"SIDE POCKET Mieux que Bonaldi   de Joy CENTER OD OP on on op de on Choix *BOU ares sont les simulations de billard sur console. A part Break-in sur PC Engine, j'ai beau trifouiller dans ma mémoire, je n'en trouve pas. Alors, lorsque l'on en a un, surtout réalisé par Data East, on y regarde à deux fois et on apprécie ce qui se déroule sont nos yeux. Vous êtes un véritable professionnel du billard et votre job à vous, c'est de gaher des thunes en parcourant les villes des Etats-Unis, à la recherche d'un tourfoi. Los Angeles, Las Vegas, New York, Atlantic City, vous aurez tout l'embarras bu choix pour faire preuve de dextérité et de finesse. Ces deux qualités sont elles qu'il faut posséder pour bien maîtriser ce sport encore mal connu en fance mais qui gagne à l'être. Dès le départ vous aurez le moix, en fonction du nombre POCKET ITPOCKET Dejoueurs, de participer à pluleurs types de partie. Si vous ftes tout seul, vous ne pourrez pue prendre part à une simple partie de Side Pocket. Le but est udimentaire, il suffit de mettre es boules dans les trous à l'aide De votre queue, dans l'ordre croissant des boules. Si vous y parvenez, un bonus vous retrouvera à la fin de a partie, vous permettant de vous qualifier pour les toumois suivants. Si tel n'était was le cas, vous êtes bon pour tout recommencer depuis le départ. Fandant la partie certains trous pourront s'allumer, si vous anivez à mettre une bou e dans ce trou, vous avez le jack pot et un bonus spécial qui vous permet soit de ecupérer des coups supplémentaires pour parvenir à conclure soit des points en slus, ce qui est toujours très appréciable. Pour déterminer la trajectoire de la bou e blanche, la boule pilote, des petits pointillés permettront de mieux apprécier srebonds. Super utiles lorsque vous êtes un peu coincé, ces pointillés vous don feront l'occasion de faire des bandes étonnantes qui épateront votre voisinage. deux vous pourrez, en plus de la traditionnelle partie de Side Pocket, également articiper à un toumoi de 9-ball, qui differe légèrement par ses règles. Une option ous permettra également de jouer à un jeu assez étrange, appelé Trick Game. 300 Dans ce jeu, vous devrez HINWM MAX SIDE 1 mettre la boule dans le trou .***.:: CENTER OLI CENTER POCKET ! désigné sans toucher au verre posé sur le tapis. Side Pocket est une simulation très simple, les programmeurs ne se sont pas étalés dans les détails. Mais tout y est parfaitement agréable et plaisant. Le système de positionnement de la boule est efficace et d'une utilisation particulièrement pratique. Les graphismes sont eux aussi à l'image de l'ensemble de la production : clairs, nets et sans bavures. Avec quelques images digitalisées pour animer l'ensemble, Side Pocket est un jeu qui m'a séduit. D'une part CARTOUCHE : AMERICAINE parce qu'il est EDITEUR: DATA EAST unique en son GRAPHISME : 16 genre sur Megadrive et d'autre SON : 18 part parce que sa MANIABILITE : 19 réalisation est ANIMATION : 16 d'une sobriété MICROMANIA sans équivoque. J'm DESTROY TITANIA INFORMATIQUE 8 Rue Sainte Anne 30900 NIMES Tél : 66-62-37-40 LES CONSOLES SUPER NES seule : SUPER NES avec 1 jeu au choix : SUPER NES avec STREET FIGHTER II : GAME BOY avec TETRIS : MEGADRIVE (Japonaise & Française) seule : MEGADRIVE (J & F) avec 1 jeu au choix : GAME GEAR seule : GAME GEAR avec 1 jeu au choix : LES CARTOUCHES DE JEUX 990 F 1290 F 1490 F 640 F 900 F 1190 F 890 F 1090 F THE SUPER NES TOP GEAR SUPER MARIO KART (US) ZELDA 3 SUPER BOWLING AXELAY TORTUES NINJA IV STREET FIGHTER II 389 F 399 F 399 F 415 F 485 F 485 F 585 F MEGADRIVE DRAGON'S FURY 345 F GREENDOG 350 F SUPER HIGH IMPACT 355 F PREDATOR 2 355 F WONDER BOY V 385 F WORLD TROPHY SOCCER 385 F SPLATTERHOUSE 2 415 F MEGADRIVE ion GAME BOY GAME GEAR BEETLE JUICE 170 F REVENGE OF DRANCON 165 F BART VS JUGGERNAUTS 175 F DRAGON CRYSTAL 200 F HOOK 200 F AX BATTLER 215 F DOUBLE DRAGON II 215 F SUPER MONACO II 239 F ALL STAR CHALLENGE 2 215 F OUT RUN EUROPA 265 F PRINCE OF PERSIA 260 F OLYMPIC GOLD 265 F ARRIVAGE PERMANENT DE NOUVEAUTES CATALOGUE COMPLET SUR SIMPLE DEMANDE NOUS SOMMES EGALEMENT REVENDEUR MICROS !!! Paiement et frais de port, nous consulter Crédit sans frais sur 4 mois, à partir de 1500 francs d'achat. 85% " "GAME BOY DOUBLE DRAGON III POWER RECORDS 56% une nouvelle quête est souTIRTIN mise à Billy par un vieux sage se nommant Hiruko. Il s'agit de retrouver trois pierres précieuses ultra-importantes et entièrement magiques. Une seule indication au départ: les talismans se trouvent sur Terre, c'est déjà un plus ! En fait, il va s'agir de barouder dans cinq pays (USA, Chine, Japon, Italie et Egypte) pour trouver des indices et, si possible, les pierres. Ne BEZDOMODO croyez pas qu'il s'agisse d'un jeu d'aventure, non ! L'action est linéaire comme dans les es deux Dragons sont à nouveau de retour (!) épisodes précédents. Vous guidez Billy à travers et ils ne sont toujours pas contents du tout ! des niveaux différents, peuplés d'ennemis qui C'est qu'ils en ont ras le bol d'être la cible ont le bon goût de n'attaquer qu'à plusieurs ! || des programmeurs. Ils se payent les vols, les est possible de ramasser des armes, de sauter, massacres, les enlèvements, les tortures et doi de combiner ce saut avec les coups de pieds et vent revenir sans cesse sur tous les formats de de poings, et enfin, de réaliser deux attaques spéconsole. Sur Game Boy, comme l'indique le titre, ciales. Bref, on retrouve ce que l'on connaissait cela fait la troisième fois qu'ils apparaissent et ce déjà mais avec une légère différence: c'est beaun'est peut-être pas là leur meilleure prestation. coup moins bien ! Double Dragon était joli mais Quand je dis deux héros, c'est qu'il est possible bien trop facile; la suite avait comblé les lacunes de jouer à deux à Double Dragon 3. En mode un en donnant un jeu sympa mais Double Dragon 3 joueur, c'est Billy que vous contrôlez. Cette fois, nous fait oublier cela par une jouabilité exécrable CARTOUCHE : AMERICAINE EDITEUR : ACCLAIM GRAPHISME : 13 et des gra SON : 12 phismes louches. MANIABILITE : 08 Les sprites, comANIMATION : 15 me les décors, sont plus grands et mieux dessinés, mais le tout est tellement sombre et brouillon que l'on nage un peu. La jouabilité s'en ressent à tel point que l'on s'en prend plein la tronche pour pas un rond ! Les collisions sont mal gérées, bref, une horreur. Cette adaptation est à éviter et les éditeurs de vraient davantage penser à chiader leur jeu plutôt qu'à compter sur un titre porteur et attractif comme celui de Double Dragon (sous-titre: The arcade Game, en plus !) OLIVIER WORLD HEROES I fut un temps, reculé il est vrai, où la loi du plus fort était la seule loi en vigueur. Il fut un temps encore où la domination de l'un par l'autre était la seule et unique coutume qui régissait bien des peuples. Cette fois-ci encore, vous devrez montrer aux autres que vous êtes le héros, que vous êtes leur idole, que vous êtes l'homme de la situation et que rien, rien au monde ne pourra vous terrasser. Pourtant, venus des quatre coins du monde, sept hommes vont s'efforcer de vous mettre à mal en vous provoquant dans des duels mortels où seuls vos muscles, votre force de frappe, vos terribles réflexes et votre potentiel de coups magiques constitueront la clef de la réussite. Tiens donc, comme c'est étrange, on a vraiment l'impression d'avoir en face de nous un schéma plus que classique. Et pour cause, World Heroes est le pendant sur Neo-Geo de Street Fighter II. Entièrement basé sur l'ultra célébrissime titre de Capcom World Heroes est également très largement inspiré par Fatal Fury que l'on connaît également sur Neo-Geo. Ici pourtant quelques ingrédients viennent se greffer au tout pour donner à ce titre un air nouveau et novateur. Après avoir sélectionné votre combattant en fonction de sa technique et de celle qui convient le mieux à votre jeu, les échauffourées commencent. Evidemment sur Neo-Geo, un choc physique immédiat inonde vos neurones à la seule vision des niveaux. Les tableaux sont d'une beauté pimpante et éclatante, les scrollings qui animent et égayent les décors de BIGIERENCE fond sont splendides et pour une grande majorité d'entre eux se déplacent point par point en différentiels, ce qui est, techniquement parlant très, très fort. A l'écran les combattants sont représentés par 6 . BERE NEO-GEO Cikeus CARTOUCHE : FRANCAISE EDITEUR : SNK GRAPHISME : 18 SON : 18 MANIABILITE : 16 ANIMATION : 16 des gros sprites -énormesqui remplissent bien un tiers de l'écran. Du fait de cette grande taille, l'animation n'est pas extraordinaire, moins bonne que celle de Street Fighter Il en tout cas. Une fois plongé dans le feu des combats, on n'y pense cependant plus trop, toute l'attention étant captée par l'action et par la richesse des graphismes. Côté sonore et musical comme d'habitude avec cette console, on approche la perfection. Les animations sonores éclatent de partout et la stéréo fait que bien souvent on a envie de se retoumer pour voir s'il n'y a personne derrière Peut-être un poil moins rapide que Fatal Fury, World Heroes reste sur la console SNK un jeu de combat comme on les aime. P'm DESTROY 88% 154 " "AMIGA. ST. FALCON . PC . MAC . CDI. CONSOLE NUMERO 32 NOVEMBRE 1992 25F NUMERO 32 joystick LES JEUX SUR MICRO ET CONSOLES C'est Nol avant Nol avec Infogrames, Core Design, Philips GAGNEZ: 1 SCOOTER YAMAHA 1 PC 386+CD ROM 3 CDI PHILIPS 2 TV BOOK... PREVIEWS: L'ARME FATALE, ALIEN 3 LEMMINGS 2, DUNE (CD) ISHAR (FALCON) COMMODORE SE REBIFFE 2 NOUVEAUX AMIGA La réaction au FALCON STREET FIGHTER II le jeu de l'année sur AMIGA? CASSEZ VOTRE TIRELIRE L TESTS: MIGHT & MAGIC IV ALONE IN THE DARK ATAC KING QUEST VI CAR & DRIVER SHADOW OF THE BEAST 3 ROAD RASH NIGEL MANSELL WORLD SIM LIFE N° 32  NOVEMBRE 1992  25 F BELGIQUE : 183 FB  SUISSE : 7,50 FS  LUXEMBOURG : 180 FL. ISSN 0994 455 " " : |  :: :::: LELE LLLL LLLLLLL liure TARONIRO || Le jeu, c'est Star Control II, la suite tant attendue de Star Control, le jeu de rôle intergalactique d'Accolade. | Lépoque, c'est le 23ème siècle et c'est vraiment un sale temps pour les humains. Le commandant, c'est toi. Sous tes ordres un impressionnant vaisseau spatial accompagné de toute une flotte d'engins intersidéraux de toutes formes et de toutes tailles. Ta mission, si tu l'acceptes, est de découvrir ce qu'est devenue la terre, cette planète que tu as quittée il y a une vingtaine d'années. L'ennemi, c'est la terrible hiérarchie Ur-Quan. Attention, ce sont vraiment des grands méchants. Les autres, ce sont ces aliens tous plus étranges les uns que les autres. Tu seras amené à dialoguer avec eux dans leurs propres langues. A toi de décider si tu dois les tuer, mais rappelle-toi ce seul mot d'ordre: méfiance... Lespace, il est très grand. Il faut bien compter plusieurs années sidérales pour explorer l'intégralité des 500 systèmes stellaires et des 3000 planètes de Star Control II. Les images, elles sont fabuleuses en VGA 256 couleurs. Le système, c'est pour IBM PC et compatibles. 72 ACCOWDE The best in entertainment software STAR CONTROL IL IS A TRADEMARK OF ACCOLADE, INC, GAME  1992. PAUL REICHE III & FRED FORD, AL OTHER MATERIAL  ACCOLADE, INC. " "\"LABUNLLLLLLL \"LLPOLITROSTAELE i:l: Isl ELE Unities ALLOLEE. WaXWORKS Esprits craintifs, âmes faibles s'abstenir. Waxworks vous demande d'accrocher solidement votre coeur avant de débuter pour lever la malédiction qui pèse sur Alex. Porté par ce nouvel amour fraternel, vous dominerez la peur, vous braverez les dangers pour parcourir 5 mondes différents et passer du 19ème siècle britannique à l'Egypte toute partie. Tout a commencé un soir d'hiver. \"Oncle Boris est mort\" vous a-t-on annoncé. Dans ancienne. son testament, il vous lègue \"Le Waxworks,\" Pour cela, vous vous aiderez de livres son mystérieux manoir et surtout vous magiques, d'armes de toutes sortes et même investit d'une grande mission: retrouver Alex, votre frère jumeau que vous aviez perdu il y a 20 ans. A votre grande surprise, il d'appareils électroménagers pour affronter tous ceux qui vous veulent du mal. A la limite, ça fait trop peur. Waxworks: disponible sur IBM PC et Amiga, hiver 1992. est bien vivant, mais est passé du côté du mal. Il va donc falloir affronter les plus abominables, affreux, épouvantables et effroyHOCOL DE ables zombis, morts-vivants et autres démons The best in entertainment software. WAXWORKS IS A TRADEMARK OF ADVENTURE SOFT (UK) LTD., USED WITH PERMISSION BY ACCOLADE, INC. WAXWORKS  1984 AND 1992 HORROR SOFT LTD. ALL OTHER MATERIALS  1992 ACCOLADE INC. ALL RIGHTS RESERVED. " "SOM JOYSTICK N° 32. NOVEMRE 1992 PC BATMAN RETURNS CHUCK ROCK SHINOBI II SPIDERMAN STREET OF RAGE 146 148 166 147 170 214 GAME BOY ABONNEMENT 171 CD NEWS 122 CONCOURS CORE DESIGN 116 CONCOURS INFOGRAMES CONCOURS PHILIPS COURRIER EN CHANTIER SECRET MISSION 114 EN CHANTIER URIDIUM II 112 NEWS 10 PETITES ANNONCES 272 PREVIEWS REPORTAGE ATREID CONCEPT 118 SONDAGE CONCOURS 105 156 154 30 162 166 BART VS THE JUGGERNAUTS DOUBLE DRAGON TIL GEORDE FOREMAN'S KO BOXING KNIGHT QUEST POP UP SPANKY'S QUEST TOXIC CRUSADERS ULTIMA WWF SUPERSTARS II YOSHI 156 147 JEUX...CRACK 126 152 140 130 127 152 150 150 NES AMIGA ATARI ST CPC MEGA DOSSIER DIGENERATION PC SOLUTION SHADOW OF THE BEAST III ALONE IN THE DARK 180 ATAC AV8B HARRIER ASSAULT 210 CAR AND DRIVER 246 CURSE OF ENCHANTIA 244 FALCON 3.0 OPERATION TIGER 195 GOBLIINS II 232 GRAND CANYON 206 GREAT NAVAL BATTLES 196 GUNSHIP 2000 SCENARIO 186 KING QUEST VI 264 LASER SQUAD 184 MANTIS 208 MIGHT AND MAGIC IV 176 MILLENIUM RETURN TO THE EARTH 261 MONKEY ISLAND IL 270 MOONSTONE 230 OXYD 212 PALADIN II 222 PERFECT GENERAL DATA 213 QUEST FOR GLORY TL 216 RED BARON MISSION BUILDER 237 REX NEBULAR 252 RISKY WOOD 242 ROBOCOP III 240 ROME 200 SPELLCRAFT 250 SPRING BREAK 220 SUMMER CHALLENGE 262 THE SOMMONING 228 ULTIMA VII THE FORGE OF VIRTUE 268 V FOR VICTORY 204 WAXWORKS 255 WEEN 192 132 142 DYNA BLASTER HUDSON HAWK STREET GANGS TINY TOON 151 157 146 170 137 CONSOLES NEWS 144 NEO GEO MEGADRIVE WORLD HEROES 154 SUPER FAMICOM 160 160 ALIEN III ATOMIC RUNNER CYBER COP DOUBLE DRAGON GREENDOG LEMMINGS NHLPA HOCKEY'93 PREDATOR II RBI BASEBALL IV SIDE POCKET SUPER HIGH IMPACT THUNDER STORM WONDER DOG 145 151 173 173 158 172 163 162 172 153 155 164 164 MARIO PAINT ROBOCOP II THE SIMPSONS BART'S NIGHTMARE WINGS II 158 148 TESTS MICRO 176 MAC AMIGA SIMLIFE 267 ST MASTER SYSTEM 235 238 244 258 256 226 THE SIMPSONS BART VS MUTANT FROM SPACE AIR SUPPORT BUNNY BRICKS CURSE OF ENCHANTIA NIGEL MANSELL ROAD RASH SABRE TEAM SHADOW OF THE BEAST III SHADOW WORLDS WEEN ZYCONIX 168 JIM POWER IN MUTANT PLANET LOTUS III NICKY BOOM PALADIN II WEEN WIZKID 268 269 270 222 192 269 GAME GEAR 188 198 192 236 AYRTON SENNA'S SUPER MONACO GRAND PRIX II 168 " "LAIRE EDITO INDEX DES ANNONCEURS 167 169 Loin de nous l'idée d'insister lourde. Nous tenons tout particulièrement à ment sur le fait que le Super Games ne pas parler du tout du sondage qui Show se déroule du 4 au 8 est dans ce numéro. II est suffisamnovembre au CNIT la Défense à ment explicite par lui-même. Inutile Paris et qu'on y aura un méga-stand de vous rappeler que c'est drôlegéant, car vous savez déjà qu'il y a, ment important, que les questions du 4 au 8 novembre, à Paris, et plus qui sont posées (genre: quelle précisément au CNIT la Défensemachine envisagez-vous d'acheter une manifestation micro-ludique dans les prochains mois?) conditionnommée Super Games Show, à neront le contenu du journal dans laquelle vous êtes aimablement l'avenir (genre: puisque vous voulez convié, vu qu'on aura un stand de acheter tel type de machine, voici un bonne taille pour vous accueillir. Et à banc d'essai). Et que plus vous êtes à ce propos, vous trouverez dans ce répondre, plus le contenu sera riche numéro un bon de réduction qui et conforme à ce que vous en attenvous permet d'avoir une réduction. dez. D'ailleurs, il est parfaitement A l'entrée. Sur le prix du billet. inutile de préciser que, vu le nombre D'entrée. Réduction. Super. Games de machines qui sortent où qui se Show. Compris? Bueno. positionnent dans le créneau des Nous ne parlerons pas non plus, afin jeux (Mac, nouveaux Amiga, de ne pas répéter inlassablement les Falcon...), tout va drôlement changer mêmes choses, de l'émission à et que si vous pouviez faire changer laquelle nous participons tous les les choses dans le sens où ça vous mardi de 19h30 à 20h sur RTL, arrange, eh ben ça vous arrangerait animée par Christophe Nicolas drôlement. (qu'entre nous on appelle Nicolas En revanche, il y a une chose, et une Christophe pour le faire râler) et seule, dont nous devons parler. C'est dans laquelle on peut gagner une le nombre de pages de ce numéro. console toutes les semaines. Non, Nous sommes le deuxième plus gros nous n'en parlerons pas. canard de jeux vidéo du monde. Nous pourrions également évoquer l'autre, il est japonais, alors autant les concours de ce mois-ci, car les vous dire que c'est assez illisible (et lots sont pour le moins intéressants: écrit à l'envers avec des vermicelles, un scooter Yamaha, un PC386 avec en plus). Mais hélas, nous n'avons CD-Rom, des CD-I, des TV-Book... plus de place pour en parler à notre Mais nous ne le ferons pas, car après aise. C'est quand même con, avoir tout, il vous suffit de feuilleter ce 276 pages à sa disposition et ne pas magazine pour vous en apercevoir avoir assez de place pour en faire tout seul, comme un grand. toute une tartine. Chienne de vie. ACCOLADE 2, 3 APPLICATION SYSTEMS 235 ATARI 90,91 AUDIOSONIC 149 CENTURY SOFT 131 COKTEL VISION 37, 187 CORE DESIGN 191 DUCHET COMPUTER 129 ELECTRONIC ARTS 46, 47 EVRY GAMES 155 FLUIDE GLACIAL 49, 51, 53 FUNWARE INNELEC 125 INTER DISCOUNT 57 JESSICO 138, 139 KONIX LANKHOR 195 LORICIEL 33, 80, 81 MEDIA FUSION 255 MICROIDS 221 MICROMANIA 24, 25, 26, 27 MICROPROSE 65 NEO COM 213 NEW WORLD COMPUTING 219, 231 OBJECTIF PUB 163 OCEAN 7, 8, 9, 12, 13, 16, 17, 276 POLYWELL 141 RTL 275 SEQUENCE NEWS 157 SHOOT AGAIN TITANIA INFORMATIQUE 153 UBI SOFT 203, 227, 237, 239 ULTIMA 159, 174, 175, 143 US GOLD VIRGIN 35, 75 165 23 " "courrier 1. Pourriez-vous me dire si la société Motorola prépare une nouvelle catégoprie de microprocesseurs? Le 68000 équipe l'Amiga, l'Atari et le Mac. Une nouveauté correspondrait à une génération d'ordinateurs. Intel a annoncé le 586 qui sera une nouvelle gamme de PC, on attend la technologie Risc, de nouvelles mémoires vont être développées mais a-t-on d'autres projets? 2. Aussi, j'ai appris qu'il devait sortir un nouveau système pour la musique: la cassette digitale, pourra-t-elle avoir des applications intéressantes en informatique? S. Charpenel (Dieulefit) Salut Stick! 1. Est-il prévu une adaptation sur micro du jeu de simulation \"Blood Bowl\" de Descartes? 2. Super Wrestle Mania sur Super Famicom va-t-il sortir sur micro? 3. Curiosité: combien de lettres recevez-vous en moyenne par mois? Christian Thery (La Roche sur Yon) titre CDTV: 39000 francs (HT) pour la machine de développement, 15000 francs pour le pressage du master, entre 12 et 20 francs par CD dupliqué. Enfin, entre un PC et un CDTV, choisis le PC, il n'y a quasiment pas à hésiter. Salut Joy, 1. J'ai un 286, puis-je y brancher un lecteur de CD-Rom? 2. A quand Indy 4 en français? J-B (MONS, BELGIQUE) 1. Ouiche, tu peux, mais franchement, je ne vois pas l'intérêt. Tu auras de beaux jeux sur CD, mais ton PC va ramer. Garde plutôt ton argent pour t'acheter un modèle un peu plus puissant. 2. Il est prévu pour le mois de novembre. 1. Non, pas à notre connaissance. Je veux dire par là que nous connaissons le jeu en question, mais qu'aucun éditeur n'a annoncé que ça l'intéresserait de l'adapter sur nos micros. 2. Non, Acclaim n'a pas revendu les droits de son jeu pour une conversion sur micros. Cela dit, si tu aimes le catch, tu peux te tourner vers Ocean et son WWF, ou, mieux, attends un peu pour te procurer WWF 2 qui sortira très bientôt. Ocean s'est pris de passion pour le catch, Marc Djan et Michael Sportouch passent leur temps à s'entraîner à faire de nouvelles prises. 3. Pour le courrier des lecteurs et uniquement pour cette rubrique, nous devons recevoir quelque chose comme 200 lettres par mois, soit 1 kilo de papier. En parlant de ça, nous avons fait le calcul: un numéro de Joystick demande la fabrication de 100 tonnes de papier. A l'année, ça nous fait au moins du 1100 tonnes, soit 1/270ème de la production française de papier. On peut tourner la phrase autrement, et ça devient carrément catastrophique pour nos petits curs écologistes: sur 270 arbres que l'on abat en France pour faire du papier, il y en a un qui part chez Joystick. Bigre. Voici une pétition contre l'abus de langage couramment pratiqué dans Joy qui consiste à appeler \"Jeu de Rôles\" des jeux informatiques. Cette pétition est signée exclusivement par des passionnés de JDR (ça c'est vrai, on a monté un club au lycée) qui sont également des lecteurs de Joy et qui arrêteront de le lire si la mention ne passe pas. PS: Abus Dangereux, c'est génial, continuez... Salut les gars! Un PC peut-il utiliser une télé comme moniteur en configuration VGA? Jean-Marie Valleret (St Nazaire) Je déconne pas, c'est vraiment le nom de sa ville, vérifiez, c'est dans la Drôme, à côté de Félines sur Rimandoule et de Roche Saint Secret Beconne. 1. Oui, Motorola bosse sur le 68050 — qui devrait sortir dans le courant de l'année prochaine — et déjà sur le 68060 (il se pourrait cependant que Motorola choisisse de ne pas commercialiser le 50 pour passer tout de suite au 60). Mais, en matière de machines destinées au grand-public, on commence seulement maintenant à avoir le droit de toucher au 68030 et, dans le meilleur des cas, au 68040. Dans des sphères nettement moins accessibles, Motorola bosse aussi sur le 88120 (gamme des machines à architecture RISC), le 88110 venant de sortir. Si ça vous intéresse, la machine qui fait tourner le serveur est à base de 88000. Tenez, à propos de serveur, une anecdote amusante: c'est une machine Motorola qui s'occupe des appels Télétel (3615 et compagnie) venant de l'étranger. Ce qui est rigolo, c'est qu'elle ne peut pas gérer plus de 1000 appels à la fois. On a jamais plus de 1000 étrangers sur les serveurs 3615. Comme quoi on est loin de l'invasion barbare décrite par l'autre clown... 2. A priori, non. Il semblerait que la DCC intègre un système de filtrage qui éléminerait derechef les fréquences que l'oreille interne n'est pas capable d'entendre. En informatique, il n'y a pas d'oreille interne, et toutes les informations sont indispensables, qu'elles soient de basse ou de haute fréquence. On appelle ça une perte de données. Deux nouveaux types de sauvegarde ont fait leur apparition:  le CD du Data-Book de Sony, qui correspond en fait au CD Single audio (8 cm), d'une capacité de 200 Mo mais qui présente le défaut de ne pas être réinscriptible chez Monsieur Lambda.  la disquette magnéto-optique, elle aussi de Sony. Elle est aussi petite qu'une disquette 3\"1/2 (mais elle est deux fois plus épaisse) et peut contenir 128 Mo de données. Son succès est quasiment déjà assuré sur des micros comme le Mac, puisque le prix d'une cartouche tourne autour de 300 francs. A ce prix-là, elle remplacera sans doute les cartouches de type Syquest (jugées peu fiables et moins bien protégées puisque magnétiques) dès que le lecteur sera un peu moins cher; pour le moment, il coûte entre 7000 et 8000 francs. Certainement pas sans modification. Il faudra t'acheter une carte VGA à brancher au téléviseur couleur. Mais tu vas vite comprendre qu'il vaut mieux carrément acheter un moniteur VGA, sauf si tu as un super poste TV, puisque le prix d'une telle carte tourne autour de 4500 francs. Et encore, elles ne supporteront pas le SVGA: il te faudra la carte Scan Vision, vendue pour 12000 francs environ. Ce sont des cartes à usage professionnel. D'abord, ça s'écrit \"Jeux de Rôle\", banane. Ensuite, nous le savons, nous commettons un abus de langage, mais, franchement, nous nous en balançons. Si tu veux, c'est une question de facilité et nous ne sommes pas des puristes; nous préférons passer pour des non-avertis (alors que certains d'entre nous sont amateurs de JdR, de Paintball et toute cette sorte de choses) plutôt que d'avoir à nous passer du terme \"JdR\" et d'avoir à le remplacer par un truc du genre \"un jeu informatique fortement inspiré des Jeux de Rôle sur plateaux, les vrais, ceux qu'il faut pas égratigner sous peine de recevoir des pétitions à la con\". En fait, on ne veut pas se faire chier. Voilà, c'est le mot, tu m'excuses, ne pas vouloir se faire chier. Quant à Abus Dangereux, dit Abud', oui, c'est très bien, et ceux qui ne connaissent pas encore feraient bien d'aller acheter le dernier numéro. Bonjour Joy, Les CD-Rom PC sont-ils compatibles avec le CDTV? Vaut-il mieux s'acheter un PC puissant ou un CDTV? Maxime Séguin (Créteil) Non, bien sûr que non, le CDTV n'est pas conçu pour exploiter les CD-Rom PC. Si les deux lecteurs Cd sont effectivement à la même norme (ISO 9660), les micro-procesLES TACOTAC DU MOIS  Pour quand est prévu B-17 Flying Fortress sur ST? Microprose l'annonce pour novembre, mais des rumeurs courent comme quoi le projet serait repoussé pour être finalement annulé. Touchons du bois pour que ces rumeurs soient fausses. Y aura-t-il une version Mac de Wing Commander 2? Selon Mindscape, non, ça n'est pas encore prévu. Vivement que les éditeurs commencent à s'intéresser au Mac.  X-Wing sortira-t-il sur Amiga? Non, actuellement, ça n'est pas prévu. Motorola pour les Commodore Amiga et CDTV). Dans la série des trucs rigolos à savoir, voici les coûts de production d'un " "ETTE FANTASTIQUE COMPILATION REGROUPE LES TROIS MEILLEURS JEUX DE COMBAT POUR VOS MICROS MIRESTIX MANIA CAPCOM 1 USA PITAFIGHTEN image WORLD WRESTLING FEDERATION W AUC GOLD *TRADEMARK A NSERTS INC. ALLECHTS RESERVED. ALL DISTINCTIVE CHARACTER NAMES LIKENESSES AND LOGOS ARE TRADEMARKS OSITTANSPORTS INGI 1981 LIRIGWTS RESERVED EFLASTER ESCAFENE LICENSED EXCLUSIVELY TO TITAN.SPOSTS.IN. 1994 ALL RIGHTS RESESVED. TEN GENU DOMARK 1991 TENGEVINC ALL RIGHTS RESERVED WATARIGAVES CORPORATION FIG A ROOM.USAN ALLRIGHTS RESERVED CAPCONS IS A RESERED TRADEMAER OF CAPCOM ISANCE DANS LA COMPILATION SUPERFIGHTER, TOUS LES COUPS SONT PERMISIIII LA COMPILATION SUPERFIGHTER VOUS PROPOSE DES HEURES DE BASTON INCROYABLES. TH ATARI ST AMIGA AMSTRAD DISIUE OCEAN SOFTWARE LID . 25, BOULEVARD BERTHIER 75017 PARIS, FRANCE. TEL: 47 66 33 26. FAX: 42 27 95 73 Ocean " "LA PLUS COMPILATION DE THE SIMPSONS BART VS. THE TERMINATOR 2 JUDGMENT DAU WRESTLEMANIA MW SPACEMUTANTS PNG WORLD WRESTLING FEDERATIDA Aklaim ocean BART, ARNOLD ET HULK REUNIS DANS UNE MEME COMPILATION !! OCEAN vous offre la chance unique d'incarner vos trois héros préférés. FAITES CE FABULEUX CADEAU DE NOEL A VOTRE MICRO. " "GRANDE TOUS LES TEMPS ****** TERMINATOR\" THE SIMPSONS BART VS. THESPACE MUTANTS WWF* WRESTLEMANIA* 1933 DAS SALUT LES 09890 I I KIDS! C'EST BART SIMPSON QUI VOUS PARLE. J'AI UN SECRET TRES IMPORTANT A VOUS RÉVÉLER. LES EXTRA TERRESTRES ENVAHISSANT NOTRE BONNE VILLE DE SPRINGFIELD! VOUS AVEZ BIEN ENTENDU: CEUX SONT D'IMMONDES MUTANTS, GLUANIS, VENUS D'UNE AUTRE PLANETE. ILS TUENT LES BRAVES CITOYENS DE SPRINGFIELD. ET PRENNENT LEUR APPARENCE. ILS PREPARENT UNE ARME TERRIBLE. C'EST PAS COOL ÇA COMME PLAN TU EST T-800 1. DANS CE JEU TERMINATOR 2 PLEIN D'ACTION. LA BATAILLE FAIT RAGE ENTRE L'HOMME ET LES MACHINES. LES REBELLES SONT PROCHES DE LA VICTOIRE. AFIN D'ETOUFFER LEUR REBELLION. SKYNET ENVOYE UN TERMINATOR A TRAVERS LE TEMPS EN L'AN 1994 AVEC LA MISSION DE DETRUIRE LE CHEF REBELLE. JOHN CONNOR. LES REBELLES ENVOYENT T-800 POUR PROTEGER LEUR FUTUR CHEF. LA CONFRONTATION AURA MAINTENANT LIEU ENTRE SENSATIONS ET LES EMOTIONS DE LA WORLD WRESTLING FEDERATION* EN DIRECT SUR TON ECRAN! TESTE TA FORCE DANS CET EXTRAORDINAIRE SPECTACLE DE CATCH BIEN MUSCLÉ. DEVIENS LE CHAMPION INCONTESTE SOUS LE NOM DE HULK HOGAN** THE ULTIMATE WARRIOR* OU THE BRITISH BULLDOG* DANS DES COMBATS SANS MERCI CONTRE SGT. SLAUGHTER*, LE WARLORD* ET UN TAS D'AUTRES UM SUPERSTARS | DE LA WWF*. LES pet MACHINES. KRONE PAUSE 0 2 ACCLAIMS AND BART VS. THE SPACE MUTANTS ARE TRADEMARKS OF ACCLAIM ENTERTAINMENT, INC. THE SIMPSONST TM &  1991 TWENTIETH CENTURY FOX FILM CORPORATION. ALL RIGHTS RESERVED. TERMINATOR 2 DOO LJNO IS A REGISTERED TRADEMARK OF LJN LTD.  1991 CAROL.CO INTERNATIONAL N.V. ALL RIGHTS RESERVED. TRADEMARK OF TITANSPORTS, INC.  1991 ALL RIGHTS RESERVED. ALL DISTINCTIVE CHARACTER NAMES, LIKENESSES AND LOGOS ARE TRADEMARKS OF TITANSPORTS, INC. 1991 ALL RIGHTS RESERVED HULK HOGAN, HULKAMANIA AND HULKSTER ARE TRADEMARKS OF MARVEL ENTERTAINMENT GROUP, INC., LICENSED EXCLUSIVELY TO TITANSPORTS, INC.  1991 ALL RIGHTS RESERVED. Ocean OCEAN SOFTWARE LIMITED. 25 BOULEVARD BERTHIER . 75017 PARIS . TEL: (1)40539286. FAX: (142279573 " "LES LIEWS DE QUEL DROIT LE NOUVEL INTEL On attendait le 586 avec impatience. On peut maintenant cesser de l'attendre en toute sérénité, car il ne sortira jamais. En fait, il s'agit simplement d'un changement de nom; pour l'instant, il s'appelle P5, et un concours a été lancé parmi les employés d'Intel pour trouver quelque chose de plus évocateur que P5 et plus original que 586. Du coup, il parait que Motorola a rebaptisé M6 son 68060. Quoi qu'il en soit, P5 sera prêt au cours du premier semestre 1993, et tenez-vous bien, ira à une vitesse de 100 MIPS (millions d'opérations par seconde), soit deux fois la vitesse d'un 486DX2 à 66 Mhz! Ce mois-ci, nous avons reçu une brochure d'aspect sévère Intitulée \"Droit de Regard sur le Monde Vidéo Ludique\" qui, parait-il envoyée à toutes les rédactions, se propose de tester les tests des magazines, comme à l'hôpital lors d'un examen extemporané; j'ai alors pensé à l'arroseur arrosé, tout heureux que la presse informatique ait enfin trouvé son Mc Luhan, son Roland Barthe, que dis-je, son Michel Serre doublé d'un Eco prêt à titiller le signe et le sens, là où ça fait mal. Hélas, la brochure en question, proposant un test de référence destiné à tester les nôtres, est tout aussi empreinte de la subjectivité qui nous y est reprochée. Et n'allez pas imaginer que je dis ça par vengeance, puisqu'aucun de mes tests n'a fait l'objet de critiques. Le ton docte -lequel me fait penser que confondant forme et fond, les auteurs croient être sérieux là où ils ne sont que pompeuxn'excuse pas les nombreuses fautes de syntaxe relevées dans cette thèse destinée aux 8/10 ans: \"scrolling parallaxe de la surface de l'eau»; «notes exhaustives», etc. Puisque les auteurs ont émis le voeu de savoir ce que nous pensions de leurs «travaux», je terminerai en m'adressant à eux: votre idée est légitime, même si le principe consistant à critiquer une critique amorce une boucle étrange. Toutefois, puisque la presse micro est faite par des passionnés qui, tous journaux confondus, parlent généralement de ce qu'ils connaissent, arrangez-vous pour travailler dans un journal micro; vous verrez, il est beaucoup plus facile de cracher dans la soupe lorsque l'on a été convié à s'attabler. Moulinex JOYSTICK VOLANT Epipod Le Freewheel est un volant qui se branche sur votre ordinateur 8 ou 16 bits et qui remplace le joystick dans les jeux de voitures ou dans les simulateurs de vol. Poussez le en avant, et hop, vous accélérez; en arrière, ô magie, vous freinez; des coups sur les côtés permettent de tourner et des boutons situés sur le volant permettent de changer les vitesses. Le Freewheel sera bientôt disponible sur PC, Sega et Nintendo. Distribué par Logic-3. JAMES POND TIL Le prochain James Pond, prévu pour le printemps prochain, s'appellera «Splash Gordon\" et se déroulera dans l'espace. Entretemps, le célèbre poisson fera une apparition en guest-star dans Aquatic Games. 10 " "File tatt Same 12:18:24 pm LEMMINGS Tum Lemmings I, qui n'est plus à présenter, sort prochainement sur Macintosh. Si le jeu est toujours aussi intéressant, la version Mac est un peu décevante. Il parait même que Psygnosis est mécontent du résultat. Il faut dire que pour du Macintosh, ce n'est pas terrible.. b am Fole OUT 50 ID 0% TIME 3-2 RARE: 12 16:25 ESSEN NL. IN 6 BUT OUT IN 0% TIME 7-04 GAHAGI WR22.5 FESTIVAL MILLIONS du 26 au 29 novembre, se tiendra à Paris (lieu encore indéterminé) le Festival des Loisirs d'Enfants. Soutenu par le Ministère de la jeunesse et des sports et patronné par Télérama Junior, M6, et J Plus, ce festival devrait faire le point sur les produits, les activités et animations accessibles au 5/10 ans. Le hasard fait bien les choses, cela tombe juste avant Nol. Nintendo a vendu 10 millions de Super Nintendo à travers le monde. Une moitié au Japon, une autre moitié aux USA, et le reste un peu partout ailleurs. Ça fait pas beaucoup ailleurs, hein? LES COMPILES DU MOIS Pas mal de titres ce mois-ci au pays des compiles, havre de paix pour les porte-monnaies où l'on trouve, parfois, de véritables trésors. Chez Ubi Soft, la compilation Fantastic Worlds pour ST-Amiga-PC regroupant Realms de Virgin Games, Pirates de Microprose, Wonderland de Virgin Games, Megalomania d'Image Works et Populous d'Electronic Arts. Populous doit bien être présent 50 compiles différentes, s'il y a encore des gens qui ne l'ont pas c'est qu'ils s'acharnent. A noter que la version PC ne contient pas Megalomania. . Toujours chez Ubi Soft, troisième volet d'une saga, Fun Radio la Compil 3. Avec Battle of Britain, Battlehawks 1942, Monkey Island et Indiana Jones and the last Crusade. Disponible sur St, Amiga et PC. Activision maintenant, avec deux compiles Power Hits. Power Hits Sci / Fi: offrant Prophecy, Tongue of the fatman, Death Track, Circuit's Edge et Mines of Titan. Power Hits Battletech: The crescent Hawk's inception, The crescent hawk's revenge et Mechwarrior. Ces deux compiles sont disponibles sur PC. Pas vraiment une compile, mais un soft budget chez GBH Gold. Shoot'em Up Construction Kit sur Amiga et ST. Une compile Titus aussi dans notre carton magique, LC.Waikiki avec Blues Brothers, Prehistorik, Fighter Bomber et R-Type (sur CPC), R-Type II (sur Amiga et ST) et Apache Strike (sur PC). Donc sur PC, Amiga, T et CPC. Silmarils sort une compilation de deux titres pour CPC, le Fantasy Pack avec Targhan et Xyphoes Fantasy. Trois titres sur la compilation Super Heros de Loriciel: L'aigle d'or, Baby t Prince of Persia. Sur PC, Dernière compile du mois, The Lost Treasures of Infocom d'infocom, donc, avec pas moins de 11 titres: Border Zone, A Mind Forever Voyaging, Plundered Hearts, Bureaucracy (écrit par Douglas Adams il me semble, l'auteur du Guide du Routard Galactique dont le cinquième volume vient de sortir), Cutthroats, Hollywood HiJinks, Seastalker, Sherlock, Wishbringer, Trinity et enfin Nord and Bert Couldn't Make Head or Tail of It. Que des jeux d'aventures textes en anglais ou des jeux de réflexions. " "Voici l'adaptation sur micro du fabuleux film d'a Worl 1992 PARAMOUNTA GHTS RESERVED. " "Loannou & BIOD OF SAID 05NISV& WIX 981 " "AMSTRAD SE RETOURNE LLUIEWS Guide des Jeux pour PC RESCUE BONUS un super jeu inédit et exclusif Periodisk Amstrad va pour l'instant très mal, mais ça n'a rien de nouveau, parce que ça fait déjà deux ou trois ans que cette compagnie britannique accuse des pertes. Elles sont importantes cette année: 700 millions de francs environ. Du coup, Sugar, le patron, qui possède 35% des parts de la société, envisage de la retirer de la bourse (en rachetant toutes les parts du marché) pour avoir le droit de faire ce qu'il veut sans avoir à en référer à un comité directeur. Ça sent le licenciement... ROVER II Olivier Fontenay GUIDE 16 Edhler Edition Selection Microsoft Excel Format Données Options Macro Ecran DEGANES ? sanat 3 20002 2 AMORTISSEXIS Prerrie chce E 15.3.93 Structmt 12 MONTANT PERIODIQUE Manteros Cees olanteamos 15 CALCULS poor Rostad FR E TOUS BA 171ecs chances tricht LEGO 20 000 000 cum 10 Table tochnet LEGRESTEREUR LEGRE CELLULEL E SOLOGUE Date de 21 No Hontant conto rechean da avant Mortant 25.6.90 Intits 2000000 Principal do apres 19.062 332.58 to 00642 19 $29.79 10360 1999 19 18 980 07 132972 18 990 07 15 1090 1/34761 18 Bay 25 15 11.00 18 50125 1345 99 18 30125 152 2349 15 17.052 11 15.12 11 598.76 2525 1750973 16133 153 35556 17 24.18 BENGAL 15331 356,84 168354 15491 15478 15 52321 352.13 ESTAME 16 523 21 15393 1514 3854576 157 75 LCHE '.\" 15. 157276 HEFemme 151 1578098 3689015708 96 VRYALEURON 19791 373.19 1541. VOLVO 16416 79 ZICHTSPSS Les éditions Dunod proposent le Guide des Jeux sur PC et Le Guide des Jeux sur Macintosh. Vendus avec une disquette offerte par Périodisk, ces deux bouquins font un tour d'horizon des meilleurs logiciels ludiques du moment sur ces deux standards. RABARA SEGA AIDE LA CONVALESCENCE adio DUNOD TEK Sega France a équipé une vingtaine d'hôpitaux pour enfants de Master System, avec le téléviseur et les jeux qui vont avec. Apparemment, ca marche pour le mieux: les gamins sont ravis de jouer et oublient qu'ils sont dans un hôpital. Si Rabelais voyait ça, il serait sûrement content. Et il ferait un jeu basé sur Gargantua. Ça s'appellerait «Gargantua vs Pantagruel: the quest for Food». ATARI FAIT LES COMPTES La filiale suédoise d'Atari vient de fermer ses portes, pour cause de non-rentabilité. Les seules filiales européennes qui rapportent vraiment sont l'Allemagne, la Grande-Bretagne et la France. 36 15 JOYSTICK PLUS USE QUE CELUI DE FRANCE-INFOS LE TELESCRIPTEUR DE JOY " "COMMODORE S'AGITE La fin de l'année approche et Nol s'avance à grandes enjambées. Carotte commerciale sans le moindre équivalent, cette période est souvent synonyme d'agitation hors du commun, à la fois chez les éditeurs et les constructeurs. Commodore n'échappe pas à la règle et des produits annoncés depuis longtemps (officiellement ou par bruits de couloirs) sont prêts à voir le jour. L'A690-ADAPTATEUR CDTV A690 co Destiné aux utilisateurs Amiga 500 avec extension, soit I Mo de mémoire minimum, l'A690 rend votre Amiga compatible avec le CDTV. Vous pourrez ainsi lire les titres CDTV, trop peu nombreux actuellement -mais pas mal d'autres titres sont annoncésdirectement. De plus, l'A690 se comporte en véritable lecteur de CD-Rom. En y insérant un CD, même s'il était destiné au PC ou au Mac, vous pourrez ainsi consulter les images et écouter les musiques écrites sur les quelque 600 megas disponibles sur un CD-Rom. L'appareil reprend le design de l'Amiga et s'insère sur le côté gauche de la machine. D'où incompatibilité avec l'Amiga 600, par exemple, qui n'a pas de slot sur le côté. En mode CDTV, certaines touches du clavier de l'Amiga émulent la télécommande du véritable CDTV. Les autres touches ainsi que la souris restent toujours utilisables. L'AMIGA 4000 LA NOUVELLE GAMME AMIGA. na te Ça y est, l'Amiga 4000 est officiellement annoncé. Machine orientée multi-média professionnel, elle offre de nombreuses caractéristiques alléchantes. Tout d'abord, un microprocesseur Motorola 68040 cadencé à 25 Mhz avec coprocesseur arithmétique. 2 Mo de mémoire vidéo, 4 Mo de mémoire système extensible à 16 Mo (SIMM), de très nombreux connecteurs d'extension, un contrôleur IDE pour disque dur, des connecteurs RS-232, Centronics et les habituelles prises joystick/souris. Du côté des modes graphiques, cela devient réellement intéressant. Tous les modes Amiga classiques sont présents et disponibles en 256 couleurs parmi 16 millions, le nouveau circuit video offrant, accrochez-vous, plus de 260 000 couleurs à l'écran en mode HAM. De nombreux modes standards sont aussi gérés par l'Amiga 4000: 640x400, 640x480, 640x512, et en entrelacé 640x800, 640x960, 1280x512, 1448x566 et 800x600. Une machine très puissante graphiquement. Le gros hic, c'est le prix, puisqu'il est juste un petit peu inférieur à 20 000 francs. Cette machine ne vous concerne pas? Détrompez-vous... 000+ M ITTIT Des rumeurs circulent depuis quelques mois et se font de plus en plus précises: en réaction au Falcon d'Atari, Commodore sortira d'ici Nol l'Amiga 1200, une nouvelle machine grandpublic intégrant l'AA, le chip graphique de l'Amiga 4000. A nous les 260 000 couleurs à l'écran dans une palette de 16 millions et les sprites gros comme l'écran! Côté sons, la nouvelle machine devrait hériter des caractéristiques de l'A600, ce qui est largement suffisant, et tant pis pour le DSP (Digital Sound Processor) du Falcon. Commodore ayant bien l'intention de toucher le marché des jeux, la bécane devrait être vendue — accrochez-vous à nouveau! — pour moins de 5000 francs. Côté jeux, justement, Commodore assurerait la compatibilité ascendante, mais souhaiterait que les éditeurs exploitent à donf les nouvelles caractéristiques spécifiques à l'A1200. Quelques grandes compagnies comme Ocean et Gremlin travailleraient déjà sur le bébé, le constructeur souhaitant pouvoir proposer une petite vingtaine de titres pour Nol. Par ailleurs, d'après les infos que nous avons, on pourrait s'autoriser à penser que certaines sociétés françaises seront très bientôt de la partie. On se l'autorise? Allez, on se l'autorise. " "LES MONSTRES LES PLUS CELEBRE: DE L'HISTOIRE DU CINEMA VONT FAIRE TREMBLER VOS MICROS JO Vous êtes pris au piège dans un manoir gigantesque peuplé par les MONSTRES UNIVERSAL: DRACULA, LA MOMIE, L'HOMME LOUP FRANKENSTEIN LA CREATURE DU LAGON NOIR....Ils sément la terreur sur leur passage. Dans ce jeu d'aventure-action passionnant, vous devez vous échapper du manoir. Pour cela, il vous faudra capturer chacun des MONSTRES. Vous devrez parcourir des centaines de salles à la recherche d'objets, éviter les pièges diaboliqlues et les attaques des MONSTRES. UNIVERSAL MONSTERS vous fera passer des heures de suspense. SIMILASTOV WWWATOTO OCEAN SOFTWARE, 25 BOULEVARD BERTHIER, 75017 PARIS, TEL: (11 40539286 FAX: 42279573 " "OFFICIA TM &  Universal City Studios, Inc. All rights reserved. Licensed by MCA/Universal Merchandising. Inc THE BRIDE OF FRANKENSTEIN  1935 UNIVERSAL PICTURES CORPORATION. Renewed 1962 by UNIVERSAL PICTURES COMPANY, INC. All rights reserved. Licensed by MCA/Universal Merchandising, Inc THE CREATURE FROM THE BLACK LAGOON  1954 UNIVERSAL PICTURES COMPANY, INC Renewed 1982 by UNIVERSAL CITY STUDIOS, INC. All rights reserved. Licensed by MCA/Universal Merchandising, Inc. DRACULA  1931 UNIVERSAL PICTURES CORPORATION. Renewed 1958 by UNIVERSAL PICTURES COMPANY, INC. All rights reserved. Licensed by MCA/Universal Merchandising, Inc. FRANKENSTEIN  1931 UNIVERSAL PICTURES CORPORATION, Renewed 1959 by UNIVERSAL PICTURES COMPANY, INC. All rights reserved. Licensed by MCA/Universal Merchandising, Inc. THE MUMMY  1932 UNIVERSAL PICTURES CORPORATION, Renewed 1960 by UNIVERSAL PICTURES COMPANY, INC. All rights reserved. Licensed by MCA/Universal Merchandising, Inc. THE WOLF MAN  &  1941 UNIVERSAL PICTURES COMPANY, INC. Renewed 1969 by UNIVERSAL PICTURES. All rights reserved. Licensed by MCA/Universal Merchandising, Inc. TM " "DUNE SPICE OPERA HJEWS DUNE SPICE OPERA EXXOS Si la musique de Dune -le jeu-vous a plu à verse, je me réjouis d'avance de la bonne nouvelle que vous allez apprendre, là, juste après les deux points: Dune Spice Opéra est disponible chez les disquaires. Les musiques de ce CD audio distribuées par Virgin ont été écrites, jouées et enregistrées par le groupe Exxos (programmeurs et musiciens du logiciel). Les morceaux, très évocateurs, devraient ravir les amateurs de musique synthétique. Cela sonne comme du Art of Noise, du Richard Pinhas, du Kraftwerk, du Sajner. Mieux encore, ça sonne comme du Exxos. Si vous ne le trouvez pas, commandez le (Ref: 263 059). Cou Chupa Chinos CHUPA ZOOL Zool s'est encore planté de dimension et, cette fois, il a atterri dans une usine de Chupa Chups. Comme il a de très grandes poches de ninja il est reparti avec un stock considérable de sucettes Chupa Chups. Résultat: vous trouverez une sucette gratuite dans toutes les boîtes du jeu en magasin. Signalons qu'il est nl au hit-parade des ventes en Angleterre. La prochaine fois, prions pour qu'il atterrisse dans les coffres de la Banque de France. INCA A PART Alors que la sortie de Inca sur micro ne devrait plus tarder, Coktel annonce également la disponibilité prochaine de ce jeu sur CDI. Exploitant les capacités audio et vidéo de cette machine, Inca, mélange d'aventures et d'arcade, devrait étonner plus d'un joueur blasé. Le son superbe, la musique superbe, les images superbes. Cela s'annonce assez implacable, dans le genre superbe. " "PAINTER Si votre petit frère, votre petite soeur ou votre ce que vous voulez mais petit, vous casse les pieds et essaye de vous piquer votre ordinateur, offrez lui un Video Painter de V. Tech. Cette palette graphique, destinée aux enfants à partir de 5 ans, leur permet de se familiariser en douceur avec le dessin Disposant de 12 couleurs et de 7 fonds, elle permet également d'ajouter aux dessins l'une des 50 figurines pré-enregistrées. Elle hante vos songes, perturbe vos études, la surdité menace? Il est temps d'agir et d'appeler Tracy au 36 68 30 20 (facturé 2 F 19 la minute). Vous gagnerez peut-être une photo dédicacée de la belle. En prime, vous pourrez obtenir des conseils sur Eternam. Pendant qu'on y est, je recherche le téléphone de l'acteur Vincent Perrez (c'est pour une amie). CATACOMB ABYSS Après Wolfenstein 3D, ce fabuleux Shareware sur PC aussi beau que Ultima Underworld, les programmeurs d'Apogee Software viennent de sortir Catacomb Abyss. Ce jeu en VGA et en français (photos EGA et V.O.), reprend le même système de visualisation 3D, toujours aussi beau et aussi fluide. Cette fois-ci, il s'agit d'explorer un monde magique dans le plus pur esprit heroïc fantasy. La \"chose\", qui dispose d'u ine de niveaux, est de la qualité d'un produit du commerce. Seule, la façon de se le procurer change. Il s'agit, en effet, d'un Shareware: en clair, cela veut dire que le logiciel est gratos et diffusé sur BBS ou de la main à la main. i le joueur en est content, il peut envoyer 99 Fà Softdis, qui distribue le produit en France. Pourquoi ferait-il une chose pareille ? Par honnêteté d'une part (si vous ignorez ce mot,v regardez dans le dictionnaire) et surtout par intérêt. Il recevra en échange des cheat modes pour le jeu, des informations et, surtout, les produits suivants de chez Apogee. Comme ces gens là sortent un jeu excellent tous les trois mois, c'est hyper rentable. Mieux encore, pour 149 F, on reçoit directement, en plus des avantages précités, Abyss II et Abyss III, les suites du jeu, plus belles, plus super, plus plus. Maintenant, et là c'est un super bon plan réservé aux lecteurs de Joystick, si vous avez du mal à trouver les produits, contentez-vous d'envoyer 25 balles à Softdisk France, 16 bis, quai JB Clément, 94140 Alfortville. Précisez 3.5 ou 5.25. Attention, ça ne tourne pas en CGA ni en Hercules. Précisez aussi le jeu souhaité: Catacomb Abyss ou Kean Dreams. Eh oui, je ne vous ai pas dit que Kean Dream est un super jeu édité par ID Software, l'autre nom d'Apogee. Véritable hit du Shareware aux USA, Kean Dream est un très bon jeu qui fera l'objet d'un test prochain. Ah... que de rebondissements! Nouveau Recharger CATA COMB ARE JOOCK OTO JOYSTICK LES DERNIRES SOLUCES *POK " "LES NEWS LES DANGERS PROCS DES MONITEURS Une fois encore, un centre d'études médicales vient de prouver que Depuis quelques années que Joystick l'utilisation d'un ordinateur, et plus précisément l'exposition prolongée existe dans sa formule mensuelle, à un moniteur, n'avait aucune corrélation avec les fausses couches. La avec des infos, je ne sais pas combien rumeur persiste depuis une bonne dizaine d'années. Le centre en quesde fois j'ai titré un article «Procès\". Et tion n'est autre que l'Unité de Surveillance Epidémiologique du Conseil encore, je ne les cite pas tous. Les de Recherches Médicales de Londres, parrainé par le ministère de la premiers bénéficiaires de la technolosanté. Rappelons que l'INSERM en France est du même avis. gie et de l'informatique, ce sont les avocats. Bref, le procès qui nous intéresse ce mois-ci, c'est celui qui opposait depuis quatre ans Apple à Microsoft et Hewlett-Packard, le premier prétendant que les autres avaient copié son interface graphique. Le jugement a été rendu public le mois dernier: Apple a perdu et tout le monde a le droit de mettre des menus et des fichiers dans des fenêtres. 36 15 JOYSTICK LES SCOOPS DE JOY * NEWS MERRY BIRTHDAY SILMARILS Comme ça, en douce, la société Silmarils a fêté ses 5 années d'existence. Cinq années au service du jeu avec 15 titres originaux sur quasiment toutes les machines. Cinq années de chasse aux bugs, cinq années à dessiner des tonnes de sprites, et à aligner des milliers de lignes de programmes. Pour marquer l'évènement, une fête fut organisée et l'un des graphistes de l'équipe immortalisa la scène en la peignant. Une photo du tableau est jointe à ces quelques lignes, on y voit Louis-Marie Rocques portant le gâteau à bout de bras en s'apprêtant à l'engloutir d'une seule bouchée. André Rocques à genoux sur la scène se lève alors d'un bond pour l'en empêcher mais Pascal Einsweiler le saisit à la ceinture et le plaque au sol. Stéphane Mathiot sort de la foule, déguisé en arbitre et siffle un coup franc pour l'équipe des programmeurs. Michel Pernot attrape le gâteau, exécute un shoot superbe qui sera malheureusement stoppé par un plongeon fabuleux de JeanChristophe Charter, gardien de l'équipe des graphistes. en beau match, la revanche l'année prochaine pour le sixième anniversaire. Un bien beau MONSTRUEUSES BAISSES DE PRIX La Neo-Geo passe de 2490 à 1990 francs. Encore un peu, et ça sera génial. Même chose pour la Turbo GT de Nec, qui passe à 1490 francs, la Coregrafx à 790, et la Duo (Coregrafx + lecteur CD) à 2190. Ça sent la fin d'année. " "STUNT ISLAND Après l'homme qui tombe à pic, voici venir le temps du logiciel qui tombe à pic. Stunt Island, édité par Disney Software, va proposer aux joueurs de filmer et de réaliser leurs propres cascades sur PC. Possédant un éditeur permetant de créer des paysages de toutes natures, grâce à une banque de 150 objets 3D , Stunt offre la possibilité de piloter une dizaine d'appareils différents ainsi qu'un parachute. Le graphisme 256 couleurs et une musique enfin-compatible avec autre chose que la Sound Source, renforceront l'ensemble. C'est la première fois que le but d'un jeu sera de se vautrer en beauté. Cela devrait convenir à ceux qui trouvent les simulateurs de vol habituels trop complexes. PRODUCTIO! FERR HOU NO AIRFIELD POST PROD 23:10 00-01.00 core 1-03-Mark Go to The 23Merkte te 00:35 Sync Preview RX3 Camera 5 Deck 1 2 3 4 \"Load 56718 Seora: 0-0-00 Mark te te En& Mark Go to Total: 10-02-20 Preview Destination IFX Delete Rec Unde , EdList Load Print Exit VIDEO GRATIAS Sybex, connu pour ses manu... Oups! ses livres de complément dédiés aux logiciels, propose désormais, avec Mandar'in, des cassettes couleur VHS de formation à différents logiciels. Vendues avec un livre, ces cassettes sont déjà au nombre de huit. Et si on était trop stupide pour utiliser son magnétoscope ? LES JEUX VIDÉO TUENT Un homme de 38 ans a été abattu le 7 octobre à Régusse, dans le Var, à cause d'une querelle portant sur les jeux vidéo. Il avait perdu à Super Mario Bros? Pas du tout, il réclamait le pourcentage qui lui était dû sur les jeux vidéo installés dans divers cafés de la région. Moralité: quand vous jouez à \"Drug Squad\" et que vous éliminez des dealers à grands coups de joystick, un peu de votre argent va à la pègre ou la mafia, qui l'investit aussitôt dans la drogue. Comment allezvous sortir de ce paradoxe? (attention, ce n'est pas une question rhétorique, il existe une réponse). 36 15 JOYSTICK DES JEUX OFFERTS PAR OCEAN * B OU DES JEUX OHLATS PAR OCEAN " "VIEWS SE GA Après Euro Disney, c'est au tour de nos voisins anglais de profiter d'un centre Sega. Celui-ci, qui se situera au sous-sol de Regent Street, est annoncé comme étant le plus beau magasin de jouets du monde. On y trouvera, outre la gamme Sega, le célèbre simulateur de vol gyroscopique, le R-360. Voilà. T E L E X On vous l'avait annoncé le mois dernier: Accolade a, à nouveau, le droit de publier des cartouches pour Sega, même sans l'accord de ce dernier. Premier jeu à voir le jour: Universal Soldier, d'après le film éponyme avec Lundgreen et Van Damme. Tous ceux qui aiment les Nuls, Monty Python, et rigoler en général, et qui ne lisent pas Abus Dangereux, en vente partout 1 OF pas cher, sont mous dans leur tête. Le premier jeu sur Falcon, ce sera \"Llama Zap\", de Jeff Minter, une adaptation de son fameux \"Attack of the mutant camels\". Miam! (enfin, le terme exact n'est pas \"miam\", rnais \"smok\"). Les deux prochains produits de Maxis (Sim City, Sim Earth) seront Sim Farm, une simulation de ferme où l'on doit gérer ses récoltes et ses animaux, et Sim Life, où l'on doit créer un environnement, une créature (on peut lui mettre autant de bras qu'on veut, définir son métabolisme), et voir si elle s'intègre à son milieu ou si elle Dérit. On se demande comment ce dernier produit sera accueilli aux USA, où 40% de la population est créationniste (c'est-à-dire qu'ils réfutent le darwinisme la théorie de l'évolution des espèces et croient dur comme fer qu'on est vraiment parti d'Adam et Eve). Cryo annonce les sorties prochaines de versions CDTV de Dune et de KGB. Cette nouvelle version de Dune devrait être très proche de la version CD-Rom PC en preview dans ce numéro. Enfin, des titres intéressants sur CDTV. 36 15 JOYSTICK LE MEGA-QUIZZ DE JOY * MEGA System 3 vient de signer une licence avec Ferrari. prochain titre de l'éditeur anglais qui rentre, lui aussi, dans la course des simulateurs de bagnoles: Ferrari Grand Prix Challenge. Paf, décidément, une autre nouveauté très intéressante est annoncée pour le CDTV: Renegade prépare une version de Sensible Soccer, le jeu de foot référence actuellement, pour les possesseurs de la bécane multi-média Commodore. LEEME RETOUR DE JEROME LANGE A peine remis de ses émotions sur l'île de Maupiti, le détective français, Jérôme Lange, se retrouve embarqué dans une nouvelle enquête tournant autour d'un meurtre. Cette fois, l'action se déroule au Japon, dans un monastère jusqu'alors totalement paisible où Lange était venu se reposer. L'atmosphère féérique des lieux devient vite inquiétante et le calme de la nature absolument stressant. L'équipe de Lankhor se lance donc dans la réalisation du troisième volet des aventures de Jerôme Lange. Pour l'instant, le travail est uniquement graphique, mais il est déjà superbe. Sortie Nol 92 sur ST, Amiga et PC. Photos ST. " "m o us les jours, les journalistes voient surgir de nouveaux jeux qui prétendent chacun étre le meilleur jeu jamais vu. Pourtant, au dernier \"European Computer Trade Show», ce sont les journalistes qui, cette fois-ci, chantaient les louanges d'un nouveau jeu: LEGENDS OF VALOUR. KEVIN BULMER (concepteur de \"Corporation») et IAN DOWNEND, créatures PENSEZ-Y COMME UNE AFFAIRE DE VIE de LEGENDS OF VALOUR avaient des ailes aux pieds: rédacteurs, détaillants et collègues programmeurs se bousculaient pour essayer leur nouvelle merveille, dont une personnalité éminente de la profession a dit: \"C'est un jeu révolutionnaire, tout simplementextraordinaire.\" Les disquettes de démonstration n'en grattent que la surface, les photos d'écran dans les magazines ne rendraient pas justice à la qualité de graphisme extraordinaire (c'est pourquoi d'ailleurs vous n'en verrez pas ici). La seule façon de découvrir pourquoi on fait tant de bruit autour de ce jeu, est de l'essayer vous-même. \"LEGENDS OF VALOURThe Dawning» sera disponible très bientôt sur Amiga, ST et PC. Pour de plus amples renseignements, adressez-vous à votre détaillant ou écrivez à Danielle Woodyatt, à l'adresse ci-dessous pour recevoir un dossier d'informations. synthetic inimensions 1992 SYNTHETIC DIMENSIONS LTD & U.S. GOLD. TOUS DROITS RESERVES. FABRIQUE ET DISTRIBUE PAR U.S. GOLD. US GOLD (OU DE MORT!) U.S Gold Ltd, Units 2/3 Holford Way, Holford, Birmingham, England B6 7AX. Tel: +44 21 625 3366. Contenu: un poster format A2. Offre pour avoir votre propre portrait numérisé afin de figurer dans la EDITION SPECIALE LABLE QUE POUR UNE DUREE LIMITEE Legends of distribution de Valour. " "ENTREZ DANS L'UNIVERS MICROMANIA ARI ST/STE AMIGA NOUVEAU Pool NOUVEAUTÉS  NE PAS MANQUER ! ST/AMIGA A -Train ND (359F Battletoads 225/225F Cool World 225/225F Crusader of Dark Savant ND/3995 Curse of Enchantia ND/299F Fables and Fiends ND/275F Flashback 299/2997 Gobliins 2 299 /299F Indy IV (Action) 225/225F Indy IV (Aventure) ND/325F L'arme Fatale 225/225F Lemmings 2 ND/299F MC Donald Land 225/225F Street Fighter 2 249/249F The Manager 275/275F Transarctica 299/2997 Ween 299/2997 Wing Commander ND/299F WWF N2 225/225F AUTRES NOUVEAUTÉS ST/AMIGA ST/AMIGA Bunny Bricks THE DREAM TEAM 229/229F Outlander ND/275F SUPERFIGHTER 249FND Castles 225/225F WWF Wrestlemania WWF Wrestlemania + The Simpsons + Final Fight Chaos Engine 275/275F Populous N2 Plus ND/325F + Terminator 2 + Pitfighter Crusader of Dark Savant ND/399F Préhistoric 2 299/299F ST/AMIGA ST/AMIGA Darkmere 275/275F Robin Hood (Sierra) ND/299F 2254 225 225/225 Doodlebug 225/225F Robosports ND/259F Jaguar 225F/ND Sensible Soccer 1.1 225/225F Psycho's SOCCER DOUBLE BILL KGB ND /275F Sim Earth ND/359F International Soccer Challenge + Kick Off 2 (DESSIN) Legends of Valour 275/275F Super Cauldron 299/299F + World Championship Soccer 3D Construction Kit Nicky Boom 279/279F Universal Monsters 225/225F + Manchester United + Deluxe Paint 3 ST/AMIGA ST AMIGA ATARI ST AMIGA ATARI ST AMIGA 275/275 349F/349 ST/AMIGA ST/AMIGA Sensible Soccer 225/225F Ishar 299/299F ENSEMBLE DU CATALOGUE Civilization ND/299F Dune ND/249F ST/AMIGA ST/12 Shadow of Beast3 ND /275F Hook 225/225F Air Support ND/259F Links ND/35 The Games Espana349/299F Vroom Data disc 149F/ND Premiere ND/249F Lure Of Tempress 275/275F Aquatic Games 249/249F Monkey Island 2 ND/34 ND/2 Dominium 299/299F Airbus 299/299F Birds of Prey ND/349F Pinball Dreams ND/22 Lord of Rings ND/225F Fire and Ice 225/225F Black Crypt ND/225F Powermong. Data Disk 1197/17 Zool ND/225F Grd Prix (Microp.) 299/299F Carl Lewis Challenge 259/259F Project X ND/22 EPIC 225/225F Grah.Taylor Chall. 259/225F Castles ND/299F Risky Woods ND/21. Crazy Cars 3 299/299F Jaguar ND/225F Eye of Beholder 2 ND/325F Shadow of Beast 3 ND/213 QUICKJOY 3 SUPERCHARGER 99F Global Effect 299/299F Striker 225/22 MANETTES DE JEU QUICKJOY VI JET FIGHTER 129F John Madden Football ND/1997 Shuttle 275/27 Manette SPEEDKING 125F QUICJK JOY V SUPERBOARD 175F Lemmings 225/225F Vroom 249/2493 Manette NAVIGATOR 149F QUICKJOY TOPSTAR 295F Lemmings Data disc 159/159F Wizzkid 225/22-32 ST/AMIGAI GAGNEZ DES JEUX sur 36 15 MICROMANIA cCOM. DATIBLES NOUVEAU PSYCHO'S SOCCER HOA Intern. Soccer Challenge + Kick Off 2 + World Champ. Soccer + Manchester United PC COMPATIBLES A-Train 349F | A.T.A.C 399F Rex Nebular 399F Sherlock Holmes 375F Civilisation 349F Aces of the Pacific 349F Falcon 3.0 399F Links Pro 399F Grand Prix Unlimited 299F Falcon Miss Disk 1 225F THE DREAM TEAM WWE Wrestlemania + The Simpsons + Terminator 2 275 DOUBLE BILL (SIMULATION) F19 Stealth Fighter + Mig 29M Fulcrum PC COMPATIBLES Gunship 2000 Scén.Disk 22 Ultima Underworld 34 Y Dominium Eternam Lure of Tempress Dune Indy IV (Aventure) MSSR Hook DOUBLE BILL DESSIN) 3D Construction Kit + Deluxe Paint 3 The Games Espana 92 37 B 17 Fortresse Volante 39 m NOUVEAUTÉS  NE PAS MANQUER ! Alone in the Dark 459F Battletoads 225F Cool World 259F Curse of Enchantia 299F Crus. of Dark Savant 399F Darkmere 299F Fables and Fiends 325F Flashback 299F Inca 399F King Quest VI 399F L'Arme Fatale 259F Laura Bow 2 Leather God.Phobos 2 449F Legends of Valour 359F Lemmings 2 349F MC Donald Land 225F Robocop 3 259F Street Fighter 2 275F Strike Speech Pack Strike Commander 359F The Manager 275F Ultima VII Part 2 359F Ween 349F WWF N2 275F 349F Powermonger Rampart Star Trek The Summoning Ultima VII . V for Victory 349F 299F 299F 325F 349F 325F Les prix indiqués sont valables pendant le mois de parution de ce magazine. Promotions dans la limite des stocks disponibles. AUTRES NOUVEAUTÉS AV8B Harrier Jump Jet 399F Mario is Missing Bunny Bricks 229F Nicky Boom Car and Driver 375F Prehistoric 2 Crazy Cars 3 299F Quest for Glory 3 David Leadbetter's Greens 399F Red Baron Miss.Disk F15 Strike Eagle N3 449F Risky Woods Gobliins 2 349F Super Cauldron Indy IV (Action) 275F Task Force 1942 Island of Brain 275F Transarctica KGB 325F Ultima VII 299F 299F 299F 349F 275F 275F 299F 399F 299F 359F Another World 349F Birds of Prey 349F Castles 299F Castles Data Disk 149F Croisiére pour un cad. 229F Darklands 425F Epic 299F FUZA NightHawk 399F Global Effect Harpoon 399F Ishar 299F Lord of the Rings 2 369F Mantis 449F Microprose Golf 399F Moonstone 275F [Promotions dans la limite des stocks disponibles. 349F 175F MANETTES DE JEU TOPSTAR SV227 2 89F CARTE SV 202 QUICKJOY SV202 175F QJOY SV 202 + CARTE 149F 299F MICROMANIA MICROMANIA MICROMANI LES NOUVEAUTES D'ABORD ! LES NOUVEAUTES D'ABORD ! 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(Basket) 449F Krusty's Fun House (Plt) 349F E.Holyfield Real Boxing (Boxe)449F 449F Mario Lemieux Hockey (Sim.) 395F Side Pocket (Billard) 299F 395F Super Volleyball (Sim.) Toki (Plateforme) Arrade) 395F 395F Shinning and Dark. (Dungeons)475F Greendog (Arcade) 449F Pac Mania (Arcade) 499F Desert Strike (Arcade) 449F Steel Empire (Shoot'em up) Dungeon and Dragon's (Avent.)499F Double Dragon (Arcade) 449F Kid Chameleon (Plateforme) 395F 475F Cybercop (Action) Wonderboy in Monter. (Plt.) 475F 449F 449F RBI 4 (Baseball) Street of Rage (Combat) 449F John Madden N2 (Foot. amé.)449F EA Hockey (Simulation) Marble Madness (Arcade) 499F 449F (POUR L'ACHAT DE 2 CARTOUCHES MEGADRIVE OU D'UNE CONSOLE Atomic Runner (Arcade) ACCESSOIRES Des promos Démentes !! 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(Foot.) 449F 175 IT IS Senna Grd Prix (1) 499F Aliens 3 (Arcade) 449F Terminator (Action) 449F Dragon's Fury (Flipper) 479F PENIS ES Les prix indiqués sont valables pendant le mois de parution de ce magazine Bulls vs Lakers (Basket) 499F Predator 2 (Arcade) 449F Chaque dimanche à 10h 05 sur France3, retrouvez MICROMANIA MICRO dans l'émission CONSOLES KID'S MICROMANIA MICROMANIA MICROMANI LES NOUVEAUTES D'ABORD ! LES NOUVEAUTES D'ABORD ! LES NOUVEAUTES D'ABORDS " "ADAPTATEUR AD 29 GÉNIAL! SUPER-NINTENDO Les nouveautés d'abord! Plus de 50 jeux disponibles à partir de 399F !! DEMENT! SARDOODOOST EFORE DOM Super Double Dragon (Arcade) Gun Force (Shoot'em up) UTILISEZ LES CARTOUCHES AMÉRICAINES SUR VOTRE SUPER-NINTENDO FRANÇAISE ! IMPORTANT LES CARTOUCHES DE CETTE PAGE FONCTIONNENT UNIQUEMENT AVEC L'ADAPTATEUR SUPER NINTENDO OU L'ACTION REPLAY. PRIX INDIQUÉS POUR DES JEUX D'IMPORT QUI NÉCESSITENT L'ADAPTATEUR AD 29. 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Supreme Court (Basket) Senna Grand Prix (Course Fl) 269F Olympic Gold (Sport) 269F Out Run Europa (Course Auto) 325F Wonderboy Dragon's Trap (Plt) 269F Donald Duck (Plateforme) 269F Spiderman (Arcade) 249F Sonic Hedgehog (Plateforme) 269F Mickey Mouse (Plateforme) 269F Super Kick Off (Football) 269F G Loc (Afterburner 2) 245F Devilish (Casse-brique) 245F Paperboy (Arcade) 269F Aerial Assault (Arcade) 249F Shinobi (Arcade) 269F Golden Axe (Axe Battler) 269F FOA MO Super Monaco Gd Prix (Auto) 269F Ninja Gaiden (Arcade) 245F Georges Foreman Boxing (Sim.) 325F Chessmaster (Echecs) 245F Crystal Warriors (Aventure) 325F Chase HQ (Arcade) 295F Slider (Arcade) 245F Halley Wars (Shoot'em Up) 245F Fantasy Zone (Arcade) 245F Joe Montana (Foot américain) 245F Out Run (Course Auto) 245F Pengo (Labyrinthe) 215F Woody pop (Casse-brique) 215F Smash TV (Arcade) 329F Popils (Plateforme) 249F Chaque dimanche à 10h0! sur France3, retrouvez MICROMANIA dans l'émission MICRO corso KID'S Terminator (Action) CONSOLES Batman Returns (Action) AGRANDISSEZ L'ÉCRAN DE VOTRE GAMEGEAR Wimbledon Tennis (Sim.) Marble Madness (Arcade) LE WIDE MASTER MASTERGEL COMTERTER ADAPTATEUR CARTOUCHEI MASTER SYSTEM GAMEGEAR Utilisez tous les jeux Sega Master System 19 sur votre console GAMEGEAR 3:326165ED M ODEL: 6-753 ACCESSOIRES Adapt. secteur Sega 175F Battery Pack Adaptateur Auto 195F Cable de liaison Ggear 345F 79F M ASTER SYSTEN MASTI P Sonic Hedgehou MASTER SYSTEM + Alex Kidd + Sonic Hedgehog + 1 manette de jeux A PARAITRE Aliens 3 New Zealand Story Sonic 2 Batman Returns Tazmania Lemmings 2 Mickey 2 Trivial Pursuit PLUS DE 100 TITRES DISPONIBLES ACCESSOIRES Control pad Sega 99F Control stick Sega 169F Rapid fire Sega 129F Adaptateur secteur 175F Remote control MS 269F Cable péritel 175F OFFRE SPÉCIALE !!Les prix indiqués sont valables pendant le mois de parution de ce magazine, Promotions dans la limite des stocks disponibles Prince of Persia 369F 99F Aztec Adventure 149F Tom and Jerry 395F 99F E Swat RC Grand Prix 369F 99F Alien Storm 99F Enduro Racer 149F Terminator Vigilante 365F Miracle Warrior 99F Fantazy Zone 1 149F Olympic Gold 99F Psychic World 369F 99F Global Defense 149F Chuck Rock Captain Silver 99F Ace of Aces 149F Marble Madness 349F 99F Hang on Cloud Master 99F Ninja 369F Fire and Forget 2 99F World Grand Prix 99F Secret Command 1497 The Simpson's Senna Grand Prix 395F Golden Axe Warrior99F Super Tennis 99F Teddy Boy 149F Super Kick Off 345F 149F 149F Transbot Rampage 99F Action Fighter Donald Duck 395F Astérix 395F Moonwalker 395F Sonic Hedgehog 395F Wimbledon Tennis 365F Champions of Europe 395F California Games 345F Mickey Mouse Castle. 395F Populous 365F Mercs 395F Ms Pacman 395F MICROMANIA MICROMANIA MICROMANI LES NOUVEAUTES D'ABORD ! LES NOUVEAUTES D'ABORD ! LES NOUVEAUTES D'ABORD " "GAMEBOY GAMEBOY Les nouveautés d'abord! + Tétris + Les Ecouteurs Stéréo MUTITIO : UA SACOCHE MCROMANIA DES HITS DÉMENTS  PRIX DÉMENTS !! Offre spéciale dans la limite des stocks disponibles jusqu'au 21 novembre 92 Spiderman 2 2757 175F Simpson's 2 275F. 175F 175F Megaman 2 2757 175 Turtles Ninja2 2757 GAME BOY Starwars (Arcade) Tom and Jerry (Plateforme) Mac Donald Land (Plt) Joe and Mac (Arcade)  : CERT BBC LE Ninja Taro (Aventure) Prince Vaillant (Avent.) NILXHGH   iha3 275F WWW.WAPO Mickey Dangerous (Plt) 275F NBA Challenge N2 (Basket) 275F Hook (Plateforme) 269F Double Dribble (Basketball) 275F Addams Family (Arcade) 275F Prince of Persia (Action) 275F Battle Toads (Arcade) Pacman (Arcade) 249F Football International (Sim.) 249F Tennis (Sim, tennis) Tiny Toon (Plateforme) 275F Blades of Steel (Ice Hockey) 269F Batman Return of joker(Arcade) 275F Rogger Rabbit (Arcade) 275F Double Dragon 2 (Arcade) 269F Bugs Bunny 2 (Arcade) 275F Hudson Hawk (Arcade) 275F Beetle juice (Arcade) 275F Nintendo World Cup (Football) 229F Pitfighter (Catch) 275F WWF Super Stars (Catch) 269F Duck Tales (Plateforme) 289F Batman (Plateforme) 269F NBA All Star Chal. (Basket) 275F Robocop 2 (Action) 275F Final Fantasy 2 (Aventure) Alley Way (Casse-brique) 195F World Circuit Series (Auto) 275F The Simpson's (Arcade) 269F Marble Madness (Arcade) 269F 229F R T 345F DES PROMOS D'ENFER !! Knight Quest 2754 175 Prophecy vs Child 2757 175' Spanky's Quest 2757 175F Toxic Crusaders 275F ! 175F Soccermania 275F. 1494 Fist of Northstar 2454 175 Elevator Action 2457 145F Kid Icarus 2297 1754 Pour connaître la disponibilité d'un jeu dans les magasins MICROMANIA WWF Superstars 2 (Catch) 275F alors ugutan Xenon 2 (Shoot'em Up) Light Master NEW Double Dragon 3 (Arc.) 275F Dr Franken (Plateforme) 259F AGRANDISSEZ L'ECRAN DE VOTRE GAMEBOY PIME tapez www Ho GAME BOY.. Spy vs Spy 2 (Arcade) 275F LE LIGHT MASTER Ferrari Gd Prix (Course Auto) TIP BHS PERMET AUSSI DE JOUER DANS LE NOIR !! 3615 MICROMANIA SUPER! LE NOUVEAU CATALOGUE COULEUR Track and Field (Sports) 275F Terminator 2 (Arcade) 269F MODIFIEZ LES CARACTÉRISTIQUES DES JEUX Multipliez MICROMANIA 2022 Kirby's Dreamland (Plt) Adventure Island (Plt) 269F vos vies énergies GAMEBOY gameplay Disponible en magasin courant novembre ACTION REPLAY PRO BP 3497 Super Marioland (Plt) 229F Ultima Ruins (Aventure) Chaque dimanche à 10h 05 sur France3, retrouvez MICROMANIA MICRO) dans l'émission ICCESSOIRES ADAPT SECTEUR 99F LOUPE 89F ETU PLAY & GO 175F ADAPT. AUTO 99F BATTERIE 195F SACOCHE DYNA 275F GAMESKEPPER 99F RECHARGEUR 249F POCHETTE DYNA 149F GAMELIGHT 119F BANANE GBOY 145F CROS CONSOLES KID'S MICROMANIA MICROMANIA MICROMANIA LES NOUVEAUTES D'ABORD ! LES NOUVEAUTES D'ABORD ! LES NOUVEAUTES D'ABORD ! " "PRE VIEWS On vous entend d'ici : oh non, plus de Lemmings ! Eh bien, sachez pour votre gouverne que cette suite devrait cartonner autrement plus que l'original. Comment se fait-il ? La présentation est-elle différente ? Eh bien, non, pas vraiment ! Les sprites sont-ils plus importants ? Non ! Par contre, Lemmings II propose un nouveau défi excellemment travaillé et intelligent. Déjà, l'interactivité entre les personnages est beaucoup plus developpée. Les puzzles sont tellement diaboliques que l'on se demande comment DMA a pu ajouter à son Lemmings II une jouabilité encore plus élastique. Il y bien quelques petites différences mais, en substance, la méthode de jeu reste la même ainsi que sa LEMMIN tombe au bon endroit. Cette technique vous fera hurler tant elle paraît simple alors qu'en fait, il n'en est rien. Tirer sur les Lemmings à partir d'un canon, sauter sur les chaînes en anticipant à la fois sur le temps d'attraper la chaîne et sur celui de la lâcher, tout cela demande beaucoup d'habileté. Avec ce nouveau soft sous intitulé \" The Tribes\" ( les tribus) apparait tout un tas d'endroits et de Lemmings nouveaux. Ces derniers sont habillés dans l'esprit des tableaux qui incluent : OUTDOORS, MEDIAEVAL, BEACH, SPORTS,CIRCUS, CAVE, EGYPTIAN, HIGHLAND, SHADOW, CLASSIC, POLAR et SPACE. La séquence d'ouverture de ce soft donne véritablement le ton avec une partie dessin animé montrant le vieux village Lemmings racontant l'histoire des évènements. Vous découvrirez également d'autres séquences humoristiques lorsque vous terminerez certains tableaux du jeu. Pour chacune des tribus, de nouveaux gra phismes seront utilisés, ce qui vous donnera envie de progresser afin de découvrir les nouvelles innovations que DMA à concoctées pour vous. Quinze thèmes musicaux typiques à l'esprit de chaque tableau ont été écrits spécialement pour vous donner une première impression de chaque tribu que vous rencontrerez. Trois des quatre programmes sonores sont consacrés à la musique alors que le quatrième est reservé aux effets sonores. On peut jouer présentation. Vous dirigez toujours le Lemmings via le tableau se trouvant sous l'aire de jeu mais disposez maintenant de beaucoup plus d'outils et objets à manipuler. De plus, il n'y a plus de limite de temps. En effet, vous jouez aussi longtemps que vous faites accéder de Lemmings aux tableaux suivants. le jeu contient plus de cinq panoramas différents, avec quelques touches humoristiques et fantaisistes particuliérement réusssies. L'une des nombreuses missions suppose que vous récupériez autant de Lemmings que possible au-delà d'un certain point de l'écran. Ceci peut paraître familier mais, pour y arriver, il vous faudra être tout sauf bête. Il y a de nombreux ballons et vous devez positionner l'icône au-dessus du tableau des ballons puis au-dessus d'un Lemming. Celui-ci se mettra alors à flotter dans le ciel. Pour faire atterrir le Lemming au bon endroit, vous pouvez utiliser un icône \"ventilateur\", ce qui aura pour effet de l'orienter dans la bonne direction et évitera que le Lemming ne s'envole hors écran : cela, bien sûr, si vous disposez le ventilateur avec orienta tion ! Une fois que le Lemming est au-dessus de la plateforme, vous devez alors utiliser un autre Lemming pour tirer sur le ballon de façon à ce qu'il " "AN COOL KERERE GS I DEREK DELA FUENTE avec n'importe laquelle des douze tribus à tout moment, donc de ce fait si un joueur trouve qu'un tableau est trop complexe il aura la possibilité de passer à un autre Level. La mission finale est de secourir tous les Lemmings provenant de chacune des différentes tribus. Chaque tribu complétée vous fait gagner une partie du talisman. Terminez les douze tribus et vous gagnerez un talisman complet. Si plus d'un membre est secouru à chaque fois, il est possible que vous gagniez un talisman en or, ce qui est bien mieux qu'un en argent ou bronze. Plus vous secourerez de Lemmings et plus la récompense sera importante mais sachez dès à présent que recevoir le talisman en or ne sera pas chose facile. Les tableaux du jeu sont maintenant bien plus importants et scrollent sur quatre directions, vous obligeant à vous déplacer constamment en arrère-avant, afin de voir quelles nouvelles misères les prochains Lemmings vont bien pouvoir vous faire. Il y a encore plus de puzzles et tous ces atouts en font un jeu que l'on peut d'ores et déjà qualifier de génial. Il y a même, à présent, de méchants Lemmings, alors soyez vigilant. Une réussite incontestable. LEMMINGS II SORTIE PREVUE : FIN DECEMBRE EDITEUR: PSYGNOSIS STANDARDS: AMIGA-PC PHOTOS: AMIGA " "PRE VIEWS OTO KA STOD 908 60 4301 Voilà un jeu original tout plein! C'est l'histoire d'une petite tomate toute rouge et toute timide qui ne savait que faire de sa vie. C'est alors que Bill, le directeur du cirque lui propose un petit boulot qui pourrait bien la rendre célèbre. Rouge de plaisir et toute émoustillée à l'idée d'être une super tomate, elle accepte sans réfléchir et se retrouve STOD 00000 653 comme une bécasse. Tel Encore une fois, seules une extrême précision et une méga le justicier du légume, synchronisation permettent de venir à bout du yoyo. vous décidez de lui filer Ce pantin n'est pas très drôle, Il sort tout le temps de sa boîte quant il ne faut pas. Une synchronisation parfaite est totalement indispensable. en haut et à gauche de l'écran. Astucieux non? (Bien que tout le monde s'en tape royalement !) Ce qui pouvait sembler un vrai jeu pour débile se complique rapidement lorsque d'autres ustensiles font leur apparition. De plus, les tableaux deviennent rapidement compliqués. Des trampolines, des plates-formes à ressorts... un véritable casse-tête. BILL'S TOMATO GAME LORD CASQUE NOIR  ) GAME, un coup de main pour qu'elle puisse mener à bien plus d'une soixantaine de numéros sans la réduire à l'état de Ketchup. Le principe est très simple. Vous disposez, pour cela, de plusieurs sortes d'obiets limités en nombre que vous pouvez placer à divers endroits du tableau. Mais prenons un exemple concret: le premier niveau. Vous possédez deux ventilateurs qu'il faut placer sur l'écran, de façon à ce que leur souffle créent un courant d'air suffisamment puissant pour entraîner la tomate sur le tapis roulant se trouvant à l'autre extrémité de l'écran. La solution, les positionner l'un sur l'autre pour corser le tout, certains parasites se déplaçant sur l'écran s'amusent à détruire tout votre travail au fur et à mesure que vous installez tout le bordel. C'est très très grave car la tomate va s'exploser la tronche sur le sol tout propre et ça va gueuler, c'est moi qui vous le dis! En fait, Tomato Game est un jeu de précision. Les objets doivent être placés au pixel près et le \"timing\" nécessaire pour franchir les obstacles (comme le yoyo ou le clown) est précis à la demi seconde près. Chaque énigme résolue donne droit à un code d'accès qu'il faudra noter soigneusement si vous ne voulez pas, chaque fois, vous coltiner le jeu depuis le début. Les musiques sont agréables et parfaitement adaptées au contexte. Ce programme n'est pas complètement terminé mais la version testée ne comportait aucun bugs. La version définitive ne devrait donc pas tarder. Un jeu très original et, pour le moins, rigolo. Avis aux amateurs. Ne disposant en tout et pour tout que de deux ventilateurs, ce stage demande énormément de précision. Mais n'approchez pas trop les ventilos, ils adorent couper en tranches les petite tomates... miam! 0 EXIT 1. BILL'S TOMATO GAME SORTIE PREVUE : NOVEMBRE 1993 EDITEUR: PSYGNOSIS STANDARD : AMIGA PHOTOS: AMIGA K O 00580 463 " "MAIS QUE FAIT LA MAIS QUE POLICE !!! ALERTE Mes enfants, les Tiny Skweeks, viennent de prendre en otage avec un pistolet à eau le conducteur du spatiobus. Ces terribles petits chahuteurs ont détourné le véhicule, pour effectuer une virée sur la Terre. Une seule envie les motive, y semer le désordre ! Vous seul avec votre implacable intelligence pourrez sauver notre belle planete bleue des turbulents chérubins qui secrètement cultivent le désir de la peindre en rose, MERCI GENERATION 4 A 90% ET GEN BOB \"En bref, ce jeu formidable de LORICIEL est génial, beau, prenant, tout ça, tout ça...\" JOVSKICK: 65 % \"Un jeu qui ne ménagera pas vos neurones. Une fois dedans, il y a de fortes chances que vous en redemandiez\". Skweek COOC DO LORICIEL e fue du Fossé Blanc 92624 Gennevilliers Ceder Tel: (02588 2838 " "PREVIEWS 29 1 Walker constitue l'un des trois softs particulièrement attrayants que Psy, gnosis sortira pour Nol. On leur devait déjà Lemmings. Le jeu est inspiré d'une démo lancée il y a deux ans par le groupe allemand Red Sector qui montrait sur trois disquettes le Walker mécanique se déplaçant horizontalement dans un décor futuriste. C'était déjà une réussite dans son genre. Le jeu paraît, à première vue, relativement simpliste (comme il en était de Lemmings) mais lorsque vous verrez toute l'action disponible en mémoire, vous serez captivé par la seule méthode de contrôle et les terrains sur lesquels le Walker évolue. l'utilisation de vos qualités propres est importante. Des hordes de minuscules soldats combattants ressemblant à des fourmis apparaissent de tous côtés de l'écran faisant feu sur le walker qui est à peu près cent fois plus grand que les petits ennemis! Le walker est si flexible qu'il peut déplacer ses pistolets dans tous les coins, tout en conservant la D'emblée, les graphismes sont saisissants: Votre Walker évolue sur un catalogue de screens impressionnants et vous pouvez contrôler la température de son arme et son niveau de réparation. WALKER DEREK DELA FUENTE la température de son arme (si vous tirez constamment, cela aura pour effet de provoquer une surchauffe, donc soyez sélectif! Pas de balles per dues) et lorsque le niveau de Shield est en LOW, c'est que vous avez été touché un peu trop souvent. Walker se différencie vraiment des autres shoot'em ups dans la mesure où DMA y a ajouté un concept et une sen sation de jeu uniques en leur genre. On y jouerait à outrance. Un de ces softs qui paraissent simples mais prennent des lustres à maîtriser. majeure partie de son corps dans la même position. Comme une mitraillette, il peut tirer dix balles par seconde, pluie de projectiles qui aura pour effet d'aplatir les soldats comme des fourmis. Cependant, tout n'est pas si simple dans ce soft: des tireurs embusqués se planquent dans les saillies et se révèlent très efficaces lorsqu'il s'agit d'abattre le walker. De plus, à meLe Walker est extrêmement flexible et vous sure que les tableaux passent, l'enpouvez déplacer ses armes dans tous les sens sans avoir à tourner le \"dos\"! nemi grandit et atteint pratiquement la taille du Walker à la partie des tanks et des hélicoptères. Heureusement, les missiles auront tôt fait de les annihiler: A l'écran, apparaît le niveau de réparation nécessaire du Walker, A mesure que vous avancez dans le jeu, vos ennemis grandissent de plus en plus..... DANGE un me HiL PANOORIN DENGISPER Vous devrez faire face à des centaines de minuscules tireurs embusqués qui assaillent littéralement l'écran. WALKER EDITEUR : DMA/PSYGNOSIS STANDARD: AMIGA PHOTOS: AMIGA " "A RC H ER MACL E AN, concepteur chevronné de jeux vidéo, a su exploiter son talent et sa maîtrise technique pour vous apporter cette simulation superbement réalisée : 3D puissante et fluide, jeu visualisable sous tous les angles, S zoom. De nombreuses options de jeu recréent de façon réaliste l'univers du Billard Américain avec un confort d'utilisation optimum. 3 règles de jeu différentes, partie à 2 ou contre un adversaire géré par l'ordinateur, tournoi, entraînement, effets sur les boules, sauvegarde des parties. Le Billard Américain vous propose un système de jeu si bien conçu qu'il met cette simulation à la portée de tous. TRICK SHOT \"Un jeu tellement perfectionné qu'il laisse le joueur apprendre toutes les possibilités techniques du billard réel fabuleux et amusant.\" David Barre Champion de France 1992 LE BILLARD AMÉRICAIN O Archer Maclean 1992 P Virgin Games Limited 1992. Représentation interactive du jeu. Effets sonores digitalisés. Disposition des boules configurables; tous les coups sont permis! Jeu de la \"8\" classique, jeu de la \"8\" U.S. pro, jeu de la \"9\" U.S. pro.  Tournoi à 8 participants. 20 adversaires réels gérés par l'ordinateur. Les photos d'ecran peuvent être tirées d'autres formats. Virgin Games France, 233 rue de la Croix-Nivert, 75015 Paris. GAMES " "PRE VIEWS ALT DUG14 WERP ROCKET L'éditeur Psygnosis prévoit de commercialiser fin décembre une version PC de son célèbre jeu Armour Geddon. Ce logiciel, assez ambitieux, est un mélange de wargame et de simulateur. Simulateur de vol, de chars ? En fait, Armour Geddon est tout ça à la fois puisqu'il permet de déployer une armée composée de plusieurs de ces engins. Voilà un logiciel dont on ne se lasse pas rapidement puisque chaque appareil dispose de son propre simulateur réalisé en 3D d'excellente qua lité. Au choix, on peut piloter un hélicoptère, un chasseur à réaction, une aile va lante, un char et deux engins assez spéciaux: un hybride de luge et de char ainsi qu'un aéroglisseur. En plus de ces possibilités, le menu de départ offre l'opportunité de choisir des armes et du matériel pour chaque type d'appareil. Ensuite, il suffit de décoller et d'utiliser au mieux les différents engins. Optimisé par rapport VELOCITY l711 CLIME RATE 35 F5 IN NEUES SHIELO LOH 36 RRORR RANGE . NEE SHIELD LO! Aki N ARMOUR GEDDON MOULINEX VEL 0061 HEAP 120HSHEL RADAR FLARE. REPETITE VELOCITY 6MPH ELEME TEME 1822. RADAR RANGE SES. SH. Nes aux versions 16 bits, Armour Geddon sur PC est extrêmement fluide. Les vues ex térieures, qui permettent de toumer autours des engins, sont elles aussi, gérée sans à-coup et les détails au sol sont généralement bienvenus. Bravo, pour un fois, l'adaptation d'un jeu à un autre standard n'est pas «brute» puisque les écran de commandes ont été redessinés. ARMOUR GEDDON EDITEUR: PSYGNOSIS STANDARD : PC PC PHOTOS: PC nd " "WEEN A THE PROPHECY \"Sur le Royaume des Roches Bleues, s'étend l'ombre de Kraal\" Un grand jeu d'aventure ensorcelant! Des personnages animés en vidéo* et directement incrustés dans les décors. Un vampire vorace et malicieux pour une étrange alliance. Une ergonomie simple et riche. *Sur PC uniquement Disponible sur PC HD, ATARI, AMIGA Sortie en octobre 1992 Disponible sur CD ROM Sortie en novembre 1992 Une production COKTEL VISION 5. rue Jeanne Braconnier 92366 MEUDON-LA CEDEX COKTEL VISION " "PRE VIEWS Plutôt Nippon comme décors... La préversion de ce jeu nous ayant été fournie sans la moindre documentation, il m'est assez difficile de vous en raconter l'histoire. Néanmoins je vais tout de même tenter de vous en expliquer le principe. Apparemment, vous incarnez un personnage choisi parmi cinq autres, ayant tous le même dénominateur commun : ils se sont fait gauler par les flics, en train de faire une grosse connerie NIPPON LORD CASQUE NOI Ono GNOSTI DELLE SUSE TONIGHT FATALE CLOSEO Votre personnage aire au milieu de la ville. Si vous possédez un ticket, une station de métro se trouve sur la gauche. Le bâtiment de droite est nettement plus intéressant. Il s'agit d'un cabaret où vous pourrez obtenir une foule de renseignements. Les dialogues sont interactifs. Il suffit de cliquer dans la bulle correspondant à la réponse désirée. La tête du personnage apparaît dans un médaillon et son visage change d'expression en fonction des situations Dino Fagioli, gros balaise totalement dénué de toutes sortes d'intelligences se promenait dans la rue. Tout à coup il aperçut un homme carrément louche, essayant de forcer une belle caisse italienne. Notre pauvre imbécile, pensan que la voiture appartenait à ce cher voleur, lui proposa de l'aide pour venir bout de la portière rebelle. Ce qui devait arriver, arriva. L'alarme se déclench et notre gros bêta se retrouva en cabane. Un beau jour, le directeur de la pri son le convoqua et lui expliqua que n'ayant pas trouvé le moindre antécéden dans son casier judiciaire, il avait l'intention de le réinsérer dans la vie civile Dino fut donc libéré et directement envoyé au musée de Tioki pour un jot sans aucun intérêt, tout comme le cerveau de notre emplâtré. A partir de la le mystère demeure ! Mais que faut-il donc faire ? Eh bien cher lecteur je n'e ai malheureusement pas la moindre idée. Tout d'abord, je suis sûr d'une cho se: l'histoire se situe au Japon et plus particulièrement à Tokyo (le nom de stations de métro correspondent effectivement à celles de cette ville). Deuxiè me truc dont je suis intimement persuadé: ce jeu risque de faire un véritabk malheur. Si vous avez eu la chance de voir tourner un programme Sierra sur Pl (Leisure Suit Larry, Space Quest...) en VGA, et bien sachez que celui-ci n'a rier à leur envier. L'interface graphique est superbe et la convivialité parfaite. Il suf fit de déplacer la souris sur l'endroit où vous désirez aller, pour que le pe sonnage s'y rende s'en broncher. Finies les longues heures passées à clique un peu n'importe où. Les endroits ou les objets nécessaires au bon déroule ment de l'histoire apparaissent sous la souris. Par exemple, si vous aperceve, un escalier mais que le pointeur de la souris ne vous indique strictement rien c'est qu'il n'y a tout simplement rien à y faire. Le bouton droit donne accès à u menu fort bien fait, grâce auquel il est possible soit d'effectuer quelque actions essen tielles (regarde prendre, ou vrir..), soit d'ut liser les objet que vous pos sédez. Vou voyez une cha mante japonais traverser la rue HUE... DANS NOS CHIUES CUTE TREBE NE DU HOMHE... COMMENT IT TUOTTE PETTIE Dino est autorisé à quitter la prison. Sacré Dino! " "mi LORD CASQUE NOIR Dino Fagioli se rend au musée pour son premier job. TRISTAN SEL TRISTN LEWIND Pas de problème, vous sélectionnez l'icone blabla et vous cliquer sur l'asiatique. Son visage apparaît à l'écran et une bulle vous indique qu'elle est totalement vierge et qu'elle s'embète à mourir ! Non elle ne dit pas ça (mais c'est bien dommage... Les dialogues, entre les différents personnages, s'effectuent à la manière d'une bande dessinée. Lorsque vous devez donner une réponse à quelqu'un, il suffit de cliquer sur la bulle correspondante. C'est très bien foutu et hyper agréable. Chaque objet trouvé a une fonction précise. Pour l'utiliser, il est nécessaire de le prendre et de le superposer avec l'endroit le mécanisme ou la personne intéressée. Un bruit se fait alors entendre, vous indiquant que l'action demandée est correcte. Qui peut le plus, peut le plus, les graphismes sont une véritable merveille et plein d'humour. Pour les connaisseurs, ils sont similaires à ceux des marionnettes de Thunderbirds. Tiens, en parlant d'humour, les dialogues en sont également bourrés... Bref, c'est un véritable régal. Dans cette préversion, il n'y avait malheureusement que très peu de bruitages et pas la moindre musique. Mais si l'on suit la logique des choses, elles ne devraient pas être dégeu..., loin de là (espérons que j'ai raison) ! Le seul vrai défaut dont souffre ce soft reste le perpétuel changement de disquettes (toutes les vingt secondes environ). Les Cinémaware (battant tous les records dans ce domaine) font figurent d'enfants de coeur à côté, c'est pour vous dire. Il vaut donc mieux posséder un deuxième lecteur de disquettes, à moins que la version finale ne corrige ce douloureux problème (mais j'y crois déjà nettement moins). De toutes façons, Nippon devrait être un des meilleurs jeux du genre, d'autant plus qu'il est entièrement en français ! Pourvu qu'il ne tarde pas trop... Les flippers sont denrées rares sur comme la plupart des flippers sur micro, le placompatible. Depuis le temps que nousteau n'occupe que la moitié de l'écran. Cela en demandions un, nous voilà servis ! ne gêne en rien le plaisir de jouer, d'autant plus que c'est en SVGA. Bien que la previews qui nous est parvenue ne soit pas encore terminée et que le programme n'autorise pas plus de 60 secondes de jeu, il n'est pas difficile d'entrevoir que ce jeu devrait plai re à beaucoup d'entre vous. Tout d'abord, le graphisme est en Super VGA seize couleurs (espérons que la version finale acceptera 256 couleurs) et les sons, la plupart du temps, sont JEISENSENDE digitalisés. Tout le charme de ce flip @ BALLI per vient en fait de sa grande simplicité. N'espérez pas, en effet, retrouver un quelconque flipper des années 90 hyper complexe constitué de tonnes de niveaux et de tuyauteries invraisemblables ! Non, Tristan ne fait pas partie de cette génération là. Il est simple et de bon goût comme l'étaient les flippers d'il y a cinq ou six ans. Si vous aviez connu le fabuleux Rastan Saga de l'Apple II, ce jeu devrait vous rappeler d'excellents souvenirs. Le plateau est assez sobreet comprend tous les éléments standards d'un Pink panther (flipper à succès des années 86) : targets, cibles, extra ball, bumpers, capture .... le mouvement de la bille (ou des deux si l'on capture la seconde) est très réaliste et les efforts bien dosés. Par exemple, lorsque une boule effleure un bumper sans le heurter, celui-ci ne se déclenche pas. Les cibles doivent être descendues dans le bon ordre et il est possible, à l'aide du flipper droit, de déplacer la lumière d'un couloir à l'autre tout en haut du plateau. Une fois tous les targets abattus, le score se multiplie et des ressorts font leur apparition et repoussent la bille si elle tente de s'échapper par l'un des deux couloirs se trouvant aux extrémités en bas de la surface. Bien évidemment, il est possible de foutre des coups de lates dans la machine pour essayer d'influencer la tra jectoire du projectile, mais attention tout de même de ne pas broyer les touches du clavier ni de bousculer le PC ! Malheureusement, la version testée ne gère pas l'animation de tous les objets à l'écran (bumpers en permanence éteints mals lorsqu'ils sont en marche...) et n'autorise pas le mode multi-joueurs. Aucune option de réglage ne paraît prévue inclinaison, force des bandes...) mais ce n'est peut-être pas plus mal, cette possibilité ayant la fâcheuse habitude de gâcher le jeu. Une bizarrerie, ce flipper ne marche que sur processeur 32 bits (386 minimum ! C'est assez étonnant vu que le soft ne présente strictement aucune difficulté\" de programmation nécessitant une forte puissance de calcul. Attendons donc la version finale pour pouvoir tester, de manière plus ample, ce soft qui devrait faire un véritable malheur surtout dans les bureaux de Joystick !!! ASSISTANT? BIER. IL DES OBJETS D AT TE CIE CU VIENNENT DREFILET. FONTE DANS LE CLEET PETRE LES DES CRISSES. 3 Le directeur du musée explique à Dino en quoi consiste son nouveau job. Ce brave garçon parviendra t'il à s'en sortir ? Suite au prochain épisode. NIPPON EDITEUR: DYNABYTE STANDARD : AMIGA PHOTOS: AMIGA TRISTAN EDITEUR: AMTEX STANDARD : PC PHOTOS: PC " "PRE VIEWS LANCI Le mois dernier, nous vous parlions du Falcon 030, nouvelle machine d'AtaLa vie de votre équipe risque d'être méchamment mouvementée, vous pour-JE ri et première bécane annonçant une nouvelle gamme à l'heure où le ST estrez engager des individus au fur et à mesure de votre avancée, remplacer des _ obligé de quitter le devant de la scène. Les capacités de la machine laissaient membres s'ils venaient à disparaître, ou carrément les supprimer vous-même. présager de bien belles choses, notamment dans le domaine du jeu; il restait Assassiner un coéquipier à voir des exemples concrets. Voici donc la preview de l'un des tout premiers risque tout de même de jeux qui sera disponible dès la sortie du Falcon 030, l'adaptation d'Ishar PC créer une mauvaise am, 256 couleurs. Silmarils se place, d'ores et déjà, en précurseur. biance au sein de l'équipe Jeu de rôle sur micro type, Ishar vous place à la tête d'une équipe de cinq et des représailles risquent aventuriers, équipe que vous constituerez vous-même en définissant les caractéristiques de chacun (force, agilité, constitution, intelligence, sagesse) ainLes écrans Falcon sont Ich superbes, aussi beaux que la si que ses compétences (langue, arme, soin, crochetage). Héroic-Fantasy version PC 256 couleurs, au oblige, vos personnages pourront appartenir à différentes classes et diffépixel près. La résolution rentes races: humain, elfe, nain, orc, chacun pouvant être magicien, clerc, guer320x200, standard des jeux rier, barbare, mercenaire, prêtre ou paladin. PC en VGA, a été utilisée. GRARMOMETEMOAGULAMOLADE ANORMALE Las VOUGEZ-VOULLIMITETUR ARMETIT Guja Les graphismes sont superbes ainsi que les décors, les sols ou les cieux, les personnages amis ou ennemis Paf, notre ami «Je suis la Mort» vient dire un petit bonjour à votre équipe. «Mais je vous en prie, entrez Mr Mort». Tout jeu de rôle se doit de proposer une boutique où les aventuriers iront acheter leurs armes, leurs armures et tout l'équipement nécessaire pour arriver au bout de l'aventure. On reconnait ici la touche des graphistes de Silmarils, avec des écrans rappelant Storm Master ou annonçant Transarctica, leur prochain produit. " "ICHETAGE 170 TENTATION 31CR8 801N8:80 31 MAIN 117 22 MALO :11 RUDE JET R29O L'écran de gestion des objets et l'affichage des compétences sont accessibles à chaque personnage. Il faut y jeter un coup d'oeil de temps en temps pour déterminer qui est le plus apte à faire telle ou telle action. SEMASA AIREHBELNAGHEAKORV OIN de surgir. En effet, pour les décisions importantes, un facteur psychologique entre en compte et les membres de l'équipe se mettent à voter. Si vous doutez de la franchise d'un personnage, vous pouvez consulter un médium professionnel pour obtenir un portrait psychologique détaillé. Chaque personnage évolue tout au long du jeu, améliorant ses compétences quand il réussit des actions difficiles. Il est même possible, contre de l'argent, BARMON=\"ORGULAS =ARORMESAAL Les dragons sont obligatoires dans ce genre de jeu, sinon il manque quelque chose de primordial; les donjons et les labyrinthes souterrains aussi. Sur cet écran, vous pouvez admirer un dragon dans un souterrain, la totale! RDI 1943 MARD) RO CHAQUE \"Vidé Game Neus\".. 20H JOYSTICK Côté technique pure, la version Falcon n'aura rien à envier à la version PC: mêmes graphismes en 256 couleurs, même principe ergonomique (souris, joystick, clavier), animations des ennemis pendant les combats. Côté son, par contre, la version Falcon risque bien d'être assez impressionnante, grâce aux capacités exceptionnelles de la machine en ce domaine, 8 voies digits vous balanceront sons et musiques dans les oreilles. La sortie d'Ishar devrait coïncider avec la sortie du Falcon lui-même, à savoir début novembre. DEREK DELA FUENTE d'effectuer des stages qui augmenteront, par exemple, vos capacités de combats ou qui apporteront de nouveaux sorts au magicien de l'équipe. Justement tiens, 35 sorts différents sont intégrés au jeu, chaque sort demandant un niveau spécifique pour être utilisé: sort de guérison, de protection, paralysie d'un ennemi, utilisation d'invisibilité, etc.. toute une panoplie d'actions qui vous permettra d'aller plus loin. Le joueur un peu fouineur pourra même créer ses potions lui-même en ramassant divers ingrédients, en les mélangeant au hasard ou en suivant des recettes qui lui seront données en cours de jeu. Ne vous étonnez pas si vos personnages changent de couleur, de taille ou si leur barbe se met à pousser. Voilà pour le topo des personnages et pour le background de préparation du jeu; vient alors l'aventure en elle-même, avec ses combats, ses intrigues et ses explorations. Votre troupe se déplacera aussi bien dans des villes qu'en pleine campagne ou dans des donjons, les amateurs de jeux de rôles retrouveront exactement l'ambiance des parties de D&D autour d'une table. Un véritable scénario est intégré à Ishar, vous ne devrez pas vous contenter de frapper des ennemis puis de piller leurs trésors, mais votre équipe partira à la recherche d'objets magiques, de personnages particuliers ou s'en ira à la chasse aux renseignements. Un jeu énorme véritablement rempli de rebondissements. ker -021 BARMONEMORGUGASEHARORSEAHORMES SKISIELE Avant les combats, vous pouvez déterminer quelle arme vous voulez utiliser; par une série de clicks, vous placez un objet de votre inventaire dans l'une ou l'autre des mains de votre personnage ISHAR SORTIE PREVUE : NOVEMBRE EDITEUR: SILMARILS STANDARD : FALCON PHOTOS: FALCON " "PRE VIEWS Les dunes sont, elles aussi, des animations 3D. Lorsque ça bouge, le résultat est d'une beauté rare. Les cieux, superbement retravaillés, changent suivant l'heure. DU La version de Dune sur CD ROM PC devrait sortir d'ici janvier et elle s'annonce grandiose. Entièrement retravaillée au niveau des sons, cette nouvelle mouture du hit de Cryo comporte 2 heures 30 de sons digitalisés utilisant les principales cartes du marché (y compris la Pro Audio Spectrum). Pour avoir entendu une préversion de la chose, je vous promets que le résultat est très convaincant. Les dialogues, dit par 16 comédiens, sont en anglais tandis qu'à l'écran, il est possible d'afficher le texte en 16 langues. Suivant l'endroit où ont lieu les discussions, les voix comportent de la réverbération (salles, Sietchs) ou bien sont au contraire complètement sourdes (désert). L'affichage peut, au grè de l'utilisateur, se faire dans une bulle de type BD ou en bas de l'écran, façon cinémascope. Détail ayant son importance car c'est une première, tous les dialogues sont synchronisés avec le mouvement des lèvres des comédiens. Pour accomplir ce miracle, l'équipe de Cryo a filmé la bouche de chacun d'entre eux et à ensuite retravaillé le graphisme phrase par phra se. Comme le CD dispose d'une place plus que confortable et qu'il eût ét ingérable de travailler par phonèmes, chaque phrase digitalisée dispose d son équivalent en «bouches animées». Pendant qu'un personnage parle, bouche est donc rafraichie tous les 25ème de seconde et le résultat est in pressionnant Autre changement par rapport au jeu sur disquette, Dune sur CD perme d'admirer des séquences animées, digitalisées d'après le film. Ces séquence qui apparaissent sur l'une des pages du livre de Dune, sont en rapport ave le sujet examiné. En tout, il est ainsi possible de visionner 15 minutes de film, Enfin, et ce n'est pas là le moindre des ajouts, Dune CD comporte de nom breuses scènes en 3D animée réalisés avec 3D Studio. Ont é redessinés, les scènes dans désert, les différents palais même les bulbes qui poussente s'ouvrent pendant la journée. résultat est extraordinaire mais faut dire que pour calculer 30 s condes d'animation, les 4865 Mhz utilisés doivent tourner un nuit. On sait que les voix prenner 60 MO (Cryo a des algorithmes d compression redoutables) et Dun disquette 3 Mo: restent donc pre de 500 mo qui seront consacre aux animations 3D ! En ce q " "Lorsque vous décollez aux commandes de votre orni, une scène cinématique vous fait voler au milieu des infrastructures du palais. MUAD'LIB MOULINEX concerne le jeu lui-même, il est probable que la stratégie sera un peu afinée Côté installation, Dune CD copie quelques fichiers sur le disque dur en dé terminant lui-même l'espace utilisable et efface automatiquement les fichiers en question lorsque l'utilisateur sort du jeu. Naturellement, ces choix sont optionnels, et il sera possible de passez outre, et de ne jouer que sur CD. Bref, voilà une version très prometteuse en attendant le prochain jeu que Cryo prépare pour Virgin; on en reparlera... MIXER PANEL VOICES MUSIC MUSIC during Voices AMERICAN ENGLISH FRANCAIS DEUTSCH ITALIANO ESPAOL CHINESE JAPANESE FREMEN Subtitles Balloons No Subtitles VOICE TEST Termine DUNE SORTIE PREVUE: DECEMBRE/JANVIER EDITEUR: CRYO POUR VIRGIN STANDARD : PC CD ROM . PHOTOS: PC CD ROM Ce panneau de contrôle permet de régler le mixage des diverses sources sonores. " "PRE VIEWS We uhel, you have indeed pleased me. As long as you continue to do this well. I will see to it that you continue to be rewarded. Much <More Dune était au niveau visuel, l'un des softs les plus intéressants de l'année avec des graphismes et une animation particulièrement puissants, mais force est de constater que si l'on fait la part des choses, il manquait à ce premier volet une profondeur et un développement authentiques. Dune Il a été écrit par les studios Westwood, l'équipe à qui on doit déjà Eye Of the Beholder I et II, ainsi que Kyrandia. Le premier jeu à été écrit par Kryo en France et la version américaine à été pas mal remaniée, ce qui constitue un audacieux changement de direction de la part de Westwood. On pourrait comparer l'esprit de ce soft à celui de Sim City et pourquoi pas, l'appeler Sim Sands (en effet il y a pas mal de sable dans Dune Il !!). Le soft fera appel à vos qualités stratégiques et gestionnaires mais il y a en plus, une partie combat en temps réel, pas piquée des hannetons. Ca y est, vous avez pénétré l'univers très particulier de Dune, où vous devrez parvenir à synthétiser vos qualités les plus diverses.... DUNE II THE BA La vue du jeu est, quant à elle, en perspective et c'est assez sympathique, et puisque l'on est dans des considérations visuelles restons-y puisque les éléments suivants vont pouvoir vous donner une vue générale du jeu. Le début du soft vous permettra de connaître légèrement, ce dont il s'agit (Dune, c'est tout une histoire en plusieurs tomes, comme vous le savez !). Mais vous aurez aussi droit à des séquences digitalisées de qualité, ainsi que des effets sonores synchronisés qui sont là, pour planter le décor. A partir de là, le joueur aura la possibilité de choisir entre trois Maisons (Houses). Chaque Maison a ses propres caractéristiques de jeu , qui se retrouvent en partie dans le nom qui leur est donné: Atreides, Ordod ou Harkonnens. Votre objectif, lorsque vous appartenez à l'une de ces honorables maisons, MENTAL OPOWNS TOMS U1529 est de prendre le contrôle des autres planètes. Pour cela vous devrez organiser la production et la distribution de ce qui se vend le mieux dans le monde de Dune, à savoir la drogue SPICE. C'est en outre là, que l'on trouve toute la partie stratégique de Dune. Vous devrez apprendre à manufacturer et à organiser la distribution de cette épice en édifiant des bâtiments propres à sa fabrication, ou vous pourrez mettre à contribution armée et civils. En mode combat, vous pourrez mettre les forces de tous les joueurs à contribution, et également vous concentrer sur d'autres aspects du jeu, ou encore exercer un contrôle plus rapproché des unités individuelles afin de pouvoir utiliser leurs capacités, du mieux possible. Lorsque le joueur choisit sa propre House, les deux autres deviennent instantanément générées par ordinateur. Vous vous apercevrez que les deux autres sont foncièrement différentes de la votre. Ces Maisons assistées par ordinateur font apparaître des stratégies et personnalités différentes. C'est justement ce qui donne tout son intérêt au soft, puisque cette variété de Maisons et la façon de négocier chacune d'entre elles, sont autant d'éléments diversificateurs et attrayants. Ce n'est jamais le même jeu, à chaque fois que vous choisissez une Maison différente. Si par exemple vous sélectionnez la Maison Atreides, vous ferez intervenir les bons personnages du jeu. Il s'agit d'une Maison qui repose sur des considérations très idéalistes, régie par des codes d'honneur et un esprit particulièrement utopique. Compte tenu de cela, les Attreides vous parleront certainement de leurs forces, mais rarement de leurs faiblesses, ce qui ne se rait pas très optimiste. Le bon côté là dedans, est que ces hommes font preuve d'une morale et d'un honneur incomparables. Malheureusement cette nature idéaliste les conduit parfois, à sous-estimer et à dédramatiser un peu trop une situation ou un ennemi, croyant que leur supériorité leur permet de parer à toute attaque et à toute situation. A mesure que vous évoluerez dans le jeu vous pourrez HARVESTER HARVEST HOVE ETUAN REST Comme vous pouvez le constater il y a des tas de paramètres dont il faut tenir compte dans Dune II. Heureusement les nombreux icônes sont là pour vous y aider. On ne joue jamais à l'aveuglette dans ce soft. " "UMENTAT OPTIONS Credis | 119 construire, acheter du meilleur matériel, et de façon plus générale, acquérir plus de terrains. En effet, il se peut que vous commenciez le soft avec quelques centaines de mètres, mais sachez que cela vous prendra pas mal de temps et de patience avant que vous ne commenciez à raffiner. Rappelez-vous bien que la construction est un aspect très important dans le jeu. Le joueur devra créer et gérer de vastes bases dans chaque scénario, et cette technique s'apparente à celle de Sim City. Pour réussir dans cette entreprise, vous devrez gérer vos ressources de la façon la plus sage et la plus habile possible. A la différence de Sim City, chaque bâtiment créé, est fonctionnel et accomplit une tâche spécifique: raffiner l'épice, développer des unités militaires et civiles, édifier d'autres constructions, fournir du pouvoir, développer les échanges ,etc... Le monde de Dune Il est très vaste. Il vous faudra devenir habitué de ces longues traversées... ITLE FOR ARAKIS DEREK DELA FUENTE ENJA LOPTIONS UredTS UT 371 La phase combat est en temps réel et se gère facilement et rapidement par la souris, ce qui la différencie de la plupart des autres Wargames. Ces combats en temps réel ajouteront de l'intensité au jeu, et vous tiendront en haleine durant tout le scénario en exigeant une concentration de tous les instants. Le joueur peut déplacer ses effectifs et se concentrer sur l'intervention des autres aspects du jeu. Un menu apparaîtra afin de faciliter la procédure de combat: Vous pourrez ainsi facilement décider d'attaquer, de riposter ou de battre en retraite. La présentation du jeu est très attrayante avec les nombreuses voix et dialogues digitalisés qui ont êtes incorporés. Vous pourrez vraiment vivre les batailles grâce aux sons digitalisés des bombardements et des cris de soldats qui augmentent le réalisme. Chaque Maison développe ses propres voix digitalisées. L'une aura une voix féminine, alors que l'autre aura une intonation et une force nettement plus masculine donnant au joueur une meilleure compréhension et sensation des événements qui sont sur le point de se produire. Par exemple, lorsque l'enVous pouvez exercer un parfait contrôle de vos effectifs, que ceux-ci soient militaires ou civils. Dès que vous avez sélectionné vôtre \"House\", plus le temps de s'attarder. Il faut construi, re, construire et construire encore !!! Select your house nemi sera en vue, vous entendrez une voix criant \"Enemy is approaching\" (ennemi en vue ). Le jeu repose donc sur des structures bien établies et vous verrez que le processus de construction, s'il peut sembler évident, nécessitera de plus en plus d'habileté et d'ingéniosité pour accomplir votre tâche !!! U23333 209 DUNE II BATTLE FOR ARRAKIS SORTIE PREVUE: NOVEMBRE EDITEUR: VIRGIN STANDARDS: PC-AMIGA PHOTOS: PC Ordtes arkstar " "CA CHAUFFE DANS LES AIRS DU MOYEN-ORIENT..... ROA BASH RANDY BEEN SEISUR WALTER STEIN Nous avons travaillé un an sur \"Desert Strike TM\" et \"Road Rash TM\" pour vous faire bénéficier des graphiques les plus sophistiqués, d'une superbe qualité sonore et vous permettre d'optimiser les possibilités de votre système. Le dictateur le plus paranoïaque du Moyen-Orient est sur le point de détruire à l'arme nucléaire toute personne qui entravera le bon déroulement de ses folles ambitions. Un président américain désemparé se tourne vers vous pour que vous entrepreniez une mission furtive aux commandes d'un hélicoptère Apache puissamment armé. Depuis une perspective aérienne, vous décollez pour 27 missions différentes : venez à la rescousse CTRONIC ARTS CTRONIC ARTS " ".....MAIS AUSSI SUR LE BITUME DU FAR WEST. PLAYER A 40 BIKE O'ROURKE PLACE BIKE 100 140 OSE 15 BIKE 20 de personnes portées disparues, défendez les champs pétrolifères et détruisez les lance-missiles SCUD, etc. A des millions de kilomètres des débordements incontrôlés de \"Road Rash\", un motard super rapide et débordant de vitalité traverse l'Amérique, défiant toutes les règles. Donnez des coups de poing, de pied et battez-vous pour vous frayer un chemin vers la victoire. Transformez votre moto en bolide effroyable, à l'instar de la terrifiante Diablo 1000. Les autres concurrents ne représentent pas le seul danger qui vous guette alors que vous filez sur cinq des autoroutes les plus dangereuses des Etats-Unis : des flics impitoyables, des voitures qui arrivent en sens inverse, des taches d'huile et même des vaches et des cerfs sont autant d'obstacles qu'il vous faudra franchir. Que vous aspiriez à la reconnaissance éternelle de tout le monde occidental ou au respect réticent du club des motards tziganes, ces deux superbes jeux arrivent enfin en France. Disponible sur Amiga et Sega Mega Drive. ELICTRONIC ARTS Sega et Mega Drive sont des marques déposées de Sega Electronic Arts, 90 Heron Drive, Langley, Berks SL3 8XP Angleterre. Tel: (44) 753 549 442 Latarnriese Itd C. 762 EAL477 " "PRE VIEWS HELP Oh l'ordure ! N'essaierait-il pas de forcer un coffre ? Mais non loin de là, une caméra habilement dissimulée filme toute la scène. Qu'ils sont bêtes ces bandits ! Give PiCK UP USE ppen LOOK 2+ PUSH Close tak to PUL FON Bernard se planque dans la cheminée. No problème, dans quelques instants, il aura le feu au C... Enfin, après tout ça le regarde. DAY OF THE TENTACLE LORD CASQUE NOIR Chers amis, voilà la suite tant attendue du fabuleux Maniac Mansion. Présenté comme le premier véritable dessin animé interactif Day of the Tentacle met en scène de bien curieux personnages. Tout d'abord, un scientifique fou, le Dr. Fred, essaye par tous les moyens de devenir le maître du monde à l'aide de tentacules démoniaques sorties tout droit de la partie la plus machiavélique de son cerveau (si l'on peut appeler ça un cerveau). Vous avez la mission de contrer ses tentatives tentaculaires. Trois adolescents sont là pour vous aider, Hoagie, le plus relax de la bande est complètement allumé de Heavy Metal; La veme, étudiant en médecine mais légèrement fêlé et Bemard, l'accro de la micro qui ne voit que par son clavier. Vous devrez donc diriger, en alternance, vos personnages au milieu d'endroits et d'objets les plus incroyables: des machines à remonter le temps, des expositions d'animaux domestiques en tous genres, des cigares explosifs, des coussins péteurs, votre magazine préféré (Joystick) écrit en verlan... Bref, en se fend la gueule, cong! Les personnages ont tous des expressions (mimiques) qui leur sont propres et chaque ecran tai l'objet d'animations les plus délirantes. Les graphismes sont du même style que le récent Monkey Island 2 ainsi que l'interface servant à communiquer. Vous dé. placez la flèche sur l'ordre désiré puis sur l'objet intéressé. Les dialogues s'ef. fectuent sous forme de questions à choix multiples (toujours comme dans leurs récentes productions). Day of the Tentacle utilise également une bande sono re du type iMUSE(C) permettant aux musiques de s'adapter à la situation en temps réel. Par exemple, si Hoagie se promène sur un air de Chopin et qu'un danger le guette, des instruments viendront renforcer la gravité et le rythme de la musique. Génial non? Mais je vous vois tous piétiner d'impatience rien qu'à l'idée de voir ce jeu dans votre ludothèque. Eh bien, vous pouvez continuer ca il ne sortira pas avant le printemps 1993. Dommage eh eh! De plus, le jeu n'est prévu, pour l'instant que sur compatible PC Re-Dommage eh eh. 19 Je rigole, je rigole, mais ce doit être désa gréable. Ouah, de toute façon, d'ici là vous aurez un PC à la Use scalpel with person Give Pick Up Use vitesse où les prix bais Open Look at PUSH sent (enfin, je l'espère Close +aLK to PULL pour vous)! Relax max, il ne fait que jouer avec son cerf volant. Lui c'est le cinglé de siquemu. Cela se voit non ? Il ressemble comme deux gouttes d'eau à Seb (et encore, vous ne l'avez pas vu avec son tee-shirt imitation Star Trek totalement raté ! Ecrivez lui au mag et dites lui qu'il est naze son tee-shirt ! Ahah je me marre d'avance...) Vous trouvez pas qu'elles ont un petit quelque chose des Simpsons ? DAY OF THE TENTACLE EDITEUR: LUCAS ARTS STANDARD: TRACK UP RE SAN LOOK 2+ UN LEKK LODU PHOTOS : PC " "TENNIS OPEN MOULINEX CA Réputé pour sa qualité d'affichage et sa sortie audio stéréo de qualité CD, on pourrait croire le CDI dévolu aux seuls jeux d'aventures ou, du moins, aux productions à grand spectacle ne nécessitant pas de trop grands mouvements. Avec Tennis Open, il semblerait que les simulations sportives gagnent aussi à utiliser ce nouveau standard. Ce premier jeu d'action sur CDI, qui devrait être disponible vers Nol, va vous replonger totalement dans l'ambiance des matchs de tennis. Profitant de l'avancée technologique du CDI, Tennis Open ajoute, à la simulation classique, les commentaires audio de George Eddy, journaliste sportif à Canal +. Afin de ne pas lasser le joueur, sont présents plus de 1000 commentaires. Conçu comme une retransmission télévisée, Tennis Open permet cependant au joueur d'intervenir dans la partie, tout comme dans un jeu sur micro ou console. Plusieurs modes sont utilisables selon que l'on laisse ou non la machine aider le joueur que l'on dirige: déplacements seuls, déplacements plus coups, coups seuls. Ce système permet de se familiariser progressivement avec le jeu. Les écrans, qui offrent l'opportunité de profiter de nombreuses scènes intermédiaires, sont en 16 millions de couleurs retravaillées. Les joueurs et le public (le personnel d'Infogrames, leurs amis, la famille, etc.) sont issus de digitalisations vidéo. Plusieurs niveaux de difficulté sont prévus et mieux encore, chaque joueur dispose de ses caractéristisques: certains sont bons en début de partie et se fatiguent par la suite; d'autres s'échauffent progressivement, etc. Les terrains peuvent être de plusieurs types: terre, ciment, gazon, synthétique. Les options de menu, de type \"aimantées\", attirent le curseur et l'on n'est pas obligé de zoner des heures avec la télécommande de la machine. Enfin, notez qu'une aide en deux langues est prévue. Quoi?!?... PAS LA PEINE DE ME RE: GARDER COMME ÇA !... JE SAIS CE QUE SE DIS... SA LES NOMS... ilm , DAL TENNIS OPEN. EDITEUR: INFOGRAMES/PHILIPS STANDARD: : CDI PHOTOS: CDI Soeur Marie-Thérèse Dès le vous fait (tordre, 23 octobre chez votre pleurer, pisser, GLACIAL marchand de mourir (1) de) rire, dans journaux. Umour et Bandessinées (1) Rayer la mention inutile " "PRE VIEWS On retrouve dans ce soft, Noddy, personnage sympatique de littérature : Le jeu est relativement basique dans sa structure mais les enfants adoreront. Il s'agit d'un soft moitié éducatif, moitié jeu et il aidera les plus jeunes d'entre vous à se familiariser avec le maniement du clavier, lorsque Noddy conduit sa petite auto, par exemple, ou vous pourrez utiliser la touche G pour entendre les bruits de freinage, ou encore H pour l'avertisseur et E pour le moteur. Un simple déplacement du curseur ou du joystick fera avançer la voiture de Noddy et il y aura des tas de lieux à visiter, tous comprenant des sous-tableaux ou une application éducative. Vous disposerez d'une grande carte vous permettant de visualiser instantanément le parcours. Si vous optez pour la cour de ferme vous rencontrerez le fermier local et l'on c'est parti pour le grand départ. En voiture, s'il vous plaît! Pensez à vous servir des options d'effet sonores. DEREK DELA FUENTE NODDY'S PLAYTIME il voici ce cher Oui Oui (pardon, Noddy !) dans le monde trés, particulier dans lequel il évolue. C'est l'utopie poussée à son paroxysme !!! Find the horse Voici donc l'une de vos multiples assignations : ici, vous devez créer un cheval. De l'éducatif, certes, mais de l'original tout aussi !!! vous demandera de sélectionner deux parties afin de créer un animal. Tout dabord, vous devrez créer un chien, à l'aide d'un cylindre qui vous montrera des têtes d'animaux : Selectionnez le chien puis faites un RETURN et complétez le bas. Ceci peut sembler trés simpliste mais les en fants adoreront. Lorsque vous atteindrez la gare, un autre jeu se présente ra. Un train entrera en gare et vous devrez regarder ou chaque passager est assis car il vous faudra, par la suite, reconstituer de mémoire la place de chacun des passagers. Il y a de nombreux tableaux à difficulté variable et le fameux \"Paint Pot« (pot de peinture) laissera aux enfants le soin de fai're appel à leur imagination. 1 NODDY'S PLAYTIME SORTIE PREVUE : DECEMBRE EDITEUR: JUMPING BEAN STANDARD: AMIGA PHOTOS: AMIGA Grâce à de nombreux icônes, vous avez la possibilité de mieux vous y retrouver dans ce soft bourré de soustableaux. " "TV SPORTS BASEBALL DEREK DELA FUENTE Il y a des tas de softs de Baseball excellents qui sont sortis sur console et la principale raison, est que les sprites des joueurs y sont larges et très maniables. TV SPORTS BASEBALL a tout cela avec en plus, des effets sonores incroyables, ainsi que des tas d'images et séquences digitalisées. Prenez garde à l'écran de sélection lorsque vous créez votre équipe, car vous avez la possibilité de modifier la place des lanceurs lorsque vous jouez dans les meilleures équipes US. NEW YORK N Il y a trois types de lancers selectionnables, et un LOS ANGELES écran divisé avec les deux tiers de la surface de jeu RR MOREHEAD principale et le tiers montrant une boîte qui vous indique les temps forts qui sui vront. Vous pourrez obtenir un arrêt total de jeu de tous les joueurs afin de savoir quel joueur ou quel autre est le plus habilité à réaliser telle ou telle frappe ou réception. L'autre apport dans ce soft est qu'il y a toute une série de formations disponibles, ce qui fait que vous ne vous contentez pas seulement de jouer techniquement. Tous les éléments logistiques qui accompagnent ce sport n'ont pas été oubliés et figurent aussi dans ce jeu ou le baseball s'apprend et se joue en vrai professionnel. MPW 263 15 Vous pouvez modifier la place des joueurs et négocier ainsi les temps de jeu de la façon la plus efficace possible. Niveau grandeur, les sprites des joueurs n'ont rien à envier à personne! La réception promet d'être comme le soft: canon !! HAHAHA! C'EST ciuto PAS VRAI !! LES FILES, ÇA DOUTE TOUT LE TEMPS!! TOUJOURS BESOIN D'TRE RASSURÉES... LA EUE ME RÉPOND: \"ET MOI JE T'EMMERDE!\" Je lui AVAIS ÉCRITE \"JE TAIME\". Vous avez aussi la possibilité de suivre à tout instant, les positionnements les plus stratégiques des joueurs grâce aux Subscreens en haut de l'écran, avec en prime des mégas effets sonores. PROFESSIONNEL !!!! TV SPORTS BASEBALL EXASEDATE EDITEUR: MINDSCAPE STANDARD: AMIGA PHOTOS: AMIGA Jean-Claude Tergal vous fait (tordre, pleurer, pisser, GLACIAL mourir () de) rire, dans Umour et Bandessinées Dès le 23 octobre chez votre marchand de journa. Rayer la mention inutile " "PRE VIEWS W Vous voici au centre du jeu: Vous devez affronter vos ennemis sur leur propre terrain et l'animation est excellente! 250 ezerves Ce jeu étrange et magnifique s'inspire du film mondialement acclamé du même nom avec la star Kim Basinger. Ce \"cool world\" est, en fait, une dimension parallèle où les personnages griffonnés au crayon prennent vie. Jack Deebs, un dessinateur du monde réel se retrouve transporté dans cette dimension de dessin animé grâce à la trés jolie Holli, l'un de ses personnages, qui voudrait devenir une personne réelle et ainsi se transporter dans le monde sensible et réel que nous vivons. Les habitants de ce Cool world font des ravages: Ils ont divisé le jeu en deux mondes bien distincts, le réel et l'artificiel et ils ont créé un véritable déséquilibre en mélangeant objets sensibles et objets imaginaires. Dans le rôle d'Harris, le policier de ce monde étrange, vous devez rétablir les choses et remédier à ce déséquilibre avant que cela n'aille trop loin. Harris devra ramener l'équilibre en voyageant dans des tourbillons, du monde réel au Cool World et ramener tous les objets à leur mon1990 KE COOL WO de véritable. Il doit rassembler ses esprits pour lutter contre les malfaisants \"doodles\" (créatures du Cool world) car toutes ces mutilations constituent un péril terrible qui pourrait faire explo ser l'univers tout entier s'il n'était pas stoppé. Harris doit tout d'abord évoluer dans les rues agitées du Cool World en tuant des Doodles et en collectant des pièces afin de se frayer un chemin entre la porte et le tableau. Dans le tableau lui-même, les Doodles interchangent des objets en les faisant passer du monde réel au Cool Vous évoluez aussi dans un monde parallèle et aurez fort à faire avec les nombreuses plates-formes avant de passer à un monde encore plus étrange.. la plupart des monstres et Boss se trouvent dans le monde réel, apprenez alors à devenir un expert des jumps! World, semant ainsi le chaos. Si vous complétez les seize tableaux de platesformes, vous entrerez alors dans une aventure incroyable où vous devrez affronter la maléfique Holli déguisée en clown. Les monstres des différents tableaux tenteront de pénétrer le monde réel grâce aux tourbillons. S'ils y parviennent, ils feront passer des objets de leur monde jusqu'au monde réel, ce qui ne fera qu'agraver les choses. Si la plupart des monstres se trouve " "H Ce jeu se révèle aussi fou que le film dont il s'inspire et l'on vous demande autre chose que tirer aveuglément même si parfois c'est nécessaire. voor some de. DANGER vous fait savoir à quel point en est la menace. SCORE vous donne le score du moment, LIFE indique le nombre de segments d'énergie qu'il vous reste sur les trois dont vous disposez. LIVES vous permet de savoir com bien de vies il vous reste et TIME vous indique le temps qu'il vous reste dans le tableau actuel. Les graphismes sont aussi originaux que le soft, avec de spectaculaires utilisations de techniques de dessin animé, douze localisations differentes, tout ceci avec une variété de graphismes très vaste et une séquence d'introduction tout à fait originale où l'on retrouve Holli. Bref, un soft original, très bien réalisé et tout simplement magnifique. e napisane ard o en *** 20. Even vos ennemis sont cruels et fourbes; ils ont l'obsession de faire partie du monde réel, ce qui leur donne l'énergie du désespoir.... zos MARDI 196 LD CHAQU \"Video Game News\" RTL 25 ES STES OYSTICK DEREK DELA FUENTE BON ALORS... QUEST-CE QUE TU FOUS, ON VA PAS Y PASSER ZA MUIT. JUSQU OU IL VA ALLER CELUI-L? dans le monde réel et que beaucoup d'objets ont étés transportés dans le Cool World, la barre de danger qui se trouve sur votre écran commencera à grossir. Si cela se produit, sachez que vous n'y survivrez pas. Pour passer un tableau, vous devez ramener les objets à leur place véritable et détruire les Doodles en les effaçant à l'aide de votre crayon. Vous pouvez donc les détruire en utilisant votre crayon mais sachez que si vous vous contentez de tirer ou si vous ne faites carrément rien, cela ne fera qu'empirer les choses. Bien que tout cela puisse paraître relativement bizarre, vous verrez que des que vous aurez joué pour la première fois, ou même, vu le jeu, pendant quelques minutes, vous commençerez à l'apprécier. Même le film était étrange !! Les differents tableaux incluent: THE HOUSE, là où vit le créateur du Cool World, SCHOOL YARD qui se trouve dans la ville natale de Jack Harris ou des objets de l'école ont étés dérobés; et enfin, COMIC SHOP et le UNION PLAZZA. Vous pouvez voir à l'écran la trés grande surface d'évolution de jeu avec les superbes déplacements de sprites qui sont particulièrement importants. Pour vous aider à vous déplacer dans ce gigantesque environnement, vous pouvez avoir recours à une carte. Voici en plus, les différentes fonctions que vous pouvez appeler: ITEMS: il s'agit du nombre d'objets se trouvant dans le Cool World. DOODLES indique le nombre de \"Doodles\" dans ce même monCOOL WORLD SORTIE PREVUE : DECEMBRE EDITEUR: OCEAN STANDARDS: PC AMIGA ST-C64 PHOTOS: PC Litteul Kevin vous fait (tordre, pleurer, pisser, mourir (1) de) rire, dans Umour ét Bandessinées ELUIDE Dès le 23 octobre chez votre marchand de journaux. (1) Rayer la mention inutile " "PRE VIEWS C'est le début du soft et vous êtes au commissariat pour y prendre vos ordres. Choisissez votre mission et votre personnage ! LARME FF Le hangar se révele très vite être un endroit particulièrement dangereux. Surveillez vos arrières . Ce soft qui nous arrive tout droit d'Ocean s'inspire, vous l'aviez deviné, de la célèbre trilogie cinématographique des \"Lethal weapon\", c'est à dire l'Arme Fatale qui met en scène les deux flics les plus connus de l'histoire du ciné, Mel Gibson (calmez-vous, chères lectrices !) et Danny Glover. On retrouve dailleurs dans ce jeu certaines des séquences particulièrement dramatiques qui sont un petit peu l'empreinte des films. Mais attention, ca deménage fond la caisse et on a là un soft d'arcade à l'action explosive. Si vous connaissez la série vous n'aurez pas de mal à reconnaître les deux héros du soft, Riggs et Murtaugh que vous pouvez choisir . Mais quel que soit votre intérêt pour les films dont s'inspire ce soft, gardez bien en mémoire les caractères propres à chacun des personnages afin de pouvoir les gérer au mieux lorsque vous jouerez : Riggs est plus costaud physiquement et se déplaçe plus vite, alors que Murtaugh excelle dans le domaine du tir. Faites votre choix ! Cela fait pas mal de temps que ces deux héros officient dans le rôle du flic à qui on ne la fait plus, et pour le plus grand plaisir des spectateurs comme pour celui des producteurs, ils se retrouvent à chaque fois embringués dans de rudes intrigues. Justement, le prélude au jeu nous explique que les deux policiers du LAPD sont en service et qu'ils doivent répondre à une alerte à la bombe dans un grand immeuble. Ils arrivent tous les deux sur les lieux bien avant la Brigade de Déminage, of course (si vous avez vu L'Arme Fatale 3, ou Le commissariat est depuis quelque temps le théâtre d'une grande effervescence puisque vous avez découvert que certains officiers du LA.P.D organisaient un trafic d'armes ! * ************ Le catalogue de vos ennemis et de leurs mouvements est aussi impressionnant que leurs armes en tous genres, qu'elles soient à feu comme ce bête revolver... ... Ou à répétition ! Littéralement dévastatrices. " "tout au moins le début du film, tout ceci vous semblera familier). Riggs, chien fou comme toujours, décide de ne pas attendre ses collègues du déminage et de rentrer à l'intérieur du bâtiment. Murtaugh le suit, comme d'habitude, à contre-coeur. Arrivé sur place, Riggs décide de désarmer la bombe lui-même alors que Murtaugh juge plus sage d'attendre les demineurs. Trop tard ! Riggs coupe le mauvais fil et la bombe est amorcée : nos deux héros s'enfuient à toutes jambes et tout explose. L'initiative de Riggs n'est pas du goût du commissaire : voici donc nos deux héros redevenus simples agents de la circulation. Mais bien qu'ils aient réussi une belle opération en évitant un vol important, ils doivent faire leurs preuves et traquer les voleurs afin de les coffrer. Et justement, en arrêtant plusieurs d'entre eux, ils découvrent que certains membres des services de police font du trafic d'armes. Un trafic colossal qui voit des fics véreux fournir à la pègre locale des armes récupérées lors d'interventions musclées. Bien qu'ils ne soient pas chargé de l'affaire Riggs et Murtaugh décident, bien sûr, de s'en occuper. C'est là que vous intervenez . Dans le film, MISSION 2 A chaque nouvelle mission vous redémarrez votre aventure à partir du commissariat. TALE LUI STILU DEREK DELA FUENTE LOCKER ROOM cela se termine toujours par une victoire éclatante de nos deux policiers, mais cette fois c'est à vous d'opérer puisque vous n'êtes plus au cinéma mais bien à l'intérieur d'un super soft. Le jeu développe quatre missions principales et chacune d'entre elles contient des sous-programmes. Vous démarrez à l'intérieur du commissariat pour y prendre vos ordres. Vous avez le choix entre les trois premières missions, la quatrième ne pouvant être selectionnée qu'après avoir mené à bien les trois autres. Sélectionnez donc sur l'écran conçu à cet effet l'un des deux personnages, et en route pour faire du vrai travail de no m Il vous faudra accéder à la chambre forte pour découvrir la terrible vérité... police !! Dans le premier tableau vous vous retrouvez dans un dépôt afin d'arrêter des trafiquants. Vous êtes caché derrière des caisses et vous devez maîtriser les malfrats un par un. Tout comme dans le film, vous ne disposez que de votre seul revolver alors sachez vous ménager. Par la suite l'action se corse encore plus lorsque vous prenez en chasse vos ennemis dans les tunnels du métro, puisque ceux-ci deviennent de plus en plus forts, avec une puissance de feu qui ne cesse de croître tout comme le nombre d'ennemis. Il y a beaucoup d'exploration à faire mais il n'existe qu'un seul bon passage et vous devrez éviter de vous retrouver dans l'un des nombreux culs de sac. Dans les égouts vous devrez sauter par-dessus de gros rochers, vous 5 Vous passerez pas mal de temps à l'intérieur du dépôt. Attention, vous êtes seul et ne disposez que de votre revolver face à ces criminels organisés... ta **28-7On trouve aussi des armes blanches qui peuvent se révéler tout aussi efficaces. Et toujours et encore des automatiques en tous genres !... " "PRE VIEWS Pensez à vous servir des grosses caisses pour vous cacher et vous couvrir des tirs qui pleuvent de tous côtés, votre vie en dépend, balançer de chaînes en chaînes et éviter non seulement les balles ennemies qui pleuvent, mais aussi de tomber dans l'eau qui est remplie de déchets hautement toxiques. Si vous tombez votre niveau d'énergie se réduira lentement et ne redeviendra stationnaire qu'une fois sur la terre ferme. Vous devrez aus: si évoluer sur des plateformes et des échelles, ce qui est plus difficile qu'il n'y paraît. Vous devrez maîtriser votre personnage le plus précisément possible afin de sauter d'une rampe à une autre. Dans le chantier vous serez encore plus servi en émotions fortes mais maintenant revenu à la surface il vous faudra vous montrer extrêmement vigilant car au moindre faux pas c'est la mort. Il y a bien sûr des Boss à la fin de chaque tableau et leur incroyable arsenal vous soufflerait littéralement si vous n'étiez pas le flic un peu spécial que vous êtes. La partie la plus attrayante est celle du métro : si vous y parvenez, vous monterez à bord d'un train en marche pour y affronter le dernier Boss. Mais avant cela, vous devrez vous infiltrer à l'intérieur d'un gros bateau, ce qui n'est pas du tout évident ! L'ARME FATALE SUITE XS Le soft dispose de toutes les qualités requises à la réalisation d'un jeu d'arcade de très haut niveau : combats, récupération d'objets (munitions), sauts et évolution de l'action sur plusieurs sites, ainsi que réflexion puisque vous ne pouvez vous contenter de jouer les Vos adversaires arrivent de tous côtés cow-boys téméraires tout et de tous niveaux alors sachez anticiper. le temps face à une horde armée jusqu'aux dents ! La préparation du jeu a duré cinq ans, il développe trente-deux couleurs, des scrollings en parallax et ses créateurs se nomment Nick West et Don McDermott qui avaient déja réalisé l'excellent Parasol Stars pour Ocean. Les ennemis que vous rencontrerez ne sont pas tous du même niveau et certains se font avoir facilement. Mais attention, ils n'hésitent pas à vous tirer dans le dos et le hangar fourmille de ces lâches. Les issues de sortie sont heureusement très nombreuses mais vous êtes très vite dépassé si vous ne restez pas vigilant Dans le chantier en construction, il y a encore plus d'action et tous les risques sont multipliés par deux, tout cela toujours sur des graphismes de très bonne facture. 00011070 1x 84 L'ARME FATALE EDITEUR : OCEAN STANDARDS: AMIGA ST-PC PHOTOS: AMIGA-PC " "Inter Photo Radio Discount Hi-Fi Video Photo Radio Les Top Desting TOP SEGA InterHi-Fi Video Photo Radio Discount C/A  GAME GEAR PAPER BOY SONIC OLYMPIC GOLD AYRTON SENNA SPIDERMAN WIMBLEDON TENNIS DONALD DUCK IMT PREMIER MASTER SYSTEM CHUCK ROCK TERMINATOR SIMPSON'S TOM & JERRY OLYMPIC GOLD TOP PC/AM  PREMIERE Core LOTUS 3 Gremlin C/A ZOOL Gremlin C/A  NICKY BOOM Microids C/A PC  CURSE OF ENCHANTIA Core C/A-PC  SPECIAL FORCES Microprose C/A PC  EPIC Océan C/A PC  DOMINIUM Microïds C/A PC  HOOK Océan C/A PC . B 17 Microprose PC  DARKLANDS Microprose PC  FALCON 3.0 Spectrum Holobyte PC  INT.SPORT CHALL. Empire C/A PC  PINBALL DREAMS 21 ST Century C/A MEGADRIVE CHUCH ROCK TERMINATOR ALIEN III DUNGEON'S & DRAGON'S SIMPSONS OLYMPIC GOLD TAZMANIA AYRTON SENNA LE JEU DU MOIS JEU DU MOIS : PREMIERE 47000 AGEN 90. bd de la Répablique T. 35 66 93 99 71680 CRECHES/SAONE Gal. march. des Bouchardes T. 85 37 16 55 49000 ANGERS C. Cial des Halles T. 41 86 11 00 76200 DIEPPE C. Cial Val Drael T. 35 89 99 84 64600 ANGLET C. Cial Mercure Av. J-L. Laporte T. 59 52 40 69 38130 ECHIROLLES C. Cial Espace Comboire T. 76 33 34 81 74000 ANNECY 19, rue Sommeiller T. 50 51 47 22 69130 ECULLY C. Cial Le Perollier T. 78 33 68 01 06600 ANTIBES 2208, route de Grasse T. 93 74 18 06 27000 EVREUX 17, rue Isambard 34000 AVIGNON 16, rue du Vieux Sentier T. 90 85 82 10 83600 FREJUS 805. ar De Lattre de Tassigny T. 94 53 32 02 90000 BELFORT 52, faubourg de France T. 84 28 38 21 69700 GIVORS Z.A. da Gier T. 78 24 31 22 15000 BESAN9ON C. Cial Chateaufarine. route de Dole T. 81 52 26 03 72000 LE MANS 19, rue National T. 43 77 09 94 69400 BETHUNE C. Cial La Rotonde T. 21 56 98 10 92300 LEVALLOIS PERRET 23bis, Rue Gabriel Péri T. 47 59 90 12 69900 BOULOGNE/SUR/MER 25/27. rue Thiers T. 21 83 14 15 59000 LILLE 59, rue Nationale T. 20 57 59 19 101000 BOURG EN BRESSE C.Cial Carrefour Av.du G1 de Gaulle T. 74 23 48 82 69002 LYON 26, rue Grenette T. 78 42 99 79 13480 CABRIES C. Cial Barneoud. Bat B T. 42 02 54 45 78200 MANTES LA JOLIE 6, av de la République T. 34 78 64 40 14000 Caen 87/91, rue de Bernières T. 31 86 65 30 13006 Marseille 39, ap. Cantini T. 91 78 00 61 62100 CALAIS C. Cial Continent T. 21 34 90 77 14120 Mondeville C. Cial Supermonde T. 31 34 20 30 06400 CANNES Angle rue Hoche et rue du 24 Août T. 93 38 82 83 42000 MONTHIEU ST ETIENNE 32, rue des Rochettes T. 77 34 19 85 73000 CHAMBERY 8, rue Favre T. 79 70 08 03 68100 MULHOUSE Place Franklin T. 89 32 29 52 57170 CHAMBRAY LES TOURS C. Cial Chambray 2 T. 47 28 21 30 54000 NANCY C. Cial St Sébastien T. 83 35 70 92 98000 CHARTRES 19, rue du Bois Merrain T. 37 21 28 28 44000 NANTES Place da Change T. 40 48 1996 50100 CHERBOURG 9, rue du Commerce T. 33 01 20 90 58000 NEVERS 1, rue Hoche T. 86 91 50 40 63000 CLERMONT FERRAND 47, rue Blattin T. 73 34 09 77 06000 NICE 122, bd Gambetta T. 93 88 57 57 68900 Compiègne 25, rue des 3 Barbeaux T. 44 86 00 02 06000 NICE 4, bd Jean Jaurès T. 93 62 56 59 30000 NIMES bd Salvador Allende T. 66 29 87 96 64000 PAU 9. Cours Bosquet T. 59 83 77 08 34470 PEROLS ZAC du Fenouillet T. 67 50 02 49 66000 PERPIGNAN 26, cours Lazare Escarguet T. 68 34 07 62 86000 POITIERS Place du Marché N-Dame la Grande T. 49 41 63 40 17138 PUILBOREAU Rue da 18 Juin C. Cial Beaulieu T. 46 67 24 56 21000 QUETIGNY 1, rue des Chalens T. 80 46 58 88 42300 ROANNE 21, rue C. de Gaulle T. 77 72 36 00 76000 Rouen 43, rue des Carmes T. 35 07 07 07 76000 ROUEN Avenue de Caen T. 35 03 95 15 38120 ST EGREVE Galerie Marchande Continent T. 76 75 45 50 42000 ST ETIENNE 17, rue du Président Wilson T. 77 41 75 69 69230 ST GENIS LAVAL C. Cial St Genis 2. les B. Barolles T. 78 56 43 35 45140 ST JEAN DE LA RUELLE C. Cial Auchan T. 38 43 51 20 67000 STRASBOURG Place de l'homme de Fer T. 88 22 34 00 65000 TARBES 1, av. B. Barrère T. 69 51 21 21 31500 TOULOUSE 88, allée Jean Jaurès T. 61 62 90 36 31000 TOULOUSE 7/9 Bd Lascrosse T. 61 23 90 94 10000 TROYES 7, rue de la République T. 25 73 73 89 26000 VALENCE C. Cial Valence 2 T. 75 55 98 92 59650 VILLENEUVE D'ASCO C. Cial Villeneuve 2 T. 20 91 47 85 Chez bere burnt, vous trouverez aussi un grand choix de logiciels éducatifs NATHAN NA LOGICIEL: " "PREVIEWS *** Ocean est réputé pour acquérir les droits de conversion en soft de tas de films. Ça on le savait. Mais cette fois les choses sont un peu particulières : au lieu d'utiliser l'intrigue d'un film, ils se sont servis d'un catalogue de personnages de films tout droit sortis de chez Universal ! Si vous êtes amateur de vieux films, spécialement de films d'horreur, les personnages de ce jeu vous sembleront familiers. La sortie du soft coïncide avec le cinquantième anniversaire des Studios Universal et la compagnie vient tout juste de ressortir les scénarios des célèbres films de Dracula et Frankenstein (sans aucun doute les meilleurs du genre). Le problème principal est que si quelqu'un souhaite se servir de n'importe lequel des personnages il doit pour cela acheter les droits de tous les films de la série, et c'est ce qu'a fait Ocean : Frankenstein, la fiancée de Frankenstein, la Momie, la Créature du Lagon Noir (premier film en relief de l'histoire, eh oui, comme le temps passe), et Wolfman sont tous des films dont certains thèmes apparaissent dans cet irrésistible soft d'arcade à résoudre des énigmes et trouver le bon pas sage. Pour vous aider à progresser dans votre aventure, en bas de l'écran se trouve un icône EYE (Ceil pour les frenchies) qui s'ouvrira et s'orien tera dans la direction que vous devrez suivre, ceci lorsque vous arriverez au lieu signifiant que vous avez réussi. Lors de votre progression vous devrez récupérer des objets appartenant au monstre présent dans le tableau ceci afin de vous en servir comme appt à la fin de celui-ci et d'attirer ainsi le monstre dans votre piège. Vous devrez également récupérer les morceaux d'une Etoile de Sang. Au-dessus des personnages principaux on aperçoit la vue isométrique des zones qui passent des complexes souterrains au monde extérieur. Vous devrez déplacer les personnages à travers toute une série de pièces qui ont UNIVERSAL vue isométrique. Cela ressemble un petit peu à \"Head over Heels\" mais ce softlà est vraiment gigantesque au niveau de la surface de jeu qu'il développe, avec plus de cinq cent écrans différents. Les amateurs de cartes vont jubiler !! Le concept de base du jeu est relativement simple. Il y a quatre tableaux et chacun recèle un monstre particulier. Votre objectif est de faire tomber ce monstre dans un piège, ceci à la fin de chaque tableau. Vous devrez explorer une bonne centaine de pièces, ill y a des tas de passages répartis tout au long de cette fière bâtisse. A vous de vous y retrouver, et à vos cartes !!! Les ennemis arrivent seuls ou...en groupe ! chacune une énigme particulière à résoudre. La plupart du temps, vous devrez trouver des clés pour ouvrir les différentes portes. Sachez que la plupart des niveaux dissimulent tous un danger. Les plus présents sont les pics : vous devrez ici utiliser votre catalogue de potions magiques et durant un court instant, vous pourrez voir quel passage emprunter. Parfois la voie semblera plus libre et vous pourrez vous diriger plus facilement mais, quelque soit la situation, vous devrez absolument mémoriser la carte qui n'apparaît que quelques secondes. Le soft est très prolifique, dynamiquement parlant, et vous devrez aussi sauter de rampes en rampes et vous débarrasser des chevaliers en armure qui tentent constamment de vous hâcher menu. On les retouve très souvent dans le jeu alors préparez-vous y correctement. De plus vous ne disposez d'aucune arme, ce qui rend le soft encore plus attrayant et délicat dans sa maîtrise. Alex, le personnage principal peut marcher et se déplacer dans n'importe que, le direction. Il est capable de ramasser et de se séparer d'objets qui sont ré. partis à l'intérieur de la demeure dans laquelle il évolue. C'est dailleurs dans cette Attention aux chevaliers en armure qui sont légion dans ce soft et qui tenteront sans arrêt de vous hâcher menu ! " "Ca y est, vous avez investi la demeure qui est la base de toutes les intrigues de ce soft. Bonne chasse ! Vous pouvez évoluer dans toutes les directions possibles et imaginables mais attention aux fantômes qui vous guettent MONSTERS DEREK DELA FUENTE cracheuses de feu, les chaînes et cordes qu'il vous faudra éviter. Autant d'éléments qui rendent le jeu encore plus prenant (au sens propre du terme !!). Il y a également des tas de portes réparties à l'intérieur de la demeure, ce qui fait de la recherche de clés une occupation de la plus haute importance. Se servir de la carte est aussi chaudement conseillé mais sachez que trouver les six parties d'une carte vous sera encore plus utile. En effet, vous évoluez à l'intérieur d'un gigantesque labyrinthe et pour trouver les six monstres, les six objets (crucifix, clés mirroir, etc.) avec en plus l'Etoile Sanglante cela vous prendra des jours, des semaines et même des mois. Ce qui ne rend que plus attrayant ce soft à première vue basé sur de simples déplacements le long des tableaux. Il n'en est rien et c'est tant mieux pour nous ! Sachez frapper aux bonnes portes sans pour autant négliger d'apprécier l'animation Encore un nouveau piège dans ce soft décidément très prolifique : les pics, tranchants comme du rasoir ou comme... des pics tout simplement !! Blague à part, pas besoin de Vous conseiller d'être prudent !! zone, investie par la créature du Lagon Noir, que se trouvent des cavemes sousmarines à l'intérieur desquelles Alex pourra survivre, pendant un temps limité, dans ses propres habits, en utilisant les bulles d'air réparties autour du labyrinthe. En plus des six Boss principaux, la demeure abrite d'autres adversaires relativement moins dangereux : chauves-souris, squelettes, fantômes, serpents, etc. Sans oublier d'autres obstacles inanimés comme les pics mortels, les rochers en chute libre, les balanciers à l'extrêmité tranchante comme un rasoir, les idoles UNIVERSAL MONSTERS EDITEUR: OCEAN STANDARDS: AMIGA PC PHOTOS: AMIGA " "PRE VIEWS Le prochain titre Loriciel est associé a un nom prestigieux de la compétition les camions qui moto-cross: Thierry Magnaldi. Vous trouverez de plus amples détails sur le palcreusèrent des marès du sportif ainsi qu'une interview où Thierry nous donne ses impressions orières, des nids après l'arrivée du Paris-Moscou-Pékin. de poule, des Le jeu, en lui-même, n'a rien d'une simulation, mais correspond davantage à une marches. La terre déclinaison de Super Sprint avec des motos. Une vue en 3D isométrique affidevint très dure chera votre moto au milieu de vos concurrents pour un départ sur circuit où et se transforma en fech-fech restant longtemps en l'air. Je n'ai jamais roulé dans vous devrez effectuer plusieurs tours le plus rapidement possible. Vous devrez un rallye avec autant de poussière. L'air étant hyper sec, on se déshydratait plus négocier de nombreux obstacles, prendre de l'élan sur les tremplins, slalomer vite. C'était extrêment dur au niveau physique. Les moyennes que nous faisions entre les pneus et faire attention de ne pas tomber dans un bourbier particun'étaient pas élevées et nous passions 10 à 12 heures sur la moto alors que sur lièrement pénible. les rallyes africains, on fait des étapes de 700 km en 7 ou 8 heures. Avant la Plusieurs décors sont déjà visualisables sur cette preview et d'autres devraient course, les gens nous disaient: \"Vous allez faire une belle ballade!\" En fait, cette être intégrés par la suite: boue, paille, neige, plaine. Les difficultés météo aucourse était loin d'être facile. ront leur mot à dire elles aussi, et, par exemple, vous devrez lutter avec les déJ: \"Et pour l'orientation, comment avez-vous fait ? rapages dans les niveaux enneigés. T.M.: \"Nous avons suivi le road book à la lettre, mais il y manquait des indica L'écran scrolle dans tous les sens, de façon fluide, pour laisser votre moto au tions. On a parfois utilisé le GPS1, mais pas trop. C'était plutôt un jeu de piste THIERRY MAGNA SKE YAMAHA Mobil centre de l'écran. Si vous jouez à deux simultanément, l'option la plus amusante en général dans ce genre de jeux, l'écran se divisera alors CARTE DE VISITE. en deux parties, horizontalement, chacun pouvant suivre sa moto in 30 ans le 13 octobre. dépendamment Palmarès copieux. Les graphismes ne sont pas terminés, surtout au niveau des couleurs, 83 Champion de France d' enduro. mais déjà la moto se manie très aisément et dispose de nombreuses 85 et 87. Champion de France d'endurance. étapes d'animation pour tourner avec fluidité dans tous les sens. 88. Vainqueur du rallye de Nouvelle Calédonie. LINTERVIEW 3ème du Rallye des Pharaons. JOYSTICK: \"Le Paris Moscou Pékin ressemble-t-il à un rallye africain?\" 3ème du raid moto-neige Harricana. THIERR MAGNALDI: \"Sur la CEI et la Chine, nous possédions peu de 92. 5ème du Paris le Cap. données, nous ne savions pas quel type de terrain nous allions ren 2ème du Paris-Moscou-Pékin. contrer, comment sont les populations; en fait, nous avions peu d'informations, mais je voulais partir à l'aventure et ne pas trop en savoir avant le Thierry Magnaldi sur la moto du rallye, une départ pour avoir le plaisir de la découverte. Yamaha 850T. Bicylindre 4 temps. 850 cm3. En CEI, le décor ressemblait plus à celui de petits raids comme l'Atlas ou la Tu75cv, 6 vitesses. Poids 185Kg. 65 litres d'essence répartis en 3 réservoirs. nisie, avec des pistes partant dans tous les sens. Des décors fabuleux, de grandes dépressions, de grandes montagnes hachées, comme peintes à la main, avec des couleurs superbes, dans les rouges, les verts, les gris, des canyons qui rapet nous n'avons jamais tiré des caps de 2 pellent un peu ce que je connais vers le Beausset, près d'Apt dans un endroit ou 300 bornes comme en Afrique. que l'on appelle le Colorado. J. Avez-vous rencontré des gens, discuEn Chine, on a trouvé de grands plateaux, des dépressions, des dunes, des parté avec eux ? cours techniques, mais jamais de pistes comme dans le Ténéré où l'on peut rouT.M. Les contacts que nous avons eus avec les gens étaient supers. Partout. Ik ler à 140, 160. étaient massés sur le bord des pistes et essayaient de nous voir de plus près Tout le monde disait que cela serait facile, mais en fait, ce fut l'un des rallyes les aux CP ou à l'arrivée. Je ne dirai pas que ce fut le plus beau jour de leur vie, ma plus durs que j'ai fait, aussi bien par sa longueur:16000 km, que par son par voir autant d'engins, de couleurs et de gens, bref, ce qu'ils ne connaissaient cours plutôt cassant. pas, leur fit connaître des moments forts et, du passage de cette caravane, ils Les reconnaissances et la préparation furent faites avant l'été, mais après, il y eut parleront longtemps, même s'il n'y a plus d'autres rallyes comme celui là. les moissons; les fausses pistes furent multipliées par les passages de tracteurs, J'ai appris un tas de choses sur le terrain et les populations, ce qui m'a remis en MICHELIN " "100 40 62 GPS. Instrument de navigation, utilisant les informations fournies en permanence par trois satellites. Cet instrument extrêmement pratique, vous donne constamment votre position, en longitude, latitude et altitude, ainsi que le cap à suivre pour atteindre le point dont vous avez entré les coordonnées. Il est devenu quasi impossible de ne pas savoir où l'on est. Pour le reste, c'est-àdire qui l'on est et où l'on va, il faut consulter un autre appareil. les tremplins, surmontés de flêches de couleur, accélèrent grandement la vitesse de votre moto. Idéal pour passer les obstacles mémoire ce que j'avais étudié à l'école. C'était vraiment extraordinaire. J. Quels sont tes projets ? En octobre, je participe à la Corsica 1000, course où il règne une super ambiance. Cette course a lieu en Corse, elle n'est pas stressante, il y a des copains, DI RALLY CROSS SEB les spéciales font 30 bomes en moyenne et l'on peut attaquer sans trop de soucis. Ensuite, il y a le Cap; là, c'est autre chose. J. Quel est ton statut chez Yamaha ? T.M. Stéphane est salarié. Moi je suis pris au coup par coup depuis cette année car Yamaha France s'est restructuré et a seulement un seul pilote. Ils me de mandent de rester libre pour certaines courses. Yamaha Japon construit une seule moto chaque année pour la France et c'est donc Stéphane qui en profite. Moi, je prends sa moto de l'année précédente. Sur le Pékin, il avait plus d'autonomie que moi, environ 5 litres d'essence et une boîte 6 vitesses. Comme il n'y avait pas de véritable course de vitesse, ce n'était pas très important, alors que sur le Cap, une boîte 6 est mieux étagée pour les parcours sableux. Sur le Pékin, ce sont les suspensions qui ont souffert le plus: ça tapait vachement et nos articulations, poignets, coudes souffraient. La terre sèche ressemblait beaucoup à du béton. Heureusement, durant toute la course je ne suis jamais tombé. Je garde toujours une marge de sécurité car la course est longue. Si un jour je devais me battre pour aller chercher une place et si cela se jouait à quelques secondes, j'attaquerais à 100%, mais là, sur des rallyes de ce genre, où nous sommes séparés de plusieurs minutes, cela ne vaut pas le coup. Mieux vaut assurer. J. Les grands rallyes doivent-ils évoluer ? P.M. Si l'on avait des motos un peu moins lourdes, on pourrait se donner davantage à fond car on aurait moins de problèmes de sécurité, en cas de surprises sur le terrain nécessitant des freinages violents, ou des modifications brutales de trajectoires. La bagarre serait plus forte et le spectacle bien meilleur. Là, nous sommes obligés de gérer le capital et d'assurer, parce que la course est longue; il faut attendre la défaillance des uns et les chutes des autres. 1. Les jeux vidéos, vous connaissez ? T.M. Un peu, bien sûr. Je joue avec une game-boy. Lorsque je l'ai entre les mains, j'ai du mal à m'arrêter d'y jouer. Je ne dis pas que c'est une perte de temps, mais je préfère faire 2 heures de VTT ou de jet ski. Le jeu, c'est plutôt le soir devant la télé ou dans l'avion, à des moments où l'on ne peut rien faire d'autre. J'ai des copains qui passent leur après-midi sur la game-boy boy, ils s'éclatent; moi, je profite plutôt de la nature. J. Qu'est-ce que cela vous fait d'être le personnage du futur jeu vidéo, Paris Moscou Pékin ? T.M. C'est super, car cela permettra aux joueurs de découvrir une aventure fantastique dans des décors fabuleux. J. Est-ce qu'une société comme Lorciel peut vous aider? T.M. Oui, bien sûr. D'ailleurs, je compte sur eux pour les prochaines courses PROPOS RECUEILLIS PAR HENRI LEGOY THIERRY MAGNALDI RALLY CROSS SORTIE PREVUE : FIN NOVEMBRE EDITEUR : LORICIEL STANDARDS: PC-AMIGA-ST PHOTOS: AMIGA " "PRE VIEWS Premier aperçu du style du soft multi-niveaux de combat, définition de qualité. Les sprites principaux sont superbes. Ce soft a été programmé par Martin Bysh qui est l'un des programmeurs les plus prolifiques d'Angleterre. Il travaille actuellement sur un projet très spécial avec le graphiste à qui on doit déjà le dessin animé Fievel au Far West ! Si vous êtes un fan de Street Fighter II, ce soft est pour vous ! Chaque tableau développe des missions plus périlleuses les unes que les autres, de plus grands sprites et une programmation habile. La démo présentée est très impressionante et celle-ci aura, de plus, été encore améliorée à l'heure où vous lirez ces lignes. Surveillez bien son arrivée. Vous incarnez Street Warrior, un vrai dur. Votre soeur Kaia (celle du soft, pas la vôtre à vous, rien qu'à vous, eh l'autre !) a été kidnappée par un trust de chefs de la pègre. En s'en servant comme appât, ceux-ci projettent de vous capturer pour ensuite vous tuer. Sympathique, non ?! Vous êtes sans arrêt en train de vous frayer un chemin à travers un nombre INCROYABLE d'adversaires qui ne fait que croître à mesure que vous évoluez dans le jeu. STREET WARRIOR DEREK DELA FUENTE Sachant tout cela, et parce que vous n'êtes pas un dégonflé (c'est votre soeur, après tout, celle du soft, pas la vôtre à vous, rien qu'à vous, mais bon), vous n'avez pas d'autre choix que de vous jeter dans la gueule du loup et vous dé. brouiller face à tous vos adversaires. Votre puissance de feu est assez rédu te mais certaines des armes de vos ennemis sont assez utiles, alors pensez à les récupérer. Le panneau en bas de l'écran vous montre la zone hors combat près de la quelle vous luttez désespérément au péril de votre vie (de misérable ver de terre !) pour délivrer votre chère frangine (celle du soft, pas la vôtre... etc, vous connaissez maintenant la chanson). Il indique aussi votre condition physique, votre score, votre nombre de vies, etc.. Gardez un oeil sur ce panneau, la vie de votre soeur (celle du... STOOOP!!!) dépend de vous ! En conclusion, on a là un Beat 'em up de très bonne facture avec plein d'action et de rebondissements. 109901 PROINEN POLICE IN L'interaction est totale entre les différents niveaux dans lesquels vous évoluez ! G600 Votre puissance de feu se révèle tout à fait sympathique Gardez quand même un oeil sur votre niveau d'énergie STREET WARRIOR SORTIE PREVUE : JANVIER 93 EDITEUR : THALAMUS STANDARD : AMIGA PHOTOS: AMIGA BODO IASUINE " "CONCOURS PHILIPS/JOYSTICK 3 CD-I PHILIPS  GAGNER, PLUS DES TÉLÉVISEURS \"THE BOOK\" ET DES JEUX POUR CD-I! DES LOTS PRESTIGIEUX ! 1er au 3e prix: un CD-I Philips. 4 et 5° prix: un téléviseur portable The Book (la super-classe!). 6 au 10 prix: un programme pour CD-1 Philips OD 1 Qui est l'inventeur DU CD-I? A Kodak B Philips C Panasonic D-Félix Potin LES QUESTIONS 2 Quelle est la significa3 Quel est le slogan tion de l'abréviation CD-I? de Philips ? A Compact Disc Interactif A CD-I, c'est déjà aujourd'hui B Computer Data Interchange B La télé, c'est Philips, C Coercitive Digital Image évidemment D Charles-Daniel Igloubou C Philips, c'est déjà demain (du nom de l'inventeur) D Philips, c'est méga-fun hyper-cool RGLEMENT 1) Philips et Joystick organisent un grand concours qui sera cos le 29 novembre 1992 à minuit. 2) ce concours est ouvert à tous, sauf aux membres de Philips et de Joystick. 3) Pour participer, il faut envoyer un bulletin de participation original. Pas de photocopies. 4) La liste des gagnants sera publiée dans Joystick m. 5) Les bulletins raturés, illisibles ou incomplets seront éliminés. 6) En cas d'exquo, les gagnants seront départagés par tirage au sort. -----------------BULLETIN-REPONSE à remplir et à renvoyer avant le 29 novembre 1992 à Joystick, concours CD-I Philips, 103 bd Mac Donald, 75019 Paris. Nom :......... ..... Prénom :.. 1 Adresse : Code postal :........................ Ville :.............. Modèle d'ordinateur ou de console : .......... ...............Age :.... Réponse 1:0 a-ob-c-ad Réponse 2: a-ob-c-ad 1 Réponse 3:0 a-ab-c-ad " "PRE VIEWS w 8 = m 0 MONTM | BAYERN MUNICH 13 10 2 AC MILAN CELTIC 4 SAMPDORIA 5 BARCELONA 5 REAL MADRID Ce jeu de football a dominé les charts en Angleterre et à travers l'Euro 7 MONACO 8 MARSEILLE pe durant la majeure partie de l'été : on ne s'étonnera donc pas de l'an 9 LIVERPOOL 10 HJK HELSINKI 8 nonce de la sortie d'une version améliorée pour octobre ! Est-ce que par I AJAX SPARTA PRAGUE hasard on nous servirait le même vin dans une autre bouteille ? En fait et MANCHESTER UTO 14 PSV EINDHOVEN fort heureusement, toute personne possédant le soft original pourra le renLEGIA WARSAW voyer à Renegade et recevoir la nouvelle version moyennant un prix très 16 BENFICA 17 COLOGNE cheap. Pour ceux qui ne posséderaient pas l'original, eh bien, ils achète 18 ARSENAL KV MECHELEN 9165 ront un soft encore meilleur, donc tout le monde y gagnera ! Voici donc 20 HAMBURG les nouvelles modifications: le gardien de but, certainement le plus faible LEGIA WARSAW KY LECHELEN techniquement, a été amélioré de façon énergique et cela est une très bon TITCH SANTIEASE ne chose ! Il est maintenant plus intelligent, dispose d'un plus grand champ de mouvements et d'une plus grande simplicité en matière de réceptionComme vous pouvez le constater, le choix des équipes est plutôt du style exhaustif! Les nement. Il peut lancer ou shooter le ballon au-delà de la limite et sa vigiquinze nouveaux clubs parfaitement authentiques ont été ajoutés et rien ne manque à l'es. lance technique a été améliorée de façon à ce qu'il ne s'éternise pas surprit de fidélité de ce soft. N nun fummum Minum TTTUU IM Mwg 99 900 000 runn JW 141 000 JW W 0SENSIBLE SOCCER II DEREK DELA FUENTE JUVENTUS Perfectionnisme toujours puisque tous les noms des joueurs sont présents ainsi que leur place dans l'équipe. Les tenues officielles y sont aussi representées et toutes les modifications en vigueur actuellement. Choisissez vos couleurs ! STEFANO TACCONI NGELO PERUZZI JOLIO CESAR JURGEN KOHLER HASS 10 CARRERA LUIGI DE AGOSTINE 1 EUGENIO CORINE STEFAN REUTER ROBERTO GALIA ANTONIO CONTE GIANCARLO MAROCCHE ANGELO ALESSIO ROBERTO BAGGIO PROLO DI CANIO SALVATORE SCHILLRC) PIERLUIGI CASIRAOH ITALY COACH GIOVANNI TRAPATTON FIRST KIT SECONOK UUOOOOO II Les actions sont franches! Ici, on peut apprécier les nouvelles aptitudes du gardien de but qui ont été nettement améliorées depuis la première version! Attention tout de même au hors jeu. toute réception inutile. RESET OK a également ajouté De plus, tenant compte d'autres compétitions des dernières réglequi sont, en fait, les mentations en matière de passes arrières, ayant été assimilées au soft, le mêmes mais avec des noms de sponsor differents (non, non on ne rit pas!! gardien ne pourra récupérer un ballon provenant d'une passe arrière de La Coupe du monde approchant, le soft y est particulièrement fidéle com. l'un de ses équipiers mais shootera, au besoin, dans le ballon : vous ne me en témoigne la représentation de toutes les équipes qualifiées et de pourrez donc pas truquer le gardien en récupérant le ballon, dans la meleurs joueurs. Quinze nouveaux clubs ont été ajoutés afin que l'intérêt déjà sure où tous les lancers sont réglementés, mais vous verrez qu'en mode important de ce soft le soit plus encore. Chose importante également su deux joueurs cela ajoutera pas mal de piquant au jeu. Nouveauté égalele plan des innovations: les coups d'envoi qui sont maintenant bien mieu , ment, l'arbitre délivre des cartons jaunes et rouges pour sanctionner les dirigés car un joueur pourra repérer un équipier au lieu de se contenter fautes (rendez vous compte que cela n'était pas dans la version initiale!!) d'envoyer le ballon au hasard. Enfin, la plupart de ces nouvelles techniques De nouvelles formations proposées sont assistées par ordinateur, comme les coups d'envoi et l'uti peuvent être sélectionlisation du gardien, mais les joueurs assidus de ce Sensible Soccer nouvel nées avant le jeu et l'on le version découvriront que cette assistance rend le jeu encore meilleur. Ça y est on est en pleine rencontre! Dans ce corner, on peut apprécier la disposition des joueurs. A vous de vous montrer le plus tactique possible. Le score est rappelé aussi afin de souligner l'importance de l'enjeu. SENSIBLE SOCCER II EDITEUR: RENEGADE STANDARDS: AMIGA-ST PHOTOS: AMIGA BOITE DURO GALATASARAY BASES 29.57.00 " "PRE VIEWS KO FIGHTER CHACU DEREK DELA FUENTE Voici l'un des rares softs de Kickboxing qui retiendra vôtre attention. Dans le genre, il n'y avait que Panza Kick Boxing qui tenait relativement bien la rou te. Cette fois on va pouvoir ajouter un titre de plus au catalogue des jeux de quali té consacrés à ce sport violent Les deux sprites de combat principaux sont vraiment superbes et vous disposez d'un formidable répertoire de coups avec huit techniques de base, plus huit coups supplémentaires lorsque vous faites feu à l'aide du joystick. Vous pourrez utiliser des tonnes de coups: coups de pied aériens avec possibilité de faire tourner une seule jambe, sauts, coups de pied sans vous déplacer, coups de pied en vous déplacement également à l'aide d'une jambe unique, sauts avec déplacement de direction totale accroupissement ainsi que toute une série de techniques de défense L'objectif du jeu est simple, il faut vaincre un nombre d'adversaires qui augmente de plus en plus. Au bout d'un certain nombre de coups portés en vôtre faveur, la barre d'énergie de votre ennemi diminuera jusqu'à atteindre son niveau zéro, ce qui vous fera gagner la rencontre. Les graphismes, le ton et la luminosité sont de plus, excellents et ne font qu'ajou ter aux mérites plus techniques de ce soft qui pourrait être reconnu d'utilité publique par le célèbre expert en la matière, j'ai nommé bien évidemment Jean Claude Van Damme !!! le soft est lancé, le gong retentit et les deux boxeurs sont en garde. Ca y est, ce super soft de kick boxing peut démarrer !! Vous avez hérité d'un cauchemar HIG HEX NA?? NNNN MICROPROSE Spécialiste du logiciel KO FIGHTER SORTIE PREVUE : JANVIER 1993 EDITEUR: THALAMUS STANDARD : AMIGA PHOTOS: AMIGA Bientôt sur Compatibles IBM PC. MicroProse Ltd Unit 1, Hampton Road Industrial Estate, Tetbury Glos GL8 8LD UK. Tél: + 44 666 504326 DISPONIBLE: LE 3615 MICROPROSE " "PRE VIEWS Ce second volet de \"Samourai\" offre, par rapport au premier, des possibilités de jeux supplémentaires, plus d'énigmes et un environnement plus developpé comme dans un soft à deux joueurs. Mais attention car si le premier «Samourai\" developpait déjà de nombreux screens, cette suite fait encore plus fort et il est donc, par consequent trés facile de s'y perdre. Il y a dans ce soft de nombreux chemins à suivre mais sachez déjà qu'il n'y a pas de culs de sac: dans cette mesure, il est tout à fait probable que vous terminiez un tableau entier sans pour autant avoir vu la moitié du véritable environnement puisque tout dépend des chemins que vous emprunterez! Donc, à vous de voir! Ce jeu comprend quatre tableaux principaux développant chacun de minuscules sous-tableaux qui peuvent se révéler très amusants à jouer. Mais il y a tellement d'éléments interagissant avec vous qu'il sera difficile de savoir ce qui VOUS arrivera si vous touchez tel ou tel objet dans \"Second Samourai\", pas le temps de s'habituer ou de prendre ses repéres! Si par exemple vous vous dirigez sur un temple On est en pleine Twilight Section !!! L'atmosphère est assez sombre mais cela n'enlève rien à l'aspect fantaisiste du soft: Admirez donc ces poulets volant qu'affronte notre samourai. Ca c'est du contraste!!!!! SECOND SA D LELLELEME DLL. e D sez pas d'un nombre suffisant de points vous ne pourrez que voir ces ob REVENEENSTRUAN jets et non les récupérer! Ce jeu comprend tellement de sous-parties, autres variantes et ennemis qu'il est trés facile de changer le cours normal du jeu: en tuant certains ennemis ou en tapant dans les points sensibles (murs des temples, pierres, interrupteurs): frappez la tête inanimée se trou vant au sol du temple japonais et celle-ci sourira, repartez en arrière dans le tableau et vous n'aurez plus qu'à ramasser les super objets supplé. mentaires qui n'attendent que vous. Le concept du jeu et son attrait re posent à cinquante pour cent sur la partie combat et cinquante pour cent simplement sur celle d'évolution de votre personnage, tout au long des tableaux. Ainsi, il y a un réel facteur de surprise dans ce soft qui vous pou sera même à jouer simplement pour voir ce que les tableaux supplémen taires dissimulent encore comme malice et fantaisie. Mais attention, pa de précipitation, ce qui est force est de le reconnaître, trés tentant dans ce jeu qui pousse par sa richesse à aller toujours plus loin, toujours plus vite. Comment passer un lit enflammé par exemple? Au moment où les poissons volants vous passent au-dessus de la tête, frappez les très pré cisément lorsqu'ils sont au-dessus du feu: Ils exploseront et l'eau conte N'est il pas beau celui la !!!? Un conseil, n'essayez pas de discuter avec lui, il cogne et même nue dans leur corps fera s'éteindre les flammes. Mais tous les dynamismes de ce soft très fort. Pire que ça, il tire!!! ne reposent pas autant sur l'action, comme c'est le cas du sous-tableau «robot\" qui est certainement l'un des plus brillants. Vous devrez alors frapper les droïdes qui ap et localisez une statue en or, il se peut que vous tendiez à vouloir la détruire d'un paraissent mais c'est SOLUSY| coup de lame mais sachez que cela n'aura pour effet que de vous faire bombarder seulement au bout de fléches tombant du plafond. Par contre, si vous jetez un coup d'oeil autour, vous de dix minutes que la verrez une autre statue: si vous la prenez et la disposez à côté de la statue en or, le vous découvrirez poids engendré par la première fera s'ouvrir une porte menant à un sous-tableau. Ces par inadvertance la 1000 derniers sont tous optionnels, alors même si vous ne voyez ou ne résolvez pas les façon de réussir. Il y puzzles, vous pourrez toutefois progresser. L'objet de ces sous-tableaux, en plus du a quatre mondes fait qu'ils ajoutent un excellent facteur de diversification au soft sera de vous aider à développant chagagner de nombreux points en \"expérience\". Ces points vous rendront non seulecun ses propres ment plus fort mais ils vous permettront, de surcroît de récupérer de meilleures armes, graphismes: twilight, des dagues, mini bombes etc.. tout au long du jeu! Mais attention: si vous ne dispohi tech, shooting et llllll i llies p oissons volants vous passent au-dessus de la tête, frappez les très por " "Vous êtes au Pays du soleil Levant : Traditionnal Japan section et c'est canon: normal, toutes les meilleures techniques de ce soft ont été synthétisées dans ce tableau. De l'entertainment comme on l'aime à joystick! Traditional Japan. Dans le twilight, vous vous déplacez principalement de façon horizontale en ayant souvent à sauter le long des plates-formes. Hi tech est par contre, concentré sur des déplacements verticaux dans la mesure où vous de vrez éviter les rebords, ceci au péril de votre vie, sinon c'est la chute mortelle! Alors, sachez tirer le meilleur parti de votre joystick. La section Shoot Em Up se révèle une dissonance au concept original puisque votre samouraï est alors aéroporté, comme le laissait présager le nom du tableau. Le dernier tableau vous expédie dans le Japon traditionnel et se révèle une sorte de synthèse de tous les dynamismes du soft où il vous faudra tuer le démon que vous avez terrassé mais pas tué dans le premier Samouraï. Visuellement comme dans le premier «Samurai\", les scrollings sont supers unique, une animation canon et puis, bien sûr, de l'action en pagaille : que demander de plus? C'est du neuf et ça se sent bien. On peut supposer que le team qui a réalisé ce jeu ne va pas s'arrêter là et c'est tant mieux pour nous, C'est un superbe Beat'em up mais avec toute une logistique évolutive qui apporte un complément particuliérement de bonne augure au soft. C'est pour cela que ce soft révolutionne le monde des beat 'em ups, en lui apportant une dimension supplémentaire relativement ignorée jusqu'a ce jour. Il s'agit toujours bien d'un soft dans lequel on \"cogne« mais on sent qu'on le fait un peu plus intelligement qu'avant, rien qu'en regardant les scrollings et surtout les idées de programmation. Des décors aux personnages, tout respire l'invention, la reflection . Mais attention, cela ne fait pas pour autant de Second Samurai un soft ennuyeux, bien au contraire : C'est peut être ça le miracle du talent. JURAIS DEREK DELA FUENTE justement les voici les créateurs de cette pure merveille. Good job, fellas !! Ils ont réalisé un soft de pure innovation et force est de constater que c'est une qualité rare de nos jours! Bon j'arrête, je commence à radoter. Encore bravo à vous trois et bonne continuation pour vos prochains bébés. Attention Maque, ça swingue! C'est l'action avec un grand A puissance dix D'ailleurs, dans quel aute soft avez-vous déja vu des obstacles aussi originaux, hein, je vous le demande? Tiens, une representante du beau sexe. Stoppez tout !! je vous arrête tout de suite, vous êtes ici pour remplir une mission. D'ailleurs, elle n'est pas particulierement sympatique et vous avez déjà fort à faire . mais en plus, le personnage principal est plus grand et vous disposez de plus de vingt mouvements avec le joystick, qui changent en fonction de l'arme utilisée. Les sprites se révèlent très imaginatifs et un gros travail a été fait afin qu'ils soient les plus interactifs possible avec l'environnement où on les rencontre. Il y a, de plus, un autre bon point dans ce soft, caractérisé par le mode deux joueurs: Le joueur disposant du plus grand nombre de points d'expérience ménera. Si l'autre joueur reste à la traîne, l'ordinateur le ramènera automatiquement et constamment à l'écran, évitant ainsi tout ralentissement de l'action. C'est dans ce mode simultané que le facteur de difficulté se fera le plus sentir. Le soft a été conçu dans l'esprit d'un jeu de console disposant d'une jouabilité instantanée et d'une possibilité de déplacement fabukeuse. On retrouvera tout cela, comme pour le premier samourai, sur console à la fin de l'année prochaine. Vivid Image privilégie l'originalité et le développement sur mi co et cela se sent bien. Une interaction particuliérement bien développée et de vé ritables idées de programmation font de ce soft une authentique réussite!! Ce soft est une révélation ! En fait, il développe à lui tout seul des qualités essen telles pour un jeu actuellement : Il ya de la technique mais en plus, tout est sans arrêt ressourcé par des idées de programmation très prolifiques et variées. En fait, ce jeu possede vraiment une griffe personnelle, on le reconnait entre mille: il a un style SECOND SAMURAI EDITEUR : VIVID IMAGE STANDARD : AMIGA PHOTOS : AMIGA " "PRE VIEWS On a déjà ici une petite idée du nombre impressionnant d'icônes et de paramètres que développe ce soft. Ici c'est l'icône SHOW qui a été sélectionné. WARS 7 OROC Trapeco Stora AJAR 2 LANCE throw Shieta L THE SEVENTH SV name 000 ERODE A chaque rencontre sa spécificité et son icône propre ! Ici vous pouvez choisir de rester calme ou d'attaquer... par magie, par exemple... GIVE Ce jeu de rôle à été programmé en Hongrie pour l'éditeur anglais Thalamus. Si vous remontez juste six semaines en arrière vous vous rapellerez d'un autre jeu de rôle du nom d'Abandoned Places, un soft super qui nous ve nait de Hongrie. Abandoned Places Il est en route. Il existe un lien com mun à ces trois softs, en ce sens que tous les programmeurs du premier Abandoned Places se sont séparés depuis en deux équipes. Ce nouveau jeu est dans la veine d'Abandoned Places mais il développe encore plus de qualités : toutes les vertus d'un grand jeu de rôle sont là et il y a una dimension d'action supplémentaire qui se retrouve dans les options de TRADE (négoce), SHOW, RUN, MOVE, etc. Il y a des tas de sous-parties et de menus qui occuperont les meilleurs joueurs durant des heures avant d'être maîtrisés. Pas d'erreur possible, on à bien là l'un des plus fabuleux jeux de rôle disponible actuellement . ROTEGY 0 3GBE ERADE SHOW GSVE SEUL RUTEGN LIcons for active magio Voici donc la représentation des nombreux icônes. Une particularité bien utile dans ce jeu !! Vous disposez à chaque fois d'une vue d'ensemble sur vos compagnons et les graphismes sont superbes. " "Apprenez à distinguer vos adversaires de vos ennemis, c'est de la plus haute importance !!! RADE STRUCEGS HT DRD OF MENDOR DS Une dimension de mystère recouvre littéralement ce soft à la manière d'une brume... DEREK DELA FUENTE FOOOOO 26GHE 1 EOLK case skuse ERODE GUE 13eal SERATEGY SBOW S RUN MOUE al Vous devrez faire preuve de la plus grande habileté, vous frotter aux dagues, lances, épées, boucliers, arcs, haches qui ne devront plus 'avoir aucun secret pour vous. Vous aurez la possibilité de transporter un grand nombre d'armes, vivres et instruments dans votre inventaire puisque vous démarrerez votre quête à six, pas moins !C'est dailleurs pour cette raison que vous devrez passer maître dans l'art des relations humaines. Aux prises avec vos adversaires, Des monstres de toute sorte rôhumains ou non, tirez le maximum dent à l'intérieur des longues et des avantages que vous procure sombres allées style Dungeon Masvotre barre d'icônes. ter. Il vous faudra aussi bien connaître la carte pour évoluer efficacement dans le monde extérieur. Pour ajouter encore à l'intérêt de ce méga soft, en dehors du scénario archi-élaboré, on notera la présence de quelques-uns des monstres animés les plus imposants jamais vus sur Amiga. THE SEVENTH SWORD OF MENDOR EDITEUR: THALAMUS STANDARD: AMIGA PHOTOS: AMIGA " "PRE VIEWS THE SIMPSONS I ARC sont parmi les plus importants créateurs de softs, non seulement sur consoles, mais aussi sur micro. Ils créent en ce moment de nombreux jeux pour de grosses boîtes comme Virgin, Grandslam et beaucoup d'autres. Justement, entre autres, ils sont en train de convertir la version NES de ce soft sur Amiga. L'intrigue de ce jeu comprend de nombreuses sous-applications mais tout tourne autour du célèbre personnage de télé Bart Simpson et ses amis. Celui-ci devra voyager le long de quatre continents : Chine, Pôle Nord, Egypte et... Hollywood, ceci à travers dix-huit tableaux de style plateformes. Ce soft a une incontestable qualité de diversification, puisqu'on y trouve des screens uniques ou multiples selon le moment. Une partie du jeu consiste à ce que Bart aille au secours de son ami le clown Krusty. Pour cela Bart doit retrouver, à travers les tableaux, des objets appartenant à Krusty. la séquence d'intro nous met déjà dans l'ambiance : tout, jusqu'au title screen, ressemble! au célèbre TV Show BART VERSUS O O @ O O @ Il devra sauter de plateforme en plateforme (et elles sont nombreuses) pour localiser les objets recherchés afin de les récupérer. Dans la partie se déroulant au pôle nord il devra sauter avec fermeté en l'air afin d'atteindre son objectif. Lancer, éviter et récupérer sont les maîtresmots et techniques familières de ce style de soft, mais si vous récupérez un Bartman celui-ci sera capable de voler. A chaque tableau on vous mon trera une carte et pour le reste c'est à vous de jouer. Sachez cependant que vous n'êtes pas tout seul puisque, le long de son parcours, Bart rencontrera sa famille : Homer, Marge, Maggie et Lisa ont tous répondus présent à l'appel au secours du petit Bart. Lorsque celui-ci revêt son masque et sa cape afin de devenir Bartman vous pouvez entrer à l'intérieur de l'un des nombreux puzzles et sous-programmes qui incluent : SLOTS, OU vous vous amuserez sur un jackpot SLIDING PUZZLES ou sera représentée une image en désordre que vous de vrez modifier afin d'obtenir une image parfaite, SIMPSON'S TRIVIA QUIZZ : Comme son nom l'indique, vous devrez ici ré pondre correctement à tout un tas de questions à propos de la célébrissi, me famille Simpson. Parmi les portraits affichés ici, vous reconnaissez le viel ami de Bart, le clown Krusty qu'il vous faudra secourir. Ça y est, vous voilà déjà dans l'une des missions qui se déroulent aux quatre coins du globe : ici vous affrontez FU MAN CHU en Chine. Attention, section de plateformes ! Elles sont nombreuses ici et vous devrez être très très habile dans vos sauts. Bart évolue ici au Pôle Nord où il doit retrouver des objets appartenant à Krusty. " "JESSE 2 NE HTC3 V Sur son ineffable skateboard, Bart de vra ici évoluer sur la Grande Muraille de Chine, entre autres. Voici la preuve que ce soft est bourré de sous-programmes Icelui-ci se nomme SLOTS et cest plutôt amusant. Un jeu pour le Bartman. THE WORLD DEREK DELA FUENTE SHELL : Très connu, puisque vous devrez choisir la bonne coquille parmi trois exemplaires, bien évidemment celle avec un objet en dessous. CARDS : vous devrez trouver et établir des paires parmi toute une série de cartes à l'écran. Quant à FIND THE BAT et MO'S BAR ils ne constituent que quelques sous-programmes parmi beaucoup d'autres. Si vous réussissez vous gagnerez une vie supplémentaire. Le voyage de Bart l'amènera également à la Grande Muraille de Chine où il aura à affronter des monstres marins et le Fu Man Chu sur un énorme bateau à ordures. La partie Hollywwodienne est tout particulièrement intéressante : vous y découvrirez une super présentation du jeu puisque les joueurs y apparaîtront sur de petites pellicules de film. Dans cette épreuve, Bart devra lançer des cerises sur tous ceux qui oseront lui barrer la route, ce qui n'est pas pour déplaire à notre héros favori. le soft dispose d'une surface de jeu assez gigantesque et il devrait sortir sur Amiga pour Nol. Une palette seize couleurs a été utlisée et modelée sur la version NES. Une réussite. La joyeuse et dynamique équipe d'Arc BART VERSUS THE WORLD SORTIE PREVUE : DECEMBRE EDITEUR: ACCLAIM STANDARD: AMIGA PHOTOS: AMIGA DO THE BARTMAN ! ! Vous l'avez reconnu à son masque et à sa cape, il s'agit bien de notre super héros préféré, le Bartman ! " "PRE VIEWS Si vous vous êtes rendu aux States ou au Japon récemment, vous avez peut-être assisté à des scènes incroyables engendrées par la sortie de Street Fighter Il sur console : des files d'attente énormes se formaient à l'extérieur des grands magasins d'informatique et le jeu fut épuisé en l'espace de quelques heures seulement. Du jamais vu !! Même maintenant, des semaines après sa sortie, les fabricants n'arrivent pas à satisfaire une demande absolument dantesque, ce qui explique d'ailleurs qu'on le trouve à un prix exorbitant dans certaines boutiques. Street Fighter II est un jeu d'arcade de chez Capcom qui a déjà une longue lignée de super softs derrière elle. Mais qu'est-ce donc qui fait de Street Fighter II un jeu aussi spécial ? Hein ? Qu'est-ce donc ?Et bien, tout simplement, parce qu'il dispose des guerriers les plus grands et les plus agiles jamais vus dans un jeu et que leur répertoire de mouvements est également très impressionnant. STREET Chun Li est la seule représentante du beau sexe qui officie dans ce soft et elle apporte une dimension plus \"humaine\" au milieu de cette horde de guerriers sans merci. Mais attention, elle n'en est pas pour autant un adversaire facile, loin de là, vous vous en rendrez compte par vous-même !! Cette chinoise de naissance maîtrise toutes les techniques de haut niveau qu'un concurent digne de ce nom se doit de connaître pour figurer dans Street Fighter II. De plus ces techniques sont un petit peu particuliere dans la mesure où elles lui viennent d'une tradition très ancienne d'arts martiaux. Elle a donc plus d'un tour dans son sac : sa sveltesse naturelle lui permet de développer des techniques de défense particulièrement efficaces et elle sait parer les coups comme aucun autre adversaire. | ll se trouve que cette experte du Wu-Shu est, de surcroît, animée par un désir de vengeance (cf l'assasinat de son père) qui la motive encore plus dans les combats qu'elle livrera. Elle a beaucoup à prouver et c'est ce qu'elle fait. Son répertoire de mouvements est très impressionant : jugez-en par vous-même. Elle peut bien évidemment asséner de terribles coups de poing avec appui, coups de poings bas ainsi qu'une série de chassés latéraux ou encore sur appui qui font ut : elle martrise aussi parfaitement trois techniques de coups de pieds fulgurants qui sont le sauté facial, avec élan, et enfin le coup de pied Eclair (redoutable). Les projections épaulées et épaulées-sautées n'ont également aucun secret pour ce guerrier intrépide. Enfin, \"Last but not the least\" (comme on dit outre-Manche), elle pratique un écrasement des côtes de ses adversaires (elle est vice-championne du monde de body-building, ce qui vous donne une idée de sa puissance I)et surtout sa fameuse \"tomade\" lui assure puissance et sécurité en lui permettant d'embrouiller complètement ceux qui osent se mettre sur sa route. Pas douillette, cette Chun Li !!! US GOLD a hérité de la conversion de ce monstre ludique et, jusqu'à maintenant force était de constater que certaines de leur conversions ne tenaient pas leur promesses. Avec Street Fighter II, malgré la difficulté que représentait l'adaptation, la conversion semble assez réussie, puisque, au vue de la toute première démo que nous avons pu visionner on retrouve tout l'esprit du jeu et ce qui en fait son incontestable charme. Il faut cependant préciser que les programmeurs ont dû tenir compte des capacités des bécanes sur lesquelles ils ont réalisé la conversion, ce qui a eu tendance, parfois, à réduire le champ d'application, mais bon, l'essentiel est là. Le jeu lui-même constitue véritablement l'ultime Beat'em up : huit personLes affrontements entre Ken et Chun Li sont plutôt explosifs ! Choc de titans ! Dailleurs les spectateurs à l'arrière-plan ont l'air d'apprécier. " "02 USUTTU KO 98 ul In ul 149 Mais Chun Li n'est jamais en reste et elle se prépare à une offensive de coups de poings avec appui qui devrait faire fureur. nages sélectionnables sont de la partie et le but est de vaincre les mystérieux Grands Maîtres dispersés à travers le monde. A chaque confrontation un dynamisme de jeu et un ennemi spécifique apparaissent. Les huit guerriers sont : RYU, un japonais qui maîtrise les arts du Kendo et du Karaté. Ses pouvoirs sont le Dragon Punch, le coup de pied Hurricane, la faculté d'exsuder une grosse boule de feu et d'asséner de méchants coups d'épaule. KEN, l'ami de Ryu a les mêmes facultés. Anticiper les coups et les techniques d'attaque constitue une partie primordiale du soft. Si non vous ne traînerez pas vos guêtres longtemps dans ce jeu ! GHTER II DEREK DELA FUENTE L'imposant HONDA est un maître japonais du Sumo qui peut supporter une forte étreinte, donner des coups d'épaule canons de même que des coups de genoux; il peut aussi sauter en l'air assez longtemps et donner des coups de tête dans l'estomac. De plus, il est capable de distribuer cent coups à la fois. BLANKA est un peu le fou du groupe : il a grandi dans la forêt Sud-Américaine, il est vert et affreux mais très dangereux: Il donne des coups de tête, explose ces mêmes têtes comme un rien et a la faculté de brûler ses adversaires grâce à des décharges électriques. Il peut également effectuer de très rapides roulades et tournoyer sur lui-même. GUILE, quant à lui, dispose d'une bombe sonique, il fait tourner son bras et le transforme en véritable boomerang. Il donne aussi des coups d'épaule et se défend très bien dans les coups retournés. ken, c'est un petit peu le chien fou du soft. Aussi fort que persévérant il n'abandonne jamais et maitrise l'art du Taekwendo en sen servant avec rage, peut-être parce que cet Américain vient de l'école de la rue ou il a livré de nombreux combats. Lui aussi a la rage au ventre et, en plus des onze coups terribles dont il dispose, il bénéficie également du pouvoir de lançer des boules de feu diaboliques sur ses adversaires, ce qui en fait un adversaire encore plus redoutable. Il peut donner des coups de poings et coups de poings-sautés avec beaucoup d'impact. Il maîtrise aussi le chassé latéral, tout comme Chun Li ainsi que le fauchage. Côté coups de pieds, il n'est pas en reste avec le facial et le sauté-facial. Projections épaulées et projections roulées sont aussi dans ses cordes. Il dispose également d'autres formes de coups : les redoutables coups de poings et de pieds du Dragon et enfin, pour terminer, il peut avoir recours au pouvoir de la boule de feu qui détruit tout sans exception sur son passage. Un adversaire suprême !! gouTuy Ken vient d'asséner à Chun Li un de ces fulgurants coups de poing dont il a le secret : Il y a de la baisse de niveau d'énergie dans l'air ! " "PRE VIEWS Deux des autres personnages selectionnables sont ZANGIEF et DHALSM. Vous pouvez aussi vous affronter entre vous et sachez que les meilleurs com bats sont au nombre de trois. Une pendule est affichée à l'écran et de plus des points sont attribués aux coups spéciaux. Lors des combats, la zone d'affrontement est concentrée sur le seul écran de présentation mais vous pouvez aller de gauche à droite, avant et arrière et ainsi éviter tout confinement. En haut de l'écran se trouve le Ko-mètre : plus vous tapez correctement et plus vite la barre rouge atteindra le point KO : une fois cela fait elle clignotera et à ce moment vous n'aurez plus qu'à porter une dernière \"estocade\" (je sais c'est beau !) pour remporter la victoire. Cependant il peut arriver que les deux joueurs soient KO simultanément, et dans ce cas le match sera nul! Ce soft s'annonce donc relativement prometteur dans sa conversion mais restez branché sur nos colonnes et vous en saurez rapidement plus. STAY TUNED !!! Vous pouvez maintenant apprécier les pouvoirs de Ken qui peut envoyer de diaboliques boules de feu. Dur à encaisser! STREET FIGHTER II SUITE -UYDU DU 1 enn CAPCOM A ENT Au grand regret de ken, il s'aperçoit que son adversaire peut également envoyer des chassés, latéraux particulièrement bien maîtrises. Women !!, KO 29 Heureusement pour Chun Li, elle sait faire preuve d'une sveltesse incroyable qui lui permet de se protéger et de parer les coups de façon remarquable. Et un coup de pied éclair, un ! Chun Li maîtrise cette technique comme personne ! AN STREET Admirez un peu la technique du coup de poingsauté que développe ici Ken. Il suffit de regarder son adversaire pour comprendre la puissance de ce coup ! FIGHTER! EDITEUR : US GOLD STANDARDS: AMIGA SORTIE PREVUE: ST-PC-AMSTRAD-C 64 NOEL 1992 PHOTOS: AMIGA " "les programmeurs de 'DUNE' présentent KGB LA BUREAUCRATIE EUNION V SOVIETIQUE Août 1991./ V.MY L'organisation la plus secrète et la plus/ puissante au monde est sur le point de tout perdre.. ''ocs toc od cerade major Repert your GAMES 5 Amiga Les photos d'écran penvent étre tirdess d'un autre format. KGB the game, (C) CRYO Interactive Entertainment (P) 1982 Virgin Games, Ltd. All rights reserved. Virgin Gamss Ltd. 338A Ladbroke Grove, London WIO SAF Virgin Games France, 223 rue de la Gratx Nivart 75015 Paris. Halt. corradel Your papers! Are you a relatie of Geltsin? ILI OSMOSOBENOD " "PRE VIEWS eycing Charles dead.\" ça y est, vous voilà au courant de la nouvelle: Le Roi Charles de Bretagne est mort. Gros plan sur cette imposante figure médiévale. Le portrait est habilement réalisé, le texte est simple mais solennel. Vous êtes dans la place!! mez le processus de construction avec quelques châteaux bien placés qu vous aideront à fortifier (c'est le cas de le dire) votre position. Vous dever absolument garder à l'esprit le fait que la même chose se produit dans d'autres régions et qu'il se peut très bien, qu'ailleurs, une attaque se prépare contre vous. Pour savoir alors ce qui se trame au loin, vous pouvez envoyer des écla reurs. Le jeu allie à la fois stratégie dans la construction et utilisation des res sources mais aussi et surtout une partie combat ou vous pouvez contrôler vos troupes lors d'une attaque virtuelle, ou encore, si vous souhaiter attaque un autre rival. Vous pouvez rester en réserve, attaquer en formation ou vou retirer, mais il faut utiliser les différents types de soldats avec habileté et stra tégie. En effet, être le chef n'est pas si simple qu'il y paraît; être trop puissant est un probleme qu'il faudra résoudre en faisant un compromis entre bons et méchants. Au début du jeu, le joueur a un statut de personnage de jeu de rôle et ses qualités se construisent à mesure que le jeu progresse. Plus CASTLES II SIEGI The news spread as quickly as plague. Le Roi Charles de Bretagne est mort, sans successeur au trône. Au Moyen âge, cela était synonyme de guerre !! C'est une guerre que vous voulez remporter pour devenir roi, mais vous n'êtes pas le seul à avoir eu cette idée! Castles Il est un jeu de diplomatie médiévale, de tricherie et de pouvoir. Vous devez survivre pour gagner. Ne vous laissez pas tromper par le titre du programme, car bien qu'il s'agisse d'une suite, on a là un soft aux dimensions militaires et diplomatiques complètement novatrices. Le dynamisme principal est toujours le même mais cette version offre bien plus; Le premier Castle se déroulait au Pays de Galles mais, cette fois, vous êtes en France. De même que vous édifiez des châteaux, vous pouvez maintenant les attaquer, assiéger et détruire. Vous commencez le jeu avec vos propres territoires et entaKing Charles of Bretagne was dead. \"Le roi Charles de Bretagne est mort. La nouvelle s'est répandue dans tout le pays comme une traînée de poudre\" nous dit-on. Mort, d'accord, mais mort sans héritier direct! A vous de jouer le roi est mort, Vive le roi ! Dead without an heir, séquence d'introduction: le décor est planté, le ton est donné. Ces châteaux forts gigantesques sont le thème du jeu. Sympathique vue de perspective, vous ne trouvez pas ? vous jouerez et plus votre approche du jeu sera différente: de la réserve des débuts naîtra un esprit conquérant. Des alliances militaires et politiques peu, vent être forgées avec d'autres joueurs; la conquête peut se faire par com bats sur les champs de batailles, ou encore, sur leurs propre terres. Il vous est possible de découvrir des territoires in connus, espionner et saboter les plans de vos enne mis, recruter infanterie et cavalerie, rassemblera et récolte, chercher du fer, échanger bois et pierre, rechercher de nouvelles armes et payer l'Eglise pour ses indul gences. Tout dépendra de votre approche du jeu, car celle-ci fera varier les scéna. " "superbe portrait de feu le Roi Charles de Bretagne dans toute sa splendeur. L'occasion de voir, une fois de plus, qu'au niveau graphique, ils assurent vraiment dans ce soft. o become King, you must conqueros qu'un messager du Pape demande de l'or. Vous aurez alors la possibilité de répondre et pourrez choisir de donner l'or, refuser ou même tuer le messager. Comme vous avez déja pu le constater, ce jeu dépasse de loin, par la qualité de son scénario, le premier \"Castles\". Ce second volet comprend également des séquences de digit lors de certains de vos déplacements spéciaux, ce qui ajoute une dimension de surprises et de fantaisie au soft, surprises, de surcroît, relativement nombreuses. encore une jolie séquence d'info qui vous indique que pour devenir le nouveau Roi, vous dzvez.... conquérir, guerroyer ! AND CONQUEST DEREK DELA FUENTE Theure est grave: plus le temps de s'attarder, la conquête du trône de Roi n'attend pas et partout dans le pays, on s'affaire déjà à cet effet En route pour la gloire! have grave news.\" Divil war was the most terrible of all; it could haunt a nation for generations. Battles were Poor leaders bloody and destroyed chaotic. even the finest of armies. voici ce que vous devrez faire dans ce soft: une véritable guerre civile, sanglante et chao tique. Le titre de Roi, ça se mérite ! ni qui se découvriront sous des aspects multiples. Les possibilités de tactiques sont gigantesques et leur complexité necessitera toute votre attention. Sur le plan visuel, vous disposez d'écrans représentant des cartes avec des icônes indiquant les localisations de certaines hordes de gens vous menaçant. Vous disposez aussi d'écrans statistiques. Des écrans artistiques donnent au soft tout son panache (si le roi meurt, une photo de celui ci apparaitra, avec un message, etc.) Lorsque vous projeterez de construire un château, vous disposerez d'une vue panoramique des lieux et, lorsque le château sera édifié, vous pourrez le visualiser sous tous les angles. En mode batailles, vous verrez évoluer la troupe dans un environnement pseudo 3 D et pourrez la contrôler grâce à des questionnaires affichés à l'écran.. De plus, dès que le jeu commencera, vous serez informé de détails concernant le Pape et dont il faudra tirer le meilleur parti. Il est possible qu'un message apparaisse disant CASTLES II SIEGE AND CONQUEST SORTIE PREVUE : FIN 1992 EDITEUR: ELECTRONIC ARTS STANDARD : PC PHOTOS : PC " "PRE VIEWS La version console de ce soft est actuellement l'une des meilleures ventes de chez EA sur Megadrive. Bien que la Megadrive dispose d'une plus grande palette de couleurs et ait plus de sprites, la conversion reste fidèle à l'esprit du jeu. Seule, une légère perte de vitesse se fera sentir mais sans le souci obsessionnel du détail, les possesseurs de ce soft y trouveront autant de plaisir que ceux jouant sur Megadrive. Les écrans affichés vous montreront que le graphiste a dessiné chacun des appareils selon d'intriguants détails utilisés pour donner une échel le à leur modèle ou tout simplement, comme images à sélectionner du soft. Une autre facette du jeu se dévoile dans les séquences d'animation pendant et entre les missions où l'on découvre une intro spéciale et l'utilisation d'images digitalisées de véritables véhicules militaires. Gary Roberts, le programmeur principal, a donc réalisé cette excellente conversion et il se pourrait que ce soft d'action entraîne, dans son sillage, bien plus de conversions pour amiga. Un grande partie de l'action se situe à partir d'une vue d'en haut, vue panoramique, détaillée à la fois de l'appareil et des terres. Le général Kilbaba, tyran militaire fou a envahi un petit mais richissime Emirat Arabe où il régne sans partage (cela ne vous rappelle rien?!!), ce qui a pour effet d'être trés impopulaire au goût des ha bitants locaux. Le Président des Etats-Unis estimant qu'un raid aérien serait trop risqué, décide alors d'envoyer une équipe de mercenaires spécialisés. Le joueur officie dans le rôle de pilote de top niveau, commandant un hélico Apache Ah 64. il doit voler à l'intérieur de territoires occupés avec l'objectif principal de neutraliser toute capacité d'offensive de la part du Général. Desert strike offre aux joueurs de softs, d'action toutes les meilleures facettes d'un super jeu d'arcade qui allie aussi l'esprit tactique. Si vous en avez assez des shoot em ups standards où la seuk chose à faire est de tirer, alors ne cherchez plus, ce soft est pour vous. Vous ren trez dans le Golf avec plus de vingt-sept missions à remplir et, bien que l'on vous DESERT demande souvent de tirer, il vous faudra aussi utiliser vos qualités d'expert en in terprétation de cartes pour faire évoluer votre hélicoptere Apache avec les plu grandes sécurité et efficacité. Les différentes missions proposées constituent, localisation et neutralisation des lance-missiles SCUD, sauvetage des agents alliés portés disparus, destruction des installations ennemies et ralentissement des ac tivités terroristes de ceux-ci. Le contrôle de l'appareil (il est assez important est détaillé et relativement simple. Ne gaspillez pas toutes vos munitions contre celles ci car lorsque vous devrez détruire une installation importante (genre tour), vous aurez besoin d'une très grande puissance de feu. Il vous faudra passer d'écran en écran; l'un montre une carte et les localisations ou vous devrez vous rendre et l'autre des clichés des cibles que vous devrez abattre. Il vous faudra écono miser votre carburant car le désert est très vaste et, dans la mesure ou vous se rez censé vous rendre directement au lieu désiré, il faudra éviter toute erreu virtuelle de cap, ce qui est loin d'être évident. Dés que vous quitterez votre A vos plans de vol ! Vous partez en mission pour l'Arabie Saoudite, avec l'objectif de neutraliser toute riposte ennemie GUNS 1178 HYDRAS 38 HELL18 FIRES 2.POWER STATION POWER STATION 100 MEGAWATT ARMOR AND EXIT Voici un échantillon des possibilités techniques dont vous disposez à bord: l'ordinateur décrit les zones approchées et vous indique vos directives ainsi que des clichés des cibles à abattre 2. DESTROY THE POWER STATION TO CUT OFF THE ENEMY COMMAND CENTER AND AIR FIELDS THE ENEMY WILL BE FORCED TO AIM HIS WEAPONS MANUALLY LIVES 13 LOAD FUEL bon POHER 1005 Comme vous le voyez, la plupart des vues de Desert Strike sont en perspective. Vue panoramique des terres et de votre appareil, O MAP SCORE STATUS O MISSION " "L'opération \"tempête du désert\" est lancée et c'est à vous, à bord de votre super hélico AH 64 APACHE, de mener à bien cette mission capitale. STRIKE DEREK DELA FUENTE Vous vous trouvez à présent en plein milieu du désert et attention car ça canarde vraiment de PARTOUT !!! appareil le passage à la terre ferme s'effectuera trés vite, avec toute l'action que cela impliquera. Vous serez informé lorsque votre niveau de carburant sera en baisse et l'un des menus vous dira où atterrir afin de faire le plein. bien qu'il ne s'agisse pas d'un simulateur de vol, ce soft nécessite davantage de qualités intellectuelles qu'un jeu du même type. Entre le moment du briefing d'une mission au début et celui des combats, vous découvrirez que même quelques secondes d'inattention peuvent vous être fatales; Les graphismes sont bons et ce soft ravira tous ceux qui trouvent que la plupart des simulateurs de vol sont démesurément complexes, car celui-ci peut être abordé mais pas maîtrisé instantanément. De plus, des facteurs de difficulté variable selon chaque mission, assurent que même le joueur le plus aguerri devra se donner à fond, alors même que les missions les plus simples recèlent quelques difficultés! Bref, à tous les coups on y trouve son compte et Desert Strikes n'a pas fini de vous surprendre! ARDI 1974 www.me CHAQUE Neus PTLJOYS OYSTICK LISTEN UP.PILOTS YOU ARE ABOUT WORLD FROM A P UNLESS YOU STOP HIOALD  C'est le moment du briefing des pilotes que l'on retrouve avant chacune des vingt-sept missions successives ! BEGIN A CAMPAIGN TO SAVE TH CHO MRMN. IS MADMAN HE WILL START DESERT STRIKE SORTIE PREVUE : DECEMBRE 1993 EDITEUR : ELECTRONIC ARTS STANDARD: AMIGA PHOTOS: AMIGA " "APRES LE PLUS GRAND DEBARQUEMENT DE L'HISTOIRE... LA PLUS GRANDE SIMULATION DE TOUS LES TEMPS !!! Le Jour)  OPTIONS Dous etes le general PAUL Vaos participez aux actions des avions des paras , des fantasias et des Mindes Four des cont i enes aus der or les scenettes d'int.ro Vous sereniforme de Visste des combats. Dolls E veres diriger les forces de PAXE Hitler Bebe Rexede pas et la clemenzen division at the Les tirs des bandes sont de tere balistique Le vent besoin de 23 les parachutistes QUITTE LIDE RESTAURE e Oo O FIRE GUERA A TOUTES LES UNITEES LE SHERMAN #2 EST PORTE DISPARU. D-DAY, c'est 60 km de côtes, 250 000 hommes dont 176 000 alliés, 86 unités et 144 points stratégiques dont 129 à reprendre à l'ennemi... Tout cela géré en \"pseudo\" temps réel Mais D-Day, c'est aussi 30 mois de travail, 75 000 lignes de programme, et le travail d'une fantastique équipe de 14 personnes ! Un jeu exceptionnel !!! DE LLU ALT. VI TO O BOMBER Futura est une marque du groupe DISTRIBUTION : Tél. : 46 88 28 38 Fax: 47 90 46 46 Télex : 616 679 LORICIEL " "6 juin 1944, les troupes Alliées débarquent sur les côtes Normandes. Une opération gigantesque et minutieusement orchestrée. Revivez ces heures historiques grâce à ce jeu hors du commun. Avec tanks, bombardiers, parachutistes et fantassins, D. DAY innove et se démarque dans l'art de la simulation. D-DAY Le Jour FUTURA " "PRE VIEWS File View Con 20l Special Swap sides S J Autoplay: Servisor Modem COMPU eo:0 Move now 23 Rewind Take back 10 Voilà à quoi ressemble l'incroyable représentation des techniques de coups. Ici, rien n'est laissé au hasard et pour cela, un screen totalement different apparaît pour mieux symboliser l'instant présent. A chaque technique son screen et vive le perfectionnisme! On voit ici que des tonnes de coups sont possibles, 300000 coups d'envoi sont en mémoire, de quoi satisfaire le plus réactionnaire des joueurs d'échecs!! . Ils ont même pensé à mémoriser des coups célèbres. L'icône de contrôle nous montre d'autres applications: vous disposez d'un temps de réflexion et pouvez jouer à distance via un câble de modem. Un mot, un geste et l'ordinateur rappelle instantanément les coups précédents grâce au superviseur que l'on aperçoit ici. Chaque pièce dispose de son propre répertoire de coups! Franchement, je ne vois pas ce qu'ils pourraient faire de plus, c'est tout simplement fa-bu-leux !!! owoch DO QUE Magy WWLINUX Learning /Thinking Book Control BATTLE CHE Battle Chess est devenu maintenant une véritable industrie à lui tout seul par sa définition, permet tout ce qu'un nouveau soft peut ajouter sur les en matiére de jeu typé, certainement parce qu'il permet à un joueur de prévisions de jeu d'un joueur de haut niveau. Battle chess 4000 reprend le haut niveau de se mesurer à l'ordinateur avec des capacités de ripostes in thème du précédent jeu avec, en plus, des personnalités différentes et croyables de la part de ce dernier. Tout ceci ajouté aux superbes effets vipropres à chaque piéce et des séquences d'animation toujours plus husuels et séquences d'animation de toutes les pièces du jeu d'échecs. moristiques et fascinantes. L'environnement conceptuel est dans l'espace, Lorsque Battle Chess 200 sortit, de nombreuses personnes ne s'intéressant avec une grille translucide.. Les piéces ont été complètement animées et auparavant pas aux échecs furent séduites par chaque mouvement animé modelées en argile et vous verrez que les séquences d'animation sont parqui \"dédramatisait» l'apparente complexité et rudesse de ce jeu, comme ticuliérement détaillées et bien fournies ! Les véritables nouvelles innova c'est le cas pour les mouvements des cavaliers affrontant physiquement tions au soft sont les techniques de trois ou deux dimensions totales (avec d'autres pièces. L'élégance et la grâce témoignées lors des déplacements une véritable rupture lorsque vous vous déplacez), 300000 coups d'envoi de la Reine ne pourront, en effet, vous laisser indifférent. Récemment, on possibles, ce qui en fait l'un des jeux d'échecs disponibles les plus cos a vu se développer une série de jeux d'échecs à difficulté croissante qui, tauds. La vaste base de données de l'ordinateur permet l'enregistrement de toute technique nouvelle de coups. Hints, un mode de supervi 88862 sation permet de rappeller instantanément les coups précédents, avant et arrière et, de plus, l'ordinateur permet de vous évaluer; ainsi, il présentera la partie idéale à chaque joueur, qu'il soit débutant ou expert. Vous pouvez changer de côté à chaque tableau et même jouer via un câble de modem. De trés nombreux coups de parties célèbres sont stockés et, dans la mesure ou ce soft est le plus \"up to date\" du genre dispo, force est de constater qu'il bénéficie des meilleures innovations. Il se peut que vous trouviez que le sérieux du jeu ne concorde pas avec la superbe présentation; cependant, après L'orbe est apparu dans la partie et cela se voit! Et oui, c'est aussi cela, Battle Chess 4000, une recherche permanente dans la programmation d'éléments de surprise. Allez, avouez, vous avez déja vu plus beau jeu d'échec? Difficile non? Il y a de la magie dans ce soft, mieux que cela, c'est une véritable allégorie à lui tout seul. Cette grosse boule en bas du screen, c'est l'orbe. Il a de grands pouvoirs et est capable de rétrécir les autres pièces au rang de fourmis pour ensuite s'en débarrasser définitivement. Cet élement incroyable s'inscrit parfaitement dans la tradition d'interactivité présentée dans ce soft, je parle, bien sûr, des superbes combats animés lorsque se dispute a prise d'une pièce, qui sont purement et simplement grandioses !! " "84962 Admirez un peu la qualité de ce soft : la trois D est parfaite, vous ne trouvez pas? Ici, on a un premier aperçu de ce que peuvent donner des déplacements de pions: superbe, non? L'animation des pièces est totale et l'on hésite vraiment à parler en terme de \"pions\" tant ceux ci sont superbes. Moi, je dirais qu'il s'agit plutôt de véritables oeuvres d'art. Chaque personnage a son caractéère propre et les couleurs sont saisissantes. Et puis, vous avez vu un peu le background ! Moi, c'est bien simple, je craque! On découvre ici l'une des nombreuses options disponibles en haut de l'écran. Ici, il s'agit des commandes spéciales qui permettent d'apporter des paramètres un peu plus spécifiques à une partie: l'ordinateur y adapte automatiquement son jeu en fonction du niveau du joueur, ce qui fait de Battle Chess un soft qui ravira experts aussi bien que débutants. Si vous désirez jouer contre la montre ou régler l'heure d'une partie, c'est aussi possible grâce au \"set clock\" et \"set time\" affichés à l'écran ! Besoin d'informations? Aucun probléme! Utilisez le \"show info\". Vous pouvez aussi apporter des modifications ou mettre le soft en pause. Battle Chess 4000, tout ce qu'il fait, c'est parfait!! File View Control Special Show info Your sade My grade S 4000 Set time Set clocks Set draw Alter Pause DEREK DELA FUENTE Control Special File Vieu 2-D co-ordinates Orientation quelques coups, vous vous aperceverez que vous souhaitez continuer le jeu ne serait-ce que pour voir ce que réservent visuellement les nouvelles confrontations de la partie avec les autres pièces ! Le Roi, par exemple, paradera le long de la grille en expédiant toutes les pièces lui faisant obstacle afin d'arriver à la place qu'il souhaite occuper. Dès lors, les pièces adverses rencontreront les expressions faciales particulièrement suggestives du Roi qui brandira alors un pistolet pour les abattre, comme dans un bon vieux western: celles-ci voleront alors en éclat. le fou se déplaçe également de façon très drôle,et un mystérieux orbe aux grands pouvoirs apparaîtra, capable de rétrécir les autres pièces à la taille de fourmi, avant de s'en débarasser définitivement. La Reine manifestera également son esprit de combattante en crachant et en se servant au maximum de ses ongles. Chaque pièce dispose d'une très large palette de couleurs propres à chaque adversaire. Un bon soft qui prouve que l'on peut s'amuser en jouant à un jeu d'échecs de haut niveau... puters Sliding Touch & Move Fast Moves Intuitive Sound BATTLE CHESS 4000 SORTIE PREVUE : NOVEMBRE DECEMBRE1993 EDITEUR: ELECTRONIC ARTSI INTERPLAY STANDARD : PC PHOTOS: PC Une fois encore, on découvre ici le large champ d'application de la barre des icônes se trouvant en haut de l'écran: ici, vous pouvez choisir votre dimension d'évolution, établir vos coordonnées, définir votre prochain déplacement. Il vous est aussi donné la possibilité de vous déplacer rapidement dans l'espace et puis, entre autres, il y a les superbes effets sonores entièrement digitalisés. C'est donc par cette option \"view\" que vous définirez votre tactique de jeu. " "PRE VIEWS Vous rentrez en contact avec la mystérieuse Maya qui peut vous aider à retrouver votre soeur. Sur le plan technique, il y a trois niveaux de difficulté, les questionnaires hab tuels et les icônes de contrôle . En bas de l'écran, se trouvent les commandes suivantes qui peuvent être lancées soit par la souris, soit en pressant la touche F. Voici les mots directeurs principaux: si vous souhaitez regarder un personnag, cliquez sur LOOK. Vous pouvez aussi cliquer sur MOVE (déplacement), OPEN(OH vrir), GET (prendre), INVENTORY (dresser un inventaire), CLIMB (escalader), TALK (parler) et HELP (aide). Tout est assisté par souris: utilisez l'icône LOOK, cliquez sur le navire et vous dé couvrirez qu'il y a de nombreux points chauds. C'est ici que le soft démarre véni, tablement. Vous vous trouvez au bord d'une riviere face au bateau par une nuit sans lune et, de votre poste, vous pouvez aperçevoir une sentinelle faisant les cent pas sur le bateau. Votre mission est d'arriver à monter à bord, mais atten AMAZON:GUA tion: pas de déplacements à droite, même pas d'un pouce car vous vous ferier descendre en moins de deux . Heureusement, le soft dispose d'une option Aide qui vous sera du plus grand Secours si vous commencez à patauger un peu, ce qui est tout a fait compré. hensible: en utilisant cette option, vous pourrez obtenir des indices mais, com me tout se paye, sachez que cela réduira votre quota de points chaque fois que vous aurez recours à ce mode. Avant toute chose, il vous faut d'abord traverser la rivière, ce qui n'est pas facile dans la mesure ou celle-ci est infestée de piranhas: que faire dans de pareilles conditions? Je vous le donne en mille: Jetez un coup d'oeil sur votre inventaire, ce qui vous donnera un indice vous permettant de démarrer; si vous êtes ob servateur et vigilant, ce dont je ne doute pas, vous verrez qu'à certains moments, la sentinelle se trouvant à bord, disparaît; c'est alors à vous de saisir cette op portunité en attrapant un roseau afin de pouvoir investir ce maudit navire. Mais Ce soft ravira tout aventurier en herbe qui sommeille en vous attention les yeux, on a ici à faire à un soft de qualité! Mais trêve d'éloges et plantons plutôt le décor, si vous le voulez bien: Nous sommes en 1957 et vous incarnez Jason Roberts, un jeune homme plein de ressources possédant une Chevrolet 1953 rouge cerise et qui rêve accessoirement de décrocher un job au Centre de Recherches Alister Tout irait pour le mieux dans le meilleur des mondes si sa petite vie tranquille d'étudiant n'était pas dérangée par un évènement de taille: en effet, son frère Allen qui travaille déjà pour l'institut précité a disparu lors d'une expédition amazonienne. Dès qu'il apprend la nouvelle, Jason reçoit un paquet mystérieux. Parmi les objets se trouvant à l'intérieur, Jason découvre une lettre de son frère l'informant qu'il a fait une découverte scientifique révolutionnaire. Mais ce n'est pas tout; la lecture de cette lettre a eu des effets maléfiques sur le pauvre Jason et c'est toute sa chair qui en a pâti. Dans cette lettre, Jason explique à son frère qu'il a grand besoin de son aide et lui demande de le retrouver dans la petite ville brésilienne de Rio Bianco. Il n'en faut pas plus à Jason pour se décider à filer à la rescousse de son frère. Arrivé à destination, il rencontre une jeune femme nommée Maya qui lui explique qu'elle sait comment le conduire près de lui; notre bon samaritain accepte et suit le guide. Il leur faut tout d'abord se rendre au village de Tefe; ils embarquent donc à bord d'un bateau à vapeur qui porte le charmant nom de Reine Amazone. A bord de ce fier vaisseau, vous rencontrerez de drôles de personnages; en effet, notre héros s'aperçoit bien vite qu'il voyage avec des marchands d'esclaves, découverte qui lui vaut d'être jeté du navire comme un malpropre, Maya devenant prisonnière. Il vous faudra donc (si vous vous sentez l'âme d'un boyscout) attendre le moment propice afin d'aller la délivrer. A l'aide de l'inventaire, vous pouvez sélectionner votre arme, saisir des objets pour préparer votre plan. cancer " "Vue en perspective du bateau où vote chère soeur est retenue prisonnière. C'est à vous de jouer!! le navire est gardé comme une forteresse et les sentinelles ne vous feront pas de cadeau..... WARN pas si vite! Il vous reste trois choses à faire avant de monter à bord et ensuite vous devrez affronter le garde. C'est d'ailleurs à ce moment que la présentation du jeu change puisque votre capacité de vue devient identique à celle d'un oiseau, ce qui vous sera très utile car la précision de votre vue sera grandement développée. Vous serez alors en mesure d'observer le pont de façon très précise et saurez ainsi où se trouve le capitaine et surtout où Maya est retenue prisonnière. Méfiez vous du garde qui est constamment en patrouille: cachez vous le vraie plaie mais à l'aide d'un harpon, vous devriez parvenir à vous débarasser de _lui. Utilisez également l'interactivité virtuelle entre trois objets: prenez, par exemple, le chiffon (rag), l'essence (oil) et le briquet (lighter) qui vous donneront un authentique petit cocktail molotov, pas négligable du tout Ce soft est vraiment le soft d'aventure du moment et force est de constater qu'il a été équitablement réparti entre action pure et dure et réflexion, ce qui est une bonne chose. On y trouve aussi de nombreuses digitalisations de personnages DIANS OF EDEN DEREK DELA FUENTE Les graphismes sont superbes et l'animation fourmille de détails. Rien à redire! avec des voix synthétisées propres à chacun d'entre eux et des effets de son. Des tas d'angles de caméras vous permettront d'avoir une vision à la fois panoramique et détaillée du soft, des flashbacks explicatifs, des scènes d'action simultanées, des zooms et tout un tas d'autres techniques cinématographiques qui donnent à ce soft une dimension toute particulière, celle d'un film, bien évidemment. Amazon se divise en quatorze \"chapitres\", qui se terminent tous dans l'esprit d'un film hollywoodien des années cinquante .Dès que vous aurez chargé le soft vous serez impressionné par la façon dont les programmeurs ont incorporé d'authentiques images digitalisées, dont certaines sont totalement animées, avec, en plus, le scénario pour donner toute sa mesure à ce soft de grande qualité, répétons le encore Amazon ne sortira que sur PC avec moniteur SVGANGA pour toutes cartes neécessitant trois mega d'espace disquette, ceci pour novembre, Bonne chance, Indys en herbe !!! Dissimulé au loin, vous pouvez apercevoir le bateau mais les tireurs travaillent de jour comme de nuit! Sachez choisir votre moment mais prudence, please!!!! plus vite possible dès qu'il approche ou vous serez immédiatement tué s'il vous repère. Après avoir réussi NARAMO dans cette première entreprise, vous n'êtes pas au bout de vos peines puisque vous devrez résoudre de nombreux problemes afin de retrouver Maya: en effet, vous devrez apprendre à utiliser correctement plusieurs objets et vous verrez que déterminer leur utilisation spécifique est loin d'être évident L'utilisation de l'inventaire est tout spécialement importante. Le garde Sam est une AMAZON: GUARDIANS OF EDEN EDITEUR : US GOLD STANDARD : PC PHOTOS: PC ames " "PRE VIEWS LE Durant les trois derniers mois et dans deux salons d'informatique, un jeu a titillé la curiosité et l'intérêt à la fois des medias et du public. C'est d'autant plus étrange que ce soft était «planqué\" dans un petit recoin du salon et peu de gens ont pu le voir, mais ceux qui ont eu cette chance n'ont pas été décus du voyage !! Comme quoi, quand le talent y est, la reconnaissance arrive par tous les moyens ! Autant à l'ECTS de Londres qu'au CES de chicago, le mot que l'on se passait était «avez-vous vu cette incroyable simulation d'hélico ?\" Dailleurs, après le show de Londres quelques-uns des principaux mags anglais ont dit que la qualité de ce jeu suffisait à elle seule à acheter un PC !! C'est bien simple, ce jeu est, avec Pro Access Golf, ce qui se fait de mieux techniquement et visuellement sur Pc. Oui, c'est aussi bon que ça !! Cette compaEILEN LLLLL 0008 CHAFF:23 FLARE:30 HELLFIRE Attention les yeux ça décoiffe un maximum!! Hélicoptère Hokum à midi. Ces petites bêtes, sont ce qui se font de plus puissant dans le genre, alors surveillez bien vos nombreux indi cateurs. MAXIM \"COMANCH gnie américaine est actuellement en train de mettre la touche finale à un jeu non ? A propos de missions, en voici quelques-unes à commencer par «Inci de chez EA nommé Ultrabots, un soft de science fiction, et on les connait bien dent at Nagar Parkar\". Lorsque vous penetrez à l'intérieur de votre cockpit à depuis leur \"Wolfpack», qui est sorti chez Imageworks il y a deux ans. En Euair conditionné, nous sommes en plein milieu de l'été et jamais vous n'auriez rope, le jeu est distribué par Ubi soft exclusivement pour la France et par US imaginé qu'avec la technologie dont vous disposez à bord, vous puissiez être GOLD à travers le reste de l'Europe : voici donc ce qui s'annonce d'ores et attaqué aussi fortement par vos ennemis. Nous sommes en 1998 et vous êtes déjà comme la simulation la plus hot de 92. La première fois que vous voyez basé au Pakistan. Rien n'a changé avec le temps et les hommes continuent à le jeu, vous avez l'impression de regarder la vidéo d'une super démo tant la s'entretuer sans merci !Le Pakistan et l'Inde sont en guerre et l'Inde est en qualité du détail et le réalisme sont saisissants. Mais non, vous ne rêvez pas, train de préparer un cataclysme nucléaire. Seule solution à ce péril gigan c'est bien d'une disquette dont il s'agit !! Un super soft, quoi !! Si vous avez tesque : vous et votre hélicoptère Boeing Sikorsky RAM 66 COMANCHE, ap déja vu la courte mais impressionnante séquence d'intro de Birds of Prey sur Amiga de chez EA qui prenait à elle seule une disquette entière, eh bien, sachez que c'est un environnement du même style dans le quel vous évoluez à 0002 CHAFF:23 0002 CHAFF:23 1 112 11 FLARE 30 HELLFIRE HELLFIRE travers les nombreuses missions qui Avant de localiser la base militaire secrète qui fait l'objet de votre mission, vous Les missiles fusent de tous côtés et vous disposez d'une visée de tir part font le jeu. Pas mal, volez à deux cent mille de l'heure au-dessus de paysages extraordinaires, culièrement précise. Et quels graphismes !!!! 3 LLLLS FLARE:30 " "pareil à la technologie la plus avançée, dont vous avez un premier aperçu à bord en observant les nombreuses jauges, detecteurs, cadrans et compteurs. Vous disposez à bord non pas d'une mais deux cartes radars : L'une vous donne une carte détaillée et l'autre une vue extérieure de vootre appareil. Dès que le moteurs grondent et que vous décollez, vous êtes saisi par le panorama et ses paysages que l'on jurerait réels. Tout cela ajouté à une puissance de feu diabolique et vous êtes prêt pour cartonner un maximum ! Des tas d'armes sont également à bord : mitrailleuses à répétition, missiles déments etc.. Une voix provenant du haut-parleur vous indique que votre travail de simple reconnaissance s'est maintenant transformé en mission de la plus Gros plan de l'hélico, pardon de la \"bête» !! Cet appareil est une authentique machine de combat qui comprend les équipements les plus perfectionnés. En route !!! UMS E\" OVERKILL DEREK DELA FUENTE grande priorité. En regardant autour de vous, vous bénéficiez d'une vue angle par angle de la perspective : pivotez jusqu'aux lucarnes et vous verrez un peu de quoi il retourne p ! La vue est superbe !!(pDans votre admiration n'oubliez pas de rester vigilant). En quelques secondes, vous volez à deux cent mille à l'heure et une fois à cinq cent pieds, vous réalisez alors que vous êtes maintenant au coeur de l'action. D'autres messages viennent à vous, soit par allocution digitalisée ou texte affiché à l'écran. Une base militaire secrète à éte localisée quelque part dans la gorge de Nagar Parkar. Située à droite au sommet d'une bordure, cette base a causé récemment pas mal de problèmes. L'objectif est simple et sans concession : destruction de l'objectif ! Avec un tel arsenal volant à votre disposition, les choses pourraient-elles être plus simples ? Peut-être bien car mis à part quelques compagnons, vous ne disposez d'aucune aide aéroportée, ce dont vous vous aperçeverez bien vite car vous êtes sous le feu de tout un escadron d'appareils ennemis Hokum, l'une des machines de mort les plus efficaces. C'est donc plus qu'une bataille qu'il vous faudra livrer mais une véritable lutte acharnée et sans merci qui ne sera pas de tout repos : En effet, ces appareils sont plus rapides et mieux manoeuvrables. Vous commencez à réaliser que c'est plus qu'une brève mission de destruction de cible qu'il vous faudra remplir. Ajoutez-y les meilleurs armements et tout un tas d'armes aériennes dont disposent vos ennemis et il vous sera certainement difficile de ne pas hurler à la malchance. Cependant, sachez que vos ennemis ont un gros point faible dont vous devez tirer le Vous pouvez avoir recours à une vue multi-directionnelle puisque tous les angles sont disponibles, il vous suffit de toumer la tête !! Attention, il y a une véritable armada de missiles qui pointent droit sur vous et la précision de leur guidage n'a d'égal que leur puissance !!! Les effets visuels de perspective sont diaboliques et le spectacle vaut la peine d'être contemplé. FLARE " "PRE VIEWS Grâce à vos differents systémes de detection et autres sondeurs, vous savez toujours exacte ment où vous mettez les pieds. 0008 CHAFF FLARE HELLFIRE Attention à l'apparente impression de sécurité, car vos ennemis sont partout et profitent le plus possible de l'effet de surprise, Vous évoluez aussi entre de minces couloirs de montagnes ouù vous devrez faire preuve d'un vrai talent de pilote. TT LF23 LITLLID LEO 0001 CHAFF:23 FLARE: 30 F10 F11 F12 HELLFIRE 0006 CHAFF:23 FLABLE 30 BA HELLFIRE MAXIMUM \"COMANCHE OVERKILL SUITE meilleur parti: en effet, les appareils ennemis sont maniés par un seul pilote Mission finale : il ne s'agit que de l'une des missions. Les objectifs et équipe. qui doit à la fois naviguer et faire feu, ce qui est un premier point positif pourments sont similaires à beaucoup d'autres jeux du même genre. Non, ce qui vous. De plus, votre sondeur est beaucoup plus précis. Voilà ce que vous deen fait un soft remarquable, c'est la présentation et la vitesse de ceux-ci : tout vez savoir avant de les affronter là-haut. En quelques minutes, vous station est si beau et si rapide que l'on a envie de s'asseoir rien que pour admirer le nez en vol derrière une petite butte qui s'avère une excellente cachette dans paysage. Vous pouvez également aller au menu se trouvant en haut de l'écran la gorge. Signalant à votre Apache de réduire d'altitude, opérez une vérificaafin d'apporter de virtuelles modifications. Voici une liste et de brefs scénari tion automatique des lieux. Grâce à votre équipement de bord, vous pourrez venant de Nova Logic résumant les spécificités de soft : \" graphismes cinq cent recueillir de nombreuses informations comme par exemple l'emplacement des fois plus détaillés, pilotez l'ultime hélico d'attaque du 21ème siècle. Une vi lance-missiles invisible à l'oeil nu mais que vos détecteurs n'ont pas manqué tesse sans précédent, des animations cinématiques et une action à couper le de localiser. Vous activez votre visiére VCASS et la gorge est synthétiquement souffle encore jamais expérimentée dans le monde de la micro. Piquez à pa générée en un grillage artificiel. Avec une surabondance d'informations, vous tir de montagnes et foncez à travers les canyons dans la seule simulation qu trouvez la cible et tirez. Continuez, rien en vue, alors FEU A VOLONTE! vous permet de voler sous tous les angles sur un terrain authentique à la vi tesse de l'éclair. Des graphismes fabuleux et un pilotage en temps réel à par Indiquant à votre Apache de diminuer son altitude, vous évoluez rapidement au-dessus de tir de véritables données de cartes. Un contrôle hyper rapide de votre la surface de l'eau pour voler avec plus de sécurité, cela s'avérant vital dans certains cas. hélicoptère. De simples applications pour les débutants. Multi moniteurs de vol, plusieurs canaux de sons digitaux, manuel simple d'accès\". Bref, ce jeu, ou peut-être devrions-nous dire cette expérience, tournera su 386 mais le meilleur rendement est sur 486 et nécessitera quatre megas de RAM. Le joystick et la soundcard sont conseillés. Il se peut que tout cela vous semble trop beau pour être vrai, mais c'est authentique !!! Fans de softs de simulation, vous allez être comblés !! 23 ELFS MAXIMUM \"COMANCHE\" OVERKILL SORTIE PREVUE : NOVEMBRE/DECEMBRE EDITEUR: NOVA LOGIC STANDARD : PC PHOTOS: PC 0002 CHAFF:23 FLARE: 30 F4F5F6 HELLFIRE " "PRE VIEWS est en voie de sortir un jeu assez cher pour Novembre. Durant les CRYSTAL KINGDOM DIZZY SORTIE PREVUE: NOVEMBRE STANDARDS: AMIGA-ST PHOTOS: AMIGA La compagnie qui édite des softs aussi attrayants que peu chers est en voie de sortir un jeu assez cher pour Novembre. Durant les quatre derniéres années et probablement encore pour longtemps, chaque Codemaster s'est installé dans les charts, et cela qu'il s'agisse de versions huit ou seize bits. Ils ont su trouver une juste mesure entre présentation et amusement. D'ailleurs, ils sont les premiers à reconnaître que leurs programmes ne sont pas d'une qualité graphique et intellectuelle d'une profondeur insondable, mais que voulez-vous, on ne change pas une équipe qui gagne !! Dizzy est probablement l'un des personnages les plus célebres et appréciés des codemasters et cette fois il revient pour quatre nouvelles aventures en un jeu. Il y a encore plus d'interaction entre les centaines d'objets apparaissant, une Intelligence Artificielle encore plus grande mais cela n'en CODE MASTER DEREK DELA FUENTE SLICKS CRYSTAL KINGDOM DIEZ ---:CHANCES, LIVES SCORE SORTIE PREVUE: NOVEMBRE  STANDARD : AMIGA PHOTOS: AMIGA Pour retrouver le tre sor de Zettar, n'ayez Iles Codemasters sont réputés pour leur très grand catalogue de simulations, pas peur d'user vos Nous avons déja eu la voiture, le vélo, le camion, bref, toutes les simulations semelles ! De toute manuelles ou propulsées qui sont vraiment de l'arcade. Slick est un autre jeu façon, c'est un de course où la voiture à l'air très petite mais où le jeu en lui-même est GRAND. voyage attrayant : En mode deux joueurs, vous pouvez défier un ami en jouant simultanément les screens sont afin de savoir qui est le plus rapide sur quatre roues . Lançez vous donc sur agréables vous ne trouvez pas ? les routes qui sont au nombre de six, des plus grands circuits de course: Phoenix, Monaco, Monza, Silverstone , etc. Apprenez à bien connaître la route et à fait pour rien un soft facile. Vous devez vous charger de diriger Dizzy tout savoir où se trouvent les passages difficiles. Vous devez remporter une série au long de sa quête, celui-ci devant sauver sa terre natale d'une terrible made victoires et plus vous assurerez, plus votre voiture sera performante. Le jeu_lédiction. En effet, le Royaume de Crystal est en train de se désintégrer proest une conversion du très acclamé jeu NES pour la même compagnie. L'obgressivement du fait que le trésor du Prophète Zeffar empêchant la jectif est de gagner à tout prix et vous pouvez pousser d'autres concurrentsmalédiction a éte volé. Si tous les trésors disparaissent, le royaume sera hors de la route, vous serez même récompensé pour cela ! Si vous désirez plongé dans une obscurité totale. Dizzy doit donc se lancer dans un long vous amuser sans trop vous prendre la tête, alors ce soft est pour vous. voyage plein de rebondissements afin de retrouver les trésors de Zeffar qui sont une couronne, une épée et un calice de crystal. Les aventures se de Certains virages sont particulièrement difficiles à négocier, velopperont sur quatre terrains bourrés de styles de jeu différents, de déapprenez alors parfaitement où ils se trouvent fis et de sous-parties. ties. CRYSTAL KINGDOM DIZZY Les quatre terres sont le Yolkfolk Village, le GHOLOER LIVES SCORE vaisseau pirate du Capitaine Blackheart, une île déserte et enfin le Royaume de Crystal. Grâce au système de mot de passe, chaque tableau peut être joué séparément E34 ICMP LECCZ.22/ 88 383:53 LILLE 2222 09:23:58 Vous voici dans l'une des nombreuses sous parties que developpe ce soft. Préparez vous, il y en a un paquet ! En plus, vous recevez des messages pas toujours sympatiques comme on le voit ici. LAPS 00 10 " "ATARI EESTELEE | SHADOW OF THE ) ZLATKO SE eu Fais ta prière! Wiking Chi LAND Plesom RoadBlas ATARI ATARI HADOW THE BLUE ATARI LIGHTNING POWER ON 7 POWER OFF J 7901 " "gold ATARI ATARI CYBERBALL GATES OF ZENDOCON EAST Première console portable 16 bits au graphisme époustouflant, entourée de la plus grande logithèque, la LYNX a été élue «meilleure console portable couleur rapport qualité/prix» par Réponse à tout et Science et Vie High Tech. SHADOW OF THE 50 SUPER JEUX DISPONIBLES. EN COULEUR ET EN STEREO! APB AWESOME GOLF BILL AND TED'S BLOCK OUT BLUE LIGHTNING BATMAN RETURN CHESS CHALLENGE CALIFORNIA GAMES (4 jeux) CHECKERED FLAG CHIP'S CHALLENGE CRYSTAL MINES II ELECTROCOP GATES OF ZENDOCON GAUNTLET HARD DRIVIN ISHIDO KLAX MS. PAC MAN NINJA GAIDEN PAC LAND PAPER BOY RAMPAGE ROAD BLASTERS ROBO-SQUASH ROBOTRON 2084 RYGAR SCRAPYARD DOG SHANGAI SLIME WORLD STUN RUNNER SUPER SKWEEK TOURNAMENT CYBERBALL TURBO SUB TOKI VICKING CHILD WARBIRDS XENOPHOBE XYBOTS ZARLOR MERCENARY jeux à partir de 250 F TTC PASSOS Les noms de produits cités dans ce document correspondent à des marques déposées par leurs propriétaires respectifs. NOUVEAUTES BASKET BRAWL HOCKEY KUNG FOOD STEEL TALONS CASINO HYDRA RAMPART SHADOW OF THE BEAST WE CARD CARTE DE JEU BIENTOT SUR VOS ECRANS BASEBALL HEROES CABAL DIRTY LARRY RENEGADE DRACULA GEO DUEL HYPERDROME LEMMINGS NFL FOOTBALL PINBALL JAM PIT FIGHTER RAIDEN SPACE WAR STRIDER — VINDICATORS VOLLEYBALL DEAMON'S GATE — NINJA GAIDEN 3 ROLLING THUNDER WORLD CLASS SOCCER EYE OF THE BEHOLDER SUPER ASTEROIDS DINO OLYMPICS BLOOD & GUTS ROAD RIOT 4WD 720 NINJA NERD... DES ACCESSOIRES POUR BICHONNER VOTRE LYNX Câble Comlynx, pochette, attaché-case, adaptateur de voiture, pare-soleil, pack batteries. Prix généralement constatés au 01/07/92. OFFRE SPECIALE OPTION 1 A l'occasion de la sortie de l'extraordinaire jeu Lynx BATMAN RETURNS. le PACK BATMAN RESTART La console Lynx + la cartouche Batman + le cable Comlynx + 6 piles + la pochette L'ENSEMBLE SEULEMENT 990 FT A CE PRIX-LA, QUI VA ENCORE JOUER EN NOIR & BLANC? KATARI OPTION 2 INFORMATIONS LYNX : 3615 ATARI ATARI FRANCE 79, avenue Louis Roche 92230 Gennevilliers Informations: 3615 ATARI " "PRE VIEWS PREVIEWS RAGNAROK Ce soft PC est sorti aux Etats-Unis sous le titre de Ragnorok et il a subi de multiples transformations : Il sortira chez nous en français autour de novembre. La premiere impression au vu de ce jeu consiste généralement à trouver les graphismes atroces, d'une technique de programmation obsolete, vieille de quatre ans, où les personnages sont représentés par de petits points et les bâ timents et autres décors divers par d'indéfinissables lignes. Il faut néanmoins préciser que ce soft s'adresse aux véritables spécialistes de jeux de rôle (qui sont nombreux on le sait !). D'ailleurs, ce soft à déjà été chroniqué par des mags US de grande qualité qui ont déclaré que \"Les fans se réjouiront de cette découverte fabuleuse, faite pour récompenser ceux qui se plongeront dans la mythologie du monde présenté.\" REVIS Présentation du nouveau jeu de rôle qui va défrayer la chronique! Ragnorok est là ! ON CK OLD Le catalogue des options proposées est aussi puis sant que le jeu et ce n'est pas pour nous déplaire ! VALHA REALM OF THE DE Autre commentaire de leur part : \"Valhalla laisse la nette impress il pour vous avez la possibilité d'évoluer dans toutes les directions grâce à l'icine de déplacement rait bien devenir sur PC ce que Dungeon Masters est sur Amiga.\" Les ioueurs qui vous laisse le choix entre plusieurs destinations toujours plus féeriques ! de jeux de rôle (style Donjeons et Dragons) Anon trouveront certainement que ce soft est ce Gave up in the village qui se fait de mieux dans le genre. Il a aussi o Maria été dit que les graphismes étaient seconhave up in the village O Drive daires et que l'essentiel était de développer Gave up in the village une véritable réflexion personnelle. Voici donc de quoi il retourne: Valhalla, Royaume des Héros norvegiens morts est le lieu d'une rece où l'on attend qu'Heimdall les rappelle à Ragnerok (la bataille finale entre le bien et le Mal) de façon à ce que le destin du monde soit enfin définitivement établi. Malheureuse ment, les Dieux de la sagesse ont été rendus invalides par les desseins maléfiques de Sorter et de ses hordes des ténèbres. Ses 999 disciples et le Ragnorok sont en route et ils ne chôment pas ! Seule solution: que Thor, Freyr et Odin récupèrent leurs armes. Balder devra libérer son âme d'Hela (la Deesse du monde souterrain), Tyr combattra d'une seule main et Heimdall disposera de sa corne Gjall (avec laquelle il avertira les Dieux de l'apPlay again? proche de Ragnorok). Bref, l'avenir semble \"!! " "au S1 wlich? MOLDURDOU! vyyyyy MEYYYYY The village Total PANIC y v v  READ 24/13) PIPE PIER ST THROW  je Feld 125) set o kworn) <340; leather armor E. <5) food ration C&<$200) frothy OLOTE do <$200> film porno E <$200) DEO porio T <200) o que JOEL ON <$200) diy porton h <$200) puddy poklon 1 <$375) Curing o<9500) soul Eropong REMOVE DRINK PAY PLAYBAC 1OOK SEITSEITIN MAP TRAMIN TAR MO 1975 les graphismes ne cassent pas des briques mais ils restent tout de même honnêtes et puis le scénario est tellement bon !!! Vous pouvez constamment vous procurer des vivres ainsi que des armes et autres équipements en tout genre et une carte fabuleuse est là pour vous indiquer les localisations des endroits que vous recherchez. MARDI 1914 CHAQUE Vinen RTLJOYS OYSTICKS 2 NORSE HERO'S DEREK DELA FUENTE Traveller's og se présenter assez mal. C'est là que vous intervenez : votre but dans la vie est de devenir un héros capable de sauver Valhalla en prenant part à la bataille finale. Pour réaliser cela, vous devez aider les Dieux de façon à ce qu'ils n'entrent pas dans Ragnorok avec un désavantage: Armes au poing, vous pénétrez au coeur d'une aventure épique où vous devez sauver le monde. Ceci est le dernier soft en date de chez Internecine. Il s'agit bel et bien d'un super jeu de rôle, l'un des plus déments auquel il vous a éte donné de jouer et, bien qu'il ne ressemble à rien de particulier, les graphismes sont clairs et fonctionnels. Il y a de la magie, de la dextérité, des armes, des hordes d'ennemis à exterminer, une super carte, des tas de personnages et bien plus encore : vous ne pourrez passer à côté de ce soft génial. Choisissez votre philosophie de jeu !! Le choix est prolifique. Choose an Apprenticeship Admirez un peu votre feuille de route. Toujours d'un métaphorisme assez agréable et bien dans le ton du jeu. Préparez-vous car il y a pas mal de chemin à parcourir Vik i ii E2 cfients Jacksmiths Comune VALHALLA, REALM OF THE DEAD NORSE HERO'S SORTIE PREVUE : NOVEMBRE EDITEUR: INTERNICINE STANDARD: PC PHOTOS: PC " "PRE VIEWS Vous voici maintenant au coeur de l'étrange Forêt noirepour y rassembler, comme toujours, un materiel spécifique . Frankenstein vous en sera très reconnaissant ! Nouveau périple pour vous, cette fois-ci dans les souterrains. Pensez à consulter votre trouillomètre qui se trouve au bas de l'écran. C'est aussi cela, Frankenstein, des tas d'options, erudis SCONE Annon 000000 ZEPPE FRANKENSTEIN STANDARDS: AMIGA ST PHOTOS: PC Frankenstein est un soft qui vous fait voir du pays, c'est incontestable. Vous êtes Egor et vous devez rassembler un materiel specifique qui vous permettra de ramener le monstre a la vie . Pas de panique! Vous n'êtes pas tout seul puisque vous trouverez en la personne du Baron un informateur précieux. En effet, celui-ci vous révèlera chaque objet nécessaire à la poursuite de votre quête, et ceci dès le début de votre périple. Vous pourrez de surcroît visualiser ces différents articles puisque ceux-ci sont representés sous forme d'icônes dans le tableau des objets à se procurer qui se trouve en bas de l'écran. On vous disait dès le début que ce soft vous transformerait en véritables globe trotters et on ne vous avait pas menti, jugez vous même: les nombreux lieux à découvrir incluent : la Tour, les souterrains le village local, le château du ba ron Frankenstein , la forêt noire, le cimetière, la morgue, l'hôpital, etc.. Beaucoup de route donc au programme de ce soft. Il convient néanmoins de vous prévenir qu'Egor étant loin d'Etre brave, (courageux mais pas temeraire!) il lui sera d'autant plus difficile de récolter des membres humains frais. Egor démarre dans une humeur trés calme mais au fil du jeu, lorsqu'il s'agit de faire face aux fantômes, crânes, chauve-souris, gardiens fous, poivrots, infirmières et autres psychopathes, c'est une autre affaire et l'humeur de notre héros vire carré ment au rouge! Ceci, vous pourrez le constater en jetant un coup d'oeil au \"frightometer\" (trouillomètre) visualisable à l'écran. Si jamais Egor se fait une frayeur, il entrera dans une panique aveugle: Dans ce cas, laissez tomber ce qu'il transporte et filez retrouver le baron en quatrième vitesse. Cela lui fera egalement perdre une vie. Sachez donc dans cette optique que le seul moyen de lui calmer les nerfs est de mettre une fille sur son parcours mais sachez dès à présent que la trouver ne sera pas chose facile dans la mesure où il y a dans ce soft bien plus d'adversaires maléfiques que de gens de confian ce. Un tableau du temps place Egor en face de l'horlo ge et informe le joueur du temps qui lui reste pour achever sa mission : à l'aide d'une experte manipulation du joystick, il sera alors en mesure de sauter, ramper et ainsi atteindre de nombreux espaces confinés. En som me, un soft qui bouge beaucoup mais où la méfiance devra être de rigeur. A jouer avec la lumière allumée !! SCORE 001000 'lly a des tas de lieux à visiter dans ce soft, En voici un, il s'agit du château du Baron Frankenstein où vous avez déja fort à faire avec les fantômes. LE HUSSES IN" "SINK OR SWIM STANDARDS: AMIGA-ST PHOTOS: AMIGA Il Voici exactement ce que Zeppelin comprend par la notion de \"soft cassetétes\". Ce n'est pas le jeu en lui-même mais son concept, qui comprend un peu plus de cent tableaux et authentiques casse-tétes humains d'arcade, qui se révele le plus impressionnant. A l'écran, apparaissent de nombreux Eisteins (passagers) et le héros devra sauver un certain nombre d'entre eux pour chaque tableau soit avant la fin du temps imparti, soit avant l'arrivée d'un évènement imprévu tuant tout le monde. Le soft démarre à bord d'un navire en plein nauhage et chaque tableau comprend de nombreux screens qui ont chacun un 1111 003|A 15010000000010400 SEDRE De l'arcade de haute facture!! Ici, vous êtes à bord d'un navire où il vous faut secourir les passagers un par un en leur procurant des gilets de sauvetage. C'est le tout début du soft, Grimper aux échelles est un art dans lequel vous devrez passer maître tant les plates-formes sont nombreuses! 111 LILI DEREK DELA FUENTE SARBETEN LILIL SEDRE probléme spécifique devant être résolu. L'un de ceux-ci, particulierement complexe et crucial, sera de secourir un passager a la fois en lui procurant un gilet de sauvetage : bien que l'objectif apparaisse comme clair, savoir comment l'atteindre est une autre affaire ! Déplacer les Pour libérer les gilets de rampes rampes à l'aide du joystick en sauvetage, brisez la glace! les renversant ne résout que la moitié du probléme, mais si vous observez les murs, vous vous aperçeverez que des gilets de sauvetage apparaissent. En fait, ceci peut sembler très simple mais à un tableau supérieur, vous devrez faire face aux éléments naturels puisque l'eau aura tôt fait de vous submerger pendant que vous devrez simultanément retrouver d'autres objets Som>> importants. Il y a dans ce soft des tech 1203 A 15 BODDDSD 901 284 2:08 niques intéressantes auxquelles vous devrez avoir recours afin de ne pas sombrer! Grimper aux echelles et utiliser quelques bombes ne constituent que deux des nombreuses techniques à retenir. Seulement, il ya les explosions répétées et les cloisons bloquées avec lesquelles il faut compter. Il y a heuresement de nombreux flotteurs dans les parages qui vous seront très utiles pour secourir les naufragés. Pour cela, brisez la glace et la gravité fera le reste. Le niveau de Power est un autre problème que vous rencontrerez dans des tableaux supérieurs mais sachez que vous serez averti par un signal avant l'extinction des feux vous obligeant à évoluer dans l'obscurité . Grâce aux chaînes, vous pourrez vous balancer et ainsi atteindre des coins normalement inaccessibles. Les possibilités de déplacement sont assez sympatiques : le contrôle se fait par joystick et barre espace . Au bas de l'écran votre tableau de menu vous aidera à rester informé avec, en plus, une grande variété d'objets très utiles ainsi que des timers Un soft incroyablement diffus et plein de qualités. Pas le temps de s'ennuyer ni de poser le joystick! Coup d'essai, coup de maître!! Vous évoluer à l'intérieur de véritables casse-têtes répartis sur un peu plus de cent tableaux différents! Toujours plus loin, toujours plus de tableaux, toujours plus de casse-tête mais... toujours plus fun!!! GREEN 183 A 8401(8840000 80 6.88 284 03 A848837280283 484 488 0837200 SLIKE " "PRE VIEWS le Hann Si vous avez vu le film du même nom qui est sorti récemment sur nos écrans, il se peut que vous redoutiez un peu de trouver en Alien 3 un soft assez barbant, tant le film reposait moins sur l'action que ses deux prédécesseurs. Rassurez vous, c'est tout le contraire dans ce jeu où vous n'aurez pas une seule seconde de répit. Le soft à été réalisé par les gens de chez Probe qui ont également développé la version console, qui est exactement la même. Le succès des Aliens, et particulièrement du premier, reposait sur l'anticipation et la constante crainte de rencontrer à bord du Nostromo cette charmante petite créature. Dans le cas d'Alien 3, les choses sont un petit peu différentes puisque il y a tellement d'Aliens, que vous vous attendrez à en rencontrer à chaque instant. Le soft s'est inspiré des idées principales du film mais en apportant ses propres dynamismes de jeu, ce qui se révèle une complémentarité essentielle à la réussite du soft. On y retrouve les frissons et thèmes sonores qui font le film, afin de bien vous mettre dans l'ambiance. Basiquement parlant le jeu consiste à rechercher et à tuer. Il développe 6 types de scrolling et c'est un soft d'action. Le scénario de l'histoire est le suivant: A bord du vaisseau spatial Sulaco, se trouve Ripley qui est la star du film (Sigourney Weaver, à E : les faits parlent d'eux mêmes. Seul problème: La \"Compagnie\" a investi des mil. lions de dollars dans la recherche, et voudrait bien récupérer un de ces aliens afin de pouvoir se livrer à des expériences, ce que Ripley refuse catégorique. ment. Elle est donc chargée de son plus grand défi: Elle doit secourir les pri sonniers de l'alien, trouver et détruire tous les envahisseurs, avant que la Compagnie n' atteigne la planète. Le jeu est construit autour de cing tableaux, développant ALIEN ull WA Voila où il vous faudra passer une bonne partie de votre temps: Les grilles de ventilation et tunnels, que les aliens utilisent pour se déplacer à une vitesse diabolique. La chasse est ouverte. Mais qui chasse qui? C'est le tout début du jeu, et la malheureuse Ripley vient de faire un atterrissage forcé sur une étrange planète. La digitalisation de la belle Sigourney semblait aller de soi et c'est chose faite! qui il n'arrive que des catastrophes). Celui-ci s'écrase sur la planète Fiorina 161 qui est en fait une prison pour détenus, particulièrement dangereux, où ces derniers s'occupent de la maintenance générale. Deux superviseurs sont chargés de surveiller toute cette racaille, puisque Ripley se trouve être la seule femme de la pla nète. Vous imaginez un peu le tableau? Clemens, l'officier médical est responsable de la sécurité de la charmante Ripley. A son réveil, celle-ci redoute qu'un alien l'ait suivi jusqu'ici. Au début, elle tente d'alarmer les autres du danger mais ceux ci ne la prennent pas au sérieux, jusqu'à ce que chacun quatre stages. Le décor est planté autour d'une sombre et sinistre ca casse spatiale avec des tas de corridors, dont beaucoup sont fermés et dispo sent d'échelles. Le but est simple, vous devez retrouver et secourir les nombreuses victimes de l'alien qui, on le comprend, ne sont pas en état de se déplacer. Seu lement il y a tellement d'aliens qui rôdent autour et qui se déplacent à une tell vitesse, qu'avant de pouvoir dire ouf, vous vous retrouverez hors service. Heureusement pour vous, vous disposez d'un certain quota d'énergie et avant de mourir, il vous faudra vous faire toucher plusieurs fois. Pour arranger les choses il se trouve que les aliens sont extrêmement rapides et peuvent se dissimuler très facilement, ce qui fait que vous ne savez jamais, si vous devez vous préparerà uy une rude bataille ou non. Vous avez à votre disposition un véritable arsenal d'armes et vous pourrez en ré cupérer des tas d'autres au fil de votre chasse à l'intérieur de ce gigantesque de " "Rien ne nous sera épargné et vous pourrez observer ces bestioles bourrées d'acide sous toutes les coutures. Attention il y a plusieurs sortes d'aliens mais vous le saurez bien assez tôt. LATTICELLIEEEDEELISELTREITETETT dale de couloirs: un lance grenades, une mitraillette, des grenades et des lance fammes. Toutes ces armes provoquent des effets dévastateurs sur les aliens, mais eles ne peuvent être utilisées que durant un temps limité. Vous devrez faire preuve de stratégie en utilisant les commandes et une petite boîte de façon à recou prà chaque arme au moment opportun sans les gaspiller. La mitraillette est assez nudimentaire mais se révèle efficace grâce à son tir à répétition très rapide. _vos ennemis ainsi que le nombre de prisonniers restant à délivrer. Il y a constamment des tas d'objets à récupérer (munitions et trousses de secours), mais ce n'est pas toujours facile de les récupérer lorsqu'un alien surgit juste à ce moment là. Il y a aussi une grande partie d'exploration dans le jeu: vous pourrez facilement repérer des prisonniers, mais pour les secourir il vous faudra sauter par dessus des plates-formes mobiles, escalader des échelles et sauter sur des tapis roulants Chaque tableau développe ses propres problèmes mais on retrouve toujours comme dénominateur commun, un élément de claustrophobie et vous devez faire face à chaque instant à l'heure qui tourne et à un ennemi qui se révèle très intelligent. Un screen radar vous procurera un avantage pour visualiser les différents niveaux de plates-formes à l'intérieur de chaque stage, mais avant cela, vous devrez trouver des piles pour l'activer, et ceci toujours à l'intérieur de labyrinthes très complexes. Il y a également des applications très rusées dans ce soft, comme par exemple, le cas des prisonniers: Lorsque l'un d'eux est tout prés de vous, vous êtes tenté d'aller à son secours alors que tactiquement, il est possible que ce ne soit pas la bonne technique d'approche. En évoluant de tableau en tableau, vous devez constamment examiner chaque grille de ventilation, ramper dans des tunnels, vérifier chaque caverne. Vous n'avez jamais une seconde à vous. La version Amiga devrait nous arriver aux alentours de novembre sur une palette de seize couleurs. Sans répit, ce soft !!! DEREK DELA FUENTE Ifaudra cependant tirer pas mal de fois avant de tuer un alien. Le lance flammes est quant à lui, une véritable petite merveille qui réduira vos adversaires à l'état de cendres. Hélas, il y a de nombreuses formes d'aliens et cette arme ne fonctionnela que sur certains d'entre eux. Le lance grenades est l'arme la plus puissante et il cause pas mal de dommages. Pour l'utiliser le plus efficacement possible, il vous sera requis beaucoup d'habileté. Enfin, les simples grenades manuelles peuvent étre lâchées dans les trous et jetées dans les coins, vous assurant ainsi sécurité lorsque l'alien approche. Elles sont à retardement et c'est la raison pour laquelle vous devez filer sans attendre dès que vous les avez enclenchées. Iya deux aliens à affronter, tous deux sont des mêmes créatures mais l'un est parfelement développé, alors que l'autre à déjà atteint son stade adulte. Isont des mouvements très rapides, mais le plus petit des deux, peut se cacher encore plus aisément et vous attaquer au moment où vous vous y attendez le moins. A l'écran vous aurez un timer pour chaque stage, la boîte des armes, le score de Face à ces charmantes créatures vous disposez d'une puissance de feu redoutable qui s'acquiert au fil du jeu. Vous évoluez sur six types de scrolling de type plate-forme, et la part d'exploration est primordiale. IlIllIII ALIEN III SORTIE PREVUE : NOVEMBRE EDITEUR: ACCLAIM STANDARD : AMIGA PHOTOS: AMIGA " "PRE VIEWS Ca y est c'est officiel. Mindscape a obtenu les droits d'utilisation du personnage de Nintendo, mondialement renommé, Mario dans une série de programmes d'Edutainment\", c'est à dire Education + (Entertainment autrement dit en vf); Cela donne des softs à vocation éducative qui bénéficient des meilleurs atouts et spécificités de certains jeux. Dans le cas de ce soft sachez qu'il se base principalement sur l'aventure et la solution d'énigmes, alors que la partie éducative s'apprend au fil du jeu. En effet le programme est à classer au rayon aventure avec certains côtés d'arcade. Si vous êtes un peu futé, le jeu sera certainement un petit peu plus facile pour vous, dans la mesure où vous devez répondre à des questions et plus vous répondez correctement, plus vous avancerez à l'intérieur de ce soft très attrayant. On se prend vite au jeu, vous aurez tout loisir de vous en apercevoir! La partie la plus éducative se découvre lorsque vous ne savez pas répondre à une question (il y en a peu qui soient d'une complexité insurmontable!). NE REGION COUNTRY A8138854JX CITY la carte dont vous disposez est superbe et extrêmement bien fournie, et elle s'avère être pour vous un indispensable outil de travail. MARIO IN THE SEVI Dans ce cas, vous aurez la possibilité de découvrir la réponse en parlant et en interagissant, avec tout un tas de personnages présents dans le jeu que vous rencontrerez au cours de vos voyages autour du monde. L'histoire du jeu: Bowser et les Koopas, les plus grands ennemis de Mario, ont décidé de reprendre leurs activités criminelles et ils sont passés du Mario World au Real World. Bowser a de grands projets pour dominer la Terre, en dérobant certains de objets les plus célèbres du monde, et en en faisant porter la responsabilit à Mario. Mario doit donc à tout prix faire échouer les plans diaboliques de Bowsere stopper les Koopas qui sont en train de faire tourner le monde en bourrique Bowser a construit un dispositif de transportation hyper rapide qui se non me \"les Portails«. Chaque portail (il s'agit de portes) relie so château à une destination célèbre dans le monde, et les Ko pas utilisent constamment ces portes pour aller chercher les Where am I? Dans sa quête, Mario devra résoudre des énigmes et il peut être aid, par les promeneurs présents dans les quatre coins du monde où notre (ex) plombier se rend. L'animation est excellente..., Voici donc la raison d'être de Mario dans cette nouvelle aventure doit retrouver et ramener de célèbres articles qui ont êtes dérobe par Bowser et son team crimini MA CLOSED Due to Theft for imtarmatiua call 5551216 Trst A RAMS ERO " "Vous voyagez aux quatre coins du globe et disposez d'icônes très détaillés dont vous ne devrez rien ignorer afin d'avancer dans le soft. is.mus. SSS 21 2 3 A 56 S CWO CLROSENO fameux objets et les raA RIO mener à vitesse grand V. mener à vitesse grand V. La mission de Mario consiste à se glisser furtivement dans ces portails pour aller confisquer tous les objets qui ont étés dérobés. Seulement il se trouve que cela n'est pas aussi simple qu'il n'y paraît! Le côté éducatif repose alors de plus en plus sur le développement de votre intuition personnelle, par exemple: si vous vous rendez en France vous devrez trouver le tableau de la Joconde. la plupart des gens savent qu'il se trouve au Louvre de Paris et c'est là qu'il doit être ramené. Si vous ignorez cela, alors vous pourrez rapidement le découvrir en vous renseignant auprès des gens qui se promènent dans la ville. Vous démarrez le jeu en face des portes et vous pouvez en utiliser une de votre choix, les autres étant destinées à des tableaux supérieurs. Oo90 Igen Pour identifier un objet et sa provenance, ce qui n'est pas toujours aussi simple, vous pouvez obtenir des renseignements en résolvant des énigmes, et en utilisant les nombreuses cabines téléphoniques. E PORTALS OF PERIL DEREK DELA FUENTE 1800 25 Une statue très célèbre a été volée et c'est à vous de la ramener en Grèce en utilisant les portails de téléportation qui font la joie des ignobles Koopas. mystérieuses est une épée qui vient de Grèce et doit être ramenée au Panthéon. On trouve des tas de séquences d'arcade dans ce jeu. Vous devrez trouver le plus de clés possible pour pouvoir ouvrir les autres portails. La présentation de ce soft est très impressionnante et développe des tas d'écrans menus, d'inventaires et de nouveautés en tout genre. Avec Mario en vedette vous pouvez être certain que ce jeu va cartonner un maximum !! A . A A vous de jouer pour retrouver tous ces célèbres objets, et en vitesse s'il vous plaît, car les Koopas ne perdent pas une seule seconde. AROA Vous disposez aussi d'une large série d'icônes situés au dessous de la surface de jeu, et en utilisant l'icône World (monde), vous pouvez obtenir de précieuses informations. Une fois arrivé à une destination, vous pouvez alors vous déplacer sur l'icône Map (carte) où vous remarquerez des points noirs. Ils représentent les objets volés. Grâce à une voiture (son utilisation est limitée), vous pourrez rapidement vous rendre sur les lieux du délit, ou y aller à pied. Une fois sur place, il se peut que vous trouviez un objet. Il n'est pas certain que vous parveniez à découvrir ce que c'est, ou encore sa provenance. Il vous faudra trouver une personne capable de vous aider. Tout autour de la large surface de jeu de chaque tableau sont éparpillées des cabines téléphoniques et vous pourrez obtenir un numéro de téléphone en ayant un peu de jugeote et en résolvant des énigmes Vous pourrez donc appeler à ce numéro et vous entretenir avec une personne qui vous fournira des indices supplémentaires. L'une de ces énigmes MARIO IN THE SEVEN PORTALS OF PERIL SORTIE PREVUE : DECEMBRE EDITEUR: MINDSCAPE STANDARDS: PC AMIGA PHOTOS: PC " "PRE VIEWS MARDI 1942 Vidéo CHAON Game HOZ 0 Neus\" JOYSTICH Si vous êtes un fan dEscape from the Planet of the Robots\" (chez Domark) et de D/Generation (Mindscape ), ce soft devrait vous plaire. Les deux jeux cités ci-dessus, et particulièrement le second, étaient une synthèse habile de tir d'arcade et de résolution d'énigmes. Contraption est réservé uniquement à la solution d'énigmes et on aurait tout aussi bien pu l'appeler \"Devious Designs\" (énigmes casse tête), si ce titre n'existait pas déjà sur un autre soft. Vous êtes un ouvrier qui doit réparer tout un tas de pièces provenant d'un mécanisme, mais qui sortent constamment endommagées de l'usine. Il se déroule en 3D isométrique, et chaque pièce constitue un tableau du soft. En arrivant dans le jeu vous vous apercevez bien vite que des nombreux conduits et tuyaux , ont êtes endommagés. A vous de jouer, ou plutôt d'opérer !!! CONTRAP ht RUBE E GOT to A WORK. ng La complexité se fera de plus en plus sentir à mesure que vous avancerez dans le jeu. Au début l'ouvrier est placé dans une pièce et s'apercevra vite que plusieurs conduits ayant éclatés, il lui faudra les réparer. Vous pourrez transporter une certaine quantité d'outils pour votre travail, mais vous ne pourrez jarnais savoir quels sont les outils adaptés à la réparation de tel type de pièce, ou encore à la solution d'énigmes. Il est probable que ce soit par chance, que le réparateur dispose d'outils nécessaires à l'intervention. Le cas échéant il devra soit retourner dans les pièces précédentes ou alors trouver les ustensiles adéquates. Il est possible que vous remarquiez dans une pièce un bout de tuyau et un tournevis. Mais parvenir à les retrouver par la suite, est une autre paire de manches, et constitue véritablement toute la complexité du jeu. Vous observerez que parfois le tournevis est entouré sur ses quatre côtés de tranchants mobiles qui vous tueront si vous avez le malheur d'en approcher un d'un peu trop prés. Heureusement pour chaque problème de ce type, vous découvrirez qu'il y a toute une série de manettes et autres leviers que vous devrez trouver dans chaque pièce. Si vous tombez sur le mécanisme correspondant, cela libérera le tournevis de sa cage empalée. Le gros Nous voila directement plongé dans l'univers in croyable de Contraption: Vous devez à tout prix ré. parer des tas de pièces qui sortent de l'usine, avec un défaut, si vous ne voulez pas vous faire allumer par votre chef. Vous pouvez transporter un certain nombre d'outils mais ce ne sont pas toujours les bons et c'est toute la complexité du soft.... " "lk NOW have a MOLINE Tous les employés de l'usine sont sur le qui vive, ce qui ne les empêche pas d'être délirants à souhait !! Rube, le héros ne vous rappelle pas un certain clip de Dire Straits, par hasard, du style Money For Nothing, hein ? Les screens sont en 3D isométrique et ne manquent pas d'originalité, comme on le voit ici, avec ce magnifique piano !! PIONS DEREK DELA FUENTE Il y a toute une série de techniques à connaître pour réaliser les meilleures interventions possibles, dans certains cas très épineux, ce dont vous ne tarderez pas à prendre connaissance.... problème est que si vous opérez dans le mauvais ordre la situation ne fera qu'empirer et vous vous retrouverez piégé la plupart du temps. Un simple mouvement du bon levier vous permettra de saisir le tournevis. Une fois que vous Paurez pris, son utilisation ne sera visible que lorsque vous pénétrerez dans une autre pièce où son utilisation sera nécessaire. Cela devient évident, lorsque vous entrez dans une pièce et voyez une grande vis sortant d'un mur : Tournez la plusieurs fois et hop une porte de sortie apparaît ! Au fur et à mesure que vous négocierez et débrouillerez de nombreuses énigmes, vous découvrirez que chaque pièce isométrique présentera plus d'une issue de sortie ce qui devrait faire le bonheur des amateurs de cartes. Un autre aspect du jeu est sa grande vélocité: Marchez sur une manette de pression et une porte s'ouvrira. Mais si vous attende, ne serait-ce que quelques secondes, celle-ci vous claquera au nez et ne se rouvrira pas, même si vous actionnez cent fois la manette avec le pied !! Avec une centaine de tableaux, chacun plus habiles les uns que les autres, ce jeu devrait vous tenir collé devant votre moniteur pour un bout de temps !! ist REMEMBER to bring back everything. CONTRAPTION SORTIE PREVUE: NOVEMBRE EDITEUR : MINDSCAPE STANDARDS: PC AMIGA PHOTOS : PC Vos collègues farfelus passent leur temps à vous emprunter vos outils et c'est toute une histoire de les récupérer par la suite, tant ils sont tête en l'air !!! " "PRE VIEWS Le ton est donné avec Sherlock Holmes Il qui nous place d'emblée dans l'ambiance de l'Angleterre Victorienne du siècle dernier... C'est toute une logistique qui se déclenche pour mieux servir le jeu. tectives et dans le premier jeu, elle était de dimension très réduite, alors que dans cette suite elle s'est considérablement agrandie et dispose d'infiniment plus de détails. Comme dans toutes les bonnes affaires de meurtre, vous devez partir d'une explication tris sommaire afin de résoudre trois nouvelles affaires: Les Deux Lions, \"The Murdered Magnet\" et les \"Toiles Volées\" (Pilfered Paintings)\" Tout comme dans le premier soft, vous devez avancer lentement mais sûre. ment dans votre enquête, afin de rassembler le maximum d'indices, pour en suite apporter des preuves tangibles et tenter d'obtenir un verdict de condamnation devant les instances judiciaires. Non seulement les séquences d'animation digitalisées sont plus longues, mais en plus il en est de même des effets audio, ce qui vous permettra de grap piller tous vos indices en vous contentant d'écouter les personnages que vous interrogez. onsulting Detective SHERLOCI MIS Les images digitalisées sont présentes tout au long du soft et, dans cette suite, on pourra même les apprécier en mouvement, ce qui augmente encore l'intérêt du soft. Il s'agit de la suite du premier Sherlock Holmes, qui fut couronné de succès en son temps, mais cette fois celui-ci réserve encore plus de mystères et d'intrigues. Ce soft dispose de tous les ingrédients du premier jeu, mais utilise bien mieux la technologie du CC ROM. Avant, lorsque Holmes et Watson parlaient, ils étaient animés habilement par de véritables séquences digitalisées, mais restaient souvent assis ou debout. Maintenant vous bénéficiez d'une sensation de jeu bien plus authentique, puisque ceux ci se déplaceront physiquement et parleront simultanément. Vous pourrez voir Holmes marcher jusqu'à un objet, le prendre, faire les cent pas et parler au Dr Watson. Il y aura, d'ailleurs, encore plus d'interactivité entre les personnages que vous rencontrerez et une sélection d'icônes et de mots plus sophistiquée. Autre amélioration: la carte. Elle représente les emplacements des deux déDOES La carte est absolument grandiose et vous sera du plus grand secours pour débrouiller tros nouvelles énigmes intrigantes à souhait... " "HULHORM Chacune des destinations où vous conduiront vos enquêtes, sont présentées à chaque fois par de supers images: Choisissez votre mode d'intervention à l'aide des nombreux icônes. elecione 110A0 Comme dans tout bon soft d'aventure qui se respecte, vous avez à vôtre disposition des tas d'icônes qui vous permettent, entre autre, de sélectionner les personnages qui sont nombreux!!! POLICE  a ME Op HOLMES II DEREK DELA FUENTE Présentation de l'une des trois énigmes qu'il vous faudra résoudre: L'affaire des Deux Lions. Vos méninges vont pouvoir travailler un maximum!!! The Two Lions . The Case of the Two Lion BE Selon la grande tradition des affaires criminelles de haut vol, vous devez partir d'indices tris maigres... Plus de quatre vingt dix minutes de divertissement visuel sont au rendez vous, et plus de cinquante personnages se trouvent répartis dans les différentes affaires que vous devrez résoudre. Toutes les manoeuvres se font par souris et icône. Pensez absolument à vous munir d'un calepin car il y a des tas d'informations à mémoriser et beaucoup ne se rappellent pas facilement à l'esprit ! Enfin sachez que le soft développe 256 couleurs au lieu de seize. Une sacrée marge, non ? !!! SHERLOCK HOLMES II EDITEUR: MINDSCAPE STANDARD: PC CD ROM PHOTOS: PC CD ROM " "PRE VIEWS TONIGHT'S JUDGES: BORIS MIKOLENKO. B.J.\"000\" WALKER AND LELAND FARNSWORTH. HOW MAMY POUNDS DO YOU WANT TO MANAGER TRAINER ROUNDS? Cinemaware nous a apporté quelques softs magnifiques avant qu'elle ne disparaisse en même temps que la compagnie qui les distribuait en Europe, Mirrorsoft. Ils avaient laissé derrière eux, deux jeux que nous pourrons voir le mois prochain, grâce à Mindscape. Le premier, c'est TV Sports Boxing qui continue dans la grande lignée de Cinemaware. On y retrouve des tas d'écrans digitalisés et le personnage principal a subi le même traitement ce qui donne au jeu une dimension extrêmement authentique et réelle. Le jeu sera accompagné de tout un tas de séquences d'animation ,et sur PC, Mindscape a recouru aux meilleurs effets de sons, pour rendre ce jeu encore plus passionnant. NONE ONE THREE FOUR SIX EIGHT TEN TWELVE On commen ce très fort avec les superbes images de di git qui ont su faire la répu tation de feu Cinemaware. Choisissez votre nombre de rounds ! TV SPORTS BOXING DEREK DELA FUENTE STEYE WHITILE AGE: 20 YEARS O MONTHS HEIGHT: 6' 2\" HEIGHT: 220 REACH: 28 RIGHT HANDE HOME: HOVE ACTUALLY STYLE: BRANLER INTELLIGENCE SMART PUNCHING PERCENT: JAB/STRAIGHT 25 HOOK CROSS 35 UPPERCUT 40 RING RATINGS FOOTWORK 100 HAND SPEED 100 CUTS 100 KILLER INSTINCT 10 CONDITIONING 100 finira.... PUNCH RATINGS STAMINA 100 POWER 100 DEFENSE 100 CHIN 100 BODY 100 Dans les combats les Les écrans d'info sont très exhaustifs boxeurs sont aussi dien matière de description et vous y gitalisés mais cette fois apprendrez certainement plus sur vos en mouvement. Grâce adversaires qu'ils n'en savent eux, à vos indicateurs vous mêmes !!! savez très exactement comment tout cela tront de mieux savoir comment BALDY BOONE STEVE KHITTLE 'les combats vont se dérouler : Lorsque vous comOVERALL ENDURANCE, HEAD mencez le jeu vous METER et BODY METER. Mais n'êtes qu'un débuvous vous apercevrez très vite tant qui espère 94E ACTUALLY ARENA que ce ne sont pas les niveaux monter jusqu'au sommet en devenant champion du monde. Votre première qui assurent les résultats des matchs, mais vos propres aptitudes sur le ring occupation sera de trouver un manager qui voudra bien s'occuper de vous, car même dans le cas d'un boxeur de mauvais niveau, c'est à l'aide du joystick et vous trouver quelques combats pour devenir riche et célèbre. Le et du clavier que vous ferez vos preuves, et parfois contre tou partie management est assez classique mais avec des idées novatrices te attente. Donc même si vous avez la vitesse de Mohammed Al assez intéressantes. Etant donné que vous n'avez pas beaucoup d'arles poings de Mike Tyson et des muscles à ne plus savoir qu'en gent au début du jeu, vous n'aurez pas beaucoup de choix avec les faire, c'est uniquement avec le joystick que vous pourrez rem managers, mais si vous remportez des matchs, vous pourrez renvoyer porter le match, sinon,terminé pour vous, c'est aussi simple que votre manager, et vous offrir les services d'un autre plus compétent ça. Vous pouvez jouer contre l'ordinateur, ou face à une autre qui saura vous arranger des matchs plus intéressants et mieux rémupersonne. Il s'agit d'un soft où vous devrez faire preuve de ta nérés. Plus votre manager sera important, et plus cela tique, d'habileté, de management mais avant BALDY BOONE STEVE WHITTLE vous coûtera cher, mais c'est un investissement qui tout d'agilité dans les nombreux déplacements est absolument nécessaire. D'ailleurs cela vous peret coups que vous pouvez exécuter. mettra de remporter des matchs et donc de gagner C'est bientôt fini pour l'un des deux boxeurs et cela plus d'argent. Une fois que vous avez commencé à se voit à la lecture des niveaux présents au bas de MEHE ACTUALLY ARENA gagner pas mal de thunes, vous pouvez engager un l'écran, et tout ça en perspective s'il vous plaît! entraîneur, aller dans un club de gym, et y acheter tous les équipements supplémentaires. En effet, il se peut que vous trouviez que l'une de vos techniques ne soit pas suffisamment au point, et cela vous permettra de EDITEUR: l'améliorer. L'entraîneur lui-même, peut vous apprendre des techniques vous TV SPORTS MINDSCAPE permettant de recevoir plus de coups dans la figure, sans aller pour autant au STANDARDS: tapis ! Il y a des tas d'écrans d'informations, qui concernent non seulement PC AMIGA vos caractéristiques mais également les adversaires que vous souhaitez renPHOTOS: PC contrer. Une fois sur le ring, trois niveaux pour chaque boxeur vous permetBOXING " "SONDAGE  Achetez-vous JOYSTICK Pour la 1ere fois A chaque numéro  De temps en temps (Tous les .... mois)  Comment trouvez-vous la nouvelle mise en page? Claire Cool Fouillis Super : . Vous achetez JOYSTICK... Quoi qu'il arrive  Après l'avoir feuilleté  Par comparaison avec : un autre mag : A cause de la couverture Un copain vous en a parlé  Trouvez-vous nos tests. Trop longs Confus Trop courts Drôles Parfaits Tristounets Nuls Sous-notés Intéressants Sur-notés Bof Bien notés Clairs  Combien de personnes, autour de vous lisent VOTRE JOYSTICK?  Selon vous, quelle place Joystick doit-il accorder... a) Comme actuellement b/ Plus de place c/ Moins de place A B C Coucou, c'est (encore) nous ! Cet été, nous vous avons invité à participer à notre grand référendum concernant la place des consoles dans Joystick. Ce mois-ci, rebelote, vous voici avec un nouveau questionnaire sous les yeux, ça va être encore à vous de jouer. Les plus rusés d'entre vous avaient sans doute prévu que ça arriverait, avec tous ces changements dans le magazine. On a modifié la maquette, il faut nous dire si elle vous plait, tout comme pour les tests qui ont évolué, dites-nous ce que vous en pensez. Enfin, ce sondage va permettre à nos nouveaux lecteurs de se faire entendre et de donner leur avis. Naturellement, vous nous connaissez, nous avons prévu de faire des cadeaux, et nous tirerons donc des bulletins au hasard dans une grande malle magique, 100 lecteurs recevront un T-Shirt ou un sac à l'effigie de Joystick. Rassurez-vous, les bulletins restent chez nous. Un conseil cependant, laissez tomber le concours et ne donnez pas votre adresse si vous avez écrit que la maquette est nulle à mourir et que les tests sont ripoux; Linos, Seb, Moulinex, Lord Casque Noir (quel pseudo ridicule!) et Calor sont extrêmement susceptibles tout en ayant la puissance d'un B52. Bon, admettons, la moitié de la puissance. Disons le quart. Allez, le huitième. Ils sont très forts. A vrai dire, ils n'ont jamais baffé personne, mais le jour où ça arrivera, ouhlala. On compte sur vous, répondez massivement, c'est super important. JOYSTICK  SONDAGE  CONCOURS  103 Bd Mac Donald  75019 Paris  Pour quelle raison principale achetez-vous JOYSTICK ? (Vous pouvez donner plusieurs réponses) News Previews Jeux Crack MEGA Dossiers Consoles News Tests Son système de notation Sa maquette Ses scoops Son humour Son rapport qualité / prix News Previews CD news Dossiers En chantier Mega dossiers Jeux crack Consoles News Tests micro Tests Mac Tests consoles  Quelle est votre principale critique ?  Les tests MAC, vous  intéressent-ils ? OUI O NON  Pour chacune de nos rubriques, indiquez si elle vous plaît A/ Beaucoup B/ Assez C/ Peu D/ Pas du tout A B C D News Previews CD news Dossiers En chantier Mega dossiers Jeux crack Consoles News Tests  Préférez-vous en solution de jeux un Mega dossier, 5 mois après sa sortie, ou une solution texte, dans les 2 mois ? 5 mois 2 mois  Que souhaitez-vous trouver en PLUS dans Joystick? CONCOURS " " Quelle note, sur 20, donneriezvous au : LOOK........ ... /20 FUN INTERET ..... /20  Combien dépensez-vous, en moyenne, chaque mois en accessoires ? ... /20 ET VOTRE VERDICT GLOBAL ....../20  Combien de temps, en moyenne, passez-vous sur votre ordi ou console ? 5. Quelle est votre profession (A) ou celle de votre père (B) ? A B C Artisan, commerçant Profession libérale Chef d'Entreprise Cadre supérieur Ingénieur Cadre moyen Enseignant Fonctionnaire Technicien Employé Ouvrier Agriculteur Autres..  Quel(s) ordi(s) et console(s) avez vous ?  En dehors des jeux vidéo, quel est votre passe temps favori?  Quels autres magazines achetezvous ? Notez-les sur 20... JOYSTICK.. ....../20 (20 ....../20 ...../20 20 120  Si vous préférez un autre magazine à Joystick, dites-nous pourquoi ?  Combien de temps lui consacrez Pensez-vous acheter du matos, vous par semaine ? dans les 6 mois à venir ? OUI NON  Combien avez-vous d'argent de  Si oui, quoi ? poche par mois ? Ordi CD rom Console  Que possèdez-vous (A) et que pensez-vous acheter (B) dans . De quelles marques) ? et quel  les 6 mois à venir ? type ? A B C Micro ordi Tv dédiée aux jeux Walkman Magnétoscope Chaîne Hifi  Vous utilisez votre ordi pour...  Vélo Le jeu : Voiture La programmation : Caméscope Le graphisme Discman Mobylette La musique Lecteur CD vidéo Le travail Moto  Quel est votre éditeur de jeux Scooter préféré?  Quelle chaîne de TV regardezvous régulièrement ?  Achetez-vous un jeu, grâce à... La pub Quelles sont vos trois émissions Nos tests de TV préférées ? L'avis de vos copains L'influence d'un revendeur  Joystick est le plus gros (280 pages) et le moins cher (25F) des magazines sur le marché. Préférezvous payer votre JOYSTICK : 25F pour 280 pages sans DK 30F pour 200 pages + DK 35F pour 280 pages + DK  Vous habitez une ville de ...... habitants.  Quelles radios écoutez-vous ?  LORD CASQUE NOIR est un  pseudo nul à chier ! Auriez-vous l'extrême amabilité de lui en trouver un autre? (merci) 3)  Classez le type de jeux que vous préférez... (de 1 pour votre favori, à 9 pour celui qui vous branche pas...) Shoot-'em ups Plate-forme Simulations sport Beat-'em ups Arcade-aventure Jeux de rôle-aventure Simulations Wargames Autres... NOM :. PRENOM ADRESSE :.. CP :. VILLE : AGE : ...  Combien de jeux, achetez-vous en moyenne, par mois ? micro : console : VOS BÉCANES : " "PRE VIEWS TEIERT HRT OF WRR IH 1 Dans la série \"à pied, à cheval et en voiture\", Microprose proposera prochainement sur PC 'The Ancient Art of War in the Skies qui, non seulement possède l'un des noms de jeu le plus long du moment, mais SURD appartient aussi à la rare catégoFuGHT PERN rie du jeu de stratégie/arcade.   En attendant de juger sur pièce, sachez que la chose consiste à disputer des combats aériens. On place ses appareils sur le champ de bataille et, pendant les combats, des scènes d'arcade en 2D, en vue de côté ou de haut, permettent de se dégourdir le joystick. A dire vrai, il s'agit davantage d'un jeu OFER5 M. CONNER OF ANCIENT ART OF WAR IN THE SKIES 1 THE TEN PRT OF CUTR IN THE MATES BONDING IN THE ENTIE DENDR E RIOR EER WAS D IE d'arcade comportant des passages stratégiques que l'inverse. Les appareils, chasseurs ou bombardiers, permettent de se battre en duel ou de lâcher des tas de saloperies sur des tas de machins au sol. Le jeu, qui propose des combats pré-enregistrés, permet de revivre de grandes batailles aériennes du passé. Ancient Art oblige, on est conseillé pendant le jeu par Sun Tzu, un grand stratège chinois dont on se demande ce qu'il fait là. A noter que le logiciel disposera aussi d'un éditeur de missions. ao ades IN THE SKIES Fat Jun Aume CONSERVE FUEL a 20000 FORMATION OFFENSIVE VON BOENIGK 15000 U S NIE 10000 SUDU ANCIEN ART OF WAR IN THE SKIES SORTIE PREVUE: NOVEMBRE EDITEUR: MICROPROSE STANDARD: PC PHOTOS: PC ORDERS LKNOWN LONE " "Woman PRE VIEWS CATCH'EM 3 Score ooocan 8 0203 DEREK DELA FUENTE Vous voici au coeur du jeu où vous devez retrouver et ramener dans leurs cages des animaux qui se sont évadés du zoo. Catch'em est vraiment un soft tout à fait charmant qui séduira les amateurs d'arcade et qui est déjà sorti sur Amiga. Si vous avez aimé des jeux comme \"Oops up\" ou \"Toki\", vous adorerez celui ci. Jeff est un gardien de zoo et figurez-vous que pendant qu'il était occupé, des singes et gorilles se sont échappés de leur cage. C'est à vous que revient la délicate mission de retrouver ces animaux et de les reconduire à leurs appartements. Le jeu démarre très doucement, mais il de vient aussi très vite d'une complexité croissante. Les chimpanzés ne vous faci litent pas la tâche, car dans leur amour immodéré des bananes, ils ont une fâcheuse tendance de jeter les peaux par terre, ce qui vous fera glisser et tomber assez rudement, si vous ne les remarquez pas à temps. De plus, entraîner les singes ou les gorilles à approcher sagement requiert de votre part des tactiques habiles et rusées. Vous ne pouvez les attraper que lorsqu'ils mangent et parfois ils n'ont pas faim ou alors n'arrêtent pas de vadrouiller, ce qui vous oblige à récupérer des bananes pour les placer dans les points stratégiques Dès qu'ils commencent à manger, saisissez votre gourdin et frappez-les sur la tête, mettez-les dans un grand sac, et ramenez-les à leur cage. Dans la mesure où chaque singe, gorille ou orang-outang a son propre mode de réaction, il faut vous préparer à des surprises. Toutefois, sachez que récupérer les animaux et nettoyer leur litière ne consti tuent seulement que deux de vos fonctions: Avant tout, vous devrez vous OG cuper de récupérer les nombreux gourdins qui sont éparpillés tout autour de l'écran et qui vous serviront à réaliser votre but, c'est à dire assommer les ani maux. Si toutefois vous avez des difficultés, vous pourrez vous rendre dans un magasin et acquérir du matériel supplémentaire. Le choix entre les objet que vous désirez utiliser ou placer, se fait par l'intermédiaire de la barre es pace. Les tableaux sont grands, les animaux rapides et les énigmes complexes c'est essentiellement un jeu de plates-formes où parfois vous aurez besoin d'utiliser une échelle pour parvenir à certains endroits à première vue impossibles d'accès. Les scénarios sont divers et variés puisque vous évo IMPULSE DEREK DELA FUENTE Les Shoot 'em ups vont et viennent à une vitesse impressionnante dans notre paysage informatique, on le sait, mais Prestige a beaucoup travaillé sur celui-ci, pour qu'il ne devienne pas la «reine d'un jour\" comme tant d'autres. Les données techniques sonores se révèlent très convaincantes et d'après ce que l'on a vu des photos d'écran (PAL), cela semble tout à fait aussi bon que tout ce que l'on a pu voir jusqu'ici dans le genre. Vous commander un vaisseau spatial sur six tableaux de style R-Type. Chacun d'entre eux est réellement différent et développe vingt cinq screens d'affilé. Cela veut dire que vous disposerez de cent cinquante écrans d'espace de combat, tout cela sur un scrolling horizontal. Vous aurez deux vaisseaux différents avec un Boss entièrement animé à la fin de chaque tableau, et celui ci recouvrira quasiment l'écran entier. Trente deux couleurs avec cinq parallaxes plats donnent à ce soft un véritabk attrait visuel. Vous pourrez de plus, perfectionner votre vaisseau avec trente deux armes supplémentaires que vous obtiendrez dans l'espace, ou en vous rendant à la boutique à la fin de chaque tableau. Vous pouvez également sélectionner douze thèmes sonores complets, aver sons digitaux et aussi sauvegarder votre partie, Vous devrez bien évidemment faire feu sans arrêt et vous pourrez augmenter votre puissance de feu en jouant, ou en vous rendant au magasin se trouvant à la fin de chaque tableau Attention les yeux il s'agit d'un shoot'em up de top niveau et cela se voit bien lorsqu'on regarde l'animation qui est superbe. Feu à volonté!!! " "Lisette Vous évoluez tout au long de nombreuses plates-formes qui vous conduiront des alentours du zoo, à la jungle et la forêt. ime ANIMALS Score 000000 38 0203 DEREK DELA FUENTE luez également dans la jungle et la forêt à la recherche de tous vos fugitifs. Sur chacun des cinquante tableaux, vous verrez à l'écran de petits icônes qui représentent les animaux que vous devez rechercher. De plus vous jouez contre la montre ce qui rend les choses encore plus dif'ficiles qu'elles ne l'étaient déjà. Une grande qualité, des mots de passe pour chaque tableau, des séquences d'animation, dix tonalités différentes et un scrolling huit pistes font de ce soft une nouveauté impressionnante. Pas mal du tout pour un premier jeu d'arcade sur PC venant de chez Prestige et qui développe toutes les applications de la soundcard. THE SAN DIERE SU PRESENTS Le zoo de San Diego vous présente \"Animals», une formidable expérience interactive où vous pourrez étudier des centaines d'animaux! CATCH'EM SORTIE PREVUE : NOVEMBRE 1992 ARNOWITZ, Imo. 1992 The Salvare Toolworks EDITEUR: PRESTIGE STANDARD : PC PHOTOS : PC le soft nécessitera un mega. La plus grande innovation de ce soft est, sans conteste, de présenter non seulement un challenge dément, mais en plus de développer soixante quatre Blobs (il s'agit de sprites plus grands) à l'écran à certains moments du jeu. Il s'agit dans ce soft, de vivre une véritable expérienA MULTIMEDIA EXPERIENC ce interactive. Le jeu s'inspire entièrement du zoo de San Diego, et force est de constater, que ce soft retiendra très certainement vôtre attention par sa qualité. Vous avez la possibilité d'étudier des animaux dans leur environnement familier. Ce jeu est bourré de détails tout à fait passionnants et on sent bien que l'on a ici à faire à un soft intelligemment construit. Vous avez devant les yeux une carte du monde avec ses conditions climatiques et vous pouvez vous rendre instantanément au lieu désiré, afin d'y étudier le mode de vie de l'animal. Il y a de nombreux menus pour vous permettre de pouvoir consulter rapidement certains aspects entrant dans le cadre de vôtre étude . Si vous vous intéressez aux espèces en voie de disparition, vous pourrez les sélectionner grâce à votre liste. Vous avez la possibilité de visualiser des écrans en mouvement représentant, à quelques exceptions prés, tous les animaux qui ont traversés la Terre, et vous pouvez écouter leur cris propres. De plus une très longue et intéressante séquence cinématographique est à votre disposition. Vous pourrez donc non seulement obtenir une mine d'in, formations sur les animaux que vous étudiez mais également apprendre beaucoup de l'environnement dans lequel ils évoluent chacun: il y a des informations concernant les températures, pluies 1216 et leur mode de nourriture . Ce soft est le premier ouvrage adapté sur disquette qui nous est présenté sous une forme particulièrement attrayante et intéressante. Une réussite. WA Main Menu Le menu est assez sympa et vous pourrez y apporter des modifications intéressantes tout au long du jeu. tontit SECRESTE Dans le menu principal se trouve une carte géniale (admirez le background) qui vous indiquera où mener vos études. IMPULSE SORTIE PREVUE: FEVRIER 1993 EDITEUR: PRESTIGE STANDARD : AMIGA PHOTOS: AMIGA ANIMALS SORTIE PREVUE : NOVEMBRE NALS EDITEUR: MINDSCAPE STANDARD: PC CD ROM PHOTOS : PC CD ROM " "GAGNEZ UN SCOOTER YAMAHA BELUGII D'UNE VALEUR DE 10.000F* Beluga. * En fait, il coûte 9.990 francs, et il est blanc. LISTE DES PRIX 1 PRIX : une huitre. 2omo PRIX : un petit Gorbatchev en latex de 5cm de haut, qui hoche la tête quand on freine. 3ome PRIX : la destruction GRATUITE de votre maison. Excusez-nous. C'est une erreur de l'imprimeur. On recommence : 1\" PRIX : un scooter Yamaha, modèle Beluga, blanc. 2ome au 11 ème PRIX : un jeu Infogrames au choix (et il y en a, du choix). 120m au 210m. PRIX : un t-shirt Infogrames. 22omo au 1220m* PRIX : un pin's Infogrames. En répondant à trois questions hyper-faciles, vous pouvez gagner, grâce à Infogrames, un magnifique scooter Yamaha, modèle Beluga, de couleur blanche et d'une valeur de 10.000 francs. Mais aussi des jeux Infogrames, des tee-shirts et des pin's! LES QUESTIONS 1) En quelle année a été créée 2) Quel est l'animal qui sert 3) C'est Warren Beatty qui joue Infogrames? d'emblème à Infogrames? le rôle de Dick Tracy. On l'a vu a) 1981 a) un tatou récemment dans un autre film, b) 1983 b) un tapir lequel? c) 1985 c) un tamanoir a) Terminator 2 d) 1515 d) une huître b) In bed with Madonna c) The Untouchables d) Star Trek V " "INFOGRAMES OGRAMES D OYSTICK _DES JEUX, DES T-SHIRTS ET DES PINS! ETERNAM TRACY RGLEMENT DU CONCOURS | 1) Infogrames et Joystick organisent conjointement un concours dont la date de clôture a été fixée au 29 novembre 1992 à minuit, le cachet de la poste en étant la meilleure preuve. 2) Tout le monde a le droit de participer, sauf: les membres de Joystick les membres d'Infogrames Warren Beatty les huîtres et Spock. 3) Seuls les bulletins de participation originaux seront pris en compte. Inutile de recopier, de photocopier, de photographier, de repeindre à l'aquarelle, de sérigraphier ou d'imiter le bulletin. Que les originaux. 4) La liste des gagnants sera publiée dans Joystick n°35. 5) Les bulletins raturés, illisibles ou incomplets ou comportant le mot \"ukulélé\" ne seront pas pris en compte. 6) En cas d'ex-quo, les gagnants seront tirés au sort. BULLETIN-RÉPONSE à remplir et à renvoyer avant le 29 novembre 1992 à Joystick, concours Dick Tracy, 103 bd Mac Donald, 75019 Paris. Nom :........ ...... Prénom :.... Adresse :. Code postal :.... ...... Ville : ............. Modèle d'ordinateur ou de console : ...... Age : Réponse 1:00-ob-c-ad Réponse 2: abc-ad Réponse 3:a-ab-c-ad ............ ... " "JOURNAL DE BORD D'ANDREW BRAYBROOK. PAR DEREK DE LA FUENTE ET ANDREW BRAYBROOK URIDIUM2 2ème PARTIE Old EN CHANTIER Très rapidement, plus tôt que la plupart des proNO grammeurs je suppose, j'installe les écrans auxilliaires, comme la page de Game Over, l'écran d'entrée des High Scores et la page de démarrage du jeu. Pas mal de temps est nécessaire pour bien régler tous ces écrans. Pour la sélection des initiales, dans l'écran des High Scores, j'ai eu une idée que je désire tout de DEUXIEME SEMAINE D'AOUT. suite mettre en place Je travaille sur de nouvelles armes à ramasser pour le pour la tester. Pour Manta: un laser orange très rapide, un ioniseur genre chaque nouveau jeu, Defender et une autre arme extrêmement dévastatrice. j'essaye de créer un nouveau procédé que je commence à Tous ces éléments doivent être testés sur le champ de programmer dès que j'ai trouvé l'idée; cela permet de bataille pour vérifier s'ils fonctionnent parfaitement. Les varier le travail de la journée et de passer à d'autres rouarmes doivent toutes être efficaces et également complétines. mentaires pour éviter que le joueur ne se rue sur une Je suis resté un certain temps à jouer avec le mode de arme unique. Certaines armes seront limitées dans leur contrôle du robot, tout spécialement avec l'option du utilisation, de toute façon, avec des compteurs. robot suiveur. Il a fallu rendre ce dernier un peu plus intelPour essayer ces différentes armes, j'ai donc intégré des ligent qu'il ne l'était, sinon il se faisait prendre à chaque vagues d'ennemis à détruire, séries qui laissent des bonus fois, ou bien il restait bloqué contre les murs. quand on les élimine tous. Actuellement, certaines armes sont meilleures que d'autres. Paradoxalement, l'arme TROISIEME SEMAINE D'AOUT. dévastatrice est difficile à manier et trop lente pour un jeu J'ai intégré la séquence d'introduction, avec une petite aussi rapide qu'Uridium. phrase sur chaque membre de l'équipe. Ainsi, je peux J'ai redessiné le panneau de contrôle, et maintenant des menacer les programmeurs ou les graphistes de virer rasters de couleurs apparaissent à travers le logo Uridium. leurs noms de la liste s'ils n'exécutent pas ce que je veux à Le panneau n'utilise que 16 couleurs, ce qui libère du temps! temps DMA pour les bits de plan et permet de mettre Le logo Uridium que j'ai dessiné s'avère être trop petit, je d'autres couleurs pour les scores. Dans cette zone, il y vais le repasser dans un programme de dessin pour douaura 39 couleurs au total. bler sa taille. J'ai ajouté quelques difficultés à la section du robot: les petits blocs qui sortent des .. . portes et tirent sur le robot sans inter ruption. Ils agiront sous l'emprise d'un timer et sortiront de plus en plus rapide ment au fur et à mesure que le joueur s'approchera des générateurs d'énergie. J'ai passé la moitié de la semaine à travailler sur Fire & Ice. Le jeu est en cours d'adaptation sur PC et divers autres for mats, je dois donc écrire quelques docs pour les programmeurs qui vont se char " "PREMIERE SEMAINE DE SEPTEMBRE. J'ai pris deux jours de vacances pour trouver tous les graphismes de fond, en mode 32 couleurs, plutôt qu'en deux palettes de 16 couleurs. J'ai tout une collection de routines qui gèrent les 32 couleurs, des routines d'affichage, des routines de flipping horizontal ou vertical, ou même les deux, des routines de gestion de masques et même des routines de conversions pour afficher des sprites issus d'un mode 16 couleurs. J'ai dû me battre quelque temps avec la documentation du blitter Amiga, celle-ci mentionne un registre appelé BLTDDAT qui permettrait d'effacer une zone mémoire en la remplissant de zéros. Malheureusement, ce registre n'a pas l'air d'exister. l'ai redessiné le logo Uridium en doublant sa taille, pour la page des crédits, le nouveau modèle est beaucoup plus impressionnant que l'ancien. Je l'ai découpé en morceaux pour le faire arri8:56 1992= 2 ger du boulot de conversion. J'aime aussi améliorer les programmes plus anciens en incorporant les nouvelles routines que je viens de développer. De cette façon, les nouvelles versions sont encore meilleures. La manière dont j'ai programmé le système des armes supplémentaires implique que les deux vaisseaux, le principal et le vaisseau suiveur, bénéficient des bonus en même temps: une arme ramassée est active pour les deux. Il risque d'y avoir des ralentissements, ces deux vaisseaux produiront des tonnes de sprites de tirs qui partiront dans tous les sens. Pour éviter ce problème je vais reprogrammer cette gestion des options de manière indépendante pour chaque vaisseau, ainsi, chacun pourra bénéficier de son propre équipement. Un vaisseau qui se fait détruire perdra toutes ses armes, heureusement, l'arme de base est tout de même assez puissante. 100 QUATRIEME SEMAINE D'AO J'ai rajouté un lance-flammes au robot, histoire de dessiner d'autres sprites. Chaque arme en mode Manta a son équivalent en mode robot, mais l'échelle des sprites est légèrement différente, et des armes qui ne demandent à être dessinées qu'à droite ou à gauche en mode Manta partent dans toutes les directions dans l'autre mode. Je suis sûr que je réussirai à donner une explication claire de tout cela quand je devrai écrire le scénario. J'ai \"jeté un cil\" à une démo du groupe Plasma et aimerais faire la même chose qu'eux dans Uridium 2. La première chose est de réussir à déterminer ce que fait la démo. Puis je dois voir si je peux utiliser la même méthode; souvent, dans les démos, les programmeurs utilisent toute la mémoire pour un effet donné alors que pour un jeu, on ne dispose que d'une toute petite partie de celle-ci. Si je ne peux utiliser la même méthode, je devrai trouver un autre moyen plus économique en place mémoire pour arriver au même résultat. Cet effet sera particulièrement difficile à mettre en oeuvre, il faut se faire s'entrecroiser deux scrollings opposés avec des cycles de couleurs. Si j'utilise le copper pour afficher l'écran de cette façon, je ne pourrai pas faire grand-chose d'autre avec lui et afficher des textes à l'écran devient alors un véritable cauchemar. Je veux que l'affichage de mon écran reste le plus normal possible, j'utiliserai donc le blitter pour copier une pattern à deux endroits différents de l'écran, entrelacés, en montant ou en descendant pour donner du mouvement. Une nouvelle possibilité s'offre à moi: utiliser deux palettes différentes de 14 couleurs chacune. Je pourrai ainsi dessiner un énorme logo dans une autre palette, l'afficher dans le fond et le déplacer à l'écran pour qu'il laisse des traînées derrière lui. Il est difficile de prévoir ce que donneront les traînées: de beaux reflets ou une impression d'affichage complètement buggué? ver de tous les coins de l'écran et s'assembler. Deux parties principales arrivent des côtés de l'écran, puis les autres lettres tombent du haut. Je dois maintenant aborder un gros problème. Pour libérer de la place mémoire, mon programme doit être relogeable et se placer n'importe où. Uridium 2 est un jeu destiné aux ordinateurs disposant d'I Mega de mémoire et il y a deux emplacements standards pour des RAMs rapides, ou pour des extensions de mémoire. Le seul format valable est l'Amiga ALink et ce format n'apprécie pas l'adressage direct, mots courts, que j'utilise dans mon programme pour les variables. Je n'ai pas envie de changer tout mon système d'exploitation et vais donc découper le programme en deux parties distinctes avec une zone commune de communication. Je peux laisser mes variables en adressage direct si je les définis comme appartenant à un même fichier, ce qui implique que je ne peux les prédéfinir. Tout cela nécessite de nombreux remaniements et retours en arrière. Heureusement, le format Amiga ALink est très bien documenté. J'ai passé tout mon vendredi et mon samedi pour essayer d'obtenir une version d'Uridium 2 la meilleure possible pour l'European Computer Trade Show de lundi prochain. Avec des graphismes de fond, des musiques et des effets sonores pour la première fois. Le gestionnaire des décors n'étant pas encore terminé, j'aborde donc le véritable baptême du feu d'Uridium 2. A SUIVRE CHANTIER " "MISSION les personnages que l'on y rencontre, sur les objets actifs à l'écran et sur la représentation graphique choisie (vue de profil, d'au dessus, tel angle, telle autre orientation) Quelques éléments de solution sont déjà intégrés et des précisions sur les animations des personnages ainsi que les phrases clés qu'ils lâcheront au joueur. e mois-ci, nous démarrons le \"EN CHANTIER\" du prochain produit Microïds: Secret Mission. Nous passerons en revue toutes les étapes qui mènent de l'idée d'un jeu jusqu'à sa réalisation finale prête à tomber dans vos lecteurs de disquettes. Le projet de Secret Mission a commencé à germé il y a bien longtemps. Au départ dans la tête d'Olivier Rogé, il devient maintenant le produit de toute l'équipe de Microïds: graphistes, programmeurs et musiciens. Avant de se lancer dans la partie technique d'un logiciel, il convient de bien poser sur le papier tous les éléments de la future aventure. Tout d'abord, il faut définir le type de jeu, arcade, aventure textes, icones, menus déroulants. Pour Secret Mission, c'est un mode entre le jeu Lucas et le jeu Sierra qui a été choisi, avec des décors séparés en écrans et un personnage qui se déplace dans tout l'espace suivant les clicks du joueur. Pour éviter que l'action ne soit trop statique, d'autres personnages évolueront aussi dans les lieux de l'aventure et certains décors seront animés. Il faudra ensuite commencer à déblayer le côté technique, savoir déterminer sur quelle bécane le jeu devra tourner. Pour l'instant, Secret Mission est prévu sur PC 256 couleurs, Amiga et CD Rom. Il faut en tenir compte pour ne pas délirer et se lancer dans le développement d'applications trop compliquées pour les machines actuelles. Ensuite, vient le gros morceau, l'élaboration du scénario; celui-ci est abordé de plusieurs façons. 2 LES LIAISONS ENTRE LES SCENES Il faut ensuite déterminer l'agencement des scènes entre elles pour établir la cohérence globale du jeu. Une présen. tation sous forme de diagrammes est idéale. Les lieux ne sont pas décris à nouveau, ils portent juste des noms. SECRET MISSION DESCRIPTION DES SCENES (1 à 8). Porte 3 Retourne Couloir Rue en coupe PEEE DE Restaurant Rue on Devant Hotel coupe Hotel couloir Retourne Couloir chambre A droite dans la rue START Fil rouge Russe +1 A gauche dans la rue Devant restaurant Restaurant Cuisine Ruelle Salle d'attente chez le médecin Cabinet RDV Français Parc Fil rouge Français +1 Le joueur est obligé de passer par la map pour choisir un lieu Ruelle Fil rouge Russe 41 Arrive à la destination choisie sur la carte Dans sa chambre Dans sa chambre Fil rouge Américain +1 content Bas-Fonds Aggression du gamin EN CHANTIER Hall du consulat français Bureau de l'attaché Fi rouge Francais + 1 Les prostituées Tripot 1 Tripot 2 Le salon Le safari Bar louche Devant Mac Ingleton La salle de jeu Faussaire 1 L'HISTOIRE COMPLETE, SÉQUENCE PAR SÉQUENCE Cette approche est tout d'abord uniquement textuelle. Les lieux sont décrits séparément avec des indications sur Village Lamgo Hutte du missionnaire Le port La cabine du caboteur Chute de Din-Paong La caverno un agent russe l'informe du départ de Grossky et l'invite à le saluer au port. Locaux de la Seagolf Elevage de crocodiles Fil rouge Russo +1 Milieu du fleuve SEQUENCE 17: viste ambassade russe 2. La scene 16 a peut-être fait oublier au qu'il était près de l'ambassade russe... Pour entrer dans la propriété, c'est facile, il suffit d'escalader le mur avec une corde. (Il y en une dans sur les quais., et plusieurs autres ... ailleurs.) Perle di Avelio Covo Coulos Secret Mission: Scènes 1 à 8. : **** Scene 17.1 lieu représentation personnages objets : Ambassade russe. Extérieurs de l'ambassade russe. Vue en coupe. Un garde. La grille d'entrée gardée. Le mur d'enceinte de l'ambassade. Comme pour la demeure du Colonel, on peut voir le batiment à travers la grille. Garde qui refoule le Joueur \"Camarade, ce n'est pas prudent de te montrer ici.\" animations 3LE DÉTAIL GRAPHIQUE D'UNE SCENE Le travail des graphistes commence alors véritablement mais sur papier pour l'instant. Suivant les indications des précédentes étapes, les scènes sont dessinées séparément pour servir de base au travail futur sur ordinateur. Ensuite, sont annotées de nombreuses informations, notamment sur les animations. : **** Scene 17.2 lieu représentation personnages objets animations Enceinte de l'ambassade russe. Extérieurs de l'ambassade soviétique. Ruelle en coupe. Aucun. Le mur d'enceinte qu'on peut escalader en faisant (use rope}. Joueur qui grimpe à la corde avec changement de plans (vues de dos et de face.) 4 L'ENCHAINEMENT DES SCENES Quand toutes les scènes d'une séquence sont dessinées, ne reste plus qu'à les réunir pour voir les liaisons gra. phiques. Si un scrolling a été choisi pour relier une **** Scene 17.3 représentation : : Transition entre le mur et l'ambassade proprement dite. Décors de gazon. " "SCROLL LATERAL Condé en l'action se déroulant dans l'une 1o Pauhe des ieces. séquence à une autre, il faut que les graphismes soient cohérents et à la même échelle, une continuité visuelle est nécessaire. Il ne reste plus qu'à fournir toutes ces informations aux graphistes pour qu'ils commencent le véritable travail de développement. En parallèle, les programmeurs peuvent commencer à écrire certaines des routines qu'il savent nécessaire: scrollings, animations, affichages.   : A M D t osin Potem de poker mareful alles fenêtre active. decas fastigo * aver. Vegnelles son les jeux en mami du feu Clace. .quo plano des fluonnages NB: agrandir le champ visuel : il doit y avai eu mom your mq  & s 444. JO #u HT cs  LE SCÉNARIO Au stade actuel du développement, le scénario est quasi définitif, seuls, quelques détails peuvent changer. D'ores et déjà, plus de 100 lieux différents sont prévus, ce qui promet une sacrée dose d'énigmes et d'aventures. Mais justement, quelle aventure nous attend. L'action de Secret Mission se déroule en Birmanie, au début des années 30. Mettant en scène un espion exceptionnel qui se réveille un jour totalement amnésique, le joueur partira en quête de son identité à travers différentes missions qui lui sont proposées. En fait, divers agents des services secrets russes, américains et français tenteront de le rallier à leur cause, profitant des énormes trous de mémoire du héros. Sur fond de coup d'état approchant, vous devrez vous infiltrer auprès du dictateur actuellement en place pour obtenir de précieuses informations classées \"secret défense\". LITTLE TACT Dmit A gauche le dessin d'étude et à droite le résultat sur écran PC. Le graphiste se permet de prendre quelques libertés pour un meilleur rendu une fois pixelisé, mais il garde les éléments essentiels. LE MOIS PROCHAIN Dans la deuxième partie de ce dossier, nous verrons plus en détail la réalisation du logiciel sur ordinateur même: les animations du personnage, l'installation des premières routines techniques et d'autres écrans graphiques. A suivre... " "13 ENCHANTIN fnac UBI SOF " "GNOZ UN PC 386 ET UN LECTEUR DE CD-ROM CORE .DESIGN RU QUESTIONS 1) A quel jeu Bradley joue-t-il 2) Quelle est l'utilité de Bradley 3) Curse of the Enchantia est 4) Donnez deux titres de jeux de quand il est transporté dans le pour les sorcières? disponible sur quels formats? Core Design. temps par les sorcières d'Ena) un ingrédient essentiel pour a) PC, ST et Amiga chantia? une potion démoniaque. b) PC a) Baseball b) afin d'être entraîné comme c) PC et Amiga b) Football sorcier. c) Basket c) pour leur apprendre le baseball. LES PRIX 1\" PRIX : un PC 386 avec un lecteur de CD-Rom 3éme PRIX : un bon d'achat à la Fnac de 500 francs 2ème PRIX : un lecteur de CD-Rom 4ème PRIX : un bon d'achat à la Fnac de 250 francs REGLEMENT 1) Core Design et Joystick organisent un concours qui sera clos le 29 novembre à minuit. 2) Tout le monde peut participer. Sauf les membres de Core Design, naturellement. Et ceux de Joystick, bien sûr. Et ceux de Virgin France non plus. En bref, personne n'a le droit de participer, sauf VOUS. 3) La participation implique l'envoi d'un bulletin original (soit vous découpez celui-ci, soit vous vous procurez un bulletin dans la boîte du jeu Curse of Enchantia disponible dans les Fnac ou sur simple demande à Ubi Soft). 4) La liste des gagnants sera publiée dans Joystick n°35. 5) Les bulletins-réponse raturés, illisibles ou incomplets seront purement et simplement jetés à la poubelle. 6) En cas d'ex-quo, les gagnants seront départagés par un tirage au sort. BULLETIN-RÉPONSE à remplir et à renvoyer avant le 29 novembre 1992 à Joystick, concours Enchantia, 103 bd Mac Donald, 75019 Paris. Nom :.............. ...... Prénom : 1 Adresse:.. Code postal : ......................... Ville : ............. Modèle d'ordinateur ou de console :.. joystick ...Age : Réponse 1:0 a-ob-ac 1 Réponse 2:0 a-ob-ac 1 Réponse 3: abc Réponse 4:. DESIGN LIMITED " "ATRED CONCEPT Lassés de terroriser les éditeurs Parisiens ou Régio-Parisiens, fatigués de martyriser toujours les mêmes programmeurs et graphistes, épuisés d'aller soutirer les previews aux mêmes concepteurs, mon collègue et moi-même nous sommes rendus à Bordeaux ATREIDI pour enquêter sur une jeune société faisant de plus en CONCEPT plus parler d'elle dans le milieu: Atreid Concept. Le meilleur de nos informateurs nous avait refilé un tuyau béton: là-bas, dans la capitale mondiale de la Gironde, Atreid développe des softs de qualité, en douce, comme ça, ni vu ni connu. Le flingue dans le holster, le pardessus enfilé et nous étions partis. Ça allait cogner, ils allaient les cracher leurs infos les Atreids. Bien cachés dans un immeuble absolument anonyme (saletés de feinteurs de développeurs) les locaux d'Atreid étaient gardés par une concierge effrayante de deux mètres de haut. Ses instructions mal! Lâchez mon bras, monsieur l'inspecteur. Chui même pas inspec teur. La porte ne résista pas longtemps aux coups de feu haineux de nos flingues, un bon coup d'épaule et nous étions dans le repaire des Atreids. A première vue, tout semblait normal, des pièces parsemées au gré d'un couloir sinueux, des salles pleines d'ordinateurs frappés par des mains de programmeurs et des souris secouées dans tous les sens par des graphistes L'équipe d'Atreid Concept au (quasi) grand complet. La photo est un peu sombre, c'est vrai. Ce doit être à cause du truc là, ou I'machin, en tout cas, c'est sûr. étaient simples, ne laisser laissâmes parler les poings entrer personne. Après une qui obtinrent réponse: troidiscussion diplomatique sième étage gauche la qui ne servit à rien nous porte métallique, aïe! J'ai 118 " "ns le plafond Développer un jeu de platesformes performant ne tient pas e tombe seulement des côtés technique, ge, ce qui bons grapbismes et bonne programmation. Il faut que les tableaux soient bien dosés au ere niveau de la difficulté et qu'ils réservent des surprises aux joueurs. Les plans des niveaux de Quick sont dessinés à l'échelle sur de grandes bandes de papiers et les graphistes dessinent ensuite les cartes sur l'ordinateur, à l'aide d'utilitaires maison. speedés. Les Atreids faisaient semblant de ne pas nous avoir remarqués. Je décidai de foncer tout droit sur le plus grand qui devait sûrement être le chef, tandis que mon collègue commençait à malmener une secrétaire qui ne se trouvait pas loin. L'ignoble individu qui me faisait face s'appelait Nicolas Gaume. Apparemment persuadé qu'il réussirait à me posséder, sûr que je repartirais sans la moindre information, il arborait un sourire large et rieur. Je décidai de lui tirer une balle dans le genou pour lui apprendre à se foutre de moi et aussi parce que j'en avais envie L'effet fut saisissant et il se mit à parler sans que j'ai besoin de poser la moindre question. Aaaaaaaah, dit-il. -Ça fait mal, hey, rajouta-t-il. J'vais tout vous dire, au hasard dans le plafond continua-t-il. pour que le plâtre tombe seulement des Il s'avère donc qu'Atreid et fasse de la neige, ce qui bons & Concept existe depuis est rigolo. Les cheveux 1990, que Nicolas Gaume blanchis par la poussière niveau en est le président et que tombant d'en haut, faut pas déconner parce Nicolas Gaume se mit à Quick sont a qu'avec une balle dans le me parler des prochains genou il pourra jamais parproduits Atreid... ticiper à Fort Boyard. Les activités d'Atreid consis taient, dans un premier temps, à développer des forcément, au bo conversions de softs pour moment, on d'autres éditeurs (Ubi Soft, phistes. Loriciel, Lankhor), à créer des musiques clé en mains par la fene (Maupity Island Pc, par exemple) et divers outils de développement. Depuis peu, Atreid Concept 'se lance dans l'édition, tout seul comme un grand, avec son nouveau label Kalisto. Ça sent la magouille. Ouais, et vous préparez quoi en ce moment, hein, lui demandai-je en tirant Forcément, au bout d'un Soits pour moment on craque. Les graSoft, pbistes ont eu ras le bol des expériences sonores du musicien et ils s'apprêtent à le jeter Nicolas Gaume, en plein travail, tentant de battre son record de «j'accroche mon téléphone sur l'oreilles. Vice champion de France de cette discipline, il espère bien devenir champion l'année prochaine. Bonne chance Nicolas. Dangereux. Ça, le moins que l'on puisse dire c'est qu'il est dangereux. Le musicien d'Atreid, Frédéric Motte, ne perd pas une occasion de vous balancer les lignes de basse. Dans la troncbe. " "Ouick QUICK Quick Du har C'est d'ailleurs là le côté le plus amusant du jeu, Quick se balance et bouge avec une telle aisance qu'on ne se lasse pas de l'accrocher partout. Prévu sur amiga pour la fin novembre, sur PC en mars, Quick est un produit Atreid qui sortira peut-être chez un autre éditeur, les dialogues sont en cours. POLYSONIC Pas claire cette histoire, tout commence avec un produit au titre non définitif. Bref, qu'il devienne Krck, Plnk ou Proumpf, Quick gardera le même scénario et les mêmes graphismes. A l'instar de Sonic ou de Zool, Quick met en scène un héros charismatique qui tentera de prendre la vedette pour entraîner le soft qui le met en scène. Préparez-vous à un choc, vos convictions vont être ébranlées dans un instant: les dinosaures n'ont pas disparu. En fait, ils sont devenus minuscules, microscopiques, mais ont continué de vivre et d'évoluer dans des villes. Quick s'affiche donc comme un dinosaure cyber-punk qui part explorer les différentes régions de son pays miniature. Quick traversera des décors de jungle, de désert, foncera dans une ville futuriste, tracera en milieu aquatique pour atteindre une grande fonderie. Chaque niveau cache une clé et chaque clé permet d'atteindre le niveau suivant. Bien sûr, notre héros devra éviter des tas de bestioles et éventuellement se battre contre de nombreux ennemis. Chaque tableau s'achève avec un combat contre l'incontournable monstre de fin de niveau. Disposant d'une équipe L'arme de Quick, assez ori de programmation sur ginale,est une corde qui Mac polyvalente et peut être utilisée de performante, Atreid diverses façons: pour frapConcept se lance per les ennemis, pour même dans attrapper les objets et l'édition d'utilibonus ou pour se balancer taires sur Mac, d'une plate-forme à l'autre et pas des tel le spiderman moyen. Quick CESNAGER 2 G GC GCS CMC C EX OG Cong Gg G mm :::33 Quick A Quick Quick " "Polysonic Ouree: 18 Taille: 17224 Sequences: 9 instruments: Echantillons: 77B9 10 11 a 15 24 25 échantillons. Les fichiers créés par Polysonic sont utilisables partout et n'utilisent que 10 à 30% du temps machine, selon le type de cette dernière. Piste 1:32 LO S.C.OUT SCOUT Taille 12 KEINE 1313M vous ne pouvez tirer directement; il faut alors utiliser les objets qui sont disséminés un peu partout en les transportant pour les déposer à des endroits stratégiques, ou en passant dessus pour les actionner. Par exemple, passer sur un missile le fait partir dans la direction qu'il pointe et, s'il frappe une bombe, celle-ci explose et détruit toutes les cases alentours. Si cette bombe détruit l'entité, paf, c'est gagné. Le jeu devient vite très complexe puisqu'il faut agencer de plus en plus d'objets et de pièges tout en évitant les ennemis, les lasers ou les particules qui s'étendent pour vous bouffer. Dans la lignée de jeux comme Boulderdash, avec un aspect plus réflexion et moins arcade, S.C.OUT est un produit extrêmement amusant qui sortira sur Mac en novembre et sur PC en décembre (EGA-VGA). S.C.OUT moindres. Le premier à sortir s'appelle Polysonic et propose un séquenceur complet avec gestion d'échantillons, le tout sans la moindre adjonction de hardware. S.C.OUT Screen 2 (EU ES 89 Er CHES Deco eeeeeee SED TEATRIT TIITTIRENDELE T DOLHESSED MESLENDE S.C.OUT S.C.OUT ET VOILA Depuis sa création Atreid Concept se lance corps et âme dans le développement sur Apple: au début, avant même qu'Atreid soit Atreid, sur Apple Il GS et maintenant sur Macintosh. Si nous ne sommes pas encore habitués à considérer le Mac comme une machine de jeu à part entière, cela devrait changer rapidement grâce notamment à la nouvelle gamme Apple Performa dédiée au jeu. S.C.OUT est un jeu d'arcade réflexion où vous dirigez un vaisseau qui doit venir à bout de 100 tableaux différents (un éditeur de tableau sera fourni avec la version PC). Dans chaque tableau se trouve une entité immobile que vous devez détruire mais I Quatre IF voies mono y plus deux fois quatre voies stéréo, des fréquences de lecture allant de 11 à 44 KHz, un éditeur d'échantillons complet, polysonic est d'une simplicité d'emploi qui en fait un logiciel grand public et non un produit destiné aux professionnels de la musique ou de l'édition. Jusqu'à 256 instruments peuvent être joués et ceux-ci peu vent être composés de plusieurs Après un bon coup de genou dans l'entre-on remercie les gens à sa façon-je décidai de quitter le bureau du président d'Atreid. Nous avions obtenu suffisamment d'informations, ils était temps de partir. Je rejoignis donc mon fidèle collègue qui était en train de taguer le couloir de leurs locaux pour leur apprendre à préparer de bons jeux. Mais les choses n'en resteront pas là, bientôt les softs Atreid passeront dans la rubrique des tests, dès le mois prochain, et là, ce sera autre chose. Seb. 121 " "Le raz de marée de fin d'année s'annonce dévastateur et les produits prévus très alléchants. Comme les indiens. les éditeurs sortent de leur réserve et il est maintenant acquis que 93 sera l'année du CD ROM. Si je me trompe, je mange mon chapeau. Celui-ci. PARAG, Outre l'excellente version de Dune sur CD ROM PC dont vous devriez trouver une preview dans ce numéro, les éditeurs de jeux annoncent à tour de bras des logiciels Co. Chez Electronic Arts par exemple, on prévoit 2 titres CD par mois, à partir du début de l'année. Outre la mise à jour de certains produits sur ce standard, qui servira pour l'éditeur de marché test (pourvu que le CD serve à autre chose qu'à stocker des compilations de vieilleries), il est prévu de se faire les dents sur Dracula, inspiré du prochain film de Copola. La \"chose« tournera sur tous les standards équipés d'un lecteur CD, y compris Seoa et Col. Mais trêve de projets. parlons plutôt de produits bien réels. Chez Loriciel, sort, Sport's Best, une compilation de logiciels sportifs. Au programme. Paragliding. simulation de parapente totaTement indigente. Panza Kick Boxing. superbe simulation de Kick Boxing, ce redoutable hybride Taïlandais de karaté et de full contact et enfin. Tennis Cup 2. sympathique jeu de tennis plutôt réussi. En terme de compilation, c'est raisonnablement intéressant mais si l'on en reste à la notion de CD ROM, pas de grands chamboulement si ce n'est un menu offrant l'opportunité de copier les jeux sur disque dur ou bien de jouer sur CO. A noter la présence d'une musique. CD elle aussi. Cela dit, il se pourrait que Loriciel propose un produit exploitant les capacités du CO ROM autrement qu'en utilisant la capacité de stockage. puisqu'une démo présente sur Sport's Best permet d'admirer quelques écrans animés de Maurice Leblanc Aventurier. Ce jeu, se passant dans un Paris d'avantquerre. s'annonce réussi, en tout cas graphiquement parlant. Les dessins en effet, inspirés de l'imagerie du dessinateur Calvo (ou du clip La Femme aux Bas Nylon, lui même inspiré de...). montre des objets personnifiés: réverbères dotés d'un visage, poubelles bondissant dans les rues du vieux Montmartre, etc. HARD DISK GAME BACK TO MANUAL MUSIC MAURICE LEBLANC AVENTURIER TO MENU LE MENU EST BIEN RÉALISEE ET PRATIQUE A UTILISÉ Software JUKEBOX Series Home and Entertainment LINKS Opening Sequence JETFIGHTER DEMOS The Berenstainen L'ENBARRAS DU CHOIX F4 Select product to run Run the Jukebox Anime F-117 Nighthaw Microprose Stealth Fighter 20 FLY Hyacinth The Grand Canyon Coinbar Curship, 3000 Velocity Advanced Tactical fighte Produkt election for light catery Toujours sur PC. Juke Box propose une compilation comportant quelques superbes jeux: Links (première version du célèbre polf1: JetFiohter, Faces et un éducatif de coloriage dont il vaut mieux oublier la présence et le nom. Les jeux, donc tous des hits. peuvent être lancés directement sur le disque dur au moyen d'un menu très bien fait. Les modes d'emploi, présents sur le co peuvent être affichés et imprimés. Seul défaut totalement stupide, la version de Faces proposée n'a pas été modifiée et, pour jouer, il faut répondre au test de protection. Dans la version orioinale. Tes codes se trouvaient sur le manuel d'utilisation. Comme ici le manuel est en soft, il faut imprimer la orille de code! Que ceux qui ne dispo sent pas d'une imprimante aillent se faire Direction voir. En revanche, une idée géniale est à retenir sur Juke Box: outre les produits précités, le CD contient une cinquantaine de démos dont certaines jouables. hacinth. The TLY The Grand Canyon pem lui Descroton World's first and only, STEREO 3-D s lationThree million point database Covers square miles of the Grand Canyon. Info Hardare E '91 Release: 1.0 Pelce: $54.95 Movenber 1, 1991 $59.95 Tech Support Product Features Shadows 1. contournalo three magnifications rated for anu tine of the day (1/2 hour), CPU pover. Variable resolution takes advantaye of a plaging , wars ABP MI RIU batalion ST 73 Die L'ENBARRAS DU CHOIX COLORADO " "L'AFFICHAGE PEUT SE FAIRE EN PLEIN ECRAN, MOYEN ECRAN OU MINUSCULE TICI VERSION PC) Là aussi, on y accède au moyen d'un menu classé par famille: éducation, jeux de voiture, d'avion, d'aventure, logiciels multimédias MPC, etc. C'est ainsi que j'ai découvert Colorado (aucun rapport avec celui de Maillard testé dans ce numéro). curieux simulateur de vol en fil de fer qui permet de voler dans un décor 30, en relief. à l'aide de lunettes spéciales (couleur rouge et verte). [JETS & PROPS] [ICI VERSION MAC), PRED Sur PC et Macintosh, beaucoup de choses ce mois-ci. Les passionnés d'aviation devraient être comblés avec Jets & Props de Warner New   Media. Cette base de données regroupe plusieurs cenUN ZERO AU DECOLLAGE taines d'appareils sur deux CD. A l'aide d'un menu, on [JETS & PROPS] choisit quel appareil on souhaite voir. Il est possible [ICI VERSION MAC] d'afficher un texte descriptif. De plus, des animations, disponibles pour certains engins, Quick Time pour Mac et MPC pour PC. affichent dans une fenêtre minuscule) les appareils. En même temps, on MURMURS OF EARTH entend le son. Les images. de très bonne qualité existent en plusieurs WELS formats. MURMURS OF EARTH D'une simple touche, on peut copier une image sur sa machine puisque la finalité de ce produit est d'être. avant tout, une banque d'images. WARNER NEWS MEDIA 000 6 OOOO Toujours dans la catégorie banque Technicolor Produced by the producer for technicolor Corporation Hoo d d'images. Map Calif). 1949. Blessed in 35 for min Technicolor Arts pour PC et By 1949, the popularity of television had seriously Industrial Films atledled the motion-picture industry Studio executives Macintosh est un sweated as theaters closed for lock of business, marty fexcerpt) CD de chez Micropalatial cinemas, in fact, were transformed into supermarkets since there was less call for their services pmaps qui profrom Hollywood studies, the Technicolor Corporation pose des cartes marketed its services towards commercial and industrial film producers This film is an artifact of this change in du monde entier direction SOUS différents formats, exploitables dans des YOU. logiciels de desORDEID sins (Corel Draw! CAN'T Adobe. etc.). Intéressant pour qui s'y intéresse. THERE QUIT HELP Chez Warner New FROM Media sort le coffret le plus impressionnant du moment: Murmurs of Earth. Pour comprendre la finalité de la chose. HERE: revenons en arrière. En 1977. furent lancées deux sondes spatiales Voyager I et Voyager II. Ces appareils, qui Ephemeral envoyaient leurs données vers la terre au moyen de Films transmissions satellites, exploraient l'espace, allanti toujours de plus en plus loin sans espoir de retour. Dans 1946-1900 des centaines, des milliers d'années, les sondes Voyager seront allées beaucoup plus loin que l'homme n'en est capable. Les responsables du projet décidèrent donc d'utiliser ces engins, comme naguère les marins jetaient VOYAGER WARNER NEWS MEDIA der " "REFIXION II REFIXION II REFIXION II des bouteilles à la mer. A bord. furent donc embarqués deux CD comportant en surface des symboles de paix ainsi que des icones expliquant d'où ils venaient. Sur les CD. étaient inscrites (espérons que les éventuelles extraterrestres connaissent la norme High Sierra! des images de la terre, de ses peuples, de leurs créations ainsi que des sons et des musiques. Comme les responsables du projet étaient réactionnaires, ils ne mirent que des musiques \"raisonnables\", c'est-à-dire du classique, du Jazz, des morceaux ethniques et des créations contemporaines. mais qu'importe. C'est marrant ce manque de recul de la part de scientifiques; d'ici que les CD soient découverts. la différence entre Bach et les Rolling Stones ne sera plus signifiante. Or donc, le fait est que ce coffret, agrémenté d'un livre de 300 pages écrit par Carl Sagan, comporte les fac-similés des deux fameux disques. C'est beau comme Un collector et, comme un collector, totalement inutile. ......................................... Côté Shareware (je rappelle au passage que l'achat d'une compilation de Shareware ne rapporte d'argent qu'au \"compileur\"). 3 CD. Commençons par le mieux fait: Soft Box édité par Soft Box (ou le contraire). Ce disque, qui contient 4000 logiciels PC. dont 2000 SOUS Windows. dispose d'un menu en français très pratique qui permet, de \"déziper\" et de copier les logiciels sur le disque dur. Pour la plupart, les produits sont connus mais si vous ne possédez pas d'équivalent. foncez. Dans Un genre plus inédit, deux CD édités par MGE Communication proposent des shareaes pour l'un (Win DoS One). des images pour l'autre (Imaginario). Les logiciels. sélectionnés par le magazine italien Win Dos, sont de qualité et parfois inconnus en France. En revanche, la présentation est déplorable: pas de menu, pas d'explication: il faut plonger dans 600 Mo de produits inconnus et les lancer parfois au petit bonheur lorsqu'ils ne disposent pas de read.me, avec le risque de tout planter; si ça se passe, SOUS Windows, cela peut faire des dégâts. Cela me rappelle les tirettes à cent balles des fêtes foraines. Chez Warner News Media, enfin, sur Macintosh, on trouve Ephemeral Films, une collection CD reoroupant des films Quick Time tirée de l'équivalent américain de l'Ina. Ces petits films, classés par sujets, sont assez fascinants Sociologiquement parlant. Au programme, extraits d'informations, petits sujets sur la société américaine. dessins animés de Fleicher, etc. A côté de la fenêtre dans laquelle s'affiche le film. une fiche signalétique permet d'obtenir un supplément d'informations. Certains de ces CD disposent de sons. ..................... ... ............... Enfin, le plus beau et le plus impressionnant des CD du mois est, une fois de plus, sur Macintosh. Reflixion II. de Sinerou, est un musée interactif Museum or Hospital est le sous-titre du logiciel] Pas vraiment jeu, cette démo, permet de se déplacer dans les couloirs d'un gigantesque hôpital. Lorsque l'on clique sur l'une des portes à Quichet. ce dernier s'ouvre et laisse admirer un fim Quick Time. Parfois, des images 30 apparaissent pour faire transition. Naturellement, c'est en mode 16 millions et les sons, mi CD/mi Macintosh, sont digitalisés. MOULINEX REFIXION II REFIXION II Ces titres, aimablement prêtés par Euro CD, peuvent être commandés dans les Fnac. " "FLIGHT ASSIGNMENT: * (Airline Transport Pilot) LA 1ère SIMULATION DE VOL COMMERCIAL 7D GS PRODUITS DISTRIBUÉS EN EXCLUSIVITÉ PAR INNELEC (Version Française) 45, Rue Delizy IMNELEC 93692 PANTIN CEDEX POUR LA PREMIERE FOIS SUR VOTRE COMPATIBLE PC, VOUS VOUS RETROUVEREZ AUX COMMANDES D'UN BOING 747, 737, 767 OU D'UN AIRBUS A 320, PLANS DE VOL REPORTS METEO... A L'APPUI. BIENVENUE DANS L'UNIVERS DES GRANDES COMPAGNIES AERIENNES the Computer Flight people subLOGICS NOUVEAU : DECOUVREZ AVEC LES SCENERY DISK COMPATIBLES AVEC ATP ET MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR DE NOUVEAUX ENVIRONNEMENTS DE VOL : SONT DISPONIBLES: GREAT BRITAIN SCENERY COLLECTION INSTRUMENT PILOT'S SCENERY (WEST US et EAST US) ET NEW FACILITIES LOCATOR CHEZ TOUS LES BONS REVENDEURS POUR IBM PC et TANDY. 501 Kenyon Road Champaign, IL 61820 " "LA BIBLE DES POKEN VOLUME II de A à G. DES MILLIERS D'ASTUCES SUR ST-AMIGA-PC-CPC SORTIE NATIONALE LE NOVEMBRE EN VENTE CHEZ TOUS LES MARCHANDS DE JOURNAUX " "Jeux crack AMSTRAD CPC EDITO COMPRESSÉ! HATE SNOODGITS compil TRIPLE DECKER 2 Compil 12 JEUX FANTASTIQUES version K7 Pour avoir des Bom infinis POKE &1FC7,&18 POKE &1FC8,4 SUPER GAMES SHOW  PARIS 4 AU 8 NOVEMBRE STOP CNIT DE LA DÉFENSE STOP SERONS TOUS L STOP VOUS ATTENDONS STOP ATTENTION STOP CORRECTION DANS CE NUMÉRO DE LA SOLUCE DE LURE OF THE TEMP. TRESS DE L'AVANT-DERNIER NUMÉRO STOP CE MOIS-CI MÉGADOSSIER DE D/GENERATION PAR FRAMY STOP PAS ASSEZ D'ARGENT POUR ENVOYER TÉLÉGRAMME PLUS LONG STOP A BIENT Pour avoir des vies infinies, faites : POKE &54D2,&AZ POKE &5701,&3E POKE &5762,804 POKE &5703, (Carine & Nicolas) HIRISE compil TRIPLE DECKER 2 GREBIT compil CLASSIC ARCADIA 2 Pour que la glue ne parte plus: POKE &2DD2,&C9 POKE &5E40, Version K7 Pour avoir des vies infinies : POKE &1866,0 ARTURA Compil 12 JEUX FANTASTIQUES Pour avoir de l'énergie infinie, faites: POKE &218B, (Carine & Nicolas) MOTOR MASSACRE Compil 12 JEUX FANTASTIQUES MARAUDER Compil 12 JEUX FANTASTIQUES MISSILE AFTERMATH compil CLASSIC ARCADIA 2 DARK FUSION Compil 12 JEUX FANTASTIQUES Pour avoir de l'énergie infinie pour l'ATV, faites: POKE 84845,0 Pour avoir des munitions intinies, faites: POKE &3479,0 Pour avoir des vies infinies, faites: POKE &, Pour avoir de l'énergie infinie, faites: POKE &1938, (Carine & Nicolas) Pour avoir du fuel infini, uites: OKE &4850,0 Pour avoir des vies infinies, Version KZ faites: Pour avoir des munitions infiPOKE &1%8A,&18 nies: POKE &1%8B,& POKE &8AB2,0 Pour avoir la base invulnéPour avoir des bombes infirable : nies, faites: POKE &8994,&C9 POKE &1798,0 SUPER Pour choisir le niveau de SCRAMBLE départ, faites: Compil 12 JEUX POKE &,NIV FANTASTIQUES (NIV = &FF pour le niveau 1) (NIV = & pour le niveau 2) Pour avoir du temps infini, (NIV = & pour le niveau 3) faites : (NIV = & pour le niveau 4) POKE &A891,0 (NIV = 803 pour le niveau 5) POKE &A8A6, (NIV = & pour le niveau 6) POKE &A954,0 (Carine & Nicolas) POKE &A96A, JOYSTICK/ NOVEMBRE 1992 / 127 NIGHT RAIDER Compil 12 JEUX FANTASTIQUES Pour avoir des canons infinis, uites: POKE &4578,0 . our avoir une fortune infinie, pites: OKE &2D170 Carine & Nicolas) Pour être invulnérable, faites POKE &771B,&18 POKE &771C,&28 POKE &98AA, (Carine & Nicolas) " "Jeux crack AMSTRAD CPC NIGHT RAIDER Compil 12 Jeux Fantastiques MOTOR MASSACRE Compil 12 Jeux Fantastiques 10 REM Energie, munitions, fortune, fuel infinis 20 REM Sur MOTOR MASSACRE 30 REM Pour la Compil 12 JEUX FANTASTIQUES (Disk) 40 REM Par Carine & Nicolas (C) JOYSTICK 50 MEMORY &A500:FOR P=&A541 TO &A5E 60 READ a$:a=VAL(\"&\"+a$) 70 POKE p, a:ck=ck+a: NEXT 80 IF ck<>&3C43 THEN 90 ELSE GOTO 100 90 PRINT\"Erreur dans les datas !\": END 100 POKE &A8A4,6: POKE &BE66,1: POKE &BE78, &FF 110 MODE 1 120 PRINT\"Insérer l'original de MOTOR MASSACRE.. 130 PRINT\" (Compil 12 JEUX FANTASTIQUES Face 3)... 140 CALL &BB18:FOR i=0 TO 3: INK i, 0:NEXT 150 BORDER 0:CALL &A587 160 DATA 11, B1,02,21, 78,01, DD, 21,70,01, D5, E5, E, 8F 170 DATA 7E, 2F, 27,77,23,1B, 7A, B3,20, F6, E1, D1, E, FC 180 DATA 3E, CA, 17, D,06,01, 7E, B9,20,B, 23,1B, 7E, B7 190 DATA 79,28,04,46,23,1B, 7E, DD, 77,00, DD, 23,10, F9 200 DATA 23,1B, 7A, B3,20, E2, C9, AF,5F, E, 01,03,66, C6 210 DATA E, 07, CD, OF, B9,21,00,00, E5, D1,01,00, 1D, ED 220 DATA B, CD, 03, B9, 3E, 46,32,6A, 26, 32, DA, C6,21,00 230 DATA 04,16,06, CD, 80, A5, 21, 6D, 05,11,78,01,01, B1 240 DATA 02 , ED, B, CD, 41, A5,21,00, 84, 22, FD, 01, EB, 21 250 DATA CE, A5,01,20,00, ED, B, 3E, 4A, 32,71,01,03,70 260 DATA 01, AF, 32,17,2D, 32,79,34,32,78, 45, 32,45,48 270 DATA 32,5C, 48, C3,40,00,00,00,00,00,00,,00,00 10 REM Invulnérabilité sur NIGHT RAIDER 20 REM Pour la Compil 12 JEUX FANTASTIQUES (Disk) 30 REM Par Carine & Nicolas (C) JOYSTICK 40 MEMORY &A500:FOR p=&A541 TO &A5DA 50 READ a$:a=VAL(\"&\"+a$) 60 POKE p,a:ck=ck+a: NEXT 70 IF ck<>&3A5B THEN 80 ELSE GOTO 90 80 PRINT \"Erreur dans les datas !\": END 90 POKE &A8A4, 6: POKE &BE66,1: POKE &BE78, &FF 100 MODE 1 110 PRINT\"Insérer l'original de NIGHT RAIDER.. 120 PRINT\" (Compil 12 JEUX FANTASTIQUES Face 3)... 130 CALL &BB18: FOR i=0 TO 3: INK i, 0: NEXT 140 BORDER 0:CALL &A587 150 DATA 11, D8,02,21,78,01, DD, 21,70,01, D5, E5, E, C6 160 DATA ZE, 3C, 3D, 77,23,1B, 7A,B3, 20, F6, E1, D1, E, FC 170 DATA 3E,C9,17, D,06,01,7E, B9, 20,B, 23,1B, 7E, B7 180 DATA 79,28,04,46,23,1B, 7E, DD, 77,00, DD, 23,10,F9 190 DATA 23,1B, 7A, B3,20, E2, C9, AF,5F, E, 01,03,66, C6 200 DATA E, 07, CD, F, B9,21,00,00, E5, D1,01,00,1D, ED 210 DATA B, CD, 03, B9, 3E, 46,32,6A, C6, 32,DA, C6,21,00 220 DATA 04,16,00, CD, 80, A5, 21,96,05,11,78,01,01, D8 230 DATA 02, ED, B, CD, 41, A5,21,40,00, 22, 3E, 02, EB, 21 240 DATA CE, A5,01,10,00, ED, B, 3E, 49,32,71,01,03,70 250 DATA 01, AF, 32, 8E, AC, 21,18,28,22,1B, 77,03,00,01 MARAUDER Compil 12 Jeux Fantastiques TECHNOCOP Compil 12 Jeux Fantastiques 10 REM Vies et bombes infinies + choix niveau 20 REM Sur MARAUDER 30 REM Pour la compil 12 JEUX FANTASTIQUES (Disk) 40 REM Par Carine & Nicolas (C) JOYSTICK 50 MEMORY &A500: FOR p=&A541 TO &A62C 60 READ a$:a=VAL(\"&\" +a $) 70 POKE p, a:ck=ck+a:NEXT 80 IF ck<>&5E26 THEN 90 ELSE GOTO 100 90 PRINT\"Erreur dans les datas !\": END 100 POKE &A8A4, 6: POKE &BE66,1: POKE &BE78, &FF 110 MODE 1 120 INPUT\"Niveau de départ (1 a 6)\";niv 130 IF niv>6 OR niv<1 THEN 120 ELSE POKE &A624, niv 140 MODE 1 150 PRINT\"Insérer l'original de MARAUDER... 160 PRINT\" (Compil 12 JEUX FANTASTIQUES Face 1).. 170 CALL &BB18:FOR i=0 TO 3: INK i, :NEXT 180 BORDER 0:CALL &A587 190 DATA 11,3E, 6D, 21, C2,12, DD, 21,00,01,D5, E5, E, 49 200 DATA 7E, A9, A9, 77,23, 1B, 7A, B3,20, F6, E1, D1, E, A3 210 DATA 3E, C4,17,D,06,01, 7E, B9, 20, B, 23, 1B, 7E, B7 220 DATA 79,28,04, 46,23,1B, 7E, DD, 77,00, DD, 23,10, F9 230 DATA 23,1B, 7A,B3,20, E2, C9, AF,5F, E, 01,03,66, C6 240 DATA E, 07, CD, F, B9,21,00,00, E5, D1,01,00, 1D, ED 250 DATA B, CD, 03, B9, 3E, 46,32,6A, C6, 32, DA, C6,21,00 260 DATA 01,16,17, E5,D5, CD, 80, A5, D1, E1,01,00,18,09 270 DATA 14,7A, FE, 25,20, EF, 21, A7,14,11,00,01,01,00 280 DATA 7D, ED, B,21,59,70,16,25, CD, 80, A5,21,00, E 290 DATA 16,26, CD, 80, A5,21,D6, F7, 11, FF, FF,01, E9,17 300 DATA ED, B8, 21, 3E, 6E, 11, E, C1,01,1B, 27, ED, B, 21 310 DATA 3D, 6E, 11, FF, 7F,01, 3E, 6D, ED, B8, CD, 41, A5, 3E 320 DATA 79,32, 4E, A5, 3E,FB, 32,5C, A5, 21, 2F, 83,22,50 330 DATA A5, 21, E, C1, DD, 21,00,00, 11, F2, 3E, CD, 4B, A5 340 DATA F3 , AF, 01, 7E, FA, ED, 79,32,98,17,21,18,04,22 350 DATA 8A, 10, 3E, 01,3D, 3D, 32,04,03,C3, 48, 43,00,00 10 REM Invincibilité sur TECHNOCOP 20 REM Pour la compil 12 JEUX FANTASTIQUES (Disk) 30 REM Par Carine & Nicolas (C) JOYSTICK 40 MEMORY &A500: FOR p=&A541 TO &A5F1 50 READ a$:a=VAL (\"&\"+a$) 60 POKE p,a:ck=ck+a:NEXT 70. IF ck<>&43FE THEN 80 ELSE GOTO 90 80 PRINT\"Erreur dans les datas !\": END 90 POKE &A8A4,6: POKE &BE66,1: POKE &BE78,&FF 100 MODE 1 110 PRINT\"Insérer l'original de TECHNOCOP... 120 PRINT\" (Compil 12 JEUX FANTASTIQUES Face 2)... 130 CALL &BB18:FOR i=0 TO 3:INK i,:NEXT 140 BORDER 0:CALL &A587 150 DATA 11,D4,02,21,77,01, DD, 21,70,01, D5, E5, E, 26 160 DATA 7E, A9, 81,77,23,1B, 7A, B3,20, F6, E1, D1, E, F 170 DATA 3E,C7,17,D,06,01,7E, B9,20,B, 23,'1B, 7E, B7 180 DATA 79,28,04,46,23,1B, 7E, DD, 77,00, DD, 23,10,F9 190 DATA 23,1B, 7A, B3, 20, E2, C9, AF, 5F, E, 01,03,66, C6 200 DATA E,07,CD,0F,B9,21,00 , CO ,E5,D1,Q1,Q3,1D, ED 210 DATA B, CD,, B9, 3E, 46,32,6A, C6, 32, DA, C6,21,00 220 DATA 04,16,14,CD, 80, A5,21,32,15,11,77,01,01,04 230 DATA 02, ED, B, CD, 41, A5,21,00,53,22, 1B, 02, EB, 21 240 DATA CE, A5,01,30,00, ED, B, 3E,07,32,71,01,03,70 250 DATA 01, 3E,C9,32,40,87, AF, 32,97,90,32,35, A2, 21 260 DATA 3D, 8E,11,3E, 8E,01,06,00, 77, ED, B, 2E, BD, 1E 270 DATA BE, E,99,77, ED, B, C3,00,5E, 60,00,00,00, b JOYSTICK/ NOVEMBRE 1992/128 " "AMIGA IBM PC et ATARI STE 100% compatibles 36 16 AZERTY code DUC CONSOLES COMMODORE 64 CD ROM CDTV Pour tous vos achats de logiciels, accessoires, interfaces, etc ... Le serveur est constamment remis à jour ! Les nouveautés sont enregistrées au moment de leur parution. Nous ne proposons jamais des articles qui n'existent pas encore ! Une fonction de recherche vous fait trouver instantanément un article désiré ! Spécialités de Wargames, jeux de réflexion, etc ... Rubrique SUPER PROMO avec des prix ridicules ! Si vous ne possédez pas de Minitel (ou s'il est cassé !), Téléphonez (en Français) au (+44 ) 291 625 780 du lundi au samedi, de 8h à 19h, ou écrivez-nous ( en Français) pour recevoir un catalogue GRATUIT AMIGA ou ATARI STE ou COMMODORE 64 ou PC 100% compatibles N'oubliez pas de préciser le modèle exact de votre ordinateur (S.V.P, un seul catalogue gratuit par demande et par personne) AMSTRAD CPC : énorme catalogue contre 20 FF en timbres poste CONSOLES, CD ROM et CDTV : pas de catalogue ; Minitel uniquement. ivous résidez en dehors de l'Europe, S.V.P joignez 3 coupons-réponse internationaux pour couvrir nos frais d'envoi. Merci. 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C3 50 représente le montant d'argent que l'on possède au possède au début du jeu, ce chiffre est bien entendu modulable. Vous pouvez ainsi équiper votre voiture dès la première course. (Didier CHAMBARD) 13 DOS OS yaNaYoga & 999 99gag MIC DAX Voici les différents codes d'accès : BOVIDO 03 SIDULA BIFISI LOVUHO BADEBA LUFIDO HAVULU LODISE HIFUHI DIVODI HEDIDA DAFALI 14 HUVESU DADOHA SOFOBO DIVIDE SIDABI BEFEDO SAVOLI BUDUSU LIFOHU BOVIBE LIDADA BIFALO LEVUSA HADOHI LUFIBO HIVADA DODALO HIFUSE DIVEHE SEDIBI DUFUDI SUVIBU DIDUDI SOFELU BIVISA SEDUHO BEFIBE LUVUDI DUDOLO LIFISA HAVAHU LIDEBU HEFODE DEVOLI HUDISO DUFAHA Joyeux anniversaire! (Toute l'équipe) HIVEBI DADODU SUFUBA DEVODO SEDILE BUFASE SUVAHI BIDUBI LAFODU BIVILI LEDASU BOFAHA LUVUBO HUDEDE LIFILI HAVUSO DODIHA HETUBU DOREDU SUHIBE DUTUDI SIRILO DAHUSA SOTOHI BERIBU SOHADA BUTELO LUROSE  LATIBI HORADI LEHELU HOROSU DARUHU HUHOBA DITIDO HARABA DOHADI SATULO DOROSA SAHIHO BUTABU SIRABE BIHULI LOTESI BARIHA LOHUBI BATIDU 98 LURULA 99 MIHESO 100 LITIHE (Hélène VANDERCAMERE) MUNSTERS Pour que ça finisse bien, il faut bien commencer. Construire un hôpital (pour fixer le taux de natalité désiré), un laboratoire, un chantier de char et un chantier naval, donner 500$ à la recherche militaire et à la recherche civile, et 1000 à l'espionnage. Construire quelques lance-missiles. Dès que possible, construire une mine avec un entrepôt, sans quoi il vous faudra acheter sans cesse du métal à la terre. Ramifier au plus la ville grâce à des tours radar et des usines de flux pour découvrir les gisements Construire des tourelles laser autour de la ville petit à petit Ne pas oublier chaque mois de subventionner la recherche et l'espionnage, qui demeurent nécessaires pour prévenir des attaques ennemies. Il vous faudra beaucoup d'usines chimiques et de réservoirs pour vous auto-suffire en carburant; n'attaquez l'ennemi qu'en quantité assez importante (20 chars, 10 vaisseaux). Prévenir les besoins de la population pour éviter une chute de la population et de la qualité de vie. Dès que possible, soustrayez totalement la taxe des habitants. Les épreuves sportives contribuent à la hausse de la qualité de vie, ainsi que les hôpitaux et les QG de sécurité. Il ne faut pas hésiter à construire assez tôt ces derniers! (Fabrice LOUVET) Pour être invisible, tapez 'STRQTS' à la page de présentation. (Cédric et Sylvain DUCHATEL) EPIC WW  AAAAAAAA Lors de la dernière mission, pour anéantir le vaisseau mère, il est inutile de se soucier des vaisseaux dorés de la garde impériale. Se rapprocher tout près du vaisseau mère, sous l'aileron arrière, viser le carré jaune, tirer le missile au cobalt et se sauver immédiatement (ND: Sinon votre ordinateur risque d'exploser et c'est gênant!). (Fabrice LOUVET) JOYSTICK / NOVEMBRE 1992 / 130 " "Jeux crack NTORY VOTRE JEU 48 H CHRONO EN 3 70.46.20.48 POUR TOUTE COMMANDE EN CADEAU UNE DEMO DANS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES JAMES POUND 3, BEAST 3, ZOOL TRODDLERS, GOBLIIINS 2 ATARI AMIGA THUNDER HAWK PROMO 129 au centre, passez à l'attaque. Résultat, votre capitaine tuera avec un coup de boulet un bon nombre d'ennemis (même procédé lorsque vous tombez sur un village plus nombreux en homme que vous). (Damiano DUCHENE) TITAN st..... AVENTURIERS am.. CRAZY CARS 2.... STORMBALL......... THEME park mystery st BAD COMPANY st ..... HUNTER..... AWESOME.... CHAOS STRIKE BACK.. 99 JUPITER masterd Orivo.. 99 SHINOBI am.. 99 EXTENSION 512 ste/am 299 OOOOOOO Lors des missions d'escorte, il suffit de ne pas décoller et de se mettre en vue extérieure (touche 5 du pavé numérique). Il n'y a plus qu'à attendre le retour de T'hélicoptère qui aurait dû être escorté. (Sébastien LAMELOISE) 269 LEMMINGS 249 249 329 ST AM STAM 3D CONSTRUCTION Wt 2 459 459 JIMMY WHITE'S snooker. 289 289 3D MASTER GOLF........ 289 289 JIM POWER.............. 269 269 ADDAMS FAMILY.. 249 249 JAMES POUND 3...... ND 259 ADVANTAGE TENNIS... 239 239 KNIGHTS OF THE SKY....... 289 289 AGE...... 269 269 LAST NINJA 3. 249 249 AIR BUCKS.. 289 289 LEANDER................. 249 249 AIRBUS A320 simulat vi 359 359 LEGEND OF KYRANDIA.. ND 289 AIR SUPPORT...... 249 249 LEMMINGS 2......... ND 259 ANOTHER WORLD 239 239 LOTUS TURBO 3............. 220 220 A-TRAIN. ND 329 LURE of the TEMPTRESS 289 289 AVENTURE DE MOKTAR.. 249 249 MI TANK PLATOON Vi..... 289 289 B.A.T 2 ......... 329 329 MEGA TWINS.. 239 239 BARGON ATTACK............ 249 249 MIDWINTER 2 BATTLE OF BRITAIN....... 289 289 NICKY BOOM. BATTLE ISLE....... 289 289 NIGEL MANSELL... 279 279 BATTLE ISLE scenario.. ND 199 MYTH. ND 269 BATTLETO ADS. 249 249 ORK....... 249 249 BLACK CRYPT... ND 269 OUT RUN EUROPA. 239 239 BOMBER MAN.. 269 269 PACIFIC ISLANDS. 289 289 BONANZO BROS.. 249 249 PARASOL STAR... 239 239 BUNNY BRICKS. 220 220 PERFECT GENERAL.. ND 329 CAESAR........ 319 319 POOL..... 259 259 CAMPAIN..... 339 339 POPULOUS 2.. 249 269 CARL LEWIS challenge.. 249 249 PREMIERE. ND 269 CIVILIZATION..... 329 329 PROJECTX. ND COOL WORLD................ 249 249 PUSHOVER.... 249 249 COVER GIRL POCKER.... ND 249 RACE DRIVIN... 239 239 CRAZY CARS 3............ 269 269 RAILROAD TYCOON Vi... 289 289 CROISIERE CADAVRE.. REALMS. 289 289 CURSE OF ENCHANTIA RED ZONE... 249 249 D GENERATION RISKY WOODS.. 249 249 DAEMONSGATE ROBOCOD........ 249 249 DELIVRANCE... ROBOCOP 3D.... 249 249 DISCOVERY... ROOKIES............ 249 249 DOMINIUM........ RUGBY THE WORLD CUP 239 239 DOUBLE DRAGON 3. SECRET monkey Isla 2... ND 369 DUNE V........... SENCIBLE SOCCER...... 259 259 DUNGEON + CHAOS... SHADOW BEAST 3... .. ND 269 ELVIRA 2 Vf... SHADOWLAND. 289 289 EPIC 1 mo..... SHUTTLE. 299 299 ESPAGNE 92 GAMES...... SILENT SERVICE 21 mo... 329 329 EURO CHAMPIONSHIP.... 199 SIMCITY + POPULOUS.... 289 289 EYE OF THE BEHOLDER 2 ND 289 SPACE CRUSADE.... 249 249 FT GRAND PRIX..... SPACE QUEST IV. ND 369 F 15 STRIKE EAGLE 2....... SPECIAL FORCES. 289 289 F19 STEALTH FIGHTER..... STORM MASTER.. 269 269 FASCINATION........... STRICKER.... 259 259 FIRE & ICE...... SUPER SKI 2..... 249 249 FIRST SAMOURAI........... SUPER SPORT challenge 289 289 FLIGHT OF THE INTRUDER 289 SUPER TETRIS.... 289 289 FORT APACHE.... 289 THE MANAGER.. 289 289 GLOBAL EFFECT Vf.... ND 289 TRODDLERS.... ND 249 GOBLINS 2... ULTIMA VI.. 289 289 GRAHAM TAYLOR. 269 UTOPIA....... 259 259 GUY SPY... 319 319 VENGEANCE excalibur.. 329 329 HARLEQUIN...... 249 249 VIDEO KID.... 239 239 HEIMDALL VI 329 329 VROOM......... 239 239 HOOK V 1 mo. 259 VROOM SCENARIO ...... 149 149 HUMANS.. ND 279 WARRIOR OF RELEYNE... 289 289 INDY 4 action............ 249 249 WEEN PROPHECY V ...... 279 279 INTER SPORT challenge 249 249 WING COMMANDER..... ND 329 ISHAR.... 269 269 WORLD CLASS RUGBY.... 239 239 JAGUAR.. 259 259 ZOOL ... ND 249 SAINT DRAGON Pour pouvoir passer tous les niveaux sans problème, tapez \"FQUIGGLY\" pendant le titre de la présentation. (Frédéric POIROT) COMPILATIONS ST! AM NRJ 4....... .............. 289 PRINCE OF PERSIA/ SWAP/ TENNIS BARBARIAN 2 / TEAM SUZUKI MAITRES aventure......... 329 MAUPITI ISLAND / LES VOYAGEURS DU TEMPS / OPERATION STEALTH SKYROCK. .. 289 F 29/ POPULOUS/TOKI /GP 500CC FUN RADIO 2................ 289 KICK OFF 2/SPEEDBALL 2/ GP 500 GREAT COURTS 2 / TOUR GOLF PLANETE AVENTURE 2.... 339 SECRET MONKEY Isl 1 mo / LOOM POPULOUS/ EXPLORA 3 SOCCER STARS............. 279 kick off 2 /microprose soccer gazza 2 / International soccer STRATEGY MASTER..... 319 HUNTER/ DEUTEROS/POPULOUS SPIRIT EXCALIBUR/ CHESSPLAY DREAM TEAM........ 269 TERMINATOR2/ SIMPSON/ WWF ADVENTURERS....... 339 supremacy/corporation/hunta PAPIN............ ............. 289 10 MEGA HITS VOL 3..... 349 KARATES ACES.............. 289 LES BATTANTS 2............. 289 CAPCOM COLLECTION.. 269 AIR SEA SUPREMACY..... 289 PLANETE AVENTURE....... 289 SUPER SEGA VOL 1...... 289 MEGA MIX............ 239 QUEST & GLORY........... 289 INTELLIGENT STRATEGY 289 TOP LEAGUE........ 289 LES JUSTICIERS 3........ 279 10 GREAT GAMES...... 339 T.N.T. 1 ou 2............. 289 NRJ 1,2 ou 3.. 289 AVENTURE extra........ 289 AIR COMBAT ACES... CRAZY FOOTBALL......... 279 289 269 588 Pour être invulnérable, pendant le jeu appuyez sur pulla pause), puis tapez en majuscule 'DECAFFEINATED'. L'écran flash, retirez la pause et hop... (Jean-Pierre MEULIN)  279 329 259 disks 3\"1/2 par 100 3F90 piece 10 POWERMONGER Voici les codes: ACID ARROW EMISSION LAVA CAVE ELIXIR 70 BONE 80 WOOD FOUNTAIN 100 1 GETWISE (Frédéric POIROT) COMWWWWWWW E VIRA 2 60 THE BEHOLDER *. 339 289 ....... 339 PC COMPATIBLES D-GENERATION............. 349 LINKS. DARKLANDS... 389 LURE TEMPTRESS vf...... 359 DARK SEED Vf.. 389 MANCHESTER EUROPE.. 289 DISCOVERY......... 389 MANSLEY lost in L.A vf 329 CARTES SONORES MO DOMINIUM... 329 MANTIS................ DUNE vf..... 329 MEGAFORTRESS. SOUND MASTER + DUNGEON MASTER vf... 339 MEGALOMANIA. COMPATIBLE ADLIB 490F ECO QUEST.................. MICROPROSE GOLF. ETERNAM..... MIDWINTER 2 vf..... 349 MIGHT & MAGIC 3 vf.. SOUND BLASTER EPIC.. 299 MOONSTONE......... Version 2 890F EUROPEAN charnplonship. 289 NAPOLEON............ Version PRO 2 1390F NIGEL MANSELL.. 339 LECTEUR CD ROM 2690F F 15 STIKE EAGLE 3.... 399 PACIFIC ISLANDS.... 339 FALCON 3 vf. 399 PERFECT GENERAL Vf... 369 VIDEO BLASTER 2990F FALCON MISSION 1....... 249 PLANETE AVENTURE 2... 369 FASCINATION.... 289 POWERMONGER........... 3D CONSTRUCTION kit2 459 GLOBAL EFFECT Vf. 389 PROPHECY SHADOWS... 289 ACE OF THE PACIFIC... 389 GODS.... 329 PUSH OVER... A.G.E........... GOBLIIINS 2......... 339 QUEST FOR GLORY 3... AH 73M thunderhawk.. 329 GRAND PRIX FI.... 369 REALMS....... 349 AIR BUCKS.. 389 GRAND PRIX unlimited 289 RAMPART.... AIRBUS A320 vf.. 369 GREAT COURTS 2 vf.... REX NEBULAR... 369 ANOTHER WORLD. 289 GUNSHIP 2000............... 339 RISKY WOODS.............. 289 ATAC........ 369 ROBOCOP 3D.. 289 ATRAIN 349 GUY SPY..... 389 SECRET MONKEY ISLA 2 . 369 B 17.. HARRIER JUMP JET....... 439 SECRET WEAPON Iutta vf.... 389 B.A.T. 2........... 369 HEIMDALL vf... 349 SHERLOCK HOLMES...... 369 BATTLE ISLE..... 339 HOOK vf..... 339 SILENT SERVICE 2..... 339 BIRDS OF PREY 389 HUMANS.... 329 SPACE QUEST 4 vf... CAESAR........... 359 INCA...... 369 STAR TREK 25th...... CAMPAIN........... 389 INDY 4 arcade............ 289 STEEL EMPIRE................ CARL LEWIS challenge 339 INDY 4 aventure...... 369 STRATEGY MASTER. 349 CHAMPIONSHIP manag 289 ISHAR.......... 289 TASK FORCE......... 389 CHESSMASTER 3000...... 349 JETFIGHTER 2 vf.  299 THE MANAGER... CHUCK YEAGER Vf... 289 JIMMY WHITE snooker.. 289 THE SEIGE.......... 289 CIVILIZATION vf........ 349 K.G.B v... 349 TWILIGHT 2000. 369 CONQUEST OF LONGBOW. 389 KICK OFF 2..... 239 ULTIMA VII Vf... 389 COVER GIRL POKER..... 289 KING QUEST 5 vf......... 389 ULTIMA UNDERWORLD.. CRAZY CARS 3...... KING QUEST 6........ 449 V FOR VICTORY.. 299 CRISIS IN KREMLIN..... 349 LAURA BOW 2 vf ......... 389 WING COMMANDER 2 vf 369 CROISIERE CADA VRE.... 289 LEGEND OF KYRANDIA. 389 WEEN PROPHECY.. CURSE OF ENCHANTIA. 339 LEISURE sult larry 5 vf. 389 WWF superstars.......... 369 389 290 339 Lorsque vous voulez faire une alliance avec une ville mais que le capitaine n'accepte pas, ne vous découragez pas et proposez-leur quelque chose en troc même si vous n'avez rien. Redemandez l'alliance et il acceptera. (il est beaucoup plus facile d'établir une alliance avec les jaunes qu'avec les bleus ou les rouges) Prenez une catapulte ou un 2 canon, rendez-vous dans une ville et établissez une alliance. Mettez-vous en agressif et demandez de la bouffe. Lorsque tous les villageois se seront regroupés KILLING CLOUD 289 289 NOM.. ADRESSE A CENTURY SOFT BP 454 03004 MOULINS CEDEX W TITRES................ Voici des codes de mission: A OOTRDEX 3 KKFRZEG 4 QHJ8RCEJ 5 VHGRCC6 6 CVHGRCCA 7 4ET3RGCF (Frédéric POIROT) VILLE CODE POSTAL TELEPHONE ATARI 520 ATARI 1 MEGA AMIGA 500 500 extension OPC XT PC AT O 57/4 FRAIS DE PORT 500+ / 600 3 1/2 CGA EGA VGA .................. Total NORMAL 16 F O COLISSIMO 26 F livraison garantie 48 H CONTRE REMBOURSEMENT + port colissimo 70 F TOTAL A PAYER CARTE BLEUE NO CHEQUE JO 32 Signature Date d'expiration..... JOYSTICK/ NOVEMBRE 1992 / 131 " "Jeux crack TOUS LURE OF THE TEMPTRESS la porte et de vous, foncez jusqu'a l'escalier et montez (faites vite parce que sinon, le SKORL...). passez la porte qui mène au pont-levis. Battez-vous et... SHADOW OF THE BEAST III Solution complète Il a deux numéros, nous avont passé la solution de Lure of the Temptress, mais malheureusement, beaucoup d'entre vous on quand même eut du mal à le finir! Stacker's c'est donc fait un plaisir de nous envoyer une correction afin que vous puissiez le terminer. En effet, cette solution est buggée: certains détails ont étés omis (sans eux, il est impossible de progresser!); précisons que cette solution est décomposée en 5 parties et que la 5ème partie est fausse corrigeons-en les détails: -il est impossible de progresser sand questionin sans questionner le torgeron au retro conti sujet de Goewin (après être sorti de prison). -quand vous êtes dans la maison de Taidgh ,le magicien, VOUS NE POUVEZ PAS EXAMINER LA MACHINE TANT QUE VOUS NE POSSEDEZ PAS LE JOURNAL DE TAIDGH (qui se trouve \"aux bras coupés\" en interrogeant la fille). Corrigeons la 5ème partie: reprenons depuis le début (dans la cave): NE PAS PARLER A MINNOW, allez a la cuisine, prenez tenailles, examinez viande, prendre graisse. retournez à la cave, examinez fût, utilisez tenaille sur bond (le vin coule). Allez dans la salle où tous les SKORLS dorment et ne bougez pas (il faut que Minnow arrive après VOUS). Au bout d'un moment Minnow va VOUS pousser pour pouvoir passer et va donner du vin au SKORL. ne bougez pas. Maintenant attendez que Minnow soit devant vous pour lui parler (de telles sortes que vous ne bougiez pas pour aller lui parler) et dites-lui de dire au Skorl que Séléna veut lui parler (en utilisant la commande \"parle à\"). Vous pouvez bouger mais ne retournez pas en arrière, allez 2* à droite. dans la salle du treuil, attendez Minnow, donnez-lui la graisse, dites-lui de graisser le levier et de le tirer pendant ce temps actionnez le treuil dites a Minnow de dire au SKORL qu'il y a une fuite dans la cave. Pendant ce temps, placez-vous entre le muret le treuil (il faut vous voir de face) et attendez que les Korl arrive dans la pièce (ne vous inquiétez pas, il ne peut pas VOUS voir).avant qu'il parte, quand vous jugez qu'il est très loin de Niveau 1 FOREST OF ZEAKROS Aller à droite. Tuer les monstres gluants. Monter sur les platesformes et actionner l'interrupteur. Prendre les 3 lingots. Tuer les 4 goblins. Tourner la poulie pour que les 2 plateaux soient au même niveau. Aller à droite. Sauter pour récupérer la grenade. Aller jusqu'a l'arbre et grenade. Aller jusqu'à l'arbre et utiliser la grenade sur le laser. Aller jusqu'au bord du précipice et utiliser la même technique. Sautez sur les 2 premières plates-formes. Sauter sur la 3ème et sur la 4ème sans détruire les lasers. Utiliser les shurikens derrière les lasers en s'accroupissant pour les descendre. Récupérer la clé. Revenir à gauche, utiliser la clé pour prendre les 3 lingots Repartir à droite et tuer le goblin du bas uniquement. Descendre à l'échelle. Tuer les 2 goblins en hauteur. Tirer sur le morceau de viande, le pousser à droite et le laisser en dessous du bloc de pierre qui bouge. Avec la clé ouvrir la cage du monstre et monter à l'échelle pour le laisser passer. Le suivre. Prendre les 3 lingots. Grimper sur la plateforme dirigeable. Monter en restant collé sur la paroi de gauche mais en gardant la plate-forme horizontale pour collecter le rocher. En haut, pousser le rocher à gauche jusqu'à ce qu'il tombe et sauter avec. Se mettre sur le côté gauche du plateau mobile et faire le grand saut. Passer à travers les pics (on peut s'arrêter entre le 1-2, le 3-4 et le 4-5). Continuer à gauche et tuer le loup-garou. Prendre le lère article à savoir son crâne. 5 lingots. Descendre dans leur éviter le bloc de nid et dégommer le système qui pierre qui tombe. Avec bloque la trappe. Passez par la le marteau pousser le bloc trappe. En bas pousser la table en le faisant rouler sur les au milieu de la salle de gauche. billes de l'autre côté de la salle Sauter sur la table et actionnez jusqu'au mur. Se mettre en l'interrupteur. Appuyez sur le mode shurikens. Sauter sur le 2ème interrupteur. Attendre que plateau. Attirer le dragon au le niveau de l'eau soit partout bord du plateau, sauter au pareil. Aller à droite. Prendre les dessus des flammes et tirer do 5 lingots. Monter à l'échelle. l'oeil du dragon (7 coups pour Pousser la table dans le ravin. qu'il meurt). Aller à droite et Tuer le lanceur de tonneaux; prendre la fiole. Revenir au Passer le ravin. Pousser la caisse niveau intérieur. remplir la fiole \"fragile\" dans le ravin. Sauter de la quintessence de l'être. sur la caisse. Descendre le long de la caisse à droite pour atterNiveau 4 rir sur la table. Détruire la caisse NOSTOMAK et franchir la piscine sur les morceaux de bois. Devant le Aller droite et tirer sur le tonneau, il faut se dépêcher car lance-flammes; Descendre les il y a un monstre qui commande escalier et l'échelle. Tuer les le treuil. Sauter au dessus du chauve-souris. Monter sur le tonneau et de la crevasse afin meuble grâce à la table. de tuer rapidement le personde heer remind mentre person Récupérer le marteau. Détruire nage en question sinon surprise. le pied gauche de la table et la Monter à l'échelle. Aller à droite pousser à droite au bord de la entre le 2ème et 3ème pilier et falaise (joli le tremplin!). revenir au niveau du 2ème Remonter au balancier. Tirer 2 pilier. Là comme dans BEAST II, fois dedans. Se mettre en posi sauter quand le géant sans tête tion marteau pour balancer la s'abaisse pour lancer son yo-yo boule le plus fort possible. et tirer sur lui. Récupérer le Grimper dessus pour accéder au 2ème article. Aller à droite. passage en haut à droite. Se Prendre les 4 lingots. Revenir dépêcher de se mettre en posicomplètement à gauche pour les tion shurikens. Tirer sur la boule \" derniers lingots en passant au afin qu'elle glisse dans les escadessus de la masse d'armeliers. Continuer à droite. En lorsqu'elle arrive de face à la faisant le puzzle on découvre manière de LEANDER. quel poisson mange quel autre Redescendre tout en bas de et ceux qui sont carnivores. l'échelle. Tirer sur le mini pontDescendre à l'échelle. Déplacer levis de gauche mais il ne faut le poisson rond du bassin 3! pas tuer l'homme vert. Remonter dans le 1. Mettre le poisson sur pour déplacer le tonneau sur le vivant dans le 3 et le dernier tapis roulant avec le treuil. dans le 2. Traverser les 3 Monter dans le tonneau et bassins. Poussez le chaudron sur actionnez l'interrupteur. la gauche avec les marteaux, Mettre la boule dedans. Tirer 2 Niveau 3 fois sur le balancier avec les CAVES OF BIDHUR shurikens. Le balancer avec les marteaux et l'éclater avec un Aller à droite. Esquiver ou tuer shuriken quand il est le plus à les 2 squelettes, la maman gauche. Il doit tomber exacte: oiseau et ses petits. Descendre à ment dans le creux. Allumer le l'échelle. Aller à droite. Ne pas chaudron. Attendre que le tuer la tête cracheuse de feu. glaçon de droite fonde. Sauter Pousser le banc à droite. dessus quand il est au même Détruire les 2 extrémités. Tuer la niveau que la plate-forme où tête. Pousser la bascule à l'on se trouve, pour accéder à la gauche le long de l'échelle. plate-forme de droite. Actionner Monter à l'échelle et sauter sur l'interrupteur; Attendre que le fer la bascule. Utiliser l'oiseau pour fondu refroidisse. Descendre voler en haut à droite. Activer prendre le cristal d'Hodagn nl. les commutateurs de façon à ce Aller à droite. Détruire le glaçon que 3 billes atterrissent au et récupérer le 2ème cristal. niveau supérieur droit et 4 billes au niveau intérieur. Descendre Niveau 5 tout en bas et détruire les MALETOTH oiseaux géants. Le 5ème porte un marteau. Le prendre. Se déplacer sur les plates-formes Remonter jusqu'au niveau supé jusqu'à ce que Maletoth arrive rieur droit. Quitter l'oiseau. Aller et lui tirer dans la tête pour que à droite au mur en faisant un mort et victoire s'en suive. aller retour très rapide pour (Nicolas RENAULT) le minip faut dans le lins le 3 Niveau 2 FORT DOUMOOR Actionnez l'interrupteur. Passer le pont. Pousser la roue sur la gauche jusqu'au bélier. Aller défoncer le mur. Traverser le pont. S'accroupir pour que les boules passent au dessus d'Aarbron et éclater le réceptacle. Aller à droite et se retourner au niveau de la 2ème poulie pour tuer les guêpes. Prendre les JOYSTICK/ NOVEMBRE 1992/132 " "n possession d'un paquet ultra-confidentiel , vous atterrissez sur la plate-forme du 80ème étage des laboratoires de GENOQ. Dès votre arrivée, vous remarquez qu'il se passe quelque chose d'étrange... Vous voici dans de beaux draps ! Venu(e) juste pour remettre un paquet, vous vous retrouvez obligé(e) de prolonger votre visite dans cet endroit bien dangereux. VIE Ordre des scènes : 001/006/008 / 003 / 043 / 036 / 009 / 010 / 026 / 011 / 007 / 2 / 013 VIE 80 Scène 009 Utiliser le ricochet du laser. Scène 010 Utiliser le ricochet du laser. Scène 036 Désinfecter le lieu pour ouvrir la porte n° 3. Scène 026 Détruire l'eil électronique. Scène 012 Désinfecter le lieu pour ouvrir la porte n° 3. Scène 013 Provoquez une collision entre un Néogène et la barrière de plasma pour la détruire. out au long de cette aventure et au fil des nombreux étages vous, devrez désinfecter les lieux, c'est à _ dire éliminer les Néogènes et bloquer les bouches de ventilation, secourir les personnes bloquées (pour gagner des vies), et ramasser clés, bombes, grenades, laser..., tout en évitant les nombreux pièges (plaque électrifiée, traqueur, barrière de plasma, Néogène...). Engagez la conversation avec les employés de GENOQ pour obtenir des informations voire plus si affinités ! Consultez les ordinateurs ; ils commandent parfois l'ouverture d'une porte sous réserve de connaître le code. Un dernier conseil, très vite vous serez en possession d'un laser alors pensez à la chose suivante en cas de problème : «le laser ricoche sur les murs\". Pour les premiers étages, je vous dirai s'il faut l'utiliser mais ensuite vous aurez assez d'expérience pour vous en apercevoir. Etes-vous prêt(e) ? CLEB 7.21 2 2,3 ARM 2 VIE 36 ARM INF VIE CLEA VIE INF VIET n lisant la solution, ci-dessous, repérez sur les plans le numéro de la scène (appuyez sur la touche S' de votre clavier pour vous assurer que vous êtes au même endroit). Puisque tout est indiqué sur les plans, seules les actions particulières sont écrites. Référez-vous à la légende pour bien comprendre les plans. Good luck, buena suerte, bonne chance (Europe oblige !). DOSSIER DEPART PAR FRAMY 133 " "DEPART D/GENERATION Ordre des scènes : 030 / 027 / 019 / 045 / 034 / 035 / 033 / 029 / 033 / 028 / 031 / 042/ 032 / 030 VIE 2 INF ETS Scène 019 Utiliser le ricochet du laser. Scène 034 Tirer deux fois pour ouvrir la seconde porte. Désinfecter le lieu pour ouvrir les portes n° 2 et n°3. Scène 035 Au lieu de tirer deux fois sur le triangle 1, rester sur la porte 1 et tirer une fois (mais c'est comme vous préférez !). Scène 029 Désinfecter le lieu pour ouvrir la porte n° 2. Scène 032 Détruire l'eil électronique. VIE CLEA VIE 0 CLED 82 81 ARM ARM 22 21 ARM CLEB EN EL 4 CLE A 4 19 VIE VIE O ARM INE 40 CLEC 25 VIE Ordre des scènes : 014/015 / 017 / 018 / 046 / 016 / 020 / 021 / 022/ 023 / 004 / 021 / 040 / 025 VIE CLEB C DEPART INF Scène 014 Tirer deux fois pour ouvrir la porte suivante. Désinfecter le lieu pour ouvrir la porte n 2. Scène 020 Provoquer une collision entre un Néogène et la barrière de plasma pour la détruire. Désinfecter le lieu pour ouvrir la porte n° 2. Scène 022 Désinfecter le lieu pour ouvrir la porte n° 3. Scène 023 Détruire la poubelle puis ouvrir la porte n. Scène 004 Discuter avec l'employé et noter le code d'accès (SETH, OSTRICH). Scène 023 Introduire le code d'accès dans l'ordinateur pour ouvrir la porte n° 4. Scène 040 Utiliser le téléporteur pour passer de l'autre côté du mur. CLEC 33 VIE VIE " "ARM VIE Ordre des scènes : 024 / 039 / 002 / 041/ 037 / 041 / 044 / 005 81 Ordre des scènes : 051/077/078/081 / 079 / 087 / 086 / 060 / 063/ 085 / 084 / 082 / 073 CLC Scène 005 Provoquer une collision entre l'employé et la barrière de plasma pour les détruire. Cet employé est un Néogène ! VIE 84 83 410 61 of 1 INF Scène 051 Aucun problème pour vous maintenant ! Scène 077 Désinfecter le lieu pour ouvrir la porte n° 3. Scène 078 Détruire l'oeil électronique. Le système d'ouverture de la porte n°5 se trouve derrière l'armoire alors détruisez-la pour y accéder ! Scène 060 Utiliser une grenade pour détruire le Néogène. Scène 082 Entrer le code 'DEATH' dans l'ordinateur pour ouvrir la porte n° 2. Scène 073 Après avoir franchi les barrières de plasma tirer une fois pour ouvrir la première porte puis courir vers la seconde porte qui s'ouvre ensuite. CLEB VIE CLEBA 87 INF DEPART VIE VIE ARM ARM CLEA SA 37 135 DEPART 2 CLEA 20 CLED VIE VIE INF 82 ARM 0 VIE 3,2 VIE EL 73 21 VIE CLEA 10 oo ET VIE VIE CLEA Ordre des scènes : 074/062 / 083 / 088 / 075 / 057 / 056 VIE VIE ARM DEPART 74 85 Scène 083 Un Néogène se dirige vers vous, éclater-le avec une grenade. Ramasser l'arme. Grâce à ce bouclier vous pouvez attraper les barrières de plasma en les touchant ! Scène 075 Ouvrir la porte n°2 puis courir vite devant la barrière de plasma pour attirer le Néogène et les faire se détruire. Parler avec l'employé et si vous êtes sympa vous obtiendrez un bouclier. Désinfecter le lieu pour ouvrir la porte n° 3. Scène 057 Utiliser un bouclier pour passer, prendre l'arme puis faire demi tour. Scène 056 Capturer les barrières de plasma en utilisant le bouclier. ARM " "CLEB ARM 109 135 VIE 1 CLEC 124 117 VIE 2 3 CLED ARM 111 VIE 21 107 VIE CLED 116 120 13,4 VIE 2,3 VIE VIE 128 O O CLEB los VIE 87 No DEPART 0 0 69 136 INF DEPART ARM 101 ARM 1012 Ordre des scènes : 101 / 128 / 118 / 132 / 120 / 107 / 135 / 124 / 116 / 117/111 / 109 ARM 132 CLEA CLEA Scène 107 : Détruire l'oeil électronique. 86 Scène 124 : Utiliser une de vos barrières de plasma pour activer alternativement les serrures. Scène 116 : Exploser la barrière et le traqueur en posant une bombe. ARM ARM Ordre des scènes : 076 / 055 / 059 / 065 / 066 / 067 / 066 Scène 117: Lorsque les 4 traqueurs sont en haut, actionner les serrures 1, 2 puis 3 (pour tous les baisser). Dans les autres cas, cherchez un peu, ce n'est pas sorcier. Scène 059 Attention... Scène 065 Désinfecter le lieu pour ouvrir la porte n 5. La première personne est un Néogène. Scène 066 Attirer les Néogènes et tirer dessus, lorsqu'ils sont au dessus des plaques électrifiées, pour vous ouvrir un passage. Scène 111: A partir de maintenant vous avez 20 minutes pour finir le jeu ! Une fois ce temps écoulé, l'immeuble sera détruit et vous avec. VITE ! " " DRRIDA LEGENDE INE 121 6.4.4 5,3 5,4 cm Traqueur Bouche de ventilation Oeil électronique TOS 999 Numéro de la scène 115 ARM Arme VIE Personnage à sauver INF Ordinateur Accès à l'étage supérieur AZ 106 KI Porte 129 112 Serrure CLEB 130 VIE CLE A CLEA 113 137 VIE ARM 126 89 HERE THIS a 10% CLE SE VIE 110 ARM 125 DERRIDA ARM DEPART 88 ARM CLED Ordre des scènes : 125 / 123 / 119 / 112 / 115 / 108 / 123/ 110 / 129 / 130 / 113 / 131 / 137 102 Ordre des scènes : 133 / 104 / 106 / 105 / 121 / 122 (Vous pouvez utiliser toutes vos armes car elles ne serviront plus à l'étage suivant. Alors profitez-en !) Scène 108 Activer la serrure n°3, puis n°2 deux fois, puis n° 6, prendre la clé puis activer la serrure n° 6. Scène 129 Envoyer un laser dans le sens de la flèche bleue. Scène 130 La poubelle à coté de l'employé est un Néogène ! Infin le dernier étage ! Devant vous ce fameux DERRIDA en apparence seulement... Vous lui remettez le paquet en question, croyant bien faire, mais vous constatez très vite que vous vous êtes trompé(e). Vous vous retrouvez dans une salle bleue. Sortez par la droite. Vous vous retrouvez dans une salle avec des yeux. Descendez en diagonale puis remontez de même pour sortir de l'autre côté. Vous voici devant le vrai DERRIDA. Parlez avec lui pour en savoir plus sur cette aventure. aintenant il faut courir vite et bien. Vous ne disposez que de votre agilité comme seule arme. Lorsque vous serez devant DERRIDA à la scène n° 121, attirez-le vers vous puis courez sans vous arrêter vers la scène n° 122. DERRIDA va vous suivre. Appuyez sur le bouton 'A' et regardez le résultat (cette scène est interdite aux moins de 14 ans) ! Retournez à la scène n° 121 et repartez de la même façon que vous êtes venu(e). " "SACTION REPLA LL.**** ACTION REHA Osato + LI200Ux2W our amiga A500/4500+ 599 1500/2000 699 LA CARTOUCHE D'EXPLOITATION LA PLUS PUISSANTE AU MONDE! 2UU> 20 TOUT NOUVEAU SYSTEME D'EXPLOITATION EN ROM DE 256K, OFFRANT UNE MULTITUDE DE NOUVELLES CARACTERISTIQUES. AMIGA ACTION REPLAY SE CONNECTE SIMPLEMENT SUR LE PORT D'EXTENSION ET VOUS DONNE LE POUVOIR DE GELER LA PLUPART DES PROGRAMMES EXISTANTS. COUP D'OEIL SUR LES INCROYABLES CAPACITES DE LA MK III. SAUVEGARDE SUR DISQUE DE TOUS LES PROGRAMMES. Des techniques de compilation permettent de loger jusqu'à trois programmes par disque. Sauvegarde comme avec le DOS AMIGA et restauration indépendant de la cartouche, transfert sur disque dur. Fonctionne jusqu'à 2 mega et même avec un chip MEM de 1 mega (FATTER AGNUS) NOUVEAU MODE TRAINER HYPER-PUISSANT. Le nouveau DEEP TRAINER\" , permet la suppressions des limitations de vies, de carburant, etc... Parfait pour s'entraîner.Utilisation facile. EDITEUR DE SPRITES AMELIORE + DETECTEUR DE VIRUS. L'éditeur complet de sprites permet de visionner/modifier tout le jeu de sprites y compris les \"attached sprites\". NOUVEAUBURST NIBBLER Super logiciel de copie inclus dans MK III. Imaginez simplement une copie de disquette rapide et efficace en appuyant sur une seule touche. SAUVEGARDE'SUR DISQUE D' IMAGES ET DE MUSIQUE. Des échantillons de sons et d'images peuvent être sauvegardés sur disque. Les fichiers sont sauvegardés au format IFF NOUVEAU CHOIX DES MODES PAL OU NTSC. Très utile pour supprimer les vilaines bordures lors de l'utilisation de soft NTSC. (Fonctionne seulement avec les derniers \"agnus chips\"). NOUVEAU BEAUCOUP PLUS DE COMMANDES CLI. Comme rename, relabel, copy, etc... MODE MOUVEMENT LENT. Vous pouvez maintenant ralentir l'action à votre rythme personnelRéglage facile de 0 à 20% de la pleine vitesse Idéal pour contourner les passages semés d'embûches. REDEMARRAGE DES PROGRAMMES. Une simple pression sur une touche, redémarre le programme là où vous l'avez laisse. POINT COMPLET DES PARAMETRES. FAST RAM,CHIP RAM, RAM DISK, DRIVE STATUS, ETC.... TRES PUISSANT EDITEUR D'IMAGES. Plus de 50 commandes pour éditer l'image avec en plus, en surimpression, un statut d'écran unique en son genre, qui donne toutes les informations nécessaires pour travailler les images. NOUVEAUUTILISATION DU JOYSTICK. Permet l'utilisation du joystick à la place des touches clavier. AUTOFIRE. On peut régler la cadence de tir de 0 à 100 %. Imaginez la puissance d'un tir continu !Les joysticks 1 et 2 peuvent être réglés individuellement sur AUTOFIRE MUSIC SOUND TRACKER. Permet de reconstituer de la musique, démos, etc... et de la sauvegarder sur disque. La sauvegarde se fait au format standard de la plupart des logiciels de musique digitalisée. NOUVEAU COMPATIBILITE AMELIOREE DES RAMS D'EXPANSION. De très nombreuses RAM d'expansion pourront fonctionner avec toutes les commandes d'ACTION REPLAY III. COMMANDES DOS. Vous pouvez utilisez toutes une série de commandes DOS disponibles en tout temps: DIR, COPY, FORMAT, RENAME ETC... NOUVEAU INTERROGATION DES FICHIERS. Un programme vous aidera à trouver les noms de fichiers. DISK COPY. Copie de disque par simple pression d'une touche -BOOT SELECTOR. les lecteurs interne ou externe peuvent être sélectionnés comme lecteur de démarrage lorsque l'on travaille avec les disques AMIGA DOS. Très utile de pouvoir booter à partir du drive extérieur SUVEAU COMMANDES DE DEBUGGING AMELIOREES. DISKCODER. Avec cette nouvelle fonction, vous pouvez maintenant protéger vos disques avec un code d'accès secret. Très utile pour la sécurité. SET MAP Permet de charger/sauvegarderléditer/entrer une définition de clavier. PREFERENCES. ACTION REPLAY III possède une option de choix de couleurs avec un menu de réglage. Permel d'adapter vos images à votre choix. DISK MONITOR. Affiche les informations d'une compréhension très facile Options modification/sauvegarde. NOUVEAU IMPRESSION AMELIOREE. Commande compression des petits caractères. DES CODES MACHINES ENCORE PLUS PUISSANTS!! CARACTERISTIQUES: ENTRE AUTRES L'AFFICHAGE EN 80 COLONNES ET LE SCROLLING DANS LES DEUX SENS. *Assembleur/Désassembleur M68000 *Edition plein écran Block save/load *Ecriture chaîne de mémoire Calculette Saut à adresses spécifiques *Exécution d'échantillons résidents * Affichage de texte en RAM. Affichage d'images captées ige et edition de tous les registres et flags du CPU * Moyens complets de recherche Commande \"help\" * Bloc note * Manipulation dynamique de breakpoint * Editeur de circuits intégrés permettant de voir et de modifier tous les régstres des chips Meme les registres \"write only\" *Manipulation de disques * Indication de la piste actuelle de la synchro, du modèle, etc.... * Affichage de mémoire en hex, ascii, assembleur, deci \"Copper assemble/désassemble ( avec maintenant les suffixes.) RAPPELEZ VOUS QU'A TOUT MOMENT VOUS POUVEZ INTERROMPRE LE PROGRAMME EN L'ETAT, LE \"GELER\" AVEC TOUTE LA MEMOIRE ET LES REGISTRES INTACTS. INDISPENSABLE POUR LE DE-BUGGING OU LE RENSEIGNEMENT!  Affichage et ed IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ACTION REPLAY PRO PACK A 600 \"MY FIRST AMIGA.\" A 600 + Super Word + RType 2 + Shanga + Championship Golf Capcom Collection + joystick KONIX AutoFire. PACK A 600 \"SUPER SCHOOL.\" A 600 + Kindwords 2.0 + Fusion Paint + Ports of Calls + Enigme à Oxford + Ballade au pays de Big Ben + Capcom Collection + + Joystick KONIX AutoFire. 3,090 Frs 3,090 Frs PROMO AMIGA 600 729758 PLUS FORT QUE TOUT AVEC LA CARTOUCHE ACTION REPLAY PROL DEVENEZ INVINCIBLE !! INCROYABLE !! Imaginez... -des vies infinies.De l'énergie inépuisable. Des munitions a volonte. utilisation tres simple ENTREZ le code du jeu et jouez à des niveaux jamais atteints, jusqu'à la DESTRUCTION TOTALE! Vous permet en plus de trouver et de programmer vos propres paramètres pour avoir plus de vies, plus d'énergies, plus de niveaux... Sert aussi d'adaptateur universel pour toutes les cartouches de jeu. Disponible pour MEGADRIVE/GENESIS. ..499 F S.FAMICOM + SNES + S.NINTENDO 499 F ACTION REPLAY GAMEBOY 349 F ACTION REPLAY NES .. 349 F Adaptateur UNIVERSEL SFC/SNES/S.NI ...... 179 F PACK A 600 \"SUPER ADVANTAGE.\" PACK A 600 \"SUPER STARTER.\" A 600+ Kindwords 2.0 + Fusion Paint + Indiana Jones + Kick Off 2 + FIA 18 Interceptor + Capcom Collection + Joystick KONIX AutoFire. A 600 + Info File + Fusion Paint + Fighter Bomber + Shangai + Kick Off 2 + Cadaver + Spindizzy World + Capcom Collection +Joystick KONIX AutoFire. 3,090 Frs 3,090 Frs JESSICOD DDDDDDDDD " "JESSICOOR 272 \"Quand les prix sont si bas, NO Managem228 28 :: dansent NNNNONNN non OMMANETLONGBONDS a 429 429 o ** . 695 725 309 309 389 FERN GULI WORLD non gunaan : : 495 429 ..... 490 : 349 429 : 429 DBAKKEN .... USGP5342 293 INDA ooOoooo 016-O : NNNNADA on 101: :chon 1: FOONNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN UN TON: Conon: COMPILATIONS CYTRON PC AMIG CYBERSPACE D-DAY.. REAM TEAM ................. 252 292 252 DAEMONSGATE WF+THE SIMPSONS + TERMINATOR 2 DARKLANDS COUM ... 299 329 299 DARKMERE * Paragliding + Panza + GP 500 11 DEMONIAC PER FIGHTER ............ 252 292 252 D.GENERATION WLFIGHT + WWF+PITFIGHTER DOODLE BUB TRATEGY MASTER ...... 329 349 329 DOJO DAN eros+Hunter(PC Cohort Merchant colony) DOMINIUM .. ortofexcalibur Chess player+Populus DRAGON'S LAIR 3 RADIO 3 ........ ... 369 399 369 DUNE... Beof Britain+Monkey island 1+ Dungeon MA.+ Chaos sina Jones 3+ Battle 1942 DYNABLASTER 3D TO HEAD ...... .... 342 ENTITY 629 Superfulcrum +F19 Sealthfighter EPIC PER HEROS. 299 ETERNAM o+Prince of persia + Aigle d'or EUROPE AVENTURE LTIMA TRILOGY 2 ....... 305 305 305 EUROP. Champion 92 .... MAIV+V+VI EYE OF THE STORM ...... 292 MBAT CLASSIC ............. 342 292 F15 STRIKE EAGLE 3 strike eagle 2+688 sub attack+Team yanke FALCON 3.0 ............. PS GOAL BUSTERS .. 349 399 349 FALCON 3.0 MISSION 1012 International.soccer challenge+ FASCINATION ...... chester united + World champ.soccer's FANTASTIC WORLD .... PANA 92 THE GAMES 299 349 299 FERN GULLY RADIO 2 ................... 309 309 309 FIRE AND ICE unament golf+ Great court 2+Speedball 2 Firstsam. Megaloman. FOOTBALL Manager 3 .... 2012+Grand prix 500 cc 2 UNETE AVENTURE 2.349 349 349 GLOBAL EFFECT nkey Island + Populus +Loom+ Explora 3 GOBLINS 2...... ASSIC COLLECTION .259 299 259 HARRIER HAND OF ST JAMES inlins 2+Barbarian 2+ Colossus Chess + HEIMDALL champion Soccer  .. LITURE DREAMS ........... 342 342 winter +Starblade+Madshow + Metal mast INDY IV ACTION ......... ROCK ........................ 292 342 292 Retaliator+Toki+Populus+GP500 N°2 INTERN.RUGBY CHAL. ISHAR........ WAIKIKI...................... 342 342 342 JAGUAR XJ 220 historik+Fighter Bomber +R type 2 JOE ET MAC dues Brothers KGB WAPS 1 ...................... 259 305 259 KNIGHTMARE ....... ron + Cadaver + Speedball 2 KNIGHTS OF LEGEND WARD WINNERS .......... 252 292 252 KNIGHTS OF THE SKY sco ace + Kick off 2 + Pipemania + Populus KICK OFF 3 V4....................... 292 292 292 L'ARME FATALE to + Barbarian 2+Prince of persia LAST NINJA 3 um Suzuki + Tennis cup LEANDER ... NULATION TOP ........... 295 295 295 LEGACY NECROMAN. ya Kick + Prince de Perse+Targhan LEGEND OF KYRANDIA NTRES AVENTURES .349 349 LEMMINGS 2.. Botsland+Voyageurs du temps+OP.stealth LINKS PERSTARS SPORT .... 299 299 LIVERPOOL F.C ............. 1+Hard drivin +Stunt car+Battle command LOTUS 3...... SUPERSTARS .......... 299 299 LURE OF TEMPRESS .... -Hard drivin +Stuncar+Battle command MAC DONALD'S LAND ... ES STARS ................ 289 289 MAGIC BOY.... 180k+Builderland +Bumpy +superskweek MANTIS ...... ENTURES EXTRA. 292 292 292 MATCH OF THE DAY..... no cracken + Iron lord MEGATRAVELLER 2 ......, set ranger+ Manoir morteville MERCENARY 3............. MICKEY CROSSWORD.. COMBAT ACES ....... 329 329 349 con Gunship + Bomber MICROPROSE GOLF NEGAHITS 3 .............. 349 349 349 MICROPROSEgrand prix. car racer+last ninja 2+rank MIGHT AND MAGIC 3. MONKEY ISLAND 2 ... aiman 2 +Highway 2 +Tetris MOONFALL.. Scoges+Trivial 2 +Defender+ Apb NICKY BOOM 329 289 ASEA SUPREMACY ... 289 NIGEL MANSELL ..... utservice +Carrier command NO GREATER GLORY PACIFIC ISLANDS ...... GREATS GAMES ....... 339 339 339 aritt +Rick dangerous + Tintin+Pic'n pile PILOTS IN PARADISE.. ght hunter + Superski+ Carrier command + PERFECT GENERAL ago 90+Pro tennis tour + Xenon 2 POOL UN RADIO .................... 299 299 299 POPULUS 2 + nues ninja +Gremlins 2 + PREMIERE o thunder + Back the future 2 PROPHECY PCOM COLLECTION .269 269 PUSH OVER er 182+Un squadron+Duel+Forgotten RAMPART d+Ghouls'n ghosts+ Dinasty +Led storm RAGNAROK UCCES STORY 2 .......... 269 269 269 REACH for the SKIES 16+ Skweek+Sherman M4 + Pinball magic AVENTURE 1.299 299 299 RISKY WOODS canajones+Maniac mans. ROBOCOP 3. cora 2 Portes du temps ROBOSPORTS SBATTANTS 2 ........... 289 289 289 ROOKIES Dangerous 1 & 2 +Satan+Double Dragon RUGBY 2 cence to Kill SABRE TEAM ............. 299 299 299 SENSIBLE SOCCER 1.1 S+ Double Dragon 2+Italy 90+ Welltris SHADOWLANDS ubo Outrun SHADOWORLDS RATE ACES ................ 299 299 299 SHUTTLE .... ble Dragon 1 & 2 +Last Ninja 2 SIM CITY + POPULUS .... boteur (PC) + Oriental Games(ST+AG) SIM EARTH SPACE GUN LOGICIELS JEUX SPECIAL FORCES ST PC AMIG SPOT STARUSH O CONST. KIT 2.... 492 492 492 STORMBALL TRAIN 292 392 STRATEGIE ABUCKS 342 292 RBUS A320 STREETFIGHTER 342 STRIKER .... A SUPPORT STRIP POKER GIRL A WARRIOR -342 SUPER HERO SRESTAR SUPER SPORT CHALL POCALYPSE SUPER TETRIS CUATIC GAMES SUZUKI GP 2 SABIAN NIGHTS TENNIS CUP 2 SHES OF EMPIRE THE ADDAMS FAM HOUR GUEDDON 2 THE HUMANS FLYING Fortress .... THE MANAGER THE SEIGE... T2 TINY SKWEEK'S ATTLE ISLE TITUS THE FOX LITTLETOADS... TWILIGHT 2000 TURBO CHARGE LARD AMEARICAIN UGH...... FDS OF PREY UTOPIA TWIN P CK ROGER'S 2 VIDEO KID UNNY BRICKS VROOM... UPAIGN VROOM DATA DISK ESAR WARZONE NOS ENGINE WEEN PROPHEC VILIZATION VF WIZKID .... ENQUEST LONGBOW WOLFCHILD COL WORLD W.W.F 2 BAZY CARS 3 ...... ZOOL RSE OF ENCHANTIA . 342 342 342 NNN NN NN NNNNNNNNNN 99 Qaaaa ccccccc  om www | CUCUN COCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOV      T 2 429 MEGADRIVE JOSYTYCK SJ 3500 MD ...... 179 PRO 2-PAD ... 120 PRO 1-PAD SUPERFAMICON / SNES (US) COMPETITION PRO PAD MD 229 ALIEN 3 ... sfclsnes ALISIA DRAGON 58 ADAPTATEUR UNIVERSEL 179 179 ASCII PAD 229 AERO BLASTERS ASCII SUPER ADVANTAGE 449 AMERICAN GLADIATORS MACINTOSH SUPER STICK NINTENDO 229 AQUATIC GAMES COMPETITION PRO PAD NI ALGEBRA 549 BART VS SPACE MUTAN ACTAISER CARMAN USA PAST .... 549 BATMAN LE RETOUR AMIGA AGURI SUZUKI F1 659 CARMEN WORLD DELUXE .. BLOCK OUT AMOS FRANÇAIS 459 429 ALIEN 3 ... 349 CASTLE OF FR BRAIN .. BREACH. AMOS COMPILER 299 CASTLES .......... AXELAY.... 299 BULLS VS LAKERS AMOS 3D.... 349 AMAZING TENNIS CADASH.. CHUCK YEAGER.... 299 EASY AMOS ......... 349 AMERICAN GLADIATORS 429 COMMAND HQ. CAPTAIN AMERICA COMPTE CHEQUE ..... 290 BART'S NIGHTMARE CHESSMASTER CONQUEST LONGBOW 349 Copieur SynchroExpress 500395 BATMAN LE RETOUR CURSE OF AZURE BONDS 349 CHUCK ROCK Copieur SynchroExpress2000450 B.LAMBER BASKETBALL 359 DARK QUEEN OF KRYNN CYBER COP DELUXE PAINT IV. BLAZE ON . 299 EARL WEAVER DARK CASTLES DEMO MAKER 1MB ............ 395 BLUES BROTHERS HEART OF CHINA 349 DEATH DUEL .. DEVPAC 3.0 ....... CASTELVANIA IV HOYLES BOOK GAMES 3. 349 DESERT STRIKE DISCOSCOPIE PRO 3.0 ....... 390 CHESSMASTER INDY ADVENTURE 359 DONALD DUCK. 429 CHUCK ROCK .. FAMILICOMPTE 325 KID PIX COMPANION 199 DOUBLE DRAGON 3 490 KINGS BOUNTY 10 CONTRA 3 GFA BASIC+ Interpréteur ... 349 DRAGON'S FURY D.FORCE....... KINGS QUEST 5.. 399 DUNGEONS AND DRAG COMPILATEUR GFA BASIC 395 LEISURESUITL 1 DESERT STRIKE 399 KINDWORDS 3.0 EA HOCKEY ...... LEISURESUITL5 DARIUS TWIN MAXIPLAN PLUS 4.0 FR.... 490 EUROPEEN CLUB SOCCER 46 DRAGON'S LAIR LEMMINGS 399 MULTIMEDIA MAKER ....... .495 F15 STRIKE EAGLE 2 .. 465 DRAGON WARRIOR IV F19 STEALTH FIGHTER 299 LEXICROSS MUSIC MAKER 395 F22 INTERCEPTOR .... LOOM ......... 359 PIXMATE .... 525 429 MIGHT & MAGIC 1 & 2 & BOOK 399 DUNGEONS MASTER FANTASIA SUPERBACK 495 E.A HOCKEY 359 FATAL REWIND MONKEY ISLAND ...... 429 EARTH DEFENSE FORCE 495 429 NO GREATER GLORY VIDEO EFFECTS 699 FERRARI GRAND PRIX 399 EQUINOX .... PATTON STRIKES BACK SOURIS GENIUS AG. 399 GODS CABLE EXTENSION PORT AG89 FACEBALL 2000 GHOULS N'GHOST ... 149 PGA COURSES DATA DISK F-ZERO 49 349 PGA TOUR GOLF .... CABLE STEREO AG GLEYLANCER .. F1 GRAND PRIX PLAYMAKER FOOTBALL 349 CABLE PERITEL AG .. 119 GLOBAL GLADIATORS F1-RACE ........ POLICE QUEST 3 349 AlimentationA600/500/500+ . 499 HOOK. FINAL FANTAZY POOL OF RADIANCE 359 252 HUMANS EXTEN.512K A500 + ............ 399 FINAL FIGHT... PRINCE OF PERSIA 349 EXTEN. 1 MO A600+HORL.... 599 252 JEOPARDY .... GHOULS & GHOSTS 349 JOHN MADDEN 92 .......... QUEST FOR GLORY EXTEN.512KSANS HORL. ... 249 GODS 399 RED BARON .... KEEPER OF THE GATES EXTEN.512K+HORLOGE .....299 GRADIUS 3 ... KRUSTY'S SUPER FUN H. 349 SECRET SILVER BLADE EXTEN.1.5 MO+HORLOGE .. 999 SIMANT HOME ALONE 2 349 305 LAKERS VS CELTICS HOOK ....... EXTEN.2MO A600 1190 . LEMMINGS ......... 399 SIM EARTH..... 429 HUNT RED OCTOBER EXTEN.4MO A600 1890 349 SPACE QUEST1 MARBLE MADNESS UMS 2 PLANET EDITOR HYPER ZONE ..... 249 ENCEINTES ZY FI ..... ... 399 MIDNIGHT RESISTANCE JACK NICKLAUS 349 V FOR VICTORY NBA CHALLENGE SWITCH SOURIS/JOYSTICK 199 JOE ET MAC ... WARLORDS. 349 NEW ZEALAND STORY ADAPT.4 JOYSTICKS ........... 75 KING OF MONSTERS PACMANIA ......... WILLY BEAMISH LECTEUR INTERNE A500 ... 490 399 429 KRUSTY'S SUPER FUN H.... PGA TOUR GOLF LECTEUR EXTERNE 3.50\" .. 695 LEMMINGS 495 495 LIBRAIRIE PHANTASY SOLDIER 3 Interface MIDI 3+1+(cables). 249 L'ARME FATALE PREDATOR 2 ..... BIBLE AMIGA + DISK ETIQUETTES 3.50\" LES 100 32 .. 390 429 MAGIC SWORD PRINCE OF PERSIA LIVRE AMIGADOS .... 149 Imprim. STARLC200 COUL. 2390 & MARIO KART RAINBOW ISLAND B.DEBUTER A600 MARIO PAINT. Imprimante STAR LC 20 ..... 2090 RAMPART ... MARIO WORLD. B.DEBUTER Langage machine 129 BOITIER JSY 80 = 80 X 3.50 109 ROAD RASH ... MIGHT AND MAGIC 2 BIBLE DU PC + DISK 440 REVENGE OF SHINOBI. ATARI ST NBA ALL STAR Secret Jeux sur Mega Drivel .......95 D.ROBINSON'S SUP.COURT 429 PAPERBOY .. 429 129 Livre Deluxe Paint ST A.DEBOG ROLLING THUNDER 2 ..... 590 SENNA SUPER MONACO 2 .. 465 PARODIUS Livre SuperBase Pro ............ . 169 DEGAS ELITE SHADOW OF THE BEAST .. PILOT WINGS DEVPAC V.2 Livre développeur ST Vol.2+D. 299 PHALAX.. SHINING at the DARKNESS. 465 Livre développeur ST Vol.1 ....... 199 GESTCOMPTE 2. POPULUS GESTCOMPTE 2 + 3614 459 SIDE POCKET 495 429 PRINCE OF PERS PACK GFA BASIC 3.5 RUBANS SLIME WORLD 690 429 RAMPART LE COMPTABLE 2.... 775 SONIC 2 ROBOCOP 3 CITIZEN 120D .. 59 LE REDACTEUR 3.15. 990 SPEEDBALL 2.. CITIZEN SWIFT 24/9 ROCKETTER 59 PACK ANTIVIRUS ... 199 SPIDERMAN EPSON LX 800/LQ 800 SIM CITY 59 PACK GFA BASIC 2.0 190 STAR FLIGHT STAR NL 10. SIMEARTH ST REPLAY V.8 690 STAR ODISSEY STAR LC 10/20 SHADOW RUN 59 STOS BASIC 395 STORMLORD STAR LC 10 COULEUR SPACE MEGAFORCE SOURIS GENIUS ST. 199 STREET OF RAGE SPANKY'S QUEST LES RUBANS N&B PAR 3 =144 LECTEUR.EXTERNE ST .... 649 STRIDER .... STREET FIGHTER 2 ........... 595 549 SUPER HANG ON SUPER SMASH TV STREET FIGHTER 2 JOYSTICK 649 SUPER ADVANTAGE ............. TAZMANIA ........ RÉF. par 10 par 20 par 50 TEAM USA BASKET SUPER ALESTE ................. 495 429 SUPER BASES LOADED ....495 429 TERMINATOR... 3\" 1/2 DFDD 69 F 130 F 300 F DISQUETTES SUPER BOWLING ..... TREMINATOR 2 ARCADE THE SIMPSONS SUPER CASTELVANIA IV 5\" 1/4 DFDD 56 F 105 F 250 F SUPER DOUBLE DRAGON. THUNDERFORCE IV 3.50\" DFDD TOE JAM AND EARL SUPER GOAL 449 SUPER MARIOLAND DISQUETTES CERTIFIEES 100%, GARANTIE  VIE TOKI .. TROUBLE SHOOTER SUPER MARIO WORLD 429 LIVRÉES AVEC ENVELOPPES ETIQUETTES SUPER OFF ROAD 429 NEUTRES (VERBATIM) TURRICAN TWIN COBRA ........... SUPER R-TYPE ... 429 WARRIORS:ETERNAL SUPERSCOPE + 6 JEUX 595 SUPER SLAM DUNK. 429 WRESTLE WAR. SUPER TENNIS 429 XENON 2 TERMINATOR 2 429 THE ADDAMS FAMILY ... 95 429 BUDGET PC/ST/AG DIGITALISEUR VIDI N 1 EN EUROPE! THE BLUES BROTHERS 429 4D SPORTS BOXING 159 THE SIMPSONS 429 4D SPORTS DRIVING 159 TOP GEAR .... 495 429 \"LA RÉFÉRENCE\" ..... ATARI Magazine ACTION FIGHTER 99 TOM ET JERRY 429 ARKANOID 2. 99 T.M.N.T IV (TORTUES IV) 429 DIGITALISE AU 1/50S TOUTE IMAGE DE SOURCE VIDEO 32 K BARD'S TALE 3. 109 ULTRA MAN. MEMOIRE,COMPATIBLE NEO/DEGAS RESOLUTION 320 X 200 BLUE MAX. 159 UN SQUADRON ..... 4 BITS PAR PIXEL-CONTROLE DU CONTRASTE ET LUMINOSITE DAS BOOT 159 WING COMMANDER CALIFORNIA GAMES 99 WINGS 2 ....... PACK VIDI NEW ST OU AMIGA 1290 F CHUCK YEAGER 2 109 W.W.F ce pack comprend le digitaliseur VIDI + VidiChrome 99 ZELDA 3 ..... CRAZY CARS 2. F16 COMBAT PILOT + PhotonPaint (pour AMIGA) ou Spectrum 512 (pour ST) FALCON .... JOYSTICKS FALCON M.D COUNTERS .. 99 COMPETITION PHO FALCON M.D FIREFIGHT. VIDI RGB FILTRE COULEURS ELECTRONIQUES 799 F PRO 5000 ..... FIRE AND FORGET 2 99 QUICKJOY 2 TURBO ........... FLOOD .... PACK VIDI COMPLET STOU AMIGA 1790 F QUICKJOY 3 SUPERCHARGER GAUNTLET 2 ..... QUICKJOY 5 SUPERBOARD ... COMPREND PACK VIDI NEW+VIDI RGB GREMLINS 2 QUICKJOY VI JETFIGHTER .... JANGHIR KHAN SQUASH QUICKJOY TOPSTAR MANCHESTER UNITED QUICKJOY Turbo Pedale. MOONWALKER CRAYON OPTIQUE TROJAN A500/A500+ QUICKJOY Megastar Junior 399F. PRO TENNIS TOUR QUICKJOY MEGASTAR PUZZNIC QUICKJOY SUPERSTAR Quoi de plus naturel que l'utilisation d'un crayon ! ROBOCOP KONIX SPEEDKING....... SUPER CARS 2 88 KONIX SPEEDKING Autofire SUPER MONACO G KONIX THE NAVIGATOR Particulièrement recommandé pour les applications SWITCHBLADE 2 KONIX ANALOGIQUE AMIGA 159 TOYOTA CELICA STING-RAY..... 149 d'Arts Graphiques, de Dessins et les logiciels éducatifs etc... TURRICAN 2 QUICKSHOT APACHE 1 ..... ULTIMATE GOLF Compatible avec DELUXE PAINT III ET IV. QUICKSHOT MAVERICK 1 .. 169 STREET FIGHTER QUICKSHOT PYTHON 1 ........ 119 Livré avec le logiciel de dessin KwikDraw de TROJAN 429 G-F15 ST) NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN WUNNNNNNNNNWUWWANAN NOMMONSUNNON WOONNNNNNWONNNN NNNNNNNNNNNOUN NOUN NNNNN MHRBNB=BNPNHN: MBMBARBN: MORPR: B2BBBBBB: 8: : BBB998: 888: 888: : : BM9BW OUTON NOI GO GT UT UT OU AUTUNNO 16 UT COULD NONNNCONTINNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN : Un non AWETE AV inermans: 26918 Storm co DISQUETTE NETTOYAGE 3.50\":59 F NOTO  -495 429 ORION     NNNNNNUTNOUINNNNNNNNNNNNNNNNNN NAMN OOOOOOOO NOVNO LOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOO8000000 OOOOOOOOOOOO 149 292 293 89 NN NON NOUS LIVRONS TOUJOURS LES DERNIERES VERSIONS CONS à retourner à RP JESSICO BP693 06012 NICE CEDEX 1 ON DE COMMANDE EXPRESS GAGNEZ DU TEMPS ! 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" "AMIGA Jeux crack LES DYNA Pour avoir 255 vies, pour la jeep, recherchez les octets DRAGON'S BLASTER   D    et EYE OF THE LAIR remplacez-les par FF  BEHOLDER ET LES D    . Ça y est vous êtes devenu Ou rendez-vous à l'adresse SPACE ACE fou? Vous n'avez pas réussi $ Astuces à faire avec une car à voir la fin de ce jeu? touche. Utilisez vite le dernier code: Pour avoir des vies infinies Pour avoir de l'énergie pour UAHFTHEP Pour avoir des vies infinies, pour la jeep, mettre un tous les mecs, recherchez les (Joseph DONHO) breakpoint à l'adresse des octets 90 46 17 40  18 appuyez sur 'L' pour chargez vies. Si vous ne savez pas. et remplacez-les par 4A 4 une partie et au lieu de SILKWORM comment, tapez : \"BS 327\" 17 40  1B. mettre votre disk de sauveet appuyez sur la touche Ou rendez-vous à l'adresse garde, insérez votre disk 2 RETURN'. $F8. (du jeu!), appuyez sur fire et Astuces à faire avec une car(LE TALENTUEUX) remettez votre disk 1. Le touche. Pour avoir de la bouffe message \"Your mission is Pour avoir 255 crédits, infinie pour tous les mecs over\" va apparaître, mais à recherchez les octets   recherchez les octets 53 30 votre grande surprise les jeu      27 et APIDYA  23 3F  et remplacezvas recommencer. Vous remplacez-les par FF  les par 4A 30  23 3F aurez  vies et continuerez à      27. . Pendant le jeu, pressez la Ou rendez-vous à l'adresse jouer. Attention, si vous ne Ou rendez-vous à l'adresse touche 'HELP' pour changer $03F3A%. perdez pas une vie, le jeu $. de niveau. (LE TALENTUEUX) rebootera automatiquement Si vous voulez un moucheron à la fin de la première disPour avoir des crédits infinis, à vos côtés, pressez la PUSH OVER quette. mettre un breakpoint à touche 'Q'. (Stacker's) l'adresse des crédits. Si vous Si vous voulez deux mouchene savez pas comment, Astuces à faire avec une car rons à vos côtés, pressez la JAMES tapez : \"BS 163\" et appuyez touche '2'. touche. Pour avoir un maximum de POND Si vous voulez supprimer les sur 'RETURN. moucherons, pressez la jetons, recherchez les octets touche 'D'.    C  et remPour activez le cheat-mode, Pour avoir 255 vies, pour (BUREAU Thierry) placez-les par 63   pendant le jeu, tapez \"JUNl'hélico, recherchez les octets C . KYARD\" puis pressez la   25  1C  et Ou rendez-vous à l'adresse touche 'RETURN'. remplacez-les par FF  25 AGONY $04636D. Maintenant utilisez les difféPour avoir des jetons infinis,  1C . recherchez les octets 33 c Ou rendez-vous à l'adresse rentes touches pour accéder Pendant l'image où l'on voit   63 6C et remplacez$B5. au différent niveau. un arbre en feu, tapez les par 33 C    63 Z= Level 3 'FANTASY', puis la touche 6C. X = Level 4 Pour avoir des vies infinies \"RETURN'. Maintenant Ou rendez-vous à l'adresse C = Level 5 pour l'hélico, mettre un pendant le jeu, pressez $FCE. V = Level 6 breakpoint à l'adresse des reakpoint à l'adresse des autant de fois que vous le autant Pour avoir les codes des B = Level 7 vies. Si vous ne savez pas voulez la touche 'F4' pour levels, ouvrez le dossier N = Level 8 comment, tapez: \"BS 2B5\" avoir une vie supplémentaire 'SCREENS' du disk 2 et faites M = Level 9 et appuyez sur la touche et les meilleures armes. un 'DIR'. (Daniel DUFFOURG) \"RETURN'. (Olivier DEMEAUTIS) (LE TALENTUEUX) JOYSTICK/ NOVEMBRE 1992 / 140 " "OFFRE SPECIALE PC La machine de vos rêves à un prix défiant toutes concurrences TUE CAME MASTER 100 % COMPATIBLE PC 7400 F Hc SESSN Toutes nos configurations sont livrées avec: Carte mère 386 SX 33, 2 Mo de RAM, lecteur 3\"1/2 (1.44 Mo), Disque dur 80 Mo, Carte graphique SVGA 1 Mo (1024x768, 256 couleurs), écran Super VGA (1024x768), boîtier Mini-tour, carte SOUND MASTER+, Joystick, 4 jeux (POPULOUS, MONKEY-ISLAND, EXPLORA 3, LOOM) et plus de 10 autres autres jeux gratuits, clavier AZERTY 102 touches OPTION: Lecteur suppléméntaire Mémoire 1 Mo Ram supplémentaire Carte son SOUND BLASTER II # 550 F TIC MICROSOFT MS-DOS 5.0 VF Carte son SOUND BLASTER PRO + 1150 F TTC MICROSOFT WINDOWS 3.1 VF CARTE VIDEO ORCHID Pro Ils 1 Mo + 600 F TTC Carte Mère 386 DX 33 128 Ko cache 950 Souris Compatible Microsoft + 150 F TIC Carte mère 486 DX 33 256 ko cache 2980 Vente par correspondance Qté Désignation BON DE COMMANDE Prix ttc Nom: Adresse: Code postal: Ville: Tél: Fax: Frais de port par configuration standard: 350 F Htc pour la province et 250 F tte pour la région parisienne, Palement par Chèque, CCp ou virement bancaire à l'ordre de \"POLYWELL COMPUTER\" Tous nos matériels sont garantis 1 an plèces et main d'oeuvre retour atelier. Option 5% sur prix d'achat POLYWELL COMPUTER 35 Bld de la Villette 75010 PARIS Métro : BELLEVILLE Tél: 42.49.56.88 Fax : 42.49.77.98 OUVERT SANS INTERRUPTION DU LUNDI AU SAMEDI DE 10 H A 19 H " "COMPATIBLES Jeux crack PC TITANIC SKI OR DIE FASTPATCH 1.0 A faire avec debug. Si vous ne savez pas comment faire, reportez vous à l'explication se trouvant dans le numéro 30. 999 'Munitions infinies pour SKI OR DIE 1000 3,4, \"SKIEGA \",01,06,8A, 39,90,90,90,90,00,00,28,48 1010 4 \"SKICGA \",01,06,92,39,90,90,90,90,00,00,28,48 1020 4 , \"SKITGA \",,06,86,39,90,90,90,90,00,00, 28,48 version VGA ntitvga.exe ULTIMA VII FASTPATCH 1.0 g2A g155 998 ' Caractéristiques à fond pour votre sauvegarde de ULTIMA VII 999' Le programme est à exécuter dans le répertoire GAMEDAT 1000 DATA 3 1010 DATA 4, \"U7NBUF DAT\", 12,12,12,12,7F, 77, 77, 7F,,00,06,00 1020 DATA 2, \"U7NBUF DAT\", A, A, 77,7F,00,00,F,00 1030 DATA 5, \"U7NBUF DAT\", C8,00,00,00,00, FF, 7F,00,00,7F,,00,14,00 ecs:3F82 EB ecs:3EAB 90 90 90 90 LHX ATTACK CHOPPER FASTPATCH 1.0 999 'Munitions infinies pour LHX 1000 3,4,\"lhx .exe\", FE, E, FA,F3,90,90,90,90,0,0,35, A3 1010 4, \"lhx .exe\", FE, E, FB,F3,90,90,90,90,0,0, 74, A3 1020 4, \"lhx .exe\", 29,84,6A, F3,90,90,90,90,0,0,60,40 version CGA ntitoga.exe g2A CASTLES FASTPATCH 1.0 g155 ecs:34DB 999 'Argent infini pour CASTLES 1000 DATA 4 1010 DATA 5, \"castles1.exe\", 83, 2E, 16,81,32,90,90,90,90,90,00,00,3C, B4 1020 DATA 4, \"castles1.exe\", 29,06,16,81,90,90,90,90,00,00, CA, A8 1030 DATA 3,\"castles1.exe\", A3,16,81,90,90,90,00,00,08, BB 1040 DATA 4, \"castles1.exe\",29,36,16,81,90,90,90,90,,00,C9, A9 EB ecs:3424 90 90 90 90 MOKTAR FASTPATCH 1.0 (Guillaume PERNOT) EPIC Voici les codes: AURIGIA, CEPHEUS, APUS, MUSCA, PYXIS, CETUS, FORNAX, CAELUM, CORVUS. (Guillaume PERNOT) 10 'Energie infinie pour MOKTAR. Lancez TRAIN avant 20 'MOKTAR. Par Guillaume PERNOT (C) JOYSTICK 1992 25 C=0 30 OPEN \"O\", #1, \"TRAIN.COM\" 4 FOR I=1 TO 86 50 READ A$:B=VAL (\"&H\"+A$) 60 PRINT #1, CHR$ (B); 70 C=C+B 80 NEXT 90 IF C<>8093 THEN PRINT \"ERREUR DANS LES DATAS\" : CLOSE #1:KILL \"TRAIN.COM\" : END 100 SYSTEM 110 DATA EB, 33,90,90,55, 8B, EC,50,53,56,1E, 8B, 46,04 120 DATA BB, AF, E, 1B, C3, 8E, D8, BE, 74,D, B8,24,01,39 130 DATA 04,75,C,07,06,24,48,90,90,07,06,26,43,90 140 DATA 90,17,5E, 5B,58,5D, EA, 00,00,00,00, B8, 21,35 150 DATA CD, 21,89,18,31,01,8C,06,33,91,18,21,25, BA 160 DATA 03,01, CD,21,B4,31,BB, 56,01, B1,04,D3, EB, 43 170 DATA CD, 21 PANZA KICK BOXING Dans le sous répertoire B, éditez le numéro de votre sauvegarde et mettez 63 aux offsets 1, 2 et 3. (Guillaume PERNOT) JOYSTICK / NOVEMBRE 1992/142 " "INFORMATIQUE E O ULTIMA DORMATIQUE L'ESPACE PC UE I INFORMATIQUE PARIS: LILLE: MARSEILLE: CAMBRAI: SEDAN: 5 Bd Voltaire 75011 Paris Tél. (1) 43 38 96 31 Fax. (1) 43 38 11 86 72-74 rue de Paris 59800 Lille Tél. 20 42 09 09 Fax. 20 57 09 29 26 rue de la Palud 13001 Marseille Tél. 91 33 24 25 Fax. 91 33 22 05 8 rue du petit séminaire 59400 Cambrai Tél. 27 74 89 23 Fax. 27 74 89 15 3 rue Gambetta 08200 Sedan Tél. 24 27 45 36 Fax. 24 29 32 28 386 SX 33 | 386 DX 33 | 386 SX 25 2Mo de RAM extensible à 8 Mo sur carte mère + Configuration de base 2Mo de RAM extensible à 16 Mo sur carte mère + Configuration de base 2Mo de Ram (128Ko cache) ext. à 32Mo sur carte mère + Configuration de base +580FTTC + 1 souris 6280 FTTC + 1 souris 6480 FTTC + 1 souris 7080 FTTC et 30 jeux 7100F avec Sound Blaster 2,0 et 30 jeux 7300F avec Sound Blaster 2,0 et 30 jeux 7900F avec Sound Blaster 2,0 Configuration de base: boitier mini-tower, alimentation 200W, disque dur 45Mo, 1 lecteur HD au choix, carte contrôleur 2HD 2 FD, carte vidéo 512K, écran couleur SVGA, 2 séries, 1/1, 1 port joystick, clavier 102 t. Les Options à la place du disque de 45Mo 80MO 105Mo +780FTTC 120Mo +980FTTC 210Mo +2880FTTC 2ème lecteur +420FTC Le Mo de RAM +280FTTC DOS 5.0 français+590FTC Windows 3,1 + MS DOS 5.0 +1350FTTC pour un multisynchro Sony à la place du SVGA en 14\" +5190 FTC en 17\" +9950FTTC en 20\" +21230FTC SoundBlaster Pro à la place de la 2 + 800FTTC Vidéo 1Mo +390FTTC 386 DX 40| 486 DX 33| 486 DX 50 | 2Mo de Ram (128Ko cache) ext. à 32Mo sur carte mère + Configuration de base 2Mo de RAM extensible à 32Mo sur carte mère + Configuration de base 2Mo de Ram (128Ko cache) ext. à 64Mo sur carte mère + Configuration de base 7180 FTTC + 1 souris 9880 FTTC ** souris 11580 FTTC + 1 souris et 30 jeux 8000F avec Sound Blaster 2,0 et 30 jeux 10700F avec Sound Blaster 2,0 et 30 jeux 12400F avec Sound Blaster 2,0 OPTION MANAGER OPTION MULTIMEDIA OPTION PLAYER Ajoutez à votre configuration de base 1 joystick 1 Sound Blaster 2.0 1 paire d'enceintes 1 jeu au choix Ajoutez à votre configuration de base WINDOWS 3.1 & MS DOS 5.0 Carte vidéo Orchid Prodesigner Il 1Mo (accélère considérablement les aplicators Windows) Ajoutez à votre configuration de base -Sound Blaster Pro il1 CD Romineme 1 CD Sherlock Holmes CD Prosonus (600 Mo de musique) CD Bookshel (encyclopedie) Jones in the fast zone (monopoly) Mammals (errcyclopédie) paire d'enceintes pour 1680 FTTC pour 2480 FTTC pour 4580 FTTC livré avec la Vidéo Blaster: Vidéokit (capture d'image sous Windows), Mmplay (présentation), Vbdémo (démonstration), Tempragif (traitement d'image). Temprashow (présentation sous Dos), Macromindaction (présentation sous Windows) CARTE VIDEO VIDEO BLASTER: Augmentez les performances de votre PC CARTE ET LOGICIEL DE CAPTURE D'IMAGE, D'INCRUSTATION VIDEO grace à une carte vidéo rapide ET DE FENETRAGE VIDEO .. arte VGATseng Lab1Mo......... ........680FTC PROMO arte VGA Orchid Prodesigner || ..1080FTTC MIDI KA arte VGA Orchid Farenheit 1080 .......2280FTC CD-ROM BETER SOUND BLASTER & VIDEO BLASTER OFFRE TRAITEMENT DE TEXTE L'INTERFACE MULTIMEDIA OS MULTIMEDIA Canon BJ10ex 2250FTTC POUR VOTRE PC STAR LC 24-20 2690FTTC Pour l'achat d'une configuration PC et d'une MULTIMEDIA UPGRADE KIT PERSONNAL imprimante ULTIMA vous offre TEXTOR 5 ENSEMBLE COMPRENANT: SOUND BLASTER PRO II, CD ROM INTERNE, 5 CD (SHERLOCK (traitement de texte en 5\"14 avec correcteur HOLMES, PROSONUS, BOOKSHELVES, JONES IN THE orthographique français et anglais, mailing etc...) FAST ZONE, MAMMALS) ...... . ...4680FTTC ofte valable dans la limite des stocks, version en 5-14 litention, les prix et promotions ne sont pas disponibles dans toutes les agences, renseignez-vous. Photos non contractuelles. SOUND BLASTER 2.0 ........890FTTC SOUND BLASTER PRO II ... 1490FTTC avec MIDIKIT...mmm... 1690FTTC Enceintes screen beat........Promo Enceintes Zydec .... ... Promo TIMEDIA NOUVEAU ! KIT CD ROM INTERNE POUR SOUND BLASTER 2.0......2990FTTC LES CONFIGURATIONS REQUISES: SOUND BLASTER --> XT SOUND BLASTER PRO-------------> AT VIDEO BLASTER-----> AT 386 SX mini " "CONSOLES Fort, je ne vois pas d'autre mot pour qualifier ce nouveau numéro de Consoles News. Une fois de plus, on a pris tous les risques possibles et imaginables pour sortir le meilleur de nous-mêmes. Non mais, imaginez un peu qu'en un seul mois, un seul, on a pulvérisé, au moins, quarante trois mille deux cent cinquante deux et demi Aliens (le demi, c'est TSR qui s'est planté un peu), on a marqué plus de trois cent vingt quatre buts, on a franchi frente deux crevasses, éclaté deux mille six cents deux punks et autres loubards de banlieue. On a aussi détruit trois joystick, bu cent treize bouteilles de Coca et trente deux paquets de chips (si vous trouvez que la quantité de Chips est faible par rapport au reste, c'est parce que Olivier et JeanFrançois n'aiment pas ça). Bref, on s'est vraiment éclatés, d'autant plus que je ne vous ai pas dit qu'on avait aussi détruit deux claviers de Mac et trois Megadrive (ce qui n'a pas fait rigoler le Big Boss), mais on s'est éclaté. Notre coup de coeur ce mois-ci, c'est Alienlll. Si le film n'est pas terrible, le jeu par contre est canon, c'est aussi le cas d'Atomic Runner, pour lequel j'ai également bien flashé. En attendant The Magical Quest et Super Star Wars sur Super Famicom qui sortiront au cours du mois de décembre, pour l'instant les Famicomistes n'ont pas grand-chose de génialement extraordinairement mirobolement dément à se mettre sous la dent. Tant pis pour eux, avec Street Fighter, ils ont déjà eu leur compte. Les fêtes de Nol approchent à grands pas et c'est une bénédiction car tout le monde aura plein de cadeaux et ça, c'est une véritable bénédiction. Allez, allez trêve de balivernes inutiles, je vous laisse et vous souhaite une bonne lecture. Sayonara J'M DESTROY (SNAIL) Oyez, Oyez bons gens. Du 4 au 8 novembre se déroule au CNIT à la Défense, le second Super Games Show. Ça va dépoter un maximum, toute la profession sera présente et plus particulièrement nous. Rien que pour cela déjà, ca vaut le détour. On va réellement s'éclater comme des bêtes, d'autant plus que vous pourrez voir en chair et en os et même toucher : le Big Boss (il paraît que lorsqu'on lui touche le dos, sa grosse bosse porte bonheur), Danboss (sa bosse à lui est moins volumineuse et pour avoir de la chance, il faut la caresser plus longtemps!) Danbiss qui n'a aucune excroissance particulière et qui est dégoûté parce que toute la journée il lui arrive toujours tout un tas de catastrophes : la dernière en date c'est d'avoir glissé sur une peau de banane, laissée par Claude et de s'être fracassé la tête contre son Mac). Bref, ne ratez pas l'occasion de venir nous voir, cela nous fera plaisir de voir vos tronches. Durant ce Salon, on devrait voir une avalanche de nouveautés, d'autant plus que Sega et Nintendo seront certainement présents. Inutile de vous dire que la guerre froide aura une nouvelle fois lieu. C'est à qui aura le plus grand stand, c'est à qui aura la plus belle animation, c'est à qui aura le plus beau jeu. Avez-vous vu leurs pubs à la télé ? C'est du délire non, sans a priori, il faut reconnaître que ces deux géants du jeu font très fort. Vous avez maté un peu la débauche d'effets spéciaux dans chacun de leur clip. C'est vraiment extraordinaire. Sega et Nintendo vont nous assurer un avenir rose, avec des éléphants partout. Sonic II sera bientôt disponible sur Megadrive, Street Fighter est désormais en vente avec la Super Nintendo. Ils s'éclatent comme des bêtes. Si ces deux firmes-la s'en donnent a cour joie, NEC et SNK continuent leur petit bonhomme de chemin. Certes les nouveautés se font rares, mais la firme conceptrice de la plus chère console du monde sort tout de même au moins une cartouche par mois; c'est, bien sûr, loin d'être suffisant, mais après tout ce n'est pas si mal. La tendance chez NEC, on le sait depuis quelques mois, ce sont les jeux sur CD Rom. Il n'y a plus un titre en cartouche, à part Tatsujin, on n'a rien vu d'autre venir. En attendant la console future qui promet, on ne voit rien de bien alléchant se profiler. Voilà, voilà. Venez nombreux au Salon, déchaînezvous comme des bêtes et tout sera comme dans le meilleur des mondes. 144 " "COUP DE COUR CAM traditionnels, mon M40 ainsi que mon lanceflammes me seront certainement les plus utiles, il ne faut absolument pas que j'oublie mes grenades pour traverser les couloirs d'aération, les passages les plus compliqués et les plus étroits de ce jeu. Quelle chance que les réalisateurs aient été aussi cool. Avec ma souplesse et mon agilité, je ne m'énerve pas lorsque plusieurs Aliens se mesurent à moi en même temps. C'est cool, je peux assurer bien comme il faut. Il est dommage cependant que les couleurs soient un peu temes, disons même fades, car cela gâche un petit peu l'ambiance qui, par contre, est parfaitement rendue par la musique angoissante et stressante produite par la Megadrive. Durant toute l'action, je vais être soumise à des dangers mortels qui, bien souvent, auront ma peau, je le sais mais ne dramatisons pas pour autant. Devant certaines portes, il faudra que j'utilise une grenade pour les ouvrir (je n'ai pas toutes les clés sur moi, c'est un tort, c'est vrai, mais bon, je suis déjà bien chargée). Mes ennemis sont complètement hideux et me font homblement peur. Mais je ne suis pas une femmelette, je suis Ripley et les Aliens je les bouffe. J'm DESTROY trouve ces bagnards, devenus, au fil du temps, de véritables camarades de lutte (finale, groupons nous et demain, tra lala lalala la etc..) Les aliens sont là. Les mêmes qui m'avaient déjà pris la tête au cours des épisodes précédents. Comme je commence à avoir une sacrée habitude des combats chauds, d'entrée de jeu je m'arme de manière à ne plus laisser aucun ennemi me terrasser. Entre mes grenades, mon M40, mon lance-flammes et mes fusils à tir à répétition, je suis plutôt logée à la bonne enseigne. Si je sais que dans les tableaux 197750 oilà, c'est décidé, aujourd'hui je me coupe les cheveux, je pars à bord d'un vaisseau spatial dans lequel je m'endors pendant quelques années. Je change de sexe, au préalable, et je n'oublie pas de gagner des millions. Je m'éjecte dans une capsule de secours au fin fond de l'espace pour atterrir en enfer. Comme je suis bien décidé à ne pas en rester là, je continue... l'enfer dans l'espace indéfiniment sidéral, c'est la planète carcérale Fioriana 19. Comme je suis une nana et qu'en plus je ne suis pas trop mal foutue, malgré ma boule à zéro, je me félicite que cette planète prison soit uniquement réservée aux hommes, ainsi, ils seront tous pour moi! Après quoi, j'invite mes copains, les Aliens pour qu'ils me fassent des grosses papouilles quand je suis endormie. Bref, je suis complètement stone et je m'appelle Ripley. Trêve de plaisanteries ridicules, Fiorina 19 ce n'est pas le paradis, surtout avec l'arrivée des Aliens, véritable cauchemar permanent. Alors que je commençais à lier amitié avec certains des individus détenus sur cette planète, les événements se précipitèrent à une allure phéCARTOUCHE : FRANÇAISE noménale. De EDITEUR: ARENA mystérieuses disGRAPHISME : 16 paritions mettaient SON : 16 tous mes sens en alerte. Mes comMANIABILITÉ : 14 pagnons de lutte ANIMATION : 16 étaient captures par les bestioles. Il fallait que je reMEGADRIVE POST 59 ENERGY 91% VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN 145 " "GAME GEAR BATMAN RETURNS CARTOUCHE : FRANÇAISE EDITEUR:SEGA GRAPHISME : 14 SON : 14 La question qui se pose mainteMANIABILITÉ : 15 nant est la suivan ANIMATION : 15 te : Batman Returns ou Shinobi ll? Lisez donc ce qu'en dit Trazom dans le présent numéro et faites votre choix. Sachez aussi qu'Alien III et Sonic arrivent alors peut-être est-il judicieux d'économiser et d'attendre un peu? T.S.R. 80% trouver le Pingouin et lui faire avouer le crime odieux! Classique me direz-vous. Il est aujourd'hui très difficile de trouver un scénario original. Surtout que les concepteurs de jeu ne veulent pas faire trop compliqué, de peur que le joueur n'accroche pas ou ne comprenne pas (info 100% véridique). En d'autres termes, on nous prend pour des débiles. C'est toujours agréable. Mais je m'arrête là car on ne peut vraiment pas faire grief à Batman. Après tout, il suit la mode du temps. De plus, Batman est un excellent jeu de plates-formes/action, faisant penser, par certains côtés, à Shinobi II. Il n'y a guère de différence entre les deux jeux. Avec Batman Retums, vous devrez traverser une masse de niveaux peuplés d'adversaires plus ou moins coriaces, pour finalement atteindre des boss de fin de niveau. Parmi ces boss, vous retrouverez la délicieuse Catwoman, celle qui, sous les traits de Michèle Pfeiffer au cinéma, nous donne la meilleure réplique de la décennie, dans un superbe et sensuel \"Miaouh!\". Batman Returns bénéficie d'une très bonne animation et de graphismes fins auxquels ont reprochera tout de même les teintes un peu trop sombres. C'est une question d'ambiance certes, mais Gotham avec un peu plus de couleurs aurait été le bienvenu. Le jeu est d'une difficulté moyenne mais vous garantit d'assez longs et \"boss\" moments. ATTIT h! Gotham City! Cette ville complètement folle (d'où son nom! Nom souvent donné aussi à New York!) où N'on n'arrête pas d'être surpris un seul instant! Si, à la fin du premier épisode du film, Batman était un héros adulé, les choses ont maintenant changé. Le Pingouin, être difforme et vicieux, a monté un sombre traquenard (pléonasme?). Batman est accusé du meurtre d'une jeune et jolie (tant qu'on y est! On n'allait pas prendre Rika Zaraï!) jeune femme. Un seul moyen pour Batman de se disculper: reKAKITAIKOKO ST GANGS ALEX RYAN TIIT! par le chef d'une bande rivale. Horne gênent en rien l'action. Une tête ou un bras reur, malheur, nous compatissons disparaissant de temps en temps, ce n'est pas tous à ce malheur qui réjouirait les la fin du monde... enfin, dans les jeux vidéos, sitrois quarts de l'humanité. Comme non argl! Les graphismes sont plus qu'honnêtes, SEBE Ryan et Alex n'ont rien de mieux à j'irai même jusqu'à dire: bien! Pour une fois que faire, ils partent de ce pas pour afles teintes ne sont pas d'un orange verdâtre! Sefronter tous les caïds de la rue. lon AHL, Double Dragon Il s'en tire beaucoup Street Gangs offre au joueur un mieux. Je vous laisse juger. Quant à Double Dragrand nombre de possibilités de gon III, il est bien inférieur à Street Gangs. Pour combats avec divers objets : un jeu de baston, qui se joue à deux simultané caisses, pneus, poings US, chaînes... ment qui plus est, Street Gangs ne s'en tire pas de quoi éclater tout le monde de mal du tout. >BELONGINGS PASSWORD mille et une façons. Vous allez me T.S.R. LEVEL STATUS HELP dire, ce n'est pas bien nouveau. Exact, ALEX is RYAN yan et Alex Street Gangs n'est certainesont deux ment pas un jeu qui innove, bagarreurs, de la baston à tout va, on en deux purs a déjà vu! Pourtant, Street et durs. Sans Gangs n'est pas sans préEDITEUR: INFOGRAMES doute ont-ils trop doute ont-ils trop senter quelques avantages, GRAPHISME : 14 joué à Double techniques principalement. SON : 16 Dragon, ce qui a Le scrolling horizontal n'est MANIABILITÉ : 12 eu pour effet de pas \"brisé\" comme on le les rendre un peu voit bien trop souvent sur la ANIMATION : 14 bizarres? Enfin, Nintendo. L'animation des bref, la petite sprites n'échappe pas, PASSWORD amie de Ryan a BELONGINGS quant à elle, à quelques clidisparu, enlevée gnotements intempestifs qui LEVEL STATUS HELP NES TRASH PICK-UP 740% bref, la 146 " "GAME BOY SPANKY'S QUEST CARTOUCHE : AMERICAINE EDITEUR: NATSUME GRAPHISME : 15 SON : 18 tir du niveau. Ce principe est origiMANIABILITÉ : 15 nal et dépayse ANIMATION : 16 des classiques jeux de plateaux sur Game Boy. Par contre, le jeu lasse assez vite et son intérêt en prend un sérieux coup. Bref, ce jeu graphiquement simple mais très sympa ne doit pas impérativement être inclu dans votre ludothèque mais reste un super jeu d'adresse. OLMER 70% ce monde de pierre, tout est organisé en tours. Spanky doit parcourir les 16 étages des 4 tours mises en place par la force magique de la responsable de tout ce ram-dam: Morticia la sorcière. Chaque tour est gardée par un boss à la solde de Morticia. Quand Spanky est venu à bout des 64 premiers niveaux (les 4 tours), il doit se repayer chacun des boss à la suite avant la confrontation finale avec Morticia. Ce jeu, déjà sorti sur Super Famicom, est un jeu d'adresse et d'action. Les taBO62000 002 bleaux sont représentés en vue de profil et l'on peut faire sauter le petit lors que Spanky se balade dans la fosinge sur les plates-formes. Mai rêt, il entend un bruit se rapprochant la principale occupation du pride lui. Spanky étant un petit singe in mate est de jongler avec une telligent et plein de bon sens, il grim boule qu'il fait rebondir plus ou pe à un arbre pour se protéger et, en même moins longtemps sur sa tête. Il temps, regarder au loin pour voir ce qui arrive. est possible de faire rebondir la Une pluie de briques s'abat sur la forêt ! En moins boule plus haut et de la faire de temps qu'il ne faut pour l'écrire, des murs gi grossir car plus elle effectue de gantesques sont créés autour de Spanky qui se rebonds, plus elle grossit. Une retrouve, du coup, prisonnier dans un labyrinthe, deuxième pression sur le bouun véritable dédale de couloirs menant à des ton adéquat et la boule se transsalles. C'est malheureusement une évidence : il forme, selon sa grosseur, en va maintenant falloir à Spanky tout le courage d'un petites billes tueuses. Ces billes singe pour parcourir toutes les salles de sa nousont destinées aux ennemis qu'il velle prison pour espérer retrouver la liberté. Dans faut toujours exterminer pour sorSPIDERMAN SCORE 3450 plus. En effet, on vient d'apprendre que Spi de votre jauge de vie, vous pourrez vous réfuderman est accusé par les autorités d'avoir ca gier chez vous, en sélectionnant l'icône qui ché une bombe à retardement dans la ville. On convient. Bien entendu, cela fera avancer le ne nous dit même pas quel serait le mobile de temps, et je vous rappelle qu'il y a une bomce chantage ! Bref, pour une fois, donc, notre be à retardement quelque part dans la ville ! En héros est menacé non seulement par les vériguise de conclusion, je n'hésiterai pas à dire tables malfaiteurs que l'on connaît tous sous le que les graphismes aussi bien que les sons me nom de Dr Octopus, Lezard et j'en passe, mais semblent vraiment au niveau de la console. Le également par la police qui n'a rien compris à plaisir ludique est certain, et le petit côté avenl'histoire. Au moins, vous, vous me ture ne peut que plaire. Ce jeu ne devrait donc suivez et c'est l'essentiel ! Notre araignée n'a pas vous déplaire. plus guère le choix. Pour survivre et se disculTRAZOM per aux yeux de l'opinion qui se sent floué, trahie, humiliée, il devra se servir de toute sa science et de toute sa cerSCORE 1500 velle pour s'en sortir. Comment va faire notre pauvre insecte avec tous ces fous ? Tout d'abord en se levant du lit. En suite en se servant de ses poings et de ses pieds, mais aussi à l'aide de ses toiles qu'il utilisera contre ses ennemis, ou bien pour se déplacer d'immeubles en immeubles. En s'agrippant sur les murs, il pourra aussi se mouvoir délicatement. Faites attention cependant aux multiples fenêtres dont il pourrait sortir autant de fous furieux, car vous pourriez chuter assez lourdement. A chaque fois que vous serez en difficulté, au niveau GAME GEAR CARTOUC 'est vraiment le cas de le dire, la nouvelle a fait l'effet d'une bombe dans la ville de New York City. Oui, je sais, ça fait un pleonasme, mais moi j'aime bien, et puis je ne crois que vous détestiez non EDITEUR: SEGA GRAPHISME : 16 SON : 14 MANIABILITÉ : 15 ANIMATION : 15 88% 147 " "WINGS SUPER FAMICOM ings Il était très certainement l'un des jeux les plus attendus de ces demiers temps sur Super Famicom. Nous l'avions vu à Las Vegas, il ya un an; nous l'avions encore revu à Chicago avec un émerveillement semblable et nous étions restés en extase devant cette production entièrement réalisée suivant le mode 7. Enfin, n'attendons plus car cette cartouche est là, en face de moi dans la fente de la console, quelle joie, quelle émotion, quelle délectation véritable ! Nous sommes en 1915 pendant la première guerre mondiale et vous êtes une jeune recrue de la flotte alliée. Votre but est de progresser au sein de la hiérarchie militaire en accomplissant mission après mission. Ainsi à bord de votre bel CARTOUCHE : JAPONAISE EDITEUR: NAMCO GRAPHISME : 16 bien plus par fee SON : 12 ling que par autre MANIABILITÉ : 12 chose. ANIMATION : 16 Au cours des combats, vous devrez détruire des colonnes de chars, des entrepôts de munitions des avions ennemis éviter des tirs de DCA qui pilonneront le ciel pou ne pas vous faire massacrer. Un système de mots de passe vous permet également de sauver vos avion de guerre, vous allez devoir casser du Boche et peut-être gagner la guerre à vous tout seul, enfin c'est ce que vous espérez. Vos missions sont nombreuses et se déroulent de deux façons différentes. Avant chacune d'entre elles, une carte se profilera sur l'écran. Elle vous indiquera les cibles à détruire. Repérez-les bien, il ne faudra pas les manquer. Leur destruction est primordiale pour la réussite de l'oeuvre que vous avez entreprise. Dans Wings II, également connu sous le nom de Sky Mission, vous aurez deux types de représentation graphique. Une vue en trois dimensions du terrain de combat et une vue en deux dimensions (scrolling vertical) que l'on rencontre habituellement dans les Shoot'Em Up. Les combats en 3D sont bien évidemment plus impressionnants et laissent le joueur pantois d'admiration. Le sol se déplace à la perfection et scrolle divinement, on a réellement l'impression d'être en plein conflit aérien durant la première guerre. On regardant de plus près et notamment lorsqu'on se penche sur l'animation de l'avion, les choses se gâtent un petit peu. En effet, celle-ci n'est pas très soft et coulée, ce qui nuit énormé ment à une bonne maniabilité de l'ensemble. Cette maniabilité pauvre est accentuée par le manque d'instruments de bord. Jamais on ne peut exactement se situer par rapport au sol et on pilote parties, ce qui est toujours très intéressant. Graphiquement assez sympa, Wings Il est un jeu accrocheur durant les premières heures et qui perd un peu de son intérêt par la suite. J'm DESTROY CHUCK ROCK Phelia! O vieillesse ennemie! Qu'ai je tant vécu que pour cette infamie! Car, pour une infamie, c'en est une! Gary Critter (rien à voir avec l'immonde film Critters) s'est soumoisement emparé d'Ophélia, la femme de Chuck Rock. Ce n'est pas parce que toute cette histoire se passe pendant la préhistoire que Chuck n'est pas un homme sensible très attaché à sa petite femme! Bien au contraire! Après une expéditive série d'abdos pour se remettre en forme, le bedonnant homme de la préhistoire part sur le chemin de la guerre! Mais comme je vous le disais il y a peu de temps encore, étant donc en pleine préhistoire, la région est assez sauvage, peuplée de créatures louches et peu causantes. C'est un peu Sarcelles (93) passé onze heures du soir. On ne s'y rend pas sans une bonne raison! Chuck devra traverser cinq niveaux avant de retrouver Gary, pas Gygax, mais bien Critter, même si Gygax est un critère de choix! Dans l'eau, au milieu de paysages de glace, Chuck devra, bien entendu, faire face à une foule de situations diverses. Pour se débarrasser des ennemis lui banant la route, Chuck, pas Norris, même si avec Norris, no risk, donnera de violents coups de bide (il n'y a pas d'autres termes). Attention, j'ai bien dit \"bide\". Il pourra, contre certaines monstruosités ailées, donner des coups de pieds en faisant un saut gracile d'homme des cavernes. Pour vous donner une idée de ce que peut donner ce saut, imaginez Jackie Sardou à la place de Chuck, pas Berry, et puis je ris quand je veux! Chuck pourra aussi raGAME GEAR CARTOUCHE : FRANCAISE EDITEUR: SEGA GRAPHISME : 15 SON : 12 MANIABILITÉ : 13 ANIMATION : 16 masser des pierres afin de faire contrepoids sur des balanciers ou pour franchir certains murs trop élevés. Vous avez d'ores et déjà saisi toutes les astuces de ce jeu. Un mot tout de même sur sa réalisation. Les graphismes de cette version Game Gear sont vraiment excellents, alors avis aux amateurs. l'animation, aussi bien scrolling qu'animation de sprites, est sans bavure, et enfin, les sons sont sympas sans verser dans le grandiose. Conclusion? Chuck Rock est un excellent jeu d'action/plates-formes, techniquement réussi, mais qui innove tout de même bien peu. Elle n'est pas belle cette conclusion? T.S.R. 83% 148 " "PAS D'ACCESSOIRES SANS AUDIOSONIC Schickdey SV 227 TOPSTAR PC LE MUST SUR PC SV 203 KIT PC Stick PC SV 202 Carte PC SV 210 (SV 202 & SV 210 sont aussi vendus séparément) SV 131 SUPERSTAR Super maniabilité, Super performance sv 133 MEGASTAR Pour les Mégadestructeurs. Pour droitier ou gaucher. Existe aussi en version JUNIOR SV 135 Existe aussi en version AMIGA ATARI PC et COMPATIBLES AMSTRAD SV 127 TOPSTAR AMIGA ATARI AMSTRAD SV 334* PROPAD Pour SUPER NINTENDO Existe aussi en version SEGA 8/16 bits SV 434* PROPAD SEGA SV 329 FOOTPEDAL NINTENDO Un complément à votre manette. Entièrement programmble pour simulateurs, shoot them up, etc.... Existe en version AMIGA, ATARI, AMSTRAD. SV 129 FOOTPEDAL et aussi SEGA SV 429 FOOTPEDAL SG SV 433* MEGASTAR SEGA sy 333* MEGASTAR Pour SEGA 8/16 bits SV 336* PROPAD PROGAMMABLE NINTENDO Le MUST sur console NINTENDO mon / CONSOLES DE JEUX VIDEO SV 906* HANDY SOUND Ecouteurs stéréo à enrouleur (adaptable sur GAME BOY) AMIGA ATARIAMASTRAN NINTENDO SEGA SONT DES MARQUES ET MODELES DEPOSES. GAME BOY EST UNE MARQUE DEPOSE DE NINTENDO AMERICA, INC. STEREO TWIE POWER 780 SV 900* TURBO CHARGER NOTA:Caractéristiques communes des modelos de QUICKJOY CRUSUBT Micro-switches PRO (très hautes qualités) Tir manuel ou automatique ( 1 mode 2 modes, réglable ou programmable) (sauf footpedal, complement du joystido SV 907* HANDY BOY TOUT EN 1.... Ampli stéréo, 2 haut parleurs, 2 éclairages, loupe réglable. stick de direction, 2 larges boutons de tir et ... UN LOOK D'ENFER.... (adaptable sur GAME BOY) KIT Alimentation et chargeur de batteries. Trés haute performance. Secteur ou allume cigare. Version de base avec accus 700 ma Autonomie sur console en monochrome 12 heures, en couleur 2 heures. Avec accus 1400 ma (option): respectivement 24 hs & 4 hs. COMPATIBLE AVEC CONSOLES PORTABLES NINTENDO-SEGA SUPERVISION AudioSonic SUPERVISION Quickjoy et Supervision sont distribué par: Audiosonic France 103-115 rue Charles Michels BP 99 93203 ST DENIS Cedex En vente chez votre revendeur habituel, grandes surfaces et magasins spécialisés " "GAME BOY 86% oshi se doit d'être connu de tous les possesseurs de console Nintendo puisqu'il est l'animal de compagnie de Mario Bros. Il intervient dans Super Mario World sur Super Nintendo et permet à Mario de survivre un peu plus longtemps dans ce monde de brutes ! Dans ce jeu Game Boy, Yoshi passe devant Mario en ce qui concerne les rôles, il lui vole même la vedette ! Bien sûr, Mario est présent mais ce n'est plus le personnage principal, sur la jaquette du jeu, c'est Yoshi qui apparaît en gros ! Nintendo, en produisant ce titre, a voulu profiter du succès mondial du jeu Tetris, dont le flambeau avait été repris par Dr Mario. Il s'agit en fait du même genre de jeu qui rend fou au bout de quelques minutes ! Et l'effet est tout aussi per nicieux dans Yoshi que dans Dr Mario: c'est une véritable drogue ! Le jeu se présente à la manière d'un Tetris : l'action se déroule en vue de profil avec des objets de toutes sortes qui tombent du haut de l'écran. Il faut évidemment éviter d'atteindre le haut de l'écran sous peine de se prendre un Game Over dans le coin de la figure! Vous dirigez Mario qui se trouve en bas à la réception des objets, sale boulot ! Ce demier porte deux palettes à bout de bras et réceptionne ainsi les trucs et les machins qui lui arrivent dessus. Il y a 4 COlonnes qui peuvent être interchangées par couple par Mario Bros, l'homme de toutes les situations. Pour intervertir deux colonnes, il suffit de placer Mario sous les deux et d'appuyer sur le bouton adéquat. On peut ainsi faire passer la colonne la plus à gauche vers l'extrême droite par acoups. Mais pourquoi intervertir des colonnes qui n'avaient rien demandé ? C'est que le but est de faire disparaître les objets qui CARTOUCHE : JAPONAISI EDITEUR: NINTENDO GRAPHISME : 13 SON : 17 tombent. On peut MANIABILITÉ : 17 réussir ce tour de ANIMATION : 14 passe-passe en empilant deux objets identiques. C'est pour cette raison lonne pour la placer sous un objet intéressant ce jeu fait autant intervenir les réflexes et la dexten té de vos petits doigts qu'une réflexion intense de tous les instants, c'est pour vous dire ! Il es. convenablement réalisé (comme l'était Tetris) mais ce n'est pas ce qui compte vu que son intérê est énorme et sa durée de vie suffisante. Je prefere Dr Mario, mais c'est une question de goût. OLIVIER GAME OVER) WWF SUPERSTARS II THE UNDERTAKER HULK HOGAN  \"INDANDA lors que l'on vient à peine de jouer à WWF en version européenne sur Game Boy, voilà que se pointe déjà la suite aux Etats-Unis. Exclusivement réservé aux tarés de nature, aux gros plein de soupe et aux des tructeurs en herbe, WWF 2 reprend tout ce qui faisait le charme du pre. mier jeu (violence, décadence et coups dans la tronche) en améliorant la sauce. Atention, n'allez pas croire que les algorythmes ont été radicalement optimisés et que la gestion des combats est nouvelle, non ! Il s'agit en fait simplement d'une version beaucoup plus abordable techniquement. Je crois pouvoir dire qu'il s'agit de la première simulation de catch vraiment digne de ce nom. WWF était déjà pas mal réussi mais WWF 2 est encore plus beau, plus sympa à jouer. Cela vient du fait que les sprites sont plus grands, mieux dessinés et mieux animés. Quelques nouvelles prises ont fait leur apparition mais on ne dénote pas de grands bouleversements. Idem pour les nouveaux personnages, ça dépayse mais ça n'apporte pas grand chose. Pour l'anecdote, je vous cite les nouveaux venus alors qu'Hulk Hogan (inamovible !) et Randy Macho Man Savage sont toujours là : on trouve The Mountie de la police montée canadienne, Jake the Snake aussi collant qu'un boa constrictor, Sid Justice le justicier des rues et enfin The Undertaker qui fricotte avec les créatures de la nuit ! Tout ce petit monde participe au championnat de la World Wrestling Federation (vous saurez ce que veut dire WWF!) à un ou deux joueurs. Il est possible de combattre dans une cage métallique, super sympa comme ambiance ! L'énergie des catcheurs est placée en haut de l'écran et le but est de se payer les cinq autres catcheurs à la suite quand vous en avez choisi un. Un jeu de brutes pour les brutes ! C'est tout moi, ça! OLIVIER GAME BOY CARTOUCHE : AMERICAINE EDITEUR: UN GRAPHISME : 17 SON : 17 MANIABILITÉ : 18 ANIMATION : 16 ED Phoender sakech 84% 150 " "NES DYNA BLASTER 1 I II II 1 1 1 1 1 1 I III ISII 1 1 1 CARTOUCHE : FRANÇAISE EDITEUR : HUDSON GRAPHISME : 12 SON : 13 MANIABILITÉ : 16 tit bonhomme poseur de bombes, portant un question de ANIMATION : 15 énorme casque intégral. C'est, en quelque sorte, monstres ni de Senna (salut Trazom!) mais en plus aimable. Dansportes à découvrir, 81% à plusieurs ces labyrinthes, tenant tantôt sur un seul écran, tanmais il faut faire ex71% seul tôt sur plusieurs (l'écran scrollant alors parfaitement), ploser vos advervous devez être à même de trouver la sortie en un saires! A trois, sur 32% sans console temps minimum. Pour compliquer les choses, un tableau unique chaque niveau est peuplé d'une masse de créa bourré d'icônes de flammes ou de bombes, vous tures diverses, et particulièrement perverses. Pour devrez anéantir l'adversaire. There can be only one! trouver la sortie, vous devez faire exploser, à grand Rien qu'à trois, les parties sont géniales. Tous les renfort de bombes, les blocs de briques qui par coups les plus fourbes sont permis. Complots, sément l'aire de jeu. On ne peut heureusement pas fausses alliances, bombes qui font une réaction en chaîne, flammes gigantesques grillant l'addestructibles et limitant ainsi l'action des flammes versaire qui se trouve à l'opposé de vous sur de votre bombe. Au beau milieu de tout ça, vous l'écran... 100% vicieux, 100% drôle. Dommage pourrez aussi trouver certaines icônes qui renforpourtant que l'on ne puisse pas y jouer à quatre, ceront votre pouvoir: flammes plus longues, déto la version Nec permettant quant à elle de faire nateur, bombes participer cinq bomber supplémentaires... de champs (attention, à ce quoi égayer un peu le propos, Bomber Man 93 jeu. Tout au long de devrait pointer le bout de ces niveaux, les déson nez au début de l'ancors ne varieront que née! En somme, Dyna Blaspeu et ne seront jater, même s'il ne vous en mais extraordinaires. met pas plein la vue par Le principal intérêt du ses graphismes et ses sons, jeu vient du fait que est un jeu sympa seul et l'on peut y jouer à délirant à trois! plusieurs. Ici, plus T.S.R. ous ce nom, emprunté au jeu micro, se cache le célèbrissime et excellentissime Bomber Man de la Nec. Pourquoi excellentissime? Une fois encore, voilà une question très intéressante dont la réponse ne peut que vous passionner. L'atout majeur de Bom... oh, sorry! de Dyna Blaster, c'est qu'il permet à trois joueurs maximum de profiter du soft. Pour cela, il faut, bien entendu, posséder le Four Players Nes, sinon vous ne pourrez vous contenter que du mode deux joueurs. Mais qu'est-ce que Dyna Blaster, précisément, car tout le monde n'est pas obligé de connaître le jeu. Que ceux qui ne le connaissent pas me fassent 1000 lignes de \"je connais Dyna Blaster\"! Tout d'abord, le mode un joueur. Vous dirigez, dans une succession de labyrinthes (chaque labyrinthe étant un niveau), votre personnage, peATOMIC RUNNER ne nouvelle fois, la Terre est soumise aux attaques des extra-terrestres. Une nouvelle fois encore, vous êtes la seule chance de l'univers pour que cette charmante planète retrouve la beauté et la quiétude qui étaient les siennes. Imaginé par Data East, conçu par Data East et réalisé en arcade par Data East, c'est également Donnée Est (C'est vraiment ridicule comme nom en Français) qui est à l'origine de cette adaptation sur Megadrive. Autant vous dire de suite que cela risque de promettre. Vous êtes Chelnov, un guerrier solitaire à l'âme vengeresse qui en a plus que marre de voir ces droïdes machiavéliques envahir son univers vital.C'est donc l'âme pleine de vigueur que vous entreprenez ce terrible voyage qui Vous conduira vers les abîmes de l'enfer. Le truc géCARTOUCHE : AMERICAINE nial d'Atomic Run EDITEUR : DATA EAST ner, c'est que Chelnov court touGRAPHISME : 17 jours. Que l'écran SON : 16 soit plein d'enneMANIABILITÉ : 16 mis, vide, ou autre, ANIMATION : 18 il faudra sans cesse sauter au-dessus des trous béants, sauter pour éviter les tirs, sauter encore pour exécuter de superbes sauts périlleux et ainsi, mettre encore davantage à mal la horde sauvage qui se dresse devant vous. Le fait que le héros ne puisse s'arrêter qu'en de rares occasions donne à Atomic Runner, non seulement énormément d'originalité par rapport aux autres titres de sa trempe, mais aussi imprime au jeu un rythme diaboliquement effréné que tous les amateurs d'action trouveront novateur et intéressant. Pour obtenir des options, de nouvelles aarmes et des bonus, vous devrez carrément anéantir le plus d'ennemis possible. Certains dévoilant des machins, du genre truc-bidule complètement splendide qui éclate tout, d'un seul coup, à l'écran. Chaque niveau est conclu par un monstre de fin, toujours répugnant, de façon générale relativement difficile à éclater (sauf le premier qui est une véritable formalité). A part 76420 ction l'originalité du déroulement d'Atomic Runner, la réalisation de ce titre est également super classos. Bien que les niveaux soient très différents, les graphismes sont toujours d'une qualité superbe (cho se qui a plutôt tendance à se perdre sur la Megadrive). Peut-être un ton en-dessous en ce qui concemne la qualité sonore de l'ensemble, et la maniabilité qui nécessite une certaine expérience, une chose est sûre et certaine, lorsque l'on joue à Atomic Runner on s'éclate d'enfer. Un titre comme on aimerait en voir plus souvent, comme dirait... MICROMANIA I'm DESTROY MEGA DRIVE 9 0 % sus des trous 151 " "GAME BOY CARTOUCHE : AMERICAINE EDITEUR: FCI GRAPHISME : 12 SON : 14 avec un léger effet MANIABILITÉ : 16 de 3D isoméANIMATION : 12 trique. Campagnes, villages et les célèbres cavernes, dialogues, magie, items, ennemis : tout est là pour vous éclater de longues heures dans un jeu que l'on peut mettre dans la cour des grands, la saga des Final Fantasy Legend par exemple. OLIVIER 88% . début. Vous vous retrouvez en effet complètement paumé au milieu d'un territoire immense à découvrir. Mais au fur et à mesure que vous progressez, vous prenez de l'assurance et surtout de l'expérience qui fait monter votre personnage au rang de super warrior de la mort ! En parlant de perso justement, le programme vous donne le choix entre quatre héros : Dupre le gros warrior qui ne se sépare jamais de son épée, Lolo le barde qui tire à l'arc plus vite que l'ombre de sa flèche, Shaminoi le ranger et enfin la superbe Maria (qui adore cuisiner et préfère sans hésiter la marque Calor aux autres) qui ne possède qu'une dague, faut pas déconner, c'est une nana, mage de surcroit ! Plusieurs écrans sont sélectionnables avec la fiche de personnage et l'écran principal de jeu se déroule en vue de dessus 2303 22 ui ne connait pas la série des Ultima sur micro? On est dans Joystick, donc je ne parle pas en terrain inconnu puisqu'on en est à Ultima VII sur PC sans parler du sublime Ultima Underworld. Sur consoles, le monde de Lord British n'avait jamais été adapté. C'est maintenant chose faite. Alléluia !Pour ceux qui ne connaissent pas le monde d'Ultima, ce jeu sera une parfaite entrée en matière car il n'est pas des plus difficiles. Il s'agit de faire progresser votre personnage dans un monde peuplé de trucs bizarres dont le principal rôle est de vous induire en erreur, ce qui n'est pas très difficile au sic ***** 2.8 oooo. TOXIC CRUSADERS NARAN WWW WINNER DOWE es Toxic Crusaders sont des personnages hyper connus aux Etats-Unis malgré les protestations unanimes de tous les parents horrifiés de voir leurs enfants imiter ces créatures immondes dans les rues ou pire, à la maison ! Tout ce qui a moins de 15 ans et qui regarde la télé doit décemment connaître ces personnages complètement déglingués que sont les Toxic Crusaders. Toxic, Head-Banger et les autres membres de la troupe sont des mutants, des espèces de poubelles à pattes qui puent les déchets radioactifs à 100 m à la ronde. Même s'ils ont la tête pleine de bubons purullants, cela ne les empêche pas d'être toujours de bonne humeur. Ils trouvent toujours une bonne occase pour aller boire un coup au troquet du coin qui, après CARTOUCHE : EUROPEENE leur passage, doit EDITEUR: BANDAI impérativement GRAPHISME : 14 appeler un service de décontaminaSON : 13 tion ! En attendant MANIABILITÉ : 15 des versions Super Nintendo et Megadrive, la version Game Boy propo monstre toutes les demi-secondes. Il faut tirer, avancer, sauter, éviter, tirer, avancer, sauter, éviter, etc.... En fait, ce jeu n'apporte rien de bien transcendant au genre du beat-them-up à progression et à tir. Et comme les graphismes, bien que donnant une bonne ambiance morbide, ne sont vraiment pas au top, on se retrouve avec un jeu qui promettait mais qui, au final, déçoit OLMIER GAME BOY se un beat-them-up mettant en scène nos fossoyeurs de bennes à ordures. Tromaville, petite bourgade pittoresque, vient d'être assaillie par une bande de zombies travaillant pour le Dr Killemoff. ce demier a décidé de polluer la ville au radium, c'est son passe-temps favori! Vous voilà donc parti en croisade contre la horde de créatures immondes qui ont envahi la ville. Vous pouvez choisir un personnage parmi cinq Toxics, chacun ayant des capacités différentes et des armes ad-hoc. Le jeu se déroule en scrolling horizontal et en vue de profil et il se déroule dans une longue succession de paysages apocalyptiques voyant apparaître un qovu 152 " "SIDE POCKET   Bonaldo   de Joy ares sont les simulations de billard sur console. A part Break-in sur PC Engine, j'ai beau trifouiller dans ma mémoire, je n'en trouve pas. Alors, lorsque l'on en a un, surtout réalisé par Data East, on y regarde à deux fois et on apprécie ce qui se déroule sont nos yeux. Sous êtes un véritable professionnel du billard et votre job à vous, c'est de gaher des thunes en parcourant les villes des Etats-Unis, à la recherche d'un tourdi Los Angeles, Las Vegas, New York, Atlantic City, vous aurez tout l'embarras uchoix pour faire preuve de dextérité et de finesse. Ces deux qualités sont Eles qu'il faut posséder pour bien maîtriser ce sport encore mal connu en E ance mais qui gagne à l'être. es le départ vous aurez le SIDE MINIMAX SIDE PCCKET POCKET roix, en fonction du nombre joueurs, de participer à plueurs types de partie. Si vous as tout seul, vous ne pourrez e prendre part à une simple partie de Side Pocket. Le but est dimentaire, il suffit de mettre s boules dans les trous à l'aide 2 votre queue, dans l'ordre roissant des boules. Si vous y parvenez, un bonus vous retrouvera à la fin de patie, vous permettant de vous qualifier pour les toumois suivants. Si tel n'était le cas, vous êtes bon pour tout recommencer depuis le départ. Q2 00 00 00 On o an .om Choix *BOU " "GAME BOY DOUBLE DRAGON III POWER RECORDS) 56% une nouvelle quête est soumise à Billy par un vieux sage se nommant Hiruko. Il s'agit de retrouver trois pierres précieuses ultra-importantes et entièrement magiques. Une seule indication au départ: les talismans se trouvent sur Terre, c'est déjà un plus ! En fait, il va s'agir de barouder dans cinq pays (USA, Chine, Japon, Italie et Egypte) pour trouver des indices et, si possible, les pierres. Ne croyez pas qu'il s'agisse d'un jeu d'aventure, non ! L'action est linéaire comme dans les épisodes précédents. Vous guidez Billy à travers des niveaux différents, peuplés d'ennemis qui ont le bon goût de n'attaquer qu'à plusieurs ! || est possible de ramasser des armes, de sauter, de combiner ce saut avec les coups de pieds et de poings, et enfin, de réaliser deux attaques spéciales. Bref, on retrouve ce que l'on connaissait déjà mais avec une légère différence: c'est beaucoup moins bien ! Double Dragon était joli mais bien trop facile; la suite avait comblé les lacunes en donnant un jeu sympa mais Double Dragon 3 nous fait oublier cela par une jouabilité exécrable CARTOUCHE : AMERICAINE EDITEUR : ACCLAIM GRAPHISME : 13 et des gra SON : 12 phismes louches. MANIABILITÉ : 08 Les sprites, comANIMATION : 15 me les décors sont plus grands et mieux dessinés, mais le tout est tellement sombre et brouillon que l'on nage un peu. La jouabilité s'en ressent à tel point que l'on s'en prend plein la tronche pour pas un rond ! Les collisions sont mal gérées, bref, une horreur. cette adaptation est à éviter et les éditeurs de vraient davantage penser à chiader leur jeu plutôt qu'à compter sur un titre porteur et attractif comme celui de Double Dragon (sous-titre: The arcade Game, en plus !) OLIVIER es deux Dragons sont à nouveau de retour (!) et ils ne sont toujours pas contents du tout ! C'est qu'ils en ont ras le bol d'être la cible des programmeurs. Ils se payent les vols, les massacres, les enlèvements, les tortures et doivent revenir sans cesse sur tous les formats de console. Sur Game Boy, comme l'indique le titre, cela fait la troisième fois qu'ils apparaissent et ce n'est peut-être pas là leur meilleure prestation Quand je dis deux héros, c'est qu'il est possible de jouer à deux à Double Dragon 3. En mode un joueur, c'est Billy que vous contrôlez. Cette fois, " "SUPER HIGH IMPACT EVRY GAMES 7, Venelle B.Franklin 91000 EVRY >> Cours B. Pascal, face a l'hotel Arcade Ouvert tous les jours de 10h30 à 19h30 Fermé le dimanche et le lundi matin Pour commander par telephone avec votre carte banquaire vous renseigner sur les frais de port, les disponibilités : A 60.77.68.95 Envois Colissimo express : 24/48 Heures Changez de jeux! Toutes consoles, de 60 à 100 F Super N.E.S USA + 2eme Pad. ASCii ... . 1195 f + Street Fighter II .. 1795 f. (995F ontrairement à ce que le titre peut laisser croire, le football américain n'a pas un impact gigantesque en France. Malgré l'incroyable succès de ce sport aux Etats-Unis et au Japon (comme le baseball), il n'a jamais encore su s'exporter. Enfin, grâce aux consoles et en l'occurrence grâce la Megadrive, les amoureux de ce sport super violent vont pouvoir s'en donner à coeur joie. Déjà fort bien pourvue en simulation de football américain, la Megadrive est tout de même très heureuse d'accueillir en son sein cette nouvelle production qui vient en concurrence directe avec les John Madden (une nouvelle version est d'aileurs en préparation chez Electronic Arts avec encore plus d'options) ou les Joe Montana. Bref, la lutte sera chaude car la réalisation de ces simulations est d'une façon générale particulièrement soignée et réaliste. Super High Impact ne transgresse pas la tradition désor M INULLITTUTITITITE mais bien établie. Une fois de plus, 04:29 nous sommes en face d'un bon jeu qui ravira les amateurs du genre. Contrairement à John Madden, l'action de cette simulation se déroule suivant un scrolling horizontal de bonne facture ma foi, mais qui n'a pas le même impact que le scrolling ligne à ligne du jeu d'Electronic Arts. Bien sûr, et cela tout comme dans les autres productions, UUTUUD on retrouve dans Super High Impact tous les ingrédients et tous les paramètres que l'on est en droit d'attendre dans une simulation de ce sport. En attaque, le joueur à le choix entre une vingtaine 03:31 de tactiques différentes de passes et de courses, ce qui laisse une grande liberté pour marquer le Touchdown fatidique qui marquera gravement le moral de vos adversaires. Des éléments inspiré par le hockey sur glace viennent également se greffer sur Super High Impact qui à cet égard mérite bien son titre. En effet, vous pourrez parfaitement continuer une action en laissant complètement tomber la balle et en cartonnant votre adversaire à grands coups de lattes dans la gueule, ce qui est toujours marrant. Un applaudimètre pourra également mesurer l'impact de vos actions sur le public ; c'est complètement inutile pour le jeu en lui-même, mais ça égaye l'ensemble CARTOUCHE : AMERICAINE et donne un plus. EDITEUR : ACCLAIM Au niveau technique, Super High Impact n'est GRAPHISME : 15 pas trop mal non plus. Les graphismes sont assez fins bien que les joueurs soient un peu peSON : 15 tits à mon goût. Doté d'une bonne bande sonore MANIABILITÉ : 17 et d'une maniabilité efficace, cette simulation ANIMATION : 16 vient se placer dans une bonne moyenne de jeux sur cette console. J'm DESTROY VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN Wings2, Golden Fight., STREET FIGHTER II 6406 Dinosaurs, Mickey D. AXELAY, Mario KART, TOUTES LES NEWS Tortues 4, Bart Nightmare, chaque semaine... S. D.Dragon, PHALLANX, IS. Pang! ETC... 495 f. Jeux SFC,S.NES DES OCCASIONS III ADAPT.Universel Fr./Usa/Jap. : 150 f. MEGADRIVE : 150 TITRES OCCASIONS NHLPA Hockey 93, James pond 3, LEMMINGS!, S.Monaco GP II, Chuck Rock, ALIEN 3, Predator 2, S.High Impact, Capriati TENNIS, SONIC 2, ETC... Tel. nous pour les NEWS! Neo-Geo + 1 JEU : 2 490 f. JEUX NEO-GEO : NOUVEAUX PRIX !!! TOUCHDON AMIGA | Compatibles PC! S.BLASTER PRO (Vers.2 +KIT MIDI A600 : 2950 f MEGADRIVE ARENA Kit ROMS 1.3/2.0: 650 F Lecteur ext. Roctec : 650 F Lect.+ hard copieur : 720 F Sampler T. Sound : 490 F Disquettes par 100 : 390 F Disquettes par 50 : 210 F EXT. 1 Mo A600: 650 F Power MOUSE : 199 F Lect.internes, scanners, etc.. ET TOUS LES SOFTS ! Lect. CD.ROM +jeu : 2390 f S.BPRO + CD + jeu : 3990 f Ext. Simm 1 Mo : 280 f Disks 3.5 H.D par 100: 590 f Tous les SOFTS! Tous les ACCESSOIRES De la souris à la carte mère...) ATARI ST/E Softs et Accessoires 87 02 " "GAME BOY THE JUGGERNAUTS CARTOUCHE AMERICAINE EDITEUR: ACCLAIM GRAPHISME : 14 SON : 17 MANIABILITÉ : 15 ANIMATION : 17 'est la fête au village, ou plutôt dans la ville de Springfield, ville que vous connaissez tous car vous ne ratez jamais un seul épisode des Simpsons à la télé. Springfield est la ville natale de Bart, le rejeton maudit de la famille Simpson. Même si vous n'avez pas la télé, vous lisez Joystick, donc vous savez que les jeux micros ou consoles ont adapté de nombreuses aventures dont le héros était Bart Simpson. Ce mois-ci, Bart revient sur Game Boy après une première aventure mouvementée dans un camp TVE FROM THE skate-board, combattre les SPRINGchampions Juggernauts, déARE miner, traverser le Krustyland, ou encore, sauter à cloche-pied sur un damier électrifié (warning, haute tension!) Les animations et les petites scènes qui entrecoupent l'action sont tordantes et génialement réalisées. Les graphismes sont à l'imade vacances et sur Master System (cf dans ce ge du style de jeu: complètement fous et démême numéro). Cette fois, plus question de se bridés! La bande son: idem. Même si ce jeu ne lancer dans une longue aventure avec un but m'a pas franchement enthousiasmé, il a le méfinal et des stages à terminer. rite d'innover en proposant une foule d'actions Les développeurs nous l'ont joué éclectique différentes, on en a pour son argent. La durée puisqu'il s'agit de venir à bout de 14 épreuves de vie est donc bonne et l'intérêt suffisant pour complètement différentes et faisant toutes par s'accrocher au jeu. Oui mais voilà, il manque tie d'un jeu télévisé appelé «Juggernauts\". Ce un petit quelque chose pour faire de ce jeu un jeu, s'installant pour trois semaines à Springfield, super jeu. Bart se devait d'y participer. Il va ainsi faire du OLIVIER BOOS Y T660 KRE POP UP 0 0 0 0 0 $ $20.928 passer l'hiver occupé!) qu'il faut terminer pour passer au suivant. Chaque tableau propose une OOOOO 00oystick étant un magazine assez axé sur les jeux micros (GRRRHHH!), vous n'aurez pas de mal à reconnaître Pop Up comme un jeu qui s'appelait Bumpy il y a bien longtemps sur Atari ST et Amiga; et comme la mode est aux consoles (bien que certaines personnes que je ne nommerai pas en aient décidé autrement!) Bumpy se voit adap té sur Game Boy sous le nom bien plus rigolo de Pop Up. Il est vrai que ce jeu qui n'a pas vraiment fait date dans les anales des jeux micros se prête complètement à une adaptation Game Boy. Il s'agit, en effet, d'un jeu d'adresse mêlant action et réflexion. Il est constitué de tableaux (une centaine, de quoi et de cloisons en vue de profil. Vous tentez de contrôler une boule qui rebondit sans cesse sur place si vous ne faites rien. Si vous appuyez sur le curseur gauche, la raquette sur laquelle rebondit la boule se penche sur la gauche et vous Voyez la sphére partir du même côté. Vous pou LOC GAME BOY CARTOUCHE EUROPEENNE EDITEUR : INFOGRAMES GRAPHISME : 13 SON : 17 MANIABILITÉ : 18 ANIMATION : 16 of 1 1 1 1 N Il 1 1 1 1 of 1 8000-40 vez faire rebondir la boule plus ou moins haut et la faire aller un peu où vous le désirez. Le but est d'ouvrir un passage qui vous mènera au niveau suivant. Pour cela, il faut aller chercher un item bien précis. Quand vous arrivez à cet item, la porte s'ouvre le plus souvent à l'opposé! Il faut refaire le chemin inverse! Pop Up propose des milliers de pièges toujours plus vicieux et il faut souvent réfléchir avant de se lancer dans l'action car les bonus sont comptés: ainsi, les gouttes d'eau peuvent éteindre les raquettes en feu et d'autres items permettent de briser des cloisons. Ce jeu ne constitue pas un chef-d'oeuvre mais reste un superbe jeu de dextérité sur Game Boy, doté d'une réalisation correcte sans plus. Je recommande à tout acheteur potentiel de vérifier que ce jeu lui plaira vraiment car on peut aussi, comme j'en connais, le détester! OLMER 81% " "n°1 du jeu Vidéo GROUPE HUDSON HAW Sequence du jem Vidéo news BAS Les Spécialistes News et Imports Chaque mois Toutes les News Tous les Imports Toutes les Marques KATARI Tous les Accessoires Tous les Prix Bests Nintendo  Enfin, Tout Quoi !... SSNK ddie Hawkins, ce nom vous dit sans doute quelque chose, non ? Oui, oui, c'est cela ! Il s'agit du héros de Hudson Hawk, héros qui était incamé au cinéma par Bruce Willis. Le brave Eddie est un cambrioleur, ou du moins était, car il a décidé de prendre sa retraite. Mais les Mayflower, un couple de méchants futés, ne l'entendent pas de cette oreille. Ils savent qu'Eddie est encore le meilleur cambrioleur du monde et ils ont absolument besoin de lui pour retrouver des inventions de Léonard De Vinci, afin de construire une machine qui fabriquera de Tor! Une telle machine serait bien sûr dangereuse pour toute l'économie mondiale. Eddie, malgré l'étroitesse de son cerveau, parvient à comprendre ça. C'est un miracle, je vous l'accorde. Mais seulement, les MaySéquence news 7, cours Gambetta Tél : 78-60-33-60 LYON WANINI Séquence news 21, Place Viarme Tél: 40-35-42-42 21, Place Viarme NANTES ES Séquence news 4, rue Lépante Tél : 93-92-62-20 NICE Séquence news 10, rue Nol Balay Tél : 37-36-33-26 10, rue Nol Balay CHARTRES Séquence news Rue Conseil Général 18 GENEVE Tél : 022/ 781-44-55 NES 4, Pl Napoléon (Gal Empire) flower ne lui laissent pas le choix, puisqu'ils détiennent en otage le meilleur ami d'Eddie. Devant cet odieux chantage, Eddie n'hésita pas un seul instant. Il décide de se servir de ses talents pour délivrer son ami, et déjouer le complot du couple maléfique. Hudson Hawk n'est certainement pas ce que l'on peut qualifier de merveille. Les graphismes sont EDITEUR: OCEAN très décevants, surtout pour du Ocean, et GRAPHISME : 11 le jeu ne propose pas suffisamment d'originalité pour réussir à se rendre intéressant. SON: 11 En dehors de ça, la maniabilité n'est pas, MANIABILITÉ : 10 elle non plus, un chef d'oeuvre, et l'on peiANIMATION : 15 ne beaucoup pour pas grand-chose avec Eddie. En somme, un jeu plutôt quelconque, qui fait bien pâle figure devant les Tiny Toon! T.S.R. Séquence news Tél: 51-36-15-25 La Roche Me Sur Yon Séquence news 3, rue du Puits Mauger RENNES Tél : 99-31-11-26 6 5 % conque, qui fait bien plus Pour tout renseignement ou commande téléphonez au magasin le plus proche " "MEGADRIVE GREENDOG 3 Beige x04 000001 S reendog, c'est le parfait pacifiste. De sa vie il n'a jamais rien fait de vraiment enrichissant. A part bronzer les oreilles en éventail au bord de la plage, courir les filles de temps en temps et encore, c'est fatigantet surfer sur les vagues califomiennes, notre pote ne connaît rien à la vie. Pourtant, un jour, qui ressemblait à tous les autres jours de la création, un événement imprévu arriva et bouleversa complètement la vie de notre bon ami. Arraché par une vague un peu plus puissance que les autres, Greendog se retrouva allongé sur le sable chaud, un pendentif au cou qu'il était impossible d'enlever. Sa petite amie qui traînait par là, à la vue de ce pendentif, lui assura qu'il s'agissait d'un plan secret pour trouver un trésor caché. N'en croyant pas ses yeux, il décida de se remuer un peu les fesses et de retrouver ce trésor. Le pauvre, il ne savait pas encore ce qui l'attendait : c'était le début d'une grande aventure qui l'emmena dans des régions en core inexplorées où des animaux plus qu'étranges n'ont comme rêve que de bouffer un jeune type comme lui. Greendog est un jeu de plates-formes comme la Megadrive sait si bien en faire. Complètement original dans ses graphismes-il n'y a qu'à voir la gueule du héros pour comprendre-il vous transportera dans des lieux divers qui vous envahiront de plaisir. Si le sprite de Greendog est un peu particulier, un soin tout particulier lui aussi a été mis en oeuvre par les programmeurs pour l'animer. Qu'il marche, qu'il saute ou qu'il court, notre surfeur est toujours à son avantage et là n'est pas la seule bonne surprise de cette réalisation de Sega. En effet, outre des graphismes soignés, des scrollings différentiels sur deux plans d'une qualité remarquable, le jeu en lui-même est également CARTOUCHE : AMERICAINE EDITEUR: SEGA GRAPHISME : 18 MICROMANIA SON : 17 MANIABILITÉ : 18 passionnant. Une ANIMATION : 18 fois que l'on commence à maîtriser les déplacements de Greendog, on se lance au coeur de l'action. En évitant les plates-formes qui sombrent dans un marécage rempli de piranhas, en sautant de liane en liane, tel Tarzan à la recherche de Jane, on prend vraiment son pied. De temps en temps, sur votre route vers la gloire, vous rencontrerez des totems. Ces derniers sont de véritables mines d'or pour vous, car il vous assureront non seulement des points supplémentaires mais pourront aussi augmenter votre jauge de vie, qui a une fâcheuse tendance à diminuer à chacune de vos erreurs. Pour se défendre des attaques des animaux que vous pourrez rencontrer, notre ami est armé d'un boomerang qui se lance plus ou moins loin en fonction de la pression exécutée sur le bouton du joypad (encore une bonne idée). Graphiquement excellent, Greendog est un jeu qui fleure bon la bonne humeur et qui attirera tous ceux d'entre vous qui en ont marre des boum-schtar-dans-la-gueule. J'm DESTROY THE SIMPSONS BART'S NIGHTMARE ssis devant le bureau de sa chambre, Bart est en train de faire ses devoirs. Quelle tâche ennuyeuse que celle-ci ! Rien n'est plus galère pour lui que de réviser le théorème de Pythagore et de relire les sempiternels romans de Balzac (vous en savez quelque chose). Alors qu'il était un plein exercice de math, Bart commençait à s'endormir sur sa feuille, son stylo à la main. C'était pour lui le début d'une grande aventure. Dans son rêve, il se mit à courir dans les rues de Springfield à la recherche des pages de son cahier perdues. Une fois la première page trouvée, une porte sur un monde complètement psychédélique s'ouvrit. Pour Bart cette porte était le synonyme du début de la fin. C'est tout au long des neuf niveaux que comporte Bart's Nightmare que vous devrez vous dépatouiller pour échapper aux griffes des terribles dangers qui vous menacent. Les différents niveaux de cette production sont incroyablement variés et fusent de couleurs débordantes de partout. Du jeu d'arcade au jeu de plates-formes, Bart's Nightmare est incroyablement foumi et pète véritablement la forme. Pourtant, tout n'est pas parfait, loin s'en faut. Et dans l'action, on peut se sentir un peu frustré. En effet, même si Bart se dirige à la perfection on n'entre pas vraiment dans l'action du jeu. Entre sauter et tirer sur les ennemis qui tracent vers vous, éviter gnifiques et les différents tableaux reprenant le les baisers de grand-mères, vous n'aurez pas thème de King Kong de Godzilla et de Batman -le grand chose d'autre à faire. Et pourtant, Bart's Night tout remixé à la mode Simpsontrès originaux. mare est assez Du côté sonore, on reste aussi un peu sur sa beau. Les cou faim. Si les bruitages digitalisés sont d'une exleurs sont macellente qualité, la musique, elle, laisse par contre très franchement à désirer et ce n'est également pas encore sur elle qu'il faille compter pour rentrer complètement dans le jeu. Assez terne dans son contenu, malgré une réalisation très sympathique. Il manque un ingrédient assez indéfinissable pour que Bart Nightmare puisse entrer dans MICROMANIA la cour des grands. J'm DESTROY |SUPER FAMICOM CARTOUCHE : JAPONAISE EDITEUR: ACCLAIM GRAPHISME : 16 SON : 15 MANIABILITÉ : 16 ANIMATION : 16 79% 158 " "aloe 2. ULTIMA SET C'EST DEJA NOEL! LAGI MULHOUSE: PERPIGNAN: 13, rue de Hugwald 68000 Mulhouse Tél. 89.66.37.67 56, rue Dugommier 66000 Perpignan Tél. 68.34.90.52 PARIS: PARIS échange: ILLE: VARSEILLE: NORDEAUX: HAMBRAI: EDAN: 5 Bd Voltaire 75011 Paris Tél. (1) 43 38 96 31 21 rue de Turin 75008 Paris Tél. (1) 43 94 97 14 72-74 rue de Paris 59800 Lille Tél. 20 42 09 09 26 rue de la Palud 13001 Marseille Tél. 91 33 24 25 3, cours Alsace Lorraine 33000 Bordeaux Tél. 56 44 47 70 8 rue du petit séminaire 59400 Cambrai Tél. 27 74 89 23 3 rue Gambetta 08200 Sedan Tél. 24 27 45 36 17, rue du 14 Juillet 64000 Pau Tél. 59.06.38.06 NOUVEAU: TOURS: BASTIA: LE MANS: SUISSE: 97, av de Grammont 37000 Tours Tél. 47 64 51 51 3, rue St François 20200 Bastia Tél. 95 31 68 70 Ctre commercial rue des 4 roues 72000 Le Mans Tél. 43 87 02 87 av de la gare 6, 10022 Chavannes SUISSE Tél. 41 21 63 60 850 1231nn LYNX II + la cartouche Batman + le cable Comlynx + 6 piles + la pochette bientôt sur la Lynx BASEBALL HEROES CABLA DIRTY LARRY RENEGADE  DRACULA GEO DUEL HYPERDROME LEMMINGS NFL FOOTBALL PINBALL JAM PIT FIGHTER RAIDEN SPACE WAR STRIDER VINDICATORS VOLLEYBALL DEAMON'S GATE NINJA GAIDEN 3 ROLLING THUNDER WORLD CLASS SOCCER EYE OF THE BEHOLDER SUPER ASTEROIDS DINO OLYMPICS BLOD & GUTS ROAD RIOT 4WD 720... console seule NC seule NC 990F CONSOLE LYNX II 790F BATMAN.. RETURNS CARTOUCHES LYNX: DES PROMOS CHAQUE SEMAINE APPELEZ-NOUS APB BILL AND TED'S BLUE LIGHTNING CHESS CHALLENGE CHEKERED FLAG CRYSTAL MINES II GATES OF ZENDOCON HARD DRIVIN KLAX NINJA GAIDEN PAPER BOY ROAD BLASTERS ROBOTRON 2084 SCRAPYARD DOG SLIME WORLD SUPER SKWEEK TURBO SUB VICKING CHILD XENOPHOBE ZARLOR MERCENARY AWESOME GOLF BLOCK OUT BATAMAN RETURN CALIFORNIA GAMES CHIP'S CHALLENGE ELECTROCOP GAUNTLET ISHIDO MS PAC MAN PAC LAND RAMPAGE ROBO SQUASH RYGAR SHANGAI STUN RUNNER TOURNAMENT CYBERBALL TOKI WARBIRDS XYBOTS 1040 STE 2490F FLOW 036 VOUS L'ATTENDEZ TOUS ET NOUS réservez-le L'AVONS ALORS VENEZ DECOUVRIR LE FALCON A aujourd'hui 1040 STE + Pack Simulation (un super joystick type poste de pilotage, Vroom, Silent Service II, simulateur de vol) 2990F ATARI FALCON 030 deja dispo sur falcon: baby logiciel de retouche d'images MEGA STE 3990F Nom Prénom : BON DE COMMANDE CONSOLES et JEUX Adresse complète à renvoyer uniquement à notre agence de Paris ULTIMA GAMES: 5 Bd Voltaire 75011 Paris Tél. : (obligatoire) Tél. (1) 43 38 96 31 Fax. (1) 43 38 11 86 CB nè: demander la VPC pour la disponiblité des produits Date d'expiration : Signature : En cas de paiement par chèque veuillez joindre celui-ci à votre commande et le libeller à l'ordre d'ULTIMA. NOVEMBRE 1992 JOYSTICK MONITEUR MULTISYNCHRO POUR FALCON POUR MEGA STE 2990F Produit Prix Produit Prix Port matériel 100F Port logiciel 25F Montant.... Total ........... TV Production " "SUPER NES ROBOCOP IN lors que le film n'est même pas enco re sorti dans les salles obscures, voilà déjà Ocean qui apporte sa petite contribution à l'élargissement de la lo githèque des jeux sur Super Nes. Après une sombre histoire dans laquelle vous auriez aimé ne rien avoir à faire, vous voilà implanté dans la peau du terrible Robocop dont le seul et unique but est de courir à la poursuite des méchants et de traquer les dealers de drogue, nombreux dans les rues de Detroit à cette époque de l'année. Devant les machines et autres adversaires que vous devrez rencontrer et, naturellement, pulvériser, on comprend rapidement que l'action de Robocop Ill se déroule dans un avenir assez proche, où les droïds machiavéliques ont pris le pas sur l'homme. Ainsi, la plupart des grands axes et des postes de gardes sont tenus par des robots abrutis mais effectuant terriblement bien leur job. Du coup, la difficulté de ce Beat'Em Up des familles est particulièrement élevée. C'est simple, à la fin des niveaux, on n'a pas le temps de se redizaines et des dizaines de bastos vous tombent dessus, alors que vous n'aviez rien demandé. Sur le chemin de la réussite, enfin vous l'espérez, vous CARTOUCHE : FRANÇAISE EDITEUR: OCEAN GRAPHISME : 14 rencontrerez tout SON : 14 de même des MANIABILITÉ : 15 options qui vous ANIMATION : 13 permettront de gagner des points, d'augmenter votre jauge de vie ou encore de parfaire votre équipement. Ainsi, votre petit laser ridicule du départ pourra se transformer en un laser tirant dans trois directions ou en un méga-blast qui éliminera radicalement n'importe quel gredin en un coup, un seul. Si le graphisme de Robocop III n'est pas extraordinaire, les décors ne sont pas non plus franchement variés et les couleurs un peu temes. Il en va de même pour le jeu qui laisse largement à désirer. Tout d'abord, il est difficile, très difficile (je suis resté bloqué au troisième niveau sans pouvoir trouver une sortie, me faisant ratiboiser la gueule en deux secondes un quart) ce qui est profondément galère. Ensuite, Robocop à l'écran a une fâcheuse tendance à disparaître lorsqu'il n'est plus tout seul. C'est chiant et profondément démotivant à la longue. Pas franchement mauvais car les amateurs d'action y trouveront leur compte, Robocop III reste cependant une production en demi-teinte alors qu'il aurait pu être un excellent titre. J'm DESTROY FEED TIME 10:  26 BEEN RTE E NENT EEEEEEEEEE EDU VE BE AL baptist BEE BRE 012700 SCORE 011300 o MARIO PAINT cette cartouche depuis que l'on sait, en plus, que à partir du moment où il s'agit de dessiner. Le la souris que l'on trouve à l'intérieur du package problème de ce genre de produit, c'est qu'il contenant la cartouche et la doc n'est même pas s'agit toujours, sur console, d'une parodie de vrai la souris officielle Nintendo qui servira bientôt DAO (Dessin Assisté par Ordinateur) et je destipour les jeux utilisant une souris. Mais moi, en nerai Mario Paint aux plus jeunes des possesseurs vieux renard que je suis, je teste, j'analyse, je dé de Super Famicom. Mario Paint est une bonne cortique les produits que l'on reçoit à la rédacapproche des graphismes sur consoles et sur ortion. Rien ne peut m'échapper et c'est avec dinateurs mais sans véritable intérêt ludique et méticulosité que je me suis lancé dans Mario surtout, sans réelle ambition. Personnellement, je Paint. Il est vrai que cela m'a pris deux minutes et n'accroche pas trop. trente-deux secondes pour comprendre le maOLIVIER niement (malgré le japonais) et à peu près le même temps pour en faire le tour. Et c'est là qu'intervient normalement le piège classique du rejet! Il ne faut en aucun cas comparer cet utilitaire de dessin sur Super Famicom à un utilitaire sur micro, le public visé n'étant pas le ESSE même. On peut dessiner, faire des blocs, remplir les formes avec des motifs variés, piller la SS banque de sprites pour en col ler partout, choisir la taille du 22 SEBEBZENS EEEEEE pinceau, réaliser des figures géométriques classiques et modifiables, etc... On peut pratiquement tout faire dans ce jeu SUPER FAMICOM en les colonne Ta vraiment fallu me convaincre pour tester ce jeu très bizarre dans les colonnes de Joystick. A mon humble avis, notre amis Destroy ne voulait pas non plus s'y coller tout comme le reste de la rédaction. En fait, tout le monde se fout éperdument de PERA PISO E DI ASIA TENTO BELI ASI BELA VIETNAMESEM CARA SI ISEN ETA BESTE UNA COSA MAMA MOJE MALO TEREN TEIG MARTA MADENI SI SA SE SASA BASA SA USA 1818 BU ARANA DONNA EDITEUR: NINTENDO GRAPHISME : 16 SON: 11 MANIABILITÉ : 16 ANIMATION: 11 POUR LES PETITS 88% POUR LES GRANDS 60% 160 " "SEGA NINTENDO NEC LYNX NEO GEO LA BIBLE DES A joypad SUR CONSOLES HORS SERIE VOLUME Ma Z    1909 RA BIBUROS ASTUCES VOLUME(-4) ROQUE PEUXEMBOURG 2803 SUISSE 12,60 FS D'ASTUCES VIES INFINIESU PLANS-SOLUTIONS POUR TOUS LES JEUX SUR CONSOLES MEGADRINE O GAME GEAR MASTER SYSTEM NINTENDO O GAME BOY O SUPER FAMICOM SUPER NINTENDO O LYNX6 PG ENGINE NEO GEO EN VENTE CHEZ TOUS LES MARCHANDS DE JOURNAUX PARUR DU 9 NOVEMBRE " "PREDATOR II MEGADRIVE EDITEUR : ACCLAIM GRAPHISME : 15 SON : 14 MANIABILITÉ : 15 ANIMATION : 15 MICROMANIA 76% ne pourra que confirmer ces dires. Ça y est, cette fois-ci, vous êtes bien décidé à en terminer avec cette saloperie de bestiole qui a déjà trop de morts sur la conscience. En arpentant les rues de la ville, muni de votre petit pistolet de flic à deux francs, vous arrivez dans les quartiers les plus malfamés. Vous êtes seul, tout seul pour vous en sortir, personne ne pourra vous aider, même lorsque pris dans un guet-apens, vous serez au bord de la mort. Eh oui, à l'époque où se déroule Predator II, Los Angeles est une véritable ville à cauchemars et les punks décadents ne cherchant qu'un peu plus de drogue à fourguer sont nombreux. Au cours des premiers niveaux de Predator II, vous devrez donc éliminer radicalement toute cette faune malfaisante et venir à bout des embuscades qui pourront être tendues. Sur votre route vers l'enfer, vous trouverez également des prisonniers à libérer. Pour terminer un niveau, il faudra alors tous les libérer, ce qui sera loin d'être une opération facile, surtout devant la tonne de projectiles qui vous tombera dessus. Chaque niveau de Predator Il est entrecoupé par des images digitalisées du film pour mettre un peu d'ambiance et, surtout, rappeler que Predator Il est bien une adaptation du succès du film. Le jeu en lui-même se déroule suivant un scrolling multi-directionnel et les ennemis débarquent à l'écran à la manière d'un Rambo ou d'un Commando classique. Graph quement, avec cette réalisation on est loin de ce qui se fait de mieux mais les décors ains que les sprites restent tout à fait corrects Moyen au niveau de la musique, Predator Il es un jeu que les amateurs de bastons aimeront bien que le niveau de difficulté de l'ensemble soit encore un peu faible. J'm DESTROY uelle boucherie dans les rue de los Angeles depuis que le Predator est arrivé. Des morts par centaines se retrouvent la peau arrachée en haut des réverbères, des cadavres martyrisés gisent sur les trottoirs de la ville décadente. Cette abomination est l'oeuvre d'une créature du diable qu'il faut immédiatement que vous éliminiez. Ah ouais, laissez moi d'abord vous présenter le héros. Incamé par Dany Glover à l'écran (le pote à Mel Gibson dans l'arme fatale), vous êtes un flic proche de la retraite. Pourtant, vous n'avez pas froid aux yeux et vous ne connaissez la peur que de loin Bien qu'à certaines occasions, le poids des années puisse vous faire fléchir, sur ce coup là, vous devrez assurer au maximum car ren ne sera facile, la bête étant un adversaire redoutable. Demandez donc à Amold ce qu'il en pense, il INWES OUR GEORGE FOREMANS KO BOXING top the Press\" comme dirait l'autre Arrêtez tout, syntax error! Ce jeu est une super daube des familles pour les vrais collectionneurs de cartouches ratées sur Game Boy et utilise une vue bien connue des possesseurs de NES et de Game Boy en ce qui concerne les simulateurs de boxe, mais d'une manière plus que discutable. C'est le super champion poids lourd, Georges Forman, qui sponsorise ce jeu de bout en bout. Ce mec a une tronche de tueur au regard hyper intelligent, à michemin entre le veau et l'âne! Ce gros balourd a quand même un passé de boxeur assez conséquent derrière lui puisqu'il a réussi une carrière de 37 victoires dont 34 KOs de 1968 à 1974. Mais le plus drôle, c'est CARTOUCHE AMERICAINE que ce vieillard EDITEUR: ACCLAIM de 43 ans (en GRAPHISME : 12 boxe, c'est vieux) SON : 11 s'est remis à MANIABILITÉ : 10 boxer depuis quatre ans pour ANIMATION : 11 gagner 26 victoires pour 27 combats, le top de la destruction! Vous êtes donc ce Foreman et devez défendre votre titre dans des va combats en vue 3D des bustes des deux boxeurs. La vue se fait derrière vous, comme si un cameraman vous suivait en filmant votre dos musclé. Les critiques sont nombreuses, aussi je ne vous en distille que quelques-unes comme ça, au feeling! La vue choisie est restrictive dans le sens où votre boxeur ne peut que se déporter légèrement à droite ou à gauche, ne peut pas se baisser et ne peut qu'envoyer deux coups diffésur le ring dans la direction que l'on veut rents (uppercut et crochet droit ou gauche, Deuxième point noir, la maniabilité comça fait 4 en fait!) Pas question de se balader plètement louche puisque l'on se prend douze caramels dans la figure avant de ROU pouvoir en asséner un seul. Même avec de l'habitude, le jeu est trop difficile car mal géré. Et le pompom du pompom: on ne peut même pas jouer à deux avec le link. Ce jeu est donc une escroquerie et Acclaim ferait mieux de revoir sa stratégie en ce qui concerne les produits Game Boy en ce moment (et tous ses produits du moment d'ailleurs). OLIVIER GAME BOY 51% " "MHLPA HOCKEY JOUE ET GAGNE UNE CONSOLE DE JEUX SEGA OU NINTENDO 16 bits, EN APPELLANT LE 2367 68 68588 al es simulations de Hockey sur glace ne sont pas inconnues sur Megadrive, puisqu'Electronic Arts nous a déjà gratifiés d'un excellent NHL Hockey. NHL, NHLPA tiens, bizarre serait-ce les mêmes titres ? Pas tout à fait, en vérité mais presque. Une chose est certaine: le déroulement de cette nouvelle simulation est identique à la première. Vous choississez votre équipe, votre championnat, vous déteminez le nombre de joueurs (tout seul ou à deux) et boum, vous partez comme en 40, les patins au pieds les proIST 8:58 PIT tections aux gencives pour un match sur la glace à vous faire exploser de joie. Si NHL et NHLPA se ressemblent comme deux gouttes d'eau lorsque le jeu est lancé, par contre, NHLPA possède de nombreuses options que n'avait pas son prédécesseur. L'action de ce hockey là se déroule donc entièrement dans le sens vertical. Un scrolling multi-directionnel anime cependant parfaitement le jeu. Du fait de l'inertie des patins sur la glace, la maniabilité n'est pas d'emblée évidente. Il faut s'habituer à anticiper les virages, pour prendre le palet avant les autres. A propos de palet, sa gestion est quasiment parfaite. C'est un plaisir de le voir virevoleter dans les airs lorsque l'on réalise un tir de loin, c'est une joie de tous les instants que de le voir s'échanger de canne en canne entre les joueurs d'une même équipe. Lorsqu'une action vous plaît, vous pouvez la passer au ralenti comme dans un véritable magnétoscope. Certes, cette option de jeu n'est pas une nouveauté puisque nous l'avions déjà rencontrée au cours de la première mouture de ce jeu, mais elle reste toujours aussi efficace. Chaque équipe possède des caractéistiques propres se rapprochant de la réalité. Ainsi, certaines équipes seront bien supérieures à d'autres. Si vous êtes un bon, il est bien évident que votre challenge consistera à devenir champion avec l'une des équipes les plus faibles de la ligue. Si vous faites trop de fautes ou si votre comportement est un peu trop violent, l'arbitre ne se gênera pas pour vous mettre en taule pendant quelques minutes. En tout, trois joueurs pourront être ainsi emprison nés, ce qui n'est pas extraordinaire pour la réussite de votre équipe. Graphiquement, NHLPA Hockey ressemble comme deux gouttes d'eau à NHL, donc la réalisation sur plan est bonne mais n'est pas complètement délire. Moyen également au niveau des animations sonores, c'est surtout au niveau de la qualité de la simulation, qu'Electronic Arts a fait très fort. Peu de différence par rapport à NHL, ce second volet devrait plaire aux néophytes et à tous ceux qui n'ont pas NHL. Bonne joumée. J'mDESTROY 36 68 68 88 L'Aventure en Direct ! MEGA DRIVE ...Au château de Gallway, sous l'emprise des Forces Obscures, la Princesse Myria, est prisonnière du méchant Gork... ...Toi, Zouvirak, ami fidèle et courageux, viens vite délivrer ta Princesse ! CARTOUCHE : FRANÇAISE EDITEUR : ELECTRONIC ARTS GRAPHISME : 15 SON : 16 MANIABILITÉ : 17 ANIMATION : 17 CHI 36 68 68 88 Produit par Connection 2,19 F/mn 88% " "THUNDER STORM MEGA CD ERE 86% EDITEUR: WOLF TEAM GRAPHISME : 14 et de tirer au moment propice pour qu'il se taille en gerbe d'eau sans SON : 19 fumée\". Je rétorque \"Oui, mais encore faut-il précédent. Si, MANIABILITÉ: 17 connaître ce bon moment, et devant la tonne de dans Thunder ANIMATION : 18 graphismes extraordinaires qui te tombent sur la Storm, de nomgueule, on a largement le temps de planer\". Sur ce, breux d'éléments il y a encore des personnes comme Greg par sont graphiques, exemple qui répondront: \"Des graphismes extraor la musique et les dinaires? Pfff, il n'y a que seize couleurs à l'écran\". bruitages ne sont pas en reste et demeurent ég Ce à quoi je m'efforcerai de rétorquer: \"C'est vrai, lement l'une des clés de ce jeu. Peut-être effect ont pas nombreuses, mais tu as vuvement un peu déroutant dans les première la débauche d'animation et de réalisme\". Il faut dire, minutes du jeu, Thunder Storm, par son concert en toute honnêteté, que chaque argument avancé nouveau, peut conquérir encore d'autres adepte ici est intéressant et colle parfaitement à Thunder et ouvre la voie à bien des réalisations à venir su Storm. Toutefois, jamais, ô grand Dieu jamais, nous ce support. J'm DESTROY n'avions encore vu pareil jeu sur console. C'est simple, tout se déroule à peu près comme dans un film dont vous seriez le héros. Pour éliminer les adversaires qui débarquent d'un peu partout à travers l'écran, les réflexes et la justesse du tir sont deux éléments primordiaux qui garantiront votre réussite. Ici, pas besoin de plan d'approche ou de stratégie guerière, l'action est le maître mot. Si la réalisation est identique à chaque niveau, par contre, les animations que l'on peut rencontrer au fur et à mesure de la progression de l'hélicoptère, sont prodigieuses. Chaque explosion est un délire visuel gigantesque qui vous enflam000000 100000 mera. Au cours du jeu, alors que vous survolerez l'océan, un sous-marin émergera dans une 000000 100000 uelle pagaille sur terre. Des hélicoptères de combat surammés ont décidé d'envahir entièrement la planète. En tant que capitaine d'un escadron de choc, vous avez été désigné par les instances supérieures pour venir à bout de ces salopards qui narguent et tirent sur tout ce qui peuvent. Si, pour l'instant, la plupart des jeux sur Mega CD ont été plutôt décevants, Thunder Storm tranche littéralement avec tout ce que l'on a pu voir jusqu'à présent et ce, sur n'importe quelle machine; c'est peut-être pour cela que Thunder Storm soulève autant de commentaires. Lorsque O. Prezôôô dit : \"C'est nul t'as vu, il suffit de diriger l'hélicoptère une fois de temps en temps WONDER DOG W 00027965 enu de l'espace, Wonder Dog est un trouve plongé dans une atmosphère enfantine jeu aux pouvoirs un peu spéciaux. Non mais très agréable à voir. Pour mieux situer Wonseulement meilleur ami de l'homme, ce der Dog, disons qu'il s'inscrit dans une très bonchien là vous émerveillera tout au long ne moyenne entre Sonic et Mario. Ce jeu de de la dizaine de niveaux de Wonder Dog. Tout plates-formes est accompagné, du début à la commence très fort, par un dessin animé, qui, fin, par une musique qui, si pour certains peut s'il n'est pas haut en couleur, a quand même le être ennuyeuse et répétitive (on aime où on mérite d'exister et d'être le meilleur qu'il m'ait n'aime pas), s'avère d'une qualité, musicalement été permis de voir sur une console. Les anima parlant, excellente tions sont super fluides et malgré une histoire inLe jeu en lui-même pète la forme et le dynacompréhensible -les dialogues audibles étant misme et est truffé de passages secrets et en Japonaison reste bouche bée devant ce pede bonus à collecter (un peu à la manière de tit chef-d'oeuvre. Une fois l'émotion passée, on Sonic). Les adversaires que vous rencontrerez arrive davantage au coeur du sujet et l'on se resur votre chemin, sans être trop agressifs, permettront 00017Z62 tout de même d'assurer au joueur, joypad en main, un bonheur consSerg, tant. Au fur à EDITEUR: VICTOR mesure que le chien progresMUSICAL se, on a envie GRAPHISME : 18 de le voir aller SON : 18 encore plus MANIABILITÉ : 16 loin et de déANIMATION : 18 couvrir sans cesse les nouVU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN 164 MEGA CD wil veaux tableaux. Graphiquement, Wonder Dog est assez fin. Les décors sont variés et les scrollings multi-directionnels sur plusieurs plans d'une qualité proche de la perfection. Malgré toutes ces bonnes choses, on est, une fois de plus, un peu déçu par cette production. En effet, à part le des sin animé d'introduction et les musiques, ce jeu aurait très bien pu n'exister que sur cartouche. On aurait aimé quelques zooms, quelques rotations, bref des trucs agréables qui auraient montré à la face du monde les réelles capacités du Mega CD. ce n'est encore une fois, pas tout à fait le cas. J'm DESTROY 86% " "SE NEWEST AUS DES CK MEGA DRIVE MICKEY, Caste of ilusion. DONALD, Quackshot + Megadrive japonaise livre avec 1 manetta, 1 cable peritel, 1 allmentation et 2 jeux Garantie 1 an peces et man doeuvre LES NEWS DISPONIBLES, LES PREVIEWS, LA LISTE DES JEUX DU CLUB D'ECHANGE Retrouvez vos rubriques préférées, consultez les jeux d'occasions la promo mois. Gagnez bientôt une Super Famicom et des dizaines de cartouches !!! DES MILLIERS DE PIN'S SHOOT AGAIN A GAGNER. 4 36.15 SHOOT AGAIN het GENESIS INSTRUCTION MANUAL ANEWS S SUPER FAMICOM nhator 3991 4491 ator 2 Di90 4491 a High Pocket in USA mic Runner ash TV mmings a HQ 4291 4901 4491 4491 4291 |SUPER ORCHIVOS 7 loch storia 4491 a Aquatic Games 4491 Aleste Wonder Dog 4991 Prince of Persia Bural Bura 4901 After Bumer 3 4991 Gods 4491 Death Duel 4491 Double Dragon Ill 4491 Gemfree 4491 Balman Reum O Joker Outlanders 4491 R. Clemens MVP 4291 W. Trophy Soccer 4291 Captain America 4491 Uncharted Waters 4491 Cyber cop 449 SEGA Management 4296 4491 Igle Boogle a Gaden ndog Gladiators PREDATOR 2 399 F 193 . 4 anla Warriors Is Lakers Rock Stke Dragon | s Fury Runark SUPER FAMICOMAN Elu, jeu de la décenie par TOUS les magasines de micros. Street Fighter IL............. ......649 Frs GENIAL !!! Street Fighter 2 Découvrez enfin TOUTES les nouveautés américaines ou japonaises sur votre console SUPER NINTENDO en utilisant L'ADAPTATEUR UNIVERSEL AD-29. 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TELEPHONE SPECIAL SEGA (16-1/40.34.36.26 SPECIAL SUPER FAMICOM (16-1/40.38.0238 Pobocop II Untouchables 475fReurns Of Joker 4751 3951 Mad Max 3951 Mega Man N 4751 Hudson Hawk 4756 Castelvania III 395f Total Recal 395f Teenage Mutant Ninja Turde ill 4756 Saman, The 3991 Connectez une console sur votre moniteur Amstrad: Adaptateur 128 pour Amstrad 6128 249f Adaptateur 128+ pour Amstrad 6128+ 249f Kit Enceintes + adaptateur Amstrad 4991 EINTES ACTIVES' pour adaptateur Amstrad 128 ou 128 +......299F 499f Carte : Dodge Dan Danpei Power Sport Camera Boy Labyrinth Island Spe. CORE GRAFX 3996 3991 Super CD Rom : Project F 449f Loom 4491 Panza Kick Boxing 4491 Human Sport Fest 4491 God Panic 4491 Valis 4491 Ramna 1/2 III 4491 CD Rom: Zero Wing 449f kain. Nxt SV Nintensa a inet, Amatx et Alari soni es marque déposées. Sonic est un personnage dépose pat Syge Megadtin Gana GeetSugut Famicom Sup a Nindo, Game Boy, Core Grak. Neo Creo. PG Engine GT. Super Granx, Mag CD s padus 808A Paohs fon contractes Pux revie186 BRUSTOS Os ant 3 me das Blocks disponibles de Game Resest pas un modul Nielen last pas fabrique $85 BCHOSE Noleadow 831 brigus a Hong DE COMMANDE A DECOUPER PUIS A RETOURNER A \"SHOOT AGAIN\" 145 RUE DE FLANDRE 75019 PARIS uillez rajouter 30 Frs de port pour toute commande de console. ||Je désire commander le matériel suivant : Prénom .......... Qté Désignation Prix resse ...... ..... ******************** *. .. Code postal .... . ...... éphone. Date Participation au frais de port et d'emballage 35 F oins à ma commande : Oun chéque (Envoi prioritaire), un C.C.P., un mandat lettre, CRBT (+35 frs) spréfère payer au facteur et rajoute 35 Frs de Contre Remboursement à ma commande. MONTANT TOTAL : unlel ; Megadrive japonaise Megadrive francaise avec sansDadactateur de jeux japonais. Game cea 9 Nec Game boy Q Super famicom 9 Super Nintendo avec sans adaptateur de jeux Neo ceo 9 Autre " "GAME BOY KNIGHT QUEST nvahi les le système des 7 7 % CARTOUCHE : AMERICAIN EDITEUR : TAITO GRAPHISME : 13 \"Adventure\" car SON : 15 les combats ne MANIABILITÉ : 17 sont pas contrôANIMATION : 14 lés par le joueur). Le système des combats fait davantage penser à un Wargame mais comme tout le reste est bas sur du crapahutage dans des milliers de lieu avec des centaines de dialogues et des milliard de trucs sympas à découvrir, on laissera ce je dans la catégorie aventure. On se demande pourquoi Taito se met à éditer des jeux d'aven ture sur Game Boy mais comme il s'agit d'un je potable, on tire notre chapeau à cette firme re ne des arcades. OLIVIE mon pays est dans une merde pas possible depuis que les troupes de Dark Lord ont envahi les contrées du Nord. Tu dois partir à leur rencontre et les couper en rondelles avec cette épée super aiguisée que je te confie\". Et c'est comme ça que naquit la légende d'Excalibur, tralala ! Quand on s'appelle Willy, qu'on a été choisi par le Roi pour défendre le pays et que l'on boit du Banania tous les matins au petit déjeuner, tous les espoirs sont permis ! Vous l'avez sans doute compris, Knight Quest est un bon jeu d'aventure comme on les aime, surtout quand ils tiennent dans une si petite cartouche, sur un si petit écran et pour une si petite console. L'intrigue est excellente et la durée de vie promet puisque je suis resté pas mal de temps sur ce jeu, disons autant que sur Ultima auquel il est assez semblable bien qu'un peu plus beau. Par contre, on n'atteint pas les sommets de la saga Final Fantasy Legend (pas Wobb . ACAC TOWN 'est déjà tout jeune que vous a pris l'envie de devenir un chevalier. Peut-être à cause des Chevaliers du Zodiaque qui illuminent vos mercredis après-midi ou peut-être pour obtenir enfin le succès que vous attendez depuis toujours auprès des femmes. Toujours est-il que votre rêve est en passe de se réaliser puisque le Roi Mobray, qui règne en maître sur le pays d'Avalot, vous fait appeler par ses gardes. Alors que vous vous répandez en courbettes et en politesses, le roi vous désigne du doigt en prononçant ces mots: \"Ecoute vieux ! SHINOBI ]] hinobi, fils spirituel des ancêtres des anciennes dynasties shamaniques, doit accomplir une mission. Laquelle ? Il ne sait pas vraiment et nous non plus d'ailleurs. Tout ce qu'on lui a dit, c'est une sombre histoire de vengeance qu'il devait à tout prix accomplir. Il se souvient que, par le passé, des enfants avaient été enlevés sous ses yeux, et qu'il en avait énormément souffert. Maintenant, il est temps de retrouver le kidnappeur et de lui faire sa fête. A condition, évidemment, que vous puissiez vous faufiler dans les étroits dédales de ces parcours sans fin qui sont autant de labyrinthes que de coupes gorges. Mais vous connaissez les arts martiaux comme votre poche, et surtout votre envie d'affronter le Big Boss une bonne fois pour toutes vous donne du courage et des ailes. A l'aide de votre épée, vous pourfendrez tous les manants qui vous boucheront la vue. Vous userez de votre magie lors de l'ultime affrontement. Encore faudra-t-il que vous récupériez les quatre cristaux qui se cachent dans quatre endroits différents et que vous devrez obligatoirement posséder si vous voulez défaire le kidnappeur. Sur le chemin, des bonus et des cours vous seront bien utiles mais, par contre, si vous tombez sur une bombe, éloignez-vous le plus vite possible. Le côté technique est particulièrement réussi. Les graphismes sont vraiment au-dessus de la moyenne, et votre personnage est doté d'une très grande maniabilité. Les musiques ainsi que l'ambiance sonore en général vous entraînent bien au-delà de toute espérance. Bref, c'est du travail bien fait qui ne demande qu'à être admiré ! TRAZOM GAME GEAR CARTOUCHE : FRANÇAISE EDITEUR : SEGA GRAPHISME : 17 SON : 15 MANIABILITÉ : 17 ANIMATION : 15 315 91% 166 " "E FUNWARE STORE 00000000 SUPER NES MEGADRIVE 430F 230F 230F) AMIGAVATART WEEN VF START GAME (240F / 240F A TRAIN AGONY AIRBUS A320 VF AQUATIC GAMES BAT T. 340F CAMPAIGN 320F CELTIC LEGENDS CISCO HEAT F-ZERO 490F SUPER TENNIS CV.IZATION 290F JOE AND MAC 500F TORTUES NINJA 4 440F CRAZY CARS 3 240F 1 240F SKY MISSION ZELDA 3 DUNE VE 280F 280F (WINGS 2) 500F 260 260F ACTION REPLAY PRO 550F ADAPTATEUR 150F EPIC 275F / 275F F1 GRAND PRIX GAMES 9 240F CARTOUCHE HARLEQUIN 220F / 220F ACTION REPLAY PRO 545F 280F | 280F HUMANS 250F 250F ALIEN 3 360F PRO 2 + STICK 125F ISHAR 2401 240F ALISIA DRAGOON JAQUAR X 220 AQUATIC GAMES LURE OF THE TEMPTRESS 270F 1 270F BULLS VS LAKERS LEMMINGS PERFECT GENERAL 325F CENTURION YMPIC GOLD 410F PREMIERE 2BOF DAVID ROBINSON PREDATOR 2 PHOJECT x DESERT STRIKE SHINNING DARKNESS RISKY WOODS 250F | 250F EUROP. CLUB SOCCER TAZMANIA SHADOW OF THE BEAST 3 GREENDOG BOE TERMINATOR SENSIBLE SOCCER 240F 240F STRIKER PRONOS MEGADRIVE VROOM 230F 230F 688 ATTACK SUB 370F JOHN MADDEN 92 300F VROOM DATA DISK 140F T40F ABRAMS BATTLE TANK 340F JORDAN VS BIRD 360F WING COMMANDER ALTERED BEAST 220F KID CAMELEON WIZKID 230F 230F BLOCK OUT 260 MARIO LEMIEUX 350F ZOOL BUCK ROGERS HERGS coMPILLC WAIKIKI 300F / 300F CALIFORNIA GAMES MICKEY MOUSE CASTLE 310F DELUXEPANY IN DAHNA 325F MANETTE FAST WIN.TURBO 1 70F / 70F PGA TOUR GOLF 310F MANETTE SPEEDKING AUTOFL. 130F 1 130F DRAGON'S FURY PIT FIGHTER 310F MANETTE as 166 TYPE AVION 450F | 450F EA HOCKEY QUACK SHOT 310F LECTEUR EXTERNE 3.5 560F F1 GRAND PRIX 370F EXTENSIONS MEMOIRES FANTASIA 290F SHADOW OF BEAST 512 Ko avac horloge GALAXY FORCE 2 SONIC 3155 512 Ko san, horoge 250F GOLDEN AXE 2 360F STREETS OF RAGE 1 Mo AMIGA 500+ 590F IMMORTAL 370F SUPER MONACO GP 2 1 Mo AMICA 600 600F | JOE MONTANA 305F SUPER SHINOBI FORMAT CARTE DE CREDIT COMPAT. CDTV JOE MONTANA 2 360 TOE JAM AND EARL 360F 2 Mo AMIGA 600 340F B-17 MANETTES PC ET COMPATIBLES TOPSTAR SV 227 290F ATRAIN 350F GLOBAL CONQUEST 370F SHERLOCK HOLMES 380F QUICKSHOT QS 123 170F ACES OF THE PACIFIC 350F HARPOON 1.2 335F STORM MASTER 240FI KONDX SPEEDKING 230F ALONE IN THE DARK 380F HARPOON BAT. 3 ou 4 145F ULTINA VIL. VE 370F TYPE AVION QS 151 ATAC 350F HARPOON DESIGNER 185F ULTIMA VII-FORGE VIRTUE 200F FLIGHTSTICK 370F HEIMDALL 260F ULTIMA UNDERWORLD 380F CARTE 2 PORTS Q$ 120 185F BATTLE ISLE 270F HOME ALONE 180F WEEN 290F BATTLE ISLE DISK I 200F HOOK VE 320F WING COMMANDER 2 VE CAMPAIGN 350F INCA 350F WCZ SPE. OP. 1 ou 2 240F (CARTES SONORES) CIVILIZATION VE 350F INDY 4 Avent 375F WC2 SPEECH ACC. PACK 170F THUNDERBOARD CRAZY CARS 3 270F ISHAR 250F WIZKID 750F DARKLANDS 370F KING QUEST VI COMPILATIONS AUDIO SPECTRUM 16 DOMINIUM 280F LAURA BOW 2 3guF M vol. 4 DUNE VF 335F LINKS PRO 386 410F UNIVERS 1 230F SOUNDMASTER+ 270F LURE OF TEMPTRESS YE 340F SWORD AND MAGIC ELVIRA I 260F MONKEY ISLAND 2 VE 380F OD ROM EPIC 2BOF PERFECT GENERAL 375F WING COMMANDER DE GENI VIDEO BOX ETERNAM 310F REX NEBULAR LUXE EDMON Pamet de convertir uno FALCON 3.0 390F RISKY WOODS 260F LOOM image au format VGA pour FALCON 3.0 DISK 1 210F ROBOCOP  270F SECRET WEAPONS DISKS 400F l'afficher sur un seran FLIGHT SIMULATOR 4 A2OF SECRET WEAPONS 350F MONKEY ISLAND 400F de télévision FORT APPACHE 250F P38 ou P80 ou HE 162 215F SHERLOCK HOLMES CONS.DET. 500F 1500F NOUVEAU RP Vous voulez d'autres titres ? N'hésitez pas, téléphonez-nous. (16.1) 45.22.29.23 BON DE COMMANDE à expédier à FUNWARE B.P. 54.20 75811 PARIS CEDEX 17 --> QTES TITRES NOM ADRESSE J11 PRIX CODE POSTAL VILLE TELEPHONE _N CLIENT (facultatif) REGLEMENT : Je joins ] Chèque Bancaire 3 CCP Mandat-Lettre je paierai à réception o Contre remboursement (+ 35 F) je paie par CARTE BLEUE / INTERBANCAIRE NI N FRAIS DE PORT (25 F) Expédition colissimo TOTAL A REGLER Date d'expiration : ....... Signature obligatoire : MATERIEL DE JEUX : O SUPER NES MEGADRIVE O ATARI 01 MEGA AMIGA 01 MEGA 0500 500+ 3600 OPC ot COMPATIBLES OXT DAT OCGA DEGA OVGA 3,5 01,44 M 0720 K 5,25 01,2 M (360 K " "GAME GEAR AYRTON SENNA'S SUPER MONACO GRAND PRIX II HOWACO CARTOUCHE : FRANCAISE EDITEUR: SEG GRAPHISME : 17 SON : 15 MANIABILITÉ : 18 lignée de son ANIMATION : 18 grand frère, les conseils de Senna en plus, et avec, surtout une impression de vitesse bien mieux rendue. Je le conseille vivement aux fans de Senna, bien sûr, aux fans de Formule 1, bien sûr, aux fans de jeux vidéo, bien sûr, et aussi aux fans de Bruel, of course (de Formule 1 !). TRAZOM . 90% le Maître nous apprend tout l'art et la manière de bien tenir un volant, et de bien régler sa voiture en fonction du temps, du type de circuit et des autres paramètres qui seraient beaucoup trop longs à énumérer. Sur chaque circuit, que vous pourrez tester en mode practice, vous vous familiariserez avec votre monoplace tout en découvrant les dangers des courbes traitresses. En un clin d'oeil, vous vous apercevrez que la sensation de vitesse est vraiment très bien rendue. Avec plusieurs types de transmissions, ainsi que différents paramètres techniques comme les amortisseurs, freins, ailerons et autres, ce ne sera pas facile pour vous de trouver le juste équilibre. Heureusement, Ayrton Senna vous donnera de précieux conseils quant au mode de pilotage qu'il faudra adopter pour chaque circuit. En mode championnat du monde, ce ne sera pas facile de détrôner le Roi, mais les passwords vous permettront certainement de vous donner un petit coup de pouce. En résumé : un superbe jeu, bien dans la vant toute chose, sachez que je me contenterai de faire un article complètement critique, en plein accord avec ma conscience de journaliste consciencieux qui a sa conscience pour lui. Pourquoi je dis cela ? I don't know why, but I have done it! So, let's go ! Et bienvenue sur les terres de sa Majesté Ayrton Senna. Sur les Grands Prix bien sûr. Avec ce deuxième volet, at my short, man !\" Bart Simpson déboule enfin sur Master System pour foutre un peu sa merde, on va bien rigoler! Vous qui lisez fidèlement Joystick depuis la nuit des temps, vous avez déjà entendu parler des Simpsons sur micro, notamment lors d'un superbe mégadossier réalisé par notre Seb, le nain de jardin qui teste sur micros (le demier au monde à avoir testé de l'Amstrad, héroïque !). Eh bien, c'est exactement la même version que l'on retrouve sur Master System, les détails techniques mis à part. Ceci veut dire, bande de veinards, que vous allez aussi pouvoir tricher à mort sur Master System grâCARTOUCHE : FRANCAISE ce au plan ! Cela EDITEUR : FLYING EDGE dit, je rappelle le GRAPHISME : 16 scénario délirant SON : 14 aux touristes qui MANIABILITÉ : 15 ne font que regarder les images. ANIMATION : 16 Une meute d'extra-terrestres junkies vient d'atterir sur Terre, non loin du jardin des Simpson, Springfield, USA. C'est évidemment Bart qui s'en rend compte le premier. Normal, il passe son temps affalé sur le rebord de sa fenêtre à mater! Les aliens veulent prendre le contrôle de la Terre, ça c'est plutôt normal et habituel ! Par contre, là où l'on dénote une certaine originalité, c'est dans le genre d'armes que les aliens utilisent. Pour les fabriquer, ils ont impérativement besoin d'objets bien précis pour chaque niveau du jeu. Ainsi, dans le premier niveau, ils recherchent tous les objets de couleur mauve. Votre mission (si vous l'acceptez) est donc de contrôler le petit Bart à l'écran afin que celui-ci débarrasse des rues de Springfield tous les objets de couleur mauve en les repeignant avec un spray MASTER SYSTEM ou en les cachant. Dans les niveaux suivants, on retrouve le même principe de recherche mais avec des objets différents comme des chapeaux, des ballons ou encore des panneaux. Mais ce jeu ne consiste pas seulement en une recherche pure et simple, il s'agit souvent de mini casse-têtes. Comme, en plus, il faut éviter les aliens qui attaquent, le jeu n'est pas de tout repos. Je le trouve, pour ma part, même un peu injouable car beaucoup trop difficile. Mais cela lui confère une durée de vie bien sympathique. L'aspect technique est une parfaite réussite, une réplique exacte des versions micros sur une 8 bits, fallait le faire! OLIVIER 82% *** Pens 168 " "NAVIGATOR KONIX NAVIGATOR JOYSTICK ATA/C64/C128/CA/CPC/SP BREAK THE ERFORMANCE BARRIER... PULVERISEZ LA BARRIERE DES PERFORMANCES... La formule Konix est adaptée à toutes nos manettes : Predator Megablaster et la très populaire Speedking vous offrent la puissance recherchée et s'adaptent aux types d'ordinateur les plus connus. Ce n'est pas par chance si Konix est devenu un des tous premiers constructeurs de manettes de jeux en Europe... C'est le fruit de beaucoup de travail. La Konix Speedking avec sa prise de main révolutionnaire a envahi le marché US avec l'impact d'un ouragan ! NINTENDO Entertamment Syste Nous avons appliqué la formule gagnante -une construction solide et un design performant pour notre dernière manette : la Konix Navigator. SEGA Master System SPEEDKING with AUTOFIRE SPEEDKING ATA/C54/C128/CA/CPC/MSX THE PC Interface with Games Card COMPUTER PRODUCTS The fastest reaction in the business BM-AMSTRAD PC Alors pulvérisez la barrière des performances avec les manettes de jeux Konix et ne soyez plus limités AMSTRAD 464+ AND 6128+ GX 4000 INNELEC PRODUITS DISTRIBUES PAR: Centre d'activites de l'Ourcq 45, Rue Delizy 93672 PANTIN CEDEX " "STREETS OF RAGE GAME GEAR E 0701 93% CARTOUCHE : FRANÇAISE EDITEUR: SEGA GRAPHISME : 18 compte de la différence tech Heureusement, SON : 17 nique). Bref, pour ce qui est des grâce à vos ma MANIABILITÉ : 17 graphismes et autres affaires techgies que vous ANIMATION : 18 niques, il n'y a pas de probleme garderez bien : c'est du tout bon ! Reste à voir précieusement ce qui amène dans ces lieux malpour les derniers sains Axel, le blond musculeux et fous, vous n'auBlaze, la femme-karatéka. C'est rez peut-être pas malheureusement souvent le cas trop de mal à vous en sortir. En tout cas, que lorsque les autorités ne réagissent la force soit avec vous ! TRAZOM pas assez violemment face à la corruption, les dealers et autres truands PP2O230 se partagent le gâteau du stupre et du lucre (c'est joliment ESIMI dit, non ?), et ne laissent derrière eux que mort et haine. Axel et Blaze, deux incorruptibles, ont été désignés par les autorités (enfin, celles qui restent), pour faire le sale boulot, à savoir mettre fin à toutes ces exactions meurtrières. Sur plusieurs niveaux, vous allez devoir affronter des malabars en sachant qu'à chaque fin de tableau, vous aurez affaire à de véritables monstres de muscles, ou d'agilité. * * ncore une fois, nous avons droit à du très bon sur la portable de Sega. Avec Streets of Rage (dont on peut déjà voir le deuxième volet sur la Megadrive) la Game Gear se dote d'un jeu de baston comme on en a rarement vu. Tout y est tellement bien fait qu'on ne peut s'empêcher de faire la comparaison avec la version de la Megadrive. Les sprites bougent aussi bien dans les deux cas, les musiques sont aussi belles (en tenant TINY TOON réparez-vous, calez-vous dans le fond de vos fauteuils, car c'est un grand moment dans l'histoire de la Nintendo qui s'offre à vous. Les Tiny Toon sont, à mon sens, ce qui est arrivé de mieux à la console 8 bits de chez Nintendo, de puis très longtemps. L'histoire en quelques mots. Incamant Buster Bunny, vous devrez récupérer Babs Bunny. Si vous ne suivez pas les Tiny Toon (sortis en K7 vidéo depuis peu), ces deux noms vous feront sans aucun doute penser au célèbre lapin de la Warner, j'ai nommé, Bugs Bunny ! Ce n'est pas un hasard bien sûr, car les Tiny Toon sont en fait une nouvelle génération de cartoons. Et des cartoons plus que drôles ! Pour que merait parfois trouver un peu plus d'originalité. Mais bon, on se re. trouve très vite dans l'ambiance, grâce, en autre, à des musiques d'une très rare qualité sur la Nintendo. Je n'ai pas encore eu l'occasion d'en entendre de meilleures sur cette machine. Pour conclure (la conclusion étant réservée à ceux qui n'auraient pas encore pigé que ce jeu est fabuleux), sachez simplement que ce jeu est à posséder obligatoirement. Pour une performance, c'est une performance! T.S.R. Die ooi.SOOSO NES FEE FEE CARTOUCHE : FRANÇAISE EDITEUR: KONAMI GRAPHISME : 18 SON : 17 MANIABILITÉ : 19 ANIMATION : 19 leur part de diversité, vous ne guiderez pas Buster Bunny tout seul, mais à chaque niveau, vous pour rez choisir entre trois compagnons de route différents : Plucky Duck, Furrball et Dizzy Devil. Ces compagnons n'interviendront que de temps en temps, une fois certains bonus bien spécifiques attrapés. Vous ne dirigerez alors plus Buster Bunny, mais son ami toon (hein ? la mitoune ? mais la mitoune à qui ?). Les niveaux que vous traverserez, sans faire preuve d'originalité, c'est là la faiblesse du jeu, vaudront tout de même le coup d'oeil. Décors agréables, graphismes fins, bon goût dans les couleurs, scrolling, parfois multidirectionnel, excellent... On ne peut s'arrêter de faire des éloges sur ce jeu tant il est techniquement génial. Passée la perfection technique, on aiBRANY NEVER FOST S FREE GDP EFTE orabore about 9 3 TANDARD % BPX1x02 10092SOOD. ISOXO T162 compagnon 170 " "Vous avez LE CHOIX  VOUS POUVEZ CONTINUER A COURIR SOUS LA PLUIE POUR ACHETER JOYSTICK CHEZ UN KIOSQUIER OU IL Y A LA QUEUE. JOYSTICK ARRIVE DIRECTEMENT CHEZ VOUS ALORS QUE VOUS JOUEZ A WING COMMANDER 2 SUR 486-40 EN VOUS BAFFRANT DE FRIANDISES. 1110 1111111 MUIE 11111111 POWER Le type en photo, là, à côté, il s'appelle Antonio. Ça fait maintenant un petit bout de temps qu'il bosse chez Joy, où il s'occupe des abonnements et du courrier. Il ya deux choses qu'Antonio déteste par dessus tout: bosser et se faire appeler Tonio. Naturellement, quand on a su ça, tout le monde s'est mis à l'appeler Tonio, vous nous connaissez. Pour ce qui est du boulot, c'est vraiment quelque chose qu'il a en horreur. Quand on l'entend ronchonner, c'est qu'il doit s'occuper d'un nouvel abonné. Quand il grogne, c'est qu'il doit préparer l'envoi de jeux. Quand il hurle à la mort, il faut avoir entendu ça au moins une fois dans sa vie, c'est qu'il doit porter les sacs postaux pleins de jeux jusqu'à l'ascenseur où un facteur vient les prendre. Pendant les vacances, on a trouvé un moyen d'embêter davantage le pauvre Tonio: on change les in Mutant Planet jeux offerts avec l'abonnement, ça va lui faire encore plus de boulot, ça va être super rigolo. Procédons par ordre. Vous pouvez opter pour l'abonnement simple, au prix de 220 francs au lieu de 280 (10 x 25 + 30), soit 60 francs d'économie, c'est toujours ça de pris. Vous pouvez choisir l'abonnement compliqué, grâce auquel vous allez recevoir les 11 prochains numéros et le jeu de votre choix parmi ceux que nous vous proposons. Et ça VOUS coûtera seulement le prix normal (280 francs) plus les frais de port (25 francs), soit 305 francs, soit pas cher du tout. Autrement dit, vous payez le même prix qu'en kiosque, et vous recevez un jeu en cadeau. Dans les deux cas, vous bénéficiez des avantages accordés aux abonnés: 120 minutes de connexion en 3614 sur le serveur, et vos petites annonces sont prioritaires. LORICIEL AM POWER AMIGA DISK --------BULLETIN D'ABONNEMENT -------- REMPLIR ET  RENVOYER AVEC VOTRE REGLEMENT : JOYSTICK ABONNEMENT 103 BD MAC DONALD  75019 PARIS Je veux continuer de courir sous la pluie, mon \"kiosquier\" est un vrai clown, j'aime bien le voir régulièrement. Il me file des bonbons. Mon petit Tonio, je veux juste un abonnement à 220F (350F pour l'Europe et 500F pour le reste du monde). Pour le 486-40 et les friandises, je refuse, j'ai beaucoup mieux à la maison. Envoie-moi Joystick tous les mois, je ne demande rien de plus. Je veux un abonnement et un jeu, j'envoie 305F (frais de port compris). J'aimerais bien aussi recevoir l'enregistrement vidéo de Tonio quand il portera les sacs postaux, arrangez-vous pour que je puisse reconnaître mon paquet. OFFRE VALABLE POUR LA FRANCE METROPOLITAINE EXCLUSIVEMENT et jusqu'à la prochaine offre. JIM POWER O AMIGA OST O CPC DK TINY SKWEEKS AMIGA STOPC3'1/2 OPC 5'1/4 O CPC DK CPC KZ C64 DK O C64 KZ Je veux aussi les 120mn de crédit en 3614 sur le 3615 JOYSTICK et j'indique mon pseudo..............................(qui doit déjà exister sur le serveur) Et puis, emporté par mon élan, je commande les anciens numéros (à propos, on peut les commander sans s'abonner!). J'envoie 25F par exemplaire, sauf le 7, le 18 et le 29 qui sont à 30F. (Rajouter 5F pour l'Europe et 10F pour le reste du monde, par exemplaire commandé) 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 0 16 17 18 19 20 21 22 O 23 24 25 26 27 28 29 30 31 Nom:... ..Prénom: ....Adresse:.. Ville:.. ..........CP................. Modèle d'ordinateur :. .........Modèle de console:... N'oubliez pas de joindre votre règlement! Délai d'envoi du cadeau: 4 semaines. Tel:......... ...Age: ..ans " "LEMMINGS MEGADRIVE MICROMANIA CARTOUCHE : AMERICAINE EDITEUR :SUNSOFT GRAPHISME : 13 SON : 16 MANIABILITÉ : 12 ANIMATION : 15 88% e Lemmings est une création de Dieu un peu particulière. Si cet animal, car c'est bel et bien un animal dans tous les sens du terme, est très mignon avec sa tunique bleue et sa belle chevelure verte, il est également particulièrement stupide, bête et borné, ce qui ne l'arrange pas vraiment. Que Dieu est abject parfois. Enfin, si cette bêtise notoire n'arrange pas leurs affaires, les votres sont au mieux car Sunsoft nous apporte là un excellent titre issu des micros (un mot que j'ai vraiment énormément de difficulté à écrire). Du fait de leur grande crétinerie, les Lemmings auront sans cesse besoin de votre aide. L'originalité de ce jeu réside dans le fait qu'un Lemmings ne peut effectuer qu'une seule et unique tâche à la fois, pas une de plus. Ainsi, grâce à un système d'icône, vous pourrez assigner à chaque spécimen un ordre particulier. Sans vous, cela serait une véritable zizanie dans la compagnie. Les uns iraient à gauche, les autres à droite, certains resteraient immobiles, bref, l'organisation de cette peuplade laisserait grandement à désirer. Pour pasnombre précis de Lemmings. Différent à chaque instant, ce nombre et que la complexité des tableaux déterminent la difficulté du jeu en luimême. Assez simple au cours des premières minutes de jeu, cette production de Sunsoft (programmé à l'origine sur Amiga par Psygnosis) devient très rapidement un enfer pour vos neurones. Si la réflexion est maîtresse dans le domaine, la rapidité des décisions est également un élément important pour arriver à bien faire. Déjà hyper dément seul, à deux Lemmings relève la tête encore plus haut (pour peu que cela soit possible). A deux joueurs, chacun contrôle une partie de l'écran divisé verticalemen en deux moitiés. L'ojectif es alors de guider vos Lemmings colorés différemment jusqu'à la sortie correspondant à leur couleur. C'est rigolo et hy per fendard. Si l'intérêt de Lemmings est indis cutable, par contre, on a pas mal de choses : dire quant à la réalisation. Les couleurs sont par ticulièrement moches et peu variées, à ce ni veau du moins, on s'attendait à quelque chose d'un peu meilleur sur cette machine. Loin d'être d'une finesse à toute épreuve, seule la qualité de la musique vient un petit peu animer l'ensemble. Lemmings était l'un des meilleurs jeux sur micro, sans doute parce qu'il pouvait se jouer avec une souris (ce qui facilitait énormément les déplacements du curseur), il mérite tout de même bien sa place au sein de la logithèque de la Megadrive, même si l'on reste un peu sur sa faim. egoelega.19. RBI BASEBALL JV Replay t c'est reparti pour un tour. Cela faisait un bail qu'on avait pu avoir droit à une simulation de baseball sur Megadrive. Et bien voilà, c'est bien la peine de se lamenter (enfin ce qui me conceme, cela n'avait que peu d'importance), RBI Baseball IV est désormais disponible. Si beaucoup d'entre vous ne connaissent que peu les règles de ce sport, il en est d'autres, par contre, qui vouent une sainte religion, une douce passion qui les enme pour tout ce qui est gants, battes, balles, tenues, etc... c'est à ceux-là que RBI Baseball est adressé. L'un des grands points forts CARTOUCHE : AMERICAINE de cette simulaEDITEUR : TENGEN tion est sans aucun GRAPHISME : 16 doute son grand SON : 10 nombre d'opMANIABILITÉ : 15 tions. En effet, grâ ce à elle, il est ANIMATION : 18 possible de jouer dans tout un tas de configurations possible, de participer à un toumoi d'Homerun, de jouer seul ou à deux, de choisir trois niveaux de difficulté, de marquer le plus de points dans une situation précise avec des joueurs et des équipes données (option Game Breakers), de jouer en ligue, en championnat, de changer vos joueurs en plein milieu d'un match s'ils ne vous conviennent pas, etc..., etc... bref, dans RBI Baseball IV, il est pratiquement possible de tout faire. Si vous êtes un habitué des simulations de ce sport typiquement américain, il est inutile de vous fatiguer les neurones à jouer en mode facile. C'est vraiment trop simple, car il suffit de faire un \"Ball\" pour réaliser un Strike (les pro du baseball comprendront certainement). Au cours du jeu, la vision du terrain est assez traditionnelle. Le lanceur est vu de face pendant que le batteur essaye tant bien que mal de récupérer la balle au vol. Une fois frap pée, celle-ci s'envolera soit dans la zone des receveurs soit dans le public, un scrolling multi-directionnel anime alors l'action. Tout à fait classique donc dans la façon de percevoir le jeu, RBI Baseball I possède cependant pas mal de points positifs qui lui permettront certainement d'être l'une des meilleures simulations dans le genre. Excepté la musique -qui est réellement abominable dans ses sonoritéset une certaine lenteur, notamment lorsque les receveurs doivent attraper la balle, tout est parfait. Les graphismes de tous les joueurs sont fins et l'on sent bien qu'un soin tout particulier a été apporté par les programmeurs de Tengen pour donner au jeu l'une des animations les plus fluides et efficaces qu'il m'ait été permis de voir sur cette machine. Sans aucune fioriture superflue, à part peut-être les gesticulations du public et les signes du manager, RBI Baseball IV est excellent. Mais je me répète, si vous ne pouvez pas encadrer le baseball, ce n'est pas la peine de vous pencher davantage bg sur ce jeu. J'm DESTROY IMEGADRIVE adresse. L'un des prendront certainement). Auc strike   84% MICROMANIA ugo 29 on 172 " "MEGADRIVE CYBER COP MICROMANIA CARTOUCHE : AMERICAINE EDITEUR: VIRGIN GRAPHISME : 13 SON : 18 MANIABILITÉ : 18 ANIMATION : 18 89% DOGC 'universal Cybemetic Corporation est une gigantesque entreprise dont le boulot est de recherche acharnée, créer des robots les plus sophistiqués du vous avez enfin localimonde. L'un de leur tout demier modèle vient sé la bête, il est enferd'ailleurs de s'évader d'un des complexes de la mé dans le building de boîte, celui de Londres. C'est la panique auprès L'UCC. Véritable comdes hautes instances du directoire, car rien ne plexe rempli de gadsemble résister au Ripper. Que ce soit les passants gets électroniques, ce PER dans la nue, les voyageurs dans le métro, les gamins building est également 267296 SEIENTIA dans les squares sur les balançoires, rien ne lui rél'un des plus grands laECOTC siste. Son plus est clair dans sa tête, il doit détruibyrinthes du monde. Comme quoi un malheur n'arre tous les habitants de la Terre. Plus leur mort est rive jamais seul! C'est donc dans cet environnement atroce, plus son plaisir est grand. Bref, le Ripper est quelque peu spécial, froid et sans vie que Cyberune sorte de Terminator dangereux qu'il faut tra Cop se déroule. Avant le début du jeu proprement quer pour tuer. Et ça, c'est votre rôle. Devant l'ava dit, un petit tour dans le menu des options sera né lanche de morts engendrée par cette évasion, vous cessaire pour parfaire votre équipement de Blade n'avez plus qu'une seule chose en tête: le retrouRunner (j'ai renu pour la Xème fois le film hier, c'est ver, lui en faire baver (ne dit-on pas que la venvraiment génial). Le choix entre plusieurs Cyber Cop geance est un plat est disponible ici, chacun qui se mange froid) avec des facultés propres et et le dilapider aussi personnelles. Le système de rapidement que représentation de la tête des possible pour personnages en polygone est qu'enfin les enfants superbement réalisé et, pour puissent refaire de la Megadrive, c'est une prela balançoire et que EZZ mière. Complètement difféles voyageurs puisrents de l'un à l'autre, ces sent reprendre le IDEMENTIAN divers individus se caractérimétro. Au bout de FESTERI sent par une intelligence, une agilité, une dextérité et une endurance différentes. Toujours au cours de ce menu, il sera également possible avec le peu de sous que vous avez dans votre bourse, d'acheter quelques armes (elles aussi représentées en polygones). Une fois tous ces choix effectués, vous pouvez passer à l'attaque. L'univers de Cyber-Cop est entièrement tridimensionnel et se déplacer dans de telle conditions est un véritables régal de chaque instant. Evidemment, du fait du type de représentation, les graphismes sont assez simplistes, mais quelle joie permanente de combattre dans un environnement géré en temps réel. Très proche des jeux en réalité virtuelle, qui débarquent de plus en plus dans les salles de jeux américaine et anglaise, Cyber-Cop peut être considéré comme une nouvelle génération de jeux sur Megadrive, d'autant que l'aventure est suffisamment intéressante pour captiver le joueur pendant des heures. Un bon jeu. J'm DESTROY EQUIPME! POWER GAMES DOUBLE DRAGON 2. TO CREDIT 01 aratata. Non, cette version de Double Dragon n'est absolument pas la même que cet le que nous avions eue, il y a plus d'un an de cela, en version japonaise sous le nom de Double Dragon III. Réalisé par Ballistic, cette cartouche est bien plus proche de la version arcade. Mais ne mettons pas la charrue avant les boeufs, comme on dit à la campagne et attendons un petit poil avant d'aller plus loin dans ce domaine. Comme CARTOUCHE : AMERICAINE d'habitude avec la EDITEUR : BALLISTIC série des Double GRAPHISME : 15 Dragon, cette fois SON : 16 encore, vous MANIABILITÉ : 13 jouez le rôle des deux frères juANIMATION : 14 meaux du Bronx Amold et Willy, euh pardon... Billy et Jimmy. Un jour cependant, alors que tout se déroulait dans le meilleur des mondes, l'enfoiré de service, le Shadow Boss, s'empare de la copine de Billy. C'est un véritable enfer pour les jumeaux. Pour la retrouver, ils remuent ciel et terre, montent sur tous les lampadaires, renversent toutes les poubelles, bref, ils font vraiment de leur mieux. Rien n'y fera. Finalement, en désespoir de cause, ils se décident à partir à l'abordage et d'arpenter les rues du Bronx en maltraitant tous les punks et autres générés de la tronche qui s'y trimbalent. Bingo, c'était le bon plan! Dès les premières secondes de jeu, on sait directement à quoi l'on a à faire et que c'est bien dans cette direction qu'il faut chercher. Entraînés comme des chevaux de courses aux dernières technique des arts martiaux, Billy et Willy sont bien décidés, cette fois-ci, à dilapider sur place tout ce qui pourra leur prendre la tête. Pour les aider, outre leurs pieds et leurs poings, ils pourront également bénéficier des quelques armes laissées par les zonards du coin. Ainsi, tout au long des quatre niveaux (relativement longs quand même) de Double Dragon, vous allez pouvoir vous en donner à coeur joie pour terrasser ces salauds à grands coups de battes de baseball, de couteaux, de bidons d'essence et même de dynamite. Attention si ces armes se retrouvent dans vos mains, cela n'arrive cependant pas souvent et dans ce cas, mieux vaut pour vous les éviter. Si cette version de Double Dragon MEGADRIVE DE est largement meilleure que la précédente, elle n'est toujours pas au top de ce que l'on connaît de la Megadrive. D'une part, parce que les coups que peuvent produire les Brothers de la mort ne sont pas très nombreux, mais également parce que la réalisation générale de ce titre de Ballistic n'est pas à se morfondre dans une platitude ébahie du genre: \"hey, matte un peu ça, tu ne vas pas en revenir\". Assez pauvre donc au niveau des coups que l'on peut distribuer, Double Dragon souffre également d'un léger manque au niveau de la maniabilité, ce qui craint toujours dans un jeu d'action tel que celui-ci. Bien meilleur que Double Dragon III, Double Dragon est tout de même loin d'être ce qui se fait en la matière. Pour ma part, je préfère attendre Streets Of rage Il qui s'annonce sous les meilleurs hospices. J'm DESTROY VU ET DISPO CHEZ MICROMANIA 173 " "C'EST DEJA NOEL ! wy3 AG La Promo du mois B  hehet + SONIC MEGADRIVE MEGADRIVE + PRO 2 + Game au lieu de Adaptator 990F 990F Megadrive seule 890F \"1114F Donald + SHADOW DANCER STICK GRATUIT 52: ULTIMA 133 PO ETBAL 17012 Shadow Dancer + PRO bique. Covent du jeu hésitez cartouches de comple e GA piches. Pourquoi avons-nous choisi la Mégadrive Japonaise ?: rapidité supérieure, plein écran sur la télé (pas de bandes noires). PRO 1 = 190F. Après une enquête auprès des utilisateurs, Ultima a promu la Pro I manette de l'année, elle dispose de tout ce qui se fait de mieux. PRO 2 = 125F. Game Adaptator = 99F. Permet aux malheureux qui Tir automatique, contrôle de la vitesse de déroulement du jeu etc... cartouches japonaises d'accéder à vous satisferaient volontier, n'hésitez désolent de ne pouvoir utiliser les la logithèque complète des titres plus, pour seulement 125F Ultima disponibles. De plus le GA protège vous offre la Pro 2. Sympa non? le volet d'insertion des cartouches. La Pro 2 est livrée avec un stick adaptable sur la touche de direction. Popuolis Populous + CARTOUCHES POUR MEGADRIVE* Les prix indiqués concernent soit une version US OU JAPONAISE ....NC ..NC 250F les nouveautes TITRE AQUABATICS ALIEN 3..... BATMAN RETURN.... BULLS VS LAKERS. CAPTAIN AMERICA. DRAGON FURY. EA HOCKEY 93.......... GREEN DOG..... INDIANA JONES.. JENNIFER CAPRIATI JIMMY CONNORS LEMMINGS MOHAMED ALI ..US.......JAP 445F 445F .NC 490F ...NC 490F ..390F 490F .490F .NC PREDATOR II. 490F RAMPART. ..NC STREET OF RAGE II. SPIDERMAN VS X MEN.... THUNDER FORCE IV..... 490F USA DREAM TEAM ... .490F les CD WONDERDOG CD... .490F PRINCE OF PERSIACD.. .490F AFTERBUNNER III CD. 490F ERNEST EVANS. 390F SOL FEACE 390F HEAVY NOVA .390F les HITS et Promos TITRE ALISIA DRAGON.... ..290F BUSTER DOUGLAS BOXING .250F CRACK DOWN + PRO 2.. .220F CARMEN SANDIEGO......... 190F ......190F DECAP ATTACK ......... .190F DONALD... 190F FAERY TALE. .................190F FANTASIA. ...220F GYNOUG..... 190F HELL FIRE.. .190F MERCS.. 299F POPULOUS.... SHADOW DANCER ............. 250F. .220F SHINOBI....... 290F SUPER MONACO GP .250F .... 220F SUPER VOLLEY BALL .............250F ......220F WORLD CUP SOCCER ............250F ......220F Wonderboy III + CRACK JAP SUPER PACK PROMO WONDERBOY III + POPULOUS + DONALD + CRACK DOWN + SHADOW DANCER = 790F nnnn .NC .490F 445F .NC 790F 445F TERMINATOR 250F 445F WONDERBOY III 190F OLYMPIC GOLD 445F MONACO GP II 445F DONALD QUASHOT 220F DO KCION TERMINATOR SONIC II POPULOUS AQUATIC GAMES QUACKSHOT CONSOLES PORTABLES Spécialistes NEO GEO trouvez dans nos agences le plus grand choix au meilleur prix LA GAMEGEAR AVEC 1 JEU 1090F Mastergear.........150F Alimentation........150F Widegear..........99 NEO GEO 2490F avec 1 jeu au choix 2990F a à choisir dans lasélection Ultima Games Gameboy : Tetris...690F LightBoy...........150F floupe + lampe) LightBoy.. Gameboy + Tetris + Lightboy........790F Magician Lord ....690F Baseball 2020 ....690F Burning Fight......690F Alpha mission.....690F League Bowling .690F Blue's journey.....690F Nam 75 ......... 690E Cyberlip.. Pzzled .690F Top player golf...790F Ghost pilots ........790F King of monsters 790F Ninja combat......790F Robo army 1090F Trash rally 990F Eight man.........1090F Andro dunos.....1490F Fatal fury ..........1090F Football Frenzy 1290F Last resort........1490F World heroes....1490F Sengoku.............990F Super spy ............790F Soccer Brawl......990F Mutation nation 1490F Kings of monters II....1490F Baseball star .... 1290F Baseball star II.1490F Art of fighting .........NO Memory card .......199F Joystick NeoGeo.490F ...690F STRARE TV Production Attention, les prix et promotions ne sont pas disponibles dans toutes les agences, renseignez-vous. Photos non contractuelles. les prix et promotions sont modifiables sans préavis. " ".. ULTIMA ESTEJA C'EST DEJA NOEL! AGI ARIS: ARIS: LLE: ARSEILLE: ORDEAUX: 5 Bd Voltaire 75011 Paris Tél. (1) 43 38 96 31 21 rue de Turin 75008 Paris Tél. (1) 43 94 97 14 72-74 rue de Paris 59800 Lille Tél. 20 42 09 09 26 rue de la Palud 13001 Marseille Tél. 91 33 24 25 3, cours Alsace Lorraine 33000 Bordeaux Tél. 56 44 47 70 CAMBRAI: 8 rue du petit séminaire 59400 Cambrai Tél. 27 74 89 23 SEDAN: 3 rue Gambetta 08200 Sedan Tél. 24 27 45 36 PAU: 17, rue du 14 Juillet 64000 Pau Tél. 59.06.38.06 MULHOUSE: 13, rue de Hugwald 68000 Mulhouse Tél. 89.66.37.67 PERPIGNAN: 56, rue Dugommier 66000 Perpignan Tél. 68.34.90.52 SUPERT SUPER ACCESSOIRES ACCESSOIRES NES US FAMICOM are oder 1090F angeboten 1490F JB KING..............490F DYNA 1 .............149F ASCII JOYPAD...250F ALIMENTATION.150F CABLE RGB.......390F CABLE AMSTRAD..250F SUPERSCOPE + 6 JEUX.590F avec 1 jeu 1490F avec 1 jeu 1990F PROMOS JEUX Pourquoi avons-nous choisi la Super NES US et la SuperFamicom japonaise ? : rapidité supérieure, plein écran sur la télé (pas de bandes noires), réparations plus rapides. CARTOUCHES SUPER NES OU SUPER FAMICOM* GRATUIT: avec votre console Ultima vous offre l'adaptateur universel permettant de faire fonctionner toutes les cartouches US et Japonaises (valeur 199F) TURTLES NINJA IV... WWF.. .590F 499F \"Les prix indiqués concernent soit une version Super Nes, soit une version Super Famicom PHALANX. PRINCE OF PERSIA. RACE DRIVEN.. RAMPART ROBOCOP 3.. SOUL BLAZER........ SPIDERMAN VS X MEN. SUPER SLAM DUNK......... SUPER STAR WARS........ SUPER NBA BASKETBALL TERMINATOR 2....... TERMINATOR (ARCADE).. TOM AND JERRY.... ULTIMA WINGS COMMANDER.. WINGS 2 499F 499F .499F .499F .499F .499F .499F .499F ACTRAISER .......390F CASTLEVANIA...390F ZELDA ......... .390F AERA 88 .............290F STREET FIGHTER IL...645F CASTLEVANIA + ACTRAISER.........590F DYNA 1 JOYPAD + LEMMINGS ..........390F NC ..NC 499F 499F 499F 590F 499F .499F 590F .690F .690F 690F .NC 590F ...NC ..590F ...NC 592F 590F .690F ..NC les nouveautes US AMAZING TENNIS ALIEN 3.. AMERICAN GLADIATOR. AXELAY.... BART NIGHTMARE. BLUE BROTHERS BULLS VS LAKERS.. CHUCK ROCK.... DOUBLE DRAGON... FAMILY DOGS.... FATAL FURY..... GOLDEN FIGHTER.. HOOK... HUNT OF THE RED OCTOBER.......... JAMES BOND JR..... JIMMY CONNORS..... KING OF MONSTERS .... KRUSTY'S FUN HOUSE. MAGICAL MICKEY QUEST.. MARIO KART MIGHT AND MAGIC II... OUT OF THIS WORLD... PARODIUS... les nouveautes FAMICOM AXELAY CAPTAIN SUBASA DRAGON BALL Z. GOLDEN FIGHTER. FATAL FURY.. HOOK.. KEN. MARIO KART.. OUT OF THIS WORLD PARODIUS. PRINCE OF PERSIA.. RAMNA 1/2 SONIC BLASTON.. TURTLES NINJA IV.. VOLLEY BALL. WING 2. .499F ..NC 499F 499F 499F 499F 499F 499F 499F 499F 499F 499F 499F 499F 499F 499F 499F 499F ..NC 499F 590F 499F 499F .690F ....NC .690F les HITS et PROMOS US ARTHUR QUEST GHOULS'N GHOST....499F ADDAM'S FAMILY ... 499F ADVENTURE ISLAND 499F CONTRAT 3... 499F FINAL FIGHT.. 499F F ZERO. MYSTICAL NINJA PILOT WING 390F POPULOUS. .390F RIVAL TURF...... SUPER TENNIS .390F Modification 50/60Hz sur les consoles françaises les HITS et PROMOS FAMICOM GRADIUSIII 290F FINAL FIGHT GUY. 690F LEMMINGS. 390F SUPER EDF .290F SUPER RTYPE. 290F SUPER VALIS .390F RUSHING BEAT... .390F 390F 499F 450F . PROMOS DU MOIS ACTRAISER + CASTLEVANIA = 590F Nom Prénom : BON DE COMMANDE CONSOLES et JEUX Adresse complète à renvoyer uniquement à notre agence de Paris 'ULTIMA GAMES: 5 Bd Voltaire 75011 Paris Tél. : (obligatoire) Tél. (1) 43 38 96 31 CB nè: demander la VPC pour la disponiblité des produits Date d'expiration : Signature : En cas de paiement par chèque veuillez joindre celui-ci à votre commande et le libeller à l'ordre d'ULTIMA. Produit Prix Produit Prix NOVEMBRE 1992 JOYSTICK DYNA 1 JOYPAD + LEMMINGS = 390F ******** .......... ....... .. ............. 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Pour les habitués, vous constaterez avec joie et liesse que les villes sont plus détaillées que dans le troisième épisode, quand vous entrez dans la taveme par exemple (qui, pou l'anecdote, ne fait plus qu'une avec l'auberge) vous verrez les tables, vous pourrez visiter les dortoirs... une fois la première mission remplie il vous chargera de nettoyer les mines des Mo Dwarfs. Ce ne sera pas trop difficile non plus mais cette mission demandera plus de patience. Vous devrez notamment faire de nombreuses visites au Temple et aux Fontaines de Vies et de pouvoir juste à la sortie de Vertigo, avant d'explorer chaque mine, sous peine de voir votre équipe décimée. Ces deux premières quêtes laissent augurer d'autres aventures épiques puisqu'elles ne sont que «secondaires\" (je vous rappelle que le but du jeu est d'anéantir Xeen). Ce qui est vraiment génial avec Might & Magic, c'est que tout a été étudié (et bien étudié) pour que vous vous plongiez totalement dans l'aventure. L'interface a été superbement conçue, avec un tas C'est GENIALISSIME, GEANTISSIME, GIGANTISSIME ! Yep ! Vous dirigez toujours une équipe d'aventuriers au grand coeur dans un monde de fous, où vous vous liguez encore contre un Grand Méchant, représenté cette fois par l'horrible Xeen, un Mort Vivant (ouf !) OK, e n'est pas original du tout mais bon sang, quelle réalisation ! Le grand point SILI fort de Might & Magic est très certainement qu'il pense aux claustrophobes, lui ! Fleuves, mers, forêts, bois, eux jours ! ça fait deux jours montagnes, pays des glaces, terres brûlées par entiers que je passe devant mon la lave, étendues désertiques parsemées de PC à explorer les terres de ce nou rafraîchissants oasis, vous visiterez ces milles et veau Might & Magic, et chaque unes contrées et irez même jusque dans les pas me réserve sa minute de sur nuages (oui, oui vous avez bien lu ! Dans les prise ! Parce que quoi, oui ! nuages aussi, y'a des choses à voir !) Et je m'étonne encore de VOIR tout cela à l'écran, Lancelot : Male Gnome Paladin pas comme dans ces antiquités qui vous décriMguAcy 53H.P. Experience vent ça dans une fenêtre texte, non ! Ici, vous voyez tout dans une grande fenêtre de visuali1Lck S.P. Party Gold sation pleine de couleurs vivifiantes (à quand un Might & Magic avec le système de déplacements de Underworld ?...) L'univers de jeu est 6 Party Gens vraiment vaste avec plein de villes, de temples, de donjons à explorer; il faudrait des centaines End Skills Party Food d'heures avant de tout voir. Malgré le million de points d'expériences qu'ont déjà acquis mes personnages qui sont déjà, excusez du peu, au niveau 12, je suis loin d'avoir tout vu. Tout d'abord, première innovation par rapport au troisième épisode, vous pouvez choisir votre mode de jeu : avenLa fiche de personnage, très complète, a été turier avec plus d'énigmes ou améliorée par rapport au troisième épisode, Guerrier avec plus de combats. notamment pour la gestion de l'inventaire et le Vous débutez, comme d'habisuivi des différentes quetes. Quand on connan tude, avec un groupe de six avenla variété innombrable des objets, on ne peut turiers prédéfinis que vous qu'être soulagé. pouvez garder. Mais comme on TBT 000 Party Co int Lck Age End LX Spd @ S.P. S.P. Resis Skills Aurds Party Food condition 13 PONT La durée de vie est vraiment très importante C'est un jeu très accessible avec une interface simple mais néanmoins très efficace 'lly a de nombreuses séquences animées avec des voix digitalisées que profiteront même les possesseurs de carte Adlib Deux modes de jeux à choisir au départ : aventurier ou guerrier La variété des paysages fera pâlir les plus grandes agences de voyages Les chargements entre deux \"zones\", de jeu sont parfois pénibles On ne peut pas transférer les personnages de MM3 Fouillez le moindre recoin des mines des Mad Dwarves : c'est dingue ce qu'ils peuvent laisser trainer comme affaires, surtout dans les dortoirs ! 176 " "LAGICIVE CLOUDS OF XEEN d'options très utiles comme l'auto-mapping ou la prise de note automatique. Vous ne serez plus jamais déconcentré par la recherche de ce $#!#$ de papier où vous avez noté le code pour ouvrir cette crétine de porte. Des amélio rations notables ont également été apportées aux écrans de gestion de l'inventaire, les objets et armes dont vous disposez étant innombrables, on ne peut que remercier New World Computing. Un mot sur la magie qui a été enrichie par de nouveaux sorts, et notamment le très salutaire don de Clairvoyance qui vous aidera chaque fois que vous devrez répondre à une question du type Oui/Non (Ouvrir le coffre ? Fouiller les décombres ?...) C'est d'ailleurs un autre point fort de Might & Magic : vous voyez réellement la progression de vos personnages. Les compétences ne sont pas là seulement «pour faire joli» : le Pathfinding vous permet de voyager dans les bois, le Mountaining dans les montagnes, le Swimming... dans l'eau (indispensable pour visiter intégralement la ville de Rivercity... mais ne croyez pas que ce soit un jeu très sérieux, au contraire : Vous serez plié de rire en voyant la tronche de vos ennemis ou celle de vos aventuriers défigurée par une grimace de douleur quand ils sont blessés. Justement, en parlant de combats, ceux-ci vous réservent de fabuleuses animations car, c'est maintenant l'habitude, vous verrez les effets de toutes vos actions : flèches, sorts... avec les sons correspondants. A propos de sons, l'entrée dans les «donjons» vous offre une superbe séquence L'ECRAN DE JEU De superbes séquences animées, voix digit à l'appui, ponctueront chacune de vos visites dans les \"donjons\" : Witch's Tower, Mines... umes aux pa r Mic, Hou sir, consulter les jeter utiliser un objet, WS animée avec des voix digit, voix que vous entendrez très souvent puisque chaque fois que vous pénétrez dans un bâtiment en ville comme la taveme ou le terrain d'entraînement, vous y aurez également droit... Je vous entends d'ici : \"Pouah ! c'est bien joli tout ça mais moi, je n'ai qu'une Adlib et sans Sound Blaster, je l'ai dans le nez (pour pas dire autre chose)\"... Eh ben, perdu ! moi aussi je n'ai \"qu'une\" Adlib, et j'entends tout très bien ! Fôôrmidaable non ? Bref, chez les amateurs de jeux de rôles, vétérans ou novices, Might & Magic 1 constitue un excellent choix en cette période pré-festive. On va encore me dire que je radote, que j'emploie ce terme souvent, mais oui, c'est un MUST! D'ailleurs, j'y retoume de ce pas ! CALOR Quelques changements et améliorations ont été apportés à l'écran de jeu par rapport au troisième épisode. Vous ne pouvez plus, par exemple, recruter d'aventuriers intérimaires. C'est un écran vraiment bien étudié puisque chaque élément symbolise un indicateur.  Les gemmes aux un des aventuriers en quatre coins de la lieu sûr, consulter les anêtre de visualisainformations sur les fon symbolisent la 3 ho quêtes, voir l'auto votection aux élémapping... en mode nents, elles devienCombat, vous pouvez ment vertes si vous jeter des sorts, attailes protégés contre quer, utiliser un objet, e feu, l'électricité, le fuir, bloquer... roid ou l'acide. 8 Des symboles Cette tête de divers apparaitront oduve-souris VOUS sur les lames de ces wvertira de la prédeux épées pour vous sence d'ennemis si signaler si vous avez un de vos personune bénédiction divine noges possède la quelconque. Sompétence de 9. Cette gemme Junger Sense. vous permet d'accèCette fenêtre vous montrera une vue de dessus de der qux options de sauvegarde et charge d'une partie, a région où vous vous trouvez dès que vous aurez jeté du son... Si l'un de vos aventuriers possède la compéresort de Wizard's Eye. tence de Direction Sense, elle fera également office de Grâce au sort de Clairvoyance, ces deux têtes vous boussole. is conseilleront en se hochant ou en se secouant quand 10 Les tronches ont été modifiées par rapport à vous devrez répondre à une question du style oui/non: MM3. Les Halt-Orcs sont vraiment terrifiants. Vos wvrir un coffre, fouiller des combles, voler un objet, aventuriers feront les plus drôles grimaces suivant leur bire une fiole... La tête de droite est de meilleur conseil. état de santé (faible, malade, maudit, soul, empoil'aile de cette gargouille battra dès que vous aurez sonné...). Felé le sort de Lévitation. La couleur de la gemme au-dessous des portraits Grâce à la compétence de Secret Doors, cette garest un indicateur des points de vie de votre équipe : poville vous fera de grands signes du bras si vous VOUS vert (100%), jaune (moins de 100%), rouge moins de Trouvez devant un faux mur que vos hommes forts peu25%), bleu (O ou moins, inconscient); la gemme sera yent enfoncer. de couleur argentée si vous avez eu recours à des fonVce pave d'icônes vous permet d'effectuer toutes les faines de vie ou à des sorts. odions. En mode Exploration, vous pouvez firer avec les 12 Vos déplacements se feront par l'intermédiaire de umnes de jet ou à projectiles, lancer des sorts, vous ce pavé directionnel, contrairement à MM3 où tout se oncer une portes ou un faux mur, renvover déroulait dans la fenêtre de visualisation. Cette Shrine à côté de Vertigo vous sera d'un grande aide puisqu'elle protègera vos aventuriers des éléments. Ae ASI SUITE 177 " "MIGHT & MAGIC IV SUITE Might Ring Burlock Ah, more adventurers! I chorge you with the quest of finding the Sixth Mirror. My sources tell me that the mirror was last seen near the great volcano. Go forth, now, and bring it to me. I Le Roi Burlock que vous pourrez rencontrer dans le Château qui porte son nom, vous contiera une mission qui constitue, en fait, l'intrigue principale de Might & Magic IV: retrouver le 6ème Miroir que détient Xeen DE LE PETIT BESTIAIRE ILLUSTRÉ Les contrées de Might & Magic abondent de monstres et curiosités en tout genre. Voici un échantillon de ce que vous rencontrerez sur les routes et dans les villes. JAPANESE BAT QUEEN Errant dans les rues de Nightshadow, les Bat Queen ne sont pas trop dangereuses pour des aventuriers aguerris, il faut cependant se méfier de leur attaque spéciale qui rend vos aventuriers Faibles. EVIL RANGER Ces Rangers rôdent dans les plaines environnant Rivercity, armés d'un bâton et d'un arc, ils sont, en outre dotés, d'un puissant Poison. GNOME VAMPIRE. Ce cousin germain d'un illustre Comte de Transylvanie a élu son lieu de prédilection à Nightshadow. Avec sa classe d'armure de 18, il vous faudra insister avant de le réduire en poussière. GOBLIN. Ces Goblins qui hantent Witch's Tower ne sont vraiment pas à craindre : tirez leur 4 ou 5 flèches dans le buffet et ils ne vous enbêteront plus ! HARPY. On trouve ces créatures mi-humaines mi-oiseaux dans les hautes sphères de Witch's Tower. INSANE BEGGAR. N'ayez aucune MAD FOOI. Malgré leur air sympitié pour ces pauvres mendiants pathique, les Mad Fool du Castle de Riverscity atteints de maladies Burlock peuvent vous rendre très contagieuses : ils n'auront qu'une Malades. idée en tête : vous la refiler! ROBBER. La précision au lancer de dagues et la vitesse d'attaque des Robbers de Rivercity vous feront regretter de les avoir rencontrés. SKELETON. Ce sont les créatures les plus faibles parmi les Non-Morts. C'est généralement la réanimation d'un Guerrier tombé sur le champ de bataille. Les Skeletons attaquent généralement en groupe dans la forêt autour de Nightshadow et suivent les ordres de Sorciers ou Mages. WICKED WITCH. Les habitantes YANG KNIGHT. Ce sont les plus ZOMBIE. Ces créatures de Witch's Tower sont surtout à redoutables adversaires à Non-Mortes infâmes sentant la craindre car elles peuvent jeter Rivercity : ils assèneront l'équipe pourriture et la maladie errent en une malédiction sur tous vos de 4 coups mortels par tour. Un compagnie des Skeletons dans objets. N'oubliez pas de faire un conseil, bardez-vous d'objets les forêts environnant tour au Temple pour les exorciser magiques offensifs pour écourter Nightshadow. Elles sont sans après une rencontre avec l'une le plus rapidement possible le danger mais méfiez-vous quand d'elles. combat car vous ne tiendrez pas même car elles peuvent rendre la distance. vos aventuriers Malades. 178 " "LA CARTE DE VERTIGO KER Vous commencez l'aventure à Vertigo, une petite ville tranquille curieusement envahie par des Slimes et des Doom Bugs. Gunther, le Maire de la ville, vous demandera d'ailleurs de résoudre cette énigme. Il avait, en effet, déjà engagé Joe l'Exterminateur pour débarrasser sa ville de cette plaie, mais ce dernier fait apparemment très a mal son travail. Très simple à remplir, cette quête vous familiarisera avec les maniements du jeu et vous apportera vos premiers points d'expérience. Il vous suffira de visiter chaque cm2 de la ville et d'exterminer toute la vermine. BEREDE A) L'Entrepôt. Attention, ments à vos Jeteurs de préparez vous à d'efsorts. Mais n'oubliez pas froyables combats avant d'y adhérer avant, car elle d'entrer dans ce bâtiest réservée aux \"Membres ments jonchés de caisses seulement\". B) Le Temple de Slime. Ce 1) La Prison. Vous y ferez lieu béni des aventuriers fait office d'infirmerie générale. Vous peut-être un séjour d'un an si vous vous faites surprendre à voler pourrez contre de l'argent, vous soigner, voire vous ressusci J) L'armurerie de Norman regorge d'objets plus intéressants ter, vous exorciser, ou faire des donations qui vous apporteles uns que les autres (surtout dans les vitrines !) Vous pouvez ront la protection des Dieux. y vendre, acheter, idenC) Ce jardin public vous rapportera quelques pièces d'argent tifier ou réparer armes, si vous le fouillez de fond en comble. Qui a dit que l'argent armures et autres EDITEUR : ne poussait pas ? objets utiles. NEW WORLD D) Les demeures moyennes des habitants moyens de Vertigo K) La Taverne de Lady COMPUTING méritent cependant une visite car vous pourrez parfois trouGeraldine est un lieu de ver de très intéressants objets. rencontre très propice JEU DE ROLE NOTICE VO : 14 SUR PC E) La Banque applique des taux d'intérêt honnêtes : dès que aux aventuriers amavous avez un peu d'argent ou de gemmes, allez y faire un teurs, vous y trouverez GRAPHISME 17 petit dépôt, quand vous y reviendrez votre capital aura (un des habitants en mal de peu) augmenté. confidences qui vous BRUITAGE 16 F) La Décharge publique : c'est fou ce que les gens peuvent aideront dans votre jeter comme objets utiles ! N'ayez pas honte de faire les pouquête. N'oubliez pas 14 MO 2 MO MUSIQUE 15 belles pour une fois ! de visiter les dortoirs : G) Le Training Ground. Dès que vous aurrez acquis assez vous pourrez y trouver d'expérience, Thylon le Maître d'Armes se fera un plaisir de quelques objets qui ANIMATION 15 vous faire monter en grade. Quelques vitrines méritent la vous permettront de ERGONOMIE 18 visite de votre Voleur. faire des économies. H) La Guilde de Gilbert dispensera les premiers enseigne1 JOUEUR SOURIS-CLAVIER 5) Laber un peu d'argent ou de votre capital aura (un des tidences qui vous 19 ORIGINALITÉ 13 0000 REFERENCE Comment comparer Might & Magic Mà un autre jeu du même gabarit, il n'y en a pas ! Dans le même genre, vous avez peut-être le très décevant Ishar s'il avait été moins buggé. On peut aussi légitimement préférer Ultima VII, plus beau, plus détaillé, plus profond, mais il nécessite vraiment une grosse configuration et rame même sur un 486—33 ! On aussi peut préférer Ultima Underworld, plus révolutionnaire avec ses déplacements fluides et réalistes, mais comme son nom l'indique il ne se déroule qu'en souterrain. Bref, MM4 est vraiment unique et c'est (pour moi du moins) LA référence! S.BLASTER EGA S.BLASTER PRO VGA AD LIB SVGA ROLAND MT 32 SOUND SOURCE COVOX PRO AUDIO TESTE EN MODE VGA AVEC UNE SPECTRUM CARTE ADLIB 179 " "TEST PC ALONE IN En début de partie, il est possible de choisir d'incarner Edward Carnby ou Emily Hartwood. e peintre Jeremy Hartwood, propriétaire d'une étrange bâtisse appelée Derceto, est un jour retrouvé mort. La police, prudente, conclut au suicide mais d'étranges rumeurs circulent. Il paraît que la maison, encore plus vaste qu'elle ne le semble à première vue, recelle des secrets qu'il aurait mieux valu ignorer. C'est parce qu'il a voulu les percer que le propriétaire est mort, ou pire encore. On dit même que la bibliothèque de Derceto contient des ouvrages maléfiques et que les fondations de la maison gardent, enfouis, les secrets d'Astarte, déesse de la fertilité. De nos jours, plus personne n'habite Derceto et la maison tombe en ruine; pourtant, les habitants de la région continuent à parler d'une présence démoniaque et disent avoir aperçu de curieuses lueurs provenant de la bâtisse. Lorsque commence la partie, vous décidez de vue de l'extérieur et, lorsque le personnage se tirer l'affaire au clair et, au terme d'une présentadéplace, on passe sur une autre \"caméra\" tion sublime, quittez l'exubérance du jardin gérée automatiquement. Afin de coller au pour passer la lourde porte. Très original dans thème, les angles de vue et les déformations sa conception, Alone in the Dark permet de perspectives sont toujours outrés, ce qui d'admirer un graphisme animé en 3D calculé donne à l'ensemble une touche film d'horreur en temps réel. En clair, cela signifie que le perdu meilleur effet. Autre miracle, les mouvesonnage, constitué de plusieurs volumes 3D ments du personnage sont tous très cohérents surfacé et ombré, évolue dans un décor lui et, à part les montées et descentes d'escaliers, aussi calculé. Même si cerun peu étranges, le personnage est aussi bien tains gros plans dévoilent animé que dans un film de synthèse. Trouvaille un personnage un peu géniale, lorsque l'on fait un mouvement, le pergéométrique d'aspect sonnage le continue de lui-même, ce qui (c'est ce que l'on appelle donne une excellente impression de souplesse une personnalité à pluet permet, lorsqu'on le dirige, de voir les mousieurs facettes), le résultat vements dans leur continuité sans \"cassure\" est tout bonnement entre deux ordres (par exemple, avancer et sidérant. Ce type de gratoumer). Cela dit, il est à noter qu'il est tout à phisme, utilisé générale fait possible d'avancer en tournant en même ment dans les simulateurs temps et même de courir! Les objets, eux aussi de vol, permet d'habitude en 3D, sont superbes et ô merveille, il est posde changer l'angle dessible de s'en débarrasser lorsqu'ils ne servent vues extérieures. Ici, le logiplus. De là à les poser pour baliser son chemin, ciel est toujours en mode il n'y a qu'un pas que les spécialistes de Suivant le choix du personnage, on verra se déplacer à l'écran un rouquin moustachu ou une blondinette à l'allure sportive. 180 " "HE DARK GASTAD Memories Un Disgue Un Briguel Une Boite d'Allumeffes Dungeon Master ont franchi depuis longtemps. Côté son, c'est, en dépit d'une musique un peu simple, du grand art. Des grilles grincent dans le lointain et la moindre action est accompagnée de son bruitage digitalisé. L'aventure, qui vous mènera dans une trentaine de salles, nécessite parfois, pour passer un monstre, trouver un passage secret ou ouvrir une porte, de trouver le bon objet ou la bonne manoeuvre. Avec ce logiciel, Infogrames signe son produit le plus original et le plus achevé. Comme c'est le cas avec les jeux marquant une étape décisive, on parlera désormais de \"l'avant\" et de de \"l'après\" Alone in the Dark. Charles Dexter Moulinex Un simple appui sur la touche Return affiche un menu permettant d'utiliser les objets portés. Lorsqu'un objet est sélectionné, on le voit tourner dans une fenêtre. Le même menu permet également d'utiliser les objets ou de demander à un personnage de se livrer à une action particulière. Au programme: Combattre, Ouvrir/chercher; Fermer; Pousser. Lorsque l'aventure le requiert, une commande supplémentaire permet de sauter s'affiche. Ifser Lancer Poser! Mettre A Le graphisme en 3D calculé en temps réel, déjà apprécié dans Croisière pour un cadavre et Another World, est ici poussé à son paroxisme car la technique n'utilise pas de polygones mais directement des vecteurs. Les changements de plan automatiques sont superbes et donnent, en raison d'un effet grand angle, une atmosphère dramatique à l'ensemble. Les bruitages, digitalisés, sont d'excellente qualité et très évocateurs. Le menu de sauvegarde qui affiche une réduction de l'écran, est une idée superbe. Excepté un piano relativement convaincant, la musique est desservie par des sons trop simplets alors qu'il est possible de faire beaucoup mieux, même en Adlib (dans Dune, par exemple). Pour vous donner une idée de la richesse des champs, contre-champs, plongées et autres contre-plongées Dans le jeu, tout est naturellement animé image par image et le personnage visibles pendant toute la partie, admirez donc cette se déplace avec fluidité (386 cadencé à 16Mhz semble être un minimum) sélection tandis que ses pas résonnent sur le sol (avec un son différent suivant qu'il s'agisse de carrelage ou de parquet. MIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 181 SUITE " "Pendant le jeu, le personnage doit utiliser de nombreux objets et armes: fusil, revolver, épée, couteau, arc, etc... A chaque fois, les mouvements, très naturels, tiennent compte du type d'arme utilisé. Par exemple, lorsque le personnage porte le fusil, il le pose sur son épaule. Toujours avec le fusil, le tir donne lieu à un recul (important) et l'on peut observer une flamme au bout du canon et l'impact sous forme de points, comme dans Virus sur ST. Ensuite, on voit et on entend le personnage recharger. Lorsque l'arme est vide, le bruit du percuteur se fait entendre. A moins que l'on ne tire pour le plaisir, c'est généralement de très mauvais augure pour la suite des évènements. Je suis presque résolu à ne plus écrire de contes, mais simplement à rêver lorsque j'ai l'esprit à cela, sans m'arrêter à faire une chose aussi vulgaire que de transcrire mon rêve pour un public de porcs. J'ai conclu que la littérature n'était pas un objectif convenable pour un gentleman; et que l'écriture ne doit jamais être considérée que comme un art élégant, auquel on doit s'adonner sans régularité et avec discernement HOWARD PHILIPPE LOVECRAFT Né le 20 août 1890 à Providence, Rhode Island, USA, dans la vaste demeure de son grand-père, Howard Phillips Lovecraft est très tôt confronté à la folie qu'on retrouvera toujours en filigrane de son oeuvre. Alors qu'il n'a que huit ans, son père Wintrop Scott Lovecraft, interné depuis cinq années dans un hôpital psychiatrique, meurt de parésie (stade terminal de la syphilis). Elevé dans sa petite enfance par la poétesse Louise Imogen Guiney, une amie de sa mère, le jeune HPL écrit dès l'âge de six ans ses premiers poèmes d'influences grecque et latine. Lorsqu'il retourne chez sa mère, à Providence, HPL, adolescent solitaire, se plonge avec délice dans la lecture d'ouvrages anciens. Il faut dire que la vieille demeure du 454 Angell Street disposait, comme c'était l'usage dans les maisons bourgeoises de la Nouvelle Angleterre, d'une gigantesque bibliothèque. C'est là qu'HPL se familiarisera avec les contes fantastiques, les histoires d'horreur et aussi les ouvrages d'astronomie dont son grand-père était friand. Avec la bibliothèque on retrouve là aussi l'un des thèmes récurant de l'oeuvre (Dans Démons et Merveilles, l'auteur rend hommage à son aïeul à plusieurs reprises). Vers 13 ans, Howard écrit sa première histoire fantastique (The Beast in the Cave, publié 13 ans plus tard). Peu après, Howard fonde une revue polycopiée (The Rhode Island Journal of Astronomy) et à 16 ans, il écrit mensuellement des articles sur les phénomènes astronomiques dans Tribune, le journal local. Après des études s'arrêtant avant l'université pour raison de santé, HPL s'inscrit en 1914 à l'United Amateur Press Association où il se crée un réseau de correspondants. On estime à plus de 100 000 lettres (Editées chez Christian Bourgois) la correspondance que HPL échangera toute sa vie avec une centaine de personnes (et non des moindres: C.A. Smith, Robert E. Howard, Robert Bloch, Frank Belknap Long, etc.). A 27 ans, en 1917, HPL commence à écrire plus «sérieusement» (Dagon, paru dans le numéro 1 de Weird Tales en octobre 1923). En 1921, sa mère, Sarah Susan Philips, meurt elle aussi de troubles psychiques graves liés à la siphilys. De là à en déduire que Howard était génétiquement atteint lui aussi... En 23, il se rend à New York et fréquente un temps le Kalem Club, un cercle d'amateurs de fantastique. Il déteste cette ville mais y rencontre Sonia Green qu'il épouse en 24. Le mariage sera de courte durée et après avoir vécu 2 ans à Brooklin (169, Clinton Road pour être précis mais franchement...), il retourne à Providence ou il tente de se consacrer pleinement à l'écriture. Vivant en reclus à l'exception de quelques voyages (toujours dans des lieux historiques: Natchez, mégalithes de la Angleterre, Boston, etc.), HPL écrit la nuit et, avec ses tantes -et à la fin de sa vie, une multitude de chatshabite la demeure aux volets fermés. Il déclarera à un ami: \"Je n'ai jamais été intéressé par la vie, mais j'ai toujours été beaucoup plus attiré par l'évasion hors de cette vie\". La littérature, qui ne le nourrit pas, l'oblige à exercer divers petits métiers (il sert de nègre à Houdini et, peu avant sa mort, on le retrouve veilleur de nuit dans un cinéma de Providence). Le 15 mars 1937, Howard Phillipp Lovecraft meurt d'un cancer de l'intestin à l'âge de 46 ans. Exceptées les parutions confidentielles dans le magazine Weird Tales, HPL ne connut jamais le succès et, de son vivant, seule une nouvelle fut publiée dans un livre, édité du reste par un admirateur. C'est son ami Derleth qui s'attachera, après sa mort, à le faire découvrir et fondera dans ce but la maison d'édition Arkham House, De nos jours, HPL est surtout célèbre en Europe et plus particulièrement en France ou Jaques Bergier le fit connaître. Renseignements collectés dans Dragon Magazine N°6 et plus particulièrement dans la biographie de François Truchaud, in Metal Hurlant Spécial Lovecraft N°33 bis. MOULINEX Les monstres sont de plusieurs types; généralement, les fantômes n'attaquent pas tant que l'on reste à distance. En revanche, les zombies ne font pas de cadeau. 182 " "***** Parfois, un texte court s'affiche en bas de l'écran. Rappeler un Teu Sauvé Suivant le type de monstre rencontré, on utilisera une arme ou une autre. Lors de ce combat à l'épée, on entend le choc des lames lorsque l'adversaire pare le coup. soupe Couloir Lorsque l'on sauve une partie, l'écran où a lieu la sauvegarde est immédiatement réduit et affiché à côté du nom. MUULHU Si vous le souhaitez, vous pourrez retrouver l'univers de HPL dans le jeu de rôles l'Appel de Cthulhu édité en France sous licence par Jeux Descartes. l'Appel de Cthulhu.  1992, Chaosium Inc. Tous droits réservés EDITEUR : INFOGRAMES SUR PC ARCADE AVENTURE NOTICE VF 5 MO OUI ans son oeuvre, HPL fait souvent Quand au Rameau d'or de Frazer, abonréférence à de nombreuses entidamment cité par HPL, il ne s'agit pas tés infernales ainsi qu'à des livres d'un grimoire maudit, mais d'un simple maudits. Au risque de gâcher vos cauchetraité d'ethnologie s'attachant à répertomars, sachez que tout ceci n'est que rier les rites païens. pure fiction. Bref, pas de crainte à avoir mais... que se S'il est vrai que Cthulhu (probablement passe-t-il ? Soudain, une lueur est venue inspirateur de Baal) et Ishtar (ou Ashtart, du chemin bordé d'arbres fangeux qui Astarté, déesse de la fécondité dont le mène à nos locaux. Je ne le vois pas culte orgia que fut interdit par l'Islam) mais je sens son odeur. Lui aussi a furent adorés par les Assyro-babylonreconnu la mienne. Maintenant, il me niens (en Iraq, la grande porte d'Ishtar faut écrire vite. Oh... une horreur indisest l'un des plus célèbres monuments cible semble suinter de toutes choses. Il antiques), la plupart des références a chevauché par delà les septs mers et a mythologiques et démonologiques de forcé la brèche. Je sais dorénavant qu'll l'oeuvre sont inventées. m'a retrouvé et que plus rien ne pourra Le fameux Necronomicon n'a jamais m'aider. Ma raison vacille au bord d'un existé puisque HPL, lui-même, avouait abîme dont le fond a pour nom folie. s'être inspiré du livre d'Enoch. Du reste, Je...la TA... il faut... CTHULHU BHTAGNI. August Derleth, éditeur posthume et mon Dieu c'est atroce on m'a... oui proche de HPL, affirmait lui aussi que maître... PH'NGLUI NAGL MGLW NAFH l'ouvrage était ficitif. Même remarque CTHULHU R'LYEH WGAH NAGL FHTAGN... concernant Unausprechlichen Kulten, Le culte des Goules (du soi-disant Comte (NOTE DE L'ÉDITEUR) Ainsi s'arrête cet encadré trouvé sur un Mac dont la souris, encore d'Erlette, comme August) et De Vermils fumante, était comme incluse dans la table Mysteries (inventé par Robert Bloch). fondue. F1 F2 ES CEC 0060 ALT OG GRAPHISME 16 BRUITAGE 18 MUSIQUE 12 ANIMATION 17 MANIABILITÉ 16 INTERET 15 ORIGINALITÉ 18 1 JOUEUR CLAVIER 0000 S.BLASTER EGA O S.BLASTER PRO VGA AD LIB SVGA I ROLAND MT 32 SOUND SOURCE O COVOX PRO AUDIO TESTÉ EN MODE VGA AVEC UNE SPECTRUM CARTE ADLIB *977. 183 " "TEST PC LASER m atice, HLAVY LASER INAE HEAVY T.AS PACK NR sel LANGUR N143 donc, pas d'avion, pas de transporteur de troupes, mais une escouade d'une poignée d'hommes à diriger et à envoyer dans diverses missions, cinq en tout. L'action se passe dans le futur, dans une galaxie dirigée d'une main de fer par un empereur sanguinaire. Le joueur est à la tête d'une troupe de rebelles et se lance dans des actions ayant pour but de renverser le pouvoir totalitaire en place. Ces missions vont de la destruction de systèmes inforTHOSE LE PREMIER NIVEAU Ça y est, vos hommes sont entrés à l'intérieur du bâtiment, et tout de suite la baston a édate: trois hommes sont sur le carreau; heureusement, deux des cadavres appartiennent au camp de votre adversaire. Admirez la finesse des graphismes, tous les détails sont respectés, et l'on trouve même des toilettes, des fauteuils et des tables, qui vont bientôt devenir le théâtre de bastons sanglantes. AARSEC AUTO GUX NI MARSEC GER CLIP N3E SKIPPER RIFLE RIFLE APSO GREXALIP PISTOL CLIP NIE 3882 MARSEC LISTIIL DAGGER NI ROCKIST LAUNCHER N20 EXPLO * TICKET M40 AUTO GLIK SIVRE 12 N19) name Maco GLK CLIP 3333333 BOLLU BEBE FLP 188 189 1 CORPORAL JONLAN CREDITS BEECE 1339183338888888 F44 44 LES ARMES Grâce à votre capital de départ, vous pouvez équiper en armes chaque homme de votre escovade. Les explosifs, les grenades ou les lance-roquettes sont indispensables dans certaines missions pour faire sauter des portes et délivrer des prisonniers, par exemple. a famille des Wargames sur PC s'agrandit sans arrêt et les branches sont de plus en plus nombreuses: simulation historique, wargame médiévale-fantastique, ou encore mélange de wargame et de jeu d'arcade. Laser Squad de Krisalis reprend les principes de base des wargames sur plateau à échelle une unité qui équivaut à un homme. Pas de véhicule, matiques contenant des informations sur la situation de la base secrète des rebelles, en passant par une opération visant à libérer des otages, ou du sabotage pur et simple. Au départ, le joueur choisit la mission qu'il veut exécuter, détermine le niveau de difficulté (7 degrés différents) puis il s'occupe d'équiper son escouade. Le nombre A Les graphismes sont très mignons, très détaillés et variés. A De nombreux graphismes de présentation animés viennent agrémenter le jeu. Entièrement géré par curseur interposé, Laser Squad est très maniable. Au début du jeu, il est possible de choisir d'afficher les textes en Français. Très utile pour décrire les objectifs des missions. d'hommes envoyé en mission dépend du scénario, les opérations étant plus ou moins difficiles. Pour chaque homme il faut choisir une arme et des armes, en dépensant les points thunes qui vous sont attribués comme bon vous semble. De nombreuses ames de tout type sont disponibles ainsi que des armures plus ou moins performantes. L'équipement influe directement sur la capacité de chaque homme à se déplacer, poids oblige. Attention de ne pas surcharger votre escouade qui se déplacerait alors comme une tortue asthmatique. Vient alors le largage des hommes sur les lieux de l'opération. L'action est vue de haut avec un petit effet de perspective cavalier sur les sprites et les décors. Vous devez placer stratégiquement les hommes de votre escouade pour accéder facilement à votre objectif ou bien vous déployer pour pouvoir lutter contre toute offensive ennemie. En effet, vous n'êtes jamais seul sur les lieux, une autre escouade se trouve face à vous, avec un nombre d'hommes, d'anVil n'y a que cinq missions, ce qui est un peu juste. V Le système des sauvegardes est assez mal foutu et très limité. Dommage qu'on ne puisse linker deux PC pour jouer avec un pote 184 " "SQUAD Guidace électronicue sur Les missions vous sont présentées graphiquement, avec de nombreux écrans pour les deux premières et des animations superbes. Tous les dessins sont firés de digitalisations de films, on reconnait d'ailleurs parfois quelques acteurs retouchés. droïdes ou de robots variant selon la mission. Dans le mode deux joueurs, cette seconde escouade est dirigée par l'autre joueur, tandis qu'en mode solo, l'ordinateur s'occupe de les manipuler. C'est là que le niveau de jeu entre en compte, l'intelligence de votre adversaire dépend du chiffre que vous avez sélectionné au début L'accident bête, l'un de vos hommes vient de tirer et de faire sauter la porte d'une cellule avec son lance-roquette. Bien joué, vous avez libéré votre ami, seulement l'explosion a tué deux hommes qui étaient placés trop près. Mal joué. CORPORAL HEWIE ABMOUR 1 dela 96 88 AP ROCH DUST IN USE NOTHING PROT. e Atmoung GDZIECI DETECT 12 EDITEUR : KRISALIS SUR PC HARMOUR 3 WARGAME Laser Squad avance en tours de jeux, chaque camp se déplace, tire, agit comme il le veut, puis c'est à l'autre joueur. A l'aide d'un curseur, vous cliquez sur l'un des membres de votre escouade, vous le déplacez en cliquant sur le point où vous VOUlez l'emmener. Si des personnages ennemis sont dans votre champ de vision, ils apparaissent alors à l'écran et vous pouvez décider ou non de leur tirer dessus. Toutes ces manipulations utilisent des points d'action; au début de chaque tour de jeu chaque personnage a ses propres points d'action. Il est important de bien gérer son stock afin de ne pas vous retrouver face à un ennemi sans pouvoir lui tirer dessus. En effet, manipuler une arme (charger, tirer, lancer) coûte aussi des points, tout comme ouvrir une porte ou en fermer une autre. Tout l'intérêt du jeu est basé sur le suspense et la stratégie. Vous déployez vos hommes en essayant de déloger vos adversaires. Une fois qu'ils sont repérés, il faut les descendre le plus rapidement possible pour qu'ils n'aient aucune chance de riposter. Chaque mission se déroule dans des lieux différents, les graphismes changent et vos ennemis aussi. Laser Squad est un soft très amusant, à condition d'apprécier les Wargames, pour ceux qui ne connaissent pas encore ce type de simulations, le jeu est une très bonne entrée en matière. Très complet, avec des présentations de missions superbes, une finesse graphique intéressante et de bons bruitages Laser Squad mérite bien d'atterrir entre vos mains puis dans le lecteur de disquettes de votre PC. SEB ARMOUR 4 GRAPHISME 16 BRUITAGE 3 DISQUETTES 3 DISQUETTES MUSIQUE 14 ANIMATION 14 MANIABILITÉ 16 SOURIS-CLAVIER_INTERET 16 ORIGINALITÉ 16 180 1201 25 2 JOUEURS CORPORAL JONLAN CREDITS LES ARMURES Choisissez aussi une arme pour chaque homme. ly en a quatre différentes, chacune a une résistance particulière et demande plus ou moins d'efforts pour se déplacer, les armures Vous ralentissent S.BLASTER EGA a S.BLASTER PRO VGA AD LIB SVGA O ROLAND MT 32 O SOUND SOURCE COVOX PRO AUDIO TESTÉ EN MODE VGA AVEC UNE SPECTRUM CARTE SOUNDBLASTER 185 " "jesu 1200Les missions au-dessus des Philippines se déroulent souvent de nuit. De plus, vous décollez d'un superbe porte-avions, accompagné de ses croiseurs. 192 TEST od CANNON 351 000 -Oh, la belle page de présentation ! C'est joli, non ? Tiens, cela me donne envie d'allez faire du ski avec Seb et sa mémé (comprend qui veut...). 3362 CH 30 I Next F2 F 3 1 (1 Corgo drop tot GUNSHIP 2009 PHILIPPINE ISL ID & ANTARTICA près avoir risqué votre vie maintes et maintes fois au cours de nombreuses et dangereuses missions, vous aviez décidé de prendre quelques vacances afin de récupérer vos forces. Vous êtes d'ailleurs bien loin de tout cet univers militaire, lorsque vous recevez un télégramme de mobilisation vous demandant de reprendre immédiatement du service. Mais le souvenir de tous vos amis abattus par cette vermine d'ennemis ne vous donne pas envie d'y retoumer. Pourtant, ils savent tous que vous êtes le meilleur et que seul un militaire de votre rang est capable de venir à bout de ce sale boulot. Après mûre réflexion, vous décidez donc de répondre présent à l'appel. 06h30 du matin, vous voilà au Quartier Général afin de prendre connaissance des nouvelles missions à entreprendre. Vous apprenez alors qu'il va falloir, dans un premier temps, intervenir aux Philippines. En effet, les nombreux changements de gouvernement depuis plus de 20 ans n'ont fait qu'aggraver la situation d'une éco nomie déjà bancale et provoquent de gros problèmes de politique intérieur. Plusieurs groupes opposés au régime, tels que les Moslems, le NPA (New People's Army communist), comprenant la plupart du temps des officiers militaires, tentent de renverser le pou voir. C'est donc à la demande des autorités officielles que vous allez lutter contre ces fauteurs de troubles isolés. Vous devrez intervenir dans les montagnes de Luzon où se trouvent des vil lages rebelles, détruire l'Edwin Air Force base avant que les Moslems puissent avoir le temps d'en exploiter l'armement, ou encore soutenir les troupes alliées. De retour à la base, vous repartirez aussi sec (si vous êtes encore de ce monde) dans l'Antarctique, où l'Argentine tente de prendre possession de la production d'huile afin de subvenir à sa propre consommation. Elle va donc essayer de paralyser le ca nal de Beagle, annexer les îles Malvinas et les Georgia South Islands, afin de rendre l'accès à cette région presque impossible. Certaines missions se déroulent à l'intérieur d'une ville où vous devrez détruire plein de trucs comme des ponts, des immeubles... Pour résumer, disons qu'il y a pas mal de possibilités et qu'il faudra du temps pour les mener toutes à bien. Mais ce disque de Scénario améliore également le jeu à plusieurs endroits. Avec une calte sonore, les sons digitalisés sont maintenant en tâche de fond (pas de pause lorsque ça parle), le MT32 peut fonctionner en même temps qu'une autre carte, les bruitages étant confiés à une carte compatible Soundblaster, et de nouveaux équipements ainsi que de nouvelles armes font leur apparition (Su-27, Fokker 27, Agusta A109A...). Mais si rien de cela ne vous satisfait, vous pourrez créer vos propres missions avec l'éditeur prévu à cet effet. Vous pouvez placer les ennemis là où ça vous chante, choisir le terrain d'action, le climat et la saison, l'heure, la visibilité... On peut absolument tout faire ! Si vous êtes donc un fan de Gunship 2000 en mal de missions, ces nouveaux scénarios vous sortiront de votre profonde lassitude en redonnant la pêche à votre soft favori ! Bon vol... LORD CASQUE NOIR  EDITEUR : MICROPROSE SUR PC SIMULATION NOTICE VF: NON GRAPHISME 16 BRUITAGE 18 640 KO 3 MO MUSIQUE 13 ANIMATION 14 MANIABILITÉ 16 1 JOUEUR JOY-SOURIS-CLAVIER INTERET 19 ORIGINALITÉ 16 0000 EGA VGA SVGA O S.BLASTER S.BLASTER PRO AD LIB ROLAND MT 32 ATI STEREO FX  CoVOX PRO AUDIO SPECTRUM Ales scénarios sont travaillés et intéressants. A l'éditeur de missions est bien conçu et prolonge la vie du programme. Les petites innovations, notamment au niveau du son, rendent le jeu plus attrayant. V Certaines missions sont beaucoup trop difficiles. Il est dommage que les routines d'affichage n'aient pas, elles aussi, bénéficié d'une mise à jour. 186 " "MYSTERE, HUMOUR, GAGS, DELIRE !! Coling2 IT LES REVOICI ENFIN DANS AUNE AVENTURE DESOPILANTE PONCTUEE DE GAGS HILARANTS DANS UNE AMBIANCE TRES CARTOON The Prince Buffoon Disponible sur: PC COMPATIBLES (256 VGA) AMIGA, ATARI ST A partir du 15 Octobre 1992 COKTEL VISION 5, Rue Jeanne Braconnier 92 366 MEUDON-LA-FORET Tél: (1) 46 30 99 57 COKTEL VISION " "TEST AMIGA li SHADO Le graphisme est de toute beauté. Les montagnes de fond scrollent toutes sur un plan différent. Mais vous n'aurez guère le temps de contempler le paysage, à moins que vous ne vouliez servir de festin aux cannibales de la région! stop Un moteur prend feu-stop | est pas dans la deux premiers sont accessibles lorsque vous débutez le jeu. Quel que soit le niveau choisit, on est tout de suite saisi par la beauté du graphisme. Les couleurs sont splendides et la finesse du décor est à mourir. Mais le simple fait de se déplacer renforce encore cette impression : scrollings multiples d'une fluidités à tomber par terre, maniabilité parfaite. Lorsque vous déplacez un objet, par exemple le roue du char, l'effet de rotation de celle-ci est irréprochable. Vous voilà donc parti à la recherche du premier article. Un coup de manette par ci, un coup de bouton par là, un coup de shurikens partout, bref, rien de bien original! Oops, j'ai parlé trop vite, me voilà en face d'une pierre remplie de pics, qui ne demande qu'à m'aplatir lorsque je vais passer dessous. Une seule solution, retoumer en arrière, buter tout les cannibales, flippe comme un fou stop || saute en parachute stop Il a eu très chaud ! -sstttoooooooop. (\"mais c'est nul!\", «Eh ouais mais c'est court.\", \"D'accord mais c'est nul.\", \"Je peux recommencer si tu veux?\", «oh non c'était super!\", \"Eh bien tu vois stop quand tu veux! stop -\") Vous vous retrouvez dans le pays de Kara-Moon à la recherche des quatres objets qui doivent vous aider à vaincre l'ignoble Maletoth. Mais votre quête n'est pas seulement jonchée de monstres horribles tout clonkés (c'est un mot que l'on utilise chez Joystick pour dire tout et n'importe quoi, et comme on est tous débiles, ça nous fait beaucoup rire!), mais de casse-têtes en tout genre, un peu comme Rick Dangerous mais en beaucoup plus complexes. Sur un total de quatre niveaux différents, seuls les près la suite, le retour! Pour tout vous avouer, j'était persuadé en recevant le jeu que ce troisième épisode ne serait qu'un remake du précédent sans aucune innovation. Eh bien, nenni! Certes, les techniques d'animations restent les mêmes mais en ce qui concemne l'intérêt du jeu, c'est complètement nul. Meeeuuhhh non je plaisante, c'est génial. C'est tellement bien que je vais même Vous conter l'histoire depuis le tout début (oh ben non alors c'est trop long!) Ok, je vous la fait en style télégraphique : Aarbron prend l'avion stop Il pilote comme un blaireau Un des monstres chargé par Maletho de protéger l'un des quatre objets sacrés. Ils sont pas très gentil et très très gros. Bien évidemment, l'animation ne souffre d'aucun ralentissement et l'on est tous très contents (poil aux dents)! La beauté du jeu dans tous les domaines. Que ce soit le son, le graphisme ou l'animation, c'est quasi-irréprochable Du très grand Psygnosis! La maniabilité est plus qu'agreable. Le personnage réagit instantanément et exactement aux actions du joystick A L'aspect original de ce troisième épisode. La relexion est indispensable et les astuces hyper bien pensées sont un vrai régal. Le jeu peut paraître trop facile, mais le nombre de vies le rend difficile à terminer 'll en résulte une perte d'intérêt pour les plus impatients. Le changement de disquette lorsque l'on perd (pour deux niveaux) même avec l'option fin rapide. C'est quand même plus cool qu'avec Beast I et Beast II).. 2 3 4 5 188 " "V OF THE BEASTI 333-3 OLT Une fois monté sur l'oiseau en question, il faudra résoudre un véritable casse-tête avec des trappes à bouger dans tous les sens pour que toutes les boules puissent trouver leur emplacement! Ce petit jeu est très drôle mais n'est pas aussi facile qu'il n'y paraît, loin s'en faut! Le passage du piat n'est pas facile. Pour tout vous dire, il m'aura fallu une bonne demi-heure pour trouver le moyen de monter sur ce volatile diabolique. pousser le morceau de gigot qu'ils étaient en train de faire cuire sous cette satanée pierre, choper la clef en or pour aller libérer le monstre de sa cage. Et voilà, cette abnutie de bestiole se précipite sur l'appétissant morceau de viande et se fait littéralement écrabouiller par la fantastique pierre. Mon dieu la bébête est devenue toute plate. Bien fait pour elle! Je lui marche dessus et je suis tout content d'avoir résolu cette étape si simple pour un joueur de mon envergure. Me voilà à présent devant un piaf qui me demande de l'aider. Et puis quoi encore! Remarquez que l'on n'est jamais trop aidé dans la vie (cette phrase est très drôle à prononcer, essayez vous allez voir...et n'oubliez surtout pas la liaison entre trop et aidé!) Je décide donc de porter secours à ce brave volatile! Bien qu'il n'ait pas mon envergure (ahah), il donne plus d'un fil à retordre. Mais comment faut-il faire? Pour des raisons commerciales, il est totalement hors de question que je vous dévoile l'astuce (en fait je la connais pas). Le jeu est entièrement constitué d'énigmes de ce genre. Il y a toujours un moyen de progresser mais parfois cela demande une longue réflexion. Non seulement les astuces sont bien conçues mais en plus, elles sont très originales. Vous devrez par exemple changer l'inclinaison de trappes afin de faire tomber des boules pour combler des trous libérant un passage. Les objets disséminés tout au long du chemin ont tous une utilité presque immédiate. En clair, vous ne pourrez pas passer au niveau supérieur si vous n'avez pas trouvé à quoi ils servent. Les armes sont, par contre, très rares mais toujours adaptées aux circonstances du moment. Aarbron a donc de quoi se défendre. A ce propos, lorsque vous détruisez un ennemi, les animations de sprites sont démentes. Le plus souvent, il se démantele complètement. C'est du plus bel effet. Les gogniols gardant l'objet tant convoité font souvent la moitié de l'écran et leur déplacement ne provoque aucun ralentissement de l'Amiga. Ah oui, j'oubliais: la musique est, bien entendu, (sauf par les sourds) à la hauteur de ce que l'on peut en attendre: fabuleuse. Une option dans le menu de départ autorise la suppression de la séquence de fin (vous y viendrez souvent) évitant ainsi un trop long temps de chargement. Il est tout de même dommage de ne pouvoir sauver sa partie à la fin de chaque tableau, seul Hic de ce soft. Bref, Sadow of the beast va vite devenir une trilogie que l'on n'oubliera pas de sitôt ! LORD CASQUE NOIR 1. Ce chariot ne fait pas seulement partie du décor. il devra être réparé et utilisé comme bélier pour défoncer une porte qui vous empêche de progresser. 2  Sans l'activation de ce levier, il est impossible de franchir la rivière. 3. Aarbron active donc cette fichue manette et le pont-levis se baisse pour libérer le passage. Le jeu peut continuer! 4. Ah! voilà la roue manquante du chariot, poussez là jusqu'à celui-ci ... 5 ... et mettez la en place. Plop, lorsque la roue est enclenchée sur son axe, sautez à l'intérieur du chariot et dirigez vous ... 6 ... jusqu'à la porte obstruant le passage. Réfugiez vous sous le toit du chariot hors d'atteinte des flèches enflammées. Lorsque le tronc d'arbre a accompli sa tâche, précipitez vous vers le pont et passez sous les boules. 7. Après être passé sur la trappe, celle-ci s'ouvre libérant cing oiseaux qu'il faudra détruire. Lorsque c'est fait, il faut entrer dans la cavité et détruire la brique en or. 8. Aarbron n'a plus qu'à sauter sur la grande trappe et se laisser glisser! 189 " "SHADOW OF THE BEAST INI SUITE III BIS 1. Une pince essaye de vous attraper. Poussez le tonneau... 2. Sautez en permanence pour échapper à la pince et tuez le gnome... 3. Appuyez sur les boutons pour déposer le tonneau sur le tapis roulant... 4. Descendez par l'échelle et basculez la trappe, puis remontez jusqu'au tapis roulant... 5. Entrez dans le tonneau et lancez une shuriken sur le levier... 6. Le tonneau se ferme et le tapis se met en route. Vous vous retrouvez à l'étage inférieur... 7. Le monstre n'y voyant que du feu fait son travail habituel... 8  Il vous jette dans le trou... 9 Et vous voilà flottant dans les eaux du château 10  Si vous possédez tout l'or, vous avez fini ce niveau!! Merci Lord Casque Noir! 2 Certaines plates-formes vous propulsent l'air à l'aide d'un pulso réacteur. Ce n'est pas par hasard si elles sont plus puissantes que les autres. Ne seraitce pas pour lever des poids très lourd? Bon j'arrête je vous ai déjà assez aidé... eh eh IIIIIIII On ne voit plus le personnage mais il est derrière la caisse en plein milieu de l'eau. Il faut fracasser la caisse. EDITEUR : PSYGNOSIS SUR AMIGA GRAPHISME 19 BRUITAGE 17 MUSIQUE 19 ARCADE AVENTURE NOTICE VF: 16 ANIMATION 19 MANIABILITÉ 17 INTERET 18 512 KO 3 DISQUETTES ORIGINALITÉ 16 Aarbron vient de faire preuve de beaucoup d'agilité. Se faufiler au milieu de tous ces pics n'est pas une mince affaire... 1 JOUEUR JOYSTICK VU ET DISPO CHEZ MICROMANIA Il n'est pas rare qu'une pièce se remplisse d'eau. Il faut, dans ce cas, trouver au plus vite un objet flottant sur lequel on peut monter. VU ET DISPO CHEZ INNELEC 190 " "V Edition Limitée avec porte-monnaie et porte-clé. * Very er vi SU SISIRS OS125 072550999 103 BER A SECRET Doodlebug vous offre vingt niveaux de plate-formes répartis dans cinq mondes à thèmes, Les personnages interactifs du jeu permettent à Doodlebug d'acheter des buggies, des sous-marins, des hélicoptères, des vaisseaux spatiaux et des dragons, qui pourront l'aider à délivrer la belle Princesse Lady Bug. Disponible sur Commodore Amiga et Atari ST @ @ 6. VISA Screen Shots from various formats DESIGN LIMITED halacroix Mi 75015 Paris Tel. 148 A 10 10 " "TEST PC/ST/AMIGA IWEE 072 à Petroy. hic alors, ce nouveau logiciel d'aventures va vous permettre de retrouver A GESTION : LEGRAN DE JEU E PERSONNAGES: une ambiance de contes de fées, il est possible de pour utiliser pour une fois originale. En effet, au sauvegarder ou un objet XC lieu de s'inspirer des légendes habituelles, = a de recharger sur soi-même Ween sort des sentiers battus en réussissant 15 parties. ou poser toutefois à créer un monde cohérent et très Bon point, une une question attachant, rompant avec le folklore habituel. confirmation est Tout commence lors d'une superbe présen demandée. tation animée, pendant l'horreur d'une proF DÉPLACEMENT: fonde nuit. L'orage tonne au loin et les volets B JOKERS: offre l'opportunité claquent tandis que l'écran scrolle. Comme permettent de de retourner pour annoncer les terribles évènements à vedébloquer cerdirectement dans nir, la tempête se déchaîne sur le royaume taines situations. un lieu déjà visité. des roches bleues. Ohkram, Maître Sorcier N'en abusez pas. Protecteur du royaume, sent que ses pouGRÉGLAGES: Outre le réglage voirs commencent à l'abandonner. Jadis, il C BLOC-NOTES: très pratique pour noter, par de la musique, sert à afficher la date et avait réussi à combattre et défaire Kraal, un exemple, les traductions de runes faites par Petroy. changer la police magicien qui convoitait la contrée. Cette foisde caractère. Youpi! voilà le type même ci, Kraal revient et l'issue du combat risque D INVENTAIRE: ouvre l'inventaire et, associé avec le d'options pas chères qu'on d'être tout autre car Ohkram est désormais bouton droit de la souris, permet d'utiliser un objet aimerait voir dans tous les jeux. bien vieux. Pour sauver le royaume, il existe sur un autre. pourtant une possibilité: retrouver 3 grains de sable et les mettre dans le Revss, sablier du pouvoir, avant l'éclipse prévue dans trois plutôt amusant dans son développement, ou entre eux, d'un simple clic. Du reste, le jours. C'est donc à Ween, le petit-fils d'oh Ween est particulièrement attrayant et traité, jeu ne permettant pas d'intervenir dans les kram, qu'échoit la quête. Avant trois jours, là aussi, de façon originale en ce qui concer dialogues, c'est par ce biais que l'on passe Ween doit retrouver les grains de sable, acne les énigmes et l'utilisation des objets ma de tableau en tableau. Au fur et à mesure céder au temple secret, tuer le dragon aux cent giques fort nombreux. En début de partie en que l'on progresse, on se trouve donc en visages et convaincre la gardienne de lui ouvrir effet, Petroy, qui accompagnera par télépapossession d'éléments de plus en plus comla porte. Voilà pour la mission de base mais, thie Ween pendant la quête, lui confie une plexes pour résoudre des casse-têtes qui le en réalité, il faudra déjouer d'autres pièges, les boule de cuivre possédant une curieuse pro sont tout autant. Outre le passage d'une salrebondissements étant très nombreux dans ce priété. Cette boule, associée à une bague ainle à l'autre, ressemblant assez -personnages jeu, particulièrement dans la demière partie de si qu'à un collier ou un diadème que l'on animés en moins à ce que l'on trouve dans l'histoire. En fait, ce n'est une fois que l'on postrouve en cours de partie, permet de créer Gobliins, il faudra, dans ce jeu, lors de la sésède les trois grains et que l'on se croit tiré d'afdes objets très utiles: un chaudron, un tube quence du labyrinthe ou de la prison, réfaire que les choses commencent à devenir creux ou bien encore une épée. En cours de soudre une énigme afin d'ouvrir une serrure. extrêmement compliquées. Outre le scénario jeu, on trouve aussi de quoi faire des potions En général, la serrure en question comporte magiques 4 boutons sur lesquels il s'agit de cliquer dans permettant le bon ordre. Dans ce cas, on fait appel à Pede faire pous troy, toujours bon conseiller, qui suggère la ser des sermarche à suivre ou traduit un message écrit pents, des dans la salle dans une langue que lui seul fleurs, de raconnaît. Toujours très logiques, ces \"devinettes petisser sont très bien dosées, juste assez compliquées certaines pour que l'on s'amuse, juste assez simples pour choses, etc. Bref, tout ces objets, associés aux potions, permettent de résoudre de nombreuses énigmes et de passer au tableau suivant en les Petroy est un spécialiste des langues anciennes (philologue) utilisant sur Dans le labyrinthe, il faut, pour ouvrir les portes, qui saura vous aider par télépathie. Admirez au passage l'incrustation vidéo. (PC) les éléments trouver la logique de chaque serrure. (PC) de décors 192 " "NOOL Nesil ( GST joystick qu'on ne se lasse pas. Techniquement, le logiciel est particulièrement bien réalisé. L'installation, qui ne pose aucun problème, ne nécessite pas que l'on modifie ses fichiers de configuration. Le graphisme, superbe sur PC, raisonnablement esthétique sur ST et carrément en deçà des possibilités de la machine sur Amiga, donne parfois l'impression que plusieurs styles cohabitent mais rien de bien méchant: quel que soit le styUrm, le gentil vampire, vous aidera si vous pouvez lui donner le en question, c'est toujours très beau, d'audes framboises, des mûres ou, mieux encore, de bomes fraises. (PC) tant que de nombreuses digitalisations animées dont Coktel a le secret (ESS, Bargon Attack, Fascination) ponctuent le jeu. Sachez enfin que la musique est extraordinaire, aussi bien du point de vue (ou d'ouïe!) technique qu'en ce qui concerne les mélodies, très riches et évocatrices sur PC et ST. En revanche, la musique de la version Amiga, superbe mais pas assez variée, colle mal au jeu. Décidément, l'éditeur n'est pas à l'aise sur cette machine (cf: Bargon Attack). Notez enfin que la version PC du logiciel accepte naturellement la carte MDO de Coktel. En un mot, voilà un superbe jeu d'aventure, original et très attachant. ELTKUPORT MOULINEX NIH HIPERTE Pour passer chaque tableau, 'il faut utiliser différents objets, comme dans Goblins. (PC) La plupart des tableaux comportent de petites animations (eau qui coule, insectes, oiseaux, etc.). Naturellement, lorsque l'eau coule ou qu'un objet brûle, on l'entend. (PC) Le scénario, basique au début, comporte de nombreux rebondissements aux 3/4 de l'aventure. Les musiques, superbes (sur PC et ST), sont très évocatrices et collent bien à l'aventure (notez que chaque version dispose de musiques différentes). Parfois difficiles, les énigmes restent très logiques. Les animations digitalisées donnent un cachet particulier au logiciel. Le début de l'aventure est trop facile. L'ergonomie parfois étrange, déroutera les joueurs avertis. Le graphisme, inégal, ne constitue pas un ensemble cohérent et, dans certains tableaux, on croirait presque avoir changé de jeu. La version Amiga est globalement assez pauvre. Lorsque l'on arrive dans un endroit particulier, une scène semblable à celle-ci permet de suivre, sous forme de scrolling menageant une pause dans la quête, le périple de Ween. (PC) 193 " "WEEN SUITE VERSION ST VERSION AMIGA EDITEUR : COKTEL VISION SUR PC HD AVENTURE NOTICE VF : 12 GRAPHISME 15 BRUITAGE 17 NON MUSIQUE 18 ANIMATION 16 MANIABILITÉ 13 1 JOUEUR SOURIS SOURIS INTERET 15 ORIGINALITÉ 15 EDITEUR : COKTEL VISION SUR AMIGA GRAPHISME 13 BRUITAGE 13 MUSIQUE 13 AVENTURE NOTICE VF : 12 ANIMATION 14 MANIABILITÉ 13 INTERET 15 NON 3 DISQUETTES ORIGINALITÉ 15 DOOD EGA VGA SVGA 2 Eluce S.BLASTER S.BLASTER PRO AD LIB ROLAND MT 32 SOUND SOURCE MDO PRO AUDIO SPECTRUM 1 JOUEUR SOURIS-CLAVIER EDITEUR : COKTEL VISION SUR ATARI ST GRAPHISME 14 BRUITAGE 15 MUSIQUE 16 AVENTURE NOTICE VF:12 ANIMATION 15 MANIABILITÉ 13 INTERET 15 NON 3 DOUBLE FACE ORIGINALITÉ 15 IJOUEUR SOURIS 194 " "DESU od FALCON 3.0 OPERATION TIGER RRIEFING SATELLITE RECON HAS DETECTED EMEMY AIR ACTIVITY BEING LAUNCHED FROM PUNTA DEL CORTESA. THIS AIRFIELD REPRESENTS CORE) FEFOET WAE 500M EDIT FLIGHTS ui oserait me regarder droit dans les yeux en m'affirmant qu'il n'a jamais entendu parler de Falcon 3? Alors qui? Ahah je savais que tout le monde le connaissais ce sacré simulateur de vol. Mais si, rappelez vous, il proposait des missions délirantes et des graphismes fabuleux: relief des montagnes d'un nouveaux style, simulation de l'éblouissement lorsque l'avion faisait face au soleil, option magnétoscope... en tout cas, il aura fait couler beaucoup d'encre dans l'ensemble de la presse. Eh bien, voilà de nouveaux scénarii pour l'amour de votre vie, ou plutôt une vraie mise à jour. En effet, Opération Tiger ne se contente pas de proposer une ou deux nouvelles missions, mais d'améliorer certaines parties du programme comme le graphisme ou même de rajouter des touches supplémentaires, de TACT 3 THEZZA 2000 les forces Japonaises, repousser les attaques amphibies, stopper la flotte adverse... le pro blème de la Corée est approximativement le même que lors de leur première guerre, à savoir que le Nord veut bouffer les richesses de la Corée du Sud et que le Sud se doute de quelque chose. Même topo que précédemment, vous allez devoir participer à la défense de la partie Sud du pays en bombardant les points stratégiques au Nord. La demière campagne vous propose de participer à quelques actions militaires au côté de l'armée Pakistanaise aux prises avec l'Inde. Vous devrez détruire toute leur force aérienne, leurs radars, bref, les dilapider. Que vous dire de plus si ce n'est que Falcon 3 reste l'un des meilleurs simulateurs de vol et que les petites améliorations qu'apporte ce package ne le rend que plus attrayant? Si vous aimez Falcon, vous ado rerez Operation Tiger! LORD CASQUE NOIR Les nouveaux terrains d'actions choisis par les auteurs font souvent parler d'eux dans le monde de l'information (drogues, opérations militaires, guerres civiles...) est-ce un pur hasard? EDITEUR : MICROPROSE SUR PC @ @ Comme je suis bon. Voilà que je prends en chasse trois avions d'un coup! Balaise non? Bien sûr, c'est totalement volontaire. (Pfouff...) et je vous le refais quand vous le voulez! SCENARIO NOTICE VO nouveaux sons digitaux ainsi que de nouvelles armes et avions (Mirage 2000, Mig 21...) trois théâtres d'actions sont disponibles : le Pakistan, la Corée et le Japon. Le premier scénario vous emmène dans les \"Kurile Islands» se situant aux frontières du Japon. La grande crise économique russe ouvre d'ambitieuses négociations avec le Japon qui, en échange d'une aide économique, se verrait restituer les lles de Kurile. Mais la situation s'aggravant, Borris Yeltsin est renversé par l'armée et le nouveau dictateur pense qu'il s'agit d'une mauvaise affaire voyant ces îles comme une immense base militaire très bien placée. Bien que les Etats-Unis n'ont pas de raison apparente de se mêler du conflit (bien qu'ils crèvent d'envie de taper les Russes), ils voient tout de même d'un mauvais oeil la transformation de ce lieu stratégique en base ennemie. Le reste de l'histoire est facile à deviner: protéger GRAPHISME 18 BRUITAGE 19 640 KO MINI 3,5 MO 10 SAD 10 SAR 01 THEAT MIL. ANIMATION 16 MANIABILITÉ 15 INTERET 17 ORIGINALITÉ 14 1 JOUEUR JOY-SOURIS-CLAVIER S.BLASTER EGA O OS.BLASTER PRO VGA I AD LIB SVGA O ROLAND MT 32 SOUND SOURCE COVOX PRO AUDIO 2 JOUEURS PAR MODEM. TESTÉ SUR 486DX 50 SPECTRUM AVEC SOUNDBLASTER ET GRAPHIQUE VGA A les mises à jour qu'apporte ce programme. Nouveaux graphismes, nouveaux sons, diversités des graphismes. L'intérêt des nouvelles missions à effectuer. On ne s'ennuie pas une seule seconde V la lenteur de l'animation, mais ça, c'est à cause du programme d'origine. La documentation en anglais Bientôt... Black Sect AVENTURE Y perdrez-vous votre âme ? Lankhor AVENTURE ANGOISSE 3615 LANKHOR ESE " "TEST PC GREAT NA 10:20 sirez, prendre toutes ces opérations en main ou bien en laisser une partie à l'ordinateur. Si par exemple, dans l'opération en cours, vous devez diriger une flotille de trois cuirassés, il est bien evident qu'avant de passer d'un navire à un autre, vous devrez passer le précédent en mode automatique afin qu'il continue à pro gresser d'une façon cohérente. Une carte utilisant différents filtres permet de faire apparaître des renseignements sous forme de cercles tels les portées maximales de tir des différents navires, leurs noms, la portée de leur radar... La météorologie est également simulée, rendant certaines opérations de visée encore plus difficiles. Il est également possible de coordonner les actions de tous les bateaux à partir de celui que l'on dirige, ou encore de se dissimuler sous un épais nuage de fumée à l'abri des regards ennemis. L'option \"Replay\" retrace dans le moindre détail les actions qui se sont déroulées pendant la bataille. Sympa, non? Dans l'autre partie du programme, le mode «Campaign\", vous avez la douloureuse mission d'organiser les forces alliées ou ennemies pendant la période de la guerre. Suivant le camp choisi, vous devrez soit défendre, soit attaquer. Dans ce mode, la partie \"arcade\" disparaît to talement pour ne laisser place qu'à de nombreux tableaux récapitulatifs sur les actions et les ordres en cours. C'est pour le moins complexe, et seuls les véritables mordus accrocheront à cette partie du soft. De nouveaux GBUS EES ERO ||200 La salle de navigation sert à choisir l'angle de virage, la vitesse et offre la possibilité de propager un nuage de fumée en guise de camouflage GRAF SPEE 102 18670 YDS U:40 510K KEEW EW LAEL RELOAD D EIRL D0 104 WIDE 3901 EULE ette première simulation de SSI vous invite à revivre le calvaire de la guerre de l'Atlantique Nord, qui dura plus de quatre ans. Du simple affrontement entre deux bateaux jusqu'au commandement de la totalité des flottes alliée ou ennemie pendant tout le conflit, ce programme est le plus exhaustif et le plus complexe dans son genre. Le jeu peut se dérouler selon deux modes différents. Le premier, le mode \"Operations», vous propose de prendre part à quelques batailles très célèbres comme l'affrontement du \"Hood\" britannique et du non moins célèbre Bismarck allemand, ou encore du croiseur Gneiseneau aux prises avec le porte-avions de la Royal Navy Glorious et son convoi de destroyers. Une dizaine de missions est disponible. Cette partie permet d'aborder les divers aspects du commandement de chaque navire engagé. Qu'il s'agisse des décisions à prendre, des manoeuvres à effectuer, des torpilles à lancer, des avions à détruire ou à envoyer (lorsque vous êtes sur un porte-avions), des parties du navire à réparer ou de l'eau à pomper... tous les points stratégiques d'un bateau de guerre y sont représentés. Vous pourrez, si vous le déCall Me Nous sommes dans la salle des canons principaux. Après chaque coup firé, il faut attendre que les canons se rechargent. Les gerbes de flotte indiquent que le coup est raté. A le réalisme poussé de cette simulation est impressionnant A Les graphismes sont assez bien exploités. Les sons superbes sont tous digitalisés, renfor çant ainsi le réalisme. La trop grande complexité de la partie \"Campaign» rend le jeu accessible seulement à une minorité de passionnés. La documentation en anglais (dans la version testée) est énorme et pas toujours bien conçue. 202 32000 DISABILITY b T  OG DE TINE SUNSET SUNRISE Les sons digits stoppent la machine pendant quelques secondes et c'est agacant Le Hood se protège justement derrière un écran de fumée. Rusé, non ? 196 " "AL BATTLES 1 PAUSED LES UBOOT SHOZ FORM TEEGLI COURSE SURI 1801 180 210 CURINAM RELI 26 RAIN THARGET LUTZOH 10 TARGET Comme lors de la première guerre mondiale, l'Allemagne livra une féroce guerre sous-mari ne aux convois alliés. Cette guerre de l'Atlantique, qui dura pratiquement tout le temps du conflit (1939 à 1943), connut sa phase culminante en 1942. Cette seule année, les sousmarins allemands \"U-Boot\" coulèrent plus de huit millions de tonnes. Seulement dix heures après le déclenchement des hostilités, le 5 Septembre 1939, un U-Boot coulait un paque bot britannique : l'Athenia. Bien que le rapport de force soit colossal (29 bateaux de guerre et 56 sous-marins allemands contre 303 navires et 65 sous-marins alliés, au début du conflit), la marine allemande infligea de très lourdes pertes aux alliés. Le cuirassé Bismarck, fierté de la Kriegsmarine, fut coulé à 400 milles à l'ouest de Brest le 27 Mai 1941 à 10H36 par trois navires anglais. Le 24 Mai, il avait lui-même causé la perte du fleuron britannique : le cuirassé Hood. Le premier navire US sombre le 31 octobre de cette même année. Les USA décident alors de s'engager plus profondément dans le conflit. Le 13 novembre, un UBoot coula le porte avions \"Ark Royale\", une perte immense pour la flotte alliée. Il faudra atun prêt financier accordé par les Américains, pour que le tonnage de la flotte offensive dépasse celui des pertes. Le 24 mai 1943, la marine allemande perdit 38 U-Boots. La flotte alliée prit alors le dessus... MATI CILS SEC. CUMS TORPEDOES DARACE l'écran principal permet de suivre tous les navires aliés ou ennemis. C'est de la que l'on peut diriger l'ensemble des opérations. Les différents cerdes représentent la portée des différentes armes, la profondeur du champ visuel, etc. plus amples renseignements historiques sur la nature des forces engagées. Les animations sont assez bien rendues (vues des différents postes d'observation ou de tir) et les graphismes (en Vga) sont très corrects. Les sons sont digitalisés mais ils finissent par donner le mal de mer, d'autant plus qu'ils stoppent le jeu pendant quelques secondes. Au fait, le jeu nécessite un processeur 386. En conclusion, Great Naval Battles est un excellent programme réservé exclusivement aux inconditionnels du genre, comprenant un minimum d'English! LORD CASQUE NOIR SQUE REPLAY INICIL REPLAY GUNNERY PRACTICE THE BISMARCK TOE TO TOE WITH THE PRINCE OF WALES CUIT TO DOS SNAGEMENT NEXT PREVIOUS CANCEL LOAN Les écrans où s'effectuent les choix sont superbes et exploitent très bien l'interface VGA (comme quoi, quand on veut !...) EDITEUR : SSI SUR PC 386 MINI Oo SIMULATEUR NOTICE VF: NON concepts font leur apparition, comme l'obligation pour les navires de retoumer régulièrement à leur port d'attache pour faire le plein (les cuirassés allemands pouvant faire le plein en pleine mer grâce aux \"Oiler\" bateaux ravitailleurs), la nécessité de protéger les convois marchands, de définir les zones de patrouille ainsi que d'organiser la protection des côtes... Bref, j'en passe et des meilleures, c'est affreu sement compliqué : entre les avions qui ne peuvent plus se poser à cause d'une météo qui se dégrade et un cuirassé en panne d'essence, j'ai la tête qui explose (la documentation comprend tout de même 198 pages). Une petite encyclopédie peut être en permanence consultée, quel que soit le mode dans lequel vous jouez, permettant grâce à une photo et une page de texte (en Svga !) d'obtenir de 640 KO 7 MO GRAPHISME 17 BRUITAGE 16 MUSIQUE 17 DIFFICULTE 19 CONVIVIALITE 17 INTERET 18 ORIGINALITÉ 14 tea 1 JOUEUR SOURIS-CLAVIER Silent Service Il détenait depuis bien longtemps le haut du pavé des simulations sous-marines. Bien que Great Naval Battles ne se passe pas dans un sous-marin, il en reprend les grands principes tout en les améliorant. Tout d'abord, certaines tâches délicates peuvent être confiées à l'ordinateur. Il est possible de \"Locker\" une cible afin de ne pas avoir à réajuster sans cesse l'angle de visée. Le matériel à votre disposition est plus modeme et mieux exploité. Mais la grande différence vient du fait que l'on peut se trouver tour à tour sur les différents navires participant à l'intervention, alors que Silent Service Il n'autorisait le commandement qu'à partir d'un unique sous-marin. La partie \"Je refais la guerre à moi tout seul\" était par contre plus attractive dans Silent Service II (mais cela dépend des goûts). Great Naval Battles gère également les attaques aériennes, qui étaient totalement aléatoires dans le soft de Microprose. Enfin, le jeu a été renforcé par une documentation historique assez complète et intéressante. Mais n'oublions pas que ces deux jeux ont tout de même deux ans d'écart, ceci expliquant peut-être cela. EGA a VGAI SVGA S.BLASTER S.BLASTER PRO I AD LIB ROLAND MT 32 SOUND SOURCE COVOX PRO AUDIO SPECTRUM 197 " "TEST AMIGA I SHADO *90 e jeu, programmé par la société anaprès des années et des anglaise Teque pour Krisalis, ressemble à nées de guerre. MalheureuShadowland sous bien des facettes. sement, il semble bien On retrouve la même recherche en qu'un problème soit appamatière d'Intelligence Artificielle ainsi que la nu sur les planètes de Mamême représentation graphique en 3D iso gna car nous sommes sans métrique. Le système photoscape est, lui aus nouvelle des centres de resi, intégré dans Shadoworlds, rappelons que cherches depuis deux cette technique très originale, développée tout mois. Vous devrez donc spécialement pour Shadowland, gère la lu vous rendre sur la station mière et ses ombres. Les personnages passent spatiale principale pour tiHACHER SOLE dans le noir et, s'ils se déplacent avec des rer les choses au clair, mais torches, sont entourés d'un halo de lumière. attention, vous serez les Des torches contre les murs éclairent, elles seuls humains sur place, aussi, les zones les plus proches; vous pou normalement cette station vez donc voir ce qui se trouve à proximité étant entièrement gérée par Votre groupe peut-être réuni sur le même écran ou dispatché un mais ne pouvez détecter des objets cachés des robots. dans l'ombre. Rien que cet élément, le pho Première chose à faire, peu partout. Certains passages nécessitent d'ailleurs des toscape, donne une atmosphère toute parcomposer votre équipe en actions quasi simultanées à des endroits éloignés. ticulière au jeu. choisissant 4 personnages Shadoworlds est un jeu de science-fiction, en parmi tous ceux qui vous sont proposés. Puis Le panneau de contrôle offre une grande vatièrement géré à la souris et combinant jeu de vient l'écran de jeu lui-même, divisé en deux riété d'action. Vous y trouvez les quatre visages rôle et jeu d'arcade. Vous contrôlez une équi parties: la zone d'action et le panneau de de vos personnages dans des attitudes diffépe de quatre guerriers, en route pour une mis contrôle. La vue utilisée par Shadoworlds est rentes selon la situation: de face quand vous sion très spéciale, quatre hommes donc une vue d'au dessus, en 3D isométrique, pouvez le contrôler, de dos si le personnage exceptionnels partant enquêter sur un silence qui s'inscrit dans une fenêtre qui scrolle au fur se trouve à un autre niveau ou représenté par inquiétant. Le système Magna et ses 3 planètes et à mesure des déplacements, de manière à un crâne s'il est mort. Au centre du panneau est utilisé comme centre de recherche et d'étu garder visible le personnage que vous contrô de contrôle, se trouve l'icone permettant de de. D'immenses banques de données, des orlez. Quand un personnage passe derrière un choisir les actions à effectuer, sous la forme dinateurs et toutes sortes d'informations y sont mur, la portion de mur concernée devient d'un personnage entier vu de face. En cliquant manipulés tous les jours. Le système Magna est transparente pour que vous puissiez voir ce sur la tête, vous exécutez l'action d'examiner, l'une des pièces principales de l'édifice de qui se passe, il ne reste que les contours affile bras gauche permet d'utiliser un objet, le paix qui a réussi à être monté depuis peu, ici à être monté depuis peu. chés en lignes rouges. bras droit actionne les mécanismes et ramasse les objets, la jambe gauche permet d'avancer en formation (les 3 autres personnages vous suivent) et la jambe droite permet de se déplacer seul. Chaque membre de l'équipe dis pose d'une barre d'énergie et d'une représentation de ce que contiennent ses deux mains. Pour diriger un personnage, il suffit de cliquer sur son visage, puis sur l'une des parties du corps de l'icone central, selon l'action que vous vouler effectuer. Pour accéder à l'écran de gestion des objets et jeter un coup d'oeil aux caractéristiques des personnages, il suffit de cliquer en dehors de la fenêtre de jeu. Tout cela peut paraître un peu compliqué mais, très rapidement, vous réussirez à diriger les personnages, en groupes ou individuellement, dans la station spatiale. Ce demier point constiHECHER SOLITES SUT tue d'ailleurs la principale stratégie à gérer, envoyer un homme à point donné, le faire agir sur un levier ou une dalle pour ouvrir une porte permettant au restant de la troupe de passer dans une autre pièce. L'action augmente au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu mais vous devrez d'abord Quand des murs cachent l'action et masquent le personnage dirigé par le joueur, récupérer des armes pour pouvoir lutter. Le ils sont alors affichés en filets rouges. Automatiquement, quand ces murs ne cachent plus rien, système multi-tâches du jeu vous permet de l'ordinateur réaffiche leurs graphismes propres. donner plus d'un ordre à la fois: envoyez un homme à un point donné de l'écran pendant .... **** receber ... en recorreginare.*** * ************ apers 198 " "tIOnet Gu'un SeCOnd pat dans lautre | trOISieme actionnet savez pluSiCS objec unique but glo BCCroche à SOn CaSQue maIS dS batteries | lst important debienséer Sonéquipe inSi que les objets; de DSOSCS dsééments sils Set it prOChS lund ut Constamment Suveiller les Caractéristiques de chaque personna3e, notamment es niveaux denOuriture et de htC. Lécan | COUNCrez au début, pres du point de dépat, ront Tere PX Gnd VOUS les détrui lz renCont 4bonnes heures avant d'avoir idée de ce qu'ilest prét à VOUS offfir. Au début, ona un peu l'impression dévoluer dans doS monds VidS, déSerts, maiS apidement l , Cti Le SyStCT emaduu d Que vo VOUS drez déCOUVY nombreu objetS, Comme des CateS ma QZtIduS DOur Ouvrir leSports Ou trC sotes d'armes: Sabres aser. pistolets Ou a orCe et la pU arez plus les Sorts ent présents dans Shadowland, S.F. obliIS eS amS S rempoCent Sément. Control monstres plUS méchants VEN INVENTRE Sufit de deux Outros clicks, Chague perSOhna put porter juSqua 16 objets diverses CréatureS, VOUS d eZ briguer ams en SSCmbante u VOUS CZ ieu of 1 aux diférents, avec deS S Compligués quiVOUS prOMerOnt CIVOS prSOhn3CS Solidaire. Lexploration estélémen faudra trouver com déjOur ls SyStm de SCCurité VOUS emp chant daCCédar à CertainS Sales. DanS dans a station, VOUS entire telle Ou telle optior niers nivcauX, VOUS dVrZ PXplorer de nombreux COuloirs et les énigmeS US attendent SOnt SOUMent tre REATION DE VOTRE UTEUR. KRISALS de base SME VENTURE/RoLE s déplacements SC leted nOmbreuXnMeau) deliCats, notmment UX ES Critiques ou eus sont dans 520 Ko nStdit oftent une e depaSSar danS TE [S SS FOncer dans ystemaphotOSCape CStiOn de la lum un am " "2 RON VSE... ] La première partie du jeu, assez courte, ne vous laissera aucun répit et vous devrez faire vite pour échapper à l'éruption. WHO? MAP FOLLOW EVN ByIT ] 0 pour le moment Les personnages, qui parlent au moyen de qu'un simple bulles, peuvent être interrogés en utilisant esclave. En début un menu spécifique comportant des ordres de partie, une pré simples. Suivant le cas, des ordres supplé. sentation animée, mentaires s'ajoutent aux trois ordres de très belle et très base : questionner, rançonner et saluer. lente, montre votre Pour cela, on clique sur un ordre puis maître vous ensuite sur le personnage. De la même confiant un mes façon, pour utiliser des objets ou se livrer à sage à remettre une action précise, on utilise le même prinC'est à partir de la cipe. En cours de jeu, on pourra visiter qu'il faudra faire d'autres lieux puisque l'histoire se déroule très vite. Après sur 6 chapitres. Une partie Wargame permet avoir interrogé une même de diriger des hommes et de comou deux personnes battre puisqu'à Rome, la promotion passait pour trouver le souvent par l'armée (la noblesse de glaive, domicile de la per sans doute). En ce qui conceme le déroulesonne en question, vous allez devoir cava ment du jeu proprement dit, de nombreux e jeu, basé sur le principe de ler afin de lui donner le parchemin, puis progrès ont été faits depuis Robin mais Robin Hood du même édicourir vous procurer une toge, une arme et cependant, on reste souvent les bras balteur, vous propose de revivre de quoi prendre le bateau. Eh oui, le ciel lants, se demandant un peu quoi faire. En les péripéties d'Hector, un s'obscurcit à vue d'oeil et il ne faut pas traî ce qui concerne le son, rien de rien à dire, Romain vivant en 92 après J.C. ner dans les environs. Une fois à Rome, il puisqu'il n'était pas implémenté dans la verje confie à tes soins mon faudra commencer à intriguer et s'éleversion testée, non définitive. Cela étant, ce unique trésor. Si tu vivais pour moi, vis pour le dans la hiérarchie. type de jeu n'est généralement pas recherfil d'Hector). En fait de péripéties vous serez comme dans Robin, la présentation de ché pour l'ambiance sonore mais plutôt servi puisque le jeu, qui commence dans la type Populous permet d'admirer SLAVE. TAKE THIS MESSAGE TO SEGMNUS THE CONSUL. HE LIVES AT ville d'Herculaneum, va vous obliger à entaun graphisme très fin mais lent. THE FAR WEST OF TOUK mer une course contre le temps et surtout contre le volcan qui surplombe la ville, comme le veut une coutume qui se perpétue toujours en Italie, pour le plus grand plaisir de Paris Match, d'Haroun Tazieff et des vendeurs de tulle gras (utilisé contre les brûlures). Le but de ce jeu est d'évoluer dans la En début de partie, cette présentation animée (très lente société romaine et ça ment) montre votre maître vous confiant un message à commence assez bas Ouf ! C'était moins une ! Par un prompt renfort, nous nous remettre à l'un des notables de la ville. Ne traînez pas en puisque vous n'êtes vîmes, euh, deux en arrivant au port. route et trouvez-vous des vêtements moins voyants... Le graphisme des inter-écrans est particvlière ment révssi d'avtant ave certaines animations et effets de changements de palettes rajovtent à la beavté de l'ensemble. Comme dans Robin Hood, l'hymovr est présent dans ce logiciel et lorsque les personnages se sentent abandonnés, il rappel le jovevr à l'ordre. Avtre point, positif, le jev comporte plvsievrs niveavx distincts, donc plvsievrs aires de jeux différentes. L'ensemble, plvs complexe, est avssi beavcovp plvs lent, tant en ce qvi concerne les déplacements des personnages que le temps de réaction après vn ordre. Le personnage, totalement crétin, bvte parfois sur les obstacles av terrain ov inversement (c'est pevt-être pire), prend parfois l'initiative de faire vn incroyable détovr. Une fois arrivé à destination, le personnage ne reste pas en place et parfois, lorsque le jev nécessite vne action réclamant vn per de doigté, c'est pev pratiqve. 200 " "L'ÉCRAN DE JEU pour l'intérêt de l'intrigue et là, rien à redire. Le scénario, assez amusant, est de plus inédit puisqu'à part certains Wargames ou un épisode d'Eureka, les jeux se passant à Rome ne sont pas égates. Euh... légions. Moulinexus Plexus ICE BOUTON PERMET D'UTILISER UN OBJET, SUR SOI OU SUR UNE AUTRE PERSONNE. 2 ICI, ON SE LIVRE AUX VSE... ACTIONS PRÉSENTES DANS DO... 23 LE MENU EN FONCTION DES POSSIBILITES (VOLER, ACHETER, PARIER, ETC.). WHO? 3) LORSQU'ON SE TROUVE MAP 4 BLOQUE, IL EST INTÉRESSANT DE JETER UN CEIL FOLLOW5] A CE MENU. RVN 6 3 EN CLIQUANT SUR UN PERSONNAGE PUIS SUR CE JQVIT BOUTON, ON AFFICHE SON CVRICVLVM VITAE. 4 LA CARTE PERMET DE SE DÉPLACER EN CLIQUANT SUR LE LIEU SOUHAITE. COMME LES DÉPLACEMENTS SONT RÉELS, IL EST POSSIBLE DE SE RAVISER SI L'ON VOIT SON PERSONNAGE PASSER PRS D'UN ENDROIT DANS CE JEU, IL N'EST 9 ICI EST INSCRIT LE INTÉRESSANT. POSSIBLE DE SAUVER NOMBRE DE SESTERCES POUR SUIVRE UNE QU'UNE SEULE PARTIE. DONT VOUS DISPOSEZ. PERSONNE, IL SUFFIT DE LA SAUVEGARDE EST AUTO\"SANS ARGENT, PAS DE CLIQUER SUR ELLE PUIS SUR MATIQUE LORSQU'ON LIBERTÉ\" SEMBLE TRE LA CE BOUTON. QUITTE MAIS UNE OPTION DEVISE DE CE LOGICIEL. PERMET ÉGALEMENT DE C'EST PAS FAUX. 6 TRS PRATIQUE POUR QUITTER SANS SAUVER. PALLIER LA LENTEUR DU JEU O LORSQUE LA NUIT TOMBE ET ÉCHAPPER  LA LAVE DU 8 POUR SE DÉPLACER OU QU'UN ÉVÉNEMENT PREMIER NIVEAU. CE AUTREMENT QU'ALAIDE DE PARTICULIER A LIEU, BOUTON SERTA COURIR. LA CARTE. ON PEUT L'ÉCRAN DE FOND CHANGE. CLIQUER SUR CES CURSEURS OU DIRECTEMENT SUR L'ECRAN DE JEU. Pour échapper aux flammes, il faut prendre le bateau et pour prendre le bateau, il faut ne plus être esclave. Au moment de l'éruption, votre maître aura bien d'autres choses en tête que votre émancipation. Heureusement, l'habit fait le moine et la toge fait l'homme libre, aussi devrez-vous en voler une. Voyons voir, quel est l'endroit où les gens enlèvent leurs foges ? Non, pas là, bande de petits vicieux. THE LIGHT FADES, AS THE SUN BEGINS TO SET... VSE.. VSE... 2 DO... 3 WHO? 2 MAP Amoi ROME! EVN 2 ville lumière. MAP FOLLOW   SUL DL BCH EDITEUR : MILLENNIUM SUR PC AVENTURES/JDR NOTICE VO :FROM THE DIRECTION OF THE FORUM, HECTOR HEARS THE FAINT soyKO OF RX   BEING KADE: BETA VERSION NON GRAPHISME 14 BRUITAGE MUSIQUE ANIMATION 10 MANIABILITÉ 14 VSE... DO... WHO MAP 3 FOLLOW PVN QVIT 1 JOUEUR Pendant le jeu, de nombreux inter-écrans ponctuent JOY-SOURIS ORIGINALITÉ 16 moments importants. S.BLASTER EGA O S.BLASTER PRO VGA I AD LIB SVGA O ROLAND MT 32 SOUND SOURCE COVOX PRO AUDIO TESTE EN MODE VGA AVEC UNE SPECTRUM CARTE SOUNDBLASTER 90%. 201 SUITE " "ROME SUITE LE PLAN DE ROME LE JEU, DIVISÉ EN 6 PARTIES, PERMET DE VISITER 4 LIEUX DIFFÉRENTS. FORCÉMENT, VU QUE TOUS LES CHEMINS Y MNENT, TROIS DES SIX TABLEAUX SE DÉROULENT  ROME. 6000 CLEAN ROOMS FOR RENT WHEN YOV THOUGH EKPECT 100 PERCENT_INTEREST! HOW MUCH DO YOU WANT TO BORRON? THAT IS ENOUGH OF HALKING ROUND IN CIRCLES! ENQUIRE GREET OOOO 000 PAY NOTHING IL LICH DE mo anga no CANCEL vasarosawa EL LUCE DE 3D DL DD ON THE LEFT WITH A TRIDENT, LURKIO... COLOSSEUM THUEEN THEATRE on 1000 VSE... 3 po... TEMPLE WHO? SENATE 10   FOLLOW 5 ja 10 TOV VE MUMBLE MUMELE TOES OF HUMBLE 12 FORUM WHISPER WHISPE TO THROW H O W THE WHOLE POST THANH 3 TO GET YOVE MONEY BACK! VIT PALACE PALACE BARRACKS BATHS 10 7 1 TAUERN 18 TEMPLE 7 777 77 LLLLL LL on gone non angan 646 1L'AUBERGE DANS LE CHAPITRE 1, C'EST EN Y 8JOUEURS 11ENTRÉE DE LA VILLE POUR DORMIR DANS CE LIEU, IL VOLANT UNE TOGE QUE VOUS PASRIEN DE TEL QU'UNE BONNE PARTIE POUR LE MOMENT, IMPOSSIBLE DE VOUS EN COTERA UNE SESTERCE SEZ DU STATUT D'ESCLAVE A CELUI DE DÉS POUR GAGNER QUELQUES SORTIR. DE TOUTE FAÇON, LA SORPAR NUIT. D'HOMME LIBRE. SESTERCES. ATTENTION, NE JOUEZ TIE, QUI CORRESPOND  LA FIN DU 2PRÉTEUR SUR GAGES 5PALAIS PAS TROP CAR COMME SON NOM. CHAPITRE 2, EST AUTOMATIQUE. POUR VOS DÉBUTS D'HOMME LIBRE. LORSQUE VOUS AUREZ CONTINUÉARABE LINDIQUE, LE JEU DE DES EST 12PLACE VOUS DEVREZ DISPOSER D'UN PEU VOTRE PROGRESSION SOCIALE, TRS ALÉATOIRE (\"HAZ ZAR\": JEU DE ICI COMME AILLEURS, IL FAUDRA D'ARGENT. LE PRÉTEUR SUR GAGES VOUS POURREZ ENTRER AU PALAIS DÉS, DONT ON A FAIT LE MOT PARLER  TOUS ET AUSSI ACHETER VOUS PROPOSERA 10,20 OU 30 SESMAIS POUR L'INSTANT, LES SOLDATS HASARD). UN ESCLAVE. ATTENTION, N'ACHETERCES, MAIS ATTENTION, LES INTÉ VOUS BARRENT LA ROUTE. 9THÉATRE TEZ PAS DE FEMELLE, ÇA NE VAUT RETS S'ÉLVENT  100%. 6COLOSSEUM TOUT CITOYEN ROMAIN SE DOIT RIEN AU COMBAT. CE JEU EST 3TEMPLE (BAS) POUR GAGNER DE GROSSES SOMMES D'ETRE ALLE AU THEATRE UNE FOIS DÉCIDEMENT REDOUTABLEMENT COMME TOUT BON ROMAIN, IL FAUVOUS POURREZ FAIRE COMBATTRE DANS SA VIE, AFIN D'Y VOIR LES CYNIQUE. N'EMPECHE, C'EST VRAI DRA VOUS RENDRE AU TEMPLE. VOTRE ESCLAVE. C'EST MARRANT, CA GRANDS CLASSIQUES. ENFIN A QU'IL N'Y AVAIT PAS DE FEMMES N'EMPECHE, MÉFIEZ-VOUS DES RAPPELLE FORT BOYARD. JE PARLÉ L'EPOQUE, C'ETAIENT PLUTÔT DES GLADIATEURS. NOTEZ QUE CHEZ HYDRES DE MARS. D'ARCHITECTURE. CRÉATIONS. NOS ANCETRES LES GAULOIS -LES 4THERMES CELTES, DONCCERTAINES FEMMES 10SENA 7TAVERNE A UN MOMENT OU  UN AUTRE, AUX ABORDS DE LA TAVERNE. VOUS C'EST ICI QUE VOUS RENCONTREREZ ETAIENT CHARGEES DE L'ENSEIGNEMENT DES ARMES. CA DOIT ETRE VOUS DEVREZ VOUS Y RENDRE. A QUELQUES PERSONNALITÉS RENCONTREREZ DES PERSONNAGES TERME, QUOI. IL FAUT DIRE QUE ÇA LA BARBARIE. NOTABLES. DES NOTABLES, DONC. ASSEZ LOUCHES. (IL EST FORMIDABLE.) QUI DONC ? REN VOUS! AH... LUi... " "JOE & MAC, votre ordinateur va mourir de rire ! OLEH JOE & MAC CAVEMAN NINJA TM disponible dans les fnac et les meilleurs points de vente. clito SORTIE EN OVEMBRE SUR AMIGA ET PC Vivant à l'époque conflictuelle de l'Age de Pierre, Joe et son ami Mac sont les chefs dun village. Malheureusement, Mac part souvent à la chasse et Joe reste seul pour protéger le village ! Une nuit alors qu'il dort d'un profond sommeil, Joe est assomé par des nomades des cavernes qui enlèvent les femmes du village. La réputation de Joe se trouve menacée ! N'ayant pas prévu de finir vieux garçons, Joe et Mac n'ont qu'une solution : voyager par monts et par vaux pour retrouver leurs femmes et les ramener à la maison ! 3356 3615 0B1 Joe et Mac, 10 scénarios déments dans une combinaison ensorcelante de jeu de plate-formes et de \"beat'em up\" d'arcade, avec des graphismes si beaux que les \"arcs en ciel sont jaloux ! \" A vos haches, os, gourdins et autres boomerangs! recension distribué par UBI SOFT 8/10, rue de Valmy 93100 Montreuil " "TEST PCV FOR V BATTLESET I-D DAYU A A A mas IL est possible de faire apparaitre les hexago nes mais je préfère la vue sans, plus réaliste là, le scénario numéro 3, SS Counterattack, met le 10lème aéroporté en position difficile face à une contre-attaque de la 17ème division SS Panzergrenadier. Le but de cette dernière est de reprendre la ville Carentar e monde des Wargames sur micro est un monde bien particulier puisqu'il pro pose aux wargamers en mal de jeu de s'éclater seuls devant un écran. S'il est vrai que l'on peut aussi jouer à deux su ordinateur, il est rare de voir s'affronter deux joueurs sur ce genre de support, ces der niers préférant jouer sur un vrai plateau de jeu avec des petits morceaux de cartons ou des figurines. Les Wargames sur micro sont desti nés aux solitaires de nature qui se prélassent dans un cocooning favorisé ces derniers temps par des programmes de plus en plus ambitieux. Venant du monde de plus en plus fourni des jeux sur Macintosh (fait plutôt rare dans ce sens), V for Victory fait partie de la nouvel le génération de wargames sur PC, du moins c'est l'impression qu'il donne quand on lit ce que propose le jeu au dos de la boîte ou que l'on regarde les premiers écrans du jeu. Si vous possédez une carte Pro designer Ils, vous pour rez même bénéficier d'un jeu en 640 par 400 et en 256 couleurs. Mais pas de panique pour ceux qui ne pourront jouer qu'en 300 par 200 car je rappelle aux touristes qu'il s'agit d'un wargame! Or, pour ce genre de jeu, la beauté des graphismes n'est vraiment pas le plus important. C'est à ce propos que l'on se fait piéger par ce genre de produit. V for Victory est en effet superbe, pour ne pas dire sublime graphiquement. Cela change des habituels wargames sur micros tellement c'est beau, complet en options et bien présenté. Le seul détail tech Des graphismes superbes pour ce genre de programme. A L'utilisation du Super VGA pour ceux qui possèdent une Pro Designer Ils ou plus. Une interface de gestion conviviale comme il est rare d'en trouver en wargames sur micro. Une trop grande facilité en mode un joueur. Des petits bugs dont on se passerait bien. 204 " "BE nique négatif réside en une bande son bien désolante: pas de bruits de canons mais plutôt des pets de moustisques en pleine diarmée! Les déplacements des unités sont signalés par de jolies flèches rouges; et même si le graphisme n'est pas le côté primordial d'un wargame, il est toujours agréable de jouer dans un environnement graphique réussi et perfectionné. Les conditions climatiques, la multitude d'unités différentes, les scénarii différents et la campagne, la réalité historique et géographique, le nombre d'options, l'intervention de détails comme les supports maritimes ou aériens: tout est là pour combler l'amateur de ce genre de détails hyper importants dans un wargame. Mais alors, où est le problème? C'est que ce Wargame est trop facile, bien trop facile et basique! Or, si l'on réfléchit bien sur les éventuels acheteurs de ce jeu, on se rend compte que seuls les amateurs achètent des wargames et que ces amateurs étant ce qu'ils sont, ils possèdent déjà un niveau acceptable (voire très bon). Ces demiers se payeront les 6 scénarii en trois minutes et avaleront la campagne en la moitié. J'exagère peut-être juste un peu mais le système choisi est, lui aussi, un peu trop simplifié. Un tour consiste en trois phases, ce qui me paraît trop juste en ce qui conceme le réalisme. C'est vraiment dommage car le jeu est une réussite totale si l'on oublie sa facilité. Par contre, si vous faites partie des débutants en wargame, courez acheter ce U OB BO BHO DOO JH BEACH 1944 La 9ème division d'infanterie de l'armée américaine va tenter de se payer une des dernières poches de résistance des allemands acculés sur les bords de mer. Les froupes aliées sont en vert et les allemands en gris; La plupart des éléments allemands sont des burkers fortifiés. Deux vues sont possibles en ce qui conceme les pions représentant les forces: celle du diché et les véritables symboles utilisés par les vrais militaires, ceux qui ne sont pas des pédés, les vrais de vrais quoi EIE EDITEUR : THREE-SIXTY SUR PC WARGAME NOTICE VO : 18 dur avoir une vue générale de l'action, lorsuqe celle-ci prend hsieurs écrans, cette vue totale des lieux sera la bienvenue. Vous munir d'une loupe si possible! jeu qui est le premier jeu du genre sur PC à être aussi abordable grâce au système des trois phases choisies et à une doc explicite, bien qu'en anglais. C'est vrai que ce jeu est convivial, on a vraiment l'impression d'être devant un réel plateau de jeu avec la carte et ses 15 types de terrains différents, les conditions réalistes de météo, les petits indicateurs en carton que l'on pourrait presque toucher du doigt, le pied! L'éditeur raconte sur sa boîte que pour la première fois, on trouve un jeu aux algorithmes poussés à fond, le genre intelligence artificielle, moi je dis méfiance! Il ne faudrait quand même pas trop exagérer! D'après le titre, il semblerait que d'autres périodes sympas de notre siècle soient prévues, des petites guerres bien cool pour nous exercer en bons stratèges que nous sommes! Ah oui, car j'avais oublié de vous parler de l'époque choisie pour cet épisode, ça fait désordre dans un test de wargame! Mais comme vous êtes des lecteurs super sensés, vous avez déjà jeté un coup d'oeil aux clichés et au titre. On reconnaît les plages de Normandie et le nombre 1944, gagné! C'est bien la période de l'invasion des armées de Jules César en Gaule, vous gagnez un paquebot, trois cacahuètes et une paire de skis! Pan, t'es mort! OLMER NON 2 MO GRAPHISME 17 BRUITAGE 10 MUSIQUE 11 ANIMATION 10 MANIABILITÉ 16 INTERET 14 ORIGINALITÉ 12 1 OU 2 JOUEURS SOURIS-CLAVIER EGA O VGA SVGA S.BLASTER S.BLASTER PRO AD LIB ROLAND MT 32 SOUND SOURCE COVOX PRO AUDIO SPECTRUM 205 " "TEST * GRAND DATA DISK POUR FS4 Pour l'anecdote, sachez qu'en période touristique, l'aérodrome de Grand Canyon enregistre plus de 100 mouvements par heure, ce qui est généralement le cas dans les grands aéroports internationaux. Il faut dire que cette région a de quoi être visitée puisque les paysages grandioses, patiemment sculptés par l'érosion depuis des milliers d'années, sont uniques au monde. Le manuel d'utilisation du jeu qui propose de voler au milieu de ce gigantesque gruyère a la particularité de proposer différentes balades, classées par niveaux de difficulté allant de 1 à 4. Au niveau 1, vous pourrez visiter quelques Canyons relativement lages et pas trop biscornus. Eh oui, la principale difficulté du vol à vue dans ces endroits concerne les virages, d'autant que la majorité des falaises est testée pendant le vol: au moindre accrochage, adios! Au niveau 2, ça commence à se compliquer: quelques virages \"sur l'aile\" (oui, je sais que les véritables pilotes n'emploient jamais ce terme...) sont nécessaires et surtout, le relief est déjà plus tourmenté. Au niveau 3, gare, les virages sont très fréquents et rapprochés. Quelques beaux objets 3D rajoutent au plaisir de découvrir de nouveaux décors. près Tahiti et Hawaii, Mallard ajoute à sa collection MicroScene des paysages assez amusants qui permettront aux fanas de Flight Simulator de découvrir de nouvelles sensations aux commandes de leur appareil. Certes, ces produits Mallard pourront sembler un peu trop \"gadgets» aux pilotes chevronnés mais qu'importe! Grand Canyon est, par définition, peu réaliste puisque le vol dans la région qui fait partie d'un parc naturel protégé est, de toute façon, réglementé: en dehors de Flight Sim, impossible de descendre en dessous des paliers autorisés et de faire, comme ici, du rase-mottes dans les gorges. Suivant que l'on utilise ou non la palette de couleurs spécifique au logiciel, on évoluera dans un paysage plus ou moins \"réaliste\" (vue des chutes de Lac Powell). Le fichier MSGCOLOR.EXE foumi avec le logiciel permet, à ceux qui ne possèdent pas Scenery Enhancement Editor, de modifier les couleurs de base de Flight Sim, la palette fauviste utilisée pour ce scénario n'étant pas habituelle (camaïeux de marrons et de beiges). C'est la première fois qu'il est donné à un pilote la possibilité de voler dans de gigantesques gorges, si l'on excepte les scénarii Niagara Falls (Sublogic) et Tahiti (Mallard), moins systématiques dans le genre. La traduction du mode d'emploi est excellente. Dommage que les courants ascendants et les dépressions ne soient pas gérés dans les gorges. Il eût été amusant de faire du planeur (ou du moins d'essayer de ne pas se faire plaquer sur les falaises) dans ces paysages superbes. Autre défaut, seize couleurs, c'est bien peu pour reproduire les nuances de ce paysage unique au monde. Peut-être que FS5, FS6 OU FS7... 206 " "CANYON Jusqu'à 15 000 pieds, le décor est visible. Notez que ce scénario, assez particulier, gère les altitudes plutôt curieusement: après 25 km, on quitte le scénario et les falaises, qui restent visibles, semblent flotter dans l'air; Flight Simulator qui reste le logiciel de jeu le plus sophistiqué est parfois -revers de la médaillele plus étrange. Inutile de dire qu'il faudra, pour espérer survivre, piloter de petits appareils, si possible maniables: Cesna et Piper, bien sûr, mais aussi Spwith, Meteor (extremement maniables), P-51 et Beachcraft. Ces deux derniers appareils, très puissants, sont idéaux pour remonter à la verticale lorsque l'on arrive au bout de la gorge ou au barrage. En ce qui concerne le pilotage, notez qu'il faudra souvent voler au ralenti, volets ouverts. Au niveau 4 enfin, c'est la totale: Canyons profonds et étroits, virages fréquents et très serrés. C'est dans ce genre de lieux qu'on trouvera aussi les plus forts dénivelés (plus de 3000 pieds). Dans ce scénario, il faudra un peu changer ses habitudes et, puisque l'on est ici au royaume de la science fiction, voler sans instrument avec une vue plein écran. Mieux encore, il faudra réduire le zoom au maximum afin de profiter de l'effet Fish Eye (très grand angle) qui donne à ce paysage tourmenté un effet dramatique particulièrement amusant. MOULINEX Le Marble Canyon permet de passer sous le Pont Navajo. Le vol est relativement aisé mais attention aux 2400 pieds de dénivelé entre la rivière et les falaises). EDITEUR : MALLARD SUR PC SIMULATEUR NOTICE VF:18 1,5 MO GRAPHISME 13 BRUITAGE NON MUSIQUE FD ANIMATION 15 MANIABILITÉ. JOY-SOURIS-CLAVIER INTERET 17 ORIGINALITÉ 15 B1 JOUEUR DO00 S.BLASTER EGA OS.BLASTER PRO VGAI a AD LIB SVGA a ROLAND MT 32 SOUND SOURCE COVOX PRO AUDIO SPECTRUM saumon OO om 89%. PLUS PUTE QU'ARDISON, JOY A INTERVIEWE STICK 36 15 JOYSTICK CHOIX *BN TESTÉ EN MODE VGA 207 " "TEST PC ne fois les neuf disquettes HD installées, me voici à la tête d'un dossier Mantis de près de 20 Mo. Une superbe présentation nous apprend que les Sirions, sorte d'insectoïdes capables de s'échanger leurs informations au moyen de récepteurs biologiques, envahissent la Terre en pondant leurs oeufs dans le corps humain. Vous allez devoir sauver la Terre et surtout ses habitants en remplissant trois missions: trouver un vaccin qui permette de résister aux Sirions, aider les scientifiques à créer un bouclier autour de la planète et, tout de même, tuer le maximum d'aliens. C'est fort prometteur mais, dans la pratique, nous sommes dans un jeu de simulation de combats spatiaux, et encore : comparé à Wing Commander, le logiciel est très décevant. Si on ne le compare pas aussi, du reste. Le jeu se passe surtout aux commandes du Mantis XF 57 000, superbe appareil capable de lancer des missiles et équipé par ailleurs de canons mass drivers. Après s'être entraîné à l'aide d'un simulateur qui permet de choisir 2 types d'adversaires et leur nombre-, on passe au nous informe que l'ennemi n'est plus. Du défunt, on n'aperçoit qu'une cible dessinée sur le cadran de visée car il est impossible, dans la majorité des combats, de s'approcher d'assez près pour admirer les objets 3D. Or donc, le pilote auto matique nous amène à la cible suivante et c'est reparti. Certes, il est possible de jouer en manuel mais l'adversaire est tellement stupide qu'on ne voit pas trop de différence. Bref, moins de 2 minutes après le décollage, le champ de bataille est libre et, après un nouveau saut dans l'espace, on se retrouve près de la base. Le temps d'atterrir et d'assister à une jolie séDrone Total = 5 d = Dragonfly = 2 Avant de piloter l'appareil, il est possible de s'entraîner sur un simulateur qui permet de choisir le type et le nombre d'adversaires. jeu proprement dit. Avant le décollage, un tableau informe le joueur de la mission à remplir. Une fois en vol, il est possible de réafficher \"l'énoncé du problème\" mais, généralement, les missions sont peu difficiles. Après ce tableau, on accède à l'écran d'armement : suivant la mission, on s'équipera d'armes offensives ou d'un panachage d'armes et de sondes d'analyse (Gatering CProbe). A partir de là, les choses sont très rapides : une fois sorti de la base, au terme d'une animation superbe comportant des voix digitalisées de très bonne qualité, on se retrouve dehors. Un clic sur la touche hyperespace nous met sur le théâtre des opérations; on enclenche le pilote automatique puis on accélère un peu lorsque la première cible est verrouillée. Un ou deux missiles plus tard et boum ! une superbe explosion La scène de décollage est une des réussitees du logiciel. Le graphisme et le stylisme du jeu, assez éloignés de la production habituelle, sont une bonne surprise. Nous sommes is dans un futur particulièrement dean. Si, par extraordinaire, vous ne remplissez pas la mission, vous êtes automatiquement radié de la Fédération et vous vous retrouvez balayeur sur un porte-avions. A Le design de l'ensemble est véritablement superbe et les objets fixes très bien dessinés. Les sons digitalisées, très réalistes, comportent de nombreux effets (Echo, Flanger, etc.). Ale jeu comporte une centaine de missions. Mais... l'ensemble a peu d'intérêt: on aurait préféré moins de missions mais plus de profondeur dans le jeu. V Les digitalisations de personnages sont souvent de très mauvaise qualité. Enfin, les scènes intermediaires se font très rares (4 scènes sans intérêt en 30 missions). Bref, voilà un bel emballage bien creux. La musique, absolument insignifiante, ne rajoute rien. 208 " "NTIS évalué par les concepteurs et même après plusieurs dizaines de missions (je suis arrivé à la moitié en 5 heures de jeu), c'est toujours aussi facile. Croyez que j'en suis le premier à être chagriné mais le fait qu'un jeu tienne sur 9 disquettes et Occupe 20 Mo sur disque dur n'est désormais plus un gage de qualité. Galaxy Commander Moulinex | JOKER HRRRIOR TIGEREYE Les digitalisations sont parfois de mauvaise qualité et curieusement, comparées au reste du jeu, d'un mauvais goût flagrant. Ce diner en tête-à-tête avec votre belle est dégoulinant de détails conventionnels: chandelier nouveau riche, guirlande de fleurs artificielles et fringues Barbie. On se croirait dans un bouquin de Barbara Cartland. 4865.0 FUEL 467.0 sas LOT 1 TOKER 19290 NUKE TESSILE 19628 Principal défaut, les missions, qui sont la finalité du jeu, sont sans intérêt. A trop vouloir copier Wing Commander, jugé parfois trop diffide, les concepteurs ont pondu un produit routinier : le mode pilotage automatique permet, d'une simple touche, de viser l'adversaire. Comme il suffit généralement d'un ou deux missiles pour en venir à bout, on s'ennuie fe quence cinématique, retour à la case départ. Côté gadget, on dispose d'un magnétoscope qui permet de revoir le combat mais n'attendez pas de miracles. Même si les missions de combats suivantes sont un peu plus musclées, c'est toujours aussi routinier. Parfois, histoire de EDITEUR : MICROPROSE SUR PC  SIMULATEUR SPAT. NOTICE VO : 13 OUI 20 MO \"changer\", il faut accompagner un vaisseau. Dans ce cas, la mission consiste à faire un saut hyper-espace, à attendre 2 secondes que l'écran affiche un message indiquant qu'on peut rentrer à la base et hop ! fin de la mission. Certes, le logiciel comporte une centaine de missions mais franchement, on s'ennuie à mourrir, d'autant que les scènes intermédiaires, cerise sur le gâ teau de ce type de jeu, sont très rares. Dommage, car l'environement du jeu est une réussite : la bande son, superbe, permet d'entendre de nombreuses discussions de vive voix (en anglais) et le stylisme est, pour une fois, véritablement inventif. Seule consolation, le logiciel est compatible avec les manettes Thrustmaster. Résumé de la situation: c'est souvent beau mais faussement riche, les combats 3D sont totalement ratés et le niveau de difficulté de ce jeu, en dépit d'un fort potentiel, a mal été GRAPHISME 16 BRUITAGE 18 MUSIQUE 10 ANIMATION 13 MANIABILITÉ 15 INTERET 09 ORIGINALITÉ 12 1 JOUEUR JOY-SOURIS-CLAVIER 0000 EGA I VGA SVGA S.BLASTER S.BLASTER PRO AD LIB . ROLAND MT 32 SOUND SOURCE  Coox I PRO AUDIO SPECTRUM Très souvent, il est impossible de voir Padversaire en vue extérieure. Là aussi, on s'interroge sur la gestion de la 3D. COMPATIBLE SUR THRUSTMASTER 209 " "TEST & AV8B HARI FAUSED 929 4 mis de l'ingérence bonjour! Ce simulateur de vol va vous permettre, non pas de revivre une guerre connue, mais de partir aider l'Est Timor, un pays allant au devant de gros ennuis. Heureusement, le grand frère du monde -les ricainsa décidé de venir en aide au pays en question en affrétant une importante escouade de porte-avions. Aux commandes de votre Harrier, vous décollez donc du pont et là, j'abandonne mon ton narquois car le logiciel est une bonne surprise. Après avoir étudié le terrain, sur MK-817LG HYDRA/E ROM-ESE E.O.M. OF une superbe carSK-E5/LGE HOORR/12 AIM-SM E LARE DEFAULT te VGA haute M-B/LGS HYDRA/I8 ROCKEYE-20 HARM CLEAR résolution, vous on weight = 2600 Total weight = 24160 choisissez la misMK.83 'Pavelay sion (la version 1,000-lb (454-kg) testée ne propolaser guided glide bomb sait qu'une mission mais le loLe choix des armes giciel dispose (par défaut ou en manuel) d'une importanest le plus bel écran te bibliothèque intermédiaire. et d'un éditeur) et en route vers l'écran permettant de choisir les armes. Suivant la mission, on embarquera tel ou tel Après avoir étu La salle de commande permet de démarrer la simulation en diquant sur les écrans et autres téléphones. Les programmeurs ont regardé Falcon 3.0 dirait-on. CE type d'armement et de matériel divers (contre-mesures électroniques, etc.) O joie, le logiciel dispose d'un mode \"défaut« qui équipe l'appareil automatiquement. Voilà, nous sommes maintenant sur le pont, prêts à décoller et là, c'est vraiment impressionnant. D'une simple touche, on passe en mode vue extérieure. Il est possible de tourner autour de l'engin et de régler la hauteur de la prise de vue. Le porte-avion, très bien modélisé, est superbe. Parfois, lorsque la mission est d'envergure, on voit décoller un ou plusieurs appareils qui vous précèdent. Allez, en avant toute. L'engin décolle. Le tableau de bord, assez complet, peut être abaissé afin d'augmenter le champ de vision (dans ce cas, seul le collimateur est visible). De plus, on peut afficher une fenêtre de combat sur laquelle seules les informations principales apparaissent. Les déplacements, très fluides, comportent un effet d'inertie assez réaliste qui oblige à piloter avec beaucoup de doigté. Au sol, on observe relativement peu de gros objets, à l'exclusion de quelques L'animation est très rapide et relativement fluide. Missions Combat Air Patrol Les touches permettant de toumer autour de l'appareil en vue exterieure servent aussi à regarder sur les côtés dans le cockpit. Ale mode vol vertical est assez amusant. Les tirs de DCA sont bien rendus ainsi que la fumée, qui trouble l'écran lorsque l'on vole au travers. Les détails au sol sont un peu petits. Les écrans de menu, reprenant le graphisme d'une salle dans laquelle chaque objet représente une option, sont assez moches. H/1-2 Interdiction PRIMARY TARGET Supplies Depot at TUTUALA H70-9 Interdiction PRIMARY TARGET Supplies Depot at LOSPALOS H/0-10 Interdiction PRIMARY TARGET Miktary camp at Tei 210 " "ER ASSAULT PAUSED Les vues extérieures, superbes, sont, de plus, très fluides. Comme dans Chuck Yeager, la caméra suit l'appareil au lieu de le cadrer en plein centre de l'image. Très pratique pendant les combats: les vues de 3/4 avant et arrière permettent souvent de se sortir d'un mauvais pas. Le décollage du porte-avion est impressionnant. Dommage que les autres objets 3D ne soient pas aussi volumineux. montagnes assez impressionnantes. En revanche, dès que l'on s'approche un peu des cibles, on peut admirer de petits objets et surtout profiter de tirs de DCA aussi efficaces qu'esthétiques. Lorsqu'une cible est touchée, une colonne de fumée monte dans le ciel et si l'on passe au travers, on a la surprise de voir l'écran devenir tout gris. Autre point remarquable, les rivières sont dessinées au sol et le ciel dispose de superbes dégradés. En ce qui concerne le son, la version testée ne disposait pas encore des drivers nécessaires, aussi, m'abstiendrai-je de tout comentaire. MOULINEX EDITEUR : DOMARK SUR PC SIMULATEUR DE VOL NOTICE VO PEETING NON TEST PUR GRAPHISME 15 BRUITAGE MUSIQUE ANIMATION 15 MANIABILITÉ 17 INTERET ORIGINALITÉ 15 TUALA 1 JOUEUR JOY-SOURIS-CLAVIER ULOUEBLE Assez curieusement, les cartes sont en mode VGA haute résolution. Cela fait désordre par rapport au reste du logiciel mais c'est très beau. Cette carte, sur laquelle il est possible de zoomer, sert aussi à créer ses propres missions. 0000 S.BLASTER EGA OS.BLASTER PRO VGA AD LIB SVGA a ROLAND MT 32 SOUND SOURCE O COVOX PRO AUDIO CETTE VERSION NE PERMET SPECTRUM PAS DE TESTER LES CARTES SONS 211 " "TEST BOXYD PC te est le jeu à deux. Suivant la machine, on peut se connecter par nul modem, modem, Apple Talk et même Midi. Lorsque l'on joue à deux, on peut accéder à 100 tableaux supplémentaires. Superbe idée, le jeu à deux se fait en équipe et non pas l'un contre l'autre. Techniquement, ce logiciel est sans défaut: les cartes principales sont utilisées sur PC et il est même possible de profiter de sons digitalisés sur le haut-parleur. A noter que ce jeu existe sur PC, ST, Amiga, Falcon/TT, Macintosh et Next. Moins craignos que celles du Figaro, les Petites Annonces de Joy lement celui qui l'utilise complètement accro, l'idée devrait faire son chemin. Pour avoir les codes, il faut se procurer un manuel. Ce demier, vendu au prix d'un logiciel, n'est pas un vague bout de papier mais un véritable bouquin relié, protégé par un coffret en DDDDDDDDDDDDDDDDDDOC carton. La chose, qui 073 fait près de 200 pages, comporte, n connaissait le freeware qui outre des codes impossibles à photocopier, consiste, pour un auteur, à de nombreux trucs et astuces ainsi que des exoffrir son logiciel à ses plications et en plus, c'est beau et drôle. Bon, contemporains ainsi qu'à la c'est vrai que l'idée sera dure à faire passer mais postérité; on connaissait le franchement intéressez-vous au produit, vous Shareware qui consiste pour ne le regretterez pas. Si l'argument du jeu est un auteur à offrir son logiciel à ses contempo simple, son application est, en revanche, beaurains en espérant qu'ils lui enverront de l'argent coup plus originale qu'on pourrait le penser en remerciement. Voici le Dongle Ware qui en regardant le graphisme des différents taconsiste, pour un auteur, à offrir à ses contem bleaux. Le but du jeu est, aux commandes porains ainsi qu'à la postérité un jeu génial (si d'une boule, de passer de tableau en tableau. non cela ne marche pas) qui réclame un code Chacun de ceux-ci, composé de pierres au bout de 10 tableaux. Comme le jeu en (pierres Oxyd) comportent des pièges, des comporte 100 et que le produit rend généra trous, des obstacles. La boule, contrairement à ce qui se passe dans la plupart des jeux de ce type, n'est pas totalement libre de ses mouEDITEUR : vements: elle se déplace comDONGLE WARE me un curseur de souris mais SUR PC rebondit cependant sur les décors. Reprenant toute l'imaREFLEXION NOTICE VF : 20 gerie des jeux d'arcade réGRAPHISME 13 flexion, Oxyd a de quoi vous occuper des heures. On trouBRUITAGE 14 ve des monstres baladeurs, des failles à passer, des rayon OUI 1 DISQUETTE MUSIQUE 14 laser et des miroirs qu'il faut incliner, des aimants, etc. CerI ANIMATION 14 tains tableaux courent sur plusieurs écrans. Une autre opERGONOMIE 15 tion particulièrement amusan2 JOUEURS JOY-SOURIS-CLAVIER INTERET 15 ORIGINALITÉ 17 Choix *PA AN BE TOT L'option jeu à deux est bienvenue dans ce type de produit S.BLASTER EGAI S.BLASTER PRO VGA AD LIB SVGA ROLAND MT 32 SOUND SOURCE COVOX PRO AUDIO SPECTRUM le concept de Dongle Ware est génial puisqu'il permet d'essayer le produit avant de l'acheter. Les tableaux sont très amusants à passer. Le graphisme n'est pas assez original. 212 " "TEST PC Nen TIR DIRECT SMOLTO : TEL : (1) 49-59-88-89 FAX: (1) 49-59-86-45 OUVERT du LUNDI au VENDREDI de 10H00  19H00 GAMME THRUSTMASTER (COMPATIBLE PC 386-486) DATA DISC Flight Control System MANCHE A BALAI Flight Control System PRO 1100 11 (MANCHE A BALAD SUK VEHICULE BLINDE Weapons Control System (MANETTE DES GAZ 700: Rudder Control System (PALONNIER 1100 WINNER (COMPATIBLE PC 386-486) PROMO The Perfect General, superbe logiciel de Wargame issu de parties sur plateau ayant duré 12 ans pendant lesquelles le système de résolution des combats TIR DIRED fut affiné, permettait jusqu'à présent, dans sa version micro, de combattre sur des terrains sans connotation historique. Avec ce data-disque, les Mac Arthur et autres Romel de chambre vont désormais avoir l'opportunité de jouer des combats célèbres dans le camp de leur choix. Ce premier disque, qui devrait être suivi de disques d'extention supplémentaire dans les mois à venir, comporte 13 nouvelles batailles. Au programme: Anzio, wo Jima; Okinawa; Guadalcanal; Oahu; Kharkov; Arnheim; Gazala-Bir Hacheim; Gafsa-Kasserine Pass; Sicile; Omaha Beach; EDITEUR : Utah Beach et enfin QQP Saipan. On le voit dans UBI SOFT le choix des batailles, il n'y a ici que des \"hits\" WARGAME NOTICE VF qui rappelleront de nombreux souvenirs GRAPHISME 15 aux joueurs invétérés. Comme dans le logiBRUITAGE 14 ciel original -requis pour utiliser ce disqueNON 1 DISQUETTE MUSIQUE 15 on retrouve les options classiques: jeu à deux ANIMATION par modem ou sur écran, tirs de barrage, MANIABILITÉ 15 gestion de la météo et surtout le graphisme 2 JOUEURS SOURIS INTERET 17 très novateur pour ce type de jeu. En effet, ORIGINALITE 14 sans perdre en efficacité, The Perfect General est un jeu S.BLASTER esthétique et, par là EGA OS.BLASTER PRO VGA même, propre à donAD LIB SVGA a ner envie à un nouveau ROLAND MT 32 public de goûter aux SOUND SOURCE joies de la stratétégie et COVOX de la tactique. PRO AUDIO SPECTRUM TESTÉ EN MODE VGA Moulinex, colombophile. 390 FF SUR PC Flight Yoke 2000 CES PRIX S'ENTENDENT TTC ET PORT COMPRIS VOUS POUVEZ CONSULTER LE CATALOGUE COMPLET SUR LE 3615 DP OU ADRESSER VOTRE DEMANDE AVEC 5 FRS EN TIMBREA: LA BOUTIQUE NEOCOM -71 Bld de Brandebourg 94200 IVRY/SEINE Désignation Oté Prix Unit. Montant .............. OD/ Offre valable jusqu'au 30/11/92 dans la limite des stocks disponibles TOTAL TTC NOM: PRENOM:. ADRESSE: .. VILLE: .... COD. POST....... Règlement: Chèque (Chèque libellé à l'ordre de NEOCOM) Carte Bancaire N: Mandat Date Expiration: .... Date: Signature: " "TEST PC bordel pouvant transporter de pour les combats aériens... Ninja Turtle pénètre la coke. Plus question de savoir dans son hélicoptère et lance les deux turbines. piloter comme un dieu, ATACLes Turbopropulseurs démarrent, entraînant vous demande de réfléchir! Ca avec eux les lourdes pales blindées. Pendant va? Vous suivez? ce temps là, Albert Pignard fait chauffer son liCinq heures du matin, quelque tron, pardon, son avion. Les deux engins départ en Colombie... \"Coke horicollent dans un silence très bruyant (tu cot...« (cri du coq colombien). m'étonnes, à sept heures du mat!) De votre salLe soleil se lève à peine sur l'ho le, vous pouvez suivre, instant pas instant, le rizon et déjà, les camions du bon déroulement de la mission. Mais que fait cartel livrent leur poudre dévas Albert (vous jetez un coup d'oeil à l'intérieur tatrice. Vous entrez, encore ende sa carling grâce à une caméra embarquée), dormi, à l'intérieur du Q.G., afin il est derrière un MIG 21 et il ne tire pas! «Mais de sélectionner les pilotes parShoot Albert, Shoot!\" Trop tard! C'était l'overticipant à la mission de ce ma dose! Albert Pignard venait de se faire son dertin ainsi que le trajet de chaque nier shoot! Mais qu'importe, tel le capitaine Kirk appareil. Echo se dirigera sur Sa d ans Star Trek, vous vous téléportez à l'intérieur bana avec le F-22 n°1. Ninja de son appareil et terminez vous-même ce L'Apache AH-64A Gunship en train de se faire canarder! Turtle sur Westworld avec que ce cher Albert avait valeureusement coml'AH64A n°3 ..... après l'élabo mencé. D'ailleurs, vous en profitez pour voir Les effets sont super et on a l'impression ration d'une stratégie infaillible, comment s'en sort la tortue et son Apache; très de vraiment se prendre un missile dans la tronche. vous partez vous faire un petit bien il a détruit la plupart des plantations! Tient, joint, Euuuhhhh, un petit pipi fumes c'est du breton! Enfin, ils savent que iens, un simulateur de vol? Eh bien ça (merde, merde j'ai failli gaffer) matinal. L'heure nous sommes là! alors, voilà que Microprose nous sort de la mission approche, chaque aéronef est ATAC vous propose donc de prendre tour un programme totalement différent de équipé avec l'armement approprié à sa misà tour le rôle d'organisateur stratégique et cece qu'ils ont l'habitude de faire. Je n'y sion. Bombes pour les attaques au sol, missiles lui de pilote. Après avoir choisi l'un des trois crois pas. Si l'on m'avait dit que de cette boîte sortirait un jour un simulateur, je n'y aurais pas cru! Crève de plaisanterie, ATAC est bel et bien le nouveau-né des rois du combat aérien. Cette fois ci, vous vous retrouvez carrément aux commandes d'une force de seize appareils et L'écran ultra dans la peau de huit pilotes, rien que ça! Le perfectionné de scénario se déroule en l'an 2003 où les histoires cet hélicoptère de drogue sont devenues un véritable propermet le blème à l'échelle quasi-mondiale. Les Nations repérage Unies décident alors de former une force d'éliimmédiat de te capable d'intervenir sur place contre les Maîtres incontestés et incontestables du kilo Mo TARGET ses cibles et de sucre. Basé en pleine Colombie (pur Arales affiches sur bica) et dans le plus grand secret, vous êtes l'écran de chargé d'organiser toutes les actions contre ces G-23 contrôle. véritables empires du mal, d'établir des liens AIR STRIKE de communication, d'étudier les rapports de To POINT 20.72 reconnaissances afin de lancer des attaques Dmg:000% sur les plantations, les convois et toute sorte de A La nouvelle conception de cette simulation. On pilote quand on veut l'appareil que l'on a envie de piloter... Cool! A La complexité du jeu mais la simplicité de manoeuvre pour le joueur. (surtout pour Claude qui, à part Pif Gadget ne comprend rien à rien). l'intérêt des missions. Aller taper sur des trafiquants de drogue, moi ça m'excite. L'originalité. Bien qu'étant différent de la plupart des simulateurs, ATAC reste quand même un simulateur, et les simus j'en ai ras le cake! La maniabilité de l'Apache laisse franchement à désirer. Le F-22 en plein décollage... 214 " "Le F-22 Advanced Tactical Fighter en plein radada. Les décors sont bien réalisés mais un peu simplistes. Une ville peut paraître énorme sur la carte mais s'avérer minuscule sur le terrain. Avec une très bonne réalisation d'ensemble, ATAC réussit à accrocher le joueur, de longues heures durant, malgré les quelques imperfections de la partie simu. Un très bon soft tout de même! LORD CASQUE NOIR niveaux de difficulté, il vous faut définir le nom de vos huit pilotes. Par la suite, un camet vous haque action effectuer pilote par pilote et ainsi, de sélectionner les meilleurs d'entre eux pour des opérations plus délicates. Chaque pilote sachant se ser vir de l'un des deux appareils, il faut leur assigner à chacun un aéronef avec les armes à emporter. Une carte destinée à éditer des points de routes (Waypoints) permet d'affecter l'itinéraire et les actions à effectuer sur place pour chacun des pilotes engagés. Vous établissez vos ordres de missions grâce aux informations collectées par vos 250 agents secrets dissémimés un peu partout dans le pays et qui vous arrivent par l'intermédiaire de votre ordinateur (pas les agents, les informations). Voilà, en gros, pour ce qui est de la partie stratégique (le manuel ne fait pas loin de deux cents pages). En ce qui concerne la partie simulation, vous pouvez donc piloter, au choix, l'un des deux engins susnommés (c'est qui nommé? Non, laisse tomber Calor). Si le F-22 se pilote sans trop de problèmes, il n'en est pas de même pour ce qui est du Gunship. L'hélico ne répond pas franchement aux ordres de direction demandés et cela devient vite agaçant. A noter tout de même que si vous pilotez à l'aide de la souris, les deux boutons servent de palonnier (une bonne idée somme toute!) L'animation est très bien mais pas exceptionnelle et les vues extérieures un peu pauvres. Par contre, le lancé de missiles est très bien réalisé avec les nuages de fumée qui suivent le projectile. C'est du plus bel effet. Les reflets lumineux sont également simulés avec un changement de couleur des parois du zing, en fonction de sa position par rapport au soleil. Le son est tout à fait standard et ne mérite pas une attention particulière. Bien plus qu'un \"deux simulateurs en un\", ATAC vous propose d'allier stratégie et joies du pilotage au milieu d'un contexte d'actualité. C'est de cette carte que sont attribuées les différentes missions de chaque appareil: attaques aux sols, combats aériens, destructions massives... Alti Times Rodius: WODOS Planning INTIA/ EDITEUR : MICROPROSE SUR PC  SIMULATEUR NOTICE VO \"Roger!\" \"Hein?\" ... AUTO \"Roger!!!\" ... \"Hein??\". \"Et merde!\" GRAPHISME 16 BRUITAGE 17 640 KO MINI 3,5 MO MUSIQUE 14 ANIMATION 15 Bp MANIABILITÉ 14 1 JOUEUR JOY-SOURIS-CLAVIER INTERET 17 ORIGINALITÉ 17 522 F200g 2198 +1461 Q000 0.80 G +0.00 00.0\" Il est possible d'afficher le HUD en même temps qu'une vue extérieure. C'est bien prutique pour commare som dtitude, sa vitesse Parme et la doble sélectionnées... S.BLASTER EGA S.BLASTER PRO VGA AD LIB SVGA 2 SVGA IN ROLAND MT 32 SOUND SOURCE COVOX PRO AUDIO TESTÉ SUR 486DX 50 AVEC SPECTRUM SOUNDBLASTER ET GRAPHIQUE VGA AIN-9 NO TARGET 215 " "EQUEST FOR TEST ANI--*1I hommes-léopards (hybrides d'hommes et de léopards. Ou Minotaurs à tête de léopards, mais qu'importe), sont sur le point d'attaquer la ville de Tarna. Votre mission sera d'empêcher le massacre et, pour cela, vous allez devoir explorer région environnante. Le graphisme du jeu, qui se situe dans un lieu mélangeant allègrement Assyriens, Egypte, Afrique (version Zembla) et contes des mille et une nuits, est véritablement superbe; à son habitude, Sierra a digiLa discussion avec les personnages est de type menu arborescent. Chaque exploration d'un champ en crée d'autres. N'hésitez pasà interroger tout le monde. Ask About: 2 Meat | Bazaar Rumors Meat Seller Enough Already LES ICONES SPÉCIALES En plus du menu habituel et des cones, également accessibles à l'aide du bouton droit de la souris (voir, marcher, regarder, etc.), il existe un sous-menu qui permet de se livrer à des actions précises: courir, marcher en silence, dormir, consulter sa feuille de personnage, afficher l'heure et le jour (du jeu, pas du DOS) et obtenir une aide concernant les icones. ans le premier épisode de la série, vous aviez délivré Elsa et Barnard, les enfants du Baron et étiez devenu un héro. Dans le second épisode, vous étiez devenu le protégé du Sultan Aroun al-rashid (une huile) et aviez fait la connaissance du pays de Shapeir que vous aviez parcouru en tapis volant. Dans ce troisième épisode de Quest for Glory intitulé Wage of War, vous allez retrouver vos amis liontaurs Uhura et Rakeesh qui vous ont fait venir au moyen d'une porte temporelle. Comme on le sait, les liontaurs sont un hybride de centaures et de lions. Et les centaures des hybrides de chevaux et d'humains. Vous me suivez, là ?) Les portes temporelles sont des hybrides de portes et de machines à voyager dans le continuum. Mais qu'importe. Au moment où commence le jeu, vos amis sont très inquiets car une guerre sans pitié menace le royaume. L'aversaire, les terribles talisé des aquarelles, originales retouchés ensuite sur micro. Parcourant des régions sauvages, vous devrez rencontrer le peuple Simbani et convaincre ses dirigeants de vous venir en aide. En effet, c'est parce que ces demiers ont dérobé une lance magique aux hommes-leopards qu'un conflit risque de débuter. DAR Certains tableaux \"scrollent\" lorsque le personnage se déplace. Ici, nous sommes au pied d'un gigantesque arbre (on le voit qui dépasse sur la carte du millieu). 216 " "GLORY INI Comme à l'accoutumée, il faudra parler avec de nombreuses personnes, résoudre des énigmes et parfois participer à des jeux d'adresse ou de réflexion. De plus, et c'est là ce qui différencie la série Quest for Glory du reste de la production Sierra, il sera parfois nécessaire de se battre en temps réel contre des monstres. Bref, en dépit d'un manque de bruitages en ce qui concerne la bande son, voilà un logiciel fort intéressant et disposant, de plus, d'un scénario assez riche. MOULINEX Merci à DEREK pour son aide. Une fois grimpé dans l'arbre, on peut accéder à plusieurs tableaux très intéressants. Histoire de rire, demandez donc un cadeau à 'esprit de la forêt sans rien lui proposer en échange. Les esprits de la forêt sont mesquins dans la région. Une partie d'Awélé pourra grandement impressionner les Simbani. LES JEUX : De nombreux jeux dans le jeu permettent de se détendre et aussi de progresser dans l'aventure. Comme pour le pont, écoutez les conseils et entraînez vous au lancement de la sagaie. Lorsqu'il y a du vent, le drapeau de gauche se met en mouvement. C'est To hit your target with the probablement la même spear takes both strength and throwing skill. You can build routine que le tir à l'arc de up your strength through practice, but you will be Conquest of the Longbow needing to use your brains to mais c'est bien agréable. improve your throwing skill. Pour passer le fameux pont, il faudra avancer doucement et suivre les conseils de votre joli guide (qui ne s'appelle pas Nathalie). MPVWFlame Moulinex Figuer 85 161 100 HIEF 134 Strengch Intelligence Agility Visaliny Luck Magic Avi Ps. Puzzle Pts. Health Wizard I weapon Use 80 Party Dodge Stealth Pick Locks Throwing Climbing Comm HT 100 150 ) 117 start cancel Stamina Mana 117 Drnos o Chara sier Sierra sans l'être, ce logiciel permet en début de partie (sauf si l'on souhaite importer un personnage des épisodes précédents) de choisir le type de héros que l'on souhaite. Au menu, guerrier, magicien ou voleur. En fait, quel que soit le type de personnage choisi, l'aventure sera la même. En revanche, les combats seront plus ou moins faciles à gérer et à résoudre. A priori, le meilleur choix est le magicien ou le guerrier. Le voleur lui, est surtout habile à esquiver les coups pendant un combat. Beaucoup plus important que le choix de personnages, ce tableau permet de \"configurer\" au mieux ses caractéristiques. Au point tiré aléatoirement, il est possible de rajouter 50 points afin d'augmenter les niveaux jugés trop faibles. A noter que si vous importez une sauvegarde de QG2, vous pourrez monter un personnage de Paladin. Dans ce cas, il faudra veiller à ce que le niveau \"honor\" soit élevé et ne pas se livrer à des actes répréhensibles pendant la partie. En plus de la satisfaction d'être un bon américain, vous tirerez de l'exercice des sorts plus puissants. 217 " "QUEST FOR GLORY III Cette carte sert à se déplacer lorsque l'on est en dehors d'une ville ou d'un village. Pendant ces déplacements, vous trouverez de nombreux lieux faisant l'objet d'un tableau spécifique. C'est pendant ces balades que vous rencontrez également des adversaires. Mon conseil : si vous n'êtes pas en forme (fatigué, blessé, empoisonné) sauvegardez avant de partir le nez au vent. Au fur et à mesure que vous avancerez dans le jeu, vous pourrez aller de plus en plus loin et découvrir de nouvelles contrées. Cela aura pour effet d'afficher de nouvelles portions de la carte. Quelques rebondissements ponctuent le déroulement de l'aventure. The statue starts to move. La présentation du jeu, animée, est un peu en deça de la production Sierra habituelle: c'est certes beau mais ça ne bouge pas beaucoup et c'est bien court. Ne manquez pas de vous rendre au temple car c'est là que vous sera confié votre première quête. e peace Mission was ambushed at night creatures or beings unknown. EDITEUR : SIERRA SUR PC Dès votre arrivée à Tarna, vous devrez échanger votre argent contre la monaie locale. La première fois que vous vous rendrez chez l'usurier, sauvegardez avant et apprêtez-vous à jouer les redresseurs de forts. AVENTURE NOTICE VO : 14 OUI 15 MO GRAPHISME 16 BRUITAGE 13 MUSIQUE14 ANIMATION 15 MANIABILITÉ 17 INTERET ORIGINALITÉ 17 HP ALT 1 JOUEUR JOY-SOURIS-CLAVIER 0000 La possibilité de choisir le type et les caractéristiques de son personnage est une bonne idée pour ce type de produit A Plusieurs jeux dans le jeu ajoutent un plaisir supplémentaire. A la sauvegarde automatique permet parfois de se tirer d'un mauvais pas lorsqu'on a oublié de sauver manuellement. Le graphisme est superbe et l'ambiance générale du jeu assez nouvelle Beaucoup de dialogues alourdissent le jeu et ce mélange risque de surprendre les inconditionnels de Sierra. V Alors que la musique est assez réussie, les bruitages sont trops rares et de toute façon peu marquants. S.BLASTER EGA OS.BLASTER PRO VGA AD LIB SVGA O | ROLAND MT 32 SOUND SOURCE O COVOX PRO AUDIO SPECTRUM 218 " "PLANET'S EDGE Manuel et textes à l'écran entierement en français PLANET'S EDGE NEW WORLD COMPUTING, INC. + Disponible sur PC VGA 256 couleurs, disque dur néscessaire. DISTRIBUÉ PAR P.P.S. 150, boulevard Haussman 75008 Paris Tél : 33 (1) 43 59 47 47 " "TEST Les plages de ce merveilleux pays n'ont rien à envier à notre pauvre monde. Ernie devient immédiatement amoureux fou et s'empresse d'utiliser le WOO Spell pour emballer a charmante demoiselle (SVGA). Inventory bathing suit Beach beautiful va BLERK spelt Beach Beach This is one of the inter ly lovely, sun-drenched heaching of Fort Mouyhtilail Your spell book rests in the sand by your feet. coral ceglasses >Take spell hook You take the spell book. OCENI sand spell book spring breakers unbrella Exani spl huo \"Leblasku Hrant etm) 611-herpese Spell look Your Tel 2 spells: BLERK (create purule animats) A an Tike v e ever seen is nouing alone heach amais deux sans trois ! Emie Eaglebeack est de retour parmi nous ! Ce petit sorcier, complètement allumé par tous les fessiers qu'il voit passer, décide de se taper une petite excursion à Fort Naughtytail où se déroulent de fameuses partou... oops, parties de jambes en l'air. Ayant définitivement rangé son éducation au placard depuis le premier épisode (Sorcerers get all the girls) le voilà parti en vacances avec ses trois frères fraternels. Sea, Sex and Sun (ce ne sont pas les noms de ses trois copains) en perspective ! Mais leurs vacances ne seront pas de tout repos car à peine arrivés, ils devront affronter le redoutable gang des Getta Loda Yu dans des épreuves comme l'haltérophilie, le catch, le surf, le volleyball, la plus terrible d'entre elles restant la construction de châteaux de sable. Mais les nombreux pouvoirs de notre petit sorcier les sortiront de plus d'un mauvais pas. Cependant, Ernie a l'esprit ailleurs, ou plus bas devrais-je dire. En effet, s'il ne l'a pas dans sa culotte, il l'a au moins dans celle de Lola Tigerbelly. Bien décidé à utiliser tous ses pouvoirs à des fins purement sexuelles, il est prêt à tout pour s'accaparer la femme de ses rêves. Malgré tout, Emie est en vacances et les concours de 'Wet T-shirt» (concours mettant en évidence les fabuleuses rondeurs des femelles y participant) l'aideront (ne confondez pas avec laideron qui se prononce pareil mais qui signifie : moche, immonde, répugnant, repoussant... mais non Seb, tu es gentil...) à patienter jusqu'à l'instant suprême : une nuit d'amour avec Lola! (Oh, le cochon). Look Bref, vous n'aurez pas une seule seconde pour vous ennuyer. Comme dans les deux précédents épisodes, les vannes fusent à tout bout de champ. Par exemple, lorsque vous merdez lamentablement en essayant de décoller avec le tapis volant, le soft vous réplique que la procédure à suivre se trouve dans le manuel et que si vous avez piraté le programme, il faut envoyer une carte postale à l'éditeur avec votre nom et votre adresse en y précisant bien que vous êtes un gros pirate en skis! Le graphisme est très chouette (surtout en SVGA) agrémenté de petites animations. Malheureusement, seule une parfaite ma trise de l'anglais vous permettra de progresser. Enjoy SPRING BREAK! LORD CASQUE NOIR Il Picture Map Inventory Elase CENSORED Do kanin ake EDITEUR : LEGEND SUR PC cad Hotel Roon bathing suit beautiful woman bed BLERK spell coin couch eyeglasses hotel Hotel Racin >cast Blerk A lavender dragon rises above the dunes. puffin out big hillouimg clouds of purple smoke. A particularly voluni af envelops the dragon, and when it dissipates, the dragon is where to be seen. Oh, cont nou, ou're obviously a surcores of trend poueryou must have one spell that could help...\" AVENTURE TEXTE NOTICE VF : NON Tiens! Qu'est ce que je vous disais! Elles succombent toutes à ses sortilèges. Malheureusement, les parties les plus intéressantes sont bien habilement dissimulées derrière des panneaux débiles. Mais qu'ils sont nuls ces panneaux! DEAD ook unutart spell book uiudou 000 spell at u The walls of a roon hinner luto existence around you... 640 KO GRAPHISME 17 BRUITAGE 18 MUSIQUE 15 DIFFICULTE 19 MANIABILITÉ INTERET 18 ORIGINALITÉ 18 6 MEGAS Hotel Heron You're not sure hou goture, but are quite cante to luxurlate in this elegant, expensive hotel suite, wit its white carpets and fur lined white leather coches hreathtaking vieu of the ocean and very large. very plus werij king sized bed The u n plops onto the bed. \"You seen like a nice Ernie, and I'm having a wonderful time on our date.\" 1 JOUEUR SOURIS-CLAVIER S.BLASTER EGA S.BLASTER PRO VGA 1 AD LIB SVGA ROLAND MT 32 SOUND SOURCE COVOX PRO AUDIO POUR LES ANGLOPHONES SPECTRUM A l'ergonomie de l'interface est agréable et très souple d'utilisation. A L'humour toujours aussi fracassant de notre ami Steve Meretzky's, auteur des deux premiers épisodes. Le graphisme est très soigné, surtout en Super VGA. Les sons sont digitalisés et de bonne qualité. A Les nanas sont vraiment superbes (surtout quand elles ont de gros s.....) Le texte entièrement in English le rend particulièrement difficile pour les personnes ne maîtrisant pas la langue parfaitement Les animations sont très rares et se réduisent, la plupart du temps, au strict minimum. 220 " "W illow NCKY BOOM LT Oct 92 20 HIT \"NICKY BOOM fait partie des rares eux qui séduiront aussi bien les abitués de consoles que les possesseurs de micro..... GENERATION 4 Oct 92 83% GEN D'OR ...\"La performance est telle, que les aventuriers se plairont à prendre des risques ou à jouer avec le feu. C'est un réel plaisir...\" SAT SISTE Amia 5021/500+2000-PC & Compatibles 1123959 076 0177909336905/ 66 JOYSTICK Oct 92 92% MEGASTAR \"Les scrollings multi directionnels sont tout simplement exemplaires (.pl... Bref NICKY BOOM devient le soft a posséder absolument ... 1600 écrans de jeu 8 musiques différentes scrolling 50 images secondes $1386583.969.866 58, chemin de la Justice 92290 CHATENAY N LALABRY TEL (1) 46 32 24 35 " "TEST PC/ST HOPAL de patienter en attendant les scénarii-disks éventuels à venir. Ce jeu aurait mérité une meilleure réalisation, notamment sur ST où c'est carrément laid par rapport aux capacités de la machine. CALOR aladin Il est une initiation aux jeux de rôles médiévaux fantastiques et aux wargames, dans laquelle votre principal objectif est de faire progresser un apprenti paladin vers le rang effectif de paladin, en accomplissant des quêtes à coups d'épée et de sortilèges. Vous disposez d'une vingtaine de quêtes prêtes à jouer, dont la difficulté varie entre facile et très difficile. Pour chaque quête, vous disposez d'un groupe de compagnons dont la composition et le nombre varient selon le scénario. Vous pouvez ainsi diriger des guerriers, des rangers, des voleurs et des mages. Bien que le seul personnage-joueur important soit le paladin, tous les membres de votre groupe sont définis par un nombre de caractéristiques : points de Mouvement, Vitalité, Santé, Encombrement, et de compétences utiles : Mêlée, Viser, Détecter, Voir. HERED VEGETATION EAU PIERRE BOIS MOBILIER OBJETS ADVERSAIRES PHOTO PC (TIME: 01:49:00 i pupti HOUD, : 5 VITAL: 77 SEWTE: 100% LUCCHE: 3 MELLE: 20% VISIT: 304 DETECT: 20% VOIT: 20% I LECHL: 0 TRAITS: 20 dra néanmoins vous résoudre à l'utiliser car moins votre paladin entamera d'actions et moins vite il progressera ! L'élément emprunté aux wargames concerne la grande importance donnée aux contraintes de terrain lors des déplacements. Là aussi, vous devrez emprunter le meilleur parcours pour économiser des points de mouvements. Le jeu se déroulant par tour, dès que vos personnages ne possèdent plus de points de mouvements, la phase d'action ennemie débute. Lors de vos aventures, vous trouverez des armes et de nombreux objets magiques qui vous seront d'un grand secours ; surtout quand on sait que certaines quêtes se déroulent aussi bien en extérieur qu'à l'intérieur d'un «donjon\" qui peut comporter jusqu'à cinq niveaux. Le principe de Paladin Il est, comme vous pouvez le constater, des plus simples. La réalisation est aussi, c'est le moins qu'on puisse dire, des plus simples. On prend un sacré bain de jouvence en voyant ses grossiers sprites et on se demande comment ils osent encore montrer ce genre de graphisme... Il n'y a carrément pas de scrolling, l'écran \"sautera\". D'autant que les effets sonores et musicaux sont également des plus faibles, voire inexistants : vous n'entendrez une belle mélodie sur PC qu'au début et à la fin d'une quête, mais estimez-vous heureux car pendant le jeu; vous aurez vraiment l'impression d'avoir des boules quiès -c'est le cas tout le temps sur ST, une bécane pourtant réputée pour ses qualités sonores! J'avoue qu'en chargeant pour la première fois Paladin II, je partais avec un a priori assez négatif... Tel est pris qui croyait prendre ! Malgré les reproches qu'on peut lui faire, Paladin II se révèle passionnant, justement parce qu'il est simple et à comprendre et à manier. Et on se surprend à le lancer et à le relancer pour essayer de trouver une meilleure tactique... Un peu comme avec les classiques\" tels que les échecs ou le go: personne ne s'est jamais plaint de n'entendre aucun bruitage dans un jeu d'échecs, et pourtant on y retourne souvent ! C'est d'autant plus passionnant qu'avec son Builder intégré, la durée de vie de Paladin Il est quasi illimitée pour qui a de l'imagination ; une fois les quêtes préconçues terminées, vous pouvez concevoir vos propres défis, histoire TDPHOTO QUEST BUILDER, LE CONSTRUCTION SET DE PALADIN II Je vous entends d'ici : \"ca-y-est, encore une arnaque pour nous soutirer notre fric...\" ! Eh bien, détrompez-vous (roulez tambours, sonnez trompettes), le Quest Builder, le Construction Set, est intégré à Paladin II, le jeu (et donc \"gratuit\") et, ce qui ne gâte rien, il est vraiment complet ! Voilà une excellente idée qui devrait être appliquée par tous les éditeurs ! Bien sûr, on pourrait rétorquer que les sprites sont laids ; ils le sont, c'est vrai... Mais leur diversité (terrain, mobilier, adversaires, objets...) et surtout leur respectable nombre jouent indéniablement en leur faveur. Cet outil intégré (j'insiste) englobe tous les paramètres nécessaires à la conception d'une quête : briefing, conditions de réussite, décors, définition des adversaires et des aventuriers, description des différents éléments... et tout cela à l'instar des scenarii \"prêts à jouer\", possible sur plusieurs niveaux. Sachant que chaque niveau est composé de 50 carrés sur 50, et que vous disposez de 5 niveaux en tout vous avez de quoi faire. Vous devrez néanmoins vous restreindre à un nombre de 60 objets et de 60 adversaires par scénario. Mais, connaissant vos rêves de grandeur, vous pouvez lier les différentes quêtes pour composer une campagne : vous n'êtes en fait limité que par la puissance de votre imagination et la capacité de votre disque. A vous les joies (et les peines) de MJ (Maître de Jeu)! Pour accomplir une quête, vous devrez secourir des prisonniers, prendre ou détruire des parchemins, tuer ou capturer un certain nombre d'ennemis. Vous affronterez ainsi entre autres, dragons, trolls, géants, gargouilles et lutins. A vous de bien choisir la stratégie et la tactique à adopter suivant les compétences de vos compagnons et les vôtres et la puissance des ennemis : il est ainsi parfois possible d'accomplir une quête sans en tuer un seul. Comme seul votre paladin est important, vous aurez une légère tendance -très humaine en fait à la lâcheté, en le gardant bien au chaud pendant que les autres personnages se déploient. Il fauBonne initiation aux jeux médiévaux-fantastiques La simplicité du jeu le rend passionnant La variété des missions et des décors, ainsi que leur difficulté progressive, évitent la lassitude All est possible de lier les missions pour constituer une véritable campagne A Les animations, bien que sommaires, sont assez nombreuses La durée de vie est quasi illimitée grâce au Builder intégré Le Builder est très complet et couvre tous les éléments d'un scénario V Les graphismes vont de très moyen à très faible La pauvreté, voire l'absence des effets sonores et musicaux, fait vraiment pitié La souris a parfois du mal à fonctionner, suivant les configurations (UNIQUEMENT PC) 222 " "ADIN II  LES OBJETS MAGIQUES BAGUE DE VISION révèle toutes les structures humaines au même niveau que l'utilisateur. BAGUETTE DE DÉTECTION: révèle le plan autour de l'utilisateur et les ennemis s'y trouvant. SPHERE DE DÉVIATION AMULETTE DE LÉVITATION SAC DE POSSESSIONS absorbe les attaques permet de \"flotter\", accroit la capacité ennemies. réduisant les problèmes maximum d'encomde terrains et de brement. mouvements. GLOBE DE FEU grenade magique de courte portée. CRISTAUX EXPLOSIFS explosif à retardement. GLOBE DE FOUDRE explosif puissant de longue portée. | -EPÉE MAGIQUE augmente les dégâts infligés lors des combats de mêlée. BOUCLIER MAGIQUE augmente la protection lors d'un combat. POTIONS SORTILEGES permettent aux non magiciens de lancer des sorts. POTION GUÉRISON augmente la santé d'un personnage. POTION VITALITÉ augmente la vitalité d'un personnage. EDITEUR : IMPRESSIONS SUR ST GRAPHISME 10 BRUITAGE MUSIQUE STRATEGIE/JDR NOTICE VF: 12 ANIMATION 09 MANIABILITÉ 13 INTERET 16 512 KO 2 DISQUETTES ORIGINALITÉ 13 PHOTOS ST TEMPS: 01:30:00 MA RAZMUS MOUU.: 8 DITeL: 34% ENCOME: 1 MELEE: 10% DISER: 10% DETECT: 50% VOIR: SOX FLECHE: 0 TRAITS: 0 Bieb 1 JOUEUR SOURIS-CLAVIER Si votre paladin meurt, vous verrez cet écran d'une tristesse comble. Il faudra alors recréer un autre paladin et recommencer votre quête depuis le début ! PILE EDITEUR : IMPRESSIONS SUR PC STRATEGIE/JDR NOTICE VF: 12 LUTIN GARGOUILLE DURÉE RESTANT POUR ACCOMPLIR LA MISSION COMBATTANT 1 MO 640 KO RANGER (ÉQUIPIER) TENFS: 04.09:30   MOUU.: 20 DITAL: 50% SANTE: 10002 ENCOBB: MELE 78% DISER: 90% DETECT: 87% VOIR: 78% FLECHE: 50 TRAITS: 50 IDENTITÉ ET STATISTIQUES DU PERSONNAGE ACTIVE GRAPHISME 10 BRUITAGE MUSIQUE 05 ANIMATION 11 MANIABILITÉ 13 1 JOUEUR SOURIS-CLAVIER INTERET 16 ORIGINALITÉ 13 GOBLIN MAGE (ÉQUIPIER) PAVÉ D'ICONES Les large panoplie d'icônes pour donner des ordres à votre équipe : abandonner, prendre et utiliser des objets, lancer des sorts, ouvrir des portes ou prendre des escaliers, tour suivant, briefing... GASSE PALADIN (VOUS) SWORDMAN (ÉQUIPIER) S.BLASTER EGA a S.BLASTER PRO VGA AD LIB SVGA ROLAND MT 32 SOUND SOURCE COVOX PRO AUDIO TESTÉ EN MODE VGA AVEC UNE SPECTRUM CARTE SOUNDBLASTER 223 " "TEST I SABR OSN OSE > ses personnages de se déplacer et qu'un membre de votre équipe se trouve dans une pièce ou un lieu voisins, vous pouvez l'entendre et déterminer sa position. Il est possible de surprendre l'adversaire en validant le mode furtif, votre soldat se déplaçant sans un bruit, mais un point supplémentaire vous sera retiré à chaque action. L'affichage de la portion de terrain sur laquelle vous évoluez représente ce que votre personnage voit (ce n'est pas moi qui le dis, c'est écrit dans la doc;personnellement, je pense que le programmeur est myope comme I'm Destroy et ne croit qu'à ce qu'il voit, c'est à dire pas grand-chose). Toute action (regarder la carL.P. McDonald Vous possédez un ordinateur permettant d'afficher une carte sur laquelle se trouve représenté le plan des lieux ainsi que la position des personnages. Elle aide à tracer les différents itinéraires que devront emprunter vos quatres hommes. S.onal C'est au tour de l'Amiga. Lorsque les icônes s'allument, ils représentent les actions que l'ordinateur est en train d'effectuer. Quand il ouvre une porte alors que l'un de vos guerriers se trouve à proximité, vous entendez un grincement. Il sera important de noter ces bruits car lorsque votre tour de jouer viendra, vous vous souviendrez alors de quelle direction is provenaient. I faut croire que ce genre de jeu est très rait tout faire péter jusqu'à Tchemobyl. A ce à la mode. Après Twilight 2000 et Special propos, les scénarii sont très originaux. En Forces, voici Sabre Team. Vous êtes reseffet, on vous demande de délivrer un priponsable d'une équipe de quatre comsonnier, de libérer les otages d'une ambasmandos entraînés comme des bêtes pour sade, de détruire une fabrique d'armes buter tout ce qui bouge. Chacune des cinq nucléaires, ou encore, de remettre sur le missions étant bien spécifiques, il s'agit de droit chemin un paquebot détoumé par un recruter quatre hommes, parmi huit, les groupuscule d'enfoirés. Une fois l'équipe mieux adaptés à la situation. En effet, si l'on formée, chaque homme doit être muni par vous demande d'intervenir dans une cenVos soins de l'équipement adéquat.Là, ça trale nucléaire, le premier blérot venu pour se gâte. Non seulement il vous faut choisir les différentes armes constituant la panoplie idéale mais également les bastos correspondantes. Autant vous dire que si vous vous trompez de calibre, tout ce bordel devient totalement inutilisable. Chaque personnage peut porter plus ou moins de charge, sachant qu'un homme croulant sous le matos marchera moins vite qu'un soldat à poil (ou en ski! J'écris cela pour faire plaisir à Seb qui fait tout le temps du ski avec sa mémé). Le jeu se déroule un 24 / 0 peu à la façon d'un Wargame. Un nombre LOADING GUN de points d'actions est alloué à chaque personnage et chaque action effectuée retire un ou plusieurs points. C'est ensuite au tour de l'ordinateur qui fait 00 de même avec son équipe. Tout déplacement (vous ou ordinateur) peut être vu ou N'oubliez surtout pas de charger votre arme entendu par une personne se trouvant à avant toute action périlleuse. proximité (comme dans la réalité). Par exemple, si l'ordinateur demande à l'un de SELECT NUMBER OF ROUNDS TO FINE McDonald LP. McDonald A xoo l xl Lorsque vous désirez tuer un ennemi, il faut charger votre arme et indiquer le nombre de balles que vous voulez tirer car une seule ne suffit pas toujours à supprimer un soldat, mais attention, ne gaspillez pas les munitions. 224 " "| TEAM e LE CARTOUCHE EN KIT 1 Sélection du personnage à contrôler. 2 Sélection des différentes armes à utiliser dans l'instant. 3 Statistiques diverses sur personnage actif. 4 Une grenade doit être dégoupillée avant d'être lancée. 5 Affiche la carte des lieux. C'est très utile pour avoir une idée des actions à entreprendre. 6 Lorsque vous sélectionnez une carme, il faut la charger à l'aide de cet icône. 7 Sert à ramasser des objets. 8 Pour lancer une grenade, appuyez sur cet icône puis sélectionnez la able que vous désirez atteindre avec le arseur apparaissant sur l'écran. 9 Sert à poser les objets. C'est utile pour avancer plus vite. 10 Viseur de précision pour un fir irréprochable. 11 Le mode furtif peut être actionné pour ne pas être repéré par l'ennemi. Mais chaque action vous coûtera un point supplémentaire. 12 le tir en rafales peut être utile dans certains cas. Cet icône est là pour ça. 13 Lorsque vous n'avez plus d'action à effectuer, vous terminez votre tour en sélectionnant cette case. 14 Ouvrir ou fermer une porte. 15 La bousole vous indique la direction dans laquelle vous vous trouvez et les flèches servant à vous déplacer. te, tourner d'un quart de tour, changer d'arme, tirer, lancer une grenade, aller voir la mémé en ski de Seb..) côute de précieux points. Il n'est pas rare de se trouver dans des situations totalement ridicules comme dégoupiller une grenade mais ne plus avoir assez de points pour la lancer. Rassurez vous cependant, non seulement l'ordinateur est aussi stupide que vous, mais de plus, il est horriblement lent. Un écran apparaît vous me un abruti devant l'écran de sa bécane. montrant les personnages qu'il déplace avec Bien que cette manière de jouer soit origiles actions qu'il effectue. Le problème c'est nale, elle manque quelque peu de réalisme. qu'il a souvent une douzaine ou une vingIl est effectivement difficile de mélanger un taine de gars à déplacer et qu'il vous déjeu d'action où rien ne vaut une bonne rafataille tout ce qu'il fait, même quand les le d'arme automatique, avec des actions à bonhommes se trouvent à des années lumiere de vous; à tel point que l'on passe les Lorsque l'ordinateur déplace ses trois quarts de son temps à attendre comhommes et qu'une action se déroule à portée de vue de l'un de vos soldats, la scène devient visible. C'est à ce moment là qu'il faut commencer à prier en espérant que l'ennemi ne vous 2mm, apercevra pas. S'il vous voit, mettez vous à genoux et implorez les semm dieux qu'il ne lui reste pas suffisamment 152 Stun grenade de points pour vous exterminer. xsio Respiro x Media BA Ame: C. Calvert trength: 49% arksmanship: 77% biol AP: 49 Loaded AP: 38 .MPSSD Self-Loading Rifle (SLR) Accuracy International PM lame: S10 Respirator escription: Protects the wearer. From CS gos and smoke. Darkened filters are attached to the eyepieces to provide additional protection from the severe effects of stun grenades Chaque homme pourra être équipé comme vous le désirez. Le réalisme est poussé à l'extrême : chaque arme possède son propre type de balles. 225 " "SABRE TEAM LES ARMES Fusil Mitrailleur silencieux MP5SD Fus muffonctions L742 Fusil Mitrailleur MP5A3 Fusil d'assault G3 Mitrailleuse MP5A Chargeur 9 mum pour fusil mitrailleur Fusil calibre 7,62 mm Chargeur 7,62 mm pour mitrailleuse Fusil d'assaut automatique Grenade anti-personnel Special Forces et Sabre Team sont très similaires dans le fond et très différents dans la forme. En effet, le but est le même et les moyens pour y parvenir, également. Comparons les deux programmes point par point. Tout d'abord, la sélection des hommes est similaire mais leur chargement fastidieux peut être automatique dans Special Forces. En revanche, Sabre Team propose beaucoup plus d'armes. Les missions, bien moins nombreuses dans Sabre Team, sont plus originales et les graphismes et la musique plus soignés. Mais le savant dosage de stratégie (véritable casse-tête) et d'action pure et dure demeure largement en faveur de Special Forces. En fait, Sabre Team n'exploite pas vraiment tous les choix que vous effectuerez au départ. Un soldat spécialisé dans la couture se débrouillera de la même façon qu'un spécialiste des explosifs. Les grenades ne détruisent strictement que dalle et ne paralysent pas grand monde. Cela n'empêche pas Sabre Team d'être passionnant, mais toute cette esbrouffe risque de décevoir les Napoléon en herbe qui aiment prévoir et planifier. Fusil d'assaut M16A2 Grenade à gaz paralysant Mitrailleuse L2A3 Sterling Masque à gaz Fusil d'assaut SA-90 Gilet pare-balles Trousse de secours effectuer au compte-gouttes. De plus, les tirs sont assez imprécis. Le graphisme est une réussite et les déplacements bien gérés. Si vous vous trouvez sous une surface opaque (un toit par exemple), celle-ci se découpe afin de mieux contrôler la situation. Lorsque vous tirez une balle, une vue aérienne vous montre l'endroit exact de l'impact. Les musiques sont super démentes et les bruitages hyper réalistes. Sabre Team reste un jeu passionnant qui vous tiendra en haleine pendant un bon moment. LORD CASQUE NOIR 01/04 La discothèque du paquebot n'est pas l'endroit franchement idéal pour se camoufler à l'abri des regards indiscrets. C'est, par contre, le lieu rêvé pour vous faire danser sous les balles. Olé! EDITEUR : KRISALIS SOFTWARE'S SUR AMIGA GRAPHISME 17 BRUITAGE 18 MUSIQUE 18 STRATEGIE/ACTION NOTICE VF : NON ANIMATION 12 MANIABILITÉ 16 INTERET 17 512 KO 2 DISQUETTES ORIGINALITE 15 La bande sonore colle parfaitement avec l'endroit ou l'atmosphère dans lequel vous évoluez. A l'originalité des différentes missions et du déplacement des personnages (genre Wargames.) A Le graphisme très correct et réaliste. L'extrême lenteur avec laquelle l'ordinateur déplace ses personnages. On passe beaucoup plus de temps à attendre qu'à jouer. Le petit nombre de missions. Seulement cing scénarii différents sont proposés. Le manque de réalisme essentiellement dû à la façon dont se déroule l'action (à l'aveuglette.) Bbc 101 1 JOUEUR JOY-SOURIS-CLAVIER OT. 226 " "Ala conquée de mondes éiranges et fascinants... MEGALOMANIA The world's first swashbuckling simulation MEGALOMANIA: Le jeu des fous du pouvoir où le vainqueur gagne la divinité éternelle PIRATES: PIRATES Sur les mers des Caraïbes, Vous êtes à la recherche de T'aventure, du presiige, de la richesse... mais aention vos ennemis vous guettent.  Mirrorsoft Ltd The Action Adventure simidatinn Sensile  Microprose Software Inc. MICROPROSE POPULOUS REALMS : REALMS  BT BULLET Tate candy Prestur Utilisez votre pouvoir pour aider votre peuple à se développer et lutter conite ses ennemis. Vous êtes l'héritier d'un trône déchu. A vous d'accomplir la imission divine Tour détenir la puissance supremier  Electronic Arts  Virgin Games Ltd. ONDERA SONDERLAND : OCATIE PREAM.. ASSES 97 Vous êtes Alice au pays des merveilles... Saurez-vous déjouer tous les pièges et résoudre les énigmes. FANTASTIC  Magnetic Scrolls Ltd  Virgin Mastertronic Ltd. ST, AG & PC (sur PC : Wonderland-RealmsPirates et Populous ). Compilation disponible dans les fnac et les meilleurs points de vente. Amiga is a trademark of Commodore-Amiga, Inc. Atari ST is a trademark of Atari Corporation. IBM is a registered trademark of International Business Machines UBI SOFT 8, 10 rue de Valmy 93100 Montreuil sous Bois. Entertainment Software Tél : 48.57.65.52. UBI SOFT 3615 UBI " "TEST PC THE SUN Le système de magie de The Summoning est très origine, a base de gestes, comme pour le langage des sourds-muets. Vous découvrirez les différentes combinaisons grâce à des parchemins. h! SSI innove dans la réalisation et c'est tant mieux! Voici un jeu mieux réalisé que d'habitude (bien que ce ne soit pas encore le Nirvana) et qui plus est, pas du tout adapté de AD&D (ouf!) Ils ont enfin compris que les rôlistes micro n'étaient pas forcément que des fanatiques d'AD&D qui, dès qu'ils voient «AD&D» sur une boîte, applaudissent bêtement... (peut-être quelques-uns, mais pas tous en tout cas). The Summoning est un bon jeu de rôle en votre alter-ego où vous Topper chacune de ces catégories en évichoisissez arme et domai tant d'en privilégier une au détriment des ne magique de prédilec autres; car curieusement, les armes s'usent tion, vous voici catapulté, à une vitesse incroyable (une épée se bridu fait de l'invocation d'un se parfois au bout de seulement cinq comConseil de Magiciens, dans bats) et comme vous vous n'avez pas la sinistre forteresse du toujours une épée à portée de main, il vaut pas-gentil-sorcier (pour mieux être prudent. Vous trouverez de quoi tant de haine!) Là, oh! nombreux objets utiles autres que des surprise! c'est en 3D iso armes, comme des parchemins de sorts, métrique et presque en des potions de guérison, des armures, etc... plein écran. Votre premiè attention cependant à ne pas ramasser tout re rencontre vous présente et n'importe quoi car comme vous n'êtes l'alternative entre commenpas Hercule, vous avez une limite au niveau cer directement l'aventure de l'encombrement (vous ne pouvez ou s'entraîner dans trois niprendre que 20 objets, sauf si vous trouvez veau de préparation. Très franchement, à des contenants comme des sacs ou des moins d'etre retardé ou avoir des tendances coffres) et du poids (dépendant de votre suicidaires, il vaut mieux choisir la deuxiè Force). Il est néanmoins assez difficile de me option. En effet, plus vous faites appel faire un choix, le nombre des objets était à vos compétences guerrières et mystiques incalculable allant de l'épée aux runes, en et plus celles-ci s'améliorent (ah bon?) A passant par les potions et les blocs de pierla fin des trois niveaux For wekyou dodjoetoday and night to the d'entraînement, si vous toaohingo of both han and Jayu. avez utilisé TOUTES VOS compétences, vous serez enfin à un niveau raisonnable pour partir à l'aventure. Ces trois premiers niveaux ont également le mérite de vous montrer tous les types de pièges que contient la forteresse du Shadow's Weaver. Donc un peu d'humilité ne fera de mal à perAll are plodood. for you doplay much sonne, même si vous potential with both weapons and magjo, êtes un rôliste micro véPendant la création de votre personnage, vous téran et, dans ce cas particulier, cela vous pourrez choisir votre arme et votre domaine sauvera même la mise. Les principales commagique de prédilection, grâce à Khail et Jairus, pétences concernent donc les combats et deux Maîtres en la matière. les sorts répertoriés en quatre catégories différentes; pour les premières: épées, gourdins/massues, lances, armes à projectiles re. Ces derniers, contrairement à ce que l'on ou de jet; pour les secondes: magie, sor pourrait croire, sont parfois indispensables cellerie, enchantement, soin. Vous devez à votre progression. Le domaine de Shadonc, pour parer toute éventualité, dévedow's Weaver est en effet parsemé, que L'un des pièges les moins dangereux de la forteresse de Shadow's Weaver, les Boules Roulantes. De quoi vous prendre pour Indy! Le système de magie gestuel est très original solo (vous ne gérez qu'un seul personnage et non une équipe), au scénario encore un peu tarte de l'Elu qui combat contre le Mal, mais bon, passons... pour résumer, imaginez un Cadaver en beaucoup, mais alors beaucoup moins beau. Vous affrontez cette fois-ci un (très méchant) sorcier du nom de Shadow's Weaver (Le tisseur d'ombre). Après une phase de création de A De nombreuses options très utiles ont été prévues: auto-mapping, édition de la carte et des conversations avec les PNJ A C'est mieux réalisé que ce que l'on voit d'habitude chez SSI (Cf Down) La durée de vie est raisonnablement longue V la réalisation reste encore très en-dessous de ce qui peut se faire en matière de jeux de rôles micro 228 " "Beginner One Dans The Summoning, de nombreuses options très utiles sont diponibles, notamment Pauto-mapping qui vous repère également les pièges, téléports, etc... Ket Daars dis-je, rempli de pièges et de dalles qu'il faut déclencher en y posant un objet lourd. Quoi de plus utile à cet effet que des pierres? En matière de pièges justement, il y en a pour tous les goûts, boules roulantes (genre dans Indiana Jones), portes qui, comme par hasard, sont toujours fermées à clé, leviers, téléporteurs... heureusement que les concepteurs du jeu ont eu l'excellente initiative d'intégrer un auto-mapping qui plus est, peut s'imprimer. Si les pièges physiques ne vous suffisent pas, une panoplie très large et très complète d'adversaires viendra donner un peu de piquant à votre aventure: chauves-souris, araignées et autres bestioles géantes, squelettes, gardes, mercenaires, gazers, cyclopes, etc... heureusement, vous trouverez aussi beaucoup d'alliés qui vous donneront des objets, vous fourniront de précieux renseignements ou encore vous chargeront d'une sous-quête. Ici aussi, une option très utile mais hélas enPlates Teleporters Floor Runes Stairs Pits IND Press Fi to print core trop rare, vous permet d'imprimer les dialogues avec Magic Mouths les PNJ. La gestion de votre personnage, qui se fait entièrement Portals par la souris, est malgré tout parfois un peu laborieuse, surtout pendant l'affolement d'un combat où l'on se mélange assez facilement les pinceaux entre armes, poitons et runes... mais bon, ne faisons pas la fine bouche et félicitons SSI pour la relative qualité de ce soft en espérant que ses efforts se poursuivront. CALOR 07692 \"must thank you once more. Iata host grateful for helping me to regain my father's sword, and thus iny honor.\" A B C D RUU Vous rencontrerez des personnages qui vous confieront partout des missions à accomplir, histoire de gagner un peu de points d'expérience et des objets EDITEUR : SSI SUR PC ROLES NOTICE VO st: 15 ac 15 ag: 14.15 tl: 16 en: 16 w: 20 640 KO 3 MO Calor Sentinel GRAPHISME 13 BRUITAGE 11 MUSIQUE 12 ANIMATION 13 ERGONOMIE 15 INTERET 16 ORIGINALITÉ 10 78.0 kg. EUCE EXP: 12,377 1 JOUEUR SOURIS-CLAVIER 0000 Fiche de personnage A) Votre portrait B) Niveau de vie Charge portée D) Niveau des points de magie E) Inventaire F) Actions de la main droite G) Actions de la main gauche H) Sorts mémorisés dans les quatre domaines magiques D) Visualisation des armes, armures, etc J) Caractéristiques et compétences K) Sauvegarder/Charger/Options D) Niveau d'Expérience S.BLASTER EGA a S.BLASTER PRO VGA AD LIB SVGA ROLAND MT 32 SOUND SOURCE  COVOX PRO AUDIO TESTÉ EN MODE VGA AVEC UNE SPECTRUM CARTE ADLIB 229 " "Isan 2 MOONSTONE Plus coincé dans Indy 4 que Le Pen dans Barbès ? Choix*SOS ême si j'ai su le cacher, j'étais assez inquiet de puis quelques mois. Mais vous me connaissez, je n'aime pas vous faire part de mes soucis. Et puis, franchement, Joystick n'est pas fait pour cela. Oh, je sais bien que certains trouvent malin de digresser plus vite que leur ombre et de remplir leurs tests de blagues usées jusqu'à la corde. Pour un peu, si on les laissait faire, les journaux micro seraient écrits sur un ton joyeux alors qu'il s'agit tout de même de jeux et l'on ne plaisante pas avec ça. Quoi qu'il en soit, je m'inquiétais de ce que les jeux PC devenaient de plus en plus sages. Heureusement, car je sais bien que vous aussi étiez intrigués par ces absences, voici avec Moonstones de quoi calmer votre soif de sang et d'aventures. Ce logiciel, déjà sorti sur Amiga, dispose d'une option plutôt originale puisqu'en début de partie, il est possible de choisir de disputer une partie soft ou Gore. Eh oui, ce jeu hybride d'héroic fantasy, de chevalerie et de rôles est particulièrement sanglant. En début de jeu, après avoir choisi le nombre de joueurs (de un à quatre!) et le style de personnage (graphiquement parlant, puisque tous ont les mêmes capacités), on passe sur une carte. Là, on doit faire avancer son personnage. Lorsque l'on se trouve près d'un adversaire, le combat commence. Vuede côté, l'écran est relativement décevant, d'autant que les animations sont plutôt à classer dans la catégorie «lente\". Côté amusant, si l'option Gore est active, le sang gicle littéralement dans tous les sens et l'estocade finale se solde généralement par une décapitation ou un découpage en rondelles. C'est rigolo mais dommage que le graphisme soit aussi peu travaillé. Pour se consoler, reste l'aspect aventure qui permet de consulter, dans les villes, des médecins, des aubergistes et aussi d'acheter des armes. Mieux addapté, le logiciel eût été un hit mais là, c'est vraiment trop moche comparé au reste de la production PC qui rivalise d'invention. MOULINEX EDITEUR : MINDSCAPE SUR PC HET TET AVENTURE/ARCADE NOTICE VF : 16 75Y 2 MO NON blue GRAPHISME 12 BRUITAGE 13 MUSIQUE 13 ANIMATION 13 MANIABILITÉ 14 INTERET 14 ORIGINALITE 15 4 JOUEURS JOYCLAVIER Ale manuel d'utilisation est superbe. EGA VGA SVGA S.BLASTER S.BLASTER PRO AD LIB OROLAND MT 32 SOUND SOURCE COVOX PRO AUDIO SPECTRUM A L'option Gore est amusante car on ne voit pas autant de sang tous les jours sur PC. Le mélange aventure/rôle et arcade est assez novateur. La bande son, le graphisme des combats, les animations sont décidément trops bâclés et sentent la conversion rapide. 230 " "Meat and Mage Clquds of Xeen\" Textes à l'écran en Français Magic LITE) LE2 DE NEW WORLD COMPUTING, INC. DISTRIBUÉ PAR P.P.S. Disponible sur PC VGA 256 couleurs, disque dur néscessaire. 150, boulevard Haussman 75008 Paris Manuel et textes à l'écran entièrement en Français. Tél : 33 (1) 43 59 47 47 " "PC TEST HGOBLI Chacun son style, alors que Fingus aurait sagement versé l'eau sur la grenouille, Winkle se gonfle les joues du liquide et balance tout sur le batracien qui s'enfuit, effrayé. Vous pouvez maintenant ramasser la pierre qui vous sera d'un grand secours. pour tout peuple lui valut la renomée qu'il a maintenant: Angoulafre, le roi des Goblins courageux, bon et loyal. Depuis cette époque, le bonheur fit son nid dans le pays des Goblins et rien ne semblait pouvoir rompre cette sérénité. Malheureusement, le bonheur éclatant fait toujours des jaloux et les adorateurs du mal comme Amoniak rêvent de faire tomber la tristesse sur le pays des Goblins. Par pure vengeance, Amoniak a fait enlever le fils dur roi Angoulafre. Il l'a maintenant transformé en bouffon pour servir ce roi usurpateur qu'il est. Son trône il l'a en effet volé par la force à Domenic, roi guerrier d'une contrée lointaine. Et le roi Angoulafre n'en finit plus de pleurer. La cour décide donc d'agir et fait appel aux courageux aventuriers du pays prêts à partir délivrer le fils du roi Angoulafre. Deux prétendants à la gloire se présentent: Fingus, charmant Goblins, et Winkle un oiseau étrange aussi grand qu'un Goblins. Les deux individus ont un caractère très différent mais là peut se trouver la LE PRINCE BOUFFON C'est lui que vous devez délivrer, le pauvre jeune homme s'est fait enlever par Amoniak et sert maintenant de jouet et d'objet de rigolade pour la cour de l'ignoble individu. >>>>>>> e visage rouge, le regard fou et plein de larmes, le roi Angoulafre est écroulé au sol, éperdu de douleur. Seul, dans la salle du trône depuis deux bonnes heures, il se lamente sur son sort, dresse la liste des moyens les plus efficaces pour mettre fin à ses jours et innonde le tapis rouge de la pièce de ses augustes larmes. Angoulafre vient de perdre l'être qui lui apportait bonheur et joie de vivre, Angoulafre est malheureux et, avec lui, le peuple tout entier des Goblins pleure. Pour comprendre la situation, il faut revenir environ cinquante ans auparavant. A l'époque, le roi Angoulafre n'avait pas encore les gestes mous et le ventre rond, il était bourré d'énergie et galopait à l'aventure par monts et par vaux. Courageux et téméraire, il s'en prenait à toutes les formes du mal, et c'est ainsi qu'au cours d'un combat devenu maintenant historique il mit la pâtée au démoniaque Amoniak. Cet acte de bravoure sauveur Le mage Tazaar vous donnera pas mal de renseignements et vous permettra surtout de rentrer aux pays de Gobliins si vous revenez avec le prince bouffon. Ménagez le, discutez avec lui, mais laissez faire Fingus, Winkle risque d'être assez désagréable. complémentarité nécessaire pour arriver au bout de la mission périlleuse qui les attend. Fingus est intelligent, débrouillard et poli, tandis que Winkle est farceur, sans gêne, insolent et téméraire. Nos deux héros sont amenés chez Modemus le mage du roi. Celui-ci leur donne quelques recommandations avant de les téléporter dans un petit village tout près du château de l'ignoble Amoniak. Là, ils devront rendre visite à Tazaar, le magicien officiel des lieux qui leur donnera quelques conseils, leur expliquera la situation et décrira les actes d'horreur perpétués par Amoniak. Fingus et Winkle devront trouver le moyen d'atteindre le château; ils devront redoubler d'astuce pour passer les nombreux pièges qui les attendent, passer le barrage du géant qui cuve son alcool, discuter avec le sage Soka qui lévite aux abords du château, rencontrer Tom le maître horloger, Vivalzart le héron mélomane et toute la population loufoque de l'ancien pays dur roi Domenic, maintenant contrée du terrible Amoniak. Mais réussir à atteindre le château et délivrer le prince bouffon fils d'Angoulafre ne suffira pas, nos deux héros devront aussi revenir jusqu'au pays des Goblins, et là aussi, leur chemin sera semé d'embûches. S'ils reviennent jusqu'à la maison de Tazaar, le magicien du village, celuici les téléportera directement chez les Goblins, devant le roi qui retrouvera alors la joie de vivre. Fingus et Winkle deviendront de véritables héros et tout le monde sera heureux. Si tout se passe bien... Dans un même tableau, les deux Goblins devront effectuer tout en tas d'actions pour arriver à leurs fins. Vous devrez même passer plusieurs fois sur un même tableau pour des actions différentes. Idi, Fingus tire une échelle pendant que Winkle en profite pour escalader et monter sur le toit. 232 " "NS 206 GASTA joystick LE ROI ANGOULAFRE Pauvre roi des Goblins, lui si joyeux d'habitude, si gai et plein de vie, le voilà terrassé par la tristesse et le désespoir. Son fils, la chair de son sang, loin de lui, entre les griffes d'Amoniak. LES HEROS Heureusement, deux Goblins courageux (pas trop quand même) se présentent pour partir délivrer le fils du roi Angoulafre. C'est à vous de les guider. Examinons un peu ce tableau, la pla ce du village, premier lieu que vous aurez à explorer. D'un côté un notable assis près d'un saucisson, privilège rare dans un pays ou Amoniak affame la population. De l'autre côté, des petits vieux assis sur un banc à côté d'une bouteille. e premier épisode était une grande CRUEL DILEMME, DILEMME CRUEL bouffée d'air frais (ou les aventures de «Ah-mon-Dieu-que-faire») dans le monde des jeux video, avec son thè Prenez un jeu excellent, comme Gobliins 2 par exemple. Un jeu avec de me amusant, ses gra beaux graphismes, des animations réussies et tordantes. Mettez le en phismes et ses animations test dans joystick et collez un lecteur devant les pages concernées. Qu'està hurler de rire et son ma ce qu'il veut le lecteur, hum? Il veut voir des photos, il veut en prendre niement très original, un plein les yeux, et si tout cela lui plaît, il court comme un fou chez son soft entre dessin-animé et revendeur habituel (remplacer habituel par: le plus proche, agréé ou jeu d'arcade réflexion. Le préféré selon le diché choisi). deuxième n'est pas moins Problème, une grande partie du plaisir de jeu dans Gobliins 2, comme drôle, même si la surprise dans bien d'autres jeux d'ailleurs, consiste à passer les tableaux pour est moindre: nous som en découvrir d'autres et si le joueur a déjà vu tous les tableaux dans la mes maintenant habitués presse, il a la sensation de s'être fait voler, il perd la surprise apportée à la présence des Goblins par de nouveaux graphismes. dans nos disques durs. C'est pour cela que vous ne verrez que les premiers écrans dans ce test, Les programmeurs de pour préserver le bonheur des futurs acquéreurs de Goblins 2. Coktel, s'ils avaient été fai Oui, mais si je ne vois que les premiers écrans, je n'aurais pas envie néants, auraient pu se d'y jouer. contenter d'un deuxième Ah, mais que faire mon Dieu... épisode identique dans son processus et différent uniquement au niUne synchronisation parfaite est donc néveau des graphismes. Il n'en est rien, de nom cessaire. Les deux Goblins peuvent se débreuses modifications ont été apportées, et placer; pour cela, il suffit de cliquer toutes donnent un plaisir de jouer encore n'importe où à l'écran à l'aide du curseur plus grand. Voyons le détail. pour que le personnage s'y rende tout seul, Le joueur dirige les deux personnages, Fin directement, inutile de lui indiquer le chegus et Winkle, à la souris, alternativement ou min. S'il faut monter à une échelle ou passimultanément, première nouveauté. Vous ser sur un pont pour atteindre le point pouvez en effet donner un ordre à un Goindiqué, il le fera. Pour prendre un objet, blins, puis, pendant qu'il l'exécute, donner rien de plus simple, il suffit de cliquer sur un autre ordre au second Goblins. Fingus et l'objet. Le Goblins se déplace jusqu'à ceWinkle s'agiteront alors tous les deux à lui-ci et le ramasse. L'inventaire est commun l'écran. Cette simultanéité offre des possi aux deux Goblins, nos deux amis ayant des bilités énormes, et de nombreuses énigmes techniques tout à fait différentes pour utilisont basées là dessus, le joueur devra agir ser des objets et, dans certains cas, une à plusieurs endroits en même temps. technique est meilleure qu'une autre. Envoyez Wingle, le sans gêne, chercher le saucisson. Le notable qui n'a pas envie de se laisser faire va lui coller un coup à traverser l'écran. Feinte sublime, car ce petit numéro fait hurler de rire les petits vieux, leur attention est détournée et vous n'avez plus qu'à prendre la bouteille avec Fingus. 233 " "GOBLINS 2 Devant la maison du mage Tazaar. Exemple typique d'action simultanée, Fingus appuie sur la fontaine pendant que Winkle remplit la bouteille. Un jeu passionnant, complètement à part quand on regarde ce qui se fait actuellement, et avec des personnages attachants et drôles: certaines attitudes des Goblins, certaines animations sont tout simplement à hurler de rire. Une réussite à se procurer absolument en attendant le troisième et dernier volet des aventures des personnages créés par Pierre Gilhodes. Toute la richesse du jeu tient d'ailleurs sur la différence entre les deux Goblins: l'un est trouillard et n'ose pas faire certaines actions tandis que l'autre est crâneur et fonce tête baissée. Leur caractère s'illustre aussi dans les discussions avec les autres personnages du jeu, Fingus est très diplomate et tente d'obtenir des informations avec finesse tandis que Winkle a plutôt tendance à insulter tout le monde et à chercher les embrouilles. Gobliins 2 est parfaitement simple d'utilisation, un curseur à déplacer, quelques clicks à disperser et c'est tout. Cela dit, Gobliins 2 n'est pas simple à terminer et certaines énigmes sont carrément tordues et vous demanderont pas mal d'heures avant de dévoiler leur secret. SEB EDITEUR : COKTEL VISION SUR PC A Chaque tableau est truffé d'énigmes, Goblins 2 est un jeu très riche et plein de surprises. Les animations des personnages sont absolument hilarantes. Pas le moindre défaut dans ce jeu. Le premier épisode était excellent, celui-ci est encore meilleur REFLEXION/ARCADE NOTICE VF GRAPHISME 16 BRUITAGE 15 MUSIQUE 15 ANIMATION 17 MANIABILITÉ 16 INTERET: 18 ORIGINALITÉ 16 1 JOUEUR SOURIS SOURIS 80 (Le Mini-Quizz de Joy 3615 JOYSTICK DOOD S.BLASTER S.BLASTER PRO AD LIB ROLAND MT 32 SOUND SOURCE COVOX O PRO AUDIO SPECTRUM EGA O VGA SVGA O =927 Choix *MINI TESTE EN MODE VGA AVEC UNE CARTE ADLIB 234 " "AMIGA LSL Oxyd ware A près le fabuleux Shadow of the Beast III (testé dans 1+T2RE GUIDED ce numéro), voilà que Psygnosis nous sort cette superbe daube. Encore une nouvelle tentative d'images de synthèse stéréophoniques qui se traduit par un véritable bide. En clair, ou plutôt en rouge et vert, les programmeurs se sont juré de réussir l'impossible: un jeu capable d'exploiter avec brio la technique de perception du relief grâce aux lunettes bico-. lores et, fort est de constater, qu'effectivement c'est impossible! Non seulement PONTIEE GUIDED c'est laid mais de plus, c'est horriblement lent. Après s'être rendu compte du léger problème, ils se sont attaqués à la basse résolution non stéréo. Enfin, ce sacré jeu devenait potable. Du fractal fluide aux graphismes style Oric-1! Mais si l'on s'en tient là, se sont-ils dits, cela n'intéressera personne! Ils ont donc développé à la hâte un scénario tellement compliqué qu'il donne envie de tout, sauf de jouer. En gros, vous êtes aux commandes d'un simulateur de combat et votre mission consiste à péter la gueule aux ennemis se trouvant sur le gros point rouge du plan. Tout au long du jeu, un menu inextricable vous permet d'effectuer tout un tas de choix inutiles. Plus de la moitié de ces options sont destinées soit à ralentir davantage le jeu en détaillant à mort le paysage (genre un fil de fer tous les centimètres) soit à régler l'effet stéréo des lunettes. (c'est-à-dire EDITEUR : PSYGNOSIS l'ampleur des maux de têtes). Le jeu étant sans SUR AMIGA intérêt, a fortiori, les autres options le GRAPHISME 08 sont aussi. Côté son, aucune musique, mais BRUITAGE 07  quelques paroles MUSIQUE brillamment générées SIMULATEUR NOTICE VF: 13 par le module Speech ANIMATION 11 du Workbench! Pour faire passer la MANIABILITÉ 08 douloureuse pilule, Psygnosis a eu la bonne idée (la seule) 512 KO 2 DISQUETTES d'inclure sur la première disquette une présentation de toute beauté entièrement en Ray-tracing. C'est génial mais très court! Cela 1 JOUEUR JOY-SOURIS justifie-t-il alors le prix du jeu? NON! LORD CASQUE NOIR Aventuriers téméraires, n'avez-vous pas toujours rêvé de connaître le grand frisson en découvrant des paysages inconnus et exotiques ? Oxyd est irrémédiablement destiné à devenir un jeu-culte, qui vous fera passer d'interminables nuits blanches à remuer votre souris sans répit... Muni seulement d'une sphère de verre et de quelques objets ramassés sur votre chemin, préparez-vous alors à une captivante expédition dans les centaines de labyrinthes digitaux d'Oxyd. Pour la modique somme de 25 Fttc, vous pouvez dès maintenant découvrir les dix premiers paysages de ce nouvel univers. Mais pour avoir accès à tous les niveaux et apprécier ainsi tous les délices d'Oxyd, nous vous recommandons de consulter de temps à autre le livre Oxyd, qui pour la ridicule somme de 199 Fttc, vous donnera de nombreuses astuces ainsi que des formules magiques vous permettant de vagabonder à loisir dans cet univers surprenant. Oxyd et le livre d'Oxyd sont également disponibles chez votre revendeur préféré, dans toutes les bonnes librairies et chez les distributeurs du domaine public. dongle Mac NeXT Pour 25F ttc (+5F port), envoyez-moi une disquette: Atari Atari TT 1,4Mo PC Amiga 720ko 3\"1/2 ca couleur a 5\"1/4 mono Pour 199F ttc de plus (+20F port), veuillez m'adresser le livre d'Oxyd (ISBN 3-928278-10-x). ..Prénom ..... Nom .. INTERET 10 ORIGINALITÉ 13 Adresse ......... ...... Ville ........ 1 CP .. L 248 Application Systems Paris 18, rue Germain Dardan 92120 Montrouge Tél.: (1) 40 92 80 81 Minitel : (1) 40 92 15 97 essentials " "TEST AMIGA IZYCONIX HE; es clones de Tetris ne s'arrêteront donc jamais de tomber, Zyconix reprend lui aussi le principe de base du très célèbre jeu qui vient du froid. Des pièces de couleurs, et de forme identique, tombent du haut de l'écran. A l'aide d'un curseur, vous les attrapez pour les déplacer et les lâcher où Vous desirez. Lecran de jeu accepte cing pièces en largeur et, pour éliminer des pièces, avancer dans le jeu et marquer des points, il faut réussir à aligner des pièces de même couleur. La difficulté vient du fait qu'il faut les aligner de façon horizontale ou diagonale; verticalement, les pièces restent à l'écran. Le joueur lutte contre le temps, un chrono est affiché et s'il tombe à zéro vous avez perdu. Pour rester en place, il faut donc aligner des pièces, ce qui vous donne des secondes donnent 3 secondes, etc... au début, vous ne devez jongler qu'avec 4 couleurs, mais au fur et à mesure que vous avancez, de nouvelles couleurs viendront se mélanger aux autres, ce qui accroîtra grandement la difficulté puisque vous aurez encore une chance de moins d'obtenir la pièce que Vous espérez pour terminer un alignement que vous avez préparé. Une page de menu permet d'effectuer divers réglages: choix du nombre de joueurs, mode de contrôle, niveau de difficulté, catégorie du jeu et choix des musiques. Il est possible de jouer à deux simultanément, l'écran se divise alors en deux parties, chaque joueur joue dans son cylindre PO et tente d'aligner les pièces le DO plus rapidement possible. Comme dans les versions micro de Tetris ou dans la version Gameboy en mode link, le fait d'aligner des pièces apporte un malus à l'autre O joueur: une ligne supplémentaire s'ajoute en bas de son DDDDDD écran, ce qui fait remonter Le mode deux joueurs simultanés sauve le jeu, c'est, de loin, toutes les pièces d'un cran. le mode le plus intéressant. Il présente malgré tout un défaut Particulièrement stressant puisque les pièces qui tombent ne sont pas les mêmes pour quand on sait que le fait de chaque joueur toucher le haut de l'écran avec un empilement de pièces est éliminatoire. tie, elles sont toutes de très bonne qualité, le curseur de chaque joueur peut être très orientées dance et truffées de samples, dirigé soit au clavier, au joystick ou à la soutout comme la musique de présentation ris. Plusieurs configurations de départ sont d'ailleurs. Des bonus tombent régulièremer proposées; ainsi, vous pourrez jouer avec du haut de l'écran, vous pouvez les attraun écran vide, ou plein d'un certain per et les laisser tomber pour qu'ils s'ennombres d'objets. Le début du jeu étant clenchent où vous le désirez. Cela va du assez simple, il est possible de démarrer destructeur de pièce unique à la balle stydans l'un des 10 premiers niveaux pour les le le arkanoid qui rebondit partout et casse joueurs plus expérimentés. Pour augmenter des briques pendant quelques secondes encore la difficulté d'un cran supplémen en passant par le forêt qui détruit une cotaire, vous pouvez décider que les pièces lonne ou l'éliminateur d'une couleur coms'éliminent quand on en aligne 4, 5 ou 6 au plète de pièces. Un autre bonus sous la lieu du 3 pièces de base. Quatre musiques forme d'une brique transparente peut apdifférentes peuvent accompagner votre par paraître de temps en temps, celui-ci fait office de joker et remplace n'importe quelle autre brique. Rien de révolutionnaire ou de renversant dans Zyconix, mais un jeu assez amusant et agréable surtout quand on y joue à deux. DEREK/SEB LULUULL Le joueur déplace un carré qui permet d'attraper les briques. Ensuite, il déplace sa proie dans le tableau et la lche ou la pose où il le souhaite. DI 003180 TETRIS/REFLEXION EDITEUR : ACCOLADE SUR AMIGA GRAPHISME 11 BRUITAGE MUSIQUE 15 ANIMATION -MANIABILITÉ 14 INTERET O @ ORIGINALITÉ 11 Ale mode deux joueurs simultanés sur le même écran. La formule du jeu, qui, bien que très inspirée de Tetris, reste efficace et accrocheuse. 512 KOI DISQUETTE mêmes, cela aurait retiré le facteur hasard, toujours frustrant en compétition. Les graphismes sont assez pauvres et le tableau de fond n'a rien de fabuleux. Zyconix est assez lassant, on sombre dans la routine assez rapidement 2 JOUEURS JOY-SOURIS-CLAVIER Dommage que les pièces tombant dans chaque camp en mode deux joueurs ne soient pas les 236 " "Gladiateur... se PC BARON MISSION BUILDER ed Baron, superbe simulateur de vol permettant de revivre les combats aériens de 14-18 (ou plutôt 16-18 puisque l'aviation prit la guerre en marche), bénéficie avec ce nouveau Data Disque, d'un utilitaire permettant de construire ses propres missions. Bien qu'il me paraisse toujours illusoire de penser qu'un joueur ayant créé une mission ait envie de la Ben Hur... de penser que votre meilleur copain en créera une en échange de celle que vous allez lui filer, faisons comme si,et extasions-nous sur le produit. Passons rapidement sur l'aspect présentation puisque la mission builder ne comporte qu'un écran: la carte où vous allez poser les bases de votre plan diabolique. Grâce au logiciel, vous pouvez, de façon simple, à l'aide de la souris, indiquer un chemin en tirant différents vecteurs sur la carte. En regard de chaque \"Navpoints», on peut indiquer l'altitude de l'engin. Point positif si l'on aime se compliquer la vie et le pilotage, le temps peut être géré, hisoire de combattre en pleine purée de pois ou au contraire pendant un grand beau temps. Naturellement, le type d'avion peut être déterminé par le joueur ainsi que celui de l'adversaire. Celui ? Plutôt \"ceux\" puisqu'il est possible d'éditer des missions mettant en présence plusieurs appareils dans les deux camps. Biplan... oups ! Bon plan, de nouveaux appareils sont rajoutés: Focker D VIII, Halberstadt D. II, Nieuport 28, Nieuport II BeBe et Siemens Shuckert D. III. De même, de nouveaux as sont eux aussi ajoutés mais pas de panique, le niveau de l'adversaire est configurable. Bref, voilà un produit surtout intéressant en ce qui concerne les nouveaux appareils. Pour le reste, à vous de voir si vous vous sentez le courage de créer une mission.. en el Centurion... Les commandes qui utilisent la souris sont assez rapides à mettre en oeuvre. Le logiciel rajoute deux nouvelles options qui apparaissent dans le menu de Red Baron (Editer une mission, jouer une mission et c'est une bonne chose. Les nouveaux appareils relancent l'intérêt du jeu. L'intérêt de ce type de data est assez limité car il est souvent peu amusant de jouer 'une mission que l'on connaît par coeur pour l'avoir créée. Le mode Install est d'une redoutable lenteur. THE V6SSLRST | Hen EDITEUR : DYNAMIX SUR PC 12 | Scouts Point 1 20000 Point 2 10000 Ft Point 3 | 19000 Ft Point 4 10000 Ft Point 5 0000 ft SIMULATEUR DE VOL NOTICE VO : 15 2,5 MO assignment OUI GRAPHISME 14 BRUITAGE MUSIQUE ANIMATION MANIABILITÉ 14 INTERET 15 ORIGINALITÉ 08 W group mission groups Display 1 JOUEUR JOY SOURIS DOOD els EGA) VGA SVGA) S.BLASTER S.BLASTER PRO AD LIB ROLAND MT 32 SOUND SOURCE COVOX PRO AUDIO SPECTRUM C'est sur une carte que l'on place les appareils adverses. Les diferents points de la mission se font au moyen d'une segmentation. Dans un premier temps, il est assez compliqué de créer des missions cohérentes et bien dosées. Lauraient tous voulu être... 237 " "TEST AMIGA IBUNNY 9293917 WBTITLE les relancer plus violemment par la suite. Roger-le-lapin dispose de plusieurs coups; il les pratique depuis tant d'années qu'il sont maintenant parfaitement au point: le coup rotatif, d'un côté ou de l'autre, la frappe de face avec bond impressionnant et lapinesque, et enfin le plongeon de côté, très utile pour attrapper des balles éloignées. Tout au long du jeu, Roger-le-lapin pourra récupérer des options qui lui faciliteront la tâche: la batte qui frappe plus fort ou le gant qui permet d'attraper la balle pour la relancer exactement où l'on veut. Bunny Bricks n'est pas un jeu révolutionnaire mais il réactualise de belle manière le monde des casse-briques en y ajoutant une dose de baseball et deux doses de cartoon à la Tex Avery. Les décors des tableaux sont assez amusants, et certains tableaux demandent beaucoup de précision pour être passés. Des musiques et des bruitages accompagnent vos péripéties de lapin frappeur, mais il est possible de couper l'un et l'autre par l'intermédiaire de la page d'introduction au RIDBAR La première série de tableaux se déroule dans un stade, lieu bien connu des lapins près du baseball. Sur chaque écran, des personnages sont animés et parfois, ils interagissent avec le joueur en attrapant la balle ou en lui tirant dessus. oger-le-lapin ne fait pas un pas sans sa batte de baseball. Partout où il va, il manie le bâton, il le fait tournoyer, il gesticule dans tous les sens et frappe tout ce qui s'approche un peu trop. Son jeu préféré consiste à frapper des balles pour qu'elles s'écrabouillent sur des briques afin de les faire voler en éclats, Roger-le-lapin est un destructeur, oui. Cette fois il s'est embarqué dans une aventure où il n'est pas sûr de prendre le dessus sur les évènements: Roger-le-lapin va tenter de traverser cinq régions différentes, face à des tonnes de bestioles antipathiques, et cognant sur des balles de baseball pour casser des briques. Roger-le-lapin jouera sur son terrain de sport favori, sur une plage, Roger ira faire un tour au paradis, puis sur la lune et enfin, il finira son aventure en pleine jungle. A chaque fois de nouveaux pièges et de nouvelles énigmes lui seront proposés. En effet, Roger-le-lapin ne devra pas se contenter de cogner pour casser les briques et passer les tableaux, il devra découvrir les astuces qui permettent d'accéder à certaines briques. Ainsi, il devra ouvrir un passage jusqu'à un détonateur, frapper dessus pour faire exploser de la dynamite, ce qui lui donnera alors accès à d'autres briques qu'il ne pouvait encore atteindre. Parfois, les personnages présents dans le tableau lui causeront des soucis, ainsi le napoléon présent dans l'un des tableaux du paradis chopera les balles qui passent à sa portée pour vous A Les idées originales qui changent des cassebriques archi classiques. A Les animations du lapin tout à fait dans le style cartoon. A Les tableaux qui proposent de véritables énigmes originales. V Vitesse : jeu parfois un peu traînant. Le côté approximatif des coups, il est parfois très difficile de viser avec la balle. 238 " "...AVE... BRICKS 00300 16 D'une série à l'autre, les graphismes changent totalement, l, par exemple, sur l'un des tableaux de la plage, le joueur devra ramasser la dé (avec la balle bien sûr) pour ouvrir la barrière et frapper le tireur à la mitrailette. Ce dernier arrosera alors le terrain avec son arme, ce qui vous donnera accès à des briques jusqu'alors protégées. TO 028 09 14 Roger-le-Lapin peut exécuter des plongeons spécialsauvetage quand la balle est trop loin. là, dans les des tableaux du Pands, Napoleon sortira la main de sa poche intérieure pour attraper les balles qui passent suffisamment près. Vous commencerez par gouverner une province de l'empire romain. Vous disposerez d'argent, de légions et d'esclaves. Mais il vous faudra les employer à bon escient pour construire un empire stable et prospère. En effet, vous serez jugé sur la paix, la richesse et le niveau de culture régnant dans votre empire. Alors, soyez un fin stratège ! CAESAR jeu. A la fin d'une partie, si vous avez réussi une belle performance, l'ordinateur vous permettra d'entrer dans le tableau des scores qui sera alors sauvegardé sur la disquette de jeu. Option simple mais qui est toujours agréable, surtout dans des jeux de ce type où le but principal est de lutter contre le score. Sans avoir de véritable défaut, Bunny Bricks n'est pourtant pas un jeu renversant, assez amusant et divertissant, ce jeu a tout de même le mérite de proposer des tableaux difficiles qui lui assurent une longévité honorable. SEB EDITEUR : SILMARILS SUR AMIGA GRAPHISME 14 BRUITAGE 13 MUSIQUE 13 CASSE-BRIQUES NOTICE VF ANIMATION 13 MANIABILITÉ 14 INTERET 15 512 KO 1 DISQUETTE ORIGINALITÉ 14 Imiga Impressions 00290 DISPONIBLE SUR PC, AMIGA ET ATARI ST 1 JOUEUR JOY CLAVIER doc Distribué par UBI SOFT 28, Rue Armand Carrel 93100 Montreuil s/ Bois 3615 UBI En vente dans les FNAC et les meilleurs points de vente. 239 " "TEST PC x C EFFICIENPE 2007 SEARCH uand des programmeurs font un carton avec un titre, le public s'installe tranquillement au coin de la rue pour les attendre au toumant. C'est ce qui se passe avec l'équipe de Digital Image Design, déjà responsable du superbe et très attendu Epic, et maintenant heureuse de nous présenter Robocop 3 sur PC (de nombreux mois après la version Amiga). Le film, troisième volet des péripéties du flic de métal, n'est pas encore sorti en France, le jeu reprenant exactement le même scénario vous découvrirez l'histoire pour la première fois. Toujours au service de la police de Détroit, Robocop ira de mission en mission dans le but de faire règner l'ordre et la paix des citoyens. Les différentes missions peuvent être regroupées en 4 catégories: les déplacements et poursuites en voiture, les déplacements et combats à pied, les bastons aériennes et les duels contre d'autres robots. Toutes ces étapes s'enchaînent de façon logique, suivant un scénario assez tordu qui met en place les intérêts de la ville et d'un grand trust japonais qui veut faire main basse sur Détroit. Toutes les scènes sont entièrement en 3D faces pleines, reprenant les routines d'Epic qui semblent avoir été améliorées puisqu'il y a encore plus de facettes sur les objets ou les bâtiments et que le tout se déplace à une vitesse sideVoici le type d'ennemi que vous rencontrerez dans la séance de vol. LA VILLE DE DETROIT Voici le terrain de jeu de Robocop, flic justicier, roi de la ferraille et des baffes dans la gueule. Les bâtiments principaux y sont détaillés, c'est là que vous interviendrez, c'est là que vous frapperez contre le aime. A: les usines Rocket Motors Lieu de baston particulièrement sanglant, ou plutôt huileux, pour Robocop. Le robot Ninja vous y attendra. B:Phôtel principal de Détroit, enfin du quartier de Détroit que Vous contrôlez. Une prise d'otages vous forcera à intervenir sur les lieux. 11 C: la tour OCP. Là aussi, vous devrez combattre pour délivrer des otages. Vous découvrirez sûrement que l'OCP magoville méchamment dans l'affaire du rachat de la ville. NORTH D: l'église. Superbe bâtiement qui abrite malheureusement de dangereux terroristes et des civils. Attention aux bavures. E: le quartier général de la Police. Le point de départ du jeu; Robot bien sûr, mais flic avant tout. F: le pont superbe du nord de la ville. G: le péage. Allez, ne craignez rien, Robocop ne paye pas le péage. 240 " "ENERGIE: 527 OTOMO ENERGIE: 0% Pue PUNKTZAHL: 0 EGASTAR joystick A Robocop 3 est extrêmement rapide, les animations sont d'une fluidité exemplaire. A les graphismes 3D sont recherchés, on ne se promène pas au milieu de simples cubes. A Les musiques d'ambiance sont superbes et les bruitages réussis. A De nombreuses séquences intermédiaires où le joueur ne participe pas vraiment mais se place davantage en spectateur, sont présentes dans le jeu. Ale scénario est complet et propose une véritable histoire dont vous êtes l'acteur principal Un mode de jeu entraînement est intégré, vous pouvez participer à différentes sections, séparément, sans être obligé de gagner aux séquences précédentes. Le duel find Dernière séquence du jeu, le combat contre Ottomo, le robot japonais ninja qui vous cherche des embrouilles. Armé de son sabre il bondira partout, effectuera des pirouettes, des saltos pour vous prendre par surprise et vous frapper desSUS. Là encore, différentes vues sont disponibles et accessibles par simple pression d'une touche V Les séquences de combats à pied sont un peu décevantes, notamment parce que les ennemis ne bougent pas. joueur doit démolir de nombreux chars, des autos-mitrailleuses, des robots bipèdes et des hélicos. Un radar lui permet de les repérer, et une arme laser unique de les dégommer. La demière séquence vous met face à un autre robot, le ninja Ottomo, fabriqué par la compagnie Japonaise qui trafique pour contrôler Détroit. Vous dirigez Robocop dans toutes les directions en appuyant sur une touche donnée pour frapper votre adversaire. Globalement, Robocop 3 est un jeu très réussi et très amusant. Il n'y a rien à redire sur le côté technique, les images 3D sont superbes et bien animées et le personnage ou les véhicules sont parfaitement maniables. Il est vrai que deux séquences écrasent toutes les autres: les poursuites en voitures et le survol de la ville. Seb Robocop sort alors de son véhicule et s'engouffre dans le bâtiment, par exemple, où des preneurs d'otages sément la terreur. Ces séquences mécano-pédestre disposent aussi de plusieurs vues: vue en caméra subjective, vue en hauteur juste derrière le crâne métallisé de Robocop, ouwe au ras du sol. Alors que vous vous déplacez dans les couloirs de l'hôtel, de l'église ou dans les rues d'un quartier en cours de reconstruction, un curseur s'amuse à se locker sur tous les humains qui vous font face. Il ne vous reste plus qu'à déterminer si vous êtes devant un ennemi ou s'il ne s'agit que d'un pauvre civil: protéger les innocents, l'un des leitmotivs de Robocop, ça la fout mal de cartonner des vieillards ou des femmes enceintes. Autre séquence, le survol de la ville en gyropack, appareil accroché dans le dos de Robocop qui permet de voler à grande vitesse. Certainement la mission la plus impressionnante, avec ses vues aériennes magnifiques et sa rapidité d'exécution impressionnante. Le Robocop se déplace à bord d'un véhicule de police, il est gentil et chasse les voleurs. Sur cette photo, il ne chasse pas grand-chose, il a même plutôt tendance à faire du stock car avec les citoyens paisibles qui draulent paisiblement dans les rues paisibles de Détroit. EDITEUR : OCEAN SUR PC SIMUL./ACTION 5 MO GRAPHISME 17 BRUITAGE 15 2 DISQUETTES MUSIQUE 15 ANIMATION 17 MANIABILITÉ 16 JOY-SOURIS-CLAVIER INTERET 15 ORIGINALITÉ 15 0 1 JOUEUR ol rante. Tous les modes de contrôles classiques sont utilisés, souris, clavier ou joystick, les touches de fonction du clavier servant notamment à accéder aux différentes wes (côté, dessus, de derrière, caméra extérieure, etc...). Au départ, Robocop se trouve à bord de son véhicule turbo ultra-maniable, roi des freinages instantanés et des virages à angles droits; on l'envoie à la poursuite d'une fourgonnette conduite par des voleurs d'armes. Robocop doit les arrêter en leur rentrant dedans à de nombreuses reprises avec sa voiture. L'opération est délicate, vos adversaires vont à grande vitesse, d'une part, ils vous tirent dessus quand vous approchez trop, d'autre part, et vous n'êtes pas seuls sur la route, les civils continuent à évoluer et à rouler dans tous les sens. Pendant votre poursuite, vous pouvez très bien être appelé sur une autre mission, vous devrez alors vous rendre sur les lieux de l'intervention. SUPERMATT Inz>ot 0000 EGA O VGAI SVGA O Les différentes séquences de jeu sont séparées par des écrans graphiques superbes. Sur ces écrans, des véhicules 3D se déplacent, l'effet est tout à fait réjouissant pour les yeux. S.BLASTER OS.BLASTER PRO AD LIB I ROLAND MT 32 SOUND SOURCE  COVOX PRO AUDIO SPECTRUM 241 " "TEST od RISKY UNE BONNE PARTIE DU PREMIER NIVEAU. WWW I fallait s'en douter, les jeux d'arcades, les jeux de plates-formes et autres shoot-em up, vont devenir de plus en plus nombreux sur PC. Avec le début de démocratisation de cette machine, les utilisateurs PC sont de plus en plus nombreux et de plus en plus jeunes, alors forcément, les joueurs n'ont pas tous envie de foncer sur des simulateurs ou des wargames. De temps en temps il est bon de pouvoir se détendre avec des softs plus légers. Risky Woods est l'un des beat-em up sur fond de plates-formes bourrés d'actions, et, chose rare il n'y a encore pas si longtemps, avec un scrolling continue de très bonne facture. Mais avant tout, faisons un saut du côté du scénario, puisqu'il y en a SHOPPE un. Le héros de Risky Woods s'appelle Rohan, jeune guerrier spécialiste des arts martiaux et grand amateur d'armes en tous genres. Il ne perd pas une occasion pour frapper sur ses semblables. Rohan était la plaie du Pays Perdu, toujours à chercher les embrouilles, toujours à traîner dans les bars pour provoquer les gens et tenter de les faire sortir dans la cour «Vas-y viens sors un peu si t'es un homme j'te latte». Malheureusement pour Rohan les habitants du Pays Perdu sont d'une gentillesse et d'un calme exemplaire. Jamais ils ne lâchent le sourire niais qui les caractérise, toujours ils parlent d'amour, de paix et du respect de son pro chain. Tout à fait le genre de discussions qui foutent Rohan hors de lui, alors qu'un bon coup d'poing dans l'bide ou une bonne tarte dans la gueule et tellement plus amusant. Rohan déteste les habitants du Pays Perdu, ils l'exaspèrent. Rohan s'ennuie à mourir et il est condamné à traîner dans les bois dans l'espoir de tomber sur un lapin ou sur une biche pour lui en foutre plein la gueule. Notre jeune héros n'est pas le seul à être agacé par les habitants du Pays Perdu, Draxos, créature maléfique ayant ses droits d'entrée en enfer, a des montées d'adrénaline à chaque fois qu'il pense au bonheur qui règne dans le pays Perdu. Débordant de haine il décide un jour de mettre le souk dans cette joie de vivre et envoie ses créatures ignobles et sanguinaires en mission dans le Pays Perdu: la cible est simple, mettre hors d'état de nuire (nuisible a un sens tout particulier pour Draxos, il est vrai) les moines du Pays Perdu. Ce sont eux qui détiennent le secret de la paix, ils sont les gardiens de la sagesse. Deux ou trois sorts, tout droit sortis des Livres Noirs de Draxos, et hop les moines se retrouvent pétrifiés, durs comme de la roche un peu partout dans le pays. Le chaos peut alors s'installer tranquillement et faire régner son malheur. Pour les habitants du Pays Perdu le choc est de taille, et les voilà démunis face au belliqueux envahisseur. Qui osera faire face aux méchants? Qui pourra partir les armes à la main pour cogner sur les monstres, les zombis et toutes les créatures maléfiques? Qui prendra plaisir à tuer, à massacrer et à envoyer 12 pieds sous terre la moindre bestiole qui lui tombera devant les yeux? Une seule personne dans le Pays Perdu peut prétendre répondre à ce signalement, cette personne ce sera vous dans quelques secondes, c'est Rohan. Il ne reste plus qu'à le prévenir, et on envoie un messager dans la forêt pour le retrouver, alors qu'il est tranquillement en train de dépecer un lapin à coups de pierres, le sourire aux lèvres et l'esprit chantant. Cinq niveaux vous attendent, dans des décors différents, sur les rochers suspendus, dans les grottes, dans la forêt jusqu'au plus profond de la terre où vous lutterez contre Draxos afin de le renvoyer par chez lui en enfer, «going to hell again, again». BondisCH FIRE A la fin de chaque niveau vous accédez à un magasin qui vous permettra d'obtenir des armes en échange des pièces que vous aurez pu réapérer au cours de vos combats. Quatre armes différentes vous sont proposées. Vous pouvez aussi acheter de l'énergie. BUY ENERGY A Un véritable jeu d'arcade sur PC, avec beaucoup de baston et des centaines de morts à la minute. Une maniabilité tout à fait agréable, même quand on joue au clavier. Les niveaux sont un peu courts et il n'y en a pas assez. Impossible de reprendre une partie à un niveau donné, cela dit cette restriction assure une durée de vie plus importante au jeu. 242 " "WOODS Deuxième niveau. L'effet de saroling différentiel est particulière ment superbe dans ce niveau grâce à la transparence des grilages. chem4 CHOMMY See EVE-KEY 3 90 SESE Score 19749 11.Sc 1 PAUSED ctnon EYE-KEY 3 33 19749 stage? sant, courant et sautant, Rohan n'arrêtera pas une seconde de tirer sur ses ennemis, qu'ils soient rampants ou volants. Bon nombre d'entre eux laisseront tomber des pièces d'or après leur mort, il faut les récupérer et s'en faire un stock le plus conséquent possible pour profiter des magasins d'armes qui se trouvent en fin de niveaux. Dans chaque stage Rohan devra libérer un certain nombre de moines, ce nombre est indiqué sur le tableau de bord, en bas de l'écran. Une barre d'énergie symbolise le nombre de coups que vous pouvez encore encaisser avant de disparaître, heureusement divers bonus qui traînent dans les coffres peuvent faire remonter cette énergie. Le temps est limité, et une fois encore vous pourrez ramasser des bonus pour obtenir des précieuses secondes, ou en perdre selon le cas. Vous pourrez aussi devenir invincible pendant quelques secondes, obtenir une boule de feu qui fonce sur vos ennemis automatiquement ou carrément gagner une vie supplémentaire. Suivant une structure archi classique, Risky Woods n'en est pas moins amusant, et propose de l'action quasi ininterrompue. Certains passages sont assez difficiles, ce qui offre une durée de vie honorable à ce jeu d'autant plus qu'il n'y a pas le moindre Continue ni la possibilité de reprendre à un niveau donné. Cela dit le nombre limité de niveaux risque de frustrer les joueurs spécialistes de ce genre de jeu. Côté graphismes Risky Woods est assez riche, et sur un 386 rapide les animations sont de bonne facture avec, en plus, un scrolling différentiel en deux plans (il est possible de supprimer l'arrière plan pour jouer sur une bécane plus lente. Le jeu est alors beaucoup moins beau, bien sûr). EDITEUR : ELECTRONIC ARTS SUR PC ARCADE NOTICE: VO SEB NON 1 DISQUETTE boca GRAPHISME 15 BRUITAGE 13 MUSIQUE 13 ANIMATION 14 MANIABILITÉ 15 INTERET 14 ORIGINALITÉ 12 000000 1 JOUEUR JOY CLAVIER 0000 EGA VGA SVGA 2 Voici la carte complète des mondes que vous devrez explorer. Rohan y est affiché pour indiquer à quel endroit du périple vous vous trouvez S.BLASTER S.BLASTER PRO AD LIB ROLAND MT 32 SOUND SOURCE COVOX PRO AUDIO SPECTRUM 10. TY Stage 1. The Mountains VU ET DISPO CHEZ MICROMANIA 243 " "B. CURSE OF PC/AMIGA FRANKS FOOD PHOTO AMIGA C'est d'ailleurs l'un des rares reproches que l'on pourrait faire faire à Curse, un peu trop linéaire à mon goût. Mais contrairement aux Sierra où, dès que vous vous êtes fourvoyé dans une mauvaise solution, vous pouvez dire adieu à la partie en cours, dans Curse, vous ne risquez pas votre vie à chaque minute. Au contraire, les scènes où vous vous êtes \"trompé\" sont extraordinaires d'humour très \"dessins animés», un peu comme dans Eternam. On croirait les \"méchants\" tout droit sortis des meilleures productions de Tex Avery. Il vous faut donc pas s mal d'imagination car, rappelez-vous, vous n'êtes pas sur Terre et le monde où vous vous trouvez ne fonctionne pas franchement selon O notre logique. Mais pour progresser, vous devrez également faire appel à vos réflexes car our son premier jeu d'aventure, Core pour le chaudron! Mais ça, vous n'êtes pas certains passages exigent un bon timing dans Design a fait très fort. Curse of censé le savoir... car vous n'êtes plus sur Terre les mouvements. La réalisation graphique est Enchantia est digne des meilleurs mais dans un monde de magie et de monstres remarquable, chaque écran étant toujours plus Sierra. Vous incarnez Brad, un petit plus cartoons les uns que les autres. Après beau que le précédent, que ce soit sur PC ou garçon de notre temps qui, alors qu'il quelques manoeuvres pour vous échapper de Amiga. On peut cependant regretter le était en train de jouer au baseball, se votre cellule, vous voyagerez à travers divers retrouve soudain enchaîné au fond d'un cachot lieux pour chercher à comprendre la situation. dans un horrible château. Damned, que s'est-il Vous traverserez les fonds sous-marins peuplés passé? En fait, vous allez servir d'ingrédient à de créatures aquatiques plus ou moins amides sorcières qui rêvent de fabriquer une cales, de obscures cavernes habitées par potion de jouvence pour retrouver leur jeu d'étranges personnages, une ville avec ses nesse perdue. Et comme l'un des principaux échoppes de magicien et de diseur de bonne ingrédients consiste en un jeune garçon mâle aventure... et même jusqu'aux Limites du vivant dans une autre dimension, vous êtes bon Monde. Mais ne pensez surtout pas que vous êtes dans un univers médiéval-fantastique car vous pouvez aussi bien rencontrer des dragons que des hippies ou des robots, et même un groupe de rock! L'interface est très simple d'utilisation, à base d'icônes: il suffit de cliquer. Les PHOTO PC énigmes ne sont pas très difficiles à résoudre mais nécessitent patience et imagination (surtout imagination: elles sont tordues à souhait!) Il suffit d'utiliser le bon objet au bon endroit en espérant que vous avez bien observé de fond en comble tous les écrans. Les objets utiles sont en effet soigneusement disséminés et dissmulés et il vous faudra pas mal de patience pour remarquer le bref scintillement de cette pièce d'or. PHOTo PC PHOTO AMIGA 244 " "ENCHANTIA Les graphismes sont superbes: les décors sont très proches des peintures à l'huile AL'humour est constamment présent, notamment quand on s'est trompé\" Le style Cartoon des personnages contraste étonnamment avec les décors plutôt «sérieux\" le jeu est un peu trop linéaire La musique, bien que mélodieuse, n'est présente que pendant l'introduction Le scrolling aurait pu être (beaucoup plus fuide manque relatif de musique qui n'aurait pas été de trop (sic!) ainsi qu'un scrolling des plus moyens. Curse of Enchantia reste un très bon jeu d'aventure graphique qui a le mérite de ne nécessiter aucune connaissance en Anglais. Les \"dialogues\" sont en effet uniquement constitués de dessins, genre bulles de BD. Avis aux amateurs. CALOR PHOTO AMIGA EDITEUR : CORE DESIGN SUR AMIGA GRAPHISME 17 BRUITAGE 13 MUSIQUE 05 AVENTURE NOTICE VF ANIMATION 17 ERGONOMIE 15 INTERET 17 1 MO 4 DISQUETTES ORIGINALITÉ 17 C1 Le jeu se déroule en plein écran, pour agir il suffit de cliquer sur le bouton Droite de la souris pour faire apparaître une barre d'icônes. BALT 1 JOUEUR JOY-SOURIS-CLAVIER 90% HABAH caYIJAS EDITEUR : CORE DESIGN SUR PC AVENTURE NOTICE VF A) INVENTAIRE MENT, MANGER, POSER UN OBJET SUR UN AUTRE...) B) RAMASSER UN OBJET D) REGARDER C) AGIR: EN CLIQUANT SUR CET ICONE, UNE E) PARLER SECONDE BARRE D'ICONES DÉTAILLANT LES ACTIONS SE SERVIR D'UN OBJET APPARAIT (OUVRIR AVEC COMME ARME UNE CLÉ, PORTER UN VETEPOUR COMBATTRE G) SAUTER H) SAUVEGARDER CHARGER I) SON ONOFF J) POINTS ACQUIS; INFORMATIONS SUR LES CONCEPTEURS 3,9 MO GRAPHISME 18 BRUITAGE 12 640 KO 640 KO MUSIQUE 13 ANIMATION 17 ERGONOMIE 17 1 JOUEUR JOY-SOURIS-CLAVIER ORIGINALITÉ 17 0000 EGA O VGA SVGA O S.BLASTER S.BLASTER PRO AD LIB ROLAND MT 32 SOUND SOURCE COVOX PRO AUDIO SPECTRUM TESTÉ EN MODE VGA AVEC UNE CARTE ADLIB 245 " "Od CAR ANI EREDE 18:88 Le programme accepte tout ce que vous désirez. Vous voulez passer au milieu du terreplein? Pas de problème, il suffit de le demander! Dans tous les parcours, se trouvent des routes en retrait qu'il est possible d'aller rejoindre. C'est génia! E 427 2 $8:88 \"Les balades\" au milieu des parkings sont absolument fabuleuses. Attention tout de même, la sortie est assez encombrée et mieux vaut ralentir sinon c'est le big carton assuré. Zieutez moi un peu la beauté du graphisme Super VGA! que je ne sais pas par quel bout démarrer (broum......). Mais une voix dans ma tête me crie \"Alesis, Alesis\", alors j'y vais, je me lance. Tout d'abord, la présentation du programme est très soignée. La majeure partie des écrans est en Super VGA 256 couleurs (16 seulement si votre carte ne possède que 512 Ko de mémoire) et de toute beauté, on pourrait presque se \"Prost terner\" devant. Chaque menu est très bien mis en page (c'est carrément de la PAO) et muni d'une documentation complète sur l'option sélectionnée. C'est ainsi qu'au départ, le soft vous demande de choisir une voiture parmi une dizaine disponible. Un descriptif très détaillé du véhicule choisi apparaît alors, souvent sur trois ou quatre pages, regroupant coupures de journaux et caractéristiques techniques permettant de s'instruire et d'avoir une vue d'ensemble sur les réactions (SOUSvireuse, suspensions, dureté de la direction...) de la voiture. Bien plus que de simples informations, ces pages sont indispensables pour ne pas se tromper sur le choix de son engin en fonction des courses qui vont suivre. Voilà donc, juste après, le choix de l'un des dix circuits donc chacun est également suivi d'un article de la presse spécialisée. On peut alors très vite se rendre compte de la diversité de ceux-ci. Le circuit de Monterey ne présentant aucune difficulté, il est fortement conseillé pour s'habituer au comportement de la voiture. Le \"Dobbs Raceway' est plus complexe avec énormément de décors. Par exemple, lorsque vous êtes sur la piste à EEN 3 omme il est agréable de venir bosser le matin et de trouver sur son bureau un super soft à tester. Cher amis, je suis donc un homme heureux puisque Car and Driver est une pure merveille. Que tous les tarés de la route, les cinglés du volant, les allumés de Formule 1, les amoureux du sports automobile se lèvent! Vous allez enfin pouvoir DL: Cette fois-ci, la caméra est placée au bord de la route. Encore une fois, les graphismes et l'animation surdassent tout ce qui existe déjà en la matière. C'est magnifique, surtout sur un 486! Ah, regardez comme je frime un max dans ma décapotable. Toutes les vues possibles et imaginables sont disponibles. Lorsque l'on freine, les feux arrière s'allument. EPS 10. SEP 160. Un concurrent se présente en même temps que vous à l'entrée du pont. On peut largement passer à deux mais gure aux voitures qui arrivent en face. Le mode où l'on peut afficher le tableau de bord n'existe qu'en VGA plus de trois cents kilomètres heures, vous pouvez apercevoir des avions décoller, des hélicos faire du radada, des voitures se garer sur les parkings... un vrai délire. Car & Driver ne permet pas seulement au joueur, comme c'est trop souvent 38488 le cas, de s'aligner sur une grille de départ et de toumer en rond pendant des plombes. Non, l'intérêt du soft réside justement dans le fait que l'on peut strictement tout faire. Dans l'exemple du haut (le \"Dobbs Raceway\"), rien ne vous empêche, même si cela n'est \"Patrèze\" utile, d'aller faire un tour derrière les gradins, entre les pilones ou même sur les routes extérieures au circuit! D'ailleurs, l'un des choix (le San Dimas Mall Parking) vous emmène directos dans un parking vous éclater comme des pneus dans le meilleur soft de courses de voitures dispo nible à ce jour. Il y a d'ailleurs tellement de choses à dire, 246 " "DRIVERS EGASTAR joystick 10 Les courses sont remplies d'une foule de détails. Lors de la course, vous apercevez des avions décoller de l'aéroport voisin, ou encore des hélicoptères de la télévision... d'ailleurs, il y en a un juste au-dessus. sous la voiture et la moindre bosse la propulse directement auprès d'Intelsat (disons plutôt d'une dizaine de mètres). Les graphismes atteignent leur summum dans les routes traditionnelles. Ponts, arbres, stations services, garages, maisons... tout ce que l'on peut rencontrer sur une route bien de chez Comme vous pouvez vous-même le constater, certains virages sont assez difficiles à négocier. En fait, je faisais un essai au davier et c'est pratiquement injouable. Mais la souris ou le joystick font parfaitement l'affaire Attention aux faux départs où il faudra tout recommencer. La diversité des voitures rend le jeu particulièrement attrayant. Les traces que vous apercevez en bas de l'écran représentent des marques de pneus. BH, 367 Via of vlako. 2 38:88 Les véhicules s'y trouvant sont parfaitement autonomes et intelligents; ils s'évitent et attendent patiemment que les places qu'ils guettent se libèrent. En parlant de rouler à donf, il existe même une compétition 400 mètres départ arrêté où vous pourrez vous mesurer à un autre concurrent. Les autres parcours vous transporteront tour à tour dans la profonde Russie sur le \"EA Speedway\", le cercle de vitesse \"Oval Super Speedway\", l'autoroute de New York n°97 (les plus beaux graphismes, ahurissant), la route N°7 de l'Arkansas, la route n°1 en Californie ou encore l'épreuve de \"cross» consistant à battre des records de temps sur un circuit en huit jonché de piliers. C'est dans l'anneau de vitesse que les plus grandes performances peuvent être atteintes. Les accidents y sont également très impressionnants. A de telles vitesses, l'air s'engouffre BO:  38:88 Cars to return to road de supermarché avec, pour seul but, de se taper un gros délire d'enfer, et croyez-moi, c'est franchement le cas. Qui n'a pas rêvé une fois dans sa vie de se trouver sur un parking au trois quart vide et de piquer des bourres entre les caisses et les terre-pleins? RPH 52 04:56 EN 437 . Certaines portions de routes dans le Kansas ne sont pas terminées. Qu'importe, évitez les chameaux (ils bougent), forcez le barrage et empruntez la route sans rien dire à personne... nous s'y trouve. Les voitures et les camions roulent dans les deux sens et réagissent, là aussi, avec la plus grande indépendance. Ils respectent les priorités, s'arrêtent faire le plein, doublent... des dizaines de chemins vicinaux déboîtent d'un peu partout et certains peuvent faire office de raccourcis. Le moindre objet est détaillé au maximum. Les programmeurs ont tellement bien fait leur boulot que lorsque vous empruntez une route La compétition du quatre cents mètres, départ arrêté est fantastique à deux (en cornectant deux compatibles ensemble via un modem ou le port série). Tout seul, c'est par contre vite agaçant. 247 " "CAR AND DRIVER Les panneaux correspondent pour une fois à quelque chose. Dans ce parcours, il est, bien sûr, autorisé d'emprunter les petits raccourdis de campagne mais dans ce cas, prenez une voiture plutôt bien montée (sur ses roues bande de cochons) RPM 452 III 03:37 Ersr Press Q to return to roa Me voilà dans le décor lors d'une promenade champêtre. Comme dans la réalité, si vous prenez de l'élan pour franchir la rivière, votre véhicule ralentit mais ne s'arrête pas. Par contre, si vous essayez de passer en douceur, C'est la douche froide assurée! vous arrivez à la fin de la route en construction au milieu des grues et autres camions de chantier. Mais ce n'est pas possible, ils ont vraiment pensé à tout chez Electronic Arts! WB2136 RPM 452 6:13 Les intérieurs sont toujours très complets. Le levier de vitesse apparait lors des changements de vitesse. Press Q to return to road en construction, elle se termine par un chantier avec des grues et des camions partout. Une merveille! Ils ont d'ailleurs tellement bien travaillé que je vais de ce pas vous énumérer quelques petites options géniales parmi une pléthore. Dans un premier temps, le pro gramme reconnaît un joystick mais aussi un pédalier (ne me demandez pas lequel, je n'en sais rien), il est possible de jouer à plusieurs via modem ou RS232, un cercle peut être ajusté afin d'éviter une déformation de la 3D sur votre écran (si votre volant est ovale, ce n'est plus un problème), il est également possible de régler la hauteur (utopique) de son siège pour obtenir une vue plus lointaine du circuit, ou encore de déplacer une caméra de n'importe quel point sous n'importe quel angle, de faire apparaître un volant en VGA ou de changer la taille de l'écran sans réduire le nombre de détails pour accélérer l'affichage... Bref, il y en a des tonnes. Rassurez vous, il est, bien entendu, parfaitement possible de repasser une action au ralenti sans la moindre difficulté. Seule la météorologie n'a pas été simulée, du moins pas dans cette version (la version testée étant A Le meilleur jeu de voiture A Des graphismes de toute beauté, surtout en Super VGA 256 couleurs. la diversité des parcours et des épreuves A la possibilité d'utiliser un modem ainsi qu'un pédalier couplé au joystick A la présentation hyper soignée, surtout sur les extraits de magazines (test voitures, pistes...) Le son très réaliste. seulement jouable avec 0 ou 20% des détails sur 386 SX 16. V Le joystick que je viens de péter à force de jouer à ce jeu hyper super dément La gueule de Moulinex et de Calor quand ils ont vu le soft (j'ai cru qu'ils allaient tomber dans les pommes) Le retard considérable avec lequel je rends mon texte (je suis à la bourre pour le bouclage parce que je n'arrête pas de jouer au lieu d'écrire). Avec tous les détails, un 486DX 33 suffit tout juste. Le programme devient 248 " "Mercedes C11 IMSA 1000 borses in a small sweaty box. BYT S HLASAGAN major Imry car manufacturer Adn't end to carbuong an incredibly plasticated torta it can slap the come logs all over the b y and race the cat cand track for all the world to chces mach more than advert code. The amount of trial and for that per intergrung and bulding the perfect racer (the n ach thing makes the project most valuableteThe Mercedes cll the latest in the Owner of racete wach had it debut 1981 The C reciend made in the ne distand its competitor by finib ing in the top ten at Le Mans, depen Pearch of dean urup of the folente Iculos boole Entertain ESC too back to Carmen Chaque voiture possède son dossier de presse. C'est très utile pour choisir son véhicule et apprendre tout un tas d'informations hyper intéressantes : poids de la voiture, système employé pour la direction, marque des pneumatiques... le tout complété par des tests de performances avec l'avis du conducteur. un programme bêta non définitif).Les vitesses un arbre, une bosse, un bâtiment ou encore peuvent être manuelles ou automatiques, une rivière. Les joueurs affreusement nuls l'option manuelle offrant la possibilité d'une pourront ruser la planète entière en sélecmarche arrière et nécessitant l'utilisation de tionnant une option du menu \"Setup\" les renl'embrayage (bien que le programme ac dant définitivement indestructibles. En ce qui cepte de le faire soi-même aux niveaux de conceme la maniabilité de votre engin, c'est difficulté les plus bas). Pour la première fois pratiquement injouable au clavier. Courez donc acheter une souris, ou BE 13:32 mieux, un manche à balai style Flight Yoke 2000 (VOlant). Avec une manette en forme de volant, ce qui était impossible à réaliser au clavier devient comme par enchantement très facile et carrément fantastique: en fait, c'est tout simplement agréable. On a l'impression de réellement diriger une voiture dans laquelle on se trouve confortablement installé. Le bruit du moteur (Aldib ou compatible) d'exPress a to return to road cellente facture, renforce Bien qu'il ne soit pas nécessaire grandement cette impression sans parler des de faire le plein, il est parfaitement possible de trois stations de radio disponibles qui crache faire semblant comme tous les autres une musique d'enfer sans supprimer les bruits concurrents d'ailleurs. Quelquefois, ils vont extérieurs. C'est bien simple, on y reste des même se garer juste derrière (en vous évitant) heures entières. On veut tout tester, voir où mène chaque chemin, essayer chaque voipour des réparations urgentes. Quelle bande ture... mais le fin du fin reste le jeu via une de frimeurs... connexion par modem. Chacun sa voiture, mais sur la même route. Bonjour le délire, on (dans ce genre de soft) le Super VGA 256 attend Albert dans un coin et hop, on surgit couleurs est enfin exploité et il suffit de jeter devant sa caisse; après, on fonce sur les parun petit coup d'oeil sur les photos pour se kings de supermarché et l'on joue à cacherendre vite compte que cela a de la gueule. cache. Les courses de Dragster sont Mais ce mode est plus lent que les autres et également super drôles à deux. Il y a tant de un 486 cadencé à 33 Mhz est à peine suffi choses à dire que je ne sais même plus par sant pour maintenir une animation fluide dans une telle résolution et avec tant de précisions. Le tableau des différentes spécifications C'est pour cela que l'on peut régler le pourtechniques du véhicule. Tout y est dans le centage de détails à afficher à l'écran (de 0 moindre détail à 100%), 40% étant le maximum pour un 386 SX 25 si l'on ne veut pas d'abominables ralentissements. Mais que les malheureux possesseurs de carte EGA (s'il en reste) se rassurent, ils pourront profiter, eux aussi, de Car & Driver (la doc précise même qu'un écran CGA suffirait mais l'on n'a pas pu vérifier). Non content d'être splendide, le graphisme est également parfaitement géré. Impossible d'échapper à la vigilance des routines 3D détectant le moindre impact avec quoi finir (Tiens, il me semble avoir déjà écrit cela il n'y a pas si longtemps!). Pour conclure, Car & Driver est le programme le plus complet, le plus beau et le mieux réalisé en la matière. Il sera certainement difficile de faire plus complet vu le nombre d'options déjà disponibles! La version testée occupait tout de même plus de treize mégas sur le disque dur, ce qui est un record pour un simple simulateur à quatre roues. Il se pourrait bien que Car & Drive devienne le Flight Simulator des courses automobiles, d'autant plus que la structure du programme autorise parfaitement l'import de disques scénario contenant. de nouveaux circuits et de nouvelles voitures, mais seul, l'avenir pourra nous le dire. En tout cas, vous avez intérêt à l'acheter sinon ça va chier.... Vmraaaooouuuummmmmm!!! LORD CASQUE NOIR EDITEUR : ELECTRONIC ARTS SUR PC SIMULATION NOTICE VO 640 KO MINI 13 MO Esch O a GRAPHISME 19 BRUITAGE 19 MUSIQUE 18 ANIMATION 17 MANIABILITÉ 19 INTERET 18 ORIGINALITÉ 19 1 OU 2 JOUEURS JOY-SOURIS-CLAVIER L'anneau de vitesse réserve bien des surprises. Les voitures très rapides (comme la Mercedes), à la suite d'un virage mal négocié, peuvent complètement décoller de la route car l'air s'engouffre sous le châssis. Quand je vous dis qu'ils ont pensé à tout! S.BLASTER EGA OS.BLASTER PRO VGA AD LIB SVGAI ROLAND MT 32 SOUND SOURCE COVOX O PRO AUDIO TESTE SUR 486DX 50 AVEC SOUNDSPECTRUM BLASTER ET GRAPHIQUE SVGA 1MO Un vrai travail de maquettiste! C'est vraiment à tomber par terre. 249 " "TEST 2 SPELLC Les Tidl. Onti 'est certainement un jeu d'une originalité indéniable. En gros, c'est une Le sort mémorisé Le type de sort simulation de création de sorts. Eh oui ! vous avez bien lu. Et si vous variations Force de avez toujours rêvé d'être Mage ou Sorcier, du sort vie du Spellcraft arrive à point nommé. Le manuel mémorisé Cerde de est d'ailleurs très complet sur la matière avec Pierre un historique (fictif) de la magie, des cours de création... Vous êtes Robert, un homme de notre temps. Un jour où vous vous ren Caractéristiques diez à Stonehenge après avoir reçu une lettre du sort vous informant que vous étiez le dernier sélectionné maillon de sa famille, vous vous retrouvez téet plan du ROBERT Health:19 léporté vers un monde de magie et de sorRoyaume Sur Force de tilèges, Valoria. Là, Garwayen, un magicien, Invis Terr vie de deviendra votre Mentor en vous enseignant Kold Z l l'ennemi 'ennemi Conf les bases de son art. Car vous êtes le seul à pouvoir... sauver le monde (eh oui ! encore ! Triste sort pour un héros ! En effet, la faille entre Terra, votre monde, et Valoria s'élargit de plus en plus à cause de l'intervention de Home Sweet Home: quand Activer le Combat Force de vie six magiciens. Si ce gouffre est trop imporvous avez fini une quête physique tant, il pourrait anéantir à jamais les deux mondes. Avant de partir accomplir votre propres avantages et inconvénients. Il n'y a dose variable et combinable de joyaux, quête, vous devez d'abord apprendre les pas de \"meilleur\" choix. Le système de mapoudres, bougies et pierres. Mais votre Menrudiments de la magie. Vous choisissez votre gie développé dans Spellcraft est l'un des tor ne vous indiquera que les bases et vous collège de prédilection, parmi quatre (terre, plus complexes que j'ai eu l'occasion d'ex devez par vous-même expérimenter vos eau, feu et air), chacun d'entre eux ayant leurs périmenter dans un jeu micro; même dans créations en faisant preuve d'imagination, car Legend ou Ultima, cela res une fois le sort de base créé, vous pouvez tait; en fait; de la gnognot le modifier en augmentant tel produit ou dite ! Pour fabriquer vos sorts, minuant tel autre, pour le rendre plus puisvous ne lancez ni d'incan sant. Là où le bât blesse, c'est que tation, ni ne mémorisez des l'expérimentation peut être très dangereuse. parchemins : vous devez Une fausse manipulation et vous êtes réduit A EARTH mélanger divers ingrédients à l'état de cendres! Mais ce n'est pas tout car pour les créer. Or, le vous êtes limité en ingrédients et vous denombre des ingrédients et vez faire des retours sur Terra pour négocier formules est innnombrable : tel ou tel ingrédient... à vous de bien gérer 56 ingrédients qui, combivos finances et vos stocks. Mais ce n'est pas nés à plus ou moins impor tout (re-belote). Il ne suffit pas de créer des tantes doses et proportions, sorts juste pour les voir inscrits dans son livre FIRE WATER offrent la possibilité d'ob de sortilèges, n'oubliez pas votre quête : VOUS tenir plus de 100 sorts. MAINTENANT, ROBERT A QUEL ELEMENT DES ROYAUMES MAGIQUES DESIRES TU T'ASSOCIER? L'élément le plus important La gestion de vos finances et de vos stocks dans la céréation d'un sort d'ingrédients est très importante. Vous pouvez d'ailleurs est l'\"aspect\" apporté par négocier les prix d'achat et de vente de certains ingrédients. Vous ces produits lors de chacune de vos visites sur Terra. Au début, vient le choix du collège de magie. Il n'y a pas devez donc d'abord troude \"meilleur\" collège, chacun possédant ses propres avantages et inconvénients. Quelle que soit l'option choisie, les chances de remplir la quête sont égales. ver le bon aspect (parmi KHAT DO YOU WANT TO BUY. MAN? 40) puis le mixer avec une YOU HAVE QUANTITY A Le système de magie est A la durée de vie est iml'un des plus complexes portante sur un jeu micro A C'est un jeu très comL'aspect \"expérimenta plet et mérite que l'on tion\" est intéressant dans s'y plonge DONE SELL ITEMS... la mesure où l'on doit vraiment faire appel à la réalisation est très MONEY AMOUNT COST 516125 510 son imagination: moyenne TEN Shooos Cooper Earring Garlie Clove Onion corn Vial of Red Liquid Spoon White Bone 95 SS SENS U SUS More... x 250 " "21892_04 RAFT Quand vous débutez, les sorts que Vous maîtrisez étant peu puissants, vous devrez parfois vous salir les mains en combattant «physiquement\" avec l'épée confiée par votre Mentor. devez vaincre les sorciers des six royaumes magiques. Une fois vos sorts préparés, pénétrez dans ces royaumes pour accomplir votre destin (c'est ton destin !) Le Royaume de la Terre a l'air vraiment quelconque. Vous y trouverez des cours d'eau, des arbres, des maisons. Vous y affronterez le plus souvent des Orcs qui ne sont d'ailleurs pas très futes-futes et si vous vous débrouillez bien, ils tomberont d'eux-mêmes dans les précipices! Le Royaume du Feu ressemble, quant à lui, à une version brûlée du Royaume de la Terre avec des arbres calcinés, des lacs de lave. Vous affronterez ici des Zombies, un peu plus intelligents que les Orcs et que vous devrez donc combattre. Le Royaume de l'Air se situe dans les nuages et vous y affronterez de dangereuses et étranges créatures. Enfin, le Royaume de l'Eau est, quant à lui, vraiment dangereux car pour pouvoir y évoluer, vous devrez d'abord lancer le sort qui vous permet de respirer sous l'eau. Il existe un autre Royaume, celui de la Mort, que vous devrez un jour ou l'autre visiter car lui seul détient des ingrédients, introuvables nulle part ailleurs. La réalisation de Spellcraft est loin d'être extraordinaire mais son intérêt et son originalité sont à cent lieues des jeux de rôles plus classiques. Comme je le disais au début, si Vous avez toujours rêvé d'embrasser une carrière de Mage, Spellcraft est vraiment fait pour vous. Notez que même si la plupart des pho tos ont été réalisées sur une version en Anglais, Spellcraft sera très bientôt disponible en Français. CALOR Une fois que vous avez choisi un aspect pour un sort, il s'agit de ne pas se mélanger les pinceaux en dosant les ingrédients. C'est d'autant plus difficile que vous disposez de 40 aspects différents que vous devez combiner avec 4 ingrédients à doses variables ! Jeels 8 of 54 Powders of 97 10f 12 Candles of 61 Stones 004 57 De nombreux alliés sur Terra vous aideront en vous fournissant en ingrédients mais également en vous donnant de précieux renseignements et conseils pour la création de nouveaux sorts. EDITEUR : ASCIIWARE/ UBI SOFT SUR PC ROLES NOTICE VE : 16 640 KO 12 MO Elea GRAPHISME 12 BRUITAGE 11 MUSIQUE 11 ANIMATION 12 MANIABILITÉ 15 INTERET ORIGINALITÉ 19 1 JOUEUR SOURIS-CLAVIER DOGO EGA VGA SVGA a I am a medicine . If you pay careful attention, senor. You will learn much about magic. (A) Buy or sell Item (B) Talli to Medicine Woman S.BLASTER S.BLASTER PRO AD LIB ROLAND MT 32 SOUND SOURCE COVOX PRO AUDIO SPECTRUM  |  251 " "TEST PC 2 REX NE AND THE COSMIC Did I have any trouble? You just stay Feated and fill tell you about the so-call Piece-of-cake' job you sent me on.\" a pour tous les goûts... et ce n'est pas Rex qui dira le contraire. Il en profite d'ailleurs pour \"faire connaissance avec l'une des habitantes d'un village avant de partir à l'aventure. Car les premiers paysages qu'il découvre sont dignes de la brousse africaine de notre bonne vieille planète bleue. Le village environné de savane et de jungle, est composé de huttes en pailles, avec celle du sorcier réducteur de têtes qui mérite largement le détour... de fil en aiguille, il finira par découvrir que le village en question constitue en fait une réserve de bétail (sic!) Car la planète est loin d'être préhistorique, au contraire, Rex découvrira des cités les plus avancées technologiquement, dirigées pas des femmes, des Keepers. La pénurie d'hommes étant particulièrement nuisible à l'expansion de la population, les Keepers ont créé une machine appelée le Gender Bender qui permet de changer de sexe (non, n'insistez pas, on ne voit rien en-dessous de la ceinture ! L'arrivée de Rex constitue donc une véritable manne divine pour les Keepers, qui ont l'intention de le transformer en étaLa première rencontre de Rex. Etonnée de voir un vrai homme, elle s'empressera de lui faire visiter sa hutte et son plus important mobilier... le lit! La présentation voit le retour friomphant de Rex qui rapporte le fameux vase à son commanditaire. Le jeu est un flashback, quand Rex raconte ses déboires. \"WOWIA PEAL MANI icroprose se lance avec brio dans les jeux d'aventure graphiques jusque là dominés par Sierra et LucasArts (décidément après Darklands, à force de louer la diversification de Microprose, on va finir par croire que j'ai des actions !). Avec Rex Nebular, l'ex-spécialiste des simulations nous offre un savant mélange des ingrédients qui font le succès des Sierra. Grosso modo, vous incamez Rex Nebular, un aventurier de l'espace digne de Indiana Jones qui, à la demande d'un mystérieux mécène, doit retrouver un vase d'une inestimable valeur. Un jour que sa limousine spatiale, le Cochon Visqueux, approche d'une planète, Terra Androgyna qui n'est pas censée exister, il est attaqué par un gigantesque vaisseau dirigé par un équipage de femmes. Touché, il échoue sur cette mystérieuse planète, et c'est là que cela commence à devenir assez dingo. Figurez-vous que sur Terra Androgena, il n'y a aucun homme, non, que des femmes, des belles célibataires aux grosses camivores (sic!) Il y en Mmmmmmmhhh! 252 " "BULARE joystick BENDER BENDER 1 Dogou thirikue cenuse hiha Entrag Rapidement, Rex découvrira un moyen de transport qui, arieusement, n'accepte que des passagers mâles. anciens vestiges de la domination du sexe fort? SECURITY PROCEDURE 4WD: fiue Talk to Give Pull Close Charge cases PotPON Lecithin Formaldehyde SUSTEN:97% FRILURE: POWER CONTINUOUS TO POINTS 22L BICEPS WAY: KANE LABORATORY MACHIG PROSE SOFTWARE BARNETT MOTEL, SID'S CYCLES i 136 1.6A 18 IVA RARY LOSA WLD-U! -> lon reproducteur. J'en entends qui disent \"whaou ! le pied !\" mais comme dit une assistante de labo des Keepers \"vous aurez un cap difficile entre le 600e et la 800e fois\". Cela vous plairait à vous de n'être qu'un «Sois raide et tais-toi !\" ? (hem...) bref, c'est dans ce monde totalement surréaliste que Rex doit survivre. Pour vivre cette aventure pour le moins cocasse, Microprose a conçu une interface particulièrement efficace mais également très belle avec, notamment, une vue rotative en 3D de chaque objet sur fonds animés. A propos des objets justement, les interfaces graphiques habituelles (en l'occurence celles de Sierra et de LucasArts) ne permettent pas des actions du genre \"aiguiser le couteau\" ou \"démonter la lampe de poche\". Microprose a remédié à ce problème puisqu'en plus des commandes principales (prendre, donner, lancer, etc.), pour chaque objet, on dispose d'une liste de verbes supplémentaires propres à l'objet en Les Keepers découvrent de leur côté avec bonheur, la présence d'un vrai homme en la personne de notre héros qui réalise ses exploits devant une système de surveillance, à son insu. Elles ont la ferme intention de le transformer en étalon pour développer la population de la planète. Talk to Hctivate Pull Close Throw a Charge cases Potrox | Lecithin Formaldehyde Remote question. Par exemple, avec un couteau, vous pouvez l'aiguiser, le lancer, poignarder, etc.; ce qui offre un jeu beaucoup plus fin et logique pour nos petites cellules grises et, en contrepartie bien sûr, des énigmes plus Certaines rencontres sont constituées de beaux digits. ld, Rex passe l'examen de santé qui permettra à la doctoresse de déterminer s'il est digne de devenir la bête reproductrice que les Keepers recherchent. a Doctor Sluche. I will nou BEK JOU a series of questions. IF YOU Cooperates This will be easy, if not, it will be Mell, more anuriaining.\" Prisonnier des Keeper, This will be your Gel Going notre héros réussiroà s'échapper? Go, do umu have any history of heart trouble?\" Yes, a slight murmur. tope. The ole ticker's in great shape. unno. Maybe you should check it. ell, there was this gal on Umbilice Is 253 " "REK NEBULAR AND THE COSMS GENDER BENDER SUTTITIET 000000 This colate penLY. DEN complexes. Le degré de diffilculté est d'ailleurs sélectionnable, de easy pour les débutants à very hard pour les pros, et rien n'empêche une fois l'aventure terminée de recommencer avec un autre niveau. De même, pour ne pas choquer certaines âmes prudes, le niveau de \"hard\" est réglable et blocable, de naughty (grossier) à very nice (gentillet), le manuel comporte d'ailleurs à ce propos un passage assez rigolo destiné aux parents. Saluons en passant ce formidable manuel, bourré d'humour, ainsi que le non moins marrant Journal Electronique de Rex qui a tout même été écrit par Steve Meretzky, auteur bien connu des fans d'aventuretexte (Spellcasting). Demière chose, comme le soft est en anglais, il vaut mieux être d'un bon niveau pour saisir toutes les subtiles vannes du jeu. Curieux tour du sort que le test de ce jeu m'ait été confié à moi, seule fille de l'équipe des testeurs... Remarquez que je n'ai jamais autant ri que quand mon pauvre Rex s'est fait mettre un coup de genou où je pense, ça doit faire mal non ? CALOR DEREK DELA FUENTE Cette scène n'est visible qu'en mode Naughty (grossier), le niveau de \"hard\" étant sélectionnable. En Very Nice (gentillet), la créature sur la photo ne sort pas de l'eau... OOO INTELINE EDITEUR : MICROPROSE SUR PC 00000000000 mu Flu cender Benden ITSCONE AVENTURE NOTICE VF : 16 movic Stare at porno videos bk Talk to a Formaldehyde e Giue Remote 1 Pull Compact case 1 Close O Combination Throw a phone handset Disassemble 640 KO 12 MO GRAPHISME 18 BRUITAGE 18 MUSIQUE 17 ANIMATION 17 MANIABILITÉ 18 INTERET ORIGINALITÉ 17 ble Admirez le remarquable travail de transformation que permet le Gender Bender. Heureusement pour Rex, l'opération inverse est possible. Pleure pas, tu le reverras bientôt ton \"petit Rex», va! En ville, Rex visitera des lieux assez pittoresques et, notamment, ce video-club où le premier rayon qu'il visitera sera celui des films pornos... malheusement pour lui et à son grand regret, il devra s'en passer car il ne dispose pas de magnétoscope. Et de toute façon, il a mieux à faire ! 1 JOUEUR SOURIS-CLAVIER 19 0000 Ale niveau de difficulté et de \"hard\" est réglable S.BLASTER EGA OS.BLASTER PRO VGA AD LIB SVGA ROLAND MT 32 O SOUND SOURCE COVOX PRO AUDIO SPECTRUM A C'est un savant mixage entre les meilleurs Sierra : sexe, humour, sciencefiction, technologie A l'humour est assez décapant Dommage que les textes soient en Anglais VU ET DISPO CHEZ MICROMANIA 254 " "WAXWORKS A Rien sauf le thème et encore... (cf Down) 'équipe d'Elvira nous revient avec torien, combattrez d'horribles mutants dans Waxworks, un jeu de rôles ou de des mines et affronterez un terrible Nécrovrais-je plutôt dire un jeu \"drôle\"...du mancien et une horde de zombies dans les même gabarit. D'un côté, votre oncle dédales d'un cimetière. Le problème est Boris, qui vient de décéder, vous lègue son que dès que vous entrez dans l'un de ces manoir. Un manoir très particulier puisqu'il tableaux, impossible d'en sortir à moins de s'agit d'un Musée de Cire consacré à des le finir. Dans ce soi-disant jeu de rôle (vous scènes macabres. D'un autre côté, votre frè disposez de caractéristqiues diverses et vare jumeau Alex est possédé par la terrible riées comme le niveau de vie, les points malédiction dlxona et pour le libérer, vous d'expérience, le niveau d'énergie psydevez affronter les horreurs du Musée de chique, etc.), il n'est vraiment pas difficile Cire de votre Oncle. Vous visiterez ainsi la d'acquérir des points d'expérience : en fait, Grande Pyramide de la Terre des Pharaons, chaque pas que vous faites vous rapporte rencontrerez Jack l'Eventreur du Londres vic un point en ce domaine, c'est simple, en cinq minutes de jeu j'étais déjà au 5e niveau ! Affligeant! ComL'esprit (très me la bande sonore et musicamalade) de le ne relève pas franchement la votre Onde mayonnaise (les bruitages penBoris vous dant un combat sont assez riaidera sur le golos), ça donne un logiciel très \"bof\". chemin de CALOR votre quête... pour vous empêcher de vous tordre de At last, Nephew, OLE HOVE COME SOL 010 ou alone rire devant 2011 Complete my life S 40' 0910 vid OLIY family of the #2 CH 01c1ent OLSE. Hi111111 the LLS VOLT une telle find that I have collected together the most calamité! vil f oll the tu thot HE DEE bom 10 POSE enerations of our family. V Les graphismes sont très laids V Le thème horreur-gore est très ma exploité: on a plutôt envie de rire La gestion des points d'expérience est assez maladroite V Les bruitages sont comiques à souhait 779 * * * * * SAUVEZ ELVIRA III MEDIAFUSION  CP 69765-8,76F l'appel+2,19F/mn EDITEUR : ACCOLADE SUR PC Penetrez dans le Chateau d'EIVIRA et delivrez-la de l'Immonde Monstre DRABERE qui n'a qu'un seul desir: en faire son esclave!!! AVENT/ROLES NOTICE VO : 15 GOED 640 KO 7 MO GRAPHISME 11 BRUITAGE 05 MUSIQUE 10 ANIMATION 10 MANIABILITÉ 15 INTERET 10 ORIGINALITÉ 13 Pour vous remercier, elle vous offrira tous ses trésors: Camescopes, T.V., Consoles MEGADRIVE, SUPER NINTENDO, GAME BOY etc... 1 JOUEUR SOURIS-CLAVIER APPELEZ-LA VITE 24H/24 au OOOO 36 70 36 00 I S.BLASTER EGA a OS.BLASTER PRO VGA AD LIB SVGA ROLAND MT 32 SOUND SOURCE COVOX PRO AUDIO SPECTRUM En plus, comme elle est un peu folle mais surtout très généreuse elle offre UN MAGNETOSCOPE A CHAQUE 1000ème APPEL ! ********************************** " "TEST AMIGA IROAD 14TH PLACE HAE omme son nom l'indique, Road Rash avec des phrases du genre \"Viens donc faiest un simulateur de prises multiples re un tour sur les côtes très pacifiques qu'on et de câbles électriques emmêlés. te pète ta sale tronche de macaque préhisAh non, me dit-on après réunion de torique toute pourrie qui pue à donf comla rédaction et un vote à main levée, il s'agime mes pieds de cochons!\" (j'exagère juste rait d'une course de moto-cross. Vous êtes un peu). A travers ce sport viril qu'est la moto, sur une moto et vous cherchez les cross. C'est vous incarnez un motard super sympha qui clair non? En fait, ce jeu est l'adaptation du s'est foutu dans la merde jusqu'au cou. Il se programme du même nom tournant sur la retrouve alors en face de bandes de loubards qui ne savent régler leurs problèmes que sur les routes sinueuses du monde entier. On est ROAD-RASHloin des balades cool en Harley! Votre orgueil étant directement touché, vous vous transformez en l'un de ces stupides garçons voulant absolument bourrer la gueule à tout le monde dès qu'il en a la moindre occasion. Bien qu'il n'y ait pas plus crétin que vous (ne LEOVER SIERRA NEVADA vous énervez pas c'est pour de faux) tous les autres ne sont pas mal non plus. Ils savent se PRESS \"F2\" TO TURN battre et, de plus, ils ont l'air d'aimer ça, les MUSIC ON OR OFF enflures! Certains essaieront même de vous niquer à coup de matraque ou de club de Cing parcours sont disponibles. C'est vraiment trop golf. C'est vraiment fendard! Bien entendu, juste et l'on en a vite fait le tour. Ceci dit, les courses des véhicules à quatre roues déboulent égasont assez longues mais pas assez diffides. lement dans tous les sens, ce qui est normal puisque ces courses délirantes se déroulent console Mégadrive. Pouvant se jouer à deux sur des routes de campagne. Du fait que (à tour de rôle), cette course vous emmènera sur cinq circuits différents. De la forêt amara sur cinq circuits différents. De la forêt amara sur cinq circuits différents. De la forêt amaprofitez pour leur piquer tous leurs ustensiles profitez pour leur piquer tous leurs ustensiles zonienne aux montagnes du Nevada, les à plus de deux cents kilomètres heure. Je cinglés du deux roues vont s'en donner à vous l'avais bien dit que ça cartonnait sec! coeur joie. Tout ce que je peux vous dire, c'est que ça va chier dans le ventilo! Les rois simples: être le premier coûte que coûte. de la castagne vont être comblés. Dès l'intro, Après l'arrivée de chaque stage, une somon vous plonge tout de suite dans l'ambiance me d'argent est répartie entre les quatre vainqueurs et un code apparaît vous permet tant de reprendre le jeu là où vous l'aviez arrêté. Ce fric vous servira à changer de bécane afin de rester compétitif tout au long du jeu (du moins c'est ce qui est inscrit dans PLAYER A DREAD la doc -non définitivecar je n'ai jamais trouvé comment faire). En fait, je pense qu'il sert à réparer votre engin qui Vous passez votre temps à chercher en a souvent bien bedes noises auprès de tous ceux que vous doublez. Même dans la plus soin. A force de se grande instabilité, votre parfaite maitrise de l'engin ne vous empêche prendre des coups, aucunement de filer des \"bègnes\" à tout va! votre moto se dégrade et le programme puise automatiquement dans la réserve pour rafistoler votre engin. La moto n'est d'ailleurs pas la seule à en chier. Une geauge indique l'ampleur de votre agressivité. Certes, il est très agréable d'en foutre plein la tronche à tous ces abrutis mais il ne faut quand même pas abuser des bonnes choses. Votre compétitivité en pâtirait. Une option du soft permet de jouer à deux mais seulement à tour de rôle de jouer à deux mais seulement à tour de rôle ce qui n'est pas génial car il faut attendre sans rien faire même s'il est très drôle de regarder. Votre personnage, comme tout etre humair normalement constitué, n'est pas invincible et la faute étant humaine, il se vautre fréquemment (surtout les premiers temps) dans les caisses venant en sens inverse ou dans les arbres. Mais ce n'est pas un sport de fillette, il se relève et va chercher sa moto en courant. C'est tellement bien fait que lorsqu'il marche sur des fourrés, il s'étale lamentablement comme une bouse de vache. Bref, c'est plein d'humour et ça fait du bien! Pour corser le tout, des objets divers: taches de boue, troncs d'arbres... sont disséminés tout au long du chemin. Dérapage et soleil en perspective. Il arrive parfois que l'on roule si vite que la moindre bosse vous propulse en l'air sur plusieurs mètres. Dans une telle situation, hors de question de se diriger et dure (très souvent) sera la chute! S'il vous arrive de buter un mec et qu'il se casse la margoulette, vous pouvez lui rouler dessus. Essayez, c'est très drôle, votre moto fait un super saut. Du côté de cette charmante chose qu'est l'animation, c'est loin d'être naze; c'est même plutôt bien, BIKE 100 60 4o 20\" 256 " "RASH PLAYER A BIKE O DO PO Lorsque les loubards vous lâchent un peu la grappe, VOUS en profitez pour \"speeder\" à donf. Contrairement Le départ. Vous êtes tout le temps en dernière position. Alez savoir pourquoi! Dans tous les cas, une conduite attentive et quelques coups bien placés ne devraient pas vous empêcher de repasser en tête de la course. malgré un manque d'impression de vitesse. La route est aperçue longtemps à l'avance et les bas côtés sont très fournis: panneaux, arbres, barrières .... les effets de montées et descentes sont très réalistes. Du reste, le tout est assez fluide bien qu'un peu lent. Un problème pointe le bout de son nez en ce qui concere la maniabilité. Je vous rassure tout de suite, c'est loin d'être injouable, mais ce n'est tout de même pas un exemple du genre. La moto a effectivement tendance à survirer et mieux vaut avoir une bon joystick entre les mains. Par contre, les musiques sont superbes \"tirant quelquefois sur le hard! Ambiance motard assurée! Les bruitages sont peu nombreux mais pas mauvais. Ce joli programme souffre tout de même d'un gros défaut: sa durée de vie. En effet, le nombre insuffisant de parcours et leur facilité se traduit vite par une grande lassitude. à de C'est assez répétitif et, ce qui paraissait génial au début, devient vite sans intérêt par la suite. Les tarés de bécanes, les bouffeurs de goudron apprécieront sûrement ce soft qui leur procurera assurément de fortes poussées d'adrénaline. LORD CASQUE NOIR nombreux autres programmes, les puissances des différents concurrents sont bien équilibrées. RUDE BOY Après une belle gumelle, vous devez aller chercher votre engin à pince. Un kilomètre à pied ca use, ça use, ça fait surtout perdre des kilos oui! Les cangoisses de vos adversaires ainsi que leurs noms apparaissent dans ce petit cadre. L'état de la moto. Votre position par rapport aux autres Votre état de nervosité. Plus d'est vert et plus vous êtes mûr (tiens? C'est pas le contraire d'habitude?) PLAYER A BIKE 1.100 140 20 dironomètre digital BIKE 200 1400 1 0 Un 20 08:33 rétroviseur Le compte tours. Le compteur de vitesse en Mph) et le nombre de Miles parcourus Les deux rétroviseurs sont bien pratiques! Si l'un de vos adversaires s'étale, vous l'apercevez faire des gestes de mécontentement dans le rétro. EDITEUR : ELECTRONIC ARTS SUR AMIGA GRAPHISME 17 BRUITAGE 18 MUSIQUE 18 COURSE DE MOTO NOTICE VO ANIMATION 15 MANIABILITÉ 14 INTERET 1 MO 2 DISQUETTES ORIGINALITÉ 16 A La musique est très entraînante et colle assez bien à l'action. 13 A Faire un logiciel de moto original est suffisamment rare pour que l'on en parle. C'est franchement marrant de pouvoir claquer tout le monde. A les graphismes de sont pas très fins mais assez foumis. Les bas côtés de la route sont pleins de sprites assez gros L'impression de vitesse, malgré une animation fluide, n'est pas bien rendue, V Les bruitages ne sont malheureusement pas assez nombreux bien que très réussis 827 2 JOUEURS 827 JOYSTICK OLI 257 " "TEST AMIGA NIGEL GE AUTO 12345 oilà LA simulation de Formule 1 de votre ordinateur préféré! Il est vrai que les courses de voitures ne manquent pas sur Amiga, surtout par les temps qui courent, mais en revanche, il s'agit plus de jeux d'arcades que d'un véritable simulateur de conduite sportive. Voilà que Nigel Mansell tombe à pic pour combler cette légère lacune. Vous allez vous mesurer directement aux meilleurs de ce monde et prouver que vous êtes le meilleur en remportant le championnat du monde du plus prestigieux des sports mécaniques. Après une belle présentation sponsorisée par le constructeur Renault (le moteur qui équipe la voiture de Mansell), plusieurs choix vous sont proposés. Dans un premier temps, «Race single circuit» vous permet de découvrir l'ensemble des parcours du championnat du monde qui sont aux nombres de seize. Les circuits sont très fidèles avec les courbes placées aux endroits exacts, et les tunnels, les panneaux ainsi que les décors, correspondent bien aux pays en question. AP JEME 10°399691 Un deuxième choix vous propose d'ob00 00 00 server la manière avec laquelle Nigel DO 06656 effectuerait luiLAP même le parcours en vous montrant les points de décélération ou d'accélération ainsi que la meilleure façon de négocier un virage. Il sera par la suite possible d'essayer vousmême de copier le maître incontesté de ce sport (et non pas de ce prost) grâce à l'option \"Ecole de conduite\" qui entraîne le joueur à emprunter le parcours idéal à l'aide de marques grises alignées tout au long de la route. Lorsque vous sentirez que vous maîtrisez parfaitement l'engin, vous pourrez vous lancer dans l'arène des grands: le Championnat du Monde. A chaque nouvelle course, ou lors de l'entrainement, il est parfaitement possible de préparer son GERE bolide dans les meilleures AUTO conditions afin 123456 de l'adapter au parcours suivant. En effet, comme je vous le Les voitures des concurrents sont fort bien représentées et c'est un vrai régal. Mais moins l'on en voit et mieux l'on se porte! 10 IP THE 0 10322 EST LAP 0 1026 10 CHOD 00°29012 POS LAP 1/1990 disais plus haut, ce programme est une vértable simulation dans tous les sens du terme (noitalumis dans l'autre sens). Un parcours comme Monaco nécessite des pneus très durs s'usant moins vite que les pneus mous. Par contre, un aileron de faible incidence sera préférable sur les circuits jonchés de lignes droites. A vous de résoudre ce qui devient vite un véritable casse-tête, surtout lorsque la météorologie s'en mêle. Pluie, neige, verglas sont, eux aussi, au rendez-vous. La longueur des rapports de la boîte de vitesses est réglable ainsi que sa mécanique manuelle ou automatique. Le Championnat du monde débute par les qualifications pour le circuit d'Afrique du Sud. Il s'agit simplement 2000 GP 2018 DO'0000 EST LAP DO'DOOD HARD DO000D GEAR ooo 123456 .. ._inakantie Chaque course comportant réellement un ou plusieurs tunnels est fidèlement retranscrite sur votre bécane micro-informatique. Malheureusement, le bruit du moteur ne varie pas comme dans Vroom (effet d'écho). Votre véhicule s'apprête à prendre le départ du Grand Prix d'Allemagne. Ca va chauffer dans les capots!! Ce programme est d'une 'extrême fidélité et les amateurs de simulation vont être comblés L'influence des divers éléments (ailerons, pneus...) sur le comportement de la voiture L'impression de vitesse est bien rendue et les autres véhicules sont correctement gérés La maniabilité de votre caisse n'est pas démente. Mais ce défaut, devrait être amélioré dans la version finale. La version testée n'avait pas encore de bande musicale. Mais elle devrait assurer un max! d'effectuer le meilleur temps possible pour obtenir une place correcte dans la grille de départ. Cette épreuve ne se déroulant que sur une heure et avec deux trains de pneumatique, n'hésitez pas à faire des réglages 258 " "MANSELL imprudents afin de récolter le maximum de puissance. Voyons maintenant comment se déroule la partie action du programme. Tout d'abord, vous n'apercevez que votre volant et vos deux mains posées dessus (pas question d'aller se gratter l'oreille!) Une représentation du circuit à l'échelle se trouve sur le haut de l'écran, avec des petits points représentant votre voiture et celles des autres concurrents. C'est très bien fait et surtout très pratique pour prévoir le prochain virage. Un compte tour en arc de cercle donne une GERR ment de la voiture. Certes, je ne suis ni Alain Prost, ni Ayrton Senna mais  l'engin a fortement tendance à sortir 123456 de la route au moindre virage. En fait, NIGEL IS DRIVING cette impression diminue rapidement après quelques tours et un arrêt au stand pour un changement de pneumatiques plus adéquats. Les bolides des concurrents sont bien représentés et réagissent d'une façon cohérente. Lorsque vous prenez un tour aux demiers concurrents, ils se poussent pour vous laisser déboîter... cool! Rien à dire, on s'y croirait. Mis à part quelques imperfections au niveau de la Nigel Mansell vous montre lui-même comment il négocierait ce conduite, cette version béta du jeu nous parcours. Observez le bien pour essayer de faire de même par la laisse penser, sans le moindre doute, que suite. Ses conseils ne sont pas à prendre à la légère. Après tout ce soft devrait C'est le meilleur non? s'imposer rapidement dans le Les fanatiques de Formule 1 vont enfin poupeloton de tête voir rouler à tombeau ouvert. Je sens que ça des simulations va donner dans la pédale mes amis! Bonne automobiles de bourre! l'année 1992 LORD CASQUE NOIR A 11 Les arrêts au stand permettent de rapides changements de pneus. L'opération est entièrement automatique et vous ne pourrez donc pas intervenir sur son temps d'exécution. CHICEL RESET QUALIFY RACE CIRCUIT MESEI WUALIFY TERESIR EROFOLUSGER RATIOS DEMAS T ERES AEROFOLS ER RATOS CENAS 5 5 G O LO 5 we précise du régime moteur et CANCEL THESE DUHEITY RAGE UNLU C HIGEL | BESET QUALITY KALE LINGUII BIGEL H EIT UNLIES le numéro de la vitesse en cours s'affiche juste dessous. L'usure de vos pneus est représentée par quatre petites roues qui changent de couleur en fonction de celle-ci. Ainsi, un circuit bourré de virages à droite détruira la gomme des pneus se trouvant à droite de votre véhicule, comme de puissants freinages useront principalement Comment ne pas penser à Vroom lorsque l'on parle de simulale train de pneus avant. (je vous l'avais dit que tion de Formule 1? Ce programme va-t-il réussir à détrôner ce ça simule dur là-dedans). Les deux rétrovifabuleux soft de chez Lankhor? Eh bien, c'est assez difficile à seurs sont, quant à eux, trop petits, mais suffidire. Primo, l'animation est nettement meilleure dans Vroom. sants pour voir ce qui ce passe derrière. Secondo, la route, bien que plus étroite, laisse sur place notre Ça va, vous êtes correctement assis? Alors, nouveau soft avec une impression de vitesse inégalable. Tierco, allons-y pour un petit tour de piste. En ce qui le bruit du moteur, du vent lorsque l'on frôle les poteaux) et la concerne la vitesse, rien à dire, le moteur maniabilité de la caisse sont également en faveur de celui-ci. Par Renault donne tout ce qu'il a dans le bidon contre, l'aspect de la simulation, la fidélité des circuits et la possibilité de préparer sa est ça décoiffe carrément (même avec le voiture renvoient directement Vroom dans sa boîte. Cela dépend donc du genre de soft casque)! Gremlin a même digitalisé le bruit que vous cherchez. Si votre seul but reste de vous éclater dans un pur jeu d'arcade avec du V10 pour que le plaisir soit total, c'est des sensations fortes et une maniabilité parfaite, Vroom fera votre bonheur. Si, au absolument génial. L'animation est, par contraire, vous vous sentez l'âme d'un futur Mansell et rêvez de conduire une vraie contre, légèrement saccadée mais le côté Formule 1 avec toutes les difficultés que cela comporte, plongez la tête la première dans simulation du soft fait vite oublier ce petit Nigel Mansell, vous ne serez pas déçu. défaut. Non, le problème vient du manieREFERENCE 259 SUITE " "NIGEL MANSELL SUITE 001200 BEST LAP DU\"0000 PETE LILT 02'0 100 BERHARD BERGER 00:55.65 MARTIN BRUNDEL 01:0051 VAN CAPELLI GERE AYRTON SENNA 00:59 15 RICARDO PATRESE 01:00.0 1 DE CESARIS 0108 ES EM SCHUMACHER @ 105.59 NIGEL MANSELL 01:09.46 LOHNNY HERBERT 1:20.20 AUTO 3415 Sisi eleiers MALBORETO 01:05.64 MIKA HEKNEN 1:13.es JEAN ALESI 1:20.59 F Bon, d'accord, je suis nul. Mais j'aimerais bien vous y voir au milieu de tous ces champions moi! 9°2014 GERR L'école de conduite vous propose de mettre en pratique ce que vous aurez noté lors de la démonstration de Nigel. De plus, la ligne grise tracée sur le sol vous indique le chemin idéal à suivre. DO\"00-00. DO\" 16\"80 En pleine action. En fait, je viens de freiner comme une brute pour éviter l'abruti qui se trouvait devant moi. Salaud! AUTO123456 0/12 1/9 H0000 MANSELL, SA CARRIERE: A m TOUTH BERICA SOUTH AFRICA Peachers Nigel Mansell est né le 8 Août 1953 à Upton-on-Seven, en Grande-Bretagne. Il fait ses premiers pas dans l'automobile dès l'âge de 7 ans, au volant d'une Austin Seven. Sa première course a lieu en 1968 à Shennington (Fastakart 100 cm3) et sa première victoire, un an plus tard à Tem Hill (Shrospshire) lors d'une course de Kart. En 1979, le Team-manager de l'écurie Lotus, Colin Chapman, lui fait faire ses premiers tours de roues au volant d'une F1. Ce contact se concrétisera le 17 Août 1980, en Autriche, par sa première course de F1. Il décroche sa première pole-position en 1984, à Dallas, sur une LotusRenault (déjà!) Une année plus tard, sa première victoire, au Grand Prix d'Europe à Brands Hatch, lui ouvre de nouvelles perspectives. Il veut être Eane champion du monde! Chose qui sera définitivement acquise en 1992, sur une Williams à moteur Renault. La boucle est bouclée. Non sans avoir, entre ces deux dates, remporté 30 victoires, signé 29 pole positions, marqué 463 pts, et pris le départ de 179 Grands Prix! Pour l'anectode, sachez que Nigel Mansell a travaillé chez Lucas Aerospace, d'abord comme technicien de laboratoire, puis comme responsable de production. Il passe alors chez Girling en tant que cadre commercial. Il possède un diplôme tech nique (HND), et a été décoré par la Reine d'Angleterre de l'Ordre de l'Empire Britannique! PORTUGAL Les seize circuits sont tous présents mais dans la version testée, seule, une dizaine étaient disponibles. L'effet de rotation de la terre est bien rendu sur l'écran. RENAULT, SON OEUVRE: EDITEUR : GREMLIN SUR AMIGA GRAPHISME 16 BRUITAGE 18 MUSIQUE 15 COURSE AUTO NOTICE VO ANIMATION 16 MANIABILITÉ 14 INTERET 540 KO 1 DISQUETTE ORIGINALITÉ 17 Renault, en débutant en F1 en 1977, se démarquait déjà en innovant avec son moteur deux fois plus petit que ses adversaires, mais suralimenté par un turbocompresseur. Dès 1979, la Régie signe sa première victoire symbolique, à Dijon, grâce à Jabouille. En 1980, Prost rejoint Renault, et 3 saisons plus tard, manque le titre pour deux points! En 1986, Renault annonce son retrait de la compétition reine, mais refait son apparition en 1988 dans l'écurie Williams, avec un tout nouveau moteur V10. Ensemble, ils affichent d'emblée leurs ambitions et Renault signe, pour son retour, une première victoire en 1989, avant de concrétiser définitivement et doublement son rêve, en devenant champion du Monde «pilotes\" et \"constructeurs\" bien avant la fin de la saison 1992. Ainsi, au soir du Grand Prix du Portugal, Renault, Williams et Mansell ont gagné à 9 reprises et signé 13 pole-positions! L'écurie de Franck Williams, créée en 1977, se Bul dote désormais de 4 titres des conducteurs et de 5 titres des constructeurs. L'aventure ne fait que commencer... TRAZOM PALE Labatt's Labatt's 1 JOUEUR JOY-SOURISCLAVIER 260 " "TEST PC MILLENIUM ans ce logiciel, vous dirigez une colonie de terriens établie sur la lune. Votre job, qui consiste à l'origine à gérer l'exploitation minière sur la planète, se trouve radicalement changé le jour où une météorite s'écrase sur Terre. Du coup, d'ingénieur minier, vous vous retrouvez responsable de la base avec pour mission de réimplanter la culture terrienne dans l'univers. Il va donc falloir veiller au bon fonctionnePROJECT 30 TONNES REQUIREMENTS OSTALLATION: Moon 89 220 ment de la base et c'est là que ça commenNSTALLATION: Moon RESEARCH ce à coincer: il s'agit de construire des générateurs électriques mais avant toute mise en chantier, il faut consulter le centre d'étu COLONIZATION TEENSPORTRU PARSENERGY SUDD. de. On met donc un projet en route et l'on attend. Heureusement, une touche permet de faire avancer le temps. Donc, on clique ANALYSIS:SOLAGEN MK3 souvent sur l'avance rapide. Ensuite, construiPRODUCTION sons un générateur et attendons. Re-avance rapide. Naturellement, il faut plusieurs généPOWER: ISOK Aluminium rateurs pour disposer d'assez de puissance SILICA permettant, enfin, de construire des choses plus intéressantes. Au bout d'une vingtaine de minutes de jeu consistant à appuyer méAvant de fabriquer quoi que ce soit, il est nécessoire caniquement sur la fameuse avance rapide, on demande donc à construire, par exemple, de faire plancher les bureaux d'études sur le projet un module supplémentaire permettant d'augafin de déterminer le type et la quantité de mutériaux menter le nombre d'habitants. Ensuite, il s'agit requis. Naturellement, ça prend du temps. de mettre au point de quoi explorer les autres planètes, de fabriquer des vaisseaux défensifs, d'engins simultanément, la progression eût de reconstruire tous les générateurs électriques délayé la perte de temps mais là, rien à faire: qui sautent au moment où le jeu commençait on clique. En prime, les bruitages sont réduits à devenir vaguement amusant (ça m'est arrivé à leur plus simple expression, le graphisme au même moment dans quatre parties diffé est plus proche de l'EGA que du VGA et la rentes), le tout ponctué de séances de clic in animations sont absentes, sauf pendant les tensif. Ensuite, une fois installé sur d'autres combats spatiaux en 3D, beaux mais d'une mondes, les problèmes sont naturellement mulfacilité déconcertante. On aura compris que tipliés d'autant. Bref, le jeu consiste surtout à je n'aime pas. Moulinex gérer au mieux les différentes attentes et INSTALLATION : Moon SUPPORT franchement, ce n'est pas passionnant. Si au moins il était possible d'étudier par exemple plusieurs projets ou de construire plusieurs types ENEROS UPPOR RESOURDES DEFENSE PRODUCT 306 auf per Certan La base est le centre névralgique du jeu puisqu'en diquant sur chaque module, on accède à un écran faisant office de menu. EDITEUR : EMPIRE SUR PC  SIMULATEUR ECO NOTICE VO : 12 NON 2 MO Cet écran représente la population de la base. Il est possible, en fonction du nombre d'habitations, de présider aux destinées de 1200 personnes maximum... par base. GRAPHISME 12 BRUITAGE 08 MUSIQUE ANIMATION ERGONOMIE 14 INTERET ORIGINALITÉ 12 BO TODULES ATMOSPHERETURYDEN LIFE TYPE Human CAPACITY POPULATION! 1 JOUEUR SOURIS-CLAVIER EGA O VGAI SVGA S.BLASTER S.BLASTER PRO | AD LIB ROLAND MT 32 SOUND SOURCE COVOX PRO AUDIO SPECTRUM -12 A Le thème est intéressant et excepté Moon Base, assez peu connu. De plus, la partie exploration et mise en place des colons est bienvenue Mais... Mais c'est effroyablement répétitif et l'on fait plusieurs fois la même chose, plusieurs fois de suite bien qu'on l'ai déjà fait avant et après ça recommence. Le mot est laché, c'est répétitif. 261 " "TEST * SUMMER 1011 M rrit Aware joueurs peuvent s'affronter. De quoi animer vos soirées et vous faire des ennemis jaloux pami vos meilleurs amis parce que vous avez rafflé toutes les médailles d'or. Huit épreuves Cette simulation ne serait différentes vous sont proposées: le tir à l'arc, ine pas réaliste s'il n'y avait l'équitation, le kayak, le 400 mètres haies, le pas de cérémonie saut à la perche, le saut en hauteur, le lancer d'ouverture, avec les de javelot et le cyclisme sur piste. Suivant les confettis, les torches portées épreuves, vous contrôlez les déplacements du sportif, du curseur de visée, ou bien vous à bouts de bras et les déterminez la vitesse en appuyant sur une colombes qui s'envolent. touche le plus rapidement possible tout en déclenchant des sauts aux moments appropriés avec une autre touche. En général, on ne contrôle pas grand-chose dans les pleines, pour plus de réalisme. De plus, l'enépreuves, le joueur est extrêmement passif vironnement du jeu est particulièrement soi et passe plus de temps à regarder ce qui se gné avec des menus truffés d'icones sur fond passe plutôt qu'à se sentir réellement implid'images hautes en couleurs et bien traqué. C'est là le véritable défaut du jeu. Autre vaillées. L'aspect sauvegarde du jeu a été faiblesse, il n'y a jamais plus d'un compétipoussé jusqu'au maximum et vous pourrezteur à la fois sur l'écran. Si cela se comprend stocker sur disque dur vos compétitions, vos à moitié pour des épreuves comme le kayak, configurations de compétiteurs ainsi que vos le tir à l'arc, le saut en hauteur ou le saut à la tournois. Une simulation sportive sur ordinaperche, c'est beaucoup moins pardonnable teur n'aurait aucun intérêt si l'on ne pouvait y pour la course de haies. Et dans tous les cas, jouer à plusieurs et, de ce côté là, Summer il aurait été agréable de voir l'un de ses adChallenge n'a rien à se reprocher: jusqu'à dix versaires à l'écran aussi. Cela dit, les épreuves re Tya encore quelques mois, les jeux olympiques d'été faisaient encore la une de tous les joumaux, qu'ils soient papiers ou télévisés, Barcelone était le centre du monde sportif et chacun se sentait l'âme d'un athlète: la concierge sprintait dans les couloirs, le voisin du dessus s'entraînait au lancer d'armoire normande dans sa salle de bain et les poivrots du bar Chez René sautaient en hauteur par dessus le zinc du comptoir. L'agitation était de mise, même chez les éditeurs qui annonçaient tous la sortie imminente, en pleine compétition, d'une simulation sportive digne des exploits d'athlètes professionnels internationaux. A l'arrivée, peu de titres, et des softs qui sortent, en fait, au début de l'hiver, retard oblige. Summer Challenge d'Accolade est l'un de ces retardaires, qui en profite pour nous parler d'été alors que le soleil se couche plus tôt et que les cols des manteaux recouvrent les oreilles L'histoire du jeu video a vu bon nombre de simulations sportives, elles offraient quasiment toutes la même structure, les mêmes épreuves. Dans ce domaine, Summer Challenge s'affiche révolutionnaire et propose des décors et des graphismes orientés 3D faces Le saut équestre demande beaucoup de précision. Au début, vous enverrez votre jockey valdinguer dans tous les sens suite aux refus du cheval ou tout simplement à cause des garmelles. A gauche de l'écran, est affiché le parcours que vous devez suivre avec un point animé qui indique votre position. Knockdowns: 0 EQUESTRIANT seb ournament Record 1050005 Time: 0:04.625 Speed: 15.20kmh Après chaque compétition, l'ordinateur effectue la remise des médailles, le podium s'affiche et c'est là que voyez réapparaitre, éventuellement, selon vos résultats, les tronches que vous avez sélectionnées au départ. Les graphismes mélangent agréablement 3D faces pleines et desins bitmap. Les tableaux très clairs et faciles d'emploi. Les très nombreuses sauvegardes disponibles, y compris la sauvegarde du ralenti du demier coup que vous venez d'effectuer, histoire de la ramener auprès de vos potes. L'implication très limitée du joueur ; il suffit parfois d'appuyer sur une simple touche le plus rapidement possible pour arriver au bout d'une épreuve. Compet à un joueur assez lassante, mieux vaut jouer à plusieurs. Les musiques assez ringardes, genre \"Petit Frère essaye son synthé pour la première et donne des coups de pied dans les casseroles\". 29 DESENY 90 ARCHERY 2 Time0:16.93 Score: 96 16.43 C Tournament Record: 262 " "HALLENGE BO BE rum IEEE EE Names roger Simon COMPETITOR SELECTION ARCHERY semblent avoir été choisies justement pour leur caractère solo (à part la course de haies), c'est dommage, on aurait apprécié le 100 mètres à huit sprites simultanés, et pourquoi pas huit joueurs, rêvons un peu. Cela dit, les effets 3D sont très réussis, l'animation rapide et réaliste et les graphismes colorés et agréables. Les classements s'affichent à tout moment, classement global ou classement de l'épreuve, et même les tableaux sont très soignés, avec les petits drapeaux symbolisant le pays et toute la clique. Summer Challenge est un soft réussi techniquement, agréable à jouer pendant quelques parties mais qui risque de devenir lassant rapidement, à moins de jouer à plusieurs. C'est dans l'optique de cette dernière option que la note globale n'est pas plus basse. SEB Time: 0:12.755 Score: 86 Yournerg e Contrairement à ce que l'on pourrait croire, l'épreuve du tir à l'arc est l'une des plus amusante. Le personnage à droite arme son arc à l'aide d'une touche, puis le joueur tente de stabiliser le curseur Parkisormien au centre de la cible avant de lâcher la flèche. Avant de démarrer une compétition, les joueurs doivent entrer leurs noms, choisir leurs pays, et même sélectionner la tronche qui les caractérisera parmi une iste d'une dizaine de visages. BEEBIQUE LOEQ Boe S. Josu . Daraux V alkop kson s. Ruthers bertolan H. Gibsen CALECTION COMPETITOR Skull AMATEUR nad More Players Opening Ceremonies S VE L'épreuve du saut à la perche illustre parfaitement l'aspect réussi du jeu, les graphismes 3D qui balancent du réalisme dans les Height yeux du joueur. Attempt revious: POLE VAULT ZZ EDITEUR : ACCOLADE SUR PC SPORT NOTICE: VO sed urnament Record: 1.90m Height: Speed: GRAPHISME 16 BRUITAGE 13 512 KO 2 DISQUETTES MUSIQUE 12 ANIMATION 15 MANIABILITÉ 16 10 JOUEURS JOY-SOURIS-CLAVIER INTERET ORIGINALITÉ 14 13 ODOO Le kayak. Là, il faut passer entre les piquets flottants, sans les renverser d'ailleurs. Vous déplacez le kayak à gauche, à droite, et Vous pouvez planter votre double-rame pour effectuer des virages plus serrés. Gates HOT Missede S.BLASTER E GA S.BLASTER PRO VGA AD LIB SVGA O ROLAND MT 32 SOUND SOURCE a COVOX PRO AUDIO TESTÉ EN MODE VGA AVEC UNE ASPECTRUM CARTE ADLIB KAZAK IZT Tournament Recorac 2110DDS Speed 93.90kmh 263 " "TEST 2 KING'S HEIR TODAY, GONE T MASTER OF LANGUAGES WILT On9870 320W Les énigmes de l'ile de la Montagne Sacrée ou comment intégrer habilement la protection dans un jeu. KQ6 comprend en effet un petit \"grimoire\" tout simplement appelé \"Guidebook To The Land Of The Green Isles\" qui détient tous les secrets de la Montagne Sacrée ainsi que de précieux renseignements pour les autres iles. recherche de Cassima. Dès son arrivée sur la Contrée des lles Vertes, il découvre, cela va s'en dire, un monde merveilleux et pittoresque, où il devra résoudre maints problèmes et énigmes. Chaque île qui compose l'archipel possèdant son atmosphère propre, KQ6 est sans doute l'un des jeux les plus dépaysants : Mille-et-Une Nuits sur l'Ile de la Couronne, Pays des Merveilles à la Alice sur llle des... Merveilles, sauvage et forestier dur l'lle de la Bête, mythologique sur I'lle de la Montagne L'Ile de la Bête vous réserve les plus curieux obstacles. Ici par exemple, une mare Sacrée. Il y en a donc d'eau bouillante vous bloquera le passage. Mais comme vous aviez repéré des laitues pour tous les goûts. glacées sur l'Ile des Merveilles, cela ne devrait pas être trop difficile à surmonter... D'autant plus que bon, tout ne se passe pas vraiment comme Alexandre houi ! le Roi des jeux d'aventure, ou l'avait prévu. Il apprend en effet avec stupeur, plutôt son fils, est de retour. La saga lors d'une visite au Vizir Alhazred, que les des King's Quest, digne des parents de Cassima sont morts d'une mystémeilleurs soap opera US, continue rieuse maladie et que le Royaume entier préde plus belle et est de nouveau pare le mariage de la Princesse avec le Vizir menée de mains de maître par lui-même. Ben oui, le Prince lui, pensait arriver celle qui a inventé les jeux d'aventures grala gueule enfarinée, qu'à sa vue, Cassima lui phiques, une femme (alors, les filles sont tomberait dans les bras et qu'ils repartiraient nulles en informatique ?...) j'ai nommé Roberta ensemble pour Daventry où ils se marieraient Williams elle-même. Cela démarre très très et auraient beaucoup d'enfants... bref, il penfort avec une présentation époustouflante utili sait que c'était du tout cuit ! Ben non mon sant les meilleures techniques du cinématique vieux, la vie est cruelle !-et le Vizir aussi et il et de la 3D, présentation qui, à elle seule, faut maintenant trouver un moyen d'empêprendra quelques 6 MO de votre petit cher ce mariage. Sur I'lle des Merveilles, disque dur mais le service utilisateur de Sierra Alexandre rencontrera des fleurs dansantes, veille, et il vous sera heureusement possible parlera à des grappes de raid'effacer cette séquence... attendez, le sins, donnera le biberon à des meilleur est à suivre. Vous incamez donc le larmes de bébés, visitera les Prince Alexandre, le fils du Roi Graham, à la Reines de l'Echiquier. Sur llle de la Montagne Sacrée, il devra vaincre le Minotaure et s'échapper d'un labyrinthe pour gagner le droit de visiter l'Oracle... il faut reconnaître que le scénario est un peu cul-cula praline, mais le jeu est vraiment un régal pour qui aime les contes de fées et les légendes. D'autant plus que KQ6 s'adresse véritablement à tout le monde, de l'aventurier aguerri au novice, 50% des énigmes du jeu étant facultatifs. Vous aurez, en fait, une impression de liberté rare dans un Sierra puisque vous aurez la possibilité d'évoluer à votre gré entre les îles de l'archipel. Au passage, sachez que les légendes parlent de l'existence d'autres îles... la réalisation est, comme toutjours chez Sierra, remarquable. Les graphismes et les animations sont de plus en plus fabuleux, utilisant les techniques de N'oubliez pas de sauvegarder si vous ne voulez pas voir cette scène trop souvent, bien que l'accueil y soit plutôt \"chaleureux\" (ah! ah! elle est bonne !). \"Ticket please! A Encore une fois, Sierra nous comble les yeux avec des graphismes de toute beauté, très travaillés Les musiques changent pratique ment à chaque écran la présentation est assez fabuleuse C'est un Sierra! Rien si l'on aime les jeux d'aventure et les contes de fées 264 " "QUEST VI 'DMORROW LA CARTE DES ILES VERTES digitalisations d'acteurs, incluant des scènes intermédiaires digits animées.... les musiques sont différentes pour pratiquement chaque écran et les bruitages sont sans reproche (je voudrais vous y voir, plongé dans le noir des profondeurs du labyrinthe sur I'lle de la Montagne Sacrée écoutant le grondement du Minotaure...). KQ6 est donc un Sierra pur et dur et, même s'il n'est qu'une pierre de plus dans l'immense édifice de la sage King's Quest, c'est bien sûr le plus beau. Suite au prochain épisode.. CALOR/DEREK DELA FUENTE Lists of tis Sacred Fountain the Fat Croen sis of the Crown La Contrée des lles Vertes est un ancien royaume dirigé par une famille royale désignée simplement comme la \"Couronne\". Elle est si éloignée du monde connu, entourée d'un océan souvent capricieux, qu'elle échappe finalement à l'influence des autres contrées. IIIIIIIIIIIIIIII IIIII IIII Lille de la Bête est la moins hospitalière des îles. Apparemment désertée par les humains, c'est le royaume des animaux, difficile à découvrir car jonché d'obstades en tous genres. Le nom de l'île suggère la présence de quelque terrifiante créature fantastique. Lille des Merveilles porte très justement son nom puisque c'est un lieu de pur enchantement. Elle est dirigée conjointement par deux Reines rivales qui sont, en dépit de leurs querelles incessantes, totalement loyales envers la Couronne. Alors que la paix règne de nouveau sur Daventry, le Prince Alexandre se languit quelque peu de Cassima qui est repartie dans son pays, une terre située au-delà des mers connues. En consultant le miroir magique, il découvre avec stupeur que la Princesse n'a pas l'air non plus très heureuse. Il décide donc de partir pour la Contrée des lles Vertes en navigant grâce aux étoiles qu'il avait repérées dans sa vision de Cassima, pour dédarer sa flamme. Alors qu'il approche d'un archipel, une terrible tempête se déchaîne, réduisant son navire et son équipage à une épave ou fond des mers. Seul survivant, il réussit finalement à rejoindre la côte de ce qui se trouve être la plus grande ile de la Contrée des lles Vertes, I'lle de la Couronne... Llle de la Couronne est le centre du royaume où s'élève le magnifique Château de la Couronne, le siège de la famille royale et le coeur de la Contrée. La quatrième ile est l'Ile de la Montagne Sacrée, appelée ainsi car elle s'élève jusque dans les nuages, mais aussi, parce qu'elle est habitée par une communauté d'Hommes Ailés 265 SUIT " "KING QUEST VI SUITE \"Old Tom Trou smell your smell. Do that which you do so well.\" Pour visiter l'Ile des Merveilles, vous devrez d'abord déjouer la vigilence de ces cing nains qui représentent en fait les cinq sens. Trouvez donc les objets qui leur feront croire qu'ils ne sont pas en présence d'un homme. Euh! ben oui, ils détestent les p'tits mecs. L'atmosphère de votre première rencontre avec le Vizir Alhazred est, c'est le moins qu'on puisse dire, un peu froide. Vous apprenez en effet que Cassima, loin de mourir d'envie de vous voir, porte le deuil de ses parents et prépare son mariage imminent avec le Vizir. Les habitants le l'ile de la Montagne Sacrée sont certainement les plus beaux d'entre les hommes, enfin...si l'on peut les qualifier d'humains, tout droit issus des plus grandes mythologies gréco-romaines. Leurs chefs, Lord Azure et Lady Aeriel, vous demande ront de sauver leur fille prisonnière du labyrinthe du terrible Minotaure I shall do \"I will not resist you in this, my lord my best to save your daughter L'ILE DE LA COURONNE Grâce à la carte magique, vous vous téléporterez d'une île à l'autre sans avoir recours au Ferry qui, de toute façon, a été . déclaré hors-service par le Vizir. EDITEUR : SIERRA SUR PC AVENTURE NOTICE VO : 16 15 MO 640 KO 16. Le libraire es GRAPHISME 19 BRUITAGE 17 MUSIQUE 18 ANIMATION 18 MANIABILITÉ 18 19 ORIGINALITÉ 13 Des quatre îles composant la Contrée des lles Vertes, l'ile de la Couronne est celle qui semblera la plus conventionnelle aux visiteurs. Elle comporte le Château de la Couronne, un petit village et les quais. Le village de l'Ile de la Couronne est peu important. Ses murs de briques sont brûlés par la lumière du soleil, ses ruelles sont propres et bien maintenues, sa végétation luxuriante. Les marchands, accueillants, sont constamment à la recherche de curiosités à échanger. 1Ali, le marchand, est un homme honnête et sympathique. Il n'échangera pour rien au monde deux objets de valeur trop différente, même si c'est en sa faveur. 2 Le libraire est un homme cultivé toutjours à l'affût des livres les plus rares. Il détient une colection très complète d'ouvrages, des biographies aux recueils de poèmes d'amour en passant par des livres de sortilèges. 3Le mendiant est un homme humble et fier. Plutôt que mandier la bonté des passants, il préfère échanger de nouvelles lampes contre d'anciennes... Il espère en effet y trouver un Génie qui le rert dra plus riche que le roi lui-même. Un peu au-delà du village, se trouvent les Docks. Même les plus humbles citoyens de l'ile de la Couronne aiment visiter les autres îles du Royaume. Tous les voyages entre les îles se font grâce à un seul et unique vaisseau appelé le Ferry, maintenant hors service. 4-Le passeur est un homme jovial et bavard, un peu superstitieux. De par son travail, il connaît toutes les autres îles et même le moyen de voyager entre elles sans avoir recours au Ferry. Le Château de la Couronne est un lieu surprenant, témoignage de la compétence des architectes du e et de la prospérité de son trésor. C'est un monument de marbre, d'or et de précieuses gemmes, avec de grandes voûtes et des décorations. 5 La protection du château est sous la responsabilité du Capitaine Saladin, le Chef des Chiens de Garde. Ces créatures merveilleuses qui semblent combiner les meilleures qualités des canins et des humains, servent loyalement la Couronne depuis des siècles. 1 JOUEUR SOURIS-CLAVIER 0000 S.BLASTER EGA OS.BLASTER PRO VGA AD LIB SVGA O ROLAND MT 32 SOUND SOURCE  COVOX PRO AUDIO TESTÉ EN MODE VGA SPECTRUM AVEC UNE CARTE ADLIB 266 " "TEST OW SIMLIFE EGASTAR joystick SEFEBE Gene Pool L'écran, proche de Simearth, cache de nombreuses trouvailles: par exemple, il est possible de passer d'un menu à l'autre en cliquant sur le haut de la fenêtre sur une icone spécifique. Les raccourcis davier sont, eux aussi, présents. être automatiques ou déterminées par le interactive qui permet de se familiariser avec joueur). En début de partie, après avoir créé le gros des commandes. le monde en donnant au logiciel les diffé Graphiquement, c'est très proche de Sirentes données dont il a besoin pour gé mearth très En attendant la version PC qui nérer la carte (rapport montagneleau, fera, du reste, l'objet d'un test beaucoup richesse de l'humus, climat, humidité), on plus détaillé, voilà le Macintosh doté du se retrouve sur une planète prête à fêter di\"jeu\" le plus complexe jamais créé sur gnement l'apparition de la vie. C'est là que micro. les choses se compliquent car dans SimliMOULINEX fe, il va falloir sans cesse surveiller la progression des espèces: si l'on crée des Ce fameux menu vous donnera la possibilité de plantes, il faudra qu'elles puissent se re jouer avec le code génétique des espèces. produire sans tout envahir; si l'on crée des animaux, il faudra qu'ils puissent évoluer sans manger les plantes. Parallèlement, il faudra veiller à ce qu'aucune espèce ne prenne le pas sur les autres puisque ce qui fait le charme (et la composante fondamentale) de la vie, c'est la diversité (qui se compte en nombre de points, le but du jeu étant d'avoir le score le plus haut). On pourra donc modifier directement les attributs génétiques des espèces, par groupe ou une par une, en réglant des dizaines de paramètres: ratio mâles/femelles; temps et type de la gestation; transmission des caractéristiques de l'espèce, croisements, dérive génétique, addaptabilité, etc. Afin de s'y retrouver, un éditeur permet de dessiner les icones des epèces que l'on a inventées. Comme dans Simearth, il est possible de jouer en mode expérimentation ou, au contraire, de jouer un scénario prédéfini. Les commandes, complexes mais très claires, disposent toutes d'un mode \"Help\" et comme c'est le Le mode \"Help\" apparaît généralement sous cas chez Maxis, le jeu comforme de texte ou bien, comme ici, en légende. porte un fichier de démo n connaissait déjà Silmearth qui s'attachait surtout à l'aspect environnement des mondes créés. Avec Simlife, on franchit un pas de plus dans la simulation. En effet, ce jeu (en est-ce encore un ?) offre au joueur l'opportunité de gérer la vie de façon très précise. Même si l'on retrouve ici les notions de climatologie de Simearth, le but de la manoeuvre est \"d'aider\" les espèces à survivre et à évoluer sur une planète qui elle, se débrouille à peu près sans vous (les catastrophes naturelles peuvent celebede Les sits et plants EDITEUR : MAXIS SUR MACINTOSH GRAPHISME 16 BRUITAGE 08 @ @ MUSIQUE 08 SIMULATION DE MONDE NOTICE VO : 17 ANIMATION MANIABILITÉ 16 INTERET 18 2,5 MO 3 DISQUETTES ORIGINALITÉ 18 A l'humour des boîtes d'alertes et du manuel d'utilisation. BUC A Le nombre d'options et la génération alléatoire de cartes permettent de jouer des mois. A l'aide en ligne évite de passer son temps à consulter la doc. A Les menus génétiques of frent l'opportunité de réécrire le code des espèces végétales et animales. Les sons sont totalement stupides et, une fois de plus chez Maxis, la musique est sans intérêt (mais franchement, on n'est pas là pour écouter de la musique). plebeurtenissen 1 JOUEUR SOURIS-CLAVIER MINIMUM : SYSTEM 6.0.2, DISQUE DUR, 2,5 Mo DE RAM. (3 MO SYSTEM 7) un 267 " "DERNIERE ULTIMA VII MINUTE THE FORGE OF VIRTUE EDITEUR : ORIGIN NECESSITE ULTIMA VIL JEU DE ROLES NOTICE VO: 14 LE JEU SUR PC 1 MO 2 MO ette \"disquette additionnelle\" n'est pas en soi très originale dans la mesure où elle ne fait qu'ajouter quatre nouvelles sous-quêtes à une aventure déjà immensément fabuleuse (sic!). En clair, si vous aviez commencé à jouer à Ultima VII et que vous installez le add-in : vous pouvez continuer votre partie en cours avec \"en plus\" une nouvelle île à explorer. GRAPHISME BRUITAGE MUSIQUE ANIMATION MANIABILITE INTERET ORIGINALITÉ Gube 1 JOUEUR SOURIS-CLAVIER Suddenly, your mind is filled with the crystal-clear resonance of an authoritative voice. S.BLASTER EGA O S.BLASTER PRO VGA AD LIB SVGA O ROLAND MT 32 O SOUND SOURCE COVOX PRO AUDIO SPECTRUM TEST DÉTAILLÉ DANS JOYSTICK N°33 L'installation de Forge of Virtue modifie quelques données sur votre jeu original : Vous décrouvrez l'existence d'une nouvelle île, I'lle du Feu, en dialoguant avec Lord British, vous pourrez faire des allers-retours sur le comme si elle avait toujours existé. Mais nous vous en dirons plus dans le prochain numéro car à notre grand regret, nous l'avons reçu trop tard pour faire un test approfondi. CALOR JIM POWER IN MUTANT PLANET RRERO SEL EDITEUR : LORICIEL SUR ATARI ST GRAPHISME 13 BRUITAGE 10 MUSIQUE 11 NOTICE VE ANIMATION 15 MANIABILITÉ 16 INTERET 12 520 KO 2 DISQUETTES ORIGINALITÉ 11 ARCADE e scénario de Jim Power est édifiant. 2088, Halley City, anciennement connu sous le nom de Los Angeles. Le président Halley dirige la ville depuis de nombreuses années. Mégalomanique peu dangereux il s'est contenté de rebaptiser la ville et de lui donner son nom; maintenant, il la dirige avec calme et pour la joie de tous. Jim Power fait partie de sa garde personnelle et est son meilleur élément. Samantha, la fille du président, vient d'être enlevée par Vulkhor, démon vivant sur une planète située à plus de 538 millions d'années lumière. Il ne demande pas d'argent en rançon, mais veut obtenir l'arme absolue que possède Halley qui rendrait son possesseur maître de l'Univers, rien que ça. Jim est envoyé sur la planète de Vulkhor pour délivrer Samantha. 0801 Des plates-formes, un scrolling horizontal, des bonus à ramasser le tout en temps limité voilà Jim Power. Avec un écran de jeu de bonne taille, un scrolling assez fluide et une bonne maniabilité, Jim Power a de bons côtés. Malheureusement, il n'offre pas beaucoup de difficulté, des ennemis absolument idiots qui ne tiennent pas compte de la présence de Jim et des graphismes peu jolis. Amusant tout de même pour les fans du genre. SEB 1 JOUEUR JOY-CLAVIER 268 " "BagaBETEE 1 WIZKID EDITEUR : SENSIBLE SOFTWARE SUR ATARI ST GRAPHISME 16 BRUITAGE 12 MUSIQUE 12 ARCADE NOTICE VE ANIMATION 15 MANIABILITÉ 17 INTERET 13 512 KOI DISQUETTE ORIGINALITÉ 17 près l'Amiga, voici Wizkid sur ST, suite du très célèbre Wizball. Dans cet épisode, vous devrez affronter le non moins célèbre sorcier Zark jadis chassé du pays de Wiz par vos parents (Wizard et Wizball) et leur chat Nifta. Mais le méchant Zark est de retour et kidnappe tout ce beau monde pour l'enfermer dans son château maléfique. Vous partez donc à leur secours, prêt à relever tous les défis! Le principe du jeu est relativement simple. Vous dirigez Wizkid qui doit écraser des insectes pour libérer des bulles contenant des notes de musique. Chaque note de musique ainsi libérée rejoindra la partition se trouvant en haut de l'écran. Une fois celle-ci complétée, un petit air connu retentit et le tableau se termine. Un tableau permet de faire redescendre Wizkid sur terre en le dotant de deux belles jambes lui permettant de découvrir les passages secrets où sont dissimulés les huits chatons qui vous serviront à accéder au château de Zark. Une fois un chaton délivré, Wizkid se retrouve projeté dans un autre monde où tout est à refaire. Tout au long du jeu, l'ordinateur vous propose de résoudre différentes énigmes à la façon du scrabble pour gagner plein de thunes. Le jeu s'avère très rigolo mais un peu simpliste. Les graphismes très colorés ne sont pas toujours très fins et le son est quelque peu répétitif. En fait, Wizkid plaira surtout aux fanatiques du genre, et il y en a un paquet! LORD CASQUE NOIR BEE 1 JOUEUR JOYSTICK 489 KMH LOTUS III 189 KMH STH plus mal, les concurrents heurtés faisant perdre, à eux seuls, un temps plus que précieux, hic. La musique qui était une merveille sur la version Amiga (Seb en est complétement dingue. Il s'est même fabriqué un Amiga portable avec une prise casque! Le pauvre.) est nulle à pleurer. Au fait, si vous voulez l'acheter pour jouer à deux, vous avez soit du fric à dépenser, soit du temps à perdre. C'est ignoblement lent! LORD CASQUE NOIR EDITEUR : GREMLIN SUR ATARI ST GRAPHISME 15 BRUITAGE 16 MUSIQUE 14 COURSE AUTO NOTICE VF ANIMATION 14 MANIABILITÉ 15 INTERET 13 1 MO DISQUETTE ORIGINALITÉ 13 IZO KMH OOOO26 e programme n'est autre que la suite très attendue de Lotus Il. Original non? Il s'agit toujours d'une course de voitures où le seul et unique but reste d'arriver premier Une nouvelle option RECS autorise la construction d'une infinité de parcours en un temps tout à fait record. Il s'agit, le plus simplement du monde, de préciser quelques détails comme le pourcentage de virages dans le parcours et leur difficulté, le nombre de montées et de descentes, la longueur, le type de circuit (tours ou étapes), la quantité d'obstacles et surtout le décor. Voyons maintenant comment se déroule la course. Eh bien, pas très bien mon cher Jean Paul. L'impression de vitesse est, certes, très impressionnante, mais l'animation n'est pas à son meilleur niveau. Tout à fait Thiery, d'autant plus que la voiture se dirige pratiquement toute seule et rien ne peut la faire sortir de la route. Effectivement, l'accident est totalement impossible, ce qui est tout de même fort bizarre. Cela dit, on est tellement bourrés que ce n'est sûrement pas 4TH 1131 2 JOUEURS JOY-SOURIS 269 " "LA MONKEY ISLAND 2 LECHUCK'S REVENGE EDITEUR : LUCAS ARTS SUR PC AVENTURES NOTICE VF: 14 GRASS eChuck a enfin appris le Français et il revient en force! Nulle VF n'a été autant sollicitée et attendue par les aventuriers de France et de Navarre qui verront enfin leur patience largement récompensée.Il n'a, en effet, pas dû être facile de respecter les jeux de mots et autres insultes spécifiquement british, mais les traducteurs ont réussi la conversion haut la main.Commençons par le début:ce second épisode démarre au moment où, bloqué par un embargo sur I'lle de Scabb,où un petit nabot au doux nom de largo LaGrande, disciple de feu-LeChuck, fait sa loi. Vous l'avez compris, enfin j'espère, la première partie du 8 MO GRAPHISME 18 BRUITAGE 17 640 KO MUSIQUE 18 ANIMATION 17 MANIABILITÉ 16 JOY-SOURIS-CLAVIER INTERET ORIGINALITÉ 15 Et 1 JOUEUR 16 0000 jeu consistera à trouver un moyen de vous échapper de l'lle. Quel rapport avec le Chuckroute, pardon, la choucroute (bon, ça va, je sais, c'est mauvais...) me direz-vous? Eh bien, c'est qu'à force d'exhiber la barbe de Lechuck pour prouver que vous l'avez bien vaincu, Largo a fini par vous la dérober pour ressuciter le terrible pirate, enfin... son esprit, puisqu'il était déjà mort. Techniquement, le soft n'a pas bougé d'un poil, toujours parfait aussi bien graphiquement que musicalement. En conclusion, ça va faire un malheur dans les chaumières \"qui parlent bien la France profonde\". CALOR EGA VGA SVGA O AMa petite caille! I S.BLASTER OS.BLASTER PRO AD LIB ROLAND MT 32 SOUND SOURCE COVOX PRO AUDIO SPECTRUM DEJA TESTE DANS JOYSTICK N°23 SUR PC 9070 NICKY BOOM T'EGASTAR icky est le roi de l'explosif, depuis son âge le plus tendre on l'appelle Nicky Boom. Dès qu'il a un appareil électrique en main, dès qu'il a la possibilité de faire le moindre mélange de substances diverses, il se débrouille pour que cela explose. Et en général, cela pète fort, faisant EDITEUR : MICROIDS SUR ATARI ST GRAPHISME 16 TIL BRUITAGE 15 MUSIQUE 11 PLATES-FORMES NOTICE VF ANIMATION 15 MANIABILITÉ 15 INTERET 16 512 KO 2 DISQUETTES ORIGINALITÉ 14 beaucoup de dégâts autour de lui. Nicky Se voit confronté à un léger problème, son joystick grand-père vient d'être enlevé par une forcément méchante sorcière. Il est maintenant prisonnier dans un château gardé par des tonnes de créatures. Nicky fonce et traverse de nombreuses régions pour atteindre le château. Cela donne lieu à un jeu de plates-formes d'excellente facture, avec des graphismes fins et colorés, des bruitages peu nombreux mais très réussis et un plaisir de jeu très grand. les tableaux sont énormes, Nicky saute de plateforme en plate-forme, tire partout sur les monstres et ramasse de nombreux bonus. Un jeu bien agréable, surtout actuellement, face au très petit nombre de titres sortant sur ST. 1907 2 JOUEURS JOY-CLAVIER wymwood 0005200 A090025 SEB 270 " "ABUS DANGEREUX LE SOUR PAL LE N°4 SERA EN VENTE LE 5 NOVEMBRE TENA SERENANT CHEZ VON SM VOIRE ope t X RÉSERVEZ-LE DS MAINTENANT CHEZ VOTRE MARCHAND DE JOURNAUX! LES 10.000 PREMIERS ACHETEURS RECEVRONT GRATUITEMENT UN VÉRITABLE PAPE JEAN-PAUL II VIVANT ET PAS DRÔLE DU TOUT Numero Special Pas Drôle Formule: blagues: 0% Eclats de rire: 0% Jeux de mots: 0% Humour: 0% Second degré: 0% Tristesse et désolation: q..p. 100% DANS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES AUTANT VOUS DIRE Qo'  , ILS SONT AU PLUS BAS " "PETITES ANNONCES 103 Boulevard Mac Donald 75019 PARIS Amiga Département 58 Département 83 Département 35 Département 75 Département 78 Ech. jx sur A500 et 500+ dans Cherche contact sérieux et Vds. Nbrx jx sur A500, à petit vds. Amiga + Ext + lecteur Vds. 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Hoymille, ou après 16h, au + Nbrx jx + cable de téléchar Téléphoner au (1) 48 54 25 (16) 28 68 12 08. gement + joy + souris et tapis 41. : 3000 Frs. Contacter Bertrand, Département 59 au (16) 63 74 86 34. Département 93 Cherche le logiciel pour décoVds. 520 STE, livré avec monider le Morese sur CB avec le Département 82 teur Thomson + disks, news manuel. Vds, divers livres sur Vds. de Très Nbrx titres sur et utils + imprimantes : 3200 le Cpc 464, 664 et 6128. ST. Contacter Osel David, Rte Frs. Contacter Sébastien, au Contacter Olivier, au (16) 27 JOYSTICK PA., 103 Bd Mac Donald, 75019 PARIS de Paris, 82350 Albias. (1) 43 04 68 39. 35 64 11. RUBRIQUE : ACHAT VENTE CONTACT STANDARD : AMIGA QATARI CPC PC AUTRES MASTER SYSTEM MEGADRIVE NEC NINTENDO " "PETITES ANNONCES 103 Boulevard Mac Donald 75019 PARIS Joystick et Consoles News sont des publications mensuelles éditées par le Groupe SIPRESS, 103 Boulevard Mac Donald, 75019 Paris, Tel: (1) 40 35 48 44. Fax: (1) 40 35 16 47. Associés : Alain KANOUI, Gérard KANOUI, Claude UZAN, Marc ANDERSEN. Directeur de la publication Marc Andersen Rédacteur en chef Alain Huyghues-Lacour Rédacteur en chef adjoint Section Micro Claude Lucas CO-Rédacteur en chef adjoint Pour l'étranger Derek Dela Fuente Co-Rédacteur en chef adjoint-Rubrique vacances Henri Legoy Coordination technique Danbiss Joystick 73. COURRIER DES LECTEURS Mic Dax NEWS Michel Desangles PREVIEWS Derek De La Fuente, Moulinex, Seb Traduction : Sébastien Hamon, Sylvain DEMANET TESTS Calor (Maria Dao), Lord Casque Noir (Jérôme), Moulinex (Cyrille Baron), Seb (Sébastien Hamon) JEUX CRACK Danboss Consoles News AHL & 1ère classe DESTROY Département 77 Département 93 Département 75 Département 75 Recherche Tuner TV pour Cpc Vds. Cpc 6128 couleur + 1 joy Cherche contacts sur Pc 5 et Vds. PC 286 12 Mhz, 2 Mo 6128. Contacter Thierry, après + 1 manette + mode d'emploi 3 sur Paris, (19 et 20) uniRam, 40 Mo DD, VGA couleur 20h, au (16) 60 60 37 07. + boite de rangement + 1 carquement. Contacter Daniel + souris et joystick + touche : 2000 Frs. Contacter Arnaud, 33 rue compans, 75019 Soundblaster, DD chargé : Vente Laurent, au (1) 45 28 77 30. Paaris. Windows 3.0, Dos 5.0... : 4000 Frs. Contacter Gabriel, au (1) Département 13 Département 94 Département 91 47 27 23 03. Vds. News à bas prix. vds. Cpc 6128 + Nbrx jx + Ech. jx Pc sur la RP, posséde, Contacter D Blanquet, C/O DMP 2000 + filtre écran : 2000 Ultima 7, Monkey 2, the Lost Département 75 BMM. BP 148. 13254 Marseille. Frs. Contacter Patrick, au (1)| Files of Sherlock, WC2, Epic. Vds. PC 286 12 Mhz, DD 42 48 85 09 37. Star Trek... Contacter Juliette, Mo, lecteur 3 et 5\", VGA, 1 Département 22 au (16) 60 11 18 99. Département 95 Mo Ram (adlib), Nbrx logiciels. Vds. Cpc 464 + jx + notices Vds. Cpc 6128 + moniteur couDépartement 92 Contacter Adel, après 18h, au d'utilisation : prix à débattre. leur + 2 joy + x + manuel : (1) 43 79 40 32. Téléphoner au (16) 96 31 15 Pc Amiga échange news, jx 2500 à débattre, échange SFC 50 HR. et utils. Cherche contact. + 2 jx + 2 manettes contre Contacter Michel, le soir, au Département 75 Neo-Geo + jx et manette. (1) 47 76 14 31. Vds. TandyPc 1000 SX, 640 Département 44 Contacter Mamadi, au (16) 34 Ko Ram, 2 lecteur 5\", moniteur Vds. Cpc 464 mono + Nbrx 12 17 76. Département 95 EGA et logiciels originaux + jx + revues : 1200 Frs, ou Pc 3\" HD, échange jx : imprimante : 2500 Frs à contre console + jx. Téléphoner Département 95 Dhareware pour Windows. débattre. Contacter Pierre, après au (16) 40 43 25 15. Lecteur disk + Nbrx jx + Contacter Club Pc Windows, 19h, au (1) 42 71 20 85. manuel : 800 Frs, seulement BP 34, 95560 Montsoult. Département 59 en région parisienne. Contacter Département 75 Vds. Cpc 6128 + moniteur cou Hoang, après 19h, au (16) 39 Vente Vds. PC CGA, 640 Ko Ram, leur + Nbrx jx (Bat, Panza, 86 62 99. moniteur couleur + 2 lecteurs Wonderboy 2...) + manettes Département 7 5\" + Nbrx jx et utils : 1500 Frs. Pc & Compatibles : 3000 Frs. Contacter Mathieu, Vds, Pc 486 DX 33 Mhz, SVGA, Contacter Ivan Favero, sur Paris après 18h, au (16) 20 22 44 DD 200 Mo, 4 Mo Ram, 2 lecAchat teurs. 128 Ko cache + Soundl et région, ua (1) 45 88 44 90. Blaster + Windows 3.1, Dos Département 60 Département 34 5.0 et Nbrx logiciels. Contacter Département 75 Vds. Cpc 6128 couleur + mulCouleur + mu. Ach, news sur Pc 3\" et 5\", VGA Pascal, après 19h, au (16) 75 et 5\", VGA Pascal, après 19h au (16) 751 Vds. 7 jx Pc pour Windows 256 couleurs, sérieux et 44 55 87. en libre essai contre 20 frs. tiface 2 + joy + impriante+ Nbrx jx : 2000 Frs. Vds. mulrigueur demandé. Contacter Contacter Olivier Tableau, BP Sébastien Borras, 61 rue du Département 22 34, 95560 Montsoult. tiface : 200 Frs, imprimante pont de laverune, Res les tour-Vds.Pc + moniteur + 2 lecteur DMP 3160 : 1000 Frs, jx entre 60 et 100 Frs. Téléphoner après malines, 34070 Montpellier. + joystick et souris, ix et utils Département 75 : 3500 Frs. Téléphoner au (10) Vds. pour SB et SB Pro, kit 18h, au (16) 44 41 35 46. Département 44 96 74 62 54. midi complet, jamais servi, Ach. Pc 386 DX, Ou SX 33 Mhz dans sa boite : 400 Frs. Département 75 à moins de 5000 Frs (configuDépartement 37 Vds. Cpc 6128 + ecran + livre ration: ecran et carte SVGA, Contacter Eric, après 19h, au Vds.Pc 10111 Comodore (1) 43 66 21 43. + 44 jx originaux + cable K7| DD 40 Mo, ou +). Contacter Millet 80888, 3 et 5\", VGA couleur, : 2300 Frs + 2 éme lecteur 5\"|P, le petit bois, 44830 Bouaye. 64 Ko Ram et Nbrx jx : 4200 Département 78 + cordons : 900 Frs + Hacker Frs. Contacter Johnny Fergeau, 7.0 : 300 Frs + radio réveil : Département 67 ohnny Fergeau: Vds. pour Pc packs anti-virus 22 rue G Guynemer, 37230 300 Frs, ou le tout : 3500 Frs. Ach. jx et utils sur Pc 3\", en Clivres et disks): 200 Frs, ainsi Fondettes. Contacter Kuy Lim, au (1) 42 particulier simulation de vol que d'autres livres et revues 73 08 83. et originaux uniquement. Département 41 diverses pour Pc et Amiga. Contacter Godin Alain, 4 rue Vds. ou Ech. PC Perfect Contacter Frédéric, au (16) Département 75 du Hoenboug, 67800 Hoenheim, General, Secret Weapon, Mega 39 51 45 74. Vds. jx originaux K7, entre ou au (16) 88 83 30 79. Fortress.... Contacter Michel, 20 et 40 Frs, diks entre 50 et vers 20h, au (16) 85 59 46 73. Département 78 70 Frs, radio réveil : 200 Frs, Département 78 Vds. Pc 3086, TBE, 640 KO Cherche VGA, SVGA couleur, bureau pour Cpc : 400 Frs. Département 41 Ram, 2 lecteur HD, DD 30 Mo, Contacter L Vannier, 33 rue carte Thunderboard, S Blaster Vds. Wings commander 2 : carte VGA, souris + Nbrx jx Labat, 75018 Paris, ou au (1) 2. Contacter Thierry, au (16) 200 Frs, Special Operation : 1: Lemmings, Dune, Crime Wava 30 96 02 88. 42 52 45 47. 100 Frs, Global Effect : 150+ Multiplan, Works 2... : 4900 Contact Frs. Contacter Laurent, après Frs. Téléphoner au (16) 30 Département 75 18h, au (16) 54 79 93 70. 55 21 18. Vds. Cpc 464 mono + Nbrx Département 6 jx (ou séprarément entre 50 Ech. Aces of the Pacific sur Département 59 Département 78 et 70 Frs) : 950 Frs. Téléphoner Pc contre GFA, ou Visual Basic, Vds Pc DX 33, 2 Mo Ram, DD Vds. Pc 1215: 3000 Frs, avec après 20h, au (1) 43 80 82 23. ou Turbo Pascal. Contacter 106 Mo, SVGA, Nbx ix, (Dune, 2 lecteur 5\", 26 jx, souris, joy Thomas, au (16) 93 87 61 75. 357, WC 2, GP Unlim...) et et écran mono. Contacter utils (Dos 6, Word 5.5, Exel...) Philippe, au (16) 30 43 06 99. Département 78 : 8790 Frs. Téléphoner entre Vds. Cpc 6128 couleur + ix Département 28 18 et 21h, au (16) 20 92 63 + revues + carte HiFi + livres Cherche contacts sur Pc 3\". Département 92 77. + joystick : 3500 Frs. pour échange de logiciels. Vds Pc 386 DX 33 HD 120 Mo, Téléphoner entre 18 et 22h, Contacter Ronsin Jérome, 7 lecteur 3 et 5\", écran SVGA, au (16) 39 75 12 55. rue Hoche Allart, 28300 Leves. Département 59 4 Mo Ram : 8000 Frs. Contacter Vds. ou Ech jx originaux sur Jamel, au (1) 46 61 52 67. Pc : Aces of the Pacific, Disk Département 38 Département 78 Update, Dune, Lellings. Cherche contact serieux et Vds. Cpc 6128 couleur + jx Téléphoner au (16) 20 37 31 Département 92 durable sur 386, tout format, + tuner Tv: 1700 Frs, ou contre posséde news. Contacter Julien 51. Vds. 386 SX 16 Mhz, 2 Mo expander. Téélphoner après Ram, DD 40 Mo, VGA couleur, Descroux, 36 les ardillais, 38190 18h, au (16) 34 87 67 93. Département 59 2 Lecteur HD + carte Vds. PC TO 16, 512 Ko, 10 Soundblaster, souris : 5000 Département 84 Département 42 Mhz, CGA + souris + joystick Frs. Contacter Philippe, au Vds. Nbrx jx (K7) pour Cpc Programmeur cherche graet carte + Nbrx utils et jx: 2400 (1) 47 02 85 40. 6128, 464 (R Type, Bubblel phiste, musiciens et programFrs. Contacter Tan Guy, au Bobble, After Bunner...) : 400 meur Pe. Contacter Cedric (16) 20 09 35 24. Département 92 Frs, valeur : 3000 Frs. Bermond, 12 rue Paul Rondin, Vds. PC 286, 12 Mhz, écran Téléphoner au (10) 90 34 33| 42100 St Etienne. Département 59 EGA, lecteur 3 et 5\", DD 20 37. Vds. jx originaux Pc : Dune, Mo avec de Nbrx logiciels : Département 66 Lemmings, ou contre 100 Frs 4500 Frs. Contacter Le Chinois, Département 92 Twinface, association de dévelpce. Téléphoner au (16) 20 anrès 20 après 20h, au (1) 46 61 52 67. Vds. Cpc 464 mono + 1 lecteur lopeurs, venez nous, des pas 37 31 51. DDL1 + 2 joy + Nbrx ix : 1500sionnés ouvert à tous vos proDépartement 94 Frs. Téléphoner après 18h, jets, 5 rue de taillet, 66100 Département 67 Vds. Tandon 386 SX 20, 2 Mo au (1) 45 34 85 94. Perpignan, ou au (16) 68 50 Vds. originaux 3\" : Epic, F 117, Ram, DD 40 Mo, VGA couleur, 29 91, Fax : (16) 68 66 92 58. Wing Commander 2, Lure of souris, Windows 3.1, Dos 4, Tempress : 200 Frs pce, ou Département 93 600 Frs le tout. Contacter Sylvie, sous garantie : 8000 Frs. Département 68 Vds. Cpc 6128 couleur et 464 Téléphoner au (1) 48 52 24 Cherche contact sur Pc et Amiga. après 18h, au (16) 88 78 68| + jx et manettes et docs : 1400 Contacter Weibel, 52 rue Albert 35. Frs. Téléphoner au (1) 43 30 Camus, 68200 Mulhouse. 18 75. Département 67 Département 94 Département 75 Vds. Pc 286, 1 Mo Ram, DD) Vds. AT 286/20, DD 20 Mo, Département 93 Cherche contact sur Pc, pour 40 Mo, carte joystick, souris, Pe pour 40 Mo, carte jovstick, souris. 2 lecteur, écran SVGA, carte Vds. Cpc 6128 couleur + 1 joy échange : posséde : Dune, Dos 4, lecteur 3\" + Nbrx jx 512 Ko, souris, joy, carte son, + Nbrx ix + manuel : 2500 Frs. Gods, Indy 4. Bargon attack. : prix à débattre. Contacter Dos 5. jx (Dune...), utils, revues Téléphoner après 19h, au (1) Contacter Germain, le wwek Martin, après 17h30, au (16) et docs : 6000 Frs. Contacter 43 32 93 97. end, au (1) 45 57 12 42. 88 70 70 63. Sonny, au (1) 46 7712 84. Correspondants permanents à l'etranger SENDA Publications (USA) SOFT BANK (Japon) Henri Legoy (Chine) Mise en page Pixel Press Studio LINOS Mickael Cambour Secrétariat Antonio Da Silva Chefs de Publicité Marc Andersen Isabelle Weill Abonnement et anciens numéros Antonio Da Silva Directeur des ventes Promevente-Michel Yatca (1) 45 23 25 60. Terminal EB6 Modifications de service et reassort N° vert: (1) 05 19 84 57 Télématique 3615 Joystick Centre serveur Sipress Journaliste Télématique Mic Dax Sysanim Tonton Sam DIFFUSION CONTROLE ODI Photogravure RPM PPO INTEGRAAL Imprimé en France Distribution Transports Presse. 86. Tous droits de reproduction réservés. Publication inscrite à l'OJD. Commission paritaire N° 70725. ISSN: 0994-4559. Dépôt légal à parution. Illustration de couverture L'ARME FATALE III " "RL joystick 00 LE PREMIER MAGAZINE RADIO DE JEUX VIDEO CHRISTOPHE NICOLAS TOUS LES MARDIS 19 H 30 20 H SUR   . " "bony TODO (012 BOROVO RETOUR SURVIS MOROS II 3B033B00D300 Plongez dans les bas fonds de Los Angeles à la poursuite de dangereux criminels. Grace à ce jeu fantastique, vous allez jouer le rôle des deux flics les plus célèbres de l'histoire du cinéma: * Le Sergent Murtaugh (alias Danny Glover) * Martin Riggs (Mel Gibson), dit \"L'ARME FATALE\" Ils forments l'équine la plus efficace de la police de Los Angeles. Le jeu s'inspire du scénario des 3 films et reprend scènes et les ennemis les plus spectaculaires des 3 films. C'est un mélange de jeu de plate forme et de tir. Plusieurs missions vous sont proposées: Vous devez démanteler des réseaux de traficants de drogues, de blanchiment d'argent sale, et des traficants d'armes. Il faudra arrêter un tueur de flics, et sauver une fille qui a été kidnapée. Chaque mission se déroule sur plusieurs tableaux. Vous pouvez jouer soit avec le SergentMurtaugh, soit avec Riggs. Chacun possède ses qualités et ses faiblesses Ocea \"LETHAL WEAPON\" CHARACTERS, NAMES AND ALL RELATED INDICIA ARE TRADEMARKS OF WARNER BROS. INC.  1992 OCEAN SOETWADE IT 25 RONILEVARD BERTHIED 75017 PARIS FRANCE TEL: 47 66 33 26 FAX: 42 27 95 73 "
