"DANBOSS DANBISS JEUX CRACK GAGNEZ JUSQU'A 1000 F PAR CHQUE, EN NOUS ENVOYANT VOS PLANS, SOLUCES, LISTINGS OU TRUCS ASTUCES S'ils sont publiés Une seule adresse : JOYSTICK JEUX CRACK 53 avenue Gambetta 92400 Courbevoie/La Défense EDITO Salut à donf!!! Ben nous revoilà, après des vacances plus que méritées. Nous avons essayé les excuses à Elbaz pour prendre un mois de plus, mais le BigBoss n'a pas cru que nos deux arrièregrand-mères aient eu un accident de vélo! Dommage! Z'avez-vu la gonz.... Bellaminette?? Vous y aurez droit de nouveau tous les mois. Cool non? On en profite pour vous raconter la nouvelle occupation de JM Destroy, c'est un truc pour les intellos: il balance sa cigarette en l'air et il essaie de la rattraper avec la bouche! Bravo Jean-Marc. Atchao bonsoir et rencard le 30 Septembre avec la prochaine Bellaminette. DANBOSS & DANBISS CE MOIS-CI UN SUPER JACK'S POKE DE 18000F JOYSTICK/SEPTEMBRE / 61 " "JEUX... CRACK AMSTRAD CPC METHODE D'UTILISATION DES LISTINGS l'endommagerait grâvement, Lorsque la chaîne est trouvée, notez son adresse. Première chose : ouvrir votre génial JOYSTICK pour Appuyez sur ENTER, puis sur C taper le génial listing, puis n'oubliez pas de le sauve Déplacez le curseur dans le secteur jusqu'à l'adresse garder (car ils sont parfois très longs !), sur une dis indiquée quette ou une cassette (selon votre ordinateur), en Tapez les valeurs de remplacement tapant SAVE \"Nom\" (le nom ne doit pas dépasser 8 Appuyez sur ENTER, puis sur E (vous entendez un lettres et ne doit pas contenir de caractères autre que BIP) des chiffres et des lettres). Attention ! ne sauvegardez Recommencez l'opération autant de fois qu'il y a de surtout pas le listing sur vo recherches tre disquette ou votre cassette de jeu ! Cela pourrait lui être fatal. METHODE D'UTILISATION DES POKES Les listings sont de deux types : les loaders qui remplacent le loader normal du jeu (celui que vous lancez en Un poke consiste a changer en mémoire le programme faisant RUN\"nom du jeu\"). Ils chargent le jeu de façon (pour qu'il vous procure les vies infinies), ceci APRES normale, et mettent les vies infinies lorsque le jeu est LE CHARGEMENT DU JEU. Le poke n'est pas inscrit sur chargé. Autre type de listings : les transformers qui le support magnétique. Il faut le refaire a chaque charmodifient votre jeu. Ils chargent une partie du pro gement. Un poke est de la forme POKE &5FDC,&C9 gramme, mettent les vies, et la réécrivent. A chaque fois (c'est un exemple !). '5FDC', c'est l'adresse, et 'C9' c'est le que vous chargerez votre jeu (de façon normale), vous poke. aurez les vies. Bien sur, vous pourrez les enlever à nou Pour utiliser un poke, vous avez besoin d'une MULTIFAveau grâce au listing. Les transformers n'éxistent pas CE 2. Voici comment proceder : (utilisez les touches en en K7. Dans tous les cas, pour utiliser votre listing, il baut du clavier pour taper les chiffres) faut mettre le disk ou K7 où il se trouve, le charger par Chargez le jeu LOAD \"Nom\", insérer le disk ou K7 du jeu, puis taper Pressez le bouton rouge de la MULTIFACE RUN pour lancer le listing. Si le listing est un transfor Appuyez sur T mer, il vous demandera de déprotéger votre disquette Appuyez sur H en écriture. Faites le ! Si votre poke est compris entre les adresses &2 et &4, appuyez sur * METHODE D'UTILISATION DES PATCHS Appuyez sur la barre d'espace Tapez l'adresse (sans le &), puis tapez le poke (touUn patch est constitué de plusieurs octets que vous jours sans le & recherchez sur votre disquette de jeu, que vous chan Appuyez sur ENTER RETURN gez, puis que vous réécrivez sur le disk. Les transformaS'il y a plusieurs pokes, répétez l'opération (appuyez tions restent inscrites sur la disquette. Les patchs ne sur espace...) concernent pas les K7. Si, après un poke entre &2 et G4, vous avez Pour mettre un patch, il vous faut un éditeur de sec un poke entre G et &2, appuyez à nouveau teur. Le meilleur, celui que tout le monde possède, c'est sur DISCOLOGY. Pour les patchs, le numéro de votre ver Appuyez sur ESC sion n'a aucune importance. Il est fortement conseillé Appuyez sur R d'installer les patchs sur une copie de sauvegarde, et Terminé ! non sur votre original. Nous dégageons toute responsa Certains jeux récents détectent la MULTIFACE et refubilité quant au non respect de cette consigne. sent de se charger lorsqu'elle est connectée. En ce cas, Voici la marche a suivre : faites un reset, appuyez sur le bouton rouge, puis Lancez DISCOLOGY et choisissez l'éditeur appuyez sur R. Essayez à nouveau de lancer le jeu. Il sel Insérez votre disk a modifier et déprotégez-le peut que la situation se soit arrangée. Dans le menu \"MODES\", choisissez \"EDITION Si vous avez un HACKER, vous ne pouvez pas utiliser DISQUE le poke tel quel car vous ne pouvez pas relancer le jeu. Faites trois fois ENTER (édition des pistes  a 41) Mais vous pouvez procéder comme suit : Dans le menu \"FONCTIONS\", choisissez \"RECHER Lancez le jeu CHER\" Connectez le HACKER Appuyez sur H Faites un reset (bouton rouge) Tapez les valeurs en hexadécimal de la recherche Tapez E, puis l'adresse du poke, puis ENTER Appuyez sur ENTER après la dernière Notez les cinq premiers octets en haut a gauche del Si DISCO affiche : \"Piste XX non formatée\", reprenez l'écran \"EDITION DISQUE\", et entrez XX+1 comme piste de Vous avez alors une recherche, autrement dit un patch, début. que vous pouvez utiliser grâce aux explications ci-desSi DISCO affiche : \"Secteur trop grand réduit a sous &4\", arrêtez tout ! La modification de votre jeu | JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 62 " "CPC . AMIGA. ST. C64. PC. NEC. NINTENDO . SEGA NUMERO 8 SEPTEMBRE 90 25 F Ijoystick NUMERO 8 LES JEUX SUR MICRO ET CONSOLES \"LES NEWS PREVIEWS TOUS LES TESTS SUPPLEMENT GRATUIT CONSOLES NEWS LE MAGAZINE DE TOUTES LES CONSOLES LE CROCO SE CONSOLE AVEC LES\"#\" D'AMSTRAD T 2788 9008 25,00 F N° 8 O SEPTEMBRE 1990 O 25 FO BELGIQUE : 183 FB O SUISSE : 7,50 FS O LUXEMBOURG : 180 FL O ISSN 0994-4559 " "JUST CIFP 2 GHSTBUSTERS II Le jeu d'arcade à sensation vous transporte au plus profond des territoires hostiles avec pour toute arme un fusil mitrailleur. Votre adresse au tir et vos reactions foudroyantes vous permettront de faire tourner la chance en votre faveur. Récupérez des armes plus performantes, comme des grenades, et vous pourrez réellement faire quelquechose jusqu'à ce que vous tombiez nez a nez avec les canons, les tanks et les sous-marins ennemis. Engagez-vous dans cette étourdissante aventure, chargez et ALLEZ III Bon, et bien qui allez-vous appeler cette fois-ci..?? C'est ça, bien sûr, les Chasseurs de Fantômes!! Joignez-vous à eux dans leur mission qui consiste à débarrasser la ville de New York de cet ectoplasme diabolique avant qu'il ne soit trop tard. D'abord, il vous faut accomplir quelques missions de chasse aux fantômes pour vous refaire une santé financière. Griller quelques tantômes dans différents coins de la villes et gagner de l'argent pour vos efforts. Si vous échouez, vous serez déclaré être une menace pour la société et vous serez jeté a l'hôpital psychiatrique de Parkview. Si vous réussissez, vous serez confronté à Vigo dans un ultime combat sans merci de jets d'ectoplasme!  | PYNEW001 ENEHW 00002ADAD CABAL OPERAVTION THUNEDIRBOLT ALL RIGHTS RESERVED. 1989 COLUMBIA PICTURES INDUSTRIES INC. AMIGA ATARI ST AMSTRAD Apres le No.I de l'annee derniere OPERATION WOLF Voici maintenant avec deux fois plus d'action, deux fois plus de 'fun et deux fois plus de challenges .. OPERATION THUNDERBOLT. Avec de l'action hyper-rapide pour un comme pour deux joueurs THUNDERBOLT non seulement reproduit le scrolling horizantal de Wolf mais ajoute au scenario de l'action en 3D ! Vous devrez tester vos nerfs face a des jets, des hélicos, des tanks et bien d'autres adversaires impitoyables ! Utilisez vos lasers, et votre gilet pareballes mais faites particulièrement attention aux missiles air-sol !! ZAC DE MOUSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE. TEL: (1) 43350675 TAITO Mela 20 49 =491 " "N°8 Sommaire COURRIER DES LECTEURS TESTS DOSSIER LE CROCO SE CONSOLE NEWS 14 182 PREVIEWS HARLEY DAVIDSON 185 HEAVY METAL 183 IMPERIUM 186 LEISURE SUIT LARRY HI 177 MIDNIGHT RESISTANCE 158 RAIDERS SHADOW WARRIOR 167 SNOW STRIKE 174 THUNDERSTRIKE 187 TUSKER YOLANDA 183 Crystal Mines sur Nintendo 1920 177 C'EST GENIAL 146 CONCOURS Her er 151 167 177 159 BACK TO GOLD AGE BATTLE MASTER GLOBULUS GOLD OF THE AZTECS HAGAR THE HORRIBLE LE CRIME NE PAYE PAS MEAN STREETS MURDER PANG RA REVELATION ROGUE TROOPER SUPREMACY TOM & THE GHOST TORVAK THE WARRIOR VAXINE 110 MIDNIGHT RESISTANCE 120 (GAGNEZ UN DISCMAN) FLIMBO'S QUEST 133 (GAGNEZ UNE TV COULEUR PORTABLE) CPC DYNASTY WARS KARATEKA LA SECTE NOIRE MOBILE MAN RODY ET MASTICO II SHERMAN M4 STORMLORD II TURRICAN 173 AMIGA ANARCHY 178 ATOMIX 153 APPRENTICE BERLIN 1948 170 CAPTIVE 150 CORPORATION 156 DUCK TALES 148 DYNASTY WARS FIRE AND BRIMSTONE 165 FIRE AND FORGET II 152 FLOOD FUTURE BASKET BALL HARLEY DAVIDSON 185 IMPOSSAMOLE IMPERIUM 186 KING QUEST IV 162 LOST PATROL 176 MAD PROFESSOR MARIARTI 169 MATRIX MARAUDER 172 MIDNIGHT RESISTANCE 158 POLICE QUEST II 154 SHOCKWAVE 179 SORCEROR'S APPRENTICE THUNDERSTRIKE 187 TIME MACHINE 165 THE COLONEL'S BEQUEST 185 THE PLAGUE 164 TUSKER 159 VENUS 159 YOLANDA 168 ZIRIAX 188 153 118 POSTER 173 180 160 98 OPERATION HARRIER 184 PC BATMAN BERLIN 1948 CENTURION EXTASE ITALY 90 JACK NICKLAUS' UNLIMITED GOLF POWER DRIFT ROTOX SATAN VOYAGER 171 170 187 185 183 EHINC MZNING 106 166 167 153 GX 4000 FIRE & FORGET II TENNIS CUP II MEGADRIVE BATMAN CYBERBALL 92 ESWAT FLYING SHARK 118 GHOULS'N'GHOSTS 90 MYSTIC DEFENDER 104 PHELIOS PSY O BLADE 89 THUNDER FORCE III 105 NEC BEACH VOLLEY 109 DEVIL'S CRUSH 102 DON DOKO DON DOWNLOAD GHOULS'N GHOSTS IMAGE FIGHT 92 LOST LABYRINTH NINJA SPIRIT 101 PUZZNIC 113 RASTAN SAGA II 119 SUPER STAR SOLDIER SUPER FOOLISH MAN 89 VEIGUES XEVIOUS SEGA MASTER SYSTEM OPERATION WOLF 115 SLAP SHOT 114 WORLD GAMES 115 NINTENDO NES BATMAN 112 CRYSTAL MINES FESTER'S QUEST 111 MASTER CHU SKATE OR DIE 117 TMNT 108 SNK BASEBALL STAR PROFESSIONAL MAGICIAN LORD NM 1975 NINJA COMBAT 91 TOP PLAYER'S GOLF 113 LYNX GAUNTLET III 119 177 165 h, chers, chers lecteurs, que je suis content de vous retrouver. Je pensais que vous étiez 7 à me lire, vous vous souvenez? Je vous avais demandé de voter pour moi dans le sondage. Vous l'avez fait, je vous en remercie plus bas que terre, et ça m'a donné l'occasion de constater que vous êtes beaucoup plus nombreux que ça. En fait, vous êtes exactement 45.612.837 à me lire chaque mois (dont Ttam 2 et Ninjamiga, qui me lisent en double). Certes, la plupart d'entre vous se contentent de lire l'édito chez le marchand de journaux (ce qui explique le chiffre élevé), mais ça fait plaisir quand même. A propos du sondage, tiens, à propos. Merci à tous ceux qui ont répondu, que votre nom soit sanctifié, que vous soyez couverts d'argent, de femmes et de nougat avec des noisettes entières jusqu'à la fin de vos jours, que vos cheveux touchent le ciel et si possible sans se séparer de la tête qui les porte. Que ceux qui n'ont pas répondu soient couverts de honte, d'opprobe et de panse de brebis farcie avec des morceaux de cervelle entiers jusqu'à la fin de leurs jours. Naturellement, il y atellement de réponses qu'on vaenavoir pourjusqu'aux vacances prochaines pour les analyser. Vous noterez que l'effet se fait déjà sentir dans ce numéro, puisque le système de notation des tests a été révisé à la baisse. D'autres améliorations auront lieu bientôt. Comme d'habitude, nous ne tenons pas nos promesses:les gagnants des derniers concours et du sondage ne seront annoncés que dans notre prochain numéro, parce qu'on cherche une main innocente pour procéder au tirage au sort et ça ne se trouve pas sous les pas d'un cheval, de nos jours. Le mois prochain se tient à Londres le CES Show. Le Journal sortira donc plutôt vers la fin du mois, genre entre le 27 et le 30, afin de pouvoir vous tenir au courant Si vous ne savez pas quoi faire, quand vous allez voir votre libraire ou marchand de journaux, ou kiosquier, ou mieux encore, votre marchande de journaux ou votre kiosquière embrassez-le/la de notre part. On ne les embrasse pas souvent, alors ils sont tristes. Il en faudrait si peu pour les rendre vraiment heureux. C'est quand même grâce à eux que nous sommes entre vos mains en ce moment. C'était notre grande cause nationale: donnez le sourire aux marchands de journaux. Ce coup-ci, ça y est, la Bible des Pokes, épique épopée, sort enfin, le 14 septembre. Finalement, ce sera en deux volumes. C'était le seul moyen de tout faire rentrer dedans. Le second volume sera en vente vers décembre. C'est un ouvrage indispensable et tous ceux qui ne l'achèteront pas auront droit à une deuxième ration de panse de brebis farcie. Berk! Bientôt Nol. Dès que la date sera fixée, on vous tiendra au courant. Ciao. 94 ARCADES 190 co ST ANARCHY 178 CHAMPION CHESS 2175 171 FIRE AND FORGET II 152 FLOOD 151  G  ASHURA BLASTER MERCS COLLECTION Shockwave, testé sur Amiga. 00004900 CLOAK LE GRAND ZOO 53 1 CONSOLES NEWS 73 ANDREW BRAYBROOK AND CO joystick JEUX CRACK 61 NEWS CPC COURS DE BIDOUILLES NINTENDO RECTO VERSO 116 consol 91 GAME BOY MEGADRIVE SEGA SUPER GRAFX LYNX GX 4000 ST 125 PC ENGINE NEO GEO 132 JOYSTICK: 53 Avenue Gambetta 92400 Courbevoie La Défense, Tel (1) 47 89 59 54 Téléfax : (1) 43 33 03 23.. JOYSTICK est une publication mensuelle éditée par LE GROUPE SIPRESS, 177 rue Saint Honoré, 75001 PARIS, Tel (1) 42 96 55 59 SERVICE TELEMATIQUE: 3615 JOYSTICK .SYSANIM : LAURENT  CENTRE SERVEUR: Azursoft . DIRECTEUR DE LA PUBLICATION: Marc ANDERSEN . REDACTEUR EN CHEF Henri LEGOY. REDACTEUR EN CHEFADJOINT: Michel DESANGLES COORDINATION : Eric Cattier et La Glode  MAQUETTE: Nuit de Chine  DIRECTION ARTISTIQUE: Pixel Press Studio  ILLUSTRATEUR:Yacine  CORRESPONDANT PERMANENT EN GRANDE-BRETAGNE: Derek de la FUENTE. PUBLICITE: Marc ANDERSEN, Isabelle WEILL.  REASSORT des anciens n et ABONNEMENT : (1) 42 96 55 59 Huguette UZAN  DIRECTEUR DES VENTES: Promevente-Michel IATCA: 45 23 25 60 Terminal: EB6 PHOTOGRAVURE: Efa PSD Integraal. IMPRIMEUR: Jean Didier . DISTRIBUTION: Transports Presse Commission paritaire n° 70725 ISSN 0994-4559-Dépôt légal à parution Publication inscrite à l'OJD  Photo de couverture : Shadow of the Beast II, Corporation AMIGA SOLUTION: OPERATION STEALTH C64 PC 106 137 139 140 SUR LA HEGADRIVE FRANCAISE 102 TESTS JOYSTICK SECOURS 142 PETITES ANNONCES 144 ABONNEMENT 192 FRE & FORGETII. TINNIS CUP. KATMAN.PSYO BLADE GHOULS 'N GHOSTS MYSTIC DEFENDER. THUNDER FORCE 1 PHELIOS. FOYING SHARK.SWN CYBERBALL XEVIOUS. DOWNLOAD, IMAGE RIGHT. BEACH VOLLEY. SUPER SUR SOLDER. VEICUES. DON DOKO DONNINIA SPRIT. DEVIL'S CRUSH PUZZNIC. SUPER FOOLISH MANLODE RUNNER. BASTAN SAGA I SLAP SHOT OPERATION WOU WORD GAMES. SKATE OR DIE. MASTER CHUIMNI FESTER'S QUEST.ORYSTAL MINES.ENIA COMBAT. MAGICIAN LORD BASERAL SILE PROFESSONAL. TOP PLAYERS OOU. NEM 1975. GAUNTLET SUREMENT REAGUARIE " "Courrier Les Top NAZA J'ai décidé de m'acheter une Sega, mais des copains m'ont dit que la Sega abimait les télés. Pourriez-vous me renseigner là-dessus? G. Couturier, St Etienne. Oui: la seule façon d'abimer une télé avec une console, c'est de jeter la console sur la télé. TOP 8 bits TOP 16 bits électronique Je me pose des questions sur les nouveaux Amstrad. Est-ce que les possesseurs de 6128 rencontreront des difficultés pour trouver des disquettes? Et continuerez-vous à faire des tests, des news et des Jeux... Crack sur les anciens modèles? Rémy, Miramas marché\". Lis la lettre qui précède, et tu verras qu'ils ont raison. Ils commencent donc par ne rien dire du tout. Nous publions alors les informations que nous obtenons par des voies détournées, souvent au conditionnel (c'est pour ça qu'on utilise les termes \"hypothétique console d'Amstrad\", comme tu le remarques dans ta lettre). Ces informations sont justes dans la quasi-totalité des cas. Puis, quand la date de sortie approche, les constructeurs organisent ce qu'on appelle un \"embargo\". C'est-à-dire qu'ils font du chantage, en gros: ils nous demandent de ne pas parler de leur machine avant une date donnée (en l'occurrence, c'était fin août), en échange de quoi ils acceptent de nous donner tous les renseignements sur la machine en question. C'est ce qui s'est passé, et il y a dans ce numéro un test complet des nouveaux modèles. Quant au catalogue que tu cites, c'est très simple: comme il ne paraît que tous les six mois, s'ils n'avaient pas passé la publicité pour ces nouveaux modèles dans le numéro en cours, ils n'auraient pu le faire que dans leur prochain numéro, c'est-à-dire après Nol, en ratant très probablement beaucoup de ventes. Ils ont donc conclu un accord avec Amstrad, leur donnant le droit de publier cette info un peu avant la levée de l'embargo. Mais de toutes façons, ils l'ont publiée après que notre numéro d'été soit sorti... C'est-à-dire que nous avons eu l'info en même temps qu'eux, mais comme il n'y avait pas de Joystick au mois d'août, de fait, ce sont eux qui sont sortis les premiers. Voilà l'histoire... disent qu'ils travaillent en assembleur. Mais attention: eux aussi ont commencé avec le basic. L'assembleur est beaucoup, beaucoup plus compliqué que le basic; c'est quasiment le langage qu'utilise l'ordinateur. C'est pour ça qu'on l'appelle souvent \"langage-machine\". Mieux vaut commencer avec quelque chose de simple, pour se familiariser avec les concepts de base, quite à évoluer par la suite. Quant aux cours du soir, c'est peut-être bien, mais ce n'est certainement pas un passage obligé. Vous pouvez aller dans un club de micro (il y en a partout en France, et n'écrivez pas pour demander la liste, je ne l'ai pas. Demandez à votre revendeur, il en connaît sûrement; le constructeur de votre machine en connaît certainement aussi), ou même acheter simplement un bouquin du genre \"le basic pour tous\", ou \"le basic facile\", les ouvrages de ce genre ne manquent pas. Précisons tout de même, pour conclure, qu'apprendre à programmer est aussi facile qu'apprendre l'électronique, le japonais ou l'ébenisterie; mais c'est tout aussi long. C'est facile, mais il y a beaucoup de choses à apprendre. Et enfin, il faut entre deux mois (au mieux et lorsqu'on est très, très fort) et cinq ans pour écrire un jeu. Voilà qui calmera vos ardeurs... MAUPITI ISLAND LANKHOR, ARI/ST/STE MIDWINTER FIREBIRD, ATART/ST/STE TENNIS CUP LORICIELS, AMIGA, ATART/ST/STE FLIGHT SIMULATOR 4.0 MICROSOFT, IBM PC F-29 OCEAN, ATARI/ST/STE, AMIGA Non, tu n'éprouveras aucune difficulté à trouver des disquettes de jeu. En revanche, tous les jeux ne seront pas forcément édités en disquettes, certains sortiront uniquement en cartouche, de même que certains jeux en disquette ne sont pas édités en cassette... C'est une question de place-mémoire et de coût de revient pour les éditeurs. Quant à nous, nous continuerons à parler de tout ce qui sort. Si il n'y a plus de jeux en cassette, c'est pas notre faute, promis! PARLANT MUSIQUE ET BRUITS DIGITALISES DARK CENTURY TITUS, AMSTRAD CPC TENNIS CUP LORICIELS, AMSTRAD CPC EAGLE RIDER MICROID, AMSTRAD CPC BEST OF CODEMASTERS VOLT CODEMASTERS, AMSTRAD CPC PINBALL MAGIC LORICIELS, AMSTRAD CPC JEUX EXTRAORDINAIRES. GREMLIN, AMSTRAD CPC WILD, STREETS TITUS, ISTRAD CPC CHASE HO NOCEAN, AMSTRAD CPC SOCCER SPECTACULAR BEAUJOLLY, AMSTRAD CPC GHOSTBUSTER 2 ACTIVISION, AMSTRAD CPC CRAZY CARS 2 TITUS, AMSTRAD CPC BEST OF CODEMASTERS VOL. 3 CODEMASTERS, AMSTRAD CPC BEST OF CODEMASTERS VOL 2 CODEMASTERS, AMSTRAD CPC OPERATION THUNDERBOLT OCEAN, AMSTRAD CPC GHOULS'N GHOST US GOLD, AMSTRAD CPC J'ai lu sur votre magazine qu'un Amiga 600 allait apparaître. Quelles sont ses caractéristiques? Et son prix? Sylvain, Haute-Marne LE JEU MOIS FINEBIRD, IBM PC LAX ATTACK CHOPPER ELECT.ARTS, IBM PC FULL METAL PLANET KFOGRA ATAN/ST/STE, NAGA, PINBALL MAGIC LORICIELS, ATARI/ST/STE, IBM PC EAGLES RIDER MICROID, ATARVST/STE, AMIGA, IBM PC PLAYER MANAGER ANCO, ATARI/ST/STE, AMIGA LES TOYOTTES INFOGRAME, ATARI/ST/STE, AMIGA LOW BLOW ELECT.ARTS, JBM PC POWER BOAT ACCOLADE, ATARUST/STE TOWER OF BABEL RAINBIRD, ATARI/ST/STE Je viens d'acheter un Amiga 500 et je voudrais savoir quelle extension il faut acheter pour pouvoir programmer des jeux. Quand j'ai demandé à mon revendeur, il m'a répondu que c'était très difficile et qu'il fallait aller aux cours du soir. J. Matthys, Marienbourg. MAUPITI ISLAND Selon nos sources, l'A600 ne serait qu'un A500 avec plus de mémoire. Mais ce n'est pas une raison pour différer ton achat: on sait dès maintenant quelles sont les machines qui sortiront en décembre, et on sait qu'elles sont un peu meilleures que celles qui existent aujourd'hui. Mais si tu veux acheter l'une de ces machines, tu ne pourras le faire qu'en décembre, d'accord? Or, en décembre, on connaîtra les machines qui sortiront en juin 91. Et elles seront encore meilleures. Alors qu'est-ce que tu vas faire? Attendre juin 91? Très bien, mais en juin 91, on annoncera quelles machines sortiront en décembre 91... Alors? Il ne sert à rien d'attendre. Achète la machine qui te fait envie maintenant, parce que j'aime autant te dire que les constructeurs ne s'arrêteront jamais d'améliorer leurs machines... C'est de la rubrique Joystick Secours que je vais vous parler en premier. Je me suis aperçu depuis la naissance de Joystick qu'il y avait eu largement plus de questions que de réponses. Alors je dis mmmeeerrrdddeee, car je suis sûr que parmi tous ceux qui lisent le magazine il y en a plusieurs qui connaissent des réponses et qui ne les communiquent pas. Alors ayez le courage et la sympathie d'écrire, ce n'est pas un timbre à 2 francs 30 qui va vous ruiner. De plus, il y en a qui ne sont pas bien malins, ils posent des questions du genre: \"Y a-t-il des vies infinies pour Arkanoïd?\". Il faudrait peutêtre qu'ils se mettent à la page. Pour ceux qui ne comprennent pas, il y a une soluce pour Arkanoid dans le numéro 1 de Joystick Hebdo. Dans ce cas, si vous avez une question à poser, demandez au magazine la liste des soluces et des plans déjà parus. Voyez-vous, il y a belle lurette que Joystick existe (depuis le 8 novembre 1988 plus précisément). Christophe M. Lunery 47000 AGEN 90, boulevard de la République T:53.66.93.99 49000 ANGERS Centre Commercial des Halles T: 41.86.11.00 64600 ANGLET Centre Com. Mercure Av. J.L. Laporte T:59.52.40.69 74000 ANNECY 19, rue Sommeiller T:50.51.47.22 06600 ANTIBES 2928, route de Grasse T: 93.74.18.06 59410 ANZIN Centre Commercial Petite Forêt T:27.29.36.90 95100 ARGENTEUIL 53, rue Paul Vaillant Couturier T:39.61.40.44 13200 ARLES 2, bis place Lamartine T: 90.96.11.02 84000 AVIGNON 16, rue du Vieux Sentier T : 90.85.82.10 73000 BASSENS CHAMBERY Ct. Com. Galion rue Centrale T: 79.70.53.33 90000 BELFORT 52, faubourg de France T: 84.28.38.21 25000 BESANCON Ct. Com. Chateaufarine rte de Dole T: 81.52.26.03 62400 BETHUNE Centre Commercial la Rotonde T:21.56.98.10 92120 BOULOGNE 96, rue Jean Jaurès T: 46.05.59.04 62200 BOULOGNE SUR MER 25/27 rue Thiers 1:21.83.14.15 13470 CABRIES PL CAMPAGNE Ct Com. Barneoud Bt.BT: 42.02.54.45 14000 CAEN 87/91, rue de Bemières T:31.86.65.30 62100 CALAIS Centre Commercial Continent T: 21.34.90.77 06400 CANNES Angle rue Hoche et rue du 24 août T: 93.38.82.83 37170 CHAMBRAY LES TOURS Ct.Com. Chambray 27:47.28.21.30 28000 CHARTRES 19, rue du Bois Merrain T:37.21.28.28 50000 CHERBOURG 12, avenue de Paris T :33.20.52.52 60200 COMPIEGNE 23, rue Ste Corneille T: 44.86.00.02 71680 CRECHE/SAONE Gal. March. des Bouchardes T: 85.37.16.55 94000 CRETEIL Carrefour Pompadour RN186 T:48.98.31.51 76200 DIEPPE Centre Commercial Mammouth T:35.82.99.84 59140 DUNKERQUE 98/102 bd Alexandre III T:28.63.89.77 38130 ECHIROLLES Ct.Com. Espace Comboire T: 76.33.34.81 Un petit bonjour en passant à nos amis belges et suisses qui depuis peu peuvent trouver Joystick chez leur libraire. Non, pas besoin d'aller aux cours du soir, ni d'acheter une extension. Comme vous êtes très nombreux à poser la question, voici une réponse globale. D'abord, on ne peut pas programmer sur une console. Il faut impérativement un micro-ordinateur (Amstrad CPC, Atari ST, Amiga, PC et compatibles, C64...). Ensuite, il faut un langage. Ce langage permet d'expliquer à l'ordinateur ce qu'on veut faire. Le langage d'initiation par exemple, et le plus couramment utilisé, c'est le Basic. Il est intégré dans les Amstrad et les C64. Sur les 16 bits, il faut le charger à partir d'une disquette. En fait, un langage n'est qu'un programme comme les autres; c'est simplement un interprête qui traduit ce que vous lui direz dans un idiome particulier à l'ordinateur que vous utilisez. Il semble que vous vouliez tous apprendre l'assembleur, probablement parce que dans les interviews, les programmeurs JOYSTICK/ SEPTEMBRE/ 6 69130 ECULLY Centre Commercial Le Perollier T: 78.33.68.01 93800 EPINAY SUR SEINE Centre Commercial Epicentre T: 48.29.11.50 27000 EVREUX Cap Caer Normanville T:32.31.17.17 91000 EVRY Centre Commercial Evry 2 T: 60.77.39.59 83600 FREJUS 805, avenue de Lattre de Tassigny T: 94.53.32.02 72000 LE MANS C.C. Beauregard Interm. Rt d'Alençon T:43.23.36.40 59000 LILLE 59, rue Nationale T:20.57.59.12 69002 LYON 26, rue Grenette T:78.42.99.79 78200 MANTES LA JOLIE 6, avenue de la République T:34.78.64.40 13006 MARSEILLE 39, avenue Cantini T: 91.78.00.61 14120 MONDEVILLE Centre Commercial Supermonde T: 31.34.20.30 42009 MONTHIEU ST ETIENNE 32, rue des Rochettes T: 77.34.19.85 68000 MULHOUSE 75, rue Franklin T: 89.59.89.89 54000 NANCY Centre Commercial St Sébastien T: 83.35.70.92 44000 NANTES Place du Change T: 40.48.19.96 58000 NEVERS 1, rue Hoche T: 86.21.50.40 06000 NICE 4, boulevard J. Jaurès T: 93.80.87.87 06000 NICE 122, boulevard Gambetta T: 93.88.57.57 30000 NIMES Boulevard Salvador Allende T: 66.29.87.99 62900 NOYELLES GODAULT C. Commercial Auchan T: 21.49.77.01 75010 PARIS 1, piace Stalingrad T: 40.37.41.19 75001 PARIS 31, boulevard Sébastopol T: 42.33.74.45 75011 PARIS 31, avenue de la République T:43.57.97.91 75007 PARIS 28, avenue Motte Picquet 1:47.05.30.00 75005 PARIS 97, rue Monge T:45.35.00.13 75013 PARIS Ctre Com. Massena place Venetie T: 45.83.48.92 75014 PARIS 88, avenue du Maine T: 43.21.94.30 75017 PARIS 46, avenue de la Grande Armée T:45.74.59.74 75014 PARIS 45, avenue du General Leclerc T: 43.27.79.11 75019 PARIS 211, rue de Belleville T : 46.07.25.97 64000 PAU 2, boulevard Commandant R. Mouchotte T: 59.30.64.66 34470 PEROLS Z.A.C. du Fenouillet T: 67.50.02.49 66000 PERPIGNAN 26 Cours Lazare Escarguel T: 68.34.07.62 86000 POITIERS place du Marché N. Dame La Grande T: 49.41.63.40 17138 PUILBOREAU rue du 18 Juin C.C. Beaulieu T:46.67.24.56 21000 QUETIGNY 11, avenue de Bourgogne T: 80.46.58.88 42300 ROANNE 21, rue Charles de Gaulle T: 77.72.36.00 76000 ROUEN 43, rue des Carmes T:35.07.07.07 76000 ROUEN Avenue de Caen T: 35.03.95.15 95200 SARCELLES Centre Commercial Les Flanades T:34.19.61.00 93270 SEVRAN Centre Commercial Beau Sevran T: 43.83.41.11 93200 ST DENIS 3, Cours des Arbaletriers T:48.20.12.15 38120 ST EGREVE Galerie Marchande Continent T: 76.75.45.50 42000 ST ETIENNE 17, rue du Président Wilson T:77.41.75.69 69230 ST GENIS LAVAL Ct. Com. St Genis 2 les B Barolles T: 78.56.43.35 45140 ST JEAN DE LA RUELLE Ctre Com. Auchan T:38.43.51.20 91700 STE GENEVIEVE/BOIS 96, route de Corbeil T: 60.16.28.50 67000 STRASBOURG place de l'Homme de Fer T: 88.22.34.00 65000 TARBES 1, avenue Bertrand Barrère T: 62.51.21.21 31500 TOULOUSE 88, allées J. Jaurès T: 61.62.90.36 31000 TOULOUSE 7/9, boulevard Lascrosses T: 61.23.90.94 10000 TROYES 7, rue de la République T: 25.73.73.89 26000 VALENCE Centre Commercial Valence IT: 75.55.98.92 69120 VAULX EN VELIN Ct. Com. du G. Vire. 1, av. Gabriel Péri T: 72.04.54.14 59650 VILLENEUVE D'ASCQ Ctre Com. Villeneuve 21:20.91.47.85 01440 VIRIAT Galerie Marchande La Chambière T: 74.23.48.82 Quel scandale! J'achète Joystick pour les nouveautés en console, et dans un catalogue anodin même pas spécialisé (3 Suisses et La Redoute), je trouve de plus amples informations. Comment se fait-il qu'ils soient mieux renseignés que vous? Didier V. Bon, ben voilà. J'aime bien quand les lecteurs font mon boulot. Je n'aurais pas fait mieux. Le mois prochain, faites comme Christophe: au lieu de poser des questions au courrier des lecteurs, envoyez des réponses au courrier des lecteurs. Merci! Ils ne sont pas mieux renseignés que nous. Mais il se passe quelque chose de particulier en informatique (comme d'ailleurs dans d'autres secteurs): certains constructeurs ne veulent pas dévoiler leurs nouveautés trop tôt, pour ne pas \"casser le FAITES-NOUS PART DE VOS PROBLEMES, CRITIQUES, SUGGESTIONS ET MEME COMPLIMENTS EN ÉCRIVANT  JOYSTICK Chez NASA, vous trouverez aussi un grand choix de logiciels éducatifs NATHAN MATIAN " "Burimin Rubber Burnin' Rinsber Press SIDE TO STOOT COPYRIGHT 1990 oceoH SOETIEDE DRESS FINE TO START COPYRIGHT 1990 OCEN SOFTWARE ASTRAD fois (ce qui les met aux autres résolutions de l'Amstrad, à savoir 160*200 ou 320*200). Un ajout d'importance: la couleur zéro, c'est-àdire la transparence des sprites qui peuvent désormais se superposer au décor. Auparavant, il fallait créer des masques, et les gérer \"à la main\", d'où temps de calcul important pour le processeur... Comme pour les consoles japonaises, il a été intégré des routines de scrolling pixel par pixel, horizontalement ou verticalement. Plus besoin de les programmer, elles sont utilisables sans prendre sur le temps de calcul du microprocesseur. Tous les scrollings sont fluides et rapides. Autre innovation, on peut fractionner l'écran en plusieurs parties, et utiliser une résolution ou des couleurs différentes dans chacune des parties grâce aux interruptions \"raster\". On peut ainsi garder en mémoire jusqu'à 4 pages graphiques, et les afficher en partie ou entièrement, le tout étant géré par la machine. Pour le son, le coprocesseur (le même que celui de l'Atari STE) permet désormais un son stéréo sur trois voies, et il est piloté par trois contrôleurs DMA (un par canal). Un langage de commande gère la génération des notes, la synchro et la répétition des boucles. Fini le temps où le son nasillard sortait d'un petit haut-parleur placé dans l'ordinateur sous le lecteur de cassettes ou de disquettes qui servait de caisse de résonnance. La mémoire vive n'a pas changé: 64 Ko pour le 464+ et la GX 4000, et 128 Ko pour le 6128+. Le port joystick n'est plus seul, un second port lui tient désormais compagnie comme sur tous les micros. Exit l'interface pour pouvoir brancher deux joysticks en même temps, ou le joystick avec une prise pour en brancher un second. En plus de cela, il y a même un ports supplémentaire analogique. C'est-à-dire qu'au lieu de prendre en compte de simples directions comme c'est le cas en ce moment, la machine pourra connaître l'endroit précis où se trouve le joystick, en terme de position absolue. Et sur GX 4000 uniquement, un quatrième port permettra la connexion d'un pistolet ou d'un stylo lumineux. Quant aux 464+ et 6128+ ils ont maintenant un port imprimante en 8 bits au lieu de 7, ce qui optimise la transmission des données. Mais la caractéristique principale mise en avant par Amstrad est commune aux trois machines: c'est le port cartouche. Toutes les spécificités de cette gamme par rapport aux anciens modèles ne peuvent être exploitées que par ce biais. Ainsi vous, pauvre utilisateur-bidouilleur, ne pourrez accéder à ces nouvelles fonctions ni sous Basic, ni sous assembleur. Seules les cartouches le peuvent. Pourquoi? Parce que les cartouches étant plus chères que les disquettes, il faut absolument qu'elles offrent quelque chose en plus au consommateur; en bridant les nouvelles fonctions afin qu'elles ne marchent que sur cartouches, Amstrad s'assure que les jeux sur cartouches seront quoiqu'il arrive bien meilleurs que leurs équivalents sur disquettes. Marketing, quand tu nous tiens! De plus, afin de \"tenir les rennes\" de son marché, Amstrad a décidé de garder secret le fonctionnement de certains circuits. Pour développer, les éditeurs doivent donc passer obligatoirement par Amstrad, pour obtenir BE CDF 10 EFTER 13,4 ,3,41 AROSTRAR De gauche à droite sur notre boto-montage Le 464+, la console GX 4000 et le 6128+. En même temps que la très attendue console de jeux GX 4000, que nous vous dévoilons ici, sont arrivés les nouveaux 464+ et 6128+, dignes successeurs des CPC 464 et 6128. Repensés et recarrossés, ils affichent un look résolument mo. derne, une prise en main impeccable, un son stéréo sur 3 voies, 4096 couleurs et surtout un port cartouche. Décidément, la nouvelle gamme Amstrad «Plus » a du mordant. JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 8 LE CROCO SE CONSOLE AVEC LES + D'AMSTRAD oland Perry: ce nom vous est sûrement inconnu, et c'est un tort, car c'est celui du concepteur de tous les ordinateurs Amstrad, et par là même de la GX 4000, et des 464+ et 6128+. Entré chez Amstrad en 1983, il fut le chef de projet du CPC 464 qui sortit en 1984 et des autres micros qui suivirent. Il a aussi donné son nom à quelques-uns des premiers jeux sortis sur 464, comme par exemple Roland on the ropes, Roland in time, etc... Pour créer la gamme Amstrad Plusqui va progressivement remplacer les modèles actuels, il s'est basé sur les constatations des programmeurs de jeux afin d'améliorer les performances de la technique Amstrad en la matière. On garde le 280 mais du coup, fini les deux, quatre, ou seize couleurs simultanément affichables suivant les différents modes graphiques de l'Amstrad, et ce parmi seulement 27 couleurs. La palette passe à 4096 couleurs (ce qui est incroyable pour un 8 bits), et en cumulant les seize couleurs de l'écran aux seize des sprites hard, on obtient 32 couleurs. Les sprites hard sont en effet 'une autre des nouvelles possibilités: plus besoin de programmer par logiciel des caractères et de s'en servir comme des sprites, 16 sprites hard de 16 fois 16 pixels, en haute résolution (640 par 200), peuvent être animés directement par la machine, et même agrandis deux ou quatre JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 9 " "LE CROCO 14 16 TAQWERTYUIOP este AsoFGHJKLY LE Page de gauche : la macbine CPC de développement. Ci-dessus : le système de développement à partir d'un PC HAES Cl-contre et ci-dessous : premières images de Copter 271, développé sous Degas pour la GX 4000. CODOROV.001 les spécifications techniques de ces circuits. Pour en savoir plus, nous sommes allés faire un tour chez Loriciel afin de connaître leurs méthodes de développement. Amstrad leur a communiqué une séquence de nombres à envoyer à une adresse de la mémoire pour accéder aux nouvelles possibilités. Mais cela ne suffit pas, et pour ariver à programmer un 8 bits qui ne peut gérer la mémoire que par banques de 64 Ko (les cartouches peuvent contenir jusqu'à 2 Mo), il faut faire appel à un système externe plus performant. C'est pourquoi le 280 est piloté à partir d'un PC sur lequel tout est programmé sans autres limites que les capacités du 280. La transparence est totale, mieux qu'un assembleur sur la machine, cela permet de bloquer n'importe quand le microprocesseur, et de voir à tout moment ce qui se passe dedans, dans la Rom ou dans tout autre endroit de la machine. C'est sans limite, le contrôle est absolu. Imaginez donc l'efficacité de cet outil en cas de plantage, on peut tout revoir, tout récupérer. C'est le plus puissant des débuggeurs. La machine-convertisseur qui se charge de l'émulation est fabriquée par America Automation en Amérique. Et c'est elle qui assure le contrôle du microprocesseur, le PC n'étant qu'un outil de visualisation et de stockage de données. Dans ce cas précis, la machineconvertisseur ne sert que pour le contrôle d'un 280, mais elle pourrait aussi bien commander un 6502 ou un 68000 avec leurs coprocesseurs dédiés. Il suffirait de changer le logiciel qui tourne sur PC et la sonde, la carte électronique qui assure la compatibilité et la liaison avec le 280 et qui se trouve entre l'Amstrad et la machine-convertisseur. Une fois le code achevé, il ne reste plus qu'à le transférer sur Eprom grâce à un programmateur (brûleur) d'Eprom relié au PC. Tout ça n'était que la partie programme. Les graphismes sont par contre développés sur ST sous Degas directement dans la résolution de l'Amstrad utilisée (160x200, par exemple) et avec les couleurs employées. Cela rend plus simple la visualisation et permet de mieux peaufiner les animations. Degas est un outil bien plus souple et puissant que tous les logiciels de dessin qui puissent exister sur CPC, il permet de travailler dans tous les modes graphiques sans manipulation difficile. Il est impensable de travailler directement sur des machines aussi limitées que l'Amstrad sans passer par des machines plus performantes, qui ont donc des outils qui le sont aussi. Restons chez Loriciel, et parlons un peu de leurs prochaines productions: lennis Cur 2, version complètement reprogrammée en fonction des caractéristiques technic ques de la nouvelle gamme Amstrad, devrait sortir à la mi-septembre. Pour en savoir plus, lisez le test dans ce numéro. Un autre jeu est en cours de développement, et il est vraiLe prix de ces nouveaux CIOCOS... ment prometteur: Ccfter 271 sera sans doute le premier et meilleur Shoot'Em Up vertical sur cartouche Amstrad dès sa sortie, prévue pour fin novembre. Il a en effet été entièrement conçu en fonction des nouvelles capacités techniques. Il ne sortira d'ailleurs que sur cartouche Amstrad. Ce jeu comportera 4 tableaux différents avec un vaisseau à affronter en fin de niveau. Chaque niveau fait 82 écrans de haut et deux de large, puisque vous pouvez vous déplacer à gauche ou à droite pendant l'action. Au cas où vous vous demanderiez pourquoi le jeu s'appelle Copter 271 , c'est parce que le programmeur est né un 27 janvier, 271 donc. En attendant que le jeu soit finalisé, jetez un coup d'oeil aux photos comportant les éléments graphiques du jeu réalisés sous Degas sur ST. Dernier jeu à paraître, Fanza Kick Boxing devrait être très proche de la version ST dont nous vous parlions en preview dans le dernier numéro. Tous les mouvements ont été dessinés d'après de vrais boxeurs qui ont été filmés pendant des combats. L'animation est très fluide, l'impact de vos coups repousse violemment votre adversaire, et l'on peut jouer soit contre l'ordinateur, soit contre un ami. Il y a de plus beaucoup d'options, comme le choix des coups, l'entraînement... Cela fait partie des jeux qui sortiront sous le label Futura. Pour ceux qui achèteraient un logiciel Loriciel sorti avant l'arrivée du 6128+, et qui auraient le malheur de ne pas fonctionner car utilisant comme protection un point JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 10 Le 464+ coûtera 1990 francs avec un moniteur monochrome, ou 2990 francs avec un moniteur couleur. Il est fourni avec la cartouche Burnin' Rubber (une course de voitures) et un joypad, qui est le même que celui de la console (donc, pas terrible). Le 6128+ coûtera quant à lui 2990 francs en monochrome et 3990 avec un moniteur couleur. Il est également fourni avec un joypad et Burnin' Rubber en cartouche. La GX 4000, elle, sera vendue 990 francs. C'est la seule du lot à être fournie avec un cordon péritel en RVB. Elle dispose d'ailleurs aussi d'une sortie par prise antenne. Elle est fournie avec 2 joypads similaires aux autres consoles japonaises. Il est amusant de savoir que la gamme sera vendue moins chère en France qu'en Angleterre (jusqu'à 500 francs de différence). Les cartouches seront vendues à 269 francs... QUOD olac DUbuje QUOD K661 DED9170 JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990/11 " "LE CROCI échelons en conservant sa ludothèque de cartouches qui lui serviront toujours sur micro. Cela suffira peut-être à imposer la console en France, puisque c'est le seul pays où la marque soit réellement implantée, mais est-ce que la communication publicitaire suffira à l'imposer dans des pays où le Spectrum et le C64 sont les rois des 8 bits? Amstrad n'a jamais marché en Allemagne, en aussi sortir quelques jeux: Klax pour commencer, le gros succès qui sera amélioré pour sa version cartouche, et puis il y aura 'The Spy Who Loved Me , un James Bond, suivi probablement de S.T.L.A. Runner et de Eadlands. Chez Activision, on verra sur cartouche Last Ninja de System 3, reprogrammé pour la circonstance. Le tout sans date annoncée. En définitive, avec la console GX 4000 et les deux micros, les 464+ et 6128+ qui l'accompagnent, Amstrad a gommé d'un seul coup tous les principaux défauts et reproches que l'on pouvait faire à ses machines. Plus de scrollings escargot, de modes 2 ou 4 couleurs, de caractères qui clignotent, tous ces désagréments dûs au fait que la machine n'avait pas été prévue spécifiquement, à l'origine, pour le jeu. Avec ses nombreux modèles et surtout sa console, Amstrad présente une gamme homogène allant de la machine à jouer au véritable micro-ordinateur polyvalent. L'utilisateur peut ainsi commencer par le bas (la console) et grimper les COPTER 27 d'entrée non standard, il est prévu de l'échanger pour une version qui fonctionne contre une participation aux frais d'envoi. De toutes façons, à terme, tous les gros hits seront réécrits. Un autocollant indiquera sur l'emballage que le soft est compatible avec la gamme CPC+. Laissons les gars de Loriciel se reposer, et passons à Titus. Pour eux, pas de jeux spécifiques pour le moment. Tous les jeux sortent sur toutes les machines, à commencer par Fire and forget Il qui sera disponible en même temps que les nouvelles machines, c'est-à-dire début septembre. Allez donc voir le test de la version cartouche dans ce numéro. Dans les autres jeux prévus, il y a Crazy Cars II , qu'on n'a plus besoin de présenter, Wild Street, qui sera amélioré dans sa version cartouche, et Lick Tracy tout droit tiré du film de Walt Disney. Et puis viendra Lattle Starr , dont nous vous reparlerons. Je précise que ce sont des prévisions, que je n'ai rien vu d'autre en fonctionnement que Fire and forget II, les sorties sont dont théoriques. Toutefois les versions cartouche ne seront que des versions améliorées des versions K7 et disquette, et non des jeux reprogrammés en tenant compte des nouvelles capacités. Restons dans les jeux qui sortiront théoriquement sur cartouche, et passons à Ocean qui développera, quand les licences le permettent, des versions spécifiques pour cartouches seulement. Ainsi, batran the Movie sera reprogrammé comme Cperaticn 'Thunderbolt, Earlcarian ll , Midnight Resistance, et Louble Lragenll afin d'utiliser les nouvelles possibilités des cartouches. Nous aurons, avant Nol, Rcbccccll, 'Icki, Fang, et Flctting. Special Criminal Investigaticn, autrement dit Chase C2, arrivera aussi, suivi par Navy Seals. Shadku ct the Beast, dont Ocean détient les droits pour les 8 bits, devrait suivre. Le dernier, Battle Carrrrand , la suite de Carrier Cerrand, est aussi envisagé sur cartouche, mais cela dépend s'il est réalisable sur un 8 bits. Tout ça, je le répète, c'est prévu, mais on n'a rien vu pour l'instant. On passe à US Gold, qui sortira World of Garres d'Epyx, un pot pourri des toutes les meilleurs épreuves des jeux Epyx, avec du surf, une course de vélo tout terrain, du ski en slalom, des plongeons artistiques, etc... Suivra Strider II, suite du célèbre hit. Nous ne savons pas si ce seront des versions améliorées, ou des versions spécifiques aux cartouches. Tout doit sortir prochainement, mais rien n'est prêt quoi qu'il en soit. On arrive à Gremlin, qui n'annonce qu'un seul jeu, Switchblade, mais qui promet d'être une conversion du tonnerre. Pas question d'adapter, ils le reprogramment entièrement. C'est un jeu bien adapté à une console. Domark n'est pas de reste, et il devrait lui GX 4000 Compatible ? Copter 271, prévu pour la console uniquement Un Shoot'Em Up vertical twou\"  novembre ! HSER INST Rubber Selon le constructeur, les nouveaux modèles sont totalement compatibles avec les anciens. En vieux briscards de la micro, nous avons voulu vérifier. Nous avons pris 14 jeux récents au pif, nous avons essayé de les charger. Ceux qui marchent sans problème: Rody et Mastico 2, Stormlord 2, La secte noire, Dynasty Wars, Turrican, X-Out, Fire & Forget, Black Tiger, Crack Down et AMC. Ceux qui ne marchent pas: Karatéka, La Compil' (13 jeux), Mobile Man et Sherman M4. De façon générale, ce sont les protections qui ne \"passent\" pas, car ils plantent tous au chargement (à cause de la Ram Disk du 6128 qui a été modifiée). Ce qui signifie qu'il sera très simple de faire des versions \"Plus\" de ces jeux. C'est juste une question de patience... Page de droite: gros plan sur la GX 4000. Italie, aux Pays-Bas et en Angleterre, où sa console risque de souffrir de la concurrence de la console C64, d'une part, et surtout des consoles japonaises, plus performantes, moins chères et mieux établies. Amstrad est encore loin des centaines de cartouches disponibles pour Sega ou Nintendo. C'est avec la pub que tout se jouera, le crocodile d'Amstrad a intérêt à être encore plus rigolo et communicatif. Un dernier détail: la console est fabriquée au Japon, alors que les micros sont fabriqués en Corée... YVAN ELBAZ GAME INSTRUCTIONS JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 12 " "FIGHTER BOMBER: ADVANCED MISSION DISC LES EXCUSES D'ELBAZ news Vektor Grafix vient de lancer à la manière de Spectrum Holobyte une disquette contenant pas moins de 16 scénarios différents et évolutifs pour les possesseurs de Fighter Bomber. La bibliothèque 3D réunit maintenant de nouvelles armes ainsi que nouveaux objectifs. En effet (l'influence de Microprose a du bon), l'univers où vous évoluerez a été largement compliqué. Désormais, vos ennemis posséderont des rampes mobiles de missiles SAM, des sous-marins nucléaires, des radars de défense, des tanks, des camions de ravitaillement ainsi que des jets facilement reconnaissables dans les aéroports (c'est mauvais pour eux, d'ailleurs). Le paysage, lui aussi, a été agrémenté d'eau et de ponts en tous genres. Ouf! Voilà qui est mieux. Mais le plus important, ce sont encore les missions. Là aussi il y a du progrès. Destruction de sous-marins volés par des terroristes, défense d'aéroports encerclés par des tank 170 seront au programme. Bref, Vektor Graphix a été soucieux de répondre aux exigences des fans de simulation habitués DELUXE PAINT ANIMATION ND WERPEN ESTAN Electronic Arts vient de lancer un nouveau produit Deluxe : DP Animation. En fait, il s'agit d'une adaptation du Deluxe amiga créé initialement par le génial programmeur DA SILVA (Deluxe paint III). Le logiciel est destiné aux applications de style presentation manager». Il s'agit en fait de logiciel de dessin à part entière agrémenté de fonctions permettant des animations de tout type, scrolling, rotations sur 3 axes (x,y,z). Il fonctionne d'office en MCGA, c'est à dire qu'il affiche 256 couleurs en 320x200. D'ailleurs seul ce mode graphique est accepté (dommage). Vous pourrez manipuler dans tous les sens des \"brushs ou des images afin de créer de veritables dessins-animés. Celui-ci convertit et calcule les différents stades d'une animation pour créer un fichier .ANM qui pourra être relu directement sous ms/dos grâce à un .playernon protégé. C'est dans l'ensemble un très bon produit qui conviendra surtout aux créatifs, soucieux de fournir des story board évocateurs. La seule critique que l'on peut reprocher à Electronic Arts concerne le manque de suivi de ses produits. En effet, voila six mois un superbe Deluxe Paint Enhanced est sorti. Ce dernier permet de travailler dans toutes les résolutions possibles notamment en super VGA (640x400 en 256 couleurs, 800x600 et 1270x400 en 16 couleurs disponibles sur certaines cartes graphiques avec 512K de DRAM video). Dommage, que ce Deluxe Animation là ne reconnaisse pas ces modes. Positionné délibérement sur un autre marché, DP Animation risque de semer un peu la confusion. Mais tant pis! Il reste tout de même un très bon soft. WRENING FIRE ND WERPON à des logiciels puissants du style Falcon ou encore F19 Stealth Fighter. Cette disquette est disponible sur PC et Amiga... RECORD FAST LOADER TOM CRUISE Pour récolter un peu d'argent pour un Téléthon, les membres d'un magasin d'informatique anglais, Soft Centre Computers, ont décidé de battre ou plus exactement de créer le record du monde de durée sur un jeu vidéo, afin de rentrer dans le livre Guinness des records. Résultat: 72 heures d'affilée sur un même jeu. A battre... UN NOUVEAU RECORD: ILS ONT PASSE 88 HEURES SUR UNE OPÉRATION... GASTOSE NERO C Voici les excuses qu'Elbaz a trouvé ce mois-ci pour être en retard: son arrière-grand-mère est morte, toute la famille a envahi la maison pour assister à l'enterrement et ils sont restés deux mois, une petite cousine ayant besoin de la prise électrique pour brancher un fer à repasser lui a empêché de brancher son ordinateur, il n'y a qu'une seule prise électrique dans la maison, alors il a décidé de partir en Italie pour s'isoler et avoir le temps d'écrire des articles, mais malheureusement il s'est fait arrêter par les carabinieri, juste cinq minutes après avoir perdu son passeport, ils l'ont pris pour un espion et l'ont enfermé dans une cellule dans laquelle il a pu commencer son article sur Amstrad en l'écrivant avec son sang sur une feuille de cigarette, mais les carabinieri sont venus le chercher pour le foutre dehors au bout de vingt minutes alors qu'il n'avait même pas eu le temps de finir l'intro, ils l'ont mis dans un train (face à Elbaz, on a toujours envie de l'envoyer en exil), il s'est retrouvé en Yougoslavie, n'a pas pu acheter un stylo parce qu'il ne parle pas yougoslave et a donc du continuer à écrire l'article avec son sang. Au bout de deux pages (soit 6 jours d'écriture acharnée), il est tombé dans le coma parce qu'il n'avait presque plus de sang. Il a été envoyé à l'hosto d'où il s'est fait virer parce qu'il voulait à tout prix expliquer aux médecins comment soigner le pauvre type qui était dans le lit à côté. Il est rentré en France (à pied, les contrôleurs l'ayant jeté du train car il n'avait pas de billet), a frappé à la porte de Joystick deux jours avant le bouclage, nous a raconté son histoire et s'est endormi, épuisé. Aussitôt réveillé, il s'est mis à fouiller partout jusqu'à ce que d'un commun accord toute la rédaction décide de l'enchaîner dans la salle de bain avec un stylo et un papier (\"je ne peux pas écrire sur un traitement de textes, c'est pas assez rapide\", prétend-il) jusqu'à ce qu'il ait fini. Si certaines de ces excuses peuvent vous servir pour l'école, n'hésitez pas, piochez dedans. Si c'est bon pour Elbaz, c'est bon pour vous. C'est Mindscape qui sortira le jeu inspiré de \"Days of Thunder\", le film dans lequel Tom Cruise joue le rôle d'un pilote de course automobile. Entièrement en 3D calculée, il devrait sortir en octobre sur tous les formats, sauf Amstrad (eh oui, c'est américain...). SA GLASSES  P Sod=0000 Eho! Y a encore des C64 dans la salle? Ah, un seul? Ça fait rien, voilà une info rien que pour toi. Tu peux désormais jeter ton vieux magnétophone, car une boîte nommé Dacol Electronics vient d'inventer un petit système qui permet de sauvegarder tes programmes sur magnétoscope. L'avantage? Tu peux stocker 64 Mo sur une cassette de 4 heures; tu peux également utiliser le boîtier pour accélérer 10 fois le magnétophone classique (finalement, ne le jette pas); tu peux même accélérer le lecteur de disquettes, jusqu'à lire 200 blocs en 4 secondes (le pauvre 1541, on savait même pas que c'était possible); et sur le magnétoscope, on charge 64 Ko et 3 secondes et demi. Pas mal, hein? Il y a même une fonction Freeze qui recopie le contenu de la mémoire sur la cassette vidéo. Ecris à Dacol Electronics, N°20 Holden House, Crossfields Est, Deptford Church Street, London SE8 4SQ, Angleterre, et tu recevras un dépliant expliquant les mérites de la chose et la manière de la commander. Ça coûte aux alentours de 500 francs. Sky Ship View ..-ET ON A ECHOVÉ ! TENS TONSIEUR GUINNESS! SUIVANT v (Suivant mo0000 In-Car Cam View JOYSTICK / SEPTEMBRE / 15 JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 14 " "IAN HARLING Un des premiers écrans de Flag MICROMANIA news TOP 15 Tous Ordinateurs N de ce TITRE Mois Dernier Mois lan Harling est concepteur de jeux et graphiste. Récemment, il a travaillé sur Lost Patrol (voir test dans ce numéro) d'Ocean, et il a également contribué à Thunderstrike (idem) de Millenium. II a son francparler et nous a expliqué les revers de la médaille de l'industrie du jeu... en Angleterre, en tous cas. Peut-être exagère-t-il un tout petit peu? des développeurs. Pourquoi est-ce que ça semble si difficile alors de rentrer dans le milieu? IH La plupart de ces petites annonces recrutent des programmeurs salariés, ce qui est bien si tu cherches avant tout la sécurité, mais les éditeurs essayeront de te faire travailler un maximum pour le prix qu'ils te payent. C'est aussi un moyen d'éviter de donner des droits d'auteur. Et si il est difficile d'entrer dans le milieu, c'est que les éditeurs recherchent surtout des programmeurs expérimentés. Mais je connais aussi deux boîtes qui emploient de bons débutants pour pas cher, et dès qu'ils commencent à demander une paye acceptable, ils se font virer. Et ne pense pas qu'avoir déjà publié un jeu facilite les choses en quoi que ce soit! Je suis maintenant dans la même situation qu'avant, certainement parce que je connais les prix de la profession. Les éditeurs se font une fortune avec les jeux, pourquoi estce que les programmeurs n'en bénéficieraient pas aussi? A titre d'exemple, le prix d'une conversion d'un jeu d'arcade est actuellement d'environ 100.000 francs, à 10 ou 20.000 francs près. Bien sûr, un jeu original est mieux payé, mais cela dépend surtout de la qualité. Et cette somme peut surprendre beaucoup de gens, même s'ils sont dans la profession depuis longtemps, parce que ce n'est pas ce qu'on leur dit. Beaucoup d'éditeurs achètent une licence, puis sous-traitent la conversion à une boîte de développement, qui à son tour la sous-traite à des développeurs free-lance. Ce qui fait que les free-lances ne touchent qu'une fraction de cet argent, généralement 30.000 francs. Ce n'est pas très juste. Pour répondre à ta question (si tu t'en souviens encore), les éditeurs ne travaillent que très, très rarement avec un programmeur ou un artiste indépendant, SHADOW WARRIORS Ocean (Amstrad, ST, Amiga) OPERATION STEALTH Delphine Cinémat. (ST, Amiga) 3 MIDNIGHT RESISTANCE NEW Ocean (Atari ST, Amiga) TIE BREAK NEW Ocean (Atari ST, Amiga) DYNASTY WARS NEW US Gold (Amst., ST,PC, Amiga) VENUS NEW Gremlin (Atari ST, Amiga) ITALY 90 (Ed. les Champions) US Gold (Amstr.,ST,Amiga, PC) F29 RETALIATOR Ocean (Atari ST, Amiga, PC) TURRICAN Rainbow Arts 6 (Amstrod, ST, Amigo) ROTOX NEW US Gold (Atari ST, Amiga) LES JUSTICIERS N°2 NEW Ocean (Amst., ST,Amiga) Comp. IVANHOE Ocean (Atari ST, Amiga) LOST PATROL Ocean (Atari ST, Amiga) INTERNAT. 3D TENNIS NEW Palace (Amstrad, ST, Amigo) COMBO RACER NEW Gremlin (Atari ST, Amigal NEW NOUVEAUTES A SURVEILLER connaissent mon nom et mon adresse, et puis quoi? Ils ne peuvent rien me faire\". Ils n'imaginent pas ce qui arrivera à tous ceux qui sont sur ces listes de noms d'ici 1992. Et je suis bien content parce que ces gamins idiots peuvent tuer le marché du jeu. Ceci étant dit, je trouve que le pirate qui fait les démos de Red Sector a vraiment du talent. Tu ne veux pas écrire un jeu, Florian? Joy Mais on voit souvent, dans les magazines anglais, des petites annonces d'éditeurs qui cherchent Lost Patrol Joy Quel âge as-tu? Ian Harling 37 ans. Je vis à Bristol avec ma copine. On déteste les gens, pour tout dire, surtout les enfants et les types qui sont de gauche par opportunisme. On n'a pratiquement aucun contact avec le monde extérieur. J'ai eu du mal à accepter cette interview! Je ne supporte que la nature, et je milite dans plusieurs organisations écologiques... Maintenant qu'on en parle, la seule chose que je déteste plus que les enfants, ce sont les parents. Joy Quel est ton passé, dans le domaine de la micro ludique? IH Il est très récent, en fait. J'ai vaguement bossé pour quelques boîtes, et Lost Patrol est mon premier grand jeu. Ça fait trois ans que je dessine sur Amiga, et j'ai fait pratiquement tous les graphismes de Mars. Cops, qui n'est pas sorti, de Powerplay, d'Armalyte, de Bubblis et de Thunderstrike. Joy Est-il vrai que tu as envoyé une pré-version de Lost Patrol a plusieurs boîtes avant qu'Oceanne le prenne? IH Ouais, j'ai essayé huit autres sociétés avant qu'Ocean ne s'y intéresse. Avec le recul, je pense que c'est parce que les boîtes en question ne regardent pas les démos qu'on leur envoie, contrairement à ce qu'ils prétendent. Mais c'est peut-être aussi parce que c'était complètement nul et que personne n'en voula it! Joy Tu m'as parlé tout a l'heure à moins que ce qu'il ait fait soit réellement extraordinaire. Ils ont déjà vu beaucoup de programmeurs à qui ils donnaient une avance et qui disparaissaient aussitôt, et c'est pour ça qu'ils ne veulent travailler qu'avec des programmeurs bien établis. Joy Pourquoi avoir choisi ce thème, pour Lost Patrol? IH C'est marrant, mais je ne me souviens absolument pas d'où ça vient. Je me souviens que je voulais faire un jeu du type Cinemaware, et Lost Patrol (qui s'appelait à l'époque La Longue Marche) semblait le choix le plus judicieux. J'ai fait toute la conception, jusqu'aux détails les plus petits, pendant neuf mois. Je ne savais rien de la guerre du Vietnam jusqu'à ce que je commence à faire des recherches. Pour moi, c'était simplement une escarmouche qui avait eu lieu très loin pendant mon enfance. Mais c'a été une guerre atroce, qui n'aurait jamais dû avoir lieu. Le barbarisme des Américains a été stupéfiant, et encore, on ne sait pas tout, très loin de là. Je trouve que ça devrait être un sujet obligatoire pour les étudiants. Les ricains m'ont toujours fait beaucoup plus peur que n'importe quel pays de l'Est. Joy Pourquoi est-ce que Lost Patrol a mis si longtemps à sortir? IH D'abord, on s'est planté dans les prévisions. Le programmeur a été retenu sur un autre jeu pendant deux mois, et ça a pas mal retardé les choses. Il y a eu aussi des tonnes de \"petits\" retards accumulés. comme par exemple le fait de faire dix démos différentes, pour les shows, les magazines, etc. Ça, ça nous a pris 4 mois et demi. On n'y était pas préparé! Et puis Ocean a voulu mettre toutes les versions différentes, dans chaque langue, sur la même disquette. Dur! Mais la plus grosse erreur, ça a été de mésestimer la taille finale du programme. Le source, sans compter les graphismes et la musique, fait finalement plus de 800 Ko! En tout, plus d'un million de caractères tapés à la main. Joy Tu as du quetu n'atmals pas beaucoup jouer? IH Je ne suis pas un grand joueur, mais j'achète autant de jeux que possible, je passe énormément de temps dans les arcades et j'achète tous les magazines d'informatique. Mon jeu préféré, f'a été JOYSTICK / SEPTEMBRE / 17 de malversations... IH Ecoute, personne ne croirait ne serait-ce que la moitié de ce que j'ai vu, sur l'innefficacité et la corruption qui règnent chez la plupart des éditeurs et des magazines. Il y a des pots-de-vin, les produits sont mis dans le commerce alors qu'ils sont encore bourrés de bugs... Tu ne peux pas réaliser l'étendue de la corruption. Le public est complètement manipulé. Et aucun journal anglais n'acceptera de révéler tout ce qui se passe. Je connais par exemple une grosse société qui a empêché un magazine de voir une nouveauté importante jusqu'à ce que le magazine en question accepte de lui donner une note de 92%. Et ça a marché! Un autre de mes sujets de colère, c'est le prix des logiciels. Je ne rejette pas la faute sur les éditeurs, mais sur les grossistes et les revendeurs qui se font chacun 100% de marge; ça veut dire que le prix d'un jeu est doublé une première fois, puis doublé à nouveau avant d'arriver dans le public. Dans la plupart des cas, c'est d'ailleurs totalement injustifié en ce qui concerne les commerçants, car ils peuvent rendre un jeu à l'éditeur s'ils ne l'ont pas vendu, ce qui fait qu'il ne leur coûte strictement rien. Ils n'ont même pas d'investissements. C'est pas tout! Dans la liste de ce que je hais, il y a aussi les pirates. Je suis assez content de voir qu'en ce moment, il y a une sorte de guerre, et que tous les pirates finissent par aller demander du travail aux maisons d'édition. Ceux qui ne le font pas se disent: \"Bon, les éditeurs JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 16 3 Mr. Do pendant longtemps, j'avais même la vraie machine d'arcade chez moi. Mais à part Populous ou Turrican, le seul jeu auquel je joue vraiment très, très souvent, c'est Tetris sur Gameboy. Mais sur tous les professionnels que je connaisse, il y en a très peu qui jouent sur plus d'un ou deux jeux. Tu connais beaucoup de gens qui peuvent dire qu'ils jouent à des tas de jeux en même temps? On a tous ses jeux préférés, qui changent de mois en mois. Joy Quels graphistes préfères-tu, out'ont inspiré? IH Des tas de gens. Garvan Corbett de Psygnosis pour ses sprites, celui qui a fait les décors de Xenon 2. Mais mes graphistes préférés sont ceux qui travaillent dans la BD, comme Boris Valejo, Roger Dean, Rodney Mathews, H. R. Giger ou Frank Miller. Joy-Ya-t-il des jeux que tu trouves exceptionnels? IH Non. C'est toujours la même chose, soit ils ont de beaux graphismes, soit ils sont agréables à jouer, jamais les deux en même temps. Joy-Sur quoi travaillestu en  ? IH. Sur deux jeux différents, sur lesquels je ne peux pas dévoiler grand chose encore. Ils s'appellent \"Flag\" et \"Mega!\". Flag est une sorte de système de combat pour lequel on pourra acheter des disquettes de scénarios, pour changer complètement le jeu. Ce sera une sorte de jeu de stratégie aussi, qui permettra aussi bien de jouer 10 minutes que 10 heures, avec le même plaisir. Et je ne peux rien dire à propos de \"Mega!\"... Joy Envisages-tu une suite à Lost Patrol? IH Si Ocean m'en demande une, oui. Mais ce sera selon mes conditions. Joy Merci SHADOW OF THE BEAST Psygnosis (ST/Beast N°2 Amiga) SECRET AGENT Ocean (Amstrad, ST, Amiga) SNOWSTRIKE US Gold (Amstrad, ST, Amigo) GOLD OF THE AZTECS US Gold (Atari ST, Amiga) PLOTTING Ocean (Atari ST, Amiga) Vente par correspondance 93.42.57.12 Depuis PARIS 16.93.42.57.12 MINITEL: 3615 MICROMANIA MICROMANIA A PARIS FORUM DES HALLES 5, rue Pirouette et 4, Pass. de la Réale Niveau 2 Métro et RER Les Halles Tél. 45.08.15.78 NOUVEAU CHAMPS ELYSEES Galerie des Champs (Galerie Basse) 84, av. des Champs Elysées Métro Georges V RER Charles de Gaulle-Etoile Tél. 42.56.04.13 Lost Patrol " "Catalogue gratuit dans les magasins MICROMANIA ENDEUR PRE 0 AMSTA 0 JUST Micromania publie le 1er catalogue EXO des meilleurs jeux disponibles sur son logement o Gameboy et Lynx! 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Boy Kenseiden 295F 99F Global Defense RC Grand Prix 325F Final Blow 395F Lord of the Sworld 325F 99F Ninja 325F 395F Forgotten Worlds Spell Caster Monopoly 295F N.C. Ultima... 99F Rescue Mission Ghouls n'Ghosts Out Run 99F Secret Command New Zealand Story World Games 395F Out Run 3D 99F 315F Super Tennis Sokoban 395F Phantazy Star 395F Teddy Boy Sorcerian Transbot Rambo 3 Super Basketball 99F World Grand Prix Rampage 295F Thunderforce 2 Rastan Saga Whip Rush 395F Rocky Zoom Scramble Spirits 295F Shooting Games 285F Space Harrier 295F Thunderblade 295F Time Soldiers Wanted Wonderboy 285F Zaxxon 3D 315F Zillion 2 295F 269F Batman T P 295F Super Marioland 299F 285F Plus de 50 titres disponibles à partir de 175 F 2957 369F CATALOGUE GAMEBOY Nouveau 195F 195F 395F 395F 395F 395F 175F 395F 325F 285F 175F 99F Tetris Mickey Mouse (Plateforme) 195F Motocross Maniacs (Sim. Motocr.)175F Navy Blue (Bat. Navale) Northstar Ken (Kung Fu) Othello 195F Penguin Land (Plateforme) 175F Pinball Party (Flipper) 195F Popeye (Labyrinthe) Puzzle Boy/Kwirk (Casse Tête) 195F Puzzle Road/Daedalian Op. (Puzz.)195F QBillion (Casse Tête) Qix (Réflexion) 175F Quarth (Arcade/Réflexion) 195F Revenge Gator (Flipper) 195F SD (Wargame) 195F SD Rupan 3 (Tableau) 195F Snoopy (Arcade) 175F Soccerboy (Football) 195F Space Invaders (Shoot'em up) 195F Space Warrior (Tableau) 195F Tennis (Simul.) 195F Tetris 195F Trumpboy (jeu de cartes) 175F Volleyball (Simul.) 195F World Bowling (Simul.) 195F 325F 99F HIT-PARADE Lightboy (Nouveau) 275F Double Dragon 195F Sacoche Gameboy 199F Spiderman 195F Teenage Mutant Turtle Ninja 195F NOUVEAUTÉS Batman (Plateau) 195F Dr Mario (Nouveau Tetris) 195F Beach Volley 195F Paperboy (Arcade) 195F Boxing (Sim. Boxe) 195F Super Marioland (Plateau) 195F Burai Fighter (Action-Espace) 195F Vamp. Kil./Cast. Vania (Av.-Arc.)195F Card Games (Jeux de cartes) 195F Lock'n Chase (type Pacman) 195F Cosmo Tank (Action) 195F Nemesis (Shoot'em up) 195F Dead Heat Scrambble (Cour. auto) 195F Solar Striker (Shoot'em up) 195F Dextérity (Stratégie-Action) 195F Ghost'n Gobblins Alley Way (Casse Brique) 175F 195F Asmik World (Plateforme) 195F Pipe Dream (Stratégie-Action) 195F Alien Heianki (Plateforme) 175F Pitman (Stratégie-Action) 195F Baseball 195F Ranma 1/2 x 195F Skate or Die (Skateboard) Baseball Kids 195F Blodia (Casse Tête) 195F Super Chinese Land (Plateforme) 195F Super Deformer Bugs Bunny (Plateforme) B195F 195F Tastemania Story Flappy (Casse Tête) 195F 195F Flipull (Ident. Plotting) Volley Fire (Action-Combat) 195F Golf (Simul. golf) Zoïds (Action-Espace) 195F Hyperload Runner (Plateforme) 195F Gameboy est une marque déposée de Bandaï-Nintendo 395F 395F 395F 295F Le Lightboy. 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Concrêtement, vous voyez votre avion du dessus, et c'est le décor qui tourne autour OPERATION HARRIERS lorsque vous manipulez votre joystick. Le jeu en luimême est simple, vous devez tirer sur tous les bateaux, avions et bases terrestres ennemis, compte tenu que n'importe qui se trouvant dans votre champ de tir est un ennemi. Ca sort le mois prochain chez US Gold. PC HITS N°2 +GREEN BERET +GRYSOR +ARKANOID +WIZZBALL HIT PARADE BUDOKAN 249F CENTURION E-MOTION 249F ITALY 90 LES VOYAGEURS DU TEMPS ....LA MENACE..... 299F LHX ATTACK CHOPER 399F TENNIS CUP 249F 249F 249F 20 + APB + Toohin NOUVEAU 249F 249F COS NOUVEAUTES A NE PAS MANQUER * BETRAYAL 349F FIRE AND FORGET 2 269F F29 RETALIATOR 299F GOLD OF THE AZTECS 299F LES INCORRUPTIBLES 249F MONTY PYTHON 249F RA 199F SILENT SERVICE 2 NC UMS 2 LE MONDE DES MERVEILLES AUTRES 249 F NOUVEAUTES* + New Zealand Story (suite) + Rainbow Island F19 STEALTH FIGHTER 289F + Super Wonderboy HALL OF MONTEZUMA 249F + Bubble Bobble GENIAL KILLING GAME SHOW 249F KING ARTHUR LEGEND OF FAERGHAIL 299F EDITION N°1 249 F LOOM N.C. + Silkworm MAGIC FLY 249F + Double Dragon MI TANK PLATOON NC NEW YORK WARRIORS 199F + Xenon ORIENTAL GAMES 249F + Gemini Wing SAMOURAI NC TIME MACHINE 249F LES JUSTICIERS N°2 249F ULTIMA V 299F +GHOSTBUSTERS 2 UMS 2 299F WELLTRIS 259F +CABAL +OPERATION THUNDERBOLT INT. SOCCER. CHALL. 249F LES AVENTURIERS 249F HIT PARADE + INDIANA JONES ACTION +THE STRIDER EAST V WEST 249F +FORGOTTEN WORLDS F29 RETALIATOR 249F +VIGILANTE FLOOD 249F HEROES 299F IMPERIUM 249F + BARBARIAN 2 + STARWARS INTERNAT. 3 D TENNIS 249F +PERMIS DE TUER +RUNNING MAN ITALY 90 (LES CHAMPIONS) 199F ACTION D'ENFER 249F IVANHOE 249F +DOUBLE DRAGON+ PLATOON KICK OFF 2 249F + CRAZY CARS+ DALEY THOMPSON LOST PATROL MIDNIGHT RESISTANCE 249F TNT 299 F SHADOW WARRIORS 249F + Hard Drivin' + Xybots SECRET DEFENSE.. + Dragon Spirit UVEAU ..OPERATION STEALTH 299F SNOWSTRIKE 249F OFFRE SPECIALE TIE BREAK TURRICAN MICROMANIA VENUS 199F LES GEN' D'OR LES JUSTICIERS 149F 688 ATTACK SUBMARINE 249F BATTLE OF BRITAIN 299F NOUVEAUTES BLACK TIGER 2497 A NE PAS BOMBER MISSION DISK 149F BUDOKAN 249F MANQUER * COLONEL BEQUEST 399F ADIDAS CHAMPION CHIP SOC.249F COMBO RACER 249F BETRAYAL 299F CONQUEST OF CAMELOT FIRE AND FORGET 2 269F DE LUXE PAINT 3 749F DE LUXE VIDEO 3 249F 785F GOLD OF THE AZTECS DRAGON'S BREATH 299F L'ESPION QUI M'AIMAIT 199F DYNASTY WARS 249F MATRIX MARAUDERS 249F E-MOTION 249F MONTY PYTHON 199F FIRE AND BRIMSTONE 249F NIGHT BREED-CABAL ACTION NC HEROES QUEST 349F PLOTTING 249F INFESTATION 249F KING QUEST 4 349F 199F KLAX 199F ROBOCOP 2 NC LAST NINJA 2 249F SECRET AGENT 249F LEISURE SUIT LARRY 3 399F SHADOW OF THE BEAST 2 349F MAUPITI ISLAND 289F MIDWINTER 199F 289F SUPREMACY MIGHT AND MAGIC 2 299F à paraître NUCLEAR WAR 249F PIRATES 249F AUTRES PLAYER MANAGER NOUVEAUTES* POLICE QUEST 2 349F POPULOUS 249F ALPHA WAVES MENTAL POPULOUS(DATA DISK) 99F ANARCHY 249F PROJECTYLE 249F APPRENTICE 199F RAINBOW ISLAND 249F BATTLE COMMAND NC ROTOX 249F BATTLE MASTER 299F SIM CITY 299F BLADE WARRIOR 249F SIM CITY TERRAIN ED. 229F BSS JANE SEYMOUR SKIDZ 199F CENTURION 249F TENNIS CUP 249F COSMOS 249F 249F THUNDERSTRIKE CHUCK YEAGER 2.0 249F TUSKER DRAGON FLIGHT 299F UNREAL 249F DYNAMIC DEBUGGER 249F ULTIMATE GOLF 249F 149F sale Bolo To 0805 249F 385F 349F 29  3997 * à paraître FORUM ATARI BARBARIAN 2 299F BATMAN CAPED CRUSADER 1997 BOMBER MISSION DISK 149F CODENAME ICEMAN 449F CONQUEST OF CAMELOT 449F DAVID WOLF 399F DE LUXE PAINT 2 ENHANCED FRANCAIS 985F DOUBLE DRAGON 2 249F EAST V WEST 249F ESCAPE FROM HELL F19 STEALTH FIGHT. INDIANA JONES (AVEN) 299F INDY 500 249F LAST NINJA 2 249F MI TANK PLATOON 399F MIGHT AND MAGIC2 299F P47 249F PINBALL MAGIC 199F PGA GOLF POPULOUS 249F POPULOUS DATA DISC 99F ROTOX 249F SHINOBI 249F SIM CITY 299F SIM CITY TERRAIN ED. 229F SKI OR DIE 249F SORCERIAN 449F STARBLADE 269F ULTIMA VI 299F ULTIMATE GOLF 249F WOLF PACK WORLD CUP SOCCER 90 249F WILD STREETS 269F 249F RA 249F 249F TERAPORMATIQUE  ? AUTRES NOUVEAUTES* ALPHA WAVES MENTAL 259F BAD BLOOD 349F BATTLE COMMAND NC BATTLE MASTER 299F BLADE WARRIOR 249F CASH FLOW 259F COLOSSUS CHESS X CYBERBALL DRAGON FIGHT 349F DUNGEON MASTER 399F DYNASTY WARS 249F ESCAPE FROM THE PLANET 249F FLIGHT OF THE INTRUDER 349F FOUNTAIN OF DREAMS 249F HOYLES 2 299F IMPERIUM 2498 INFESTATION KICK OFF 2 299F LEGEND OF FAERGHAIL 299F LORDS OF RISING SUN MIDWINTER 349F PINBALLS SIMULATOR 275F PLAYER MANAGER 269F SNOWSTRIKE 249F THUNDERSTRIKE 299F WELLTRIS 259F Delphine Software, qui s'est taillé un beau succès en Angleterre avec Future Wars (les voyageurs du temps) a quitté Palace et sera Ça y est: le premier forum Atari aura bien lieu, finalement. Un an après désormais distribué là-bas par US Gold. la date prévue, certes, mais il a lieu. Il se tiendra du 18 au 21 octobre au CNIT La Défense et sera divisé en deux parties distinctes: le grand public, d'une Publishing Partner Master sort sa version 1.8 (C'EST UN STAND DE Qvoi ici? part, avec les applica sur... Amiga! Les Amigaistes vont enfin découvrir TA SORTIE C'ESTOU ?) tions domestiques (le le plaisir de faire tourner du texte et d'habiller YA DES CHIOTTES DANS L'IN? UND A-T-IL VRANEM jeu, l'éducation, le graA VOUS TES des colonnes irrégulières. Espérons que le gourou DES PROBLENES SPECIALISES phisme), et le profes n'aura pas trop à méditer... VOTRE PETIT la vonc estovali sionnel, d'autre part, KAAR EST-IL avec la PAO, la PAO et CONTE LA la PAO. Comme souvent societ? sur les stands Atari, des petits ateliers permetN Y DUE PENSEZ-VOUS tront de tripoter les maOES HOMOSEXUECS! chines et d'explorer les Depuis la faillite outre-Manche de Grandslam, programmes, et même Thalion, l'éditeur allemand, cherchait un autre d'abreuver de questions les pauvres types qui distributeur. C'est maintenant Active qui sera chargé de la distribution outre-Manche d'Atomix, ont accepté de tenir les que l'on connaît déjà, et de Dragonlight, que stands. l'on connaît uniquement de vue et qu'on attend avec grande impatience... JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 20 349F LE VOL DU DRAGON 269F 249F 249F 249F Aline 1 AN DE GARANTIE SUR TOUS LES LOGICIELS 249F " "NDEUR Veci 00 new Guppy! est un jeu développé sur Amiga par Chris Sorrel. Il voulait écrire un jeu avec des graphismes \"mignons\", genre dessins animés japonais (comme dans Rainbow Islands ou Mario Brothers), et en même temps, parler un peu des problèmes environnementaux de façon amusante, sans rendre le jeu ennuyeux ni professoral. Dans le jeu, vous incarnez Guppy, un poisson orange en smoking et noud-pap. Vous devrez sauver vos petits camarades de tous les périls qui les menacent, sur douze niveaux. Le style de jeu changera d'un tableau à l'autre. Le scrolling, DES HITS FABULEUX LES NOUVEAUTES SONT D'ABORD CHEZ MICROMANIA! MICROMANIA nages ont l'air mignon quand même. Certaines des missions que Guppy devra accomplir sont des plus étonnantes: rassembler des bâtons de dynamite pour faire sauter une canalisation de pétrole, sauver un poisson des eaux polluées, réparer les flancs endommagés d'un pétrolier géant... Normalement, le jeu devrait comporter environ 30 ennemis différents, 150 écrans, 20 musiques, et probablement des sons échantillonnés. La version ST sera probablement un peu moins fouillée, mais aura toujours le scrolling multi-directionnel. Ca devrait sortir d'ici la fin de l'année chez Millenium... ultra-fin (50 images/seconde), est multi-directionnel et différentiel. Le personnage peut utiliser divers objets et les transporter, qui lui permettent de sauver ses amis emprisonnés ou de tuer ses ennemis, parmi lesquels on trouve des poissons pas sympas, des pieuvres, des sous-marins, des crabes, tous dessinés dans le même style, ce qui fait que tous les personMicromania déménage: nouvelle adresse/nouveau téléphone BP 114, 06560 VALBONNE TEL. 92 94 36 00 OUVERT DU LUNDI AU SAMEDI DE 8 HA 20 H COMPILATIONS 249F NOUVEAU NOUVEAU 299F NOUVEAUTES HIT PARADE NE PAS BLACK TIGER 199F F19 STEALTH FIGHTER 289F MANQUER* F29 RETALIATOR 249F ADIDAS CHAMPION CHIP SOC.249F IMPERIUM 249F APPRENTICE 199F ITALY 90(LES CHAMPIONS) 199F BETRAYAL 299F IVANHOE 199F FIRE AND FORGET 2 269F KICK OFF 2 249F GOLD OF THE AZTECS 199F MIDNIGHT RESISTANCE 2 49F INTERNAT. 3 D TENNIS 249F MIDWINTER 279F L'ESPION QUI M'AIMAIT 199F SECRET DEFENSE: MONTY PYTHON 199F OPERATION STEALTH 299F NIGHT BREED-CABAL ACTION NC SHADOW WARRIORS 199F 249F PLOTTING SIM CITY 299F EDITION N°1 249 F LE MONDE DES MERVEILLES RA 199F SNOWSTRIKE 199F + Silkworm 249 F ROBOCOP 2 NC TENNIS CUP + Double Dragon + New Zealand Story SECRET AGENT 199F 249F TIE BREAK SHADOW OF THE BEAST 249F VENUS 199F + Xenon + Rainbow Island SUPREMACY 199F + Gemini Wing + Super Wonderboy TURRICAN ANARCHY 249F BATTLE OF BRITAIN 2495 + Bubble BobbleUVEAU * à paraître BLOCK OUT 2497 BOMBER MISSION DISK 449F LES AVENTURIERS 2257 AUTRES CHAOS STRIKES BACK CHASE HQ 199F 249 F LES JUSTICIERS NOUVEAUTES* COMBO RACER 249F N°2 1997 + INDIANA JONES ACT. ALPHA WAVES MENTAL CRACK DOWN 259F BACK TO THE FUTURE 2 DRAGON'S BREATH 249 F 249F + THE STRIDER DRIVIN FORCE 269F BATTLE COMMAND DUNGEON MASTER + GHOSTBUSTERS 2 + VIGILANTE 245F BATTLE MASTER 249F DUNGEON MASTER EDIT + FORGOTTEN WORLDS + CABAL BEVERLY HILLS 1997 DYNASTY WARS 199F + OPER. THUNDERBOLT BLADE WARRIOR 249F E-MOTION, 1995 BSS JANE SEYMOUR(FED) 249F 249F CENTURION 249F EAST V WEST LES JUSTICIERS 249F FIRE AND BRIMSTONE HEROES 249F CHUCK YEAGER 2.0 FLIMBO'S QUEST 249F 249 F COSMOS 249F DEMENU 249 F FLOOD 2495 DRAGON FLIGHT 249F INDIANA JONES(AVENT.) + DRAGON NINJA + BARBARIAN 2 HEROES QUEST 349F INFESTATION 249F + ROBOCOP KILLING GAME SHOW 249F + STARWARS KLAX 1997 + RAMBO 3 LEGEND OF FAERGHAIL 299F + PERMIS DE TUER LAST NINJA 2 249F LOOM LEISURE SUIT LARRY 3 399F + RUNNING MAN LOST PATROL 249F LES ACCESSOIRES 289F MAUPITI ISLAND MAGIC FLY 249F NEVERMIND 199F MATRIX MARAUDERS 1997 1997 10 DISO 3 1/2 DF.DD. TNT 299 F OCEAN BEACH VOLLEY 99F ORIENTAL GAMES 249F 249F P47 Double prolongateur de + Hard Drivin' PINBALLS SIMULATOR 275F PLAYER MANAGER 269F Manette et souris 75F SAMOURAL + Xybots POPULOUS 249F Adaptateur ST Joueurs 59F 249F TIME MACHINE 99F POPULOUS (DATA DISK) Manette SPEED KING 99F + Dragon Spirit UMS 2 299F PROJECTYLE 249F Manette US GOLD 109F + Toobin RAINBOW ISLAND 1997 Manette PRO 5000 129F + APB ROTOX 1995 CHEETAH MACHI 129F SEUCK 299F CHEETAH 125+ 85F SKIDZ 199F QUICKJOY JUNIOR WORLD CUP 90 STRYX 199F QUICKJOY JUNIOR STICK 69F THUNDERSTRIKE 249F 269 F QUICKJOY 2 PILOT 79F ULTIMATE GOLF 249F + KICK OFF QUICKJOY 3 SUPERCHARGER 99F 249F WARHEAD QUICKJOY VI JET FIGHTER 149F + TRACK SUIT MANAGER SUPEROOF + GARY LINEKER 1 an de garantie QUICKJOY V SUPERBOARD 199F sur tous les logiciels QUICKJOY INFRA ROUGE HOT SHOT 399F Votre jeu chez vous dans 48 h* en téléphonant au 92.94.36.00 NOUVEAU Livraison garantie par Colissimo 1* Envoi le jour même de la réception de la commande par paquet poste urgent. (ATTENTION, depuis Paris composer le 16.92.94.36.00) BON de COMMANDE EXPRESS à envoyer à MICROMANIA B.P. 114 06560 VALBONNE NOM J19 TITRES PRIX ADRESSE 249F Chez James Fond! ST LA COMPIL COMMODORE EN CHEF NOUVEAU MANETTE SPEEDKING 59F 99 F Commodore France a un nouveau directeur, encore plus beau que le précédent: il s'agit de Georges Fornay, qui occupait auparavant les fonctions de directeur financier. Il continuera donc à compter les pépettes, et il espère en avoir beaucoup, pour pouvoir s'acheter une nouvelle paire de lunettes. MANETTE QUICKJOY SUPERCHARGER SUPER HITS DESPEL 5ème Axe, Mach 3, Billy la Banlieue, Billy II, Rally II, Fusion, Charly Diams, Foot, Mission et Tennis. Une compilation est toujours un événement, l'occasion pour les uns de découvrir des jeux d'une autre époque, et pour les autres de verser quelques larmes de nostalgie en redécouvrant les softs avec lesquels ils ont passé des nuits blanches. La compil'est composée de treize titres, pas des chefsd'oeuvres, mais des classiques, et beaucoup de softs intéressants. Elle coûte 199 francs sur disquette, 149 francs sur cassette et le tout est pour Amstard, bien entendu. ISSIMO TEL Tél Plop! Loriciel vient d'accoucher d'un nouveau bébé, mais celui-ci a une tête qu'on connaît déjà, et pour cause, c'est une compilation de treize hits ayant fait la gloire de l'éditeur sur CPC: Mata Hari, 3D Fight, Infernal Runner, Code postal ........... PAYEZ PAR CARTE BLEUE / INTERBANCAIRE T.Shirt PLAY AGAIN M. L. XL (entourez votre taille) Participation aux frais de port et d'emballage + 18 F TULLIILLUDT.Shirt HIGH SCORE M. L. XL. (entourez votre taille) Précisez cassette Disk Total à payer = Date d'expiration / Signature : Montre MICROMANIA Règlement je joins un chèque bancaire CCP D mandot-lettre je préfère payer au facteur à réception (en ajoutant 19 F) pour frais de remboursement N de Membre (facultatif) L L L L L L L ENTOUREZ VOTRE ORDINATEUR DE JEUX : AMSTRAD 464. AMSTRAD 6128. SEGA. PC 1512. ATARI-ST, AMIGA , NEC. LYNX.GAMEBOY. MEGADRIVE Elie Kenan, directeur d'Atari France que nous avions interviewé il y a quelques mois, vient d'être nommé directeur des filiales française, canadienne et américaine. Il semble qu'il ait été appelé à la rescousse pour restructurer Atari US, qui n'a jamais été très fort sur son propre marché... JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 22 " "AMSTRAD 464-6128-AMSTRAD 464-6128ENDEUR PREFERE a les Vecteursde Womes Vecteurs 00 AMSTAR 00 sinh re IMICROMANIA Micromania déménage: nouvelle adresselnouveau téléphone LES NOUVEAUTES SONT D'ABORD CHEZ MICROMANIA GAGNEZ 1 GAMEBOY, 1 LYNX et des dizaines de logiciels sur MICROMANIA) MICROMANIA micro CLUB Micromania déménage: nouvelle adresse/nouveau téléphone BP 114, 06560 VALBONNE TEL. 92 94 36 00 OUVERT DU LUNDI AU SAMEDI DE 8 H A 20 H Micromania déménage: nouvelle adresse/nouveau téléphone BP 114, 06560 VALBONNE TEL. 92 94 36 00 OUVERT DU LUNDI AU SAMEDI DE 8 HA 20 H 2 SUPERS HITS SUR UNE DISQUETTE POUR 99 F SEULEMENT NOUVEAU Les meilleurs titres jamais développés sur Amstrad CPC réédités dans une collection exceptionnelle. DES COMPILATIONS GEANTES LES JUSTICIERS NOUVEAU N° 2 149/199 F + GHOSTBUSTERS 2 + CABAL + OPER. THUNDERBOLT LES AVENTURIERS 149/199 F + INDIANA JONES ACTION + THE STRIDER NOUVEAU + VIGILANTE + FORGOTTEN WORLDS HEROES EDITION N° 1 149/199 F NOUVEA 129/249 F + BARBARIAN 2 + Silkworm NOUVEAU + STARWARS + Double Dragon + PERMIS DE TUER + Xenon + RUNNING MAN + Gemini Wing 12 JEUX FANTASTIQUES 149/1995 + STORMLORD (arcade) + GARY LINEKER HOT SHOT (foot) + SUPER SCRAMBBLE (moto) + ARCADE FOOT BALL (foot) + SKATE CRAZY (sim. skate) + TECHNOCOP (arcade) + NIGHT RAIDER (sim. vol) + MOTOR MASSACRE (arcade) + ARTURA (avent.laction) + MARAUDER (shoot'em up) + DARK FUSION (arcade) + H.A.T.E. (shoot'em up) LE MONDE DES MERVEILLES 149/199 F + New Zealand Story + Rainbow Island + SuperWonderboy + Bubble Bobble Un coffret de 4 HITS déments LES BARBARES 149 / 199 F + BARBARIAN 2 + RENEGADE 3 + DOUBLE DETENTE + GUERILLA WAR DOUBLE ACTION 149/199 F + DOUBLE DRAGON + WEC LE MANS + REAL GHOSBUSTERS + DALEY THOMPSON OLYM. LES 100% A D'OR 149/199 F Les 4 meilleurs scores de Amstrad 100 % + OPERATION WOLF + AFTERBURNER + R TYPE + TITAN + 1 autocollant inédit + 1 super poster de Miss X LES FANATIQUES NDI 249 F + FIRE AND FORGET + L'ARCHE DU CAPITAINE BLOOD + SUPER SKI + TITAN + GRAND PRIX 500 + CRAFTON ET XUNK N°1 Arkanoid 1 N°11 Bubble Bobble DES HITS FABULEUX + Arkanoid 2 + Flying Shark (Casse Brique) (Arcade) NOUVEAUTES HIT PARADE BLACK TIGER 99/149F N°2 Gauntlet 1 N°12 Ace of Aces A NE PAS BLOODWYCH 99/149F + Gauntlet 2 + Infiltrator MANQUER* BOMBER 149/199F (Labyrinthe (Sim. de vol) ADIDAS CHAMPION CHIP SOCCER DOUBLE DRAGON 2 99/149F N°3 Out Run N°13 Renegade 129/179F 109/149F DYNASTY WARS + Road Blaster Target Renegade APPRENTICE 99/149F 99/149F INTERNAT. 3D TENNIS (Course auto) (Combat de rue) FIRE AND FORGET 2 139/179F ITALY 90(LES CHAMPIONS) 99/149F L'ESPION QUI M'AIMAIT 99/149F OCEAN BEACH VOLLEY 99/149F N°4 Enduro Racer N°14 Top Gun MONTY PYTHON 99/149F RAINBOW ISLAND 99/149F + Super Hang On + Slap Fight SHADOW WARRIORS 99/149F 99/149F SECRET AGENT (Arcade) (Course moto) SNOW STRIKE SIM CITY 109/149F ND/199F SWITCHBLADE 99/149F TENNIS CUP 169/199F N°5 International Karaté + N°15 Rolling Thunder TURRICAN 99/149F à paraître + Yie Ar Kung Fu + Rygar ... 99/149F (Karaté) (Arcade) AUTRES CHUCK YEAGER AFT 95/145F CYBERBALL 99/149F NOUVEAUTES* N°16 Daley Thompson N°6 Grysor DAN DARE 3 99/149F BACK TO THE FUTURE 2 109/149F EAGLE'S RIDER ND/199F + Green Beret + Super Test BOMBER 149/199F GHOULS'N GHOSTS 99/149F (Combat) (Sport) BOMBUZAL 99/149F HAMMERFIST 99/149F DARK CENTURY 139/179F HARRICANA 149/199F N°7 California Games N°17 Matchday 2 (foot) FLIMBO'S QUEST 99/149F HEAVY METAL 99/149F + Winter Games + Basket Master FOOTBALL MAN. WORLD.99/149F HOT ROD 99/149F (Sim. de sport) (Foot-Basket) GRAND PRIX 99/169F IMPOSSAMOLE 99/149F KICK OFF 2 99/149F KARATEKA 149/199F N°8 N°18 Wonderboy ND/199F Street Fighter LA SECTE NOIRE LE MANOIR DE MORT. ND/179F ORIENTAL GAMES 99/149F MEURTRES AVENISE MEURTRES AVENISE ND/195F ND/195F + Tiger Road + Wizzball PLAYER MANAGER 139/1797 MYTH 129/149F (Combat de rue) (Arcade) PINBALL SIMULATOR ND/209F NEW ZEALAND STORY 99/149F POP UP ND/159F NINJA SPIRITS 99/149F N°9 Platoon N°19 Quartet SCRAMBBLE SPIRITS 99/149F NINJA WARRIORS 997149F + Predator + Rampage SHERMAN M4 ND/229F P47 129/179F SPHERICAL PINBALL MAGIC 99/149F (Arcade) 149/199F (Action) PIPEMANIA 139/179F ND/149F SHINOBI N°10 Crazy Cars N°20 Hypersports SPIDERMAN 139/179F + Supersprint + Track'n Field TEENAGE QUEEN 169/229F (Course auto) (Sport) THE CYCLES 99/169F TURBO OUT RUN 99/149F TUSKER 99/149F LES POINTS MICROCLUB : Vous les trouverez sur les VENDETTA 99/149F WILD STREETS 139/179F boîtes des jeux. En les collectionnant, vous pourrez obtenir WORLD CUP SOCCER 90 99/149F gratuitement les cadeaux exclusifs du MICROCLUB. X-OUT 99/149F Votre jeu chez vous dans 48 h* en téléphonant au 92.94.36.00 NOUVEAU Livraison garantie par Colissimo *Envoi le jour même de la réception de la commande par paquet poste urgent. (ATTENTION, depuis Paris composer le 16.92.94.36.00) BON de COMMANDE EXPRESS à envoyer à MICROMANIA B.P. 114 06560 VALBONNE NOM J19 TITRES PRIX ADRESSE ....... LA MANETTE QUICKJOY 3 SUPERCHARGER 99 F LA MANETTE SPEED KING 99 F 1 an de garantie sur tous les logiciels SUPER PROMOTION MANETTES ET CABLES Manette US GOLD 109 F (plus une montre digitale GRATUITE) Manette NAVIGATOR 149 F Megablaster à Microswitches 79 F PRO 5000 129 F CHEETAH MACH1 129 F CHEETAH 125+ 85 F QUICKJOY JUNIOR 59 F QUICKJOY JUNIOR STICK 69 F QUICKJOY 2 PILOT 79 F QUICKJOY VI JET FIGHTER 149 F QUICKJOY V SUPERBOARD 199 F QUICKJOY INFRA ROUGE 399 F QUICKJOY M5 PC COMP. 199 F CORDON pour branchement de deux manettes 49 F Câble Magnéto AMST. Câble d'extension pour Joystick 49 F Câble de TELECHARGEMENT 49 F HOUSSE DE PROTECTION Housse CPC 464 COUL 89 F Housse CPC 464 MONO 89 F Housse CPC 6128 COUL. 89 F Housse CPC 6128 MONO 89 F DISQUETTES VIERGES 4 Cassettes vierges 29 F 4 Disquettes vierges 99 F 10 Disquettes vierges 195 F COLISSIMO OFFRE SPECIALE CABAL 59/99 F OPERATION THUNDERBOLT 59/99 F LES INCORRUPTIBLES 59/99 F THE STRIDER ND/99 F FORGOTTEN WORLDS 59/99 F COMPILATIONS LES BEST DE US GOLD 99/149 F EPIX ACTION ND/99 F LA COMPIL'OCEAN 59199 F HEAT WAVE 59199 F JOYSTICK THUNDER 59/99 F COMPILATIONS LES VAINQUEURS 149/199F 12 JEUX EXCEPTIONNELS 129/149F +Forgotten Worlds +Cybernoïd +Thunderblade +Deflektor +Tiger Road +Mask +Blood Brothers +Last Duel +Nebulus +Hercules +Blasteroids +Northstar +Exolon LES MAITRES NINJAS 129/179F +Les Maîtres de l'Univers +Venom Strikes Back +Double Dragon +Marauder + Ranarama + Last Ninja 2 EPYX 21 CHALENGE OCEAN DYNAMITE 149/199F OLYMPIQUE 149/199F +Platoon 110 métres Haies, lancer du +Predator+Karnov +Crazy Cars+Combat School marteau,saut à la perche, barres +Gryzor+Salamander+Driller assymétriques, cyclisme sur piste, +Rolling Thunder plongeon, tir à l'arc, anneaux, plongeon de haut vol... GAME SET MATCH 2 149/199F LES JUSTICIERS 145/195F +Match Day 2 LES 3 MEILLEURS JEUX +Basket Master DE COMBAT DE CHEZ OCEAN! +Super Hang On +Dragon Ninja +Champion Chip Sprint +Robocop +Track and Field +Rambo 3 +Cricket+Snooker+Golf OFFRE SPECIALE 99/149 F OPERATION THUNDERBOLT LES INCORRUPTIBLES Code postal ......... ............ Tél ........ PAYEZ PAR CARTE BLEUE / INTERBANCAIRE | T.Shirt PLAY AGAIN M. L. XL (entourez votre taille) + 18 F Participation aux frais de port et d'emballage L O T.Shirt HIGH SCORE LLLLLLLLL M. L. XL. (entourez votre taille) Précisez cassette Disk Total à payer = Date d'expiration -/Signature : Montre MICROMANIA U U L L O Reglement : jo joins je préfère payer au facteur à réception (en ajoutant 19 F) pour frais de remboursement N° de Membre (facultatif) L un chèque bancaire CCP a mandat-lettre ENTOUREZ VOTRE ORDINATEUR DE JEUX : AMSTRAD 464 . AMSTRAD 6128. SEGA . PC 1512. ATARI-ST. AMIGA. NEC. LYNX . GAMEBOY. MEGADRIVE " "L'ARCADE news DOMICIL Shootiguin Shooter ans) et il s'alimente en 220 Volts sur n'importe quelle prise de courant. Pour installer ou changer la carte, le meuble a un système coulissant qui rend la chose aussi facile que de changer une cartouche sur console. Au cas où il vous viendrait à l'idée de rentabiliser votre installation, le meuble est pourvu d'un monnayeur mécanique, comme les vrais, réglable pour des pièces de 5 ou 10 francs. Ce meuble étant le bas de gamme, il ne permet pas la rotation du moniteur ni son réglage autre que pour la lumière, le contraste et la synchro. Sans la rotation du moniteur, vous n'aurez pas accès aux jeux verticaux. En effet, dans les jeux d'Arcade, le scrolling est toujours horizontal, ce qui est plus facile à programmer. Pour faire un jeu à scrolling vertical, on tourne donc simplement le moniteur dans l'autre sens. On obtient ainsi une plus grande aire de jeu et plus de place pour voir ce qui vous arrive dessus. Le Line 100 «Cabaret. sera vendu à 10.900 francs. Vous pouvez commencer à mettre de côté. On passe maintenant au stade supérieur avec le second meuble, le Line 500 Prestige.. C'est de loin le plus moderne des deux, mais aussi le plus coûteux. Il fait 179 cm de hauteur pour 60 cm de largeur et 73 de profondeur. A peine plus encombrant que l'autre. Lui aussi est équipé d'un moniteur de 21 pouces, mais rotatif cette fois-ci. Il peut donc accueillir toutes les cartes logiques existantes, qu'elles soient du 220 Volts et dispose d'un monhorizontales ou verticales, du moment nayeur électronique réglable sur qu'elles sont au standard JAMMA. On pratiquement toutes les pièces en peut régler, en plus de la synchro, de circulation. Je vous gardais le prix la luminosité et du contraste, l'intenpour la fin: 13.900 francs de trou dans sité du signal RVB, c'est-à-dire le votre budget. Heureusement que les pourcentage de Rouge, de Vert et de cartes logiques sont un peu moins Bleu qui compose l'image. La netteté onéreuses! Ainsi vous pourrez les aussi est réglable. Plus de problèmes louer entre 500 et 750 francs la quinde flou. Comme le Line 100, il a deux zaine, le prix dépendant de la carte et joysticks à micro-switchs et trois de sa date de sortie. Une carte de boutons par joystick, sans oublier les 1985, déjà rentabilisée, n'a pas la deux boutons Start. Il fonctionne surm ême valeur marchande qu'une carte qui vient de sortir. Ceci est valable aussi dans le cas où vous voudriez ZOTE acheter les cartes neuves ou d'occasion. La location sera déductible de l'achat éventuel du jeu, voire peutêtre même d'UN jeu! Ces prix vont de 1850 francs à 5500 francs pour une carte ayant seulement un an ou deux. Mais certaines dépassent allégrement les 10.000 francs, et même pire si ce sont des meubles spécifiques qui ne marchent qu'avec un jeu haut de gamme), leur prix peut alors atteindre plus de 100.000 francs. C'est beaucoup trop pour un particulier et c'est pourquoi Shoot Again ne vend que les cartes \"classiques\". Vous voulez en savoir plus, connaître les cartes disponibles et leurs prix respectifs? Contactez Shoot Again Arcades au (1) 40 34 36 26. L'adresse c'est toujours le 145 rue de Flandres dans le 19ème à Paris. Ah, l'ivresse des salles de jeux... chez moi! Line 500 \"Prestige Yvan Elbaz Shoot GOES ba Ca vous dirait d'avoir chez vous, juste à côté de votre console ou de votre micro, une vraie machine d'Arcade? Non, pas une de ces imitations en modèle réduit qui ne sert même pas à frimer devant les copains mais une vraie comme au café ou à la salle de jeux du coin dans laquelle vous pourrez mettre toutes les dernières cartes de jeux vidéo à peine sorties au pays du soleil levant! C'est Shoot Again qui dans son infinie bonté propose à tous les passionnés des salles obscures de faire un peu de lumière sur leur activité. Il faut dire que ce n'est pas la première fois que Shoot Again innove et anticipe la demande des joueurs: c'est eux qui avaient les premiers présenté en france la PC Engine de NEC, puis la Megadrive de Sega et enfin la NeoGeo de SNK. Mais le summum, plutôt que de se contenter des conversions plus ou moins bonnes sur micro et consoles, reste l'original. LA carte logique vidéo originale. Surtout que toutes les bonnes cartes ne sont pas systématiquement converties. Et c'est en faisant cette constatation que Shoot Again a décider de créer un label Arcades. Ils mettent ainsi à la disposition des joueurs deux meubles différents, le LINE 100 Cabaret» et le LINE 500 Prestige.. Le premier, de 139 cm de hauteur pour 57 cm de largeur et 60,5 cm de profondeur, est d'un encombrement réduit qui le destine à presque tous les habitats. Il est équipé d'origine de deux joysticks de type Arcade à micro-switchs très résistants et de trois boutons de tir pour chacun d'eux, en plus des deux boutons Start. Le moniteur fourni fait 21 pouces, c'est-à-dire 51 cm de diagonale. Le meuble est déja câblé au standard JAMMA (commun à toutes les cartes logiques sorties depuis 10 HANTAREX switched mode power supply L'intérieur d'un meuble d'Arcade A droite, contre la paroi, une carte logique et son câblage Au premier plan en bas, l'entonnoir pour les pièces En baut, l'arrière du moniteur et à sa gaucbe ses réglages Au centre, avec écrit Hantarex, l'alimentation de l'ensemble Line 100 \"Cabaret\". JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 26 JOYSTICK / SEPTEMBRE / 27 " "A.M.O.S. ENVAHIT GAUCHES D'AUTEUR VOTRE AMIGA! news Amstrad s'apprête à lancer un magnétoscope à double cassette pour un peu moins de 5000 francs. On se souvient que l'introduction par la même firme d'un magnétophone à double cassette avait donné lieu, il y a quatre ans, à une attaque en justice, gagnée d'ailleurs par Amstrad. Il est fort probable que ce scope provoque les mêmes remous, puisqu'il favorise qu'on le veuille ou non la copie. Mais son but principal, selon Amstrad, est de permettre de regarder une cassette pendant qu'on enregistre une émission, ou d'enregistrer deux émissions en même temps. Pour les vidéo-goinfres uniquement. Je précise que bien que le programme soit d'origine française (il a été écrit par François Lionnet), la version que nous avons testée était en anglais. Ceci précisé, nous pouvons passer au programme. Comme vous le savez sans doute, AMOS est l'adaptation du STOS sur Amiga, revu et amélioré en tenant compte des vastes possibilités de la machine. Ce superbe utilitaire de programmation vous permet à l'aide d'environ 500 commandes des plus complètes de réaliser simplement, avec un minimum de connaissances en programmation, votre propre jeu, vos seules contraintes étant la place mémoire dont vous disposez et votre imagination. Tous les styles de jeux sont envisageables, du jeu d'aventure au jeu de tir en passant par le jeu de rôle, d'arcade ou bien un mélange de tous ces genres. Ce langage de programmation spécifiquement conçu pour la création de jeux de qualité utilise une espèce de Basic évolué et simple d'accès. Chaque commande s'appelle par son nom; Move suffit par exemple pour déplacer un objet à l'écran. Evidemment, les graphismes et sons doivent êtres crées séparément à l'aide des utilitaires fournis ou bien importés de logiciels dédiés comme Deluxe Paint III ou Soundmaster. AMAL, inclut dans AMOS est un second language qui simplifie les manipulations graphiques. Avec quelques commandes seulement, vous jonglerez avec les scrollings différentiels et les sprites. Avec les autres utilitaires vous pourrez définir sprites et décor et les assembler par blocs. Sont fournis aussi, les jeux AMOSteroïds, Magic Forest, Castle AMOS et Number Leap. Ils permettent de se rendre compte de visu des immenses possibilités offertes. Ainsi si vos créations sont assez bonnes, allez les proposer à Mandarin Software, l'éditeur d'AMOS. Il est fort possible qu'il les publie pour vous! C'est édité par Mandarin Software et ça coûte 490 francs. Badlands. EN ATTENDANT LA FIN DE LA NEWS, JE VAIS ALLER DE REGARDER UN OU DEUX Fins I'M A Pooro LONESOME SPECTATOR >23 (AND A LONG WAY fron ny SCOPE RFIRE PRONE PRONE LAPE ZASIN DOMARK aux dents métalliques joué dans le film par Richard Kiel. MIG-29 Fulcrum est un simulateur de vol pour le moins original, puisque pour la première fois, vous prendrez les commandes d'un avion soviétique. Il est développé par une équipe de programmeurs qui travaillent pour la British Aerospace. Hélas, il ne verra le jour qu'au mois de décembre, et sur 16 bits uniquement. THE OXFORD SOFTWORKS LE DÉFI STRATÉGIQUE Domark est très occupé en ce moment, car beaucoup de jeux sont en cours de finition. D'abord, il y a The Spy wbo loved me, autrement dit \"L'espion qui m'aimait\", une adaptation d'un James Bond sorti en 1977 et que d'aucuns (c'est-à-dire moi) considèrent comme le meilleur de la série. Prévu pour septembre sur toutes les machines, le jeu comporte six scènes différentes. Les trois premières sont des poursuites en voiture, avec comme dans le film des hélicos qui balancent des missiles sur votre Lotus Esprit toute neuve. Dans la quatrième, vous devez trouver un code secret, un peu comme dans un Mastermind. Les deux dernières sont des jeux de tirs, dans lesquelles des personnages apparaissent en vous tirant dessus. C'est dans celles-ci que vous devrez affronter Jaws, le géant Badlands est une course de voitures vue du dessus, genre Super Sprint. 8 pistes différentes sont disponibles pour un ou deux joueurs. Un pécule vous permet d'acheter certaines options, comme un booster, des pneus, etc. Il sortira en novembre sur toutes les machines.  Un nombre infini de niveaux de jeu accessible aux débutants — un défi pour les joueurs confirmés Dans un futur encore plus lointain, on verra apparaître les adaptations de deux jeux d'arcade d'Atari Games, à savoir Skull & Crossbones, dans lequel deux pirates doivent s'emparer du trésor d'un bateau qu'ils viennent d'arraisonner (ie sang gicle, ils doivent boire des coups de rhum pour regagner de l'énergie, etc); et Hydra, un jeu extraordinaire dans lequel vous êtes aux commandes d'une vedette ultra-rapide et ultraéquipée, qui peut même voler de courts instants, et qui doit accomplir des tas de missions. Mais ce n'est pas pour tout de suite... S.T.U.N. Runner, l'adaptation du célèbre jeu d'arcade, devrait voir le jour en novembre également. Il est adapté en ce moment même par l'auteur de F16 Combat Pilot et Hard Drivin', ce qui semble être un gage de qualité. Il sera très probablement simplifié par rapport à la version originale, mais il est encore trop tôt pour se prononcer. Echiquiers variés (orientation, graphismes, pions...) Maniabilité des commandes De gauche a droite : Tbe Spy wbo Loved Me et Skull and Crossbones. CHESS Système intelligent. L'ordinateur continue à apprende en jouant CHAMPION 2175 Une librairie massive d'ouverture de 300 kilooctets 05332 88888 ATARI ST AMICA PC terare Business distribué par UBI SOFT 8-10, rue de Valmy 93100 MONTREUIL/ SS/BOIS Tél. 48.57.65.52 fnac Disponible dans les FNAC et les meilleurs points de vente JOYSTICK/ SEPTEMBRE 1990 / 28 " "KONAMI SES CEUFS... PAR YACINE 1 UNE RECTIFICATION, UN DROIT DE REPONSE ET UN IMBROGLIO: bamboo CES . Allumez le cordeau et reculez pour TNT les jeux pleins d'action de Tengen. Mettez votre habileté à l'épreuve avec cinq succès de machines à sous représentant ce qu'il y a de mieux dans l'action arcade. Humoristique... Passionnant... Stimulant... Une variété et un rapport qualité/prix inégalés... Forcez la caisse. C'est superb news L'AFFAIRE RANX HALLUCINANT ... C'EST TNT JE SUIS VU POUR VOUS a DIE OVE u VQUS Vous IL N'YA PAS lo UFS DANS ES PANIERS // CONNE AniE we TORTUES Figurez-vous que l'interview des auteurs de Ranx qui est passée dans notre numéro 7 n'est pas l'interview des auteurs de Ranx. Voici un bref résumé de la situation. Peu avant la sortie du numéro, nous avons adressé à Ubisoft une liste de questions destinée aux auteurs de Ranx. Les réponses nous sont parvenues par courrier, accompagnées de la photo des \"auteurs\". Nous avons donc publié cette interview sans penser à mal, puisque l'éditeur même du jeu nous désignait deux personnes comme étant les auteurs et que ces deux personnes confirmaient le fait. Quelques jours après la sortie du magazine, deux autres personnes nous ont appelé, Thierry Platon et Imagex, afin de nous informer qu'ils étaient les véritables auteurs. En fait, voici ce qui s'est passé. Thierry Platon, Imagex, François Lionnet et une quatrième personne (dont je n'ai pas le nom) ont écrit le scénario de Ranx et l'ont proposé à Ubisoft, qui a contacté Albin Michel pour en obtenir les droits. Ils ont ensuite commencé la programmation, et l'ont même presque terminée (sur ST). Mais le départ de François Lionnet (le programmeur) pour l'armée a interrompu ce développement alors qu'il ne restait plus que quelques problèmes de mémoire à résoudre, ainsi que l'inclusion des effets sonores. Ubisoft a donc confié ces détails à Legend Software. Lorsque nous avons demandé l'interview, de façon incompréhensible, Ubisoft a préféré que ce soient les gens de Legend qui nous répondent. Bref, on peut légitimement considérer que les auteurs originaux ont été un peu lésés de la gloire auquelle ils avaient droit. C'est avec plaisir que nous publions le droit de réponse qu'ils nous ont adressé. C'est Mirrorsoft quia récupéré la licence en Europe de Teenage Mutant Turtles. Konami, qui d'habitude vendait ses droits à Ocean, semble vouloir mettre ses ceufs dans deux paniers différents, et on ne saurait l'en blâmer. Le jeu sortira d'ici peu. E04    Depuis la mi-août, la Sega Master System (la 8 bits) n'est plus vendue avec la carte Hang On mais avec la cartouche Alex Kidd. Pourquoi? Parce qu'à une moindre échelle, la cartouche a eu le même impact que Super Mario Bros pour la Nintendo. Vous avez dû vous en rendre compte vu les nombreuses suites parues. Râlez pas, vous y gagnez au change: une carte contre une cartouche. Hand DICE \"Né sous le trait noir de Tamburini dans Frigidaire, un magazine underground italien, repris par celui que Frank Zappa appellera \"Le Michelange de la bande dessinée\", Tanino Liberatore, Ranxerox entra dans la légende au début des années 80. Notre univers était alors largement inspiré par le punk et son No Future, J.G. Ballard et Pbilip K. Dick, la mode de la rue et la dope, Mad Max et... Ranxerox. Après ce succès international, le père de Lubna fait sauter le caisson du méchant robot avec un fusil à éléphant dans un début de troisième album, paru dans l'Echo des Savanes... Et Ranx meurt en même temps que son papa! Imagex et moi-même rêvons alors de redonner un dernier souffle de vie à notre héros destroy dans un jeu vidéo très méchant. Nous contactons Albin Michel, éditeur de Liberatore, puis un éditeur de jeux, Ubisoft, avec qui nous signons un contrat conjointement à François Lionnet, brillant programmeur, et un autre graphiste. Plus d'un an après, François est appelé sous les drapeaux et une société de services, Legend Software, est discrètement mandatée par notre éditeur pour \"terminer la version ST\" et prendre en charge les conversions vers les formats Amiga et PC. \"Terminer la version ST\", loin de se limiter à résoudre quelques problèmes techniques, signifia en l'occurrence une singulière modification du scénario et la censure de certaines scènes, jugées obscènes ou amorales. Dans le numéro 7 de Joystick à la page 180, Nicolas Gobin et Franck Quero de Legend Software peaufinent leur trahison en s'affichant comme les véritables auteurs du logiciel et en répondant à une interview ridicule. Ils y parlent de Cyberpunk (mouvement de SF né dix ans après Ranx!), ils y avouent n'avoir jamais travaillé avec Liberatore; ils y prétendent avoir écrit notre scénario, et ils y déclarent, très fiers, n'avoir retenu qu'une seule de nos scènes porno animées! Mais n'est-ce pas la fin idéale pour un héros maudit? Ranxerox trabi et ridiculisé. Spolié de sa violence, de ses provocations et de ses idéologies, le lion devient vermisseau, la légende devient mythe, Ranxerox devient \"Ranx\"... Thierry Platon (scénariste) et Imagex (graphiste)\". La simulation de conduite suprême. Eprouvez toutes les sensations de la course automobile en trois dimensions realistes soldes \"Ce jeu est une réussite dans le genre. Joystick En trois mot une réussite ememplaire/\"Generation 4 Un jeu farfelu de gendarmes et de voleurs. Des poursuites à grande vitesse des arrestations dangereuses et des fusillades le tout dans une action folle de dessin animé. Alors, attentionl'agent Bob surveille le quartier! \"Ca fait un excellent soft et une très bonne adaption du jeu d'arcade. \"Amstrad CPC \"Cette conversion du jeu d'arcade est bien réussie, et agréable à jouer.\" Generation 4 1969. 1987TENGEN INC Alnustesened TH Aan Games Corporation Engagez-vous dans les tubes avec les Tube Dudes. Eranchissez les rapides el relevez les défis de l'eau vive pour une joumée bien remplie passée à descendre les tubes. \"Etant a la fois onginal prenant, rapide et tres sympa, les programmeurs de Domark peuvent facilement faire un hit avec ce logiciel Generation 4 Un hit des sales a arcade connu de tous \"Micronews 1908 1988 TENGENING Tergen Inc. Par Games Corporain TENGERING Arngeissened ES XYBOS T'ENTENDS ÇA NÉNETE? EN C. DES ARABES PRAGON_ SPORT Le jeu supréme double action, écran divisé. Gardez un pas d'avance sur les robots meurtriers. Action anéantissante pour un ou deux joueurs. Xybots est une adaptation de qualité. \"Generation 4 \"Xybots est un jeu d'arcade qui a déclenché les passions. Micronews Frayez-vous un chemin dans les cieux dans un combat désespere de grabuge et de destruction. Une mission ou vous risquez votre vie. La défaite ou la victoire dépend de votre habileté. Avez-vous le Dragon Spirit? Très Bien! C'est un très bon jeu. ou rapidité et finesse sont demandés. Joystick Hebdo \"Dragon Spirit est un jeu d'action qui est doté de bonnes qualités de réalisation. \"Amstar & CPC 1982 TENGEN INC Agus reserved @ 1987 NAMCO LTD 1949. 1987 TENGENIC Antos reserved MTENGEN INC Qu'en termes élégants ces choses-là sont dites... J'aurais été plus méchant envers Legend. C'est quand même bizarre qu'à la question: \"Pourquoi avoir choisi Ranxerox?\" ils aient répondu (alors qu'ils ne sont pour RIEN dans ce choix): \"Ce fut pour nous un acte de foi que d'ériger un monument à la gloire d'un des plus grands câblés\"! JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 30 YACINE LUTENGEN DOMARK The Name in Coin-Op Conversions. Artwork and Packaging 1990 Domark Ltd Publie par Domark Ltd, Ferry House, 51-57 Lacy Road. London SW15 1PR +440181-7802224 Photos d'écran sur Amiga 8 Atari ST " "LOGIQUE DANS LE LABYRINTHE SE CACHE UN AMIGA 2000... news Lorsque notre Jean-Marc Destroy national lui a demandé pourquoi il n'y avait pas de 16 bits dans la gamme grand public d'Amstrad, Alan Sugar a répondu: \"Si on s'était plié à la mode des 16 bits, on serait mort depuis longtemps. L'utilisateur final se fout de savoir si sa machine est une 8 ou 16 bits. Ils se foutent aussi de savoir si elle marche au gaz, à l'électricité ou à la vapeur! Il n'y a que les journalistes qui s'intéressent à ce genre de détails\". Re-question de Jean-Marc: \"Mais n'est-il pas logique de faire une machine 16 bits?\". Réponse de Sugar: \"Ce n'est pas la logique qui prévaut dans le domaine de la micro-informatique, sinon, on serait mort depuis longtemps\". Ah, c'est bien ce que je pensais. Pour une fois que je suis d'accord avec lui. Jour aprés jour constituez-vous une cagnotte qui a de la mémoire. Dans les ténébres du labyrinthe vous combattrez des monstres mais aussi d'autres joueurs pour vous approprier leurs trésors. Enfin au crépuscule, vous délivrerez la princesse et gagnerez un AMIGA 2000*. MEUNDD DITES-NOUS ALORS C6 Qui PreVAUT DANS LE Doh AINE DE LA picro-in Fortraique ? LES POTIRONS même si vous ne délivrez pas la princesse vous pouvez gagner grace à votre cagnotte. GAGNEZ UN AMIGA 2000, UNE CONSOLE ATARI LYNX ET DES CENTAINES DE LOGICIELS... SACCOLADE DENONCIATION DE MALFAITEURS Accolade prépare plusieurs produits pour cette rentrée. On notera d'abord Altered Destiny, un jeu d'aventure \"à la Sierra\", pourrait-on dire dans lequel vous incarnez P.J. Barrett, un type un peu insignifiant, qui s'écroule un soir devant sa télé avec la ferme intention de s'endormir devant comme tous les soirs, lorsqu'il est aspiré à l'intérieur. Il est transporté dans un monde étrange et rencontre un certain Jon Quah qui lui demande de retrouver composent l'Alliance des Etoiles Libres pour repousser l'envahisseur. Deux modes de jeu sont possibles: le jeu d'action pur et dur, dans lequel vous choisissez votre camp et vous tirez sur les vaisseaux ennemis jusqu'au dernier (on peut jouer à deux, chacun dans son camp), et le jeu de MUUTE FAST Voici une pub anglaise. Traduction des bulles: \"Pirater un programme est illégal! Allo? J'ai quelques détails intéressants pour vous... Devine quoi? Ils ont dit que si ils l'arrêtaient, ils nous donneraient une 2 NG OTH récompense de IS AGAINST THE LAW!! MGOING TO RUNG HELLO? IVE 10.000 francs!\" GOT SOME INTERESTING PETALS HERE FOR Vous pouvez YOU..... constater qu'outreManche, on ne s'embarrasse pas THEY SAID IF THEY GET de préjugés moMIM, WELL GET 41000 raux. C'est domFOR NFORMATION mage qu'il n'y ait LEADING TO A pas une autre ligne & CONVICTION THIS CARMENISCONGED ANY INFORMATION ON PIRACY SHOULD de téléphone pour PIA BE PASSED TO F.A.S.T. (THE FEDERATION dénoncer les saJA AGAINST SOFTWARE THEFT) PIRACY lauds qui caftent... TELEPHONE 071-497 8973 ISTHEFT  reward but minors won't need to go to court. TAPEFFFFFER RIWATCH COLCCCT 100 REWARD qu'elles doivent avoir soit la même couleur, soit la même forme que la pièce à côté de laquelle elles sont placées. Bien sûr, s'il est facile de poser une pierre à côté d'une autre, il est plus difficile d'en placer une qui ait deux côtés communs avec deux autres pierres. Trois, c'est très très dur, et quatre, c'est tellement rare que lorsque vous y arrivez, vous avez le droit de consulter l'Oracle I-Ching qui résoud les Grandes Questions de la Vie, de l'Univers et du Reste. Le jeu sortira ce mois-ci sur PC et Amiga, et notons qu'il sera dis35 ponible à la fin de l'année sur Nec Turbo Grafx et sur Megadrive. Search for the King est un jeu d'aven0 ture, là encore dans le style Sierra. Vous jouez le rôle de Les Manley, un 000000000 employé minable d'une 00000000000 GOOO0000000 télé minable, qui passe son temps à rembobiner les cassettes vidéo à la main pour économiser l'électricité. Mais cette chaîne de télé organise un concours doté d'un prix d'un million de dollars: retrouver le King, le chanteur de rock le plus secret qui soit. Naturellement, attiré par le pactole, vous partez à sa recherche. Le jeu est bourré de gags, mais comme il est entièrement en américain (à ce niveau-là, on ne peut même plus appeler ça de l'anglais), et truffé de références à la vie aux Etats-Unis, il sera réservé aux plus balèzes... et aux possesseurs de PC, puisqu'il ne sort que sur cette machine. SUITE 1024 43.38.10.24 PROSECUTON poceo RAMAS HOROMAG C.P N°71 061 son frère jumeau prisonnier des pouvoirs d'une pierre magique qui est en train de détruire leur monde. S'il ne parvient pas à le retrouver, il ne pourra pas rejoindre son monde à lui. Ce jeu devrait sortir en novembre sur PC, et on ne sait pas encore si il sera adapté sur d'autres machines... Star Control est à la fois un jeu d'action et de stratégie qui se déroule dans un futur assez lointain. Les UrQuan ont envahi votre amas (un amas est à une galaxie ce qu'une galaxie est à une étoile). Vous devez vous allier avec les autres races qui stratégie, dans lequel, outre la destruction des vaisseraux proprement dite, vous devez coloniser de nouveaux mondes et fortifier vos défenses. Il y a même une possibilité de laisser l'ordinateur se charger de la partie du jeu que vous n'aimez pas (il peut se charger soit de la stratégie, soit de la baston à votre place). En 3D, ce jeu sortira sur toutes les machines le mois prochain. Isbido est un jeu de réflexion qui peut se jouer seul ou à plusieurs. Sur un plateau de 96 cases, vous devez placer 72 pierres de couleur, sachant JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 32 CONNECTEZ-VOUS SUR 3615 JOYSTICK ET REVENEZ EN 3614 JEU DE ROLES ET D'AVENTURES INTERACTIF EN 3D Pour recevoir le plan du labyrinthe jet délivrer le premier la princesse Zelda, renvoyez ce bon : 36 151 I ZELDA-SUITE 1024, 21 rue de la Fontaine au Roi 75011 Paris Nom. ............ Prénom.......... Age ....................Adresse............. wwwwwww JOYSTICK / SEPTEMBRE / 33 " "ELECTRONIC ARTS Rainboy Dragon breathes at the party... Redbeard repelled the attack! news Rainbou Drago C Hita. Cond Spot Tronpaste 2 Greenbolt Backstabber 4.El Cid 5 Corvin 6-Lorini 7 Redbeard VOAMIN ANON NOON -13103 TEDES -1100 1000 ASS LETT Ci-contre. The Immortal Ci-dessous : le général Chuck Yeager prend des cours d'assembleur avec Neal Leaner, Tauteur du programme. Photo de droite : Chuck Yeager Advanced Flight Trainer 2.0. De baut en bas : Bard's Tale III Stormovik Lord of the Rings Foutain of Dreams. 18 afin que les sensations qu'on éprouve derrière son écran soient les plus proches de la réalité. Avec le jeu est livrée une cassette audio dans laquelle Yeager lui-même explique, par rapport à l'écran, ce qu'il faut faire et ne pas faire. Il est possible de visualiser son avion sous toutes les coutures, et de voir le sol comme s'il y avait une caméra sous l'avion. Mais le plus intéressant, ce sont les vols en formation. Vous choisissez entre les Blue Angels ou les Thunderbirds, on vous place aux commandes de votre appareil, et vous devez les suivre alors qu'ils exécutent des figures de style. Naturellement, et comme dans la réalité, la moindre erreur est fatale. On peut jouer au clavier, à la souris ou bien au joystick. Le manuel est traduit en français. Chuck Yeager a vérifié l'implantation des caractéristiques de chaque avion, et pour chacun a exigé que soit implantée sa \"méthode idéale\" de décollage et d'atterrisage. Il est à noter que la British Aerospace utilise la version 1 de ce programme pour montrer aux visiteurs ce qu'est un vol... Bard's Tale III sort sur PC et Amiga. Comme c'est la suite du précédent, l'histoire reprend là où elle s'était arrêtée dans le II: après la défaite de Mangar, son maître, Tarjan, a détruit la ville de Skara Brae. Bien sûr, il va falloir engager quelques aventuriers pour aller lui faire la peau avant qu'il ne détruise toute la contrée. Chuck Yeager lui-même a donné des conseils pour détruire Tarian (et il s'est fait jeter, parce que c'est pas parce qu'il sait voler qu'il faut qu'il fourre son nez dans tous les bureaux des programmeurs d'Electronic Arts). Notons qu'on pourra transférer dans Bard's Tale III les personnages des épisodes I et II, ainsi que ceux d'Ultima III et IV, et ceux de Wizardry. Il y a 84 niveaux, 7 dimensions différentes, plus de 100 sorts et plus de 500 monstres, dont certains peuvent se joindre à votre groupe (non, Chuck, casse-toi). Ce logiciel sort ce mois-ci sur PC, et vers la fin de l'année sur Amiga. Fountain of Dreams est un jeu de rôle qui se situe en Floride, après une guerre nucléaire. Sous l'impact des explosions, la Floride s'est détachée des Etats-Unis et les espèces vivantes commencent à muter, à cause des retombées radio-actives. C'est à vous qu'il échoît de retrouver la Fontaine des Rêves, dont l'eau est suffisamment magique pour empêcher les mutations trop graves d'avoir lieu. Parce que certaines de ces mutations vous donnent en fait des pouvoirs supplémentaires, et il faudra trouver à quoi ces pouvoirs peuvent bien vous servir. Sortie ce mois-ci sur PC. Trois nouveautés dans la série Deluxe Paint. D'abord, Deluxe Animation, sur Amiga, mais comme il y a un article dessus quelque part ailleurs dans ces pages, je m'abstiendrai d'en parler ici. Ensuite, il y a Deluxe Paint III en français, toujours sur Amiga. Celui-ci comprend le module d'animation, et il est en français: que peut-on demander de plus? Qu'il soit bon marché? A vous de juger: 799 francs. Enfin, et non des moindres, Deluxe Paint (tout court) diferent poneX er ST CUMB SPEED MAX. ALTITUD 372 110 TA VI. ala DE DOOD HORIZON BRATE 7EEARS. 'est un peu bizarre: en France, tous les magazines sortent un numéro spécial pour l'été, en vente deux mois. Ça permet de partir en vacances. En Angleterre, il n'y a pas cette interruption. C'est normal: il ne fait pas assez beau pour avoir envie de partir en vacances. Je suppose qu'en Espagne, les canards font un numéro d'été qui est en vente de mars à septembre, le pied. Bref, tout ça pour dire que le mois de septembre sera très chargé en nouveautés, car nos voisins d'outre-Manche n'ont pas cette période d'estivation (le contraire d'hibernation). A comiGTOP Guard IBIGTOP Guard-BiGTOP Guar GTOP Guard triggers a burst at Ignat ebs for 3 Pts damage, mencer par Electronic Arts, qui prépare des tonnes de choses. Tout d'abord, Chuck Yeager's Advanced Fligbt Trainer sort sur ST et Amiga. La première version était sortie il y a pas mal de temps sur PC et 8 bits, mais c'est ici une version largement améliorée qui verra le jour. Elle est d'ailleurs vendue sous le numéro de version 2.0. Je rappelle que Chuck Yeager est l'homme qui a JOYSTICK/ SEPTEMBRE 1990 / 34 le premier franchi le mur du son, comme vous le savez peut-être si vous avez vu \"L'étoffe des héros\". C'est donc un simulateur de vol, mais pas exactement comme les autres. Ici, déjà, pas de combats. On est là pour apprendre à voler. Et on a même le choix de l'avion: Spad, P51, F18, X29, F117 Stealth Fighter et même une navette spatiale. Chacun est reproduit avec un réalisme extrême, AMM MAX CONTANEAPON 3 BEHOOL CON UD PUNO WOCOL NAQ DO ONONN BEKOUTOD UGX Z 10. z QUOQO 09 a QOrOm DP 33 in Hands... 1 JOYSTICK/ SEPTEMBRE 1990/35 " "ELECTRONIC ARTS JAMES BOND 0077 LESPION QUI MAIMAIT news sort... sur ST! Il ne comporte pas le numéro III. car ce n'est pas une transcription exacte du logiciel sur Amiga; disons qu'il s'inspire de la philosophie générale de son grand frère, en proposant des fonctions jusqu'alors inconnues sur ST, dont justement l'animation, et beaucoup de fonctions particulières sur les couleurs. Il sera en vente ce mois-ci pour 500 francs (et il augmentera après Nol). The Immortal est un jeu écrit par l'auteur de la conversion sur micro de Marble Madness et Zany Golf. Il est représenté en 3D isométrique et se passe dans un château. Un sorcier doit rechercher son maître à travers 8 niveaux composés chacun de 10 à 12 sections différentes. Mais des dalles disparaissent sous ses pas, des goblins et des trolls le poursuivent, du slime et des vers géants veulent l'engloutir, et en plus, Battle Cbess II est naturelle ment la suite de Battle Chess. La grande différence, c'est que cet épisode se passe dans la Chine ancienne, avec les règles des échecs chinois. Il ya par exemple une rivière qui divise le plateau en deux parties, et celui-ci n'est pas constitué de cases mais de lignes. Les pièces elles-mêmes changent un peu: il y a par exemple des canonniers, des ministres et des conseillers, en plus des pièces habituelles. Un mode spécial permet d'apprendre les règles du jeu, et comme dans son prédécesseur, ce sont les prises qui sont les plus marrantes: les pièces se battent réellement, avec des animations à couper le souffle. La tour se transforme en dragon pour flamber ses adversaires, les canons se cachent derrière d'autres pièces pour des bûcherons, des pécheurs, des inventeurs, des fondeurs de métaux, qui peuvent s'allier pour inventer de nouveaux outils. Quatre joueurs peuvent jouer simultanément, soit par RS 232 soit par modem. Le jeu sortira probablement en octobre. C'est la guerre froide, et encore une fois, c'est l'URSS qui en est à l'origine: qui, de Domark ou d'Electronic Arts, réussira à sortir le premier simulateur de vol basé sur un avion russe? Stormovik vous fera prendre les commandes d'un SU 25, qui est un Jet Fighter et ne m'en demandez pas plus parce que j'ai déjà du mal avec les coucous américains, alors les russes, c'est même pas la peine. Sortie sur PC au mois d'octobre. Dernier programme prévu C'est Bond  Il est de retour. C'est 007 Battle Chess II et, à droite, Magic Fly. Tracking An James Bond est de retour dans une course contre la montre classique pleine d'action pour sauver le monde de Karl Stromberg, le fou avide de pouvoir. Utilisez vos compétences pour mettre fin à la menace de domination globale en cherchant à vous montrer plus malin que les mercenaires de Stromberg et à éviter une guerre nucléaire entre l'Est et l'Ouest. Faites des poursuites stimulantes sur terre et sous la mer dans la Lotus spécialement modifiée par 'Q' -voiture au moteur gonflé et truffée d'armes. Avec des fusillades un contre un style arcade, de l'action à plusieurs niveaux et des codes top secrets à déchiffrer, c'est le jeu à suspense Bond le plus rapide et le plus passionnant du jour. Ne laissez pas passer L'espion qui m'aimait-un tour de force de la programmation! Flight Aeck 4 autant vous prévenir tout de suite, les gens que l'on rencontre ne sont pas toujours ce qu'ils prétendent être... Graphiquement très impressionnant, il sortira le mois prochain sur ST et Amiga. SUBMARINE CARD I O 3615 JOYSTICK LE SERVEUR POUR LES CONSOLEUX NINTENDO SEGA MEGADRIVE NEC LYNX GAMEBOY tirer, etc. On peut visualiser le pla teau en 2D et jouer alors classiquement aux échecs chinois normaux (si tant est qu'on puisse appeler \"normal\" quelque chose de chinois). Le jeu ne sort pour l'instant que sur PC, mais il devrait y avoir au moins une version pour Amiga en route. Magic Fly, dont on vous a parlé le mois dernier, sort ce mois-ci sur Amiga et ST. Vous êtes un flic coincé sur un astéroïde et vous devez détruire les quatre centres de contrôle gardés par des créatures en 3D mais pas amicales pour autant. A mesure que vous progressez, une carte en 3D de votre parcours est tracée et vous pouvez la consulter à tout moment. Ce jeu en 3D fil-de-fer a demandé 4 années-homme de développement... Power Monger est la suite de Populous, et si les mecs d'Electronic Arts lisent ça, je me fais écharper, parce que même si ça vient après et que ça reprend vaguement le principe de manipulation de Populous, c'est cent fois mieux. Vous êtes le chef d'une tribu et vous devez coloniser une terre. Vous avez sous vos ordres JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 36 d'Electronic Arts, Lord of the Rings. C'est le premier d'une série de trois jeux de rôle basés bien sûr sur l'ouvre de Tolkien, dans lequel vous devrez explorer la Terre du Milieu, en parcourant sept contrées différentes, dans chacune desquelles vous devrez résoudre une énigme pour passer à la suivante. En 256 couleurs et avec des sons digitalisés, ce jeu promet d'être intéressant. Il sort sur PC uniquement ce mois-ci. Une dernière info à propos d'Electronic Arts: deux programmeurs viennent de se joindre au groupe Eldritch the Cat (Marc Dawson et Steve Wetherill, que nous avions interviewés dans notre numéro 6), responsable de Projectyle. Il s'agit de Stefan Walker, qui a écrit les versions Amiga et ST de Chuck Yeager Advanced Flight Trainer, et de Mark McCubbin qui est en train de terminer la version ST de Shadow of the Beast. Chuck Yeager lui-même voulait faire partie du groupe aussi, mais il a été refusé. ALBERT R. BROCCOLI ROGER MOORE IAN FLEMINGS 031945 JAMES BOND OOT THE SPY WHO LOVED ME 55 03352 DE ALBERT O BARBARA BACH WIS GILET CURT JURGENS MARVIN HAMUSCHPANAVISION CHRISTOPHER WOODRICHARDWARALM MGM/UA TOUTES LES RUBRIQUES PAR CONSOLE ! A DOMARK les elle, disk Divple sur Atari ST. Amig. IHM PC5&3.25. Comme d disk) Spectrum Programmepar. The Kremlin 1920F Pruduct A/MACH. Ins. The Spy Who Lared Me 1977 Dan S.A. All rights reserved 1977 Unit Arts C . All rights reserved Cian Symbol D S .A. and United Artis All rights red L 'Esprit are registered trademarks Group B uple Ark Packaging D arklid Puidpur Domark Lid. Ferry Hww.SI.521.cy . com SWISIR Tel +44(0) 7802134 hele dicta sur Amiga & AtariST " "COCONUT DISQUETTES 3,5 DF DD PAR 10 : 49 F PROFITEZ-EN ! IL Y A LES CLIENTS COCONUT... ..ET CEUX QUI CHERCHENT ENCORE... LUKIND COCONUT ETOILE 41, avenue de la grande armée 75016 PARIS Tél : (1) 45.00.69.68 Métro Argentine COCONUT REPUBLIQUE 13, bd Voltaire75011 PARIS Tél : (1) 43.55.63.00 Métro Oberkampf COCONUT MONTPELLIER C.cial Le Triangle-Ni. Bas 34000 MONTPELLIER Tél: 67.58.58.88 COCONUT GRENOBLE 8, cours Berriat 38000 GRENOBLE Tél : 76.50.99.41 AMSTRAD AV 'MATERIEL ATARI STF/STE AMIGA SM ET COMPATIBLES 1040 STE... COMPILATIONS: AMERICAN DREAMS. EUROPEANS DREAMS... FUNBOX.. HEROES COMPILATIONS: ALL TIME FAVOURITES AMERICAN DREAMS EUROPEAN DREAMS FLIGHT COMMAND... HEROES LES AVENTURIERS. LES GENS D'OR LES JUSTICIERS LES JUSTICIERS II .. LES VAINQUEURS. WORLD CUP YEAR 90 ge COMPILATIONS: ALL TIME FAVOURITES ..... FLIGHT COMMAND .... HEROES LES AVENTURIERS.. LES GENS D'OR LES JUSTICIERS .. LES JUSTICIERS II LES VAINQUEURS MAGNUM 4.. PORTFOLIO ***......... 5490 30 MEGA... 2290 245  245 245 CRUSAD: 345 KLAX.. NOIRE ...... 249 245 249 245 245 MANCHESTER UNIT.... 145/195 245 COMPILATIONS : 100 % A D'OR.. . 145/195 12 JEUX FANTASTIQUES 145/195 DOUBLE ACTION ....... 145/195 ............ 145/195 GAME SET & MATCH ... 129/169 GAME SET & MATCH 2.. 129/169 HEROES ............ 145/195 LA COLLECTION CPC ... 160/225 LES AVENTURIERS 145/195 LES BARBARES ... 149/199 LES FANATIQUES.. .. ND/245 LES FOUS DU FOOT 145/195 LES JUSTICIERS.... 145/195 LES JUSTICIERS II...... 145/195 LES MAITRES NINJA.... 125/175 LES VAINQUEURS . 145/195 OCEAN DYNAMITE ... 149/199 WORLD CUP YEAR 90 ... 145/195 A.M.C... . 125/175 ADIDAS CHAMPIONSHIP FOOTBALL 99/149 AFTER THE WAR..... 99/149 ALTERED BEAST ........ . 99/149 ARMALYTE .... 99/159 BACK TO THE FUTURE 2 119/169 BARD'S TALE 65/ 95 BATMAN (LE FILM) 99/145 BEACH VOLLEY . 95/145 BLACK TIGER 99/149 BLOODWYCH 125/185 BOMBER 145/195 CABAL .. . 99/149 CAPTAIN TRUENO.. . 129/169 CARRIER COMMAND ... 139/189 CHASE HQ. 95/145 CRACK DOWN .......... 95/145 DEFENDER OF THE EARTH 95/145 DEFENDER OF THE CROWN..... .ND/189 DOUBLE DRAGON 2.... 95/145 DRAGONS OF FLAME... 109/199 DYNASTY WARS........ 105/145 ESCAPE FROM THE PLANET.. 95/145 FIRE & FORGET 2 ...... 129/169 FLIMBO'S QUEST ....... 99/149 GHOULS'N GHOSTS .... 99/149 GREAT COURTS ........ 145/195 HOSTAGES (OPERATION GIGN) ..... 165/225 INDY THE LAST CRUSADE (ARCADE)... ... 95/145 INTERNATIONAL 3D TENNIS. 99/149 IRON LORD ND/195 ITALY 90. 125/175 KICK OFF 2. 95/145 KICK OFF 129/169 99/149 LA SECTE NOIRE . ND/179 LODE RUNNER .... MANCHESTER UNITED .. 129/169 MIDNIGHT RESISTANCE. 99/149 NIGHT HUNTER ... .. ND/175 NINJA SPIRIT.... ... 99/149 ORIENTAL GAMES...... 129/159 PLAYER MANAGER..... 129/169 PLOTTING ............. 99/149 RAINBOW ISLAND.... 95/145 RICK DANGEROUS ...... 95/145 SATAN... .. 145/175 SECRET AGENT (SLY SPY) 95/145 SHADOW WARRIORS.. . 95/145 SNOW STRIKE ......... 95/145 STORMLORD 2 ......... 95/145 STUNT CAR ............. 95/145 SWITCHBLADE ......... 95/145 TENNIS CUP TERRE ET CONQUERANTS 160/195 TIE BREAK TINTIN SUR LA LUNE ... 135/185 TURBO OUT RUN ....... 99/149 TURRICAN 95/145 TUSKER. 95/145 VENDETTA.. 95/145 WORLD CUP SOCCER 90 95/145 ATARI 520 STE + ECRAN MONO 3490 .. 4490 520 STE + ECRAN COULEUR 5490 1040 STE + ECRAN MONO SM124 DISQUE DUR 30 MEGA ATARI LECTEUR EXTERNE 3'5 DF 990 AMIGA AMIGA 500 ............... 3490 ECRAN COULEUR 1084 P.. 2500 CABLE PERITEL ........... 150 EXTENSION 512 KO + HORLOGE (A501) ......... 990 LECTEUR EXTERNE 3'5. 990 IMPRIMANTES STAR LC10 11 1990 STAR LC10 COULEUR ..... 2490 STAR LC24/10...... 3290 JOYSTICKS QUICKJOY II + ........ QUICKJOY II. QUICKJOY III ........ QUICKGUN TURBO 3.... SPEEDKING KONIX. MICRO BLASTER.. SPEEDKING KONIX PC ..... 245 DISQUETTES VIERGES 3'5 NEUTRES DF/DD, LES 10.. 3\"5 MARQUEES DF/DD, LES 10... 5\"1/4 NEUTRES DFIDD. AZURE BOND .OST AGENT 399 345 245 269 245 8888889 245 245 295 225 245 GREAT COURTS .... HEROES QUEST ..... INDY LAST CRUSADE (AVENTURE) INFESTATION............ INTERNATIONAL SOCCER CHALLENGER ....... INTERNATIONAL 3D TENNIS.. ITALY 90.... IVANHOE KHALAAN... KICK OFF KICK OFF 2. KICK OFF EXTRA TIME .. KLAX ..... LAST NINJA 2... LEGEND OF FAERGHAIL.... LEISURE SUIT LARRY 3... LES VOYAGEURS DU TEMPS ............**** LODE RUNNER ..... LOOM ...: 295 LOST PATROL 249 MANCHESTER UNITED 245 MAUPITI ISLAND MIDWINTER .... 260 NINJA SPIRIT. NINJA WARRIOR (STF)... OPER. STEALTH (SECRET DEFENSE) ........ 295 OPERATION THUNDERBOLT 195 PIRATES .. .. 245 PLAYER MANAGER 269 PLOTTING.. 245 POPULOUS... POPULUS DATA DISK. 95 POWERBOAT USA.. PROJECTYLE... RAINBOW ISLAND .. RINGS OF MEDUSA RORKE'S DRIFT. SECRET AGENT (SLY SPY) SHADOW OF THE BEAST SHADOW WARRIORS. SHERMAN M4 SIM CITY.. SIR FRED SORCERIAN SPACE AGE STARFLIGHT STORMLORD 2.... SUPER WONDERBOY TENNIS CUP TIE BREAK TURRICAN ... TUSKER.... ... TV SPORT BASKETBALL .. ULTIMA 5 VENDETTA. WORLD CUP SOCCER 90 % TIE ABSCONQUFBAR. 185/195 TINTIN SUR LA TINE... 95/145 8 225 838327 8% GOLD OF THE ASTECS ..... GREAT COURTS HARDBALL II HEROES QUEST 345 INDY LAST CRUSADE (AVENTURE)... INFESTATION........... INTERNATIONAL 3D TENNIS ............. INTERNATIONAL SOCCER CHALLENGER.. ITALY 90.. IVANHOE 245 JUMPING JACK SON KHALAAN.. 299 KICK OFF 2. . 195 KICK OFF EXTRA TIME 149 KICK OFF .. 245 KING QUEST IV .......... 345 KNIGHTS OF CRYSTALLION. 295 LAST NINJA 2 ... 245 LEGEND OF FAERGHAIL LES VOYAGEURS DU TEMPS ...... LOST PATROL ........... MANCHESTER UNITED ... MATRIX MARAUDER MAUPITI ISLAND. MIDNIGHT RESISTANCE MIDWINTER NINJA SPIRIT.. NINJA WARRIOR STF. OPER. STEALTH SECRET DEFENSE POLICE QUEST II... PIRATES PLAYER MANAGER PLOTTING PROJECTYLE...... RAINBOW ISLAND. RAMROD ..... RED STORM RISING.. RINGS OF MEDUSA. SECRET AGENT (SLY SPY) SHADOW OF THE BEAST II SHADOW WARRIORS SHERMAN M4 .. SIM CITY TERRAIN EDITOR ...... SIM CITY... SIR FRED. STARFLIGHT. TEST DRIVE 2 TIE BREAK.... TOWER OF BABEL TURRICAN TUSKER... TV SPORT BASKETBALL. ULTIMA 5 UNREAL VENDETTA VENUS. WINGS WORLD CUP SOCCER 90 A.M.C. ADIDAS CHAMPIONSHIP FOOTBALL .... AFTER THE WAR.. ARMALYTE ATOMIX... B.A.T.. BACK TO THE FUTURE 2 BATTLE COMMAND BATTLE OF BRITAIN BATTLE MASTER. BETRAYAL . 245 BLACK TIGER 199 BLADE WARRIOR .. 259 BLOCK OUT BOMBER.. 289 BOMBER MISSION DISK 1 195 B.S.S. JANE SEYMOUR .. 245 CABAL 195 CARTHAGE... CHAMPION OF KRYNN .. CHAOS STRIKE BACK. CHASE HQ....... 195 CODENAME ICEMAN .. 345 COLONEL BEQUEST.. COMBO RACER...... CONQUEST OF CAMELOT... CRACK DOWN ........... DOUBLE DRAGON 2..... DRAGON FLIGHT (VF) DRAGON'S BREATH.. DRAGON FLIGHT. DRAGON'S LAIR DRAKKHEN DYNASTY WARS.. ELVIRA MISTRESS OF THE DARK EMLYN HUGGHES SOCCER EPIC.. ESCAPE FROM THE PLANET ... EXTASE F19 STEALTH FIGHTER F29 RETALIATOR FALCON (VF) ........ FALCON MISSION.. FALCON MISSION DISK 2.. FINAL COMMAND FIRE BRIGADE.. FIRE & BRIMSTONE 249 FIRE & FORGET 2.. 269 FLIMBO'S QUEST .. 245 FLOOD.... 245 GHOST'N GOBLINS .... 195 GHOULS'N GHOSTS... .. 195 GOLD OF THE AZTECS ..... 245 3\"CF2, LES 10 ..... 868 688 ATTACK SUB ... ARMALYTE.. ADIDAS CHAMPIONSHIP FOOTBALL ...... AFTER THE WAR. AMOS THE CREATEUR BACK TO THE FUTURE 2 BATTLE MASTER BATTLE OF BRITAIN . BATTLE SQUADRON.. BETRAYAL .... BLADE WARRIOR ... BLOCK OUT. B.S.S. JANE SEYMOUR BUDOKAN... CARTHAGE.. CHAMPION OF KRYNN CHASE HQ.. COLORADO COMBO RACER 245 COLONEL BEQUEST. CONQUEST OF CAMELOT. CRACK DOWN ............. DEFENDER OF THE EARTH DOUBLE DRAGON 2. DRAGON FLIGHT (VF) DRAGON'S BREATH. DRAGON FIGHT ... DRAGON'S LAIR 2. ... DRAGON STRIKE ... DRAKKHEN .......... DUNGEON MASTER (VF) ... DYNASTY WARS ..... ELVIRA MISTRESS OF THE DARK EMLYN HUGGHES SOCCER. ESCAPE FROM THE PLANET EAST V WEST F19 STEALTH FIGHTER F29 RETALIATOR FALCON (VF) ..... FALCON MISSION.. FALCON MISSION DISK 2... 195 FEDERATION QUEST 249FINAL COMMAND.. FIRE & BRIMSTONE. 249 FIRE & FORGET 2... .. 269 FLIGHT SIMULATOR 2(VF)... FLIMBO'S QUEST FLOOD.............. .. 245 FULL METAL PLANET ... GHOST'N GOBLINS. GHOULS'N GHOSTS.... 88888888 SPEKTRUM BACK TO THE FUTURE II ... BAD BLOOD BATMAN CAPED CRUSADER 195 BATTLE MASTER.. 249 BETRAYAL BLADE WARRIOR BLOCK OUT ...... .. 345 BOMBER MISSION DISK 1 195 BUDOKAN.......... CHAMPION OF KRYNN ..... 299 CHESSPLAYER 2150 295 CODENAME ICEMAN.... 445 COLONEL BEQUEST........ 445 COLORADO .. 249 CONQUEST OF CAMELOT. CURSE OF THE DAVID WOLF SECRET AGENT 399 DOUBLE DRAGON 2 245 DRAGON'S LAIR DRAGON STRIKE DRAKKHEN ....... 260 DUNGEON MASTER 395 DYNASTY WAR.. 245 ELVIRA MISTRESS OF THE DARK. EPIC ............. F14 TOMCAT F19 (MICROPROSE).. FIRE & FORGET 2.. FLIGHT OF THE INTRUDER FLIGHT S. SCENERY DISK (L'UNITE) ...... FLIGHT SIMULATOR 4. FULL METAL PLANET GHOST'N GOBLINS GREAT COURTS HARPOON .... HERO'S QUEST INDIANAPOLIS 500 .. INDY LAST CRUSADE (AVENTURE) INTERNATIONAL SOCCER CHALLENGE ..... ITALY 90. 249 KICK OFF 2 KLAX ...... 245 LA LEGENDE DE SRAM LEGEND OF FAERGHAIL.. 295 LEISURE SUIT LARRY 3..... LES VOYAGEURS DU TEMPS 295 LHX ATTACK CHOPPER ... 395 LODE RUNNER LOOM. 295 M1 TANK PLATOON .. MANCHESTER UNITED .. MIDWINTER 345 PC GLOBE 485 PLAYER MANAGER POPULOUS..... POWERBOAT USA. RAILROAD TYCOON RINGS OF MEDUSA RORKE'S DRIFT SATAN........... SHERMAN M4.... SHINOBI SILENT SERVICE 2 SIM CITY TERRAIN EDITOR ......... SIM CITY.. STARBLADE STARFLIGHT 11 STRIDER TEST DRIVE 2 THUNDERSTRIKE ULTIMA 5 ULTIMA 6 VETTE WOLFPACK ... WORLD CUP SOCCER 90   SATAN... KOMMODORE 64   ISIY SPYU.  OFFRES VALABLES DANS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES EPIC ...... 8 HARD DRIVIN***..... 249 149 195 149 396 COMPILATIONS: 100 % DYNAMITE....... 145/190 CD GAMES PACK (30 JEUX SUR 1 CD)..... 225/269 COIN OP HITS.......... 125/159 GAME SET & MATCH 129/179 GAME SET & MATCH 2.. 139/189 HEROES .... 145/195 LES BEST D'US GOLD OCEAN DYNAMITE (INGROWD) ............ 139/189 STARWARS TRILOGY ... 160/195 TAITO COIN OP HITS ... 125/165 THE STORY SO FAR vol 2 160/195 THE STORY SO FAR Vol 4 160/195 THRILL TIME GOLD 2 ... 145/189 WORLD CUP COMPILATION 245 245 .. KICK OEE 196 335 245 8888888888 389 . 269 . 249 245 245 . .. 145/195 245 NOM----1. 129/149 COMPILATIONS 100 % DYNAMITE CD GAMES PACK (30 JEUX SUR 1 CD) COIN OP HITS EPYX ACTION 160 GAME SET & MATCH GAME SET & MATCH 2 HEROES ...... 149 LES BEST US GOLD. OCEAN DYNAMITE INCROWD) .............. . 169 TAITO COIN OP HITS ....... 125 THE STORY SO FAR vol 4 ... 160 ADIDAS CHAMPIONSHIP FOOTBALL .. ALTERED BEAST.. ARMALYTE....... BATMAN (LE FILM)... BLOODWYCH... CABAL DELTA CHARGE DOUBLE DRAGON DOUBLE DRAGON II.. DRAGON NINJA. DRAGON STRIKE GUNSHIP.. HARD DAIVIN'.. INDY (ARCADE). INTERNATIONAL 3D TENNIS .... KICK OFF .. KICK OFF 2. LAST NINJA 2.. LORD OF CHAOS .......... OPERATION THUNDERBOLT RAINBOW ISLAND ROBOCOP.... SECRET AGENT SHADOW WARRIORS..... STORMLORD.... STRIDER ....... TURBO OUT RUN VENDETTA VIGILANTE WILD STREET TITRES PRIX GREAT COURTS ........ 225/245 GUNSHIP ....... 139/189 .... 109/169 HEROES OF THE LANCE 120/169 HILLSFAR.............. ND/225 INDY (ARCADE)......... 115/169 INTERNATIONAL 3D TENNIS............... 109/169 KICK OFF.............. 1400195 LORD OF CHAOS ....... 109/169 MANCHESTER UNITED. NDI249 MILESTONES ... 103/169 NEW ZEALAND STORY... 95/145 NINJA SPIRIT .......... 99/149 NINJA WARRIOR 110/160 OPERATION THUNDERBOLT....... 99/149 PIPE MANIA............ ND/180 POOL OF RADIANCE... NDI269 POWERBOAT USA..... 120/165 RAINBOW ISLAND ...... 120/169 RICK DANGEROUS ..... 99/149 SATAN................ 145/169 SCRAMBLE SPIRIT...... 95/160 SECRET AGENT (SLY SPY 109/169 SECRET OF SILVER BLADE ND/269 SERVE AND VOLLEY.... 95/145 SHADOW WARRIORS ... 109/169 SHOOT EM UP CONSTRUCTION KIT.... 195/245 SKI OR DIE.......... . ND/169 SNOW STRIKE......... 99/149 SPEEDBALL... 99/169 . STRIDER........... 95/145 TEST DRIVE 2...... 145/185 EUROPEAN CHALLENGE NDY 89 TIE BREAK... 120/189 TURBO OUT RUN ....... 110/160 TURRICAN......... 109/169 TUSKER. 129/169 TV SPORT FOOTBALL ... ND/195 VENDETTA........ .. 109/169 WILD STREET ..... 120/160 ADRESSE ADIDAS CHAMPIONSHIP FOOTBALL......... . 109/169 AFTER THE WAR ....... 140/180 ALTERED BEAST . 140/195 BARD'S TALE 2 NDI245 BARD'S TALE 3..... ND/245 BARD'S TALE..... BATMAN (LE FILM) ... 95/145 BLOOD MONEY 109/169 BLOODWYCH ....... 109/169 CABAL 95/145 CHAMPION OF KRYNN. ND/269 CHASE HO.... 95/149 CURSE OF THE AZUR ND/269 DRAGON NINJA .98/189 DRAGON STRIKE ....... 109/249 DRAGONS SPIRIT.....  125/165 DRAGON'S WAR...... ND/225 DYNASTY WARS SOCCER...... 65/095   1688888888888888888888 VENTE PAR CORRESPONDANCE à adresser exclusivement à : COCONUT 13, bd Voltaire 75011 PARIS tél: (1) 43.55.63.00 CODE POSTAL VILLE Tél EMLYN HUGHES INTL. SCENERY) ... 149 95/145 (SLY SPY. ORS Lulu carte Diewe Date d'expiration-1ESCAPE FRON..... Participation aux frais de port et d'emballage _+15F Préciser: Cassette Disk TOTAL à payer : Réglement : je joins chèque bancaire CCP Mandat-léttre CB Je préfère payer au facteur à réception (en ajoutant 30F pour frais de rembt: PRECISEZ VOTRE ORDINATEUR DE JEUX ATARIST AMSTRAD CPC AMIGA C64 SPECTRUM OPC ET COMPATIBLES (VF) ... THE PLANET FLIGHT STIMULATOR 2 GALAXY FORCE... 99149 GHOSTBUSTERS 2...... 109/160 GRAND PRIX CIRCUIT... 120/189 COCONUT Signature: INFORMATIQUE AGENCE CM 67 64 90 04 MONTPELLIER TONTIN TENNE 1000 on UNTINI Onunar " "news MAGIC BYTES 11.25m (III 1 x CHAIRMF anhalian allez apprendre comment devenir travailleur émigré aux Etats-Unis. Vous arrivez au port de New-York avec 6000 dollars en poche, et là, à vous de vous débrouiller: Vous devez obtenir l'indispensable carte verte vous permettant de séjourner sur le territoire américain, passer par la donane, manger, dormir, acheter des tickets de train pour vous déplacer, etc. Les principales villes des Etats-Unis sont répertoriées, en même temps que les momuments les plus connus. En fait, ça sert à apprendre l'anglais, d'une part, et à se débrouiller outre-Allantique ça vous donnera un prétexte pour de mander à vos parents de vous payer le voyage l'été prochain. Et ça sortira sur 16 bits dans pas très longtemps. Dinowars est le programme le plus étrange du lol. Il combine trois parties bien distinctes. une encyclopédie sur les dinosaures, dans laquelle on visualise buit races de dinosaures, avec des animations; une partie stratégique, dans laquelle on doit déplacer sur un plateau deux équipes de dinosaures qui se ballent pour attrapper les us de l'adversaire, ce qui ressemble à un jeu d'échecs mais avec des règles un peu différentes; el enfin, une partie d'arcade, dans laquelle vous contrôlez un dinosaure avec le joystick, et vous comballez un autre dinosaure que vous controlez également. Je sais, c'est bizarre, mais c'est peut-être monnaie courante chez les dinosaures, qui sait? A priori, ça ne sortira que sur PC. Big Business est une simulation économique pour jusqu'a 3 joueurs. Vous devez vendre un produit en choi sissant l'investissement en publicité, l'investissement en recherche, le prix de vente final, vos fournisseurs, la construction d'usines, vous pouvez encoyer des espions chez vos concurrents, leur faire des proces, etc. Quelques écrans rigolos viennent égayer l'aridité du propos. ST, Amiga et PC only... L'histoire de Second World commence en 2011, date à laquelle une nouGROCKEFELLER CENTER EMPIRE STATE BUILDING O LUNITED NATIONS De haut en bas et de gauche à droite : Industrial Rebound, Domination, Second World, USS John Young American Journeys, Dinowars. OTH AVENUE BRENICA VILLAGE Big Business DEPTH CHARGE MINES READY DROP LOAD WEEPER EN OCH Tiens, on va vous causer un peu de Magic Bytes. Ils sortent tellement de programmes d'ici la fin de l'année qu'on peut largement leur consacrer une page. D'abord, USS John Young est un programme qui tombe mal. L'histoire se passe en 1995, alors que des tensions commencent à apparaître entre l'Irak, l'Iran et les Etats-Unis. Eh, les mecs, vous êtes au courant que l'Irak a déclarélaguerre au reste du monde, cinq ans avant la date prévue? Brel vous êtes aux commandes de l'USS John Young, qui est un très beau sousmarin, rutilant, tout neuf, avec plein de malos et d'armes, et vous croisez dans le Golfe Persique. Et comme les Iraniens kiens n'arrêtent pas d'embê. ter les bateaux que vous êtes censé protéger, il va falloir leur donner une leçon, voire deux leçons, voire des tas el des las de lecons sous la forme de missiles, detorpilles et de bombes. Quel fun, non? Cet automne sur PC, ST, Amiga et C64... Dominationest une sorte de Sentinel: arec quatre robots programmables, vous devez pénétrer des terrains ennemis et éviter les pièges qui vous sont t endus. A la différence de Sentinel toutefois, ce n'est pas en 3D vectorielle mais en 3Disométrique, et il est possible de jouer à deux. Ce programme est prévu pour Amiga, C64 et ST. Grâce à American Journeys, vous gang de criminels qui vont lenler de s'emparer d'un réacteur photonique. Vous les pour chasserez en voilure et à pied. Sortie prochaine sur ST, Amiga, C64 et PC velle planète avec des conditions de vie très semblables à celles de la Terre est découverte La colonisation commence aussitôt et les émigrants se précipitent vers ce \"deuxième monde\", lorsque, en 2030, toutes les communications avec la Terresont accidentellement rompues. Vous êtes élu dirigeant du nouveau monde. Il faudra gérer votre population, et on retombe sur un jeu classique de gestion. ST, PC, Amiga, C64, bientôt. Finalement, dans Industrial Rebound vous êtes un super-flic de l'année 2021 qui doit lutter contre un RIEN  FOUTRE KRAK-USA:C'EST LA GUERRE M'EN FOUS PAKISTAN: 300 MORTS RIEN A FOUTRE BAILLE BAILLE GAGNEZ UN CAMESCOPE SONY AU MEGA QUIZZ SUR 3615 JOYSTICK Notre ami Thomas Ormond a quitté cet été la direction de MicroProse France, pour aller rejoindre The Disc Company. MicroProse UK affirme que contrairement aux rumeurs, la filiale française ne fermera pas, et qu'un nouveau directeur sera nommé incessamment. Envoyez vos CV... N'ENVOYEZ PLUS VOS CV THOMAS ONOND Qui A QUITTÉ LA DIRECTION DE OPF POUR TE DIRECTEUR DE DC SERTA RETPLACÉ PAR L'ACTUEL DIRECTEUR DE DC A LA DIRECTION DE OPF L'ÉCRANGE AUTZA LIGO DESAIN A L'AVBE EN MESENCE DES DIPLOMATES DES DEUX COMPANIES I Y YVES DUTHEIL ÉPOUSE) LE PSIKOPAT, SUPERBE JOURNAL 2 MIREILLE MATHIEU DE B.D. AVEC CARALI, WILLEM, SHELTON.) RIEN  CIRER LE FRED-THOURON, ETC... EST EN VENTE) SEAN-LUC LAHAYE PARTOUT, 20 FRANCS.IO EPOUSE MICHEL WOVAHAW ENAH) AHAI (GENIAL! GENIAL JE M'EN? ON PEUT COGNE S'ABONNER? os SIDA, CA S'ARRANGE PAS ORION PENER? PÉTER PUBLICITE JOHNNY A ACHETÉ UNE BOTE DE KLEENEX) SE M'EN TAPE! a la A E PER Fles o.12 o Quj.12 NUMEROS 2007 ECRIRE ; EDITIONS DU ZEBU.94) RUE PHILIPPE DE GIRARD 75018 PARIS. TEL: 40389798) CARACT ARB SIVQD JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 40 JOYSTICK / SEPTEMBRE / 41 " "STAKHANOV news Mirrorsoft est loin de chômer, malgré les vacances. Tout d'abord, on aura enfin droit à une version PC de Dungeon Master en septembre. Ensuite, on aura également droit à la suite de Speedball, qui s'appelle Speedball II. J'en profite pour vous faire part d'une constatation: les producteurs de films commencent à perdre cette sale habitude qui consistait à numéroter les suites, genre Rambo 12. Rockv 25 Robocop 47... Désormais, ils modifient légèrement le titre. Le premier a été Aliens (au pluriel, suite d'Alien, ce qui indiquait qu'il y en avait plusieurs), et maintenant on a \"48 heures de plus\" qui est la suite de \"48 heures\". \"Die Harder\" qui est la suite de \"Die Hard\", \"J.M. Destroy\" qui Walk to Open Walk to Use Son Races of Edhs MONNAIE DE SINGE DEQDA Lucasfilm revient en force avec \"The secret of Monkey Island\", qui devrait sortir d'ici peu sur 16 bits. Bien sûr, l'interface graphique utilisée est la même que dans les précédents (Indiana Jones, Maniac Mansion...), mais elle a été améliorée avec la possibilité d'agrandir et diminuer les personnages pour donner un effet de profondeur, avec de nouvelles perspectives, etc. L'histoire: à la fin du 17ème siècle, vous allez dans les Caraïbes afin de découvrir le secret de l'île au singe. Mais pour cela, vous devez vous faire accepter par une bande de pirates (pas ceux qui copient les disquettes, ceux qui pillent les navires)... Sortie prochaine sur 16 bits. 00 EN EXCLUSIVITÉ POUR NOS LECTEURS : JEAN-MARC DESTROY VOIT BLEU.... a A DONF! 9 'MME C0EM TOUS  DONF!! MICROMANIA LE NA DES JEUX POUR GAMEBOY VOUS OFFRE ET JTD, PARAIT ou PAS LES 06 bon Pied PLATS?) HEP OUAIS nais.. XARA... KAAA SC AAA EST UN CACA (VOILA) UNE GAMEBOY TOUS LES 15 JOURS SUR 3615 JOYSTICK HOMMAGE est la suite de \"J.M. Abime légèrement\", etc. Tout ça pour dire qu'au lieu de l'appeler Speedball II, ils feraient mieux de l'appeler Lightspeedball, ou quelque chose comme ça. Bref. On devrait également voir apparaître Blade Warrior sur ST, PC et Amiga d'ici peu, ainsi que le simulateur de vol Flight ofibe Intruder sur PC uniquement. On vous donnera plus d'infos quand on aura plus de place, bon sang, si on ne peut même plus écrire quelques lignes sans se faire engueuler par l'imprimeur! En haut : Blade Wof Flight of the Intruder Photo du milieu : Dungeon Master. Photo du bas : Speed Bal II Rendons hommage à Jean-Marc Destroy, qui nous a doublement épaté cet été. Doublement? Triplement, même: d'abord, il a eu le courage d'accepter le sommeil-flash qu'on lui a imposé (au cours d'un bizutage); ensuite, on s'est aperçu qu'il n'était absolument pas daltonien, contrairement à ce qu'on pensait (il est \"Seebeck-Nagel et Balfour\", c'est encore pire, il voit deux fois moins de couleurs que les daltoniens), et enfin, il n'a absolument pas les mains moîtes, c'est juste de la sueur. Bravo, Jean-Marc! JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 42 JOYSTICK / SEPTEMBRE / 43 " "INFOCOM COUCOU news JEUX DE BOUE La recette est simple: vous prenez quelque chose d'usuel, de commun, disons par exemple un sport. Allez, mettons le frisbee. Et placez-le dans un contexte complètement farfelu, le premier qui vienne à l'esprit: une planète très lointaine, dans très longtemps. Vous obtenez Mudsports, l'un des prochains programmes de Rainbow Arts pour 16 bits. Sortie prévue pour le mois d'octobre. Une très bonne nouvelle pour les fans d'Infocom (c'est-à-dire pour moi tout seul): comme cette société s'est cassé la gueule, Virgin Mastertronica racheté les droits des jeux et va les vendre pour une poignée de radis. Ils coûteront (en Angleterre) 80 francs sur ST et Amiga, et 100 francs sur PC. Auparavant, ça coûtait quand même entre 500 et 800 francs... Je rappelle au passage que ce sont des jeux d'aventure en texte et en anglais. Il y a le très célèbre HitchHiker's Guide to the Galaxy, d'après Douglas Adams, et également Zork 1, Planet Fall, Leather Goddesses of Phobos, et Wishbringer. Le prochain simulateur de vol de Lucasfilm s'appellera \"Secret Weapons of the Luftwaffe\". C'est en fait la suite de \"Battlehawks 1942\" et de \"Their finest hour\": vous serez à nouveau aux commandes de vieux coucous pendant la seconde guerre mondiale. Un aspect intéressant à noter: la doc fait deux cent pages, et elle contient tout un chapitre sur ce qui se serait passé si les Allemands avaient commencé leurs recherches plus tôt. On en reparlera bientôt, car il sort sur PC dans deux mois et sur ST et Amiga après Nol. Bank 1.OOK AROUND ENTER GRAVEYARD ENTER O CAN LAME DE FEU LES RACES LA NUIT HU ME 163B Switchblade sort enfin sur CPC chez Gremlin: vous devez récolter les 16 morceaux éparpillés de La Lame De Feu (celle qui est tellement sacrée que son nom s'écrit Avec Des Majuscules) pour sauver l'honneur de votre peuple décimé (j'ai oublié de vous dire que vous étiez un Chevalier De Feu, Avec Des Majuscules Aussi). Et ça sort sur Cassette Et Disquette, En Septembre Si Tout Va Bien. Nightbreed sortira en octobre chez Ocean. On peut noter aussi la sortie prochaine de Nightbreed chez Ocean, qui devrait sortir également un nouveau soft nommé Nightbreed. S'agirait-il du même? Absolument pas: il ya Nightbreed Arcade, Nightbreed Aventure et Nightbreed Jeu de rôle, tous inspirés du film de Clive \"Hellraiser\" Barker. L'histoire, c'est du pur Barker: un type qui se suicide et arrive dans un monde bizarre, peuplé de créatures étranges (il faut bien justifier la facture des effets spéciaux), qui s'avère pouvoir communiquer avec notre monde à nous, ce qui ne va pas sans poser quelques problèmes. Les versions Arcade et Aventure sortiront au moins d'octobre, tandis que la version jeu de rôle devrait sortir à la fin de l'année. Toutes sont prévues pour CPC, ST, Amiga et PC, sauf la version Aventure qui ne sortira pas sur CPC... 4050 20 CARS Argus.ee ATARI GAMES SE DIVERSIFIE SCUMBALL. RALLY A On va enfin pouvoir se régaler avec les aventures macabres d'Elvira, puisqu'Accolade vient d'obtenir les droits de distribution de la part d'Horrorsoft, après la faillite de Tynesoft. Sortie prévue fin septembre. YAZINE Atari Games, société indépendante d'Atari Computers depuis que Warner Bros a laissé tomber sa branche informatique, change de style de jeux. Ils n'abandonnent pas la branche des jeux vidéo, rassurez-vous, mais le Gumball Rally a fait son apparition. Devinez donc ce que ça peut être avec un nom pareil! C'est un parcours sans fautes qu'il faut faire faire à une voiture miniature afin de gagner une boule de chewing-gum. Dans la version U.S. le jeu donne même un ticket si vous réussissez à le faire trois fois de suite, tickets que vous pouvez ensuite échanger contre un lot. Des phrases digitalisées, la seule chose numérique du jeu, encouragent de temps en temps le joueur ou lui indiquent ses erreurs. L'essence est limitée, il y a un score et des bonus. Le volant et le changement de vitesse sont aussi présents. Comme vous l'aurez constaté, le jeu s'adresse aux très jeunes joueurs. C'est une véritable résurrection de ce style de jeux, tombé en désuétude depuis 10 ans. On n'en trouvait plus que très rarement chez les forains. Ce jeu ainsi qu'Hydra et Thunder Jaws ont été présentés à Hawaii lors d'un séminaire organisé par Atari Games pour présenter ses nouveaux jeux. Rien ne vaut un hôtel de luxe et la proximité des plages de sable fin pour présenter de nouveaux appareils! Ainsi Hydra est tout droit dans la lignée de S.T.U.N. Runner. Vous pilotez un hydro-avion qui se déplace sur l'eau en tant que coursier. Il doit transporter des cargaisons importantes à différentes compagnies situées un peu partout en Amérique. Son engin peut s'envoler quelques courts instants et il est armé. Car figurez-vous que certains pirates organisés font tout pour le lui substituer! Le jeu est vraiment géant, différent de ce qui existe. Pour deux joueurs maintenant, Thunder Jaws est un jeu d'aventure marine où vous devrez affronter des requins et autres créatures marines cybernétisées. Les phases de jeux sont exceptionnelles! (SONDAGEC 3615 JOYSTICK DES TONNES DE CADÔS GÉNIS OFFERTS CHAQUE JOUR SOFTS TEE-SHIRTS POSTERSBADGES PINS GADGETS COMPACT-DISCS K7 AUDIO K7 VIDÉO ETC. ELVIRA C'EST vraiNENT NON JEV, PREFERE (C'EST MORTEL * JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 44 JOYSTICK / SEPTEMBRE / 45 " "LA PERFECTION DE C'est Elite qui récupère les droits de Gremlins 2, le jeu. Qui devrait sortir à peu près en même temps que Gremlins 2, le film. Tiririririni news nais connent VEUX-TU QUE JUSTTLE CETTE NEWS? RAIS E TM DIT: LLUSTRES E qui TiNSPIRES (JUSTENENT SA n'inspirze PAST JE NE SES VERTIGUE, S OAIS FATIGUEEE Vous avez le choix entre la loi et le chaos, entre Pat Garrett et Billy the Kid. Il n'y a qu'une seule femme pour deux, et ce n'est pas assez. Vous devrez vous battre dans des saloons, attaquer des diligences et finalement affronter votre adversaire dans un duel sans merci. C'est, en gros, l'histoire de \"Billy the Kid\" qui sort chez Ocean sur 16 bits dans un peu moins de pas longtemps. Depuis qu'il a développé le CP System board, Cap Com ne sort que des jeux basés sur ce système. Il faut dire que vu son coût de développement (5,5 millions de dollars!!!), il fallait que ça en vaille la peine, que les jeux soient beaux, efficaces et rentables: ils le sont. De U.N. Squadron en passant par Ghouls'n'Ghosts, Forgotten Worlds, 1941 Counter Attack, Final Fight et MERCS, aucun n'est un échec. Animations superbes, réalisation impeccable, bonne jouabilité... Rien ne manque. Du coup, CapCom nous sort deux nouvelles cartes, encore plus fantastiques que les précédentes: Mega Twins et Magic Sword. Dans Mega Twins vous dirigez deux jumeaux qui doivent retrouver la pierre légendaire les yeux du dragons. Depuis que le domaine d'Alulu a été détruit, quinze ans se sont écoulés. Les bébés jumeaux, descendants de la famille royale ont grandi en marge des autres jeunes. Il est temps pour eux d'aller au combat. La pierre doit être retrouvée. Le royaume doit redevenir paisible. C'est bourré de bonus et de mimiques délirantes au point de faire rire! C'est vraiment fendard! Magic Sword est déjà plus sérieux puisqu'il vous faut ici gagner le sommet d'une tour de Babel géante afin de retrouver vos compagnons, qui poursuivront avec vous. Au sommet, le vil magicien vous attend. Votre seul espoir est l'épée magique. C'est un jeu d'action-aventure superbe! Les décors dégagent une atmosphère magique et le jeu vous prend et ne vous lâche plus! Bravo CapCom. MEP UN PEU ShVOUS EFFAYE DE SILENCE. LE Poisson NE FAIS PAS L'ENFANT, BILLY 555555555 REVOLUTION DANS LES ARCADES, SUITE VOTRE MONTURE: UN DRAGON! reconnaître la machine sur laquelle elle est basée si on ne connaît pas le monde de la micro. En attendant, ce Kit démarre bien d'autant plus qu'il est ciblé pour un autre public que celui des bars ou des salles de jeux En effet il peut être proposé dans un petit meuble comprenant deux joysticks et un mini moniteur qui peut être installé sur un comptoir dans un hôtel ou d'autres lieux publics. Ses seuls avantages par rapport à une vraie carte logique sont son prix de vente: 5990 frs, le prix de ses cartes: 500frs, sa logithèque et surtout sa facilité d'utilisation vu l'effort minimum à fournir pour changer de c arte. Sodipeng base d'ailleurs sa publicité sur cet argument, changez de jeu sans changer de carte. Sodipeng a ainsi rajouté sur la carte contrôleur des Dip Switchs qui permettent de contrôler le temps de jeu ou le nombre de parties. Le tout est câblé en JAMMA, le standard universel des cartes d'arcades. 200,000.00 Je vous en parlais déjà dans notre numéro de mai: la fameuse carte logique d'arcades basée sur un PC Engine a maintenant sa forme définitive. Il est ainsi plus difficile de  APRES LE CD-ROM, ENFIN LE CD-R Lotus attaque Borland, qui avec Quattro avait un tout petit peu copié l'interface graphique de Lotus 1-2-3. On sait que Lotus avait déjà gagné deux cas semblables par le passé. Résultat du procès dans quelques mois. TOURNEZ MANEGE That's, marque commerciale de Taiyo Yuden (une grande société japonaise) bien connue du grand public pour ses cassettes audio de qualité, vient d'annoncer officiellement la sortie d'un CDR. Le CD-R, ou Compact Disc Recordable (compact disque enregistrable) est finalement bien au point. Hélas les éditeurs ne s'en laissent pas compter et il n'est disponible pour l'instant qu'à des fins uniquement professionelles. Droits de reproduction obligent, son lancement public est empêché. Mais il ne le sera pas éternellement (enfin, j'espère...). AMK as POSES CE DUELS NOUS CANCUENT AUX SAINES VALEURS cvetrtiENES DU BON vieux Tnps! COMPACT DISC RECORDABLE C'est ce qui vous attend à Nol grâce à Activision, qui a récemment racheté les droits du jeu d'Arcade Dragon Breed à Irem Corp., les créateurs de R-Type. Le Shoot'Em Up le plus intéressant et évolué que l'on ait Allons bon, voilà que les aliens changent de tactique, maintenant. vu jusqu'à présent va bientôt faire un carnage sur vos micros. Pas difficile Jusqu'à présent, ils arrivaient à bord d'engins bizarres et tiraient sur nous, d'ailleurs avec votre monture; un pauvres terriens. Mais c'était le bon temps; maintenant, ils s'attaquent à nos dragon indestructible que vous dirigénérateurs. Plus d'électricité, on est mal, non? Si vous voulez pouvoir continuer à jouer sur vos ordinateurs, vous avez drôlement intérêt à rétablir gez et qui vous protège de tous vos ennemis. Etant aussi long que l'écran, les connexions entre les différents générateurs. C'est d'ailleurs l'objet de il peut se tortiller et s'enrouler sur lui Rotator, un jeu de Rainbow Arts qui sortira sur 16 bits en octobre. même mais aussi écraser avec son corps les créatures rebelles. Quand à Don Bluth (responsable de Space vous, le guerrier qui le dirigez, vous Ace) s'apprête à lancer sa propre êtes armé d'un laser et pouvez desmarque au début de l'année procendre de votre monture afin de chaine: Sullivan Bluth Interactive récupérer diverses armes et pouvoirs Media. mais aussi afin d'aller attaquer vos ennemis sous la protection du dragon. Ça s'annonce plutôt bien, les IL EST L, IL LA PORTE! VA-T-IL LA LANCER? sprites étant bien convertis malgré ET Si oui, VA-T-IL une restriction de couleurs. Les TOUCHER AU BLUTH? monstres occuperont plusieurs écrans V C'EST TOUTE comme dans l'original et tous les PLA GRANDE AVENTURE DE LA SBin tableaux seront restitués. Le tout se QUI SE JOVE fera sous l'approbation d'Irem Corp. MAINTENANT en personne, ce qui est un gage de qualité! A propos d'Irem, on murmure d'ailleurs qu'en ce qui concerne RType II, la conversion micro ne serait pas loin... VINE JOYSTICK/ SEPTEMBRE 1990 / 47 BLOQUE DANS UN JEU ? 3615 JOYSTICK PLUS DE 5000 VIES INFINIES 24H SUR 24 Tiens, voilà une photo de Shadow of the Beast II, qui devrait sortir sur Amiga dans pas longtemps, peutêtre même avant la version ST de Shadow of the Beast tout court, et si on l'a mis en couverture c'est juste pour vous faire baver. JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 46 " "3000000000000 SON TORVAK THE WARRIOR AMIGA  EDITEUR UBI SOFT Torwak est un guerrier dont la vengeance reste la seul issue, devant le massacre du Nécromancier sur son village. Son père, sa mère, ses frères et ses soeurs (oyé, ce serait le bonheur) on été tué pendant qu'il guerroyait ailleurs. Armé de sa hache à double tranchant, il va se battre contre des monstres monstrueux (et je pèse mes mots), dans des décors à la \"Fire & Brimstone\". Les graphismes sont donc superbes, l'animation est sans repproche, quant au reste, il faudra attendre encore un peu. previews arse P134 EINES MOGEL RA AMIGA  EDITEUR RAINBOW ARTS Quand on vous dit \"RA\", vous pensez immanquablement à un certain dieu de l'Egypte antique. Justement, le dernier jeu de Rainbow Arts (notez les initiales de l'éditeur, et dites après moi: nom de nom, quelle coïncidence!) a pour décors cette période typique de l'Egypte. Le principe: faire disparaitre tous les hiéroglyphes en déplaçant votre curseur-scarabbé en sélectionnant deux hiéroglyphes identiques dans une même colonne. Une bonne dose de calcul est à prévoir, mais je suis sûr que vous pourrez fournir. HAGAR, THE HORRIBLE AMIGA EDITEUR KINGSOFT Hagar, personnage tiré de la BD \"Hagar Dnor\", arrive maintenant sur micro. Son but: ramener à sa femme tout un tas de cadeau du monde entier, en se battant comme un fou sur des plate-formes. C'est bourré d'humour, les traits de la BD semblent assez bien respectés, et si le jeu arrive à recréer l'univers d'Hagar Dnor, ça nous promet une bonne partie de plaisir. BATTLE MASTER ST. EDITEUR PSS Battle Master est un jeu de combat, au sens le plus primitif du terme. Vous incarnez le chef d'un groupe de huit personnages, tous aussi laids les uns que les autres, avec pour seules armes un arc et une massue. Votre but. c'est d'anéantir le clan ennemi se trouvant de l'autre côté de la rivière, en allant les voir et en leur tapant sur la gueule. C'est plein d'humour et ça défoule. LE CRIME NE PAYE PAS AMIGA.  EDITEUR TITUS Pour devenir le numéro un de la ville, il faut se bagarrer, et employer souvent la violence et les armes. Que vous fassiez partie de la maffia italienne ou chinoise (au choix), vous allez devoir tuer tout un tas de personnes, en acheter d'autres, en éviter certains, et vous balader dans votre quartier et celui de l'ennemi à la recherche d'objets et de documents pour faire couler vos adversaires. Le Crime Ne Paye Pas est un jeu d'aventure/arcade d'un concept différent de ce qu'on a l'habitude de voir, et dont les moindres détails sont respectés. Que ce soient les flics, les commerçants, ou les passants: tout le monde est pourri, c'est moi qui vous le dis. ASD SPRONG ELE SHADOR @ CENTRAL POLICE STATION SUPREMACY AMIGA  EDITEUR VIRGIN Ça vous plairait d'être maître du monde? Eh bien, dans Supremacy, vous l'êtes un peu, puisque vous gérez entièrement votre planète, et vous devez en conquerir de nouvelles avant que votre adversaire, l'ordinateur, le fasse. Une fois conquisent, les planètes doivent également prospérer, et c'est à vous de superviser tout ça, en déclarant des guerre en achetant du matériel, de la nourriture, etc. A mon avis, on atteint là la limite du plausible dans le soft de gestion, parce que dans ce jeu vous gérercarrément l'espace. 27307 PPDATOR 1STARKTOPS T SUIT COST:295 CR. COST:120 CR.  113830 CADET  UIP PLATOR HITS YOUR SELECTED SUIT AND REAPON, HILL COST O CREDITS Buy CARRIES LOURFULLY COUTLED PLATOONS INTO BATTLE. . FEASE LOST CAERDITY 140992 CREDITS $250 CREDITS $007. : PAYLORD : YOU HAVE CALLIERE TRATO SELECT HOUR TEAM BD9 6. OO 000 001= JOYSTICK/ SEPTEMBRE 1990 / 48 JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 49 " "GOLD OF THE AZTECS AMIGA EDITEUR US GOLD C'est dans des galeries truffées de pièges et d'obstacles que le héros de Gold Of The Aztèques (de cheval) va se promener. Une animation exceptionnelle fait balader le personnage dans des décors à la Indy, monstrueusement déments. Son but: c'est d'une part de rester en vie, et d'autre part de récolter, par petits bouts, le trésors des Aztèques (frites). Deux cafés et l'addition s'il vous plait. previews KU axa THE ROGUE TROOPER AMIGA  EDITEUR UBISOFT Votre but: venger un traître qui aurait tué vos amis. Pour cela, vous aurez une mission dans des tableaux en 2D, façon Hammerfist, où coups de poings et tirs à bout portant seront autorisés. Et ensuite, dans un vaisseau spatial avec vue en 3D, façon Space Harrier. Tiré d'une BD anglaise qui paraît-il fait un tabac chez nos voisins, Rogue Trooper est un jeu qui va à cent à l'heure. A vous de suivre, je vous promets qu'il n'y aura pas de radars sur la route. AMIGA ... . .. OF THE AZTECS Hinc dica O FUIS GOLD 469 0010650 TA VAXINE ST . EDITEUR US GOLD Xrrrr, glblglbglb, prrrrrroup! Hum... excusez-moi, je viens de voir Vaxine, ça m'a un peu niqué la tête. C'est bô, c'est très bô, regardez les fotôs. L'histoire: vous êtes dans votre corps, et vous devez détruire les virus qui s'y promènent avant qu'ils ne s'assemblent et ne bouffent votre base, en choisissant le bon vaccin parmi trois couleurs. Tout en 3D, incroyablement rapide, avec des boules à la \"E-motion\", Vaxine va rendre malade de jalousie tout un tas de monde. PANG AMIGA  EDITEUR OCEAN Voilà donc Pang, le jeu dans lequel vous devez parcourir le monde en passant de tableaux en tableaux et de villes en villes. Dans chaque tableau, vous devez tirer en l'air sur de grosses boules qui se diviseront en deux sous l'impact, formant deux boules plus petites. L'opération se reproduit ainsi pendant quatre fois, jusqu'à disparition complète des boules. Des bonus, des armes, des protection et des options vous seront offert durant tout le jeu. Lors du test final, on s'étendra un peu sur le plagia qu'en a fait Demonware avec Oops Up. D'ici là, espérons qu'ils vous trouver un terrain d'entente. TUWE:095 UUE MEAN STREETS AMIGA EDITEUR US GOLD Sacré Tex Musphy! On peut dire que vous en avez du boulot, ces temps-ci. Aujourd'hui, c'est une jolie blonde qui vous contact pour enquêter sur la mort de son père, professeur d'Université. Mean Streets est pourvu de graphismes et des dialogues digitalisés pour votre enquête, d'une simulation de voiture en 3D pour vos déplacements et de belle filles pour le chlon. evelation 0001535 REVELATION AMIGA EDITEUR UBISOFT Voici un nouveau jeu pour tester votre sens du calcul logique. Des ronds partagés en quatre couleurs devront tourer sur eux-mêmes, à la façon des engrenages de La Vie Moderne\", afin de placer certaines couleurs à certains endroits. Seules deux couleurs face à face pourront tourner et entraîner les autres ronds d'un quart de tour. C'est tout ce qu'on peut vous dire pour l'instant, mais attendez-vous à un truc complètement dingue qui va encore mettre vos pauvres petits nerfs en pelote. V SERIEMBRE 1990 JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 51 " "previews TOM & THE GHOST AMIGA  EDITEUR UBI SOFT Tom est un petit garçon extrêmement mal élevé. Mais bon, il faut le comprendre: son père est mort dans un accident de bagnole quand il était encore tout petit, et sa mère vient de se faire enlever par un fantôme. Vous, vous dirigez sir Arow, qui a ses raisons propres pour en vouloir au kidnappeur de la mère de Tom, et vous devez résoudre une aventure compliquée et éprouvante, en jetant perpétuellement un oeil sur Tom. L'enfant vous suivra partout, et fera des caprices pour ne pas grimper un escalier, ou parce qu'il a faim, ou parce qu'il a peur, etc. Un jeu mignon comme tout, pourvu de tout petits sprites spécialement bien animés. Lorsqu'on pense à Graftgold Development House, la première chose qui vient à l'esprit, c'est Andrew Braybrook. Mais Graftgold recèle bien d'autres trésors: tout un tas de nouveautés devraient voir le jour en septembre, parmi lesquelles Paradroid 90, une création d'Andrew adaptée sur 16 bits. Cette société a déjà huit ans, mais est devenue vraiment célèbre voici cinq mois avec le lancement de Rainbow Islands. Le directeur, Steve Turner, qui est aussi un programmeur, nous a raconté l'histoire de sa boîte. 03820 MURDER AMIGA EDITEUR US GOLD Dans la pure tradition D'Agatha Christie, Murder vous donnera l'imperméable, le carnet, la loupe et le pouvoir de confrontation qui caractérisent un bon détective. L'écran est en perspective, les graphismes sont fins et en noir et blanc (pour l'ambiance, vous comprenez) et les menus conséquents vous permettent une totale liberté de déduction. Allez, terminez votre whisky, prenez votre chapeau mou et fermez la porte de votre bureau à double tour: le devoir vous appelle. le grand Graftgold 200 Andrew Braybrook and Co Entretien : Derek de la Fuente GLOBULUS AMIGA EDITEUR INNERPRISE C'est l'histoire d'un petit globule vert (c'est nouveau, ça vient de sortir) qui doit se promener dans un univers hostile et dangeureux. Visuellement, cet univers est en perpective isométrique, et les dangers auquels il est confronté se trouvent dans les cases sur lesquelles il marche. Des pointes sortent de partout, des cases sont recouvertes de glace et d'autres vous réservent quelques surprises, tel que de la dynamite par exemple. Il devient de plus en plus dangeureux de poser un pied par terre, de nos jours. KX None tuwun 30 De gauche à droite :Jobn Fr Michael Field et Andrew Baybrook. (RAS Qw30 41448904 10000000 18 588 04:35 BACK TO THE GOLD AGE AMIGA  EDITEUR UBI SOFT Un preux chevalier du nom de Zad a pour mission de récupérer trois Edres (Edre: machin bourré de pouvoir magique). Il en possède déjà un, et la reconstitution des quatre Edres va chasser le mal d'Euroland (JM Destroy me demande si c'est un nouveau parc attractif). Back To The Gold Age est une aventure/arcade complexe, dans laquel le héros devra se battre avec achamement contre une multitude d'ennemis, et devra explorer des tas et des tas d'endroits. Quelqu'un a un plan pour rentrer au parc Astérix? C'est pour JMD. Joy Comment avez-vous ? Steve Turner Il y a huit ans, lorsque j'ai eu mon premier contrat à Hewson, alors que je programmais encore dans son salon, j'étais encore agent d'assurances. j'ai décidé de laisser tomber mon emploi pour devenir un programmeur à plein temps, car à l'époque, les histoires sur les petits jeunes qui devenaient milliardaires après avoir écrit un bon programme abondaient. J'ai proposé à Andrew Braybrook, qui était fan du Dragon 32, de me rejoindre, et c'est ainsi que débuta notre collaboration. Pendant les premières années, nous avons travaillé surtout pour Hewson, qui avait pour politique de ne pas citer les programmeurs sur les jaquettes, ce qui fait que Graftgold restait dans l'ombre alors que Hewson en retirait tous les bénéfices. La plupart des premiers programmes ont été faits pour Spectrum, avec par exemple Dragon Talk et Avalon. Puis vint le C64, avec une notoriété considérable, et c'est ainsi qu'Andrew acquit sa renommée. Par la suite, nous nous sommes séparés de Hewson, bien que Paradroid 90, notre prochain programme, sorte sous leur label. Nous sommes allés travailler pour Telecomsoft et j'ai commencé à regarder les choses d'une façon plus \"responsable\", c'est là que j'ai décidé JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 53 d'engager plus de personnel. Mon but principal, à l'époque, c'était de faire connaître le nom de Graftgold plutôt que le nom des programmeurs individuels, mais avec Telecomsoft, ça a été peine perdue. Rainbow Islands était le dernier projet qu'on ait fait pour eux, et j'imagine que tout le monde sait ce qu'il en est advenu ensuite. En tous cas, je suis bien embêté que ce soit Ocean, la boîte qui a seulement acheté les droits du jeu, qui ait raflé tous les prix et les félicitations, alors que Graftgold, qui a fait tout le boulot, n'en a pratiquement rien retiré. C'est vrai, on pourrait publier nos jeux nous-mêmes, mais c'est prati53139|1001 JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 52 " "Graftgold le grand quement impossible: pour pouvoir développer, il faut avoir de l'argent d'avance, et seules les grosses boîtes de distribution peuvent t'offrir ca. Quand on fait un programme, il faut avoir deux objectifs précis: plaire à l'éditeur, d'une part, et surtout plaire au public, faire un très bon jeu. Mais le problème, c'est que certains éditeurs ne savent absolument pas reconnaître un bon jeu d'un mauvais! Par exemple, lorsqu'on travaillait pour Telecomsoft, ils nous avaient demandé d'écrire une série de jeux, en nous laissant toute liberté pour le thème et la réalisation. Lorsqu'ils sont sortis, malgré le bon accueil critique des magazines, ils n'ont pas fait de publicité dessus, et financièrement, c'est devenu un désastre, d'autant qu'on était payés aux droits d'auteur. J'ai décidé de ne plus demander que en parle tellement qu'on finit tous par être convaincus que c'est génial et on marche avec lui. Pour Rainbow Islands, par exemple, je me suis dit: \"Voilà un programme qui ne me prendra pas beaucoup de temps, idéal pour me familiariser avec le 68000\". Je pouvais me concentrer sur la programmation sans avoir à me préoccuper des graphismes ou de la conception. Et je dois signaler que bien que je sois très satisfait des versions 16 bits, les versions Amstrad et Spectrum ont été extrêmement difficiles à faire, mais la récompense a été bonne puisqu'il s'est bien vendu sur tous les formats. Le principal problème, sur Amstrad par exemple, c'est la mémoire: 48 Ko, c'est un peu juste, alors on a du le faire se charger en plusieurs fois. On a écrit un compacteur spécial pour les décors, qui mettait 8 heures à tout compacter! Joy En quel langage et avec quels outils développes-tu? AB Avant, je programmais en nous sommes adressés étaient très circonspects envers le marché 16 bits. Je suppose qu'ils n'aiment pas avoir des coûts de développement plus élevés sur 16 bits pour des ventes moindres, alors ils nous ont demandé de rester sur 8 bits. Et puis tout d'un coup, le marché 8 bits anglais s'est effondré, et on ne connaissait pas effondré, et on ne connaissait pas suffisamment les 16 bits. Mais je voulais écrire un jeu sur Amiga depuis que j'avais eu mon A1000 en 1987; ceci dit, personne n'était intéressé à l'époque. Ils le regrettent, maintenant! Il est peu probable que je revienne au C64. Que veux-tu, avec des graphismes décents et des processeurs qui suivent, les programmeurs sont gâtés, de nos jours! Graftgold, c'est une équipe et on décide ensemble. Si certains d'entre nous n'ont pas envie de faire un programme, ce n'est pas la peine d'essayer de le faire car ils n'y mettraient pas tout leur ceur. Joy Quand tu dis que le marché 8 bits s'effondre, ça veut dire quoi, exactement? AB Eh bien, en Angleterre, il y a une sorte de spirale qui engloutit les jeux 8 bits. Les critiques ont été très 238460 238460  gne, mais notre boulot, c'est d'écrire des programmes pour les machines qui marchent, à savoir les 16 bits. Joy Quels ont été les prin. cipaux problèmes lorsque tu t'es mis au 68000? Et un an plus tard, ou en es-tu? AB JE n'ai pas eu véritablement de problèmes puisque Dominic Robinson, l'un de nos ex-collaborateurs, avait déjà commencé à écrire sur 68000 et avait déjà quelques outils de développement, notamment un système d'exploitation multitâches spécialement conçu pour créer des jeux. Sinon, je crois que c'est le hardware qui m'aurait posé les plus gros problèmes. Le 68000 lui-même est très simple une fois qu'on s'y est mis, beaucoup plus que le 6502 par exemple, car il détecte les erreurs et qu'on est jamais à court de registres. Le prochain outil de développement qu'on va acquérir, c'est Snasm, un programme développé par Vector Graphics qui simplifie la programmation. Chez Vector, ils écrivent la plupart de leurs sources sur des PC, et grâce à Snasm, peuvent faire fonctionner leurs programmes sur ST et Amiga sans la moindre modification du source. John Cumming, qui a travaillé pour nous (notamment sur les graphismes de Rainbow Islands), travaille maintenant chez Vector Graphics, ce qui fait qu'on est assez au courant de ce qu'ils développent. Avant, j'avais Seka, mais l'éditeur était trop primitif. Les sources sont maintenant tellement gros qu'un éditeur rapide est essentiel, ainsi qu'un disque dur. Dominic avait commencé sur le Hisoft, c'est pour ca que j'ai suivi. Je travaille les sources sur un 1040 ST avec un moniteur monochrome et un disque dur de 20 Mo. L'objet résultant est alors transféré par disquettes sur un 1040 couleur. Pour Amiga, il est transféré par un câble parallèle vers un A500 1 Mo, et debuggé avec un débuggeur à distance par RS 232 sur ST. Joy Pourquoi développestu sur ST et pas sur Amiga? AB . Je n'écris pas sur Amiga parce que le code est commun aux deux machines, c'est pourquoi il vaut mieux l'avoir sur une seule machine. On a commencé sur ST et on a plus de périphériques, et il est aussi moins cher. Le ST est parfait pour travailler le source. J'aime bien mon confort, et je n'ai pas encore trouvé d'éditeur correct sur Amiga. Je pense aussi que le ST est plus fiable au niveau matériel. Joy Ton premier programme 16 bits, c'était donc Rain GARA Paradroid 90 et dans l'encadre: Steve Turner). Rainbow Islands, dans l'encadré. routines 3D et j'ai recommencé le jeu de zéro.Il y aura 30 niveaux, dans l'espace, dans le genre Starglider ou Elite. C'est un jeu de combat simulé, c'est-à-dire que tu dirigeras un tank ou un vaisseau simulé parton ordinateur de bord, un peu comme dans Tron. Certains des tanks ressemblent d'ailleurs aux tanks de Tron. Toute l'action est vue de ton vaisseau et se passe dans l'espace. On joue sur une sorte de grille et après après étudié la carte, on doit partir rejoindre un générateur qu'il faudra détruire. Des barrières d'énergie ou des vaisseaux ennemis essayeront de t'en empêcher, et il faudra détruire ou ramasser divers objets pour avoir plus de points. Il n'est pas si facile de trouver son chemin, et il y aura plus de 30 vaisseaux et 30 objets en 3D différents dans le jeu. Le fait de pouvoir passer d'un vaisseau en l'air à un tank au sol par une simple touche donne une profondeur intéressante au jeu. bien qu'on ne puisse pas tomber en dehors du circuit, il faut être très précis au joystick, car toucher les bords du chemin coûte cher en énergie. En fait, bien que le jeu soit jouable d'emblée sans avoir à étudier un long manuel, il est très complexe à l'usage. Joy Ça a l'air sympa. Peuxtu me décrire un peu l'organdgramme de la société? Steve Turner Oui. Je suis directeur, je programme en 280 et en 6502, je fais des sons, de la musique et de la conception. Andrew Braybrook fait du 68000, des graphismes et de la conception. Michael Field (pas celui de De Chavanne, NDLR) fait des graphismes, David O'Connor fait du JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 54 des droits fixes ou des conversions, et c'est comme ça que Rainbow Islands est devenu notre bébé. W Juste avant de te laisser parler avec Andrew, notre méga-star, je vais te présenter le jeu que je développe pour MicroProse. Ça s'appelle Simulcrum, et l'idée générale, c'était de faire un jeu en 3D vectorielle qui était aussi rapide et aussi agréable qu'un jeu d'arcade, mais qui ne nécessitait pas d'avoir fait polytechnique. Souvent, dans ce type de jeux, il faut lire un manuel colossal, se prendre la tête... Ce que voulait MicroProse, c'était un jeu du type Uridium, qu'on puisse jouer instantanément, un Shoot'Em Up du genre \"Si tu bouges pas, t'es mort\", mais en 3D et ultrarapide, ce qui est généralement impossible à cause du temps de calcul qu'implique ce type de programme. L'un de nos programmeurs, Dominic, qui nous a d'ailleurs quitté depuis, a commencé à écrire des routines 3D et des modules de déve280, du 8086 et du thé, Gary J. Foreman fait du 6502 et du 68000, Jason Page fait du 6502, des sons et de la musique. On va continuer à engager des gens bientôt. Mais en fait, ce que je te cite, ce sont les spécialités de chacun, mais tous sont capables de déborder dans d'autres secteurs, et à nous tous, on représente une bonne somme de connaissances en informatique. Joy-Ok. Andrew Braybrook, tu as quel age? Andrew Braybrook J'ai 29 ans. Joy Ça fat combien de temps que tu es dans ce mlHeu? Sur quelles machines as-tu programme? AB J'ai commencé à programmer à 18 ans sur un gros IBM en Cobol, et au bout de 4 ans, j'ai commencé à écrire des jeux pour des micros. J'avais même, à l'époque, adapté Space Invaders sur le gros système en question! J'ai écrit 3 jeux sur Dragon 32, 7 sur C64 et depuis peu, 1 sur ST et Amiga. Joy Tes jeux sur C64, c'est quod? AB Lunattack, Gribbly's day out, Paradroid, Uridium, Alleykat, Morpheus et Intensity. Joy Qui décide quels jeux réaliser? Est-ce que c'est Steve qui a le dernder mot? AB Non, Graftgold, c'est une équipe et on décide ensemble. Si certains d'entre nous n'ont pas envie de faire un programme, ce n'est pas la peine d'essayer de le faire car ils n'y mettraient pas tout leur coeur. D'un autre côté, si l'un des programmeurs a très très envie de faire un programme particulier, normalement, il o Il est très difficile de savoir si une idée innovatrice va rendre quelque chose à l'écran tant qu'elle n'est pas complètement terminée. 6809 et en 6502, mais maintenant exclusivement en 68000. Je déteste le méchants avec les 8 bits, parce qu'ils C! J'utilise l'éditeur Tempus sur ST, ne peuvent pas s'empêcher de les avec l'assembleur GenST 2 de Hisoft comparer aux 16 bits qui sont touet le linker Metacomco, ainsi que jours mieux réalisés, bien que la MonST 2 pour le debugging sur ST, et plupart du temps ils ne soient pas un débuggeur à distance \"maison\" plus jouables. Je pense que les jeux pour l'Amiga. pas chers continueront à se vendre Joy Tu es l'un des tous der. pendant un certain temps, mais il est niers programmeurs-vedette 8 peu probable qu'il y ait encore beaubits à te convertir aux 16 bits. coup de jeux originaux de ce côté-là. Pourquoi est-ce que ça t'a pris Je ne pense pas par exemple que tant de temps? Et est-ce que ça Graftgold continue à faire des promarque la An de ton travail sur 8 grammes 8 bits, encore que si on bits? nous propose beaucoup d'argent, AB. En fait, la plupart des édi pourquoi pas. Je ne sais pas où en est teurs britanniques auxquels nous le marché en France ou en AllemaJOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 55 " "Graftgold le grand 200 lointaine qui est attaquée; des cargos sont lancés à sa rescousse, bourrés de droïdes et avec quelques humains aux commandes. Mais lorsqu'ils arrivent à proximité de la planète en question, les droïdes deviennent fous et ne répondent plus aux ordres. Ce qui est amusant, c'est que je n'ai pas regardé la version 8 bits lorsque je développais sur 16 bits; j'avais oublié certains détails qui me sont revenus en mémoire plus tard. J'ai ainsi pu ajouter tout ce que je voulais mettre dans la version C64 à l'origine, mais que je n'avais pas pu mettre à cause du manque de mémoire et de vitesse. Les robots, par exemple, sont animés. table indépendamment des autres, et tous ont une véritable ombre qui se déplace en fonction du relief, et pas simplement une espèce de tâche noire. Ils sont tous indépendants des uns des autres, de sorte que certains peuvent voir ou entendre le joueur et pas d'autres. J'ai préféré sacrifié la vitesse à la richesse du jeu. Les graphismes sont faits par Michael Field et c'est son premier jeu. Il les a faits avec CyberPaint. Joy Tu programmes combien d'beures par jour? Et à beures fixes? AB Au début d'un projet, je travaille quarante heures par semaine sur cinq jours, tandis que lorsque le mais moins qu'avant, car je programme beaucoup plus. Et comme j'ai récemment acheté une maison, je me retrouve dans la situation de millions d'Anglais, paralysés par des mensualités exorbitantes, ce qui fait que j'ai moins d'argent pour m'acheter des jeux. J'aime bien aussi jouer dans les arcades, mes jeux préférés, ce sont Battlezone, Sinistar, Star Force, Slapfight et Space Harrier. Joy Penses-tu que la console représente l'étape suivante pour un possesseur de micro? AB Je pense que certains utilisateurs de micro achèteront une console, mais je ne les vois pas revendre leur micro pour une console. Les TATO bow Islands. Tu as eu des problemes? Tu as été surpris par son Succes? AB-Comme tout le monde le sait, c'est Firebird qui nous avait commandé ce programme il y a très long. temps, et puis ils ont vendu la boîte juste au moment où nous terminions le programme. Il est ensuite passé à MicroProse, mais pour des raisons légales, Taito n'a pas voulu leur céder et l'a vendu à Ocean. Le programme était fini depuis six mois et une version pirate a même circulé sur Amiga; on pensait que ça l'empêcherait certainement de se vendre, et là, on s'est complètement trompés! Le plus gros problème dans l'écriture du jeu, ça a été de préserver la maniabilité. Bub tire des arcs-en-ciel de 7 caractères sur 4 de haut, et jusqu'à 4 en même temps, et ils restent à l'écran pendant un moment, ce qui permet d'en avoir jusqu'à 12 simultanément. Il peut monter dessus, sauter dessus, les détruire et s'en servir pour tuer les ennemis. De sorte qu'on a du créer un système spécial pour les dessiner sur le fond sans rien ralentir. Tout le secret du jeu réside dans la maniabilité, c'est-à-dire dans la façon de tirer des arcs-en-ciel avec le joystick, c'est pour ça qu'on y a passé beaucoup de temps. Les autres problèmes, c'était de faire tenir tout ça dans une machine de 500 Ko, et d'afficher beaucoup d'objets à l'écran en même temps. La seule chose que je regrette, c'est que j'aurais aimé rajouter les 3 îles finales, mais nous n'avons pas eu le droit de rajouter une troisième disquette. Joy Est-il vrai que vous avez directement utilisé les grapbismes de la machine d'arcade? AB-Taito nous a fourni 4 disquettes avec des graphismes au format IFF, probablement créés sur un PC avec Deluxe Paint II. Une autre raison qui a fait qu'on a utilisé des ST, c'est qu'on avait un utilitaire qui permettait de convertir ces images au format Art Studio. Le format IFF est beaucoup trop lent à décompacter pour pouvoir être utilisé à l'intérieur d'un jeu. Tous les graphismes des premiers tableaux étaient inclus, mais à mesure que l'on avançait, on s'est aperçu qu'il manquait certains graphismes, et dans les îles finales, il n'y avait pratiquement rien. Mais la plupart des décors et des sprites sont, pixel pour pixel, les mêmes que dans la version d'arcade. Joy Y at-11 une différence entre les versions Amiga et ST, ou est-ce que ça n'est qu'une simple conversion? AB Non! Je ne crois pas qu'on puisse se contenter d'une simple conversion, de toutes façons. Pour le son sur Amiga, il faut tout reprendre à zéro, et j'ai ré-écrit toutes les routines de tracé à l'écran pour utiliser le blitter de l'Amiga. Car avant que je fasse ca, le jeu était beaucoup plus lent sur Amiga. Les graphismes sont bien entendu les mêmes que sur ST, puisqu'ils sont identiques à l'original. Il n'y avait aucune raison de vouloir utiliser 32 couleurs sur l'Amiga, parce qu'on n'avait ni la mémoire ni le temps machine nécessaire pour tracer sur le cinquième plan de bits. De toutes façons, il ne faut pas juger un jeu Amiga sur le fait qu'il ressemble à une conversion de ST ou non, il faut le juger sur ses propres mérites. Joy Quand tu commences un jeu, est-ce que tu as le produit find a l'esprit ou est-ce que tu commences avec juste une idée, en rajoutant des éléments au fur et a mesure? AB Normalement, je commence à partir d'éléments qui me restent d'un précédent jeu, et d'une impression générale de ce qui doit se passer à l'écran, et puis je rajoute des éléments au fur et à mesure. Il est très difficile de savoir si une idée innovatrice va rendre quelque chose à l'écran tant qu'elle n'est pas complètement terminée. Je pourrais me contenter d'écrire des Shoot'Em Ups classiques, mais je préfère toujours faire des choses différentes et me concentrer sur la maniabilité, plutôt que sur le massacre systématique d'ennemis complètement standards. Toy Tu viens donc de termoner Paradroid 90. Pourquoi avoir refait ce programme sur 16 bits? ABEn fait, Hewson voulait faire convertir ce jeu par une équipe allemande, et on ne l'a appris que lorsque l'équipe en question nous a appelés pour avoir les sources! Mais ils s'étaient un peu avancés, car ils avaient simplement envoyé une démo à Hewson et pensaient que le contrat était dans la poche. Mais j'avais toujours rêvé d'en faire la conversion 16 bits et quand je l'ai proposé à Hewson, ils ont dit oui. Il m'a fallu un an pour le faire et toutes les versions que vous verrez utilisent les capacités de la machine à fond. Nous avons un système de développement qui nous permet de tirer parti des capacités particulières de chaque machine, quelle qu'elle soit. La version 16 bits est une version améliorée d'un jeu que j'ai créé il y a quelques années. Le scénario, c'est une planète JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990/ 56 CACAO consoles 8 bits, ceci dit. Et les programmeurs ne sont pas tellement favorisés dans ce genre de deal. Ils doivent payer le matériel et les cartouches vierges d'avance, et doivent financer entièrement le développement eux-mêmes, pour des droits d'auteurs minuscules. Les fabricants de consoles ont protégé les cartouches pour être les seuls à pouvoir les fabriquer, de sorte qu'ils ont un droit de veto sur les produits qu'on leur propose. Il semble aussi qu'ils ne cherchent pas de programmeurs. Ils restent assis, attendent qu'on viennent les supplier à genoux de développer sur leurs machines, et encaissent l'argent. Joy Penses-tu que les jeux sur micro soient trop chers? AB Oui. Je ne comprends pas, par exemple, que les jeux Amiga soient plus chers que les jeux ST. Après tout, si tu développes une version spécifique à l'Amiga, ça veut dire que de l'autre côté, tu développes aussi une version spécifique à l'Atari. Mais ça n'a rien à voir avec les programmeurs. Les éditeurs ne supportent pas qu'on leur donne des directives de vente une fois que le produit est fini. Ils ne nous écoutent pas, que ce soit à propos de la jaquette, des instructions, de l'emballage ou quoi que ce soit d'autre. Ils ont des prix fixés d'avance qu'ils doivent respecter, quel que soit le coût réel des produits. Et il y a tellement d'intermédiaires... Les jeux 16 bits devraient être vendus à 100 francs, mais personnes ne veut les vendre à ce prix-là parce qu'il n'y a plus assez de marge pour les distributeurs, les revendeurs, etc. Moi, je serais très content de vendre mes jeux pas cher, pourvu qu'on me garantisse une rentrée d'argent suffisante pour vivre. Les programmeurs ne sont pas des grippe-sous, on fait ça parce qu'on aime ce boulot et pour la satisfaction de créer quelque chose d'original, on ne veut pas devenir milliardaires, on veut juste assez d'argent pour vivre. Je ne connais pas de programmeurs qui roulent sur l'or. Quelqu'un qui a deux ou trois Ferrari ne les a pas eu en programmant, c'est sûr. En éditant, peut-être? Joy La conception et le de. sign d'un jeu sont très important, et c'est l'un de tes points forts. Comment crées-tu des concepts originaux? AB J'aime bien avoir le dernier mot en ce qui concerne la conception d'un jeu que j'écris, et comme le design d'un jeu est fait pendant les phases de test, il est important que Paradroid 90 Je ne comprends pas que les jeux Amiga soient plus chers que les jeux ST Joy De quoi es-tu le plus fier, dans Paradroid? AB Je suis très content du système de gestion des sprites, qui en fait n'est justement pas un système de gestion des sprites, mais de pixels. Chaque pixel composant les sprites peut être animé, déplacé, et peut détecter une collision, pour créer des effets comme un lance-flammes qui peut tirer dans 256 directions différentes, sans utiliser de formes prédessinées. La vitesse souffre un peu parce que la machine gère des tas d'objets, intelligemment, par exemple tous les robots ont une tête orienjeu est prêt d'être fini, je travaille plutôt 60 heures sur 7 jours. C'est assez serré, parce que les éditeurs veulent avoir des versions de test et des démos pour les magazines. Il est important de se tenir à un timing précis, parce que les éditeurs qui te payent à l'avance veulent voir des résultats. Un projet ne peut pas prendre beaucoup plus de temps que prévu, parce qu'on a tous des factures à payer. Mais je suis assez perfectionniste, ce qui n'est pas toujours dans l'intérêt des commerciaux qui sont derrière, alors je fais des heures sup' gratos... Je joue aussi pas mal, consoles s'adressent à un public plus large que les micros. Beaucoup de possesseurs de micros ne jurent que par leurs machines et les utilisent pour des choses que les consoles ne peuvent pas faire. Les consoles sont faites pour les gens qui vont dans des salles d'arcades quand ils sont en vacances à la plage, mais qui refuseraient de toucher un ordinateur, même de loin. Mais j'aimerais bien adapter Paradroid 90 sur Sega Mega-. drive, pour peu qu'ils acceptent. Virgin est en train de chercher quels sont les titres qu'ils autoriseront. Je ne suis absolument pas intéressé par les JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 57 " "Graftoold le grand 200 invendus, les pirates vendent des copies, tout ça, ce n'est que les différentes facettes d'une seule chose, la cupidité. Joy Comment son les relaHons programmeur/éditeur? AB Généralement, on a de bonnes relations avec les techniciens qui travaillent chez les éditeurs. Ils sont très concernés par les jeux et il est souvent pratique d'avoir des testeurs externes, encore que j'aime à penser que je trouve les bugs bien plus vite qu'eux. Ils contribuent parfois à la conception du jeu, mais très peu parce qu'en général je ne donne un jeu à l'extérieur que lorsqu'il est pratiquement fini. L'aspect vente ne pour ça. Avec Virgin, c'est fantastique, parce que leur directeur du développement est un ancien programmeur et qu'il connaît les problèmes liés au développement. Il y a des gens qui n'y connaissent rien, qui se contentent d'emmerder les programmeurs au téléphone et de récolter une paye conséquente. Joy Y a-t-il des programmeurs que tu admires? AB-Jeff Minter, sans l'ombre d'un doute. Des programmes comme Trip-a-Tron repoussent les limites de l'informatique. Il n'est pas souillé par le côté commercial de cette industrie. Il écrit exactement ce qu'il veut, sans être influencé par le public et les j'en sois le seul responsable. J'aime bien aussi avoir un droit de regard sur des programmes que je n'écris pas mais qui sont fait par notre boîte. Il est difficile de trouver des concepts complètement originaux. Ce qui est certain, c'est que je ne peux pas m'asseoir avec une feuille de papier et chercher des idées. Des fois, je joue à d'autres jeux et j'essaie de regarder les choses sous un autre angle. D'autres fois, il y a des idées qui sont lancées, au bureau, et qui ne peuvent pas être exploitées dans d'autres jeux, alors je me les octroie au passage. J'aime bien aussi parler avec des amis joueurs et leur demander ce qu'ils voudraient voir. Sinon, je m'assieds devant mon ordinateur et je commence à dessiner une police de caractères, ou alors un décor, et je laisse les idées arriver lentement. Certaines idées doivent être implémentées pour faire naître d'autres idées. En tous cas, je n'écris jamais rien, tout est dans ma tête. Trouver des idées est probablement l'aspect le plus difficile de la programmation, mais c'est aussi le plus gratifiant lorsque l'idée en question fonctionne. Ce sont les bonnes critiques ou les lettres d'encouragement qui justifient toute cette peine. Joy Est-ce que les a-côtés de la programmation te dépriment? GENERAL PRESENTE EN EXCLUSIVITE \"LE NOUVEAU GENERALISTE\" LE CATALOGUE DE VENTE PAR CORRESPONDANCE, DANS LEQUEL VOUS POURREZ CHOISIR EN TOUTE TRANQUILLITE: VOTRE / Likorrean VOTRE IMPRIMANTE, VOTRE PERIPHERIQUE, VOTRE LOGICIEL PRO VOTRE MODEM, VOTRE TELEFAX, VOTRE PHOTOCOPIEUR VOTRE LECTEUR DE DISQUETTE, ETC.. BREF, TOUTE LA MICK TV, HI-FI, V DEO, BUREAUTIQUE.. ET EN PLUS GAGNEZ UNE CLIO ! En participant au grand tirage au sort GENERAL* LE CATALOGUE MICRO INFORMATIQUE TV HI-FI  VIDEO BUREAUTIQUE GENERAL Rimouble MT Counde Lingu AUTOMNE-HIVER 1990 Sim 100 Ci-dessous : Paradroid 90 Trouver des idées est probablement l'aspect le plus difficile de la programmation A retourner à GENERAL 10, boulevard de Strasbourg 75010 PARIS Tél. 42 06 50 50 2ème prix : Une semaine au soleil pour 2 personnes Destination et dates de départ fixées par GENERAL après le tirage au sort. AB Il y a des hauts et des bas. Si quelque chose ne marche pas alors qu'apparemment, le programme est correct, il est certain que ça me déprime, en revanche, quand un sprite fait exactement ce que je lui ai dit de faire, ça justifie tout. La chose que j'aime le moins, c'est le côté commercial. Moi, si un riche joueur venait me demander de faire un programme juste pour lui, je le ferais. Mais les éditeurs donnent des droits d'auteur ridicules, les distributeurs demandent des marges énormes, les revendeurs veulent qu'on leur reprenne les m'intéresse pas du tout. Ils ont leur propre vision du produit qui en général est en contradiction totale avec la nôtre, et ils refusent toute discussion. Si un produit se vend bien, c'est parce qu'ils l'ont bien vendu, s'il se vend mal, c'est parce qu'il a été mal programmé! Ils sont très forts pour dire ce qu'ils ne veulent pas, mais ils ne savent pas dire ce qu'ils veulent. Normalement, un bon vendeur devrait être capable de vendre n'importe quoi, que ce soit bon ou pas. Les relations varient selon les boîtes. Elles sont très bonnes avec MicroProse, par exemple, mais c'est peut-être parce que Steve leur envoie les nouvelles versions du travail en cours toutes les semaines. Si ils disent qu'ils n'aiment pas quelque chose, ils ont généralement un bonne raison médias. Le fait qu'il parvienne à en vivre est d'ailleurs remarquable. Et en plus, c'est vraiment un très bon programmeur. Le public semble penser que comme ses programmes ne contiennent pas de graphismes et de sons digitalisés, ils doivent être moins bons que les autres. Mais c'est parce qu'il n'a jamais accepté de compromis! Stargate et Grid Runner sont parmi les jeux les plus agréables à jouer que je connaisse. Joy-Quels sont tes hobbies. AB J'écoute beaucoup de rock, dont Rush, Marillion, Yngvie Malmsteen, Michael Schenker et les Scorpions. Je joue un peu de la basse, et j'ai même joué dans un orchestre local qui fait du baloche. J'aime aussi les films de SF et je suis un grand fan de Star Trek et de Dr Who. Joy Merch 3ème prix : Une configuration COMMODORE et son imprimante ET DE NOMBREUX AUTRES PRIX Nota : GENERAL se réserve le droit de modifier les prix, dates du tirage au sort et règlement de ce dernier. Renseignements, conditions de participation et règlement dans le catalogue \"LE NOUVEAU GENERALISTE\". COMMANDEZ VITE \"LE NOUVEAU GENERALISTE\" en renvoyant le coupon cicontre. Bénéficiez des offres exceptionnelles, des cadeaux, et des nouveaux services GENERAL que vous retrouverez dans le catalogue. NOUVEAU ! GENERAL DISTRIBUTEUR AGREE IBM PS/1 OUI, je désire recevoir le catalogue \"LE NOUVEAU GENERALISTE\". Je vous joint un chèque un mandat a de 35 F Je déduirai ces 35 F de ma première commande si je retourne à GENERAL le bon figurant dans le catalogue avec cette dernière. Société .. Nom ......................... Prénom .... Fonction.. Adresse ........... challerxar's Tel 47,00.37.36 IN Oblication d'achat GENERAL Ville .......... C.P. LL II Tél. : JOYSTICK/ SEPTEMBRE 1990 758 " "JEUX... CRACK AMSTRAD CPC REMO RADIO DEFENDERS OF THE EARTH NINJA SPIRIT FM 103.9 10 REM DEFENDERS OF THE EARTH version Disk 2 REM Energie infinie Par Carine & Nicolas 30 (C) JOYSTICK 1999 4 MEMORY &A5:FOR p=&A58% TO &A5C3 50 READ a$:a=VAL(\"&\"+a$) 6 POKE p, a:ck=ck+a: NEXT 7 IF ck<>&1057 THEN 80 ELSE GOTO 90 8 PRINT\"Erreur dans les datas !\": END 9 POKE &A8A4, 3:POKE &BE66, 1:POKE &BE78, &FF 100 MODE 1:PRINT\"Inserer l'original de 11% PRINT \"DEFENDERS OF THE EARTH...\":CALL &BB18 129 FOR i=0 TO 3:INK i, :NEXT:CALL &A587 13 DATA 1E,, E,1,C3, 66, C6, E,, CD,F, B9, 21,  140 DATA C,E5,D1,81,8%, 40,ED,B8, CD,03,39,3E,46,32 15 DATA 6A, C6, 32, DA, C6,21,, 89,16,93, CD, 80, A5, 21 160 DATA F8,02,22,44, B9, 21, BC, A5, 11, F8,02,06,01, ED 17 DATA B, C3,00, 80, 3E,C9, 32, B5, 83, C3, DD, A9 10 REM Vies infinies sur NINJA SPIRIT version Disk 20 REM (C) JOYSTICK 1990 3 MEMORY &8FFF:MODE 1 40 FOR N=&A TO &A03F: READ AS:A=VAL(\"&\"+A$) 5 SUM=SUM+A:POKE N,A: NEXT 60 IF SUM<>5156 THEN PRINT\"DATAS ERROR !!!\": END 70 PRINT\"1 ENLEVER LA BIDOUILLE\" 89 PRINT\"2 METTRE LA BIDOUILLE\" 90 PRINT:INPUT\"VOTRE CHOIX (1-2) \";C 1 PRINT:IF C=1 THEN POKE &A$9,1 119 PRINT\"INSEREZ LE DISK ET DEPROTEGEZ-LE\" 120 CALL &BB:CLS:CALL &A: CPM 13 DATA CD, 21, A, 3E, 4E, 32, 2E, A, 3E, , A7,29,5,21 14 DATA 31, A, 18,03,21, 38, 40, 11, B2, 91,01,07,09, ED 150 DATA B, CD, 21, A,C9, 1E, , 16,01,9E, 11, 21,, 90 160 DATA DF, 2E, A,C9, 66, C6,, 38, 9, 32,1D, 52,09, 170 DATA 01, 7E, FA, 3E,, ED, 79,,, ,, , LIBRE OU OCCUPÉ PASSEZ AU SALON WORLD CUP SOCCER VENDETTA VENDETTA 1 REM Energie et temps infinis sur VENDETTA 20 REM version Disk (C) JOYSTICK 1990 30 MEMORY &8FFE:MODE 1 40 FOR N=&AQ TO &A%5B: READ A$:AEVAL(\"&\"+AS) 50 SUM=SUM+A: POKE NA: NEXT 60 IF SUM<>8503 THEN PRINT DATAS ERROR !!!\":END 7 PRINT\" ENLEVER LA BIDOUILLE 89 PRINT\"2 METTRE LA BIDOUILLE\" 9 PRINT:INPUT\"VOTRE CHOIX (1-2)\";C 10 PRINT:IF C=1 THEN POKE &A$$9,1 11 PRINT\"INSEREZ LE DISK ET DEPROTEGEZ-LE\" 120 CALL &BB:CLS:CALL &A 13 POKE &A8A6,0:POKE &A8A7, :RUN\"DISC\" 14 DATA CD, 33, AD, 3E, 4E, 32,58, A, 3E,9, A7, 20, E, 32 15% DATA FC, 90, 32, 39, 93, 32,56,93, 32, E4, 95, 18, 14, 3E 160 DATA 3D, 32, FC, 90, 3E, E, 32, 39, 93, 3E,, 32,56,93 17 DATA 3E, 91, 32, E4, 95, CD, 33, A,C9, 21, 8, 9, 16,03 18 DATA E, 44, CD, 52, A, 21,, 92, 16,3, E, 49, CD, 52 19 DATA A, 21,90,94,16,B, E, 42, CD, 52, A,C9, 1E,  2 DATA DF, 58, A9, C9, 66,06,07,0,0,0,0,0,0,00 1 REM Toujours gagnant 15 REM sur WORLD CUP SOCCER ITALIA 9 2 REM version Disk Par Carine & Nicolas 3 REM (C) JOYSTICK 1990 4 MEMORY &A500: FOR p=&A58% TO &A613 50 READ a$:a=VAL (\"&\"+a) 6 POKE p, a:ck=ck+a: NEXT:MODE 2 70 IF ck<>&378D THEN 8 ELSE GOTO 9 8 PRINI\"Erreur dans les datas !\":END 90 PRINT\"1=>Buts de l'adversaire non comptabilises 10 PRINT\"2->Vous marquez tous les points 110 INPUT\"Votre choix \"; chx:MODE 1 12 IF chx=1 THEN POKE &A607,:POKE &A609,&72 13 POKE &A8A4, 6:POKE &BE66,1: POKE &BE78, &FF 140 PRINT\"Inserer l'original de WORLD CUP ... 15 CALL &BB18:FOR i=0 TO 3: INK i,:NEXT:CALL &A587 160 DATA 1E, , E,C1,C3, 66, C6, E.07, CD, F, B9, 21, 179 DATA C,E5, D1,81,80,48,ED, B2, CD,83,59,35, 46,32 180 DATA 6A, C6, 32, DA, C6, 21,,c, 16,98, E5, D5, CD, 80 199 DATA A5, D1, E1,01,0, 18, 09, 14, 7A, FE, C, 20, EF, 21 28 DATA , 30, 11, , DC,1,0, 24, ED, B,26,29, 16,89 210 DATA 06, 1C, ED, B, 26,01, 16,03, CD, 80, A5, 21,0, 11 220 DATA 11,,,1,,08, ED, B, 26,9,16,04, E5, D5 23 DATA CD, 80, A5, D1, E1,01,, 18,09, 14, 7A, FE, 9,20 24 DATA EF, 21, FF, 70,11, EF, 7E,1,, 7C,ED, B8, 21, 258 DATA 89,11,80, C8,6,10,ED, B8,3E, C3,32,61, 19, AF 260 DATA 01, 7E, FA, ED, 79, C3,12,04 MAFFIA 2ème SALON MICRO DE LA GRYCHTA Tél. : 87.75.61.43 87.36.09.18 Boum & Bang RCS PARIS B 350 063 822 S.A. AMSTRAD 26-29 OCTOBRE 1990 1 REM Vies infinies sur MAFFIA version Disk 20 REM (les vies descendent quand meme) 3 REM (C) JOYSTICK 1999 4 MEMORY &8FFF:MODE 1 5 FOR N=&A$ TO &A: READ AS: A=VAL (\"&\"+AS) 6 SUM=SUM+A: POKE N,A: NEXT 7 IF SUM<>4399 THEN PRINT\"DATAS ERROR !!!\":END 8 PRINT\"1 ENLEVER LA BIDOUILLE\" 90 PRINT\"2 METTRE LA BIDOUILLE\" 18 PRINT:INPUT\"VOTRE CHOIX (1-2)\";C 110 PRINT:IF C=1 THEN POKE &A$9, & 3D 120 PRINT\"INSEREZ LE DISK ET DEPROTEGEZ-LE\" 130 CALL &BB:CLS:CALL &A:RUN\"MAFFIA\" 140 DATA CD, 14, A, 3E, 4E, 32, 2D, A, 3E, , 32, 82,91,32 150 DATA A1, 93, CD, 14, A,C9,16,10,E, C5, 1E,, 21,00 160 DATA 9, DF, 2D, A, 16, 1B, E, C4,15,00, 21,, 92, DF 17 DATA 2D, A,C9, 66,06,07,0,,,,,,00 MINITEL 36-15 code CFDL ESPACE NORD LA VILLETTE la Villetto AMSTRAD 1 et 15 rue de la Fontaine 57000 METZ la grande halle LA MICRO VRAIMENT INDIVIDUELLE JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 63 " "JEUX... CRACK AMSTRAD CPC JEUX... CRACK AMSTRAD CPC PINBALL MAGIC POP-UP LIBERATOR POP-UP 3D 32 par 3A E6 OF A7 32. Le code de la seconde partie est PLATANON. Pour avoir du temps infini, remplacez les octets 21 65 A4 35 C par 21 65 A4 35 C9 Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets 3A 53 1E 3D 32 par 3A 53 1E  32. NINJA SPIRIT ADVANCED PINBALL SIMULATOR Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets 3D 32 15 A1 par  32 15 A1. Pour avoir des objets infinis, remplacez trois fois les octets 3D 32 11 A1 par g 32 11 A1, puis remplacez deux fois les octets 3D 32 12 A1 par  32 12 A1, puis remplacez les octets 3D 32 13 A1 par  32 13 A1. (Carine & Nicolas) MAFFIA 19 REM PINBALL MAGIC version Disk 2 REM Choix du tableau de depart et vies infinies 30 REM Par Carine & Nicolas (c) JOYSTICK 1990 40 MODE 1 50 PRINT\"Inserer l'original de PINBALL MAGIC... 60 CALL &BB18: MEMORY & 6FB: LOAD\"flip\", &6FB8 7 MODE 1:INPUT Tableau de depart 1 a 12 ) \";a 8 IF a>12 OR a<1 THEN 78 90 MODE 1: INPUT\"Vies infinies (o/n) ;c$ 100 IF UPPERS (C$) =\"N\" THEN V=&3D 110 POKE &6FD3, a-1:POKE &7663, v 120 CALL &6FB8 Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets 21 8B 2D 35 F2 par 21 8B 2D  F2 1 REM Vies et objets infinis sur POP-UP 15 REM version Disk 20 REM Par Carine & Nicolas (c) JOYSTICK 1990 30 MEMORY &91FF:MODE 1 40 PRINT\"Inserer l'original de POP-UP... 50 CALL &BB18: MODE 1: BORDER :INK , 60 LOADMP.BIN\",&920: POKE &9358, &A5: POKE , T FOR p=&A5E8 TO &A607 8 READ a$:a=VAL(\"&\"+as) 90 POKE p, a:ck=ck+a: NEXT 100 IF ck<>&A8F THEN 110 ELSE CALL &9200 11 PRINT\"Erreur dans les datas \":END 129 DATA 3A, 56, A7, FE, 45,CA, 58,3, AF, 32, 42, 1, 32, 98 13 DATA 1D, 32, A5, 1F, 32, 8D, 21, 32, 14, 1D,32,21, 1F, 32 140 DATA EF, D, 18, E5 Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets 3A 86 BE 3D 32 par 3A 86 BE 3D Pour avoir des balles infinies, remplacez les octets 3A F8 09 3D 32 par 3A F8 9  32. GONZALES 32 DOUBLE DETENTE PIPE MANIA Pour avoir du temps infini, remplacez les octets 3A 55 25 3D par 3A 55 25 . (Carine & Nicolas) BARBARIAN II 19 REM énergie infinie sur DOUBLE DETENTE Disk 20 REM Version du pack LES BARBARES 30 REM (C) COYSTICK 1990 4 MEMORY &7FFF:MODE 1:POKE &A8A4, 6:POKE &BE66, 1 59 FOR N=&A5 TO &A545: READ AS:A-VAL (\"&\"+A$) 60 SUM=SUM+A: POKE N, A:NEXT :POKE &BE78, &FF 70 IF SUM<>6638 THEN PRINT DATAS ERROR!! :END 8 PRINTWINSEREZ VOTRE ORIGINAL....CALL &BB 9 MODE : OUT &BC, 1:OUT &BD, :CALL &A5 100 DATA XE,87,CD, ZF,B9,21,00, CQ, 54, 5D,01, , 48, ED 11 DATA B, CD,, B9, 3E, 46, 32, 6A, C6, 32, DA, C6, 21, 120 DATA 1E, 16,1,CD, 3C, A5, 21,, 36, 16,02, CD, 3C, A5 13 DATA 21,00, 45, 16,03,CD, 30, A5, AF, 32,90,55, 32,97 14 DATA 55, C3,, 20,1 E, 00, E, C1, E5, CD, 66, C6, E1, C9 PINBALL MAGIC Pour choisir son tableau de départ, remplacez les octets 1E 62 1D  par 1E 62 1D XX (XX entre 0 et 11). (Carine & Nicolas) ICE BREAKER 10 REM Plein de bidouilles sur BARBARIAN 2 Disk 20 REM Version du pack LES BARBARES 30 REM Pressez CLR pour tuer votre adversaire 40 REM Pressez ESC pour changer de level 50 REM (c) JOYSTICK 1990 60 MEMORY &7FFE:MODE 1:POKE &A8A4, 6: POKE &BE66,1 70 FOR N=&A500 TO &A58F : READ AS:A-VAL (& A$) 8 SUM-SUM+A:POKE N, A:NEXT: POKE BE78, &EF 9 IF SUM<>1441 THEN PRINT DATAS ERROR MEND 10 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL ....CALL &BB 11 MODE :OUT &B, 1:OUT &BD, :CALL &A500 128 DATA XE,87,CD,JF, B9, 21, 22, C6, 54, 5D,81,80,48, ED 13 DATA B, CD,, B9, 3E, 46, 32, 6A, C6, 32,DA, C6,21,00 140 DATA 40, 16, C, CD, 85, A5, F3,21,00, 40, 11, , B3,1 150 DATA 0,7, D5, ED, B, 21, 4B, A5, 11, 4, , ED, 53, CB 160 DATA B3,01, c. 00, ED, B, 21, , c, 11,01, c, 01,FE 170 DATA 3, 75, ED, B,C9, F5, AF, 32, 2 43, 32, 92y 3D, 32 1.89 DATA C, 3E, 32, CE, 57, 3E, 27,32,48,3E, 32,5A, 3E, 3E 190 DATA AF, 21, AC, 56, 77, 23, 3E, 32, 77, 23, 36, 38, 77,23 200 DATA 3E, 51, 77,23, 3E, 69, 77, 3E, 10, 32, 82,52,38,53 21% DATA 32, 83, 52, F1, C3,8, A, 1E, , E, C1, E5, CD, 66 220 DATA C6, E1, C9, 60,0,0,,0,0,,,0,,00 SATAN 32. Pour avoir des vies infinies JUGGERNAUT DEFENDERS OF THE sur la première partie, remEARTH placez les octets 3A FD 4C Pour avoir du damage infi3D 32 par 3A FD 4C  ni, remplacez les octets FE Pour avoir de l'énergie infi 32. Pour avoir des vies infi 30 30 25 3A par FE 30 00 nie, remplacez les octets ED nies sur la seconde partie,  3A. 43 4B 84 21 par C9 43 4B remplacez les octets 3A 75 84 21. 79 3D F2 par 3A 75 79  CHICKIN CHASE (Carine & Nicolas) F2, puis remplacez les octets 09 11 87 9C FE par C9 C9 Pour avoir des vies infinies, DUCKULA 879C FE. remplacez les octets 3A F9 75 3D 32 par 3A F9 75 g Pour avoir du temps infini, DONKEY KONG remplacez les octets 21 6C PARABOLA Pour avoir des vies infinies, 36 7E 3C par 21 6C 36 7E remplacez les octets 21 FC 8E 35 F2 par 21 FC 8E  Pour avoir des vies infinies, SAIGON COMBAT UNIT F2. remplacez les octets 3A 05 83 3D 32 par 3A 05 83 00 Pour avoir des vies infinies DIZZY 3 sur la première partie, remCYBOR placez les octets D6 01 27 Pour avoir des vies infinies, 32 A5 par D6  27 32 A5. remplacez les octets 3A 84 Pour avoir des bombes infi A3 3D 32 par 3A 84 A3  | Pour avoir des vies infinies, nies sur la première partie, 32. remplacez les octets 3A 2D remplacez les octets D6 01 A5 3D 20 par 3A 2D A5 A7 27 32 B3 par D6  27 32 STRYFE 20. B3. Pour avoir des vies infinies sur la seconde partie, Pour avoir des vies infinies, MADMIX GAME 2 remplacez les octets D6 01 remplacez les octets 73 9E 27 32 D4 par D6  27 32 7B D6 01 par 73 9E ZB DO Pour avoir des vies infinies, D4. Pour avoir des bombes . remplacez les octets 35 E1 infinies sur la seconde parC3 A2 53 par  E1 C3 A2 tie, remplacez les octets D6 WIZARD WILLY 01 27 32 E2 par D6  27 32 E2. Pour avoir des vies infinies, INHUMAN remplacez les octets 3A FD SENDA B7 3D FE par 3A FD B700 Pour avoir des vies infinies, FE. remplacez les octets 21  Pour avoir des vies infinies F 35 AF par 21  F sur la première partie, rem HOPPER COPPER  AF. placez les octets 3A 84 78 Pour avoir du temps infini, 3D 20 par 3A 84 78 A7 20. Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets 3A FE Pour avoir des vies infinies remplacez les octets 21 F1 E 3D 32 par 3A FE E  sur la seconde partie, rem| A5 35 28 par 21 F1 A5 B6 32. placez les octets 3A E6 6F | 28. Pour avoir des vies infinies et le choix du niveau de départ, remplacez les octets 20 32 3E  32 99 par 18  3E  32 99, puis remplacez les octets 21 F3 FF CD C par 21 20 32 22 $4 8F. (Carine & Nicolas) 10 REM Vies infinies sur SATAN Disk 20 REM Code de la seconde partie : 01020304 30 REM (c) JOYSTICK 1990 40 MEMORY &9FFF:MODE 1 5 FOR N=&A TO &A03B:READ A$:A=VAL (\"&\"+A) 60 SUM=SUM+A: POKE N, A:NEXT 70 IF SUM<>4415 THEN PRINT\"DATAS ERROR\":END 80 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL\". 90 CALL &BB: CALL &Ap 100 DATA 11,5,, 21,,, E, 41, DF, 38, A, 21,60, 110 DATA 22, CA,01, 22, CC,01, 21, 26, 10, 11, 49,00, ED, 53 120 DATA 18,02,01, C8,80,ED, B, C3,80,81,3A, 47, AA, 3D 13 DATA 29,06, 32, 18, 62,C3, 30,, AF, 32,99, 65, 18, F7 140 DATA 66,06,07,0, ,,,,, ZONETROOPER MICRO 3000 53. PIPEMANIA Pour avoir de l'air infini, remplacez les octets 18 B 7E D6  par 18 B ZE D6 . Pour avoir du power infini, remplacez les octets 9C C9 ZE D6 01 par 9C C9 ZE D6 . Pour avoir de l'énergie infinie, remplacez les octets 09 47 ZE D6 01 par C9 47 7E D6 0. Pour avoir du temps infini, remplacez les octets FA 9B JE D6 01 par FA 9B ZE DO . 10 REM Temps infini sur PIPEMANIA version Disk 2 REM Par Carine & Nicolas (c) JOYSTICK 1990 36 MEMORY &9FFF:MODE 1 40 PRINT\"Inserer l'original de PIPE MANIA... 5 CALL &BB18:MODE :BORDER :FOR i=0 TO 15 6 READ c$:c=VAL(\"&\"+c$): INK i, c:NEXT 7 LOAD\"screen.ser\":FOR p=&C7E1 TO &C7EA 8 READ a$:a=VAL (\"&\"+a) 90 POKE p,a:ck=ck+a:NEXT 100 IF ck<>&4A3 THEN 110 ELSE CALL &C7D 110 PRINT\"Erreur dans les datas!\":END 120 DATA ,,D,F,B,14,18,3,6,10,16,12,04,08 13 DATA 1A,9, AF, 32, FF, 25, 21, 96,, C3,68, BC 15 années d'expérience Distributeur agrée AMSTRAD L'accueil, le conseil et la compétence réunis Entrée ou sortie CAP 3000 Galerie supérieur GALAXIE 3000 Av. Léon Béranger 06700 St LAURENT DU VAR Tél : 93.07.44.22 JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 65 JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 64 " "JEUX... CRACK AMSTRAD CPC JEUX... CRACK AMSTRAD CPC TURBO KING TURBO KING POP-UP PINBALL MAGIC ZONE TROOPER JUGGERNAUT 10 REM Vies et temps infinis sur TURBO KING 20 REM Version K7 avec MAGNUM (face A) 30 REM (C) JOYSTICK 1999 40 MEMORY &9FFF:MODE 1 59 FOR N=&A400 TO &A423: READ A$:A-VAL(\"&\"+A$) 69 SUM=SUM+A: POKE N, A:NEXT 70 IF SUM<>4154 THEN PRINT\" DATAS ERROR\": END 8% PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL\" 9 CALL&BB:CLS: LOAD\"!\":CALL &A4 1 DATA 3E, CD, 21,12, A4,32, 63, A2, 22, 64, A2, AF, 32,66 11 DATA A2,C3,00, A2, 3A, 61, BF, FE, DC, C, AF, 32, 90, 129 DATA 32,D6,07,32,EB, 3E, C9,,,,,,,  Pour avoir des dommages infinis, faites : POKE &O9CD,  POKE &O9CE, . 10 REM Vies et temps infinis sur TURBO KING 20 REM Version K7 avec MAGNUM (face B) 3 REM (C) JOYSTICK 1990 40 MEMORY &9FFF:MODE 1 5 FOR N=&A4 TO &A423: READ AS:AEVAL(\"&\"+AS) 6 SUM=SUM+A:POKE N,A:NEXT 70 IF SUM<>4090 THEN PRINT\"DATAS ERROR\":END 8 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL\" 90 CALL &BB:CLS:LOAD\"!\":CALL &A4 100 DATA 3E, CD, 21, 12, A4, 32, 63, A2, 22, 64, A2, AF, 32,66 11% DATA A2,C3,00, A2, 3A, 61, BE, FE, DC, C, AF, 32, A2,7 120 DATA 32, DC,7, 32, A1, 3C,C9,,, ,, Pour choisir son tableau de départ, faites: POKE &OFD3, TAB-1 (TAB entre 1 et 12). (Carine & Nicolas) GONZALES Pour avoir des vies infinies, faites: POKE &1042,0. Pour avoir des objets infinis, faites : POKE &DEF POKE &1D14,0 POKE &1D98,0 POKE &1F21,0 POKE &IFA5,0 POKE &218D,. Carine & Nicolas) Pour avoir de l'air infini, faites: POKE &SEB1,0. Pour avoir du power infini, faites : POKE &8EFE, . Pour avoir de l'énergie infinie, faites: POKE &8FB4, Pour avoir du temps infini, faites: POKE &8E50,0 ICE BREAKER Pour avoir des vies infinies sur la première partie, faites POKE &,0. Pour avoir des vies infinies sur la seconde partie, faites POKE &F5C4,0 POKE &C6D5,&C9. GUERILLA WAR GAZZA SUPER SOCCER Pour avoir des vies infinies, et le choix du niveau de départ, faites: POKE &8F04.&18 POKE &8F05,0 POKE G8FF, &20 POKE &8F10,&32 POKE &8F11,&22 POKE G8F12,4 POKE &8F13, &8F (Carine & Nicolas) VENDETTA NINJA SPIRIT HOPPER COPPER Pour avoir des vies infinies, faites: POKE &521D,. DONKEY KONG Pour avoir du temps infini, faites: POKE &4093.. Pour avoir de l'énergie infinie, faites : POKE &2D8E,  POKE &37CB,  POKE &37E8, . Pour avoir des vies infinies, faites POKE &8D41, &B6. Pour avoir du temps infini, faites POKE &A471.&C9. 1 REM Vies infinies sur GUERILLA WAR Disk 20 REM Version du pack 'LES BARBARES 3 REM (C) JOYSTICK 199 4 MEMORY &7FFF:MODE 1:POKE &A8A4, 6:POKE &BE66,1 5 FOR N=&A5 TO &A585: READ AS:A-VAL(\"&\"+AS) 60 SUM-SUM+A:POKE N, A:NEXT: POKE &BE78, &FF 70 IF SUM<>12135 THEN PRINT DATAS ERROR !!!\":END 8 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL...\":CALL&BB 9 MODE :OUT &BC, 1:OUT &BD,:CALL &AS 100 DATA E,87,CD,JF,B9,21,00,C3,54,5D,31,32,40, ED 11 DATA B, CD,, B9, 35, 46, 32, 6A, C6, 32,DA, C6, 21,00 120 DATA 30, 16, 18, CD, 7B, A5, 21,,48,16,19, CD, 7B, A5 13 DATA 21,, 60, 16,1A, CD, 7B, A5, 21,, 78,16, 1B, CD 140 DATA 7B, A5, 21,, 47,11,, D,1,0,3, ED, B, 11 150 DATA ,9, 1,, F, ED, B, 16, 14, 21, 24,9, D5, CD 160 DATA 7B, A5, D1,01,, 18,09, 14, 7A, FE, 19, 20,F1,21 17 DATA $,D, 11,, c,,5, 3, ED, B, 21,69,90,91 18 DATA , F, ED, B, AF, 32, 5A, 3A, C3, C8, 1B, 1E, , E 19 DATA C1, E5, CD, 66, C6, E1,09,b,,,,, LIBERATOR 1 REM Aucun but pour l'adversaire sur GAZZA K7 20 REM (C) JOYSTICK 1999 30 MEMORY &9FFF:MODE 1 40 FOR N=&A4 TO 8A476: READ A$:A=VAL (\"&\"+A$) 50 SUM=SUM+A: POKE N, A:NEXT 60 IF SUM<>10343 THEN PRINT DATAS ERROR\":END 70 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL 80 CALL &BB:MODE :CALL &A400 99 DATA 21, 66, A4,6,10, AF, E5,C5,F5, 46, 48, CD, 32, BC 1 DATA F1, C1, E1, 30,23,10,F1, 3E,, CD, 6B, BC, 21,54 110 DATA A4, 11,00, 40,06,05, CD, 46, A4,21,54, A4, 11, 120 DATA C,86,89,CD, 46,A4,21,5D, A4,11,22,23,86,89 13 DATA CD, 46, A4, 3E, E3, 32,58,51, 32, 65,51,03,09,20 140 DATA D5, 11,, 10, CD, 77, BC, E1, CD, 83, BC, C3, 7A, BC 15 DATA 47,41,5A, 5A, 41, 2E, 53, 43, 52,47,41,5A, 5A, 41 160 DATA 2E, 42, 49, 45,00, D, 96, F, 1A, 03, 18,01,02,B 170 DATA 12,10,14,09,C, A,,,,,,,00 Pour avoir des vies infinies, faites POKE &8A18,. CHICKIN CHASE Pour avoir des vies infinies, faites: POKE &117D,. PIPE MANIA SENDA Pour avoir des vies infinies, faites POKE &7E4F, 0. MAFFIA Pour avoir du temps infini, faites: POKE &25FF . (Carine & Nicolas) PARABOLA Pour avoir des vies infinies, faites: POKE GOBO2,0 POKE &1721,. PIPE MANIA Pour avoir des vies infinies sur la première partie, faites POKE &784E, &A7. Pour avoir des vies infinies sur la seconde partie, faites POKE &OFD3,AZ. Le code pour la seconde partie est PLATANON. Pour avoir des vies infinies, faites POKE &8514,. LIVINGSTONE II QUAD CYBOR COUNT DUCKULA Voici les mots de passe pour acceder aux différents levels: FINE-NEWS-FAIL-SAILERIC -TAPE-SLOW-ACHE. (Carine & Nicolas) Pour avoir des vies infinies, faites POKE &9063,&A7. Pour avoir du temps infini, faites : POKE &3744,0. DIZZY3 1 REM Vies infinies sur QUAD version Disk 20 REM Pour le pack DRIVERS 30 REM (C) JOYSTICK 1999 40 OPENOUT \"M\":MEMORY &300:CLOSEOUT 50 LOAD\"PRESENT.ECR\", &499: LOAD\"AFF.BIN\",&5 60 CALL &5: LOAD\"TABLEAU.ECR\",&400 T LOAD \"TABLO.BIN\",&5:CALL &500 80 LOAD\"QU.BIN\",&32:POKE &766, :CALL &5390 MAD MIX GAME 2 Pour avoir des vies infinies, faites POKE &A,. SAIGON COMBAT UNIT WORLD CUP ITALIA 90 1 REM Vies infinies sur LIVINGSTONE 2 Disk 20 REM Code de la seconde partie : 15215 30 REM (C) JOYSTICK 1990 40 MEMORY &9FFF:MODE I 5 FOR N=&A TO &A03F : READ AS:A=VAL (\"&\"+AS) 60 SUM=SUM+A:POKE N, A:NEXT 70 IF SUM<>447 THEN PRINT\"DATAS ERROR\":END 80 PRINTINSEREZ VOTRE ORIGINAL\" 90 CALL &BB:CALL &Ap 1 DATA 1E, ,53, E, 41, 21,,, DF, 3C, A, 21, 1D, A 110 DATA 11,5,, ED, 53,14,1,1, 8, , ED, B,C3,9 120 DATA 01, 21, 5F, 0,22,8C,03,21, 67, , 22, 9F,3,C3 130 DATA , , 3E, A7, 32,23,54,C3,09,03, 3E, A7, 32, 9A 140 DATA 22,C3,0,3, 66, C6,07,09,b,, Pour avoir des vies infinies, faites POKE &OF95,. STRYFE INHUMAN HIGHWAY PATROL Pour avoir des vies infinies, faites POKE &9E4A, . Pour que l'adversaire ne marque pas de point, failes: POKE &1972,0. Pour marquer tous les points, y compris ceux de l'adversaire, faites : POKE &196C,&C3. (Carine & Nicolas) WIZARD WILLY Pour avoir des vies infinies, faites POKE &BC8, . Pour avoir du temps infini, faites POKE &.0. Pour avoir des vies infinies sur la première partie, faites: POKE &A398,0 Pour avoir des bombes infinies sur la première partie, faites: POKE &A412,0. Pour avoir des vies infinies sur la seconde partie, faites: POKE &A4C7, Pour avoir des bombes infinies sur la seconde partie, faites : POKE &A541,0. Le code de la seconde partie est \"STARLIGHT\". Pour avoir des vies infinies, faites POKE &ICIC.. CHICAGO 90 10 REM Collisions infinies sur HIGHWAY PATROL 20 REM Version Disk du pack 'DRIVERS' 30 REM (C) JOYSTICK 1990 40 MEMORY &9FFF:MODE 1 5 FOR N=&A TO &A%3F:READ A$:A-VAL (G\"+A$) 60 SUM=SUM+A:POKE N, A:NEXT 70 IF SUM<>3998 THEN PRINT\"DATAS ERROR\":END 8 PRINT\"INSEREZ LA FACE B DE DRIVERS\" 90 CALL &BB:MODE :CALL &A 100 DATA 06,, 21, 3D, A9, 11,g, c, CD, 77, BC, 21,, 110 DATA CD, 83, BC, CD, 7A, BC, 3E,C3, 32, 68, 2B, 21,, 120 DATA 22, 6D, 28, 22, 6C, 28, 22,01, 2A, 22,02,2A, 22,06 130 DATA 2A,22,7, 2A, 22,13, 2A, 22, 14, 2A, 22, 20, 2A, 22 140 DATA 21, 2A, C3,0,,52,52, GAZZA'S SUPER SOCCER DEFENDERS OF THE EARTH ADVANCED PINBALL SIMULATOR 10 REM Temps infini sur CHICAGO 9 Disk 20 REM Pour le pack 'DRIVERS' 3 REM (C) JOYSTICK 1999 40 OPENOUT \"M\":MEMORY &30:CLOSEOUT 50 LOAD\"CH9\":POKE &F5B, &A7:CALL &580 Pour que tous les buts soient attribués au joueur, faites : POKE &5158, &E3 POKE &5165,&E3. Pour avoir de l'énergie infinie, faites : POKE &83B5,&C9. (Carine & Nicolas) Pour avoir des balles infinies, faites POKE &.0. Suite page 125 JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 66 JOYSTICK/ SEPTEMBRE/ 67 " "Salut les kids. L'heure est grave. En effet, il est temps de replier les parasols, de ranger les cannes a pêche, et de quitter les maillots de bain (ob oui !) pour remettre quelque chose de plus chaud (ob non...). Les vacances sont terminées. Adieu la plage et bonjour le bureau. Alors on reprend les bonnes habitudes et on se remet au boulot. Back to the bidouilles ! por can be used as Ridouillar Guuis UG DIN Recto Verso Spécial Suite Comme promis le mois dernier, voici. la deuxième partie de cette rubrique consacrée à la bibliographie dédiée à Flight Simulator. Ou à raison. Darha Vaven tés en cas de choc important, il est fort judicieux de vous mettre en quête des SUB 405, c'est-à-dire : D6 05, et de remplacer 05 par 00. Enfin, lorsque vous avez trouvé la case mémoire des vies, et repéré ou elle est appelée en-dehors de l'initialisation, vous pouvez remplacer par des 00 tous les SUB qui se trouvent après le LD A. (XXXX) et avant le LD (XXXX), A. THE SUB' WAY L'ABC DU BCD Oui, je sais. Moi j'aime assez comme titre. En français, ca aurait donné : la méthode des SUB! Mais bon, c'est visiblement beaucoup moins drôle. Vous aviez certainement remarqué que jusqu'ici, notre but a été de faire la chasse et de tuer sans pitié (n'en déplaise a Brigitte Bardot), toutes les instructions de décrémentation en tous genres. Vous étiez surtout familiers pour l'instant avec DEC A et DEC (HL). Comme vous l'aviez compris, ces instructions enlèvent un du contenu de l'opérande (ici, le registre A, ou la case mémoire pointée par le registre HL). L'instruction SUB, comme son nom l'indique, effectue une SUBstraction (une soustraction pour les anglophobes entre le registre A et le contenu de l'opérande (qui peut être un nombre, ou un registre). Par exemple, SUB &10 enlevé 16 au registre A. On peut remplacer l'instruction DEC A par un SUB &01. OK ? Autre exemple : SUB D enlevé au registre A le contenu du registre D. Et SUB A me demanderez-vous ? SUB A enlevé au registre A le contenu du registre A, c'est-à-dire que cette instruction annule A et revient a faire LD A,0. L'intêret est que c'est plus joli, et que ca gagne un octet. Dernier exemple : l'instruction SUB (HL) enlevé au registre A le contenu de la case pointée par HL Certains programmeurs affectionnent particulièrement les SUB, et préfèrent mettre un SUB &01 au lieu d'un DEC A, malgré la perte de place d'1 octet à chaque fois). Si un jeu récalcitrant persiste à vous résister malgré tous vos efforts, et que vous êtes à court d'idées, vous pouvez rechercher d'éventuels SUB &01. En code machine, cette instruction donne : D6 01. Lorsque vous l'avez trouvée, remplacez le 01 par un 00. Mais attention ! ceci est une recherche de dernier recours, car vous risquez de trouver un grand nombre de SUB &01 qui n'auront pas grand chose à voir avec les vies infinies. Si par contre le jeu que vous bidouillez décrémente de plusieurs octets une valeur, par exemple un quelconque niveau d'énergie qui serait diminue de cinq unile code machine est &27. Le BCD permet donc de stocker dans un octet un nombre entre 0 et 92 Et alors crie la foule qui s'impatiente, quel rapport avec les vies infinies ? Aucun ! Mais par contre, cela concerne de très près le temps infini, et parfois l'énergie et d'autres choses. Si par exemple, votre jeu démarre avec 59 secondes, il y a de grandes chances que le programmeur ail utilisé la représentation BCD. Pour rechercher l'initialisation du temps, il vous est donc conseillé de rechercher : LD A.&59 3E 59 LD (XXXX),A 32 Même chose pour les jeux possédant un compteur d'énergie en % qui demarre à 99, (comme par exemple Crafton & Xunk), ou vous pouvez recherche les octets 3E 99 32. Si vous avez 59 secondes, vous pouvez en mettre 99 à la place (attention, ne pas mettre FF, sinon l'affichage risque de produire des résultats bizarres !), mais si vous avez 99% d'énergie, vous êtes bien sr obligés de rechercher plus loin les autres appels à la case mémoire, pour éliminer les décrémentations qui se manifestent sous la forme babituelle (DEC A, SUB &01, SUB &09...), mais sont toujours suivies de l'instruction DAA, ce qui permet de les repérer plus facilement. Enfin, à part le temps et l'énergie, les nombres de balles, de grenades, etc... peuvent être également stockés en BCD, surtout si ces nombres sont susceptibles de dépasser 9. Le BCD ? mais qu'est-ce-que t'est-ce ? Et bien c'est encore un mode de représentation numérique. Vous connaissiez déjà le décimal (celui que vous utilisez quand vous comptez sur vos dix doigts), le binaire (pour les manchots amputés du pouce, de l'index, et du majeur), et l'hexadécimal (pour les enfants de Tchernobyl). Voici maintenant le BCD, qui signifie en anglais dans le texte Binary Coded Decimal, alias Decimal Code en Binaire Con ose même dire parfois DCB). Dans cette représentation, un quartet (quatre bits) représente un chiffre de 0 a 9. Généralement, on utilise du BCD compacté, c'est-à-dire qu'on groupe par deux les quartels, ce qui nous donne donc deux chiffres en BCD dans un octet. Mais là vous me direz que c'est idiot, que ca perd plein de place parce que stocker un chiffre de 0 a 9 dans 4 bits alors que ces 4 bits permettent 16 possibilités, c'est un affreux gaspillage. Effectivement, ce n'est pas du tout un gain de place, mais c'est par contre très pratique. C'est d'ailleurs très utilisé en comptabilité et dans les montres et les calculatrices pour l'affichage par segments. L'inconvenient du BCD est qu'on ne peut pas faire d'opération sans opérer à un petit réajustement. En effet, dans le quartet BCD, seules les 10 premières valeurs sont utilisées. Si donc vous additionnez 9 et 3 en BCD, vous allez obtenir 12 qui n'est pas un chiffre BCD. Pour obtenir le bon résultat, il faut ajouter 6 a tout résultat dépassant 9. Ainsi, 12+6=18; or, 18 en hexadécimal s'écrit &12. Simple, non ? Vous venez de découvrir l'avantage primordial du BCD, c'est qu'il permet de visualiser les nombres en hexadécimal. Par exemple, 32 en BCD donne 50, et 50 en bexadécimal donne &32. En ce qui concerne la petite opération a effectuer sur les résultats dépassant 9, il y a une instruction du 280 qui se charge de cette tache: il s'agit de DAA (Decimal Adjust the Accumulator), dont JOYSTICK/ SEPTEMBRE/ 68 i le premier flap. Pardon. Si le efficacement les coordonnées de la tour fait redescendre. Après avoir ouvert premier volet était surtout axé sur de contrôle sans rencontrer de SIM, choisissez partial panel et «Flight Simulator Co-Pilot», laissezproblème d'affichage? éteignez toutes les options. Tirez alors moi maintenant vous entrenir de Fastoche, il suffit de régler les le haut du tableau de bord vers le bas «Voler avec Flight Simulator» qui, en coordonnées de POSITION SET après pour le faire disparaître, agrandissez dépit d'un titre au ras des pâquerettes, avoir enclenché la pause. Ceci fait, on au maximum la vue de l'avion en va vous permettre de planer très très ferme la fenêtre NAV, on enlève la cliquant deux fois très rapidement en haut sur micro. Consacré plus pause, on la remet. Retour à haut de la fenêtre (à l'endroit où est particulièrement aux versions 16 bits POSITION SET: il ne reste plus qu'à inscrit le nom de la fenêtre et Mac du logiciel, il permet de se rentrer les coordonnées de la tour. habituellement). A moins de vouloir familiariser tout en douceur avec les Simple et efficace. piloter de nuit (stupide), réglez commandes du logiciel, mais surtout Plus fort encore, il est expliqué l'horloge à 9h 30, puis réouvrez SIM et de piloter proprement. En effet, avec comment transformer FS II en éteignez là aussi toutes les options de un peu de (mauvaise) pratique, il est simulateur d'avion radio-commandé. REALISM. En cliquant sur l'option aisé de voler n'importe comment sans Bien sûr, j'en vois déjà qui sourient MULTI PLAYER, choisissez une casser trop de bois. Pourtant, en d'un air finaud en se disant qu'ils y ont couleur pour votre appareil (pourquoi suivant quelques règles propres à déjà pensé. Moi aussi, je me suis croyez-vous qu'on m'appelle«Le Baron l'aviation civile, la simulation se regardé voler. N'empèche que le Rouge»!) et passez enfin en mode «vue complique grandement; c'est là que ça réglage des différents paramètres de la tour». commence à être vraiment rigolo. proposé par l'auteur est d'une telle Vous voilà en possession d'un avion Bref, mine de rien, on se familiarise perfection que l'on a, très vite, radio commandé de 90 centimètres avec le décollage et l'atterrissage, les réellement l'impression de piloter un d'envergure environ. Pour monter, problèmes de mélange et l'influence appareil réduit. Ne manque plus que accélérer; pour descendre, ralentir. de la température sur le bon le bruit strident du petit moteur et C'est d'autant plus réaliste qu'en ayant fonctionnement du moteur ainsi qu'à l'odeur de thérébentine. éliminé le Partial Panel et en cachant tout un tas de trucs absolument le tableau de bord, on fait gagner au délirants. Puisque FS II est quasiment pauvre ordinateur un temps précieux AERO MODELISME parfait, autant en profiter et l'utiliser en lui évitant l'affichage dudit tableau. à la pleine mesure de ses moyens. Résultat, la vue de l'extérieur s'en Bien entendu, je ne vais pas tout vous trouve notablement accélérée. Je vous dévoiler de la méthode utilisée TRUCS EN VRAC laisse en profiter... d'autant que par la suite (le «chapitre>> Moulinex aéro-modélisme occupe un bon tiers En prime, la fin du bouquin comprend du bouquin), on trouve le moyen les cartes des aéroports existants dans d'affiner encore la simulation. Enfin, 1, Le livre «Flight Simulator» est édité la disquette programme ainsi que les la simulation de cette simulation. par Marabout. renseignements s'y référant. Plus fort, Disons qu'en gros, il faut régler les «Flight Simulator Co-Pilot» et «Volez un tableau fournit même les vitesses coordonnées de l'avion NORTH à avec Flight Simulator» sont édités par de croisière en fonction de l'altitude et 17226.191, EAST à 5177.0390 et ALT Microsoft PSI. du régime du moteur. Pratique pour 0.0. Ensuite, règlez la tour NORTH à «Aux Commandes de Flight Simulator redresser une situation désespérée. 17226.000, EAST à 5177.0000 et ALT Version 3» est édité par PSI. Et puis aussi, on trouve des trucs... à 40.0000. Puis règlez spot view à 150 «Le livre de Microsoft Flight Simulator Ah, j'en vois qui bougent. C'est vrai pieds, altitude 0, Rollet vue de gauche. 3» est édité par Micro-Application. que vous êtes là pour ça. Ensuite, montez le gouvernail à fond, Tenez, par exemple: coment régler puis appuyez 5 fois sur la touche qui le MERCI DE VOTRE ATTENTION Oui, merci beaucoup et brâvo d'avoir digéré si facilement ce cours quelque peu monolithique. Dans le prochain épisode, entre autres choses, nous approfondirons la notion de temps infini (parce que nous sommes loin d'avoir fait le tour du sujet !). Profitez bien de mes conseils, éclatez-vous sur vos jeux bidouillés, défoncez les méchants aliens pour moi, embrassez de ma part la gentille princesse du dernier tableau, et n'oubliez pas de lui dire de faire un tour sur le 36 15 JOYSTICK en BAL MAUBERT pour me donner de ses nouvelles (NDLR: Il faudrait pour cela que tu la lises un peu plus souvent...). Atchao bonsoir ! PATRICE MAUBERT " "Club Européen du Logiciel CHOISISSEZ LOGICIELS AU PRIX CLUB ET BENEFICIEZ DES AVANTAGES DU CLUB EUROPEEN DU LOGICIEL SELECTION COMPATIBLES PC SELECTION AMSTRAD CPC DISK SELECTION AMSTRAD CPC K7 SELECTION AMIGA PRIX PRIX BOUTIQUE LUDIC SOFWARE PRIX CLUB PRIX BOUTIQUE LUDIC SOFWARE 89 89 PRIX BOUTIQUE PRIX LUDIC CLUB SOFWARE CLUB 8 SELECTION ATARI ST 39,90 39,90 89 PRIX BOUTIQUE LUDIC SOFWARE PRIX BOUTIQUE LUDIC SOFWARE PRIX CLUB % 88 PRIX CLUB 888888 89 69 39,90 39,90 E.WEAWER BASEBALL STAR WARS SNOOKER CONFLICT IN EUROPE DEF CON 5 CENTIPEDE MOON PATROL GALAXIANS 4TH IN INCHES THE PAWN ROCKER RANGER D.STRIP POKER WATERLOO MILLENIUM 2.2 COLOSSUS BRIDGE LICENCE TO KILL INDIANA JONES CRAZY CARS 2 HARD DRIVIN KEEF THE THIEF GHOSTBUSTERS 2 GUNSHIP DRAGONS LAIR 109 109 109 109 109 109 149 149 149 149 149 149 149 199 209 229 59,90 59,90 59,90 69,90 69,90 69,90 69,90 69.90 69,90 99,90 99,90 99,90 99,90 99,90 99,90 99,90 139,90 149,90 159,90 179,90 189,90 219,90 349,90 39,90 39,90 59,90 59,90 59,90 69,90 69,90 69,90 69,90 109 109 109 109 89 WARP VIXEN TERRESTRIAL ENCOUNTER ATAX FERNANDEZ MUST DIE THE GAMBLER JUG PRISON ST WARS SLAYGON AFTER BURNER ARCHIPELLAGOS BUFFALO BILL PRIX BOUTIQUE PRIX LUDIC SOFWARE ANDY CAPP 39,90 BLASTEROIDS 39,90 BALL BREAKER 2 39,90 GALACTIC GAMES 39,90 VIXEN 39,90 MOVIE 39,90 LASER SQUAD 59.90 TYPHOON 59,90 XENOPHOBE 59,90 ALTERED BEAST 59,90 COLOSSUS CHESS 109 69.90 POWER DRIFT 109 69,90 MYTH 109 FIGHTING SOCCER 109 69,90 KICK OFF 89,90 CRAZY CARS 2 149 99,90 WILD STREETS 149 99,90 CABAL 159 109,90 CASTLE MASTER 159 109,90 CRACK DOWN 109,90 E.MOTION 159 109,90 ROBOCOP 159 109,90 TURBO OUT RUN 159 109,90 GUNSHIP 169 119,90 MICROPROSE SOCCER 169 119,90 LUCAS FILM VIXEN ALIEN 8 ELEVATOR ACTION JACK BURTON NINJA HAMPSTER NEMESIS TETRIS BLASTEROIDS CAULDRON PASING SHOT RAMPARTS PACLAND XENOPHOBE DRAGONS LAIR ALTERED BEAST POWER DRIFT NINJA WARRIOR GALAXY FORCE KICK OFF CYBERBALL E.MOTION WORLD CUP SOCCER 100% DYNAMIT EPYX ACTION 19,90 19,90 19,90 19,90 19,90 19,90 29,90 29,90 39,90 39,90 39,90 39,90 39,90 39,90 39,90 39,90 39,90 39,90 39,90 59,90 69,90 69,90 FIFTH GEAR INTERPHASE N.M GRAND PRIX APB ROAD RAIDER FUTURE SPORTS LANCASTER OFF SHORE WARRIOR BLACK TIGER E.MOTION ITALY 90 HEAVY METAL SPACE ACE WILD STREETS 89 8888888 9 88 888 RRRR 69,90 CONFLICT IN EUROPE CAPITAIN BLOOD MISSION ELEVATOR WARP ARCHIPELAGOS PACLAND PACMANIA RETURN OFJEDI TITAN THUNDERBIRDS XENOPHOBE SKY CHASE BUFFALO BILL INTERPHASE A.P.B ALTERED BEAST BALISTIX DYNAMITE DUX GALAXY FORCE POWER DRIFT TOOBIN BLOODWICH HARD DRIVIN NINJA WARRIOR CHASE H.Q BLACK TIGER IVANHOE DRAGONS LAIR 109 39,90 39,90 39,90 39,90 39,90 39,90 59,90 59,90 59,90 89 109 109 109 139 39,90 39,90 59,90 59,90 59,90 59,90 59,90 59,90 59,90 59,90 59,90 59,90 69,90 69,90 69,90 69,90 69,90 69,90 69,90 99,90 119,90 129,90 159,90 159,90 159,90 289,90 109 249 69,90 149,90 149,90 159,90 149,90 319,90 159,90 89 209 209 229 209 449 229 269 289 499 109 109 159 109 109 109 149 169 109 129 129 69,90 79,90 79,90 189 229 229 229 409 Club Européen dus Logiciel UNE OFFRE EXCEPTIONNELLE TITRES PRIX NOM ADRESSE VISITEZ LA BOUTIQUE LUDIC SOFTWARE PLUS DE 10.000 LOGICIELS EN STOCK 82-84 bd des Batignolles 75017 Paris Tél. : (1) 42.93.24.58 CATALOGUE SUR DEMANDE En devenant membre du CLUB EUROPEEN DU LOGICIEL, vous béné. ficiez de tous les privilèges que nous vous avons réservés :  Des prix exceptionnels . 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Signature des parents pour les -18 ans Participation aux frais de port et d'emballage : Préciser : Cassette Disk TOTAL A PAYER PRECISEZ VOTRE ORDINATEUR DE JEUX : ATARI STAMSTRAD CPC O AMIGA C640 SPECTRUM PC/COMPATIBLES O " "COLL POUR CONSOLE NINTENDO LES JEUX SUR MICRO ET CONSOLES joystick SOL * 3 ATOUTS DANS VOTRE JEU! NEWS MEGADRIVE NINTENDO GAME BOY SEGA SUPER GRAFX LYNX PC ENGINE NEO GEO MASTER CHU AND THE DRUNKARD HU* Vivez intensément les charmes et les mystères de l'Extrême-Orient. La déesse Shiva retient votre meilleur ami prisonnier. Foncez à son secours ! Action et dépaysement garantis ! MASTER CHIUL AND THE DRUNKARD HU COLOR DREAMS GX 4000 CEUSTAL CLES CAPTAIN COMIG 4.7 85 79 TOUT SUR LA MEGADRIVE FRANCAISE TESTS G 10 WORLDS OF ADVENTURE DISPONIBLE DANS LES GRANDES SURFACES ET LES MEILLEURS POINTS DE VENTE 209 DYNAM Omos CRYSTAL MINES Etre propriétaire d'une mine de diamants quel stress! Seul, aux commandes de votre robot télécommandé, vous explorez les entrailles de la terre. Attention ! D'horribles monstres vous barrent la route. Saisissez votre chance et devenez riche ou pauvre. A vous de jouer! CAPTAIN COMIC D'ignobles traîtres ont dérobé les trésors de la planète Osmic. Heureusement le Captain Comic veille ! Une aventure décoiffante, un jeu d'arcade époustouflant! FIRE & FORGET II. TENNIS CUP II. BATMAN . PSY O BLADE . GHOULS'N GHOSTS MYSTIC DEFENDER . THUNDER FORCE III . PHELIOS . FLYING SHARK . ESWAT. CYBERBALL XEVIOUS. DOWN LOAD IMAGE FIGHT. BEACH VOLLEY. SUPER STAR SOLDIER. VEIGUES . DON DOKO DON.NINJA SPIRIT . DEVIL'S CRUSH. PUZZNIC . SUPER FOOLISH MAN . LODE RUNNER. RASTAN SAGA II. SLAP SHOT. OPERATION WOLF. WORLD GAMES. SKATE OR DIE . MASTER CHU .T.M.N.T. FESTER'S QUEST. CRYSTAL MINES . NINJA COMBAT. MAGICIAN LORD BASEBALL STAR PROFESSIONAL. TOP PLAYER'S GOLF. NAM 1975. GAUNTLET III POUR UNUISER AVEC NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM Ce produit a été croo développé et fabriqué par COLOR DREAMS In'a pas été créé. développo, fabrique, aide subventionné ou soutenu par NINTENDO\" COLOR DREAMS n'a aucun ien avec NINTENDO NINTENDO of NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM sont des marques déposéos de NINTENDO Co. Ltd. INSTRUCTIONS EN FRANCAIS INCLUSES SUPPLEMENT DETACHABLE *DISPONIBLE SUR CONSOLE NINTENDO NINTENDO et NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM sont des marques déposées de NINTENDO Co. Ltd. DISTRIBUTION EXCLUSIVE: DPME Tél. 33 (1) 49. 78.08.08 3, RUE EDISON 94550 CHEVILLY-LARUE NE PEUT ETRE VENDU SEPAREMENT " "INFOS PRELIMIRAS :   De gauche à droite : Adventures of Lolo, Ultima IV et Super Monaco Grand Prix EDITORIAL DES NEWS, DES NEWS. ENCORE ET TOUJOURS ! 04. AR Aerial Assault. 36141332 Bande de petits vei. nards... Alors que pendant deux mois vous n'avez pas cessé de draguer sur les plages, alors que pendant deux mois vous n'avez pas arrêté de sortir en boîte à la recherche d'une Gamegirl, alors que pendant deux mois vous n'avez pas... Stop, arrêtez tout, ça me fout le cafard. Y on à qui bossaient, à donf. Alors voilà mes amis, ce mois-ci on vous a concocté un numéro (gratuit!) de Console News comme jamais. On s'est surpassé, mes canards. Vous trouverez des news à vous en éclater la panse (même celle de Danboss), des tests sur toutes vos consoles préférées, et pour la première fois, les tests de tous jeux sur la super-console-hyper-trop-chère la NeoGeo, sur la Gameboy la superconsole-la-moins-chère-detoutes, sur la première vraieconsole-16-bits-officiellement-importée la Megadrive, et pour la première fois au monde vous aurez le test complet de la nouvelle console Amstrad, la GX 4000. Vous trouverez également les meilleurs Jeux Crack du moment et l'inénarrable Top Ten. Si vous avez choisi Consoles News, vous avez bien raison. Ah oui, j'allais oublier, si vous voulez parler à toute la bande de Joystick et en particulier à celle de Consoles News, retrouvez-nous sur minitel: 36 15 Joystick. Sayonara. J.M. Destroy Bubble et Bobble. Plus fort que le Colosse de Rhodes, plus rapide que la fusée Ariane, plus loin que la sonde Voyager II, les voici les voilà les méga-news, sur toutes vos consoles préférées. fonds des villes les plus sordides, à voir et à jouer. Amoureux de la console Sega Master System ces jeux sont pour vous. Ultima IV la quatrième partie du célèbre jeu de rôle de Lord British sortirait selon toute vraisemblance en France avant la fin du mois de septembre. En même temps, nous devrions également voir Aerial Assault, un jeu de tir à scrolling horizontal, où vous devrez détruire les bases militaires ennemies. Survolez les océans et anéantissez tout ce qui bouge. Une formule efficace pour un jeu qui devrait bien se comporter par rapport aux autres jeux de ce style sur cette machine. On continue avec la Megadrive Japonalse, celle des importateurs parallèles. Ring Side Angelest une simulation de catch tout comme Wrestle War. Seule grande différence entre ces deux programmes: les combattants. Dans la première, les catcheurs sont des jeunes et charmantes demoiselles et dans la seconde, de féroces et odieux \"tas de muscles\". Ces deux programmes devraient sortir en France dans le courant du mois d'octobre. The Tongue of The Fatman, bien connu des possesseurs de PC, est un jeu d'action comme on les aime: graphisme ultra fin, bonne animation, bonne variété des personnages, musique haletante. Bref, tout pour plaire. Attention! Ce jeu devrait arriver en France à la fin du mois de septembre, soyez aurendez-vous. Shadow Dancer de Sega devrait s'imposer comme un jeu référence sur Megadrive. Dirigez un ninja, cognez sur vos adversaires, et partez pour une aventure aux superbes graphismes. Une dizaine de niveaux, un scrolling différentiel à faire rougir les tomates, bref un jeu qui devrait remplacer The Super Shinobi comme jeu culte sur cette console. The Strider est également une conversion d'un jeu d'arcade. O combien célèbre, ce jeu de plateaux vous permettra de combattre des monstres aussi gigantesques que terrifiants. C'est beau, c'est bien fait et ça devrait sortir en novembre si tout se passe bien. Dans Super Monaco Grand Prix de Sega, retrouvez l'enfer des pilotes de Formule Un. Parcourez tous les plus grands circuits du globe et devenez champion du monde. Un des softs les plus chauds de l'été. Cette course de voiture devrait voir le jour en France au début du mois de septembre et même peut-être avant, à vos joysticks! C'est réellement dément! Insector X est un Shoot'Em Up (tiens, y avait longtemps). La seule originalité de ce jeu par rapport à ses concurrents immédiats réside dans les monstres qui sont tous de véritables insectes métalliques. A part cela, pas grand-chose à dire. Un jeu de tir, bien fait, mais qui reste cependant assez quelconque. Die Hard pour sortir des multiples labyrinthes que comporte ce jeu. Voilà c'est fini pour la NES. Passons à la Gameboy. Double Dragon de Technos est la conversion du jeu d'arcade du même nom. Dans ce jeu de baston, cartonnez dur et sauvez votre fiancée des griffes de la bande des guerriers noirs. Pouvant se jouer seul ou à deux ce jeu d'action à scrolling horizontal risque de faire un malheur sur Gameboy dès sa sortie en France, vers le milieu du mois de septembre. Battle Ping Pong de Quest, est comme son nom l'indique une simulation de Ping Pong. Ici, tous les coups du véritable Ping Pong sont possibles, ainsi découvrez les joies des smashes, de coups droits, des revers, et pulvérisez votre adversaire (l'ordinateur ou bien un joueur \"humain\"). A noter également la sortie imminente de Teenage Mutant Ninja Turtle, adapté d'un dessin animé, ce jeu de plateforme vous entraînera dans les bas n commence avec la Nintendo ES, et avec une nouvelle qui ravira tous les amoureux des deux petits brontosaures, j'ai nommé Bub ble et Bobble. Déjà célèbre en arcade et sur tous les micros ludiques, Bubble Bobble sera disponible en France d'ici avant la fin de l'année. Doté d'une musique sympathique, d'une bonne maniabilité ce hit d'arcade devrait passionner tous les fans de cette console. Adventures Of Lolo(non, pas le Sysop de 3615 Joystick, bien que!), met en scène une petite boule de poil, qui au cours d'une centaine de niveaux doit utiliser toute son intelligence, donc la vôtre, JOYSTICK/SEPTEMBRE 1990 / 74 Au tour de la Megadrive française. Mis à part les dix-sept jeux qui sortiront en même temps que la console, cette Megadrive devrait voir sa logithèque s'enrichir de deux nouveaux titres dans le courant du mois d'octobre. Ghostbuster vous permettra d'aller casser du fantôme, et Real Basketball vous entraînera dans les méandres du sport number one aux USA. Attaquons sans plus tarder la PC Englne. Dle Hard est le titre original du film, Piège de Cristal avec Bruce Willis. Délivrez les otages détenus par des terroristes néofascistes. Se déroulant de la manière qu'un Commando classique, Die Hard ne devrait cependant pas passer inaperçu lors de sa sortie vers le 15 septembre.Batman de Sunsoft n'a pas grand chose à voir avec le Batman de la Megadrive (testé quelques Shadow Dancer 2000 10000 LIFE OOOOOO TIME 03:55 ENEMYOOO0OO 3x43 30F JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 75 " "INFOS   HIT-PARADE DES MEILLEURES VENTES SEGA MASTER SYSTEM Battle Out Run Chase HQ Golden Axe Wonderboy III Operation Wolf Tennis Ace Slap Shot Ghostbuster Altered Beast Shinobi UNE MACHINE DE REVE! OOO OUAWN seno THIEN THIET SEE Alors que la bataille entre Sodipeng, importateur de la PC Engine, et NEC, le fabricant, fait rage, NEC fait savoir qu'en tous cas en Angleterre, la PC Engine ne sera pas importée officiellement en 1990. les fêlés d'arcade. Je m'explique. Cette extension est connectable sur pratiquement tous les ordinateurs et sur toutes les consoles (NES, Master System, PC Engine, Megadrive) et vous permet, moyennant finances, de jouer chez vous aux meilleurs jeux d'arcade, comme si vous y étiez. Grâce à un connecteur aux normes Jamma (la même norme que les machines d'arcade). The Universal Energizer vous permettra d'enficher n'importe quelle carte composant ces machines. Prenons quelques exemples: pour posséder 1943 (version originale) il vous en coûtera, en Angleterre, environ 1000 francs, pour jouer à Choplifter comptezenviron 800 francs, et pour les jeux les plus récents ne visez pas en dessous de 10000 francs. C'est assez cher, peut être bien que le jeu en vaut la chandelle!! Pour plus de renseignements vous pouvez contacter Unitec au (1944-436) 72615, c'est en Angleterre. SDL lance Legend of the Lost et The Final Conflict sur CDTV à la rentrée, tandis que CRL prépare Herewith the Clues (voir test dans ce numéro) et Cult of the Severed Head. Lucasfilm, Activision et Virgin développent également sur cette machine. PC ENGINE Ninja Spirit Super Star Soldier Ghouls \"n\" Ghosts Devil Crush Down Load World Court Tennis Rastan Saga Il Puzznic Granzort Power Drift OvocnAWNActivision est la première boîte d'édition à obtenir le feu vert pour développer sur la Super Famicom de Nintendo, qui ne sortira au Japon qu'en novembre 1990. Ils sont pressés! Parmi les premiers produits à voir le jour, il y aura une simulation de baseball et un jeu de combat aérien... On sait par ailleurs que Super Mario Bros 4 est déjà écrit pour cette machine. De loin The Universal Energizer ressemble à un double joystick, de près, The Universal Energizer ressemble à un double joystick, et pourtant... The Universal Energizer est un double joystick (Eh oui!). Mais lorsque l'on vous aura dit son prix, environ 1500 francs, des doutes subsisteront. Un joystick à 1500 francs, non c'est impossible. Et pourtant, c'est bien cela. Mais arrêtons nous un peu là. En effet The Universal Energizer n'est pas qu'une simple boite comportant deux joysticks, c'est également une formidable extension pour tous OU VOU AWN NINTENDO NES The Adventure of Link The Legend of Zelda Super Mario Bros II Track & Field Top Gun Mega Man Simon's Quest Metal Gear Wizards & Warriors Rygar musiques, ce jeu de plateaux est le digne successeur de l'un des meilleurs titres sur ce support. Voilà c'est fini pour aujourd'hui, c'était pas des news alléchantes, ça? On obtient, petit à petit, des informations sur la console de jeu de Commodore, qui est en fait un C64 re-carossé: elle serait vendue avec une cartouche comprenant quatre jeux, Flimbo's Quest, Fiendish Freddy's Big Top o'Fun, Klax et International Soccer. Batman pages plus loin). Si sur PC Engine, il reprend la plupart des scènes du film, sa réalisation est tout autre que sur la console 16 bits. Les scènes sont la plupart du temps représentées en trois dimensions et l'aventure prend le pas sur l'action. Une bonne alternative devant la flopée de Shoot'Em Up sévissant sur PC Engine, sortie prévue vers le 15 septembre également. F-1 Circus de Bussan Ltd, est une course de voiture. Scrolling multi-directionnel, circuit vu du dessus, etc... Tiens, ce jeu ressemble fortement à Moto Roader, un des premiers hits sur cette console: passionnant, lorsque l'on a compris les divers astuces de ce jeu.Valls Ili de Lasersoft sur CD Rom est, comme son nom l'indique, la suite de Valis II. Doté de remarquables 3350 * 2EBO ET LA LUMIERE FUT On sait que la Gameboy souffre de ne pas avoir un écran rétro-éclairé, qui lui aurait permis d'être utilisée la nuit. Voilà que cette lacune tend à être comblée, grâce au Light Boy. Commercialisé depuis peu au Japon à un prix de 2.480 Yens (environ 100 francs). cette extension permettra aux inconditionnels de cette console portable de jouer où ils le veulent et surtout quand ils le veulent. Un grand bravo pour la société Kintoro, distributrice de cette petite merveille d'effiOC VOUAWN GAMEBOY Double Dragon TNMT Batman Dr. Mario Super Marioland Castlemania Lock'n Chase Nemesis Solar Striker Paperboy Il semble qu'Atari réagisse face à l'annonce de la Turbo Express (voir notre dernier numéro) en préparant une Lynx Il plus petite avec un écran amélioré. Ce n'est pas pour tout de suite... LA MEGADRIVE: ENFIN UN CD ROM Le bruit courait depuis un bon moment déjà, et on ne voyait toujours rien venir. Maintenant c'est presque officiel, le CD Rom sur Megadrive devrait voir le jour dans le premier quart de 1991. Sega Japon reste cependant encore très discret sur cette nouvelle. Cependant on sait de source sûre que deux projets sont à l'étude. L'un donnerait un CD Rom de forme assez originale, puisqu'il serait composé de trois parties distinctes de forme cylindrique. Se plaçant sur le dôme à l'endroit exact où s'enfichent actuellement les cartouches, ce modèle risque de ne pas être très esthétique. L'autre serait plus traditionnel et certainement bien plus facile d'utilisation, puisque le CD Rom se placerait sous la Megadrive. A l'heure actuelle, c'est tout ce que nous savons. Plus d'infos dans un prochain numéro Quelques prévisions de sortie pour la Lynx: Paperboy, Slimeworld et NFL Superbowl sont imminents. cacité! Ci-dessus : Valis III. Ci-contre: The Strider. Ci-dessous : Insector X OEIL DE LYNX Premier gadget venant du Japon pour la console Lynx d'Atari, ce réflecteur d'écran vous permet de poser la console sur la table, de vous morfondre dans votre siége les bras tendus et de jouer en toute liberté. Améliorant la qualité de l'image en rapprochant les pixels, ce réflecteur d'écran ravira tous les possesseurs de la Lynx. Du nouveau pour les passionnés, pour les joueurs fous, les éditions Radio viennent de publier un livre contenant toutes les astuces possibles et imaginables concernant les consoles NES et Gameboy. Plus de soixante jeux sont ainsi décortiqués, découpés et répertoriés. Un outil efficace, mais malheureusement, trop de jeux sont encore inconnus chez nous Français. Le titre? \"Super trucs et stratégies Nintendo\". C'est clair. GAME BOY, JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 76 JOYSTICK/ SEPTEMBRE 1990 / 77 " "ALLEWAY STAR TOUT CE QUE VOUS AVEZ TOUJOURS VOULU SAVOIR SUR LA GAMEBOY, SANS JAMAIS AVOIR OSE LE DEMANDER Nintendo GAME BOY BLODIA GAMEBOY table. Mickey Mouse de Kemco est moins de succès sur tous les ordinaelle n'avait pas son casseun jeu de plateformes traditionnel teurs et sur presque toutes les consobriques. Alleyway de Nintendo comascenseurs et escaliers en pagaille les, Qix sur Gameboy reste cohérent. ble désormais cette lacune. dans lequel vous devez récupérer des Certes le graphisme est en noir et Sans grande originacoeurs en vous efforçant d'éviter les blanc, mais la jouabilité est omniprélité malgré monstres lancés à votre poursuite. sente. A conseiller aux amateurs de Pour vous en débarrasser, vous pour ce jeu, et dieu sait combien ils sont rez, au choix, les écraser sous une nombreux. Ils ne seront pas déçus. masse de 10 tonnes ou bien les as-Soccer Boy de CBS/Sony Group est sommer à grands coups de poing. Un un jeu de Football. Le terrain vu du système de mots de passe permet dessus, se déplace selon un scrolling également de recommencer les parmulti-directionnel. Le graphisme des ties là ou vous les aviez laissées. Doté joueurs est très japonais: grosses tê. d'un graphisme sommaire, Mickey tes, petits corps. Les règles du vrai Mouse n'est malheureusement pas à foot sont à peu près respectées mis à la hauteur de la vedette mise icien jeu. part le fait qu'il n'y a pas de fautes, Dans Penguin Land de Pony donc ni coups francs, ni penalty. Ainun grand Canyon, vous jouez le rôle d'un petit si il est possible de tacler l'adversaire, nombre de tapingouin qui doit pousser un oeuf et le de faire des passes à ses bleaux, ce Breakout reste rapporter au propriétaire. Malheureupartenaires démartout de même bien réalisé, sement pour lui, donc pour vous, des qués, de et mérite bien sa place obstacles, des trous, des échelles et dans cette catégorie de autres catastrophes du style vous jeux sur cette console. empêcheront d'aller aussi vite que La Gameboy possède vous l'auriez voulu. Un jeu qui demaintenant un Space mande plus de réflexion que derapiInvaders, un break dité, mais qui ne nous laissera pas Out, que manque-t'il sans voix. au tableau? Oui, Voilà, c'est fini pour les softs \"bas bravo, vous avez de gamme\". Passons de suite à des trouvé. Ilmanque un affaires un peu plus sérieuses, avec Pac-Man. Lock'n les bons jeux. Chase de Data Commençons donc par le céléEast est cet hybrissime Space Invaders de Taito. bride de Pac-Man. Pas de long discours sur ce jeu, vous Pénétrez à l'intérieur des le connaissez. Sachez simplement qu'il banques, volez les pièn'est pas tout à fait identique à la mar ces d'or disséUASE version originale; les envahisseurs quer des buts de avançant bien plus lentement, et les la tête, etc... Quoiqu'un peu lent dans bunkers ne se dégradant pas suffile déplacement des joueurs, Soccer sammentrapidement pour espérer tirer Boy demeure un jeu honorable. au travers. Cependant ce jeu de tir Blodia de Tonkin House, est un reste malgré les années, un bon jeu. jeu qui ne devrait pas vous être inconEnfin, sur Gameboy. nu, ayant déjà fait ses preuves sur PC Dans Motocross.Maniac, un Engine. Une petite balle se déplace jeu Konami, retrouvez l'enfer des pis dans un univers de dalles que vous tes en terre. Vu de profil Motocross pouvez déplacer à volonté. Sur ces Maniac est une véritable course con dalles sont installés des tubes. La tre la montre. Pouvant se jouer seul balle se déplace à l'intérieur de ceuxminées contre l'ordinateur ou contre un camaci, à vous de déplacer les dalles le long des courade à condition d'avoir deux Gamede manière à ce que loirs étroits, évitez les garboys, ce jeu au scrolling horizontal la balle diens, tel est votre lot. C'est rapide, demande un maximum de concenarrive c'est bien mené, c'est Data East, les tration de la part du joueur, grands noms nous trompentrarement. pour main-tenir Kwirk d'Atlus Ltd, n'est pas la moto comme son nom semblerait le suggédans le rer un jeu de puzzle. En fait, vous indroit carnez un petit bonhomme fortement chemin embêté, car pour sortir des salles dans et perdre lesquelles il est enfermé, il devra utiliainsi le miser toutes ses capacités de raisonnenimum de ment. Ainsi vous devrez positionner temps. des cageots, ouvrir des portes dans Sympathiun ordre bien défini, éviter les trappes que... qui s'ouvriront devantvous, etc... Kwirk Qix de est assez plaisant au début, mais au Taito est un jeu bout de quelques heures de jeu debien connu des au vient lassant. Ken le Survivant de amateurs de point d'arriToei Animation est un jeu de Karaté. bornes d'arvée. Sans être le jeu du Luttez contre une vingtaine d'advercade. Repris siècle, Blodia reste agréable. Une saires pour devenir champion du avec plus ou console ne serait pas une console si monde. Une douzaine de mouvements LOCK'N CHASE TOOOOO 1 Teil OOOOO 9 @ A . 1358 Stade lors que la Gameboy ne certainement un soft extrêmement champions du Strike à répétition. Posera importée officiellement intéressant, d'ailleurs un de mes amis Sitionnez votre viseur déterminez l'efque vers le milieu du mois japonais ne joue qu'à ça. Malheureufet que vous voulez donner à la boule, de septembre, les importasement pour nous et une fois de plus ainsi que la puissance du tir et c'est tions du marché parallèle se précila langue utilisée ici est un obstacle de parti... La boule roule sur la piste et sent, et se multiplient à une allure taille à la bonne compréhension de hop! Les quilles s'envolent, enfin lorsphénoménale. Lors de sa diffusion l'aventure. Espérons qu'une importaqu'on n'est pas trop maladroit. Seul ou officielle, cinq (????) jeux, à un prix tion officielle rapide de ce jeu comble à deux ce jeu est de toutes façons, inférieur à 200 francs (199 francs!) ra ce problème. Mais à l'heure acbien trop répétitif pour vous tenir en devraient être disponibles pour la Gatuelle, ce n'est pas le cas. Toujours alerte pendant de longues heures. meboy. Ce qui est bien peu en regard dans cette catégorie, nous avons Super Chinese's Land de Culde ce que nous offrent des boutiques Trump Boy de Pack-in-video. Rasture Brain est un jeu de rôle à scrolling comme Ultima , Shoot Again, ou Misemblant quatre jeux de cartes diffémulti-directionnel, mêlant l'aventure à cromania spécialisés dans ce genre rents, Trump Boy pourrait s'avérer fort l'action. Beau tableau en perspective, d'importation. Pas moins d'une trenintéressantsi les commandes n'étaient mais lorsque l'on vous aura dit que taine de jeux sont d'ores et déjà dispas en japonais, comme de bien en tout le texte est en japonais une fois ponibles pour une somme avoisinant tendu (arghh!). Une fois de plus on ne de plus le tableau s'assombrit brules 250 francs dans ces boutiques. peut que constater et regretter. Pastalement. Dommage, car Super ChiPour y voir un peu plus clair, nous sons maintenant dans la seconde nese's Land aurait pu être un bon jeu. avons testé tous les jeux disponibles catégorie: les jeux \"moyens\". Snoopy Attendons donc la version officielle. à l'heure où sont écrites ces quelMagic Show de Kemco, vous A vec le Baseball de Nintendo, ques lignes et placé chacun de ces permettra d'aller secourir vos camafaites semblant de retrouver les sentitres dans une catégorie bien définie, rades prisonniers. Pour cela il faudra sations des Baseballeurs professionallant de médiocre à génial (le Top 6) éviter les pièges disséminés le long nels. Comment ça, faire semblant? en passant par moyen, bon et très de votre parcours, utiliser les télépor-Oui, faites semblant car la taille de bon. Cette classification, ainsi qu'un teurs mis à votre disposition, et ainsi l'écran et la vitesse de déplacement petit texte sur le jeu proprement dit, affronter la centaine de niveaux que trop lente des joueurs ne permettent vous permettront de faire votre choix, comporte Snoopy. Un jeu un peu trop pas à ce baseball de concurrencer enfin nous l'espérons. Avos marques... répétitif et sans grande originalité pour sérieusement ceux exisPrêt... Partez!! le rendre vraiment intéressant. tant sur consoPopeye de Sigma est une sorte les de Dans la catégorie des jeux que de Pac-Man, où vous devez secourir nous qualifierons de \"médiocres\", Olive, votre petite amie tout nous avons nommé Kakunun en évitant Brutus. Des boîSnack de Cononuts. Dans ce jeu de tes de Spinach épinardslabyrinthe, entièrement en japonais, remplaçant les inimitables prenez les commandes, et dirigez un \"Super-Gommes de Pacpetit bonhomme dans un dédale de Man, permettront à Popeye salles vues du dessus, évitez les de se sortir de situations délimonstres, changez d'écran et apprecates. Un scrolling muti-direcnez le Japonais pour espérer vous en tionnel vient égayer la pauvreté sortir, toutes les instructions à l'écran des graphismes. Malgré ce petit étant en langue nipponne. Sachez plus, le jeu reste bien décevant. utiliser un bon dico, sinon point de World Bowling d'Athena salut pour vous. SaGa de Square est vous met dans la peau de ces STORE QIX JIX 6184% KEISS JOPAM SON1901 JOYSTICK/ SEPTEMBRE 1990 / 78 POWERE WORLD BOWLING JOYSTICK/ SEPTEMBRE 1990 / 79 " "SUPER MARIO LAND SUPER MARIO LAND GAMEBOY différents sont exécutables. Malgré laser vous devez tirer sur des formespasse vous permet de sauvegarder le une certaine lenteur dans les répon géométriques pour leur donner l'apniveau où vous avez échoué. Intéresses de Ken Ken le survivant est fort parence d'un rectangle ou d'un carré. sant, difficile à souhait, ce jeu est sympathique à jouer. Un système de Au fur et à mesure que le jeu avance, surtout très utile mots de passe vous permet de rela vitesse de descente des diverses pour deprendre l'adversaire qui vous avait formes augmente de plus en plus, etla battu. Une méthode qui s'avère effirapidité de vos déplacements cace et pratique pour ne pas tout redevient primordiale commencer du début. pour accéDead Heat Scramble de Coder au ni pia System est la première course de veau supévoitures sur Gameboy, une course de rieur. Au Stock-car devrais-je dire. Se déroudébut cela lant dans un espèce tuyau cylindri semble simque, vous devez arriver au bout de ple, mais ce chacun des parcours qui vous seront jeu devient très proposés. Pour gagner de la vitesse, vite captivantet tamponnez tout ce que vous pourrez, diabolique faites attention aux embûches pla-Merci konami cées ça et là, sautez au dessus des pour ce très bon barrages, etc... Seul ou à deux, Dead produit Heat Scramble est un jeu super rapide Penguin et très fun surtout à deux. Wars Vs d'Ascii velopC'est maintenant à pas de géants Corp est un jeu oriper et cultiver que l'on se propulse vers la fin de cet ginal. Vous disposez votre esprit logique. exposé et entrons de plein pied dans de cing balles, votre Nemesis de Konami est le sela catégorie des \"très bons\" jeux. adversaire est en face cond jeu de tir sur Gameboy. Se déSolar Striker de Nintendo est de vous. Le but: vous devez désar roulant selon un scrolling horizontalce un simple jeu de tir, rapide et efficace. çonner votre adversaire en luienvoyant Shoot'Em Up regorge de d'options et Ce genre de jeux n'étant pas légion le plus de balles possible à la figure, d'armes surprenantes. A la fin de chasur Gameboy, il est tout à fait normal tout en évitant celles qu'il pourrait vous cun des niveaux, un monstre de fin de le placer dans cette catégorie. envoyer. Le gagnant est celui qui arvous barrera la route afin de vous emD'autant plus que le nombre de pasrive à placer dix balles dans le camp pêcher de passer au niveau supésionnés de Shoot'em Up est toujours adversaire. Simple au premier abord rieur, traditionnel dans sa conception aussi important ce jeu rapide à souhait nécessite ceet dans sa realisation, Nemesis deShangai est à l'origine un jeu pendant toute votre attention pendant meure cependant le meilleur jeu de ce d'Activision: il a été remarquablement la minute trente que dure le combat. genre à l'heure actuelle sur Gameboy. converti pour la Gameboy par une Seul contre l'ordinateur ou à deux La liste n'est pas trop longue... Ca société japonaise répondant au doux avec deux Gameboy-cette guerre de va, vous tenez le coup? Restez encore patronyme de Hal-Lab. Ce jeu de répingouins se révèle très agréable. un peu avec nous. L'heure est grave flexion, dans lequel il faut repérer les . Pachenko de Vic mes amis. Voici les six meilleurs jeux à dominos identiques afin de les élimiTokaiest un jeu l'heure actuelle: ner, est très bien exécuté. La page de de réprésentation est fine et jamais je n'aurais pensé avoir pareil graphisme sur un si petit softs sur écan, Gameboy. tombent. La version Gameboy ne penser toutes vos du parcours. Une dizaine de clubs souffre d'aucun défaut majeur. Hyper bat-thunes sont mis à votre disposition, chacun Lode Runner est rapide, maniable, on ayant un rayon d'action bien détermipeut y jouer à deux simultanéné. A vous de bien savoir les utiliser et ment pourvu que l'on de bien calculer leur puissance en possède fonction des vents et des types de deux terrains sur lesquels vous vous trouGamevez. Graphiquement parlant le Golf boys, et est fort beau pour une console de ce la postype. Si il y a une simulation sportive à sibilité acquérir sur Gameboy, c'est vraiment de conscelle là. N'hésitez pas, vous ne serez truire ses pas déçu! En seconde position: propres Super Mario Land de Nintendo. niveaux Retrouvez les aventures de Mario, la accroît encélébrissime mascotte des consocore plus la les Nintendo. Traversez de nomjouabilité de breux pays, empruntez des vaisce jeu. Quelle seaux spatiaux, des sous-marins belle histoire et partez à la recherche de votre petite que l'histoire de en piles. amie. Une excellente maniabilité, un ce jeu. Snif! Car abandonner en très bon esprit ludique pour En cinquième cours de jeu, c'est vraiment ce jeu, qui vous position: pas bat. fera Castle-vania En troisième position: le Golf de NinAdventure de Nintendo. Bien tendo. Dans ce jeu de Golf connu des possesseurs de la console NES, où ce jeu est encore une réféles senrence, et ce malgré son âge quelque sations peu avancé, The Castlevania Advendes ture est un jeu d'arcade aventure. meilleurs Animé par un scrolling multi-directionGolfeurs. nel, par des décors aussi diversifiés Le terrain que sophistiqués chose suffisamfort bien rementrare sur Gameboy pour que nous présenté le précisions ce jeu vous permettra est vu du après de multiples péripéties d'affrondessus et ter Dracula, but suprême de votre misscrolle multision. Bonne chance, vous en aurez directionellebesoin. ment pour suiEn quatrième position: Batman vre la balle. Par de Sunsoft. Batman est le parfait jeu simple pression pasde plateformes, d'escalade et de plasur le bouton Bil ser devant voteaux. Des passages secrets à n'en est également tre petit écran LCD, de plus finir, des trappes mortelles, des possible d'obtenir longues heures de joie et d'intenadversaires aussi coriaces que récalune carte détaillée, ses émotions. citrants se dresseront sur votre route. bien utile pour se Et enfin, en toute première posiArmé de votre Bat-boomerang et de donner une idée des tion, retrouvons... Tetris de Nintenquelques autres bat-ustensiles dont difficultés do. Programmé à l'origine par deux vous êtes le seul à connaître la bat-utisoviétiques, Alexey Pazhitnov et Valité, parcourez tous les bat-nisim Gerasimov, ce jeu a fait le tour du veaux de ce bat-jeu monde et ce sur pratiquement toutes bat-giganles machines-ordinateurs ludiques, professionnels, et consoles de jeux. Nintendo a d'ailleurs particulièrement bien compris la notoriété qu'a maintenant acquis ce jeu, puisqu'ils ont décidé de vendre officiellement la Gameboy 590 francs et précisément avec Tetris. On ne peut qu'apprécier ce geste de Bandai (l'importateur officiel) qui nous gratifie généreusement du meilleur jeu dans le package d'origine. Bravo pour tescette initiative. que, Voilà, c'est fini, j'espère que qui cette petite enquête vous aura Vous plu, et qu'elle vous permettra donnede choisir, en pleine connaisra l'ocsance de cause, vos prochains jeux casion sur la dernière console de Nintendo. de déJ.M DESTROY Hoogsx98: 903 SOLAR STRIKER Le top six des TETRIS HIGH 000 c'est vous dire combien cette page est belle. Shangai reste donc fidèle à son image. Un jeu intelligent et passionnant. Quarth de Konami est un soft qui mettra vos réflexes et votre capacité de raisonnement à rude épreuve un peu à la façon de Tetris. Armé d'un vaisseau En sixième position: Hyper Lode Runner de Bandai. Malgré l'âge de ce jeu, une dizaine d'années, Lode Runner reste toujours le jeu qu'il a été. Si ses diverses conversions récentes sur ordinateurs et sur consoles ont été plus ou moins bien accueillies par le public, celle sur Gameboy ne peut que séduire. Rappelons brièvement les règles. A flexion de l'écran vous dirigez un petit bonpure souche. Ici pas homme, qui doit ramasser tous les question de réflexes ou de ra sacs d'or se trouvant sur sa route. pidité, tout est dans la tête du joueur. Pour l'en empêcher divers adversaiA l'écran, plusieurs formes géométrires se lancent à sa poursuite. Pour ques vous sont présentées. Vous devous en débarrasser, vous devrez vez les assembler de façon à former creuser des trous dans les plateforun rectangle. Un système de mots de mes, afin que vos poursuivants y one DU ODOO OODDOC CODEC DOS JOYSTICK/ SEPTEMBRE 1990 / 80 JOYSTICK/ SEPTEMBRE 1990 / 81 " "ATTENTUAN MAINTENANT FINI DE JOUER O ON --POWER -1 OFF 16-BIT VOLUME POWER MEGA DRIVE SEGA MEGA DRIVE Graphismes extraordiSystem. Conçue pour naires, rapidité et fluidité recevoir un lecteur des animations, son FM CD-ROM, un clavier et ALTERED BEAST stéréo, 35 jeux à venir une tablette graphique. dont l'étonnant ALTERED Console SEGA Megadrive 16 bit, on BEAST, offert avec la console. ne joue pas Compatibilité avec tous les jeux avec ces du catalogue SEGA.Master choses-là. ROM " "TENNIS FRANCE SUISSE TENNIS LORES micro Avenue TENNIS cue L'ESPACE JEUX LE PLUS HIGH-TECH DE PARIS 58-60 avenue de la Grande Armée 75017 Paris  Tél. : 45.72.24.30 Métro : Argentine Porte Maillot Etoile  Ouvert du lundi au samedi ette suite qui s'apparente plus à une version améliorée qu'à une véritable suite ne manque pas de qualités. Jugez-en plutôt: seize adversaires d'autant de pays différents contre lesquels vous pouvez jouer vous sont proposés. Le jeu en simple ou double avec l'écran divisé en deux est toujours là mais un mode plein écran a aussi fait son apparition. Vous avez ainsi le choix entre les deux types de visualisation. La séquence d'entraînement avec le robot tireur de balles est restée inchangée. Il y a trois types de terrains différents et, nouveauté, la balle réagit différemment suivant .la nature du terrain, qui est gérée. La seule chose qui ait été supprimée par rapport aux autres versions est le championnat, pour cause de place mémoire uniquement. C'est vraiment pas ça qui va diminuer le jeu. Il ne vous reste plus qu'a choisir un match en 1, 2 ou 3 sets gagnants pour commencer à jouer! Commencez par prendre Joystick numéro 5 du mois de mai. C'est la seule manière de bien voir les différences existant entre les deux versions. Alors que sur CPC le jeu était réalisé en moy-enne résolution (320 par 200) avec seulement quatre couleurs, la version cartouche a été entièrement reprogrammée en utilisant au mieux les possibilités offertes par les nouvelles machine S D'abord, changement de mode, on passe en basse résolution (160 par 200) mais avec 32 couleurs. Mais seul le décor est dans ce mode et le joueur au premier plan est fait d'un sprite «hard» en moyenne résolution aussi beau que sur les 16 bits. On retrouve la même jouabilité que sur les autres machines, avec les revers, les lobs et les lifts. Les bruitages sont vraiment d'ambiance, on s'y croirait! Non, vraiment il ne lui manque rien, je ne lui trouve même pas un tout petit reproche. YVAN Consoles & logiciels NEC  SEGA  ATARI  CPC+  NEO GEO .... , et des neweautés fantastiques POUR EN PROFITER CONSULTEZ-NOUS D'URGENCE! HOLLANDE UTALIE AMSTRAD GX4000 ITALIE USA 200 TENNI CU TENNIS VENTE PAR CORRESPONDANCE: SERVICE EXPRESS EDITEUR LORICIEL GRAPHISME 17 SON 17 ANIMATION 19 REALISME 18 TELEPHONEZ AU : 45.72.24.30 JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 84 " "BATMAN TRE ZUAK MEGADRIVE 87% 00004800 -3 'histoire de Xevious est longue. A l'origine Xevious était un jeu d'arcade de la société Namco qui sévissait vers les années 1983-1984. Puis il fut convertit avec peu de succès sur ordinateurs ludiques-huit et seize bits. C'est donc maintenant avec quelque émotion que l'on a le Yien de tout cela. Dans ce jeu de tir à Shoot'Em Up. On s'aperçoit cependant plaisir scrolling vertical vous devrez comme assez rapidement que les graphismes d'habitude tirer sur tout ce qui bouge. de Xevious ne sont pas à la hauteur de ce Pour cela vous dirigez un tout petit que l'on est en droit d'espérer sur PC vaisseau cosmique, qui pourra se Engine actuellement. On ne peut regarfaufiler entre les tirs ennemis, pour der ce jeu qu'avecune certaine tendresse, peu que vous puissiez le diriger surtout lorsque l'on a connu la toute preavec maestria vous verrez, mière version. Un jeu à posséder plus par avec un peu d'habitude on y nostalgie, que pour la vitesse de maniearrive assez facilement. Xevious ment, ou pour la qualité de ses graphispropose principalement deux types mes. J.M DESTROY d'ennemis: les monstres volants que vous pouvez détruire avec le laser et les monstres \"rampants\" qui se détruisent à l'aide de bombes, de voir l'un des plus tiens cela me rappelle une pub mais... La célèbres jeux d'arcade, au musique un peu désuette reste cepenmême titre que Space Invadant attrayante et donne un rythme souders ou que Galaxians, sur tenu au jeu. Une petite histoire en japoPC Engi-ne. Les program m eurs nais illustrée par plusieurs dessins, sert de Namcot ayant comme principal d'introduction à chacun des niveaux de souci de respecter le plus possible la Xevious, c'est d'ailleurs le seul non-resversion originale de Xevious, ne vous atpect à la version originale. L'une des tendez pas à voir des scrollings multi-dioptions les plus originales dans Xevious, EDITEUR NAMCOT rectionnels à vitesses variées, ou des PC ENGINE GRAPHISME: 11 est la possibilité de pouvoir recommensprites de la taille de trois ou quatre cer les parties suivantes au niveau où l'on ANIMATION: 15 écrans de long, des musiques digitalia perdu, ceci permettant bien évidemMANIABILITE: 14 sées qui déjantent les oreilles. Non, iciment d'accroître la jouabilité de ce SON : 16 PRIX: 350 F 00000100 77% Shoot'Em Up classique. Dans le sixième et dernier tableau, vous retouverez le joker dans la Cathédrale de la ville et devrez lui montrer ce que vous êtes capable de faire. Doté d'une excellente animation, d'un graphisme très détaillé et bien coloré, de plus de 45 bruitages digitalisés (explosions, coups d'épée, etc...) et de treize musiques (deux par tableau), Batman, le jeu, pourrait bien faire partie du Top 5 des jeux sur console Megadrive, s'il n'était pas si facile à finir. J.M. DESTROY abukicho, une ville japonaise futuriste de la fin du 21ème siècle, est envahie par des hordes d'extra-terrestres. Ohala, votre meilleur ami, vient d'être enlevé sous vos yeux. C'en est trop... Vous décidez d'aller le secourir. A bord de votre avion de chasse de la cinquième génération, choisissez deux armes parmi les cinq disponibles EDITEUR : SUNSOFT GRAPHISME: 18 ANIMATION: 18 MANIABILITE: 16 SON:18 PRIX: 450 FRANCS SPB 900400 STG 1 1 LUL 1 SHU ape étincelante, masque sur le utilisez votre sens du placement pour ne nez, bat-boomerang à la main, pas tomber dans les cuves d'acier pleines voici Batman, personnage 6 à ras bord d'acide chlorhydrique (comme combien célèbre depuis la sortie Kaaa lorsqu'il était petit! Depuis le temps du film du même nom. Batman, le jeu, celui que je me disais qu'il était bizarre, ce type). là même dont je vous parle, reprend point Une fois la première mission achevée et le par point toutes les scènes importantes de nom de la dame délivrée, passez à la Batman, le film. Ainsi, vous aurez sept niseconde. Retournez dans les rues de Goveaux à parcourir, sanctionnés chacun par tham City dans une course folle en Bat-car un monstre de fin, qui entre parenthèses cette scène se déroule selon un scrolling n'existe pas dans Batman, le film. De ce horizontal rapide, mais pas en 3-D comme fait, on peut en déduire que Batman, le jeu dans les versions micros de Batman, un ne suit pas totalement le fil de Batman, le petit regret pour les consoleux que nous film. Si vous êtes un fervent amateur de sommes! Ensuite, pénétrez de plain pied Batman, le film, ne vous inquiétez donc pas dans l'espace aérien de Gotham City à et sachez que les personnages \"en plus\" bord de votre Bat-plane. Au programme: ne sont issus que de l'imagination des scrolling horizontal sur trois plans, missiles, concepteurs de Batman, le jeu, et non pas bombes diverses, hélicoptères, bref, tous d'une version longue de Batman, le film, les caractères traditionnels du parfait exclusivement visible au Japon! Dans Batman, le jeu, celui-là même dont je vous cause, vous jouez le rôle de Batman himself. Deux missions vous seront confiées. Dans la première, vous devrez parcourir les trois premiers niveaux. Retrouvez-vous ainsi dans les rues de Gotham City, dans l'usine de produits chimiques Axis et dans le musée de Flugelhaim où vous pourrez enfin délivrer le nom de la dame. Puis dans une seconde mission, se déroulant au cours des trois autres et derniers niveaux, vous devrez détruire le joker, votre ennemi juré. Tout le jeu de la première partie est un jeu de plateforme mêlant l'aventure au Beat'Em Up. Suivant un scrolling multi-directionnel sur deux plans, n'ayant rien à envier aux machines d'arcade ou autres Neo-Geo, vous devez éviter les multiples pièges, les lasers, les trous répartis çà et là au gré de 00023500 votre marche. Dans l'usine chimique Axis, SPOL té de tableaux, les graphismes ne sont pas toujours idéalement réalisés. Cependant, les programmeurs de Down Load nous ont gratifié d'un superbe et original préambule graphique présentant l'histoire du jeu en japonais, un peu comme Down Load est un jeu de tir à scrolling dans les présentations des programmes horizontal différentiel sur plusieurs plans, en CD Rom, ce qui sauve l'esthétisme deux ou trois en moyenne. Des pastilles global de Down Load. Une de couleur disséminées çà et là au bande sonore agréable gré de votre parcours, changeant à chaque amélioreront vonouveau niveau (il y en a tre arsix divisés chacun en trois ou quatre secteurs) doublée par des incessantes attaques aliens, apporte au jeu un rythme soutenu, qui permet à Down Load de bien se comporter en face des meilleurs jeux de ce type Gunhed, Super Star Soldier, Darius sur PC Engine. Une réalisation honnête pour un mebon Shoot'Em Up. ment initial. J.M DESTROY L'action se situe tour à tour dans une ville détruite par une EDITEUR: NEC AVENUE explosion post nucléaire, au dessus de GRAPHISME: 14 l'océan, dans des grottes souterraines ANIMATION: 18 PC ENGINE ainsi que dans des complexes spatiaux SON: 17 tout droit sortis des plus belles scènes de MANIABILITE: 18 la guerre des étoiles. Malgré cette variéPRIX: 350 F ENVIRON Tiilia 11101111111111101 Tilliin 11 1110111 TUDI HER 181 GDL LIITUTE 1 DETTE EGNEER 111 (Beam vulcan, Laser Cannon, Chaser, Crusher et Barrier). C'est parti... 82% 00023500 AR -6 2 JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 87 " "FIRE & FORGETI AMSTRAD GX 4000 otre mission, dans ce deuxième multanément, mais c'était peut-être trop volet, consistera à détruire demander. véhicule par véhicule tout un Hélas, pour réussir à sortir les preconvoi jusqu'à arriver au char miers un jeu sur la console, Titus n'a pas de tête qui transporte une bombe ato attendu de l'avoir reprogrammé en temique. Si par malheur nant compte des nouvelles vous n'y parve10 sibilités et ils ont nie z simpleÉDITEUR TITUS GRAPHISME 14 SON 14 ANIMATION 16 MANIABILITE 16 yphon, le Gardien des Enfers impression s'estompe rapide dans la mythologie Namcotienne, ment devant la qualité de l'ania enlevé Artemis, princesse parmation de Phelios. Ce mi les princesses, et la garde Shoot'Em Up rapide à souprisonnière dans les antichambres déhait possède en effet l'un goutantes de son château. Non content des meilleurs scrollings de ne l'avoir qu'enlevée, Typhon s'est multi-directionnels sur trois également permis de transformer la jeune ou quatre plans qu'il m'ait et jolie princesse en pierre... Vous incarété permis de voir sur Me. nez Apollon, héros de toutes les Mythologadrive. On se sent tellegies. Avec l'aide de Pégase, votre cheval ment attiré par ce scrolling que nos yeux volant, allez secourir Artemis, votre bienont des difficultés à suivre les tirs enne aimée. Ravie de votre venue soudaine, mis. Chacun des sept niveaux que comelle ne pourra que vous récompenser porte Phelios est agrémenté de deux tendrement et, si vous voulez mon avis, musiques différentes. Ce qui donne, si un baiser de déesse, ca doit plutôt être vous avez bien révisé vos tables de mulcool et relax! La tiplication, 2*7=14 musiques, score hopremière chose norable. Evidemment, et comme pour qui frappe tout Shoot'Em Up qui se respecte, vous lorsqu'on pourrez récupérer des options suppléCom mentaires au fur et à mesure de votre promence à jouer à | Phe lios, c'est la qualité des graphis-mes, qui contrairement à ce que l'on pourrait croire, ne sont pas toujours parfaits. Les pixels étant souvent bien trop gros, pour que l'on puisse parfaitement bien distinguer les contours des divers paysages représentés ici. Heureusement pour nous, pauvres consommateurs, cette première 78 % postout 18960PT PAUSE PRUSE PAUSE gression. Si Phelios n'est pas vraiment un jeu original, sa qualité d'animation lui permet de voir l'avenir avec un peu de sérénité, et tant mieux pour lui. J.M DESTROY MEGADRIVE EDITEUR: NAMCOT GRAPHISME: 14 ANIMATION: 19 MANIABILITE: 18 SON: 17 PRIX: 400 F ENV. 79 % pas, ment elle parvienun peu amélioré drait à la ville et explosela version qui sortira sur rait, réduisant à néant un groupe disquette et cassette. Ainsi on a un de scientifiques qui s'y réunit justement superbe dégradé au niveau du ciel qui Partant de la fin du convoi, il vous faudra avec le reste de l'écran utilise les 32 vous frayer un chemin jusqu'au char concouleurs affichables. Le jeu est très jou tenant la bombe et le détruire. Evidemble, la voiture volante réagit fort bien mais ment ce ne sera pas rendu facile par les la fenêtre de l'écran reste désespéréattaques ennemies. Mais vous disposez ment petite. Elle est un peu limitée par d'une voiture un peu spéciale puisqu'elle rapport à la taille des sprites mais c'était peut aussi voler. Elle a en effet deux le seul moyen de ne pas ralentir l'action. moteurs, un au fuel (pour rouler) et un au Sinon il aurait fallu développer de nouvelkérosène (pour voler). Le carburant veles routines qui utilisent le hard de la nant à manquer, vous pourrez ramasser nouvelle gamme Amstrad et qui auraient des barils sur votre route. Cing chars permis alors d'utiliser l'écran en entier. géants viendront vous embêter, disperDeux mois en plus de boulot. Mais bon, sés dans le convoi. Dommage que dans les résultats sont là; c'est beau, rapide et cette suite l'on ne puisse bien fait. Que demandent les plus jouer à deux Si joueurs? YAN FLYING SHARK éalisé par la même équipe de les mégabombes détenues vient occulmais ces derniers se ressemblent tous; programmation que Tatsujinter un quart de la largeur cet écran, donc des petits avions laissent place à des Truxton dans sa version franpas d'overscan pour ce jeu ce qui, entre avions plus gros, des petits tanks laissent çaise Flying Shark est un parenthèses était également le cas de placent à des tanks plus gros, et des Shoot'Em Up à scrolling vertical tiré des Truxton. Tout à fait classique dans sa petits bateaux, lalala... lalala. Bref, trois bornes d'arcade. Malheureusetypes d'ennemis pour un Shoot'Em ment, sa réalisation Up de notre époque, sur Mec'est un gadrive peu peu! ne suit Seule la pas tomusique tale est de taille ment la conception, Flying là se Conversion originale Shark n'épatera pas par sa rapidité. Le fronter avec ce qui (celle des arcades). Ainsi, lors déplacement de l'avion que vous dirigez se fait de mieux à l'heure acde sa retranscription sur Megadrive, est même souvent trop lent pour éviter les tuelle. En conclusion, Flying Shark est un Flying Shark a perdu le plein écran d'oritirs ennemis nuisant ainsi à une bonne jeu assez moyen qui pourra, à mon sens, gine, car une bande noire où sont inscrits jouabilité. Le nombre d'ennemis simultadifficilement rivaliser avec les producle nombre d'avions restants, le score et nément à l'écran est certes important, tions actuelles, surtout sur cette console. J.M DESTROY S HI SSORE MEGADRIVE SCORE SCORE 8040 WENTE FUTARIMDERD 1a TOTIS PAUSE PAUSE HI ww GT 31440 Ve 71 % ARASYS 320 * TERRASSE EDITEUR: TAOPLAN CO LTD. GRAPHISME: 17 ANIMATION: 15 MANIABILITE: 12 SON: 18 PRIX: 400 FRANCS ENVIRON JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 89 JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 88 " "houls \"n\" Ghosts est la conver sept niveaux que compte Ghouls \"n\" peau autant que faire se peut. Musicalesion d'un jeu d'arcade de Sega Ghosts, des morts vivants tout droit sortis ment Ghouls \"n\" Ghosts est magnifique, du même nom. des meilleurs films \"gores\" du cinéma, mais c'est surtout par la qualité de ses Premier dans les hits pades aigles aussi rapaces que Danboss graphismes que ce soft étonne: c'est rade de machines d'arcade dans les devant une bouteille de Coca, des mons pratiquement l'arcade à domicile! Seule années 1987-88, ce jeu est maintenant tres de toutes sortes se dresseront deombre au tableau: la maniabilité. Queldisponible sur la Megadrive française. Le vant vous. Les paysages que vous deques fois, Sir Arthur répond mal au joyshéros de cette aventure est le vaillant vrez traverser sont également parfaitetick, il est pas exemple très difficile, au petit Sir Arthur, Ô combien célèbre depuis ment bien réalisés quant à la qualité début, d'avancer, de tirer, de se baisser, ces dernières aventures de Ghosts \"n\" graphique et plongent immédiatement le de retirer et de faire demi-tour en un seul Goblins. Cette fois et comme pour dans joueur dans une ambiance cynique. Ainmouvement de doigts. Le scrolling difféle premier chapitre Arthur devra arracher si, traversez de sombres cimetières. rentiel n'est également pas mis sur la des griffes des forces du mal la princesse empruntez le passerelles pour éviter la touche, puisse qu'il est pratiquement Hus, votre jeune et jolie petite amie. Pour lave des volcans en ébullition, sautez sur comme tous les autres points techniques: entraver votre tâche, et cela au cours des des nuages mouvants, et sauvez votre parfait. Un soft à acheter, à posséder, à dévorer, et à jouer de toute urgence. près Magician Lord, Ninja si l'on claque dix francs pour une demi-heures (sans connaître le jeu) pour voir la Combat est la seconde réaliheure de jeu, on peut s'estimer heureux. fin, cela fait cher la minute! Ce probleme sation de la société Alpha sur Mais sur Neo-Geo, le prix des jeux est tel est donc épineux. Sans tenir compte du la console Neo-Geo. Tout lement élevé qu'il vaut mieux acheter en prix, Ninja Combat est quand même le comme pour leur premier soft, les proconnaissance de cause. On ne peut meilleur Beat'Em Up et ce sur toutes grammeurs d'Alpha nous ont concocté quand même pas se permettre de démachines confondues. un petit bijou. Ce jeu d'arcade s'inspirant penser 2000 francs et ne jouer que deux très largement de Final Fight de Capcom, ou, si vous n'êtes pas un habitué des salles d'arcade, à Double Dragon sur ordinateurs ludiques est un jeu de baston pure souche. A l'écran vous dirigez un ninja devant balayer, détruire, catapulter tout ce qui se présente à lui. Pour ce faire il pourra utiliser pieds et poings, ramasser les armes (haches, lances, épées, sabres, etc...) se trouvant sur sa route, et utiliser tous autres objets dissimulés dans le décor. Certaines animations comme l'arrêt d'un métro en pleine course, dans le troisième niveau, par un ninja hyper musclé sont tellement spectaculaires que l'on à peine à croire que ce jeu ne soit pas un dessin animé. Malgré des graphismes toujours excellents, des musiques à couper le souffle, et une jouabilité incroyable, Ninja Combat est un jeu qui s'avère assez facile à finir. Une fois que l'on à pigé le truc pour vaincre chaEDITEUR: ALPHA cun des ennemis, une toute petite GRAPHISME: 19 demi-heure vous seranécessaire pour ANIMATION: 18 SNK NEO GEO venir à bout des sept niveaux. Ceci MANIABILITE: 19 peut, peut-être, vous sembler suffiSON: 20 sant si vous êtes fans d'arcade, tant il PRIX: 2000 FRANCS, est vrai que dans les salles d'arcade, FAUT ETRE FOU! 90 % SUPERGRAFX SUPERGRAFX PE COMBA MASTER CHU DRUNKARD HU ur la Supergrafx, Ghouls \"n\" Ghosts est également à la hauteur de nos espérances. Les graphismes sont excellents, mais font moins penser à un jeu d'arcade que ceux de la Megadrive. Cependant, et pour rehausser le niveau graphique déjà fort honorable, quelques détails supplémentaires dans le décor du fond ont été rajouté. Le son est également moins bon, ce qui semble tout à fait logique au vu des caractéristiques techniques sonores des deux machines. Par contre la maniabilité de Sir Arthur est largement supérieure à celle de la Megadrive. Amateurs de jeux de plateaux, Ghouls \"n\" Ghosts, c'est pour vous! Dans le genre, je préfère des jeux tels que Rygar, dont mes lecteurs les plus fidèles, je t'embrasse maman, savent tout le bien que j'en ai écrit dans le dernier numéro. Les autres, ils font ce qu'ils veulent jai MEGADRIVE BIFU TOP $6000 MEGADRIVE EDITEUR: SEGA DISTRIBUTION: VIRGIN LOISIRS GRAPHISME:19 ANIMATION: 18 MANIABILITE: 16 SON: 19 PRIX: 400 FRANCS ENVIRON ous un titre particulièrement pompeux et compliqué se cache un jeu d'arcade-aventure cent fois vu et cent fois mieux ailleurs. La jaquette, au demeurant fort attrayante risque bien d'attirer des acheteurs potentiels qui, s'ils lisent le journal. pourront pas dire qu'on les aura pas prévenus! Sous le pseudo de Master Chu, vous devez retrouver Master Hu. que des monstres ont transformé en drunkard. Une traduction forcément légère m'induit à penser qu'en réalité il picole dur dans son coin et qu'il n'a trouvé que ça comme excuse. Pour le retrouver il va falloir mettre la main sur les flammes de la liberté, seules capables de vous faire passer au niveau suivant. En vrac, des monstres, des objets spéciaux, tout le tralala du genre, et la messe est dite. NINTENDO 63 % bPFm MEGADRIVE SUPERGRAFX EDITEUR: NEC AVENUE DISTRIBUTION: VIRGIN LOISIRS GRAPHISME: 17 ANIMATION: 18 MANIABILITE: 19 SON: 16 PRIX: ENVIRON 450 FRANCS 94 %) SUPERGRAFX 93 % EDITE PAR COLOR DREAMS (NON AGREE PAR NINTENDO) GRAPHISME 11 ANIMATION 12 SON 11 DIFFICULTE 13 INTERET 12 JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 90 JOYSTICK/SEPTEMBRE 1990/91 " "Ismael Shoot Again V.P.C: (1)40.34.36.26 270 72222222 270 Volly fire    = = = 210 i vous êtes passionné d'arcacosmique. Ainsi, appredes, le nom d'Image Fight ne nez à vous servir des petits doit pas vous être totalement modules gagnés en les lançant inconnu. Ce célèbre jeu de tir sur vos ennemis. Vous des années 87-88 a fait le tour du monde. verrez, au dé Découvrez maintenant les joies de ce part on n'y Shoot'Em Up sur votre console PC Enpense pas. gine. Après la page de présentation, un mais cette technique s'avère payante et menu \"Class mode\" vous permet de sé cela dès le second niveau. Grâce au lectionner le niveau de jeu. Allant de bouton I, le second servant au tir, vous \"Recruit Class\", le niveau le plus simple, pourrez modifier la vitesse de déjusqu'à \"CP Staff\", où les difficultés renplacement du vaisseau, il contrées sont tellement importantes, qu'il est à noter que m'a fallu au bas mot une heure pour finir cette le premier niveau, et encore, en utilisant les options \"continue\" qui sont proposées en quantité illimitée. Une fois cette sélection effectuée, vous pourrez choisir l'option \"Auto Fire\" ou non-au vu de la difficulté d'Image Fight, un bon conseil: utilisez l'auto-fire. Un contrôle rapide effectué par l'ordinateur de bord sur vos principales armes et c'est parti. Image Fight est un jeu de tir à scrolling vertical plein écran. Comme d'habitude, des options pourront agrémenter et enrichir l'armement un peu désuet au départ de votre chasseur option de vient de plus en plus COUrante pour les jeux de tirs sur PC Engine, et qui s'en plaindrait? Malgré la diversité des ennemis et leur nombre sans cesse grandissant à l'écran, l'animation reste impeccable. Jouez donc en toute quiétude, les bugs intempestifs ne vous per turberont pas. Doté de 19 musiques et de cinq niveaux, Image Fight se classe dans la catégorie des excellents Shoot'em Up sur cette console. A posséder Y's .375 190 PC ENGINE EDITEUR: IREM GRAPHISME: 17 ANIMATION: 19 MANIABILITE: 19 SON: 16 PRIX: 350 F ENV 88 % sasasazijas Tei 288006 El. Od Le specialiste du jeu video : 145 rue de flandre 75019 Paris Tél: (1940.38.02.38 Console NEO GEO de SNK JEUX POUR GAMEBOY MEGADRIVE 50 Hrz Française Baseball 270 Penguin war 270 Trump boy 270 Vente Rachat Megadrive Mystic defender Batman 270 270 Popeye 270 Warriors Console Neo geo 3 990 frs Bludia 270 Pule buy 770 World buwling 270 Super hang on Magician lord 2 000 frs 1500 frs Horing 270 Puzzle road 270 NEW'S: Thunder force IT Revenge of Baseball star professional 2000 frs 1500 frs Deat heat scramb 270 Qix 270 Pick man 270 Last battle shinobi Nam 75 2 000 frs Dracula 220 1 500 frs 270 Quarth 270 Zoid Space harrier II Golden axe Gulr 770 Roid amns 270 Rock chase 2 000 frs Top player golf 1 500 frs Truxton Hyper lude runner 270 Shanghai Base ball 270 Cyberslit Téléphoner Double dragon 270 Kakunun snack 270 Shugi 270 Master karatek 270 Ghouls 'n ghosts Alex kidd Ninja combat 2 000 frs 1.500 frs Ken le survivant 270 Snoopy 270 Gun dams 270 Rambo IT Zoom Riding heros 2 000 frs 1500 frs Maju land 270 Soccer buy 270 Foly fun 270 World cup soccer Memory card 270 Mickey mouse Téléphoner 270 Sular striker 270 laping 270 27 Cosmo tank Master golf A venir SNK controler Motocross maniac 270 Space invaders 270 *Téléphoner Fant games Nemesis 270 Super chinese 270 Etc Forgotten world Monster lair Version proposant les jeux en anglais à l'écran Sega master system 749 f CoreGrafx et Super Grafx Megadrive 16 bit 1790f NEWS: Lord of the lord PC Eng/Core grafx 60 Hrz. 1 290 Megadive 60 hry. + 1 Super thunder blade 375 Operation woll Spell caster PC Eng/Core graft 60 Hz jeu + 2 eme manette 1 790 T'astujin 375 Chm H.Q. Miracle warrior + 2 jeux 1490 Ordyne 390 Tetris 375 PC Eng/Coregrafx 50 Hrs. Assault city P 47 490 Joy spad autofire 290 290 Pac land \"Thunder force II 375 World games Ultima IV + 2 jeux 1 990 Paranyia 390 SE1 sg 390 Thunder force III 375 R.C. grand prix Carte club PC Engine fan 100 Pe kidd 300 Battle oat run Jeux de sociétés : Power golr 390 World cup soccer Runnig battle Shanghai Doubleur 190 Power league baseball 390 After bumer II Wip rush Alex Kidd IV Monopoly Tripleur 240 Red alert 450 Air diver 375 Zoom 375 Freedom fighter Penguin land Quintupleur 290 Rock un Alex kidd 290 Gain ground Casino games Psychu chaser Joy spad 290 Altered beast 375 Rope I NEWS: Lunettes 3D Joy spad doubleur Assault Suit leynos R-spe UI Series héros : 375 375 The real ghostbuster Light phaser Shanghai Six 390 Fantazy zone Curse 375 Hurrican 375 450 Shinobi Control stick SET pro Faniazy wone Il 700 390 Darwin 4081 Shubibin man 375 Phellios 375 Speed king Fantazy wone III Adaplaleur Amstrad 240 Side sms 390 DJ boy 375 E-swal 3RO Psycho fox Joystick BX 140 Side arms special CD 458 Action: 375 Final blown Phantazy star ll Englais 375 Wonder buy Joystick Hori 390 190 Son son II 375 Teddy buy 380 Wonder buy 11 Forgotten world 390 Super Muncaco GP Space harrier Joystick Wonteck Ghost house Wonder boy Space invaders '90 Ghouls'n ghost 375 Batman 380 Spy vs spy Alex kidd Alien chish Splatterhouse 390 Golden axe 375 Cyber ball 380 Strange wone Alex Kidd II Aztec adventure 390 Altered beast Herzog swei Super darius 375 Coulums 3.50 Alex Kidd HII Quartet Altered beast CD Super sphinx CD 450 Majhung cup 290 Secret command Deemajhamar Dynamite dut Atomic rubo kidd Cyborg hunter Super volley ball 450 New zealand story 375 The strider Ghost buster Tales of monsterpath Sports: Barunba 390 Tatsuku lighter North ken 350 Rastan Super tennis Baseball 189 450 Tiger heli. Osmanjin 290 Alien Syndrome Pro werstling Baritle ace (SG) 390 Tiger ruad Queen of the peacko 375 News a paraitre : Captain silver Great golf Be ball 340 Triple battle fi Rambo III 375 Hard driving Rarnpage Great Toutball USA pru basket Blodia 340 Cloud master Valis it 375 World soccer \"The strider Sokoban Bloody wolr 390 Great baseball   \"Times soldier Space harier 11 375 Power dit Blue blink 340 Vigilante Alteres beast Great basketball 375 Break in Wataru Super hang on Turbo out run 450 Golden axe Enduru racer 399 Bullfight Wonder puy !! Super master golf Moon walker 375 World grand prix Wonder boy ill CD Super real basdket 375 350 Chan & chan Arts martiaux : X insector Rocky Wonder momo Chase H.Q. My hero California games Super shinobi 390 World court tennis 375 The ninja American baseball City hunter 390 World stadium baseball Kung fu kidd American pru football Cyber core 440 Yaksa Black belt Basketball nightmare Cyber cross 390 Shinobi NEWS: Tennis ace 450 Digital champ Ninja spirit Kenseiden Slap sbot Death bringer CD 450 Rasan Saga I (Nastar) Lynx + cable + Double dragun Gulr mania Deep blue 390 Super star soldier alimentation + Vigilante 290 Electrucp  Don do ko don 390 Phaser 3D: 390 California games Xeyious 1 490 Gate of zoodocon 290 Doraemon Corbat: Ganster town Veigues Blue Lighting Gauntlet F16 fighter Rescue mission 290 Dragon spirit Down load 290 340 Califomia games Drop rock Transbul Wanted Image Right Rampage Chip challenge Drinken master 340 290 Choplifter Devil srah Rambo III A venir : Hard driving NC Action fighter Shooting games Dungeon explorer Super foolish mp 390 World beach volley Power strike Zakron 3D Energy 390 Load runner Glubal defense Maze hunter 3D FI dream 390 Ghouls'n ghosts(SG) Astru warrior/Pit pot Out nio 3D FI pilot 340 Thunder blade Poseidon war 3D Fantazy zone 390 News Import : News francaise: R-type News à venir : 450 Air wolr Fighting Street Boulder dash Space harrier A sortir Rabio lcpus special Final lap 450 Batman Cootrat 11 Super monaco GP After bumper Final zone Il CD 450 Gomola speed Castlevania Shinobi II Dead fox Galaxy force Castelvania II 390 Batman Double dragon II \"The strider Fire power werstling Bank panic Double dribble Goal Il Boorber raid E-swat Formation armed Dragon ball Ninja cop saizo Scramble spirit Worl cup soccer Formation Soccer 390 Show mumularu Ninja pukender II Fighting golf Spiderman Galaga 88 390 Die hard Life force The lord of king Jeux de rôles : Moonwalker Ghousis'n ghosts (SG) 490 Valis II Metal gear Gulvellius Ghouls'n ghosts Jan Golden axe CD 450 Last armagon Super news version Roucop Operation wolf 390 Grand zork (SG) Rabio lepus special Robo warrior francaise : Gunhed 390 1941 Rygar Galatic crusad CONSOLE AMSTAD GX 4 000 Heavy unit 390 After burner Salomon's key Metal fighter Aller burner !! (SG) 390 Silent assault Teenage mutat Console GX 4 000 Honey in the sky 9 90 A venir : Forgotten World (SG) Robu demons Hero Ninja turtle Moniteur couleur stéréo 340 King of casino Track & Field Aperation wolf Kristal mine GX 4 000 NC Knight rider Barbarian !! 450 Out run Telda Master shu Night breed Legendery axe 390 Galaxy force version II zelda 1 Capuain comic Fire and forget II Navy seals Maniac pro werstling 390 X out Tennis Cup Chase HQ II (SCI) Mr heli Robocop 1 Tooki Mow bike 490 Attention les consoles SNK, Nec et Megadrive sont des Double 'dragon Pang Moto roader 390 Hrz versions 60 Hrz compatibles sur tous les moniteurs et Batman Plooting 390 Naxat open Operation thunderbolt 269 World of games toutes les télés munies d'un canal auxiliaire (AU. AV.) Nectaris 269 390 Midnight resistance The srider 11 Neitopia 390 La PC Engine 50 hry est compatible sur 100% des télés. Sabi Console Lynx : 1 490 frs 390 Klas Pour NINTENDO Honey in the yberball est un jeu d'équipe dont les règles sont plus ou moins pompées sur celles du football américain, à la différence près que les joueurs sont de gigantesques robots de sept'mètres de haut et que la balle explosive, qui plus est, pèse à elle seule la bagatelle de 175 kg. Vous jouez le rôle du capitaine de l'équipe, élaborez une stratégie d'attaque et de défense, regardez les petits chars d'assauts» se tamponner, se frictionner la gueule, s'envoyer et serenvoyer la balle et ce jusqu'à ce que l'un des robots-joueurs soit bloqué par l'adversaire. Comme vous l'avez sans doute remarqué, l'attitude à adopter ici est plutôt du genre passive. En effet Cyberball est plus une gestion d'équipe en match, qu'une véritable simulation sportive. Ne vous attendez donc pas à pouvoir dribbler, passer la balle pour contourner la défense adversaire et marquer un touchdown (c'est le nom d'un but en football américain), non, le vrai Cyberball, ce n'est pas cela. Le principal avantage de ce jeu par rapport à ses concurrents réside dans la possibilité de jouer à deux l'un à coté de l'autre, ou par modem (lorsqu'il sera disponible en France, ce qui est loin d'être le cas, vu que la version officielle de la Megadrive vient juste d'être importée!). Les parties d'avant match, lors d'une élaboration de stratégie par exemple, sont pourvues d'un son digitalisé, fort bon ma foi. Le graphisme est correct, mais on attend plus dans ce domaine d'une machine de jeu comme la Megadrive. En définitive, Cyberball passionnera plus les amateurs de gestion et d'anticipation que les amateurs d'action pure et dure, et encore... 390 Wirus W-Ring  FOOT  329 gizsg88  450 SSSSSSSSS SUPERCRAFTANIE JU DESTROVERS DEN BOMBERS UU BATTOO PETRTIODI0WS TODE-FUSE UUED BRIL STATUS OPERA OPE OFFENSE EASY GOUR RENSEIGNEMENTS Tél :(140.38.02.38 VENTE PAR CORRESPONDANCE :(1/40.34.36.26 EDITEUR: SEGA GRAPHISME: 13 MEGADRIVE ANIMATION: 12 INTERET: 10 SON: 16 PRIX: 400 F ENV POINT CONTROL PAD PRESS BUTTON TO SELECT PLAY. ......... MATERIEL : ........ 65 % NOM...... PRENOM. ADRESSE. ............ RONANAV Bon à retourner rempli à SHOOT AGAIN 145 rue del flandre 75 019 Paris Réglement par chèque à l'ordre de SHOOT AGAIN (pour les frais de port téléphoner) D Réglement par contre remboursement (pour les frais del port téléphoner) ................. Montant........ Frais de port.... ......... Montant total......... found TEAM LEUNDS ELEPHONE. JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 92 " "MENGU SUPER par rapport à son prédécesseur si ce n'est une plus grande durée de jeu (mais cela vous l'aviez déjà sans doute compris!!). Pendant le jeu et comme pour Gunhed, en pressant le bouton Select vous pourrez accélérer la robot est très largement à revoir, sa vitesse de déplacement, trop lente par rapport à celle des adversaires, ne permet pas une bonne précision dans les tirs et abattre les ennemis devient rapidement mission impossible. Et éviter les tirs adverses devient un véritable exploit. Malgré des graphismes corrects et une bonne animation sonore, l'action de Veigues esttellement brouillonne qu'il est littéralement impossible de faire une action cohérente. Un Shoot'Em Up à éviter autant que possible, à moins que vous ne soyez fans des jeux sur PC Engine, dans ce cas à consommer avec modération... J.M DESTROY u'ouis-je, qu'entends-je, tant des diffiqu'acoustiquais-je, la suite de cultés touGunhed, le Shoot'Em Up culte jours croissur PC Engine, est sortie! Eh santes. Des oui. llest là, et bien là en octets et en carbotouche. Reprenant trait pour trait toutes nus les caractéristiques de son prédécesapseur (au scrolling horizontal pour agrandir l'écran près). Super Star Soldier réalisé par les mêmes programmeurs que Gunhed fait nonneur à son grand frère. Dans ce jeu de tir à scrolling vertical (et non pas horizontal comme le suggère la feuille photocopiée faisant office de doc française), vous êtes aux commandes d'un chas. seur de la nouvelle génération, l'intercepteur Neo-Caesar. Comme dans pratiquement tous les Shoot'Em Up sur PC Engine, SuparaisStar Soldier ne sant lorsque renie pas la tradivous détruisez certains tion de rapidité et types d'ennemis, vous de maniabilité, qui est permettent d'augmenter l'ardésormais bien instaurée sur cette conmement de votre vaisseau sole. Le jeu en lui même se déroule sur spatial de façon extrahuit niveaux différents, chacun compor ordinaire. La beauté des armes et des graphismes ainsi que leur originalité donnent à Super Star Soldier, une excellente jouabilité. Mais les bonnes choses ne s'arrêtent pas là. En effet, dès le départ vous pour rez choisir entre différents types de jeux, ainsi vous aurez l'occasion de sélectionner un jeu dit \"normal\", dans ce cas vous devez combattre jusqu'à la mort, un jeu de deux minutes, vous devez ici faire le meilleur score en un minimum de temps PC ENGINE idéal pour les paris entre amis et un jeu de cinq minutes qui n'a rien de particulier 'action de Veigues se déroule en capacité de destruction de 2321, alors que l'Homme est sous la dernière génération d'arl'emprise d'une terrible dictature mes: le tactical gladiator intergalactique. La seule chance (legladiateur tactique) Veide sauver l'humanité réside dans la gues. Plus qu'une simple arme, Veigues est une véritable armée à lui tout seul. Autant vous mettre tout de suite au parfum, ce jeu de tir à scrolling horizontal sur deux plans n'est pas très fameux. En effet, alors que la plupart des Shoot'Em Up actuels tentent d'apporter quelque originalité par rapport à leurs concurrents les plus directs Veigues sombre dans les abimes les plus profonds du classicisme. Après chaque tableau, vous devrez reconstruire les parties en dommagées de votre robot: les bras, la tête, les jambes ou encore le torse et l'abdomen. Neuf armes vous sont ainsi proposées. Mais là, où les affaires commencent à se noircir un petit peu, c'est lorsqu'on prend le joystick. La maniabilité du tesse de deplacement de votre intercepteur galactique, ce qui est souvent bien utile notamment lorsque VOUS a vez une cinqua n taine de sprites qui vous tombent dessus. Comme pour tous les jeux de tir traditionnels, des monstres aussi originaux qu'impressionnants viennent sanctionner chaque fin de niveau. La bande sonore est également efficace, bien qu'un peu inférieure à celle de son grand frère (les sons digitalisés ne sont par exemple pas présents). Digne successeur de Gunhed, Super Star Soldier est l'un des meilleurs jeu d'arcade du style \"mettez-vous là, que je vous tire dessus\" que je connaisse. Une réussite. J.M DESTROY per EDITEUR: VICTOR MUSICAL INDUSTRIES GRAPHISME: 14 PC ENGINE ANIMATION: 12 MANIABILITE: 06 SON: 15 PRIX: 350 F ENVIRON. 62 % Coloko Boz avoir été passés au décolorant. Doté d'une très bonne jouabilité, Dondokodon ne décevra pas les amateurs du genre, d'autant plus que ce style de programme un jeu de plateformes à deux est assez rare sur PC Engine, pour ne pas dire inexistant. Merci Taito. J.M DESTROY EDITEUR: HUDSON SOFT GRAPHISME: 18 ANIMATION: 19 MANIABILITE: 20 SON: 16 PRIX: 350 F ENVIRON 94 % e plus souvent, la marque Taito est synonyme de qualité. Même si Dondokodon n'est pas tout à fait dans la lignée de ses précédentes réalisations, la réputation Comme de la marque ne risque pas d'être Bobble Bubble, on peut altérée par ce jeu. jouer seul ou à deux simultanéMais allons plus en avant dans notre ment, mais reconnaissons qu'à deux discours. Dondokodon est un jeu de c'est bien plus amusant. A la différence plateforme, quin'est pas sans rappeler le de Bubble Bobble il en fallait bien une, célébrissime Bubble Bobble, cher à tous sinon ce jeu se serait appelé Bubble les possesseurs de micros ludiques. Bobble II et non pas Dondokodon les Comme Bubble Bobble, il y a des monspersonnages ressemblent à des petits tres tout petits et tout rigolos à délutins, style père Nol avec une longue gommer. Comme Bobble Bubble barbe blanche, d'un très bel effet, et non il y a des plateaux, des pas de petits brontosaures ou auplateformes, des tres dinosaures bleus ou échelles à esverts. Le graphisme ascalader. sez fin dans l'ensemble manque cependant de quelques notes colorées. Les divers décors du fond semblent par contre EDITEUR: TAITO GRAPHISME: 15 PC ENGINE ANIMATION: 16 MANIABILITE: 17 SON: 17 PRIX: 400 FRANCS VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN. 82 % JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 94 " "LA MEGADRIVE FRANCAISE A DONE 5 1465 TRUXTON LAST BATTLE FORGOTTEN WORLD ROUNDIT STAGE (1) SCOPE Sg 00 Dans quelques jours la Megadrive d'une prise péritel, contrairement aux Mesonnage du dessin animé, votre Musclor francaise sera officiellementen vente dans gadrive en import parallèle. Ces quel de service à la silhouette complètement notre beau pays. Dès sa sortie, dix-sept ques points étant éclaircis, le show peut disproportionnée petite tête, gros musieux seront disponibles, parmi lesquels commencer et en avant les ballerines! cles, ravira tous les amateurs de ce genre de célèbres hits d'arcade. Cette Megade jeux. Doté d'une dizaine de niveaux, drive comporte quelques particularités Space Harrier Il est la conversion d'un excellent scrolling différentiel techniques par rapport à celle du jeu d'arcade du même sur deux plans et d'une qui était en vente jusnom. Dirigez un guerrier gabande sonore diqu'à présent. lactique dans un décor en gitaliNotons trois dimensions. Dégomdonc mez tous les envahisseurs qui vous passent sous le nez. Evitez les plantes, les champignons et autres arbres qui foncent sur vous à vive allure, et surtout, surtout sachez garder votre que calme. Space a Harrier Il sur Megacondrive est de loin la meilleure sole version faite à ce jour sur consoles ou ordistribuée par dinateurs ludiques. L'animation 3-D est Virgin sera entièrement rapide à souhait, le personnage que vous compatible avec la Genesis, ce dirigez répond parfaitement aux comsée, ce qui signifie que si vous faites un petit mandes, la musique est également très Beat'Em Up pur et voyage aux USA vous pourrez obtenir bonne, mais malheureusement, ce soft a dur est le premier d'une londes softs certainement moins chers et du mal à accrocher le joueur, l'action gue série à venir sur console Megaplus récents que ceux vendus ici, et c'est étant trop souvent répétitive. drive. Si ce jeu vous tente, n'hésitez pas, d'autant plus bizarre que Virgin tente à Last battle, ou Ken le survivous ne serez pas déçu. tout prix de faire cesser les importations vant, est un Beat'em up à la mode nip Mystic Defender est testé un parallèles. Par contre elle ne sera pas ponne. Vous êtes peu plus loin dans le canard, tournez compatible du tout avec le modèle japoKen, un les pages, vous y êtes? Oui. Très nais, c'est-à-dire que les jeux japonais ne bien. tourneront pas sur votre console franSuper Thunder Blade est, çaise, à vous, perso. Mais selon Virgin, WORL comme Space Harrier II, une contoutes les Megadrive du marversion d'arcade. Aux commanché parallèle transitant par des d'un hélicoptère super équiHong-Kong seraient mopé (missiles à tête chercheuse, difiées pour accepter toubombes, lasers etc..), un peu tes les cartouches... Par comme celui de Supercoptère rapport à toutes les autres la série télé, allez secourir une consoles distribuées juspopulation en danger. Se déqu'alors, la Megadrive franroulant tour à tour en deux et çaise a quelques particularien trois dimensions (une intés par rapport à celle vendue novation). Super Thunderjusqu'à présent. L'écran par blade est jeu de tir original exemple n'est plus en overscan par sa conception. Malgré et l'affichage écran est ralenti de une animation 3-D un peu dix minutes par heure, ceci est du lente, le graphisme et surtout le son au passage nécessaire du 60 au sont de très bonne qualité, bien meilleurs 50Hz. Par contre toutes les docs, y guerrier en tout cas que ce qui avait déjà été fait compris celles des jeux, seront trasans peur et surtout sur ST et Amiga. Parcourez les nombreux duites en Français, ce qui n'est pas sans reproche, qui doit absoluniveaux de Super Thunder Blade et devenégligeable notamment pour les jeux ment massacrer tout ce qui bouge alennez le premier pilote d'hélicoptère de d'aventure. Enfin, la Megadrive française tour, pas de pitié pour les rebelles! Recombat sur Megadrive. fonctionnera sur tous les téléviseurs munis prenant trait pour trait les aspects du per Baseball, quel nom étrange pour une simulation de baseball, vous ne trouou à deux World Cup Soccer est l'un des Zoom est un cousin lointain de Pac. vez pas? Je sais, ce n'est très original, tous premiers titres à posséder sur cette Man. Coloriez des barreaux métalliques, mais que voulez-vous, un baseball c'est console. pour former des carrés de couleurs, éviun baseball alors pourquoi ne pas l'appe Forgotten World est une fois de tez les petits monstres (fort rigolos, ma ler comme ça? Cette constatation étant plus une conversion de jeu d'arcade, foi) lancés à votre poursuite et faites atfaite, cette simulation du sport number Programmé à l'origine par Capcom ce tention de ne pas vous faire avoir. Au one aux USA est bonne, chacune des jeu de tir à cours du jeu une bande sonore à actions étant parfaitement rendues. Les l'image de celle sur Amiga se fait enplus gros problèmes étant d'une part, la tendre et donne une note agréable connaissance des règles de ce sport, à un jeu qui lassera malheureusequi en France n'a pas encore la noment un peu trop vite. toriété qu'il a au Japon par Truxton, plus connu par les exemple, et d'autre part, passionnés de la Megadrive sous une certaine monotonie le nom de Tatsujin est encore dans les diverses actions une conversion de jeu d'arcade. de jeu, s'envoyer la balle Dans ce jeu de tir à scrolling et se la renvoyer c'est pas vertical doublé d'un petit scroltoujours marrant, surtout ling horizontal pour agrandir lorsque l'on y joue penl'écran, vous devez aller dédant des heures. truire les forces maléfiques. Ghouls \"n\" Ghosts. Pour accomplir au mieux Allez donc voir quelques Votre mission, capturez pages plus loin. Un test des pastilles de couleur et plus complet de ce superbe augmentez ainsi votre armejeuvous sera présenté. Merci qui? ment ou votre vitesse de déplacement. Dans Rambo III, vous devez scrolTruxton est un jeu rapide, les ennemis aller secourir votre commandantreling horizontal sont graphiquement bien réalisés mais tenu prisonnier par les gardiens du différentiel sur deux ou pêchent tout de même par un manque de communisme afghan. Prenez votre trois plans est maintenant dévelopdiversité. Apart cela, rien de bien spécial couteau super aiguisé, votre arc et pé par Sega. Ultra rapide dans sa mania à dire. Ce Shoot'Em Up est un jeu correct vos flèches explosives et partez à la rebilité, Forgotten World désoriente le néopour cette bécane. cherche de votre ami. Le jeu se déroule phyte. Tout à fait classique dans sa Ne perdons pas les bonnes habitude la même façon qu'un Commando clasréalisation, des de la Sega Master System, puissique, scrolling multi-directionnel, labyqu'Alex Kidd pointe le bout de son nez. rinthes de toutes sortes, monstres Ce jeu de plateforme mettant en scène de fin de niveaux à éliminer, bref Alex la mascotte de Sega, est bourré de toute la panoplie du parfait Combonnes idées, et d'astuces intéressanmando. Rambo Il est tes. Les graphismes, bien qu'un peu un bon jeu, qui à l'évienfantins, sont soignés, la musique dence est bien entraînante est également bien symmeilleur que le film, pathique. Mais c'est surtout au nimais ça on s'en serait veau de la maniabilité qu'Alex Kidd douté! étonne. Un jeu un peu simple mais Parmi les deux sibien amusant. mulations sportives déjà disponibles sur la Lors la sortie de la Megadrive, Megadrive, World Cup Thunder Force II, Super Soccer est de loin la Hang On, The Revenge of meilleure. Le terrain est vu Shinobi et Golden Axe du dessus, les joueurs sont devraient également voir le gros et bien dessinés, un jour. Mais comme les tests de ces jeux scanner vous permet de Ce ont déjà été publiés et comme on a pas choisir avec assurance le Sho-ot'Em Up l'habitude de se répéter, allez donc faire joueur le mieux placé par rapest cependant ultra intéun tour du côté des anciens numéros port aux buts. Une bonne maressant, peut-être parce qu'il est pour en savoir un peu plus. Voilà, mainteniabilité, un son réaliste, un possible de jouer à deux simultanément, nant que vous savez à tout ce qu'il faut scrolling multi-directionnel sym-pa, tous une première pour un jeu de tir sur Megasavoir sur la Megadrive française et sur ces éléments agrémententencore un peu drive-. Un bon produit si vous avez deux ses jeux, vous pouvez dormir sur vos plus l'excellente jouabilité de ce jeu de manettes. deux oreilles. Bonne nuit. foot sur Megadrive. Pouvant se jouer seul Bien connu des possesseurs d'Amiga, J.M Destroy ALEX KID gin, WORLD CUP SOCCER 09:00 HOR FRA 0 0 JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 96 JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 97 " "PRERANYON HARRIER PE " "VOTRE NOUVEAU JEU* CHEZ VOUS EN 48 H SONRA PRIX 390 F GAME BOY PLUS DE 100 JEUX LYNX PLUS DE 20 JEUX PRIX 220 F PRIX 280 F ALLEY WAY BASEBALL DOUBLE DRAGON FI BOY HYPER LOAD RUNNER MASTER KARATEKA WARRIOR PENGUIN WARS SOLAR STRIKER SPACE INVADERS TETRIS COSMO TANK NINJA SPIRIT OPERATION WOLF POWER LEAGUE III PC KID RASTAN SAGA II SUPER STAR SOLDIER NINJA WARRIOR TIGER HELI ARMED FORCE ATOMIC ROBOT KID BARUMBA BASKET BALL CHASE HQ BATMAN BLOODY WOLF BLINK BLUE CITY HUNTER ACCESSOIRES CALIFORNIA GAMES BLUE LIGHTENING CHIP CHALLENGE ELECTRO COOP GATES OF ZENDACON GAUNTLET RAMPAGE SLIME WORLD XENOPHOBE ZARLOR MERCENARY SUPER SOCCER TOUR CYBERBALL NINJA GAIDEN PAPCRBOY RYGAR SWIMSUIT V BALL FOOTBALL 49 ERS GRID RUNNER TURBO SUB JUNKYARD DOG PRIX 230 F uoi, encore un jeu de Ninjas? scrolling On en a marre... Ça suffit... Un diffépeu de silence rentiel dans la salle, s'il SUT vous plaît. Oui, m'enfin, deux c'est vrai quoi... Chut! plans Silence! Je ne vous ai conforte la poencore rien dit. Voilà. sition de Ninja ça vient... Ninja Spirit Spirit comme est un superbe jeu. un des meilleurs Beat'Em Voilà, ce qui est dit est Up sur PC Engine. La possibilité de dit, et je n'en démor drai plus. SI jouer en mode \"PC Engine\" ou en mode L'histoire je ne vous la conterai mul tané m ent à \"arcade\" plus dur permet également pas ici pour la bonne et simple raison l'écran, l'animation s'en ressent d'accroître la durée de vie de Ninja Spirit. que je ne la connais pas, la doc étant en tout de même un peu. Le fait de pouUn mode BGM accessible directement japonais-même si dans le packaging il voir sélectionner, à volonté, quatre armes par le menu principal vous ya une petite notice en | tranh différentes en appuyant sur le bouton Sedonne la possibilité çais, l'histoire, elle, lect permet d'améliorer l'efficacité de de d'entendre n'est pas traduite. ce Beat'Em Up. C'est ainsi que vous touDonc pas d'histoire. pourrez utiliser une épée magique, Ninja Spirit est un idéale pour les combats en Beat' Em Up corps à corps car elle procomme on les tège en même temps qu'elle aime. C'est détruit, des shurirapide, c'est kens, agréables beau, c'est pour les combats à efficace. distance, cette c'est japoarme se disperse nais! L'acsur l'écran dans tion omniseize directions, inuprésente/ tile de vous dire qu'elle arrache et pas que des carottes (Hep, Michel, après tes les exta blague sur les pommes cellentes musiques de terre (Cf. Joy N), t'en as du jeu, sans avoir besoin de tout au pas une sur les carottes???) parcourir tous les niveaux, une oplong de (NdM: Si. C'est un lapin... Non, tion intéressante qui devrait l'aventure laisse béton), la bombe vous permet être plus souvent vous laissera d'attaquer dans huit directions, elle suivie. Au par terre, tant possède également une grande le nombre de puissance destructrice, et sprites est im enfin pour conclure ce portant, sans pour petit glossaire, la faucille à celaralentir le jeu le chaîne, active dans huit dimoins 'du monde. Enrections. Cette arme est à fin si, soyons honlongue portée et vous nête, lorsque le protège également des nombre de ceux-ci Dassauts ennemis. Lamadépasse la soixantaine niabilité du Ninja et la beauté du INFRA ROUGE COMPATIBLE SEGA NINTENDO AMIGA ............. 225 F ADAPTATEUR INFRA ROUGE GOLF MOTOCROSS VOLLEY FIRE ZOID SUPER MARO LAND VAMPIRE KILLER FIGHTER POUR JOYSTICK A FIL 199 F DE 79 F A 299 F PRIX 240 F GAME BOY + CABLE 2 JOUEURS + SPACE INVADERS JOYSTICK POUR PC SEGA AMSTRAD ATARI AMIGA NEC VCS 2600 790 F BATMAN BOXING CARD GAME HONG KONG LIGHT BOY LOCKYN CHASE NEMESIS NORTH STAR SOCCER BOY SOKOBAN 2 TENNIS TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES SOURIS TAPIS DE SOURIS CABLE AMSTRAD INTERFACE NEC 2 JOUEURS INTERFACE NEC 5 JOUEURS PC ENGINE PRS DE 200 JEUX AMR HELI TIGER ROAD SOCCER CUP 90 XEVIOUS WORLD STADIUM P 47 AIR FORCE MEGA DRIVE PLUS DE 50 JEUX PRIX 290 F PRIX 375 F LOGICIELS BUDGETS A 59 F POUR AMIGA PC ATARI ST AMSTRAD IBM 64 THOMSON NEO GEO 7 JEUX PRIX 450 F DRAGON SPIRIT FANTAZY ZONE SPACE HARRIER VIGILANTE GALAGA 88 KUNG FU PRIX 1950 F BATMAN RASTAN SAGA II SUPER MONACO GP TETRIS WORLD CUP SOCCER TUDER FORCE III KLAX SPACE INVADER 90 PCYBER BALL PHELIUS XDR HELL FIRE GOLDEN AXE AFTER BURNER II ALTERED BEAST BASEBALL 90 GOLDEN AXE DOUBLE DUNGEONS SUPER DARIUS GOMOLA SPEED FINAL BLASTER TV SPORT FOOTBALL ROM ROM STADIUM KLAX... QUELQUES DISPONIBILITÉS POUR LES CONSOLES MASTER SYSTME ET NINTENDO NES NINJA COMBAT RIDING HERO MAGICIAN LORD BASEBALL STARS TOP PLAYER GOLF MAHONG NAM 1975 PRIX 299 F BLODIA MOTOROADER DROP ROCK HONEY IN THE SKY * DANS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLE -niveau graphique, Ninja Spiritn'a rien à envier aux autres bonnes réalisations sur cette bécane, c'est beau, c'est clair, c'est net et c'est précis. Ninja Spiritest certainement l'un des jeux dotés d'une des meilleures jouabilités, parmi tous les jeux disponibles sur PC Engine, à jouer et à rejouer. BON DE COMMANDE à retourner à : IDE 31, rue de Moscou 75008 PARIS Règlement avec ordre encaissé 48 h après expédition des produits Tél. : (1) 49.39.05.72 TITRES PRIX PRIX OLYNX Je souhaite recevoir votre catalogue : GAME BOY NEC OMEGA DRIVE ......... PRÉNOM ...... NOM ADRESSE EDITEUR: IREM PC ENGINE GRAPHISME: 18 ANIMATION: 18 MANIABILITE: 19 SON: 17 PRIX: ENVIRON 350 FRANCS 95 % ........ TÉL........ Participation aux frais de port et d'emballage + 18 F ATTENTION : ces jeux sont des produits d'importation, les notices inclues peuvent être écrites dans la langue d'origine. Toutefois sur simple demande nous vous expédierons l'explication du jeu. Les jeux figurant à notre catalogue correspondent aux formats des matériels des pays d'origine. JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 100 TOTAL " "COCONUT SPECIAL CONSOLES DE JEUX Gord BIENTOT DISPO: <jer REVENDEUR DE BIENTOT DISPO: Ta TURBOCONSOLES EN FRANCE ! EXPRESS Pour mieux te servir... porn COCONUT videos neede COCONUT ETOILE 41, avenue de la grande armée 75016 PARIS Tél : (1) 45.00.69.68 M Argentine COCONUT REPUBLIQUE 13, bd Voltaire 75011 PARIS Tél : (1) 43.55.63.00 M Oberkampf COCONUT MONTPELLIER C.cial Le Triangle-Nic Bas 34000 MONTPELLIER Tél: 67.58.58.88 COCONUT GRENOBLE 8, cours Berriat 38000 GRENOBLE Tél : 76.50.99.41 MEGADRIVE + MONITEUR COULEUR STEREO 2990 1690 MEGADRIVE PERITEL +1 JEU MEGADRIVE PERITEL +2 JEUX 375 375 290 375 375 1790 exactement ce que l'on serait en droit d'attendre d'une machine de ce calibre et surtout pour un jeu de ce prix. Bien sûr, uelle fabuleuse aventure, celle les amateurs ne verront que peu de difféque vous allez vivre... Une plarences avec un jeu moyen, mais les punète en danger, des monstres ristes ressentent tout de suite une légère aussi incroyables que splen-sidérante et plonge parfaitement le joueur frustration, lorsqu'on voit la démarche du dides, des labyrinthes à n'en plus finir, dans l'ambiance-pour vous donner une magicien. Dommage, car le tableau auque d'aventures... Dans le monde des idée, les bandes sonores sont équivalenrait pu être idyllique. Doté d'un remarquajeux vidéo et plus particulièrement dans tes, au niveau de la qualité, à des musible scrolling multi-directionnel sur un, le monde des jeux vidéo sur consoles, ques sur Compact Disc. deux ou trois plans, Magician Lord, mall'action et l'aventure ont toujours été omDonc, toujours pas de progré cette légère bavure, est le meilleur niprésents. Mais avec Magician Lord, blèmes... Mais voilà, l'animajeu de sa catégorie, toutes machines on atteint les summums de la créatition des divers protagonis confondues. Et de deux pour la Neo vité ludique. Summums de créates de cette aventure n'est Geo. tivité, certes... Mais pas pas toujours sur tous les 990 HI 50000 points. Quoi! Voudriezvous dire que Magician Lord, un jeu sur Neo Geo n'est pas parfait? Parfaitement mon bon monsieur, d'ailleurs en voici la preuve. A l'écran vous dirigez un magicien qui se déplace dans un univers tout droit sorti des délires les plus fous de ces satanés concepteurs de jeux japonais. Un coup de pastille colorée, et hop, NEO-GEO une transformation, en ninja, en hyEDITEUR: ALPHA bride bizarroïde, en guerrier galactique GRAPHISME: 19 ou en je ne sais quoi encore... Jusque-là, MANIABILITE: 19 tout va bien, les armes utilisées et les diANIMATION: 17 verses transformations du magicien sont SON: 20 originales. L'animation sonore est, PRIX: 2000 FRANCS comme pour NAM-1975, incroyablement (10 FOIS 200 FRANCS!!) NOUVEAU : BATMAN 380 COLUMNS 375 ES-WAT 375 MOONWALKER 380 PHELIOS 375 TURBO OUT RUN 380 SUPER MONACO GP 380 ARRIVAGE CHAQUE SEMAINE. TELEPHONEZ-NOUS AFTER BURNER 2 ALTERED BEAST ALEX KID AIR DIVER BASKETBALL CURSE DARWIN 4081 DJ BOY FINAL BLOW BOXING FORGOTTEN WORLD GHOSTBUSTERS 375 GHOULS AND GHOSTS 375 GOLDEN AXE 375 HERZOG 2 375 HURRICANE 1943 390 KEN LAST BATTLE 350 LEYNOS 375 NEW ZEALAND STORY 375 RAMBO III 375 SOKOBAN 375 SPACE HARRIER II 375 SUPER HANG ON MOTO 375 SUPER SHINOBI 375 SUPER MASTER GOLF 375 TATSUJIN 375 THUNDERFORCE 11 375 WHIP RUSH WORLD CUP SOCCER 375 ZOOM 375 JOYPAD 1 XE 1 SG JOYSTICK WONTEC JOYSTICK 290 390 399 SUPER PACK MEGADRIVE + 3 JEUX AU CHOIX 2090 (TELEPHONEZ POUR CHOISIR) 375 375 375 375 MEGADRIVE 1690F 390 390 390 WORLD COURT TENNIS 340 XEVIOUS 299 349 PC ENGINE +1 JEU 1290 SUPER GRAFX 2490 CD ROM UNIT 3990 TURBO EXPRESS NC PC SHUTTLE 1490 JOYSTICK HORI 199 JOYSTICK BX 149 JOYSTICK WONTEC 399 XE 1 PRO JOYSTICK 699 ADAPTATEUR 2 JOUEURS 190 ADAPTATEUR 5 JOUEURS 290 NOUVEAU : RADIO LEPUS SPECIAL 349F1 TRIPLE BATTLE 390 BATMAN 349 ROAD RUNNER 299 FORMATION FOOTBALL 349 DIE HARD 349 SHOW MOMOTARO 349 GALAGA 88 390 F1 CIRCUS 349 SUPER VOLLEYBALL 349 GUNHED 390 GONOLA SPEED 349 WORLD BEACH VOLLEY 299 HEAVY UNIT 390 HELL EXPLORER 349W -RING 349 LEGENDARY AXE 390 HONEY IN THE SKY II 349 MR HELI 450 IMAGE FIGHT 349 BLUE BLINK 340 NAXAT OPEN GOLF 390 KING OF SWORD 11 349 CHASE HO NEW ZEALAND STORY KLAX 349 DEVIL CRUSH 390 NINJA SPIRIT 349 OPERATION WOLF 349 DOWNLOAD 390 NINJA WARRIOR 390 POWER LEAGUE BASEBALL 299 DRAGON SPIRIT 390 P 47 390 PC KID PUZNIC POWER DRIFT RASTAN SAGA 2 SHINOBI SIDE ARMS SPACE HARRIER SPACE INVADER 390 390 290 390 SUPERSTAR SOLDIER TIGER ROAD VIGILANTE 349 390 349 390 390 JEUX SG: BATTLE ACE GHOULS AND GHOSTS 449 GRAND ZORK 390 PC-ENGINE 1290F SUPER GRAFX 2490F 96 % 325 CONSOLE SEGA 749 MASTER SYSTEM PLUS 1049 SUPER SYSTEM 1399 325 395 ALTERED BEAST 295 AFTER BURNER 325 ALEX KIDO 265 ALEX KIDD 2 295 ALEX KIDD 3 285 ACTION FIGHTER 99 BATTLE OUT RUN 325 BASKETBALL NIGHTMARE 295 BLACK BELT 285 CHASE HQ CLOUD MASTER CALIFORNIA GAMES CHOPLIFTER DYNAMITE DUX DEAD EAGLE DOUBLE DRAGON ENDURO RACER FANTASY ZONE 3 FANTASY ZONE 2 325 295 295 285 325 295 325 99 265 SEGA 8 BITS FANTASY ZONE GOLDEN AXE GHOSTBUSTERS GALAXY FORCE GOLVELLIUS GREAT GOLF GREAT BASKETBALL GREAT VOLLEYBALL GLOBAL DEFENSE KUNG FU KID 99 325 295 325 325 265 285 285 99 265 LORD OF THE SWORD MIRACLE WARRIOR NINJA OPERATION WOLF PSYCHO FOX PHANTASY STAR RC GRAND PRIX RASTAN RAMPAGE TYPE RESCUE & MISSION ROCKY SLAP SHOT SCRAMBLE SPIRIT SHINOBI SECRET COMMAND SUPER TENNIS TENNIS ACE THUNDERBLADE TEDDY BOY 99 295 325 295 325 99 99 325 325 395 325 295 295 325 VIGILANTE WORLD GAMES WORLD SOCCER WORLD GRAND PRIX WONDERBOY WONDERBOY 2 WONDERBOY 3 JEUX : ASSAULT CITY 295 AMERICAN BASEBALL 295 AMERICAN PRO FOOTBALL 295 325 Y'S 395 ZILLION 2 285 295 99 CONSOLE GAMEBOY 590 175 CONSOLE LYNX + CALIFORNIA GAMES + CABLE LIAISON 2 LYNX + ALIMENTATION 1490 240 LA PLUS BELLE CONSOLE... CONSOLE NEO GEO SNK PERITEL 3850 NEO GEO ECRAN COULEUR STEREO 5840 GOLF 1990 MAHJONG 1990 BASEBALL 1990 MAGICIAN LORD 1990 NAM 1975 1990 REPRISE DES JEUX POUR L'ACHAT D'UN NEUF CE MATERIEL EST IMPORTE NOTICE ETRANGERE. 23 NEO-GEO SNK 3490F SOLAR STRIKER NAVY BLUE WORLD BOWLING PINBALL SUPER MARIOLAND VOLLEYBALL MICKEY MOUSE ALLEYWAY TETRIS BATMAN KEN DOUBLE DRAGON 240 BOXING HYPER LOAD RUNNER 240 MOTOR CROSS 240 SOCCER BOY POPEYE 240 TENNIS 240 CHESS 240 SPACE INVADERS 240 GAUNTLET CALIFORNIA GAMES GATES OF ZENDOCON BLUE LIGHTNING ELECTRO COP CHIPS CHALLENGE 240 290 290 290 290 290 290 240 OFFRES VALABLES DANS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES 175 LYNX 1490F GAME BOY CONSOLE NINTENDO 690 330 120 125 330 330 360 290 390 125 180 GALAGA GHOSTN GOBLINS GRADIUS IKARI WARRIOR ICE HOCKEY LINK (ZELDA 2) LIFE FORCE LEGEND OF ZELDA MAGAMAN RYGAR JEUX : ALPHA MISSION 330 AIRWOLF 360 COBRA TRIANGLE 360 CASTLE VANIA 360 DRAGONBALL 360 DONKEY KONG CLASSIC 290 FIGHTING GOLF 390 ROBOT WARRIOR 360 RUSH'N ATTACK SIMON'S QUEST 390 SOLOMON'S KEY SECTION Z SOCCER SUPER MARIO 2 TRACK & FIELD 2 390 TIGER HELI WIZARDS & WARRIORS 360 evil Crush est le digne succesUp ou deux flips remplacent votre tradiseur d'Alien Crush, le premier tonnel vaisseau spatial. Comme pour les flipper sur PC Engine. Digne vrais flippers, extra-balles et spécials successeur? Digne successont également envisageaseur, en effet. Reprenant toutes les opbles, mais pour y parvenir, tions d'Alien Crush, Devil Crush en appatience est mère de sûporte de nouvelles. Ainsi, il est maintereté, disait le proverbe, et il nant possible de jouer à deux, soit tour à avait bien raison. Plus qu'un tour, soit toutes les trois boules. Doté d'un simple flipper, Devil Crush excellent scrolling vertical, ce qui est peu est un véritable jeu de précibanal pour un flipper, Devil Crush n'est sion car pour viser les cibles il pas à court d'originalité. En effet, lorsque faut être adroit. Graphiquement la boule frappe les bumpers dans un cerparlant, ce pinball est exceltain ordre ou lorsqu'elle pénètre dans les lent, les traditionaux bumpers bons trous au bon moment, l'écran prinou autres targettes sont remplacipal, celui du flipper, laisse place à plu cés par des crânes, des têtes sieurs écrans annexes et Devil de morts, des petites greCrush se transforme en nouilles, ou encore par des un véritable so petites araignées, toutes ces Shoot'Em bestioles ainsi que le mouvement de la boule sont parfaitement bien animées. Les couleurs em ployées sont belles et font bien ressortir les divers objectifs à atteindre par la boule. Malheureusement pour DevilCrush et, aussi bien qu'il soit réalisé, et il l'est, un flipper sur ordinateur ou sur console reste un flipper. Ce qui signifie en d'autres termes que sa durée de vie est bien courte par rapport aux autres jeux disponibles. BATTLE ZONE BOXING CALIFORNIA GAMES DARK CHAMBER DECATHLON DIG DUG DOUBLE DRAGON DRAGSTER F14 TOMCAT GHOSTBUSTER 120 149 190 149 190 130 190 110 190 140 GALAXIAN GRAND PRIX ICE HOCKEY KUNG FU MASTER MARIO BROS MEGAMANIA MIDNIGHT MAGIC MOON PATROL PINBALL PHOENIX 160 120 120 179 169 130 POLE POSITION ROAD RUNNER REALSPORT SOCCER REALSPORT TENNIS RIVER RAID 2 SECRET QUEST SOLARIS SUMMER GAMES VOLLEYBALL WINTER GAMES NINTENDO 8 BITS NES ATARI 2600 360 390 149 110 120 120 110 140 a 390 360 360 330 TITRES CONSOLE PRIX RSS NOM ADRESSE VENTE PAR CORRESPONDANCE à adresser exclusivement à : COCONUT 13, bd Voltaire 75011 PARIS tél: (1) 43.38.79.65 VILLE CODE POSTAL Tél EDITEUR : NAXAT SOFT GRAPHISME: 19 ANIMATION: 18 PC-ENGINE INTERET: 10 SON: 17 PRIX: 350 F ENV. Date d'expiration COCONUT,\" Carte Bleue INFORMATIQUE Participation aux frais de port et d'emballage +15F * TOTAL à payer : Réglement: je joins chèque bancaire CCP Mandat-lettre CB! Je préfère payer au facteur à réception (en ajoutant 30F pour frais de rembt.) 1 Date d'expiration N Carte Bleue Signature: — 72 % AGENCE CM 67 64 90 04 MONTPELLIER JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990/102 " "VLOTER TORTE a vie d'un pilote de Thunderforce système Myll, représenté par six long passage, n'hésitez pas, elles seront bien n'est pas une vie simple. Fraîchescrollings horizontaux. Toutes les planè utiles. Doté d'un excellent scrolling diffément revenu de vos derniers extes sont peuplées d'aliens rentiel sur deux ou trois plans (à ce sujet ploits de Thunderforce II, vous aussi monstrueux je vous conseille d'aller faire un tour du apprenez que quelques problèmes se que bien côté de la seconde planète, où vous posent dans le système Myll, un sys-imagiverrez le premier scrolling différentiel avec tème composé de six planés des effets de flammes en sinusoïdes asnètes dans la région sez fantastiques, inédit sur micros ou Est de la galaxie. consoles. Comme quoi, avec un peu Votre boulot sera d'imagination, on arrive encore à trouver donc, comme vous des trucs de programmation originaux et vous en doutiez, impressionnants!), ce jeu est captivant. d'aller secourir ces par Les diverses animations sonores n'ont planètes et de les déleurs absolument rien à envier aux graphismes livrer de la tyrannie des COO ou à l'animation, c'est vous dire leur envahisseurs Aliens. La cepteurs. qualité. Enfin le fait de pouvoir choisir à bataille s'engage dans Une fois de volonté, grâce au bouton A, la vitesse de chacune des diffétemps en temps, déplacement du Thunderforce accroît rentes planèdes capsules permet d'autant plus la jouabilité intrinsèque de tes du tant d'acquérir un armement ce superbe Shoot'Em Up. Un des supérieur se trouveront sur votre meilleurs produits qui soit sur Megadrive. J.M DESTROY EDITEUR: SEGA DISTRIBUTION: MEGADRIVE VIRGIN LOISIR GRAPHISME: 17 ANIMATION: 18 MANIABILITÉ: 19 SON: 18 PRIX: 350 FRANCS ENVIRON 95 % VYTV *89889 69936 ED EIH MEGADRIVE 93 % EDITEUR: TECNO SOFT GRAPHISME: 17 ANIMATION: 18 MANIABILITE: 19 SON: 18 PRIX: 400 F ENV. \"DU NOUVEAU A PARIS\" lus connue des amateurs de la Megadrive sous le nom de Kujukuoh ii, Mystic Defender est l'un des premiers jeux importés officiel lement pour la console Megadrive officielle. Vous incarnez une princesse d'un royaume encore inconnu pour nous pauvres terriens stupides, descendue sur terre pour sauver les hommes de la domination de terribles démons. Que de bonté dans l'esprit de cette gente dame! Se déroulant dans huit régions différentes (vous traversez ainsi des mondes volcaniques, des forteresses sous-terraines, des villages regorgeants de montres aussi ignobles qu'infâme). Mystic Defender est le parfait jeu de plateformes. De petits bonus rencontrés au cours de votre mystérieux voyage permettront à la princesse d'enrichir sa force spirituelle. Ainsi, elle aura la possibilité, de libérer de véritables gerbes de flammes, de tirer des boules de feu, d'envoyer des lasers du type boomerang futuriste. Toutes ces armes peuvent être utilisées à n'importe quel moment du jeu et sont toutes modulables en puissance, par simple pression plus ou moins longue sur le bouton fire. Chacun des huit mondes est caractérisé par un monstre de fin, à chaque fois plus incroyablement beau est laid à la fois que le précédent. Les graphismes d'une très grande diversité sont d'une manière générale assez fins et plongent immédiatement le joueur dans l'ambience mystique de Mystic Defender (d'où le titre). Mais la chose qui est certainement la plus extraordinaire dans Mystic Defender, c'est la qualité de son scrolling multi-directionnel différentiel. Le plus souvent sur deux ou trois plans, il lui arrive de jongler avec une quinzaine de zones écran en même temps. L'état de beatitude chez le joueur se fait tout de suite sentir, et il se pourrait même qu'il laisse tomber son joystick pendant quelques secondes sous l'effet du choc, c'est arrivé à un de mes amis, c'est pour cela que je vous en parle. La bande sonore entièrement digitalisée ne ternira pas l'image globale de Mystic Defender, elle est égalementexcellente. Pour l'écouter un mode BGM est accessible dès la mise en route de ce jeu, une idée intéressante qui est de plus en plus utilisée sur Megadrive. En recapitulant et en résumant ce petit test, deux mots me viennent à l'esprit lorsque j'entend parler de Mystic Defender, le premier c'est génial et le second c'est faramineux, bref du tout bon. UN MAGASIN OU L'ON TROUVE : TOUTES LES MARQUES DE CONSOLES LES DERNIERES NOUVEAUTES DE JEUX ET AUSSI TOUTE LA MUSIQUE EN CD A BIENTOT CHEZ LOGIDISC * Carte de fidélité Ouvert de 10h à 19h, tous les jours sauf dimanche et lundi matin 35 rue Notre Dame de Lorette 75009 PARIS Tél. : 40.23.97.47  Métro St Georges JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990/104 JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990/105 " "L'ARCADE EXPLOSE!! AMSTRAD CPC Lode Runner ATARI ST AMIGA IBM ..  COMPATIBLES AMSTRAD CPC SPECTRUM COMMODORE 64 SEGA cente FRE FORGET TE EDIZ III III GARAN SEURS OGICIELS utant vous mettre au parfum tout de suite, je suis ennuyé comme jamais. D'abord parce que Lode Runner, moi je n'aime pas ça, ensuite parce que mon rédac' chef est un passionné depuis huit ans de ce jeu, qu'il y a joué sur toutes les versions de l'Apple II, en passant par le Commodore 64 et que maintenant il y joue encore sur Macintosh, et le pire dans tout cela c'est qu'il a le droit (et même le devoir de zieuter tout ce que je raconte. Voilà. alors pardonnez-moi d'avance si vous n'êtes pas d'accord avec ce quiva suivre... Cette petite introduction ayant été faite, parlons plutôt de Lode runner. Reprenant tous les tableaux de la version originale (celle sur Apple 11). Lode Runner est le parfait jeu de plateforme. Vous devez ramasser des petits tas d'or en évitant soigneusement de vous faire gauler par un de vos poursuivants. Pour vous faciliter la tâche, une simple pression sur le bouton I ou Il du joystick vous permettra de creuser des trous dans lesquels s'engouffreront vos assaillants, enfin espérons-le! Comme dans les dernières versions micro de ce jeu, un menu permet de construire et de sauvegarder ses propres niveaux. Un système de mot de passe donné à la fin de chaque niveau franchi permet de reprendre la partie là où elle s'était arrêtée. Lode Runner sur PC Engine n'a plus rien à voir avec la version originale de Broderbund, un scrold'agrandir l'écran, le petit bonhomme ling multi-directionnel permet unicolore de quatre pixels de haut a pris des couleurs et s'est agrandi, bref cette version a été légèrement modifiée par les Japonais, en bien ou en mal, mon rédac' chef tranchera, moi je me mouille pas. Ehehehe... (NDLR: Ah, désolé, je n'ai pas eu le temps de lire ce texte). J.M DESTROY Pilote d'un LE CONVOI DE LA MORT véhicule de combat surpuissant, vous vous lancez à la poursuite des engins terroristes. Engagez le combat et affrontez: MINES, BLINDES, BOMBARDIERS, JUMPERS, MOUCHARDS, SUCKERS.... Des ennemis aussi différents dans leurs look, que dans leur attitudes et Menace NUCLEAIRE... Stop. CONVOI techniquesde combat.Progressez, DESTRUCTEUR détecté! Anéantissez découvrez leurs points faibles et TERRORISTES. . .Stop. Scientifiques vos propres TACTIQUES. Ramasen DANGER! ACTION IMMEDIATE. ..Fin sez des armes diverses et le carbude transmission. rant nécessaire pour VOLER. Remontez le convoi infernal et détruisez le véhicule de tête avant PULTIME EXPLOSION. IBAT EDITEUR: PACK-IN-VIDEO GRAPHISME: 10 ANIMATION: 12 MANIABILITÉ: 19 SON: 11 PRIX: 350 F ENV PC ENGINE 70 % BASEBALLSTARS 4ore tion et un graphisme exceptionnels par rapport aux autres consoles, mais somme toute \"normaux\" pour la Neo Geo, Baseball Star Professional possède une excellente jouabilité et des notes d'humour incessantes le joueur embrasse la foule lorsqu'il a réaliès la fin du chargement, envine m'avait autant passionné. Toutes les sé un Homerun (la balle sortant ron trois secondes après l'inactions du jeu sont commentées vocalealors de l'aire de jeu), ou casse sa troduction de la cartouche, la ment en direct. batte lorsqu'il est éliminé -vienpremière chose qui frappe les Par exemple, le commentateur avant nent égayer l'atmosphère quelyeux et décolle les oreilles, c'est l'image le début d'une partie prononcera des que peu tendue de ces renconet le son. La présentation de ce jeu de paroles en anglais ce qui n'est pas tres de haut niveau. Pas encore Baseball, avec agrandissement et rétrésouvent le cas lorsqu'il s'agit d'un jeu bien connues en France, les règles CHEROUS cissement de sprites, est fantastique, que japonais qui pourraient se traduire par du Baseball sont pourtant simples dis-je fantastique... C'est à couper le quelque chose de ce style: «Quel merà comprendre, et Professional Basouffle et à vous laisser sans voix pen veilleux temps pour jouer au Baseball seball Star pourrait bien vous servir dant au moins une semaine! Lorsque le aujourd'hui, aucun nuage ne vient trou de manuel d'apprentissage. La meilleure jeu commence, cette impression d'émer bler la pureté du ciel, c'est le temps idéal, simulation sportive, toutes machiveillement n'est pas du etc.... Et les commentaires dureront nes confondues. tout atténuée, bien pendant toute la partie. Outre une animaJ.M DESTROY au contraire. Jamais un jeu de AD 0-2 Baseball NEO-GEO SNK 40 JE EL LIOTT REFLEXES, RAPIDITE, INGENIOSITE ET NERFS D'ACIER SONT VOS QUALITES?! OK, PROUVEZ LE, DEVENEZ INVINCIBLE ET DETRUISEZ L'OPPRESSEUR. WID) MAJD 92 % ACTION EN 3D HYPER RAPIDE 15 MUSIQUES GENIALES 50 ENNEMIS DIFFERENTS 5 LEADERS DE GROUPE A DETRUIRE \"BONUS STAGES\" ARMES MULTIPLES COMBATS AU SOL ET AERIENS UNE FABULEUSE ADAPTATION DU JEU D'ARCADE PAUSE FORGE EDITEUR: SNK GRAPHISME: 19 ANIMATION: 19 REALISME: 19 SON: 19 PRIX: 2000 FRANCS, HOLL!! 8771577 OTO como TITUS TITUS: 28 Ter Avenue de Versailles. ARCADE 93220 GAGNY. Tel.: (1) 43 32 10 92 JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 106 " "D-URE (WORLD DE ULTIMA en Europe VENTE REPRISE ECHANGE 21 rue de Turin 75008 Paris Métro Rome-Liège Europe Ouvert du mardi au samedi de 10h a 13h et de 14h à 19h le lundi de 14h à 19h le dimanche de 10h a 13h Tél. (1) 42 94 97 14 Fax. (1) 43 38 11 86 e vous présente: Michaelangelo bien différentes, ainsi: Donatello se bat géantes, n'hésitez surtout pas et foncez (tiens, ce nom me dit quelque avec un long bâton de ninja, Michaelandessus, elles vous permettront de gachose!). Donatello, Raphael gelo utilise lui un nunchaku, Leonardo gner des points d'énergie, bien néces(celui-ci aussi!). et Leonardo préfère son couteau et Raphael ses bÀsaires lorsque vous souffrez d'hypogly(alors là, on est en plein classicisme itatons thailandais. Ce sera donc à vous de cémie. Les contrôles de direction sont lien!) tous membres de la famille des savoir où, quand, comment utiliser les simples, mais malheureusement vous ne tortues ninjas. Véritable phénomène culbonnes tortues. Et c'est en cela que repouvez, lorsque vous êtes à la surface, turel aux USA, ou Teenage Mutant Ninja side toute la stratégie de ce jeu. Nos aller que dans quatre directions, les diaTurtle est plus connu sous la forme d'une petites tortues, qui commencent à devegonales vous sont interdites. La maniabibande dessinée. Découvrez maintenant nir bien sympathiques, n'ont pas que lité de TMNT est bonne, vous pouvez les aventures de nos quatre petites torcette originalité, en effet elles sont égalenotamment lors d'un saut périlleux, motues malicieuses sur vos petits tubes ment très friandes de pizzas (comme la difier la trajectoire en vol et ainsi éviter cathodiques. TMNT est un jeu de plateplupart des membres de Joystick). Donc, certains ennemis. Le seul petit point noir formes et d'échelles standard, à la diffélorsque sur votre parcours vous découdans ce jeu, c'est la musique. Si, au rence près qu'il est possible d'utiliser vrez des pizzas début, elle semble rigolote et distrayante, n'importe quelle des quatre torau bout de quelques minutes, on est obligé de baisser le volume de tues presen son téléviseur tant elle detes. Vous trouverez également nos prix, nos promos, notre service aux adresses suivantes LILLE. 72/74 Rue de Paris 59800 LILLE Tél. 20 42 09 09 PARIS 5 Bd Voltaire 75011 Paris Tél. (1) 43 38 96 31 TOULOUSE 35 rue du Taur 31000 Toulouse Tél. 62 27 04 38 La Gameboy+ Tetris + cable à 590F Nombreux jeux à des prix Fous EGA MEGADRIVE On Jeux Nouveautés Batman 7 King of the Sword || / Battle of four men / Hurricane / Hell Fire / Moon Walker / Mégadrive + 2 jeux promo Klax / E Swat / Ghostbuster / Battle of Axis Two in One joystick 590F / Thunder force in / DJ boy ? Monaco GP Joystick universel 390F Joystick XI-Pro 490F Jeux à 380F Sega Joypad 290F Afterburner 1 Alr diver / Curse / Darwin / Final blow / Forgotten worlds / Ghouls and Ghost / Golden Axe / Herzogs 7 New Jeux: plus de 30 titres en stock et Zealand Story / Rambo 3 7 Sokoban / Sorcerian / Space Harrier 2 / Supet arrivée hebdomadaire de Basketball / Super Hang on / Super Shinobl Nouveautés. / Tatsujin / Thunderforce 2 / Zoom et ce CONSOLE NEC n'importe quel moment de la parte. Ceci permet d'introduire un élément stratégique, trop souvent inexistant dans la plupart des jeux de plate-formes. L'action de TMNT se situe dans sa plus grande majorité dans deux endroits différents: les rues d'une ville américaine, et ses égoûts. Allintérieur desquels vous rencontrerez toutes sortes d'adversaires aussi dégoûtants que malveillants à votre égard. Chacune des tortues possède des aptitudes connaissait déjà Super Volley Ball sur PC Engine, Beach Volley est d'un concept totalem ent différent. Quatre (deux dans chaque équipe) joueurs s'affrontent dans un duel pour la victoire, le terrain étant vu latéralement et en perspective. La première à avoir remporté deux sets aura remporté le match, vous savez donc ce qu'il vous reste à faire, mes agneaux! Chacun des différents joueurs présents possède des caractéristiques propres: vitesse de déplacement, force du smash, capacité à contrer, extension au moment du plongeon, etc... Des natures de sols différentes peuvent également modifier ces divers facteurs. Dans Beach Volley, tous les coups du véritable volley de plage sont ainsi possibles, en passant par les smashes en seconde main, par les services flottants -courts ou longs-, par les quéquettes ou par les contres au-dessus du filet. Si vous êtes dominé, vous pouvez demander un temps mort, histoire de reprendre un peu votre souffle, trente secondes et hop, c'est reparti pour un tour. Bien que le graphisme soit assez sommaire, l'animation des divers protagonistes est bonne, la balle notamment grandit ou diminue en fonction de son altitude par rapport au terrain. Mais la chose la plus remarquable dans Beach volley est le fait de pouvoir jouer à quatre en même temps, bonjour les longues soirées d'hiver entre amis! Si la réalisation de Beach Volley n'est pas extraordinaire, sa jouabilité-notamment à deux ou quatre rend tout à fait attrayant. Pc Engine 1 + 1 jeux promo Pc Engine 1 + 2 jeux promo Pc Engine 1 + 3 jeux promo Supergrapx + 1 jeu 2490F Jeux nouveautés Joy Pro 1 390F Okinawa / Terrible Village (Supergraphx) / XE 1pro joystick 750F Waracure Legend / W Ring / Dark Legend / Explorer 1 joystick 590F Batman / Operation Wolf / Show of Monotailo / Joystick infrarouge 490F Xevius / Super Foola Man / Waralliere Legend / Doubleur joystick 199F The adventure boy (CD Rom) / Ninja Spirit / Quadrupleur joystick 249F Sobianca (CD Rom) / Bomb / Super Darius (CD Correcteur de couleur 350F Rom) / YS 1 et 2 (CD Rom). vient soulante à la longue. Partant d'une excellente idée de départ, d'une réalisation somme toute très correcte bien que rien ne soit très nouveau, Teenage Mutant Ninja Turtle est un bon jeu qui satisfera bien des joueurs, même les plus difficiles. J.M DESTROY EDITEUR: ULTRA GAMES GRAPHISME: 15 ANIMATION: 15 MANIABILITE: 17 SON: 12 PRIX: NC ATARI LYNX 1490F Jeux à 280F : Electrocop / Blue Lightning / Gales of Zendocon / Chip's challenge / Gauntlet / Rampage NEO GEO SNK NINTENDO Manette controller pack à 590F jeux nouveautés: Riding Hero et Ninja 77 % PC ENGINE 3990F HOLA HELHET 81 % BON DE COMMANDE à envoyer à ULTIMA/SARO VPC 5 Boulevard VOLTAIRE 75011 PARIS Désignation Prix Qté Montant Nom: Prénom: Adresse: Code Postal: Ville: LLLLS EDITEUR: ISS GRAPHISME: 12 ANIMATION: 15 REALISME: 18 SON: 16 PRIX: 350 F ENV Tél: Carte bleue n': Date d'expiration: transport logiciel 25F, malériel 140F Les prix sont ttc. les promos ne sont pas TILT 81 cumulables Articles dans la limite des stocks disponib ultimate envedral de radili. Il promos JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 109 " "519 Meea Drive Cartridge 5 CYBER POLICE MEGADRIVE 84 % ESWAT EDITEUR: SEGA GRAPHISME: 19 ANIMATION: 17 MANIABILITE: 17 SON: 18 PRIX: ENVIRON 400 FRANCS ans Fester's Quest incarnez l'oncle Fester de la famille Adams. Capturée, ainsi que tous les habitants de la petite cité champêtre par des envahisseurs extra-terrestres, votre famille à besoin de vous. Partez à leur recherche... Ce jeu se déroule de deux façons différentes. Dans une première partie, vous aurez affaire à un jeu somme toute classique. Dirigez Fester dans un univers, en deux dimensions se découvrant au fur et à mesure selon un scrolling multi-directionnel, qui n'est, entre parenthèses, pas un modèle du genre, et d'autre part dans un dédale de labyrinthes en 3-D qui à en juger par son étendue, vous laissera perplexe pendant de longues minutes. Au cours de votre quête pour la sauvegarde de votre famille vous pourrez rencontrer des monstres encore inconnus sur terre, des espèces de mauvaises herbes, qu'il faudra détruire et ainsi, gagner des sous pour acheter un nouvel équipement de combat, des chauve-souris tout droit sorties de Batman (testé également dans ce numéro), et tout un tas de bestioles verdâtres franchement pas très accueillantes. Des comptoirs à hot-dog. aliment favoris de l'oncle, permettront à ce dernier de récupérez des forces, lorsqu'il sera au bout du rouleau. Bref, tous les ingrédients du parfait jeu d'action sont ici réunis. Cependant la réalisation de Fester's Quest n'est pas parfaite. En effet, le scrolling et la vitesse des différents protagonistes de cette aventure est lent, ce qui nuit énormément à une bonne jouabilité. En mettant de côté ce point important de notre discours, Fester's Quest est un jeu cohérent qui pourrait intéresser certains, si il était un peu plus rapide dans sa mise en oeuvre. J.M DESTROY NINTENDO 70 % que fois différentes mettront de l'ambiance et vous inciteront encore un peu plus à anéantir l'ennemi. L'animation d'Eswat ernière innovation en matière du chef de la police. Plus vous avancez est bonne, mais aurait pu être encore d'investigation policière, Esdans le jeu, plus votre policier se trans meilleure au vu des caractéristiques tech: wat est un nouveau genre de forme en robot implacable. Doté d'armes niques de la Megadrive. Le graphisme policier, mi-homme mi-ma(lances-flammes magnétiques à détecdes divers personnages et des divers chine, la traque des adversaires de la loi tion laser rapprochée, lance-missiles à monstres que vous devrez affronter, ainsi commence... Reprenant un peu, allez, infrarouge, etc...) jusqu'à maintenant que celui des décors de fond est égalesoyons franc et honnête, reprenant tout à encore inconnues, même par les plus ment une réussite, mais en général sur fait le scénario de Robocop, le film. Eswat grands chercheurs contemporains, le cette machine on est jamais réellement vous plongera dans les quartiers les plus policier cybernétique ne devra faire déçu. Le seul petit défaut, insignifiant chauds d'une ville futuriste. Dans ce jeu qu'une bouchée de ces adversaires. Un lorsque l'on est plongé dans le feu de de plate-forme traditionnel, retrouvez l'ammenu d'option vous permettant d'écouter l'action, pouvant géner le spectateur biance de meilleurs jeux d'arcade d'où les musiques BGM(BackGround Music les musiques BGM(BackGround Musics, regardant son copain jouer: c'est le celui-ci est issu, Composé de sept niles musiques de fond), ainsi que de choisir déplacement du policier lui-même. Un veaux, chacun terminé par un adversaire entre différents modes de jeu (facile, mouvement un peu plus sophistiqué. de fin, ce jeu vous fera passer par toutes normal ou difficile), sera proposé par mettant en oeuvre un peu plus d'images, les étapes de la jouissance joystickienne simple pression sur le bouton A du joysenfin autant que dans la version d'ar(dont Kaaa est passé maître!). Défouleztick. Le jeu en lui-même reprend plus ou cade, aurait été le bienvenu. Mis à part ce vous à tirer sur les ennemis, sau moins les vrais scènes de la version oriléger faux pas, Eswat est un très bon jeu. tez sur les ginale, celle des arcades. Durant difficile à souhait, qui fera passer de plate-fortoute l'action, des longues heures à tous ceux qui craquemes moumusiques à ront en lisant ce petit test. Un, deux, trois, vantes, déchac'est parti. trônez le J.M DESTROY roi de la drogue et LIFE recevez les félicitations EDITEUR: SUNSOFT GRAPHISME: 16 ANIMATION: 13 MANIABILITE: 12 SON: 16 PRIX: NC STRO CHAMPION !!.. EDITIONS AVEC les SUPER TRUCS ET STRATÉGIES POUR JEUX RADIO 11 NINTENDO LILIT 286 pages Prix : 125 F (port compris) Enfin disponible en France, le livre des leuve des secrets divulgués. Les 60 jeux NINTENDO les plus répandus sont ici présentés, analysés et les stratégies gagnantes dévoilées, avec les trucs, codes et mots de passe qui vous Jéviteront des heures de frustration ... Super Mario Bros.2, Legend of Zelda, Wizards and Warriors, Megaman 2, The Adventure of Link, etc. TENDO! XHEHE PAUSE ---BON DE COMMANDE à adresser à : EDITIONS RADIO, 189, rue St-Jacques, 75005 PARIS. Je désire recevoir au prix indiqué ci-dessus, le livre : SUPERTRUCS ET STRATÉGIES NINTENTO NOM ADRESSE Ci-joint Chèque postal Chèque bancaire Ofesta  " "NINTENDO 90 % TOP CPLAYER'S EDITEUR: SUNSOFT GRAPHISME: 18 ANIMATION: 17 MANIABILITE: 19 SON:18 PRIX: NC écidément les jeux sur consont Golf est certainement l'animation de la sole SNK n'ont pas fini de nous épousballe et du terrain lorsque cette dernière étonner, puisqu'avec Top touflanest en vol. Dans toutes les simulations de Player's Golf, la Neo Geo détes de réagolf que l'on avait eu l'occasion de voir tient désormais le record avant celui-ci, le zoom lorsdu monde du soft occuque la balle s'élevait dans pant la plus grande place les airs n'affectait que la mémoire sur cartouche. Pas balle. Sur Neo-Geo le Zoom moins de 62 Megabits, soit affecte non seulement la plus de 7 Méga-Octets, ont été balle, mais également le ternécessaires pour la réalisation de rain qui s'éloigne et se rapcette seule simulation. Cette préciproche en fonction de l'altitude de la sion ayant été faite, inutile de vous dire lisme. balle. Ce Zoom donne à Top Player's Golf le degré de perfection que l'on atteint Le un énorme avantage par rapport à tous avec ce jeu de golf. En fonction du type eu ses concurrents, et permet de voir une de console que vous vous détenez (Rom en lui-même l'est tout au www tant fois de plus toutes les capacités et toute anglaise ou Rom japonaise) les instrucavec toutes les options proposées: force la puissance que la Neo Geo est capable tions à l'écran de Top Player's Golf, tout du vent, conseil ou non du caddy, visuade développer. Top Player's Golf est. comme Nam-1975, seront soit en anglais lisation des différentes cartes du terrain, comme chaque jeu jusqu'à présent sur soit en japonais. Bien évidemment rien ici effets à gauche ou à droite au moment de console SNK, le meilleur jeu de sa catén'a été laissé au hasard, le graphisme la frappe, effets avant ou arriere lorsque gorie, et cela toutes machines confonest superbe, les animations sola balle entre en contact avec le sol, dues. Original comme fin de test sur nores ainsi que les etc... Mais le point le plus imconsole Neo-Geo! Mais que voulez-vous, musiques pressionnant de Top c'est tellement beau et bien fait que l'on Player's ne peut que se répéter dans les compliments. HOLE 10 420Y PAR 4 BATMAN maniabilité de Batman lui permet de parfaitement bien se diriger et les ennemis se détruisent par simple pression sur le bouton fire. Trois armes peuvent être ainsi utilisées. Le fusil à harpon vous per mettra de tirer des petites flèches acérées, le Batarang, utilisé comme un boomerang, reviendra sur Batman à chaque fois qu'il s'en servira, le Dirk est la troisième et dernière arme composant la panoplie. Cette arme à l'avantage de pouvoir être utilisée dans trois directions, impeccable pour tuer les ennemis situés un peu trop loin. Pourvu d'un graphisme assez sombre, prouvant que toute l'acEDITEUR: SNK SNK NEO GEO GRAPHISME: 19 ANIMATION: 19 SON: 20 REALISME: 19 PRIX: 2000 FRANCS, C'EST LA VIE! STROKED comportant les mêmes figures dans un minimum de temps, et dans l'autre réunir les carrés de mémes couleurs suivant un diagramme prédéfini par l'ordinateur (enfin, la console). En conclusion, Puzznic est un jeu intelligent certainement rébarbatif pour les passionnés d'arcade mais intéressant pour tout ceux qui en ont assez de se prendre la tête sur les Shoot'Em Up, qui sont légion sur PC engine. epuis l'arrivée du Joker, Gotez contre le système d'intelligence des tham City n'est plus la ville machines dans l'usine de produits chimipaisible qu'elle était. Investie ques Axis. Montez dans votre Bat-mongsters, de bandits, de bile, et dirigez-la a travers les sous-tervoleurs, de malfrats, de truands, de rains de la ville, détruisez l'electrocutiodégénérés notoires, de cinglés, de déner et volez vers les laboratoires en ruine traqués mentaux. de Kaaa malsains et de la ville. Ce n'est que dans une cinautres racailles du genre, la drogue et le quième et dernière étape, dans la cathécrime règnent en maître. Cette situation drale, que vous aurez l'occasion de venir ne peut plus durer, et atteint même son à bout du joker. Chacun de ces différents paroxysme lorsque le Joker enlève et niveaux sont divisés en quatre ou cing détient prisonnière Vicki Vale, votre jeune sous-étapes. Chose agréable s'il en et jolie amie. Un seul homme peut délivrer est, car elle permet de ne pas la ville des griffes du terrible Joker. Cet tout recommencer lorsque homme, c'est vous (eh oui, une fois de vous avez perdu. Ce plus, il va falloir vous bouger le train). jeu de plateau est Prenez le joystick et dirigez Batman, archi-cool sur l'homme chauve-souris, à travers cing console niveaux, tous fidèles aux principales Nintenscènes du film. Ainsi parcourez les rues do, la sombres et étroites de Gotham City, lutdant doté d'une jouabilité extrême. La musique différente à chaque nouveau niveau égaye un peu l'atmosphère sordide qui règne dans ce jeu. Le scrolling lui,n'arien à envier au plus beau scrolling des consoles 16 bits. Une excellente réalisation sur Nintendo ES, qui mérite bien son succès d'outre Atlantique. J.M DESTROY PC ENGINE iens, voilà un jeu comme on a guère l'habitude d'en voir sur PC Engine. Dans Puzznic, inutile de chercher des mondes envahis pas une peuplade berbère venue d'on ne sait quelle région de l'espace, inutile également d'esalisayer de détruire tout ce qui se gner les carrés identiques. Graphiprésente à l'écran. Non, vraiment le thème quement et musicalement parlant, ce jeu de Puzznic ce n'est pas ça. Mais jugez de réflexion n'est pas sensationnel, mais plutôt. Le jeu est comme vous allez le voir, qu'importe puisque l'important réside on ne peut plus simple. Vous devez pous dans l'esprit de déduction et de logique ser et assembler des carrés de façon à ce du joueur. Un point important est à noter, qu'ils se touchent. Une fois cette opéraen effet Puzznic comporte en réalité deux tion effectuée, ils disparaîtront comme jeux basés sur le même principe, dans par magie. Mais attention, achtung, be l'un vous devez assembler les carrés careful, les choses peuvent sembler simples au premier abord, mais lorsque l'on rentre un peu plus dans le jeu elles deviennent rapidement ultra-compliquées, et atteignent même un niveau de difficulté tel que certains niveaux semblent complètement inextricables. La difficulté de Puzznic se corse notamment lorsque le nombre de carrés à assembler est supérieur à deux, car il faut alors allier habilité dans les mouvements du joystick et vitesse de réflexion, lors du choix du déplacement des pièces, toujours en ayant bien à l'esprit l'objectif à atteindre: EDITEUR: TAITO GRAPHISME: 13 ANIMATION: 15 SON: 14 DIFFICULTE: 19 PRIX: 350 F ENV 80 % PLAYERS PEDELEM LEVEL 3 TIHE 2 045-2 EPT PE LELSE JOYSTICK/SEPTEMBRE 1990/.113 " "SEGA World Games 10% SEGA 81 % SLAP 9807 CONTESTANT EDITEUR : SEGA GRAPHISME : 16 ANIMATION : 16 REALISME : 18 SON : 15 VAR Mais qu'est ce que tu fous, un rien m'amuse... Mais que toutes ces Coco, on boucle le journal de la digressions ne nous éloignent pas de rentrée, nos lecteurs, t'y penses?\". \"Bien notre ultime mission: World Games est-il sûr, mais c'est pas facile de tester sur la un bon jeu? Franchement je me tâte... plage, surtout avec la canicule!\". HeuComment, vous n'en avez rien à foutre, reusement, World Games est un logiciel chef! Je vois, monsieur veut du concret, qui n'a pas peur de se mouiller: entre les le subjectif, c'est pas le genre de la maisauts de tonneaux sur glace, une discison... que la vie d'artiste est dure, car pline particulièrementrafraîchissante dont voilà: ces jeux ont un charme certain si, l'origine est germanique et hivernale-ils devant sa console, on se retrouve à pluont essayé en Afrique, mais ils ont eu des sieurs, genre trois ou quatre, et que dans problèmes avec la glace et le jeu des la lutte on essaye d'être le meilleur. Rien rondins chers aux bûcherons canadiens n'est plus beau dans la vie qu'écraser les où il s'agit de courir le plus vite possible autres de son talent, car y jouer tout seul sur un tronc d'arbre posé dans l'eau, y a devient vite lassant pour de quoi se rafraîchir le joystick à défaut pas dire emmerdant. A du reste... Les autres jeux proposés, et moins que ce ne soit GONTESTANT jamais imposés, à défaut d'être moins pour s'entraîner, bougre frais, n'en sont pas moins agréables: un de petits malins. rodéo venu tout droit de son far-West MISOJU américain et un lancer de troncs d'arbres d'origine écossaise. Franchement, ce dernier jeu, faut être écossais pour apprécier. Et il vaut mieux y jouer sur micro EDITEUR: SEGA qu'en vrai, c'est moins dangereux, car si GRAPHISME: 15 vous loupez votre coup, le tronc d'arbre SON: 14 peut très bien partir en arrière et vous ANIMATION: 15 enfoncer dans le sol comme un vieux MANIABILITE: 15 clourouillé! En micro, çareste drôle, mais PRIX: 329 F es simulations sportives sont à la pas avec Slap Shot. Tiens, en prime, je laisse penser que c'est vachement dur mode. C'est d'autant plus éton-vous donne un truc: ne jouez jamais dans étant donné mes qualités intrinsèques... nant que les stades se vident de le noir, surtout avec les jeux dont le fond le noir, surtout avec les jeux dont le fond En cas d'égalité à la fin du temps régleplus en plus, ce qui me laisse est très clair ce qui est justement le cas mentaire, un concours de tir au but departage les antagonistes, etrien que pour ici. Merci qui? penser que les spectateurs sont peutêtre devenus des joueurs. Hormis ces Deux équipes s'affrontent, soit en cela, ca vaut le coup d'égaliser! considérations philosophiques dont vous amical, soit en tournoi. Dans ce dernier Que ceux qui n'ont pas compris que n'avez rien à foutre, Slap Shot est une cas, pas de qualifs, c'est direct dans les j'aime Slap Shot lèvent la main, je tâchesimulation qui devrait contribuer un peu quarts de finale, on a les moyens ou on rai d'être plus simple la prochaine fois plus à vider, justement, les stades. les a pas! De la ligue C, la plus facile, à la pour eux. Les autres, eh ben ils achètent La principale difficulté, au hockey sur ligue A, celle des champions, choisissez si ils veulent, mais y a pas photo: c'est glace, c'est la glace. En jeu vidéo aussi, votre équipe et que le meilleur gagne. J'ai une excellente simulation d'hockey. O.K? car elle fait scintiller désagréablement dit le meilleur, mais ça peut aussi être le P.S.: Une partie, en tournoi, dure l'écran, empêchant de bien voir le paplus méchant car sil'ordinateur fait office trois heures! Prévoyez votre let. Si je vous dis cela, c'est justed'arbitre, il est surtout sévère quand on temps... MISOJU ment que ce défaut n'existe joue contre lui! C'est toujours lui qui a raison, et c'est scandaleux! J'aimerais bien arbitrer aussi et lui sortir deux ou trois joueurs! Parce que, à parten ligue C. j'ai jamais réussi à le battre, ce qui COMPUTER DA SCORE 0000000 17 118 is * Esselas L'homme est un loup pour volent, violent et tuent. A la fin de chaque l'homme». J'ignore qui est manche comptez vos prisonniers délil'auteur de cette implacablevrés, car si vous les avez malencontreumaxime, mais elle s'adapte sement tous tués, espèce de parfaitement à ce jeu. Adaptation d'un sous-Rambo, la partie est termigros succès de salles d'arcades, Operanée et c'est pas la peine d'estion Wolf est bien réalisé pour une mapérer jouer la manche suivante. chine 8 bits. Inutile donc d'aller claquer Même pour les soldats de vos thunes dans les machines d'arcade, métier, il y a une limite à ne pas sur Sega c'est presque aussi bien. Le franchir, c'est pas la peine de principal avantage d'Operation Wolf ré pleurer. MISOJU side dans le fait de pouvoir jouer soit au Light Phaser, soit au joystick. Bien sûr, je EDITEUR: SEGA conseille le flingue, ne serait-ce que pour GRAPHISME: 16 un réalisme plus proche de l'action. SON: 15 Quand on est chargé d'un tel nettoyage, ANIMATION:14 autant être bien équipé... La mission se MANIABILITE: 17 déroule en quatre manches de chacune PRIX: 329 FRANCS six scènes. Autant dire que le joueur n'aura pas vraiment le temps de réfléchir en route. Evitez de tirer sur les jeunes femmes en maillot de bain, les infirmières SEGA et les civils, ça fait désordre et vous pénalise. Heureusement que les soldats n'ont pas ce problème lorsqu'ils pillent, 78 % JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990/114 JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990/115 " "EOR DE Mi 5 th c NINTENDO 68 % am-1975 est le premier d'une longue série de jeux (enfin, nous l'espérons!) sur la console Neo Geo. Par habitude, on a tendance à dire que le premier jeu sorti sur une console ou sur un ordinateur Eh oui, il faut se rendre aux dures réalités oeuvre dans Nam-1975, un pour tirer, donne n'est pas toujours une réussite. Il de la vie. Mais parlons plutôt du jeu. Très l'autre pour lancer des grenades, qui siest vrai que l'expérience a souvent vérifié largement inspiré de Cabal. le jeu d'argnalons-le, sont rationnees, et le trolcette théorie. Eh bien, pour une fois l'excade de chez Tad Corporation, Namsième pour effectuer de somptueuses périence pourrait bien nous donner tort. 1975 se déroule de la même manière. A galipettes, dignes des plus grandes anEn effet, Nam-1975 est l'exception qui l'écran vous êtes de dos, vos assaillants nées des ballets russes. Le graphisme confirme la règle. Dans ce jeu vous devous faisant face. Un scolling horizontal est saisissant, et le son est inimaginable vrez récupérer les derniers rescapés de de droite à gauche permet au paysage de pureté. En présentation, une voix merla querre du Vietnam. Un thème \"bidon\" de défiler et aux ennemis d'apparaître en veilleusement digitalisée en anglais et \"bateau\", mais lorsqu'on voit la réalisanombre toujours croissant. Certaines vous explique toute l'histoire du jeu, et la tion de Nam-1975, le terme bidon s'esscènes dans les tableaux avancés sont mission que vous devrez accomplir. Entompe rapidement, et laisse place à un assez époustouflantes, notamment celle suite durant le jeu, les explosions, les tirs, quelque chose du genre: \"Putain, hey les où vous devez lutter contre un avionles cris des diverses victimes sont surgars vous avez vu ce jeu, c'est ar cargo mesurant au bas mot cinq écrans prenants de réalisme (enfin, je supchi-super-méga-hyprade large et deux de haut. Mis à part pose que lorsqu'on meurt par dément, pas cela, trois boutons sur quaballe on doit pousser un cri du vrai?\" tre du joystick sont genre de celui qui est reproduit mis en ici). Nam-1975 est sans aucun doute le meilleur jeu du genre 100 sur toutes machines confon10800 dues. Pour un coup d'essai c'est un coup de maître. J.M Destroy LE GENIE DES PRIX PAR CORRESPONDANCE 67 65 05 89 si vous appelez de Paris, composez le 16 67 65 05 89 GNI prend les appels tous les jours même le dimanche de 8H30  20H30 Vento PAESA ORD Wec Skate or Die, découvrez les joies du Skate Board sans sortir de chez vous et sans aucun risque de casser quoi que se soit. Cinq épreuves vous sont ainsi proposées. Partez sur le tremplin de saut en hauteur et réalisez la meilleure performance possible, la foule présente vous remerciera chaleureusement en cas de succes, sinon gare à vous, et à la chute... Se déroulant de la même façon, l'épreuve de saut artistique. Vous devez réaliser les plus belles figures de style en un minimum de temps. Cette épreuve vous permettra d'acquérir fortune, gloire et toutes les nanas alentour, et en Californie, je vous assure que ce ne sont pas les moins belles! L'épreuve appelé \"Jam\" vous permettra de lutter contre un punk, tout droit sorti des bas-fonds de la ville. Dans cette course contre la montre, vous devrez éviter les poubelles, les obstacles qui parsement la route, mais également et la réside toute la difficulté, les coups de poings et de pieds de votre aversaire. Charmant! Dernière épreuve au programme: la joute. Se déroulant dans une piscine vide d'eau, cette joute est une véritable mise à mort. Bondissez, rebondissez contre les parois, subtilisez le bâton de l'adversaire et fou-tez-lui-s'enplein-la-gueu-le, c'est tout ce qu'il mérite. Doté de graphismes somme toute moyens, ce jeu ne pourra malheureusement que vous intéresser quelques heures, la monotonie des épreuves remplaçant assez rapidement leur découverte. Un jeu à posséder seulement si vous êtes fou de Skate, ou si vous voulez un jeu de plus dans votre logithèque! YVAN EDITEUR ELECTRONIC ARTS GRAPHISME: 14 ANIMATION: 14 MANIABILITE: 12 SON: 14 BUTTON CONSOLE MEGADRIVE+ WORLD CUP SOCCER 1690 RAMBO 3 SOKOBAN SPACE HARRIER SUPER HANG ON SUPER SHINOBI SUPER MONACO GP 375 375 345 375 375 375 PAUSE 375 290 375 SUPER CADEAU... EN SEPTEMBRE, AVEC UNE CONSOLE: UN BALADEUR AVEC UNE CARTOUCHE : UNE CALCULETTE ET VOUS NE PAYEZ PAS LES FRAIS DE PORT (SAUF CONTRE REMBOURSEMENT) 375 AFTER BURNER 2 ALTERED BEAST ALEX KID AIR DIVER BATMAN BASKET BALL CURSE COLUMNS ESWAT 375 FINAL BLOW 375. FORGOTTEN WORLD 375 GHOSTBUSTERS 375 GHOULS AND GHOSTS 375 GOLDEN AXE HERZOG 2 375 1943 290 KEN 350 LEYNOS 375 MOONWALKER 375 NEW ZEALAND 375 PHELIOS 290 GOLF 375 290 375 375 375 375 395 290 290 NEO-GEO SNK 375 375 TURBO OUT RUN TATSUJIN THUNDERFORCE 2 WHIP RUSH WORLD CUP SOCCER ZOOM EDITEUR: SNK GRAPHISME: 19 ANIMATION: 19 MANIABILITE: 19 SON: 20 PRIX: 2000 FRANCS, DONT PANIC! 375 375 12000 2001 DJ BOY 96 % 345 NEC PC ENGINE 340 OPERATION WOLF PC ENGINE PERITEL CD ROM UNIT 1290 2990 P 47 390 340 190 330 FORMATION SOCCER GALAGA 88 GONOLA SPEED GUNHED HEAVY UNIT HELL EXPLORER HONEY IN THE SKY 2 IMAGE FIGHT KING OF SWORD 2 330 GAUSIA mine 390 390 340 340 340 290 250 250 340 390 390 390 390 190 340 340 290 390 390 250 290 390 340 ARMED FORCE BATMAN BLUE BLINK BASEBALL CHASE HO CITY HUNTER DEVILCRUSH DIE HARD DEEP BLUE DOWNLOAD DRAGON SPIRIT F1 TRIPLE BATTLE F1 CIRCUS 390 VIGILANTE 390 VOLLEYBALL 340 VEIGUES 190 WAREHOUSE GUY 290 WORLD COURT TENNIS 340 XEVIOUS 290 CD YS 390 CD FINAL ZONE 2 CD GOLDEN AXE 390 CD SUPER DARIUS 390 CD WONDERBOY 3 390 CD RED ALERT 390 CD ALTERED BEAST CD SIDE ARMS 390 PC KID PUZNIC POWER DRIFT PSYCHO CHASER RADIO LEPUS RASTAN SAGA 2 ROA RUNNER SHINOBI SIDE ARMS SPACE HARRIER SPACE INVADERS SPALTTER HOUSE SUPERSTAR SOLDIER TIGER ROAD 340 330 340 190 390 390 390 340 390 340 390 390 390 390 390 390 LEGENDARY AXE MR HELI GOLF NEW ZEALAND NINJA SPIRIT NINJA WARRIOR NINTENDO 390 74 % CONSOLE GAMEBOY + BATMAN + TETRIS 240 240 190 240 240 175 240 240 ne nouvelle race de jeux est apparue depuis quelques temps aux Etats-Unis; les jeux pour consoles non-agréés. C'est-à-dire les jeux que Nintendo, dans sa grande souveraineté, ne reconnaît pas comme les siens, même s'ils marchent sur son système. Le risque de ces jeux qui ne sont pas pirates, est certainement de sacrifier parfois à une qualité moindre, d'où l'importance de votre journal préféré, seul capable, à mon avis, de vous guider, merci y a pas de quoi. Comme on peut tout dire et son contraire, voici justement, tiens donc, un de ces jeux: Crystal Mines. Comme pour me race en voie d'exfaire mentir, et même s'il ne révolutionnetinction, regarderont ra pas le PCF (Paysage des Consoles une larme à l'oeil. Pour les Françaises), comme dirait Marchais, il autres, un jeu à réserver à est d'excellente facture. Je dirais même tous ceux qui apprécient qu'il a bonne mine: en 2265 vous devez un heureux mariage entre justement creuser une mine de cristal action et réflexion, et que l'on vient de découvrir sur une nouqui considèrent velle planete. qu'un bon jeu va Vous dirigez un robot, creusez des au-delà d'une regaleries, luttez contre des formes de vie cherche graphitoutes plus bizarres les unes que les que digne d'un autres, sortes de mutants grossièrement Buffet (le peintre. dessinés et devez parcourir un certain pas le meuble!). A nombre de tableaux à la difficulté croistous ceux-là, et à toutes sante. Classique, classique direz-vous, les filles que j'ai aimé avant, et vous aurez raison. Mais cela n'empêje recommande les Mines de che absolument pas l'intérêt d'un jeu que Crystal, même si je préfère les nostalgiques des premiers Apple, une les diamants... Misoju 240 240 EDITEUR COLOR DREAMS GRAPHISME 12 SON 12 DIFFICULTE 15 INTERET 17 HYPER LOAD RUNNER 240 QUIX PENGUINE WARS 240 WARRIORS MOTOR CROSS QUARTH 190 SOCCER BOY POPEYE 240 TENNIS 240 IZYLO SOKOBAN 2 BASEBALL DOUBLE DRAGON FLIPULL BOXING ggggg BILLION FLAPPY ASMIC WORLD SNAKE RED ALIMER CHESS SPACE INVADERS SOLAR STRIKER NAVY BLUE 240 175 WORLD BOWLING PINBALL SUPER MARIOLAND VOLLEYBALL MICKEY MOUSE ALLEYWAY TETRIS BATMAN KEN 240 240 240 175 240 240 175 175 240 ECORE BONDE COMMANDE à retourner à GNI, BP 9617 la Pompignane 34 054 MONTPELLIER Cédex 11 NOM ADRESSE TITRES CONSOLE PRIX COOL VILLE I CODE POSTAL | Tél LLLLLLLL N Carte Bleue Date d'expiration Frais de port et d'emballage: * TOTAL à payer: +15F PRACTICE LESTER 0989 0:22 Réglement: CB chèque bancaire CCP Mandat-lettre paiement au facteur à réception (+25F pour frais de rembourst.) Signature : PAUSE JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 116 JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 117 " "Super Foolish Man RASTAR SAGAN alisaFoopas tion, tel est votre lot. La rétion de Super lish Man n'a grand chose à envier au meilleurs jeux de cette catégorie sur SCORE 2506 uper Foolish Man, comme son nom ne l'indique pas, est un jeu de plateau. Quoi? Encore un? Eh oui, mes bons lecteurs, que voulez-vous, moi j'suis qu'un pauv'e p'tit testeur, j'suis pour rien si les japs manquent d'originalité. Vous êtes donc dans la peau de Super Foolish Man qui doit lutter contre le docteur Bakuda cherchant à dominer le monde. Vous ne disposez que de vos pieds et poings pour venir à bout de votre mission, mais attention! Ceux-ci possèdent d'incroyables pouvoirs d'extension, ainsi vous pouvez toucher n'importe quel adversaire se trouvant pratiquement à l'autre bout de l'écran, et un son digitalisé accompagnera chacun des coups portés. Ramassez des bonus, sautez au-dessus des montagnes, parcourez les océans à la nage, évitez les pièges nombreux, parlementez avec vos assaillants, qui pourront ou non se mettre à votre service, en vous donnant des indices en guise d'indican connaissait déjà les aventures de Rastan le valeureux guerrier, grâce à Legendary Axe, l'un des meilleurs jeux sur la PC Engine depuis sa sortie en France, et qui le reste encore. Rastan Saga || perpétue donc l'histoire. Malheureusement pour tous les amateurs de Beat'Em Up, Rastan Saga Il est bien loin de valoir son prédecesseur. Vous êtes Rastan, le Au fur et à mesure de votre progresque Rastan Saga Il est un bon jeu. Mais seul guerrier à pouvoir sauver le monde, sion, il est possible de ramasser des nous ne sommes pas dupes. Un Beat'Em pour cela vous devrez atteindre les haubonus vous permettant d'augmenter la Up raté sur PC Engine, ça existe? Eh oui, teurs du \"Skyscrapper\" centre névralgi puissance de votre épée. La taille aussi étrange que cela semble, c'est que de l'assaillant, armé de votre des différents sprites qui sont pourtant la triste vérité, enfin la mienne... seule épée en guise proposés dans Rastan Sagall est J.M DESTROY d'armement. assez importante, environ un tiers de l'écran rien que pour le guerrier. Ceci pourrait être un avantage, si l'animation suivait, mais malheureusement ce n'est pas le cas. En effet, le scrolling horizontal saccade horriblement, notamment lorsque Rastan utilise les lianes du décor pour traverser certains passages délicats. Les mouvements des différents sprites représentés EDITEUR: TAITO à l'écran n'ont aucune fluidité, deux GRAPHISME: 18 ou trois dessins pour symboliser leus PC ENGINE ANIMATION: 07 démarche, c'est bien peu pour un jeu MANIABILITE: 06 \"moderne\". Seuls les graphismes des SON: 13 décors du fond nous poussent à penser PRIX: ENVIRON 350 F BE PC SPE Engine. Cependant, et ceci n'est qu'un avis personnel, ce jeu ne me tente pas. Peutêtre est-ce à cause des quelques dialogues en japonais auxquels vous serez confronoù est-ce par une certaine simplicité des graphismes, par ailleurs fort beaux. franchement je ne sais pas. Mais Super Foolish Man me laisse sur ma faim. Fin. SCORE 6000 Paix2 F tés, PC-ENGINE 64 % EDITEUR: NAMCOT GRAPHISME: 16 ANIMATION: 18 MANIABILITE: 17 SON: 15 PRIX: 350 F ENVI 73 % MEGADRIVE 50 % armi tous les jeux japonais qui même si... Psyoblade est absolument sont passés sous mes yeux, et injouable, à moins que vous ayez récemje vous garantis qu'il y en a un ment obtenu votre licence de Japonais. bon paquet, Psyoblade est l'un Auquel cas, courez l'acheter et dites-moi des rares jeux où je n'ai absolument rien ce que vous en pensez, car vraiment je compris. Une aventure graphique spasuis dans le flou le plus complet. C'est tiale où tous les textes sont en japodans ce genre de circonstances que l'on nais, où apparemment l'action est se demande pourquoi la Megadrive n'a inexistante et où les dialogues sont pas été importée officiellement plus rapipour le moins incompréhensibles dement. laissent le joueur français de marbre. Même si les graphismes sont corrects, même si le nombre de musiques EDITEUR: SIGMA ENTERPRISES (25 environ) est important, même si l'his GRAPHISME: 15 toire semble poussée, au vu de la page JAPONAIS: 20 d'introduction vous racontant (sûrement) DIFFICULTE: 20 toutes les péripéties que vous avez du SON: 17 endurer pour en arriver là, même si.... PRIX: ENVIRON 400 FRANCS voir jouer (le jeu se jouant de haut en bas) est un obstacle de taille à une bonne maniabilité du joueur. Lorsque l'on débute une partie, mieux vaut baisser le volume sonore car la musique est nasillarde et répétitive. En conclusion, Gauntlet est un ETBIRD COUDUIER jeu honorable surtout lorsque l'on y joue à ly a bien longtemps, un magnifine s'étonnera donc pas de voir dans plusieurs, mais très rapidement lassant que joyau venu d'une lointaine Gauntlet une quantité impressionnante Gauntlet une quantité impressionnar tout seul. J.M DESTROY planète, s'écrase sur la planète de zooms. A l'approche d'un objet ou Terre; à côté d'un ancien chÀ d'un ennemi, une espèce de scanner en teau. Des créatures hideuses (0 com3-D vous signale sa présence avec une bien!) le ramassent, s'en emparent et bonne précision quant à la distance. l'amènent dans les bas-fonds de la forteCependant et malgré de très bonnes resse. Jusqu'à présent tous les essais idées de présentation, The Third Encountentés pour retrouver le joyau venu des ter ne me convient pas toétoiles se sont soldés par des échecs. talement. Le fait de Les créatures du château tirent leur puistenir sa Lynx sance et leur magie de ce fameux joyau. verticaleCe qui met le monde dans une situament tion périlleuse, et même critique. Vous, pour et trois de vos camarades pourront participer à l'aventure (si bien entendu vous disposez de quatre Lynx) et tenter de retrouver la pierre précieuse. Lorsqu'on connait les capacités techniques de la Lynx, on ne s'étonne pas vraiment de la qualité graphique, de la qualité de l'animation et du scrolling LYNX multi-directionnel (un modèle du EDITEUR: TENGEN/ATARI genre) de Gauntlet. On sait notamment GRAPHISME: 17 que la Lynx comme la Neo-Geo -enANIMATION: 18 core elle! possède en hard un coproLYNX MANIABILITE: 10 SEUL cesseur réservé à la manipulation de SON : 08 sprites et entre autres aux zooms. On PRIX: 250 FRANCS ENVIRON. A PLUSIEURS pouSEPTENTIEDZ  ats 10 CE MOVINC ADVENTURE HC GSM % 70 % THEGA DE TOITAIN DELA 37a 713136 itportata 1717Xt ZASL2926 RK  E-TU ! (86 % " "11.11 1 1 1 1. 1 1 1 1 1 1 1 11* ! * 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 * . 11my 1 1 1. in 1 1 iny y * 1 1117 * ! II 1 1 1 * 1 1 1 1 1 11 . I II 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ry I \"y my I my 1 1 1 h \"Y 1 1 y 1 1 ! ! ! 1 1 Vi . / * i 1 1 -ii* 1 .. joystick Ocean 1 + * 1 1 1 1 1 1 1 ** 1 ! *** I 1 22 1 1 1 . *** t LES JEUX SUR MICRO ET CONSOLES * 1 1 joystick *** 1 *** . 1 * . wy . JER PRIX 1 1 1 ** 1 1 *** UN DISCMAN LASER 1 1 ** TO JEUX CRACK 1 aux escaliers. Prenez le premier, et une fois arrivé aux 10 statues, mettez le masque, entrez dans la porte secrète, prenez le collier bleu (Blue Necklace) et enfilez-le. Quand vous arriverz à l'endroit pù vous aviez été jeté en prison, vous serez alors protégé. Si plus tard, au cours de la partie, vous vous trouvez face à une porte verte que vous ne pouvez ouvrir, mettez l'Evil Ring et le Blue Necklace en même temps. Plus loin, vous arriverez dans un couloir qui diminue votre énergie rapidement. Grouillez-vous, entrez par la porte, gagnez de l'énergie avec le vieux, ressortez, partez vite, puis utilisez la potion de vie au dernier moment. Continuez et prenez la porte. Continuez à grimper dans la tour, fouillez tous les étages, vous découvrirez la Flame Sword, la Battle Armor, la Battle Shield, et un monocle qui vous permettra de lire les livres. A un étage, il y aura des miroirs, continuez par l'escalier jusqu'au moment où vous rencontrerez un mec qui vous donnera une cle verte (Rod) pour les miY'S roirs. Revenez en arrière, à la salle aux miroirs. La première partie du jeu étant relativement Pour ressortir de cet endroit, vous devez savoir facile, elle peut vite se résumer: Au début, que si vous allez dans un miroir, vous réapparaiachetez le Saphir Ring et donnez-le à l'homme trez dans un autre, mais que si vous retournez borgne au bar. Allez acheter la petite épée et dans celui-ci, vous ne vous retrouverez peut-être combattez. Quand plus tard vous aurez un pas dans le premier. Vous devez tuer certains bouclier, une armure et une épée, allez chez la gros monstres, mais un seul d'entre eux est Town Seer (Sara). La suite n'est pas difficile ... difficle à vaincre, l'avant dernier. Ce sont deux Beaucoup plus tard, allez fouiller tout le Palace. têtes entourées par 4 boules de feu. L'astuce Notez qu'à l'étage le plus haut vous devrez consiste à foncer dans une des têtes, et d'esmettre votre masque pour trouver une entrée sayer de la suivre, mais attention quand elles se secrète qui mènera à un monstre puis à un des croisent. Les boules disparaitrontune à une, puis six livres. Pour obtenir l'épée d'argent, il faut plus rien. Une porte s'ouvrira, allez-v. et paf, vous attendre que Feeba vous dise qu'une personne êtes bloqué ! Et bien c'est pas compliqué, vous a entendu des voix dans la forêt. Alors, vous irez n'avez qu'à redescendre toute la tour. Allez près du gros arbre (Roda), touchez-le, et lisez chercher l'autre potion de vie, utilisez-la pour 1 ce qu'il vous dira, puis allez vois son frangin qui passer le corridor qui bouffe l'énergie. Après se trouve plus au sud. Quand vous serez assez avoir passé le corridor (dans le sens inverse, 1 fort, allez fouiller toute la grotte (faites plan). donc), retouillez tout, et un mec que vous aviez Vous devez avoir le maximum d'énergie pour déia rencontré se décidera enfin à vous donner combattre le monstre à la fin de la grotte (3ème un médaillon bleu. Redescendez jusqu'à la case étage). Il est difficile à tuer, vous devez venir le départ (attention à la pièce où vous vous faites froler (de n'importe quel côté, même en haut ou transporter en prison, portez toujours le Blue en bas), de façon à lui donner deux coups à Necklace). Tout en bas, prenez l'escalier le plus N chaque passage, et sans que vous perdiez à droite (comme au début), et allez rechercher la d'énergie. Sauvez-vous en vitesse en essayant potion de vie que vous aviez laissée. Et on d'éviter les chauves-souris jusqu'à ce qu'il reremonte le tout, hop, jusqu'à la porte qui vous N devienne entier, etrecommencer de nouveau... bloquait (Evil Ring et Blue Necklace + médaillon N Mais il ne faut jamais lui foncer dans le lard, ouvriront la porte). Vous voici devant Dulk Dekt. vous perdriez de l'énergie aussi. allez sur le dessin, vous vous trouverez alors sur Maintenant que vous possédez trois livres, vous le 'Rina'. Enfilez alors vos armes en argent, et devez affronter la tour de Doomed. Important, tuez-le. Essayez de le toucher de deux à quatre avant d'entrer dans celle-ci, vous avez imperafois à chacune de vos attaques en suivant ses tivement besoin de la potion de vie, et vous mouvements, sinon vous créerez trop de trous, avez intérêt a sauver votre partie. Quand vous et vous serez bloqué. Lisez le dernier livre, et entrez par le repaire des voleurs, vous vous vous voila à la fin du jeu, vous avez gagné. trouvez devant une porte verte. Vous pouvez N.B.: Un petit truc intéressant. Si vous êtes conaller à gauche ou à droite. A gauche il y a les fronté à un monstre normal (pas un très gros). prisonniers, puis un cul de sac. A droite, il y a mais qui est tout de même très fort, sauvez votre deux escaliers. Prenez celui qui se trouve le partie. frappez-le une ou deux fois sans vous plus à droite, faites tout le chemin, et vous faire toucher sauvez votre partie à nouveau. arriverez à un endroit où il y a 4 trésors (dont un Continuez le combat, et s'il vous touche, faites déja ouvert). Sauvez votre partie, et ne prenez load. que le coffre qui contient l'Evil Ring, prenez (Alexandre THILMANY) celui qui contient le miroir si vous voulez, mais surtout pas la potion de vie (de toutes façons WONDERBOY III vous en avez déja une). Comme c'est un cul de Voici les codes de transformations : sac retournez en arrière, et prenez l'autre Homme souris : YF3K SEO CTH2 6F3 escalier. Homme piranha : 9WFM NJN AVOJ Z3K Quand vous arriverez dans le couloir qui va de Homme lezard: 2CKF 7NO 8GCZ 11D gauche à droite, et qui est décoré de 10 statues (Nicolas et Fabrice PARANTEAU) jaunes, mettez votre masque, et vous découvrirez une porte secrète. N'entrez pas, vous irez GHOST HOUSE plus tard. Continuez, et au bout d'un moment, Pour immobiliser tous les ennemis et vampires, il vous serez inévitablement jeté dans les prisons, et on vous aura piqué vos armes en suffit de sauter sur les lampes de plafond. argent (enfilez donc les autres). Discutez avec l'autre individu se trouvant dans votre cellule, et BLACK BELT 14 déplacez-vous dans la prison. Vous déclenAprès l'apparition du titre, l'écran devient bleu au 12 cherez ainsi un mécanisme qui fera venir un moins une seconde, à ce moment, pressez la homme, prenez ses statues, et partez par le touche «reset » pour obtenir des vies infinies. trou qu'il a fait. Maintenant il vous faut retourner (GUINOT FABIEN) 11. 1 1 1 . * 1 SUNOJNOJ I. ! I I ! 1 11 1 UNE TASSE OCEAN  UN JEU MIDNIGHT RESISTANCE DU 2EME AU SEME PRIX : UNE TASSE OCEAN UN JEU MIDNIGHT RESISTANCE DU SEME AU 25CME PRIX : UN JEU MIDNIGHT RESISTANCE LES REGLEMENT DU CONCOURS QUESTIONS 1 1 .. 1 *  1 . i 1 1 ** 1 1 1 *** ** 1 1 * 1. iI * 1 1 1 . i SWISS Ce concours est ouvert à tous les lecteurs de Joystick. Pour participer, il suffit de renvoyer le bulletin ci-dessous dûment rempli. Vous pouvez jouer autant de fois qu'il vous plaira, mais seuls les bulletins originaux seront pris en compte. Le concours sera clos le 30 seotelbre 1990, à minuit, le 1. Midnight Resistancachet de la poste faisant foi. Les bulletins incomplets, raturés, biffés, tachés de gras ou photocopies seront donnés à DANBISS et DANBOSS pour leur diner. S'il y a plusieurs gagnants. ce est l'adaptation du il seront tirés au sort. jeu d'arcade de : A TAITO B DATA-EAST BULLETIN REPONSE C-SNK A découper et à renvoyer, apres l'avoir rempli, à : JOYSTICK CONCOURS 2. Midnight Resistan \"MIDNIGHT RESISTANCE\" 53 avenue Gambetta, 92400 COURBEVOIE ce est le nom : A D'UNE SOCIETE Réponse n 1 O A SECRETE B D'UN GROUPE Réponse n°2 DE RESISTANTS FRéponse n C D'UN GROUPE TERRORISTE Prénom 1 ! 1 -.. mm OOO . DA ! *** 1 * I. 1 < ! A ! . I ! ! 1 Nom ** ! ! GAGNEZ JUSQU'A 1000F EN ENVOYANT VOS TRUCS . Adresse . ! 1 le le tyran mutant dans Midnight Resistance ? A KING CRIMSON B KING PANTHER C RED SKINS Code Postal LIITUUTUULLULU Ville Age Age LLLLLLLL Ordinateur Ordinateur ..! >1 . 1 1 . II. 1. II 1 A11. 1 1 w 1 1 * 1 1 * \" * 1 II. 1 1 *** 1 1 1 1 1 1 II 1 1 . ! 1 1 1 1 1 * ... 1 JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 120 1 -i 1 i 1 1 1 1 -1 1 1 1 1 1 ! 1 1 1 -1 1 " "11 y II Il my II 1 1 1 1 11. 1 1 1 1 1 1 ! 1 my 1 1 II my 1 1 1 + * * 1 ** .. ** 1 I II 1 1 my * * . ** 1 I w 1. * III 1 1 1 *1 1 1 1 1 1 1 1 III my 1-111 1 11. y 1 1 1 ty 1 my 1 * 1 II. 1 I II * II 1 1 iny 1 1 1 1 II i 11 1 1 1 1 1 1 1 1 ! \" 1 1 1 I 1 1 1 1 . .. 1 Il y 1 1 ! 1 * 1 1 1 1 1 1 II * 1 1 11 my 1 1 miny 1 1 1 11 my ** ! 1 1 1 1 + 1 1 1 y 1 ! 1 1 1 1 1 1 Iny 1 1 1 1 Iny 1 1 * 1 lmy 1 1 1 ! ! 1 ay 1 1 1 iny 1 my I my 1 1 1 try 1 1 my 1 1 1 1 1 1 1 1 1 II 1 1 1 1 my 1 1 ry I my 1. y y y II i Iny 1 \" 1 1 1 * 1 1 * 1 1 1 1 1 1 1 EQUIPEN Match N° 1 EQUIPEF Match N° 1 *** 1 1 * 1 1 -BASKET BALL NIGHTMARE Pour gagner le jeu, il ne faut tenter que des paniers à trois points. 1 PC ENGINE 1 I. X * 1 RAMPAGE Lorsque Game over est affiché, appuyez sur le bouton Z et la direction en bas à gauche de votre Control Pad, simultanément. Ainsi vous gagnerez trois nouvelles vies. Vous pourrez effectuer cette opération deux fois de suite. (YANN SANSON) Code AD9 ACA ABB A9D A8E -O VOU AWN Code FD4 FC5 FB6 FAZ F98 F89 1 -UNTO VOU AWNZ MEGADRIVE 1 F7A AZE NM III 1. ! !* 1 *1 stage 1 stage 2 stage 3 stage 4 Ninja Masked stage 1 stage 2 stage 2 stage 3 stage 4 NNNN OM MM 11 PC KID Dès le début, allez à l'extrème gauche de l'écran, sautez 1 (bouton I) et en même temps, 1 retournez-vous (bouton 11). 11 Quand vous retombez au sol, une petite felur apparait. Pre1 nez la, puis une grosse fleur arrive, attrapez la, une sorte de champignon arrive, sautez dessus pour gagner une vie. 1 F6B F5C F4D F3E F2F F10 TATSUJIN Lorsque vous affrontez 1 boss, lachez une bombe, faites pause, comptez 3 secondes, et remettez le jeu en route. Le boss sera tué automatiquement. (CHARBIT Daniel) TV TNM A60 A51 A42 A33 A24 A15 A06 AF7 *** F01 14 15 EQUIPEL Match No 14 15 EQUIPE C Match N° Af I 2. III * 1. II. .11 1II II * .. Code BE7 Code 6EC 6DD 6CE 6BF BD8 1 4 iii6AO DORAEMON Cliquez sur Password et sé lectionnez les têtes comme suit: Fille Face, Fille Dos, Doraemon Dos, Doraemon Dos. Vous accéderez ainsi au monde fou. 11 1 -1 ABC. Le message Chapter 1 s'affiche. Poussez le joystick vers le haut 2 fois si vous aviez perdu au deuxième niveau, 3 fois pour le troisième, etc... Le message se transformera en Chapter 2, en Chapter 3, lachez alors les touches ABC et appuyez sur Start. (Jérôme STRAUSS) ASSAULT SUIT LEYNOS Pour avoir plus de Continue à ce jeu très difficile.procédez comme suit: Après avoir perdu (au niveau 2 minimum), vous vous trouvez devant un menu (New game-Continue 2Options). Il suffit d'aller au menu Options avant d'aller utiliser un Continue. Arrivé au menu, appuyez sur Start, et voila, vous avez 9 continue au lieu de 2! (Farrid SAHEB HOVOU AWN ANO VOLAWN 1 1 Après avoir pressé les boutons, le nombre de fois indiquées dans le tableau, appuyez sur run. N (Luong Van Thany) SHINOBI Si vous voulez écouter toutes les musiques, il vous suffit, pendant que la page de présentation est affichée, de laisser la touche \"select\" enfoncée jusqu'à ce que le message \"Music Monitor Mode\" s'affiche. Maintenant vous choisissez la musique avec les touches haut et bas, vous lancez la musique avec le bouton Tet vous stoppez avec le bouton II. BC9 BAB B9C B8D B7E B6F B50 B41 B32 B23 GOLDEN AXE Au moment où vous choisissez les personnages, faites B, diagonale bas gauche et start en même temps. Un chiffre apparatra alors en haut à gauche de l'écran, chiffre représentant le numéro du stage, utilisez les touches haut et bas pour le modifier. (CHARBIT Daniel) THUNDERFORCE 3 A la page de présentation, faites A et start pour accéder au menu. 691 682 673 664 655 646 637 628 619 ! ZILLION POWER STRIKE Lorsque vous délivrez Apple En faisantavec la manette, bas, ne l'utilisez pas trop tôt car droite, bas, bas, bas, gauche, plus tard il sera votre seul droite, haut, droit et bouton un espoir de passer les murs trés : vous obtiendrez une dizaine haut; de vies. (GUINOT FABIEN) GHOSTBUSTER Voici un code pour avoir plus AFTER BURNER de 100 000$ Mettez la manette tout en haut 2458391075. à droite, ou tout en haut à (Yann Holte) gauche, ainsi vos adversaires ne pourront pas vous atteinSPACE HARRIER 3D dre. Dans le test son, executez la (SCHILEO Cedric) commande 7,4,3,7,4,8,1. un message secret apparaîtra. CHOPLIFTER (JANICOT Thierry) Prenez le nombre exact de personnes à bord. Et pour le TRANSBOT dernier voyage, prenez en En début de jeu, il faut appuyer seulement huit, comme si vous un certain temps sur le bouton mourrez le jeu n'est pas fini deux, lorsqu'on allume la conpour vous. sole, il apparait un tableau qui (CASTAN JP) donne des bonus (vies supplémentaires, etc...) (JANICOT Thierry) ACTION FIGHTER Rentrer une première fois dans DOUBLE DRAGON le camion «Sega» et vous aurez Lorsque vous jouez seul, pour un missile plus puissant, ren avoir les vies infinies au dertrez une deuxième fois et vous nier niveau, il faut appuyer dix aurez un missile pouvant défois de suite sur les boutons un truire un hélicoptère, rentrez et deux du joystick en même une troisième fois et vous setemps. rez invisible. (JANICOT Thierry) 4 i III. 1 -14 . B14 15 B05 15 EQUIPER Match N° II. EQUIPES Match N° 1 . Code BEA 8DB ! ! 1 8CC Alii hi huis 1 1 * 8BD BAE SHINOBI Pour accéder au niveau désiré, il suffit, au début d'une partie, d'appuyer sur \"select\" quand le message \"mission 1\" est affiché. Laissez la touche enfoncée jusqu'à ce qu'il n'y est plus rien à l'écran. Ensuite, il faut appuyer sur les deux boutons en suivant les indications du tableau suivant: Bouton Il Bouton 1 Ken Oh stage 1 run stage 2 stage 3 Mandara stage 1 stage 2 stage 3 stage 4 Lobster Code CE6 CD7 CB9 CAA C9B C8C C7D 1 hii O VOLAWN 89F 1 1 . + 871 NOOOOO AWNZ 1 . 1 BARUMBA A partir du deuxième niveau, lorsque le message Game Over apparaît, appuyez sur bouton I, bouton II, select, haut et run en même temps. Vous avez maintenant activé le mode continue. (Julien POULY) .. 1 i I-II \" ! 1 . Voici un truc qui va vous permettre de recommencer au stage où vous aviez perdu. Lorsque le message GAME OVER apparaît, appuyez simultanément sur ABC et start. Le jeu revient à la page de présentation. Lachez start puis appuyez à nouveau dessus, le tout sans avoir laché les touches ! . 1 1 80oo Wome Liis ! 1 862 853 844 835 826 817 808 (Thomas FLORIAN) KEN Pendant la page de présentation, et après avoir été tué, appuyez sur A, B, C et sur start. Vous recommencerez ainsi au chapitre où vous aviez perdu. (Romain LAHOSTE) . NEM ! * * * 14 C22 C13 C04 1 . 1 -1 1 EQUIPE W Match No 1. . 11 is 1. LYNX V 1 du jeu (NGUYEN Antoine) * . A ** A le plus puissant ainsi que toutes les armes sauf une à découvrir : KOH4 Y2OG 1$06 20DW (prendre le $ pour un diez) (Laurent LIEBEN) * 1 NOVOU AWN 1 Code DE5 DC7 DB8 DA9 D9A D8B D7C D6D D5E D4F D30 D21 1 CASTELVANIA Lorsque vous avez abattu le prince du mal, s'éveille un monstre blanc. De ce pas courrez à gauche de l'écran et prenez la bombe à feu et dès que le monstre sera près de vous, bombardez le en même temps que le fouet. Alors vous parviendrez à le battre. II * GOOOO VOULAWN WORLD STADIUM BASEBALL EQUIPEG Match N° Code 7EB 7DC 7CD 7BE 7AF 790 781 763 754 745 736 727 718 709 EQUIPED Match N° Code 9E9 9DA 9CB 9BC ** 1 1 TIGER HELI Si vous n'avez pas de manette turbo appuyez sur A,B et Start pour reprendre là où vous avez échoué. (Laurent LIEBEN) I . 1 14 D12 .. 1 D03 15 EQUIPET Match N° GATES OF ZENDOLON Voici la liste de tous les codes ZYBX BYTE NEAT BETA ZYRB TRAX SRYX ZEBA XRAY TRYX NYXX STYX ANEX YARB YARR BREX EYES ZEST BARE ZORT STAX STAB SZZZ BOXX RAZE TENT TERA STAR SSSS SEEB SNEX ZAXX BROT STOB XTNT BOTZ SNAX ZETA . 1 1-IN SALOMON'S KEY Chaque fois que vous prennez une fée vous accumulez vos chances d'acquerrir une vie supplémentaire. pouvez aussi gagner une vie SUPER MARIO BROS II en jouant au bonus à la fin de (lolotte) Emplacement des vies supléchaque monde. mentaires à recupérer : (lolotte) DRAGON BALL Dans le monde 1-1 : elles se Sivous voulez choisir le niveau trouvent dans la première ZELDA II où vous voulez jouer, appuyez montagne à coté du Pow. Il sur la touche B de la deuxième L'emplacement des différenvous suffit de sauter. manette. Pour avoir de l'énertes vies supplémentaires: dans Dans le monde 1-2 : elle se Hyrule il y a 6 vies supplémengie, appuyez sur la touche en trouve, si vous avez trouvé le bas de la deuxième manette, taires à récuper. Il y a une vie passage secret, où il y a des sans dépasser pour autant le dans le Sud de la bridge. Aussi pièces alignées en rond. La nombre de 255. Si vous dédans le nord de la Swamp of vie se trouve au centre, il vous suffit de sauter. Saria. Vous en trouverez aussi passez ce nombre c'est la mort. (Liondor Antoine) une dans la Graveyard. Et aussi Au monde 2-2, elle se trouve dans une des grottes secredans le Nord de Kuruso. ET tes, tout en bas. Il vous suffit de encore dans le palace 6, paSALOMON'S KEY lace 7. Vous pouvez reprendre le jeu Dans le monde 6-1 : vous (lolotte) si vous perdez après le 41éme pouvez la trouver dans la preniveau, par ce mode continue mière jarre en rentrant dans ce MEGA MAN : A,B,UP de votre manette. monde. Vous trouverez des vies sup(Laurent LIEBEN) Dans le monde 5-1 (je sais, plémentaires dans ces stages c'est pas dans l'ordre...) elle CUTS MANICE MAN. BOMB SIMON'S OUEST se trouve dans le rocher isole MAN, DR WILLY (x2). Voila un code avec 5/5 de niau dessus de l'eau. Vous (lolotte) veau d'experience et le fouet ! Code ED5 ! EC6 RYGAR A la fin de la forêt, il y a un monstre «Eruga», tuez le et il vous donnera la poulie. Mais un conseil avant de foncer tête baissée il faut d'abord travailler sa force physique. L'armure d'Andora se trouve dans le palais sur l'île. i iii A ALPHA MISSION Pour les endroits où il y a beaucoup de Yakuutos 551, il faut se servir de la barre de feu ou du champ de force. Pour tuer Hekaterian, il suffit de lui mettre la barre de feu sur l'oeil et de suivre ces mouvements pour eviter ces projectiles qui seront arreté par la barre de feu. MONDO .1 EB7 EA8 E99 E8A E7B E6C 1 . 9AD sauter GAUNO VOLAWN 98F 970 961 952 943 E5D . ** E4E E3F E20 A I SUPER MARIO BROS Pour obtenir un feux d'artifice à la fin d'un round (ce qui permet un bonus) il faut que votre time se termine par: 1, 3, ou 6. (SAUVAGE GERALD *** 934 * . 925 DRAGON BALL Appuyez sur le bouton B de la deuxième manette ainsi vous passerez à la scène suivante et vous pourrez ainsi aller à la fin 1 Pour tuer le dernier Alien, il faut foncer dans \"le tas d'yeux\" avec le bouclier. (Paul GERIN) E11 E02 1 1 916 1 907 1 I. > A II* 1 4 4 4 .. .. III 1 1 1 1 I .. 1 11. 1 1. 1 1 1 1 II. 1. It I et 11 * * * I* * 1 1 1 1 1. 1 1 ** * 1 1 * *** 4** 1 * A 11 \" * * III I 1 * * . * I * * * * 11. 1 1 . * . *1 1 I ** 1 * 11. * ** 1 1 1 1 * 1 * 1 1 i 1 1 1 \" 1 1\" 1 * 1 . 1 1 1 1 1 1 *** 1 1 1 1 1 1 + . * 1 I 1 ... 1 1 .. 1 1 1 1 1 1 -1 * 1 1 1 w 1 * ! 1 1 1 1 1 1 1 .. * 1 1 * I 1 II 1 1 1 * * * 1 1 1 1 -+ 1 1 1 1 -1 * * 1 1 1. 1 1 * 1 1 1 * 11 1 1 1 1 1 1 1 1 1 . * 1 1 III *** " "NEC FAIT LA DIFFERENCE?? JEUX... CRACK ATARI ST/STE METHODE D'UTILISATION DES LISTINGS 'NORMAUX Cliquez sur le bouton 'Hexa'. Déplacez le curseur jusqu'à l'adresse qui vous a été donnée lors de la recherche. Modifier les octets, et appuyez sur la touche CLR HOME' (surtout pas RETURN). Allez dans le menu écriture. Selectionnez secteur et validez l'écriture. PLUS DE 100 JEUX DISPONIBLES! de 299 Frs* à 399 Frs* COMPATIBLES AVEC LA CORE GRAFX, LA SUPER GRAFX ET LA FUTURE NEC PORTABLE. > GARANTIE: 1 AN (sur toutes nos consoles) -IMAGE PLEIN ECRAN -LA QUALITE SALLE D'ARCADE A DOMICILE!! -UNE QUALITE D'IMAGE ET UNE RAPIDITE DE JEU EXCEPTIONNELLES SUPER GRAFX 2490 Frs TTC* Pour nous, un listing normal est un listing qui n'utilise aucun autre programme ou bout de programme. Il vous suffira donc de taper entierement sur votre Basic ou GFA Basic suivant les cas (c'est dit en en-tête du listing) et de sauvegarder ce programme complet sur une disquette vierge. Pour le lancer il suffira de le charger avec votre Basic (commande LOAD et de faire RUN. Suivez ensuite les instructions. Dans certains cas, le programme créera un autre fichier qui aura l'extension \"PRG\" ou qui aura la particularité de se trouver dans le répertoire \"auto\" de votre disquette. Dans ce cas précis, il ne faudra pas le lancer à partir du Basic mais simplement double-cliquer (click, click avec la souris, dessus comme pour un programme normal. Le programme vous demandera tout seul, comme un grand, d'inserer la disquette de jeu original.. Voilà, maintenant votre disquette est patchée et vous pouvez éteindre votre bécane pour délirer avec les vies infinies de JOYSTICK. DISK DOCTOR FACE LUIT Cet utilitaire sert aussi à éditer une disquette, c'est à dire qu'il peut lire les morceaux de programme qui y sont inscrits. LES EDITEUR DE SECTEURS 2 CORE MUTILCet utilitaire sert à éditer une disquette, c'est à dire qu'il peut lire les morceaux de programme qui y sont inscrits. Tout comme MUTIL, il est assez répandu, et vous servira aussi à utiliser les patchs du canard le plus b. Pour vous en servir: suivez le guide.. Charger DISK DOCTOR, mettre la disquette à éditer dans le lecteur Allez dans le menu \"FILE\". Choisir l'option \"OPEN DISK\". Sélectionnez le drive. Dans le menu \"MOVE\" choisir l'option \"SEARCH\". Entrer la chaîne bexadécimale à rechercher, et une fois la chaîne trouvée, modifier les valeurs. Aller dans le menu \"SECTOR\" et choisir l'option \"WRITE SECTOR TO DISK\" Voilà, maintenat éclatez-vous! * SUPER .CD ROM 2 3990 Frs TTC* Si vous êtes debutant, son fonctionnement est très simple, il faut bien évidemment charger MUTIL et ensuite, vous enleverez la disquette* pour y introduire le soft à PATCHER (Octets à rechercher et à remplaçer par d'autres pour faciliter le jeu, ou mettre des vies, du temps infini). CORE GRAFXY avec 1 jeu 1290 Frs TTC* Ceci fait, vous selectionnerez l'option \"éditer disquette\" (sauf si on vous précise un nom de fichier où vous devrez alors sélectionner l'option Véditer fichier. Vous verrez apparaitre à l'écran, toute une suite d'octets. La ruse du grand patcheur: Si vous n'arrivez pas à éditer une disquette à cause de sa protection ou plus précisemmeni celle du BOOT SECTEUR, vous pouvez formatter une disquette vierge en simple face 11 sec. teurs, et au lieu de mettre la disquette avec le jeu, vous mettrez celle-ci juste le temps de lire la première piste et une fois fait, vous la remplacez par la disquette du jeu. Si l'ordinateur vous dit \"secteur non trouvé\" ou un message du même genre, reéssayer en mettant 10 secteurs au formattage et si ça ne marche Toujours pas essayez avec 9 secteurs. Si VOUS n'y arrivez toujours pas, soit vous n'avez pas de chance, soit votre éditeur de secteur n'est pas assez performant) LA TELE *Prix publics conseillés 18390 BIC CP 3.813 km Vous cliquerez sur le bouton SEARCH, er vous tapez la suite d'octets donnée dans le patch. (A titre de renseignement il faut toujours que le nombre d'octets que vous avez tapé soit un chiffre pair sinon...BUG!!! PARA MÉTHODE POUR UTILISER NOS LISTINGS DISPONIBLES DANS TOUS LES MEILLEURS POINTS DE VENTE, AUCHAN, BOULANGER, CONTINENT, FNAC, VIRGIN MEGASTORE... Une fois la chaine trouvée, remplacez les octets à rechercher par ceux à remplacer et appuyez sur le bouton \"EXIT. L'ordinateur vous dira que vous avez modifié quelque chose sans l'avoir sauvegarde et si vous voulez donc les enregistrer, il vous faudra répondre 'Yes! Pour utiliser nos listings, il suffit de charger votre BASIC, et de le taper. Il y a évidemment différents basic, le GFA et le ST BASIC qui est fournit avec votre ATARI ST. TOUTES LES CONSOLES NEC SONT EQUIPEES DU FAMEUX BOITIER \"AUDIO VIDEO PLUS POUR VOUS CONNECTER SUR VOTRE CHAINE HI-FI ET JOUER EN MEGAPHONIE!! VOTRE HOT LINE SODIPENG: (16)99.08.95.72 LES CONSOLES VENDUES PAR SODIPENG SONT DES PRODUITS COMMERCIALISES PAR NEC DANS LE MONDE ENTIER (SAUF AUX USA), ET SONT DONC COMPATIBLES AVEC TOUS LES NOUVEAUX DEVELOPPEMENTS DE LA GAMME NEC. Aftendre que le lecteur de disquette soil éteint sortir la disquette, la ver rouiller en écriture, la remettre, et rebooter dessus (sauf si il vous reste d'autres recherches à faire pour le même soft.). LE GFA ne nécessite pas de numero devant chaque ligne et chaque instruction est sur une ligne. Le ST BASIC nécessite des numéros de lignes. Il est possible de mettre plusieurs instructions sur la même ligne en les séparant avec le signe 8 DISCO-SCOPIE . Cet utilitaire sert à éditer une disquette, c'est à dire qu'il peut lire les Voilà, maintenant il faut taper le listing et ensuite, le sauvegarder sous morceaux de programme qui y sont inscrits. un nom (de préférence celui du jeu, bistoire de vous y retrouver pas comme DANBISS), ensuite vous l'éxécuterez par l'instruction 'RUNY, Pour les beureux possesseurs de Disco-Scopie, voici la méthode à suivre Après avoir mis la disquette\" bien évidemment. pour patcher vos disquettes. Pour certains listings il faut utiliser une disquette vierge donc dans ces Démarrer le soft en cliquant sur \"SCOPIE.PRG\". Une fois celui-ci cbar cas là, ne mettez surtout pas votre disquette* mais une disquette vierge. gé, insérez la disquette à patcher et allez dans le menu de lecture et sélectionner l'option \"Recherche disque\".. Vous verrez une jolie fenêtre Donc suivant le cas, le listing vous générera un fichier (PRG' qui deira apparaître dans laquelle vous trouverez le bouton Chaîne bexa'. être éxécuté à partir du GEM ou même qui sera dans un répertoire Cliquez dessus et entrez votre chaine. Une fois tapée, cliquez sur le bou AUTO\", auquel cas il ne faudra pas le lancer en double cliquant mais ton Valider! L'ordinateur se met alors à rechercher sur la disquette la en rebootant, avec cette disquette. chaine. Une fois trouvée, le message chaîne trouvée apparaît avec * La disquette ne doit pas être forcément l'original!ll, mais de préférence l'adresse de celle ci. Cliquez sur le bouton 'Editer', et vous verrez appa une sauvegarde. Si vous détériorez la sauvegarde vous pourrez à nouraître une page d'édition. Cliquez sur le bouton 'insertion', un nouvel 1 veau faire une sauvegarde de l'original et recommencer... icone apparait. Distributeur: SODIPENG SARL Revendeurs: contactez le 99.08.89.41 COREGRAFX, SUPER GRAFX, ÇD ROM2 sont des marques déposées par NEC. JOYSTICK / SEPTEMBRE/ 125 " "JEUX... CRACK ATARI ST/STE JEUX... CRACK ATARI ST/STE Piste Editeur V1.1 CYBERNOID II Fichier Editeur V1.1 DYNASTY WARS (Fichier Editeur v1.1) (Piste Editeur v1.1) Vies infinies et choix de tableau par Antondo SIMOES pour DYNASTY WARS à taper en GFA 3.XX à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"DYNASTY WARS\", \"A:\\AUTO\\CDYNASTY.PRG\" DATA \"Vies pour le J1\",&HB5A, &H53799907, &H60040007 DATA \"Vies pour le J2\",&H1094, &H53790907, &H604807 DATA \"Choix du tableau\", &H346, &H33FC, &H33FC05 mettre à la place du X le tableau de départ ( à 7) DATA \"EIN\" PISTE EDITEUR V1.1 (C) Joystick Aout. 1996 par Antonio Simoes en GFA 3.XX READ titres PRINT \"Trainer pour \";titres DIM joystick%( (1924/4)+4) tampon$=V:joystick (0) Tout à l'infini pour CYBERNOID. II par Antonio SIMOES à taper en GFA 3.xx à la suite du PISTE EDITEUR V 1.1 DATA \"CYBERNOID II\" DATA \"Invulnérable\",0,42,1, 162, &H53790003, &H60040003 DATA \"TIME infs \",0,43,9, & HF 4, &#53399003, &H698403 DATA \"SHIELD infs\",0,43, 9, &H15E,&H53390803, &H6004093 DATA \"BOUNCE infs 1,0, 42, 9, & HB6, &H533983, &H69940003 DATA \"SEEKER i.nfs ',, 43, 8, &H134, &H53392003, &H60040903 DATA \"SMART infs \",0,43,7, &H18%, &H53399003, &H60040903 DATA \"TRACK infs\",, 47, 7,&HIFA, &#53390003, 6H60403 DATA WEIN\" ESCAPE FROM THE PLANET... (Fichier Editeur v1.1) \" FICHIER EDITEUR V1.1 (C) Joystick Aout 1990 par Antonio Simoes en GFA 3.XX READ titre$, fichiers PRINT \"Trainer pour \";titres OPEN \"i\", #1, fichiers longueur%-LOF (#1) CLOSE DIM joystick ( (longueur%/4) +4) tampon$=V: joystick (0) PRINT \"Chargement de \";fichiers BLOAD fichiers, tampon DO READ types EXIT IF UPPERS (type $) =\"FIN\" READ adresses, chaine1%, chaine2% IF LPEEK (tamponstadresse%)=chainel LPOKE tampon+adresse, chaine2% textes-\"Option <\"+type$+\"> installée\" ELSE IF LPEEK (tampon: +adresse)-chaine23 LPOKE tampon+adresse, chaine1% texte$\"Option <\"+type $+\"> désinstallée\" ENDIF PRINT textes LOOP PRINT \"Enregistrement de \";fichiers BSAVE fichier$, tampons, longueur Insérez les Datas après cette ligne HELL RAIDER (Piste Editeur v1.1) Crédits, Energie et Vies infinis par Antonio SIMOES pour ESCAPE FROM THE PLANET OF THE ROBOT MONSTERS à taper en GFA 3.XX à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"ESCAPE FROM THE PLANET...\",\"A:\\X.PRG\" DATA \"Vies\",&H41BCE, &H53690964, &H4E714E71 DATA \"Crédits infinish&H41546, &H537994, &H4E714571 DATA \"Crédits infinis\", &H41F4A,&HIFDFC, &H487133FC DATA \"Energie infinie\", &H42098,&H91690066, &H4E714E71 DATA \"FIN\" Energie infinie pour HELLRAIDER par Antonio SIMOES à taper en GFA 3.XX à la suite du PISTE EDITEUR V 1.1 DATA \"ENERGIE INFINIE\" DATA \"Energie inf\",0,8, 3,&H1B6, CH42399000, &H60040000 DATA Energie inf\",0,19,3, &H16, &H9F566402, GH4E716402 DATA \"Energie inf\",0, 11, 7, &HC, & H967c030,&H4E714E71 DATA THIN\" READ types EXIT IF UPPERS (types)=\"FIN\" READ face, pistes, secteurs, offset, chainels, chaine2% REPEAT r%=XBIOS (8,L:tampon, L:0,, secteur ,piste, face$,1) UNTIL r%= IF LPEEK (tampon+offset%)-chainel LPOKE tampon+offset: 8,chaine2% textes=\"Option <\"+type$+\"> installée\" ELSE IF LPEEK (tamponStoffset%)=chaine28 LPOKE tampons+offset%, chainel? texte$=\"Option <\"+type$+\"> désinstallée\" ELSE PRINT \"Ce n'est pas la disquette de \"titres END ENDIF PRINT textes REPEAT r3=XBIOS (9, L:tampon, L:,, secteur%, piste$, face$,1) UNTIL r%=0 LOOP PRINT \"Modification effectuée\" Insérez les Datas après cette ligne FLOOD (Fichier Editeur v1.1) SAS COMBAT (Piste Editeur v1.1) ACTION FIGHTER (Fichier Editeur v1.1) Vies infinies pour FLOOD par Antonio SIMOES À taper en GFA 3.xx à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"FLOOD\", \"A:\\FLOOD. TOS\" DATA \"Vies infinies\",&H516,&H26530, &H26SFF DATA \"FIN\" Grenades&Vies infs pour SAS COMBAT par Antonio SIMOES à taper en GFA 3.XX à la suite du PISTE EDITEUR V 1.1 DATA \"SAS COMBAT\" DATA \"Vies inf\",, B, 4, &H12C, &H33FC3034, &H33F03939 DATA \"Grenades inf\",,8, 4, &H146, &H33F0313%, &H33FC3939 DATA FIN Temps, Vies infinies et ne plus perdre ses armes pour ACTION FIGHTER par Antonio SIMOES à taper en GFA 3.XX à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"ACTION FIGHTER\",\"A: AUTO\\FST. PRG\" DATA \"Vies infinies\",&H2966, &H53390, & H694002 DATA \"Temps infinis\", &H6E4, &H5379,&H6004 DATA \"Armes\",&H29F, &H42390p, &H604@ggg DATA \"FIN\" KID GLOVES (Fichier Editeur v1.1) SLAYER (Piste Editeur v1.1) ASTRO MARINE CORPS (Piste Editeur v1.1) Bombes, Sorts, Vies infinis et laser dès le départ pour KID GLOVES par Antonio SIMOES à taper en GFA 3.XX à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"KID GLOVES\", \"A: CODE520.DAT\" DATA \"Vies infinies\",&H547C, &H5350207C, &H4E712970 DATA \"Sorts infinis\", &H330, &H53506100, &H4E716100 DATA \"Bombes infinies\",&H57C, &H53506100, &H4E716109 DATA \"Laser dès le départ\", &HBE, &H3%BC1, &H3BC2 DATA \"FIN\" Vies infinies pour les 2 joueurs par Antonio SIMOES pour SLAYER à tape en GFA 3.XX à la suite du PISTE EDITEUR V 1.1 DATA \"SLAYER\" DATA \"Vies infinies\",0, 1, 6, 6H60,&H5339%, &H6400p DATA \"FIN\" ALTERED BEAST (Fichier Editeur v1.1) Temps et Vies infinis pour Astro Marine Corps (A.M.C.) par Antonio SIMOES à taper en GFA 3.XX à la suite du PISTE EDITEUR V Vies infinies pour les 2 joueurs par Antonio SIMOES W pour ALTERED BEAST à taper en GFA 3.XX à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"ALTERED BEAST\", \"A: \\BEAST\" DATA \"Vies infinies J1\", &H8C4,&H3239i,&H5279i DATA \"Vies infinies J2\",&H8B2, &H3239001, &H52799991 DATA \"FIN\" SONIC BOOM (Piste Editeur v1.1) RALLY CROSS CHALLENGE (Fichier Editeur v1.1) DATA \"Astro Marine Corps\" DATA \"Temps infinis\",0, 1, 1, &H) 8E, &H9179004, &H60040004 DATA \"Vies infinies\",0,0,19,&H38,&H53796004, &H600404 DATA \"FIN\" Invulnérabilité et supression des tirs ennemis pour les 2 joueurs par Antonio SIMOES pour SONIC BOOM a taper en GFA 3.XX à la suite du PISTE EDITEUR V 1.1 DATA \"SONIC BOOM\" DATA WInvulnerabilite\",0, 1, 3, &H6C, &H61506228, &H4E714E71 DATA \"Ennemis Cools\",0,1,3, &H, &H61B8E, &H4E714E71 DATA \"FIN\" CHICAGO 90 (TRIO) (Fichier Editeur v1.1) CHASE H.Q. Clés infinies pour les 4 goueurs par Antonio SIMOES pour RALLY CROSS CHALLENGE à taper en GFA 3.XX à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"RALLY CROSS CHALLENGE\",\"A:PROG\" DATA \"99 clés\", &H5FA6, &H31BC902, &H31BC063 DATA \"Clés infinies\",&H7424,&H5330800, &H4E714871 DATA \"FIN (Piste Editeur v1.1) Blocage de vos ennemis pour CHICAGO 90 de la compilation TRIO par Antonio SIMOES à taper en GFA 3.XX à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"CHICAGO 9 (version TRIO)\",\"A: CHI.PRG\" DATA \"Blocage ennemis\", &H443A, &H4EB9000, &H60049ggo DATA \"FIN\" Crédits et Turbos infinis par Antonio SIMOES pour CHASE H.Q. à taper en GEA 3.XX à la suite du PISTE EDITEUR V 1.1 DATA \"CHASE H.Q.\" DATA \"Crédits infs\",0,1,10,&HIE, &H67FAB8, &H4E714571 DATA \"Turbos infinis\",0,3,4,&HILE, &H53799900, &H600460 DATA \"FIN\" X-OUT (Piste Editeur v1.1) RENAISSANCE (Fichier Editeur v1.1) Brouzoufs infinis par Antonio SIMOES pour X-OUT ! à taper en GFA 3.XX à la suite du PISTE EDITEUR V 1.1 DATA \"X-OUT\" DATA \"Brouzoufs inf\",0,27,2, &H1D6, &H1E91B90, &HIED1B9 DATA \"FIN CONQUEROR (Fichier Editeur v1.1) COBRA II (Piste Editeur v1.1) \" Vies infinies pour CONQUEROR par Antonio SIMOES à ' taper en GFA 3.XX à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"CONQUEROR\", \"A:\\CONQEROR.DAT\" DATA \"Vies infinies\", &HE3E4, &H, &H DATA \"FIN\" Invulnérabilité pour les 4 premières parties du jeu par Antonio SIMOES pour RENAISSANCE I à taper en GFA 3.xx à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"RENAISSANCE I\", \"A: AUTO GLENN 6.PRG\" DATA \"DRAXIANS (Contemp)\", &H235A, &H67FEC8, &H6°FEC8 DATA \"DRAXIANS (Classic)\", &H267C, &H67%9FEC4, &H6FEC4 DATA \"INVADERS (Contemp) , &533A, &H67FD76, &H6FD76 DATA \"INVADERS (classic)\", &H57D, &H67FDCE, &H6FDCE DATA \"FIN\" RESOLUTION 101 Grenades infinies pour COBRA II par Antonio SIMOES à taper en GFA 3.xx à la suite du PISTE EDITEUR V 1.1 DATA \"COBRA II\" DATA \"Grenades infs\",0,57, 8, H1B4, &H, &H DATA \"FIN\" CRAZY SHOT (Fichier Editeur v1.1) ROTOX (Fichier Editeur v1.1) CONTINENTAL CIRCUS (Piste Editeur v1.1) Balles infinies pour CRAZY SHOT par Antonio SIMOES à taper en GFA 3 à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"CRAZY SHOT\", \"A:\\AUTO\\FORA.PRG\" DATA \"Balles infinies\", &H4550,&H536CA438, &H4E714E71 DATA \"Balles infinies\", &H4790,&H536CA438,&H4E714E71 DATA \"Balles infinies\", &H574A,&H536CA438,&H4E714E71 DATA \"FIN\" 99999999 Brouzoufs et 99 Vies pour RESOLUTION 101 à Taper en GFA Basic 3.XX par Antonio SIMOES DIM a. ((1000/4)+4) b%=V:a (0) PRINT \"Insérez la dk de Sauvegarde dévérouillée\" INP (2) FOR p=1 TO 10 REPEAT r$=XBIOS (8,L:b%, L:,,1,P,0,1) UNTIL r$=0 LPOKE b%+&H14, &H5F5EFF DPOKE 5%+&H26, &H20 rf=XBIOS (9, L:b%, L:0,0,1,2,0,1) NEXT P ! Energie et Vies inf.pour ROTOX par Antonio SIMOES à ! taper en GFA 3.xx à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"ROTOX\", \"A:\\AUTO\\ROTOX.PRG\" DATA \"Energie infinie\", &HB92C,&H95790002, &H6$$49002 DATA \"Vies infinies\", &H64DE, &H53799002, &H660402 DATA \"FIN\" Crédits pour CONTINENTAL CIRCUS par Antonio SIMOES à taper en GFA 3.XX à la suite du PISTE EDITEUR V 1.1 DATA \"CONTINENTAL CIRCUS\" DATA \"Crédits infinis\",0,4,2,&H8, &H5339g, &H4E714E71 DATA \"Crédits infinis\",, 4, 2, &H84, &H4C453F07, &H4E713507 DATA \"FIN\" JOYSTICK/ SEPTEMBRE/ 126 JOYSTICK/ SEPTEMBRE/ 127 " "JEUX... CRACK ATARI ST STE ELECTRON DRAGON'S LAIR ALTERED BEAST THE REAL GHOSTBUSTERS FLOOD Pour avoir les vies infinies, recherchez toujours sur le disk 1, les octets : 53 78 00 EE 66 56 61 00 et remplacez les par 4E 71 40 77 66 56 61 00. (Antonio SIMOES Pour avoir des vies infinies pour le joueur 1, recherchez dans le fichier 'BEAST' avec un éditeur de secteur les octets 32 39 80 81 8E 74 et remplacez-les par 52 79 00  8E 74. Ou rendez-vous à l'offset $8C4. Pour avoir des vies infinies pour le joueur 1, éditez le ficbier GBUSTERS.PRG', et recherchez les octets, 39 70  05 00 00 37 70 et remplacez-les par 39 7C FF FF 00 08 377C.. Ou rendez-vous à l'offset $3920 Voici les 42 codes: FROG-YEAR-OUIF-LONGWORD-FRED-WINE-GRIPTRAP-THUD-FRAK-VINEJUMP-NILL-FOUR-GRIT-ZINGJING-LIDO-POOL-HATE-REEDLIME-QUID-WING-FLEE-GIGAHEAD-LOOP-SING-JOUX-PINKGOGO-LETS-OUAD-BRILEGGS-HENS-NAIL-SOAPFOAM-MEEK (Antonio SIMOES) 12 Place de la Porte de Champerret 75017 Paris M Pte Champerret Bus PC,92 Tél: 42 27 16 00 Ouvert 7 jours sur 7: Mardi au Samedi de 10h à 20h, Lundi 14h/19h, Dimanche 14h/18h SONIC BOOM Pour avoir des vies infinies pour le joueur 2, recherchez dans le même fichier les octets 32 39 80 81 8E 76 et remplacez-les par 52 79   8E Pour avoir des ennemis qui ne tirent plus recherchez sur le disk 1 les octets : 61  B 8E 61 00 40 EE et remplacezles par 4E 71 4E 71 61 00 40 EE. (si vous avez des problèmes à éditer le disk, lisez la ruse du patcheur dans la page Comment Poker). Ou rendez-vous à la piste 1. secteur 3, offset $60. Pour avoir des vies infinies pour le joueur 2, éditez le même fichier et recherchez-les octets: 37 70 00 05    41 F9 et remplacez-les par 37 7C FF FF   41 F9. (Antonio SIMOES) ESCAPE FROM THE PLANET OF THE ROBOT MONSTERS 30% 76. Ou rendez-vous à l'offset $8B2. (Antonio SIMOES) PHANTASM CHASE H.Q. Pour avoir des vies infinies pour les deux joueurs, éditez le fichier 'X.PRG' et recherchez les octets 53 69  64 33 FC  C et remplacez-les par 4E 71 4E 71 33 FC  C. Ou rendez vous à l'offset $41BCE. Pour être invulnérable, avoir les vies et les crédits infinis (le tout pour les deux joueurs), recherchez sur le disk i les octets: 61  62 28 61 00 24 OC et remplacez-les par 4E 71 4E 71 61  24 C. Ou rendez-vous à la piste 1, secteur 3. offset $6C. (Antonio SIMOES) Pour choisir son nombre de Pour avoir des crédits infinis, missiles. éditez le fichier recherchez les octers 4A 39 PHAN.PRG' et recherchez les  01 B6 EO 67 D FA B8 et octets 13 FC 00 09 00 05 C4 remplacez-les par 4A 39  FD et remplacez le   par 01 B6 E 4E 71 4E 71.(voir le nombre de missiles ruse du patcheur dans comvoulu.Ou rendez-vous à loffset ment poker pour pouvoir édi$642. tez le disk) Ou rendez-vous à la piste 1, Pour avoir des missiles infinis. secteur 1 et offset $18. rechercbez dans le même fichier les octets 53 00 13 Pour avoir des turbos infinis, c  05 04 FD et rempla recherchez les octets: 53 79 cez-les par 45 71 13 c   39 F 60 32 et rem05 C4 FD. Ou rendez-vous à placez-les par 4E 71 4E 71 4E l'offset $5D1C. 71 60 32. (Antonio SIMOES) Ou rendez-vous à la piste 3, secteur 4, offset $11E. SLAYER (Antonio SIMOES) Pour avoir des crédits infinis pour les deux joueurs, éditez le même fichier et recherchez les octets: 53 79   1F D 33 FC et remplacez-les par 4E 71 4E 71 4E 71 33 FC. Ou rendezvous à l'offset $41F46. RESOLUTION 1I Pour avoir 99999999 brouzoufs, sauvegardez-une partie sur une disquette vierge, avec un éditeur de secteur éditer la piste 1 pour la sauvegarde 1, la piste 2 pour la sauvegarde 2... Placez-vous à l'offset $14 et tapez  F5 E FE Pour avoir de l'énergie infinie pour les deux joueurs, éditez le même fichier et recherchez les octets : 91 69 00 66 6A IE 42 68 et remplacez-les par 4E 71 4E 71 6A 1E 42 68. Ou rendez-vous à l'offset $42098. (Antonio SIMOES). A T A ST ; SOFT ST 520 STE + 15% News Mon Couleur + Joy + Maupiti + Tennis Cup 5490 Frs sur 200 titres Nouveautés 1040 STE+Mon CouL Tous les jours + 50 Disquettes + Maupiti + Tennis Cup + Joy GAMEBOY 6490 Frs +1 jeu MEGA ST1 + NC Moniteur SM 124 Mono + 100 Disquettes vierges  40 titres 5990 Frs disponibles Lecteur ST/AMIGA 1 Jeu: 200F externe 720K DF 380F les 2 720 Frs ATARI PORTFOLIO A TA RI XE + Interface Paralléle 130 XE Peritel 300 2290 F Lect K7 XLXE Console XE game MUSIQUE ST Kit Clavier + K7 XE 390 Imprimante A1027 490 PRO 24 3,0 2630 PRO 12 CREATOR 2350 ATARI LYNX NOTATOR 3900 FM MELODY 790 cable de liaison + (4Jeux CUBASE 4150 CALIFORNIA GAMES STUDIO 24 1120 TRACK 24 580 Adaptateur Secteur PRO SCORE 1530 1490 F ST REPLAY PRO 1290 MIDIMIX ELECTROCOP -NC DEMONSTRATION SUR RV BLUE LIGHTNING NC Imprimantes GATE OF ZENDECON NC CHIP'S CHALLENGE NC STAR LC 10 GAUNTLET NCI 1890 F NOUVEAUTES STAR LC 24/10 47 66 11 77 2990 F ---SEGA--NEC PC ENGINE MEGADRIVE CONSOLE NEC CONSOLE + 2 jeux MEGADRIVE 1490 F + 2 Jeux CD NEC à 450 F pièce DEATH BRINGER 1790 F MILITARY COMMANDO SHANGALI ADAPTATEUR SEGA SUPER DARIUS 8 BIT DISPONIBLE Jeux NEC à 390 F pièce Barumba, Formation Soccer, Splatter NOUVEAUTES House, Blue Blink, Image Fight, DJ BOY, WIP RUSH Batman, Be Ball CYBERBALL, E SWAT THUNDER FORCE III Nombreux jeux NEC BASE BALL, PHILIOS à 250 Frs SUPER SHINOBI, GOLF MONACO GRAND PRIX SUPERGRAFX FINAL BLOW + BATTLE ACE BATMAN 2490 Frs WORLD CUP SOCCER GOLDEN AXE GRAND ZORT 390 F KEN LAST BATTLE Ghouls & Ghost, The Strider NC 390 F pièce COMMODORE AMIGA SOFT AMIGA Cadeau ELECTRON 50 Disquettes pour l'achat d'un INCROYABLE!!! AMIGA, 100 Disquettes pour l'achat 2 Softs achetés d'un AMIGA Couleur 1 Gratuit AMIGA 500 AMIGA 500 Monit 1084 S + SNK NEO GEO + Cadeau Cadeau CONSOLE 5690 F 3490 F 3950 BASE BALL 1950 NAM 75 1950 50 Disquettes 100 Disquettes MAGICIAN LORD 1950 KONICA KONICA GOLF 2250 200 F 380 F RIDING HERO 2250 NINJA COMBAT 1950 10 Disquettes 500 Disquettes TOTATION, VTE KONICA KONICA REPRISE SNK La boîte 360 F/ 100 16 (1) 47 66 11 77 80 F Je vous passe commande de l'offre suivante: Désignation Qté Px Unit Prix Tot X-OUT Pour choisir son nombre de vies pour les deux joueurs, éditez le disk et recherchez les octets: 13 FC 00 04 00 00 E9 48 et remplacez-le 00 04 par le nombre de vies voulues. Pour avoir 99 vies, faites comme le paragraphe ci-dessus mais placez-vous à l'offset $27 et tapez 63. RALLY CROSS CHALLENGE 680 Plus vous gaspillez de brouzouls plus vous en avez. Ca vous branche? Recherchez sur le Disk 1 les octets : 91 B9  07 FE 06 61 00 et remplacez-les par Di B9   FE  61 . Ou rendez-vous à la piste 27. secteur 2 et offset $107. (Antonio SIMOES) Pour le choix de niveau, même baratin que la haut. Tapez à l'offset $13, le niveau voulu moins 1 (exemple : pour le niveau 5 tapez 04). (Antonio SIMOES pour avoir des vies infinies pour les deux joueurs, recherchez les octets 53 39 00 00 E9 48 61  et remplacez-les par 4E 71 4E 71 E9 48 61 0. Ou rendez-vous à la piste 1. secteur 6, Offset 6. (Antonio SIMOES Pour choisir son nombre de clés, éditez avec un éditeur de secteurs le fichier PROG' et recherchez-les octets 31 BC  02   52 6E FF FA et remplacez-le 02 par ce que vous voulez. Ou rendez-vous à l'offset $5FA6. TITAN RICK DANGEROUS OVERLANDER (BUDGET) Pour avoir des vies infinies, recherchez avec un éditeur de secteurs, sur le disk, les octets 04 39 00     16 et remplacez-les par 04 39 00 og    16. Pour choisir son nombre de 1 vies, éditez le fichier C.D8T et rechercher les octets 31 70     42 B9 remplacez le premier   par le nombre de vies voulues. Ou rendez-vous à l'offset $F8E. Pour avoir des vies infinies, éditez le fichier 'MAIN' avec un éditeur de secteur, et recherchez les octets 53 6E FF EC 44 OE FF EC et remplacez-les par 46 71 4E 71 4A GE FF EC. Ou rendez-vous à l'offset $ 1558. (Antonio SIMOES) Pour avoir des clés infinies, éditez le même fichier et recherchez les octets 53 30 08 09 30 39    FE C1 FC et remplacez-les par 4E 71 4E 71 30 39    FE C1 FC Ou rendez-vous à l'offset $7424. (Antonio SIMOES) STRIP POKER I FLOOD Pour avoir des balles infinies, recherchez les octets 04 39  01 00   12 el remplacez-les par 04 39      12 Pour avoir des barres de dynamite infinies, recherchez les octets  39 00 01 00 03  14 et remplacez-les par 04 39      14. Antonio SIMOES Pour avoir des vies infinies, recherchez dans le même fichier les octets: 53 68 00 06 30 70 00 01 par 40 71 4E 71 3D 70 00 01. Ou rendez-vous à l'offset SB9A%. (Antonio SIMOES) Pour avoir des vies infinies, recherchez avec un éditeur de secteur, dans le fichier FLOOD.TOS) les octets: E 26 05    C2 6E el remplacez les par E 26 05 FF og  C2 E. Ou rendez-vous à l'offset $515. (Antonio SIMOES Pour gagner à chaque coup recherchez dans le fichier STRIP.PRG), les octets : 4E 56 FF FC 61  15 CA remplacez-les par 6   A. Ou rendez-vous à l'offset $26CC (Antonio SIMOES OFFRES VALABLES DANS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES NOM. ...........PRENOM........... ADRESSE............. ........... C.P. ................VILLE. .......... ..................... CHEQUE MANDAT CARTE BLEUE N° LUULUULUUNI DATE EXPLITU NOUVEAUTES: TAPEZ 3615 ELECTRON PAIEMENT EN 4 FOIS SANS FRAIS CREDIT CETELEM, SOFINCO, CARTE AURORE Port Disquettes 40 F les 50, 55 Fles 100, 100 F au delà -----PORT Port Accessoire : 50 F Port Matériel: 150 F Signature Parents si mineur: TOTAL ------------FTTC JOYSTICK / SEPTEMBRE/ 128 " "JEUX... CRACK ATARI ST/STE ( J.B.G. ÉLECTRONICS DYNASTY WARS RENAISSANCE I COBRA II 31 70 00  et remplacez-les par 30 BC   31 70  ELECTRONICS 03. Ou rendez-vous à l'offset $BE (Antonio SIMOES) Pour avoir des vies (joueur 1), recherchez avec un éditeur de secteur, dans le fichier 'CDYNASTY.PRG' dans le dossier AUTO, les octets : 53 79  FF 32 66  et remplacezles par 4E 71 4E 71 46 71 66 Pour être invulnérable dans la partie (DRAXIANS Contemporary), éditez avec un éditeur de secteur le fichier GLENN_6.PRG' dans le dossier AUTO' et recherchez les octets : 4A 6E  4A 67  FE C8 et remplacez-les par 4A 6E 00 4A 60  FE C8. Ou rendez-vous à l'offset $2356. CONQUEROR Crédit CREG sans apport Tél.: (1) 45 41 4163163, avenue du Maine 75014 PARIS Métro: Mouton Duvernet ou Alésia (1) 45 41 44 54 Ouvert du lundi au samedi de 10 h 00 à 19 h 00 sans interruption Pour avoir des grenades infinies, editez avec un éditeur de secteur le disk 1 et recherchez les octets : 06 79    07 84 A6 et remplacez-les par 06 79 00 00 00 07 8A A. Ou rendez-vous à la piste 57 secteur 8 offset $ 1B4. (Antonio SIMOES) Ou rendez-vous à l'offset $B5A. Pour avoir des vies infinies, recherchez avec un éditeur de secteur dans le fichier CONQEROR.DAT\", les octets: 04 39     3E CO et remplacez-les par 04 39 00 g g  3E C6. Ou rendez-vous à l'offset SE3E4. (Antonio SIMOES) ATARI 520 STE CRAZY SHOT + moniteur couleurs Pour avoir des vies (joueur 2), recherchez dans le même fichier les octets : 53 79 00 07 FF 34 66  et remplacezles par 4E 71 4E 71 4E 71 66 00. Ou rendez-vous à l'offset $1004. Pour être invulnérable dans la partie (DRAXIANS Classic), éditez le même fichier et recherchez les octets: 4A 6E  4A 67  FE C4 et remplacez-les par 4A 6E  4A 60  FE C4. Ou rendez-vous à l'offset $26 78. 30 disks N. C. ATARI 520 STE gonflé 1 Méga + 30 disks N. C. ATARI 520 STE gonflé 2 Mégas + 30 disks N. C. N. C. ASTRO MARINE CORPS Pour avoir des vies infinies, recherchez avec un éditeur dans le fichier AUTO FORA.PRG les octets 53 60 44 38 4A 60 A4 38 et remplacez-les par 4E 71 4E 71 4A 6C A4 38 (la recherche et a faire et à modifier 3 fois). Ou rendez-vous aux l'offsets $4550, $479 et $574A. (Antonio SIMOES Pour avoir du temps infini recherchez avec un éditeur de secteur sur la disquette 1, les octets 91 79 08 04 2E AA 66 14 et remplacez-les par 40 71 4E 71 4E 71 66 14. Ou rendez-vous à la piste 1, secteur 1, offset $18E Disques Durs ATARI 30, 60, 44 Mo N. C. Pour choisir son tableau de départ, recherchez toujours dans le même fichier les octets: 33 FC 00 00 00 07 FF 2E et remplacez-les par 33 FC  X   FF 2E. Le X correspond au tableau mettre entre 0 et 7. Ou rendez-vous à l'offset $346. (Antonio SIMOES Pour être invulnérable dans la partie (INVADERS Comtemporary), éditez le même fichier et recherchez les octets : 4A 6E  4A 67 00 FD 76 et remplacez-les par 4A 6E  4A 60 O FD 76. Ou rendez-vous à l'offset $5336. CONTINENTAL CIRCUS Pour avoir des vies infinies, recherchez sur le même disk, les octets: 53 79 00 04 2E A6 66 08 et remplacez-les par 4E 71 4E 71 4E 71 66 08. Ou rendez-vous à la piste , secteur 10, offset $38. (Antonio SIMOES) SWITCHBLADE SuperCharger Émulateur PC Hard 1 Méga: 2.990 Frs 512 Ko: 2.690 Frs Pour avoir des crédits infinis, recherchez avec un éditeur de secteurs, sur le disk 1, les octets: 53 39  00 40 45 3F  et remplacez-les par 4E 71 4E 71 4E 71 3F . Ou rendez-vous à la piste 4, secteur 2, offset $120. (Antonio SIMOES) Pour choisir son nombre de vies, recherchez avec un éditeur de secteur les octets 13 FC  05 06 05 65 90 et remplacez le premier   par le nombre de vies désirées. Pour être invulnérable dans la partie (INVADERS Classic), éditez le même fichier et recherchez les octets: 4A 6E  4A 67  FD CE et remplacez-les par 4A OE  4A 60 00 FD CE Ou rendez-vous à l'offset $57CC. (Antonio SIMOES) ROTOX SIDE ARMS Pour avoir des vies infinies, recherchez les octets 6C 09  16 par 60   16. (Antonio SIMOES) Pour avoir des vies infinies, éditez avec un éditeur de secteur, le fichier 'ROTOX.PRG' du dossier AUTO, et recherchez les octels : 53 79 00 02 20 5A 4C DF et remplacez-les par 4E 71 4E 71 40 71 40 DF. Ou rendez-vous à l'offset $64DE Lecteur externe DF DD ST/Amiga 990 Frs NAVY MOVES KID GLOVES Pour être invulnérable et ne plus perdre ses armes, recherchez avec un éditeur de secteurs dans le fichier ISIDEARMS.PRG' du dossier 'AUTO', les octets 4A 79   68 DA 6B 10 et remplacez-les par 60 FC   6E DA OB 10. Ou rendez-vous à l'offset $2A6A. Pour choisir son nombre de vies, recherchez avec un éditeur de secteur sur le disk 1, les octets 13 FC     07  et remplacez les    par le nombre de vies désirées. Ou rendez-vous à la piste 9, secteur 1, offset $178. Pour avoir des sorts infinis, recherchez avec un éditeur de secteurdans le fichier CODE520.DAT, les octets : 53 50 61  40 A2 61 60 et remplacez les par 4E 71 61 00 40 A2 61 60. Ou rendez-vous à l'offset $330 Lecteur interne DF DD Atari ST 990 Frs Rayon Occasion Amiga 500 Vente / Achat / Dépôt-vente + moniteur 1084 S + 20 disks Tous matériels N. C. Micros, Moniteurs, Périphériques, Accessoires, Logiciels. Amiga 500 Matériel garanti + câble Péritel Tél.: (1) 45 41 26 04 + 10 disks N. C. Logiciels: Imprimante les dernières Imprimante STAR LC 10 nouveautés STAR LC 24-10 + câble parallèle Atari/Amiga 1.890 Frs + câble parallèle 2.990 Frs NORDIC POWER AMIGA Bon de Commande 875 F ---Carte breve ou cheque --à retourner à JBG Electronics, 163 ave du Maine 75014 PARIS Service Minitel Votre commande:....... Gagnez du temps en passant ........................... vos commandes par Minitel INom: ...... Règlement par carte bleue Prénom: ...... iAdresse: ................. Nouveau service: CP: ................. Ville: Bourse de l'occasion Tél.: ....... ICB n 36 15 Date d'expiration:... Tapez: AC3* JBG Signature: Pour avoir de l'énergie infinie, recherchez dans le même fichier, les octets 95 79 00 02 20 56 61 et remplacez-les par 4E 71 4E 71 4E 71 61 00. Ou rendez-vous à l'offset $B92C (Antonio SIMOES) MAXI BOURSE Pour avoir des vies infinies, recherchez les octets 53 39 00   06 6A 60 et remplacez-les par 53 39 00   06 60 00. Pour avoir des bombes infinies, recherchez dans le même fichier, les octets 53 50 61 00 EC BE 20 7C et remplacez-les par 4E 71 61  EC BE 20 70. Ou rendez-vous à l'offset $570C SAS COMBAT Console LYNX Atari 1490 Frs Pour ne plus perdre d'argent (joueur 1, recherchez dans le fichier MB.TOS' les octets : 91 90 60 46 30 2D FF FA et remplacez-les par Di 90 60 46 30 2D FF FA. Ou rendez-vous à l'offset $7356. Ou rendez-vous à la piste 10, secteur, offset $118. (Antonio SIMOES Pour avoir des vies infinies, recherchez les octets : 33 FC 3 34   6B D4 et remplacez-les par 33 FC 39 39 00  OB D4. Ou rendez-vous à la piste 8, secteur 4, offset $120. Les marques citées sont déposées par leurs propriétaires respectifs. LOMBARD RAC RALLY Pour avoir des vies infinies, recherchez dans le même fichier, les octets 53 50 20 70  05 09 BA et remplacez-les par 4E 71 20 70 00 05  BA. Pour avoir des grenades infinies, recherchez les octets : 33 FC 31 30   6B E et remplacez-les par 33 FC 39 39   6B E. Ou rendez-vous à la piste 8, secteur 4, offset $146. (Antonio SIMOES) Souris pour ST 280 Frs Track ball ST/Amiga 460 Frs Pour avoir du brouzoufs à l'infini, recherchez, dans le fichier RALLYRUN.PRG', avec un éditeur de secteurs les octets : 62   F 91 50 B6 7C et remplacez-les par 30 BC 23 28 91 50 B6 7C. Ou rendez-vous à l'offset $3028 (Antonio SIMOES) Pour le deuxième joueur recherchez dans le même fichier les octets : 91 90 30 39   E D2 et remplacez-les par D1 90 30 39  E D2 Ou rendez-vous à l'offset $ 739E. (Antonio SIMOES) Ou rendez-vous à l'offset $5470 Pour avoir le laser dès le début, recherchez dans le même fichier les octets 30 BC   Offres valables dans la limite des stocks disponibles et jusqu'à la parution du prochain n° de ce journal JOYSTICK/ SEPTEMBRE/ 130 " "JEUX... CRACK AMIGA FLIMBOS METHODE D'UTILISATION DU BLOCK EDITOR V 1.0. des Editeurs de secteurs seraient super sympas de nous écrire en nous donnant le nom de leur utilitaire, son éditeur..etc, de façon à ce qu'on se le procure au plus vite et si vous avez des Editeurs de secteurs mais faisant partie du domaine public, envoyez les sur une disquette, on vous la renverra aussitôt ...cool les mecs ...cool !!! METHODE D'UTLISATION DES LISTINGS Prenez votre GFA Basic et démarrer le. Tapez le programme \"Block editor v 1.0\" Sauvegardez ce programme sur une disquette vierge. Quand vous voudrez avoir des vies infinies sur un jeu précis, prenez le programme block editor que vous aurez tapé auparavant (ou au parasol..et tapez à la suite les 3 ou 4 lignes de programme données pour chaque nom de jeu différent. Vous obtiendrez ainsi un gros programme que vous sauvegarderez en lui donnant un autre nom (exemple: le nom du jeu). Ne le sauvegardez surtout pas sur la disquette de jeu original, vous risqueriez de l'endommager: Maintenant il vous suffira de charger votre GFA Basic et de charger le gros programme. Faites RUN et suivez les instructions inscrites à l'écran Pour utiliser nos listings, il suffit de charger votre basic, et de le taper. Il y a évidement différents basic, le GFA BASIC et le AMIGA BASIC qui est lui fournit avec votre AMIGA. Le GFA BASIC ne nécessite pas de numero devant chaque ligne et chaque instruction est sur une ligne. L'AMIGA BASIC nécessite des numéros de lignes et il est possible de mettre plusieurs instructions sur la même ligne en les separant avec le signe :'. LES EDITEURS DE MEMOIRE Se servir d'un utilitaire, type C-MONITOR, et suivre les instructions données avec le truc. LES EDITEURS DE SECTEURS Tapez le listing et sauvegardez le sous un nom (de préférence celui du jeu, histoire de vous y retrouver, pas comme DANBOSS), ensuite vous l'éxécuterez par l'instruction \"RUN', après avoir mis la disquette\" bien évidemment. Pour certains listings il faut utiliser une disquette vierge et dans ce cas là ne mettez surtout pas votre disquette* mais une disquette vierge. Donc suivant le cas, le listing vous générera un fichier qui devra être lancé à partir du cli ou même directement du WORKBENCH. C'est un utilitaire qui sert à éditer une disquette, c'est à dire qu'il peut lire les morceaux de programme qui y sont inscrits. Les heureux possesseurs d'éditeurs de secteurs, n'ont qu'à se réferer à la documentation car nous, au bureau, on n'en a pas ! C'est pas vrai, on vous baratine car on en a un, et même que la version qu'on a n'est pas définitive et nous attendons des nouvelles de ESAT SOFTWARE, pour pouvoir vous en parler. Alors tous ceux qui ont La disquette ne doit pas être forcément l'original!!!, mais de préférence une sauvegarde, car si vous détériorez la sauvegarde vous pourrez à nouveau faire une sauvegarde de l'original et recommencer... BLOCK EDITOR V1.0 JOYSTICK 1990 GAGNEZ UNE TELE COULEUR DE POCHE ! et plein de superbes cadeaux (softs, badges....) LES REGLEMENT DU CONCOURS QUESTIONS PRINT\" ... ERREUR DE DISK !!!...\" init fin END ENDIF ok: FOR joy=0 TO nbr_oct-1 POKE (bu$+decal+joy), s_octet (joy+1) NEXT joy gotblock (3, 124, block) gotblock (4,0,0) NEXT disk IF test=1 PRINT\"..... désactive !\" ELSE PRINT\" active !\" ENDIF NEXT operation init_fin PROCEDURE init_fin ror=CloseDevice (io%) error=RemPort (io%+80) error=MFREE (ios, 1126) error=MFREE (bu%, 1024) RETURN PROCEDURE gotblock (opera, long, offset) DPOKE io%+28, opera LPOKE io%+40, bu LPOKE io%+36, long LPOKE io%+44, offset error=DOIO (10%) RETURN PROCEDURE checksum WHILE to$<>\"*\" READ tos to=VAL (\"&h\"+tos) total=total+to WEND IF total<>check PRINT \"erreur dans les datas du trainer\" PRINT total END ENDIF RESTORE sum RETURN Insérez les datas après cette ligne CONCOURS BLOCKEDITOR V1.0 Par Christophe PARIS  JOYSTICK 1990 ios=MALLOC (1120, &H1002) bug=MALLOC (1024, &H1002) taske my=FindTask (task) LPOKE io +8+&H10, my error=AddPort (io+8) LPOKE io%+14, io +80 n$=\"trackdisk.device\" error=OpenDevice (V:ns,, io$,$) READ check, titres,n& PRINT AT (15,8);titre$;\" trainer par C.PARIS\" DIM cracks (n&) FOR i=1 TO n& READ crack$ (i) NEXT checksum FOR operation=1 TO n& PRINT AT (15,16+operation);crack$ (operation); READ acces& FOR disk=1 TO acces & READ bug, block$, decals, nbr_oct $ block-VAL(\"&h\"+block$) decal=VAL(\"&h\"+decals) nbr_oct=VAL (\"&h\"+nbroct$) ERASE S_octet $(),d_octet $ () ERASE S octet (), d_octet () DIM S_octet $ (nbr oct),d octet $ (nbroct) DIM S octet (nbroct),d_octet (nbr_oct) FOR joy=1 TO nbr_oct READ S_octet $ (joy) s octet (joy) VAL(\"&\"+s_octets (joy)) NEXT joy FOR joy=1 TO nbr_oct READ d octet $ (joy) d_octet (joy) EVAL(\"&h\"+d_octet $ (joy)) NEXT joy gotblock (2,1924, block) IF PEEK (bu+decal)=d_octet (1) test=0 GOTO ok ENDIF IF PEEK (bu+decal)=s_octet (1) SWAP S octet (), octet () test=1 ELSE Ce concours est ouvert à tous les lecteurs de Joystick. Pour participer, il suffit de renvoyer le bulletin ci-dessous dûment rempli. Vous pouvez jouer autant de fois qu'il vous plaira, mais seuls les bulletins originaux seront pris en compte. Le concours sera clos le 30 seotelbre 1990, à minuit, le cachet de la poste faisant fol. Les bulletins incomplets, raturés, biffés, tachés de gras ou photocopies seront donnés à DANBISS et DANBOSS pour leur dîner. S'il y a plusieurs gagnants, il seront tirés au sort. 1. NOMMEZ DEUX AUTRES JEUX \"SYSTEM 3\" BULLETIN REPONSE 2. COMBIEN DE CREATURES Y-A-TIL SUR LE DOS DU BOITIER DE FLIMBO'S QUEST? A découper et à renvoyer, apres l'avoir rempli, a : JOYSTICK CONCOURS \"FLIMBO'S QUEST\" 53 avenue Gambetta, 92400 COURBEVOIE 3. QUEL EST LE TYPE DE SCROLLING UTILISE POUR FLIMBO'S QUEST SUR ST ET AMIGA? FLIMBO'S QUEST est un jeu d'arcade/action de System 3 avec un superbe scrolling parallax sur ST et Amiga. Dispo Amiga, St & CPC Réponse n 1 Réponse n°2 Réponse n°2 Réponse n°3 LUIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIU Nom Prénom ULIULUI IUUUUUUUUUUUUUUUU 1 Adresse UUTUU D Kode Postal Code Postal UUUUUUUUUUUUU UUTUULUI Ville Ordinateur -JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 133 Age JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 132 " "JEUX... CRACK AMIGA JEUX... CRACK AMIGA (BLOCK EDITOR V1.0 COLORADO TARGHAN (BLOCK EDITOR V1.0) INSANITY FIGHT INSANITY FIGHT Trainer , JOYSTICK (C) 1999 DATA 231739, \"Insanity Fight \",1,\"vies illimitees\" sum: DATA ,0,000388, c, l, 4a,53, * CRACK (BLOCK EDITOR V1.0 Remet l'énergie à fond sur la sauvegarde de TARGHAN par Christophe PARIS à taper en GFA 3.0 larg=6429 DIM oct (larg) BLOAD \"df:p.var\", V:oct (6) DPOKE V:oct () , &H64 BSAVE \"df:p.var\",V:oct (), larg Remet l'énergie à fond sur la sauvegarde de COLORADO par Christophe PARIS à taper en GFA 3.0 larg=10 DIM oct (larg) BLOAD \"df:sos.fic\", V:oct () DPOKE V:oct (), &H64 BSAVE \"df:sos.fic\", V:oct|(), larg CRACK Trainer ; JOYSTICK (C) 1999 DATA 24102, \"Crack \",1,\"vies illimitees sum: DATA 2001,, c, d2,, 13, fc,,02,04,39,,,* JAWS (BLOCK EDITOR V1.0 DOMINATOR (BLOCK EDITOR V1.0  DOMINATOR Trainer ; (c) Joystick 1999 DATA 329946, \"DOMINATOR\",1,\"les vies illimitees\" sum: DATA ,0,028%b,69,00, 4e, 71, 42, 71, 4e, 71,53,79,0,, 5e, ae, ,,,0994, b, 4a, 60, 43, bc, d9 DATA 72, 4b, * JAWS Trainer ; JOYSTICK (C) 1999 DATA 1349634, 'Jaws\",1,\"vies illimitees\" sum: DATA ,,a4a@, ,, e3, da, ,a4a,, , 4a, 53, SORCERY + (BLOCK EDITOR V1.0) GEMINI WING (BLOCK EDITOR V1.0 SORCERY + Trainer ; JOYSTICK (C) 1990 DATA 1310920,\"Sorcery + \",2,\"energie illimitee\",\"temps illimite\" sum: DATA $82,,502f8,, , 9a, 94,,f8%,e2,,6%, 66,99$2,,$$$7060, ,, 42,39 DATA 0,976,a 8,i, 4a,53,* GEMINI WING Trainer ; (c) Joystick 1999 DATA 176378, \"GEMINI WING\",1,\"les vies illimitees\" sum: DATA ,,b, ,9991, 60, 66,* HUMAN KILLING MACHINE (BLOCK EDITOR V1.0) SPEEDBALL (BLOCK EDITOR V1.0) SPEEDBALL Trainer ; JOYSTICK (C) 1999 DATA 5939, Speedball\",1, \"bonus illimites sum: DATA 2002,,,a8,,60,,, 36, 30, 40,90,960, ,e,, 48, e7,5,,1b, 7c,, 5e,27,6, db DATA fc,,8,, 1b, 7c,, 4a, 11, la, 4c, df, 20,, 3d, 40,00, 96, 4e, 75,,,,,,,0,0,0,00 DATA 90,0,,0,,,,,,,,,0,,,,* H.K.M. Trainer (c) 1996 JOYSTICK DATA 14934, \"H.K.M.\",1,\"les vies illimitees\" sum: DATA , 0,80380, e, , 60, 66,* VIXEN (BLOCK EDITOR V1.0 ' VIXEN Trainer ; JOYSTICK (C) 1990 DATA 180694, \"Vixen\",1, \"vies illimitees\" sum: DATA $$$2,0,9916, , ,35,36,0,9916, aa,0991, 4a, 53, * HEROES OF THE LANCE (BLOCK EDITOR V1.0) HEROES OF THE LANCE Trainer ; (c) Joystick 1999 faire la modification sur la disquette de sauvegarde (cette dernière doit être faite tout au debut du jeu, sans modification des Points de vies). DATA 14858, \"HEROES of ..\",1, \"un max de PV!!\" sum: DATA $$$8,0, 60,03,01, fe, 13,,6, d,, fe, ld, , 60, 17,01, fe, 24,0, 60, 21,01, fe,  DATA 0,6%, 2b,, fe, 23, 0,669, 35,01, fe, , , 6, 38,01, fe, 22,0, 600, 49,, fe, 2a, * ARMY MOVES (BLOCK EDITOR V1.0 BACKLASH (BLOCK EDITOR V1.0) BACKLASH Trainer ; JOYSTICK (C) 1999 DATA 7115, \"Backlash \",1,\"vies illimitees\" sum: DATA $ 6,,,,99$4,81, f8, d2,06, e3,21,11,13,,,e, ,60,50,03,16, 4e, f9,,06 DATA , l 9e, ,08,,,96,0, , d2, ,8,,,96,0,,e, ,08,,07,96 DATA , , , la, 23, fc, 4e, 71, 4e, 71,,, 9e, 14,23, fc, 4e, 71, 4e, 71,00,00, 9e, 2e, 4e, ,,06,8, DATA 09, 2a,, 2a,, 2a,, 2a,p, 2a,, 2a, , 2a,, 2a,, 2a, 09, 2a,, 2a,, 2a, b,2a, * ARMY MOVES Trainer ; JOYSTICK (C) 1990 DATA 3974839, \"Army Moves\",1, \"vies illimitees\" sum: DATA ,0, 05f, ,004, e, b6, 9f, 83, 3d, 96, 39, ce, , f, , , 4e, 71, 4e, 71, 4e, 71, 4e, 71 ,08,03,,, 66,,,96,92,,0062eg,,992,51,49,57, 17,,062e,,,4e, 75, 48, a7 DATA 2,0, 96140,, ,73, b8, 76,57,5c, 29,c4, 6e,0, 961490,b4, , 4e, 71, 4e, 71, 66,00,00, 5a DATA ,0,00618,,004,2f, 7a, e8,54,7d, 65, d, c5,0,9618,lge,,4e, 71, 4e, 71, 66,,00, 86 DATA $ 2,,f8g, ,, 98, 97, 71, 36, e7, 72,59, a7,0,05f8p,,004,4e, 71, 4e, 71, 66,,96,96,* STARRAY (BLOCK EDITOR V1.0) GHOSTS'N GOBLINS (BLOCK EDITOR V1.0 GHOSTS'N' GOBLINS Trainer; JOYSTICK (C) 1990 DATA 4310,\"Ghost'n'Goblins\",1,\"vies illimitees\" sum: DATA $$$4,,, ,594, 13, 3d, 52, 5, 78, a7, d4,08,,, ,50,01,09,,cb,,, e DATA $$$4,60,5,, 29, 40, 89,, ,,, ,e, 13, fc,, 4a,, c, 6f, f2, 4e, f9,00, c,, 20 DATA $,,,0,0,,,0,, ,,, * STARRAY Trainer (c) Joystick 1999 DATA 8622,\"Starray\",1,\"l'energie illimitee\" sum: DATA 2,0,0,4,4, b4, 93, al,b4, e6, 8e, d9, 18,0,0,2e, 48, 41, fa,0, 22, 43, f9,6,7, ef, c, 3e, 30,0,28, 12, d8,51 DATA cf, ff, fc, 23, fc,, 7, ef, c,, 7, f3, d, 4e, f9,0,7, f,0,29,30, 4e, 71, 4e, 71, 41, 49,0,3, bd, 5c, 20,80 DATA 21,4,6,84,21,40,0,88,21,4,6, 60,21,40, b, 70, 4e, ,0,3,80,0,4e, f9,6,7, f,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 DATA 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 DATA 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,* JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 134 JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 135 " "JEUX... CRACK AMIGA JEUX... CRACK SOLUCE P 47 Tapez ZEBEDEE' à la place de votre nom dans les High-scores. La partie suivante appuyer sur F1 pour aller au level suivant, F2 pour obtenir un avion supplémentaire. Christophe Paris) JAWS Pour avoir des vies infinies, prenez un éditeur de secteur et allez au block 37 à l'offset $190 et remplacer la valeur $53 par la valeur $4a. (Christophe Paris) SORCERY Pour avoir des vies infinies, prenez un éditeur de secteur et allez au block 380 à l'offset $e2 et remplacer la valeur $66 par la valur $60 et recalculez le checksum block 899 à l'offset $a80 et remplacer la valeur $53 par la valeur $4a et recalculez le checksum. (Christophe Paris) recalculez le checksum. ALIENS Training mode, l'énergie (Christophe Paris) COFFEE sera illimitée dans la ZARNIE phase 3D, et en appuyant FOUNDATIONS WASTE FIGHT sur la touche RETURN TERRER. vous passerez au niveau Pour avoir des vies infi (Christophe Paris) suivant. nies, prenez un éditeur de (Christophe Paris) secteur et allez au block CRACK 648 à l'offset $1be et remFLOOD placez la valeur $81 par Pour avoir des vies infila valeur $. nies, prenez un éditeur de Voici les codes des diffé(Christophe Paris) secteur et allez au block rents niveaux du jeu : 46 à l'offset $d2 et remplaGEMINI WINGS cez la chaîne 04 39  LEVEL 01: FROG 01 par la chaîne 13 fc g LEVEL : YEAR Pour avoir des vies infiLEVEL : QUIF nies, prenez un éditeur de (Christophe Paris) LEVEL : LONG secteur et allez au block LEVEL : WORD 344 à l'offset $32 et remHKM LEVEL : FRED placez la valeur $66 par LEVEL : WINE la valeur $60. Pour avoir des vies infi LEVEL : GRIP (Christophe Paris) nies, prenez un éditeur de LEVEL : TRAP secteur et allez block 28 à LEVEL 10: THUD GRAND SLAM l'offset $18e et remplacez LEVEL 11: FRAC MONSTER la valeur $66 par la LEVEL 12: VINE valeur $68. LEVEL 13: JUMP Dans le menu principal, Christophe Paris) LEVEL 14: WILL pour avoir acces au cheat LEVEL 15: FOUR mode, tapez THE PLAGUE LEVEL 16: GRIT 'Loosers. Help!'. LEVEL 17: ZING (Christophe Paris). Appuyer sur le bouton LEVEL 18: JING gauche de la souris LEVEL 19: LIDO LEONARDO lorsque la page présenta LEVEL 29: POOL tion apparaît. Maintenez LEVEL 21: HATE Voici des codes : SF le bouton enfoncé jus LEVEL 22: REED Movers Elite THRUST qu'au début du jeu. Vous LEVEL 23: LIME CONAN Starbyte. aurez ainsi de l'énergie LEVEL 24: QUID (Christophe Paris) illimitée. LEVEL 25: WING (Christophe Paris) LEVEL 26: FLEE TURRIKAN LEVEL 27: GIGA INSANITY FIGHT LEVEL 28: HEAD Tapez 'BLUESMOBIL' à la LEVEL 29: LOOP place de votre nom dans Pour avoir des vies infi-| LEVEL 30: SING les High-scores. Vous nies, prenez un éditeur de LEVEL 31: JOUX aurez 99 vies, 500 mines secteur et allez au block LEVEL 32: PINK et pleins d'autres tNDLR: 452 à l'offset $9c et rem LEVEL 33: GOGO De rien Thierry!rucs. placez la valeur $53 par LEVEL 34: LET'S NDLR: De rien Thierry! la valeur $4a. LEVEL 35: QUAD (Christophe Paris) (Christophe Paris) LEVEL 36: BRIL LEVEL 37: EGGS ROLLER COASTER UNREAL LEVEL 38: HENS RUMBLER LEVEL 39: NAIL Tapez ORDILOGICUS' au LEVEL 40: SOAP Voici quelques codes : clavier pendant la présen LEVEL 41: FOAM EATME tation en VectorBalls. Vous | LEVEL 42: MEEK AAAGGG serez directement en (Christophe Paris) OPERATION STEALTH de DELPHINE SOFTWARE PREMIERE PARTIE Prendre oeillet rouge Utiliser oeillet rouge sur John DANS L'AÉROPORT Aller à gauche Aller en haut à gauche de la banque Examiner récupérateur Vous êtes dans le parc Utiliser pièce de monnaie sur monnayeur Asseyez-vous sur le banc Examiner journal Votre contact J.MARTINEZ arrive et se fait descendre par Retenir le pays avec qui le SANTA PARAGUA a rétabli les deux hommes fonctions politiques Il va vous remettre des clés Aller dans les toilettes Retourner à la banque Entrer dans la première porte Ne restez près du cadavre de J.MARTINEZ car vous seriez Actionner mallette accusé de meurtre Examiner passeport américain Utiliser carte et clé sur employé de banque Prendre liasse de billets Descendre au coffre par l'escalier Prendre stylo Entrer dans le coffre et en examinant les coffres, chercher Actionner calculatrice le N° 2745 Utiliser passeport vierge sur ouverture Une fois trouvé, faites: Avec les touches haut et bas, faites apparaître la nationalité Utiliser clé sur coffre du journal Vous allez trouver une mallette Appuyer sur bouton \"VALIDER\" Prendre boitier Actionner mallette Prendre l'enveloppe, laquelle va vous être dérobée par les Sortir des toilettes auteurs du crime de J.MARTINEZ, les camarades OESTROUtiliser passeport falsifié sur douanier VICH et KARPOV Parler bôtesse d'accueil Ils vont vous emmener dans une caverne Examiner télégramme Sortir de la pièce en allant à gauche DANS LA CAVERNE Utiliser billet d'avion sur garde Se diriger vers le panneau VSALIDA\" et y entrer Après que les deux protagonistes russes aient fait sauter Vous êtes dans la pièce ou un chariot draine des bagages l'entrée, Les examiner jusqu'à ce que vous trouviez celles apparte Faites, pour vous délivrer: nant à J.MARTINEZ Actionner sol Prendre ce bagage Utiliser liens sur morceau de métal Actionner bagage Actionner morceau de métal Sortir de la pièce Examiner les parois rocheuses Aller aux toilettes Dès que vous avez découvert celle qui dégage un air frais, Entrer dans les toilettes faites: Actionner rasoir électrique Actionner pic Utiliser câble électrique sur prise de courant Recommencer cette action jusqu'à ce que le trou soit assez Votre contact vous donne RDV au parc des mimosas grand pour que vous passiez Sortir de la pièce Entrer dedans Utiliser passeport sur douanier Aller à gauche pour sortir SOUS L'EAU Sortir par la porte pneumatique Se placer devant le panneau \"TAXI\" C'est une phase d'arcade assez facile Un taxi va venir vous cherche Un conseil, ne vous éternisez jamais sous l'eau Reprendre sa respiration dès que les conditions vous le perDANS LE CENTRE VILLE mettent S'approcher le plus près possible de la pierre sous laquelle A votre arrivée, aller à gauche vous allez plonger Entrer dans la banque Dans cette phase aucune action de stratégie n'est possible Se diriger vers le guichet Si vous réussissez, vous aurez le plaisir de vous retrouver Utiliser liasse de billet sur employé de banque au centre ville Vous allez avoir de la monnaie Recommencer cette action une deuxième fois pour avoir AU CENTRE VILLE encore de la monnaie Dans votre inventaire vous devez avoir deux fois le mot Vous revoici devant le fleuriste monnaie Aller à gauche Sortir de la banque Aller en bas à gauche de la banque Aller à droite Vous voici près d'une plage Utiliser monnaie sur fleuriste Un mexicain vend des bracelets VIXEN Pour avoir des vies infinies, prenez un éditeur de secteur et allez au block 176 à l'offset $aa et remplacez la valeur $53 par la valeur $4a et recalculez le checksum. (Christophe Paris) DOMINATOR Pour avoir des vies infinies, prenez un éditeur de secteur et allez au block 320 à l'offset $14e et remplacez la chaîne 53 79   5e ae par la chaine 4e 71 4e 71 4e 71 et JOYSTICK/ SEPTEMBRE 1990 / 137 JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 136 " "JEUX... CRACK SOLUCE JEUX... CRACK C64 & PC STARBLADE de SILMARIS FALCON (C64) FIRE (PC) à taper en Turbo Pascal 6.0 OPÉRATION STEALTH ... (suite) Voici à quoi va servir votre monnaie Utiliser monnaie sur bomme Vous voici en possession du bracelet qui va vous sauver la vie Aller à l'hotel Parler portier Entrer par la porte à battants 1 REM FALCON THE RENEGADE LORD 5 REM Temps infinis (K7) DE Thomson Alexander 10 FOR X=32 TO 344: READ Y:C=C+Y:POKE X,Y:NEXT 20 IF C=2549 THEN POKE 157, 128:SYS 320 3 PRINT'ERREUR.\" 40 DATA 32,86,245, 238,98,3,169,76,141,97,3,96,81,1,72 50 DATA 77, 8, 169, 165, 141, 68,5,108,253,. MOTOS (C64) DANS L'HOTEL 1 REM MOTOS de Thomson Alexander Vies infinies (57) 1 FOR X=336 TO 360: READ Y:C=C+Y: POKE X, Y:NEXT 2 DIF C-220 THEN POKE 157, 128:SYS 336 30 PRINT \"ERREUR. 40 DATA 32, 86,245, 169, 97, 141, 41, 4,169,1, 141, 42, 4,96 50 DATA 72, 77, 89,169, 93,141, 92, 97, 76,27,8 uses crt; var f:file of byte; c:char; i, p:integer; n:byte; const tl:array [1..41 of byte= (SFF, SE, SIE, 8743 t2:array [1..4] of byte= ($FE, SE, $47, $70) procedure remp (n: byte;p:integer); begin seek ( p) for i:=1 to 4 do write (f, n): end: begin clrscr; writeln('Inserez la disquette 1 de FIRE'); writeln('Puis appuyer sur une touche...) c:=readkey: assign (f, FIRE.EXE'); reset (f): clrscr; writeln('1 Invincibilité; writeln('2 Fuel infini : writeln('3 Désinistallation ; c:=readkey; case of 1': remp (144, 7963); 2 : remp (144, 12235); begin seek (f, 7963); for i:=1 to 4 do write (f, ti[i]); seek (f, 12235); for i:=1 to 4 do write (f, t2[i]); end; end; end. (Rodrigues Victor) Parler réceptionniste Actionner porte de l'escalier Y entrer Ne pas passer par l'ascenceur car une femme de ménage bloque la porte Monter au dernier étage Une fois arrivé, aller à la troisième porte Actionner porte Une femme vous attend avec un pistolet Elle vous prend pour un autre: OTTO, vous apprendrez à le connaître Mais le problème est là: elle s'aperçoit que vous n'êtes pas OTTO et ce dernier vient avec ses gardes pour vous tuer Et comment ? En vous accrochant à une pierre, et en vous plongeant dans l'eau HE-MAN THE MOVIE 1 REM HE-MAN de Thomson Alexander Vies infinies (K7) 10 FOR X=516 TO 535 : READ Y:POKE X, Y:NEXT: POKE 157, 128:SYS 516 2% DATA 32,86, 245, 169,2,141, 223, 2,96, 72, 77, 89,169, 173 30 DATA 141, 122, 24, 76,16,8 C64 TALISMAN Tout d'abord allez sur ONKILLER (Zone O, System 1) en prenant soins de charger les céréales dans l'Altta. Sur la planète, vendre les céréales ainsi que les deux cartes que vous avez du trouver, puis achetez des médicaments. Retournez au vaisseau puis dirigez-vous en hyperespace sur TISRON (Zone 1, System 0). Avant de descendre sur la planète, n'oubliez pas de mettre votre combinaison qui se trouve dans le placard d'un couloir se situant à gauche du poste de pilotage. Chez le premier marchand il faut vendre les médicaments puis sortir par la droite de l'écran. Une fois sortie, allez sur la gauche del l'écran pour récupérer la mine AD-02 en la prenant par derrière. Chez le deuxième marchand vendez la carte et charger entièrement le vaisseau et l'Altta (en faisant plusieurs voyages) de metal ou durarium2 Ensuite, allez faire un tour sur SHELTA (Zone 4 System O) en voyage conventionnel Vendez la carte ainsi que tous les métaux (ou l'uranium). Puis achetez un réservoir auxiliaire et faites le plein de carburant. A partir de maintenant, vous pourrez effectuer tous vos voyages en byperespace. Décollez pour XYLGONA (Zone 4 System 2). Remplissez le vaisseau d'eau et récupérez le livre en tuant le personnage du dernier tableau. Allez vendre 3 unités d'eau sur ERINA (Zone 4 System 2). Tuez le cyberpode en lâchant la mine AD-02. Ramasser alors la ROM CFP , vendez la carte puis allez faire le plein. Direction HIRGON (Zone 1 System D pour se refaire une santé. Achetez deux potions et une réserve d'oxygène au marché noir puis remplissez l'Altta d'eau. Sur ITAVIS (Zone 2 System 1), ramassez la protection qui tombe du premier adversaire quand vous le lué. Vendez tout l'eau et la carte, remplissez les soutes de cryogène puis faites le plein. Maintenant faite un saut sur ANTARES (ZONE 3 System O). Profitez-en pour acheter un pistolet laser et une dizaine del recharges au marche noir (Ca peut toujours servir). Chez le marchand vendez le cryogène et la carte puis remplissez le vaisseau d'uranium. Allez donner le livre au mage qui se trouve sur SKAVER (Zone 31 System 1). En échange, il vous donne ses pouvoirs psychique. N'oubliez pas de faire le plein! Récupérez le laser psychique XMT-03-BK qui se trouve sur ENDROMA (Zone 4 System O). Vendez tout votre uranium. Sur ONKILLER (Zone  System 1), achetez un laser lourd, des torpilles, effectuez des réparations si c'est nécessaire et faites le plein de carburant. De retour au vaisseau, placez la ROM CFP  au centre du circuit de pilotage (Sas 2, porte B et armoire de droite). Sélectionnez CASSANDRA comme destination puis entrez le code d'accès \"SIGMUND\" (déterminé grâce à la combinaison des cartes M1 et M2). Cette fois-ci, vous ne pouvez faire qu'un voyage conventionnel, alors attachez vos ceintures et rejoignez le poste de combat car le chemin va être long et semé d'embuches. Une fois sur CASSANDRA, enfilez votre combinaison, remplissez votre réserve d'oxygène et buvez une fiole pour mettre votre niveau de vie au maximum. Après avoir dégommé une vingtaine de Cépbalbydres au XMT, Génolyne, dans toute sa splendeur se trouve face à vous. L'avenir del la galaxie Orion est entre vos mains. Alors fermez les yeux et videz votre chargeur... REMARQUES Quand vous faites du commerce, n'hésitez pas à retourner au vaisseau puis à redescendre immédiatement sur la planète lorsque les prix ne sont pas satisfaisant (Trop bas quand vous vendez ou trop baut quand vous achetez). Certaines phases d'aller-retour planète-vaisseau destinée à remplir le vaisseau de marchandises ne sont pas obligatoire. Mais c'est tellement plus agréable et moins risqué de pouvoir se payer des voyages en hyperespace! (Redoutet Emmanuel Pour avoir des vies infinies : POKE 10765,173 (Vincent RENAUD) SKWEEK à taper en Turbo Pascal 6.0 (PC) SUR LE BATEAU DALEY THOMSON O.C. Chaussures à choisir dans les 5 premières épreuves: Pendant que OTTO vous submerge de palabres, Actionner le bracelet salvateur Il se gonfle Puis le garde vous balance à l'eau Pendant deux écrans, vous serez obligé de vous contenter du rôle de spectateur Vers la moitié du troisième écran, faites: Actionner bracelet Vous êtes libre Maintenant épreuve de vitesse: Dès que la fille atteint le fond, dirigez-vous vers elle et (faites: Actionner fille Maintenant, vous allez savoir si vous avez été assez rapide Si non: vous mourez asphyxié Si oui: un bateau vient vous chercher C'est un parent de la fille, c'est pourquoi il était primordial de la délivrer Une longue séquence de palabre va vous expliquer que la fille est la cousine du président MANIGUA A partir de là, c'est le grand amour Vous allez vous infiltrer chez MANIGUA déguisé en comédien Après votre représentation, JULIA va être kidnappée, et vous ne la retrouverez qu'à la fin du jeu (GIOL Jean-Michel) Amusez-vous bien dans le labyrinthe.. La fin de toute la solution le mois prochain! 1 ainsi jusqu'à ce que le compte à rebours soit à zéro, à ce moment vous aurez environ 10000 pts. + 1 véhicule supplémentaire. A ce moment un vébicule bleu arrive et vous tires dessus latéralement. Arrêtez complètement votre voiture, laissez-le passer, redémarrez, et maintenant attendez d'avoir 3 ou 4 voitures d'avance pour revenir sur la route (vous avez largement le temps de lire un article de Joystick, car il faut une bonne minute et demi pour avoir une voiture supplémentaire.). En revenant sur la route, même doucement, vous allez bouziller une caisse, mais ça ne fait rien, y'en a d'avance et ça permet de démarrer le jeu plus \"à Taise\". (Sylvain HILAIRE). Epreuve 1: TRAINNING Chaussure 1: TRAINNING SHOES 2: 100 M 2: RUNNING SHOES 3: LONG JUMP 3: LONG SPIKES 4: HIGH JUMP 4: FLAT SPIKES 5: 110 M HURDLES 5: SHORT SPIKES (BERTIN Vincent). uses crt; var f:file of byte; c:char; n:byte; i:integer; const tab: array [1.7.41 of byte= (SFE, SE, SE, S) procedure tabl (n:byte); begin seek (, 22854); write(f, n) ; end; begin clrscr; writeln (Inserez la disquette i de SKWEEK writeln('Puis appuyer sur une touche. c:=readkey; assign (f, 'SKWEEK.EXE'); reset (f); clrscr; writeln(\"1 Vies infinies'); writeln('2 Choix du tableau'); writeln('3 Désinstallation'); C:=readkey; case c of W1 : begin seek (f, 26560);n:=$90; for i:=1 to 4 do write (f, n) ; end; begin write('?'); readln(n); n:=n-1;tabl (n); end; begin seek (f, 26560); for i:=1 to 4 do write (f, tab[i]); tabl (0); end; end; end. (Rodrigues Victor): SPY HUNTER GAME OVER Quand le camion dépose votre bolide la première fois, placez votre véhicule sur la bande grise à droite de l'écran en roulant très doucement pour éviter la collision avec les arbres. Rouler Si toutefois il n'aurait pas été donné, voici le code de la planète SKUNN: \"ZAPPA' (Laurent JONCOURT). JOYSTICK/ SEPTEMBRE 1990/138 JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 139 " "! JEUX... CRACK PC & COMPATIBLES JEUX... CRACK PC & COMPATIBLES TRADA XENON II à taper en Turbo Pascal 6.0 (PC) CREPUSCULE SUISSE / DOM-TOM 0 -08NN06 OOOOoooo CILARI BEDFOR 2 289 IELE ON 2). uses crt; f:file of byte; c:char; n:byte; i:integer; const tl:array[1..7] of byte=($C7, $, $86, $91, $27, s, $C3); t2:array[1..3] of byte= ($B8, $, $0); t3:array[1..3] of byte= ($A1, $B2, $39); t4:array[1..7] of byte= ($29, $, $86, $91, $77, $3, $E8); t5:array[1..4] of byte= ($FF, $E, $B, $91); begin clrscr; writeln('Inserez la disquette 1 de XENON2'); writeln(\"Puis appuyer sur une touche...'); c:-readkey; assign(f, 'XENON2.EXE'); reset (f); clrscr; writeln('1 Immortalitée'); writeln('2 Crédits infinies'); writeln('3 Empecher l'argent de baisser'); writeln('4 Désinstallation'); c:=readkey; case c of '1': begin seek (f, 17515); for i:=1 to 7 do write(f, ti[i]); end; : begin seek (f, 18240);n:=$9%; for i:=1 to 4 do write (fin); end; begin seek (f, 22341): for i:=1 to 3 do write (f, t2[1]); end; begin seek (f, 17515); for i:=1 to 3 do write (f, t2[i]); seek i:=1 to 7 do write(f, t4[i]); for i:=1 to 3 do write (f, t3[i]); end; end; end (Kieffer Yann). 239 LOS THE LAST NINJA et 14ème Col, écrire 07.02, d'après par des . le programme. Pour cela, il ,01,01,01. suffit de rechercher dans le Faire une sauvegarde, puis Ceci vous permettra de comfichier MAIN.EXE la chaine l'éditer avec un éditeur de VOUS VOILA DE NOUVEAU mencer au 5ème niveau 07 06 BF C5 64  67 6 secteur (ex: PCTOOLS) en AVEC 20  $. avec un maximum de vies.  CE 64  et de remplaHéxadécimal (c'est le 4E = 20 000 $ mais 1000 (Heyrend Christopbe). cer les deux 64 g par FF fichier NINJA.SAV sur le disk F donne 268 439 072 $. 01. (Balu Pouvillon). DEATHTRACK (Bavais Sylvain). Aller au déplacement 89 et remplacer ce qu'il ya par FETICHE MAYA Faites une sauvegarde sans DOUBLE DRAGON II FF et vous aurez 255 vies. dépenser d'argent puis avec (Ratbouin Freddy). Lorsque vous avez sauvegar| un éditeur de secteur (ex: Crédits infinis, fichier : dé une partie, éditer avec PCTOOLS), chercher la DRAGON2.EXE. Prenez un TARGHAN un éditeur de secteur (ex: chaine en béxadécimal: 10 éditeur de secteur et cherPCTOOLS) le fichier P.DAT | 27  et remplacer par 49 cher:   C7  AA 5D Lorsque vous avez sauvegar du disk 1. 42 F et voilà 1     puis remplacer par : dé, pour redonner l'énergie Aller au secteur 06 au au lieu de 10 . FF  07 06 AA 5D FF : maximale à votre héros, déplacement  et rempla(Rodrigues Victor). (Bavais Sylvain). éditer la sauvegarde avec cer par FF. un éditeur de secteur (ex: Votre héros aura retrouvé ULTIMA VI PCTOOLS) toute son énergie. XENON II (fichier P.VAR disk 2), aller Si votre héros est séparé de au secteur 12 de la sauveAttention le déplacement ses compagnons et qu'il vous pour avoir des vies infinies, garde et changer en  est le 2ème chiffre en est impossible de les retrouprenez un éditeur de secteur Héxadécimal: partant de la gauche. (lever (situation fréquente et chercher :  2A 6B  premier étant le déplace après une fuite en catas (ce changement est a effecDéplacement 266 remplacer ment ). trophe lors d'un combat), tué à deux endroits difféce qu'il y a par 80 et dépla(Ratbouin Freddy). pas de panique, il vous suffit rents du fichier) puis remcement 272 remplacer ce d'entrer dans un tableau et placer par:  2A 6B FR qu'il y a par . LOMBARD RALLY d'en ressortir. (use skiffuse (Bavais Sylvain). (Rathouin Freddy). skiff): la bande est alors au Sauvez une partie, puis sous complet. ELITE SIM CITY PCTOOLS, éditer le fichier (Colantonio). sauvegardé (.SAV), et remPour augmenter ses crédits, Retour en 1900 placer les 19 premiers octets prenez un éditeur de secteur Bonus 20000 $ par: THEXDER et éditez le fichier : (nom du -Avec un éditeur de secteur |       48 personnage sauvegarder). (ex: PCTOOLS) rentrer        Pour avoir 50% d'énergie CDR (ex:VOYAGER.CDR). fichier* CTY en mode Edit g g   , ainsi à la première partie au lieu Se positionner au secteur -Se positionner dans secteur vous aurez 72E, un moteur de 100%. relatif N. relatif . V6, l'état de votre bagnole Fichier: MAIN.EXE placement impecable, la possibilité de Prenez un éditeur de sec-Pour avoir 50000 crédits 448 4ème Colonne. courrir le rally intégral, etteur et chercher : 64  C7 se positionner au D écrire . vous aurez droit à une   CE 64  puis rem-Placement (en décimal) placement interview. placer par : FF  C7  n°32 et inscrire 35 30 30 480 3ème et 4eme Colonne. (Heyrend Christophe).  CE FF 01. Pour aug. 30 30 2E 30. écrire  et menter l'énergie du robot DOUBLE DRAGON II que l'on controle dans le Pour avoir 5 crédits jeu. Cette bidouille permet se positionner au D VOUS ETES EN 1900 Rechercher la chaine béxade posséder pour la première Placement (en décimal) Pour BONUS de 20000 $ décimale suivante: B8 48 partie 500% d'énergie. n°31 et inscrire 35 30 30 -Se positionner dans secteur 8A 8E D8 8E C B8 88 00 | 580% correspond au maxi| 38 38 38 2E 38. relatif . E8 2B 05. Remplacer les 21mum possible. Ainsi durant _ W placement octets suivants par des . la partie, même les bonus pour avoir 999999999 cré32 7ème, 8ème, 10ème et Ensuite, 39 octets plus loin qui rapportent habituelle-dits se positionner au n°28 16ème Colonne, écrire 4E (après le 5D), même opéra ment des pourcentages en et inscrire 39 39 39 39 39 ,20,01 et 01. tion pendant 17 octets, et 12 énergie n'auront ici aucun 39 39 39 39 2E 30. placement octets plus loin, après le FF, effet, le robot étant au maxi (Bavais Sylvain). 48 2ème, 4ème, 6ème, 10ème I remplacer les 29 octets I de sa puissance permise par ! 239 COMMANDER PAR) TELEPHONE AU :1 64.30.34.83 SUISSE / DOM-TOM NOUS CONTACTER AMIGA PC.compatible ATARI ST/STE A PARAITRE ADDIDAS CHAMP.FOOT 239 A PARAITRE  A PARAITRE 4D BOXING ANARCHY N. C ADDIDAS CH.FOOT. 239 ALL TIME CLASSICS  289 ANARCHY BACK TO FUTUR 2 189 AD TANK KILLER BARDSTALE 3 399 BACK TO FUTUR 2 239 BACK TO FUTUR 2. 239 BATTLE COMMAND. 239 BATTLE COMMAND. 239 239 BATTLE COMMAND. BATTLE MASTER BATTLE MASTER 299 BATTLE OF BRITAIN BATTLE OF BRITAIN 289 BATTLE OF BRITAIN 239 BLADE WARRIOR BOMBER M.DISC 239 BATTLE SQUADRON. 189 BLOOD MONEY BUDOKAN 249 BOMBER M-DISC 149 BLOODWYCH 299 CADAVER CADAVER 239 BOMBER CODE NAME ICEMAN 289 CHAOS STRIKES BACK 2 19 439 BOMBER M-DISC 149 CODE NAME ICEMAN 499 COLONEL BEQUEST 339 BUDOKAN 239 COLONEL BEQUEST CONQUEST OF CAMELOT 339 CASTEL MASTER 339 299 CONQUEST CAMELOT 399 DAMOCLES 299 CENTURION DEFENDER 289 DAMOCLES DOUBLE DRAGON 2 239 189 CIRCUIT EDGE. 289 DOUBLE DRAGON 2 DRAGONS STRIKE 189 289 CODE NAME ICEMAN 439 DOMINATION DRAGON WARS 189 239 CONQUEST CAMELOT 439 DRAGON'S STRIKE 289 E.HUGHES INT.SOCCER 239 CONQUEROR 239 (DUNGEON+CHAOS) E-MOTION 299 239DAY OF THE VIPER 239 E-MOTON 189 EXTASE 239DAYS OF THUNDER 239 EXTASE F 19 STEALTH FIGHT. 259 DAVID WOLF 239 389 F 19 STEALTH FIGTH F29 259 239 DOUBLE DRAGON 2 239 F29 FALCON M.DISK 2  299 189DRAGON'S LAIR 499 FALCON M.DISK 2. FEDERATION QUEST. 289 DUNGEON MASTER 189 389 FIRE AND BRIMSTONE 299 FIRE AND BRIMSTONE 239 E-MOTION 239 FIRE AND FORGET 2 FIRE AND FORGET 2 259 259 EXTASE 259 FLIMBO'S QUEST 259 FLIMBO'S QUEST 239 FIRE AND FORGET I 259 FLOOD 239 FLOOD 299 FLIGHT OF INTRUDER 399 HT OF INTRUDER 889 HEROES 239 HERO'S 299 FOUNTAIN OF DREAMS 239 HAMMERFIST 239 HERO'S QUEST 290BF19 STEALTH FICTH 379 E HUGHES INT SOCCER 239 ITALY 90 GUNBOAT 239 DMPERIUM 239 IVANOHE HARD DRIVIN IVANOHE 239 189 KICK OFF 2 INDIANAPOLIS 500 KICK OFF 2 239 KLAX 179 INTERPHASE 3D. 239 KLAX 189 LAST NINJA 2 JACK NICKLAUS 3 119 LAST NINJA 2 239 LEGEND OF FAERCHAL KICK OFF 2 239 LES JUSTICIERS N2 239 LES FOUS DU FOOT KLAX 239 LEGEND OF FAERCHAIL 289 LES JUSTICIERS N2 LAST NINJA 2 239 LOST PATROL LOST PATROL 239 LEISURE SUTT LARRY 3 369 MAUPTII ISLAND MI TANK PLATOON 239 LHX ATTACK CHOPPER 989 MIDNIGHT RESISTANCE MAUPITI ISLAND 279 LOOM 289 MINDWINTER MIDNIGHT RESISTANCE 239 LOW BLOW NO-EXIT MIDWINTER 269 MANCHESTER UNITED 259 OPERATION STEALTH NECRONOM N.CM1 ABRAMS TANK 389 ORIENTAL GAMES NEUROMANCER 219 M1 TANK PLATOON 379 PIPEMANIA NO-EXIT 239 NO-EXIT 299 PLAYER MANAGER OPERATION STEALTH 279 ORIENTAL GAMES 299 PROJECTYLE ORIENTAL GAMES 239P 47 239 RANXEROX  259PGA GOLF 299 RESOLUTION 101 PIRATES 299 PIPEMANIA 259 SATAN 239 PLAYER MANAGER 259 PLAYER MANAGER 259 SECRET AGENT POLICE QUEST 2 999 POPULOUS 239 SHADOW OF BEAST 2 239 PROJECTYLE 239POPULOUS DATA DISC 89 SHADOW WARRIOR RANXEROX 239 POWERDROME 299 ME BREAK RED STORM RISING 239 RAILROAD TYCOON 329 TIME MACHINE RESOLUTION 101 239 RESOLUTION 101 279 THUNDERSTRIKE SATAN 239 RING OF MEDUSA TURRICAN SECRET AGENT 235RISE OF THE DRAGON 499 TWINWOLD SHADOW OF BEAST 2 999 SATAN 249 UMS 2 SHADOW WARRIORS 239 SILENT SERVICE 2. 389 VENUS 189 STARBLADE (PALACE). 239 SORCERIAN 499 WARMONGER N.C THE PLAGUE 239 SNOWSTRIKE THUNDERSTRIKE 239 STARBLADE 239 TIE BREAK 239 THE COLONEL BEQUEST 495 AMSTRAD C/D TIME MACHINE 239 THIRD COURRIER 239 ADDIDAS CH FOOT 119/189 TURRICAN 199 THUNDERSTRIKE 289 BACK TO FUTURE I 99/199 ULTIMA V. 289 TURILES 289 BLACK TIGER 89/139 UMS 2 239 TV SPORT FOOT 289 BLOODWYCH 89/1s UNREAL 269 ULTIMA VI 289 BOMBER 139/185 VENUS 189UMS 2. CRACKDOWN 99/139 WAR JEEP 339 XENOMORPH 289 DOUBLE DRAGON I 89/139 WARMONGER N.CWARMONGER N.C EDITTON N1 139/239 WINGS 289WINGIEADER N.C ESCAPE FROM PLANET 89/139 688 ATTACK SUB 239 WOLFPACK 319 FIRE AND FORGET 1 29/lag FLIMBO'S QUEST 89/199 GRAND PRIX 89/159 HOSTAGES 159/28 CORE GRAFX 1990 CORE GRAFX WITALY 90 119/169 SUPER GRAFX 2390 BARUMBA 379EKICK OFe 2 89/199 CD ROM 2 3890 BATMAN 89/13 DIE HARD 999 LES AVENTURIERS 139/189 379 LES FOUS DU FOOT 139/18 F1 TRIPPLE BATTLE SUPER GRAFX FI CIRCUIS 999 LES JUSTICIERS 2 199/196 BATTLE ACE 389 FORMATION SOCCER 329 NINJA SPIRIT 89/139 GRAND ZORK 389 HELL EXPLORER 329 NINJA WARRIORS 89/139 NINJA SPIRIT 329 RAINBOW ISLAND 89/139 CD ROM 2 RABIO LEPUS SPECIAL 329 SECRET AGENT 89/139 SHANGHAI DI 399 RASTAN SAGA 329 SHADOW WARRIORS 89/139 DEATH BRINGER 399 SPLATTER HOUSE 379SHERMAN M4 28 SUPER DARIUS 449 SUPER STAR SOLDIER 189 SIDE ARM 449 SUPER VOLLEY BALL 999 STORMLORD 2 89/139 GOLDEN AXE 449 WOLD COURT TENNIS 329 ATE BREAK 89/139 FINAL ZONE II 449 W RING 329 AURRICAN 89/199 ALTERED BEAST 499 XEVIOUS 279 TWINWOLD 139/179 aaaaaaaaaaaaaaaaaaa 289 239 INDIANA JONES à taper en Turbo Pascal 6.0 (PC) 339 NEC 329 KLAX 329 SIM CITY F4. uses crt; var f:file of byte; n:byte; i:integer; C:char; const tl:array [1..5] of byte= ($C6, S6, $F1, $, $4); t2:array [2..51 of byte($89, $3E, SF1, $, $80); begin clrscr; writeln('Inserez la disquette 1 de INDIANA JONES'); writeln('Puis appuyer sur une touche...'); ci-readkey; assign (f, 'INDY.COM'); reset (f); clrscr; writeln('1 Vies infinies'); writeln('2 Désinstallation'); C:=readkey; Seek (f, 23253); case c of 1 : begin for i:=1 to 5 do write (f, ti[i]); writeln('Vies infinies installés'); end; : begin for i:=1 to 4 do write(f, t2[i]); writeln('Vies infinies désinstallés) ; end; end; end. (Kieffer Yann). RETOURNER CREPUSCULE B.P.113 77400 LACNY NOM/PRENOM. ...... ADRESSE ...........::: VILLE... TITRES/CONSOLE ...........CODE POSTAL. PRIX .......TEL... ... MODE DE ... PAIEMENT .. CCP FRAIS DE PORT CHEQUE BANO TOTAL ... UC.REMBOURS PREVOIR 25F DE FRAIS DAMICA OPC. DATARI NEC C ou D AMSTRAD _ JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 140 " "JOYSTICK SECOURS 53 Avenue Gambetta 92400 Courbevoie/La Défense JOYSTICK SECOURS 53 Avenue Gambetta 92400 Courbevoie/La Défense QUESTIONS tuer le carré jaune? laire? Y a t-il des gruges pour avoir plus de 4 hommes? REPONSES THEATRE EUROPE Jeff Q.80017 Comment fait-on pour avoir le code de déclanchement des missiles nucléaires? CRASH GARRET Patrice. Q.80009 Comment aller dans le puis? A quoi sert le papier trouvé dans la boite a gant de l'avion? Que faut-il faire chez Sharley? Mission impossible..? Vous êtes perdu, dans un jeu? Envoyez-nous votre question en précisant le standard de votre ordinateur, et nous la publierons en lui donnant un numéro. KULT Patrice. Q.80009 Je suis coincé dans la pièce derrière le mur étoilé par 2 hommes. Je tue le premier mais le deuxième prend Tai Fai en otage et je meurs. Comment faire? ORPHEE AUX ENFER Damien. Q.80018 J'arrive à la porte des damnés, je prends l'épée pour Satan, je prends la manchette, les bonbons puis je fabrique un radeau et je l'embarque. Donc je voudrais toute la suite à partir d'ici? IRON LORD Kbuoy. Q.80027 Est-il possible sur ST de jouer à la souris dans les bras de fer? Comment donne t-on des coups d'épée aux assassins qui nous attaquent? INDY Kbuoy. Q.80028 Combien d'objet faut-il prendre à partir du début jusqu'aux Catacombes et lequels? Comment trouver les Catacombes? Vous êtes victorieux? Vous avez la solution aux problèmes? Ecrivez-nous avec votre réponse, en précisant simplement le numéro de la question, et vous ferez des centaines de Joystickeurs heureux... JOYSTEAM DOUBLE DRAGON II Steve. Q.80001 Sur la boite de DDII ont voit des photos où il y a 5 crédits malheureusement je n'en ai qu'1 seul, et le jeu devient sérieusement frustant. Que dois-je faire pour avoir 5 crédits? ZELDA I Frédéric. Q.80010 Je ne sais pas où se trouve le marteau pour casser les blocs de pierre qui bloque les routes, les bottes et la flûte? INDIANA JONES Patrick. Q.80019 Quels cranes faut-il pousser pour ouvrir la porte en bois? Et qui y a t-il derrière cette fameuse porte.? INDY Vincent. R.50032 Ce n'est pas un level mais un endroit ou tu dois donner des codes. Une date est marquée en haut. A chaque date correspond un code de trois signes. Sur une feuille qui était avec le jeu, il y a tous ces codes. Quand tu as trouvé le bon code mets toi en dessous et appuie sur la barre d'espacement. (ex: de code: 1 January = (signe triangle). INDIANA JONES Jol. Q.80002 Une fois passé les Hiéroglyphes avec la date correspondante à la voûte que faire? Au tout début du château si je descends la corde le jeu marque Game-Over? Où se trouve le bouclier? ASTERIX ET LE COUP DU MENHIR Vincent. Q.80011 Quand j'arrive au camp, romain, un message en bas s'inscrit et dit qu'il faut trouver une ruse. Je ne trouve pas cette ruse? Quelle est cette ruse? MANIAC MANSION Clevis. 0.80029 Dans la salle du 3ème étages là où il y a une plante carnivore, une cheminée et le portrait familliale se trouve au plafond une ouverture (une trappe), comment l'atteindre! Est-il possible d'ouvrir la porte du garage (de debors) si oui comment? SRAM Thierry. Q.80020 Ouvrer-moi! Je suis bloqué devant la porte du château, comment faire pour y rentrer? Et avec quoi? BARBARIAN II David. Q.80003 Je voudrais savoir comment on réussit à tuer le magicien Drax? ZELDA II Frédéric. Q.80021 Je ne parviens pas à trouver les bottes et la flûte. Pourriez-vous m'indiquer ou sont-ils et comment les avoir? ZOMBI Christophe. Q.80030 Comment démarrer le camion quand on a les clés? CRAZY CARS II Vincent. Q.80012 Au tableau des scores, on peut entrer 10. Mais quand je remets en route l'ordinateur, il n'y en a plus que 4? Est ce normal? Est ce que l'on peut sauvegarder une partie en cours? Si oui comment? GAME OVER II Un lecteur. Q.80022 Je voudrais savoir s'il y a une possibilité de bidouilles pour avoir de l'énergie infinie? Laquelle? SRAM Pascal. R.60006 Pour prendre l'oreille du loup, il faut prendre le canif qui est caché en haut d'un arbre dans un nid d'oiseau. Pour prendre l'écaille du serpent, il faut prendre la cane et avec celle-ci tuer le serpent. Le nénuphar se trouve: en partant du menhir faire ouest, sud, sud et pour prendre le nénuphar on a besoin du couteau. VOYAGE AU CENTRE DE LA TERRE J-Philippe. Q.80031 Quel est le but de ce jeu? Comment déjouer les pièges? Comment se repérer? Et y a t-il un truc pour avoir tout infini? DOUBLE DRAGON Jean-Luc. 2.80004 Comment fait-on à la fin de la mission trois? Je suis bloqué par le camion? Comment faire pour le dépasser? mur de trois pierres. Il ne fauGOONIES NEW ZEALAND STORY dra plus bouger, alors la fusée Dédé. R.50030 Cédric. R.50020 explosera contre le mur, ensui Pour voir toutes les pièces (8), Dans le niveau 1.4, monter te tu pourras passer le stage. il faut attendre 1 mn. après la jusqu'à ce que vous trouviez Un peu plus loin il y aura une fin de la musique de présenta les lettres N et D. Allez vers la autre fusée (dans une galerie), tion sans toucher à rien. Dans gauche et tirez à plusieurs il faut avancer jusqu'à ce que la pièce où il y a des fuites, il reprises. Un téléporteur appatu entends le bruit de la fusée, faut tout d'abord placer un des raît, il mène au niveau 2.4. ensuite reculer où le haut de la gosses sur le robinet de tuillote Pour trouver les téléporteurs, il galerie est libre, il faudra alors rie en bas à droite, on peut faut tirer un peu partout. sauter sans cesse jusqu'à ce constater alors que la fumée Normalement vos projectiles que le bruit de la fusée dispa du robinet en haut à droite traversent l'écran. Mais s'ils raisse (la fusée aura éclaté s'éteint. Ensuite amener l'autre disparaissent en cours de route contre le haut de la paroi, gosse sur le robinet en haut à cela veut dire que le téléporaprès tu pourras passer le droite, et mettre l'autre sur le teur se trouve à cet endroit. stage). robinet du milieu, alors la porte s'ouvrira et restera ouverte. Après il sera possible sans GHOSTBUSTERS II IMPOSSIBLE MISSION II mal d'y arriver Christophe. R.40017 Chantal. R.60018 Au 3ème niveau, il faut aller Quand tu est dans le couloir, voir le bébé, (devant le appuie sur Fire. Les tours sont THANATOS tableau), tirer pour le prendre, alors ramplacées par des Christophe. R.50038 (il ne faut pas le lacher, sinon chiffres vert, jaune et bleu, Quand tu as la princesse, va il s'envole), ensuite il faut tuer avec les flèches faire défiler les au troisième château, pose-toi le 1er bonbomme avec un chiffres couleur après couleur et la princesse prendra un rayon laser et un lanceur de jusqu'à ce que pour chacune livre, attend qu'elle revienne et slime. Le 2ème doit être tuer 2 d'elles le voyant rouge à envole-toi vers le 4ème cha laser et un lanceur de slime. Le gauche s'allume. Relève teau. (fais attention la princes 3ème doit être tuer avec 2 chaque chiffre et affiche-les, le se ne doit jamais mourir). laser et le 4ème le pousser avec voyant à droite s'allume et te 1 laser dans le tableau et dit que ta combinaison est alors.... C'est gagné! Mais encocomplète. Tu peux alors chan OPERATION JUPITER re faut-il descendre les cordes ger de tour. N'oublie pas de Alex. R.50003 et bien changer d'homme avec prendre la bande musicale Si tu as tué tous les terroristes, la barre d'espace. avant de changer de tour, car ton jeu se met sur une image autrement tu ne pourras pas de journal, tu appuieras sur la finir le jeu. La fin est géniale et barre espace et tu auras un MARCHE A L'OMBRE ça vaut la peine d'y arriver. Si compte-rendu de ton opéra Mickal. R.50014 la lumière rouge est allumée, tion. Après avoir rassembler les quand tu appuie sur Fire c'est pièces de la mob., téléphone à que tu as déjà un chiffre de SORCERY ta Louise (germaine) avant juste. Avec les flêches, a toi de Philippe. R.50036 19. Et tu auras gagné. trouver lequel. Pour délivrer le sorcier des terres incultes, il faut un verre BARBARIAN II de vin. Pour le sorcier du LA CHOSE DE David. R.60004 manoir, il faut une jarre. Pour GROTEMBOURG Pour tuer le monstre du 4e le sorcier du souterrain, il faut Jean-Charles. R.40016 niveau, il faut auparavant pour ouvrir la cage une Pour aller au cimetière (à paravoir pris au minimum 2 baguette de sorcier. Pour le tir du départ), il faut aller au objets dans les levels précé mage qui est au-dessus du sud, est, nord, nord, nord, dents. Présentez-vous devant le manoir tu as besoin d'un livre nord, nord, ouest, ouest, à la monstre et il s'enfuira tout de sort, (juste à côté). Pour le maison du professeur, il faut seul. sorcier qui est dans le cachot lire le recueil, prendre fiole, tu as besoin d'un parchemin ouest, nord, fouiller cadavre, PHARAON pour le délivrer. Pour le sorcier prendre clé, est, est, est, donPhilippe. R.50026 de Stonehenge il te faut une ner os (que l'on prend au souAprès avoir attaché la corde a lune de sorcier et pour le sorterrain), et ouvrir grille avec la l'anneau, il faut faire tirer la cier du paloir, il te faut une clé. corde par le chameau et la harpe. Après que tu ai délivré porte s'ouvrira. les huit sorciers, il faudra que KRACKOUT tu ailles dans les nuages, dans Kévin. R.50008 le temple où il y a tous les sor Si la balle est coincée, appuie LA CHOSE DE ciers libérés. Mets-toi sur la sur droite, gauche et fire en GROTEMBOURG colonne restante et tu auras même temps. De temps en Philippe. R.50029 gagné! temps ça fonctionne. Après avoir ouvert la plaque d'égout, il faut retourner à CHASE H.Q l'église pour remplir le jerrican Fabien. R.50015 VINDICATOR d'eau bénite, revenir dans Pour avoir des turbos infinis, Laurent. R.60031 l'égout puis face au monstre il lors de la page de présentation, Le code de la 2ème partie est faut lui jetter de l'eau bénite et appuie sur la touche \"T\" du | OPENHEIMER. Et si ça vous dit le jeu est fini. clavier. le 3ème est ENOLAGAY. JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 143 DRAKKHEN Mickal. Q.80005 Comment faut-il faire pour jeter des sortilèges. Et pour passer au 2ème tableau? S.E.U.C.K. Thor. Q.80013 Comment faire pour sauvegarder? Je vais sur sauve data, puis je ne peux rien sauvegarder, l'écran saute. Faut-il faire autre chose? RASTAN Salim. Q.80023 Je n'arrive pas a battre le dragon de la fin. Comment faire pour le battre sans perdre de vie? MATA-HARI Nicolas. Q.80032 Comment passer les portes blindées? Comment vaincre les \"bidules\" qui volent? Je ne vois que 2 étages et pourtant dans l'exemple, il y en a 2 aussi, mais ce ne sont pas les mêmes, comment y aller? RICK DANGEROUS Pascal. R.60016 Pour passer au-dessus des 8 piques plantés par terre, il faut sur les briques sur lesquelles il y a des barres horizontales et il faut se laisser tomber à gauche du trou à côté de l'échelle, sinon tu te feras tuer par des piques qui sortiront du trou. LAST NINJA II Philippe. Q.80006 Comment réussir à grimper sur l'hélicoptère sur le toit du building? LE MANOIR DE MORTEVIELLE Xavier. Q.80014 A quoi sert la baguette, et où faut-il l'utiliser? Où se trouve la boule où l'on doit mettre dedans la bague en or? Ou se trouve le tiroir secret? SPHAIRA Philippe. Q.80024 Que faut-il répondre au vieux sage? Il me pose la question suivante: 51-55-49-20-49-5320-54-55? THE LAST NINJA II François. Q.80007 Ayant réuni tous les objets que j'ai pu trouver, je me retrouve à chaque partie bloqué sur l'ile, ne sachant que faire. Que dois-je décider? Y a t-il un autre chemin à prendre? BUBBLE BOBBLE Nicolas. Q.80033 J'aimerais soit des vies infinies soit un moyen de passer des tableaux. (Je n'ai pas d'éditeur de secteur.). XENON II Un lecteur. R.60014 Je te conseille de prendre le double Shot et si tu peux le Side Shot. CAPTAIN GOODNIGHT Guillaume. 0.80025 Lorsque je suis dans le sousmarin il m'est demandé le code, je ne sais pas comment faire pour l'identification? Comment faire? PEUR SUR AMYTIVILLE Un lecteur. Q.80015 Je n'arrive pas a rentrer dans la maison pour aller chercher Harry, (où se trouve t-il et comment échapper à l'odeur.). HACKER II Patrice. Q.80008 Que faut-il faire? Je me promène un peu partout mais je ne trouve rien. Peut-on éviter ou DRAGONNINJA Mickal. Q.80016 Est-il possible d'avoir un mountchaco au début du jeu? Si oui quel est le code? BATTLETECH Lyric. Q.80026 que jaut-il faire lorsque l'on est dans le labyrinthe et que l'on arrive à la carte interstelSRAM II Christelle. Q.80035 Je n'arrive pas à trouver les oeufs pour faire la galette des roi et peut-on sortir des remparts du château par le pontlevis? Fait-on la galette dans les cuisines du roi? VENOM STRIKES BACK Un lecteur. R.60007 Pour éviter la première fusée, il faut d'abord prendre le masque qui permet de voler. Après avoir évité la pluie de bombes, il faut voler au-dessus de l'eau et attirer la fusée derrière toi, ensuite il faut revenir au début du stage, derrière le JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 142 " "PETITES ANNONCES 53 Avenue Gambetta 92400 Courbevoie/La Défense PETITES ANNONCES 53 Avenue Gambetta 92400 Courbevoie/La Défense 2. Tel: Wolf Gauntlet 59.59.35.30. (20b). SADOUS, 34 bd des roses, 69800 Saint-Priest. Man, Metal Gear, ...). Tbe. Tel: 23.79.69.72 + utils. + nbrx. jx. + cordon K7 + jx. K7 + man. + doubleur + 1 Joys. (le tout t.b.e.). : 4200 F. Contacter François. Tel.: 43.78.72.96. (ap. 18h.). Salamander. Val. 970 Frs. Vendu au prix massacré de 400 Frs. Tel: à partir de 6b au 74.65.25.96. 08 78 75 N°2003257 Vds. 520 STF + mon. coul. + souris avec tapis + nbrx. jx. (orig.). + DK + rangt. + revues + man. 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C'est d'ailleurs les noms qu'ils leurs donnent. PRIX: un peu plus cher qu'un mac mais bien meilleur, non mais... awung DURACELL RADIO TELEPHONE RADIO-KIT * 3510) 0 71891 415161 112 31 # Et si vous réalisiez vous-même votre baladeur? C'est vos copains qui tireraient la gueule! En prime, parlez-leur des problèmes de microfarads et de haute fréquence que vous avez rencontré... La classe. Le coffret, en prime, contient aussi un kit de logique informatique, deux circuits imprimés, un fer à souder spécial, etc, etc... PRIX TTC 750 Frs (Correspondance et documentation: 42 40 87 34). C'est pas la fête des pères, amis voila une idée marrante, un peu frime mais pas trop, qui donne à votre voiture un indéniable cachet. CAr il ne s'agit que d'une radio que l'on branche sur l'allume-cigarette. Un support de fixation complète l'ensemble. 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Le jeu, entre les Dames, les Echecs et les Dames Chinoises, s'apprend relativement facilement, à partir de dix/douze ans. PRIX TTC environ 230 Frs. 20 JOYSTICK/ SEPTEMBRE 1990/147 JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 146 " "tests Duck Tales piloter tant bien que mal. Attention aux mongolfières qui vous balanceront des frigos ou des enclumes, aux nuages vous faisant faire un demitour, et surtout, à l'atterrissage, durant lequel vous aurez du mal à ne pas vous crasher. 2/La traversée de la jungle d'arbre en arbre. Dans cette épreuve, vous dirigez un des neuveux de Donald. Debout sur une branche, il devra parcourir quelques mètres en récupérant des diamants, en faisant attention de ne pas réveiller la panthère ou le python dormant dans les arbres, et en visant juste pour ne pas tomber dans la flotte. Il y a trois neveux, donc trois chances de réussir. 3/L'ascension d'une falaise avec un grappin, là encore ce sont les neveux qui s'y collent. Des rochers risquent de vous écraser la tête, et des neveux, et les convie à le suivre dans ses folles aventures à travers le monde, à la recherche de thunes. Le jeu commence dans le bureau de Picsou, après la séquence du défi. Vous avez trois possibilités immédiates: prendre un bain d'argent dans votre méga-coffre fort: vous pourrez peut-être, en cherchant bien, trouver une pièce rare. Ça vous rapportera déjà un petit peu d'argent. Vous pouvez partir en voyage dans le monde, j'y reviendrai dans quelques secondes; et vous pouvez aussi rester assis dans votre fauteuil, à gérer tout un tas d'usines, de façon à gagner plein de fric. Si vous voyagez (vous voyez, j'y suis revenu), vous verrez la carte du monde devant vous, et vous pourrez sélectionner une destination. Une des cinq épreuves formant cette partie du jeu vous attend alors: 1/ Le voyage en avion, que vous voyez de profil et que vous devez Eh non, il n'est pas mort, et en plus il est toujours aussi riche. C'est notre Onc'Picsou national, que les productions Disney ont eu la bonne idée de. Et en plus, ils. C'est vous dire que. AMIGA Tout l'esprit Walt Dische de ce côté-la. Duck ney se trouve dans ce Tales plaira surtout soft, se rapprochant beaucoup aux nostalgiques ou aux lecplus du dessin animé que du jeu teurs assidus du magazine d'arcade classique. Tous les Picsou, mais intéressera aussi scrollings animant les décors tous les ceusses qui veulent un des épreuves sont incroyable peu changer d'images et mettre ment saccadés, contrairement autre chose dans leur Amiga aux personnages dont la démar que les éternels Shoot'Em Up, che est plutôt fluide. C'est dom excellents au demeurant, mais mage, ça casse un petit peu l'en trop souvent stéréotypés. semble du jeu, mais en passant Artemus outre ce laisser-aller dans la réalsation, on y trouve d'autres qualités. Les bruitages du jeu GRAPHISME 15 ressemblent aux graphismes, c'est du dessin animé, avec des SON expressions et des bruits digita ANIMATION 10 Hisés. On y joue au joystick, les personnages répondent bien MANIABILITE 13 aux commandes, aucun reproours, planqués dans des grottes, vous fileront un bon coup de patte pour vous faire chuter de la falaise de quelques mètres. 4/Moins fatigante, cette épreuve vous fera prendre des photos d'animaux rares. Il suffit de dégainer plus vite que son ombre, et de cliquer au bon moment sur les animaux avant qu'ils ne disparaissent. 5/ Dans cette dernière épreuve, vous vous trouvez dans des galeries souterraines, à la recherche d'un fabuleux et gigantesque trésor. Toute la famille est au rendez-vous pour cette quête. Un petit scanner en bas de l'écran vous indiquera votre position, celle du trésor, et celle d'une momie vous pourchassant sans répit. Dans les galeries, plusieurs pièges sont à éviter. Vous pourrez tenter ces cinq épreuves à n'importe quel moment, selon l'endroit de la carte où vous désirez vous rendre. I était dans son bureau, en train de compter tranquillement ses milliards, lorsqu'un cousin éloigné et écossais est venu l'agresser, en écrasant son poing de canard sur la table et en lui crachant le défi suivant: -Picsou, face de rat! Je te lance un défi. D'ici la fin du mois, je serai plus riche que toi! DISPONIBLE MI-SEPTEMBRE SUR AMIGA ET ST PRIX : NON COMMUNIQUE L'orgueil légendaire de notre vieux canard ne pouvait pas faire fi JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 148 d'un tel affront. Il téléphone donc à sa petite famille proche: Donald et ses JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 149 " "K47 tests Flood mprisonné pour un crime que vous n'avez pas commis, vous avez été plongé en hibernation par vos geoliers. Ce n'est que deux cents ans plus tard et grâce à une panne de l'ordinateur central que vous vous réveillez sans savoir réellement ce qui s'est passé. Encore sous le choc, dans votre cachot, vous découvrez un terminal vieux de 250 ans d'âge (comme quoi les ordinateurs sont comme les bons vins: plus c'est vieux, meilleur c'est!). N'ayant plus que ce moyen pour vous échapper, vous essayez tout ce qui est en votre pouvoir pour tenter de rentrer en contact avec une vie intelligente qui pourrait se joindre à votre cause A votre grande surprise, vous rentrez en contact avec quatre droïdes qui progressivement se joignent à votre cause. Grâce au terminal, vous commencez à leur donner vos instructions. Avec l'aide de vos compagnons On ne se rend pas compte des dégâts que peuvent causer les inondations dans certaines cavernes, où vivent certaines créatures. Heureusement que Electronic Arts est là pour nous montrer la misère d'un autre monde. ST 86% 200 ans après votre ... mort, Mindscape vous réveille dans un cachot, héhé!! Et vous êtes carrément seul au monde... Argh! AMIGA 85% d'infortune, partez à la recherche de votre moi le plus intime, celui que tout homme a le droit de connaître. Mais souvenez-vous: votre mission consiste d'abord à vous enfuir, ne l'oubliez pas, il faut vous enfuir... Enfuir... Enfuir... Ce sont tout d'abord les bruttages qui sautent aux oreilles, complètement déments, ressemblant un peu à ceux de Bumpy. Ensuite, c'est la taille des sprites, tout petits, qui d'une part laissent une aire de jeu appréciable et conséquente, et qui permettent aux personnages d'être complètement animés. Enfin, c'est l'humour dissimulé un peu partout qui apporte à Flood toute sa consistance, que ce soit dans les armes (grenade, bombe à retardement, boomerang, etc), ou dans l'attitude des personnages (presque aussi drôle que J.M. Destroy quand il essaye de lancer une cigarette en l'air afin de la rattraper par la bouche. On a fait une moyenne: 11 lance son clope entre douze et vingt-cinq fois avant de réussir, et ni que un demi-paquet à chaque fois). Un scrolling multidirectionnel anime le décor et suit le personnage dans sa quête. Flood est un jeu bien réalisé, drôle et captivant, qui court sur trente-six niveaux, plus six niveaux paralleles. Niveaux que vous pourrez directement atteindre en début de jeu, grÀce à des passwords donnés dans certains tableaux. Des images que l'on almerait voir plus souvent. Artemus Captive uiffy est un petit personnage vert et mou, on dirait même qu'il a été taillé dans de la pâte Slime (ou dans de la morve pour ceux qui ne connaissent pas la pâte Slime). Mais en fait c'est le seul survivant d'une race qui jadis vivait dans des galeries souterraines, et se nourrissait de détritus. Avec le temps, d'autres créatures se sont développées dans ces endroits, et ont massacré tous les Bobbies (race de Quiffy). Et comme si cela ne suffisait pas, la Colère des Robinets s'est abattue sur les cavernes, et ils larguent toute l'eau qu'ils peuvent fournir. Quiffy ne peut évidemment pas respirer sous l'eau, c'est pour cela qu'il a intérêt à se 16 GRAPHISME ANIMATION 16 SON 15 MANIABI 14 KSAS Captive est un jeu de rôle/ aventure comportant des scenes d'action en 3-D. Se déroulant approximativement comme le célèbrissime Dungeon Master, ce jeu de Mindscape en reprend les principales qualtés. Chacun des quatre droides que vous dirigez peuvent utilser toutes les technologies présentes dans Captive, vous n'aurez donc plus aucun problème Hé à votre sommell prolongé. La plus grande originalité de ce jeu réside dans la technique de programmation elle-même, en effet celle-ci permet au joueur de se déplacer dans un univers tridimensionnel se construtsant immédiatement devant lui. C'est-à-dire que lorsqu'un niveau est terminé, il s'en construit immédiatement un der. nière, plus difficile et inextricable encore. Graphiquement parlant, Captive est excellent, bien qu'un peu sombre, les graphismes sont détaillés et mettent parfaitement le joueur dans l'ambiance. Malheureusement la bande sonore d'introduction laisse place à des petits sons digitalsés sans grand intérêt. En ce qui me concerne, j'aurais préféré une bonne musique de fond, comme l'Amiga sait si bien le faire. Si Captive est un peu pompé sur Dongeon Master, il reste cependant un jeu captivant, et passionnant. J.M DESTROY magner le cul (je ne sais même pas si les Bobbies ont un cul, d'ailleurs), avant d'être submergé. En clair, son but, c'est de bouffer tous les détritus de chaque tableau, en évitant et en tuant, à l'aide d'armes qu'il aura à ramasser, toutes les méchantes créatures qui hantent les lieux. Pour se déplacer, Quiffy réussit à faire comme Jeff Goldblum dans la \"La Mouche\", il se colle à toutes les parois. Remarquez, s'il a vraiment été taillé dans de la pâte Slime, c'est normal. Beuark. NOUVELLE NOTATION AMIGA SALUT LES GRANDS CLOUS! POUR CHANGER UN PEU, NOUS AVONS ADOPTE UNE NOUVELLE NOTATION POUR LES TESTS. VOICI L'ECHELLE DE VALEUR QUI PREVAUDRA DESORMAIS: dans l'oeil Qu'll est con, ce JMD). Artemus ELELELELELEL mon rrrrrr 12 GRAPHISME 18 SON ANIMATION 15 DIFFICULTE 18 Alors la, Flood atteint son sommet. Il est bu graphiquement, 'artation est la même que sur ST mais les bruitages sont nettement plus clairs, plus fous et plus réalistes. Pour le reste, Hsez la technique ST, c'est la même chose, même pour les cigarettes de J.M. Destroy (tout à l'heure, il se l'est même envoyée Fire GRAPHISME 16 SON 18 ANIMATION 15 MANIABILITE 14 error errrrrrrrrr  DE O  10: LA DISQUETTE EST VIERGE DE 50  60: MOYEN  DE 10  20: JEU POUR ZX-81 . DE 60  70: PAS MAL  DE 20  30: JEU POUR ZX-81 (EXT 64 KO)  DE 70  80: BON  DE 30  40: MAUVAIS . DE 80  90: TRS BON  DE 40  50: PAS BON  DE 90  100: EXCEPTIONNEL Si vous trouvez d'anciennes échelles de valeur, etez-tes, elles ne valent plus rien! JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 150 PRIX: ENVIRON 250 F DISPO SUR AMIGA ST ET PC (300 F ENV). DISPONIBLE SUR ST ET AMIGA PRIX : 249F ENVIRON JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 151 " "ROTOX PE093 i BOMUS tests AMIGA Parlons tout d'aou vous explosez et le bord de l'animation, game over. On peut y c'est le plus impressionjouer au clavier, au nant dans Fire & Forget II. Cava joystick ou à la souris, c'est villiiite, c'est fou. D'alleurs, vous dire le choix qu'on a Ter. pour preuve, les program minons par les grapbismes, meurs on installé un petit comp différents à chaque niveau teur en haut à droite de l'écran, pour les décors, et completepour vous indiquer le nombre ment déments pour les petits d'images/seconde. Ça tourne robots et véhicules que vous aux alentours de vingt en géné devez courser. Fire & Forget, ral, et ça peut monter jusqu'à c'est bô et c'est bien foutu. trente et une lorsque la voiture J'adopte n'est plus à l'écran (autrement Artemus dit, quand vous vous crashez). Toujours dans l'animation, jettons un coup d'oeil aux cing GRAPHISME 16 scrollings différentiels du ciel SON 15 plus celui du sol Ses six scrolungs donnent un mouvement ré ANIMATION 17 aliste au jeu. Une douzaine de MANIABILITE 16 musiques animeront les cinq ni. veaux, l'intro du jeu, l'instant PC EDITEUR: US GOLD TESTE PAR CRIS PRIX : 249 F ENVIRON Disponible sur ST, Amiga et PC. Le lieutenant Kowolski, un mercenaire travaillant pour la Solar Exploration Co, a été gravement blessé. Celui-ci a été immédiatement transféré à la Cyborg Research Company et reconstruit pour devenir une formidable machine à tuer. Vous l'avez tous compris, le scénario est légèrement emprunté à l'illustrissime Robocop, cyborg de son état. Rotox (c'est-à-dire vous sera mis durement à l'épreuve dans un univers 3D. Il s'agit, en effet, de tester sa résistance au mal. Dans l'ensemble, ce jeu est assez bien réalisé. Les effets 3D, quoique limités, sont agréables. On regrettera l'absence d'interface sonore du style Adlib ou encore des graphismes VGA un peu plus soignés mais bon! Malgré une bonne animation, ce logiciel sans prétention n'étonnera personne et pourrait bien tomber dans l'oubli au vu des prochaines nouveautés de la rentrée. A voir avant d'acheter... GRAPHISME : 13. ANIMATION : 14. SON :10 86% Fire & Forget IT Sur ST, il y a autant de scrollings différentiels et une aussi bonne animation. Il y a également autant de musiques, beaucoup moins évoluées que sur Amiga, mais gardant toujours les mêmes mélodies, et moins de couleurs, ce qui annule le beau dégradé du del Mais bon, ce ne sont que des détails, le jeu restant toujours aussi jouable, aussi rapide et aussi efficace. Olé. Artemus MANIABILITÉ:15 VERDICT : 63% ATOMIX AMIGA BOMUS 5 Pu== BOMUS EDITEUR : THALION TESTE PAR KAAA PRIX: ENVIRON 200 F Disponible sur ST , PC (CGA, EGA ET VGA) Et comment que c'est fait une molécule? Et combien y en a de différentes? Toutes ces questions qui vous hantent l'esprit depuis tant d'années vont enfin trouver une réponse. Seulement, ce sera le fruit de plusieurs heures de concentration acharnée pour réussir à reconstituer la molécule, éclatée dans tout le tableau. Lorsque vous sélectionnez un morceau de la molécule avec votre curseur, vous ne pourrez le déplacer que verticalement ou horizontalement, et il ne s'arrêtera que lorsqu'il aura rencontré un obstacle. Ça demande une somme de calculs monumentale, et rapide de préférence, vu que le compte à rebours s'écoule vite. Une fenêtre, en bas à gauche de votre écran, vous indique la forme à reconstituer, avec son nom (ah mais parce que ce sont de vraies molécules que nous avons là. Ah mais oui!). Sur Amiga, les bruitages sont un peu meilleurs que sur ST, quant au reste, ça ne change pas d'un pixel. GRAPHISME: 15. SON: 15. ANIMATION: 14 COMPLEXITE : 18 VI FEVER HICH geeeee CHEMEZZO LEVEL camion à la fin du niveau. Attention, ne le loupez pas, c'est celui-là qui transporte la bombe nucléaire. Allez, je vous donne un petit conseil en passant: au quatrième niveau, un engin métallique viendra se coller à votre bagnole. Il s'appelle Tom, il ne vous fera aucun mal mais vous avez intérêt à le détruire rapidement, car Jerry, un deuxième engin, viendra lui tirer dessus. Evidemment, vu qu'il est collé à votre caisse, vous exploserez en même temps que lui. Pour le reste, je vous laisse vous débrouiller. Bonne chance, les gars! bord de votre supervéhicule qui vole et qui va vite, vous devez intercepter une bande terroriste transportant une bombe nucléaire. Ils vont très très vite, et se dirigent vers la ville afin de faire exploser tout une bande de scientifiques en congrès. Vous partez de la fin du convoi, et vous devez détruire un à un tous les robots et véhicules de formes diverses et variées, tout en ramassant du fuel (pour rouler) et du kérosène (pour voler). Vous avez en tout cinq niveaux à franchir, et à chaque fois, un gros Titus met sa quatrième vitesse et nous balance Fire & Forget II. Ça va à donf!  DE LLLLLLL TIGE GRAPHISME 16 ANIMATION 18 SON MANIABILITE 1.40 00 D 16  0000 FTH04 LILUL DE DISPONIBLE MI-SEPTEMBRE SUR PC, C64, ST ET AMIGA PRIX NON COMMUNIQUE DOGO JOYSTICK/ SEPTEMBRE 1990 / 152 JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 153 " "Score 10 of 300 Police Quest II Tiens, ça faisait bien longtemps qu'on avait pas eu un jeu d'aventure sur CPC. C'est Lankhor qui s'y colle avec La Secte Noire. La secte noire tests CPC on village, Isscgeac, je l'aime comme s'il m'avait donné le jour. Ses rues paisibles, ses habitants peu nombreux, mais si sympathiques, René, l'idiot du village, M'sieu l'curé, et toute ma famille. Tout était pour le mieux dans le meilleur des mondes, jusqu'au jour où... un étranger mystérieux déroba le Grimoire. Je vois à votre visage impassible, et quelque peu incrédule, que vous ne saisissez pas la gravité de la situation. Je vous pardonne, car vous n'habitez pas Issegeac, et seuls les habitants de ce lieu peuvent comprendre l'ampleur d'une telle disparition. C'est qu'il y a bien longtemps, unc malédiction était tombée sur le village. Nous fimes alors appel au grand Honorius, exorciste de son état, il gicla la malédiction en beaucoup moins de temps qu'il n'en faut à J.M. Destroy pour tenter d'attraper une cigarette au vol, et nous confia un grimoire en précisant que nous ne devions pas l'égarer, auquel cas la malédiction reviendrait au galop. Vous l'avez deviné, je dois maintenant prendre la route pour retrouver ce livre magique. Classique. C'est le mot qui qualifierait le mieux ce jeu d'aventure. Lankbor S TERRES BRULEE S nous avait babitué à des innovations avec le Manoir de Mortevielle, par exemple, mais la, la Secte Noire utilse les techniques les plus courantes exploitées dans les jeux d'aventure du passé. L'écran est divisé en plusieurs zones: une fenêtre >PRENDS CLE graphique, une ligne de texte décrivant le Heu de OH ! UNE VIEILLE CLE façon sommaire, quelques lignes servant à recevoir les commentai images changent et, par la même, changent res de l'ordinateur, et le tout entouré les couleurs du dessin de fond. La secte d'une illustration (avec en incrustation Noire n'apporte rien de nouveau, et s'apen haut à droite, les directions possiparente plus au mythique Sram (sans bles). Vous tapez vos actions au clavier, avoir son charme), qu'à la première réalet un analyseur syntaxique fort strict sation de l'éditeur. A ne conseiller qu'aux tentera de comprendre et d'exécuter l'orfanas de ce type de jeux, qui, il est vrai, dre donné. Les graphismes sont plutôt s'amuseront certainement beaucoup, car bons, avec quelques écrans réellement les lieux réussis. Certains Heux sont introduits sont nom GRAPHISME 14 par des petites musiquettes, mais qui ne breux et le sont malbeureusement pas en interrupscénario SON 13 tion, ce qui fait que vous devez attendre relative ANIMATION Néant leur fin avant de continuer à jouer. La ment comréalisation choisie étant le mode 1, fait plet. DIFFICULTE 16 que d'un leu a l'autre, les couleurs des Seb DISPO SUR CPC. PRIX: 179 F Vice Pu joystick Votre nom est Bonds, non pas James mais Sonny, et vous êtes inspecteur de la brigade de Lytton. Votre mission, comme l'a fixée SIERRA, neutraliser Jessie Bains, l'Ange de la Mort. Karateka \"cere debet 'est tout simple, vous êtes un inspecteur de la criminelle, et un bon. Vous faites votre métier en conscience en mettant derrière les barreaux de dangereux délinquants. Mais le métier a ses risques, comme par exemple quand une de vos victimes retrouve la liberté et décide de se venger du salaud qui l'a foutu en taule. Et quand vous apprenez qu'il s'agit de Jessie Bains, un fou meurtrier surnommé l'Ange de la Mort, vous avez de quoi 92% vous inquiéter. Mais le boulot vous soyez parti en chasse, vous êtes d'abord, votre job est de retrouver aussi le gibier, et votre petite amie Bains et de le neutraliser. Cela vous Marie sera inconsolable, même si obligera à vous entrainer au manie vous êtes décoré à titre posthume. ment des armes, ça peut toujours servir, à désarmer des bombes, à faire de la plongée sous-marine, à utiliser les ordinateurs AMIGA de la police et bien des choses encore. Mais surveillez bien Pour ce deuxtème épisode de la série Police votre dos, car Quest, réalsée par un véritable officier de pouce malgré que sur la base d'affaires réelles, Sierra utilse sa réalisation habituelle pour les aventures 3D, trréprocbable. Les mouvements du béros s'effectuent à la souris et toutes les autres actions se font au clavier. Un anglais correct est nécessaire mais une fois ce problème résolu c'est un vrad plaisir. Gra. phisme, animation et son se completent superbement pour illustrer un scénario comme d'habitude très bon. Duy Minh Broderbund lance sur le marché une version CPC de Karatéka, un soft qui était entré dans la légende du temps de l'Apple II. Enfilez votre kimono. CPC Karateka ne tient une mince affaire. pas ses promesses. Je Quand vous faites plu. garde un souvenir ému de la sieurs mouvements rapidement version originale, qui m'avait à la suite, l'ordinateur ne suit laissé collé à mon clavier tant de plus, et le personnage continue temps. Mais la, la version CPC à bouger quand vous arrêtez. a forteresse du seigneur Akun'arrive pas à la cheville de celle La difficulté du jeu étant élevée, ma se situe au sommet d'une de son grand-frère (pour ne pas combinée avec la mauvaise montagne aux parois abrupdire grand-père). Les sprites maniabilté, cela fait un jeu quates. Très bien pour lui, mais sont tout de même bien animés. siment impossible. Un Karate j'en ai rien à battre, me direz-vous. mais ont une allure plutôt car ka plus raté que téka. Seb Bien, et si je précise qu'il détient rée. Les musiques sont ignobles, actuellement la très belle princesse et même mon chien qui écoute Mariko dans ses geôles? Eh oui, il me des versions remix Hard rockGRAPHISME 12 semblait bien, je vois briller une House de Claude François et les SON lueur lubrique dans vos yeux, mais Bee-Gees, m'a demandé de coulaissez-moi vous dire qu'Akuma ANIMATION 14 per le son de mon Amstrad s'll te n'étant pas très partageur, et même plaft merci. De plus, diriger son MANIABILITE 10 un peu égoïste, il a chargé ses guerkarateka au joystick n'est pas riers de massacrer le moindre intrus tentant de s'introduire dans son paDISPO SUR CPC (DISK ET K7), ST, PC lais. Les gardes sont nombreux, et PRIX : 199 F, 149 F POUR LA VERSION CPC K7 sont tous des combattants hors pair. Vous partez quand même? Très bien. JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 155 9 GRAPHISME 17 ANIMATION 17 SON 16 COMPLEXITE 16 PRIX :ENVIRON 260 F DISPO SUR AMIGA ET PC JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 154 " "AMIGA 92% tests Corporation 3 tests Rody et Mastico II La phrase qui surligne un article est appelée \"Chapeau\" en terme technique. Elle doit obligatoirement comporter le nom du jeu Corporation et le nom de l'éditeur Core Design. Ceci est donc un bon chapeau. Une musique et des bruits de pas digitalsés se font entendre au générique, sur une petite séquence vous laissant supposer la premilere bavure d'un androide violent. Les décors, carrés et sobres, sont dans les tons grisÀtres; et les personnages, robotisés pour la Eh oui, c'est Lankhor eux, mais cette fois avec le retour de Rody, dans: Rody et Mastico II , je ne dirai pas \"le retour de la vengeance\" car Kaaa l'a déja fait, et en plus c'est une vanne nulle (mauvaise foi, mauvaise foi...). TA TO 1922 BETINA SCAR ientôt Nol, tout le monde il est content, les enfants car ils vont encore recevoir des poupées et des Goldoraks (comment ça? Ouais, bah d'mon temps c'était des Goldoraks! (Note de Destroy: de mon temps, à moi, on était content quand on avait une orange pour Nol. C'était dur, la guerre. Et en plus, on n'avait pas de déodorants corporels), les arbres car on va les massacrer à la hache et les mettre dans les salons avec des boules et des guirlandes, et le père Nol car c'est sa seule sortie de l'année. Seulement, cette année, il y a un problème, et avec le père Nol justement. Figurez-vous qu'il a été enlevé par une ignoble sorcière dont le but est de voir pleurer de dépit tous les enfants de la terre devant leurs chaussures vides. Enfourchez votre vélo magique, et partez avec votre ami Mastico pour arranger ça, non mais des fois... BIONIC ARM CEPT Pass SORCIERE. ELLINTERIEUR DE EQUIPMENT DamaGE PORTETUERTE malheureuse muse eaucoupesar de bien toute porttest pas fermee nuetera sosice 2 88008 DEHENTIA ANS, GULHER GHT BULK CPC 78% YU.C.C est une multi-natio nale spécialisée dans la fabrication d'androïdes domestiques. Pendant une bonne dizaine d'années, cette entreprise a largement prospéré, et est devenue suffisamment importante pour tenir un rôle d'équilibre financier dans le pays. Depuis peu, un bruit court comme quoi l'U.C.C ferait des expriences pour réaliser des androïdes guerriers, et il y aurait même eu une bavure: une bonne femme aurait été tuée par un robot d'une violence non-règlementaire, ces derniers étant programmés pour ne pas toucher aux humains. Vous avez été envoyé en mission par le gouvernement dans l'usine de la multi-nationale, afin de localiser et de ramener le fruit de ces éventuelles expériences. Une fois sur place, et c'est là que le jeu commence, vous devez chercher des indices vous permettant de passer de niveau en niveau (y en a seize en tout), en évitant tous les pièges, et je peux vous dire qu'il y en a beaucoup. L'usine est entièrement surveillée par caméra vidéo, les couloirs sont truffés de faisceaux infra-rouges et un bon paquet de vigiles robotisés vous attendent au moindre déclenchement d'alarme. Pour réussir votre entreprise, vous avez sur vous tout un tas de matériel indispensable, d'armes et de gadgets divers, tel que des lunettes hyper-perfectionnées (encore mieux que des Vuarnets) pour voir les faisceaux lumineux, la chaleur et certains pièges visibles uniquement sous une lumière particulière. Le tout se passe en 3D calculée, avec une manipulation tout à la souris et un pavé directionnel pour vous déplacer. C'est un boulot pour un James Bond du futur. plupart, monstrueux pour les autres, seront formés de gros pixels au fur et à mesure que vous vous rapprocherez d'eux. Pendant votre aventure, quelques sons accompagneront vos actions et les impacts de projectiles. A droite de votre écran, une siloubelle de vous-même vous indiquera votre niveau de blessure, que vous pourrez amoindrer en trouvant des médocs, ou en vous servant de ceux que vous aurez peut-être pensé à acheter en début de feu. Une particularité: la possibilté de sortir de votre corps en entrant dans un état d'hypnose, et d'observer tout l'étage dans lequel vous vous trouvez, vu d'en haut. Cette particularité ne peut s'employer qu'à certains moments, mais je garderai le mystère. Une dermière chose qui sort du commun et que je voudrais vous annoncer avant de vous laisser poursuivre la lecture du meilleur canard de micro du monde: si vous envoyez votre photo à l'éditeur, vous pourrez avoir votre jeu personnalisé, avec votre tronche en 3D calculée (elle pourra faire un quart de tour de chaque côté) dans une fenêtre. C'est la classe. Kaaa EGASTA) Vous l'avez certainement compris, vu les photos et l'histoire, Rody et Mastico II est un jeu éducatif, il conviendra donc aux enfants de 7 ans environ ou aux arriérés de 35 ans. Le principe du jeu est basé sur le \"viens la que j'te raconte une histoire\", mais l'ordinateur apporte en plus un côté graphique et musical Chaque étape du jeu est ponctuée de musiques et d'un dessin d'une demi-page en couleur. D'autre part, Mastico (le robot) décrit les scènes et pose des questions au joueur (Rody) qui devra répondre en pointant la réponse correspondante à l'écran Les phrases du robot s'affichent a l'écran, mais sont en plus parlées, le jeu étant doté de synthèse vocale. Le problème étant qu'il est quasiment impossible de comprendre ce qu'il dit sans are en même temps les phrases à l'écran. Les joueurs devront donc être obHgatoirement lettrés. A tout moment il est possible d'arrêter l'histoire, et d'accéder au mode coloriage. Le dessin s'affiche sans aucune couleur, et c'est à vous d'en coller partout. Vous pourrez même sauvegarder vos cuvres. Quant aux graphismes, ils sont très jolis, clairs et suffisamment naifs (ce n'est pas péjoratif pour que les enfants distinguent un écureuil d'une vieille sorcière. Mis à part le petit problème de la synthèse vocale (qui reste amusant, un robot ayant un cancer de la gorge, c'est a burler, non?), Rody et Mastico II est un très bon soft que je vous conseille vivement si vous avez des enfants, des petits frères, des petites saurs, ou des JM Destroy. Seb joystick RETINA SCAN 100 DAVID Wilson 14 DOMAGE EQUIPMENT GRAPHISME 17 SON ANIMATION 16 DIFFICULTE 16 16 GRAPHISME 17 ANIMATION NEANT SON INTERET E 15 DEMENTIATE DE ELLER WGHT BUER DISPO DEBUT SEPTEMBRE SUR ST, AMIGA DISPONIBLE SUR CPC, ST ET BIENTOT SUR AMIGA, PC PUIS, PLUS TARD, SUR PC. PRIX : ENVIRON PRIX : 249 F 250 F SUR ST, AMIGA ET 310 F SUR PC JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 157 | JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 156 " "coco 000000 IMPOSSAMOLE tests Midnight Resistance repaire des méchants, d'autant plus qu'en récoltant un certain nombre de clefs vous pourrez acheter des armes de plus en plus démentes dans les niveaux prévus à cet effet. Si vous n'avez pas peur de vous attaquer de plein front à un tank et de tenter de le détruire avec votre petite pétoire, c'est une mission pour vous. Mais si vous ne vous sentez pas le courage d'affronter seul cette entreprise, vous pourrez toujours demander à un pote de venir avec vous. Eclater des ennemis à grands coups d'armes à répétition, c'est quand même plus marrant à deux AMIGA EDITEUR : GREMLIN ST TESTE PAR CRIS PRIX:ENVIRON 200 FRS DISPONIBLE SUR ST Monty Mole, une brave petite taupe, a été capturée par un vaisseau extra-terrestre. Les occupants de ce dernier obligent Monty à vaincre 5 gardiens qui auraient volé des textes sacrés d'une extrême importance. Diable! Au commencement du jeu vous pourrez choisir un des 5 mondes que vous devrez traverser en évitant au passage quantités de bestioles plus horribles les unes que les autres. Tenant sur une seule disquette, ce jeu d'arcade est très complet. Les graphismes sont précis et doux et l'animation est dans l'ensemble très fluide. La musique qui accompagne le tout est elle aussi tout à fait reussie. Bref, d'un point de vue technique rien ne nous a semblé louche. Et c'est tant mieux! Impossamole vous fera passer de bons moments. GRAPHISME : 16  ANIMATION : 15  SON : 15 Grâce à System 3, vous allez vivre l'aventure avec un grand A (de sable). MANIABILITÉ : 16 VERDICT: 86% AMIGA 70% 79% otre défunt papa était quelqu'un de tout à fait exeptionnel, puisqu'il a passé la majeure partie de sa vie à chercher le Cimetière des Eléphants. Il en est d'ailleurs mort, visiblement assassiné dans des conditions assez gerbantes. Ceci dit, en tant que digne fils de l'aventurier fou, et grâce au journal intime de votre père que vous avez récupéré à sa mort, vous voilà parti à votre tour dans le continent noir, avec vos poings et votre courage pour tout bagage. Ça va bastonner au pays des arabes, et pour vous, le désert va perdre tout son charme, et ressemblera plus à un immense champ de bataille qu'à un circuit touristique pittoresque. Kaaa OD 3 600 QQQ22306 Sur Amiga, Midnight Resistance est d'un autre niveau Ab, ga out, ilfut btn l Q021oC AMIGA 05900 Votre personnage (ça doit être le frère jumeau d'Indy, vu la ressemblance) court dans le désert a la recherche d'objets à ramasser, de passages secrets a emprunter et d'ennemis plus ou moins sanguinaires à truckder. Tusker c'est de l'aventure/arcade ou votre joysNick vous servira pour vous battre (tous les coups sont perms, avec plusieur's armes différentes et votre clavier vous permettra de sélectionner l'un des selze objets dissimulés sur votre par. cours. Question grapbismes c'est bien dessiné tout en étant pas trop chargé et assez simple: le désert est jaune avec trois palmiers qui se battent en duel, les grottes sont bleu-foncé, etc. Le béros se manipule aisément et est bien animé avec plusieurs pbases intermédiaires dans  vement, ce qut w! donne une souplesse appréciable. Au générique et durant tout le jeu, une musique digitalisée rythme ses aventures, ce qui apporte une certaine pêche aux actions. Tusker demande autant de réflexes que de réflexion, ce qui est tout à son bonneur. Mitraillette au poing, Océan vous e Commissaire (c'est sous ce nom qu'on le connaît et qu'il lance à la 05500 000226DC commet ses méfaits) a kidpoursuite nappé votre famille. Déjà, lui, et personne n'a réussi. Alors, faut d'un c'est pas marrant pour vous, mais pas s'inquiéter). Le méchant dictateur kidnappeur malheureusement, votre grand-père possède évidemment une armée de fou qui veut est un savant hyper-connu, et le malfrats, tous aussi sanguinaires les Commissaire compte se servir de ses devenir le uns que les autres. Votre sang ne talents pour devenir le maître du faisant qu'un tour, vous voilà parti à Maître du monde (de toutes façons, 1542 méga la recherche de votre famille, en emMonde lornanes ont tenté de le devenir avant portant avec vous une bonne grosse Maman, mitraillette. Ça va cartonner dans le bobo !! Les personnages de Midnight ment aux commandes. Pour le se déplacent avec lenteur, ce qui son, nous avons droit à tout ce est en décalage avec la vitesse à qu'il y a de plus classique dans laquel ils dégainent. Dommage, car tout le genre, sans en rajouter. Midnight Rele jeu a une pêche d'enfer, et les mo. sistance plaira toutefois par son côté ments où ils courrent cassent l'am \"rentre biance. Mais en jouant à deux, on arrive dedans\", à s'éclater durant toute la partie. Les et grâce GRAPHISME 14 graphismes ne sont pas du grand art, à l'option SON étant réalsés dans la plupart des nideux ANIMATION 13 veau avec le strict minimum. On peut joueurs. manipuler les joueurs au joystick ou au Kaaa MANIABILITE 15 clavier, et ils répondent impeccable209500 dire. D'abord, la musique est nettement plus travaillée, ainsi que les bruitages. Ça fait tou. jours plaisir. Ensuite, les graphismes sont plus fins et plus travaillés, ce qui nous réjouit de plus belle. Pour l'animation lente des personnages, c'est pareil. Un détail toutefois, qui vaut aussi bien sur la technique ST qu'Amiga, l'impossibil. té de revenir en arrière. Lorsque le scrolling horizontal du décor a passé une scène, on ne peut en aucun cas la revoir. Pour les plus exigeants, Midnight Resistance est un bon investissement et un merveilleux défouloir. Kaaa Sur ST, les graphismes de Tusker sont un peu moins fins que sur Amiga, l'animation un poil plus lente (a moins que ce soit la monotonde du décor, vide et répétitif, qui lasse au point de devenir insuportable) et la musique, plus crado et présente durant tout le jeu, mais ça étonne déjà moins. Que dire de plus si ce n'est que le personnage répond plutôt mal aux commandes par joystick, et que les bruitages qui donnaient sur Amiga un semblant de réalisme dispa. raissent avec cette version. Tusker ne restera pas longtemps dans les memotres, et encore moins dans mes étageres EDITEUR GREMLIN TESTE PAR KAAA PRIX: ENV 210 FRS DISPONIBLE SUR ST EGALEMENT Vénus sur ce nouveau standard prouve une fois de plus ce qu'on ne peut se cacher plus longtemps : le son, sur Amiga, est nettement meilleur que sur ST. Les graphismes, splendides au demeurant, restent les mêmes sur Amiga, je rappelle brièvement l'histoire: les hommes ont pollué la terre à force de balancer des pesticides, des insecticides, des nitrates (voici un joli coin de nature pour vous présenter le Rat Machine...), et tout ça, beurk. Résultat: des insectes mutants se sont formés un peu partout, et bouffent tout, tout, tout. Les hommes, dans leur extrême intelligence de l'équilibre écologique, ont construit un robot-mouche, envoyé sur le terrain pour détruire les vermines. Tout au long de son chemin, elle pourra récolter des bonus, des armes ultra-perfectionnées, des vies en plus, du temps (car le temps lui n'attend pas) et de l'énergie, en tirant sur les boules apparaissant à la mort des insectes mutants. GRAPHISME : 17  SON : 16  ANIMATION : 16 MANIABILITE: 15 VERDICT : 90% 13 14 13 GRAPHISME 11 SON ANIMATION 12 MANIABILITE 12 GRAPHISME 12 SON ANIMATION 13 MANIABILITE 12 14 GRAPHISME 16 SON ANIMATION 13 MANIABILITE 15 DISPO SUR ST AMIGA PRIX : ENVIRON 249 F PRIX :ENVIRON 230 F DISPO SUR ST ET AMIGA JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 158 JOYSTICK/ SEPTEMBRE 1990 / 159 BC 0000000 TI 96 LIVES 02 AMMO 99 " "tests e vice de la destruction, de la souffrance et de la mort vous avait pris très tôt, je me souviens. Tout petit déjà vous preniez un malin plaisir à jeter vos Big-Jim du neuvième étage, et à enfermer les poupées Barbie de votre petite soeur dans le frigo (tout en haut, là où c'est très froid). Alors pensez donc, avec Turrican, vous êtes comblé. Vous allez diriger Devoirrican 49& lon, le héros sanguinaire recouvert de métal, et armé jusqu'aux dents (et il les a toutes, ses dents), vous allez massacrer tous ces aliens, ces robots minables, et toutes les autres créatures que vous rencontrerez. Et des rencontres vous en ferez, tout au long des 5 mondes que vous devez dévaster, cela va du bipède métallique au ver de terre géant et cracheur de feu, en passant par les chauve-souris. Chaque monde est divisé en deux à trois niveaux, et dans chacun d'eux, vous pourrez utiliser vos armes variées (laser, mines, champ de force, tirs multiples), et aux hasards de vos promenades mortelles, vous pourrez ramasser des pastilles qui amplifieront le pouvoir dévastateur de vos tirs. A vos joysticks, hurlez un bon coup, et c'est parti. 10-OSI.. 1999 OASTAL joystick 90% Encore des robots, encore des aliens, et toujours des contrées inconnues, me direzvous. Mals attention, ne ricanoz pas trop vite, Turrican de Rainbow Arts vous donnera du fil à retordre. Voire même à reretordre. CPC Ne tour Nons pas autour du pot, allons droit au but, la version CPC de Turican est tres réussie Je dtrais même que dans cette catégorie de jeux, c'est certainement le meilleur sur cette machine Gryzor avait marqué les Me gunos que joueurs, en son temps, Turrican devrait avoir le même et les déplacements du person. succès. Le jeu est en mode 0, les nage sont décomposés en bon couleurs sont bien choisies, et nombre de pbases, ce qui donne donne un certain reaksme aux une bonne fluidité à sa démarche éléments de décor. Les sprites, Chose rare sur Amstrad, ce soft fins et colorés, sont bien armés, bénéficie d'un scrolling multi-chrectionnel Mais non content de vous déplacer dans tous les sens, ce scrolling est en plus fluide et ne ralentit pas l'action. La présence de nombreux sprites a l'écran, d'ailleurs, ne ralentit pas non plus la vitesse de déplacement de votre personnage. En conclusion, Turrican est un sont indispensable à tous les possesseurs de CPC qui apprécient les jeux ou l'on tire de tous les côtés, et ou l'on massacre une palette variée de monstres et d'extra-terrestres. Seb J'arrive! 14 GRAPHISME 17 SON ANIMATION 18 MANIABILITE 17 DISPO SUR CPC DISK, K7, C64, AMIGA, FIN SEPTEMBRE SUR ST PRIX : VERSION CPC K7 99 F, DISK 149 F, VERSION ST ET AMIGA 199 F DISNEL TITUS SOFTWARE LES MEILLEURS JEUX VIDEO JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 160 The Walt Disney Company " "GRATUIT ! WENDET OFFRE LIMITÉE ch:21 tests D'UNE MONTRE VENDETTA Mission Etre les meilleurs,... STOP Objectif Préparer vos Se c ultime épreuve de PRESTORE eventuelle Sobre o of 230 KOIV The Peril DISPONIBLE DANS LES FNAC nos ET DANS LES MEILLEURS POINTS DE VENTE pêcheurs, de grenouilles avec des couronnes d'or, d'une sorcière malveillante, et de milliers d'oiseaux. Saura-t'elle sauver Genesta et son père, à vous de le dire. AMIGA 85 % our ce quatrième épisode de la série King Ouest, le héros n'est pour une fois pas un viril chevalier vaillant et sans reproche, mais une jeune et fragile princesse. Comment cela a-t'il pu se produire me demanderez-vous? Eh bien tout a commencé par une simple réunion de famille, la famille royale: le roi Graham, sa femme Valanice et ses deux enfants Alexander et Rosella. Au cours de celle-ci, le roi avait Le bon roi Graham est décidé de léguer son chapeau d'aventurier à ses enfants, ne se au seuil de la mort. sentant plus d'âge pour de telles Sierra vous propose périgrinations. Mais pendant la cérémonie, il s'évanouit et après qu'on d'incarner sa fille l'eut transporté dans sa chambre il Rosella partie en quête fallut se rendre à l'évidence, il était aux portes de la mort, souffrant d'un du remède magique qui mal inconnu. En larmes, la princesse le sauvera. Rosella s'isola dans la salle du trône pour cacher son chagrin. C'est là que of 230 KOUV The Perils of Rosella le miroir magique s'adressa à elle en lui proposant son aide. D'abord hésitante, Rosella finit par écouter la magicienne Genesta qui lui parlait par le miroir et la suivit dans son monde où se trouvait un arbre dont le fruit rendait la santé. Mais une fois avec Genesta, Rosella se retrouva avec deux problèmes, d'une part retrouver l'arbre, et d'autre part aider Genesta à retrouver ses pouvoirs magiques, seuls capables de renvoyer Rosella chez elle. Là commence l'aventure de Rosella dans ce monde magique, peuplé de pauvres JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 162 Décidément, commenter techniquement un jeu d'aventure Sierra devient difficile si je ne veux pas me répéter: superbe réalisation, beau graphisme, animations dans tous les coins, musique ponctuant parfaitement l'action et scénario fait main. L'héroïne se dirige a la souris et toutes les autres actions doivent être entrées au clavier, un bon anglais est requis. C'est comme d'habitude un travail d'artiste, on se plonge dans un Sierra comme dans un bon Hure et on en ressort beureux. Duy Minh Distribué par UBI SOFT 8 10 rue de Valmy 93100 Montreuil s/Bois Tél : 48.57.65.52 . L'EURE DE LAVENGEANCE A SONNE Score GRAPHISME 17 SON 16 ANIMATION COMPLEXITE 16 or PRIX :ENVIRON 280 F DISPO SUR PC ET AMIGA Photos d'écran de divers formats. SYSTEM. 3 MAINTENANT DISPONIBLE SUR ST & AMIGA " "Less The Plague C'est en écoutant la chanson de Michel Fugain: \"Je n'aurai pas le temps\", que Vivid Image a pensé à Time Machine. Maintenant, avec dix bons millions d'années devant lui, il n'a plus de raison de se plaindre. FIRE AND AMIGA BRIMSTONE EDITEUR FIREBIRD tests Time Machine AMIGA 81% LLLLL TESTE PAR KAAA. Disponible sur ST et Amiga. PRIX : ENVIRON 250 F Revoilà Thor, notre dieu sauveur de l'humanité. Enfin, espérons-le, car c'est à vous que revient cette tâche. Thor va devoir chasser les mauvais esprits et détruire Héla, une méchante pas belle qui a plongé le monde de notre héros dans les ténèbres les plus noires. Héla se trouve au neuvième niveau, et avant de l'affronter, il faudra réussir les huit premiers, en évitant et tuant tous les monstres, et en récoltant les fragments d'une clef d'argent, permettant d'ouvrir la porte du monde suivant. Souvent, quelques fragments se trouvent dissimulés dans des passages secret, accessibles grâce à l'utilisation de certaines potions magiques, que vous récolterez en tuant notamment des sorcières. Les graphismes de Fire & Brimstone sont identiques à la version ST, toujours aussi beaux, et les sons, à votre grand étonnement, sont également les mêmes. Ce jeu était excellent sur ST, il est excellent sur Amiga, que demande le peuple? GRAPHISME:17  SON:15  ANIMATION:17 Pour assouvir vos instincts bestiaux et votre soif de violence, Innerprise vous donne la possibilité de vous prendre pour un petit Rambo sanguinaire. 00000 MANIABILITE:16 VERDICT : 88% C'est sur six niveaux dont les graphismes vous éblouiront la vue que le personnage de The Plague va evoluer. Ressemblant un peu à ceux de Fire & Brimstone, les décors du jeu sont beaux et coloriés avec godt. Les personnages, tantôt dans le pur style Shoot'Em Up (chenille hyper-articulée...) tantt frisant les graphismes de Shadow Of The Beast (yeux rebondissants, énormes insectes volants...) sont tous animés avec rapidité et fluidité. Bref, c'est bien beau. Une musique digital. sée anime le générique, tandis que pendant le jeu, vous n'entendrez que quelques bruitages symbolsant les impacts, votre mort et quelques actions. Durant le jeu, vous pourrez vous procurer six armes différentes, plus monstrueuses les unes que les autres. The Plague est un jeu d'arcade Hnéatre, autrement dit c'est à force de jouer que vous connattrez les emplacements et les déplacements de vos ennemis, et donc la meilleure façon de les tuer. Un petit plus qui fait plaisir à votr, la possibiHté d'apporter sa propre signature graphique dans le tableau des bigb-scores. The Plague apportera au fou d'arcade tout ce qu'll demande, avec une bonne réalisation en plus. Youkald-aida. Kaaa e gentil professeur Spott était tranquillement en train de tripatouiller sa machine à voyager dans le temps, quand une bande de terroristes sans vergogne est venue balancer des pétards dans son fourbi. Il faut dire que le voyage dans le temps, c'est son passe-temps (si je puis dire), au prof. Et depuis quelques temps (encore!) il ne se consacre qu'à cela. Mais voilà que le choc de l'explosion fout tout son matos en l'air, et le projette dix millions d'années en arrière. Il se Wh retrouve tout seul, sans ses trucs et ses machins lui permettant de repartir, au milieu d'une plaine disparue depuis des millénaires. Une seule solution (je sais, elle est osée, mais c'est la seule qu'il a trouvé), faire évoluer la planète suffisamment rapidement pour se voir arriver son époque à lui. Dorénavant, toutes ses actions auront une réaction sur l'évolution de la planète, et le sort de centaines de milliers de générations est entre ses mains de scientifique fou. fe Ratatatatata, baoum, crèvecrève. Voilà en quelques mots le but ét la raison de vivre du héros de The Plague. Mitraillette aux poings, foulée agile et absence de tous sentiments, il va devoir éliminer tous les êtres vivants se trouvant à la portée de son arme. Mais ne jugez pas hâtivement le comportement de notre homme, et ne le traitez pas de meurtrier sans foi ni loi, car il a de bonnes raisons d'agir ainsi. En effet, notre beau blond au corps athlétique va peut-être sauver tous les habitants de la planète d'une épidémie de peste ravageuse, sortie tout droit d'une expérience génétique foireuse. Ce sont là des mutants horribles, victimes du virus, qu'il devra tuer, afin de cerner et faire disparaître la peste. C'est à la source même du mal que notre héros devra se rendre, en tuant des monstres de plus en plus dangeureux et en évitant des pièges mortels vachement bien dissimulés. A vous de jouer, et pas de pitié pour les mutants! 32 . VOYAGER PC AMIGA Le professeur se réflechir, penser et faire balade dans des décors bouillir ses méninges représentant chaque époque pour passer d'une époque a avec une bonne définition gral'autre. Je vous assure que comphique. Bien animé, le grand pacter dix milions d'années sprite nous servant à l'occasion pour les faire tenir dans quelde béros pourra sauter, se bais gues heures, ce n'est pas un ser et balancer des décharges boulot à la porté de n'importe électriques sur ses ennemis et qut Et ce n'est pas Danboss qui sur les objets pour les déplacer. me contredira. Durant l'aventure, on pourra Kaaa constater un certain nombre d'animations secondaires (éjaculation de volcan, etc) apporGRAPHISME 15 tant au jeu un reaksme appré SON 13 clable. Vous dirigez le professeur au foystick, chaque action ANIMATION 14 est ponctuée d'un petit bruitage DIFFICULTE 16 classique, et le joueur devra DISPO SUR ST, AMIGA, CPC, C64 PRIX : N.C. EDITEUR: OCEAN TESTE PAR CRIS. DISPONIBLE SUR ST,AMIGA PRIX : ENVIRON 199 F Voyager a été développé il y a presque un an sur ST alors que les jeux en 3-D faces pleines faisaient fureur outre-Manche (Starglider et Cie). Voici donc la version PC, fidèle à l'original. Trop fidèle, il me semble, puisque les graphismes même en VGA paraissent un peu pâles par rapport aux productions actuelles. Incarnant un vétéran mis au rencard, votre but est de repousser un envahisseur qui a intercepté Voyager II et qui a de ce fait localisé la terre. Bigre! Grâce à un module surpuissant (bombes atomiques, laser et diverses caméras de contrôle) vous devrez donc défendre la terre qui vous avait rejeté cinquante ans plus tôt. Etrange. Dans l'ensemble, Voyager est un logiciel de bonne qualité mais sans plus. Il pourra séduire les plus jeunes joueurs, les futurs passionnés du genre 3D qui commenceront à assouvir leurs fantasmes SF à travers ce logiciel entièrement francisé (rare). Et maintenant, votons! ANIMATION:14  GRAPHISME:12  SON:10 GRAPHISME 16 SON 13 ANIMATION 15 MANIABILITE 14 INTERET : 12 VERDICT : 63% PRIX: ENVIRON 230 F DISPO SUR AMIGA JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 165 " "LATESTUOLIT POWER DRIFT tests MOHBONEN On ne plaisante pas avec Hewson. Quand ils font un soft de Basket, c'est violent et c'est méchant. future Basket-Ball 1.121 in St Com BE19 3992 114 loteson Jack Nicklaus\" Unlimited Golf EDITEUR: ACTIVISION PC TESTE PAR JEFF. Disponible sur PC (tous standards), ST, Amiga et CPC. PRIX: ENVIRON 230 F Bon, c'est vrai que c'est coloré! On peut faire de concours entre copains ! Mais c'est quand même u peu raide dans l'animation. Y a pas beaucoup d questions à se poser, il faut aller le plus vite possibl et ne pas quitter la route sous peine de faire un très jo vol plané. Cependant, c'est pas des plus réussis dar l'ensemble. Je veux pas démolir systématiquement, mais ça aurait pu... bon. Allez, à demain au bureau, pour passer le temps sur votre PC, mais uniquement si votre patron vous l'offre ! GRAPHISME:15 SON:12  ANIMATION:12 MANIABILITE:11 VERDICT : 62% Accolade a fait appel à l'un des plus grands champions de toute l'his. toire du golf pour concocter un des meilleurs softs en la matière. Amateurs de greens et de puts infernaux, à vos clubs. Ça va swinguer ! TINE 160 ter OOO2 180 00021200 1690 mas o pion. Avec Jack Nicklaus Unlimited Golf, Accolade signe la son meilleur simulateur. Presque tout a été pensé, facilité...en beauté! Un excellent logiciel à ne pas manquer! IBM uture Basket Ball, c'est avant tout une simulation de basket, on est bien d'accord, avec toutes les règles qui caractérisent ce jeu. Mais il se déroule , et tout le monde sait bien que le futur sera moche, métallisé, froid et sans pitié. Ce n'est plus la taille du joueur qui compte, ce sont ses muscles et son sang-froid. Evidemment, quand on joue sur un terrain miné, on a plutôt intêret à en avoir, du sang-froid. 91% BISTEMERLORENE U A2 S10 ST Jaok Molet 1 Strokes Distances Total Even par SHADOW WARRIOR Driver 2:34 Les grapbismes pc sont dans l'ensemble assez réussis (surtout en VGA) malgré une finesse du tracé légèrement inférieure à la normal à cause d'une technique de calcul des paysages particulières. Nous avons apprécié la qualté de l'animation qui privilgie le moindre détail Mais surtout, grâce à son compatibiHté ROLAND et ADLIB/SOUNDBLASTER, les effets sonores qui sont dans l'ensemble très poussés («sboot» et rebond de la balle, les «ploufs» etc...). Ce feu s'avère dors et déjà comme un must» du genre. Véritable inilateur, ce logiciel nous montre que ACCOLADE sait encore faire des bons logi. ciels. Pour l'utilser, il vous faudra une carte CGA, EGA, VGA et un minimum de 512k de ram. Il est compatible avec les cartes sonores suivantes: ADLIB, SOUNDBLASTER, CMS, ROLAND MT32, TANDY. La possession d'une souris est recommandé. Et maintenant votons! Cris es passionnés de golf vont être ravi. Un des grands dieux du genre Jack Nicklaus, le plus célèbre des golfeurs américains a longuement participé à la création de ce Unlimited Golf. Vous retrouverez dans ce jeu tous les éléments qui vont permettront de devenir vous aussi un grand champion. Un minimum de 18 greens est disponibles en standard. Ces greens ayant été créés par Nicklaus lui-même. Avant de mettre le pied sur la pelouse vous devrez tout d'abord choisir votre tournoi, votre niveau et bien sur vos .club. Et c'est parti! Choisissez un angle d'attaque en fonction de la force et de la direction du vent, gonflez vos gros bras et-shootez\"...juste! En effet, cette simulation est une merveille du genre CONPUT et le nombre de parametres liés à la trajectoire d'une balle est impressionnant. L'univers où vous évoluez n'est pas en 3D mais en reprend le principe. C'est à dire que les décors se recalculent en fonction de la position du joueur. D'où sont nom d'Unlimited-. La grande particularité du programme réside dans son interface de modélisation. L'utilisateur peut luimême créer son parcours et même plus il peut redessiner le paysage! Si si! Un mini-éditeur permet de dessiner ou de modifier les \"sprites du programmes. Ce chêne ne vous plait pas? Remplacez le par un sapin, une barrière ou pourquoi une vache... le manuel fourni comporte pas moins de 150 pages bourrées d'explication très précises sur le jeu ainsi que sur le golf en général par le grand cham77% GASTAR joystick AMIGA On voit le terrain d'en tout le match, n'est pas baut, il est gris métalksé désagrable et apporte avec des dessins ressemau je u rythme blant à un circuit imprimé. préciable. Enfin voila, si vous Comme ça, on a pas de doute, ne possédez pas de jeu de basc'est bien dans le futur qu'on se ket, celui-là n'est pas pire qu'un trouve. On manipule les autre, et les graphismes cbanJoueurs au joystick, de la façon gent un peu du réalsme babila plus classique qui soit. Les tuel gros sprites bien andmés réArtemus pondent parfaitement aux Commandes, et vous dirigez le GRAPHISME 16 foueur pourvu de deux petites flèches. Elle se colleront à celui SON 14 se trouvant le plus près de la ANIMATION 14 balle, comme d'habitude. La MANIABILITE 15 musique, présente pendant EDITEUR OCEAN Déjà testé dans Joystick N°7 sur AMIGA, CPC Dispo sur Amiga, St et CPC. PRIX : 249 F New York est devenu un repaire de malfrats, où la violence et la destruction règnent en maîtres. Vous seul, avec votre agilité et votre force qui caractérisent les Ninjas, pouvez nettoyer tout ce joli petit monde en leur cognant dessus à coups redoublés. Shadow Warrior est un des meilleurs jeux de combat à main nue du moment, animé avec une rapidité et une fluidité hors pair, et avec une maniabilité exceptionnelle compte tenu du nombre de mouvements des personnages, et de leur taille élevée. Le super plan, c'est de jouer à deux en même temps, on s'éclate à s'acharner sur les méchants, à leur taper dedans en sortant des grands \"humpf!\", et à affronter l'énorme bonhomme de fin de niveau. Ça voltige dans tous les sens, ça grimpe sur les murs et sur les réverbères et ça vous donne une liberté de mouvement rare sur ST. Pour ceux qui n'aspirent qu'à taper dans un sprite avec un autre sprite, Shadow Warrior est ce qu'il y a de micux. GRAPHISME: 15  SON: 13 ANIMATION: 17 GRAPHISME 14 SON 17 ANIMATION 14 CONCEPTION 17 DEBBOL 02 32720L EH E. DISPO SUR PC (CGA, VGA, EGA) PRIX: ENVIRON 430 F Den la see Sreta! Part 4 BULUN BIENTOT DISPONIBLE SUR AMIGA PRIX : NON COMMUNIQUE JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 167 MANIABILITE: 16 VERDICT : 87% JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 166 " "Millenium nous avait déjà offert les douze travaux d'Hercule. Avec Yolanda et ses douze nouveaux travaux, on va pouvoir comparer la différence entre les hommes et les femmes. tests LASER MIENTREPLANER SOM 'est Steve Bak qui s'y était collé la première fois, en programmant Hercule (qui rit quand on l'embrasse). C'est de nouveau lui, avec ses petits doigts agiles, qui nous offre un remake de cette histoire mythologique, avec une super-gonzesse à la place du gros boeuf d'Hercule. C'est donc avec infiniment plus de plaisir que je teste cette suite, vu que c'est assez rare de faire ce qu'on veut avec une meuf, rien qu'en tripotant son joystick. Douze travaux, donc, que Yolanda devra effectuer, sur des plate-formes autour desquelles voltigent des boules de feu et des projectiles en tout genre. Ce n'est que de réflexe dont vous aurez besoin pour ce jeu, et un sacré paquet, vous pouvez me croire. Artemus BIOLOGICAL OBSERUATIONS COMPACT DISK COMERE 15 75% Mad Si les programmeurs sont aussi fous que le prof Mariarti, ça promet un sacré bordel dans les locaux d'Ubi Soft. Yolanda Professor Mariarti ASER D IGTSCROLANERT naze, il devra trouver les moyens d'accéder à certaines parties des labos, en cherchant des pièces et des objets dissimulés un peu partout. Le matos devenu dingue pourra se faire momentanément neutraliser en leur jetant des clefs à molette à travers la tronche, mais attention, c'est qu'ils sont coriaces et un seul impact ne suffira pas. Professeur Mariarti est un jeu de réflexes et de réflexion, dans lequel votre sens de la logique sera autant mis à épreuve que vos nerfs. C'est fou, fou, fou. Il a quatre labos, chacun contenant du matériel et des ustensiles précis .qu'il devra neutraliser, et un cinquième, auquel il ne pourra accéder qu'après avoir remis les quatre premiers en ordre. Pour calmer tout ce petit monde devenu complètement Yolanda ne concerne que les personnes ayant des nerfs en béton armé et une patience supérieure à celle de Kung-Fu. Le jeu en soi est assez simple: u suffit d'atteindre la porte sttuée généralement en baut de l'écran, en grimpant sur des plate-formes et en évitant les monstres installés dessus. Seulement voila, la plupart des plate-formes prennent feu une seconde après avoir posé le pied dessus, ou bien elles disparaissent subitement, les cordes auxquelles vous vous accrochez cassent, ou une des boules de feu volantes vous rentre dans la tête. Il y a une cinquantaine de tableaux dif férent, et trots modes de jeu: \"entrainement, vous pourrez vous entrainer sur quatre tableaux; \"trouillard\", pour ceux qui veulent protéger leurs nerfs et progresser un peu sans voir leur béroine mourir 231 fois à la minute, et le jeu normal Les graphismes, pas énormément diversifiés, n'ont visiblement pas été réalisés pour épater les foules. Le personnage, un tout petit sprite, bouge rapidement et se manie avec vivacité au joystick et une bonne musique rythme le jeu BERWYCKET DEUELOPMENT SUESILO AMIGA 76% AMIGA Bourré d'bumour bruttages vont parfaitejusqu'à la couenne, ce ment bien avec le reste: jeu plaira à ceux qui Ils sont délirants et veulent changer de l'éternel marrants. Kaaa béros musclé devant ttrer sur tout ce bouge. Le prof est un petit personnage sympathique à soubait, qui cogne à la vitre de votre écran, qui nettoie ses lunettes lorsque vous mettez trop longtemps à le prendre en main, et qui se retrouvera dans des situations démentes selon le labo ou il se trouve. Les graphismes ne furent pas avec le ton du jeu, aussi drôle et délrant que le prof. Relativement GRAPHISME 15 lent dans ses déplacements, il faudra un certain temps pour SON comprendre et apprécier la ANIMATION 14 manipulation du héros, malgré MANIABILITE 13 tout extrêmement bien animé, a la façon d'un dessin animé. Les Ensuite, installez-vous par terre dans la posi. tion du lotus, et concentrez-vous sur votre troisième oelL Au bout d'une beure, si vous vous sentez complètement décontracté, vous pouvez reprendre le jeu. e Professeur Mariarti est un savant fou, constructeur et inventeur de tout un tas de trucs. Mais comme vous le savez bien, une fois sur deux, les expériences tentées par ce genre de prof foirent, et toutes les éprouvettes, les tubes à essais et les liquides aux couleurs étranges leur pètent à la gueule. C'est ce qui arriva au professeur Mariarti, à la différence près que toutes ses inventions et matériels n'ont pas explosé, ils se sont mis à vivre et à déambuler dans ses laboratoires. C'est la pagaille, c'est la zone totale, il faut arrêter le masacre avant que notre pauvre petit prof au crâne chauve et à la blouse blanche ne devienne vraiment dingue, et qu'il soit enfermé dans un asile psychiatrique. Pour faire une comparaison avec le ST, les graphismes de l'Amdga sont légèrement plus fins et la musique est nettement supéreure. Le reste est évidemment identique Un petit conseil pour les possesseurs de Yolanda pour passer les premiers tableaux: toutes les dix minutes, posez délicatement votre joysiick à côté de votre ordinateur (en prenant soin de ne pas écraser votre poing sur le clavler en gueulant: Arrrrgg! J'en peux plus! Je craaaaquel). 16 GRAPHISME 13 SON 13 ANIMATION 14 MANIABILITE 15 TUAGE DE NERF 19 GRAPHISME 14 SON 15 ANIMATION 14 MANIABILITE 15 ZEN 18 DISPO SUR ST, AMIGA, DEBUT SEPTEMBRE PRIX : ENVIRON 220 F DISPONIBLE EN SEPTEMBRE SUR ST ET AMIGA PRIX : N.C. JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990/168 JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 169 " "tests a Berlin 1948 Faisez gaffe de ne pas vous prendre les pieds dans la cape, vous voici devenu Batman ! Loué soit Océan, mais pas trop cher quand même ! cape, vous voici devenu Batman e type (The Caped Crusader) Batman GOOOOOOOOOUX0000057. OOOOOOOOOOOOOO PC AT/EGA 73% Grunshold Stross GRILL 21-24 21-34 berga OOOOOOO OOOOOOOOO OOOOOOOO OOOO | 2001 WOO Q0000000000000 JC200 200000 OF@O200031 OOOOOOO00000 Ce jeu d'arcade se présente comme la bande dessinée du même métal, avec des cases et des bulles comme dans les vraies (les vrades BD.). Les personnages évoluent dans ces décors jollment colorés et assez réussis. Dans les bulles, il y a des messages d'action ou d'avertissement qui apparaissent. Batman se mande aisément dans une animation très coulée. Un indicateur sur l'état de santé du héros vous indiquera le moment d'aller casser une petite graine. Faut pas fafigurer trop le bonbomme ! Bon allez, fassez pas trop les cons avec les affaires. Jeff PC om 80% GRAPHISME SON ANIMATION MANIABILITE 16 15 1948, les deux blocs, Est et Ouest s'opposent. Dans cette atmosphère internationale tondue une bombe atomique est volée. Rainbow Arts vous charge de la retrouver. e Pingouin et le Joker sont les deux ennemis de Batman. Ce jeu va vous entraîner dans deux mécréants. Le Pingouin va tenter de s'emparer du monde grâce à une armée de pingouin-robots. A vous de trouver et de détruire l'ordinateur central qui commande cette fabrication. Quand au Joker, ce gredin, il s'est emparé de Robin. Seul indince, une carte à jouer avec au dos un message secret. Grouillez-vous de retrouver sa trace et de le délivrer ! DISPONIBLE SUR PC (CGA/EGA/VGA) PRIX: 199 F Oran ger tasse 2 Ask the Hoc those Faure by Goethe by the way Rrooni Reserved for you in the Hotel Cam Friedrichstrasse Oxford Softworks arrive avec ce jeu d'échecs en 3D de bon niveau dans lequel vous pouvez choisir la forme des pièces. Berlin 1948 est un jeu d'aventure graphique qui se mante entièrement à la souris grâce à des icônes. Le grapbisme est la partie la plus réussie de la réalisation, l'andmation souffre des accès disque incessants qui la rendent très lente, et le son est omté a quelques bruitages. Les auteurs ont eu une très bonne idée pour l'intro, tout la partie sonore est sur cassette et on synchronise l'animation à l'écran avec la bande son Ça vous fait une super Intro de luxe type Cinemascope et son Dolby stéréo. Le seul petit problème est qu'll vaut mieux bien comprendre l'anglais pour apprécier entièrement. La mampulation du jeu, bien que en terment graphique, ne va pas sans problèmes, il est difficile au début de comprendre la signification de toutes ses icônes, on s'y fait à la longue mais pas sans efforts. Le scénario est sympathique et rend bien l'atmosphère de Berlin à cette époque. Berlin 1948 est un jeu intéressant, mais qui souffre de sa lenteur, qu'est-ce que ça rame. Il tourne évidemment en CGA, EGA et VGA. Chess Cham 2175 Adoben presto 11 8813 AMIGA 80% AMIGA 70% Je vais être flemmard et vous renvoyer directement au commentatre PC, en effet la réalsation est exactement la même que la réalisation PC VGA, Rainbow Arts n'a pas tre parti des possibiltés sonores supérieures de l'Amdga. Tous les commentaires restent les mêmes, surtout celui sur la lenteur du jeu. Duy Minh am Porter, vous êtes le meilleur agent secret américain et vous le savez, épargnez-moi votre modestie. Aujourd'hui j'ai plutôt besoin de toute votre efficacité, le sort du monde repose sur vos épaules. Vous savez combien nos relations avec l'URSS et ses satellites sont tendues aujourd'hui, et vous savez également que la ville de Berlin est un de nos pôles de discorde. Il y a quelques jours nous avons organisé en secret le transport vers Berlin d'une bombe atomique, mais l'adversaire a eu vent de notre action et elle a été volée au cours du transport. Nous savons qu'elle est aujourd'hui à Berlin et est sur le point de passer à l'Est. Il vous faut ABSOLUMENT la retrouver avant. Sinon, dans le contexte international actuel nous allons droit à la catastrophe. Voilà votre billet d'avion pour Berlin et cette enveloppe contient vos premières instructions et un point de contact possible. Prenez votre équipement habituel. Et maintenant à vous de jouer, vous ne serez pas couvert pendant cette mission et agirez en solo. Prenez garde, Berlin est une ville sinistrée dont les habitants sont aux abois, procédez avec prudence. Bonne chance et réussissez. GRAPHISME 18 SON 10 ANIMATION 15 COMPLEXITE 15 GRAPHISME 18 SON 10 ANIMATION COMPLEXITE 15 es échecs, vous connaissez un peu, beaucoup, à la folie, pas du tout? Chess Champion 2175 va vous permettre de vous exercer contre un adversaire complaisant, l'ordinateur, quel que soit votre niveau et votre but, de ne pas paraître ridicule en société, d'améliorer vos résultats dans ces parties par correspondance au nez et à la barbe de votre adversaire, ou alors de préparer un prochain match Chess Champion 21 75 est un jeu fort bien réalsé et facile à utilser, même si quelquefois les menus sont un peu difficiles a comprendre. Il offre une palette d'options d'affichage permettant de changer le graphisme des pièces, an. maux de la ferme, science-fiction, etc. On peut évidemment avotr une vision 3D avec changement du point de vue. Les options de jeu sont celles que l'on peut attendre d'un bon jeu d'échecs sur ordinateur. Bref, bonne réaksation, bon ndveau (semble-t-II), il ne vous reste plus qu'à vous mettre à votre clavier et à «pousser du bois Duy Minh GRAPHISME 12 SON ANIMATION 15 COMPLEXITE18 DISPO SUR PC, ST ET AMIGA PRIX : ENVIRON 180 F (efficace si la pub du jeu est exacte, c'est-à-dire si le niveau ELO de Chess Champion est au-delà de 2000, ce que j'ai bien du mal à vérifier vu mon niveau). Les options sont nombreuses, vous pouvez vous raviser et rattraper votre coup, demander conseil à l'ordinateur, faire estimer votre niveau ELO à travers 12 tests, et bien sûr faire jouer l'ordinateur contre luimême. PRIX :ENVIRON 240 F DISPO SUR ST, AMIGA ET PC JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990/171 JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 170 " "Nostalgiques des combats de tanks, levez-vous! Loriciel a pensé à vous, et vous met aux commandes d'un Sherman M4, le plus célèbre des chars alliés. tests Matrix Marauders Mobile Man tests 5 HERHANH Vous avez voté écolo, vous n'utilisez que de la lessive sans phosphate, le nucléaire vous fait peur ? Très bien, Mobile Man répond à vos attentes et il préserve la couche d'ozone, en plus. Merci Loriciel. FUEL D042 go Psygnosis vous envoie dans une course futuriste, d'où un seul vainqueur sortira. Malheureusemen les perdants ne seront plus là pour l'applaudi NO ne des planètes proches de la vôtre est devenue la poubelle de la galaxie. Bourrée de fûts nucléaires et de déchets toxiques, elle a vu apparaître à sa surface des monstres mutants aux intentions non moins mutantes (ne me demandez pas en quoi consistent des intentions mutantes). Et c'est là que vous entrez en action. Bien calé dans votre Mobile Man (une sorte de mini-hélico à pédales), vous arpentez la planète pour détruire mutants et fûts nucléaires. Vous devez ramasser des fleurs pour armer votre Mobile Man pour détruire tous les indésirables. Sherman M4 muuuuuuu LLLLLLLLLLLLLL RE sur le plateau de la course, vous ne devez avoir qu'une chose à l'esprit: détruire vos adversaires, et être le premier à sortir de la grille pour passer... à la suivante. C'est difficile, c'est éreintant, et c'est extrêmement dangeureux. Un jeu qui ressemble à ous incarnez Earth One, un sportif courageux, sélectionné pour la grande finale de la course sur la \"Grille de Non-Retour\", avec comme objectif de devenir un membre de l'équipe d'élite intergalactique \"Screaming Skull\". Une fois la guerre, une sale guerre contrôlée par ordinateurs et sans un iota de pitié. Avant de vous poser sur le plateau, prenez soin de choisir de bonnes armes avec vos 1000 unités de crédit. 10.30 LORICIEL es tanks, ça vous branche? Diriger un monstre de 40 tonnes, étouffer sous votre uniforme de l'armée américaine en ayant 10 mètres cubes d'air à respirer, la fumée du canon, les crises d'hystérie de votre coéquipier qui vous plante ses ongles dans l'avant-bras en criant \"J'veux rentrer à la maisooooooon!\", le rythme cardiaque qui triple de vitesse quand vous constatez que vous avez un char ennemi à deux mètres derrière vous, pour tout ça vous êtes ? Oui? Alors, allons-y, Sherman M4 est fait pour vous. Avec ce soft vous combattez contre les forces allemandes de la seconde guerre mondiale, et ce, avec vos Sherman M4, les fameux tanks américains. L'action se déroulera dans les Ardennes ou en Normandie, au choix, et dans les deux cas, vous serez au coeur de l'action, et quelle action ! Vos tanks sont en contact radio permanent, et vous préviennent quand ils sont attaqués, un petit tour sur la carte, vous repérez le tank ennemi, et foncez dessus. Et le mot foncer est tout à fait adapté, en effet, le jeu est réalisé en 3D faces pleines, vous avancez donc vraiment sur les arbres, les églises, les tanks ou les bunkers. Vous élaborerez aussi des stratégies et des pièges diaboliques, car à partir de la carte, vous pouvez donner des ordres aux autres Sherman, à vous les joies de la prise en sandwich et autres fourberies. CPC AMIGA 71% Vous voyez le plateau de l'intérieur de votre vadsseau, en 3D calculée. Le joystick vous sert à déplacer votre engin, et la souris, à donner une rotation a votre viseur, et à sélectionner vos armes. Lorsque vous demeurez le seul survivant du plateau, il ne vous reste plus qu'a vous rendre au centre, et à emprunter la zone rose pour passer au stage suivant. Manipuler votre vaisseau avec le joystick et à la souris en même temps n'est pas une chose toujours évidente, mais avec un peu d'entrainement, vous pourrez alHer les deux aisément. A l'écran, les décors sont assez pauvres mais l'animation des vaisseaux est suffisamment rapide pour vous prendre au jeu. Une bonne musique donne la pêche au générique, alors que quelques bruitages primitifs rytbment vos actions pendant le jeu. Un avantage toutefois, la possibHté de jouer à deux par modem. Ce mode apporte une nouvelle dimenston au jeu, bien plus intéres. sante. Artemus CPC Sherman M4 est un petites critiques: tout des rares softs sur CPC d'abord les sons sont Hallant 3D faces pleines mités aux bruits des et sprites. La réalisation de ce explosions, quelques bruits de logiciel est très soignée, des moteurs n'auraient pas été de menus de sélection (où l'on re trop, et d'autre part, le jeu ralentrouve l'incontournable chat tit nettement quand plusieurs noir, mascotte de l'éditeur), à éléments 3-D sont à l'écran enl'écran de jeu, en passant par la semble, c'est dommage. Seb carte de la région ou vous combattez, tout est clair et suffisamment coloré pour que l'on distinGRAPHISME 17 gue une églse d'un tank ennemi. SON 13 Les manipulations ont été simpufiées au maximum, plaçant ANIMATION 17 ce jeu a la frontière de la simu MANIABILITE 15 lation et du jeu d'arcade. Deux Que ceux qui connaissent Bully la Banheue ne se fatiguent pas aure les Hgnes qui suivent, Mobile Man a été réalisé par le même programmeur, et ça se voit. C'est un jeu à tableaux, il y en a même 488, les monstres se déplacent toujours de la même façon, et ne s'occupent pas de vous. Les tableaux sont fixes, pas de scrolling, et sont composés des mêmes éléments agences de différentes façons. Simple, mais joll. Au niveau sonore, la page de présentation est accompagnée d'une musique entrainante, qu'on retrouve d'ailleurs lors de la démo automatique du jeu, et en cours de partie, les déplacements et les tirs du personnage sont agrémentés de bruitages sympathiques. Mobile Mann'est pas le jeu de l'année, 11 ne va pas révolutionner le monde de la micro, mais Loriciel a su réutilser les vieilles formules qui ont fait leurs preuves. Ce soft conviendra a ceux qui ne connaissent pas ce GRAPHISME 12 type de jeu, les p'tits jeunes SON de la micro en ANIMATION 13 quelque sorte. MANIABILITE 14 Seb 13 CANNON GRAPHISME 14 SON ANIMATION 15 MANIABILITE 12 11 E DISPONIBLE SUR AMIGA, PROCHAINEMENT SUR ST PRIX: ENVIRON 250 F DISPO SUR AMIGA, ST, PC (TOUS STANDARDS) ET CPC PRIX : 249 F POUR PC, AMIGA, ST, 229 F POUR CPC DISK DISPO SUR CPC DISK, K7. PRIX : 199 F VERSION DISK, 149 F VERSION KZ JOYSTICK/ SEPTEMBRE 1990 / 172 JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 173 " "A 30 SIN Suna7713W 537 SNVA 13 bow OWN: S37 SNVO anglaisia tests FLIGHT OF THE INTRUDER va nous faire vivre un combat aérien En 1972, l'Armée de l'Air des hors du commun. Etats-Unis (USAF) a lancé l'opération LINEBAKER. Les forces américaines et leurs alliés du Sud Viêt-nam sont bloqués dans une lutte sans merci contre l'armée fanatique du Nord Viêt-nam. Vous devez endiguer le flot de l'armée Nord Vietnamienne en coupant leur axe de communication vitale : ses troupes au front. Vous devez attaquer de nombreuses installations défendues par des missiles sol-air et par les bombardiers MIG de la force Nord Vietnamienne Seul le courage de votre équipe pourra vous sauver. Les bombardiers IRON HAND doivent détruire et supprimer le terrain où se trouvent les missiles alors que les avions de la patrouille aérienne surveillent Seul le succès de la mission compte, il n'y a pas de place pour les FLIGHT OF THE INTRUDER vous transporte dans le monde individus à la quête de la gloire. déterminée et rusée. réel de l'aviation et des Etats Majors. le ciel. Snow Strike US Gold mène un combat farouche contre la drogue. Il est vrai que c'est le fléau de notre siècle, alors dites après moi: \"A mort la drogue!\". C'est bien. ST 75% Snow Strike est avant tout un simulateur de vol Vous voyez donc le décor par l'intérieur de votre avion, et vous avez le choix entre plusieurs missions dans plusieurs endroits différents: détruire un convot de drogue dans les landes, arrêter un convoi dans les carrières, voler en attaquant les avions, etc. L'avantage de ce produit, c'est la faciHté avec laquelle on manipule l'avion, au joystick ou à la souris. Pas de prise de tête avec dix mille parametres à régler avant de décoller, on appuie sur une touche et on décolle. Trois types d'armes sont à votre disposition mitraillette (60 coups), roquettes (12 coups) ou bombes (5 coups). Un scanner, sur votre tableau de bord, vous indiquera la position de vos ennemis. L'animation est rapide et suffisamment fluide pour se prendre vraiment au jeu. Snow Strike plaira certainement aux hostiles du simulateur de vol et si ça ne vous convient pas parfaitement, vous avez encore le choix entre quatre difficultés de jeu. Artemus WWW BIENT DISPONIBLE SUR PC AMIGA, ATARI ST GRAPHISME 14 SON 12 ANIMATION 16 REALISME 15 PROCHAINEMENT DISPONIBLE SUR ST, AMIGA ET PC PRIX : ENVIRON 220 F I faut mettre un frein au débordement de la drogue. Nous sommes bien d'accord, la drogue c'est pas bien, la drogue ça fait du mal, alors pas de quartier et attaquons directement les plantations. C'est précisément de la que vient le mal, c'est à la racine qu'il faut détruire les plants de cocaïne, et à grands coups de bombes si possible. Quitte à tuer des paysans ignorant complètement la prohibition de ce genre de végétaux dans le monde, le plus important, ce sont les gosses d'Amérique qui meurent dans les caniveaux, une seringue tordue plantée dans le bras, le regard glauque et la bave aux lèvres. Snow Strike est un jeu profondément bon, qui tente de Spectrum HoloByte rétablir l'ordre et qui sème dans l'esprit des jeunes aveuglés par la soif d'apprendre, le danger qu'est la drogue, et le malheur qui s'abat sur nos tête jusqu'à la septième génération si on en consomme. Grâce à US Gold, nous allons pouvoir, chacun, dans notre foyer, détruire les plantes du diable en vociférant avec nos animateurs de télévision préférés: \"La droJOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 174 gue, c'est de la merde!\" \"Moi, ma drogue, c'est mon métier, c'est ma famille, c'est mon ordinateur.\" Oui! C'est à vous que je m'adresse, vous les jeunes, vous l'espoir de notre nation et de notre avenir. Pas de pitié pour les dealers! L'armée américaine est avec vous. Vive la nation. Vive Dieu. MIRROR DISTRIBUÉ PAR UBI SOTT 8-10, rue de Valmy 93100 Montreu/Bois " "OURI TELIKE Dynasty Wars LEISURE SUIT ST/STE tests         Dynas ties contre dynasties, familles contres familles, les guerSHADUR res de sa mouraïs ont ravagé le Japon. C'est à un de ces honorables conflits qu'US Gold vous propose de prendre part. FOTOSTUDIO STATYSLIST SHANG FEI CI-DESSUS : VERSION AMIGA Gbo8o 8888888 CI-CONTRE CPC EDITEUR : SIERRA TESTE PAR DUY MINH. PRIX : ENVIRON 360 F Comme d'habitude tout commence mal pour Larry: 1 découvre brusquement que sa femme veut divorcer pour aller vivre avec une autre femme, et il se fait envoyer sans ménagement de son boulot. Après un noment de déprime, il décide de profiter de la situation t de redevenir un joyeux célibataire. Larry III est un jeu l'aventure 3D typique de Sierra, avec une réalisation uperbe pour le graphisme, l'animation et le son. Et un cénario à la hauteur. La version ST est de grande qualité, e soft exploitant la capacité mémoire pour augmenter la ritesse de passage entre deux salles. Les graphismes sont dentiques à ceux de l'Amiga et le son juste un peu moins pon. Si vous aimez les jeux d'aventure en anglais, n'hésitez pas. GRAPHISME: 17. ANIMATION: 17  SON:15 COMPLEXITE: 16 VERDICT: 94%  Océan aborde le sujet pénible de la guerre du Vietnam. C'est qu'on en a chier avec les gars là-bas. Y'a des souvenir qu'on a du mal à faire remonter à la surface. Ah, putain de face de citron.   NAMEEF  ACTIONNEZ LE BOUTON DE LA SOURIS FOUR CONTINUER VOUS DONNEAUX HOMMES DE SE REPOSER AMIGA ROCKSLIDE Lost Patrol o 79% e code d'honneur de votre famille ne vous laisse pas le choix, vous et vos trois frères devez partir vous battre. La dynastie des Thung Choc a déterré la hache de guerre (mais non c'est pas un anachronisme...), et ses 8 légions d'infanterie et de cavalerie sont en route. Enfourchez votre fidèle et rapide coursier (cliché, non?), et allez prouver à ses fils de Bmp que vous n'avez pas suivi un enseignementzen-karaté-ninja-baston pendant toute votre enfance pour rien. Traversez les campagnes nippones au galop en décapitant ses ennemis, ça, au moins, c'est une occupation saine pour un prince de la guerre. SATAN PC n hélicoptère américain affamées. Pire, à chaque sentier un de retour vers sa patrie groupe de viets-cong pourrait bien s'écrase lamentable infliger de lourdes pertes à votre ment en pleine jungle bataillon. Heureusement, vous vietnamienne. 7 survi. emmenez avec vous des vétérans de vants de la catastrophe vont devoir la gachette qui pourront, nous l'espétraverser le territoire ennemi sur 90 rons tous, repousser l'agresseur. km. Mais avec le peu de nourriture et Question de morale, donc. Ces vétéde munitions dont vous disposez il rans en question ne sont pas infatigas'agit presque d'un rêve impossible et bles! Donnez leur à manger par pourtant... Vos talents de meneur exemple. Faites-les dormir et sachez vont être mis à rude épreuve. En choisir les hommes qui mériteront effet, vous êtes LE responsable du votre bienveillance. Une seule chose groupe, un peu comme Dieu le père est sûre: \"la nuit appartient aux vietslui-même. Pour rentrer chez il vous cong\" comme nous le rappelle l'édifaudra non seulement choisir l'itiné teur. Bonne chance dans cette raire mais vous devrez tenir compte nostalgie réactualisée... du moral de vos troupes épuisées et Voila des mois que l'on en parle! Rbaaaa, Lost Patrol le bienvenue! Cela faisait si longtemps! Les graphismes du jeu sont exemplaires, presques irréels. Des séquences digita. Hsées viennent se mêler à de superbes dessins fort évocateurs. Seule la carte de dépla. cement est un peu pÀle en comparaison Quant à l'interêt du jeu, il paraît ne pas être du même niveau. En effet, ce soft me laisse un peu sceptique et même perplexe. Malgré le mé. lange aventure/arcade à la CHnémaware, on est loin de ce dernier. Des soupirs de soultude et de fatigue peuvend vous échapper malencontreusement en écoutant la musique, quoique superbe, mais st... comment dirais-je... ouarrff ronzzZZzz. Alors, perfection de l'atmosphère ou manque de rythme? Un peu des deux. Hum! Ce sera le mot de la fin Cris CPC Ce soft entre dans la personnages disponi. catégorie des soporificbles, est attrayante, et games. La lenteur du elle est même accompa. scrolung borizontal et la mono gnée d'une musique fort joke. onde des niveaux font tout pour Mais tout ça ne suffit pas pour que vous débranchiez votre or faire un jeu agréable Seb dinateur. Pourtant les sprites sont fins et bien réalsés (en GRAPHISME 14 mode 1), les animations sont très bien décomposées (la déSON 14 marche des chevaux est su ANIMATION 10 perbe), l'introduction du jeu, MANIABILITE 11 avec la présentation des quatre EDITEUR: DINAMIC TESTE PAR DUY MINH DEJA TESTE SUR ST, CPC DANS JOYSTICK N° 7. DISPONIBLE SUR ST, AMIGA, CPC. PRIX : N.C. SATAN est divisé en deux parties, dans la première vous êtes un guerrier qui doit, pour devenir magicien, s'emparer de trois parchemins. Une fois cette première partie achevée, devenu magicien, vous devrez aller affronter Satan lui-même sous ses multiples formes de plus en plus dangereuses. La version CGA est lamentable graphiquement alors que la version EGA est correcte. Les animations et bruitages sont standards mais ce qui craint vraiment c'est la maniabilité. Au clavier il n'est indiqué nulle part sur quelle touche appuyer pour diriger le héros et après quelques essais je ne sais toujours pas. Au joystick, le héros ne fait pas vraiment ce qu'on s'efforce de lui faire faire en secouant le joystick. Bref il y a de quoi craquer. KUR T HELLRE 12144 AMIGA Après avoir choisi que la décomposition votre personnage, vous des \"sprites\" trop simvold plongé dans un undpÀfiés. 'ers faisant appel à un scrolkng Cris assez endorm. Les grapbismes sont corrects mais sans plus. Cela aurait pu être une réussite GRAPHISME 12 mais tant pis. Cependant, ce SON logiciel n'étant pas dénué d'interêt, il pourra satisfaire les pasANIMATION 10 stonnés du genre. Le gros point MANIABILITE 15 wotr concerne l'animation ainst GRAPHISME 18 SON ANIMATION 13 DIFFICULTE 14 15 GRAPHISME: 12 ANIMATION: 12 SON: 12 MANIABILITE: 11 VERDICT: 53% 14 10 NORD-EST PRIX : ENVIRON 200 F DISPO SUR AMIGA ET PROCHAINEMENT SUR ST DISPO SUR AMIGA, ST, CPC ET PC PRIX: ENVIRON 190 F JOYSTICK/ SEPTEMBRE 1990/176 JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 177 " "Fuar Shockwave tests parties esta 12: cartoonist taking place was i vous êtes fan de Space Harrier, ou plus exactement du fait que le personnage avance à donf vers le fond de l'écran, Shockwave vous plaira. Bien calé sur le siège de votre BlasterMobile, vous volerez à une vitesse alarmante à travers des paysages extrêmement fins et détaillés, tentant d'échapper aux hordes d'aliens qui ont décidé de se payer votre tête. Dans Shockwave, les auteurs ont essayé de recréer le feeling des machines d'arcades hydrauliques en utilisant une nouvelle technique révolutionnaire de \"rotation digitale\" de l'écran. Le but du jeu est de retenir les aliens et de les empêcher d'envahir votre terre natale. Vous devez défendre quatre secteurs, chacun ayant ses propres caractéristiques. Il y a d'abord les montagnes, qui contiennent les mines qui vous enrichissent et vous permettent d'acheter des armes; la mer, qui contient des puits de pétrole vous fournissant en carburant; la forêt, dans laquelle sont basées les armées, et plus vous avez d'armées, plus la progression des aliens est lente; et finalement, le désert, qui contient les usines qui fabriquent vos armes. Le nombre d'usines que vous possédez détermine la vitesse à laquelle vous obtenez de nouvelles armes. SUR AMIGA FUEL 9000 1500 CLOAK CUCIRE Anarchy = Psygnosis a décidé de mettre fin à la menace Anarchiste. Un seul moyen: les éliminer tous à grands coups de laser. Et qu'on n'en parle plus! Digital Magic Software mêle stratégie et arcade avec brio. Ça va décoiffer ! DONE Com. GASTAR Joystick AMIGA 90% AMIGA Scrolling borizonble laser, un tir multidital qui va à dons, scrolrectionnel(quin'abimeHngs différentiels pour ra même pas les capsule sol des petits sprites qui sur les des personnalités), un canon gissent de partout et des tirs de qui vous suivra partout et tirelaser à ne plus savoir qu'en ra en même temps que votre faire, Anarchy est un Shoot'Em laser, un laser répétitif, une Up pur jus pur fruit. Vous bombe lançant un champ sonimaniez votre vaisseau au joys que et détruisant tous vos adtick, en le faisant descendre et versaires à l'écran, et le Nackem monter, allez d'avant en ar Power, qui vous offre toutes les rière, avec une rapidité à cou armes en même temps. Deux per le soufre. En plus, les gra modes de jeu sont prévu. \"norphismes sont splendides (en mal\" et \"expert\". core une fois, merci Psygnosis) Artemus et les couleurs sont superbes. Un scanner rectangulaire en baut de votre écran vous indiGRAPHISME 18 quera votre position et celle des SON différents engins que vous deANIMATION 17 vez combattre ou protéger. Les options \"armes\" sont démentes: MANIABILITE 16 vous pouvez acquérir un douSUR 16 joystick Bien que le jeu soit essentiellement un Shoot'Em Up en 3D avec des tas d'armes mortelles et de créatures à dégommer, on commence au bout d'un moment à entr'apercevoir une sorte de stratégie à la Populous, qui devient importante pour terminer le jeu. Au début du jeu, vous avez un vaisseau et vous cholsissez une arme parmi un nombre Hmité; à mesure que le jeu progresse, vous pourrez acheter des armes de plus en plus perfectionnées. Des que vous êtes prêt, l'écran affiche une carte avec les quatre secteurs, chacun divisé en trods zones, ce qui fait 12 tableaux en tout. Vous pouvez ainst savoir quelle est la zone la plus menacée par les aliens. Les trois zones de chaque secteur permettent en quelque sorte de choisir le niveau de difficulté et permet de choisir entre des circuits longs et compliqués, et des circuits plus faciles. Une fois votre vaisseau lancé, après avoir choisi votre secteur, vous êtes confronté a l'enfer, en gros. Les alens arrivent par vague, faut absolument les protéger tous les quatre en même temps. Si vous n'avez pas d'argent, vous ne pouvez pas acheter d'armes ou construire d'ust. nes; si vos puits de pétrole sont détruits, vous n'aurez plus de carburant, etc. Un cercle vicieux, en somme... Le seul problème, c'est que plus vous construisez d'usines, plus vous avez besoin d'armées et plus elles sont difficiles à défendre, vu leur taille! Shockwave combine la stratégie et l'arcade d'une façon remarquable. Avec des graphismes très fins et un scrolling byper rapide, avec en plus des effets sonores géniaux, il semble que l'équipe de Digital Magic ait réalisé la un excellent a situation planétaire est au plus mal, on manque de plus en plus de personnel pour maintenir l'ordre et la loi sur la planète. Les Anarchistes foutent de plus en plus de bordel, et on n'arrive plus à les contenir. Un plan d'urgence pour les hautes personnalités est mis en oeuvre: elles doivent s'échapper rapidement avant le point de nonretour. Et c'est à vous, bien sûr, d'assurer la protection des hautes personnalités et de leurs capsules de sauvetage dans lesquelles ils se trouvent. A bord de votre engin ultra-rapide et ultra-perfectionné, vous allez pouvoir descendre un bon nombre d'Anarchistes, représentés sous diveres formes, tout en évitant de rentrer en collision avec eux, et également en ramassant des armes et des bonus qu'ils lâcheront régulièrement. Attention, si par mégarde vous tirez sur les capsules contenant nos chères personnalités, vous risquez de vous retrouver illico en hyper-espace, entouré d'une horde d'Anarchistes. Et il est extrêmement difficile de sortir indemne de l'hyper-espace adoptant toutes les formations possibles et imaginables, alors que vous passez entre les immeubles qui grossissent alors que vous vous en rapprochez. L'effet 3D est très bien rendu. Lorsque vous terminez le troisième parcours de chaque secteur, vous avez le droit de tirer des missiles nucléaires sur le vaisseau-mère duquel s'échappent tous les autres aliens. Un monstre de fin de tableau, je crois qu'on peut appeler ça comme ça. Vous prenez alors le contrôle du missile nucléatre, et vous devez avancer dans un tunnel en évitant les murs -çarappelle certaines parties de Star Wars -et les roquettes ennemies qui tentent de vous intercepter. Mais l'aspect stratégique englobe le tout. Par exemple, la section minière vous procure de l'argent de sorte que lorsque les abens vous attaquent, le pour centage de destruction de vos Installations est affiché. Lorsqu'll atteint 100%, vous avez per. dou Mais comme chacun des secteurs interagit avec les autres, il ST 80% feu Derek. La version ST est largement moins belle que l'Amiga, dans les graphismes ou tous les décors déments du fond disparaissent, et ou la musique et les bruitages, digt. talisés sur Amiga, laissent place à quelques sons pas toujours agréables. Mis à part cela, le reste du jeu est toujours aussi bien avec tout le charme des réalisations cbiadées auxquelles nous a babitué Psygnosis. Artemus GRAPHISME 14 SON ANIMATION 17 MANIABILITE 16 13 GRAPHISME 18 SON 17 ANIMATION 18 MANIABILITE 17 DISPONIBLE SUR ST, AMIGA PRIX: ENVIRON 220 F DISPONIBLE SUR AMIGA SEULEMENT PRIX : N.C. JOYSTICK/ SEPTEMBRE 1990 / 178 JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990/179 " "G10 12 VOLE BAS, COGNE DUR! tests petits dragons, vous enjamberez la lave bouillante, et vous éviterez les gouttes acides qui tentent de vous trouer la peau. Allez, foncez, la route qui vous attend est longue et éreintante. DE VENTE CPC 92% GASTARY joystick Stormlord II Stormlord Il est superbe, et sur tous les plans. Les sprttes sont de bonne taille, les couleurs qui les composent sont bien choisies et donnent du relief aux personnages. Les décors sont très bien dessinés, et leur variété ne fait pas sombrer le joueur dans la monotonte. L'écran scrolle borizontalement (et pas de façon saccadée, s'il vous plaî), quand le héros arrive près des bordures écran Les tirs et les déplacements sont accompagnés de bruitages très réussis, et la page d'accueil, et le mode pause sont agrémentés d'une musique plus qu'entrai. nante. Le personnage se dirige au joystick ou au clavier (vous pouvez aussi redéfinir les touches), et les déplacements que vous ordonnerez seront exécutés avec des animations fluides. Stormlord promet de longues heures aux yeux rouges devant les écrans fluorescents. Seb RS POINT ET DANS LES MEILLE W FNAC oli hiemand wat die Hewson nous ressort son héros favori, le seigneur de l'orage, et la mission qui l'attend en enfer n'est pas des plus simples. Diabolique. worden 012 000650 GRAPHISME 18 SON 15 ANIMATION 18 MANIABILITE 16 W F DISTRIBUE DANS Le mélange d'action et de réalisme est sensationnel, Indice ACE: 952Advanced Computer Entertainment -16 Combat Pilot gagne les doigts dans le nez un jeu 5 étoiles — New Computer Express F-16 Combat Pilot remue ciel et terre -jeu du mois The Games Machine HECHAFT 3D FLARE 30 faire bronzer de façon expresse, et suivant la méthode vas-y-que-je-tecrache-une-boule-de-feu. Vous rencontrerez aussi des papillons (des papillons en enfer, je veux bien), des DISPO PROCHAINEMENT SUR CPC, C64 PRIX : NON COMMUNIQUE es enfers sont peuplés de créatures hideuses et sataniques, jetez un coup d'oeil, allez... Horrible, non ? On y trouve aussi des fées, mais ces dernières n'y sont pas pour de quelconques péchés, mais sont bel et bien prisonnières. Vous, Stormlord, ne pouviez laisser les délicates ailes translucides de ces créatures de rêve brûler en enfer. Non, c'est pas possible, ça. Ou alors y a pas d'jeu. Mais bon... Vous êtes donc parti en enfer, et comme vous avez une superbe boussole que votre fils vous a offert pour votre dernier anniversaire, vous avez même trouvé le chemin, passé le cerbère de service, et vous voilà dans l'antre chauffée du Diable, himself. Pour vous aider dans votre quête, ramener le plus de fées possible au paradis, vous ramasserez des armes disséminées dans les grottes, armes abandonnées par vos défunts prédécesseurs, paix pour leur âme. Des tas de démons bossus et verdâtres hantent les lieux, et essaieront de vous Mon chasseur F-16 décolle; je suis prêt à tout. Ma mission, cette fois: éliminer un bataillon de chars d'assaut. Soudain alerte, alerte! des intercepteurs fondent sur moi! Vite en mode de combat aérien, j'amorce un Sidewinder. Nous tirons tous deux en même temps: un nuage de paille, un looping à haute 'g', ventre en l'air, et hop! son missile s'en va promener. Un grand boum: il encaisse, lui. Manque de pot... Je vole vite et bas; je pique mon chasseur F-16 vers la cible. A temps, je branche le radar de sol et le téléguidage laser de mes fusées Maverick. Je tire six missiles en succession rapide chaque Lantirn capte et vise son char d'assaut. La D.C.A. crépite autour de moi: je pique raide pour m'esquiver, puis c'est la rentrée. Aux environs de la base je contacte la tour de contrôle pour demander mon radio-atterrissage de nuit... COMBAT PILOT Nouveau succès de mission dans Opération Conquête: l'ultime test pour tout pilote! #OLITIEI AMAA 4 000650 BLACK Digital Integration Limited. BOX Watchmoor Trade Centre Watchmoor Road, Camberley Distribué par Surrey GU15 34). England. UBI SOFT Tel: (0276) 684959. 8-10, rue de Valmy ATARI ST. AMIGA, IBM CGA/HERCULES, IBM EGA 93100 Montreuil-sous-Bois IBM PC et compatibles 5 1/4 ou 3 1/2, AMSTRAD Disc ou K7 Tél : 48 57 65 52 OGO TO JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 180 " "ITALY 90 Quotite tests Sans vous mettre en boîte, Rainbow Arts va faire un carton avec les caisses d'Apprentice. Titre VROUN S.I.T.T NAVIGOR 8.0.C.A. S.B.) MIVERT COLO UNIC HOVOS TRANCE.1 DACOR MEDCLUB MORE. SARRERSEIDER -ODMOR-IN+00N --EDITEUR : US GOLD TESTE SUR PC AT ECRAN EGA par Jeff PRIX: ENVIRON 210 F. Disponible sur PC, Amiga, CPC et ST. Nous voici donc à nouveau parmi les tiffosi pour assister à la rencontre qui oppose les équipes... que vous choisirez vous-même Un superbe manuel fort bien documenté, présentation des équipes du même métal. Cependant, les couleurs sont pas terribles ! Faudrait aussi avoir une vue d'ensemble du stade, et puis l'animation est un peu saccadée. Le nom du joueur qui a la baballe s'inscrit en bas de l'écran, comme à la télé. Jeu rigolo et sympa, il lui manque cependant un petit quelque chose pour en faire un exxxxcellent jeu de foot. Bon, comme j'ai plus mal aux dents, je vais pas trop les massacrer. Mais faudra faire mieux la prochaine fois. GRAPHISME: 12 . SON: 12  ANIMATION: 12 WORLD AMIGA 82% Apprentice MANIABILITE : 15 VERDICT : 63 % Grâce à Lankhor, vous allez pouvoir vivre les folles aventures de la bourse, l'exaltation grisante qu'éprouvent les hommes d'affaires à jouer avec le fric, et même, avoir peutêtre l'illusion d'être riche. C'est beau, l'imagination. ders (deux doigts coupe-faim!), les cent mille francs que vous avez en banque vont vous servir à investir, à gérer, à calculer et à choisir des actions, pour vous faire des tonnes de blé. Vous pouvez jongler avec vingtquatre sociétés au maximum, et vous avez intêret à vous tenir au courant des cotes boursières. Raiders est un jeu pour les mordus d'investissement e sais, vous ne ratez jamais les et pour les Bernard Tapie en herbe. cours de la bourse à la télé, Un petit regard sur le monde de l'écovous êtes un fou d'actions et nomie vous fera vite comprendre que vous êtes abonné à l'Econo jongler avec les thunes, c'est pas ce miste. Maintenant, grâce à Rai qu'il y a de plus exaltant. NOTI Cotation actuelle : 333 Dividende Hombre de Mires Frix d'achat Coefficient d'evolution 3.27. LVOLUTION SUR LES 12 DERBICES SEMAINES Movenne des collations Colation la plus foarte Cotation la plus faible 284 AUSTRA HEAVY METAL Voilà un petit jeu d'arcade extrêmement sympathique, ressemblant à Mario Bross dans sa conception. Quarante tableaux sont à parcourir, avec dans chaque tableau des pièces et des pasages secrets a découvrir. Les personnages sont des petits sprites byper rapides, dans le pur style des consoles, avec en plus un zeste d'humour pour le plaisir des yeux. Un scrolling vertical parfaitement fluide fait défiler le décor campagnard, coloré avec godt. En manipulant le joystique, vous pourrez, quand vous vous trouverez devant une caisse, soit lui donner un coup de panard et la faire cogner contre une bestiole pour la faire exploser, soit la porter en tirant le joystique vers le bas, et la jeter violemment sur vos ennemis, ce qui aura le même effet. Certaines créatures, tel. les que les balais animés, n'exploseront qu'en leur jettant une caisse dessus. Durant votre parcours, des pièces vous permettront de faire un petit pécule et d'acbeter, dans des boutiques, des armes et des protections. Une petite mustque entrainante vous suivra durant tout le jeu, et des petits bruitages classiques se feront entendre durant vos actions. C'est mignon comme tout, ce petit soft Ça vous plaira Kaaa ade de vede ST EDITEUR : ACCESS TESTE SUR ST PAR ARTEMUS PRIX : ENVIRON 200 F Rien de mieux qu'un bon simulateur de char pour se sentir au coeur de la guerre, au centre même des actions qui forment les véritables hommes. Dans Heavy Metal, vous pouvez piloter un char ou un véhicule d'attaque rapide, et votre but est de prendre du grade, de devenir le chef, quoi. Pour y parvenir, il faut détruire un max d'ennemis, en faisant évidemment gaffe de ne pas vous prendre de prune sur le coin de la figure, ou encore mieux, de ne pas rentrer dans un cactus (je sais, c'est con un cactus, mais quand on rentre dedans, on explose). Heavy Metal est un petit jeu de simulation, dont la réalisation laisse à désirer. Que ce soit au niveau de l'animation ou du graphisme, ça reste léger. GRAPHISME: 13. SON: 3. ANIMATION: 12 MANIABILITE: 12 VERDICT : 72% HOROLES 333091998 la télé, juste après le Journal Quelques brui. tages se font entendre lorsque vous réalisez quelques action, le reste est aussi amusant que La Cote Défossés. Vous pouvez y fouer seul, ou jusqu'a quatre personnes. Enfin, si vous vous sentez l'âme d'un homme d'affaire, vous pourrez peut-être trouver votre compte dans Ralders, un certain temps. Artemus ous faites parti de la race privilégiées des futurs magiciens, et voilà qu'arrive votre quatre centième anniverssaires. Le but de votre vie n'est pas loin, et pour faire partie enfin du cercle très fermé des magiciens, vos ancêtres vous ont concocté un petit test, dont vous me direz des nouvelles. Ils vous ont envoyé dans un monde magique, sur lequel un dragon a jetté ses maléfices. Résultat: toutes les plantes, animaux et objets sont animé avec comme seul but de vous attaquer. Vous devrez parcourir ce monde de long en large, en évitant les obstacles et en détruisant les créatures du dragon. La particularité de ce \" Comme la plupart des feux Lankbor, Radders parle. Il vous donne quelques indications quant a l'utih. té de certaines icônes, avec les mêmes routines que pour tous leurs jeux. C'est agréable, on a l'impression que notre Amiga est intelligent. Tout se manipule à la souris, et votre choix s'arrête à acheter ou vendre des actions. Pas n'importe lesquels, évidemment, un journal est a votre disposition en permance pour connaitre les évolutions et les projets de certaines sociétés. A part quelques dessins sympas pour les icônes, les graphismes ressemblent aux Hstes de noms et aux pourcentages qu'on nous sert tous les soirs à monde, c'est qu'il est pourvu de caisses en bois, dispercées un peu partout. Vous me direz: mais qu'est-ce qu'elles foutent là, ces caisses? Et je vous répondrai que j'en sais rien. En tout cas, elles vous serons bien utiles pour tuer les créatures, fabriquer des ponts et vous servir d'escabeau. Chaque tableau d'Apprentice ce fini par une porte soutenant un énorme cadenas, et votre perspicacité, sera mise à l'épreuve pour en trouver la clef. Peut-être que bientôt vous ferez parti du Cercle des Magiciens Disparus, et pour peu que vous rencontriez Peter Weir, vous pourrez même en faire un film nul (et toc!). 15 GRAPHISME 14 SON ANIMATION 15 MANIPULATION 14 GRAPHISME 13 SON 15 ANIMATION N.S. COMPLEXITE 11 SORTIE PREVUE EN SEPTEMBRE SUR AMIGA ET ST, ULTERIEUREMENT SUR CPC. PRIX : N.C. DISPONIBLE SUR ST ET BIENTOT SUR AMIGA PRIX : 229 F JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 182 JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 183 " "Avec Actual Screenshots, libérez le pays en prise avec les forces du mal. Ce sera votre BA de la journée. toucher les ennemis et leurs projectiles éventuels. Extrêmement rapide, sympathique à souhait, ce petit jeu ne paye pas de mine, mais essayez-le, vous m'en direz des nouvelles. Harley Davidson PC tests AMIGA 90% Sorcerors Apprentice EXTASE Editeur: CRYO TESTE PAR DUY MINH  Prix: ENVIRON 250 FRS DISPONIBLE SUR ST AMIGA PC DÉJA TESTÉ DANS JOY N°5 SUR ST/AMIGA Vous disposez d'une superbe androïde que vous devez faire passer au travers de huit stades émotionnels, le sommeil et les rêves, la vue, l'amour déçu, la conjuration de la peur, la créativité, l'expérience mystique, la folie, et finalement la béatitude. Pour chacun des stades vous devez programmer différemment son cerveau cybernétique en l'alimentant grâce à un circuit électronique. Au départ, le circuit n'est pas en route, pas nettoyé, et il va vous falloir le rendre opérationnel. Extase est un jeu très sympathique et très bien fait au niveau graphique et animation, qui vous tiendra en haleine sur ses huit tableaux. Jouer tout seul est déjà très amusant, mais si vous en avez l'occasion jouez à deux, on s'éclate. Le graphisme VGA est superbe, mais Extase supporte aussi le CGA et l'EGA. GRAPHISME 17  ANIMATION 16. SON 11 DIFFICULTE: 18 VERDICT: 94% www. Tous les personnages de Sorcerors sont de minuscules sprites se déplaçant à une vi. tesse vertigineuse, et dessinés très finement, avec des détails qui tuent: genre les zombies dont la tête éclate comme une courge trop mare quant on leur tire dedans. Les décors sont sombres et les plateaux se déplacent verticalement selon le principe de la 3D vectorielle, ce qui donne une excellente impression de mouvement. Pour manipuler le petit sorcier, c'est avec un joystick, et lorsque l'on y joue à deux, c'est avec le même. En espe. rant que l'un des deux joueurs n'aura pas les mans moites, c'est byper-désagréable de reprendre derrière ('en sals quelque chose, Destroy a un énorme problème de ce côtéla). Des bruitages hyper-sympas animent l'action, avec une musique de suspense en fond sonore qui vous donne la chair de poule. Sorcerors est un excellent petit jeu, que l'on ne penserait jamais à se procurer en matant la boîte (je vous laisse la surprise), mais qui se révèle être génial a manipuler. Kaaa 72% THE COLONEL'S BEQUEST AMIGA ans Sorcerors, vous incarnez un petit sorcier avec chapeau pointu et toute la panoplie correspondante, embauché par le roi pour libérer le pays des forces obscures. Le seul moyen pour y parvenir, c'est d'aller dans les châteaux infestés pour détruire tout un tas de zombies, de dragons volants, de nains, de crapauds et de sorciers maléfiques. Un but: récolter les boules de cristal que 100. 110. HERE TO MPH RPM Dans le milieu Harley, il existe un Hell's Ange: que nous autres, omme tous les ans, en malades de moto, bon Hell's Angel que nous respectons par vous êtes, vous avez rendez-vous à Sturgis dessus tout. Son nom pour la plus grande évoque toute la haine rencontre mondiale des possesseurs de la bécane de rêve. La et la violence qui route est longue, et vous avez dix nous caractérise: jours pour traverser tout le sud du Dakota. Mais faites gaffe, c'est pas Mindscape. parce que vous avez l'air méchant et que vous êtes à cheval sur une AMIGA énorme moto que vous êtes le roi de la route: les flics peuvent vous arrêter pour excès de vitesse, les trous dans la chaussée peuvent vous faire manVous avez le tableau de ger du bitume et les véhicules que bord de la moto en bas de vous croisez peuvent rentrer dedans l'écran, avec un compteur de par n'importe quel côté (à vous de vitesse, un compte, une jauge choisir, chacun ses goûts). Vous avez d'essence et un panard (le six vitesses pour aller à donf, et une vôtre, en l'occurrence) gigo certaine somme d'argent pour tracer tant à chaque changement de la route, qui diminuera avec les vitesse (six en tout. Facile imprévus (que vous pouvez appeler 'ment manipulable, la moto \"flic\"). Bonne chance, Bad Boy. Votre foncera sur la route à une présence à Sturgis est indispensable. vitesse respectable, et le déArtemus cor, découpé en trois scrolungs différentiels, assurera a ST ses côtés. Pour se faire un peu de tbunes, vous pouvez prendre une auto-stoppeuse qui vous payera son voyage d'une Semblable à celle de l'Amdville à l'autre Une fois sur ga, nous pouvons déplorer place, des épreuves de vitesse l'absence de musique digital. et de précision vous atten sée au debut du jeu. Mis a part dront, vous et votre moto. cette légère différence, la verBonne route. ston ST et très bien réalisée. portent certains zombies, huit au total, et les balancer sur le Cristal Noir, se trouvant généralement à l'endroit même de votre apparition dans le chateau. Pour vous aider dans votre quête, trois potions magiques sont à votre disposition, vous permettant de vous transformer en insecte invulnérable pendant un laps de temps. Visuellement, c'est un jeu de tableaux, dans lequel le petit sorcier que vous incarnez vole de plateforme en plate-forme, en évitant de GRAPHISME 16 SON 16 ANIMATION 15 MANIABILITE 13 DISPO SUR AMIGA PRIX : ENVIRON 210 F EDITEUR SIERRA TESTE PAR KAAA. PRIX : N-C DISPONIBLE SUR AMIGA, PC .DéJA TESTÉ DANS JOY N°3 SUR PC L'aventure est au rendez-vous, avec toute la famille du Colonel réunie dans son manoir. Vous, une journaliste fouineuse, vous trouvez là par hasard. Vous assistez toutefois à la déclaration du vieux et richissime Colonel: \"Je lègue ma fortune à parts égales, aux personnes présentes dans ma maison\". Mis à part vous, qui n'avez pas droit à une part du gâteau, tout le monde se regarde en chien de faïence, et les vieilles haines et réglements de comptes surgissent petit à petit. Durant toute une nuit, vous allez vous mêler de ce qui ne vous regarde pas, poser des questions indiscrètes et tenter de comprendre le mystère qui règne dans la grande maison. Colonel's Bequest est une aventure à la Sierra, c'està-dire encore plus complète qu'on ne l'espère. Malgré des graphismes qui peuvent déplaire de par leurs traits grossiers, l'ambiance est présente, le suspense aussi. Tenant sur cinq disquettes, cette nouvelle aventure de Sierra vous promet des heures et des nuits dans les dédales du manoir du Colonel. Ha ha ha ha ha... GRAPHISME 17  SON 15 ANIMATION 16 71% 13 DIFFICULTE 18 VERDICT 90% GRAPHISME 15 SON ANIMATION 16 MANIABILITE 14 GRAPHISME 15 SON 11 ANIMATION 16 MANIABILITE 14 PRIX: ENVIRON 299 F DISPO SUR AMIGA, PC ET ST \"Laura, dear. Please excuse me. I'm going to go freshen up in the bathroom. Why don't you explore the estate a bit?\" JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 185 " "AMIGA 94% tests Imperium ome, le commencement d'un empire. Retournez dans le passé en 275 avant Jésus Christ. Votre espoir: devenir et faire revivre César. Votre destinée: régir le monde ou être assassiné. A la manière d'un dicu, vous allez apposer votre empreinte sur toute l'Italie en passant par l'incontournable capitale: Rome, Electronic Arts n'hésite pas : il vous propose de devenir le maître du Monde ! la louves. Mais pour que le peuple vous soutienne il faudra soit les amuser soit les asservir. Juste une question de... scrupules. tion. en Centurion A3553 P T . * Kroupon PC Prenez un zeste de avec Adlib/Soundblaster Cinemaware (Lord of et Roland M732). La prothe Rising Sun), un gression dans le jeu est doigt de SSI (spécialste des passionnante et bien rythmée. Wargames), mélangez le tout Bref, ce logiciel a tout pour vous avec une fresque bistorique et séduire. Il n'est pas trop compHpour finir accompagnez le tout que, le manuel est en français et avec une rondelle de savoir son prix est raisonnable. La cufaire maison Votre obtenez vée 90 d'Electronic Arts sera un Centurion. Les graphismes en grand millésime et c'est tant 256 couleurs (VGA, CGA) sont mieux! Après LAX Attack Chopsuperbes. La musique et les ef per, EA n'en finit plus de nous ets sonores sont d'excellente étonner. A suillivre... qualité (compatibilté assurée Cris 17 GRAPHISME 18 SON ANIMATION 13 DIFFICULTE 15 I SN joystick Electronic Arts signe avec Imperium un des musts du jeu de simulation. Fanas de l'arcade et du Joystick, passez votre chemin, ce jeu n'est pas pour vous, il n'est constitué que de menus et de panneaux en nombre phénoménal, rempls de chiffres ésotériques, et réclame des heures de jeu pour vraiment avancer. Mas quel délce pour l'amateur de similation Imperium donne un tableau complet du fonctionnement économique, politique et militaire d'un groupe d'Empires stellatres, et l'Empereur peut contrôler à sa guise tous les paramètres. I peut gérer la production planête par planête, lancer des colonisations, faire des alliances, construire des flottes, déplacer ces flottes dans la ga. laxie. Si le joueur veut tout contrôler à chaque tour le jeu devient très long. C'est là que se place également un des grands intérêts du jeu, c'est la possibilté de reporter la responsabilité d'une activité sur un collaborateur. L'interface utilsateur d'Imperium est simple et très efficace, il s'agit d'un ensemble de menus et de panneaux clairs. Le menu Carte permet de se détendre en cours de jeu en regardant le mouvement des étoiles et des planêtes. Bref un jeu à recommander sans bésiter, le seul regret que j'ai est de ne pouvoir jouer à plusieurs. Duy Minh ces et votre économie, en négociant des traiThrougon Throygon SOLAR SYSTEMS tés et des alliances avec broucon PLANET vos voisins, en prépaShoyqon to ITEM oggen rant la guerre et en la SEND ITEM TO CLIPBOARD 1 faisant. L'expansion est vitale pour votre empire. Pour résumer vous avez trois grands types d'activités, l'économie, la diplomatie, la guerre, et chacune d'elles est une activité complexe et prenante. Heureusement vous n'êtes pas seul et vous pouvez confier les activités de votre choix à des hommes de confiance. Mais faites atans certains jeux, le but tention, ils peuvent abuser de cette est de devenir Empereur, confiance que vous placez en eux et mais Imperium ne se travailler pour leur propre compte, il place pas à ce niveau vous faudra surtout savoir gérer vos ridicule et vous fait com collaborateurs. Mais que ne ferait-on mencer comme Empereur du sys pas pour rester Empereur d'un tème solaire. Mais ne croyez pas que Empire florissant. Le but fixé est de vous aurez la belle vie et que tout ne conquérir tous les autres empires ou sera que sinécure, bien au contraire, de rester Empereur durant 1000 ans. gouverner un Empire est une des Ça fait long, hein? Rassurez-vous, il y choses les plus complexes qui soit. a un truc: votre but secret, c'est de Réfléchissez un peu à ce qui vous vous procurer du Nostrum, une poattend: un système solaire, c'est bien, tion qui à chaque prise prolonge un mais d'autres empires existent dans peu votre durée de vie. Naturellecette branche de galaxie, des empires ment, cette drogue est excessivequi comptent de nombreux systè ment convoitée, et c'est bien pour ça mes, et si vous voulez survivre il va que même vos fidèles collaborateurs vous falloir étendre votre empire par seront amenés à vous trahir... colonisation; en gérant vos ressourDISPONIBLE SUR PC TOUS FORMATS PRIX : 249 F besoin d'atteindre le plus grand taux d'écoute possible, en vous battant du mieux que vous le pouvez. Stratégie et rapidité sont au rendez-vous. Artemus ST Electronic Arts nous gâte avec cette simulation d'empire spatial. Mettezvous dans la peau d'un Empereur stellaire et tentez de conquérir la galaxie. Thunderstke Bonjouuuur, et bienvenue sur Century 23, pour une nouvelle émission des jeux de défense terrestre, émission réalisée grâce au concours de Mega Corp Industrie, sans laquelle notre belle ville ne serait pas ce qu'elle est. C'est en ces termes que l'animateur de l'émission qui fait fureur en cette année 2238 lève le rideau sur de nouveaux combats, suivis en direct par des millions de téléspectateurs. Reprenant un peu le thème du Prix du Danger, nouvelle de Robert Scheckley devenue film de 1982 réalisé par Yves Boisset avec Gérard Lanvin (et un peu de culture gratoche grâce à Joystick), Thunderstrike est plus axé sur le matériel de défense hyper-sophistiqué, que vous allez d'ailleurs piloter. Votre but: dans une arène, vous devez défendre les installations terrestres en détruisant les avions et générateurs ennemis tournant autour. Tout un tas de paramètres entrent en jeu, y compris le Réalisé entièrement en 3D vectorielle, Thunderstrike adopte un scénario prometteur, pour une réalisation décevante. Foudlhs dans les couleurs, imprecision dans la manipulation, il pourra a peine réjouir les dingues de 3D, qui ne retrouveront pas dans ce jeu l'impression de réalisme caractérisant le genre. Au joystick ou a la souris, le vaisseau que vous aurez choisi (entre cing engins différents se déplacera avec une fluidité sans reproche, mais dans des décors déplaisants. Un thème de musique classique à une voix pourra vous suivre durant tout le jeu si vous le désirez, donnant une dimension appréciable, a la «Apocalypse Now» (pour plus de renseignements sur le fum, appelez-moi à Joystick). Les jeux en 3D peuvent être extraordinaires s'ils sont bien réalsés, chose encore difficile avec les moyens actuels, Thunderstrike en est la preuve concrete. Avec le dernier jeu de Millennium, l'avenir ressemble à un immense plateau de télé. | |ALIZI J |   LES REPORT GET REPORT GRAPHISME 12 SON 12 ANIMATION 13 MANIABILITE 12 DELETE DELETE ALL LES DETAILS AMIGA Empire Thraggon welcomes you the planet 70% joystick ST La version ST d' pres amis. Imperium est quasiLes moyens ment identique à la ver. à votre disston AMIGA, la différence se position sont lé. jouant sur quelques pixels dans gion, blocus, emla rotation de la galaxie et des bargo, alliance, planêtes dans le menu Carte, et guerre, colonisaégalement sur une qualité so tion, etc. Imperium nore un peu inférieure pour le est un sublime jeu ST, mas rien de grave, surtout de simulation qui quel'accompagnement n'est que vous emmenera très ponctuel On retrouve donc bien au-delà de un système de jeu basé sur des l'orbite de cette memus permettant d'analyser la petite Terre bleue. situation de votre empire sous Que la Force soit tous ses angles, d'agir économd avec vous. quement, diplomatiquement ou Duy Minh mdHtairement vous-même, ou de déléguer à vos subordonnés l'administration d'une planete, GRAPHISME 16 des relations avec un autre empire ou le commandement d'une SON 12 flotte. Il faut bien sur penser à ANIMATION 16 les récompenser si vous ne vouCOMPLEXITE 19 lez pas être trahi par vos proa CLOSE L'animation, le graphisme et la maniabilté sont sensiblement identiques a la version précédemment testée, reste la musique, qui, encore une fois et pour ne pas changer, demeure laaaargement meilleure. BOUND (DE 100013 GRAPHISME 16 SON 12 ANIMATION 16 COMPLEXITE 19 GRAPHISME 11 SON 14 ANIMATION 12 MANIABI 12 SEER DHCELINE DISPO SUR ST, AMIGA, PC PRIX: ENVIRON 250 F DISPO SUR ST, AMIGA, PC (EGA, VGA) PRIX: ENV. 250F SUR ST, AMIGA GEN INST 300 F SUR PC JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 187 JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 186 " "LEUT TII AN 1951 tests canons tournants surgissent hors de certains trous apparaissant dans la trame de fond, ce qui donne une sensation de 3D extrêmement impressionnante. Des tonnes de projectiles cherchent à vous toucher en permanence et vous aurez besoin de tous vos réflexes pour les éviter. Et si certaines des bombes peuvent être détruites en tirant dessus, d'autres sont indestructibles. Vague après vague, les plus étranges des machins volants apparaissent et vous devez les éliminer le plus rapidement possible, car certains se divisent en deux au bout d'un moment, vous menaçant deux fois plus. Pour faciliter un peu votre tâche, des bonus à chaque fois que vous avez décimé une vague entière d'attaquants, et chaque bonus vous permet de mieux équiper votre vaisseau, sous la forme de tourelles qui viennent se coller à votre vaisseau. Mais dès que vous perdez une vie, vous perdez également tous vos armements. L'une des armes les plus intéressantes est celle qui tire diagonalement, ce qui permet de tirer sur les canons dissimulés en haut et en bas des parois. Bien entendu, les inévitables monstres de fin de niveau sont là pour mettre vos nerfs à rude épreuve. On trouve par exemple une sorte d'énorme crabe avec des tentacules qui tire des bombes laser sur vous, et sur lequel il faut tirer sans relâche pour le détruire. cata 2 VERSIBUELEN @ Gsa= ERLaRa Razave riax Avec un nom comme ça, Software Business devrait sortir des tableurs et des programmes de gestion. Raté: c'est un Shoot'Em Up, et pas des moindres! moment-là que Ziriax commence! Si vous clignez des yeux ne serait-ce qu'une seule seconde, vous risquez la mort pure et simple. Avec 5 vies seulement pour vous mener le long de 4 niveaux infernaux, le jeu est réservé aux meilleurs. Le sécnario? Dans l'espace, de mystérieuses cavernes sont apparues, et vous devez progresser à l'intérieur de ces cavernes sans bien sûr toucher les parois. Chercher un passage facile est illusoire et tenter d'éviter les hordes d'ennemis, de projectiles, de robots sauteurs et de bras articulés est futile. Il faut tirer sur tout ce qui bouge. Des ien que Ziriax n'offre rien de nouveau visuellement, ni dans la conception du jeu, c'est probablement un des meilleurs Shoot'Em Up à pointer son nez d'ici la fin de l'année. C'est un jeu de tir complètement classique, au joystick, hyper-rapide, avec un scrolling horizontal, ce qui semblait un peu passé de mode depuis quelques temps. Mais il se pourrait bien que ce soit le meilleur défouloir depuis RType. La plupart des jeux de ce type commencent lentement pour accoutumer le joueur et accélèrent progressivement jusqu'à une vitesse démente. Mais c'est précisément à ce 90% DATA EAST DE LA SUPER-ACTION POUR VOS MICROORDINATEURS GRACE AU PUISSANT HIT D'ARCADE DE DATA EAST! AMIGA ERLana padave Les quatre niveaux remportera certainesont visuellement très ment pas le prix de similaires, mais devienl'originalité, mais la sent de plus en plus durs, avec programmation est parfaite, les bordes d'ennemis de plus en avec des sprites ultra-rapides blus envahissantes et des mons et une maniabilité extraorditres au comportement incom naire. La musique est elle aussi préhensible que se multiplent à parfaite, et les effets sonores ne une vitesse alarmante. A cer sont pas en reste. Je résume? Un tains points, on est même oblige excellent Shoot'Em Up... de s'arrêter pour dégager un Derek beu le chemin! Les trois premiers niveaux ressemblent un GRAPHISME 18  aMenace, mals en beauSON 18 coup plus dur, et le quatrième niveau s'insptre plus de R-Type, ANIMATION 18 avec un énorme tunnel a traver MANIABILITE 19 ser en zigzaguant entre les boules de feu et les lasers. Ziriax ne Rejoignez les combattants de la résistance dans leur croisade contre les terribles pouvoirs de King Crimson un maniaque et ses brigades Crimson des mutants transformés en dangereuses machines à tuer... des chars d'assaut géants, des jets de combat, des serpents mécaniques et beaucoup d'autres. Chaque niveau vous place devant un ennemi encore plus terrifiant que le précédent. Si vous avez assez de talent, vous pourrez localiser les armes laissées par vos prédécesseurs vaincus. Si vous avez assez de courage, vous pourrez vous battre pour atteindre votre but final la destruction de King Crimson en personne! Alors, acceptez de vous battre dans ce monde méchanoide rempli de labyrinthes et contre son chef KING CRIMSON. EVARIST casc i ?UERSKUELE DISPONIBLE EN SEPTEMBRE SUR ST ET AMIGA PRIX : N.C. GRANO . E 1 ZAC DE MOUSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE. TEL:(1) 43350675. JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990/ 188 " "WCP DE TAITO M.E.R.C.S DE CAPCOM arcades orld Grand Prix est le premier essai de Taito pour concurrencer Sega dans les courses de moto. Surnommé Real Race Feeling\", ce qui n'est pas usurpé, WGP vous met vraiment dans la peau du pilote: contrairement à la visualisation habituelle, vous ne voyez que l'avant de votre moto, comme si vous y étiez assis. Le meuble existe dans deux versions, une avec la moto mise sur chassis hydraulique et l'autre avec seulement le guidon. Une des grandes innovations sont les souffleurs, situés à gauche et à droite de la version motorisée. Lorsque vous prenez de la vitesse, ceux-ci doublent de puissance et rendent parfaitement l'effet du vent sur vous, au point de vous décoiffer! Les sprites de vos concurrents sont vraiment géants et détaillés. Rien ne manque à cette simulation pour rendre l'impression de la vraie course! Cinq circuits sont à parcourir, mais il suffit pour vous qualifier de ne pas être dans les derniers. 20 concurrents sont en tout au départ, veillez à ne pas leur rentrer dedans ou vous aurez droit à une chute renversante (NDLR: elles le sont souvent)! Dans les virages, l'horizon se penche d'autant. Votre position est indiquée continuellement à l'écran, comme le nombre de tours effectués. a suite de Commando est arrivée! CapCom fait fort avec son CPS (CP System Board), à partir duquel sont élaborées ses dernières productions. MERCS n'est pas sans en tirer parti. Vous êtes trois mercenaires (d'où le nom du jeu) qui devez, à la requête de la maison blanche, sauver le président des Etats-Unis des mains d'une puissante organisation internationale qui vient de l'enlever. Le scénario n'est qu'un prétexte à une action effrénée aux côtés de deux compagnons puisque le jeu Of War, prisonniers de guerre) autorise trois joueurs simultané apparaîtront. Comme il est courant ment. Le système de jeu est chez CapCom, ceux-ci vous donnent très similaire à un diverses armes comme un lancedes roquettes, un lance-flammes, des vieux grenades anti-chars, un laser succès portatif... et tous les classiques. Outre Capcom les soldats, des tanks et autres Comhélicoptères géants vous attaquent. mando. Mais si vous ne tuez que leurs Mais le occupants, vous pourrez vous en jeu à trois servir. Au début par exemple vous apporte pourrez conduire la Jeep une armée d'une dimension mitraillette vraiment pendant que le nouvelle. deuxième Vous êtes joueur tirera avec. L'ile déposés par un est vraiment très hélicoptère sur le rivage de l'île ou se grande et on n'a pas tôt trouvent les installations ennemies. Il fait d'en faire le tour. Le vous faudra évoluer entre les jeu est une réussite, tout campements ennemis, la jungle est très beau: les tropicale, les rochers qui s'effondrent paysages, les villages, etc. et toutes les installations militaires Il y a tellement de (zones pleines de tanks, de mines...).  scrollings différentiels qu'il Vous commencez avec un simple est impossible de les fusil mais en détruisant certaines compter! constructions, des POW (Prisoners Moi j'y retourne! 12/20th Feina L'Arcades nouveau est arrivé! Après m'avoir acclamé lors du sondage, la rubrique passe à deux pages... On est en démocratie, alors si vous en voulez plus, écrivez! LACE THE 3' 41\"92 ELEDED TO PECE TIME 2' 18\"64 Décidément, WGP est vraiment très excitant, et surtout très rapide. De plus, il dispose d'un système de communication qui permet de relier entre eux plusieurs meubles, ce qui permet une vraie compétition!N'y jouez qu'avec votre casque! ASHURA BLASTER DE TAITO E SRZD CAD OOOYOU E O 1980 Stuh coup en plus d'une des 4 armes. Mais il peut aussi laisser une pastille de couleur changeante. Si vous la prenez verte, vous lancerez des boules d'énergie; jaune, des boules de feu; rouge, des lasers et bleue, des missiles. Le INSERT CON mois prochain, surprise: vous aurez la solution de Cadash. INSERT COIN omment une grosse boîte comme Taito peut-elle sortir de telles nullités? Les Shoot'Em Up Taito n'ont jamais été extraordinaires, mis à part ceux réalisés par Toaplan, Seta ou d'autres licenciés à qui Taito a souvent racheté les droits de certaines productions. Mais là... Certains se souviennent sans doute de Twin Cobra, connu aussi sous le nom de Twin Heli (ou à tort de Tiger Heli sur PC Engine, ce qui n'est pas son vrai nom). Il avait été crée par Toaplan puis commercialisé sous le nom de Taito. Et bien Ashura Blaster c'est exactement le même jeu avec quelques petites différences au niveau des graphismes. On peut toujours jouer à deux simultanément et le jeu ne se termine toujours pas, il boucle et on recommence. Quatre armes ont quand même été ajoutées: l'Ashura Bomb fait une grosse explosion comme dans Twin Cobra; l'Ashura Flash déclenche un tremblement de terre, la Fire Wave fait déferler une vague de feu; le S. Beam permet à l'aide d'un viseur de faire tirer un gros rayon laser par un satellite. Entre chaque mission, vous revenez sur votre avionbase où une charmante hôtesse vous annonce votre prochaine mission. C'est à ce moment-là que vous pouvez choisir entre une de ces 4 armes. Pendant le jeu, lorsque vous détruisez un gros avion ou un hélico, celui-ci laissera soit un P, qui augmente la puissance de feu, soit un B, qui vous donnera un JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 191 PATINE O OO\"002 INSERT COIN représentation graphique a changé mais elles font exactement la même chose que dans Twin Cobra. Par contre, nouveau, l'action se ralentit énormément lorsqu'il y a beaucoup de sprites à l'écran. Lamentable! Remerciements à Mr Lionnet et ses collaborateurs de la société WDK France qui m'ont aimablement reçu dans leurs nouveaux locaux. LAPAN 1980 TATTO CORP. Chef de rubrique Yvan Elbaz SEPTEMBRE 1990 / 190 " "Je m'abonne à joystick Shoot Amon ARCADES LES JEUX SUR MICRO ET CONSOLES joystick V . joystick loverljoystick joystick Gausdal joystick LES JEUX SUR MICRO ET CONSOLES joystick DES TONNE LES JEUX LA LYNX LES JEUX SUR MICRO ET CONSOLES LE SPÉCIALISTE DU JEU VIDÉO PROFESSIONNEL LES JEUX SUR MICRO ET CONSOLES UR MICRO ET BERNAMINTE INFIR OO VIES INFINED EN LA NEC II POSTER NO LA MEGADRIVE ANG TEXEL TEXT CAP ROCK STAR ARCH 90 JEUX lests TOUS LES JEUX tests TESTÉS tesis OMS an WILL HARRICANAN 230 VIES. INFINIES CONCOURS VOUS REVIEZ D'UNE BORNE D'ARCADE CHEZ VOUS. SHOOT AGAIN ARCADES L'A FAITE ! 260 VIES EXCLUSIF ALAIN GIRESSE LE FOOT SUR MICRO SOLUTIONS: GMOS STARS MICK SUPER WONDERBOY SOLUTION LES VOYAGEURS DO POSTER ELVIR ON VOYASE AUKUS. AVEC ROCK STAR et j'économise 50F En vous abonnant pour un an, vous payerez les 10 numéros de JOYSTICK 200F au lieu de 250F. Et vous serez sûr d'avoir votre JOYSTICK chez vous, sans vous déplacer et sans risquer de ne plus le trouver chez votre marchand de journaux. C'EST L'AVANTAGE NUMERO UN DE L'ABONNEMENT JOYSTICK En vous abonnant pour un an, vous recevrez un somptueux cadeau : un dessin, série limitée, de Bruno BELLAMY, dédicadé au prénom de votre choix. C'EST L'AVANTAGE NUMERO TROIS DE L'ABONNEMENT JOYSTICK Pour la première fois en France et en Europe, découvrez, CHEZ VOUS, l'extraordinaire plaisir ludique de jouer sur une véritable borne d'arcade ! Comme dans les meilleures salles !! SHOOT AGAIN ARCADES a mis au point, pour vous, une formule inédite et souple, unique en son genre pour satisfaire vos appétits les plus fous. En vous abonnant pour un an, vous pourrez gagner un cadeau. Chaque mois, 10 ABONNES sont tirés au sort et reçoivent un soft pour leur bécane. GRATUITEMENT ! De plus, l'abonnement JOYSTICK c'est aussi la possiblité de passer vos petites annonces A MOITIE PRIX ! C'EST L'AVANTAGE NUMERO DEUX DE L'ABONNEMENT JOYSTICK En vous abonnant, vous recevrez également un CREDIT DE 60 MINUTES sur le serveur Minitel 3614 JOYSTICK (le prix de la connexion varie entre 10 et 20F de l'heure). Si vous n'avez pas de Minitel, vous pouvez offrir ces 60 minutes à un de vos copains. C'EST L'AVANTAGE NUMERO QUATRE DE L'ABONNEMENT JOYSTICK Retrouvez vos jeux préférés, comme par miracle, chez vous. Les plus grands hits figurent au catalogue SHOOT AGAIN ARCADES. Location ou vente, reprise et service après-vente, la route de l'impossible est aujourd'hui ouverte. SHOOT AGAIN a créé pour vous SHOOT AGAIN ARCADES. ILS ONT GAGNE UN SOFT POUR LEUR ORDI En vous abonnant pour un an, vous ferez partie du CLUB DES ABONNES et, de ce fait, vous serez consulté à chaque grande occasion, pour donner votre avis. C'EST L'AVANTAGE NMERO CINQ DE L'ABONNEMENT JOYSTICK Profitez vite de notre offre de lancement pour recevoir notre documentation gratuite en écrivant à SHOOT AGAIN ARCADES, 145 rue de Flandre 75019 Paris ou en nous téléphonant au (1) 40.34.36.26. BLAISE Jérôme BOTREL Anthony CLENET Cyril CONSEL Eric GLANGETAT Vincent JEHANNO Yann KRAU Laurent LE BACCON Erwan LEVILLAIN David MARTIN Thomas BULLETIN D'ABONNEMENT (à retourner à JOYSTICK 53 avenue Gambetta 92400 COURBEVOIE La Défense NOUI ! Je veux bénéficier de tous les avantages de l'abonnement JOYSTICK et je joins un chèque de 200 F à l'ordre de JOYSTICK pour mon abonnement. JE VEUX QUE VOUS CREDITIEZ 60 MN sur votre serveur. Le PSEUDO :..... ........ (Attention, pour bénéficier de ces crédits, il faut que le pseudo soit déjà validé sur le 3615 JOYSTICK). LOUI! Je veux commander les anciens numéros de JOYSTICK HEBDO NOM PRENOM (10F par exemplaire et 30F pour le horsADRESSE série et j'entoure les numéros choisis. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 CODE POSTAL LLUD VILLE 41 42 43 44 45 46 47 48 H.S. OUI ! Je veux commander ces ORDINATEUR _-_DK O KO numéros de JOYSTICK MENSUEL au AVEZ-VOUS UN MINITEL? OUI NON prix de 25F l'ex. 1 2 3 4 5 6 LE MONDE DE L'ARCADE N'A JAMAIS ETE AUSSI PROCHE DE CHEZ VOUS ! ABONNEMENT EUROPE 350 F RESTE DU MONDE (par avion) 500 F Les bornes SHOOT AGAIN ARCADES sont de fabrication française et de marque déposée. OUS UN MINITEL? ou NON " "(une exclusivité Joystick) NE MOUREZ PLUS ! LA BIBLE DES POKES La bible des pokes contient des milliers de trucs, d'astuces, de patches, de cheat modes, de plans et de solutions pour tous les jeux sur tous les micros et consoles. Un must indispensable à posséder absolument. VOUS AVEZ 4 JOURS POUR DEVENIR DES DIEUX. lère PARTIE DE A à L joystick HORS SERIE SUPPLEMENT AU N 8 ISHINSE CHELTMODE LE VOLUME EST EN VENTE AMIGA ATARI ST C64/128 CPC MSX SPECTRUM PC SEGA NINTENDO GAMEBOY LYNX MEGADRIVE SUPER GRAFX NEC A PARTIR DU 14 SEPTEMBI TU NE FERAS POINT DE GAME OVER CHEZ TOUS LES MARCHANDS DE JOURNAUX OU PAR CORRESPONDANCE CNIT PARIS LA DÉFENSE du 18 au 21 Octobre. Toute la micro de loisirs. Création graphique, musique, éducation, jeux vidéo. Les ateliers libreservice, toutes les nouveautés, tous les grands éditeurs, les clubs... Toutes les solutions pour l'entreprise. Du traitement de texte à la P.A.O., le PORTFOLIO, la nouvelle station graphique TT 68030, les solutions par profession... 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Si vous voulez mourrir il vous suffit de vous promener dans les rues de Detroit; si vous souhaitez vivre, il ne vous reste qu'a prier pour le retour de ROBOCOP! ROBOCOP 2 n'a que la Justice à l'esprit... une forme de Justice qu'il est le seul à pouvoir défendre! Acceptez le défi du cerveau démoniaque de Detroit et de sa mega holding, l'OCP à travers des scenes d'action d'un niveau jamais atteint jusqu'à présent. Detroit est en train de se désintégrer il est grand temps de tout remettre en ordre. CARTOUCHE AMSTRAD CBM AMIGA [GX 4000, 464+, 6128+1 ATARI ST/STE ZAC DE MOSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE. TEL: (1) 43350675 " "DANBOSS DANBISS JEUX CRACK GAGNEZ JUSQU'A 1000 F PAR CHQUE, EN NOUS ENVOYANT VOS PLANS, SOLUCES, LISTINGS OU TRUCS ASTUCES S'ils sont publiés Une seule adresse : JOYSTICK JEUX CRACK 53 avenue Gambetta 92400 Courbevoie/La Défense EDITO Salut à donf!!! Ben nous revoilà, après des vacances plus que méritées. Nous avons essayé les excuses à Elbaz pour prendre un mois de plus, mais le BigBoss n'a pas cru que nos deux arrièregrand-mères aient eu un accident de vélo! Dommage! Z'avez-vu la gonz.... Bellaminette?? Vous y aurez droit de nouveau tous les mois. Cool non? On en profite pour vous raconter la nouvelle occupation de JM Destroy, c'est un truc pour les intellos: il balance sa cigarette en l'air et il essaie de la rattraper avec la bouche! Bravo Jean-Marc. Atchao bonsoir et rencard le 30 Septembre avec la prochaine Bellaminette. DANBOSS & DANBISS CE MOIS-CI UN SUPER JACK'S POKE DE 18000F JOYSTICK / SEPTEMBRE/ 61 " "JEUX... CRACK AMSTRAD CPC METHODE D'UTILISATION DES LISTINGS l'endommagerait grâvement. Lorsque la chaîne est trouvée, notez son adresse. Appuyez sur ENTER, puis sur C Déplacez le curseur dans le secteur jusqu'à l'adresse indiquée Tapez les valeurs de remplacement Appuyez sur ENTER, puis sur E (vous entendez un BIP Recommencez l'opération autant de fois qu'il y a de recherches METHODE D'UTILISATION DES POKES Première chose : ouvrir votre génial JOYSTICK pour taper le génial listing, puis n'oubliez pas de le sauvegarder (car ils sont parfois très longs , sur une disquette ou une cassette (selon votre ordinateur), en tapant SAVE \"Nom\" (le nom ne doit pas dépasser 8 lettres et ne doit pas contenir de caractères autre que des chiffres et des lettres). Attention ! ne sauvegardez surtout pas le listing sur vo tre disquette ou votre cassette de jeu ! Cela pourrait lui être fatal Les listings sont de deux types : les loaders qui remplacent le loader normal du jeu (celui que vous lancez en faisant RUN\"nom du jeu\"). Ils chargent le jeu de façon normale, et mettent les vies infinies lorsque le jeu est chargé. Autre type de listings : les transformers qui modifient votre jeu. Ils chargent une partie du programme, mettent les vies, et la réécrivent. A chaque fois que vous chargerez votre jeu (de façon normale), vous aurez les vies. Bien sur, vous pourrez les enlever à nouveau grâce au listing. Les transformers n'éxistent pas en K7. Dans tous les cas, pour utiliser votre listing, il faut mettre le disk ou K7 où il se trouve, le charger par LOAD \"Nom\", insérer le disk ou K7 du jeu, puis taper RUN pour lancer le listing. Si le listing est un transformer, il vous demandera de déprotéger votre disquette en écriture. Faites le ! METHODE D'UTILISATION DES PATCHS Un patch est constitué de plusieurs octets que vous recherchez sur votre disquette de jeu, que vous changez, puis que vous réécrivez sur le disk. Les transformations restent inscrites sur la disquette. Les patchs ne concernent pas les K7. Pour mettre un patch, il vous faut un éditeur de secteur. Le meilleur, celui que tout le monde possède, c'est DISCOLOGY. Pour les patchs, le numéro de votre version n'a aucune importance. Il est fortement conseillé d'installer les patchs sur une copie de sauvegarde, et non sur votre original. Nous dégageons toute responsabilité quant au non respect de cette consigne. Voici la marche a suivre : Lancez DISCOLOGY et choisissez l'éditeur Insérez votre disk a modifier et déprotégez-le Dans le menu \"MODES\", choisissez \"EDITION DISQUE\" Faites trois fois ENTER (édition des pistes  a 41) Dans le menu \"FONCTIONS\", choisissez \"RECHERCHER\" Appuyez sur H Tapez les valeurs en hexadécimal de la recherche Appuyez sur ENTER après la dernière Si DISCO affiche : \"Piste XX non formatée\", reprenez \"EDITION DISQUE\", et entrez XX+1 comme piste de début. Si DISCO affiche : \"Secteur trop grand réduit a &4$\", arrêtez tout ! La modification de votre jeu Un poke consiste a changer en mémoire le programme (pour qu'il vous procure les vies infinies), ceci APRES LE CHARGEMENT DU JEU. Le poke n'est pas inscrit sur le support magnétique. Il faut le refaire a chaque chargement. Un poke est de la forme POKE &5FDC, &C9 (c'est un exemple !). 5FDC', c'est l'adresse, et C9' c'est le poke. Pour utiliser un poke, vous avez besoin d'une MULTIFACE 2. Voici comment proceder : (utilisez les touches en haut du clavier pour taper les chiffres) Chargez le jeu Pressez le bouton rouge de la MULTIFACE Appuyez sur T Appuyez sur H Si votre poke est compris entre les adresses &2 et &4, appuyez sur Appuyez sur la barre d'espace Tapez l'adresse (sans le &), puis tapez le poke (toujours sans le & Appuyez sur ENTER RETURN S'il y a plusieurs pokes, répétez l'opération (appuyez sur espace...) Si, après un poke entre &2000 et &400, vous avez un poke entre & et &2, appuyez à nouveau sur * Appuyez sur ESC Appuyez sur R Terminé ! Certains jeux récents détectent la MULTIFACE et refusent de se charger lorsqu'elle est connectée. En ce cas, faites un reset, appuyez sur le bouton rouge, puis appuyez sur R. Essayez à nouveau de lancer le jeu. Il se peut que la situation se soit arrangée. Si vous avez un HACKER, vous ne pouvez pas utiliser le poke tel quel car vous ne pouvez pas relancer le jeu. Mais vous pouvez procéder comme suit : Lancez le jeu Connectez le HACKER Faites un reset (bouton rouge) Tapez E, puis l'adresse du poke, puis ENTER Notez les cinq premiers octets en baut a gauche de l'écran vous avez alors une recherche, autrement dit un patch, que vous pouvez utiliser grâce aux explications ci-dessous. JOYSTICK / SEPTEMBRE 1990 / 62 "
