"PC . AMIGA. ST. PC. NEC . NINTENDO . SEGA NUMERO 21 NOVEMBRE 1991 25 F NUMERO 21 joystick ljystick LES JEUX SUR MICRO ET CONSOLES Les Superstars du catch envahissent la micro 276 PAGES PAGES E.S.S. MEGA le 1er jeu CD ROM sur PC! DELECTATION GARANTIE. TOUJOURS PLUS : Tests News Previews Astuces Plans Méga dossier Concours Consoles 2227237 T 2788 9110 25,00 F. N° 21  NOVEMBRE 1991  25 F. BELGIQUE 183 FB. SUISSE 7,50 FS LUXEMBOURG 180 FLOTSSN 099444553 " "WROHN am RETROUVEZ HULK HOGAN ET LES SUPERSTARS DU CATCH ET DEVENEZ L'INCONTESTABLE CHAMPION DU MONDE DE SI ODY W 2P AMIBM PC 2. COMPATIBLESOced AMSTARD. ATARI ST. AMIGA IBM PC & COMPATIBLES 1991 TitanSports, Inc. Hulk Hogan Hulkamania and Hulkster are Trademarks of the Marvel Entertainment Group Inc, All character likenesses are trademarks of ransports, Inc. All nghts reserved OCEAN SOFTWARE LTD, 25 BOULEVARD BERTHIER, 75017 PARIS, FRANCE. TEL: 47663326 FAX: 42279573 " "Trademark of Titan Sports, Inc. " "courrier des grandes interviews. On a fait un sondage, la majorité des lecteurs n'aime pas les interviews trop grandes, du coup on en fait des petites. Je vais revenir sur le sondage tout l'heure, tu vas voir. Vient ensuite le chapitre sur le salon de la micro, qui est parsemé de remarques politico-sociales. Tu dis: \"de quel droit devons-HONS suivre toutes les règles sans broncher\" Très simple: du droit des autres à ne pas se faire emmerder! Et \"les autres\", c'est nous tous, toi et moi compris. Ça m'embête un peu de répondre à ça ici, parce que ce n'est pas vraiment le lieu, mais en deux mots, à partir du moment on toi tu exiges que Joystick change, les autres ont le droit d'en faire autant, et chaque voix a le même poids. Du coup, on est obligé de faire une moyenne, parce qu'on ne peut pas faire 120.000 exemplaires différents, à la carte\". Dans la vie (1) c'est pareil: pourquoi on fait des salons à Paris et pas ailleurs? C'est dégueulasse, non? Mais c'est là que se trouve la plus grande concentration de population en France, dond c'est un moyen terme. Moi, j'aimerais que les conditions climatiques soient meilleures chez moi, et que le festival de Cannes se déroule en face de chez moi, et je voudrais être libre d'aller en Tchécoslovaquie sans me faire latter la gueule, et en Chine, aus l'interdit? Tu vois, le débat est un peu compliqué. Je sais que le salon de la micro est en général un peu triste mais c'est pas de notre faute. Nous, on vient, on se casse le tronc pour faire un beau stand en mettant des machines d'arcade et tout, on est là pour répondre aux questions, se certains éditeurs ou certains fabricants choisissent de ne pas Chère équipe de Joystick, voici ma millième lettre maitre de mon destin, mon destin pour l'instant est entre vos sans pour autant avoir reçu quelques mains. remerciements de mon dévouement ou quelques Avec mes sincères salutations les plus dévouées. réponses. Après m'avoir fait rêver pendant un mois à la Alexandre Hego, Ragga Dub et Ninjaman. possibilité de travailler chez joystick je dénonce, vous êtes des menteurs, des petits fils à papa qui font mumuse toute la Eh bien voilà quelqu'un qui ne cache pas ce qu'il pense. Je journée pendant que moi maintenant j'me casse le cul à vais donc te répondre plus ou moins dans l'ordre. bosser en tant que manceuvre, mais ça vous pas connaitre Tout d'abord, comme tu le constates, on ne répond pas travail physique, vous pépère fauteuil avec deux Joysticks souvent au courrier. On lit tout, mais on ne peut pas dans la main, celui du micro et le vôtre. répondre à chacun, ça nous prendrait trop de temps. On Maintenant parlons du tout dernier Joystick qui vient de recoit des milliers de lettres! Donc, tu fais partie du lot, pas paraitre chez tous les libraires malintentionnés.couverture de parano, tout le monde est au même régime. impeccable, très claire, c'est très bien au moins vous faites Je ne vois pas de quoi tu parles quant à la déception que tu une chose de parfaite, bon tournons la page, publicité, fric éprouves de ne pas travailler avec nous: qui t'a fait miroiter oblige, tournons encore, courrier, ah le courrier entre le vrai quoi que ce soit? Tu n'es pas très explicite. En revanche, je et le faux il faut pouvoir lire entre les lignes. Tiens il y a un et le faux il faut pouvoir lire entre les lignes. Tiens il y a un peux t'affirmer que tous ceux qui bossent à Joystick et qui couillon qui a oublié son nom mais on ne dit pas quel est le ont plus de vingt ans ont tous fait divers boulots avant, pas couillon qui répond et qui a oublié son nom, petite bite non? toujours très drôles. Il est vrai que le but de la vie, c'est un Republicité, fric is money, enfin le sommaire, rhaaàa que peu d'améliorer ses conditions de vie; dans la mesure où vois-je encore! Les consoles ont une fois de plus leur rester assis sur un fauteuil avec deux joysticks dans la main sommaire détaillé, tiens regardons 1941 sur Supergraphx à la nous permet de vivre, on va pas se gêner, hein? Si on te le page 155, alors que pour le micro, quéquette, niet, pougnette, proposait, tu refuserais? Non? Alors ne nous le reproche pas. je vous rappelle que Joystick sadresse avant tout aux Je vais revenir sur la pub tout à l'heure. Le courrier, le micromaniaques avant les consoleux. Encore la pub des pin's couillon qui répond sans signer, c'est moi: Michel Desangles. limités de joystick 3ème édition, les pin's ça rapporte un Tu n'es pas un vrai fidèle, parce que je l'avais déjà dit une paquet ou plutôt ça rapportait un paquet alors soit votre fois. Je ne suis pas particulièrement mégalo, je préfère qu'on tirage n'est pas si limité que vous le dites soit vous faites un parle de ce que je fais plutôt que de moi, je ne signe que très bide; et la famille des Joy's n'en parlons pas de ces enflures, rarement, mais ce n'est pas pour me cacher ou quoi que ce capitalistes jusqu'au bout de leur idée, vous vendrez votre soit. De toutes façons, il faut bien avoir conscience que dans mère contre le tout dernier CD Rom, des gens qui se cachent trois mois, quelqu'un derrière un écran et qui vous envoient chier pour leur bon demander: pourquoi on ne sait pas qui répond au courrier? plaisir, des pirates à gogo sur votre serveur, des paumés qui Mais comme je ne suis pas mégalo, je ne passe pas mon ont cru à un serveur rose, etc... temps à dire: eh, les mecs, regardez, c'est moi qui fais le Les news et previews, très très bien, des photos, quelques courrier, et puis je fais aussi ceci, et celà... (tu vois, je suis explications, une autre pub qu'on glisse, le pouvoir de modeste, je ne dis même pas quoi!). l'argent. Le petit zoo, allez à Vincennes, les animaux sont La pub, maintenant. Là encore, c'est l'éternelle mise au point. plus bavards, encore deux pubs de plus, tiens le Konix Navigator, intéressant, il sera à tester dans le nouveau c'est ce qui permet de vendre Joystick à 25 balles. Sans la Joystick, les pubs de Psygnosis sont toujours les bienvenues, pub, il conterait 60 balles. Tu sais quoi? Tu as une il faudra interviewer l'équipe pour Nol, étant donné que calculatrice, chez toi? Alors fais quelques calculs. Quand on c'est la boite la plus soignée, il n'y a que des raisons pour la vend le journal 25 francs, on ne touche que la moitié, parce privilégier, ah le pied une deuxième entrée au salon de la qu'il faut bien payer les libraires, les kiosquiers, les camions micro tiens j'irai le lundi, j'espère qu'il ne sera pas aussi qui acheminent le journal à travers toute la France, etc. On insignifiant que le dernier. Enfin 20 francs au lieu de 50 c'est cool car 50 francs c'est encore du vol, mais bon on organise Pese ton exemplaire et fais la multiplication: tu obtiens le du truc pour ceux qui ont du pèze à quoi sert qu'un ouvrier nombre de tonnes de papier qu'il faut. Déjà, tu vas voir, c'est de Renault ayant deux enfants vienne admirer les nouveaux pas triste. On continue. Essaye de compter le nombre de gens softs sous les yeux émerveilles de ses enfants, donc qui travaillent à Joystick (regarde dans l'ourse, à la fin du imaginons que la femme veut sortir aussi 4x50-200 francs, journal: c'est le \"pavé administratif\"). Prends M salaire alors 200 francs la sortie avec les mêmes pour tomber dans la moyen, ajoute 50% de charges sociales, multiplie par le par le foule, voir ce que l'on peut se permettre, c'est un monde! nombre d'employés, et tu obtiens oe qu'on appelle la masse Revalorisez les salaires, halte aux magouilles politiques, nous salariale. Ensuite, compte la location des bureaux, le sommes l'individu indépendant en tant qu'être et qu'animal, matériel (des ordinateurs en pagaille pour taper les textes, de quel droit devons-nous suivre les règles sans broncher, de des moniteurs, des consoles, des imprimantes...), le téléphone, quel droit faut-il s'aliéner pour s'échapper de la triste réalité, l'électricité... Et puis c'est pas fini. Faut compter l'imprimeur, l'Etat a besoin d'un renouveau, de quelqu'un de jeune, de qui ne bosse pas pour des prunes. Et puis les repros photo, et quelqu'un d'ambitieux mais au plan collectif et non puis tout ça... Bon, je ne suis pas comptable, c'est juste pour individuel car l'Etat c'est le peuple et non pas le peuple c'est te donner une idée du truc. Ça coûte très cher. Donc, s'il n'y l'Etat, bref j'en étais à la page 37, ah Psygnosis my love, avait pas la pub, le magazine coûterait beaucoup, beaucoup Repub sur la page suivante et la page d'après, le ramadan plus cher... Je l'ai déjà dit, ici même je crois: chaque page de c'est quand? Enfin, le dossier CES, Riders of Rohan a l'air publicité permet de financer deux pages de rédactionnel. Le dément ainsi que les graphismes d'Apocalypse, nouvelle pub problème est le même pour tous les journaux. Dernier truc: il à la page 51, Fate, vous savez qui a servi de modèle pour la faut qu'on bouffe, nous aussi. On ne peut pas être bénévole. femme de droite sur la jaquette? Donc, oui, la pub permet de nous nourrir, au passage. Et c'est Agony aussi je l'attends, The Chaos Engine aussi, enfin un tant mieux, parce que sans ça, on ne ferait pas de magazine. vrai jeu de beat'em all, après c'est les consoles et là j'en ai rien Les pin's: oui, la série est limitée, et non, ce n'est pas un bide. à foutre d'une machine à gaga, les consoles vont tuer les jeux Limitée, ça ne signifie pas forcément qu'on n'en a tiré que 5. micro. Enfin, à la page 170 de mon magazine j'arrive aux Il y en a 2000 en tout. Ils sont presque épuisés... Et ça ne tests, le portrait des testeurs, insignifiant, dans le genre rapporte pas tant que ça, quand même. Tiens, je te fais un d'humour débile j'préfère encore les anglais. J'ai mon calcul hyper-simple. Admettons qu'on gagne 20 francs par sommaire, classique, bref votre revue n'est pas si mal que ca, pint's (ce qui est très très largement exagéré, mais je rentre non non non ne croyez pas qu'elle est parfaite elle en est volontairement dans ton jeu). Multipliés par 2000, ça fait encore très loin. Déjà la première chose à faire, virer les 40.000 francs. C'est même pas le prix du Mac qu'on va consoles, maintenant que Joypad est arrivé, donc il vous faut acheter pour essayer d'améliorer les photos d'écran (avec un tout d'abord avertir vos lecteurs, possesseurs de micros système de capture vidéo)... Il est où, le bénef? Elle est où, la abonnez-vous à Joystick, possesseurs de consoles abonnez marge fabuleuse qu'on se fait sur le dos des lecteurs? Tu sais, vous à Joypad, possesseurs des deux abonnez-vous aux deux si on gagnait tant de fric que ça, ça fait longtemps qu'on se revues, hé hé hé, money is business and business is money. serait cassé aux Bahamas et qu'on aurait laissé tomber Achetez un livre d'humour pour voir ce que c'est l'humour, Joystick... On jouerait toute la journée sur la plage! arrêtez vos conneries en bas de page car c'est à se demander Je ne comprends pas fa diatribe contre le serveur. Je n'y vois s'il y a des gens intelligents chez vous, essayez de créer un pas beaucoup de pirates, et encore moins de gens égarés à la cahier détachable sur les cracks, c'est plus pratique après que recherche d'un minitel rose. Et puis personne ne t'oblige à y de feuilleter tous les Joystick, interrogez tous vos lecteurs aller. Encore une fois, le serveur sert à financer le journal. Tu sous forme de test pour permettre aux lecteurs de se sentir veux savoir si c'est une opération à but lucratif? C'est une plus proches de vous, enfin il y a plein de trucs que vous opération à but lucratif. Voilà. Si tu veux, faire du frie avec pouvez rajouter pour renouveler votre revue, arrêtez de le serveur en disant qu'on n'en fait pas et qu'on fait ça pour penser à vous et le lecteur mais plutôt à nous, ensemble, et rendre service, ce serait malhonnête. Ça n'est pas le cas: on le enfin engagez-moi chez les testeurs malgré ma Nième fait pour rendre service et pour gagner du fric. Et donc candidature, je suis prêt a bosser pour des cacahuètes tant financer le journal. que je reste dans l'univers de la micro, car je ne suis pas Ta remarque sur le petit zoo est amusante. Avant, on faisait Puisque tu le demandes, voici le nom et l'adresse de la nane qui a servi de modèle pour la pub de Fate: Johanna Stride Wiennerstrasse 21, D4200 Wurtenberg, Allemagne (elle est allemande). Tu peux peut-être essayer de lui écrire. Tu n'aimes pas le portrait des testeurs? Tu veux qu'on le supprime? Ok, on le supprime. Mais comme il y un med (possesseur de console) qui nous a demandé de supprimer la partie micro, on va la supprimer. Et un autre mec nous demande de virer les Jeux Crack, on va les enlever aussi. E puis le courrier, qui ne plait pas à certaines personnes. El puis... Et puis tu sais quoi? On va laisser les portraits, et toil fu das simplement ne pas les lire. En échange, on laisse tout le reste. Ok? Pour ce qui est des consoles, oui, c'est clair: possesseurs de micros, achetez Joystick, possesseurs de consoles, achete: Joypad, possesseurs des deux, achetez les deux. Et rassure toi: ça ne nous rapportera pas plus de fric, parce que deus revues, ca demande deux fois plus de boulot qu'une seule deux fois plus de gens, deux fois plus de matos... Pour l'humour, désolé, on n'est pas d'accord. Nous, ça nou fait bien pire, les conneries qui parsement les pages. En plus c'est à un endroit qui est normalement vide, alors tu ne per pas dire qu'on pourrait mettre autre chose à la place. C'est er plus, quoi. Un petit cadeau. S'il ne te plait pas, ne le lis pas! Pour détacher les Jeux... Crack, c'est très simple: tu prends journal de la main gauche, les pages bleues de l'autre, to tires, et hop, tu as détaché. Super, non? Faire des pointille ou des trucs comme ça coûterait trop cher, et faudrail augmenter le prix du journal. Et tu sais quoi? Tu râlerais! Et voilà enfin le truc qui m'amuse: le coup du test del lecteurs pour qu'ils se sentent plus proches du journal... E ben ca existe, figure-toi, ça s'appelle même un sondage, et of en fait un tous les ans, et on a même donné les résultats del dernier sondage dans le dernier numéro, dans le courrier dernière lettre... C'est présenté sous forme primesautière mais les chiffres sont tout ce qu'il y a de plus sérieux! Quant à t'engager comme testeur, il n'en est pas questio pour l'instant. Tu oublies are chose. Pour tester des jeu dans des magazines, il faut deux talents: savoir jouer (je doute pas que tu saches le faire), et savoir écrire, ce qui es nettement plus dur... Même si ça semble facile, vas-1 essaye... Une toute dernière chose et je rends le micro à la régie Quand ce numéro sera sorti, les gens qui me connaissent qui vont lire cette réponse vont venir me voir et me dire \"A ouais, super, le courrier, tu l'as vraiment cassé, le mec, que con\". On me fait ça à chaque fois. Alors je tiens à précise une bonne fois pour toutes que je ne suis pas là pour \"casser! les lecteurs qui ont fait l'effort de nous écrire; qu'e l'occurrence, je remercie Alexandre: 1) de sa franchise; 2) | Son humour; 3) d'avoir donné son nom et son adresse, ce que ne font pas la plupart des gens qui font des critiques (alor que franchement, on ne va pas débarquer chez eux pour le foutre des coups de barre-mine dans le bide); 4) de se remarques qui, même si la plupart sont un peu infondée sont constructives et en tous cas intéressantes; et 5) de si fidélité. Si le ton de mes réponses est parfois un peu emporté, il fau l'attribuer plus à l'humour à froid qu'à la méchanceté... Alexandre, tu viens boire des coups quand tu veux. A bientôt ! JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/4 " "Les Top NAZA TOP bits TOP 16 bits NAZA III SUPER : SEGATE SIEMI2CLS COMPIL SUPER SEGA US GOLD, AMSTRAD CPC, CPC + TERMINATOR 2 OCEAN, AMSTRAD CPC, CPC + LES SIMPSONS OCEAN, AMSTRAD CPC, CPC + COMPIL GRANDSTAND DOMARK, AMSTRAD CPC, CPC+ COMPIL LE TEMPS DES HEROS LORICIEL, AMSTRAD CPC, CPC + GRAND PRIX 500 II MICROID, AMSTRAD CPC, CPC + HEROS QUEST GREMLIN, AMSTRAD CPC, CPC + VIRTUAL WORLDS DOMARK, AMSTRAD CPC, CPC + SUCCESS STORY LORICIEL, AMSTRAD CPC, CPC + COMPIL JOYSTICK MEGASTAR VOL.13 CODE MASTERS, AMSTRAD CPC, CPC + SPECIAL HIT TITUS, AMSTRAD CPC, CPC + TORTUES NINJA MIRROR SOFT, AMSTRAD CPC, CPC + COMPIL TOP NASA AMSTRAD CPC, CPC + LES 10 HITS FANTASTIQUES TITUS, AMSTRAD CPC, CPC + COMPIL JOYSTICK MEGASTAR VOL. 1 CODE MASTERS, AMSTRAD CPC, CPC + COMPIL SUPER SEGA US GOLD, ATARI, ST/STE, AMIGA BLUES BROTHERS TITUS, ATARI, ST/STE, AMIGA, IBM PC CROISIERE POUR UN CADAVRE DELPHINE,ATARI,ST/STE,AMIGA, IBM PC TERMINATOR 2 OCEAN,ATARI,ST/STE, AMIGAIBM PC LES SIMPSONS OCEAN,ATARI,ST/STE,AMIGA IBM PC ESS MEGA TOMAHAWK, IBM PC ATP SUBLOGIQUE, IBM PC PREHISTORIK TITUS,ATARI,ST/STE,AMIGA IBM PC GUNSHIP 2000 MICROPROSE, IBM PC COMPIL GRANDSTAND DOMARK, AMSTRAD CPC, CPC+ COMPIL LE TEMPS DES HEROS LORICIEL,ATARI,ST/STE, AMIGA, IBM PC LOTUS ESPRIT II GREMLIN,ATARI,ST/STE, AMIGA HEROS QUEST GREMLIN,ATARI,ST/STE, AMIGA GRAND PRIX 500 II MICROID,ATARI,ST/STE,AMIGA, IBM PC! 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Cial Chambray 2 T. 47.28.21.30 28000 CHARTRES 19 rue du Bois Merrain 1.37.21.28.28 50100 CHERBOURG 12. av. de Paris T. 33.20.52.52 53000 CLERMONT FERRAND 47. rue Blattin T. 73.34.09.77 60200 COMPIEGNE 25. rue des 3 Barbeaux T. 44.86.00.02 71680 CRECHES/SAONE Gal march. des Bouchardes T. 85.37.16.55 76200 DIEPPE C. Cial Val Druel T. 35.82.99.84 38130 ECHIROLLES C. Cial Espace Comboire L. 76.33.34.81 69130 ECULLY C. Cial Le Perollier T. 78.33.68.01 27000 EVREUX 17, rue Isambard 83600 FREJUS 805. av. De Lattre de Tassigny T. 94.53.32.02 72000 LE MANS C. Cial Beauregard route d'Alençon T. 43.23.36.40 59000 LILLE 59. rue Nationale T. 20.57.59.12 69002 LYON 26, rue Grenette T. 78.42.99.79 78200 MANTES LA JOLIE 6. av. de la République 1. 34.78.64.40 13006 MARSEILLE 39. av. Cantini T. 91.78.00.61 14120 MONDEVILLE C. Cial Supermonde 1. 31.34.20.30 42000 MONTHIEU ST ETIENNE 32. rue des Rochettes 1. 77.34.19.85 68100 MULHOUSE Place Franklin T. 89.32.29.52 54000 NANCY C. Cial St Sebastien 1. 83.35.70.92 44000 NANTES Place du Change 1. 40.48.19.96 58000 NEVERS 1. rue Hoche T. 86.21.50.40 06000 NICE 122. bd Gambetta T. 93.88.57.57 06000 NICE 4, bd Jean Jaurès T. 93.62.56.59 30000 NIMES Boulevard Salvador Allende 1. 66.29.87.99 64000 PAU 1. bd Commandant R. Mouchotte T. 59.30.64.66 34470 PEROLS ZAC du Fenouillet T. 67.50.02.49 66000 PERPIGNAN 26, cours Lazare Escarquel 1. 68.34.07.62 59494 PETITE FORET C. Cial Petite Foret T. 27.29.36.90 86000 POITIERS Place du Marche N. Dame la Grande T. 49.41.63.40 17138 PUILBOREAU Rue du 18 Juin C. Cial Beaulieu 1 46.67.24.56 21000 QUE TIGNY 11. av. de Bourgogne T. 80.46.58.88 42300 ROANNE 21, rue C. De Gaulle 1. 77.72.36.00 76000 ROUEN 43. rue des Carmes L. 35.07.07.07 76000 ROUEN Avenue de Caen 1. 35.03.95.15 38120 ST EGREVE Galerie Marchande Continent L. 76.75.45 50 42000 ST ETIENNE 17. rue du President Wilson L. 77.41.75.69 69230 ST GENIS LAVAL C.Cial StGenis2. les B. Barolles 1. 78.56.4335 45140 ST JEAN DE LA RUELLE C. Cial Auchan 1. 38.43.51.20 67000 STRASBOURG Place de l'Homme de Fer T. 88.22.34.00 65000 TARBES 1. av. B. Barrere T. 62.51.21.21 31500 TOULOUSE 88. allée Jean Jaurès T. 61.62.90.36 31000 TOULOUSE 7/9. Bd Lascrosse 1. 61.23.90.94 10000 TROYES 7. rue de la Republique T. 25.73.73.89 26000 VALENCE C. Cial Valence 2 1 75.55.98.92 69120 VAULX EN VELIN C.Cial Grand Vire 1.av. G.Peri 1.7204.54.14 59650 VILLENEUVE D'ASCO C Cial Villeneuve 2 T. 20.91.47.85 01440 VIRIAT Galerie marchande La Chambiére L. 74.23.48.82 Chez NAZA, vous trouverez aussi un grand choix de logiciels éducatifs NATHAN NANTLY " "namare E D IT O JOYSTICK n°21 novembre 1991 COURRIER DU LECTEUR 4 NEWS PREVIEWS COMPILE 78 248 JEUX CRACK 87 MEGADRIVE DARK CASTLE 150 DECAP ATTACK 128 DEVIL CRASH 172 EL VIENTO 144 FATAL REWIND GALAXY FORCE II 188 MASTER OF WEAPON 132 MERCS ROAD RASH 146 SPACE GOMOLA 180 95 142 129 CPC ATARI AMIGA 104 PC 110 PLAN : HERO QUEST 102 SECOURS ABONNEMENT PETITES ANNONCES 270 CONCOURS : SIMPSONS 120 118 FIRTS SAMURAI 250 HUDSON HAWK JAMES POND II 216 KICK OFF II (DATA : RETURN TO EUROPE) 207 KNIGHTS OF THE SKY 260 OUT RUN EUROPA 252 PITFIGHTER 200 RISE OF THE DRAGON 258 ROBIN HOOD 258 ROLLING RONNY 242 STARFLIGHT 2 SUPAPLEX 234 SUPER SPACE INVADERS THUNDER JAWS TILT 196 CPC BACK TO THE GOLDEN AGE 220 LA MALEDICTION 221 XYPHOES FANTASY 210 244 268 PC ENGINE DRAGON EGG HIT THE ICE NEUTOPIA II POWER LEAGUE IV WORLD JOCKEY 173 152 174 158 176 256 236 133 CONSOLES NEWS 121 GAME BOY BILL & TED'S EXCELLENT ADVENTURE 145 BLADES OF STEEL 169 CRYSTAL QUEST 159 GAUNTLET II 145 SUPER RC PRO-AM 135 NEO GEO ALPHA MISSION II BLUE'S JOURNEY 134 KING OF MONSTERS 139 SENGOKU 184 On vient d'apprendre que depuis le mois de mars, Joystick est le journal de jeux vidéo le plus vendu en France. Grâce à qui? A vous. Ça nous fait plaisir, chaud au coeur, merci de votre fidélité, de votre soutien. Ne vous inquiétez pas, on ne va pas s'endormir sur nos lauriers, on vous prépare plein de trucs nouveaux. Ça vous plaît, les blagues qu'on met un peu partout? Les définitions ce mois-ci, les proverbes le mois dernier, les \"Attention\" le mois d'avant? On aimerait bien savoir ce que vous en pensez, savoir si on continue ou pas. De toutes façons, c'est en plus, ça ne prend pas la place d'autre chose. Enfin, dites-nous, quoi. A l'heure où nous écrivons ces lignes, une partie de l'équipe est en train de monter le stand au salon Micro&Co, on ne sait donc pas si ça s'est bien passé. On vous le dira le mois prochain. Vous pouvez commencer à économiser du fric dès maintenant, parce qu'avec les tonnes de jeux qui sortent d'ici février (en comptant ceux qui sont prévus pour Nol et qui seront en retard), vous allez avoir besoin de toutes vos ressources. Pour finir, une petite définition. Editorial (n.m): Texte passepartout en début de journal, qui sert à insister sur les points forts du magazine, à revenir sur des points obscurs, à communiquer directement avec le lecteur, et à annoncer les prochains numéros. Exemple: \"Ce mois-ci, tout est fort. Rien n'est obscur. J'envoie le bonjour aux lecteurs. Les prochains numéros sont pour bientôt. Au revoir\". 194 178 258 GX 4000 COPTER 271 PINBALL MAGIC 166 166 NES CALIFORNIA GAMES 151 DIGGER ISOLATED WARRIOR 168 LES CHEVALERS DU ZODIAQUE 164 RAD GRAVITY 156 SUPER MARIO 3 126 TIME LORD 162 204 PC 7 COLORS E.S.S MEGA 224 FASCINATION 202 IMMORTAL MAC ARTHUR'S WAR 207 MAD TV MARTIAN MEMORANDUM MEGAFORTRESS 226 MIGHT AND MAGICIII 212 POLICE QUEST III 222 POOLS OF DARKNESS 209 RIDERS OF ROHAN 218 STRIKE II 228 254 LYNX BILL & TED'S EXCELLENT ADVENTURE 140 CHECKERED FLAG 147 HARD DRIVIN' SCRAPYARD DOG 161 THE VIKING CHILD 147 TURBO SUB 1 40 177 138 SUPER FAMICOM HYPER ZONE JERRY BOY 182 PRO SOCCER 181 SUPER GHOULS'N GHOSTS 136 SUPER TENNIS 189 ST TESTS MICRO 190 SEGA MASTER SYSTEM HEROES OF THE LANCE 160 SHADOW OF THE BEAST 148 STRIDER WORLD CLASS LEADER BOARD 170 CROISIERE POUR UN CADAVRE 260 FACE OFF 230 GUARDIANS 239 JIMMY WHITE'S SNOOKER LAST NINJA III 240 ROLLING RONNY 242 SECRETS WEAPONS OF THE LUFTWAFFE 260 198 AMIGA ADRENALYNN ANOTHER WORLD CELTIC LEGENDS FACE OFF 169 192 246 230 " "1 er SUPERSHOW INTERNATIONAL DES JEUX VIDEO ET ELECTRONIQUES DU 6 AU 9 DECEMBRE 91 ESPACE CHAMPERRET PARIS METRO: PORTE DE CHAMPERRET SUPERE MES SHOW 91 AVEC OFFRE EXCEPTIONNELLE POUR UNE ENTREE PERMANENTE AU SUPERGAMES SHOW 91 VALABLE POUR TOUTE LA DUREE DU SALON Renvoyez ce coupon accompagné de votre réglement de 20 F avant le 15 novembre 91 à Eurexpect 181, avenue Jean Lolive 93500 Pantin Ci-joint 20 F par Chèque J Mandat Vous recevrez par retour votre carte d'entrée pour le SUPERGAMES SHOW 91 Nom: Prénom: Age: Activité: 126F20 F Adresse. Ville: 1 = Code Postal: code Postal: " "VOUS CROIREZ PAS ACCOLADE PRESENTE...LE HOME ALONE Photos d'ecran de divers formats A Family Comedy Without The Family, Comes To Your Computer UN ENORME SUCCES AU BOX OFFICE-ET MAINTENANT SUR LE POINT DE FAIRE LE MEME SCORE SUR ORDINATEUR HOME ALONE (MAMAN, J'AI RATÉ L'AVION!) Vous pouvez maintenant prétendre être Kevin, le petit garçon de huit ans qui essaie de déjouer les plans de ces deux cambrioleurs idiots que sont Harry et Marv. Armé de votre imagination et d'un pistolet BB, vous pouvez inventer tout un tas de trucs, mais votre temps est limité. Serez-vous prêt pour le gang des Wet Bandits ? Logiciel o copyright 1991 Intacorp, Inc. Tous droits réservés. Home Alone\" et  1991 Twentieth Century Fox Film Corporation. Tous Droits Réservés. Toutes autres marques déposées reconnues. The Computer Game Version Amiga et PC Duel disponible en Novembre 1991 TMA 1991 The Rosie Algemene Capstone Accolade Europe Ltd; Bowling House, Point Pleasant " "N'EN VOS YEUX CASSE-COU, ET LA TENTATRICE The law of ferhero ELVIRAD photos d'ecran de divers formats O BE IL NE PEUT PAS Y EN AVOIR DE PLUS GRANDIOSE QU'ELVIRA, A MOINS QUE CE NE SOIT ELVIRA II. ELVIRA II: THE JAWS OF CERBERUST L'incroyable suite d'Elvira: Mistress of the DarkTM. le méga succès de l'année dernière, Maintenant, en version cinq fois plus grande, vous devez délivrer la Reine des Ténèbres elle-même des griffes de l'affreux Cerbère, le démon à trois têtes de dix-huit mètres de haut, qui la retient prisonnière dans les profondeurs d'un immense studio d'Hollywood. Et souvenez vous, il n'y a rien de plus grandiose qu'Elvira! Elvira image 01991 Queen\"B\" Productions. Elvira et Mistress of the Dark sont des marques déposées de Queen\"B\" Productions. The Jaws of Cerberus est une marque déposée d'Accolade, Inc. Toutes les autres marques et marques déposées appartiennent à leurs propriétaires respectifs. Version Amiga et PC disponible en Novembre 1991 ACCOLADE ACCOLDE Wandsworth, London SW18 1PE. Tel: 081-877 0880. The best in entertainment software. " "LES SUPERSTARS SNAP Alors bon, voilà, je suis le seul du journal à être fan de catch et du coup c'est moi qui m'y colle pour vous causer de la chose, ce qui, en toute franchise, me gonfle un peu, parce que ça fait dix ans que je me tue à expliquer à tout le monde pourquoi le catch est en fait un truc génial et que je commence à en avoir marre, c'est trop facile. Donc, pour la dernière fois, en direct des concerts parisiens, je vais expliquer pourquoi j'aime ça. JE M'ENERVE Stanley Kubrick Stanley Kubrick. La comparaison est carrément mis en scène, avec des vrais osée, mais je vais pas me gêner. scénarios et tout. Pour vous dire: tous Un grand nombre de gens, n'ayant TOUT SEUL les combats sont planifiés plusieurs pas compris cette différence essenmois à l'avance, et les organisateurs On dit: le catch, c'est nul, c'est tielle, s'attendent à voir de vrais connaissent le nom des champions du truqué. \"matches\" qui serviraient à déterminer monde un an avant. Ça prouve bien Ben oui. Le théâtre aussi, c'est tru lequel des deux lutteurs en présence est qu'on s'en fout. Tiens, encore une qué. Les acteurs, ils savent exactement le plus fort. Et très rapidement, ils s'in preuve: comme les Superstars du Catch comment va se terminer la pièce. C'est surgent: \"Mais c'est bidon, ils ne se ta font des tournées, et qu'en principe truqué. Le patinage sur glace aussi, pent pas vraiment dessus! Chiqué! Et (dans le scénario du spectacle) il est c'est truqué. Les Duchesnay, vous croyez l'arbitre, il fait semblant de ne pas prévu que chaque match compte dans qu'ils ne savent pas sur quelle figure ils voir!\". Heureusement, qu'ils ne se tale classement, les rencontres qui sont vont finir? Vous croyez qu'ils imjouées plusieurs fois de suite ont touprovisent et que le jury est là pour jours la même issue. faire des paris? Cinq contre un Ce qu'on admire, dans le catch, qu'Isabelle bat Paul? Allons, allons. c'est d'une part l'agilité des mecs, Le truc, justement, c'est que parce que ce sont quand même de l'issue d'un match de catch, on s'en sacrés athlètes, et d'autre part l'hufout complètement, ça n'a aucune mour des scénaristes, qui inventent importance, puisque c'est prévu à toutes sortes de situations loufoques l'avance de toute façon. D'ailleurs, pour justifier la logique des matches, c'est un des rares sports dans lequel et qui créent des personnages typés. on ne prend plus de paris depuis C'est presque une version sporbien longtemps. A cela, une bonne tive de Dallas: par exemple, Tugboat raison: ce n'est presque pas un sport. était l'ami de Hulk Hogan (le blond D'ailleurs, les Superstars du Catch avec une moustache gauloise), parce sont diffusés sur Canal Plus sous le qu'il l'avait aidé dans un combat titre de Spectacle et non pas de contre Earthquake. Depuis, ils étaient Sport. inséparables, et Tugboat était du Si vous le voulez bien, je vais côté des gentils (le catch est assez faire une comparaison avec le cimanichéen). Or, à Bercy, Tugboat néma. Il y a des films (par exemple, était habillé de noir (ce qui, dans la des trucs tirés d'Agatha Christie) mythologie catchesque, signifie qu'on dans lesquels l'intérêt du film est est du côté des méchants), et avait d'essayer de deviner qui est l'assasmême changé de nom: il s'appelle sin. On se fout un peu de savoir si maintenant Typhoon, et on aura proc'est bien filmé, bien monté, bien JAKE THE SNAKE\" ROBERTS TENTE D'ETRANGLER MR bablement l'occasion de le voir comjoué, ce qui importe, c'est la fin. Il y en PERFECT AVEC SON PYTHON PHOTO WWF battre Hogan. Pourquoi a-t-il changé de a d'autres, en revanche (tenez, au hapent pas dessus pour de vrai, dis donc. camp, Tugboat? Eh bien justement, je sard, Barry Lyndon, de Kubrick), dans Vu la masse de muscles qu'ils se trim ne sais pas, parce que j'ai raté deux lesquels l'issue du film n'a aucune imballent, ils se tueraient! Et puis, encore émissions de suite, dans lesquelles il a portance, puisqu'en plus, dans cet une fois, ce n'est pas le but. probablement fait un coup de vache à exemple précis, un narrateur en voix off Quel est le but, alors? Tout simtelle ou telle star. Je vous dis: c'est exacexplique ce qui va se passer avant que plement se régaler en voyant un beau tement comme Dallas, mais au second ça n'arrive. Du coup, on prête attention spectacle de gymnastique et d'acrobadegré. aux détails, aux lumières, au jeu des actie, pimenté de touches humoristiques, Sachant tout ça, vous pouvez peutteurs, au montage, etc. Eh ben la boxe. Parce que l'air de rien, non seulement être essayer d'en regarder un épisode c'est Agatha Christie, le catch, c'est c'est pas improvisé, mais c'est même d'un ceil neuf... JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/10 " "DU CATCH CC NUT LES PRINCIPAUX PROTAGONISTES LES HITS, LES NOUVEAUTES DISPONIBLES ET MOINS CHERS MONTPELLIER C.C Le Triangle-Ni.Bas 34000 Montpellier Tel 67 58 58 88 GRENOBLE Tel 76 50 99 41 8, cours Berriat 38000 Grenoble PARIS ETOILE Tel (1) 45 00 69 68 41, avenue de la grande armée 75016 Paris / Metro Argentine PARIS REPUBLIQUE Tel (1) 43 55 63 00 13, bd Voltaire 75011 Paris / Metro Oberkampf MARSEILLE Tel 91 33 69 83 4, bis rue du jeune Anacharsis 13001 Marseille LES CONSOLES Hulk Hogan est la star incontestée de la WWF. C'est le seul à avoir réussi à soulever de terre le géant Jean Ferret. Il tire sur surnom (\"Hulk\") d'une part du fait que lorsqu'il arrive en scène, il déchire son tee-shirt à la manière de Hulk (le géant vert), et d'autre part, que tous ses combats se déroulent de la même manière il se bat normalement, puis commence à perdre, à se faire rouer de coups, au grand désespoir de ses fans, mais au bout de quelques minutes, tout d'un coup, il fait comme s'il arrivait au second souffle, comme si il se transformait en Hulk, et il devient insensible aux coups, Hulka été le grand ami de Randy \"Macho Man\" Savage, mais ils se sont fâchés le jour où Hulk a préféré venir en aide à Elizabeth, la copine de Savage, plutôt qu'à Savage lui-même qui était en mauvaise posture. Du coup, Savage s'est séparé d'Elizabeth qui s'est acoquinée avec Hulk. C'est compliqué, hein? Big Boss Man est l'image de l'américain intègre, qui fait régner la loi et l'ordre: il est habillé comme un flic, avec une matraque. De ce fait, il est un héros (un \"gentil\"), car les Américains, un peu cons, ont besoin de symboles clairs et explicites. Il fait partie des \"masses\". Les catcheurs, en effet, se divisent en deux groupes les masses, qui ont pour avantage d'être très lourds, mais pas très musclés, et les musclés, qui sont plutôt des acrobates. Un match entre un musclé et une masse est souvent intéressant, car c'est l'agilité contre la La console de tes rêves au meilleur prix ? Appelle vite le 16.(1).43.38.79.65. SEGA SEGA COREGAFX II SEGA I|GAMEGEAR MEGA DRIVE +1 jeu + 2 manettes MASTER japonaise +Quintupleur SYSTEM II 990 F 1190 F 1290 F 490 F MEGADRIVE NEC GAMEBOY AUEN STORM 399 1941 SGX 449 CASTLEVANIA 2 269 NHL HOCKEY 490 F1 CIRCUS 91 390 DOUBLE DRAGON 195 OUTRUN 445 FINAL MATCH TENNIS 340 DRAGON'S LAIR 269 PHANTASY STAR III 599 FINAL SOLDIER 340 DUCK TALES 269 ROAD RASH 490 HIT THE ICE 390 GREMUINS 2 269 SONIC 389 PC KID 2 340 MEGAMAN 269 STORMLORD 499 SKWEEK 390 NAVY SEALS STREET OF RAGE 395 SUPER LONG NOSE GOBLIN 390 NEMESIS 2 269 TOE JAM AND EARL 449 WORLD JOCKEY 390 SUPERMAROND 195 WRESTLE WAR 445 QUINTUPLEUR 190 THE SIMPSONS 269 269 rumeurs devrait revenir bientôt jouait le rôle d'un coiffeur qui a pour habitude d'endormir ses adversaires avec la Prise du Sommeil, puis de leur tailer les cheveux ensuite. Ce sont tous les deux des gentils (au match qui a eu lieu à Bercy il va deux semaines, Davey Boy Smith a remporté la Bataille Royale) et des mus. clés. The Undertaker est un nouveau venu. Il joue le rôle d'un croque-mort, il entre sur scène avec une musique d'église, il est habillé de noir, il est froid comme la mort et la caméra le film toujours en contre-plongée. c'est un musclé. Jim \"Hacksaw\"Duggan est l'américain de base, travailleur, obtus, mais généreux et fidèle à son pays il se balade avec un drapeau américain et fait scander \"U.S.A! U.S.AI\" à la foule. C'est une masse, et bien évidemment un gentil. The Million Dollar Man, alias Ted DiBiase, n'est ni une masse ni véritablement un musclé, mais c'est en tous cas un salaud: la légende veut que ce soit un milliardaire qui fait du catch pour se reposer de ses affaires. Il passe son temps à acheter les autres catcheurs et à filer des backshishs aux arbitres, ce qui le place du côté des méchants. Il était jusqu'à présent épaulé de Virgil, qu'il a humilié récemment, et qui l'a quitté depuis (ce qui fait qu'il est passé du côté des gentils). Et je m'aperçois que si je continue, je vais faire 80 pages sur les héros de la WWF, ce qui n'est pas véritablement le but. Il y a encore les équipes (Legion of Doom (gentils), Rockers (gentils), Bad Boys (méchants), les frères Rougeaud (mé. chants, séparés depuis, Raymond Rougeaud continue sa carrière en solo sous le nom de \"Mountie\", méchant), Power and Glory (méchants), Rythm and Blues (méchants), etc), et d'autres catcheurs comme Sgt Slaughter (méchant), Texas Tornado (gentil). Jake Roberts (gentil), Mr Perfect (gentil ou méchant, c'est selon), Earthquake (méchant), Dino Bravo (méchant), etc. LES TOUTES DERNIERES NOUVEAUTES DISPONIBLES A DE SUPERS PRIX AU 16.(1).43.38.79.65. UNIQUEMENT EN FRANCE METROPOLITAINE DANS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES LES MICROS ATARI ST AMIGA IBM PC 3D COGIRCTONKIT 325 3D CONGRONKI 395 AVENTURES EXTRAORFE CREEPERORUN CADAVE 285 BATTLE ISLE 295 EVE OF THE BEGIDER FURGHT 245 CROEE PORUN CADAVE 285 F117 ANG DAWK Gous 245 DEIROS 285 Gus 2000 MACCPOETS 249 EYE OF THE BEADER 285 LE SUE LARRY5VGA RAPOSO TYCOON 295 Gas 245 MG 29 SUPER FLUM SECRET OF MONEY SANDVF 285 MAGC POCKETS 249 PALETTANIR TERMINATOR 2 239 SECRET OF MONEYGAD VF 285 SECRET OF MONEY SANDVF THE SMEONE 239 SIENT SERVICE 325 THEMMORTAL VROOM 235 TODAK 295 WE COMMANDER 2 AT VGA AMIGA 500 +, | MEGA RAM NOUVEAU WORKBENCH 2990 F  force. TOUT LE CATALOGUE MICRO DISPONIBLE AU 16.(1).43.38.79.65. DU MARDI AU SAMEDI DE 10H  12H30 ET DE 13 H 30 A 19 H. Nom :. len majuscules) Adresse BON A DÉCOUPER ET  ADRESSER  COCONUT VPC 13, BOULEVARD VOLTAIRE 75011 PARIS Ultimate Warrior est le musclé suprême, mais malheureusement, il ne fait plus partie de la WWF. Il est pourtant présent sur les jaquettes des jeux vidéo, mais vous ne le verrez plus dans les émissions, Davey Boy Smith est l'un des deux membres de l'équipe des British Bulldog, qui comprenait également Brutus Beefcake. Les deux sont anglais et entrent dans le ring au son du God Save The Queen. Brutus Beefcake, qu'on n'a pas vu de puis longtemps mais qui d'après les TITRES PRIX Code Postal: Ville : ........ Tel Votre machine : ......... NOVEMBRE 91 Frais de port cheque contre remboursement Console (forfait de 100 F) +30 F " "DEVENEZ GENTLEMAN ET CAMBRIOLEUR AVEC MN  BRUCE WILLIS AT UDSON LAWK RETROUVEZ LE MEILLEUR CAMBRIOLEUR DU MONDE DANS UNE AVENTURE PASSIONNANTE, AMUSANTE ET ULTRA-RAPIDE! ocean  1991 TRI-STAR PICTURES, INC ALL RIGHTS RESERVED OCEAN SOFTWARE LIMITED. 25 BOULEVARD BERTHIER . 75017 PARIS TEL: (114766 313 261 " "LES SUPERSTARS DU CATCH TES BATANTES LA WWF La WWF, ou World Wrestling Federation, est un organisme amé ricain qui organise des spectacles de catch. Ce n'est pas le seul (on peut notamment suivre des émissions de catch diverses sur certaines chaînes câblées comme TV Sport, dans lesquelles il y a du catch féminin, japonais, etc), mais C'est en tout cas le plus important et celui qui le fait le mieux: il existe des magazines, des agendas, des poupées, des tee-shirts, des pin's et des gadgets divers (le doigt de Hulk Hogan en mousse, le madrier de Jim \"Hacksaw\" Duggan, les lunettes de Brett Hart, le serpent de Jake \"The Snake\" Roberts, etc). C'est la WWF qui a vendu la licence d'exploitation des personnages aux éditeurs de jeux vidéo. Le mot français \"catch\" vient de l'anglais \"Catch as catch can\", qui si gnifie \"attrape comme tu peux\". En anglais, on dit \"Wrestling\", qui signifie \"lutte\". Mais c'est la même chose. La mauvaise réputation du catch en France vient probablement de ce qui se passait peu après la guerre, il s'agissait alors d'un véritable sport, avec de véritables com bats, sur lesquels on pariait. Bien en tendu, lorsqu'il y a du fric en jeu, le trucage n'est pas loin, et en effet, les organisateurs ont commencé à bidonner les combats. Très rapidement, le catch est tombé en désuétude. On se souvient avec émotion des derniers lutteurs français: le Bourreau de Béthune, l'Ange Blanc, le Boucher, et même Eddy Viex qui aujourd'hui est l'un des deux commentateurs de la WWE. Il existe différentes formes de combats. D'abord, le match simple, dans lequel deux catcheurs s'affrontent; le combat s'arrête soit au bout de vingt minutes, soit quand l'un des deux catcheurs a les deux épaules à terre pendant plus de trois secondes. Il y a ensuite le catch à quatre: il ne peut y avoir que deux joueur à la fois sur le ring. Bien entendu, cette règle est très largement transgressée, et l'arbitre est complètement complice, ce qui le fait huer par le public. Il y a la bataille royale (en anglais, Royal Rumble): une vingtaine de catcheurs sont sur le ring, et ils doivent s'éliminer petit à petit, jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'un à la fin, sachant que le seul moyen d'éliminer un catcheur est de le faire passer audessus des cordes. Il y a le catch à six, qui est très rare, car les équipes de trois sont rares, tout simplement. Les règles sont les mêmes que pour le catch à quatre, mais les joueurs trichent deux fois plus. Et ce con d'arbitre qui s'obstine à regarder ailleurs! Il y a aussi des personnages dont il faudrait parler (mais je ne le ferai pas, faute de place), ce sont les managers, ou coachs. Ils jouent bien souvent un rôle actif dans les combats, en retenant les joueurs adverses qui s'apprêtent à porter une prise, en donnant à leurs propres joueurs des instruments contondants, en distrayant l'arbitre, etc. LES SUPERSTARS DU CATCH SUR MICRO ET CONSOLES donc pris pour le test. En attendant, commencez à faire des pompes, des roulades et des sauts partout pour être suffisamment entraînés. Photo Nintendo Le jeu officiel du catch américain arrive sur Gameboy, NES et Amiga: WWF Superstars. Les joueurs pourront diriger les plus célèbres catcheurs: Ultimate Warrior, Macho King, Randy Savage et bien sûr Hulk Hogan Le ring est vu en 3D isométrique, et les combattants évoluent aussi bien sur la piste, qu'en dehors, autour. De nombreux coups sont intégrés dans le jeu, parmi les plus spectaculaires. Les catcheurs peuvent courir, sauter, écraser leurs adversaires, le but étant de les plaquer épaules à terre pendant trois secondes. Il est bien sûr possible de jouer à deux en même temps, l'un contre l'autre Les versions NES et Gameboy sont terminés et devraient bientôt arriver en version française, la version micro devrait, quant à elle, être terminée le mois prochain. Rendez-vous est Photo Gameboy Photo Amiga JOYSTICK NOVEMBRE 1991/13 " "A Confo, c'est le temps des héros! MOONBLASTER COMPILATION DE 3 JEUX Pour AMSTRAD CPC, ATARI ST, AMIGA. PC 5\"25 et 3\"5  NORTH & SOUTH NORTH & SOUTH MOONBLASTER  PRINCE OF PERSIA SON! LE TEMPS DES HEROS A l'occasion de cette sortie, GRAND JEU* CONFORAMA Le pays où la vie est moins chère. LORICIEL ECRAN OOR Du 2ème au 11eme PRIX: Je! PRIX: 1 CASSETTE VIDEO Du 12ème au 37 ème PRIX: 1 ALBUM-BD \"RETOUR VERS LE FUTUR\" \"XIII LE JOUR DU SOLEIL NOIR\" 1 SEMAINE AU MAROC de Robert Zemeckis Bande dessinée des ÉDITIONS DARGAUD PENSION COMPLETE POUR DEUX au cour même PERSONNES En Hôtel-Club de MARRAKECH BULLETIN DE PARTICIPATION à remplir en lettres majuscules VILLE NOM PRÉNOM Comment participer: ADRESSE Remplir le bulletin ci-contre ou le recopier sur papier libre et l'adresser à : LORICIEL / Grand Jeu CONFORAMA 81, rue de la Procession DATE DE NAISSANCE TÉLÉPHONE 92500 RUEIL-MALMAISON TYPE D'ORDINATEUR avant le 31 Juillet 1992 Le cachet de la Poste faisant foi. OU AVEZ-VOUS ACHETÉ VOTRE LOGICIEL ? Les gagnants seront désignés par tirage au sort, au cours de la l\" semaine de Septembre 1992. ,QUELISI MAGAZINEIS) LISEZ-VOUS ? Le fait de participer à ce Jeu implique l'acceptation du règlement qui, déposé en l'Etude de Maître LLOUQUET OUI je désire participer au Grand Jeu Signature : à Paris, peut être obtenu sur simple demanded CONFORAMA/LORICIEL et en accepte le règlement. LORICIEL /Grand Jeu CONFORAMA (Adresse ci-dessus) Date : * Aucune obligation d'achat. Signature des parents obligatoire pour les mineurs. Une seule participation par personne et par foyer. CONFORAMA Le pays où la vie est moins chère. Liste des magasins : 3615 CONFO " "SIERRA DI SIR Ce qui est énervant, avec la progression des machines, c'est que les hits passés se prennent un tel coup de vieux qu'on les oublie dans un coin. Du coup, tous les hits Sierra PC sont en cours de sortie en VGA 256 couleurs, l'ai donc rejoué à Leisure Suit Larry I et Space Quest 1. Comme on le voit, c'est superbe. De plus, les cartes sonores sont gérées et surtout, plus la peine de taper son texte à la main puisque tout se fait à la souris comme sur les derniers produits de la gamme. Voyage dans le temps oblige, Space Quest 1 tient dorénavant compte de l'existence de Space Quest 4, ce qui permet, à l'endroit commun aux deux jeux (le bar, le vendeur de fusées) de voir le vaisseau de Space Quest 4 se matérialiser à l'instant où vous quittez la planète! De plus en plus, je vous propose chaque mois sur PC des kilos de Mégastars alléchants et vous ne savez plus lequel acheter Ben oui, le PC est une machine qui bénéficie de caractéristiques techniques pro, aussi, ses jeux sont en général \"haut de gamme\" (simulations 3D sidérantes, jeux d'aventures monstrueux). 11 en résulte donc que les notes oscillent toutes autour de 90% Croyez-bien que ça m'ennuie beaucoup, mais figurezvous qu'on ne peut pas acheter tous les bons jeux (ni même avoir le temps d'y jouer à moins d'en faire son métier), pas plus qu'on ne peut connaître tous les terriens sympas, lire tous les bouquins intéressants, ni goûter à tous les plats de tous les restaurants du monde. Comme dit ma boulangère (dont je ne peux jamais acheter toutes les pâtisseries): Tantales obstinés, nous ne portons les yeux Que sur ce qui nous est interdit par les cieux. Une expression plus claire résume parfaitement la situation: embarras du choix. Pour ma part, je préfère me réjouir de \"choix\" et me passer de considérer l'aspect \"embarras\" afin de ne pas devenir un éternel insatisfait; question de choix... Moulinex LE PSIKOPAT EN VENTE PARTOUT PAKODAT CANDES DESSINEC CHIRURGIE ESTHETIQUE VOUS POUVEZ FAIRE QUELQUE CHOSE POUR Mol DOCTEUR? Oui. PRER! On vous reparle encore du Psikopat, parce que ce sont des potes à nous, que Ka! (que, d'après votre courrier, vous n'avez pas oublié) y écrit des histoires, que c'est le journal de Carali (un ancien de la microinformatique), et que c'est un très bon journal. En plus, il est passé grand format il y a quelques temps, et il vient de doubler son tirage, ce qui fait qu'il devrait être plus facile à trouver. Si vous aimez la BD pas con, lisez le Psikopat, en vente partout, 20 francs. LORICIEL VA TRES TRES BIEN Pour célébrer dignement ses huit Wagtam-Poncelet (des gens très sé m ent sur cette information dans notre années d'existence Loricel vient d'anrieux et bourrés de fric) viennent à eux prochain numéro, car Loriciel a beaunoncer que le Crédit National (des trois, d'entrer dans le capital de coup de nouveautés dans sa manches gens très sérieux et bourrés de fric), Loriciel à hauteur de 31%. Ce qui de de nouveaux jeux, de nouveaux pro la Caisse des Dépots (des gens très sé v rait assurer à Loriciel un avenir des jets, de nouveaux associés, etc. On rieux et bourrés de fric) et la Financière plus roses. Nous reviendrons ample vous en reparlera. AHV JARLV ANOTHERN Un monde où le danger surgira à chaque instant " "Cisco Heat TOUTES LES VOITURES POLICE D'AMERIQUE Y PARTICIPENT (COWABUNGA! JALECO Salut I c'est DONATELLO Fais la collec des PIN'S TORTUES NINJA. Quand tu verras ce sticker sur une boite de CISCO HEAT, mon PIN'S sera à l'intérieur ! LET US BEGIN. AGAIN. POWELL HYDE SE POWELL JALECO POLICE JALECO Oscoltaat wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwww Comme tous les ans, voilà que l'accés au centre-ville de San-Francisco est interdit pour la course annuelle des voitures de police. Prenez le volant de votre super puissante voiture dans les rues de la célèbre ville de San Francisco. La ville a été recréée avec précision sur une carte qui respecte les tours et les détours, les montées, les descentes. Avec 5 niveaux de difficulté, seuls les meilleurs conducteurs pourront réussir alors appuyez à fond sur le champignon et foncez vers la gloire ! WWWWWWWWWWW ST AC PC wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww WORKS CPC CPC SCORE 87970 SCORE 18076 GOLDEN GATE BRIDGE POLICE POLICE Chad JALECOS POLICE 36 15 GB Image Works, Irwin House, 118 Southwark Street, London SEI OSW. Tel: 071-928 1454. Fax: 071-583 3494 disponible dans les FNAC et dans les meilleurs points de vente. distribué par UBI SOFT 8/10 Rue de Valmy 93100 Montreuil/B tel (1) 48.57.65.52 " "Yep! Maupiti Island, le hit mé rité de Lankhor débarque sur PC. On pourra retrouver l'ambiance toute particulière de ce jeu avec, bien entendu, le graphisme VGA (et EGA, CGA et Hercules et Tandy et PC 1512 mais c'est moins beau). mais aussi la synthèse vocale (50 minutes de dialogue), et ce aussi bien en Soundblaster que sans cartel Courage, Marie, j'arrive. Toujours chez Lankhor, tou. ancien coatele salariak nce La peche jours sur PC et SES De Invent | toujours aussi | bien réalisé. Troubadour, le supet éducatif vraiment péda| gogique parce que pas chiant. sort également Offrez-le donc à votre petit frère. Bicoque de bric et de broc Il pourra ainsi vivre une aventure pouettique et Linkho musicale, il se pourrait même que vous jouiez avec lui. SUOLA \"A vos souhaits!\" BIZZY BROS FUZZBALL    Le vieux Jack est mort. C'est au tour de ses cinq fils de prendre le relais, dans la mine. c'est à eux de continuer ce que Jack avait entrepris, ils doivent en trouver de l'or, c'est pas possible autrement, Jack n'a pas pu mourir pour rien. Les cinq frères se répartiront les tâches ainsi: Tom creusera, Willy s'occupera des rails, Ronald des explosifs, James consolidera les galeries. et Scotty sera ingénieur en chef. A eux cing, ils devraient venir à bout des chauve-souris, des rats géants et des fantômes, non? Loriciel prépare donc Bizzy Bros, qui devrait sortir sur ST. Amiga et CPC en décembre. C'est une sorte de Lemmings épuré ou le joueur dirige les 5 personnages séparément. INGENIEUR EN CHEE KAN DU Qu'on se s'y trompe pas. Ce jeu de plate-formes est plus complexe qu'il n'y parait. Fuzzball doit descendre les monstres de chaque niveau et récupérer tous les bonus avant de passer au suivant. Mais attention, plusieurs tirs sont nécessaires pour tuer un vilain of chaque coup porté lui fait changer do coulour (ce qui le rend très aggressif). La version finale aura une centaine de niveaux. Sortie prévue début 92 sur Amiga sous le label System 3. ANOTHERA AN ARLV IMV Un monde où vous retrouverez le vrai sens d'une liberté reconquise de haute lutte " "SUPER SKI 2 SUPER Microids vient d'entamer la grande descente qui transforme un projet en produit fini Super Ski 2 devrait arriver en version finale très bientôt, avec les traces des lunettes sur les yeux, et les gerçures aux lèvres. Pour l'instant, un petit bout de soft tourne sur ST (voir photo), et même s'il n'y a que la descente, il y aura le géant, le slalom spécial, le hotdog, le saut à skis, le bobsleigh et le ski artistique. Tout ce qu'il faut pour s'entraîner sérieusement aux 1.0. d'Albertville. DO 9 08 THE GAMES: WINTER CHALLENGE Les jeux Olympiques d'Albertville approchent et Accolade marque l'évènement avec la sortie d'une simulation sportive qui propose huit épreuves vedettes des jeux. Bobsled, Luge, Cross Country à ski, Patinage (courses), Saut, Slalom, Biathlon et descente. Tout un programme pour les longues soirées hivernales. Sortie prévue cet automne sur PC. neys previews SKI JUMP CIANT SLALOM Jerry Tournament Record: 104.90 Dist: Speed: 38.4 Andrew M. Tournament Record: 1:1.75 Time: 1.9 Speed: 52.92 SEGA MANGE DES CEREALES En Grande-Bretagne, Sega s'associe à Kellogg's pour promouvoir la marque: sur 15 millions de paquets de Rice Krispies, on trouvera des points à collectionner pour recevoir une sorte de petit gadget qui fait des bruits électroniques, et on pourra participer à un concours dont le thème est: \"trouvez le titre JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/18 " "PARAPLANE POUR MOI Le premier simulateur de parapente devrait sortir très prochainement, et ce sera l'oeuvre des programmeurs de Loriciel. Plusieurs modes de jeu seront disponibles: l'entraînement, les balades, les compétitions et le championnat. Vous évoluerez au milieu de quatre décors différents: les Alpes, l'Himalaya, le grand canyon et les Andes, tout en évitant divers obstacles comme les montagnes, les maisons, les avions, les deltaplanes, les oiseaux Paraplane, photo sur PC, prévu en décembre sur St, Amiga, PC et CPC. ATARI MAGA GUDE DE LA MICRO CREATIVE DES DONVONS ET DES DRAGONS ATARI PREPARE NOEL HORS SERIE ALLER PLUS LOIN GRAPHISME MUSIQUE LANGAGES PROGRAMMONS Vous aimez les jeux de rôle? Vous le pratiquez sur micro ou avec des potes? Alors voici, un rendez-vous qui vous intéresse: le samedi 16 novembre, la Fnac organise avec Dragon Magazine des parties de jeux de rôle sur micro. Ça se passe à la Fnac Parly2 (de 11h à 20h). Que les dieux soient avec vous. Notre confrère Atari Magazine, journal de la marque, vient de sortir un hors-série intitulé \"Guide de la micro créative\". Il coûte 40 francs, il sera filé gratos avec les STE et pour ceux ont déjà un Atari ST il est disponible en kiosque. On y trouve des dossiers sur le graphisme, les jeux, l'éducation, la musique, l'initiation de base et les périphériques, ainsi que des tonnes d'adresses et de conseils divers. Ecco. EDUCATION JEUX PERIPHELIQUES TTLEMATIQUE ANOTHERN WARL) Un monde où chaque aube qui se lèvera sera pour vous une nouvelle victoire JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/19 " "Pour l'introduction du jeu, Vous assistez ou banquet du roi. Tous les person noges sont animés, ils boivent, ils mangent. En incrustation, apparait une petite poupée du roi dons des mains malhonnêtes S'ensuivent alors des tortues variées qui dédenchentais de douleurs et grimaces du roi. Oups le technicien Oups peut prendre un objet, un seul à la fois, les déplacer, les poser, et surtout les utiliser. Ignatius le magicien Le vieillard Ignatius peut lancer des sorts sur les objets. Seulement, il ne controle pas vraiment ses actions, et ne sait jamais parfaitement les effets de ses sorts. Void la salle princi pale de la maison du sorcier. Comme dans tous les lieux, il y a des petites animations un peu partout: yeux qui sortent des bou teilles, mouvements des plantes camivores, en plus des animations des goblins qui s'en nuient et s'im patientent quand vous ne leur don nez pas d'ordre. Asgard le guerrier En tant que guerrier, Asgard aime frapper, cogne, sur tout ce qui lui posse sous la moin. Parfois, c'est un petit peu douloureux... GOBLIIINS preview sur Editeur : TOMAHAWK Voici la maison de Nick le sordier. Les Goblins sont des individus très polis, et Asgard le sorcier se charge de frapper à la porte, avant d'entrer, si Nick accepte. Le mode de déplacement des goblins est très simple: le bouton de droite de la souris pour choisir l'action (déplacement, prendre, utiliser, frapper, mogie), selon le joueur, et le bouton de gauche indique l'endroit d'exécution de l'action. Après de multiples manipulations, avec les trois goblins, qui doivent s'entraider pour réussir, Oups réussi à atteindre le diamant, à l'aide de la proche. Ce diamant servira PIOCHE à payer les services du sorcier. ARMOIRE (architec.) n. f. Donne tout son sens à l'existence des escaliers. Le roi Angoulafre règne depuis de nombreuses années le magicien. C'est la première fois qu'ils quittent le sur le peuple Goblins. Ses sujets sont très heureux de royaume, et les périls qui les attendent sont nombreux. sa présence à leur tête, Angoulafre est bon, calme et Goblins est un superbe jeu de plateformes-réflexion. joyeux. Seulement, ce matin, lors d'un banquet bien garni Les graphismes en VGA sont tout simplement magni comme toujours à la cour, le roi Angoulafre est devenu fiques, mais, ce qui frappe le plus, ce sont les anima, subitement fou. Les médecins du royaume se sont pen tions des personnages. Tout d'abord elles sont nom chés sur son cas, et ont dû avouer leur incapacité à réb reuses, mais surtout très bien faites et hilarantes. Les soudre cette énigme: ils ne savent pas de quel mal est personnages font des tronches fabuleuses quand ils pren\" atteint leur roi. Une solution s'offre au peuple Goblins nent des objets sur la tête, quand ils ont peur, ou quand pour récupérer un roi sain d'esprit, aller rendre visite ils attendent que vous leur donniez des ordres. En effet, au sorcier Niark. le joueur dirige les trois personnages pour résoudre les Trois Goblins ont été choisis pour accomplir cette mis tableaux, combinant les capacités de chacun. sion: Oups le technicien, Asgard le guerrier et Ignatius Goblilins, preview sur PC VGA, sortie le mois prochain. JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/20 " "ANOTHER JARL Le nouveau Delphine Software Disponible sur Atari ST/STE, Amiga, PC compatibles Delphine Software 150, Bd Haussmann 75008 Paris 0 (1) 49 53 00 03 " "LES MEILLEURES COMPILATIONS PLUS GROSSE DES ES COMPILS: LA PLUS TOP EXCLUSIF: UN PIN'S DANS CHAQUE COMPILATION AIR SEA SUPREMACY AIR COMBAT ACES AVENTUR EXTRAORHURA EVTRAORDINAIREO PRON TORO heille A IR E COMBAT ZE UN CANON ANON DE 25 HITS AMSTRAD ACE SPUNSHIN Simulation (Helico, avion, footbal. Arcade, Aventure et Stratégie UBI SOFT Entertainment software UBISOFT Entertainment Software BOMBER ATARI ST LA COMPIL MICRO UBISOFT ument Software COM n MEGAHITS Vol.3 UBI SOFTLE Eli ment Saftware LES STUNT CAR RACER LAST NINJA 2 RANX DEFENDER OF THE CROWN FOOTBALL MANAGER 2 THE THREE STOOGES TETRUS HIGWAY PATROL TRIVIAL PURSUIT BATTANTS Radio FLIMBOS GREMLINS ATARI PERMIS DE TUER UBI SOFT Entertainment Software DO-A L'AFFICHE: DEUX GEANTS! GUNSHIP WANCES CAILLOUX DOUBLE DRAGON 2 ATARI RICK DANGEROUS UBISOFT UDE 3615 ve Entertainment Software BE3 DUBEN POP UBI SOFT Entertainment Software 3615 SUPR EN VENTE PRES DE CHEZ VOUS LES TITRES DES COMPILATIONS PEUVENT CHANGER SELON LES MACHINES offre valable dans la limite des stocks disponibles BARCE UBI SOFTL Entertainment Software AMSTRAD DISC BOULANGERE UBI SOFT Entertain 22 ST BRIEUC 29 BREST 31 TOULOUSE PORTET 33 BORDEAUX LE LAC 33 MERIGNAC 33 ST EMILION 38 ECHIROLLES 38 SAINT EGREVE 42 ROANNE 44 NANTES REZE 44 ST HERBLAIN 56 VANNES PLOEREN 59 ARMENTIERES 59 CAMBRAI 59 DOUAI 59 ENGLOS 59 GRANDE SYNTHE 59 LEERS 59 LILLE ra Olic t D A DELL LANGUEUX 7 RUE JULES VERNE L'HERMITAGE-RTE DE GOUESNOU C.C. SECTEUR ENGLOS-BLD EUROPE C.C. DU LAC RTE DE L'AEROPORT LE BOIS DE L'OR-ESPACE VERGNE ESPACE COMBOIRE-RTE DE SISTERON CAP 38 RUE DE LA TREMOUILLERE RUE SALENGRO-PKG_HALLES DIDEROT 77 C.C. ATOUT SUD RTE DE PORNIC 40 ZAC DU MOULIN NEUF ATLANTIS C.C. DE LUSCANEN RUE ALBERT DE MUN 20 RUE ALSACE LORRAINE 359 BLD DE LIEGE/RUE MOREL C.C. ENGLOS LES GEANTS DUNKERQUE C.C.AUCHAN RN40 90 RUE PIERRE CATTEAU 253/265 RUE LEON GAMBETTA 1 DIIC VOI TAIRE 59 PETITE FORET ANZIN Z.A.C. AUCHAN 59 RONCQ C.C. BOULEVARD D'HALLOIN 59 SAINT ANDRE 77 RUE DU GENERAL LECLERC 59 VILLENEUVE D'ASCQ C.C. V2 1 BLD DE VALMY 62 BETHUNE ZAC LA ROTONDE RUE DR DHENIN 62 CALAIS PLACE DE L'HOTEL DE VILLE 62 LENS C.C. LENS 2 62 NOYELLES GODAULT_C.C. AUCHAN RN 43 62 ST MARTIN BOULOGNE C.C. DE L'INQUETERIE RN 42, 63 CLERMONT FERRAND PLACE GALLIENI-QUARTIER SALINS 69 LIMONEST RN 6 LE PUY D'OR 69 ST PRIEST C.C. AUCHAN ZAC CHAMP DU PONT 72 LE MANS 3 RUE A. BECQUEREL ZI SUD 73 CHAMBERY C.C. CHAMNORD-AV DES LANDIERS 77 CESSON C.C. BOI SSENART RN 6 78 PLAISIR C.C. AUCHAN C.D. 161 79 NIORT 600 AVENUE DE PARIS 84 LE PONTET C.C. AVIGNON NORD 75 93 AULNAY SOUS BOIS C.C. PARINOR LE HAUT DE GALY 46.94_FONTENAY SOUS BOIS C.C. VAL DE FONTENAY " "UN SCANNER PAS CON POUR PC Le jeu de l'année LORICIEL MULTI-DIRECTIONAL HAND SCANNER GOLDENIMAGE L'AIGLE D'OR Le retour Un constructeur a enfin eu l'idée qu'on attendait tous faire un scanner à main qui permette de scanner un document de n'importe quelle taille en balayant simplement toute la surface en zigzagant, comme le montre le schéma ci-contre. Je ne sais pas si vous utilisez un scanner à main, mais moi, oui, et je vous promets que c'est une véritable galère d'assembler des bouts d'image quand on a des bandes de 10 cm de large, surtout qu'en général les bandes en question sont déformées à cause du fait qu'on ne peut pas avoir une vitesse de déplacement constante, à moins d'être zen et de contrôler complètement ses mouvements. Bref, ce scanner s'appelle Golden Image Magic 64, il dispose de 256 niveaux de gris, scanne en 200 ou 400 points L'aventure sur grand écran!! Héros de tous les dangers, partez à la conquête de l'Aigle d'Or. par pouce (dpi) et n'existe pour l'instant que sur PC, mais on peut raisonnablement penser que des versions ST et Amiga sortiront d'ici peu. Il coûte dans les 3500 balles, ce qui est un prix normal pour ce genre de chose, et le distributeur s'appelle Golden Image Voilà. COMMODORE NE TIENT PLUS EN PLACE SALON DE L'INFORMATIQUE D'OCCASION Commodore est décidément très agité, en ce moment. D'abord, ils parrainent (sponsorisent) partiellement l'équipe du PSG, et entièrement l'équipe d'Auxerre. C'est du football, doit-on préciser pour ceux qui ne savent pas. L'avantage, C'est que dans les stades sont posés des logos Commodore sur les côtés du terrain, ce qui permet, lorsque le match est retransmis, de voir la marque à la télé pendant près de deux heures, et c'est un facteur d'accroissement de la notoriété non négligeable. D'ailleurs, Commodore UK parraine l'équipe de Chelsea et Commodore Allemagne a parrainé le Bayern de Munich (Schumacher salaud) pendant cinq ans. Et puis il y a le lancement de l'Amiga 500 Plus. Celui-ci est une version améliorée de l'Amiga 500 qui comporte 1 Mo de Ram en standard, extensible à 2 Mo, une nouvelle version des chips Agnus et Denise, de nouveaux modes graphiques et une horloge en temps réel. Il va coûter 3390 francs mais on peut aussi prendre la version pack qui s'appelle \"Amiga Advantage\", qui comprend, outre l'Amiga 500 Plus, un tableur (Maxiplan Plus 2.0) un gestionnaire de fichiers (Infofile), un soft de dessin (Fusion Paint) et cing jeux (Shanghai, Spindizzy, Cadaver, Kick Off II et Bomber, des bons trucs, donc). Et tout ça pour 200 petits francs de plus que la machine toute seule: il faudrait être fou, etc. Du coup, forcément, l'Amiga 500 Pas Plus baisse de prix et passe à 2990 francs. Mais on peut aussi acheter celui-ci dans sa version Kit Amiga PSG, quicomprend, outre l'Amiga 500 Tout Court, Kick Off 2.1 et Player Manager, un T-Shirt du PSG, un ballon, un pin's Commodore/PSG et un poster de toute l'équipe du PSG, pour 3290 francs. Enfin, on notera que le chiffre d'affaires mondial de Commodore pour l'année 90-91 est d'un peu plus d'un milliard de dollars, et que les bénéfices pour la même période sont de 57,4 millions de dollars, alors qu'ils n'étaient que de 1,5 millions de dollars l'an der nierà la même période. Voici les réactions des dirigeants: \"Oh, nous sommes très contents\" (le chef). \"Oh, nous sommes vraiment très contents\" (le sous-chef). \"Vraiment, nous sommes hyper-contents\" (l'assistant du sous-chef). \"Ca nous remplit de joie\" (le cousin du sous-chef). Dès le 20 novembre vivez une fantastique épopée grâce à ce grand jeu d'Arcade Aventure aux animations exceptionnelles... L'association Mac'A0 organise lo 21 décembre à la salle St Nicolas, à Compiègne (60200), un salon de l'informatique d'occasion. Comme son nom l'indique, on y trouvera divers matériels, invendus, fins de sérios, occasions, etc, que l'on pourra acheter, vendre ou échanger. C'est une bonne initiative, comme on dit. Il est vrai que quand on veut acheter du matos, il vaut mieux s'adresser à des passionnés qui connaissent leur bécane sur le bout des doigts. Les organisateurs espèrent y voir des ordinateurs, des consoles, des imprimantes, des disques durs, des scanners, des logiciels (originaux), des cartouches, des câbles, etc. L'adresse pour vous renseigner (attention: pour vendre du matos, il faut s'inscrire d'avance): Mac'AO, 12 avenue A. Chovet, 60200 Compiègne, tel: 44 83 14 56. Pholas d'écran 89 FF De 249 FF à 289 FF selon ordinateurs. DISPONIBLE SUR CPC/CPC+ AMIGA ATARI IBM PC et Comp. CATALOGUE GRATUIT SUR SIMPLE DEMANDE CONTRE 2 TIMBRES A 2,50 FF Loriciel 81, rue de la Procession 92500 Rueil. " "NOUVEAU La CONSOLE MEGADRIVE (française) avec 1 manette de jeux LA CONSOLE MEGADRIVE (Française) + le jeu Altered Beast +1 manette de jeux 126  449F Gain Ground (Arcade) Ghostbusters (Action) Golden Axe (Arcade) Golf (Sim.) Ghouls n' Ghosts (Plateforme) Harball (Baseball) Hard Drivin (Course Auto) James Pond (Plateforme) Joe Montana Football (Foot. Amér.) Kings Bounty (Jeu de Rôle) Last Battle (Arcade) Might and Magic Midnight Résistance (Arcade) Moonwalker (Arcade) Musha (Arcade) Mystic Defender (Arcade) PGA Tour Golf (Sim. Golf) Powerball (Arcade) Rai-den (Arcade) Rambo 3 (Action) Saint Sworld (Arcade) Shadow Dancer (Arcade) Shining and Darkness (Dungeons) Super Basketball (Sim.) Super Hang On (Sim. Moto) Stormlord (Action) Strider (Arcade) Super Baseball Sim.). Super Thunderblade (Arcade) Super Volleyball (Sim.) Sworld of Vermillion (Arcade) Valis 3 (Arcade) Wardner Forest (Plateforme) Wings of Wor/Gynoug (Arc.) Wonderboy 3 (Plateforme) 16-BIT 395F VOLUME RESET MEGA DRIVE SELA VERSION FRANCAISE YICIELLE Garantie par le constructeur 50 TOP 20 MEGADRIVE Sonic Hedgehog (Plateforme) 395F Street of Rage Arcade) 395F Fantasia (Plateforme) Super Monaco GP (Course Fl) 395F Mickey Mouse (Plateforme) 425F Alien Storm (Arcade) 395F Out Run (Course Auto) 449F Turrican Arcade) Revenge of Shinobi (Kung Fu) 395F World Cup Italia 90 (Sim. Foot) 315F Spiderman (Arcade) 425F Lakers VS Celtics (Basket ball) 449F Centurion (Stratégie) 475F 688 Attack Submarine 475F Wrestler War (Sim.Catch) 449F Street Smart (Arcade) 449F Buster Boxing (Sim.) 449F Populous (Strategie) 475F J. Madden Foot. (Foot Amér.) 475F Thunderforce 3 (Arcade) Abbrams Battle Tank (Action) 449F After burner 2 (Arcade) 395F Air Buster/Aeroblaster (Arc.) 449F Alex Kidd (Plateforme) 315F Batman (Plateforme) 449F Bimini Run (Course Bateau) 449F Budokan (Arts Martiqux) 475F Crackdown (Labyrinthe) 389F Crossfire/Super Air Wolf (Arcade) 449F Dick Tracy (Plateforme) 475F Dynamite Duke (Arcade) 395F E Swat (Arcade) 395F Foery Tale Adventure 475F Fantasy Star 2 (Aventure) 599F Flicky (Arcade) 315F Forgotten Worlds (Arcade) 395F Gaiares (Arcade) 449F La nouveauté délirante TOE JAM & EARL 449F MICROMAN 2 MEGADRIVE A GAGNER 30 MINUTES DE SPECTACLE SUR TOUS Ls 329F ADRIVE TITRES A VENIR Road Rash (Moto) 449F Bonanza Brothers (Arcade) 449F Killing Game Show (Platef.) 449F Mercs (Arcade) 449F Shadow of the Beast (Action) 449F Speedball 2 (Aracade) 449F ACCESSOIRES ADAPTATEUR JEUX MASTER SYSTEM/MEGADRIVE ARCADE POWER STICK MEGADRIVE 379F ADAPTATEUR CARTOUCHES JAPONAISES 99F DEMENT !!! CONTROL PAD PRO 1 195F CONTROL PAD PRO 2 125F OGUE VIDEO | LE MEGA VIDEOSHOW MICROMANIA N°2 avec le délirant SONIC HEDGEHOG ! 00 et 30 nouveautés présentées sur cassette vidéo ! 99F ou GRATUITE pour l'achat de 2 Cartouches Megadrive SROMAN ou d'une Console Megadrive La Console SEGA MASTER SYSTEM Il + Alex Kid + 1 Manette de Je 490F litt SEGA Waste Systen II NOUVEAUTES 215F Speedball 345F Spiderman 345F Pacmania 315F Summer Games 345F Ace of Aces Strider CONSOLE MASTER SYSTEM II PLUS (+ pistolet) + Alex Kidd + Opération Wolf 890F PISTOLET EGA 265F CONTROL STICK SEGA 139F RAPID FIRE SEGA 109F MANETTE SPECIALE (QUICK JOY) 199F CONTROL PAD SEGA 99F ADAPTATEUR SECTEUR 175F 305F MASTER SYSTAT 99F 99F 345F Fantazy Zone 2 Forgotten Worlds Ghostbusters Ghouls'n Ghost Golden Axe Golfa Mania Golvellius Great Basketball Impossible Mission 2 Indiana Jones (Action) Joe Montano Football Lord of the Sworld Out Run 3D Paperboy Phantazy Star Psychic World Psycho Fox Rambo 3 Rampage Roston Sage Rocky R Type Thunderblade Time Soldiers Vigilante Wonderboy Wonderboy MLL OFFRE SPECIALE Sac Action Fighter 99F Magome Aztec Adventure Enduro Racer 99F Fantazy Zone 1 99F Global Defense Ninja 99F Rescue Mission 99F Secret Command Super Hang On 99F Super Tennis 99F Teddy Boy 99F Transbot' 99F Mickey Mouse. Un jeu de World Grand Prix plateforme incomparable. 6. Mis valables souterraer d'impression Danske EE TOP 15 SEGA Mickey Mouse Castle. 345F Moonwalker 345F World Cup Italia 90 285F Wonderboy 3 345F Golden Axe Warrior 345F Super Monaco GP 345F Double Dragon 345F Cyber Shinobi 345F World Soccer 285F Heavy Weight Champ. 345F Tennis Ace 325F Submarine Attack 285F Danan 285F Gauntlet 345F After Burner 325F Alex Kidd in Shin. World 345F Alex Kid Lost Stor 295F Alex Kid H.T.V. 255F Altered Beast 345F American Pro Football 295F Basketball Nightmare 295F Battle Out Run Block Belt 285F California Games 295F Casino Games 295F Chase HQ 325F Cloud Master 295F Cyborg Hunter 285F Dick Tracy 345F Double Hawk 285F Dynamite Duke 345F E Swat 295F 99F Moonwalker. Incarnez Jackson 99F " "LES NOUVEAUTES D'ABORD ! L'EVENEMENT DE LA FIN DE L'ANNEE !! Le 25 octobre, Micromania ouvre l'espace de jeux le plus délirant de Paris. na 70, av. des Champs-Elysées 45 62 76 18 Métro Georges V. 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Splatter House 395) Adventure Island 345 March'n Maze 299, " "NEW NOUVEAUTES A VENIR Penage Mutant Turtles 2 275F ays of Thunder (Auto) 275F ick Tracy (Arcade) 275F Houble Dragon 2 (Arcade) 275F mrdan VS Birds (Basket) 275F opeye 2 (Plateforme) 275F occermania (Football) 275F Marble Madness (Arcade) 275F Who Framed R. Rabbit 275F MICROMANIA LES NOUVEAUTES D'ABORD! Teenage Mutant Turtles 2 275 F NEW CHEZ MICROMANIA + DE 100 TITRES DISPONIBLES A PARTIR DE 145F 275F The Simpsons 8889°C 1337 NEW CROMANIA egaman 275F Castlevania 2 275F Popeye 2 275F Nascar 275F NEW NEW RRR... IN unisher 275F Choplifter N°2 275F Beetle Juice 275F Blades of Steel 275F NEW NEW OFFRE SPECIALE intende GAME BOY. 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JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/28 " "309/309F NOUVEAUTES A NE PAS MANQUER ST/Amigo Alien Storm 259/259F Deuteros 299/299F Gountlet 3D 249/249F Grand Prix 349/349F Out Run Europa 259/259F Master Golf 349/349F Megalomania Powermonger Data Disk 149/149F Tip Off 249/249F The Simpson's 249/249F WWF Super stars 259/259F TOP 20 ST/AMIGA ST/Amiga Silent Service 2(1 Meg) 349/349F Space Quest 4 ND/3997 Elf 249/249F Thunderhawk 299/2997 Flight of Intruder 349/349F Toki 249/249F Eye of Beholder ND/299F Gods 249/249F Hunter 299/299F Terminator 2 249/249F Thunderjaws 249/249F Flinal Whistle 129/129F Vroom 249/249F Mlidwinter 2 Centurion 249/249F 3D Construction Kit 399/499F Railroad Tycoon 349/349F Klick Off 2 249/249F Winning Tactics 79/79F Spirit of Excalibur 299/2997 ATARI ST/STE AMIGA NOUVEAU AUTRES NOUVEAUTES LES MAITRES DE L'AVENTURE NOUVEAU LES JUSTICIERS 3 NOUVEAU 299/299F ST/Amiga 299/2997 3D Master Golf 349/349F +SHADOW WARRIORS + ROBOCOP 2 + Maupiti Island + Les Voyageurs du ADS+ Sherman M4 289/289F +BATMAN LE FILM Temps + Opération Stealth Avantage Tennis 249/249F Baby Jo 289/289F PROMOTIONS MICROMANIA Beast Buster 259/259F 259/259F ST/Amige Bonanza Bros ST/Amigo ST/Amigo 259/259F 99F/ND Switchblade 2 Turrican 2 179/1797 Centurion Monkey Islands 179/179F Double Dragon 3 259/259F Masterblazer ND/99F Great Courts 2 179/179F Matrix Marauders ND/99F Elvira 2 349/349F Armour-Geddon 179/179F Heroe Quest 179/179F Monthy Python 99/99F G Loc 259/259F Super Cars 2 179/179F Lemmings 149/149F Spellbound 996/ND 99/ND Hudson Howk 259/259F Leisure Suit Larry V ND/3997 Barbarian 2 199/199F Lemmings 149/149F Mad TV 249/249F Beast 2 199F/ND Utopia 199/199F Noscar 349/349F Pegasus 199/199F Lotus Turbo Chall. 2 Obitus 259F/ND Lemmings Data disc 99/99F Fate/Gates of Dawn 249/249F Ork ND/259F Pitfighter 249/249F Race Drivin' 249/249F ST/Amiga ST/Amiga ST/Amig R Type 2 259/259F Amos Compiler ND/2996 F15 Desert Storm Sce. Disc 159/1597 Return to Europa 79/797 Architecture ND/199F F19 Stealth Fighter 289/289F Return of Witch Lord Robozone 259/259F 149/149F Architecture 2 ND/199F F29 Retaliator 249/249F Rise of the Dragon ND/399F Rugby World Cup 249/249F Bard's Tale 3 ND/249F Final Fight 259/259F Robin Hood 259/259F Smash TV 259/259F Battle of Brit. Miss. Disc. 159/159F Life and Death 259/259F Rodlands 259/259F Shadow Sorcerer 279/279F Battlechess 2 ND/259F M I Tank Platoon 299/299F Sim City + Populous 299/2997 UMS 2 ND/2997 Billiard Sim. 2 249/249F Magic Pockets 259/259F Snooker 299/2997 U.M.S. 2 Planet Edit. 159/159F Blues Brothers 299/299F Manchester Un, Europe 259/259F Super Monaco GP 249/249F Cadaver 249/249F Megatraveller 1 349/349F Ultima V ND/2997 Cadaver the Pay Off 159/159F Mig 29 M Fulcrum 399/399F Wild Wheels 249/249F Chuck Rock 249/249F PGA Golf ND/249F Wings (1 Meg) ND/2997 De Luxe Paint Français 599F/ND Powermonger 299/299F Wolf Pack 299/2997 Luxe Paint IV franc N D/899F Prehistorik 269/269F Zone Warrior 259/259F 15 Strike Eogle 2 349/349F RBI 2 299/299F 349/349 PROMOTION SPECIALE MANETTE SPEED KING 757 AMSTRAD 464/6128 PC Compatible 299F 399F 2991 289F 349F NOUVEAUTES A N PAS MANQUER Cadaver 299F Captive Dungeon Master Elvira 2 399F Lord of the Rings 2 349F Speedball 2 299F Star Trek 349F Thunderhawk 349F TOP PC COMPATIBLES Wing Commander N2 399F Immortal 299F F117A NightHawk 399F Gunship 2000 399F Castles 349F Eye of Beholder Heart of China 399F Wing Commander 349F Jetfighter 2 (Français) 399F Secret Weapons 399F Wing Commander Miss. Disk N2 149F Andretti 299F Red Baron 399F Robin Hood 309F Kling Quest V(VGA) 449F Llinks 399F Sim City + Populous 299F Lemmings 199F Shadow Sorcerer 309F AUTRES NOUVEAUTES ADS+ Sherman M4 289F Avantage Tennis Baby Jo Bard's Construction Set 299F Battletech 2 359F Bloodwych 299F Brairies 269F Castles Data Disk 149F ESS Mega 349F Falcon 3.0 499F Heimdall Heroe Quest 2995 Lemmings dato disk 149F Magic Canddle 2 299F Obilus 349F Overlord 259F PGA Course Disk 149F Pitfighter 299F Police 3 449F Race Drivin 299F Robozone 259F Shangai 2 359F Super Space Invaders Team Suzuki Terminator 2 2997 Tip Off The Seige 2998 The Simpson's Timequest 349F TV Sport Boxing 349F UMS 2 Planet Editor 159F WWF Super Stars 299F 299F LES JUSTICIERS 3 JAMES BOND 007 NRJ 2 ND/249F 169/199F 149/249F + Mystical + Light Corridor + Shadow Warriors + Robocop 2 + L'espion qui m'aimait + Vivre + Crazy Cars 2+ Shufflepuck + Batman le Film et laisser mourir+ Permis de tuer Cafe + Pinball Magic AUTRES NOUVEAUTES NOUVEAUTES Apprentice 99/149F A NE PAS MANQUER ADS + Sherman M4 199/249F Alien Storm 119/169F Baby Jo 199/249F Battle Command 109/159F Dise 149/1997 Blues Brothers 149/199F Metal Masters 149/1997 Bonanaza Brothers 119/159F NightShift 109/159F Brainies 140/180F Pitfighter 109/179F Final Fight 119/169F Prehistorik 140/180F Gauntlei 3D 109/159F Roadland 119/159F G Loc 109/159F Robozone 109/159F Hudson Hawk 109/159F Super Space Invaders 109/179F Out Run Europa 119/169F Thunderburner 199/229F Spirit of Excalibur 109/159F Tresor d'Alligator ND/1497 Thunderjaws 109/149F The Simpsons 109/159F TOP 10 AMSTRAD Turrican 2 109/159F Terminator 2 109/1597 Ultimate Golf 149/179F Manchester United European 109/159F WWF Super Stars 109/159F 3D Construction Kit 249/249F Rick Dangerous 2 99/149F Klick Off 2 139/179F Total Recall 109/159F F16 Combat Pilot 99/149F Ninja Turtles 109/159F Fugitif ND/229F Pirates ND/145F Alive ND/199F Mercs 119/169F Skull and Crossbones 99/149F Art de Guerre ND/249F Mokowe ND/199F Supercars 109/149F Adv. Distroyer Sim. 169/229F Mystical 149/199F Super Sqweek 149/199F Darkman 109/159F Panza Kick Boxing 199/249F Swap. ND/199F Gazz 2 140/180F Prince of Persia 149/199F Switchblade 109/159F Grand Prix 500 N2 ND/199F Return of Witch Lord 59/79F Targhan ND/199F Heroe Quest 109/159F RBI 2 109/159F Tetris ND/149F La Secte Noire ND/179F Saga ND/1997 Le Manoir de Morteville. ND/199F Sdaw ND/149F OFFRES SPECIALES AMSTRAD MICROMANIA F16 COMBAT PILOT 99/149F LES INCORRUPTIBLES 59F/ND DEMENT DEMENT CRACKDOWN ND/99F THE ELIMINATOR 59F/ND CHASE HQ + NARC 5 9F/ND CABAI 59F/ND NIGHTBREED ND/99F GHOULS'N GHOST+ NARC ND/99F LA COLLECTION ND/ 175F LES 100% A D'OR 59/99F Les 15 Logiciels qui ont fait le succès de + Opération Wolf + Afterburner l'Amstrad ! + R Type + Titan LES VAINQUEURS ND/99F + Forgotten Worlds + Thunderblade + Tiger Road + Last Duel+ Blasteroids 299F 299 1 AN DE GARANTIE SUR TOUS LES LOGICIELS 2995 2995 30 Construction Kit 40 Sport Boxing 40 Sport Driving Battle Master Battle of Britain Miss. Disc Betrayal Biliard Sim. N2 Blues Brothers Budokan Chuck Yeager Command HQ Countdown De Luxe Point 2 Francois F14 Tomcat FIS Strike Eagle N2 FIS N2 Scenario Disk 499FF19 Stealth Fighter 299F F29 RETALIATOR 299F Final Battle 299F Gateway to Savage Front 159F Golden Axe 349F Impérium 299F Kick off 2 299F Killing Cloud 249F Leisure Suit Larry 1 (VGA) 349F Leisure Suit Larry V 349F Life and Death 2 299F Links Bayhill Course 985F Links Boutifull 359F Links Firestone 349F MI Tank Platoon 159F Megafortress 385F 299F 249F 299F 299F 299F 299F 299F 399F 399F 299F 159F 159F 159F 399F 359F Might and magic 3 399F Mig 29 M Fulcrum 449F Nascar 359F RBI 2 299F Rick Dangerous 2 249F Rise of the Dragon 399F Silent Service 2 349F Sim Earth 399F Sorcerers 299F Space Quest IV 399F Spirit of Excalibur 349F Ultima VI 299F UNS 2 349F Wing Commander Miss Disk 1 149F Wolf Pack 349F " "Le jeu commence avec une introduction entièrement animée où l'on voit le conseil de scientifiques se réunir, puis prendre la décision d'envoyer un androïde de type Starush 3. Celui-ci est alerté, et se déplace dans les couloirs de sa base, dans les ascenseurs, pour rejoindre son vaisseau de combat, pour enfin se diriger sur la première des planètes d laminer. Les images sont superbes, les animations rapides et fluides, les séquences ayant été pensées en termes quas cinématographiques. Ce genre d'introduction est toujours du plus bel effet, et celle de Storush ne fait pas exception à cette règle qui est une Règle, qui répond à la norme, qui entre en ferre connue, prévue, calculée, sans faille, nickel, c'est bien. W. STARUSH preview sur Editeur : UBI SOFT po 12360 Sur la planète Dante, vous irez affronter le bélier. Storush est divisé en quatre planètes, quatre éléments: le feu, la terre, l'air et l'eau. Sur chaque planètes  eaux, tous terminés par l'affrontement avec un des signes du zodiaque Pour affronter des monstres énormes comme celui-là, il convient d'être bien ormé. Heureusement, les options d'équipement sont nombreuses. Cela va des différents tirs aux capsules de protections, aux satellites tournoyants, et aux divers lasers. Ici, le joueur dispose d'un module qui double son tir, sous son mini-vaisseau YESIL 9999999 orang yang mau : Villa ALPI JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/630 " " O Les combats ont généralement lieu dans les airs, à bord d'un transporteur individuel ultra-rapide. Malheureusement les joueurs pourront perdre leur engin por suite de chocs trop nombreux il faudra alors évoluer à pied, jusqu'à récupérer une option qui vous foumisse un nouveau véhicule.  Comme si ce n'était pas suffisant, vous trouverez en plus d'autres gros monstres au milieu des niveaux Ici, dans l'élément eau, sur la planète Crysalia, vous lutterez contre un poulpe géant. Il vous envoie de grosses boules d'encre, de pétrole, faites attention, d'autant plus que vous ne pouvez détruire ses tirs. L'histoire n'a retenu que cette phrase: \"Ça craint!\". C'est dans Starush, vous allez bien sûr être l'androide ce que le responsable de l'Ordre Galactique a déclaréchargé de régler ce petit problème galactique. Ou l'un quand on est venu lui apprendre que la position des des androides, puisqu'il est possible de jouer à deux. constellations avait changé. Les hautes autorités scienEncore au stade de la preview, il ne manque plus grandtifiques se sont réunies, et après des discussions in chose à Starush pour entrer dans la cour des tests. Peutterminables, des parties de cartes acharnées, des être des petits réglages, car, pour l'instant, le jeu est concours d'osselets, et des litres de jus de kiwi, ils ont vraiment très difficile. Par contre, le reste est quasi condu que c'était dû à un déplacement du point ver parfait: les scrollings horizontaux sont très rapides, les nal, que ce changement n'était pas naturel, qu'il y avait graphismes de fond ainsi que les sprites sont suo de l'extra-terrestre là-dessous, et qu'il fallait envoyer perbes, et l'action dense et puissante. Déjà un très bon des androïdes régler ce bordel. Puis les scientifiques jeu d'arcade. sont montés sur les tables, ils ont entonné des chants Starush, Ubi Soft, preview sur Amiga, sortie prévue égabulgares. La réunion était finie. lement sur ST et PC. JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/31 " "0008330TI 0000000 Wo0000000 Spoge Gun étant divisé en niveaux, il convenait de venir arroser le jeu de monstres de fin de niveaux. En voici un, au corps reptilien et à la fronche d'Alien comme on les imagine depuis le film du même nom. PRESS FIRE ET-UN TIME2000000000 Uuch.. w ww. PRESS FIRE CREDITS 83 On noge en plein couchemar. Vous voilà dans un couloir dont les murs et le plafond sont couverts d'oeufs d'aliens; ils sortent de partout. Eux aussi peuvent vous tirer dessus, mais ils n'envoient ni balles, ni losers, mais des petites boules vivantes armées de mâchoires. PRESS FIRE CREDITS BE Les oliens sont de plusieurs types, plus ou moins dangereux. Certains passent plusieurs fois dans le fond avant d'avancer vers vous, d'autres, comme celuid, s'approchent, le sprite grossit, et viennent vous frapper. 0001240 TINE 0000000 DOMAIN. SPACE GUN BE Buch! OOO preview sur S Editeur : OCEAN PRESS FIRE CREDITS 31 0000000. TIME sec 0000000 Les séquences sont variées, ce n'est pas toujours un scrolling latéral dans des couloirs. Ici, vous vous déplacez en extérieur, à bord d'une jeep de l'espace, pour rejoindre une autre bose, elle aussi envahie par les aliens. Bien sor, pendant votre petit voyage, vous serez attoqué par des monstres volants et canordeurs. TOT (Seb, 1991) adv. Avant midi si tout va bien. 0001450 0000000 PRESS FIRE CREDITS 84 0000100 0000000 news  previews PRESS FIRE CREDITS 81 PRESS FIRE CREDITS 87 Les aliens sont dégueulasses, ils ne sont vraiment pas présentables. Quand vous leur firez dessus, bon, ils explosent, normal, mais leurs boyaux gident dans tous les sens. Et des boyaux sales. Comme dans les épisodes précédents, des ofoges fraînent au milieu des combats. Attention de ne pas les allumer avec votre laser, essayez plutôt de les libérer. Après Operation Wolf, et Operation Thunderbolt, voilà Space Gun de chez Ocean. Utilisant le même principe plaçant les joueurs directement dans l'action, en montrant ce qu'ils verraient s'ils étaient vraiment dans le jeu, Space Gun se déplace tout de même dans le temps puisqu'on se retrouve en pleine lutte contre des aliens hideux. Les scrollings défilent sur le côté, ou vers l'avant, suivant la direction des couloirs. Les aliens apparais sent devant vous, viennent de tous les côtés, alors que vous manipulez votre canon laser pour les exploser. Il ne manque que les bruitages, les musiques, ainsi que la visualisation des viseurs (on peut effectivement jouer à deux en même temps), mais, déjà, Space Gun promet beaucoup d'action et de massacre tant les sprites sont nombreux à l'écran. Space Gun, Ocean, preview sur ST. JOYSTICK / NOVEMBRE 1991 / 32 " "IOS HEROS PREFERES SONT DE RETOUR! LES CRIMINELS TREMBLENT DEJA JUSTICIERS 1989 TECMO LTD. RATHAN SHADUW QBOLO COP TM &  1990 ORION PICTURES CORP. ALL RIGHTS RESERVED. ID 2430 GEGOOR ATTENTION ATARI ST LA VERSION AMSTRAD DES JUSTIGTERS 3 CBM AMICA COMPREND TOTAL RECALL ALA RIAGE ROBOCOP 2. AMSTRAD CEAN SOFTWARE LTD., 25 BOULEVARD BERTHIER, 75017 PARIS, FRANCE. TEL: 47663326 FAX: 42279573 Ocean " "Sea Ca ENGINE CAP FUL SPEED P. ENGLIS G-LOC MB ) preview sur Editeur : US GOLD MI com 8L Un pari peut être parfois très difficile à relever. Us Gold vient de s'engager dans une adpatation qui peut figurer parmi les plus difficiles qui soient: G-Loc. Le jeu d'arcade était monté sur vérin hydraulique, et le joueur tournait dans tous les sens pendant une par tie. C'était d'ailleurs tout l'intérêt de ce jeu, parceque pour le reste, c'est une sorte d'Afterburner, voilà tout. Et Afterburner, déjà, c'est pas réellement passionnant. Alors adapter G-Loc sur micro, moi je dis bravo s'ils réussissent à faire quelque chose de génial, ou même de très bon. La preview, pour l'instant est honnête, rien d'ex ceptionnel, mais ça bouge bien, ça va vite. Il faut dire qu'il n'y a pas encore grand chose à l'écran. Allez, tiens, zou, on verra bien le mois prochain, pour Te test. G-Loc, US Gold, preview sur amiga. Sera disponible sur ST, amiga et CPC. JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/ 34 " "Il y a longtemps dans un petit village de l'Ancien Japon.... un jeune Samoural habitat et étudlalt en paix avec son maitre Lord Akira, Jusqu' ce que... un Rol démon descende de ses montagnes pour détruire le village et tous ses habitants... Ce dernier se rendli chez le Sorcier Magicien qui força le Démon à partir dans le futur laissant le pays en palx Il lua Lord Akira mais épargna notre jeune Samourai. Une vendrede de inte 36 15 B 3615 06 Alnsl, armé d'une épée magique, notre héros sulmit le Démon à travers le tempy Jusqu'en l'an 2323 el... Malgré cela, le Samoural Juru qu'll ne seralt plus en paix tant qu'il n'aurall pas vengé la mort de son maitre grace l'alde du Maglelen. distribué par UBI SOFT 8/10 rue de Valmy 93100 Montreuil/Bois Bientôt disponible dans les FNAC et dans les meilleurs points de vente. " "Le tableau de bord multi-fonctions Animations 3D et Bit-map parfaitement intégrées En mission secrète, sur 1 planète Kaiser, vous ête rapidement impliqué dan les conflits tortueux qui s' trament: kidnapping du che religieux rachnouiste, révolte des technorobots, guerre possible entre des factions de l'armée. Pour couronner | tout, Dale a disparu... Le bar des Centauriens: repaire des aventuriers et des pièges, des émotions fortes, des séquences de de la faune exotique des confins de l'univers. vol et de combat, des mystères vous attendent à chaque carrefour de la planète... = The multimedia generation 0 Mise en scène cinématographique, mouvements de caméra : scrolling, travelling... A HAW K N'hésitez pas à consulter notre Disponible sur PC 5' 3.5', Amiga, Atari ST, PC disque dur.... serveur minitel: 36 15 COKTEL ...et prochainement sur CD ROM et CD TV Catalogue sur simple demande à C.V.S Parc tertiaire de meudon 5, rue J. Braconnier 92366 Meudon la forêt " "TEREN Aux frontières de l'univers LE CHAOS étend son E ombre " "LE CARNAGE ONE DIREC SMASH LAPEUTER DILDOS NEERLER DE TOTS ENTS TV IDE ammes 1995 vise le plus po u r MOUNSERE SRADY TRIST l ertsMouse saame Ils Wild limite entre la IBONNE CHANCENDUST 232 WILLIAMS ELECTRONICS GAMES, IN Aklaim ocea " "SPIRIT OF EN ADVENTURE PATAQUES n. m. 1. Liaison dangereuse. 2. Situation confuse découlant d'une méprise. Ex: \"Enlève tes sales pattes de ma Peugeot, c'est pas ta caisse\". preview sur Editeur : STARBYTE PIGISTE (presse) n. m. Personne ayant pigé qu'on est mieux chez soit lorsqu'il n'y a pas de boulot. U NELLE MAGICIAN L SKI Accept Retry Quit Ca arrive souvent dans les jeux micro, le monde de Lamarge a été abandonné par ses Dieux et comme les gens ont besoin d'être pris par la main, l'équipe d'aventuriers que vous dirigez se retrouve dans une véritable zone. Cela étant, des zones aussi jolies sur Amiga, ca vaut le déplacement. Présenté comme Dungeon Master mais beaucoup plus fin, ce jeu de rôle de Starbyte vous amènera à retrouver 3 morceaux de parchemin comportant les runes sacrées qui redonneront au pays ses Dieux et sa tran quillité. Ils ne se sont pas foulé pour le scénario mais ça promet d'être superbe. IL EST ARRIVÉ HOLY PARK MITIAN AULNAYEKTDC " "23 tworks Kekiks Le personnage peut, par exemple, prendre un tapis, le lancer en l'air, celui-ci s'avère être un topis volant, et Moktor saute dessus pour planer un peu à l'écran. Ce genre d'interactions seront courantes dans le jeu. LES AVENTURES DE MOKTAR preview sur Editeur : TITUS Moktar porte une caisse à bout de bras. S'il monte à l'échelle, l'ordinateur en fient compte, et Moktor monte avec une main, tandis qu'il tient toujours la caisse de l'autre main. Très pratique pour monter qux échelles, se placer ou même niveau que les ennemis, et leur lancer des objets dans la tête. MERGUEZ n. f. Nourriture islamocommuniste. On avait déjà l'habitude que les films à succès soient adaptés sur micros ou consoles. Mais là, c'est une nou: veauté. Les Aventures de Moktar est un jeu tiré d'une chanson de Lagaf. Je ne vais pas m'étendre sur la médiocrité du personnage précédemment cité, je ne vais pas vous faire l'affront de vous rappeler le penchant minable de ce comique(?) pour les blagues lourdes et vulgaires, et pour les gags faciles et clichés au possible. Non, ça risquerait de m'énerver. Par contre, je peux vous parler du jeu qui va sortir chez Titus, reprenant les personnages principaux de la chanson(?) de Lagaf(?), la Zoubida. Les Aventures de Moktar est un jeu de plates-formes où le joueur, dans la peau de Moktar, doit retrouver la Zoubida détenue prisonnière dans une cage en haut d'un minaret à Marrakech. Moktar commence à Paris, dix niveaux le séparent de sa bien-aimée. les graphismes de cette preview sont déjà très réussis, et les quelques animations en place dans le jeu promettent de bien jolies choses. Le héros peut prendre des objets, les utiliser, les empiler, mais aussi les lancer sur ses ennemis. Les Aventures de Moktar, Titus, preview sur PC, test le mois prochain. JOYSTICK / NOVEMBRE 1991 / 40 " "LE JEU ARCADE NO. 1. PITOFIGHTER TM O YOUR FIGHTER ous sommes heureux de vous présenter le moyen le plus méchant, le plus rude de gagner votre vie! Entrez dans le monde de Pitfighting combattez pour de l'argent. Pensez-vous que vous avez vos chances dans un combat libre, ou tous les coups sont permis mais à mains nues? Vous devrez faire face à des brutes telles que The Executioner, Heavy Metal et Chain Man Eddie. Utilisez tous les types de combat. pratiquez les arts martiaux, la boxe américaine, donnez des coups de couteau, lancez des tabourets de bar, des barils de bière et tout ce que vous aurez sous la main N'oubliez pas que vous n'etes jamais en sécurité . inéme dans la foule si vous y étes jeté, il est probable que vous n'en sortirez pas vivant. Des graphiques fantastiques, établis à partir de combats réels et les incroyables, mouvements du combattant en temps réel, vous apportent la transformation parfaite du jeu d'Arcade Atari No. 1. Un jeu violent dont vous ne vous fatiguerez jamais et dont vous ne pourrez vous passer!! DO MARK 1991 Tengen Inc. Tous droits réservés. TM Atari Games Corporation. Programme par TEQUE Londres. Artwork and Packaging Domark Group Ltd. Published by Domark Software Ltd, Ferry House, 51-57 Lacy Road, London SW1S IPR " "LES COUPS Killerball étant un jeu violent, il est possible, et conseillé, de frapper ses adversaires. Vous disposerez ainsi de différents coups de poings de coups de pieds, et vous pourrez renverser vos adversaires en leur foncant dedans, le résultat du choc dépend des forces respectives des protagonistes KILLERBALL preview sur Editeur : MICROIDS TAGGER n.m Artiste de la fin du vingtième siècle au style très dépouillé, peignant sur les murs, et ne mettant que sa signature parceque \"nnhhhhh, nique ta reum, les tromés et les villes c'est déjà des oeuvres d'art. Je mets qu'ma signature. Ta race!\" Le joueur que vous dirigez est indiqué par un petit triangle rouge qui le suit partout. Le mode de défilement de Killerball, le scrolling, est tout à fait réussi, et rend parfai tement l'effet de rotation autour de la piste. Dans la version finale, les pont neaux autour de la piste seront moins ternes, ils indiqueront les scores, ou les interventions spéciales. PANTHERS Human S. LYNX Computer NOTA SJAGUAR  Computer OK CANCEL SEAGLES Computer REDSKINS Computer FALCON Computer VIKINGS Computer Normal L'écran de sélection des équipes permet aussi d'indiquer le nombre de joueurs humains, et le nombre d'équipes dirigées par l'ordinateur. Il est ainsi possible d'organiser des tournois de huit joueurs. MATE JOUEUR TAHE NAME JOUEUR NATIE JOUR ETAT HUDDLE Au début du jeu, vous pouvez choisir votre équipe. Les différentes fronches des joueurs apparaissent, avec leurs caractéristiques. Les équipes sont équilibrées, chaque joueur a sa spécialité, chaque joueur a son importance pour le bon déroulement du match. En haut à gauche de l'écran: le but adverse. Il faut s'approcher et placer la boule d'acier à l'intérieur. S'enclenchera alors une animation où l'on voit le joueur en gros plan mettre le but. Vous allez enfin pouvoir entrer dans une équipe de Rollerball, grâce aux programmeurs de Microids. La piste circulaire vous attend, les joueurs de l'équipe d'en face aussi, avec leurs poings gantés et cloutés, et toutes les intentions meurtrières qu'ils ont dans la tête. Au début, il ne sera pas difficile de rester en piste, puisque vous participez à un tournoi de la Minor League où les coups trop violents sont interdits, ainsi que ceux por tés sur des joueurs non-porteurs de la balle. Plus tard, vous passerez aux ligues suivantes, pour arriver (vivant?) à l'Elite, où tous les coups sont permis. Dans cette preview, on voit déjà la qualité des ani mations des personnages, ainsi que le souci des détails: les coups portés, et leurs séquences d'anima, tion, dépendent de la distance qui vous sépare de votre adversaire. Il sera possible de diriger le joueur le plus proche de la balle, ou un même joueur tout au long d'une partie, histoire de bien se mettre dans l'ambiance d'un match. Preview sur Amiga, test le mois prochain. JOYSTICK / NOVEMBRE 1991 / 42 " "En 1979, un étrange phénomène bouleversa le Monde les Envahisseurs atterrirent ce qui allait changer la vie à tout jamais. AUJOURD'HUI ILS REVIENNENT ... POUR SE VENGER! Plus grands, plus méchants, plus intelligents, plus audacieux et meilleurs, Super Space Invaders présente le jeu qui en a lancé des milliers d'autres, vous propulsant ainsi dans le 21ème siècle avec une foule de personnages incroyables: Niveau après niveau des Go envahisseurs de plus en plus bizarres et hostiles Des écrans de jeu sort incroyables qui se déroulent dans tous les directions Des méga-monstres Un énormes à la fin de chaque niveau Des niveaux secrets, 4 cachés, que seuls les meilleurs trouveront. C'est une suite sans comparaison possible!! SUPER SPACE INVADERS Hanh 2004 PASSES The voie P a 93500 Pesona Sow LC toyute Go to do SW:5:28 TAITO DOMARK " "MÉMOIRE n. f. Euh, attendez, ça va me revenir. COS Il est pas beau le robot, quand i court comme ça ? Belles jambes, non? Le joueur contrôle les déplacements sur les côtés, et les tirs. Il est aussi possible de décoller par l'intermédiaire d'une transformation en avion. 9,Voici le monstre de fin de niveau dans le désert. Il envoie des écairs que vous devez éviter tout en le canardant au maximum. Les monstres de fin sont tous de bonne taille, et ils sont animés. THUNDER BURNER Voici le monstre de fin de niveau dans la forêt. Pas très charmant. Raison de plus pour le massacrer. preview sur ST Editeur : LORICIEL neys previews A la fin du niveau OÙ VOUS aurez combattu au dessus de la mer, vous affronterez un monstre à moitié plongé dans l'eau. Il tentera de vous balayer avec la main. Les éléments de décor approchent en grossissant alors que Thunder Burner continue à courir. Tout au long du jeu, il faut récupérer de l'énergie, en passant dans les lasers sinusoidaux. La guerre mécanique fait rage depuis de nombreuses années. Les machines de guerre sont de plus en plus sophistiquées, de plus en plus puissantes. Vos services d'espionnage indiquent que l'ennemi est en train d'achever la construction d'une énorme base militaire, surpuissante, et spécialisée dans la recherche. S'ils venaient à bout de leurs projets, cela pourrait bien changer la tournure du conflit en leur faveur. Il faut contrer leurs plans, et envoyer un Thunder Burner: le top des robots transformeurs que vos ingénieurs viennent tout juste de mettre au point. Divisé en 12 niveaux composés de trois décors différents, la forêt, le désert, et la mer, Thunder Burner met en scène un robot bipède capable de se trans former en avion pour mieux combattre contre les vagues d'ennemis qui lui foncent dessus. Les décors défilent en scrolling avant, faisant apparaitre les ennemis, les décors, les bunkers, les champs de lasers. A la fin de chaque décor, vous devez détruire un monstre de grande taille, alors que le scrol'ling s'arrête, et que vous concentrez vos forces sur lui. JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/44 " "RUGBY The World Cup X-14: Tous les quatre ans, les principales nations joueuses de Rugby se rencontrent pendant quatre semaines pour déterminer quelle équipe remportera le Trophée le plus prestigieux du Rugby. Cette simulation vous fait vivre la passion et l'émotion du moment:  La sueur et la bousculade pour vous emparer du ballon dans la mêlée .  La tension quand vous attendez la remise en jeu sur la touche.  Les minutes éprouvantes juste avant de tirer un pénalty.  L'adresse et les réflexes nécessaries à un jeu de passes très rapides.  La jubilation quand vous marquez l'essai gagnant du match. La précision des détails et l'intensité du jeu font de cette simulation une adaptation réaliste de l'un des plus grands sports d'équipe. Jouez contre les plus grands et amenez votre équipe nationale au titre de Champion du Monde. SK DOMARK Software, Artwork and Packaging  1991 Domark Group Ltd. Published by Domark Software Ltd, Ferry House, 51-57 Lacy Road, London SW15 IPR Programmed by WALING AMIGA SCREENSHOTS " "000000000000 EI:35. W 01:0:34 0:45 -X 0 S . !!!!!!!!!!!!!!!!!! A 000 FIREFORCE preview sur Editeur : ELECTRONIC ZOO news  previews were MIDI n. m. Roi des étés. Soldat exemplaire pendant des années, vous venez de quitter l'armée régulière pour entrer, dans le plus grand secret, dans les forces d'Unités Spéciales. Les missions qui vous seront données maintenant seront de la plus haute importance. Seulement, si vous êtes fait prisonnier, tout le monde se mettra à ignorer votre existence. Vous travaillez dans l'ombre, pour la gloire de votre patrie. Les objectifs des missions sont variés: détruire un en nemi donné, faire sauter un convoi, s'infiltrer dans un bâtiment; pour chaque mission réussie, vous recevrez des médailles, et vous continuerez à grimper dans la hiérarchie. Tous les terrains seront abordés, et, entre autres, les combats auront lieu en pleine ville, mais aussi dans la jungle ou dans le désert. Vos armes sont variées elles aussi, couteau, flingue, mitraillette, fusil d'assaut, lance-roquettes, grenades, bombes à retardement, ne vous inquiétez pas, vous serez équipé. Fireforce, pho tos sur Amiga, sortie en décembre sur ST et Amiga. JOYSTICK / NOVEMBRE 1991 / 46 " "THE SECRET OF ONKEY SLAND A GRAPHIC ADVD BY RON GILBI THE SECRET OF LUCASFILM GAMES Je n'ai vraiment pas de chance, pensais-je tout en glissant dans la gorge du Singe. Mes rêves de grog et de vais seaux pirates seraient-ils réduits à cela ? \"Trois petites épreuves et vous serez un Pirate, comme nous !\", me dirent-ils. Cela me paru juste. Si seulement je pouvais saquer les mixtures que ces miséra bles pirates avalent à longueur de journée, tout serait plus simple! Comment aurais-je pu imaginer que je rencontrerais une puissante et magnifique femme avec un prétendant jaloux et trop bête pour réaliser que cela fait longtemps qu'il est mort. Et pourquoi ramper à travers cet énorme singe en roche pour y trouver un fantôme qui se déplace à 3 centimètres au dessus du sol et brûle sa barbe tous les matins ? Extrait de \"Les Mémoires de Guybrush Threepwood, les Années de l'lle du Singe\" Version française ATARI ST AMIGA PC UREwale term * des cadeau 36 15 031 UBI SOFT 8-10, rue de Valmy 93100 MONTREUIL-S/-BOIS FRANCE Tél. (16-1) 48 57 65 52 Fax (16-1) 48 57 07 41 DISPONIBLE DANS LES FNAC ET LES MEILLEURS POINTS DE VENTE " "SIMULATION SETUP Side RAT has CONVOYS COXWWVIS EXIT REACH FOR THE SKIES preview sur Editeur : MIRRORSOFT FROM BLUE 2 BANDIT AT BO'CLOCK RANGE 21 MILES TAGETAE MATIN n. m Période difficile à situer mais de toute façon très perturbante pour un organisme normalement constitué. KROMALIN n. m. Photograveur particulièrement connu pour son accent alsacien. Voir KROSSMALINE (peu usité). CRÉEZ VOS PROPRES LOGOS ET DESSINS ! TAPEZ * MM 3615 OYSTIC JOSHK STAGETT En toute simplicité, Reach for the skies, édité par Mirrorsoft, s'annonce comme un jeu génial sur PC simulant la bataille d'Angleterre. La preview que nous avons testé est en effet assez impressionnante: vous pouvez, dans ce jeu, piloter en 3D un Spitfire, un Hurricane, un Junker 87 (un Stuka, quoi), des Messerschmidt Bf109 et 110 ainsi que prendre place dans la tourelle de tir d'un Heinkel 111, d'un Dornier 17 et d'un Junker 88. Bien entendu, le graphisme est superbe, les animations sont rapides, il y a de la mu sique, des bruitages et des voix, y compris en Adlib, les voix (pas terrible, bon, mais ça cause). Naturellement, chaque engin dispose de son tableau de bord et on peut voir l'appareil sous tous les angles. On en reparlera. JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/48 " "FACE-OFF ** ICE HOCKEY ** Suite au grand succés Manchester United Europe, Krisalis vous présente \"Face Off, Hokey sur glace\". Caractéristiques du jeu : Une option de management à quatre joueurs, des remplacements (pour les possesseurs d'un méga sur amiga), le nom du joueur en possession du palet, une action complète sur tout l'écran, possibilité d'abattre l'arbitre, 30 pays différents avec leurs drapeaux et leurs managers, 5 niveaux de difficulté, des ralentis, chargements et sauvegardes, entrainement avant le match, votre propre docteur pour l'équipe, la possibilité de connaitre les forces et faiblesses de chacun de vos joueurs, entrainement de l'équipe avec trois autres disciplines, des voix (sur Atari ST) des tactiques d'équipe (et même la possibilité d'être trés méchant !), de la lutte, des statistiques d'équipe, des marques sur glace (amiga), une option pour l'arcade seulement (basé sur la logique du jeu Manchester United Europe), une option pour le management seulement, ou une option de simulation seulement. DENMARK End of period 1 BAL. FRANKDENMARK U.S.A. AN Disponible istribué par BI SOFT 10 Rue de Valmy 3100 MONTREUIL/BOIS sur ST AG 315 UBI KRISALIS SOFTWARE LTD. Krisalis Software Ltd, Teque House, Masons Yard, Downs Row, Moorgate, Rotherham, S60 2HD Tel: 0709 372290 distribue lans les FNAC et dans les meilleurs points de vente " "O Les meilleurs jeux sur consoles et micros GameGear + 1 jeu 990Frs NO Toute la gamme NEC : Core grafx puissance 5: 1 jeu + 2 manettes + adaptateur 5 joueurs : 1290 F GAMEBOY + 1 jeu : 590 F MegaDrive + 1 manette +Moonwalker : 1290 F! Shining the Darkness Streets of rage 399 F Shinning in the darkness 449 F EA Hockey 480 F Road rash 429 F TOP NEC TOP MEGADRIVE Sonic 395 F Shinning / darkness (US) 449 F Phantasy star 111 599 F John Madden Football 459 F Gynoug 429 F Mystic defender 495 F Might and Magic 549 F Alien Storm 395 F Starflight BlockOut 425 F Donald Duck NC MASTER SYSTEM Adapt.Gamegear 195F Moon Walker 350 F Populous Rastan Saga 299 F Land / sword 299 F R-Type 329 F GAMEBOY F1 Race 245 Nemesis II 275 Dragon's Lair 275 Castlevania II 2751 Chess Liste sur demande EE 245 Dead Moon Adventure Island CD Rayxamber Final Soldier R-Type 11 Formation Soccer Final Match Tennis Jackie Chan CD spriggan SGX 1941 Superstar soldier 345 F 345 F 395 F 395 F 395 F 395 F 345 F 395 F 395 F 395 F 395 F NES Liste sur demande 599 F NEO-GEO + Magician Lord 3490 Burning fight 1490 Alpha mission II 1490 Sangoku 1490 Ghost Pilot 1499 LYNX + 1 jeu 790 F Liste sur demande Autres titres : appelez nous! Autres titres : appelez nous ! VIA Le visuel de Dungeon Master L'intéret d'Ultima QQ Les simulations! Les jeux de rôles ! L'aventure! Les wargames! Les jeux de réflexion ! Les TOP action ! C'est : PC Amiga ST Utopia ST Amiga : 239 F L'evenement micro Another World de Delphine Software PC Amiga ST Disponible le 15 novembre! Le choc du jeu de rôle : Might & Magic III PC version française ! dispo le 8 novembre A PARTIR DE DECEMBRE 3615 COMPUSTORE Croisiere pour un cadavre ST AMIGA : 239 Frs Des NEWS chaque semaine ! " "& COMPUSTORE C'est le top! LOOKS UN ÉVÉNEMENT DANS LE MONDE DU JEU VIDEO COMPUSTORE INNOVE POUR VOUS: SAMEDI 9 NOVEMBRE DE 14h A 17h : LES NEWS DE JOYSTICK AVEC DANY BOOLAUCK! LES DERNIERES NOUVEAUTES EN DIRECT LIVE! ...ET BIEN D'AUTRES SURPRISES LES SEMAINES SUIVANTES EN EXCLUSIVITE CHEZ COMPUSTORE ! Luton Laugese Haybeam desher Metro et RER JAVEL LA SELECTION COMPUSTORE NOTRE LONGUE EXPERIENCE DES JEUX VIDEO, AUSSI BIEN SUR MICRO, CONSOLES ET ARCADE NOUS A PERMIS DE SELECTIONNER POUR VOUS, LES MEILLEURS JEUX! ROLE, ACTION, AVENTURE, WARGAMES, SIMULATIONS, NOUS VOUS, RESERVONS LES TOPS! TOUS LES JEUX DE CETTE SELECTION SONT MARQUES D'UN SCEAU DE QUALITE: Du lundi au samedi De 10h à 19h30 43, rue de la convention 75015 Paris Tel : (161) 45 78 67 30 Fax:(16 1) 40 59 40 03 APPELEZ NOUS POUR TOUTE INFORMATION CONSEIL OU POUR COMMANDER LE JEU INTROUVABLE QUE VOUS CHERCHEZ DEPUIS SI LONGTEMPS! PROFITEZ DE NOS PRIX D'OUVERTURE TOUT LE MOIS DE NOVEMBRE! APPELEZ AU (16-1) 45 78 67 30 BON DE COMMANDE à envoyer à COMPUSTORE 43, rue de la Convention 75015 PARIS CONSOLES ET JEUX PRIX Signature PAIEMENT PAR CARTE BLEUE/INTERBANCAIRE LLLLLLLLL Date d'expiration : Banque : NOM ........................................ NOM Adresse ........ Code Postal ..... Ville Frais de port (console : 50F) + 20 F Disk 3.1/2 0 5.1/40 Cartouche 0 Total a payer Mode de paiement : Je joins Chèque bancaire Mandat-lettre OCCP Contre remboursement (+25F) Master System SuperGrafx Je joue sur : SEGA MegaDrive NEC CoreGrafx SNK NeoGeo Nintendo ONES Micro Atari ST O GameGear TurboGrafx OCD-ROM GameBoy O Amiga OPC et Comp. OCPC " "Comme on ne va pas le répéter à chaque image, sachez une fois pour toutes que le graphisme de BAT 2 est véritablement beau comme tout CRETIN n. m. Voir PERSONNE  DÉVELOPPEMENT CERVICAL LIMITÉ. BAT 2 Dans BAT 2, le temps est géré et c'est très beau cor lo palette de couleur des décors baisse lorsque la nuit fombe. En revanche, les lumières, elles (néons, feux, etc.), gardent la même intensité, ce qui renforce le réalisme. A ce sujet, les possesseurs de cartes sonores seront à la fête car de nombreuses ambiances se font entendre pendant le jeu. Là aussi, beaucoup de réalisme puisque le niveau baisse lorsqu'on s'éloigne. preview sur PC Editeur : UBISOFT JOUER. FAPIEF. ABFHDOH 00000 Pendant vos balades en ville, vous pourrez jouer à 3 jeux alors que BAT 1 n'en comprenait qu'un. Mon préféré, les dames chinoises (nuits de chine...). Remarquez, le casse brique est rigolo aussi. BOB, l'ordinateur, est beaucoup plus puissant que le précédent. Vous pouvez maintenant créer des applications au moyen d'icônes liées entres elles. Combat de gladiateurs? Oui, puisque la ville de BAT 2 est une sorte de néoclassique décadent, qui mélange la Rome antique et le terrain vague post-nucléaire. En prime, ça bouge et c'est vous qui combattez. Les fenêtres sont en général animées. Mieux encore, il est maintenant possible de les faire scroller afin de découvrir un élément de décor, un objet ou encore un personnage caché dans l'ombre. Ce qui est super, c'est que le \"2\" à l'air approximativement 12432, 06 fois fois plus réussi que le \"\". Je parle de BAT 2, prochainement édité par Ubi Soft sur ST et Amiga. La version PC que nous vous présentons sortira probablement un peu après. JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/52 " " SUR VOS ECRANS 10000 UN CA 014100 ATARI ST Disponible sur AMSTRAD CPC/CPC+-AMIGA-ATARI ST-IBM PC et Compatibles Prix public conseillé : de 199 F à 289 F. Pour UNE EXPLOSION D'ARCADE, D'HUMOUR ET D'ACTION! UN SCENARIO DESOPILANT A LA 10 RICIEL MESURE DE CE NOUVEAU HEROS ! CHEZ TOUS LES REVENDEURS A PARTIR DU 30 OCTOBRE 91 recevoir en avantpremière le Pin's BABY JO et son Poster, retournez le bon de commande ci-dessous, accompagné de votre chèque à l'ordre de LORICIEL à : LORICIEL Dépt. V.P.C. 81, rue de la Procession, 92500 Rueil a oul je commande 1 ou .......... Pin's Baby Jo au prix unitaire de 25,00 FF TTC (Port compris). DOUl je commande 1 ou ..... ......Poster Baby Jo au prix unitaire de 25,00 FF TTC (Port compris). Nom :: Prénom : Adresse: CP: Ville : Catalogue LORICIEL sur simple demande contre 2 timbres à 2,50 FF. " "TERMINAT JUDGMENT L'HEURE DU JUGEMENT DERNIER VA BIENTÔT SONNER Oceaj LTD. LJN is a registered trademark of LJN Lid. All righ 1991 Carolcenternational N.V. All rights in " "PRE TZ JR 2 DAY. JUDGMENT DAY TM Sorte DEMENTIA DE SORTIE DU FILM 16 OCTOBRE 008, TERMINANTP BAS 015881 TIDOS 0081 NHOR TERMINATOR JUDGMENT BAG 020194 AS AL OCEAH SOTWARE LTD. 25 BOULEVARD BETHLER TEL: (194766392: TAK " "REPORTAGE : DANY BOOLAUCK CLSS 'C: n 6014, notre galaxie s'apcarburant, etc. Le temps estimé pour atprête à vivre ses derniersteindre cette terre promise est de 4.25 instants. Maganellic le soans. Des émissaires sont envoyés dans leil orange va bientôt se tous les coins de la galaxie afin de transformer en supernova, donner l'alerte à toutes les races du sys, ce qui signifie la destructèmes. Tous répondent à l'appel saut tion de toutes les planètes dans un le puissant empire Rexxonien. Depuis rayon de 260 années-lumière! A sa défaite contre la Fédération l'échelle humaine, cette catastrophe Humaine, il y 300 ans, l'empire Rexxon n'aura lieu que dans 20 ou 30 ans. le a termé ses frontières. Race guerriere temps presse. Les recherches pour un Tes Rexxoniens ignorent la peur de la système capable d'accueillir les res mort. Pas étonnant donc, que les husortissants de la Fédération Humaine mains finissent par découvrir que les aboutissent rapidement. Ulysses 7, Rexxoniens ont passé toutes ces années de silence à développer une formidable armada. Fortement armés, ils se sont mis à envahir les territoires voisins. Au fil de leur conquêtes, ils sont devenus les êtres les plus puissants de la galaxie. Seule l'énorme distance qui les séparent de la Terre a mis, temporalrement, les humains à l'abri de toute attaque. Mais le péril Rexxonien ne seconvoi pacifique, sont exécutés! Les chefs Rexxons prétendent que la supernova est un leurre qui cache, en fait, une véritable invasion humaine. Le message est clair: Toute présence de vaisseau humain dans la zone neutre de Rexxon sera considéré comme un acte de guerre. Epic, le premier volet d'une longue saga spatiale est sur le point de commencer. D'un côté vous avez les Rexxoniens qui sont sûrs de leur puissance et trouvent dans cette dans le système Tajbor, à 560 annéesrait que peu de choses par rapport au lumières de Maganellic est désigné danger que représente la supernova comme l'endroit idéal pour établir une si la route vers Ulysses 7 ne passait pas colonie. Toutes les guerres en cours la zone neutre Rexxonienne. Les émis. dans le système sont interrompuessaires envoyés par la Fédération pour les vaisseaux capables de voyager à traavertir les Rexxoniens du passage de ce vers l'hyper-espace sont réquisitionnés pour la Grande Evacuation. Des milliers de vaisseaux font partis du convoi. Certains transportent du minerai, d'autres sont transformés pour l'agriculture, les loisirs, la fabrication de REKLIC. SUR SUN. W JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/56 " "chent dans les murs du vieux monastère. Les responsables la Fédération dépêchent immédiatement des experts afin de vérifier la véracité des archives. Le résultat des recherches arrivent rapidement: Le métal existe! Des ingénieurs se qui un jeu d'action/aventure en 3D est un des produits les plus ambitieux de Digital Image Design. Le jeu est découpé en une série de missions interdépendantes que vous devez réussir à tout prix pour permettre au convoi de passer Nous n'avons vu qu'une démo du jeu et elle est im pressionnante Au point qu'on affaire une occasion de venger l'affront vieux de 300 ans. De T'autre, les humains qui connaissent les dangers d'une telle entreprise telle que la traversée de la zone neutre Rexxon, Mais ils n'ont pas le choix et c'est avec la détermination d'un fauve acculé contre un mur qu'ils vont se battre. Leurs armes ne sont pas aussi puissantes que celles des Rexxoniens à moins que...Les archives d'un vieux monastère racontent une étrange histoire. Des moines découvrent, il y a des siècles de cela, un métal d'une grande rareté. Son aspect extérieur se rapproche étonnamment de l'or. Mais l'étude de sa structure moléculaire le désigne comme étant un métal quasiment indestructible! Les moines passent des années à récupérer le minerai de Luther, l'unique matière première contenant ce métal jaune. Ils parviennent à extraire 60 tonnes de ce précieux métal et le caassiège le téléphone de DID pour ob tenir une version finale du jeu. Il est annoncé pour janvier 92 sur ST, Amiga et PC (label Ocean). mettent aussitôt au travail sur un projet: la conception d'un vaisseau de combat construit avec le métal jaune. Les 60 tonnes ne permettent que la fabrication de trois vaisseaux. Est-ce suffisant pour combattre les Rexxoniens? La réponse vous appartient car vous êtes le pilote de ce fabuleux engin qui bénéficie de tous les gadgets hi-tech. Il faut neuf ans pour fabriquer un seul de ses vaisseaux, alors, soignez-le! Epic DRE No ano a sreRXDVR WAS JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/57 " "L'AIGLE D'OI REPORTAGE : DANY BOOLAUCK BLOI SUTINIS neus previers In 1984 sort sur Oric un jeu Loriciel nommé l'Aigle d'Or. Ce jeu d'action/aventure connaît un franc succès au point que, paraît-il, il y a en core de nos jours des nostalgiques de l'Aigle d'Or. En avril 1986 sort la version CPC qui le fait que renforcer le succès du jeu. Eh bien, il est de retour, ce fameux Aigle d'Or! Dans le premier épisode, le joueur devait explorer un château afin de découvrir des objets précieux et doués de pouvoirs ma giques. Parmi ces objets, il y avait une statuette d'un aigle en or censé vous apporter la puissance. Dans le deuxième volet, l'Aigle d'Or est tou jours une statuette mythique douée de pouvoirs immenses. Elle traverse le temps, provoquant autour d'elle adoration, convoitise et affrontements. L'aventure commence à une époque inconnue de nous puisqu'elle fait partie de notre proche futur. Nahmur grand prêtre d'une secte, envoie ses disciples à la recherche de la statuette. Après maints efforts et combats coûteux en vie les disciples reviennent à Nahmur avec l'Aigle d'Or! Retranché dans sa cité avec ses dis ciples, le grand prêtre tente de contrôler la puissance de la statuette, sans succès. Le geste rageur, Namur or donne alors qu'on morcèle l'aigle d'or et qu'on les dissémine dans toute la cité. Sa soudaine co Tère n'est pas qu'un simple mouvement d'humeur car son échec lui a brutale ment révélé qu'il n'est pas l'Elu. Revient à son esprit comme une lancinante litanie, les mots de la prophétie: \"Un Etre venu d'horizons lointains réveillera l'Aigle d'Or et dictera l'avenir\". \"Personne ne sera donc l'Elu\" pense Nahmur et cette statuette morcelée est sa garantie. La prophétie ne se réalisera pas. Le destin de notre héros (vous est étroitement lié à celui de l'Aigle d'Or Gardien de la statuette, il est fait prisonnier au moment du vol et devient un esclave de la secte Un jour, des mutants qui hantent les sous-sols de la cité vous libèrent pour de basses raisons. Vous profitez de cette occasion inespérée pour re. trouver l'Aigle d'Or. Chacun des cing morceaux de la statuette se trouve dans un coffre qui a soigneusement été caché par les disciples de la secte! Une méticuleuse exploration s'impose. Au cours de cette recherche BLOC HALL 2 HALLI LORICIEL HA JOYSTICK / NOVEMBRE 1991 / 58 " "LE RETOUR MA UTY 1P HALLD Cura at BIF içik NO\" UTO 6200 4A BIF 7 HALLI Fin 1.0 OLIE 1 vous découvrirez des coffres vides, d'autres ne s'ouvrent qu'à l'aide d'un code. Bref, vous avez de quoi y passer des heures Entretemps, vous êtes traqué par les soldats de la cité. Dans les sous-sols, l'ennemi change mais le danger reste tout aussi intense, Le contact des mutants est mortel. D'autres obstacles sont également à surmonter. Vous aurez à éviter des robots, les plaques électrifiées, les stalactiques qui tombent et des explosifs. Votre unique arme: un pistoler-laser mais libre à vous d'en chercher d'autres plus puissantes. Le joueur contrôle directement son personnage qui peut marcher, sauter, ramper, s'agenouiller (pour tirer) et s'accrocher à une barre (par exemple). Voilà voilà, c'est tout ce que je sais sur l'Aigle d'Or Le Retour. Il faut dire que je n'ai vu qu'une démo très succinte du jeu sur ST: bonne animation, bonne taille des sprites. Bref, ça se présente bien! Sortie prévue sur ST, Amiga, CPC et PC en novembre DE GUARDIAN 20 JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/59 " "SHADOWLANDS urtout connu pour ses conversions de coinops et ses simulations. Domark fait une première tentative dans le jeu de rôle. Shadowlands, c'est le nom du jeu, se démarque des autres jeux de rôle d'une manière tout à fait surprenante. Commençons par fixer le décor de Shadowlands qui mérite une certaine attenLos tion. Le système de jeu est doté d'une vue aérienne en 3D isométrique, à la Cadaver. Or le jeu se déroule la plupart du temps dans des donjons avec tout plein de couloirs et de murs. La vue aérienne vous autorise une vue d'ensemble intéressante du niveau de votre équipe et les faire agir en divers endroits du donjon! Observez bien sur les photos d'écran les quatre icônes représentant chacun des personnages. Quand vous voyez un visage, cela signifie que ce personnage n'est pas visible sur l'écran ou alors il est trop éloigné par rapport au personnage actif. Vous ne pouvez agir sur un personnage qu'à partir du moment où son icône représente la silhouette d'un homme. Dans ce cas, il suffit de cliquer sur l'icône/visage pour faire apparaître la silhouette (l'écran principal se centre automatiquement sur le personnage en question). Les gestes que peuvent exécuter vos hommes sont simples: marcher, se baisser, prendre, déposer, tirer (sur un levier), pousser, lancer, regarder, frapper, tourner une clé, lancer un sort, etc. Cliquez sur la tête (de neuvs previews où se trouve vos personnages. En revanche, le jeu étant en 3D, cela pose un petit problème. Si un de vos personnages passe derrière un mur, vous ne le voyez plus et si il y a un monstre derrière ce mur, il se fait proprement descendre sans que vous puissiez bouger le petit doigt. Les auteurs de Shadowlands ont contourné le problème de la manière suivante: tous les murs qui se trouvent entre vous et vos personnages deviennent invisibles à l'approche de ces derniers. Une fine ligne rouge démarque alors l'endroit où se trouve le mur invisible qui, bien évidemment, réapparaît dès que vos personnages s'éloignent. Les personnages que vous devez créer sont au nombre de quatre et vous disposez d'un ingénieux système de commandes par icônes pour les diriger ensemble ou séparément! Autrement dit, vous pouvez séparer les membres DOMARK JOYSTICK / NOVEMBRE 1991 / 60 " "2 GOLD FOR MAGIK la silhouette, pas le personnage lui même) et sur une pancarte et vous pouvez lire l'inscription. Cliquez sur sa jambe droite, puis à un endroit pas trop éloigné, du donjon et le person nage s'y dirige. Un cliquage sur son bras, puis sur une épée ordonnera à votre personnage de prendre l'arme. Dernier exemple, un clic sur la jambe gauche du personnage et le reste de l'équipe le rejoint. Une fois regroupé. un deuxième clic sur la jambe gauche, d'un personnage (au choix), puis sur un endroit du donjon et tout votre petit monde s'y dirige! La lumière joue un rôle important dans Shadowlands, Sachez qu'il fait tout noir dans un donjon et veillez à ce que chaque personnage ou chaque groupe de personnage possède sa torche. Vous pou# # # 2 15 212 COMBAT LL: AGIK L: STRENGTH: 20/20 HP: 200/200 ARMOUR: 00/00 ENERGY FOOD HATER vez ainsi voir la disposition de chaque salle et les pièges ou puzzles qui s'y trouvent. Par contre, la lumière attire les monstres ou tout au moins, les aident à déceler votre présence. Les monstres attaquent dès qu'ils vous voient. Dans Shadowlands, vous pouvez ordonner à deux personnages d'attaquer les monstres pendant que les TELEPORTER #1 JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/ 61 " "www. Shadowlands sur ST et j'ai apprécié l'ingéniosité des pièges qui exploitent admirablement les innovations du jeu. Je sais peu de choses sur le scénario: Shadowlands sera un gigantesque jeu de rôle comportant un donjon, une pyramide égyptienne et une ville et ses extérieurs. Chaque donjon est aussi grand que Dungeon Master en taille. Encore un jeu qui va se faire désirer! Une chose est sûre, je reviendrai sur Shadowlands (en previews). Sortie prévue sur ST et Amiga en mars. Une version PC est prévue. deux autres vident un coffre, par exemple. Les combats se font à l'arme blanche ou par la magie. Chaque type de sort correspond à un scroll chargé d'une quantité d'énergie donnée. Cette énergie épuisée vous devez recharger le scroll afin de pouvoir relancer des sorts! Or, dans Shadowlands, chaque objet possède une dose d'énergie (une torche, une pomme, n'importe quoi ou presque). Vous pouvez pomper cette énergie et recharger vos scrolls! Et selon le niveau de votre personnage cette énergie se décuple. Exemple, un personnage de niveau I qui pompe de sa torche un point d'énergie ne pourra même pas lancer un sort de lumière. Par contre, un mage de niveau 15 pourra lancer une vingtaine de fireballs à partir d'un point d'énergie! Les pièges et les puzzles du jeu sont conçus de façon que votre équipe ne s'en sortira qu'en utilisant la possibilité de se séparer. Je n'en dis pas plus sur ce sujet car il me faudra encore plusieurs pages pour tout vous décrire. J'ai pu jouer à neuvs Dieviens DOMARK JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/ 62 " "présent à Micro & Co Le véritable rythme du jeu, une action rapide et un style très tactique sont les atouts majeurs de \"TIP OF. LA MEILLEURE SIMULATION DE BASKET Si vous savez apprécier la qualité des joueurs, leurs attributs, tenir compte de leur condition physique et changer de style de jeu, vous aurez toutes les chances de réussir dans ce sport! Ses principales caractéristiques sont: un scolling multi directionnel 5 niveaux d'aptitude. Vous déterminerez indépendemment les niveaux de chaque équipe distribué par UBI SOFT * une option de 1 à 4 joueurs. Vous pourrez jouer contre l'ordinateur 8-10, rue de Valmy. ou contre un autre joueur, vous associer à un autre joueur: contre 293100 MONTREUIL l'ordinateur, contre un ou contre deux autres joueurs. 3615 UBI la possibilité de vous entrainer pour améliorer l'équipe et les tactiques. AMIGA ATARI ST * la possibilité à tous les niveaur de qualification, de créer IBM PC & COMPATIBLES des équipes et d'élaborer des tactiques. des contrôles joysticks instinctifs pour dribbler, passer, tirer et cinq types de tir (le tir en extension, le bras roulé, le bras roulé en extension, tir en extension en course, smash). des joueurs sur le terrain aur caractéristiques propres (l'âge, la taille, le style de jeu, le rythme, la vitalité et la maîtrise de soi!). ANCO deux types de ligue, trois vitesses de ralenti. la possibilité d'avoir des mouvements supplémentaires avec des joysticks à deux boutons indépendants. SES TIPOFF00 ** IMAGINEER FACILE A JOUER DIFFICILE A MAITRISER Amiga Screenshot's Shown IMAGINE  1991 Anco Games Software Ltd disponible dans les FNAC et les meilleurs points de vente. 8 Millside Industrial Estate, Lawson Road, Dartford, Kent, DAI 5BH Tel: 0322 292513/8 Fax 0322 293422 " "FLAG Derek de la Fuente a rencontré lan Harling. l'auteur de Flag, le futur jeu de stratégie/action qui sort sous le label Gremlin. Le volubile lan ne s'est pas fait prier pour nous parler de son jeu. REPORTAGE : DEREK DE LA FUENTE news previews Joy: Est-ce que le scénario... 1.H.: A vrai dire, nous avons changé le scénario plusieurs fois. Pour l'instant, le joueur campe le rôle d'un mage maléfique qui défie régulière ment un autre mage de la même trempe. Les deux sorciers livrent régulièrement un combat. Le vainqueur aura le privilège de pouvoir piller et asservir les paysans qui vivent dans la région pendant cinq ans. Donc, tous les cinq ans, c'est le Flag. Chaque joueur doit choisir un village qui est censé le représenter pendant ce combat. En début de partie, il place son drapeau où bon lui semble pourvu qu'il soit sur son territoire. Les villageois se mettent à vos ordres et sont placés sous le commandement du chef du village. Avant de désigner un village pour le grand combat, sachez que chaque chef de village utilise sa propre stratégie d'attaque et de défense. Néanmoins, vos ordres sont prioritaires et seront exécutés à la lettre. L'objectif est incroyablement simple. Dès qu'un vos hommes touche le drapeau ennemi, c'est terminé. Le vil mage que vous êtes peut donner quelques sérieux coups de pouce à ses hommes. Par exemple, certains sorts peuvent leur donner plus de force ou plus de vitesse. D'autres sorts peuvent aider à clairsemer les rangs ennemis. vous pouvez également protéger votre drapeau en construisant des murs autour de lui. Seuls des béliers pourraient alors détruire cette protection Un autre endroit du village qu'il faut protéger à tout prix: la taverne, où vos hommes peuvent se restaurer. Sans taverne, vos hommes perdent rapidement leurs forces. Méfiez-vous des espions et des saboteurs envoyés par l'adversaire et plus particulièrement un ninja qui place des bombes un peu JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/ 64 " "partout dans le village! Naturellement toutes les actions précitées sont exécutables par les deux camps Joy: Et... 1.H.: Evidemment, et ce n'est pas nouveau, le nerf de la guerre est l'argent. L'or vous permet d'acheter des armes, des sorts magiques et du matériel. Il y a 40 niveaux dans Flag ayant chacun des décors différents et des armes appropriées au terrain d'action. Voilà en gros ce qu'est Flag, Pour l'instant on s'attache à donner au jeu une \"intelligence artificielle\" qui permet aux personnages du jeu d'être relativement autonomes et surtout être capables de prendre certaines initiatives. Ensuite, on tient à ce que le jeu soit d'une simplicité désarmante dans son maniement. Pas de gros manuel à se farcir, on met la disquette et on joue dans les minutes qui suivent. Que puis-je dire d'autre? Ah oui, si tout se passe bien Flag sortira sur Amiga, ST et PC (VGA) début 92. Joy: Bon, ben... merci! WEW JOYSTICK / NOVEMBRE 1991 / 65 " "TWILIGHT 2000 REPORTAGE : DEREK DE LA FUENTE ERVICE NONE ERVICE: NONE NK: NONE TERH: 0 SELECT CIVILIAN CAREE It TORNEY COLEGIR COMMERCE DET WHICH ITEM TO USE: NSTRUCTION CRIMINAL COMBAT WEBBING PARKA THERMAL FATIGUES FLASHLIGHT PERSONAL MEDICAL KIT FARMER KEULAR HELMET MORE MORE VIEW PROFILE L'objectif du jeu: devenir le maître d'une Pologne dévastée par la famine, l'épidémie et la corruption en battant le Baron Zarny. Curieusement, la partie se termine si le leader de votre groupe meurt ce qui est rare dans un jeu de rôle. Un total de 52 missions aventuriers doivent manger et dormir. Les combats sont gérables (au choix) par l'ordinateur (mode rapide) ou par vous-même. Les phases d'explorations permettent de mieux armer (grâce à la récupération ou l'achat d'armes) et de vous procurer des véhicules tels que des jeeps ou des tanks. Sortie prévue sur PC en novembre/décembre sous le label Empire is   'éditeur américain Paragon. s'apprête à commercialiser un jeu de rôle nommé Twilight 2000. L'aventure a pour cadre une Terre qui a subit la troisième guerre mondiale. La particularité de ce jeu: Il combine les éléments d'un jeu de rôle et à celui d'un jeu d'action. Première phase: création d'un groupe de huit personnages avec la traditionnelle détermination des attributs et des aptitudes. En outre, des séances d'entrainements permettent à vos personnages de se spécialiser dans certaines disciplines (la médecine par exemple). SELECT RECRUIT'S FACE: GE EVIDONITOR vous sont proposés au fur et à mesure du déroulement de la partie. Au début, l'acquisition de nouveaux territoires est une priorité, ensuite, c'est la guerre! Le monde de Twilight connait l'alternance du jour et de la nuit et vos DER JOYSTICK / NOVEMBRE 1991 / 66 " "INTERNATIONAL SPORTS CHALLENGE ette simulation sportive comporte six disciplines à savoir: la natation, l'équitation, le cyclisme, le diving, le tir et le marathon L'ensemble de ses disciplines regroupe 21 épreuves. Par exemple, la natation comprend le 100 mètres nage libre, 100m brasse, 100m papillon, et le 400m quatre nages. Le joueur contrôle les mouvements du nageur, sa respiration ainsi que les virages. Le cyclisme vous propose le 1000 et 2000 mètres. Ici, vous devez maîtriser, l'équilibre, le pilotage et la vitesse de votre bécane. En saut d'obstacles léquitation), quatre parcours sont à tenter avec un sans fautes, si vous êtes un crack. En diving, vous executez des plongeons avec des figures imposées. Le tir, lui, se fait au pistolet et au fusil. Quant au marathon, nous possédons peu de renseignements sur la manière dont se déroule cette épreuve...sur micro. Sortie prévue en décembre sur ST. Amiga et PC. DEL JOYSTICK / NOVEMBRE 1991 / 67 " "WHO ARE VOU PEOPLE FLAG R NS OF DEATH E WHERE IS A DEATH ARMOURED SAINT LES ARMOURERS SASSINS GUILD DAEMONSGATE UROONES ORIE GURIAL GROUNDS BARCHETTA IS AN ILMID TO THE WEST THE CIVILISED LANDS, DELCH SORAUTH. THE PIRATE MOLD OF M A LIES ON IT'S REPORTAGE : DEREK DE LA FUENTE e produit Imagitec/Gremlin est le premier volet d'une série de jeux de rôle. Vous jouez le rôle de Gustavus, capitaine des gardes de Tormis, la cité assiégée. Une armée de démons espère bien faire capituler la ville de cette manière. Vous devez recruter un groupe d'aventuriers qui ne redoute pas la mort. D'ailleurs vous ne trouverez des volontaires que dans d'infâmes endroits tels que les prisons ou les cloaques de la ville. Avec votre équipe vous devez quitter Tormis par les égouts et vous infiltrer à travers les lignes ennemies. Une fois hors de la zone dangereuse vous avez pour mission de trouver l'endroit d'où viennent ces démons et le moyen de les neutraliser. Daemonsgate sera paraît-il un gigantesque jeu de rôle doté de mutliples trouvailles intéressantes. Le programme gère les actions de plusieurs milliers de personnages et dispose d'une \"intelligence artificielle\" utilisée surtout pour la gestion des séquences de combats. Comme tous les bons jeux de rôle, les éléments principaux de Daemonsgate sont l'exploration des contrées, les villes, les combats, les dialogues et la magie Vous contrôlez un groupe de huit aventuriers ayant chacun leurs propres attributs et aptitudes. Quelques chiffres pour vous donner une idée de la taille du jeu: les contrées représentent 3000 écrans, les villes 10000 écrans et il y a plus de 5000 personnages dans le jeu, Sortie prévue en de cembre sur Amiga. ST et PC. PACIFIC ISLANDS   Unit 3 SED Unit 4 THE du succès passe par des attaques des moyens de communications de l'ennemi. Ce dernier ne peut, ainsi déterminer votre position exacte. La vitesse de déplacements et d'attaques et également facteur déterminant car plus le temps passe, plus l'ennemi devient puissant. Une contrainte, toutefois, une fois que le joueur a choisi sa zone et sa mission, il ne peut progresser qu'en attaquant les zones adjacentes. Largent est le nerf de la guerre. Vous avez constamment besoin de réparer votre matériel, d'acheter des tanks et de l'équipement. Votre maigre capital initial ne suffit, évidemment pas, mais l'argent octroyé pour toute mission réussie est un excellent moyen de se renflouer. Interdiction de détruire, les bâtiment civiles, les arbres, les panneaux, bref, tout ce qui fait pas partie de la zone de guerre. Etant donné la variété des terrains sur lesquelles vous vous battez (prairies, sol rocailleux, etc.). Il est fortement recom mandé de posséder plusieurs types de tanks utilisable en fonction de la nature du terrain. Jeu de stratégie très réaliste Pacific Islands tient compte du moral de soldats, des temps de déplacements et de réparations des blindés, de l'alternance jour/nuit etc. Un jeu très prometteur sur le papier et qui nous rend bien curieux, Sortie prévue sur Amiga, ST et PC. es programmeurs d'Empire ont failli appeler ce logiciel Team Yankee 2! Mais le titre de Pacific Islands lui va beaucoup .   mieux étant donné qu'il ne s'agit pas d'une suite de Team Yankee I mais plutôt d'un remake très amélioré incluant plusieurs nouvelles options. La conquête de six îles constitue l'objectif primaire de cette simulation de tank. Chaque ile comporte, entre 5 et 9 zones de guerre. Contrairement à Team Yankee où le joueur devait progresser de zone en zone, il peut maintenant choisir une mission et le lieu de combat. L'aspect stratégique et tactique a été renforcer dans Pacific Islands. La clé VIDILDIZ JOYSTICK / NOVEMBRE 1991 / 68 " "distribué par UBI SOFT 8/10 Rue de Valmy 93100 MONTREUIL/BOIS (COWABUNGA! Salut ! c'est RAPHAEL Fais la collec Quand tu verras ce sticker TORTUES NINJA. des PIN'S sur une boite du jeu mon PIN'S sera à l'intérieur ! micro TORTUES 2, TEENAGE MUTANT HERO 3615 UBI THE COIN-OP! COWABUNGA !!! NOS QUATRE HEROS SONT DE RETOUR ! Venez combattre le méchant Shredder et son équipe pour sauver April et Splinter. Contrôlez votre tortue préférée dans cette superbe conversion du jeu d'arcade KONAMI GANTS S EE WORKS KONAMI disponible dans les FNAC et dans les meilleurs points de vente Teenage Mutant Hero Turtles is a registered trademark of Mirage Studio, USA. Splinter, Stocert. April O'Neil, Bebop, Rocksteady are trademarks of Mirage Studios USA Based on characters and comic books created by Kevin Eastman and Peter Laird. 1000 Mirage Studios. All rights reserved. Used with permission. Published by Mirrorsoft Ltd under license from Konami and under sub licence from Mirage Studios " "LURE OF THE neuvs previesus maginez un jeu d'aventure où prime le réalisme et où les événements se déroulent de manière très logique. Ca a l'air complètement bateau ce que jedis mais n'avez vous jamais tiqué sur certains aspects que l'on rencontre habituellement dans les jeux d'aventures? Un exemple tout récent: Dans Police Quest 3, se trouve au troisième étage de la station de police, un technicien Ce type ne décolle jamais de son siège quelque soit l'heure du jour! Chaque qu'on s'y rend (au troisième étage), il est là et il ne fera rien d'autre tant que vous n'aurez pas accompli la bonne interaction dans laquelle il est impliqué. C'est évidemment aberrant. Le plus drôle c'est que nous sommes tellement habitués à ce type de situation qu'on y fait même plus attention. Dans Lure of the Temptress (LOT), chaque personnage vit sa propre vie. Si par curiosité, vous suivez un des personnages du jeu, vous constaterez qu'il va au boulot, sort pour boire un coup ou faire des achats et rentre chez lui le soir! Autre cas typique dans un jeu d'aventure JOYSTICK / NOVEMBRE 1991 / 70 " "TEMPTRESS DEVE actes que je viens de vous décrire n'ont aucun rapport avec l'aventure, ils seront exécutés par votre ami dans la mesure des ses capacités. Bref, le héros évolue dans un monde bien vivant où les événements se déroulent indépendamment de la présence du héros et même des interactions du joueur. En fait, vous déclenchez pas les événeclassique, vous êtes dans un chambre comportant deux sorties. Un garde déambule dans une pièce à votre gauche Afin de l'éviter vous décidez de prendre la direction opposée. Allez, Banzai! On fonce vers la pièce située à droite et.. Tudieu! vous tombez nez-à-nez sur le méchant garde et ce, dans la seconde qui suit votre action! Par où est-il passé? Mystère et boules de gomme! Selon les programmeurs de LOT ce cas n'existe pas dans leur jeu car il tient compte du temps que prend un personnage pour se déplacer et surtout du chemin qu'il logiquement emprunter pour arriver à un endroit donné. Impressionnant! Mieux encore, si un personnage vous prend en sympathie et vous suit, vous pouvez réellement communiquer avec lui. Un exemple bidon, vous pouvez lui demander d'aller chez le boulanger, d'acheter un pain, de se rendre chez votre concierge pour prendre le courrier et de venir, ensuite, vous rejoindre au château! Même si les WILT CLOSE OREN UNLOCK ments, vous ne faites que les modifier. Entièrement gérable à la souris, le système de commandes autorise des interactions beaucoup plus précises et sophistiquées que dans Croisière pour un Cadavre, par exemple. Ca vous en bouche un coin tout ça, hein! Et pour tant je ne fais que survoler le sujet because ce n'est qu'une preview et la préversion ST que je possède est tellement bridée que je préfère attendre une version plus avancée. Je terminerai donc par le scénario, classique mais efficace du prince renversé par un seigneur peut scrupuleux, Skorl. Vous êtes ce fameux prince qui se déguise en paysan inoffensif et tente de reprendre son bien. Produit par Revolution software, Lure of the Temptress va tenter de damer le pion aux grands du jeux d'aventures que sont Sierra, Lucas et Delphine. Les débuts sont prometteurs en tous cas. Sortie prévue en 92 sur ST. Amiga et PC. JOYSTICK / NOVEMBRE 1991 / 71 " "APOCALYPSE écor exotique, qui suggère postes la chaleur étouffante de avancés l'Asie du sud-est, pour un ennejeu d'action dont le titre mis, de évoque le Viet-nam depuis libérer les prisonniers et les ramener le triomphe du film de Francis Ford en lieu sûr. Il n'y avait pas grand chose Coppola, Apocalypse n'est rien d'autre dans la préversion (Amiga), volontaiqu'un remake, une copie de Choplifterrement bridée d'ailleurs. On y voit de Broderbund. Le principe: vous quelques soldats armés de micontrôlez un hélicoptère de combat et trailleuses ou de lance-roquettes qui de transport, chargé d'attaquer les vous canardent copieusement. Vous pouvez tirer à la mitrailleuse ou au lance-flammes sur les soldats ou les bâtisses. Ces denières prennent feu et libèrent des prisonniers que vous devez récupérer. La version finale possèdera des vagues d'ennemis armés différement. Les points forts les plus frappants d'Apocalypse sont l'animation, les graphismes et ce fameux décor tellement gigantesque qu'il a fallu doter le jeu d'un scrolling multi-directionnel, Autrement dit, le jeu devrait normalement être uniquement doté d'un scrolling horizontal. Mais le fait que le décor ait une certaine profondeur, il fait trois écrans en hauteur explique le scrolling vertical (c'est rare dans ce type de jeu). news Previers De JOYSTICK / NOVEMBRE 1991 / 72 " "SPEED TAGE 1 SCORE 7335.162 CISCO HEAT ok: ous avons pu voir une préversion ST de cette adaptation du coin-op de Jaleco. Ceux qui aiment Out Run ou Big Run vont peut-être adopter cette course de voitures de police à travers les rues de San Francisco, d'où son nom. Classique, on vous ressert tous les ingrédients de la The course en pleine HIGH SE0 CISCO HEAT 13.07 TALE ville. Vous AGE 1 SCORE 30 170. 28.6. TAGE 1 SCORE 03. aasta devez éviter les camions et autres véhicules qui circulent paisiblement. La partie est rude car VOS a dversaires se faufilent admirablement bien entre les voitures \"civiles\". En outre, le parcours n'est pas des plus simples. Les rues de Frisco sont connues pour leurs côtes et leurs pentes vertigineuses. Certains tournants sont pratiquement à 90° alors gare à la sortie de route! Tête-à-queue, tonneaux, dérapages sont les consequences de la moindre erreur de pilotage et vous font perdre de précieuses secondes (le temps est limité). Une musique méchamment \"house ponctue les crissages de pneus et les chocs métalliques. Sortie prévue en novembre sur ST. Amiga, CPC, C64 et Spectrum (label Image Works). SPEED TAGE 1 SCORE TORE JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/72 " "LES MANLEY 2 : LOST IN LA. éjà présenté en news (voir Joystick n° 20). Les Manley 2. Lost in L.A revient faire un petit tour dans nos colonnes. La petite démo qu'Accolade nous a envoyé est fort alléchante. Mais c'est qu'ils deviennent DDDDDD Dopoda ture à la Sierra ou à la Lucasfilms sort cet automne sur PC, polissons ses puritains d'américains! Du sexe, juste ce qu'il faut, un kidnap ping, une enquête.. torride à la leisure suit larry, voilà qui va plaire à certains qui l'aiment chaud! Cette avenNOMBRES PREMIERS loc. adv. \"1\", \"3\", etc. news brevieri: \"Cosh Helmut. Me? In the land of the wealthy and wicked? Are you serious?\" ICCOLDE JOYSTICK / NOVEMBRE 1991 / 74 " "Formula One Grand Prix FORMULA ONE Le plus grand défi dans l'histoire de la course automobile Vous êtes-vous jamais demandé quel effet cela ferait d'être un des 26 pilotes qui font ronfler leur moteur sur la ligne départ et attendent le feu vert pour démarrer en trombe au milieu de la fumée, des ronflements de moteurs et des crissements de pneus et ouvrir ainsi la nouvelle saison de Grand Prix ? Eh bien, c'est le moment d'attacher votre ceinture ! MicroProse et Geoff Crammond, l'auteur de 'Revs' et 'Stunt Car Racer', ont uni leurs efforts pour produire la seule simulation intégrale de Formula One Grand Prix. MicroProse Grand Prix foisonne de fonctions : 16 circuits 3-D vallonnés, des rues de Phoenix et d'Adelaide aux splendides calanques de Monaco et le choix de 26 voitures commandées indépendamment. Etudiez le circuit lors de l'entraînement, réglez votre voiture pour réaliser des performances record, puis démarrez en trombe en semant vos adversaires. Coriace, stimulante, excitante, telle est la simulation de Grand Prix la plus réaliste qu'on ait jamais vue.  Commandes de l'habitacle authentiques avec radio et rétroviseurs réglables.  Pneus et freins réalistes ; à vous de juger quand il convient de s'arrêter au garage.  Vue de la course depuis des caméras de télévision placées sur chaque piste et répétition de vos plus grands triomphes et de vos pires déboires.  Conditions météo imprévisibles; la course peut commencer par temps sec, mais un nuage soudain peut éclater et vous obliger à changer vos pneus et votre style de conduite.  Quatre niveaux de difficulté (du débutant au champion en puissance) font de la course une véritable gageure pour tous les pilotes.  Depuis la ligne de départ jusqu'au championnat du monde, tout est dans MicroProse Formula One Grand Prix ! Formula One Grand Prix arrivera prochainement pleins gaz dans tous les bons magasins de logiciels pour les Commodore Amiga, Atari ST et IBM PC et compatibles. Ecrans Amiga. Les écrans réels peuvent varier. MICROPROSE SIMULATION SOFTWARE MicroProse Ltd. Unit 1, Hampton Road Industrial Estate, Tetbury, Glos. GL8 8DA. " "ACA, L'AS DES COMPILS ST AG PC CPC FALCON Mirrorsoft.   LA I RE COMBAT ACES UNUSTA GUNSHIP Microprose. FAICON ACES Simulation de vol (avion de chasse F-16). \"2eme simulateur de vol 1989\" vote des lecteurs et journalistes de GEN4. ATARI ST UBISOR Simulation de vol sur hélicoptère. \"Un des plus fabuleux duos ludiques, qui soient\" Jeux et Stratégie. FIGHTER BOMBER Activision AIR COMBAT ACES En plus sur la version Amstrad SPITFIRE 40 Alternative GEE BEE AIR RALLY Alternative FLIGHT SIMULATOR Alternative SU Simulation de vol sur bombardier \"La jouabilité est fantastique et si vous ne devez posséder qu'un seul simulateur de vol, c'est sans aucun doute celui-là que vous choisirez.\"Joystick 38856 UBISOFT Entertainment Software KARATE ACES KARATE ACES KARATE ACES, LA COMPIL QUI CARTONNE ST AG PC  UBISOFT LAST NINJA 2 System 3. UEI SOFTS. OG DOUBLE DRAGON 2 Virgin Les dieux envoient le Dernier Ninja prendre une revanche sur l'infâme Shogun kunitoki. SABOTEUR 2 Microprose. SABOTEUR 2 remplace ORIENTAL GAMES en version PC. Disquette top-secret, évasion en delta-plane, combats contre des pumas, une grande arcade. DOUBLE DRAGON Virgin FEE SER UNE Xn33 ORIENTAL GAMES Microprose. Le top niveaux des arts martiaux! Le retour des Jumeaux et des Blacks Warriors. Armes multiples et combats dans les bas-fonds. UBI SOFT Entertainment Software 8/10 rue de Valmy, 93100 Montreuil sous bois \"Après son passage, rien ne fut pareil, il s'appelait Double Dragon.\" Tilt. 3615 UBI " "RICK DANGEROUS 2 Core Microprose. TWIN WORLD UBI SOFT \"Ce deuxième volet possède tout ce que l'on peut attendre d'un jeu de tableaux et demande autant de réflexion que de réflexes. Un MUST!\", GEN4. \"Un très bon jeu de tableaux, le graphisme est fantastique. \"GEN4 THE MUNSTERS Alternative Une histoire à vous glacer le sang, frissons garantis! UBI SOFT ES FLIMBOS QUEST System 3 MNC Avec en plus dans la version Amstrad ANDY CAPP Alternative. Andy a des dettes. Trouver de l'argent va lui demander toutes les astuces, toutes les ruses et toutes le combines. LES COSTOS, LA COMPILATION, DES PETITS HEROS MUSCLES ET RIGOLOS ST AG CPC. \"Superbement réalisé, particulièrement mignon, disposant de tous les ingrédients pour faire un hit.\"GEN4. POPEYE 2 Alternative. Combien de coeurs, de clés et de boites d'épinards faudra-t-il à Popeye pour séduire Olive? SILENT SERVICE Microprose. MAITRE DU CIEL ET DES MERS c'est AIR/SEA SUPREMACY ST AG PC  Uwiani CHICMIT CCDHICC A P47 Microprose CU CAIT chiller NISUR Simulation de sous marin. \"Richesse et maniabilité\" \"c'est la logique et l'ambiance qui séduiront les amateurs.\"Tilt. WINGS GUNSHIP Microprose Simulation d'hélicoptère. \"Je vous garantis des missions ludiques à 100%.\" Tilt. AMIGA En pleine 2nde guerre mondiale, aux commandes de l'avion le plus populaire de la US AIR FORCE F15 STRIKE EAGLE Microprose F15 est remplacé par WINGS sur Amiga. Aux commandes du chasseur le plus sophistiqué, faites face à des ennemis surentraînés. WINGS Cinemaware. Revivez l'action, la gloire et l'audace d'un pilote de la 1ère guerre mondiale. CARRIER COMMAND Rainbird Simulation de combat stratégie. \"complexité et réalisme\" Tilt. UBI SOFT Entertainment Software 8/10 Rue de Valmy 93100 Montreuil-sous-bois 13. 3615 UBI BATTANTS 2, POUR LE COMBAT ET POUR LE PIRE. STAG PC CPC BATTANTS AMG Misoftsa Dinamic Exceptionnel! Gratuit dans la version Amstrad! Poursuivez des hordes de criminels galactiques. PERMIS DE TUER SATAN RICK DANGEROUS 2 Core Microprose.\" Tout ce que l'on attend d'un jeu de tableaux, mais vraiment tout!\" GEN4 DOUBLE DRAGON 2 Virgin Billy et Jimmy dans de nouvelles aventures musclées. SATAN Misoftsa Dinamic. \"Un excellent produit qui satisfera à la fois les dingues du bouton et les timbrés de recherche satanique.\" Joystick PERMIS DE TUER Domark Une excellente adaptation des exploits de l'agent 007. RICK DANGEROUS 1 Core Microprose. \"De l'humour et un bon équilibre entre la surprise, l'adresse et un sentiment de frustration.\" Atari Mag. DOUBLE DRAGON 2 ATARI ROLARGEROUS Erfurtiment Store " "COMPILE OU FACE VI: DES COMPILES BATTANTS The DOMARK \"THE JAMES BOND COLLECTION\" OOooooh, mon Dieu! The Spy Who Loved Me, Live and Let Die, et Licence to Kill sur Amiga, ST, CPC, C64 et Spectrum. JAMES BOND Collection 0075 PERMIS DE TUER The Spy Who Loved Me . Live & let Die Licence to SATAN DOMARK DOUBLE DRAGON 27 ATARI RICK DANGEROUS 1 & 2 UBI SOFT Entertainment Software 3615 UBI UBI SOFT \"QUEST & GLORY Le camion de charbon bien rempli, le petit Glode était prêt a entamer sa tournée hebdomadaire. Ce matin là, il devait passer dans la famille ST, puis chez les Amiga, et enfin chez ses amis PC & compatibles. Oh, il avait de bien belles choses à livrer, Cadaver, de chez Mirrorsoft, Midwinter, de chez Microprose, BAT d'Ubi Soft, et Bloodwych de Mirrorsoft, encore une fois. Vraiment superbe. celle du flanc droit? Last Ninja 2, lui, n'hésita pas une seconde, il participait à la conversation sur Indiana Jones and the Last Crusade. En face, on parlait déjà de Robocop depuis trois heures Sur Amiga, ST, C64, CPC et Spectrum. LA SECTE NOIRE UBI SOFT \"BATTANTS 2\" A l'âge de 5 ans, mes parents m'ont abandonné dans un grand magasin, au rayon charcuterie. Je me suis nourri de longues années en mangeant des rillettes, et en suçant des saucisses de Frankfort. Plus tard, Rick Dangerous est arrivé, et il m'a emmené voir ses amis, au rayon apéritifs. Il y avait là de sacré rigolos: Double Dragon II, Satan, Permis de Tuer, et même Rick Dangerous II. Tout ça, c'était sur ST, Amiga et PC. Pour CPC, il y avait tout ce beau monde, mais avec AMC en plus. 3615 DOMARK \"SUPER HEROES\" Les Spy Who Loved Me étaient très nerveux. Placés en bout de table, ils ne savaient trop à quelle conversation se mêler. Celle du flanc gauche, ou SAUNA UBI SOFT \"10 MEGAHITS\" Le concours de lancé d'Objets édition 1991 vient de débuter. Les plus grands champions de tous les pays sont réunis dans cette cour d'école, qui fait office de gymnase. Dans les tribunes officielles, on a remarqué Mr Atari ST, en grande tenue, ainsi que Mr Amiga qui discute de façon fort gestuelle avec Mr PC. Mais, déjà les sportifs entrent sur le terrain. Il y a Stunt Car Racer, Last Ninja II, Football Manager II, Highway Patrol II, Ranx, Trivial Pursuit, Defender of the Crown, APB, Tetris, 3 Stooges et Nigel Mansell. La compétition promet d'être acharnée. L'arbitre cherche son sifflet... Il... Il ne le trouve PAS...C'EST...LE TOURNOI EST ANNULE, JE RENDS L'ANTENNE. MEGAHITS Vol.3 LANKHOR \"EPOPEES\" Mortville Manor détestait la façon avec laquelle Alive le regardait. Il y avait dans ce regard comme une sorte de défi, un petit air qui disait: \"tu sais, maintenant, tu es fini, il faut laisser la place aux jeunes\". Son acolyte, SDAW ne disait pas un mot, mais là aussi, les yeux étaient bien plus expressifs que des mots. STUNT CAR RACER LAST NINJA 2 RANX DEFENDER OF THE CROWN FOOTBALL MANAGER 2 THE THREE STOOGES TETRIS HIGWAY PATROL TRIVIAL PURSUIT APB ATARI ATARI STE SUITE PAGE 80 UBI SOFT " "LES COMPILATIONS DE LA RENTRÉE ! SORTIE LE 30 SEPTEMBRE TOP3 TOP 3 LORICIEL LE TEMPS DES HEROS la compil'Extreme LA COMPILATION EXTREME 2 GRANDES SIMULATIONS 1 GRAND JEU D'ARCADE SORTIE   sou PINBALL MAGIC TENNIS CUP TENNE CUP LE 20 OCTOBRE LE TEMPS DES ARCADE-ACTION STRATEGIE HEROS 3 GRANDS JEUX Ce 3 GRANDES AVENTURES! De 199 Fr à 289. Fr LORICIED PINBALL MAGIC MOONBLASTER De 199 Fr 289 Fr AMSTRAD CPC/CPC+ AMIGA IBM PC ET COMP. ATARI ST4 D'OR 91 39/45 PRINCE OF PERSIA (Broderbund) TILT 01/91 TILT 01/91 SHERMIA MOONLASTER MOONBLASTER (Loriciel) TILT D'OR CANAL+ 91 TANKS CONTRE DESTROYERS SORTIE LE 30 OCTOBRE A.D.S. SHERMAN MA L 3945 NORTH & SOUTH (Infogrames) De 199 Ft d 289 Ft AMSTRAD CPC/CPC+AMIGA IBM PC ET COMP. ATARI STSale O AMSTRAD CPC/CPC+ CADEAU : 1 maquette d'un SHERMAN M4! TILT D'OR CANAL+ AMIGA ATARI ST-IBM PC ET COMP SUCCESS STORY TOP ATION SUPERSKWEEK ** SKWEEK BUILDERLAND BUMPY MOONBLASTER (Loriciel) SPACE RACER Action! cess LODE RUNNER (Broderbund) LODE RUNNER De 199 Fr à 289 Fn De 169 Fra 229 FT De 169 Fr à 229 Fn LORIC SKWEEK (Loriciel) SAWEEK MOONBLASTER LORICTET CRAZY SHOT SKWEEK 4 SUPER JEUX D'ARCADE A VOUS RENDRE MABOULE! S TILT D'OR LE MEILLEUR DES JEUX TILT D'OR LE MEILLEUR CANAL+ D'ACTION AMIGA ATARI AMSTRAD CPC/CPC+ TILT D'OR CANAL+ AMSTRAD CPC/CPC+ ATARI STBM PC ET COMP. SORTIE LE 30 SEPTEMBRE E 30 SORTIEMBRE DISPONIBLE! AMSTRAD CPC/CPC+ ATARI ST-IBM PC ET COMP TURBO CUP BUMPY SPACE RACER DISPONIBLE LES PLUS GRANDS SUCCES! TILT D'OR CANAL+ Prix public conseille suivant les ordinoleurs. GENIAL! TOUS LES BESTS ENFIN RÉUNIS! " " VOL.1 LORICIEL \"LES STARS Les 250 tonnes de Builderland commandées par la mairie de St Ouen, pour alimenter tout ses services administratifs sont arrivées à bon port. Les quelques badauds qui trainaient ont eu la chance de voir Skweek et SuperSkweek, ainsi que Bumpy qui affichait une mine radieuse. Les Atari ST, les Amiga et les CPC ont pu obtenir des orthographes de leurs stars. que de vous parler ou vous faire un signe. La mort me serait plus douce, plus acceptable. Même tranché, découpé en rondelles, jeté en pature dans la cage des lions, au cirque Pinder, devant tous les enfants, un mercredi après-midi, même en direct. Sans blague. Combien? SUPERSKWEEK * SKWEEK * BUILDERLAN * BUMPY AMSTRAD CPC Lanka LANKHOR \"EPOPEES VOL. 2\" Allo? Roger? Ok, tu viens chercher \"FUGITIF\" quand tu veux. Le bateau est arrivé de Colombie ce matin. Pour \"LA SECTE NOIRE», j'attends quelqu'un qui revient de Thaïlande, avec un camion. Un gros camion. Oui, bien sûr, comme d'habitude, c'est sur CPC. LORICIEL WTOP 3 Tennis Cup, Pinball Magic, et Moonblaster. Sur ST, Amiga, PC et CPC. Et n'insistez pas, c'est inutile. Je refuse de dialoguer avec vous, vous êtes beaucoup trop chiant. D'ailleurs, tenez, à partir de maintenant, je me tais, je ne dis plus un mot, aucun son ne sortira de ma bouche, les vibrations en provenance de mes cordes vocales: fini, hop, plus rien. Et n'espérez pas un seul instant que je ferai un petit juste pour vous, aaaaaaah non! Même pas avec le petit doit, que dalle. Je préfère encore me foutre une balle dans la tête LES STARS CPC / ORC STANDARD (info) n. m. Machine que tout le monde rêve de posséder avant sa sortie et dont les éditeurs promettent qu'ils y feront des étincelles. LORICIE UITERA i confil\"Edhemd 39.45 MOON BLASTER PINBALL MAGIC TENNIS CUP LORICIEL OPC/ORC LORICIE LORICIEL \"39-45\" Bien, nous allons maintenant faire un petit test, la routine, je vous rassure. je vous fais confiance Docteur, je n'ai pas peur, je vous fais confiance. Bien. Que voyez-vous sur CE dessin? Un tank, très vague, une sorte de... Oh, bon sang, mais oui! C'est un Sherman M4! Bien, bon, bien. Et maintenant, que voyez-vous donc, alors, ah!, ah!, ah! sur CE dessin LA, ICI? HEIN? Je ne sais pas trop, on dirait comme un...oui... il semblerait bien que ce soit un, O0000ooh, mon Dieu, un ADS! Oui parfait, et là, vous VOYEZ QUOI? un atari ST, et un amiga, et un PC, aussi, pis un CPC, ouais. HE LES EnriNGs! WOUS PENSEZ DES fois QUE TOUTE LA SUEUR DE PENSÉE PAR SEB POUR TROUVER UN TEXTE POUR coneil OU FACE SE CONDENSE EN NUAGE Qui POCTE DE LA PLUIE Qui TonBE SUR LA TERRE OU POUSSENT DES ARBRES Qui SONT COUPES DÉBITÉS ET TRANS FORnés EN CHAISES SUR LESQUELLES VOUS VOUS ASSEYEZ POUR LIRE VOTTE MENSUEL PREFERÉ ET PACTICULIEREMENT... compil ou FACE (VOUS Y PENSEZ 200 7 loes. Fois? DES. Fois ? Z NON MAS DES FOB HEIN? So Vous Y PAUSE 2! JOYSTICK / NOVEMBRE 1991 / 80 " "HOLLYWOODIEN! 6 NIVEAUX, PRES DE 70 MONSTRES AVEC POUR CHACUN D'ENTRE EUX DES CARACTERISTIQUES PARTICULIERES, SCROLLING DIFFERENTIEL EN 32 COULEURS, FULL-SCREEN ET 50 IMAGES SECONDE POUR LA VERSION AMIGA, DES SALLES DE BONUS, DES PASSAGES SECRETS, DES MAGASINS D'ARMES, D'ENORMES SPRITES, UNE MUSIQUE D'ENFER. SON SH SI, UNE SUPERPRODUCTION EXPOSE SOFTWARÉ. K ETTI O SONSHUS Depuis les génériques des superproductions hollywoodiennes, on n'avait jamais vu ça!. Sur votre Amiga ou votre ST, vous allez découvrir le grand jeu de cette fin d'année. Son Shu Si part délivrer son père, accrochez-vous, chaque SOFTWARA dollar dépensé est visible à l'écran! Comme à hollywood! INVENTEUR DU CONCEPT: UN ORDINATEUR DANS VOTRE MICRO. UNE SUPERPRODUCTION EXPOSE SOFTWARE " "En quoi voulez-vous vi MicroProse Golf Si précis que vous améliorerez votre jeu ! Les greens et le fairway s'animent grâce à une technologie 3-D époustouflante avec différents angles de caméra \"TV\".  Changez de club, de position, de pied et de swing pour voir avec précision les résultats sur un des six parcours. Nick Masar ORA Pos FORMULA ONE Formula One Grand Prix Vitesses qui craquent, fumée, moteurs qui vrombissent et caoutchouc qui brûle Courez sur les 16 circuits de Grand Prix pour le compte d'une des équipes actuelles et dans l'espoir de devenir champion de Formule Un. Etudiez la piste, réglez votre voiture et attachez votre ceinture pour la simulation de course la plus réaliste, faute de piloter une véritable voiture F1. F-15 Strike Eagle II Prenez les commandes du premier jet de combat et de raid de l'armée de l'air américaine. Les images 3-D au déroulement rapide, l'action permanente et les commandes faciles à apprendre font de ce jeu la meilleure simulation de vol tant pour les débutants que pour les experts. Un rythme endiablé, des missions par centaines différentes à chaque fois et tous les gadgets high-tech des combats aériens vous tiendront en haleine des heures durant. MicroProse Simulation Softwar " "vous changer cette nuit? MicroProse Designer Software. Lorsqu'une amoire regorge de classiques, il est parfois difficile de faire un choix. On peut essayer quelque chose de différent tous les soirs. Produit de haute qualité, d'une précision rigoureuse, la collection de logiciels MicroProse vous offre jour après jour de nouvelles expériences. Soyez golfeur de classe intemationale, champion de Formule Un, pilote d'élite. Mondes d'opportunités, d'aventures, et de sensations. Entrez dans le logiciel MicroProse et redonnez vie à votre ordinateur. SIMULATION. SOFTWARE MICROPROSE C'est ce qui vous sied le mieux. " "AU COEUR DE L'ACTION SOLLECTORS LES COLLECTORS ActionSimulation Aventure, une compilation d'enfer! LOTUS ESPRIT TURBO AANS Disponible sur Amstrad disk et Amstrad K7: SUPERCARS, LOTUS ESPRIT TURBO CHALLENGE, SWITCHBLADE, SHADOW OF THE BEAST GHOULS 'N' GHOSTS CHALLENGE UNDERWATER AGENT Disponible sur Atari ST & Amiga LOTUS ESPRIT TURBO CHALLENGE, GHOULS'N' GHOSTS VENUS, JAMES POND LA TURBO E LOTUS ESPRIT CHALLENGE URBO M. GREINKS Compilation tout à fait unique de succes fabuleux 8 et 16 bits sur ordinateur GREM Gremlin P.P.S 150 Bd Housmann 75008 Paris, " "L TEMPLE DES.COMPILS BATTNTS DVENTURES CVTRAORDINAIREO EN ATARI RATED USI SOFT ISOLT 199 ST-AMIGA-PC ST-AMIGA-PC ZAC MC KRACKEN/MANOIR DE MORTEVILLE ROCKET RANGER/IRON LORD CPC' DIK7-ST-AMIGA-PC CPC: ASTRO MARIN CORPS CPC D/K7-STAMIGA Saut ANDY CAPP et POPEYE 2 LA COMPIL MICRO ACLS CPC D/K7-ST. AMIGA -PC* (\"ORIENTAL GAMES remplace SABOTEUR 2 Radio ET PLUS DE 20 AUTRES TITRES A DECOUVRIR CPC* D/K7 ST-AMIGA-PC TORTUES NINJA GREMLINS 2 BACK TO THE FUTURE 2 DAYS OF THUNDER *CPC:INDIANA JONES LAST CRUSADE remplace DAYS OF THUNDER A L'AFFICHE: 4 JEUX GEANTS! slits CPC* D/K7-ST-AMIGA-PC CPC:GEE BEE AIR BALLYE FLIGHT SIMULATOR SPITFIRE remplacent FALCON CPC D/K7-ST-AMIGA-PC *AMIGA : WINGS remplace F15 ST-AMIGA-PC CPC D/K7 US GROSSE DES COMA, OMPILS: CENTE LA PLUS GRE TOP 21923 MEGAHITS Yol.3 STUNT CAR RACER LAST NINA FOOTBALL MARA IN CANON DE 25 HITS UBISOFT UBI SOFT 2 02 ST QUENTIN : CORA Route de Bohai 06 NICE: SEQUENCE NEWS 4 rue de Lepante 08 CHARLEVILLE : INFORMATHEQUE 8 rue du Petit Bois 08 VILLERS SEMEUSE: CORA RN 64 11 CARCASSONNE: IRONICO 12 rue J. MONETLECLERC 13 AUBAGNE : AUCHAN Route de Gemenos 13 MARSEILLE : VIRGIN MEGASTORE 75 rue Ferréol 13 MARTIGUES : AUCHAN zac de Canto Perdrix 16 ANGOULEME: L'HOMME 5 rue Franfrelin 16 ANGOULEME: RALLYE CHAMPNIERS C.C. Grandes Chaumes RN 10 18 ST DOULCHARD : SELEX C.C. CONTINENT Route de Vierzon 20 BASTIA: TOP GAMES 5 Bid Giraud 28 CHARTRES : SEQUENCE NEWS 10 rue Noel BALAY 31 PORTET SUR GARONNE : CARREFOUR BId de l'Europe 33 BORDEAUX : VIRGIN MEGASTORE 15/19 Place Gambetta 36 ST MAUR : CONFORAMA Les Aubrys RN 20 44 NANTES : SEQUENCE NEWS 21 Place Viarme 44 ST NAZAIRE : AUCHAN TRIGNAC ZAC de la Fontaine au Brun 50 CHERBOURG : AUCHAN LA GLACERIE C.C. du Cotentin 56 LORIENT : LA BOUQUINERIE 17 rue du Port 57 FORBACH : CORA Av. de l'Europe 57 MONDELANGE: CORA rue de Bousse 59 ANZIN : ZOOM 2000 zac Petite Forêt 59 HAUBOURDIN : AUCHAN ENGLOS C.C Englos les Géants 60 BEAUVAIS : L'INFORMATIQUE FACILE 7 rue P. Jacoby 60 COMPIEGNE : CONFORAMA C.C. de Jaux 60 CREIL : CORA RN 16 60 CREIL: EUROMARCHE Av. de L'Europe 60 CREIL: QUENEUTTE 22 rue de la République 62 CALAIS : MAMMOUTH Route de Boulogne RN 1 62 NOYELLES GODAULT : AUCHAN RN 43 62 VENDIN LE VIEIL: CORA LENS II RN 347 Route de la Bassée 65 IBOS : LIBRAIRIE DU MERIDIEN C.C. Route de Pau 67 MUNDOLSHEIM : CORA STRASBOURG RN 63 67 STRASBOURG : AUCHAN C.C. Haute Pierre 68 COLMAR : CORA 12 rue Timken 68 WITTENHEIM : CORA 130 Route de Schoultz 69 LYON : SEQUENCE NEWS 7 cours Gambetta 69 ST PRIEST : AUCHAN zac du Champ du Port 74 ANNEMASSE: PICA WORLD SYSTEM 1 rue du Parc 75 PARIS 4 ème : BHV RIVOLI 52 rue de Rivoli 75 PARIS Bème : VIRGIN MEGASTORE 52/60 Av. des Champs Elysées 76 GRAND QUEVILLY : ROND POINT C.C. du Bois Cany 76 MONTIVILLIERS : MAMMOUTH C.C.La Lezarde 77 DAMMARIE LES LYS : CARREFOUR C.C. Villiers on Bière RN 7 77 DAMMARIE LES LYS: HYPERMEDIA C.C. Villiers en Bière RN 7 77 TORCY : CONTINENT RN 13 78 LES ESSARTS LE ROI : CONFORAMA RN 10 La Maison Neuve 78 CHAMBOURCY: CONTINENT RN 13 78 PLAISIR LES CLAYES : AUCHAN Route départementale 161 80 ABBEVILLE: ESPACE MICRO C.C. Rond Point 80 AMIENS : CONFORAMA C.C. Route de Douliens 80 AMIENS : MAMMOUTH DURY Route de Paris 83 LA GARDE: LA BOUTIQUE S.I.A C.C. Grand Var Est 94 FONTENAY SOUS BOIS : AUCHAN Av. Charles Garcia 95 ST BRICE : CONTINENT z.a. des Perruchos Av.R.Shuman " "A TORTIL A BATTLE WC  Possibilité de jouer seul ou à deux simultanément ATTLE HIS LE  Jeu accessible aussi bien aux débutants qu'aux joueurs confirmés Disponible sur AG-ST-PC Une stratégie plus poussée que celle du jeu d'échecs Différentes unités allant du fantassin au porte-avion Disponible dans les FNAC et les meilleurs points de vente 32 niveaux de jeu: 16 rtes dans l'option 1 joueur et 16 autres cartes dans l'option 2 joueurs plus 2 missions secrètes TEGASTAR joystick ITOP MICRO NEWS \"L'utilisation est tres simple, et le plaisir de jeu très grand. Battle Isle rentre dans cette categorie de wargames / stratégie réussis et rares.\" JOYSTICK \"Les graphismes sont parmi les meilleurs pour ce type de jeu et une excellente ambiance sonore accompagne le joueur... En bref, un logiciel qui tient toutes ses promesses.\" GEN 4 \"Jeu complexe, très visuel et facile à manier; Battle Isle place sous votre controle diverses unités terriennes, aeriennes et navales pour un combat passionnant. C'est un petit bijou!\" TILT ESKER 36 15 31 UBI SOFT Entertainment Software UBI SOFT 8 & 10, rue de Valmy 93100 MONTREUIL SOUS BOIS Tel: (1) 48 57 65 52 " "DANBOSS DABISS JEUX CRACK VEINARDS! GAGNEZ JUSQU'A 1000 F avous connais bien des de les PAR CHQUE, EN NOUS ENVOYANT VOS PLANS, SOLUCES, LISTINGS OU TRUCS ASTUCES S'ils sont publes Une seule adresse : JOYSTICK JEUX CRACK 103 boulevard Mac Donald 75019 PARIS Vous êtes 300.000 à nous lire chaque mois. Alors on va vous proposer un marché. Vous avez bien réussi à finir quelques jeux, depuis le temps que vous jouez? Vous connaissez bien des solutions, ou des astuces, ou des moyens d'avoir des vies infinies? Envoyez-les nous. D'une part, vous serez lu par 300.000 lemmings, pardon, lecteurs, et d'autre part, vous serez rémunéré si vous êtes publié. Attention: vos plans, cheat modes, etc. doivent être originaux, c'est-à-dire que vous devez les avoir trouvés vous-même, sans recopier dans un autre magazine. Dépêchez-vous, c'est le premier qui envoie une astuce sur un jeu qui touche le blé! Salut les lemmings, Comme on vous l'avait promis on a gonflé la rubrique ce mois-ci en vous donnant des solutions démentes du genre Leisure Suit Larry V, Zak Mac Kracken (pas tout jeune celui-là, mais beaucoup d'entre vous n'ont jamais réussi à le terminer). Pour le mois prochain, on vous prépare un dossier béton sur Croisière pour un cadavre, ainsi qu'une suite monstrueuse de Cadaver II. Non, non, ne nous remerciez pas c'est tout naturel. Pour ceux qui on la chance d'être en vacances, éclatez vous sur vos jeux pour nous envoyer des tonnes de super astuces. JOYSTICK JEUX CRACK 103, BOULEVARD MCDONALD 75019 PARIS Message personnel : Merci à Mr Eric Chapron (Next Computer) Danbiss & Danboss CE MOIS-CI UN SUPER JACK'S POKE DE 11650F JOYSTICK / NOVEMBRE 1991 / 87 " "FISTULE n. f. Mot dégueulasse. JEUX... CRACK AMSTRAD METHODE D'UTILISATION DES LISTINGS Lorsque la chaîne est trouvée, notez son adresse. Appuyez sur ENTER, puis sur C Première chose : ouvrir votre génial JOYSTICK pour taper Déplacez le curseur dans le secteur jusqu'à l'adresse le génial listing, puis n'oubliez pas de le sauvegarder (car ils sont parfois très longs!), sur une disquette ou une Tapez les valeurs de remplacement cassette (selon votre ordinateur), en tapant SAVE \"Nom\" Appuyez sur ENTER, puis sur E (vous entendez un BIP) le nom ne doit pas dépasser 8 lettres et ne doit pas Recommencez l'opération autant de fois qu'il y a de contenir de caractères autre que des chiffres et des recherches lettres). Attention! ne sauvegardez surtout pas le listing sur votre disquette ou votre cassette de jeu! Cela pourrait lui être fatal. METHODE D'UTILISATION DES POKES Les listings sont de deux types : les loaders qui remplacent le loader normal du jeu (celui que vous Un poke consiste à changer en mémoire le programme |lancez en faisant RUN\"nom du jeu\"). Ils chargent le jeu de (pour qu'il vous procure les vies infinies), ceci Après le façon normale, et mettent les vies infinies lorsque le jeu | chargement du jeu. Le poke n'est pas inscrit sur le support est chargé. Autre type de listings : les transformers qui magnétique. Il faut le refaire à chaque chargement. Un poke modifient votre jeu. Ils chargent une partie du | est de la forme POKE & 5FDC,&C9 (c'est un exemple!). programme, mettent les vies, et la réécrivent. A chaque '5FDC, c'est l'adresse, et 'C9 c'est le poke. |fois que vous chargerez votre jeu (de façon normale). Pour utiliser un poke, vous avez besoin d'une vous aurez les vies. Bien sûr, vous pourrez les enlever à MULTIFACE 2. Voici comment procéder : (utilisez les nouveau grâce au listing. Les transformers n'existent pas touches en haut du clavier pour taper les chiffres) en K7. Dans tous les cas, pour utiliser votre listing, il faut Chargez le jeu mettre le disk ou K7 où il se trouve, le charger par LOAD Pressez le bouton rouge de la MULTIFACE \"Nom\", insérer le disk ou K7 du jeu, puis taper RUN pour Appuyez sur T lancer le listing. Si le listing est un transformer, il vous | Appuyez sur H demandera de déprotéger votre disquette en écriture. | Si votre poke est compris entre les adresses &2 et Faites-le! &4000, appuyez sur Appuyez sur la barre d'espace METHODE D'UTILISATION DES PATCHS Tapez l'adresse (sans le &), puis tapez le poke (toujours sans le & Un patch est constitué de plusieurs octets que vous Appuyez sur ENTER/RETURN recherchez sur votre disquette de jeu, que vous changez, S'il y a plusieurs pokes, répétez l'opération (appuyez sur Ipuis que vous réécrivez sur le disk. Les transformations | espace...) restent inscrites sur la disquette. Les patchs ne concernent Si, après un poke entre &2000 el &40, vous avez pas les K7 | un poke entre & et &2000, appuyez à nouveau Pour mettre un patch, il vous faut un éditeur de secteur sur Le meilleur, celui que tout le monde possède, c'est | Appuyez sur ESO DISCOLOGY. Pour les patchs, le numéro de votre version | Appuyez sur R n'a aucune importance. Il est fortement conseillé Termine! d'installer les patchs sur une copie de sauvegarde, et non | Certains jeux récents détectent la MULTIFACE et refusent sur votre original. Nous dégageons toute responsabilité | de se charger lorsqu'elle est connectée. En ce cas, faites quant au non respect de cette consigne. un reset, appuyez sur le bouton rouge, puis appuyez sur Voici la marche a suivre : R. Essayez à nouveau de lancer le jeu. Il se peut que la Lancez DISCOLOGY et choisissez l'éditeur situation se soit arrangée, |Insérez votre disk a modifier et déprotégez-le Si vous avez un HACKER, Vous ne pouvez pas utiliser le Dans le menu \"MODES\", choisissez \"EDITION DISQUE | poke tel quel car vous ne pouvez pas relancer le jeu. Faites trois fois ENTER (édition des pistes  a 41) | Mais vous pouvez procéder comme suit : |. Dans le menu \"FONCTIONS\", choisissez \"RECHERCHER\" | Lancez le jeu Appuyez sur 1 Connectez le HACKER Tapez les valeurs en hexadécimal de la recherche Faites un reset (bouton rouge) Appuyez sur ENTER après la dernière | Tapez E, puis l'adresse du poke, puis ENTER Si DISCO affiche : \"Piste XX non formatée\", reprenez Notez les cinq premiers octets en haut à gauche del \"EDITION DISQUE\", et entrez XX+1 comme piste de l'écran début. Vous avez alors une recherche, autrement dit un patch, Si DISCO affiche : \"Secteur trop grand réduit à &4\", | que vous pouvez utiliser grâce aux explications ci-|| arrêtez tout! La modification de votre jeu l'endommagerait dessous. gravement. JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/88 " "FISHER KING n. p. Film décevant, très décevant, oh, je regrette de l'avoir vu, vraiment, je suis très déçu. JEUX... CRACK AMSTRAD CORENTIN CARIOU loc. Le fait de rencontrer quelqu'un de connu dans la rue ou dans le métro. Ex: \"Ce matin, j'ai eu un Corentin Cariou, j'ai croisé Jean-Paul II dans le métro. Tu me crois pas?\" VERMIFUGE n. m. Quelqu'un qui ne croit pas les CORENTIN CARIOU des autres. PREDATOR 11 POWER BOAT SIMULATOR (COMPIL) 1 REM 10% vies sur POWER BOAT SIMULATOR 2 REM version DISK compil QUATTRO SIX 3 REM (C) JOYSTICK 1991 by the PUNISHER 40 MODE 1. FOR A=&100 TO &149: READ A$ 5 BEVAL(\"&\"+A$) : POKE A, B:C-C+B:NEXT 6 IF C<>6019 THEN PRINT\"DATA ERROR !\":END 79 PRINT\"INSEREZ L'ORIGINAL ET TAPEZ UNE TOUCHE\" 89 CALL &BB:MEMORY &1FFF: LOAD\"disk\", &2000 90 CALL &180 100 DATA 21,60,20, 11, 7,1,1,0, 1, ED, B, 21, E, BC 11 DATA 11, 4A,,,3,0, ED, B, 21, 24,01, 22,F, BC 129 DATA 3E, C3, 32,E, BC, C3,70,,21, 4A,01, 11,E, BC 13 DATA 01,03,00, ED, B, 3E, C9, 32, C6, 41, 3E, 34, CD, 7D 14 DATA 41, 21, 43,, 22, E, ,F3,C3, 70,01, AF, 32, 3C 15% DATA 88,C3, 8, 2A 1 REM Energie infinie et choix du level 20 REM Sur PREDATOR 2 (Disk) 3 REM Par Carine & Nicolas (C) JOYSTICK 40 MEMORY &6FFF:FOR p=&7589 TO &75C8 50 READ a$:a=VAL(\"&\"+a$) 60 POKE p, a:ck=ck+a: NEXT 70 IF_ck<>&18CD THEN 80 ELSE GOTO 99 89 PRINT\"Erreur dans les datas !\" :END 99 MODE 1: INPUT\"Level de départ (1 a 4)\";lv 100 IF Iv>4 OR lv<1 THEN 90 119 POKE &75B6, lv:MODE 1 129 PRINT\"Insérer l'original de PREDATOR 2... 139 CALL &BB18:CALL &758F 140 DATA 66, C6,07,11,,, E, 41, 21, 86,01, DF, 89,75 150 DATA C9, CD, 83, 75,21,9B, 75, 22,6C,1,C3, 0,01,21 160 DATA A4, 75, 22, 92, 70, C3, , 70, 32,51, 99, 32, 69,00 17% DATA 21.0i, 75, 11,C, 9A, 1,8,, ED, B, 3E, 58,32 189 DATA 18, BA, 32, 83, B, 3D,C3, 3B,, 87,21,98,85,85 199 DATA 6F, FB, g RENEGADE (COMPIL) NARC 1 REM Vies infinies sur RENEGADE version Disk 20 REM Pour la compil MICRO CLUB No. 13 30 REM (C) JOYSTICK 1991 40 MEMORY &BEEF:MODE 1 5 FOR N=&A TO &A%3C: READ A$:A-VAL (\"&\"+A$) 50 SUM=SUM+A: POKE N, A: NEXT 79 IF SUM<>6853 THEN PRINT\" DATAS ERROR\": END B PRINT\"1 ENLEVER LA BIDOUILLE\" 90 PRINT\" 2 METTRE LA BIDOUILLE\" 100 PRINT: INPUT VOTRE CHOIX (1-2) ;C:PRINT 110 IF Cel THEN POKE &A$34, &D8 120 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL ET DEPROTEGEZ-LE\" 130 CALL&BB:OUT &BC0, 1:OUT &BD, :CALL &A 140 CLS:POKE &A8A6, :POKE &A8A7, :RUN\"DISC 150 DATA E, , CD, F, B9, C5, 21,,c,54, 5D,1,, 49 160 DATA ED, B, C1, CD, 18, B9, 3E, 46, 32, 6A, C6, 32, DA, C6 170 DATA 3E, 49, 32, 45, C6, 21,0, 9, 16, F, LE, , E, 45 180 DATA E5, D5, C5, CD, 66, C6, C1,D1, E1, 3E, 42, 32, E2,91 190 DATA CD, 4E, C6,09,b, , , , b, , , , ,. SHADOW DANCER 10 REM Vies et magie infinies + choix niveau 20. REM Sur SHADOW DANCER version Disk 30 REM Par Carine & Nicolas (C) JOYSTICK 40 MEMORY &900$:FOR p=&A55F TO &A5A7 5 READ a$:a=VAL (\"&\"+a$) 60 POKE p, a:ck=ck+a: NEXT 70 IF ck<>&1895 THEN B ELSE GOTO 90 89 PRINT\"Erreur dans les datas!\":END 90 MODE 1: INPUT\"Niveau de départ (1 a 15) Miniv 10 IF niy<1 OR niv>15 THEN S ELSE MODE 1 110 POKE &A5A1, niv+1:POKE &A8A6, :POKE &A8A7,0 120 PRINT\" Insérer l'original de SHADOW DANCER.. 130 CALL &BB18: LOAD\"disk\", &917%:MODE 1:CALL &A55F 140 DATA 2A, E, BC, 22, 8, BE, 3A, 1%, BC, 32, 82,BE, 3E, C3 15 DATA 32,E,BC, 50, 21,83, A5, 22,F, BC, 21,70,91,11 160 DATA 70,01, 05, 06, 06, ED, B,C9, 21, 80, BE, 11, E, BC 179 DATA $1,03,, ED, B, 21, 99, A5, 22, AF, A2, 3E, 01,03 18% DATA E, BC, AF, 32, 46,07, 32,c,,35,, 32, EE, E 199 DATA C3, 3C, AO 1 REM Energie et munitions infinies 20 REM Et Choix de la mission de départ 30 REM sur NARC Version Disk 40 REM Par Carine & Nicolas (C) JOYSTICK 5° MEMORY &9EFF:FOR P=&A589 TO&A604 60 READ as:a=VAL (\"&\"+as) 70 POKE P, a:ck=ckta: NEXT 80 IF ck<>&433D THEN 90 ELSE GOTO 100 99 PRINT\"Erreur dans les datas!\":END 1$MODE 1:PRINT\"1 > Partie normale\":PRINT 110 PRINT\"2> Cheat mode\" : PRINT 120 INPUT\"Choix \"chx:IF chx>2 OR chx<1 THEN 129 130 IE chx=2 THEN 150 | 14% POKE &ASF3, &3D:POKE &A5FB, &92! | 150 PRINT: INPUT\"Mission de départ (1 a 7)\"; miss 160 IF miss>7 OR miss<1 THEN 150 179 POKE &A600, miss-1:MODE 1 180 PRINT\"Insérer face B de l'original de NARC 190 PRINT\" (Protection ouverte) ... 200 CALL &BB18:CALL &A586 210 MODE 1:PRINT\" Insérer la face A de l'original 220 PRINT\" (Protection ouverte)... 230 CALL &BB18: CALL &A5B2:POKE &A8A6,0 249 POKE &A8A7, :RUN\"disc 250 DATA 66, C6,07,45,C6,07,11,$$,$5,E, 84,21,59,90 260 DATA D5,C5, E5, DF, 8, A5, 11,,, E, 82,21,60,92 270 DATA D5, C5, E5, DF, 8, A5, CD, F2, A5, E1, C1, D1, DF, 83 | 289 DATA A5, E1, C1,D1,DE, 83, A5,C9, 11,, 11, E, 84,21 299 DATA , 9,D5, C5, E5, DF, 89, A5, 11,00, 13, E, 82,21 300 DATA , 92,D5, C5, E5, DF, 80, A5, 11,, 16, E, 82,21 310 DATA , 94, D5,C5, E5, DF, 8, A5, CD,F2, A5, E1, C1,D1 320 DATA DF, 83, A5, E1, C1,D1, DE, 83, A5, E1, C1, D1, DF, 83 330 DATA A5,C9, 3E, , 32, 6B, 91, 32,90,91, 3E, 50, 32,5E 340 DATA 93, 3E, 5, 32, CB, 94, C9 InvoTICK INOVCMDDE 1001/ On " "PROLEGOMENE n. m. Quelqu'un qui parle tout seul. FONCTIONNALITÉn. f. Terme abusivement employé à la place de fonction par les crétins qui pensent que plus on utilise de mots longs, plus on est intelligent. Souvent employé par les vendeurs de matériel informatique JEUX... CRACK AMSTRAD DOUBLE DRAGON (COMPIL) 19 REM Credits et temps infinis sur DOUBLE DRAGON 2 REM Pour la compil Disk LES MAITRES NINJA 30 REM (C) JOYSTICK 1991 40 MEMORY &7FFE:MODE 1: POKE &ABA4, 6: POKE &BE66,1 50 FOR N=&A500 TO SA553: READ AS:A-VAL(\"&\"+A$) 60 SUM-SUM+A:POKE N, A:NEXT: POKE &BE78,&FE 79 IF SUM<>7898 THEN PRINT\" DATAS ERROR !!!\": END 80 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL...\":CALL &BB6 90 MODE :CUT &BC00, 1:OUT & BD, :CALL &A500 100 DATA E, 07, CD, E, B9, 21, B, C, 54, 5D, 61,, 40, ED 119 DATA B, CD, 03, B9, 3E, 46, 32, 6A, 06, 32, DA, C6, 21, 120 DATA 40, 16, 23, CD, 49, A5, 21,0, 47, 11, 49, 50, 1, 00 130 DATA 11, ED, B, EB, 16, 24,15,CD, 49, A5, D1,01,00,18 140 DATA 09, 14, 7A, FE, 27,20,F1, AF, 32, 33, 15, 32, 65,  15% DATA C3, 40, 60, 1E, , E, C1, ES, CD, 66, C6,61,C9,00 ADVANCED PINBALL SIMUL. (COMPIL 19 REM balles infinies sur ADVANCED PINBALL SIMUL. 20 REM version DISK compil QUATTRO TWO 30 REM (C) JOYSTICK 1991 by the PUNISHER 40 MODE 1:FOR A=&160 TO &153: READ AS 50 BEVAL(\"&\"+AS) : POKE A, B:CwC+B:NEXT 60 IE CO 6352 THEN PRINT\" DATA ERROR !\":END 70 PRINT\"INSEREZ L'ORIGINAL ET TAPEZ UNE TOUCHE\" 88 CALL &BB:MEMORY &1FFF:LOAD\"disk\", 62000 90 CALL & 10 100 DATA 21,00,20, 11, 78,01,01,6,10, ED, B, 21, E, BC 11 DATA 11, 54,, E, , ED, B, 21, 23,, 22, E, BC, 3E 120 DATA C3, 32, CE, BC, C3, 70, 01, 21, 54, 01, 11, E, BC, 1 13 DATA 3,6%, ED, B, 3E,C9, 32, 98, 41, 3E, 33, CD, 45, 41 149 DATA 21, 4D,, 11, E8,,,68, , ED, B, 21, 18, 150 DATA 22, A9, 01,F3,C3, 70,01, AF, 32,15,04, C3, 31, l NARC NARC KICK OFF II (LIGUE) 1 REM Pas de buts pour l'ordinateur 20 REM Sur KICK OFF 2 Disk ligue (FACE A) 30 REM (e) JOYSTICK 1991 40 MEMORY &FEF: MODE 1: POKE A8A4, 6: POKE &BE66,1 50 FOR N=&A500 TO &A5A7 READ AS:AEVAL ( M AS) 60. SUM=SUMHAIPORE N, AENEXT: POKE &BE78, &FF 70 IE SUM<>15664 THEN PRINT DATAS ERROR SEND B PRINTEINSEREZ VOTRE ORIGINAL...\":CALL&BB 9 MODE :OUT &BcD, 1:OUT &BD .:CALL &A500 L2 DATA OF 27,CD, OF, B9,21,2,C2,54, 5D,01,, 40, ED 11 DATA B, CD,, B9, 35, 46, 32, 6A, C6, 32, DA, C6,01,04 120 DATA ZF, ED, 49, 21,00, 40, 16,09, CD, 9D, A5,21,68,58 139 DATA 16, DA, CD, 9D, A5, 21, 60, 70, 16, B, CD, 9D, A5, 01 140 DATA C5, 7F, ED, 49, 21, 00, 80, 11, 0, 4,01,60,08, ED 150 DATA BQ, EB, 16, C, CD, 9D, A5,21,80, 60, 16, D, CD, 9D 160 DATA A5, 21, 8, 78, 16, DE, CD, 9D, AS,1,, 75, ED, 49 178 DATA 21,60, 80, 11,40,0,1,0, 2, ED, B, 21,9,40 180 DATA 16,93, CD, 9D, A5,21,00, 50, 11,00,02,01,0,08 199 DATA ED, B, EB, 16, 04, 05, CD, 9D, A5, D1,1,0, 18,9 200 DATA 14, 7A, FE, 09, 20, F1, AF, 32,02, 69, F3, 31, 35,00 210 DATA C3, 91, 90, 16,00, E, C1, E5, CD, 66, C6, E1, C9,50 10. REM crédits infinis choix du niveau sur NARC 29 REM (C) MAX & JOYSTICK version DISK 3 MODE 1:FOR A&Alp TO &A12B: READ AS 40 BEVAL(\"&\"+AS) : POKE A, B: C+B: NEXT 50 IE CS>3772 THEN PRINT \"DATA ERROR SEND 60 PRINT\"1 METTRE LA BIDOUILLE 70 INPUT\"2 ENLEVER LA BIDOUILLEN, 8@ V=&27:IF R=2 THEN M:GOTO 110 90 INPUT\"QUELLE MISSION (1-6) ?\",M 100 V=&3C:M-M-1:IF M OR MS 6 THEN 90 118 PRINT\" insérez votre original DEPROTEGE\" 120 PRINT\"et appuyez sur une touche\" :CALL &BB | 13 POKE &A, V:POKE &A$, M:CALL &A1:RUN\"DISC 14 DATA 21, p, 10, 11, 9, 16, DE, 82, DF, 26, A1, 3A, , A 150 DATA 32, 26, 11, 3A, 01, AB, 32, CB, 10, DF, 29, A1, 21, EF 163 DATA AB,11,40,50,E,87,CD,CE,BC,29,3C,C,87,35 | 178 DATA C,07,0, 88, 60, 60, 60, 60, 60, , b, , , KICK OFF II (COUPE) BUBBLE BOBBLE (COMPIL) 10 REM Vies infinies sur BUBBLE BOBBLE Disk 20. REM Pour la compil MICRO CLUB No. 11 30 REM (0) JOYSTICK 1991 40 MEMORY & FEF:MODE 1: POKE &A8A4, 6: POKE &BE66, 1 5% FOR N=&A500 TO &A55C: READ A$:A-VAL (\"&\" +A$) 6 SUM SUM+A:POKE N, A:NEXT: POKE &BE78,&FF 70 IF SUM<>9333 THEN PRINT\" DATAS ERROR !!!\":END 89 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL...\":CALL&BB 90 MODE 2:INK 0, 0:INK 1,0:CALL&BD19:CALL &A5 100 DATA XE,87,CD,F,B9,21,22,C,54,5D,01,08,40,ED 11 DATA B, CD,, B9, 3E, 46, 32, 6A, C6, 32, DA, C6,21,00 120 DATA 40, 16, 01, CD, 52, A5, 11,, AC, 01, 08, 03, ED, B 13 DATA 11,68,90,91,60,83, ED, B, 21, 47, A5, 11,6%, BF 14 DATA ED, 53, A1, 9E,,40,, ED, B, CD,, AC, C3,58 150 DATA 9E, SE,A732,24, 6D,32,85,6,03,, C8, 1E, 160 DATA E,C1, E5, CD, 66,C6,51,C9,50,50,60,00,, 10 REM Pas de buts pour l'ordinateur 20 REM Sur KICK OFE 2 Disk Coupe (FACE B) 30 REM (C) JOYSTICK 1991 40 MEMORY &FFE:MODE 1: POKE &A8A4, 6:POKE &BE66, 1 50 FOR NE&A5% TO &A5A7: READ A$:A=VAL(\"&\"+AS) 60 SUM SUMEA:POKE N, A:NEXT: POKE &BE78,&FE 70 IF SUM<>15662. THEN PRINT\" DATAS ERROR !!!\":END 80 PRINT\" INSEREZ VOTRE ORIGINAL...\":CALL&BB%6. 90 MODE :OUT &BC , 1:OUT &BD, :CALL &A500 100 DATA XE,87,CD,E, B9,21,28,CÔ,54,50,81,,48, ED | 11% DATA B, CD, 03, B9, 3E, 46, 32,6A, C6, 32, DA, C6,,04 | 129 DATA ZF, ED, 49,21.00, 40, 16,99, CD, 9D, A5, 21,60,58 130 DATA 16, A, CD, 9D, A5, 21,60,70, 16, B, CD, 9D, A5,01 14% DATA C5, 7E, ED, 49,21, ,89,11,, 40,1,0,08, ED 15 DATA B, EB, 16,00, CD, 9D, A5, 21, 66, 68,16,D, CD, 9D 160 DATA A5, 21,00, 78, 16, E, CD, 9D, A5,01, c, 7F, ED, 49 170 DATA 21,, 80, 11, 40, 0,01,, , ED, B, 21,6%, 40 18% DATA 16,03, CD, 9D, A5,21,,5,11,,,,80,8 190 DATA ED, B, EB, 16,04, D5, CD, 9D, A5, D1,1,0, 18,09 200 DATA 14, 7A, FE, 99,20, E1, AF, 32,02, 67,F3, 31, 35,00 210 DATA C3,91,, 1E,, E, C1, E5, CD, 66, C6, 61,09,b 219 DATA C3; 9A, FE, 99,2%, F1, AF, 32:42, 14,91,00 IVSTICK INOVEMBRE 190 11 an " "FONCTIONNALITÉ n. f. Terme abusivement employé à la place de fonction\" par les crétins qui pensent que plus on utilise de mots longs, plus on est intelligent. Souvent employé par les vendeurs de matériel informatique. JEUX... CRACK AMSTRAD ARRETEZ LES FRAIS! GALIVAN adresse A5 et remplacez le 4 par 3. COMPIL LA COLLECTION et en piste 32, secteur 43, adresse B1 et remplacez le OD par 0. (Carine & Nicolas) Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets 35 F2 D9 60 31 par  C3 D9 60 31. Ou allez en piste 32, secteur 41. YIE AR KUNG-FU adresse EC et remplacez le 35 F2 par COMPILLA COLLECTION  C3 (Carine & Nicolas) Pour avoir de l'énergie infinie, remplacez les octets 3D 32 FA 88 par  32 FA 88. GREEN BERET Ou allez a la piste 12, secteur 46, adresse COMPIL LA COLLECTION 0098, et remplacez le 3D par 00. (Carine & Nicolas). Pour avoir des vies infinies, remplacez les loctets 3D C8 32 39 par A7 C8 32 39. Ou SWIV allez en piste 19, secteur 1, adresse 0031 et remplacez le 3D par A7. (Carine & Nicolas) Pour avoir des hélicoptères infinis, remplacez les octets 21 5B 10 35 par 21 5B 10 00. Pour avoir des Jeeps infinies, MAG MAX remplacez les octets 21 50 10 35 par 21 5D 10 00. Pour choisir la mission de COMPIL LA COLLECTION départ, remplacez les octets 5D 10 3E  par 5D 10 3E LVI, avec IVL compris Pour avoir des vies infinies, remplacez les entre 1 et 4. octets 35 CB7 CC par  CB 7E CC. Ou (Carine & Nicolas) allez a la piste 34, secteur 04, adresse JF1. et remplacez le 35 par . (Carine & Nicolas) FIRE & FORGET II RAMBO COMPIL ONE TWO de TTIUS COMPIL LA COLLECTION Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets 82 B7 28 27 3D par 82 B7 28 27 Pour avoir de l'énergie infinie, remplacez les octets CD 375F 7F FE par | Pour avoir des missiles infinis, remplacez J 7E FE et les octets 2B 22 FA 91 par les octets D7 E B7 C8 35 par D7 E B7  22 FA 91. Ou allez en piste 10, C8 . secteur 44, adresse DC et remplacez le CD 37 5F par   , et a l'adresse Pour avoir du fuel infini, remplacez les EB du même secteur remplacez le 2B | Octets 3A 3C D7 3D par 3A 3C D7 B7 par . Pour avoir du kerosene infini, remplacez (Carine & Nicolas) les octets 3A 3D D7 3D par 3A 3D D7 B7. Pour choisir le level de départ, remplacez les octets  32 52 82 par LV 32 52 82 SORCERY ULVL entre 1 et 5). COMPIL LA COLLECTION (Carine & Nicolas) N'ACHETEZ PLUS A N'IMPORTE QUEL PRIX VOS LOGICIELS ACCESSOIRES ET CONSOMMABLES Au CLUB 25, vous bénéficiez systématiquement de 25% de REMISE sur les prix habituellement pratiqués! une simple adhésion: 100 F/an aucune obligation d'achat plus de 3 000 références sur ST, AMIGA, PC, AMSTRAD et CONSOLES (jeux, éducatifs, professionnels, accessoires, consommables) des catalogues gratuits chez vous I les toutes dernières nouveautés des livraisons rapides des remises supplémentaires (-5% sur la 1ère commande) FAITES VOS COMPTES ET REJOIGNEZ-NOUS! Pour avoir de l'énergie infinie, remplacez les octets  D8 27 FD par  D8 27 FD FIRE & FORGET II (2 fois). Ou allez a la piste 28, secteur 05. COMPIL ONE TWO de TITUS adresse F, et a la piste 29. secteur , adresse FF et remplacez le 01 par Pour avoir des vies infinies, faites POKE log. &4425, . (Carine & Nicolas) Pour avoir des missiles infinis, faites POKE &45DF, . TOP GUN Pour avoir du fuel infini, faites POKE COMPIL LA COLLECTION &42BF, &B7 Pour avoir du kérosène infini, faites POKE Pour avoir des vies infinies, remplacez les | &42E6, &B7. octets   22 66 par 03 04 22 66 et Pour choisir le level de départ, faites les octets D ED 53 EA par  ED 53 | POKE &4114, LVL (entre 1 et 5). FA. Ou allezen piste 32, secteur 42, 1 (Carine & Nicolas) DEMANDE DE RENSEIGNEMENTS OU D'ADHESION AU CLUB 25 ( à retourner à Logiciels Service CLUB 25 33 Bd Maréchal Juin 06800 CAGNES/MER Tél: 93 09 67 24 ) Nom Prénom : NO................. Rue Code Postal Ville Ordinateur(s) utilisé(s): OSTA AMIGA AMSTRAD OPC O CONSOLE Veuillez me faire parvenir les conditions générales du Club 25, un extrait de votre catalogue et un bulletin d'adhésion. .......... JOYSTICK/ NOVEMBRE 1991/91 " "MEPHITISME n. m. Mal dont est atteint Seb après avoir mangé du couscous en buvant du Coca. JEUX... CRACK AMSTRAD MOTOCROSS SIMULATOR (COMPIL) FLYING SHARK (COMPIL) 10 REM vies infinies sur MOTOCROSS SIMULATOR 2 REM version DISK compil QUATTRO NINE 3 REM (C) JOYSTICK 1991 by the PUNISHER 4 MODE 1:FOR A=&1 TO &14C:READ A$ 5 BEVAL(\"&\"+A$) : POKE A, B:C-C+B: NEXT 69 IF CO>6018 THEN PRINT\"DATA ERROR \":END 70 PRINT\"INSEREZ L'ORIGINAL ET TAPEZ UNE TOUCHE\" 89 CALL &BB:MEMORY &1FFF:LOAD\"disk\", &2 99 CALL &18 108 DATA 21,, 20.11, 70.01, 01, , 10, ED, B, 21, DE, BC 11 DATA 11, 4D,,01,03,00, ED, B, 21, 24,01, 22, E, BC 120 DATA 3E, C3, 32, DE, BC, C3,70,01, 21, 4D, 01, 11, E, BC 13 DATA 01,03, , ED, B, 3E,C9, 32, 90, 41, 3E, 34, CD, 47 140 DATA 41, 21, 43.01, 22, E9,1,F3, C3, 70,01, AF, 32,07 150 DATA , 32, 2B, D, C3, 99,04 10 REM Vies infinies sur FLYING SHARK Disk 2 REM Pour la compil MICRO CLUB No. 11 3 REM (C) JOYSTICK 1991 4 MEMORY &7FFF:MODE 1:POKE &A8A4, 6:POKE &BE66,1 5 FOR N=&A500 TO &A556: READ A$:AVAL(\"&\"+A$). 60 SUM-SUM+A: POKE N, A:NEXT: POKE &BE78,&FF 70 IF SUM<>8328 THEN PRINT\" DATAS ERROR !!!\":END 8 PRINT\" INSEREZ VOTRE ORIGINAL...\":CALL &BB 9 MODE :OUT &BC , 1:OUT &BD, :CALL &A5g 100 DATA XE,87,CD,8F, B9,21,22,C3,54,5D,01,02,48,ED 11 DATA B, CD,, B9, 3E, 46, 32, 6A, C6, 32, DA, C6, 21, 120 DATA 40, 16,03, CD, 4C, A5, 21,, 50, 11, 90, 98,01, 139 DATA 08, ED, B, EB, 16,4, D5, CD, 4C, A5, D1,1,0,18 149 DATA 09, 14, 7A, FE,9, 20, F1, AF, 32, 80, 24, 32, 81,24 15 DATA 32, 82, 24, C3, 9,08, 1E, , E, C1, E5, CD, 66,06 160 DATA EI,C9,,,,50,60, 60, 80, , , ,, ARKANOID (COMPIL) PEPITO AU MEXIQUE 1 REM Vies infinies sur ARKANOID version Disk 20 REM Pour la compil MICRO CLUB No. 1 3 REM (C) JOYSTICK 1991 4 MEMORY &7EFE :MODE 1 5 FOR N=&A3 TO &A338:READ A$:A=VAL (\"&\"+A$) 60 SUM-SUM+A:POKE N, A:NEXT 70 IF SUM<>5314 THEN PRINT\"DATAS ERROR !!!\":END B PRINT\" INSEREZ VOTRE ORIGINAL...\":CALL &BB 90 CLS:CALL &A300 16 DATA 86,88,21,30,A3,10,8,C,CD,77,BC,21,46, 11 DATA CD,83, BC, CD, 7A, BC,21,4,6,11,C8,75,3E,55 129 DATA AE, 77, 23, 1B, 7A, B3, 3E, 55,20, F6, AF, 32, F3,02 | 13 DATA 32, 74,03,C3, 52, 46, 47, 41, 40, 45, 2E, 53, 42, 46 10 REM Choix tableau et Vies infinies 20 REM Sur PEPITO AU MEXIQUE (Disk) 30 REM Par Carine & Nicolas (C) JOYSTICK 40 MEMORY &BEEF:MODE 1 50 INPUT\"Niveau de départ (1 a 34)\";niv 60 IF niv>34 OR niv<1 THEN 50 70 n=35-niv:MODE 1 80 PRINT\"Insérer l'original de PEPITO...! 90 CALL &BB18: LOAD\"PEP.BIN\",&2 10 FOR P=&A580 TO 4A590 11 READ a$:a=VAL (\"\"+as) 120 POKE P, a:ck=ckta:NEXT:POKE &A58C, n 130 IF ck<>&TAB THEN 140 ELSE CALL &A580 140 PRINT\"Erreur dans les datas \":END 15 DATA 21, 08, 20, 11, , ,,0, 84, ED, B, 3E, 22, 32 160 DATA CB, 13, AF, 32, 77,8, 32, 6F,D, 32,7, E, C3,4% 17 DATA 03 SKOLL & CROSSBONES COMPLICITÉ n. m. Entente tacite. Ex: lorsqu'un monsieur Dugland rencontre un monsieur Duncud, une certaine complicité s'instaure entre eux. LITTLE PUFF (COMPILJ 10 REM Energie et vies infinies 2 REM Et Choix du tableau de départ 3 REM Sur SKULL & CROSSBONES (Disk) 4 REM Par Carine & Nicolas (C) JOYSTICK 50 MEMORY &IFFE:FOR D=&A58% TO &A5E9 60 READ a$:a=VAL(\"&\" ta) 70 POKE P, a: ek=ckta:NEXT 80 IF ck>&2E61 THEN 90 ELSE GOTO 10 90 PRINT\"Erreur dans les datas \":END 100 MODE 1:PRINT\" > Partie normale\":PRINT 110 PRINT\"2 > Cheat mode\":PRINT 120 INPUT\"Choix Michx:IF chx>2 OR chx<1 THEN 129 130 IF chx=1 THEN 150 140 POKE &A5B6, &B7:POKE &A5B7, &C9:POKE &A5BC, &C9 150 PRINT:INPUT\"Tableau de départ (1 a 8)\";ta 160 IE ta>8 OR ta<1 THEN 150 17 POKE &A5B1, ta:MODE 1 180 PRINT\" Insérer l'original de SKULL... 196 PRINT\" (Protection ouverte)... 20 CALL &BB18:CALL &A586 21% DATA 66,06,07, 4E, C6,7,11,, 02, E, 83,21,69,90 220 DATA D5, C5, E5, DF, 89, A5,11,, 04, E, 81,21,6, 92 230 DATA D5, C5, E5, DF, 8, A5, 11,00,04, E, 84,21,8,94 240 DATA D5, C5, E5, DF, 80, A5, 3E, 01, 32, 12, 99, 21, DD, 35 250 DATA 22,8B, 93, 3E, 93, 32,B5,95, E1, C1,D1, DF, 83, A5 260 DATA E1, C1, D1, DF, 83, A5, E1, C1,D1, DE, 83, A5, 11, 27 DATA , E, 81, 21,,, E5, DE, 8, A5, 11,,, E 28 DATA 82,21,,, DF, 8%, A5,C9 1 REM invincibilité sur LITTLE PUFF 20 REM version DISK compil QUATTRO ONE 30 REM (C) JOYSTICK 1991 by the PUNISHER 40 MODE 1:FOR A=&100 TO 814B: READ AS 50 B-VAL (\"&\"+AS) : POKE A, B:C=C+B:NEXT 60 IF C<>5597 THEN PRINT\" DATA ERROR!\" :END 70 PRINT\"INSEREZ L'ORIGINAL ET TAPEZ UNE TOUCHE\" 8 CALL &BB:MEMORY &1FFF:LOAD\"disk\", &200g 99 CALL &190 100 DATA 21,9, 20, 11, 70,01,01,00, 10, ED, B, 21, E, BC 11 DATA 11, 4C,,,,, ED, B, 21, 24,, 22, E, BC 120 DATA 3E, C3, 32, E, BC, C3, 79,01,21,40,, 11, E, BC 13 DATA 01,03,6%, ED, B, 3E, C9,32,96, 41, 3E, 34, CD, 4D 14 DATA 41,21,43,, 22,13, 02,F3, C3,70,01,21,18, 150 DATA 22,52,21,C3, 80, 7C JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/92 " "JEUX... CRACK AMSTRAD PERDIBLE adj. Se dit d'un objet qu'on perd très facilement. Ex: \"Les disquettes, c'est vachement perdible, en ce moment\" (Danboss). BOOLY Voici les codes d'accès au 150 niveaux: : FCVAU : DABEB : XACEC : GDDDA 005: NCEAE @@6: PAFEF 007: ICGAG 008: PAHEH : SIDIA 010: RCJAJ 011: CKDKA 12: FCLAL 013: SMDMA @14: LBREN 015: HBBEO 016: VCPBC 017: ZCQBD : CEEUB 19: ZDBBF : ZDCBG : PBHFD 022: XBIFE 023: RDFBJ : DBKFG : WLEHB  26: IDIBM 027, ZDICV 028: JDKCB : KCELC : LCDFM |: ZDNCE : KFEOC 033: FDPCG : BDOCH : WIFYC 036: WJFBC : TCKGC 038: LCLGD : TCMGE . TDXGF 041: JEGDB : REHDC 043: LDDGI 044: XDEGJ 045: SFFKD : DDGGI. 047: SHFMD 048: TDIGN $49. WJFOD 050: DDKGP : GLFQD 052: FFXDM 053: TEZHB : ZFCEB : WCGDE 056: VFEED 057: OEGFE 058: JFGEF : OGGHE : JFIEH 061: FFJEI : SJGKE : NFLEK 64: NFMEL 065: DEMHN 066: HFRHO 067: FFPFB : RFOFC 069: KDHUF : KEHBF 071: NGCFF : SGHDF 073 XFHIE : VGFFI 075: NGGFJ 076: TFKIH : OLHIF 078: PFMIJ : K(HKG : GBHLG 081: DGCIM : ZGNGD 083: OEHOG 084: HGFIP 085: WGHOG : HGHJZ 087: XGIJB : SJICG 089: BHDGK 090: KLIEG 091: ZHFGM 092: LHNJG 093: NHHHB 094: GCIH 095: HHDIT : KEIKH 097: RHLHF 098: PHGJM 099: HHHJN 100: NHOHI 101: KJIPH 102: JHOHK 103: CLUH 104: CMJBH 15: XIVKC 106: PIBKD 17: GCJEI 108: BIFID 109: OEJGI 110: BIHIF 111: RIIG 112: OHJI 113: VIKI 114: GILI 115: TIKKM 116: FINIL 117: HIMKO 118: BIPJP 119: LJBKQ 120: JIRJC 121: BJBJD 122: HJELC 123: CFKDJ 124: DIGLE 125: NJFJH 126: RJGJI 127: WJKHJ 128: JJIJK DARKMAN 129: CLKJJ 130: VJKJM Pour avoir de l'énergie infinie, 131: GWKLK faites: 132: SBKMK Partie 1: POKE &3FF,  133: LKCLN Partie 3: POKE &3FB5,  134: GDKOK Partie 4: POKE &2DDF,  135: PKELP Partie 6: POKE &3E84,  136: NJQKF Parie 7: POKE &2216,  137: SGLK Partie 9: POKE &3E95,  138: BKBKH Pour avoir des crédits infinis, 139: VKCKI faites POKE &8E98, . 140: FKDKJ Pour choisir la partie de départ. 141: DKKME faites POKE &A38, LVL -1 142: OLLFK Cavec LVL entre 1 et 9) et POKE 143: RKGKM &, &3A 144: BKHLR (Carine & Nicolas) 145: XLBMI 146: HLCM 147: LLDMK ARKANOID 148: OELLL COMPIL LA COLLECTION 149: DLFMM 150: PLGMN (Carine & Nicolas) Pour avoir des vies infinies. remplacez les octets 35 21 06 00 par  21 06 08. Ou BOOLY allez en piste 3, secteur . adresse B3 et remplacez le 35 par . Pour avoir du temps infini, (Carine & Nicolas) remplacez les octets 3A 78 A2 B7 C8 par 3A 78 A2 B7 C9. Pour choisir le tableau de BATMAN départ, remplacez les octets   22 74 99 par (TAB -1)  COMPIL LA COLLECTION 22 74 99. (TAB compris entre 1 et 150). Pour avoir des vies infinies, | (Carine & Nicolas) remplacez les octets 21 D3 1B 7E D6  par 21 D3 1B JE DO . Ou allez a la piste 4, DARKMAN | secteur , adresse , et remplacez le  par 00. | (Carine & Nicolas) Pour avoir de l'énergie infinie, remplacez les octets 3D FA par  FA (6 fois). Pour avoir du temps infini dans CAULDRON la Partie 4, remplacez les octets COMPIL LA COLLECTION 3A 77 44 3D par 3A 77 44 . Pour choisir la partie de départ, | Pour avoir des vies infinies. remplacez les octets AF 32 38 remplacez les octets 3D 32 84 par AF 32 3A, et les octets CD | BA par  32 84 BA. Ou allez 58 8F 26  par CD 58 8F 26 | a la piste 23, secteur 05, LVL -1 (Avec LVL entre 1 et 9). J adresse D, et remplacez le (Carine & Nicolas) 3D par . (Carine & Nicolas) CRAZY CARS COMPIL LA COLLECToy BOOLY Pour avoir du temps infini, | Pour avoir du temps infini, remplacez les octets 3D 27 77 faites POKE &A260, &C9. 20 par  27 77 20. Ou allez | Pour choisir le tableau de en piste 11, secteur , adresse départ, faites POKE &8EFE,  et remplacez le 3D par | TAB -1. | . (TAB compris entre 1 et 15%). (Carine & Nicolas) (Carine & Nicolas) JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/93 " "PAPIFORME adj. En forme de pape. Ex: \"Je n'ose pas manger cette religieuse au café, elle est papiforme\" JEUX... CRACK AMSTRAD TOYOTA CELICA RALLY STREET GANG FOOTBALL (COMPIL) 1 REM Pas de penalite 2 REM Sur TOYOTA CELICA GT RALLY (Disk) 3 REM Par Carine & Nicolas (C) JOYSTICK 49 MEMORY &9FFF:FOR P=&A58% TO &A5A2 5% READ a$:a=VAL(\"&\"+a$) 60 POKE p, a:ck=ck+a: NEXT 70 IF ck &D2F THEN B ELSE GOTO 99 80 PRINT\"Erreur dans les datas !\" :END 98 MODE 1:PRINT\"Inserer l'original de TOYOTA.. 19 CALL&BB18:CALL &A58F 119 DATA 66, C6,07,11,60,60, E, 41, 21,,, DF, 80, A5 129 DATA C9, CD, 83, A5, 21, 98, A5, 22, A8,,C3,,, 3E 13 DATA C9, 32, DD, 6D, C3, B, 1 REM Tous les buts pour le joueur 2 REM Sur STREET GANG FOOTBALL pour QUATTRO No.8 3 REM (C) JOYSTICK 1991 version Disk 49 MEMORY &7FFF:MODE 1:POKE &A8A6,  5 FOR N=&A  TO &A04B:READ AS: AVAL(\"&\"+A$) 60 SUM=SUM+A:POKE N, A:NEXT: POKE &A8A7,0 70 IF SUM<>6703 THEN PRINT\"DATAS ERROR\":END 89 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL\":CALL &BB 99 MODE 1: LOAD \"DISK\",&8 :CALL &A 100 DATA 3E, C3, 21, 18, A9, 32, E, BC, 22, F, BC, 21, , 89 110. DATA 11,70,1,1,b, 10, D5, ED, B,C9, 3E, C3, 21, 2C 120 DATA A, 32, 8D, 41, 22, 8E, 41, 3E, C9, 32, E, BC, AF, C3 13 DATA 4B, 41, 21, 43, A, 11,, BF, 1,4, , ED, 53, E4 14 DATA 1, ED, B, 3E,1, 32,71,1,C3, 7,1, 3E, 65, 32 15% DATA 6E, CA, C3, 19,05,0, 0, 0, 0,0 , 0,0, 0,00 SUPER MONACO GP TARGET RENEGADE (COMPIL) 1 REM Vies et temps infinis sur TARGET RENEGADE 20 REM Pour la compil Disk MICRO CLUB No.13 30 REM (C) JOYSTICK 1991 40 MEMORY &8FFE :MODE 1 S FOR N=&A$ TO &A$55: READ AS: AVAL (\"\"+AS) 60 SUM=SUM+A:POKE N, A:NEXT 70 IE SUM<>8667_THEN PRINT\" DATAS ERROR\": END B PRINT\" ENLEVER LA BIDOUILLE S PRINT\"2 METTRE LA BIDOUILLE\" lg PRINT: INPUT \"VOTRE CHOIX (1-2) ;CPRINT 110 IF C=1 THEN POKE &A034, 61: POKE &A$2E, &35 120 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL ET DEPROTEGEZ-LE\" 139 CALL & BB:OUT &BC, 1:OUT &BD, :CALL &Ad 140 CLS: POKE SA8A6, :POKE &A8A7,0:RUN\"DISC\" 150 DATA CE,8,CD, OF, B9,C5,21,2,C2, 54, 5D,21,2, 4 160 DATA ED, B, C1, CD, 18, B9, 3E, 46, 32, 6A, C6, 32, DA, C6 | 178 DATA 3E, 49, 32, 45, C6, 3E,03, 32, A4, A8, CD, 3C, A, 3E 18 DATA 4E, 32, 52, A, 3E, B6, 32, CE, 93, 3E, 68, 32, 3E, 96 199 DATA CD, 3C, A8, 09, 21, 80, 90, E,2, CD, 4D, A, 21,00 209 DATA 94, E,, CD, 4D, AU, C9, 1E, , 16,6, CD, 66, C6 | 21 DATA C9,, 60, 60, 00.00, b,, 60,, , ,  1 REM Damage infini sur SUPER MONACO GP Disk 20 REM (C) JOYSTICK 1991 30 MEMORY &7EFE:MODE 1: POKE &A8A6,0 4 FOR N=&Ap TO &A%3E: READ A$:A-VAL ( A$) 5 SUMSUM+A: POKE N, A:NEXT: POKE &A8A7, 60 IE SUM<>5462 THEN PRINT DATAS ERROR\":END 70 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL\" :CALL&BB 89 MODE : LOAD\"DISK\", &996:CALL &Ag 90 DATA 3E, C3, 21, 18, A, 32, E, BC, 22, F, BC, 21,,9 1$$ DATA 11, 7,1,1, , 10, D5, ED, B,C9, 21, 2D, A0, 11 110 DATA 49,00, ED, 53, AC, 90,01, 40, 60, ED, B, 3E,C9, 32 120 DATA E, BC, C9,21,49,, 22, A1, 7F,C3,,03, 3E, 18 13 DATA 32, B2, 3D, C3, ,,5,,,, ,,, WEC LE MANS (COMPIL) 10 REM Temps infini sur WEC LE MANS version Disk 20 REM Pour la compil DOUBLE ACTION 30 REM (C) JOYSTICK 1991 4 MEMORY & FEF:MODE 1:POKE &A8A4, 6:POKE &BE66,1 5 FOR N=&A5 TO &A552: READ AS:A=VAL (\"\"+A$) 60 SUM=SUM+A:POKE N, A:NEXT: POKE &BE78, &FF 70 IF SUM<>8190 THEN PRINT\" DATAS ERROR 111\":END 8% PRINT\" INSEREZ VOTRE ORIGINAL...\":CALL &BB 90 MODE :OUT &B, 1:0UT &BD, :CALL &A5 10 DATA E,87,CD,E, B9,21,2,C,54,5D,01,86, 48, ED 110 DATA B, CD, , B9, 3E, 46, 32, 6A, C6, 32,DA, C6, 21, 120 DATA E, 16, 1B, CD, 48, A5, 21, 40,, 16, 15, D5, CD, 48 13 DATA A5, D1, 01, , 18,99, 14, 7A, EE, 18, 20, F1, 21, ! 14% DATA E, 11, 40,91,1,5, C, ED, B, AF, 32, 45, 13, C3 150 DATA 72, 8, 1E, , E, C1, E5, CD, 66, C6, E1, C9,, SUPER TANK (COMPIL) 1 REM vies infinies sur SUPER TANK 20 REM version DISK compil QUATTRO FIVE 3 REM (C) JOYSTICK 1991 by the PUNISHER 40 MODE 1:FOR A=&100 TO &149: READ A$ 50 BEVAL (\"&\"+A$) :POKE A,B:C=C+B: NEXT 60 IF C<>5999 THEN PRINT\" DATA ERROR \":END 70 PRINT\"INSEREZ L'ORIGINAL ET TAPEZ UNE TOUCHE\" 80 CALL &BB:MEMORY &1FFF:LOAD\"disk\", &2000 90 CALL &180 1$$ DATA 21,00, 20, 11, 78,, 01, 9, 10, ED, B, 21, E, BC 11 DATA 11, 4A,,01,03,00, ED, B, 21, 24,, 22, F, BC 129 DATA 3E,C3, 32, E, BC, C3, 70,, 21, 4A,,11, E, BC | 13 DATA 01,03,00, ED, B, 3E,C9, 32, 44, 41, 3E, 33, CD, 5B 140 DATA 41, 21, 43,01, 22, E9,1,F3,C3, 70,01, AF, 32, F6 15% DATA 37,C3, 40,29 SWITCHBLADE (COMPIL) 10 \" Vies infinies sur SWITCHBLADE (Disk) 20 ! Par Carine & Nicolas (C) JOYSTICK 30 MEMORY &9c:MODE 1 40 PRINT\"Insérer l'original de SWITCHBLADE. 50 CALL &BB18:MODE 1:LOAD\"loader.bin\", &9049 60 POKE &9CA7, &AS:FOR P=&A589 TO &A586 70 READ a$:a=VAL (\"&\"+a$) 80 POKE p, a:ck=ck+a:NEXT 99 IF cks>&301 THEN 100 ELSE CALL &9040 1 PRINT\"Erreur dans les datas !\":END 110 DATA AF, 32, AC, 30,C3, 8,ci JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/94 " "PAILLASSON n. m. Voir DESIRELESS, NOUGARO JEUX... CRACK ATARI ST/STE METHODE D'UTILISATION DES LISTINGS 'NORMAUX secteurs entre 9 et 11, et la piste de fin entre 79 et 81, appuyez sur return', si elles ne sont pas correctes, faites les modifications pour Pour nous, un listing normal est un listing qui n'utilise aucun autre qu'elles le deviennent puis appuyez sur 'return'. programme ou bout de programme. Il vous suffira donc de le taper Maintenant, appuyez sur F3' (recherche), 'H' (Hexa), tapez la chaine a entièrement sur votre Basic ou GFA Basic suivant les cas (c'est dit en rechercher sans aucun espace et celle à remplacer. Lorsque la chaîne en-tête du listing) et de sauvegarder ce programme complet sur une sera trouvée, appuyez sur 'Fl' pour remplacer et sauvegarder. disquette vierge. Pour le lancer il suffira de le charger avec votre Basic (commande LOAD) et de faire RUN. Suivez ensuite les instructions. DISCO-SCOPIE Dans certains cas, le programme créera un autre fichier qui aura l'extension \"PRG\" ou qui aura la particularité de se trouver dans le Cet utilitaire sert à éditer une disquette, c'est-à-dire qu'il peut lire les répertoire \"auto\" de votre disquette. Dans ce cas précis, il ne faudra morceaux de programme qui y sont inscrits. pas le lancer à partir du Basic mais simplement double-cliquer (clic, clic avec la souris) dessus comme pour un programme normal. Le Démarrerz le soft en cliquant sur \"SCOPIE.PRG'. Une fois celui-ci programme vous demandera tout seul, comme un grand, d'insérer la chargé, insérez la disquette à patcher et allez dans le menu de lecture disquette de jeu originale... et sélectionnez l'option \"Recherche disque\"... Vous verrez une jolie fenêtre apparaître dans laquelle vous trouverez le bouton \"Chaine METHODE POUR UTILISER NOS LISTINGS h! Cliquez dessus et entrez votre chaîne. Une fois tapée, cliquez sur le Pour utiliser nos listings. il suffit de charger votre BASIC, et de le bouton Valider'. L'ordinateur se met alors à rechercher sur la disquette Itaper. Il y a évidemment différents basic, le GFA et le ST BASIC qui est la chaine. Une fois trouvée, le message chaîne trouvée apparaît avec fourni avec votre ATARI ST. l'adresse de celle-ci. Cliquez sur le bouton 'Editer, et vous verrez apparaitre une page d'édition. Cliquez sur le bouton 'insertion', un LE GFA ne nécessite pas de numéro devant chaque ligne et chaque nouvel icône apparait. instruction est sur une ligne. Le ST BASIC nécessite des numéros de Cliquez sur le bouton 'Hexa! ligne. Il est possible de mettre plusieurs instructions sur la meme ligne en les separant avec le signe ! Déplacez le curseur jusqu'à l'adresse qui vous a été donnée lors de la recherche Voilà, maintenant il faut taper le listing et ensuite, le sauvegarder sous | Modifier les octets, et appuyez sur la touche \"CLR HOME' (surtout pas un nom (de préférence celui du jeu, histoire de vous y retrouver), \"RETURN). ensuite vous l'exécuterez par l'instruction 'RUN', Après avoir mis la Allez dans le menu écriture, disquette bien évidemment. Sélectionnez secteur et validez l'écriture, Pour certains listings il faut utiliser une disquette vierge donc dans ces MUTILcas-là, ne mettez surtout pas votre disquette mais une disquette vierge. Cet utilitaire sert à éditer une disquette, c'est-à-dire qu'il peut lire les morceaux de programme qui y sont inscrits. Donc suivant le cas, le listing vous générera un fichier PRG' qui devra être exécuté à partir du GEM où même qui sera dans un | Si vous êtes débutant, son fonctionnement est très simple, il faut bien répertoire 'AUTO', auquel cas il ne faudra pas le lancer en double évidemment charger MUTIL et ensuite, vous enleverez la disquette cliquant mais en rebootant, avec cette disquette.. pour y introduire le soft à PATCHER (Octets à rechercher et à La disquette ne doit pas être forcément l'originalul, mais de remplacer par d'autres pour faciliter le jeu, ou mettre des vies, du préférence une sauvegarde. Si vous détériorez la sauvegarde vous | temps infini). pourrez à nouveau faire une sauvegarde de l'original el recommencer... Cela fait, vous sélectionnerez l'option \"éditer disquette\" (sauf si on vous précise un nom de fichier ou vous devrez alors sélectionner LES EDITEURS DE SECTEURS | l'option \"éditer fichier). Vous verrez apparaître à l'écran, toute une suite d'octets. Lorsque vous avez fini de bidouiller une disquette, n'oubliez pas d'attendre que le lecteur de disquette soit éteint, sortir la Vous cliquerez sur le bouton 'SEARCH', et vous tapez la suite d'octets disquette, la verrouiller en écriture, la remettre, et rebooter | donnée dans le patch. (A titre de renseignement il faut toujours que dessus (sauf si il vous reste d'autres recherches à faire pour le le nombre d'octets que vous avez tapé soit un chiffre pair même soft.). sinon...BUG!!!) LA RUSE DU GRAND PATCHEUR Une fois la chaine trouvée, remplacez les octets à rechercher par ceux à remplacer et appuyez sur le bouton 'EXIT. L'ordinateur vous dira La ruse du grand patcheur : Si vous n'arrivez pas à éditer une que vous avez modifie quelque chose sans l'avoir sauvegardé et si disquette à cause de sa protection ou plus précisément celle du vous voulez donc les enregistrer, il vous faudra répondre 'Yes'. BOOT SECTEUR, vous pouvez formatter une disquette vierge en simple face 11 secteurs, et au lieu de mettre la disquette avec le DISK DOCTOR jeu, vous mettrez celle-ci juste le temps de lire la première piste et une fois fait, vous la remplacez par la disquette du jeu. Si Cet utilitaire sert aussi à éditer une disquette, c'est-à-dire qu'il peut lire l'ordinateur vous dit \"secteur non trouvé\" ou un message du les morceaux de programme qui y sont inscrits. même genre, reéssayez en mettant 10 secteurs au formatage et si ça ne marche toujours pas essayez avec 9 secteurs. Si vous n'y | Tout comme MUTIL, il est assez répandu, et vous servira aussi à arrivez toujours pas, soit vous n'avez pas de chance, soit votre utiliser les patchs du canard le plus bÔ. Pour vous en servir, suivez le éditeur de secteur n'est pas assez performant) guide... Charger DISK DOCTOR, mettre la disquette\" à éditer dans le lecteur Allez dans le menu \"FILE\", ULTIMATE RIPPER Choisir l'option \"OPEN DISK\", Sélectionnez le drive. Dans le menu \"MOVE\", choisir l'option \"SEARCH\". Entrer la chaîne Mettez la disquette que vous voulez patcher dans le lecteur avant de hexadécimale à rechercher, et une fois la chaîne trouvée, modifier les rentrer dans l'option Editeur disque. L'option lire les informations du valeurs. boot secteur s'exécutera automatiquement, appuyez sur 'Fl' si les Aller dans le menu \"SECTOR\" et choisir l'option \"WRITE SECTOR TO informations vous semblent correctes c'est-à-dire le nombre de DISK\". JOYSTICK I NOVEMBRE 1991/95 " "MAJEUR n. m. Le doigt de la main gauche qui sert le moins quand on tape au clavier (l'annulaire et l'auriculaire ne servent jamais, eux). MEOAPAPERAIL n. f. Grande plantation de papes. JEUX... CRACK ATARI ST/STE SUPERSKWEEK Pour avoir le bouclier haut dès TORTUES NINJA Niveau 1.4 : Après avoir pris le le départ, recherchez les octets passage du 1. 1, vous arrivez Pour accéder directement aux 1D7C0g C2 et A l'introduction des codes, aux lettres N et D. Allez vers la deux dernières îles qui en remplacez-les par 1D7C i écrivez 8859 et 1506 puis tapez gauche et tirez. temps normal ne sont C2. ensuite le véritable code pour accessibles qu'après avoir fini Ou rendez-vous à la piste 2, avoir les vies infinies, Niveau 2 1 : Après avoir pris les 3 premières. Pendant le secteur 10, offset $1C2. (DE CASTRO Manuel) un ballon, descendez jusqu'au menu One player Two kiwi et remontez juste avant, players, appuyer sur les 2 Pour avoir le bouclier bas dès MIDNIGHT prenez les escaliers, il y aura touches shift en même temps et le départ, recherchez les octets deux fruits. Tirez dans ces sans relâcher, appuyer sur le 1D7C  CE et RESISTANCE fruits. bouton reset remplacez-les par 1D7C 0801 Niveau 2. 2 : Montez puis allez . Chargez le jeu et mettez le en jusqu'à la porte d'où sortent les THE BLUES Ou rendez-vous à la piste 2, pause. Tapez au clavier \"OPEN ours, tuez-les puis tirez vers la secteur 10, offset $108. THE DOOR\" pour avoir des droite. BROTHERS vies infinies. Pour avoir le canon \"force\" dès (DE CASTRO Manuel), Niveau 2. 3. Quand vous êtes Pour avoir des vies infinies, le départ, recherchez les octets dans l'eau, allez vers la caisse recherchez dans le fichier 1D7C000 B4 et qui contient des pointes et tirez MAIN.PRG , les octets 532B | remplacez-les par 1D7C l CHARIOTS OF dedans. Il y aura un passage. B et remplacez-les par B4. WRATH 6002 4E71 Ou rendez-vous à la piste 2, Niveau 4. 1: Arrivé aux lettres, | secteur 1, offset $1A4. il faut absolument une autre Pour avoir de l'énergie infinie, Pour avoir des vies infinies, 5. arme que les flèches, montez recherchez dans le même Pour régler la puissance du recherchez dans le fichier au-dessus des lettres et tirez. 11 fichier les octets 532B A et canon \"force\" recherchez les principal les octets 33FC_0005 y aura un passage remplacez les par 6002 4E71. octets 1D7C  B5 er et remplacez les par 33FC OOFF, remplacez-les par 1D7C  Attention, ne remplacez que le Niveau 4. 4 : Avant d'arriver, SARAKON B5 premier délivrez le kiwi. Dessous il y a Ou rendez-vous à la piste 2. CANTUNES Martinho) une petite planque, tirez el le Voici quelques codes: secteur 1, offset $1AA. passage s'ouvrira. J HANUKKAH (MEGE Vincent Pour ne pas perdre ses armes RUGBY SIMULATOR 10 JOENK 15 GENCON (quand on perd une vie! (sauf EDEN BLUES 20 LUNKWILL | les missiles)), recherchez les Lorsque l'on marque un essai et 25 OPAL octets 1D7C  B4 | que l'on vous demande ande Au début, quand on choisit ses 30 TROL 1D7C  B5 et | d'appuyer sur feu pour le points de coeur de laser et de 35 VRANX remplacez-les par 4E71 4E71 transformer, appuyez sur pause force, mettre les points de for 4E71 4E71 4E71 4F71. (F1) et vous reviendrez au jeu . coeur à zéro. Augmentez le R-TYPE II Ou rendez-vous à la piste 3. juste avant l'essal, ce qui ce qui laser et la force comme laser secteur 1, offset $167. permet d'en marquer pas mal. d'habitude. Quand vous Toujours pour ne pas perdre la (GAUTHIER Olivier) Pour avoir des crédits infinis, rencontrerez un robot vos tête... recherchez les octets recherchez les octets 536 | 1076  C2 107C points de coeur remonteront FC et remplacez-les par pog CE et remplacez-les THE NEW vers 250. C'est magique! 4E71 4E71 ZEALAND STORY (GONZALES Benjamin) par 471 4471 471 471 4E71 Jou rendez-vous à la piste 2, 4571 secteur 4, offset SC. STORM TROOPER Ou rendez-vous à la piste 3. Dans ce jeu il y a des passages secteur 1, offset $184, secrets qui mènent à des Pour avoir des vises infinies, endroits différents Au troisième niveau, prendre recherchez les octets 536E FALCON l'échelle qui est juste à coté de  610  6000 Niveau 1. 1 Quand vous soit au début. et hop! DOA 536E 008A 6B arrivez vers le kiwi à délivrer, directement au quatrième A et remplacez-les par Pour atterrir facilement quel | montez jusqu'à la dernière niveau avee 1 400 points del 4E71 4E71 4E71 471 4E71 | que soit votre grade, lorsque | plate-forme puis sautez et tirez. | bonus. 4E71 471 471 471 4E71. vous arrivez au dessous de la Alors, le passage s'ouvrira Alo (ABRIC Christophe) Ou rendez-vous à la piste 1, | piste, coupez les gaz et| secteur 6, offset D. éteignez les moteurs. Montez à Niveau 1. 2 : Au début, montez CABAL | la verticale jusqu'à la perte de | sur les deux premières platesPour choisir son niveau de sustentation (stall). Appuyez | formes et tirez. ensuite sur 'Help' pour départ, recherchez les octets | Pendant le jeu, tapez SCHLIKA I descendre lentement, la vitesse | Niveau 1.3: Prenez le ballon | Mr. CARALID l'écran flashera, (pour les royalties, contactez 3D7C 0801 00A6 et remplacez-les par 3D7C x à 0 et les trains d'atterrissage I d'un ours puis montez et allez à toujours rentrés. Une fois au A6. (X de 1 à 6). ensuite pressez la touche F2 droite. Se laisser tomber en sol, faites 'end mission et le Ou rendez-vous à la piste 1, | pour passer au niveau suivant. longeant le mur et en tirant. secteur 8, offset $158. | (Michel HOFONG FAT tour et joué! Alors, s'ouvrira un passage. (JENVRIN Pascal) (Loic!!!) JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/96 " "all! B2Z LIVRAISON PAR CHRONOPOST SOUS 24H DEPART TOULOUSE La micro facile TOULOUSE 31000 35, rue du Taur Demander Nicole 62.27.04.38 VENTE PAR CORRESPONDANCE PHILIPS PC D 204 C 11, rue Samonzet 64000 PAU Centre Cial. BAB2 64100 BAYONNE 43 Av. J.L. Laporte 64600 ANGLET 57 Bd. Lacaussade 65000 TARBES 59.83.78.78 59.52.92.83 59.52.47.51 62.51.36.13 AT 286 VGA couleur 12 MHz, 1 Moram, DD 40 Mo (28 MS),1 lecteur 3,50\" 1,44 Mo, 2 SLots libres + emplacement 2ème lecteur fourni avec WORKS II, MS DOS 4.01, PC SHELL+ 2 jeux déjà installés sur le disque dur, souris, manuels, garantie 2 ans. COMMODORE AMIGA 500 +4 jeux 2490F Garantie 2 Ans LIVRAISON CHRONOPOST 100F Avec moniteur 10835 4190F LIVRAISON CHRONOPOST 200F Avec l'imprimante PHILIPS NMS 1433 200 CPS, fonction parking (valeur 1790F) 8990 F. LIVRAISON CHRONOPOST 200F COMMODORE AMIGA 500 PLUS +1 Mo ram Extensible à 2Mo +Workbench 2.04 2990F LIVRAISON CHRONOPOST 100 F AMSTRAD 464 COULEUR Unité centrale avec clavier QWERTY + lecteur K7+ Moniteur couleur CTM 644 livré avec 4 jeux 999 F LIVRAISON CHRONOPOST 150 F. OPTION : Cable permettant la connection du moniteur couleur à tout micro ou console en péritel SEGA, NINTENDO, ATARI, COMMODORE etc. 190 E.. ATARI 520 STE Sans moniteur Avec monit coul SC 1224 2490F 3990F PRENOM : AMSTRAD 6128 CPC 6128 avec moniteur couleur + 10 jeux sur disquettes + 1 câble minitel 3615 Super offre limitée à 100 pièces LIVRAISON CHRONOPOST 150 F  NOM : . ADRESSE: CP : VILLE : . TEL : BON DE COMMANDE SCOOP PROMO PRIX 1990F CITIZEN SWIFT 24 COULEUR Imprimante 24 aiguilles couleur,80 col, 64/192 cps, IBM / EPSON 5 polices de caractère; fonction parking 4990 F LIVRAISON CHRONOPOST 100F 2990 F Autres modèles CITIZEN 120 D 1290 F CITIZEN 124 D 1990 F *frais de port & d'emballage FRAIS DE PORT: Total  EN COLISSIMO 48 H: 50,00 frs Ci-joint mon règlement . EN CHRONOPOST 24 H : 100,00frs par: Chèque Mandat Signature: (des parents Contre Remboursement pour les mineurs) + 50F. _OFFRE VALABLE JUSQU'AU 30/11/91 ET DANS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES " "KRATAFOUGNE n. m. A notre connaissance, ce mot n'existe pas. PAPERAIH n. f. Plantation de papes. JEUX... CRACK ATARI ST/STE R-TYPE CARRIER COMMAND ARMY MOVES DEATH TRAP Si vous avez perdu trop de vies Pour détruire le CARRIER Dans la première partie. Allez dans les High-Scores (sans toutefois perdre un ennemi appuyez sur les touches même si vous êtes le dernier crédit), quand vous êtes au Alternate', 1. et D pour être dans la liste tapez \"GIRIS monstre, appuyez sur F10. Vous commencez un partie \"action\" invincible. ensuite frappez sur les touches recommencerez depuis le début ACTION GAME), Dans le deuxième partie. F6, 17 et \"F8' et votre énergie d'accord, mais vous aurez appuyez sur les touches remontera doucement mais regagne toutes les vies perdues détruisez l'installation Alternate', 2. . surement et en plus, vous aurez des ennemie et installez un ACCB Pendant que l'on y est le code Loic SIVAULT (Michel!!!) missiles à têtes chercheuses dès sur l'ile, de la seconde partie est : le début 101069 INTERNATIONAL CABRIC Christophe) en mettant la vitesse du (Michel HO FONG FAT CHAMPIONSHIP CARRIER, laissez-vous dériver Loic!D) PRISON jusqu'à être hors portée de l'ile ATHLETICS (ici THERMOPYLAE), RICK DANGEROUS II Après le premier niveau, une Pour gagner les courses du 100, fois le robot tué, quand on bourrez les 4 avions de de Légende : G gauche ? D = 200 et 400 metres, il suffit de trouve la fiche code, il faut missiles puis attendez le droite / H haut B bas / S mettre le joystick en auto-fire cliquer sur la phrase en vert CARRIER ennemi il prendra = sauter AM = actionner le (si vous en avez un!) et de pour sortir, même si elle ne ile nel \"medusa\" puis \"isolus\" pour mécanisme PV = plat ventre bouger la manette de gauche à veut rien dire. enfin arriverà droite et vice-versa. Vous THERMOPYLAE). Il attaquera. A. HYDE PARK arriverez toujours premier Au second niveau, dans les rues, quand on va Pour détruire le CARRIER C 1) D sans s'arrêter. Pour le saut en hauteur, placez complètement à droite, que l'on vous de le chercher! Il va aussi 2) Tuer le robot qui descend de la barre a 5.30m et allez-y, monte, puis qu'on va à gauche 1 sur terre), n'hésitez pas à jeter | l'échelle. Poser un bombe à D | Courrez en bougeant de gauche avant de fouiller le meuble il vos avions sur lui, s'il le faut, la droite et quand vous serez au pour prendre les bonus. H sans faut couper le fil rouge de la | s'arrêter Eviter le courant. niveau de l'homme avant le bombe qui est placée | Apes ced, cesta conquete placée Apres cela, c'est la conquête Rester a PV, GAM, DA sautoir branchez l'auto-fire, totalement à gauche, tranquille. 3) Tuer les robots. D. HAMG vous battez tous les records (POUPEAU Bertrand) monter sur le plateau en restant Toujours au second niveali, il à PV, D, S et prendre le bonus. Même tactique pour le saut en faut penser à prendre la cravate prendre l'échelle et AM de G, prendre l'échelle et AM de longueur et le triple saut (autodans la pièce où il y a un lit et tuer le robot, monter, placer 2 | fire sur l'homme avant la ligne) | deux garde-robes. Pour sortir RAMPAGE bombes, D. prendre les bonus. Pour le 110 metres haies et le de ce niveau, il faut aller tout à 6, monter, placer 2 bombes, D. steeplchase il suffit d'enfoncer gauche, entrer dans la maison, Laissez seul debout le plus gros prendre les bonus, G. prendre la manette à droite et de déposer les explosifs devant la des immeubles, montez en haut | le tuyau de droite et sauter sur presser fire pour sauter porte bouchée et décamper de la façade (en étant bien sûr celui de G, AM NDI. Avec cela j'ai fini la d'un saut bien ajusté, contre la façade), lournez-vous saison avec 7 medailles d'or vers cette façade et appuyez sur DOMINATOR d'argent et 2 de bronze 192 |Au troisième niveau, en suivant | FIRE. Quand votre immeuble points et ler du classement qui lle chemin qui va à gauche, on s'écroulera, vous aurez une | Pour les vies infinies tapez dit mieux? arrive devant un club. On Yannick CORITON grande surprise. Pour une autre | SHAFT dans le High Scores attend 21 heures pour rentrer et surprise, ne lâchez pas prise et pour accéder au jeu cache en on trouve un morceau de quand vous changerez de DARKMAN de plein éeran tapez dans les Iplanche qui doit être déposé au tableau, allez en haut et au High-Scores ZAE of Next bord du trou trop grand pour appuyez trois fois. Lorsque la TOTS. Lorsque la Loic SIVAULT (Michel!!) Pour réussir l'interpolation être sauté) totalement à droite, nouvelle ville apparaîtra, allez (photos) placez l'objectif sur après la fontaine et les mines. vers le haut et alors, SURPRISE! BATTLE VALLEY une fenêtre au hasard et des (BALDINO Philippe) (BATAILLOU Benoît et FLO que l'homme passera, branchez Simon l'auto fire et vous aurez réussi DRAGON'S LAIR II | Pour avoir des vies infinies, tout une série de belles photos tapez \"ROGER MEILIE THE | (Yannick CORITON) MAN ON THE TELE'. Pendant la ADDICTABALL présentation (Michel HO FONG FAT (Loich) appuyez sur le touche | RETURN' et ensuite tapez \"GET | Avant d'appuyer sur la barre DOUBLE DRAGON II DEFENDER II MORDROC DIRK (avec les d'espace, tapez IJC et l'écran espaces), vous voilà avec les deviendra noir. Ensuite utilisez Jouez à deux, et appuyez sur vies infinies | les touches de fonction pour les | Tapez\"GOATY' pour être les deux boutons de feu en Mais si vous tapez \"MORDROC | niveaux. | invincible. Essayez les codes : même temps, puis sur la touche dés que vous voyez Dirk, vous | (Michel HO FONG EAT | LEMAC, ZIPPO, LAZER, *ESC pour les crédits infinis. assisterez à un dessin animé (Loïc!!!) MAMOG, FUNKY&DONKY. (Loic SIVAULT (Michel!!!) (Loïc SIVAULT (Michel!!!)) (Loïc SIVAULT (Michel!!!) JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/98 " "MICRO SWEET MICRO-CONSOLES JEUX AMIGA 500 PLUS 1 Mo Chip RAM ROM 2.0 Wlorkbench 2.4. URAU 2.990 F NOUVY ..... ...... ........ Tous ces prix sont TTC AMIGA AT 386SX 20 Mhz AT 386 1 Mo RAM Mini Tower 1 Mo Ram Disque Dur 40 Mo Mini Tower Disque Dur 40 Mo Carle + Moniteur Couleur VGA Lecteur 5'1/4 1.2 Mo ou lecteur 3'1/2 1.44 Mo Lecteur 5'1/4 1.2 Mo ou lecteur 3'1/2 1.44 Mo Carte VGA Couleur Carte son Sound Blaster Controleur 2 FD/2 HD Clavier 102 touches Moniteur couleur VGA SX 16 Mhz ....... 7.900FDX 33 Mhz ....... 10.990F Clavier 102 touches, Souris, Joystick, SX 20 Mhz ....... 8.300F 486 DX 25 Mhz ..16.900F MS DOS 5.0 -1 jeux VGA au choix DX 25 Mhz ..... 9.990 F 486 DX 33 Mhz ..17.800F Tapis souris, Log. dessin, Log. musique Avec montage Mo supplémentaire : + 390 F 10.990 F 1 lecteur supplémentaire : + 450 F AMIGA 500 CONSOMMABLES Commodore + Péritel. 2.790 F CDTV + Péritel + Extension. 2.990 F Lecteur interne Amiga 2000 ............... 570 F + 5 CD + Moniteur Couleur. 4.490 F Disque Dur Amiga 2000 45 Mo ......... 2.990 F: + Moniteur Couleur + Extension .... 4.690 F Lecteur interne Amiga 500 .. ........... 570 F 6.590 F Disque Dur Amiga 500 42 Mo ........... 2.990 F. PROMO AMIGA: Lecteur interne PC 3\"1/2-5'1/4 ........ 500 F CONSOLES Amiga 500 + Moniteur Couleur + Extension Lecteur externe Amiga ............. 570 F + Lecteur 3\" 1/2 + Joystick + Souris Souris Amiga 185 F + 50 disk 3\" 1/2 : 5.190 F NEO-GEO:2790F 35 F Tapis Souris avec 1 Joux : 3.290 F Souris optique Amiga ...... 370 F SEGA MEGADRIVE RR: Paint Brush Stylo Amiga. 570 F AMIGA 2000 1.090F Blitz Turbo Amiga 250 F Nomb Jeux Mégadrive + Joystick... 5.290 F Interface Midi Amiga ..................... 450 F + Moniteur Couleur + Joystick..... 6.790 F Digitaliseur Son Stéréo ......................... 590 F A2000 + 2ème lecteur interne 3*1/2 + Joyst. DISQUETTES Sound Blaster (carte son PC) ............ 1.290 F 5.590 F A2000+Monit. Coul.+2ème Lect. int.+ joyst. 7.090 F Sound Blaster Pro ..... 1.990 F Moniteur Couleur Stéréo 1083S.... 1.990 F CMS (composants Sound Blaster) ....... 290 F 5-1/4 Adaptateur Rom Kickstart .......... 250 F Moniteur Couleur Stéréo 10848 .................... 2.190 F Free Boot .......... 150 F AMIGA 3000 : Nous consulter par 10 ... 2 60F Extension mémoire 512 Ko + Horloge. 330 F par 100... 2 50 F Extension mémoire 512 ko ...... 249 F par 300 ... 2 30F IMPRIMANTES Deluxe Paint 4....... 790 F Genlock ............... .............. 1.150 F PANASONIC Extension Joystick Amiga /Atari (à partir de).... 70 F 3-1/2 mémoire 9 Aiguilles : ..... 1.590 F Capot de Protection Amiga 500 ....... 100 F Amiga 500 1.5 Mo 24 Aiguilles : ...2.590 F Boîte Posso (Rangement 150 disk 3\"1/2) ... 149 F par 10..... 3.20F COMMODORE 950 F!! par 100 ... 3.00F MPS 1270 PROMO par 300 ... 280F Jet d'encre : .. 1.790 F Disque Dur Amiga 500 52 Mo Reprise de votre Amiga ou Atari STAR LC 200 extensible à 8 Mo .......................3.590 F, à 50% de sa valeur actuelle Sauvegardez vos originaux ! pour tout achat d'un montant Couleur : .... 2.590 F Lecteur Amiga 3'1/2 + Antivirus de 5.000 F + Blitz Turbo ...710 F Yeahhh...! MICRO SWEET J'ai finiiii....!! 171 Bld Maxime Gorki 94800 VILLEJUIF Métro : Louis Aragon (Terminus) Ouvert : lundi 14 h. à 19 h.30 Crédit Gratuit 4 mois 2 (1) 46 77 14 00 Fax (1) 46 77 86 24 mardi au samedi 10 h. à 19 .30 Après acceptation BON DE COMMANDE : à envoyer avec votre règlement à : MICRO SWEET 171 Bld Maxime Gorki 94800 VILLEJUIF Nom : ........ ........... Prénom : .... Adresse : .... Code Postal : ....... Ville : Désignation Quant. Prtx.Unit. Tél.: ... Règlement: Chèque OMandat Contre rembours Carte Banc. DWM Montant N° : Date Expir... Chèque libellé à l'ordre de MICRO SWEET Crédit personnalisé : nous consulter Date : Signature Frais de port: Accessoires : 50 Frs / Chronoposte 24h : 200 F Contre-Remboursement : Ajouter 35 F Offre valable jusqu'au 30/11/91 TOTAL TTC " "PEPE n. m. Le contraire de Mémé. JEUX... CRACK ATARI ST/STE DAMOCLES Après que le vaisseau se camouflé et qui se trouve chaîne HI-FI qui est en fait Vite! Sortir le vaisseau de la soit posé, entrer dans le dans une des pièces du le 3ème detonateur NOVA poche et le poser par terre. bâtiment qui se trouve à bâtiment situé aux Ressortir du magasin. Y entrer avant de mourir droite. Prendre la clé de la coordonnées /. remonter dans le vaisseau par suffocation à cause du voiture. Sortir et monter et cap sur l'île de manque d'air. Ouf dans la voiture qui se Retour au vaisseau et retour coordonnées 125/687. Maintenant, entrer dans le trouve devant le bâtiment à CAPITAL CITY (l'ile de Maintenant, il faut se grand bâtiment qui se Suivre la seule route qui se coordonnées /284). Se rendre au 09/. La se trouve au 05/06. On y est. trouve là jusqu'à atteindre poser à coté du bâtiment trouve un bâtimenty Au fond de la salle, il y a une grande bâtisse sur la entrer et prendre la NOVA une table. Se diriger droit droite. Entrer et se rendre vaisseau et prendre le BOMB qui se trouve au dessus et se cogner au mur. dans le bureau du vaisseau! C'est possible sous-sol (presser \"B\" pour Rester là sans bouger... Président au 2ème étage. grâce à l'ANTIGRAV! descendre). Ressortir et Là, attendre qu'il demande Maintenant que l'on a notre remonter dans le vaisseau Miracle! Un passage secret si on désire l'aider à sauver vaisseau dans la poche, pour maintenant se rendre s'ouvre dans le mur et une sa planète puis répondre entrer dans le bâtiment et dans la maison du nouvelle pièce apparaît. Y positivement en pressant descendre au sous-sol | Professeur HANTZ entrer. A l'intérieur se \"O\". Maintenant, prendre (touche \"B\"). Surprise! Un (coordonnées /D. Une trouve un WASHBASIN qui l'ascenseur et descendre au cube noir! C'est une borne fois arrivé, prendre le est le 4ème et dernier sous-sol en pressant \"B\" ou de téléportation. Se mettre vaisseau et le mettre dans détonateur NOVA, toujours \"O\". Prendre la clé qui s'y | face à la flèche montante sa poche (très important), aussi bien camouflé. Lel trouve. Voilà! dessinée sur une des faces | Entrer dans la maison et prendre, du cube et entrer dedans! | prendre le SIDEBOARD qui | Ressortir du bâtiment, Ressortir de la bâtisse. Pafl On se retrouve dans se trouve dans une des remonter dans le vaisseau remonter dans la voiture et un bâtiment (coordonnées pièces. Le détonateur et cap sur les étoiles. Et suivre la route qui se 08/08) sur une île NOVA n 1 qui était oui, allons faire un tour trouve juste en face de la coordonnées 065/439) sur camouflé en SIDEBOARD dans l'espace.. Ca y est, porte de sortie du bâtiment la planète GAEA. Sortir du 1 est à nous, on est dans l'espace. jusqu'à atteindre un bâtiment. Poser le vaisseau | Parfait! Dirigeons nous nouveau bâtiment sur la par terre et y entrer. On va Maintenant, on va se faire maintenant vers la comètel droite (coordonnées | braquer une banque au téléporter à nouveau grâce | DAMOCLES et posons nous 09/09). Sortir de la voiture | 06/06. Entrer dans la au cube qui se trouve dans à sa surface. C'est un peu puis entrer dans le vaisseau banque el y prendre, pour une des salles de la triste comme lieu n'est cel qui se trouve là. Mettre les ne pas dire voler le maison. Ca y est, on a pas? Ca ne fait rien. Poser gaz à fond et se diriger vers LINGOT D'OR qui se trouve le fameux cube noir? la NOVA BOMB au sol. lile de coordonnées trouve au sous-sol. | OK. Comme tout à l'heure, Retourner dans l'espace. 626/126. Entrer dans le Ressortir, remonter dans le se mettre face à la flèche bâtiment qui se trouve aux vaisseau et cap sur le montante se trouvant sur | Voila! Maintenant, il suffit| coordonnées 07/07 et magasin (coordonnées | une des faces du cube et d'activer les 4 détonateurs prendre L'ANTIGRAV (au 04/06). Entrer dans le entrer dans le cube. | NOVA pour faire éclater un sous-sol). Ressortir et magasin et déposer le On se retrouve sur la beau feud'artifice... monter dans le vaisseau. LINGOT D'OR dans la salle planète ERIS. C'est pas Sélectionner la chaîne HI-FI Cap sur l'île de de marchandage (la grande grave. Se remettre face à la dans le sélecteur d'objets et coordonnées 750/375. salle avec une baie vitrée). | flèche montante de ce presser ENTER puis activer Entrer dans le bâtiment qui Chouette! On possède nouveau cube et y entrer. | le détonateur en pressant se trouve au 06/05 et maintenant 54  Ecus. Nouvelle planète, c'est faire de même avec le prendre la clé \"B\" (au sous| Bon, ressortir du magasin, | DION. On ne va pas | WASHBASIN, sol). Ressortir et remonter remonter dans le vaisseau s'éterniser ici... On se | CUPBOARD e tle dans le vaisseau. et cap sur un autre magasin remet encore une fois face | SIDEBOARD. Maintenant, cap sur SNOW (coordonnées 05/06) pour à la flèche montante du | BOOOUMMM!!! Eris est ISLAND, l'ile toute blanche y acheter une chaîne HI-FI cube et on entre. Voilà! On sauvé et on empoche 10 de coordonnées /507 (j'adore la musique...). est enfin sur la planète   Ecus (on val et prendre le CUPBOARD | Entrer dans le magasin, | METIS, plus précisément pouvoir enfin partir en qui est en fait le détonateur aller dans la salle de dans un bâtiment au vacances! || FIN. NOVA n 2 qui a été marchandage et prendre la '/06. Sortir du bâtiment.' (SABATINO Laurent) JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/ 100 " "3615 JESSICO SUPER QUIZZ ! CONSOLES MEGADRIVE A GAGNER ESSICOWY BAITTE OF BOTAIN M ATTLE ISCRITAIN \"Quand les prix sont si bas, les souris dansent 99 292 SHDEK ADACK 99 NEMENT 292 292 99  NANAN  99 GAUNTLET 3 SNOOKER 299 990 239 229 al 145 299 99 239 RABARBRABANGSORS 299 299 299 239 NASKABEALS 299 99 GAUNTLEEN GHOSTBUSTERS 299 299 PEGASUSOARADISE 299 299 299 239 239 259 99 TINE OF FIRE SE CASTLE 239 325 239 COMPILATIONS LOGICIELS JEUX ST PC AMIG ST PC AMIG ADDICTED TO FUN......... 192 192 192 3D CONSTRUCTION KIT 375 Rainbow island+N.Zealand +Bubble bobble 3D MASTER GOLF. .. 342 LES JUSTICIERS 3 292 292 292 BALL GAME 4 WHEELDRIVE GAMEBOY Batman Robocop Shadow Warriors BARBARIAN 2 OCEAN 3D................. 292 292 292 BAT CARTE GAMEBOY CARRY CASE ....... 99 Battlecommand+F29+Hard driving GAMEBOY ILLUMINATOR .... 119 OCEAN SPORT ............... 292 292 292 GAMEBOY GAME LIGHT.........99 Manchester U.Pro Tennis Tour BATTLE OF BRITAIN MS 242 GAMEBOY LIGHTBOY BEAST BUSTERS .....299 Beach Volley+ Off Road racer PRIX BUDGET 292 GAMEBOY AMPLIFIER BETRAYAL 139 FULL BLAST .................. 292 292 BLUES BROTHERS GAMEBOY KIT NETTOYAGE 99 ST. PC AMIGA Ferrari F1 Carrier Command + P47 BOOLY BATMAN 229 ADVANCED Rugby simulation Dangerous Highway P+ Chicago 90 BREACH 2. BATTLE UNIT ZEOTH .........259 AFTER BURNER J.BOND COLLECTION 242 242 CADAVER DATA DISK BEETLEJUICE 259 ARKANOID 2 L'espion qui m'aimait +Vivre et CAPTAIN PLANET... BOMBER BOY ATF 2 laser mourir Licence to kill CASTLES BO JACKSON 259 AUSTERLITZ. devenez INVINCIBLE.. SUPER HEROES ..... 292 BUBBLE BOBBLE BATTLESHIPS avec ACTION-REP Robocop indiana Jones CROISIEREp.un cadavre 242 BUGS BUNNY 2...... 259 BARBARIAN (PAL) L'EVENEME Last ninja 2L'espion qui m'aimait CYBERCON 3 ... BURGER TIME DELUXE 259 BARBARIAN (PSY) LES STARS .............. 282 282 DARKMAN 242 CADILLAC 2 229 BATMAN Skweek+Builderland Bumpy.superskweek DEATH OR GLORY CASTELIAN 259 BEACH VOLLEY LE TEMPS DES HEROS 282 INCROYABLE !! DEMONIAC....... 282 282 CASTELVANIA 2... 259 BLOODWYCH Prince of persia.Moonblaster+North and south DEUTEROS CHASE HO... 259 CALIFORNIA GAMES IMAGINEZ LES COSTOS. DOUBLE DRAGON 3 .. CHOPLIFTER 2 259 CAPTAIN BLOOD -DES VIES INFINIES. Flimbo's quest+Twinlord DUCK TALES CONTRA CONFLICT EUROPE DE L'ENERGIE INÉPUISABLE. Rick dangerous 2 Monsters F19 STEALTH FIGHTER .282 CYCLE GRAND PRIX 259 DEFENDER OF THE CROWN.99 DES MUNITIONS A VOLONTE. AVENTURES EXTRA. EXTRA. 292 292325 292 325 292 F15 STRIKE EAGLE 2 DAYS OF THUNDER 259 DOUBLE DRAGON UTILISATION TRES SIMPLE Zac mc cracken. Iron lord F23 242 DICK TRACY 259 DOUBLE DRAGON 2 99 FINAL FIGHT Rocketranger+Manoit morteville 242 DOUBLE DRAGON 2 JUSTE LE CODE DU JEU A ENTRER ET VOUS 259 DRAGON SPIRIT.. AIR COMBAT ACES.......325 342 325 FIREBALL 242 DRAGON'S LAIR. 259 FOOTBALL MANAGER JOUEZ  DES NIVEAUX JAMAIS ATTEINTS, Falcon Gunship + Bomber FIRST SAMOURAL.... DUCK TALES 259 FORMULA 1 GP JUSQU'A LA DESTRUCTION TOTALEI. LES BATTANTS 2 ........... 292 292 292 FLIGHT TO INTRUDER 292 ELEVATOR ACTION GAUNTLET 2 Rick dangerous 182 Satan 192 F1 SPRIT BANZAI!!!! HARLEQUIN 259 GOLD RUNNER 2 Double dragon 2 +Licence to kill 252 FINAL FANTAZY 2... HEROQUEST IRON LORD 10 MEGAHITS 3...............342 342 342 HEROQUEST DATA DISK 145 FUNNY FIELD 145 229 Sert aussi d'adaptateur pour les cartouches de jeu japonaises ITALIA 1990 Sunt car racer-last ninja 2+ rank GHOST N GOBBLINS 229 KARTING GRAND PRIX Actuellement disponible pour SEGA MEGADRIVE 499 F Fool man 2 Highway 2 +Tetris GHOSTBUSTERS 2... 239 LOMBARD RAC RALLY -3 Slooges Trivial 2 Defender. Apb KNIGHTMARE GREMLINS 2 259 MIG 29 (CODEMASTERS). AIR SEA SUPREMACY.292 AIR SEA SUPREMACY ... 292 325 292 KO 2 FINAL WHISTLE 325 292 KICK OFF 2 SCENARIO 242 IN YOUR FACE 192 MOONWALKER.... 99 125 ISHIDO NIGEL MANSELL SEGA MASTER 229 Sent service Huntred october GAME GEAR KO 2 GIANT OF EUROP_125 Camet command +F15(ST)+ Wings (Amiga) JORDAN VS BIRDS NORTH AND SOUTH 99 Console MASTER II 1JEU 490 GAMEGEAR + 1 JEU KARATE ACES........... 292 325 ACE OF ACES... 292 KO 2 RETURN TO Europ. 125 KLAX KO 2 SUPER LEAGUE OPERATION NEPTUNE AFTERBURNER 2. 125 Double dragon 182 Last ninja 2 125 AERIAL ASSAULT KO 2 WINNING TACTIC KWIRK BASEBALL POADBLASTER Saboteur 2 (PC)Orient, games (ST + AMIG) LAST NINJA 3. AFTER BURNER MALIBU BEACH VOLLEY ROCK STAR 242 CHASE HQ ALIEN STORM ...299 229 MARU'S MISSION RAPP PACK.................. 225 ROGUE 225 225 LEMMINGS Constr.kit.... 242 ALIEN SYNDROME 285 COLUMNS LEMMINGS DATA DISK 145 MEGAMAN SHERMAN M 4. 99 Sunt car racer P47 +Vixen+Satan ALTERED BEAST DEVILISH SHINOBI MICKEY MOUSE 2... .99 QUEST AND GLORY ....... 292 292 292 LIFE AND DEATH ASTERIX DRAGON CRYSTAL 325 LOTUS TURBO CHAL 2 252 MYSTERIUM 259 Cadaver. Midwinter-Bloodwych SHUFFLEPUCK CAFE ASTRO WARRIOR FACTORY PANIC Bal( M1 TANK PLATOON... 292 ST) Iron lord (ST) NAVY SEALS SIDEWINDER 2 FROGGER BACK TO THE FUTURE 2 MAGIC POCKETS.........242 259 SILKWORM NBA ALL STAR .... 10 GREATS GAMES ....... 342 342 342 BASKETBALL NIGHTMARE 299 GOLDEN AXE BONANZA BROTHERS 239 MANCHESTER U europe 242 NEMESIS 2 SKYCHASE 299 GRIFFIN 239 Ferrarit Rick dangerous + Tintin Pic'n pile MEGA FORTRESS ....... 242 242 OPERATION C...... 259 SPEEDBALL BUBBLE BOBBLE 299 HEAD BUSTER... 239 Nighthunter Superskie Carrier command MEGA-LO-MANIA.... .242 PACMAN 229 STARGLIDER 2 CAPTAIN SILVER... J.MONTANA FOOTBALL 239 Chigago 90+Pro tennis tour+Xenon 2 MEGA TWINS CHASE HO 299 PUNISHER 259 SUMMER OLYMPIAD TOP LEAGUE ................. 292 JUNCTION 239 292 292 MERCS CLOUD MASTER 299 PUZZNIC 229 SUPER GRAND PRIX MIDWINTER 2 .99 Rick 2 Falcon Midwinter COLUMS 239 LEADERBOARD 299 RADAR MISSION MIG29 SUPERFULCRUM 392 229 TARGHAN...... CYBORG HUNTER Tv sportfoot-Speedball2(sauf PC) MAGICAL GUY 285 RESCUE PR.BOBLETTE TENNIS CUP 259 MONKEY ISLAND DOUBLE DRAGON MICKEY MOUSE CASTLE 239 FUN RADIO ...................... 292 292 292 R-TYPE 259 TRACKSUIT MANAGER DRAGON CRYSTAL NINJA GAIDEN 239 Tortues ninja.Gremlins 2 NAPOLEON 1 ROCKMAN WORLD 259 TV SPORTS FOOTBALL 99 FIRE AND FORGET II.. OUT RUN Day of thunder+Back the future 2 SKATE OR DIE 259 TYPHON THOMPSON 99 FLINSTONES PACMAN TOP ACTION ..................... 225 225 SNOOPY 259 VECTORBALL PENGO Hard drivin. Strike .harrier SOCCERMANIA 259 VIGILANTE FORGOTTEN WORLDS 299 PRO BASEBALL 239 Pick in pile Licence to kill OUTRUN EUROPA TAIL GATOR WATERLOO . PSYCHIC WORLD SUPER SEGA VOL1 ........272 PANZA KICK BOXING TEENAGE M TURTLE NINJA 229 WINGS OF FURY Shingol+Super monaco GP GHOULS AND GHOSTS PUTTER GOLF 299 PILOT IN PARADISE TERMINATOR 2 259 WINTER OLYMPIAD ... GOLDEN AXE RIU KYU .... Golden axe+Crackdown+E.swat THE SIMPSONS PITFIGHTER WORLD CLASS LBOARD HEAVYWEIGHT BOXING SHANGAI 2 MAX.. ....... 272 ..... 272 POPULUS 2 TOUR DE TRASH 292 259 WORLD SOCCER HEROES OF THE LANCE SHINOBI Turria 239 2. Srdragon Swiv Night Shift POWERMONGER D.DISK 145 145 TURBO RACING XENON 2 INDIANA JONES 299 SOKOBAN 239 CAPCOM COLLECTION 272 272 RACE DRIVIN 242 WHO FRAMED R.RABBIT.259 259 XYBOTS LASER GHOST 299 SOLITAR POKER.... 239 Strider 182 -Un squadron +Duel Forgotten RAILROAD TYCOON 292 WWF SUPERSTARS..... 229 ZANY GOLF .... 99 LEADERBOARD .299 SONIC THE HEDGEHOG world+Ghouls'n ghosts+Dinasty Led storm REALMS 292 SPACE HARRIER MAGNETIC SCROLL V.1 299 MICKEY MOUSE CASTLE... 299 RIDENS OF ROHAN 352 299 ATARI LYNX JOYSTICKS MOONWALKER SPIDERMAN 239 Fish Corruption+Guild of thieves A TYPE 2 CONSOLE LYNX + 1 JEU ..... 990 PHASORONET MONTRE)-109 ROBIN HOOD.... SUPER GOLF PACMANIA 2BNE SENS......................... 242 242 239 242 COMPETITION PRO... . 149 BLOCK OUT PAPER BOY 299 SUPER MONACO 239 Freedom Bubble ghost Superski ROBOZONE BLUE LIGHTNING POPULUS 299 -Pinballmagic.Pick n pile RODLAND QUICKJOY JUNIOR R-TYPE 299 SUCCES STORY............. 225 225 225 ACCESSOIRES ROLLING RONNY RAMPAGE GATES OF ZENDOCON ROTATOR COPY HOLDER.... RASTAN SAGA . Bumpy Skweek Turbo cup 189 GAUNTLET... QUICKJOY 3 SUPERCHAR .99 RUGBY-WORLD CUP QUICKJOYS SUPERBOARD 192 RUNNING BATTLE Crazy shot Space racer 299 FILTRE ECRAN 14\" ....... 169 KLAX SHADOW DANCER TITUS ACTION ................ 292 292 SUPPORT IMPRIM 80 COL 149 292 SHADOW DANCER QUICKJOY IR INFRAROUGE 390 MS PACMAN SHADOW OF THE BEAST Or shore warrior Wild Street SOURIS GENIUS AMIGA... 249 SHUTTLE QUICKJOY VI JETFIGHTER 145 NINJA GAIDEN SHINOBI QUICKJOY TOPSTAR .......275 -Fire and forget 2+Galactic PACMANIA SILENT SERVICE 2 SOURIS GENIUS ST........249 SONIC THE HEDGEHOG 299 SIM CITY POPULUS PAPER BOY COMPIL TEST DRIVE .....292 342 292 QUICKJOY SEGA FIGHTER 192 SPEEDBALL 299 INTERFACE MIDI AMIGA 249 RAMPAGE SIM EARTH 299 Test drive 24 scenery disk LECTEUR EXT 3'5 AMIGA ... 890 SNOW BROSS ROAD BLASTERS QUICKJOY NI-5 NINTENDO. 159 325 LECTEUR INT 3'5 ST.. COMPIL FALCON ........ 292 .690 QUICKJOY NI-PRO Nintendo 199 SPACE CRUSADE ROBO SQUASH....... SUPER MONACO GP Falcon Mission 182 SPIRIT OF EXCALIBUR KONIX SPEEDKING RYGAR. LECTEUR EXT 35 ST..... TIME SOLDIERS 299 260 KONIX SPEEDKING Autofire 125 SHANGAI..... VIRTUAL REALITY 1 ......292 292 292 WORLD CUP ITALIA EXTENSION 512K ST.........799 299 XENOPHOBE STRATEGO KONIX THE NAVIGATOR 145 WONDERBOY 3 299 Midwinter i Starglider 2 +Carrier command EXT.AMIGA512K...............590 ZARLOR MERCENARY 258 STING-RAY XENON 2...... -Stunt car racer-Intern soccer challenge 299 EXTAMIGA512K+horloge .... 690 SUMMER CAMP 290 MANTA-RAY WARBIRDS VIRTUAL REALTY 2...... 292 292 292 SUPER MONACO GP Santinel-Resolution 101 SUPER SPACE INVAD 242 DIGITALISEUR VIDI Thunderstrike+Weirdreams + Virus SWORD OF SAMURAL.... 292 AMIGA ACTION REPLAY MK II DIGITALISE AU 1/50S TOUTE IMAGE DE SOURCE VIDEO 32 K GRAND STAND ........... 292 292 292 TENTACLE MEMOIRE COMPATIBLE NEO / DEGA RESOLUTION 320 X 200 W TERMINATOR 2 asslanderbProtennis Gazze Continental circus THE BLUE MAX JAMAIS UNE CARTOUCHE NE VOUS AURA ...292 4 BITS PAR PIXEL CONTROLE DU CONTRASTE ET LUMINOSITE THE SHOE PEOPLE VIRTUAL WORDS ...........292 292 292 THE SIMPSONS AUTANT DONNE ! PACK VIDI ST OU AMIGA VIDICHROME 1190 F Driler-Castelmaster Total eclipse+The crypt THUNDERHAWK AH-73M 292 VIDICHROME LOGICIEL COULEURS 249 F PLANETE AVENTURE ...295 295 295 THUNDERJAWS. VIRUS KILLER VIDI RGB COULEURS ELECTRONIQUE 799 F Indiana jones Maniac mana TIP OFF. .. 252 TORTUES NINJA 2 -VIES INFINIES AUTOMATIQUES (AUCUNE CONNAISANCE Explora 2.Portes du temps TRACKSUIT MANAGER 2 242 NECESSAIRE) NRJ 2........... ....... 292 292 292 ULTIMA VI. GELER PUIS REPRENDRE UN JEU SANS LA CARTOUCHE. Mystical Light corridor Pinball UTOPIA RIPPER IMAGES PLUS SONS. COPIEUR SYNCHRO EXPRESS 2 magic-Crazy cats 2+Shufflep. VENGEANCE OF EXCAL 292 AUTOFIRE -COPIE DE DISQUETTES EN MOINS DE 30 SECONDES SUPER SIM PACK........... 272 292 272 VIDEO KID VIKING CHILD CODAGE DECODAGE PROGRAMMES SYNCHRO EXPRESS NECESSITE UN 2EME LECTEUR Italy 90+Snowstrike+Turbo VROOM RALENTISSEUR AVEC REGLAGE SELECTION PAR MENU DES DEBUTS ET FINS DE PISTES out run. Houvy metal WALKER. COMMANDES DOS : DIR,FORMAT.COPY.... (JUSQU'A 85 PISTES), UNE OU DEUX FACES, AUTOSELECT GEANTS DU SPORT......342 342 342 WARLORDS DISK COPY DISPONIBLE A TOUT MOMENT DUPLICATTION D'AUTRES FORMATS TEL IBM, MAC, ETC WARLOCK THE Avenger 242 Great courts+Kick off + Football manager 2 BOOT SELECTION LES FOUS DU FOOT ...... 292 SAUVEGARDE MEMOIRE VERS DISK PROBABLEMENT LE MEILLEUR COPIEUR ! Kick off-Fighting soccer International soccer WILD WHEELS WING COMMANDER 2 AMIGA 500 / 1000... SYNCHRO EXPRESS ST ...... . 395 F MEGAMIX ...... ....... 242 242 WING OR DEATH AMIGA 2000 .... SYNCHRO EXPRESS AMIGA ... 695 395 F Turrican+Chase hq Shadow WOLF PACK . .. 292 SYNCHRO EXPRESS AMIGA 2000 450 F warrior Altered beast WONDERLAND . 292 WRECKERS. ..242 NOUS LIVRONS TOUJOURS LES DERNIERES VERSIONS BON DE COMMANDE EXPRESS GAGNEZ DU TEMPS ! 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ELECTROLONGE QUICKJOY TURBO SARAKON 299 SPIDERMAN STAIDEMAN 352 299 129 212 292 WARZONE ** .595 à retourner à R JESSICO BP693 06012 NICE CEDEX 1 TITRES (garantie échange immédiat) " "HERO OUESI I Niveau 03 Niveau 02 Niveau 01 Niveau 04 Niveau 13 Niveau Niveau 05 " "Niveau 12 Niveau 06 PLON POD FROMY Niveau 11 ROI ORC PORTE PORTE SECRETE ESCALIER ROCHER LUTIN FIMIR FOSSE SQUELETTE Niveau 07 MUMMIE ZOMBI GUERRIER DU CHAOS DE PIERRE Niveau 08 Niveau 10 Niveau 09 " "RENVOI DE PAGE loc. Voir p. 312. PAPIVORE n. m. Personne qui mange des papes. JEUX... CRACK AMIGA METHODE D'UTILISATION DU BLOCK EDITOR V 1.0. LES EDITEURS DE MEMOIRE Se servir d'un utilitaire, type C-MONITOR, et suivre les instructions données avec le truc. METHODE D'UTLISATION DES LISTINGS Prenez votre GFA Basic et démarrez-le. Tapez le programme \"Block editor v 1.\". Sauvegardez ce programme sur une disquette vierge. Quand vous voudrez avoir des vies infinies sur un jeu précis, prenez le programme block editor que vous aurez tapé auparavant (ou au parasol...) et tapez à la suite les 3 ou 4 lignes de programme données pour chaque nom de jeu différent. Vous obtiendrez ainsi un gros programme que vous sauvegarderez en lui donnant un autre nom (exemple: le nom du jeu). Ne le sauvegardez surtout pas sur la disquette de jeu original, vous risqueriez de l'endommager. Maintenant il vous suffira de charger votre GFA Basic et de charger le gros programme. Faites RUN et suivez les instructions inscrites à l'écran Pour utiliser nos listings, il suffit de charger votre basic, et de le taper. Il y a évidemment différents basic, le GFA BASIC et l'AMIGA BASIC qui est lui fournit avec votre AMIGA. Le GFA BASIC ne nécessite pas de numéro devant chaque ligne et chaque instruction est sur une ligne, L'AMIGA BASIC nécessite des numéros de ligne et il est possible de mettre plusieurs instructions sur la même ligne en les séparant avec le signe ? LES EDITEURS DE SECTEURS C'est un utilitaire qui sert à éditer une disquette, c'est-à-dire qu'il peut lire les morceaux de programme qui y sont inscrits. Tapez le listing et sauvegardez-le sous un nom (de préférence celui du jeu, histoire de vous y retrouver, pas comme DANBOSS), ensuite vous l'exécuterez par l'instruction 'RUN', après avoir mis la disquette bien évidemment. Pour certains listings il faut utiliser une disquette vierge et dans ce cas là ne mettez surtout pas votre disquette\" mais une disquette vierge. Donc suivant le cas, le listing vous générera un fichier qui devra être lancé à partir du cli ou même directement du WORKBENCH. Les heureux possesseurs d'éditeurs de secteurs, n'ont qu'à se referer à la documentation Pour les autres ils vont dans n'importe quel magasin, et ils achetent lle super, giga extraordinaire DISCOSCOPIE d'ESAT SOFTWARE . La disquette ne doit pas être forcément l'originallll. mais de préférence une sauvegarde, car si vous détériorez la sauvegarde vous pourrez à nouveau faire une sauvegarde de l'original et recommencer... BLOCK EDITOR V1. @JOYSTICK 1990 ELSE PRINT ... ERREUR DE DISK I... init fin END ENDIE 1 BLOCKEDITOR V1.@ Par Christophe PARIS 1 JOYSTICK 1999 io -MALIOC (1120, &#11002) bu MALLOC (1024, 6H1002) taskmyseindtask (task) LPOKE io +8+6H10, my error=AddPort fio +80) LPORE 1o E+14, io +80 ns=\"trackdisk. device\" error=OpenDevice (V:ns,6, iol, ) READ check, titres,& PRINT AT (15,8);titres\" trainer par C.PARIS\" DIM cracks ins) FOR i=1 TO & READ cracks ) NEXT checksum FOR operation TO PRINT AT (15,1 toperation cracks (operation); READ acces EOR disk=1 To access READ bug, blocks, decals, nbr oct $ block=VAL (&h\"+blocks) decal=VAL (\"&h\"+decals) nbroct-VAL(\"&\"+nbr oct $) ERASE scoctel$ 0, doctetso ERASE S octeto, octeto DIM 8 octet $ inbr_oct),d octets inbr_oct) DIM 8_octet (nbr oct), d_octet (nbr_oct) FOR joy-1 TO nbr oct READ 8 octets (joy) s_octet (joy) -VAL (\"&h\" +s_octet $ (joy) ) NEXT joy FOR joy=1 Tonbr_oct READ doctets (joy) doctet (joy) =VAL (\"&h\"+d_octets fjoy)) NEXT joy gotblock (2, 1024, block) IP PEEK (but+decal)-d octet (1) testGOTO OK ENDIF IE PEEK (bu+decal)-s_octet (1) SWAP S_octet 0,d_octet () testul FOR joy TonbrodtPOKE_(but+decal toy), octet Goy+1) NEXT joy gotblock (3, 1024, block) gott lock (4, 0, 0) NEXT disk IE testel PRINT desactive ELSE PRINE * active ! \" ENDIE NEXT operation ini sin PROCEDURE Init Ein rorcloseDevice for error=RemPort fios +80) error=MEREE fiot, 1120) error=MEREE (bus, 1024) RETURN PROCEDURE gotboek (opera, long, oftset) DEOKE 10t+28, opera EPOKE 1os+40, bus POKE 0+36, long LIPOKE 0+44, ofEset error-DOIO Cloty RETURN PROCEDURE checksum WHILE to<> READ tos LOEVAL(&\"'+tos) total-totaltto WEND IE total<>check PRINT \"erreur dans les datas du trainer\" PRINT total END ENDIE RESTORE sum RETURN ' Insérez les datas après cette ligne JOYSTICK I NOVEMBRE 1991/ 104 " "FAITES VOS ACHATS INFORMATIQUES EN ANGLETERRE sans sortir de chez vous... 24 HEURES SUR 24 ET 7 JOURS SUR 7 AVEC VOTRE MINITEL 3616 AZERTY RUBRIQUE DUCHET Des milliers de logiciels ludiques, wargames, jeux de réflexion, utilitaires, digitaliseurs de son ou d'images, extensions, câbles, amplis stéréo, pièces détachées, interfaces pour copier, programmer et bidouiller, extensions mémoire, dernières nouveautés Anglaises. 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Recalculez le du block 0071. 'F' pour faire le plein de présentation EVIL NEVER checksum Toujours pour avoir du temps kérosène DIES'. Ou rendez-vous à l'offset $28, infini, recherchez les octets du block 1399. 4A50 6700 0010 et TURRICAN II SUPER CARS II Toujours pour avoir des vies remplacez les par 4A5 4E71 infinies, recherchez les octets 4E71. Ne pas recalculer le pour avoir des vies infinies. Pour être toujours qualifie. 3239  097E 5341 et checksum appuyez sur la touche 'Help | tapez à la place du nom du remplacez-les par 3239  Ou rendez-vous à l'offset $1D8 pour accéder au menu des menu des joueur 1 WONDERLAND' et du block . 097E4E71. Recalculez le musiques et appuyez sur l', 1, pour avoir plus d'armes tapez a checksum. 4. 2 et 2 fois la touche Esc! la place du nom de joueur 2 Ou rendez-vous à l'offset $166 Pour etre qualifié à tous les du block  THE SEER coups, recherchez les octets SWIV 323A EDD et remplacez-les Pour avoir de l'énergie infinie, PREDATOR II par 721 7281, Ne pas Irecherchez les actete 2039 recalculez le checksum. Pour avoir des vies infinies, mettez le jeu en mode pause pour avoir de l'énergie infinie   906D QOQA et ou rendez-vous à l'offset s070 puis activez la touche \"Caps remplacez-les par 3039 600g du block . tapez pendant le jeu (en mode Lock' et tapez 'NCC-1701-D  4E71 4E71. Recalculez le pause) \"YOU'RE ONE UGLY SUPERSKWEEK checksum désactivez la touche \"Caps Lock', et enfin, enlevez la Ou rendez-vous à l'offset SC2, pause du block  Pour accéder directement aux SHADOW DANCER deux dernières iles qui en NARC Pour avoir du temps infini, temps normal ne sont Pour avoir des vies infinies, recherchez les octets 3039 | accessibles qu'après avoir fini tapez pendant le jeu (en mode 0000 0982 5340 et les 3 premières. Dans le menu Pour avoir des vies infinies, au pause) \"GIVE ME INFINITY. remplacez-les par 3039  option sur main menu appuyer premier écran de jeu tuez le 0982 4671. La recherche, le 1 en même temps sur les 2 shifts monstre d'en bas et avant qu'il TOKI remplacement et le calcul de et sans les relâcher sur la clignote en bleu, rentrez lui checksum sont à faire 5 fois! barre d'espace. dedans! Pendant l'intro, appuyez sur la Recalculez le checksum. touche \"ESC Ou rendez-vous à l'offset $154, SCI puis tapez F-29 RETALIATOR POORTOKI'. Appuyez sur du block 1372, puis à l'offset 'ESC lorsque le plan disparait. SC, du block 1384, puis a Au début du jeu, introduisez Pour avoir du temps infini, Utilisez les touches de fonctions L'offset $138, du block 1394, CIARAN comme nom de pilote | pausez le jeu puis tapez IN AT pour changer de niveau. Ipuis à l'offset SC, du block et vous disposerez ainsi de GARDENIN' maintenant il vous 1416, puis à l'offset S, du munitions infinies. suffira de presser la touche T block 1426. (DE CASTRO Manuel LINE OF FIRE STRIDER II CONTINENTAL CHASE HO II Dés que le jeu est chargé, CIRCUS Pour avoir de l'énergie infinie appuyez sur la touche 'HELP (Compil Grand Stand) Tapez au clavier IN A taper \"SWIFT\" un logo \"Cheat. un message secret apparaitra. GARDENIN' pendant le jeu puis Maintenant pendant le jeu Tapez. WHAT A BUMMER appuyez sur E pour faire le Pour avoir des crédits infinis, pressez les touches : Vous aurez alors des crédits recherchez les octets 5339 | T pour rajouter du temps. plein d'énergie de Strider et 'D' infinis et pourrez changer de  5DE3 et remplacez-les N pour changer de niveau, | pour faire le plein du robot. tableau en appuyant sur le par 6004 4E71 4071. Ne Z pour avoir le Bazooka chiffre correspondant au niveau recalculez pas le checksum quand on le souhaite. TREASURE ISLAND désiré. Ou rendez-vous à l'offset S1EA Les touches de 1 à 6 sur le DIZZY du block  pavé numérique pour accéder ADVANCED SEB SIMUL. au niveau voulu. Pour décoller!!!! Il vous suffit de Pour recommencer au circuit (EMILE Baptiste) Pour pouvoir faire 3 nuits taper 'ICANFLY ou l'on à perdu, recherchez les blanches d'affilées, réservez 6 octets 4239 0000 3E2E et WINGS OF FURY couscous à l'Oasis Géode (le THE KILLING GAME remplacez-les par 6004 4E71 couscousman du coin!), 12 4E71. Ne pas recalculez le Pour activer le cheat mode, SHOW litres de coca (pour faire passer checksum. tapez à n'importe quel moment les brochettes) et 2 kilo de cafe Ou rendez-vous à l'offset $A | COLIN WAS HERE'. Maintenant Pour visualiser la carte noir moulu. Seul inconvénient du block  pendant le jeu vous pouvez | C | complète du niveau, tapez se munir de masques à gaz!!!! utiliser les touches: 'Help' lorsque la phrase \"Good. (Un testeur!) JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/ 106 " "JOE LA BITE n. p. Personnage fictif dont le nom est assez cocasse. WATERMANE n. m. Quelqu'un qui aime rester longtemps aux toilettes. JEUX... CRACK AMIGA THE LIGHT CORRIDOR (COMPIL (BLOCKEDITOR 01.0), THE LIGHT CORRIDOR (compil NRJ Vol 2) DATA 34785,\"LIGHT CORRIDOR\", 1, \"billes illimitées\" sum: DATA $1,0, 86 , 142, 1, 4a, 53, * (BLOCKEDITOR 01.0) LICENCE TO KILL (COMPIL) PERMIS DE TUER (La collection JAMES BOND 007) DATA 27651, \"Permis de tuer\", 1, \"NRJ illimitée\" sum: DATA ,0,0454, 1, 4a, 59,* IMPOSSAMOLE (COMPIL), (BLOCKEDITOR 01.0) IMPOSSAMOLE (compil GHB) DATA 6947, \"Impossamole\". 1, \"l'énergie 11 limitée\" sum: DATA 2,0,0,4,4, a2, bd, 4b, f, 32,59, a3, 88,0,0, 66, 38, 23, EC,6,7,19,9,6,7,8, 68, 41, 49,6, 7, 10, 8, 2, fc, 33 DATA fe, 6, 8, 29, 10, 0, 0, 2, 3e, 20, fc, 13, fc,0,,29, fc, 0%, f2, 78, 29, fe, 4e, ,0,0,30, fc, b, , 4e, ,0 DATA: 7,0,0, 4e, ,0,2,0,0,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 DATA 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,* (BLOCKEDITOR 01.0) MYSTICAL (COMPIL) MYSTICAL (compil NRJ Vol 2) DATA 43718, \"MYSTICAL\", 1, \"les vies limitées sum: DATA , , fego, 192, 1, 4a, 53, 0, fego, 016, 01, 98, BE DATA , 190, lg,, 4a, 53, 0, 1,014, 1, 71, 76 DATA 0 ,15409, 0126,01, 4a, 53,0, 1540, 0016, 01, 25, 26, OPERATION THUNDERBOLT (COMPIL (BLOCKEDITOR 01.0) OPERATION THUNDERBOLT (compil LES JUSTICIERS N 2) DATA 225946, \"OPERATION THUNDERBOLT\", 4, \"les vies illimitées\", \"les munitions illimitées\" DATA \"les cartouches illimitées\", \"les roquettes illimitées\" sum: DATA 202, , , , 802, 60, E, 66, de, 0, bdbag, A8, 502, 60, E, 66, de DATA 2002,0, bag, D, b, 45, 71, 45, 71, 53, 68, 60, DATA  ,bag, a, , 46, 21, 48, 71,53, 68, 6. e DATA 002,0,bab, lba, 0904, 40, 71, 45, 71, 53, 68, 60.da DATA 0 , gda60, gdg3f0, 804, 45, 71, 4, 71, 53, 68, 60, a DATA 0802, , $ p ago, boog1f4, 2004, 45, 21, 4E, 71, 53, 68, 00, 08 DATA  , beb, a, 084, 4, 11, 4, 71, 53, 68, 60, , * OUTZONE OUTZONE (BLOCKEDITOR 01.0) OUTZONE trainer DATA 6765, \"Outzone\",1,\"vie illimitée\" sum: DATA $$4,,0,04,04, a5, 19, af, b9, 22,51, 15, 8c, 0,60,60,96,68, 14,60,,02, 90, 30, 30, 60, 67,42,98 DATA  ,, d2, 60, 8e, 4e, d2,0,0, 300, 22, 23, fc, 0, 07, ff, 0,60,7, al, ec, 41, 49, 50, 67, ff,, 20, fc, 42, 38, 68 DATA 5d, 20, fc, 4e, f8, 59, d8, 4e, F9,60,07, al, 20 DATA ,,0,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,* PREHISTORIK (BLOCKEDITOR 01.0) PREHISTORIK trainer DATA 692525, \"Prehistorik\", 1, \"NRJ illimitée\" sum: DATA ,, a8c, 14c, , 4e, 71, 4e, 71, 4e, 71, 33, 0, 0,01, 81, 28, * IVSTICK I NOVEMDDC 10011 " "PAILLASSON n. m. Voir DESIRELESS, NOUGARO. JEUX... CRACK AMIGA LOUTARD n. m 1. Récipient ovoide en métal. 2. Pièce non usinée d'un moteur. 3. Bifurcation génétique. 4. Ancien nom de l'éléphant d'Asie. 5. Insigne d'un vice-président. 6. Crème à base d'oeufs, de sucre, d'avoine et d'épinards, assez semblable au blancmange, sans les épinards. 7. Nom donné pendant le moyen-âge à la corde qui pendait d'un machicoulis. 8. Tramage irrégulier d'un tissu. 9. Qui a rapport à la loute. 10. Sans mouvement apparent. 11. Autre nom de l'acide iodhydrique. 12. Donné ou pris à bail. 13. Carrière d'où l'on tire le marbre. 14. Espèce de pélican. THE BALL GAME (BLOCKEDITOR 01.0) THE BALL GAME trainer DATA 24465, \"The ball game\", 1, \"un max de transfère \" sum: DATA l, 0,3bab, 96,, ff, 13, BLADE WARRIOR BLADE WARRIOR (BLOCKEDITOR 01.0), BLADE WARRIOR trainer DATA 164161, \"Blade Warrior\",1, \"NRJ illimitée\" sum: DATA 901,,28500, a2,01, 4a, 53, AL (COMPIL) (BLOCKEDITOR 01.0) CABAL (compil LES JUSTICIERS N° 2) DATA 3191824,\"CABAL\",3,\"l'énergie illimitée\", \"les crédits 11limités\" DATA \"un max de grenades\" sum: DATA i,,b,6804, 4E, 71, 4e, 71,53,28,00, de DATA 01.. CD,004, 4E, 71, 4E, 71,53, 28, 20, 20 DATA 9002,0, B8490, pode17e, 2002, ff, ft,00,00 DATA 0 , b0%B8450, 20200196,5982, ff, f, , e, CENTURION (BLOCKEDITOR 01.0) CENTURION trainer (DISK I) DATA 379469, \"Centurion\", 1, \"Super Armée\" sum: DATA $,, 2e, 138, c, 27, , 27,,27,,63, 68,03, e8,3, e8, 19,68,10,68,17, 79,,,, 20, 2,58 DATA , 2e,,94, 2a, 88, 61, 31,53, 8a, ed, 5, CLOUD KINGDOMS (COMPIL) (BLOCKEDITOR 01.0) CLOUD KINGDOMS (compil GHB) DATA 76258,\"Cloud Kingdoms\", 1, \"NRJ illimitée\" sum: DATA $$1,0, 1280, a6,92, 60,$4, 13,c2, DISCOVERY (COMPIL) (BLOCKEDITOR 01.0) DISCOVERY trainer DATA 177590, \"Discovery\", 1, \"un max de vie\" sum: DATA $$81, 8, 2b488, a2,, ff, 13, * (BLOCKEDITOR 01.0) HAGAR DONOR HAGAR DUNOR Le viking trainer (DISK I) DATA 3094, \"HAGAR\",1,\"un max de vie\" sum: DATA 2001, , ag, 111,, f,$4,* AUNTER (BLOCKEDITOR 01.0) HUNTER trainer DATA 12570, \"HUNTER\",1, \"vie illimitée\" sum: DATA $$1,, 18eb, b, ,30, 30, 50, 20, d, 60, 02, 2a, * " "JEUX... CRACK AMIGA ZORRO n. p. Un cavalier, qui surgit hors de la nuit, et qui court vers l'aventure au galop. Son nom, il le signe à la pointe de l'épée, d'un Z qui veut dire Zorro (voir PARAPHE, MONOGRAMME, INITIALE, SYMBOLE). NC 4675 NC 8911 NC 1700 Voici donc les codes : STANFORD DEMILLO BASH DAGOT CARL LINSKY PETER DULL SANDRA LARSEN CARL DAVIS SONNY FLETCHER SMILEY MONROE AARON STERNWOOD WANDA PECK LARRY HAMMOND RON MEAT BLAZA WIENER JOHN KLAUS MAURICE GRIBBLE DAVID POPE TOM GRIFFITH GIDEON ENTREPRISES CHERCHEURS NC 6470 NC 1710 NC 4603 MEAN STREETS J.SAINT GIDEON NC 3891 NC 3199 JEROME MILBOURNE NC 4623 NC 4657 ED BRADLEY NC 7312 NC 4660 ARNOLD DWEEB NC 4610 NC 4674 RON MORGAN NC 1998 NC 4599 JORGE VALDEZ NC 4931 NC 3720 BRENDA PERRY NC 4577 NC 5170 BAZIL MALLOY NC 2713 NC 3614 GREG CALL NO 4753 NC 0439 BIG JIM SLADE NC 4921 NC 4621 BOSWORTH CLARK NC 9932 NC 4935 DELLA LANG NC 2111 NC 4525 SAM JONES NC 0021 NC 1715 UNIVERSITE DE NC 7012 SAN FRANCISCO NC 4663 NC 8231 SYLVIA LINSKY NC 4421 NC 6211 JOHN RICHARDS NC 4670 NC 4590 DOLORES LIGHTBODY NC 4920 NG 4650 STEVE CLAMENTS NC 4680 MOTS DE PASSE CARTES D ACCES ENTREPOT LOUE PAR C.LINSKY LABORATOIRE DE GREG CALL MINE DE DIAMANTS MAISON BORD DE MER DE RON MORGAN TERRAIN HERBEUX LOI.A LOVE CHAMBRE DE LOLA LOVETOY GARE DE LOS ANGELES LOI ET ORDRE HARRY RICE ROBERT KNOTT HOTEL BIG SURF SCENE FINALE: PRISON D'ALCATRAZ NC 4605 NC 5194 NC 5037 NC 1231 NC 0132 NC 5162 NC 4550 CARL DAVIS CARL LINSKY LARRY HAMMOND GREG CALL RON MORGAN JOHN KLAUS BOSWORTH CLARK Nicolas GRANDEMANGE) ECHEC ET MAT FOU ROI CAVALIER PAT PION TOUR Dans la cage d'un gorille. Dans un entrepôt (NC 4675) carte d'accès bleue. Carte d'accès grise, Bouger la vigne dans une grotte à l'aide de gants (NC 9932); carte d'accès violette. Dans un bocal à poissons, dans une maison au bord de la mer; carte d'accès rouge. Carte d'accès verte. Cui demander sa carte) Dans la gare (NC 519 ; carte d'accès noire. ELECTRON 12 Pce de la Porte de Champerret 75017 Paris M° Pte Champerret (1) 42 27 16 00 Ouvert : Mardi au Samedi de 10 h à 19 h30, Lundi 14 h à 19 h Dimanche 14h à 18h 7 rue Raoux (Bd Renouvier) 34000 MONTPELLIER 67 58 39 20 de 9h30 à 12h30, 14h à 19h30 *BUY TWO, GET ONE FREE LYNX 11 Alimentation 790F * Une cartouche gratuite pour deux achetées, offre valable pour jeux Nec et Megadrive sur une selection de jeux à 300F pièce (100 titres différents) dont la liste peut être obtenue sur demande. SEGAGEAR + 1 jeu 990F MEGADRIVE +1 jeu +1 joy 1290F S. FAMICOM + 1 jeu NC NEC DUO Console + CD Rom Intégré + 1 CD au choix 3490F NEC GT + 1 jeu 2490F NEO GEO + 1 jeu 3490F 520STE + 10 Disquettes 520STE 1M Ram + 10 Disquettes 520STE 2M Ram 520STE 4M Ram 1040STE + Tapis 10 Disquettes 1040STE + SM124 AMIGA 500 AMIGA 500 1M° Ram AMIGA+ & 50 Disquettes MON. SC1435 ST MON. 10835 Commodore 2490F 2790F 3490F 4290F) 3290F 4290F NC 2990F 3290F 1990F 1990F Disquettes Konica 200F les 5 Boîtes (3,5P DF DD Marque + Etiquettes) LOCATION JEUX NEC & MEGADRIVE 50F le Week End 100F la Semaine JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/ 109 " "PETEUX n. m. Se dit des gens qui emploient des expressions telles que Passage obligé, Ceci dit, En moto (ou En vélo). Vous les jeunes, Vous les vieux. C'est vrai ce mensonge, Comment ça va bien, Arrivée d'air chaud. JEUX... CRACK PC COMPATIBLES METHODE D'UTILISATION DES PATCHES le premier, segment puis le second. Pour changer de segment, tapez rdx suivit de RETURN puis ajoutez 1 à la valeur donnée. Tapez scs:1 'la taille du fichier la chaîne à rechercher'. 'La chaîne à rechercher est une suite d'octets séparés par des blancs. Tapez RETURN. Le programme vous donne une adresse. Relevez là et faites FL'adresse relevée La nouvelle chaine. Il existe sur le marché et même dans le domaine public une multitude d'éditeurs de secteurs de toutes sortes. Les plus répandus sont PCTOOLS avec la dernière version encore moins conviviale que la précédente (en ce qui concerne en particulier la manipulation au niveau de l'octet des programmes, mais pour le reste, il demeure un must) et les Norton Utilities, bijou de programmation et trésor inestimable pour tout Patcheur digne de ce nom, surtout avec la dernière version qui supporte la souris. Le logiciel DEBUG est fourni avec le DOS et donc tous ceux qui n'ont ni PCTOOLS ni les Norton Utilities pourront se tourner vers ce petit débuggeur. la nouvelle chaine est une suite d'octets séparés par des blancs Pour sauvegarder les modifications: faites rcx RETURN, tapez la taille du programme, RETURN et w. tapez q RETURN pour sortir, lancez le jeu normalement. WARNING!!! DEBUG ne travaille qu'avec des nombres hexadécimaux, toutes les valeurs (taille du fichier, chaîne d'octets, additions) sont donc en base 16. Pour utiliser les patches avec: METHODE D'UTILISATION DES LISTINGS PC Tools 4. 3Sous DOS, tapez PCTOOLS. Quand le programme est chargé, faites 2 fois F3, positionnez le curseur sur le fichier à editer, tapez f, Fi, et entrez la chaîne hexa à rechercher puis faites RETURN, tapez e, entrez la nouvelle chaîne puis F5, et 3 fois ESC Ipuis O, lancez le jeu normalement Norton Utilities 4. 5. Sous DOS, tapez NU suivi par le nom du fichier à éditer sans oublier son extension, faites ESC, C, TAB et entrez la chaîne à rechercher puis faites RETURN, tapez RETURN, et faites les modifications voulues, faites 4 fois RETURN, lancez le jeu normalement Le langage de programmation le plus répandu sur nos PC adorés est sans aucun doute le BASIC puisqu'il est fournit avec le DOS et est extrêmement simple à utiliser. Les deux principaux BASIC sont le BASICA d'IBM et le GW-BASIC de MICROSOFT. Les nouveaux QuickBASIC, Turbo BASIC, PowerBasic... ne nécessitent pas toujours des numéros de ligne. Les programmes donnés ne sont pas pour ces BASIC évolués mais pour le bon vieux GW-BASIC qui est toujours aussi lent mais tellement pratique. La majorité des programmes fournis génèrent un executable qui lorsque il est appelé sous DOS modifie le jeu pour y mettre des vies, fuel munitions infinies suivant le jeu. DEBUG Sous DOS, tapez DEBUG, quand le tiret apparaît, tapez n La disquette ne doit surtout pas être l'originale car les suivit immédiatement du nom du programme a, éditer puis modifications effectuées sont irréversibles. Insérez dans le lecteur RETURN, faites L. La ca se complique: si le programme à éditer ne une disquette vierge, sous DOS tapez GWBASIC ou BASICA dépasse pas les 65535, fatidiques octets (SFFFF), pas de problème suivant votre machine. Entrez le programme donné, faites passez à la prochaine étape. SAVE\"nom du programme\" insérez la copie de sauvegarde du jeu, Par contre, si le programme est plus gros, il va falloir effectuer la, faites RUN, Tancez le programme génére, lancez le jeu. Le recherche en 2 étapes: en effet il va falloir tout d'abord inspecter programme basic est sauvegardé sur la disquette vierge, F14 TOMCAT CYBERNETIC RANGER (GWBASIC/BASICA) Pour avoir les guns infinis dans le fichier TC.EXE recherchez 83 2E 9 8C 19 et remplacez par 90 90 90 90 90. Guillaume PERNOT) ROCK'N'ROLL Après avoir tapé votre nom, au lieu de taper RETURN faites TAB et entrez le code VBWSH4U47MSRWU7. Guillaume PERNOT) 10. 'Armes et vies au max pour la sauvegarde cyber 15'de CYBERGENIC RANGER 20 par Guillaume PERNOT (C) JOYSTICK 1991 30 OPEN \"O\", #1, \"CYBERGENL.COM\" 40 FOR 1 TO 50 5 READ AS: BEVAL(\"&H\"+A$) 60 PRINT #1, CHR$ (B); 70 C=C+B 89 NEXT 90 IF C=4891 THEN 100 95 PRINT'ERREUR DANS LES DATAS\":CLOSE #1:KILL\"CYBERGENI.COM\": END 100 SYSTEM 110 DATA EB, D, , 63, 79, 62, 65, 72, 2E, , FF, , FF, 00, EF, B8 120 DATA , 3D, BA,,, CD, 21, 89, C3, B8,00, 42,31,09, BA,2 13 DATA , CD, 21, B4, 4, BA, A, , B9,05,, CD, 21, B8, 0, 4C 140 DATA CD, 21 LOMBARD RALLY Pour avoir un max d'argent, dans la sauvegarde, mettez FF 7F à l'offset 6. (Guillaume PERNOT) CYBERGENIC RANGER Pour arriver facilement à la fin, éditez votre sauvegarde et mettez FF aux offset 2,4 et 6. (Guillaume PERNOT) JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/ 110 " "PSEUDONYME n. m. Nom d'emprunt. Ex: le vrai nom de Patrick Sabatier est en fait Jean-Pierre Foucault. Et le vrai nom de Jean-Pierre Foucault est en fait Patrick Sabatier. A noter que ces deux exemples orthographient pseudonyme de la manière suivante: psedonim JEUX... CRACK PC COMPATIBLES MARIO ANDRETTI'S RACING CHALLENGE que Moulinex lui a volé sa Super Famicom). Il doit vous dire que une faute comme ça, ça coûte un max de fric. Vous voila revenu au Menu des courses. Appuyez sur Esc: vous voila dans le Menu Principal. Principal. Vous devez avoir un score négatif (quelquefois, Mario vous houspille, mais ce n'est pas important) 60 Rentrez dans le jeu. Obtenez un sponsor. Choisissez une carrière. Durant cette carrière, vous devez gagner le maximum possible (au moins 1000 dollars) (et si vous arrivez à avoir assez d'argent pour modifier les voitures, allez-y: c'est plus facile encore). A la fin de la carrière, Mario doit vous laisser en faire une autre (de carrière...). Pendant la course de Nazareth Speedway (clest la plus facile car on va plus vite; le terrain jest goudronné. Mais si vous voulez vous pouvez faire ça avec n'importe quel circuit). vous devez détruire votre voiture (c'est assez difficile avec les sprint cars, mais avec les autres voitures, vous verrez, c'est très facile Cavec les indy Jou les F1 on explose très facilement)). Voici comment détruire l'automobile (ne rentrez pas dans une autre automobile, car le bug ne marcherait pas (sauf à partir des modifies): Au départ, rangez vous sur le coté vert. Laissez passez les autres puis frentrez à vitesse maximale dans les murs dans un virage en tournant dans le sens contraire du virage(allez-y a fond). Si vous n'y arrivez pas en 5 tours, qualifiez-vous, vous aurez 10 tours pour le faire. Je répète, c'est 10 fois plus facile avec des voitures plus rapides. Après avoir anéanti la voiture, vous allez dans l'Instant Replay. Quittez l'Instant Replay. Voila, Mario vous houspille, c'est bien fait pour ta pomme. Non, c'est une blague...(houspiller: gronder très, très fort; un peu comme quand AHL crie parce Pour avoir ensuite 255 points de vie, d'intelligence, de dextérité et de force. Toujours avec disk doctor, sur le même disk, secteur 312, changer les PIN'S n. m. Nouvelle unité chaines hexadécimales aux monétaire. Son succès est très coordonnées: largement sujet à caution, en raison de l'extrême complexité du système: en x 14, 15, 16, 17, 19, 21; y en un Total vaut deux Esso, un Bercy vaut deux Zénith, trois TF1 valent un en x 16, 17, 18, 19, 21, 23; y en A2, le tirage de tête multiplie la 30 valeur par 1,15, la série limitée par 1,3 X nombre d'exemplaires en x 18, 19, 20, 21, 23, 25; y en fabriqués. On notera en outre qu'une carte téléphonique encore pleine vaut en x 20, 21, 22, 23, 25, 27; en y cinq pin's, sauf si ce sont des tirages 90 limités, auquel cas une carte ne vaut en x 24, 25, 26, 27, 29; en 150 plus que trois pin's, sauf si la carte est elle-même un tirage limité, auquel en x 1; en y 150 cas elle vaut huit pin's (normaux). On remplacer tous ces points par peut décemment penser que d'ici un FF. an, ce système monétaire sera (Jean-Philippe CAO totalement abandonné en faveur des flash pin's, qui sont comme des pin's mais avec des loupiotes qui GOLDEN AXE clignotent avec des couleurs différentes, avec lesquels on nous Sur le tableau de sélection des gonflera pendant deux bonnes personnages, tapez les touches 1-8 pour choisir le level de départ. (Guilla Maintenant, sélectionnez à nouveau une carrière. Acceptez d'abandonner l'ancienne partie, Et oh miracle, vous pouvez choisir toutes les sortes de voitures car vous avez plus de 65 millions de dollars de crédit (mais attention, je suis pas le Bon Dieu, vous avez toujours votre score négatif hors du tableau de sélection de voitures, mais vous pouvez toujours regagner de l'argent pour avoir un score positif. 11 n'y a qu'a attendre qu'un petit lemming trouve un poke, si l'on est pas doué...). Matthieu Chareyre de cousin germain de Moulinex)) la fin de l'année Le 25 octobre, Micromania evenement de ouvre l'espace de jeux le plus délirant de Paris 70, avenue des Champs ées. Tél. 45 62 76 18 Métro Georges V. RER Charles de Gaulle-Etoile DYNASTY WARS Pour perdre un minimum, restez toujours en bas. ULTIMA V NOUVEAU Pour avoir environ 20000 pièces d'or et même plus avec disk doctor aller au secteur 313 du play undergrounder du jeux (c'est le 3ème) et changer la chaîne d'hexadécimale qui se trouve aux coordonnées en x 4 et 5 et en y 0 la remplacer par 4D20 et sauvegarder ce changement. Ne ramassez surtout pas d'argent. Le 16 novembre, Micromania Ouvre un autre espace de jeux complètement d'enfer !! 93, rue du Commerce Tél. 45 31 37 61 Métro Commerce MICROMANIA ROSNY 2 Centre Commercial Rosny 2. Tél. 48 54 73 07 MICROMANIA FORUM DES HALLES 5, rue Pirouette et 4, passage de la Réale . Niveau -2 Métro et RER Les Halles , Tel. 45 08 15 78 MICROMANIA CHAMPS ELYSEES Galerie des Champs, 84, avenue des Champs Elysées RER Charles de Gaulle-Etoile Métro George V. Tél. 42 56 04 13 MICROMANIA VELIZY 2 Centre Commercial Velizy 2 . Tél. 34 65 32 91 MICROMANIA LA DEFENSE Centre Commercial des 4 Temps . Niveau 2 Rotonde des Miroirs . RER La Défense . Tél. 47 73 53 23 Ouvert 7 jours/7 JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/ 111 " "INDEFINISSABLE adj. Qui ne peut être défini avec exactitude. JEUX... CRACK PC COMPATIBLES LEISURE SUIT LARRY V PREMIERE ÉTAPE: message d'embarquement limousine pour vous rendre au Cafe. Arrêtez votre caméra puis LARRY  LA PORN apparaît, utilisez le billet dans Hard Disk Cafe. Prenez une téléphonez au 552-4668 pour PROD CORP la fente située à droite de la pièce dans la caisse qui se louer une limousine. Sortez et porte, trouve sous la caméra de entrez dans la limousine, Regardez le trophée sur la table Une fois à bord de l'avion, surveillance. Allez à droite et direction l'aéroport. Prenez un en bas à droite, puis buvez un prenez le magazine qui se trouvez le téléphone qui billet pour Atlantic City et peu d'eau fraiche au trouve sur le siège devant vous. marche pour pouvoir appeler agissez de la même manière distributeur. Allez dans la pièce Regardez le magazine et faites le: 552-4668. que précédemment. Vous allez au fond à gauche. Désinfectez donc une petite sieste, Sortez de l'aéroport et entrez encore plonger dans un vous les mains avec le baril qui dans la limousine. Montrez la sommeil profond. se trouve en haut à droite. SECONDE ÉTAPE: serviette du Hard Disk Cafe au Prenez les cassettes vidéo près PATTI AU FBI chauffeur pour qu'il puisse | QUATRIEME ÉTAPE: du moniteur en bas à vous y conduire. Prenez le PATTI CHEZ droite. Passez chacune des trois Après la séquence animée vous portefeuille qui se trouve à REVERSE DIAZ cassettes dans l'appareil, situé vous retrouvez dans le votre gauche sur le siège. Une au bout à droite du bureau, laboratoire du FBI. Regardez fois votre destination atteinte Entrez dans l'immeuble et pour les effacer. Ouvrez le tous les techniciens. Allez à sortez et regardez le regardez l'affiche à gauche de premier tiroir en partant de la droite et notez le numéro de portefeuille, vous découvrirez l'ascenseur et notez l'étage du gauche et prenez le chargeur téléphone de l'inspecteur. | alors des cartes de crédits et du studio de Reverse Diaz. Allumez le radio-K7 et vous Regardez encore le technicien liquide. Mettez ensuite une Réveillez le gardien et montrez pourrez ainsi écouter toutes les et ouvrez ensuite la porte de cassette dans votre caméra de lui le lecteur. Il vous enverra musiques de Larry V. Sortez et droite. Après cette visite poche et entrez. Une fois à l'ascenseur. Une fois en haut, Ouvrez la porte qui se trouve medicale un peu speciale, l'intérieur allez écouter un peu dirigez vous vers le disque d'or prés de l'affiche. Entrez et sortez et prenez la cassette et le de musique grâce à la boite a et la platine disque. Prenez le Iprenez la carte de crédit lecteur qui se trouve sur le musique située à gauche des disque d'or et placez le sur la Aerodork Airline Gold Card\" bureau à gauche de ordinateurs. Parlez au maitre platine. Choisissez la vitesse 33 laul se trouve sur le bureau, l'ordinateur. Placez la cassette d'hôtel qui ne vous est pas tours et mettez en marche. Ouvrez le tiroir du haut du dans le lecteur et vous inconnu. Donnez lui 100$ pour Ecoutez un moment et arrêtezl premier casier en partant de la obtiendrez alors des obtenir une place. Prenez le la platine, reprenez le disque. Idroite et prenez les dossiers des informations sur Reverse Diaz. ruban à trou qui sort de la Allez à la porte du fond et trois gagnantes. Sortez et Allez à gauche et prenez le machine et entrez dans la salle | entrez. Dans le studio branchez le chargeur dans la soutien gorge sur le bureau et à manger. Faites un sitting d'enregistrement allez jouer dul prise prés du meuble à café. regardez le de plus près puis jusqu'à ce que Michelle Milken, clavier jusqu'à ce que le Introduisez votre camera dans mettez le, il vous servira plus votre première candidate arrive. morceau soit correctement lle chargeur et attendez que la tard. Sortez par la porte du Malheureusement vous ne interprété. Ensuite parlez a batterie indique 100%. En fond à gauche et entrez dans la pourrez pas la suivre. Reverse Diaz et donnez-lui la attendant, regardez les trois | limousine, Prenez la bouteille | Retournez voir le maître d'hôtel bouteille de champagne. Une dossiers, vous découvrirez alors de champagne et téléphonez à et donnez lui les cartes de fois saoul, il vous donnera une trois indices vous permettant de l'inspecteur: 556-2779 pour lui crédits. Il vous donnera alors cassette. De retour dans la vous rendre dans chacune des demander des renseignements un nouveau ruban qui vous | limousine, montrez le fax au villes où se trouvent les sur PC-Hammer. Prenez le fax permettra d'entrer dans le salon chauffeur et direction PC gagnantes. Reprenez le et regardez le. Montrez le Hermann. Utilisez le ruban sur Hammer. chargeur et la caméra. Sortez | lecteur au chauffeur pour vous la machine qui cette fois ci ne par la droite de l'écran. Dehors rendre chez Reverse Diaz vous le rendra pas. Entrez dans| CINQUIEME ÉTAPE: regardez la statue puis montez | le salon et engagez la LARRY A ATLANTIC dans la limousine. Direction | Pendant le trajet vous en conversation avec Michelle CITY l'aéroport. Profitez pour faire une petite jusqu'à ce qu'elle vous invite à Prenez un billet d'avion pour sieste pour vous retrouvez à | sa table. Mettez votre caméra | Dans l'aéroport, regardez les New York grâce au distributeur nouveau dans la peau de Larry. | en marche et parlez lui un pubs et notez le numéro de situé à gauche de l'entrée. moment. Puis donnez lui les téléphone pour pouvoir louer Entrez dans l'aéroport et utilisez Entrez dans l'aéroport et utilisez | TROISIEME ÉTAPE: | relevés de comptes qui se une limousine, Allez jusqu'aux vôtre. Aerodork Airline Gold I LARRY A NEW YORK trouvaient dans le portefeuille machines à sous et utilisez les Card\" sur la caméra de Elle vous remerciera alors d'une pour trouver une pièce. surveillance. Entrez dans la Dans l'aéroport de New York, agréable manière. Après cette | Mettez une nouvelle cassette Regardez les pubs jusqu'à ce séquence d'une incroyable dans votre caméra et branchez Itemps, essayez de vous asseoir que vous tombiez sur celle qui intensité, vous vous retrouvez le chargeur sur la prise pour sur la chaise. Lorsque le vous permettra de louer une dans l'entrée du Hard Disk pouvoir la recharger. JOYSTICK I NOVEMBRE 1991/ 112 " "START GAME FUNWARE HEGADRIVE GAMEBOY TESTEZ VOTRE VOLONTE : LISEZ CETTE PAGE ET ATTENDEZ 10 SECONDES ... BATMAN 225F BLADES OF STEEL 250F CASTELVANIA 2 24SF CATRAP CHASE HA CHOP LIFTER 2 CONTRA TOP.  240F DICK TRACY DRAGON'S LAIR 250F DOUBLE DRAGON 225F DUCK TALES 250F F1 RACE 245F GREMLINS 2 240F HAL WRESTLING 190F MEGAMAN 225F MICKEY MOUSE 1 195F MICKEY DANGEROUS 260F NEMESIS 2 240F PACMAN ROBOCOP 226F SKATE OR DIE 226F SUPER MARIOLAND 190F TORTUES NINJA 215F 688 ATTACK SUBMARINE AFTER BURNER 2 ALIEN STORM BATMAN COLUMNS FANTASIA FAERY TALE GHOULS'N'GOSTS J.B. DOUGLAS BOXING JEWEL MASTER LAKER VS CELTICS MICKEY MOUSE CASTLE MIGHT AND MAGIC MOONWOLKER NHL HOCKEY REVENGE OF SHINOBI ROAD RASH SHADOW DANCER SONIC THE HEDGEHOG STREET OF RAGE STRIDER SUPER MONACO GP TOE JAM AND EARL 360F 380F 28BF 380F 410F 395F 405F 380F 390F 330F 600F 330F 410F 415F 330F 440F 385F 370F 390F 405F 345F 420F AVANT DE REMPLIR LE BON DE COMMANDE FR PC ET COMPATIBLES NOUVEAUTES LES TOPS WING COMMANDER 2 345F HEART OF CHINA 360F GUNSHIP 2000 370F LEASER SUIT LARRY 6 350F SECRET WEAPONS 350F ROBIN HOOD 270F SPIRIT OF EXCALIBUR TERMINATOR 2 270F 3D CONSTRUCTION KIT 400F F-117 A 350F UMS 2 320F THE IMMORTAL 280F EYE OF THE BEHOLDER 280F 310F AVENTURES EXTRAORDINAIRES MORTEVILLE MANOR ZAC MC KRACKEN ROCKET RANGER Vous voulez d'autres titres ? N'hésitez pas, téléphonez-nous. (16.1) 45.22.29.23 -------------------------------------------------------> BON DE COMMANDE à expédier à FUNWARE B.P. 448.08 75366 PARIS CEDEX QTES JOI TITRES TITRES PRIX NOM ADRESSE CODE POSTAL VILLE TEL (facultatif) REGLEMENT : Jo joins O Chique Benoalra O CCP Mandet-Lettre Jo paleral reeption Contero remboursement (+ 36 F) MATERIEL DE JEUX : OMEGADRIVE  GAMEBOY o PC  COMPATBE EGA OVQA O 3,5 ,28 + 25 F FRAIS DE PORT Expédition colissimo TOTAL A REGLER " "JEUX... CRACK PC COMPATIBLES CACATOES n. m. Un cascadeur qui annonce qu'il va faire la cascade la plus dangereuse du monde, et qui se tue en la faisant. LEISURE SOIT LARRY O (suite) Reprenez le tout et allez SIXIEME ÉTAPE: la pièce. Arrêtez le magnéto et blouse plusieurs fois de suite téléphoner: 553-4468. Sortez et PAFFI CHEZ PC rebobinez la bande avant de la (environ 6 à 7 fois) jusqu'à ce entrez dans la limousine HAMMER reprendre. que vous y parveniez. Parlez Montrez la pochette Ensuite ajustez les commandes lui ensuite jusqu'à ce qu'elle se d'allumettes au chauffeur. Une Entrez dans l'immeuble et de la table jusqu'à ce que vous mette à danser. Elle vous fois arrivé au casino, parlez à utilisez le code trouvé sur le fax parveniez à régler le son pour emmènera alors dans la salle l'hôtesse d'accueil donnez lui pour ouvrir la porte de gauche pouvoir casser la vitre. Parler de gymnastique située au quatre chiffres au hasard et 28667. Vous vous trouvez alors dans le micro et lorsque la vitre dessous où vous devrez réaliser vous gagnerez 105. Entrez dans dans le bureau. Fouillez dans la sera brisée, échappez vous. quelques acrobaties le casino et jouez au poker terre de la plante dans l'angle Vous vous retrouvez alors dans infructueuses pour séduire la électronique jusqu'à ce que en haut à droite, vous trouverez votre limousine et vous prenez belle. Après ces exploits vous vous ayez à peu près 1000$. alors une clef.Prenez ensuite le la direction du FBI. vous retrouvez à nouveau dans Allez ensuite dans la salle du coupe papier qui se trouve sur la salle d'attente. Arrêtez votre fond et donnez 25$ au garde. le bureau. Ouvrez le bureau SEPTIEME ÉTAPE: caméra et téléphonez au Regardez alors Jennifer, la s Jennifer, la avec la clef et fouillez dans les avec la clef et fouilles dans les LARRYA MIAMI second numéro pour louer une gagnante du concours de tiroirs. Vous trouverez un limousine: 554-8544. Sortez et maillots. Sortez du casino et dossier et un papier bleu avec Dans l'aéroport regardez les montez dans la limousine, et allez à droite jusqu'à ce que un numéro, Notez le numéro: pubs jusqu'à ce que vous en direction l'aéroport. Prenez un vous aperceviez un magasin de 51402 trouviez deux cette fois ci qui billet pour Los Angeles et llocation de roller-skates. Entrez Photocopiez ensuite le dossier vont vous permettre de louer entrez dans l'aeroport. let approchez vous du comptoir. Mais après avoir touché un des limousines. Allez jusqu'au Donnez 2505 de caution pour mauvais bouton la distributeur de cigarettes et HUITIEME ET Ipouvoir touer des rollers. photocopieuse vous explose en prenez les deux pièces. Placez DERNIERE ETAPE Sortez et chaussez les rollers pleine figure, vous vous une nouvelle cassette dans SEOUENCE ANIMEE sur le banc, Baladez vous retrouvez alors couvert d'encre, votre camera el rechargez la ljusqu'à ce que vous rencontriez Remettez le dossier dans le batterie. Allez ensuite Patti fait son rapport a Lana Luscious. Mettez alors tiroir et refermez le Replacer la telephoner: 554-1272. Sortez de l'inspecteur qui lui propose votre caméra en marche et clef dans la terre et le coupe l'aeroport et montez dans la alors de se retrouver a la engagez la conversation jusqu'à papier sur le bureau, Ouvrez la limousine. Montrez la carte du maison blanche. Pendant cel Ice qu'elle vous invite a venir porte de gauche et entrez. Vous docteur Pulliam au chauffeur temps l'avion de Larry a un Icombattre contre elle lors d'une vous retrouvez maintenant dans Une fois sur place, montez les léger problème, il n'y a plus del rencontre de catch dans la la salle de bains. Utilisez la escaliers et ouvrez la porte, pilote boue. Arrêtez votre caméra et douche pour vous nettoyer. Vous vous trouvez alors dans la Vous vous portez volontaire retournez rendre les rollers. Mais une fois dans la douche, salle d'attente. Prenez la nappe pour essayer de redresser Vous récupérerez alors une celle-ci s'enfonce dans le sol et qui se trouve sur la table en l'avion. Après avoir touché partie de vôtre caution. vous vous retrouvez alors, bas à droite. Allez frapper à la plusieurs commandes, vous après un passage remarqué vitre du fond pour pouvoir parvenez à prendre en main devant les fenêtres des prendre un rendez-vous l'avion et à le faire atterrir Retournez ensuite dans la salle différents étages, au sous-sol. Repéter l'opération une Vous êtes alors considéré du fond du casino et mettez à Prenez les vêtements qui se seconde fois et répondez aux comme un héros et le président nouveau votre camera en trouvent à côté de la douche et questions de la façon suivante: des états unis vous invite à une marche, puis donnez 500$ au allez ensuite à droite. Utilisez le Y-Y-N-N-Y-Y-Y-Y-YY-N-N-N. réception à la maison blanche. Igarde pour pouvoir monter sur code trouve dans le bureau Pas de chance vôtre rendezLà, vous retrouverez Patti qui le ring. Touchez ensuite les pour ouvrir la porte du studio. Vous n'est pas avant six mois.devra, après avoir démasqué différentes parties du corps de Entrez et utilisez les Allez téléphonez au numéro monsieur Big, utiliser son Lana jusqu'à ce que vous commandes de la table trouvé sur la carte du docteur soutien-gorge pour l'empêcher tombiez tous les deux par terre, d'enregistrement jusqu'à ce que Pulliam_551-3627. Utilisez de s'enfuir. Finalement tout finit Malheureusement vous ne vous captiez la conversation ensuite la nappe autour de bien et vous partez tous les pourrez pas aller jusqu'au bout des deux individus. Prenez votre tête et frappez à nouveau deux pour Camp David en Après avoir mis en boite cette alors une bande magnétique à la vitre. La secrétaire voyant helicoptère. triste mésaventure, arrêtez votre qui se trouve dans le placard alors votre état vous fera Si vous possédez un cartel caméra et sortez du casino. du fond. Mettez la bande sur le pénétrer dans le cabinet du sonore avec une sortie DAG, Parlez au portier pour qu'il magnéto en bas à gauche et docteur. Mettez en marche vous aurez droit à tous les sons vous appelle une limousine, enregistrez la conversation, votre caméra et regardez Chi digitalisés du jeu. The End Direction l'aéroport. Prenez un Malheureusement. Vous vous Chi Lambada de plus prés (GUILLAUD Laurent billet pour Miami, et entrez, faites repérer et enfermer dans Essayez de déboutonner sa XOXOTLOCKQUONIDD10011444 " "PINPON expr. 1. Terme enfantin pour designer une sirène de pompiers. 2. Caractéristique du visage de Destroy quand il vient de se lever. Ex: \"Putain, c'est lui, Destroy? Il est vraiment pinpon, de tronche, non?\" (un lecteur) JEUX... CRACK MICRO 16BITS BISTROGYRE adj. Qui a nettement tendance à se tourner vers les cafés et les brasseries ZAK MAC KRACKEN SFO : Ramassez briquet (OUVRIR Allez passage aux avionsboutons SELON LE CODE DE TOUS LES COFFRES DU KINSHASA Ramassez échelle Tirez papier déchiré Utilisez DESSUS POUR TROUVER LA KATMANDU: Allez grande chambre Allez papier déchiré avec carte RESERVE D'OXYGENE) Allez dehors Allez paille a statue immense (la 2eme) plastique Ouvrez tiroir CAPPUYER SUR LE BOUTON droite) -Allumez briquet Lisez marques etranges Ramassez Kazoo Allumez DROIT DE LA SOURIS POUR Utilisez briquet allume sur EN FAIRE UN DESSIN Allez répondeur automatique Ouvrez ABREGER LE SERMON DE paille Fteignez briquet Allez porte enorme ela 3eme, a tiroir à côté du lit Ramassez L'HOTESSE ET RECOMMENCER ( gauche) Ramassez drapeau droite) Utilisez piedestal avec facture téléphone Ramassez JUSQU'A TROUVER LE BON) Allez porte Ramassez ele de echelle Allumez boite a boom bocal à Sushi Ouvrez porte RECOMMENCER LE COUP DE la prison Allez porte Allez Enregistrer Allumez sphere Ramassez coin de tapis Allez L'EVIER Allez à droite) porte ea droite) Mettez en cristal Ramassez échelle porte Raamassez coussin Ouvrez four à micro-ondes lunettes de nez Donnez livre Allez grande chambre Allez Poussez coussin de gauche) Utilisez oeuf dans four à micros gardeAllez porte Allez à porte enorme la 2eme) Ramassez télécommande ondes Fermez four Allumez droite Allez porte à gauche) Allumez boite à boom Jouer Utilisez cordon d'énergie dans four-Allez au bon coffre Allez Yak Utilisez Cashcard Allez grande chambre. Allez issue d'énergie Utilisez Ouvrez coffre Ramassez tank dans plaque d'immatriculation porte énorme dla Tere) télécommande Ramassez à oxygène Fermez coffre Utilisez terminal Allumez boite à boom Jouer couteau à beurre Ouvrez (BOUTON DROIT DE LA DESTINATION KINSHASA Allez grande chambre Allez Icabinet Ramassez boite de SOURIS POLE ABREGER LE Allez passage aux avions sortie Allez piste d'atterrissage crayons Utilisez crayon jaune VOYAGE) Allez porte du van) Utilisez sur papier déchiré Ouvrez KINSHASA : valve à oxygène Changez a réfrigérateur Ramassez oeuf SEATTLE: Allez dehors JUNGLE:D-D-DLeslie Udilisez valve a oxygène Femez réfrigérateur Ramassez Allez porte Tirez branche D-G Allez à gauche Allez Change Ipetite clé Ouvrez porte Allez d'arbreDonner cacahuetes a porte terminal porte Allez sonnette à écureuil a 2 tetes Ulilisez Donnez Grosse de golf a DESTINATION : LE CAIRE gaucho Poussez sonnette branche d'arbre avec terre en Shaman RELEVER LE CODE Allez passage aux avions 3) Ramassez pain rassis vrac Allez entrée de la Allez jungle Utilisez terminal Allez Iteme avenue Ouvrez eaverne Utilisez branche G-G-GGD DESTINATION LONDRES porte (Lou's Loans) Allez porte d'arbre avee fosse à feu tau Alles passage aux avions Achetez guitare Achetez, milieu de l'écran) Utilisez MARS : Utilisez terminal leombinaison Achetez lunettesCisailles sur mid cisailles sur nid d'oiseauChangez à Leslie Ouvrez. DESTINATION d'oiseau Chang MEXICO de nez Achetez chapeau abandonné Utilisez nid porte du van) Allez Ouvrez Allez passage aux avions Mettez lunettes de nez Mette d'oiseau avec branche dans boite à gants Ramassez chapeau Achetez boite à outils fosse a feu) Allumez briquet Cashcard Ramassez fusible MEXICO: Achetez crosse de golf Allez Utilisez briquet allumé sur nid Utilisez valve a oxygène Allez Allez porte JUNGLED-D-Gporte Ouvrez boite à outils et branche Eteignez briquet porte-Lisez. Cashcard D. Allez entrée du temple Utilisez cisailles sur pince à Utilisez crayon jaune sur Donnez Cashcard à Mélissa da (celle de cheveux Allez 13ème avenue marques etranges Allen sienne) Changez à Mélissa gauche) Allumez briquet Allez porte (PTT) Ouvrez Utilisez télécommande Allez porte Ulilisez valve à Utilisez briquet allumé sur porte Allez Allez bulletin Ramassez eristal bleu Allez oxygène Ramassez cassette flambeau Eteignez briquet Lisez bulletin Utilisez crayon porte (à gauche) Allez sortie audio digitale Ramassez boite allumé Allez passage (justel laune sur bulletin Ouvrez de la caverne Allez aeroport à boom Changez à Leslie au-dessus de Zak) Allumezl porte du comptoir Utilisez lilisez terminal aux Allez monolithe (à gauche)briquer... Allez tunnel tout à terminal d'ordinateur Lisez réservations Utilisez Cashcard dans fente droite Allumez briquet. Allez téléphone public Allez porteAllez porte du foyer) Utiliser porte de droite Allumez Allez boite aux lettres Utilisez DESTINATION SAN jeton dans plaque métallique briquet. Allez porte del boîte aux lettres avec petite cle FRANCISCO Aller passage Ramassez fusible brûle droite Allumez, briquet.. Utilisez bulletin avec boite aux avions Utilisez fusible dans boite à Allez 2eme porte (celle du aux lettres Allez escalier fusibles Poussez bouton milieu) Utilisez crayon jaune Utilisez elé anglaise sur pipe SFO: Poussez bouton (a droite sur marques étranges (sous l'évier). Utilisez pain Allez porte Allez lieme Allez porte du foyer Allet. DESSINER LES MARQUES DE rassis dans évier Allumez avenue Allez porte (la 2ème) coffre Ramassez ruban adhésif MARS Dessin achevé interrupteur Eteignez Utilisez cristal bleu sur fente Ouvrez coffre Ramassez Ramassez fragment de cristal interrupteur Ramassez miettes ATTENDRE ATTENDRE UN UN PEU PEU forche torche Ramassez couvertures Allez porte (à gauche) Allez de pain Utilisez clé anglaise Ramassez buvard Changez Ramassez balai et Ramassez passage de gauche Allezl sur pipe Utilisez bocal à Sushi. Annie Ramassez Cashcard échelle a droite, Allez porte passage de gauche Allez avec évier Allez porte de la Changez à Zak Allez porte Poussez bouton de droite) 2ème porte (du milieu) Allez chambre) Utilisez répondeur Allez 13ème avenue Allez Poussez bouton (de gauche passage tout à gauche Allez à automatique Allez porte Allez boite aux lettres Utilisez boite Allez porte vers Mars Allez droite Allez jungle (à gauche) porte à droite) Allez bus aux lettres avec petite clé sable Utilisez sable avec balai G-G G-D Utilisez terminal Utilisez clé anglaise sur bus Ramassez lettre Lisez carte de et Donnez ruban adhésif à DESTINATION LIMA Allez Allez vers le fervent Donnez fan club Fermez boite aux Mélissa Donnez échelle à passage aux avions Casheard à fervent Allez lettres Allez escalier Allez. Mélissa Allez porte (du van) passage aux avions porte Utilisez répondeur Utilisez valve à oxygène LIMA: automatique Allez porte. Changez à Mélissa Allez porte Allez dehors JUNGLE: D-D-D AVION: Allez porte à droite) Allez du van) Utilisez valve à U tilisez miettes de pain dans Ouvrez porte (à gauche) Allez bus Utilisez clé anglaise sur oxygene Utilisez ruban mangeoire porte . Utilisez papier bus Utilisez Cashcard dansadhésif sur cassette audio hygiénique dans éviers compteur de Cashcard Utilisez digitale Utilisez cassette audio FAIRE VITE: Allumez évier Poussez terminal DESTINATION : digitale avec boite à boom Utilisez cristal bleu sur oiseausonnette d'alarme Allez là LONDRES Allez passage aux Allez porteAllez visage Volez sculpture énorme Volez l'avant de l'appareil) Ramassez avions Utilisez terminal énorme (à droite) Utilisez oeil (celui de gauche) coussin du premier siège). DESTINATION : KATMANDU échelle sur porte Pousse échelle sur porte Poussez Ramassez manuscrit Volez JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/115 " "TELEFLERIQUE n. m. 1. Ascenseur enchanté. 2. Histoire merveilleuse racontée de loin. JEUX... CRACK MICRO 16BITS ZAK MAC KRACKEN fenetre Volez vallée (en bas) étranges (EN FAIRE UN Changez à Annie Utilisez dans tramway Changez a Volez à gauche) Donnez DESSIN) Allez dédale Allez terminal DESTINATION : LE Mélissa Utilisez jeton dans manuscrit à Zak A Zak Allez passage rose Allez passage CAIRE Allez passage aux tramway Changez à Leslie jungle (à gauche) G-G-Gjaune à gauche) Allez tout à avions Allez dehors Allez Allez pyramide Utilisez balai et Utilisez terminal gauche Allez grande chambre porte secrète Allez porte à sur tas de sable Changez à Zak DESTINATION SAN Allez 2ème passage Allez droite Allez passa tout à droite Allez pyramide Utilisez pince FRANCISCO Allez passage aux passage Allez passage bleu (à Allez passage à droite Allez à cheveux avec trou de serrure avions Allez porte Allez droite) Ramassez. Ankh Allez passage à gauche Allez Allez porte Allez passage à escalier Allez porte (à gauche) porteAllez passage tout à passage à gauche Allez droite) Changez à Melissa Allez Utilisez répondeur gauche Allez grande chambre passage tout à gauche Allez pyramide Allez porte Allez automatique Allez porte Allez 3ème passage Allez passage à gauche Allez passage à droite Changez à Allez porte (à droite) Allez passage Allez passage jaune passage à gauche Changez à Leslie Allez porte Allumez bus Changez à Annie -Allez à droite) Ereignez torche ZakMEME PARCOURS torche Allez passage à droite porte Allez bus Changez à allumée Utilisez Ankh dans | Changez à Annie Lisez Donnez clé d'or à ZakZak Utilisez clé anglaise sur panneau Poussez bouton hiéroglyphes FAIRE COMME Poussez pieds du sarcophage bus Utilisez Cashcard dans Ramassez clé d'or Ramassez INDIQUE Changez à Zak Changez à Zak Allez escalier compteur de Cashcard clé grande Allez porte Allez Utilisez crayon jaune sur carte (à gauche) Changez à Melissa Changez à Annie Utilisez passage tout à gauche Allez de papier Lisez marques Allez escalier Changez à Leslie ICIshcard dans compteur de grande chambre Mettez étranges EN FAIRE UN Allez un peu à droite (pour Cashcard Changez à zak casque Allez sortie Allez | DESSIN Allez porte Allez débloquer le passage) Changez Donnez manuscrita Annie piste d'atterrissage Allez porte passage tout à droite CX) 1 à Zak Allez boite Utilisez boite Donnez cisailles à Annie du van) Changez à Lak 1 Allez 2eme passage en partant avec clé d'or Changez a Donnez fragment de cristal Utilisez cristal jaune de la gauche _Allez tout à Melissa Allez bouton Annie (2x), Donnez drapeau a Teleporte a Lima fen bas a Changez à Zak Allez cristal Annie Utilisez terminal gauche Ramassez candelabre MEME PARCOURS Allez blanc Changez à Melissa DESTINATION MIAMI. Allez | Utilisez cristal jaune désert Allez porte de la Poussez bouton Changez al passage aux avions Donnez Teleporten a Mexico ca gauche pyramide Allez porte Allez | Zak Ramassez cristal blanc livre a clochard Utilisez ruban au milieu) Utilisez cristal jaune passage a droite) Allez (VITE ! Allez tout à gauche adhésif sur boeal à Sushi Téléportez à Seattle (en hauta escalier Changez a Zak Allez Changez à Mélissa Allez tout à Utilisez t erminal gauche) Allez porte désert Allez porte de la gauche Changez a Leslie DESTINATION LONDRES I gauche) Allez sortie de la pyramide Allez porte Allez Poussez pieds du sarcophage Allez passage aux avions eaverne Allez aéroport passage à droite Allez Changez à Mélissa Allez Changez Annie Utilisez | Utilisez terminal escalier Poussez levier escalier Allez porte à droite terminal DESTINATION DESTINATION MIAMI Allez Mettez combinaison Utilisez Allez passage à gauche LONDRES Allez passage aux passage aux avions cristal jaune Téléportez à Changez à Zak Utilisez cristal avionsChangez ZakVisage Martien jaune Téléportez à pyramide Donnez whisky Anne MIAMI: egyptienne Changez à Leslie Changez à Annie Allez porte Utilisez l erminal SI LESLIE ET Allez porte Allez passage à Donnez whisky a sentinelle DESTINATION TRIANGLE I MELISSA N'ONT PLUS gauche Allez station de Eteignez interrupteur Utilisez DES BERMUDES Allez D'OXYGENE tramway Eteignez torche Cisailles sur grille Alles passage au avions C hangez à Leslie Utilisez valve allumée Changez à Melissa Stonehenge Allez pierre | ATTENDRE NOTER LA à oxygène Allez porte Allez station de tramway d'autel Utilisez pierre d'autel | COMBINAISON Poussez Changez à Mélissa Allez porte | Utilisez jeton dans tramwayavec drapeau Utilisez bouton Donnez carte de fan Allez porte du van) Utilisez Changez à Leslie Utilisez jeton fragment de cristal sur pierre | club à le Roi NOTER LA valve à oxygène Changez à dans tramway Allez porte du d'autel (2x) Lisez manuscrit COMBINAISON Allez à droite | Zak ou Annie van Utilisez valve à oxygène Ramassez cristal jaune Allez Lisez dicteur du Lotto NOTER Changez à Melissa Allez porte cabane des gardes Allez | LES CHIFFRES Allez à gauche Utilisez crayon jaune sur du van Utilisez value al aéroport Donnez cristal jaune | UTILISER LA PREMIERE | marques étranges DESSINER | Oxygene Fermez porte a Zak Donnez cisailles à Zak | COMBINAISON Allez à | LA FIGURE DU SPHY Dessin | Enlevez casque Changez à Changez Zak Utilisez | gauche Utilisez parachute achevé Allez tunnel de droite Leslie Enlevez casque terminal DESTINATION LE | Utilisez Kazoo Utilisez cristal Allumer briquet Allez | Changez à Zak Enlevez bocal CAIRE Allez passage aux | bleu sur dauphin FAIRE VITE passage vert à gauche Allez | attaché Enlevez tanka avions Utilisez terminal Nagez sous l'eau Nagez a passage à gauche (3X) Allez oxygene Utilisez cristalabre DESTINATION : KINSHASA droite Tirez goémon (celui qui grande chambre Mettez tank à l avec cristal jaune Utilisez Allez passage aux avions Allez | bouche l'entrée) Ramassez | oxygène Mettez bocal attaché cristalabre avec cristal bleu dehors Allez à gauche Allez objet brillant Nagez surface hocal à Sushi + ruban adhésif | Utilisez cristalabre avec cristal porte Donnez cristal jaune à Donnez objet brillant à Zak A Allez sortie Allez piste | blanc Poussez interrupteurShaman Changez à Leslie Zak Utilisez eristal jaune d'atterrissage Allez porte du Changez à Annie Poussez Téléportez à LE CAIRE (al van Utilisez valve à oxygène | interrupteur MARS : droite) Allez porte Allez monolithe Utilisez valve à oxygène Allez Utilisez monolithe avec | NOTES CONCERNANT porte Allez visage énorme LE CAIRE: | Cashcard (2X) Changez a LES AEROPORTS: Allez grande chambre Allez | Utilisez objet brillant sur base Leslie Allez porte Utilisez ! Il existe un vol Seattle-Miami, passage de ler) Allez passage | Utilisez candélabre avec objet | valve à oxygène Allez porte mais pas de Miami-Seattle. -Allumez torche Allez | brillant Allez à gauche Tirez | Allez tramway Changez à | -A Miami, il existe un vol passage tout à droite Allez | levier Allez escalier Allez à | Mélissa Utilisez valve à l touristique,le survol du Triangle passage tout à droite Allez | droite. Allumez briquet oxygène Allez porte Allez des Bermudes, avec retour al passage rose a droite) Lisez Utilisez briquet allumé sur monolithe Utilisez monolithe | Miami (peut-être). jauge Allumez interrupteur | flambeau Eteignez briquet avec Cashcard (4X) Donnez -A Miami, il n'y a pas del Allumez interrupteur Lisez Allez porte Allez passage à jeton à Leslie (2x) Changez a ville, juste l'aéroport jauge Enlevez casque Allez gauche) Allez désert Allez | Zak -Les codes de sortie visa nel dédale Allez passage bleu (a jambe (celle du bas) Utilisez sont demandées que lorsque gauche) Allez passage tout à marques étranges avec crayon FAIRE VITE : l'on quitte le territoire des Etatsdroite Lisez carte Lisez | jaune DESSINER LA FIGURE Utilisez jeton dans tramway. Unis (Bermudes y compris). sculpture Lisez marques I DE MARS Dessin achevé I Changez à Leslie Utilisez jeton ! (Alexandre DI MASCIO) JOYSTICK/ NOVEMBRE 1991/ 116 " "TENNIS TENNIS A D V A N T A G E TENNIS TENNIS LTENNIS Lundi 3 novembre 1991 LE JOURNAL DES JEUX CHAMPIONS. * 1ére ANNEE N° 000001 TOUJOURS GAGNANT! Encore une victoire écrasante d'ADVANTAGE TENNIS sur ses adversaires. Sa supériorité technique incontestable a été démontrée sur tous les terrains lors de la précédente saison. Comme nous, le Tennis Mondial se demande s'il y aura cette année un joueur suffisamment entraîné pour réussir l'exploit de ravir son titre à ADVANTAGE TENNIS et devenir Numéro 1. PROFIL D'UN CHAMPION  1 à 2 joueurs simultanés.  Des coups nombreux et spectaculaires : plongeon, smash de revers... Visualisation au ralenti du dernier échange.  3 types de jeu: entraînement, saison ou exhibition.  Comptabilisation des points ATP et progression des adversaires dans le classement géré par l'ordinateur. Différents angles de vue du joueur. GAGNEZ VOTRE PIN'S N°1 MONDIAL Bravo! Vous n'avez pas renoncé, vos qualités techniques et votre mental de battant vous ont hissé au rang de N°1 mondial. Tout gagnant mérite sa médaille. Si vous êtes parmi les 200 premiers à nous envoyer la photo d'écran représentant la première page de votre \"Press-book\" sur laquelle nous pourrons constater que vous avez triomphe d'ADVANTAGE TENNIS, vous recevrez le pin's ADVANTAGE TENNIS PLAYER NUMBER 1. Magnifique smash haut en extension sur le gazon de Wimbledon. Superbe coup entre les jambes sur la surface synthétique de Tokyo. Splendide smash de revers au filet sur la terre battue de Roland Garros. FOOTWEAR INFOGRAMES INFOGRAMES PC & COMPATIBLES ATARI ST & STE AMIGA COMPATIBLARIGA INFOGRAMES 84, rue du 1er Mars 1943 69628 VILLEURBANNE CEDEX Tél.: 78 03 18 46 " "JOYSTICK SECOURS 103 Boulevard Mac DONALD 75019 PARIS QUESTIONS n'arrive pas à sauter dans l'eau. Avant de prendre la perche, (dont je n'arrive pas à me servir comme arme), je ramasse un morceau de papier par terre, à quoi sert il? MEGA MAN IT Un lecteur Q.21014 Au niveau du Dr Willy dans la zone 1, lorsqu'on arrive à une grande échelle avec un grand trou à côté. En haut à gauche il y a l'échelle à rejoindre. J'ai essayé toutes les armes (1, 2 et 3) et ça ne marche pas, comment faut-il faire? MORTEVIELLE MANOR Hallyday Q.21021 Qu'il y a t'il à découvrir à la chapelle? Est-ce qu'il y a une issue dans le puits? Avec quoi ouvrir la porte de la lère chambre? Mission impossible..? Vous êtes perdu, dans un jeu? Envoyez-nous votre question en précisant le standard de votre ordinateur, et nous la publierons en lui donnant un numéro. MURDER IN SPACE Mickal Q.21006 Comment faire pour sauver l'équipage? Quels mélanges doit-on faire avec le bras manipulateur? Quelles sont les BALS de chacun? Où se trouve le coffre? CAPTIVE Philippe Q.21022 Comment utilise-t'on l'argent dans ce jeu? GOLDEN AXE WARRIOR J. Paul Q.21001 Pouvez-vous m'indiquer où se trouvent toutes les magies (sur Sega). DUNGEON MASTER Philippe Q.21023 Comment utilise-t'on les pouvoirs magiques, et à quoi servent ils? ZELDA TI Selim Q.21007 Où trouve-t'on le sortilège, le tonnerre, la clef magique et la croix? ELVIRA Fanfan Q.21015 Comment peut-on se débarrasser de l'horrible femme dans la cuisine? J'ai beau lui jeter du sel, rien ne se passe. Comment se débarrasser du loup-garou de l'étable? Comment peut-on utiliser le vieux pistolet? Est-il normal, que je ne puisse prendre aucune plante dans le jardin? MORTEVIELLE MANOR Cécile Q.21008 Je suis parvenue a découvrir seulement 30% des indices, je suis allé dans le puits, à la cave, au grenier, j'ai fouillé toutes les pièces. Maintenant je suis bloquée que faire? INDIANA JONES Julie Q.21024 Dans la salle de sport, comment détacher le maillet? Dans la chambre du père d'Indy, comment ouvrir la commode? Dans les souterrains comment enlever la torche? Comment ouvrir la dalle? Comment ouvrir la grille de la bouche d'égout? Je n'arrive pas à dépasser la place de Venise. POLICE OUEST 1 Eric Q.21016 Comment arrêter les dealers? OBITUS Christian Q.21002 Une fois sorti de la mine, on arrive dans un château, dans une des pièces, il y a un homme avec une couronne. Que faut-il lui donner pour l'avoir? Dans la mine, il y a un endroit où mettre la pierre du \"Green Man\", cela découvre un passage secret gardé. Le garde tué, on arrive vers un guerrier avec un bouclier et une épée. Quelle arme ou quel talisman faut-il utilisé pour le tuer? Une fois retourné à la tour de départ, après avoir ouvert une porte et traversé la forêt, j'arrive au deuxième chateau, une fois arrivé à la bibliothèque, combien faut-il donner de morceaux de manuscrits (sur Amiga). AWESOME Christophe Q.21009 Sur la planète après avoir récupérer les disques, que faire? J'arrive à l'aire d'atterrissage, et il ne se passe rien. LA CHOSE DE GROTEMBURG Daniel Q.21017 Après être passé par la décharge, je me trouve à l'intérieur de la maison abandonnée. Je suis monté au grenier, et j'ai jeté le matelas par la fenêtre et moi aussi par la même occasion. Sous mes pieds, je trouve un pigeon, je le donne au chasseur, qui me donne une grenade en échange que dois-je en faire? Comment ouvrir la bouche d'égout? LES VOYAGEURS DU TEMPS Luongo Q.21025 Dans la base Crughon, à la sortie du vaisseau lorsque je suis invisible, faut-il aller à la porte du fond? Sinon où faut-il aller? IT CAME FROM THE DESERT Christophe Q.21010 Comment tuer les fourmis géantes et autres insectoïdes. J'ai déjà tiré dans la tête et les yeux des insectoides, mais sans top de succès. Comment sauver le monde, en abattant ces monstres? ELVIRA Olivier Q.21026 J'ai déjà les 6 clefs, mais j'aimerai savoir comment battre le monstre de pierre dans les catacombes. Comment ouvrir les pincettes dans la chambre des tortures? MANIAC MANSION Mickael Q.21003 J'attends de l'aide dans Maniac Mansion. Je voudrais savoir comment accéder au 2ème, 3ème, 4ème et 5ème étage? Quel est le code la porte blindée? Dans la bibliothèque, comment monter à l'escalier? Comment ouvrir le garage? OPERATION STEALTH Aurélie Q.21018 Comment John doit-il faire pour s'échapper de la cage au dessus des piranhas? Où se trouve le stylo rongeur? GOONIES II Deux inconnus Q.21027 Nous avons un problème, nous n'arrivons pas à passer le 4 ème level, que faut-il faire? LA SECTE NOIRE Florent Q.21011 Où trouver des indices, pour pénétrer dans le repère de la secte? Je n'en trouve aucun. INDIANA JONES Matthew Q.21004 Je suis coincé dans le temple. Après que Donovan ait blessé Henry, Indy doit aller chercher le Graal. Comment doit-il faire pour aller le chercher (3 épreuves?) Qu'est ce qu'Indy doit posséder dans le temple? ELVIRA Jérôme Q.21019 Comment faire pour qu'Elvira donne la potion qu'on lui demande? A quel moment faut-il lancer la flèche d'argent sur le loupgarou? Comment tuer le vampire? MORTEVIELLE MANOR Nicolas Q.21028 Je prends le couteau dans la chambre, je vais dans la cave, mais je ne sais pas où mettre le couteau. Pouvez-vous me le dire? GREMLINS II Renaud Q.21012 Je n'arrive pas à tuer la chauvesouris Gremlins du 2 ème niveau. Comment faire pour l'abattre? (sur Gameboy). TREASURE DIZZY ISLAND Luc 0.21029 Comment faire pour prendre le \"Solid gold egg\"? LAST NINJA II Renaud Q.21005 Comment fait on pour passer la rivière après avoir passé les abeilles du niveau 1. S'il y a un autre chemin, où se trouve t'il? Je MORTEVIELLE MANOR Bruno et Vincent Q.21013 Pourquoi ne peut-on pas rentrer dans la chambre de Julia? (lère porte à droite dans le couloir). FINAL FANTASY LEGEND Un lecteur Q,21020 J'arrive à passer le ler niveau mais une fois au 2ème monde, après avoir trouvé l'ile flottante je suis bloqué, que faire? CADAVER Jimmy Q.21030 Je suis bloqué au niveau 1, que faut-il donner comme sacrifice au tombeau Glouton? JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/118 " "JOYSTICK SECOURS 103 Boulevard Mac DONALD 75019 PARIS REPONSES INDIANA JONES (ACTION) Marc Q.14001 Après avoir trouvé la Croix de Coronado, il faut remonter jusqu'au type qui monte et qui descend à la corde. Quand il descend, va sur sa corde, puis sur celle d'à côté, grimpe et à droite, tu arrives au train Vous êtes victorieux? Vous avez la solution aux problèmes? Ecrivez-nous avec votre réponse, en précisant simplement le numéro de la question, et vous ferez des centaines de Joystickeurs heureux... JOY'S TEAM MANIAC MANSION Joystick R.19003 Si tu avais l'original de Maniac Mansion, tu aurais le code de la porte blindée et tu saurais, qu'il n'y a que deux étages à la maison. INDIANA JONES pour un de vos camarades\", \"des Christopbe R. 18017 bottes à cirer\", \"au 2 ème étage\" Dans la maison d'Henry, il y a et enfin \"Il est de garde comme deux objets importants (peinture vous\". au mur, carnet du Graal). Pour l'avoir, il faut pousser la biblio GHOSTBUSTERS IT thèque et prendre le morceau de Cyril R. 13008 scotcb. Retourner à l'université C'est simple, au deuxième et faire dissoudre le scotcb dans niveau, dès que tu as tué un le dissolvant, prendre la clef, monstre, appuie sur la barre celle ci ouvre le coffre. Mais d'espace. Les petits bonsbommes d'abord, il faut déplacer la plan (les ghostbusters) qui sont au te et tirer la nappe, pied de la statue iront chercher le slime. RYGAR Un lecteur R. 14002 Pour tuer le monstre du palais INDIANA JONES de Dorado, il y a une technique (ACTION) à apprendre. Il faut se placer de Cyril R. 13033 façon que tu puisses toucher Après avoir pris la Croix de l'ennemi en sautant au dessus Coronado, reviens à la dernière de ses tirs. Une fois arrivé à la corde (celle où il y avait la lanfin du saut vers la gauche, tu terne), grimpe jusqu'à la corde refais le même mouvement des de gauche, et saute à droite. dizaines de fois, et n'oublie pas Monte un peu, saute dans le pasen sautant de gauche à droite le sage, puis avance jusqu'à un plus loin et le plus baut possible. trou, saute par-dessus, avance et tu arrives au train. GEISHA Hervé R. 14014 Avant de rencontrer Oko, il faut STRIDER que tu consultes l'affichage Thomas R. 13019 publicitaire qui se trouve derrie On ne peut pas partir de l'enre la porte de l'armoire. Puis il droit où il y a le mille-pattes car faut cliquer une des deux flèches c'est la fin du niveau 1, et il faut jusqu'à l'apparition du mot : le tuer. Pour le tuer, il faut rester \"OSTRAEDE\", avec en face le en baut du trou et attendre qu'il code la zone. La belle pêcheuse monte. Petit truc, il faut de préplongera et te ramassera bienférence avoir le robot bonus, il vite les deux perles noires (si tu t'aidera à le tuer. la protèges!) CADAVER MORTEVIELLE MANOR Un lecteur R. 14018 Mathieu R. 14025 Quand tu as trouvé l'urne conte Quand tu te trouves dans le grenant les cendres de Carolus, nier, tu dois posséder une sorte dépose-les sur son autel et un de clef mais qui n'en n'est pas parchemin inconnu (puissance une, elle a un trou situé en son 200) apparaitra. Emploie le sor milieu. Puis, place la dans le tilège lire la magie sur ce par trou qui est au dessus du chemin qui s'appelle en fait meuble. Tu as du remarquer un \"massacre\". Jette ce sort sur le trou dans la boule inférieure dragon qui mourra puis fouille droite, place la baguette dans le le. Pour passer au niveau 2, va trou, puis tourne la, un tiroir dans la salle aux 4 boutons, secret s'ouvrira. Fouille le, tu appuie dans l'ordre 1, 4, 2, 3, le dois y trouver des manuscrits ou 1 étant le plus à gauche. Va des lettres, lis-les, un type arrivedans la salle au dragon, appuie ra et il t'avouera sa culpabilité. sur le bouton, passe dans la salle Il y a srement des objets à suivante, actionne le levier, te prendre dans la chapelle, mais voilà au niveau 2 ils ne le seront pas utiles. ZELDA II Denis R. 16018 Pour passer la rivière dans le village de Saria, il faut trouver Bagu. Pour le trouver il faut suivre ces indications. Dès que vous sortez de la grotte, allez tout droit jusqu'à la rivière. Ensuite, allez à droite jusqu'à la forêt, dès que vous y êtes, avancer 7 écrans d'arbres, puis remontez d'un écran, vous arrivez à Bagu. Retournez au village de Saria, rentrez dans la maison du village, et interrogez le chevalier. Ressortez, un pont se construira tout seul, et vous pourrez trouver le marteau dans une des grottes à côté de la riviè. re. LES VOYAGEURS DU TEMPS Christopbe R. 18001 Tout d'abord, il faut avoir la liasse de papier qui se trouve dans le tiroir du bureau. Une fois dans la salle, il faut introduire la liasse dans l'ouverture de la photocopieuse et actionner le bouton vert, puis le bouton rouge. L'alarme se déclenche, il faut immédiatement récupérer la liasse et se placer sur le cercle blanc à droite. Vous serez transporté au Moyen-âge. DUNGEON MASTER Eric R.14015 Au niveau 1, tu dois juste tuer le dragon et ensuite assembler le \"Firestaff\" (bâton de fau). Retourne au niveau 13 et tue les monstres poilus (sortes de poisons, etc...), ensuite va dans la petite salle en baut à droite et tue le monstre poilu. Attire le magicien noir, ouvre une porte, met toi en face et dès qu'il est devant toi, lance-lui un \"flux cage\" puis décale toi. Renouvelle l'opération 4 fois (il doit être emprisonné dans 4 flux cage), puis lance un \"use\" et voilà tu viens de terminer Dungeon Master CADAVER Christophe R. 18009 Vous vous trouvez dans la cour royale, N, EE, E, E, E, N, O, N, O, E, E, O, appuyez sur le premier bouton en arrivant, la premiere gee apparait. Au départ, lorsque l'on actionne le levier, intercalez vous entre les grilles, lorsqu'elles se referment. Depuis le départ, ramassez toutes les pièces, ensuite la deuxième, puis troisième Gemme. Dans la salle où il faut placer les gemmes, vous devez Ouvrir le coffre pour obtenir la quatriee g. MURDER IN SPACE Un lecteur R. 14021 En bas à gauche, sur l'écran du laboratoire de chimie, il y a une croix formée de 5 boutons. Appuie baut, bas, gauche, droite, le bras se met à bouger, tu peux l'utiliser MANIAC MANSION Un lecteur R.14011 Pour aller au laboratoire du Docteur Fred, il faut d'abord aller en prison et ouvrir la porte de gauche, avec la clef lumineuse. Puis faire un des codes suivants: 8640, 3300, 7572, 0032 5858, 1594, mais d'abord il faut laisser le Docteur Fred aller à la salle de jeux vidéo. On ne peut pas ouvrir la porte de la pbarmacie. Dans le coffre d'Edna il y a une enveloppe et à l'intérieur de celle-ci se trouve des jetons que tu devras utiliser dans les jeux vidéo. LES VOYAGEURS DU TEMPS Christophe R. 18015 Il faut prendre le seau sur l'échafaudage, le sac plastique qui se trouve dans la poubelle, l'insecticide dans le placard. Ouvrir la porte des WC et prendre le petit drapeau qui est à vos pieds. Utilisez le seau sur le robinet, puis utilisez le sur la porte. Ensuite, actionner le tapis pour trouver la clef. Actionner la porte de droite, le patron vous laisse tranquille. INDIANA JONES Matthieu R. 14009 Il suffit de donner au troisième garde, la peinture trouvée chez Henry. Si on veut, on peut éviter de tuer le gros garde, pour cela MONKEY ISLAND Marc R. 14001 Pour trouver le \"belmet\", tu dois aller à la cuisine du \"Scumm Bar\", et sous la table où il y a le morceau de viande, tu trouves un pot sers t'en comme \"belmet\". Pour aller sur la petite ile, il faut aller dans le tableau où il y a le \"Citizen of Melee\", à côté de lui une porte, rentres-y et prends sur la table un poulet, regarde le c'est un \"rubber chicken\". Retournes sur l'ile, puis utilisesle sur le câble. L'AIGLE DOR Jean R. 13034 Les bonnes cheminées sont reconnaissable au trou qu'elles ont dans le pied gauche. et lui dire \"Je fais des courses JOYSTICK/ NOVEMBRE 1991/119 " "SANSSURES IMPSO A IN GRACE A OCEAN GAGNEZ UNE NES, UNE GAMEBOY, DES JEUX EN PAGAILLE, DES TEE-SHIRTS DES PIN'S ET DES POSTERS! BRAND SPRAY PAINT QUES I I O N S 1 Quel est le prénom du héros du jeu? 2 Sur quelle chaîne de télévision est diffusé le dessin animé \"Les Simpsons\"? 3 Parmi les jeux d'arcade suivants, il y en a un qui n'a jamais été adapté par Ocean sur ordinateur. Lequel? Midnight Resistance Dragon Ninja Space Harrier Toki Combat School 4 Donnez le nom et le prénom du créateur de la série \"Les Simpsons\". TER PRIX: Une console de jeu Nintendo NES 8 bits + une console Gameboy + un jeu Robocop sur Gameboy + un jeu Simpsons sur Gameboy + un pin's Simpsons + un tee-shirt Simpsons. Eh, pas mal, non? 2EME AU 10EME PRIX: Le jeu Simpsons Ocean/Acclaim (sur micro) + trois nouveaux jeux Ocean (Darkman, Elf et Smash TV) + un tee-shirt Simpsons + un pin's Simpsons. 1 1EME AU 20EME PRIX: Un tee-shirt Simpsons + un pin's Simpsons. 21EME AU 30EME PRIX: Un pin's Simpsons + un poster Simpsons. REGLEMENT DU CONCOURS 1 Ocean et Joystick organisent un concours doté de prix dont la liste figure sur cette page. 2. Ce concours sera clos le 31 décembre à minuit, le cachet de la poste faisant foi. 3. Les membres des sociétés Ocean et Joystick ne sont pas autorisés à participer. 4. Les bulletins-réponse devront être renvoyés à Joystick, concours Simpsons, 103 bd MacDonald, 75019 Paris, avant la date de clôture du concours. 5. Les gagnants seront prévenus individuellement. 6. En cas d'ex-quo, les gagnants seront départagés par un tirage au sort. 7. Les bulletins raturés ou illisibles seront éliminés. BULL N à découper et à renvoyer à Joystick, Concours Simpsons, 103 bd MacDonald, 75019 Paris avant le 31 décembre. Nom :.... .... Prénom :....... Réponse 1: Adresse :... Réponse 2: Ville : .........Code Postal:... Réponse 3: . Modèle de votre ordinateur (pour les jeux)..... Réponse 4: .. " "COLLECTION joystick LES JEUX SUR MICRO ET CONSOLES y  NEWS NINTENDO EGA-GAMEGEAR MEGADRIVE SUPER GRAFX LYNX GAME BOY PC ENGINE NEO GEO SUPER FAMICOM GX 4000 SUPER TESTS ALPHA MISSION II BILL & TED'S EXCELLENT ADVENTURE BLADES OF STEEL  BLUES JOURNEY CALIFORNIA GAMES CHECKERED FLAG  LES CHEVALIERS DU ZODIAQUE COPTER 271 CRYSTAL QUEST DARK CASTLE  DECAP ATTACK  DEVIL CRASH  DIGGER  DRAGON EGG EL VIENTO  FATAL REWIND GALAXY FORCE II GAUNTLET II  HARD DRIVIN' HEROES OF THE LANCE HIT THE ICE  HYPER ZONE  ISOLATED WARRIOR  JERRY BOY KING OF MONSTERS  MASTER OF WEAPON  MERCS  NEUTOPIA II PINBALL MAGIC POWER LEAGUE IV  PRO SOCCER  RAD GRAVITY  ROAD RASHO SCRAPYARD DOG SENGOKU  SHADOW OF THE BEAST SPACE GOMOLA  STRIDER SUPER GHOULS'N'GHOSTS SUPER MARIO BROS 3  SUPER PRO-AM SUPER TENNIS TIME LORD TURBO SUB THE VIKING CHILD  WORLD CLASS LEADER BOARD  WORLD JOCKEY " "CALME. EDITO Alain Huygues-Lacour 29 I'me Destroy consoles news Comme tous les mois, inconditionnels de la console, voici le moment fort de la soirée, le moment que vous attendez tous avec une impatience bien normale, le moment-clef, le moment de toutes les émotions et de tous les discours, en un mot comme en cent, je ne passerai pas par quatre chemins pour vous le dire, voici le moment tant attendu et tant désiré, celui des news de Consoles News. Ahhh quel régal, quelle délectation, quel sublime plaisir. ALAIN HUYGHUES-LACOUR J'M DESTROY Bonjour, ça va ? En forme ? Heureux de vivre ? Content d'être avec nous ce soir ? Oui, vous m'en voyez ravi. Avant de rentrer dans le vif du sujet et bien que cet édito soit écrit avant l'ouverture de Micro & Co, je tenais à vous remercier d'être venus aussi nombreux, au cas où vous seriez venus nombreux. C'était vraiment sympa de vous voir tous agglutinés devant notre stand tels des abeilles dans une ruche. Dans le cas contraire, je tenais à vous dire que c'était pas vraiment cool de ne pas vous être déplacés. Notre stand était pourtant super clean. Enfin, je tenais également à nous excuser pour les diverses alertes à la bombe qui ont eu lieu durant le salon, si des alertes à la bombe ont eu lieu ! Voilà, la période faste arrive, les mois denses où les nouveautés arrivent en pagaille, sont là et bien là. Comment, vous voulez des preuves ? Quarante tests, cela ne vous suffit pas ! Une fois de plus et comme tous les mois nous avons balayé pour vous tous les titres qui allaient sortir un jour et cela dans n'importe quel point du globe. Des îles Fidji aux Canaries en passant par la Nouvelle Calédonie, la Crête et les îles Galapagos, vous connaîtrez toute l'actualité de ce monde ludique qui nous fascine tant. Bien entendu, vous retrouverez également notre traditionnel et légendaire coup de ceur, ce mois-ci c'est Super Marios Bros III sur Nintendo 8 bits qui est à thonneur, et quel honneur ! Ah oui, une toute petite dernière chose avant de se quitter, n'oubliez pas que vous retrouverez toute l'équipe de Consoles News et de Joystick dans Joypad en vente tous les mois aux alentours du 15. Si vous ne le trouvez pas en kiosque à cette date, ne vous inquiétez pas, c'est peut-être que la seur du beau-frère de l'imprimeur est tombée malade, que la CGT organise ce jour-là une manifestation contre l'importation massive des jeux vidéo japonais, ou que tout simplement nous sommes en retard, hypothèse la moins probable, je vous l'accorde. Sayonara. I'm Destroy WORLD CUP DODGE BALL PC ENGINE World Cup Dodge Ball est bel et bien comme vous vous y attendiez, une bête mais très sympathique simulation de football européen. Certes nettement moins précise au niveau du réalisme qu'un Pro Soccer sur Super Famicom ou même que Formation Soccer sur PC Engine, cette réalisation de Naxat Soft devrait cependant avoir ses fans. Les sprites sont rigolos et typiquement japonais, pour ne rien vous cacher ce sont d'ailleurs les mêmes que ceux de Dodge Ball, la simulation de balle au prisonnier disponible également sur cette console. Avec une option permettant de jouer à deux, une dizaine d'équipes, des situations de jeux assez marrantes, World Cup Dodge consoles news JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991/ 122 " "VANT LA TEMPETE chamment pour savoir qui est supérieur à l'autre. D'un concept assez novateur ce jeu ne devrait cependant pas atteindre les vitrines, même des meilleurs magasins d'importation, tous les textes et toutes les explications étant dans un étranger imbitable, le japonais bien sûr. Si vous êtes amoureux, si vous avez une copine, n'essayez surtout pas Vanilla Syndrome. En effet, ce jeu de mah-jong n'est pas qu'un simple jeu de mah-jong. Il vous permettra aussi de réveiller vos sens, grâce à de superbes creatures aux formes bien rondes. Ressemblant de fort près à un THE ADAM'S FAMILY Strip Poker classique, Vanilla Syndrome est un jeu plus que surprenant qui offre des allez devoir arpenter une dizaine de niveaux graphismes d'une rare qualité sur une matous plus remarquables et plus détaillés les R-TYPE COMPLETE CD chine telle que la PC Engine. uns que les autres pour atteindre votre but. Cup devrait combler le petit vide qui existe Dans The Addam's Family, vous jouez Armé de votre fouet, tel Indiana Jones, il fausur cette bécane en matière de simulation dra lutter contre footballistique. des zombies sortis Avec R-Type Complete CD, sur CD d'outre-tombe, des Rom bien évidemment, Irem nous offre la chauves-souris version non tronquée de ce Shoot'Em Up maléfiques, des culte d'arcade. Reprenant trait pour trait tous tombeaux géants, les aspects et tous les niveaux de la verbref contre une sion originale, R-Type Complete CD pertonne d'advermettra également aux joueurs d'admirer saires aux allures de nombreux dessins animés présents pas vraiment amientre chaque scène, il y en a sept. Ponctué cales. Assurément par des musiques fantastiques, R-Type aussi gigantesque Complete CD sera très certainement l'un que le fabuleux des jeux les plus attendus de cette fin Super Ghouls and d'année, sa sortie étant annoncée pour le Ghosts (testé dans courant du mois de décembre. ce numéro), cette Décidément les simulations de catch font production de Korecette sur la console NEC. Monster Pro nami qui mis à Wrestling vous entraînera une fois de part Goemon Fight plus dans les méandres de ce sport com VANILLA SYNDROME ne nous avait pas plètement truqué. Cette fois-ci pourtant et réellement épaté contrairement à Second Bout, le dernier jeu le rôle d'un des membres de cette grande GK 31 de la sorte disponible sur cette bécane, on famille. Embourbé dans une histoire comme ne participe pas vraiment aux combats. On seuls les Américains savent les faire, vous prépare ses coups à l'avance et on voit évo voilà en train d'affronter de nombreuses luer son combattant à l'écran, à la manière créatures hideuses dans ce jeu d'arcade de Maniac Pro Wrestling. Doté de graau scrolling horizontal. Edité pour l'instant phismes assez sanglants, cette simulation sur Turbo Grafx, donc sur la PC Engine amépourrait être très intéressante pour tous ricaine, ce jeu ne sera peut-être pas disceux qui comprennent le parfaitement le ponible en version japonaise, enfin dans tong. Disponible dès le début du mois de l'immédiat. décembre Super Metal Crusher n'est autre qu'un SUPER FAMICOM jeu de simulation de guerre futuriste dans Ouvrez bien vos mirettes, ce qui va arriver laquelle des robots se prennent la tête mé n'est pas à mettre sous la vue de tout le monde. Bien qu'on vous ait déjà parlé de Castle CASTLEVANIA IV Vania IV, on n'a pu résister au plaisir de vous montrer un nousur Super Famicom risque bien de réaliser vel écran de ce le même carton. Castlevania IV devrait jeu tant celui être disponible dans les tous preest beau et miers jours de novembre en brillant. En route France, sa sortie au Japour retrouver pon étant annoncée vers la fin noLAYERI U une princesse T ILE PLAY 7374 229-11) prisonnière d'unvembre, le quelconque prince des ténèbres, vous al MONSTER PRO WRESTLING SUPER METAL CRUSHER lez devoir arShook 4 noin la référence consoles JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991/123 " "Football Frenzy est comme son nom l'in dique une simulation de football américain complètement folle. Si vous voulez de l'action, vous en aurez jusqu'à ne plus savoir qu'en faire. Engagé dans une lutte pour la conquête du titre avec neuf autres équipes, les matchs seront sidérants de réalisme. Avec des zooms ahurissants, Football Frenzy est un jeu qu'il faudra voir absolument lors de sa sortie. Décidément l'heure est à la simulation sportive sur Neo Geo! Avec Cybernetic Soccer, vous allez participer à un championnat de football de type européen cette fois aux règles très légèrement modifiées. Animation bétonnante et maniabilité remarquable seront les arguments de choc de cette production. 03-RD TOP RACER 28 exactement Prévu pour le mois de décembre. Top Racer de Kemco est une simulation de course automobile sur Super Famicom qui selon toute vraisemblance devrait avoir ses adeptes. Alors que ce jeu peut se jouer seul ou à deux, chacun ayant alors son propre écran de jeu, il faudra négocier les pentes et les virages serrés du mieux possible pour être le champion que vous désirez être Utilisant les routines propres à cette machine en matière de zoom, Top Racer est à zyeuter avec précaution lors de sa sortie, même par ceux qui détestent les courses automobiles tant l'ambiance semble être chaude autour de ce titre. SUPER EIGHT MAN détruire à grands coups de latte. Gardé par des impressionnants ennemis, la lutte sera chaude du début à la fin. Très largement inspiré par Ninja Combat, cette réalisation devrait cependant connaître un vif succès tant les décors et les effets spéciaux sont admirables et remarquables. Encore un must en perspective sur cette console. Dans un avenir un peu plus lointain, nous devrions voir arriver cinq ou six nouveaux titres. GAME GEAR De plus en plus à la mode, la Game Gear ne compte pas arrêter son ascension la. Avec Alien Syndrome, un titre issu de la Master System et des bornes d'arcade, Sega frappe à nouveau très fort. Perdu au centre d'un complexe spatial, vous êtes entouré de monstres. d'ectoplasmes baveux malveillants qui ne cherchent qu'une seule chose: mettre fin à vos jours. 6500 LOGOCOCODES SUPER ADVENTURE ISLAND FATAL FURY 2020 SUPER BASEBALL CYBERNETIC SOCCER FOOTBALL FRENZY Super Adventure Island n'est autre que le Nième épisode de Wonder Bov. Entrainé dans une histoire pour le moins complètement rocambolesque, notre cher camarade sera tout seul pour se dépêtrer des problèmes dans lesquels il s'est fourré. Outre des graphismes très variés et ma foi fort sympathiques, la principale qualité de Super Adventure Island est sans aucun conteste sa maniabilité et le plaisir qu'il fournit lorsqu'on commence une partie. Peut être moins attendu que Castlevania, mais il est difficile de faire mieux, ce titre sera assurément l'une des vedettes de Nol sur Super Famicom. Heureusement vous ne l'entendez pas de cette oreille et armé de votre rayon laser, vous catapulterez tous ces nains en enfer. Sortie annoncée en de2020 Super cembre au Japon, donc pas très longBaseball, une simulation de batemps après en France, surtout en imporseball futuriste qui vous permettra de choitation parallèle. sir parmi douze équipes dans trois types de Dans Heavy Weight Champ annoncé jeux différente. Ce jeu sera doté d'une option pour le début de l'année prochaine, vous deux joueurs, ce qui est toujours agréable. devez vous mesurer à des boxeurs à allure Fatal Fury est un jeu de baston à la pas franchement sympathique qui n'auStreet Smart, dans lequel deux combattants ront qu'une seule envie, c'est de vous redevront s'affronter dans un duel à mort. Les duire en bouillie. Se déroulant à la façon de graphismes et les musiques seront bien sûr Final Blow sur Megadrive et en arcade, au rendez-vous, mais fallait-il encore le Heavy Weight Champ sera à recommander préciser? à tous les inconditionnels des jeux de basA. DUBAN NELSON HEAVY WEIGHT CHAMP NEO GEO Malgré le nombre de jeux testés ce moisci sur Neo Geo, il faut bien reconnaître que les nouveautés se font attendre. Parmi elles cependant, Super Eight Man ne devrait plus trop se faire attendre. Pouvant se jouer à deux, ce qui est pratiquement toujours le cas sur cette bécane, Eight Man est une nouvelle fois un jeu de baston pur et dur, comme les programmeurs de chez SNK savent si bien le faire. Se déroulant suivant un scrolling horizontal parfait, normal, c'est une Neo Geo, Eight Man vous entraînera au coeur d'un complexe robotisé qu'il faudra consoles news ALIEN SYNDROME JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991/124 " "000000 om TIITINUT AUD 99 ALTERED SPACE ELEVATOR ACTION LYNX Dans Dirty Larry vous jouez le rôle d'un flic pas vraiment très honnête, plutôt du style ripoux, mais qui n'aime pas du tout, mais alors pas du tout qu'on vienne lui prendre la tête sur son territoire. Et lorsqu'il apprend qu'une bande de semeurs de merde vient vendre de la came dans les rues de DR FRANKEN ROCKMAN WORLD II ton que je sais nombreux. En tout une doupour en voir le début de la fin. Encore un zaine de combattants vous feront face, must en perspective sur cette machine, qui avant l'obtention du titre de champion du n'arrêtera pas de nous surprendre. monde des poids lourds. Dans Dr Franken, vous entrerez en lutte contre le fameux docteur en médecine faMEGADRIVE bricant de monstres à répétition. Non content d'être à lui tout seul une légende, Suite du célèbre Joe Montana, Joe Frankenstein a également décidé d'enlever Montana Il est également une simulation votre charmante et douce amie. Prenez de football américain. Bien plus détaillé votre courage à deux mains, hissez-vous à que le numéro 1, cette séquelle offrira au y la hauteur des super héros de votre temps joueur des vues du terrain différentes ainsi et libérez votre dulcinée des griffes du méque des zooms. Malheureusement aucune chant. Action, émotions fortes et suspense autre information n'a pu filtrer des ateliers seront au rendez-vous de ce jeu d'arcade de développement du géant japonais. Nous aux bons graphismes qui devrait voir le jour vous tiendrons au courant. dans le courant de décembre, enfin si tout va bien. GAMEBOY Issu des vieux ordinateurs ludiques. Mi-arcade, mi-aventure, Elevator Action vous Altered Space vous entransportera dans un monde traînera dans un monde en 3coriace, rempli de portes et D isométrique assez spectad'ascenseurs. Derrière ces culaire pour un jeu tournant sur portes, vous aurez parfois de une machine telle que la bonnes surprises, des opGameboy. Comportant une tions, des bonus, etc... mais LEVEL 7 centaine de salles aux gradans la plupart des cas des phismes riches et fournis en s et fournis en PRINCE OF PERSIA hommes à l'allure assez madécors, Altered Space sera une très bonne ladive n'ayant que le seul espoir de vous alternative à tous les jeux de plates-formes éliminer apparaîtront. A vous d'avoir les ré008400 DIRTY LARRY la ville, il part dans une rage folle et s'envole dans une course effreinée pour réduire en cendres tous ces cloportes colporteurs de mort. Alors que le jeu se déroule suivant un scrolling horizontal, vous pourrez tout en tapant sur tout ce qui bouge récolter quelques bonus utiles pour la suite des évé nements. Sortie annoncée pour l'année prochaine, quoiqu'avec Atari ça sera peutêtre dans deux ans! 720° est la conversion du titre du même nom qui sévissait il y a quelque temps dans les salles de jeux vidéo. Sur votre skate-board, vous devrez participer à quatre épreuves qui devraient vous faire devenir un véritable professionnel. Doté d'un superbe scrolling multi-directionnel et de quelques effets de zoom par piqué des vers, 720° est annoncé pour la fin de l'année, quoiqu'avec Atari ça peut être dans deux ans! la console portable de Nintendo. Retrouvez les aventures de Megaman, l'un des plus populaires personnages des jeux vidéo, dans Rockman World Il. Aussi parfaitement réalisé que le premier épisode de la série, Rock Man World est de retour pour une fantastique aventure qui vous fera parcourir une demi-douzaine de planètes assez peu hospitalières. Doté d'un scrolling multi-directionnel, ce jeu de platesformes vous permettra de récupérer bon nombre d'armes et d'options spéciales vous assurant un parcours sans trop de dommages. Mais attention, résoudre l'aventure ne sera pas simple et de longues heures de jeu intensif seront nécessaires ces situations délicates. Après sa sortie prochaine sur PC Engine, Prince of Persia devrait voir également le jour sur Gameboy. Enfermé dans un château médiéval aux mille et une facettes vous partirez à la recherche d'une princesse qui est votre copine, en plus, maintenue prisonnière dans l'une des salles obscures de ce même château par un infâme tyran. Si les graphismes de Prince of Persia peuvent vous sembler relativement simplistes, c'est que les programmeurs se sont plutôt penchés sur l'animation, qui comme vous vous en apercevrez, vous feront méchamment flipper. GAGNEZ UNE MEGADRIVE ..TAPEZ.* JEU. 720° 3615 OYSTIC IN Shoot Again la référence consoles JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991/125 " "SYRIE 3 BROS CODE bborov Notre héros saute toujours avec autant de souplesse et sa taille augmente lorsqu'il ramasse un champignon magique, mais ses performances ne s'arrêtent pas là car il est capable de nouveaux exploits encore plus extraordinaires. Grâce à certains power-ups, Mario peut se transformer en plusieurs personnages différents qui disposent de capacités particulières, très utiles à certains moments. Par exemple, la super feuille lui permet de se transformer en raton-laveur. Mario dispose alors d'une queue dont il peut se servir pour assommer ses ennemis ou encore pour casser un bloc. Et surtout, sous cette forme Mario est capable de voler, sous réserve de disposer d'assez de place pour prendre son élan avant de décoller. Il peut également se déguiser en grenouille, ce qui lui permet de nager mieux lors des scènes aquatiques, ou encore en homme-marteau pourvu d'une carapace. Quant au costume de Tanooki, il offre les mêmes avantages que celui du raton-laveur, mais en plus il lui permet de se transformer temporairement en statue afin de se tirer d'un mauvais pas. Comme dans Super Mario 2, il y a également des jeux dans le jeu. En effet, au cours de votre progression vous pourrez tenter votre chance en formant des visages, à l'aide de bandes qui défilent rapidement ou encore en retournant des cartes pour essayer de former des paires. En revanche, ne perdez pas votre temps à rechercher des warp zones car vous n'en trouverez pas. Dans ce nouvel épisode, vous devez absolument rechercher trois sifflets magiques. Autant vous prévenir tout de suite qu'ils sont vraiment bien cachés: il faudra sérieusement vous creuser les méninges et essayer les coups les plus farfelus pour les découvrir. Mais cela en vaut la peine, car une fois que vous serez en possession de ces trois sifflets vous aurez accès à une warp zone qui communique avec tous les mondes ! Comme d'habitude, Super Mario Bros 3 est un jeu immense qui ne comprend pas moins de huit mondes, chacun d'eux comportant sept ou huit secteurs. Une chose est certaine: vous allez voir du pays! Les paysages sont très variés puisque vous allez visiter des fora utant vous le dire tout de suite: Mario c'est mon pote, il me fait craquer! Je me suis tellement éclaté avec les précédents épisodes que je ne vous parle même pas de l'enthousiasme avec lequel je l'attendais, ce Mario 3. Un des grands avantages de cette série c'est que l'on peut acheter un Mario Bros les yeux fermés sans même prendre la peine de l'essayer, on peut être sûr à 100% que l'on ne sera pas déçu. Les programmeurs qui réalisent cette série sont des petits génies (ils sont nombreux également!) car ils trouvent le moyen de nous surprendre à chaque fois avec des tas d'innovations que l'on n'a jamais vues dans d'autres jeux. Et puis, c'est incroyable tout ce qu'il peut y avoir comme astuces, passages secrets, salles de bonus, etc... Nintendo Power (lemagazine officiel Nintendo aux USA) a consacré un numéro spécial aux astuces de Super Mario Bros 3: il fait 80 pages! Et croyez-moi, ce n'est pas du remplissage, ces pages sont bourrées d'astuces en tous genres. En dehors des Mario Bros, je ne vois pas quel autre jeu pourrait nécessiter une solution aussi imposante (à l'exception de la série des Zelda). Boowser, le vieil ennemi de Mario, est de retour et une fois de plus il s'apprête à foutre le souk dans le paisible royaume des champignons. Il a envoyé ses sept fils pour s'emparer des sceptres royaux de tous les pays du monde des champignons et ils en ont profité pour transformer les rois en animaux. Heureusement, Mario est là, il ne va pas tarder à remettre de l'ordre dans cette pagaille. BE BELO START ODT Oo8.699 JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991/ 126 " "teresses et une pyramide, vous traverserez des océans ou vous ferez une balade au des sus des nuages et bien d'autres choses encore. Quant aux ennemis, ils sont encore plus variés que dans les épisodes précédents. Alors, vous pouvez être certain que vous ne terminerez pas ce jeu rapidement, en dépit de la présence d'options Continue illimitées. En effet, les Continues vous ramènent au premier secteur du monde dans lequel vous étiez, ce qui vous oblige à passer les huit secteurs d'un monde avec les vies dont vous disposez et c'est loin d'être facile dans les mondes supérieurs. Et puis, Super Mario Bros 3 est tellement riche que l'on peut encore découvrir de nouvelles astuces dans un secteur que l'on a déjà traversé un nombre incalculable de fois. Il y a même des endroits secrets dans les salles secrètes, c'est dire que vous n'êtes pas au bout de vos surprises. Du reste, il est clair que le Super Mario World de la Super Famicom reprend bon nombre d'ingrédients de ce Mario 3 de la NES. La réalisation est vraiment excellente, avec des graphismes nettement améliorés par rapport à ceux des épisodes précédents. L'animation est fluide et le jeu se déroule en X | scrolling multidirectionnel, sans les sauts d'écran qui intervenaient de temps à autre dans les Mario plus anciens. Mais plus important encore, on retrouve une fois de plus la fantastique jouabilité qui a fait la 100 gloire de cette série. Les commandes sont d'une souplesse exceptionnelle ICTII et l'on fait faire vraiment tout ce que l'on veut à son personnage une fois que l'on maîtrise bien les commandes. Mario peut même cm sauter en avant pour DA CO prendre un bonus et changer de direction en plein vol pour retomber sur le sol à l'endroit précis de son point de départ. Cette précision hallucinante contribue pour beaucoup au plaisir du jeu et l'on peut réussir les actions les plus périlleuses en sachant que si l'on rate son coup ce ne sera pas la faute du programme. Nintendo a réussi à un nouveau chef-d'oeuvre, pourtant il n'était pas du tout évident de faire mieux que les épisodes précédents. Alors vous savez ce qui vous reste à faire, mais je n'ai pas vraiment besoin de vous dire que ce programme est indispensable. Comment posséder une console Nintendo sans se procurer les trois épisodes de cette saga légendaire? Perso HORDS bobispo CODE boobs 00500 NINTENDO 99% CABLE n. m. En musique et en informatique, c'est l'objet minable qui empêche de faire fonctionner correctement plusieurs briques de matos. EDITEUR : NINTENDO GRAPHISME : 18 MANIABILITE : 20 SON : 17 ANIMATION : 18 PS: La note de 99% est peut-être un FEEDIA peu basse, mais par principe je TROSSELLUPU S n'aime pas donner 100% à un jeu. JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991/127 " "'D Cap Attack dans les septiles de l'archipel. Bref, l'affaire ne sera pas de tout repos, d'autant plus qu'il faudra venir à bout de vers de terre à la mordsmoi-le-noeud, de taupes mutantes et géantes, de fantômes particulièrement rebelles et tenaces, de crapauds dégénérés et abrutis au possible, de grenouilles stupides et bornées qui foncent à toute berzingue sans vraiment se poser de question, de têtes de mort sautantes, etc... Tout cela encore n'était près une brève mais sans compter avec forte expérience bio les traditionnels logique et génétique, monstres de fin de vous voilà devenu un niveaux qui vous etre complètement offriront de bonnes paumé. Tellement minutes de plaipaumé d'ailleurs, que sir à leurs vous ne savez plus côtés. Dans réellement quivous êtes. Un bon matin, vous cet amoncellevous réveillez donc avec, tenez-vous bien, unement de catastête dans le bide. Eh ouais, parfaitement, une trophes et de dé. tronche en plein milieu de l'estomac. Très pra lire loufoque tique pour une digestion rapide des aliments vous aurez outre ingurgités, cette tête en plein milieu de votre votre tête qui sort telle abdomen n'est pourtant pas pour vous plaire. Un diablotin de sa boite, A qui d'ailleurs cela pourrait-il plaire? On se la possibilité de vous faire aider le demande. De plus, au fur et à mesure que par le Dr Stein, le savant fou qui, rela journée avance, vous vous rendez compte penti de ses actes, est maintenant de votre que chaque partie de votre corps, de la tête côté. En récupérant certaines potions maen passant par les bras, les pieds, les jambes, giques au cours des niveaux, il vous renseiles épaules, le coeur, ne sont pas les vôtres. gnera sur leurs effets immédiats. Ces potions Véritable catastrophe en réalité que celle-ci vous permettront entre autres de devenir inAprès une très rapide enquête, vous apprevulnérable pendant quelques instants, nez que vous êtes en réalité une sorte de mud'anéantir tous les vermisseaux à l'écran, de tant destiné à une armée secrète gagner de la puissance en punch et en saut entièrement formée de militaires ayant votre allure. Bonjour la tête de l'armée! Déja grave d'origine, cette fois-ci on est sûr qu'elle sera complètement ravagée de l'esprit. Bon, revenons donc à nos moutons. Vous êtes dans un archipel formé par sept parties du corps humain. Votre but est simple, il consiste à retrouver les sept parties du corps, chacune terrée ou de geler sur place tous ces salopara qui vous veulent du mal. De plus lorsque vous achèverez trois rounds d'un niveau, un bonus stage vous permettra encore de ga, gner quelques vies supplémentaires, bien utiles en vérité pour continuer la lutte et arriver au bout de votre mission A histoire délirante, jeu complètement délirant, pourrait dire le proverbe si il existait. Decap Attack est absolument enthousiasmant. Alors que le jeu se de roule suivant un scrolling multi-directionnel sur plusieurs plans, à la manière de Magical Guy l'action est rondement menée. En sautant de plate-forme en plateforme, en rebondissant sur des trempolines imaginaires symbolisés par des flèches, en refilant des coups de tête à quien veut, on s'éclate comme des petits fous. D'autant plus que la musique donne elle aussi un peu plus de punch à l'ensemble. D'un graphisme souvent assez déroutant et qui dans la vie de tous les jours n'a aucune réalité, Decap Altack est pour le moins un jeu décapant et qui sent bon, vraiment bon la bonne humeur. Une bonne surprise, pour un jeu dont on avait rarement en tendu parler avant aujourd'hui. J'm DESTROY MICROMANIA MEGADRIVE EDITEUR : SEGA GRAPHISME : 16 ANIMATION : 18 MANIABILITE : 18 SON : 17 (88% MER n. f. Mélange constitué de trois quarts d'eau et d'un quart de pétrole, sauf sur la côte d'Azur, où le quart de pétrole est remplacé par un quart de déclarations rassurantes (voir TCHERNOBYL). ANDRUARDANTIA JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991/128 " "space Gomola S0006 PAUSEI 1.2 SGUIDE olà! On arrête là les frais et les angoisses du scénario. Pour Simplifier nous dirons tout simplement qu'il n'y en a pas. La notice de Space Gomola étant entièrement en Japonais et mes connaissances en cette langue n'étant pas encore tout à fait parfaites, je n'insisterai pas sur la substance qui a permis aux programmeurs de chez UPL de réaliser Space Gomola. Et pourtant je suis certain que ce ne sont pas les idées débiloïdes et zarbiodes qui leur ont manqué pour créer un jeu tel que celui auquel nous avons à faire aujourd'hui. Eh oui, si Space Gomola est un Shoot'Em Up à scrolling horizontal d'une qualité assez moyenne (mais nous y reviendrons un peu plus tard), le moins que l'on puisse dire c'est qu'il ruisselle d'idées saugrenues et originales. A la base pourtant son déroulement est plutôt du genre classique. Des ennemis arrivent de toute part à travers l'écran et comme de bien entendu, vous êtes là avec votre vaisseau spatial, qui soit dit en mieux tenir le coup devant la cinquantaine passant ressemble plus à une chaussure de tirs ennemis présents à l'écran simul. raccommodée qu'au dernier crien matière tanément dans certaines circonstances d'arme d'infiltration, au beau milieu de toutefois). Mais l'arme la plus intéressante cette affaire qui ne demande qu'à être ré. de Space Gomola est sans aucun doute glée une bonne fois pour toutes. Et celle d'origine: une sorte de rayon laser lorsqu'on est dans un jeu de tir et qu'une dirigeable en restant appuyé sur le bouaffaire demande à être réglée, en généton B du joypad. Un peu à la façon de ral il n'est pas nécessaire de sortir de Missile Command sur la vieille console Centrale ou de Polytechnique pour savoir 2600 d'Atari, cette arme est, lorsqu'elle est de quoi il s'agit. Il faut bizmuter et tirer de utilisée à bon escient, très efficace. partout. Et en ce qui concerne la défonce Malheureusement pour vous et comme de la gâchette à qui mieux-mieux, je vous vous n'avez pas quatre mains, vous ne garantis que Space Gomola est très fort pourrez pas tout faire en même temps, il C'est très simple, vous voulez des ennefaudra donc choisir entre diriger le rayon mis, tenez, à droite, là, il y a une horde félaser ou votre vaisseau. Si vous êtes seul. roce qui s'approche, comment ils viennent tout le jeu sera pour vous un véritable calde disparaître, que cela ne tienne, matez vaire et jamais vous ne saurez quand utien haut il y en a encore une bonne dizaine liser telle ou telle arme. Cependant et qui ne demandent qu'à être expédiés engrâce à l'honorable savoir-faire japonais, enfer. Plongé au coeur de la bataille, sous vous allez pouvoir demander de l'aide à le feu de l'ennemi, vous allez avoir à faire un copain qui aura été bien inspiré de à rude épreuve pour vous en tirer avec les prendre la seconde manette pour diriger honneurs de la guerre. Heureusement que ce rayon laser. dans cette univers de folie dévastatrice. Si des idées dans ce genre apportent à vous n'êtes pas tout seul comme une âme Space Gomola des plus certains par rapen peine cherchant désespérément à se port à ses concurrents directs, il est cefaire aimer. Une âme généreuse a dispersé pendant regrettable que la réalisation de un peu partout à travers les huit niveaux ce jeu ait été aussi bâclée. En fait on a l'imdu jeu en tout cas des options fort inté pression que les programmeurs ont voulu ressantes qui customiseront encore un trop bien faire en créant des scrollings sur peu plus l'armement déjà très bon de plusieurs plans (cinq ou six), en ajoutant votre chaussure... Euh, excusez-moi, de une tonne de sprites qui bougent et tirent votre vaisseau, décidément c'est à s'y dans tous les sens. Bref, bref, cet état de méprendre. Parmi celles-ci vous découchoses a plusieurs répercussions sur le vrirez notamment des pastilles de couleur jeu en lui-même. Premièrement l'action est qui vous permettront d'accroître votre vie ralentie, deuxièmement la maniabilité du en augmentant la taille de votre croiseur. vaisseau n'est pas extraordinaire et troiun peu à la façon de Super Long Nose sièmement rien n'est vraiment clean dans Goblin sur console PC Engine (voir test du Space Gomola. Du début à la fin, sauf à précédent numéro). Une fois de très rares exceptions près, c'est tout prises, certaines options le temps le bordel le plus complet. viendront se coller à Partant donc d'idées originales, Space votre carlingue pour Gomola est un jeu qui a été un peu gâché la renforcer et par un excés de zèle de la part des aupour qu'elle teurs. Un petit peu dommage... puisse encore J'm DESTROY GUADA 58400 PLAYER 58400 (PAUSES MEGADRIVE JAPONAISE RCE.2 LASER 0000 EDITEUR : UPL GRAPHISME : 15 MANIABILITE : 15 SON : 15 ANIMATION : 15 VU ET DISPO CHEZ ULTIMA GAMES 70% STOCK.6 TORTUE n. f. Voir NINJA. JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991 / 129 " "GAME GEAR. O C'EST PLUS F S&SA GAME GEAR c'est la nouvelle console portable. C'est le son et la luminosité réglables. Et c'est surtout la couleur, ou plutôt les couleurs. Et toi, après avoir joué sur la Game Gear, tu auras besoin de reprendre quelques " "SSH OLOHd Regarde moi ça! 1'22\"00 à Monaco... je suis nul, nul, nul. LINTAS:PARIS Ù QUE TU SOIS ORT QUE TOI. couleurs, car en retrouvant tes jeux Sega préférés, dont Super Monaco, Mickey Mouse et Shinobi, tu verras qu'une partie sur la Game Gear, ce n'est jamais dans la poche. La Game Gear est vendue avec le jeu Columns. SEGA C'EST PLUS FORT QUE TOI. " "MASTER OF WEAPON HIGH SCORE lors là non, c'est est trop! Des Shoot'Em Ups à scrolling vertical à la mode des Vapor Trail, des Truxton, des Hurricane et autres ringardises du style, on n'en veut plus. Voilà, c'est clair, net et on ne peut plus affirmatif. Non mais franchement, messieurs de Taito, pour qui nous prenez-vous? (NDLR: J'm Destroy est très influencé par Florent Pagny). Des vaches à lait qui pour assouvir votre désir de richesse et de fortune devraient les cornes les premières et la tête baissée ouvrir grand leur portefeuille pour vous donner quelques francs (ou plus précisément quelques yens) de plus? Non, c'est intolérable, incroyable et réellement stupide de votre part. Ne croyez-vous pas plutôt qu'en alignant des jeux de la sorte, sans aucune originalité, sans aucune extravagance, sans rien du tout de captivant en fait, vous ternissez votre image de marque vis-à-vis des joueurs qui vous font confiance? Honte à vous, messieurs, je vous le dis aussi sec et sans aucun détour, honte à vous! Chers consoleux, si réellement vous voulez me faire un plaisir et en même temps vous faire plaisir, une sorte de cadeau de nol avant l'heure, n'achetez pas ce Shoot'Em Up de Taito car c'est une véritable insulte à votre console Megadrive. Imaginez que Master Of Weapon n'est autre que le dixième Shoot'Em Up à scrolling vertical de la sorte sur Megadrive. à éliminer et des graphismes assez variés et qui changent en fonction des niveaux. Il ne faut pas nous la faire, à nous fous de consoles. Nous ne sommes pas dupes et vos petits comptes ringards sont désormais dépassés. Dans un monde du jeu vidéo qui tous les jours essaye de s'embellir de titres extraordinaires et génialement sublimes, sortir un jeu comme Master Of Weapon est un véritable affront. J'm DESTROY tés pour remodeler le tout et pour que l'action soit un peu plus rapide (elle l'est d'ailleurs), mais on ne peut pas se foutre de la gueule des gens, des passionnés que nous sommes comme ça en toute liberté, en toute impunité. Il faut sévir pour arrêter le massacre, sévissons donc. Bien que je conçoive parfaitement que Master Of Weapon puisse être un jeu de tir tout à fait dans les normes pour les néophytes, pour les non-initiés, qu'il puisse engendrer chez eux un certain plaisir dû à une absence de jeu-référence, il me paraît tout à fait improbable qu'il puisse attirer la foule des consoleux et les allumés de plaisir pendant de longs moments. Master Of Weapon, c'est du vu et du revu. Même si de temps en temps, on aperçoit des gros sprites à l'écran qui bougent convenablement, des scrollings sur deux plans, cela ne suffit guère pour redorer le blason de ce jeu pitoyable. Au risque de me répéter, ce jeu de Taito possède quelques qualités de base comme des musiques et des bruitages digitalisés, comme des ennemis de fin de niveau assez baraqués et difficiles 50% Imaginez encore que Master Of Weapon n'a strictement aucun intérêt par rapport à ses concurrents. Encore si il avait été disponible il y a deux ans au début de l'ère Megadrive, cela aurait encore pu passer mais là. non je suis désolé, cela ne passe pas. On se croirait revenu des lustres en arrière, à l'époque de Xevious en arcade, dont Master Of Weapon est largement inspiré. Bien sûr, à l'évidence des ingrédients y ont été ajouMEGADRIVE MEGADRIVE JAPONAISE EDITEUR : TAITO GRAPHISME : 12 ANIMATION : 16 MANIABILITE : 17 SON : 14 VU ET DISPO CHEZ ULTIMA GAMES OZONE n. m. Couche pour adultes. Ex: \"Mon fils, il a des Pampers boy bleus avec des fronces et un système pour éviter que le caca se renverse quand on retourne le bébé. Ma fille, elle a des Lotus roses avec plus de Retensorb au milieu. Mon mari, il a l'ozone, il en parle tout le temps avec ses amis. Vraiment, des couches, il y en a pour tous les âges\" (Mme Lalonde). JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991/132 " "ALPHA MISSIOL question de perdre un instant, l'action de bute tout de suite, et quelle action! Quelques ennemis approchent, mais avec votre laser hyper-puissant et vos bombes dévastatrices, vous n'avez pas trop de problème à les liquéfier de suite. En même temps des tête assoiffé de sang grâce à des éclairs gigantesques tout droit venus des foudres des dieux de la guerre. De plus, vous pourrez également à la fin de chaque niveau et à condition d'avoir suffisamment d'argent acheter de nouveaux vaisseaux encore un peu plus performants que les précédents. Quoique le concept de base d'Alpha Mission Il ne soit pas réellement novateur, des Shoot'Em Ups à scrolling vertical on en connait par centaines, celui-ci est tellement rempli d'armes, d'options démentes, d'effets spéciaux visuels et sonores, qu'on ne peut qu'être stupéfait devant un tel deploiement de sprites et de couleurs à l'écran. C'est dingue, completement ahurissant. Du début à la fin, on prend son pied comme jamais et comme les Continues ne sont pas en nombre infini, rien ne retient notre émotion. Plongé dans le feu de l'action, plus rien ne peut détourner votre regard du moniteur sur lequel vous jouez et tirer sur tout ce qui bouge est un plaisir qui devient presque une jouissance quasi-sidérale. Le plus beau jeu de tir toutes machines confondues, même en arcade je ne vois pas ce qu'il peut y avoir de mieux que Alpha Mission II J'm DESTROY NEO GEO lerte... Alerte... Alerte... Branle-bas de combat. Tous les hommes à leur poste, un point lumineux d'une incroyable d'intensité a été repéré par les télescopes géants de la base spatiale XB-42F. Une fantastique armada spatiale arrive à grande vitesse sur la planète Terre. Des milliards de petits points se rapprochent. Tout en se rapprochant, ils s'éparpillent un peu partout dans le ciel. Assurément leurs intentions ne sont pas amicales, il faut agir et agir vite pour ne pas se faire ruiner la tête en deux secondes un quart. Si tôt dit, si tot fait, le porte vaisseaux Dolphin est envoyé à la rescousse de notre chère petite planète bleue, à son bord, deux engins spatiaux, deux croiseurs inter-galactiques surarmés, deux véritables chasseurs tueurs d'extra-terrestres et de vaisseaux ennemis, dont vous avez le contrôle. Inutile d'aller chercher midi à quatorze heures, leur mission est simple et coule de source pour les allumés du shooting comme pour les autres, il faut réduire en cendres ce danger dans les plus brefs délais, pour assurer à la terre un avenir un peu plus tranquille que celui qui lui est promis par cette invasion. Vous et votre lieutenant en second êtes donc aux commandes de ces deux vaisseaux (ce jeu comme vous l'avez compris pouvant se jouer à deux simultanément), SYD-RX et le SYD-FX, fleurons de la flotte des amis de la Terre. Dès le départ, il faut choisir le niveau de difficulté, quatre, de facile à MVS (le mode machine d'arcade), étant disponibles. Machinalement on choisit facile. Plus tard on s'apercevra que le choix fut bon, tant Alpha Mission Il est un jeu délicat et ardu Après ce petit choix stratégique, plus EDITEUR : SNK GRAPHISME : 18 ANIMATION : 19 MANIABILITE : 19 SON : 18 pastilles de bonus et d'armement arrivent sur vous tel une ribambelle de cafards sur de la viande pas fraiche. Les choses se compliquent, les événements dramatiques se multiplient à une allure phénoménale. Que faire... Assouvir votre soif de vengeance et votre instinct de tueur, ou plutôt satisfaire votre conscience en emmagasinant le maximum de bonus possible, histoire de faciliter quelque peu la suite des combats? Cette dualité de choix trottera toujours dans votre tête quel que soit le moment et l'instant. Bien difficile parfois de parfaitement faire la part des choses. Outre vos lasers et vos bombes du départ dont la charge et l'intensité peuvent être modifiée en fonction des bonus (des powerups) que vous engrangerez, une troisième arme, limitée celle-là, pourra également venir s'ajouter à votre panoplie d'élite déjà incroyablement sophistiquée. En amassant des icônes de forme différente des bonus précédents, vous aurez l'opportunité de dévaster les vaisseaux ennemis en produisant de gigantesques gerbes de flammes, de créer des trous noirs absorbant tout sur leur passage, de dilapider et de rayer de la carte n'importe quel preneur de ACCESSOIRE (info) n. m. Objet indispensable, introuvable, cher et peu solide. JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991/133 " "CLUB'S JOURNEY eule planète verdoyante, luxuriante et pleine de joie, Raguy se voit devenir la planète d'accueil de toute la galaxie. A quelques années-lumière de là, la planète Daruma, elle, n'est pas vraiment dans la même situation et une trop grosse industrialisation de la planète a eu des effets plus que néfastes puisque Daruma est maintenant devenue complètement invivable du fait de l'extrême degré de pollution de l'air. La famille impériale s'est donc réfugiée sur Raguy. Jusque là encore tout baigne dans l'huile de baleine et les problèmes n'ont pas encore commencé. Jusqu'au jour où Blue, notre petit garçon aventurier, se rend compte que bien des choses ont changé dans son univers, les plantes ne sont plus aussi vertes et étincelantes de bonheur qu'avant, que les animaux ne sont plus aussi sympathiques et joueurs, bref que les composantes de sa planète ne sont plus du tout ce qu'elles étaient. Il est dans une rage folle qui n'a d'égal que le malheur qui s'est abattu sur sa douce et charmante planète. Pour parfaire ce scénario catastrophe, Blue veut également sauver la princesse Fa, tombée malade à cause précisément de la pollution qui de plus en plus saccage et contamine l'atmosphère de la planète Raquy. C'en était trop, il fallait réagir au plus vite. Vous voilà donc parti à l'aventure dans une lutte sans merci dont personne ne connaît encore la destinée finale (quoique sur NeoGeo le résultat en général ne se fait guère attendre des années!). En tout, toute l'action se déroule dans cinq régions différentes de Raquy et dans le domaine de l'empereur de Daruma lui-même que Blue croit être à nouvelles armes telles que des boomerangs ou des bombes) et de nouveaux pouvoirs, lui permettant notamment de devenir invulnérable pendant quelques instants, et ainsi de se comporter avec brio lors des passages difficiles. A ses heures perdues, notre petit héros est également magicien et au gré des pressions sur le troisième bouton du joystick, il peut à volonté grandir ou rapetisser en fonction du parcours et des obstacles qui s'offrent à lui. D'un concept complètement différent de ceux des autres jeux sur cette bécane, Blue's Journey est tout comme ses prédécesseurs d'une réalisation brillante. Les paysages (quoique très enfantins), les ennemis, les armes, tout est rigolo dans ce jeu, de plus les niveaux pas assez nombreux à mon goût sont grands et variés. Neo Geo oblige, ce jeu de platesformes permet à deux joueurs d'affronter simultanément les mêmes dangers, de vivre les mêmes joies et les mêmes émotions. En fait, le seul gros problème de cette réalisation réside dans le fait qu'on en arrive au bout après même pas deux heures de jeu, ce qui vous serez d'accord est bien peu. Principalement destiné à la location donc, Blue's Journey est un jeu hypersympa qui fleure bon le jeu haut de gamme. Mais avec cette console, peut-il en être autrement ? J'm DESTROY la base de tous ses problèmes Ecologiste jusqu'au bout des ongles, notre bon ami se battra donc contre des adversaires coriaces à l'aide de branches, de feuilles d'arbre, de fleurs et de tout ce qu'il pourra trouver sur son chemin. Pour qu'elles soient réellement efficaces, ces armes doivent être utilisées devant l'adversaire qui se présente, provoquant ainsi un petit mouvement d'air suffisamment puissant tout de même pour retourner et assommer l'ennemi, il ne vous restera plus qu'à le soulever pour le balancer sur d'autres arrivant à la rescousse. Au cours de son périple, Blue pourra également ramasser des fleurs qui lui PUSH START serviront dans les magasins de Shul à acheter de THEB 97x22P= 26. ZP= 260 NEO GEO 92% EDUCATIF (info) n. m. Logiciel destiné à plaire aux acheteurs (parents) et non pas aux utilisateurs. EDITEUR : ALPHA DENSHI GRAPHISME : 17 MANIABILITE : 18 MICROCOSME (info) n. m. Ecosystème du milieu informatique. Minuscule SON : 17 jungle nombriliste. ANIMATION : 18 JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991/134 " "S-U-PER R.C.PRO-AM Mais pas tous en même temps ! près avoir conduit des Formule 1 de toutes les marques, sur tous les circuits; après avoir parcouru les villes en LE GENIE DES PRIX vélo, en distribuant des journaux; après avoir piloté des motos en ville, à la campagne, ou sur des pistes; voici enfin la possibilité de diriger une voiture radio-guidée. Nous sommes les Tout au long des 24 circuits proposés, représentés en 3D isomoins chers, métrique. Super R.C. Pro AM vous permet d'affronter trois adversaires de plus en plus qualifiés. Pour chaque piste, vous devez un point c'est tout. faire un nombre de tours donné, le scrolling suivant les lacets de la route, tout en ramassant les nombreuses options d'accéMASTER SYSTEM lérations, et même d'armement. Vous pouvez lâcher des mines, ce qui retardera vos adversaires de plusieurs mètres, ou même MEGADRIVE GAMEGEAR leur envoyer des missiles, histoire de leur montrer la beauté d'une explosion. Pour passer au circuit suivant, pour être qualifié, donc, NEO GEO GAMEBOY NOUVEAUTES il faut terminer la course sans être dernier. Super R.C. Pro AM est vraiment un très bon jeu. Les animations NINTENDO NEC OCCASIONS des voitures sont très rapides, les circuits changent et deviennent de plus en plus complexes, avec de nouvelles options, et la possibilité de connecter deux Gameboy, et de jouer sur le même APPELEZ VITE AU : circuit est vraiment écla67.6 5.05.89. tante. Mieux, si vous disposez de l'adaptateur quatre joueurs, et de quatre cartouches de GNI, BP 9617 la Pompignane 34 054 MONTPEWER Cédex Super R.C. Pro AM, vous pourrez diriger les quatre véhicules sans que la console n'intervienne. SEB MICROMANIA SUR FR3 ! haque mercredi vers M Megadrives 18h MICROMANIA à gagner chaque vous dévoile tout sur les jeux dans l'émission MICROLIC dans les M CONSOLS KIDS) télé MICROMANIA ROSNY 2 Centre Commercial Rosny 2. Tél. 48 54 73 07 NOUVEA MICROMANIA FORUM DES HALLES 5, rue Pirouette et 4 passage de la Reale. Niveau -2 PP DO MED Métro et RER Les Halles . Tél. 45 08 15 78 TH MICROMANIA CHAMPS ELYSEES Galerie des Champs, 84, qvenue des Champs Elysées RER Charles de Gaulle-Etoile Métro George V. Tél. 42 56 04 13 Ouvert 7 jours/7 LIVRE N. m. Nom donné aux bouquins MICROMANIA VELIZY 2 par ceux qui n'en lisent jamais. Centre Commercial Velizy 2 Tél.34 65 32 91 GAMEBOY EDITEUR : NINTENDO / RARE MICROMANIA LA DEFENSE ANIMATION : 18 Centre Commercial des 4 Temps. Niveau 2 MANIABILITE : 18 Rotonde des Miroirs . RER La Défense . Tél. 47 73 53 23 GRAPHISME : 16 SON 15 JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991/135 semaine CONSOLES 93% " "SUPER (HOULS AND HOSTS ans le domaine des jeux vidéo, si il existe bien des jeux légendaires qui ont enthousiasmé des millions de fanatiques, Ghosts and Goblins ainsi que sa suite Ghouls and Ghosts en font assurément partie. Annoncé depuis pas mal de temps sur Super Famicom, Super Ghouls And Ghosts est donc un des jeux les plus attendus en cette fin d'année (avec Joe et Mac il est vrai) sur cette machine. Si le scénario, dans lequel vous jouez le rôle du roi Arthur parti pour sauver sa princesse enlevée par on se sait encore quel suppot de Satan, est tout ce qu'il y a de plus classique, par contre la réalisation de ce titre 6 combien prestigieux est un modèle du genre. Tout au long de cette fantastique quête à la poursuite et à la recherche de votre bonne amie, vous devrez surmonter d'incommensurables dangers. Au cours du premier niveau donc, et suivant la tradition de Ghosts And Goblins, vous avancez prudemment dans les landes désertiques d'un cimetière où il ne fait pas bon être la nuit avec sa jeune compagne. En lutte avec de farouches ennemis, tels que des zombies sortant de cercueils tout juste profanés ou des dragons de feu cachés dans des caveaux qui vous accueilleront tout feu tout flamme, votre tâche ne sera pas facile. Par la suite votre condition de chevalier ne s'améliorera guère, et les dangers se feront de plus en plus pressants. Tenez par exemple au second niveau, dans le bateau, vous devrez tout en évitant les effets de la marée, les balanciers tranchants, véritables coupe-gorges et les fantômes parasiteurs de vie, vous enfoncer de plus en plus profondément pour découvrir des coffres renfermant, vous l'espérez, armes et armures nouvelles. Malheureusement pour vous, ces coffres n'aparaissent pas comme par enchantement. Il faut, afin qu'ils se découvrent, sauter ou tirer à des endroits précis que seule l'expérience vous dictera. Pour délivrer votre douce, chère et tendre amie la princesse, vous devrez surmonter en tout huit niveaux différents chacun partagé en deux stages. 10 Des océans que vous parcourez sur votre radeau, aux montagnes abruptes de l'Himalaya, en passant par les entrailles brûlantes de la terre, vous aurez un sacré putain de job à effectuer pour parvenir à vos fins. Alors que des doutes subsistent encore sur les véritables capacités de la Super Famicom, les dernières productions en date n'étant pas fabuleuses, il fallait bien qu'un jour un titre apparaisse pour faire taire toutes ces rumeurs. Et ce titre, on l'a trouvé avec Super Ghouls And Ghosts. Du début à la fin, on est fasciné par la richesse et par la beauté des décors. Entre les effets de rotation du quatrième niveau et les dégradés de couleurs notamment lors du cinquième, celui des glaces, on ne sait plus vraiment quoi dire: c'est tout simplement merveilleusement extraordinairement beau. Bien que le prix moyen des jeux sur cette machine soit encore relativement élevé par rapport aux autres, il faut bien reconnaître que Super Ghouls And Ghosts vaut le détour. Plus qu'un détour, Super Ghouls And Ghosts, vaut carrément qu'on sy arrête pour de bon. C'est tout simplement fabuleux. Outre une animation remarquable (quoique parfois un peu lente) et des graphismes à s'en retourner les boyaux, les différentes bandes sonores, toutes en stéréo naturellement, présentes dès le départ, mettent d'entrée de jeu le joueur dans l'ambiance, ça arrache vraiment bien. En fait le seul petit point noir dans ce tableau pour l'instant provient de la maniabilité qui parfois n'est pas absolument parfaite. Lors de certains effets, les tremblements de terre du premier niveau par exemple, la Super Famicom a une fÀ. cheuse tendance à ralentir et donc par làmême vous vous retrouvez comme un crétin à ne plus vraiment savoir si votre commande à été enregistrée ou non. Mais bon, ceci n'est qu'un point de détail devant l'extraordinaire réalisation de Super Ghouls And Ghosts. Vous avez une Super Famicom? Très bien. Vous n'avez pas Super Ghouls And Ghosts? Courez vous le procurer vous ne le regretterez pas. J'm DESTROY T2158 EKLEKTIK n. m. Suprise du prochain numéro (voir SUSPENSE). SUPER FAMICOM EDITEUR : CAPCOM GRAPHISME : 19 MANIABILITE : 18 SON 18 ANIMATION : 18 JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991/ 136 " "ALSHES MARSEILLE Un Choix Fabuleux! 290,00 F Range Cartouches Manette double player Four score (4 joueurs) POPULOUS SONIC SPIDERMAN STOMLORD STREET SMART disponible STRIDER SUPER MONACO GP SUPER VOLLEY BALL SUPER THUNDERBLADE SWORD VERMILLON VALIS III 450,00 F 425,00 F 445,00 F 535,00 F 445,00 F 449,00 F 389,00 F 389,00 F 389,00 F 499,00 F GAME GEAR Console + 1 jeu 990,00 F Sacoche de transport Convertisseur Naster/Gear 190,00 F N.C. MEGADRIVE Console japonaise 50 ou 60 Hertz avec 1 pack de 2 jeux 1 390,00 F STREET OF RAGE disponible 445,00 F SONIC disponible 389,00 F Accessoires Péritel 150,00 F Adaptateur 150,00 F Manette Arcade Power 425,00 F Cartouches japonaises GAME BOY CASTEL OF ILLUSION DEVILISH FANTASY ZONE GEAR GLOCK GOLBY HALLEY WARS OUT RUN RASTAN SAGA SUPER GOLF SUPER MONACO GRAND PRIX WONDER BOY 260,00 F 290,00 F 270,00 F 290,00 F 240,00 F 250,00 F 280,00 F 280,00 F 240,00 F 250,00 F 290,00 F Console + 1 jeu (Tetris) 590,00 F ALLEWAY 195,00 F BUGS BUNNY 195,00 F BURAI FIGTHTER 195,00 F CHESS MASTER 195,00 F DR MARIO 195,00 F DOUBLE DRAGON 195,00 F GARGOYLES QUEST 195,00 F GOLF 195,00 F KING OF THE ZOO 195,00 F KWIRK 195,00 F QIX 195,00 F RADAR MISSION (MISSION) 195,00 F SOLAR STRIKER 195,00 F SUPER MARIO LAND 195,00 F SIDE POCKET 195,00 F TENNIS 195,00 F WIZARDS WARRIOS 195,00 F Arrivages nouveautés NEC COREGRAPH Console Nec + 1 jeu Puissance 5 Core + CD ROM AFTERBURNER II 399,00 F ATOMOC ROBOKID 379,00 F BONANZA BROS. 389,00 F DARIUS II 389.00 F DEVIL HUNTER 449,00 F DICK TRACY 390,00 F DJ BOY 330,00 F ELEMENTAL MASTER 389,00 F ESWAT 389,00 F FIRE MUSTANG 430,00 F GAIARES 350,00 F GHOSTBUSTERS 389,00 F GOULS'N GHOST 389,00 F HARD DRIVIN 379,00 F HEAVY UNIT 389,00 F HELL FIRE 389,00 F MARVEL LAND 485,00 F MICKEY MOUSE 350,00 F OUT RUN 449,00 F PHELIOS 389,00 F RAIDEN 550,00 F SAINT SWORD 445,00 F SHADOW DANCER 250,00 F SONIC 389,00 F WONDER BOY III 350,00 F Cartouches françaises 990,00 F 1 290,00 F 3 990,0 F 369,00 F 375,00 F 365,00 F 385,00 F Batterie Sacoche Light Boy Pin's MARIO Portes-clefs MARIO 310,00 F 199,00 F 270,00 F 20,00 F 15,00 F 355,00 F 365,00 F 329,00 F NINTENDO Console 490,00 F Console + Turtle Ninja 690,00 F ADVENTURE ISLAND BATMAN BOMBER MAN CADASH DEAD MOON DRAGON SPIRIT FINAL BLASTER JACKY CHAN KLAX MARCHEN MAZE NEW ZEALAND STORY OUT RUN OVERRIDE PC KID II POWER DRIFT POWER ELEVEN P 47 SHUBIBIMAN II SILENT DEBUGGER SPACE HARRIER TV SPORT FOOTBALL VEIGUES VIOLENT SOLDIER WINNING SHOT 1943 375,00 F 350,00 F 399.00 F Toutes les nouveautés sont chez CALCULS ACTUELS AIRBUSTER ALIEN STORM BIMINI RUM DICK TRACY FAERY TALES FANTASIA FATAL LABYRINTHE FORGOTTEN WORLD HARDBALL JAMES BUSTER BOXING JAMES POND JOE MONTANA FOOT. LAKERS CELTIC MIDNIHGT RESISTANCE MUSHA PHANTESY STAR 2 449,00 F 490,00 F 449,00 F 390,00 F 490,00 F 440,00 F 389,00 F 390,00 F 480,00 F 430,00 F 420,00 F 430,00 F 450,00 F 450,00 F 440,00 F 599,00 F 365,00 F 355,00 F 299,00 F 385,00 F 369,00 F 399,00 F 235,00 F 370,00 F SUPER MARIO 3 430,00 F A BOY AND HIS BLOD 390,00 F GOAL 430,00 F IRON SWORD 430,00 F GREMLINE II 430,00 F MEGAMAN II 430,00 F RAD GRAVITY 390,00 F QUANTUM FIGHTER 390,00 F SOLSTICE 390,00 F TURBO RANCING 390,00 F Plus de 50 titres à votre disposition CONSOLE LYNX Promo Console + jeu + adap 20nud HV 890,00 F 11, Place du Général de Gaulle 13001 Marseille Tél. : 91 33 74 17 49, Rue Paradis 13006 Marseille Tél. : 91 33 33 44 Fax : 91 33 80 22 " "PEZONE 1m 1448 | OTTO e moins que l'on puisse dire en visionnant Hyper Zone, c'est que ce jeu est très largement inspiré de l'un des tous premiers titres disponibles sur Super Famicom, j'ai nommé: F-Zero. Allez, disons même que voir une pareille repompe, c'est carrément scandaleux, voire honteux, lamentable et ridicule. Comme ça au moins les choses sont d'entrée de jeu claires, nettes et précises. Comme toujours dans les Shoot'Em Ups qu'ils soient sur Megadrive, PC Engine, ou Gameboy, vous êtes la solution à tous les problèmes de votre peuple. Soumis à une domination extra-terrestre totalement intolérable et à un asservissement on ne peut plus scandaleux, vous allez devoir livrer bataille pour défendre non seulement votre honneur, mais également pour libérer vos concitoyens qui sont dans une mélasse incroyable. Aux commandes donc de votre chasseur interstellaire vous avancez au coeur de la galaxie à la recherche du complexe ennemi final, source de tous vos ennuis et de tous vos problèmes. zaguer tout en tirant et en faisant gaffe à ce qui arrive par devant, bref c'est un véritable calvaire. Et encore si l'action était intéressante, ça serait une joie, une émotion intense de se confronter à ces hordes de vaisseaux hideux. Mais justement ce n'est pas le cas. Tout se traine lamentablement, du début à la fin on se prend la tête à essayer de se frayer un chemin à travers la voie lactée. De plus et pour ne rien arranger à cette calamité ambulante qu'est Hyper Zone, les graphismes sont grossiers et très peu enthou. siasmants. On en est même à se demander pourquoi les programmeurs ont créé pareille escroquerie. Pour être entièrement franc et vous dire la vérité, voir une telle horreur de nos jours surtout sur une machine telle que la Super Famicom, c'est pra tiquement une insulte à notre bon sens de joueur. De temps en temps tout de même on ressent plus ou moins les capacités des processeurs propres à la machine sur la quelle ce jeu est programmé. Mais ça s'arrête là, et vite, très vite, on est complètement blasé, usé, mortifié par cette réalisation qui n'a d'égale dans son intérêt que la pauvreté de ses graphismes et encore ces derniers sortent du duel avec les honneurs. C'est vous dire à quel point Hyper Zone nous a passionné. Une daube en long en large et en travers, bref une daube sur toute la ligne. Entièrement réalisé en trois dimensions, à la manière de F-Zero donc, Hyper Zone utilise et abuse même des capacités de la machine en matière de zooms et de routines 3D. Alors là, la lutte se déroule dans un couloir qui scrolle du fond vers l'avant de l'écran et des tonnes de météorites, de déchets spatiaux et de vaisseaux adverses arrivent sur vous comme des guêpes sur un morceau de sucre. Il y en a partout, c'est une véritable catastrophe, une véritable calamité. Il faut zig4 J'm DESTROY SUPER FAMICOM CHIENCHIEN n. m. Titit toutougne à sa mémère, généralement taillé comme un jardin à la française. EDITEUR : HALKEN GRAPHISME : 12 ANIMATION: 14 MANIABILITE : 17 SON: 14 JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991/138 " "KING MONSTERS 8.50 TI ui va devenir le roi des monstres? Question débile lorsqu'elle est posée de cette manière, certes, mais question primordiale pour la suite des événements. Ehh oui, qui va devenir le roi des animaux? Venus du fin fond de l'espace le plus lointain, c'est vous dire à quel point ces monstres viennent de loin, les plus valeureux guerriers devront s'affronter dans des duels à mort dans les plus grandes villes japonaises De Kobe à Tokyo en passant par Osaka, j'en passe et des meilleures, votre seul but consistera à foutre une putain de branlée (vous m'excuserez pour ces termes assez crus, mais je n'ai pas trouvé mieux) à l'adversaire qui se mesurera à vous. Au départ vous avez le choix entre six différentes types de bestioles musclonneuses au possible. Geon est une véritable force de la nature, il sait encaisser les coups des adversaires comme personne, mais malheureusement sa panoplie personnelle est assez limitée. Rocky n'a absolument rien à envier à Geon au niveau de l'encaissement, très fort surtout dans les corps à corps, c'est le champion des destructions à grande échelle. Si jamais vous vous intéressez au bâtiment, n'hésitez pas à faire appel à lui, il répondra toujours présent. Woo est un petit peu le chétif de la bande. Au niveau de la rapidité de ses déplacements, de son agilité, il n'y a absolu ment rien à redire. Par contre sa capacité à recevoir les coups en pleine bedaine laisse très grandement à désirer. Astro mains. Enfin Poison Ghost est plutôt du genre profondément idiot. Bien que très fort, vous vous apercevrez bien vite qu'il est aussi bête qu'un balai! Pour devenir le roi des monstres, comme vous l'avez déjà compris, il faudra venir à bout de chaque adversaire à la suite. Mais pour vraiment réussir en points, j'entends dans King Of The Monsters, il faudra également éclater le plus grand nombre de bâtiments et cela dans chacune des villes traversées. De plus votre score dépendra également du nombre de victimes civiles que vous aurez écrasé à chaque tableau. Bref, cette production de SNK ne brille vraiment pas par son pacifisme. Et c'est tant mieux, car après tout dans un jeu vidéo c'est toujours le sang et la gerbe que l'on recherche. Au niveau de la réalisation une fois de plus, c'est génial. Graphiquement superbe, King Of The Monsters posséde très certainement les trois ou quatre meilleures bandes sonores de toute la profession. Je vous conseille notamment de jeter une oreille attentive sur la musique, style chants grégoriens remix époque pharaonesque qui est vraiment à s'en déjanter l'orifice auditif. Malgré ceci et la possibilité de jouer à deux, je tiens cependant à vous mettre en garde. Très amusant au début, KOTM devient rapidement très répétitif et au bout de quelques heures pratiquement inintéressant, même si ce jeu comporte quatre niveaux de difficulté. Gardez donc ce point en mémoire si vous projetez dans un avenir plus ou moins proche d'acquérir ce titre. J'm DESTROY EWEKVI 12:07 PRESS P2 BUTTON conseiller aux débutants de King Of The Monsters, d'une force également répartie dans tous ses membres, son agilité et sa vitesse BUTTON d'exécution lui permettent d'être l'une des vedettes les plus faciles à diriger et le plus efficace au départ. Avec Beetlemania c'est une autre histoire... Bien que ses coups soient nombreux et très efficaces, il est particulièrement instable et sa souplesse plus que douteuse ne lui permet pas d'être mis dans toutes les NEO GEO EDITEUR : SNK GRAPHISME : 17 ANIMATION : 18 MANIABILITE : 18 SON :19 (84% JOYSTICK .CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991/139 " "ous êtes le fils d'un des plus grands guerriers de cet époque. A ce titre vous vous devez de réaliser un exploit pour être considéré par les vôtres. Enfin une opportunité en béton se présente lorsqu'un gnome messager apporte une mauvaise nouvelle, la princesse de votre royaume s'est faite enlever par un sorcier maléfique, qui aimerait fortement s'approprier vos terres. Enfin tout va bien pour vous puisque l'occasion vous est donnée de prouver à ceux de votre peuple que vous n'êtes pas le fils de votre père pour des sardines. A l'assaut de la citadelle de tous les dan. gers, vous devrez cependant avant d'en arriver là surmonter pas mal d'embûches. En posant le pied sur la terre des démons, vous avez réveiller pas mal de dormeurs qui jusque-là se tenaient plus ou moins tranquilles. Parmi eux, des dragons cracheurs de feu, des magiciens maladroits qui transforment un peu tout en n'importe quoi, etc.. En vous approchant du château vous découvrirez sur votre passage de nombreux bonus, ainsi que des pièces d'or (délivrées à la destruction de chaque ennemi) qui vous permettront d'acheter de nouvelles armes telles que des bombes à retardement et des Tance-pierres permettant de tuer vos adversaires à distance. C'est vrai qu'équipé comme vous l'étiez, vous n'auriez pas été bien loin. Une simple petite épée de pacotille, fallait vraiment en vouloir pour résister longtemps à la tonne de méchants qui allaient vous tomber dessus. Au niveau de sa réalisation. The Viking Child est plutôt sympathique. Certes on n'est pas là en face d'un des grands tops de cette console, mais quand même le tout est d'une excellente tenue, le scrolling multi-directionnel est d'une très bonne souplesse et l'animation du bonhomme que vous dirigez fort sympathique. A ce propos des détails amusants ont été ajoufés, notamment lorsqu'il tombe de haut. pour donner un air rigolo à ce jeu. Malgré toutes ces bonnes choses. The Viking Child reste un petit peu lent dans son déroulement pour qu'il puisse véritablement passionner les foules pendant de longs moments. J'm DESTROY 300 005 LYNX ... Do 3) 00 00 EDITEUR : ATARI GRAPHISME : 16 MANIABILITE : 16 SON : 15 ANIMATION : 18 (76% 00 00 00 6100 83 TURBO SUBS oum, catastrophe, on est au vingt-hui pour satième siècle et les choses n'ont pas voir où exacchangé. La terre est de nouveau envatement se déhie par une espèce inconnue jusque-là. C'est roulent les à croire que les chercheurs ont vraiment combats. Tantot passé leur temps à ne rien foutre! Comme sur l'eau, tantot vous êtes le seul capable de remettre un petit dans les propeu d'ordre dans ce bordel, vous voilà donc fondeurs, votre aux commandes d'un engin de mort hypercheminement sophistique, le Turbo Sub. La principale quasera un véritable lité ou défaut (cela dépend de la façon dont zigzagage entre ces deux lieux. Sur votre on tourne la chose) de votre Turbo Sub, route, vous rencontrerez des bonus qui une c'est qu'il n'est efficace que sur l'eau et dans TOIS Collectés vous permettront d'acheter T'eau. Toute l'action de ce jeu se déroulera de nouvelles armes, de l'essence et des donc sur, ou dans les profondeurs océanes vies supplémentaires. Au niveau de la De ce fait votre champ de vision est un petit réalisation, Turbo Sub est tout à fait stupeu réduit, periscope oblige et pour canarpefiant. Les effets de zooms sont extraordi, der les ennemis qui vous arrivent de face, à naires et les grossissements de sprites à se la manière de Space Harrier, vous devrez flinguer la tête contre les parois d'un miroir BOMBES (Atari) n. p. Cri d'agonie du ST touché à mort par un bit de trop. sans cesse balayer Thorizon de la droite sans tain. Peut-être un peu répétitif dans vers la gauche, ou inversement. Au niveau son déroulement, Turbo Sub devrait tout de LYNX des ennemis, certains pourront parfaitement meme contenter les cinglés de l'action, ceux EDITEUR : ATARI apparaître dans le ciel où sur la mer, soyez pour qui tirer est un besoin qui ne peut être GRAPHISME : 17 vigilant car bien souvent, ils arrivent bien plus assouvi qu'en butant des extra-terrestres MANIABILITE : 18 rapidement qu'on ne croit. Durant le jeu, des par centaines de milliers SON : 16 indications vous seront fournies par la console J'm DESTROY ANIMATION : 18 JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991 / 140 " " 1 DIGITAL ACCESS Ouvert de 9h30 à 12h30 et de 14h30 à 19h00 1, Rue DRAGON 13006 MARSEILLE 91 81 26 44 FAX : 91 37 12 08 NC NC 2990F JEUX SUPER GRAFX SG 1941 Counter Attack 499 F SG Aldynes 449 F SG Buttle Ace 399 F SG Darius Plus 449 F SG Galaxy Force II .N.C SG Ghouls 'n' Ghosts 499 F SG Strider N.C NC NC N.C. 65 499F 449F 349F JEUX CD ROM CD Avenger 449 F CD Crazy Car Racing CD Fighting Street 499 F CD Hell Fire 449F CD JB Murder Club 449 CD L Dis 389 CD Legion 4497 CD Pomping World Pang 389F CD Ray Xanber 11 449F CD Red Alert 499 F CD Road Spirit 449 F CD Side Arms 449 F CD Spinit Soldier Spriggan 449F CD Super Darius 449 CD Valis II 449F CD Valis III 449 F CDValis IV NC. CD Wonderboy III 449F CD Y'SI&D 599 F CD Y'S III 499 F 275F 89F 5907 5907 389F NEC PC ENGINE Care Grafx + jeu 990 F Core Grafx-jeu-2 manettes+Quintupleuri 290 F Core Grafx+CD Rom+jeu 3990 F CD Rom + Unit 2990 F Super Grafx + jeu 1 490 F Turbo Express GT + jeu 2 490 F Adaptateur 2 joueurs 199 F Adaptateur 5 joueurs 299F Adaptateur SG/CD 399 F Joypad Hori 199 F Joypad Nec 299 F Joypad Pc Engine \"sodipad\" 249F Joystick ASCII stick 599 F Pour tout achat d'une Console Nec, en cadeau une boite de rangement pour jeux PC Engine LES NOUVEAUTÉS Davis Cup N.C F-1 Circus' 91 389F Final Soldier 389F Fire Pro Wrestling Hit The Ice NC Metal Stoker 389 PC Kid 2 389F Power Eleven 389F Power League Baseball IV NC Racing Spirit 389 F Tricky 349F World Jockey N.C. LES HITS Adventure Island 349F After Burner II 389 F Alice in Wonderland 349F Batman 349F Chase HQ 2-SCI 389F Dead Moon 389F Final Match Tennis 389F Heavy Unit 389F Hurricane 349F Jacky Chan 349 F Legend Of Hero Tonna 389 Marchen Maze (Alice 2) 349F Mister Heli Over Ride 349F Populous 389F R-type II 389F Son Son II 389 F Spin Pair 349 F Thunder Blade 349F Tog Shop Boys 349 F TV Sports Football 389F Violent Soldier 349 F Zipang 349 Out Run 449 F Phantasy Star Illus 599 F Pit Fighter N.C. Quack Shot N.C. Raiden 449F Road Rash 449F Saint Sword 449F Shining & Darkness Sonic The Hedgehog 449F Spideman 449F Star Control Stormlord Streets of Rage 449F Street Smart 449 F Thunder Fox 449F  NC. Warriors of Rome 599F LES HITS Wrestle War 449 F Aero Blasters 4497 Alex Kidd 369 F Batman 449 F Darius II 449F Dick Tracy 449F DJ. Boy 369F E Swat 369 F Ghostbusters 369F Ghouls 'n' Ghosts 449F Golden Axe 369F g 449F Hell Fire 449 F Joe Montana Football 449F John Madden Football 499 F Knock Out Boxing 449 F Lakers vs Celtics 449 F Mickey Mouse 449 F Midnight Resistance 449F Moonwalker 369F Mystic Defender 369F PGA Tour Golf 449 F Phantasy Star II 599F Rambo III 369F Shadow Dancer 449F Strider 449 F Super Monaco GP 449 F Super Volley Ball 449 F Sword Of Vermilion 599 F Thunder Force III 449F Valis III 449 F Verytex Zany Golf 449 F Zero Wings 449 F SNK NEO-GEO Neo-Geo+Manette memory Card 2990 F Neo-Geo+2 manettes memory Card 3490 F Neo-Geo+Manette+jeu au Choix 3990 F Manette SNK Neo-Geo 580 F ASO II N.C. Blues Journey NC Burning Fight King of Monsters Legend Of Joe Raguy Sengoku Wand Base Ball Stars 1490 F Bowling 1490 F Cyber Lip 1490 F Joy Joy Kid 1490 F Magician Lord 1290 F Nam 1975 1290 F Ninja Combat 1290 F Riding Hero 1290 F Super Spy 1290 F Top Player Golf 1490 F NINTENDO GAMEBOY GameBoy + jeu 590F GameBoy Cleaning Kit 225F Sacoche ceinture \"Hip Pouch 245 F Malette de transport \"Carry Case\" Sacoche de rangement jx Gameboy Game Light 185 F Light Boy 275F Loupe GameBoy \"View Boy\" 199 F LES NOUVEAUTÉS Asmik World 2 Beetle Juice Caesar Palace NC. Castelian Castle Vania 2 Choplifter 2 Double Dragon 2 Extra Buses Final Fantasy Legend 2 Hunt for red october Mega Man Mickey Dangerous Chase Mickey mouse 2 Mini Patt Nemesis 2 Ninja Turtles 2  Princess Boblette NC Robocop 2 Skate or Die 2 Soccer Terminator 2 NC. The Punisher N.C. The Simpsons Anivage Massif de NOUVEAUTES en IMPORT du Japon et des USA, sur toutes Consoles, N'attendez plus ! Renseignez-vous au 91 81 26 44 Fax:9137 12 08 REVENDEURS NOUS CONTACTER NC SUPER FAMICOM Super Fumicom+2 manettes 2490 F Super Famicom+2 manutestjeu Joystick J.B. King 790 F Super Joy Card. 290 F LES NOUVEAUTÉS Arthur Quest. N.C Castle Vania IV Caveman Ninja Goemon Fight Hyper Zone Pro Soccer NC Sim City 590 F Super R-Type 650 F Super Tennis N.C. Un Squadron Area 88 650 F Y'S IN 690 F LES HITS Actraiser 590 F Augusta Master Golf 690 F Darius Twin 590 F Final Fight 590F F-Zero Great Battle Hole in One 590 F Pilot Wings 590 F Super Mario World 590 F SEGA GAMEGEAR GameGear Jeu 990 F Base Ball 249F Chase HQ 299 Columns 249F Devilish 299F Fantasy Zone 299 F GG Shinebi 299 F Golby 249 F Hailey Wars 249F Head Buster 349 F Magical Puzzle 299 F Mappy 249F Mickey Mouse 299F Psychic World 349F Super Golf 249F Super Monaco GP 249F Waga Land 299F Wonder Boy 349F Woody Pop 299F ACCESSOIRES MICRO Quick Gun Turbo III 139F Quick Gun Turbo VI 119F Quick Gun Turbo Pro 159F Quick Gun Turbo Profi 139 F SpeedKing Konix (PC/Apple) 250F SpeedKing Konix 99F Skueck 2232242994 MEGADRIVE Megadrive Fr-altered beast 1290 F Megadrive Int+jeu au choix 1490 F Arcade Power Stick 399 F Joypad Sega Megadrive 145F Joypad PRO 2 199 F Joypad \"Competition pro\" 250 F Stercopad \"Striker 285F Gante Adaptatet (pour ju japonais) 120F Sacoche de transport 119F Socle de rangement 89 F LES NOUVEAUTÉS Alien Storm 449 F Arcuss Odyssey N.C. Block Out 449 F Centurion 499 F Devil Crash 449F 449F Feary Tale Adventure 499 F Galaxy Force II NC Golden Axe 1 449 F HardBall 449 F Marvel Land 449F Mega Trax 449 F Meres N.C. NHL Hockey 449 F 389 449 F 245F 245F Fantasia N.C. Titres Votre Machine Prix Titres Votre Machine Prix DIGITAL ACCESS LA BOUTIQUE '1, Rue Dragon 13006 MARSEILLE Pour toute commande précisez le type de materiel Commander les nouveautés au 91.81.26.44 Commande EXPRESS à adresser à : DIGITAL ACCCESS VPC : BP 147 13443 MARSEILE CANTINI CEDEX Participation aux frais de port: (Etranger nous contacter) 30 Frs Accessoire consommable, 100 Frs Matériels. 20 Frs pour les logiciels, ajoutez 35 Frs Frais contre remboursement. Par Chronopost nous consulter. Préciser: Disk Cassette a TOTAL 1+2+3+4 : Nom : ..... .........Adresse : ........ .......... Code Postal : .......... Tél : .......... Chéque Bancaire CB LLLLLL LL Réglement : C.C.P. Date d'expiration : .... ...... Signature : Mandat Lettre DIGITAL Access c'est aussi l'accès Micro ! Les HITS, les compils, les nouveautés sur Amiga, Atari, Amstrad CPC, IBM et compatibles, Macintosh, Apple II ... Commandez-les au : 91.81.26.44 " "MISSION SCOBE600 TIME 281 MERCE légères mais efficaces vous voilà donc seul devant l'ennemi. D'après la lecture de ce scénario, vous ne serez certainement pas surpris de savoir que Mercs se déroule suivant le principe simple mais tellement efficace d'un commando classique. Alors qu'un scrolling vertical suit chacun de vos déplacements vers l'avant, tout en tirant sur tout ce qui bouge vous pourrez vous arrêter quelques instants pour refaire le plein de munitions ou encore pour récupérer le lance-flammes. Particulièrement efficace dans son pouvoir mes guerrières, levez-vous! Ce jeu est pour vous, rien que pour vous! Les Etats-Unis d'Amérique n'ont plus de président. Dans tout le pays c'est le foutoir, le bordel le plus complet. Les rues sont dévastées, les petites vieilles se font matraquer, les enfants se font battre à coup de barres a mines, bref plus rien ne tourne vraiment rond aux alentours. Il manque un chef, un dirigeant, un homme avec une poigne ferme qui pourra remettre un petit peu d'ordre dans tout ce fatras. Tout un coup un télex sur les télescripteurs, le president est detenu prisonnier par une bande de révolutionnaires néoTroskystes sud-américains dont leur dirigeant, une sorte de Bat-cave habillé de noir ressemblant à celui qui arpente les couloirs de la rédaction le soir après 20 heures (NDLR: c'est bien de Seb qu'il s'agit) tente d'obtenir de la part du gouvernement américain une rançon contre la libération du président. Bien entendu complètement inadmissibles, les conditions des terroristes ne peu vent être remplies par le gouvernement. Pourtant le président doit être sauvé. Enfin, après maintes et maintes indécisions, la décision de faire appel à une troupe de choc, le commando Mercs, est voté à l'unanimité. En tant que chef de cette troupe d'élite, vous êtes parachuté au coeur de la savane en plein milieu de la zone dirigée par l'armée terroriste. Amateur de sang et spécialiste dans les armes de destruction, le lance-flammes est également l'arme la plus alléchante à voir à l'écran. Un petit coup sur des ennemis récalcitrant et vous les voyez se carboniser dans un feu sanglant comme dans les meilleurs passages de films d'horreur. Ultra réaliste dans ce domaine, Mercs est également doté d'une action rapide et distrayante. Outre les diverses armes que vous pouvez ramasser, vous aurez également en fonction des tableaux, (ahh ouais il y en a huit) l'opportunité d'utiliser les chars d'assaut (idéal pour écraser ces enfoirés de néo-bolcheviques attardés), des bateaux pour traverser un peu plus rapidement fleuves et cours d'eau et des jeeps qu'il faudra au préalable subtiliser à l'ennemi. Graphiquement assez performant, les détails on ne peu plus sanglants traduisent à la perfection l'atmosphère de ce genre de jeu, Mercs est un bon remix de ce jeu d'arcade quijadis avait fait fureur en salle de jeu. Seul petit défaut, on ne peut malheureusement y jouer que tout seul, aucune option permettant de jouer à deux simultané. ment n'ayant été prévue. Ne soyez tout de même pas trop déçu car Mercs c'est du béton et les gerbes de sang vont gicler, avis aux amateurs! J'm DESTROY ESCALIER n. m. Elément architectural utilisé pour monter les armoires au 6 étage quand l'ascenseur est en panne. MISSION MISS |  SCORE 30900 TIME 190 LIFE SCORE 100 TIME 198 W03 LIFE 08 MEGADRIVE EDITEUR : SEGA GRAPHISME : 17 MANIABILITE : 18 SON : 17 ANIMATION : 18 MEGADRIVE JAPONAISE JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991/142 90%) " "METAL ROCK THE STORY AL ROCK METAL ROCK SPEED SEPULTURA ANNIHILA TOR XENTRIX MORDRED  CORONER  CANDLEMASS DARK ANGEL  A.D.X. PSYCHOSE ANOXIE NO RETURN HOAX LOUDBLAST SKYCLAD LEMMING PROJECT ROSE TATOO. BLACK SABBATH MOTORHLAD WHITESNAKE GIRL SCHOOL VULCAIN DEBORAH LEE URIAH HEEPSAXON HUMBLE NIE MICHAEL SCHENKER GROUP SLAUGHTER HELLOWEEN LENNY WOLF TRUST DOKKEN HARD & HEAVY THRASH & SPEED ROSE TATOO BLACK SABBATH MOTORHEAD WHITESNAKE GIRL SCHOOL URIAH HEEP SAXON HUMBLE PIE MICHAEL SCHENKER GROUP SLAUGHTER TRUST DOKKEN LENNY WOLF HELLOWEEN DEBORAH LEE VULCAIN SEPULTURA ANNIHILATOR MORDRED CORONER DARK ANGEL CANDLEMASS A.D.X NO RETURN LOUDBLAST PSYCHOSE ANOXIE XENTRIX HOAX SKYCLAD LEMMING PROJECT amena DISTRIBUTION ogue MARKETING ARCADE " "EXP 6826366 22 EXP 0199800 P | | | |    *, WWW WAS NI ous sommes dans les années 1920 à New York durant l'époque de la prohibition. Vous êtes Anette, une valeureuse et téméraire aventurière, partie pour sauver la ville américaine d'une fin presque certaine. Faut dire que la Mafia et la belle Ester Hudson, votre ennemie jurée, avaient mis le paquet pour vous en faire baver des onds de chapeaux. Des démons, des putains de démons, appelés à la rescousse lors d'une cérémonie de magie noire prononcée au coeur de l'Empire State Building viennent foutre l'bordel dans la belle cité de New York. Faire le ménage, ça pas vraiment être évident d'autant plus que les bougres sont plutôt du genre teigneux, collants et galère à abattre. Outre des monstres hideux qui sont loin d'engendrer la sympathie, vous rencontrerez également des hommes d'Al Capone en costume-cravate et en imperméable. Planqué derrière des piliers, vous devrez attendre qu'ils se découvrent un peu plus pour les rayer à jamais de la surface de la terre. Armé de votre boomerang à lames tranchantes et de quelques options spéciales qui vous permettront d'éliminer grâce à leur puissance les ennemis en deux coups trois mouvements, vous devrez du moins au cours du premier niveau faire attention, car voitures et autres motos viennent vous chercher des noises. Cinq ou six coups de boomerang, deux rafales d'armes spéciales, hop le tour est joué et les véhicules explosent dans des gerbes de flammes ahurissantes. Au niveau esthétique pur ces explosions sont très certainement parmi les plus belles et cela toutes consoles confondues. Après la ville et ses différents déboires, la lutte continue dans la forêt. Se déroulant un peu à la façon de Marvel Land avec des téléphériques zarbioides, des trempolines et des rondins de bois qui s'écroulent sur votre passage, ce niveau est tout comme le premier difficile, voire très difficile. Alors que la tendance générale sur Megadrive nous apporte des jeux d'une simplicité affolante, avec El Viento vous ne serez pas au bout de vos surprises et avec ses huit niveaux qui se déroulent tous à peu près de la même manière, c'est-àdire suivant un scrolling multi-directionnel sur plusieurs plans, ce jeu vous garantit de longues heures devant votre tube cathodique. Si lorsqu'on débute une partie, on rentre tout de suite dans le vif du sujet, au about de quelques temps, on ne peut plus s'empêcher de s'accrocher au joypad tant ce jeu de plates-formes arcade est prenant. Avec une animation remarquable de fluidité et de rapidité, des décors fouillés et recherchés qui changent du tout au tout en fonction des différents niveaux, El Viento est un jeu qu'il vous faut posséder si vous avez une Megadrive. Et puis tiens même, comme Nol approche, si vous n'en avez pas, achetez-en MEGADRIVE une avec El Viento, vous ne serez pas déçu. EXP@328390 rez pas déçu. vous 93% J'm DESTROY MEGADRIVE JAPONAISE EDITEUR : WOLF TEAM GRAPHISME : 17 ANIMATION : 18 MANIABILITE : 18 SON: 17 VU ET DISPO CHEZ ULTIMA GAMES KUR JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991/144 " "GAUNTLET. tante pendant le jeu, seuls quelques sons digitalisés viennent mettre un peu d'ambiance, mais bon tout cela ne va pas loin, Un jeu que je vous déconseille en mon âme et conscience, mais bon il y en a qui aiment, AHL par exemple, mais ne lui en veuillez pas trop, il est vieux le pauvre et les jeux comme Gauntlet lui rappellent un peu sa jeunesse passée! (sans rancune Alain?) I'm DESTROY ien connu des amateurs des salles obscures, j'entends les salles d'arcade, pas celles de cinéma, Gauntlet Il avait fait grand bruit lors de sa sortie en arcade il y a maintenant bien quatre ou cinq ans. C'est donc avec un certain plaisir que l'on accueille sur la petite console noir et blanc de Nintendo l'un des titres les plus connus de la décennie. Autant vous le dire tout de suite, Gauntlet, moi, je n'en ai jamais raffole. Comme ca au moins les choses sont claires J'ai toujours trouvé ce jeu sans grand intérêt, que cela soit en arcade ou sur Master System ou ce jeu est également disponible. Le but est vraiment simple, il faut aligner à la suite les tableaux qui se dressent devant vous En tout vous devrez franchir cent ni veaux qui se déroulent tous de la même manière, c'est-à-dire que l'action est vue du haut et que l'écran suit un scrolling multi-directionnel, fort bon ma foi. Bourrés de monstres en tout genre, fantômes, cancrelats, goules, etc... ces niveaux qui sont en réalité de véritables labyrinthes vous plongeront dans un ennui mortel. Pour vous réveiller de temps en temps vous pourrez regagner des forces en avalant quelque aliment, ou récupérer un peu de magie en engrangeant des potions. Mais bon, le tout ne vole pas très haut. En fait le seul intérêt à Gauntlet sur Gameboy et sur les autres machines d'ailleurs réside dans le fait que l'on peut y louer à quatre simultanément. Cette possibilité de jouer à plusieurs est à mon sens le seul facteur qui peut valoir l'acquisition d'un tel jeu, parce que sinon vraiment je ne vois pas. En plus pour acheter la version Gameboy de Gauntlet, il faut vraiment le vouloir. L'action y est lente, les graphismes ne sont pas vraiment très bons, pour ne pas dire mauvais, l'animation n'arracherait même pas un Ohhhh d'enthousiasme à un hippopotame, bref c'est pas terrible. De plus, hormis pendant la page d'introduction, la musique est inexisLO 99 BOUCLAGE n. m. C'est l'instant où les journalistes regrettent de ne pas faire un autre boulot. Tenez, coiffeur, par exemple. EDITEUR : MINDSCAPE GAMEBOY GRAPHISME : 14 ANIMATION : 13 MANIABILITE : 12 SON : 13 VU ET DISPO CHEZ MICROMANIA 160% LES ONE X THE SCORE 018450 Bill & Ted's EXCELLENT  \" adventure wa i vous aimez les jeux de platesformes typiques, style Manic Miner sur Oric 1 et ouais je sais les références sont parfois lointaines, avec Bill And Ted's Excellent Adventure vous allez être servi comme un prince chez le roi. Comme vous allez très vite vous en apercevoir, le scénario est on ne peut plus stupide mais comme dit le proverbe: \"quand on aime, on ne compte pas\", on ne fera vraiment LI VES SCORE TIME 025530 pas gaffe à la pauvreté et à la nullité de ce dernier. Une espèce de crétin a décidé comme ça de modifier le futur, pour ce faire il est allé coller des morceaux de ce futur dans diverses périodes du passé. Bref, c'est le bordel dans le temps, et moi qui pensais que c'était encore le seul truc inaliénable sur terre. Une fois de plus je me gourais. Bill et Ted, copains comme pas deux, partent donc dans cette aventure qui les entraînera dans diverses régions temporelles. De l'Autriche de 1805 en passant par le Nouveau Mexique de 1879, par l'Angleterre médiévale de 1456, votre route se divisera en dix périodes, chacune partagée en cinq scènes différentes. A la fin de chacune de ces périodes, un mot de passe vous est donné pour vous faciliter un peu la tâche et surtout pour ne pas tout recommencer depuis le début, ce qui est toujours long et fastidieux. En fait comme je vous l'ai dit un peu plus en avant dans ce discours, Bill And Ted's Excellent Adventure n'est rien d'autre qu'un simple mais efficace petit jeu de platesformes comme on en voyait pulluler il y a quelques années maintenant sur micro. Si vous aimez ce type de jeu, vraiment vous allez être gÀté car il comporte absolument tous les ingrédients propres à ces derniers, des plates-formes à ne plus savoir qu'en faire, des échelles qui montent et qui descendent, des espèces d'ennemis qui marchent de long en large et qu'il faudra éviter. Bref vous aurez la totale dans le genre. Malheu-teusement pour Bill And Ted's Adventure, saréalisation laisse encore pas mal à désirer. Les graphismes son pauvres, voire très pauvres et la musique pas vraiment folichonne. Heureusement que nos deux aventuriers que vous dirigerez à tour de rôle se manient et répondent au doigt et à l'oeil parce que sinon, on aurait été devant un jeu vraiment pas terrible du tout. A ne conseiller qu'aux adeptes du genre, qui eux ne seront certainement pas déçus! J'm DESTROY GAMEBOY EDITEUR : LJN Itd. GRAPHISME:11 ANIMATION : 12 MANIABILITE : 18 SON : 13 VU ET DISPO CHEZ MICROMANIA JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991/145 " "PARASHI PLAYER GUNTHER anas du bitume, dingues de la vitesse, cinglés de l'asphalte 20 02:30 et du goudron (celui bonnes idées Road Rash n'est décidé de la route, pas des ment pas une course comme les autres. cigarettes), à vos joysticks dant une course contre la montre et ou la Malheureusement au fur et à mesure des Road Rash débarque sur Megadrive. Si vitesse est donc primordiale. En tout parties, on se rend vite compte que ce jeu comme d'autres vous avez toujours rêvé ne dure pas dans le temps. C'est vrai que d'être un pro du guidon, un roi dans les cinq régions du globe différentes, pour les deux ou trois premieres heures de jeu prises de risques, si vous prenez votre venir à bout de votre adversaire et pour on prend vraiment son pied à cartonner les pied lorsque vous êtes en danger, alors être déclaré vainqueur adversaires, à se faire des peurs d'enfer en faites bien gaffe à ce qui va suivre. Si le but essentiel de cette course de speedant dans les virages et en slalomant A la suite d'un léger différent entre les motos est d'aller le plus vite possible, de entre les bécanes, mais après ces deux ou deux chefs d'une bande de loubards détracer comme un fou dans les virages et trois premières heures, c'est une autre hisgénérés de banlieue, vous voilà comme un de faire attention aux véhicules pouvant artoire... Pour ne rien arranger, la moto est soucrétin en face d'une longue et dangereuse river de face, il faut également être aux vent particulièrement instable et la diriger route. Bien installé sur le siège de votre aguets car les diverses pentes obstruant parfaitement relève parfois de l'exploit. moto, qui n'a rien à envier aux plus belles Avec une bande sonore assez hardos, des Harley Davidson, vous et votre adverBref, entre cartonner les mecs qui passent bien adaptée au style du jeu mais rapisaire (si vous choisissez l'option deux en moto et en voiture, faire attention aux videment soulante, Road Rash pourra sé. joueurs) allez partir pour une course folle rages, ne pas se mélanger dans les vi duire les quelques uns d'entre vous pasoù les collisions et les coups fourrés en tout tesses et ralentir dans les virages, il ne fausionnés de vitesse, mais les autres auront genre seront de mise dra pas vous mélanger les pédales pour vite fait de comprendre que la durée de sortir avec brio de certaines situations. ce jeu, qui je le répète est fort bien réaBien évidement devant autant de dangers lisé, est trop courte pour vraiment en vaet de difficultés, il n'est pas rare de vous loir la peine. voir vous fracasser la tête la première contre une barrière ou contre une pancarte I'm DESTROY du bas-côté de la route. Cette phase de jeu, certes éphémère et que je ne souhaite pas vous voir affronter est d'un réalisme tout à EDITEUR : PLAYER A RUDE BOY fait convaincant. Vous voyez parfaitement ELECTRONIC ARTS MEGADRIVE 100 le pilote se faire éjecter de sa moto et cette GRAPHISME : 16 410 dernière glisser quelques dizaines de ANIMATION : 16 mètres en avant. A vous, alors, de courir | MANIABILITE : 13 SON: 11 Contrairement à Super Hang On, la pre sur la route et de remonter aussi sec sur mière course de motos sur Megadrive, votre engin de mort pour ne pas perdre trop Road Rash n'est pas une course clean. En de temps sur la concurrence qui n'attenPAS D'ACCORD effet cette dernière permet aux motards dedait qu'un moment tel que celui-là pour Sur ce coup, je ne partage pas l'avis de se bastonner à grands coups de poing, de prendre un peu d'avance. notre Destroy préféré, ce qui est quand pied ou de matraque (que vous aurez au Avec de très bons aspects même assez rare. Road Rash n'est sans préalable eu la joie de subtiliser à l'un doute pas le chef d'oeuvre de l'année, des participants). C'est d'ailleurs mais c'est un jeu très sympa avec lequel un véritable plaisir d'alon passe de bons moments. La réalisalonger une droite sur tion est tout à fait satisfaisante, la jouaces crétins de concurbilité également et il est très rigolo de filer rents qui ne vous laisun bon coup de matraque sur la tronche sent pas doubler ou qui d'un concurrent que l'on est en train de vous sourient bêtement dépasser. Bref, c'est le type de jeu qui lors de votre passage, se révèle très amusant à l'usage, du Outre ce facteur, pour reste il a fait bien des adeptes à la réle moins sympathique, daction de Joystick. Personnellement je un peu de baston lui aurais donné 88 %, j'peux pas faire dans un jeu ça moins. Cela dit, chacun ses goûts, vous met toujours de avez deux avis à vous de vous faire l'ambiance! votre propre opinion (ce coup ci on vous Road Rash livre un test en kit). A.H.L. reste cepenJOYSTICK  CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991 / 146 170% " "CEFLERES AS u volant de votre Formule Un, vous A voilà parti dans une course folle où votre envie de gagner, de l'emporter, d'étre le premier à franchir la ligne d'arrivée est devenue la première des priorités. Devant le danger qui vous guette, devant les tête-à-queues, devant les sorties de pistes, vous faites face car vous avez la foi en vous et en votre moteur. Comme vous le savez maintenant, Checkered Flag est une simulation de course de Formule Un qui vous fera participer à un championnat assez étrange puisque les dix-huit circuits présents dans ce jeu n'ont pour une fois strictement rien à voir avec ceux du championnat du monde auxquels on a droit en général dans ce genre de jeu. Mais qu'importe puisque la qualité est là. Entre les courses contre la montre dans lesquelles votre seule motivation sera de vous battre vous-même, les épreuves de qualification et les courses proprement dites (où vous lutterez contre d'autres pilotes) pour l'obtention du titre, le choix est large. Pour ma part, j'ai tout de même une petite préférence pour les courses contre d'autres concurrents. Après avoir gagné le droit de participer, vous voilà installé sur la ligne de départ. Un feu tricolore à votre gauche, un juge arbitre à votre droite, un drapeau à damier dans les mains, c'est parti pour une fantastique simulation. Dans le bas de l'écran vous avez votre tableau de bord complet qui vous indique le régime moteur, les vitesses (il y en a quatre) ainsi que la vitesse à laquelle vous allez juste devant votre voiture, vue de derrière. Bien que les graphismes ne soient pas très précis (la résolution de la Lynx étant relativement faible) et les décors des bascôtés relativement vierges lorsqu'on joue à Chekered Flag, on s'éclate vraiment. Accélérer, ralentir dans les virages, dépasser les concurrents devient une véritable joie. Ponctuée par des digits sonore de très bonne qualité, notamment celle du départ qui comporte un effet d'écho saisissant, cette simulation est une réussite sur toute la ligne. Amateurs de la Lynx, réjouissezvous, Checkered Flag c'est du tout bon. J'm DESTROY ESP SELLE (). Delafond) Expr. Caractérise l'humour scatologique. LYNX EDITEUR : ATARI GRAPHISME : 15 MANIABILITE : 18 SON : 18 ANIMATION : 18 BILL AND TED'S EXCELLENT ADVENTURE i vous avez déjà parcouru Consoles News, vous avez sans doute remarqué que Bill And Ted's Excellent Adventure était également sorti sur Gameboy. Ne vous fiez cependant pas au titre, ces deux jeux ne sont absolument pas identiques dans leur déroulement, seul le scénario est commun. Contrairement donc à la version Gameboy, cette version de Bill And Ted's Excellent Adventure n'est absolument pas un jeu de plates-formes, puisqu'il s'agit en réalité d'un simple maismic-mac temporel. Attention tout de même riche jeu d'aventure qui se déroule d'une car tous les personnages que vous renfaçon très bande dessinée. contrerez ne sont pas inoffensifs et beau. A la recherche du temps passé ou du coup d'entre eux vous sauteront sur le poil temps présent dispersé dans le futur, on dès que vous vous en approcherez. ne sait plus vraiment, vous voilà dans la Bien que ce jeu comporte quelques repeau de deux jeunes adolescents au coeur cherches, n'allez surtout pas croire qu'il soit d'un problème temporel hyper-compliqué, dénué d'action. Heureusement que vous n'êtes pas le der Bien au contraire Bill And Ted's Excellent nier des crétins et que vous avez vos Adventure comporte également pas mal de propres repères. Tout commence donc à bagarres intenses et de bonnes parties de l'époque des phaflinguaille à outrance. Tel un vulgaire jeu raons. Dans les pyde rôle, BATEA est entièrement vu de ramides vous comhaut, un scrolling multi-directionnel animant mencez vos inves le tout permet d'ouvrir l'écran vers d'autres tigations. En rencon lieux, d'autres rivages et je lui dis emm. trant certains per mèèèène-moÀÀÀ. Très original de par sa sonnages vous com conception, ce jeu d'Atari est assez sé. mencez à résoudre duisant. Mais très rapidement on regretle puzzle et à accutera son manque de rapidité. muler les pièces qui J'm DESTROY pourraient vous servir pour revenir dans le présent du futur proche, c'est-à-dire LYNX le passé antérieur EDITEUR: ATARI du futur lointain, bref GRAPHISME : 13 vous commencez à MANIABILITE : 13 y voir un peu plus SON : 13 clair dans tout ce ANIMATION : 13 70% JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991/147 " "SHADOW OF THE System, rend une impression de vitesse par. faite et l'on se laisse très vite griser. Il faut cependant savoir que Shadow Of The Beast n'est pas un beat them up classique dans lequel frapper le premier gnome qui passe est l'unique passe-temps. Pour progresser, il faudra retrouver certains objets, de préférence dans un ordre particulier et passer ainsi les diverses étapes dans un ordre spécifique bien que non imposé! Inutile de vous dire qu'il faudra être doué pour trouver le bon chemin rapidement. Les amateurs de jeux difficiles seront au comble de la joie; quant aux autres, s'ils ne finissent pas en maison de repos, ça sera un pur coup de chance. Heureusement qu'il est possible de mettre la main sur des potions revitalisantes. le problème c'est que la nature de la potion trou vée ne vous sera pas donnée et qu'il existe aussi de mesquines fioles de poisons... une erreur est si vite arrivée! Shadow Of The Beast est un véritable petit chef-d'oeuvre unique en son genre et si je vous dis que la musique qui accom pagne ces scènes d'action bestiale est elle aussi remarquable, vous comprendrez pourquoi il est hors de question que je me sépare un jour de ce jeu. Entre lui et moi c'est pour la vie ! T.S.R. MASTER SYSTEM EDITEUR : TECMAGIK GRAPHISME: 16 ANIMATION : 18 MANIABILITE : 15 SON: 17 92% près des années entières passées dans une servitude ani male les souvenirs ont ressurgi... En flot bouillonnant ils ont jailli, mettant à jour une vérité froide et cruelle. Votre Seigneur et Maître, le grand sorcier Maletoth, que depuis toujours vous serviez avec un dévouement exemplaire, vous apparait enfin sous sa véritable nature, celle d'un être dénué de tous sentiments humains. Il ne fut pas évident de sortir de ces brumes cérébrales provoquées par l'absorption de drogues destinées à effacer votre vie antérieure. Mais maintenant vous vous souvenez... Votre famille massacrée... Votre enlèvement alors que vous n'étiez qu'un tout jeune enfant humain. La transformation opérée par la noire magie du puissant Maletoth qui fit de vous un monstre innommable, doué d'une force physique fabuleuse. Aujourd'hui, le jour tant attendu de la vengeance a sonné! Dans un élan de révolte, vous brisez vos chaînes et partez rejoindre celui qu'hier encore vous serviez avec tant de zele. Plantes géantes et pieux d'acier qui surgissent du sol, pierres projetées à grande vitesse, abeilles géantes... autant d'épreuves a surmonter, toutes aussi belles et aussi meurtrieres. Les rencontres sont variées et parfois inattendues, comme ce serpent caché dans les anfractuosités du mur. Même si l'on a la possibilité d'aller très vite, surtout en surface dans la plaine, il faut savoir que l'ennemi frappe sans prévenir et que ces attaques-éclair ne laissent que peu de temps pour réagir et par conséquent, il faudra savoir doser sa vitesse! De plus, le scrolling différentiel, très rare sur Master JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991/148 " "SEGA NINTENDO NEC LYNX NEO GEO NOVEMBRE 1993 O NUMÉRO joypade joypad LE MAG DES CONSOLES TOUS LES OUVEAUX JEUX expliques commentés avec plans El niutos OUVREZ ! 164 PAGES EXCLUSIVEMENT C'E did CONSOLES GE T4161 2. 30,00 F l'expérience, ça ne s'invente pas. EN VENTE VERS LE 15 DE CHAQUE MOIS CHEZ VOTRE MARCH AND DE JOURNAUX " "deuxième escalier, les choses se corsent légèrement d'autant plus qu'une chauvesouris maladive vient semer lembrouille dans le niveau. Arg. je rage, je pointe mon doigt vers sa direction, histoire de lui dire qu'elle ne me fait pas peur et afin de lui balancer dessus une bonne pierre pour qu'elle aille dire un petit bonjour à ses aïeux et pouf, trop tard. En deux coups de cuillère à pot, c'en était déjà fini de ma pauvre vie de tueur de vampire. La résurrection étant survenue, Fireball 3740|1929 57 02.01 noublo 10 .90 1929 61322 je décide de m'aventurer vers une autre porte. Malheur, horreur, enfer et racula en personne vient vous culement lamentable. A la rigueur on se de damnation, Dark Castle est touchercher des noises. Non mais ça mande même comjours aussi moche, laid et pas c'est incroyable, tout de mêmement les beau. Et quand je pense que vous qui étiez peinard, tranquille, auteurs ce jeu sur Macintosh m'avait à l'aise dans vos souliers, vous ont pu laissé un bon souvenir, c'est voilà plongé au coeur d'une avenpondre à n'y rien comprendre. Bien ture à la mords-moi-le-noeud dans laquelle pareille que parfois quelques détails, vous avez quatre-vingt dix pour cent de daube assez ténébreux, comme un chances de vous faire tuer et égorger. Mais avanbourreau (qu'il faudra tuer) frapC'est dingue! Comme quoi parfois la vie çons donc pant des esclaves enchaînés ne tient qu'à un fil. Alors que vous n'aviez un petit peu (qu'il faudra libérer) apportent absolument rien fait, absolument rien de plus loin dans un peu de piment à l'ensemble, mandé à quiconque, vous voilà embarqué le jeu. Un escaDark Castle reste bien terne. sur un bateau, dans une galère devraislier, hop je desSe déroulant comme un je dire où seuls votre soif de vivre, votre cends. Attention premi vulgaire jeu de platescourage et votre témérité pourra vous ennemi, une souris formes sans grande efvenir en aide. et moi qui ai touficacité, cette réalisaD'emblée pour vous, ça commence mal. jours eu horreur tion d'Electronic Arts Enfermé que vous l'êtes dans un sinistre de ça (NDLR qui tous les mois pond château, il faut pourtant en sortir pour venir Ah, Freud, Freud à l'aise trois ou quatre en aide à un peuple qui n'en peut plus de Freud! comme disait jeux sur Megadrive, souffrir autant d'injustice. Et bordel, de l'inScutenaire, cité par est bien loin d'être saJustice il y en a vraiment partout dans Dark Frémion récemment). BI tisfaisante. Doté d'une Castle. Après une brève page de présenJe m'élance et saute aumaniabilité à en jeter son tation, vous voilà enfin à l'écran. En face de dessus. Jusque là encore ça Joystick par la fenêtre, seuls la muvous, quatre portes menant à différents va, c'est pas trop compliqué, la sousique et les bruitages, d'une qualité fort endroits du château. Choisissez-en uneris n'était pas très grosse, mais très honorable, viennent racheter un peu pour que l'aventure puisse commencer. grossièrement dessinée. Un l'ensemble. Mais croyez-moi, cela ne sufGrincement de porte, changefit guère pour faire de Dark ment de tableau et hop vous y Castle un bon jeu. Bien plus êtes. Les choses commencent galère et énervant qu'amusant plutôt mal, et pour vous, et pour et distrayant. Le comble pour un Dark Castle. Ahh, le pauvre jeu, jeu sur console, non? il n'a vraiment pas été gâté par la nature celui-là. Bahh que c'est J'm DESTROY pas beau, certains dont moi d'ailleurs iront même jusqu'à dire que ce jeu est laid. Bou Diou oui, MEGADRIVE que ce jeu est moche. Deux petits coups de joystick vers la droite, un petit coup vers la gauche, une brève mais forte pression sur les boutons, les trois sont nécessaires pour efEDITEUR : ELECTRONIC ARTS fectuer les sauts et les différents GRAPHISME : 12 tirs, et nous voilà rapidement ANIMATION : 13 fixé sur la maniabilité et l'anima00 (1670 603 1 MANIABILITE : 08 tion de Dark Castle. C'est ridi Black Knight 10 RANNS ROCKS TIUB ELIXIR SON : 16 GGGGGGGGGGGG OGaaaaaaaaaaa 55% JOYSTICK  CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991/150 " "CUEST NOUVEAU WEST CALIFORNIA See more G A M E S 75, RUE DE LA ROQUETTE 75011 PARIS TEL. 44.93.05.16 |LICROGA, METRO VOLTAIRE OU BASTILLE LES SOLES SEGA NINTENDO CONSOLES lors que l'hiver ne va pas tarder à nous tomber sur le coin de la bouche, il y a des jeux qui réchauffent les coeurs et les esprits. Imaginez le climat: le soleil, la mer, les palmiers et les blondes affolantes. Que demander de plus à la vie, sinon un peu de sport pour entretenir la forme. Alors bienvenue en Californie! Etat où la frime est un mode de vie. C'est bien beau, mais là-bas, le bronzage ne suffit pas pour être un playboy. Il faut aussi savoir faire ses preuves sur un skate, sur une planche de surf, sur des patins ou sur un vélo. Avec en plus deux autres spécialités américaines: le foot bag qui consiste à jongler avec une sorte de hérisson mou et le frisbee (en français, l'assiette qui plane). Je pense qu'il va vous falloir un peu d'entrainement avant de dominer toutes ces épreuves et avoir ainsiune chance de remporter le championnat. Jusqu'à 8 personnes peuvent entrer dans la compétition après avoir choisi un sponsor, chacun faisant alors ses propres démonstrations dans chaque discipline. California Games a déjà réchauffé le coeur d'autres joueurs, vous en avez même déjà entendu parler par des possesseurs de Master System ou de micro. Ce qui prime avant tout dans ce genre de jeu, c'est la variété des épreuves proposées. Ajoutée à une progression sans cesse croissante de votre technique et au fait qu'aucune partie ne se ressemble, cela promet déjà une bonne durée de vie si la réalisation suit le mouvement. Pas de problème de ce côté, la maniabilité est remarquable et aucune discipline n'a été lésée. D'accord, les graphismes ne sont pas la plus grande réussite de ce jeu. Ils ne sont pourtant pas ratés et nous plantent assez bien le décor. Au début il faut bien se familiariser avec les commandes et l'entraînement fait le reste, car tous ces sports demandent une bonne connaissance des figures spéciales à réaliser avec une synchronisation parfaite. Chaque figure réussie, suivant sa difficulté, détermine le résultat final. Ceux qui aiment les jeux du style Décathlon en moins acharné seront ravis. Les autres ne pourront pas rester indifférents aux nombreux plaisirs et aux nombreuses sueurs que vous réserve la Californie. Rastafoo OXYOENE n. m. Gaz rare. MEGADRIVE ACTION SET MASTER SYSTEM 2 GAME BOY GAME GEAR STREET OF RAGE GOLDEN AXE SONIC SUPER MARIO etc... LES JEUX ET LES MEILLEURS ET AUSSI LES JEUX ATARI AMIGA AMSTRAD CPC PC COMPATIBLES LES MICROS LES JOYSTICKS LES SOURIS LES FOURNITURES KAWASAKI VENEZ LES FOURNITURES VITE! s SSSSSS IS REDUCTION IMMEDIATE SI NINTENDO EDITEUR : MB GRAPHISME : 14 ANIMATION : 14 MANIABILITE : 15 SON: 13 CADEAU POUR TOUT ACHAT SUPERIEUR A 300 F 50' 80% MICROGAME SUR PRESENTATION DE CE BON VALABLE JUSQU'AU 31-12-91 " "400 4:55 TAITO * HITTHEICE FEOS 00 BLUES 4:585 01 GO! ELS eam TAITO ertains noms dans les jeux vidéo, sur consoles ou dans les salles de jeux font frissonner. Au même titre que Capcom ou que Sega ou que bien d'autres, Taito fait désormais partie de l'élite des éditeurs de jeux. Cependant, et c'est en cela que je tiens tout particulièrement à vous mettre en garde, un faux pas est toujours possible et le faux pas est arrivé avec cette simulation de hockey sur glace, j'ai nommé Hit The Ice. En fait sous ce titre assez attractif se cache un jeu d'une médiocrité rare, une daube sans nom, qui vous hérissera plus d'un cheveu sur la tête, si vous n'avez pas la boule à zéro, cela va de soi. Alors que la Megadrive nous avait, il n'y a pas plus de deux mois, complètement subjugués par l'éclatante qualité de EA Hockey, Hit The Ice et la PC Engine, la concurrente directe de la console seize bits de Sega, nous déçoivent largement. Mais arrêtonsnous la pendant quelques instants et entrons plus vivement au coeur du probleme. Parfaitement concentré sur votre joypad, la tête pleine d'idées de victoire, le ventre noue par la peur de l'échec, votre concentration atteint son paroxysme lorsque le coup de sifflet liberateur de l'arbitre retentit dans l'enceinte de la patinoire. Ça y est, enfin, vous allez pouvoir libérer toute la hargne qui vous pèse sur les epaules, enfin vous allez pouvoir casser, massacrer du hockeyeur, quel régal! Ah, je vois à votre air surpris que l'on ne vous avait pas prévenu. Si effectivement Hit The Ice est une simulation de hockey sur glace, il faut également bien reconnaître qu'elle ne suit absolument en rien les règles essentielles de ce sport déjà fort violent à l'origine. Ici, pas de problème de réglement, il n'y en a pratiquement pas. Ainsi vous pouvez absolument exterioriser sur la glace toute la haine et tout le mépris du monde qui vous tiennent en comptant le gardien), ce qui, si vous Un joueur adverse sur vos traces, allez hop, savez compter, simplifie énormément les un bon coup de crosse dans les jambes et combinaisons et les tactiques possibles. on n'en parle le plus. Comment, le bougre Deux joueurs de champ ne permettent à insiste, que cela ne tienne, on continue et l'évidence que très peu de variété au niveau on persévère dans des tortures crossiennes du jeu. Et en effet, Hit The Ice n'est que très atroces. Sans pour cela perdre de vue peu diversifié. l'objectif premier de Hit The Ice, c'est-à-dire Outre cette pauvreté que je qualifierai de marquer des buts, ce jeu est pour le moins ludique, la réalisation de ce jeu de Taito est un jeu \"destroy et bien souvent on se sur également assez pauvre aussi bien au ni prend à vouloir foutre une raclée à l'adveau graphique qu'au niveau sonore. En fait versaire sans essayer de gagner la partie. ce n'est que lors des frictions entre les Si vous aimez les démonstrations de vio joueurs qu'on s'éclate vraiment, et encore lence inutile et barbare, allez-y, vous serez l'expression est très largement usurpée gâtés. Entre les projections contre l'entant Hit The Ice est décevant. Doté d'un ceinte de la patinoire, les fauchages en tout scrolling horizontal d'une qualité assez mégenre, les coups de crosse qui arrêtent net diocre, ce hockey est également bourré toute progression, les choix d'imperfections techniques et il n'est pas sont multiples pour se fric rare de voir son joueur ou le palet dispationner la gueule. En fait le raître lorsque tous les sprites sont présents frictionnage de gueule est sur le même écran! Malgré la possibilité de très certainement le seul et jouer à deux simultanément, chacun contrôunique point fort de Hit The lant alors un joueur de l'équipe adverse, Hit Ice, parce qu'au niveau de la The Ice reste et demeurera à jamais une er simulation, là on est reur qui n'aurait jamais du être commise par complètement une boite de la qualité et de la reperdu, largué, dénommée de Taito. bordé. D'abord sur la J'm Destroy glace il PC ENGINE n'y a que six joueurs, EDITEUR: TAITO trois de votre GRAPHISME : 11 équipe (en comp MANIABILITE : 15 tant le gardien) et SON : 12 trois de l'équipe ad ANIMATION : 12 versaire (toujours VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN 57% NEWS / NOVEMBRE 1991/152 " "LILLE 72 rue de Paris 59800 Tel 20.42 09.09 ULTIMA PARIS 21, rue de Turin 75008 T 16 (1) 42.94.97.14 PARIS 5, od Voltaire 75011 TL 16:1) 433898.31 Fax 16 (1) 43.38.11.08 METZ 18. rue Ponts des Morts 57000 Tel. 87.32.16.43 NOUVEAU NANTES 6 rue Mazagran 44000 Tel 40 59. 15.92  TOURS 81, rue Michelet 37000 Tel 47 05.78.50 BORDEAUX 3. cous Alsace Lorraine 33000 Tél. 58.44 47.70  DAX 56, av. V Hugo . 40100 Tél. 58.74.18 63 NOUVEAU c'est déjà Nol ! PAU 17, rue du 14 Juillet 64000. T. 59 06.9177 MARSEILLE 26. rue de la Palud 13005 PERPIGNAN B, av. de Gde Bretagne 66000 1 422 40 Ultima Games, c'est 11 agences en France où tu trouveras tes consoles et tes jeux préférés ! 3 AG! 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EL VIENTO FANTASIA GALAXY FORCE II.... GHOSTBUSTERS........ GHOULS AND GHOST... GOLDEN AXE... GYNOUG......... JOE MONTANA FOOTBALL....... ......... KABUKI SOLDIER ........ LAKERS VS CELTICS LAST BATTLE KEN..... gg og gaga GHOSTBUSTERS MAGICAL BOY 290 MARVEL LAND... .450 MASTER OF WEAPON ....... ..450 MEGA TRUCKS......... 390 MICKEY CASTLE OF ILLUSION............. 350 MOONWALKER ......... MONACO GP. ..390 MONSTER LAIR 250 MONSTER WORLD III. NC MYSTIC DEFENDER .... 390 NHL HOCKEY 450 OUT RUN. .450 RENT A HERO. .450 REVENGE OF SHINOBI.... .395 RUNARK.... NC SAINT SWORD............ .450 SHADOW DANCER............. 250 SONIC THE HEDGEHOG.........390 SPACE GOMOLA............ 450 SPIDERMAN.... ..490 STREET OF RAGE (BARE KNUCKLE)..445 STRIDER....... 290 SUPER VOLLEY BALL...... 390 THUNDERFORCE III..... 450 UNDEADLINE NC WOLF IN BATTLE FIELD..... .NC WORLD CUP SOCCER............390 PROMOS AIRWOLF ALESTE.. ALEX KIDD ALTERED BEAST ARROW FLASH. BLOCK OUT... . BONANZA BROTHERS CRACK DOWN DANGEROUS SEED.... DARWIN 4081 DJ BOY... DYNAMITE DUCK... E-SWAT... . FORGOTTEN WORLD GAIARES..... GAIN GROUND... GHOSTBUSTERS. GRANADA X HARD BALL HARD DRIVING.... HEAVY UNIT INSECTOR X... KLAX .... M1 ABRAMS.... MAGICAL BOY...... MIDNIGHT RESISTANCE... MOONWALKER ...... NC ..NC 190 390 .NC .490 450 190 390 SEGA D'EXPOSITION à partir de 600 F RAMBO III RINGSIDE ANGEL SHADOW DANCER STAR CUISER..... SUPER HANG ON... SWORD OF SODAN..... TATSUJIN TIGER HELI TOURNAMENT GOLF VERITEX VOLFIEV WONDERBOY III MONSTER LAIR XDR. 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Tous les jeux de la Master System sur la Game Gear price a Master Gamegear Gear = 299F seule PRIX CANON DEVILISH PENGO COLUMNS CHASE HO Pour votre Gamegear: DHAGON CRYSTAL Moonwalker Sonic, Golden Axe, Batman, Tennis, Ghoul's n Ghost 190 MICHAEL YAPUSON'S MOONWALMER Moonwalker Gamegear E Swat DODJIE DJ Boy Mastergear PARIS -5, bd Voltaire 75011 Tél. 16 (1) 43.38.96.31 PARIS -21, rue de Turin 75008 Tél. 16 (1) 42.94.97.17 LILLE -72, rue de Paris 59800 Tél. 20.42.09.09 BORDEAUX 3, cours Alsace Lorraine 33000 Tél. 56.44.47.70 NANTES 6, rue Mazagnan 44100 Tél. 40.69.15.92 TOURS 81, rue Michelet 37000 Tél. 47.05.78.50 PERPIGNAN 8. av. de Gde Bretagne 66000 Tél. 68.34.24.40 DAX 56, av. V. 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KNIGHT RIDER 190 Offre Puissance 5 1290F 190 PC KID II Coregrafx II avec 1 jeu 1090F RASTAN SAGA II.... 490 SUPERGRAEX 490 CARTOUCHES NEC SUPERGRAFX GHOULS AND GHOST 1941 ..... TURBO GT Quintupleur: 190F Joypad : 150F Formation Soccer PRO 1 = 250F. Après une enquête auprés des utilisateurs. Ultima a promu la Pro 1 manette de l'année, elle dispose de tout ce qui se fait de mieux Quintupleur + Joypad Jeu à partir de 100F Doubleur 150F 2590F Portable 290F SUPER FAMICOM SUPER FAMICOM NEO GEO Neo Geo La Borre dArcade à domicile ! SUPERFAMICOM avec 1 jeu SUPER PROMO seule 2990F avec 2 manettes cable Péritel SUPER PROMO DE NOEL Quantité limitée Néo Géo avec Magician Lord NOUVEAU 3490F EARTH DEFENSE FORCE 630 NOC FORCE .640 390 .650 F ZERO Jeu à partir de 990F Arthur Quest (Super Ghoulin Ghost) Console LYNX Nouveau modèle CARTOUCHES DRAGON'S EYES..... PILOT WING .590 SUPER FAMICOM R TYPE .650 ACTRAISER...... UCHES SNK NEO GEO MAGICIAN LORD 640 GUNDAM 91. CARTOUCHES SNK NEO GEO ARTHUR QUEST 590 AERA 88. 650 ASO II Last Guardian NAM 75 AUGUSTA... .650 FINAL FIGHT.. GRADIUS III BASEBALL NINJA COMBAT BIG RUN GOEMON FIGHT... 640 Y S III 650 BURNING FIGHT RAGUY BOMBUZAL .490 HYPER ZONE 640 POPULOUS CYBER LIP RIDING HERO CASTLEVANIA IV. 640 HOLE IN ONE (GOLF)....... SD BATTLE GHOST PILOT SENGOKU DARIUS TWIN........ ...690 JOE AND MAC N C SUPER MARIO LAND LEAGUE BOWLING SUPER SPY demander notre catalogue de jeux Gameboy Nom Prénom : BON DE COMMANDE CONSOLES et JEUX Portable Adresse complète : à renvoyer uniquement à notre agence de Paris Tél. : (obligatoire) 'ULTIMA GAMES: 5 Bd Voltaire 75011 Paris dergonomie CB nè: Tél. 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Mais même si vous parveniez à rétablir le réseau de teleportation, toute joie ne pour rait être qu'éphémère car je ne sais pas si je vous l'ai déjà dit, mais le bonheur ne dure pas bien longtemps. Même si l'on passe son temps dans l'es. pace ce jeu ne vole pas bien haut. Des jeux possédant des graphismes de ce genre et un scénario identique on peut les compter en myriade alors pas vraiment la peine de s'emballer. T.S.R. NINTENDO tant, vous futes mis au courant, vous, l'inenarrable Rad Gravity, et vous fates chargé de remettre de l'ordre dans tout ce bazar. On vous refile décidément toujours les sales boulots. Vous le devinez, explorer les neuf planètes plus une ceinture d'astéroïdes risque d'être plutôt long et laborieux. Selon le niveau les I va très longtemps adversaires seront différents aussi bien dans une galaxie très physiquement que dans leurs techniques lointaine\", vivait dans d'attaque. Il faudra sauter sur des pasune harmonie parfaiteserelles pour en éviter certains ou si vous l'Union des planètes. préférez la manière forte, vous pourrez touAh! C'était le bon temps! Neuf planètes, jours vous servir de l'une des sept armes unies par les liens de la téléportation, qui seront disponibles au fil des niveaux. communiquaient et prospéraient sous l'oeil Encore vous faut-il les trouver! Mais ce électronique et bienveillant des ordinesn'est pas tout car d autres objets vous seprits. Ces ma ront utiles, tout comme le translator qui trachines aux facul duira les discours extra-terrestres. Sur tés intellectuelles chaque planète, des décors ainsi que hautement déve des situations différentes qui sauront loppées géraient mettre à rude épreuve vos nerfs. Ainsi, le ce méga-com tout dernier niveau proposera une gravité plexe inversée. Vous pouvez toujours essayer de retourner votre télévision ou de vous coller les pieds au plafond si vous voulez vous retrouver dans un cadre plus naturel. On de com remarquera au passage que la gravité inmunication tellectuelle est elle aussi inversée puisque et de voyages intersideraux. Qu'il était doux de Vivre à cette époque... Mais comme toute bonne chose, il y fallait une fin! Eh oui, c'est comme ça! Un sombre imbécile, nommé Agathos, abusa de magie interstellaire et en subit d'irréversibles mutations. Persuadé de sa supériorité sur le genre humain, il anéantit l'Union! En voilà une farce de mauvais godt! Il était certain de sa victoire car il avait placé les ordinesprits sous des tonnes de rochers, après les avoir désactivés. Mais comme toute bonne chose doit avoir une fin, tiens, ça me rappelle quelque chose?, Kakos, l'un des ordinesprits, revint à la surface! Dès cet ins74% EDITEUR : ACTIVISION GRAPHISME : 12 ANIMATION : 14 MANIABILITE : 14 SON: 14 JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991/156 " "EXCEPTIONNEL Réservez votre SUPERFAMICOM dès maintenant! ( Offre valable jusqu'au 30.1191) SUPER FAMICOM Spécialisé dans le cadeau d'entreprise, DRS International vous propose, en cette fin d'année, de bénéficier d'une offre limitée tout à fait exceptionnelle : La console SUPERFAMICOM de NINTENDO livrée avec le jeu F-ZERO ainsi que 2 manettes, au prix incroyable de : 2.690,00 Francs T.T.C. Notre stock étant limité, seules les réponses renvoyées avant le 30 Novembre 1991 seront honorées. Si votre commande est effectuée avant le 20 de ce même mois, un cadeau surprise sera joint à la commande. Passé ce délais, le prix de l'offre passera à 2.790,00 Francs T.T.C. Après le 25 Novembre, l'ensemble sera vendu 2.890,00 Francs T.T.C. Les livraisons s'effectueront avant le 20 Décembre. ----------BON DE COMMANDE — NOM : Prénom : ADRESSE : CODE POSTAL : VILLE : Je commande ma console et le cadeau surprise avant le 20/11/91 Je commande ma console avant le 25/11/91 mais après le 19/11/91 Je commande ma console avant le 30/11/91 mais après le 24/11/91 2.690,00 Francs TTC 2.790,00 Francs TTC 2.890,00 Francs TTC Je joins un chéque à ma commande de : encaissable à la livraison. + 70 Francs de frais de port Francs TTC Garantie 1 an. DRS International, 63 rue Moslard, 92700 COLOMBES Tel: 47.82.51.09 RCS : B382617892 " "POWER LEAGUE IV compréhensions générale et surtout une bonne mémorisation des postes détenus par chacun, au bout de quelque temps on a vite fait de parfaitement rentrer dans l'am. biance et les changements de joueurs en cours de partie n'auront bientôt plus de se crets pour vous. De plus la réalisation est su blime. L'action est rapide, ce qui n'est pas toujours le cas dans ce genre de simulation et les diverses animations présentes d'une une parfaitement impression de fluidité. Les graphismes eux aussi ne sont pas en reste. Même si notamment dans la zone de course, on peut penser que les joueurs sont un peu petits, on constatera bien vite que ce détail n'est en fait que justement, un détail. Agrémenté par des musiques assez satis. faisantes, Power League IV est une excellente réalisation, qui ne pourra que séduire les ama. teurs du genre. Les autres auront tôt fait de se détourner, mais ça c'est plutôt logique. d'une machine, aussi bien programmée soitelle. Tour à tour, vous pourrez également décider de devenir le coach de votre équipe, d'être le batteur (toujours la partie la plus intéressante dans une simulation de ce type) ou encore le base-man, le fielder ou encore le lanceur. En tant que lanceur, vous aurez bien sûr et comme tout baseball sur console qui se respecte la possibilité de balancer la balle à votre adversaire de plein de manières différentes. Ainsi vous n'aurez aucune difficulté à effectuer des effets à gauche ou à droite, de jeter la balle dans les pieds de l'adversaire, de lancer fort droit devant, ou en finesse, la balle n'aura alors que très peu de vitesse et la surprise sera grande pour le batteur. Pour remporter la victoire finale, il va falloir et cela coule de source, exceller dans tous les domaines. En effet, lors de la finale vous allez devoir mettre tous les atouts de votre côté et avant d'y participer je ne vous conseillerai que de bien vous entrainer à chaque poste, grâce aux options qui sont présentes dans Power League IV. Bien que les noms des joueurs soient en japonais, ce qui ne facilite pas toujours la J'm DESTROY EDITEUR : HUDSON SOFT GRAPHISME : 15 ANIMATION : 16 PC ENGINE REALISME: 18 (87% SON : 16 VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN DROSOPHILOPHILE n. m. Enculeur de mouches. ien que le baseball ne soit pas le sport de prédilection des français, on voit de plus en plus de simulations de ce jeu sur console. Et après tout c'est un petit peu normal, puisqu'aussi bien au Japon qu'aux EtatsUnis, les deux pays-phare dans la production de jeux vidéo, ce sport fait partie des deux ou trois les plus pratiques du pays. Dans cette nouvelle simulation signée Hudson à qui on doit déjà les deux premiers volets de cette série, à ma connaissance Power League tout court n'existant pas, on retrouve tous les ingrédients qui vont faire la gloire de ce sport sur console. En tout vous aurez l'opportunité de choisir parmi les douze équipes disponibles, chacune ayant bien évidemment ses dispositions, ses forces et ses faiblesses qui lui sont propres. Pour évoluer et pratiquer le mieux possible votre passion, six stades vous seront présentés. Cette multitude de choix vous permet entre autres de vous entrainer en diurne ou en nocturne de participer à un véritable championnat où l'obtention de la coupe sera votre but final et de jouer contre un COpain en match amical, option toujours marrante, les jeux à deux étant toujours bien plus sympas et bien plus agréables que contre une des réponses plus ou moins stéréotypées 10AE HUDSON 038 km/h ooz 23E P 199 " "CRYSTAL OUEST LES JEUX D'ENFER! 1 rue de Metz, 31000 TOULOUSE. Tél. 61.23.48.02 CLUB D'ECHANGE PIXISOFT SEGA, NEC et NINTENDO CHANGEZ DE JEU !!! POUR 100F Pour 100 F seulement, vous pouvez échanger votre jeu contre un autre de même valeur. Si celui que vous voulez est une valeur supérieure. Il convent d'ajouter la différence. Les jeux doivent être donnés avec notice et boite AWESOME i vous en a vez marre des jeux compliqués, aux graphismes parfaitement détaillés et aux ambiances sonores remarquables, Crystal Quest est un jeu qui devrait vous satisfaire, enfin si vous n'êtes encore pas trop exigeant dans la médiocrité. A l'écran vous dirigez un petit vaisseau, vu du haut, qui doit récolter des cristaux pour assurer sa survie tout en évitant les mines, les obstacles divers, les tirs ennemis et les engins adverses qui se baladeront à travers les tableaux de ce jeu. Pour sûr, voilà un jeu qu'il est simple, comme on dit à la campagne. Des vies supplémentaires sont distribuées à partir d'un certain nombre de points. La première vie est donnée tous les 15000 points jusqu'à la zone 11, tous les 40000 jusqu'à la zone 26 et tous les 75000 points pour tous les autres niveaux, mais je doute fort que vous arriviez jusque là tant Crystal Quest est inintéressant. Pour passer au niveau supérieur, c'est élémentaire, il suffit de ramasser tous les cristaux présents. Une fois cette tâche effectuée, vous n'aurez plus aucun problème pour emprunter la porte qui s'ouvre et qui libère ainsi le passage au niveau supérieur. Outre les ennemis qu'il faut éviter, la principale difficulté de ce jeu réside dans l'inertie de votre vaisseau récolteur de joyaux. En effet, celui-ci ne répond pas tout de suite aux commandes que vous lui transmettez. Si cette inertie nuit à un parfait contrôle, mais ceci est tout à fait volontaire de la part des programmeurs, elle nuit également à vos tirs et à la direction de ceux-ci. Dans ces conditions il est parfois assez malaisé de parfaitement orienter la direction de sa force de frappe. Mais bon, comme de toutes façons, je doute fort que vous soyez nombreux à aller courir acheter Crystal Quest après la lecture de cet article, à la rigueur ce dé. comme le jeu en lui-mên passera complètement Complètement ridicule dans sa réalisation, qui est d'une simplicité déconcertante, Crystal Quest est une escroquerie sur Gameboy. J'm DESTROY SEGA MEGADRIVE 399F MICKEY 449F MSTIC DEFENDER AFTER BURNER 2 ABBRAMS B. TANK MOONWALKER ARROW FLASH ALIEN STORM REVENGE SHINOBI BASKETBALL ARNOLD PALMER STAR CONTROL CYBERBALL BATTLE SQUADRON SUPER HANG ON DYNAMITE DUKE BACK OUT SLPER BASKETBALL E-SWAT BUSTER D. BOXING SUPER SHINOBI FINAL ZONE DIOK TRACY SUPER VOLLEY FORGOTTEN WORLD FANTASIA SUPER MONACO GP GHOSTBUSTERS GAIARES TIGER HEL GOLDEN AXE GHOSN GHOSTs WONDERBOY 3 INSECTOR X GYNOUG WORLD CUP SOCCER LAST BATTLE HELLRAISER MASTERSYSTEM DYNAMITE DUKE LORD OF SWORD 349F E SWAT MICKEY ACE OF ACES FIRE 5 FORGET 2 MOONWALKER ALEX KID 4 GALNTLET PAPERBOY CYBER SHINOBI GHOULS N GHO6TS PSYCHIC WORLD DANAN GOLVELLILE PSYCHO FOX DICK TRACY HEAVY BOXING R TYPE DOUBLE DRAGON IMPOSSIBLE MISSION SHINOBI JAMES POND MUGHA POPULOUS SHADOW DANCER SONG HEDGEHOG STORMLORD STRIDER THUNDERFORCE 3 ZANY GOLF VALIS 3 599F PHANTASY STAR SWORD VERMILLON PA SLAPSHOT SPELLCASTER SUBMARINE ATTACK SUMMER GAMES SUPER MONACO GP TENNIS ACE WONDERBOY 3 WORLD CUP ITALIA NINTENDO GAME BOY, NES, SUP. FAMICOM SEGA GAME GEAR ATARI LYNX NOUS CONSUL TER NEC 349F ADVENTURE ISLAND AFTER BURNER ALICE CADASH CYBERCORE DARK LEGEND DEAD MOON DEVIL CRUSH LEGEND TOMIA MOTO ROADER 2 1943 DOWNLOAD F1 CRCUS FINAL MATCH TENNIS FORMATION SOCCER HELL EXPLORER IMAGE FIGHT JACKIE CHAN ST DRAGON SUPER STAR SOLDIER SUPER VOLLEY BALL THUNDERBLADE TV SPORT FOOTBALL 399F POPULOLE PO KID POWER ELEVEN R TYPE 2 VENTE / ECHANGE BON DE COMMANDE à retourner à PIXISOFT NOM:......... NOM:...........................................................................**** ADRESSE:... GAMEBOY MODE (mode) n. f. Mode de pensée auto-suffisant destiné à exclure du système le système précédent. EDITEUR : DATA EAST GRAPHISME : 08 MANIABILITE : 15 SON : 06 VU ET DISPO CHEZ MICROMANIA 40% Ci-joint COMMANDE PRIX RETOUR (éventuel) ECART mon règlement Chèquel Mandal FORFAIT ECHANGE TOTAL Contre(100FXnombres de litres) rembours.trais de port. 20 Fenivol en 48h en coussimo ) TOTAL (301) TELEPHONER POUR LES DISPONIBILITES " "HERGES FTHET Enfers, des trolls, des araignées géantes, des nains du chaos... toute une peuSEDALO plade maléfique et cruelle. Exterminer ces ennemis farouches afin de récolter des joyaux, des parchemins magiques, des anneaux ou même encore des potions, ne sera pas évident. Il faudra connaître les Compagnons de la Lance afin de savoir les COMBAT quels jeter dans la bataille. Envoyer Goldmoon dans la mêlée ne serait pas malin ui ne se souvient puisqu'elle seule est en mesure de soigner pas des intrépides correctement l'équipe! Huit compagnons Compagnons de la pour sauver le Royaume de Krynn des Lance? Caramon, Grandes Ténèbres, une poignée d'hommes Tasslehoff ou bien déterminés face à des légions sanguiencore Riverwind naires! Mais après tout, les causes désespour ne citer qu'eux! pérées, on commence à connaître! Partez à la recherche Heroes Of The Lance reprend la fabuleuse des anciens disques de Mishakal, enfouis saga des DragonLance, si prisée des lecquelque part, dans les ténèbres encore inteurs d'heroic-fantasy et des joueurs violées des sinistres ruines d'AD&D. On retrouve la même histoire, les de Xak Tsaroth. Dans personnages sont identiques ainsi que merce lieu de perdition et veilleusement représentés lors de la page de perversion sé. d'introduction et le système des règles dejournent dans une meure assez proche de celui du jeu de rôle, promiscuité préce que les puristes seront ravis de savoir. caire des draco Pourtant, l'ambiance n'y est pas. L'atmoniens tout sphère, surchargée d'une tension malsaine, droit sorqui hantait ces couloirs de donjons cède la tis des place à une morosité déconcertante. Sur un scrolling essentiellement horizontal les couloirs se succèdent sans aucun changement visible d'orientation ce qui rend im. possible toute tentative pour dessiner un plan. Les rares monstres rencontrés sont hideux et sans envergure. Où sont donc ces monstres qui pétrifiaient d'effroi les aventuriers les plus courageux? L'action, très simplifiée, se résume à des cendre le maximum de créatures, à ra. masser tous les trésors qui traînent dans le seul but d'acquérir des points d'expérience, permettant de grimper en niveau et en puissance. Dommage qu'il n'y ait que si peu de possibilités d'action, le jeu aurait pu y gagner considérablement en intérêt. Les bruitages et la musique ne parviennent pas, eux non plus, à donner le ton adéquat à ce genre de Quêtes Grandioses Cependant, l'usage de la magie, même s'il demeure assez limité, ouvre d'intéressantes perspectives. Savoir manipuler tous les sorts, qu'ils soient de clerc ou de magicien, sera pour le connaisseur tout autant que pour l'amateur une tâche facile. Les utiliser pourra peutêtre servir à rompre l'engourdissement cerébral qui s'emparera de vous dès les premières minutes de jeu. Néanmoins, il faut se méfier car le stock de sorts est limité et s'épuise assez rapidement. Mais il faut se le dire, une poignée de sorts, même s'ils sont distrayants, ne suffit pas à rendre au jeu la grandeur qui lui serait nécessaire. Plus le jeu progresse, plus l'impression \"série B augmente. C'est assez désolant... A quand une version digne de porter le nom prestigieux de DragonLance? T.S.R. MASTER SYSTEM EDITEUR : US GOLD GRAPHISME : 12 ANIMATION : 12 MANIABILITE : 11 SON 11 (63% ic, 3 GOLOMOON: a human cle cleris aughter the ue-Shu's Sieftain, she is betrothed to verwind. Goldmooh ries the Blue stal Staf, its Powers QS yet but only ES un hobi butohet. COMBAT Press Button JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991/160 " "SCRAPYARD DOG iens, ben pour une fois, voilà que les programmeurs se mettent à avoir un peu d'imagination, certes cela ne va pas très loin, mais c'est marrant de voir comment un jeu peut changer en fonction du personnage principal de l'aventure. En effet pour une fois, ce n'est pas une princesse ou un prince prisonnier qu'il faut sauver, mais belet bien un chien, votre chien qui plus est. Alors ça, faut le faire, quand même. Vous étiez tranquille, peinard, un type est rentré dans le bar, a commandé un jambon beurre et tac, boum, crac votre clébard favori n'est plus en train de vous tirer les bas de pantalon pour avoir un peu de votre sandwich sans beurre, c'est mauvais pour le cholestérol. Ennuyé comme c'est pas permis, vous avez presque tout fait pour retrouver votre cabot, placardé les troncs d'arbre d'affichettes descriptives, demandé à tout le voisinage pour savoir s'il n'avait pas vu le chienchien de son mal-maître, vous avez même été jusqu'à l'office local des personnes disparues, bref la totale quoi. Finalement en désespoir de cause et sentant bien que personne ne pourrait vous aider, vous décidez de partir seul comme un grand à la recherche de cette saloperie de clébard (ne vous inquiétez pas, les chiens et moi, ce n'est pas vraiment une grande histoire d'amour). Sous ce scénario somme toute assez sympathique se cache en fait un jeu de plates-formes tout aussi sympa et agreable. Alors que vous arpentez les banlieues sordides, sorte de dépotoir à ordure de la ville, vous rencontrez des personnes assez peu habituelles qui vous proposeront des deals du style: \"Hey mec, si t'as cent balles, j'te file mon COLLANT n. m. Obstacle synthétique (antonyme: porte-jarretelles). flingue\", à vous d'accepter ou de refuser. En parcourant les poubelles avoisinantes vous pourrez également gagner de l'argent en répétant l'air joué par un piano. Graphiquement pas très recherché, Scrapyard Dog est pour tant un jeu bourré de bonnes idées. Agrémenté par des bonnes musiques toutes quillerettes et entrainantes, cette réalisation vous fera vraiment passer de bons moments. Sans avoir le génie de certains titres. Scrapyard Dog se laisse bien volontiers jouer. I'm DESTROY LYNX EDITEUR : ATARI GRAPHISME : 15 MANIABILITE : 17 SON : 16 MANIABILITE : 17 179% MD JOY FOT7 ANTARES NTERNATIONAL 7bis Rue d'Issy 92100 Boulogne Billancourt Tél : 46.21.52.85.46.21.52.46 SEGA 8bits SEGA MEGA-DRIVE 16bits Nintendo GAMEBOY SBOA, Nintendo, GAMEBOY sont des marques déposés par leurs propriétaires rejectifs 16-BIT Pour les jeux Nintendo GameBoy (renseignements PC ENGINE NOUVEAUTES NES CD ROM NOUVEAUTES Tél. 350.00 BURAI Tél. Tel. Tél. 350 m MONBIT Tel. BON DE COMMANDE Combat... Aventure... Sports...Course... Action... Arts Martiaux...Jeux de rôles...Jeux de société... Tirs...3D... VERYTEX 380,00 PAPER BOY 350.00 MEGA DRIVE VOFIELD 350,00 PARLOUR GAME 329.00 WADONA FOREST 410,00 POWER STRICKER 269,00 DONSOLE 16 BITS 990,00 WOLFIN BATTLEFIELD II 410,00 PSYCHI WORLD 305,00 WANETTE ARCADE POWER 395,00 WRESTLE WAR 410,00 R-TYPE 329,00 DAPTATEUR 16BITS 8 BITS 403,00 ZERO WING 410,00 SCRAMBLE SPIRITS 299,00 DORAEMON ARABIAN NIGHT SPEED BALL BO BLASTER 215,00 ANGEL POEM Tel. DRAGON EGG 395,00 MASTER SYSTEM STRIDER 350.00 RWOLF Fighting Run TIME SOLDIER 300,00 410,00 DRAGON SLAYER LEN STORM HIT THE ICE 350,00 FANTASY SOLDIER IV VBITION OF CAESAR 440,00 Tél. WANTED MASTER SYSTEM +1 JEU 490,00 285,00 MAGICAL CHASE POWER GATE Tel. TOMIC ROBOT KID 320,00 Tel. MASTER SYSTEM PLUS WORLD GAMES 990,00 285,00 NEUTOPIA 11 SPACE FANTASY ZONE BARE KNUCKLE 410,00 POWER LEAGUE IV Tél. 445.00 AERIEL ASSAULT BATTLE SQUARDON 329,00 SUPER FAMICOM ZERO WING RAIDEN Tél. BATTLE OF BAHAMA 395.00 ALIEN SYNDROME 299,00 SUPER LONG-NOSED GOBLIN 350,00 BATTLE GOLFER 350.00 AZTEC ADVENTURE 259,00 SUPER FAMICOM 2500,00 WORLD JOCKEY Tél. BONANZA BROTHER 410.00 BOMBER RAID 300,00 WORLD CIRCUIT Tél. BURNING FORCE 320.00 CASINO GAMES 299.00 R-TYPE 590,00 CRACK DOWN 320.00 CHOPLIFTER 285,00 NEW 3D GOLF 550,00 290,00 POPULOS 385,00 COLUMNS DEVIL HUNTER YOKO 550,00 360.00 CONTROL STICK AC OCX TRACY 140.00 ACTRAISER 550,00 IAUS II 365,00 CYBERG SHINOBI 329.00 DRAKKHEN 690,00 EL VIENTO 440.00 DANAN 285,00 BIG RUN 480,00 Nom: Prénom : FASTEST ONE 410,00 DEAD ANGELS 299,00 BOMBUZAL 450,00 FREMUSTANG 410,00 DOUBLE HAWK 285,00 SG GREAT BATTLE 550,00 Adresse: SALAXY FORCE 11 440.00 DYNAMITE DUX 329,00 Ys III 590,00 SAN GROUND 360.00 DYNAMITE DUCK 350,00 HyperZone SYNOUG 360,00 E-SWAT 299,00 HARD DRIVING 320.00 FANTASY ZONE 269,00 DIVERS Désignations du produits Qté 330,00 HEWEL MASTER Prix 440.00 FIRE FORGET II LES OF THUN STORM 440.00 GAUNTLE 350,00 Joystick QUICK SHOT 295,00 BUT-RUN Tel GHONL'S GHOST 350,00 Joystick MOTHER SHIP 150.00 POPULUS 445.00 GOLDEN AXE 329,00 LASERSCOPE 480,00 PRO-BASEBALL Tel GOLFMANIA 299,00 CONTROL STICK 149,00 PENT A HERO Tél GREAT BASK BALL 285,00 CONTROL PAD 110,00 SUNT SWORD 410.00 HEAVYWEIGHT 305,00 Logiciels de jeux ATARI &U.C BHINING & DARKNESS 440.00 HANG ON 105,00 Logiciels de jeux AMIGA & U.C . Tél BHTEN MYOOH 360,00 IMPOSSIBLE MISSION 350,00 Logiciels de jeux PC & UC TEL SONIC THEHEDGEHOG 440,00 INDIANA JONES 350,00 SPACE GOMOLA Tél. KENSEIDEN SEGA 329,00 NINTENDO STAR CRUISER Frais deport 320,00 KUNG FU KID 269,00 Signature TEL TEL BASEBALL 390,00 LORD OF THE SWORD 329,00 Total GAME BOY +1 JEU 590,00 TIGER 399,00 350.00 MIRACLE WARRIOR POUR LES TITRES DE JEUX 329,00 Tél. 440.00 OPERATION WOLF AUSHI Paiment par Cheque, Mandat lettre/Frais de port logiciel: 35 Frs & matériel : 90 Frs 590,00 Tél : Tél " "TIME IORD soigneusement dissimulées. Je vous le dis tout de suite, elles ne sont vraiment pas évidentes à trouver et leur emplacement change à chaque partie que vous ferez. Un enfer temporel unique en son genre! A chaque époque correspondent des décors, des musiques, des ennemis ainsi que des armes diffé. rentes. Ainsi dans le far-West vous manierez le pistolet et le fusil, parfois simultanement! L'ambiance de chacun de ces périodes de l'histoire est assez bien respectée, du moins, pour l'idée que l'on peut s'en faire, parce que pour tout avouer, en 1250 j'était encore jeune et mes souvenirs sont assez confus. C'est pourtant bien agréable de se balader dans ces tableaux historiques variés En fait Time Lord par sa multitude de scenes permet un divertissement total. Seul ombre au tableau: le scrolling est parfois parseme de sprites clignotants, ce qui pose de lé. gers problemes de contrôle. Face à ces problèmes qu'il faut qualifier de mineurs, je dois préciser que ce jeu est très loin d'être évi dent. Passer son temps à chercher des sphères qui, parfois, ont la bonne idee d'être invisibles, n'est pas une mince affaire ni même une partie de plaisir. Vous n'avez pas fini de frapper et de tirer un peu partout avec une frénésie guerriere digne de celle des bersekers afin de dénicher ces sa tanées boules. Pour un fois que l'on nous propose un jeu un peu difficile, on ne va tout de même pas se plaindre! Non, c'est vrai! Il ne manquerait plus que ça! T.S.R. WILLA 204 2AD 2°) 239$ LAE en chemin, vous vous retrouverez à jamais bloqué dans un temps qui vous sera totalement étranger. Faire vite ne sera pas du tout évident, puisque pour pouvoir accéder au niveau suivant, vous devrez avoir en votre possession cinq sphères d'énergie, toutes SABAT mateurs de H.G. Wells ou, pour les plus jeunes, P. Ebly, ouvrez vos yeux et vos oreilles. Voici que s'ouvre à vous l'univers des voyages temporels! Il s'agit pour vous, Time Lord, de détruire votre ennemi avant qu'il n'asservisse la race humaine. Quel est-il, cet ennemi? In s'agit du sanguinaire peuple des Drakkons, une race hautement intelligente voulant soumettre l'univers tout entier à leur unique volonté, grâce à leurs connaissances dans le domaine des voyages temporels. Pour sauver le présent vous devrez délivrer divers passés car, pour s'assurer de la victoire, les Drakkons se sont propulsés à quatre époques différentes! Vous devrez, tour à tour, vous mettre dans la peau d'un chevalier britannique du moyen-âge, d'un cow boy du farwest, d'un pirate des Caraïbes et enfin dans celle d'un fantassin de la seconde guerre mondiale. Au cours de chacune de ces missions, votre objectif sera simple: détruire un Drakkon Lord, dirigeant d'un espacetemps. Une fois les quatre Drakkons Lords anéantis, il faudra faire vite pour revenir car le Drakkon King sera là pour vous attendre et vous détruire! Tout serait bien facile si le temps n'était pas limité! Sivous tardez trop 770 23 LECTEUR n. m. Entité assez floue, qui ne se précise que le mercredi aprèsmidi, jour où il vient dans les locaux de Joystick, et où on peut s'apercevoir que c'est un objet mobile, haut comme trois pommes, qui court dans les couloirs, qui dit sans arrêt \"Eh!Eh! 'gad ça! T'as vu? Eh! Eh!\", en amenant d'autres lecteurs de la même taille. Voir aussi Lemmings. NINTENDO EDITEUR : MB GRAPHISME : 15 ANIMATION: 11 MANIABILITE : 13 SON : 14 JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991/ 462 " "MEGADRIVE DECHANGE DE GRAND CLUB F PLUS La référence console  CUPER FAMIZOM 4494 Megadrive japonaise (Péritel et alimentation fournies) 1490 Frs 1 jeu + 2 manettes 5997|El viento La console de l'année : 2490 Frs LA SUPER FAMICOM avec 2 manettes N.C Démentiel ! 399 Frs Megatrax + 1 manette Vous possédez des jeux que vous Aero blaster avez déja 4196 Arcus odyssey fini 4191 Batman 3996 Bonanza bros. 3696 fois. Darius II 4194 Vous ne savez qu'en faire. Devil hunter yoko 399 ECHANGEZ-LES ! Venez choisir le jeu Dick tracy 3694 Dinoland 3696 dont vous reviez dans notre vitrine. Fantasia 4291 Ne payez pas votre échange...Donnez 2 jeux ! 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RENSEIGNEZ-VOUS ! Vous avez un moniteur Amstrad. Les consoles Sega, Nec, SNK et anette Tarif de location Nintendo japonaises det pénite) 1 jeu : 150f le week-end vous intéressent mais 1751 la semaine EN CARTE: ne fonctionnent pas Adventure Island sur votre télévision. console 300f le week-end Champion Wrestler Cyber Combat L'adaptateur Amstrad 350f la semaine Police résoudra ce Dead Moon probléme. De 990 à F1 Circus 91 1290 frs le jeu 249 FRS Final Match Tennis Final Soldier Jackie Chan L'ADAPTATEUR pour NEO GEO Moto Roader II Neutopia II Ninja Spirit E Out Run La console portable Pc Kid II couleurs de l'année Power Eleven Adventure Of Gerub1245F Pop Breaker 245F Pro Wrestling II Chacs H. 245F Psychic World 245F Racing Spirit Columns 245F Rastan Saga Shubibin Man II Devilish 245F Ryu Kyu Skweek Dragon Crystal 245F Shikin ho 245F Super Long Eternal Legend 245F Skweek Nose Gobelin 349 F G-LOC 245F Super Baseball 91 245F TAC Gg Fantazy Zone EN CD R.: 245F Super Golf 245F GG Aleste POUR SUPERGRAFY G Shinobi 245F Super Monaco Gp 245F Ninja Raiden 245F Aldynes 449 F| Altered Beast 245F Waga Land 245F Wan of Berlin 245F 399 F| Monster Lair Halley Wars 245F Wonder Boy 245F Arllel 245F Darius Plus 399 F| Pomping World Magical Guy 245F World Space Harrier Dec 245F Ghouls'N Ghosts 449 F Ray Xamber II Magical Puzzle 245F Stadium Baseball 245F Donald Dec Grand Zork 449 F Road Spirit Mappy Midy Maze Dec 245F 1491 449 F Splash Lake Mickey Mouse 245F Nouveautés : Play Studing Spriggan Out Run 245F Galaga'91 245F Course Dec 245F A venir : The Strider Super Hurricane Pac Man 245F Ax Battler 245F Galaxy Force II Valis IV Pengo 245F Frogger 2451 Sonic Dec 245F Nec, Sega, SNK, Nintendo, Megadrive, Coregraf, Supergrats, Pc engine GT, Game boy, Super famicom, Master system, Game gear et Neo geo sont des marques déposées. 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Lors de combats vous ferez la rencontre de vos amis, Shiryu, Yoga... Une fois l'équipe complète, partez retrouver l'armure d'or qui aura, entretemps, disparu et finalement, livrez ba taille contre le Sanctuaire pour faire triompher la justice et le droit. Les inconditionnels du petit écran seront sans aucun doute ravis de voir enfin une adaptation des très célèbres Chevaliers du Zodiaque. Qu'ils se rassurent bien vite car leur joie sera de courte durée. Bien sûr on retrouve étape par étape ce qui faisait le charme de la série. Quel plaisir de retrouver des personnages avec lesquels on a vécu de longs moments de tension, d'action en diablée et de retournements de situation tout à fait édifiants. Seulement, la réalisation est bien loin d'être à la hauteur... On a de la peine à reconnaître certains des protagonistes de l'affaire tant les sprites sont mal finis. Il est cependant certain que les pages de dialogue présentent les visages des interlocuteurs fins et travaillés qui, de plus, s'expriment en français! Voilà bien un aspect du jeu qui le met à la portée du plus grand nombre! Dommage que les combats ne bénéficient pas de la même clarté que les textes! Comme dans nombre de jeux d'aventure, vous n'y participez que partiellement, décidant de l'énergie employée et du mode d'attaque ou de défense utilisé. On se lasse vite de voir et revoir sur l'écran, les personnages réalisant des attaques dites fantastiques mais qui pourtant ne sont que quelconques. Il ne faut pas oublier de parler de cet étonnant, surprenant, hallucinant scrolSOSK65 60 POINTS 14 EXP. 16 -BIENVENUE AU COLISEE ling! Il s'inscrit sans doute comme l'un des plus médiocres de toute l'histoire des jeux Nintendo! Si vous êtes amateur de curiosités, jetez donc un coup d'oeil furtif sur cette odieuse animation de l'écran. Je vous assure qu'il est d'un genre bien particulier et heureusement peu répandu. vous l'avez bien compris, les liens unissant ce jeu à l'excellente saga japonaise, sont infiniment étroits. Hormis un cadre, des personnages et une histoire identiques, on ne peut que soupirer de tristesse en contemplant cette pÀle imitation! Si voulez garder dans votre esprit une image de noblesse, de grandeur et de majesté pour les Chevaliers du Zodiaque, évitez absolument ce jeu qui pourrait traumatiser les âmes sensibles, et je sais qu'elles sont nombreuses! T.S.R. NINTENDO EDITEUR : BANDAI GRAPHISME : 11 ANIMATION : 08 MANIABILITE : 09 SON : 11 (54% IL ATTAQUE LE PREMIER LIBERE TON COSMOS.. " "SOFT-BUSTERS MEGA DISCOUNT NOUS SOMMES LES lers SUR LE MARCHE BELGE: REJOIGNEZ NOUS ! FRANCE BELGIQUE PLUS DE 2000 PRODUITS (CARTOUCHES, LOGICIELS, HARDWARES, LIVRES ). PLUS DE 2000 PRODUITS (CARTOU PRIX DE -10 A 40 % PAR RAPPORT A NOS CONCURRENTS !! PRIX T.T.C., TOUS FRAIS COMPRIS (FRANCO DE PORT). 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(K7) 149 FF/ 820 FB/ 860 FL CYCLES (DISQ.) 104 FF/ 575 FB/ 615 FL RODLAND (DISQ.) 174 FF/ 970 FB/ 1010 FL ZX SPECTUM & SAM COUPE SYNCHRO EXPRESS (hard copleur) RODLAND (ZX K7) 139 FF 770 FB/ 810 FL HEROQUEST (ZX-K7 8 9 FF) 475 FBI 515 FL F16 COM. FIGHTER (SAM) 174 FF/ 975 FB/ 1025 FL pour AMIGA pour ST pour PC 454 FF/ 2500 FB/ 2675 FL 454 FT/ 2500 FB/ 2675 FL 904 FF 4840 FB/ 4920 FL ECRIVEZ NOUS, ET INDIQUEZ LE TYPE DE VOTRE MACHINE. UN CATALOGUE SPECIFIQUE A CELLECI VOUS SERA ENVOYE GRATUITEMENT. N'OUBLIEZ PAS VOTRE ADRESSE, SI NOUS NE VOUS AVONS PAS ENCORE REPONDU, C'EST QUE VOTRE ADRESSE ETAIT INCOMPLETE !!!! " "POMLAG MAGAG PIMBALE MAGIC von DODATO so ga A es flippers ont depuis bien longtemps déjà pointé leur nez sur les consoles Jet les ordinateurs. C'est au tour de la GX 4000 d'avoir sa version pixelisée de ce sport de pilier de bistrot. Les commandes de Pinball Magic ne sont pas bien compliquées: un bouton de tir our diriger le flip droit et envoyer la balle, la flèche du bas pour le flip gauche, et les autres flèches de direction pour faire bouger le flipper dans tel ou tel sens. Pour augmenter l'intérêt du jeu, Pinball Magic dispose de nombreuses configurations de flippers différentes. Celles-ci changent dans leur organisation, dans les éléments qu'elles utilisent, mais aussi dans les LORICIEL couleurs et les graphismes: un tableau peut avoir deux bumpers placés à un certain endroit, des fiches (targettes) à abattre, des trous, des couloirs, mais il peut aussi être constitué de briques qu'il faut abattre les unes après les autres. En haut de l'écran, pour chaque tableau, un couloir bouché au début mène à la sortie, et au tableau suivant. Pour l'ouvrir, il faut allumer toutes les lettres indiquées sur le flipper en abattant les fiches, en entrant dans les trous, ou en passant dans les couloirs. Comme dans tout flipper qui se respecte, il existe un moyen d'obtenir un multiplicateur de bonus. Les graphismes de Pinball Magic sont très colorés, très jolis et UBHLI agréables. Les animations, MAGIC même si elles sont peu nombreuses, et ne se limitent quasiment qu'aux déplacements de la bille, sont fluides et rapides. D'ailleurs le jeu lui-même est très rapide, et il faut quelques parties pour s'y habituer et cesser de voir toutes ses billes disparaître dans le trou central sans jamais les frapper. LORICIEL Tout l'intérêt du jeu est basé sur la découverte des nouveaux tableaux. Il faut ran P résoudre les précédents pour avancer. Heureusement, à chaque tableau passé, la console vous donne 4 billes supplémentaires. Quand vous n'avez plus de boules à tirer, et après le crispant Game Over que tous les joueurs connaissent, un compte à rebours vous laisse la possibilité d'effectuer un Continue. Amusant, rapide et bien réalisé, Pinball Magic est une réussite intéressante sur la GX 4000 SEB folo O GX 4000 86% PAUSE EDITEUR : LORICIEL GRAPHISME: 15 MANIABILITE : 17 SON : 13 ANIMATION : 14 GO COPTER 271 moins péniblement pour vous foncer dedans. Le scrolling est fluide, c'est vrai, quoique très lent, et l'écran scrolle même sur les côtés quand vous touchez les bords latéraux de l'écran. Un logiciel complètement inintéressant, fatiguant et pas amusant du tout. Même quand on joue à deux. SEB es extra-terrestres viennent de remettre ça. Pour la centième fois, ils tenAtent d'envahir notre planète, de l'anéantir, de nous rabaisser à l'esclavage. L'être humain n'étant pas moins guerrier que ses homologues des galaxies parallèles, les gouvernements des nations unies ont décidé de répondre à cette attaque par la force et la violence. La seule solution qui se présentait à eux consistait à envoyer des hélicoptères puissamment armés: les Copter 271. Annoncé il y a déjà bien longtemps, voici donc le premier (et le dernier?) jeu d'arcade à scrolling vertical sur GX 4000. Ce qui nous avait été présenté à l'époque de la preview semblait promettre un beau massacre et beaucoup d'action. C'est loin d'être le cas. Le jeu est lent, très lent, le sprite de l'hélico que dirige le joueur, ou les joueurs puisqu'il est possible de jouer à deux en même temps, met un temps fou à se déplacer quand on tente d'éviter une agression de missiles ou d'avions kamikazes. Les graphismes sont moyens, parfois réussis, mais ils reviennent sans arrêt, avec trop peu de variété pour devenir intéressant. Encore un élément qui incline à la monotonie du jeu. Les tirs des joueurs sont très faibles, même s'il y a effectivement des options que l'on peut ramasser tout au long du jeu (double tirs, bombes, protection, vie supplémentaire), ce ne sont en fait que quelques points noirs de la taille d'un pixel qui avancent péniblement vers l'ennemi, qui, quant à lui, zigzague non GX 4000 EDITEUR : LORICIEL GRAPHISME : 12 MANIABILITE : 9 SON: 10 ANIMATION : 9 45% " "MEGADRIVE SUPER FAMICOM  Street of Rage 395 F  Fantasia 419 F  Sonic 395 F  Out Run 419 F  Dino Land 419 F  Devil Crush 449 F  NHL Ice Hockey 449 F  Super League 91 449 F  Jewel Master 419 F  Phantasy Star III 590 F  Shining Darkness 590 F  Y'S III 449 F  Space Gomola 419 F  Megatracks  Alien storm 395 F  Sd Valis  Mercs 449 F  El viento 449 F Beast Warriors  Galaxy Force II Alisia dragoon Decap attack  Road rush Wonderboy V  Caliberfifty  Rolling thunder II  Fighting master  Pit fighter  Final fight 590 F  Castelvania IV 590 F 449 F  Super Mario 4 590 F  Gundam F-91 590 F 490 F  Pilot Wings 590 F  Hole in One 490 F 449 F  Bombuzat 290 F Augusta Golf 490 F 449 F  F-Zero 490 F Super Stadium 490 F 449 F  SD Great Battle 290 F  Super Tennis 590 F 449 F  Actraiser 490 F Pro Soccer 490 F 449 F 1. Populous 290 F Aera 88 590 F 449 F Darius Twin 390 F Hyper Zone 490 F 449 F  Big Run 290 F  Goemon Fight 590 F 395 F . Zelda III 590 F Jerry Boy 590 F  Y'S III 590 F Drakken 590 F  EDF 590 F  Final Fantasy IV 590 F Joe & Mac 590 F Dungeon Master 590 F  Arthur Quest 590 F CONSOLE + CABLE + 2 MANETTES + ALIMENTATION 2490 Frs. 395 F 449 F GAME GEAR GAMEBOY \"Oo Metz 8, rue des Renseign Augustin is. 5700 ements au 87.36.36.09  195   Mickey Mouse 250 F  Robocop 245 F  Monaco G.P. 250 F  Mysterium 195 F  Chase HQ 250 F  Navy Seals 245 F  G-Lock Air Battle 250 F One lugustins 360  Tail Gator 245 F  Berlin Wall 250 F  Soccer 195 F  Alleywars 250 F  Pengo 215 F  Hatris  Fantasy Zone 250 F  GG Shinobi 250 F  Bill and Ted's adv. 245  Super Golf 225 F  Wonderboy 215 F Mickey's dang chase 245 F  Megaman 245 F  Zan Gear 195 F  Adventure of Gerubi 250 F Sneaky snakes 245 F  Roger Rabbit 245 F  Pro Baseball 250 F  Magical Guy 250F  Mickey | 245 F Beetle Juice 245 F  Sokoban 215 F . Magical puzzle popils 250 F . The final fant. legend 245 F  The Simpsons 245 F  Pacman 215 F  Out Run 250 F World cup soccer 195F  Resc. princ. Blobette 245 F  Griffin 250 F  Pad & Patter 250 Fl. Choplifter II. 250 F . Choplifter | 245 F  Bugs Bunny 245 F  Pop Breaker 250 F  Frogger 250 F  Castelvania II 245 F  Blades of steel 245 F  Waga Land 250 F  G.G. Aleste 250 F  Nemesis II 245 F  Ninja turtles | 245 F  Rastan Saga 250 F  Alien syndrome 250 F  Burger Time Deluxe 195F  Crystal quest 245 F  Devilish 250 F Axe battle Golden axe 250 F . Duck Tales 245F Gauntlet | 245 F  Galaga 91 250 F  The Punisher 195 F Echangez vos jeux sur toutes les consoles à partir de 50 Frs. BON DE COMMANDE à retourner à ARKADOID 8, rue des Augustins 57000 Metz Renseignements au 87.36.36.05 NOM : PRENOM : ADRESSE: CODE POSTAL: VILLE : Titre Qté Prix ADRESSE: TEL: Frais de port Pour les frais de port téléphoner au 87 36 36 05 Total à payer REGLEMENT : I CHEQUE MANDAT CONTRE-REMBOURSEMENT CARTE BANCAIRE N° LLLLLLLLLLLLLLU. Date d'expiration : __/_ SIGNATURE : Offre valable dans la limite des stocks disponibles. Modifications des tarifs sans préavis. Megadrive et Game Gear sont des marques déposées par SEGA Gamehov at Suner Famicom cant doc maraune Hannrne na NINTEND " "Isolated Warrior pourquoi il a voulu rester ici, seul? C'est qu'il possède de très bonnes armes dont la puissance ne cessera de s'accroître au fil des sept niveaux. Armes à tir d'une puissance modérée mais en déploiement, pour couvrir assez rapidement une bonne partie de l'écran ou bien alors, la formule concentrée qui plus puissante couvrira une surface moindre. Mais notre bon Max le terrible pourra aussi collecter des bombes qu'il se fera une ineffable joie de balancer à la tronche de ses en-nemis, en faisant en même temps un saut périlleux. On appelle ça la guerre psychologique, ou comment impressionner l'ennemi. Après tout, il eul. Ils vous ont laissé seul, lases petites jambes musclées. Que de suffit de tendre le bras situation était désespérée. La monde en face de lui! Volant, courant, rampour jeter une bom-be. Il ne faut pas avoir planète Pan avait succombé pant, planant, grouillant... l'ennemiest parlu l'intégrale de Descartes pour le savoir! Sur aux hordes extraterrestres et tout, sous des formes exles habitants, tristes et rési trêmement diverses. gnés, n'avaient vu leur salut Toujours ultra-futuristes, que dans un exil certaine ces monstres venus du fin ment définitif. Votre courage et votre attafond de l'espace vont chement à cette planète, terre de vos anvous donner du fil à recêtres, ont parlé et dans cette fuite aveugle tordre. Bombes à éviter, vous avez refusé de partir. Tous ont reconnu tirs laser a prestement es là le courage de ce fabuleux chef d'armée, quiver sous peine immé Max Maverick, un homme sans peur, fou diate et peut-être defini selon certains, mais les couards sont aussi tive, gouffres à franchir... des mauvaises langues. Ainsi, armé On ne sait plus où donner de la tête tant il y a de pièges tendus un peu TOP 10000g LEUEL-17 333 partout! De plus, il est inutile de bouger comme un malade puisque son chemin, ce sont aussi des bonus de souvent, les bordures de l'écran sont elles points et de vitesse, ainsi que de l'énergie aussi à éviter pour ne pas finir rôti. ou une barrière protectrice, fort utile pour Pour couronner le tout, sachez percer les rangs adverses, qu'il lui fau qu'il y a aussi des boss dra ramasser. Enfin, il vous faut aussi sade fin de niveau qui voir que le petit Max ne se propulsera pas ne sont pas vraitoujours à la force de ses jambes. Il usera ment comaussi d'une moto et d'un aéroglisseur. Le jusqu'aux dents, vous, le fier Max, partez modes à malin! il évitera ainsi les crampes! sans véritable espoir de retour mais s'il passer. En Vous le voyez, c'est évident, limpide, existe une mort valable n'est-ce pas sous le olen est-ce pas sous le voyant tout indubitable, Isolated Warrior vaut feu de l'ennemi? ça, notre bien le détour. Au milieu de ce taSe déroulant selon un scrolling en 3D iso bon Max bleau idyllique, je pourrais aussi métrique qui n'est pas sans rappeler un cerse demanvous dire que les bruitages ne sont tain Zaxxon, notre bon Max, ultime menace dera cerpas mauvais et que l'animation ne pour les extraterrestres progresse, usant de fainement souffre d'aucun défaut majeur. Amateurs de jeux d'action, ne le manquez surtout pas T.S.R. TO AGENT DE CHANGE n. m. L'une des professions qui ne font pas partie des rêves d'enfant. Ex: \"Maman, quand je sera grand, je voudra être vétérinaire. Ou pompier. Ou Superman. Ou acteur. Mais pas agent de change\". Voir GUICHETIER DES PTT, PROFESSEUR D'ALLEMAND, SYNDICAUSTE, PUBLICISTE. 196 NINTENDO EDITEUR : BANDAI GRAPHISME : 15 ANIMATION : 14 MANIABILITE : 14 SON :13 87% JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991/ 168 " "00520 ans un futur proche, alors qu'une grande partie des conflits mondiaux sont réglés, une nouvelle me nace pèse sur la planète. Ce fléau s'appelle Meio, maître incontesté des mégalos. Son dernier délire est d'ailleurs de contrôler la terre de sa station spatiale vraiment spéciale située dans les environs de la Lune. Seulement voilà, pour parer à toutes les éventualités, des jeunes terriens avaient été éduqués et entraînés dès leur naissance pour le combat et les missions d'intervention rapides et discrètes. Les Striders ne connaissent pas les M16 ou autres lancegrenades, non, ils préfèrent l'arme blanche et la gymnastique: discrétion oblige. Hiryu, grâce à son flip avant spectacuchose, il faut reconnaitre que les graphismes tiennent la route. C'est bien fait donc c'est beau. Mais plus important encore, le déplacement du personnage est souple même si le scrolling subit quelques ralentisse ments causés par l'animation des mouvements spéciaux du héros (surtout avec le flip avant). Tout cela est quand même bien maniable. Là ou le bât blesse un peu, c'est que la difficulté n'est pas débordante et que les combats manquent cruellement d'action (pour un jeu d'action). Mais bon, on s'amuse bien quand même et on découvre ou on retrouve Strider, ainsi que tous les fêlés qu'il va affronter. avec plaisir Rastafoo laire, a été choisi pour ramener le calme dans les pays que Meio dirige déjà et détruire la source du problème: Meio et sa station. Après sa réussite sur Megadrive, Séga a voulu également faire plaisir aux 8 bits en convertissant ce jeu de Capcom sur Master System. C'est une bonne idée si le jeu garde toutes ses qualités. Avant toute MASTER SYSTEM EDITEUR : SEGA GRAPHISME : 16 ANIMATION : 14 MANIABILITE : 15 SON : 15 80% BLADES OF STEEL permettent également pas une très bonne convivialité et bien souvent on a beaucoup de difficulté à savoir si le palet est ou non en notre possession. Doté de graphismes excellents notamment lors des gros plans, lorsqu'un but est inscrit et d'une musique entraînante, quoique un peu répétitive, Blades Of Steel est le meilleur simulateur de sa catégorie. Mais il faut dire que la concurrence n'est pas très rude en ce domaine. J'm DESTROY POWER participer à un match ami cal (une exhibition) contre la console, ou contre un ami (une option deux joueurs étant prévue à cet effet), soit prendre part à un entraînement qui vous permettra de vous entralner à bastoner sévère ment votre adversaire direct en lui envoyant plein de pêches dans le tête, le hockey a en effet la particularité d'être l'un des sports les plus violents de la planète avec le football australien complètement inconnu en France, ou encore participer à un véritable championat et lutter contre sept équipes pour l'obtention du titre tant convoité. Durant le jeu proprement dit, le terrain se découvre grâce à un scrolling horizontal à mon sens un peu saccadé. Cette saccade nuit un petit peu à l'ensemble car elle ne permet pas à cette simulation d'être complètement maniable. De plus, la vitesse MICROMANIA de l'animation et la petitesse des sprites présents ne re you ready, guy? Etes-vous prêt pour participer au plus grand tour noi d'Amérique de hockey sur glace? Ya vraiment intérêt que vous soyez prêt parce que si vous voulez des émotions fortes sur la glace et en dehors, vous allez en avoir et pas qu'un peu. Seconde simulation de hockey sur glace, après World Ice Hockey, Blades Of Steel réveillera en vous des instincts de destruction, des envies de vaincre que vous ne soupçonniez peutêtre pas. Dès le départ, un menu de sélection vous propose de participer à trois épreuves différentes. Ainsi, en fonction de votre niveau, vous pourrez soit WIT GAMEBOY EDITEUR : ULTRA GRAPHISME: 16 ANIMATION : 13 MANIABILITE : 14 SON : 15 (79% JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991/169 " "LEADER BOARD YOU ARE HERE TRY A 608 SCOI 588 408 V 308 208 ision 108 EN YDS WYPRESS CREEK ly a maintenant près de six ans que Leaderboard faisait son apparition sur micro. Comme le temps passe vite... Véritable monument dans le domaine des simulations de golf, il a su engendrer une véritable golfmania dont les séquelles sur certaines personnes sont, hélas, encore visibles. Assiste-t-on alors à une véritable révolution sur la Master System? Pour être tout à fait honnête, pas vraiment Il est bien évident qu'il ne faut pas espérer trouver un brin d'originalité dans cette version car le filon de ces simulations est depuis bien longtemps largement épuisé tant il a été exploité. Par conséquent on retrouve les divers accessoires habituels: coups \"slicés\" ou \"hookes', choix parmi quatorze clubs, vue aérienne des terrains afin d'évaluer plus facilement les distances, présence du vent... Côté technique il n'y a donc rien à redire puisqu'il y a suffisamment d'éléments pour retrouver les plaisirs du golf. Bien sûr si vous faites vos débuts il sera préférable de jouer novice où il n'y aura ni ventni effets de balles, ces effets qu'il n'est pas toujours facile de parvenir à maîtriser. Après le niveau intermédiaire, très jouable, de l'amateur, vous pourrez tenter le niveau professionnel qui, si vous n'êtes pas masochiste ne risque  SCORES pas de vous faire beaucoup rire. En effet sur les greens l'indicateur de puissance disparatra, vous laissant librement évaluer la force 298 YDS avec laquelle il PUNCH X vous faudra putter CLUB 11 et d'autre part, aucune sélection de POWER club ne sera préHOOK sentée par la SLICE console, vous laissant une fois encore seul face au fair-way. Contrairement aux autres golfs de la Master System, Leader Board offre plusieurs circuits et parmi les plus fameux et les plus difficiles. Les invétérés du golf seront ravis de pouvoir jouer sur le plus vieux golf du monde: le St Andrews au coeur de l'Ecosse ou encore le célèbre et mémorable Champions Cypress Creek du Texas! Dommage que les décors ne présentent pas de différences marquées... Ils sont mal réalisés et ne rendent qu'imparfaitement les pièges et embuches d'un dix-huit trous. Néanmoins, il faut savoir apprécier la variété des terrains ce qui évite de se lasser trop vite d'un même parcours. Même si l'on ne peut pas jouer contre la console, jusqu'à quatre joueurs peuvent s'affronter sur un terrain. On peut cependant faire un parcours en solitaire, en ne cherchant qu'à améliorer un tour précédent. ll ny pas là la passion propre à toute bonne competition, l'angoisse d'un bogey qui peut vous ruiner en une seconde! Enfin, l'ambiance n'est pas rendue par les graphismes qui très pauvres ne font pas honneur à la console. Bien sûr on ne peut qu'admirer les voix qui vous annoncent dans un anglais clair et limpide \"Absolutly marvelous put!\". Hélas, on ne les entend que rarement et leur faible nombre les rend vite sans réel intérêt. Mais ce léger plus ne suffit pas à créer une atmosphere que de tristes applaudissements ne parviennent pas à rendre. En fin de compte. le golf sur Master System possède de bien meilleurs représentants et sortir un jeu sur console datant du Moyen-âge micro n'était pas l'une des idées les plus lumineuses de ce siècle. T.S.R.  HO COMMUNISTE N. m. Voir DEPOSITAIRE DE LA PAROLE SACRÉE UN PEU PERDU SE SENTANT SEUL ET NE COMPRENANT PLUS GRAND CHOSE AU MONDE QUI NOUS ENTOURE. VIS MASTER SYSTEM (73% EDITEUR: US GOLD GRAPHISME : 10 MANIABILITE : 11 SON : 14 ANIMATION : 12 ! JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991/170 " "EN VENTE CHEZ TOUS LES MARCHANDS DE JOURNAUX MASTER SYSTEM MEGADRIVE GAME GEAR NUMERO 2 SEPT-OCT. 91 EGA Torce le magazine des jeux SEGA, TOUS LES NOUVEAUX JEUX SEGA MEGA SOLUTIONS T4702 2. 30,00 F-RD MASTER SYSTEM 3 Alex Kidd (Le jeu de la console) Golden Axe Warrior Wonderboy III MEGADRIVE Sonic Ghouls'n Ghosts PHOTOS exclusivement SEGA MOONWALKER POSTER GEANT ISSN 110 0.5 IS N° 2 210 FL. SUISSE 30 F.BELGIQUE 219 à partir du 13 septembre STPTEMBRE SEPTEMBRE OCTOBRE 1991 LE MAGAZINE EXCLUSIVEMENT " "SCORE BOABSODBALL DACE fectuée, vous retournez au flipper dit \"normal\" pour poursuivre la partie, mais bien sûr avec un score qui n'a plus rien à voir avec celui que vous aviez. En plus des bumpers qui se dégradent au fur et à mesure que la balle tape dedans, vous pourrez également en respectant une certaine suite logique obtenir des i vous aviez la mauvaise confondus, Devil Crash est désormais disbonus spéciaux tels que l'extra-ball (Shoot habitude de passer vos ponible sur Megadrive et permettez-moi Again), ou le spéco (le spécial, qui vous per heures de perm au café de vous dire qu'il arrache et pas que des mettra de gagner une partie supplémend'à côté, perdez-la. Si de fonds de chapeau. Si vous voulez vrai taire). Bien évidemment, ici le but recher plus vous aviez égale ment en avoir pour vos yeux, penchez che n'est pas véritablement d'obtenir ces ment la mauvaise habi vous d'un peu plus près sur les qualités de bonus, les parties étant gratuites, mais bel tude de mettre dix francs ce titre, vous m'en direz des nouvelles et bien d'obtenir le plus haut score. Pour ce dans le flipper qui vous Au départ pourtant, mis à part des gra faire, vous devrez maintenir toute votre attirait par ses sons et lumières, perdez-la phismes très haut de gamme, tout comconcentration pour diriger la balle aux bons aussi. Ce ne sont pas de bonnes habitudes, mence dans la plus pure tradition des siendroits et trapper les diferentes cibles qui ce ne sont pas des distractions dignes de mulations de flipper. Un petit coup sur le peuvent surgir inopinément au bon mojoueurs comme vous. Pourquoi? Pour la joystick, histoire d'activer le ressort lanceur ment. De plus un système de mots de passe simple et bonne raison que désormais vous de balles et hop c'est parti. Après deux ou vous permettra de reprendre une partie en pourrez pratiquer et vous adonner aux joies trois flips, on se rend vite compte que l'on cours, et ainsi aller encore un petit peu plus du flipper à domicile grâce à Devil Crash n'est pas en face de n'importe quel jeu. Des loin dans la recherche du score parfait. et non pas Crush comme une grande matêtes superbement dessinées font office En ce qui concerne la réalisation de Devil jorité de mon entourage le plus proche a trop de bumpers, des squelettes de targettes, Crash, on ne peut absolument rien dénigrer. souvent tendance à le dire et ça m'énerve. des précipices béants animés par un nuage Des graphismes, aux bandes sonores en Oui, je sais il m'en faut peu! de brouillard remplacent les traditionnels passant par la gestion de la balle, tout est Issu de la PC Engine, où ce jeu est resté \"capture\". Lorsque vous visez bien et que quasiment parfait. En fait, le seul reproche dans toutes les mémoires comme le meilleur votre balle arrive dans ces précipices que je me permettrai de faire à ce jeu flipper jamais réalisé sur micro et consoles béants, de nouveaux tableaux apparaissent. concerne l'idée de base. Réaliser un flipSous forme de per aussi dément soit-il et il l'est, c'est bien, S786E table aux mais au bout d'un certain temps notamment bonus, vous lorsqu'on y joue longtemps on s'en lasse. devrez balanEn fait pour apprécier Devil Crash à sa juste cer le mieux valeur, il faut en consommer avec mode, possible la ration, entre deux parties d'El Viento par balle afin exemple. qu'elle éclate J'm DESTROY toutes les cibles qui se présentent à HUMOUR (Joystick) n. m. Egaie les pages des magazines pour beaucoup vous. Une fois moins cher que la couleur. la mission efST STRE MEGADRIVE MEGADRIVE JAPONAISE EDITEUR : TECNO SOFT GRAPHISME : 18 MANIABILITE : 19 SON 17 ANIMATION : 18 VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991/172 88% " "Hong ne vieille légende, issue de temps tellement reculés qu'aucun manuscrit n'en parlait, racontait que quiconque arriverait à s'attirer les faveurs du dragon se verrait à jamais couvert de roses, d'oseille et de louanges. Ayant eu vent de ces bruits, de cette rumeur, vous voilà dans la peau d'un jeune mais charmant garçon parti à l'aventure dans un monde fait de mystères et de rêves. Dès le départ votre principal probleme est sans aucun doute la méconnaissance du terrain vers lequel vous vous dirigez tant TROTTOIR n. m. Bordure de rue dans bien que mal. Bien que la légende soit assez les villes, recouverte de verglas en précise en ce qui concerne le dragon, elle hiver, et de crottes de chiens toute ne parle absolument pas des obstacles et l'année. des périples qui pourraient survenir durant votre mission. Prenant votre courage à deux mains, vous voilà donc sur les routes escarpées d'une contrée lointaine, face à des dangers encore méconnus. Heureusement que sur votre chemin, vous ne rencontrez pas que des malotrus mal élevés qui vous embrouillent la vie, avec leurs flèches enflammées ou leurs épées aiguisées, vous trouverez également des marchands qui, à condition d'avoir suffisamment d'argent, vous viendront en aide en proposant leurs marchandises. Parmi cellesci vous découvrirez des potions magiques qui permettront de reprendre des forces, des nouvelles armes telles qu'un coup de poing un peu plus ravageur que celui d'origine, des boucliers vous protégeant quelques instants des attaques adverses, etc... En tout, chez les marchands ambulants, vous pourrez obtenir six pouvoirs spéciaux bien utiles lors de certains pas. sages difficiles. Pour gagner de l'argent rien de plus simple, il suffit de le voler sur les ennemis qui vous barreront la route, un coup de poing bien placé, parfois deux lorsqu'ils de leur présence. Un dragon commencera à en faire pâlir les possesseurs de PC sont plus coriaces et vous voilà la bourse à pointer le bout de son nez et à faire des Engine et quand je pense que les sons et pleine, capable d'acheter pratiquement ravages de ses flammes aux alentours. diverses animations ne sont guère meilleurs, tout les articles que l'on vous proposera. Au Au fur et à mesure de votre progression, on a vite réglé le coté technique de cette lieu de libérer des pièces d'or, certains en vous récupérerez de plus en plus de pierres réalisation. Et pourtant, Dragon Egg est un nemis une fois réduits en cendres, vous don précieuses et vous verrez sous vos yeux jeu fort sympathique. On s'éclate vraiment neront des pierres précieuses. éblouis le dragon se transformer en dragon à sauter, à frapper sur les monstres et à réEmmagasinez-les dans votre sac à dos, adulte, pour finalement devenir l'un de vos colter pièces d'or et pierres précieuses. votre fidèle compagnon, et rapidement plus proches collaborateurs. Ds sa troji Comme on l'a déjà bien souvent constate vous commencerez à réaliser les bienfaits sième phase de transformation vous pour sur cette machine et contrairement à la rez d'ailleurs voler Megadrive, ce ne sont pas toujours les plus sur ses ailes en beaux graphismes et les meilleurs effets chanteresses, ce spéciaux qui font les meilleurs jeux. Preuve n'est d'ailleurs en est avec Dragon Egg qui malgré sa réaqu'à partir de ce lisation plus que médiocre dégage une cermoment que taine joie, une certaine allégresse chez le Dragon Egg dejoueur, et finalement n'est-ce pas là l'esvoile toute sa per sentiel? sonnalité. Parce J'm DESTROY que sinon pour le reste, on ne peut vraiment pas dire que les programPC ENGINE meurs de NCS EDITEUR : NCS nous aient gâtés. GRAPHISME: 10 Les graphismes MANIABILITE : 18 d'une simplicité SON : 12 affolante sont ANIMATION : 12 d'une médiocrité VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991/173 78% " "t paf! On ne reprend pas les ponais, mais disonsGOLD mêmes et on recommence! Le nous pour nous jeune, beau, inconscient, coura consoler que cela geux Tchosenko, le petit-fils du ajoute une dimenhéros de la première partie de sion nouvelle à la difNeutopia, vient à son tour de se ficulté de ce jeu! Et faire kidnapper sa fiancée, Tana! puis, après tout, on Pour une tuile, ça c'est une tuile! vous donne parfois L'auteur de cet attentat, car il s'agit réel des objets une fois lement d'un attentat, s'appelle Raphal Le que le baratin est Ténébreux. Avec passé. un nom comme le alors ça sien, on aurait du vaut le se méfier mais coup quand je vous disais d'attendre. que Tchosenko était inSurtout que conscient! Maintenant, il va lui falloir explorer tout premier niveau, l'ensemble des vous devrez possecoins et recoins de der la coupe qui Neutopia. Roches couvrira le magma à soulever, statues d'une lourde pellià dynamiter, cule de glace. C'est arbres à carbonibien connu, la lave ser... autant de mas'éteint à coups de nières pour découglaçons! La provrir les nombreux gression sera longue et parfois bien délicate surtout que des objets, il vous l'on ne trouve pas en faudra un bon des marchands de ponombre! Non tions revitalisantes à tous les coins de foseulement on rerêts! trouvera les éterOn ne se lasse jamais de parcourir les dénelles armes et serts, les plaines, les montagnes ou les armures qui, tout étendues de glace tant l'animation est au long des nifluide et agréable. Le scrolling multi-diveaux, devienrectionnel vous permettra d'explorer à fond dront de plus en le monde de Neutopia. C'est un régal de plus puissantes, simplicité et de variété. Chaque nouvelle mais il sera aussi partie de Neutopia découverte offre ses nécessaire de monstres en accord avec le paysage, trouver des comme ces hommes-scorpions dans le coupes, des landésert. Pourquoi ne pas adopter un pas caternes ou des badencé, au rythme de la musique qui, touguettes majours gaie, sait varier en fonction de la sipassages segiques toutes tuation? Après autant d'éloges, vous vous crets. On n'est essentielles pour douterez bien que si je vous dis que cette pas près de se pouvoir progres aventure est tout simplement géniale, je coucher! Avec ser. Ainsi pour serai encore bien en dessous de la vérité! une floppée de lapasser la lave qui T.S.R. byrinthes, parfois vous bloque au COMPULSER V. Action de lire un assez vicieux, ouvrage. comme ceux à étages multiples, et autant de boss dont il faudra saPC ENGINE SELECT ITEM COMPASS CRYSTAL voir éluder rapi40% dement les techniques de combat, vous HOLD ITEM serez servi aussi bien pour l'arcade que EDITEUR : HUDSON SOFT l'aventure. Il est regrettable que les ren GRAPHISME : 15 seignements collectés sur votre route, parANIMATION : 16 SON 16 fois avec beaucoup de peine, soient en jaMANIABILITE : 18 JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991/174 " "NAVIGATOR BREAK THE PERFORMANCE BARRIER... It is not by chance that Konix has become one of Europe's leading joystick manufacturers. Nor is it surprising that our products are taking the U.S. market by storm All this is simply the result of our total dedication to customer satisfaction, through innovation and quality. The same principles of novel design and rugged construction, so successfully established with the SpeedKing range, have been uncompromisingly applied to the more recently introduced Konix Navigator Thanks to its outstanding ergonomic styling, the Navigator is a perfect fit for every hand. With its natural trigger finger action, the Navigator truly achieves the ultimate in fatigue free super fast precision performance, Just like the Speedking, the formidable power of the Navigator can be used with the most popular types of home computer, including all Atari/Atari ST models, Commodore 64, 128, VIC20 and Amiga, MSX computers, Amstrad CPC computers as well as Spectrum Plus/Plus 2 and Plus 3. SEGA Master System Even for the most demanding enthusiasts, you can be sure that Konix joysticks will make the performance barrier a thing of the past. konIX ree with Games Card COMPUTER PRODUCTS The fastest reaction in the business C " "WORLD JOCKEY vec World Jockey, fini de rêver à des monceaux de fric devant votre poste de télé le dimanche après-midi en regardant les courses de chevaux et en encourageant le cheval sur lequel vous avez tout misé. Cette fois-ci c'est pas pour de la fausse, la gagne c'est pour de vrai. Evidemment pour devancer les autres et étre le premier, faudra pas être un looser de pacotille, faudra être un champion, un vrai de vrai, un de ceux qui font rêver tous les turfistes, un pro de la gagne. Dans cette simulation de course hippique signée Namcot, vous avez la possibilité d'être soit dans la peau du jockey, soit dans celle du cheval (ce qui est nettement moins rébarbatif qu'on pourrait le penser) ou encore dans celle d'un parieur du dimanche qui rêve de richesse sans trop se mouiller Après deux trois pages de sélection, malheureusement pratiquement exclusivement en langue étrangère (en Japonais bien sûr) dans lesquels vous devrez sélectionner votre cheval en fonction de son endurance, de sa vitesse de pointe, du poids en charge et de tout un tas d'autres facteurs qu'il m'a été difficile de parfaitement saisir (Japonais oblige), vous vous retrouvez rapidement dans les boxes de départ. Une petite bombe sur la tête, votre cravache dans une main, l'autre tenant fermement les rennes, c'est parti pour une petite course, histoire de vous mettre en forme. La casaque jaune part en tête, ah mes amis, quel fabuleux départ, telle une fusée devant l'immensité cosmique (ahh ces commentateurs, toujours aussi débiles dans leurs comparaisons!), Myriam du soir est en tête déjà de plusieurs longueurs. Après un départ tel que celui-ci, plus rien ne semble pouvoir l'empêcher de gagner la ligne d'arrivée en tête. Mais que vois-je, la casaque bleue, Espérance du matin, le poulain de l'écurie Mac Kormick se dégage du pelo pour devenir plein aux as, des options sous forme de petits carrés pourront vous venir en aide pour gagner un peu de vitesse ou d'endurance, assurezvous bien de passer dessus pour qu'elles soient comptabilisées en votre faveur. En fonction des parcours, vous pourrez participer à des courses SP d'obstacles ou des courses plates, le second bouton vous servira alors 214615V1 pour faire sauter votre cheton qui jusque-là était groupé. D'une fouval par dessus les haies. lée limpide, d'un pas noble et dynamique. Malgré une réalisation d'ensemble assez il remonte en quelques instants la casaque bonne, les chevaux sont assez bien animés jaune, ahhh, la lutte est chaude entre ces tout au long des différentes courses qu'ils deux chevaux qui ne se font pas de caauront à effectuer et les graphismes sont deaux. Plus que cent mètres, la ligne d'ar fins, mignons et tout plein de couleurs, rivée approche, la casaque bleue est mainWorld Jockey est loin d'être un jeu brillant tenant à la hauteur de Myriam du soir, plus Bien que très sympathique au premier que dix mètres, les deux chevaux sont enabord, je me suis vraiment marré lorsque core au même niveau. Photo Finish pour j'ai vu ces canassons lancés dans une départager ces deux valeureux jockeys. course effrénée, ce jeu de Namcot deVoilà un peu l'ambiance dans laquelle se vient vite exaspérant. Les choix et les opdéroule cette simulation. Durant la course tions de jeu sont bien trop peu nombreuses vous n'aurez en fait pas vraiment grandpour capter l'attention du joueur pendant chose à faire. De temps en temps quand de longues heures et la langue utilisée ne même il faudra manoeuvrer avec habilité doit pas y être étrangère. votre cravache, en frappant sur votre canasson de manière à le faire avancer J'm DESTROY le plus vite possible. Mais attention, et c'est en cela que réside toute la difficulté de World Jockey. il ne faut pas jeter d'emblée toutes vos forces dans la bataille. Les courses de chevaux sont en général des courses de longue haleine qui se déroulent sur plu 1216130115 sieurs kilomè37 km tres et l'endurance est au moins aussi importante que la pointe de vitesse. Tenezen donc compte lors des divers menus de PC ENGINE sélection. En fait, la grande difficulté de ce EDITEUR : NAMCOT jeu, si difficulté il y a, est de maintenir en GRAPHISME : 13 ANIMATION : 15 permanence un équilibre entre la vitesse MANIABILITE : 17 pure et la distance. Parfois lors des diffé SON : 10 rentes courses que vous devrez effectuer VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991/176 " "6. Rue d'Aguesseau 92100 Boulogne Metro: Boulogne Jean Jaurès Tél. (1) 48 25 39 83 FAX(1) 46 05 75 09 HARD DRIVIN HAZARDOUS AREA Horaires Mardi au Samedi 10h30 à 13h00 14h30 à 19h00 MEGADRIVE MEGADRIVE + 2 JEUX 1 290 F MEGADRIVE + 4 JEUX 1 690 F GAME GEAR + 1 JEU 1 290 F NEO-GEO +1 JEU 3 490 F SUPERFAMICOM +1 JEU 2 990 F Changer de jeu Megadrive pour 100F Jou 2 jeux contre l plus d 80 titres disponibles NOUVEAUTES de 450 à 490 F Mercs Jewel Master Road Rash Turrican Devil Crush Galaxy Force 33 El Viento Onslaught Centurion Wonder Boy 30 Rollin Thunder 33 Star Flight NHL Hockey Shining the Darkness Brancher votre Megadrive sur votre moniteur Amstrad c'est possible Adaptateur 249 F ien connu des arpenteurs de salles de jeux vidéo, Hard Drivin' est sans aucun conteste la première vraie simulation de conduite automobile. Au volant de votre véhicule à quatre roues vous voilà inscrit sur les tablettes des organisateurs de l'une des courses les plus débiles de la planète. En fait, dans Hard Drivin' vous avez le choix entre deux types de courses différentes en fonction du parcours que vous choisissez au départ. Vous allez tout droit, parfait en route pour une course de vitesse. Vous allez à droite, voilà, c'est bon, vous êtes maintenant sur une piste de cascades. Si ce circuit de Hard Drivin' est le plus difficile, c'est comme vous vous en doutez éga. lement le plus intéressant. Des virages relevés aux boucles verticales où vous devez être au dessus d'une certaine vitesse pour sur monter l'obstacle sans dommage, en passant par les tremplins desquels vous devrez vous jeter, les émotions fortes seront au rendez-vous. Pour pimenter encore un peu plus la sauce, plusieurs concurrents participeront à vos côtés à votre course. Véritable bataille contre le chronomètre et contre l'apesanteur, vous allez bousiller plus d'une carrosserie avant de parfaitement contrôler la situation. Malheureusement, contrôler sa voiture dans Hard Drivin', ce n'est pas une mince affaire. Au niveau de la maniabilité en effet, on a déjà vu beaucoup mieux. En fait cette maniabilité exécrable provient sans aucun doute du type de représentation graphique choisi dans cette simulation, la trois dimensions surfaces pleines, c'est bien mais c'est difficile à gérer. Une fois de plus on s'en rend compte ici. L'animation est tellement lente qu'on ne sait pratiquement jamais où on en est exactement dans le virage. Tantôt on vire trop, il faut alors rebraquer immédiatement dans l'autre sens, ce qui conduit inexorablement à un hors-piste rédhibitoire, tantôt on ne vire pas assez et alors là c'est le tout droit tout aussi rédhibitoire. Bref c'est le bordel. Bien trop lent pour vraiment être amusant, Hard Drivin' n'est vraiment pas ce qu'on appelle une réussite sur Lynx. A déconseiller, même aux mordus de l'arcade. J'm DESTROY EDITEUR : TENGEN GRAPHISME: 10 ANIMATION : 08 MANIABILITE : 06 SON : 12 LYNX TROTTOIR n. m. Bordure de rue dans les villes, recouverte de verglas en hiver, et de crottes de chiens toute l'année. DICK TRACY ELEMNTAL MASTER E SWAT GYNOUNG JOE MONTANA FOOTBALL MICKEY MOUSE SHADOW DANCER SONIC STREET OF RAGE STREET SMART STRIDER SUPER AIR WOLF SUPER MONACO GP 390 F 390 F 375 F 390 F 390 F 390 F 390 F 450 F 495 F 450 F 390 F 390 F 390 F Autres titres disponibles ALIEN STORM 450 F SUPER FAMICOM NEO GEO NOUVEAUTES de 540 à 690 F NOUVEAUTES de 1290 à 1690 F Castlevania 3D Super ghouls & ghosts Pro soccer Match tennis Joe et Mac F1 Exhaust heat Nosferatu Goemond Ganbarre Burning fight A.S.D JJ Raguy Ghost Pilot King of the Monster Autres titres disponibles Autres titres disponibles BASEBALL STAR BOWLING CYBER LIP JOY JOY KID MAGICIAN LORD NAM 75 NINJA COMBAT 1290 F 1490 F 1290 F 1490 F 1 490 F 1490 F 1 490 F 50% FINAL FIGHT F ZERO SD GREAT BATTLE ULTRAMAN 590 590 490 490 F F F F Arcade Power Stick pour Megadrive 450 F Control Pad pour Megadrive 169 F Joystick pour Néo-Géo 450 PRENOM NOM N............. RUE... CODE POSTAL ............ VILLE ..... 4Désignation Quantité ................. TEL :............ Prix Montant HP EEE1 MPE:55.0 HA25.12 Réalisée par CAMISA Marc Tél. 42 96 53 41 Port.Jeux, 20FConsole, 70 F-CR, NC Chèque ou mandat à l'ordre d'Hazardous Area Les envois sont effectués par colissimo. Livraison sous 48 H dans la limite des stocks disponibles JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991/177 " "NTM (vulg) Abr. Embrasse ta maman sur la joue. THE LEGEND THE LOST CITY n jour Digger T. Rock, un mineur spéléoloque au nom qui le prédestinait à de grandes choses, tomba, alors qu'il flânait dans la campagne, sur un mystérieux panneau qui résumait à lui seul toutes les prétentions de sa modeste vie. Cet étrange écriteau indiquait la direction de La Cité Perdue! Ne sachant s'il s'agissait là de la farce d'un mauvais plaisantin ou si l'indication était sérieuse il décida de suivre la flèche indicatrice et de s'enfoncer JERE dans la moiteur des cavernes pour n'en Ball ressortir qu'une fois cette histoire éclaircie. On s'étonne par fois qu'il puisse y avoir autant de courage et de détermination dans un si petit corps! Tenant ferme sa pelle de cuivre, notre brave mineur s'engouffre dans les dédales sinueux qui hantent le centre de notre belle planète. Mais que de monde en dessous! Ça ne nous donne pas envie sauter des murs barrant le passage ou des diamants bien pratique pour vos futurs échanges. Si vous ne parvenez pas à trouver suffisamment de dynamite ou que vous l'usez sans moderation, vous risquez de vous retrouver Vite piégé et ca, ça serait bien bête! Si jamais une telle aventure devait vous arriver, tentez de découvrir un passage dérobé, ils sont nombreux et vous rapportent pas mal de points. Si vous parvenez à passer un niveau un stage bonus vous attend durant lequel des vies supplémentaires seront disponibles. Au fil des niveaux les créatures deviendront de plus en plus coriaces à abattre. Votre pelle et les quelques pierres ramassées dans les murs seront très vite insuffisantes pour contenir tant de monstres. Il faudra faire appel à la ruse et aux déplacements stratégiques pour éviter de finir vos jours! dans ces sombres et lugubres lieux. Vous le voyez, Digger T. Rock est un jeu sans prétention, qui ne va pas chercher bien loin. Un voyage au centre de la terre, Jules Verne en avait déjà eu l'idée, il y a plus de cent ans! Les rencontres et les lieux sont absolument sans aucune originalité et cette succession de tunnels est bien vite lassante. Ni l'animation, ni les effets sonores qui sans être excellents ne sont pas mauvais, ne viennent sauver ce jeu de la médiocrité. Espérons que ce jeu d'y faire un tour. Moustiques géants, restera à l'endroit où il désire nous amedinosaures affamés, squelettes assasner: dans les profondeurs de l'oubli. sins, vampires fantomatiquement specT.S.R. traux... On ne se doute pas de ce qui traine sous nos pieds! On a raison de dire aux jeunes enfants: \"Regarde où tu marches!\". Enfin, bref, je ne suis pas ici EDITEUR : MB NINTENDO GRAPHISME: 11 pour vous donner des cours de pédagogie. Pour se créer ANIMATION : 12 des passages, MANIABILITE : 13 Digger devra emSON : 12 ployer sa pelle. Dans toutes les positions, lorsque la terre sera assez meuble, il se créera des passages dans lesquels OOOOOO il pourra ramper precautionneusement. J'ai bien dit précautionneusement, c'està-dire en évitant les gouffres et précipices TELUUN O 4600 qui s'ouvriront sur son passage. Car chaque chute fait diminuer le potentiel vital a de ce pauvre mineur d'une façon dramatique. Pour éviter la saturation de chutes, vous aurez de temps à autre une échelle de corde disponible, qui vous permettra de descendre de dangereux abîmes sans aucun risque. Un conseil: mettez-vous vite à l'échelle decordophilie, car il sera indispensable d'en avoir plus d'une! Il en va de même pour la 023170 dynamite, d'une aide DEPTH précieuse pour faire (076822 Supec. BONUS 79% 000 JUTAFUTE TORBICO JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991/ 178 " "TOP GUNE THESIS RONDMISSION La stratégie et la tactique sont décisives. Voici ta deuxième mission en tant que pilote Top Gun. Une armée ennemie menace ton pays. Tu dois la retenir. Sur l'eau, dans les airs et sur terre. Tu peux y arriver. Tu as des nerfs d'acier. Courage et intelligence. Tu es un véritable pilote Top Gun. Top Gun The Second Mission: voici des jeux passionnants de KONAMI. KONAMI a encore davantage de hits pour le système Nintendo: Teenage Mutant Hero Turtles II, Roller Games et Mission: Impossible. Il suffit de vous les procurer! IMVNO Des jeux passionnants TUP GUNA SECONOMISSION -MISSION: IMPOSSIBLE ARCADE GAME PALCOM PALCON Exclusivement pour Console Nintendo (NES) Copyright 1989 Paramount Pictures Corporation. All Rights Reserved. TOP GUN is a trademark of Paramount Pictures Corporation. KONAMI Inc. Authorized User. KONAMI is a registered trademark of KONAMI Industry Co.Ltd. Underlying Source Code 1989 KONAMI Inc. " "FATAL REWIND Sur les murs parfois vous découvrirez des flèches indicatrices, vous guidant vers la sortie. Zyeutez-les bien comme il faut, car elles seront avec des containers renfermant des armes secrètes vos deux seules chances de vous en sortir. Dans ces containers, vous aurez au gré du niveau dans lequel vous évoluerez la chance, que dis-je, l'immense privilège de découvrir des nouvelles munitions vous permettant de tirer dans trois directions en formation conique ou d'avant en arrière, de pulvériser les p'tites bestioles à coups de rayons laser haut de gamme, etc... Ne vous en faites pas trop, au niveau de l'armement et des options que vous allez pouvoir récupérer, la dose est tout à fait appréciable. Pour ND NOW It's time..for the show, disait Killian le présentateur de The Running Man en annonçant le début de l'émission té lévisée. Si je vous parle de Running Man, c'est qu'en fait Fatal Rewind est lui aussi inspiré, du moins lorsqu'il s'appellait The Killing Game Show sur Amiga, du jeu télé futuriste. Même si le scénario et le titre sont complètement différents, ce jeu édité à Torigine par Psygnosis se déroule de la même manière sur cet ordinateur et sur Megadrive, la version qui nous intéresse ici. Tout commence alors qu'un nabot de bas étage décide de pomper le liquide ultra pes tiférant et mortel d'un puits pourtant fermé à jamais. Ce liquide c'est le DOLL (Deadly Organic Life Liquid). Comme un malheur n'arrive jamais seul, vous êtes comme par hasard enfoui au fond de ce puits. Horreur, malheur, enfer et damnation, votre vie ne tient plus qu'à un petit fil de temps. Eh oui, dans Fatal Rewind, le temps est l'une des composantes essentielles, car d'elle dépend absolument tous vos agissements et tous vos déplacements. Bien que vous soyez doté d'une combinaison blindée, ultra moderne et de quelques armes pour épurer les lieux des bestioles avoisinantes, il faudra agir au plus vite pour remonter à la surface et pour ne pas vous faire immerger dans SUURE 168380 LIVES arriver à vos fins, c'est-à-dire voir la lumière du jour et surtout venir à bout du gnome du départ, vous devrez parcourir seize puits installés sur huit planètes différentes. Bref, vous ne serez pas au bout de vos peines Le jeu en lui-même se déroule suivant un scrolling multi-directionnel de très bonne qualité qui permet d'avoir une très bonne vision de l'aire de jeu. Bien que les bruitages et les diverses musiques présentes ne soient pas à tomber en extase, comme un catholique devant le pape, elles restent cependant d'une qualité tout à fait acceptable. En ce qui concerne les graphismes, là encore, on ne peut pas reprocher grand chose à cette production. Peut-être un soupçon en dessous de la version Amiga, enfin si mes souvenirs sont bons, ils restent toutefois sur Megadrive tout à fait cohérents et leur variété en fonction du niveau dans lequel vous êtes leur donne encore un peu plus d'impact sur le joueur. En fait le seul gros reproche que l'on peut faire à Fatal Rewind réside dans la maniabilité qui n'est pas toujours de pointe. Bien souvent lorsqu'on veut aller à gauche, le bipede que vous dirigez se met à sauter sans vraiment savoir pourquoi. Amusant peut-être au départ, ces sauts devient à la longue épuisants et surtout dangereux lorsqu'un passage difficile s'annonce. Doté de bonnes TIVES , idées et d'une bonne réalisation générale, Fatal Rewind est un bon jeu, largement au dessus des productions moyennes sur cette console, c'est certain. TRIPLE LASERS **204.43 SUURE J'm DESTROY 19433 1081SCAN Ce MEGADRIVE 79% ce liquide vaseux innommable. Comme nous vous l'avons signalé un peu plus haut, outre le DOLL, vous n'êtes pas seul aux alentours et de toute votre énergie et de toutes vos armes vous aurez besoin pour anéantir les cafards et autres saloperies ambulantes qui rôdent et qui ne vous veulent pas que du bien. Faut dire que ce n'est pas vraiment très sympathique de votre part de troubler ainsi leur intimité. Mais bon, on n'a jamais rien sans rien. -92} HALS ENERGY K-13933 OUVRAGE n. m. Désigne un bouquin s'annoncant particulièrement chiant. EDITEUR : ELECTRONICS ARTS GRAPHISME : 16 MANIABILITE : 14 ANIMATION : 16 SON 15 JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991/180 " "SOCCE rapide même, que bien souvent on obtient un effet stroboscopique qui donne l'impression, comme pour une roue de voiture lorsque sa vitesse atteint un certain seuil, que le terrain recule au lieu d'avancer, effet très désagréable et même carrément gênant. Outre ce facteur, il faudra également que vous vous accrochiez fermement à votre joypad pour ne pas la balancer contre le moniteur, tant la maniabilité est malaisée. Bien souvent en possession de la balle, on la perd lors d'un dribble ou même lors d'une simple petite h bien voilà, encore une illusion perdes grandes passe. Ce n'est qu'avec une grande expédue, encore une déception, une de rencontres rience (et donc avec beaucoup de temps) plus me direz-vous mais quand pour vous mettre que vous arriverez à parfaitement diriger vos même ça fait mal par où ça passe. dans le bain c'est parfois (NDLR: Où est la joueurs. D'un graphisme ridicule pour une Si vous êtes un fidèle lecteur de fin de ta phrase, Destroy? T'as klonké ou machine telle que la Super Famicom, mais Joystick, vous savez bien sûr que quoi?). Dans l'option \"Single Game\", vous tel n'est pas le but de Pro Soccer, il faut vraiPro Soccer n'est autre que l'ultra-cé pourrez affronter l'une des vingt-quatre ment en vouloir pour s'éclater avec ce jeu. lèbre Kick Off du ST et de l'Amiga. Toujours équipes disponibles (leurs noms sont ce En vérité, je vous le dis, il faut en vouloir. Très dans ce cas, vous devriez également savoir pendant écrits en Japonais à l'écran), cette rebutant à priori, carrément pourri même, il que Kick Off est LA simulation de football la sélection vous permettra de jouer dans un faut persévérer pour vaiment jouir pleinement plus réputée et la meilleure qui ait jamais été match amical contre la console ou contre un des capacités de Pro Soccer. de vos camarades que vous aurez débauché pour l'occasion. Les J'm DESTROY quatre autres icônes vous permettront de participer à la coupe du monde, à une autre petite coupe de LAROUSSE n. m. Plagiaire. Nous a piqué l'idée de collecter des moindre importance et à un chamdéfinitions. pionnat tout bête. Enfin la dernière icône, celle des options, vous permettra de déterminer la durée des EDITEUR : SUPER matchs, la force des équipes, de FAMICOM choisir ou non les musiques d'amIMAGINEER GRAPHISME: 06 biance (présentes tout au long des ANIMATION : 10 parties) et le type de la surface sur REALISME: 18 laquelle vous allez réaliser vos ex SON : 12 1. M. ROCKS ploits sportifs 2:59 Durant le jeu réalisée sur un micro. Moi-même, et Dieu sait proprement dit, le terpourtant o combien il est difficile de l'admettre, rain est vu de haut et suit j'étais un fervent adepte de ce jeu. A deux un scrolling multi-direcavec un copain, je m'éclatait comme une bête, tionnel rapide. Tellement je jouais des soirées entières, des week-ends entiers. Pour tout vous avouer j'en étais même à organiser chez moi des tournois de Kick Off, c'est vous dire à quel degré de dépendance j'en étais arrivé! A l'arrivée de Pro Soccer donc sur Super Famicom, je trépignais d'impatience, des sueurs froides me donnaient des vibrations partout dans le corps. Et boum, j'insère la cartouche et commence à faire quelques parties. Kick Off n'est plus, enfin Pro Soccer n'est pas. Centre Commercial Tél. 39 55 19 20 Tout commence pourtant relativement bien, la musique d'intro ainsi que le logo du jeu qui apparaît en zoomant et en rotant(euh, pardon, en tournant) sont honnêtes. Par la suite je sélectionne mon type de jeu. Cet écran assez complet, il est vrai, permet de choi'Espace St-Quentin Tél. 30 57 13 43 sir plusieurs options de jeu. L'entraînement vous permet d'apprendre les quelques notions de manipulation de la balle avant les Centre Commercial Tél. 78 62 70 30 matchs. Vous êtes seul sur le terrain et vous devez essayer de marquer des goals dans un but. Pour vous mettre dans l'ambiance 67 boulevard du Maréchal Juin Tél. 93 22 55 21 81% GAME'S Le plus grand choix de jeux PARLY 2 VELIZY 2 Centre Commercial Tél. 34 65 18 81 ST-QUENTIN YVELINES LYON LA PART-DIEU CAGNES-SUR-MER JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991/181 " "52903 oici donc la première réalisation de Sony (c'est bien la société à laquelle vous pensez) sur Super Famicom, et si mes souvenirs sont bons il est également bien possible que Jerry Boy soit la première réalisation tout court de Sony sur console. Et pour une première, c'est une belle première. Ce jeu de plates-formes est en effet bourré à craquer de bonnes idées Malgré le titre, le personnage principal de cette aventure n'est absolument pas un petit garçon, mais une sorte de pâte gluante et translucide qui se forme et se déforme en fonction des ordres que vous lui donnez par le biais du joypad. Assez rigolote dans son comportement et dans ses déformations, cette pâte est également d'un esthétisme assez étrange. Enfin, vous l'avez compris, Jerry Boy n'est pas vraiment un jeu comme les autres. Embringué dans une histoire pas possible, vous allez en voir des vertes et des pas mures pour vous dépêtrer de certaines situations malsaines qui décourageraient même les plus courageux des pâtegommes! Au cours de votre aventure qui se déroule sur huit niveaux au total, tous partagés en plusieurs stages (trois ou quatre en général), vous traverserez des paysages assez sympathiques et à l'allure plutôt enfantine. Ouais, en fait, c'est certain, les graphismes de Jerry Boy ne constituent pas les plus gros points forts de ce jeu. Par contre, diriger la gelée gluante, la faire sauter, la faire s'aplatir pour passer quelques obstacles, c'est un véritable régal. Comme tout jeu de platesformes qui se respecte, Jerry Boy vous permettra également de récupérer des points de bonus, des points de vie et des armes en forme de boule qui une fois projetées à la face d'un adversaire l'éclateront sur place avec perte et fracas. En tout vous devrez affronter une petite trentaine d'adversaires qui d'une façon générale respectent à dont les graphismes et l'air bon enfant des décors du fond. Entre les grosses baudruches, les aiglons lanceurs de cailloux, les petits lapins véritables parasites ambulants et les haricots géants télescopiques qui auront la bonne grand saut ou pour gagner de la vitesse tout s'arrange cependant avec le temps et l'habitude. Très agréable une fois que l'on en a compris toutes les subtilités Jerry Boy est vraiment très plaisant. Une bonne réussite pour Sony. J'm DESTROY votre vie ne sera pas de tout repos et ne tiendra bien souvent que par votre aptitude a réagir vite et par les options que vous aurez pu engranger. Mis à part les graphismes qui peuvent ne pas plaire à tout le monde, Jerry Boy possède tout de même une imperfection. Vu la complexité de certains mouvements que la masse gluante est capable d'effectuer, pratiquement toutes les touches du joypad (et Dieu sait qu'il y en a) sont utilisées. Assez difficilement maniable au début, on a souvent tendance à s'y perdre dans cette amas de boutons, d'autant plus que bien souvent il faut presser deux touches en même temps pour faire un JERRY 157850 000 JERRY 1300 EDITEUR : SONY GRAPHISME : 15 MANIABILITE : 17 SON : 16 ANIMATION : 16 SUPER FAMICOM 90% JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991 / 182 " "IDÉO GAMES NANCY 330F MEGADRIVE NINTENDO GAME BOY NEC CONSOLE SEULE 949F CONSOLE + 1 JEU 1090F CONSOLE BASE 490F CONSOLE + TETRIS 590F CORE GRAFX + JEU 990F version française officielle) CONSOLE + TOTUES NINJA 690F avec câble de liaison/écouteurs CORE GRAFX PUISSANCE 5 1290F PACK PROMO 990F SUPER GRAFX JEU 1490F LOGICIELS LOGICIELS (CONSOLE TETRIS+CABLE PC ENGINE GT + JEU 2390F Dec boite et notice en français +ECOUTEURS+SUPERMARIOLAN BATTLE OF OLYMPUS 390F LIGHTBOY+PILES) PROMO TREET OF RAGE 395F BOULDER DASH 330F ONIC 395F CHEVALIER ZODIAQUE 390F LOGICIELS A 175F R TYPE 249F DEN STORM 395F DEFENDER OF THE CROW 430F POWER ELEVEN 249F ANTASIA 425F ISOLATED WARRIOR 390F FLEULL-PIPEDREAM-RENJU MOTOROADER 249F PIDERMAN 425F KABUKI-QUANTON FIGHTER390F DEADALLIAN-Q BILLION Galerie Saint Sébastien WATRIS 2497 MICKEY MOUSE 425F KICKLE CUBICLE ier Etage Prés aquarium UCKY 315F LOW G MAN 390F LOGICIELS A 195F FATAL LABYRINTH 315F POWER BLADE 390F NEO GEO Tél : 83-35-49-33 BRAHAMS BATTLE TANK 475F ROLLER GAMES 430F ALLEWAY BALLOON KID. 18 ATTACK SUB 475F SHADOW WARRIOR 390F BOULDER DASH BURAI FIGHFAERY TALE 475F SHADOW GATE 490F TER BUGS BUNNY CHESSMASMETZ CENTURION 475F THE SIMPSON'S 360FTER QIX DR MARIO DOUBLE CONSOLE + 1 JEU 3490F THANTASY STAR 3 599F TOP GUN AND MISSION 430F DRAGON GOLF GARGOYLEIGHT AND MAGIC 599F WWF CHALLENGE 330F QUEST FORTRESS FEAR-GODLOGICIELS C/C Saint Jacques SUPER MONACO GP 395F SKI OR DIE 390F ZILLA KWIRK-HYPER LODE RUNHINOBI 395F MARBLE MADNESS 390FNER MOTOCROSS MANIACS JOY JOY KID 990F STRASBOURG HOONWALKER 395F DIGGER 390F PITHAN CATRAP R-TYPE RALEAGUE BOWLING 990F MYSTIC DEFENDER 395F CALIFORNIA GAMES 390F DAR MISSION REVENGE GATOR BASE BALL STARS 1290F GOLDEN AXE 395F TIME LORD 390F SUPER MARIO LAND SIDE NINJA COMBATS 1290F 3, Rue d'Austerlitz HOOLS AND GHOST 475F CORVETTE 390F POCKET WORLD CUP SOCCER CYBERLIP 1290F GA TOUR GOLF 475F KUNG FU MASTER HARMONY MAGICIAN LORD 1290F Tél: 88.25.58.56 MARIO BROS 3 430F SUPER SPY 1390F LES NEWS disponible début novembre LOGICIELS A 219F RAGUY BLUE 1390F VPC GHOST PILOT 1390F ONSTER WORLD II 395F JOYSTICK PYTHON 2 129F DUCK TALES CHASE HQ RO. SENGOKU 1390F Galerie Saint Sébastien FECAPATTACK 395F JOYSTICK MAVERICK 2 158F BOCOP ASO2-ALPHA 1390F FOLDEN AXE 2 395F KING OF THE MONSTER 1390F Boite aux lettres n°54 EWEL MASTER 395F LOGICIELS A 229F BURNING FIGHT 1390F BONANZA BROS 54000 NANCY MASTER SYSTEM 395F TOP PLAYER GOLF 1490F DE MONTANA 2 395F BATMAN F1 RACE GREMLINS 2 RESTLE WAR 395F LOCKN CHASE MARU'S MISBON DE COMMANDE JONALD DUCK 425F CONSOLE + 1 JEU 490F SION TORTUES NINJA DEAD LOCATION POSSIBLE JERCS 475F CONSOLE . 2 JEUX 690F HEAD SCRAM SEMAINE OU WEEK-END NOM : ...... OAD RASH 475F ULING GAME SHOW 475F LOGICIELS LOGICIELS A 245F PRENOM : DARK CASTLE 475F OBOCOP 475F PACMANIA 299F BASES LOADED BATTLE BULLSUPER FAMICOM ADRESSE HUNDER FORCE 3 475F POPULOUS 299F BUBBLE GHOST BUGS BUNNY 2 22 INTERCEPTOR 475F FINAL BUBBLE BOBBLE 299F CRISTAL QUEST-CYRAID ISHITHE IMMORTAL 475F OUT RUN EUROPA 299FDO. GO GO TANK IN YOUR LOGICIELS VILLE : ............... CALIFORNIA GAMES 2 475F LEADER BOARD 299F FACE SOLOMON'S CLUB SHANAHOCKEY 475F SPEDERMAN 345F GAI ROLAND'S CURSE PAPERACTRAISER CODE POSTAL : .... 495F DE JAM & EARL 475F STRIDER 345F BOY PACMAN NINJA BOY BOMBUZAL 495F Tél : TARFLIGHT 599F ALIEN STORM 345F MYSTERIUM NFL FOOTBALL GRADIUS III 495F HINING DARKNESS 599F SHADOW DANCER 345F MALIEU VOLLEY LOOPZ SD GRID BATTLE 495F HEROES OF THE LANCE 34 SF WORLD BOWLING SADS AD F ZERO 4957 TITRES PRIX LES PROMOS VENTURE MICKEY MOUSE 2 R TYPE ACCESSOIRES DARIUS TWIN 590F HERZOG ZWEI 1997 LOGICIELS A 265F FINAL FIGHT 590F PACE HARRIER 2 199F ADAPT. M.S/G.G 199F POPULOUS 590F ORGOTTEN WORLDS 199F JOYSTICK PYTHON 1 129F DAYS OF THUNDER GAUNTLET SUPER MARIO WORLD 590F PER LEAGUE 199F JOYSTICK MAVERICK 1 158F 2 BATTLE TOADS BEETLEJUICE SIM CITY 590F BUBBLE BOBBLE NORTH STAR Y'S 590F LOGICIELS IMPORTS KEN PUNISHER HAL WRESTAREA 88 590F GAME GEAR LING HATRIS RED OCTOBER PRO SOCCER 590F 199F CHOPUFTER 2 MICKEY DANGE SUPER TENNIS IP RUSH 199F ROUS CHASE CONTRA NEMEJERRY BOY 590F POM 199F CONSOLE + COLUMNS SIS 2 BATTLE UNIT ZEOTH GHOULS'NN GHOSTS 590F HELIOS 199F PACK PROMO (CONSOLE SKATE OR DIE BAD'N RAD PORT LOGICIELS 20F DR 199F +COLUMNS+MICKEY TAIL GATOR SWORD OF HOPE CONSOLE PORTABLE SOF URRICANE/TWIN HAWK ADAPTATEUR SECTEUR) 1295F MEGAMAN BURGER TIMECONSOLES TV 100F RCUS ODISSEY LYNX 449F SNEAKY SNAKES ATOMIC PUNK EAN BALL BENNY 449F LOGICIELS DOUBLE DRIBBLE DRAGON'S FATMAN 449F LAIR FASTEST LAP MARBLE TOTAL INOLAND WOODY POP 215F MADNESS PAPER BOY 2 PRINLYNX 2 795F L VIENTO 475F PENGO 215F CE OF PERSIA Chéque & Mandat ASTEST ONE 449F PUTTER GOLF 21SF Conte Remboursement +35F EYNOUG FACTORY PANIC 215F LOGICIELS A 275F TOUS MEGA TRAX SUPER MONACO GP 215F LES LOGICIELS PUT RUN 449F WONDER BOY 215F BILL & TED-BLADES OF STEEL A 249F! CADEAU ALAXY FORCE 2 475F PSYCHIC WORLD 215F CHAMPIONSHIP GOLF TURRIFRISTAL QUEST 399F MICKEY 245F CAN WWF SUPERSTARS CASACMANIA 449F SHINOBI 245F TELVANIA 2 F1 RACE + ADAPTA NOUVEAUTES : VPC & BOUTIQUES IT FIGHTER 449F G.LOC 245F TEUR 4 JOUEURS NINJA GAIDEN AMPART 449F DRAGON CRISTAL 245F SUPER SCRABBLE NINJA GAIDEN EN NOVEMBRE APERBOY 449F OUT RUN 245F WARBIRDS 500F TREET SMART = 1 MONTRE 449F LOGICIELS A 295F NINJA GAIDEN 245F PACLAND HARVEL LAND 449F JOE MONTANA 245F BLOCK OUT D'ACHAT LCD GRAT. TORMLORD 449F SPACE HARRIER 245F FINAL FANTASY 1 & 2 ULTIMA ROSS FIRE 449FFROGGER 245F CAESAR'S PALACE JAINT SWORD 449F DONALD DUCK 245F AUS 3 399F SPIDERMAN 245F ACCESSOIRES AIDEN TRAP 449F GOLDEN AXE 245F HARDNER BATTER UP 245F LIGHT BOY PROMO 225F PACMAN 245F GAME LIGHT PROMO 99F ACCESSOIRES REVENGE OF DRAGON 245F CASE BOY 115F LEADER BOARD 245F BOITIER NEXOFT 99F DAPT. CARTJAPONAISE 99F DEVILSH 245F SAC LIGHT BOY 149F PYSTICK PRO 2 129F FANTAZY ZONE 245F BATTERY PACK 299F OYSTICK PYTHON 3 169F GRIFIN 245F SACCOCHE A LOG 225F RCADE POWER STICK 399 F ALLEY WARS 245F MAPPY 245F DES NOUVEAUTES NOUVEAU WAGA LAND 245F TOUTES METZ STRASBOURG ADAPTATEUR M.S/GG 1997 LES SEMAINES! DE L'EST DE LA FRANCE 590F BOY 590F DEO GAMES METZ  NANCY  STRASBOURG 1er SPECIALISTE CONSOLES " "ku Densya profile sous de meilleurs auspices. Avec vos épées tranchantes toutes fraîchement venues, vous éclaterez un peu plus facilement vos adversaires. Sachez les conserver le plus longtemps possible, il est toujours préférable de combattre armé qu'à mains nues. Si l'histoire de Sengoku Densyo n'est pas d'une originalité à toute épreuve, il faut cependant admettre que sa réalisation est d'une beauté à s'en nouer les boyaux du ventre autour de la tête. Difficile de vous décrire la fascination dans laquelle nous sommes tous tombés ici, devant la qualité et devant la beauté de ce jeu. Sans abuser d'aucune façon, Sengoku Densyo est le plus beau jeu de la terre. Tout y est remarquable, l'animation est sublime, le nombre de mouvements de chaque personnage est gigantesque et se battre dans de pareilles conditions c'est un peu comme prendre un bain rempli de mousse avec deux geishas à disposition! Au cours des niveaux, vous en prendrez plein les mirettes, vraiment vous allez être estomaqué par cette production de haut vol. Bourré de zooms, d'effets spéciaux et d'idées géniales, ce jeu de SNK est un modèle du genre. Aussi bien chez vous qu'en arcade, jamais vous n'aurez la joie de découvrir pareil miracle de technologie joystickienne. De plus et pour ne rien gacher une lutte sanglante. Malgré votre enfance à ce tableau quasiment idyllique, vous pourpleine d'émotions, de sensations et de durs rez également partager les aventures du combats, votre mission ne sera pas des samoural avec un de vos copains. A deux, plus faciles et les ennemis que vous devrez Sengoku est encore plus incroyable et ruiaffronter tout au long des niveaux vous pren ner les défenses adversaires à coups de dront la tête comme jamais. poings, de pieds ou de sabres est encore Heureusement lors des passages difficiles un peu plus jouissif. Seul regret, mais lorsqu'une dizaine de samouraïs et d'ecto celui-ci est commun à tous les jeux sur Neoplasmes ennemis vous affronteront, un vent Geo (la note finale n'en tiendra donc pas chaud vous entraînera dans un autre univers compte), le jeu est un peu simple et en trois où un guide tout droit sorti du Japon médié ou quatre heures de jeu on en voit la fin, val vous attendra pour perfectionner encore surtout si vous possédez la Memory Card un peu plus votre technique de combat. EnA ne louper sous aucun prétexte! vous donnant de nouvelles armes, l'avenir se J'm DESTROY CORE 5600 HRSTURE SCORELIFE 16ogoo xIOON ous ce nom d'un barbarisme asiatique certain se cache en fait l'un des plus beaux jeux de la Neo-Geo. Et quand on connait déjà la qualité moyenne des productions sur cette machine, on ne s'étonnera pas d'apprendre que Sengoku Densyo est tout simplement fantastique, mirobolant, hallucinant, magnifique, remarquable, sublime, démentiel, j'en passe et des meilleurs. Samouraï de votre état, vous êtes le seul et unique guerrier de votre région capable d'anéantir les forces du mal et de rendre à la terre la liberté qui était sienne avant que ces événements fâcheux ne surviennent. Bien sûr, durant votre tendre enfance vous avez acquis toutes les connaissances en arts martiaux et en techniques de concentration possibles et imaginables. C'est donc sans grande appréhension que vous partez dans HUPLE LIFE SEE START BUFFER NEO GEO EDITEUR : SNK GRAPHISME : 19 MANIABILITE : 19 SON : 19 ANIMATION : 18 94% JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991/184 " "ence, news Les Portables Hit Parade (Nintendo Game Boy + Tétris 590F Toujours des nouveautés SEGA Officiel Officiel Game Gear + 1 Jeu 990F Déja plus de 40 titres KATARI La Lynx II est dispo 790F News: Checkered Flag Turbo Sub .. LYON 3 7 COURS GAMBETTA Métro Guillotière Tel : 78.60.33.60 NANTES 21 Place VIARME Tel : 40.35.42.42 * Nouveau * NICE 4 Rue LEPANTE Tel: 93.92.62.20 CHARTRES 10 Rue Noêl BALAY Tel: 37.21.17.17 Une passion d'avance NEC SEGA Méga Drive Méga Drive Française Officiel + 1 jeu au choix* 1290F The News 949F * James Pond , Dick Tracy , Shadow Dancer, Méga Drive Moonwalker ou Sonic Street of Rage News Game Gear Très Bientôt Wolf in Battle Field 2 Devil Crush Put and Putter , Frogger SONIC The Immortal Ax Battler , Legend of Ninja Sur Master System Fatal Rewind Dark Castel News les MEGA Compils Speed Ball 2 Shadow of the Beast Master System Dick Tracy+ Shadow Dancer Populous Toé Jan and Earl 549F Duck Tales Mercs Ms Pacman James Pond + Moonwalker Donald Duck Quack shot Flinstones 549F PROMO Prince of Persia Sonic + Eswat SONIC 345F Die Hard 2 Shadow of the Beast 499F Turbo GT + 1 Jeu 2490F Hors Concours, Trop Bien ! Compatible avec tous les jeux de la Core Grafx NEC reme Séquence news Revendeur Agréé SSNK Anniversaire Core Grafx PUISSANCE 5 1 Core Grafx PC Kid II + 2 Manettes + 1 jeu Promo + 1 adaptateur 5 joueurs Attention offre valable 1290F du 1er au 30 Novembre Le meilleur rapport qualité prix Super News Le Hit Parade (Nintendo N.E.S Nouveauté Battle of Olympus 390F Captain Shylawk 390F Solstice 390F Chevaliers du Zodiac 390F Turbo Racing 390F Boulder Dash 330F Isolated Warrior 390F Dragon's Lair 390F Top Gun 2 Mission 430F Duck Tales 390F Mega Man 2 430F Game Boy Bugs Bunny 195F Radar Mission 195F Side Pocket 195F Dyna Blaster 195F Samurai Adventure 195F Boulder Dash 195F F1 Race 280F Robocop 215F La Néo -Géo + Magicial Lord 3490F News Burning Fight Cross Sword 8 Men 2020 Super Star Baseball Kings of the Monsters Ghost Pilot Alpha Mission II 25 Titres Dispos NEC Super Goblin Power Gate Magicial Chan CD Prince of Persia Raiden Trad Time Cruise 2 Hit the Ice PC Kid 2 Power Eleven Final Match Tennis F1 Circus 91 Final Soldier SG 1941 Skweek Plus de 80 Titres Dispo Pour commander Tu téléphones au magasin le plus proche livraison Colissimo 48H PRIX ,CHOIX DISPONIBILITE on t'explique tout ! Offres et promotions valables dans la limite des stocks disponibles Les prix peuvent tre modifica na pravis en fonction des fluctuations du marche et du cours des devine Toutes les marques Nintendo, NES, Game Bay, Sex, Mega Drive, Master System, Game Gent, Nee, Core Graf Super Crafx, Turbo GT, SNK, Neo-Geo Atari, Amigo Sequence News, etc... sont déposes par leur propriétaire respectif " "GRAFX PUISS 5 BONNES RAISONS DE SECLATER SUR CONSOLE NEC! 1 à 5 joueurs Plus de 200 titres disponibles Compatible CD Rom2 Boitier Audio Video Plus La qualité arcade à domicile sodipeng SODIPENG Revendeurs L a -BP 256200 LA GACILLY Revendeurs: Tél: (16)99.08.89.41 Fax:(16)99.08.82.67 HOT LINE (16)99.08.95.72 " "1290 Frs* \ CORE +1 JEU + 2 MANETTES + 1 ADAPTATEUR 5 JOUE enéralement DES DIZAINES DE JEUX PC ENGINE A GAGNER TOUS LES MOIS!! 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Et pourtant, en réfléchissant un tant soit peu, on savait que convertir un jeu de la sorte qui, d'origine, en arcade j'entends, possède deux processeurs 68000 et toute une ribambelle de coprocesseurs assurant les rotations, les zooms et la trois dimensions, n'était pas une chose facile. Rassurez-vous tout de même, à part la galaxie qui elle est désespérément noire et sombre, tout dans Galaxy Force n'est pas aussi terne et aussi fade que les quelques propos tenus ci-dessus peuvent le laisser penser. Dominé par une race complètement hostile à votre appartenance à la galaxie, il est temps de prendre les choses en main pour rendre la vie dans votre région un peu plus agréable. Aux commandes d'un vaisseau spatial surarmé de boules d'énergie et de mi trailleuses laser qui n'ont rien à envier à celles de la Guerre Des Etoiles, vous allez devoir botter les fesses à ces aliens de pacotille qui vous en feront voir de toutes les couleurs. En tout, vous devrez lutter dans cinq mondes différents, prendre des cargaisons de fuel qui traînent ça et là au de tour d'un asteroide, dilapider un maximum d'ennemis pour gagner des points à dont, entrer dans les forteresses ennemies (qui concluent chaque niveau) et éclater le générateur d'énergie, tel le jeune Skywalker, qui vous permettra de passer au niveau supérieur. Dans cette phase de jeu, il faudra manoeuvrer votre vaisseau avec brio et précision, les parois des murs ne sont pas très espacées et à la moindre erreur vous vous fracassez lamentablement le bec le premier. Heureusement pour vous guider, votre computer de bord vous indique la direction à prendre en prononçant d'une voix digitale: \"left turn\" ou \"right turn\". mais bon, comme la digit n'est pas d'une qualité remarquable, on aurait pu s'en passer. En survolant les cinq planètes, quelques effets issus de la version originale rendent tout de même assez bien sur la Megadrive. Certes, on est loin de la technologie arcadienne, mais le tout est assez acceptable et les gerbes de flammes, telles celles rencontrées à la sur55 face du soleil sont, du moins la première fois qu'on les voit, relativement impressionnantes. A part cela, Galaxy Force Il souffre d'une certaine lenteur au niveau de l'animation, mais à la rigueur ça peut se comprendre, le nombre de sprites présents à l'écran simultanément et la gestion de la trois dimensions ne sont pas deux facteurs qui en général accélèrent les choses. Bien que les graphismes soient assez fin et que les routines 3D soient bien programmées, on a beaucoup de difficultés à rentrer dans le vif du sujet. Parfois même, on arrive à se faire toucher par des missiles sans vraiment trop savoir pourquoi. Ce qui, vous le reconnaîtrez, est assez galère. Pas assez rapide, trop répétitif, Galaxy Force Il est un jeu qui pourra certainement/ se vendre à cause du titre. MEGADRIVE mais certainement pas par sa qualité intrinsèque. I'm DESTROY SHIELD SHIELD ENERGY is ENERGY MEGADRIVE JAPONAISE EDITEUR : SEGA GRAPHISME: 16 ANIMATION : 13 MANIABILITE : 17 SON 16 VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN ENERGY JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991/188 " "00-00 mateurs de sensations fortes, amateurs de suspense, amateurs de sports et plus particulièrement de tennis, restez bien accrochés à votre magazine préféré, vous allez voir ce que vous allez voir. dans les cinq continents, une carte d'un Super Tennis est comme son nom l'in graphisme assez particulier d'ailleurs dique la première simulation de Tennis sur vous permettra de mieux vous rendre Super Famicom. Vous entraînant dans les compte et de situer la région et la pays méandres du circuit international du dans lequel vous allez affronter vos adjoueur pro, Super Tennis est la première versaires. simulation sportive sur Super Famicom En tout et cela dès le départ, vous aurez autre que le golf et que le baseball à être la possibilité de choisir l'un des nombreux disponible sur la dernière-née des usines joueurs disponibles (homme ou femme, de la marque la plus tout dépend de votre connue à travers le force à vous). Bien monde en matière de MELBOURNE OPEN évidemment si vous console de jeux viêtes déjà un joueur déo : Nintendo. émérite, vous n'allez Tout commence très pas choisir Lendl, fort, par une présenBecker ou Edberg qui tation exceptionnelle. comme chacun sait Imaginez une caméra sont les meilleurs du placée carrément sur monde, mais plutôt la balle pendant le jeu, SURFACE ENTRY? une femme, Seles ou et vous aurez une idée HARD Capriati. Si votre choix de ce que cette préYES se porte sur ces dersentation est capable nières, la lutte sera de vous faire ressentir. Typiquement certes plus serrée et plus difficile, ces Super Famicom, cette entrée en matière joueuses étant nettement moins perfora néanmoins l'avantage de montrer au pu mantes, adroites, puissantes et réblic ce que cette console est capable de sistantes que les précédents. faire et de prouver à ses détracteurs qui Mais bon, si vous voulez vraiau fur et à mesure du temps qui passe ment montrer au monde entier deviennent de plus en plus nombreux que vous êtes le talent des qu'ils ont tout simplement tort et que sa années 91, il ne faut pas faire réputation est loin d'être usurpée. dans le facile. Comme vous Si l'intro est impressionnante au posl'aurez sans aucun doute comsible, il faut bien admettre que le reste pris, Super Tennis prend en n'est pas mal non plus. Comme dans pra compte les diverses techniques tiquement toutes les simulations de ce de chacun des vrais joueurs du type, il est tout à fait possible de jouer seul circuit profescontre la console ou bien à deux contre sionnel. Ainsi un copain en simple ou en double. Lendl sera le Une option championnat vous permettra roi des également de jouer dans plusieurs tournois passing shots, des coups droits croisés ou le long de la ligne, Becker assurera lui nettement plus au niveau du service-volée, etc... Si au niveau de l'environnement on est absolument pas déçu par cette réalisation de Tonkin, par contre le jeu lui laisse un peu plus à désirer. Bien qu'il soit tout à fait possible de mettre la balle à peu près à l'endroit que l'on désire, bien qu'il soit possible d'effectuer des lobs, des balles slicées, liftées, des smashs, des volées, des services en première ou deuxième balle, de jouer sur trois types de terrain (de la terre battue en passant par l'herbe et le dur), on est un peu contrarié par Super Tennis Surtout au niveau de la maniabilité et du plaisir de jouer. Si dans Final Match Tennis (le meilleur tennis de la PC Engine, le meilleur tennis tout court d'ailleurs), on s'éclatait comme un fou à faire faire l'essuie-glace à son adversaire, ici par contre on est un peu plus réticent. Il manque un petit plus à cette production pour qu'elle puisse vraiment combler le joueur. Certes, on est très Toin d'être en face d'un mauvais jeu, mais il manque le plus qui fait bien souvent des bons eux des jeux géniaux. D'une réalisation généale parfaite, tant au nieau sonore (tous les ons sont digitalisés) qu'au niveau graphique, Super Tennis laisse un peu le joueur sur sa faim. Mais je me répète, rien n'est grave et cette simulation fait tout de même partie des toutes meilleures de sa catégorie. J'm DESTROY SUPER FAMICOM 89% EDITEUR : TONKIN GRAPHISME : 17 MANIABILITE : 16 SON : 18 ANIMATION : 17 MACHIN (indéfini) n. m. La chose qui traîne sur mon bureau. JOYSTICK CONSOLES NEWS / NOVEMBRE 1991/189 " "QUELQUES NOMS PROPRES il s'est illustré dans la chiromancie, la graphologie, l'astrologie et finalement l'alchimie, car il avait klonké entretemps. Ses tentatives de transmuter des cartes Adlib en Soundblaster se soldèrent toujours par un échec, et il ne reste de ses auvres qu'un bout de papier griffonné portant simplement la phrase: \"Je ne veux pas qu'on parle de moi dans une définition de dictionnaire, je suis bien trop parano... Au secours!\" les testeurs de joy HUYGHUES-LACOUR (Alain) n. p. Né en 1977 (en même temps que Pong) dans la Nièvre, AHL fut pendant très longtemps rédacteur-en-chef de Joystick. Il a fait de nombreuses recherches dans le domaine des jeux d'action, et on peut consulter son ouvrage \"Mario Bros et moi\" (Ed. de la Découverte, 1987). Très rapidement, il s'est spécialisé dans l'étude de Sonic, puis dans l'étude du troisième niveau de Sonic. Au bout de quelques années, ses recherches se sont affinées, et il a décidé de consacrer le restant de sa vie à étudier le saut par-dessus le rocher qui est au quatrième écran du troisième niveau de Sonic. AHL est surtout connu pour ses prises de position marquées, notamment à propos des portraits des testeurs, qu'il détestait, ok, ok, j'ai compris, j'arrête. BOOLAUCK (Dany) n. p. Né en 1, entouré d'un âne et d'une vache sacrée, on l'a très tôt surnommé le prophète. En effet, il était capable, très longtemps à l'avance, de prédire des événements totalement imprévisibles pour le commun des mortels, comme la sortie d'un jeu ou même, euh, la sortie d'un autre jeu (c'était pas toujours les mêmes jeux). Il fut béni à sa naissance par Balthazar qui lui apporta de la myrrhe, de l'encens et des previews. Un accident de croix mit fin inopinément à sa brève carrière. SEB (Sébion) n. p. Né... A proprement parler, Seb n'est pas né. Il est apparu assez lentement. En fait, sur fond noir, on ne le voyait pas du tout et personne ne savait depuis combien de temps il était là. Il s'est progressivement mis à pâlir, très légèrement, de sorte qu'on a fini par distinguer une sorte de forme grise très très foncée sur fond noir. Car Seb était, déjà tout petit, très noir. Il cultiva cette caractéristique durant toute sa vie, et s'en servit même pour dissimuler le mal qui l'affligeait: il était pétomane. Comme on ne le voyait pas, on ne pouvait pas savoir que c'était lui qui pétait. Il fit plusieurs disques, dont \"Deux notes seulement, mais pas n'importe lesquelles\", \"Wolfgang Press fait de la Dance, y a pas de raison que j'en fasse pas aussi\" et \"Si Legendary Pink Dots fait du Tango, j'en ferai aussi\". Il est mort d'une overdose de couscous-coca. MOULINEX (Cyrille) n. p. Né il y a fort longtemps (la correction et la décence nous empêchent de donner la date exacte), Moulinex s'est particulièrement illustré dans la musique, la littérature, la photo, la poésie, la science, la philosophie, la théologie, la linguistique, l'étude des sociétés celtiques, des protocoles druidiques, des for T.S.R. (du grec ancien \"The Shadow Runner\", l'ombre qui court) n. p. Né dans un trou de hobbit, où il passa les 160 premières années de sa vie, T.S.R. restera dans les mémoires pour les batailles qu'il livra sans répit. A Alésia (52 av. J.C.), il prit une pâtée monstre en cherchant à affronter à la fois les Gaulois et les Romains. On perd sa trace pendant quelques siècles, et c'est à Hastings (1066) qu'on le retrouve au fond d'une douve écrasé, brulé, découpé en lamelles, transpercé à grands coups de pieux par les armées de Guillaume le conquérant. Il réapparaît plusieurs fois au cours des siècles (Marignan 1515, Waterloo 1815, Verdun 1917, Pearl Harbour 1941), et il meurt sous l'uniforme de vigile à Vaulx-en-Vélin Petit Albert, après quoi JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/190 " "TM KOBOCOR TM &  1991 ORION PICTURES CORP. ALL RIGHTS RESERVED LA SAGA ROBOCOP CONTINUE DANS LES RUES DE DETROIT. ROBOCOP 3D PROPOSE UN CONCEPT ENTIEREMENT ORIGINAL ET UNIQUE. LE JEU COMPREND: *LES COMBATS DE RUES AVEC LES ROBOTS NINJA *LA SEQUENCE JETPACK SIMULATION *LA POURSUITE EN VOITURE. REALISÉ PAR L'EQUIPE DE F-29 RETALIATOR, ROBOCOP 3D EST ENTIEREMENT PROGRAMME EN 3-D SURFACES PLEINES. ROBOCOP 3: LA NOUVELLE REFERENCE DES JEUX 3D. NE ocean IBM PC & COMPATIBLES ATARI ST  AMICA AMSTRAD OCEAN SOFTWARE LTD., 25 BOULEVARD BERTHIER, 75017 PARIS, FRANCE. TEL: 47663326 FAX: 42279573 " "ANOTHER WORLD Ne cherchez plus ! Le meilleur jeu d'action/aventure de l'année arrive au mois de novembre. De l'action non-stop, à vous couper le souffle. Du jamais vu sur micro, c'est génial et c'est français (label Delphine ). Vous venez de vous évader. Il va falloir apprendre à maîtriser votre pistolet-laser car les gardes sont d'excellents combattants. SISA? a démo avait déjà fait une grosse impression au sein de la rédaction de Joystick. le vous laisse imaginer ce qui s'est passé quand nous avons reçu une préversion testable de ce jeu d'action/aventure. Avec Another World, le genre action/aventure prend sa véritable signification et, du même coup, ses lettres de noblesse. Vous êtes Lester, un jeune chercheur qui s'apprête à tenter une expérience sur l'accélération de particules et la création d'anti-matière. Dehors, mère nature est de mauvaise humeur et le manifeste par un petit orage. L'expérience se déroule et mère nature décide d'y ajouter son grain. La foudre s'engouffre dans l'accélérateur de particules, ce qui déclenche une explosion. Lester est pris dans l'éclair qui Des créatures rampantes, sortes accompagne la déflagration. La se d'énormes limaces armées de dards, conde suivante, il se retrouve dans un se dirigent vers lui. Au fond, le lion noir monde qu'il ne connait pas et qui ne suit toujours sa proie. Mais Lester est ressemble pas à la Terre. Il sort d'une trop occupé à tuer à coups de talon les sorte de piscine dans laquelle il vient limaces pour se rendre compte qu'un de matérialiser. Encore un peu sedanger encore plus grand le guette. coué par ce qui vient de lui arriver, Ouf, limaces sont éliminées, Lester va Lester ne réalise pas qu'un fauve, pouvoir poursuivre son chemin. d'une race inconnue, l'observe silen Soudain, une forme noire, souple et cieusement. Tout en marchant, Lester vivace, lui fait obstacle. Un énorme se remémore les derniers événements. fauve lui fait face et le rugissement L'homme de science qu'il est ne tardegrave qu'il émet constraste étonnapas à comprendre ce qui s'est vrai m ent avec l'impression de légèreté semblablement passé. Il est proba qu'il donne. Vite, rebrousser chemin blement sur un autre plan de la réaet courir sans se retourner. Le fauve lité ou à un autre endroit de la galaxie! le poursuit, il est rapide, il est sûr de \"Oui, mais où suis-je exactement?\" lui! La puissante masse noire se rapPas le temps d'y penser, Lester vient proche dangereusement! Devant, un de remarquer des mouvements sur le précipipe, c'est la fin... non! Il y a une sol et sur la voute rocailleuse qui sur liane, elle est éloignée du bord mais un plombe le passage qu'il emprunte. bon saut peut faire l'affaire (peut-être). Un bon timing, joystick vers le haut et Lester attrape (de justesse) la liane. Comment? Quoi? Elle se casse! Oui, mais cela me permet de semer ce damné fauve. Et c'est reparti dans le sens opposé, moi courant vers la droite, aussi loin que peut aller le manche de mon joystick et le fauve qui bave sur mes talons. Maman! Zap! un rayon rouge fuse d'on ne sait où, exit le fauve, bonjour E.T. L'aventure continue. Votre pistolet-laser est une arme d'une puissance remarquable. Un tir simple vous donne un rayon. Gardez lo gâchette appuyée quelques secondes, et vous créez un bouclier d'énergie. Une plus longue pression sur la gachette vous donne une boule d'énergie dévastatrice. JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/192 " "Certaines séquences sont uniquement visuelles. Le joueur suit l'action exactement comme au ciné! Heureusement, ces séquences sont très courtes. La tentative d'évasion continue, les gardes sont en alerte rouge. Il va falloir jouer serré si vous voulez sortir vivant de la Exploration des sous-sols de la base extro-terrestre. Méfiez-vous la moindre erreur est fatale. Votre arme vous servira dans ce type de situation. Voilà ce qui risque de vous arriver si vous êtes trop imprudent. Vu la taille des brutes qui vous poursuivent, vous n'avez aucune chance du corps à corps. N'oubliez jamais de créer un bouclier quand vous vous battez. Veillez à ce que le canon de votre pistolet dépasse légèrement le champ d'énergie sinon le coup ne part pas. CONFIGURATION (info) n. f. Menu super rigolo permettant de perdre du temps pour en gagner (Mac), ou de perdre du temps pour faire beaucoup de dégâts (PO). TEGASTAR joystick Plaqué ou sol, fait comme un vulgaire poulet qu'on immobilise avant de le tuer! testé sur par Dany Boolauck Je me suis pris une sacrée claque dans la gueule en jouant à Another World. Il m'arrive rarement d'être surpris de la sorte par un jeu. Quel créativité, quelle maestria! Ce jeu est le premier d'un genre dont Another World deviendra la référence. Un jeu d'action/aventure, on devrait plutôt dire un dessin animé interactif. Pas de textes, pas de touches clavier à appuyer et pourtant on sait qu'on a entre les mains un logiciel d'aventure doté d'une bonne profondeur de jeu. Programmé en graphismes vectoriels, Another World, dont l'animation fait penser à Prince of Persia, se joue en 40 minutes pour celui qui connaît la solution. Pas de sauvegarde mais un code pour permettre de recommencer à certains stades du jeu. Encore faut-il arriver à l'endroit où le code est donné. L'environnement sonore est irréprochable et rajoute à l'atmosphère déjà explosive du jeu. Je ne veux rien dévoiler du jeu, ce serait vous enlever tout le plaisir à vous, lecteurs, à qui je recommande chaudement d'acheter ce logiciel. Sa durée de vie n'est pas longue, la difficulté du jeu n'est pas très élevée, certes, mais il en vaut la peine, croyez-moi. C'est un must! GRAPHISME 17 SON 17 ANIMATION18_DIFFICULTE 12 Disponible sur AMIGA. Notice VF :JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/193 " "7 COLORS Il a suffi à Infogrames de sept couleurs pour changer la vie des passionnés de casse-tête. 283 l'écran sur le marqueur jaune. Votre territoire est maintenant formé de 11 pièces (celle de départ plus les 10 que vous venez d'absorber). Le premier qui aura au moins 50% des territoires sera déclaré vainqueur, Naturellement, au tour d'après, vous pouvez absorber les couleurs jouxtant votre territoire, donc, il y a beaucoup plus de choix. Bref, voilà un jeu véritablement fascinant. Polynex SAUEUE GAUTE N TI AUTEURS | EDITED | Cet écran de configuration permet de régler la taille des polygones et d'agir sur la densité de couleur. A choque partie, les polygones deviennent de plus en plus petits. Comme la taille globale de l'écran de jeu reste la même, ça veut dire que le terrain est de plus en plus vaste. JOE ALLE ROTUNDE CAMIKOCHENI MUBON OMA ELUERERI KUNI u début de la partie, la machine affiche un écran aléatoire formé de polygones de différentes couleurs (sept, donc). En dehors du terrain, vous voyez également 7 marqueurs (de sept couleurs, redonc). Une option permet de sauvegarder les joueurs sur disque. En effet, chaque partie peut être enchaînée à la suivante. Dans ce cas, le logiciel additionne les victoires. Approximativement, ces polygones sont regroupés sur l'écran de jeu afin de former des territoires. C'est justement du fait de cette approximation que le jeu est fascinant. En bas à gauche de l'écran, votre polygone clignote. Le but du jeu est d'absorber le plus possible de couleur en vous fondant dedans. L'adversaire (micro, humain ou réseau) doit en faire autant. Exemple: vous êtes bleu et à côté de vous se trouve, d'une part, un polygone vert et de l'autre un polygone jaune lui-même bordé de 10 polygones jaune. Dans ce cas, la bonne tactique va consister à cliquer en bas de En haut et en bas de l'écran, le logiciel affiche la taille des territoires respectifs des deux concurrents. Le mode Challenge va nécessiter du joueur des nerfs d'acier puisqu'il s'agira d'enchaîner 9 niveaux d'affilée testé sur par Moulinex Oh ben c'est coloré. Trève de balivernes, le graphisme de ce logiciel est une réussite. Ainsi, de nombreux détails tout bêtes donnent aux menus de configuration un fini encore trop rare sur PC. Comme sous Windows, les commandes se font au moyen de \"boutons\" et les menus sont entourés d'un trait donnant une impression de relief. En ce qui concerne la musique, vous avez droit à du Verdi, du Mozart et du J.S. Bach avec des inventions à quatre voix et le Clavier bien tempéré (BW 80386). Les sons de la version Adlib sont un peu mollassons alors qu'un simple clavecin eût été suffisant. Ouh les cornes en ce qui concerne le mode d'emploi, pas assez complet: ainsi, il n'est pas fait mention d'une option extraordinaire qui permet de jouer en réseau. En revanche, les commandes, clavier (deux combinaisons de touches utilisables) ou souris sont très pratiques. Voilà un jeu bien agréable. GRAPHISME VGA 16 SON ADLIB ANIMATION DIFFICULTE TAILLE 0,7 Mo 15 17 Disponible sur PC. Notice VF : 10 JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/194 " "SHADOW OF THE SHADOW OF THE BEAST II Sont Prête La suite du grand succès primé de l'année 1989, le lauréat des concours internationaux pour la version Amiga, Beast Il saute maintenant sur votre ST Aussi facile et agréable à jouer que le premier Beast, et aussi brillant du point de vue technique Mais avec en plus des énigmes subtiles, une intrique ingenieuse et un jeu des caractères, nous sommes certains que Beast Il vous captivera et vous impressionnera mais nous ne sommes pas les seuls d'être de cet avis: EMAP 1991 Joystick d'Or Primé pour les Meilleurs Graphismes 16 bit. Generation 4 Primé dans la compétition internationale pour le Meilleur Bruitage et la Meilleure Présentation. Ordinateur de Loisir Européen Primé dans la compétition 1991 pour les Meilleurs Graphismes et le Meilleur Bruitage. Maintenant PSYGNOSIS, Liverpool L3 BAB, United Kingdom. Telephone 051-709 5755 " "TILT racco BESTE SWAP LORD SAVE RESTORE EXIT L'éditeur Italien Genias nous propose un casse-tête d'un nouveau type. 4337 FROZEN le voulant céder à la facilité de faire quelques méchantes vannes sur le titre du jeu, disons sans ambages que Tilt est super, drôle et novateur. S'apparentant plus au casse-tête qu'au jeu pour défoncé d'action, Tilt mélange cependant réflexion et action. But du jeu, simple, passer au tableau suivant. Encore faut-il voir comment et de quel type de tableau il s'agit pour goûter pleinement la complexité de la chose. L'écran, qui représente un labyrinthe, comporte à chaque bout un lanceur de type flipper (modèle Gottlieb, pas del phinium). Problème, pour passer au tableau suivant, il va falloir rendre l'un de ces lanceurs accessible à une bille de métal qui se promène pour l'instant au petit bonheur au travers d'un inextricable réseau de couloirs formé de plusieurs modules posés côte-à-côte (coins, carrefours, etc.). Comme dans le jeu de pousse-pousse (ou taquin), un module manquant permet, à l'aide du joystick, de pousser et tirer les pièces afin d'amener la baballe dans son réceptacle. Voilà pour la règle de base mais naturellement, Tilt est beaucoup plus tordu que ça vous pouvez (en utilisant le bouton feu) agir sur la balle en lui donnant par exemple lorsqu'elle traverse un carrefour l'impulsion qui la fera changer de direction. De plus, et c'est là que le jeu prend tout son sel, des pièges disséminés sur l'écran viennent ralentir la balle et comme du temps passé sur chaque écran dépendent vos bonus, il s'agit de ne pas traîner; du reste, j'y retourne. SPIN MOULINEX RETORS PERDU DANS UN JEU ? TAPEZ * SOS 8500 02 SCORE FROZEN 3615 OYSTIC COMTE n. m. Deux mots lorsqu'il m'appartient. Ex: \"à moi comte, deux mots\". testé sur AMIGA para Moulinex Le graphisme, plutôt soigné, est hélas desservi par une palette bleutée un peu pâââlichone. En ce qui concerne la bande musicale, pas de surprise. En revanche, les bruitages (voix digits) sont assez amusants. Un peu lentes, les animations ont au moins le mérite de la fluidité; plus rapide, le jeu eût de toute façon été beaucoup trop compliqué, bien qu'un éditeur permette de se faire ses tableaux sur mesure. Tilt réclame des nerfs d'acier. 15 GRAPHISME 15 SON ANIMATION 15 DIFFICULTE 17 Disponible sur AMIGA. notice VF : JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/196 " "OSODELOCIONE F02 300 lans LE 3402 ar CON 1 KO) AXIS COLLEODIO ZUH OBITUS ST & PC Sont Prête Maintenant Vous êtes dans les profondeurs de votre pire cauchemar .. mais cette fois il n'y a pas de reveil. Seul et perdu dans un monde hostile et étrange vous devez découvrir où vous êtes, comment vous y êtes arrivé ... et comment vous allez vous en tirer! Dans une recherche frénétique dans cette terre inconnue vous explorez forêts labyrinthiques, mines et caves souterraines, cueillant des objets et interagissant avec des créatures indigènes. Retourné à la lumière du jour, vous courez le long des scènes d'action parfaitement parallaxiques, éliminant les ennemis quand vous combattez pour pénétrer toujours plus loin dans l'inconnu. Un RPG incitant avec plus d'une pincée de touche et mouche. PSYGNOSIS, Liverpool L3 3AB, United Kingdom. Telephone 051-709 5755 " "ADRENALYNN Eh! Ce football futuriste de Exponentia va vous faire monter l'adrénaline. L'écran situé en bas et au milieu de l'écran (de jeu) permet de suivre l'action, les joueurs étant symbolisés par de petits carrés de couleurs et la fenêtre de jeu par un cadre. Hélas, comme le jeu est rapide, que la fenêtre est un peu étroite et que le joueur que l'on dirige ne revient pas automatiquement, on passe beaucoup de temps à essayer ou moins de s'apercevoir sur l'écran et peu à jouer. En cours de partie, il est heureusement possible de trouver des options qui permettent d'améliorer ou d'aggraver grandement les choses: escargot (ralenti), sablier (arrête le temps), lapin (les joueurs se mettent à fomni... Euh, non, ça accélère juste le jeu), etc. la suite d'une sombre histoire, un véritable pataquès oppose les machines aux robots en cette fin du XXe siècle. En effet les informaticiens de l'époque ont découvert un moyen de rendre les machines intelligentes et ces dernières, à force d'évoluer, menacent de supplanter les humains. Du coup, on décide d'organiser des matchs dont l'enjeu sera la victoire de l'un des deux clans. Après ce préambule, on s'aperçoit qu'Adrenalynn est un hybride de Projectyle et de Speedball. De chaque côté du terrain, des buts; sur le terrain, une balle, et pour pousser ladite balle vers les buts, deux équipes formées de deux joueurs, soit quatre joueurs en tout. Deux modes sont possibles: entraînement et match. On peut dans les deux cas choisir la composition des équipes (joueurs humains ou robots). 99 50 e Soy SYLLOGISME log. Argument composé de trois parties dont l'une (majeure) éclaire l'autre (mineure) afin qu'on en déduise (conclusion) que les vessies brillent la nuit. Ex: on confond les vessies et les lanternes; une lanterne brille la nuit, donc on se brûle en pissant. Second niveau: puisqu'un cierge coule et qu'on se brûle, alors, la chaude-pisse est une première communion (chez la jeune fille prépubère, c'est le majeur qui fait sortir de l'état de mineure). NAME SPIRIT ESPERO testé sur sur AMIGA par par Moulinex Le graphisme est indéniablement très fin et surtout, un bon choix de palette de couleur en met plein la vue. Les déplacements, rapides et surtout très fluides sont sans histoire, tout comme le scrolling multi-directionnel, souple. Le son, amusant, comporte de nombreux bruitages. Les commandes se font exclusivement au joystick. Pour ce type de jeu, c'est en effet l'accessoire indispensable. GRAPHISME 16 SON 16 ANIMATION 16 DIFFICULTE 15 Disponible sur AMIGA. JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/198 " "SIMHAGS 100 EICARTHAGER TH HEEL OMEXXU SUS UUME 000100 CARTHAGE Sont Prête Maintenant Vous êtes le plus grand chef de guerre Carthaginois et devez non seulement repousser les invasions romaines par une stratégie militaire infaillible mais aussi maintenir le niveau de richesse de vos armées en leur apportant des ressources financières dans votre char. Etudiez la carte de l'Afrique du Nord et zoomez pour contrôler vos troupes. Sélectionnez l'armée qui doit recevoir les fonds et attrapez les reines de votre char pour une course ahurissante en perspective 3-D pour livrer l'argent. De la stratégie et de l'arcade/action superbement combinées pour vous donner une impression si réelle des temps antiques que vous pouvez presque sentir les éléphants! ?«TOSIS PSYGNOSIS, Liverpool L3 3AB, United Kingdom. Telephone 051-709 5755 " "SELECT YOUR FIGHTER PITFIGHTER XATO SRD PEERES 3 Way ABUZNI CHAMPION HT 511 WT:186 BIELY FLYING KICK ROUNDHOUSE SPIN KICK -SPEED  H FLIP KICK BACKHAND BUZZ EX PRO SURESTLER HT:62\" WT:226 POWER BODY SLAM HEAD BUTT PILEDRIYER Au départ du jeu, Vous avez le choix entre trois combattonts, trois nouveaux : Buzz le catcheur, Ty le champion de Kickboxing, et Kato le ceinture noire de karaté. 9 .3220 Les briseurs de nuques et les tueurs du fond de l'impasse apprécieront sûrement ce jeu Domark. uzz est un nouveau venu trouver un emploi. Le Ptifighting dans le monde des s'avère être la solution idéale. Pitfighters. Nouveau dans Ce sport étant illégal, les combats ce sport illégal, mais pas né ont lieu dans des hangars, des usines de la demière pluie en ce désafectées, toutes sortes de lieux qui concerne les combats à mains clandestins. Le bouche-à-oreille nues. Petit historique rapide de Buzz marche très bien, et les spectateurs A l'age de deux ans, Buzz fait ses pre sont toujours très nombreux. Il faut miers pas, il en profite pour tordre le dire que le spectacle est souvent de cou du chat. Quelques années plus qualité, pour qui aime les sensations tard, a l'école primaire, il casse le bras fortes. En effet, le Pigtfighting ne suit de la maitresse parcequ'elle lui met un aucune rêgle, tous les coups sont perzéro en orthographe. Plus tard, alors mis. On lache les deux adversaires au qu'on enmène l'enseignante sur une ci milieu de la foule, et ils doivent se vière, il brisera la jambe du directeur taper dessus pour allonger l'autre. qui lui fait des reproches. Placé en Souvent, pour améliorer le spectacle, maison de correction, il n'y restera que on laisse trainer sur le sol divers ob48 heures, le temps de casser la gueule jets: couteaux, barres en fer, tonneaux, à tous ses petits camarades. Il est laché shurikens. Il va de soi que les comdans la nature, et on perd sa trace. battants apprécient énormément ce Buzz a grandi maintenant, c'est genre de surprises. Il est même assez une montagne de muscles, seulement courant que des spectateurs se fassent il a beaucoup de dettes, et sachant ratatiner la tête parceque l'un des qu'il n'aime qu'une chose dans la vie, combattants vient d'esquiver, et que la baston avec mort de l'adversaire, si le projectile continue sa course dans possible, Buzz a beaucoup de mal à le public. Les sprites sont offichés avec des effets de zoom. Même chose pour les spectateurs. Ce qui donne des effets assez spectaculaires où on a l'impression quune comérasuit le combat. REDORO 9 $3820 $1880 Un des Pilfighter est une Pit fighteuse. Mais attention, ne vous laissez pos attendi, ses coups sont violents aussi et so souplesse incroyable foit des rovages. Les coups portés sont égoyés de quelques jalissures songlantes. beaucoup plus amusant. En hout à gauche de l'écran, le joueur paut surveile en permanence l'énergie restant à son combattant, ainsi que celle de son adversaire TU 20-33 ESHT: 1340 GR GLOCK 0336 3:51 REBORD testé sur AMIGA par Seb sasa? Comme dans le jeu d'arcade, les graphismes de PitFighter sont entièrement digitalisés. Toutes les anims des personnages, toutes les positions de combat, ainsi que les graphismes des spectateurs, animés eux aussi. Pour ce qui est de la baston, le joueur est servi, il n'y a que ça. Seulement, même si les animations sont bonnes graphiquement parlant, cela ne suffit pas, il faut qu'elles soient fluides et rapides. Et là, c'est un peu lent. Ça ne rame pas, non, mais c'est un peu lent... Le contrôle du joueur s'effectue par l'intermédiaire du joystick, et de ses 16 positions, ce qui permet un bon nombre de coups et de déplacements spéciaux. Pour de venir champion du monde de Pit-Fighter, il faut battre les huit adversaires qui vous sont proposés. Le meilleur, l'imbatable, étant The Ultimate Warrior, l'homme au visage recouvert d'un masque en cuir. Amusant pour les digits et pour la violence qui transpire de ce jeu, Pit-Fighter est lassant un peu trop vite. GRAPHISME 17 ANIMATION 15 TION 15 MANIABILITE 1383 SON MANIABILITE 13 Disponible sur Amiga. JOYSTICK / NOVEMBRE 1991 / 200 " "Barbariant 95200 0 0 181 10. 2. 130 580 Press space to exit Toalth polfen flack to you a bargain at 350 SO 0,5 O, O 8021 PSYGNOSIS FREEPOST LIVERPOOL L3 3AB UNITED KINGDOM Tel: 051-709 5755 VISA BARBARIAN II Necron est de retour et il veut se venger. Vous, Hegor. le barbare, êtes le seul à avoir assez de courage, de force et de folie pour relever le défi. Cette fois encore, vous allez à la rencontre du danger, armé de vos poings, de votre fidèle épée et des armes que vous récupérerez. Les forêts, les donjeons, les châteaux, les temples attendent votre exploration barbare, chaque monde regorge d'ennemis mortels et de pièges. Avec 200 animations, 32 couleurs à l'écran, 6 niveaux d'arcadeaventure, 50 ennemis différents, Barbarian 2 est un jeu totalement P SIS unique ! Disponible sur ATARI ST et AMIGA P.P.S. 150 Bd Haussmann 75008 PARIS Tel : (1) 43 59 47 47 " "FASCINATION Avec ce jeu digne des plus grandes compagnies ricaines, Tomahawk se propulse au rang des plus grands. a fascination peut revêtir différents aspects: fascination pour le mystère, fascination pour l'univers féminin, fasciInation pour le danger. Fascination le logiciel joue sur ces trois palettes puisque cette enquête policière pleine de dangers va permettre au joueur d'incarner Doralice, une mignonne hôtesse de l'air qui ravira ceux ayant toujours rêvé d'avoir le cul en l'air. Les premiers instants de surprise passés, vous voilà donc sanglée dans votre bel uniforme, prêt, euh, prête à atterrir à Miami afin de passer un week-end peinard. Manque de pot, un passager meurt dans vos bras en vous confiant une mallette contenant un produit chimique de la plus haute importance; voilà votre week-end sitôt transformé en course-poursuite, course où vous revêtirez à tour de rôle, ma chère, le costume de chat et de souris, et je ne parle même pas des dessous affriolants ni des gadgets orientaux venant pimenter l'affaire. Bien dosée, l'aventure va de rebondissement en formes rebondies et sans que le \"bon goût\" n'ait à en rougir, quelques scènes mettent un peu de piment dans l'enquête, puisqu'en tant que Doralice, vous allez approcher les nanas \"en copine\". Sans aller jusqu'à dire qu'il faut couper court à toute érection d'autel dédié au dieu des machos, faut bien avouer qu'une poule se rince plus facilement l'oeil dans un poulailler qu'un renard. Allez, salut les filles. Moulinette. Pour observer un objet, il suffit de diquer dessus. Plusieurs fenêtres peuvent s'ouvrir. Léger défaut, certains objets nécessitent que l'on dique à un endroit précis, parfois guère plus grand qu'un pixel. Conseil: attendez un peu à chaque écran et regardez partout. Ici, par exemple, un oiseau fraverse l'écran pour choper un moustique. Juste comme ça, pour faire joli. tests neutralis Ça y est! homme, es Il avait Lair dogtt: de m'attendre peutLou Dale est retenue er isonnière dans sa chambre... Duf, elle est vivante! E100 De temps en temps, des inter-écrans permettent de suivre le déroulement de l'enquête. Le graphisme est particulièrement soigné. JOYSTICK / NOVEMBRE 1991 / 202 " "IM Mois je n'ai pas fini !!! Oh excuse. 51 vous que besoin d'un avis, DELO eu Bercanda boleh tem tem for trouver Kenneth? Ça vous fait quel effet d'avoir d'aussi jolies jambes? N'empêche, c'est pas évident de marcher avec ces putains de talons aiguille. Comme dans certains jeux Sierra, Dans cet écran comme dans beaucoup il est possible de téléphoner. A noter que les d'autres, il est possible d'ouvrir portes et tiroirs. numéros de téléphone ne sont pas les mêmes Pensez-y lorsque vous visitez d'une version à l'autre. Bonjour les soluces! un endroit pour la première fois. HAN G PENDENT LAMPE SCALPEL MASQUE PHOTOS AMPOULES ELE Pour utiliser un objet en votre possession, il suffit de cliquer sur le bouton droit pour faire apparaître un menu. Ici Lou DALE, j'écoute... Hello Loue je n'appelle Doralice, je suis de passage à Miami et j'ai vu, vos photos dans un magazine. Votre style me platt. Je voudrais vous proposer un job... pas de problème! Je suis disponible tout de suite. Passez me voir. J'habite a Miami Beach. Mon atelier et mon appartement sont contigus.. Maintenant ma chère, J'aimerais un aperçu de vos talents! Forcément, la vie d'une jolie fille inclut ce genre de scène. A vous de vous débrouiller pour que l'issue de la rencontre tourne à votre avantage. uggs. E% a parlar? Bon YOUS QUEZ deux Menu D ord qui e-VOUS! HILLS, j'ai une mission qut 2Je suis une amie qui vous veut du bien... DISPARITION (La) (Gorgs Prc). Bouquin quasi-troublant frisant l'imbroglio où il apparaît (sic) qu'un saut ASCII fout sans tact au sol tout complot ourdi visant à lui offrir un hilarant hommage. Ah zut! ratééééééééééééé. Plusieurs fois dans le jeu, vous devrez dialoguer avec un personnage en choisissant des phrases. La conversation éoluera par arborescence mais attention aux branches pourries! GASTARS joystick testé sur par Moulinex Je pèse mes mots, l'intro est tout simplement à tomber par terre puisqu'il s'agit d'un film digitalisé. C'est juste génial. La suite, elle, seulement sympa, permet de visiter des tas de lieux bien mis en image. La musique, agrémentée de bruitages, renforce l'ambiance de certains endroits. Les commandes, très pratiques puisqu'utilisant la souris, reprennent le principe de Heart of China: le curseur se modifie lorsqu'on le promène sur l'image. On peut ainsi parler, prendre ou utiliser des objets. GRAPHISME VGA 16 SON MDO ANIMATION 16 DIFFICULTE TAILLE 5 Mo 16 15 Disponible sur PC. Notice VF : OUI JOYSTICK / NOVEMBRE 1991 / 203 " "MAD TV You have no key, you bozo! Lorsque la dictature de l'Audimat impose sa loi, Rainbow Arts Vous convie à FREE travailler dans une télé folle. Tandis que sur l'écran du haut, vous pouvez vous rendre d'un bureau à l'autre, l'écran (de jeu) du bas affiche, euh, deux écrans (de télé) vous donnant de nombreuses informations 00:44 rentes cohabitent dans le même immeuble. Vous pourrez donc essayer de mettre des bâtons dans les roues de la concurrence gérée par l'ordinateur. Un jeu complètement fou. Moulinex Mac Luhan Les deux écrans (de télé) en question affichent, pour l'un, à gauche, le programme de télé) de la chaîne (de télé) sélectionné au moyen du bouton (de commande) et, pour l'autre, ce qui se passe de l'autre côté de la télé (celle de droite, donc, mais de l'autre côté), un peu comme si le récepteur se comportait comme un écran (de visiophone). Get to the point, Archiel Time is moner ans ce jeu de simulation vous offrant l'opportunité de gérer une télévision, où tout du moins ses programmes puisque vous n'êtes pas le boss et c'est bien ça le problème, c'est curieusement une histoire d'amour qui va vous permettre de progresser dans l'aventure. En effet, vous, Archie, êtes complètement toque de la jolie Betty. En cours de jeu, vous allez donc gagner des \"points Betty\" en lui offrant des cadeaux par exemple. Cependant, cette abrutie de Betty étant avant tout boulot-boulot, votre cote de popularité sera basée sur l'Audimat de la chaîne. Justement, c'est là que l'essentiel de votre tâche va être concentré: remonter l'audience de Mad TV. Vous allez donc vous déplacer dans un immeuble de 12 étages et aller de studio en salle d'archive pour acheter des programmes si possible intéressants. Attention, il ne faudra pas dépenser trop de sous sinon votre patron vous fichera dehors et adieu Betty. Détail amusant, d'autres sociétés ainsi que deux télés concurGood afternoon, Mister Roffer! tests 0 18:02 JOYSTICK / NOVEMBRE 1991 / 204 " "Parfois, vous entrerez dans une pièce totalement loufdingue, comme par exemple cette buanderielaverie. VES Realestate . Perce league Ce ChurchillNeus SunTV BOSS SunTVLibrary Suna ertising Su n TV Hemands O EU ERARIAS Library FUNE Podenco Erre wuton U KARANG Celeus Lladet Anti Smoking Tobacco Pawhionist Ru-ontal trwaroom Suoermarke inte B IRTH 17:40 Yarbohy 17:40 Ce grand tableau va vous permettre de faire quelques coups pendables à vos concurrents puisque vous aurez la possibilité de mélanger les panneaux indiquant l'étage des bureaux. 17:30 action DER Love Sammy Cultural program Hello Archie. You should knock first so I can Thentally adjust to your revolting presence before YOU come in! Ah... Betty... sob. Figurezvous qu'elle 'apprecie que les programmes culturels qui eux, justement, font (parafit-il) baisser l'Audimat. bre Si un programme est disponible, la petite marque située à côté du nom est noir. Le cas échéant, vous n'aurez qu'à poser la cassette dans la valise et la donner à qui de droit 0,70 POUBELLE n. f. Objet usuel permettant de délimiter la zone dans laquelle on va la foutre la zone en jetant tout à côté. POUR TOUT SAVOIR OU PRESQUE ! TAPEZ * INF DDDD WHE .C.RO 3615 OYSTIC 18:17 rebudil LEGASTAY joystick testé sur par Moulinex Pas de prouesse technique à attendre de ce logiciel mais des heures et des heures de jeu. Le graphisme, moyen, pendant le jeu en lui-même, s'améliore lorsqu'on est sur les inter-écrans. En revanche, l'animation est très rapide et surtout plutôt fluide pour du PC. Il faut dire que ce dernier est surtout balaise, euh, enfin pas trop naze dans le scrolling horizontal et comme le jeu est basé sur une histoire d'ascenseur... Les commandes se font à la souris mais attention, le curseur rame un peu lors des déplacements. La musique, drôle sans plus, n'apporte ni ne retranche rien au plaisir de gérer cette télé folle. GRAPHISME VGA ANIMATION TAILLE 15 16 SON ADLIB 14 DIFFICULTE 16 Disponible sur PC, AMIGA et ST. Notice VF : 15 JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/205 " "7 COLORS 34% Votre stratégie: défensive ou agressive, selon votre humeur. 40% VIVEZ EN DIRECT LA GUERRE DES COULEURS \"Sur un territoire composé d'une myriade de diamants de couleurs, je vous mets au défi de conquérir le territoire le plus grand. Vous aurez besoin d'un esprit stratégique et de bons réflexes pour venir à bout de ce combat passionné. Que le meilleur gagne...\" Votre arme:l'alliance des couleurs.  1 à 2 joueurs  Editeur de tableaux intégré Une infinité de parties  Mode simple ou challenge  Version réseau (sur PC) Votre objecti la conquête du territoire. Disponible sur ATARI ST-STE AMIGA PC & COMPATIBLES  INFOGRAMES 1991, Idée originale et réalisation GAMOS Ltd. INFOGRAMES " "MACARTHUR'S WAR Résolument traditionaliste, SSG nous livre un \"nouveau\" wargame. H... le 38ème parallèle, Taejon. et j'oublie le principal. Dans ce logiciel, Naktong Bulge, Unsan Chong vous allez pouvoir \"rejouer\" les bachon, le réservoir de Chosin, tailles précitées. A noter que certains Chipyong, Imjin; autant de bleds qui scénarios comportent des variantes, rappellent les années 50 et la Corée. jouables elles aussi. Pour le reste, c'est C'était le bon temps. On s'en est payé comme d'habitude sur une carte des dans les BMC, ivres d'alcool de riz et des lieux parsemée de logos représentant parfums bon marché qu'on offrait aux les armées et unités que les choses se eurasiennes en échange d'un peu de passent. Pour fanas ou nostalgiques compréhension. Mais je parle, je parle, uniquement. ORANG FS deather & building testé sur par Moulinex Comme la tradition génère le radotage, je vais donc me répéter. Appartenant à la préhistoire des jeux PC, les premiers wargames étaient moches. Par je ne sais quelle perversité, les éditeurs de wargame ont donc confondu le contenant et le contenu et du coup, il semble être acquis qu'un wargame se doit d'être moche. C'est bête, pour un stratège, de confondre la carte et le territoire, non? SSG n'échappe pas à la tendance et en dépit de quelques légères améliorations, ce logiciel est aussi rébarbatif que ses ancêtres sous couvert d'être \"sérieux\" Après ça, il serait redondant de dire que Mac Arthur ne connait pas la souris et ne tient pas compte des cartes sonores. Du coup, pas de menu sympa à attendre non plus mais des tableaux moches, à vue de nez en \"pas beaucoup\" X \"moins\" en 16 couleurs. Pour enfoncer le clou un peu plus profond, j'ajouterai même que la présence d'un copyright daté de 1988 ainsi que de nombreuses références à l'Apple II et au Commodore 64 (et 128!) me laissent penser qu'il s'agit une fois de plus d'un fond de tiroir. GRAPHISME VGA 13 SON ADLIB ANIMATION DIFFICULTE 15 Taille : 1.5 Mo. Disponible sur PC. Notice VF : non. 609 RETURN TO EUROPE Nouveau data-disk made in Anco pour Kick Off Il. our pouvoir utiliser ce disque de l'U.E.F.A., la coupe des clubs vaindonnées, il faut bien sûr posséqueurs de coupes, et la coupe d'Europe. der Kick Off II, sinon, hop, rien, 32 équipes sont répertoriées, et partique dalle, ça marche pas, Return to cipent aux compétitions, mais vous Europe ne fait qu'apporter des élé avez la possibilité de reprendre une ments en plus, ce n'est pas un jeu. équipe que vous aviez créé avec Player Cette mise en garde destinée à Manager ou une équipe provenant des ceux qui ont du mal à comprendre ce autres data disks. Après avoir effectué que veut dire \"data disk\" faite, nous les petits réglages habituels, terrain, pouvons passer à la description de ce vent, niveau du gardien, durée du qu'apporte cette disquette. Retum to match, vous devez choisir entre l'une Europe permet de participer à trois des trois compétitions proposées. Si compétitions européennes: la coupe de vous choisissez la coupe de l'U.E.F.A., vous jouerez avec 31 autres équipes, dans un tournoi avec matchs aller et retour. Pour la coupe des vainqueurs de coupes, même chose que pour la coupe de l'U.E.F.A., à la différence près que le niveau des autres équipes est plus élevé. Et enfin, la coupe d'Europe, et là, ô joie, c'est encore la même chose. testé sur testé sur AMIGA par Seb par Seb Return to Europe est vraiment un data disk à réserver aux collectionneurs, aux fous félés de Kick Off II. Parce que cette disquette n'apporte pas grand chose. Bien sûr, il y a de nouvelles équipes, et les tueurs de Kick Off trouveront peut-être là adversaires à leur taille. Bien sûr, l'ordinateur gère tous les matchs des compétitions européennes, et affiche les résultats, alors qu'il vous fait jouer si vous dirigez une équipe. Mais cela risque de faire un peu cher pour avoir un programme qui affiche des grilles et qui calcule des résultats. Cela dit, tout est bien fait, bien pensé et bien étudié dans Return to Europe, c'est pas de l'escroquerie. Reste à voir si votre porte-monnaie acceptera cet écart digne d'être classé de luxe. Disponible sur Amiga. 4 % JOYSTICK / NOVEMBRE 1991 / 207 " "1702 THE CREATION OF A NATION ? Tag Dakde IG JPEG  ACCO Photos dé écran de plusieurs formats. Acido Utopia dans le magazine Joystickr Pouvez-vous créer l'Utopia? Une question à laquelle vous allez maintenant pouvoir repondre. Vous conduisez un groupe de colons sur une planète. Votre but est de créer a société parfaite, ou tout le monde aune qualife de vie de 100%, Vos dépenses vont-elles aller à l'armement ou des usines de chars? La myriade de décisions à prendre est vôtre, et le fait qu'ail y ait plus de dix races différentes d'extra-terrestres à attendre le moment opportun pour éliminer la colonie ne devrait qu'accélérer le processus de prise de décisions. Un jeu contrôlé par icônes, avec un environnement isométrique en 3-D, Utopia innove dans le domaine des jeux d'ordinateur, BEASTEP) AOysticle/ 92% dans le numéro de Septembre de Joystick. CREDIKIT Dispomaile sure Pep992) AMIGA & ATARI ST/STE Gremlin Graphics Software Ltd., Carver House, 2-4 Carver Street, Sheffield s1 4FS. " "POOLS OF DARKNESS XXXXXXXXXXXXXXXXX NAME BINKY GUY DE VALOJS CLARISSA ORIGATE PA JNE COCONGO ON MGMC 1 11,2 S 00:03 WWW Avec ce quatrième volet, SSI clôt le cycle des Forgotten Realms. XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX Très pratique pour savoir où l'on se trouve, l'option \"Areo\" offiche une carte des environs immédiats. otre équipe, qui commence à être aguerrie à ce genre de sport si vous l'avez importée des suites successives de la série, va devoir livrer son ultime combat contre le mal. En fait, c'est plusieurs quêtes que vous devrez mener de front sur un territoire encore plus vaste. Vous visiterez les extérieurs bordant la mer de la lune ainsi que de nombreux couloirs regorgeant de monstres. Lorsque commence le jeu, 10 ans de paix se sont écoulés depuis votre dernier passage dans le coin. Débarqué dans la ville de Phlan, vous n'allez pas tarder à apprendre que c'est avec un immense soulagement que le conseil voit arriver une équipe d'aventuriers toujours prêts à en découdre. Bref, c'est reparti avec encore une fois, un excellent suivi des règles de AD&D. Au programme, 40 sorts de clercs répartis sur 7 niveaux, 10 sorts de druides sur 3 niveaux et 60 sorts de magiciens allant jusqu'au niveau 9. Si tout se passe bien, vous pourrez ainsi monter d'ici la fin de l'aventure des personnages de 25ème rang! Sans nul doute, cette glorieuse équipe aura l'occasion de resservir dans un autre cycle. OZZERO NAME HC HP BINKY GUY DE VALOJS CLARISSA DOMINIC BLAGA JL PA JNE NONNNN Arpa LOGONO OWONGO XXXXXXXXX joie, 6 chic alors, l'équipe se déplacera au grand air et dans des souterrains. On notera que le graphisme est plus fin dans les vues extérieures. PEWERWEAR NAME EBINKY GUY DE VALOJS CLERISSA OR O LINAMLE HPE i O VINO GOOOONGO 1,2 S 00:03 7,7 W 00:14 ZXER O CREWWWWW YOU STAND BEFORE A SEMJ-CIRCULAR TABLE, BEHIND WHICH ARE SITTING THE SEVEN COUNCILMEMBERS. THE YOUNGEST STANDS AND GREETS YOU. JAM COUNCILMEMBER SASHA AND FAMJLJAR WITH HEROES SUCH AS YOURSELF. IOWWWXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX2V PRESS BUTTON OR ENTER TO CONTINUE Ce n'est qu'après avoir rencontre cette personne que vous pourrez véritablement commencer l'aventure. MOVE ARER CAST VJEN ENCAMP SEARCH LOOK testé sur par Moulinex Histoire de finir en beauté, les programmeurs se sont fendus de quelques beaux graphismes et surtout d'effets de cycles de couleurs. Cela étant, on retrouve toujours, même en VGA, l'affichage de textes grossiers (les caractères) et l'ergonomie toujours aussi vague. En effet, bien qu'il soit possible de jouer à la souris, on ne peut pas dire que celle-ci serve à grand chose. Bref, une fois de plus, c'est encore au clavier qu'on jouera le plus facilement\", faute de le faire avec agrément. En ce qui concerne le son, on notera avec plaisir que les possesseurs de cartes n'ont pas été oubliés lors de l'installation. C'est à peu près tout ce qu'on peut noter car la musique, hybride de \"Pop Corn\", est non seulement moche d'un point de vue artistique, mais qui plus est (moins est?) moche techniquement puisque sur une seule voix. Heureusement, quelques bruitages bien venus rehaussent le tout. GRAPHISME VGA 15_SON ADLIB ANIMATION 13 DIFFICULTE TAILLE 2 Mo 12 17 Disponible sur PC. Notice VF : NON JOYSTICK / NOVEMBRE 1991 / 209 " "XYPHOES FANTASY Silmarils présente avec Xyphoes Fantasy un jeu qui tient tout simplement de l'évènement sur CPC. Parmi les options, une des plus intéressantes est sans aucun doute la bulle de protection. Elle permet de foncer sans être touché par les ennemis. Pendant un certains laps de temps limité, malheureusement. ENERGY a SCORE 012.0: prévenu la police locale, qui n'a rien pu faire, vous avez analysé la situation, Les graphismes sont vraiment excellents. Et regardez, et conclu qu'il était logique et inéviles deux sprites qui arrivent sont de bonne taille, et table de vous suicider de chagrin. De même si vous tirez, en avançant pour faire fonctionner retour au manoir où vous étiez logé, le scrolling, ça ne ralentira pas. vous vous dirigez vers le grenier, endroit idéal, avec la cave, pour se ertains peuples aiment pendre. Là-haut, alors que vous fouiécraser les autres. C'est le nez dans les malles pour trouver une cas des Skulls, ils ont corde, vous tombez sur un très vieux envahi voici des millénaires livre placé à côté d'une armure de déjà le pays de Norem, et chevalier. Le vieux grimoire explique depuis leur arrivée, la terreur règne surtout, et vous comprenez ce qui est la contrée. On ne compte plus les arrivé à votre petite amie. Il ne reste atrocités qu'ils perpétuent chaque plus qu'à éxécuter les incantations jour, et les natifs de Norem ont tous également indiquées dans le bouquin été réduits à l'esclavage. Pour vivre (voir LIVRE, OUVRAGE) pour rejoindre éternellement, le roi des Skulls doit le pays de Norem, et partir délivrer la faire sacrifier une jeune femme blonde belle. tous les 500 ans. Le temps du sacrifice est venu, et il n'y a toujours pas l'ombre d'une femme blonde dans Norem. Grâce au pouvoir du grand sorcier Kan, le roi envoie des guerriers à son service pour aller chercher une jeune femme blonde dans une autre époque. C'est votre petite amie, pas de chance, qui a été enlevée alors que vous visitiez l'Ecosse. Après avoir Norem est envahi par les monstres et les bestioles agressives. Vous devrez vous frayer un chemin parmi tous ces affreux, Heureusement, vous pourrez ramasser des potions, des armes plus puissantes, des bulles de protection, ainsi que toutes sortes d'objets bénéfiques. Une fois une région explorée, et tous les ennemis passés, vous devez affronter un homme de Skrulls en combat à l'épée. Les vautours se feront un plaisir de venir becqueter le cadavre du perdant. Heureusement que vous tenez beaucoup à votre petite amie. Heureusement, aussi que vous avez du courage Et une bonne dose de bravoure. D'inconsicence, aussi. Une grosse dose, par contre. Parceque, honnêtement, c'est du suicide AUTO-RÉFÉRENCE n. f. Voir AUTO-RÉFÉRENCE. testé sur par Seb EGASTAR joystick Xyphoes Fantasy commence tout de suite très fort. Sur une page de présentation en overscan, déjà, s'éxécute une musique soundtrack tirée du ST. Le résultat est très impressionnant, superbe, on a pas l'habitude d'entendre ça sur CPC. Le reste du jeu n'a pas, d'ailleurs, à pâlir de cette prestation introductive. Le jeu est superbe. Les graphismes sont excellents, parmi les meilleurs que j'ai eu l'occasion de voir sur CPC. Les animations des personnages très réussies, et tout bouge vite, avec plusieurs sprites à l'écran, et un scrolling superbe. Vraiment très bon. Il y a trois niveaux en tout, chacun étant séparé de l'autre par une séquence de combat, sur écran overscan, carrément, du même type que Barbarian. A l'épée aussi. En fait, Xyphoes fantasy touche, techniquement, quasiment la perfection et le maximum de ce qu'on doit pouvoir faire sur CPC. Attention, ce jeu ne fonctionne qu'avec 128 Ko de mémoire, et en disquette, bien sûr. Pour vous donner une idée de la taille colossale du jeu, sachez qu'il est constitué de 780 kilos de données compactées. Pour faire rentrer tout ça sur une seule disquette, il a fallut, bien sûr, créer un formattage très spécial. Xyphoes fantasy, c'est le top du jeu d'arcade sur CPC. Et, techniquement, c'est le top tout confondu. A posséder absolument. GRAPHISME ANIMATION ON 18 SON 18 18 MANIABILITE 15 18 SONIABILITE 15 9 5 % JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/210 " "ziv ENFIN \"THE JOYSTICK\" POUR ETRE \"THE BEST\" SUR TON MICRO SV 122 QUICKJOY 2 SV 130 QUICKJOY LES CLASSIQUES A LAMELLES INFRA-ROUGE SV 128 SV 119 QUICKJOY \"JUNIOR\" QUICKJOY 8 LES MICRO-SWITCHES POUR AMSTRAD, ATARI, COMMODORE, THOMSON SV 126 QUICKJOY 6 SV 125 QUICKJOY 5 SV 401 SG SEGA \" MEGABOARD\" \"SUPERBOARD\" LES SPECIALES CONSOLES NINTENDO ET SEGA SV 123 QUICKJOY 3 \"SUPERCHAGER\" SV 301 NI 5 NINTENDO SV 127 QUICKJOY 7 \"TOPSTAR\" AXE EN METAL RALENTI/ TIR EN RAFALE MICRO-SWITCHES \"PRO\" LA STAR DES MANETTES SV 210 SV 305 NINTENDO \"PRO\" et magasins specialisés. SV 202 JOYSTICK MICRO-SWITCHES \"PRO\" SPECIAL IBM ET COMPATIBLES AudioSonic TUTTI QUICKJOY est distribué par : CARTE 2 ENTREES 93203 ST DENIS Cedex POUR SV 202 sont des marques déposées A FREQUENCE D'HORLOGE EMBASE SUR AMORTISSEURS Audiosonic France 103-115 rue Charles Michels BP 99 REGLABLE IBM, NINTENDO. SEGA, AMSTRAD, ATARI, COMMODORE. THOMSON En vente chez votre revendeur habituel, grandes surfaces " "MIGHT AND MAGIC New World Computing nous gâte. Might and Magic III est un bijou que les joueurs doivent s'arracher sans la moindre hésitation. Un superbe jeu de rôle qui bénéficie d'une réalisation sans faille. C'est certainement l'un des meilleurs jeux de rôle du moment. dans Fountain Head, une ville située au nord de la plus grande ile de Terra Avant de faire le moindre pas, j'entreprends d'examiner minutieusement les caratéristiques de mes personnages. Pas de grosses surprises, on retrouve les principaux attributs tels que la force, l'endurance, la dextérité, etc. MM3 change quelques noms comme la personnalité (équivalent de l'intelligence) et l'intellect (remplace la sagesse). Le premier attribut affecte les \"spell points\" des sorciers, archers, druides et rangers tandis que le second affecte les clercs, paladins, druides et rangers. Je note également que mes poulains doivent dormir (pour refaire le plein de spell points) et manger (acte qu'ils exécutent automatiquement avant de dormir). Pour finir, l'icône \"skills\" répertorie les différents aptitudes du personnage natation, alpinisme, etc. Parmi les six personnages que m'a généreusement octroyé le programme se trouvent un voleur et un sorcier frappés d'un alignement Le Cleric Fou du temple de Moo. Un ennemi qui vous balance des sorts dévastateurs. C'est le maître du \"evil\". Personnellement, je n'aime pas donjon et sa défaite qui vous donnent accès à des trésors et des scrolls intéressants les équipes mixtes (sauf avec les neutres). Le problème est vite réglé par sles of Terra est la suite de Might pose un groupe d'aventuriers à une petite visite à l'auberge. On peut and Magic II où l'ennemi à Sheltem qui veut rétablir l'influence du y délaisser les personnages indésiabattre est un puissant sorcier Mal dans les îles de Terra. Je préciserables, en créer de nouveaux et les endu nom de Sheltem. Les joueurs qu'il ne s'agit là que de la trame prin rôler. La phase de création est relatiqui l'ont vaincu doivent savoir cipale du jeu. A l'instar des précé vement simple. On détermine les qu'ils ont ramé pendant des heures, dents épisodes, MM3 est un immense points de chaque attribut avec possidevant leurs petits écrans, pour rien! jeu de rôle où chaque ville, donjon, bilité d'intervertir les points entre deux Ils se sont battus contre un holochâteau, caverne ou autre édifice im attributs. Exemple (bidon), le tirage des gramme de Sheltem! Evidemment, le portant vous propose une quête! dés vous donne un barbare avec 2 en vrai Sheltem remet ça dans Might Compte tenu de la and Magic III (MM3). Le scénario op taille des terres à explorer (treize îles) et du nombre de lieux à visiter, on peut estimer qu'il y a une bonne trentaine (au minimum) de quêtes et de sous-quêtes à MG entreprendre. Pas BE de phase préliminaire Fleeting inages shinner in the Silvered pl reflections in o loke. Speok your destino de création ou de re. The statue of Fire Mone, nascot of Moo. The crutement de personSloze reads: those with the courage and strength to find this place have proven thenselves worthy nages, l'aventure Le miroir télétransporteur! Il suffit of the title Crusader, de connaître le bon mot de passe et au revoir les commence immédiamarches à pied (et les mauvaises rencontres). tement. On se retrouve Cette statue, trouvable dans le temple de Moo, vous donne le titre de On en trouve dans chaque ville. avec six aventuriers, Crusader. Seuls les Crusaders ont accès au château de Whiteshield. 1 be corried ouoy! JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/ 212 " "III: ISLES OF TERRA Swamp Town est une de vos innombrables destinations Idi se trouvent les éléments qui vous permettent de compléter certoines quêtes. On y accède également par bateau. LINKS 23 high above the gates of Castle Whiteshield. Enter? force et 19 en personnalité. Etant donné que la personnalité n'est d'aucune utilité pour un barbare (il déteste la magie) vous avez tout intérêt à intervertir les chiffres de ces attributs. Vous pouvez, de cette manière, affiner votre personnage. Le choix du sexe, de la race (humain, elfe, gnome, nain ou mi-orc) et de la profession sont les derEntering Sussy Tour nières sélections à faire avant de nommer le nouveau venu. Le mercenariat est une autre forme de recrutement que vous offre l'auberge et je dois dire que l'opération est des plus intéres petit pécule quotidien. Le programme concerne la magie, MM3 nous dévoile santes. En effet, vous rencontrez dans vous autorise le recrutement de deux une surprise agréable. L'apprentisles auberges des mercenaires qui vous mercenaires, au plus, ce qui vous sage des sorts n'est pas exclusivement proposent leurs services moyennant un donne un total de huit aventuriers lié au niveau du personnage. Un mage dans votre équipe. Le passage de nide niveau I peut lancer un sort de niveau d'un personnage est fait en fonc veau 10. Mais sachez que ce même sort, tion des points d'expérience, donc des lancé par un mage de haut niveau, sera combats. Pour monter de niveau, il faut plus efficace. Ensuite, les sorts ne s'acse pointer au Training Grounds (il y en quièrent pas comme \"par magie\", ils un dans chaque ville) et payer le pas sont disponibles dans des guildes qui sage au niveau supérieur. L'équipe ne les vendent qu'à leurs membres. Je ment des personnages est un vrai vous conseille donc de fouiller en prioThe bonner of the Site Wings Loves in the wind casse-tête tant le nombre d'objets et rité la ville afin de débusquer la table d'armes est tel qu'on ne sait plus les où sont prises les inscriptions. Les Le château de Whiteshield! Un coin malsain pour quels garder ou vendre. A ce propos, cartes de membres de guildes ne sont les voleurs. Vous ne pourrez explorer son donjon on retrouve le traditionnel armurier, fi en général pas très chères et sont noqu'après avoir frouvé un mot de passe. Lisez dèle au poste, qui vend, achète, réparem inatives. Veillez à ce que vos hommes bien les inscriptions des statues qui s'y trouvent. de magie y adhérent tous. Chaque ville possède sa propre guilde qui proBERSEELEE pose sa propre liste de sorts. Il est donc impératif de ne pas rater une seule guilde pour avoir accès à tous les sorts où que vous soyez. Evidemment les sorts les plus puissants sont les plus chers et nécessitent, en plus, l'utilisation de gemmes. Ces fameuses gemmes ne se trouvent en vente nulle part, du moins, au début de la partie. Par contre, ils sont récupérables sur certains monstres ou dans les coffres des donjons. Pour ceux qui ne possédent pas suffisamment d'argent pour l'acquisition de sorts, il leur reste une solution pratique mais très dangereuse. En effet, dans certains donjons vous pouvez tomber sur des coffres (il vous faut un personnage avec un bon pick-lock skill) contenant des \"scrolls\", parchemins magiques. La ville de Baywatch est infestée de zombies et de squelettes. Ils ne présentent aucun Personnellement j'ai trouvé plusieurs problème particulier aux aventuriers ayant au moins un niveau 6. Méfiez-vous, leurs coups rendent vos scrolls, notamment un \"Fireball scroll\" hommes fous! Notez également qu'il fait nuit. que je me suis empressé de faire lire anem TOA P JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/ 213 " "East Spes Restore Sges Ready des sorts ou encore des milliers de points d'expérience en guise de récompense. Le jeu est non linéaire, vous permettant ainsi d'attaquer les quêtes de votre choix, quitte à les laisser tomber pour une autre quête. Néanmoins, sachez que certaines quêtes sont interdépendantes. Par exemple, le château de Whiteshield n'est accessible qu'à ceux qui ont sé. curisé le Temple de Moo. Comment ne pas s'embrouiller dans toutes ces quêtes qui vous proposées? La méREL Special Ces ninjas vous tombent dessus dès votre entrée dans Swamp Town. Rassurez-vous ils ne sont pas aussi dangereux qu'on ne le pense. Un sort identifier monstres\" le prouve. OE XEZE Dans les égouts de Baywatch, la ville plus proche de votre point de départ. ld, un sort de lévitation est indispensable. Il ne vous évitera, hélas, pas les mares de poisons. par mon sorcier. Pour les néophytes, un mage qui lit un scroll \"guérison des blessures\", par exemple, signifie qu'il apprend ce sort et le possède définitivement. Je sais également qu'il y a un Dragonbreath scroll qui traine dans une des îles et je le cherche avec insistance. Je vous dispense d'une longue description des sorts utilisées dans le jeu. Il y en a tellement que le reste de l'article y passerait. Même constat pour les monstres, il y en a des centaines! La faible portion que j'ai exploré était infestée de monstres très variés: orcs, trolls, zombies, squelettes, fungus, soldats, rats, ninjas, clerc (attention, il est assez fort), abeilles, etc. Les combats sont classiques par tour comme dans Bard's Tale ou MMI et 2. Le système de jeu est conçu de manière que les combats se règlent rapidement, sans le côté fastidieux des jeux de rôle classiques. L'aventure proprement dite est un régal! La variété des quêtes à entreprendre relance constamment l'intérêt du jeu. Les villes (sécurisées!) sont toujours des haltes providentielles où l'on peut se reposer et reprendre des forces. Le fait qu'on y trouve des endroits tels que les temples (soins). les tavernes (nourritures et renseignements), banques, guildes, armuriers et télétransporteurs, cela en fait d'excellentes bases pour lancer des raids dans le voisinage. Les mini-quêtes servent essentiellement à renforcer votre équipe. Certaines quêtes vous donnent de l'argent, d'autres is set to belieb N est Pendant votre voyage en bateau, vous faites quelques brèves haltes. Le programme en profite pour vous présenter certains endroits des îles de Terro. salut TH thode la plus élémentaire: ne prendre qu'une quête à la fois et refuser (temporairement) les autres quand elles vous sont proposées. Pour ceux qui acceptent toutes les quêtes, il suffit de cliquer sur \"View Quests\". Ce mémorandum (consultable à tous moments) répertorie les missions que vous avez accepté de remplir. Quant à l'icône \"Awards\", il donne accès au répertoire personnel de chaque personnage qui comptabilise les quêtes terminées, les guildes visitées, etc. Voilà, je vous ai brossé un large et vague tableau de MM3. Il ne vous reste plus qu'à le découvrir et surtout l'apprécier! testé sur PC par Dany Boolauck GASTAR joystick Il est splendide, facile d'accès et formidablement prenant! Avant tout, il faut préciser que MM3 n'est pas un Dungeon Master. Le joueur ne \"manipule\" pas d'objets ni de leviers. C'est un jeu de rôle classique qui bénéficie d'un excellent système de jeu. Tout est fait pour que le joueur n'ait pas une trop lourde gestion d'objets, d'armes et de sorts à maintenir à jour. On oublie l'interface de communication qu'est le clavier ou la souris et on vit intensément son aventure, on s'éclate! J'ai particulièrement apprécié le réalisme de certaines situations. Par exemple, quand on tue des monstres dans une pièce et qu'on y récupére un objet, le programme tient compte de ces actions et vous présente une pièce vide à la seconde visite. Ainsi, les villes et les donjons sécurisés sont définitivement débarrassés de tous les monstres. L'attrait majeur de MM3 par rapport aux autres jeux de rôle classiques, c'est la nouvelle dimension apportée par l'élément visuel qui a été grandement privilégié. On voit les monstres, les pièces et les objets, l'alternance jour/nuit. Pendant les combats, on voit les flèches qui fusent, les éclairs des sorts et les mouvements des monstres. Les 256 couleurs du PC donnent un plus déterminant aux produits développés sur cette machine. Et ce n'est pas le seul domaine où le PC domine. Grâce aux cartes sonores (la mienne est une Adlib), les bruitages et les musiques de MM3 sont somptueux et collent admirablement bien à l'action. Pour ceux qui possédent une Soundblaster, ils entendront les cris des monstres! 17 GRAPHISME 16 SON ANIMATION 10 MANIABILITE 16 Disponible sur PC. Manuel et jeux : VF Alamation MANILABILITE K 9 7 % JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/214 " "LE MEILLEUR S'EST ENCORE AMELIORE. A TURBO CHALLENGE 2. \"Lotus Esprit Turbo Challenge\" a été acclamé comme le meilleur jeu de pilotage de l'année 1991. \"Lotus Turbo Challenge 2\", qui vient de sortir, est encore meilleur . Un jeu synchronisé pour quatre joueurs au maximum, avec liaison par ordinateur.  Des images plein écran pour un seul joueur. De nouveaux risques effrayants : pluie, éclairs, brume, neige, bouchons aux heures de pointe, tunnels, ponts et passages à niveau.  Une occasion de prendre part à des course aux USA.  Le choix entre la Turbo Esprit aérodynamique et la nouvelle et élégante Elan cabriolet  Huit étapes à vous couper le souffle et plus de soixante Controles 95% MEGASTAR2 huystick TILT HIT! Disponible sur: AMIGA/ATARI ST/STE Produit approuvé et sous licence de Group Lotus plc ELAN Photos déecrans de diftrents formats 000701 GOT24520 78 4TH 06 65 00000355 65 ODDODDDD 18 ges 00106060 00000000 * 18 30 Gremlin-P.P.S. 150 Bd. Hausmann-75008 PARIS Tel: (1) 49 53 00 03 " "JAMES POND 2 Quuza James Pond mène l'enquête dans une affaire d'espionnage signée Millenium. K James Pond : un agent secret pas comme les autres. A ses côtés, quelques pingouins bourrés de charges explosives. ne terrible tragédie se prépare depuis que le démoniaque Docteur Maybe s'est emparé d'une immense usine de jouets située au pôle nord. Le savant fou a saboté de nombreux jouets, de manière à y introduire des charges explosives. Il a l'intention de les expédier aux quatre coins du monde afin qu'ils explosent dans des mains innocentes... quelle horreur! Le seul espoir d'éviter cette catastrophe repose sur les épaules du plus célèbre des agents secrets, j'ai nommé: Pond, James Pond! Depuis ses précédentes missions sous-marines, notre agent secret préféré s'est fait bricoler le corps avec quelques tonnes de métal, d'une manière qui risque fort de vous surprendre. Maintenant, on l'appelle Robocod, bonjour les dégâts! (NDLR: Robocod est un jeu de mot sur Robocop et Cod, qui vuet dire colin ou lieu noir, enfin bref, c'est une marque de poisson). Notre héros va s'infiltrer dans l'usine afin de désamorcer les charges explosives placées dans les jouets. L'action commence alors que James arrive devant la fabrique qui ressemble beaucoup plus à un château qu'à une usine (les agents secrets travaillent toujours dans le luxe!). Chaque porte mène à une salle dans laquelle vous devez remplir une mission précise. Mais avant d'affronter les dangers qui vous guettent, testez donc vos nouvelles capacités. Levez la tête, plus haut, encore plus haut, votre corps télescopique s'allonge démesurément: ler étage, 2e, 3e, votre tête flotte maintenant au dessus du 20090900 toit de l'usine. C'est rigolo, bien que dans ce cas précis cela ne serve à rien, mais lorsque vous atteignez une plate-forme vous pouvez vous y accrocher et franchir ainsi des obstacles ou des gouffres. Si votre corps s'allonge, il peut également se tasser. Lorsque vous sautez, vous pouvez compresser votre corps de manière à écraser vos ennemis comme une crêpe en leur retombant dessus. Chaque nouveau secteur est un labyrinthe dans lequel il faut trouver son chemin jusqu'à la sortie. Mais la tâche que vous devez accomplir est toujours différente et tant que vous n'aurez pas désamorcé tous les jouets piégés vous ne pourrez pas sortir, ce qui vous oblige à repartir fréquemment en arrière à la recherche d'un passage qui vous aurait échappé. Mais heureusement, vous découvrirez de temps à autre un avion qui vous facilitera les choses durant un certain temps. D'autre fois, ce sont de drôles d'ailes qui vous permettront de voler en toute liberté. Mais cela est assez exceptionnel et la plupart du temps il faudra vous contenter de sauter d'une plate-forme à l'autre et il faudra être très précis car la moindre chute vous obligera à reprendre l'escalade depuis le début. Parfois vous tournerez en rond pendant un bon moment (il existe même des fausses sorties qui vous ramènent à votre point de départ) et il faudra vous creuser les méninges avant de découvrir le bon passage. C'est dur la vie d'agent secret! Une petite balade en avion vous facilitera sérieusement les choses. Profitez-en, ça ne durera pas longtemps et il faudra faire le reste du chemin à pied. JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/216 " "980 19200 00053106 PENGUIN Certains espions se servaient d'un parapluie pour assassiner leurs victimes, mais James Pond s'en sert pour freiner sa chute Cette salle secrète renferme de l'énergie, une vie supplémentaire et une invincibilité temporaire. Ça vaut le déplacement, non? 10990 ENGUIN James Pond est à l'aise comme un poisson dans l'eau, dans cette salle remplie de bonus DOLUSU Il est impressionnant, le corps télescopique de notre agent secret. Ce n'est pas pour rien qu'on le sumomme Robocod. Lorsqu'il se contracte, James Pond écrase ses ennemis sous quelques tonnes de métal. PATAQUES n. m. 1. Liaison dangereuse. 2. Situation confuse découlant d'une méprise. Ex: \"Enlève tes sales pattes de ma Peugeot, c'est pas ta caisse\". GASTA) joystick testé sur par Alain Huyghues-Lacour Le premier James Pond est un programme très amusant, mais celui-ci est encore meilleur. Cet excellent jeu de plates-formes ne manque pas d'humour et on rigole bien lorsque le corps de l'agent secret s'allonge ou quand il vole avec des ailes sur la tête (qui ressemblent à une drôle de perruque). Quel régal d'affronter toutes sortes de dangers à la recherche des pingouins bombés, d'autant plus que l'on va de surprise en surprise. Il faut explorer soigneusement chaque pouce de terrain à la recherche de salles secrètes ou de bonus cachés et il existe même un niveau secret qu'il est indispensable de découvrir pour terminer le jeu. Cela vous prendra la tête pendant longtemps, car il n'y a pas moins de huit sections à explorer et chacune d'elles comporte plusieurs secteurs. En fait, James Pond est un jeu typiquement console, tant au niveau du concept que de la jouabilité. Du reste, Electronic Arts s'intéresse à l'affaire et James Pond 2 arrivera sur Megadrive avant la fin de l'année. Un jeu très fun! GRAPHISME 17 ANIMATION 16 SON 17 MANIABILITE 18 Disponible sur AMIGA. JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/ 217 " "RIDERS OF ROHAN En se penchant sur cette partie de l'oeuvre de Tolkien, PSS permet aux wargameurs épris de fantasy de revivre l'un des épisodes clef du Seigneur des Anneaux. Pendant certaines confrontations, le chef adverse i un orc de Saruman-vous proposera un combat singulier. Cette scène de combat est capitale pour la suite des opérations car une armée privée de son chef est très affaiblie. Vous pouvez refuser ce combat mais attention à votre cote de popularité qui risque de baisser et de démotiver vos hommes. Assez amusants, ces combats sont hélas un peu lents, même sur 386. Ce menu permet, en dehors du jeu, de s'entraîner à Tir a l'Arc Duel différentes disciplines: épée, tir à l'arc et com bat de Duel de Magie magie. Pendant une bataille, il faudra que Gandalf fosse partie de vos rangs pour que vous puissiez l'utiliser. Lorsque vous utilisez lafo Unité l'option \"examiner\" Type: Sarvingut du menu précédent, Catégorie: lafalfecie Orc une fenêtre vous informe Taille: 1265/1505 du type de l'armée et, Moral: Posture: suivant que vous avez envoyé Energie: une avant-garde, vous donne des renseignements stratégiques de la plus houte importance (force, nombre, moral, etc.). Le tir à l'arc vous permettra de détruire de nombreux orcs mais attention de ne pas crouler sous le nombre. orsque commence le jeu, Frodo et Sam viennent de quitter la communauté et Merry et Pipin se trouvent aux mains des Orcs. Reste donc Aragorn qui, après avoir hésité à suivre Boromir décide finalement de continuer à diriger la communauté au milieu de la Marche, puis vers Rohan. C'est à ce moment que les forces qui se déplaçaient toutes dans leur coin depuis le début de l'histoire se rencontreront afin de livrer un combat décisif pour la Terre du Milieu. Ce jeu va donc vous permettre de diriger différentes armées sur une carte de la région mais aussi de livrer de nombreux combats \"à la main\". C'est en fait très proche du bouquin car cette partie s'attache tantôt à décrire des batailles comprenant des milliers de figurants, tantôt suit tel ou tel personnage de la communauté. Nouvelle qui ravira les amateurs francophiles (ou anglophobes): tous les textes sont en français à l'écran. Pour finir, sachez que ce jeu a reçu l'agrément des héritiers de Tolkien qui gèrent âprement et sans humour leur patrimoine depuis sa disparition. Po (norte de Wir sinema le Cree Lesbis w Serdere per les Veles por wider les foules Libres Jees to be N , Galati aby poistaa Despera de Rosa, The New Befecs poisson, of an Mis p ar plus d e les cer, Grim Membre Compi riter treat Caserne dek superior w Gardal. per s posem jew's Me c are of S of war teresi meie a rs de son les obres Les se sowel as ser detis Par eroge. Ea four ses fets och ser sans perdis Gondol kronnect Cet épisode du Seigneur des Anneaux permet de retrouver de nombreux personnages bien connus de nos services. En cours de partie, vous pourrez les diriger et utiliser leurs diverses capacités. On remarquero au passage que tous les textes sont en français. JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/ 218 " "CAPCOM USA Les personnages survivants se rassemblent aux environs de la baraille. lis commencent à partir ensemble, quand soudain ils sont arraqués par vne Ipatroville de Saruman lis doivent se barire pour leur liberté. Cette corte est l'écran principal qui permet, pendant le jeu, de déplacer ses unités comme dans War in Middle Earth. De temps à outre, des événements extérieurs viennent interférer over vos plans de bataille. Dans ce cas, une fenêtre s'affiche pour vous en informer. La CAPCOM COLLECTION réunie 8 des plus grands classiques de CAPCOM dans une compilation qui fait date dans l'histoire des jeux d'arcade.... CAPCOM le géant japonais des jeux vidéo 28 février 7 heures INSTIGBAN STRIDER Voilà le type même des écrans de combat. La fenêtre vous propose différentes attitudes Celles-ci sont liées au moral de la troupe. Vous pourrez ainsi charger, attaquer au pas, etc. Examiner ger Artitude Sortir BE THEN Strider 11 U.N Squadron Surant Sulant Prec ERGOTTEN Préc. Strider Semblables à l'Infanterie Rohirrim Jans la composition des troupes et de l'équipement, les archers Rohirrinus sour les moins efficaces au maniement de l'are. Bin qu'intérieurs aux archers Les monteurs de Vargs sont des ores chevauchant à dos de grands vargs ou loups. Bien que os troupes puissent être sauvages er féroces, quand elles four face à une résistance solide ou à un \"Si vous avez aimé le premier, celui-ci vous ravira\", GENERATION 4. HIT dans TILT. TOP DU MOIS dans MICRO NEWS \"la manipulation du joystick est très précise, le scrolling est très doux...une très bonne conversion d'arcade\", JOYSTICK. \"Une animation époustouflante pour le meilleurs jeu d'orcode de l'année\", TILT TILT D'OR de la \"Meilleure conversion d'arcade 89\" GEN D'OR dans GENERATION 4 A 100% HIT dons AMSTRAD 100% TOP DU MOIS dans MICRO NEWS Des parties d'enfer grâce a un soft particulierement bien pense\", AMSTRAD 100% TOP DU MOIS dans MICRO NEWS A 100% HIT dans AMSTRAD 100% GEN D'OR dans GENERATION 4 HIT dans TILT \"Enfin disponible sur nos micros, et vous ne serer pas déçus\", MICRO NEWS, TOP DU MOIS dans MICRO NEWS A100% HIT dons AMSTRAD 100% HIT dans TILT \"On est pris par l'action du jeu dont la difficulté va grandissante\", JOYSTICK. AIT dans TILT. \"Le jeu sur micro est aussi prenant et de bonne qualité que la version arcade, GENERATION 4. \"Avec de magnifiques graphismes le jeu a tout pour plaire\", HIT dans TILT GENERATION Forgotten Worlds Subrant Prec Préc. Folf Ghouls 'n' Ghosts Peu de soldars de la Terre du Milieu sont plus Les archers Orcs sour selectionnés pour leur efficaces au tir à dos de cheval que les archers habileté avec l'arc court (er pour leur manque de montés Rohirrins. Ils peuvent fier four en se courage). Bien qu'ils soient de bons archers, quand Jéplaçant, bien que la précision de leur t e soit ils sont sérieusement menacés av combar, leur Plus A tout moment dans le jeu, il est possible de se renseigner sur l'historique des armées en présence. Ca permet de savoir qui on va attaquer et le cas échéant, de ne pas se lancer dans un assaut suicidaire. Dynasty Wars CHOUX DE BRUXELLES (légume) n. m. Erreur de la nature puant atrocement lorsqu'on le cuit. L.E.D. Storm testé sur PC par Moulinex Last Duel En dépit de dessins très bien réalisés, le jeu n'est pas extraordinaire d'un point de vue technique. Les commandes sont parfois peu claires et l'animation un peu tressautante. Le son inégal est tantôt bienvenu, tantôt inintéressant. Cela dit, le scénario rachète tout car les amateurs de Tolkien sont prêts à faire toutes les concessions pour se replonger dans leur univers favori, Disponible sur DISMELD Amstrad/Amstrad Plus cassette et disk, Atari ST/STE et Amiga Cette compilation 1991 CAPCOM USA INC. Fabriqué sous licence par U.S. Gold Lid. Tous droits réservés. GRAPHISME VGA 16 SON ADLIB 15 ANIMATION 12 DIFFICULTE 15 Taille : .. Disponible sur PC. Notice VF : 20. UC GOLD U.S. Gold Ltd, Units 2/3 Holford Way, Holford. Birmingham B6 7AX. Angleterre. Tel: 021 625 3366 " "BACK TO THE GOLDEN AGE Ubi Soft fait reposer une mission d'une importance colossale sur vos épaules. 33298222222222 2288282 BUTUNUT VOOR toutes les techniques de luttes étaient siennes. Il ne craignait plus rien. ni plus personne. Le vieux prêtre suprême décida qu'il était temps, et confia à Zad une Edre de pensée universelle, une des 4 présentes dans le royaume d'Euroland. La mission de Zad est simple, enfin, disons qu'elle est simple à comprendre: retrouver les 3 autres Edres pour faire revenir la paix et le bonheur sur Euroland, sachant que deux de ces Edres sont en la possession du terrible Daimon. Zad n'a pas peur, il est confiant, et déjà il est sur la route. Dans sa quête, Zad affrontera de nombreux ennemis: des troglodytes armés de massues, des tartares, des sariens armés d'arcs, des membres de la milice de Daimon, et d'autres, magiciens, animaux ou soldats. Zad peut combattre avec son épée, se protéger à l'aide de son bouclier, mais dans certains cas, il devra utiliser la magie. D'ailleurs, sur sa route, Zad pourra trouver des fioles de magie, ou des livres de sorts. Il ne restera plus qu'à les utiliser au bon moment. 3 0000 100 e prêtre Daimon règne sans partage sur le royaume d'Euroland. Les journées sont faites de terreur et d'horreur, et la cruauté de Daimon est sans bornes. Celui-ci tire son énergie maléfique de deux Edres qu'il a en sa possession, les Edres qui captent l'énergie universelle. Une vieille légende dit qu'un jour, un jeune homme se lèvera parmi le peuple, et qu'il viendra, plein de courage, pour renverser Daimon. Ce dernier, croyant dur comme fer à cette histoire a fait massacrer tous les jeunes entre 10 et 20 ans. Seulement, dans un petit village, un vieillard, qui n'est autre que le prêtre suprême du royaume, disparu mystérieusement depuis l'arrivée de Daimon, s'occupe de l'éducation d'un enfant nommé Zad. A l'age de huit ans, Zad apprit de quelle façon influencer les pensées de ses adversaires. Zad était un élève doué, un génie du combat, et bientôt  RDS QUITTER CADRE Certoines portes donnent accès d un magasin. Vous pourrez ainsi acheter de nouvelles armes, des flèches pour un arc, ou un meilleur boudier. CARTON n. m. Objet servant de laissez-passer dans les endroits privés. Pour pouvoir dormir sous un pont en hiver, il faut un carton ondulé. testé sur par Seb tests Première impression laissée par Back to the Golden Age: l'absence de couleurs. Du moins, l'absence de couleurs variées, le jeu étant entièrement réalisé dans les tons rouges. Ce qui peut paraître décevant au départ devient vite intéressant, et permet une finesse graphique plus importante. Les animations des personnages sont très réussies, les combattants ont des mouvements superbes, avec leurs grandes épées. Le soft est rapide, les décors s'affichent vite quand vous changez d'écran. Eh oui, pas de scrolling. Le maniement du personnage est très simple, tout au joystick ou au clavier, sachant, que si vous jouez au joystick, vous devrez utiliser une touche en plus pour sélectionner les objets à utiliser, à prendre, à poser. Un jeu d'arcade aventure intéressant, riche, et aux écrans nombreux. GRAPHISME ANIMATION 16 17 INTERET 15 MANIABILITE 17 Disponible sur CPC. NILABILITE 1786 9 JOYSTICK / NOVEMBRE 1991 / 220 " "LA MALEDICTION Le jeu d'arcade à son top avec de l'action, des combats futuristes, du stress de folie !! avec de l'action, des combats futuristes, Lankhor ne dissimule plus son attirance pour les sorciers, la magie et les malédictions. Pholes d'écron Alor njour, dans la forêt d'Enar, un homme vit le sorcier Xarton recevoir un grimoire d'êtres venus d'ailleurs. Celui-ci alla dénoncer le sorcier aux sept mages du pays, qui craignaient que Xarton ait passé un pacte avec les créatures. Ils brûlèrent le sorcier, qui, juste avant de mourir, lança un sort à l'homme qui l'avait dénoncé. Le livre, lui, ne put être détruit. Les sept sorciers enfermèrent le grimoire avec les restes calcinés de Xarton dans un coffre de pierre, Ce coffre, par sécurité, fut scellé par sept verrous. Tom se meurt dans sa petite maison, il est le seul descendant de l'homme qui avait dénoncé le sorcier Xarton, et lui aussi est maudit. La maladie qui le ronge ne peut être contrée que par un guérisseur qui saura trouver les plantes nécessaires. Vous êtes ce guérisseur Dans une grotte habilement dissimulée derrière une cascade, vous trouvez un vieux livre ainsi qu'une étrange machine, tout deux ayant appartenu à Xarton. BURNEN Thunder Burner, le robot intergalactique, c'est l'arme absolue... conçu pour se transformer en avion super-puissant. 10\"PBEES Des arbres peuplent le QUEST BIG MAC n. m. Nourriture Danbossoaméricaine. testé sur par Seb Très tristos, ce jeu. Les graphismes sont pauvres, pas animés. Le mode de contrôle est très lourd: il faut composer des phrases avec un verbe, et un objet qui subit l'action... Deux petites fenêtres permettent de faire défiler les différents verbes possibles, puis les différents mots. Pour agir, il faut à chaque fois effectuer cette opération lente et chiante. Malgré un scénario plutôt original, on n'accroche pas, on entre difficilement dans le jeu à cause de son côté austère et de sa réalisation très limite techniquement. POUR EN SAVOIR PLUS, DECOUVREZ SANS PLUS ATTENDRE CE NOUVEAU JEU D'ARCADE AUX COMBATS EXPLOSIFS !!! GRAPHISME 5 SON INTERET 10 ERGONOMIE 5 Disponible sur CPC. DISPONIBLE De 199 FF à 269 FF CHEZ TOUS LES selon machines. Disponible sur REVENDEURS CPC/CPC+ AMIGA LE 30 OCTOBRE LORICTEL ATARI. CATALOGUE LORICIEL SUR SIMPLE DEMANDE CONTRE 2 TIMBRES A 2,50 FF. Loriciel 81, rue de la Procession 92500 Rueil. 35% " "La station de police de Lytton. C'est le point névralgique du jeu, ce qui est normal, vous êtes flic! De paisibles citoyens sont perturbés par un fou dangereux que vous devez orrêter et mettre en prison. POLICE QUEST III Un jeu d'aventure de la même veine que les autres de Sierra. Si on est un inconditionnel des Sierra on l'achète. Si on a jamais entendu parler Sierra, il est temps d'en acheter un (et pourquoi pas celui-ci, il n'est pas très difficile)! SOUTHBOUND ON en avez pour quelques heures de jeu. Le score maximum que vous pouvez atteindre dans cette aventure, est de 457 points. Les situations auxquelles vous allez être confronté, dans cette première phase, vont vous aider à dépasser les 100 points. Pour mieux vous aider à comprendre comment se déroulent les événements et surtout comment glaner des points, je vais vous dévoiler la bonne marche à suivre. La pièce à visiter en priorité est votre bureau. Une note vous y attend vous informant que vous devez voir l'agent Pat Morales qui s'est très mal comporté pendant une interpellation (1 point). Vous jetez un coup d'oeil à votre ordinateur mais vous n'avez pas de carte d'accès. Dirigezvous vers la salle de réunion des policiers. Des agents vous y attendent (y compris Morales) pour que vous leur fassiez le briefing. Si vous ne parlez fassiez le briefing. Si vous ne parlez pas à Morales immédiatement, elle se lève et s'en va. Si vous persistez à ne rien faire, les autres s'impatientent et au bout d'une minute, le plus vieux des policiers se lève et fait le briefing à votre place. Bref, chaque action (la bonne) entreprise par votre héros vous donne des points. Dans le cas contraire, les personnages du jeu le font à votre place ou vous rappellent à l'ordre et vous ne marquez pas de points. Ce système a le mérite de ne pas laisser le joueur dans une situation bloquée. Avant le briefing. dirigez-vous vers l'ascenceur et allez au troisième étage. Le technicien vous y expliquera qu'il faut un formulaire pour obtenir votre carte d'accès à l'ordinateur. Ce formulaire se trouve sur votre bureau (encore un point!). Après votre entrevue avec Morales consultez l'ordinateur avant de prendre votre décision sur la sanction à appliquer pour la sion En patrouille! Vous dirigez votre voiture à partir de cet écron. La carte de Lytton, fournie avec le jeu, vous sera d'une grande utilité pour ces séquences. Your signature on the citation is not an admission of guilt, Ma'am, only your promise to appear. onny Bonds vient d'être nommé sergent de la police de Lytton, une petite ville assez mouvementée au vu des deux précédents épisodes. L'aventure commence à la station de police, le premier jour où Sonny entre en service sous ses nouvelles fonctions. On ne peut pas dire que le début soit réellement de l'aventure telle que nous l'entendons et ce n'est pas vraiment étonnant (dans ce cas). Police Quest III (PQ3) conserve les mêmes caractéristiques que PQI et PQ2. La première partie est une sorte de mise à l'épreuve où Sonny (vous) doit prouver qu'il est un sergent exemplaire dans tous les cas de figure. La deuxième partie est l'aventure proprement dite qui commence par un drame. Mais avant d'en arriver là, vous Vous serez amené à prendre des décisions concernant la circulation dans la ville, c'est le moment de glaner un maximum de points. JOYSTICK / NOVEMBRE 1991 / 222 " "We're ready. If you're goin' you'd better climb in Officer belle Pat. Pour finir mon coup de pouce, ne quittez pas la station sans avoir visité les vestiaires et le placard où se trouvent des piles. Les événements qui se déroulent par la suite sont très banals, ceux dont les policiers en font leur quotidien. Vous devez calmer et arrêter un fou, verbaliser les contrevenants du code de la route, etc. Ce n'est qu'après avoir arrêté le conducteur alcoolique que l'aventure commence réellement. Votre femme se fait sauvagement aggresser par deux hommes. Grièvement blessée, elle est transportée d'urgence à l'hôpital où elle tombe dans un profond coma. Vous avez pour mission de retrouver les responsables de l'attentat et aider votre femme à sortir de son coma. S'ensuit alors un véritable travail de détective avec des recherches d'indices et de recoupement d'informations, de filatures et d'interventions musclées. A vous de jouer! L'interpellation du conducteur saoul ne se passe pas sans quelques désagréments tel que se prendre du dégueulis sur les pompes! L'aventure commence réellement avec l'attaque de votre femme, lachement poignardée à plusieurs reprises. KO HEIN (Seb, 1991) Interj. C'est à peu près tout ce que Seb est capable d'articuler d'un air inquiet après quelques nuits blanches. Juste après l'attentat, remettez tous les indices ou objets que vous avez découvert sur les lieux Plongée dans un coma profond, la vie de votre femme repose entièrement sur l'amour et l'attention que vous allez lui donner. Capitaine Tate vous informe que vous faites partie de la criminelle afin de pouvoir enquêter sur l'attentat contre votre femme. C'est le début d'une longue enquête. Even half-asleep you recognize Captain Tate's stern voice.. testé sur par Dany Cela devient assez crispant pour un testeur de tomber sur un Sierra et dire, invariablement, que le jeu est graphiquement superbe sur PC. Eh oui, 256 couleurs ça vous en met beaucoup plus dans la vue que 16 ou 32 couleurs. C'est une évidence que je me permets de préciser pour certains de nos lecteurs qui sont daltoniens. Je tique un peu sur l'utilisation des images digitalisées et retravaillées. Je trouve que le résulat n'est pas aussi heureux qu'on est droit d'espérer. Rien à dire sur l'animation: c'est du tout bon, c'est réaliste et on ne fait pas mieux dans le genre. Rien à dire non plus sur la gestion par icônes des commandes (via la souris). Ce système est utilisé dans tous les Sierra et c'est superbement simplifié. Rien à dire sur le son, c'est tout simplement parfait. Quant au jeu lui-même, je trouve que la première partie où \"je-dois-prouver-que-je-suis-un-bon-flic-américain\" manque un peu de consistance. Heureusement qu'elle est courte. Le reste est captivant au point d'y passer des nuits blanches! Bref, il n'y a vraiment rien à redire de Sierra: on aime ou on adore (c'est au choix). COASTAR juystick GRAPHISME ANIMATION 17 17 17 SON ERGONOMIE 17 Disponible sur PC. ERGONOMIE 13 90 7 JOYSTICK / NOVEMBRE 1991 / 223 " "S.S. MEGA Le premier jeu disponible sur CD ROM est français. Tomahawk croit à la \"Multimedia Generation\". DATE: 01.01.2010 SATELLITS: 0 STATION: 20% kSCUS: 200000 epuis le Space Shuttle d'Activision, les choses ont évolué mais le pilotage d'une navette est toujours aussi peu réjouissant. Heureusement, outre les qualités liées au support utilisé décrites dans la fiche technique, European Space Simulator dispose de quelques options bienvenues. Lancer une navette coûte très cher aussi devrez-vous gérer au mieux chaque vol. Il faudra donc embarquer et lancer sur orbite des satellites rapportant suffisamment d'argent. Outre cet aspect économique, vous devrez également piloter la navette et, en cas de panne, diriger un cosmonaute se déplaçant dans l'espace. En plus des satellites, vous pourrez embarquer des pièces destinées à différentes bases spatiales. Enfin, il s'agira de réaliser tout cela dans les délais prévus par le cahier des charges et surtout, de réussir à atterrir sur la piste avant de repartir vers de nouvelles aventures Version CD et HD L'écran principal, un peu momoche, recèle pourtant quelques trésors. C'est d'ici que vous pourrez remplir votre navette, étudier les satellites et boses précédemment lancées, sauver vos parties mais surtout accéder à la banque de données comprenant images et films relatifs à l'histoire de la conquête spatiale. Version CD et HD Lorsqu'on clique sur ce lecteur, une animation en image de synthèse d'une qualité à couper le souffle s'inscrit dans la fenêtre. Dommage que le reste n'ait pas cette qualité. Version CD et HD Ici, on charge la navette en matériel, en homme, et aussi en carburant Attention de ne pas dépasser le poids et n'oubliez pas d'embarquer suffisamment de nourriture pour vos techniciens d'élite. On peut s'étonner de ne pas voir la taille du logiciel. En effet, un intérêt parmi tant d'autres du CD ROM est que seul un programme minuscule gérant la lecture du CD est installé sur disque dur. Quand au CD lui-même, l'avoue ne pas avoir trouvé (pour l'instant) le truc pour connaître sa capacité réelle, le DOS se contentant bêtement de m'informer qu'il ne reste aucun octet de libre. A vue de nez (c'est-à-dire d'après le nombre d'images, d'animations et de musique), celui-ci est plein comme un cuf. 01500001450 testé sur PC-HD testé sur Mise à part l'absence de banque d'images animées (les photos et images de synthèse sont là) et un son Adlib et compagnie de bonne qualité, ces deux versions sont identiques. Forcément, la note qui ne bénéficie plus de la prouesse technologique chute un peu mais ESS reste de toute façon un logiciel hors du commun. GRAPHISME VGA 15 SON ADLIB 15 ANIMATION 15 MANIABILITE 15  10 Mo Disponible sur PC (CD et HD, et Commodore CDTV. Notice VF : 10 JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/ 224 " "Version CD et HD La banque d'images fixes permet de mieux connaître les héros de l'espace mais aussi de consoler ceux qui n'ont pas la version CD. Eh non, ça ne bouge pas mois avouez que ça en jette. PAUSE II A BORD DES NAVETTES NEXTILE Version CD et HD Le pilotage n'est pas évident. La principale difficulté consiste à se diriger précisément en \"3 dimensions\" (axes X, Y et Z) sons dépenser trop de carburant. Un enregistreur permet de garder une trace du vol afin de corriger ultérieurement ses erreurs. Version CD Ces 20 minutes d'archives N/B et couleur justifient à elles seules l'achat de ce CD historique. Des textes explicatifs s'intercalent entre les différents thèmes abordés (spoutnik, navette, premiers pas sur la lune, etc.). A l'aide des différentes touches, on peut lire, faire une pause ou avancer en accéléré, comme sur un lecteur de CDV. Très très très très très impressionnant. THOT 0038 0033 0039 Version CD et HD Le scooter de l'espace est aussi pointilleux à conduire que la navette. Cette partie du jeu, très amusante, permet de réparer les bases et satellites. En effet, votre contrat avec les différents pays vous confiant le lancement de leurs satellites comprend également la maintenance sur site. 0000 0000 0000 STOP THOT 60 SLOWLY STOP! HEIN (Seb, 1991) Interj. C'est à peu près tout ce que Seb est capable d'articuler d'un air inquiet après quelques nuits blanches. testé sur testé sur PC CD-ROM par Moulinex par Moulinex Le graphisme de certaines scènes atteint un réalisme encore jamais vu sur micro. Il faut dire que le type du support permet de stocker de nombreuses images sans remplir le disque dur et l'éditeur ne s'en est pas privé. Ainsi, plus de vingt minutes de film permettent de se faire une idée de l'histoire de la conquête spatiale. Accessoirement, ça éclaire aussi d'un jour nouveau l'avenir du jeu sur PC; je ne sais plus trop quand je vais pouvoir bosser mais côté loisir, il y a de quoi faire en perspective. On dispose aussi d'images 3D superbes réalisées d'après de véritables images de synthèse. Naturellement, la bande son est également décoiffante puisqu'il s'agit de musiques originales. Si votre lecteur de CD est connecté à une chaîne digne de ce nom (par exemple, avec des Sloop de Cabasse et un ampli Luxman), vous allez vous régaler. Cela dit, dommage que les sons des morceaux CD ne soient pas plus travaillés, pas plus \"spatiaux\" en quelque sorte. Autre petit défaut (lié au CD et non pas au développement, cette fois). les musiques se coupent un peu brutalement; forcément, pendant que le lecteur charge une image ou un film, il est incapable de lire en même temps les sons. Les cartes Multimedia pallieront ce défaut mais ça, c'est une autre histoire. Revenons sur terre. Le graphisme du jeu en lui-même est un peu décevant. Les écrans sont sans personnalité et parfois peu clairs. Autre défaut, le curseur de la souris avance au ralenti et par à-coups. Enfin, la taille d'une boîte de CD étant ce qu'elle est, le mode d'emploi est un peu sommaire. Bref, voilà un logiciel révolutionnaire pour tout ce qui concerne les inter-écrans mais bien sans plus en terme de jeu. Pas facile d'être un pionnier, et ce ne sont pas les femmes et les hommes de l'espace qui me contrediront. \"EGASTAR joystick GRAPHISME VGA 16 ANIMATION 15 TAILLE SON CD-ROM 16 MANIABILITE 15 91% Notice VF : 10 JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/ 225 " "MEGAFORTRESS Très à l'aise dans la simulation, Mindscape sort l'artillerie lourde et décolle majestueusement. TDI IT DIST Bien sur, la vue extérieure permet de zoomer et toumer dans tous les sens autour de votre engin. De plus, on peut afficher directement un objet verrouillé par le rodar (Target). SCHES TEREST n simulateur de combat aérien de plus, pensezvous? Pas vraiment puisque Megafortress va vous permettre d'aller encore plus loin dans le réalisme des commandes. S'il fallait comparer l'impression que ressent le joueur à piloter ce super bombardier, c'est du côté de Silent Service qu'il faudrait se tourner. Du reste, la comparaison n'est pas si mauvaise tant il est vrai que le EB-52 s'apparente plus à un sous-marin ou un paquebot volant qu'aux chasseurs rapides auxquels la simulation de vol nous habitue depuis quelques mois ou, si vous préférez vous en tenir aux comparaisons aériennes, disons qu'on est plus proche d'un AFT (ergonomique) que d'un Flight Simulator. Après avoir choisi l'une des trente Le poste de pilotage n'est que la partie émergée de l'iceberg. D'ici, on s'occupe principalement des réacteurs, du ravitaillement en vol et des décollages et atterrissages. Le radar permet de garder un oeil sur le monde extérieur. En bas à gauche, de petits boutons présents également sur les autres écrans permettent de passer d'un poste à l'autre. En cas de pluie, l'essuie-glace est prévu! REICHE O C AMERE ATTACK CTRLOT ACM-12 Canonniers, à vos pièces! On s'occupe ici du lancement des bombes et missiles embarqués à bord. La caméra extérieure sert à se verrouiller sur une cible en diquant dessus. Ça permet également de ne pas perdre de vue une piste d'atterrissage pendant qu'on bricole. Si les armes disposent d'une caméra vidéo ou infrarouge, on peut switcher afin de regarder avec les yeux du missile. missions et chargé à bord le matériel en conséquence, vous devrez passer d'un poste de commande à l'autre. Une fois en l'air en effet, la Megafortress suit son gros bonhomme de chemin. Bien entendu, vous pouvez piloter \"à la main\" mais croyez-moi, mieux vaut laisser le pilote automatique se charger de suivre la route, ce qui permet de donner ses ordres au copilote, au radar, au cartographe ou encore au responsable de l'armement. Sur chacun de ces écrans en effet, une multitude de commandes peuvent être activées. Cela veut dire aussi que nombre de ces gadgets risquent fort d'être endommagés en cas de combat. C'est à ce moment que l'on apprécie le pilote automatique SON CONTE 00:05:42 It mumnow w O P DISPLAY RR BAGS RR RATO QR Ici, on a accès au rodar de combat mais aussi aux contre-mesures électroniques et aux leurres. Ces derniers (Chaff et flares) peuvent être lancés automatiquement si on le souhaite. Lorsqu'on est en mode contre-mesure, on peut brouiller les signaux ennemis (radar, missiles infra-rouge ou téléguidé) en essayant de reproduire l' onde qui s'affiche. KOUL adj. (jeune, XXe siècle). Métaexpression regroupant les termes positifs de tous les champs sémantiques. PAKOUL adj. (jeune, XXe siècle). Méta-expression regroupant les termes négatifs de tous les champs sémantiques. G (dialecte Destroy, 1991). Voir KOUL GRRR (dialecte Destroy, 1991). Voir PAKOUL. JOYSTICK / NOVEMBRE 1991 / 226 " "MARGE n. f. Endroit habituellement vide où l'on peut mettre des vannes sans gêner personne. PON MIL WAYEMINT FC RANGE ON MIL WAYFOINTI 3 RUC TOLD COL FCS ADJUST POSITION FROM PRESENT POS WAY POINT + START 3:02:50. 5 MALL O ADJUSTPOSITION 1 TAC OFF WAY POINT 1 + DISTANCE 22 MILES ETR: 3 MINS 1035 CAN10 09: 2 3 MIL WAYFOINTI SAC CAN LOYEE C. RANGE L'EVS permet d'avoir accès à la carte, au pilotage automatique, au rodar simple et au numériseur qui affiche le paysage extérieur en fil de fer. On peut également voir le paysage au moyen d'une caméra vidéo à amplification de lumière dont il est possible de régler le zoom, la position et la luminosité. La carte affiche aussi bien les données civiles que militaires ainsi que les zones d'influence des radars connus. UULUULL ADJUST POSITION TAC OFF THE DE BATE BGNE EXTERIOR 1:04:42 STARTS TIL BESIT c :1 21 ( 413 , O log | | 365 TAMATIERTE BATTERIES A FARI TRESSERE W BIT Le copilote gère l'énergie à bord et les communications. C'est d'ici qu'il faudra mettre les batteries en marche pour allumer les réacteurs mais aussi s'occuper du système hydraulique commandant les différentes frappes, volets et trains d'atterrissage. En bas à gauche, le transpondeur fait office de protection. A tout instant l'ordinateur de bord vous informe du bon fonctionnement de l'appareil ou décrit brièvement le protocole à suivre pendant l'atterrissage, le décollage, le bombardement, etc. Il faut aussi veiller à la pressurisation de l'habitude suivant l'altitude. 1 BANSPONDER TE BOMBINC 1) CAMERA MODE. LOOK ON 250ERCTIVATE AUTOPILOT RE 3) OPEN DOORS IF NECESSARY 4) ADJUST ALTITUDE 5)FLY CAMERA CORD'S TOO 6) AND VERTICAL COORDINATE GSTON joystick $900 testé sur par Moulinex Le graphisme des différents écrans est agréable parce que très clair. Il faut dire que chaque tableau est truffé de dizaines de commutateurs sur lesquels il est possible de cliquer. A tout instant, il est possible de passer en mode pilotage. Dans ce cas, la flèche de la souris se transforme en petit avion montrant l'assiette de l'appa reil. Naturellement, les commandes principales sont doublées au clavier et le joystick est utilisable. Bien qu'un peu lente, l'animation 3D est relativement réaliste puisqu'avec un appareil de cette envergure, pas question de virevolter comme une hirondelle. Naturellement, les cartes Adlib et assimilés sont gérées par Megafortress et sans être miraculeux, le son rajoute toutefois au réalisme. Grand jeu oblige, le mode d'emploi partiellement traduit est très clair. J'ai aussi particulièrement apprécié le manuel de mission qui dispose des cartes de vol nécessaires. GRAPHISME VGA 15 ANIMATION 16 TAILLE SON ADLIB DIFFICULTE 15 15 Disponible sur PC. Notice VF :JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/ 227 " "00153 D000000 TIME 0810 La 3D est excellente: c'est à peu près comme si vous faisiez du rase-motte au dessus d'un Powermonger affichant les décors en temps réel, les crétins coupant du bois en moins. eprenant un principe connu mais toujours aussi passionnant, Strike Il vous met aux commandes de différents vaisseaux spatiaux. Le but de la manoeuvre est simple: conquérir de nouveaux mondes. A chaque conquête, le logiciel vous allouera une somme d'argent. Remarquez, je ne suis pas certain qu'il y ait de l'argent, chez les aliens. Vous allouera un peu de blé, euh, de l'oseille, Bon, le logiciel vous allouera une certaine somme de ce que vous voulez qui vous permettra d'acheter de quoi rendre votre vaisseau encore plus performant. Histoire de ne pas trop attendre, vous pourrez, dès le début, choisir entre différents types d'engins mais comme l'enjoliveur de Jaguar coûte plus cher qu'une roue entière de Deudeuche, la possession d'un appareil performant dès le début de partie nécessitera des gains plus importants. A vaincre sans débit on triomphe sans crédit, comme on dit. Bref, pas grand-chose à raconter de ce jeu si ce n'est qu'il est hyper-prenant. bus skeldi Skjeld level 0% Absorption factor 0.2 all CEIVED REPAIR UNITS D E Après une rude bataille, vous devrez réparer votre appareil pour espérer continuer le combat. Heureusement, il est possible de se procurer des droïds qui se chargeront automatiquement de remettre en état les parties endommagées. Cher mais pratique. Les mondes à conquérir sont nombreux. Suivant le type de monde, vous devrez, pour gagner, rester en vie un certain temps (Survival), défendre un lieu précis (invasion) ou encore patrouiller au milieu des météorites (Astro-blast). \"Artistiquement parlant, je ne supporte pas du tout le stylisme du graphisme, mais que ça ne vous empêche pas le nombre de couleurs des interécrans. " "PIKE 2 Millennium prouve une fois de plus que le PC progresse de mois en mois. 00250 B000000 Certains vaisseaux sont à tel point souples qu'il leur est possible de tourner sur eux-mêmes. Du coup, il se peut très bien que vous firiez sur un ennemi situé entre le verre de l'écran et votre engin. Le jour où la VR sera au point, on pourto se prendre de grands coups de laser (virtuels) dans la poire (réelle). BONOS 2000 03 09036 MILICAT.COMNET C'est ici que vous pourrez accéder aux différentes options (réparation, achat, etc.) mais aussi sauvegarder vos parties. Après chaque victoire, vous gagnerez des sous VOUS bermettant d'acheter de quoi customiser votre engin. En Sout, il existe plus de 200 bidules, allant du canon au viseur en passant par le bouclier hyper-solide ou le radar He compétition I'LGASTAR joystick testé sur par Moulinex Passons sur le graphisme des pages de présentation et des inter-écrans. Certes, c'est en 256 couleurs et le moins qu'on puisse en dire, c'est que ça jette, bien que je déteste le style des dessins. Affaire de goût dont je n'ai pas tenu compte dans la notation. A part ça, ce qui se passe à l'écran pendant le jeu est superbe et surtout très rapide. Une 3D aussi fluide se rencontre rarement. Il faut dire que le type de jeu s'y prête bien et que l'impression de liberté est totale lorsqu'on survole le sol. Le décor, qui rappelle assez Virus sur 16 bits, bénéficie de creux et de bosses très spectaculaires à visiter. Les commandes, très pratiques, se font au joystick, au clavier ou à la souris (deux boutons gérés). La bande son, encore incomplète, laisse supposer que le résultat final sera de très bonne qualité. Enfin, l'option permettant de jouer à deux (seulement de PC à PC) au moyen d'un câble Null Modem, rajoute encore de l'intérêt Dans ce mode, les deux joueurs sont coéquipiers mais contrairement à ce qui se produit avec d'autres logiciels, les tirs et les collisions sont gérés entre partenaires. Attention aux coups de laser abusifs! GRAPHISME VGA 15 SON ADLIB ANIMATION 17 MANIABILITE 16 Taille : -. Disponible sur PC. Notice VF :JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/229 " "Pour l'engagement, le Moce all lorbitre apparait en incrus tation et lance le palet. les joueurs se temettent tous dans cette position auto matiquement quand il y a un bul de marqué. (amiga) FACE OFF Krisalis continue a adapter les sports d'équipe sur ordinateur. Ce mois-ci c'est le hockey qui s'y colle. 'hiver est pour bientôt, vous allez enfin pouvoir transformer le parking d'en bas de l'immeuble en terrain de hoc key. Enfin les matchs voyant s'affronter les momes de l'escalier C contre ceux de l'escalier B vont reprendre. Et les pare-brise vont voler en éclats! Et les promeneurs vont se manger des palets! La joie sera de retour dans la cité. En attendant, Krisalis travaille pour vous, puisque ses programmeurs vous permettent de jouer tranquillement à la maison, sans rien casser, et sans moufles. Face Off est composée de deux parties: d'une part, le côté match luimême, avec les joueurs sur la glace, les crosses et les casques de protection; d'autre part le côté management et gestion, avec l'argent, les costardcravates et les contrats. Au début du jeu, il est possible de choisir de jouer uniquement les matchs, le management tout seul, ou les deux ensemble. En cours de jeu, vous pouvez diriger le joueur le plus près du palet. Ce hockeyeur est indiqué par plusieurs flèches à ses pieds. Quand votre joueur a le palet, il peut faire une passe ou tirer, quand il n'a pas le palet, il peut tackler ou frapper l'adversaire. Cela de clenche souvent des bagarres. Attention, si vous avez activé l'arbitre, celui-ci peut intervenir, et envoyer un joueur en prison (hors du jeu, donc), pendant un laps de temps donné. Côté management, vous avez carrément le choix entre tous les managers du monde. Une planisphère apparaît et vous permet de choisir quel entraîneur vous allez prendre. Chacun vient d'un pays différent, et pour chaque il y a un petit portrait qui s'affiche. Le reste consiste à visualiser les résultats de toutes les équipes, à consulter les statistiques, pour organiser des matchs. Il faut aussi gérer le médecin de l'équipe, soigner les joueurs, gérer leur entrainement afin d'améliorer leurs points faibles. C'est aussi à vous de sélectionner les joueurs pour un match donné. C'est important aussi, et cela dépend de la stratégie que vous voulez appliquer contre un adversaire donné. Le hockeyer controlé par le joueur est indiqué par des pe tites flèches à ses pieds. Regardez la position des joueurs, il n'y a quasiment que les jamabes qui bougent, ce qui fait qu'on a du malo croire les animations réalistes. (ST) testé sur ST par Seb Ça commence fort sympathiquement, avec de belles pages de menus en icônes, avec musique, la classe. Puis vient le jeu, terne, mou, pas drôle, pas beau. Les sprites des joueurs ne sont pas très bien animés, les scrollings moyens, et il n'y a pas de tribunes autour du terrain. Tenez, même que les bruitages ils sont énervants, alors, hein! Non, vraiment, il n'y a guère que le côté gestion du club qui soit intéressant, et c'est bien assez particulier pour ne pas plaire au plus grand nombre. GRAPHISME 13 SON 11 ANIMATION 10 MANIABILITE 12 Disponible sur ST. 149 testé sur AMIGA par Seb testé sur par Seb 2 Les pages de menus, de sélections en tous genres, ainsi que celles destinées au management sont magnifiques. Bien dessinées, esthétiques, et en plus accompagnées d'une musique superbe. Tout ce côté sélection est d'une clarté rare, c'est important étant donné le côté stratégique qu'il est possible de donner au jeu. Par contre, dès que le match commence, c'est beaucoup moins bien. Les graphismes de la piste, du public, et des joueurs ne sont pas terribles, déjà, mais surtout les animations des hockeyeurs font peine à voir. Quand on se met à jouer, c'est pire, une grosse dose d'ennui vous frappe tout de suite dans la gueule tant les actions sont limitées. En plus, c'est pas maniable, on sait jamais quand on a le palet, brrrr. Il ne reste que le côté management, et je doute que cela vous suffise. 15 GRAPHISME 13 SON ANIMATION MANIABILITE 11 Disponible sur AMIGA. JOYSTICK / NOVEMBRE 1991 / 230 " "GAGNER LA POLE POSITION: integra La Compil A TRAVERS LES 4 MEILLEURES SIMULATIONS DE COURSE AUTO/MOTO SUR MICRO, VOUS POURREZ RETROUVER LES SENSATIONS DES CHAMPIONS DU MONDE DE F1, DE GRAND PRIX MOTO OU BIEN DE RALLYES QUE VOUS DECOUVREZ CHAQUE WEEK-END DANS ''INTEGRAL\"SUR\"LA CINQ\". TOYOTA LOTUS ESPRIT mon622ARC TURBO CHALLENGE V 90 EAM SUZUKI La Compil LOTUS ESPRIT TURBO CHALLENGE LOTUS ESPRIT TURBO CHALLENGE TOYOTA CELICA GT RALY SUPER SCRAMBLE SIMULATOR 3 SUPER CARS LOTUS ESPRIT TURBO CHALLENGE TOYOTA CELICA GT RALLY COMBO RACER TEAM SUZUKI (ATARI ST/AMIGA seulement) SUPER SCRAMBLE (AMSTRAD seulement). DISPONIBLE SUR ATARI ST, AMIGA, AMSTRAD DISK & K7 Gremlin P.P.S 150 Bd Housmann 75008 Paris. LOGO \"INTEGRAL\" ET SIGLE \"LA CINQ SPORT\". LA CINQ 1991-1992 " "JIMMY WHITE'S SNOOKER ET Avec ce logiciel, il semble bien que Virgin signe l'ultime Snooker sur Atari ST. dans la poche à condition qu'elle ait été touchée par la bille de choc directement. En cas de réussite, on continue, toujours avec les billes rouges si c'est le premier tour, ou en alternant bille de couleur bille rouge dans le cas contraire. Mais quelle différence entre billes rouges et billes de couleurs? La couleur, répondrait un militaire anglais. En effet, rajouterai-je, tout en précisant que les billes de couleur doivent être désignés avant que d'être lancées dans les poches. C'est un peu comme au Kendo, il s'agit de dire où l'adversaire sera touché avant de commencer l'assaut. Je dis ça parce que le sondage nous a appris que 7% des lecteurs de Joy s'adonnent aux arts martiaux. Voilà pour la règle de base. Pour en savoir plus, jouez donc à Jimmy White's Snooker A l'aide des différentes icônes, on peut orienter la table dans tous les sens et surtout zoomer. Une fois de plus, rappelons que les mouvements sont très rapides et très fluides BREAK O beso ZO?E atant de la fin du XIX siècle, la paternité du snooker est incertaine. Laissons les experts décider qui, de Sir Neville Francis Fitzgerald Chamberlain ou de Howel, a raison. Ce qui est certain, c'est que ce sport est un hybride du jeu des pyramides et du Pool, deux variantes du billard. On est également sûr que le jeu doit son nom à l'argot militaire, Snooker signifiant \"bleu\". En effet, lorsqu'il fût inventé, seuls des débutants y jouaient. Ben forcément, puisqu'il venait d'être inventé. Les militaires sont des gens assez étonnants, parfois. Rajoutez à cela qu'ici, ils étaient en plus anglais et vous comprendrez la complexité du raisonnement. Mais revenons à nos moutons qui sont, je vous le rappelle, des billes de billard classiques auxquelles on a rajouté une série colorée. Nous voici donc avec une bille de choc blanche. quinze billes rouges et six billes colorées Le but du jeu est donc le suivant: on doit faire tomber une bille rouge il suffit de diquer sur une balle pour faire un gros plan dessus. A noter que chaque clic permet de voir la balle sous différents angles. JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/232 " "MLX MLX BREAK 0 BREAK 0 TON Au choix, deux présentations sont utilisables puisque le menu de commande peut être en hout ou sur le côté gauche Afin d'avoir une vue d'ensemble, on peut observer la table en 2D vue de haut BREAK 0 PERALE Lorsqu'on ne joue pas, certaines animations apparaissent sur la table: des mouches volettent, les billes tirent la longue, etc. DICTIONNAIRE(Littré, Larousse, Robert n. m. Vachement pratique pour trouver d'humour. De couleurs aussi d'ailleurs Pour tirer, il suffit de déterminer la force du tir à l'aide de la fenêtre de gauche. L'angle dépend de celui de la prise de vue. Notez aussi l'icône qui permet de remettre du \"bleu\" sur les billes. testé sur ST par Moulinex VEGASTARE juystick Bon, le graphisme est tout ce qu'il y a de plus classique. Il faut dire qu'il n'y a pas 12.000 façons de dessiner un billard; bref, il y a un fond vert et des billes de couleur. Ce qui est en revanche exceptionnel, c'est que l'animation de l'ensemble est sans à-coups, et en 3D qui plus est. En effet, il est possible de faire tourner la table dans tous les sens et ce de façon très très très rapide. De plus, des effets de caméra suivant automatiquement les billes lorsqu'elles se déplacent renforcent la prouesse technique. En ce qui concerne le son en revanche, c'est assez inégal. Parfois, des applaudissements digitalisés se font entendre, mais en général, les bruitages ne sont pas assez forts ni bien réalisés. 13 GRAPHISME ANIMATION 14 17 SON MANIABILITE 17 Disponible sur AMIGA et ST. JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/233 " "SUPAPLEX Un croisement étrange entre Pac-Man et Boulder Dash dans les labos de Digital Integration, sa donne Supaplex. dans tous ces appareils qui se sentent mal parce qu'ils sont remplis d'indésirables squatteurs, il faut envoyer Murphy, il va se charger de les supprimer. Supaplex est un jeu d'arcade/réflexion où vous dirigez Murphy, la boule, donc, dans des tableaux truffés de bestioles en tous genres: les infotrons, que vous devez ramasser; les zonks, qui sont empilés et qui tombent quand vous creusez sous eux ou quand ils sont au bord d'un trou; les ramCLRVER TERMINAT 00:04) E SUPAYUS La petite boule rouge, c'est Murphy Et autour de lui, il y a trois Infotions. C'est ça qu'il faut romasser pour aller ou niveau suivant Enfin il faut tous les Tomasser pour passer ou suivant Il n'y a rien à ramasser dans ce tableau. Il n'y opos d'ennemi. Rien, absolument rien. Il faut juste se dépêcher de trouver la sortie, en surveillant le chrono. jen lisse, parfaitement boulindrique, Murphy fait l'admiration de ses amis et de ses collègues de travail. D'ailleurs, dans son entreprise, c'est lui le meilleur, l'employé modèle, jamais une mission de ratée, Murphy est chasseur de bug. Ses patrons l'envoient dans des endroits souvent atroces, mal famés, dangereux. Dans des ordinateurs bouffés jusqu'au fin fond des circuits intégrés par les bugs, dans des machines qui klonkent complètement parce que leur microprocesseur est persuadé qu'il est la réincarnation de Napoléon, Murphy se trouve dans un couloir de circuits intégrés. Il ne peut pas les bouger, et eux ne peuvent tomber. Par contre, une explosion les détruiroit, et certains objets explosent quand on les pousse. Ça peut toujours servir à modifier des traces de labyrinthes trop compliqués. chips, qui ne peuvent bouger que grâce aux explosions; et des tonnes d'autres bestioles étranges et malfaisantes. Un compteur d'Infotrons décroît à chaque fois que vous en ramassez un, quand il atteint zéro, vous pouvez rejoindre la sortie pour passer au niveau suivant. Il est à noter qu'il ya l11 niveaux, ce qui laisse beaucoup de temps aux joueurs, même confirmés, pour arriver au bout du jeu. > ene Toutes les possibilités offertes avant de démarrer une partie. Vous pouvez choisir le niveau de départ, entrer votre nom de joueur, qui sera souvegardé si vous faites un score. Plusieurs joueurs peuvent jouer en compétition, et il est possible de visualiser les statistiques sur un joueur. Il y a un mode démo, histoire de voir comment tout cela marche, at un écron récapitulatif montrant tous les monstres que vous rencontrez dans le jeu. PLAVERI TERMINATE 00 00153UPANG testé sur par Moulinex Malgré un côté repompe évident (très très inspiré de Boulder Dash), Supaplex est très amusant. Tout d'abord les graphismes sont simples mais efficaces, assez mignons. Les animations sont fluides, tout comme les scrollings. La maniabilité du personnage est bonne, il va où on espère bien qu'il aille. La musique qui accompagne le jeu est très entraînante, et le jeu se trouve enrichi par toutes les possibilités de choix de tableaux, de compétitions entre joueurs, de sauvegarde des scores, et de statistiques sur les compétiteurs. Supaplex plaira donc beaucoup aux amateurs de Blouder Dash et autres jeux de ce type. tests GRAPHISME 14 SON ANIMATION 14 MANIABILITE 15 Disponible sur Amiga JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/234 " "L'argent L'amour Le powoir Mad TV Vous rêvez de diriger un studio télévision, d'acheter de grands films cinématographiques, de preparer les actualités et de produire des émissions? Alors partez à la découverte de MAD TV et du fabuleux monde de show-business! Les concurrents ne vous laisseront pas tranquille, mais le succès professionel et la plus belle femme de la ville vous attendent! N'hésitez plus! 000471 Disponible sur IBM PC (5.25\": 3.5\") VGA/EGA req., 640 KB RAM min., DOS 3.0 min. AdLib supp.. PC-Soundman supp.;Harddisk required Amiga Atari ST G00471 000635 Soudig meds Photos d'écran IBM PC Les photos écran ont seulemont pour but d'illustrer le jeu et non pas les graphiques dont la qualité et l'apparence variant considérablement en fonction des différents formats et qui dépendent des spécifications de chaque ordinateur. Rainbow ** Arts 000485 a Deum a pu SUTU DUTE SI  1991, Rainbow Arts Distribué par PPS, 150 Boulevard Haussman, 75008 Paris Tel. (1) 43594747 Fax: (1) 42891922 " "THUNDER JAWS Domark nous propose un remake des dents de la mer version appareil dentaire métallique. 27610 Exemple de monstre de fin de niveau. Il monte et descend, vous n'avez plus qu'à l'arroser. Il est préférable de disposer d'une bonne arme Si le téléphone placé sur son bureau, parallèle au bord, sonne, c'est qu'on a une affaire pour lui. Sinon, Roger Golkic reste sans rien faire, presque sans bouger toute la journée. Le téléphone sonne. Roger Golkic, j'écoute... Le crayon bien taillé à la main, Roger prend des notes. Madame Q, oui... Très bien... Au fond de l'océan, oui... Très bien. Faites entrer les héros. Le métier de Roger Golkic est très particulier. Quand un événement dangereux pour l'avenir de la planète arrive (invasion extra-terrestre, scientifique fou menaçant de faire exploser une bombe atomique, équipe de foot menée 12 à 0 par le Luxembourg, inflation incontrôlable du marché du navet, etc...), c'est Roger Golkic qui reçoit les différents héros volontaires pour intervenir. C'est à lui de choisir lequel de ces surhommes aura l'honneur de partir en mission. Désolé Mr Superman, ce n'est pas possible. Je vois sur votre dossier que vos résultats en plongée sousmarine sont plus que médiocres cette année. Je ne peux pas me permettre de vous envoyer là-bas dant 7 secondes le mardi, et 8 secondes les autres jours, referme letiroir du haut, ouvre celui du dessous, en sort une feuille blanche, la place impeccablement parallèle aux bords de son bureau, sur la surface de celui-ci, pose son crayon, et attend. I n'y a pas que les hommes qui sombrent dans des délires mégalomaniaques, et qui cherchent à devenir maîtres du monde, il y a des femmes aussi, plus rares, beaucoup plus rares, mais tout de même. Madame Q est l'une d'elles. Bien cachée au fin fond des océans de notre planète, dans une de ses nombreuses bases sub-aquatiques, elle prépare l'invasion de ses créatures cybernétiques, de ses monstres de métal et de guerre. Roger Golkic est employé au Bureau des Héros depuis 37 ans. Il n'a jamais eu un mauvais point, ses états de service sont parfaits. Il arrive au travail tous les jours de la semaine, à 8 heures précises, s'assoit à son bureau, ouvre le tiroir du haut, sort son crayon HB, le taille pen35925 Voici les captives à libérer, dans la salle de controle. Sur les écrans, on voit l'ignoble Madame Q. FACTEUR n. m. Voir PREPOSÉ AUX PTT. testé sur par Moulinex Très moyen, ce Thunder Jaws. Cela commence pourtant bien, avec une introduction animée réussie, où l'on voit le fond de la mer, et des mâchoires d'acier foncer sur l'écran. Mais après, place aux graphismes moyens et pas très bien animés, à la maniabilité pas trop fiable du joueur, et au manque d'originalité. Chaque niveau qui vous sépare de la base de Madame est composé d'une séquence sous l'eau où vous évoluez au milieu des requins, et à votre entrée dans une de ses bases où vous luttez contre des ennemis armés, pour arriver à un boss de fin de niveau un peu plus puissant. Seul intérêt, l'envie qui peut pousser le joueur à vouloir voir la fin du jeu, et la possibilité de jouer à deux en même temps. 13 GRAPHISME 12 SON ANIMATION 11 MANIABILITE 12 Disponible sur AMIGA, CPC. JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/236 " "LE CHOIX A FOND LES MANETTES! Apache * QS 131 ATARI COMMODORE Warrior 5 *OS 123 IBM PC/XT/AT Controller * QS 127 SEGA SEARS COMMODORE ATARI MSX NINTENDO AMSTRAD Python 5 compatibilités différentes : * PYTHON 1 0S 130 F ATARI COMMODORE AMSTRAD SEGA * PYTHON 2 QS 130 N NINTENDO * PYTHON 3 QS 135 SEGA MEGA DRIVE * PYTHON 4 QS 136 NEC TURBO GRAPH X * PYTHON IM QS 137 F MICROSWITCH ATARI COMMODORE AMSTRAD SEGA Maverick * MAVERICK 1 OS 128 F ATARI COMMODORE AMSTRAD SEGA * MAVERICK 2 QS 128 N NINTENDO * MAVERICK IM QS 138 F MICROSWITCH ATARI COMMODORE AMSTRAD SEGA PC Pack * OS 113 P IBM PC/XT/AT + Carte PC CORYPHE Quick Shot 20.000.000 DE JOYSTICKS VENDUES DANS LE MONDE (1) 39.86.96.30 Leader mondial en poignées avec 20 millions de Joysticks distribuées dans le monde DISTRIBUEES PAR TRANSECOM S.A. CHEZ AUCHAN, CARREFOUR, VIRGIN, DARTY, JOUE CLUB, FNAC, GRANDS MAGASINS, MAGASINS SPECIALISES. QUICKSHOT, AMSTRAD, ATARI, COMMODORE, IBM, NINTENDO, SEARS, SEGA, SVI sont des marques déposées. " "ELSE mm BOERE CASH: 0050 005 ED'S SHOP NO-BUDDIES LAND LE HEROS QUI MONTE, QUI MONTE. 36 15 ESOFT POSEZ VOS QUESTIONS TELECHARGEZ DES SOURCES MODULES INSTRUMENTS, PREVIEWS ET JOUEZ AU JEU A PLUSIEURS IHI EXPOSE SOFTWARE INVENTEUR DU CONCEPT: UN JEU D'ARCADE DANS VOTRE MICRO. " "1ERIAN DRIANAH : Dans chacune des branches de mutants vous pouvez jouer trois générations différentes Selon la génération jouée le nombre des Triffids à garder variera. Bien entendu ce sont les doyens qui en contrôlent le plus! Chaque branche VOUS OT E TYRDTANE proposera différentes sortes de briques à manipuler. Vous pourrez avoir jusqu'à cinq couleurs différentes simultanément sans aucun joker! Bonne Chance! SOLDAN VRDIHAG 3 COLORS AND JOKER SI GUARDIANS OL TEBALDO 99 BEREFIZ 10 KURANAD 4 COLORS MO JOKER OO Casse-tête futuriste pour extraterrestres mutants: un bien curieux mélange signé Loriciel. nérations, chacun développa ses propres techniques. Aujourd'hui une compétition sévère fait rage entre les différentes branches de gardiens, afin de savoir qui méritera le titre de Maître Gardien. reed GURRDIRINS GUARDIRTS INDA STTTTTTTTTTTTTTTTTL BHD DOMINATA près diverses manipulations des scientifiques de notre époque, est apparu dans l'univers un phénomène aussi étrange que dangereux: les \"Triffids\". Que sontils au juste: des sphères énergétiques et extrêmement magnétiques ayant la particularité de s'auto-alimenter. On aurait bien pu les ignorer si elles n'avaient en plus la désagréable habitude de se mouvoir perpétuellement, n'étant arrêtées que par des éléments compacts de nature basique. C'est pourquoi, afin de s'en prémunir quelques scientifiques ont eu l'idée de les enfermer dans des cubes de platine. Entre nous, c'est une bien drôle d'idée... Au moyen de briques de cohésion, ils empêchèrent les sphères de quitter leur prison de platine. Evidement ces briques se détruisant à un rythme assez élevé, à moins qu'elles ne soient suffisamment compactées, il fallait constamment surveiller les lieux, d'où la naissance d'une caste nouvelle: les gardiens. Ce rôle de Gardien devint petit à petit une tradition de père en fils et, au fil des géAlors que sur votre gauche arrive, ou fur et à mesure, des briques de cohésion de couleur variables, les Triffids s'agitent et ne manquent pas de détruire celles qui ne sont pas encore compactées. Si vous ne faites pas assez vite, les Tri ffids s'enfuiront, Vous occasionnant des malus de temps qui très vite mettront un terme à votre partie. UN C OBBBBB testé sur par T.S.R. Derrière ces rêves de grandeur et de sauvegarde inter-cosmique se cache un jeu de réflexion. Je dis de réflexion, mais il suffit d'avoir passé le douloureux cap de la maternelle pour en saisir les soi-disant finesses. En fait, il faut surtout user de rapidité pour parvenir à réunir suffisamment de briques de la même couleur, par lots de 4, 6 ou 9, pour bloquer les Triffids avant qu'ils ne s'échappent. Selon la branche de gardien choisie vous aurez plus au moins de couleurs et pour certains une possibilité de briques jokers pouvant se caser n'importe où. La vue dite \"en perspective\" n'offre en réalité aucune véritable profondeur ce qui est assez regrettable. On passera sous silence les rares graphismes qui se limitent, pour la majeure partie du jeu, à des carrés de couleurs. Néanmoins, les portraits des mutants gardiens sont agréables à regarder et ne sont pas sans rappeler certaines créatures de Star Wars ou de Star Trek. Bref, sans grande originalité et sans grand intérêt, Guardians est un jeu qui aura au moins le mérite de savoir se faire oublier rapidement, en tous cas c'est à souhaiter. 13 GRAPHISME 10 SON ANIMATION 12 MANIABILITE 13 Disponible sur ST. JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/239 " "Quand les derniers ninjas n'en finissent plus d'être les derniers, Sytem 3 pointe le bout de son shuriken. LASTN ASTOG Au début du jeu, une séquence animée, et dotée d'effets sonores, montre votre ninja apparaitre, escalader un château, et aller étrangler, en fourbe, un gardien armé. Ce genre de séquence est de plus en plus courant dans les jeux, c'est bon signe, les éditeurs ont décidé de faire des jeux non seulement amusants, mais en plus esthétiques et plus riches. 000170 HOLD OCTA Le boss de l'élément air. Au bout de ses bras, de grosses boules de métal. Comme ça fait plutôt vachement très beaucoup mal quand on en prend sur la fronche, il conviendra de faire preuve d'agilité, et d'éviter ses coups. otre ami le ninja a passé bien du temps à méditer. Depuis quelques années il est là, assis en tailleur, à regarder, très vaguement, les papillons voler dans les airs, les fleurs pousser dans les campagnes, et les vers 000725 creuser dans le sol. Il est calme, serein, son esprit tourne et se pose des ques. PO Dans l'élément eau, les bruitages sont particulièrement réussis. Le niveau sonore, d'ailleurs, tient compte de bientôt arrivé au bout du chemin, il a la distance qui vous sépare de l'écoulement d'eau. C'est plus réaliste comme ça, non? passé toutes les épreuves, il est prêt. fin de niveau. Appelons cela un boss représenté par un dragon de couleur, Seulement, il reste encore un pro de fin de niveau. Oui. Originalité in à l'écran, qui se teinte d'une nouvelle blème, sur terre, qui le tracasse, lui qui téressante de Last Ninja 3, vous de couleur plus votre puissance est imvise l'éternité spirituelle. Du fond d'un vrez récupérer divers objets pour en portante. Comment gagner du bumonastère Tibétain, une forte aura ma fabriquer d'autres. Ainsi, pour esca shido? Simple, il faut faire preuve de léfique se dégage. Ces mauvaises vi lader les murs, vous devrez d'abord courage, et éliminer ses ennemis sans brations sont dues à la laideur et la mé trouver des gants, puis des clous, utiliser d'arme trop puissante. chanceté d'un grand prêtre qui a mal pour que le ninja fabrique des gants Ainsi, si vous battez un ennemi tourné. Très mal tourné. Lui aussi vouà la Freddy Krueger lui permettant de avec vos poings, alors qu'il est armé lait atteindre le stade ultime de pléni s'accrocher n'importe où. Ce n'est d'un sabre, vous gagnerez du Bushido. tude, mais la voie qu'il a choisi passe parq u'un exemple, dans chaque niveau Par contre, si vous attaquez un nain la mort et la désolation. La mort des il faut fabriquer un ou deux objets de myopathe aveugle avec des grenades, autres, et les pleurs de leurs proches ce type. Il arrivera même que des ob des shurikens, des massues, des barresNotre ami le ninja a repris la route, il va jets d'un niveau servent au niveau a-mine et des bombes nucléaires, vous combattre, il va oublier la paix qui le remsuivant. perdrez du Bushido. Mais à quoi sert plissait, et déjà son visage est plus dur. Les ninjas étant des gens d'hon le Bushido Power, se demande le joueur Le monastère est divisé en cinq nineur, le Bushido Power entre en fourbe? Sans Bushido, nulle chance de veaux de conscience. Les quatre élé compte dans Last Ninja 3. Celui-ci est battre les gardiens de fin de niveau. Toc! ments, terre, vent, feu et eau; et l'entité du non-élément, où notre ami le ninja Tiens, hop, affrontera le grand prêtre lui-même. un gardien. Dans chaque niveau, il faudra afC'est même celui fronter différents ennemis, trouver de l'élément eau. des objets, et notamment un parPour passer au niveau suivant chemin qui permet de passer au niil faut non seulement veau suivant. Seulement, pour atl'éliminer, mais posséder teindre l'étape suivante, il faudra le parchemin affronter un ennemi plus gros, et plus qui vous ouvrira fort que les autres, ce que les joueurs 000985 la route ont l'habitude d'appeler un boss de après sa mort. Tests JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/ 240 " "\"INJA III OCEA um SING checidike 001090 Là, vous évoluez dans l'élément feu, au milieu de la lave et des émanations de soufre. D'ailleurs, il faudra peut-être penser à fabriquer un masque pour éviter d'être asphyxié. Toujours un gardien, de fin de niveau, oui. Très mobile celui-là, il saute partout, insaisissable. En plus, il a tendance à balancer des coups de laser devant lui, histoire de vérifier que ça détruit tout ce qui traine. OCEA cas:/ru 263 USING OSING 1000000 000000 000060 POE Le voilà le grand méchant, celui qui balance des sales ondes de méchanceté un peu partout. Il est temps de le faire disparaître, et par là même de faire fondre une qura d'amour et de bonheur sur la terre entière. C'est pas gentil, ça? C'est l'amour du prochain poussé jusqu'au bout que de combattre de tels ennemis. OSING MOVIE 5 0000753 POWER Dans ce vieux zéro japonais, l'esprit d'un pilote est enfermé. Il faudra le libérer pour qu'il vous donne son bandeau devenu magique, qui vous permettra de rejoindre et d'affronter le grand prêtre maléfique. LEGASTA joystick 51.000065 testé sur AMIGA par Seb testé sur par Seb Bien amélioré le Last Ninja, depuis la dernière version qui avait montré le bout de son nez. On se souvient que le mode de contrôle de Ninja Remix n'était pas des plus maniables, eh bien là, plus de problème: on veut aller dans une direction, bah on y va, et basta. Les déplacements et les animations sont d'ailleurs très réussies, ainsi que tous les graphismes du jeu, aussi bien graphismes de fond, que sprites. Les bruitages de chaque niveau sont très réussis, et les musiques agréables. Les énigmes proposées dans les différents éléments, sont parfois tordues, et il faudra faire preuve d'imagination et d'astuce pour trouver comment aller au-delà de certains passages. Pour ce qui est de l'action, on est assez bien servi aussi. Les combats vous mettent parfois aux prises avec trois ennemis à la fois, et les gardiens de fins de niveaux sont grands et coriaces. A noter que le jeu gère les extensions de mémoire, et permet d'éviter des chargements assez nombreux. 17 GRAPHISME ANIMATION 17 17 SON MANIABILITE 15 Disponible sur Amiga. JOYSTICK / NOVEMBRE 1991 / 241 " "ROLLING RONNY YOU ARE Virgin Games dispose d'un coursier très particulier: nez et cheveux rouges, et rollers aux pieds. Voici la corte de la ville, avec les neuf niveaux du jeu. A la fin d'un tableau, ou quand vous n'avez plus de temps, la carte s'affiche, et le chemin que vous avez parcouru se race à l'écran. onny est un sacré rigolo. Garçon de courses depuis bien longtemps, il exerce dans une tenue très particulière: perruque rouge ébouriffée, nez rouge de clown, et rollers aux pieds. Ses employeurs l'ont questionné de nombreuses fois sur cette tenue, et, invariablement, il répond que c'est plus sûr, qu'ainsi les voitures le repèrent de loin et le klaxonnent quand il leur fonce dessus. Ronny est connu de tous dans la ville, les commerçants le voient passer à toute vitesse devant leur devanture, les taxis se font doubler plusieurs fois par jour, et les policemen ne connaissent pas une journée sans que Ronny leur roule sur les pieds. Mais tous connais sent sa rapidité, et sa hargne à effectuer une mission C'est pour cette raison que Ronny a été contacté par Scotland Yard, pour son efficacité, son courage. Des voleurs ont dérobé les bijoux de la couronne de Fieldington, la ville de Ronny. Ces affreux ont caché les joyaux dans de pe tites boîtes qu'ils ont éparpillé un peu partout dans la ville. Ronny n'a pas beaucoup de temps pour remplir cette difficile mission, Scotland Yard craignant que la nouvelle ne s'ébruite, et que les paisibles habitants de Fieldington ne se ruent dans la ville pour récupérer les bijoux. Sur ses rollers, Ronny fonce, il saute partout, sur les rebords des fenêtres, sur les toits, il trace sur les trottoirs, zigzague entre les passants. Fieldington est tout de même une ville étrange. il semblerait même que des aliens traînent un peu partout, bondisSants et menaçants. Ronny devra les éviter eux aussi, ou les détruire. Pour l'aider dans sa quête, de nombreux bonus sont disponibles, des options aussi variées qu'intéressantes: super sauts, aimants, bombes, freeze écran, et autres klaxons rendant invincible. AZERTY (Marcel, XXe siècle) n. p. Inventeur du clavier. Actuellement en procès avec l'américain Qwerty. QWERTY (John, XXe siècle) n. p. Inventeur du clavier. Actuellement en procès avec le français Azerty. testé sur testé sur AMIGA par Seb par Seb Voilà un jeu surprenant. Pas vraiment attendu, sans prétentions, Rolling Ronny est en fait un jeu très bien réalisé techniquement. Les graphismes sont très mignons, très colorés (on distingue même de superbes dégradés derrière les décors), le principe du jeu est très efficace (scrolling horizontal, et jeu à plates-formes), et enfin une difficulté bien dosée et des tableaux suffisamment longs pour que le jeu ait une bonne durée de vie. On regrettera tout de même l'impossibilité de sauvegarder une partie, pour reprendre au niveau désiré, mais il est possible de faire un Continue au même niveau quand on vient de terminer une partie. Petit détail qui a son charme, le jeu sauvegarde les scores sur disquettes; idéal pour faire des compétitions. Neuf gros niveaux avec un personnage charmant pour les amateurs de bons jeux de plates-formes. GRAPHISME ANIMATION 17 SON 14 16_MANIABILITE 17 JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/242 " "dir Les cubes contenant les jo L'entrée d'un magasin Les pièces à récupérer Une boule d'énergie TITITI TITITITI TITO TUTO En haut de l'écran, il y a trois pièces à récupérer. Elles sont utiles pour acheter des options dans les magasins, ou pour payer le bus à la fin du niveau. Ce point d'interrogation Vous rapporte une option au hasard Le megahonk freeze tous les monstres à l'écran Les étoiles font apparaitre des pièces quand on tire dessus Après avoir été touché, Ronny redémarre avec un ballon VIE (info) n. f. Jeu de rôle sans mode d'emploi. Certains le disent buggé. Il y a des nouveaux ennemis dans choque level. Ici, notre ami le clown se voit attaqué par une escadrille d'avions radio télécommandés. Heureusement qu'il est armé, et que le fait de détruire ces avions rapporte des pièces. 21203 AC testé sur par Seb Hyper-amusant, ce Rolling Ronny, pas très original, mais terriblement efficace. Commencer une partie entraîne rapidement le joueur dans un cercle vicieux qui l'empêche de quitter son ST avant d'avoir résolu tous les tableaux, et ce n'est pas simple. Même si l'intérêt du jeu est bon, le côté technique l'est beaucoup moins. Les graphismes, eux, sont réussis, mais les scrollings ne sont pas hyper-fluides, et un certain manque de rapidité diminue un peu la maniabilité. Côté sons purs, ils sont amusants et réussis, mais en lieu et place des musiques on trouve des successions de bruitages assez énervants. Un très bon jeu quand même, sauvé par le charme des graphismes et l'envie irrésistible d'avancer jusqu'à la fin du jeu. EGASTARS joystick GRAPHISME ANIMATION 16 14 SON 13 MANIABILITE 14 90% JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/ 243 " "STARFLIGHT 2 Electronic Arts convie les amateurs d'Elite et de Star Trek à ouvrir de nouvelles routes commerciales. rade Depot Ce couloir fait office de menu puisqu'il suffit de déplacer le petit personnage devant les portes qui correspondent chacune à un écran de commande ou d'information Next xcf Skills: Science Engineering Communication  00000 on, on ne va pas faire des doxnne dhes trhruukhs dhee c Avant de décoller, vous allez devoir engager un équi pages sur le but de ce loshl'h. Forcément, en anglais, ça page. Vous pouvez choisir leur race et leur nom, histoire giciel, non qu'il ne soit complique un peu les choses pour de vous y retrouver plus facilement. Le plus simple est pas intéressant, mais ceux qui ont déjà du mal avec l'an encore de nommer les gens par leur profession (nave lorsque vous saurez qu'il glais courant.Fluurclémhent. gateur, radio, etc.) et non pas comme je l'ai fait avec suffit simplement\" de faire du comdes noms exotiques et amusants mais peu évocateurs. merce entre les différentes planètes afin de gagner de quoi améliorer le vaisseau et monter des opérations Vitalitu: 100% encore plus juteuses, on dira que Navigation Learn' Rate & vous en savez suffisamment. Cela étant, il est plus facile d'en parler que fledicine de le faire car de nombreuses options permettent de donner un peu de vie à l'ensemble: ainsi, il existe, d'une Tupe  Tannalian Ave. Ht.: 2.6 11 part, cinq cent de ces planètes, mais Avg. Wt.: 80 KG en plus, 30 races d'extra-terrestres se baladent dans le coin. Vous pourrez, lorsque vous croiserez l'un de leurs Human Throne Android Or vaisseaux, l'attaquer, mais aussi leur vendre ou leur acheter du matériel Ici, vous allez prendre connaissance de la mission. Certes, le jeu est fascinant mais avouez que introuvable par ailleurs (ah... les c'est un peu aride, comme présentation. Allens items). T . 01-01-4639 Naturellement, c'est cette dernière éventualité qui est 01-01-4639 To all Captains, welcome. You have la plus payante... undoubtedly read your mission tout du moins au début du jeu, lorsWe of Interstel would like to extend our sincerest thanks for you que votre appareil risking your lives, and in fact, n'est pas encore facing almost certain and painful assez puissant pour deaths in order to ensure the freedom of our families back on Arth. résister à un coup We HOuld like you to know that if de laser. Détail there is anything anything at all amusant pour ceux that we can do for you, short of lowering the prices in starport, or qui maîtrisent l'an excessively inconveniencing ourselves glais, les textes des He would welcome the opportunitu. communications --moresont écrits en pseudo-martien; ça JOYSTICK / NOVEMBRE 1991 / 244 " "TRADE DENDT Account Balance: 25000 SP Item Volume Minerals MINU 449 Holybdenum... + Promethium... Titanium Artifacts End of inventorul V. Lifeform Shield... SOODS   608 480  LES SCENARII DISCS Exit Le but de ces voyages va être de commercer d'une planète à l'autre afin de gagner de quoi améliorer votre vaisseau afin d'aller plus loin sans danger pour acheter de quoi commercer afin de.. Total Podt Alies as Bientôt disponibles Hei SOPOR Shuneum150.0 11 T OTO YOU DOLOU ballon # Alors, je prends un super bouclier ou je garde mes sous afin d'acheter plus de fret, ou risque de tout perdre en cas de combat? Voilà qui rappelle des souvenirs aux tueurs de Targoids. ROZW 125 s Bist Fuel Destinat FINAL WHISTLE Nouvelles caractéristiques pour Kick Off 2. RETURN TO EUROPE Carnet de bord du capitaine; coordonnées espace temps B-12. Monsieur Scott, poussée maximum... STATUS E02 17-01-1639 DATACE CARCO ENERGY: 134.8 SHIELDS : UP A WEAP : ARIED DOCDDDDDDD Statement Question Posture Terminate Trois coupes européennes à disputer : COUPE UEFA, COUPE EUROPEENNE, COUPE DES GAGNANTS. GIANTS OF EUROPE Voilà le genre de rencontre que l'écran de la salle de communication vous fera faire. Dans certains cas, vous pourrez dialoguer, dans d'autres combattre. Afin de diriger la conversation, vous utiliserez les commandes donnant le \"ton\" du dialogue (pacifique, impérieux, hostile, etc.). Communications geeg RECEIVING : Is it in fact hissshi SHOUSQUirt popclick rprattle chirprattie chirprattle popdip turnclick Squirtdip hisSshi ver Jusqu'à 30 équipes importantes, caractéristiques de chaque joueur, compatibilité avec d'autres scenarii discs. WINNING TACTICS Vous voilà prêt à atterrir sur une base. Vous allez pouvoir réparer votre vaisseau qui en a bien besoin et améliorer son équipement de défense et de combat. Navigator Urdce SPELERA PROMETERS trovel.. Spectral Ci98 0 Lot t a Roc No Storlap RESEAU (info) n. m. Evite les déplacements en offrant l'opportunité d'écrire au \"type du bureau du bout du couloir\" de venir voir un truc. 10 tactiques supplémentaires. ENGLISH LEAGUE d'autres scenarii Les quatre divisions anglaises. Possibilité de charger les équipes testé sur par Moulinex ANCO Le graphisme des écrans est très décevant mis à part les aliens, les animations très très décevantes (quand il y en a) mais le son est sympa. Heureusement, les commandes par souris sont pratiques et surtout, le scénario en béton armé garantit des mois d'exploration. 15 GRAPHISME 13 SON ANIMATION 12 DIFFICULTE 16 Disponible sur AMIGA. Notice VF : NON Distribué par UBI SOFT 8-10, rue de Valmy 93100 Montreuil sous bois Tél. 48.57.65.52 JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/ 245 " "CELTIC LEGENDS Ubi Soft lance une nouvelle catégorie de jeux : le wargame celtique. L'introduction du jeu est tout bonnement magnifique. Sur fond de montagnes, un travelling en scrolling différentiel fait apparaître Eskel le bleu, fondis que les troupes ennemies s'élèvent au loin, derrière lui. Puis, le travelling report, pour se placer sur Sogrom l'écorlate. Même chose, les troupes d'Eskel cette fois apparaissent dans le fond, au loin. e royaume paisible de Celtica vient de perdre le plus précieux de ses habitants. En effet, le plus grand des magiciens de l'école d'Avallon vient de mourir. Cette disparition déjà pénible pose un autre problème énorme: la lutte pour le pouvoir entre s'est auto-proclamé Demog, magicien suprême, de Celtica. Une seule personne peut lutter contre lui, et c'est bien sûr Eskel le bleu. Celtic Legends est divisé en 23 îles qui sont autant de tableaux différents. D'une île à l'autre, l'agencement des éléments naturels chanmagie, ils pourront faire apparaître d'autres combattants dans leur camp en faisant des incantations sur le ou les pentacles présents dans l'île. Celtic Legends reprenant les principes des wargames de table, en les simplifiant un peu pour qu'ils soient plus ludiques et plus accessibles, le jeu est divisé en tours. A chaque tour de jeu, chaque magicien reçoit 100 points de magie qu'il peut dépenser en faisant apparaître des combattants, ou en lançant des sorts sur l'adversaire. Les coûts sont différents, bien sûr, et certains monstres comme les cyclopes ou les dragons ne peuvent être obtenus qu'à un niveau élevé de magie. Seulement, ce sont de fiers combattants. C'est au joueur de gérer tout cela. Pour diriger et commander, le joueur a accès à deux types de visualisation: l'écran stratégique, à l'échelle des unités; et l'écran tactique, à l'échelle des membres des unités. Ainsi, pour aller au combat, le joueur déplace une de ses unités, composée d'un ou plusieurs combattants, sur la carte stratégique pour venir au contact avec une unité ennemie. Là, l'ordinateur passe en écran tactique, où vous voyez le terrain de plus près, et tous les membres de chaque camp. Il ne reste plus qu'à déplacer chaque homme un par un pour indiquer ses déplacements, ou sa cible s'il doit combattre. Quand vous pointez sur une unité, quelques informations vous sont données sur son état, comme le nombre d'hommes qu'elle comporte, ou le nombre de cases qu'elle peut encore Sur le chateau, et groce ou pentode magique frocé sur le sol, le mogicien peut foire opporoftre des combattants en utilisont so mogie. En hout de l'écron, le choix des sorts est octivé, il suffit de diquer sur une des petites coses pour le lancer. ses deux élèves, Eskel le bleu et Sogrom l'écarlate. Sogrom a toujours été un peu tenté par le côté maléfique des choses, de la magie. Mais, du vivant de son maître, il était freiné, et s'appliquait tout de même à faire plaisir à son instructeur. Maintenant, Sogrom l'écarlate gent, ainsi que la taille de la zone de combat, le tout augmentant grandement la difficulté. Les deux camps s'affrontent jusqu'à disparition totale des membres du clan d'en face. Pour s'entretuer, Eskel et Sogrom disposent de leur magie, bien sûr, mais aussi de troupes: soldats, chevaliers, magiciens, cyclopes, anges, hypopodes et archanges pour Eskel; et gobelins, orques, sorciers, trolls, squelettes, dragons et démons pour Sogrom. Au départ, ils ne disposent que de 7 soldats, mais, très vite, grâce à leur 3 : JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/ 246 " "40001 parcourir. En mode tactique, le fait de pointer sur un personnage donne toutes les indications sur son état: dextérité, force, expérience, niveau de magie et points de vie. La magie est très importante dans Celtic Legends. Voici quelquesuns des sorts. L'incantation permet de créer de nouveaux personnages amis. La transformation change un être en un autre prenant les caractéristiques du second mais pendant un tour seulement. La téléportation permet de passer d'une case à une autre, à tout moment, sur l'écran tactique uniquement. Les îles où ont lieu les combats entre les troupes d'Eskel et celles de Sogrom sont habitées par des sauvages. Ils ne prennent parti pour aucun des camps, mais attaquent les unités les plus proches. Les sauvages sont de quatre types: les kobolds, les wolfens, les serpents et les Minos. Beaucoup de combats attendent celui qui osera relever le défi de Sogrom l'écarlate. Puissiez-vous l'écraser rapidement 000000 DNR200 12001 Pour appliquer des plans stratégiques intéressants, il sera souvent important de séparer ses troupes. La manipulation est très simple: une fois le groupe à disloquer indiqué, deux rongées de rectangles s'affichent, avec le groupe de personnages en hout. Il suffit de diquer deux ou trois bonhommes, de les glisser sur les comés du bas, et hop, c'est fait, voilà un outre groupe de deux ou trois personnes. L'EGASTAR joystick KOBOLD ORQUE Les pentades donnent des points de mogie supplémentaires aux mogiciens quand ils restent à proximité. Cela permet, dans les combats, d'envoyer des boules de feu à distance, por exemple. Très énervont quand on est en foce, et qu'on ne peut pas approcher CVOQSYVILLZE n. f. Faute de frappe. testé sur testé sur AMIGA par Seb par Seb La force majeure de Celtic Legends, c'est l'intérêt du jeu, bien sûr, puisque tout est basé sur la stratégie, la tactique et la ruse. Il n'y a pas la moindre séquence d'arcade, même si les combats sont animés, et de très belle façon, d'ailleurs. Les graphismes des personnages, tout comme ceux des décors, sont réussis. Le système de gestion peut paraître assez lourd au départ, il y a pas mal d'icônes et de compteurs, mais il est organisé fort logiquement, et le commandement devient très instinctif. Celtic Legends est un très bon jeu de stratégie, amusant et abordable. De plus, il est possible de jouer à deux, l'un contre l'autre, et là, ça devient vraiment fendant. Magie, combat et stratégie, le sang va dégouliner des épées pendant de longues heures. GRAPHISME 16 ANIMATION 17 TION 17 MANABILITE 139 SON 16 MANIABILITE 17 Disponible sur AMIGA. 0 JOYSTICK / NOVEMBRE 1991 / 247 " "Ocean met en scène le faucon de l'Hudson, un Arsène Lupin ricain. HUDSON oO007885 02 36 ES Un petit sourire pour la photo! En fait, dans ce métier mieux 00005200 02:42 vaut éviter la publicité, car quand on se retrouve à la une des journaux c'est très mauvais signe. Pour être un gentleman cean s'intéresse toujours fil, il court dans les cambrioleur autant au cinéma et après égouts, etc.. Hudson il ne faut pas Terminator 2, c'est le derHawk ne manque avoir le vertige! nier film de Bruce Willis vraiment pas d'air, qui fait l'objet d'un jeu. surtout lorsqu'il se Hudson Hawk est un célèbre gentlefaufile dans les man cambrioleur qui vient de prendre conduits d'aération! une retraite bien gagnée (ou plutôt mal De plus, la plupart gagnée dans ce cas précis). Mais un du temps il doit af couple de milliardaires veut s'empa fronter toutes sortes rer de trois objets réalisés par Leonard de personnages: viDe Vinci, qui sont particulièrement giles armés, gardiens bien protégés. Il leur faut donc engade musées, des rats Ooo23 08:36 ger le meilleur voleur pour y parvenir. et même un photoPour décider notre paisible retraité, le graphe qui tente sans cesse de lui moines, ainsi que des commandos couple infernal enlève son meilleur tirer le portrait. D'autre part, bon de bonnes soeurs qui tombent en paami afin de forcer la main à Hudson nombre de salles contiennent des celrachute pour attaquer notre voleur! Hawk. Celui-ci n'a pas le choix, il doit lules photo-électriques ou des camé Face à tous ces ennemis, Hudson accepter sinon son ami sera assassiné. ras de surveillance qu'il est nette Hawk n'a pas la partie belle car il Contraint et forcé, Hudson Hawk va se ment préférable d'éviter. En effet, n'est pas question de jouer du pisremettre au travail, mais heureuse chaque fois que l'alarme est donnée, tolet mitrailleur comme le premier ment il n'a pas perdu la main. des chiens se précipitent sur vous et Rambo venu. Il n'est pas un simple Pour effectuer ses trois larcins, vous aurez toutes les peines du monde braqueur de banque, mais un gentHudson Hawk va faire preuve de beau à échapper à leurs crocs. Mais c'est leman cambrioleur, ce qui signifie coup d'ingéniosité et surtout il va dedans le troisième larcin, lors du vol du qu'il n'est pas armé; question de voir se faufiler dans les endroits les trésor du Vatican, que vous aurez af standing! Hudson fait dans le subtil, plus inattendus. La vie de gentleman faire aux gardiens les plus inattendus. il utilise des balles (pas des balles cambrioleur n'est certes pas de tout En effet, il vous faudra non seulePan!, des balles toc!, genre balles de repos: il monte sur les toits, il passem ent repousser les attaques des ping-pong) pour assommer ses nomd'un immeuble à l'autre accroché à un gardes suisses, mais aussi celles des breux adversaires. D'autre part, ces projectiles servent également à actionner des interrupteurs hors de portée, ce qui est indispensable pour franchir certains endroits délicats. Tout au long de cette aventure, vous devez éviter des pièges de toutes sortes, ainsi que des machineries infernales qu'il faut absolument débrancher si vous ne voulez pas finir broyé, déchiqueté ou électrocuté. Je sais que ce n'est pas facile, mais vous ne croyez pas qu'il est aussi facile de dérober le trésor du Vatican que de piquer un paquet de cheTe wing-gums dans le super marché du coin, non mais sans blague! JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/ 248 " "HAWK 3255 0000 00070535 OO 43 Il faut être très rapide pour former la combinaison qui ouvrira le coffre. Vous allez en baver! Les nonnes descendent en parachute sur les toits du Vatican... Miracle! rrrrrrrrrrr los OOO06700 01 59 PLUS adv. Adverbe permettant de vendre un objet plus cher lorsqu'on le met après le nom. Voir aussi II, 2.0, LE RETOUR, +. MOULINEX, MICHEL et SEB n. pl. Célèbres auteurs de définitions. Bloquez les ventilateurs pour passer sans danger, mais il faut encore ouvrir les sas. 00023700 02 07 00021815 Mieux vaut ramper pour éviter les cellules photo-électriques... ...sinon les chiens croient que c'est l'heure du bifteck. testé sur par Alain Huygues-Lacour MEGASTARE joystick En voilà un jeu qu'il est sympa. L'action est très prenante et si l'essentiel se passe au niveau des réflexes, il faut quand même réfléchir un peu pour passer à certains endroits sans y laisser des plumes. Le mode de contrôle du personnage est assez surprenant dans un premier temps, car il dérape un peu et il faut être très précis, mais tout baigne après une ou deux parties. Par moments, ce jeu rappelle un peu Rick Dangerous, ce qui est loin d'être une mauvaise référence, d'autant plus que l'humour est également au rendez-vous. Hudson Hawk tire une drôle de tronche lorsqu'il se fait piéger, notamment lorsqu'il est pris en photo. La réalisation est excellente et l'on appréciera tout particulièrement le graphisme. Vous ne risquez pas de vous ennuyer en compagnie du gentleman cambrioleur et puis, ce n'est pas tous les jours que l'on a l'occasion de braquer le Vatican. GRAPHISME 18 ANIMATION 16 SON 17 MANIABILITE 16 Disponible sur AMIGA. JOYSTICK / NOVEMBRE 1991 / 249 " ".. FIRST 0000 9000 Dans ce niveau, vous êtes sur une énorme plate-forme qui monte à toute vitesse. En décor de fond, il y a plusieurs pilliers, à différentes distances, et ils défilent donc à différentes vitesses. C'est du plus bel effet. Le principe et le maniement du jeu sont simples: le joueur dirige le Samouraï qui se déplace à gauche, à droite, en haut et en bas, il peut sauter, se baisser, grimper aux diverses parois, et surtout combattre. Les coups sont nombreux, coups de pieds, coups de poings, mais surtout maniement du sabre aussi bien au sol qu'en l'air. De plus, le joueur peut ramasser des options d'armes, qui lui apportent des tirs en plus des coups de sabres. En fait, First Samurai est à la fois un jeu d'arcade/aventure où l'on se déplace dans de nombreux niveaux, mais aussi un beat'em up et un jeu d'arcade, certains endroits du jeu étant truffés d'ennemis qui vous foncent dessus sans arrêt. Les dix niveaux sont en fait comADRENALINE n. f. Substance dopante naturelle. Ex: \"Eh, les mecs, je suis au bord de l'overdose (Marc Andersen, 1991). posés de cinq décors complètement différents, avec d'autres monstres, et d'autres énigmes. En effet, pour passer au niveau suivant, vous devez collecter les objets magiques du tableau. Ceux-ci vous seront utiles pour certains passages difficiles, l'esprit de votre maître apparaît pour vous indiquer que vous pouvez utiliser la magie, il ne reste plus qu'à presser une touche, et, selon le niveau, des petits anges viennent retirer un obstacle, des marches étincelantes apparaissent ou des rondins de bois forment un pont au dessus du vide. Les objets magiques sont indispensables pour accéder au boss de fin de chaque niveau qui sont à chaque fois protégés par un passage impossible à franchir sans la magie. e seigneur Akira et son disciple, un jeune samouraï. collectaient tranquillement les impôts auprès des paysans de leur fief, quand le Demon King est apparu et s'est lancé dans un massacre minutieux. Il n'y eut qu'un survivant, le samouraï. Le Demon King le laissa vivant pour qu'il puisse porter la nouvelle partout autour de lui, pour qu'il puisse annoncer qu'un nouveau maître venait régner sur tous les territoires alentours. Depuis ce jour, le jeune samouraïne rêve que de vengeance, et c'est avec le peu de savoir qu'il a mais surtout avec l'épée magique de son défunt maître qu'il se met en route pour le palais terrifiant du Demon King. La soif de pouvoir de celui-ci étant sans limite, il décide de partir dans le futur, pour se retrouver en des temps où les humains sont peu nombreux, et surtout, où ils ont oublié la magie. Ainsi, le Demon King pourra régner sur le pays tout entier en n'ayant qu'une très faible résistance. Le jeune samouraï arrive juste à temps, et réussi à être embarqué dans le futur aussi, au Japon, en l'an 2323. Le combat peut commencer. Même si le scénario de First Samurai n'est, en fait, qu'une simple histoire de vengeance, ne vous y trompez pas, le jeu lui est d'une richesse énorme. Tout d'abord, les niveaux sont nombreux, il y en a 10, et chacun d'entre eux est énorme. Le personnage évolue dans des décors vus de côté, sur plusieurs plans, avec, dans le fond, un superbe dégradé de couleurs. R egne 60 JOYSTICK / NOVEMBRE 1991./250 " "Les samouraïs de Mirrorsoft SAMURAI ne sont pas comme les autres, ils voyagent dans le temps. Mev Dinc, responsable projet et programmeur, semble avoir eu du mal à se remettre du long débuggage de First Samurai. La dernière fois que ses collègues de travail l'ont vu, il courait forse nu dans la forêt, en poussant des cris, et en portant des atémis sur les troncs d'arbres. Sa famille commence à se lasser de ses petits jeux, sa femme et sa fille en particulier, qui supportent mal de devoir rester en Geisha toute la journée pendant que Mev s'entraîne au combat dans le jardin. Espérons que tout rentrera dans l'ordre rapidement. Ce niveau est vraiment purement arcode, il n'y O qu'un sens de scrolling, horizontal, et les ennemis arrivent nombreux, et sans arrêt, comme dans le meilleur des Beat'em Up. Deux des monstres de fin de niveau. Certains sont classiques, comme le serpent qui vous fourne autour, mais d'autres sont plus originaux, comme ce robot-ascenseur qui monte quand vous le frappez. testé sur testé sur AMIGA par Seb par Seb GASTAR joystick Très impressionant ce First Samurai, pour plu sieurs raisons. Les graphismes, déjà; ils sont superbes, les animations des personnages, les coups portés, les sauts, tout ça est vraiment très bien fait; les bruitages, magnifiques, beaucoup de digits qui donnent une ambiance très particulière au jeu. Ensuite, l'intérêt du jeu est énorme, il y a beaucoup de choses à faire dans chaque level: de nombreux ennemis à combattre, et des objets cachés un peu partout. A noter qu'il est possible de faire de nombreuses sauvegardes, ce qui est bien utile pour terminer un jeu de cette taille. GRAPHISME 17 ANIMATION 18 SON MANIABILITE 18 Disponible sur AMIGA. MANIABILITE 18 9 6 JOYSTICK / NOVEMBRE 1991 / 251 " "OUT RUN EUROPA Les courses de Testarossa ne suffisent plus à M. US Gold, il lui faut des motos à travers toute l'europe. TIME: 012 @xs x 39 KPH 086022 PTS TIME: 8 TS S 188 KPH IL 302 & PTS = Une belle ligne droite, et une voiture à doubler. L'idéal pour pousser des petites accélérations. Votre moto dispose d'un turbo limité, molheureusement. Pour récupérer des turbos, il fout rom asser des options, qui trafnent de temps en temps sur la route. Eh oui, ça arrive. Parfois on va trop vite, souvent même. Et les flics vous fatrappent, on se fait arrêter, même. C'est tout de même un peu ridicule pour un super ogent sed et comme vous imeon Kurtz est le meilleur agent secret de l'Unité 6. Cette même unité est la meilleure de toutes celles actives dans les services secrets de sa gracieuse majesté. Vous comprendrez ainsi aisément pourquoi Simeon était terriblement vexé, ce matin, d'apprendre que la mission que l'on venait de lui confier consistait uniquement à faire une livraison à Berlin. C'est le genre de mission que l'on donne aux nouveaux, aux tristes débutants sans expérience pour qu'ils se fassent la main, qu'ils entrent peu à peu dans le monde fascinant de l'espionnage et du contre-espionnage international seulement, en quelques instants, tout venait de basculer. Cette mission qui promettait de n'être qu'une sorte de promenade pour James Bond à la retraite, venaient de se transformer en course-poursuite infernale à travers l'Europe. En effet, des membres des services adverses viennent tout simplement de vous dérober les documents. Ils ne se sont, d'ailleurs, pas contenté de prendre l'objet de votre mission, mais aussi votre véhicule personnel, votre Ferrari F40, et ça, ça énerve. Pour ne pas perdre de temps, et vous mettre tout de suite à leur pour piqué une moto qui stationnait juste en face de chez vous, alors que les autres voleurs, les méchants, pas vous, fonçaient au bout de la rue. S'ensuit alors une poursuite sur route violente et acharnée, sachant que la police s'en mêle, et tente de vous arrêter lorsque vous allez trop vite. A deux reprises, entre Londres et Berlin, la course aura lieu sur mer, à bord d'un scooter des mers et d'un hors-bord. Une bien jolie gomelle, en effet. Mais rassurez-vous, le pilote vo se relever, et il repartira en trombe, i n'a pas le tellement le temps de rester à rêvasser tranquillement allongé ou milieu de la route. de commettre un délit, vous avez S 80 KPH TIME: 63 BX 32 KPH 034989 PTS TIME: 45 GOO KPH 0089 PTS festé sur testé sur AMIGA par Seb par Seb Le grand professeur Originalité n'a pas voulu mettre beaucoup de lui-même dans ce logiciel. Même si l'histoire est un tout petit peu plus évoluée qu'un simple jeu de course contre le temps, ce n'est presque qu'un jeu de course contre le temps. Les décors défilent rapidement au bord de la route, c'est un bon point; et les graphismes de fond sont réussis. Par contre, les sprites des véhicules sont peu nombreux, et reviennent sans arrêt, à croire qu'il y a deux marques de voitures sur toute la planète. Out Run Europa est donc un jeu très classique, mais il s'avère efficace, grâce à sa rapidité, et les changements d'un level à l'autre. tests GRAPHISME 15 ANIMATION 16 SON 14 MANIABILITE 15 Disponible sur Amiga JOYSTICK / NOVEMBRE 1991 / 252 " "NE MOUREZ PLUS ! une exclusivité LA BIBLE DES POKES LA BIBLE DES POKES joystick joystick 2ème PARTIE DE M à Z SUPPLEMENT AUR 12 AMIGA ATARI ST C64/128 CPC UN DÉLUGE DE VIES INFINIES MSX SUPER GRAFX SPECTRUM Tere PARTIE DE A SL joystick MEGADRIVE NINTENDO HORS SERIE SUPPLEMENT AU N 3 SHANDE GUESINPINIE AMIGA ATARI ST C64/128 CPC MSX SPECTRUM PC SEGA NINTENDO GAMEBOY DES MILLIERS D'ASTUCES, LYNX TU NE FERAS POINT DE GAME OVER MEGADRIVE SUPER GRAFX NEC SOLUTIONS... POUR TOUS LES JEUX. VIES INFINIES DES MILLIERS D'ASTUCES, VIES INFINIES SOLUTIONS ... POUR TOUS La Bible des pokes contient des milliers de trues, d'astuces, de patehes, de cheat modes, de plans et de solutions pour tous les jeux sur tous les micros et consoles. Un must indispensable à posséder absolument. A SAISIR D'URGENCE ! BON DE COMMANDE (à découper, photocopier ou recopier) QUI ! Je veux recevoir «LA BIBLE DES POKES», chez-moi. Je joins un chèque de ..... F à l'ordre de JOYSTICK, 103 Boulevard Mac Donald 75019 PARIS 40 F* VOLUMES 1 ET 2 EN VENTE EXCLUSIVEMENT PAR CORRESPONDANCE SE STALO LE PORT EST GRATUIT 80 F* Volume 1 Volume 2 40 F* Volumes 1 et 2 Tarifs pour la Freance Métropolitaine Rajouter 10 F pour le reste du monde NOM: PRÉNOM :.. ADRESSE: CODE POSTAL: -VILLE : AGE : ORDINATEUR : " "Un détective privé postatomique est le héros de ce logiciel d'Access. En bas de l'écran, différentes commandes accessibles en cliquant dessus ou en utilisant les touches de fonctions, permettent de prendre, utiliser un objet mais aussi de parler, se déplacer et voyager LOOK OPEN MOVE GET USE GOTO TALK TRAVEL HELP R MARTIAN MEMORANDUM TRAVEL TERRAFORM ALEXIS: HOME TEX'S OFFICE JOCQUES SPARROW MAC MALDEN ROCKWELL BACHE lus proche de Marlowe que de Blade Runner, le personnage que vous allez incarner dans ce jeu est très basiquement engagé par le patron d'une grosse société dont la fille a disparu. Cela dit, la ressemblance avec le roman noir s'arrête là puisqu'en fait de Faucon, c'est d'un Faucon de Mars dont vous allez devoir suivre les traces. En effet, le père éploré en question dirige une société de \"Terraforming\", c'est-à-dire une boîte spécialisée dans la création sur des planètes de zones habitables par l'homme. L'enquête commence à San Francisco après une guerre nucléaire mais qui sait, peut-être serez-vous amené à continuer vos investigations sur la planète rouge... Humphrey Moulinex TION SAT LEAST HE GAVE ME A FEW PLACES TO START... Voyager (Travel) permet de se rendre simplement d'un lieu à l'autre. Lo fenêtre Travel propose de nouveau lieux lorsqu'on en entend parler dans une conversation avec un personnage interrogé ou par l'intermédiaire du Comlink. op THE NS NO LOADS CRE Le Comlink est un ordinateur portable vachement bath fixé sur votre bras. Il permet d'interroger une charmante opératrice sur différentes personnes ou lieux STACY INFORMATION! NE TRANSMIT THE Ambiance post-nucléaire oblige, les personnages sont parfois un peu déglingués. Ne trouvez-vous pas que ce mutant irradie de bonheur? JOYSTICK / NOVEMBRE 1991 / 254 " "START YOU SPONSE HELF RECEIPTS SAFE PAINTING MARSHALL June 2007 ESO M AS A MATTER OF FACT RESPONSE RESPONSE RESPONSE OFFER, RASK ABOUT END La majorité des personnages rencontrés s'expriment de vive voix et bougent. O joie, il n'est pas nécessaire de disposer d'une carte sonore pour profiter des voix et bruitages digitalisés, le son \"Realsound\" (d'excellente qualité) passan par le haut parleur du PC LOOK OPEN MOVE GET USE GOTO TALK TRAVEL HELP Très pratique, une commande Help permet d'avancer dans le jeu sans trop déflorer le sujet. A chaque lieu correspondent plusieurs indices répartis sur plusieurs niveaux. Un premier clic sur \"Round green door\" donnerait par exemple \"Open chest alors qu'une deuxième interrogation vous proposerait \"Get the key, unlock round green door then go east\". La troisième vous dirait enfin \"Say to Gimli follow me\". C'est un exemple, hein, parce que dans ce jeu, vous ne rencontrerez absolument pas ce type de personnages. Pas du tout, même. Très \"tendance\" comme on dit à Marie-Claire, des scènes animées viennent parfois s'intercaler entre deux actions afin de permettre au joueur de suivre le cours des événements  OVER  4000  2000 1000  500  250  125 SHQOT PHOTO .60 30 EXIT g quiv=e LOH LIGHT Pratique pour délier les langues mais pas vraiment moral, vous pourrez faire chanter la belle à l'aide des clichés réalisés. Pas de panique, cet Olympus est automatique. LOOK OPEN MOVE GET USE GOTO TALK TRAVEL HELP En général, les endroits que vous visitez seront aussi beaux que celui-ci. On remarquera au passage la couleur rougeâtre du ciel, relative à la dernière explosion nucléaire et non pas au coucher de soleil comme les romantiques pourraient le penser. Ou alors si, mais un ultime coucher. Il suffit d'un simple clic pour intervenir sur le décor. On peut par exemple ouvrir des meubles, actionner des interrupteurs ou ramasser ce qui traîne. Détail curieux, il n'est pas possible de poser quoi que ce soit. FORT n. f. Espèce en voie de disparition. testé sur PC par Moulinex OASTAR joystick Très semblable à Final Countdown du même éditeur, ce logiciel est particulièrement soigné. Le graphisme est sans reproche et surtout, le son très bien géré. Un possesseur de carte Adlib pourra ainsi l'utiliser pour écouter la musique tandis que les bruitages et les voix digits passeront par le haut-parleur du PC. Les animations des personnages sont très bien réalisées mais un peu lentes. Pas plus que chez les concurrents cependant. Les commandes se font idéalement à la souris mais si vous voulez tapoter sur votre 102 touches ou secouer votre joy, c'est prévu. Encore une chose: l'installation du jeu sur disque dur est facilité par la présence d'un menu à la Windows de toute beauté. En prime, pendant le décompactage des données, un jeu de questions-réponses portant sur Mars apparaît dans une fenêtre. En revanche, lorsque le jeu est installé, on est obligé de passer par un éditeur de fichier pour modifier la configuration (interface, type de carte son, etc.), ce qui n'est pas du plus pratique vous en conviendrez (comme on dit dans les journaux chics). GRAPHISME VGA ANIMATION TAILLE 17 SON REALSOUND 16 16 DIFFICULTE 16 7,5 Mo Disponible sur PC. Notice VF : NON JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/255 " "NILICIOSAN ONIN Les extra Terrestres se déplocent de gouched droite, puis de droite o gouche, bon. 23.09.2007 Ils descendent, aussi. Bon. 2 397,2 Votre vaisseau est en bos, vous n'avez plus qu'à les arroser, le vaisseau qui passe en hout le plus gros en forme de Soucoupe, vous rapporte des bonus. Domark va tenter de vous faire sombrer dans la nostalgie la plus profonde en sortant ce jeu directement lié à l'un des premiers jeu vidéo. SUPER SPACE INVADERS Certains extro-terrestres deviennent énormes quand vous leur tirez dessus et qu'ils ont la place de s'étendre. Il faut alors tirer plusieurs fois pour les éliminer. 'est se trouver dans une position étrange que de devoir expliquer, ou résumer, le principe d'un jeu comme Space Invaders. Bien sûr, il ne s'agit pas ici de cet ancêtre du jeu vidéo lui-même, mais d'une réactualisation; mais celle-ci reprenant vraiment le thème et le principe de Space Invaders, il faut bien en donner les bases. C'est maintenant classique dans les jeux sur ordinateur ou console, mais à l'époque c'était nou veau: les extra-terrestres envahissent la terre. Vous êtes donc propulsé aux commandes d'un lance-missiles qui doit anéantir les vagues d'aliens venus de l'espace. Vos ennemis se déplacent en rangs, sur les côtés, et descendent d'un cran vers le bas à chaque fois qu'ils touchent un bord de l'écran Puis, ils repartent dans l'autre sens et ainsi de suite. Super Space Invaders reprend exactement ce principe, en améliorant beaucoup les graphismes, et en ajoutant des options, des monstres de fin de levels, des bonus stages, et de nombreuses animations entre les niveaux. Il est bien sûr possible de jouer à deux. La compétition se place alors sur le score, puisque vous combattez les mêmes ennemis, il faut donc en détruire un maximum, le plus rapidement possible. pour obtenir des options (double ou triple tirs, laser qui traverse une colonne d'aliens, laser qui ravage une rangée entière, tir explosant en l'air et détruisant plusieurs ennemis, etc...), il faut détruire la soucoupe volante qui passe de temps en temps tout en haut de l'écran. Son explosion libère alors une capsule qui vous donnera l'option si vous l'attrapez. Il y a douze niveaux différents, chaque niveau disposant d'un décur de fond différent, et de trois tableaux d'aliens à détruire. A la fin de chaque level, vous accédez ou à un bonus stage où vous sauvez des vaches des attaques extra-terrestres, ou à un combat contre un grand et gros vaisseau beaucoup plus dangereux que ses petits compatriotes. Autre originalité, les aliens se déplacent parfois en cercle; ils peuvent doubler de taille quand vous les touchez s'ils ont la place de grossir, devenant ainsi plus difficiles à détruire. 42 5TH *  2.12aa bin LOR 771 ETA # 69 21080 Bin 11 DA 1 EX 190311) 1910111195 the tests HISTORIQUE Toshirio Nishikado est l'inventeur génial de Space Invaders. Employé chez Taito di l'époque, en 1977, Mr Nishikado a eu le pressentiment que les nouveaux microprocesseurs de l'époque permettraient de faire mieux que le Pong d'Atari. Illa posse 10 mois sur le projet, de septembre 1977 o juin 1978, qui s'appelait au départ Spoce Monster. Les versions findes se sont vendues comme des petits pains, et très Topidement Toito fut en rupture de stock. Les copies pirates drculaient partout font la demande étoit forte. Lo Space Invaders-mania o envahi le monde entier d l'automne 1979, un véritable phénomène de société. JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/ 256 " "MIRA AMAL Tous les 3 niveaux terminés, vous ferez face, ou d un gros vaisseau plus puissant, ou d des soucoupes qui viennent enlever des vaches que vous devez garder. L'introduction du jeu est omusante, il y a un petit dessin animé qui montre l'arrivée de l'invasion extro-terrestre, avec l'alerte qu'elle suscite. Puis vous décollez avec votre vaisseau pour aller les descendre. Tout le long du jeu, il yo des écrans graphiques purement esthétiques et omusants de ce genre. Entre les niveaux, après les scores, etc.. VOTEZ ET GAGNEZ DES MINUTES D'ACCES EN 3614 TAPEZ * HIT 3615 OYSTIC IN ODO? testé sur AMIGA par Seb Les remakes de Space Invaders ont jusqu'à maintenant, souvent été des navets sans nom, les nouvelles versions n'ap portant rien du tout. Ici, il y a vraiment beaucoup de choses en plus, beaucoup d'animations, d'écrans intermédiaires, et beaucoup d'options et de nouvelles choses pendant le jeu. Les graphismes sont réussis, les déplacements des ennemis simples, mais rapides, et les bruitages sont comp osés d'un intéressant mélange entre bruitages de la version originale et nouveaux sons. A l'arrivée, on se retrouve avec un bon jeu, efficace, et prenant, surtout quand on joue à deux en même temps, sur les mêmes tableaux. 15 GRAPHISME ANIMATION 16 15 SON MANIABILITE 18 Disponible sur Amiga. 15 & 49% JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/257 " "RISE OF THE DRAGON IMMORTAL EDITEUR : DYNAMIX TESTE PAR MOULINEX SUR AMIGA DISPONIBLE SUR PC, AMIGA Sierra (dont Dynamix dépend), tout se fait à la souris. Différence cependant, pas de barre de menu, les options apparaissent directement lorsqu'on déplace le curseur sur l'image. Autre particularité rajoutant à l'ambiance, la bande son, à base de digits, est une pure merveille. En revanche vous vous doutez bien que tout ça prend une place folle il faudra disposer d'un disque dur pour jouer sans piquer de crise: le jeu tient sur 10 disquettes! En tout cas une réussite, comme on dit lorsqu'on n'a pas peur des phrases sans verbe, EDITEUR : ELECTRONIC ARTS TESTE PAR MOULINEX SUR PC DEJA TESTE PAR ARTEMUS DANS JOY N° 10 DISPONIBLE SUR AMIGA, ST, PC GRAPHISME : 18 ANIMATION : 16 SON : 17 DIFFICULTE : 17 VERDICT : 94% Amis de Blade Runner et autres Terminator le film -, voici de quoi occuper vos longues soirées d'hiver. Nous sommes en 2053 et le moins qu'on puisse dire, c'est que la vie à LA est devenu un enfer (en espagnol, c'est plus rigolo: La vie à \"Les Anges\" est devenu un enfer. Bref). Au menu, pollution, décrépitude d'à peu près tout et en prime, vous, William \"Blade\" Hunter, détective privé, qui venez de vous faire jeter de votre boulot. \"On aime pas vos méthodes\", qu'ils ont dit avant de vous remercier. Pourtant, vous seul savez que le mal est en marche. Certains l'appellent Dragon, d'autres progrès, d'autres... Bénéficiant de graphismes 32 couleurs à tomber de bonheur, Rise of ze Truc est très agréable à jouer. Comme chez EXIT Vous savez ce que c'est: on pénètre dans un Dungeon avec la ferme intention de se dégourdir les jambes, et on se retrouve à zoner pendant des mois avec, en prime, une quête de la plus haute importance: délivrer son ancien prof de magie. C'est ce qui arrive au héros de ce jeu et, partant de là, à celui qui le dirige, c'est-à-dire vous. Toujours présenté en 3D isométrique, toujours aussi bô, The Immortal est hélas toujours aussi lent, et ce n'est pas le PC qui va y changer grand chose; puisque 3D isobidulique il y a, les décors s'affichant dans la fenêtre de jeu sont bien obligés de scroller et comme le PC n'est pas le roi du scrolling. forcément, ça rame. Les sprites, très beaux, sont plus importants et surtout plus lisibles que dans les versions précédentes et la musique Adlib très imposante. Dommage que les bruitages ne suivent pas. Il faut toutefois reconnaître que les commandes sont assez pratiques et on notera avec surprise que les deux boutons du joystick sont gérés, ce qui est particulièrement: a) rare b) pratique. c) simple. d) inédit pour finir un texte. ROBIN HOOD EDITEUR : MILLENNIUM TESTE PAR MOULINEX SUR AMIGA DEJA TESTE DANS JOY N 19 DISPONIBLE SUR PC, AMIGA rebelote droite à gauche et de temps en temps, une opportunité s'offre de jouer les héros. Un cri retentit, une bagarre éclate, un dragon terrorise la contrée, etc. A chaque fois, ce que les personnages disent ou pensent s'affiche dans une bulle. A noter que cette version est entièrement en français à l'écran A chaque déplacement, le décor 3D scrolle. Afin de renforcer l'impression de survoler un petit monde, les paysages se modifient en fonction du changement de saison. Superbe et très prenant. GRAPHISME VGA: 15 SON : 15 ANIMATION : 13 MANIABILITE : 15 VERDICT: 88% GRAPHISME : 16 ANIMATION : 17 SON : 17 DIFFICULTE: 17 VERDICT : 93% Reprenant la présentation de Powermonger, Robin Hood fait partie de cette nouvelle génération de logiciels dont les héros semblent \"vivre\" sans qu'on ait à s'en occuper. Ainsi, lorsque vous ne donnez pas d'ordre à Robin, ce dernier vaque à ses occupations. De même, les villageois et les animaux des environs s'occupent de leurs affaires. Naturellement, vous allez pouvoir intervenir, c'est même fortement recommandé puisqu'en tant que héros local, vous allez devoir résoudre une multitude de problèmes Le jeu se déroule donc ainsi: vous vous promenez à ESPRIT DE L'ESCALIER loc Processus de pensée qui consiste à trouver des proverbes qui auraient été très bien pour le dernier numéro, alors qu'on est en train de chercher des définitions, et plus du tout des proverbes. Ex: il pour ceil, dent pour dent, estomac pour estomac, petit doigt de pied pour petit doigt de pied. JOYSTICK / NOVEMBRE 1991 / 258 " "BIT MAP BROTHER BITMAP BROTHERS C1, Metropolitan Wharf, Wapping wall, London E19SS 1991 The Bitmap Brothor.. Published by Renegade " "KNIGHTS OF THE SKY pose de piloter de vieux coucous et non pas ces engins de fous qui volent de nos jours. Techniquement, rien à redire: le jeu est rapide et le graphisme bien rendu. De plus, la 3D des paysages est très riche. Enfin, pour achever de vous convaincre, sachez que le jeu permet de voler sur plusieurs types d'appareils et que ceuxci ne se pilotent pas tous de la même façon. CROISIERE POUR UN CADAVRE EDITEUR : MICROPROSE TESTE PAR MOULINEX SUR AMIGA DEJA TESTE DANS JOY N 13 DISPONIBLE SUR AMIGA, PC, ST EDITEUR : DELPHINE TESTE PAR DANY SUR ST DEJA TESTE DANS JOY N 19 DISPONIBLE SUR AMIGA et ST Les chevaliers du ciel, s'en vont vers le soleil. Pardon? Ah oui, Knights of ze, donc. Cette version Amiga est assez agréable. Il faut dire que ce n'est pas tous les jours qu'on vous proGRAPHISME : 15 ANIMATION : 15 SON: 14 MANIABILITE : 16 VERDICT: 89% Raoul Dusentier, inspecteur de police à Paris, est invité par un riche armateur grec pour une croisière sur son yacht. A peine met-il les pieds sur le bateau que Niklos Karaboudjan, l'armateur grec, se fait lâchement poignarder dans le dos. Alerté par Hector, le majordome de Niklos, vous vous rendez immédiatement sur les lieux du crime. Le temps de se pencher sur le corps et pan! Un coup de matraque vous envoie au pays des 36 chandelles! L'enquête commence dans le bureau de Niklos, là où le corps de la victime a été vu pour la dernière fois. Eh oui, la dépouille a disparu. Curieux, très curieux. Vous allez devoir interroger tous les suspects, c'est-à-dire tous les invités de Niklos à cette croisière. Au fil de l'enquête vous allez mieux connaître les liens qui unissent ou séparent les protagonistes de cette sombre histoire de gros sous. La version ST a moins de couleurs que la version Amiga et le son est bien évidemmment moins bon. On retrouve le même problème de jonglage avec les disquettes que sur Amiga. A part ça c'est du tout bon et on se laisse prendre au jeu. C'est le cas de le dire! 987 SECRETS WEAPONS OF THE LUFTWAFFE EDITEUR : LUCASFILM GAMES TESTE PAR MOULINEX SUR PC DISPONIBLE SUR PC. soudain tandis que vous observiez Vos contemporains de haut et de côté. Le son, ni bon ni mauvais a au moins le mérite d'accepter les cartes Adlib et compagnie, c'est déjà ça. En revanche, le réalisme du pilotage passe un peu à l'as et les spécialistes de la simulation trouveront le jeu trop \"arcade\". GRAPHISME : 16 ANIMATION : 14 SON: 11 DIFFICULTÉ: 14 VERDICT : 94% GRAPHISME VGA: 17 SON : 14 ANIMATION : 17 MANIABILITE : 15 VERDICT : 90% rebelote Bon, il se passe un truc incroyable: un jeu testé il y a... houlà, sort seulement maintenant. Faut dire qu'à l'époque, c'était BÔTGV qui testait et avec un nom pareil, il allait rudement vite. Du coup, le revoili le revoilà. Indéniablement, c'est super beau puisqu'en 256 couleurs et surtout, c'est aussi très rapide. Trimballer autant de couleurs à l'écran tient de la prouesse. De plus, ce simulateur de combat vous permettra de pilo ter de nombreux appareils. Le réalisme, très poussé, permet non seulement de reconnaître la plupart des appareils dessinés, mais surtout d'admirer quelques scènes inédites telle cette aile qui se troue o (Mac) n. m. Petit carré (peu usité). 100% 100% I interj. Ça alors. 7 interj. Ah bon. 717 interj. Ah bon ça alors ah bon. 7011 interj. Ah bon petit carré ça alors ça alors. JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/260 " "DEUTEROS Ecrans Amiga DEUTEROS, LE 4ME MILLÉNAIRE... Près de mille ans se sont écoulés depuis que les colons de la lune sont venus repeupler la Terre à la fin de Millennium 2.2. Aujourd'hui, leur objectif est de repartir à la conquête de l'espace. Vous êtes le superviseur de cette énorme opération. Pour ce faire une base spatiale a été construite; Earth City où un immense réseau de système de contrôle vous permettra de superviser la recherche, le forage des gisements de matières premières, la construction des engins spatiaux pour repartir à la conquête de l'univers. Vous êtes à proximité de l'espace ... Qu'est-ce qui vous attend? Que se passe t-il sur les autres planètes depuis le retour des hommes sur Terre? Vous allez bientôt le découvrir! Disponible sur Amiga & Atari ST en Août ACTIVISION Copyright  1991 IAN BIRD " "SLP a petite amie de Cornélius, Elisa, a été enlevée par l'ignoble Necrilous. Désespéré mais courageux, Cornélius part à l'aventure pour libérer sa belle, et ce ne sont pas moins de huit régions différents qu'il devra parcourir pour rejoindre le repère de Necrilous. Level 1 1ère PARTIE BI Commencez par récupérer le poulet, il sera essentiel pour passer à la partie suivante. Puis, un peu plus haut, prenez le bol de graines. UTILISER PARTER DONNER SOUDOYER  QUERI SUR LE PERCHOIR, IL Y A UN OISEAU QUI MUE HORRIBLEMENT. Maintenant que vous avez les graines, il faut les apporter à l'oiseau. Donnez-lui, en les mangeant, il laissera tomber une plume que vous vous ferez une joie de récupérer. S laa MCINTA * Joves Eumee sty 203 JOYSTICK NOVEMBRE 1991 262 * " "UTILISER PAKLER DONNER SOUDOYEK E ATTAQUER La vie n'étant qu'une successions de troc, soyez bien heureux de posséder cette plume qui, si vous allez la donner à l'indien dans sa tente, permettra de recevoir une superbe feuille de journal. AG ALUT, VISAGE PALE. HUM A CHANGER ? IT UTILISER PBRLEK DONNER SOUDOYER ATTAQUER Cette feuille rendra service au pauvre homme enfermé dans les toilettes, allez donc lui donner. Il ne sera pas égoïste, et partagera sa joie en vous offrant des allumettes. TAITE IOUS ETES A L'EXTERIEUR D'UN TOILETTE QUI EST OCCUPEE. Tout en haut à gauche de l'endroit où vous êtes actuellement se trouve un feu de camp. Grâce aux allumettes vous pourrez mettre le feu, et faire cuire le poulet. II Ce poulet vous servira de présent pour le vieil homme en bas à droite. Soudoyez-le, il aime se faire prier, et il vous ouvrira la porte qui mène à la partie suivante. Dans chaque level, il y a au moins un magasin. Celui de la partie 1 du level 1 est placé tout en haut, dans la même partie que celle où se trouve le vieil homme. C'est dans les magasins que vous pouvez échanger vos fleurs et vos animaux contre des options de tir, d'énergie, ou de tout autre chose. EXIT TANULUI BR TOUT LE HONDE. SERVEZ-VOUS 2 CE QUE VOUS VOI , COMES Axor Level 1 Dès le début du niveau, dirigez vous vers la droite. Allez tout au bout. Vous verrez un livre de sorts voler en cercle. Attrappez-le, pour qu'il ne vous échappe pas des mains, vous devrez lui tirer dessus plusieurs fois. 2ème PARTIE Continuez maintenant vers la gauche, jusqu'à rejoindre le sorcier qui se trouvait quasiment au début du niveau. Donnez-lui la graine et le livre de sorts, en échange, il vous donnera une pomme, ce qui corres-pond exactement au tribu que réclame le gardien de l'accès au niveau suivant, tout au bout a droite, au des-sus de l'emplacement du livre de sort. Revenez vers la gauche, et récupérez la graine de pomme, et la hache. Vous les trouverez sur des plateformes, un peu en hauteur, avant le milieu du niveau. JOYSTICK. NOVEMBRE 199263 " "Level 1 3ème PARTIE INTE M Descendez à la première échelle venue afin de récupérer de l'argent. remontez, puis, en allant vers la droite, apprêtez vous à monter à la première échelle. Il faut maintenant rejoindre le bûcheron, qui se trouve plus loin sur la droite. Quand vous l'avez trouvé, donnez-lui la hache, il vous donnera un sort en échange. En plein milieu du niveau, vous avez peut-être vu un monstre débile et souriant. Retrouvez-le, et attaquez-le avec le sort que le bûcheron vous a donné. Il va en perdre ses dents, et, bien sûr, vous allez les récupérer. BE Il faut maintenant rejoindre la grand-mère, qui est au point le plus haut, côté gauche, un peu plus haut que le rémouleur. Donnez les dents que vous venez d'obtenir à cette grandmère, elle vous donnera une pince à linge. Maintenant, il faut aller à l'extrémité droite du niveau. Vous vous trouverez devant un troll puant qui garde le passage vers la suite. Pour ne pas être dérangé par son odeur, utiliser la pince à linge sur votre nez, et hop, le tour est joué. Ça y est, vous avez presque terminé le premier level. Enfin...il reste tout de même à éliminer un sacré monstre, une araignée géante. Il n'y a pas de technique particulière. Par exemple, rester dans un coin, on peut être touché, mais on a beaucoup de marge pour tirer sur l'araignée pendant ses déplacements. Level 2 enige sigla Ce level est très grand, vous allez devoir faire du repérage pour ne pas trop vous perdre. Commencez par récupérer les trois objets suivants: la grande clé en or, la flute d'argent, et la dynamite. Ces trois objets sont en extérieur, sur des plates-formes. * *** sorption congue suka JOYSTICK / NOVEMBRE 1991 " "Utilisez cette porte, qui mène dans les souterrains, puis allez donner la flute au personnage enfermé dans une cage. Ensuite, utilisez la grosse clé en or pour le libérer. Pour vous remercier, il ira vous débarasser des gros rats qui bloquent le passage tout à fait en bas à gauche du niveau. D'ailleurs, paf, allons-y, dirigeons nous dans ce coin du labyrinthe. Tout au bout du couloir où évoluaient les rats, vous trouverez un gisement d'huile. Profitez-en pour remplir le bidon d'huile que vous avez du récupérer dans le couloir, cela servira plus tard. Remontez vers la surface, mais avant de prendre la dernière échelle qui vous ramène à l'air libre, passez sur une passerelle à droite, où vous trouverez une petite clé. Ressortez, et entrez à nouveau dans les souterrains par l'échelle suivant celle que vous venez d'emprunter. BS Sris18 posao Dans cette portion de souterrain, vous haut à droite. Vous trouverez une autre échelle, pour rejoindre la machine en allez voir un grand trou rempli de pics. cage, plus petite, qui contient une panne. Utilisez la manivelle, puis la Passez au dessus pour aller récupérer dent. Ouvrez la cage avec la petite clé dent sur la machine, et activez-la. Un la manivelle. Et hop! On retourne dans les souter-pont va apparaitre, permettant de Nouvelle direction à prendre: tout en rains, en passant par la première récupérer une paire de chaussures. Direction la machine et la poulie, dans la partie au fond à droite du niveau. Utilisez l'huile pour réparer la machine, et actionnez-la. Ainsi, vous allez pouvoir passer de l'autre côté, et rejoindre l'entrée qui mène au gardien du niveau suivant, le boss de fin de ce niveau. Level 3 . Voici le niveau le plus linéaire du jeu. Il faut en fait avancer immobiles. Pour les mettre en mouvement, il faut avoir de la gauche vers la droite, sans jamais passer à un écran au actionné une manette donnée. Pour être sur de bien les dessus ou en dessous. Certaines plates-formes sont portées enclencher toutes, tirez sur toutes les manettes une fois par des petites bestioles ailées, elles bougent permettent de pour faire bascule le manche du côté droit, le côté ON. rendre les plates-formes accessibles. Mais certaines sont * JOYSTICK NOVEMBRE 1991/ 265 " "Level 4 Eh oui, c'est un gant de boxe. En effet. Il est tout à fait conseiller de le prendre, parceque, parfois, dans les jeux, bah on rencontre des gardes, qui ne laissent passer que si on leur donne un objet, ou si on les frappe. Maintenant que vous avez la dague, et que vous êtes en haut de cette cage, il ne vous reste plus qu'à l'utiliser pour faire tomber la cage, et récupérer l'icone en or qui était dedans. Premier objet à récupérer dans ce niveau: la dague. Un peu crade, je vous le concède, puisqu'il faut la retirer d'un corps sanguinolent et encore chaud. Voilà, je le savais bien, un gardien. Mais, n'éxagérons rien, ce n'est pas bien grave, vous disposez de plusieurs atouts: un gant de boxe, ainsi qu'une flute que vous devez avoir encore dans vos affaires. A vous de vous arranger. Un monstre bien chargé, mais, ma foi, assez joli. Cela dis, n'hésitez pas à lui en coller plein la tête, il mérite la mort tout autant que ses petits camarades. Vous ne pleuriez pas pour les éliminer, les autres. Voilà le roi de la tribu. C'est lui qui peut vous donner accès au monstre de fin de niveau. Mais il faut lui donner l'icone en or. C'est ça le business sauvage. Level 5 Un niveau charmant, où il est plus qu'aisé de se perdre et de devenir fou. Il faut d'abord trouvé l'os, et le donner au dragon. Récupérer la ceinture, et la donner au forgeron, avec la flute, qu'il transformera en croix. Elle vous permettra de passer à travers les vampires sans crainte. Récupérez toutes les roues, toutes les vis, etc..., et donnez-les au mécanicien qui vous donnera un morceau de papier. Maintenant, récupérez les trois joyaux, et allez voir le gardien. Donnez-lui le morceau de papier, et passez la porte. Il ne reste plus qu'à donner les joyaux au roi pour aller affronter le monstre. Level 6 Level 6 FISIKITONTITE Dans ce niveau, il y a parchemin contenant un sort déchiré en toris morceaux. Vous devez réunir les trois morceaux. Attaquez cet homme avec le sort pour qu'il vous donne une amulette. JOYSTICK / NOVEMBRE 1991/ 266 " "VIDEO Il fallait sans douter, au milieu du froid, il existe le très chaud. Ramassez donc ce chalumeau, vous risquez d'en avoir besoin. Tiens, et les protègeoreilles, c'est intéressant aussi. Ça peut toujours servir. A l'aide du chalumeau, libérez l'homme prisonnier du bloc de glace. Donnez les machins-àRécupérez le marteau oreilles à l'esquimeau, et les ciseaux de tailleur, qui vous offrira en et allez donne tout ça, échange un superbe avec le bloc de glace, à bloc de glace. l'homme que vous avez libéré. Il va vous tailler une couronne en glace qu'il vous offre alors. Il ne vous reste plus qu'à rejoindre le vieillard paralythique pour lui donner ces roulettes. Vous obtiendrez ainsi la clé qui ouvre la porte qui mène au niveau suivant. Donnez cette couronne, et l'amulette au roi, qui vous donne des roulettes. VINNA0 Level 7 COLLEECE Utilisez cette paire de chaussettes particulièrement puante pour attaquer cette femme. Elle va s'évanouir, et vous pourrez lui piquer son bâton \"Qu'est-ce-t'y-asfait-à-mon-bâton?\". Vous voilà dans la première aile du château de Nicrilous, la fin est proche, commencez par récupérer cette part de tarte. Ensuite, soignez bon, et donnez cette tarte au Tweedle du bas. il vous donnera en échange une magnifique paire de chaussettes. Il ne reste plus qu'à activer le switch pour pouvoir ouvrir la porte et passer au niveau suivant. A l'aide du bâton, stoppez le vélo Le pauvre cycliste va dégager dans les airs comme un acrobate L'électricité qu'il créait empêchait d'approcher le switch. Level 8 ) ) Votre petite amie est Pour enrayer ce destin Au bout d'un moment, si Oui, je sais, vous n'avez pas enfermée dans ce sac, c'est monstrueux qui est réservé vous êtes trop lent, vous le temps de trainer, mais il horrible, qui descend à à votre charmante Elisa, verrez des vapeurs nauséa va falloir réfléchir, car cette l'aide du mécanique diabovous devez parcourir bondes sortir de derrière partie du jeu est truffée de lique, c'est affreux, dans un ce niveau, et détruire toutes cette porte. Mais... Mais que portes, un vrai labyrinthe. bain d'acide, c'est atroce. les poulies. se passe-t-il? Réussirez-vous à libérer Elisa? Dossier réalisé par Seb qui voudrait en profiter pour dire qu'il n'est pas fatigué du tout, que même que ouais il pourrait encore claquer des mega do... Seb? Seb? Tu dors? JOYSTICK ZNOVEMBRE 1991/267 " "NO. 3000 be Doc's a DOC'S CLEANING PIXA-SYSTEM NES for PORTABLE GAME SYS and CARTRIDGES Video Game System & Cartridge Cleaning Kit For NINTENDO, GENESISE, SEGA, TURBO GRAFX 160 & ATARIO2600/7800 PREHISTORIKI GAME BOY PREHISTORIK AMICO To Eliminate Problems: POUR MASTER SYSTEM NINTENDO MEGADRIVE NEC 2 POUR GAME BOY LYNX UN ABONNEMENT A JOYSTICK = UN JEU GRATUIT UN KIT DE NETTOYAGE CONSOLE GRATUIT Les abonnés de Joystick sont vraiment des privilégiés. D'abord, ils recoivent à domicile 11 numéros de Joystick (dont un double) pendant un an. Et déjà, rien que ça, c'est drôlement bien, parce que vous en connaissez beaucoup, des journaux aussi drôles et aussi informatifs que Joystick? A part le Magazine des Pompes Funèbres? Mais c'est pas tout. Les abonnés sont prioritaires pour les petites annonces. Ça veut dire que quand on n'est pas abonné et qu'on envoie une petite annonce, on n'est pas certain qu'elle paraisse, ça dépend de la place qu'on a. Eh ben les abonnés, eux, ils sont certains. Mais c'est pas encore tout. Les abonnés ont 60 minutes de connexion en 3614 sur le 3615 Joystick, qui est le plus beau serveur du monde, à part le 3615 Amitiés Franco-Albanaises, mais celui-là, on ne le compte pas. C'est tout? Eh non. On a gardé le meilleur pour la fin. Les abonnés qui ont un micro, on leur donne un jeu gratos, zéro franc, peau de bique, oualou, nib de nibe, macache, rien du tout, que dalle, pas un centime. Et ceux-là qu'y z'ont des consoles, qu'est-ce qu'on leur donne? Un kit de nettoyage pour consoles et cartouches, gratos, etc. Vous en connaissez beaucoup, des cadeaux comme ça? Hein? (ou UN VOYAGE AUX ETATS-UNIS PAYANT) (ou UN FOUR A MICRO-ONDES PAYANT) (ou UN GRAIN DE RIZ GRATUIT) " "THE BLUES BROTHERS TEMS ENFIN SUR VOS ECRANS tari Lynx Prix puble LES OTHERS ATALANTAT ECONOMISEZ JUSQU'A 300 FRANCS! UN JEU LORICIEL OU TITUS GRATUIT! RÉCAPITULONS, SI VOUS LE VOULEZ BIEN. Il existe deux formules d'abonne francs d'économie, avec lesquels vous Au fait, c'est quoi-t'est-ce, ce ment à Joystick: la formule rouge, et la pouvez acheter deux numéros du machin de nettoyage? Alors voilà: il s'agit formule bleue. La formule rouge est très Magazine des Pompes Funèbres, par d'un boîtier qui contient des produits et simple; d'ailleurs, elle est tellement exemple. des petits instruments pour nettoyer les simple que nous allons l'appeler La formule bleue, que pour simpli contacts des cartouches, et des fausses \"formule blanche\". fier nous allons appeler \"formule verte\", cartouches que l'on insère deux ou trois La formule blanche consiste à coûte exactement le prix de 11 Joystick fois dans le port cartouche de la console s'abonner pour le journal, et à ne pas (dont un double), à savoir 280 francs. et qui nettoient le port cartouche en recevoir de jeu gratuit, ni de kit de net Mais pour ce prix, vous avez soit un jeu question. Y en a un qui marche pour toyage. Forcément, c'est un peu gratos, soit un kit de nettoyage pour Gameboy et Lynx, et l'autre marche dommage, mais c'est moins cher, et consoles et cartouches, gratos aussi. pour NES, Megadrive, Master System, même beaucoup moins cher: au lieu de Bien sûr, vous payez 25 francs de port, Turbo Grafx et Atari 2600/7800. payer l'abonnement 280 francs (10 mais ne vous plaignez pas, si le cadeau Enfin, signalons que cette offre numéros à 25 francs plus un numéro à était un paquebot, par exemple, vous n'est valable que dans la limite des 30 francs), vous ne le payez que 220 payeriez 250 millions de port. stocks disponibles, mais pas de panique, francs. Ce qui vous fait tout de même 60 les stocks sont pleins. BULLETIN D'ABONNEMENT (A REMPLIR ET A RENVOYER AVEC VOTRE REGLEMENT A JOYSTICK, 103 BD MACDONALD, 75019 PARIS), Je choisis la formule ocre jaune avec des petites tâches vermillon, c'est-à-dire la formule simple qui me coûte 220 francs seulement, et qui me donne droit à onze numéros de Joystick, 60 minutes de connection gratos et mes PA prioritaires (hep! Pour le reste de l'Europe, en attendant 93, c'est 350 francs, et pour le reste du monde, c'est 500 francs, par avion). Je préfère la formule camaïeu de bleus, c'est-à-dire celle qui me donne droit à tous les avantages pré-cités, plus le cadeau. Je paye donc 280 francs plus 25 francs de port, ce qui me fait 305 francs au total. Je note au passage que cette offre n'est valable que pour la France métropolitaine, mais c'est pas de notre faute, que voulez-vous, ce n'est pas nous qui avons inventé les frontières. Désolé. Donc, je coche mon cadeau ci-dessous. BABY JO Amiga OST OPC 5»1/4 OPC 3\"1/2 OCPC DK OCPC K7 PRÉHISTORIK Amiga OST OPC 5»1/4 OPC 3\"1/2 BLUES BROTHERS Amiga OST OPC 5»1/4 OPC3»1/2 KIT DE NETTOYAGE pour consoles portables KIT DE NETTOYAGE pour consoles de table Pour bénéficier des 60 minutes de connexion gratuite sur le serveur minitel Joystick, et quelle que soit la formule choisie, je donne mon pseudo (qui doit déjà exister sur le serveur) .............. Pendant que j'y suis, je commande les numéros suivants de Joystick, qui sont à 25 francs, sauf le 7 et le 18 qui sont à 30 francs: 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Nom:... .......Prénom: .....Adresse: Code postal:. ...Ville:........ ................ Age:...... Modèle d'ordinateur... ......Modèle de console: Joindre votre réglement à ce bulletin Délai d'envoi du cadeau: quatre à six semaines. Tel: postal............................ be i n a relatie met aceste " "PETITES ANNONCES 103 Boulevard Mac Donald 75019 PARIS 75 85 81 AMIGA Allauch, 16. 91.05.31.72 apres Laurent La Praz Nende 73500 pour autres pièces détaches 7 77 N 19187 Robert Keller 93160 Noisy le 1730. Pas sérieur s'abstenir. Modane 80 39.84.54. Vds Amiga 500. joyst, souris, Grand, 13.03.74.12 AM nbrx ix et utils. Prix: 2400F Vas ACHAT 22 N° 19030 N° 18785 N 18710 SS jx orig sur Sf 78193 N 19152 Ecb, et eds nbrx log. Ecrire en Vds on ech news, stils et surtoutVds orig. Amiga 100 F Punité 64.21.0558 Vds fx er utils sur A 500 à prix 13 N° 18723 erroyant listes d HamOn demos. Liste sur disde. DUREUX (Barman, Gold of the Aztecs, intéressants ! Contacter Turlan Ach. AMIGA Cix de roles sur Romwald, La Barre 225101 Laurent 5 rue Jean Mermoz Black Tiger Spiderman sur 78 19033 Christian 59 ne de Franceville Marseille uniquement. 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J'ai un secret très important à vous révéler. LES EXTRA TERRES TRES ENVAHISSENT NOTRE BONNE VILLE DE SPRINGFIELD! Vous avez bien entendu: ceux sont d'immondes mutants, gluants, venus d'une autre planète. 'ils tuent les braves citoyens de SPRINGFIELD, et prennent leur apparence Ils préparent une arme terrible. C'EST PAS COOL ÇA COMME PLAN. Grace à mes lunettes à rayons X, suis le seul qui peut les démasquer. Avec ma bombe de peinture, mon skate-board, et mes jouets je dois les arrêter. Heureusement toute ma famille va m'aider. MERCI LES KIDS! AIDEZ MOI A SAUVER LE TERRE EN ACHETANT CE JEU. BRAND X-RAY SPECS us OOFST DEATING Matt GROENING SEL AMSTRAD CBM AMIGA CBM AMIGA AKlaim oCAon ATARI ST intera n m ACCLAIMM AND MASTERS OF THE GAMEM ARE TRADEMARKS OF ACCLAIM ENTERTAINMENT INC. THE SIMPSONS TM &  1990 TWENTIETH CENTURY FOX FILM CORP. ALL RIGHTS RESERVED OCEAN SOFTWARE LIMITED 25 BOULEVARD BERTHIER 75017 PARIS TEL: (1) 47 66 33 26 "
