"LE N°1 DES JEUX ET DES LOISIRS SUR PC 00% LA joystick Ljoystick NUMÉRO 86. 38 F IN UMÉRO 86  OCTOBRE 1997 www.joystick.fr UNE 266 O pito! T NOX1 Test exclusif ! RIVEN la suite de MIST Total Annihilation LE NOUVEAU Command & Conquer LES TESTS Lands of Lore 2, Hexen II, Shadow of the Empire, Les Boucliers de Quetzalcoatl CONSTRUCTOR (Baphomet 2), etc Sim Destroy SALON ECTS 10 Pages de NEWS BRLANTES  RIVEN  TOTAL ANN T 2788 86 38,00 F NUMÉRO 86 OCTOBRE 1997 38 F BELGIQUE 250 FB  SUISSE 11 FS  CANADA 9,95 S PORTUGAL CONT. 1350 ESC. ANTILLES/GUYANE 45 FRÉUNION 55 F  MAROC 75 DH " "Volez à bord de 22 avions de légende modélises dans leurs moindres détails Plus de 60 000 km de terrain calculés avec la technologie 3-Space \"M Une intelligence artificielle qui crée un environnement reellement vivant autour de vous " "Entre lui et vous il y a un As de trop. otre moteur peine par manque d'oxygène au fur et à mesure que vous prenez de l'altitude, les ailes de votre triplan craquent sous l'effort lors de vos figures acrobatiques, la carlingue tremble sous l'impact des balles de l'ennemi qui vous a pris en chasse. La D.C.A tonne, le tocsin des églises sonne l'alerte à votre survol. Un convoi de trains, des chars, des compagnies d'infanterie évoluent sur la ligne de front que scrutent ballons d'observation et zeppelins. Mais avant de prendre le commandement de l'escadrille d'élite de votre nation, vous devez affronter les hommes qui ont écrit les plus glorieuses pages de l'aviation militaire. Gagnerez-vous votre place dans le ciel ? http://www.sierra.fr SIERRA DEWINDERS Optimise pour le nouveau joystick retour de force Le Baron Rouge, surnom donne par ses ennemis a Manfred Von Richtofco. Le Baron Rouge fut l'As des As de la premiere guerre mondiale avec plus de 80 victoires. 1997 Sierra On Linc, Inc sur des marques deposits ou sont sous licence de Sierra On Linc, Inc. Tous droits reserves Microsoft Side Wander est une marque depuisce dc Microsoft Corporation " "Sarimaire . . . . . . . . .... OOOOOOOO 100 . 108 . 110 VIRTUA FIGHTER 7TH LEGION.. GALAPAGOS .. LES TESTS DU MOIS JO Y STICK 86 . Octobre 1997 LES TESTS DU MOIS JOYST PC CD-ROM RIVEN RIVEN. 34 Salon ECTS. . . . . .. . . . . TOTAL ANNIHILATION Après le très prometteur E3 de cet été, Joy est DARK REIGN.. SHADOWS OF THE EMPIRE allé jouer les Sherlock Holmes à Londres pour FUN TRACKS SHADOW WARRIOR l'European Computer Trade Show. Nos angoisses les SPEED BOAT. TAKE NO PRISONERS plus prononcées se confirment : la hotte déborde, les OUTPOST 2. rennes déposent un préavis de grève et le Père Nol EXCALIBUR 2555 AD..... IMPÉRIALISME. n'est pas content. Haha! On l'attend de pied ferme. CONSTRUCTOR :: 104 SONIC 3D........... 50 Top Hard. HEXEN 2. WORLD FOOT 98.. : 114 La nouvelle rubrique du «boucher» de Joy. WRECKING CREW.. . 116 LANDS OF LORE 2.. Vous dites votre prix, et le boucher vous taille dans :. 118  122 le lard une bonne grosse config. bien pansue. LES BOUCLIERS DE QUE  126 130 Ce mois-ci, il nous a d'ailleurs concocté trois sym: 130 NFS 2 SE pathiques configs maison, robustes et avec des . 130 JONAH LOMU RUGBY : . 131 composants dignes de confiance. A vos tournevis ! THE TONE REBELLION... 131 VIRUS,  131 PERFECT ASSASSIN 54 Patches 3D.  131 L'ambition de cette nouvelle rubrique est de PREVIEWS PC vous tenir au courant de l'actualité soft et hardware MYTH .. 146 SODA OFF-ROAD... des cartes 3D, mais aussi de faire le point sur la ... 150 PAX IMPERIA.... ... 154 sortie des derniers patches 3D. Ce mois-ci, nos deux ZERO ZONE ... 156 UBIK. vieilles connaissances, Madame 3Dfx et Monsieur QUEEN THE EYE.. . 160 LONGBOW 2 ........... 162 PowerVR, ne font plus tapisserie : deux chipsets 2D TOCAH F1 RACING SIMULATION se sont enfin penchés sur leur sort. . 164 ZORK GRAND INQUISITOR... ... 166 62 Tests. 168 FIFA 98............ Quel point commun entre Riven, Total . 172 STARFLEET ACADEMY  174 Annihilation, Dark Reign et Shadows of the Empire ? 3 EME MILLÉNAIRE.  176 DREAMS ........ Les tests, coco, les tests. Et quel rapport entre Lands : 180 CLOSE COMBAT : of Lore 2, Outpost 2 et Hexen 2 ? Les tests, toujours AGE OF EMPIRE.. les tests. Hum, très bon, le coup des tests, coco. G-POLICE... GETTYSBURG. 188 146 Previews FLIGHT SIMULATOR 98 Le flot des super-softs ne tarit pas, pour notre SUB CULTURE... plus grand plaisir. Age of Empire, Myth, Sub Culture, G-Police, Close Combat 2, Zork Grand Inquisitor, ONT PARTICIPÉ  CE NUMÉRO : Mathilde pour ne citer qu'eux, vous font de l'ail dans les previews. Et si vous leur offriez une p'tite mousse ? Siege social : 10, rue Thierry-Le-Luron, 92592 200 Pipole. Vous êtes encore nombreux à faire l'erreur : on dit «Peter Molyneux\" et \"Georges Moulinex». Et pas l'inverse. En tout cas, pour tout savoir sur Molyneux, Bullfrog et LionHeart, ça se passe en rubrique Pipole. Là, vous pouvez pas vous gourer. ......  158 163 . . HERCULE............ . 170 ASGHAN.  178 HEDZ. .. 182 .. 184 ANOWA BLACK DAHLIA............. JOYSTICK est édité por la société HACHETTE DISNEY PRESSE SNC au capital de 100 000 F, locataire gérant, RCS Nanterre B391341526 Levallois-Perret Cedex Redaction : 6 bis, rue Fournier, 92588 Clichy Cedex Tel. : 01 41 34 85 00. Fax : 01 41 34 87 99. Gérants : Christian LEVENEUR, Pierre SISSMANN Associés: HACHETTE FILIPACCHI PRESSE, THE WALT DISNEY COMPANY FRANCE (SA) Directeur de la publication: Christian Leveneur Directeur de la rédaction Olivier Scamps Rédacteur en chef : Cyrille Baron Rédacteur en chef-adjoint : Jerome Darnoudet Directeur artistique : Alain Langlois Maquettistes : Linos, Stéphane Noel Isabelle Lacombe, Christophe Gourdin, Stefanie Brunelle, Catherine Bronchut. Secrétaires de rédaction : Simone Audissou et Lionel Borcilon Correctrice : Cecile Lando Correcteur photographique : Stéphane Leclercq Remy, Stephane Quentin. Secrétariat : Laurence Geuffroy Publicité : Claudine Lefebvre 01 41 34 87 25 Antoine Tomas : 01 41 34 86 93 antom@club-internet.fr Abonnements : TSA 90222, 92887 Nanterre Cedex 9. Tel.: 01 44 89 41 15. Tarifs I on (11 n°): Fronce (239 F). étranger (319 F). Torils avion sur demande. Anciens numéros : 01 41 34 87 75 Vente : EDIVENTE Numero verd: 05 38 40 10 Télématique : 3615 Joystick Centre serveur HDP Concepteur : Mic Dax Rédacteur /Animateur : El Fredo Photogravure : CHAMPA COMPO IMPRIM Imprimé por: BRODARD GRAPHIQUE Distribution: Transports Presse Tous droits de reproduction réservés. Publication inscrite a l'OJD. Commission paritaire N° 70725. ISSN: 0994-4559. Dépôl légal à parution. Illustrateur : Didier Couly Couverture : Riven  cyan/Redorb Ce numéro comporte un encart abonnement jele l'intérieur du magozine. le numéro comporte également un cahier de 32 pues et un DIFFUSION CD-ROM gratuit déposes CONTROLE sur la couverture, qui ne peuvent être vendus séparément. Real du CD ROM : Bob Obernic, Gand, Lord Casque Noir RÉDACTION ... i COURRIER DES LECTEURS : Seb NEWS: Toute l'équipe PREVIEWS : Seb, lansolo, monsieur pomme de terre, Fishbone, Kiko, Bob Arcior, Lord Casque Noir el Moulinex. TESTS : Bob Arctor (Fabien Deleval), Fishbone (Stephane Hebert), lansolo (Olivier Aubin), Lord Casoue for Jeroine Dornadet), monsieur pomme de terre (Laurent Sarfati), Kika (Céline Guise) Correspondant permanent aux Etats-Unis : Morgan ET AUSSI... CI-GIT SOMMAIRE CD-ROM..........4 COURRIER................14 NEWS . 16 ANCIENS NUMÉROS S...... 17 & 189 REPORTAGE ECTS . ...... 34 TOP HARD.. '....... 50 QUOI DE NEUES' PATCHES 3D . CARTES 3 D. 56 TOP DE LA RÉDACI 60 HORS-SÉRIE SIERRA. TESTS BREFS ... .......... 130 1 RUBRIQUE BUDGET........ 132 CONCOURS UBI .... .. 134 RUBRIQUE RÉSEAU......... 136 ABONNEMENTS ....... 179 ET 193 RUBRIQUE CONSOLES........ 144 GROS PLAN SIN ........ 152 MINITEL.:.:. .:.:.175 ET 191 OUAIB............ 183 LOISIRS... ...... 198 RUBRIQUE PIPOLE.... .. 200 PA .. .. .. ..... .....202 " "VOUS ALLEZ ENFIN POUVOIR REFAIRE LE MONDE. CROIDS 1997 Gestion de l'économie, de la diplomatic et des alliances Plus de 70 inventions Des dizaines de tactiques possibles Une profondeur de jeu gigantesque Le jour est venu pour vous de changer la face du monde avec RISING LANDS. Loin dans le futur, des années après un gigantesque cataclysme entraînant la disparition de toute civilisation, vous voilà à la tête de quelques survivants. Votre objectif, créer une Société Nouvelle et la conduire à son apogée. Mais prenez garde, de nombreux adversaires tenteront de vous faire échouer, vous devrez alors vous battre intelligemment et déployer tous vos talents de guerrier et de diplomate pour mener à bien votre mission. Pas la peine de compter sur la chance, désormais tout repose sur vos épaules. PC CD-ROM VERSION FRANÇAISE INTÉGRALE. CUDIS MICRODS Tél : (33) 01 46 01 54 01 http://www.microids.com Distribution exclusive ECUDIS " "ViiTE. JE JOUE VITE KOBE BRYANT, L.A. LAKERS, ITE, Viiiiiiiiiire evire, V TAKES www.adidas.de O Kobe Bryant révèle le secret de son jeu et de sa vitesse d'exécution : l'adidas Equipment Elevation. Cette nouvelle chaussure révolutionnaire Feet You Wear est conçue à l'image du pied. Ses contours arrondis permettent un contrôle plus précis lors des changements de direction sans risque d'entorse. La semelle composée de coussinets indépendants donne à Kobe la stabilité nécessaire pour réussir son fameux départ croisé. Ces coussinets anatomiques lui garantissent également un atterrissage en douceur, après qu'il ait smashé sur un vieillard de... 24-25 ans cloué au sol. " "adida OOO @cle  80 80 80 adidas Equipment Elevation. FEEYOU WEAR  LES PERFORMANCES DU PIED NU, DANS UNE CHAUSSURE. " "DETAIL DU CD-ROM sommaire Voustick n° 86 http://www.joystick.fr Le CD du mois dernier n'était pas super au point. Il se trouve que nous avons oublié d'y mettre le programme de décompression et, du coup, il fallait décompresser tous les fichiers ZIP manuellement, De plus, la démo de F16 ne fonctionnait pas du tout. Glups. Vraiment désolé pour ce raté. Les connaisseurs ayant pu se débrouiller tout seul, j'invite les néophytes à se reporter à notre encadré Erratum et à suivre les instructions qui leur permettront d'accéder à tous les fichiers. Cela mis à part, nous avons essayer de ne rien oublier ce mois-ci (je dis \"essayer\" au cas où, mais j'ai regardé le CD au moins dix fois sans rien y trouver d'anormal). Exclusda DIRECTX-5 LANCEMENT DE L'interface est assez différente de ce L'INTERFACE JOYSTICK INSTALLATION SOUS WINDOWS 95 L'interface fonctionne uniquement sous Windows. Elle nécessite au minimum un 486 DX2 66 équipé de 8 Mo de RAM et d'un lecteur de CD double vitesse. Il est toutefois préférable de disposer d'un Pentium 90 et d'un lecteur sextuple vitesse. Certaines démos sous Windows 95 nécessitent l'installation de DirectX. Vous pouvez l'instal'ler depuis la page sommaire de l'interface. Si l'installation de DirectX vous pose quelques problèmes, il vous faudra installer les nouveaux drivers SoundBlaster se trouvant dans le répertoire DATA\\SECOURSI du CD. Attention La version de DirectX présente sur le CD est la version 5. Un jeu comme G-Police ne fonctionne pas sous DirectX3, pensez donc à mettre vos fichiers à jour. COMMENT DÉCOMPRESSER LES FICHIERS SANS PASSER PAR INTEPEACE que vous avez connu jusque-là. Pour accéder aux rubriques, baladez-vous dans nos bureaux ou cliquez directement sur l'un des boutons RU ou EXCLU du tableau de bord. Ah oui, juste une chose, nous arrêtons momentanément le concours Pixel. Ce n'est donc plus la peine de nous envoyer vos créations. L'actualité de cette fin d'année sera très riche et nous préférons conserver le plus de place possible pour les démos. Ça va cartonner! Jérôme Darnaudet L'interface fonctionne sous toutes les résolutions et avec n'importe quelle profondeur de couleurs. Nous vous conseillons néanmoins de passer en 65000 couleurs (ou plus) et en 640x480 pour une meilleure lisibilité. L'installation ou le lancement de la plupart des démos ne devrait pas poser trop de problème. Cependant, pour certaines démos Dos, il se peut que vous soyez obligé de quitter l'interface ou bien de repasser sous Dos pour procéder à leur installation ou à leur lancement. Si tel est le cas, appuyez sur le bouton Démarrez de la barre des tâches puis cliquez sur Arrêter. Choisissez l'option Redémarrez sous Dos. Pour lancer l'interface de Joystick, cliquez sur l'exécutable JOYSTICK.EXE se trouvant dans la racine du CD. Vous pouvez également la lancer en cliquant sur LOAD95.EXE situé dans le répertoire \\DATA\\ du CD. L'INTERFACE SOUS WINDOWS 3.1 Pour augmenter la lisibilité, nous vous conseillons de passer en 640x480. Attention : l'installation et le lancement des démos depuis Windows 3.1 restent très limités et débouchent souvent sur un plantage. Cela est dû aux limitations de l'ancienne interface graphique de Microsoft. Nous vous conseillons donc, pour les démos de jeux Dos, de les installer ou de les lancer directement depuis le DOS sans passer par l'interface. Comme vous pourrez hélas le constater, la grande majorité des démos actuelles ne fonctionnent que sous Windows 95. Pour lancer l'interface de Joystick, cliquez sur l'exécutable JOYSTICK.EXE se trouvant dans la racine du CD. Vous pouvez également la lancer en cliquant sur LOAD3 T.EXE situé dans le répertoire \\DATA\\ du CD. COMMENT QUITTER L'INTERFACE ? Certains fichiers avec l'extension ZIP nécessitent d'être décompressés avant d'être utilisés. La méthode la plus simple est d'utiliser JOYLIST.EXE se trouvant dans le répertoire \\DATA\\ du CD. L'autre méthode consiste à passer par WinZip se trouvant dans le dossier \\DATA\\SECOURSI du CD (rubrique Pharmacie de l'interface). L'installation de ce shareware effectuer, vous n'avez plus qu'à double-cliquer sur le fichier ZIP qui vous intéresse et à en extraire son contenu. Si vous utilisez fréquemment WinZip, il serait sympa de l'enregistrer, c'est pas très cher En cliquant sur le bouton Quitter du menu principal, en appuyant sur ESC ou sur la combinaison de touches ALT+F4 à n'importe quel moment. 8. JOYSTICK 86 " "cd-rom n LES DÉMOS ERRATUM G-POLICE POUR DÉCOMPRESSER LES FICHIERS MANUELLEMENT. De par l'absence de PKUNZIP sur le CD 85, vous n'avez peut être pas pu accéder à certaines démos et autres sharewares. Nous vous conseillons donc de passer par WINZIP se trouvant dans le répertoire \\DATA\\SECOURS du CD sous les noms de WZBETA 16.EXE pour la version Windows 3.1 et WZBETA32.EXE pour Windows 95. Lorsque ce shareware est installé, il vous suffit par la suite de localiser sur le CD le fichier ZIP qui vous intéresse et de double-cliquer dessus. Son contenu apparaît dès lors dans une fenêtre agrémentée d'une barre d'outils. En cliquant sur le bouton EXTRACT, WinZip vous propose de lui indiquer le répertoire de destination. Lorsque c'est chose faite, vous n'avez plus qu'à presser \"OK\". Fastoche, non ? Editeur : Psygnosis Distributeur : Psygnosis Système : Windows 95 Remarque : Nécessite l'installation de DirectX5. Carte 3D recommandée (Avec une 3Dfx, DirectX5 permet la sélection d'une résolution de 800x600 points !). Reconnaît les joysticks à retour de force. MODE D'EMPLOI Flèches du Curseur : Pour diriger l'hélico. Shift Droit : Pour avancer. Appuyez deux fois pour le turbo. CTRL Droit : Pour reculer. Appuyez deux fois pour le turbo. CTRL Gauche : Tir. ALT Gauche : Aérofreins.  utiliser pour des virages rapides. A/Z : Sélection des armes S/X : Monter et descendre C : Verrouiller une cible Barre d'espace : Sélectionne différentes vues Escape : Menu POUR LA DÉMO DE COMANCHE. Voici en exclu la démo du dernier jeu de Psygnosis. Avec une carte 3D, c'est l'un des plus impressionnants du moment. Ça bouge à toute vitesse et les effets visuels sont extraordinaires ! Vous pouvez vous reportez à la preview se trouvant dans le magazine pour en savoir un peu plus sur ce shoot'em up de la mort. Procédez à son extraction comme indiqué ci-dessus, puis placez-vous dans le répertoire de destination. Là, cliquez sur l'exécutable qui installera la démo. Au bout d'un certain temps, un message d'erreur s'affichera dans un boîte de dialogue. Ne refermez surtout pas cette boîte. En revanche, localisez à l'aide de lExploreur (si vous avez un clavier Windows 95 : Touche Windows + E) le répertoire où la démo est censée s'installer et renommer ce répertoire. Revenez ensuite sur la boîte de dialogue et refermez-là. Vous pouvez ensuite lancer Comanche 3 depuis le répertoire renommé. Petite explication : lorsque le soft d'auto-extraction trouve une erreur, il le signale par une boîte de dialogues. Mais lorsqu'on la referme, il efface tous les fichiers déjà décompressés. Or, le fichier qui présente une erreur dans Comanche 3 n'a pas d'importance pour le bon fonctionnement de la démo, d'où l'astuce de renommer le dossier avant qu'il ne soit effacé par la fermeture de la boîte de dialogues. LANCEMENT DE LA DÉMO Cliquez sur GPOLICE.EXE se trouvant dans le répertoire \\DATA\\DEMOSIGPOLICE. Une fois les fichiers décompressés, placez-vous dans le répertoire de destination (C:\\JOYDEMOS GPOLICE par défaut) et cliquez sur l'exécutable. LA DEMO DE FL RACING SIMULATION. Elle ne fonctionne pas sur Cyrix. Nous ne l'avons su que trop tard, désolé. Mais rassurez-vous, la version finale sera parfaitement compatible. J'en profite pour vous donner une astuce : tapez GARAG lorsque votre voiture est abimée. Hop, elle redeviendra toute neuve, comme par magie. RIVEN : THE SEQUEL TO MYST Editeur : Broderbund Distributeur: Ubi Soft Système : Windows 95 et Windows 3.1 Remarque : N'oubliez pas d'installer Quicktime! En exclu mondiale, eh oui, rien que ça, voici un extrait du making-of de Riven, la suite de Myst. Les frères Miller vous expliquent ce qu'ils ont voulu faire et comment ils y sont parvenus. Là encore, vous pouvez vous reportez au test de ce magazine pour découvrir les plus belles images de jeu du monde. Ceux qui ont aimé Myst risque fort de se régaler. LANCEMENT DE LA VIDÉO Installez QuickTime se trouvant dans le répertoire \\DATA\\QTWSETUP. Pour Windows 95, cliquez sur QT32INST.EXE et sur QTINSTAL.EXE pour Windows 3.1. La vidéo RIVEN.MOV se trouve dans le répertoire \\DATA du CD. 9. JOYSTICK 86 " "LES DÉMOS de zonards et vous devrez engager des mecs pour les buter, pour pourrir la vie de vos voisins... Bref, il y a de quoi faire. 14836 BARRAGE Editeur : Mango Grits Distributeur : En attente Système : DOS & Windows 95 Remarque : 3Dfx obligatoire ! BUCCANEER 030 LANCEMENT DE LA DEMO Editeur : SSI Distributeur: Mindscape Système : Windows 95 Remarques : DrectX5 oligatoire. Carte 3D en option. 0 0 240 LANCEMENT DE LA DÉMO 10 liquez sur BARRAGE.EXE se trouvant dans le répertoire \\DATA\\DEMOS BARRAGE. Une fois les fichiers décompressés, placez-vous dans le répertoire de destination (C:\\JOYDEMOS\\BARRAGE par défaut) et cliquez sur SOUND.BAT ou NO_SOUND.BAT selon que vous désirez la démo avec ou sans le son. Attention, si SOUND.BAT ne marche pas, essayez NO_SOUND.BAT. Pour les utilisateurs de Windows 3.1, retournez sous DOS et lancer la démo depuis le Dos. Cliquez sur BUCDEMO.EXE se trouvant dans le répertoire \\DATA\\DEMOS\\BUCDEMO THE LAST EXPRESS Editeur : Redorb Distributeur: Ubisoft Système : DOS & Windows 95 MODE D'EMPLOI De par le grand nombre de touches utilisables dans la démo, reportez-vous au menu d'aide intégré à la démo en pressant la touche Fl. Attention, cette démo est un peu longue à démarrer, c'est normal. MODE D'EMPLOI Nous avons fait une petite erreur sur la pochette du CD en vous signalant que cette démo était jouable alors qu'elle ne l'est pas. Mille excuses pour cette fausse information. Après avoir sélectionné les personnages, vous assisterez à une bataille. Voici les touches utilisables. FL: Pause SHIFT : Accélère le temps ESC : Retour au menu principal F2 : Bascule entre la version 3D accélérée et non accélérée (pour les cartes 3D) ENTREE : Change de vue ESPACE : Aide MODE D'EMPLOI F5 : 320x200 256 couleurs F6 : 640x400 256 couleurs F7 : 320x200 milliers de couleurs F8 : 640x400 milliers de couleurs Alt-Enter Toggle Window/ Full Screen Pendant le jeu : Flèche du curseur : Déplacement de la voiture H: Passe une vitesse N : Rétrograde une vitesse ,: Turbo Boost T: Change de camera J: Change le nombre de détails FL : Affichage objets marche/arrêt F2 : Ciel 3D (lent)/2D (rapide) F4 : Plein écran F6 : Augmente la résolution F5 : Baisse la résolution Alt-F4 : Quitter DUNGEON KEEPER Editeur : Bullfrog Distributeur : Electronic Arts Système : Windows 95 HEXEN 2 LANCEMENT DE LA DÉMO Cliquez sur EXPDEMO.EXE se trouvant dans le répertoire \\DATA\\DEMOS\\LASTEXP. Une fois les fichiers décompressés, placez-vous dans le répertoire de destination, cliquez sur EXPRESSW.EXE pour la version ou Windows 95 ou bien tapez EXPRESS.EXE sous Dos. LANCEMENT DE LA DÉMO Cliquez sur DKEEPER.EXE se trouvant dans le répertoire \\DATA\\DEMOS\\DKDEMO. Une fois les fichiers décompressés, placez-vous dans le répertoire de destination et cliquez sur KEEPER95.EXE Editeur : Activision Distributeur: Ubi Soft Système : Windows 95 Remarque : Carte 3D avec drivers OpenGL recommandée. MODE D'EMPLOI Reportez-vous au fichier README.TXT disponible après l'installation. CONSTRUCTOR MODE D'EMPLOI Editeur : Acclaim Distributeur : Acclaim Système : DOS & Windows 95 MASS DESTRUCTION Cette démo comporte un tutorial destiné à vous apprendre à utiliser le produit. Hélas, tout est en anglais. Mais ce n'est pas trop difficile à comprendre pour peu que l'on ait un semblant de notion de la langue de Shakespeare. Vous pourrez également redéfinir les touches. LANCEMENT DE LA DÉMO Cliquez sur CONSTRUC.EXE se trouvant dans le répertoire \\DATA\\DEMOS CONSTRUC. Une fois les fichiers décompressés, placez-vous dans le répertoire de destination (C:\\JOYDEMOS CONSTRUC par défaut) et cliquez sur INSTALL.EXE. Sous Windows 3.1, retournez sous Dos et lancer INSTALL.EXE depuis le DOS. Editeur : BMG Distributeur : BMG Interactive Système : DOS LANCEMENT DE LA DÉMO Cliquez sur HEXEN2.EXE se trouvant dans le répertoire \\DATA\\DEMOS\\HEXEN2. Une fois les fichiers décompressés, placez-vous dans le répertoire de destination, diquez sur le dossier INSTALL, puis sur SETUP.EXE HARDCORE 4X4 Editeur : Gremlin Distributeur : Funsoft Système : Windows 95 Remarque : DirectX obligatoire. Carte 3Dfx ou Power VR recommandée. LANCEMENT DE LA DÉMO Cliquez sur MASSDEST.EXE se trouvant dans le répertoire \\DATA\\DEMOS\\MASSDEST. Une fois les fichiers décompressés, placez-vous dans le répertoire de destination, cliquez sur INSTALL.EXE. Sous Windows 3.1, retournez sous DOS et tapez INSTALL.EXE MODE D'EMPLOI Touches du curseur : Déplacement SHIFT + curseur : Courir ESPACE : Ouvrir les portes F4 : Redéfinir les touches A/Z : Regardez en haut ou en bas. ALT + curseur : Se déplacer latéralement CTRL : Tir. MODE D'EMPLOI Aïe. Ben à vrai dire, je ne vois pas trop comment vous aider. Si vous connaissez SimCity, vous devriez pouvoir vous débrouillez seul. En gros, vous devez construire le plus vite possible une usine à bois et y envoyer des ouvriers. De fil en aiguille, vous construirez une ville, comme dans le jeu suscité. Le truc sympa, c'est que votre ville va être vite envahie LANCEMENT DE LA DÉMO Cliquez sur SETUP.EXE se trouvant dans le répertoire \\DATA\\DEMOS HARDCORE MODE D'EMPLOI Flèches du curseur : Pour se déplacer ESPACE : Tir 10 JOYSTICK 86 " "Tu te souviens, la première fois? Le plus beau jeu du monde CD-ROM Magazine Qualifier LBA 2: sublime, fantastique, unique, tendre, envoûtant.. PC Mag Loisirs Pour Windows 95 et MS-DOS little big aventure PC team 95% Gen 4 **** HIT joystick ADELINE INTERNATIONAL logo de Electronic Arts logo sont des marques ou des marques déposées de Electronic Arts aux Etats-Unis et/ou dans d'autres pays Windows est une marque ou une Little Big Adventure est une marque de Adeline Software International Electronic Arts et marque decasee de Microsoft Corporation aux Etats-Unis erou dans di autres pays " "LES DÉMOS INFONIE PACIFIC GENERAL Système : Windows 95 Remarque : DirectX obligatoire. TAKE NO PRISONER Editeur : SSI Distributeur : Mindscape Système : Windows 95 Remarque : DirectX obligatoire. LANCEMENT DE LA DÉMO Un mois gratuit en connexion illimitée à Infonie et Internet et en cadeau, un CD-Rom Inforgrames à choisir à la première connexion ! Infonie, c'est l'internet tout compris... Infonie c'est l'accès à tout Internet... plus de 350 programmes multimédia exclusifs en français pour jouer, communiquer, s'informer et se simplifier la vie ! Des jeux solo ou en réseau, des forums à la carte sur vos sujets préférés, des tchatches, des rendez-vous en ligne avec des animateurs d'Infonie, des programmes pour enfants avec Infokids, des services pratiques pour vous simplifier la vie, les actualités en direct... 'Et nouveau, la TelInfonie pour dialoguez en duplex avec les abonnés du monde entier pour le prix d'une communication locale et le programme réservé aux adultes \"Après minuit\" pour les amateurs de sensations chaudes. Editeur : Red Orb Distributeur : Ubi Soft Système : Windows 95 Remarque : DirectX obligatoire. Carte 3D recommandée. Cliquez sur SETUP.EXE situé dans le répertoire \\DATA\\DEMOS\\PG2DEMO du CD. MODE D'EMPLOI Reportez-vous au fichier README.TXT disponible après l'installation LES PATCHES LANCEMENT DE LA DÉMO Dans ce répertoire, vous trouverez des mises à jour pour différents jeux. Cliquez sur SETUP.EXE situé dans le répertoire \\DATA\\DEMOS PACIFIC du CD. WORLDWIDE SOCCER 98 Editeur : Sega Distributeur : Sega Système : Windows 95 Remarque : DirectX obligatoire LANCEMENT DE LA DÉMO Cliquez sur WWSOCCER.EXE se trouvant dans le répertoire \\DATA\\DEMOS SOCCER. Une fois les fichiers décompressés, placez-vous dans le répertoire de destination et cliquez sur WWS.EXE. PHARMACIE MODE D'EMPLOI Reportez-vous au fichier README.TXT disponible après l'installation LANCEMENT DE LA DÉMO Cliquez sur SETUP.EXE se trouvant dans le répertoire \\DATA\\DEMOS\\TNPDEMO. PANZER GENERAL 2 MODE D'EMPLOI MODE D'EMPLOI Editeur : SSI Distributeur : Mindscape Tapez la touche Fl à l'intérieur du jeu pour une aide complète sur les touches à utiliser. Voilà une rubrique qui regroupe tous les utilitaires qui peuvent, un jour ou l'autre, vous sauver la vie. Accessible depuis l'interface ou plus simplement depuis le programme JOYSLIST.EXE situé dans le répertoire \\DATA\\ du CD (bouton Secours), ce répertoire vous permettra dans un premier temps d'installer des choses essentielles pour bien utiliser votre CD. Vous y trouverez ainsi un éditeur hexadécimal pour saisir les «Jeux Cracks» présents dans le Joystick Soluces, des antivirus, le programme Winzip pour manipuler facilement les fichiers ZIP et les derniers drivers pour SoundBlaster en cas de problème avec DirectX. Pour accéder à ces fichiers depuis le DOS, allez dans le répertoire \\DATA\\SECOURS Nous y avons également inclus un antivirus DOS non compressé. Il se trouve dans le répertoire \\DATA\\SECOURSINONZIPER Pour plus de détails, voir les touches à l'intérieur du jeu. WARLORDS 3 ABONNEZ-VOUS VITE AVANT LA PROCHAINE AUGMENTATION! CON Editeur : Red Orb Distributeur: Ubi Soft Système : Windows 95 Remarque : Nécessite l'installation de Directx. UX VIDEOS DU MULTIMEDIA 239 SHAREWARES PESOS joyst. :k au lieu de 6/18 F soit une économie de 179 F! Dungeon Keeper LANCEMENT DE LA DÉMO Cliquez sur le programme SETUP.EXE se trouvant dans le répertoire \\DATA\\DEMOS\\WARLORDS du CD. Vous connaissez déjà cette rubrique puisqu'elle regroupe, via JOYLIST, des Sharewares, des programmes lecteurs, des démos de Demomakers et des musiques. Il existe désormais un bouton pour les cartes 3D réunissant tous les patches et démos pour toutes ces cartes. I joystick 83 DOUT + en cadeau dans chaque numéro un CD-ROM avec des jeux et des utilitaires pour PC et Mac. MODE D'EMPLOI PIXEL + de 42 % de réduction CACLUSIF! WIPEOUT 2097 Ex QUYPOST 2 IN DINOS TOUARLES SKYROCK Po benests na Ce mois-ci, notre dessinateur Kendy a représenté toute la rédac en Simpsons. Pour y être tous les jours, à la rédac, je puis vous assurez que ces caricatures sont pour le moins excellentes. teclate 19. --Il n'y a pas de touche à proprement parler vu que l'interface est entièrement graphique. Il m'est impossible de vous expliquer les règles en quelques lignes mais vous comprendrez relativement vite la manière dont il faut s'y prendre. RESPONSABILITÉS BULLETIN D'ABONNEMENT A renvoyer à Joystick, TSA 90222, 92887 NANTERRE CEDEX 9 OUI, je m'abonne pour 1 an (11 Ns) à JOYSTICK, pour 239 F au lieu de 418 F, soit une économie de 179 F. Je joins mon règlement à l'ordre de JOYSTICK par : Chèque bancaire ou postal O Mandat-lettre ST008 Carte bancaire n UUUUUUUUUUUUU Expire le : UUU Signature (parents pour les mineurs) : Nom : Prénom : WAR WIND 2 Editeur : SSI Distributeur : Mindscape Système : Windows 95 Remarque : Nécessite DirectX. Adresse : LANCEMENT DE LA DÉMO Le CD-Rom fourni avec ce numéro de Joystick a été essayé et a fonctionné sur tous les ordinateurs de la rédaction. De par les versions non definitives de certaines démos, il se peut qu'il demeure quelques incompatibilités avec certaines configurations. Toutefois, Hachette Disney Presse ne pourra en aucun cas être tenu pour responsable des dommages de quelque nature que ce soit, directs ou indirects, liés à l'utilisation de ce CD-Rom et des programmes qu'il contient. HDP ne pourra donc pas être tenu pour responsable des pertes de temps ou de revenus ou des dommages résultant de l'utilisation de ces logiciels. En aucun cas, la responsabilité de HDP ne pourra être engagée au-delà du prix d'achat du magazine. Code postal:UUUUU Ville : Date de naisssance : LULU 19UU Sexe : OMOF Ordinateur : _Pseudo* : * A créer sur 3615 Joystick avant de renvoyer votre bulletin pour profiter du 3614 Joystick. Offre valable jusqu'au 31 octobre 1997 Abonnements Belgique : JOYSTICK, rue Charles Parenté, 11.1070 Bruxelles. 1 an (11N): 1 570 FB. N bancaire : 210.0981122-19. Vous pouvez aussi vous procurer cette revue chez votre libraire Tarifs étrangers: sur demande au 01 44 89 41 15. Le droit d'accès et de rectification des données concernant les abonnés peut s'exercer auprès du Service Abonnements. Sauf opposition formulée par écrit, les données peuvent être communiquées à des organismes extérieurs. Cliquez sur WW2.EXE se trouvant dans le répertoire \\DATA\\DEMOS\\WWIND2 du CD. MODE D'EMPLOI Consultez le fichier README.TXT après l'installation de la démo. 12. JOYSTICK 86 " "sans Tam Tam avec AUSTRALIE photo: J.N. Leblanc-Bontemps MÉFIANCE, CE N'EST PAS UN TRS BON CHIRURGIEN. Avec TAM TAM, received Staténiest, 24   24, par téléphone, Minitel, microordinateur et Internet des messages écrits et cela sans payer d'abonnement. En plus, TAM TAM vous offre 3 flashs d'information par jour et des scoops en temps réel. INTERNET: http://www.tamtam. tm.fr 3615 TAM TAM TAM TAM 2,23 F TTCmn LE MESSAGER DE POCHE cegetel " "Pour faire part de tous vos commentaires à la communauté des lecteurs de Joystick, une seule adresse : Joystick, Courrier des lecteurs, 6 bis rue Fournier, 92588 Clichy Cedex. Cyrille Baron Courrier Un jov tout en pub faire un canard comme Joystick. Les pubs servent à payer les gens qui bossent ici, tout bêtement. COMMISSAIRE! YENA DEUX AUTRES QUI SE CONSTITUENT PRISONNIES! QUE FAISIEZ VOUS ASEPT SUR UNE MOTO , DERRIRE ONE BMW CRASCHÉE AU PONT DE L'ALMA? De vous écris cette lettre pour faire quelques remarques sur les changements survenus dans Joy depuis quelque temps. En ce qui concerne l'augmentation des pages, rien à dire. Sauf pour la pub. Dans le Joy de septembre (n $5), il y a 212 pages dont 69 pour la pub. Tous pouvez vérifier. Rapide calcul mental et olan !, un tiers de Joy est composé de pubs. Dur... Vous avez besoin d'argent à ce point là ! Bientôt, c'est pas un supplément soluces qu'il va falloir, c'est un supplément pubs. Avez-vous réellement besoin de foutre toutes ces pubs ? Je suis sûr que vous pourriez en supprimer la moitié sans que cela nuise à Joystick, pas irai ? Moon Abonnement + Dungeon Keeper MON TAPE LES PINGONS CHEF 1 ALEZ Quoti P.S. :  l'académie française, ils mangent des cendouitches, s'envoient du mèl, installent des cédéroms, bientôt des dévédéroms, regardent du foutebaule, surfent sur Unternaite, sont allés voir \"Mainineblac\" au cinéma, font du voir \"Mainineblac\" au cinéma, font du scouteur, regardent des clips des Smachine Peumpkines sur Aimtiri, jouent à Ix-Ouing vairsuce Tai-Phaiteur sur leur Pairesonnale Conpiouteur, et passent pour des emmerdeurs. Pheuc iou. tait mal de temps à fouiller le Net pour en trouver des réussis. Alors les questions, les questions. 1. On peut se procurer de tels éditeurs sur le Net, le meilleur que nous avons sur le Net, le meilleur que nous ayons trouvé s'appelle Fast Tracker. La version 2.08 qui circule, datant du 4 septembre, est particulièrement complète : 32 pistes, éditeur de samples incorporés et compagnie. Superbe. Tu peux le télécharger, donc, à condition d'avoir une connexion Internet. Vas faire un tour sur www.starbreeze.com. 2. Oui, très abordable. Fast Tracker 2.08 est un shareware. S'il te plaît et que tu comptes le garder, il ne t'en coûtera que 20 dollars. 3. La réponse est oui, mais nous allons tout de même le mettre sur le prochain CD. Désolé, c'était trop tard pour celui-ci, le CD 86 est déjà bouclé à l'heure qu'il est. C'est la MOD ne vous écris pour vous faire part de mon mécontentement concernant vos offres promotionnelles d'abonnement (notamment celle de Dungeon Keeper). Je sais très bien que cette lettre ne sera pas publiér, mais au moins une personne l'aura lu (c'est déjà ca). Le 29 mai 1997, je reçois mon numéro du mois de juin de Joystick. tiques\", comme y disent. Alors, sincèreAprès aroir lu le test sur le magnifique ment, et au nom de toute la rédaction : Dungeon Keeper, je décide de prolonger nos plus plates excuses. Vraiment désomon abonnement d'un an (il ne me res lés, les gars. t ait plus que 3 numéros à recevoir et ue 3 numéros à recevoir) et En attendant, avant de venir au bureau En attendant, avant de venir au bureau de recevoir Dungeon Keeper pour le le matin, nous faisons tous un crochet prir de 499 francs. Le 4 juin, mon père par le service abonnement pour aller les poste le bulletin d'abonnement et son fouetter un peu là-dedans, pour les tornuméro de carte bleue pour le règle turer en votre nom en attendant que ment. Il était indiqué que l'on recevrait vous torturiez les créatures de Dungeon le jeu quatre à cing semaines après Keeper. réception du bulletin d'abonnement. Le 10 juillet, cing semaines plus tard, le jeu n'était toujours pas arriré. Je téléphone au service abonnement où l'on m repond que  rabonneent a été enregistré le 27 juin seulement et A Après avoir écouté les nombreux que je devrais recevoir le jeu cinq à sir modules musicaux (de qualité) semaines plus tard. On est tout de contenus dans vos nombreux CD inême passé de quatre à cing semaines qualité), je et un ami recherchons à un délai de cinq à six semaines. Le depuis des semaines, en vain, un édi15 août, le jeu n'était toujours pas là. teur de MOD. Aussi nous nous posons quelques interrogations. Matthieu Hahusseau 1. Est-ce que ça existe, d'abord, parce qu'on a vraiment cherché parN ous avons reçu de nombreuses tout (Surcouf, FNAC, etc.), et où peutlettres comme celle-ci, et des e on s'en procurer? mails aussi. Bref, le cas de Matthieu 2. Est-ce abordable (genre moins de n'était malheureusement pas isolé. Je 1000 francs)? viens d'appeler le service abonnement 3.Si la réponse à la deuxième quesqui m'a confirmé, juré, craché partion est non, serait-il possible de glisterre sur la moquette que les jolies ser un shareware d'éditeur de MOD (si boîtes de Dungeon Keeper sont mainte ça existe, bien sûr) dans votre pronant parties. Ça y est. Les paquets ont chain CD ? été envoyés... le 4 septembre ! Jérôme Lecerf Oui, c'est super en retard. Oui, ils n'ont pas d'excuses, ou rien que des petites c ontent que tu apprécies les MOD embrouilles liées à des départs en vacances et des problèmes informatout plaisir à notre Cana qui passe pas M oi aussi je viens de faire des tas de petits calculs, mais avec une calculatrice, parce que les chiffres ne sont pas trop mes amis. Je sors du bureau de la pub, je sors du bureau de notre chef, j'ai plein de chiffres notés sur mes petits papiers, il ne reste plus qu'à additionner, soustraire et diviser tout ça. Voici donc le résultat, si, comme tu nous le proposes, nous avions retiré la moitié des pubs du dernier numéro, le manque à gagner aurait été tel qu'aucun pigiste (les testeurs) n'aurait pu être payé. Pas de maquettistes non plus, pas de directeur artistique, pas payé, lui. Pas de rédac-chef, allez, gratos le Cyrille Baron. Pas de Casque Noir ni de Gana et pas de directeur de la publication, hop, pas un rond, l'Olivier Scamps. Résultat, 212 pages blanches, avec une trentaine de pages de pub. Ah oui, et un CD vierge en couverture (Casque Noir et Gana pas payés, ils retournent bosser au Mac Bref, tout cela pour dire que malheureusement, dans nos sociétés capitalistes, l'argent est incontournable pour 6.) Pasie ? PINGOJNS PRATIQUANT LA BOXE FRANÇAISE En direct avec la rédaction sur le qui traînent dans le CD, ça fait 3615 JOYSTICK 14. JOYSTICK 86 " "Donnez du piquant à votre PC ! D. 249F TTC PES 24 Tos RHES 5 mir 2.23F/min. 21,29F/min BAM ASTUCES INFOSCADEAUX LA LIGNE SEGA 08 36 68 01 10 LE MINITEL 3615 SEGA TM SITE WEB http://www.sega-europe.com SCGAPC * Prix public généralement constaté Vous ne verrez plus votre PC de la même façon. " "NCUS Douteux ? news PAR TOUTE L'ÉQUIPE Un jeu freeware d'un goût assez douteux est apparu sur le Net peu après l'accident mortel de Lady Di, le détecteur de Pont de l'Alma. Le soft s'appelle Paparazi, avec un seul \"z\", et vous met dans la peau d'une star traquée et constamment éblouie par les flashs des photographes. Les auteurs expliquent qu'ils ont fait ce jeu pour dénoncer les techniques des paparazzis et manifester leur soutien aux stars, qui mènent une vie dure, on ne le dira jamais assez. Edito Marseillopolis TeeX Ce doit être la saison, ou alors y a un nid pas loin, je ne sais pas, mais les salons multimédia n'arrêtent pas de fleurir en ce moment. En voilà un autre, tiens, Ludopolis 97, du 26 septembre au 6 octobre, en pleine foire internationale de Marseille, à Marseille. C'est maintenant Eidos qui édite les jeux Looking Glass à venir. Prévus prochainement : Flight Unlimited II, The Dark Project et Junction Point. Tennis online Yep ! Le vrai jeu est de retour. C'est quoi, le vrai jeu ? C'est avant tout un gameplay et du pixel moulé à la louche. Pas de vidéo ou de film machin-truc. Certes, Direct 3D et autre 3Dfx sont là pour lisser l'ensemble, mais même ainsi apprêtés, les jeux ressemblent à un dessin animé plus ou moins réaliste, pas à un film. C'est ça qu'on aime voir sur nos écrans de PC parce que la vraie vie, on peut y accéder en temps réel sans interface coûteuse.  croire que le désintérêt pour l'image réelle digitalisée est allé en s'accentuant au fur et à mesure qu'elle devenait techniquement possible. Bref, la frime bat en retraite au profit du jeu. Cyrille Baron Il est donc dit que le jeu online ne sera pas réservé aux jeux de rôles ou de stratégie. BlueByte bosse en ce moment sur Game, Net & Match, qui devrait s'appeler Great Courts 3 en France. Il s'agit d'un jeu de tennis sur PC, qui permettra aux joueurs du monde entier de s'affronter dans des tournois acharnés. L'éditeur essaie de trouver un sponsor officiel issu du monde du tennis, pour cofinancer l'ouverture d'un serveur dédié sur le Net où tous les joueurs se retrouveront. Bien sûr, Great Courts 3 permettra aussi de jouer de façon classique, seul, à deux sur un ordinateur, ou en réseau. Le jeu étant entièrement en 3D, de très belle facture d'ailleurs, il sera également accéléré pour les possesseurs de 3Dfx. Bientôt, de grands tournois virtuels organisés en parallèle du circuit tennis classique ? sintérêt pour l'image PGD De récentes rumeurs font état d'une possible conspiration originaire de la National Security Agency pour s'aménager une entrée privilégiée à l'intérieur de l'algorithme R.S.A., saint des saints de PGP, un programme d'encryption interdit à l'export, pour cause de réputation d'inviolabilité absolue. Pendant que toutes ces fadaises se débitent sur le Net, Gerald Morve, un petit fonctionnaire demeurant dans le Maryland, commence déjà à dresser une liste complète des nombres premiers. Plus de licences Mac OS ? On nage un peu dans le grand n'importe quoi chez Apple en ce moment. Alors que tous les spécialistes estiment que proposer des licences Mac OS et de sa technologie Macintosh à des tiers est un des moyens clé pour faire remonter les Mac du gouffre, Apple décide de nager à contre-courant. Du coup, ils retirent la licence de cloneur à Motorola, exit donc le StarMax 6000 même pas encore sorti. Peu après, IBM a décidé d'arrêter à son tour toute licence Macintosh, 16. JOYSTICK 86 " "Nol à la carte Telex Vu à l'ECTS : Philippe Ulrich, le gourou de Cryo, avec sa nouvelle coupe de cheveux, et coloré en blond. SREST BLASTER WEBCAM Fr e da , crte ATIVE pleister CREATIVE CRIA    AVE la fa SCHLATIV Histoire de ne pas rater les fêtes de fin d'année, Creative Labs nous annonce plein de produits nouveaux pour les deux mois qui viennent, de quoi nous faire ressembler à un catalogue de chez Surcouf. Ou presque. Au programme : deux cartes vidéo 2D/3D, un lecteur de DVD de deuxième génération (le PC-DVD Encore), une petite webcam (la Video Blaster WebCam), un kit multimédia (le SoundBlaster Discovery AWE64 24x) et une gamme de haut-parleurs. Restez calme : nous ne vous passerons pas tout en détails. Côté cartes vidéo, la Graphics Blaster Exxtreme est plus que prometteuse, puisque son chipset 3D est un Permedia 2, c'est-à-dire de la classe du Rage Pro. En revanche, la Graphics Blaster Eclipse n'est équipée que d'un Cirrus Logic Laguna, soit un chip 3D moyen de gamme. Mais elle est aussi moins chère : 800 balles environ, contre 1 100 pour la première. Nous en reparlerons plus en détails dès le prochain numéro. Côté haut-parleurs, avouons-le tout net, nous avons été impressionnés. La nouvelle gamme Creative Sound Works comporte trois kits haut-parleurs + caisson de basse de bonne qualité (allant de 790 à 2 800 francs). Juste ce qu'il faut pour profiter pleinement de votre AWE64. Ah, justement, coïncidence : si vous renvoyez à Creative Labs votre vieille SoundBlaster 16, vous gagnerez 100 francs sur l'achat d'une AWE64 et 220 francs sur une AWE64 Gold. Le 15 octobre prochain la famille Pod, jeu de course futuriste d'Ubi Soft, va s'agrandir. Deux nouvelles recrues : Pod Gold, la version complète de Pod avec 16 nouveaux circuits, 8 nouvelles voitures (dont une 2CV), des accessoires de bureau et des patches pour les cartes 3D, et Extended Time, un add-on pour ceux qui possèdent déjà Pod et veulent profiter des nouveautés pré-citées plus 2 autres circuits encore et d'autres voitures, Bonne nouvelle, le add-on ne coûtera que 99 F environ, et Pod Gold 199 F environ. Des jeux complets + des démos + magazine pour 49 F seulement DE LE N 1 DES JEUX VIDEO ET DU MULTIMEDIA O HORS SERIE AVRIL 1996 detail des 30-Roa PC 23 das LENICES FUX VIDEO FROM HORS SERIE NOVEMBRE 1996 Belad Des JOBOS LE N'1 DES JEUX VIDÉO ET DU MULTIMEDIA DE LOISIRS HORS SERIE DÉCEMBRE 1996 Dlates JU-Bam PC totes joystick joystick joystick Exceptionnel! Flashback Jamais vu Microsoft Flight Simulator 4.0 Le jeu complet DEMENTEL! 2 jeux complets Monkey Island I + Monkeu Island 2 LEDuch Seneste Un hit, sinon rien ! LE PEU COMPLET HORS-SÉRIE NUMÉRO 2 LE JEU COMPLET FLASHBACK (DOS WIN95) SESI HORS-SÉRIE NUMERO 3 LE JEU COMPLET FLIGHT SIMULATOR (DOS) Compatible DOS o Wirios Les démos exclusives de Return Fire et de HORS-SERIE NUMERO 4 LES JEUX COMPLETS MONKEY ISLAND 1 & 2 (DOS WIN95) Compt DOS Windows 3.1, Windows OS BONUS! EN BONUS is, Batt alles ISHY GO 200495 Les meilleures ventures dennes jouables Le Riveau 4 jouable de Rebel Assault lécouvrez les prochains hits lacas en video Mankey Island 3. Jedi Anighet Waalsed vs Tie Fighters efes ve log 3.0 . 3 GC35 36 drese erat a 50 francs TE SKYROCK + 500 NO d'utilitaires INDISPENSABLE SES SKYROCK (21 DEMOS 10 ANS! URUSI 1 10 ANS! DONT 06 QUABLES shareware Arhus M seulement. F seulement. F seulement. 1 Pour vous procurer les numéros de Joystick Hors-série déjà parus Merci de faire parvenir le tout à l'adresse suivante : (désolés, le numéro 1 est épuisé !), c'est simple, il suffit d'indiquer vos JOYSTICK, SERVICE VPC, BP 21, 10355 MARIGNY-LE-CHATEL CEDEX. coordonnées et de cocher une ou plusieurs des cases ci-contre. NOM : PRÉNOM : ........ Il ne vous restera plus ensuite qu'à rédiger un chèque à l'ordre de Joystick. Avant de le remplir, sachez qu'il vous en coûtera 56 francs ADRESSE: ...................... par numéro (49 francs + 7 francs de frais de port). CODE POSTAL: 1.....................! HS1 OHS2 HS3 " "neus Mon avenir sur le Web TeeX Le mois dernier, nous parlions de 700 000 joueurs enregistrés sur Battle.net, le service on-line gratuit de Blizzard, et de plus de 13 millions de parties jouées. Les nouveaux chiffres, en ce début septembre, ont encore bien augmenté, puisque Blizzard a fêté son millionieme joueur enregistré, et plus de 18 millions de parties disputées. Ça a tout de l'ère du multijoueur, ça. Si vous passez votre temps à traîner sur le Net pour télécharger des images de pingouins, regarder la webcam stupide de Joystick ou discuter images Panini en IRC, voilà une adresse qui va vous faire redescendre sur Terre et vous rappeler qu'il n'y a pas que la rigolade dans la vie : www.phosphore.com. Pour les étudiants et lycéens, afin qu'ils n'oublient pas qu'ils sont là pour bosser et qu'ils doivent penser à leur avenir qui, de toute façon, sera catastrophique. Cela dit, le site en question est super complet, bien foutu, et devrait répondre à nombre de questions que les intéressés peuvent se poser concernant les études. To Bientôt maître du monde Quake en Suisse S XLR 8 Personne ne le remarque, mais le patron de la chaîne Score Games a pour but de devenir maître du monde. Comme dans un jeu de stratégie, il dispose tranquillement ses avant-postes un peu partout en France. Déjà 24 magasins (comprenez avant-postes) sont installés en France, les trois derniers se situant au 6 rue d'Amsterdam à Paris, dans l'espace \"la tête dans les nuages\" à Lille, et au 60 avenue du Général Leclerc à Boulogne. Rappelons que, chez Score Games, on peut acheter, vendre et échanger des jeux d'occasion, aussi bien sur PC que sur console. Rappelons-le. Qu'on y trouve également des jeux neufs, d'ailleurs. Le patron de Score Games est patient. Lentement, il devient le maître du monde. Les Suisses ne sont pas si pacifiques que ça, la preuve. Ils organisent la plus grosse compétition de Quake en Europe. Et n'essayez pas de me faire croire que Quake est un modèle d'amour et de fraternité. Bref, cette compétition se déroulera du 19 au 21 décembre prochain, au Hilton de Bâle en Suisse, donc), et vous pouvez obtenir plus de renseignements sur le Net à cette adresse : www.swissquake.ch/swisscon97. Des prix seront remis aux plus massacreurs, du soft comme du hard, avec notamment des cartes 3D. Si certains Français comptent s'inscrire, qu'ils nous tiennent au courant, il paraît que de nombreux Allemands sont déjà inscrits. On ne va pas les laisser gagner, non ? no En anglais, c'est beaucoup mieux, XLR8 signifie \"accélère\", c'est chouette. Evidemment, en français ça veut pas dire grand-chose. Le titre va changer, sûrement. Bref, toujours est-il qu'il s'agit du prochain jeu Europress, et qu'il nous a d'ores et déjà bien plus. Jeu de course futuriste, un peu déjanté, XLR8 est servi par une programmation et un design exemplaires. Qui plus est, le jeu est compatible Direct3D, il sera donc compatible avec les cartes 3D accélératrices, tant mieux. Huit planètes différentes, 2 circuits par planètes, des circuits qui ne respectent décidément pas les règles et s'avèrent parfois complètement originaux où l'on ne sait plus différencier le haut du bas, En plus d'être beau, rapide, et original, XLR8 a la bonne idée d'offrir du combat, en plus, puisque ces charmants véhicules futuristes se feront une joie de se tirer dessus. L'équipe qui bosse sur le jeu, largement composée de Français d'ailleurs, vient de faire appel à un ancien demo-maker pour tout ce qui est effet spéciaux, notamment pour les tirs et les explosions. Ça promet. XLR8, sous un autre fitre certainement, mais nous vous tiendrons au courant, devrait sortir aux alentours de février -mars 98. 18 nouveaux circuits divisés en 4 nouveaux décors, des circuits spécialement étudiés pour le multijoueur, des véhicules boostés et plus beaux, des adversaires encore plus agressifs et le patch 3Dfx. C'est ce que vous propose Splat Pack, le premier add-on pour le très méchant Carmageddon de SCI qui sortira en novembre prochain. On va enfin pouvoir écraser de nouveaux troupeaux de vaches ou de moutons, des tas de passants qui n'ont rien demandé à personne et, accessoirement, nos adversaires. Carmageddon était déjà le jeu le plus délicieusement violent et débile qui soit. Avec Splat Pack, c'est la totale. Quantic Dream recrute jeu de combat. Omikron sera édité par Eidos, avec qui Quantic Dream a signé un charmant petit contrat, et devrait sortir aux alentours de Nol 98. Les gars de Quantic Dream ont beaucoup de boulot, et l'équipe ne cesse de s'agrandir. Justement voilà qu'ils sont à la recherche d'un programmeur C confirmé, avec une bonne connaissance des réseaux et de Windows 95 pour bosser sur la version multijoueur d'Omikron. Si vous avez le profil, comme on dit, et que vous êtes intéressé, envoyez CV et lettre de motivation à : Quantic Dream, à l'attention d'Anne, 11 rue Sainte-Félicité, 75015 Paris, ou par e-mail, quantic@quanticdream.com. Et si vous voulez en savoir plus sur Omikron, que vous soyez programmeur ou pas, faites un tour sur leur Web : www.quanticdream.com. Nous avons déjà parlé de Quantic Dream à plusieurs reprises dans nos pages, et aujourd'hui la toute nouvelle équipe de développement française continue de bosser d'arrache-pied sur son très ambitieux premier jeu, Omikron. Rappelons qu'il s'agit d'un jeu en 3D temps réel au scénario de science-fiction très élaboré et mélangeant joyeusement des éléments d'action, d'aventure-rôles, et de 18. JOYSTICK 86 " "REXION FAITE MONUMENTAL... " " Grosse Teuf 5 METS TES ADIDAS musique, et plein d'animations joyeuses avec des compétitions de jeux en réseau (Duke 3D, Warcraft II, Quake et compagnie) ou un spectacle de danse sexy (je crains le pire). Bref, si vous faites partie d'une équipe de démomakers, ou si vous êtes curieux et désirez voir ce petit monde de fêlés de plus près, contactez Saturne, par e-mail: o m , ou par téléphone en appelant Vincent au 01.40.37.32.18, ou Pascal au 01.64.63.11.63 ou encore Stéphane au 01.60.04.05.52. Pour en savoir plus, M S DIDIO. On ira sûrement y faire un tour, tiens, pour raconter comment ça s'est passé à ceux qui nauront pas pu y aller. On a le droit de faire bisquer, non ? Du 31 octobre au 2 novembre prochain, ce seront paquets de chips, bouteilles de coca, nuits blanches et sacs de couchage pour des démos-parties infernales. C'est la Saturne Party 5, à Chelles (à 15 bornes de Paris en Seineet-Marne). Au programme, concours de démos sur Amiga, sur PC, concours d'Intros 64 ko, de graphisme et de Allez, hop, un de plus ? Ça y est, l'al perdu le compte, je ne sais plus comblen de simulations de football vont sortir d'ici le début de la Coupe du monde, l'année prochaine. Des tonnes, tout le monde s'y met. Psygnosis adapte donc son Adidas Power Soccer sur PC, titre qui a eu son heure de gloire sur PlayStation. Et comme nos bécanes ne sont pas des consoles, nous aurons même droit à un mode Multijoueur, par modem, réseau, cable série ou même connexion Internet.Le jeu devrait être disponible très prochainement, aux alentours de la fin octobre Dessine moi un Mickey Arslae os poG croyons de mains Crella On Neus devions air teds vite 4 TIMEN Top Ten US P ROCHES CORROE ESTON 9 Les résultats des meilleures ventes de jeux PC pour les six premiers mois de l'année aux States viennent de tomber. Premier, Diablo de Blizzard, suivi de l'éternel Myst de Cyan et du non moins canonique Flight Simulator de Microsoft. Egalement classés, Monopoly d'Hasbro et Barbie Fashion Designer de Mattel. Comme quoi, sur le marché américain, il y a de la place pour le vieux et le débile. Voilà un vérttable Photoshop pour enfants, des outils de dessin accessibles aux plus Jeunes, et attrayants comme s'll s'agissalt d'un jeu. Dessinez, c'est Disney, de Disney Interactive, permettra donc aux Jeunes artistes de la souris de laissor libre cours à leurs déllres, en dessinant à partir de rien à l'aide de crayons, craies, marqueurs et autres pinceaux, le tout accompagné de bruitages réalistes ou en s'entraînant à reproduire les plus classiques des personnages Disney grâce à de véritables cours particullers de dessin. Les couvres ainsi réalisées peuvent ensuite être agencées en un véritable diaporama, avec dessins légendés, pour transformer les jeunes artistes en conteurs d'histoires. Disponible sur CD-Rom PC à partir du 8 octobre. Toujours chez Disney, un peu moins créatif mais tout aussi amusant, Les 101 Dalmatiens, livre animé interactif alde les enfants à lire en douceur. Chaque scène est remplie d'animations souvent drôles, tandis qu'une voix llt l'histoire. Certains mots clés peuvent être cllqués, et des explications apparaissent pour enrichir le vocabulaire de l'enfant. Simple, et bien réalisé. un coup de savon 2.ET JE RANGE RAL LAP going AIE MES AFFAIRES PROPREMENT AVAT DE MENDORMIR ETJE MEBROSSERAI LES DEN... ET JE N'AURA PAS DE MAUVAICES PENSELS EN JOUANT  TOMB RAIDER S'APPER DRAI MES DEVOIRS AULIED DE LIRE DES MANGASI, PET/ Vous connaissez sûrement les incroyables et incontournables filtres Kai's pour Photoshop. Pour beaucoup d'entre nous, ils sont la raison première de l'utilisation du fameux programme de retouche d'images. Seulement, Photoshop est un peu cher, pour des utilisateurs en dilettante. MetaCreations a donc eu la bonne idée de développer un programme plus simple, et donc beaucoup moins cher (un peu moins de 350 francs), pour ceux qui veulent juste retirer les yeux rouges de Tonton Raymond, recadrer la photo d'anniversaire de Tata Renée ou monter rapidement une carte de voeux avec la tronche de leur petite soeur. Kai's Photo Soap, sur PC et Macintosh. Croft, femme de l'année (en europe) LARA CROFT PIRE QUE GOLDORAK chouettes que de trucs faux et qu'on n'a pas la place, revenons sur les trucs faux. Là. Les trois trucs qui suivent sont 100 % trucs vrais. 1.Feeble Files est édité est développé par Adventure Soft. 2.Pilgrim est édité par Infogrames et développé par Axel Tribe. 3.Les niveaux de Tomb Raider supplémentaires ne seront pas donnés. Ou bien, euh... Bref, l'éditeur Eidos ne sait pas du tout ce qu'il fera avec ces fameux niveaux. L'ECTS 97, le show londonien consacré au jeu vidéo, est terminé (voir ce numéro pour découvrir les jeux qui y étaient présentés), et avec lui les ECTS Awards qul récompensaient Jeux et éditeurs de l'année selon les votes des joueurs de toute l'Europe. Sans véritable surprise, c'est l'inévitable Tomb Raider qui a remporté le premler prix, celui du jeu de l'année, emportant Core et Eldos dans son sillage, respectivement meilleurs développeur et éditeur. Rappelons que les lecteurs de Joystick, qui avaient voté officiellement pour ces ECTS Awards, avalent plébiscité Alerte Rouge. Ben alors, les lecteurs, vous ne testez pas les jeux ou quol ? Le mois dernier, on a écrit plein de trucs. Bon. Des trucs drôlement chouettes et des trucs drôlement faux. Comme il y avait plus de trucs 20. JOYSTICK 86 " "VON FAITE MONSTRUIEUX.. " "neus Voyage dans le temps Chasm Pas le temps de poser ses valises, on repart pour un troisieme grand voyage dans le temps. Les gars de Presto Studios sont en effet en train de mettre la touche finale à The Journeyman Project 3 : Legacy of Time. Agent ns, que nous connaissons bien pour l'avoir dépêtré de trois tonnes d'embrouilles dans les deux précédents épisodes (The Journeyman project et Buried in Time), a encore du souci à se faire, et donc a encore besoin des joueurs pour faire tout le boulot. Il ne s'agira peut-être que d'un Doom-like de plus. Ou plutôt, un croisement entre Doom et Quake, puisque les décors rappellent la technologie de Doom II, et les personnages entièrement en 3D texturée ceux de Quake. Toujours est-il que, trop nombreux, ces jeux restent souvent amusants, voire carrément drôles. Il s'agit de Chasm The Rift, de Digital Integration, et pour l'instant nous n'avons vu qu'une démo avec une poignée de niveaux qui, ma foi, étaient assez amusants. Si vous avez une connexion sur le Net, faites un tour sur www.chasmaction.com pour télécharger la démo. HYPER DANGEREUX ! MOI MEME JEPOSSDE UN TAMAGOTCHI REPRESENTANT STEVE JOBS C'EST ASSEZ SYMPAT Vous connaissez les Tamagotchis, sorte de Little Computer People portable des années 90, le créatures en porte-clé. Apparemment, les jouets japonais, en rupture de stock quasi incessante, ne sont pas du goût de tout le monde... Après avoir été interdits dans les cours d'école australiennes, américaines, anglaises, néo-zélandaises, taïwanaises et autres, voilà que les Tamagotchis sont carrément interdits de séjour au Vietnam. Plusieurs centaines ont été saisis sur des touristes qui venaient se promener dans le pays, les autorités les jugeant Tamagotchis \"dangereux parce que détournant les enfants ou même les adultes de leur vie normale\". Soyez rebelle et politiquement engagé, jouez au Tamagotchi et fuckez le système ! La trois L'interface du jeu a complètement été repensée pour ce troisième volet, elle est maintenant totalement transparente, sans icône à l'écran, mais simplement les scènes en plein écran dans notre face. Les graphismes photos-réalistes du jeu sont plus beaux que jamais, et l'on s'y déplace toujours en ayant la possibilité de regarder dans tous les sens. Immersion totale. The Journeyman Project 3 : the Legacy of Time de Presto Studios, édité par Redorb entertainment, prévu pour janvier 98. \"Plun'in Le monde du jeu Vous savez tout le bien que nous pensons de d'autant que juste après, toujours le venl'émission de radio \"Plug'in\" sur RTL, seul dredi, mais de 22 h 15 à 24 h, hop, c'est bastion de résistance non médiocre au \"Les Internautes prennent la parole\", leur milieu des \"grands médias\" qui, d'habitude, nouvelle émission qui parlera d'Internet, traitent notre monde des jeux vidéo de Web et d'e-mail, d'FTP et autres jeux n'importe comment. On doit sans aucun on-line. doute cette qualité déplacée à ces deux Déjà qu'on regardait pas beaucoup la télé, joyeux débiles que sont Arnaud Chaudron voilà qu'on va se mettre à écouter la radio, et Francis Zegut, les animateurs de maintenant. l'émission. Eh bien, \"Plug'in\" change ses horaires, PUTAIN! pour mieux rompre avec la monotonie. ( NOUS SOMMES Notez donc. \"Plug'in Express\", PEU DE CHOSE tous les jours du lundi au jeudi, juste après B000 20  pour cing minutes de news rapides jeux vidéo, et «Plug'in Hebdo\" le vendredi de 20 h à 22 h, pendant deux heures, donc. Nos deux chers crétins ont pris du grade, semble-t-il, ( NOUVEAU PWEIN) vicii WEB 56 Tiens, un nouveau salon. Du coup, on est bien embêté, on ne peut pas vous dire d'y courir parce qu'on a aimé la précédente édition, ou de fuir parce que c'était la zone. Ça s'appelle Le Monde du Jeu, et ça se déroulera du 31 octobre au 2 novembre, de 10 h à 19 h, et le prix de l'entrée sera de 50 balles. Ah oui, ce salon se concentre sur les jeux historiques, les simulations et les jeux liés au monde du fantastique. Et il y aura aussi quelques éditeurs de jeux micro. Faut voir. TOUT DE MEME! SSSS 22. JOYSTICK 86 " "DIABOLIQUE, ENVOTANT, FANTASTIQUE DIVIN MONUMENTAL, MIRIFIQUE, GUERRIER ARLEUX MERLANDS OF LORE INC LES GARDIENS DE LA DESTINEE. FA M TEEN BLE QUE TRIER Leux VANT ICANT MIRIFIQUE, GUERRILLERE Westvoor UEUX MAGIQUE, FABULEUX, FÉERIQUE, DIVIN Weelwood 36 1 5 LANDSOF LORE2* *2,23 Fla minute http//:www.westwood.com GEN 5 etoiles Hit \"C'est le retour du jeu de rôle comme on en avait plus vu depuis longtemps, un incontournable. \"-PCFUN: 11/20 \"Une quête de longue haleine rythmée et surprenante. \"\" Les magiciens de Westwood ont encore réussi à nous ensoreeler. PC LIVE: 92% leu du mois ? LOL 2 est tout simplement le meilleur jeu de rôle sur PC. \"Si vous ne devez acheter qu'un jeu cette année, n'hésitez plus PC TEAM:91% \"Un excellent jeu de rôle.\". PC SOLUCE: 5/5 MICRO POUR TOUS : 3/345 is a farkleur kl. luc * 96.97 Weslund Studios in yiglw, research, " "NCUS Eto Bepona twice Peter Hape September 10, 1997 Ele ylew winous Beto ORLD Doo la 094.0 NOSTALGIE 035 000 Internet 20.03 00 33 000 D e layuste Desktop Modem Server Detap Summary TUWINTAT Bobby Kotick, le boss d'Activision, s'est fait un petit cadeau spécial nostalgie en rachetant les droits de deux vieux classiques d'Atari, Asteroids et Battlezone. Ces deux titres vont donc ressortir en versions réactualisées et modernes, en tenant compte des capacités des machines. Pour l'instant, jamais aucun grand classique du jeu n'a réellement bénéficié d'une nouvelle version... A chaque fois, l'originale restait plus excitante (cf. les innombrables versions de Pac Man ou Space Invaders). Activision va-t-il réussir son coup ? Na Mathic Met ARX Un méga tout rond (bon, ok, 5 ko de moins, genre 995,6 ko), c'est la taille de l'un des utilltaires les plus efficaces pour surveiller la qualité de ses connexions Internet. Et la qualité d'une partie multijoueur par le Net ou par modern est directemont liée à la qualité de la connexion ou de la ligne téléphonique. Donc, du coup, à moins d'être ingénieur chez Télécom ou de bosser pour votre provider, vous ne pourrez que la fermer mollement si ce dernier vous explique que c'est votre ligne ou votre matériel qui est à l'origine de lags, déconnections ou autres désagréments de cette chienne de vie d'internaute. Avec Net Medic de la société Vitalsigns, vous allez pouvoir tout surveiller : toux d'occupations des lignes de votre ISP, goulets formés par la route Internet située entre votre téléphone et tel site Web, réparation de serveurs DNS en rade, l'historique des connexions racontée en graphes, et l'en passe... Ce petit soft vous rendra souvent service, notamment lors d'un changement de modem... ou de provider. Teen. BON PLAN Vous aimez les jeux ? Vous voulez gagner des sous ? Mhhh, ne dites rien on connaît la réponse. Bref, un éditeur recherche des démonstrateurs sur PC et consoles. C'est bien payé et ça se passe au 01 53 33 33 31 26. Y a-t-il une vie après chanson Tomb Raider ? De Tech. de Lara Croft est tout de même produit par Dave Stewart, ancien barbu d'Eurythmics. Le premier single fire de l'album sortira en novembre. Apparemment, oui. Toby Gard et Paul Douglas, respective Le culte de Lara, l'héroïne de Tomb ment artiste principal et programmeur principal de Tomb Raider, n'est décidément pas éteint. Raider, vous connaissez leur tronches pour les avoir vus inter Voilà qu'un album, avec tout plein viewés dans un précédent CD de Joy, viennent de fonder leur propre de chansons dedans, va sortir en équipe de développement, Confounding Factor, en Angleterre. Ils février prochain. Il faut dire ont également signé avec Interplay pour des accords d'édique Lara devait être tion et de distribution dans le monde entier, après jalouse, car même avoir étudié les très nombreuses et alléchantes offres Sophie Favier et qui ont afflué de toutes parts. Il semblerait Christian Morin qu'Interplay ait eu le dernier mot (ou le plus ont sorti des gros chèque)... Toujours est-il que le duo, qui albums. Celui avait signé son premier jeu avec Tomb Raider, bosse déjà sur son prochain titre. Le projet NovaLogic a signé un accord exclusif s'appelle pour l'instant Leviathan, et devrait avec Lockheed Martin, le constructeur de sortir en 1999. vrais avions militaires. Le premier jeu à bénéficier de cette association sera F-22 Raptor, prévu pour la fin de l'année, dont le développement a du coup profité d'informations officielles CE CONTRT MOBLIGEANT A et secrètes sur le fameux MANGER DES MOULES DES avion de combat. FRITES ET DES SAUCISSES Parle à JE N'AURAIS JAMAIS D SIGNER ton PC MAYONNAISECO allemand DECIDEMENT LES BELGES SONT FOURBES! Dans combien de domaines Microsoft n'a-t-il pas encore planté ses doigts fourchus ? Pas beaucoup. Il y a quelques semaines encore, Bill Gates s'est offert des actions dans une société allemande spécialisée dans les logiciels de traduction, et a investi 45 millions de dollars dans une société belge spécialiste de la reconnaissance vocale. En gros, le gars Bill Gates veut libérer les mains des utilisateurs du monde entier, qu'on lâche tous nos souris pour causer à nos PC polyglottes. 24  JOYSTICK 86 " "zone des extensions pour vos meilleurs jeux [o]ne zone ne des extentions pour vos meilleurs jeux des extentions pour vos meilleurs jeux zlojne UZGO DOZONE Zone Au Zo ne z o ne E des extentions pour vos meilleurs jeux des extentions pour vos meilleurs jeux au 02 3000 Scenery EDITION Duke Xtreme\" pour Duke Nukem 3D SRSION QORI SRB HONG KONG Nr 5 D! ZONE Gold pour Doom\" & Doom 11\" Sa pour Microsoft Flight Simulator Scenery HONG KONG 3 WWARD @ zone premiere gamme d'add-ons entièrement consacrée aux meilleurs jeux. W! ZONE \" pour Warcraft II Q! ZONE pour Quake\" H! ZONE pour Hexen W! ZONE pour Warcraft II D! ZONEM Gold pour Doom & Doom 11 Duke Xtreme pour Duke Nukem 3D Scenery HONG KONG pour Microsoft Flight Simulator Scenery Canada pour Microsoft Flight Simulator Scenery Madrid pour Microsoft Flight Simulator Getrouvent company CS GT INTERACTIVE SOFTWARE FRANCE 3615 GT INTERACTIVE* Ligne GT : 08 36 68 14 11* Infos Astuces Cadeaux Wizard Works extensions " "700 ch SOUS LE CAPOT DE VOTRE PC !! Is F1 & " "MULTIJOUEUR 2 joueurs sur un écran splitté jusqu'à 8 joueurs en réseau ! Racin SIMULATION Le frisson de la compétition : jusqu'à 8 joueurs, météo aléatoire, mécaniciens et commissaires en 3D... Guide complet des réglages (ingénieur/pilote). Plusieurs niveaux de jeu : de l'arcade à la simulation totale, avec un mode entraînement. 998 EIROPEAN MAR UNE SIMULATION OFFICIELLE DE LA FIA CHAMPIONNAT DU MONDE 1996 DÉVELOPPÉ AVEC RENAULT a Le Co-Rom de simulation de pilotage de F1 le plus réaliste jamais conçu » Auto-Hebdo Juillet 97 « Les accros de la Formule 1 vont littéralement sauter au plafond » Joystick Septembre 97 C 9Fm o ntent ET HOT LINE OBI SOFT 08 36 68 46 32 (2,23 Frs/mnd httpullwww.ubisoft.fr Indos Trucs I et Astuces 42= FORMULA 1 WORLD CHAMPIONSHIP Ubisoft Ubi Soft WINDOWS CD-ROM PC 3615 Ubi Soft " "ncus Bumping PAR CROM UN NAIN A BROVETTE e BONZAI! AVEC UN 11 GRELIN GRELIN TO) CHEVALIER, Les rumeurs vont bon train en ce qui concerne le rachat de Virgin Interactive. Toutes sortes de noms, tous plausibles, sont avancés. Viacom, le géant américain qui avait acheté Virgin Interactive pour 250 millions de dollars il y a quelque temps, veut en effet se débarrasser de l'éditeur. Alors que tout va bien en Europe et en Asie, Virgin Interactive réalisant des bénéfices par chez nous, la société a perdu trop d'argent outre-Atlantique. Du coup, hop, à vendre. On ne s'encombre pas, chez nos amis les Ricains. Electronic Arts serait intéressé par le rachat, ainsi que GT Interactive, Spectrum Holobyte ou encore Sega. On les comprend, Virgin a encore de beaux jours devant elle, avec notamment la gamme Westwood Studios, Blade Runner et autres suites de Command & Conquer qui s'annoncent déjà comme de futurs succès. C'est aussi un moyen rapide et efficace d'éliminer un concurrent. On murmure également le nom de Richard Branson, le charismatique businessman anglais, lui-même fondateur de Virgin. Qui proposera la plus grosse somme ? Un début de réponse le mois prochain, sûrement, quand les premières offres commenceront à tomber. Ocean a obtenu les droits de la licence Gauntlet. Du coup, Hexplore, l'un de BONJOUR ses prochains jeux mettant justement en scène des guerriers, des nains et autres eltes pour une aventure en 3D isométrique, profitera du prestige de Gauntlet et devrait donc changer de nom. Mais on ne sait pas encore comment il va s'appeler, du coup. Gauntlet 3D ? Gauntlet 4 ? Super Gauntlet Plus-Plus ? Ouais-GauntletCool? SONDAGE 3D Notre confrère ricain \"PC Gamer\" a récemment organisé un sondage sur son site Internet du même nom. Les questions portaient sur les cartes 3D. Résultat des courses : 53 % des possesseurs de cartes 3D disposaient d'une compatible 3Dfx, 8 % une S3 Virge, 8 % une Matrox, 6 % une Rendition et 5 % une ATI. Diablo II er genere ting  l'occasion de l'ECTS, Blizzard a très légèrement levé le voile sur ce que sera Diablo II. On ne pouvait voir grand-chose tourner pour l'instant, juste un bout de scène cinématique, mais les designers ont déjà avancé quelques-unes des nouveautés que le jeu proposera. Tout d'abord, le monde sera plus vaste, avec cette fois 4 grandes villes et leurs donjons immédiats. Cing nouvelles classes de personnages feront aussi leur apparition, ainsi que tout un tas de nouvelles armes, de sorts, de monstres et de personnages non-joueurs. Egalement prévue, l'amélioration de Battle.net, le serveur gratuit mis en place par Blizzard pour permettre aux joueurs du monde entier connectés à Internet de se retrouver et de se taper dessus. Le serveur proposera par exemple un système de classement. Espérons que nos gars de Blizzard trouveront également un moyen d'éviter la triche, monnaie trop courante dans le monde de Diablo online, et qui gâche un peu le plaisir. Diablo II ne sortira pas avant la fin de l'année prochaine, il a encore le temps d'évoluer. Là, ça ne rigole pas. C'est du sérieux. Quand on se met à incarner les Rangers de l'US Army, c'est pas pour partir en pique-nique. Special Ops, jeu Zombie qui sortira chez BMG en janvier prochain, n'est donc pas un simulateur de pique-nique. Et pourtant, comme tous les simulateurs de piquenique sortis l'année dernière, Special Ops est entièrement en 3D temps réel, avec tout plein de missions viriles à accomplir et la possibilité de jouer (virilement) en réseau. Tanktics, autre jeu BMG cette fois développé par les clowns écossais de DMA semble plus porté sur la rigolade. Mignon tout plein, Tanktics est un jeu de stratégie où des tanks qui paraissent tout droit sortis d'un cartoon débile, se tapent sur la carapace. Le plus drôle, c'est que les tanks, c'est vous qui les assemblez, comme bon vous semble, en ajoutant deux ou trois canons, des tourelles et des tas de moteurs puissants. Tanktics, BMG, sortie prévue en février 98. AVION SANS FIL TIENS UN AVION Gigas de vide me de Saints les plombs SANS UN AVION ( LA VIE EST BIEN MYSTERIEUSE TOUT DE MEME! Celo fait d à quelques semaines que les fabricants de DVD-Rom (si, si, vous savez bien, ce standard super fontastique et super fantômatique) ont descendu leurs prix de plusieurs dizaines de dollars pour faire face au manque certain de suivi. Au point qu'un lecteur double vitesse coûte pas plus cher qu'un très bon lecteur de CD-Rom. De plus en plus débile, le monde pète les plombs grave. Une société ricaine de Saint-Louis, Angel Technologies, a trouvé LA solution pour offrir des connexions Internet sans fil (pour les utilisateurs de portables, de PaimPilot, etc.). Les avions. Trois avions, en fait, qui tourneront chacun pendant 8 heures en cercle au-dessus des villes, avec une grosse antenne collée sur la queue pour relayer les informations. Voilà, l'avion n'a pas été inventé pour compenser la frustration humaine d'être collé au sol, mais pour surfer sur le Net pendant qu'on marche dans la rue, qu'on est bloqué à un feu rouge ou qu'on boit des coups en terrasse, 28. JOYSTICK 86 " "FALLAIT PAS Y TOUCHER ! « Prix du meilleur jeu d'action » GamePen's Best of E3 Awards  « ... le moteur le plus novateur depuis l'invention du doom-like »Joystick  « Le jeu le plus remarqué (...) tant par sa perfection graphique que pour l'intelligence artificielle de vos adversaires. >> PC Player « Un des jeux les plus attendus de cette fin d'année » PC Team  « Half-Life sera le hit de votre Nol ... » PC Mag Loisirs  « Le doom-like le plus prometteur ... »Génération 4 sont des marques déposées sous licence de Sierra On-line, Inc. GAYAL  Sierra On-Line, Inc. O es HALF-LIFE AS IERRA http://www.sierra.fr " "HOW NCUS Le jeu qui valait 1 8 million do ion de dollars CRÉTIN ET CRETIN ON-LINE Nous ne pouvions y échapper, les deux crétins de la télé, Hercule et Xena la guerrière, vont jouer les héros dans un jeu Dominion, le jeu de stratégie temps réel de 7th Level, n'existe plus. vidéo. Pire, ce sera un jeu on-line. C'est Il devient Dominion Storm et le voilà en cours de finition chez lon Simultronic qui développe le bidule en ce Storm, une autre société de développement de Dallas. 7th Level, moment, en s'inspirant des personnages qui connaît des petits soucis financiers et sent le besoin de se et lieux de la série télé. Leur but est de \"repositionner\", a donc vendu le jeu et ses sources pour 1,8 million faire un produit accessible pour ceux qui de dollars, une somme. Les gars d'lon Storm rajoutent maintenant n'ont pas l'habitude du jeu on-line. des scènes cinématiques et une nouvelle bande-son, ainsi que Quand je pense qu'on risque d'avoir ces Les jeux de strategie quelques retouches de-ci de-là. deux zouaves sur les réseaux de chez temps réel ont le vent En fait, le jeu avait été créé par deux des membres fondateurs d'lon nous avant même Ultima... en poupe, inutile de le 8 8 Stor Storm (des anciens de 7th Level). Comme tout se recoupe. Domirépéter. Pourtant cernion Storm sera édité par Eidos, et devrait sortir en janvier. Et voilà. lains d'entre nous se lasseront peut-être de toutes ces batailles et massacres. Anno 1602, développé par Riven arrive, la suite de Myst est bientôt là, presque palpable, déjà une équipe allemande en test dans ce même numéro. Avec elle, est déjà publié le bouquin et édité prochainement tiré du jeu, «Myst II Le livre de Ti'Ana.\" outre-Rhin (olentt en Pas d'arnaque là-dessous, le bouquin a véritablement été écrit par Rand Miller, France, espérons), est l'un des créateurs du jeu, en collaboration avec David Wingrove apparemment beaucoup plus calme. Plus proche d'un éminent spécialiste anglais de la science-fiction. Si ce deuxième volume est aussi Sim City ou d'un Civilization. bon que le premier, qui lui aussi était clairement tiré du jeu, nous ne pouvons Ici, c'est le commarce que le joueur doit que vous le conseiller. Bien écrit, bizarre, intéressant, limite passionnant. développer, afin de faire prospérer sa \"Myst II Le livre de Ti'Ana,\" chez J'ai Lu, environ 36 francs. ville au maximum pour dominer ses adversaires. La vue en 3D isométrique assez classique du jeu a le mérite d'être ciaire, et le graphisme somme toute assez mignon. Un jeu qui a l'air tout à fait intéressant. A lire C'est pas la Zone GT Interactive lance une nouvelle gamme un peu particulière, la gamme Zone. Il s'agira en général de add-on, de niveaux supplémentaires, pour des gros classiques PC. Par exemple, le 17 octobre sortiront D! Zone Gold, pour Doom et Doom 2, avec 3 000 niveaux plus un éditeur de niveaux et un convertisseur Doom vers Doom 2 ; W! Zone, 64 maps inédites pour Warcraft II ; Duke Xtreme, pour Duke Nukem 3D, donc, avec 50 niveaux supplémentaires, des nouvelles armes et de nouveaux monstres et un utilitaire pour modifier le jeu de fond en comble ; et Scenery Hong Kong pour Flight Simulator 5.1/6.0, avec 5 nouveaux aéroports. A priori, cette gamme devrait être proposée à des prix abordables. Le 7 novembre, deux autres membres rejoindront la famille Zone, Q! Zone pour Quake, et H ! Zone pour Heretic et Hexen. De quoi rallonger la vie de tout un tas de jeux qui prenaient la poussière. Jusqu'à maintenant, Rage Software \"se contentait de développer pour des tiers, des éditeurs comme Virgin Interactive, Electronic Arts, Nintendo ou encore Sony. Incoming, prochain jeu de l'équipe anglaise, sera directement édité par Rage, hop, deux casquettes sur la même tête, je développe d'une main, j'édite de l'autre. Il s'agit d'un jeu d'arcade, superbe, nouvelle génération, et préfigurant malheureusement de ce qui sera certainement bientôt la règle : nécessitant obligatoirement une carte 3D (3Dfx en l'occurrence). On y dirige joyeusement toutes sortes d'engins meurtriers comme des tanks ou des Migs, histoire de détruire tout ce qui a la mauvaise idée de bouger pas trop loin de là. A la fois jeu de combat sur terre et dans les airs, Incoming proposera apparemment de nombreuses missions, variées. Sortie prévue en février. Rage SYBEX SURPUISSANT Voilà qui intéressera sûrement nos lecteurs suisses. Du 29 avril au 3 mai 1998 se déroulera le 4° Salon Multimédia, au palais des expositions de Genève, le bien nommé Palexpo. Du 29 avril au... Ouhla, c'est dans super longtemps, ça. On en reparle en mars ? Déjà, je vais commencer par des excuses aux gars de chez Sybex : ils nous avaient envoyé ce gros pavé de 800 pages le mois dernier, mais on a eu soudainement l'envie de tester ce livre \"at home\". La flemme, quoi. \"1 111 Astuces un PC surpuissant !\" est un livre qui, une fois n'est pas coutume, s'adresse à l'utilisateur moyen, à l'initié qui souhaite approfondir des connaissances sur le sujet. Sans rire, c'est la première fois que je vois ça. D'habitude, on a droit a quelques conseils merdeux sur une vague bidouille de la registry et les trois quarts du bouquin sont réservés à une fastidieuse explication (schémas bidons à l'appui) sur l'art et la manière de connecter le moniteur a l'UC. Mais là, l'ouvrage fourmille d'une multitude d'astuces (1_111, en fait) pour accélérer et bien configurer l'operating system et le hardware. Des thèmes aussi divers que la configuration des Batch DOS ou l'optimisation des performances réseau, en passant par une présentation détaillée des faux microprocesseurs, sont passés en revue. L'indexation est loin d'être bordélique et le bouquin est à la fois clair et utile. A déplorer toutefois le chapitre sur l'overclocking où l'on nous conseille de nous tenir prêts à verser un verre de flotte dans le micro en cas de surchauffe. \"1111 Astuces\", de chez Sybex, 98 francs. 30. JOYSTICK 86 " "ogres Lempire est tombé... laissant les forces du chaos envahir le monde. Préparez-vous à livrer Culcime combat ! 510) Ed Haren WARLORDSI11 REIGN OF HEROES TM COLORLORDS MI REIGN OF HEROES Oressez un nouvel empire sur les TERRITOIRCS ravagés par les puissances malpiques. Ualisez la force de votre armée, vos pouvoirs magiques CT TOUTE votre diplomatic pour décimer vos opposants, CT... devenir le Warlord SUPRme. 1 Un mode multijoueur très complet, innovant, avec des tours en simultané. Un principe de jeu simple, des missions évolutives. 1 Une intelligence artificielle rehaussée. Disponible sur CD-Rom PO LE RETOUR DE LA SERIE a succes WARLORDS Développé par Edité par Distribué par http://www.warlords 3.com 93 DE Infos Trucs et Astuces REDORB CD ROM PO WINDOWS 3615 Ubi Soft Ubi Soft httpllwww.ubisoft.fr 1997 Strategic Studies Group Tous droits réserves Warlords une marque e ste de Strabago: Studies Group. Reign of Heroes Red Orb Emeraut Fed Ob 2 et Brodeerund sont des marques deposces de gradertsind Soft dite, inc od On Entertainment est une division de Broder Schwarelec Windows 6st une marche deposco (10 McGSON Corporation in " "veau MICROMANIA (Micomania ITALIE 2 L'UNIVERSO NOYELLES-GODAUIT DU PC CD ROM POPIVRY GRAND CTELE ROUEN ST-SEVER REIMS CORMONTREUIL AVIGNON TOULOUSE LYON ST-PRIEST RIVEN NEW 00000000000000 THE SEQUEL TO MYST La suite d'un des plus grand jeu d'aventure ! Vous voyagerez dans des mondes beaux et étranges. Vous devrez résoudre de multiples énigmes pour comprendre ce qui se passe autour de vous. Les graphismes et la bande son sont d'une qualité rarement atteinte. Des heures de jeu passionnant en perspective! HEVENT D NEW DOO00000000 Choisissez votre personnage et parcourez 30 niveaux réellement interactits à la 3D O Te evo. éblouissante. Nagez, volez, courez, combattez avec plus de 36 armes différentes. Incluant jusqu'à 16 joueurs en réseau, partez pour une aventure des plus palpitante. Priez pour en revenir ! NEW NEW ANNIHILATION LANDS OF LORE, Voici un des meilleurs jeux de stratégie. Qualité graphique, et choix entre 150 unités, 50 missions sur terre, air et mer, armes secrètes ! Possibilité de jouer à 10 en réseau. LES GARDIENS DE LA DESTINEE, Avec cette suite, Westwood nous offre le jeu d'aventure rôle le plus attendu de l'année. Saurez-vous convaincre la malédiction de Scotia la sorcière et résister au retour du démon Bilal ? 4 CD pour des dizaines d'heures d'aventure... NEW 06600060000000 Temps réel intégral, des dizaines d'unités terrestres et aériennes, multi-joueur, possibilité de moduler le comportement de ses troupes et la présence d'une puissant éditeur de scénarios permettent à DarkReign de renouveler le genre de Wargame temps réel. FIFA NEW 2.10GHL855960 ENROUR LA GOUR ONGE OTRUCTOR La nouvelle mouture de FIFA 98 offre toujours la possibilité de jouer seul ou à plusieurs. Jouabilité, fluidité améliorées et nombreuses options feront de ce jeu la nouvelle référence ! ISLOHOIDO101100. NEW Simulation économique délirante et pleine d'humour, Constructor va orva M vous permettre de relancer le marché de l'immobilier. Mais attention aux squatters, cambrioleurs, loubards, mafieux et autres concurrents !! Un MUST! Interational 0900000000000169000 NEW International Rally Championship arrive en force ! Défiez vos concurrents sur 15 circuits extrêmes à 2 joueurs «splitté» ou à 8 en réseau. Editez vos propres circuits et partez découvrir le monde à 200 km/h. Plus que de la conduite, du vrai pilotage ! 2288 M OD 20 3 A SPORTS " "LES MICROMANIA NEW EXCEPTIONNEL! Venez fester dans tous les Micromania le joystick qui vous fera vibrer dès la fin octobre ! Side Winder Feedback Microsoft Microsoft Force 1 NEW OEMINDER Force Feedback Pro une nouvelle dimension dans le jeu : des sensations physiques ! 20 Force Feedback Pro ............................ Le simulateur de vol le plus vendu au monde nous revient avec sa: Version 98 ! Moteur de vol amélioré, nouvelles textures, : compatibilité 3 DFX, nouveaux aéroports et apparition d'un hélicoptère Bell font de ce titre un jeu incontournable. Microsoft NEW 20000 DANS LES Microsoft As Real As It Gets Flight Simulator 98 Jouez en réseau de chez vous MICROMANIA ITALIE 2 MICROMANIA Centre Ccial Italie 2 Niveau 2 NEW ( côté de Grand Optical) 75013 Paris Centre Ccial Auchan 62950 Noyelles-Godault MICROMANIA IVRY MICROMANIA ROUEN GRAND CIEL N EW ST-SEVER NEW Centre ccial Carrefour Grand Ciel Centre Ccial St-Sever 76000 St-Sever 94200 IVRY-SUR-SEINE MICROMANIA LYON MICROMANIA REIMSI SAINT-PRIEST NEW CORMONTREUIL NEW Galerie Auchan 69800 LYON ST-PRIEST Centre Ccial Cora Cormontreuil 51350 Cormontreuil Tél. 04 72 37 47 55 MICROMANIA AVIGNON MICROMANIA TOULOUSE Espace Soleil 84130 LE PONTET Carrefour Portet-sur-Garonne 31127 PORTET Tél. 04 90 31 17 66 SUR-GARONNE Tél. 05 61 76 20 39 NEW Duverts Tous les dimanches MICROMANIA BELLE ÉPINE MICROMANIA CHAMPS-ÉLYSÉES Centre Ccial Belle Epine Niveau Bas Galerie des Champs 84, av. Champs-Elysées 94561 Thiais Mo Villejuif Terminus Mo George 5 RER Charles-de-Gaulle-Etoile Bus 185/285 RER C Choisy Tél. 01 42 56 04 13 Bus TVM Belle Épine Tél. 01 46 87 30 71 MICROMANIA BVD DES ITALIENS MICROMANIA SAINT-QUENTIN Passage des Princes 5, bvd des Italiens Centre Ccial St-Quentin-en-Yvelines 75002 Paris Mo Richelieu Drouot Face Carrefour -78000 St-Quentin-enet RER Opéra Tél. 01 40 15 93 10 Yvelines Tél. 01 30 43 25 23 MICROMANIA MONTPARNASSE MICROMANIA CERGY 126, rue de Rennes 75006 Paris Centre Commercial Les 3 Fontaines Métro Montparnasse ou Saint-Placide Niveau Bas Face Go Sport Tél. 01 45 49 07 07 95000 Cergy Tél. 01 34 24 88 81 MICROMANIA FORUM DES HALLES MICROMANIA CRÉTEIL 5, rue des Pirouettes Niveau -2 Centre Ccial Créteil Soleil Niveau Haut Mo & RER Les Halles Entrée Porte Lescaut Entrée Métro Métro Créteil-Préfecture 75001 Paris Tél. 01 45 08 15 78 Bus 117/181/104/308 94016 Créteil Tél. 01 43 77 24 11 MICROMANIA LA DÉFENSE MICROMANIA MONTPELLIER Centre Commercial Les 4 Temps Niveau 1. Rotonde des Miroirs Centre Ccial Le Polygone Niveau Haut Mo & RER La Défense Tél. 01 47 73 53 23 34000 Montpellier Tél. 04 67 20 14 57 MICROMANIA PARINOR MICROMANIA GRAND-VAR Centre Commercial Parinor Niveau 1 Centre Commercial Grand-Var Sud 93006 Aulnay-sous-Bois Tél. 01.48 65 35.39_83160 La Valette-du-Var Tél. 04 94 75 32 30 MICROMANIA LES ULIS 2 MICROMANIA CAP 3000 Centre Ccial Les Ulis 2 Tél. 01 69 2904 99 Centre Ccial Cap 3000 Rez-de-chaussée 06700 St-Laurent-du-Var Tél. 04 93 1461 47 MICROMANIA ÉVRY 2 MICROMANIA NICE-ÉTOILE Centre Ccial Evry 2 Tél. 01 60 77 74 02 Centre Ccial Nice-Etoile Niveau -1 MICROMANIA ROSNY 2 06000 Nice Tél. 04 93 62 01 14 Centre Commercial Rosny 2 MICROMANIA LYON-LA-PART-DIEU 93110 Rosny Tél. 01 48 54 73 07 Centre Commercial La Part Dieu Niveau 1 MICROMANIA LES ARCADES 69003 Lyon Tél. 04 78 60 78 82 Centre Ccial Les Arcades Niveau Bas MICROMANIA EURALILLE 93606 Noisy-le-Grand Tél. 01 43 04 25 10 Centre Ccial Euralille Rez-de-chaussée MICROMANIA VILLIERS-EN-BIRE 59777 Lille Tél. 03 20 55 72 72 Centre Commercial Carrefour 77190 MICROMANIA LILLE V2 Villiers-enBière Tél. 01 64 87 90 33 Centre Commercial Villeneuve d'Asca MICROMANIA VÉLIZY 2 59650 Lille Tél. 03 20 05 57 58 Centre Commercial Velizy 2 -78140 Vélizy MICROMANIA STRASBOURG Tél. 01 34 65 32 91 Centre Commercial Place des Halles MICROMANIA VENTE PAR CORRESPONDANCE Niveau Haut (Face entrée BHV) BP 009-06901 SOPHIA-ANTIPOLIS TEL. 04 92 94 36 00 67000 Strasbourg Tél. 03 88 32 60 70 OUVERT DU LUNDI AU VENDREDI DE 9H  19H 3615 MICROMANIA Tout le catalogue des jeux (1,29 F. la minute) GRATUITE avec le 1er achat ! De nombreux privilèges avec la Mégacarte et 5% * Sauf sur les Consoles. Remise différée sous forme de remise sur des prix canons !  Duke Nukem 3D F1 Grand Prix 2 Quake  Warcraft 2  Command & Conquer... Logiciel d'accès au réseau GRATUIT disponible dans les Micromania et sur Internet http://www.azursoft.fr/stadium STADIUM MICROMA LES NOUVEAUTÉS D'ABORD ! Les B CA Dans ce jeu d'aventure en SVGA et au style «dessin animé, vous devrez aider Georges et son amie journaliste Nico. Elle uerzacoatl découvre, suite à une enquête, un artefact religieux. Après expertise, ils vont vivre une aventure palpitante : Les Chevaliers de Baphomet in ils voyageront d'Europe en Amérique Centrale... Conformément à la loi informatique et libertés n°78-17 du 6 janvier 1978, vous disposez d'un droit d'accès et de rectification aux données personnelles vous concernant. LES NOUVEAU Une simulation officielle FIA : toutes les données de la saison 96 sont présentes dans ce jeu, ce qui confère un réalisme saissant à cette simulation. Vous pourrez jouer jusqu'à 8 en réseau ou en link à 2, ou à 2 sur BAGIPAGPAP le même écran splitté. NEW THOMAS JORDAN S00000 MICROMANI de bon de réduction de 50 F. " "REPORTAGE ECTS 97 LE JEU DE L'ANNÉE (PROCHAINE)? GRIM PROCHAINE FANDANGO PC CD-ROM ÉDITEUR LUCASARTS SORTIE PREVUE ETE 98 www.lucasarts.com BEAUCOUP DE JEUX PRÉSENTÉS, FINALEMENT,  CETTE ÉDITION 97 DU DÉSORMAIS FAMEUX SALON LONDONIEN. ET PLUS DE NOUVEAUTÉS QUE PRÉVU : L'E3 D'ATLANTA N'AURA DONC PAS TOUT RAFLÉ. BEAUCOUP DE JEUX, MAIS PAS DE GROS TITRES QUE NOUS NE CONNAISSIONS DÉJ. LES GROSSES POINTURES ARRIVENT, ET SORTIRONT ENTRE SEPTEMBRE ET NOEL PROCHAIN. CELA DIT, L'ANNÉE 98 S'ANNONCE PLUTÔT PAS MAL, AVEC L'AVENEMENT DÉFINITIF DES CARTES 3D : 'ai bien réfléchi, j'ai digéré l'ECTS maintenant, et j'ai trouvé le titre qui m'a le plus excité : le prochain jeu d'aventure LucasArts, Grim Fandango. Bon, on reparlera plus en détails, on a bien le temps, de Grim Fandango, qui ne sortira pas avant l'été 98. Mais déjà, ce qui était présenté à l'ECTS, une cassette vidéo de quelques minutes et des photos d'écran, avait de quoi titiller notre imagination. PROCHAIN. D'où jeu d'aventure, d'où énigmes et compagnie. L'intrigue du jeu rappellera apparemment les grands classiques du film noir, comme \"Casablanca\", d'ailleurs l'intro du jeu elle-même, avec sa typo style année 50 et sa grosse voix off, n'est pas sans rappeler le genre. Tout va bien, on aurait pu trouver plus mauvaise référence. LucasArts, maître ès jeu d'aventure, va très prochainement frapper fort avec Monkey 3, et refrappera apparemment un bon coup l'année prochaine avec un Grim Fandango proprement délirant. PRATIQUEMENT TOUS LES STAR WARS REBELLION ÉCRANS DU SALON AFFICHAIENT LE LOGO 3DFX. L'ANNÉE 98 SERA FRUSTRANTE POUR CEUX QUI NE SERONT PAS ÉQUIPÉS. SEB Premier bon point : l'auteur. Tim Schafer. Déjà responsable de Day of the Tentacle et de Full Throttle, il a prouvé qu'il avait de l'imagination et de l'humour à revendre. Grim Fandango s'annonce comme le point culminant de sa carrière dans ces deux catégories. Avec tout juste une petite dizaine de scènes tirées du jeu, j'ai dû exploser de rire au moins six ou sept fois. Bon point. Deuxième bon point : le graphisme. Grim Fandango fait immédiatement penser à l'Etrange Nol de Mister Jack\", le chef-d'oeuvre d'animation de Tim Burton, mais en version 3D sur ordinateur. C'est beau, coloré, bien animé, et doublé à la perfection comprenez par des acteurs qui ont du talent et savent s'y prendre. Grim Fandango mettra en scène pas moins de 55 personnages différents. Inspiré du folklore mexicain, et notamment des enterrements, Grim Fandango nous plonge dans le Pays des Morts et dans la peau de Manny, le personnage principal. Plus que la peau, en fait, c'est dans ses os que nous entrerons, puisque Manny est un squelette employé par le Département de la Mort. Son boulot consiste à aller chercher les gens dans le pays des Vivants, et à les faire passer dans le pays des Morts, puis de les emmener en voyage pendant quatre ans. Toutes les âmes doivent faire cette balade touristique avant de gagner la paix éternelle, c'est la tradition. Manny lui-même ne pourra trouver la paix tant qu'il n'aura pas fait passer son quota d'anciens vivants à l'état de nouveaux morts. Evidemment, des tas d'embrouilles vont lui tomber sur le coin de la tronche. Alors que Jedi Knight s'apprête à sortir le 7 octobre en France, LucasArts continue d'explorer le monde de «Star Wars\" avec cette fois, un jeu de strategie. Le jeu commence a la fin du premier film, juste après que les Rebelles aient réussi à faire sauter la première Etoile Noire. Les Rebelles savourent leur succès, mais déjà l'Empire se prépare à contre-attaquer. Les combats auront lieu dans toute la galaxie, divisée en secteurs et systèmes solaires. Chacun essaie de faire tomber les planètes dans son camp, les unes après les autres, jusqu'à obtenir une domination complète de la galaxie. Le jeu permettra à deux joueurs de s'affronter par modem, réseau, ou sur le Net à travers la Gaming Zone de Microsoft. Sortie prévue pour janvier 98, sur PC CD-Rom. RSS 34. JOYSTICK 86 " "REPORTAGE ECTS 97 UN JEU D'ACTION/AVENTURE, UN JEU DE FOOT ET UN JEU OCEAN DE PLATE-FORME, LA GAMME OCEAN PRÉSENTÉE  L'ECTS EST TOUT  FAIT VARIÉE. e fut sans conteste l'un des points forts du salon. Outcast, jeu annoncé à l'E3 a été plus amplement dévoilé à l'ECTS. Développé par la charmante équipe belge d'Appeal, que nous avions rencontrée pour découvrir No Respect, Outcast mélange plusieurs genres pour les sublimer. A la fois jeu d'action où il faut faire preuve d'adresse et jeu d'aventure parce qu'une large intrigue chapeaute tout le jeu et vous amènera à chasser objets, indices et interlocuteurs, et aussi jeu avec bouts de vrais morceaux de stratégie dedans, puisque vos adversaires sont organisés, cohérents et qu'ils réagiront intelligemment face à vos actions. Tout y est. Bref, en deux mots, Outcast est un projet ambitieux que l'équipe d'Appeal porte à bout de bras depuis bientôt deux ans. En fait, No Respect ne fut qu'un intermède, une commande réalisée pour manger, ce qui explique peut-être pourquoi le jeu si réussi techniquement n'était finalement pas terrible. Le coeur n'y était peutnait plein les oreilles. Composée être pas vraiment. par un habitué des musiques de Le scénario d'Outcast nous films, et ça se sent, elle a été enreparle d'univers parallèles, de sonde gistrée par l'orchestre symphoet de trou noir, et met en scène un nique de Moscou (85 musiciens héros malgré lui qui devra partir et 20 choristes). Plein la face, je sauver la mise et arranger les vous dis, superbe. embrouilles. Il traînera son corps d'athPrévu pour le premier trimestre de lète sur 5 planètes différentes, aux décors l'année prochaine, aux alentours de et ambiances variés, mais toutes liées par le février-mars, Outcast nous a déjà un petit scénario cohérent du jeu. Des voix off viendront peu bluffés au salon. A suivre de près, donc. complèter les besoins du scénario, et de nombreux dialogues avec des personnages vous en apprendront plus sur ce qui se trame. Graphiquement parlant, Outcast frappe l'oeil, pas de doute, et les animations du personnage sont souples et réalistes. En fait, l'équipe d'Appeal a utilisé la technique de la Dans un genre complètement différent, et toujours Motion Capture, en filmant de vrais acteurs, et semble chez Ocean, naît Space Circus, ou \"mon PC se la joue l'avoir déjà bien digérée. D'autant que ce ne sont pas N64\". Jeu de plate-forme moderne, avec mouvements les animations filmées pures qui animent le personde caméra dans tous les sens, zoom avant et arrière nage, mais celles-ci combinées à des algorithmes et graphisme 3D texturé de haute qualité, Space Circus complexes qui viennent brouiller l'effet de répétition. est une création et réalisation française. L'effet est tout à fait réussi. Le point de départ de l'histoire est assez amusant, La musique du jeu semble avoir bénéficié d'un et vous colle la responsabilité d'un cirque futuriste du effort tout particulier. C'est un doux euphémisme XXXIIe siècle en perte de vitesse, qui ne trouve plus d'affirmer qu'au stand Ocean de l'ECTS, on s'en preson public. Ses numéros et spectacles vieillissent, les gens réclament du neuf. Vous devrez donc partir explorer l'univers tout entier à la recherche de nouveaux numéros. Huit planètes toutes plus dingues que les autres à visiter, chacune étant composée de nombreux niveaux. Une planète-poubelle de l'espace où l'on retrouvera les épaves des vaisseaux tirés des grands classiques de la S-F, une planète où tout le monde est gentil, caricature du monde de LBA, et d'autres encore. Entièrement en 3D, Space Circus tirera bien sûr profit des cartes 3D, ou même de la technologie MMX. En basse résolution, un P133 devrait être un minimum. En tout cas, le jeu est superbe, bien animé, et semble drôle à souhait, loufoque et taré. Space Circus devrait sortir l'année prochaine, mais pas tout de suite, juste avant l'été. On en reparle plus longuement bientôt. Moi aussi j'ai une N64 MATCH DAY 3 Il y a peu de temps nous avions interviewé Jon Ritman, dans Pipole, pour discuter du bon vieux temps. Le papa de l'un des grands classiques du foot des années 80 avec Match Day est de retour sur le devant de la scène, avec ses collègues de Cranberry Source. Grand come-back avec Match Day 3, un autre jeu de foot évidemment, qui sera édité par Infogrames/Ocean. Si les jeux de foot nous ont déçus récemment, on doit pouvoir faire confiance au monsieur Ritman pour ce qui est du réalisme et du plaisir de jeu. 35. JOYSTICK 86 " "REPORTAGE ECTS97 SHINY ENTERTAINMENT LA SOCIÉTÉ CALIFORNIENNE DE DAVID PERRY, RACHETÉE PAR INTERPLAY, CONTINUE SON INCURSION DANS LE MONDE DU PC AVEC UN PRODUIT PROMETTEUR. GROLIER INTERACTIVE n ne pouvait démarrer avec scésonnages avaient de quoi impressionner les plus nario plus catastrophique : la blasés. D'autant que le gars David Perry, qui faifin du monde. Plus précisésait fièrement la démo de son prochain jeu, ment, l'annonce de la fin montrait la beauté des animations en faisant du monde qui gigoter une demoiselle 3D fort pourrait biencharmante, avec porte-jarretôt être provotelles et culotte de dentelle pour quée par l'émissaire de l'Enfer qui toute tenue. Il la faisait danser traîne sur la Terre à la recherche des comme une gogo-girl, pour troubler sept sceaux sacrés préservant l'équilibre les badauds que nous sommes. Il nous a de la planète. S'il les trouve, il les brise, et bien eus. alors l'Apocalypse sera, et la bataille oppoLa grosse originalité du jeu vient des capasant coyotes du Paradis et p'tits gars de l'Enfer cités de Bob, le petit angelot que le joueur pourra fau-ire rage. dirige dans Messiah. Il peut en effet entrer Le problème, c'est que nos gens du Paradans n'importe quel personnage et en prendre dis, qui sont là pour nous défendre d'une fin le contrôle. Plutôt que de changer d'arme somme toute désagréable, ne sont pas prêts comme dans un vulgaire Doom-like, dans Mespour la dernière rixe : ils ont encore tout un tas siah on change carrément de personnage, et du de trucs à préparer. Du coup, hop, ils envoient Bob même coup de capacités. Un principe original qui sur Terre, un petit chérubin tout beau tout mignon, peut s'avérer amusant. qui aura pour mission de retrouver les sept sceaux avant les messieurs du Diable, et éventuellement de combattre ces derniers avant de les renvoyer pleurer leur mère. Ce Bob, c'est le personnage que vous dirigez dans Messiah (Messie), titre made in Shiny prévu pour le printemps prochain. Quelques scènes du jeu nous étaient présentées lors de l'ECTS, et le moins qu'on puisse dire, c'est qu'elles ne pouvaient laisser indifférent. Le graphisme, d'abord, sombre à souhait, au design très prononcé, mais surtout les animations des perAlors que Xenocracy, titre dont nous avons déjà parlé à l'occasion de l'E3, est repoussé à février 98, Grolier Interactive nous proposait une nouveauté bien alléchante. Les suites du monde du jeu vidéo ne sont pas tou jours planifiée, à la façon hollywoodienne qui fait suivre de très près le second volet du premier, puisqu'il sort pile-poil au moment où la vidéo du premier est disponible. Pour preuve, V2000 présenté sur le salon par Grolier Interactive, est en fait la suite d'un classique des années 80, Virus. Le même auteur est derrière ces deux titres, le fameux David Braben qui avait déjà changé nos vies avec l'ultra-mythique Elite. Le gars Braben est donc de retour avec V2000, et vu la démo, nous ne pouvons que nous en réjouir. Le scénario parle également d'un virus en marché pour tout détruire, 6 mondes différents en danger que vous devrez sauver d'une disparition certaine. A l'aide d'un vaisseau aux mouvements étonnants de souplesse, vous irez défendre villages et habitants des attaques de gros robots aux looks d'insectes qui propagent le virus mortel. Chaque monde dispose de décors bien particuliers, et chacun est composé de 6 missions différentes, vous volerez et flotterez au-dessus de mondes de glace, de désert, d'une jungle luxuriante ou encore d'un paysage rocailleux ou bien même évoluerez sous l'eau. Dans ce dernier monde, d'ailleurs, on remarquera le souci de réalisme et de détail en admirant les déplacements des bans de poissons : élégants, gracieux et rapide ! Entièrement en 3D, vivement coloré, V2000, qui devrait sortir en avril prochain, tirera bien sûr parti des cartes 3D ; sur le salon il était présenté en version 3Dfx. TAN ELEN FLY BY WIRE Vu également à l'ECTS, un autre jeu Shiny qui devrait sortir en début d'année prochaine : Fly by Wire. Une simulation d'hélicoptère télécommandé. Les gars de Shiny ont même l'intention de faire développer un boîtier de commandes de type modélisme à brancher sur le PC tout spécialement pour leur jeu. 36. JOYSTICK 86 " "Jusqu'ici tout va bien... ... la MAXI Gamer 3D n'a pas lini de vous souffler ! Gamer3D NOV YOLR GAMES WILL BE SO REA. ITUL TAKE YOUR BREATH AWAY! UN RIAUSME CANS VOS JRXA VOUS COLPER LE SOLE MAXI Avec la MAXI Gamer 3D, vos jeux gagnent une fluidité maximale, une vitesse vertigineuse et atteignent un réalisme hallucinant. Cette carte accélératrice, dotée de 4 Mo de RAM, dope votre carte graphique et métamorphose votre PC en véritable borne d'arcade. Sa technologie 3Dfx Interactive vous apporte tous les derniers effets 3D indispensables à vos jeux : lissage, morphing, brouillard, translucidité, composition et animation de textures... Et pour des sensations encore plus fortes, cette carte, livrée avec Do d , le célèbre jeu futuriste d'Ubi Soft, vous propulse jusqu'à 60 images par seconde ! Avec MAXI Gamer 3D, la course contre POD devient plus que jamais la course de la dernière chance ! CHOIX RÉDACTION PCS GEN 4 po GEN4 ****** 06/97 05/97 1190 FT avec POD 18 1090 FTC http://www.guillemot.com 07/97 sans POD 07/97 TO FRANCE : GUILLEMOT INTERNATIONAL BP2 56204 LA GACILLY Cedex Tél. (utilisateurs, 02 99 08 81 71 Tél. (revendeurs) 02 99 08 90 88 Fax 02 99 08 94 17 SUISSE : LOGICOSOFTWARE Tél. 021 / 613 03 03 Fax : 021/616 53 17 BENELUX : GUILLEMOT INTERNATIONAL Tél. 02 735 23 63 Fax: 02 735 31 89 les spécifications et le contenu sont susceptibles de changer sans préavis et peuvent varier selon les pays. MAXI Gomer 3D est une marque déposée de GUILLEMOT INTERNATIONAL Pod est une marque déposée de Ubi Soh Entertainment. 3Dhe Interactive est une marque déposée de 30x Ineraclive Inc. Toutes les marques citées sont des marques déposées de leurs propriétaires respectis. Photos non contractueles. Prix public generalement console, Je désire recevoir une documentation sur MAXI Gamer 3D. Merci de me faire parvenir gratuitement votre catalogue multimédia, ainsi que la liste des revendeurs les plus proches, NOM NOM ...............................................PRENOM ............. PRÉNOM. SOCIETE.................................. SOCIÉTÉ. ADRESSE ADRESSE ............................................................. VILLE ......... TÉL......... CP " "REPORTAGE ECTS 97 EVIDEMMENT, LE TITRE FORT D'ACTIVISION PRÉSENTÉ  LECTS ÉTAIT LE TRES ATTENDU QUAKE 2 D'ID SOFTWARE. J'Y ÉTAIS, ALORS J'Y AI JOUÉ. PREMIERES ACTIVISION IMPRESSIONS. FIGHTER SQUADRON Nous l'avions entr'aperçu à l'occasion d'un reportage Activision il y a quelques mois, la version présentée à l'ECTS était beaucoup plus avancée. Il s'agit de Fighter Squadron : The Screamin' Demons Over Europe, le simulateur de vol développé par les très talentueux gens de Parsoft Interactive. Véritable simulation pointue et réaliste, Fighter Squadron propose de piloter divers avions de la Seconde Guerre mondiale, 9 au total, dans 90 missions qui se dérouleront au-dessus de la Manche, de l'Allemagne et de l'Afrique du Nord. Bien que supportant les cartes 3D, Fighter Squadron tournera également sur les bécanes non équipées sans vraiment perdre en qualité (à condition de disposer d'un microprocesseur puissant). oilà, j'ai fait quelques parties de Quake 2. Sans révolutionner un genre qu'ils ont eux-mêmes popularisé, les gars d'Id Software ont tout de même apporté quelques améliorations qui pourraient encore une fois faire la différence. Visuellement parlant, Quake 2 est très proche de son prédécesseur, le doute n'est pas permis. Mais le jeu semble moins sombre, le moteur supporte davantage de sources lumineuses et les designers s'en sont donnés à coeur joie. Quake 2 est toujours aussi beau, pas de problème, apparemment plus varié et lumineux. Certaines salles sont même vraiment magnifiques, mais ce n'est pas une surprise, les quelques photos d'écran divulguées par Id Software au cours de ces derniers mois le prouvaient déjà. Les designers ont promis des niveaux plus vastes, c'est apparemment le cas. Bien que je n'ai traversé qu'une toute petite poignée de niveaux, ceux-ci sont aussi beaucoup plus riches que dans Quake premier du nom. On y fait plus de choses, le jeu semble moins bourrin. Id Software promet que dans Quake 2, les missions seront plus complexes que \"trouve-la-clé-puis-ouvre-laporte-qui-mène-au-niveau-suivant\". Trappes, interrupteurs, objets divers à manipuler (qui auront de l'influence sur ce niveau ou les suivants) sont au programme. Moins gros bill, semble-t-il, plus varié, et c'est tant mieux, car j'avoue m'être un peu ennuyé dans le premier Quake. Les niveaux ressemblent à d'innombrables parcours du combattant, on grimpe, on court, on rampe, on nage, et bien sûr on tire et on essuie les assauts ennemis, le tout en seulement quelques secondes. Côté s'attrapent la jambe, dégagent sur le côté, ou volent interface, rien ne semble avoir changé. Inutile de modicarrément à 10 mètres en arrière (il faut y aller vraifier un système qui marche. ment fort, là). Les animations des personnages sont C'est quand on descend son premier ennemi que l'on super drôles, complètement jouissives, couronnées note une première vraie évolution. Cette fois, ils s'en par des traces d'impact délicieuses. Je n'ai pas eu le prennent vraiment plein la face, un vrai bonheur. temps de m'en lasser. D'autant que chaque catégoL'onde de choc les secoue en tous sens, ils basculent, rie d'ennemi à sa façon de mourir, j'ai particulièrement apprécié ceux dont la tête explose quand on leur tire dessus deux fois de suite. Marrant et sanglant, pas de doute. Le top étant de leur faire sauter la tête une fois qu'ils sont allongés au sol, déjà à l'agonie. Lâche, mais tellement sympathique. Bref, Quake 2 semble plus excitant et plus beau que Quake, auquel nous avions préféré le très drôle Duke Nukem 3D, carrément fendard en réseau. Avec Quake 2, les choses pourraient changer, d'autant que d'après ld Software, le jeu n'a pas de limite en ce qui concerne le multijoueur, il suffit d'aligner une machine suffisamment balèze pour que des centaines de joueurs se tapent dessus dans un même niveau. Id Software aurait déjà été contacté par des sociétés prêtes à mettre en place des bécanes sur le Net capables de supporter ce genre d'énormes parties multijoueur. Ça promet. 38. JOYSTICK 86 " "LENVENUE CDANS.LA EME 4 DIMENSION SONORE Oubliez toute notion de temps et agissez Transportez-vous dans une en direct sur l'ambiance de vos jeux préférés, aytre, dimension, une  DÉTENIR LE POUVOIR D'ENTRER DANS LA 4 ME DIMENSION n'utilisent pas de temps CPU. CELA VOUS SEMBLE IMPOSSIBLE, IRRÉEL ? . :, spatial élargià 360° et 3D. positionnable. Laissez libre cours à votre créativité musicale à l'aide du studio de montage 8 pistes *** : de vraison direct-to-disk*. AVEC LA NOUVELLE GÉNÉRATION DE CARTES MAXI SOUND 64, dimension faite de son. sans les ralentir : les cartes MAXI: SOUND 64 sur 4 enceintes. Avec la nouvelle technologie MAXI. SOUND 64, entendre l'ennemi VOUS COMPRENDREZ QUE TOUT PEUT ARRIVER.... Sublimez le son standard grâce aux vous pouvez enfin DANS LA 4 ME DIMENSION SONORE. .4 Mo, de vrais instruments stockés en RAM*. arriver de derrière, l'hélicoptère passer et atteignez le réalisme sonore extreme.\" sont... au dessus de vous... Plongez au coeur de vos jeux où les seules sonores effets des Tout peut arriver dans la 4e dimension sonore ! limites 'votre imaginatio 790 FTTC 1290 FTC SOUND 64 HOME STUDIO 2 SOUND 64 DYNAMIC 30 ONSORS TEOPVLIEVOSRV MANS LA C TRANHOMEZ VOTRE FE EN STUCIO SON BRAVTE FERIORA MAXI SOUND 64 PLUS DE 20 RÉCOMPENSES AWARD WINNER interen SU UND Ek9 Maxi Sound MAXI SOUND 64 HOME STUDIO 2 Carte sonore wavetable 64 voies hardware haute qualité, 4 Mo de vrais instruments stockés en RAM. Studio audio-numérique Direct-to-Disk 8 pistes. Mémoire extensible à 20 Mo, son 3D positionnable, surround, égualiseur, effets spéciaux en temps réel sur 4 enceintes. En option : carte fille numérique stéréo S/PDIF. Livrée avec Quartz Audio Master SE 2.0... MAXI SOUND 64 DYNAMIC 3D Carte sonore wavetable 6% voies hardware haute qualité, 2 Mo de RAM extensibles à 16 Mo. Son 3D positionnable, surround, équaliseur, effets spéciaux en temps réel sur 4 enceintes. 2 Sorties séparées. Livrée avec logiciels de haut niveau. FULL DUPLEX Cartes sonores nouvelle génération 100% compatibtes avec tous les standards: DirectSound 3D hardware accelerator, GM/GSM, MPU-401\", DLSTM, Intel, AMD, Cyrix. * uniquement MAXI SOUND 64 HOME STUDIO 2. FRANCE : GUILLEMOT INTERNATIONAL BP2 56204 LA GACILLY Cedex http://www.guitlemot.com Tél. (utilisateurs) 02 99 08 81 71 Tel. (revendeurs) 02 99 08 90 88 Fax 02 99 08 94 17 SUISSE LOGICOSOFTWARE Tel. 021/61303 03 Fax : 021/61653 17 BENELUX GUILLEMOT INTERNATIONAL Tél. 02 735 23 63 Fax : 02 735 31 89 Je désire recevoir une documentation sur MAXI SOUND 64 DYNAMKC 3D MAXI SOUND 64 HOME STUDIO 2. Merci de me faire parvenir gratuitement votre catalogue multimédia, ainsi que la liste des revendeurs les plus proches. .............PRÉNOM ... INTERNATIONAL NOM SOCIÉTÉ ADRESSE .......... Les spécifications et le contenu sont susceptibles de changer sons préavis et peuvent varier selon les pays. MAXI SOUND 64 est une marque déposée de GUILLEMOT INTERNATIONAL Toutes les marques clés son des marques déposets de leurs propriétaires respechts. Quartz Audio Master SE est une marque déposée de CANAM COMPUTERS. Pholos non contractueles. Prix publics généralement constatés. VILLE " "REPORTAGE ECTS 97 EVIDEMMENT, IL Y AVAIT DU TOMB RAIDER 2 PARTOUT CHEZ EIDOS, MAIS D'AUTRES NOUVEAUTÉS TOUT AUSSI INTÉRESSANTES POINTAIENT LE FIDOS BOUT DE LEUR NEZ TIMIDE. HT DITO commencer par Lunatik, un jeu à la fin du mois d'octobre, test dans le prochain numéro. d'arcade puissant développé en Et enfin, juste un mot sur Daikatana, le premier jeu Angleterre par Pure. Speed, Lunad'lon Storm, qui lui aussi suit son petit bonhomme de tik se propose de nous faire planer chemin et devrait paraître d'ici avril prochain. Ce qui au-dessus et au coeur de villes futupourrait ressembler à un Quake-like, s'avère être plus ristes à la «Blade Runner\". C'est beau que la moyenne, et nettement plus speed. beau, ça tire dans tous les sens, avec des formations de vaisseaux bizarres qui vous foncent dessus, ou des batteries antiaériennes installées MAS HER à droite et à gauche. Les explosions qui recouvrent BALDpratiquement tout l'écran sont particulièrement excitantes. Sortie pas avant février 98. Toujours dans les airs, mais moins futuriste, Team Apache développé par les anglais de Simis pour Eidos. A la fois simulation réaliste développée avec les conseils avisés d'anciens pilotes d'hélicoptère, et jeu d'arcade facile à prendre en mains, offrant un plaisir de jeu immédiat, Team Apache s'adapte aux envies des joueurs. Supportant la technologie DirectX de Microsoft, Team Apache sera bien sûr compatible toutes cartes 3D. En tout cas, c'est beau et fluide. Team Apache devrait sortir en novembre prochain. Eidos aussi se prend au jeu de la coupe du monde, sans rire, avant que la compétition ne commence nous aurons certainement une dizaine de jeux de foot. Cela dit, World League Soccer, celui d'Eidos dévoilé à l'ECTS, a déjà le mérite d'être renversant graphiquement parlant. Peut-être parce qu'il utilise à fond les capacités des cartes 3D. Reste à voir le game-play, la maniabilité et le réalisme du jeu. Encore loin d'être terminé, il ne sera disponible qu'en avril 98. UMBRO LIANCE & LEICESTER ALLIANCE & A l'occasion d'un reportage chez Eidos, notre gars Benji vous avait déjà parlé de Fighting Force, le jeu d'arcade en 3D qui renouvelle le genre Double Dragon. Le jeu est pratiquement terminé, j'y ai joué quelques instants sur le salon, et mince je me suis sacrément marré. C'est beau, ça va vite, et ça tape de partout. Un vrai bonheur. En plus, tout ces gangsters en costard cravate MAS E.HESKRY 11 sont délicieusement tendance. MIO Fighting Force devrait sortir DOL LEICESTER CITY UU TELEX Le superbe jeu de Formule 1 développé par Lankhor pour Eidos sortira plus tard que prévu, pas avant mars 98. F1 Racing Simulation d'Ubi Soft semble effrayer ses adversaires. LATT 1 ATT I CO HI 0310100 TUP ODONT give me 5) THOMAS CO LIVERPOOL EHESKPY 11 W LEICESTER CITY UU THEL JVCATAN Hicas JVC HI-FI JVD. ALLIANCE $ 8.51 70 THOMAS 1 leto OOITTUERPOOL LEICESTER CITUS 40  JOYSTICK 86 " "G2LCD3 TAKE 2 MEN IN BLACK hez Gremlin, on porte fièrement costards noirs bien stricts et lunettes de soleil. Et gros guns, aussi. Adapté du film déjà sorti dans les salles, le jeu sera disponible en avril 98. MIB le jeu reprend le script original, suit le début du scénario, et va beaucoup plus loin. Heureusement, le film lui était un peu juste pour en faire un jeu d'aventure avec ses trois lieux qui se battent en duel. Par contre les trois personnages principaux sont bel et bien là, digitalisés à partir des vraies tronches des acteurs. Ça à l'air assez beau, les aliens en 3D sont drôles et bien animés. n plus de Black Dahlia, en preview dans ce numéro, Take 2 présentait deux petits jeux au charme discret mais apparemment éclatant. Un très classique jeu d'arcade, The Reap, comme on en voit plus depuis longtemps, sorte de mélange de Zaxxon et d'R-Type, un jeu qui fait penser aux beaux jours de l'Amiga ou de la console PC Engine, et Loose Cannon, autre jeu d'arcade ultra violent. Mais vraiment, sans rire. Ici pas de scénario, juste des mercenaires qui se promènent au milieu des villes et passent le temps en massacrant tout ce qui bouge. Les sprites sont mignons, tout petits, et se trimballent au milieu de décors en 2D qui oscillent entre le réussi et l'assez moyen, il faut bien le dire. Mais le bonheur vient quand on commence à tirer, ça saute et hurle de partout, les passants se prennent des balles perdues et se traînent lamentablement en hurlant. Méchant et agressif, Loose Cannon prendra sûrement toute son ampleur en réseau puisqu'il permettra à 15 joueurs de s'affronter simultanément. Ces deux jeux sont prévus pour le mois de novembre. Kanzy JOE BLOW Tel : 01 42-71-12-80 Fax : 01-43-72-24-14 http://www.kanzy.com kanzy Ckanzy.com écidément, Mario 64 de Nintendo et Crash Bandicoot sur Sony PlayStation ont fait des ravages au sein des programmeurs PC. Joe Blow, prochain jeu Telstar qui sortira au début de l'année prochaine, est visiblement inspiré de ces deux titres. Tant mieux, le style jeu de plate-forme ne compte pas encore de véritable chef-d'oeuvre sur PC. Le personnage de Joe Blow est une sorte de Bart Simpson version chimpanzé, drôle et intrépide, très bien animé grâce au moteur 3D développé par Abstract Entertainment. 60 niveaux divisés en 6 mondes différents, des tas de trucs à ramasser et des ennemis à massacrer. Un jeu de plate-forme, quoi. Dépannage Informatique et cours à domicile. (Paris et banlieue proche). 180 Fr. T.T.C. Uniquement si le problème est résolu. Tarif valable jusqu'au 31/10/97 " "REPORTAGE ECTS 97 VIRGIN TO LE STAND DE VIRGIN INTERACTIVE, PLANTÉ AU BEAU MILIEU DU SALON, ÉTAIT TOUT CE QU'IL Y A D'INQUIÉTANT, PRESQU'ORGANIQUE, COMME SI ON ENTRAIT DANS LES TRIPES D'UN GIGANTESQUE ALIEN  LA GIGER INTERACTIVE A L'INTÉRIEUR, DES JEUX, TIENS. LATES uvrons le bal Virgin avec deux jeux Milestone, de la famille italienne des maintenant fameux Screamer et Screamer 2. La dynastie s'agrandit tout d'abord avec Screamer Rally, qui, comme son nom l'indique, quitte plus nettement le bitume des villes pour emprunter des chemins boueux. Sept nouveaux circuits, des courses contre cinq concurrents à la fois, et jusqu'à 6 joueurs en réseau. Nettement marqué par la touche Screamer, Screamer Rally est toujours aussi riche graphiquement parlant. Par contre, le moteur 3D semble avoir été encore amélioré, et l'action provoque plus de frénésie que jamais. Sortie prévue fin novembre. Avec deux roues de moins, Superbikes ira encore plus vite. Licencié officiel du championnat de moto du même nom, Superbikes s'engouffre dans une brèche ouverte récemment par Moto Racer. Le savoir-faire de Milestone ne peut que nous rendre impatient, et bien que le jeu ait encore de long mois de développement devant lui, Superbikes ne sortira pas avant mars-avril 98. Cependant, la démo présentée à l'ECTS paraissait déjà prometteuse. Mince. Chose assez rare pour être notée, F-16 Agressor, simulateur de Falcon F-16, devrait tourner sur toutes sortes When BESTE BEST POUR DOS LL ge WWE goaS LL BE MPH CAR MP GEAR dag RAIO LEP ENCORE PLUS DE C&C ALERTE ROUGE de machines, y compris les plus modestes. Evidemment, si vous disposez d'une machine puissante, le jeu en profitera pour balancer des images en très haute résolution et en million de couleurs. Les missions agressives de F-16 Agressor nous ferons survoler Madagascar, l'Ethiopie, ou encore le Maroc. Sortie prévue avant l'été 98. C'est maintenant Virgin qui édite les jeux Sir-Tech, première nouveauté à venir : X-Fire. Les auteurs de la fameuse série Wizardry se mettent à la page avec X-Fire puisque le jeu proposera de jouer en multijoueur sur Internet. Contrairement à Ultima Online, et à l'instar de Battle.net, la connexion au serveur sera gratuite à condition d'avoir acheté le jeu. Pas de surcoût. La vue 3D isométrique est agréable, sans être révolutionnaire, et le jeu propose également une campagne en solo. Campagne qui pourrait bien être interminable puisque le jeu a la capacité de générer des cartes aléatoires à l'infini. on. Hur Factor 3 the the Westwood Studios continue à alimenter de manière régulière la folie qui entoure Alerte Rouge. Un nouveau datadisc devrait sortir très prochainement, Alerte Rouge Missions M.A.D. (appelé Aftermath outre-Atlantique), et C&C Sole Survivor. Alors que ce dernier ne verra sûrement pas le jour en France avant l'année prochaine, (Virgin attend de voir et de mettre en place un serveur sur le Net puisque Sole Survivor est exclusivement destiné au jeu on-line), Missions M.A.D.par contre arrivera par chez nous. Au programme, 18 nouvelles missions solo, bien sûr, plus de 100 maps multijoueur (certaines 2 fois plus grandes que d'habitude, idéal pour jouer à 4), 8 nouvelles musiques, et surtout 7 nouvelles unités. Entre autres, le Tank M.A.D., pour les deux camps, un sous-marin nucléaire mer-sol pour les Soviets, ou encore un chrono-tank furtif pour les Alliés. 42  JOYSTICK 86 " "ACCLAIM SEVEN KINGDOMS day 12, 1016 6,503 (-1,9671 28,278 1-2,12 Jomo A lors que Constructor vient à peine de sortir (il est testé dans ce numéro), Acclaim annonçait déjà l'arrivée de Constructor II l'année prochaine. Il n'y avait pour l'instant pas grandchose à voir, cela dit, c'était juste pour nous mettre en bouche. La version de Forsaken, dont nous vous avons déjà touché quelques mots, présentée à l'ECIS était bien avancée, et quatre bécanes en réseau servaient de support à un concours permanent. C'est beau, ça bouge bien, ça va vite, Forsaken m'a tout l'air d'un Descent réussi et vraiment jouable. Jusqu'à 16 joueurs en réseau. Sortie prévue en février. FORSAKEN nteractive Magic se met au goût du jour avec Seven Kingdoms, un Warcraft-like apparemment bourré de bonnes idées. Anciennement baptisé Ambition, le jeu digère des éléments de Civilization en reprenant le principe de sept civilisations qui s'affrontent (Grecs, Chinois, Mayas, Normands et Vikings... euh, zut, ça fait que cing). On construit, on entraîne ses hommes, on fait des alliances ou l'on se bat, classique. Moins classique la possibilité d'invoquer des monstres, pour les envoyer cartonner ses adversaires, ou d'entraîner des espions qui infiltreront les places ennemies, jusqu'à monter en grade et pour quoi pas ? -rallier l'armée à votre cause. Le jeu est encore en cours de réglage, et devrait sortir en décembre ou janvier prochain. Monster Towel 26273399 Population Pensant lovily 2 58 22 100 Ervari TUROK Total 88 22 Avg100 RED LINE RACER UBI SOFT 10 Egalement présenté en version quasi finale (le jeu sort en décembre), Turok est issu du monde de la console. Sur Nintendo 64, le jeu a déjà remporté un vif succès. C'est un Doom-like d'un genre un peu particulier. FORSAKEN Le graphisme est très beau, mais ce sont surtout les armes qui ont de quoi exciter les plus agressifs d'entre nous, des armes d'une rare violence. Ca va jusqu'aux bombes atomiques, c'est dire. Enfin, juste un mot sur Machine, un autre jeu Acclaim qui sortira en septembre 1998. Le principe semble assez amusant : les joueurs seront en effet invité à construire des robots avec divers modules avant de les envoyer se battre les uns contre les autres dans des arènes en 3D. A suivre. e stand d'Ubi Soft était plus que conséquent, avec vraiment beaucoup de trucs et de machins présentés. Nous avons déjà parlé de la plupart d'entre eux, mais deux nouveautés ont retenu notre attention. Kick Off 98, d'Anco, et Red Line Racer, de criterion. Kick Off 98 sera le prochain volet de la mythique série des Kick Off, cette fois édité par Ubi, qui a bossé en collaboration avec l'équipe d'Anco. Franchement, la version 97 nous avait sérieusement déçus. Celle-ci ne pourra être que meilleure... Croisons les doigts. Le jeu est entièrement en 3D, avec des joueurs plutôt bien dessinés et composés de plus de 500 polygones chacun, dites donc. Sortie prévue en décembre. Quant à Red Line Racer, il s'agit d'une course de motos. Apparemment, les auteurs se sont concentrés sur la vitesse, et Red Line Racer décoiffe effectivement pas mal. Le graphisme n'en souffre pas pour autant, notamment les décors qui sont vraiment très bien dessinés, colorés et variés. Red Line Racer sera compatible avec les cartes 3D majeures du marché, mais sans utiliser Direct3D. Une compatibilité directe, donc. Ce qui devrait encore améliorer les performances du jeu. Sortie prévue l'année prochaine, vers mars ou avril. KICK OFF 98 TUROK FORSAKEN RED LINE RACER KICK OFF 98 43. JOYSTICK 86 " "REPORTAGE ECTS 97 SIERRA NOUS PROPOSAIT UNE BELLE NOUVEAUTÉ, GRAND Prix LEGENDS, ET NOUS FAISAIT REDÉCOUVRIR UN JEU DÉJ ENTR'APERÇU, LE DERNIER MEMBRE DE LA FAMILLE KING QUEST. SIERRA i les jeux de Formule 1 ont toujours remporté un franc succès sur PC, ou en tout cas attisé l'attention des joueurs, jamais le genre n'a été abordé de cette façon. Papyrus, qui développe Grand Prix Legends pour Sierra, a en effet décidé de s'intéresser à une période révolue de l'histoire du sport automobile, et particulièrement à l'année 1967. Les spécialistes, dont je ne suis pas, apprécieront: c'est l'époque de pilotes mythiques comme Jackie Stewart ou Graham Hill. Grand Prix Legends sera donc l'occasion de se mesurer à ces pilotes d'exception. Beaucoup de recherches Italian Grand Prix Monzo Underpoo l Pipad Stone Realism Settings or LEOROLOL ul are here that DI Parts 2 Practice fos Gerd Pest 15 ml Frey 75 Saday Sunday Polly dowdy hey GRAND PRIX Distance rand. .. Damage! 31. Mecbasical Probi Realistic Yellow Flag Rules ON Practice w Polsce shab Stores 3 +32 Prod Bole Acto Righting O ROBERTA WILLIAMS Toujours aussi calme et posée, Roberta Williams était présente sur l'ECTS pour faire des démonstrations de son dernier bébé, King Quest VIII : Masque d'Eternité (voir dans Joystick 82 le reportage King Quest VIII et l'interview de Roberta). La seule vraie \"game-designeuse\" du marché expliquait son point de vue sur les jeux en général, et sur King Quest Vill en particulier. Son cheval de bataille, une séparation nette entre le bien et le mal, \"jamais on ne pourra tirer sur les gentils dans mes jeux, dit-elle, et il n'y a de combats que quand ils sont strictement nécessaires au bon déroulement du scénario.\" Peut-être les raisons du succès rencontré par les jeux de Roberta Williams, qui, dans ce monde de violence, se démarquent des autres produits et touchent un autre public. En tout cas, King Quest VIII, le premier tout 3D de la série, avance sérieusement et devrait être disponible l'été prochain. Pour réaliser une simulation digne de ce nom, un tant soit peu réaliste, les designers de Papyrus ont dû commencer par faire de nombreuses recherches concernant les spécifications des voitures de l'époque, leurs performances, mais aussi le tracé des circuits de 1967, qui n'étaient pas les mêmes qu'aujourd'hui (certains n'existent même plus d'ailleurs). De nombreuses cassettes vidéo d'archive ont été consultées par les graphistes pour offrir la simulation la plus exacte possible. Onze circuits ont ainsi été reconstitués. Et lorsque les gars avaient la chance de tomber sur une voiture d'époque qui roulait encore, ils l'interviewaient aussitôt pour reproduire le ronronnement de ses cylindres. Un voyage dans le temps au volant de vieilles caisses qui pétaradent. Les programmeurs de Papyrus sont maintenant des habitués des courses de voitures (la série Indy Car, c'était eux), ils n'en sont pas à leur coup d'essai. Et pourtant, jamais modèle physique de voitures ne m'aura semblé si réaliste. Pour le prouver, le designer qui faisait une démo sur le salon lâchait la voiture de plusieurs mètres. Lorsque le véhicule touchait le sol, on voyait alors toutes les forces se mettre en branle, les roues, les suspensions, tout qui bouge et réagit de façon réaliste. En fait, alors que leurs précédents modèles physiques des véhicules demandaient 1 % de temps machine au processeur, le nouveau, utilisé pour Grand Prix Legends, en demande 20 %. C'est clairement la pièce maîtresse du jeu. Le jeu est tellement réaliste qu'il est quasi-impossible d'aller tout droit lors de la première prise en main. Pour cela, un vaste système de niveaux et de véritables courses sont intégrés au jeu. Grand Prix Legends sera peut-être la première simulation de F1 qui pourra prétendre vraiment apprendre à piloter, à l'instar de Flight Simulator pour les avions. Toute la batterie classique des options des jeux de voitures actuelles devrait être mise en place. Ainsi le jeu proposera à 8 joueurs de s'affronter en réseau simultanément, et un serveur Internet dédié est à l'étude. Idéal pour transformer ce jeu apparemment réussi en véritable simulation culte. Retracer la saison de F1 de 1967 dans le cyber-espace-branchouille, ça, c'est classe. Patience, maintenant. Grand Prix Legends ne sortira pas avant mai 98. En attendant, relisez les bios de Graham Hill. 44. JOYSTICK 86 " "Le nouveau visage des Jeux de Stratégie. 12 OPERATION STRATECAKE SIMULATIONS INC. OPERATION PANZER ST Opération Panzer. Bien au delà de tout ce qui se réalise dans le monde des jeux de stratégie. Il faut le voir pour le croire! La capacité de jeu de cette deuxième génération d'Opération Panzer est réellement phénoménale. Grâce à l'Editeur de Bataille, vous créez votre propre scénario pour un plaisir du jeu amélioré et une possibilité de rejouer à l'infini. Enfin grâce au support multijoueurs, jusque quatre personnes peuvent jouer en même temps. Opération Panzer Le nouveau visage des Jeux de Stratégie. 2006 BRESSE La série des Champs de Bataille Interractifs met en valeur le réalisme des cartes dessinées à la main et des unités de combat en 3D MINDSCAPE SIL EIDOS Part of the Eldos group of companies A MUNDSCAT COMPANY PANZER GENERAL (Operation Panzerl Duveloppegar SSH SPG Panzer General est une marque de Strategie simulations, ine 1997 Strategie Simulations, loc une entre riso Mondscape. Tous droits reserves Windows est une marque déposee de Microsoft Corporation " "REPORTAGE ECTS97 INTERPLAY N'A PAS PEUR DE LA VARIÉTÉ, PAS DE DOUTE. SES PROCHAINS JEUX, AJOUTÉS Sh  CEUX DE SHINY NTERPLAY ENTERTAINMENT, FONT UNE SACRÉE GAMME  VENIR. DIE BY THE SWORD ELECTRONIC ARTS Un petit point rapide sur trois des titres Electronic Arts à venir très prochainement. NHL 98, l'excellente série de simulation de hockey, plus magnifique que jamais, entièrement en 3D, et décidé ment impressionnante. Test Drive 4, qui nous mettre une fois de NHL98 plus au volant de bolides de luxe, et Nuclear Strike, la suite de Soviet Strike, qui se déroule cette fois en Asie du Sud-Est et qui met le joueur aux commandes d'une dizaine d'engins de guerre (tank, avion Harrier, géroglisseur et tout le toutim). n jeu d'arcade, un jeu de plate-forme, EARTHWORM JIM 3D un jeu d'aventure/action et un jeu de lo rôles, voilà les nouveautés que nous avons découvert en fouillant chez Interplay. Powerboat Racing, c'est un peu comme la scène de poursuite dans \"Amsterdamned\" de Verhoeven, des bateaux surpuissants qui se tirent des bourres. Sauf que là, vous êtes de la partie. Entièrement en 3D temps réel, avec un moteur qui semble plutôt réussi, le jeu offrira 8 circuits de flotte différents (Monaco, Amazonie ou encore au Japon). Powerboat sera ouvert au réseau, pour des 1:2 parties en multijoueur déjantées, mais aussi au mode écran splitté, à deux sur la même bécane, peut-être même quatre. Sortie prévue en janvier 98. RACING Dans un style complètement différent, toujours chez Interplay, Die by the Sword est un jeu d'aventure et d'action qui se déroule dans un uniBALDUR'S GATE vers imprégné d'heroic-fantasy. En fait, il s'agit plus d'un jeu \"viens-parlà-que-je-te-tranche-le-cou\" : tout est centré sur les combats, au demeurant étonnamment réussis. Les mouvements des personnages, et du vôtre en particulier, sont gracieux, souples et précis. Grosse originalité, vous pouvez définir vos propres mouvements, inventer vos coups avant de les utiliser en cours de jeu. On s'enfonce alors au plus profond de sombres donjons pour aller découper en rondelles des tas de sortes de monstres. A noter que le jeu est ouvert au multijoueur, avec des arènes spécialement étudiées pour se fritter entre potes jusqu'à quatre simultanément. C'est beau, agressif et méchant, ça promet. Die by the SMK ZDOBE Sword devrait sortir en mars prochain. Earthworm Jim fut un énorme succès sur console, la Dragons, Baldur's Gate. Cette fois, c'est la côte sud plus grosse vente de l'année quand il est sorti sur du pays qui est en pleine agitation, et votre personMegadrive, si je me souviens bien. Il faut dire que son nage (qui ne sait même plus très bien qui il est) va personnage principal barjo et son univers complètetout de même tenter d'aller régler les problèmes par ment loufoque avait de quoi accrocher. Jim est de là-bas. Les décors réalistes sont d'une beauté renretour, donc, et cette fois dans un jeu de plate-forme versante ou quasi, et le jeu s'annonce particulièreen 3D. Earthworm Jim 3D est prévu pour mars 98. La ment vaste (il tiendra sur 4 CD). Baldur's Gate sera version présentée à l'ECTS était loin d'être terminée, également ouvert au multijoueur. Jusqu'à six preux mais on sentait déjà l'aspect délicieusement débile aventuriers pourront s'y côtoyer, et choisir de collamonter, avec notamment une course de glisse sur borer ou pas. Ce jeu, ainsi que Die by the Sword, ventre de cochons. semble bien intéressant. Trop frustrant de ne pas avoir Terminons avec le prochain volet de la série de jeux la place d'en parler plus longuement... On se fait un basés sur Forgotten Realms d'Advanced Dungeons & petit reportage dès que possible. NUCLEAR STRIKE 1:2 BALDUR'S GATE POWERBOAT 59:59: 95 TEST DRIVE 4 46  JOYSTICK 86 " "Génération COMBERA XPERT@Play A XPERT@Play PRUGA Extreme 3D, 2D, and video acceleration with TV out Fini les cartes dédiées 3D ! Avec XPERT@Play ATI vous offre le meilleur de la technologie 3D, 2D et vidéo, sans aucun compromis! APPY 3D RAGE PRO BoBaltware FORMULA Constructeur canadien de processeurs et cartes graphiques pour PC et Mac, ATI Technologies Inc. est l'un des fournisseurs privilégiés des plus grands fabricants mondiaux : IBM, Fujitsu, Sony, Toshiba, Apple, Packard Bell et Gateway. Tout comme eux, faites confiance à ATI pour décupler les performances graphiques de votre micro-ordinateur.  Processeur ATI 3D RAGE PRO: mémoire SGRAM 100 MHz, DAC intégré 230 MHz, 2D/3D ultra-performantes et vidéo MPEG-2 plein écran Qualité visuelle 3D inégalée grâce aux fonctions câblées : filtres bi et tri-linéaire, mip-mapping, effets atmosphériques, effets de lumière... et plus encore ! Performances 3D époustouflantes grâce au setup engine intégré avec 4 Ko de mémoire cache pour des jeux 3D à 60 images/s Résolutions 2D jusqu'au 1600 x 1200 en 16,7 millions de couleurs. Taux de rafraîchissement atteignant 200 Hz pour une stabilité d'affichage maximale XPERT@Play, la carte graphique idéale pour les jeux Windows 95 (Direct3D. DirectDraw), DOS, Windows NT et Windows 3.x. Bonus ATI : module d'affichage sur TV intégré à la carte XPERT@Play pour encore plus de sensations sur écran géant ! Inclus ! 3 supers titres CD : Formula 1 (Psygnosis), Terracide (Eidos) et 3D Web Browser WIRL (Platinum) ! Ouvrez les yeux, XPERT@Play est disponible en 4 ou 8 Mo chez les meilleurs revendeurs spécialisés ! Revendeurs & Intégrateurs, contactez les grossistes agréés ATI:  ACTEBIS Tél. : 01 30 86 68 03  DRI Tél. : 01 30 97 40 00  ID Computer Tél. : 01 49 84 94 15  Ingram Micro Tél. : 03 20 88 58 00 J&W Tél. : 01 34 38 75 40  TWC Tél. : 01 49 15 92 88 Now You See It Internet: www.atitech.com ATI Technologies Inc., Toronto Canada " "Dieu créa le monde en 6 jours, en Octobre, nous vous en proposons 800. O THO " "RAX IMPERIA EMINENT DOMAIN QOI BATTLESHIP 4 Sector eyer dispone 8: populatie 133 13 RETIRE Mono CLEAR ACCEPT Le plus grand, le plus sophistiqué des jeux de l'univers arrive ! HELIOTROPE Distribution exclusive par Ecudis " "MA I OS PAR STÉPHANE QUENTIN ! 16 Jouer les bouchers, hum, quel bonheur ! Tailler dans le lard d'un bon gros PC bien pansu, faire craquer aux jointures les éléments et ramener en pleine lumière de beaux petits bijoux de technologie, moi j'aime. Je vous ai d'ailleurs concocté trois sympathiques configurations maison. Vous dites votre prix, et vous avez la solution. Une solution recommandée par nous, avec des composants quon a appréciés dans notre dure vie quotidienne de testeurs confrontés à des bêtas pas toujours très stables. Des composants qui ne sont pas forcément les plus performants du monde, mais les plus fiables à notre goût, et qui possèdent une excelente intégration dans un environnement Windows 95. Objectif : faire tourner un maximum de jeux pour un prix global qui va de 10 000 à 20 000 francs. Pas moins de 10 000 francs, non, désolés : c'est vraiment le minimum pour prendre plaisir à jouer. 10:11 TERITI La carte vidéo 20 Entrée de gamme : Mystique 220, 2 Mo de RAM (bus PCI à 33 MHz), 700 FTTC Milieu de gamme : Mystique 220, 4 Mo de RAM (bus PCI à 33 MHz), 900 FTTC Haut de gamme : Millennium II, 4 Mo de RAM (bus PCI à 33 MHz), 1 400 FTTC HREE ** :: VA MATROX 00356 257 MOA 3 La carte accélératrice 30 2. Entrée de gamme : Maxi Gamer 3D ou Monster 3D, 1 100 FTTC Milieu de gamme : Maxi Gamer 3D ou Monster 3D, 1 100 FTTC Haut de gamme : Maxi Gamer 3D ou Monster 3D, 1 100 FTTC IT ON La carte son Entrée de gamme : AWE 64 Edition Spéciale, 800 F TTC Milieu de gamme : AWE 64 Edition Spéciale, 800 FTTC Haut de gamme : AWE 64 Gold, 1 400 FTTC 50. JOYSTICK 86 " "ATTENTION ! Les prix indiqués sont des prix du marché relevés par nous, avec nos yeux à nous, et que nous vous donnons à titre purement indicatif. De plus, ils concernent les versions \"boîte\". Donc pour l'achat d'une config complete, votre facture sera inférieure à la somme de tous Ces prix puisque vous bénéficierez des tarifs OEM Carte vidéo et 30 accélératrice Entrée de gamme : STB Nitro 3D, 4 Mo de RAM (bus PCI à 33 MHz), 900 FTTC Milieu de gamme : Apocalypse 5D, 4 Mo de MDRAM (ET 6100 + PowerVR 2, bus PCI à 33 MHz), 1 700 FTTC Ou XPERT@Play, 4 Mo de RAM (bus PCI à 33 MHz), 1 500 FTTC Haut de gamme : Riva 128, 4 Mo de RAM (bus AGP à 66 MHz), 1 500 FTTC Ou XPERT@Play, 4 Mo de RAM (bus AGP à 133 MHz), 1 500 FTTC zges . 35352 Le disque dur Entrée de gamme : Quantum Fireball TM 2 Go (Fast IDE mode PIO 4), 1 300 FTTC Milieu de gamme : Quantum Fireball 3,2 Go (UltraDMA 33), 1 800 FTTC Haut de gamme : Quantum Fireball 6,4 Go (UltraDMA 33), 2 800 FTTC 1 tty S Le lecteur de CD-Rom Entrée de gamme : Sony 8x IDE, 500 FTTC Milieu de gamme : TEAC 16x IDE, 800 FTTC Haut de gamme : Hitachi 24x IDE, 900 F TTC W 113517111111111 22 SAH BALEN birinci i wwwwwwwwwwwwww w S wwwwwwwwwwwwwww R S kA4WWWWW if   wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 2012 Semua M La RAM Entrée de gamme : 32 Mo de RAM EDO en SIMM, 900 FTTC Milieu de gamme : 32 Mo de SDRAM en DIMM, 1 100 FTTC Haut de gamme : 64 Mo de SDRAM en DIMM, 2 200 FTTC 2 . 1997 RKULLITTUNTUNITIE el 10 A a month E M 0901 RELLINETOTE pu! w/S ALLEEN intel Le processeur Entrée de gamme : K6 166 MHz, 1 500 FTTC Milieu de gamme : K6 233 MHz, 2 300 FTTC Haut de gamme : Pentium II 266 MHz, 5 000 FTTC AMDA Le moniteur Entrée de gamme : 15\" Philips Brilliance 105, 2 500 FTTC Milieu de gamme : 17\" IIYAMA MF-8617E, 4 000 FTTC Haut de gamme : 17\" Sony 200SF, 5 000 FTTC La carte mère En ce moment, le choix est très particulier : d'un côté, une technologie vieillissante à base de socket 7, qui ne pourra guère monter au-delà de 300 MHz mais offre des rapports performance/prix très intéressants dans les mois qui viennent. En face, la nouvelle norme Intel Pentium II (Slot One aujourd'hui avec chipset LX), qui permettra de monter jusqu'à 500 MHz avec le futur chipset BX. Entrée de gamme : Asus T2P4 (socket 7 jusqu'à 200 MHz), 900 FTTC Milieu de gamme : Asus TX97(socket 7 jusqu'à 233 MHz), 1 200 FTTC Haut de gamme : Asus P2L97 (slot One jusqu'à 333 MHz), 2 000 FTTC 51  JOYSTICK 86 " " Sidewinder Force Feedback Pro i la gamme Software de Microsoft Dans une voiture, par exemple, vous devrez back Pro a été conçu. Il est livré avec MDK n'est pas toujours exempte de bugs, forcer plus ou moins sur le manche selon le Mission Laguna Beach et Interstate '76 en rappelez-vous de Windows 95 lors de degré de virage et la vitesse du véhicule. De jeu complet. Ah oui, juste un détail : il se sa sortie ou de Office pour Mac : la gamme même, vous sentirez les vibrations du moteur branche sur le port joystick, mais utilise égaHardware est assurément une réussite. Qu'il correspondant aux différents régimes. Dans lement les broches destinées aux périphés'agisse du Natural Keyboard, des Sidewinle cas d'un jeu de tir, le manche vibrera au rique Midi. Il faut donc que votre port soit der Gamepad et 3D Pro ou plus récemment rythme d'une mitrailleuse ou bougera vers compatible SoundBlaster. Si vous disposez de l'Intellimouse, chacun d'entre eux apporte l'arrière lors du tir d'un missile. Enfin, dans un d'une carte propriétaire pour joystick ou sa petite innovation et jouit d'un design logiciel comme MDK, vous sentirez les sauts d'un port joystick non équipé de broches ergonomique et d'une fiabilité plutôt du personnage et toutes ses actions via le Midi, il vous faudra un adaptateur pour pas. Mais c'est avec Flight Simulator 98 ser par le port série. (La MonsterSound n'est pas à cette règle. Certes, il ne s'agit pas de que l'on ressent pour l'instant les meilleures pour l'instant pas compatible.) la première manette à retour de force disposensations. C'est réellement extraordinaire, nible sur le marché, mais elle profite d'un et l'on dépasse amplement la simple important soutien de la part des dévelopconnotation de \"gadget\", réputation facilepeurs ainsi que d'une précision accrue. Sur ment faite de ce style de périphérique. Le le salon américain E3, pas moins d'une cincentrage de la manette étant automatique, quantaine de jeux étaient présentés avec le calibrage est inutile, et l'attribution de ce manche. Outre le fait qu'il renvoie les fonctions aux différents boutons s'effectue forces, il dispose de 16 boutons programvia le nouveau gestionnaire de profil maintemables, d'une molette de gaz et d'un nant commun à tous les joysticks et pads de manche rotatif permettant de simuler le Microsoft. Autant vous dire que le soft est palonnier (ou le steering pour les jets) dans une merveille avec une illustration claire et les simulateurs de vol. Pour les néophytes en précise de ce que l'on fait et une méthode la matière, on entend par «retour de force» de reprogrammation ultra-simple à mettre une résistance émanant de deux moteurs en oeuvre. Notez que le manche n'est actif situés dans le socle du joystick et reproduique si l'on place la main autour un petit sant les vibracapteur à infrarouges se chargeant de tions et autres détecter sa présence et qu'il dispose d'un Propriétés de SideWinder Force Feedback Pro forces physiprocesseur 16 bits et de 2 Mo de Ram. Test Parametres Diagnostic Test des forces quement exerRigolo, non ? Voilà un bien beau joujou qui Appuyez sur le bouton de la manette de jeu Sidewinder Force Feedback Pro que vous voulez tester cées sur les intéressera essentiellement les amateurs de Si le bouton correspondant s'allume sur l'image ci-dessous, cela signifie qu'il fonctionne correctement commandes. simulation, ceux pour qui le Force FeedQuoi Ox Editeur de profil Microsoft SideWinder EF 2000.swf (inactit) Eicher Edition Affichage ? pr/ Mouvement du manche Paranettes Erdeste cuni Pucune) Aucune Microsoft Aucure) Freinet Pastoornbustior OK Annuler Postbustion desain Pallolesleure la de cet emplacat que a You pre cheatcerotieschon de suc de utori Constructeur : Microsoft Distributeur : Microsoft France Téléphone : 01 69 86 49 29 Prix : 1 290 F TTC strer Exécuter rater SideWinder Précision Pro e Precision Pro vient remplacer le SideWinder 3D Pro, actuellement en promotion. Son design et ses fonctionnalités sont exactement les mêmes que le Force Feedback Pro, retour de force mis à part. Il comporte donc 16 boutons programmables, un coolie hat, un manche rotatif, et utilise lui aussi une technologie digitale optique réagissant plus rapidement que des potentiomètres. Là encore, le calibrage est automatique. Le gestionnaire de profil, d'excellente facture, permet de redéfinir les boutons très facilement et de rendre le stick compatible CH Products Flightstick Pro ou Thrusmaster. Un excellent rapport qualité/prix. Microsoft Constructeur : Microsoft Distributeur : Microsoft France Téléphone : 01 69 86 49 29 Prix : 449 F TTC 52  JOYSTICK 86 " "Matrox M3D W PIONEER MATROX Systemes Multimedia DVD MATROX 56.89 5.78 54.65 TRANSFORMEZ 33.32 www VOTRE PHI 3D upgrade for fast game play a nouvelle carte 3D accélératrice de Matrox utilise un chipset PowerVR PCX2. Ce chipset, aux performances proches de celles de la 3Dfx, permet des résolutions allant jusqu'à 1024x768. Vous devrez en revanche disposer d'une carte graphique, la m3D n'étant qu'un accélérateur 3D et ne disposant pas de sortie vers le moniteur. Elle est livrée avec 3 jeux complets, dont Ultimate Race de Kalisto, et 15 démos des jeux les plus importants.  30 frames/seconds speed at resolutions up to 1024X768  Works with your existing graphics card or Matrox accelerator e local upgrade for PC and AGP Intel Pentium systems 2 EN SALLE DE CINEMA carte 2 GAMES Tine EL master 20 DEMOS matrox CARTE DE DÉCOMPRESSION Mpeg1/ Meg 2 0 Constructeur : Matrox Distributeur : Matrox France Téléphone : 01 45 60 62 00 Prix : 890 F TTC Cinemaster de neuf ? a carte Cinemaster couplée avec un lecteur de DVD-Rom vous permettra de lire les DVD-Vidéo. La technique de décompression MPEG-2 employée permet de ne pas utiliser de temps processeur. La lecture se fait directement vers la carte vidéo. Seul hic, les films en DVD-Vidéo ne courent pas encore les rayons des magasins. Par Lord Casque Noir YST-M7 et YST-MS25 Constructeur : Pioneer Distributeur : Pioneer Setton SA Téléphone : 01 47 60 79 99 Prix : 2 990 FTTC es 2 derniers kits d'enceintes Yamaha utilisent la technologie Active Servo offrant une excellente restitution des basses. Contrairement au modèle MS25, le M7 ne dispose pas de caisson de grave, mais les deux enceintes délivrant une puissance de 5 watts s'en tirent avec brio. Le modèle MS25 se compose, quant à lui, de 2 satellites de petite taille raccordés à un caisson de basse de 15 watts. La restitution sonore est excellente, y compris pour une utilisation dite musicale, comme l'écoute d'un CD par exemple, Constructeur : Yamaha Distributeur : Yamaha France Téléphone : 01 64 61 40 00 Prix : YST-M7 : 399 F TTC YST-MS25 : 799 F TTC UO YAMAHA YAMAHA CDRW4001 et CDR401 NetMouse Pro eader inconstesté en matière de graveur de CD, Yamaha propose depuis peu le CDRW4001, un graveur réinscriptible au standard E-IDE, ce qui n'implique pas l'achat d'une carte SCSI. Ce graveur fait office de lecteur de CD X6, d'enregistreur de CD X4 et de lecteur/enregistreur de CD réinscriptibles en double vitesse. Il permet également l'écriture en paquet pour la gravure d'un CD en plusieurs fois sur une seule session. Sa fiabilité est sans faille, pourvu que l'on dispose d'un disque dur assurant un taux de transfert élevé. Dans la même gamme, le CDR401 offre les mêmes caractéristiques, hormis l'écriture de CD réinscriptibles. Il s'agit donc d'un graveur classique X4/X6, mais fonctionnant lui aussi sur une interface E-IDE. Notez que ces deux lecteurs ont une Eprom fiashable pour une mise à jour facile. es clones de l'Intellimouse débarquent. Le premier en date vient de chez Genius. Il dispose même de 4 boutons, soit 1 bouton de plus que la souris de Microsoft. L'association des 2 boutons supplémentaires permet de scroller dans les fenêtres, de sauter d'une application à l'autre, de zoomer dans Office 97... Bref, c'est bien et nettement moins cher que l'Intellimouse. Constructeur : Genius Distributeur : Genius France Téléphone : 04 79 96 31 13 Prix: 199 F TTC Constructeur : Yamaha Distributeur : Yamaha France Téléphone : 01 64 61 40 00 Prix : Le CDRW4001 : 4 990 FTTC Le CDR401 : 3 990 F TTC Canius riva XXCO 53 JOYSTICK 86 " "RUBRICK CP 13 LHP 1/4 WASTED 0/5 TO PROFIT 0 517 KILLS Nous l'avons vu à Atlanta, lors du dernier salon de l'E3 : la grande majorité des jeux prévus pour l'année prochaine profiteront des possibilités offertes par les cartes d'accélération 3D. Pour l'instant, certains jeux ne bénéficient pas de ces options lors de leur sortie, et il faut Cute PARA POSTO . alors attendre un patch. LES PATCH EF 2000 TER L'ambition de cette rubrique est donc de vous tenir au courant de l'actualité soft et hardware des cartes 3D, mais aussi de vous présenter une nouvelle analyse de titres à la lumière des patches 3D. Vous pourrez peut-être ainsi découvrir des produits parfois anciens remis au goût du jour grâce à la sortie de l'un de ces patches. WY http://www.did.com/pat2/tacpatf.zip Editeur : Ocean Développeur : Digital Image Design Testé dans Joystick n° 65 Ancienne notation : Technique 80, Design -, Intérêt 92 Nouvelle notation: Technique 85, Design 80, Intérêt 92 PP Bob Arctor MechWarrior 230 Mercenaries RO hef-d'ouvre incontesté de la simulation de vol, la vraie, celle avec un grand \"S\", le patch de Did s'installera au prix de nombreuses difficultés. Tout d'abord, avant de télécharger cette grosse update, prenez soin de vérifier que vous possédez la version MS-DOS de EF2000 + Tactcom (boîte argentée) et de choisir le patch \"français\". Quelques heures plus tard, au bout de quelques crises de nerfs et en ayant lu le fichier Readme avec la plus grande attention, vous pourrez jouer à ce qui pour rait ressembler à la première simulation de niveau militaire sur un micro-ordinateur. Le soft obtenu avec le patch est à la hauteur des ambitions (énooooormes) des gars de chez Did. Tout y est : relook complet des véhicules et avions, fluidité impressionnante, effets de lumière, radiations de chaleur des réacteurs dues à l'augmentation et bien d'autres choses encore. Ce patch vaut à lui seul l'achat d'une carte 3D, pour celui qui s'intéresse de près ou de loin à la simulation de vol. ftp://www.ppcsys.be/3DFX/Patchs/Mechwarrior2/md3d1081.exe Editeur : Electronic Arts Développeur : Activision Testé dans Joystick n° 76 Ancienne notation: Technique 84, Design 82, Intérêt 90 Nouvelle notation: Technique 88, Design 88, Intérêt 91 M e chwarrior est plus que jamais dans l'air du temps. Activision a commencé Heavy Gear pour se consoler de la fin de la licence de Mechwarrior, qui est retourné bien gentiment chez Fasa, et également afin de faire face BUEN 190 54  JOYSTICK 86 " "pour la vitesse que pour la beauté des textures. Malheureusement, seul le F22 sera pilotable en ce mode, le F18 et le F14 et les nouvelles campagnes du data-disk tomberont aux oubliettes de l'histoire du jeu, en attendant un nouveau patch que le développeur nous a promis pour bientôt... NEWSNEWSNEWSNEWSNEWSNEWS SITES INTERNET PORTANT SUR LA QUESTION 3D A tout seigneur, tout honneur. Le monde des cartes 3D s'est bien sûr enrichi de nombreuses homepages de passionnés sur Internet. Parmi celles-ci, on retiendra le site de \"Operation 3Dfx\", où l'on pourra tout savoir sur les nouveautés, les dates de sortie, les hardwares et les benchmarks. Bien sûr, à cet endroit, vous pourrez vous procurer moult fichiers et patches pour les derniers jeux ainsi que leurs démos. Operation 3Dfx : http://hardware, 3dreview.com/3Dfx/newindex.html Le meilleur site francophone (le Rapido's 3Dfx World) est de taille à peine plus modeste que le précédent. Vous y trouverez des textes très bien foutus concernant le matos et la technologie Direct 3D. Pour cela, allez sur : http://www.dreamtel.fr/rapido/3dfx.htm et plus blancs avec l'application de superbes textures, des ombres au sol et des effets de lumière pour chaque type d'armes. Les textures des extérieurs ne sont pas en reste du point de vue esthétique : non seulement les décors ont été refaits façon total relook, mais les nuages bougent dans le ciel ; et lors de combats nocturnes, en passant en vision infrarouge, les régions visitées se revêtent de superbes lueurs mordorées. Inutile de dire que les explosions rendent désormais hommage à leurs créateurs de Digital Domain. Du grand Activision. Donc à ne manquer sous aucun prétexte si vous possédez ce jeu. RED BARON II La nouvelle circule depuis quelque temps sur le Net: Sierra aurait annoncé que Red Baron ne sortirait probablement pas en version accélérée carte 3D. Ceci est sans doute dû au fait que le moteur utilisé (3Space) présente une grande complexité et que les développeurs rechignent toujours à bidouiller dans les codes. Ces derniers affirment néanmoins que les cartes 3D actuelles ne pourraient pas tenir le coup, face aux quelques milliers d'objets présents dans une partie. Interstate '76 ftp://www.ppcsys.be/3Dfx/Patchs/Interstate %28Activision %29/176v108.exe Editeur : Electronic Arts Développeur : Activision Testé dans Joystick n° 83 Ancienne notation : Technique 88, Design 90, Intérêt 90 Nouvelle notation : Technique 88, Design 91, Intérêt 92 NEWSNEWS NEWSNEWSNEWSNEWS X-WING VS TIE FIGHTER Le patch 3Dfx De X-Wing versus Tie Fighter est disponible depuis le 15 septembre, la date rêvée pour aller casser du rebelle sur l'Internet Gaming Zone. e must du must de la baston à roulettes est enfin L disponible en version jouable pour les configurations moyennes. Pour mémoire, rappelons que celui-ci tournait difficilement toutes options réglées sur le maxima, sur des bécanes tel le P166. Le nouveau patch Direct 3D offrira une vitesse de jeu accrue tant à la maison que sur Internet. Malheureusement, ce patch n'est pas à la hauteur au niveau du graphisme. En effet, à part les améliorations citées ci-dessus, il abuse de l'effet de flou, rendant parfois des textures comme celles de certains véhicules (le bus) plutôt moches. L'environnement, quant à lui, a sensiblement été amélioré, mais on aurait souhaité trouver de nouvelles textures augmentant la qualité des décors. Activision nous avait pourtant habitués à des démonstrations de force plus impressionnantes, comme pour le patch de Mercenaries. NB: Ce patch ne marche qu'avec la V.O. du jeu. NEWSNEWSNEWSNEWSNEWS JOINT STRIKE FIGHTERS Vous avez été très nombreux, sur notre forum, à demander des nouvelles du simulateur de vol Joint Strike Fighter édité par Eidos, développé par Innerloop et présenté le mois dernier dans les pages Gros plan. A ce jour, nous n'avons aucune nouvelle de ce soft, mais le patron de la petite société norvégienne a fait le tour du monde pour exhiber son petit bijou. Les curieux qui se demandent comment s'adonner à un jeu non accéléré avec une carte 3D et néanmoins aussi impressionnant graphiquement, peuvent aller uploader un film Avi de 6 mégas à l'adresse suivante : http://www.hardware.3dreview.com/3dfx/screenshots movies/isf.zip FS 3D SUR LE CD DE CE MOIS-CI, VOUS TROUVEREZ, DANS LE RÉPERTOIRE DATA/CARTES3D, DES PATCHES POUR LES JEUX SUIVANTS au géant de Sierra, le terrible et menaçant Earthsiege 3. En attendant les sorties de ces titres, le fanatique de robots géants ne peut que ronger son frein ou chercher un réconfort dans l'un des meilleurs patches de ces derniers mois. Les résultats sont assez incroyables : avec une seule dose de patch dans la machine, vos robots ressortent plus beaux NEWSNEWS FA18 EN COREE Grande nouvelle pour les amis d'Empire, Graphic Simulation s'est décidé à sortir la désormais traditionnelle extension coréenne (on se souvient que la même chose avait été effectuée sur Macintosh) appelée cette fois F/A 18 Hornet Korea en version 3Dfx. Jamais des terrains plats n'auront été aussi beaux. inte NEWSNE SHADOW WARRIOR Un patch 3D pour le hit des jeux de baston asiat, en subjectif, Shadow Warrior doit être disponible sur Internet au moment où vous nous lisez. Ching, chang, chong.  CARMAGGEDON 3DFX BETA 2 UK CARMAGGEDON 3DFX BETA 2 US 3DFX JOYSTICK PATCH POUR FORMULA ONE  NOUVELLE VERSION DE QUAKE OPENGL V0.95 PATCH POUR INTERSTATE '76 DIRECT3D PATCH POUR POD VERSION POWERVR  TOMB RAIDER (S3 VIRGE UPGRADE) TOMB RAIDER (VOODOO RUSH UPGRADE)  TOMB RAIDER (POWERVR UPGRADE) Jetfighter 3 WASTED 0/5 43/527 KILLS GOLLWS ftp://www.pocsys.be/3DFX/Patchs/Jetfighter3 %28 Mission Studios%29/jf33dfx2.exe Editeur : Ubi Soft Développeur : Mission Studio Testé dans Joystick n° 70 Ancienne notation : Technique 70, Design 78, Intérêt 70 Nouvelle notation : Technique 72, Design 80, Intérêt 74 S elts C.ML CER BLAHOO a sortie du patch s'avère être une grande surprise pour ce soft qui souffrait d'une rare lenteur, le rendant quasiment injouable sur un Pentium 200 en 640x480, le data-disk de campagnes était sorti il y a deux mois améliorant à peine la chose. Grâce à ce patch, vous allez pouvoir enfin jouer à ce jeu et amortir vos 300 F. L'installation du patch est simple et apporte une grande amélioration, tant 55. JOYSTICK 86 " "RUBRICK L'Adrenaline 3D de Jazz Multimedia Jusqu'à présent, les bonnes configurations 2D/3D ne lité de monter en haute résolution sous Direct 3D. Et Flight Simulator 6 en 1280x1024, croyez-nous, ça en jette ! Bref, pour les possesseurs de grosses configurations, l'Apocalypse 5D est une carte fabuleuse. Pour 1 500 F, elle est livrée avec 4 Mo de SGRAM pour la partie 3D (textures), 2 Mo de MDRAM pour la 2D (mémoire plus rapide et moins chère que la VRAM, extensible à 4 Mo) et 5 jeux: MechWarrior 2, Tomb Raider, Terracide, Ultim@te Race et WipEout 2097. D'ailleurs, ça commence à bien bouger du côté de PowerVR. L'alliance avec NEC commence à porter ses fruits : 25 millions de dollars investis cette année dans la promotion de la PowerVR auprès des développeurs, une carte accélératrice PowerVR signée Matrox, la Matrox m3D, annoncée avec 3 jeux à 900 F (testée dans le prochain numéro), un accord tripartite Sega, Microsoft, Videologic/NEC qui permet de supposer que la future technologie Talisman de Microsoft (le successeur de Direct 3D) serait très proche de la technologie PowerVR 2, ainsi que la prochaine console de Sega. Mais où s'arrêteront-ils? reposaient que sur des technologies 3D «moyen de gamme», comme le Rendition. a première 2D/3D à base de 3Dfx n'est malheureuL sement pas à la hauteur de ce qu'on en espérait. En 2D, le chipset Alliance Semiconductor AT3D 128 bits offre de bonnes performances, mais reste inférieur à la Millennium Il et à la gamme des ET 6000. Quant aux performances 3D, elles sont excellentes (3Dfx oblige), mais seulement à partir du Glide 2.4. Les jeux développés avec une version antérieure du Glide nécessiteront un patch pour tourner sur l'Adrenaline 3D. En effet, le chipset 3D de cette carte n'est pas le chipset habituel de la technologie 3Dfx mais un Voodoo Rush: un Voodoo Graphics \"bricolé\" en hard de façon à être compatible avec le chipset Alliance. Du coup, la parfaite compatibilité de l'Adrenaline 3D risque de dépendre, pendant quelque temps, de tout un tas de drivers non encore disponibles. (La société Jazz Multimedia s'engage notamment à fournir les drivers OpenGL et Autodesk à tous ses acheteurs.) Cela dit, elle permet d'accélérer en fenêtré. Ses 6 Mo de RAM (4 Mo pour l'affichage vidéo et 2 Mo pour le Voodoo Rush) permettent de monter en 2D jusqu'en 1280x1024 et en millions de couleurs. Et elle tourne impeccablement dès le Pentium 100. Pour 1900 F, elle est livrée avec 3 jeux: MechWarrior 2 Mercenaries, Interstate '76 et Turock d'Acclaim. Notez également que l'Adrenaline 3D est une carte longue, tellement longue qu'on a du mal à trouver un slot PCI où elle veuille bien rentrer quand on ne possède pas de carte mère au format ATX, et que ses performances sont en tout point équivalentes à celles de la Hercule Stingray 128 3D, qui sort équipée des mêmes chipsets Alliance et Voodoo Rush. Mais depuis le mois dernier, notamment avec l'XPERT@Play ERRATUM L'Apocaplypse 3Dx est disponible aux environs de 900 F (et non pas 1 500 F comme indiqué le mois dernier). d'ATI, le haut de gamme fait sa rentrée en fanfare. Et ce mois-ci, ce sont nos deux vieilles connaissances ADRENALINE Shock Every Dimension de l'accélération 3D, les technologies 3Dfx et PowerVR, Am Acad peso TIGEN Der L'Apocalypse 5D de Videologic qui ne font plus tapisserie : deux chipsets 2D se sont enfin V ideologic nous a préparé là une carte 2D/3D vraiment excellente. Côté 2D, le chipset Tseng Labs ET 6100 128 bits s'avère plus performant qu'une Millennium II. C'est tout dire. Et côté 3D, le PowerVR PCX2 est toujours aussi bluffant, à partir du Pentium 200, 24 Mo de RAM. Les grandes nouveautés, ce sont les drivers OpenGL qui nous ont permis de faire tourner GLQuake et Hexen 2 en 1024x768 avec le plus grand bonheur, ainsi que la possibipenchés sur leur sort. Stéphane Quentin & Mathilde Remy Cartes 3D: Les premières 2D/3D haut de gamme Adrenaline 3D Apocalypse 5D Apocalypse 5D 90 56  JOYSTICK 86 " "REFLEXION FAITE Question fun. Monster 3D donne une dimension véritablement nouvelle aux jeux sur PC. Dès le départ vous êtes scotchés. Et la qualité graphique est si extraordinaire que vous ne savez plus où finit la réalité et ou commence la fiction. Bref, vous n'êtes plus rive à votre ecran, mais bel et bien au cour de l'action De plus, avec Monster Sound, vos oreilles vont aussi connaître le grand frisson. En effet, grâce à l'accélérateur audio pour la première fois sur bus PCI, vous bénéficiez d'un son incroyablement fidèle où que vous vous placiez. Alors, pourquoi attendre plus longtemps ? Bravez les \"monstres\" et plongez dans l'action. Elames PCHOIRÉE Pour plus d'informations sur notre gamme Monster, ou tout autre produit Diamond, contactez nos équipes commerciales ou consultez notre site Web. AWARD Sans Formula One Monster 3D et Descent 2 Monster Sound, Hyperblade êtes-vous sûr Mech Warriors 2 de jouir Tomb Raider Photo : Image Bank pleinement * Disponible uniquement avec carte Monster 3D. Jeux disponibles avec Monster Sound Outlaws, SimCopter, Tiger Shark de vos 3D Upgrade Monster 3D Monster Sound Monster 3D Monster Sound Addik Der Den www DIAMOND Ceaisun Add to Souto ren 30-Sound Ante event La référence en matière de jeux 3D. Solution additionnelle compatible avec tous les types de cartes graphiques. DIAMOND Accélérateur audio PCI Son 3D enveloppant en temps réel. Wavetable intégré. Supporte Windows 95 DirectSound et DirectSound 3D. cinq sens ? DIAMOND Diamond Multimedia Southern Europe (Succursale) 6, Boulevard du Général Leclerc 92115 Clichy France Tél : 01 47 56 11 57 Fax : 01 47 56 11 39 BBS multilangues modem 28.8 KB 19-49-8 151-266333, 19-44-11189-444415 ou 19-1-408-325-7175, Numéris 19-49 8151-266334 America Online (Keyword : DIAMOND), Microsoft Network : Find DIAMOND, Compuserve (GO DMNDONLINE ou GO GRAPHBVEN) ( 75300, 3673). Site FTP : ftp.diamondmm.com, Site Web Internet : http://www.diamondmm.com Pour plus d'informations, consultez le site web de Diamond : http://www.diamond.de REVENDEURS : aAt Superscore (TÉL : 01 44 93 88 00), SURCOUF (TEL: 01 53 33 20 00), L.C.D.I. Advance (TÉL : 01 40 09 51 51). Actebis SA : 2, rue de la Pature 78420 Carrieres sur Seine Tél : 01 30 86 67 67 Fax : 01 30 86 67 66 ARROW Computer Products : Division Megachip Equalizer 7, avenue du Canada 91966 Les Ulis Tél : 01 60 92 60 60 Fax : 01 60 92 60 69 KARMA : 2, rue Alexis de Tocqueville 92160 Antony Tél : 01 46 74 56 56 Fax : 01 46 74 00 37 High Tech Services : 7, chemin des Floralies 13090 Aix-en Provence Tél : 04 42 20 59 59 Fax : 04 42 20 59 23 AEE : 10, rue Marcel Sallnave 94854 Ivry sur Seine Tél : 01 46 70 18 88 Fax : 01 46 70 18 70 TWC Computer : 51-53, chemin des Vignes Zi les Vignes 93000 Bobigny Tél : 01 49 15 92 88 Fax : 01 48 43 27 44 SupraExpress et Supra Net Commander sont des marques de Diamond Multimédia Systems, Inc. / Communications Division, 31 SE Stonemill Drive, Suite 150, Vancouver, WA 98 684. Rockwell et les logos associés sont des marques de Rockwell International Corporation. Toutes les autres marques sont la propriété de leurs détenteurs respectifs. MULTIMEDIA EUROPEAN DIVISION Accelerate your world.* *Pour un monde qui va plus vite " "Tanks, bulldozers, lateaux et kits de réparation : prenez les commandes de puissants engins de destruction. Plus de niveaux qu'un gratte-ciel lippan. Lombats à mainsmes. Litilisez uns poings et uus techniques d'arts martiaux.   100 000 040 100 049 UDILI LA URAIE RAISON D'HUDIR PEUR DU DIR : Lo Wang, le guerrier de l'ombre, assassin suprème et Lo Wang est le ennemi mortel des yakusas, le mutilateur des monstres et mutants en tout genre, débarque au pays du soleil levant pour y semer les ténèbres. Dites sayonara auk ninjas laminés, et pour rester zen, ne unus éloignez pas de la lumière ... Le guerrier de l'ombre est sur vos traces ! EURS DE SEATEURS AR LES CO HADDUK WARRIOR M CD-ROM EIDOS Rolls 100 003 1002 Effets de limullard, éclairages multicolures, effets de transparence... Une immersion totale dans un environnement fascinant. Encore plus d'effets sonores, de commentaires et d'interactions que dans Duke Nukem 10. Multijoueur à een mode Wangbang, cuopératif ou en équipe. Et de nombreuses options inédites sont un mode à handicap. " "Hagez, grimpez, allez bi vous unulez et faites ce que UDUS unulez ! Shurikens, uzis, mitrailleuses et bien d'autres armes. Tourelles mutatiues 15 m pour faire place nette ! 100050 100 049 00 100 049 TM Shadow Warrior Le dernier maléfice des créateurs de Duke Nukem 30 «Celui qui marche sur les traces du premier ne peut espérer le dépasser.>> Confucius «Sauf s'il l'extermine !>> Lo Wang Développé par GT Interactive Software REARS EIDOS INTERACTIV 100 019 L nuel rliteur il    : propps mendes www.gtinteractive.com www.ten.net www.3drealms.com www.eidos-france.fr Shadow WarriorTM  1997 3D Realms Entertainment, Inc. Tous droits réservés. Produit et distribué par Eidos interactive Limited SOLIS licence de GT interactive (Europe) Software Corp. TENTM et le logo TEN'M sont des marques déposées de LE. Network, Inc. Toutes les autres marques sont les propriétés de leurs sociétés respectives. " "Interstate'76 WASTED US 1 Carmageddon 150 CREDITS PILEDRIVER BONUS: Tomb Raider Spycraft BLUE Quake STRATEGIE C&C : ALERTE ROUGE WESTWOOD HEROES OF M&M 2 NEWWORLD X-COM3, APOCALYPSE MYTHOS WARCRAFT 2 BLIZZARD CIVILIZATION 2 MICROPROSE DUNGEON KEEPER BULLFROG AVENTURE TITANIC CYBERFLIX ZORK NEMESIS INFOCOM SPYCRAFT ACTIVISION HARVESTER DIGI FX ARCADE/ACTION ECSTATICA 2 PSYGNOSIS TOMB RAIDER CORE DESIGN DUKE NUKEM 3D APOGEE SCREAMER 2 GRAFFITI QUAKE (OPENGL) CARMAGEDDON STAINLESS/SCI SIMULATION INTERSTATE'76 ACTIVISION COMANCHE 3 NOVALOGIC GRAND PRIX 2 MICROPROSE MECHWARRIOR 2 MERCENARIES ACTIVISION PRIVATEER 2 ORIGIN EF2000 (PATCHE) DID FLIGHT SIMULATOR 6.0 MICROSOFT ROLES DAGGERFALL BETHESDA DIABLO BLIZZARD WARGAME M.A.X. INTERPLAY STEEL PANTHERS 2 HARPOON 97 I-MAGIC CLOSE COMBAT MICROSOFT LE TOP PRE V TOU TOTAL ANNIHILATION/STRATÉGIE CAVEDOG RIVEN/RÉFLEXION ULTIMA ONLINE/ROLES ON THE NET ORIGIN FUN TRACKS/ARCADE USD FI RACING/SIMULATION UBI SOFT AGE OF EMPIRES/STRATÉGIE MICROSOFT STARCRAFT/STRATÉGIE BLIZZARD JEDI KNIGHT/ACTION LUCASARTS Ecstatica 2 SSI MechWarrior 2 X-Com 3 CYAN to stile urs spotted Azer Iseny Aways pa.se lo display the message? 60. JOYSTICK 86 " "Stratégie temps réel Le choix, l'embarras et les extraterrestres Vous aimez les jeux de stratégie en temps réel? Vous aimez l'espace ? Vous aimez les fruits de mer? Eh bien, je ne voudrais pas être à votre place. La première offensive a été lancée le mois dernier par Gametek avec Dark Colony. Ce mois-ci, rien de moins que deux titres majeurs : Dark Reign d'Activision et Total Annihilation de Cavedog Entertainment. Bien sûr, des produits comme Starcraft et Conquest Earth n'ont pas encore pointé le bout de feur interface, mais les choses étant assez compliquées comme ça, commençons déjà par faire le tri, histoire de ne pas se tromper d'extraterrestre. Bob Arctor Total Annihilation Total Annihilation regroupe à la fois une énorme espérance de vie quant aux parties réseau, mais aussi un nombre d'unités incroyable et une gestion du terrain excellente. Ces deux caractéristiques rendront peut-être le jeu moins abordable au départ pour le tout-venant, mais il recèle des possibilités stratégiques d'une grande qualité. Ce jeu plaira aux amateurs de M.A.X. (pas en temps réel, mais dans le même esprit) et à ceux qui appréciaient les ressources de tactique que recelait Command & Conquer ou Red Alert en leur temps. 7th LeTi Mélange entre jeu de stratégie temps réel et boardgame, 7th Legion a surpris tout le monde en proposant un jeu de cartes à la Magic The Gathering. Ce soft présentera de l'intérêt pour tous ceux qui apprécient les choses insolites. NR TO puth to Budd STOP Au secours / Nécessite une trop grosse configuration Dark Colony MECASTA SURARMEE joystic! Joys Jeu majeur et indispensable. Malgré une interface plutôt bof et des unités relativement peu nombreuses mais bien foutues, Dark Colony est nourri de bonnes vieilles idées issues de la science-fiction. Il s'adressera plus particulièrement aux gens ne voulant pas se compliquer la vie. CD-Rom demo ou patch présents sur le CD-Rom. URU 4 CD.DON mo dir Exploite les cartes 3D gérant Direct 3D 40 Belark Dark Reign Ancu Exploite les cartes 3D gérant OpenGL 50  Exploite spécifiquement les cartes à base de 3Dfx (yep!)Exploite systématiquement les cartes à base de PowerVR Utilise le MMX 60 Pas mal Des quatre jeux testés, Dark Reign reste celui qui a le plus d'affinités avec les précédents jeux de Blizzard. 11 s'adresse à un public amateur de stratégie rapide, où le clic de souris agile compte autant que la réflexion stratégique. De nombreuses unités sont vraiment adaptées à des parties en réseau, et le fanatique de Warcraft s'y reconnaîtra. 70 Bien DETERGENTILOR Fonctionne directement sous Windows 95 Fonctionne en mode DOS avec Windows 95 88 Très bien Fonctionne sous DOS 6.22 90 Exceptionnel 61. JOYSTICK 86 " "Une vue d'ensemble de l'ile principale. Je ne vous dévoilerai pas le jeu, non, non. Mais sachez que cette presse est primordiale. Son utilisation ne se fera qu'après avoir élucidé de nombreuses énigmes Et n'espérez pas y arriver par hasard. Si les énigmes de Myst n'avaient aucun sens précis, il n'en est rien dans Riven. Glissez-vous sous la porte! Riven: The Aventure Pour les aventuriers qui en veulent PC CD-Rom 62  JOYSTICK 86 " "Une salle bourrée de cafards, mais également bourrée d'indices... quoique. Il n'est pas sûr que vous en compreniez le sens dès le début du jeu. Cette salle est plus complexe qu'elle en a l'air. Si elle ne dispose que de deux portes, elles donne accès à cinq couJoirs différents. Mais si, c'est possible. es deux dernières semaines ont été les plus étranges de ma vie.  aucun moment, je n'ai éprouvé le besoin de me sustenter ni même de m'assoupir. Le temps s'est délibérément arrêté, comme si la personne ayant décidé de mon sort m'autorisait une quête infinie. Cette entité, cet être responsable de ma présence en cet univers indicible, a poussé son art de la littérature si profondément qu'il est devenu capable d'enfanter des mondes par la simple force de son écriture. Je suis tombé sur un de ces manuscrits, un manuscrit si étrange, si mystique, si attirant que nulle force, nulle puissance n'aurait pu s'opposer à cette chute menant vers le lieu où je me trouve. Mais je sens au plus profond de moi que ce livre m'était destiné. En fouillant les endroits que l'on m'autorise à voir, j'ai pu élucider quelques énigmes et répondre à l'essentiel de mes questions. Cet endroit s'appelle Myst. Il se scinde en cinq îles, ou âges, conçus à différentes époques de l'uvre d'Atrus. Ce génie aux pensées impénétrables soupçonne l'un de ses fils de l'avoir trahi en brûlant le reste de ses ouvrages. Sa femme, Catherine, et le reste des habitants auraient alors subitement disparu. Je soupçonne Atrus de s'être trompé... à moins que... Non, Catherine demeure introuvable, et il me semble peu probable que j'aie omis de scruter les âges dans leurs moindres détails. Je ne comprends pas. Pourquoi Sirrus ou Achenar auraient-ils détruit ces années de labeur ? De nombreux points restent obscurs. Par qui les âges de Myst ont-ils été désertés ? Dans quel but ? Et surtout, comment ? Je continue mes investigations... «Les mots ne sont pas seulement des mots. Les mots sont... comment vous expliquer. Les mots peuvent être des choses ressenties en tant que telles : un arbre, du sable, un rocher. Lorsque nous utilisons ces mots, nous savons précisément ce qu'ils désignent. Nous pouvons les imaginer, les voir. En les associant avec d'autres mots, nous affinons leur sens. 3 avril 1994 Du sable fin ou du sable dorée.  un degré plus élevé, vie.  aucun moment, je n'ai éprouvé le besoin de me sustenter les mots évoquent des idées, l'amour, l'intelligence. En revanche, de simples qualificatifs ne suffisent plus pour préciser leur sens. L'intelligence peut être instinctive, rationnelle, profonde. Enfin, il y a un degré encore plus complexe, celui du langage D'ni. C'est avec des mots de ce langage que l'on peut exprimer et décrire les 5 avril 1994 choses abstraites ou concrètes avec exactitude, les matérialiser, les ressentir. C'est avec des mots Dni que l'on peut créer des mondes...» Anna. (Myst) les dômes sont faciles à ouvrir, mais pas à pénétrer 'ai élaboré mon propre calendrier. L'absence de repères temporels devenait aliénante. De longues heures auront été nécessaires pour faire la relation entre les différents appareils de Myst, pour comprendre le fonctionnement de ce monde flottant entre imagination et réalité. Je pense qu'Atrus veut se protéger pour que nul ne puisse l'atteindre, nul qui ne pourrait être digne de l'ampleur de la mission confiée. Myst n'est qu'une étape, j'en suis sûr. Certains indices me réconfortent dans l'idée qu'Atrus est Sequel to MYST 63. JOYSTICK 86 " "Test Riven : The Sequel to Myst encore sur cette île. Si je pouvais comprendre ce qu'il tente de me dire. Il est tout près, je le sens... Ah moins qu'il ne s'agisse de l'un de ses manuscrits qui m'attirent vers lui comme un enfant curieux. C'est étrange. Mes recherches ne progressent guère, et pourtant, je me sens si près du but. 44 6 avril 1994 La chaudière permet d'alimenter en énergie différents endroits de l'ile. Vous devrez impérativement élucider son mode de fonctionnement, on instinct ne m'a pas trahi. Je viens de trouver le livre me menant vers l'être qui, désormais, me fascine le plus au monde. Ce personnage si calme, si réfléchi, ne paraissait pas m'attendre si tôt. Il n'en fut pas plus surpris que cela. Sa plume constamment posée sur le papier n'a cessé de danser au rythme de ses pensées. Il semblait préoccupé par l'avenir, pressé par un temps qui n'existe plus. Il m'a demandé de lui venir en aide, son discours m'a semblé confus. Il a fini par me tendre un petit livre contenant, selon lui, tous les renseignements dont j'aurai besoin. J'ai vaguement compris qu'il s'agissait d'un recueil de la civilisation D'ni. Ce nom me dit quelque chose. Où donc veut-il m'envoyer ? Sa femme l'obsède, il la cherche, il veut la retrouver. J'aimerais tant qu'il m'en dise davantage. Je suis un peu inquiet. Le second ouvrage qu'il m'a remis n'est pas très accueillant. C'est l'exacte réplique des livres dans lesquels il avait emprisonné ses deux fils. Dois-je lui faire confiance ? Contre qui devrais-je m'en servir ? Assurément, contre ce Gehn pour qui je ressens une indéniable animosité. Mais le temps est venu de partir, de plonger dans l'image animée qu'il présente sous mes yeux. Le temps est venu de quitter Myst pour... Riven. 28 août 1997 e ne comprends toujours pas la technologie d'Atrus, mais les faits sont là. Je suis sur Riven. Le temps ne paraît pas avoir plus d'effet sur ma montre que Myst ne l'avait sur ma libido. L'angoisse me dévore. En guise de bienvenue, ce monde m'accueille dans une cage étroite aux allures de prison dorée. Je suis attendu, mais visiblement indésirable. Un habitant, attiré par le bruit, s'approche prudemment de moi. Ses paroles me sont totalement incompréhensibles. Est-ce ce fameux langage D'ni dont m'a parlé Atrus ? Je le suppose. Le personnage A Pensez à regarder derrière les portes... une porte peut en cacher une autre, ressemble à un indien méfiant, n'osant pas s'approcher d'une charge de la cavalerie armée de canons à neutrons. J'ai peur, je crois que je pète les plombs. Ce sale blaireau a finalement réussi à me prendre le manuscrit des mains. Il est paru fasciné. Son étonnement a été diligemment stoppé par une flèche empoisonnée tirée par un gnome sorti tout droit de la \"Guerre des étoiles\". Je commence à regretter le calme et la solitude de Myst. Mais que fait le nain ? Non... mais c'est pas vrai. Si, si, je confirme. Il actionne une manette abaissant promptement les barreaux de ma cellule. L'angoisse me quitte peu à peu, je retouvre mes esprits et mon sérieux. Le nombre de détails est impressionnant Chaque élément a bénéficié d'un soin extrême de la part des réalisateurs, les reflets et les effets de l'eau dans la carafe vous le prouvent. 64. JOYSTICK 86 " "29 août 1997 es première heures se sont normalement déroulées. Je n'ai pu voir personne d'autre, hormis le corps de l'indien gisant au bas de la falaise. Ce monde est nettement plus précis et plus réaliste que l'autre. Le graphisme est d'une splendeur inouïe. Jamais les objets, les détails n'auront été aussi parfaits. Le moindre cailloux, la moindre brindille d'herbe a bénéficié d'un soin tout particulier. Je n'ai pu découvrir s'il est l'oeuvre d'Atrus ou de... comment s'appelle-t-il déjà... de Gehn. L'île sur laquelle je me trouve se compose d'un immense dôme dont l'accès est jalousement gardé par une salle ornée d'or. Un bouton poussoir, placé juste à l'entrée, actionne un moteur rotatif faisant pivoter l'ensemble, dévoilant ainsi d'autres issues dont les grilles restent obstinément fermées. Il doit certainement y avoir une entrée dérobée. Je verrai cela plus tard. Deux escaliers descendent de part et d'autre de la salle sur une trentaine de mètres en contrebas. On y trouve respectivement un immense entonnoir dont la fonction reste un mystère à mes yeux et une porte fermée par un cadenas. De l'autre côté de l'île, un couloir menant vers une pièce que j'ai nommé le Temple, à cause de l'aspect religieux qu'elle revêt, comporte une machinerie étrange. Je subodore que ce siège, entouré de grilles, a un lien direct avec le temple. Ce dont je suis sûr, c'est qu'il permet l'ouverture vers une sorte de monorail menant sur une autre île. J'espère y trouver une personne ou un quelconque indice me permettant d'avancer. Un plan grossier des différentes iles. Un endroit important pour la compréhension du mécanisme régissant l'ensemble de Riven. Ter septembre 1997 Les signes correspondraient-ils à quelque chose ? Notez la qualité des textures de rouille au passage ! e reviens d'une île bien plus vaste que celle-ci. Le trajet en monorail est entièrement animé en vidéo plein écran. C'est pour le moins impressionnant. Cette île que je désigne désormais sous le nom de Jungle est habitée par des hommes, des femmes et des enfants dont je n'ai pu apercevoir que la silhouette. Ont-ils peur de moi, ou bien de ce que je représente à leurs yeux ? Cet âge est d'une géographie et d'une végétation très différente, malgré sa proximité immédiate. D'immenses arbres constituent le paysage, des arbres aux feuilles exotiques et aux couleurs chaleureuses. Le graphisme est encore plus impressionnant là-bas. On peut y voir l'eau en mouvement et quelques animations d'ambiance qui n'existaient qu'en très petite quantité dans Myst. De nombreuses plantes, d'une espèce étrangère, poussent un peu partout. Il y a tant de choses nouvelles à décrire, que je ne sais pas par où commencer. Le plus important reste sans conteste l'enchevêtrement de poutrelles en bois soutenant l'ensemble des habitations, d'étranges maisons aux formes arrondies et aux portes closes. J'ai bien tenté de frapper sur l'une d'entre elles, mais on n'a point daigné m'ouvrir. Un système de matérialisation 3D permet d'obtenir un plan des lieux. Le quadrillage aide à localiser certains points cruciaux pour l'une des énigmes les plus importantes du jeu. Rapprochez-vous du niveau le plus élevé du dme principal, eh eh !! Les séquences vidéo plein écran sont plutôt réussies, même si la perte de définition est indéniable par rapport aux images fixes du jeu. Qu'ai-je donc de si particulier ? Bon ok, je suis roux mais quand même. Sur la partie supérieure des rochers se trouve un appareil dont les formes évoquent celles d'un mini sous-marin se déplaçant sur des rails. Le levier sur la gauche abaisse la plate-forme pour l'immerger. Immerger... je ne puis définir si c'est le mot qui convient. Le lac comporte en effet des trous. C'est incroyable. Il faut absolument que je trouve une explication rationnelle à ce phénomène. L'eau semble avoir été sculptée de trous, de fosses laissant le fond parfaitement visible. La puissance de la technologie D'ni est époustouflante. Non, Atrus n'est peut-être pas arrivé à un tel niveau de perfection. Mes réflexions m'amènent plutôt à penser que Gehn en est le génial créateur. Je suis revenu vers le temple pour vérifier une intuition. Oui, c'est ça. La pièce située à côté du temple n'est autre qu'un Il n'existe pas d'image ratée dans Riven. Le moindre lieu arbore des couleurs incroyables, et le graphisme reste en tous points d'une beauté hors du commun. 65. JOYSTICK 86 " "Test Riven : The Sequel to Myst hologramme. La personne assise là pouvait contrôler l'identité des gens approchant de la salle des offrandes, leur ouvrir et leur parler tel un dieu inventé de toute pièce pour endoctriner les esprits. Son image apparaît dans la réplique située au devant de la parois aux vitraux. Je commence à discerner vaguement ce qui a dû se produire... L'art de l'écriture de ce mystérieux Gehn est devenu si considérable, qu'il en a perdu la tête. Son comportement s'apparente à celui d'un fou, dont la mégalomanie n'a d'égale que l'immensité des mondes qu'il crée. Il doit retenir Catherine prisonnière, pour une raison que j'ignore. Mais ce que j'aimerais découvrir par-dessus tout, c'est son lien avec Atrus. Le bureau de Gehn vous permettra d'accéder à l'ensemble des îles. Mais attention, tout cela n'est peut-être qu'un piège ! 2 septembre 1997 'ai enfin percé les secrets de la salle du dôme. En me glissant sous la porte en bois solidement cadenacée en bas et à droite de l'édifice, j'ai découvert un second interrupteur ouvrant l'une des grilles donnant accès à une grotte. En passant ainsi d'une caverne à l'autre, en appuyant sur moult interrupteurs, la dernière grille finit par se soulever. Me voici devant une immense machine alimentant de gros tuyaux partant dans cinq directions différentes. En me baladant autour de l'immense dôme, j'ai pu remarquer la présence d'un autre dôme d'une échelle plus humaine.  vrai dire, j'ai vu le même sur l'île de la Jungle. Il doit y avoir une corrélation entre le grand et les petits. Ils tournent très vite sur eux-mêmes et possèdent un suite de dessins incrustés sur la partie haute de l'hémisphère. Ces dessins sont très visibles depuis l'appareil stroboscopique posté juste à proximité. Le bouton poussoir placé sur le rebord supérieur de l'armature permet de ralentir le mouvement de la demi-sphère. L'arrêt complet provoque finalement son ouverture. Par un hublot dorénavant visible, j'aperçois un livre. Mais une serrure codée m'en interdit l'accès. Je dois retourner sur l'île de la Jungle pour trouver le chemin menant jusqu'au mini-dôme qui s'y trouve. Un lien vers une autre ile ? Catherine se rapproche. DENOU 3 septembre 1997 I m'aura fallu un temps considérable pour parvenir à ce minidôme. L'ascenseur caché dans la sculpture de bois aux allures féroces débouche également sur un second monorail que je n'ai pas osé mettre en mouvement. J'ai pu ouvrir le dôme de la même manière que le premier. Un signe différent m'est cependant apparu dans le stroboscope. Il me reste à trouver sa signification. Mais là encore, j'ignore comment atteindre le livre qu'elle renferme. Cette île est certainement la plus grande de toutes et la plus passionnante. Je dois absolument essayer d'accéder à d'autres endroits, et je songe à utiliser le sous-marin aussi rapidement que possible. Mais j'aimerais avant tout comprendre le sens des nombreux indices rencontrés sur mon passage. Des boules pivotantes comportent des signes D'ni dont je ne peux interpréter le sens. Ils sont d'une importance capitale, j'en demeure persuadé. En parcourant les échafaudages menant au mini-dôme, j'ai pu pénétrer à l'intérieur d'une tourelle offrant une vue surplombant le lac et ses habitations. Un levier fait apparaître une plate-forme menant vers un étage supérieur. Je suis maintenant convaincu que seul le sous-marin est à même de me mener jusque-là. près que je le souhaitais. Sur le chemin menant au ponton, j'ai trouvé un autre appareil pour lequel je ne conçois pas la moindre utilité. Il s'agit d'un bac dans lequel on peut faire couler de l'eau. Mais rien d'autre ne se passe, du moins à ma connaissance. Je suis enfin à l'intérieur du sous-marin. Le manuvrer est une tâche étonnement simple. Il suffit d'actionner une manette pour avancer, une autre pour pivoter et enfin une troisième pour sélectionner la direction lors d'un embranchement. Le parcours est assez simpliste, mais il permet néanmoins d'accéder à ces fameux endroits que j'apercevais depuis les passerelles de bois. Le seul arrêt autorisé se situe à l'opposé du point de départ. Il donne sur une échelle abrupte pénétrant dans une salle de contrôle. Les cinq manettes présentes activent ou désactivent l'accès à d'autres pontons. Ma balade en submersible continue. L'une des étapes importantes aboutit dans ce qu'il me semble être une école. J'ai pu, avec l'aide d'un petit manège en bois, apprendre la signification des signes D'ni qui m'intriguaient jusque-là. Il s'agit de nombres. Le système numérique D'ni repose sur des signes géométriques aux bases relativement simples. Cette découverte me sera d'une utilité extrême. Plus aucun être ne semble se déplacer depuis mon arrivée. J'ai donc décidé de changer d'île en empruntant le wagonnet se trouvant à l'autre extrémité de la jungle. 4 septembre 1997 a plate-forme du submersible est en position basse. Je dois avouer m'être un peu perdu pour accéder à l'endroit d'appontage. Il m'aura fallu faire le grand tour par la plage où s'assoupissent fréquemment d'énormes mammifères dont l'espèce m'échappe totalement. Malgré ma discrétion, je n'ai pu les observer d'aussi Une vue aérienne du lac et de ses habitations. Comme vous pouvez le constater, le lac comporte des \"trous\": ceci est la preuve que la technologie D'ni peut maîtriser la matière, y compris les liquides. " "EDITEUR BRODERBUND DEVELOPPEUR CYAN CONFIGURATION MINIMUM PENTIUM 90, LECTEUR X4 TEXTE ET VOIX VF D ENBRE DE JOUEURS 1 Le maniement du sous-marin est extrêmement simple, bien que pas très lent. Les bruitages sont tout aussi réalistes que l'image. Vous pouvez écourter les séquences en appuyant sur Espace. Les décors sont variés et les couleurs incroyables. C'est toujours raffiné et de bon goût, un peu comme les rochers Suchar. 10 septembre 1997 veilleuse et inénarrable technique, ou, tout du moins, qui l'a redécouverte. Mais un père qui a également réduit Riven à l'esclavage en manipulant les gens pour sa simple cause : la création de nouveaux mondes, toujours et encore. Malgré son hostilité évidente, je ne peux m'empêcher d'admirer cet homme dont l'intelligence doit dépasser de très loin celle du commun des mortels. La puissance de son art est inconcevable. Sa source se dessine plus précisément à mes yeux. Il la puise dans les étoiles, et c'est alors que la liaison entre les mondes s'accomplit par une fissure temporelle. Un voyage entre l'erreur et la perfection des lois physiques. Grâce à mes connaissances du système numérique D'ni, j'ai pu déchiffrer la clé d'accès aux différents dômes. Mais aucun des livres n'est animé. L'immense dôme de l'île du temple doit en être la source, mais je ne puis en dire plus pour le moment. Gehn a voulu faire, en créant Riven, une usine à créer des mondes... Mais certains de ses habitants se sont révoltés contre lui, en utilisant sa propre technique. Il se peut que Catherine soit à l'origine de ce mouvement. La dernière île contient peut-être la clé de cette énigme. Elle comporte un appareil holographique ainsi qu'une salle de contrôle mettant en relation plusieurs des éléments recueillis lors de ma quête acharnée. Mais je sais pertinemment que je ne suis pas au bout de mes peines. D'autres îles me sont pour l'instant interdites, et je suis convaincu que Catherine se trouve sur l'une d'entres elles. Le monde dans lequel j'évolue est vaste, très vaste, bien plus que celui de Myst, et même si l'on peut regretter le trop grand nombre d'objets inutiles si ce n'est qu'à prouver sans cesse que le graphisme n'a jamais été aussi travaillé dans aucun autre jeu je suis bel et bien dans un autre monde dont peu de personnes peuvent se targuer de me distraire. Riven est un jeu à l'ambiance sonore et graphique fantastique, aux énigmes multiples et au réalisme unique. Mais c'est également un jeu difficile, très difficile, qui requiert une patience attentionnée et une assiduité de tous les jours. L'action y est pratiquement inexistante, les animations peu fréquentes et le moteur d'affichage aurait mérité un meilleur traitement. Mais qu'importe ! quand bien même la sensation d'évasion vers un monde mécanique ne serait que l'unique fonction de ce jeu, alors pour cela, et rien que pour cela, Riven en vaut la peine. Voici donc un soft bien loin des cartes 3D, un jeu qui utilise l'art et l'imagination comme simple support, mais qui pourra lasser très vite quiconque refuse de jouer le jeu, ne serait-ce qu'à cause de sa trop grande difficulté. Si vous n'avez pas terminé Myst, alors vous n'aurez aucune chance de venir à bout de celui-là. Lord Casque Noir on aventure avance à grands pas. Les pièces du puzzle s'assemblent doucement mais sûrement. J'ai passé le reste de mon temps à visiter les deux autres îles. L'une servait et sert peut-être encore à la fabrication de livres. De nombreux appareils gisent çà et là, et la plupart sont parfaitement opérationnels pour peu que l'on trouve le moyen de les alimenter en énergie. Cette énergie provient d'une immense chaudière qui, lorsque qu'elle est remplie d'eau, dégage suffisamment de vapeur sous pression pour mettre la machine sélectionnée en fonctionnement. Les détails sont nombreux, et le réalisme des commandes de chacun des appareils est stupéfiant. Les textures d'acier, de rouille et autres matières sont incroyables. Je suis réellement impressionné par la précision extrême avec laquelle Gehn a pu matérialiser Riven. En empruntant le conduit d'un ventilateur, je suis tombé dans son laboratoire. Je pense en avoir appris suffisamment, à ce jour, pour imaginer la technologie employée par Atrus et ... son père. Gehn n'est autre que le père d'Atrus, un père qui lui a tout appris, avec sa grand-mère (voir le livre de poche \"Myst\"), qui a ouvert la voie du voyage par la force des mots, celui qui est à l'origine de cette merLe graphisme, mais les images parlent d'elles-mêmes. Le son (stéréo) vous plonge dans une ambiance incroyable. La qualité des vidéos plein écran. Le scénario. C'est d'une trop grande difficulté. Pas de déplacements animés. Trop d'objets dont on ne peut rien tirer. EN DEUX MOTS Un jeu d'aventure certes statique, mais o combien prenant. On se retrouve projeté dans un autre monde. Les fans de Myst apprécieront Riven à sa juste valeur, mais très peu en verront le bout. 50 95 94 NOIS: INTERET Les habitants ne sont pas très loquaces. Visiblement, vous leur foutez une trouille de la mort. " "siis sentent que vous avez peur.. unus êtes perdu " "24 SEPTEMBRE 2 S E E B E faire-Valor AUX au renouDe par son univers envoûtant et d'une incontestable originalité, de ses personnages complexes ne faisant jamais office de faire valoir des effets spéciaux, «Mimic» participe au renou veau du film d'horreur américain. Après «Scream» et son tueur au «masque de la mort blanche», la race de Judas mérite d'entrer au panthéon des monstres des années 90. L'ÉCRAN FANTASTIQUE IMIC Un Film de Guillermo Del Toro \"223 C la manute Document non contractuel Mira Sorvino Jeremy Northam Josh Brolin F. Murray Abraham et Charles S. Dutton 3615 BAC FILMS* Rubrique MIMIC jouez et gagnez les objets de «MIMIC» MIRAMAX BAC " "Test ISRACTA CASA Total Annihilation est plus qu'une bonne surprise, il serait même plutôt bien parti pour remporter la coupe du monde du jeu de stratégie extraterrestre. joystick Total Annihilation stratégie temps réel Tous joueurs et vétérans PC CD-Rom il aime la réflexion, il aime les explosions; bref, dans mon échelle de valeur c'est un gars bien comme il faut. C'est donc en toute tranquillité qu'après neuf mois, Cavedog a accouché de Total Annihilation, challenger inconnu jusqu'alors, mais qui n'en est pas moins un adversaire farouche. L'épicentre du conflit hez Cavedog, à quelques années lumière des autres titres du même genre, on affiche une mine impassible, presque flegmatique. On programme un soft dans son coin sans se soucier de faire la même chose que les petits camarades, du moment que le gameplay est là au final. Cavedog est une nouvelle boîte, émanation d'Humongous Entertainment, elle-même émanation de G.T. Interactive, ces derniers étant certainement eux aussi une émanation de quelque chose de sympa. Fondé par Ron Gilbert, Igénial auteur de Monkey Island volet 1 et 2, de Maniac Mansion et d'autres jeux chez Lucas) sur une idée de Chris Taylor (Hardball II, 4D boxing) Cavedog semble être un développeur avec lequel il va falloir compter. A propos de tout ce micmac spatiotemporel, Ron Gilbert est clair: il s'en contrefout, il est fan de Command & Conquer, L'arme la plus dévastatrice de toutes : le D-Gun Ty a fort, fort longtemps, dans une galaxie à la noix et au nom certainement imprononçable, deux races issues d'une grande civilisation au comportement fort urbain rentrèrent en guerre pour des raisons aussi basses que la domination technologique du four à micro-ondes et l'échelonnement des droits de succession. Ces deux races aux noms monosyllabiques (Core et Arm), détruisirent des millions de planètes en se foutant sur la tronche sans se soucier de l'avis de mère Nature ou de l'opinion de Dominique Voynet sur la question du lanceflammes. Sachez toutefois que l'un utilise l'insertion de conscience dans les machines et l'autre le clonage. Et voilà que nos deux amis continuent à s'entre-tuer dans leurs ghettos stellaires à la con, entre eux comme ça, juste pour le fun. INERGIE Massue: destination (URBRES CONSTRUL FEN A VOLONTE D E MANENTE De la 3D dans un monde en relief STPRIHONE DECHARGER SEPATH CAPTURE NINE WEAL STO CAEDE PATRONULE } ès le début de la toute première partie, on se rend bien vite compte de l'avancée technologique que Total Annihilation propose face à ses autres concurrents. Ici, on évolue dans un univers en trois dimensions, tout prend du relief : les unités, le terrain et même les trajectoires de tir. Ça ne saute pas aux yeux au premier abord, mais cela va obliger le joueur habitué des plats pays à prendre en compte l'aspect du terrain dans ses plans de domination, autrement que par la considération des emplacements de ressources. Des ressources, nous allons en trouver de deux types: l'énergie et le métal. Des gisements de ce dernier parsèmeront le terrain, tout en demeurant hors de la liste des objectifs à prendre à tout prix, comme ce fut le cas avec les mines dans Warcraft ou le tiberium dans C&C. Terminé enfin le stupide jeu du drapeau, chacun pourra se développer dans son coin et faire ses petites mesquineries en douce sans avoir le devoir d'immigrer au milieu du terrain. Pourtant les paysages sont loin d'être vides, on évolue BUTAELE Des waypoints accessibles à tout moment. 70  JOYSTICK 86 " "I HERCIL 1000  mi-chemin entre Command & Conquer et M.A.X., c'est la bonne surprise du mois. CONSTRUIRE IES A VOLONTT  IMENGHE OUI VISIBLE REPRENDAE BLCHARGER TIRADIONTI NOVE OROTES REPAIR CAPTURE YISISIE MOUVEMENT STOP 10PR ! CAROE PATROUILLE REPAIR CAPTURE ATTAQUE GUN CHERCHE 150 prêtes à YIT VOCATO MANGEUNER s'entre-tuer, c'est le nouveau visage dans des forêts, des hauts plateaux, de l'eau ou des amas rocheux, etc. En effet, rien n'a été laissé au hasard dans ces multiples mondes aux apparences variées (forêts touffues, déserts venteux, lunes brûlantes, ou monde de glace), tout affectera le style du jeu. Un petit exemple : dans un monde sylvestre aux vents élevés, vous pourrez décider par exemple de mettre le feu aux bois pour qu'il se propage sur la base ennemie. Quant aux cartes elles-mêmes, elles sont superbes : ici pas de création par tile (succession de \"modules\" graphiques), elles ont été modélisées en fils de fer avant d'être rendues dans leur ensemble avec des jolies textures, cela permet deux choses : de faire honneur au reste du système 3D et d'offrir des points d'élévation pour les lignes de tir et de vue.  ce propos, j'ai eu une grande frustration quant aux cartes : impossible de les faire pivoter sur elles-mêmes, voire de les zoomer : un choix ouvrant le jeu aux machines les moins puissantes. PUENTE CHARGER NOVEMENT STCP CANDE PATRAUS ATTACOE temps réel. Le \"Moi vois, moi tue\" wile BEOPO Bien sûr, des tas d'unités (aériennes ou à tirs balistiques) pourront s'affranchir de ces éléments naturels pour arriver à leurs fins. and Produnt ENEO tradema 2922 r ks OR J CI 5 El Ducun 0 a ligne de vue est certainement l'une des options les plus novatrices de ce jeu : non seulement vous vous payez un \"fog of war\" cachant les parties de la carte non surveillées, mais le jeu tient également compte du relief afin de déterminer qui est visible parmi les adversaire et qui ne l'est pas. Pas question pour une unité avec un laser de faire feu derrière une colline ou même un arbre, il lui faudra attendre que l'ennemi bouge ou alors que la colline ou l'arbre meure. Quand on a la qualité, pourquoi ne pas avoir la quantité ? arbre, il lui faudra Menu prip 112T 219375 CLASIC PARAMETRES DE LA BATALLE de LT Cantitor lela! Inergie METAL JOT ARM LEOD 10000 Con BUNLA Color TMC 200 201 Faciter i hord 'en ai rêvé, Cavedog l'a fait. Quoi de plus frustrant que de se retrouver à se batailler avec quelque 20 unités qu'on connaît par coeur ? Ron Gilbert pense la même chose que moi, mais de plus, il sait que la difficulté ne réside pas tant dans le fait de concevoir plein de choses nouvelles que dans celui de conserver une balance de jeu à un niveau constant. Ce challenge, quelques développeurs y ont renoncé soit en s'y cassant les dents parce que le soft n'avait pas été conçu pour ça au départ, soit par manque de temps. Dans Total Annihilation, on trouvera 150 types d'unités réparties dans les deux camps et dont la différence ne consistera pas simplement entre la puissance de feu et l'épaisseur du blindage. Des combattants, vous en trouverez de toutes sortes, dans les trois corps d'armes : terrestre, aérien et maritime. Allant du simple mechwarrior au bombardier furtif, en passant par des chars, des brouilleurs radars ou des porte-avions fort impressionnants par leur taille, on vous laisse le champ libre pour tirer parti de toutes Open MEDUSA Compoter EN 1E60 200 IGLE NOMINIATSTEE Yote CARMEFAT KALAU L i ste for all recte i thang 1 Tur des with Mediam SPIGIAI 122 CET 230 Chontati card Dne cer Démarrer 71  JOYSTICK 86 " "Test Test... Le jeu Multiplayer Total Annihilation 1000 1007 1000 1000 ORERES  IEH MOVE BRDERS 081 VISIBLE BEPRENDRE LEDARSER REPAIR CAPTURE géant. Ce dernier est d'une telle importance qu'à défaut de désactiver l'option, s'il est détruit, la partie s'arrêtera et sera perdue. Dans ce type de jeu, il faudra le protéger coûte que coûte. Toutefois, n'ayez pas de grandes craintes, 1 possède plus d'un tour dans son gros sac d'acier. Il a, en effet, la possibilité non négligeable de pouvoir détruire n'importe quoi dans le jeu, et celle de se rendre invisible (ce qui consomme les réserves d'énergie avec une célérité affolante), il peut aussi utiliser un canon désintégrateur (lui aussi fort coûteux) qui balayera tout sur son passage, il nage, il escalade les élévations les plus abruptes, il a en sa possession un radar de courte portée et surtout il sait réparer et construire plein de trucs. C'est d'ailleurs généralement avec cet unique élément que la plupart des scénarios commenceront ou parfois se termineront. Au tout début d'une partie, on bâtira immédiatement quelques capteurs solaires et éoliennes si le pays s'y prête, afin de se constituer des apports d'énergie constants (un chiffre indique le flux positif et négatif si l'on construit). Il faudra bien vite faire de même avec des systèmes de forage, en localisant des gisements de métaux ou à défaut en les plaçant n'importe ou pour une renta-, bilité moindre. Il sera bientôt temps de construire les différentes usines tout en les protégeant avec des défenses lasers et des obstacles pour éviter une avancée ennemie. On couronnera le tout de quelques K-bots qui iront patrouiller en rond autour de la base et on sera paré pour l'invasion. Une tactique tout aussi viable sera le \"reclaim\" du commander qui lui permet de prendre possession de tous les bâtiments ennemis isolés et non défendus, pour les mettre à ses couleurs. Cette possibilité semble pouvoir déséquilibrer tout un jeu, mais rappelez-vous qu'un commander est unique et qu'il peut mourir avec une facilité déconcertante lors d'une contre attaque bien menée sur sa royale personne. Le jeu a aussi été conçu pour que même si vous avez tout perdu, il vous soit possible de proliférer à nouveau. En effet, certaines unités produisent leur NOUVENONSTOP GARDE PATROVILLE ATTAQUE O GUN Question de puissance ace à un tel jeu, il aurait été bien dommage de ne pas vérifier ses capacités au niveau du jeu en réseau. En effet, l'intelligence artificielle est suffisamment élevée pour se permettre de bonnes parties contre son C.P.U., mais qu'en est-il de la balance des unités ? Celle-ci a-t-elle été suffisamment bien réglée pour permettre un jeu équilibré entre les deux camps ? Après cing parties, je crois pouvoir vous affirmer que tout se passe pour le mieux dans le meilleur des mondes, et de plus, Total Annihilation apporte de nouvelles options dans le petit monde du jeu en réseau. Les parties à plusieurs se dérouleront à travers un réseau local ou par Internet jusqu'à 10 personnes. Dans le mode Multijoueur, on aura accès à de nombreux choix comme la possibilité de laisser des parties en mode Open permettant ainsi à plusieurs joueurs de rejoindre une partie en cours dans un camp ou dans un autre. Ici, vous pourrez aussi bannir certaines unités et limiter la puissance de certains nouveaux venus. De même, vous pourrez toujours vous allier avec d'autres joueurs et leur donner ou troquer des morceaux de cartes, des unités ou des ressources, Vous pourrez même offrir de l'armement à l'ennemi pour lui cracher votre mépris au visage. Les jeux en réseau sont un véritable délice de tactiques fourbes, et contrairement à ce que l'on aurait pu croire, les joueurs patients aimant bien fignoler leurs coups ne seront pas forcés de se rentrer dans le lard dès le début, surtout s'ils prennent bien soin de choisir une carte permettant aux protagonistes de se développer sans se monter les uns sur les autres, Tous les éléments sont réunis pour que chacun puisse élaborer de très nombreuses tactiques sans que la même histoire se répète à l'infini comme dans tant d'autres bons jeux. Malheureusement, il n'est pas prévu d'offrir un éditeur d'unités car la création technique et graphique est beaucoup trop compliquée. Par contre, Cavedog se propose de réaliser les meilleurs projets lui étant envoyés et de les mettre à la disposition de tous sur sa page Web. Total Annihilation a été volontairement conçu \"limite\" (du point de vue du moteur graphique et du nombre de couleurs pour pouvoir s'adapter aux pentiums les moins puissants. Je l'ai vu tourner sans problème sur un P100 avec 16 Mo de Ram, mais ce dernier est l'un des éléments essentiels de la fluidité. De même avec une configuration peu puissante on pourra jouer sur des cartes de 6 écrans en hauteur et largeur, mais 32 mégas vous ouvriront l'accès à des maps de tailles imposantes. OPTIONS INTERFACE VISUEL tesse se WHITE telecat ste era IITTOKEE stres BI.. 01 Asiakas Bahague des sites me torr Partiti Début de partie Gle BIO DEL L'essence de la philosophie guerrière des deux races est concentrée dans l'unité principale : le commander, un mechwarrior 72  JOYSTICK 86 " "1250 +4.3 GENIU ENERGIE 4550 CONSIBLE ILU A VOLGRIL BPRIMOREBECAREER leurs ressources. Les unités, en sus des habituelles caractéristiques communes au genre (armure, portée, force, vitesse) sont aussi dotées de nouveaux paramètres tels que vélocité giratoire, accélération, précision sur cible fixe et mobile, champ visuel, portée radar, expérience, capacité de dissimulation et possibilité ascensionnelle. Cette dernière caractéristique vous fera vite comprendre l'intérêt tactique du terrain, puisque nombre d'unités terrestres ne pourront pas grimper sur les pentes les plus raides. A vous d'adapter vos cohortes au type de terrain rencontré. Les armées aériennes et maritimes sont tout aussi impressionnantes. Entre les navires de guerre énormes, les sous-marins totalement invisibles, les bombardiers stratégiques furtifs ou les tanks octopodes capables de grimper sur des parois verticales, le joueur aura fort à faire avant d'avoir épuisé tous leurs modes d'utilisation. Chacun des bâtiments ou unités est animé d'un mouvement en rapport avec sa fonction, son poids et son équipement. On verra par exemple les bâtiments les plus lourds opérer un virage d'une grande lenteur sur un arc de cercle, les bombardiers seront souvent obligés de sortir du champ de bataille pour effectuer un nouveau passage, des tanks amphibies mettront des plombes à grimper sur une plage, ou bien encore, les chasseurs déploieront leurs ailes au décollage et feront quelques manoeuvres avant de partir en mission. La différence au niveau des unités se jouera aussi ici et l'utilisation d'hélicoptères et autres véhicules d'attaque rapide prendra toute sa mesure. CAPTURE  ,ATBE AARDE PATRIMLE ATTAQUE BGUN propre énergie et leur métal et pourront ainsi entreprendre la construction d'une nouvelle base. De même si les ressources baissent vous pourrez désintégrer quelques arbres ou quelques champs pour vous approprier l'énergie ainsi générée. Vous aurez aussi la possibilité de récupérer les carcasses de métal laissées par vos morts ou celles des adversaires, ou bien de les laisser sur place pour obstruer le passage ou juste pour la déco du lieu. Le jeu ne se terminera que par l'élimination totale du ou des ennemis. Elévations humaines es bâtiments, quant à eux, offrent une bonne palette de variétés. Tout d'abord on trouvera les constructions de ressources (éoliennes, forages de métal, créations spontanées d'énergie, unités de stockage), les bâtiments que pour mieux les rassembler pour un prochain assaut. A noter aussi sa forte propension à mener une attaque de diversion ou de se démener comme un diable pour ouvrir une brèche dans vos défenses. Dans le même style, votre copain d'en face peut prendre fort ombrage de la présence d'un de vos radars englobant de son enveloppe ondulatoire la majeure partie de sa base, ou bien encore il pourra très bien vous empêcher de mener à bien la réalisation d'un silo de missiles nucléaires ou d'une base aérienne. Mais l'attaque n'est pas sa seule option, en effet, dans certains jeux, vous serez étonné de ne pas le voir se manifester après plusieurs minutes. Lorsque vous débarquerez vous aurez la surprise de découvrir une base joliment construite, vous réservant plein de petits imprévus pouvant vous repousser avec autant de force qu'un vieux slip mal lavé. Parfois aussi, et j'ai vu cela à plusieurs reprises dans la bêta, vous ne retrouverez qu'un commander honteux et seul, comme un informaticien boutonneux, tentant de se planquer d'une façon plutôt minable parmi les arbres sans avoir rien construit. HIRE Les combats l'auto-annihilation FEH . NOYE DRDERS WISTETT REPRELAX CARCIE AFPRTR CAPTUSI CARE PX123HUIF ATTAQUE 9 GUN Suivant le comportement défini des armées, celles-ci seront plus ou moins enclines à participer aux rixes, Parfois, sur les terrains à forte composante maritime, vous devrez établir une tête de pont sur les rivages ennemis en vous aidant d'un avion de transport pour établir une route aérienne. Vous devrez aussi vous munir, si on vous en laisse le temps, d'armes fixes à longue portée afin de pouvoir détruire sans risque l'ennemi à distance, ou tout au moins, entamer ses défenses et porter des coups meurtriers à sa chaîne de production. Parfois aussi vous devrez éliminer toutes les défenses radar et antiaériennes ou constituer des escadrons de bombardier, tactiques agrémentées de patrouilleurs furtifs placés en avant-garde, ainsi que de quelques chasseurs chargés de la protection de tout ce gros tas. A noter aussi la possibilité donnée à toute unité de s'auto-détruire sur simple ordre. Il sera intéressant de profiter de cette possibilité pour faire sauter quelques bâtiments \"piégés\" pris d'assaut par l'ennemi ou certaines unités bourrées de munitions. Les campoanes. le squirmich EN:21 Depuis les sous-marins invisibles pour l'ennemi, on pourra admirer les troupes émergeant de l'eau. MERCHE Rien d'extraordinaire de ce côté du point de vue de l'originalité, puisque les campagnes au demeurant très sympathiques retraceront les évolutions guerrières des deux camps, avec 25 missions pour chacun des deux belligérants. Vous apprendrez ainsi progressivement à connaître les possibilités offertes par les différents véhicules et bâtiments. Puis vers la 6 mission, vous commencerez à affronter un adversaire coriace et fourbe. GBARES CARCERUIRE L'LA. Musique et effets sonores 1 Le jeu n'aurait pas été aussi bon si l'intelligence artifi cielle n'en avait pas été à la hauteur. Mais ici, contrairement à bon nombre d'autres titres, elle n'a pas été réservée à l'ennemi mais aussi à nos troupes : il sera bien amusant de les observer hésiter entre les arbres ou contourner des tas de cailloux pour tenter d'accéder à une position. De plus, Total Annihilation est l'un des premiers jeux qui m'ait été donné de tester où l'ennemi peut accepter une défaite temporaire, en reculant ses troupes quand la température devient insupportable pour sa tronche. Mais rassurez-vous, ce ne sera Dans la bêta testée, il n'y avait aucune musique à part \"celle présente dans la cinématique. Mais j'ose espérer que celle-ci sera à la hauteur du reste du jeu. Les sons sont tous très dissemblables, et on reconnaîtra le bruit produit par la mise à feu de différentes armes et avec un peu d'entraînement, on pourra faire la différence entre les ronronnements des moteurs et les bruits de pas des mechs. hot dancianconstruct01 Les forêts peuvent prendre feu avec quelques bons coups de semonces. 73. JOYSTICK 86 " "Test Les trucs auxquels vous overez cette année Total Annihilation d'ingénierie (usines, docks et aéroports) et les armes fixes (missiles nucléaires, canons longue portée, défense laser, radars etc.). Contrairement à d'autres titres, ces bâtiments pourront être construits n'importe où sur le terrain sans avoir besoin d'être rattachés à la base originelle. Pas question de les relier par des sacs de sable : le seul challenge dans ce cas sera de les garder en vie et d'en demeurer propriétaire. Un danger plus grand existe cependant : ici, tout explose avec une plus ou moins grande facilité, ce qui peut facilement transformer une base compacte en démonstration meurtrière de la théorie des dominos. Les armes fixes offrent de très nombreuses possibilités destructrices : on trouvera des canons à plasma tirant en aveugle (ou en mode Borgne à l'aide du radar) à l'autre bout du terrain inexploré, des bombes atomiques aux effets dévastateurs, des défenses missiles en veux-tu en voilà et j'en passe. La construction des unités n'est pas restrictive, excepté au niveau des ressources : pour pouvoir profiter des troupes complexes, il faudra disposer d'une usine de construction qui produira à son tour une usine de niveau supérieur, qui produira elle-même un nouvel engin de construction évolué comme autant de poupées russes. (C'est une expression, hein, on ne se bat pas à coup de poupées russes). On pourra ainsi au fur et à mesure accéder à de nouvelles armes de plus haute technologie. A noter un menu d'option intéressant pour les bâtiments actifs, offrant par exemple la possibilité de les désactiver pour économiser de l'énergie en cas de pénurie. Effet d'un tir d'artillerie (légère). Je n'ai jamais fait partie des gens aimant Warcraft II, soi-disant tueur de Command and Conquer aux jolis graphismes et à l'atmosphère heroic-fantasy alléchante. Par son manque évident de possibilité tactique, il aurait même plutôt, à mon humble avis occis à coups de Zog-Zog tout l'esprit stratégique d'une génération d'amateurs de jeux de réflexion qui auraient pu être attirés par les wargames. Pourtant, même Westwood m'a déçu à ce petit jeu-là avec Red Alert, indigne successeur de C&C de ce point de vue ; alors mes zamis, que nous reste-t-il as donc comme bons jeux ? Comme on vous le disait le mois dernier, on va en bouffer du wargame spatial en temps réel et peut-être même jusqu'à en vomir. Tous les éditeurs et distributeurs majeurs se battent avec des produits qui, pour une fois ont tous l'air de tenir la route avec pour chacun d'entre eux leurs singularités : et à qui les waypoints . et à qui l'interface extraterrestre ?. et à qui les unités de cyber pingouins ?, et à qui les tickets de réduction pour les space mountains ? En ce moment, entre le Duo Intergalactique Retardataire (DIR) composé de Starcraft et de Conquest Earth, et les Dark Bognanoff (Igor Dark Reign et Grishka Dark Colony ), le joueur moyen va bientôt devoir faire face à un marché saturé dans un genre qui a l'air d'avoir été défini à l'unanimité par un sombre lobby de développeurs masqués comme étant The Thing To Do This Year (TTTDTYT). Le challenge est là : offrir-un -truc-nouveau-et-passionnant-tout-en-copiant-sur-le-voisin-parce-quec'est-sûrement-pas-par-harsard-qu'il-fait-un-jeucomme-ça. Déluges d'explosions Voici un exemple de base bien défendue. a destination e a destination STARCRAFT es effets visuels de Total Annihilation feront certainement école. Tout est là pour le bonheur des yeux : le souffle des explosions secouant les arbres, ainsi que les unités les moins lourdes, des débris voltigeant dans tous les sens en retombant toujours là où il ne le faut pas, les trajectoires des missiles, les fumées des pinèdes cramant au soleil. Souvent lorsqu'un immeuble subira un assaut, il explosera à la gueule de ses camarades les plus proches, les entraînant ainsi dans la mort. On trouvera souvent une animation particulière pour les bâtiments, comme la projection de l'hélice d'une éolienne qui ira rouler dans la poussière. Le sempiternel \"og of war\" qui prendra ici tout son intérêt avec les lignes de vue. a 20 145040 ENERGIT! 255 DARK COLONY URORES CONSTRUIRE 252 Dai!, DARK REIGN BUILD CON MOUVEMENT STOF GARDE PATROUILLE SPECIAL D'une rive à l'autre, on s'insulte, on se crache dessus. A 74. JOYSTICK 86 " "DÉVELOPPEUR CAVEDOG CONFIGURATION MINIMUM PENTIUM 100 MHZ 20 MO RAM CARTE VIDÉO S-VGA EDITEUR G.T. INTERACTIVE USA ENTERTAINMENT TEXTE ET VOIX VF NBRE DE JOUEUR 2  10 EN RÉSEAU LOCAL, PAR LIAISON MODEM OU INTERNET EMEREN 1950 1055 1950 -89 GRESES CONSTRUIRE Les armées conservent leur formation d'origine du point A au point B. STOP CARDE PATROUILLE PATA ATTAQUE UN Les hommes s'en vont, mais les carcasses restent. A Formation de bombardiers partant à l'attaque. REMARQUE Interface Un éditeur de cartes sera disponible dans les mois suivant la sortie du jeu. TIPS TECHNIQUE Le fait de posséder quelques mégas de Ram améliore la fluidité. . 'interface est un modèle de gameplay : ici, on retrouvera le meilleur de Command and Conquer ou de Warcraft. Des commandes clavier évidentes pour le vétéran feront à nouveau leur grande rentrée : «a: attack, m : move, p : patrol: g: guard» ainsi que les formations de groupes (Ctrl 1-9), ces derniers tâchant, en fonction du terrain, de conserver leur ordre de marche à l'image de leurs positions relatives de départ. Il sera même possible de visualiser d'une façon très simple leur emplacement exact à l'arrivée, ce qui pourra vous éviter plein de mauvaises surprises en entrant dans une position couverte par le radar ennemi. On aura aussi la possibilité de tout sélectionner d'une simple manipulation de la souris, celle-ci pouvant scroller sur l'ensemble du champ de bataille. Mais on trouvera aussi d'autres commandes allégeant le jeu sans avoir besoin de branler sa souris, comme la sélection de toutes les unités présentes dans un camp, ou bien la sélection de tous les engins de la même sorte, puis la possibilité d'aller directement à l'unité qui a envoyé un message, ou encore de patrouiller selon un chemin pré-défini. De même, il sera possible de cumuler les ordres : par exemple, un véhicule de construction opérant avec une escouade, réparera automatiquement les unités si elles sont blessées. Dans le même ordre d'idée, on trouvera un menu semblable à celui des constructions où l'on pourra définir le comportement d'une unité : ripostera-t-elle à un tir ?, devra-t-elle poursuivre l'ennemi ?, explorera-t-elle les environs ou tiendra-t-elle sa position comme un bon toutou ? etc. On pourra aussi lui faire garder un bâtiment, une autre unité, ou la faire aller à un endroit en lui faisant emprunter un chemin précis. Il sera d'ailleurs très intéressant de profiter de la carte stratégique plus petite en haut de l'écran parce qu'elle vous permettra de tout faire virtuellement attaquer, guider, se défendre) et ce sans quitter des yeux la zone d'écran de la base. Cela offrira notamment la possibilité de mener plusieurs attaques de front sans bouger de chez soi, ce qui est somme toute le fantasme de tout général ventripotent. Bob Arctor Total Annihilation est un challenger inattendu. Une base ennemie après l'attaque. Le jeu en 3D. + Le très grand nombre d'unités (150). La maîtrise du moteur. Une intelligence artificielle bien sympa. -Absence de zoom sur les cartes. EN DEUX MOTS Challenger inattendu, Total Annihilation est un petit chefd'oeuvre de technique. On devine qu'il est en très bonne position dans la finale l'opposant aux autres jeux de combat spatial en temps réel. 185 88 90 TECHN. NISSO INTERET Des débris meurtriers peuvent nous retomber sur la gueule. " "Test Au cours de ces derniers mois, Dark Reign a été le champion d'Activision dans la joute interstellaire des jeux de stratégie hypra-galactiques. Mais quelques concurrents de poids sont entrés, depuis, en lice. Dark Reign Stratégie temps réel Tout public PC CD-ROM 137, 178 (1819) BLAIRE RENT AVALE IHRE (EIE LAYER TEORIDE HEEFSTIER HERE A L'interface principale, un modèle du genre quoique à l'utilisation un peu extraterrestre. LELSE LEUR L'éditeur de terrain où on peindra à coups d'arbre, de pierres ou de bâtiments. omme je vous l'ai déjà dit dans l'encadré du test de Total Annihilation, Dark Reign n'échappe pas à la manne ambiante née du vide laissé par C&C et Warcraft. Mais devant la bourrasque technique que représentent certains autres jeux, Dark Reign avec son aspect beaucoup plus \"traditionnel\" ne prend-il pas le risque d'être relégué au rang d'un simple Warcraft & Conquer 1.5 ? Finalement non, car le jeu sort du lot en raison de la présence de quelques gadgets bienvenus. à la découverte d'une sonde spatiale encore bourrée de données, il n'y a pas de quoi s'extasier sur l'histoire. Heureusement, Dark Reign ressemble à un mélange habile de beaucoup de bons jeux, avec quelques nouvelles caractéristiques essentielles pour le gameplay, comme la prise en compte de l'aspect des élévations du paysage en simili-3D, un tableau d'interface très fouillé et, en guise d'unités, des sprites plutôt bien réussis même si l'ensemble est tristouille. Ça ne s'appelle pas Dark pour rien, et on a un peu l'impression que l'ensemble du paysage a été saupoudré de charbon, avec un peu de rouille par-dessus pour faire plus joli. Cela dit, ce qui surprend, dans le graphisme de DR, c'est son étonnante variété au niveau des nombreux objets paysagers qui feraient se pâmer de bonheur un architecte d'extérieur : en jetant un coup d'oeil dans l'éditeur de terrains, on trouvera une vingtaine de cailloux différents, chose rarement vue dans un jeu. Mais rassurez-vous, les explosions et la décrépitude des bâtiments lors d'une attaque seront eux aussi au rendez-vous. Au passage, on remarquera les différentes apparences qu'endosseront les divers types de projectiles et la représentation exacte de la ligne de vue tant au point de vue horizontal que vertical. Les niveaux d'élévation offerts par le terrain seront au nombre de dix, mais on regrettera que rien ne puisse se balader en dessous du niveau de la mer... quoique, à une époque où la téléportation existe, je ne vois pas très bien pourquoi on aurait été s'emmerder à construire des bateaux. Plus sérieusement, par rapport à Total Annihilation, le terrain semble vraiment plat, les différences de niveaux n'étant pas assez marquées graphiScénario et vue d'ensemble assons sur le scénario, tordu à souhait, qui met tout simplement en scène deux camps fort différents l'un de l'autre, lancés à la recherche d'une arme secrète créée par un troisième. A part la possibilité de \"rejouer\" une bataille passée, grâce 76. JOYSTICK 86 " "quement, mais seulement symbolisées par l'épaisseur plus ou moins conséquente des ombres portées. Un mot sur les cinématiques : dans leur ensemble, elles sont fort belles et évitent de tomber dans le ridicule futuriste, comme bien d'autres jeux. finlaces Les éditeurs Le son Trois éditeurs devrait être intégrés, dès la sortie de ce jeu, le rendant exceptionnel, tout du moins sur ce point. Gageons qu'on risque de recréer un nouvel effet Doom sur Internet et que l'on verra très bientôt apparaître de nouvelles unités, armes ou cartes. L'ÉDITEUR DE CARTES Si on me demandait ce qui m'a le plus impressionné dans Dark Reign, je répondrais invariablement: \"Téditeur de cartes, l'éditeur de cartes, l'éd...\", comme une sorte de mantra cyclique hurlé par un bonze hysté. rique. J'ai rarement éprouvé un tel plaisir à construire une carte immense avec autant de facilité : tout y est clairement compréhensible et très facile d'accès. La \"peinture\" du terrain peut être entreprise et fignolée en une demi-heure. L'amateur qui aime envoyer ses chefd'oeuvres à ses petits camarades constatera l'excel lence de la réalisation de cette partie du soft. Grande facilité également pour le placement des objectifs (d'une grande variété en l'occurrence) des bâtiments, des obstacles naturels ou encore des élévations. 'un des aspects les plus agréables dans Dark Reign est sûrement son ambiance sonore. Sans cesse, vous serez tiraillé par des signaux d'alerte émanant de bâtiments ou d'unités : on dénombre d'ailleurs beaucoup de sons différents pour chacune des unités présentes sur le champ de bataille. La réalisation de la nappe sonore a été confiée à la société Soundeluxe, responsable d'effets de films parmi lesquels \"Braveheart\" qui lui valu un Oscar, le dernier John Woo (\"Face-Off\") et le prochain Abel Ferrara. Malheureusement, dans la version française testée, la qualité des voix des unités fluctue entre le \"pas trop mal\" et le \"coupez-moi ce son\", mais fort heureusement ces parasites sonores ne sont pas arrivés à gâcher totalement mon plaisir auditif. Le système des waypoints est géré d'une façon très visible. Avec la touche Tab, on en rajoutera à l'infini. L'interface Les terrains sont rarement superbes, souvent beaux, mais assez moches en moyenne à, les gars d'Activision ont fait assez fort : l'interface propose à la fois une étonnante complétude et une relative complexité, tout en restant jouable. Aucun risque donc qu'un amateur de jeux du même genre soit totalement dépaysé pendant les cinq premières heure de jeu. On y dénombre cinq onglets informant le commandant des différentes options d'une unité ou même d'un groupe de bâtiments. Au passage, on remarquera la présence de quelques boutons aux noms très prometteurs comme \"morph\", \"phase\", et \"upgrading\" qui nous en disent long sur la richesse du jeu. Des nouveautés : d'accord, mais les vieux réflexes comme \"Ctrl nombre\" pour rassembler les unités en un seul groupe subsisteront toujours. Le principe du jeu L'ÉDITEUR D'UNITÉS Un éditeur d'unités sera présent dans la version commercialisée en France. L'éditeur UBE (Unités, Bâtiments, Environnements), que nous n'avons pas pu voir, permettra au graphiste en herbe de modifier les scripts externes qui gèrent ces trois types d'éléments. Avec ce dernier et un bon soft de 3D, il est possible de créer ou de modifier chaque sprite présent sur le terrain ou d'en créer de nouveaux d'une façon assez aisée pour les connaisseurs. ien de bien nouveau sous le soleil : comme dans tous les jeux de ce genre, on a fait simple : un unique clic de la souris pour se déplacer, attaquer ou upgrader. Suivant l'option de jeu choisie, Health care prebiends opie D ie Wood odowe! S WEBE GREES PER Down P rince bon from Elefunkennd wa Dodech P 1783 10 Powe RA De App 3 we su Untions » (62) Appliquer Program Fiewsian bank digariefomunitet L es nenerax 1 P Chargesenh  L'ÉDITEUR D'IA L'éditeur AIP (personnalité de l'intelligence artificielle) va nous permettre de modifier de nombreux paramètres dans la gestion de l'intelligence artificielle des unités présentes. Il sera ainsi possible de customiser la personnalité des adversaires à souhait. Reson les objectifs Recommencer Abandonner PILLER La change my Derche d Brtos ar sustente promene som fm 16 for Les immeubles prennent feu, s'embrasent et retournent peu à peu à la poussière. 77  JOYSTICK 86 " "CONFIGURATION MINIMUM PENTIUM 120 20 MO RAM CARTE VIDÉO S-VGA EDITEUR UBI SOFT DISTRIBUTEUR ACTIVISION ÉTATS-UNIS TEXTE ET VOIX VF NBRE DE JOUEURS RÉSEAU 2  8 EN MODEM, LOCAL OU INTERNET Dark Reign E SPÉCIAL SPÉGIAL ORDRES Dark Reign serait-il le seul successeur spatial de Warcraft II ? Elements Uniles Bancés Boto tres Metamorph . Retser Recenas kanceler hasage hasa Bephassee Beplasage Bate-destruction Tate-destruction Lunaparte Destar en for Menta Milan patrouille sur le chemin. Mieux encore, vous pourrez sauver ce chemin pour l'assigner plus tard à toutes les unités que vous posséderez. Por sure Batiments BÀtiments Bâtiments Delocas e Belacalm Creer en soit Creet non seul es bâtiments paraissent peut-être plus importants, dans Dark Reign, que dans tous les autres jeux : ceux-ci diffèrent vraiment selon les deux camps, sauf pour les deux principaux qui représentent la technologie commune aux deux belligérants. Avec le temps, et l'argent gagné (par la vente de vos réserves d'eau, par exemple), vous pourrez les upgrader pour leur permettre de produire de nouveaux types d'unités. On trouve des idées de bâtiments assez nouvelles et très intéressantes stratégiquement parlant : on retiendra la tour caméra qui permet, par sa hauteur, de surveiller le terrain et d'observer ce qui se passe au-dessus des élévations, ou encore l'immeuble de Phasing qui transforme la terre en matière boueuse permettant de rendre invisibles des unités qui peuvent par la suite changer une paisible prairie en camp d'entraînement viêt-cong. On trouvera différents onglets offrant à l'oeil du joueur la majorité des options disponibles pour ce jeu. Les unités on pourra obtenir, dès le début, un certain nombre d'unités de construction. Celles-ci permettront de bâtir des immeubles aux diverses fonctions, dont deux vraiment indispensables : la cuve d'eau tout d'abord, livrée en bundle avec un camion qui puisera dans les flaques plutôt rares, et le générateur énergétique au Taelon (le Taelon est une sorte d'épinard se développant en gisement et fournissant de l'énergie de production). C'est à ces deux ressources essentielles que vous devrez vous fier pour acquérir les richesses nécessaires, et pouvoir acheter des unités afin de terrasser votre chien d'adversaire. Dans Dark Reign, il ne sera pas question d'une simple victoire destructrice, vous aurez parfois à envahir telle ou telle zone ou bien encore à construire un certain nombre de bâtiments. 'une des grandes forces de Dark Reign revient incontestablement à la variété et à la différence des unités dans les deux camps. Celles-ci me rappellent le Nod et le Gdi de C&C, à la seule différence près que, cette fois-ci, la balance est bien équilibrée entre les deux faux jumeaux. Toutefois, des différences subsistent entre les forces, et il faudra choisir avec soin qui attaque quoi. En effet, il ne sera pas rare de pouvoir détruire une pièce mobile d'artillerie en quelques instants avec un fantassin bien armé. Pour les stratèges amateurs qui réussiront à mener à bien la campagne jusqu'à son terme, Dark Reign réservera encore une bonne surprise quant aux unités présentes. Bob Arctor Mouvements des unités our une carte réalisée avec des \"tiles\", il est agréable d'observer le réalisme des déplacements des unités, qui s'effectuent en fonction du type de terrain. Mais leur limitation demeure simple et évidente : un véhicule roulera plus vite sur une route, un fantassin pourra traverser une forêt, un hovercraft aller sur l'eau, etc. Avec ces quelques garde-fous de la mouvance des unités, DR livre un outil d'une grande utilité : la gestion des waypoints en profondeur. Vous définirez ceux-ci d'une manière simple en cliquant sur une icône de \"comportement\" du simple aller sans retour, de la Les différences entres les camps bien balancées en réseau. Un gameplay d'une facilité d'accès quasi immédiate. Les campagnes jouables alternativement dans un camp ou dans l'autre. L'éditeur de terrains, d'un accès évident. Trois éditeurs livrés avec le jeu : du jamais vu. L'interface en 2D. Le background un peu tordu. Les voix nasillardes en francais. EN DEUX MOTS Assez déconcertant au premier abord par son look 2D, Dark Reign va sûrement s'imposer comme la succession logique de Warcraft il auprès des amateurs. Sa facilité d'accès instinctive lui évitera de rebuter ceux que des softs plus orientés sur une stratégie austère repoussent. Un jeu très fun en réseau, grace à ses nombreuses unités dotées de \"fortes personnalités\". La présence de trois éditeurs (maps, IA et unités) intégrés dès la version commerciale en font un produit unique en son genre. De nombreuses constructions seront disponibles. Ici, on peut voir des arbres sélectionnés : non, ce n'est pas une de ces nouvelles mutations à la mode, mais bel et bien des unités camouflées. INTERET 78. JOYSTICK 86 " "JAPPRENDS DONC JE VIS. GALAPAGOS LE JEU QUI M NE SA PROPRE VIE GALAPAGOS DEMO DISPONIBLE SUR INTERNET: www.EA.COM/ E A D / GALAPAGOS PC CD Un .com LOGICIEL 1997 ANARK GAME STUDIOS, INC. ANARK, NERM, LEVELLER ET LEURS LOGOS RESPECTIFS SONT DES MARQUES COMMERCIALES ET DANS CERTAINES JURIDICTIONS DES MARQUES DÉPOSÉES DE ANARK CORPORATION. GALAPAGOS EST UNE MARQUE COMMERCIALE ET DANS CERTAINES JURIDICTIONS UNE MARQUE DÉPOSÉE DE ANARK GAME STUDIOS, INC. TOUS DROITS RÉSERVÉS. TOUTES LES AUTRES MARQUES AP ENT  LEURS PROPRIÉTAIRES RESPECTIFS. FABRIQUÉ AUX ETATS-UNIS. " "Test Rebel Assault ? Bof, Rebel Assault ne m'a fait ni chaud ni froid. Par contre, Shadows of the Empire, aaah, voilà un soft d'action qui assure bien... si vous êtes équipé d'une zolie carte 3D. Shadows of the Empire Action star wars Tous joueurs PC CD-ROM Is nous gonfleraient pas un peu avec leur Star Wars, là ? C'est sûr, mais bon sans qu'on comprenne pourquoi, la magie continue d'opérer, comme par le passé. Alors voilà, après les films, après les K7 vidéo, après la poupée gonflable Leïa et le service à fondue Skywalker, voilà le retour du grand George, avec une Étoile noire sur nos écrans de PC préférés. Shadows of the Empire n'est pas un nouveau jeu. Le traître s'était permis une petite incursion sur console Nintendo 64, histoire de se dégourdir les jambes. Une demi-réussite, d'ailleurs. Ça lui apprendra, tiens, à nous faire des infidélités ! Mais aujourd'hui, chez Billou, le résultat dépasse largement nos rêves les plus fous de l'année dernière. Shadows est 3 Les différentes vues caméra sont soit esthé. fiques, soit pratiques, afin de progresser dans l'aventure. super-beau, super-fluide et il renvoie Rebel Assault et ses séquences pré-calculées au cimetière des trucs dépassés. Chouette ! Un pote mercenaire hadows of the Empire tape à fond son inspiration dans les bouquins de la saga : avec ces intrigues parallèles que nous n'avons pas vraiment découvert dans la trilogie, ou que vous avez sûrement déjà lues si vous êtes un fan. On fait donc connaissance avec Dash Rendar, le héros que l'on incarne dans le jeu et, accessoirement, un super pote d'Han Solo. Le p'tit père Dash, c'est pas un mauvais bougre. Au contraire, pendant que Solo fait son hiberIIIIIIIIIIIIII  C'est l'histoire d'un mec... IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 80  JOYSTICK 86 " "Le meilleur accessoire reste le jetpack, qui fait irruption dans le niveau des égouts de la ville impériale Mon copain le jetpack, l'objet indispensable pour me sortir des situations brûlantes. Tous les wookies ne sont pas fréquentables. natus et que Luke, tout imbibé de la force, se met une cape et commence à se prendre pour un super-héros ou une drag queen au choix eh bien, pendant ce temps-là, l'ami Dash assure l'interim. Dark Xizor, le fourbissime Prince Dark Xizor (prononcer Chi-zor) devrais-je écrire, est le nouveau super-méchant recruté pour la circonstance. Un gros mégalo encore plus noir que ses prédécesseurs puisqu'il complote carrément de piéger Dark Vador pour prendre sa place auprès de l'Empereur Palpatine, le très vieillardissime clone de Palpatine. Xizor a créé une organisation du crime, le Soleil noir. L'objectif actuel de cette dernière est l'élimination radicale et sans émanation de Luke Skywalker, ce très précieux Luke préfère-t-on dire dans les milieux autorisés. Et voilààà. Donc résumons pour voir si vous avez bien tout compris. Vous vous appelez Dash Rendar. Votre vaisseau, l'Outrider, est une quasiréplique du Faucon Millennium. Votre PC est super génial surtout depuis qu'il carbure à la 3Dfx. Et votre plaisir risque bien d'être immense quand vous irez vous éclater dans les 10 niveaux du jeu. Hyperdrive enclenché 30 Het Laser op! SOTE s'installe tranquillement sous Windows 95.40, 60 ou 240 Mo, c'est vous qui choize, la dernière option incluant les scènes en images de synthèse. DirectX 5 fait aussi partie de l'install et le jeu refusera de se lancer sans la présence d'une carte accélérée 3D de bonne facture. D'ailleurs, un jour, j'ai essayé avec une carte dont je n'avais pas la facture et ça n'a pas marché. Désolé. Vient ensuite le très sérieux moment de choisir un nom de guerre, un niveau de difficulté (quatre possibles) et de reconfigurer les contrôles (clavier, souris, joy). Et c'est parti. Chacun des dix tableaux du jeu est introduit par une séquence d'animation, tout à fait superbe. Dans cette première séquence, on s'aperçoit notamment que le droïde-pilote de Dash est une réplique de l'un des chasseurs de primes de \"L'Empire contre-attaque\". Mais qu'importe. Ces scènes, en plus de leur qualité esthétique, présentent les persos, font avancer l'intrigue et on ne coupera pas aux Part II, Part III avec typo en perspective sur fond d'étoiles. Eh oui, c'est un peu ça, Star Wars. IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII DOC IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 81. JOYSTICK 86 " "Test Shadows of the Empire Les 10 niveaux de Shadows Bataille d'Hoth Pour ses premières vacances au ski, on peut dire que Dash Rendar s'offre la totale. Aux commandes d'un snowspeeder et comme dans \"L'Empire contre-attaque\", il se tape des droides probes, des AT-ST et joue à l'élastique avec des AT-AT. Peut-être le meilleur niveau du jeu. Mos Eisley et le canyon de Beggar Boba Fett s'est enfui au dernier moment. Luke manque de se faire buter, et la princesse Leia flippe à mort pour lui. Évidemment, c'est encore ce brave Dash qui va devoir assurer. Même si ce niveau qurait pu être plus jouable, c'est tout simplement fantastique. On y pilote des motos à coussin d'air (un peu comme le speeder de Luke). Batht ef haste S'échapper de la base Les impériaux investissent la base des glaces. Ils ont fait sauter les géné rateurs, et la porte de la baie 3 est bloquée, empêchant ainsi Dash de se casser à bord de l'Outrider. Changement de perspective : on passe à une séquence à la Tomb Raider, on blaste les stormtroopers, on trouve les six générateurs, on remet le courant et on met les voiles. Croiseur impérial Suprosa Quel gros finaud, ce Dash 1 Remarquez que l'ombilical de l'Outrider s'adapte parfaitement à un sas impérial standard MT14, c'est très fort. Le voilà qui s'introduit dans le croiseur impérial Suprosa pour chercher de nouveaux pin's. Sa mission : exploser le super-calculateur du vaisseau, sauver Lady Di et blaster. Escoh from these ne Champ d'astéroïdes Pour échapper aux croiseurs impériaux, Dash utilise la bonne vieille technique enseignée par Han Solo: une petite partie de cache cache dans un champ d'asteroides. Dans ce niveau, on ne pilote pas l'Outrider (grosse déception): on se contentera de manoeuvrer la tourelle. Tie Fighters et Tie Bombers à la sauce laser pour tout le monde. Les égouts de la cité impériale Ça pue dans ces égouts. Beurk! Comme il est hors de question de mettre ses boots dans de la merde, toute impériale soit-elle, Dash Rendar profite de la circonstance pour étrenner son jetpack. C'est aussi dans ce niveau que ça se corse. Les énigmes sont plus retorses et pas un seul des ennemis rencontrés n'accepte d'échanger ses pin's. The Asteroid Sewers of meri City Casse de Ord Mantell Alors que Solo se prend pour un glaçon et que le \"Soleil noir\" essaye d'éliminer cette tapette de Skywalker, Dash ne trouve rien de mieux à faire que de gambader dans une décharge toute pourrie. Ambiance Mario pour ce tableau aux allures de jeu de plate-forme. Attention à la baston finale contre \"tête-en-fer\". Palais de Xizor L'infâme Prince Dark Xizor a fait réaménager le grand hôtel intergalactique, Le Claridge, en somptueux palais d'été. Dorénavant, les chasseurs de primes peuvent se payer une bonne tranche de rigolade. Farouche défenseur de la moralité galactique, Dash Rendar ne l'entend pas ainsi. Le voilà d'ailleurs qui vient avec sa pétition à signer. Oral Manga Astroport de Gall Dash se pointe au marché aux puces de Gall pour y vendre sa collection de pin's de Dark Vador. En fait, c'est surtout une ruse habile pour essayer de coincer Boba Fett. Mes amis, bienvenue dans un très beau niveau à la Doom, avec des perspectives vertigineuses. Du bien beau brouillard, ma foi, et plein d'affreux à cartonner. Bataille de Skyhook Ben, vous croyez quand même pas qu'on allait vous laisser partir comme ça ! Dernier tableau, donc grosse baston spatiale, tradition oblige. Comme dans le troisième niveau, l'accent est mis sur la faculté du lutin à aligner les méchants dans le viseur de la tourelle. Tout ceci n'est pas sans rappeler Star Fox sur console. Dur, très dur. Srecept 82  JOYSTICK 86 " "CONFIGURATION MINIMUM PENTIUM 133 + CARTE COMPATIBLE DIRECT 3D TESTÉ SUR P166 + 3DFX EDITEUR/DEVELOPPEUR LUCASARTS ETATS-UNIS TEXTE ET VOIX VO NBRE DE JOUEUR 1 Merci à John Williams et son orchestre classique, matérialisé par sept tracks audio sur le CD Health Laser L'art difficile du crescendo ix tableaux et presque trois jeux en un. En effet, pour éviter la lassitude Shadows alterne les phases d'action (voir encadré). Tableau 1: simulateur de vol de speeder. Tableaux 2,4,7, 8 et 9 : combats à la Doom/Tomb Raider. Tableaux 3 et 10: simulateur de combat spatial dans une tourelle. Tableau 6: simulateur de moto du futur de la mort. C'est varié, plutôt bien enlevé et lorsque vous aurez terminé les tableaux vous pourrez les refaire dans n'importe quel ordre. Pourtant tous ne sont pas aussi réussis. J'avoue avoir été déçu par les combats dans l'espace car on ne dirige pas le vaisseau. Le niveau avec les motos n'est pas non plus une merveille de jouabilité. Mais c'est de l'action avant tout : à fond, à fond, à fond ! Et les différents niveaux de difficulté bien échelonnés permettent de rejouer avec plaisir les tableaux que l'on préfère. La réalisation de Shadows est de très bonne facture, carte 3D oblige. Tout au plus peut-on relever quelques bugs de raccord de textures. Les vues caméra sont nombreuses et très pratiques pour les tableaux à la Doom. L'ami Dash pourra donc exhiber fièrement son anatomie de Big Jim de synthèse, pendant que vous Hea lui ferez exécuter la chorégraphie habituelle : marcher, tirer, sauter, se coucher, \"strafer\"... Pour hacher menu stormtroopers et droïdes de sécurité, on récupérera tout un arsenal de guerre : blasters, missiles à tête chercheuse, canons, stunners et un machin balèze appelé Disruptor. Le meilleur accessoire restant à mon avis le jetpack, qui fait irruption dans le niveau des égouts de la ville impériale. Pour conclure, il ne faut pas oublier de mentionner une bandeson de très grande qualité, merci à John Williams et son orchestre classique, matérialisé par sept tracks audio sur le CD. lansolo + La liberté de la 3D. + Des tableaux plutôt variés. + Les niveaux de difficulté bien dosés. + LucasArts sait utiliser Direct3D (bon plan pour XvT). Fameuse Musique de John Williams. Tous les niveaux ne sont pas aussi bien, EN DEUX MOTS On y reste scotché plus longtemps que sur un jeu d'action classique, parce que c'est très beau et très fluide. La nouvelle référence du jeu d'action dans l'univers Star Wars. TECHN. 80 84 83 Health Litser DESIG " "Test VOYULAIRE TOMA YIRE 00:25:98 LAD TIME 25.98 Ce jeu qui nous vient du froid, développé par les Suédois d'UDS, secoue tout en douceur le petit monde des jeux de voitures sur circuit». Un petit bijou, drôle et efficace. DT MECAST joystick DOS Fun Tracks Course de voitures Tous joueurs PC CD-Rom TOTAL TIME 00:51985 LAP TIME 00851:85 'adore ce jeu. Le mois dernier déjà, alors que nous en avions reçu une bêta (une version quasi finie, quand même), je m'étais éclaté comme un crétin. Fun Tracks se jouant en réseau, j'avais d'ailleurs entraîné quelques-uns de mes joystickeux collègues dans ces parties de plaisir. Mais ce mois-ci, alors que la version finale de ce jeu Virgin Interactive nous tombait dans les mains, ce ne fut que confirmation de bonheur... et une toute petite déception. Je vous donne la légère fausse note tout de suite, qu'on n'y revienne pas : Fun Tracks ne permettra pas de jouer directement sur Internet comme la version précédente le laissait supposer. Tout le reste n'est que plaisir et joie. Allons-y. Modeste, mais tellement bon.. RHI POS Les effets de fumée ef TOTAL TIME de brume sont assez 00:04:71 formidables, LAP TIME er ajoutent encore à la beauté graphique 00:01:71 de Fun Tracks. ertes, Fun Tracks ne bouleversera pas la frénétique courseà-l'armement-toujours-plus-d'esbrouffe des jeux vidéo. Certes, Fun Tracks reprend un principe déjà développé maintes et maintes fois depuis l'aube des temps des micros personnels, mais le jeu est diablement efficace, drôle, et permet de jouer à plusieurs. Il se laisse prendre en main sans aucune résistance dès la première partie. On constate ce charmant goût de retour aux sources, où les jeux ne tentaient pas de rivaliser avec des superproductions hollywoodiennes, mais se contentaient de remplir leur mission : nous faire marrer. C'était ma minute vieux con nostalgique. Fun Tracks est donc une variation sur le thème des courses de petites voitures sur circuit, un descendant de Super Sprint, Super Cars et autres jeux de bagnoles chers à Team 17 il y a quelque temps. En gros, on dirige une bagnole sur un circuit où l'on doit faire plusieurs tours le plus rapidement possible pour arriver premier. Voilà. Quelques subtilités viennent tout de même enjoliver le concept de base, et en augmentent l'intérêt. Fun Tracks propose différents modes de jeux originaux. Et puis, techniquement et graphiquement parlant, le jeu est très réussi, Fun Tracks est entièrement en 3D temps réel, avec caméra qui bouge, suit votre voiture, zoome et dézoome légèrement, le tout avec une douceur rare. Le pilote contrôle sa voiture comme s'il était à bord d'un hélicoptère qui la suivrait. 84.JOYSTICK 86 " "Grâce au mode écran spliffe, il est possible de jouer à deux simultanément sur la même machine. YATA! TIKS TATAI TINS Les voitures sont équipées de turbos, dont vous surveillez la recharge grâce à la jauge à gauche de l'écran, Reste à savoir utiliser ces coups de booster au bon moment. TOTAL TIME 00:16: 328 LAP TIME 008 10 8 32 0522 HO Techniquement et graphiquement parlant, le jeu est très réussi Ghostbusters! Il est possible de jouer à plusieurs tout seul. Je m'explique : dans le mode de jeu Temps limité, votre course est enregistrée entièrement, sous toutes les coutures. Donnez alors le fichier à un pote, il pourra courir contre vous en différé, votre voiture apparaissant sous la forme d'un véhicule fantôme translucide. Et ça se paye le luxe d'être joli Bref, graphiquement, Fun Tracks est très attrayant, très réussi même, les effets de profondeur quand vous passez sur une corniche ou sous un pont sont superbes, on aime. Mais côté plaisir de jeu, Fun Tracks n'est pas en reste non plus, notamment grâce aux divers modes de jeu qui nous sont proposés. Courses à gogo et bagnoles fantômes TOTAL THE 00 SR26 LAPTINE 10:43:20 POS es décors texturés des différents circuits sont bien souvent superbes, celui intitulé Lost Ruins est tout simplement magnifique. Roches, rocailles, chemins de terre ou bitume, maisons au loin ou sur le bord de la route, ponts divers, en bois ou bétonnés, les décors sont variés et veulent nous faire voyager : de la jungle aux routes enneigées autrichiennes, en passant par Tokyo, à un ramassis d'îles enjambées de ponts tout en traversant la campagne américaine. Sept circuits aux tracés intéressants et de plus en plus difficiles nous sont proposés, les deux derniers n'étant accessibles qu'en mode Championnat si vous vous êtes qualifié en parcourant les précédents. Les challenges sont au rendez-vous, pas de doute. Le jeu étant en véritable 3D, les programmeurs se sont donc permis de décrire un monde cohérent. Ainsi, en allant sur un pont, vous pouvez voir passer l'un des protagonistes de la course en dessous, ou en voir s'éloigner un autre au loin, traçant au milieu des lacets. Et puis des effets spéciaux viennent encore rehausser la bonne impression laissée par le graphisme de Fun Tracks. Des effets de fumée, par exemple, qui sortent des entrailles de la terre dans certains circuits, qui se font brume au-dessus des cours d'eau ou plus simplement et plus polluant, qui sortent des pots d'échappements des bagnoles. Du détail, mais finalement très appréciable. Bien évidemment, Fun Tracks est entièrement paramétrable, et les joueurs aux configurations modestes pourront par exemple supprimer ces effets lourds en temps machine. Toujours dans le détail, mais diablement agréable : les traces de pneus. Ca, j'adore, c'est la cerise sur le gâteau (\"la fraise sur le gâteau\", comme dirait mon pote JM Destroy). Plus ou moins marquées, selon votre vitesse et l'intensité du dérapage, ces traces de pneus sont laissées sur les circuits par les 6 concurrents de Fun Tracks. Repassez au même endroit le tour suivant, et les traces seront toujours là. Si vous avez du temps à perdre vous pourrez toujours tenter d'inscrire \"à maman\" ou \"R+I= AESD\"* sur le bitume remier mode de jeu, tout simple : la course unique. Pour vous entraîner, vous pouvez décider de vous lancer sur un circuit, comme ça, tranquillement. Quand vous vous sentirez prêt, engagez-vous dans le championnat, beaucoup plus drôle, où il faut enchaîner les courses les unes après les autres, et toujours finir dans les trois premiers pour avoir l'honneur et l'avantage de passer au circuit suivant. Déjà assez stressant. Pour que le plaisir soit encore plus grand, l'ordinateur compte les points, 10 points si vous êtes premier et le reste en décroissant. Un grand gagnant sera alors déclaré à la fin du championnat. Vous commencerez en mode Débutant, sur cinq circuits. Si vous terminez dans les trois premiers, alors le TOTAL YIHES AP TINEE 04:37 TIME 09810 TIME 00810 POS Vos 85. JOYSTICK 86 " "DÉVELOPPEUR UDS CONFIG MINIMUM PENTIUM 120 16 MO DE RAM E DITEUR VIRGIN INTERACTIVE TEXTE ET VOIX VF NBRE DE JOUEURS 1  2 SUR UNE MME MACHINE, 6 EN RÉSEAU LORS Test Fun Tracks TEXTE ET VIDIKOVAL PENTIUM 12 TOTAL TIME 00:26:02 LAP TIME 00:26:02 alors si vous faites mieux ou pas, vous vous doublerez vous-même, en quelque sorte, ou vous ferez doubler. Ce mode est apparu pour la première fois sur console, il me semble, avec Mario Kart, et nos petits programmeurs Scandinaves d'UDS ont eu la très bonne idée de l'intégrer à Fun Tracks. L'ordinateur garde toujours le parcours du meilleur temps, le plus drôle étant alors de refiler le fichier à un copain qui joue également à Fun Tracks, de lui envoyer sur dis: quette, par modem ou de les caser sur sa page Web. Votre pote alors pourra courir contre vous en mode différé : génial et éclatant, j'adore. J'ai hâte de me battre contre vous, tiens, les gars. Le meilleur de sa catégorie POS Tout est permis, pas de code de conduite ici. Poussez vos adversaires dans les décors si cela vous chante. C'est même conseillé. Temer, mode Amateur vous sera ouvert, et un sixième circuit sera disponible. Là encore, finissez le championnat en bonne place et vous accéderez au Pro, avec son septième circuit, le dernier, Tokyo Bullet. Avant cela, vous ne pouvez jouer sur ce circuit, pas même vous y entraîner, comme une sorte de petite récompense pour pousser les fainéants au train. Mais deux autres modes de jeu sont encore disponibles (trois, si l'on compte le jeu en multijoueur). Le Temps limité et la Course-poursuite. Cette dernière est très amusante, et plutôt stressante, les six concurrents sont sur la grille de départ, s'élancent, et à la fin de chaque tour, le dernier est éliminé. Six concurrents, puis cinq, puis quatre, trois, et enfin la course se termine en un duel acharné. Pour ceux qui aiment le challenge. Et là, c'est l'ultime mode de jeu, le Temps limité, peut-être mon préféré en solo (le mode Multijoueur en réseau étant toujours le top). Dans cette course, l'ordinateur enregistre tous vos déplacements, vos accélérations, dérapages et compagnie, tout au long des trois tours de la course. Vous êtes seul en piste. Cette course est enregistrée sur votre disque dur. Reprenez alors le départ et vous verrez une voiture fantôme, blanche translucide, refaire tous les mouvements précédents : à chaque instant, vous savez our finir, un petit mot sur les deux options multijoueur. Fun Tracks permet le jeu en écran splitté, à deux sur une même bécane, donc. Mieux vaut, dans ce mode, avoir une bécane pas trop lente, c'est vrai. Toujours amusant. Et pour ceux qui ont la chance de pouvoir connecter plusieurs machines, Fun Tracks est ouvert au jeu multijoueur en réseau. Evidemment, le jeu devient alors vraiment éclatant, rien ne vaut les combats contre d'autres joueurs humains. Sans être une révolution, Fun Tracks s'avère être le meilleur de sa catégorie, un jeu efficace, drôle, que je vous conseille très vivement. Si vous êtes déjà amateur de ce genre de jeu, vous ne serez pas déçu, et, si ce n'est pas le cas, ça vaut peut-être le coup d'essayer Fun Tracks, histoire de vous refaire une opinion. Seb * Roger + Isabelle Amour Éternel Sans Divorce Ca ne se voit que très moyennement sur cette photo, mais les huit thèmes musicaux qui accompagnent le jeu sont aussi agréables. Les bruitages des moteurs le sont un peu moins. TOTAL TIME 00:40:54 LAP TIME 00:40:54 Sept véhicules différents POS Chaque voiture a ses capacités d'accélération, sa vitesse maximum et sa tenue de route. Ainsi que des bruitages différents qui accompagnent toutes ses actions. Très fun, très maniable. Les circuits sont bien dessinés, intéressants. Le mode Fantôme est éclatant. Pas de multijoueur sur Internet, dommage. Les musiques sont chouettes, mais les bruitages répétitifs. LE BUS LE BUGGY LA POLICE EN DEUX MOTS Un très bon soft, le meilleur de sa catégorie dont l'intérêt est encore rehaussé par la variété des modes de jeu proposés. TECHN. 18280183 DESIGN LA JEEP LE CAMION LA COCCINELLE LE ROADSTER 86 . JOYSTICK 86 " "1 Armée Du Salut nous sommes I ÉGION LEGON MICROPROSE http://www.microprose.com " "Test HER Moitié homme, moitié pâté impérial, Lo Wang n'a rien à envier à Duke Nukem, son célèbre papa. Wang lui aussi est drôle, méchant, bourrin. Son métier consiste à tuer, et comme le monde est bien fait, la moitié de la planète veut sa peau. 100052 Shadow Warrior Duke -like Tout public PC CD-Rom près Duke, Blood et Redneck, voici Shadow Warrior, quatrième jeu développé à partir du même moteur de 3D Realms: Build. Ce coup-ci, nous voici dans la peau de monsieur Lo Wang, ninja de par sa profession. Et Wang est dans de sales draps. Il s'est embrouillé avec maître Zilla, son employeur, une des plus grosses fortunes du Japon. Et plutôt que d'en référer aux Prudhommes, Zilla préfère invoquer les puissances du mal et envoyer des milliers de monstres aux trousses de son ex-employé, ce qui évite effectivement la paperasse inutile (je crois savoir que des méthodes similaires sont aujourd'hui employées dans certaines grandes entreprises françaises). 189 034 AM S UPER Ale nem était presque parfait... mais les accessoires proposés dans Shadow Warrior manquent d'inspiration. Exception faite de la très jouissive bombone de gaz toxique. Potage aux raviolis crevés e jeu commence, et d'entrée une violence heinouïe s'abat sur vous : plutôt que de vous laisser buter, un ennemi mortellement blessé se balaye le visage d'une rafale de Uzi. Les monstres pleuvent ? Qu'à cela ne tienne, tirez A Ça n'est pas aux Chinois qu'on va apprendre la ruse. Il y a pas mal de passages secrets, comme ici : on fire sur ce gong, et un passage s'ouvre. 100 1081, On ne peut pas imaginer plus fourbe: ce porteur inoffensif fonce vers vous, chargé d'une caisse d'explosifs, façon schtroumpf farceur bridé. Il fera tout pour vous exploser à la gueule. Une fois mort, un fantôme s'échappe de son corps pour continuer à vous harceler. La bonne technique pour éviter les emmerdes, est de le rédui re en miettes au missile ou à la grenade quand il est vivant : on n'a jamais vu de fantôme sortir d'un plat de purée. 086 100 016 , 88  JOYSTICK 86 " "PEMAPOLE Un patch 3Dfx sera bientôt disponible. Vous pourrez le trouver dans le CD Joy de novembre. un missile nucléaire. S'il y a des survivants, laissez-les crever et cracher leurs poumons dans les gaz mortels dégagés par l'explosion. Un porteur s'approche. Sur sa tête, une caisse d'explosifs. Vous tirez, vous êtes mort. Vous hésitez ? Il se fait sauter la tronche et vous avec. Le sang, les tripes giclent de partout. L'une des armes est la tête d'un monstre, le \"gardien\". Une fois dégommé, vous récupérez son crâne dégoulinant, et enfoncez vos doigts dans sa cervelle pour lui faire cracher du feu. Une autre parade consiste en un coeur encore palpitant : pressez-le comme une orange trop mûre, alors un double fantomatique de Wang apparaît temporairement pour vous seconder. Shadow Warrior est incontestablement un jeu gore, et c'est peu de le dire. Mais ce déluge d'hémoglobine passe étonnamment bien. Après tout, ce ne sont pas des hommes que l'on tue, mais des monstres bariolés. Et puis il y a l'humour, omniprésent, digne de Duke. Car Shadow Warrior est une farce qui tire son inspiration de tous ces navets de films de kung fu, exactement comme l'avait fait John Carpenter* dans l'un des ses meilleurs films : \"Jack Burton dans les griffes du Mandarin\". Wang tranche un mec en deux : \"Dédoublement de personnalité !\", s'exclame-t-il, hilare. Des piranhas fondent sur lui, il les mitraille en hurlant: \"Il est temps de vous faire frire le cul !\". C'est pas toujours du meilleur goût, mais ça n'arrête pas. Le jeu commence, et dentrée une violence inouïe s'abat sur vous. Tiens, voilà du Bouddha Screen Captured OFF 120 La panoplie d'armes proposée dans Shadow Warrior est impressionnante. Premier bon point : le katana est d'une puissance dévastatrice, ce qui revalorise les combats au corps à corps. Seconde bénédiction, presque toutes les armes ont deux, voire trois utilisations. 782021 F OFF Katana ou karaté ? Au corps à corps Lo Wang est un monstre. A mains nues, il fait encore plus de dégâts qu'armé de son sabre, mais s'essouffle vite. Il lui faut alors une demi-seconde pour enchaîner ses nouveaux coups... et une demi-seconde, c'est amplement suffisant pour se faire charcuter. Le shuriken, l'arme dérisoire du blaireau qui s'y croit parce qu'il a décroché sa pauvre ceinture orange. Très faible, il ne présente qu'un avantage : il rebondit sur certains murs. Screen carouped 1942045 hao wa Le riotgun propose un mode semi-automatique qui, s'il dépense plus de munitions, dégage mieux les voies respiratoires. Le Uzi qui a fait le prestige de l'armée israélienne et décime des innocents par milliers dans les guerres de gangs aux Etats-Unis. Si on en trouve deux, on peut en prendre un dans chaque main, comme les seins. 145UN Trois modes pour le lance-missiles : normal, tête chercheuse ou nucléaire. Pour passer en \"fête chercheuse\", il faut trouver une carte électronique. Pour utiliser les ogives nucléaires, il faut des munitions appropriées. 179020 SFF Le lance-grenades est de loin l'arme la plus efficace. Elle nettoie une ample aire d'effet et peut être utilisée en tir indirect (en cloche ou en rebond sur les murs). 123102057 122 m Ces mines, très vicieuses, se déclenchent dès que quelqu'un passe à proximité (même vous). Une arme très marrante en multijoueur, mais rarement utilisable en solo. Le railgun est un fusil futuriste très précis, puissant, mais à la cadence de fir lente, wum La tête de \"gardien\" a trois fonctions : elle lance des boules de feu, vous entoure d'une vingtaines de boules de feu qui nettoient tout du sol au plafond, ou crache trois boules à la fois a hir Le coeur de \"Reapper\". Pressez-le dans votre main, et un double de vous apparaît quelques secondes pour combattre à votre côté. Vous ne dirigez pas ce double, il est indesfructible et joué par l'ordinateur. * John Carpenter, à qui nous devons les inoubliables Assaut, New York 1997 et The Thing. Et parce qu'il a été gentil, nous lui pardonnerons les étrons trans-sidéraux que sont Escape from LA ou Le Village des damnés. 89  JOYSTICK 86 " "CONFIG MINI PENTIUM 100 DÉVELOPPEUR 3D REALMS EDITEUR GT INTERACTIVE TEXTE ET VOIX VO NBRE DE JOUEURS SEUL OU EN RÉSEAU Test Shadow Warrior Shadow Warrior est une farce qui tire son inspiration de tous ces navets de films de kung fu. 086 200 101 Les véhicules armés sont d'une puissance dévastatrice. Mais il faudra les réparer avant de les utiliser. Dans certains niveaux, il y a plusieurs véhicules, présages de merveilleux carnages en réseau. 150 016 100% Blood, Redneck OU Shadow... Petit Wang et grand Duke STREET Ok, Duke reste le meilleur en tout point. Reste à départager ses trois descendants. Le temps aidant, Blood est maintenant dépassé. En Solo, Redneck est à mon goût le plus drôle, le plus construit. En réseau, c'est Shadow Warrior qui l'emporte, parce qu'il est le plus rapide, parce qu'il y a des véhicules armés, et surtout pour les armes de contact (mains nues ou katana) très puissantes qui donnent des combats au corps à corps d'une violence inouïe. ieux duel auquel Freud aurait aimé assister : d'un côté papa Duke, bonnet décoloré gonflé aux anabolisants et armé de son PGP, et de l'autre son fiston, un grand nem moustachu, katana dans le dos, grenade fumigène entre les dents. Premier round, les décors. Dans Shadow Warrior, ils sont assez moches, se ressemblent tous, sont plats; les textures sont mal choisies, trop ternes. Incidence immédiate : on se perd souvent en confondant deux lieux. Duke 1, Wang 0. Second Round, les monstres, sont plus nombreux, plus variés dans Shadow; il y a plusieurs boss de fin de niveau, et semble-t-il les ennemis sont moins stupides... Un point pour Wang. Egalité. Idem pour les armes : dans Shadow Warrior, il y a 10 armes, mais presque toutes ont plusieurs utilisations (reportez-vous à l'encart \"Tiens, voilà du Bouddha\")... Avantage Wang. En multijoueur, c'est serré, mais Duke l'emporte pour les trois excellents niveaux qui lui sont consacrés et quelques trouvailles vicieuses comme les miroirs, les caméras de 044 0801 Encore un casse tête. Une porte, deux boutons : l'un mauve, l'autre vert. Un indice : méfiez-vous de ce gros pouf bleu. surveillance et les grenades à radio-détonation. Égalité donc. Et tout sera tranché par les accessoires... Là encore, Duke sort vainqueur haut la main pour une simple raison : le jet-pack, dont l'équivalent fait cruellement défaut dans Shadow Warrior. Conclusion : rien à faire, Wang est une intense défonce, hilarante, gore et stressante, mais pour avoir testé le mois dernier Washingtown DC, un scénario-disk pour Duke, je réalise que le bon vieux Nukem 3D reste tenant du titre, toutes catégories confondues. monsieur pomme de terre Lalu Plusieurs modes par arme, la puissance du katana. Un héros qui a du caractère, un univers inspiré et étonnant. Des monstres nombreux, plusieurs boss. 4 Ne demande qu'un P100 pour tourner. On ne peut pas voler. -C'est assez moche. CONCLUSION Digne fils de Duke Nukem 3D, Shadow Warrior est un très bon jeu, qui a le mérite de tourner vite à partir d'un P100, seul, comme en réseau. C'est gore, d'une violence rare, mais bourré d'humour. Les armes sont bien choisies, équilibrées, variées, mais la relative laideur et monotonie des décors, l'absence d'un jet-pack n'en font pas un rival sérieux de Duke. Follow Mode illing Fields OFF 039 020 100% Comme dans Duke, la touche Tab fait apparaître un plan vu du dessus dans lequel on peut zoomer. Comme on se perd souvent dans Shadow Warrior, prenez comme réflexe de repérer ou se situent toutes les portes. DESIGN INTERET multijoueur 90  JOYSTICK 86 " "PEQUEN PADO til IGNAR EIGNARE NARE EGN RUA FAIT DE U AUR NON DEVIL AURA FAIT VOTRE SON DEVOIR Pour Windows LA ELECTRONIC ARTS Un jeu d'intendance des caisses royales sur fond d'anarchie moyen nageuse. 1997 Electronic Arts Ltd. Demons et Manauts Electronic Arts et le logo Electronic Aris sont des marques ou des marques deposac di Electronic Arts aux Etats-Unis et dans les autres pays Windows est une marque ou une marque deposée de Microsoft Corporation aux Etats-Unis et dans les autres pay Tous drous reserves " "EDITEUR TELSTAR DEVELOPPEUR CRITERION STUDIO UK Test CONFIG MINI P90 16 MO RAM TEXTE ET VOIX VF NB DE JOUEURS 6 PLACE 22 WIR SPEED Maman, les petits bateaux qui vont sur l'eau... L'écran splitté permet à deux personnes de jouer sur le même PC. 00 02 00 02 HORA Speedboat Attack Course Arcade Tous joueurs PC CD-Rom 30fx Devinette : parmi ces deux images, quelle est celle en 3Dfx ? La différence est impressionnante. 25 ARMOR entir les embruns sur sa peau dorée par le soleil, entendre siffler le vent de la course, quoi de plus excitant pour un coureur des mers ? Speedboat Attack vous le propose à domicile, les odeurs en moins. Une dizaine de parcours de qualité différente vous permettent de prouver vos talents aux plus obtus de vos petits camarades. Faites comme moi : profitez de votre féminité éblouissante pour jouer à la faible femme et écraser les freluquets se mesurant à vous dans les trois modes proposés (ah, pour les mecs ça marche pas ?). Championnat, simple course d'arcade ou d'action, vos cinq adversaires ne demandent qu'à s'en prendre plein la gueule. L'option Action les intéresse certainement plus. Le départ de la course s'effectue à vide : pas de munitions. Vous les récupérez au fil des flots. Mitrailles, roquettes et boosters apportent répondant et accélération nécessaires pour allumer et dépasser les autres. Les check-points disséminés sur le parcours donnent un temps maximal à ne pas dépasser pour une portion du circuit. Des pièges de toutes sortes comme le tourbillon ralentisseur ou le lance-roquettes sélectionnent les concurrents les plus adroits. Choisir son bateau parmi les cinq proposés devient alors essentiel. Les autres modes de jeu ne sont vraisemblablement pas à la hauteur de ce que l'on aurait pu espérer : le graphisme manque de profondeur, aucune transparence et effets lumineux naïfs. Il suffit de comparer avec ce qui se fait sur le marché au niveau des courses de F1 pour se dire que les développeurs ne se sont TOYAL 00:32 LAPIS 00:32 La vue interne vous donne les mêmes informations que la vue externe, mais la visibilité est plus réduite. 0 80 25 PLACE pas cassé la tête. Certes le jeu est optimisé pour 3Dfx, mais les choses ne s'arrangent guère pour autant. Le graphisme gagne en qualité, mais les accès disque dur permanents qui en découlent ralentissent particulièrement le jeu. Il perd pratiquement toute sa fluidité qui était jusqu'à présent remarquable. Résignez-vous donc à jouer sans 3Dfx, et tout ira pour le mieux. Malgré ses quelques faiblesses techniques, Speedboat réserve tout de même de bons moments si l'on ne se montre pas trop exigeant. Kika Le mode Action offre de bons moments à plusieurs La fluidité est au rendez-vous sans nécessiter une carte accélératrice Des ralentissements excessifs lorsqu'on utilise une 3Dfx. Le graphisme reste sommaire comparé à ce qui se fait maintenant EN DEUX MOTS Bien que le jeu manque de texture, on peut quand même s'amuser à exploser ses petits camarades. 80 10 416 00 57 00 57 4 80 Alors des courses en mode Action, les pleges peuvent être aussi bien des mines flottantes que des bateaux traversant inopinément votre route. TECHN. 65 59 68 DESIGN INTERET 92. JOYSTICK 86 " "REFLEXION FAITE COMMANO & CONQUER ALERTE ROUGE 1 MISSIONS M.A.D. NOUVELLES CONQUTES ASSURÉES. MISSIONS M.A.D. Après Command & Conquer Alerte Rouge Missions Taïga, remontez au front avec ce nouvel add-on officiel encore plus explosif. *70 60 50  18 nouvelles missions ... de quoi vous tenir en haleine !  100 cartes multi-joueurs, certaines spécialement créées pour des parties à 2 ou 4 joueurs.  7 nouvelles unités encore plus puissantes, encore plus violentes.  8 nouvelles musiques pour agrandir votre collection. OOO 0000 CCMWANE CONQUER\" 50 40 30 20 GOND ALERTE ROUGE MISSIONS M.A.D. OFFIC Westwood Fonctionne avec Command & Conquer : Alerte Rouge 36 1 5 infos, infos, 36 15 Astuces, Designed for VIRGIN cadeaux. GAMES *2.23 Fla minute 08 36 68 94 95* Microsoft DOS/Win95 CD-Rom http://www.virgininteractive.fr Windows 95 Command & Conquer is a registered trademark of, Command & Conquer Alerte Rouge, Missions Taïga, Missions M.A.D et Westwood Studios are trademarks of Westwood Studios, Inc.  1997 Westwood Studios, Inc. All rights reserved. " "Test joystick Des murs décorés de déchets sanguinolents, quand ce n'est pas de viande carbonisée : il ne manque plus que l'alcool fort pour que ça ressemble à la cuisine de Maïté. Promenade au zoo. Mince, je crois que les effets de transparence avec 3Dfx je me suis laissée aller. sont remarquables. Take No Prisoners Action Tous joueurs PC CD-Rom 88 WEFRON STAR LIK WEAPON MAN TENS NOTES RAMOR LINK TALK LILLE LTEMS NOTES os Angeles 2001, bienvenue ! Après le bombardement, il ne reste plus grand-chose de la ville charmante où vous viviez. Les rues sont peuplées de bestioles agressives. La population pacifique a disparu pour faire place à des gangs meurtriers. C'est le fond du trou. Vous ne voyez aucun moyen de vous en sortir sans marchander votre puissance de feu et votre vie pour devenir mercenaire. Votre patron vous promet un coin de ciel bleu en échange d'un petit boulot : nettoyer les écuries d'Augias. C'est une expression, hein, mais l'idée de base, c'est quand même de faire le ménage. Dans cette ville pourrie, il se trouve que certain ont pris leur précaution. Grâce à des cristaux énergétiques, ils sont protégés de l'extérieur par un dôme.  vous de récupérer ses cristaux pour votre boss. Une introduction pixellisée à mort vous invite à prendre en main votre avenir. Mais rassurez-vous par un détour dans les options vidéo : la carte 3Dfx que vous venez d'acheter est acceptée. L'effet de lissage est garanti, avec des effets lumineux stupéfiants. Pour ceux qui n'ont pas encore évolué, un changement de FUTHER ENEMY TALK MACARTHUR INTELLIGENCE CENTER ARROUS to select ENTER to travel TILDA to Dance Le plan de la ville permet de voyager, suivant vos moyens de locomotion, à travers les différentes zones. BIEX 3 résolution apportera un plus notoire. Même sans carte, le jeu présente plusieurs niveaux de transparence mais rame un peu en présence de nombreux ennemis. Vous commencez la partie dans le bureau de votre boss. La visite de l'immeuble s'avère fructueuse avec la récupération de munitions, de médi-kit et le passe pour prendre l'hélico qui mène dans la cité. A vous les grands espaces a ville se départage en zones maîtrisées par des gangs. Elles sont connectées entre elles par bateau, camion ou métro. Vous n'avez pas de niveau à passer pour changer de zone. La ville entière est à votre disposition. On a ainsi une absence totale de linéarité. Une action dans les laboratoires ouvrira une porte dans les égouts. Ne perdez pas tout de suite les pédales, visitez le voisinage tranquillement. Utilisez votre ordinateur de poche aussi souvent qu'il le Appuyez sur l'accent grave pour visionner vos ustensiles de travail. 94. JOYSTICK 86 " "DEVELOPPEUR RAVEN SOFTWARE/ USA CONFIGURATION MINIMUM P100 EDITEUR RED ORB ENTERTAINMENT TEXTE ET VOIX VO NBRE DE JOUEUR 8 Les véhicules Des glissades à n'en plus finir, le vent dans les cheveux, c'est toute l'ivresse de la conduite sur aéroglisseur ou engin volant. Plus pragmatique, le métro vous mène aux stations les plus proches. faut. Vous y visionnerez plans et infos divers en temps réel. Attention à vos fesses, quand vous utilisez cette aide en ligne. L'accès à l'interface se fait au clavier sans menu intermédiaire. Votre personnage se dirige lui aussi au clavier et tire à la souris. Mais pour les non-habitués, ses actions sont totalement configurables au clavier. Il peut sauter, courir mais aussi moins classiquement nager et ramper. Le temps d'un moment d'inaction, il crache histoire de rafraîchir son haleine. Une seule vue vous est offerte : la vue de dessus. Des caméras s'utilisent accessoirement pour obtenir des gros plans dans une direction donnée. L'ambiance est assurément boucherie avec projection d'os et de cervelles dans tous les sens. Moi, chasseur de fauves! os ennemis sont animés par une lA particulièrement aiguisée. Ils ne se présentent pas comme au tir au pigeon, mais agissent comme vous le feriez vous-même : avec contour d'obstacle pour prise à revers et autre coup de pute. Les gangs ne font pas ami-ami, chaque race haïssant férocement les autres. On arrive ainsi à trouver des astuces pour éliminer un plus grand nombre de dangers. Le nombre d'adversaires différents est impressionnant. Chacun ayant ses particularités, l'armement s'adapte en disposant de plusieurs fusils et de nombreux types de grenades. L'ambiance est assurément boucherie avec des effets d'explosion projetant os et cervelles dans tous les sens et bruitages à la clé. La netteté des détails est aussi bien rendue avec 3Dfx ou sans. Le niveau technique ainsi atteint montre une bonne maîtrise des dernières technologies. De plus, l'intérêt du jeu n'est pas limité grâce à l'environnement particulièrement fouillé. Raven nous offre un jeu de qualité. Kika Le lance-flammes est drôlement pratique. Mais pas de chance pour lui, j'ai une super-armure. 383 288 ZONE Certains objets se manipulent à distance. La grue vous permet de vous débarrasser de tourelles fort gênantes. Vous pouvez aussi diriger des tourelles afin de vous débarrasser plus rapidement des ennemis. Les jeux de transparence La multitude de monstres et d'armes L'IA fortement développée Une seule et unique mission La vue de dessus EN DEUX MOTS Une A bien développée, des ennemis et des armes en grand nombre, tout est réuni pour offrir le maximum de plaisir au joueur. 74 77180 NOISSA INTERET Chaque lieu que vous visitez a une ambiance qui se traduit le plus souvent par des lumières particulières et un assortiment de bruits caractéristiques. 95 JOYSTICK 86 " "DÉVELOPPEUR SIERRA ÉTATS-UNIS Test I SNEG VRATI SE CONFIGURATION MINIMUM PENTIUM 133 MEDITEUR SIERRA TEXTE ET VOIX VF NBRE DE JOUEURS 1  6 PENTIUM 13 O EDITEUR SIERA DÉVELOPEUVE SERRA ÉTATS-UNIS joystick 4 VOR SU LE CD-ROM Survivre dans un milieu hautement hostile, où les éléments comme les habitants se déchaînent contre vous... fastoche pour moi, je travaille dans le même bureau que Bob Arctor. +Outpost 2 11 Vehicles Stratégie-gestion temps réel Hard-core gamers PC CD-Rom TIPS JEU Désactivez toute structure inutilisée pour libérer des ouvriers. EMILWAUN TIPS TECHNIQUE Un système très bien foutu de téléchargement de patches est intégré au jeu. Encore faut-il avoir Internet. a n nous dit increvables, comme les fourmis, les scorpions et les politiciens. Mais, cette fois, l'espèce humaine est vraiment mal barrée. La Terre a sauté. Bon, c'est pas trop grave. On a l'habitude, elle explose plusieurs fois par mois. On a évidemment réussi à construire un vaisseau spatial au dernier moment. Et les rescapés ont fini par trouver une planète vaguement habitable. Et là, tout se met à foirer. Une faction de rebelles fait scission avec la colonie mère. Une nouvelle technologie de terraformation tourne à la catastrophe, se transforme en cancer planétaire : le \"blith\". Voilà votre petit paradis qui se transforme en enfer. Tremblements de terre, éruptions volcaniques, cyclones, tempêtes électriques, etc., avec là-dessus les rebelles qui passent à l'attaque. Alors il faut se sauver, errer de nouveau dans l'espace, trouver encore une planète à pourrir. Et le jeu recommence. Les combats en temps réel sont simple, très bien faits et très inspirés de Command & Conquer Un jeu de patience en temps réel A Et voilà, c'est reparti ! Une érupHon volcanique déverse de la lave sur l'enceinte que j'avais construite et fait frire mes habitants. Partout, c'est la panique. Le moral de mes colons est au plus bas, et je ne vous parle pas du mien, Un tremblement de terre et tout saute, une fois de plus. + n construit, tout saute. Il faut parer au plus pressé, limiter les dégâts, sauver un maximum de vies humaines, reconstruire, et tout re-saute. Il faut beaucoup de patience pour gagner à Outpost 2. C'est stressant et gavant. L'erreur des créateurs d'Outpost 2 a probablement été de trop vouloir en faire. C'est à la fois SimCity 2000, Command & Conquer, Max et... Outpost 1, bien sûr. Une sorte de sandwich dans lequel ils auraient enfourné tout ce qu'ils aiment (pain, beurre, confiture, boudin, pâtes et un zeste de zan pour relever le tout). Le jeu s'y perd, et le joueur aussi. On trime comme un damné pour survivre, et quand on gagne, la sensation de victoire est beaucoup moins forte que la frustration d'avoir perdu beaucoup de temps. Pourtant, Outpost 2 n'est pas un mauvais jeu. Techniquement, c'est un bon SimCity, un bon C&C, etc. Mais le mélange est indigeste. Là-dessus, quelques erreurs dans l'interface viennent alourdir encore le jeu. Par exemple, la construction de murs et de connecteurs n'est pas automatisée (il faut construire section par section). On ne peut pas programmer des constructions de bâtiments et d'unités à l'avance. La fenêtre de jeu est trop petite et on ne peut ni zoomer ni, a fortiori, dezommer. Non, je ne me suis pas amusé en jouant à Outpost 2. monsieur pomme de terre Un durée de vie qui doit frôler le millénaire, Système d'auto-patch par Internet. Trop long, stressant, frustrant Mélange de trois genres différents, Outpost 2 part dans tous les sens EN DEUX MOTS Mélange trop lourd de SimCity 2000, Max, C&C et du premier Outpost, ce jeu rate le coche en voulant trop en faire. Le stress est permanent, mais les gratifications rares. Non que le jeu soit trop compliqué, c'est plutôt qu'il part dans tous les sens. Le joueur se perd et, finalement, s'ennuie. 067 INTERET 96  JOYSTICK 86 " "DELTAROM VPC 65, Avenue Paul DOUMER BP 25 92502 Rueil-Malmaison Cédex Tél : 01 47 08 08 30 Fax : 01 47 08 45 46 Ouvert du Mardi au Samedi | MAGASIN DELTAROM : de 11h à 13h et 14h à 19h30 || 65, Avenue Paul Doumer RN 13 Lundi 14h00 19h00 Jeux PLAYSTATION et 92500 Rueil-Malmaison SATURN en Magasin. Tél : 01 47 08 08 30 ACCESSOIRES CARTE 3DFX ICH F16 COMBAT STICK. 545 F CH THROTTLE......... 695 F Squadron Commander .... 690 F CH F16 FIGHTER STICK. 795 F CH PRO THROTTLE ....895 F Thrust Master ACM Card. . 295 F CH F16 FLIGT STICK ... 395 F CH VIRTUAL PILOT ....495 F Thrust Master F16-FLCS. 1.050 F CH FORCE FX .. .. .. .. 1.190 F CH VIRTUAL PILOT Pro. 795 F Thrust Master Volant T2...990 F CH FORCE FX + Jet F3. 1.349 F FLIGHT LEADER 3D + jeu Tie Thrust. Volant T2 + jeu. . 1.090 F CH GAME CARD 3...... 295 F Fighter Collector......... 349 F ThrustMaster Volant FIGP 695 F CH PEDALS............495 F SIDE WINDER 3D PRO .. 395 F Thrust Master TOP GUN.. 335 F CH PRO PEDALS .......795 F Side Winder Game Pad 3D.285 F Volant+Pédalier Mad Catz. 545 F terhacmi Card.: 295 F |MAXI GAMER 3DFX ...... 1.049 F 50F MAXI GAMER 3DFX + POD 1.090 F MONSTER 3DFX..... ..... 1.249 F MONSTER 3DFX + JEUX... 1.389 F ......... ........ 335 F JET FIGHTER III NF...... 345 F PETE SAMPRAS NF....... 299 F SIM TOWER VF..........295 F JEUX POCDROM DIE HARD TRILOGY VE .. 325 F JONAH LOMU ........... 299 F PHANTASMAGORIA VF .. 275 F SKYNET NF ............. 325 F DISCWORLD 2 VF........ 245 F KARMA VF.............. 199 F PHANTASMAGORIA 2 VF. 199 F SPACE Quest Collection NF.195 F 3D Pinball Creep Night VF..275 F DRAGON LORE 2 VF ..... 275 F KICK OFF 97 VF ......... 269 F Pinball : TimeShock NF .... 295 F SPYCRAFT VF . . . . . . . . . . . 269 F 3D ULTRA MINI GOLF.... 149 F Duke Nukem Atomic Ed. ... 199 F King Quest Anthology NF... 195 F POD VF ..... ........ 289 F Star Trek Generations VF... 329 F 6881 HUNTER KILLER VF. 325 F DUNGEON KEEPER VF ... 299 F K.K.N.D. VF... ........ 249 F POLICE QUEST SWAT VF. 129 F STEEL PANTHER 2 VF ....335 F A4 NETWORKS VF ....... 195 F ECSTATICA 2 VF......... 299 F LANDS OF LORE 2 VF... ... Tél. Populous Third Coming ...... Tél. Super EF 2000 VF ......... 325 F ADIDAS POWER SOCCER .. Tél. EF 2000 VF 195 F L.B.A. 2 VF ... 299 F POWER CHESS VF ....... 285 F Super Street Fighter 2...... 129 F AGE OF SAIL VF ......... 299 F EF 2000 DELUXE VF ...... 295 F L'Entraineur Data Disk VF.. 169 F PRISONER OF ICE VF .. .. 195 F SYNDICATE WARS VF.... 295 F AH-64D Longbow Gold VF.. 325 F EUROPE 1 NF ........... 249 F L'Entraineur + Data Disk vf. 295 F PRIVATE EYE VF ........ 259 F TACTCOM VF ........... 175 F AH-64D KOREA DATA VF. 195 F EUROPE 2 NF 275 F Le Cauchemar de PPD VF .. 249 F Privateer 2 : Darkening VF.. 335 F TEN PIN ALLEY NF....... 279 F AIR WARRIOR 2 NF ...... 249 F EXCALIBUR VF.......... 329 F Le Deuxième Monde VF .... 295 F Pro Pinball : The Web NF... 149 F Terminator Futurshock NF..295 F ALBION VF ............. 149 F EXTREME ASSAULT VF .. 299 F Le Secret du Templier VF... 215 F QUAKE NF .............. 199 F THE HIVE WIN 95 NF..... 199 F ALIEN TRILOGY NF...... 195 F F1 GRAND PRIX 2 VF ..... 335 F LE TITANIC VF ..........329 F Quake Mission Pack 1 NF... 195 F THE LAST EXPRESS VF... 329 F Alone in the Dark 3+2+1 VF. 295 F F1 RACING VF ............ Tél. Le Trésor des Toltèques VF . 249 F Quake Mission Pack 2 NF... 195 F THEME HOSPITAL VF....315 F ARENA 2: Dagerfall NF.... 335 F F16 FIGHTING FALCON .. 325 F LEGACY OF KAIN VF..... 329 F Rally Championship VF .... 295 F TIME LAPSE VF.......... 285 F ASTERIX & OBELIX VF... 199 F F22 LIGHTNING VF ...... 295 F LEISURE LARRY 7 VF .... 295 F Rally Champion. X-MILES. . 159 F Time Warrior + Pad ... ... .329 F ATLANTIS VF............ 329 F FABLE VE............... 199 F Les Boucliers Quetzacoatl vf. 295 F RAMA VF ............... 249 F TINTIN au Tibet VF ....... 199 F BANZAI BUG NF ......... 295 F FIFA SOCCER 97 VF...... 249 F Les Cheval. de Baphomet vf. 195 F RAYMAN VE............. 249 F Tintin : Le Temple du Soleil. 199 F Batailles du Pacifique VF ... 345 F FIFA SOCCER Manager vf .269 F Les Espions du Futur VF.... 269 F RAYMAN DESIGNER VF .. 169 F TOMB RAIDER VF ....... 249 F BattleGround SHILOH VF.. 299 F FINAL DOOM NF... ... ... 285 F Les Guignols de L'Info VF .. 149 F REAL ATC VF............. Tél. TOMB RAIDER 2 VF ....... Tél. Betrayal in Antara VF...... 329 F Flight Simulator 6 VF w95 .. 395 F Les Mystères de Louxor VF .329 F REBEL ASSAULT 2 VF .... 149 F TOTAL ANNIHILATION.... Tél. BIRTH RIGHT VF ........ 329 F FLIGHT SHOP NF ........ 345 F LINKS LS 98 VF .......... 349 F RED ALERT: C & C VF... 295 F Total War data warcraft 2 .. 149 F BLOOD NF ............. . 289 F FLYING CORPS VF....... 325 F Lords of the Realms 2 VF ... 295 F Red alert : Mission Taïga vf. 139 F TOUCHÉ-COULÉ VF......295 F CAESAR 2 VF ............ 249 F Football Manager 97 VF.... 325 F Magic L'Assemblée VF..... 335 F Red Alert : Mission MAD vf. 129 F TRUCKS VF ............. 299 F CAPITALISM VF......... 335 F FORMULA KARTS NF.... 299 F MASTER OF ORION 2 VF..325 F RED BARON 2............. Tél. UNREAL ................. Tél. CARMAGEDON VF....... 295 F FORMULA ONE ( 3D )..... 379 F M.A.X. VF ............... 325 F REDNECK RAMPAGE NF .325 F URBAN RUNNER VE...... 175 F Chiffres et Lettres VF ...... 279 F Fort Boyard : La légende vf. 275 F MEGARACE 2 VF ........ 245 F RESIDENT EVIL VF (3D) .. 295 F US Navy Fighter 97 VF..... 335 F Chronicle of the Sword VF.. 249 F GENE WARS VF.......... 295 F Micro Machine 3V NF... ... 299 F RIPPER VF .............. 149 F VIRTUA FIGHTER 2 ....... Tél. Civilization 2 Collector VF .. 395 F Great battles of Alexander NF295 F MISSION CRITICAL NF ... 195 F RISING LANDS VF........ 325 F VERSAILLES VF ......... 379 F CLUEDO VF ............. 295 F GT RACING 97 VF........ 249 F MONOPOLY VF.......... 260 F RISK VF ................ 295 F VODOOLUNGE NF ....... 245 F ICOMANCHE 3 VF ........ 345 F GUY ROUX Manager VF... 269 F MOTO RACER VF........ 295 F ROLAND GARROS 97 VF .. 295 F Warcraft 2 70 Missions .... 129 F Command & Conquer VF... 249 F HARPOON CLASSIC 97 ... 265 F MYST VF................ 295 F SCREAMER 2 VF ......... 195 F Warcraft 2: Data Disk VF .. 159 F CONQUEST DELUXE VF .. 195 F Heroes M&M 2 Deluxe VF ..325 F MYST 2 VF (RIVEN)........ Tél. SEGA RALLY NF ........ 295 F WARCRAFT 2 Deluxe VF .. 335 F CONQUEST EARTH VF ... 299 F Heroes Magic 2 Data NF.... 149 F NASCAR RACING 2 VE.... 169 F Sensible World Soccer 97 vf. 249 F WARLORD 3 VF.......... 325 F CONSTRUCTOR VF ...... 299 F HEXEN (Heretic 2) NF ..... 245 F NBA LIVE 97 VF.......... 249 F SETTLERS 2 DELUXE VF .269 F Wing Commander IV VF ... 245 F Crusader : No Regret NF ... 275 F HEXEN 2 (3D)............ 335 F Need For Speed 2 VF....... 295 F SETTLERS 2 Data disk VF.. 159 F WIPE OUT 2097 (3 D) NF... 369 F CYCLONES VE........... 299 F IM1A2 ABRAMS NF....... 269 F NHL HOCKEY 97 NF...... 249 F SHADOW WARRIOR NF.... Tél. World FootBall 98 VF ...... 249 F DARK COLONY VF....... 299 F IMPERIALISME VF....... 335 F NINE VF ................345 F Shadows of the Empire (3D). 335 F WORMS VF + DATA...... 295 F DARK EARTH VF.......... Tél. IMPERIUM Galactica VF...329 F Opération Survie vf (C&C).. 125 F Sherlock Holmes 2 VF ...... 325 F X-COM APOCALYPSE VF .325 F DARK REIGN VF......... 329 F INCA COLLECTION VF... 175 F OUTLAWS NF ........... 325 F SIERRA PRO PILOT VF..... Tél. X-WING vs Tie Fighter VF.. 335 F DAYTONA U.S.A. NF...... 295 F International Rally champ. vf 295 F PANDORA Directive VF ... 329 F SIM CITY 2000 collector vf.. 345 F YODA STORIES VF........ 99 F DEADLOCK VF .......... 195 F INTERSTATE 76 VF....... 295 F PANDEMONIUM VF ...... 285 F SIM COPTER VF ......... 279 F ZORK NEMESIS VE....... 345 F DEATH RALLY NF ....... 129 F JACK NICKLAUS 4 Spec... 325 F PERFECT ASSASSIN VF... 349 F SIM ISLE VF............. 279 F VF : Jeu et manuel en Français Démons & Manants VF..... 269 F JEDI KNIGHT (3D)......... Tél. Perfect Grand Prix 2....... 149 F SIM PARK VF............ 249 F NF : Notice en Français JEUX PC CDROM A PRIX UNIQUE : 79 F: 1 Bon de Commande à expédier ou faxer à DELTAROM 65, Avenue Paul Doumer BP 25 92502 Rueil-Malmaison Cédex CYBERMAGE NF INCA VF Nascar Racing NF ShockWave Assault NF ECSTATICA NF INDY 4 VF Police Quest 4 VF SPACE QUEST 6 VF Tél : 01 47 08 08 30 Fax: 01 47 08 45 46 F-15 Strike Eagle II NF MONKEY ISLAND VF REBEL ASSAULT VF SUPER KARTS NF HI-OCTANE VF MONKEY ISLAND 2 VF SAM & MAX VF Under Killing Moon YF Nom .......... .......... Prénom ......... Adresse ............. JEUX PC CDROM A PRIX UNIQUE : 99 F Code postal ............. Ville ........................... Tél. .................. 7TH GUEST NF Fantasy General VF MAGIC CARPET 2 VF THEME PARK VF FL 11 TH HOUR VF Je règle comptant par chèque bancaire, CCP ou par mandat THUNDERHAWK 2 VF FIELDS OF GLORY VF MANIC KARTS VE 1944 Accross Rhine NF FIFA SOCCER 96 VF Nascar Racing + track nf TILT VF ! ou par carte bancaire N -------------AFTERLIFE VF FLIGHT Unlimited VF NAVY STRIKE NF THE DIG VF ASCENDENCY VF FRANKENSTEIN VF NORMALITY VF THIS MEANS WAR VF : Date expiration CB _ Je certifie être majeur + signature BENEATH Steel Sky VF FULL THROTTLE VF OLYMPIC GAMES VE TIE Fighter Collector NF I OLYMPIC SOCCER VE TOONSTRUCK VF BIG RED RACING VF GOBLINS 3 VF (pour CDROM charme) SIGNATURE BURRIED IN TIME VF Grand Prix Manager VF OTHELLO VF TOP GUN NF CIVIL WAR VF HARDLINE VF OVERLORD VF TORIN'S PASSAGE VF CIVIL WAR General VF HARVESTER VF PANZER General 2 NF TOTAL MANIA NF Référence Prix COLONIZATION VF Heroes might magic VF PIRATES GOLD VF UFO Enemy Unkn. VF Command Aces Deep vf INCA 2 VF RALLY VF ULTIMA 8 VF CONGO VF Jagged Alliance VF Realms of Hauntings VF VIRTUAL SNOKER NF CYBERIA NF JEWELS ORACLE VF RISE of THE TRIAD NF Virtual Snooker NF Daedelus Encounter VF SCREAMER VF WARCRAFT NF DARK FORCES VF KYRANDIA 3 VF SHELLSHOCK VF WARHAMMER VF Destruction Derby NF LANDS OF LORE VF SHIVERS VF WARWIND VE DISCWORLD VF LARRY 5 VF SILENT HUNTER VF WOODRUFF VF DRAGON LORE VF LAST DYNASTY VF SPACE HULK 2 NF X-COM Terror Deep VF DUKE NUKEM 3D NF LEISURE LARRY 6 VF STEEL PANTHER VF X-WING Collector NF DUNE 1 & 2 VF L.B.A. VF SU-27 FLANKER VE YAHTZEE VE DUNGEON Master 2 VF L'Enigme Maître Lu vf TEK WAR VF YODA STORIES VF Forfait port Colissimo 24h/48h : 32 F pour les CDROM F14 Fleet Defender NF LIGHTHOUSE VF TERMINAL Velocity Z VF CEE, Suisse et DOM : 80 F pour 3 CD + 20 F par 2 CD. FADE TO BLACK VF LOST EDEN VF THE DVF Zidane FootBall VF TOM et Etranger : 90 F pour 3 CD + 30 F par 2 CD. Prix indiqués T.T.C. Sauf erreur typographique. Dans la limite des stocks disponibles Conformément à la loi informatique et Matériel 60 F par Colissimo Hors France : nous consulter Total libertés X° 78-17 du 6 Janvier 1978, vous disposez d'un droit d'accès et de rectification aux données personnelles vous concernant X Toute première commande doit être réglée par chèque. " "CONFIGURATION MINI PENTIUM 133 AVEC 16 MO RAM RECOMMANDEE PENTIUM 166 DEVELOPPEUR MAGNETIC FIELDS ANGLETERRE TEXTE ET VOIX VF INTÉGRALE I EDITEUR EUROPRESS NBRE DE JOUEURS 1 8 200' 01:00.0 Troisième irruption de Rally Championship dans les colonnes de Joy. Au programme : plus de trucs mieux pour un soft plébiscité par Robert. 036 00:07.6 RTRS International Rally Championship Simulateur de rallye  Fanas des bains de boue  PC CD-Rom 094 00:13.2 A-0:04. 1 000 \"Tu connais l'Italie, toi, maintenant Roger ? Beuh! et après ?\" \"Ah mais pas du tout. Le moteur du jeu a connu une petite remise à niveau. D'abord, c'est encore plus jouable. On retrouvera, sublimées, les sensations de glisse, différentes suivant la nature des revêtements variés de RAC. Mais en plus, on pourra sortir de la piste pour rouler sur le bas-côté.\" \"Ah mais, c'est très bien tout ça mon petit Raymond : cueillir les pâquerettes, draguer les vaches, super ! Bien, bien et c'est tout ce que tu avais à nous dire, Germaine ?\" \"Ah mais pas du tout, Europress et Ubi Soft mettront à disposition sur leur site Web un patch Direct 3D dès la fin octobre (et sur le CD de Joy, évidemment, dès sa sortie.) Ce qui rendra IRC compatible avec les cartes accélérées 3D pour plus de fluidité et davantage de textures floues.\" \"Hum, c'est toi qui est un peu flou, Marcel, tu nous parles même pas des différentes options de jeu\". \"Ah mais pas du tout. Dans IRC, il y a trois niveaux de difficulté, cinq modes de jeu (arcade, championnat, simulation, contre la montre et custom). On peut jouer à deux en split screen et à huit en réseau. Et il ne faut pas oublier l'éditeur de circuits pour concevoir ses propres pistes.\" \"Bon, merci Magnetic Fields, mais toi, à nous répéter sans cesse 'Ah mais pas du tout', tu serais pas un peu con, Sigismond ?\" \"Ah mais pas du tout...\" \"Ok, ok, salut les gars !\" lansolo l'excellent mode de jeu en split pour s'éclater à deux sur la même bécane. iens, mais on dirait que Robert va bientôt reprendre du service. Robert, vous vous souvenez, c'est mon coéquipier à Rally Championship. Ouaip', c'est ce gros abruti qui me rancarde sur le tracé des circuits du championnat: \"Gauche gauche, droit serré, mur, la vache ! mur, mur!\". Il est cool, Robert, sauf quand ce crétin coince son sandwich au salami sous ma pédale de frein. Plus loin, plus fort \"Alors, Robert, quoi de vraiment neuf dans cette nouvelle édition de Rally Championship ? Rappelons quand même à nos très chers lecteurs que IRC est chaudement considéré comme LE simu de rallye actuellement sur PC (testé dans Joy n 76). Un add-on est d'ailleurs déjà sorti. Du coup, on voit pas bien ce que Magnetic Fields pouvait rajouter à son bébé. Alors, Robert, grosse feignasse?\" \"Ah mais pas du tout, cette nouvelle version est tout à fait intéressante pour les fans du genre. D'abord, il y a de nouvelles caisses. Bon, juste trois. Mais on pourra piloter une Toyota Celica GT4. En tout, on dispose maintenant de 9 bolides.\" \"Bon, c'est bien Robert, et c'est tout ?\" \"Ah mais pas du tout, il y a aussi de nouveaux circuits (15 en tout), histoire de voyager sur tous les continents. On pourra même visiter la Chine et piloter de nuit en Italie.\" On peut sortir sur le bas côté + La jouabilié accrue Les nouveaux circuits et les nouvelles caisses Juste une petite révision des 20 000 EN DEUX MOTS Pas mal de nouveautés dans ce nouveau Rally Championship. Les gros fans de simulation de 'oitures et l'ami Robert seront aux anges. DESIGN 8284 INTEREI A Robert, fidèle à lui-même. 98. JOYSTICK 86 " "APRS LES CHEVALIERS DE BAPHOMET REFLEXION FAITE * TES-VOUS PRT  TOUS LES SACRIFICES POUR PERCER LE MYSTRE DES BOUCLIERS DE QUETZALCOATL I  LES BOUCLIERS DE QUETZALCOATL 1.ES CHEVALIERS TE DAI HOCET II PC CD-Rom 36 15 LESBOUCLIERS *2,23F la minute Virgin INTER active Ceplution http://www.virgininteractive.fr.  1997 Revolution Software Ltd.  Virgin Interactive (Europe) Ltd. All rights reserved. Virgin za registered trademark of Virgin Enterprises, Lid " "Test SI: Brisid Kinus Emre Negerlards Pr North Geriaus Belgium -, samantha frais e pare Southerma# with and STA Le J.R. frustré qui nous habite tous va se régaler. Enfin, nous allons devenir le maître du monde, exploiter les puissances mineures pour la gloire de l'empire, devenir une enflure qui se fait son blé en déclenchant des guerres, nous faire Sue Hellen, etc. Svima aman Empi Portugal Sicily S Spaisalonia North Africa BE Imperialisme Gestion Hard-core Gamers PC et Mac CD-Rom Buurd op de Alla slott as lavé, pas rasé, en pyjama, blême face à mon PC, je prends raclée sur raclée à Impérialisme. Je joue une des 7 grandes puissances de la planète, et le but du jeu est de traverser le XIX siècle en m'imposant au final comme première puissance mondiale. Mais rien n'est fait. J'investis à perte. Les banques me traquent. Mes ouvriers crèvent de faim. J'achète à prix d'or des technologies qui s'avèrent ruineuses à mettre en cuvre. Les autres pays me harcèlent, m'arnaquent, m'attaquent, annexent mes territoires. Je suis un homme fini, mon pays s'enfonce lentement dans le tiers monde. $ 110 shekilleha $ 100 Cotion Low Ferners to prove costant non ho TIPS JEU La clef d'une victoire économique se trouve dans le réseau des chemins de fer et les dépôts qui les jalonnent. Evitez toute dépendance extérieure. Les technologies nouvelles sont très onéreuses, donc à n'utiliser qu'à partir du moment où vous avez beaucoup de liquidités. Sauvé par le couscous de ma mère Voici toutes les ressources que vous devrez acheter, vendre et produire. Ça fait beaucoup. Elles sont toutes interdépendantes : le bois est transformé en planches ou en rames de papier. Le papier sert à l'instruction; les planches à fabriquer des meubles pour les colons, à construire de nouveaux wagons ou à agrandir les usines. De même pour le charbon, le minerai de fer, le coton, etc. on loin de moi, dans le salon, c'est la joie. Ma famille s'est réunie ; c'est boulette-party à Couscousland. Toc toc... ma mère entre sur la pointe des pieds, chargée d'un plateau Spring, 1815 SSLORD certone orgiaque : \"Je t'ai apporté de quoi grignoter.\" Voyant que je néglige sa salade de poivron, elle devine mon tracas. Je lui explique que je suis ruiné, pas pour de vrai, dans un jeu, mais que quand même... Alors, elle hurle : \"Gilbert !! (c'est mon père) Viens voir ton fils comment il est beau !\" Et voilà mon père qui entre à son tour, suivi timidement par le reste de la famille (juste les proches, à peine vingt personnes). Comme ils insistent, je leur explique le jeu. Tonton Gustave (ex-escroc, aujourd'hui expertcomptable) me propose une tactique : signer des alliances militaires avec les pays concurrents, les entraîner dans la guerre, puis briser les alliances et laisser les pays s'étriper pour prospérer dans mon coin. \"Et là, tu leur vends des canons...\", s'exclame sa femme, \"le prix des armes augmentera avec la guerre, fais-en même un stock avant d'entreprendre ta magouille.\" Tonton André (énorme fortune dans la chaussette en gros) m'explique avec beaucoup de gentillesse que je suis un pigeon. J'achète des produits finis (vêtements, papiers, outils), alors qu'il serait bien plus C'est l'écran principal du jeu : votre capitale. C'est ici que les grandes décisions sont prises : où investir, à quoi utiliser ses ouvriers, où en sont les stocks, est-ce que j'abandonne pendant ce tour-ci ou au cours du prochain ? 100  JOYSTICK 86 " "CONFIGURATION MINIMUM PENTIUM 100 EDITEUR MINDSCAPE DÉVELOPPEUR S.S.T. ÉTATS-UNIS TEXTE ET VOIX VF NBRE DE JOUEURS 1  7 90. Fier WWW . L'ambition des créateurs d'Impérialisme était de satisfaire les perfectionnistes, et c'est réussi. IT Armory Steir mishes Pierrez Farge Etank La clef de la réussite fient dans votre trafic ferroviaire. Envoyez vos ingénieurs créer des dépôts aux endroits stratégiques, ils transporteront les ressources vers la capitale. These padly se the taste 302 set motor intelligent d'importer les matières brutes pour fabriquer en masse, moi-même, ces produits à forte valeur ajoutée, la surproduction devant être exportée pour amortir le coût des nouvelles usines. \"Tu verras, fils, ça marche, les fringues\", ajoute-t-il, paternaliste. Tonton Sauveur (ex-communiste, aujourd'hui grosse fortune dans l'intérim) constate qu'il me faudra aussi de la main-d'oeuvre qualifiée, plus productive, et donc conclut que c'est à moi de former mes ouvriers. Il remarque avec satisfaction qu'il n'y a pas de syndicat. Mon grand-père me demande : \"C'est ça, ton métier... jouer ?\" Je lui réponds que oui. Il fond en larme. La guerre, horreur !!! Il est difficile de faire face à l'ordinateur, très agressif. IMPERIAL TIMES Pas foutu de gagner de l'argent, même dans un jeu Market Watch Upheaval in Government Ministries Important changes occurred today at the three most powertal Frustries The Inverter zastry ceverng mdustna pohoses was placed in the hands of a tarnous capitalist artrong supporter of beks murance companies, and retreads The Foreign Brustry, cosang trade ma esploracy was asutigned to wealthy nobleman who believes in the balance of power and the preeminence of les ondase Finally, the Defense M ustry. tes , w zevents ar m ubous and t Spring 184 New Ruler Proclaimed Spicy Food Good for Hot Carenation cerererer hela Climate today at the capital mark the Noted gourmand and food Le garming of an in wier Martin A Teleman has speecintolong the ceremony prouded a definite snalysis of under the opulent capital dome world food spice levels Other sur new mongeskatsed 1 have previously noted that, at undertake my new dates with least since our Ensebesar bott operum and strong expanding hotter nedors tend to tense of respongy Our great have hotter food Teleman power will continue to expand conducted a series of tests or the under the se-inom punele werld's foods prong that spicy cat might mies raht 1984 cetti a r Toothbrush Usage on Perspirations & mechanism for cooling se a mere sa foods Declare ester, personer becenze Weres af osd breath and cooler Teleman's research of the r . Tromsret...burung cuestion we patrately S e2 Technologies Benckis brevetsLoading RIT Pured in 1815 Allows Rifle Infantry, Guards and Carbine carins end upgrading of older Tegmxts to the M units. 10.07 Dified Artis Purchased in Allow TecTung Feed Arttery and Slege Artery resim , and upgrading or ONU artillery to three more moderno. des joueurs confirmés. Cette complexité n'est pas là pour noyer le poisson, elle est justifiée, mais le tout aurait pu être mieux présenté. L'ambition des créateurs d'Impérialisme était de satisfaire les perfectionnistes, comme ces fans de wargames par exemple, qui prennent leur pied, des nuits entières, à bouger et compter de minuscules pions en carton, et c'est réussi. Mais ils laissent derrière eux beaucoup de joueurs, même confirmés, qui seront inévitablement déçus par cette profusion d'informations. monsieur pomme de terre Compound Srem Purchased in Engine ons Engineers to build Rattross through hitis and Foresters to prove me pretior te L 11 UJIOWEntration of lewed forts. Teruiting of Sharpshooters and Scouts and grading of Light infants and to the more con te BEST Converter Purchased in RUS Steel Plowy *** Pous Purea in Parehases in Aloes Tomes to prove Orsinformand Orchards to Love: a famille éclipsée, j'applique ses conseils avisés, je commence à gagner, à me piquer au jeu, mais très vite j'entre en guerre et me refais éclater. L'interface est vieillote, assez moche, il y a trop de paramètres à gérer, mais Impérialisme est tellement difficile qu'on a vraiment envie de latter l'ordinateur. Le tout est un croisement entre Machiavelli et Civilization, mais en beaucoup plus fouillé. Il faut s'occuper de tout : coloniser, terraformer, aménager le territoire (lignes de chemin de fer, dépôts, ports, fortifications), faire la guerre, se constituer une flotte, créer des routes de commerce maritime, vendre, acheter, produire, jouer en bourse. Et làdessus, vient s'ajouter une dimension diplomatique. Les tours sont longs, l'interface fatigante, on rame pour construire et équilibrer son économie. A chaque tour, il faut retourner aux mêmes pages, répartir à chaque fois ses ouvriers. Et quand on arrive enfin à créer un pays à peu près sain, voilà l'ordinateur qui débarque sur votre territoire. || faut alors partir en guerre, transformer entièrement son économie, vivre à crédit, jouer de diplomatie... Gagner à Impérialisme est un travail à temps plein. Beaucoup de tâches auraient pu être automatisées, au moins en option. Ça n'est le cas que pour les combats, et c'est dommage. A l'époque des fenêtres et des menus déroulants, il faut passer d'écran en écran et cliquer à tout va. Le mode Tutorial est confus, s'adresse d'emblée à Laatios Movemc. 1848-1890 Iszona One: Crtan llasts Tattorul Two: Military Units Thional Thre: Naval lases Sort sur Mac et PC -Un jeu de gestion profond et équilibré Trop de paramètres à gérer L'interface est \"vieux jeu\" Pas de mode Multijoueur sur un même ordinateur EN DEUX MOTS Inspiré à la fois par Civilization et de Machiavelli, Impérialisme pêche par sa trop grande complexité. C'est un jeu de gestion captivant, mais dans lequel le joueur se perd dans l'incroyable masse de paramètres qu'il doit contrôler. Hore... 60 70 75 101  JOYSTICK 86 " "Perlides et sournois jusqu'à la moelle A torusslessaccrossdeelorms attention! Les adorables petits tueurs sont de retour dans Worms 2. Encore plus de pagaille, de destruction, de cascades incroyables et de nuits blanches delirantes en perspective! Et ces débauches invertébrées se savourent de plusieurs façons: parties à un seul joueur, ou à plusieurs joueurs à tour de rôle, ou encore en réseau ou sur Internet. Humiliez vos amis, vengez-vous de votre famille, anéantissez les nouveaux venus. Worms 2 vous garantit des heures de frénésie et de folie totale! Worms 2. La guerre des lombriques. Embarquez vous dans une aventure hilarante. team 17 nice & juicy TEAM MICROPROSE CD-ROM Worms2  1997 Team 17 Software Ltd. Tous droits réservés. Publié par Team 17 Software Ltd. Distribué et commercialisé par MicroProse Ltd. Team 17 et Worms2 sont des marques ou des marques déposées de Team 17 Software Ltd. MicroProse est une marque déposée de MicroProse Ltd. Conception originale Andy Davidson. " "LE MEILLEUR SITE \"EN VERS\" ET CONTRE TOUT! DÉMO DE WORMS 2 SUR RETROUVEZ LA www.worms2.com :: ORMS:27 TEMMUZ MICROPROSE CD-ROM " "Test Band 339 321 Dateyemedy SNASIN WGST joysticl: Garth & Doreen Green Life Expectancy : 2,975 days Births so far: 0 Days till Birth : Never Happiness : 62 UHOPRA 23 GU. o o A Beaverbrook Estate Estale Rating Grade E Une variation très originale (avec ses côtés immoraux et tout et tout) qui fait un pied de nez à tous ces jeux de stratégie qui se contentent d'être des clones de Command & Conquer. Lile Expectancy in days. Unlimited Freehoid Value : $14.999 Rent this month. 5974 Rent solar $975 Damage 0% Constructor Sim-stratégie bario Tous joueurs PC CD-Rom Cats ranchement, graphistes et programmeurs de Constructor ont dû bien s'amuser, ils se sont défoulés. Tout ici sent le règlement de compte avec les softs à la SimCity politiquement corrects et propres sur eux. Constructor est immoral et violent, mais d'une violence toute cartoonesque. Sentant bon le joyeux délire, le jeu nous entraîne dans son euphorie hystérique, trop content de nous faire admirer les nombreuses animations fendardes et les séquences grincantes repeintes d'humour noir. Constructor, un jeu méchant, mais méchant avec un grand sourire. Pas le seul Bouygues du coin Les ouvriers construisent et rénovent les maisons. Ils aiment aussi tabasser les hippies. Les décors de la Ville Ciment sont sinistres à souhait. Sarajevo ou Beyrouth juste avant la grande reconstruction... Les gangsters exécuteront des indésirables pour vous. p ourtant, au départ, tout semble annoncer un SimCity de plus : on se retrouve à la tête d'une société de bâtiment, on achète des terrains, on construit des maisons (d'où le titre) qu'on loue ensuite pour se faire du blé, ou encore de charmantes petites Due = y 18/ Herepi tri messaye de BRO O JA670 Saleté de hippies ! Ils s'installent, s'organisent, et bientôt vous aurez un mini-Woodstock au milieu de votre paisible résidence. Virez-moi cette racaille ! usines. Le joueur donne des ordres à ses contremaîtres et ses ouvriers, écoute les doléances de ses locataires et tente de les apaiser en plantant des arbres dans leurs jardins. On fait quelques menues réparations quand un incident survient dans leurs belles demeures, que la cuisine prend feu; ou bien on leur érige de belles palissades pour qu'ils se sentent plus en sécurité. Une petite ville qui se construit et s'anime, des passants souriants dans les rues, les enfants qui poussent; on repeuple, et tout le monde ne pense qu'à l'avenir radieux qui s'annonce. Cloppy Bundy reporting.. 104. JOYSTICK 86 " "Les moyens les plus veuls vous sont offerts pour écrabouiller vos adversaires Les contremaîtres dirigent vos ouvriers, ils peuvent aussi faire exploser d'indésirables maisons. Dresden 0% LOO Shou whole world on radar A Cinq types de décors différents sont disponibles dans le jeu ; ici, la jungle avec son lot de cris de singes. Scènes cinématiques ENTE . Pourtant, tout se gâte très vite. Car vous n'êtes pas seul dans cette ville, pas la seule société à vouloir bâtir, pas le seul Bouygues du coin. Et Constructor n'incite pas à la douce concurrence, bien au contraire, les moyens les plus veuls vous sont offerts pour écrabouiller vos adversaires, pour construire plus qu'eux et détruire leurs édifices : saboter, ennuyer, squatter, voler, effrayer, massacrer, tous les moyens sont bons. Les doux quartiers se transformeront bientôt en véritables champs de bataille. Pègre, voyous et psychopathes feront bientôt la loi pour votre plus grand bonheur, puisque vous tirerez les ficelles, en grand Machiavel que vous êtes. DE 30% 9Foundation 512 House Mut HU Potse last .. Besale tue 110.000 Bott . U onts Peded tenent : 10 units needed Brick : 10 eded Les scènes cinématiques du jeu sont très nombreuses, parfois en plein écran pour les événements importants, parfois en petit dans une fenêtre de l'écran pour décrire des personnages particuliers, montrer l'intérieur des maisons ou certains bâtiments. Ici, trois photos tirées de l'intro du jeu, ou un gangster stoique enterre vivant un ouvrier en le coulant dans du béton. NO. CI luulil B L ISSage windor Mais comment tout cela fonctionne-t-il donc ?  partir du menu de construction, choisissez la baraque ou l'usine que vous voulez ériger. Vous n'en disposez d'aucune au départ, il faut gagner le droit de les construire. V ous commencerez avec une poignée d'hommes, des contremaîtres, des ouvriers et des réparateurs, réunis dans la cour de votre QG. Votre ou vos adversaires de 1 à 3 dirigés soit par l'ordinateur, soit par d'autres joueurs connectés en réseau commenceront de la même façon, chacun installé sur une parcelle. La ville tout entière, ville non construite pour l'instant, est divisée en parcelles, avec la mairie en plein centre qui régit tout ça. Vous en voulez une autre, hop, il faut l'acheter et la mairie doit d'abord accepter de vous la vendre. Après seulement vous pourrez construire vos baraques dessus. Pour cela, il vous faut de la maind'oeuvre, des contremaître et des ouvriers, et des matières premières. Au début, vous n'aurez besoin que de simples planches de bois, que vous obtiendrez grâce à votre scierie ; puis de ciment, de briques et autres éléments pour construire des bâtiments plus évolués, plus compliqués. Tout cela coûte de l'argent, bien sûr, et votre banquier est là pour encaisser les agios ou pour vous rappeler de payer des impôts. Voilà pour les aspects gestion du jeu, thunes et construction. Mais Constructor fait aussi dans le social, dans le maniement des âmes. Lanks D ates/ lays+ Saleté de hippies MA a pyramide sociale vue par Constructor est assez impitoyable. Caricaturale et drôle. Quand vous construisez des maisons un peu pourries, en bois, avec un jardin un peu minable, les aspirants locataires qui se présentent sont tous de pauvres manants, des zonards loosers. Malgré tout, vous devrez prendre soin d'eux si vous ne voulez pas d'ennuis : les locataires ont le don de se plaindre auprès de la mairie qui, si vous accumulez les plaintes, n'hésitera pas à vous virer de sa ville (en clair, vous aurez perdu la 98 XOLIS ON  COL " "Test Constructor Bunk 291,393 Date = rmths/day17+ Enk332 Detay EST OMO A clown was playing with matches on your site on Desperation estate and unfortunately set are to your house. Parfois maladroits, les réparateurs sont indispensables à l'entretien de vos baraques. TE 900 ma Les hippies bloqueront vos usines en manifestant, ou dérangeront en organisant des mini-Woodstock. partie). Il faut les caresser dans le sens du poil, veiller à leur bonheur. Rénovez les pièces de la maison, plantez des arbres devant chez eux, ou offrez-leur un gros nain de jardin qu'ils admireront fièrement (évidemment, les voisins seront jaloux et en réclameront un aussi). Quand vos maisons deviendront plus classes, moins baraques en bois, une autre clientèle se présentera pour les louer. Plus cher, donc. Plus exigeant aussi. Toute une gamme d'individus caricaturés à l'extrême peupleront bientôt vos charmantes bâtisses. Mais les locataires ne servent pas qu'à vous engraisser en payant des loyers : par la magie de leurs galipettes dans les chambres à coucher, ils repeuplent la ville. Vous verrez grandir les nouveauxnés, qui cavalent autour de la maison, dans les jardins, deviennent petits garçons, puis plus tard, des adultes. Qui pourront alors bosser pour vous, ou emménager dans une autre de vos maisons. Vous avez comme ça tout un stock d'âmes qui naissent et meurent. Selon la logique de Constructor, les enfants nés de parents zonards deviendront eux-mêmes zonards ou bien ouvriers. Plus vos quartiers sont riches, plus ils le deviendront à l'avenir, si vous tenez assez longtemps. Les premiers problèmes que vous rencontrez consistent, au début, en de simples plaintes de vos locataires. Mais bientôt les vraies catastrophes vont commencer, provoquées par vos adversaires cette fois. Des hommes qui viennent faire sauter vos maisons, carrément. Ou des hippies qui manifestent devant vos usines et les empêchent de produire. Heureusement, il suffit d'envoyer CUTLE EURIE quelques ouvriers bien gaulés qui se feront une joie de massacrer à mort le sale manifestant écologique. Pire, ces hippies peuvent carrément s'installer en communautés dans votre quartier (vos adversaires les ont bien sûr envoyés). Là, c'est l'horreur, vos voisins se plaignent du bruit et du désordre, et les environs se dévaluent très rapidement. Employez la manière forte, rasez toute cette racaille. Des voleurs viendront piller vos usines ou cambrioler vos locataires, qui seront alors flippés de vivre dans le quartier. Des gangsters viendront assassiner des gens, comme ça, en pleine rue. De gros barjos armés d'énormes marteaux raseront vos maisons, des bandes de hooligans les squatteront, des squelettes les hanteront ou des hordes de zombies déferleront dans vos rues.  chacune de ces crasses qui vous tombent dessus, il y a bien sûr toutes sortes de réponses (un commissariat pour rassurer les habitants et arrêter les méchants voleurs, des chiens de garde dans les jardins pour croquer les cambrioleurs, etc.), mais celles-ci coûtent du temps et de l'argent, et retardent votre évolution tandis que les autres volent vers la victoire. AEROL CENSE L 19 bits Von sus 13 hice less Yaran de i ** IR Quatre joueurs peuvent jouer simultanément en réseau, chacun sa couleur. L'ordinateur peut également gérer de une à trois équipes SYSTEM SEY Unohti 2.99 days Le tout début 5,250 SA Vous commencez avec un QG et une petite poignée d'hommes. A Construisez votre première bâtisse, une scierie qui produira les planches nécessaires à la fabrication d'autres maisons. Puis construisez d'autres maisons et choisis sez vos locataires. 106. JOYSTICK 86 " "DÉVELOPPEUR SYSTEM 3, GB. CONFIG MINI P133 16 MO DE RAM EDITEUR ACCLAIM TEXTE ET VOIX VF & VO NBRE DE JOUEURS 1 (4 EN RÉSEAU) Rénover Edas. Por undel Estate YOR on 24 that that with a the side of wine, you could do You ceply Iso 20 Tail art you set 22 Isekais Il est important que vos locataires soient heureux. Pensez à refiler des coups de peinture de temps en temps, à rénover la cuisine, la salle de bain, le salon ou la chambre à coucher. Ils seront heureux, leur moral ira mieux, ils auront l'impression qu'on s'occupe d'eux et qu'on les aime. Accessoirement, votre maison prendra de la valeur, et vous pourrez la louer plus cher plus tard. Chaque pièce a plusieurs niveaux de luxe : d'une pièce standard, vous pouvez passer à une pièce confort, une pièce tout confort ou encore une pièce grand luxe. Cela coute évidemment de plus en plus cher. 0% Les locataires sont râleurs : dès qu'un petit truc va de travers, ils vous envoient une plainte écrite. Essayez de satisfaire leur demande (moins de bruit, des arbres dans mon jardin, on veut un nain de jardin...), sinon ils iront se plaindre à la mairie qui pourra vous ennuyer sérieusement. Justement, tiens, plusieurs types de parties sont disponibles, plusieurs objectifs qui déterminent le gain du jeu : celui qui possède, le premier, plus d'un million de dollars ; celui qui réussit à construire toutes les sortes de bâtiments existant dans le jeu et finit par obtenir une pyramide dédiée à son culte ; celui qui réussit à posséder une résidence dans chaque parcelle de la ville ; celui qui construit un État utopique où tous ses locataires en tout cas un de chaque catégorie sont heureux ; et enfin un mode plus acharné spécialement dédié au jeu en réseau où il n'y a pas de limites, aux joueurs de les déterminer (au bout de 200 heures de jeu, le dernier qui tient debout après 500 cafés et deux nuits blanches, au choix). Il y a également cinq types de décors différents dans le jeu, des grandes prairies à la jungle en passant par la petite bourgade. Leur influence sur le jeu tient surtout au nombre variable de parcelles disponibles et à la plus grande difficulté de circulation entre elles. Tout petits mais très bien animés niveaux différents, et une véritable quête ou une suite de niveaux scénarisés pour rendre le jeu suffisamment intéressant pour ceux qui ne veulent pas seulement y jouer seul. Cela dit, on ne peut rejouer de la même façon à chaque fois, et Constructor est donc quasiment infini. Seule votre lassitude l'arrêtera. En multijoueur malgré tout, il faut trop de temps avant de pouvoir rentrer dans le vif du sujet et se foutre sur la gueule de manière amusante. C'est en gros le seul vrai reproche que je ferais à Constructor, une trop longue mise en place qui s'avère répétitive quand on y joue beaucoup. Mais rien que pour son thème, ses animations tordantes, ses nombreux côtés immoraux, Constructor vaut le détour. Une variation très originale qui fait un pied de nez à tous ces jeux de stratégie qui se contentent d'être des clones de Command & Conquer. Ici, il s'agit de stratégie débile. Seb estion donc, en jonglant avec les hommes, les baraques et l'argent ; stratégie, en déterminant ce qu'on construit et où, comment on se défend, et surtout comment on attaque ses adversaires : Constructor est un jeu complet. Mais nous n'avons pas encore parlé des aspect techniques du jeu. Le graphisme, tout d'abord, est très réussi, surtout en ce qui concerne les personnages. Tout petits, mais très bien animés, drôles, comiques même. Ça gigote dans tous les sens, et c'est un véritable plaisir. Le nombre d'animations réalisées pour ce jeu est assez impressionnant. Chapeau ! Les décors sont pas mal non plus, ça dépend un peu du type de niveau ; j'ai une petite préférence pour la \"ville ciment\" : avec tous ces immeubles dévastés, on se croirait en pleine reconstruction de Sarajevo. Et puis Constructor est truffé de séquences 3D pré-calculées, de scènes d'intro, de scènes de fin de scènes qui illustrent certains événements ou qui présentent les personnages. Globalement, elles aussi sont plutôt réussies, voire carrément drôles. Les bruitages sont très chouettes eux aussi, et toutes les actions de vos bonshommes sont ponctuées de façon sonore. Les personnages parlent aussi, avec des accents variés (et grand-bretons) caricaturaux à mort. Programmeurs et designers semblent régler des comptes ici avec les différentes communautés d'outre-Manche, mais cela ne nous regarde pas. Rassurez-vous, les textes du jeu, eux, sont en français. L'interface du jeu demande quelques efforts durant les premières parties; puis on s'habitue et elle s'avère assez pratique. Rien à redire. Si Constructor est déjà drôle et intéressant en solo, le jeu est bien évidemment surtout étudié pour le multijoueur. Il aurait fallu plus de Le jeu recèle des détails débiles Les animations des personnages sont excellentes + Original et drôle Mise en place trop longue en multijoueur -Pas de véritable quête, ni de successions de niveaux en solo EN DEUX MOTS Voilà un soft délicieusement original et drôle. De la stratégie débile, du Sim-City barre du bulbe. 80 88 86 DESIGN Vous aurez malheureusement besoin de lui, le banquier. " "Test CONFIGURATION MINIMUM PENTIUM 100 EDITEUR SEGA JAPON DISTRIBUTEUR SEGA JAPON TEXTE ET VOIX VF NBRE DE JOUEURS 1 EROILU SEGALAPON Pouet Pouet le hérisson, Troulalère le renard et Ploum Ploum le lémurien s'éclatent dans un verdoyant paradis de pixels où grimpent des nounours alpinistes. RINGS 100 Plate-forme 3D Jeune public PC CD-Rom RINGS 19 \"  A Bonus stage. Filez 100 anneaux à Tales ou Knuckles, et hop ! a chanson de Sonic, on commence à la connaître par cur: c'est toujours un tube, mais c'est toujours regrettablement niais. Ce coup-ci, c'est en 3D, et Sega a réalisé une véritable prouesse de programmation : Sonic 3D est en VGA, et personne ne s'en rend compte tellement c'est beau, lisse, pas pixellisé, avec de chouettes dégradés de couleur. Quel intérêt de faire du VGA aussi beau que du S-VGA ? Pour que Sonic 3D tourne vite et bien sur Pentium 100 et sous Windows 95, avec une installation inférieure à 1 Mo (si l'on vire les presque 4 Mo d'aide en ligne parfaitement inutiles). Qui plus est, et comme tous les produits Sega PC qui me sont passés sous les yeux, c'est totalement plug & play. Tout se passe exactement comme sur console. On introduit le CD, on clique sur \"Install\" et basta, on joue sans se prendre la tête. 143 RINOS 0.3 Comment d'hab', le but est de récolter un max d'anneaux. Petit truc en plus : quand les monstres crèvent, un petit oiseau s'en échappe. Il faut alors le ramener au bercail. BINGS 49 Un hérisson vient d'entrer dans la troisième dimension in 3D, Sonic gagne en beauté. La sensation de liberté est plus grande aussi. On peut se balader où l'on veut, revenir en arrière pour récolter un bonus qu'on avait laissé derrière soi, etc. Par contre, la jouabilité y perd un peu. Sauter sur la tête des ennemis devient moins pratique, le pad devient plus nécessaire que jamais. On se perd un peu aussi, mais rien de bien grave, surtout qu'une carte du niveau peut être appelée en appuyant sur Enter, votre position précise dans le niveau étant indiquée comme sur un plan de métro. monsieur pomme de terre 100% plug & play, comme tous les jeux Sega PC. Une maîtrise parfaite du VGA, qui met le soft à la portée des petits Pentium. Maniabilité délicate sans joypad. -Que c'est niais ! EN DEUX MOTS Une belle réussite technique et esthétique que ce jeu de plate-forme en 3D qui tourne vite et bien sur Pentium 100. Ludiquement, Sonic reste égal à lui-même, c'est à dire efficace mais niais. On peut revenir en arrière pour récolter un bonus qu'on avait laissé dernière soi. 185 75 70 DESIGN INTERET mmm 108  JOYSTICK 86 " "C'est clair! votre votre PC ada potentiel Graphics Blaster EXEeme Kit PC-DVD Encore Associez à votre univers sonore le summum des graphismes 3D avec des performances et une qualité d'image aussi éblouissantes qu'Exxtrêmement réalistes. Pour participer à la révolution du DVD, autant disposer d'une technologie en avance sur son temps : films, jeux, distractions... à vous de choisir ! Sound V CREATIVE Sound Blaster AWE64 Gold Haut-parleurs Sound Works ound Avec la Sound Blaster AWE64 Gold, vous plongez dans l'incroyable univers de la meilleure carte son disponible, en performances comme en compatibilité. Ses possibilités sont stupéfiantes de réalisme grâce à des échantillons Sound Font inégalés et au rendu de l'atmosphère E-mu 3D Positional Audio. Si vous êtes musicien, votre créativité va trouver à qui parler. BLASTER Avec 64 voix simultanées et une table d'ondes de cette qualité, Creative vous offre ce qui était juste hier l'apanage des produits professionnels coûteux. Sachez que toute la série AWE64 appartient à la famille Sound Blaster, le standard du son sur PC. Toutes vos applications passées... et futures sont donc compatibles ! Qui dit mieux? Pour tirer le meilleur parti de votre carte son AWE64 Gold. Le système de haut-parleurs PC en 3 éléments : on ne fait pas mieux sur le marché actuellement. BLASTER AWE SRET ENCORE Sous vos yeux, la combinaison optimale des dernières nouveautés Creative, pour avoir dès aujourd'hui le PC du futur. Une installation simplissime et abordable, pour un ensemble harmonisé à la perfection qui vous fera vivre une expérience d'une autre dimension. Ce serait dommage d'attendre pous vous les procurer. Offre exceptionnelle : pour l'achat d'une carte son AWE64 Edition Spéciale* ou AWE64 Gold**, nous vous reprenons votre ancienne carte audio et vous bénéficiez d'un remboursement de 100 F* ou 220 F**. Pour obtenir toutes les informations (offre de reprise, caractéristiques et disponibilité produits...), contactez votre point de vente, surfez sur notre site web ou appelez notre service accueil clientèle au 01 39 20 86 03. CREATIVE  Copyright 1997, Creative Technology Ltd. Sound Blaster et Soundworks sont des marques déposées, AWE64 et Blaster sont des marques commerciales de Creative Technology Ltd. Tous les autres logiciels et marques cités sont propriété de leur société respective. Toutes les caractéristiques techniques peuvent être modifiées sans préavis. Le contenu peut varier légèrement par rapport à la reproduction ci-dessus. www.SOUNDBLASTER.COM " "Test joystick AVOIR OR SURV D-ROM N Tous ceux qui ont chassé le poulet au Phoenix Rod dans Heretic, le premier volet de la saga, ont mis la main dans un engrenage terrible : flasques de quartz, pyramides de mana, Tome of Power ont peuplé leurs rêves et cauchemars. Alors ils s'en foutent un peu que, pour certains, Hexen 2 soit considéré comme le énième clone de Doom, Hexen 2 Shoot pour archéologues Tous joueurs PC CD-Rom Is vous rient au nez et j'y ajoute quelques postillons, car le cycle des Heretic est bien plus que ça. Avec ses dernières améliorations, Hexen se rapproche de plus en plus d'un jeu de rôles. Bon, à très haute teneur en baston, mais un jeu de rôles quand même, avec points de XP, compétences et compagnie. Deuxième postillon : Hexen 2 s'offre la dernière collection de prêt-à-porter de chez ld, grâce à son moteur hérité de Quake. Un véritable festival graphique et une immersion encore plus flippante. Bref, voilà un soft qui ne plaira pas aux elfes et autres amis de la poésie, mais qui fera des ravages chez les amateurs de tripes et de multiplayer. Filemoi ton moteur Mes arguments de vente l'ont laissé de glace! Tout a commencé avec Shadow Caster. Avant même la sortie de la bombe d'ld, les gars de Raven Software nous pondaient leur version de Doom revisitée sauce heroic-fantasy. Suivirent Heretic et Hexen, premier du nom, toujours basés sur ce moteur de jeu ca révolutionnaire. Aujourd'hui, Raven s'empare du moteur de Quake, bien décidé à enfin exploiter cette technologie de pointe. Le moteur de John Carmack est en full 3D, je vais pas vous l'apprendre. L'amélioration est de taille, notamment pour les monstres et persos qui ne sont plus de sales sprites pixélisés, mais des modèles articulés et texturés de la mort. Même si l'on a beaucoup critiqué Quake pour ses niveaux pas très aboutis, il faut bien reconnaître que la gestion de la lumière et l'ambiance qui en découle sont incroyables. Les sources d'éclairage qui irradient les lieux sont gérées en temps réel. Hop, on passe devant une torche et l'épée que l'on tient à la main s'illumine fugitivement. On pourra ainsi ramasser des torches pour s'éclairer dans les boyaux souterrains. Le monde de Quake était bourré d'effets super réalistes du même genre (pseudo-gravité, particules...). Non, mais c'est pas par hasard si Duke 4, Sin, Daïkatana ou Half-life (d'autres saloperies de doom-like à venir) seront basés sur le même moteur ! Bon. Sauf que, là, nos gars de Raven ont fait les poches d'ld pour se procurer une partie des dernières améliorations à venir dans Quake 2: textures transparentes, eau, effets climatiques (pluie, vent, brouillard), déformation de géométrie, objets rotatifs... Tout plein de joyeusetés pour nous, les veinards. Pas de osa 110. JOYSTICK 86 " "Vos classes ont la classe Paladin Croisé La vie. Depuis des temps immémoriaux, le Paladin cultive le côté fleur bleue de la force. C'est un gentil au coeur tendre, mais à l'épée aguerrie.  force de buter tous ses potes, Eidolon a bien fini par agacer le Paladin. Du coup, ce dernier se prépare d'ores et déjà consciencieusement à l'affrontement final au Gymnase Club de Corbeilles-enEssone. Avant de partir au combat, le Paladin ira se faire bénir une dernière fois car, comme dit la chanson, dieu lui a donné la foi. Le Paladin persiste à croire que l'homme est fondamentalement bon. C'est pourquoi il a décidé qu'Eidolon devait être rayé de la surface de votre disque dur. En gagnant de l'expérience, le Paladin pourra se guérir luimême et absorber les dommages. Ce qui en fait un bon convecteur de chaleur pour ses potes lors des nuits glaciales. Lumière. Depuis son plus jeune âge le Croisé a été élevé dans le culte de la lumière, n'hésitant pas à changer lui-même les ampoules des écuries pour le plus grand confort de ses compagnons d'armes. Quand Eidolon a coupé le courant en faisant tout péter, le Croisé a contracté un début de déprime. Maintenant, équipé de sa fidèle lampe de poche, il cherche en vain une boîte de plombs. Bientôt, il ira botter le cul d'Eidolon car, le coup de la lumière, ça lui a vraiment pas plu. Le Croisé peut utiliser le pouvoir de la lumière pour soigner et guérir ceux qui ne le peuvent pas. A un haut niveau d'expérience, il sera capable d'éviter la mort, comme ça, parce que la mort, finalement, c'est pas drôle. les gants A l'épée de Vorpal. Le marteau de guerre. Ala massue de glace. La hache A Le purifieur. Les météorites. A La Lumière de Vérité. Nécromancien Meurtriere La thune. De sa jeunesse dans la rue, la Meurtrière a gardé un sérieux penchant pour les tours de passe-passe, le bonneteau et les coups de poignard dans le dos. Une sacrée garce, la meuf ! Puis, un jour, elle eut vent d'une certaine organisation qui en avait contre un certain Eidolon. Avec tous les villages que ce dernier avait dépouillés, il y avait surement un bon paqueton de billets à ramasser. Et gardé comme il l'est, par ses légions de vilains pas beaux, qui possèdent une certaine expertise dans l'art de l'assassinat et du vol, elle se mit en tête que ce pourrait être un gros plus La Meurtrière exerce l'art de tuer avec brio, évidemment. Elle sait tourner à son avantage les ténèbres de la nuit et le fil d'une bonne lame. En gagnant de l'expérience, elle pourra se rendre invisible dans l'obscurité pour mieux investir sournoisement le repaire de l'infâme. La faucille. Les missiles magiques. Les ténèbres. Si y en a qui flippent dans les ténèbres, ce n'est pas le cas du Nécromancien qui s'y vautre avec délectation. On pourrait même dire qu'il y puise toute la force de sa magie de gros fourbe. Pépère, il s'amusait bien en créant de nouveaux sortilèges et en levant des armées de morts-vivants. Sans cesse son pouvoir allait grandissant, à tel point qu'il commençait à se faire peur le matin devant la glace. Mais Eidolon croisa la route de ce Nécromancien. Avec une magie encore plus noire, il les envoya valdinguer, lui et sa troupe de squelettes abrutis. Mais il commit une erreur fatale : il épargna volontairement et donc consciemment la vie du méchant Nécromancien. Voilà déjà ce fourbe de retour avec des rêves de pouvoir encore plus sombres. Juste le temps de recharger les batteries et les corneilles vont pouvoir prendre leur petit déjeuner. Le Nécromancien utilise le pouvoir de la mort et des ténèbres pour propager la bonne parole. Comme les autres persos, il augmentera sa puissance au fur et à mesure de la quête. A un haut niveau, il sera capable de redonner un semblant de vie aux créatures détruites dans le but de les envoyer se battre à sa place, le malin. Ale katar A L'arbalète. A les aiguilles d'os. A le Bâton des Corneilles. A Les grenades. A Le Bâton de Set. 111. JOYSTICK 86 " "Test Hexen 2 Streums en stock Anubis Ces sales bestioles humanoïdes à la tronche de chacal ont un peu bloqué sur \"Sacré Graal\" des Monty Python. Vous pouvez leur couper un bras, deux bras, une jambe... et ils continuent à vouloir se battre (\"chicken, chicken !\") en rampant misérablement sur le sol. Comme son homologue mythologique, ce monstre féminin pourra vous paralyser si vous le regardez droit dans les yeux. En plus, elle a une sale tronche, avec ses serpents sur la tête. D'ailleurs, comme dirait Antoine-de-lapub: méfiez-vous des ragots de la Méduse.. sources de lumière colorées. Non, ça, ils se le gardent sous le coude. Mais pour le reste, c'est l'éclate totale car les concepteurs des niveaux ne se sont pas foutus de nos tronches. Quand vous irez vous aussi gambader dans Hexen 2, vous pourrez actionner un pontlevis, goûter aux joies de l'auto-catapulte, traverser un couloir avec des tranchoirs à boucher hauts comme des immeubles. Sans compter les monstres super beaux (ils sont là, juste à gauche)... L'autre avantage d'utiliser un moteur générique, c'est la compatibilité avec les éditeurs de niveaux existants, sauf qu'il semblerait que Raven ne soit pas disposé à mettre dans la nature ses petits outils persos (le QREAD était trop gourmand en mémoire, Hexen 2 ne sera pas compatible avec QREAD). Zut, c'est pas un avantage, alors. Non, détendez-vous, je plaisante, les gars, on devrait pouvoir jouer les petits architectes en herbe avec la vraie bétonneuse à Raven. Sauf qu'il faudra être drôlement habile pour prétendre au niveau des designers de Hexen 2. Une sorte de poulpe géant qui attaque en projetant un jet d'encre. Comme si on était pas déjà assez emmerdé à nager sous l'eau sans bouteille. Howard Carter au pays des gros bills Araionées Saloperies d'araignées qui Vous sautent à la gueule pour vous faire flipper. De tailles variables, elles se baladent souvent en bande. Les sorciers de la mort \"pondent\" même des araignées (avec logo quake intégré) en trépassant, es mecs de Raven, c'est des malins. Un peu comme l'infâme Billou quand il s'approprie les droits de reproduction des peintures les plus célèbres. Pour Hexen 2, ils sont allés piller tout ce que l'humanité compte comme célèbres monuments et autres fresques millénaires. Voilà peut-être une chance de mettre votre meuf au doom-like. \"Viens ma chérie, tu vois les décors, là, c'est comme les temples d'Abou Simbel. Oui, ma chérie, pour leur trancher le cou et tirer les boyaux, faut cliquer là...\" Il y en aura pour tous les goûts : médiéval-fantastique, Egypte ancienne, RomeChevaliers archers Démons volants Avec leur faciès bovin, ces chevaliers sont un peu abrutis. Mais comme ils attaquent à distance, il faudra se méfier de leurs coups de traîtres. Il y en a de deux sortes : les démons du feu qui envoient des boules de feu) et les démons de la glace (qui envoient des boules de glace). KIR Sorciers de la mort Hommes-Jaguars De superbes créatures habillées par Castelbajac qui vous balancent des crânes démoniaques à la poire. Ces enfoirés de sorciers ont en outre la possibilité de se téléporter pour échapper à vos attaques... et surgir dans votre dos. Des bourgeois capitalistes qui roulent dans des voitures de luxe. Euh, non, ce sont plutôt des guerriers avec des têtes de jaguars. Mais super agressifs aussi. 112. JOYSTICK 86 " "CONFIG MINI PENTIUM 120 / 16 MO (24 MO RECOMMANDÉS) DEVELOPPEUR RAVEN ÉTATS-UNIS TEXTE ET VOIX VF EDITEUR ACTIVISION INBRE DE JOUEURS 1  4 peu les armes, ce qui fait qu'on hérite maintenant d'un écran d'inventaire accessible avec la touche Tab. Les mouvements du perso sont en tout point similaires à Quake : courir, strafe, sauter, s'accroupir, nager et... voler (avec le power-up idoine). Je vous conseille l'utilisation de la souris qui permet d'admirer les décors sous toutes les coutures en pressant la touche M. Les touches les plus courantes sont d'ailleurs regroupées dans cette optique d'utilisation (strafe, courir, sauter). D'ailleurs, vous faites ce que vous voulez, mais vous ne survivrez pas sur NetStadium sans une maitrise parfaite de la souris. Et toc. antique, temples mayas... Autre bol d'air dans ce monde de brutes, certains passages sont à ciel ouvert. Ça changera du côté un peu claustro de Quake. N'empêche que l'on attend toujours des grands espaces dans les softs du genre (apparemment, le gros problème, avec les espaces ouverts, c'est que le moteur de Quake ralentit énormément pour afficher la texture de ciel, animée...). On retrouve dans la conception des 30 niveaux le système qui assurait bien dans Hexen : dans chacun des quatre mondes les différents niveaux sont interconnectés, ce qui permet de ne pas rester à galérer devant une énigme non résolue. Les énigmes ne sont pas trop débiles dans la mesure où l'on trouve toujours une inscription ou un livre fournissant des indices. D'ailleurs, parlons un peu du scénario. La saga des Chevaucheurs de Serpent continue. Vu que vous avez déjà buté D'Sparil et Korax dans les épisodes précédents c'est au tour d'Eidolon de venir mettre son souk ici bas. C'est son armée de mignons qu'il faudra équarrir dans le jeu. Et à la fin des quatre mondes, vous affronterez quatre bigboss, les généraux d'Eidolon, incarnant chacun une facette du Mal: la mort, la pestilence, la guerre et la famine. On les appelle d'ailleurs les Cavaliers de l'Apocalypse. Brrr, tout un programme. DEEL Plus de Ram pour pas que ça rame ça manque quand même de poulets A Ce soir, le tranchoir siffera trois fois ! HEL omme je l'écrivais plus haut, Hexen 2 continue de peaufiner l'aspect jeu de rôles. Une race supplémentaire a été ajoutée et vous pourrez incarner, au choix, un nécromancien, un paladin, un croisé ou cette sale pouffe de meurtrière (voir encadré). Désormais, votre personnage collecte des points d'expérience lors de sa quête sanglante. En montant de niveau, il chope de nouveaux attributs. Et puis vive le Tome of Power. Quand ce redoutable grimoire est en votre possession, certaines de vos armes révèlent de nouveaux usages. Ainsi, avec le Tome of Power, le Purifieur du nécromancien lancera des boules de feu à tête chercheuse à la place de ses petits projectiles ridicules. Vous découvrirez au fur et à mesure toutes les possibilités, et c'est ça qui est cool. Alors ne venez pas pleurer parce qu'il n'y a que quatre armes par perso, c'est loin d'être le cas. Les trucs à ramasser sont légion (recharges de vie et de mana, amulettes, armures, artefacts...). Il y a en fait plus d'une trentaine de machins différents sans compter on, maintenant qu'on s'est bien échauffé les sangs, abordons un peu les considérations techniques. Hexen 2 truste quelque 120 Mo de bon disque dur non compressé, tout cela sous Windows 95. Comme Quake, le jeu supporte Open GL et nous avons pu le tester avec une 3Dfx et une PowerVR. C'est kifkif au niveau des performances, sauf que la PowerVR peut monter en 800x600. Dans les deux cas, la fluidité est au rendez-vous (Pentium 133 recommandé), on pouvait s'y attendre, mais le chargement du jeu est assez long car le serveur doit créer les \"meshs\" des modèles. J'avoue avoir beaucoup joué à la version 3Dfx dans un premier temps. Puis, par conscience professionnelle (ne riez pas), j'ai lancé la version non accélérée. Et, comble du contre-pied, c'est là que j'ai été bluffé. Oui, Hexen 2 est beaucoup plus beau sans carte 3D. Moins fluide, mais plus beau. Les textures sont pixélisées, certes, mais le contraste et les effets de lumière sont plus pêchus. Je trouve les textures trop floues dans la version accélérée. Je sais, on n'est jamais content... Mais bon, ne passez pas votre chemin si vous n'avez pas encore de 3Dfx. Le jeu mérite le détour sans carte 3D mais il faudra compter sur une bonne config, un pentium 166 avec 24 ou, mieux, 32 Mo de Ram. Ça sera ma dernière remarque avant de vous laisser vous précipiter chez votre boucher préféré : les accès disque rament.  l'intérieur d'un même niveau, on a régulièrement droit à ces petites interruptions, sans conséquence sur la jouabilité mais un tantinet gênantes. Car les textures demandent beaucoup de mémoire. Or Windows 95 gère le swap comme une grosse daube. Qu'on se le dise : pour jouer aux shoots du futur, il faudra encore et toujours plus de Ram. lansolo + Des décors somptueux. + Nouveau moteur. Un côté jeu de rôles bien développé. On peut tout détruire dans les décors, c'est bien. Textures un peu trop floues avec une carte 3D. Ralentissements lors des accès disque (32 Mo recommandés). Pas assez de monstres différents, EN DEUX MOTS Hexen 2 n'est pas un révolution, mais il consolide ses points forts : nouveau moteur emprunté à Quake 2 et environnement jeu de rôles amélioré. Il requiert néanmoins une sacrée config ou une carte accélérée 3D. TECHN. DESIGN INTÉREI 0491 " "Test M CONFIGURATION MINIMUM PENTIUM 90 16 MO DE RAM EDITEUR/DÉVELOPPEUR UBI SOFT FRANCE TEXTE ET VOIX VF NBRE DE JOUEURS 1  8 ET 4 SIMULTANÉMENT EN RÉSEAU Il n'y a pas si longtemps, nous nous plaignions, dans ces mêmes pages, du manque d'intérêt des derniers jeux de foot sortis sur PC cette année. En voilà un autre, chez Ubi Soft. Se démarquera-t-il de ces derniers ? World Football 98 Jeu de foot Tous joueurs PC CD-Rom lion as de doute, World Football 98 ne vous en mettra pas plein les yeux. On peut même dire qu'il est plutôt laid, graphiquement parlant. Vieillot plutôt, et pas seulement parce que le jeu n'est pas en 3D on a vu et l'on voit encore de beaux jeux en 2D. Non, World Football 98 a décidément un look dépassé. Face aux super-productions qui ne cessent de débarquer sur PC, y compris dans le domaine de la simulation de foot, ce jeu Ubi Soft fait effectivement pâle figure. Paradoxe des paradoxes, c'est pourtant le jeu de foot le plus amusant, prenant et réussi, que j'aie jamais vu sur PC; le seul qui ne se soit pas fait désinstaller au bout de deux jours et qui traîne encore sur mon disque dur. Dely Valde Oublier le graphisme M. Trois niveaux de zoom différents sont disponibles : un très près, et donc très arcade, un autre très loin plus tactique, et un troisième intermédiaire. temps, les jeux de foot devenaient plus sophistiqués mais laissaient finalement peu de liberté : les passes atterrissaient forcément dans les pieds du destinataire, par exemple. Ici, on joue vraiment, on contrôle tout, ce qui laisse en fait beaucoup plus de place à la créativité. Les passes sont dosées, et plus ou moins fortes selon qu'on laisse le bouton enfoncé plus ou moins longtemps, du coup, on peut exécuter des actions vraiment superbes, faire des passes devant le joueur qui reprend la balle en pleine course, ce genre de chose. Franchement, et malgré son look un peu vieillot, World Football 98 offre un football plus réaliste que tout ses collègues en 3D. Seb En fait, programmeurs et designers se sont concentrés véritablement sur le plaisir de jeu, le gameplay comme disent les Anglais. Que cela ne leur serve pas d'excuse, World Football 98 aurait tout de même pu être plus réussi, graphiquement parlant, même les menus sont un peu ringards. Mais nous passerons l'éponge, puisqu'en termes de plaisir de jeu, ils ont effectivement réussi leur coup. Ils se prétendaient véritables fans de foot, je commence à vraiment les croire. Enfin un jeu de foot sur PC qui ressemble vraiment à du foot. De plus, World Football est très simple d'utilisation, facile à maîtriser, ce qui est définitivement un bon point, puisque les jeux de foot servent à jouer avec des potes, et pour que les parties soient intéressantes, les potes doivent être capables de rentrer dans le jeu tout de suite, même s'ils ne se sont jamais entraînés auparavant. Sinon, les parties se transforment vite en carton 20-0 absolument inintéressant. Pas de révolution ici, les options classiques des jeux de foot sont bien présentes, rien de plus. On choisit un championnat, parmi une panoplie complète de compétitions européennes, une équipe (parmi 358), et c'est parti. A noter que les menus sont bien pensés : on peut se retrouver balle aux pieds en un minimum de clics (un autre détail qui a lui aussi son importance). L'utilisation d'un joypad est vivement conseillée, avec 3 boutons minimum, ce qui vous permettra d'effectuer tirs, passes, lobbes, tackles, têtes, talonnades, ailes de pigeon et autres retournés plus aisément qu'au clavier. Cela dit, le jeu au clavier ne pose pas de problème, et sera le bienvenu pour jouer à deux. La prise en main est donc simple, mais surtout on s'amuse pour de vrai. Depuis quelque 2eao + Très simple à manier. + Laisse une grande liberté de jeu. + Les actions ressemblent à du foot. Le graphisme trop pauvre. Les commentaires un peu lourds. EN DEUX MOTS Paradoxalement, c'est bien le jeu de foot le plus dépassé et celui qui s'avère le plus excitant. TECHN. 62 58 80 DESIGN Resumy 44 L Ligjerde 114. JOYSTICK 86 " "Intel MMX pentium 90 MHz+ CD-ROM SEGAPG Verona Figuer 2 Pour les dents en trop, il existe 1 200 AUTRES TECHNIQUES MAX 20go mna trademarks of Intel Corpecation 1810 180 ... 2152 2152 15 RH KAGE La nouvelle référence du jeu de combat sur PC ! Graphismes 3D avec une diversité de mouvements, de coups et de prises incroyables (plus de 1 200 !). Onze combattants aux techniques issues de différents arts martiaux.  Une prise en main instinctive associée à une grande finesse durant les combats. . Jouable en réseau. Les jeux d'arcade SEGA PC fonctionnent à partir d'un Pentium 90 Mhz avec Windows 95. BIENTÔT SEGAPE pertum La célèbre course DAYTONA USA revient avec deux fois DELUXE plus de circuits ! 1.29F/min VIRTUA FIGHTER 2 DAYTONA USA DELUXE O SEGA Entreprises Led Credit photo SUPERSTOCK BAM 242 ASTUCES, INFOS&CADEAUX LA LIGNE SEGA 08 36 68 01 10 LE MINITEL 3615 SEGA SITE WEB : http://www.sega-europe.com SEGAPC 223F/min. Vous ne verrez plus votre PC de la même façon. " "MS Test CONFIGURATION MINIMUM PENTIUM 90 DEVELOPPEUR QUICKDRAW DEVELOPMENT EDITEUR TELSTAR 1 TEXTE EY VOIX VO NBRE DE JOUEURS 1  8 LAP 01 10'03\"20 43 Wreckin Crew est un jeu de course un peu délirant, dans la droite lignée de Street Racer et autre Mario Kart (sur console). Dommage qu'il ne sorte qu'aujourdhui, car cela laisse un arrière-goût de déjà joué. 179   (2) VORY Wreckin Crew Course de voitures Tous joueurs PC CD-ROM AP OT 1231 01 02 11 11 e principe est simple. Prenez une tripotée de voitures bizarres conduites par des pilotes non moins déjantés, quelques circuits tarabiscotés, des bonus à ramasser, des armes à utiliser, et vous obtenez un Wreckin Crew tout neuf. Quoi ? il faut que je développe? Bon ok, mais je vous préviens, vous savez déjà tout. Alors voilà, avant de commencer à vous battre comme un chiffonnier, vous devrez choisir la voiture de vos rêves parmi la dizaine proposée. Chacune d'elles possède différentes aptitudes en ce qui concerne la vitesse, l'accélération, la tenue de route et le blindage. De plus, chaque véhicule est doté d'une botte secrète qui vous permettra de nuire aux autres pilotes pendant la course. Ainsi, Bizley, le motard, donne des coups de chaîne; Doc Nitrous, le chercheur fou, balance du laser à tout va ; et n'oublions pas Kenny L. Ravitz, qui sort l'UZI aussi rapidement qu'un pétard. Vient ensuite la sélection du circuit 12 au total, en comptant les courses de jour et de nuit. Vous vous baladerez ainsi de New York à Athènes, en passant par un quelconque parc d'attractions ou bien Sydney. Pendant la course, vous récupérerez divers bonus qui vous permettront de réparer les dégâts de votre caisse : vous ferez le plein de munitions, déclencherez un turbo, etc. 12 MPY 000 O MPH Le circuit du parc d'attractions est mon préféré. Du réchauffé qui manque de punch trophe car cela reste jouable, mais au vu des productions actuelles, on est en droit d'être un minimum exigeant. Puisque nous y sommes, parlons de la maniabilité des bagnoles qui ne mérite guère plus d'attention. Prendre un virage correctement relève du défi perpétuel, même après la classique période d'adaptation. Le deuxième point concerne l'originalité du soft, qui n'est en fait qu'une sorte de compilation de toutes les caractéristiques du genre, sans apporter sa part de nouveauté. La technique suivrait, ce ne serait pas vraiment un problème, mais là... Cependant (pour terminer sur une note positive), parlons du graphisme et des circuits qui sont à la fois fouillés et de bonne qualité. Le circuit du parc d'attractions est à ce titre des plus réussis. Le jeu en réseau permettra également aux plus indulgents de s'éclater à huit simultanément, mais en VGA bien sûr. Fishbone NITROUS SL3 FORD POP PON: TASER SPEED: per ELERATE: pepp OLING : QUR: IW Choisissez votre bagnole parmi les 10 disponibles. e problème de Wreckin Crew se résume en deux points : le premier concerne le déficit technique du moteur 3D, qui n'est malheureusement pas à la page. Si vous souhaitez avoir une animation fluide sur un 200 MMX, il vous faudra passer en VGA car la haute résolution est vraiment saccadée. Ce n'est certes pas la catasUn graphisme de bonne qualité. Des circuits plutôt bien réalisés. Le moteur 3D n'est pas au niveau des productions actuelles. Les cartes 3D ne sont pas reconnues. EN DEUX MOTS Dommage que Wreckin Crew n'ait pas bénéficié d'un moteur 3D performant, d'une bonne maniabilité et d'un peu plus d'originalité. Par contre, rien à dire du point de vue graphique et complexité des circuits. TECHN. 70 80 68 DESIGN INTÉRET 116  JOYSTICK 86 " "iR22 Laissez-vous emporter par le sentiment de puissance et d'intense plaisir que procure le pilotage du F-22 Raptor, l'avion de chasse le plus redoutable jamais conçu ! Expérimentez une simulation de vol recréée avec un réalisme époustouflant et un luxe de détail inégalé. Survolez plus de 250 000 miles carrés de terrain créés d'après des données d'élévation réelles et des photographies satellite numérisées. Faites l'expérience d'un système de campagne dynamique : vous n'effectuez jamais deux fois la même mission. Installez-vous dans un cockpit actif où tout ce que vous voyez, chaque switch ou bouton, fonctionne réellement. Vous avez le choix entre un jeu en action instantanée, en mission seule ou en campagne De multiple niveaux de difficulté, du débutant à l'as Reconnaissance du modem et du réseau Déclarez la guerre à vos amis ! DISPONIBLE SUR PC CD-ROM (http://www.ubisoft.fr) Infos Trucs et Astuces O MAGICO 3615 Ubi Soft Ubi Soft CD-ROM PC WINDOWS http://www.imagicgames.com iT 22 est une marque deposée d'Interactive Magic. Copyright 1999 Interactive Magic. Tous droits réservés. " "Test Oyez, braves gens ! Les forces des ténèbres se sont réveillées. Westwood a enfin réussi à invoquer son monstre, mais seuls les joueurs débutants apprécieront. Lands of Lore de la destinée Aventure Grand public PC CD-Rom ands of Lore 2 représente, pour la plupart d'entre nous, des reportages et previews à rallonge se succédant d'une année sur l'autre. Tous les ans, on nous annonçait que c'était la bonne en nous montrant de superbes photos et en nous en mettant plein la vue. Certes, Westwood a su faire durer le suspense avec une sortie toujours repoussée. Le public a été chauffé et réchauffé. On a bavé tant et plus à chaque lecture. L'attente a été longue et dangereuse pour le jeu, les techniques et le goût des joueurs évoluant. Finalement, la sortie est pour ce mois-ci, sans retard possible à ce qu'il paraît. L'histoire mise à mort, la cruelle sorcière a légué à son fils innocent les pouvoirs du Masque des ténèbres. Aidé par le Draracle, celui-ci est le seul, presque à l'égal d'un dieu, à pouvoir éliminer Bélial. Mais n'est pas Hercule qui veut. ladstone n'en finit pas d'être menacée. Cette fois-ci, le danger s'étend sur toutes les contrées de Lands of Lore. Ceux qui avaient bien connu le premier volume ne seront pas dépaysés par le scénario. Les anciens dieux n'ont pas tous disparu, comme on le pensait. Bélial le malfaisant s'apprête à renaître, réveillé par les manipulations à base d'ancienne magie de Scottia. Lors de sa Le Draracle dans toute sa splendeur. Il n'interviendra que pour vous indiquer la route à suivre. Un héros avec des problèmes de peau a transmission de la magie a été parasitée : Luther a bien le cadeau de sa maman, mais brouillé. Il possède en effet le pouvoir de se transformer sans le commander. Luther peut ainsi prendre la forme, sans adjonction d'aucune sorte, de divers monstres de série B. Chaque forme possède ses propres caractéLa touche Tabulation vous donne le plan. Seule la partie visitée est accessible. 118. JOYSTICK 86 " "La magie Vous disposez de sorts que vous avez appris dans plusieurs niveaux, mais aussi de formules de mélanges d'ingrédients vous permettant d'accéder à de nouveaux sorts. Les quatre sorts suivants sont les bases de votre magie. Tuer des chats pour devenir plus malfaisant que Bélial. Éviter à tout prix de le faire à l'intérieur de leur village, car ils ont des tours de protection. Vous êtes trop souvent seul, en difficulté ! Pas de problème, une charmante hôtesse vous rejoindra à votre appel, lors de vos combats. Avec beaucoup d'imagination, le diablotin invoqué, entre deux pixels, prendra des formes féminines. Si, si, je vous assure. T53 Quand vous étiez petit, votre maman laissait la lumière allumée. En grandissant, vous dormez toujours avec la lumière allumée. Ce sort est pour vous : approchez-vous d'une lampe, cliquez dessus et hop, la lumière est ! Ce sort est aussi offensif : à utiliser si vous aimez le poulet grillé. ristiques. Ainsi le lézard, petit, sur deux pattes, se déplace-t-il très vite au ras du sol. Il supporte très mal les attaques. Le monstre, lui, a un pas pesant, une hauteur considérable, et malgré un caractère agréable, il attire immanquablement les hurlements et les coups. Le morphing s'effectue sans prévenir et sans contrôle. Ne cherchez pas de logique dans la phase des changements, il n'y en a pas. D'une sauvegarde sur l'autre, vous ne retrouvez pas la même forme. Mais tout cela n'est pas du tout pratique ! Les actions sont dépendantes de votre forme. Vous pouvez passer pas mal de temps à attendre la bonne forme pour faire une action déterminée. Mais si l'on s'en tient à l'histoire, c'est tout à fait logique. Evitez de vous approcher de lieux amicaux, si vous êtes un monstre : ils deviendront vite hostiles. Les déplacements des trois espèces se font au rythme qui leur est propre. Leur point commun se situe dans la perspective à la première personne. Bien que lézard, vous continuez à porter votre balluchon avec toutes vos possessions. Les armes sont limitatives : le monstre ou le reptile ne pouvant pas les tenir en main. Par contre, vous pouvez ramasser ce que vous trouvez. Votre trogne est affichée à l'écran. En cliquant dessus, vous accédez à votre inventaire et vos capacités. Une simple flèche vous dirige vers vos sorts. Celui que vous aurez choisi se placera à côté de votre tête. Pour combattre, il suffit de se trouver tout proche de l'ennemi et de cliquer sur le symbole de votre main toujours à proximité de votre tête. L'interface est pratique et configurable, malgré une faible résolution graphique. En plus d'un menu affichant les objets portés, on dispose d'un deuxième menu montrant l'état du personnage, permettant de gérer la magie. Pour lancer un sort, au choix, il faut cliquer sur l'icône le représentant ou bien une touche du clavier. Afin de doser les effets (et surtout d'économiser de l'énergie), on peut choisir avec quelle force le sort sera lancé. La position stratégique dans l'écran du menu de gestion de la magie montre bien que sans sorts, point de salut dans ce jeu. Ces derniers sont assez classiques (projectiles et boucliers divers), mais l'un d'eux m'a quand A Pour changer de sort, il suffit de cliquer sur la flèche ou tout simplement sur son symbole avec le bouton droit de la souris Le sort classique par excellence, mais toujours nécessaire : l'infirmerie C'est pas moi, c'est ma mère ! Moi, j'ai rien fait. Quoi, je me transforme ? C'est pas juste. Je suis innocent! Imaginez un prisme. Éclairez-le, et vous observerez une dégradation de la lumière en plusieurs faisceaux concentrés. Son action en découle directement : il grille tout ce vers quoi vous le dirigez. 119. JOYSTICK 86 " "Test Lands of Lore Les gardiens de la destinée même bien amusée puisqu'il permet d'invoquer un petit démon armé d'une épée. Très pratique et plutôt réussi. Artistes, cinéma et crustacés Les paysages sont très diversifiés : jungle, grotte, montagnes possèdent chacun leurs prédateurs. dernière minute à toute vitesse. Dans le genre raté sans repêchage, on est en plein dedans, il suffit de voir les photos. Les scènes cinématiques, par contre, sont d'un graphisme très travaillé et on ne peut nier leur beauté. Les persos, tant que ce ne sont pas des acteurs, sont réalistes à souhait, ils bougent avec naturel. Leur voix possèdent profondeur, ampleur et vitalité. Le résultat est impressionnant ien que votre polymorphisme puisse être gênant, le fait de vous retrouver entre bêtes devrait vous rassurer. D'autres races se partagent le monde. Les hulines sont des chats humanoïdes. L'ensemble de leur peuple est joué par des acteurs maquillés. Pour préparer leur rôle, ils ont dû s'épiler soigneusement, car vu la tonsure qu'il leur reste, si ce n'était leur moustache, ils ressembleraient comme deux gouttes d'eau à des êtres humains. C'est l'occasion idéale de parler des moyens choisis pour interpréter les personnages. Quand je pense à ces quatre années passées à me morfondre dans l'attente de ce qui doit être le jeu du siècle, je suis folle de rage. Certes, ils ont eu des problèmes de direction : un an après le début du projet, une des personnes importantes de l'équipe a été remplacée. Mais je crois que ça n'excuse pas la qualité d'incrustation des acteurs dans le décor. Je n'ai jamais rien vu de plus pixellisé. Le premier Phantasmagoria, qui a déjà quelques années derrière lui, est dix fois mieux travaillé. C'est une honte de voir un travail d'une qualité aussi irrégulière. Les chats, pour ne parler que d'eux, donnent l'impression d'avoir été ajoutés à la Vivre libre et heureux Dans le genre raté sans repêchage, nous v'là en plein dedans. Mais, le scénario est là, solide, pour rattraper les maladresses techniques. algré les défaillances techniques émaillant le jeu, l'aventure reste intéressante et jouable. La difficulté est progressive. Le début facile et l'interface simple permettent une bonne prise en main du héros. Les dialogues, bruitages et musique contribuent à rendre l'atmosphère sympathique. Les obstacles à franchir demandent autant de force que d'idées. L'univers de Lands of Lore 2 est extrêmement riche. L'histoire laisse suffisamment de liberté pour qu'on ne se lasse pas d'y jouer. Le joueur n'a pas à subir de déplacements précalculés. Mais cette absence est responsable de la médiocrité des décors. Regorgeant de détails, les contours restent crantés. Les programmeurs ont voulu prêter à leur jeu un gameplay à la Quake, mais leur moteur manque de puissance pour aligner un graphisme de la même qualité. Là où vous voyez des décors réussis, vous ne pouvez pas bouger, juste cliquer pour discuter ou récupérer des objets. Le temps de la réalisation de ce jeu (quatre années, je vous le rappelle) a joué surtout en faveur du scénario. Avec ses sept fins différentes, on peut constater qu'il est bien étoffé. En réalité, il porte à bout de bras l'intérêt de l'aventure. Passage secret dans un temple : trésors à foison. Le mot de la fin pprêtez-vous à être déçu, comme je l'ai été. Lands of Lore 2 a terriblement vieilli. Seul son scénario génial permet au jeu d'échapper à la cata.  noter qu'un patch 3Dfx devrait sortir d'ici un ou deux mois. Kika 120  JOYSTICK 86 " "DEVELOPPEUR WESTWOOD STUDIO ÉTATS-UNIS 6.22 CONFIGURATION MINI PENTIUM 100 EDITEUR VIRGIN INTERACTIVE TEXTE ET VOIX VF NBRE DE JOUEURS 1 TEXTE ET VOIX VF Votre sac à dos a une contenance limitée. Son poids n'influence pas les capacités de votre personnage. LPS monstres Voici un petit échantillonnage des monstres que vous affronterez. N'escomptez pas les avoir tous à la force de votre épée, vous devrez aussi utiliser la magie. Toutes les photos des monstres... Votre petite taille vous permet de vous faufiler dans des caches secrètes. ON NO 6 Associés à une mauvaise intégration des acteurs dans le décor, les maquillages, foireux, exacerbent le côté grand Guignol du produit. Quatre ans de développement ? Un peu juste, non ? A Je n'ai pas pu résister à l'envie de vous montrer la gueule niaise des gardes. Leurs voix sont encore plus réussies. Une bonne prise en main du personnage Un monde riche et une aventure complexe + La difficulté progressive des obstacles L'intégration des personnages joués dans l'environnement La qualité irrégulière du graphisme EN DEUX MOTS En quatre ans, les développeurs n'ont pas su faire évoluer LOL 2. Cependant, le scénario est là. L'aventure reste donc tout à fait intéressante. 165 70177 DESIG INTERET " "DÉVELOPPEUR SEGA Test CONFIGURATION MINIMUM PENTIUM 90 ÉDITEUR SEGA TEXTE VF ET VOIX VO INBRE DE JOUEURS 10 CHAMPION 1 WIN FREE PLAY 1856 2050 KIRA AKIBA Quand Sega adapte un jeu console au PC, c'est l'histoire en marche. ROUND 5 A Admirez l'arrière plan 2D, ce n'est pas 3Dfx mais le patch est prévu. ROUND 4 2°53\"36 A Moi, j'aime faire mal aux femmes, parole d'Arctor. Virtua Fighter 2 Arcade Tous joueurs PC CD-Rom CHAMPION 1 WIN ...17 1745 AKIRA SHUN à des grognements ou des exclamations dans la langue originelle des combattant. Ne vous attendez donc pas à entendre des trucs du genre : \"Sale pouffiasse !\", etc. On reste dans le soft. Plusieurs modes sont proposés : vous pouvez affrontez vos chers amis sur réseau ou par Internet, un contre un ou par équipes de trois ou cing. Une option Learning crée la nouveauté en proposant un mode Expert qui sauvegarde automatiquement les parties réalisées. Jusque-là, rien d'original. Mais l'IA a été développée pour que une fois chargé le fichier sauvé, les combattants puissent évoluer en fonction des coups que vous utilisez. L'apprentissage devient à double sens : chacun apprend les enchaînements favoris de l'autre et y réagit. La durée de vie du produit prend une sacrée rallonge. L'adaptation au PC marque une réussite de Sega. Le passage s'est effectué remarquablement bien, privilégiant la vivacité des mouvements à la richesse graphique. Les nouveautés apportées font de ce jeu un véritable produit PC et non une pâle imitation de son consort sur console. Kika 2°0416 A Tu vas crever, vieux salaud ! PLAYER SELECT PROFILE N  kage-arti Corniry Japan Birthday 1971.6.6 Male Ninja lonxl type B tobby Mahjong rand hit de la console, Virtua Fighter 2 débarque sur nos PC. D'autres avant lui, que je ne citerai pas, ont tenté la conversion sans jamais rester de manière mémorable dans nos souvenirs. Mais celui-ci a l'air de tenir la route. Et pour cause... Bien qu'il ne supporte pas la 3Dfx (mais un patch est prévu), les animations sont particulièrement vives. Adieu ralentis mortels qui tuent le gameplay, ici tout va très vite. Dirigé par clavier, mais acceptant aussi pad ou joystick, le personnage dispose de nombreux coups inspirés des techniques de combat existantes. Chaque adversaire, grâce à des combinaisons de touches, assure des combos redoutables totalement personnelles. Plus de 1 200 coups sont disponibles, soit une centaine de coups par joueur, sans compter le personnage-surprise accessible après deux ou trois victoires éclatantes sur la totalité des ennemis. Le graphisme ne souffre pas d'une pixellisation excessive, tant que l'on possède une bonne configuration. Il faut noter cependant que la définition graphique s'arrête à 640x480, en offrant une technologie de pointe comme les ombres de Gouraud. Les sons sont limités Beau graphiquement. Bouge bien. Une IA spécialement développée pour nous. Pas de décors 3D. EN DEUX MOTS Venu de la console, l'adaptation de ce jeu sur PC marque une révolution dans le passage de l'un à l'autre en créant un produit vraiment PC. KAGE JUHUBE 72 74 78 DESIGN INTERET FREE PLAY A Petit coup d'oeil sur tous les adversaires 122  JOYSTICK 86 " "REFLEXION FAITE TONE REBELLION Stratégie mystique ou tactique guerriere, pour vaincre le mal, gardez la foi. EL Contrôlez les différentes races de flotteurs, découvrez les mystérieuses passerelles qui relient les quinze mondes de la galaxie, sachez manier le « Tone » véritable source d'énergie mais surtout, développez la meilleure des stratégies pour vaincre le Léviathan, symbole des forces du mal. Pour ne pas perdre la vie, un bon conseil : gardez la foi. 36 1 5 Astuces, VIRGIN infos, cadeaux : GAMES 2.23 F la minute THE LOGIC FACTORY 08 36 68 94 95* PC CD-Rom Virgin INTER active http://www.virgininteractive.fr The Tone Rebellion 1996 The Logic Factory. All rights reserved. The Tone Rebellion is a trademark of the Logic Factory, Inc. The Logic Factory is a registered trademark of the Logic Facions, Inc. Virgin Interactive (Europe) Ltd. All rights reserved. Virgin is a registered trademark of Virgin Enterprises, Lid. " "ASS LE POINT DE RENCONTRE ENTRE LA RÉALITÉ ET LE NÉANT PlayStation Rues de la cite Cartouches haute velocite selection des Taver Gates CD ROM " "ARCHON ROCHAN ROCHAN RFECT SASSIN PRÉSENTÉ PAR GROLIER INTERACTIVE L A PRESENTE PAR GROLES IERACTIVE TENVIRONNEMENT EN 3D EST BIEN REUSSI\" PC TEAM UN JEU D'AVENTURE TOUT  LA FOIS RICHE ET TREPIDANI\" GEN 4 GEN 4 \"UN SCENARIO DIONE DES MEILLEURS FILMS DE SCIENCE FICTION\" CD-ROM MAGAZINE GROLIER INTERACTIVE PRÉSENTE PERFECT ASSASSIN. CRÉÉE PAR KEV WALKER ET DÉVELOPPÉE PAR SYNTI AVEC CHARON DANS LE RÔLE DE PERFECT ASSASSIN. Synthetic Dimensions GROLIER INTERACTIVE " "Test Au chef indien, n'hésitez pas à raconter les histoires de fesses de l'abbé catholique. On en apprend tous les jours... Enlèvements, empoisonnements, emprisonnements... Ils sont sponsorisés par Spielberg, ou quoi ? CASTA joystick Les Boucliers de Quetzalcoatl A venture Tous joueurs PC CD-Rom Nico, la jeune journaliste rencontrée déjà dans \"Les chevaliers de Baphomet\", aidée par son ami américain Georges, est sur la piste d'un traficant de drogues, Karzac. Ce dernier semble plus intéressé par Tezcatlipoca : mégalomane richissime, il souhaite éveiller le dieu pour se servir de sa puissance en le maîtrisant avec les pierres. L'épreuve de force débute par le kidnapping de Nico : celle-ci pique une des pierres noires à Karzac, qui va évidemment essayer de s'en emparer. uetzacoatl fait partie de l'imaginaire maya. Ce dieu, bon et juste, régna sur ses fidèles sujets jusqu'à la trahison des siens, trop avides de pouvoir. Tezcatlipoca le vainquit par ruse et le remplaça dans les temples. Mais ce nouveau dieu de la mort réclama, pour la glorification de sa puissance, plusieurs sacrifices humains journaliers. Très vite, la terreur se répandit parmi le peuple pacifique. Quatre prêtres s'unirent comme les moins nombreux mais plus connus trois mousquetaires et décidèrent de le combattre. Ils construisirent une immense pyramide avec en son centre un miroir en obsidienne. Usant de flatteries fausses et excessives, ils réussirent à mener Tezcatlipoca au centre du miroir et à l'emprisonner. Trois pierres noires devaient le piéger à tout jamais. Mais le pillage effectué par les conquistadores éparpillèrent ces précieuses pierres. La légende veut que, lors d'une éclipse totale, le terrible dieu revienne à la vie grâce à un sacrifice humain. Les auteurs du scénario de ces Boucliers de Quetzalcoati se sont donc inspirés de cette légende. Votre mission : découper les photos et reproduire l'histoire fumeuse de dieux tout autant fumeux pour sauver le monde, Attention, cette fumée S'effacera dans frente secondes. Dans la prison, tu te feras belle, ou beau, pour les yeux du général de pacotille. Puis, subrepticement, tu regarderas la carte roulée. | 126. JOYSTICK 86 " "Pour parvenir à libérer sa bien-aimée, Georges doit jouer des méninges et de la langue. A Avec du papier et des étincelles, tu allumeras un feu pour jouer au débroussailleur. Les personnages principaux Chasse aux vers de nez A On résistera sagement à la montée de pression lors du film de fesses. Pour les précoces, pensez à vous munir de mouchoirs en papier. 'aventure commence donc sur les chapeaux de roues. Georges est la seule personne qui puisse venir en aide à Nico. Pour parvenir à la trouver et la libérer, il doit jouer des méninges et de la langue. L'histoire nécessite de résoudre pas mal d'énigmes. Toutes les situations dans lesquelles vous plongez vous imposent de discuter avec les personnages rencontrés afin de leur soutirer le maximum d'informations. Il faudra aussi vous montrer débrouillard pour démêler les combinaisons d'objets et les actions à accomplir et qui vous font évoluer. Les développeurs ont voulu des énigmes difficiles, mais que les joueurs puissent aisément surmonter. Ils y ont parfaitement réussi. w Bonjour, enchantée de vous présenter Georges et Nico. Nico est journaliste d'investigation. Son métier l'a déjà amenée à prendre d'énormes risques. Son ami et admirateur, Georges, l'a sorti du pétrin dans lequel elle s'était mise dans Les Chevaliers de Baphomet. Simplicité classieuse 'interface simple se rapproche du classique pointer/cliquer. Il vous suffit en effet de cliquer sur les objets divers qui vous intéressent pour voir une croix apparaître si vous pouvez les utiliser, ou une main si vous pouvez les prendre. Le jeu se conduit donc à la souris sans aucune complexité. L'inventaire apparaît en bas de l'écran quand vous faites glisser la souris dessus. Vers le haut, vous accédez au menu principal offrant la ill Non, mon amour, je n'essaie pas de t'empoisonner, j'essaie juste de le soigner. Pourquoi fant de méfiance ? be Crochet métallique Le professeur Oubier est un archéologue renommé. # est soupçonné d'avoir tué sa femme. L'étrange personnage semble mouillé dans des magouilles pas très catholiques. Karzac est un richissime individu soupçonné de vivre du trafic de drogues. Nico se met sur sa piste. configuration des options et les sauvegardes (jusqu'à 100). Le graphisme joue lui aussi de la simplicité dans la qualité. Jusqu'à 16 niveaux de transparence sont travaillés, pour donner de la texture aux matériaux translucides tout en conservant une vue relativement amoindrie du joueur. Ainsi la fumée glissera-t-elle sur Georges en l'altérant de manière réaliste. La finition des personnages a été particulièrement soignée, grâce à l'application d'un antialiasing performant. Leurs mouvements ne sont pas pré-calculés, cependant l'interaction avec le décor est tout de même limité aux actions nécessaires à leur enquête. Les séquences animées s'approchent des meilleurs dessins animés connus. La fluidité y est de mise, autant que dans le déplacement des personnages. 127. JOYSTICK 86 " "CONFIGURATION MINIMUM PENTIUM 90 EDITEUR VIRGIN INTERACTIVE DÉVELOPPEUR REVOLUTION SOFTWARE ÉTATS-UNIS TEXTES ET VOIX VF NBRE DE JOUEURS 1 Test Les Boucliers de Quetzalcoatl La pêche dramatique e scénario vous fait naviguer entre la vieille Europe et la plus ancienne Amérique du Sud. Mais \"voyage\" ne signifie pas toujours \"enthousiasme\". Certes, l'intrigue est bien tenue. Les multiples intervenants aux caractéristiques caricaturales l'animent avec humour. La musique et les dialogues participent à la bonne humeur. Les situations dramatiques sont bien présentes : enlèvement, emprisonnement, empoisonnement, em... Mais l'absence de risques est indéniable : pas de minutage serré pour nous faire presser, pas de vrai danger de mort. L'histoire, malgré la méchanceté des affreux et le danger qu'ils représentent, conserve une ambiance bon enfant. Tout est beau, joli, et tout le monde est gentil. Le changement de héros que vous subissez quand Nico et Georges sont séparés, n'amène rien de plus à l'intrigue. Aucune spécificité féminine ou masculine ne la cautionne. On reste dans un scénario tranquillement linéaire, à l'allure politiquement correcte. L'aventure est certes agréable, mais on peut lui reprocher son manque de difficulté. Les joueurs amateurs s'y retrouveront sans aucun doute. Ceux qui recherchent davantage l'épreuve de force qu'un moment de loisir resteront sur leur faim. Kika Jusqu'à 16 niveaux de transparence sont travaillés pour rendre la texture des matériaux translucide. Sur les docks de Marseille, tu ne feras pas le trottoir car la grève est prévue pour un bon mois. Dans le musée britannique, tu penseras à cracher par terre sans te faire prendre par le gardien. Les énigmes, sans être faciles, ne bloquent pas le joueur pendant deux jours. + Les décors lumineux. + Les effets de transparence. L'intrigue reste linéaire, malgré le changement de perso. EN DEUX MOTS L'aventure reprend les éléments à succès des Chevaliers de Baphomet, en améliorant la technique graphique. Le scénario est équllibré, il manque tout de même le grand frisson. 'NHO31 75 80 88 INTERET 128  JOYSTICK 86 " "Déjà maître des airs... COMAZE ACTUELLEMENT DISPONIBLE EN VERSION FRANCAISE INTEGRALE Joystick : Design : 90%, Interêt : 88%, Technique : 85% \"LE must du moment en matière d'helico, definitivement\" Gen 4 : **** PC Team : 95% T UTAZIE ...envahissez le territoire ARMORED FST ST) 1 ] 2 ABBAS S NovaLogic, the NovaLogic logo, Voxel Space, Comanche and Armored Fist are registered trademarks of NovaLogic, Inc. NovaLogic The Art of War, Comanche 3, Armored Fist 2-M1A2 Abrams, M1A2, Abrams, Voxel Space 2 are trademarks of Novalogic, Inc.  Novalogic, inc. Cet appareil est reconnu comme le char le plus rapide et le plus offensif du monde entier. Prenez les commandes d'un des quatre occupants du nouveau M1A2 Abrams de I'US Army, développez une stratégie d'assaut et décrochez la victoire sur les chars ennemis.  Réalisme des paysages et des modèles de pilotage en 3D temps réels Excellente manoeuvrabilité, facile prise en main Contrôlez jusqu'à 32 chars amis au sein d'une même mission Option multijoueur via Internet ou réseau : jusqu'à 8 missions coopératives ou en combat opposé BIENTÔT DISPONIBLE Infos Trucs et Astuces oft THE ART OF WAR\" VOXEL SPACE2 http://www.ubisoft.fr Ubi Soft " "Test bref Need For Speed 85/86174 TECH. DESIGN INTÉRET 2 SE cou..o-10 Course Tous joueurs. PC CD-Rom Comme tous les mois, nous nous retrouvons avec une petite série de logiciels plus ou moins intéressants, d'autres qui sont complètement inintéressants, voire irrésistiblement comiques... Bref, voici les brefs ! Galapagos TECH. DESIGN INTERET Réflexion/plates-formes zorglubs du nord PC CD-ROM uelques mois après le décevant cilan 0:58.54 Need For Speed 2, voici qu'à l'instar du premier volume, une \"special edition\" vient tenter de sauver ce qui peut l'être. Principale nouveauté, et pas la plus inutile, l'utilisation de la 3Dfx pour apporter un second souffle au moteur 3D déficient. Bonne nouvelle, car l'animation et le graphisme deviennent respective ment rapide et beau. Finesse, détails et sobriété résument les circuits, bien que ces derniers soient cependant de qualité inégale. D'ailleurs, deux nouveaux tracés OMEGA ATT 73 viennent s'ajouter aux anciens, ce qui porte le nombre total de ces derniers à huit. La météo fait également son appa. rition, puisque vous roulerez aussi bien sous la pluis que sous la neige. Mais changer le plumage ne suffit malheureusement pas à changer le ramage, et malgré l'évidente amélioration esthétique et technique apportée, il n'en reste pas moins que ce jeu de voitures reste moyen. L'excellente sensation de pilotage que l'on sortir un patch 3Dfx pour NFS1, cela aurait avait connu avec Need For Speed 1 n'est fait de nombreux heureux. Mais bon, faut toujours pas revenue, et on a plus l'impas rêver. pression de contrôler un quelconque bloc Fishbone de pierre qu'une voiture de sport. De ce fait, NFS2 SE tombe définitivement dans CONFIGURATION MINIMUM le camp des jeux d'arcade, comme le PENTIUM 133 16 MORAM CD-ROM X4 prouvent la gestion hasardeuse des colli-EDITEUR ELECTRONIC ARTS sions, les bas côtés le plus souvent DEVELOPPEUR ELECTRONIC ARTS inacessibles et l'irréalisme des réactions TEXTES ET VOIX VO S de votre caisse. En fait, le top aurait été de NBRE DE JOUEURS 1 A8 7th Legion 16018060 Stratégie temps rée Tous joueurs PC CD-Rom TECH. DESIGN INTERET alapagos fait partie de ces jeux qui nous posent des cas de conscience, à nous les testeurs. Au départ, il s'agit d'un jeu mélangeant la plate-forme et la réflexion, le tout basé sur une intelligence artificielle apparemment puissante (le NERM). En gros vous devez aider Mendel, une cyber-araignée, à s'enfuir d'une sorte de geôle cyber-fasciste. Mais Mendel est une cyber-entité indépendante qui se dirige toute seule, et votre rôle consiste donc simplement à influencer son libre arbitre. Par quelques clics frénétiques, vous effectuerez de légers changements de direction, des sauts, déclencherez des interrupteurs, et ce, afin de déjouer les nombreux pièges tendus sur votre chemin. Plus Mendel vieillira et plus elle apprendra, tirant leçons de ses erreurs de jeunesse. Ainsi, évitera-t-elle les obstacles toute seule, ne tombera plus dans le vide bêtement, etc. Le tout est présenté en 3D et bouge dans tous les sens (plutôt bien, d'ailleurs), et ce grâce à des mouvements de caméra automatiques. Malheureusement, j'ai eu beau chercher, jouer, essayer de rentrer le jeu, je me suis ennuyé grave. Désolé. On passe son temps à cliquer sur des interrupteurs, à faire sauter Mendel, à crever et à recommencer à la dernière sauvegarde (située à des endroits précis), on s'énerve, on se fait suer, et voilà. En plus, le graphisme n'est même pas beau, ce qui n'arrange pas nos affaires. Le problème de conscience est donc le suivant : le boulot effectué sur l'intelligence artificielle est plus que respectable (ce qui mériterait une bonne note), mais le jeu est intrinsèquement ennuyeux à mourir (d'où la mauvaise note). Alors, qu'est-ce que je dis, moi? Ok, Galapagos est un faux jeu, et de ce fait il n'a pas sa place dans votre logithèque. Hein ? une merde ? meuhhh non, un cas de conscience juste. Fishbone a partait d'une bonne idée : ajouter à un jeu de stratégie/temps réel à la Command & Conquer, des \"cartes de pouvoir\", un peu comme dans Magic the Gathering. Mais on tombe très vite dans l'anecdotique. Les pouvoirs de ces cartes sont complètement disproportionnés. Il suffit de piocher la bonne pour raser une base ennemie. Autre bonne idée : ajouter des unités cybernétiques à la Mechwarrior. Qui plus est, c'est très beau. Mais tout cela est gâché par une interface lourde qui ne nous épargne pas les tâches répétitives. On ne peut pas construire des unités à la chaîne. Pas de \"way points\". La dimension stratégique est gâchée par la présence de caisses à récupérer qui rapportent des bonus, des pouvoirs et qui transforment le jeu en chasse aux cuts de Pâques. Les unités sont stupides et marchent sur leurs propres mines. Le pire de tout, c'est que 7th Legion nous arrive, alors que dans ce même numéro, nous testons Total Annihilation et Dark Reign.... la comparaison est douloureuse. monsieur pomme de terre CONFIG. MIN. PENTIUM 90 16 MO RAM ÉDITEUR ELECTRONIC ARTS DÉVELOPPEUR ANARK TEXTES ET VOIX VO NBRE DE JOUEURS 1 CONFIGURATION MINIMUM PENTIUM 133 EDITEUR MICROPOSE DEVELOPPEUR VISION USA TEXTES ET VOIX VF NBRE DE JOUEURS 1 A 6 130  JOYSTICK 86 " "Jonah Lomu Rugby The Tones Rebellion Sport Tous joueurs PC CD-Rom Stratégie temps réel Tout public PC CD-Rom TEN Argentine Pays de Colles 5 01 58 F n n'en voit pas souvent, des jeux de rugby sur PC. Celui-ci n'a par conséquent aucune raison de craindre la ECH. DESIGN INTERET concurrence. S'il se contentait d'offrir un seul et unique match à rejouer éternellement, les fans du ballon ovale s'y laisseraient prendre, faute de choix. Malgré ce succès d'ores et déjà quasi garanti, le jeu présente plusieurs qualités. Richesses et efficacité sont les maîtres mots de ce produit. Pas moins de trente équipes sont proposées, de l'Afrique du Sud aux inévitables All Black. Vous pouvez tester vos talents sur cinq types de parties différentes (Match amical, Tournoi des cinq nations, etc.) Les matchs historiques, grands classiques des aficionados, sont jouables dans l'équipe préférée. Mais prendre les All Black ou (soyons chauvins) le Quinze de France n'assure pas la victoire.  vous de jouer du clavier ou du pad pour transformer vos essais. Une aide pratique guide vos premiers pas. Si la possibilité de faire un tir ou une mêlée se présente, le pad devient visible à l'écran avec la correspondance boutons-actions. Le graphisme est de bonne qualité, les rugbymen sont en 3D et leurs déplacements fluides. Il ne manque que les tâches de sang sur la pelouse lors des mêlées. Les commentaires des journalistes souCONFIGURATION MINIMUM PENTIUM 120 tiennent l'ambiance houleuse du stade. EDITEUR CODEMASTER Jusqu'à quatre joueurs peuvent s'affron DEVELOPPEUR RAGE SOFTWARE PLC ter. Le jeu devient alors un vrai régal. TEXTES ET VOIX VF Kika. NBRE DE JOUEURS 1  4 This antukin teetha of our te su Graat ep la DIS 10 Ton 10 Ya PERS NOU Sur plus rice 17 Pa Hrk S01003 usique baroque et bizarre, concept de jeu de stratégie temps réel original, esthétique nouvelle et dépouillée, un peu surréaliste et histoire mystique, The Tones Rebellion a tout pour attiser la curiosité. Mais, comme par une décevante magie, dès que le voile du mystère se lève, tout l'intérêt disparaît. Seul reste un jeu répétitif, mou, sans inspiration ludique. En solo, le jeu se résume à une quête de relique qui tourne en rond. En réseau, la présence d'un ennemi commun fait traîner les parties. Un bel écrin. Et, dedans, du toc. monsieur pomme de terre 608060 CONFIGURATION MINIMUM PENTIUM 100 EDITEUR ECUDIS DEVELOPPEUR THO TEXTES ET VOIX VF NBRE DE JOUEURS 1 A 4 TECH DESIGN INTERET Action/stratégie Tous joueurs PC CD-Rom 160165 Perfect Assassin Aventure-Action Joueurs PC CD-Rom uel dommage. Dire que le point de départ de ce jeu très moyen est issu d'idées et de dessins de Kev Walker, anglais génial qui a longtemps bossé pour 2000AD (Roque Trooper, Judge Dredd....). L'idée du Perfect Assassin vient donc de lui; on aurait pu, du coup, attendre mieux. Surtout du point de vue graphique, ici très pauvre, ultra-pixellisé, et aux couleurs douteuses. L'aventure en elle-même est monotone, et se limite à une simple quête d'objets lourdingues. Le moteur 3D n'est même pas réussi, et ne rattrape rien, les personnages passant allégrement à travers les objets ou se passe-muraillant les uns les autres, Seb File John Wypie 1868 4255148 e moins que l'on puisse dire, c'est que le sujet de Virus est original. Figurez-vous que vous allez enfin pouvoir visiter les méandres de votre ordinateur, et ce sans même avoir besoin d'ouvrir votre grande tour. L'histoire est simple, vous devez simplement rechercher et détruire les centaines de virus qu'Henri vous a foutus sur votre disque dur, en téléchargeant ses images de pingouins. Lors de l'installation, le soft crée une copie de PCSO) votre FAT, et se servira de celle-ci pour créer l'univers dans lequel vous chasserez l'intrus. Ainsi, les pièces représentant un fichier image (bmp) auront les murs tapissés de ce dernier, principe également valable pour les fichiers wav. A première vue, l'aspect Doomlike du soft pourrait faire penser qu'il s'agit d'un jeu d'arcade un peu simplet. Mais que nenni, car en plus des phases d'action se cache un jeu de stratégie qui vous fera construire moult usines et bâtiments de proREALAICINA tection, utiliser divers appareils, etc. Ainsi le socient à un manque d'ergonomie et à un Collector recueille-t-il les kilobytes de vos aspect stratégique lourdingue. A vouloir fichiers (l'énergie), l'Antivirus est armé pour mélanger les genres qui marchent, Kidnum détruire les virus, et le Converter restaure les n'a malheureusement réussi qu'à faire du fichiers infectés. De temps à autre, il ne sera médiocre et à gâcher une bonne idée. pas impossible que votre clavier ou votre Fishbone souris soient réellement bloqués, suivant la progression de l'ennemi. Le problème, c'est CONFIG. MINIM. PENTIUM 100 16 MO RAM que malgré toutes ces bonnes idées, Virus ÉDITEUR TELSTAR n'est pas prenant plus de cinq minutes. MalDÉV. KIDNUM MULTIMÉDIA ISRAEL gré une réalisation correcte (la 3D bouge pluTEXTES ET VOIX VO tôt bien), les décors moches et répétitifs s'asNBRE DE JOUEURS 1 (1698) WINDOWS [ 1415) SYSTEM 1311 IOSAJUSYS DIGMEND APIX.VX013 COFS. VXD1 COTSD.VX CUVSD WDS DISKT SO. VM32 15243 FFSMGH. 10SYGD CEMOUV MRO2V COLOR 1 1362 HPST. WMO22915 TECH. DESIGN INTÉRET MNB-22621 MNE BUGIL Where is thadukebox SUMERALL CONFIG. MINI.486DX2 66 MHZ 8MO RAM EDITEUR GROLIER INTERACTIVE DEVELOPPEUR SYNTHETIC DIMENSIONS TEXTES EN FRANÇAIS ET VOIX EN EXTRATERRESTRE NBRE DE JOUEURS 1 City Streets " "Avis aux joueurs ne possédant pas de fortune personnelle BUDGET PAR MATHILDE REMY Pinball CONSTRUCTION KIT Version française intégrale Petite colle à trois sous : en quoi consiste la sortie d'un jeu budget. d'après vous ? Reprendre le jeu et le mettre dans une nouvelle boîte ? Allez, ça serait trop simple ! Les distributeurs font un réel effort sur ces titres. Rien qu'au niveau packaging, déjà, c'est sympa de voir un début d'unité dans notre ludothèque. Ça change de la pagaille habituelle des tailles, des formes et des couleurs de nos boîtes de jeux. Et ça demande un peu de travail, évidemment, de créer ces nouvelles boites avec les manuels assortis. Idem pour le CD les éditeurs en profitent pour rajouter tous les patches qui vont bien. Parfois même, quand il s'agit d'un ancien jeu DOS, ils lui intègrent un exécutable permettant de le lancer depuis Windows 95. Ils y ont tout intérêt, remarquez : par leur prix, ces jeux attirent beaucoup de joueurs occasionnels ou (ou inclusif) récents. Des joueurs non rompus aux joies de l'autoexec.bat et du config.sys, quoi. De toute façon. si les développeurs ne peuvent. par malchance et pour des raisons techniques indépendantes de leur volonté -, opter pour cette solution, il ne leur reste plus qu'à se taper une trentaine de pages de description pas à pas de la procédure d'installation, de configuration et de lancement du jeu sous DOS. Une vraie partie de plaisir ! Mais bon, c'est aussi une façon de toucher le vrai grand public. sans le prendre pour un con, non ? PINBALL CONSTRUCTION KIT GAMME COLLECTION CLASSIQUE D'UBI SOFT, 99 F Ne cherchez pas celui-ci dans un précédent numéro de Joystick: on ne l'a jamais testé. Pourquoi ? Mystère et boule de gomme. Sans doute un cafouillage de l'éditeur... Pourtant, il aurait mérité de l'être. Mais allons, ce n'est pas moi, petite nouvelle d'à peine un an et demi, qui vais réinventer une histoire écrite par des dinosaures tels que Moulinex et Lord Casque Noir. (Hum, je sens un petit reste de sève qui remonte lentement jusqu'aux doigts noueux de mon dinosaure préféré...) Allez zou, on oublie l'histoire passée et on se tourne vers l'histoire future. Celle qui s'écrit maintenant. Le présent, quoi. Reprenons donc : Pinball Construction Kit est un excellent titre de 21st Century qui permet de construire son propre plateau de flipper à partir de huit modèles proposés et d'une tonne de bumpers et d'éléments divers (graphiques, comme sonores). Bref, vous pouvez tout faire : décorer les modèles de plateaux, importer vos propres modèles (version shareware de Paint Shop Pro fournie sur le CD). créer vos sons, mettre vos bumpers où bon vous semble... Ah non. Pas tout à fait : on est restreint à une aire \"conseillée\". Mais c'est la seule limitation. Euh... Pour être plus exacte, il y a une seconde limitation : on met un bout de temps avant de pondre un plateau vraiment jouable. Mais c'est un peu le piquant du jeu, non ? TWENTY STORIE HEXEN GAMME REPLAY DE GT INTERACTIVE. 99 F Presque deux ans se sont écoulés depuis la sortie de la suite magique de Heretic. Magique est bien le terme, puisque Hexen vous plonge en pleine ambiance heroicfantasy, avec force options, armes et streums assortis. Les intérêts du jeu sont toujours multiples, mais plutôt pour des petites config. Eh non, je ne vais pas les passer en revue : tout ceci a déjà été fait et très bien fait dans le n°65 de Joystick (novembre 1995). Page 63 pour le cas où vous voudriez comparer avec le test de Hexen 2 de ce numéro... LIFELIZ 100 SOL GABRIEL KNIGHT 2, THE BEAST WITHIN GAMME SIERRA ORIGINALS DE SIERRA-ON-LINE, 129 F (6 CD) Début 1996, souvenez-vous en, la grande question des pronostiqueurs du monde PC était : le futur du jeu vidéo est-il plutôt côté vidéo ou plutôt côté 3D ? Aujourd'hui, la question ne se pose plus vraiment (doux euphémisme), mais à l'époque de Gabriel Knight 2 et de Phantasmagoria qui, soit dit en passant, sort aussi ce mois-ci en gamme budgetla vidéo avait des arguments en sa faveur. (Je ne pensais pas à Phantasmagoria.) Bref, malgré une facture un tantinet démodée, Gabriel Knight 2 reste encore une excellente aventure, à la difficulté très bien dosée (Megastar en février 1996). 132  JOYSTICK 86 " "115 CARB DB2:31 POWER F1 GAMME KIXX D'EIDOS. 99 F Lors de sa sortie, en janvier dernier. Seb avait parlé d'une alternative intéressante à GP2». Et en effet, dans le genre Arcade qui permet de prendre du plaisir des les premiers tours de circuit. Power F1 est un chouette produit avec de beaux circuits tout comme les vrais et la possibilité de se mesurer pour de rire aux vrais pilotes de F1. On peut même se fritter en réseau. puisque le patch qui manquait à la version première a été rajouté pour la sortie en gamme Kixx. Petite remarque complémentaire : à l'epoque, pas si reculée d'ailleurs quand on y pense, le jeu était assez gourmand: Pentium 150 pour être fluide en S-VGA. DEVANT 5 0.90 12.9 11 BILL EUD2 DOIA ARCADE ACTION EIROS WORLD INCLUDES 1996 SEASON DATA SPLIT-SCREEN MODE La Band rah FC BONE wo Power F. ne ve bu bet GENALE EIDOS POWE View Can Iool Norra Help 1920 C oolelabel on DEATH RALLY GAMME REPLAY DE GT INTERACTIVE. 99 F Voilà exactement le genre de petit jeu sans prétention que tout le monde adore, surtout en réseau. Pas bien bô. pas très original, puisque c'est le concept de MicroMachines, lui-même repris de SuperSprint, mais tellement jouissif et bourré de détails marrants, comme les éléments de décors en 3D qui semblent nous sauter au visage. Le prix était déjà tout petit, lors de sa sortie en décembre dernier : 149 francs. Bon ben voilà : aujourd'hui, il a perdu 50 francs, mais rien de son fun. Options FEL S 24% . 216 CAESAR II GAMME SIERRA ORIGINALS DE SIERRA-ON-LINE, 99 F Malgré son grand âge (deux ans, pfff, quel vioc!). Caesar II a su rester une référence en gestion de ressources A sa sortie, on avait été un peu méchant avec lui : on lui reprochait sa trop grande ressemblance avec le premier du nom. Mais maintenant, de l'eau a coulé sous les ponts. Le numéro 1 est introuvable. Alors, quand le 2 sort à moins de 100 F, on est tout content. Et on se lance gaiement dans la gestion d'une petite province d'Italie avide d'expansionnisme. Tout en S-VGA, et tout et tout. * Unit information # was selected It Up CREATURES GAMME REPLAY DE GT INTERACTIVE. 99 F A sa sortie, il y a juste un an, Creatures avait fait sensation, nous laissant entr'apercevoir les possibilités des futures IA à base de réseaux neuronaux. Si vous l'avez lu, vous ne pouvez pas avoir oublié le test génial de monsieur pomme de terre, qui avait tellement su nous émouvoir avec ses tendres préoccupations à l'égard des petits Norns dont il couvait la croissance et stimulait les progrès. Dans ce test, outre le caractère palpitant d'une telle aventure, nous avons appris : 1. Que Bob Arctor était une crevure. Là, rien de changé, heureusement. 2. Que l'interface était ratée. Là, rien de changé, malheureusement. Mais rien d'insurmontable non plus : si une pomme de terre y est arrivée... 3. Que la même interface était lourde. Là, si votre configuration s'est améliorée, ça peut tout changer. Traduction : si votre PC ressemble d'assez près à un Pentium 150 avec 24 Mo de RAM, c'est tout bon. Si vous n'avez pas su saisir votre chance quand le magazine M6 Multimédia a proposé Creatures pour 79 francs il y a quelques mois, ne refaites pas la même erreur. QUAKE GAMME REPLAY DE GT INTERACTIVE. 99 F Il y a un an, sortait Quake. Un an déjà ? Eh oui ! On croirait que c'était hier, non ? Il faut dire que depuis sa sortie, il avait su faire parler de lui, le bougre. De la lutte Intel/Cyrix, avec le Quake benchmark, à la guerre des technologies 3D. avec notamment sa version OpenGL en passant par lessor du jeu en réseau, il a été présent sur tous les fronts. Plus qu'un jeu. Quake s'est affirmé en tant que vraie plate-forme de développement. Et à ce titre, il est encore bien vivant (cf. les 12 derniers numéros de Joy). Alors pourquoi le sortir déjà en gamme budget, hein ? Peut-être l'arrivée incessante du numéro 2 chez un autre éditeur, allez savoir.. Quoi qu'il en soit, s'il n'avait pas déjà envahi tous les disques durs, on se demande maintenant ce qui pourrait l'en empêcher. SUR LE 3615 JOYSTICK toute l'actualité des jeux PC c'est 7 jours sur 7 & 24 heures sur 24 133  JOYSTICK 86 " "FINALE DU GRAND JEU-CONCOURS STAR WARS TM C'EST VOTRE DERNIRE CHANCE DE REMPORTER LE PC MULTIMÉDIA 200 MMX, CARTE 3DFX ET LECTEUR 16X et des jeux Jedi Knight : Dark Forces II, Shadows of the Empire\" et X-Wing vs TIE Fighter RÉPONDEZ AU 3 QUESTIONS SUIVANTES ET RENVOYEZ VOS RÉPONSES SUR CARTE POSTALE UNIQUEMENT : Le titre original du film La Guerre des Etoiles est : 1. A New Hope 2. Star Wars 3. Le Retour du Jedi Le héros de Shadows of the Empire est un chasseur de primes nommé : 1. Dash Rendar 2. Boba Fett 3. Yan Solo. Lequel de ces jeux de LucasArts ne se déroule pas dans l'univers Star Wars: 1. X-Wing vs TIE Fighter 2. Jedi Knight : Dark Forces II 3. Outlaws LOTS : STAR WARS 1er Prix 1 Carte son JEDI KNIGHT -UX, CEDES2ème Prix 1 masque de Boba Fett 3ème au 5ème Prix Un jeu au choix parmi : X-Wing vs TIE Fighter, Jedi Knight : Dark Forces II, Shadows of the Empire 6ème au 10ème Prix 1 Joystick Flight Leader 3D et le jeu TIE Fighter CD Collector Disponible * Disponible 11ème au 15ème Prix 1 Joystick Flight Leader 3D et le jeu X-Wing CD Collector XC US TI& NOHTE TUCASFILM 16ème au 30ème Prix 1 abonnement au Lucasfilm Magazine 31ème au 50ème Prix 1 stylo collector Star Wars L Retrouvez tout l'univers Star Wars en jeux vidéo : Rebel Assault\", Rebel Assault\" II: The Hidden Empire\", TIE Fighter CD Collector, X-Wing CD Collector, Dark Forces\", X-Wing vs TIE Fighter, Yoda Stories et bientôt Shadows of the Empire et Jedi Knight : Dark Forces II. " "Vous avez été fidèles et vous avez accumulé les vignettes-bonus des précédents concours, renvoyez les avec vos réponses à l'adresse du concours. 50 prix seront attribués par tirage au sort aux personnes ayant répondu correctement aux 3 questions du mois. Le Lot final, le PC Pentium 200 MMX, sera tiré au sort parmi l'ensemble des gagnants. Une chance supplémentaire sera donnée aux joueurs ayant renvoyé les vignettes-bonus des précédents concours. Adresse du concours : CONCOURS STAR WARS Joystick/Octobre 2. rue Gambetta 10565 Marigny Le Châtel cedex !!!! Jedi Knight : Dark Forces II Disponible en octobre CARALI CARRO CULO BONUS LucasArts, Ubi Soft et Joystick vous offrent . une chance supplémentaire de gagner le PC, . en découpant la vignette-bonus Star Wars. GUILLEMOT Infos Trucs J et Astuces LUCAS (http://www.lucasarts.com CARRI Systems Ubi Soft Arts STAR WARS LucasArts, Ubi Soft et Joystick vous offrent une chance supplémentaire de gagner le PC Pentium 200MHz MMX, carte 3DFX, en découpant la vignette bonus Star Wars. httpllwww.ubisoft.fr Ubi Soft 48 1947 L i trdTous droits reserves. Utisation un ilonisation le reglement de <a COLIS depo A Miri Le Chatel, VD145 polldeVOL DELETE SUR phi deind l Conurs conformantelor aliquet al Lite 10 17 de DeO1.1973 VOLIS SOSOZ d'un droit d'acts " "RÉSEAU ULTIM Bienvenue dans le monde merveilleux du multijoueur et du réseau. Ce mois-ci encore, cette rubrique aurait dû s'appeler Rubrique Ultima Online. C'est bien simple, il nous aura fallu une spatule pour décoller monsieur pomme de terre, Bob Arctor et Moulinex de leur modem. Que voulez-vous, même si UO n'est pas encore sorti, on ne peut pas s'empêcher de vous faire baver. Promis, la prochaine fois qu'on en cause, le jeu sera disponible et livré gratuitement à tous les lecteurs du mag... détendez-vous, je plaisante. En attendant ce jour béni, vous pourrez vous défouler sur Meridian 59 et jeter un oeil concupiscent au Netstorm d'Activision. IANSOLO URU Yukov CARNETS DE ROUTE LE GAG DE LA PASSE AUX CONS Troisième numéro de suite que nous nous gargarisons de ce jeu. Troisième numéro que nous vous faisons saliver. Mais la fin de la torture approche... tandis qu'un nouveau supplice pointe le vilain bout de son nez. La mauvaise nouvelle d'abord : nous avons appris, à l'ECTS, qu'Electronic Arts ne compte pas distribuer Ultima Online en Europe \"dans l'immédiat». L'immédiat, c'est aussi vague qu'une promesse électorale, La sortie officielle aux Etats-Unis est annoncée pour fin septembre, mais rien pour l'instant n'est prévu pour les petits souliers français. La bonne nouvelle, c'est que le bêta-test est désormais ouvert à tous, gratuitement, et ce pour un mois environ. Pour tous les détails, reportez-vous aux news de ce mini-dossier. erectus La \"passe au cons\" est située à l'ouest de Britania, là où la ville traverse les Serpent's Spine. Elle doit son nom aux nombreux morts décédés à la suite d'actions stupides et à la fâcheuse tendance qu'ont les monstres à s'agglutiner dans cet endroit. J'ai découvert ces curieux phénomènes accompagné de mon fidèle suivant Elvis (le perso de pom2ter). Débutants et démunis, nous avons souvent utilisé nos compétences de dissimulation en attendant que des gens passent et se fassent massacrer pour les dépouiller ensuite de leurs biens. En effet, les joueurs d'Ultima ont l'habitude curieuse de traverser ce genre d'endroit au pas de course, ce qui les fait atterrir généralement dans les bras d'une troupe de monstres. Ces derniers, qui ne voient pas les personnages bien cachés et sont plutôt attirés par les gens qui courent, se jettent dessus. Il suffit d'attendre que ces derniers s'éloignent pour s'offrir une nouvelle armure tombée sous le sabot d'un cheval. Ventre vide n'a pas de cervelle, mais je m'en veux quand même. Un peu. 136. JOYSTICK 86 " "A ONLINE LE MASSACRE DE LA FORGE ston guadeloupe d'apres le puysage mettre une L'AIGLE CREVÉ La forge est un endroit tout à fait détestable de la capitale, le pire peut-être : elle tient en effet lieu de place du village ou de foire à la criée. On trouve généralement une vingtaine de personnages qui s'échangent des objets, se vendent des trucs en se hurlant dessus ou des débutants qui tentent désespérément de refourguer quelques brindilles glanées ici et là. Mais il y a pire, un tel nombre d'aventuriers dans un si petit endroit crée une zone de lag (retard de signal réseau) très important et il n'est pas rare de mettre une dizaine de minutes pour traverser les quelques mètres délimitant cet épicentre de tous les moutons. Il y a trois jours, un événement jouissif s'est déroulé à la forge : un magicien pris d'une crise de folie a lancé un sort de mur de feu juste autour du forgeron. Aussitôt, une trentaine de corps se sont embrasés ; des hurlements, des remarques interloquées, et quelques légitimes invectives rapport au matériel si durement gagné ont fusé. Le feu éteint, ce fut la ruée, on aurait dit que tout Britania s'était déplacé pour ramasser les belles armes et armures qui traînaient sur le pavé. Curieux spectacle que celui de jeudi dernier. Au milieu d'une rue de Britania, un homme était penché sur ce qui avait l'air d'être un pigeon crevé. En me rapprochant, ce dernier se révéla être un faucon immobile et grièvement blessé. L'homme a ses côtés m'avertit de ne pas le toucher, car une curieuse malédiction planait au-dessus du rapace. Bien sûr, un débile à cape rouge qui pas sait par là aperçut le faucon et tira son épée pour le frapper. Aussitôt fait, aussitôt tué : les gardes de la ville, alertés par tout ce boucan, foncèrent sur l'agresseur et le taillèrent en pièces, laissant son cadavre vide de tout objet sur le bitume, à côté de l'oiseau toujours vivant. Un culte se créa sur notre idée et nous fûment bientôt cinq fidèles à nous incliner devant ce qui était devenu \"le dieu faucon immortel\". Bien entendu, des dizaines de personnes s'arrêtèrent pour jeter des offrandes à l'oiseau buggé qui était devenu le principal pourvoyeur d'objets gratuits de Britania. A gauche, mon cadavre. Poursuivi par un ours jusque dans une ville... Yen a marre des ours ! como guys Le même ours, qui m'a reconnu. Tiens, je suis mort, encore... ... me dit Moulinex, super bien caché. met je pense que HIDGE LE SKETCH DE L'OURS e core better than it! tions fait guffeuwlapis Bob, inquiet pour son rédac' chef. Accompagné de Kuhlwch (Moulinex), nous nous promenions dans la forêt quand je vis un ours à la mine joyeuse déambuler dans les sous-bois. Appâtant l'animal avec de la nourriture, j'entrepris de le dresser pour me faire un ami de plus. L'animal le prit plutôt mal et il me poursuivit à travers la moitié des bois pour enfin, me croquer tout cru. Quelques morts plus tard (4 pour être exact), je tentais obstinément d'avancer quand je rencontrai à nouveau le même ours. J'avançai avec confiance puisque une demi-douzaine de personnes étaient présentes dans l'endroit. Quand l'ours m'aperçut, il me fonça dessus et me déchiqueta à nouveau. Dans Ultima Online, les animaux ont de la mémoire. right below us! C'est vrai, y en a marre! je deteste cos puedes d animaux tiens fait yaffe ou lupim 137  JOYSTICK 86 " " RÉSEAU LE CHATEAU DE LORD BRITISH LE LABYRINTHE DU MAZE Lorsque j'acceptais de suivre des nobles allant de Britania à Trinsic pour leur fournir un appui balistique, je ne me doutais pas que j'allais atterrir dans l'endroit le plus dangereux de tout le pays. Le Maze est composé d'un immense labyrinthe qui entoure deux bâtiments hantés par des spectres et autres horreurs. Après quelque deux heures d'errance au milieu de ce jardin à la française, nous arrivâmes enfin au bâtiment dans lequel habitait un moine fou. On m'avertit bientôt que le seul moyen d'éviter un combat perdu d'avance avec ce cistercien fanatique de karaté shotokan était de lui parler en permanence. Pendant que mes compagnons faisaient le tour de l'endroit pour l'explorer, je parlais de la vie et du beau temps avec le religieux en espérant qu'il n'y verrait que du feu. Au bout d'un quart d'heure de conversation d'autistes, je m'aperçus que mes compagnons m'avaient abandonné en ayant embarqué tous les trésors du lieu. Tout en continuant a parler à l'individu devenu de plus en plus méfiant, je réussis à retrouver mon chemin et à m'échapper par un coup de chance Quelque temps plus tard, je décidai de rendre visite au souverain. Manque de bol, ce jour-là, les drapeaux étaient mis en berne, preuve visible que Lord British n'était pas à son château. Décidé a profiter de mon séjour dans le coin, je me plantai devant la grille en hurlant au garde stupide que c'était un scandale, que le palais avait été bâti avec mes taxes, que j'étais le fils caché de British et de sa nounou, ou encore que je devais déposer un paquet important dans l'endroit. Mes cris attirèrent quelques badauds qui m'aidèrent à protester en manifestant avec moi. Un surveillant d'Origin fit bientôt son apparition et ouvrit la grille pour satisfaire le bon peuple. Mais il était trop tard. Dédaignant la visite, je repartai déjà vers de nouvelles aventures. Au début, nous étions assez peu. Une bonne initiative de Nixon (Bob) pour amadouer les gardes. Vue aérienne de la manif avant dispersion. EVERUBODY NAKED LE PETIT CHEF ET SON BATEAU DE MERDE Le Maze, un lieu angoissant et mystérieux Même dans les mondes magiques et virtuels, on trouve des imbéciles pour imposer leur minable petite tyrannie. On m'avait rencardé sur une guilde qui avait accumulé assez d'argent pour s'acheter un voilier. Rendez-vous est pris sur le port de Trinsic, mais leur leader s'avère vite être le roi des lourds. Pour lui adresser la parole, il faut d'abord se prosterner (un racourcis clavier permet de le faire) et commencer ses phrases par «Sir...\". Avant le départ, le voilà parti dans un grand discours à la con. Enfin nous partons. Mais à peine sommes-nous débarqués sur une île déserte que le serveur plante. Quand le jeu a redémarré, on s'est tous retrouvés sur l'île, mais le bateau avait disparu... L'enfer : coincé sur une île déserte avec le roi des cons. C'était d'une beauté à couper le souffle, une vraie croisière. Pour diriger un voilier, il faut donner des ordres à un homme d'équipage \"forward slowly\", par exemple, pour avancer lentement. Le timonier, joué par l'ordinateur, répond \"hay hay Sir !\"... Clin d'oeil à Warcraft 2 que Richard Garrioth (Lord British) a beaucoup aimé lui aussi. Le repaire de la liche (en vacances à Bordeaux). En visite chez le moine dingue. OGO. Co le monde est pour tout de meme lu visosedure 138  JOYSTICK 86 " "LE CAR DE JAPONAISES ARCTOR CREVURE ! Je ne me lasse pas de traiter Bob d'enfoiré, et voici l'occasion ou jamais de vous montrer à quel point c'est un sale type : il draguait une Canadienne à Vesper quand tout à coup, elle s'est mise à lui débiter un chapelet de jurons. Aussitôt, la nana s'excuse et lui explique que c'est son petit frère qui tapait sur l'ordinateur pendant qu'elle cherchait ses clopes. Mais Bob est un salaud. Il l'a poursuivie dans toute la ville en l'insultant et, très vite, toute une foule s'est mise à faire de même. La pauvre nénette a demandé à Bob pourquoi il faisait ça, et il a répondu : \"pour rire\", mais qu'il arrêterait à condition qu'elle fasse un strip-tease. Et voilà la pauvre meuf qui se déloque sur la place du marché. LE BETA-TEST POUR TOUS Je me baladais dans Britania pour refourguer des bricoles récupérées sur des cadavres. Dans la foule, je croise une petite dizaine de personnes habillées en vert fluo et équipées de ce qui se fait de mieux (armures de plaque, épées magiques). Je les branche, me disant qu'ils sont pétés de thunes, et leur propose mes services. Il s'avère que ce sont deux gars de chez Origin qui ont emmené cing nanas dans les locaux de la boîte pour leur faire visiter Britania. Ils me refilent des habits vert fluo à moi aussi et me voilà transformé en guide touristique : \"A votre droite... le château de Lord British !\". Les gonzesses étaient sympa, elles m'ont même montré leur culotte que vous pouvez voir sur la photo (faut de bons yeux ou une loupe). Mais quand même, je l'avais mauvaise, parce que les veinards de chez Origin avaient droit à une compagnies féminine pas virtuelle du tout. oh za ogsgICK SICK! ters.how love thre La nouvelle est tombée le 7 septembre et s'est peu de temps après répercutée sur notre forum: Origin autorise et encourage tous les possesseurs de CD-Rom de la bêta-version à le prêter à leurs amis intéressés par le jeu pour que ces derniers l'installent et puissent, eux aussi, participer à titre gracieux au bêta-test jusqu'à sa fin (prévue selon certaines sources aux environs du 10 octobre). Donc, vous pouvez nous rejoindre dans le monde de Britania. LOU PUIS-JE TROUVER UN CD-ROM D'ULTIMA ONLINE 2 Si vous ne connaissez personne qui possède une bêta-version, venez sur le forum du www.joystick.Ir, de nombreux messages y sont consacrés. Profitez-en aussi pour vous procurer auprès de la personne la dernière version de Uomon.exe et la dernière version du client du patch. Au cas où, tout est sur le site Ultima (http://www.owo.com/) ou sur le site de Joy. JE N'ARRIVE PAS A TROUVER QUELQU'UN Y A-T-IL UN ENDROIT SUR LE NET OU L'ON PEUT SE LE PROCURER 2 Il existe en effet certaines pages donnant des liens vers les 400 mégas que représentele téléchargement de la bêta-version, mais malgré le fait que la société Origin ait elle-même encouragé sa diffusion, elle ne soutient ces pages d'aucune facon (pour le moment du moins). NB : Ne vous fatiguez pas à appeler à la rédaction pour qu'on vous en prête une, vous ne feriez que perdre vo téléphoniques COMMENT L'INSTALLER, COMMENT S'ENREGISTRER ? Oui, il faudra faire une installation complete si on ne vous a pas laissé la bêta-version en CD, ensuite vous devrez aller sur la page de registration d'Ultima Online sur le Web à l'adresse suivante : http://ultima-registration.com/start.html Entrez le code universel qui est inscrit (FQNH-FANS-LTOO-QT) et suivez les instructions pas à pas. ET APRES ? Après l'enregistrement, lancez le jeu et attendez que le (long) téléchargement des patches se fasse en toute sécurité, et que ceux-ci s'installent, puis créez un personnage et jouez ! NB : en cas de problèmes techniques, posez vos questions à celui qui vous a fourni la bêta ou sur le forum Joystick. LES PATCHES Jusqu'à maintenant, on en comptait 36 pour 29 mégas. Ce qui veut dire que si vous étiez un nouveau-venu dans le bêta-test ou que vous vouliez l'installer sur une autre machine, vous devrez vous taper l'upload de ces derniers. Fort heureusement, les gars d'Origin sont tout sauf des crétins, et ils ont compilé l'ensemble, qui tient désormais en un seul ficher de 9 bons mégas. CE QU'IL Y A DE PLUS OFFICIEL... Nous avons eu quelques réponses d'Electronic Arts à toutes nos questions sur la disponibilité du jeu, son prix et sa date de sortie. Il en résulte que le prix d'achat de la boîte de jeu se situera aux alentours de 500 francs avec trois mois d'abonnement gratuit, et que l'on pourra s'attendre en France à un tarif mensuel d'une centaine de francs, sachant que des tarifs dégressifs seront prévus pour chaque achat par tranches de trois mois. A ce jour, aucune date de sortie n'est prévue ni fixée pour la France, mais aux Etats-Unis, on devrait pouvoir voir les boîtes dans les magasins vers le 29 septembre. Les gonzesses étaient sympa, elles m'ont même montré leur culotte. Who ? Watches dos con Preb es laws Choline Francia U VID Chega 16 LE SITE ULTIMA DE JOYSTICK CRESCASSERTISERERE Unel Underc Undercend Bp Martore Active www HOMMAGE AU BETA-TESTEUR INCONNU Pour vérifier le bon fonctionnement de la version commerciale, les développeurs d'Origin se sont livrés à des tas de tests dignes de ceux d'un bon Airbus avant décollage. Les \"pauvres\" bêta-testeurs ont ainsi vu leur personnages effacés, leur version du jeu \"désenregistrée\" avec obligation d'aller se réinscrire à une heure de très grande affluence sur un site déjà bondé, etc. On leur a aussi fait subir un jeu avec le mode Debug enclenché (ce qui donnait des \"téléportations\" toutes les dix secondes), on leur a de même interdit d'utiliser certaines compétences à un moment donné. Lors du dernier \"crash test\", l'ami Moulinex a vu comme les autres testeurs s'inscrire un message, émanant d'Origin, demandant à tout le monde de s'entre-tuer (pour tester les effets de la réputation sur les personnages \"mauvais»). Bien entendu, personne ne s'est plaint de tous ces événements et maintenant la machine est bien rodée : les jeux durent un minimum de cinq heures sans crash et sur un seul serveur, et c'est ça, la performance ! Depuis le 9 septembre, le site de joystick (www.joystick.ff) héberge l'un des meilleurs sites francais consacrés à la série des Ultima et plus précisé ment à sa version on-line. L'auteur de ce site, qui continue d'ailleurs à s'en occuper (on ne fait que fournir le gîte et le logis), n'est autre que Mind Blower, le béta-testeur qui avait aidé monsieur pomme de terre a écrire son article il y a trois numéros de ca. Si vous êtes juste curieux, passionné de la série ou futur avatar du réseau, vous y trouverez un site totalement en francais, avec tout ce que vous vous avez toujours voulu savoir, des cartes des régions, des conseils pour bien débuter une vie d'aventurier et même la pétition pour qu'un serveur d'UO soit installé en Europe. SIGNEZ LA PÉTITION ! Vous êtes ulcéré qu'aucune date de sortie pour l'Europe ne soit annoncée tandis que les Ricains pourront bientôt camper chez les orcs ? Signez vous aussi cette pétition pour obtenir un serveur européen. Ameutez vos potes, tous les gens que vous connaissez, signez avec tous les e-mails dont vous disposez... Plus nous serons nombreux, plus vite ils comprendront qu'il y a du ble a se faire, er plus tôt nous aurons notre Ultima, www.chez.com/wol/petition 139  JOYSTICK 86 " " RÉSEAU Meridian 59, connu des rôlistes acharnés comme étant un des plus vieux muds graphiques, tourne depuis un bon moment sur le Net, et y subit périodiquement des améliorations sous forme de patches à télécharger. Cette fois-ci, c'est presque un nouveau jeu qui se présentera au mois d'octobre. SEB Même si le cadre ne change guère, l'évolution est tout de même notable. MERIDIAN 59 Sooleoboto ob tt det for 10.10161 209 999 100 6 161616161616 Tofolettebol En effet, l'ancienne version sera remise à jour de manière radicale. Un patch important a été concocté pour upgrader le programme. Et une version CD devrait être disponible. Le dernier-né, Revelation, amènera un graphisme 3D presque sans pixel. L'interface se trouvera rénovée (sans changement fondamental). On y trouvera enfin une carte visible de l'écran de jeu. De nouveaux monstres sont également prévus. Le monde de Meridian sera étendu, avec des quêtes et des lieux additionnels. On n'arrête pas le progrès. En même temps, on nous programme une hausse du tarif horaire. Ça râle drôlement dans les chaumières méridiennes. Si on cumule avec la hausse des télécoms, l'internaute n'a pas fini de raquer ! Moi, je propose une manifestation nationale, et pourquoi pas la grève des communications? Tattooaeratadatatera a Henrietta V is weak and near death Your slash misses Henrietta V. Hennetta V misses you. You soundly bludgeon Henrietta V Your slash misses Hennetta V. Henrietta V russes you. You killed Hennetta V What? (Press F1 or \"?\" for help.) You can't cast vertigo on yourself! You need an instrument! Violent winds suddenly sweep the area and buffet you limbs. The winds slow and then cease. drn afternoon 103639.100 1 100 TUM 100 DÉVELOPPEUR 3DO COMPANY http://meridian.3do.com/meridian ASHERON'S CALL REALMSNET DÉVELOPPEUR TURBINE ENTERTAINMENT SOFTWARE http://www.qurbinegames.com/asherons-call/index.htm DÉVELOPPEUR REALMS NETWORK http://www.empyrio.com Ce jeu de rôles se trouvera exclusivement dans la zone de jeu de Microsoft. Quêtes, combats et aventures, il reprend les thèmes classiques de Dungeons & Dragons. Si son graphisme 3D ne nuit pas à la fluidité du jeu, le produit devrait rencontrer un grand succes. Le béta-test n'a pas encore commencé. Son accès est libre, il suffit de s'inscrire à l'adresse indiquée ci-dessus pour etre sur la liste d'attente. L'interface a le mérite d'être configurable pour offrir la vue la plus étendue. Voilà un site à surveiller avec attention. Ce jeu de rôles on-line n'est pas encore accessible, mais son bêta-test ne devrait pas tarder a commencer. Les listes sont encore ouvertes, n'hésitez pas à vous inscrire. Attributes 140. JOYSTICK 86 " "Vivez la planète INFONIE l'Internet +.... GRATUIT 1 mois de connexion illimitée* sur le cédérom Joystick Réf. OE 190 RCS Nanterre B 400085320 Infonie 1997 Tous droits réservés ID III Surfez sur le net, préparez un voyage, informez-vous, rencontrez une belle brune ou partez à la conquête du monde avec INFONIE... ÇAPEAU! GRATUIT 1 cédérom Infogrames dès votre première connexion**! Infonie, l'Internet tout compris...  programmes multimédia exclusifs en français.  La Tel'Infone. pour dialoguer en duplex pour le prix d'une communication locale.  5 adresses e mail.  5Mo d'hebergement gratuit pour créer votre page Web. * magazine des abonnés gratuit. Vous avez perdu votre cédérom? 3615 INFONIE 129f/m) ou www.infonie.com Pour découvrir Infonie & Internet, insérez vite le cédérom dans votre ordinateur, cliquez sur la barre des tâches Démarrer», puis sur *Exécuter tapez D:\\Infonie Setup.exe, suivez les instructions, vous êtes sur Infonie! Vos coordonnées (adresse et n' de carte bancaire) seront demandées pour vous envoyer le kit complet Infonie avec tous les jeux. A tout de suite sur INFONIE! Pour toute question d'installation : tél : 01 41 02 80 80 *** fax: 01 41 02 80 81 INFONIE Hors couts de télécommunication en tarification locale en France métropolitaine. \"Cédérom de votre choix offert à la premiere connexion. Pour choisir votre cédérom parmi notre sélection, entrez sur infonie programme la Boutiques, sélectionnez les rubriques Loisirs puis infogrames et choisissez votre cadeau de bienvenuen. Offre valable jusqu'au 31/10/97. réservée aux foyers (mame nom, meme adresse) n'ayant pas déja bénéficié du service Infonie dans les douze derniers mois. \"De Suisse 022.788 23 33, de Belgique 02-478 123.4. Configuration minimale PC 486 DX4 100 Mhz ou plus lecteur de cederom, modem 28 800 bps ou plus ou Euro ISDN-Numeris, Windows 95, carte son et video L'Internet + .... " "RÉSEAU Après le foisonnement de clones de Command & Conquer, arrivent enfin des jeux de stratégie aux thèmes et au fonctionnement un peu plus originaux. NetStorm en est le parfait ambassadeur. SEB NETSTORM Un temple voué à la Foudre et quelques unités. 2000 de NetStorm sera particulièrement performant. L'équipe qui développe le jeu s'échine à trouver les moyens les plus tordus pour mener la vie dure aux tricheurs. Vous savez, les joueurs qui se déconnectent de Diablo pile-poil au moment où vous alliez les achever, ce genre de types. Dans NetStorm, ces pratiques risquent bien d'être impossibles. Et si vous êtes déconnecté par accident, l'ordinateur prend le contrôle de vos unités pendant un certain laps de temps pour vous laisser le temps de revenir à la charge. Toutes les données vous concernant (votre niveau, votre nom et compagnie) seront stockées sur le serveur, pas sur votre disque dur. Impossible alors de tricher en modifiant un fichier pour augmenter de niveau ou je ne sais quoi. Mais de quoi s'agit-il, en fait ? le Vent, la Pluie et la Foudre, se déchaînent et luttent sans merci. Le peuple de Nimbus vivait jadis sur une seule et même terre, uni. Aujourd'hui, cette planète a été morcelée par la guerre, et d'innombrables îles flottantes dérivent dans les nuages de Nimbus. Ces îles sont peuplées par des tribus qui s'entre-déchirent, se battent pour gagner plus de terre et s'étendre. Chaque tribu voue un culte aux éléments, en construisant un temple à la gloire du Vent, de la Pluie ou de la Foudre. Ces temples sont dirigés par la main de fer du GrandPrêtre. Vous incarnez ce Grand-Prêtre et contrôlez la destinée de votre peuple. Échouez, et tout votre peuple et son île disparaissent... Chouette responsabilité. On ne dirige pas des soldats ou une armée dans NetStorm, mais des machines de guerre. On les place, on les construit, et elles s'occupent de tirer ou d'arrêter les indésirables. En cela, NetStorm n'est pas un wargame simplifié en temps réel, mais bien un jeu de construction tactique. C'est là que réside en partie son originalité. Vous bâtirez des temples, donc, pour satisfaire GRANDS-PRETRES ET ILES FLOTTANTES NetStorm nous balance dans le monde de Nimbus, un monde où, depuis des siècles, les éléments, Il est vrai qu'après sa période Doom, notre petit monde du jeu vidéo est bel et bien entré dans l'ère C&C-Warcraft 2. On s'en est réjoui un temps, on a de beaux titres pour la fin de l'année, mais ça commence à être un peu lourd. S'agirait pas de monopoliser le marché avec un seul genre. Heureusement, quelques programmeurs et designers se montrent un peu plus créatifs et originaux que la moyenne, c'est le cas de la toute nouvelle équipe de Titanic Entertainment, des anciens d'Origin pour la plupart, qui ont monté leur propre boîte et s'apprêtent à sortir très prochainement un premier jeu baptisé NetStorm. Screen Thief File Edit Screen MS NetStorm Mission \"Master of Whiligjgs\" 5450 EX DEX PAS DE TRICHE Bien que proposant des missions pour un joueur, NetStorm est résolument orienté vers le multijoueur via l'Internet. Ses 16 missions solo, ainsi que les 7 niveaux de Tutorial ne sont là que pour vous aider à maîtriser les unités et le monde de NetStorm avant d'aller massacrer les connectés. Il suffira d'acheter le jeu pour avoir accès au multijoueur sur le Net. Pas d'abonnement à payer: le serveur dédié de Titanic, déjà en marche, sera gratuit comme pour BattleNet, et, alors que NetStorm est encore en bêta-test à l'heure qu'il est, il plante extrêmement rarement. Les programmeurs de Titanic semblent avoir fait un sacré boulot. Pendant qu'on parle de l'aspect technique du serveur dédié, notons au passage que celui 32236K Free Screen Thief for Windows version 1.01 Démarrer Roger (C:) NetStorm NetStorm ... Pour maîtriser NetStorm, il faut avant tout maîtriser le système de construction des ponts. Screen Thief 16:14 142  JOYSTICK 86 " "NS NESH 57503 Nintliiplayer Game \"Scho Wanda seb BIX 11 POUR MONTER DE NIVEAU IL FAUT SACRIFIER SON ADVERSAIRE. HS Net Slon Mission \"Save the island!\" 2000 SUN les éléments, puis des ateliers pour construire des canons, des tours de défense et autres machines de guerre. Élément vital de NetStorm: les ponts. Ce sont eux qui vous permettront de vous étendre, de gagner d'autres petites îles et d'atteindre d'autres puits de ressources. Car toute construction coûte de l'énergie, à vous de bien gérer tout cela. Les sections de ponts ressemblent à des pièces de Tetris, quatre sections vous sont proposées simultanément. Bien les agencer pour relier votre île à des puits de ressources ou à d'autres îles devient vite un petit casse-tête, d'autant que, pendant ce temps, votre ou vos adversaires eux aussi assemblent des ponts aériens. Il faut aller vite. D'ailleurs, on peut dire que NetStorm est un jeu speed, rapide, stressant à souhait, on n'a jamais le temps de souffler, il y a toujours quelque chose à faire. Les parties en multijoueur sont tout simplement frénétiques. O Baricade ] ÉVOLUER Windsor Generato Sketer orbo RAM Pour battre un adversaire, il faut éliminer son Grand-Prêtre. En fait d'éliminer, il faut le faire prisonnier en l'immobilisant (lui tirer dessus, ou s'aider d'un sort), puis le capturer et le ramener sur son île. Là, votre Grand-Prêtre à vous Rain a Crysta Barricaderas Mondya Cloud ool, Foeters L  THUN 2000 Thuider Selerator Det Thunder ISIC on Vahder Tower Soire Voici 25 des unités que vous pourrez utiliser dans le jeu, classées par catégorie de culte : Soleil Vent, Pluie, Tonerre. Des unités de déplacement, de combat et de défense. Une belle galerie. Il faudra sacrifier beaucoup de Grands-Prêtres pour les obtenir toutes. street 01 le Ecke Scr 38500 o ll Lax per Voilà, c'est la fin, le GrandPrêtre adversaire est capturé et se fait copieusement sacrifier. Pour vous remercier, les Grands Éléments vous offriront un joli 16:14, cadeau. 2276% Free Sorean The lor Window version 107 Démarrer Roger (c) Netstorm 3Netstorm Screen Thiet 3 Il faut aussi savoir se défendre dans NetStorm, sous peine de disparaître très rapidement. Ici, le joueur a installé une barrière solaire indestructible pour protéger son temple. Les canons à foudre de son adversaire n'y feront rien. MULTIJOUEUR SUR INTERNET LEX INS Nel Slon Multiplayer shume \"Scb00\" Owner Sch AUS HOSTIVET I'lgas m ono 1: Se lenwuilt Sol Jacket Level 11 ISTOL Grâce au serveur dédié à NetStorm mis en place par Titanic, les joueurs désirant affronter d'autres connectés n'auront pas de probleme à se retrouver. L'interface est agréable, graphique et pas bêtement textuelle, puisqu'on voit toutes les îles flotter dans les airs avec le nom de chacun. Une fenêtre permet de discuter avec tout le monde, d'organiser des parties, des alliances et de défier les autres. Une ambiance courtoise et bon enfant règne déjà dans le monde de NetStorm, très agréable. GATE  se fera une joie de le sacrifier. Les grands éléments seront ravis, et vous récompenseront alors d'une connaissance : une nouvelle unité que vous pourrez désormais construire. Vous venez de monter d'un niveau. C'est comme ça que le jeu devient passionnant, parce qu'on garde la même île et qu'on gagne de nouveaux gadgets, de nouvelles unités (il y en a 26 en tout) et de nouvelles capacités. Quand vous vous connectez sur le serveur de Titanic, vous voyez les niveaux de chacun. Cela permet de se lancer dans des parties intéressantes, de ne pas s'engager en duel contre un joueur de niveau 40 alors que vous n'êtes qu'au niveau 2 (le ratatinage serait inévitable). Jusqu'à huit joueurs peuvent s'affronter simultanément, et grâce à un système d'alliances, il est possible de faire équipe avec des joueurs plus expérimentés. Encore en phase de bêta-test, NetStorm présente quelques menus défauts (le système des ponts n'est pas parfait, il traîne encore quelques bugs et la balance entre les différentes unités n'est pas bien réglée), mais, d'ici la version finale, ces lacunes devraient être comblées. C'est l'avantage de lancer un bêta-test avec 800 joueurs, chacun chasse le bug et y va de ses commentaires via un forum ouvert à tous. En tout cas, NetStorm est déjà extrêmement prenant, tout à fait original, et risque bien d'agir comme une petite drogue auprès des joueurs qui y auront goûté. SI lotte10 LOT levet Bowl 1er 13 E ckfoteli It U11 ESTA Level 29 DET Bobaleno Level 11 GELS 35 kg Level 36 Beowulf Level 13 Stand B Eoc ricra Battle e lt de w SHO L've Les iles de chacun se retrouvent et flottent dans les cieux... Une partie carrée va s'engager. Je fais ple figure avec mon ile de niveau 1. Speed licuc!?! SESSE " "LAP THE LAP TIME 1914-57.8 Consoles LAP 1/5 POSITION 13/22 Les softs de bagnoles sont à l'honneur ce mois-ci. Je dédie donc cette rubrique à tous ceux qui sont restés encastrés à la suite d'un crash ultime. Ce sont eux, les véritables héros. Il existe bel et bien une secte qui regroupe en secret une vingtaine de bourgeois. Les membres de cette super-élite passent leur temps à s'entraîner à fuir les paparazzi Mmmhhh... Formula One 97 est la suite du jeu du même nom sorti il y a exactement un ans sur la PlayStation. On retrouve le héros principal, Jean Alési, qui s'était fait laminer par Pedro Diniz dans la précédente version. Ici, il va donc essayer d'accéder à la 21. place afin de donner une leçon à Schumacher. Très logique, comme scénar ! Jean pourra exprimer sa médiocrité dans deux modes de jeu : le classique \"Grand Prix\" qui relève du domaine de la simulation pure avec la prise en compte d'une multitude de paramètres comme l'usure des pneus ou en encore la gestion de la télémétrie en temps réel. Ici, la conduite s'adresse aux véritables Formula One 97 Fuite de Paparazzi Tout joueur PlayStation LAP QOFT AU FORM pros de la F1, et c'est la raison pour laquelle Alési optera plutôt pour le mode Arcade, plus bourrin et surréaliste au niveau des temps. Techniquement, le jeu tourne en moyenne résolution (512x256) et propose des décors de circuits peu précis qui ont tendance à pixelliser (le dieu antialliasing ayant déserté la console). Cependant, la fluidité de l'animation et le rendu de la vitesse sont d'excellente facture pour une bécane telle que la PlayStation (qui ne peut rivaliser contre une carte 3Dfx). Le soft possède l'avantage de nous procurer un plaisir de jeu proche de la jovialité latente du fait de son excellente jouabilité ainsi que du fun transcendant qui s'en dégage (hummm..., vous me suivez bien ?). Il est clair que F1 97 ne supporte pas la comparaison avec F1 Racing Simulation sur PC, mais il demeure le meilleur jeu du genre toutes consoles confondues. AR SCHUMACHER 11 JORDAN PEUGEOT THIS LAP 1:24.4 3 TAG HEUER Official Timing EDITEUR PSYGNOSIS MEMORY CARD OUI CONTINUES SAUVEGARDE DIFFICULTE DIFFICILE NOMBRE DE JOUEURS 1 OU 2 TECHN. 285 90 DESIGN INTERE MP 3/8 TIM 00'08\"9 Mario Kart Karting à gogo Tout Tutin N64 Mario décide de passer son permis de conduire après avoir ingurgité des buritos surgelés, de la bouffe pour hippies défoncés comme des ânes. intendo nous propose cette fois-ci une course de kart mettant en scène le désormais très célèbre Mario (personnage inspiré directement du très chouette Charles Manson, je vous le rappelle au nom de la cyberculture) et toute sa clique de dégénérés \"courts-sur-pattes\". Ils s'affronteront dans 16 courses différentes et bénéficieront d'une flopée d'options assez fourbes afin de se débarrasser de leurs concurrents. Ces bonus varieront de la simple carapace téléguidée à l'étoile qui vous confèrera l'invincibilité de Louis \"Arctor\" XIV. La classe, en somme ! De ce fait, le joueur développera aisément son sens pratique de la perversion en élaborant des tactiques perfides, et fera l'apprentissage de toutes les valeurs opposées à la solidarité. Vous serez transformé au contact de ce jeu que dis-je, vous vous métamorphoserez en un véritable \"botaniste attentif de la fourberie\", si vous me permettez cette alliance de concepts saugrenus. Par contre, la réalisation de Mario Kart 64 ne casse pas des briques : Les petits lutins sont représentés en fausses 3D, tandis que la modélisation des circuits est plutôt simpliste. Mais l'orgasme ludique est là, et c'est le principal. RAP 3 CAP 1/3 TIME 0009037 WXN CAD 3/ ÉDITEUR NINTENDO MEMORY CARD NON CONTINUES INFINIS DIFFICULTE MOYEN NOMBRE DE JOUEURS 1 A 2 160180 89 DESIGN INTÉRET 144  JOYSTICK 86 " "Lost World n humains Lost World Grace au gngs Tourisme dans les grottes Tout Homo Erectus PlayStation Grâce aux gènes de Godzilla, les humains ont réussi à créer des dinosaures. Ils (les joueurs) reviennent et sont très en colère. ww pparemment, il n'y aura pas que des dinosaures furax, car vous serez envahi à votre tour par le côté obscur de la Force en essayant de jouer à ce pseudo-jeu qui possède des faux airs de superproduction. Très beau graphiquement, avec un rendu 3D assez clean au niveau des grottes et des protagonistes, le soft demeure pourtant inabordable du fait de son niveau de difficulté digne des Douze travaux d'Hercule. Quant à la maniabilité, elle est inexistante, comme si le jeu avait été paramétré par Stephen Hawking himself! Seul point positif du jeu : 5 phases complètement différentes viendront agrémenter Lost World... et seront bien sûr abordables à la semaine des quatre jeudis. Brûlons donc ce monument de la bêtise débilitante américaine ! EDITEUR ELECTRONIC ARTS MEMORY CARD OUI CONTINUES PASSWORDS DIFFICULTE INSURMONTABLE NOMBRE DE JOUEURS 1 TECHN. DESIGN INTERET 82 8540 Marvel Heroes 1064590132 PRESS START IRONMAM THAMOS ENTERPRISE Baston entre tapettes Tout joueur Saturn Le carnaval de Rio dégénère en baston FIRST intégrale. Qui survivra à ce terrible coup du sort? POWER SPACE PEDERE u'est-ce qui est vert, qui monte et qui descend ? Qu'est-ce qui est bleu et qui salit la forêt ? Qu'est-ce qui est petit et carnassier ? Autant de problématiques soulevées par ce jeu de baston aux animations soignées. Où va le monde ? Pourquoi est-il fait de gens différents et profondément zarbis ? L'homme est-il bon par nature ? Pourquoi n'y a-t-il que 9 keums dans ce jeu ? Mais pourquoi le jeu est-il si drôle grâce à ses fatalités et coups spéciaux délirants ? Pourquoi de la 2D ? Assez de questions existentielles. Penchonsnous plutôt sur l'ouvre elle-même. Cela ressemble furieusement à du dessin animé, tout du moins en ce qui concerne le graphisme et l'animation. Ce jeu possède une pêche d'enfer et se manie comme un Street Fighters. Normal, me direz-vous, ce sont les mêmes créateurs de jeu qui sont à l'origine de MH. Le point fort de ce soft de baston familial est de nous en mettre plein les mirettes : mégacoups et astuces vont déchaîner en nous des joies étrangères à l'univers des jeux du même genre sur PC. Et puis, avec Marvel Heroes, c'est le carnaval chez soi tous les jours. Un achat indispensable donc pour tous les possesseurs d'une Saturn. NOMBRE DE JOUEURS 1  2 EDITEUR CAPCOM MEMORY CARD NON CONTINUES INFINIS DIFFICULTE MOYEN TECHN. 88.82 85 NOIS INTERET 145  JOYSTICK 86 " "Boom ORG000 DDDDDD Comme en mal 68, des tas de gens utiles balancent des Molotov. Myth est l'un de ces petits jeux rares à très forte identité, sur lesquels chacun rêve de tomber. Et quand ce jeu a été conçu par l'un des développeurs les plus audacieux sur plate-forme Macintosh (sur lequel il devrait sortir également), -O X7 on se permet de le bêta-tester. o Voilà, c'est comme ça qu'on fait, à Joystick. Bungie sauvera-t-il le jeu sur Mac? a réponse est bien sûr non, mais quel titre escroc et accrocheur, hein ? Bungie s'est tout d'abord fait connaître sur Mac en réalisant Marathon, un Doomlike dans l'espace pour gens intelligents qui fit un carton à l'époque. La raison de ce succès était uniquement due à une énorme carence en jeux sur cette machine (oui, déjà, à l'époque, le désert du jeu Mac commençait à s'étendre). Grâce à une interface novatrice, à des mouvements sympa des personnages et à une vue subjective orientable à la souris, nos amis commencèrent à se créer une certaine renommée. Myth est un jeu assez attendu, que ce soit sur l'une ou l'autre plate-forme. Tout d'abord parce que nos copains ont toujours montré un certain talent d'innovation dans le gameplay, mais aussi en raison de leur goût plutôt prononcé pour le gore (rappelez-vous les explosions jaunâtres des lanciers de Marathon). Myth ne va certainement pas faire exception à la règle. \"Il y a très très longtemps, dans un monde médiéval...\" Ben oui, je sais, c'est encore un monde médiéval. Le background de l'ensemble est assez simpliste. Vous allez pouvoir incarner un général de l'armée du Nord, résistant à quelques sorciers déchus et machiavéliques : un standard dans ce genre de produits. Ces derniers n'ont rien trouvé de mieux à faire que 146  JOYSTICK 86 " "43 Vue d'un champ de bataille. Jeu dans cette charcuterie en plein air, aidez le gentil testeur à compter le nombre de corps avant démantèlement. Trois chevaliers et un Berserk assaillis par une horde de trois zombies. de déterrer une poignée de non-morts pour les lancer à l'assaut de vos paisibles villages,  mort, l'isométrique ! hacune des batailles que vous ordonnerez à vos armées se déroulera sur de nombreuses cartes aux aspects différents. Préparez-vous à voir du jamais vu à ce niveau : la carte en 3D polygonale présente l'exploit d'être basée sur des pivots bougeant aussi aisément que si elle avait été posée sur un roulement à billes. Ici, vous pourrez vous déplacer sur trois axes (lacet, gauche-droite et profondeur), l'angle de vision sur l'axe vertical pouvant effectuer un mouvement giratoire de 360°. Il faudra un bon nombre de parties pour vous familiariser avec la demi-douzaine de commandes de déplacement de cette vue caméra. Pas moyen, par contre, de relever ou d'abaisser la ligne d'horizon pour avoir par exemple une vue au ras du sol. Mais cette contrainte constitue la seule limitation du moteur. Alors, vraiment tout semble prometteur. Les champs de bataille prendront la forme de paysages variés : campagnes, montagnes, déserts et forêts. Vous pourrez y trouver plusieurs élévations diverses telles que des fermes, des villes, de la végétation ou encore de vieilles ruines. Tout cet environnement formera autant d'éléments tactiques à considérer et évaluer lors des assauts. Surplombant tout cela, vous pourrez voir évoluer vos armées (à échelle, homme par homme), et voir les soldats courir, hurler et crever comme autant de petits guignols. L'environnement jouera un rôle strategique fort important en er en forma intentante teren de Les combats seront très t vans de jeu en consta de un des points violents et les agonies violents et les agonies seront fort différentes et toutes très affreuses. s'arrête là, car Myth est un jeu en temps réel, Chaque bataille sera menée en donnant des ordres et en déplaçant vos petits esclaves et autre serfs pour conduire vos troupes tant bien que mal vers la victoire. Au bout de quelques instants de jeu, on constate plusieurs points essentiels : les ordres, qui pourraient être comptés sur le nombre des doigts levés d'un lépreux, mènent finalement à une bonne réserve de comportements tactiques et donc à une bonne simulation d'un champ de bataille. Pour ce faire, I'IA semble avoir été bien développée. On pourra mettre en cuvre quelques stratégies ayant déjà fait leurs preuves dans des temps immémoriaux comme l'attaque de flanc, la fuite Lancer de nabot ar il ne faut pas s'y tromper, Myth est un wargame tactique, rien de moins. Il se rapproche beaucoup des jeux de plateau avec figurines tels que Warhammer (dont l'adaptation laisserait plutôt à désirer), De plus, il hérite de ce dernier une certaine partie de l'univers inventé afin de satisfaire l'imaginaire stérile des moutards en manque de réussites sociales. Mais la ressemblance Une formation detensive de chevaliers. 147  JOYSTICK 86 " "143 BOA VORSION 4,841 désordonnée en criant ou encore le lancer de nains qui sera l'une des clefs de la victoire. Dans Myth, il ne sera pas question de faire une sélection globale de toutes vos unités afin de leur faire attaquer une à une les armées ennemies présentes ; ceci mènerait inévitablement à une défaite cuisante. Vous devrez vous servir, en effet, de toutes les configurations d'assaut offertes par le terrain et étudier avec soin les unités. Graphisme L'aventurier repousse les zombies proteges par une formation d'archers. JEUX DE NAINS, JEUX DE VILAINS LES BONS Le graphisme de Myth est de fort bon goût. Les paysages et les bâtiments sont tous d'agréable texture et se pâment dans tous leurs effets avec une carte 3D, mais notons que le graphisme demeurerait très beau sans cette dernière. A l'instar de Total Annihilation, le terrain de jeu a été modélisé en fil de fer, afin que le moteur puisse prendre en compte l'élévation et la balistique lors du jet de composantes anatomiques ou de projectiles. Par exemple, lorsqu'un nain ose lancer l'une de ses petites grenades de nain, cette dernière peut rebondir sur tous les obstacles présents ainsi que ses propres éclats. De même, ces morceaux pourront à nouveau être bougés Torsque quelqu'un marchera dessus ou qu'une grenade atterrira à cet endroit. Dans les autres jeux, tout disparaît après quelques minutes, pas dans Myth. Des traces de sang laissées par un fugitif aux intestins répandus lors des précédentes batailles, rien ne s'évanouira dans l'oubli. Le moteur graphique pourra aussi tenir compte de la météorologie en provoquant pluie ou neige, tout ceci affectant le comportement des unités évidemment. ce qui bouge sur le terrain, ces imbeciles heureux seront les Charles Manson de toutes vos aventures. LE NAIN | Ha de quelques dizzines de centimetres, ce figurant qui fait quasiment partie du paysage de l'heroic fantasy depuis papi Tolklen, sero id spécialisé dans le lancer de kian carn in snarinlisé dans la lancar de cocktails molotov comme autant de petits Cohn Bendit. Farceur au possible, il ne dédaignera pas non plus miner le terrain. LES MECHANTS LE GUERRIER Très résistant à l'épreuve des intempéries grâce à son armure de maile, doublée de gore-tex pour préserver ses voisins des mozvaises odeurs, le guerrier doit sons doute son mom ou fait qu'il perte une épée et un boudier qui en feront le GI Joe de vos bataillons. L'AVENTURIER Son look de dochard hyber-branché par ces temps de crise cache en fait un tueur psychopathe de première donne, Sa pelle, tenue d une ou deux mains, fera des ravages par les rangs ennemis mais beaucoup moins que son étrange capacité à soigner les morts lee qui les fait remourir du coup. Vous me suivez ?). L'ARCHER L'archer se fera un plaisir de dedimer les ennemis, du moment que tout se passe o grande distance de ses petites fesses musclées. Lche mais très brave à grande portée, l'orcher o développé la faculté étrange d'attirer à lui toutes les hordes ennemies comme par magnétisme lorsqu'il n'est pas protégé. LES BERSERKERS Quasiment nus over leur longue épée, leur gronde vitesse de course et leur facilité à tuer en série tout Gore LES MYRMIDONS A l'exacte frontière entre la momie et le zombie, ces morts-vivants se serviront de couteaux remoulés de pres pour s'entraîner à l'émasculotion sans anesthésie sur vos grands seigneurs. Il semble toutefois que ces dermers niers aient un goût prononcé pour la viande de nain: LES GHOLS Ces sous-humains de nom très significatif semblent être le fruit d'un accouplement entre un singe perverti et un chanteur francais célebre (je vous dirai pas lequel, je suis pas vraiment sûr de mon coup, le sprite était vraiment très petit). Tenant un hachoir et se déplaçant en binome et en bi-file indienne, ils tourner ont autour des mêlées pour élaguer tout ce qui dépasse. LE SOULLESS Ces fantômes de champions olympiques (Barcelone) de lancer de lavelot constituent l'arrièregarde des forces du mal. Bien campés sur leurs deux pieds en l'occurrence inexistants ou invisibles, il se placeront habituellement en haut des collines d'où ils pourront s'adonner à leur discipline sportive favorite. LES THRALLS Zombies pas vraiment malins portant des haches, les throlls constitueront la principale force des sel aneurs déchus dans leur conquête du monde. D'une grande lenteur, us monda Dio grande lenteur ils éviteront d'attaquer à moins de vingt. LES TROWS Autre preuve indéniable de lo pauvrefé séantique du petit monde de l'he. rot-fantasy, le Trow fait partie d'une race géante. Leurs représentants, dans Myth, se feront une joie de rentrer en plein coeur d'une bataille pour projeler les intestins des gens à plusieurs yards de distance. Myth, qui se fera encore probablement censurer en Bochie, n'est pas un produit à mettre entre toutes les mains. Dans la bêta testée, il n'y avait aucune option de parental control», mais on devine qu'elle risque de faire son apparition. Myth est ce qui se rapproche le plus d'un film gore dans le petit monde du jeu vidéo. Ici, pas de quartier pour les yeux. Non seulement les combats seront très violents, mais les agonies seront fort différentes et toutes plus (ou moins) affreuses les unes que les autres. Doisje d'ores et déjà vous parler des différents membres volant à travers les mêlées ?, des décapitations ? des énucléations ? des castr... ? Bon, tout est dit. On trouvera relativement peu d'unités parmi les deux camps, mais chacune aura une fonction bien précise. unes que les autres. Doisoil on rispall Myth pourra être joué en réseau et sur Internet à titre gracieux, sur le Bungie Net en équipe ou en Deathmatch (qui n'aura jamais aussi bien mérité son nom). MACHINE PC CD-ROM GENRE MÉDIÉVAL-FANTASTIQUE EDITEUR EIDOS INTERACTIVE DÉVELOPPEUR BUNGIE SORTIE PRÉVUE NOVEMBRE 148. JOYSTICK OU " "Essayez AOL et surfez sur Internet ! net! AOL OFFRE D'ESSAI GRATUIT* Pour profiter de l'offre d'essai à AOL, vous devez avoir plus de 18 ans, disposer d'une carte de crédit ou d'un compte bancaire. Offre réservée à un essai par foyer, à la France métropolitaine et valable jusqu'au 30/06/98. Si vous souhaitez recevoir nos logiciels sur disquettes, appelez notre Service Clientèle au 01 69 19 94 50 ou laissez vos coordonnées sur Minitel 3615 AOL (1,01F/minute). AOL-Bertelsmann Online 4 rue de la Bourse 75002 PARIS RCS Paris B 402 192 777 000 25 50 HEURES GRATUITES ! 10 Menu Principal INFO Micro/HiTech ROL DÉCOUVREZ TOUTE LA RICHESSE D'AOL ET D'INTERNET. Finance VERS DERNIERE MINUTE SPORT_ VOYAGE Divertissement PRATIQUE SAVOIR \"AOL est accessible de toute la France metropolitaine pour le cout d'une communication telephonique locale, contact COURRIER Internet JEUX International AOL DÉCOUVRIR I lot clé : MENU PRINCIPAL 1 mois GRATUIT AIDE SERVICE CLIENTLE Essayez dès maintenant ! Pour essayer AOL gratuitement* et recevoir votre kit de connexion gratuit, appelez vite le 01 69 19 94 50 ou laissez vos coordonnées sur Minitel 3615 AOL (1,01 F/min) " "Il s'agirait de ne pas trop faire le guignol avec sa voiture, sous peine de l'endommager et de peter les suspensions, ou même le moteur. V Preview COURSE DE BAGNOLES PC CD-ROM ED. PAPYRUS/SIERRA DEV, SOFTWARE ALLIES SORTIE PRÉVUE NOV. C0030 SODA | Off-Road Racing --:56.22 pos. PORTO 600D. TEAD 9027 33 mpa uand les autres se plantent, je tente ma chance. Cela semble être l'adage du mois pour Sierra/Papyrus, puisque très bientôt l'éditeur ricain va nous proposer une course de 4x4, et tenter de faire oublier toutes les daubes sorties dans le genre jusqu'à présent. Fan de licences, Sierra s'est associé avec la SODA, Short Course Off Road Driver Association, organisation guere connue de par chez nous, mais qui sait, qui a peut-être sa petite gloire outre atlantique. Bref, c'est de courses de bagnoles dont il s'agit, et de bagnoles à grosses roues qui plus est. L'organisation du jeu est toute classique : on commence par choisir sa catégorie, puis son circuit, et on se lance sur les pistes avec la ferme intention d'écrabouiller tous ses adversaires, d'arriver le premier. En l'occurrence, ce sont six véhicules qui s'affrontent dans les courses de SODA Off Road Racing, dirigés par un mélange de pilotes de chair et d'os et d'autres contrôlés par ordinateur. Le jeu est en effet ouvert au réseau jusqu'à 6 joueurs, au jeu sur Internet jusqu'à 6 joueurs aussi, ou 2 adversaires en liaison série ou connexion modem directe. Il est très probable que les parties s'avéreront plus, amusantes en mode Multijoueur, comme c'est bien souvent le cas. Les circuits étaient au nombre de 12 dans la pré-version que nous avons eue entre les mains, séparés équitablement en trois catégories : Cam pagne, Désert et Sous les tropiques. Les décors changent un peu, et les influences du terrain également. Pour que le spectacle soit plus grand, les circuits sont truffés de quelques pièges, de virages bien secs, de montées bien fourbes ou encore de tremplins vicelards. Entièrement en 3D, texture avec notre copain le Gouraud shading, SODA Off Road Racing est assez charmant, sans être renversant graphiquement parlant. Bien sûr, tout y est réglable pour que le jeu tourne à bonne vitesse sur des configurations relativement modestes. A noter que la vitesse, bien que le jeu soit fluide, n'était pas au rendez-vous de cette pré-version : les bagnoles se traînent un peu. Espérons que la version finale sera plus énergique, plus speed. Seb Toutes sortes d'informations peuvent être affichées à l'écran pendant la course : tracé du circuit avec position des concurrents, état de votre véhicule, vitesse, position... WRONG WAY ? Les circuits réser vent tout de même quelques surprises, comme ces rampes qui obligent les concurrents à prouver leur talent de sauteur. 150  JOYSTICK 86 " "SCORECAMES MULTIMEDIA SCORT LE PLUS GRAND CHOIX DE JEUX VIDEO NEUF & OCCASION EN FRANCE ! EXCLUSIVITE! Soyez dans les 100 premiers à nous commander le jeu et recevez le sac banane Extrèn ssault CONQUEST EARTH DARK REIGN NOS ADRESSES TRUCKS TREME Sonnya DARKACION NOUS RACHETONS AU MEILLEUR PRIX VOS JEUX VIDEO, PAIEMENT CASH OU ECHANGE! 269F 319F 319F NEW *VOIR CONDITIONS EN MAGASIN MACHINE HUNTER CONSTRUCTOR DARK COLONY HEXEN II MACHINE HUNTER ( + DE 10.000 JEUX PC OCCASION ATLANTIS 229 BLOOD 229 F CHEVALIERS DE BATH. 109 F COM. & CONQUER 199 F COMANCHE 3 229 F DUNGEON KEEPER 169 F DIABLO 219 F FORMULAI 149 F MOTO RACER 209 319F 269F 269F NEW TOTAL ANNIHILATION SHADOW WARRIOR LEGACY OF KAIN RED BARON II ST LAZARE 6 rue d'Amsterdam 75009 PARIS (Face au métro St Lazare) Tél : 01 53 320 320 JUSSIEU 46 rue des Fossés Saint Bernard 75005 PARIS (M° Jussieu) Tél : 01 43 29 59 59 ST MICHEL 56 boulevard St Michel 75006 PARIS (RER Luxembourg) Tél : 01 43 25 85 55 VICTOR HUGO 137 avenue Victor Hugo 75116 PARIS (M V. Hugo) Tél : 01 44 05 00 55 VAUGIRARD 365 rue de Vaugirard 75015 PARIS (M° Convention) Tél : 01 53 688 688 CHELLES (77) C.cial Chelles 2 Nationale 34 77508 CHELLES Tél : 01 64 26 70 10 VERSAILLES (78) 16 rue de la Paroisse 78000 VERSAILLES Tél : 01 39 50 51 51 LA DEFENSE (92) C. cial Les Quatres Temps Rue des Arcades Est Niv. 2 Tél : 01 47 73 00 13 BOULOGNE (92) 60, av. du Général Leclerc Nat. 10 M° Billancourt 92100 BOULOGNE Tél : 01 41 31 08 08 ANTONY (92) 25 av. de la Division Lederc N20 92160 ANTONY (RER B) Tél : 01 46 665 666 AULNAY (93) C.cial Parinor Niv. 1 93606 AULNAY SOUS BOIS Tél : 01 48 67 39 39 PANTIN (93) 63 av. Jean Lolive Nat. 3 93500 PANTIN Tél : 01 48 441 321 ST DENIS (93) C.cial St Denis Basilique 6 pas. des Arbaletriers 93200 ST DENIS Tél : 01 42 43 01 01 CRETEIL (94) 5 r. du G.Leclerc 94000 CRÉTEIL (r. pietonne, Créteil Village) Tél : 01 49 81 93 93 KREMLIN BICETRE (94) 30 bis av. de Fontainebleau 94270 KREMUN BICTRE Tél : 01 43 901 901 PONTENAY SOUS BOIS (94) C.cial Val de Fontenay 94120 FONTENAY SOUS BOIS (A côté de Toys r us) Tél : 01 48 76 6000 CERGY PONTOISE (95) C.cial Cergy, 3 Fontaines (face à la tête dans les nuages\") 95000 CERGY Tél : 01 34 24 98 98 TOULOUSE (31) 14 rue Temponière 31000 TOULOUSE (Angler. St Rome) Tél : 05 61 216 216 COMPIEGNE (60) 37 cours Guynemer 60200 COMPIGNE Tél: 03 44 20 52 52 AMIENS (80) 19 rue des Jacobin (Galerie des Jacobins) 80000 AMIENS Tél: 03 22 97 88 88 POMERS (86) 12 rue Gaston Hulin 86000 POITIERS Tél : 05 49 50 58 58 ULLE (59) 40, 52 Rue Esquermoise (la Tête dans les Nuages) 59000 LILLE Tél. : 03 20 519 559 ORGEVAL (78) C.cial Art de Vivre Niv.1 (face \"Le Cercle\") 78630 ORGEVAL Tél: 08 36 685 686 CORBEIL 1911 OUVERTURE OCTOBRE C.cial Villabé (face au Mc Donald) 91813 VILLABE Tél : 01 60 86 28 28 LE MANS (72) OUVERTURE OCTOBRE 44, 48 av. du Gén. De Gaulle 72000 LE MANS Tél : 08 36 685 686 SHADOW WARRIOR EXCLUSIVITE! TAM-TAM D'OCCASION ENTIEREMENT REMIS A NEUF 319F 319F 319F NEW Gamer I fx Hayes BISES VALERIE CMAXi BLASTER AWD TAR ! SA PARTIR DE modèle numérique Carte graphique 3D Maxi GAMER 3D FX: 1160F Modem accura 56000 bit/s 12495 Sound Blaster ES64 Carte Son 760F SOUS RESERVE DE DISPONIBILITE 3615 SCORE GAMES DE TRES NOMBREUX JEUX D'OCCASION ET DES DIZAINES D'AUTRES TITRES ET ACCESSOIRES EN MAGASIN ! --SCORE-GAMES VPC (9h 19h30 6, rue d'Amsterdam 75009 PARIS Tél : 01 53 320 320 ES PRIX INDIQUES SONT VALABLES EN VPC UNIQUEMENT DEMANDE DE CATALOGUE GRATUIT 64 PAGES LE PLUS GRAND CATALOGUE DE JEUX VIDEO SUR MINITEL MISE A JOUR QUOTIDIENNE! PRIX DE VENTE DES JEUX LISTE ET HORAIRES DES MAGASINS TRUCS ET ASTUCES COTE ARGUS & REVENTE DE VOS JEUX DEMANDEZ LE NOUVEAU CATALOGUE GRATUIT 64 PAGES ...............Prénom ............ Nom ............. Adresse ............. Code Postal........... ..................Date de Naissance....../...../...... Code client LLLLLL Jeux Console Neuf | Occasion PRIX 2,23F/ mn Chèque U Mandat ENE U Carte bancaire wunlu Expire le ............. GAGNEZ 24 NINTENDO 64 ET DES DIZAINES DE BONS D'ACHATS ! RC B 385215603 JOYSTICK OCTOBRE 97 INDIQUEZ UN JEU DE REMPLACEMENT (AU MEME PRIX) EN CAS DE RUPTURE DE STOCK Signature : OU PAR.TEL.: 08.36 685 686 Candmondo como arbatos -17 906 anvier 1978 vous disposez d'un droit d'accès et de rectification aux données personnelles vous concernantFRAIS DE PORT EN ENVOIS NORMAUX (1 a 6 jeux 25 pour métopole uniquement) CONSOLE 60F FRAIS DE PORT EN ENVOIS CHRONOPOST|1 6 jeux 49F pour mélropole uniquement) CONSOLE 60F TOTAL A PAYER Nous contacter pour vos envois en dehors de la France métropolitaine LIVRAISON 24H CHRONOPOST " "TEMPERATURE Series Prenez quelques ch'tis gars d'Apogee, de 3D Realms ou encore d'Id Software, et vous obtiendrez l'équipe à la base du développement de SIN. Ce Quake-like semble plein de promesses, mais pas la peine de s'exciter puisque le jeu ne sera pas disponible avant mars 98. De la patience, toujours de la patience. GENRE QUAKE-LIKE EDITEUR RITUAL ENTERTAINMENT DISTRIBUTEUR UBI SOFT SORTIE PRÉVUE MARS 98 En 2087, le gouvernement jette l'éponge pour contrôler la criminalité, heureusement Vous êtes là ! uais, «pas la peine de s'exciter\", ça c'est facile à dire. Parce que franchement, ce qu'il nous a été donné de voir, bah, ça en jette un max. Plutôt même. Mais faisons les choses dans l'ordre, après tout je ne me suis pas tapé des années de \"thèse, anti-thèse, synthèse\" à la con pour rien, C'est vrai, ça me dépasse, ça. On vous apprend à dire un truc, puis à prouver son contraire, pour finalement finir sur un avis mitigé style «p'tt ben quoui, p'têt ben que non\". Fin de la parenthèse (ah merde, ça me poursuit). Alors voilà. Nous voici plongés en plein 2087, alors que le gouvernement de l'époque a jeté l'éponge pour tenter de contrôler la criminalité. Du coup, de nombreuses milices privées ont vu le jour, ramenant peu à peu le calme dans la ville de Freeport. Dix ans plus tard, seul un vaste et préoccupant problème de drogue résiste encore à ces nouvelles corporations, dont la plus connue porte le doux nom des Hardcorps. En tant que chef de celle-ci, c'est à vous de prendre les choses en mains pour remonter à l'origine de cette substance aux effets secondaires bizarres. Effectivement, le U4 transforme peu à peu ses consommateurs en mutants, mais c'est malheureusement tout ce que vous savez. I AUTREMENT DIT, PAS GRAND-CHOSE SIN utilise le moteur 3D de Quake 2, ce qui n'a pas empêché les programmeurs d'ouvrir le capot et de mettre les mains dans le cambouis. Ainsi, tout le programme effectuant le mouvement des membre a été revu et optimisé pour gagner de la vitesse de calcul. Grâce aux nouveaux algorithmes, les personnages sont capables d'effectuer tous les mouvements imaginables comme patrouiller, porter des trucs, utiliser un ordinateur, discuter tranquillement avec un pote, bref, tout ça quoi. Ainsi, l'impression de buter de vrais corps est particulièrement saisissante. Que vous disposiez d'une carte d'accélération 3D (OpenGL est bien évidemment de la partie) ou non, le jeu affichera 65 000 couleurs, disposera de nombreux effets de lumière, proposera des textures transparentes, sans oublier un super futur de l'indicatif pour testeurs empêtrés dans le respect de temps de conjugaison. Ouf! Ajoutez à cela une ambiance sonore entièrement en 3D pour ceux qui possèdent le matos adéquat, et vous comprendrez pourquoi SIN se pose d'emblée comme le futur concurrent d'Unreal et autre Hexen 2. 152  JOYSTICK 86 --------------------" "ZEFedco D esert Preview Rad CLASS Dereyer GESTION SPATIALE STRATÉGIE TEMPS RÉEL PC CD-ROM ÉD./DÉV. THQ SORTIE PRÉVUE OCTOBRE 6. URIYETI P C 2.500 Plus d'une centaine de technologies pourront être découvertes. Pax Imperia C'est la partie de Pax Imperia qui m'avait le plus emballé à l'époque sur Mac : concevoir ses propres vaisseaux en fonction des besoins et des avancées technologiques. D\" Hohly specializes reserachers and scistises the bean avon eomlottere possible bastare. rol atraid to light for they heas richt uand je parle de jeux de conquête de l'espace, les deux références que vous m'entendez répéter comme un mantra sont Space Ward Ho ! et Master of Orion. L'année dernière, j'avais beaucoup reproché sa lenteur à Master of Orion 2. Aujourd'hui, avec nos gros Pentium, lui aussi est à ajouter à la courte liste des élus. Le genre se meurt lentement, tandis que paradoxalement les nouvelles sorties sont régulières. En 1993, Pax Imperia avait aussi fait palpiter le petit coeur des possesseurs de Mac. Le jeu était très complet et intéressant, mais présentait deux importants défauts, une interface lourde et surtout des combats trop longs et buggués. Quatre années sont passées, quatre années de disette et voici enfin la suite : Pax Imperia Emminent Domain, programmé pour PC. Nouveau graphisme en 3D temps réel, nouvelle interface, mais principe identique : de la pure conquête de l'espace, avec dix espèces préconcues et la possibilité de paramétrer sa propre race. Comme son prédécesseur Mac, ce Pax Imperia semble extrêmement complet. On pourra toujours investir ses ressources entre recherche scientifique, production d'armes et de vaisseaux ou amélioration des planètes colonisées, concevoir ses propres vaisseaux, entretenir des relations diplomatiques avec les adversaires. Mais tandis que la version Mac proposait deux modes, l'un au tour par tour, l'autre en temps réel, il semble qu'Emminent Domain ne se jouera qu'en temps réel. Et qui dit \"temps réel\" dit \"mode réseau\" : jusqu'à 16 joueurs par Internet, modem ou réseau. monsieur pomme de terre Accept Cancel Delete Dasion Stock Custom Chaque race présentera des caractéristiques biologiques, sociales et technologiques pré-définies, ou paramétrables, dont la précision ira jusqu'aux temperatures supportées ou le taux de reproduction Salced setached Jeu et combats se dérouleront en temps réel. 154  JOYSTICK 86 " "Mais, comme le soulignent les concepteurs, SIN n'est pas qu'un bête jeu de shoot dans lequel il suffit d'aligner les niveaux à la sueur de vos réflexes. I UN PEU DE FINESSE, QUE DIABLE ! o La volonté de Ritual Entertainment a été de créer une histoire de jeu dans laquelle le joueur se sente vraiment impliqué. De ce fait, le scénario n'est pas fixé une fois pour toutes, mais évoluera en fonction des actions que vous effectuerez. Ainsi, certains actes auront des répercussions dans les niveaux suivants, ce qui vous obligera à ne pas faire n'importe quoi sans réfléchir. De même, certains passages particulièrement ardus seront bien plus simples à terminer si vous prenez la peine d'essayer quelques chemins détournés, comme par exemple trouver la salle de contrôle du système d'alarme protégeant un immense r. Pour ce qui concerne les armes disponibles, vous n'échapperez pas aux classiques du genre (gun, lance-missiles, mines, etc.). Mais ô joie, quelques nouveautés devraient varier un peu les plaisirs, comme des mini-robots tueurs ou bien encore des fusils longue portée. Le mode Multijoueur est identique à celui de Quake 2, dans le sens où 200 pèlerins pourront se courir après dans une trentaine de niveaux deathmatchs, tout spécialement créés pour l'occasion. Maintenant, il ne reste plus qu'à attendre six longs mois pour voir si l'enthousiasme qui nous anime aujourd'hui est pleinement justifié. Fishbone naman TEMPERATURE SIN SE pose d'emblée comme le futur concurrent d'Unreal et autre Hexen 2. W Ritual Entertainment, des nouveaux anciens Ritual Entertainment est un éditeur relativement récent, puisque son précédent et unique produit n'est autre que Scourge of Armaggedon, un data disk pour Quake. Cependant, les membres de l'équipe n'en sont pas à leur coup d'essai: en effet, la majorité d'entre eux sont des anciens du milieu des jeux vidéo. Individuellement, ils ont participé à la création de jeux comme Rise of the Triad, Prey, et même Doom. Si le coeur vous en dit, vous pouvez aller jeter un petit coup d'oeil sur le site www.ritual.com. 22245 153  JOYSTICK 86 " "AT SABRE ACE CONFLIT EN COREE CONFLIT EN CORÉE POMALDEREN REFLEXION FAITE C'EST REPARTI, ON DIRAIT ! ARE ZIT EN L'AVIATION JETTE SES HÉLICES MAIS LES PILOTES TIRENT TOUJOURS A VUE. SARRE CONFLITEN COREE Photo : Ernoult Features 08 36 68 94 95* Astuces, 36 1 5 VIRGIN cadeaux. GAMES *2,23 F la minute infos, LE 1ER VOLET D'UNE SAGA DE L'AÉRONAUTIQUE POST ATOMIQUE AiCOsort PC CD-Rom INTER active mile http://www.virgininteractive.fr  Virgin Interactive (Europe) Ltd. All rights reserved. Virgin is a registered trademark of Virgin Enterprises, Ltd. " "L'aventure sera ponctuée de petites séquences d'action en 3D. Preview WIN1 MATK AVENTURE PC CD-ROM ÉDITEUR MICROFOLIE'S DÉVELOPPEUR CRYO SORTIE PRÉVUE NOVEMBRE Zero Zone ttachez vos ceintures, éteignez vos petards, Air Cryo va momentanément atterrir. La tem pérature extérieure est plutôt chaude, nous sommes en 2097, bienvenue à Megatown. Dans cette mégalopole tentaculaire, les cybers sont les esclaves des humains, maind'oeuvre inépuisable et totalement obéissante. Les cybers sont plus que des robots, ils sont intelligents et sensibles, mais deux obstacles les empêchent de se libérer du joug des humains. D'abord, leur cerveau renferme une puce, l'octopuce, un implant qui inhibe en principe tout désir de révolte. Ensuite, il y a la zone zéro : un degré d'intelligence auquel seuls les humains peuvent parvenir. Comment expliquer alors l'existence de la Murena, une organisation terroriste cyber ? Par la \"méditation hertzienne\", une sorte de yoga pour les robots, qui leur permet momentanément de se libérer de l'emprise de l'octopuce et de se livrer à des actes de violence. En riposte, les ultra-extré. mistes humains imposent la terreur pour contenir la rébellion. Dans ce grand foutoir, vous incarnerez Stan Gonzo. Sale nom pour un héros qui est d'entrée de jeu dans de sales draps ! Votre père vient d'être assassiné, et vous voilà l'héritier d'Al Gonzo, éminent cybernéticien ayant découvert le moyen de faire franchir aux Cybers, l'incessible Zero Zone ... par le sexe ! monsieur pomme de terre Une secrétaire virtuelle avec de gros seins bleus.. L'avenir n'est pas si noir que ca. IRON vous attend dans son burs 156  JOYSTICK 86 " "Interview de Philippe Ulrich Maître contrôle principal chez Cryo et chef de projet de Zero Zone ROBOTIC CIRCOS Joy: Tu ne trouves pas que le genre de l'aventure a vraiment peu évolué depuis dix ans ? Philippe Ulrich : La réponse se trouve dans to question : l'aventure est un genre, et à mon avis le genre le plus noble des jeux vidéo, parce que le but est de raconter une histoire. C'est le type de jeu qui procure les sensasions les plus fortes, exactement comme le cinéma. Depuis The Hobbit, sur les ordinateurs 8 bits, les aventures suivent exactement le même principe, mais des innovations sont à venir, principalement grâce aux progrès de la 3D. Peut-être avec le relief et les lunettes 3D également, qui amèneront quelque chose. L'important est d'immerger totalement le joueur dans un univers. <Votre feuille de perso. Près d'un millier d'objets pourront être récoltés. Joy: Et le on-line ? P. U. : J'ai jeté un coup d'eil à Ultima Online, et j'en suis malade de jalousie. Mais c'est un jeu de rôles, ce qui est très différent. Pour une aventure, j'avais calculé qu'il fallait trois mois de temps/homme (de travail pour une seule personne), pour développer un seul personnage, son caractère, son graphisme, ses interactions avec l'environnement... Imagine le travail que représenterait une aventure on-line. Non, l'avenir proche de l'aventure ne se trouve pas là. On m'a souvent parlé de télé interactive aussi, mais là c'est pire que tout. Où sera l'interactivité ? Il faudra voter si le héros part à gauche ou à droite ? C'est idiot. WI Joy: Qu'est-ce que tu conseilles à ceux qui veulent se lancer dans l'écriture d'un scénario d'aventure ? P.H. : Il n'existe pas une seule manière de faire, et devant une feuille blanche, un débutant part ex-quo avec quelqu'un d'expérimenté. Il ne faut pas se laisser impressionner. Tout doit partir d'une idée de base, d'un synopsis très simple. Ensuite, à chacun sa route. En ce qui concerne Zero Zone, nous sommes d'abord partis sur une fiction linéaire, un scénario pouvant être adapté en série TV ou en BD. Ca n'est que plus tard que nous avons imaginé toute l'arborescence qui constitue une aventure. Moi, je commence par dresser un plan de tous les lieux en situant les personnages, les objets, etc., mais encore une fois, il n'y a pas de manière institutionnelle. Joy: Zero Zone est ouvertement d'inspiration manga... Tu suis la mode ? P.H. : Non, je suis un très grand fan de Masamone Shirow (\"Apple Seed\", \"Orion\", \"Ghost in the Shell\"). Les Japonais renouvellent la science-fiction. Làdessus, les aventures sont très en avance aussi, alors que le cinéma est resté figé depuis \"Blade Runner\". Propos recueillis par monsieur pomme de terre 157  JOYSTICK 86 " "Preview RUSETH AVENTURE/ACTION PC CD-ROM ED./DÉV. CRYO SORTIE PRÉVUE NOV. | how to Ubik La Glenn Runcinter Incorporated. Cette mégacorporation est specialisée dans le contre espionnage industriel. bik, c'est le titre de l'un des cinq meilleurs romans de mon auteur fétiche Philip K. Dick dont quelques réalisateurs tentent, depuis bien des années, de facon métronomique et peu concluante il faut le dire, d'essayer d'adapter l'oeuvre. Mais depuis quelque temps, cette mode a tendance à arriver dans notre petit monde des jeux vidéo, on attend tous plus ou moins Blade Runner, un jeu d'aventure qui a tout l'air d'être prometteur. Mais l'idée de l'adaptation d'Ubik en jeu ne cesse de me laisser songeur. L'univers du roman est un monde futuriste dominé par les méga-corporations et les télépathes qui officient comme espions industriels. Glenn Runcinter est le patron de la plus grande société, de sécurité du monde et possède une équipe de contre-télépathes chargés de repérer des individus dangereux qui infiltrent des entre prises. Runcinter a aussi une femme... morte qui, maintenue en semie vie dans un moratorium suisse, continue d'administrer la société et à lui prodiguer des conseils. Le roman démarre sur les chapeaux de roue lorsque l'un des télépathes les plus dangereux vient à disparaître dans la nature, alors qu'il était suivi par l'équipe de Runcinter. En gros, il va aller sur la Lune, accompagné de ses meilleurs hommes, et là tous vont connaître un destin pour le moins étrange (pas question de vous dévoiler le vrai thème du roman qui est l'un des plus originaux de la littérature S-F). Bon, parlons un peu du jeu maintenant. Celui-ci se situe sur une s frontière assez floue entre Cyberia ll et Time MS Commando. A New York, en 2019, vous allez devoir gérer et diriger un groupe d'espionnage industriel dans un environnement cyberespace dangereux. Vous pourrez y utiliser des pouvoirs, psychiques... Bon, moi je dis, c'est à voir.... Bob Arctor J CHIP 1001 P. CONLEY Alate Vous pourrez constituer votre equipe avec differents personnages, les entrainer etc. TO DISSERIE Une fois de plus, Cryo réalise un gros boulot sur le design pour donner un look futuriste à la \"Blade Runner\". ALBA VITTO UIT. BE GIOR CMP |||| Action strategique dans des decors futuristes. L 0:22 158  JOYSTICK 86 " "Spécialiste des jeux PC depuis plus de trois ans. Achat / Vente Jeu en réseau Location TOP STRATEGIE TEMPS REEL COMGEET  6 9 rue Duwez 7500 TOURNAI BELGIQUE Ouvert tous les jours de 10H30 à 10H Tél / Fax : 069 226546 (Belgique) 0032 69226546 (France) SHADOW WARRIOR . HEXEN I CORTH WNIHILATION THE FUTURE OF WAR 269 FF / 1650 FB 289 FF / 1750 FB 315 FF / 1899 FB DARK Chevaliers de Baphomet 2 LANDS OF LORE EARTH Les Boucliers de GUARDIANS OF DESTINY Quetzacoatt 319 FF/1950 FB 269 FF /1650 FB CONSTRUCTOR 319 FF / 1950 FB SYUTION 309FF/1899FB 329 FF/1999 FB 299 FF / 1799 FB 829 FF/1999 FB Ne 20 Ultra Pinball 2 . 1997 199 Fragile Allegiance VF ......249/14991. Shadows of the e......... 335/1999 Compilations Death NF / Raptor / Screamer Se Mousquetaire VF........199 / 1199 Frankenstein VF .........1497 899 * Shadow Warrior ..........285 /1750 Zwesome 6 Nine VE ace ............285/1699 Gender Wars...................249/1499 * Sierra Pro Pilot............. 315/1899 CyberSpeed + Entomorph + Steel lo NF/ Sherlock Holmes 2 VF/ 2 09 17997 Shivers VF / Silent Thunder VF / Alo Cuba.....................355/ .....335/1999 Gene Machine VF............149 / 899 Skunny...........................149/899 Panthers + SU2 Flanker Slipstream 5000 VF / Space Hulk Afterlife NF .......... .. 149 / 899 IGENE WARS VF ................. 149/899 Shadow of the com vf ....149 / 899 249/1500 2 VF/Space quest VI VF/System Big 16 .................. ***269 / 1599\" Albion VF ............. ...169 / 999 GEX........... ........249/1499 (Shadow 1494 Shadows Over Riva ...... 299/7799 Are Logic Casino Master Multimedia + Shock VF / Terminal velochy Alerte Rouge VF .............. 285/1699 G-Nome. ..........................249/1499* Shadow Warrior .......... 269 /1650 Commander Blood + D-Generation 50 Commander Blond + D Generation Theme Park VF / TIH NF / Torin's Alien Odyssey VF............. 1697 999 Golden Gate Killer VF .....249/1499 Svpnergist........................199/m99 +Dragon Lore-+-Genesia +Jetflahter + Passage VF / Transport Tycoon VF Amcione Queen VF ....... 99 / 599 GT Racing VF ....................249/1499 Term. Future Shock 199/199 Legions + Mecaruce + Melal Marines + / UFO VF 7 Ultima 8 VF / Under al Amok............... ..199 / 1199 Hardline VF.. .199 / 099 poch Time + Pinball Cysia Colbum + Killing moon VF/Woodruff VF ARCHIMEDEAN Dy. NF........ 149 / 899 Harvester VF ..... ...1497 899 THEME HOSPITAL VE 2 85/1699 Puzzle Power + The Psychotron + Tom 115 FF / 699 FB par titre : Area 51 ................. .......... 249/1499 Helicops .......... .........169 / 999 Theme y Thunderhawk 2 ............. 149 / 899 LStrulegy Football + Waniors Assassin 2015...................199 /1199 Heretic NF...... Dragon Lore VF / Duke Nukem .. . 997 599 TTie Fiahter Collector vt .... 149 / 899 vremiin. Bataille du Pacifique nf.. 299/7799 * Hexen 2.... ...............319/1950 3D Andy IV VF/ Jagged Alliance 1991100 Lotus + Nigel Mansell's World TIME COMMANDO VF ......... 199/1199 VF / Jewels of the Orade VF / B.G. Antietam ................ 335/1999 HIND VF.......... ............ 199/1199 Titanic VF ......................265/1599 N 1600 Championship + Zool B.G. Shiloh.................. ..... 335/1999 HI-Octane VF................149/ 899 Tomb Raider VF+ UAKM 209 1799 Megarripack ...........1997 Mechwarrior 2 NF / Panzer Bedlam........! 199 / 199 Holiday Island vf ..........299/1799 200 Cyclemania + Thunderscape + USS Total Annihilation ......315/1899 Yeondaran (Dac/Winosi General / Pitfall VF / Police * Betrayal in Antard v...289 71750 | Imperialism ....... & Ticonderoga (Dos Win95) Quest Swat VF/Primal Rage / ....285 /1750 Touché Coulé ................199/199 Modher p o eth * Birth Right VF ................ 289/1750 Independance Day ........299/1799 Total Mania ................... 249/1499 Dark Sun 1 et 2 + Raventoft 1 et 2 + 269 / 15090 Settlers VF/Steel Panthers VF/ Bum de VF ................. 149 / 899 Toonstruck VF/ Universe VF / Interactive Sailing ............236 / 1399 Trésor des Toltequ v.... 249/1499 Menzoberranzan + Al Quadim C&C Gld VF Win95......... 285/1699 International Rally Ch.299/1799 Trivial Pursuit VF ..............285/1699 Soccer Stars 96.......... 249 1499 US Naw Fighter VF / C&C Data Op. Survie vf .. 149 / 899 Interstate 76 VF ................335/1999 Ultimate Doom .............. 99/ 599 Fila Soccer + Kick Off 3 (On the Ball) + Wing Commander Carmageddon VO ..........265/1599 Interstate 76 VO ..............299 1799 Ultimate Football ...........215/1299 carton Rouge + Premier Manager 3 3 1 4 149 FF/899 FB par titre : Cave Wars...................... 299 /1799 znogoud VF ....................249/1499 Urban Runner VF .............299 / 1799 Indy Car Racing / Othello / Chaos Engine NF ............135/ 799 * Jedi Knight.. ..........309 /1899 Mirtua Cop NF............... .249/1499 Super Promos Resurrection Rise 2 / Chess Master 5000 ......... 299/1799 Wetfighter II NF............... .249/1499 \" Virtua Fighter .......... 329 /1999 99 FF /599 FB par titre : Speed Rage / V for Victory / Chevaliers de Bap, VF..... 199 /1199 Killing Time......................249/1499 Mirtual Karts VF ............ ..149 / 899 3D Ultra Pinball NF/1th Hour VFL Warriors /XS / Yahtzee / Z VF C RES ET LETTRES VF........ 799 /1199 Lamy VII VF......................279 /1650 Mirtual Pool NF..............149 / 899 Actua Soccer VF / Civilization VF| VF: Version françalse Chronomaster............ 249/1499 * Legacy of Kain............315 / 1899 Warcraft II Data VF ......... 169 / 999 899 Warcraft II Data VF .........169 / 999 / Civil War VF / Congo VF/ NF : notice en français Cité des enfants... VF ....... 299/1799 Lighthouse VF ..................199 / 199 Warwind NF.................. 149/899 1 Colonization VF / Crusader No VO:Jeu en anglais Chvilization II EF ............... 199 /1199 Lords of Midnight VF.......1497 899 Wetlands NF................... 149 / 899 Remorse VF / Daedalus ...199 / 7199 Lost Vildngs 2 nf Nors....299 / 1799 Wing Command 4 VF.....299 /1799 | Encounter VF / Dune + Dune Il * : bientôt disponible Civnet................. Audeo VF ........ 269/1599 Magic Carpet 2 VF ..........149/ 899 Wipeout 2097 ............. ..299/1799 VF/ Fade to Black VF / Fifa Lestegesodoeurean Games: les 3 règles dade Dream Games: Complete Davis Cup T.... 249/1499 Manic Karts ....................... 1697 999 Méardry Gold ................. 249/1499 Soccer 96 VF / FIGP VF / Kina's Liles areques ne sont LOUGIES que Conqueror ...................... 249/1499 Mech 2 Mercenar nt........335/1999 Wizardry Nemesis NF..... 249/1499 1 Quest VII VF/Lands of Lore V l asceleroi moes Feux). * Conquest Earth ............269/1650 Megaman X3 nf ............1697 999 World Football 98........ 275/1650 Larry V VF/Larry VI VF / last 2. Tous les envois se font Constructor VF............... 299/1799 Mission Critical.................249/1499 World Rally Fever vf ........149 / 899 l Dynasty VF/LBA VF / Loom VF / dans les 24H suivant la Crusader no Regret vo...199/199 Monty Python S.Graal.....199/199* Worldwide Soccer ........329/1999 Lost Eden VF/Magic Carpet VF / réception de la commande. Cyber Mage.................... 1497 899 Moto Racer VF .... .....285 /1750 X-Wiles (Data Rally Ch.).. 99 / 599 Maitre LU VF /NHL 96 NF/ 3. Si ce que vous commandez Cyberstomm VF.................1497 899 Moto X......................149/ 999 X-Wing VS Tie NF...........299 / 1799 Outpost VF / PGA Euro Tour VF / n'est plus disponible, nous DAGGERFAL...................... 149 / 899 Myst 2 Riven............365/2199 ZPC. *****...... 249 7149 Player Manager 2 Extra / Pray for vous en informoos Dark Forces VF ................ 149/ 899 NBA 97 ................ ........299/1799 Darkdight Conflict VF ....... 289 /1750 NEED FOR SPEED 2 VE ....... 249/1499 * Dark Reign............. 289 /1750 Nascar Racing 2 NF ...... .249/1499 Daytona USA NF .... ........ 249/1499 Normality VF.................149 / 899 Descent II NF............. 199 /1199 Olympic Soccer VF ........149 / 899 Nom et prénom : ........ Destiny................... 299 /1799 * Outpost 2 VF .................269/1650 Adresse : Diablo NF.......... 335/1999 Power Chess VF-******...249/1499 Die Hard Trilogy VF ........289 /T750 POWER FI NF.............. 249/1499 CP + Ville : Discworld VF............ .129 / 799 Puzzle Bobble Nf........... ..215 / 1350 Discworld 2 VF ................. 299/7799 Quake NF .....................249/1499 Je désire recevoir gratuitement et sans engagement le catalogue. Donald in Cold S. vf ........ 249/1499 Raiden...........................169 / 999 Doom 2 Dos W95...... 99 / 599 RAMA VE ...... . 199 / 1199 O Je commande le(s) titre(s) suivant(s) : Dungeon Keeper VF ....... 285/T750 Rally Championship wf ...299 /7799 Quantité Prix unit. Titre Eartfiworm Sim 182 ........ 149 / 899 Realms of the haun.vf.....149 / 899 Total Euro 96 VF ..................... 1497 8W ....... 149 / 899 Rebel Assault II VF ..........199/7199 Rebel AS * Extreme Assault ....... 299/1799 * Red Baron II..............299 / 1799 * F1 Rading............ .319 /1950 Ring Cyde VF .................149 / 899 Fable VF ............. ...... 149/ 899 Ripper'VF ......................265/1599  Fau Our VF ................. 299/1799 1 Rising Lands................. ? / * Final Doom NF....... .299/1799 Road Rash VF .................199/199 Fifa 97 VF ........................ 249 / 1499 Roland Garros ...249/1499 Roland Garros 77 VF .......299 / 1799 * Fighting Force...........299/7799 Sampras tennis 97 nf......249/1499 Frais de port: 1 100FB, 2-120FB, 3 140FB -----Fire Fight .299 /1799 Screamer 2 VF .................199/199 1-30FF, 2-35FF, 3 40FF (Colissimo: 24H/48H) Grand Total Flight Sim VF.... 349/2099 Scorched Planet ...........149 / 899 Aying Corps VF.... 299/7799 Secret du Templier VF .1497 899 Paiement : Chèque Mandat postal Contre-remboursement: + 4OFFTOT FB Formula One VF.. 299/1799 Sega Rally NF.... ..249/1499 TIS BON DE COMMANDE PAR CORRESPONDANCE ws Destr. Derby 2 Nr. . . . " "Preview AVENTURE/ACTION PC CD-ROM ÉDITEUR ELECTRONIC ARTS DÉVELOPPEUR DESTINATION DESIGN UK SORTIE PRÉVUE NOVEMBRE He mec, tu cuves ou quoi ? T'as pas vu les macaques derrière toi ? | Queen-The Eye Jouer au ping-pong avec une porte n'est pas aussi évident que vous pouvez le penser ! oi, j'aime bien Queen. Certains trouvent que c'est de la daube (NDRC : oui), mais y a pas à dire, Freddie Mercury avait quand même une sacrée voix (NDRC : Florent Pagny aussi). Sa disparition ayant plus ou moins limité les pesetes à venir pour les membres survivants du groupe, le mot d'ordre a été : diversification des activités. Quand on parle d'avenir, on parle de multimédia. Mais comme l'industrie du multimé. dia ne venait pas à eux, ils sont allés à elle, avec en poche quelques parts d'une maison de développement. Puis dans la foulée, un jeu basé sur leurs musiques a été mis en route pour arriver cette semaine à la rédaction. Le résultat ne paraît pas si mal que ca, avec une histoire où s'intègrent bien les productions de Queen. Dans un monde futuriste où la société a foutu le camp, l'Oil, une créature biotechnique, commande les restes de l'humanité de manière à éliminer toute trace de créativité. Le héros, Dubroc, devra abattre les remparts créés par cette chose pour se protéger. Dans ce jeu mi-aventure, mi-action, vous serez soutenu par une bande-son queenesque, sur laquelle vous combattrez les créatures et en résoudrez les énigmes. Les decors ont l'air bien sympa. Si le jeu s'accompagne de l'utilisation d'une carte 3D accélératrice et d'un gameplay efficace, tous les joueurs (à part, evidemment, ceux qui ne sup portent pas Queen) y trouveront leur compte. Kika 160  JOYSTICK 86 " "CYK:DANS NOS 2 BOUTIQUES NOUS REPRENONS TOUCAS! VOS CD ROM D'OCCASION L'Univers dan 0 08 36 69 04 49 JEUX, CULTURE, WARGAMES, CHARME : ULARLORDS PRIX MASSACRE ! STAR WARS HIT !!! HIILITER 349 Frs SITESOURCE 349 Frs JEDI KNIGHT DISPO Lands of Lore 2 E 349 Frs Warlords 3 Dark Earth Shadow Warrior VF Battlespire VF DARK FORCES I RIVEN 1 Hacing THE FUTURE OF WAT LES NOUVEAUTES JEUX CYBERVISION BITAT 349 Frs HIT !!! 289 Frs Darkreign VF 379 Frs Myst 2 Riven 399 Frs Mageslayer VO 349 Frs Hexen 2 VF 369 Frs F1 Racing VF Jedi Knight Dark Forces 2 VF Descent to Undermountain VO Resident Evil pristo ULTIMA ON LINE BIENTOT DISPO EN VERSION US NOUS TELEPHONER 299 Frs 349 Frs HIT !!! Red Baron 2 VO 299 Frs Resident Evil 299 Frs Le Bouclier de Quetzacoalt VF 399 Frs Birthright Vo Extreme Assault VF HIT !!! Conquest Earth VF Legacy of Kain VF POUR 3 JEUX ACHETES 1 JEU RED ALERT VO RED ALERT OFFERTO Frs EUX de ROD NAGIC Schloss X Obsidian VO : 399 Frs X Civilisation 2 VO: 479 Frs X Atlantis VF : 399 Frs X Tie Fighter VO : 349 Frs X Rama VO: 399 Frs X Creatures VF : 299 Frs X Prime Target : 299 Frs X Duke Nuken 3D: 449 Frs X Marathon Infinity VO : 299 Frs X Master of Orion 2 : 499 Frs X Warcraft 2 VF : 399 Frs X Command & Conquer: 399 Frs X Damage Incorporated : 299 Frs wory CARTES FIGURINES ESPACE JEU CAVE DECOREE ARMEÉN LATEX . CAESPACE JEU CYBERVISION SALLE DE JEUX SUR MICRO ORDINATEURS 0 NOTRE ADRESSE: 37, rue de Lappe 75011 Paris M Bastille Ouvert de 10H  19H 3615 CYBERVISION 3617 CD GRATIS COMMANDEZ et REGLEZ par CB au SARUN 08 36 69 04 49 JONISTAS VISA De 9H  19H sans interruption \"Conformément à la loi informatique et libertés n° 78-17 du 6 janvier 1978, vous disposez d'un droit d'accès et de rectification aux données personnelles vous concernant.\" CATALOGUE GRATUIT Bon de commande à retourner à CYBERVISION 37 rue de Lappe 75011 PARIS Envois sous plis discrets NOM Prénom PRODUIT Adresse PRIX JOYSTICK clients ........ 300 produits disponibles !! Nom : Prénom : ..... Adresse : ... Code postal .......... ... Ville ...... Je règle par : Chèque O Mandat O CB O Signature : N ____/____/____/____Date : __/__ 03 JEUX ACHETES = RED ALERT OFFERT! D FRAIS DE PORT ENVOI NORMAL ENVOI COLISSIMO (en 24h chez vous) TOTAL GRATUIT 30 Frs 60 Frs " "V ar 2011 As y apprecieet. By reduce the until Preview SIMULATION DE VOL PC CD-ROM ÉDITEUR ELECTRONIC ARTS DÉVELOPPEUR JANE'S SORTIE PRÉVUE NOVEMBRE A De nombreuses vues à la Interstate 76 feront leur apparition. DE BUG: High Detas Texture (1 or 38) DE BUG: High Detalt Texture (2 of 36) OE BUG: High Batohl Torture (3 of 36) DE BUG: High Detalt texturo (4 as 36) Becompressing: High Detall Taxiure Ah-64D Longbow ||| in an et demi après le best-seller des simulations d'hélicos, Ah-64D Longbow (sacré meilleure User bere t ter to check altitudes above 280 feet. As you apprah 600 et adually reduce collective until simulation de vol de l'année 96), voici la suite, yo come to & howe. dans un emballage tout neuf et nanti de milliards de nouvelles options et possibilités. Pour le premier volet, l'editeur, sans doute fatigué de nous sortir des semi-simulations comme la série des US Navy Fighters, nous avait concocté une excellente simulation de Longbow au moteur toutefois un peu trop \"hard\" pour les machines de l'époque. Beaucoup d'améliorations ont été ajoutées à cette suite, qui n'est pas seulement une version 1.5 d'Ahd64D copiée sur ses petits camarades d'interactive Magic (Apache Longbow). En effet, on trouvera désormais la possibilité de jouer à deux en réseau en mode Coopératif (pilote officier d'armement). De même, on ne se limitera pas à un seul hélicoptère dans ce jeu, puisqu'on pourra désormais prendre les commandes d'appareils aux rôles aussi dif ISO TADS férents que le Kiowa Scout (reconnaissance et designation des cibles grâce au pod Martin Marrieta), le Blackhawk PESSOAS (transport de troupes) et bien sûr l'Apache Longbow itself. Comme 70 % des jeux sortant cette année (wargames napoléoniens exceptés), on retrouvera un graphisme tout neuf profitant à dont des ressources d'une carte 3Dfx, tant au niveau du terrain que des hélithe cos et des autres unités. L'intelOk, now continue to climb until you reach 508 feel. Your studeepve ground is displayed on the racer attimeter. ligence artificielle elle aussi Use your arometric altimeter to check altitudes above 235 Teet, s'est améliorée, que ce soit pour guider les activités meurtrières des ennemis ou au niveau du comportement en vol des wingmen. Un nouveau système de campagnes dynamiques a lui aussi fait son apparition. Après le calumet, offert à toutes les simulations poussives d'hélicos par le Comanche 3 de Novalogic, il restait néanmoins à réaliser à la fois une bonne simulation et un bon jeu. Il semblerait que le nouveau titre de Jane's ait pris une longueur d'avance dans un match où aucun autre concurLes tableaux de bord des trois hélicoptères rent ne semble vouloir se faire sont très détaillés, et ceci sera aussi valable connaître. sous les vues \"cockpit virtuel\" ou l'on pourra avoir un grand niveau de détails. Bob Arctor 162  JOYSTICK 86 sanat " "Preview ENTURY OFT VOTRE JEU 48H CHRONO EN 04.73.60.00.18 KOFU 3615 CENTSOFT COURSE DE BAGNOLES PC CD-ROM DÉVELOPPEUR ET ÉDITEUR CODEMASTERS, GB. SORTIE PRÉVUE NOVEMBRE PC CD-ROM JEUX FAX 04.73.60.00.17 HIT DU MOIS 199 TOTAL ANNIHILATION 295 CD PROMO *nouveautés TOUS CONoctes pour disponibilite 220 Oca 79 F DAY OF THE TENTACLE V INDY 4 vf PYSTV SAM & MAX V SECRET MONKEY ISLAND 2 REBEL ASSAULT nouveautés 7th LEGION V... ACTUA SOCCER 2 ADIDAS POWER SOCCER Vf.... AGE OF EMPRES VE....... ARMORED FIST 2 vf*. BATTLE SPIRE V*.. BETRAYAL IN ANTARA Vf... BIRTHRIGHT Vf.......... BOUCLIERS de Quetzacoatl vf325 CONQUEST EARTH V....... DARK EARTH Vf............ DARK REIGN *... EGYPTE V..... EXTREME ASSAULT Vf... FI RACING SIMULATION V. FA 18 HORNET V. FUN TRACKS..... GUY ROUX MANAGER 98 Vf.... 295 HEXEN 2 Vf......... HOLIDAY ISLAND VE.......... 1 WAR Vf....... IF 22 Interactive magic Vf..... 335 IMPERIALISME VE................... 335 INTER RALLY CHAMPIONSHIP vf 329 JEDIKNIGHT Dark Forces 2 vf 345 LANDS OF LORE 2 vf....... LEGACY OF KAIN.. LES MYSTERES DE LOUXOR V.. 329 MICROMACHINE 3 V Vf..... 299 MYST 2 RIVEN Vf...... NHL HOCKEY 98 Vf...... 319 OPERATION PANZER V..... 335 OUTPOST 2 vf........... 299 PERFECT ASSASSIN Vf... 329 RESIDENT EVIL..... RISING LANDS Vf. SHADOWS OF THE EMPIRE V... 345 SHADOW WARRIOR.. TOTAL ANNIHILATION V.. VIRUS VE...... WORLD FOOTBALL 98 v..... WORMS 2 Vf... X-CAR.. 319 315 319 Touring Car Championship PITFALL WW1h195 PLAYER MANAGER 2W POWER FI PRINCE OF PERSIA 1 & 2 PROPINBALL THE WEB QUAKE* REALMS of HAUNTINGS ROAD RASH V ROBERT LEE CML WARM SENSIBLE WORLD OF SOCCER SCREAMER SEMERS SLENT HUNTER V SLENT THUNDER SIMCIY SHERLOCK HOLMES 2 SHIVERS STEEL PANTHERS V1 SUKOI SU27 SYNDICATE WARS TIE FIGHTER collection TILTV THEME PARK THIS MEANS WAR TOONSTRUCK V TOS-ONDEN TRANSPORT TYCOON V UNDER KILLING MOON V UFOV US NAVY FIGHTER 97 * US TICONCEROGAV ULTIMA 8 V VIRTUAL SNOOKER WARHAMMER V Win WARWIND WEREWOLF WOLFPACK WORMS   X-WING COLLECTOR YODA STORIES Z vf 289 319 99 F 11th HOUR 30 ULTRA PINBALL A10 CUBAV AFTERUFE APACHE CONGBON V ARCHIMEDIAN DYNASTY * ASCENDANCY BATTLE ISLE 3 BENEATH A STEEL SKY CML WAR CMLIZATION COLONAHON COMANCHE 2* CONCO  CONQUEST NEW WORLD * CREATURES * DARK FORCES DAVIS CUP TENNIS VP DEATH RALLY DESTRUCTION DERBY DISCWORLD DOOM 2 DRAGON LOREM DUKE NUKEM 30 DUNE 1+2 DUNGEON MASTER 2 vf ENIGME MATRE WW EURO 46 FABLE V FANTASY GENERAL FIELDS OF GLORY FFA 96 FINAL DOOM FLIGHT UNLIMITED vf FULL THROTTLEY FURY 3 vf GRAND PRIX MANAGER 2 v GREAT NAVAL BATE 4 HEROES might magic HEXEN INCA 2 V JAGGED ALLIANCE VE JEWELS ORACLE KING QUEST 71 LAND OF LORE LAST DYNASTY UGHTHOUSE UTILE BIG ADVENTURE LOST IN TIME 1 & 2 MECHIWARRIOR 2 vf MEGARACE MORTAL KOMBAT 3 MONTY PYTHON NHL HOCKEY 951 NORMALITY PANZER GENERAL 2 PIRATES GOLD e Championnat de Touring Cars est un peu particulier. Il met en scene les voitures berlines de monsieur tout le monde (un peu gonflées, il est vrai), lancées sur un mélange de circuits originaux, et d'autres déja utilisés pour les championnats de Formule 1. Et voilà que cette compétition arrive sur les écrans de nos bécanes, sur PC en novembre prochain. Les voitures qui s'installeront sur la piste pour des courses acharnées iront de la Peugeot 406 à la Nissan Primera en passant par la Volvo S40 ou encore l'Audi A4. Le jeu sera bien sûr jouable en réseau, jusqu'à huit simultanément, ou en mode Ecran splitté à deux sur la même bécane. Nous n'avons que quelques photos, et une vidéo tournée par l'éditeur pour juger de l'animation et de la vitesse de Toca Touring Car Championship. Et déja le jeu nous titille sérieusement. Voitures bien modélisées, vitesse honorable, beaux décors, effets de fumée et de derapages, bref, tout semble y étre. Reste à juger de la maniabilité, de l'intérêt et de la durée de vie. Croisons les doigts. Seb ..249 199 FORMULA ONE V...... 339 GABRIEL KNIGHT 2 vf... GENDER WARS VE.......... 279 GENE WARS Vf.... ...... 189 GOLDEN 10 vol 1 ou vol 2 vf 299 GT RACING 97 Vf...................220 HARPOON CLASSIC 97 nf.... 265 HEROES might & magic 2 vf. 335 HEROES might & magic scen 169 IMIA2 ABRMS nf.............. 269 IMPERIUM GALACTICA V.. 329 INTERSTATE 76 Vf. JETFIGHTER 3 v*.... 329 JETFIGHTER 3 70 missions..... 149 JONAH LOMU RUGBY Vf....... 295 KICK OFF 97 V ........ 249 K.K.N.D ..... L'ENTRAINEUR + data 97 vf... 329 LAST EXPRESS Vf.. LE VOLEUR D'ESPRIT V. 279 LES ESPIONS DU FUTUR Vf.... 269 LITTLE BIG ADVENTURE 2 V...... LORDS OF THE REALM 2 v.... 295 LOST VIKING 2... 299 MAGIC:L'ASSEMBLEE vf .... MASTER OF ORION 2 Vf... .319 MAX.V.. 319 M.D.K VE... 319 MEGARACE 2 V......... 245 MIGHT & MAGIC TRILOGIE..... 279 MOTO RACER vf win 95 295 MYST Vf... 249 NASCAR RACING 2 V.. . 199 NBA LIVE 97 Vf... 249 NEED FOR SPEED 2 win 95 vf. 295 OUTLAWS.. 299 OVER THE REICH V.. 349 PANDEMONIUM V...... 285 PANDORA DIRECTIE V... 325 PINBALL TIME SHOCK.. 279 PERFECT WEAPON. PETE SAMPRAS Vf... 295 PHANTASMAGORIA 2 V. POD GOLD Vf POWER CHESS V... PRIVATEER 2 the darkening vf. 329 PUZZLE BOBBLE................... 220 QUAKE MISSIONS 1 ou 2....... 195 RALLYE CHAMPIONSHIP Vf...... 269 RALLYE CHAMPION X-MILES vf 159 RAMA VE ............ 199 RAYMAN GOLD Vf............... 245 REDNECK RAMPAGE.. 319 RISK Vf win 95... ROLAND GARROS 97 Vf. 295 SAND WARRIORS.. SEGA RALLY win 95. SCRABBLE V.................. SCREAMER 2V............. 199 SETTLERS 2 + scénario V.. 289 SIMCOPTER win 95 vf....... 269 SIMCITY 2000 Vf.. SKYNET.... SOLAR CRUSADE V. SPEED HASTE V. SPYCRAFT Vf. STALINGRAD nf...... STAR GENERAL ..... STAR TREK GENERATION Vf.. STEEL PANTHERS 2 Vf......... STREET RACER +paddle Vf..... 245 SUPER EF 2000 win 95 Vf..... 319 SUPER LEAGUE PRO RUGBY.... 319 S.T.O.R.M. vf........ 220 TENNIS ELBOW.... 189 THE DARK EYE VE.... THE GENE MACHINE V.. 269 THEME HOSPITAL Vf.. 315 TIME COMMANDO Vf.... 189 TIME WARRIORS + Paddle.... TITANIC V.. 319 TOMB RAIDER Vf..... 249 TRACK ATTACK VE.. TRADER Vf... TREASURE HUNTER V... 289 TRUCKS Vf... UNE POUPEE PLEINE AUX AS vf 289 URBAN RUNNER V.. 220 UEFA Champion league 97vf WAGES OF WAR nf... WARCRAFT 2 deluxe vf. 335 WARLORDS 3 Vf.............. WAYNE GRETZKY HOCKEY M.. 220 WING COMMANDER 4 VE...... 245 WOODEN SHIP & iron men vf 349 WORLDWDE SOCCER 97 vf... 279 X-COM 3 APOCALYPSE V....... 319 X WING VS TIE FIGHTER vf*..... 329 ZORK NEMESIS V.. 289 335 129 F FOOTBALL LIMITED POUCE QUEST SWAT V* RETURN to ZORK U.E.FA CHAMPION LEAGUE W WARCRAFT 2 70 missions 149 F ALBION ALERTE ROUGE MS TAIGA BURED IN TIME HARD LINE W HARYESTER RON HELX KUCK & PLAY MICROMACHINE 2 + KTV PANZER GENERAL RIPPER W REBEL ASSAULT 21 SETERS 2 MISSON SUPERKARTS THE DG THUNDERHAWK 21 TOTAL MANAM who shot Johnny ROCK 289 365 195 249 199 3D ULTRA MINI GOLF V.......... 149 6881 HUNTER KILLER Vf win 95.. 319 AH 64D LONGBOW GOLD v 319 ACTION SOCCER +joypad vf. 220 AGE OF RIFFLES VE............. 335 AGE OF SAIL Vf..... 275 AIR WARRIOR 2 nt......... 249 ALERTE ROUGE,C&C .... 295 ARE YOU READY & RED ALERT. 169 ATLANTIS Vf.... AXELERATOR V.. BANZAI BUG.. BATAILLES D ALEXANDRE nf.... BATAILLE DES ARDENNES nf.... BATAILLES DU PACIFIC nf.........335 BATTLEGROUND 1, 20u 3 vf.. 329 BATTLEGROUND shiloh nf..... 289 BATTLEGROUND antetiam nf.. 289 BLOOD Vf...... CAESAR 2 V... CAPITALISM VI.... CARMAGEDDON V.. CHEVALIERS DE BAPHOMET V. CHESS MASTER 5000 vf win95 CMLIZATION 2 vf win.. COMANCHE 3 V...... Command&conquer svga vf 319 CONSTRUCTOR Vf.... CRUSADER NO REGRET nf..... 275 CYCLONE cité des âmes ..vf. 295 DAGGERFALL nf............... 329 DARK COLONY V....... DARKLIGHT CONFLICT... 295 DEADLY GAMES nf...... DEMONS & MANANTS V.. 279 DESTINY V Win 95.... DESTRUCTION DERBY 2 nf... 289 DIABLO nf win95.... 329 DIE HARD TRILOGY Vf....... DRAGON LORE 2 Vf... DUKE NUKEM 3D +plutonium 199 DUNGEON KEEPER V....... ECSTATICA 2 Vf..... 295 ERADICATOR.. Fl GRAND PRIX 2 Vf... 289 F16 FIGHTING FALCON Vf... F22 LIGHTNING 2 vf.. 295 FALLEN HAVEN nf.... 289 FIFA SOCCER 97 Vf..... 245 FIFA SOCCER MANAGER Vf.....269 FLIGHT SIMULATOR 6 vf win95. 389 FLYING CORPS GOLD 2.0 Vf... 189 FOOTBALL MANAGER 96/97 vf 220 FORMULA KARTS vf win 95.......289 Buxur COMPILATIONS AWARD WINNERS 4 Vf................. .. 289 screamer/ pinball web/actua soccer/ startrek TEMPTATION Vf...... ............... 289 7thguest/kyrandia 2/ands of lore/indy car FOX COLLECTION 2 vf. . ......189 lemmings/prehistorik/nicky boom/risky wood MEGA PACK 7 nf............... créatures / caesar 2 / road rash / genewars 3d ultra pinball / A10 cuba / earth worm jim heroes might magic / us navy fighter disponible .......329 189 319 AMIGA NOTRE CATALOGUE SUR DEMANDE 325 TALIAL? 295 & RERAMT OUTH BA Le beau cul de la Peugeot 406. Les voitures de Toca Touring Car Championship semblent diablement bien mode lisées. 299 269 BBC ACCESSOIRES THRUSTMASTER volant grand prix... THRUSTMASTER manette top gun........... THRUSTMASTER T2 volant + pédalier..... THRUSTMASTER ACM game card .......... CH GAMECARD 3 AUTOMATIC carte accel QS SQUADRON manette gaz + manche...... PRO PLAYER gamepad 4 boutons.... TURBO PLAYER gamepad 6 boutons turbo... 119 MICROSOFT SIDEWINDER game pad Bb.... 275 CARTE SONORE 16 MAXI plug & play....... 289 CARTE 3DFX MAXI GAMER ................ 8888 289 295 RENAU 189 289 295 319 990 ... 310 COMMANDEZ 24H/24 CONSULTEZ les nouveautés 3615. CENTSOFT S CENTURY SOFT BP8 63018 CLERMONT-FD CEDEX 2 ............. TITRES........................................ PRIX... NOM....... PRENOM.. ADRESSE... ....... ........... ........................... ............. Vacu elfer TALIBER LlBER CP...... en TV! VILLE TYPE DE MACHINE... O CHEQUE certifie être majeur pour CD charme CARTE BLEUE date d'expiration Frais de port NORMAL 25F OCOLISSIMO 32F garantie 484 OCONTRE-REMBOURSEMENT 75F OCD-ROM TOTAL A PAYER Matériel 60F 48H Signature: JO 86 No. " "5247 Preview Preview A AA SIMULATION AUTO PC CD-ROM ÉD. UBI SOFT EDITION DÉV. UBI SOFT SORTIE PRÉVUE OCTOBRE 27 Michael Schumacher Alesi 2 Laps LAPFASTEST LAP 1:27.236 FERRARI C'est difficile à voir sur la photo, mais des étincelles jaillisent de dessous la carosserie. Le timing des arrêts au stand a ete revu à la hausse. Ils ont mangé du lion, les p'tits gars. C'est qu'il y a du monde bon sang ! El Racing Simulation Mobil Mobila Mobil 55 FOSTERS POSTER E La tour se déplace en C-4... heu, non, rien B estur 'est vrai, je l'avoue, nous avions déjà fait une preview de F1 Racing le mois dernier. Seule ment voilà, on en refait une ce mois-ci. Et ce n'est pas tout, on fera le test aussi, et puis Tafter-test. On assurera le service après-vente, ainsi que le suivi client. On va également construire un circuit derrière nos bureaux (là où y a un parking perave, un square et une vieille usine à la con, genre blocs de béton décatis), et on conduira des Formule 1. Oh là, partez pas, j'ai pas fini. Dans la foulée, on va devenir champions de Clichy, puis champions du monde, et maîtres de l'univers. Allez, pourquoi une nouvelle preview ? Disons que le jeu a quelque peu évolué et que nous tenions à vous en tenir informé. Je sais, ca fait deux fois \"tenir\" dans la même phrase. Mais ily tiens. Le moteur 3D s'avère nettement plus rapide qu'auparavant, ce qui me fait dire que, finalement, pouet-pouet, un Pentium 150 devrait offrir une jouabilité correcte. Second point important, mais qui vous concerne nettement moins, le fou prend la reine en B-5. T'es dég, hein ?... Second point important, disais-je, les écrans d'option sont pour la plupart valides, ce qui n'était pas le cas dans la version précédente. Du coup, je peux enfin répondre à l'une de vos questions les plus pressantes : oui, de nombreux parametres d'affichage peuvent être modifiés, à l'instar de ceux de Grand Prix 2. Je roque... excusez-moi. On pourra donc, sur petite bécane, reduire les details au strict minimum pour plus de fluidité. D'ici à en conclure que le jeu tournera sur Pentium 90. ne révons pas. Concernant le comportement de la voiture, c'est toujours aussi difficile mais les réglages paraissent plus efficaces et lintelligence artificielle des concurrents de plus en plus stupé fiante. Je parle du mode Expert, bien entendu. Pour l'anecdote, lors de la conférence de presse, Jean-Christophe Boullion, qui essayait le jeu pour la première fois, ne s'est pas plante sur la moindre trajectoire, ce qui me fait dire trois choses : 1) c'est vraiment super réaliste : 2) je suis quand même assez nul: et 3) tant pis, j'avance mon pion en D-4. Enfin, les circuits sont intégralement implantes. Les effets visuels sont de plus en plus nombreux (la tête du pilote bouge dans les virages, la fumée se souleve lorsqu'on roule dans le sable). Echec et mat, pauv keum ! Bref, ca a l'air de plus en plus cool. Ceux qui ont pu jouer à la demo que nous vous avions offerte le mois dernier avaient déjà manifestement apprécié, alors que c'était loin d'être au point. A ce propos, nous savons, un peu tard, qu'elle ne fonctionnait pas sous Cyrix. Mais la version commerciale ne posera aucun problème (promis-juré, qu'y nous ont dit...). En attendant de pouvoir goûter aux plaisirs du pilotage a grande vitesse, regalez-vous de ces nouvelles images... Lord Casque Noir MAGINED SELENIA Les pneus se salissent et la voiture laisse desormais un nuage de poussière en passant sur le sable. LLLL LLLLLLLLLL LLLLLLLLLL LLLL LL 2011 Chaque voiture possède son propre tableau de bord. De la même facon que dans Grand Prix 2. vous devrez prévenir de votre arrivée aux stands par la touche \"Enter\". Notez le feu rouge arriere anti-brouillard 164  JOYSTICK 86 " "OSIERRA & joystick vous proposent 3 GRANDS JEUX COMPLETS chez votre marchand de journaux Space Quest 6 L'espace n'est plus ce qu'il était. Croyez en la longue expérience de Roger, le balayeur le plus célèbre de la galaxie, qui se retrouve une fois de plus embarqué dans une aventure délirante. Les fanas d'aventure sont partis pour des heures d'énigmes et de franche rigolade. TOUTES LES PROCHAINES SORTIES SIERRA ET DYNAMIX EXPLOSIF HORS SÉRIE 3 CD Red Baron SMO Red Baron vous donnera l'occasion de vous mesurer aux plus grands pilotes de la Première Guerre mondiale. Un des grand classiques des simulateurs de vol. 3:20 160SKYROCK EarthSiege 2 3 jeux +1 mag pour ulement HCESSORIES LGIQUE 350 13 FIEMBRE 1997. SE PORTUGAL CONT 2.0 FSC SUISSE 4.15 Un robot de 5 mètres de haut, pesant plusieurs tonnes, équipe de 4 lance-roquettes et fonçant sur vous à pleine vitesse, ça n'a rien pour rassurer. Heureusement, dans, EarthSiege 2, le pilote de ce bijou mécanique, c'est vous. 49F seulement WWW.JOYSnck./T " "Preview AVENTURE PC CD-ROM ÉD. / DÉV. 'ACTIVISION ETATS-UNIS SORTIE PRÉVUE NOVEMBRE Grand DIK Inquisitor Manutentionnaires, unissez-vous ! celui qui remontera la caisse aura une augmentation ! AY e matin, dans le métro, une petite fille me regardait de ses grands yeux bleus et implorants. Certes, le wagon était plein, mais de la a me faire du chantage a l'innocence pour récupérer ma place, fallait pas exagérer. Quand on est jeune, on peut rester debout. En tout cas, je me suis mise a penser a vous, fans de Zork. J'imaginais vos grands yeux bleus clignotant en morse des signaux de détresse du style : \"Alors Zork, a quand sa sortie ?\" Avez-vous lu \"La Légende des siècles\" de Victor Hugo ? Dedans, il y a une histoire de ce genre : Teil de Dieu poursuit Cain dans les plus profondes ténèbres (l'oeil 'était dans la tombe et regardait Cain). Eh bien_la, figurez-vous que je commencais a me sentir dans le rôle de Cain. Néanmoins, aujourd'hui, je suis sur un nuage rose. Je crois bien que ce Zork nouveau sera digne des premiers. Vous y retrouve rez l'humour que les jeux textuels, possédaient. Les décors vousy replongeront avec la modélisation en 3D des lieux qui vous avaient enchantés, comme la Maison Blanche par exemple. Dans ce volet, vous devrez lutter contre un grand inquisiteur ayant banni toute trace de magie de ce monde. Grace a des voyages dans le temps, vous récupérerez des objets qui vous permettront de l'affronter. Un compagnon de route désincarné vous aidera dans votre quête. L'esprit d'un maître de donjon jouera la mouche du coche en vous aiguillant de ses commentaires piquants. Et vous savez quoi, en plus ? Elisabeth Storz, la productrice, nous promet deux nouveaux épisodes qui devraient suivre à un an d'intervalle. Kika Ca ressemble à un blockhaus mais c'est un blockhaus! Surtout ne pas attaquer ! 166. JOYSTICK 86 " "REVOLUTION MULTIParis Expo y pte de Versailles M E D IA LE SALON 21 23 novembre 97 Paris Expo / Pte de Versailles Voyons ensemble le multimédia dans son ensemble. Le grand rendez-vous des passionnés de jeux vidéos, SUPERGAMES est maintenant au sein de REVOLUTION MULTIMÉDIA. Vendredi 21 novembre 97 de 9h30 à 22h Samedi 22 et dimanche 23 novembre 97 de 9h30 à 19h Entrée 50 Frs Informations : www.jawx.com/revolutionmultimedia Serveur vocal Miller Freeman : 08 36 68 09 29 (2,23 Frs TTC la minute) Mield un Miller Freeman A Concu Nea Veda ay " "Preview PLATES-FORMES 3D PC CD-ROM ÉD./DÉV. DISNEY INTERACTIVE USA SORTIE PRÉVUE NOVEMBRE Herculei. Un niveau spécial d'entraînement vous permettra de vous familiariser avec les mouvements musculeux d'Hercule. USE MEG TO ENTER PASSWORDS Un système de mots de passe vous évitera de reprendre le jeu. au tout debut, à chaque partie Accessoirement cela alimentera également nos futures rubriques Jeux Crack 'est une première, Disney a développé son prochain dessin animé long métrage en parallèle avec l'adaptation du jeu. Du coup, les deux équipes se sont serrées les coudes, de longs et lourds échanges ont été effectués, et pour les besoins du plaisir de jeu, des personnages qu'on ne trouvera pas dans les salles de cinéma se promèneront sur les écrans de nos PC. Bien sûr, par son principe même, Hercule le jeu s'adresse plutôt aux jeunes joueurs, plate-forme oblige. Mais tout de même, i ne sombre pas dans le niais-gnan-gnan. Le dessin animé, d'ailleurs, qui sortira en France en novembre (en même temps que le jeu), semble lui aussi plus \"adulte\" qu'à l'accoutumée. Pour preuve : les mouvements sexy des personnages féminins, et particulièrement de Meg la copine d'Hercule. Entièrement en 3D. Hercule le jeu tente d'innover dans le monde ronronnant du jeu de platesformes, avec pas mal de bonnes idées, beaucoup de plans de profondeur et des animations de person nages exemplaires (le contraire aurait tout de même été étonnant). Le scénario et pour le jeu et pour le film, reprend les grandes lignes du mythe des \"Douze travaux d'Hercule\", remanié à la sauce Disney, d'où love, story et petit compagnon grognant qui accompagnent le héros. Le joueur ira donc de lieu en lieu accomplir ses 12 travaux en autant de niveaux différents. Ces niveaux divers sont entrecoupés d'extraits du film en quasi-plein écran, on se delecte alors de la représentation du personnage d'Hadès dieu des Enfers, qui semble alors encore plus loin que le maintenant célèbre génie d'Aladin. A noter que le jeu sera entièrement en francais, voix y compris, et qui plus est, les mêmes que pour le film. Ce qui, en fait, constitue une bonne et une mauvaise nouvelle : respectivement, on aura la joie de retrouver la voix francaise de Nicolas Cage pour le dieu des Enfers. et l'on subira celle de Patrick Timsit, ce pauvre type, qui doublera quant à lui le petit compagnon d'Hercule. Seb Des séquences tirées du film apparaissent lorsque le joueur vient de terminer un niveau. A TO CHANGE SYMBOL SPACE WHEN FINISHED TO CHANGE V ESC TO DUTY 168  JOYSTICK 86 " "IMAGINA INFO PRIX IMBATTABLES MYSTIQUE 220 2 Mo 3DFX 3D MONSTER 3DFX + JEUX 3D MONSTER MÉMOIRE EDO 8 Mo 16 Mo NI Monster 3D z Monster 3D GNOW VIG DIAMOND 199 F 199 FSM 1349 F 419 F 16M SPNOMO3 MYSTIQUE 220 4 Mo CPU INTEL 166 MMX CPU INTEL 200 MMX CD VIERGE TRAXDATA BDU SYROIS SBBEE 1949 F 19F 139 819 579 179 29 39 MÉMOIRE Mémoire 8 Mo EDO 199 Mémoire 16 Mo EDO 419 Mémoire 32 Mo EDO SDRAM 16 Mo SDRAM 32 Mo 1049 SDRAM 64 Mo 3139 CARTE VIDÉO Mystique 220 2 Mo OEM 699 Mystique 220 2 Mo boîte 829 Mystique 220 4 Mo OEM 879 Mystique 220 4 Mo boite 1039 S3 virge 2 Mo 259 S3 virge 4 Mo 359 Millennium II 4 Mo OEM 1279 Millennium || 4 Mo boîte Extension Mystique 2 Mo 319 Extension Mystique 4 Mo 479 Extension Mystique 6 Mo Extens. Millennium II 4 Mo 879 MONITEUR 14\" NECH 0,28 p 1259 15\" NECH 0,28 p 1769 15\" PANASONIC 0,27 p 2089 15\" SONY 100 SF 0,25 p 2990 I5\" NOKIA 449 X 0,25 P 2990 17\" NECH 0,28 p 3390 CARTE MRE ASUSTEK TXP4 512Ko 1089 ASUSTEK TX-97E 512Ko 1189 ASUSTEK TX-97E ATX 512ko 1319 ASUSTEK LX-97E AGP Pentium2 2149 MSI 5156 TX 512 Ko 949 CPU INTEL 166 MMX INTEL 200 MMX 1959 INTEL 233 MMX 2999 CYRIX 166+ CYRIX 200+ 659 CYRIX M2 166 1099 CYRIX M2 200 1899 CYRIX M2 233 2599 AMD K6 166/200/233 INTEL PENTIUM II 233 4359 INTEL PENTIUM II 266 6219 INTEL PENTIUM II 300 8489 Ventil. pentium/cyrix Ventil. TX97E DISQUE DUR 2,1 Go Quantum Ultra DMA 1489 3,2 Go Quantum Ultra DMA 1719 4,3 Go Quantum Ultra DMA 1989 6,4 Go Quantum Ultra DMA Lecteur de disquette 159 Disque dur SCSI BOITIER Mini Tour Mini Tour ATX 599 Moyenne Tour 299 Moyenne Tour ATX Grande Tour CARTES SON Sound Blaster 16 vibra PnP 319 Sound Blaster AWE 64 OEM 679 Sound Blaster AWE 64 boîte 949 Sound Blaster AWE 64 gold 1359 Diamond Monster Sound + Jeux 1249 2 x 50 watts 129 2 x 120 watts 2 x 240 watts DIVERS CD ROM vierge Volant Pédalier Clavier 105 t. classique Clavier 105 t. KEYTRONIC Rack IDE amovible Rack SCSI amovible SOURIS Microsoft (OEM) Logitech 3 boutons RESEAU Compatible NE2000 PCI Câble Réseau 2 mètres Câble Réseau 5 mètres Câble Réseau 10 mètres Bouchon MODEM OLITEC 33600 * US Robotics 33,6K Flash int. 679 US Robotics 56K Flash ext. 1189 US Robotics 56K Flash Message 1349 Diamond 33,6K SupraExpress int. 529 Diamond 33,6K SupraExpress ext. 639 SCANNER PHANTOM 4800 parallèle 1439 MICROTEK SME3 SCSI-carte 1789 CD-ROM 16x SONY 649 24x PANASONIC 749 12x PIONEER SCSI 749 DVD TOSHIBA 1879 GRAVEUR PHILIPS/YAMAHA 1499 1139 539 189 CARTE ACCELERATRICE 3D 3D Monster Diamond 3D Monster Diamond + jeux 1349 3D Rigtheous Orchid 1289 3DX Apocalypse Power VR2 + Jeux 1389 5D Apocalypse 8Mo + jeux 2390 Maxi 3DX 05 46 45 42 26 IP Alpha Studi Informations données sous réserve d'erreur et succeptibles d'être modiées sans préavis Toutes les marques citées sont des marques déposées Offres TTC valables dans la limite des stocks disponibles, Conformément à la loi informatique et libertés n° 78-17 du 6 janvier 1978, vous disposez d'un droit d'accès et de rectification aux données personnelles vous concernant. FRAIS DE PORT Colissimo avec recommandé 0 à 2 kg : 59 F 2 à 5 kg : 79 F 5 à 10 kg : 99 F 10 à 25 kg : 139 F En option : Contre remboursement +41 F Chèque / CB / Virement IMAGINA * 05 46 28 20 20 IMAGINA Le Sextant n. avenue Marillac 17000 LA ROCHELLE assemble Fax: 05 46 34 11 56 votre PC Les prix peuvent varier à la baisse tous les jours. 159 I Contactez-nous ! " "Preview JEU DE FOOT PC CD-ROM ED. ELECTRONIC ARTS DÉV. EA SPORTS CANADA SORTIE PRÉVUE NOV. FIFA 98 = Tous les mouvements des joueurs n'étaient pas encore intégrés dans cette version, mais déjà quelques-uns ont de quoi enchanter l'oeil. En route pour la Coupe du monde Tout d'abord, le maniement des joueurs sera plus rapide, plus instinctif, et le chef de projet de FIFA 98 a promis que les joueurs sur le terrain répondront instantanément aux ordres des joueurs devant leur PC. La panoplie classique des coups tels que passes, tirs, lobs, tackles et compagnie seront disponibles, avec en plus tout une gamme de coups spéciaux comme des passements de jambes et autres jonglages ou ailes de pigeon. Ces coups seront accessibles un peu à la manière des spéciaux que l'on trouve dans les jeux de combats à la Street Fighter, ce qui devrait faire pencher FIFA 98 un peu plus dans la balance arcade que simulation, et ce n'est pas un mal. Un mode Entraînement extrêmement complet est également en cours de finition, avec la possibilité de placer ses joueurs dans des situations clés et de s'entraîner à les gérer (coups francs. corners, etc.). La technique de la Motion Capture a encore une fois été utilisée dans FIFA 98, les caméras et les capteurs d'Electronic Arts ayant tenté d'enregistrer la grâce des mouvements de David Ginola : ce dernier a en effet servi de \"cobaye\" encore une fois, et il semble s'être impliqué encore un peu plus en tant que conseiller auprès de l'équipe d'EA Sports. Il est vrai que les mouvements des joueurs sont déjà très réussis. Autre nouveauté et pas la moins drôle la possibilité de customiser tous les joueurs de votre équipe. Nous seulement vous pouvez regler les performances de chaque joueur, son endurance, sa dextérité en diverses catégories, mais en plus vous pouvez définir leur apparence physique. Et c'est super drôle. Choisissez une forme de tête, une couleur et une coupe de cheveux, un type de visage, une teinte de peau, de la barbe ou pas. Une équipe de blacks aux barbes rousses, c'est possible, l'équipe du Japon composée exclusivement de joueurs blonds, pas de problème. Ce qui peut sembler être un détail, apportera en fait sûrement beaucoup au jeu : fini les matchs où 11 clones affrontent 11 autres clones, les équipes paraîtront plus riches, plus réalistes. Bien évidemment, cette pré-version ne nous a pas permis de tester le principal : le gameplay, le plaisir de jeu et le réalisme des actions, primordial dans un jeu de foot. Il faudra attendre le mois prochain et la version finale de test pour vérifier tout ca, mais disons que FIFA 98: En route pour la Coupe du monde, est déjà assez excitant et plutôt prometteur. Croisons les doigts. Seb Les personnages sont très réussis, très beaux. Les textures du jeu, aussi bien des décors que des joueurs, sont réalistes à souhait. assons l'éponge, FIFA 97 nous avait bien déçus, FIFA 98 semble prometteur. L'équipe canadienne qui bosse sur la fameuse série semble s'être ouverte au reste du monde, et elle a tenu compte des critiques émises par les joueurs. Dans deux mois, quand la version finale de FIFA 98 nous tombera dans les pattes, nous saurons si EA Sports a réussi son coup. En attendant, réjouissons-nous, croisons les doigts, et jetons un ceil sur ce que proposera cette nouvelle version. Bien évidemment, ce nouveau FIFA tourne autour de la Coupe du monde 98 qui se déroulera en France l'année prochaine. Mais il nous lance dans la compétition bien avant les phases finales, au tout début des qualifications, quand les 172 équipes mondiales étaient encore en lice. Il faudra se battre pour faire partie des 32 heureux qui participeront à la compétition proprement dite. De nombreuses nouveautés sont annoncées pour FIFA 98, certaines pas encore en place, d'autres que j'ai pu vérifier de visu. 170  JOYSTICK 86 " "LES MILIA D'OR LA CONSECRATION DES PROGRAMMES QUI FONT AVANCER LES MEDIA INTERACTIFS la Ruée vers l'Or Clôture des inscriptions: 30 novembre 1997 seul l'or Compte AUX YEUX DU MONDE Il existe un label qui s'attache à récompenser la qualité et l'originalité des programmes interactifs. Gagner un Milia d'Or à Cannes offrira à vos titres multimédias, jeux et sites en ligne une puissante accélération de leur notoriété internationale. Un Milia d'or, et le monde est à vous. ) ( designBronx INFORMATION : http://www.milia.com E-mail: 100321,1310@compuserve.com HAVAS Tel: 33 (0) 1 41 90 44 76 . Fax: 33 (0) 1 41 90 44 70 Switch on Content Plug In Business milia'98 Pour plus d'information sur le Milia : Contactez Anne-Marie Parent Reed Midem Organisation T.: 33 (0) 1 41 90 44 52 F.: 33 (0) 1 41 90 44 70 LE MARCHÉ INTERNATIONAL DES PROGRAMMES INTERACTIFS 8-11 FÉVRIER 1998 CANNES, FRANCE " "Preview ACTION/AVENTURE PC CD-ROM ÉD. / DÉV. SILMARIS SORTIE PRÉVUE FIN DE L'ANNÉE Bon, devinez ce qu'il va se passer: 1. Asghan se sauve 2. Asghan se fait ecraser la tronche 3. Asghan a dejà vu \"Indiana Jones\" et il met le magnéto sur Pause. Asghan Admirez la taille des creatures. ilmaris se prépare à nous sortir un jeu d'action/aventure à la sauce Heroic-Fantasy. Ceux, qui se souviennent de Targhan devraient apprécier la nouvelle, puisque cette simili \"suite\" béné. ficie de tous les ingrédients d'une production moderne. Le monde d'Asghan est entierement en 3D, et le moteur supporte une bonne flopée de cartes accélératrices différentes. Ainsi la 3d blaster, la Power VR, la Mystique, la S3 et la 3Dfx seront toutes programmées en mode natif pour une efficacité maximum. Pour ce qui est de l'histoire, vous incarnerez un guerrier qui doit empêcher des saloperies de dragons de détruire son royaume. Une vraie plaie, ces bestiaux. Ca crache partout, ca brûle, ca bouffe du chevalier, et en plus ca ne paye même pas sa redevance, télé. Mais avant de supprimer ce fléau (les dragons, pas la redevance. Quoique...), vous devrez lutter contre plus de soixante creatures telles que des orcs, des hommes-lézards, des golems, etc. En plus de votre épée et d'une arbalete implantee sur votre bras gauche (qui sutuse alors en vue subjective), vous bénéficierez d'une quinzaine de sorts magiques, qui permettent d'envoyer des boules de feu, d'invoquer des éclairs, ou bien encore de devenir invisible. Ce que nous avons pu voir d'Asghan nous a littéralement mis l'eau à la bouche, et on attend vivement de recevoir une version plus aboutie. Fishbone Brigitte, après un an de cure chez Weighwatcher. 172  JOYSTICK 86 " "Saloperie d'orc, tu vas payer pour les autres. A Dans le rôle de la chipolatas, Asghan. Des effets de Jumière comme on les aime. 173  JOYSTICK 86 " "Preview SIMULATION/AVENTURE PC CD-ROM ED. /DÉV. INTERPLAY SORTIE PRÉVUE NOV. Dans Starfleet, on pourra piloter l'Enterprise et trois autres vaisseaux de la série contre trois dizaines d'ennemis de tout crin (Birf of Prey Klingon, croiseur lourd romulan...). En tout, 24 missions entrecoupées de séquences avec les acteurs de la série originale (Shatner, Koenig, Takei). Il sera en outre possible de terminer le jeu de trois facons différentes. Starfleet Academy esdames et messieurs, bonsoir ! Ici Kurt Volstein en direct pour Inter Stellar News à Starfleet Academy. Laissez-moi vous guider dans les arcanes de cette célèbre institution, véritable fantasme de la jeunesse dorée de la galaxie, berceau et mère nourricière des meilleurs pilotes de l'univers trekien. d'êtres aussi valeureux que le capitaine Kirk ou plus expansifs au niveau des oreilles comme le regretté amiral Spock. Ce que le public ne sait pas mais aujourd'hui, très chers 3D addicts, Kurt vous dévoile tout la vie à l'Académie n'est pas toujours facile. Entrecoupée de complots internes et de décisions politiques, ayant un impact invraisemblable quelle couleur les pyjamas de l'Enterprise, l'année prochaine ? cette existence dure mais virile, et chaleureuse met le sang-froid des cadets à très rude épreuve. D'ailleurs, voilà qu'arrivent les très honorables instructeurs Chekov et Sulu avec les résultats du partiel de trigonométrie sidérale : Alors, commandeur Chekov, des recrues prometteuses cette année ? Pfff, de la fiente de globarth, oui ! Une véritable bande de larves. Y seraient même pas fichus de piloter une moissonneuse-batteuse dans un kolkoze en apesanteur. Mais, commandeur, c'est une catastrophe. Que va devenir la galaxie sans son bouclier protecteur ? Qui va nous défendre contre tous ces extros qui veulent manger le bon pain des confédérés ? Peuh ! on fera comme d'habitude. On prendra les cadets, on leur fera sauter la boîte cranienne et Sulu y mettra à la place le dernier module entropique sous Windows 95. La dessus, on installe les derniers drivers Direct3D et ca sera super-green, tu vois ! Bon, bon... eh bien, très chers 3Dspectateurs, laissons les commandeurs Sulu et Chekov à leurs expériences et allons plutôt visiter le musée du memorial J. T. Kirk ou est exposée une collection rarissime de slips vulcains...\" lansolo Starfleet Academy sera le premier simulateur de vol digne de ce nom dans l'univers Star Trek, Selon Rusty Buchert, producteur du jeu, la technologie développée pour réaliser les effets spéciaux est tellement impressionnante, que les futurs films et épisodes télé l'exploiteront Avant de combattre en reel, le passage obligé sera le célebre simulateur de pont SFA, à ne surtout pas confondre avec le broyeur du même nom. 174  JOYSTICK 86 " "Avec Microsoft Vous n'avez pas fini de vibrer... Microsoft Includes Comprend . Boinhaltet todo Gagnez S eciale planerade MICROSOFT Force Feedback Pro  d » 18 ,           des SideWinder Force Feedback Pro sur le 3615 Joystick " "Preview SIMULATION PC CD-ROM ÉDITEUR /DÉVELOPPEUR CRYO FRANCE SORTIE PRÉVUE NOVEMBRE Le 3ème Millénaire evenir president d'un Etat. bof... Devenir 'empereur d'un continent, hum. hum... Devenir maitre du monde, oh, oh, oh.... Mais pour y arriver, le chemin est long. Heureusement, le 3eme Millenaire devrait vous donner un sacre coup de main. Mettre en place vos strategies économiques, jouer au requin de la finance pour acceder au plus haut degre du pouvoir, vous essaierez toutes les combinaisons possibles et imaginables. Mais attention, votre but n'est pas de devenir simple tyran officiel de la planete. Pour gagner, vous devrez aussi assurer la paix et l'unification de la Terre, peu importe de quelle maniere. Le moteur du jeu mettra à votre disposition gestion economique, politique et humaine sur une période de cinq cents ans. Vous débuterez à partir d'un contexte geopolitique actuel et aurez de petites responsabilités au sein d'un seul Etat. Ensuite, il vous appartiendra de prendre en main les trente pays restants. Une carte isométrique en 3D de la Terre vous montrera votre champ d'intervention. Le temps se decoupera en jours, mois et années pour vous laisser le temps de suivre les événements tres precisément. Aucun scenario ne sera preetabli, seules les repercussions de vos choix vous permettront d'avancer. Une totale liberte vous est offerte. Apparemment, un gros travail a été fait sur ce produit. Il promet d'être d'une richesse et d'une complexité exceptionnelles. Le challenge est délicat : la limite est sin. gulièrement fine entre le jeu du siecle et la grosse daube. Kika P.N.B. Neworld 12 492 Million . 45 Million pat mos Industrie manufacturer Production Pro M 1 67000 Ten A4 Ber ! 284 Pata 1774.552 Flat Globe Sud Latino-Américain Emeute! Les emoutes actuelles font craindre une guerre civile. Region de Bahia Blanca Pollution Sati-faction Routes Voies terries Tolécom 176  JOYSTICK 86 " "\"Dans un rapport ente le rapport entre un négative et les au rapport, chach rapport au rappe un rapport entre deux termes ort entre un tiers comme unité les deux termes se rapportant ort, chacun existant dans son au rapport ; ainsi pour ce qui est Tame, la relation de l'âme et du corps qu'un simple rapport. Si, au contraire de l'âme. n'est qu'un si le rapport se rapporte à lui-mêr rte à lui-même, ce Joypad, Le Traité c'est chaque mois du la réponse à une foule désespoir de questions existentielles. compréhensibles !* dernier rapport avons le moi er rapport est un tiers positif et nous as le moi. (...) Si le rapport qui se porte à lui-même a été posé par utre, ce rapport, certes, est bien un ce tiers est encore en même temps apport, c'est-à-dire qu'il se rapporte artes, est bien un tiers, mais ce ti un rapport, c'es à ce qui a posé tout le rap le rapport.» Sren Kierkegaard in «Traité du gaard in \"Traité du désespoir\" Joypad *Et avec beaucoup moins de répétitions, le mot \"rapport\" n'y apparaissant que rarement. N° 68. Octobre 1997 IN64 PlayStation Saturn Arcade Extreme G Le Wipeout de la Nintendo 64 V-Rally, Inattendu Diddy Kong Racing Un hit pour N 64! tous les N'empêche, Joypad c'est tous les mois, et c'est 32 F. Le rapport? Cherchez pas, y en a pas... secrets! GoldenEye le Doom-like intelligent Nintendo invente En test: L'Odyssee d'Abe (PS), Rapid Racer (PS), Duke Nukem 3D (Sat), Le Monde Perdu (PS), Croc (PS), Nuclear Strike (PS), Last Bronx (Sat), Moto Racer (PS)... Joypad N64 PlayStation Saturn Arcade JOYPAD 89  32 FRANCS BELGIQUE 200 FE SUISSE OFS.CANADA 7.95 S. PORTUGAL CONTI000 ESC. ANTILLES-REUNION GUYANE 45+ " "Preview AVENTURE/ACTION PC CD-ROM DÉVELOPPEUR/ÉDITEUR CRYO FRANCE SORTIE PRÉVUE OCTOBRE 1.9 Dreams, To Reality ryo nous refait le coup du surhomme. Rassurez-vous, aucun pogrom n'est prévu. Le scénario comportera uniquement une course effrenee pour sauver le monde d'un cataclysme terrible. Pour un surhomme, un jeu d'enfant. Duncan est. au départ, un être comme vous et moi, mais les circonstances vont éveiller chez lui l'instinct de sauveur de l'humanité. Un cataclysme, dû à une faute commise dans un lointain passé, menace le monde. Le héros doit passer de l'autre côté du miroir afin de reecrire l'histoire. Une longue quête initiatique dans le monde des rêves lui apportera les capacités nécessaires pour accomplir sa mission. L'aventure se découpera en quatre themes. Le premier lui fera aborder la découverte et l'initiation aux rêves : le second, la découverte du mal. Le troisieme concernera la lutte contre le Dragon, une organisation scientifique qui veut pomper l'énergie du monde des rêves et conspire contre l'humanité. Le dernier représentera l'accomplissement de sa mission. On retrouve ainsi toutes les phases dun conte classique. Loriginalite vient de l'intelligence artificielle promise, qui s'adaptera à votre personnalité en fonction de vos actions. Le jeu ne sera donc pas linéaire (un miracle papal_?). Il répondra aux particularités de chaque joueur. Vos choix meneront à des directions diffé. rentes : plus d'actions si vous préférez les combats, plus de réflexions si les énigmes ne vous font pas peur. Un monde onirique donc, qui fait appel à un graphisme plutôt fantasmagorique : on pourrait se croire dans l'univers surréaliste de Dali. Les décors s'annoncent superbes. Ils seront en 3D calculée, en temps réel, S-VGA en 65 536 couleurs. Une seule, question me brûle les lèvres : verrons-nous enfin un jeu au gameplay sans reproche ? Kika 3 BODNO Y BANG SECR CNR Code Scan ner A Quand je vous parlais de Dali: vous ne trouvez pas que l'idée des iles flottantes est un peu pompee ? 7 2011 Les créatures delirantes, comme le bebe minotaure. mélangent allégrement mythe et science-fiction JD Hill jul 111 III 1013 10.10 . 21 decem DNA Les persos comme cette jeune femme, sont modélisés par Motion Capture, puis retravailles avant d'être intégrés au jeu. 178  JOYSTICK 86 " "ABONNEZ-VOUS DS AUJOURD'HUI  joystick JEDI HNIGHT ET RECEVEZ LE FABULEUX JEU 11 numéros de Joystick + Jedi Knight (PC CD-Rom) Soit un total de Pour vous seulement 418 F 399 F 8177 499 F soit 318 F d'économie! I OFFRE EXCEPTIONNELLE D'ABONNEMENT A retourner sous enveloppe affranchie accompagnée de votre règlement à : JOYSTICK  TSA 90222  92887 Nanterre Cedex 9. ST 116 NOM PRÉNOM ADRESSE je m'abonne à JOYSTICK pour 1 an (11 numéros), et je recevrai en plus Jedi Knight (sur PC CD-Rom) pour un montant de 499 F seulement au lieu de 817F. Je réalise ainsi une économie de 318 F, soit plus de 38% de réduction. Je joins mon règlement à l'ordre de JOYSTICK par : Chèque bancaire ou postal Mandat-lettre Carte bancaire N Expire le Lilililil Signature CODE POSTAL VILLE PSEUDO là créer sur le 3615 JOYSTICK avant de renvoyer votre coupon afin de profiter du 3614 JOYSTICK.) Offre valable deux mois dans la limite des stocks disponibles et réservée à la France métropolitaine. Vous pouvez acquérir séparément les 11 numéros de Joystick au prix unitaire de 38 F, et le jeu Jedi Knight au prix de 399 F+ 13 F de frais d'emballage et de port. Délai de livraison de votre jeu : 4 semaines après réception de votre premier numéro Le droit d'accès et de rectification des données concernant les abonnés peut s'exercer auprès du service Abonnements. Sauf opposition formulée par écrit, les données peuvent être communiquées à des organismes extérieurs. " "Preview === ACTION PC CD-ROM ÉDITEUR/DÉVELOPPEUR HASBRO INTERACTIVE SORTIE PRÉVUE NOVEMBRE Faut pas déconner avec monsieur Porte-avions. Hedz ieux que les cliniques de chirurgie esthé. tique suisses. Hedz vous permettra de changer de tête à loisir, et surtout a peu de frais. En effet, Hasbro nous a concocté un jeu d'action principalement oriente multijoueur, dans lequel vous dirigerez un personnage à tête interchangeable. Pour être un peu plus clair, imaginez 35 mondes différents dans lesquels s'affrontent de nombreux persos, chacun d'eux possédant, une technique d'attaque bien particuliere. Ainsi, monsieur Porte-avions permet de catapulter des appareils. Napoléon tire au canon, Cantona utilise le ballon, bref, chaque \"Hedz\" est unique. Au total, ce n'est pas moins de 250 personnages différents que vous pourrez incarner, bien que vous soyez limite à cinq têtes au maximum par partie. Mais là ou ca devient marrant. C'est que vous pouvez récupérer les caractéristiques de Vos victimes, et ainsi vous constituer une importante collection de têtes. De même, vous pourrez effectuer des échanges avec d'autres joueurs, un peu comme vous 'échangiez vos images Panani dans la cour de recré. Ajoutez a cela un moteur utilisant la 3Dfx, un support Internet apparemment beton, et vous devriez avoir un bon petit jeu d'action à tester le mois prochain. Fishbone A LLOLIDWOLDBAR RY Certains Hedz ont la possibilite de voler. 54 59.59, S 000-00-0GO Mi-action. mi plate-forme. mimultijoueur, merde ca fait trois moitiés. ca! 180  JOYSTICK 86 " "DE LA CONCEPTION A L'AGE ADULTE : MILIA'98 LE MILIA DÉVOILE LE CONTENU DES MEILLEURS PROGRAMMES INTERACTIFS ET PERMET DE CONSOLIDER LEUR AVENIR. IL RASSEMBLE TOUS LES ACTEURS ET RÉUNIT TOUS LES MÉTIERS DE L'INDUSTRIE DES NOUUX MÉDIAS. LES PROFESSIONNELS DU CONTENU (JEU ET MULTIMÉDIA, ON ET OFF-LINE). LES DÉTENTEURS DE DROITS, LES DIFFUSEURS (TÉLÉ VISION, CBLE, SATELLITE, TÉLÉCOMS,...), LES DISTRIBUTEURS: TOUS SE RETROUVENT POUR DONNER NAISSANCE  DE NOUVEAUX POTENTIELS MARKETING OU TECHNOLOGIQUES. LE MILIA'98 EST UNE VÉRITABLE PLATE-FORME D'ÉCHANGE QUI VALORISE LES CONTENUS ET PRÉFIGURE LEUR DÉVELOPPEMENT. IL CONFRONTE LES IDÉES CRÉATIVES AUX OPPORTUNITÉS FINANCIRES OU TECHNOLOGIQUES, ET VOUS PERMET D'ANTICIPER LES RÉUSSITES DE DEMAIN EXPOSER AU MILIA '98, C'EST RENTRER DANS L'GE ADULTE DES PROGRAMMES INTERACTIFS. milia 98 POUR PLUS D'INFORMATIONS, CONTACTEZ : ANNE-MARIE PARENT TEL: 33 (0)1 41 90 44 52 Fax: 33 (0)1 41 90 44 70 E.MAIL: 100321,1310@compuserve.com SWITCH ON CONTENT PLUG IN BUSINESS LE MARCHÉ INTERNATIONAL DES PROGRAMMES INTERACTIFS 8-11 février, 1998 Palais des Festivals Cannes France http://www.milia.com " "in WORLD t tle operation Chips Hoor Ca AL AM Preview ANWAND A lebka v lik Gani Description WARGAME/STRATÉGIE PC CD-ROM EDITEUR MICROSOFT DEVELOPPEUR ATOMIC GAMES SORTIE PRÉVUE NOVEMBRE Vole Close Combat 2 A Bridge Too Far B B Info: Style: ALE OFF Hiding rem approch HKBH Hide EL Recon TDM APE Speaking AWAL Les Healty a nd Bicing Star M 5 APPOR Kay All Hd Hlaing Slen H. 41 DOS Gay Sex aing Sten MK 5 AP300 Srima Hide a fait bien des années que j'espérais voir un soft de cet acabit. L'origine de mon envie remonte aux doux temps de l'Apple II et du jeu de SSI, Computer Ambush ou je passais des nuits entieres a determiner dans quelle foutue case de la carte recouverte de plexiglas, ce sale G.I. se dissimulait (oui, pour des raisons obscures, j'ai toujours été du côté des plus faibles, donc celui des Allemands). Le seul probleme, c'est qu'en 1983, tout se passait dans un mode de jeu en tour par tour avec un systeme d'ordres a donner avec des raccourcis claviers bien merdeux (style Sword of Aragon), une politique, des doigts que cette compagnie a suivie jusqu'allyny pas si longtemps. Vous devez déja savoir presque tout, puisque vous avez A PATE Troop Status sûrement lu le Gros plan du dernier numéro sur les jeux, EN temps réel de Microsoft. Mais il n'est peut-être pas évident, pour la masse des gens qui ne sont pas passionnes par les wargames et autres jeux de strategie au graphisme austere, d'en discerner l'intérêt face aux jeux spatiaux en temps réel qui n'arrêtent pas de nous arriver sur la gueule. Le jeu déve loppé par Atomic Games nous avait déja surpris par sa réalisation soignée, son esthétique novatrice dans le genre, et son ambiance sonore bien supérieure à celle de A l'instar de Squad Leader, les niveaux d'elevation et les etages des batiments seront pris en cons certains jeux parus cette année. Forts du deration tant pour le spotting que pour la succes du premier volet, voila t-y pas que, ligne de vue. nos amis de chez Microsoft nous renvoient en plein dans les dents un tout Valburg L nouvel épisode nommé A Bridge, Too Far, qui me rappelle étrangement le titre d'un vague film de Nijmegen guerre chiant ayant pour interprètes David Niven et l'inénarrable Jean-Pierre Cassel. Dans Close Combat 2, les amateurs du Groeslerk Heumen premier épisode retrouveront toutes Grow ave Hoy les caractéristiques qui ont fait le succes du volet, mais en sus vous retrouve. rez tous vos petits soldats avec des caracté, ristiques et une intelligence artificielle renforcées. Par exemple, lorsque vous ordonnerez l'assaut d'un blindé Panzer IV, vous risquerez tout simplement un refus de la part de vos hommes qui iront ramper ailleurs dans une espèce de grand nondit tres lâche. Close Combat 2 sera probablement une réussite. Bob Arctor Driel @ Begin! AF AT: TIMO Into T ALL Comme dans le premier volet de ce titre, les groupes et les individus seront detailles en temps reel au cours du jeu. Hale I was Han er Hadio FIN M AP ANG suf S 182  JOYSTICK 86 " "notice is included Code written by Nick Heine function Create Windowo me Window window open(/webcam 380 directoriesno status no scrollbrano SCRIPT TITLE HOME TITLE HEAD BODY Bacolor:\"000000 link OBICAD or palion center center TABLE BORDER \"O CELLSPACING O CELLPAD td valign top width 72 lant 716 bacolor To width 72 height 716 rc men8 girl kali Qu'est-ce que Kali ? td valign top bgcolor 000000\" widt516 Un programme qu vous pemerde vous etez en reseau local table width 516 CELLSPACING \"O CELLPADDING O, tr td valign top Viendez les amis sus www.joystick.fr Que nécessite Kalla table width516 cellspacino 5 cellpadding O border td bgcolor=\"000000\" valon top alontert et aussi sur. . Un logiciel client celui que vous Chez VOU. (si ce n est deja falt)  Connexion Internet pornoden) les reseaux d'entreprise) deja installe sur votre machine auquel vous voulez jouer une ve enesea atre rates/couvhry targ edito img border o width 140 Src images/COUV846 center font az 3 colorBCO500 JOUSTIC & En Kiosque le 1 julliet/font center td TD bacolor \"000000\" valign top a www.club-internet.fr/joystick, cest top Corament proceder q neophyte 2 Windows 95 Tout d'abord i vous faut telechary Kal195 1.0 (LIMO Yezy balance Une 1013 que vous avez listalle cel une fois que vous avea msalle lave voulez jouer corect vous chez Pulance le pro ramme 195 Une premere fenetre von demande coordonnees ce sont les coordonn =vos dverlu mondrent Lt Number necessite que vous a auprès de w kali net Dans le ca line powolur ses services que au bout desquelles vous serez decor discussion entams Une deuxieme fenêtre 3 ouviensuu carmer votr OU Vos disques durs des jeux installs sur VOLLE Wanne Chinins qui lui permettront de lance *70313 vouderende une partie <a href=>../frames/mag.html» target->edito>>BFONT COLOR->#FC6008>K6/a p</FONT>/B<font color=»#ffffff>Advanced Micro Devices lance le K6 small>/FONT> </TD</tr></table>/td>/tr> </table> </td td valign=top width-72 height=716 bgcolor=»000000><img width=72 height=716 src=>men7.gif»</td></tr>/table> </BODY> </HTML> horne thon boz tum adreSSES " "Glav macy 340K2030.9 1980 A 100 Menu Chat Diplomacy Preview STRATÉGIE PC CD-ROM ÉD. MICROSOFT DÉV. ENSEMBLE STUDIO SORTIE PRÉVUE NOV. Age of Empire 1200 TRUN AGE Menu Chat Diplomacy ompromis entre Civilization et Warcraft II, Age of Empire risque de faire pas mal de dégâts dans les chaumières. Le jeu se déroulera au cours de plusieurs époques. De l'âge de pierre à l'âge de fer, les civilisations se développeront en fonction de leur technologie. Comme Warcraft, il faudra exploiter les ressources disponibles pour construire des bâtiments, produire des troupes et passer d'un âge à l'autre. Le nerf de la guerre etant les paysans, leur disparition sonnera le glas pour la nation. Le nombre de ses unités sera impressionnant, chaque nation possédant les siennes. Archers, cavaliers et fantassins auront des variantes suivant leurs armures et leurs caractéristiques offensives. La religion tiendra une place importante, avec ses prêtres missionnaires. La diplomatie jouera aussi un rôle beaucoup plus actif que dans Conquest of the New World. Des accords pourront être passés avec paiement d'un tribut ou échanges gra. cieux par bateau. En mode solo ou multijoueur, les possibilités de ce jeu ne manqueront pas de rendre fanas les joueurs. Un éditeur de niveaux sera disponible sur le CD : il offrira une durée de vie impressionnante. Lors de sa sortie, on prévoit une forte baisse de productvité générale dans le monde (surtout à Joystick). Comparativement à la version bêta recue il y a quelques mois, de nouvelles étapes ont été ajoutées concernant l'évolution des civilisations, et l'IA de l'ordinateur paraît un peu moins \"bourrine\". Kika Admirez la diversité des troupes et leur graphisme soigné. 20109199252100 TOOCAGE Chaque race possede une architecture diferente pour chaque époque. 184  JOYSTICK 86 " "SKYROCK cauet 6:00 totale éclate 10 000 francs cash confessions PREMIER SUR LE RAP " "Preview MISSION 5 nay Le RGCmya THE KARDU WC0cny 19 CUBRENTLY SELTERING 0 G FORT101GO GUNKER OY TIC SPACE PORT SHE 19 DOOERST annAL Shoren AS A RESULT DE THE AMBUSH and 79 DOW 4E     Cic    KROKOV CORPORT on H SHE HGS PERSONALLY BENUESTED THOT YOU BETTCL WOCO TO THE CSCORT TACKWA WILL BE THE ACCOMPAnyina PLDT SIMULATION/ARCADE PC CD-ROM ED./DÉV. PSYGNOSIS SORTIE PRÉVUE NOV. CONTINUE ABORT 70 G-POL TCC YPC KOVOC wCOPON CANNOns nmoun Les vues caméras sont très nombreuses Ici, la vue du rotor arrière. G-Police a TARGE près quelques égarements, Psygnosis nous revient en force avec un soft qui s'avere déjà très impressionnant techniquement parlant. Le scénario est plutôt banal. Ca se passe en 2097. Les terriens ont colonisé de nombreuses planètes et les populations vivent dans des villes sous dôme, un peu comme des fromages sous une cloche en verre. Le joueur incarne un flic de la police gouvernementale aux commandes d'un hélico à turbines, un Havoc. Sa scur, elle aussi membre de la G-Police vient d'être trouvée morte. Suicide ? C'est la version officielle. Mais dans ce monde barbare aux prises avec les agissements de deux mégacorporations la Nanosoft et la Krakov industries rien n'est vraiment très clair. Tout au long, des 35 missions, le héros va essayer de débrouiller ce sac d'intrigues. Ce qui fait que le scénario peut s'avérer plus subtil qu'il ne le laisse croire au premier abord. Chouette joujou que cet hélico. Bouclier de protection, ciblage radar, une dizaine de systèmes d'armes (canon, lanceur à plasma, flares, bombes...), décidément ils se font pas chier les flics en 2097 ! G-Police ne semble pas être un shoot bête et méchant. Pour chaque mission il y aura 2 types d'objectifs. L'objectif principal qui permet de passer la mission, évidemment, et des objectifs secondaires qui donneront accès à des missions cachées et permettront aux frimeurs d'engranger un maximum de points. Oui les gros Bill devront s'acheter une conduite. Il ne faudra pas tirer sur les civils sous peine d'être mal noté par ses supérieurs, ni attaquer certains ennemis bien trop balèzes sous peine euh... de se faire exploser grave la tronche. J'allais oublier : un coequipier viendra vous prêter main forte pendant les missions. Mais comme rien n'est très sûr dans ce futur apocalyptique, cet enfoiré pourra vous aider ou bien carrément retourner sa veste et vous poignarder dans le dos. Belle mentalité. Qu'est-ce que c'est beau ! J'ai beau être habitué, G-Police m'en a encore collé plein les mirettes. Faut dire que le bougre est accéléré 3D et que la technologie utilisée est assez novatrice. Vous m'croyez pas ? Eh bien sachez que G-Police affiche du 800 x 600 avec une 3Dfx. Impossible? Des explosions hallucinantes et pas un pixel qui traine, carte accélérée 3D oblige! OSTSEE 186  JOYSTICK 86 " "Les bâtiments de G-Police ne sont pas sans rappeler les pyramides de la Tyrell dans \"Blade Runner\". TORCCT TEST DATOS RUTE-TANK Avant de corriger les pleutres, il vous faudra assimiler le pilotage de votre Havoc qui n'est pas du genre aise : un soft a mi-chemin entre simu lation et arcade. Seule la PowerVR peut afficher du 800 x 600. Apparemment ils s'en foutent un peu chez Psygnosis et le résultat est là, sur ces photos. Entre nous, il paraîtrait que le soft utilise Direct 3D pour l'affichage, et la mémoire vidéo de la carte pour les textures et tout le toutim. Cela dit, la très haute résolution n'est pas le seul atout de G-Police. Le programme pourra gérer en natif le tout nouveau bus Intel AGPTM et les processeurs Pentium lj. Le son sera retranscrit en Dolby et en 0-sound et on pourra exploiter les joysticks à retour de force comme le Force Feedback à Billou. Décidément, Psygnosis a tout, plein de copains! Ce qui est sûr c'est que G-Police réclamera une configuration musclée, genre P166 avec 32 Mo de RAM. Même si le soft en est encore à la phase de mise au point, nous avons pu tâter de la turbine. Après les cinq misisions de tutorial (waypoints, course, chasse, combat...), les choses se corsent. Il faudra par exemple escorter la limousine du président en plein milieu d'une city-émeute. Une bonne occasion d'admirer les somptueux effets de lumière et la fluidité de l'environnement 3D malgré un clipping un peu fort. L'univers est très détaillé avec un nombre impressionnant de véhicules en mouvement. Certes, l'intelligence artificielle n'est pas encore très au point et les aéronefs se prenhent un peu les reacteurs dans les immeubles. Mais bon, c'est toujours mieux que d'encastrer sa caisse dans un pilier du pont de l'Alma! lansolo 187  JOYSTICK 86 " "Voor Keyn es Preview STRATÉGIE/WARGAME PC CD-ROM ED. ELECTRONIC ARTS DEV. FIRAXIS SORTIE PRÉVUE NOV. S ino Experiances Oniga Cor Asher Archer1 Scenenced Dri a mu ka tasa Sid Meier's Gettysburg! Zimmermanis Baton Streench Os nens iraxis, c'est le nom de la toute nouvelle société fondée par le gamedesigner micro de la décennie, j'ai nommé Sid Meier. En effet, l'auteur de Civilization, Civilization 2, Colonisation, F-15 Strike Eagle, Pirates et Magic the Gathering (version micro), pour ne citer qu'eux, à décidé de faire bande à part en quittant Microprose pour monter sa propre compagnie de jeux vidéo, suivant ainsi l'exemple de Romero et Molyneux A l'annonce de l'apparition de cette petite société prometteuse (15 personnes), on attendait une nouvelle version de Civilization ou quelque chose d'approchant. Aussi, quelle fut la surprise, pour les fans inconditionnels de Sid Meier, de découvrir sur leurs screenshots ce nouveau jeu de stratégie sur la Guerre civile américaine en temps réel. L'idée de Gettysburg provient de l'enfance de Sid, lorsqu'à huit ans, son père lui offrit un exemplaire du \"Livre d'or de la Guerre civile\". Sid y puisa de nombreuses representations de champs de bataille, qu'il visualisa et anima afin de réaliser Gettysburg, l'un des premiers jeux en temps réel au background historique. Il reprend le désormais très classique système des sprites 3D, et se jouera à la façon d'un Command & Conquer, excepté le fait que les ordres, le moral et les effets de ralliement auront ici une importance primordiale. Firaxis s'est aussi attachée à recreer l'ambiance des batailles sur le plan sonore une première dans ce domaine. On pourra ainsi entendre les beuglements des officiers et des genéraux, les coups de semonce à nous crever les tympans des pièces d'artillerie et les grognements des troupes partant à l'attaque. L'échelle de commandement sera, semi-tactique (une figurine représentant une quarantaine d'hommes). Connaissant ses createurs, on peut s'attendre à ce que ce jeu respecte scrupuleusement le déroulement de l'Histoire, et cette période de la guerre civile américaine en particulier. Bob Arctor LELOT 12TEIT Patter, il Corp: 65 men, 3 Rifles ! Qui l'aurait cru ? Le tout premier jeu de la societe de Sid Meier est un jeu de strategie en temps réel. Em Gent. Arches 1:14. Experienced Brigade Ondr. Les canons grondent. Le général Lee, alors qu'il marche sur Washington, est arrêté à Gettysburg 188  JOYSTICK 86 " "COMPLÉTEZ VOTRE COLLECTION Commandez les anciens numéros de Joystick! MIjoystick joystick joystick Oljoystick N Joystick DAP MAG Sundicate Wars BULLFOG Mother! Jacquard 8 comme RIPPER Screamer 2 Biscuorld 2 Creatures Tomb Raider Haddad Lords HT CAUX DES Soluces PUEDE SER De Men SEM EES IMAGE IRSTYSIS ada detesis Sene Wais TE TEST! eko POUR TOUT VAVC1 12 ne IN DAVOISES IS I XXENTE Ju  Tests : Creatures, Dawn in the Dump, Clandestiny, Age of miles, Close Combat, Gere Wars, Zork, Sherlock B, Hexen Mas, Alo Cuba YOU LEE 1982 14 Sams? Tests : Syndicate Wars, Lighthouse, Time Commando, Z, AH-64D Longhow, Crusader no regret, Phantasmagonia Mac, Descent II Mac. Sur le CD: Syndicate Wars, Settlers, Time commando, Marathon, etc Attention Windows 95 et Mac uniquement  Dossiers :Tomb Raider, Rama, Novalogic MDK, Criterion Studios, Carnage  Soluces : Ripper  Tests : Grand Prix 2, Space Hulk, Deadline, Witchaven 2, Sensible Soccer, Olympic Soccer, Earthworm lim 2 . Sur le CD : Les démos de Advanced Tactical Fighter, Metal Rage, NetStadium. Et un reportage vidéo chez Mindscape Bordeaux  Dossiers : Salon B3 suite et fin, la technologie MMX, Toons Truck, Kali 95.  Soluces : Gabriel Knight 2  Tests: Tomb Raider, Sareamer 2. Daggertall, Warcraft II, Pandora, Spycraft, Rama. . Sur le CD: Diablo, Hunter Hunted, Naser 2 Screamer 2 Tomb Raider, Pinball 2  Dossiers : Quel modem choisir ?  Soluces : Lork Nemesis, Baphomet.  Tests : Alerte Rouge, The Darkening Lany 7, Master of Orion, Harvester, Monthy Python . Sur le CD : Alerte Rouge (toumante). Jetfighter III, Nascar, Terminal Veloaty Dossiers : Upgrader son PC  Soluces: Daggertall mac. Sur le CD : Gene Wars, Bug Deadline, Diablo, Road Rash, Incredible Machine, Monthy Python, Quake.  Soluces : Normality, The Settlers 2. TODO ELDER TOALETS VIENETUK VIDEO YOU MURMERELOR joystick joystick li joystick joystick I joystick Pi joystick joystick joystick CSR WE! Red Barona Jedi Knight lased WE! ! MMX Intel nous prends pour des abrutis go da Alerte Rouge Mission Taiga Comanche 3 Social Moto Bosser CARTES 30 EGES TESTER NLER Hacer DISCUT LBA2 Need for Speed a Lenter maini Mul on Pack Duke Nuket revient LA TOTAL UN PC GODO X-Wings Tie-Fighter  Tests : Diablo, MAX, Power FI, Blood & Magic, Plutonium Pack (Duke Nukem 3D). Sur le CD : Sega Rally, Daggerfall, F22, Destruction Derby 2, FIFA 97, Lighthouse.  Dossiers : les cartes 30.  Tests : Flying Corps, Sim Copter, Harpoon Classic 97, Sega Rally, Amber, A-10 Guba. . Sur le CD: Vado, Skynet, Blam! Machinehead, Magic The Gathening  Dossiers : Nanotechnologie  Guide : Creatures (1a partie) POO 3DEX. kera galletas THE POSTAL  Tests: Pod, Theme Hospital, G-Home, la Gté des enfants perdus, Ripper sur Mac Sur le CD: Flying Corps IF 22 Ar Superiority Fighter, MDK, Estatica 2, Advanced Civilizator  Dossiers: MMX  Guide : Creatures (2 parte), Tomb Raider  Tests : Comandie 3, Missions Taiga (Alerte Rouge), MOK, Titanic, Nine, Kick Of 97  Sur le CD: Adantis, Theme Hospital, Tomb Raider, Jedi Knight Dossiers: Media I, Web TV  Guide : Down in the Dumps  Tests : Moto Racer, Darlight Conflict, The Last Express, Need for Speed 2, Lost Vilang 2 . Sur le CD : Comande 3, Pod, GT Raang 97, Command & Conquer  Dossier : KG.  Guides : Spycraft, Leisure Suit Larry 1. joyst, :k Dungeon Keeper I joystick joystick Il ne vous reste presque plus rien à faire, on vous a sérieusement mâché le travail : prenez un stylo, notez votre nom et votre adresse, faites des petites croix, et paf! vous recevrez les anciens numéros de TO Joystick que vous souhaitez. Évidemment, il faut aussi envoyer un chèque. Désolé. Remplissez-le à l'ordre de Joystick, sachant qu'il vous en coûtera 42 francs par numéro (35 francs + 7 francs de frais de port ), et 45 francs par numéro (38 francs + 7 francs de frais de port) à partir du N° 84 de Joystick Envoyez le tout à : JOYSTICK SERVICE VPC BP21 10355 MARIGNY LE CHATEL CEDEX EL.RMUDA SYNDROWE Un jeu complet sur le CD Découvrez les futurs HITS Mieux que GP2 BLADE RUNNER ULTIMA SICK METEUR ONLINE JOYS joystick 32 PAGES I Toes de soluces des de d'astuces et che code Nom ...................... Prénom ....... 1:22 AM PAGES DETS pour le jeu de Siedlce AIRE DE JEL Lege Hostel ET COMPLEASES TA S alles  Tests : Dungeon Keeper, Ecstatica 2, X-Wing Vs Tie Fighter, Interstate '76, Atlantis, GT Racing 97, Pandemonium . Sur le CD: WipEout 2097, Outpost 2 Bust A Move 2 Bombeman  Guide : Theme Hospital PAGRIND Adresse ....................  Tests : X-Com 3 Apocalypse, Wiptout, Capitalism, Carmageddon, Pro Pinball-Timeshodd, 688 i Hunter Killer . Sur le CD: LBA 2, Moto Racer, Jack Nicklaus 4, Need for Speed 2  Guide : Interstate \"76, Dragon Lore 2 X-Wing vs Tie Fighter Soluces : The Last Express, Mercenaries Rives Lards of Lore 2 Sla v ouous Wong Commander Prophet Shadsas d e  Tests : Dark Colony, Resident Evil, Extreme Assault, World Wide Soccer, Atomic Bomberman, Trucks, No Respect . Sur le CD:Pod, F-16 Fighting Falcon, Imperialism, Shadow of Empire, Sand Warrior, Dark Colony, Formula 1  Guide: Dungeon Keeper Soluces : Estatica 2, Lighthouse, Bermuda Syndrome Code Postal N°73 N°78 IJU N°74 ON°75 N°79 N°80 ON°77 N°76 N°81 N°82 N°83 N°84 N°85 " "Preview 0 SIMULATEUR DE VOL PC CD-ROM ED./DÉV. MICROSOFT GAMES SORTIE PRÉVUE NOV. $. Flight Simulator 98 09 IOI Le tableau de bord d'un Cessna 1825, N20012 'arrivée d'une nouvelle version de Flight Simulator est toujours une petite fête pour les aficionados du genre. Depuis la sortie de Flight Simulator 5, Microsoft a réussi a entrainer avec lui dans les airs des tas de petites sociétés satellites spécialisées les unes dans les add-on scénaristiques (nouvelles cartes, aéroports, \"aventures\") et les autres dans le développement de nouveaux avions (comme Flight Shop) ou tout simplement de nouveaux panels. L'arrivée de FS95 avait été saluée d'un coup de chapeau quasi unanime des spécialistes pour sa très bonne intégration au système (Microsoft oblige) et sa rapidité sous le même système. Pourtant, cette fois, il semblerait que les mêmes personnes tirent la gueule sur Internet, grommelant des borborygmes sur le manque de changement global ou le fait d'avoir à se payer un nouveau jeu a 300 balles pour avoir le droit de profiter des nouvelles possibilités du soft, notamment de son moteur graphique compatible Direct 3D. L'affaire a commencé à prendre un tournant sérieux (dans le petit monde de la presse micro) lorsque le magazine AVISM s'est permis d'organiser un boycott. Aussitôt, les réactions des \"loyalistes\", (sans doute effrayés par le fait qu'en face de tant de mauvaise foi, Bill se désintéresse du développement de FS) ne se firent pas attendre pour organiser une campagne de soutien sur Internet. A notre niveau de previewer, on ne peut que vous livrer nos premieres impressions : FS98 a quelques nouveaux atouts dans son sac. On retiendra entre autres, choses le moteur graphique du terrain, des panels et des appareils profitant de l'ensemble des cartes 3D du marché, de nouveaux appareils comme le Bell 206b, le dernier Skylane 182s le Learjet 45, mais surtout le Jet Ranger III, un hélicoptère, dont le modèle de vol semble, plus cohérent que les hélicos freeware disponibles à ce jour. On trouvera aussi bien sûr de nouveaux panels avec de nouvelles manettes à tirer et de jolis boutons et voyants (moins réussis que ceux disponibles en freeware et shareware), mais aussi une gestion plus simple des fenêtres et des demi-tableaux de bord d'instrumentation. Parmi les autres grandes \"nouveautés\" (en fait présentes sur FS4), on aura enfin la possibilité de voler en réseau; soit en reliant deux ordinateurs en direct, soit gratuitement sur Internet Gaming Zone pour des shows aériens ou des courses effrénées (verra t-on un nouveau trophée Schneider virtuel ?). De plus, il semblerait que cette fois ci, on puisse enfin trouver un bon système de gestion et de recherche pour les aéroports et aérodromes présents au nombre de 3 000. On notera de même, l'apparition de 45 nouvelles zones metropolitaines avec une vingtaine de nouvelles cités américaines et un scénario de Hong Kong inclus. W En plus de tous ces petits trucs, le ravalement a été effectué autant du côté de l'école de pilotage qui offrira de nouvelles possibili tés d'entraînement (notamment en l.F.R.) que de la bibliothèque d'aide en ligne qui se trouve désormais enrichie pour former une référence contenant 200 000 mots. Bob Arctor N45. Un marécage : un beau jour, la technique pourra nous permettre d'apercevoir des crodiles. DDD 'x's ' 's OY 1395 Le panel du sempiternel Learjet. A 190  JOYSTICK 86 " "GRAND CONCOURS FUN TRACKS Ze Télécommande Ze Game 18 !! FUNTRACT RIC C INTERactive Ze Car LA COURSE DE VOITURES LA PLUS FUN DE SA GENERATION JOYSTICK & VIRGIN INTERACTIVE Vous invitent à gagner des jeux PC FUN TRACKS et des voitures télécommandées JUMP ATR de TONKA sur le  1997 Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd. All rights reserved. Virgin is a registered trademark of Virgin Enterprises Ltd. 9615 JOYSTICK INTER active " "Preview AVENTURE PC CD-ROM ÉDITEUR MINDSCAPE DÉVELOPPEUR TAKE 2 INTERACTIVE SORTIE PRÉVUE NOVEMBRE L'art millenaire de la tapisserie teutonne. Black Dahlia A Les personnages sont integres avec un grand bonheur dans les decors. a moindre des choses que con puisse dire, c'est que, les gars de Take 2 Interactive ne font rien comme les autres. Voila donc qu'ils nous sortent un jeu d'aventure, en mode subjectif, au moment où les boîtes les plus inventives (Revolution & co) nous rebalancent des jeux à la sauce Lucasfilm. Ils n'en sont pourtant pas à leur coup d'essai, puisqu'on avait deja eu droit, il y a un an et demi, à un excellent jeu de meme facture : Ripper. une, sombre affaire d'enquête dans un milieu cyberpunk. Depuis ce petit chef-d'oeuvre, il y a eu malheureusement Jetfighter 3, slide show d'avion très lent qu'un patch pour carte 3D vient juste de transformer en jeu. Heureusement, voici Black Dahlia, le retour de la petite aventure. \"Le Dahlia noir\", vous connaissez ? Des crétins de journa. leux des années quarante donnerent ce nom au meurtre, d'Elizabeth Short. (Le torse nu d'Elizabeth Short fut retrouvé dans un terrain vague de Cleveland, en 1947.) Cette sombre histoire marqua cette époque et devint, dès lors, la première cuvre d'art du premier serial killer américain (la France avait déjà précéde les ricains d'une bonne trentaine d'années avec l'affaire Landru). Ce meurtre tout à fait commun au premier abord-puisqu'il n'empêcha pas vraiment le monde de tourner inspira un ouvrage à James Elroy. écrivain reac de grand talent. Pour Take 2 Interactive, ce meurtre n'est qu'un bon prétexte pour donner libre court aux plus bas instincts de ses scenaristes, qui n'hesitent pas à mêler occultisme et nazisme à l'histoire du Dahlia. Vous allez donc pouvoir incarner un homme des services secrets à la recherche de nazis, en automne 1941.  l'instar de l'excellent Spycraft, ce dernier se verra trimbaler d'un bout à l'autre de l'Atlantique alors qu'un terrifiant complot voit le jour. Chez T21, on a aussi évolué avec le temps. Ici, les scènes cinematiques seront de grande qualité et des person nages mouvants se verront integrés avec bonheur dans des décors superbes. Nous pourrons nous balader dans plus de 60 lieux detailles (non, je n'ai pas dit \"pièces\", j'ai dit \"lieux\"), et effectuer, à tout moment, un tour de 360° pour admirer le décor : il sera possible également d'interagir avec l'aventure avec autant de facilite que le permet un moteur base sur la technologie Quicktime VR. Comme dans Ripper, où l'on a pu apprécier la présence du génial Christopher Walken. T21 recidive en plochant l'acteur Denis Hooper dans la réserve des grands talents sous-employés de l'industrie cinematogra. phique americaine. Bob Arctor 192  JOYSTICK 86 " "DERNIERE OFFRE AVANT AUGMENTATION Abonnez-vous vite à l'ancien tarif ! 239 F au lieu de 418 F soit 179 F d'économie ! Valable seulement jusqu'au 31 octobre 1997 LE N°1 DES JEUX VIDELET DU MULTIMEDIA DY LOISIRS joystick PC MAC joyst, k N 8 3 JU Les tests des dernières nouveautés O Les solutions des best-sellers Keeper O Les dernières infos, bruits de couloirs... dikur joystick 83 + 1 CD-ROM Mac/PC U: Theme Hospital rempli de démos, de patchs,e 2 de mises à jour, de niveaux Blood. Redneck Interstate 76. Estatca 2, LBA 2. GT Racing, Formula 1, X-Wings, Atlantis... supplémentaires, de   + de 42% de Bulletin d'Abonnement réduction 16 PAGES DETEST pour le jeu du siècle ! AIDE DE JEU Concours Canal Sat, Europa GAGNEZ CD-ROM COLLECTION JUIN 97 ABONNEME MAC ACANAL 3 LES DEMOS JOUABLES DE FA 12 Home 3 et de fallout ET ENCORE PLUS DE TESTS L The Lost EDIER uce de Sretrek finality 2789.1235.00 F 13 dmos Slouablas EXCLUSIF! WIPEOUT 2097 ET OUTPOST 2 EN DEMOS JOUABLES ! ET AUSSI to move NOWOUT:2098 Sun 2 1 solo Stero Gel per Depaid Cante CADEAU : C SKYROCK sharewares... à retourner accompagné de votre règlement sous enveloppe affranchie à : JOYSTICK-TSA 90222-92887 NANTERRE CEDEX 9 O Oui, je m'abonne pour 1 an (11 nos) à Joystick pour Nom : ..... Prénom : 239 F au lieu de 418 F soit 179 F d'économie. Adresse: Je joins mon règlement à l'ordre de Joystick, par : ........................... O Chèque bancaire ou postal Code postal: IIIVille : .......... O Mandat-lettre O Carte bancaire n IIIIIIIIIIIIIIII Date de naissance: 1911 Date d'expiration LILIT Ordinateur : .................... Pseudo* : ...... (* à créer sur le 3615 Joystick avant de renvoyer votre coupon pour profiter du 3614 Joystick) Signature (Impérative) ST113 Abonnements Belgique : JOYSTICK, rue Charles Parenté, 11.1070 Bruxelles. 1 an (11N):1 570 FB. N bancaire : 210.0981122-19. Vous pouvez aussi vous procurer cette revue chez votre libraire. Tarifs étrangers: sur demande au 01 44 89 41 15. Le droit d'accès et de rectification des données concernant les abonnés peut s'exercer auprès du Service Abonnements. Sauf opposition formulée par écrit, les données peuvent être communiquées à des organismes extérieurs. " "Preview AVENTURE/ARCADE PC CD-ROM ED. UBI SOFT DÉV. CRITERION STUDIOS SORTIE PRÉVUE NOV. Pour vous donner une petite idée de l'échelle: votre gentil sousmarin pas plus gros qu'un mégot de clope. Sub Culture riterion Studios vient de trouver un distributeur : Ubi Soft. Chouette alors ! car du coup, Sub Culture ne devrait pas tarder à sortir. Ce soft est sans conteste une petite merveille. J'ai rarement ressenti une telle impression de beauté et de zen en faisant une preview. Nom d'un scaphandrier, vivement le test! Imaginez-vous aux commandes d'un petit sous-marin, tout jaune comme la chanson. Vous évoluez paisiblement dans les fonds sous-marins, mollement bercé par le ressac et les chuintements des turbines. De petites bulles virevoltent autour de vous et, entre deux eaux, des hippocampes, des tortues de mer, tout plein de petits poissons rigolos effectuent un gracieux ballet aquatique. A lui tout seul, l'univers et son graphisme somptueux justifient l'existence, de ce soft. C'est magnifique. Tous ceux qui ont pu essayer la demo flipper pour la 3Dfx comprennent ce que je veux dire. Mais Sub Culture n'est pas simplement une démo a la gloire du \"bilinear filtering\" (d'ailleurs, le soft tournera sans carte 3D, Criterion Studios a réussi là un tour de force. Normal, c'est eux qui ont développé Renderware, le célèbre environnement 3D). Car le scénario est à la mesure de la débauche graphique. Vous appartenez à une micro-civilisation vivant aux fonds des mers, au milieu des déchets de l'activité humaine (boîtes de conserve, vieux godillots mais aussi pièces de monnaie, capsules de bière, mégots de cigarettes, cristaux que vous pourrez recueillir pour en faire com merce). Voilà pour le clin d'oeil écolo, ce qui est plutôt plaisant dans un jeu vidéo. Mais ne nous leurrons pas, la nature reprend ses droits. En effet, plusieurs clans se disputent la suprématie de ce monde sous-marin : les Prochas, les Bohines, les raffineurs et les terribles pirates, assoiffés de sang et de richesses. En tant que mercenaire (mais écolo, hein!), vous vous vendez au plus offrant, empochant le pognon pour upgrader votre joli submersible. C'est l'autre point fort de Sub Culture : une liberté totale grâce à un système de missions. Dans les bases, on pourra s'équiper du tonnerre : Suck-O-Matic, Le programme gére le jour et la nuit. La lumière se fait aussi plus rare quand on descend dans les profondeurs ou bien quand on visite des grottes sous-marines. Pas de 'blème, on pourra se munir de projecteurs bien puissants. 194  JOYSTICK 86 " "LA SÉLECTION ULTIMA DES HITS DU MOIS : SATISFAIT OU REMBOURSÉ ! IRIVEN ANNIHILATION LA SUITE DE MYST THE FUTURE OF NAR KER JEU DE STRATÉGIE EN VRAIE 3D TEMPS REELI CONQUESIT EARTH EIDOS NUIT LUS CONSE ULTIMA S'ENGAGE: SLUT DES HITS DU MOIS NE VOUS EMBALLE PAS, ULTIMA VOUS LE REMBOURSE INTÉGRALEMENT !* * Dans les 8 jours de l'achat, sur présentation du ticket de caisse. ÉT TOUTE L'ANNÉE, LTIMA ÉCHANGE OU RACHTE VOS JEUX ULTIMA do TU AS TOUT A GAGNER IL Y A TOUJOURS UN ULTIMA PRES DE CHEZ TOI ! Paris/Gobelin Aix en Provence Châlon/Saône Metz Rouen 57, avenue des Gobelins 75013 Résidence Sextius, 2Bd Victor Coq 13090 20, rue d'Autun 71100 Centre Commercial St Jacques 57000 50, rue Grand Pont 76000 Tél : 01 47 07 33 00 Tél : 04 42 93 18 93 Tél: 03 85 48 16 40 Tél: 03 87 37 01 46 Tél : 02 35 88 68 68 Paris/République Jeux Vidéo Annecy Compiègne Montpellier Royan 5, bd Voltaire 75011 Passage Gruffaz 74000 10, rue des Bonnetiers 60200 Centre Commercial Le Triangle 34000 62, Bd de la République 17200 Tél : 01 43 38 96 31 Tél : 04 50 51 28 41 Tél: 03 44 40 48 97 Rue Jules Millau Fax : 01 43 38 11 86 Tél : 05 46 05 21 79 Arras Dax Tél : 04 67 92 97 59 Tarbes Paris/République Boutique Micro 29, rue Gambetta 62000 7, bd Voltaire 75011 50, avenue St Vincent de Paul 40100 Nancy 32, rue Abbé Torné 65000 Tél: 03 21 23 10 10 Tél : 01 47 00 94 84 Tél : 05 58 74 00 58 galerie St Sébastien 54000 Tél : 05 62 93 16 12 Paris/St Germain des Prés Bastia Le Mans Tél: 03 83 35 49 33 Toulouse 73, bd St Germain 75005 1, rue de la Miséricorde 20200 Centre Commercial République -72000 Nimes 11, rue des Lois 31000 Tél : 01 43 54 50 00 Tél : 04 95 31 68 70 Tél : 02 43 23 35 92 2, rue des Greffes 30000 Tél : 05 61 12 33 34 Bordeaux Tél : 04 66 76 16 16 Libourne Asnières Pau Tours 203, rue Ste Catherine 33000 12, allée Robert Boulin 33500 46, rue Grand Marché 37000 1, rue du Docteur Simian 64000 95, avenue de la Marne 92600 Tél : 05 56 92 85 11 Tél : 05 57 25 50 11 Tél : 02 47 61 73 80 Tél : 01 47 91 49 47 Tél : 05 59 27 18 86 Brive Lille Villefranche Perpignan Cergy Pontoise 29, rue de la République 19100 Centre Commercial 3 Fontaines Centre Commercial des Tanneurs 59000 Centre Commercial-Cabestani-66330 11, rue des Marais 69400 7. Grand Place 95000 Tél : 05 55 17 18 00 Tél: 03 20 12 98 99 Tél : 04 68 66 52 11 Tél : 04 74 65 94 39 Tél : 01 30 31 25 25 Carcassonne Lyon Roanne Voiron Issy Les Moulineaux 22, rue Aimée Ramond 11000 32, rue Ney 69006 75, rue Maréchal Foch 44300 2, rue Georges Frier 38500 Centre Commercial Tél : 04 68 47 49 74 Tél : 04 72 74 46 39 Tél : 04 77 70 03 48 Tél : 04 76 65 72 55 »Des 3 Moulins >> 92130 Castres Millau Rodez Tél : 01 47 36 17 03 6, rue Henri IV 81100 21, rue Droite 12100 6, avenue Victor Hugo 12000 Brunoy Tél : 05 63 59 28 03 Tél : 05 65 61 07 01 Tél : 05 65 68 41 79 18, rue Pasteur 91800 Tél : 01 69 39 55 82 BIENTOT : LAVAL, ALENÇON, LORIENT, BREST, ST MALO, NICE, CLICHY-SOUS-BOIS, LA ROCHELLE, LE HAVRE ET ANTONY. Nouvelles Boutiques : GRENOBLE 4, rue St Jacques 38000 Tél : 04 76 00 08 23 PuTEAUX 25, Bd Richard Wallace 92800 Tél : 01 47 72 23 23 TOULOUSE Centre Commercial Gramont Auchan 31000 Tél : 05 61 61 54 00 STRASBOURG 31, rue du Fossé des Tanneurs 67000 Tél : 03 88 52 03 52 DOUAI Galerie de la Madeleine 59500 Tél: 03 21 23 10 10 AUCH 36, rue de Lorraine 32000 AVIGNON 74, rue Carreterie 84000 CAEN 17-19, rue Arcisse de Caumont 14000 17-19, rue Arcis ULTIMA EN VPC MINITEL 3615 ULTIMA GAMES TÉLÉPHONE : 01 47 07 33 00 FAX: 01 45 35 30 90 PAR COURRIER REVENDEURS NOUVEAUX OU EXISTANTS, REJOIGNEZ NOTRE ENSEIGNE TÉL : 01 34 66 97 70 57, AVENUE DES GOBELINSS 75013 PARIS LE SPÉCIALISTE DES JEUX NEUFS & OCCASIONS DEPUIS 1984! PETER'S PLANE " "L'inertie du milieu aquatique est très bien rendue. C'est très net en ramenant des charges lourdes comme ce pauvre petit penny. Des poissons rendus branques par les radiations vous attaqueront parfois. Il suffira de leur balancer des décharges électriques pour les calmer. Miskow on recherche des prospecteur STATION HOLD Hull Strength Touka Reef Trading Company HR 1000 Pubtle (e Missile Launcher 16 Torpies 4 Torpilles Homine Ecrans Hull Strength En raison de la poursuite de la guerre avec les prochas les reserves d'ore diminuent. Ceci est un appel a tous les prospecteurs à regarrar les reserves de Touko d'ore rofline, Comune vous le savez l'ore est un prockit de valeur qui fournit renergie et un moyen de fabriquer de roxyme. Il est indispensable a la vie dans votre envirormemesit el nous recheteroris dono a um pre tres competitif. Utiliser l'objet L'aspect gestion sera très fouillé avec plein de marchandises à trafiquer (bière de varech, venin de poissonlion...) et une palanquée d'armes et équipe ments. Voici lowest pour les prospecteurs noplytes (i s pros pouvent Seuter ce chapitre). L'ore a letet non raffin se presente sous forme cristalle. One torpille bien dirlo e ou un Zepper le brisera en fragments utilisables. ENETY MET STATUS Cout 10000 Mission actuelle: Prix de vente 5000 24x2 INFO . BUY INFO . SELL Resistance de la coque 300 Vitesse maximale 100 Ecrans 100 Ecran ant radiation Credit 1765 DONE aimant, grappins, écrans anti-radiations, canon à bulles, lanceur de torpilles, grenades... Les phases de prospection semblent plus réussies que dans les softs du même genre, et on prendra un grand plaisir à visiter les fonds marins à la recherche de nouvelles prises. Au fur et à mesure de la partie, une intrigue se développera aussi grâce à un système de communication par mail. Sub Culture est déjà très jouable. Le sous-marin répond au doigt et à la souris. On contrôle les ballasts au clavier et plusieurs outils et armes. L'ambiance musicale ne dépareille pas avec des thèmes qui semblent sortis du \"Grand Bleu\". Bref de bref, ça s'annonce très beau et très passionnant. Criterion suggère un P90 pour y jouer sans carte 3D (mais en VGA). Ceci dit, si vous possédez un P133 avec une 3Dfx ou une Power VR ou même une carte dotée d'un processeur Rendition Verite, les sirènes de la 3D vous feront vivre une sacrée épopée aquatique. lansolo Pas facile de piquer une perle à une huître. Ben c'est pas cool, les huîtres! Non mais, regardezmoi ces effets de lumière. Les rayons du soleil traversent la surface de l'eau qui ondule avec les vagues. Aussi au programme: lens flare et reflets sur les fonds sablon neux. CITY FELAY BERDIN : Bienvenue à TOUCA REEF, CHE Bohine Note ter FM FREE PETE' th O DONE 196  JOYSTICK 86 " "International  1997 Europress Software Limited and Magnetic Fields (Software Design) Limited. Europress is a trademark of Europress Software Limited. Rally umpor 006 00:21.31100: 28. 04011 00:04.410:00.0 NA 1:36.8 0749 VOLWAGEN 15 circuits sur tous les continents Un éditeur de circuits très facile d'utilisation Jeu à 2 sur écran splitté et à 8 en réseau WWW UMT VAHAY. WEINTRE TO WAING Retrouvez toutes les sensations d'un vrai rallye ULPUR TALLY WORDS ONLINE UNIQUE FLY TR2 POMP CD-RO HOT LINE UBI SOFT 08 36 68 46 32 (2.23 Ers/mn Infos, Trucs et Astuces Europress 3615 Ubi Soft Ubi Soft (httpllwww.ubisoft.tr " "Ce mois-ci, se culturer revient à partir à la rencontre des plus grands prédateurs terrestres, sauter dans la machine à remonter le temps d'HG Wells pour taper la discute avec Lucy l'australopithèque, visiter la gare de Clafouty-sur-Mer en compagnie de Camisole le kangourou et découvrir sous un autre angle l'oeuvre de J.M. Barrie : «Peter Pan\". Bref, comme d'hab', on n'a vraiment pas le temps de s'ennuyer! oisirs rapaces, requins, crocodiles @9: recents @ 9: PAROLE pode loisirs ateurs Collection Paroles d'images Sur PC CO et Mae CD Editeur : Microfolie's LES PREDATEURS Pour les fans de \"Questions pour un champion\", l'éditeur a inclus une liste de records dans le monde animal. Pour savoir une bonne fois pour toutes qu'un guépard peut atteindre 98 km/h en 3 secondes. Non, je ne sais pas quand par le prochain vol pour New York. Grund du the Virgin FO das non Rogues mert tires Crocodile du Sum Crotone mancain musuport Mobile Sorti il y a quelque temps déjà, ce produit à haute teneur culturelle est une aubaine pour les passionnés de bestioles carnivores et de grands espaces. Selon ce qui les intéresse, ils peuvent se pencher sur les moeurs des félins, des requins, des rapaces, des crocos, des ours, etc. Les photos qui agrémentent les propos énoncés très clairement par la voix off sont (une fois n'est pas coutume dans cette collection) de toute beauté. Le seul défaut de ce CD concerne les séquences filmées, trop peu nombreuses et saccadées (un détail qui n'enlève rien au charme et à l'utilité de ce produit). Aussi, un conseil d'ami : cette mini-encyclopédie à mini-prix (79 francs environ) doit impérativement figurer dans votre ludothèque. Secode short doute Faceno Grand restart qusure rapaeus, requins crocodiles repetition géographique Une carte du monde commentée permet de situer les plus gros prédateurs présents sur le globe. Rapuce Les vacances de Camisole Sur PC CD et Mac Co Editeur : Scène interactive U' par finzo CLATOUTY-SUR-MER Finzo, le graphiste de ce produit, a été fortement influencé par d'illustres dessinateurs comme Gotlib. Il est seul responsable des aventures déjantées de mademoiselle Camisole, genO OD til kangourou qui veut voir la Un CD-Rom adapté aux 3-10 ans, qui mer. Hélas, à peine arrivée à la contient une multitude de jeux ludogare de Clafouty-sur-Mer, on lui apprend que la mer éducatifs excellents (même les a été avalée par un géant dénommé Grand-Patrac... grands apprécient, c'est pour dire...). Délirantes autant qu'amusantes. ces vacances virtuelles plairont à tous ceux, petits ou grands, qui Dès son arrivée dans la gare de rêvent d'évasion. Un simple clic, et le tour est joué ! Clafouty-sur-Mer, Camisole est confrontée à d'étranges personnages. 198  JOYSTICK 86 " "La Préhistoire Torche Torche Singe Instrument de musique Dinosaure Collection Tout l'univers multimédia Slex Collier Sculpture Pierre percee Instrument de musique Poterie Feu Oute Feu Homme Outre Dinosaure Collier Lance Sculpture Lance Singe Si l'on excepte le tutoiement et les infos parfois trop succintes (dans le lexique notamment), ce CD offre une excellente introduction à l'un des thèmes favoris abordés en classe de Cinquième : la Préhistoire. Une immersion totale qui fait voyager l'utilisateur dans le temps pour savoir comment vivait l'homo erectus ou comment le feu fut découvert. Les définitions et autres commentaires ne SIt p  manquent pas et les dessins sont très explicites. Ajoutez à et Mac CU cela des petits jeux pour apprendre et se souvenir en Editeur : s'amusant, des mini-reportages et quelques interviews Hachette choisies, et ce titre deviendrait presque un incontournable. Multimédia Poterie Flûte Flute Homme Pierre percée 2172 Associe les images semblaules. Tu as droit à 160 coups pour y parvenir Niveau 1 Niveau 2 Rejoner Butter Com 296 Apes the l'art Tout commence il y a au moins trois millions d'années. Un plongeon dans le temps commenté par un vrai pro(f) pas forcément rébarbatif. Cuca MARULATFDA NIV J.M. Barrie's Sur PC CO-More Editeur Europress 2 Peter Feto Son Omere 1 Suria Chemin de Nue Part 14 En Attendanter 2. Les Garcons Meraus & Dans la Lagon de senes 7. Le les Nuits 3. A Bord du Jolly Rogu setour au Numéro 14 Peter Pan Destiné aux 4-9 ans (c'est évidemment écrit sur la boite). ce titre de la collection \"Ubi Poche Junior\" reprend, dans les détails, l'histoire écrite par le très british James Matthew Barrie. Sans lui, pas de \"Paiteur\" (la voix off prononce le prénom de la sorte) Pan ! Écrit au début du siècle, ce récit d'aventures exotiques a marqué des millions d'enfants à travers le monde. Ce CD permet de (re)découvrir l'oeuvre originale, avant que Disney y ait mis le nez dedans. Hélas, si les illustrations sont belles et l'interface originale, la bande-son n'est pas des plus convaincantes. Quant à l'animation des héros du \"pays de nulle part\", elle est quasi inexistante. Un ludo-éducatif qui plaira aux plus jeunes. Cliquas iel pour comer  partir de la carte, il est possible de découvrir un à un les 9 chapitres qui composent l'oeuvre originale de J.M. Barrie. Code de la route 3D Sur PC CO-ROM Editeur : MMC Multimédia ante s paris chiste gids fontos sur de dengar 21 LU LAN L S AR L Avant de conduire la Porsche que l'on vous a offerte pour votre anniversaire, il faut passer le permis... et avant tout le Code de la route. Passage obligé et stressant dans l'apprentissage du jeune conducteur, le Code de la route demande pas mal de qualités : beaucoup d'attention, un soupçon de réflexion et une certaine rapidité. Ce Code de la route en 3D, avec ses tests par thèmes (400 questions sur la circulation, le stationnement, la signalisation, les priorités, etc.) aurait été une réussite si les développeurs l'avaient rendu plus vivant. Ça manque de fun, partout, tout le temps ! En 3D, certes, mais triste à mourir. Réservé aux inconditionnels. MER Un Code de la route en 3D ? Original, mais il manque une sérieuse dose d'humour. ACECOTEMENT DANGEREUX Treize fautes, pas moins, pas plus ! Heureusement, le bilan détaillé est là pour vous aider. 199  JOYSTICK 86 " "pipole De Populous à Dungeon Keeper \"Je n'ai donc pas très bien émarré oans le mono UCSJLUX VUCO. Récemment sur le devant de la scène avec Dungeon Keeper, Peter Molyneux a sorti, en 1989, son premier jeu, Populous, qui a tout secoué à l'époque. Depuis, Peter est l'un des développeurs les plus cotés. Nous remontons dans le temps pour le titiller sur ses souvenirs des premiers instants, pour savoir comment tout a commencé pour lui. sociétés fondoniennes, j'écrivais des bases de données. J'ai détesté faire, ça. J'avais beaucoup d'ennuis, parce que je rajoutais des images, du texte et des sons à mes programmes de bases de données, comme pour les transformer en jeu d'aventure. » Les clients n'apprécient pas, et Peter Molyneux décide d'être son propre patron pour ne plus avoir ce genre de problème. «J'ai ensuite monté une boîte appelée Taurus, pour faire des bases de données sur Amiga, ce qui était une autre idée stupide. La raison pour laquelle nous nous sommes lancés dans les bases de données sur cette bécane est qu'au début, nous avons reçu un coup de fil de Commodore qui nous demandait : \"Nous aimerions beaucoup que vous portiez vos programmes sur notre nouvelle machine, l'Amiga'. Ce qui était complètement étrange, vu que nous étions une toute petite société, et n'étions que deux. Nous avons donc rencontré une personne très importante chez Commodore qui nous a dit qu'elle nous donnerait 10 machines gratuitement pour que nous adaptions notre produit sur Amiga. J'ai dit que cela nous demanderait 6 mois de travail, elle était très contente. Ce n'est qu'à la fin du rendez-vous que j'ai compris qu'il y avait une autre société qui s'appelait Taurus, spécialisée dans les réseaux. Commodore voulait faire développer les réseaux sur Amiga. Je me suis demandé si je devais dire que nous n'étions pas la bonne société, et abandonner l'idée de ces 10 machines gratuites. Finalement, je n'ai rien dit. >> LES PREMIERS JEUX Comment est-ce que Peter Molyneux a pu entrer dans le monde des jeux vidéo ? «Il y a une version longue, une version courte et une moyenne version. La version courte est : j'ai acheté un ordinateur. La version longue commence par ma mère et mon père qui couchent ensemble.» Va pour la moyenne version, alors. «J'ai monté une petite boîte appelée Falcon Computing, j'avais une vingtaine d'années, c'était à l'époque du Commodore 64, du BBC et du Sinclair Spectrum. Pour être un programmeur de jeux à succès et avoir une Ferrari, il suffisait d'écrire un clone de Space Invaders appelé Space Aliens Attack Mars'ou d'écrire un shoot'em up qui se passait autour des toilettes. Pour n'importe quel jeu, il suffisait de l'écrire, de faire de la pub, et il se vendait. On voyait sans arrêt à la télé et dans la presse ces histoires de programmeurs de jeux devenus riches en une nuit.» Ces exemples montent à la tête du jeune Peter. «Dans ma grande sagesse, j'ai décidé d'écrire une simulation économique appelée 'The Entrepreneur, ce qui était vraiment une idée stupide : personne ne voulait diriger une entreprise sur ordinateur, ce que les gens voulaient c'est tirer sur des trucs.» Le marché n'était pas encore ce qu'il est aujourd'hui, il n'y avait pas vraiment d'éditeurs, à peine un qui se consacrait aux jeux. Peter décide de s'auto-éditer, plein de confiance. «J'ai donc écrit 'The Entrepreneur, j'y ai passé beaucoup de temps. et c'était un bon jeu. Quand je l'ai terminé, j'ai décidé de passer une annonce dans un magazine pour le vendre. Une pleine page, je ne sais plus comment j'ai pu payer ça. J'avais un petit bureau, horrible, à l'intérieur d'un entrepôt, et je me suis dis : Je vais recevoir beaucoup de commandes pour ce jeu, ma boîte aux lettres n'est pas assez grande'. J'ai donc agrandi le trou de la boîte aux lettres, dans ma porte. Puis j'ai calculé précisément le jour où toutes ces commandes arriveraient. J'ai même prévenu le bureau de poste du coin que j'attendais beaucoup de courrier, et je me suis assis près de la porte et j'ai attendu. J'ai d'abord été surpris de n'entendre arriver qu'un facteur, j'imaginais qu'ils seraient plusieurs avec des gros sacs. Et au milieu de cette énorme boite aux lettres, je n'ai trouvé que deux enveloppes. Je n'ai eu que deux commandes, et je suis sûr que ma mère est responsable de l'une d'elles. Je n'ai donc pas très bien démarré dans le monde des jeux vidéo. Si vous êtes la deuxième personne, gardez soigneusement 'The Entrepreneur', ça vaudra de l'or plus tard. «Ensuite, j'ai longtemps bossé pour des «Avant Populous, j'ai écrit un jeu appelé Druid 2: the Enlightment, une conversion du C64 vers l'Amiga. Je ne connaissais rien aux jeux vidéo, je me suis rendu à Londres pour voir les gens de Firebird. Ils m'ont demandé si je savais programmer, j'ai dit oui, j'ai dit que j'avais même programmé mon propre jeu 'The Entrepreneur', sans leur dire que j'en avais vendu deux exemplaires seulement. Mon interlocuteur m'a alors dit: 'Notre ambition est que ce jeu tourne en une frame (1), je ne savais pas ce que cela voulait dire, j'ai alors rétorqué: 'Mon ambition est qu'il tourne en 10 frames (2). Il m'a regardé bizarrement, j'ai compris que j'avais dit une bêtise, et j'ai ajouté: Je blaguais ! » Cette conversion fut, comment dire, plutôt ratée, rien de bien extraordinaire. Peter Molyneux se lance donc dans son premier projet vraiment personnel, hormis le fameux 'The Entrepreneur', Populous. Un jeu en avance sur son époque, un jeu visionnaire. «Je détestais, et je déteste toujours les jeux qui sont basés sur le tour par tour. Mon tour, ton tour, mon tour, ton tour... Je voulais créer des mondes. Nous avons d'ailleurs eu une discussion houleuse chez Bullfrog, à l'époque de Populous, parce que les autres voulaient ajouter une touche Pause. Je n'étais pas d'accord, je ne trouvais pas normal que mon monde s'arrête parce que le joueur va aux toilettes ou part chercher un café >> A l'époque, nous trouvions toutes les idées de Populous complètement géniales, il est amusant d'apprendre que nombre d'entre elles sont arrivées par accident. «Toute l'interface tournait autour du fait qu'il y avait ce carré en vue isométrique au milieu de l'écran, c'était donc très naturel de mettre toutes les icônes autour. Au tout début, on ne pouvait pas changer le terrain. Je ne sais pas si je dois raconter ça, c'est une mauvaise confession... La raison pour laquelle j'ai rajouté la possibilité de modifier le terrain est que je n'arrivais pas à écrire une routine qui déplaçait les petits personnages d'un point Aà un point B en leur faisant contourner les obstacles. Je n'y arrivais 200  JOYSTICK 86 " "venu nous voir, il travaillait pour un magazine anglais, \"Ace\" Pour moi, c'était un journaliste connu, j'étais très tendu quand il est venu. Je lui avais envoyé le jeu, mais je ne savais pas ce qu'il en pensait. La seule chose que je savais, c'était que les journalistes adorent se saouler, alors je me suis dit que je devais le saouler absolument. Nous sommes allés au pub, et nous avons parlé de tout sauf du jeu. Je ne voulais pas aborder le sujet. Nous avions bu à peu près 8 pintes chacun, je commençais à me sentir mal, et finalement je lui ai demandé ce qu'il pensait de Populous. Il m'a répondu que c'était le meilleur jeu auquel il ait jamais joué. J'ai tout de suite pensé qu'il disait ça parce qu'il était ivre. Il m'a dit que non, et qu'il trouvait Populous exceptionnel. Je me suis dit qu'il ne devait plus jamais jouer au jeu, sinon il ne l'aimerait plus. De retour au bureau, il m'a demandé de faire une partie à deux en link avec lui. Pendant qu'il ne regardait pas, j'ai coupé le fil qui reliait nos deux Amiga, et j'ai dit que cela ne fonctionnait plus. » Puis il a fallu se rendre à l'évidence, Populous était un énorme succès. «C'était très étrange, le succès de Populous a vraiment changé ma vie presque en une nuit. Le jeu était premier partout. tout le monde en parlait, et nous n'avions toujours rien touché. Juste après Populous, nous avons écrit le data-disk, puis nous avons démarré Powermonger. Deux mois après, à peine. Et c'est là que j'ai subi les premières pressions d'Electronic Arts. Tout le monde voulait un nouveau jeu Bullfrog.» Ce sont ces pressions qui ont poussé Peter Molyneux à quitter Bullfrog, devenu trop énorme, trop compliqué, pour fonder à nouveau sa propre boîte, Lion Head, où tout resterait à échelle humaine. Malheureusement, ces pressions avaient déjà causé des dégâts. «Powermonger est une vraie tragédie. J'étais assis en train de finir le programme, avec tous ces gens d'Electronic pas, j'ai donc contourné le problème en permettant au joueur de Arts, derrière, qui attendait le jeu. Avec deux ou trois mois de modifier la map.» développement en plus, Powermonger aurait été un jeu vraiment Avec un jeu pareil, aussi révolutionnaire, on peut imaginer que Peter excellent. Quel dommage !>> devait crouler sous les propositions mirifiques pour faire éditer son jeu. «J'ai terminé Populous en avril 1989. Quand nous avons fait le LA GRENOUILLE QUI VEUT SE FAIRE tour des éditeurs avec Populous, en leur expliquant que c'était un jeu PLUS GROSSE QUE LE BOEUF avec des petits bonshommes qui couraient sur un paysage, on nous a demandé comment on tirait sur ces personnages. On a répondu Depuis Populous, Bullfrog n'a cessé de grandir. De plus en plus qu'on ne leur faisait rien, qu'on était juste un Dieu. Certaines per de moyens entraient dans la société, poussée par Electronic sonnes pensaient que l'idée était stupide, qu'on n'en ferait jamais Arts. Malgré l'argent rapporté, l'équipe reste dans les locaux rien, nous nous sommes donc fait jeter par pas mal d'éditeurs, pourraves au-dessus de la vieille dame. «Ces bureaux nous comme US Gold par exemple. Et à cette époque, nous étions très permettaient de faire des tas de choses stupides que nous pauvres, je finançais la société en poussant mes cartes de crédit à la n'aurions peut-être pas pu faire dans des locaux plus sérieux. limite, puis en en prenant d'autres. J'avais plein de cartes de crédit.» Nous avions par exemple tous ces jeunes testeurs qui venaient débugguer nos jeux, des jeunes de 14-15 ans recrutés dans les PREMIER SUCCS écoles alentour. On les traitait vraiment mal. On jouait à 'Testeur Space Invaders' avec eux on les alignait au fond du C'est finalement Electronic Arts qui a accepté le jeu. « cette bureau, et ils devaient se déplacer de côté en faisant 'hu-ho-huépoque, ils débutaient tout juste en Europe, ils n'avaient pas de ho', et on leur jetait des balles.» Peter imite les aliens de 'Space produit et désespéraient d'en trouver. Notre contrat avec ElectroInvaders' qui se déplacent, «S'ils étaient touchés, ils devaient nic Arts était vraiment atroce : nous touchions un pourcentage tomber par terre. Ça a mal fini, l'un d'entre eux a dû être très faible, et nous étions engagés avec eux pour tous les jeux emmené à l'hôpital. Les jeux de Peter Molyneux, et plus largeque nous allons faire à l'avenir. Nous étions naïfs.» ment ceux de Bullfrog, ont tous été des succès. Tous ? « Après Cette naiveté, face au business, coûtera cher à Peter Molyneux et Populous 2. j'ai travaillé sur Syndicate. Mais entre deux, il y a Bullfrog. «Le jeu a très bien marché dès le début, tout le monde eu Flood, un jeu de plates-formes développé par l'un de nos chez Electronic Arts était très content et nous demandait com programmeurs. Sean Cooper. Il était très fort, parmi les ment on se sentait avec un tel succès, ce qu'ils oubliaient, c'est meilleurs. Je suis allé présenter le jeu avec lui à Gary, un jourque notre contrat stipulait qu'ils n'avaient pas à nous payer avant naliste de \"The One\". Sean jouait au jeu, tandis que Gary regarun an après la sortie du jeu. Finalement, je suis allé réclamer de dait et restait totalement silencieux, alors que sean espérait l'argent à EA, sinon nous allions mourir.» L'équipe de Bullfrog qu'il dirait qu'il trouvait ça génial. Au bout d'un moment, Sean devient vite l'attraction, tous les yeux se braquent sur elle. «Nous s'est levé, a jeté le joystick à l'autre bout de la pièce et s'est étions installés dans le bureau le moins cher que nous avions écrié : Je sais que c'est de la merde, moi aussi je déteste ce trouvé. Au dernier étage, au-dessus d'une très vieille dame qui jeu !'. Je savais que c'était la fin de Flood. C'est le seul jeu Bulloccupait le rez-de-chaussée et le premier frog qui ne fut pas un succès. étage. Elle n'avait pas quitté son appartement Malheureux de s'être transformé en businessdepuis dix ans, elle était très malade, elle avait LES JEUX DE PETER man malgré lui, toujours coincé dans des une très mauvaise mémoire (maladie d'Alzeihréunions interminables, Peter Molyneux décide MOLYNEUX EN mer). Quand nous arrivions le matin, elle pende partir, de laisser Bullfrog à Electronic Arts. sait que nous venions la violer, et elle s'enQUELQUES DATES Mais avant cela, il termine Dungeon Keeper qui fuyait. Elle faisait de très étranges bruits sort en juillet dernier après deux ans de dévelopquand elle passait d'un étage à l'autre. Un jour, 1989 Populous pement. Depuis, le jeu est toujours en tête des après la sortie de Populous. des Japonais de 1990 Powermonger ventes. Cette année, Molyneux a fondé LionHead, Fujitsu sont venus nous voir. Ils ont franchi la 1991 Populous 2 sa nouvelle équipe, plus petite, plus concentrée. porte, ont commencé à monter et sont tombés 1993 Syndicate (1) Son objectif est de réaliser son chef-d'oeuvre sur la vieille qui descendait à recuions, nez à 1994 Theme Park (2) annoncé pour 1999. «Lionhead, aujourd'hui, rapnez avec son énorme postérieur. Elle a pris 1994 Magic Carpet (3) pelle les débuts de Bullfrog, c'est un peu comme peur et les a chassés avec une serpillière. Peu 1997 Dungeon Keeper (4) avoir la chance de revivre sa vie et ne pas faire les après, j'ai reçu un coup de fil des Japonais: mêmes erreurs. Nous nous sommes tellement «Peter, nous avons essayé de monter dans amusés aux débuts de Bullfrog, à jouer aux jeux, votre bureau, mais votre secrétaire ne nous a De 1995 à 1997, d'autres jeux faire des tas de choses délirantes, se saouler. Et pas laissés entrer >> Bullfrog sont sortis : Hi-Octane, quand on s'amuse, on fait de bons jeux.» Magic Carpet 2, Gene Wars, SynSeb MANQUE DE CONFIANCE dicate Wars et Theme Hospital, mais Peter Molyneux n'était pas (1) C'est-a-dire raffraichir l'écran à chaque Bien que loin d'être timide, Peter Molyneux directement impliqué dans leur balayage, soit 50 images par seconde. manque de confiance quand il s'agit de ses développement (2) soit 5 images par seconde, très lent! jeux. «Je me souviens du premier journaliste ** * 201  JOYSTICK 86 " "petites annonces VENTES PC Dép. 06. Vends carte mère 486: 400 F, proc. 486 DX4 120: 250 F, 8 Mo: 200 F ou le tout: 750 F à débattre. HDD 850 Mo Quantum: 500 F. Achète CM Pentium + Cyrix 166+ et sup: faire offre. Bruno, Tél. 04 93 9150 91. E-mail: bmnice@clubinternet.fr Dép. 13. Vds imprimante couleur Canon BJC 600 très peu servie état neuf 1500 F scanner coul. motorisé Primax 900 F Scan Man Logitech 256 nvx gris 300 F tous avec boîtes Drivers. Tél. : 04 42 50 23 14. Dép. 13. Vends carte graphique S3 Trio et Matrox Mystique. Prix à débattre. Tél. : 04 91 75 46 13. Dép. 13. Vends volant + pédalier Madcatz PC 350 F. Demander Baptiste, Tél. : 04 91 73 27 04. Dép. 13. Vds cse dble-emploi imprimante couleur Canon BJC600 état neuf 1650 F scanner Logitech 256 niv de gris neuf 300 F carte vidéo Diamond Stealth 868 TR peu servi boîte 650 F. Tél. : 04 42 50 18 00. Dép. 13. Vds cartes vidéo PCI SIS 6202/2 Mo et 53/2 Mo + drivers: 200 Fl'une. Tél. : 04 42 89 82 20. Dép. 13. Vends PC486 DX2166 Multimedia, 8 Mo RAM, DD 420 Mo, CD-ROM 4X, carte son Sound Blaster 16, boîtier mini-tour, écran, clavier, souris, joystick, lecteur 3\"1/2 HD, le tout: 4000 F. Tél. : 04 90 53 14 48 Dép. 13. Vends carte mère 486 PCI 200 F, carte vidéo Tseng Labs 1 Mo PCI 100 F, modem Zoltrix 14400Bps, carte mère 486 + DX33 + 8 Mo 300 F, Imp HP 550C 800 F, ondulateur 600 v OU 1000 v. Prix à débattre. Tél. : 04 91 46 34 56. Dép. 14. A vendre P75, multimédia, 20 Mo, 850 Mo, Trident S-VGA 1 Mo, carte son comp. SB, écran 15\", CD-ROM Sony 2X, HP 100W, joypad, clavier, souris, DOS 6.2, Windows 3.1. Contacter Mickal au 02 31 64 32 02. Dép. 16. Vends disque dur PC: 1,6 Go et 500 Mo + carte mère 486DX400. Tél. : 05 45 98 52 35, Philippe Rebaudo (entre 19h et 21 h en semaine) Dép. 25. Vds Cyrix 120+ sur c. m. Asustech 256 Ko Pb avec 16 Mo EDO, HD Quantum Fb 1,260, CD 4X, Diamond Stealth 64 2 Mo VRAM, SB16 PNP, Win95 et accessoires: 4500 F écran 14\": 950 F. Tél. : 03 81 37 81 07. Dép. 25. Vends 486 DX2 66 multimédia, VLB, 8 Mo RAM, 256 Ko cache, DD 1,7 Go, écran 14\" NE, SB16, CD-ROM : 3500 F. Tél. : 03 81 95 23 84. Dép. 26. Vends Cyrix 586 100, 16 Mo de RAM, DD 1,2 Go, écran 14\" S-VGA, carte vidéo PCI 2 Mo, carte Sound Blaster, CD-ROM 2X, HP NOW: 4500 F. Tél. : 04 75 90 80 55, le week-end. Dép. 27. Vends pour PC matériel: écran (14&15p) de 500 F à 1300 F, carte mère Olivetti DX 4/100. Lecteurs 3\"1/2 100 F Streamer 120 Mo + cartouches 600 F et autres, PC Pentium 150 4000 F. Rassimot Jimmy, Tél. : 02 32 50 65 77. Dép. 27. Vends P133 16 Mo écran 17\" SB16 ASP DD 1,6 Go CD 4X carte vidéo S3 1 Mo 512 Ko cache 6500 F, Windows 95 installé. Tél. : 02 32 53 33 91. Dép. 30. Vends écran 14\" 700 F, carte ATI Mach 64350 F, CPU75 + carte mère évolutive 750 F. Tél. : 04 66 26 21 45 (Samuel). Dép. 31. Vds DD Maxtor 400 Mo: 350 F, 16 Mo 60 ns: 400 F, carte wave Korg General Midi: 450 F. Proc. P75 + carte mère Asustech 512K cache: 700 F. Tél. : Laurent au 05 61 27 97 50. Dép. 31. Vends boîtier + carte mère + CPU 75 + 8 Mo RAM + carte vidéo 2 Mo ext 2 Mo+ clavier + souris 2 500 F. Tél. : 05 61 59 97 23. Dép. 31. Vds P60 16 Mo 420 Mo 14\" 64ED 15» 5 Go 12x AWE64 + AWE32 2X + modem USR 33600. Le tout 20000 F. demander Pierre au 05 61 26 41 51 ou par mail : tech@hol.fr Dép. 35. Imprimante coul. Epson Stylus Colors II 720x720 DPI, achetée 2690 F le 18/05/96: prix 1800 F et carte graphique 3Dblaster PCI mémoire 4 Mo, achetée 1390 F le 147 05/97: prix 990 F. Tél. : 02 99 34 1460. Dép. 37. Vds Intel P. à 200 MHz + Matrox Mystic 2 Mo + CM HX 256 Ko Pipeline + 32 Mo EDO + CD 8X Philips + disquet. Sony+ Sound Blaster 16 PNP + DD 1,1 Go Conner + 14\" basse radiation + souris Logitecht.... 6600 F à déb. Tél. : 02 47 5373 67. Dép. 37. Vends imprimante jet d'encre noir et blanc HP Deskjet 510: 800 F. Vds carte vidéo PC 1 MO SIS: 150 F. Tél. : 02 47 42 20 56 après 17 h ou laisser un message sur le répondeur. Dép. 38. Urgent vds imprimante couleur Star + 2 recharges couleur : 500 F. Demander Sébastien au 76 55 40 12. Dép. 41. Vds 486DX75 MHz 16 Mo RAM CD-ROM 4X Sound Blaster Pro enceinte Win95 pack Office Word7 Excel Schedule écran 14\" 4 500 F. Gora Richard 35 rue d'Auvergne, 41300 Salbris. Tél. : 02 54 97 30 99. Dép. 42. Vds proc. P75 200 F. Bourrat Jean Michel au Bourg, 42360 Montchal. Tél. : 04 77 28 74 36. Dép. 44. Vends gamepad Sidewinter de Microsoft 200 F frais d'envoi compris (état neuf avec boîte, docum./CD installation). Demander Yann au 02 40 05 40 19. Dép. 44. Vds 150 disquettes HD 1,44 Mo: 150 F, vds filtre écran minéral (du 14\" au 173): 50 F. Tél. : 02 40 84 09 45 ou Kobby: 06 69 20 54 04 Dép. 45. Vds carte mère ASUS avec P120 et ventilateur: 1000 F, carte fille Midi Korg wave upgrade: 400 F; carte G FX Diamond Stealth 64 vidéo VRAM 2 Mo: 500 F, joystick Wingman Extreme: 200 F. Tél. : 02 38 73 55 32, Patrice. Dép. 51. Vds Cyrix 166+ écran 15\" + DD 1,7 Go + Matrox Millenium 2 Mo + carte Sound Blaster 16 PNP + HP + imprimante 24 aiguilles couleur Panasonic + carte mère 512 Ko, 32 Mo EDO et CD-ROM 6X: 12500 F. Tél. : 05 26 86 09 08. Dép. 51. Vds 4 barrettes 1 Mo de RAM 100 F ports compris. Contacter Xavier. Tél. : 03 26 67 33 16 après 19 h. Dép. 55. Vends modem Hayes Accura 28 800 bits/s, scanner Logitech Scaman 256 niveaux de gris 1050 F frais de port inclus. Ecrire à Lupini Frédéric, 2 les Vitelots, La Nourière, 55 240 Bouligny, ou e-mail : XLupini@aol.com. Dép. 57. Vends carte graphique S-VGA Western Digital 1 Mo ISA: 150 F. Tél. : 03 87 02 2096 Alexandre après 18 h. Dép. 57. Vends carte mère Pentium 256 Ko + CPU P75, overclocké à 90 MHz + 16 Mo RAM + ttes les docs 1100 F. Carte vidéo Cirrus Logic 5434 PCI + docs drivers 150 F. Tél. : 03 87 03 28 93, le soir, Seb. Dép. 57. Vends carte mère 486 DX2 66 avec microprocesseur et 8 Mo de RAM. Tél. : 03 87 51 60 26. Dép. 59. Vds carte graphique S-VGA PCI 32 bits 1 Mo ext. 2 Mo: 200 F port compris. Tel : à Philippe au 03 27 79 25 24. Dép. 59. Vds 4x4 Mo RAM 32 bits EDO: 200 Fla paire; Cyberman état neuf: 300 F. Tél. : 03 20 05 22 77. Demander philippe le soir. Dép. 60. Vds Pentium 75 16 Mo RAM DD 1 Go (Packard Bell) écran 14\" CD-ROM 4X + 2 souris + 1 micro + enceintes + SB Pro + logiciel: Office Pro + Norton Utilities + Works. Acheté 13000 F cédé 6000 F. Tél. : 03 44 88 14 09. Dép. 60. Vds 486DX250 8 Mo DD 250 Mo video VLB SB Pro boîtier moyen tour 2700 F avec 14\" 3 400 F. Vds cm. 486 PCI VLB 256 cache 200 F. Vds 4 Mo 30 pins 200 F lecteur CD 4x 200 F Mitsumi. Tél.: 03 44 60 63 21. Dép. 62. Vds CDx4 + SB Pro: 250 F, carte mère 486, CPU DX2 66, carte ctrl: le tout 500 F. Demander Raphal au 03 21 37 76 27 (rép.). Dép. 62. Vds carte son 80 F SB 8, carte vidéo PCI Cirrus Logic 130 F. Tél. : 03 21 92 19 44, Claude le week-end. Dép. 62. Vds boîtiers disq 50 et 100. S'adresser à Samuel au 03 21 77 02 49. Dép. 62. P166+ multimédia 16 Mo RAM 1,350 DD 256Ko cache S-VGA 1 Mo écran 14\" CD-ROM 4x SB16 installé : W95 + utilitaires + jeux (08/96). Tél. : 03 21 57 43 97 (après 19 h). Urgent !! 5800F. Dép. 68. Vds P210MMX ss gar. avec Bus 83!! indice Cpumark32=459!! ou vends pièces détachées de haute qualité!! Prix hyper-intéressants. Tél. : 03 89 45 37 75, David. Dép. 69. Vds PC 486DX2 66 MHz 8 Mo RAM, DD 550 Mo, CD-ROM 2X, écran S-VGA, Windows95. Sound Blaster 16. Prix: 4 500 F. Tél. : 04 78 74 17 64. Dép. 69, Pentium 200 Cyrix Triton 3 256 Ko cache 6ns 32 Mo DD 2,5 Go cg 3D Virge 4 Mo EDO Acc 3D CD 10X écran 15 digital cs wave 32 3D Norton utilities, MSoffice 95, Autocad 13. Prix 9800 F. Tél. : 04 78 53 22 77 gar SA. Dép. 69. Vends Pentium 133 MHz avec jeu de composants Intel HX, DD 1,2 Go, Matrox Millenium 2 Mo Wram, écran 17\", enceintes, carte son SB AWE32, contrôleur UWSCSI adaptec 2940 + CD-ROM 10XSCSI, modem 28 800 F état neuf. Prix 15 000 F. Tél. : 04 78 89 43 09. Dép. 69. Vds carte graphique S-VGA ATI Mach 64 400 F (1 Mo RAM). Tél. : 04 74 60 14 25 à Mathieu. Dép. 72. Vds moniteur Philips 14\" brillance 1409 prix: 800 F. Vds 100 disks 3'1/2 DD: 50 F. Tél. : 0243 94 26 85, Frédéric. Dép. 75. Vends 486SX33 4 Mo DD 80 + DD 270 + carte Sound Blaster + écran couleur 14\" VGA + Win 3.11 + 2 joysticks: 2 500 F. Tél. : 01 44 24 50 87 Fred. Dép. 75. Vends PC IBM Aptiva encore sous garantie Pentium 166 MHz 16 Mo mémoire vidéo 2 Mo disque dur 2 Go (D-ROM 8x écran 15' moniteur IBM multimédia modem Windows 95, prix : 8000F. Tél. : 01 46 28 62 92. Dép. 75. Vends PC 486 DX 2 80, 8 Mo, DD 550 Mo, écran 14\", CD 2X, 2 HP, SB Pro, carte vidéo Cirrus 1 Mo, souris, clavier, Windows 3.11, DOS 6.22, Claris Works, Joystick: 3500 F environ. Tél. : Sylvain au 01 43 64 40 82 dès 18 h. Dép. 75. Vends Pentium 100 16 Mo DD 1 Go4 Sound Blaster 16 PNP carte vidéo 53 64+PC à 2 Mo lecteur CD Sony 4X cache WB 256 modem 14400 répondeur enregistreur olifax voice écran 15\" clavier + joystick Win95: prix 7500 . Tél. : 06 09 66 24 12. Dép. 75. Vds QIC Sauv. 420MB 750 F, c.graph. Cirrus Logic vib 300 F, c decomp. MPEG Blaster PM400 700 F, SIMM 4 Mo 100 F, Scanman Color + c bus vlb. Tél : 01 64 09 2465. Dép. 15. Vds CPU P75 Intel 300 F, 2x4 Mo RAM ED0 2X100 F, carte mère Asus P55TP4xEG 600 F. le tout à 1000 F. Tous les prix sont à débattre. Demander Vincent au 01 45 44 01 77 (répondeur). Dép. 75, Vds 486DX33 4 Mo RAM 250 Mo DD CD-ROM 2X carte son compatible SB Pro: 2 500 F. Tél. : 01 40 45 09 30. Dép. 75. Vds PC Pentium 120, 256 Ko cache, RAM 16 Mo, DD ] Go, écran Philips 14\", C ROM 4X, SB 16, vidéo 1 Mo Diamond, Streamer 800 Mo, modem 28 800 bps, logiciels: Corel Wordperfect 6.1, DOS 6.2, Win 3.11: 5990 F. Tél. : 01 43 22 09 90. Dép. 75. Vds pour PC le volant + pédales Mad Catz à 250 F. Appeler Naresh au 01 43 31 01 48 ou 01 69 19 79 72. Dép. 75. Vds DD Ultra Wide Baracuda 9 Go neuf: 5 300 F, DD 2,1 Go: 950 F (IDE). P200+, 16 Mo, SB 16, 14\", CD x16, DD 2,1 Go: 5 400 F, mémoire 16 Mo: 390 F, processeur P200 pro et 200MMX. Fabrice, 01 69 46 29 82. Dép. 75. Vds processeur 200MMX et carte mère Azustek Tx97E dernier modèle + tour maxi 300W double ventilo. Le tout sous garantie. Prix: 4 000 F. Cyril de Nrevaux, 42 Bld de la Tour Maubourg, 75007 Paris. Dép. 75. Vds microprocesseur Intel Pentium 120 tis sous garantie (6 mois): 500 F. Tél. : 01 43 73 49 55. Dép. 76. vds P166, 32 Mo, (D x12, DD 2,5 Mo, SB, écran 17\", millenium 2 Mo, modem.. 16 000 F. Tél. : 02 35 67 84 56, Richard. Dép. 76. Vds Sound Blaster 16 PNP: 200 F et carte fille Maxi Karg Wave ss garantie: 500 F. Tél. : 02 35 75 33 29 le soir. Dép. 77. Vends Sound Blaster AWE32: 800 F. Vends carte 486 PCI + 586 133 + 16 Mo + carte vidéo PCI: 1 500 F. Tél. : 01 60 07 16 09. Dép. 77. Vends Pentium 200, 16 Mo, CDx10, SB, HP NOW, DD 2,5 Go, S3 Virge 4 Mo EDO RAM, écran 15\", boitier mini-tour: 7990 F. Vds 386 SX 33, 4 Mo, DD 40 Mo, écran 14\": 990 F. Tél. : 01 64 05 21 55. Dép. 77. Vends PC Cyrix 166, 32 Mo, 512 cache S3 Trio 64v, DD 2,5 Go, écran 15\", CD-ROM 12x, Sound Blaster 16 PNP: 8300 F. Tél. : 01 64 10 03 09. Demander Sébastien. Dép. 77. vds PC 486DX33, DD 170 Mo, RAM 8 Mo, CD-ROM 3X, C. SB Pro, écran 14\" S-VGA, C graphique 1 Mo Prodesigner, DOS 6.2, Windows 3.1, prix: 4500 F à débattre. Tél. : 01 64 20 28 51 de 14 h à 20h. Dép. 77. Vds Hewlett Packard 486DX2 50 DD 170 Mo 8 Mo de RAM carte Sound Blaster 16 CD-ROM 2X Prix 3500 F Tél. : 01 64 09 53 07. Dép. 77. Vds scanner couleur (neuf) : 700 F, imprimante HP couleur : 1400 F, lecteur CD-ROM SCSI : 250 F, carte SCSI Aduptec 1515 : 300 F, C vierges : 20 F. Demander David au 01 64 52 48 98. Dép. 78. PC 486 DX2 80, 12 Mo RAM, DD 850 Mo, CD 4x, carte vidéo vlb et carte son 16 bits. Prix 4500 F. Tél. : 01 39 16 17 31 après 8 h. Dép. 78. Vd PC Pentium 120 en TB état, Matrox Mystique, CD-ROM 8x, 32 Mo RAM EDO, SB 16, DD 1,7 Go, enceinte 80W, écran 15\", valeur 13000 F vendu 9500 F. (récent). Appeler Stéphane au 01 30 99 00 31 (ap. 20 h). Dép. 78. Vds 486 DX4 100 MHz, 8 Mo de RAM, disque dur 420 Mo, carte vidéo Cirrus Logic 1 Mo ext. 2 Mo, écran 14\", clavier, souris. 2 500 F. Tél. : 01 30 95 28 99, Dép. 83. Vds CPU (yrix 200 1000 F DD quantum fireball 3,2 Go 1100 F. Achète carte 3Dfx. Tél. : 04 95 69 42. Dép. 84. Vds P100 overclocké 120, 16 Mo de RAM, HDD 1,6 Go, CD 12x, carte son 16 bits cp SB, carte S-VGA 1 Mo, écran 14\", Win95 installé, 6000 F. Tél. : 04 90 08 27 77. Demander Pierre. Dép. 89. Vends CM + processeur Intel P133 + 24 Mo RAM. Le tout : 1000 F. Tél. : 03 86 88 64 29. Téléphoner le W-E. Dép. 92. Vds 486 DX 66 8 Mo de RAM dd 520 Mo carte vidéo 1 Mo lecteur CD 2x Sound Blaster 8 + Windows 3.1 DOS 6.2 + jeux prix : 4500 F. Tél. : 01 47 33 76 21 (possibilité d'installation de MSOffice Pro). Dép. 92. Vds imprimante BJC-150 canon neuve : 750 F. Vds imprimante Amstrad BMP 2160 (B état) : 250 F. Desjardins Thierry, 49 rue de Montbrison, 92500 Rueil-Malmaison. Tél. : 01 47 08 46 49. Dép. 95. Vds PC 486SX 8 Mo CD-ROM 8x carte Sound Blaster16 disque dur 751K écran 17\" 3000 F. Tél. : 01 39 84 30 21. Dép. 95. Pentium 200 multimédia 2,6Go 32 Mo 15 p Trinitron CD-ROM 12x carte son Windows Word Excel jeux val. 14500 F, cédé 8950 F sous gar. Tél. : 01 34 28 14 27. ACHATS PC Dép. 78. Achète disque dur, utils à bas prix. Tél. : 01 39 10 97 75 tous les jours après 18h. Contacter Aygub. UTRES VENTES Dép. 59. Vds console NES +2jeux (Super Mario Bros 3 + Star Wars) + Game Genie + 2 manettes. Console Amstrad gx4000 + 1 jeu (course de voitures) + 2 manettes. Le tout 550 F. Tél. : 03 27 91 98 98. Dép. 75. Vends alimentation 12 volts, 7 ampères, 500 grammes pour compétition voiture modélisme. Tél. : 06 60 97 4579. JOBS Dép. 31. Recherche programmeur PS-X expérimenté pour portage jeu 3D temps réel. Disponible immédiatement. Basé à Toulouse. Contact : Georges + Fred au 05 62 30 49 37. Dép. 94. Infographiste 2D (Deluxe Paint/Photoshop) & 3D (3D Studio 4/Max) cherche emploi. Daniel Rocha, 5 rue Auguste Franchot, 94600 Choisy-le-Roi. Tél. : 01 48 52 76 59. 900 mer inte mere pa man YEP / BON POUR UNE PA GRATOS, MERCI JOYSTICK ! Seules les annonces rédigées sur le bon de commande original de ce numéro seront publiées. Ce bon à découper est valable pour le prochain numéro. Les annonces de nos lecteurs abonnés seront prioritaires (joindre l'étiquette d'expédition). N'envoyez plus d'annonces concernant les logiciels. Faites-nous parvenir vos P.A. à : Joystick, Petites Annonces, 6 bis rue Fournier, 92110 Clichy. Votre département (à remplir obligatoirement) RUBRIQUE : ACHATS | VENTES CONTACTS JOBS JOYSTICK 86 STANDARD : PC MAC D AUTRES " "SPEED 34.45 300 MATROX 30 56.89 55.78 54.65 53.32 Transformez votre PC en console de jeux pour 890 francs seulement SPEED 22 . Entrez dans la 3ème dimension avec le nouvel accélérateur de jeux Matrox m3D. Plus besoin de posséder une configuration musclée ni de motro casser votre tirelire pour entrer dans l'univers surréaliste des jeux 3D. Il suffit de compléter votre carte VGA 2Mo traditionnelle ou vos accélérateurs graphiques Mystique, Mystique 220, Millennium et Millennium Il avec la carte 3D dédiée jeux de Matrox. TGH RESO Avec Matrox m3D, vous oubliez les limites de la technologie pour plonger dans l'action des jeux d'aventure et de combat tels que Tomb Raider, Hexen II, Wipeout XL ou Terracide à 30 images par seconde et à des résolutions inédites pouvant atteindre 1024x768 ! Mais ce n'est pas tout pour vous faire découvrir des effets spéciaux à vous couper le souffle, Matrox m3D est livrée avec 20 démos de jeux et trois titres 3D exceptionnels : dont Ultimate Race. Pour 890 francs TTC, exigez l'accélérateur de jeux 3D le plus complet du marché ! MATROX 890 FTTC 4 MO 30 upgrade for fast gameplay POWERVR Exigez Matrox M30 ! READY Matrox M3D En bonus jeux 3D : UNION 4 Mo de mémoire SDRAM pour une accélération et des performances 3D accrues SE Fonctions 3D complètes : placage des textures avec correction de la perspective, filtrage, bilinéaire, MIP mapping, fogging, alpha blending et effets de transparence Et plus de 20 démos dont : Affichage 3D en plein écran ou dans une fenêtre, TOMB    Posters Eye 4x 2 Upgrade idéal pour les PC à base de cartes mères PCI OU AGP avec slots PCI disponibles, Configuration minimale requise : Pentium 133 Contrôleur 3D Power VR2 MONDAY . CYBERSWina forliance FOOTBALL 250 m atrox movie was made http://www.matrox.com/mga INTERNATIONAUX matrox Matrox France SARL, 2 rue de la Couture, Silic 225, 94528 Rungis Cedex Tel: 01 45.60.62.00 Fax: 01 45.60.62.05 BBS: 01 45.60.62.08, COMPUSERVE; GOMATER, GOMATROX, Au Québec, appelez: (514) 969-6330 " "Dans l'espace, | le pouvoir ne se partage pas. 4 Rovstick OUTOST2 OCTOBRE 1997  38 F LANDS OF LORE 2  100% LADY DI FREE DI VIDEO DESTINY Vous êtes le créateur. Saurez-vous rester le maître? 2 Décollage en version française début octobre 1997 Fonder votre colonie dans l'espace. Gérer en temps réel chaque étape de la construction de votre colonie. Vous devez affronter orages électriques, émeutes, irruptions volcaniques, tempêtes, virus mortel, RN les impacts de météorites, mais aussi la colonie dissidente. HEXEN !! joystick sont des marques déposces ou sont sous licence de Sierra On-Line, Inc. Tous droits réserves. Windows est une marque déposée de Microsoft Corporation.  1997 Sierra On-Line, Inc.  et OUTPOST 2 UVODGOSTON OURTRID Il vous faudra relever tous les défis. Quel que soit le scénario ou le mode choisi (seul ou multi-joueurs en réseau local, modem ou internet) les menaces sont multiples, le darger permanent. Outpost 2 vous pose la seule question : Vous êtes le créateur. Saurez-vous rester le maître ? RIVEN  TOTAL ANN OS I ERRA http://www.sierra.fr FCAHBMZ CD Rom PC Win 95 " "joystick SOLUCES 3 La solution complète d'Atlantis Jeux Crack et En Détresse 8 pages d'astuces et de cracks pour une trentaine de jeux! La solution MOKE complète de IVUNL La première partie du guide de Heroes of Might & Magic 2 SUPPLEMENT GRATUIT AU NUMERO 86 DE JOYSTICK " "QUE Oui, je sais, vous êtes encore coincé dans ce foutu Atlantis. C'est incroyable le nombre de personnes qui n'arrivent pas à le finir. C'était évidemment sans compter sur la dextérité de Pete Boule, qui s'y est collé jours et nuits jusqu'à ce que mort s'en suive. Nous avons pu heureusement récupérer le texte, juste avant son enterrement. Bon, mais ce n'est pas tout, il y a aussi la soluce de ce foutu MDK, sur laquelle s'est penché l'ami lansolo. Le hic, c'est qu'il s'est aussi farci la première partie du guide de Heroes of Might & Magic 2, ce qui nous a permis de grouper les deux enterrements, d'où gain de temps. Seul Gabriel Lopez s'est sorti indemne des Jeux Crack et de la rubrique En Détresse. Quoique... on avait pris un certain rythme, et nous avons dû le sortir vivant du trou où se trouvaient déjà les deux autres. Décidément, c'est loin d'être facile, la vie de testeur. Hormis ces petits aléas de la vie, continuez à nous envoyer toutes vos astuces et soluces, histoire de gagner un peu de sous pour certains d'entre vous. Joystick Soluces, 6 bis rue Fournier, 92588 Clichy Cedex. Lord Casque Noir SOLOWN so name parent comme : Jeux Crack C'est la page que vous êtes en train de lire. Oui je sais, c'est débile mais c'est quand même pratique de savoir que la page que vous êtes en train de lire est le sommaire. Bon, ok, c'est marqué juste au-dessus, mais quand même, on ne sait jamais, c'est pratique. Oui, alors voilà, je suis devant le gnôme de la poubelle, je lui ai donné mon portefeuille. Mais il me l'a rendu vide, puis il s'est sauvé. Quelqu'un peut-il m'aider ?... Il faut que tu recommences ta partie, et lorsque tu arrives devant la poubelle, tu tues le gnôme, direct !» Envoyez vos questions, et d'autres lecteurs y répondront. GOOG RETROUVEZ TOUTES NOS SOLUCES GUIDES DE JEU. ASTUCES ET CHEAT-MODES SUR LE Je ne sais pas si vous avez essayé MDK avec le patch 3Dfx, mais ça en jette un maximum. Mais là n'est pas la question. Dans cette solution, lansolo vous livre une floppée d'astuces permettant de finir le jeu à tous les coups. L'une des rubriques les plus indispensables du joueur invétéré. Elle regroupe des tonnes d'astuces permettant de tricher dans la plupart des jeux. Reste qu'il n'est pas toujours évident de les mettre en place, et mieux vaut s'y connaître un minimum en informatique GUNDE DE JEU Neries of Pas moins de 10 pages auront été nécessaires pour venir à bout de ce monstre cryogénisé. Au vu du nombre de lettres reçues à la rédaction, Atlantis vous a donné du fil à retordre. Voici donc de quoi vous décoincer définitivement RETROUVEZ TOUTES NOS SOLUCES, GUIDES DE JEU, ASTUCES ET CHEAT-MODES SUR LE JOYSTICK SOLUCES 3 Rédaction : 6 bis, rue Fournier, Rédaction et Coordination : Jérôme Correction photographique : est édite por la société Hachette 92588 Clichy Cedex Darnaudet (casque@joystick.fr) Stéphane Leclerca Disney Presse SNC au capital Gérants : Christian Leveneur, Ont participé à ce numéro : Photogravure : Compo Imprim de 100 000 F. Pierre Sissmann Olivier Aubin (iansolo @joystick.fr), Imprimé par : Locataire-gérant : RCS Nanterre Associés : Hachette Filipacchi Presse, Pierre Le Pivain (Pete Boule), Roto Sud B391341526 The Walt Disney Company France Gabriel Lopez (crack@joystick.r) Ce supplément au numéro 86 de Siège social : 10, rue Thierry Directeur de la publication : Direction artistique et mise en page : Joystick est une publication Le Luron, 92592 Levallois-Perret Cedex. Christian Leveneur Alain Langlois (Linos) Hachette Disney Presse Téléphone : 01 41 34 86 00 Directeur de la rédaction : Secrétariat de rédaction : Vous désirez envoyer vos astuces Télécopie : 01 41 34 87 99 Olivier Scamps Simone Audissou ou poser des questions? Vous pouvez le faire en écrivant à la rédaction: Joystick Soluces, 6 bis rue Fournier, 92588 Clichy Cedex, ou en contactant direltement un membre de l'équipe Pour ceux qui n'ont pas Internet: 3615 JOYSTICK, c'est bourré de soluces, d'astuces et d'aides de jeu. Tout jeu crack publié, c'est 50 francs, toute soluce, c'est 300 balles ! Etant donné sa taille, nous avons préféré scinder en deux ce guide. Cette première partie est une énumération de l'ensemble des sorts et des artefacts, agrémentée de quelques conseils sur la magie. La seconde partie sera un guide complet du jeu lui-même. JOYSTICK CONCE JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 3 JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 2 " "Presque James Bond US Il était une fois, dans un pays où tout le monde était heureux... C'est à travers ce climat de bien-être mais vous allez voir aussi, d'intrigues que vous allez plonger dans le monde de l'Atlantide et changer radicalement son visage. Glissons-nous dès maintenant dans la peau de Seth, charmant Atlante récemment promu au titre de «compagnon de la reine», et qui enquête sur la disparition de cette dernière. ter sur la disparition de la monarque. Sortez du bâtiment, puis de la ville. En continuant tout droit sur votre chemin, il y aura sur votre droite un sentier vous amenant sur la plage. Il y a un embarcadère sur lequel se tient un pêcheur, allez lui parler. Il s'appelle Aktion, et il se montrera extrêmement amical quand vous lui montrerez votre insigne de compagnon de la reine. Il vous donnera une boucle d'oreille, qu'il a trouvée non loin de l'endroit où Rhéa s'est faite enlevée. Prenez-la, dites au revoir, et revenez au palais. Les deux débiles qui sont en faction vous sauteront dessus et vous amèneront devant Créon, sans que vous puissiez dire quoi que se soit. Au moment de votre interrogatoire, diteslui que vous n'avez rien trouvé. Laissez-le faire son discours insipide, et retournez parler à Agathe dans les appartements des compagnons. Acceptez de continuer votre enquête, devenue illégale, et n'oubliez pas que vos investigations seront désormais mal vues auprès des autorités, et qu'approcher les gardes sera dangereux AVERTISSEMENT I HAVE A VERY BAD FEELING ABOUT THIS...* *Putain, ça craint... Sa Majesté la Queen ça le mettra hors de lui, et Agathe en sera plutôt satisfaite, d'autant plus qu'il se cassera furax du bâtiment. Reparlez à Agathe, et acceptez d'enquêCette boucle d'oreille va vous créer une tonne d'ennuis Ce jeu est une sorte de roman interactif. Vous évoluerez à travers le monde contemporain de l'Atlantide selon votre bon vouloir, et, surtout, selon le bon vouloir de vos rencontres. Vous aurez cependant une série de séquences dans lesquelles votre choix d'action sera primordial pour votre survie. Dans ces moments où le stress prend souvent le vous retrouverez devant celle qui semble être la dessus, sachez que vous aurez toujours un bon tenancière des lieux, et qui répond au doux nom laps de temps de trente à quarante secondes d'Agathe. D'ailleurs, elle vous le dira elle-même, à pour agir. Donc, pas de panique ! Sinon, l'aventure travers sa bouche de poulpe... Passées les présensera ponctuée d'intrigues et de casses-têtes tations, la porte de ce bouge s'ouvrira violemment, divers... Mais ne vous inquiétez pas, je suis là. laissant l'accès à deux olibrius. L'un s'appelle Méljance (prononcez «Méliance»; c'est le gros étron J'AI MES ENTRÉES AU PALAIS... chauve, si si, il est vraiment très stupide), l'autre, qui ressemble à s'y méprendre à Gana sans sa cas peine arrivé de son voyage, vous devez vous quette lorsqu'il n'a pas dormi, s'appelle Lascoyte rendre dans vos appartements, ceux-ci se situant (prononcez «Las cot», très rigolo comme connotadans l'enceinte du palais. Passez entre les tion, n'est-ce pas ?). Ce sont tous les deux deux gardes, et, arrivé sur la terrasse des compagnons de la reine, même si supérieure, allez faire un brin de Méljance l'est par principe. Il rêve causette aux deux préposés de la d'être promu à des fonctions du sécurité postés en bas des type «chef de la garde du roi» escaliers. Dans la bien peu pas(ce dernier s'appelle Créon, et sionnante conversation que au pays des salopards, il a le vous aurez avec ces fonctionrang d'Empereur), pour exercer naires, présentez-leur le ses talents de gestapiste en médaillon que vous avez dans toute impunité... Ce type est vraivotre inventaire. C'est l'emblème de ment un étron. En attendant, l'un l'ordre des compagnons de sa Majesté des deux a l'air vraiment paniqué. la reine. A peine l'auront-ils vu, que nos C'est normal, puisqu'il est là pour vous peu sympathiques et très carapaçonannoncer que Rhéa (c'est la reine nés gardes vous laisseront le pasactuelle) a été enlevée lors de son sage pour que vous puissiez gratour de l'île. Bien sûr, toute son vir l'escalier dont ils ont la escorte s'est faite tailler en surveillance. Arrivé en haut des pièces, cette fille est quand marches, repérez l'ouverture même un peu négligeante avec qui sera dans le bâtiment de ses affaires. Parlez alors à gauche, prenez-la, et montez Agathe, puis refusez de donner d'un étage. Explorez le pallier jusà boire à Méljance (lorsque les qu'à ce que vous trouviez la porte de icônes des pouces levés et baissés la confrérie, et entrez sans frapper. Vous Créon, dit l'enfoiré. apparaîtront, cliquez sur le baissé), Il faut que vous sortiez à nouveau des appartements des compagnons, et que vous vous rendiez dans la cours extérieure du palais. Sous une galerie, à l'abri du soleil et des regards, se trouve le compagnon Lascoyte. Parlez-lui pour récolter quelques informations utiles, puis présentez-lui la boucle d'oreille. Ça va lui délier la langue, à ce petit frisé ! Il va se mettre à vous parler d'une secte secrète qui rêvait de zigouiller la reine afin de ne vénérer qu'un dieu unique (un peu comme maintenant), celui du soleil. Puis, votre indic va vous demander de faire vos preuves, pour rentrer dans l'organisation secrète qui a fait tomber la secte des fils du Rayon d'or. Acceptez le challenge, il vous donnera alors une figurine plate en or qui représente un mouton, et ira faire diversion en parlant au garde qui se trouve derrière vous. Attendez quelques instants, glissez-vous dans le dos du garde, et entrez dans l'édifice sans être inquiété. PHOTO 1 L'accès du bâtiment passe par la première porte à droite. De toute façon, l'endroit est aisément repérable, dans la mesure où vous ne pouvez pas manquer Lascoyte et le garde en pleine discussion. Une fois que vous êtes à l'intérieur, cachez-vous à gauche de l'antichambre puis, dès que vous entendez les pas du garde, empruntez le couloir et tournez à gauche pour prendre les escaliers. Vous arriverez dans une salle où se trouve une statue de lion (rappelezVous l'icône gravée sur la boucle d'oreille), et une Le chasseur de rats vous sera d'une aide précieuse sorte de gros bordel mécanique, semblant représenter une image bien personnelle de la civilisation atlante de l'univers (Photo 1). La Terre est au milieu, sphérique, immobile, et non seulement la Lune tourne autour, mais le Soleil aussi. Alors qu'à cette époque, tout le monde sait que la Terre est plate, ils sont vraiment ignares, ces Atlantes... Postezvous derrière le pupitre, et actionnez les manivelles afin de pouvoir aligner les trois sphères. Pour cela, commencez par la Terre et la Lune; elles seront en bonne position quand vous remarquerez que le reflet de lumière sur le croissant prendra la forme d'une flèche indiquant le haut. Il ne vous restera plus alors qu'à aligner l'Astre du jour. L'alignement obtenu, les globes se mettront à clignoter comme un sapin de Nol, et la gueule du lion se mettra à bailler un grand coup. Allez mettre le mouton dans les crocs, foutez-vous de la valeur symbolique de ce que vous venez de faire, et allez dans le passage secret qui vient de s'ouvrir. Une fois que vous êtes dans le sombre couloir, ouvrez la porte en bois à l'aide de la boucle d'oreille, engagez-vous dans la salle et allez sauter par la fenêtre. A l'extérieur, allez à gauche, à droite jusqu'au bout de l'allée, et encore à droite. Si tout va bien, vous êtes devant un escalier, prenez-le, et allez au bout du balcon. Prenez le pot de fleur, et balancez-le sur la tronche du type qui fait le guet devant une porte. Ne le loupez pas, sinon il vous fera une boutonnière, et sans anesthésie; vos meilleures chances Aktion Nourrissez le lion JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 4 On le dit et on le répète : toute soluce publiée rapporte 300 francs à son auteur. Envoyez les vôtres à Joystick Soluces, 6 bis rue Fournier, 92588 Clichy Cedex. JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 3 " "SOLUTION ATLANTIS Rangez donc votre bordel  presage? Venise n'est pas si loin.. Le chat et la souris. nuez votre chemin jusqu'à une très nette bifurcation. Prenez à droite, et retrouvez Hector. LA VIEILLE, SA CAMOMILLE, ET SON SANGLIER... de l'atteindre sont à son passage devant l'ouverture. Une fois qu'il voit les trente-six chandelles, allez lui prendre son couteau, et rendez-vous à l'auberge qui est un peu plus loin sur la gauche, vous en reconnaîtrez l'entrée grâce à sa double porte, Vous serez accueilli par Lascoyte et par un autre type accoudé vulgairement au comptoir. Plein de perspicacité, Lascoyte remarquera que vous avez réussi à venir jusqu'à lui sans vous faire serrer. Discutez avec lui, et dans le même temps Méljance fera irruption, pour vous confirmer les dires de la jeune frisouille ; ils font partie des méchants, vous êtes gênant, on ne vous aime pas et on va vraiment vous tuer. Pas de panique, dès que vous aurez repris la main, courez sur les escaliers, retournezvous vers la salle principale une fois que vous êtes sur le palier, coupez la corde du lustre avec le couteau que vous avez emprunté, saisissez la corde, et faites comme Tarzan, les pieds en avant vers Méljance sur lequel vous aurez cliqué auparavant, et faites-vous la belle. Il faut être patient dans cette séquence, non pas qu'il faille attendre qu'on vous explique la vie avec un canit, mais comme on y crève facilement, il faut souvent tout recommencer. Si on récapitule, il ne vous reste pour seule aide immédiate qu'Agathe. D'ailleurs, vous la suivrez en sortant de l'auberge, à droite ; elle vous cachera dans le jardin de gauche derrière la grille. Discutez de la situation avec elle. sur le sort de la reine. Après le départ d'Agathe, par Allez vers le mur du fond sur lequel est appliqué un tie chercher de l'aide, servez-vous de l'échelle pour motif d'étoile, et appuyez dessus, une trappe s'ouescalader le mur, en la posant sur le banc. Une fois vrira au plafond. Puis dirigez-vous vers le dauphin et en haut du muret, placez-vous en face de la fenêtre, prenez le trident qui orne le bellâtre qui chevauche puis utilisez l'échelle en guise de pont pour pouvoir le cétacé. Servez-vous de votre acquisition pour franchir l'espace qui vous sépare de l'ouverture. vous hisser vers l'accès ouvert par vos soins et preUne fois dans la pièce, ouvrez la porte, prenez le nez le couloir. Vous arriverez dans une niche dissipied de biche et utilisez-le dans la cavité qui se mulée qui donne sur la salle du trône, et là, vous surtrouve en hauteur dans le couloir de la fresque du prendrez Créon et l'un de ses sous-fifres gras du chat. Si tout va bien, vous avez trouvé une sta bide, répondant au nom de Gimbas, en pleine distuette de rat, sculptée grossièrement cussion très instructive, en ce qui dans une pierre. Dirigez-vous alors concerne l'enlèvement de Rhéa, le vers la fresque du chat et applilieu de sa captivité, et ce qu'ils quez-la dans le trou à gauche du comptent en obtenir. Une fois leur félin. Une porte s'ouvrira, entrez entretien terminé, retournez vers sans frapper. Vous serez la salle du dauphin, remettez le accueilli par le chasseur de trident à sa place, et allez fermer rats, accompagné de son chat, la trappe ... (Votre mère vous a Silken, qui représente à lui seul pourtant appris à ranger tout le toute la simplicité d'esprit de son bordel que vous laissez derrière propriétaire. Parlez-lui, histoire vous, je n'avais donc pas à vous le d'avoir quelques renseignements il en ma répéter !) Sortez de la pièce et cachezsait plus qu'il en a l'air et répondez vous un moment tout en surveillant l'acvoui» à son invitation au jeu. Il y en cès du couloir à votre gauche, quand aura d'autres durant votre excurvous faites dos à la porte que vous sion en Atlantide, mais celui-ci venez de refermer. Attendez que est le plus simple (Photo 2). le garde parte... Attention, même A travers des pièces d'échecs, si vous entendez les bruits de et sur un plateau quadrillé, vous ses pas, cela ne veut pas dire devez retrouver la reine, sans que la voie est libre, attendez vous faire prendre par deux donc bien de voir le garde passer pièces qui vous sont hostiles. Les devant le seuil du couloir. Allez au déplacements de la reine sont aléabout du corridor, puis prenez l'escalier Sorciere! toires et invisibles, elle vous apparaîtra de sur votre gauche, celui-ci donne dans la temps en temps pour vous signaler sa bibliothèque. C'est un vieil édifice, et le position. Vous pourrez avancer de plancher est d'époque : dès que deux cases et vos deux advervous mettrez un pied dessus, il se saires d'une seule ; de plus, ils mettra à grincer comme un grasont attirés par votre position. bataire, et les deux gardes qui Dès que vous aurez gagné la sont dans la pièce vous sautepartie, reparlez-lui au chasront dessus. Glissez-vous plutôt seur de rats, pas au chat de vers eux en longeant le mur, puis Créon. Il vous fera passer par une faites deux pas sur le plancher-ils trappe qui vous expédiera dans une vous entendront vers les rayonpièce avec une fontaine à l'intérieur. nages qui sont derrière eux, et faites tomber le lourd meuble sur leur deux pitoyables existences. Une fois que la voie est libre, allez sauter par la fenêtre et allez rejoindre Agathe, qui vous attend au dehors. Elle est alors accompagnée, et sous prétexte d'aller monter la garde au dehors, son compagnon ira avertir un garde. Tuez le garde avec votre couteau. Durant la querelle, Agathe va réussir à neutraliser le traître, et à se faire suriner. Allez vous pencher sur l'agonisante : elle vous donnera un bracelet que son frère, Hector, pourra reconnaître. Ce dernier est pilote, il vous aidera à vous enfuir de la cité d'Atlantis, si vous arrivez en viejusqu'à lui. Allons, allons, la situation n'est pas si désespérée que ça ! nage, il va falloir trouver un vaisseau du même genre que celui qui vous a déposé à Atlantis au début du jeu. Allons-y ! Dans le jardin qui se trouve derrière les grilles en face de l'endroit où vous vous trouvez, reprenez l'échelle, remettez-la sur le banc, remontez à la fenêtre, passez la porte, puis quand vous êtes dans le couloir du chat, poussez le pan de mur. Vous arriverez dans la salle de la statue du lion. Descendez les escaliers jusqu'à leur moitié, et attendez le passage du garde. Vous ne pourrez avancer que quand vous aurez entendu UNE DEUXIEME FOIS les pas du passage du préposé à la sécurité. Descendez alors complètement jusqu'à la pièce du bas, et prenez la porte de sortie qui est à droite. Longez le mur sur votre droite, et prenez la porte. A l'intérieur, actionnez le treuil et, arrivé en haut, suivez le ponton aérien jusqu'aux embarcadères. Vous aurez l'embarras du choix : visitez tous les vaisseaux, jusqu'à ce que, pris d'un aussi foudroyant qu'inopportun coup de barre, vous vous assoupissiez à bord de l'une de ces coquilles de bois. Hector vous réveillera, parlez-lui, sans omettre de lui présenter vos condoléances en même temps que le bracelet de sa seur. Quelques regrets, pas de larme, et en route ! Quelle fraternité ! Vous arriverez dans une forêt. Partez par la gauche, et continuez votre chemin jusqu'au pont, et arrêtezvous devant Tournez à gauche et entrez dans la rivière. Après votre séjour dans l'élément aqueux, mettez-vous en marche dans le tunnel, et arrêtezvous devant la stèle qui est sur le sol. Il vous faudra reconstituer l'image des deux serpents pour pouvoir continuer votre chemin. En partant de la tête, placée en haut au centre du cercle, bougez la deuxième pièce à gauche vers le bas, celle du haut au milieu vers la gauche, celle du bas au milieu vers la droite, la tête vers le bas, la pièce en bas au milieu vers la droite et celle du haut au milieu vers la droite. C'est ouvert ! sautez dedans ! Vous arriverez dans la cuisine du niveau inférieur par la cheminée, et comme par miracle, vous ne sentirez pas trop le cramé. Evidemment, il y a une cuisinière, accessoirement prêtresse de la Lune, avec qui vous devrez avoir une conversation brève mais intense. Parlez-lui qu'avec l'aide de l'icône du centre, et présentez-lui votre insigne. Puis dirigez-vous vers le coffre qui est dans la pièce, ouvrez-le, prenez la toge qui se trouve à l'intérieur, et mettez-la. Magnez-vous, ça urge! Tout le secteur grouille de soldats. Pensezdonc, on ne va quand même pas lésiner sur les moyens quand on fait un coup d'Etat... Prenez la bouteille qui est sur la table, et, avec une superbe voix de fausset, sortez proposer à boire à tous les gardes que vous rencontrerez, jusqu'à ce que vous trouviez la cellule de la reine. Elle est surveillée par deux gardes, qui refuseront d'accroître leur taux d'alcool dans le sang. Passez alors votre chemin et allez ramasser la bûche qui traîne quelques mètres plus loin. A ce moment, Rhéa est en plein interrogatoire, Créon désirant savoir qui a élevé l'Atlantide à un si haut niveau technologique. Dès que toute surveillance, à la porte de la cellule, sera levée, une fois que le garde sera seul, écrasez-lui votre bûche dans le coin de la gueule. La voie est libre, mais avant d'aller délivrer la reine, traînez le garde dans la cellule et prenez-lui ses vêtements. Adressez la parole à Rhéa, et convainquez-la de mettre la toge que vous portiez il y a peu de temps. Elle vous demandera de vous retourner pendant qu'elle se change ; si vous voulez vous rincer l'oeil pendant son strip-tease, vous vous prendrez une baffe. Une fois qu'elle ressemble plus à une prêtresse, reparlez-lui, et tâchez de la convaincre d'enlever son masque... C'est à se demander comment une personne aussi stupide et butée a pu être reine un jour... Maintenant, retournez dans la cuisine, et bien que vous ne puissiez pas éviter le type qui est de faction devant l'entrée, essayez de ne pas vous approcher des gardes. Remontez par la cheminée, et retournez vers la rivière. Après être ressorti de votre baignade, allez escalader la paroi recouverte d'eau en levant le nez quand vous serez en face. Prenez le chemin à gauche, dépassez le pont et contiHector est un garçon gentil ; il va vous sauter au visage en pensant que vous êtes un garde... Restez calme, la méprise prendra fin très vite, et s'il est un peu nerveux, c'est normal, vu que l'appareil par lequel vous auriez pu ramener la reine en Atlantis, est surveillé par une tripotée de types tout rouges n'espérant que vous tomber sur le râble. Vous allez donc faire diversion, en espérant que les gardes du roi vous courront après, laissant ainsi la voie libre pour que la reine et Hector puissent se glisser dans l'appareil. Et pour vous ? Eh bien dites-vous, à ce moment-là, que vous avez un sens aigu du sacrifice... Pivotez sur la droite pour voir les soldats, laisse-les vous voir, puis retournez-vous et courez à bride abattue. Franchissez la rivière, tournez sur votre droite jusqu'au pied d'une falaise, et quand vous entendrez «Ferme les yeux !», ne cliquez sur rien du tout tant que l'on ne vous aura pas demandé de les rouvrir. Quand vous y verrez plus clair, avancez droit vers la paroi de la falaise, qui ne s'avérera être qu'une illusion. Franchissez le rideau, et faites connaissance avec la sorcière. C'est quelqu'un de très puissant, alors évitez de faire le malin, et DE CHARYBDE EN SCYLLA... De mal, en pis... De la conversation que vous avez eue avec Agathe, vous conviendrez que vous devez de nouveau retourner dans le palais pour en savoir davantage Agathe Les problemes peuvent aussi venir de l'astre du jour. PHOTO 2 GO ! SAVE THE QUEEN !* *Air connu ! Oui, vous avez raison de penser que Carbonek, c'est vachement loin, et pour vous éviter d'y aller à la JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 6 JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 7 " "SOLUTION ATLANTIS PHOTO 3 PHOTO 5 PHOTO 4 PHOTO 7 acceptez de prouver votre valeur en resolvant les énigmes suivantes. 1: Les oeufs de la poule : C'est assez simple, dans la mesure où vous devez utiliser TOUS les rouages sur le tableau, et qu'ils doivent tous se toucher (Photo 3), il ne vous reste plus qu'à tirer sur l'une des extrémités de la cordelette qui est en bas pour faire tomber quatre ceufs. 2: Les aufs des serpents: Placez ceux que vous avez acquis dans les orifices. Quel que soit l'ordre dans lequel vous les mettez, les têtes de serpent apparaîtront au même emplacement correspondant à la couleur de leur ceuf respectif. Il ne vous reste plus qu'à cliquer devant la tête du serpent que vous voulez faire avancer vers sa couleur, en cliquant un peu plus à droite ou à gauche selon les directions que vous voulez lui faire prendre dans les embranchements. Il ne faut pas faire croiser les serpents (Photo 4). Satisfaite de votre succès, la sorcière vous donnera un petit sac de peau et vous demandera de partir à la chasse au sanglier. Sortez de son repaire, retournez au pont sans crainte il n'y a plus de garde et montez sur le chemin qui part vers la gauche après la passerelle. Prenez l'arc qui est au sol, et dirigez-vous de nouveau vers la rivière, que vous allez franchir sur le pont, et suivre par la gauche. Arrêterez-vous au milieu de celle-ci, là où elle est peu profonde, et allez tremper l'arc dans l'eau par deux fois. Retournez-vous et explorez bien les environs : à proximité, vous trouverez sur le sol une statuette de pierre représentant une tête. Regardez alors à droite, audelà de la figurine, et approchez-vous de l'embranchement que vous devinez d'ici. Sortez l'arc, attendez que le sanglier blanc fasse un passage. Soyez patient, il n'est pas facile de l'atteindre. Une fois que vous l'aurez touché, approchez-vous de sa dépouille, prenez le sac de peau, et cliquez sur sa plaie, au niveau du sol. Ramenez votre butin auprès de la sorcière, et donnez-le lui. Elle vous re-expédira à la chasse au même sanglier, que vous avez pourtant dégommé, pour récupérer l'anneau qui orne son groin. Vous le retrouverez au même endroit où vous l'avez chassé précédemment. Usez encore de votre arc avec dextérité, et prenez l'anneau. Ramenez-le. Vous pourrez enfin avoir une très précieuse conversation avec votre hôte... PHOTO 6 du cirque de pierres dressées, Gimbas (vous savez, la grosse et grasse huile que vous avez vue en compagnie de Créon dans le palais) se tiendra avec deux autres soldats, dont un très gradé. Quand le soleil pointera à l'horizon, Bibendum Shamallow entonnera une incantation, au même moment où un rayon de l'astre du jour frappera les trois miroirs disposés autour du cercle. Puis les rayons se concentreront au milieu du site, et la terre s'ouvrira sous le point focal pour laisser une tête d'acier d'environ un mètre cinquante de diamètre, s'élever dans les airs et léviter devant les trois zigotos. Ces crétins auront réveillé quelque chose de trop puissant pour eux. Vous reviendrez automatiquement dans le repère de la sorcière. Celle-ci aura pris l'initiative de prévenir une prêtresse qui vous raccompagnera vers Atlantis. Vous pourrez encore poser quelques questions à la vieille femme et à la prêtresse, mais comme tous les services rendus par la vieille sont payants, il vous faudra revenir à l'intérieur du palais pour récupérer sa boule de cristal, dissimulée près de l'arbre des premiers. Passées les quelques recommandations de votre protectrice, sortez de son repaire, et allez tout droit devant vous, une séquence animée montrera que vous avez trouvé le vaisseau qui peut vous ramener. l'orifice. Regardez bien le schéma que vous aurez découvert, retournez-vous et allez au fond du tunnel. Montez les escaliers et franchissez la porte. Devant vous se dresseront un garde et ce gros étron de Méljance. Saisissez-vous alors du vase que vous trouverez sur votre gauche, et lancez-le au garde, qui le rattrapera tel un basketteur zélé, et qui le regardera en se demandant ce qu'il peut bien en foutre... Reste seulement Méljance. Passez-lui entre les jambes, simplement en avançant, comme ça... Méljance est vraiment un étron. Passez par la porte que vous avez sur votre droite, puis bloquezla à l'aide de la lance que vous trouverez à votre droite. Vous pourrez alors avancer tranquillement vers le trône, parce que, si tout va bien, vous êtes arrivé dans la salle du trône. Passez derrière l'illustre siège, et vous découvrirez une énigme de plus (chouette, une énigme !) à résoudre. Vous pourrez faire tourner ces aiguilles grâce aux commandes placées aux quatre coins du tableau. Bien entendu, ces dernières ont respectivement les mêmes couleurs que les aiguilles qu'elles font bouger (Photo 6). Faites bouger la rouge trois fois, la bleue quatre fois, la jaune sept fois, et la verte six fois, puis cliquez sur le symbole en bas au centre. Et voilà, en un clin d'oeil, le trône devient un chiotte suffisamment large pour contenir toutes les crises de dysenterie de Créon, et surtout pour vous laisser passer (c'est de l'humour, les Atlantes sont tellement évolués qu'ils n'ont aucun besoin de chier et encore moins de pisser... En fait, vous avez trouvé un passage secret. Quelle classe !). Descendez l'escalier, puis tournez à gauche. Allez au fond du tunnel, et montez les escaliers, vous arriverez dans une salle dont les murs sont creusés de huit niches. Une sur deux sert à placer des braseros pour assurer l'éclairage, les autres sont vides. Au sol, vous verrez des motifs (Photo 7) qu'il vous faudra remplir à l'aide d'un jeu de tangram incomplet pour le moment Commencez par compléter la figure dans laquelle se trouve une des pièces du puzzle géométrique (cliquez le bouton de gauche pour saisir les morceaux, et le bouton de droite pour les faire pivoter). Une fois que vous aurez rempli correctement la figure, une statue apparaîtra dans l'une des niches vides : examinez-la attentivement, et vous trouverez une pièce supplémentaire qui vous aidera à remplir une deuxième figure.  partir de la première que vous aurez résolue, les suivantes se feront dans le sens des aiguilles d'une montre, avec l'apparition de nouvelles statues à chaque réussite, donnant de nouveaux morceaux Une fois la dernière statue apparue elle représente un lézard cliquez deux fois sur elle et allez prendre le passage secret que vous venez d'ouvrir. Montez l'escalier, et arrêtez-vous au premier palier. Allez complètement à droite, et prenez la binette lça alors, une binette! comme c'est étrange...), puis remontez les escaliers. Vous arriverez sur le toit où est planté l'arbre des premiers, faites-en le tour jusqu'à ce que vous trouviez sur le sol une trace de C'EST ENCORE LOIN, LE PÔLE ? «Tais-toi, et nage !» FOIRE DU TRÔNE, TANGRAM *Et autres amusements à l'usage des secrétaires de direction placerez de nouveau sur le trou, en face du chat, sur la fresque. Le chasseur de rats sera toujours ici, et vous invitera encore à jouer avec lui (Photo 5). Il y a une sorte de flipper sur sa table, cliquez dessus et procédez comme suit. Le levier d'en bas à droite actionne l'arrivée d'un rat en haut à gauche du tableau. Quand le rongeur est sur place, actionnez les déclencheurs de haut en bas dans l'ordre suivant : le premier à gauche, le deuxième à gauche, le troisième à gauche, le quatrième à gauche, le troisième à droite, le premier à droite, le cinquième à gauche et le sixième à gauche. A force de patience et d'observation, vous arriverez par faire sonner la clochette qui se trouve en bas du jeu. Il sera tout content, le chasseur de rats, alors il vous filera une sphère bleue et un avertissement du genre : «C'est dans la salle du trône, mais y a comme un comité d'accuei..., puis vous disparaîtrez dans une trappe. Zou! Vous voilà arrivé dans un couloir tout sombre. Retournez-vous de manière à faire face au mur du fond, un peu comme Chuck Yeager... Repérez le trou qui s'y trouve et mettez la sphère bleue dans celui-ci, puis, à la manière d'un tiroir, tirez la pierre sur laquelle se trouve terre retournée. Prenez alors votre binette (ce mot me fera toujours bien rire), et servezvous en sur la terre. Vous trouverez la fameuse boule de cristal dont la sorcière ne vous a pas parlé, puisque je me suis occupé de cette exclusivité, et comme par miracle, alors que vous serez en train de rebrousser chemin en descendant les escaliers, la poudre que vous a confiée la vioque se répandra d'ellemême dessus ! Ça tombe bien, je suis sûr que vous aviez complètement oublié de le faire. Pouf ! La boule de cristal s'active ! Pouf! la sorcière apparaît dedans ! Pouf ! Elle vous refile un tuyau ! Pouf ! c'est une tête d'ours polaire ... Alors, on est tenté de se dire: «Mais cette sorcière aime bien les Zanimaux. Après un sanglier, un ours ! Elle a vraiment l'appétit féroce...). Rassurez-vous, cette tête d'ours n'est que le symbole de votre prochaine destination. Retournez donc dans les sous-sols, au lieu de vous poser des questions stupides. Allez au fond du couloir pour retomber dans la pièce d'arrivée du passage secret du trône. Prenez le couloir de gauche, et allez au fond. Arrivé en haut des escaliers, mettez la binette (Ah !Ah !) dans les trous qui sont sous le puzzle, puis cliquez sur le puzzle de l'arbre. Appelez votre secrétaire de direction, qui vous résoudra ce problème en moins de deux, dites merci, et sortez. Vous arriverez dans la cabane de votre ami Aktion de nuit. Parlez-lui, et passez la nuit tranquillement chez lui. Le lendemain, mettez-vous en route vers la cité d'Atlantis, et allez vers le village. Pénétrez dans le jardin où se trouve l'échelle, remettez-la sur le banc, remettez-vous devant la fenêtre, puis à l'intérieur du palais... Ça fait pas mal de trucs à remettre, mais vous y arriverez facilement Sortez votre pied de biche quand vous serez arrivé dans le couloir du chat, et rebidouillez la cavité pour sortir la pierre en forme de rat, que vous FREE LIKE A BIRD \"Chouette ! Partez du village pour vous rendre auprès d'Aktion pour ceux qui ne suivent pas, c'est le pêcheur. J'aurais voulu que vous soyez un peu plus attentifs. les vacances sont finies, bordel !). Parlez-lui de votre projet de voyage. Il se mettra à vous causer de sa fille, qui fait le désespoir de son père, vu qu'elle a un sale caractère... Le vieux Aktion n'essaierait-il pas de vous refourguer sa gamine ? La question mérite d'être creuser. Après tout, vous pouvez toujours mettre à profit le temps d'un voyage vers le pôle Nord pour réfléchir au montant éventuel de la dot... Et dans la mesure où Annac'est le nom de cette charmante enfant dont vous venez de voir une reproduction en bas-relief, dans une assiette de terre cuite sera votre pilote, vous aurez donc la possibilité de juger sur pièces les avantages qui accompagnent une si charmante réputation. Pour vous aider à entrer en contact avec sa fille, Aktion vous donnera le cristal de sa mère. Mettez-vous en route vers le village, et glissez-vous dans la petite ruelle par laquelle vous êtes sorti tout à l'heure du palais. Mettez la binette dans les trous, et rappelez votre secrétaire de direction qui se fera un plaisir de vous aider. ! Une fois son travail terminé, ça doit ressembler à un trône. Prenez le couloir, retournez dans le hall Après avoir appris plein de choses sur plein de questions que vous vous posiez, la vieille vous proposera de vous reposer dans son antre. Vous serez réveillé par elle juste avant l'aube, et vous vous fonderez, par ses soins, dans l'esprit d'une chouette. Vous vous envolerez donc dans les airs pour vous diriger droit vers un cite néolithique, ressemblant bien trop à Stonehenge, sauf qu'il n'y a pas d'Angleterre autour. A travers les yeux de l'oiseau, vous serez témoin d'une bien étrange scène : au caur JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 8 JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 9 " "SOLUTION ATLANTIS PHOTO 8 Aidez-vous d'une bonne secrétaire de direction vite le masque en or de l'idole. Et hop ! Vous voilà dans la peau du dieu local : ces inuits vous vénéreront à mort, et vous vous ferez un malin plaisir d'ordonner ce que bon vous semble, sans être vraiment sûr qu'ils comprennent quoi que se soit. La connerie n'est pas vraiment le monopole de Méljance en ce monde. Bon, détachez Anna, et pendant que les esquimaux font ventre à terre, parlez à Anna de la statue, puis du cristal. Quand elle se mettra à regarder dans la statue, il vous faudra vous pencher sur chacun des vitraux qui sont posés sur le sol (Photo 8), aux six des huit coins de la salle, et suivant cet ordre : l'étoile, l'enfant, l'homme, la femme, le Soleil, et la Lune. Vous découvrirez une partie de l'histoire des origines de la civilisation atlante. Passé ce petit intermède, prenez la petite statuette en or qui vient d'apparaître sur l'autel Anna vous indiquera qu'il s'agit là d'un autre repère géographique : ille Para Nua. Et sortez. UN ACCUEIL PAS SI CHALEUREUX QUE CA susnommée banquise va franchement devenir malsaine pour vous et votre seul héritage : les frégates de Créon (eh oui, il y en a deux, un bonheur n'arrive jamais seul) se posent, avec plein de gardes à bord. Tout plein, tout plein. Dirigez-vous alors vers la caverne qui n'est pas loin, en contournant le rocher sur votre gauche, par la euh... gauche. Dirigezvous vers l'ours, et dès qu'il se mettra à grogner, retournez sur vos pas en contournant de nouveau le rocher, mais dans l'autre sens, puis mettez le cap directement vers la grotte. Entrez dedans, et allez tout droit pour ressortir dans le dos du type qui monte la garde auprès de l'une des deux frégates. C'est un pilote. Sortez votre couteau et menacezle, il montera à bord selon vos ordres et vous fera décoller des glaces du Spitzberg. plus près, tous les systèmes juridiques sont assez étonnants... Votre culpabilité sera décidée par une course de crabes Putain de bookmaker ! Il faut alors que vous descendiez de là où vous vous trouvez en passant par la droite, en fait, vous suivrez un chemin qui parcourt toute la déclivité du terrain en zigzag. Suivez donc l'unique voie possible en vous arrêtant au passage devant un petit autel de pierre, sous lequel vous trouverez une corde qui vous sera utile ultérieurement Continuez à peine plus loin après l'autel, et regardez vers le bas. Cliquez sur le crabodrome. Il faudra que vous gagniez deux courses pour prouver votre innocence (de toute façon, Vous avez effectivement trahi le roi, alors vous êtes coupable.... Si vous perdez deux courses, on ne sait pas trop ce qui vous arrivera, mais après un bruitage éloquent, on constatera votre mort. Votre châtiment s'appelle «la main de Dieu». Si vous gagnez, l'autre idiot sera convié à venir admirer le paysage du haut d'une falaise. Et, à l'aide d'une grande tape amicale dans le dos, Hona Ly balancera votre pilote dans le vide... C'est ce qu'on appelle «le vol de la tortuen... Rare note d'humour, mais la où c'est vraiment fendant, c'est que les résultats de la course sont totalement aléatoires ! Enjoy! Recommencez si vous avez perdu... Dirigez-vous avec le roi vers la statue couchée, et COUP DE CHAUD MAIN DE DIEU, DIEU DEBOUT ET VOL DE TORTUE sous le trône, et prenez le couloir qui est parallèle à celui que vous venez d'emprunter. Allez au fond, insérez la binette, et interrompez le travail passionnant de votre secrétaire, en lui expliquant que c'est la dernière fois, sauf que là, ça doit ressembler à une rosace. Remontez dans la salle du lion, et renouvelez l'opération de la Terre, la Lune et le Soleil, retournez dans le couloir de la fresque du chat, ouvrez la porte à l'aide de votre boucle d'oreille, entrez dans la pièce et sautez par la fenêtre. Baladez-vous dans le village, et allez parler à la jeune femme qui se trouve sous un escalier. Elle vous indiquera où vous pourrez trouver les jeunes filles qui servaient de pilotes auprès de l'ordre des prêtresses de Ammoun. Dirigez-vous vers la maison à droite avant les escaliers qui descendent au bassin, et entrez sans frapper Vous serez recu par la geôlière si sobrement vêtue d'une toge de l'ordre de la Déesse de la Lune, et là, ô surprise, vous mentirez comme vous n'aviez jamais osé le faire depuis le début du jeu ! Si, si, vous vous surprendrez ! Au bout du compte, la tenancière vous amènera la fameuse Anna : taillez-lui un morceau de gras, et vous vous remettrez à bluffer comme un arracheur de dents, je vous conseille de vous asseoir, ça surprend... Finalement, vous pourrez sortir avec Anna sous le bras. Elle est aussi rousse qu'une Anglaise, et encore plus plate de visage que son effigie dans l'assiette en terre cuite de son père. Elle ne se fera pas attendre pour vous envoyer le plat de sa semelle en plein le flanc de votre rotule (en fait, elle vous nique le genou, et ça fait plutôt mal), et se cassera loin de vous et de tout ce que vous représentez à ses yeux. Comme quoi, votre coup de bluff a bien marché... Tellement bien, qu'il faudra retrouver maintenant cette petite sotte. Ne vous frustrez pas pour autant, et restez calme Retournez vers l'auberge, et parlez à Savage, en épuisant tous les sujets de conversations jusqu'à ce que ce simple d'esprit répète ses répliques. Montez l'escalier, et avancez dans le couloir. Ecoutez la conversation, puis quand vous entendrez l'un des occupants de la chambre se décider à aller faire un tour de vérification, allez vous cacher dans la chambre dont la porte est à droite au fond du couloir. Attendez la fin de l'entretien entre Servage et l'occupant, et revenez dans le couloir. Servage vous proposera son aide, et il vaudra mieux que vous acceptiez. Entrez dans la chambre, et vous trouverez Lascoyte, Anna, forcée de prendre des pré-dispositions en vue d'un futur viol, et ce blaireau de Méljance. N'adressez pas la parole aux deux individus debout dans la pièce, et parlez plein de fois à Servage, dont deux fois, au moins, de Créon. Quand les réponses de Servage seront répétitives, vous pourrez sortir de la chambre, Anna vous accompagnera, trop contente d'avoir échappé à la casserole. Quittez tous les deux l'auberge et mettez-vous en route vers le jardin dont vous escaladerez l'échelle pour pouvoir pénétrer dans le palais sans vous faire voir. Discutez avec Anna, et montrez-lui votre insigne, puis le cristal que vous a donné Aktion. Une fois Anna convaincue, prenez l'échelle, et répétez l'opération de l'accès au palais. Entrez de nouveau dans la salle du lion, et descendez sans crainte les escaliers, puis sortez par la porte de droite. Longez le mu de droite et entrez par la première porte à droite. Parlez avec Anna, puis actionnez le treuil. Arrivés en haut, reparlez avec la rousse, puis circulez sur le palier jusqu'à ce que vous trouviez un gros sac dans lequel vous pourrez mettre Anna, ce qui aura comme effet d'épargner vos nerfs pendant quelques précieuses minutes. Discutez avec le garde : là, une fois de plus, vos bobards risquent de vous étonner d'avantage. Allez jusqu'à l'embarcadère, et montez sur le premier vaisseau à gauche. Cliquez sur le siège, puis sur l'avant du bateau, et hop! c'est parti mon kiki, en route pour le grand nord. Bombardement des esquimaux Vous allez vous faire accueillir par le chef. Évidemment, vous n'allez rien comprendre à sa jactance, et c'est bien normal, vous ne parlez pas le Miko. Il va vous inviter à le suivre dans son igloo, dans lequel il vous exposera quelques-unes de ses toiles qui racontent l'histoire de son peuple... donc, rien de bien intéressant. Et, bien évidemment, cette sotte d'Anna va foutre le boxon en l'ouvrant une fois de trop. Elle va s'intéresser de trop près à l'une des toiles tendues (genre, la question : «Pourquoi manque-t-il un habitant dans un igloo ?»). Furax, le chef va filer des ordres afin que vous soyez neutralisé sur le champ, et balance seul dans un igloo, avec deux esquimaux au dehors qui rêvent de vous embrocher à votre moindre sortie. Coupez la corde avec votre couteau, puis attachez-la au bâton qui est sur le sol. Puis, balancez l'ensemble sur le trou qui est au plafond. Hissez-vous au dehors, surveillez bien les alentours, et cassez-vous rapidos dans le dos des deux vigiles-men. Faites le tour par derrière, et allez vous rendre dans l'igloo éclairé. Vous pourrez regarder tout à loisir les peaux tendues autour de vous, mais, avant de partir, n'oubliez pas d'aller prendre les planches de bois décorées, qui sont rangées derrière l'une des peaux. Sortez, et allez vers le troisième igloo sur la gauche : c'est le plus reculé de tous. Entrez, et regardez le sol. Vous devrez disposer vos planches sur le sol, de manière à recréer une étoile à six branches, ce qui ouvrira un trou dans le sol dans lequel vous allez descendre. Arrivé en bas, prenez le corridor par la droite, et avancezvous jusqu'à l'ouverture. Vous y verrez la pin-up Anna prête à se faire ouvrir le ventre par un couteau aux mensurations effrayantes et à la stérilisation douteuse, tenu de mains fermes par le chef de la tribu, affublé d'un masque grotesque. Dès que les membres de cette sauterie se retourneront vers vous, faites de même, et barrez-vous, mais sans remonter dans l'igloo. Pénétrez dans la salle du sacrifice par l'autre entrée, retournez-vous dès que vous aurez franchi le seuil, et fermez la porte. Dirigez-vous vers la statue, ne vous arrêtez surtout pas pour délivrer Anna qui implore votre aide, et prenez Non, détrompez-vous, il ne va pas faire plus chaud, pas au pôle Nord, juste au Spitzberg... Et c'est justement là où vous vous trouvez ! Créon vous a retrouvé grâce aux efforts déployés par le propriétaire du vaisseau que vous avez emprunté. Il a suivi sa trajectoire grâce au fragment de cristal qui se trouve à bord. En effet, non seulement celui-ci fait voler l'appareil, mais en plus il fait partie intégrante de son propriétaire. Et évidemment, c'est seulement maintenant qu'Anna vous apprend ça ! Quelle conscience professionnelle ! Bon, en attendant Créon est au-dessus de votre tête, à bord de sa frégate, et met un soin particulier à bombarder le village des autochtones à grands coups de décharges énergétiques. Animée par on ne sait quel désir d'aider son prochain, cette idiote d'Anna va se jeter tête baissée aux commandes de l'appa reil qui vous a amené ici, et va jouer au kamikaze, droit sur la canonnière, en vous laissant en plan, comme ça. Certes, au vu de ce qui arrive à son appareil, vous trouverez sa manière de piloter un peu discutable, et vous préférerez le contact rassurant de la banquise, juste sous vos pieds. Certes, la Vous vous mettrez en route pour l'île de Para Nua, histoire d'élucider ce que pouvait bien foutre cette statuette chez les Inuits. A peine vous vous serez posé, que ce salopard de pilote, qui, soit dit en passant, ne peut pas vous encaisser, enlèvera le cristal de lévitation qui maintenait le vaisseau dans les airs. Ceci aura pour conséquence immédiate de faire précipiter le majestueux navire vers le sol, et de le briser dans sa chute. En plus, cet espèce d'enfoiré vous traitera de tous les noms d'oiseaux, avec comme principal centre d'intérêt, votre traîtrise vis-à-vis du roi. Dans le même temps où cet olibrius va vous déblatérer toutes ses fadaises, le roi local, Hona Ly, se pointera, histoire de dire bonjour et de rendre justice, par la même occasion Vous allez donc être confronté à un système juridique assez étonnant. Quoique, à y regarder de Le Dieu Debout! Distributeur de pruneaux Vous vous trouvez becu, mort? JOYSTICK SOLUCES NUMÉRO 3 PAGE 10 JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 11 " "SOLUTION ATLANTIS Accès au labyrinthe faites sortir de votre inventaire votre petite statuette dorée, que vous allez mettre sur l'icône du monarque. Il va se mettre à vous parler du Dieu Debout, et de sa légendaire colère devant son effigie couchée sur l'herbe. Ce dernier est tellement furax, qu'il exige de la tribu locale au moins un sacrifice humain tous les mois. Et cette fois, c'est l'une des deux filles du roi qui va s'y coller, les crabes décideront de laquelle des deux jumelles écopera de la peine capitale : donnée aux requins du remords. Puis, toujours en passant par votre inventaire, cliquez sur l'icône de Hona Ly pour lui poser plein de questions avec toutes les icônes qui sont à votre disposition, et il vous racontera toutes les légendes et les us et coutumes de son peuple. Passé ce passionnant exposé, l'appareil d'Hector viendra se poser non loin de vous. Il vous expliquera ce qui s'est passé après leur départ de Carbonek. La reine, sur un coup de dépression nerveuse, a décidé d'abdiquer, et est partie chercher l'oubli dans l'Est lointain, au milieu des moines shintoïstes. Cette délicate touche de je m'enfoutisme à votre égard soulignera, néanmoins, son incompétence notoire à reprendre le pouvoir et à renverser Créon, vous laissant à vous tout seul cette lourde tâche. Proposez de soulever l'effigie du Dieu Debout en prenant votre corde et en la mettant sur l'idole. Parlez à Hector, et cliquez sur l'icône du vaisseau; puis montez à bord pour pouvoir admirer l'inefficacité de votre entreprise. Après ce premier essai, Hector vous proposera de recommencer l'expérience. Acceptez, et soyez témoin, à nouveau, de votre manque de puissance. Sur ce, Hona Ly vous dira que l'une de ses filles, Naka, possède elle aussi un pouvoir de concentration similaire à celui d'Hector, Rendez-vous alors jusqu'au bateau qui est en bas de l'île, puis essayez de monter à bord. Hona Ly vous demandera de bien vouloir patienter, et s'adressera directement à sa fille. Naka sera d'accord, et se mettra tout de suite au travail avec Hector. La statue sera redressée, et vous pourrez demander à Hona Ly de vous indiquer l'adresse du Dieu Debout. Celui-ci acceptera de vous la donner si vous acceptez de laisser Hector en otage à la libido de Naka. Acceptez toutes ces frasques, et Hona Ly vous sortira une carte locale de la position de l'île du Dieu Debout. Le voyage se fera sur le bateau, en compagnie de la seur de Naka, Sama. Votre croisière durera trois jours, durant lesquels il ne se passera rien. terne qui se trouve dans cette pièce, puis revenez sur vos pas. Repérez l'étoile jaune, sur la paroi de la tour, et mettez-y la lanterne. Faites alors le tour de la salle jusqu'à ce que vous trouviez une sphère sur le sol, et placez la tout en haut de la rigole qui fait le tour du cône. Elle glissera simplement vers la lanterne, et deviendra incandescente au contact du feu, puis, elle tombera sur le sol en y formant un large cratère. Entrez alors dans le trou, retrouvez-Y la sphère, qui se transformera en cube sous vos yeux ébahis, et cliquez sur le cube. Il pénétrera à l'intérieur de votre paume, et vous pourrez alors contrôler les engins volants, ainsi que toutes les énergies diverses que vous rencontrerez. La lumière reviendra alors autour de vous, approchez vous du vaisseau, et servez vous de votre pouvoir nouvellement acquis sur la sphère de métal de l'engin (pour utiliser le pouvoir, usez de la main bleue qui est maintenant dans votre inventaire). La vraie nature de vos ennuis avec son intérieur semblable à de la chair. Puis vous arriverez dans une vaste salle au milieu de laquelle se trouve une sorte de plate-forme. Au milieu de celle-ci, se trouve assise une charmante personne, qui tisse un fil invisible, à l'instar des scurs Parques. Elle restera inerte à tout ce que vous pourrez lui dire, et se contentera de chanter son étrange litanie. Allez dans l'une des salles que vous trouverez autour de vous, n'importe laquelle. Créon vous apparaîtra tel un spectre, armé d'une hache encore plus grosse que lui, et vous assènera un puissant coup, puis l'image se noircira, et vous vous retrouverez encore face à cette bien étrange tisseuse. Parlez-lui, et elle vous demandera son globe. Donnez-lui celui que vous avez trouvé sous l'arbre des Premiers. Elle se plaindra alors du vide de sa boule de cristal, et vous demandera d'aller affronter la mort une fois de plus. Allez de nouveau dans une des salles, et revoyez Créon avec sa hache. Cette fois, la première chose que vous verrez, ce sont des globules de liquide rouge danser autour de vous, au milieu d'eau bouillonnante. Soudain un énorme crochet vous arrivera dessus, et vous sortira de cet étrange endroit Vous êtes mort... Cet étrange endroit, c'est une marmite... Et la chose qu'a sorti le crochet, que tient toute heureuse la tisseuse, c'est votre crâne, dans son plus simple appareil, genre tête de... mort. D'ailleurs, comme elle est très joueuse, elle va taper dedans à l'aide de son ustensile. Et ça la fait marrer. Rideau ! DÉLIRE JERK RRRRREVENGE !!! Dans la mesure où l'on s'approche un peu plus d'un Dieu, quel qu'il soit, notre sphère de compréhension va en prendre un coup. Vous débarquerez sur une plage de sable fin, sur laquelle vous vous retrouverez vite seul, Sama étant plus effrayée qu'autre chose, background culturel aidant. Avancez au fond de la plage, vers l'arc de pierre, et regardez vers le bas. Cliquez sur les statuettes, et résolvez l'énigme des statuettes comme suit (Photo 3), de gauche à droite : Statuettes: bleu, rouge, jaune, vert. Animaux : oiseau, sanglier, poisson, crabe. Astres : Terre, constellation, Lune, Soleil Là, les scènes qui vont suivre doivent être directement inspirées d'un bon cône six feuilles de Marie-Jeanne. Vous verrez la paroi rocheuse devant vous s'ouvrir comme si elle était organique, tez l'oeil de la baleine que vous avez ôté dans celui du dauphin, et laissez la fontaine doucement vous faire descendre à l'entrée du labyrinthe qui vous mènera à Créon. Le principe est simple, vous avancez, vous évitez le seul et unique piège. Au fur et à mesure de votre progression, un Minotaure vous apparaîtra. Il n'est pas là pour vous attaquer directement, d'ailleurs, au bout de quelques secondes, il disparaîtra dans un effet pyrotechnique très rigolo. Il faut que vous évitiez de marcher aux endroits où le Minotaure est apparu, sinon le sol se dérobera sous vos pieds, pour vous faire tomber rapidement dans un trou plein de lave. Voici la route à suivre : En route vers le hangar à vaisseaux. La Tisseuse, et son sens aigu de la plaisanterie Vous vous mettrez en route vers Atlantis, et la première personne que vous devrez aller voir sera Aktion, pour le mettre au courant du décès de sa fille. Ça ne lui fera pas plus d'effet que ça... Parlez avec lui de Créon, et il vous dira où il se trouve. Vous pourrez alors l'atteindre dans le ciel. Reprenez votre scooter volant, et mettez le cap sur sa frégate. Ne vous arrêtez pas quand on vous demandera de vous identifier, accostez carrément le vaisseau et montez à bord. Oh surprise, on vous dit qu'Anna est toujours vivante, allez donc la délivrer à l'aide de votre couteau, puis, quand Méljance recevra l'ordre de vous jeter par dessus bord, allez vers la droite, face à l'escalier qui monte sur le pont supérieur. Dans sa tentative d'assassinat, Méljance passera lui-même par dessus bord, comme un grand. Chute sympa, et méchante gerbe à l'arrivée. De toute façon, Méljance n'était qu'un énorme étron. Passées les condoléances, tirez vous vite fait en revenant sur votre appareil, qui comme tout bon scooter, accepte deux personnes et une roue de secours. Créon va alors péter son câble, il va faire feu de son canon tous azimuts, et même si il a endommagé légèrement votre vaisseau, il mettra en plein dans le mille du volcan, qui, comme ça par hasard, se réveillera à la seconde. Tout le monde se posera en catastrophe. RÉSURRECTION Avancez trois fois, pivotez sur la gauche. Avancez deux fois, pivotez sur la droite. Avancez une fois, pivotez sur la gauche Avancez deux fois, pivotez sur la droite. Avancez deux fois, pivotez sur la gauche Avancez une fois, pivotez sur la droite. Avancez deux fois, pivotez sur la droite. Avancez une fois pivotez sur la droite Avancez une fois, pivotez sur la gauche. Avancez trois fois, pivotez sur la droite. Avancez une fois, pivotez sur la droite, viande (c'est-à-dire, Créon et vous..) en étalage devant elle. Partez ventre à terre par là où vous êtes venu. Créon va essayer de fuir à son tour, mais sera happé par la créature avant qu'il ne puisse se dégager du conduit qu'il empruntait. Saisissez vous alors de la sphère qui est sur votre gauche à l'aide de la main bleue vachement magique, et utilisez la sur l'infâme bestiole. Slurp, va-telle faire quand elle se fera absorber par la petite boule de cristal. Voilà, c'est fini, vous êtes une bête. PHOTO 9 ECHEC ET MAT APOCALYPSE MOLLE La première chose que vous allez voir, c'est un gros cube tournoyer dans les airs. Cliquez dessus, et il se mettra à s'animer en dégageant de la fumée et de la lumière un peu partout. Cliquez à nouveau dessus, et vous commencerez un dialogue avec cette entité, elle vous racontera les origines de cette grotte, et une fois de plus, tout ce que vous apprendrez aura un rapport étroit avec la civilisation Atlante. Continuez le dialogue en cliquant sur toutes les icônes. Autant en apprendre un paquet sur plein de choses. Dès que vous aurez épuisé toutes les icônes, retournez vous, et cliquez sur la dalle, qui se trouve au sol, et, quand qu'elle deviendra verte, recliquez dessus. Alors, elle se transformera en ascenseur super psyché. Marchez le long de la corniche, sur la droite, et au bout de deux ou trois mouvements, vous trouverez une autre dalleascenseur prête à l'usage, dès que vous aurez cliqué dessus. Vous serez alors dans une salle au milieu de laquelle se trouve un grand cône contre lequel est apposée une rigole, tel un colimaçon. Sur ce curieux objet sont peintes plusieurs constellations et étoiles. Allez vers la porte, et prenez la lanAprès avoir observé avec délice la tenue vestimentaire que Créon a spécialement conçue pour Anna, mettez vous en route jusqu'au fond du couloir. Montez les escaliers et allez dans la bibliothèque. Grimpez au niveau supérieur et prenez l'oeil que vous trouverez dans l'orbite gauche du squelette de baleine. Redescendez dans le couloir, et allez dans la salle de la fontaine, là où le chasseur de rat vous a envoyé pour la première fois. MetVous êtes face à la salle dans laquelle s'est réfugié Créon, vous êtes une bête ! Créon se tiendra devant vous, et derrière son canon énergétique. Prenez votre main magique, et utilisez la sur l'arme du roi. Le pleutre prendra la fuite, partez à sa poursuite, et quand vous serez arrivé dans la pièce voisine, posez votre main sur la tête parlante. Celle-ci s'effacera afin de laisser place à la véritable nature de l'entité que vous avez provoqué, et par là même vous laisser constater son apparence. Créon se mettra à paniquer sévère quand il verra le véritable aspect de son petit copain. Pensez donc un rétrovirus de deux mètres cinquante de diamètre ! En plus, cette saloperie aura furieusement les crocs quand elle verra toute cette belle Vous voilà à bord du seul bateau qui aura réussi à fuir l'Atlantide, avant qu'elle ne s'enfonce dans l'eau, tel un pétard mouillé. Y a même pas de lame de fond pour signaler la disparition sans appel de ce continent. Il vous reste Aktion, sa fille, et tout le bordel que vous avez amassé durant votre aventure. Et puis, il vous reste aussi la sphère dans laquelle est prisonnière l'autre saloperie. Le seul truc qui peut faire sourire dans ce drame écolog ique, c'est que, après la digestion de la bête, Créon deviendra un gaz rare... Par Pete Boule JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 12 JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 13 " "SOLUTIO MUK bâtiment fermé, shootez (en mode Sniper) dans le baril explosif qu'il transporte. Débarrassezvous du tank (déplacement latéral) ainsi que des autres gardes. Détruisez le générateur, récoltez la vie, la bombe atomique et ressortez. Passez à l'arrière de l'immeuble et lancez la bombe sur la porte de sortie. 6 PARTIE : UN PEU DE VISEE MDK se subdivise en 6 grands mondes qui sont en réalité autant de gigantesques vaisseaux aliens. Chaque monde se décompose en plusieurs niveaux avec un big boss à la fin. Allez enfiler votre combinaison moule-burnes, et on y go ! PREMIER MONDE 1\" PARTIE : LA PREMIRE PORTE Suivez le canyon sur votre droite en allumant les ennemis volants. Camouflez-vous derrière le dernier bloc de pierre et envoyez votre leurre sur la gauche du lanceur de missiles. Vous avez maintenant le champ libre sur la droite pour le détruire. Montez sur le bloc qui vous protégeait et, en mode Sniper, envoyez un obus (de mortier) dans chacune des quatre cheminées. Après l'explosion, débarrassez-vous des deux tanks, puis placez-vous en haut à droite au bord de la crevasse (le point le plus haut). A l'aide de votre parachute, volez vers le point le plus bas de l'autre côté (vers le milieu). Allez maintenant récolter l'énorme bonus de vie. Repassez ensuite de l'autre côté de la faille et sautez dans le vide. En lévitation, éliminez les gardes positionnés dans les cages bleues. Continuez votre descente, et ciblez la tête du contrôleur travaillant dans sa tour. Avec un peu de réussite, vous pouvez le tuer grâce à une seule grenade (de sniper). Si vous n'y arrivez pas (ou si vous n'avez pas de grenades), vous devrez vous occuper de ce boss tout en éliminant les renforts régulièrement parachutés sur votre plate-forme. Avant d'atterrir, le docteur Fluke vous informe de la mission avant de vous balancer en chute libre. Pendant la dégringolade, il s'agit d'éviter le radar vert tout en récupérant les armes. Il est recommandé de récupérer la super-mitrailleuse. En général, mieux vaut se prendre un missile que de rater les armes. A l'arrivée, retournez-vous et récupérez l'un des objets les plus importants du jeu : le bonus de vie le plus trouillard du monde. Courez le long du corridor et mitraillez le garde qui tente de vous arrêter. Attendez que deux de ses congénères soient largués sur place et mitraillez-les aussi, ces gros nigauds; et tant qu'on y est, vous pouvez également pulvériser les vaisseaux. Ramassez la bombe nucléaire et lancez-la sur la porte.. la voie est maintenant libre. 3° PARTIE : UN SEUL TIR Montez en haut de la rampe et attendez le largage d'obus. A l'aide de ceux-ci (en mode Sniper), tirez dans le rectangle noir encastré dans l'immense vitre. Récupérez la bombe nucléaire et servez-vous en pour ouvrir la porte de sortie. 4° PARTIE : FUMEUR DE HAVANES DEUXIEME MONDE 1 PARTIE : TOUT SEUL, LE GARDIEN ! 7° PARTIE : LE PREMIER VENTILATEUR rouge (en gardant vos distances). Avancez, et depuis la plus haute marche volez vers les obus sur le piedestal). Passez en mode Sniper et envoyez-en un dans le trou noir bordé de deux flèches. Entrez dans la pièce maintenant ouverte, et détruisez le générateur de gardes. En mode Sniper, dégommez la tête des trois gus et récupérez le leurre gonflable derrière les colonnes rouges. Par de petits sauts, atteignez la porte de sortie Ensuite foncez dans le tas tout en vous méfiant du tank (évitez ses tirs avec des déplacements latéraux) et des tranchées, Ramassez tous les bonus et attaquez-vous rapidement aux générateurs de gardes. Le dernier à détruire (qui se trouve à l'intérieur du bâtiment) révélera la sortie. Attendez le parachutage des grenades. Ramassez-les puis entamez une lente descente le long du couloir. Lorsque le droïde apparaît, passez en mode Sniper et explosez le. Continuez votre descente jusqu'à repérer le garde flottant. En mode Sniper, shootez-le avec les grenades préalablement ramassées. Vous pouvez maintenant descendre sans crainte, ramassez la mini-bombe et ouvrez la porte de sortie. Occupez-vous des ennemis que vous pourrez atteindre depuis l'entrée, puis plongez dans le trou en évitant les pics. Une fois en bas, détruisez la cible à l'aide des grenades et sautez sur le ventilateur qui vous remontera. Joignez la plate-forme la plus près puis utilisez les autres pour gagner le haut de la pièce tout en tuant les ennemis que vous rencontrez). Une fois en haut, ramassez les bonus et prenez la sortie. Avancez-vous légèrement et passez en mode Sniper. Tirez quelques balles dans la tête du fumeur de cigares, puis finissez-le à la mitrailleuse. Sans descendre dans l'arène, réservez le même sort aux deux autres abrutis (ceux qui ont des missiles sur le dos). Suivez ensuite le passage sur lequel vous êtes jusqu'au bout, et sautez sur la plate-forme se trouvant en face. Collectez les grenades et sautez dans le trou créé par la dernière explosion. 2° PARTIE : UN PEU D'ENTRAINEMENT 4. PARTIE : STATION SOUTERRAINE 56 PARTIE : DERRIERE LES CANONS 3° PARTIE : PETIT CHAMP DE BATAILLE Passez en mode Sniper et occupez-vous du garde qui vous fait de chaleureux signes du haut de sa tour. Recommencez l'opération pour les deux gardes suivants, puis tirez dans le baril explosif dès que celui-ci apparaît. Collectez ensuite les grenades et jetez-en une sur la vitre 2 PARTIE : LES CANONS D'ALIEN-VARONE 8° PARTIE : IMPEC', LE CAMOUFLAGE En mode Sniper, shootez l'un des barils explosifs se trouvant près de la porte du bâtiment éloigné. Dans la station de métro, mettez une balle dans la tête du garde qui fait son briefing. Détruisez le générateur d'ennemis sur votre gauche, puis sautez de l'autre côté de la voie. Anéantissez le deuxième générateur placé dans le passage sombre sur la droite. Ramassez les grenades dans le wagon et approchez-vous de la grande porte. Explosez le tank à l'aide de vos grenades, puis allez trouver la sortie au fond de la salle. Mitraillez le premier garde, puis décalez-vous sur la gauche pour exploser la tête de son acolyte caché un peu plus loin. Sautez sur le canon du milieu (celui avec le bonus de vie) et tournezdans le sur la droiter placé de Anéantiss Faites face aux lanceurs de missiles et utilisez le déplacement latéral pour éviter leurs tirs. N'essayez pas de passer tout droit, ça ne marche pas ! Si vous tombez dans la tranchée, tuez le garde et ramassez le bonus de vie. Utilisez ensuite le bloc au début du stand pour remonter, et répétez l'opération Prenez la voie de gauche (sans passer devant la porte) et tuez le droide. Entrez dans sa coque métallique et retournez devant la porte. Entrez en passant devant la haie de gardes et contournez le gros robot. La supercherie découverte, jetez-vous sur la méga-bombe atomique et protégez-vous derrière les murets. Envoyez la bombe sur le chef robot et attendez que les autres gardes s'en rapprochent pour appuyer sur Entrée. Après la déflagration, quittez la pièce, ramassez la mini-bombe atomique et utilisez-la sur la porte de sortie. 5° PARTIE : GRAND CHAMP DE BATAILLE Tuez le garde à l'entrée de la zone, puis tirez légèrement sur la console. Embarquez dans le bombardier qui vient d'atterrir. Il ne vous reste plus qu'à balader le viseur et à larguer les bombes sur les différentes cibles. Après, récupérez les bonus dans les bâtiments que vous avez réussi à ouvrir. Lorsque vous approcherez du dernier édifice, un tank sera acheminé sur le champ de bataille, et un vaisseau apparaîtra. Lorsque ce dernier se trouve au-dessus du 9 PARTIE : ET UN BIG BOSS, UN ! Après avoir flotté dans les airs, restez sur la partie haute du «perchoir». Passez en mode Sniper JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 14 On le dit et on le répète : toute soluce publiée rapporte 300 francs à son auteur. Envoyez les vôtres à Joystick Soluces, 6 bis rue Fournier, 92588 Clichy Cedex. JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 15 " "SOLUTION MDK vous vers les cibles. Tirez à la mitrailleuse de manière répétée pour provoquer le recul du canon qui explosera la vitre de derrière. Ce point réglé, retournez au centre de la pièce précédente et sautez sur la plate-forme supportant un bonus de vie. 6 PARTIE : ENCORE DES CANONS ferme. Repassez en mode Normal et mitraillez le vaisseau jusqu'à ce que le contrôleur en tombe. Même si ce dernier libère maintenant de nombreux ennemis, concentrez vos tirs sur lui et exclusivement sur lui (au passage, vous tuerez également les gardes). Si vous subissez de gros dommages, un bonus de vie se trouve sur la plate-forme, alors utilisez-le au bon moment. 4 PARTIE : ENFER DE CARTON Sautez sur la plus proche des plates-formes et utilisez les autres pour atteindre la porte de sortie au bout de l'arène. Les canons tirent selon une séquence bien définie, alors enregistrez-la. Si vous ne tombez pas, ignorez les gardes qui sont en dessous. Sinon, il ne vous restera plus qu'à jouer de la mitrailleuse. TROISIEME MONDE 1 PARTIE : ARMEMENT OCCULTE Ramassez tous les bonus de la pièce et tirez sur les murs à la mitrailleuse. Maintenant que le décor est levé, éclatez les générateurs de gardes à l'aide des grenades et massacrez les ennemis. Si vous avez vraiment du mal à vous débarrasser de tout le monde, envoyez la grenade collectée précédemment. Finalement, «snipez» la sentinelle (celle qui vous lance des missiles bleus) et prenez la sortie située derrière elle. 7 PARTIE : POUSSE-TOI D'LA QUE J'M'Y METTE ! 5 PARTIE : SCENAR EN COULEUR Attendez enfin que l'engin s'arrête et prenez la sortie en haut à gauche. Plongez dans le vide et atteignez le courant d'air qui vous fera stagner en hauteur. Tirez sur le garde pour le faire fuir de sa plate-forme. Accaparez-vous en et ne la quittez plus (c'est le seul endroit où vous êtes à l'abri du pendule) tant que son ex-propriétaire n'est pas mort. Pour cela, passez en mode Sniper et tirez une ou deux balles. Tout en évitant le pendule, sautez de plates-formes en plates-formes pour atteindre la sortie. Si vous tombez, hâtez-vous de rejoindre le ventilateur car les boules présentes dans l'arène ont pour seul but de vous aplatir, Depuis votre point de départ, passez en mode Sniper. Détruisez les deux tourelles au fond de la zone et envoyez une série de balles dans la tête du garde se trouvant à côté. Rejoignez maintenant le sol. Tuez tous les affreux et ramassez tous les bonus se trouvant dans les renforcements des murs. Positionnez-vous ensuite au milieu de l'allée menant à la large porte. En mode Sniper, détruisez les deux fermetures qui soutiennent la porte et tuez les gardes qui sortent en courant. Occupez-vous également de la vague d'ennemis qui vient d'être parachutée. Trouvez la rampe située à droite de l'allée principale. Suivez-la et sautez sur la plate-forme d'en face, Tuez le garde et grimpez sur la rampe de gauche. Au bout de celle-ci, sautez sur le bloc où se trouve la super-mitrailleuse. Détruisez le droide officiant de l'autre côté et sautez sur la plateforme pour récupérer le bonus de bombardement aérien. Finalement, prenez la porte de sortie (attention, il peut rester d'autres ennemis). 7° PARTIE : LA PRISON ALIEN à loisir pour exterminer les ennemis qui viennent d'arriver. Ceci fait, passez derrière le plongeoir et engouffrez-vous sans hésitation dans la pièce. videz votre mitrailleuse sur les quelques gardes présents et attendez que de nouveaux se présentent (par la fenêtre). Explosez les deux vaisseaux et envoyez votre leurre pour détourner l'attention du garde sur son engin volant Profitez-en pour lui coller une balle dans la tête let uniquement dans la tête). Vous pouvez ainsi monter sur son engin et récolter la grosse bombe. Plongez dans le trou noir pour sortir Avancez légèrement et détruisez les deux tourelles à chaque coin de la pièce. En avançant un peu plus vers le bord, un ennemi se révèle en haut à droite (la sortie bleue). Passez en mode Sniper rapidement et faites tout pour le détruire (utilisez des snipers grenades si vous en possédez). Sautez ensuite sur le triangle bleu (à droite) et plongez dans la pièce. Courez après le bonus à pattes et entrez dans la cave bleue (sur la gauche). Tuez le garde qui se terrait ici, et depuis ce point allumez les autres ennemis. Rejoignez ensuite la cave rouge (juste à côté de la bleue) et suivez le passage jusqu'au bout. Tuez alors le garde, le générateur et le droïde. Placez-vous ensuite face à la direction de la flèche et effectuez un saut vers la plate-forme jaune. Tuez les deux gardes et rejoi gnez la sortie bleue. 8 PARTIE : LE LABYRINTHE DES REFLETS 3° PARTIE : LES GARDIENS GONFLANTS Brisez la glace et lancez le marteau dans l'arène... déjà quelques ennemis en moins, sautez ensuite dans la fosse et finissez les gardes à la mitrailleuse. Sautez sur le bloc du milieu et tournez-vous jusqu'à apercevoir un trou noir dans le mur. Bondissez sur le bloc situé à côté puis dans le trou. Ramassez le bonus et tirez jusqu'à détruire l'objet aux trois pointes. Dès votre retour dans l'arène, la large porte est ouverte. Empruntez celle-ci et tuez le garde suicidaire. Débarrassez-vous des deux gardes postés sur la structure alien et tirez ensuite sur cette dernière des deux côtés (des fragments rouges apparaissent). Explosez maintenant l'intérieur de la structure et engouffrez-vous dedans. se brise et vous entamez une nouvelle descente. Tournez-vous rapidement de manière à faire face à la sentinelle et canardez-la sans relâche (en étant toujours en l'air). Tuez tous les autres et attrapez la supermitrailleuse sur la plate-forme de droite. Montez à l'endroit où était la sentinelle et grimpez sur le surf. 2° PARTIE : PRÉS DE LA PISCINE Tirez sur tous les ennemis que vous rencontrez et recueillez les bonus largués au fur et à mesure. Au bout d'un certain nombre de tués, une bombe atomique apparaîtra. Ramassez-la et dirigez-vous vers le bout de la zone (derrière la grande tour blanche). Tuez la sentinelle et les deux droides afin d'avoir le champ libre pour ouvrir la porte de sortie à l'aide de la bombe. 2 PARTIE : LE PREMIER SNOWBOARD 6 PARTIE : LA GRANDE RAMPE Passez en mode Sniper et détruisez les deux tourelles. Explosez le droïde et débarrassez-vous des deux gardes postés chacun d'un côté de l'entrée. Récupérez les bonus qu'ils protégeaient précieusement derrière eux (un leurre et des balles explosives). Descendez dans la piscine pour ramasser la super-mitrailleuse et servez-vous en Après avoir détruit les deux tourelles, engagezvous dans le tunnel. En mode Sniper, mettez une balle dans la tête du garde. Les vitres volent en éclat Descendez dans l'arène et dirigez-vous immédiatement vers la salle du fond où se trouvent trois ennemis enfermés dans des containers. Ramassez la tornade et détruisez à la mitrailleuse les trois containers (tout en maîtrisant les chiens enragés qui se jettent sur vous). 8° PARTIE : SECONDE ESCAPADE AÉRIENNE 9 PARTIE : LE PASSAGE AÉRIEN Virez à gauche et à droite afin d'apprendre à maîtriser votre surf. Sachez qu'en pressant la touche arrière, vous pouvez freiner votre élan. Tirez sur les gardes et les barrières dès que vous les apercevez et méfiez-vous du passage serré entre les deux gros blocs. Tournez à droite pour cueillir un bonus de vie et revenez sur vos pas. Prenez la voie de gauche pour atteindre l'entrée de l'arène. Tuez le droïde et attendez le garde juché sur sa planche volante. Tuez-le à la mitrailleuse et sautez sur son engin. Pendant le voyage, vous n'avez qu'à tirer sur les vaisseaux. 3. PARTIE : BOMBARDEMENT DANS LA NEIGE Avancez vers la zone d'atterrissage du vaisseau ennemi. Dès que celui-ci arrive, sautez dessus et tuez les deux gardes qui viennent d'en descendre. Débute alors un voyage en tapis volant high-tech qui vous mènera directement vers le boss de fin de niveau. Si vous voulez accéder à une zone secrète, attendez que la baie d'atterrissage soit vide. Courez alors vers le coin arrière gauche de la zone. Vous serez téléporté dans une arène de combat. Récoltez le gros bonus de vie en ignorant les gardes qui s'entre-tuent et passez au centre de la zone pour revenir sur la baie. 9 PARTIE : CHIENS ASSASSINS En mode Sniper, détruisez les tourelles à l'autre bout de la zone et tirez une première fois sur le garde dirigeant le canon rotatif. Il se tourne dans votre direction et vous offre l'occasion de lui mettre une balle dans la tête (visez dans la petite ouverture). Descendez maintenant en usant allégrement de la mitrailleuse. Au bout de la tranchée, sautez dans le courant d'air. Une fois en haut, avancez rapidement devant vous et tuez tous les gardes présents. Faites maintenant face aux ennemis situés à l'autre bout. En mode Sniper, explosez la tête de la sentinelle lanceuse de missiles (avec des grenades snipers si possible). Tuez également les deux autres gardes. Vous pouvez ainsi vous engager sur le muret et collecter le bonus de vie. Détruisez ensuite les quatre vaisseaux qui avancent vers vous, mais laissez passer les deux gardes montés sur des engins volants. Retournez-vous vers eux et attendez qu'ils stationnent au bout de l'arène. Vous n'avez que quelques secondes pour réussir à arracher la tête d'un des deux gardes. Ceci fait, retournez là-bas et montez sur l'engin. Vous récupérerez ainsi le marteau et un bonus de vie Tuez les chiens jusqu'à ce que la roue s'arrête. En mode Sniper, tirez le plus vite possible sur les quatre petits diamants oranges ornant cette roue. Tant que vous ne les aurez pas détruits, la roue repartira et vous subirez l'attaque d'une nouvelle vaque de chiens enragés. Alors visez juste ! Shootez immédiatement le garde puis tirez sur la console. Une fois que le vaisseau est arrivé, tuez les deux zigotos qui en descendent et embarquez. Bombardez tout ce que vous pouvez : les canons rotatifs, les baraquements et les pauvres soldats isolés. Une fois revenu sur le plancher des vaches, détruisez la première baraque et ramassez le leurre. Finissez de détruire ce qui a survécu à votre bombardement Progressez dans l'arène tout en exterminant les gardes acheminés par voie aérienne. Avancez toujours plus loin sans oublier de détruire les caisses en bois qui libèrent les bonus. Près de la sortie, lancez votre leurre pour distraire les gardes et la sentinelle. Finissez-en avec eux et sautez sur le surf qui se trouve un peu plus bas. 10 PARTIE : MON AMI BIG BOSS QUATRIEME MONDE 1 * PARTIE : L'ABIME CONGELE Avancez sur la rampe à droite) de manière à atteindre la plate-forme haut perchée. En mode Sniper, repérez le boss et tirez une première fois pour briser la vitre. Ensuite, continuez de lui tirer dessus (visez le nez et les yeux pour obtenir un bonus d'armes) jusqu'à ce que la fenêtre se Bienvenue au pays des phoques ! Plongez dans le vide et atterrissez sur la glace. Celle-ci JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 16 JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 17 " "SOLUTION MDK voquer des pluies de vaches et les dix os pour obtenir un bonus d'arme. Lorsque vous arrivez à l'embranchement, tournez à droite et vous pour rez récupérer une super-mitrailleuse. 4 PARTIE : LE CADEAU DE BONES Tout au long du tunnel, ramassez les bonus Earthworm Jim qui provoqueront une pluie de vaches sur vos ennemis. Lorsque vous arrivez au croisement, sautez afin d'atteindre une plate-forme riche en surprises. D'autre part, si vous réussissez à récolter dix os durant le parcours, vous pourrez décrocher un bonus d'arme (en sautant dessus) apporté par un vaisseau en fin de niveau. 8° PARTIE : L'ENNEMI FLOTTANT gardes que vous pouvez. Atteignez la plateforme où stationnait la sentinelle pour récupérer une super-mitrailleuse. Vous n'avez maintenant plus de problème pour détruire le vaisseau qui vient de décoller. Tirez sur le bulldozer (lâché par le vaisseau) pour tuer son conducteur. En tirant à nouveau dessus (mitrailleuse ou sniper), amenez ce bulldozer sur la dalle jaune juste devant le champ de force. Ce dernier sera désactivé et vous pourrez sortir. 6° PARTIE : PARADIS MORTEL 5 PARTIE : LE SOUS-MARIN 3° PARTIE : AUTRE PETIT VAISSEAU Après avoir atterri, sautez dans le courant d'air et envolez-vous vers la super mitrailleuse. Tout en flottant, tirez sur le vaisseau jusqu'à provoquer sa destruction. Redescendez et radiez le générateur de gardes de la surface de cette planète. Courez après le bonus de vie. Avancez vers la dernière zone et détruisez la caisse la plus à gauche pour récupérer un leurre si vous n'en avez pas déjà un. Lancez-le pour distraire le boss et balancez toutes les grenades que vous pouvez dans le conduit d'air en dessous de lui. c'est fini pour ce monde ! Liquidez les trois vaisseaux qui viennent vers vous ainsi que les autres ennemis qui sont à votre portée. Grimpez ensuite sur le sous-marin et avancez vers la queue de celui-ci afin d'y trouver des grenades pour sniper. Depuis ce sous-marin et avec les sniper grenades ou depuis le sol avec votre mitrailleuse, anéantissez le tank qui vient juste d'arriver. Ramassez la petite bombe nucléaire qu'il a laissée derrière lui et pulvérisez les ennemis restants. Explosez également les caisses de manière à récolter quelques bonus. Passez maintenant à l'arrière du sous-marin et lancez la bombe sur la porte, avancez jusqu'à la salle du boss. La seule et unique façon de tuer celui-ci est d'envoyer des grenades dans le ventilateur situé sous sa cage. En évitant les boules qu'il envoie et après quelques grenades, vous pourrez vous envoler vers la porte de sortie, CINQUIEME MONDE 1 PARTIE : LE PREMIER VAISSEAU Une seule solution pour vous sortir de ce guêpier : destruction massive et rapide. Ramassez la super-mitrailleuse cachée derrière le premier pic. Il ne vous reste plus qu'à vous frayer un chemin dans cette jungle. Attaquez-vous en priorité aux générateurs de gardes, aux gardes flottants et finalement aux gardes «normaux». Ne vous arrêtez pas de courir tant que vous n'avez pas atteint le bout du canyon. Une fois que vous y êtes, ramassez rapidement le bonus de vie, la bombe nucléaire et utilisez cette dernière sur la porte. Sortez sans vous préoccuper des ennemis encore en vie. Occupez-vous des deux gardes et du droïde postés au bout de la rampe. Passez en mode Sniper et shootez dans la vitre protégeant le technicien. Tirez maintenant sur ce dernier afin de le tuer. Ceci fait, il va falloir vous débarrasser du vaisseau de renfort Détruisez tous ses lance-missiles (à la mitrailleuse) et dirigez-vous ensuite vers l'avant du vaisseau. Tirez une balle dans la tête du pilote. Après le crash, une nouvelle vague d'ennemis déferle. Décimez-les tous en faisant bien attention à la sentinelle. Sautez ensuite dans la brèche et ramassez le leurre sur la droite. Prenez ensuite le chemin de gauche vers la sortie. pez-vous des deux autres canonniers situés chacun d'un côté de l'arène (en hauteur). Remontez maintenant en haut de la rampe et faites face à la zone (comme si vous arriviez). Sautez depuis le plus haut point de cette rampe et volez vers le courant aérien de droite (pas celui d'en face). Depuis celui-ci, vous pouvez atteindre successivement celui du milieu puis celui de gauche. Une fois que vous avez atteint ce dernier (qui vous propulse le plus haut), retournez-vous et volez vers la porte de sortie tout à fait à l'opposé. De votre point de chute, passez en mode Sniper et attendez que le vaisseau mère s'arrête. Shootez alors un à un ses lanceurs de missiles. Le vaisseau s'étant écrasé, repassez en mode Normal et entrez dans l'arène. Tuez les ennemis présents à la mitrailleuse (y compris le droïde près de la porte de sortie). Détruisez le vaisseau qui vient d'arriver et ramassez la bombe nucléaire. Avant de vous en servir pour ouvrir la sortie, allez cherchez le leurre se trouvant au bout de la première rampe à droite de l'entrée. 3° PARTIE : PLATES-FORMES Dans cette arène, contentez-vous d'éviter les tirs ennemis (les gardes se renouvellent au fur et à mesure). Courez donc jusqu'à la plus basse plate-forme au bout de la salle. Depuis celle-ci, grimpez sur les autres jusqu'à atteindre la supermitrailleuse. Repérez le muret où se trouvent les obus et sautez dessus. Longez-le jusqu'au bout et bondissez sur la première plate-forme. Sur celleCi, faites face à l'entrée de la pièce. Tournez-vous légèrement sur la droite et sautez. Miracle, une plate-forme ! Vous n'avez plus qu'à bondir sur les autres pour atteindre le sommet. Tuez le canonnier en haut de la tour et plongez dans le vide. 4 PARTIE : LES TECHNICIENS FOUS 7° PARTIE : SUR LA CORDE RAIDE 9 PARTIE : LE RAPT DE BONES 6° PARTIE : A TOMBE OUVERTE 4° PARTIE : ARMEMENT  GOGO Anéantissez tous les techniciens présents dans la partie haute de l'anneau et ramassez les obus placés un peu plus loin sur celui-ci. Tirez ensuite de manière répétitive sur le globe afin qu'il tombe et brise le sol vitré de la pièce. A l'aide de votre mitrailleuse, tuez tous les gardes et deux des techniciens. Attendez que le troisième Ouvre un passage secret et plongez dedans. 2 PARTIE : STRATEGIE PURE  la mitrailleuse, pulvérisez tous les générateurs de gardes en priorité. Occupez-vous ensuite des monstres restants et en particulier de celui posté devant la sortie. Comme pour le boss du sous-marin, vous pouvez envoyer des grenades dans le courant d'air pour tuer ce garde flottant. Vous avez également la possibilité de lui tirer dessus à la mitrailleuse. Ceci fait, avant de sauter dans ce courant d'air pour sortir, détruisez les caisses et ramassez les bonus. Catastrophe ! Gunter est en train d'écarteler Max. Passez en mode Sniper et tirez quelques balles sur le boss. Après qu'il ait activé une large porte, sautez sur la plate-forme centrale et attendez qu'une grosse sphère tombe dans l'arène. Descendez derrière elle et détruisez-la. Ramassez les bonus tout autour et remontez sur le rond central grâce à la rampe). Attendez le vaisseau mère et détruisez ses lance-missiles un à un. Après l'explosion, tuez les gardes qui arrivent Gunter s'enfuit en kidnappant ce crétin de Max. Abattez les deux gardes et le droïde. Montez sur le petit tremplin et sautez sur le bloc suivant Courez et bondissez afin d'atteindre le passage d'en face. Avancez jusqu'à l'entrée du tunnel, passez en mode Sniper et shootez le baril explosif situé à l'autre bout. Parcourez le tunnel et ramassez les snipers grenades. Utilisez-les pour tuer la sentinelle de l'autre côté de l'arène. Descendez maintenant dans celle-ci et tuez tous les 5 PARTIE : GARDIENS ENDORMIS Faites le tour de la salle et ramassez tous les bonus que vous trouverez. Dès que vous êtes en possession d'un leurre, jetez-le au milieu de l'arène. Pendant que tout le monde est occupé, passez en mode Sniper et tirez sur Gunter en haut de sa tour. Renouvelez l'opération jusqu'à ce qu'il chute. Ceci fait, retournez à l'entrée de l'arène et utilisez la rampe nouvellement créée. Tuez les ennemis qui se présentent et sautez dans le trou en haut de sa tour. Avancez légèrement sur la rampe afin d'avoir un angle de vue plus large. Depuis ce point, détruisez les quatre bulldozers et les droides. Entrez dans l'arène et résistez un maximum contre les ennemis parachutés. Lorsque vous vous sentez vraiment débordé, allez chercher le leurre situé sur un bloc à gauche de l'arène. Balancez-le dans la foule de gardes en délire et profitez de leur inattention pour les tuer. Dès que vous êtes une nouvelles fois dépassé, allez récupérer la super mitrailleuse de l'autre côté de l'arène et donnez-vous en à coeur joie. Poussez ensuite un des bulldozers devant le bloc à droite de l'entrée. Servez-vous en pour atteindre le bloc suivant qui va lui-même vous permettre de rejoindre une plate-forme plus en hauteur. Sautez ensuite sur le passage qui traverse le mileu de la pièce. Suivez celui-ci jusqu'aux prochains blocs. Escaladez-les puis sautez sur l'anneau qui entoure l'arène. Avancez sur l'anneau jusqu'à vous retrouver en face de votre point de départ. Vous apercevez une plate-forme supportant un bonus de vie mais malheureusement trop haute. Arrangez-vous pour détruire le bulldozer qui circule assez près de cette plate-forme et montez dessus pour atteindre cette dernière. Une fois en haut, sautez sur la plate-forme du milieu. Tournez de 45° à gauche et bondissez vers la porte de sortie. 7. PARTIE : SNOWBOARD BIS 5* PARTIE : LE SAUVETAGE SIXIEME MONDE 1 PARTIE : LA RAMPE SPATIALE Passez en mode Sniper, détruisez le droide avant qu'il ne déclenche l'alarme et shootez rapidement les deux gardes endormis. Entrez maintenant dans la pièce de droite et lancez le leurre vers la sentinelle. Occupezvous d'elle, puis achevez les gardes encore en vie. Ramassez les grenades et la bombe nucléaire. Revenez sur vos pas et prenez cette foisci le passage de gauche. Débarrassez-vous des gardes, du droide et montez ensuite en haut de la rampe. Utilisez vos grenades pour anéantir les trois générateurs d'ennemis. Passez en mode Sniper et éliminez le droïde qui se trouve en face (près du marteau). Repassez en mode Normal et sautez de l'autre côté de l'arène (en utilisant la plate-forme près de la sortie de la rampe). Ramassez le marteau et les obus puis approchez-vous du trou. Balancez dedans une série d'obus afin de tuer la sentinelle. La voie étant libre, empruntez le couloir et éliminez l'autre garde flottant à la mitrailleuse. Sortez et jetez la bombe atomique sur la porte. Récupérez les bonus Earthworm Jim pour proRamassez le leurre et attendez qu'un garde passe à travers la vitre. Engouffrez-vous dans le passage et courez tout en évitant les ennemis qui descendent en roulant. Courez jusqu'à la salle qui abrite un générateur que vous allez vous faire un plaisir de détruire. Avant de passer dans le gouffre, ramassez les différents bonus. Le boss des boss. Allez dans la troisème salle (celle qui contient le distributeur bizarre). Montez sur la petite dalle et ramassez le phoque qui jaillit. Retournez voir Gunter et lancez-lui la bête. Pendant qu'il la dévore, ramassez la bombe atomique qu'il cachait derrière lui. Ignorez le garde qui vous envoie des missiles et sautez sur le courant d'air actif. Montez sur la plate-forme la plus proche et envoyez la bombe sur la porte. Recommencez l'opération jusqu'à ce que toutes les portes soient ouvertes (le courant aérien actif change) et que Max tombe du ciel. Ramassez Max qui s'est jeté dans le distributeur de phoques. Vous devez maintenant l'envoyer en pâture à Gunter. Gunter s'étouffe et recrache Max Après d'émouvantes retrouvailles et de pétaradantes explosions, vous aurez le droit à un clip vidéo. Soluce de Cyril Lecorvaisier. 2 PARTIE : LES CHIENS DE GUNTER 8° PARTIE : EN L'AIR Basculez en mode Sniper et abattez le canonnier dans sa tour. Descendez dans la rampe et tuez tous les gardes. Revenez en mode Sniper et occuRecherchez Gunter et sa meute de chiens enragés. Passez en mode Sniper et tirez quelques obus... histoire de disperser les troupes. Achevez les chiens encore vivants à la mitrailleuse. Tirez ensuite sur Gunter sans relâche jusqu'à ce que celui-ci ouvre un passage au milieu de la salle. JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 18 JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 19 " "GUIDE DE JEU Heroes of évalue la puissance effective du sort (et parfois sa durée); Knowledge, quant à lui, détermine le nombre de points de magie que peut détenir un héros, donc sa capacité à lancer des sorts de niveaux élevés (évidemment plus gourmands en points) et le nombre de sorts qu'il pourra lancer avant de devoir \"rechar ger\" son mana. Pour sa part, un niveau de Knowledge donne 10 points de magie. Autre nouveauté : quand un héros se fait nouvel acquéreur d'un sort, il le conserve durant toute la partie. La seule limitation réside dans ses points de magie. ll y a quatre moyens de recharger les points de magie: en allant vers un puits sur la carte qui vous redonne tous vos points; en passant la fin d'un tour dans un château dont le puits a été construit; la compétence secondaire Mysticism permet de récupérer 2, 3 voire jusqu'à 4 points suivant le niveau de cette compétence; une petite visite dans un \"Artesian Spring\" vous donnera deux fois plus de points que la normale... ne vous en privez surtout pas. Attention, les 65 sorts ne sont pas accessibles d'emblée. Pour devenir un mago d'exception, il y a quelques conditions à remplir: pour accéder aux sorts de 1er et 2 niveau, il faut posséder un livre de magie, ce qui n'est p as le cas des héros Barbares ou Chevaliers nouveaux-nés. Il faut, dès que possible, leur acheter le fameux grimoire dans la guilde d'un château au prix tout à fait syndical de 500 or. L'accès aux sorts de 3 niveau est directement lié à la compétence Wisdom Basic. Si vous en avez la possibilité, choisissez cette compétence plutôt qu'une autre. De même, Wisdom Advanced est le passage obligé pour les sorts de 4e niveau, et Wisdom Expert représente la clef qui vous ouvrira la porte des sorts de 5 niveau, puissant et intéressant en diable. Les sorts s'apprennent essentiellement dans les guildes des magiciens de vos châteaux. Mais une guilde complète ne vous livrera pas tous les sorts du jeu. Pour ce faire, il faudra visiter les guildes des châteaux des autres races (d'où l'importance de contrôler un max de villes). On pourra également découvrir des sorts des trois premiers niveaux, en visitant de petites cabanes qui se trouvent sur la carte. Enfin, la compétence Eagle Eye est particulièrement jouissive puisqu'en la détenant vous aurez une chance d'apprendre les sorts que vous envoie l'ennemi pendant un combat. Cure Heroes 2 est le meilleur jeu de stratégie de la planète. Voilà, je l'ai dit. Et ce n'est pas la peine d'envoyer vos commandos Tanyas ou vos Trolls allumés pour essayer de me faire changer d'avis, un bon gros sort d'Armaggedon les ferait frire sur place. Le principal intérêt de Heroes est le mode Hot Seat permettant de jouer à plusieurs sur la même machine, le must. D'ailleurs, les passionnés du monde entier ne s'y sont pas trompés : des dizaines de sites web fleurissent ici et là (de super-sites polonais, si, si !) proposant des tonnes d'infos sur le jeu, ainsi que de nouvelles cartes et scénarios. Je vous conseille d'ailleurs deux sites francophones fort bien faits : celui de Phraidh (http://www.infonie.fr/public html/phraid) et celui de François Eudier (http://www.mygale.org/04/ homm2/heroes2.html) par ailleurs créateur d'une ligue de jeu en réseau pour | Heroes. Gamal histoires de place maquette, Robert le maquettiste ne supportant plus les incessantes brimades adressées à Heroes. Du coup, nous vous livrons la liste complète des sorts et artefacts du jeu, un guide plus tactique suivra le mois prochain, si Robert ne s'immole pas d'ici là. ZE LISTE DES SORTS (Remarques : La durée des sorts de type bless, curse, haste, slow... correspond directement à votre fonction Spell Power. Certains artefacts modifient le coût et la puissance des sorts invoqués.) NOM COT EFFET JER NIVEAU Blood Lust 3 Augmente l'attaque de la créature ciblée 6 Permet à une créature de récupérer cinq fois le Spell Power en points de vie Curse 3 La créature ennemie visée fait le minimum de dégâts Dispel Magic 5 Débarrasse la créature ciblée de tous les sorts ennemis qui la pénalisent Haste 3 La créature ciblée gagne 2 points de mouvement en plus Magic Arrow 3 Envoie une flèche magique qui fait dix fois le Speel Power en points de dégâts Shield 3 Diminue de 50 % les dégâts occasionnés par les archers ennemis Stoneskin 3 Augmente la défense de la créature ciblée View Mines 1 Permet de voir où se trouvent toutes les mines sur la carte View Ressources 1 Permet de voir où se trouvent toutes les ressources Bless 3 Permet à la créature ciblée de faire le maximum de dégâts Slow 3 La créature ennemie se déplace deux fois plus lentement. 2 NIVEAU Blind 6 Rendue aveugle, la créature ennemie ne peut plus attaquer et fait deux fois moins de dégâts lors d'une riposte Cold Ray 6 Fait vingt fois le Spell Power de points de dégâts sur la créature ennemie Death Ripple 6 Fait cinq fois le Spell Power de dégâts sur les créatures vivantes (inactif par contre sur les morts-vivants) Disrupting Ray 7 Enlève 3 points de défense à la créature ciblée. On peut le lancer plusieurs fois sur la même créature Dragon Slayer 6 La créature ciblée gagne +5 en attaque face aux Dragons Haunt 8 Crée des fantômes pour protéger vos mines (quatre fois le Spell Power) Lightning Bolt 7 Fait vingt-cinq fois votre Spell Power en points de dégâts Steelskin 6 Donne +5 en défense à une créature View Artifacts 2 Permet de voir où se trouvent tous les artefacts sur la carte Summon Boat 5 Téléporte un bateau ami (déjà existant) le plus près d'où vous vous trouvez Visions 6 Permet de voir si des créatures neutres sur la carte vont se joindre à vous. 3E NIVEAU Animate Dead 10 Redonne 50 points de vie fois votre Spell Power au mort-vivant ciblé Anti Magic 7 Immunise la créature ciblée contre toute magie pendant un tour Death Wave 10 Fait dix fois votre Spell Power de dégâts uniquement sur les vivants Earthquake 15 Crée un tremblement de terre qui détruit les murs des châteaux lors d'un siège Fireball 9 Fait dix fois votre Spell Power de dégâts sur une créature et les cases adjacentes Mass Bless 12 Toutes vos créatures font le maximum de dégâts à l'ennemi Mass Curse 12 Toutes les créatures ennemies font le minimum de dégâts Mass Dispel 12 Enlève tous les sorts ennemis sur toutes les créatures Paralyse 10 Paralyse la créature ciblée pendant votre Spell Power tours Teleport 9 Téléporte la créature ciblée où vous voulez identify Hero 3 Affiche les caractéristiques et le nombre exact d'armées que possède un héros Mass Haste 12 Toutes vos créatures gagnent 2 points de déplacement en plus Holy Word 9 Fait dix fois votre Spell Power points de dégâts uniquement sur les morts-vivants Cold Ring 9 Fait dix fois votre Spell Power points de dégâts sur une créature et sur toutes les cases adjacentes View Heroes 2 Permet de voir où se trouvent tous les héros sur la carte View Towns 2 Permet de voir où tous les châteaux et villages se trouvent sur la carte, LA MAGIE DE HEROES 2 L'une des grandes évolutions de ce second volet a été la refonte du système de magie. Bien plus intéressante, la magie constitue maintenant une arme redoutable et un élément fondamental pour sortir victorieux d'une partie. En tout, vos héros pourront maîtriser 65 sorts répartis en 5 niveaux de puissance. Parmi les 4 caractéristiques principales des héros, Spell Power et Knowledge sont à prendre en compte pour la magie. Spell Power Pour ceux qui n'ont pas accès au Net, nous avons glané tous les conseils utiles pour triompher des campagnes et torcher l'ami Robert en combat singulier. Ce guide a été découpé en deux parties pour de sombres erse S 1221 Dame 25-30 ht Sed Vary Fat Foto OSGO ra DISMISS ONE P3 231SKIE AUD3 7.94 JOYSTICK SOLUCES NUMÉRO 3 PAGE 20 On le dit et on le répète : toute soluce publiée rapporte 300 francs à son auteur. Envoyez les vôtres à Joystick Soluces, 6 bis rue Fournier, 92588 Clichy Cedex. JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 27 " "GUIDE DE JEU HEROES OF MIGHT & MAGIC 2 ZE LISTE DES SORTS (SUITE) ZE LISTE DES ARTEFACTS ARTEFACTS DE COMPÉTENCE Giant Flail +1 en attaque Thunder Mace +1 en attaque Power axe +2 en attaque Spiked helmet +1 en attaque, +1 en défense Spiked shield +2 en attaque, +2 en défense Armored gauntlets +1 en défense Defender helm +1 en défense Stealth shield of protection +2 en défense Divina breastplate +3 en défense Mage's ring +2 en Spell Power Caster's ring +2 en Spell Power Minor scroll of knowledge +2 en Knowledge Major scroll +3 en Knowledge Major scroll of knowledge +3 en Knowledge Superior scroll of knowledge +4 en Knowledge Foremost scroll of knowledge +5 en Knowledge White pearl +1 en Spell Power, +1 en Knowledge Black pearl +2 en Spell Power, +2 en Knowledge NOM COUT EFFET 4E NIVEAU Berzeker 12 La créature ciblée attaque la créature la plus proche Elemental Storm 15 Fait vingt-cing fois votre Spell Power points de dégâts sur toutes les créatures Fireblast 15 Fait dix fois votre Spell Power points de dégâts sur une créature, et les cases adjacentes Holy Shout 12 Fait vingt fois votre Spell Power points de dégâts uniquement sur les morts-vivants Mass Shield 7 Les attaques des archers ennemis font 50 % de dégâts en moins sur vos troupes Meteor Shower 15 Fait vingt-cinq fois votre Spell Power points de dégâts sur la créature visée et les cases adjacentes Resurrect 12 Redonne fois votre Spell Power points de vie à la créature ciblée View All 3 Montre où tout se situe sur la carte Town Gate 10 Ramène votre héros dans votre château ou au village le plus proche Mass Slow 15 Toutes les créatures ennemies vont deux fois moins vite Chain Lightning 15 Fait quarante fois votre Spell Power points de dégâts sur une créature, puis la moitié sur la plus proche et ainsi de suite jusqu'à 4 créatures Mass Cure 15 Toutes vos créatures regagnent des points de vie (cing fois votre Spell Power) Set Air Gardian 15 Met quatre fois votre Spell Power Esprits de l'air devant vos mines pour les protéger Set Fire Guardian 15 Met quatre fois votre Spell Power Esprits du feu devant vos mines pour les protéger Set Water Guardian 15 Met quatre fois votre Spell Power Esprits de l'eau devant vos mines pour les protéger Set Earth Guardian 15 Met quatre fois votre Spell Power Esprits de la terre devant vos mines pour les protéger 5 NIVEAU Armaggedon 20 Fait cinquante fois votre Spell Power points de dégâts sur toutes les créatures Dimension Door 10 Permet de se téléporter d'un demi-écran sur la carte Resurrect True 15 Redonne cinquante fois votre Spell Power points de vie à la créature ciblée Mirror Image 25 Crée un double de la créature ciblée Town Portal 20 Emmène un héros à n'importe quel château vous appartenant Hypnotize 15 Hypnotise la créature ciblée si ses points de vie sont inférieurs à vingt-cinq fois votre Spell Power Summon Water 30 Crée des Esprits de l'eau (trois fois votre Spell Power) qui rejoignent votre armée Summon Fire 30 Crée des Esprits du feu (trois fois votre Spell Power) qui rejoignent votre armée Summon Earth 30 Crée des Esprits de la terre (trois fois votre Spell Power) qui rejoignent votre armée Summon Air 30 Crée des Esprits de l'air (trois fois votre Spell Power) qui rejoignent votre armée ARTEFACTS DE BOOST DE LA MAGIE Ankh double l'effet des sorts de résurrection Everhot Lava rock 50 % de dégâts en plus sur les sorts de feu Evercold Icide 50 % de dégâts en plus sur les sorts de froid Enchanted hourglass augmente la durée des sorts de 2 tours Wizard's hat augmente la durée des sorts de 10 tours Gold watch double l'effet de Hypnotize Book of elements double l'effet des sorts d'invocation (Summon...) Snake ring diminue le coût des sorts Bless Evil eye sorts de malédiction (curse) coûtent la moitié moins Elemental Ring les sorts d'invocation ne coûtent plus rien Skullcap les sorts d'esprit (paralyze...) sont gratuits Lightning rod 50 % de dégâts en plus sur les sorts d'éclair Horseshoe augmente la chance en combat Four-leave clover augmente la chance en combat Gambler's luchy coin augmente la chance en combat Ballista of quickness la catapulte tire deux fois Statement's quill réduit de 10 % la rançon Nomad's boots augmente le déplacement sur terre Traveller's boots augmente le déplacement sur terre Astrolabe augmente le déplacement sur mer Compass augmente le déplacement sur mer Ammo cort les tirs des lanceurs ne sont plus limités Golden bow élimine la pénalité de 50 % des lanceurs en attaque de château Power Ring permet de récupérer 2 points de magie par tour Telescope augmente d'une case la vision d'un héros OKAT 7.33 LES ARTEFACTS ARTEFACTS MAUDITS Fizbin medal of misfortune diminue le courage au combat Hideous mask les créatures ne se joignent plus au héros Tax lien vous fait perdre 250 or par jour Que deviendraient vos héros sans leur panoplie d'artefacts qui boostent leurs caractéristiques? Attention, certains artefacts portent la poisse ! Apprenez à les reconnaître et à les éviter ! Ils sont disséminés sur la carte et souvent protégés par des créatures qu'il faudra occire. Certains artefacts semblent ne pas être défendus. Attention, plusieurs cas de figure peuvent se présenter: -Hop ! vous empochez l'artefact et rien ne se passe. C'est le bon plan. L'artefact est proposé moyennant de la thune. Dans ce cas, ne vous faites pas refiler un artefact pourri. Parfois des voleurs gardent l'artefact (50 voleurs) et vous ne pouvez pas les éviter. Les voleurs ne sont pas très puissants, mais attendez quand même d'avoir une armée un peu développée. On peut vous proposer d'affronter un streum de dernier niveau (cyclope, phénix, titan, dragon...) pour avoir l'artefact. Allez-y avec une armée adaptée. Enfin, on pourra se procurer des artefacts sur la dépouille d'un héros qu'on aura au préalable dépecée à la scie à pain. Evidemment, le héros attaqué peut choisir de s'enfuir, auquel cas on ne récupère même pas les points d'expérience. Ça s'appelle l'avoir dans l'os. ARTEFACTS BOOSTANT LES RESSOURCES Endless Pouch of gold 500 or par jour Endless Bag of gold 750 or par jour Endless Sack of gold 1000 or par jour Endless Cord of wood 1 bois par jour Endless Cart of ore 1 minerai par jour Endless Pouch of cristal 1 cristal par jour Endless Vial of mercure 1 mercure par jour Endless Pouch of sulfur 1 souffre par jour Endless Pouch of gems 1 joyau par jour COMMENT SE DÉBARRASSER DES ARTEFACTS QUI PUENT? Donnez l'artefact à un héros naze et faites-le perdre en combat contre un ennemi, de sorte qu'il récupère l'artefact maudit, niark, niark! Envoyez le héros naze avec son artefact contre un gros paquet de monstres sur la carte. ARTEFACTS DE PROTECTION MAGIQUE Pendant of life immunise contre Death spell Holy Pendant immunise contre Curse, Mass curse Pendant of death immunise contre Holy spell Pendant of free will immunise contre le sort Hypnotize Serinity pendant immunise contre le sort Berseker Kinetic pendant immunise contre Paralyze Lightning helm immunise contre Lightning ball, Chain lightning Fire cloak immunise contre Fire ball Seeing-eyes pendant immunise contre Blind Ice cloak immunise contre Cold ring... Wand of negation immunise contre Dispel magic, Mass dispel litt ARTEFACTS EN VRAC Medal of distinction augmente le courage en combat Medal of courage augmente le courage en combat Medal of valor augmente le courage en combat Medal of honor augmente le courage en combat Rabbit's foot augmente la chance en combat ULTIMES ARTEFACTS Ultimate sword attaque +12 Ultimate cloak défense +12 Ultimate wand spell Power +12 Ultimate book knowledge +12 Ultimate crown attaque +6, défense +6, Spell Power +6, knowledge +6 Ultimate shield attaque +6, défense +6 Ultimate staff spell Power +6, Knowledge +6 Golden goose 10 000 d'or par jour JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 22 JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 23 " "GABRIEL LOPEZ Em détresse 3 autres, ça je sais faire, en les empêchant d'accéder au bloc d'or et gemmes du centre de la carte. Résister aux sales héros aventuriers suffisament longtemps, je sais aussi faire (bétonnage de tous les murs du donjon) mais je me fais immanquablement rattraper par la pendule, sans avoir vu l'ombre de la trace d'un iota du fameux guerrier mythique cherché ! Help, help, Keepeurs de tous pays, à l'aide! Réf.: N°8608, Doc Savage DOWN IN THE DUMPS (PC CD) Dans le ventre du poisson, avec le roi Richard, que faut-il faire ? J'ai les boules de neige, le vêtement de l'esquimau, les clés des chaînes du château, le butin des voleurs de la forêt de Frogwood, les patins à glace et la canne à pêche. Je vous en supplie, aidez-moi !!! Réf.: N°8609, Yannick Hum... 'scusez, j'passais ECSTATICA 2 (PC CD) de dragon aux Gawanis, mais il semble devant la roulotte, alors... Au secours, aidez-moi s'il vous plaît, je suis encore me manquer un élément, car quand N'ayez pas peur, Mme Irma désespéré. Alors voilà, je ne suis qu'à une j'utilise le code, un serpent me dit que j'ouvoit tout, entend tout, et traite vingtaine de pourcentage du jeu, après blie quelque chose. Ok, d'accord, mais même les cas désespérés. avoir délivré la prêtresse de la prison, quoi ? Si vous le savez, un bon mouvement, Ben, c'est un peu ça... actionné les trois leviers qui sont dans le aidez-moi... Mille merci. Oui, oui, je sais. Vous êtes grenier et pris la deuxième épée. En sortant Réf.: N°8605, Avatar dépité Korval le borgne. Vous voulez du grenier et en tournant autour, je peux tuer le roi tyran, trouver la clé pénétrer dans une tour, et à l'intérieur, juste PHANTASMAGORIA (PC, MAC) rubis, résoudre l'énigme des devant moi, je vois une herse fermée que je Pauvre nana en détresse demande aide cristaux et réparer l'astronef n'arrive pas à ouvrir et une autre qui se dans Phantasmagoria. Je me retrouve dans wulkapsien dans Herisson trouve dans une tour entre la prison et le une pièce (la dernière ?) dans laquelle, il Quest VII. grenier à gauche de la pièce où il y a deux faut que je mette du sang sur un talisman Mince ! z'avez une sacrée armes magiques devant lesquelles se posé sur un livre. Jusque là ça va... Mais boule de cristal, m'dame... situent des bombes. Et à part ça, je n'arrive entre les gouttes de sang sur le talisman et Pas du tout, je lis pas à actionner le levier qui se trouve à l'incantation, que dois-je donc faire ? Qu'aEn Détresse, voilà tout ! proximité du pont-levis. Voilà c'est tout, je donc oublié ? Please, help me! J'ai le jeu Vous aussi, faites comme alors aidez-moi vite, car ça fait deux jours en anglais et je pige que dalle. Il y a aussi le Korval et Irma, envoyez vos que je ne mange plus et deux nuits que je ne gros monstre qui veut m'écarteler la gueule questions et vos réponses au : dors plus. derrière la porte, comment l'arrêter ? 6 bis, rue Fournier, Réf: N°8602, Lord Raphal Grosses bises pleines d'espoir... 92110 Clichy. Réf.: N°8606, Lou TOONSTRUCK (PC CD) Je reste, depuis un bout de temps, \"bêteTIMELAPSE (PC CD) ment\" interloqué par ce qui apparaît Arrivé chez les Indiens, je suis bloqué. Visicomme un bug de mon exemplaire de blement ou plutôt auditivement parlant, je TOONSTRUCK (VF): devant le château de ne dois pas être très doué question rythme Nefarius, il y a une souche sur laquelle et percussions. Je sèche aux tambours (pas il semble possible d'utiliser Flux, ce à quoi au Lav-O-Matic, hein). Alors, si un batteur le jeu répond comme si je cliquais avec doué pouvait me tuyauter pour passer SHIVERS (PC CD) la loupe sur le château. Si c'est normal, que l'énigme des tambours, ça serait bien. Au secours ! Quelqu'un pourrait-il m'aider faut-il donc faire pour évoluer, après avoir Bla bla bla... merci, merci. dans ce magnifique Myst-like assez diffidétruit le robot-savant et gagné les quilles Réf.: N°8607, Rolo cile. Je suis coincé dans de nombreux au \"bouling\" ? Merci pour votre aide! puzzles : tout d'abord, le puzzle du flipper: Réf.: N°8603, Jean-Christophe C. DUNGEON KEEPER (PC CD) je voudrais savoir dans quel ordre il faut J'ai fini Dungeon Keeper, comme tout le faire sauter les billes, parce que ça comLIGHTHOUSE (PC CD) monde je suppose, mais il y a encore un mence à me taper sur les nerfs. Idem pour Je suis bloqué au volcan. Il me manque une niveau bonus qui me résiste. C'est celui qui le damier chinois, à la base du sarcophage pièce pour finir le canon. Cette pièce est apparaît quand on joue à DK les jours de animal, qui est encore plus crispant. Pour numérotée par une espèce de 2 sur le plan pleine lune entre 00 h et 01 h du matin (metce qui est du puzzle des 12 tiroirs, chacun trouvé dans le temple des machines tez votre date et horloge PC à cette heure et numéroté 196b, 456g où un truc du genre, anciennes. Je sais qu'elle est dans le voldate par ex : 20/07/97 à 0h00min). On est dans l'atelier : lesquels faut-il tirer ? Je can, mais dites-moi dans qu'elle pièce elle censé traverser les souterrains à la suis pas sûr d'avoir bien capté le principe. est supposée être. Merci d'avance. recherche d'un guerrier mythique, mais... le Où se trouvent les indices pouvant m'aider Réf.: N°8604, François temps est limité. On ne dispose d'aucun pour l'énigme des tambours du sorcier ? monstre pour se défendre contre les avenPour finir, cela fait deux fois que je vois une ULTIMA 7 SERPENT ISLE (PC CD) turiers, juste quelques-uns de ces crétins sorte de poignée ou de volant avec Quelqu'un peut-il m'aider à débloquer (c'est d'Imps (arbins dans la VF, Pfff...). Et on a 4 crânes ayant pour couleur le bleu jaune fou !) dans \"Serpent Isle\". Mon problème simultanément 3 autres maîtres en compétirouge et vert : que faut-il faire ? Je vous actuel est que je suis bloqué devant la grille tion, qui eux ne se font jamais attaquer par remercie. de \"Skull crusher mountain\". J'ai bien récuces salopards de nain-fouisseurs aventuRéf.: N°8601, Juju péré le code d'accès en ramenant le sang riers ! Couper l'herbe sous le pied des SPYCRAFT (PC) Réf. N°7707, Eric En fait, tu ne dois pas essayer de stopper le compte à rebours de la bombe, mais balancer hors de l'hélico l'ordinateur portable de John Blake. Bien sûr, il faut le jeter une fois que tu auras téléchargé dessus les fichiers. Mais c'est là où est l'astuce, on n'a pas besoin d'attendre de tout charger. Quand tu verras la barre indicateur autour des 30%, déconnecte-toi vite fait et balance le PC. Utilise alors le Cypher pour décrypter ce que tu auras téléchargé. Bonne chance! Rolo et la porte visée doit s'ouvrir. Pour ce qui est aies collé ta photo dessus. Va parler au d'utiliser ton cristal de vie pour ressusciter blade runner et insiste. Il te donne un dataquelqu'un, il te faudra attendre presque la corder. Monte au premier étage du bar, fin du jeu, et faire revenir Gabrielle à la vie, montre la carte ID ainsi falsifiée aux droaprès l'avoir ramenée des docks par le pasgués et récupère les tuyaux. Déplace la sage secret de la gargouille (touche la bouteille de nitro jusqu'à la valve à gauche boule où repose la gargouille près du bas de la table. Descends au bar et commande sin, un bloc émerge de l'eau : le passage un spécial en montrant la carte ID au barvers les docks, hé, hé). Amuse-toi, ciao! man. Ouvre le frigo derrière la barre et Doc Savage prends le bac à glaçons. Ouvre le 3e robinet à partir de la gauche et arrache le tuyau en DUKE NUKEM 3D (PC CD) dessous de celui-ci. Démêle les tuyaux pris Réf. N°8305, lonsdedollars Bill au premier étage et raccorde le robinet à Pour attribuer une palette, en mode 2D, on l'extrême gauche du bar à la conduite qui change l'attribut du plafond et du plancher vient d'être tordue. Remonte au 1er pour en appuyant sur \"P\". Autrement, si tu ouvrir le robinet de la bouteille de nitro. passes en mode 3D, mets le curseur sur Redescends et va défoncer de 4 coups de l'élément que tu veux changer de couleur pied la porte à l'extrême droite du rez-de(mur, plafond, sol, sprite...) et appuie simulchaussée. Va dans la cave. Ramasse la tanément sur \"Alt\" et \"P\". Build te demande barre de fer pour en frapper l'androïde. alors le numéro de la palette : Ramasse les morceaux avec la pelle et le N Palette balai. Place les morceaux dans le bac à gla0 Standard cons. Ainsi tu pourras les montrer au blade 1 Bleue runner qui te donnera une rançon. 2 Rouge Juju 3 Spécial Si le plafond utilise cette palette, le joueur peut entrer dans un secteur avec MONKEY ISLAND 2 (PC CD, la texture BIGORBIT au plafond sans mourir, Réf.: N°8506, Silver et les sous-secteur mobiles qui sont dans un Mon cher Silver, étant donné que tu as déjà secteur ayant un plafond en mode parallaxe les autres éléments de la poupée vaudou, (ciel) ne tirent pas de missiles sur Duke. Il cela suppose que tu sois déjà entré dans la n'entraîne aucun changement de couleur. chambre de ce gibier de potence de Largo. 4 Noir En mode Facile, tu n'auras pas été sans 5 Sans effet apparent remarquer sa chemise sur son lit. Je vais 6 Couleur de la vision de nuit donc l'expliquer comment l'obtenir en mode 7 Marron Difficile. Va chercher le seau qui se trouve 8 Vert, transforme l'eau en vase toxique. suspendu sous les trois pirates que tu avais La palette bleue rend un sprite disponible déjà rencontrés au cours de ta précédente uniquement en mode Réseau. Si tu veux aventure. Rends-toi aux marais, et utilise le changer la couleur des clés ou d'un sprite, il seau avec. Tu obtiendras un «seau plein ne faut pas prendre les numéros ci-dessus, d'boue» (dixit Guybrush). Retourne à la ne les utilise qu'avec les murs, les plafonds chambre de Largo et ferme la porte. Utilise le et les sols. Les numéros suivants sont destiseau avec, et va te planquer derrière le paranés aux sprites (objets et monstres): vent. Lorsque ce cracheur de pus de Largo 21 Rouge transforme le soldat en capi arrivera, il se prendra le tout sur la tête (la taine (peut se téléporter) et vengeance est un plat qui se mange froid). le BOSS1 en BOSS JR (plus simple à tuer) Suis-le jusqu'au pressing, à côté des 3 22 Vert pirates. Une fois Largo reparti, retourne dans 23 Jaune sa chambre, ferme la porte et prends le ticket Les clés ne peuvent être utilisées qu'avec du pressing qui y est épinglé. Retourne au les numéros 0,21 et 23. Toutes les autres pressing où tu pourras obtenir l'habit de Largo palettes comprises entre 9 et 26 sont des et achever ta vengeance (gniark, gniark, mariages de couleurs très étranges. Augniark!!!). Que les vents te soient propices ! delà de 26, l'affichage de l'objet ou du mur Ixtl Sniper est buggé. Au fait, il faut noter que carte et interrupteur doivent utiliser la même palette. Netbeu, Anthonome, Nono, Avatar dépité ? Questions is Largessing, à come froid FRANKEINSTEIN (PC CD) Réf. N°7909, Sylvain M. Si ta porte métallique est celle que je pense (celle où les rails vont vers la mine), tu ne pourras l'ouvrir que grâce à un levier qui se trouve dans la salle du fourneau que l'on atteint en traversant le labyrinthe, qui se trouve derrière la porte 3 \"eau\" de la chambre aux planètes. Je suppose que tu as compris le principe pour ouvrir les portes de cette salle, enfin au cas où: il faut ouvrir les petites portes qui ont un numéro. Ce numéro correspond à la porte à ouvrir. Les petites portes du haut ont les symboles correspondant à la porte à ouvrir (Feu: 1, Vent: 2, Eau: 3, Terre:4). Tu n'as qu'à actionner le mécanisme pour que les planètes tournent, une fois que le symbole et le numéro de la porte désirée apparaissent dans les petites portes. Il faut ensuite cliquer de nouveau sur la roue, quand les planètes sont bien placées, puis tirer le levier, 7 jours sur 7 24 heures sur 24 SOCAS Planes Plan SUPP SPACE QUEST 6 (PC CD) Réf.: N°8403, Patrick Du calme, du calme Patrick, j'arrive à ton secours ! C'est assez compliqué, alors, tiens-toi bien : il faut déjà que tu te sois emparé de la carte ID sur le vélo, à côté de l'endroit où tu as été téléporté, et que tu 136115 Joystick JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 24 JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 25 " "30000 els Tout ce qu'il faut savoir ! Je profite du lancement de Joystick Soluces, pour faire le point avec mes amis des Jeux Crack. Pour les novices en la matière, je me permettrai donc de rappeler de quoi il s'agit et comment s'en servir. OCTOBRE 97... MALGRE LA DESINFORMATION GOUVERNEMENTALE, I'INVASION CONTINUE!! Cachés sous l'apparence banale de disques argentés, patchs, cracks et soluces cherchent à infiltrer les circuits mondiaux.. Epaulez nos \"men in crack\" capturez des spécimens ! Toute mutation originale publiée rapporte 50 F! Une soluce jeu de classe stellaire, et on monte à 300 F... Tout comme l'agent K, mettez bien vos coordonnées sur la feuille du crack. Envoyez vos rapports imprimés à : Joystick, Jeux Crack, Galactic Defence Headquarters, 6 bis rue Fournier, 92588 Clichy Cedex. F11 ................... QU'EST-CE QUE LES JEUX CRACK ? Bon, nous allons simplifier à mort pour que tout le monde comprenne. Comme vous n'êtes pas sans l'ignorer sinon c'est super grave de chez grave un jeu n'est autre qu'un assemblage d'instructions et de données constituant le programme lui-même. Après le chargement du fichier contenant ledit programme depuis la disquette ou le CD, les instructions et les données sont stockées dans la mémoire de la machine sous forme de chiffres. En modifiant ces chiffres par l'intermédiaire d'un utilitaire, on modifie directement le programme. Prenons un exemple. Dans un jeu de tir, il existe une routine une partie du programme, donc s'occupant de compter le nombre de vies restantes. Si vous disposez de 3 vies au début du jeu, cela signifie que le programme consulte une portion du code répertoriant qu'il faut afficher 3 vies au commencement de la partie. Si on change cette portion en y mettant un 5 et non un 3, le programme affichera 5 vies en lieu et place des 3 initiales. Prenons maintenant l'exemple d'un jeu de stratégie. Vous êtes sur la troisième planète de Patouf La Pouf, et vous disposez de 10 000 crédits pour construire de nouvelles unités de combat. Il se fait tard, vous sauvez votre partie. Que fait le programme ? Il sauve dans un fichier, toutes les données lui permettant de savoir, lors du chargement de la sauvegarde : primo, où vous en étiez, et deuxio dans quelles conditions. En clair, les 10 000 crédits restants se trouvent forcément dans ce fichier de sauvegarde. Il est donc possible, en théorie, de localiser l'endroit du fichier où se trouvent les données correspondant aux 10 000 crédits et de modifier cette portion à l'aide d'un utilitaire, en y plaçant une somme plus importante, et ce dans l'unique but de devenir le maître de la troisième planète de Patouf La Pouf. Vous pourriez aussi y placer une somme moins importante, mais cela signifie que vous êtes encore plus grave que je ne le pensais. Allez vite voir un docteur ! Les pages de jeux cracks répertorient donc, entre autres, des Lord Casque Noir instructions servant à modifier des portions de qui constituent le programme (les connaisseurs fichiers, dans le but de tricher. On se rajoute des crieront au scandale, mais je m'en tape. Et toc !). thunes, des points de vies... Le paradis, quoi. C'est un peu comme si, dans cet article, vous comHeureusement, la plupart des astuces données menciez à compter le nombre de caractères en dans les jeux cracks se résument à de simples écrivant un rappel à chaque début de ligne, pour cheat-modes qui sont des manipulations à savoir où vous en êtes. Dans notre cas, c'est effectuer au clavier, à la manette, ou à n'importe facile, il n'y aurait que 16 caractères par ligne. Le quoi d'autre, permettant ainsi de valider une premier offset est donc le premier chiffre de la routine du programme offrant la possibilité de première ligne de la colonne B, et le quinzième offtricher. C'est en quelque sorte une surprise set le dernier chiffre de cette même ligne. L'offset offerte par le programmeur du jeu, qui permet à 16 est le premier chiffre de la seconde ligne de la la personne connaissant cette astuce d'accécolonne B... Le tout est de ne pas confondre le der à certaines facilités. Pour les cheat-modes, numéro d'offset avec le chiffre qui s'y trouve. Vous pas de problème, vous n'avez pas besoin d'utiliavez cependant dû remarquer que le numéro taires. Vos yeux et vos doigts sont seulement d'offset (colonne A) de la deuxième ligne indique nécessaires. 10 et non pas 16. C'est normal. L'éditeur Hedit affiche par défaut les numéros d'offset en base COMMENT MODIFIER UN FICHIER ? hexadécimale (base 16). Si cela vous perturbe, Il vous faut, pour cela, un éditeur hexadécimal. vous pouvez passer en présentation décimale en Vous en trouverez un pour Windows 3.1 et cliquant sur le menu Option, puis Offset PresentaWindows 95, sur le CD, dans le répertoire tion... Faites-le, vous verrez, c'est plus facile. En \\DATASECOURSI, sous les noms de HEDIT.ZIP revanche, la colonne B ne peut contenir que des et HEDIT2.ZIP. Passez par l'interface du CD pour chiffres hexadécimaux, mais là, c'est la même les décompresser si besoin est en cliquant chose pour tous les éditeurs. Revenons à notre sur le bouton \"Pharmacie\" du sommaire et en exemple. Sur la ligne désignée par l'offset cliquant deux fois sur le nom du fichier. 00000048 (30 en hexa), allez jusqu'au Base Base Pour simplifier l'explication, nous allons nous 5 chiffre de la colonne B, l'offset 52 10 16 (hexal inspirer de la première astuce proposée sur la donc. Vous y trouverez le chiffre reprépage de droite, celle de 3D Ultra Pinball Creep sentant le nombre de boules. Placez-y 1. Night On vous indique, au départ, de vous munir le curseur, et tapez 09. Sauvez votre 2 02 d'un éditeur de secteur, en fait de l'éditeur fichier. Lorsque vous lancez le jeu et 3 hexadécimal sus-nommé. On vous dit ensuite que vous chargez la sauvegarde, vous qu'il faut éditer la sauvegarde. Lancez donc avez 9 boules. Voilà, vous savez patHEDIT.EXE, qui se trouve dans le répertoire, où cher un fichier. La seule chose qui Vous l'avez précédemment décompressé, puis vous reste à connaître, c'est l'hexadecliquez sur le menu Fichier pour charger le cimal. Si, par exemple, vous aviez tapé fichier de sauvegarde XXXX.SAV, comme indi10 au lieu de 09, vous auriez eu 16 qué. On vous demande ensuite d'aller modifier boules et non 10. Eh oui, la colonne B 11 l'offset 52 (34 en hexadécimal) avec le nombre étant en hexa, donc en base 16, le 10 de balles voulu. Une fois le fichier chargé, hexa correspond au 16 que vous l'écran se présente de la façon suivante : connaissez nous comptons en base 10). Pour vous y retrouver, voici un petit tableau d'exemple. Vous pouvez également utiliser la calculatrice de Windows en mode Scientifique. Enfin, selon les jeux cracks, vous verrez des présentations un peu différentes, en fonction des éditeurs hexadécimaux utilisés. Dans l'exemple de 3D Pinball, Ferong 10 Olvetelec 52 cm vous pouvez voir que le chiffre correspondant au nombre de boules se la colonne de gauche A indique le nombre d'off trouve en début de ligne. C'est parce sets par tranche de 16. La colonne B représente que l'éditeur utilisé par le lecteur qui les données contenues dans le fichier, et la nous a envoyé l'astuce, fonctionnait colonne C, leur équivalence en caractère ASCII. de manière différente. Mais qu'imPour simplifier les choses, retenez juste que les porte, suivez juste les instructions, et offsets sont des numéros pointant sur les chiffres vous verrez, ça ira tout seul. F............... Affichera les frames par seconde. WIGGLEBURGER change l'écran Bon amusement. THIRDNOSTRIL. ........... mode Freelance. Dark Forces Vincent DUNGEON KEEPER (PC CD) COMANCHE 3 (PC CD) Voici comment avoir le plus secret des Voici des cheat codes pour Comanche 3: niveaux de Dungeon Keeper: Pendant le jeu, tapez \"R\" et ensuite les Changez la date de votre système et réglezcodes suivants : la sur le \"20 juillet 1997\" à minuit (\"00h 05m RATZ. ............. Invisible 10s\" par exemple). Lancez le jeu et comCOWZ.... ..Freeze mencez une nouvelle partie. Après l'intro, un IPIG.. ..... Supermunitions message (différent à chaque fois) apparaîCAT9.. ..... Invincible tra. Choisissez \"nouvelle partie\" ou \"conti DOGS.... ........... Toutes les armes au max nuer partie\". Un nouveau drapeau menant à BAT9. ..... Gps hellfires un niveau secret apparaîtra. Bonne chance, Nelson car ce bonus est de loin le plus difficile. Sébastien THEME HOSPITAL (PC CD), Patchez toutes vos maladies et plein CARMAGEDON (PC CD) d'autres domaines dans votre bel hôpital. Sur le plateau qui mène au choix de la commencez par éditer votre fichier de saucourse de voitures, tapez ENABLE pour vegarde avec un éditeur hexadécimal. accéder à tous les circuits et véhicules. Vous pouvez en plus essayer tous les codes ARGENT : Pour avoir 9999999 F, allez à du jeu. Quand la course commence, l'offset 400021 (61A95) et mettez-y 7F9698. appuyez sur F4. Le cheat mode apparaît. RECHERCHE : Pour avoir 100 % dans tous Appuyez alors sur les touches suivantes : les domaines de recherche, mettez 64 aux F5 .............. Répare entièrement le véhicule offsets : 400401 (61C11), 400403 (61C13), F... .................... Active/Désactive le toggle 400405 (61C15), 400407 (61C17) et 400409 d'invulnérabilité (61C19). F7.. .+ 30 secondes pour le temps MALADIES : Mettez 01 aux offsets suiF8.. ........................ Active/Désactive le temps vants pour connaître les maladies : ........... + 5000 crédits Encéphalantiasis 400617 (61CE9) SHIFT-F.. ............ Marque les adversaires Pilose 400655 (61DOF) sur la carte Syndrome du King 400693 (61D35) SHIFT-F7............ ... + 5 minutes pour le temps Invisibilité 400731 (61D5B) SHIFT-F11. .-5000 crédits. Radionite 400769 (61D81) Vincent Hyperlangue 400807 (61DA7) ADN Alien 400845 (61DCD) LA-BLASTER (PC CD) Fractures 400883 (61DF3) Codes pour la carte Action Replay et ver Calvitie 400921 (61E19) Sion complète du jeu : Morpionnite 400959 (61E3F) +LABLSTER1F34C8FF. Gélatine 400997 (61E65) CREDITS = 255 au lieu de 2 Roupillance 401035 (61E8B) +LABLSTER1B87B9FF Grossesse 401073 (61EB1) MISSILES LAUNCHER = 255 Transparence 401111 (61ED7) +LABLSTER1B87C9FF. Catarhume 401149 (61EFD) .................. ROCKETS LAUNCHER = 255 Pétomanie 401187 (61F23) +LABLSTER1B87D9FF. Excès costal 401225 (61F49) ........... GRENADES LAUNCHER = 255 Cristaux rénaux 401263 (61F6F) +LABLSTER1B87E9FF.. Ceur brisé 401301 (61F95) .... DEATH FLOWER = 255 Casse-boules 401339 (61FBB) +LABLSTER1B87A9FF....... Téléincarnation 401377 (61FE1) ........ FLAMME THROWER Fou rire 401415 (62007) +LABLSTER1B87AA10. Chevilles ondulées 401453 (6202D) .......... FLAMME THROWER Polonisme 401491 (62053) +LABLSTER1BCBOB03........ Rétrostalgie 401529 (62079) ........... STAGE NUMERO X Sang factice 401567 (6209F) +LABLSTER1BCAD740. Ejections gastriques 401605 (620C5) +LABLSTER1CD61C10............... Courante 401643 (620EB) André Poumons de fer 401681 (62111) Mains moites 401719 (62137) INTERSTATE '76 (PC CD) Rectoides 401757 (6215D) Cheat codes: Tripurulence 401795 (62183) Enfoncez \"Ctrl\" et \"Shift\", et tapez les Pierres de golf 401833 (621A9) codes suivants : Bouffissure 401871 (621CF) 58888888888888= 92999998 SHADOW WARRIOR (PC CD) Voici quelques codes pour la version shareware de Shadow Warrior, avec la carte Action Replay +SW31C1F063 SHURIKEN............. (ARME 2) +SW31C1F234 RIO GUN.. (ARME 3) +SW31C1F4C8 UZI... (ARME 4) +SW31C1F632 MISSILES.. ............ (ARME 5) +SW31C1F832 GRENADES ............. (ARME 6) +SW31C1FA14 STICKY BOMB....... (ARME 7) +SW31C1FCOA RAILGUN................ (ARME 8) +SW31C1FE50 HEART.... ............. (ARME 9) +SW31C20014 HEAD...................... (ARME 10) +SW31C1EA7F........... ACTIVE ARMES 2 A7 +SW31C2A664 .. ...... MEDKIT +SW31C2B401 ... MEDKIT ACTIF +SW31C2A864. .............. REPAIR KIT +SW31C2B501.. ............ REPAIR KIT ACTIF +SW31C2AA64 SMOKE BOMB +SW31C2B601 ............ SMOKE BOMB ACTIF +SW31C2AC64. .............. NIGHT VISION +SW31C2B701 ............ NIGHT VISION ACTIF +SW31C2AE64 ........ .................. GAS BOMB +SW31C2B863 ................... GAS BOMB-99 +SW31C2B064 ................ FLASH BOMB +SW31C2B963. FLASH BOMB=99 +SW31C2B264. ....... CALTROPS +SW31C2BA63. CALTROPS=99 +SW2AE48401... INVINCIBILITE (GOD MODE) André BUST A MOVE 2 (PC CD) Trucs pour la version démo (dans le CD-Rom Joystick n°83) Si, durant une partie, vous appuyez sur : W............. Vous gagnerez le niveau en cours L.......... Vous permettra de choisir un niveau C.................. Vous passez à l'étape suivante ........ Vous donnera des informations sur le mémoire PROGREB BU000610 800862 01 GB DO 0 OB 2 0 0 0 0 DB 45 85 D OD DO 28 BO OD OB 0 00 00 00 00 00 00 e0 OD QOQO A2 00 00 00 00 0 0 00 00 00 00 00 00 ....... .... 80 e 10 da bo de BB 00 00 00 00 0 0 a 0 DO 50 BOB 00 00 00 00 0 00 00 EM 102 JOYSTICK SOLUCES NUMÉRO 3 PAGE 27 JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 26 " ".............. TRAITEMENTS : Mettez 01 aux offsets Faites-vous buter par un kamikaze ou alors THTRIM. Show credits suivants pour connaître le traitement de la suicidez-vous dans une grande explosion (montre les crédits). maladie (lance-grenades, lance-roquettes...). Une NDNLP Spirit mode (invincibilité). Invisibilité 400730 (61D5A) fois que votre tête sera au sol, appuyez sur TAMSCLS... All weapons (toutes les armes). Morpionnite 400958 (61E3E) la touche \"Ctrl\". Vous cracherez du sang, LNJHNSN... ....... Unlimited ammo Roupillance 401034 (61E8A) qui tuera vos ennemis, s'ils ont le malheur (munitions infinies). Transparence 401110 (61ED6) de passer à proximité de votre tête. Une Iglou Catarhume 401148 (61EFC) bonne astuce pour tuer des monstres en Pétomanie 401186 (61F22) SHADOW WARRIORS (PC CD) étant mort! Chevilles ondulées 401452 (6202C) Frédéric R., Julien Voici quelques codes de plus pour Shadow Poilonisme 401490 (62052) Warrior, superbe Doom-like : Appuyez sur la Ejections gastriques 401604 (620C4) EXTREME ASSAULT (PC CD, touche \"T\", tapez le code, puis la touche \"Entrée\". Courante 401642 (620EA) Codes pour la carte Action Replay et la SWLOC..... Taux de rafraîchissement. Utilisé Rectoides 401756 (6215C) Démo (CD Joy n 84) d'Extreme Assault: une seconde fois, il montre votre position Tripurulence 401794 (62182) +XA31D1E526. ............... Energie WINPACHINKO..... Vous gagnez toujours au EFFICACITÉ TRAITEMENT : Mettez 64 aux +XA31D2D408 ................ Razor Gun = 999 \"Pachinko\" (sorte de machine à sous) offsets suivants pour un traitement effi +XA31D2D527 .............. Razor Gun SWQUIT ........ Quitter cace à 100 % +XA31D2D808 ............ Laser Cannon = 999 SWTRIX. ........... Lapins-missiles Invisibilité 400729 (61D59) +XA31D2D927 ............ Laser Cannon (absent dans la version 1.1) Morpionnite 400957 (61E3D) +XA31E19C06 ................... Missiles = 6 SWSAVE. ................... Sauvegarde rapide Roupillance 401033 (61E89) +XA31E17C63 .............. Thunderbolts = 99 SWNAME............. Vous permet de changer Transparence 401109 (61ED5) +XA31E1B463 ..... Bombes = 99 votre nom lors d'une partie en réseau Catarhume 401147 (61EFB) +XA31E18110... .............. Temps limite = 1 Mn DUMPSOUNDS.. ................. Développement Pétomanie 401185 (61F21) André seulement. Envoie les sons dans un fichier Chevilles ondulées 401451 (6202B) SOUNDxxx Développement Poilonisme SIM CITY 2000 (PC CD) 401489 (62051) seulement. Lire le son n xxx Ejections gastriques 401603 (620C3) Voici le code ultime pour Sim City 2000. Pour Sekhmet Courante 401641 (620E9) avoir 500 000 F, tapez en clavier \"azerty\": BudRectoides 401755 (6215B) damus (à refaire autant de fois que l'on veut). MAX (PC CD) Tripurulence 401793 (62181) L'Hornet Pour tous ceux qui trouvent, comme moi, EQUIPEMENTS : Mettez 01 aux offsets que Max est long à construire, ou que les suivants pour activer les équipements: POD (PC CD) véhicules mériteraient une petite amélioraGonfleur 402436 (62404) Voici les derniers cheat codes et le code tion, du style portée poussée à 99, voilà Cardiogramme 402492 (6243C) pour avoir les frames pour Pod d'Ubisoft comment faire : Taille langue 402674 (624F2) toutes versions : 1. Faire une copie de sauvegarde de NM.RES Recherche 403080 (62688) VALAY :  taper dans le menu Options, 2. Avec WORDPAD (le seul éditeur que je Rayon X 402688 (62500) change les dégâts même en mode dur. connaisse qui sache changer les longs Salle d'opération 402730 (6252A) CRASH: A taper pendant la course, permet fichiers sans les abîmer...), éditer le fichier Scanner 402506 (6244A) de traverser les adversaires. MAX.RES Déplâtreur 402646 (62406) HOLIGAN : Toujours pendant la course, et 3. Allez vers la fin (98 %) (ou cherchez le mot Formation 402828 (6258C) vous aurez vos dégâts au max. \"Scout\" par exemple) et trouvez les tableaux Moumouteur 402660 (624E4) RASTER : Les frames. Tapez ce code en 4. ll ne reste plus qu'à changer les valeurs. Sanguimachine 402898 (625D2) course, et après \"Ctrl+Shift+R\". (veillez à ne pas ajouter de lignes au fichier, Décontamination 403066 (6267A) Sébastien sinon Max plantera) Ultrascan 402618 (624BA) Et voilà... vous pourrez enfin battre l'ordinaElectrolyseur 402954 (6260A) LITTLE BIG ADVENTURE 2 (PC CD) teur en mode Clueless. Dégeléifiant 402968 (62618) Voici quelques cheats pour la version Frank Correction d'ADN 402632 (624C8) anglaise de LBA 2, Twinsen's Odyssey : DAGGERFALL (PC CD) SHADOW WARRIOR (PC CD) les codes suivants : Voici, en exclusivité, la liste complète des SPEED ..Vitesse d'affichage 12 cercles de sorcières éparpillés dans Quelques tips pour la version shareware: GOLD Pour avoir du cash toute la baie d'Iliac : Les programmateurs ont repris le moteur MAGIC Magie à fond Nom.... Région de Duke3D. Tellement, même, que lorsque LIFE Vie à fond Coven on the Bluff.. Daggerfall vous activez le mode God (tswchan ou FULL.....Magie, Vie et tous les accessoires Glenmorial Coven. .................... llessan Hills tswchan), vous disposez d'un jetpack inviau maximum Daggerfall Coven........................ Shalgora sible commandé par la touche \"J\", PINGOUIN........ Vous donne un nitromecaBeldama Coven ............................... Daenia comme dans ce bon vieux Duke3D. pingouin Skeffington Coven ... ............. Phrygias Toujours sur le principe Duked3D avec les Gerrys Wroth Coven........... Wrothgarian Mountains fontaines d'eau, vous pouvez reprendre Alcaire Coven... Alcaire des points de vie avec Shadow Warrior en TUROK (PC CD) Tamariyn Coven Menevia boxant (à mains nues : deux fois la touche Hello ! Voici des codes: Coven of the Peak........ Dragontail Mountain \"1\") les mannequins d'entraînement ou les SHNTRRDT. Pour avoir la Gallery (vous pouCoven in the March ............... Alik'r Desert potences d'entraînement (les espèces de vez faire défiler tous les objets 3D, les faire Kykos Coven ........... .................. Dak'fron porte-manteaux). Restez zen! tourner, etc.). Coven of the Tide..................... Myrkwasa X-COM 3 APOCALYPSE (PC CD) Vous pouvez y pratiquer le \"Daedra\" tous armes voulues avec leurs nouveaux les jours de l'année, si vous avez de quoi Voici deux astuces et un patch pour le jeu nombres de munitions. payer (si le Daedra ne souhaite pas comX-COM Apocalypse: III Instructions pour avoir toutes les armes muniquer, alors persévérez, le mieux étant Pour combattre les Brainsuckers ou en mode Trip de faire une sauvegarde avant de payer la \"lobotomiseurs\": Après avoir suivi les instructions du l et du II, sorcière). Pour ceux qui ont le statut suffiCes créatures redoutables, peuvent vous éditez votre sauvegarde (.cmp). Cherchez le sant dans la guilde de mage ou dans cerlobotomiser un soldat très facilement. Mais nom de l'arme à modifier (ex. Cluster bomb), tains temples qui exercent le \"Daedra\", elles sont fragiles : un seul coup en vient à une trentaine d'octets en dessous se trouve voici le calendrier des invocations. bout. Faut-il encore pouvoir les voir venir... le .GDF. Renommez-le par le nouveau .GDF Date ............. Daedra Une astuce simple consiste à placer votre choisissez une arme en bon état; vous 1 of Morning Star .............. ............... Clavicus soldat dans l'embrasure d'une porte. Ainsi, pourrez aussi dupliquer la séquence de 13 of Morning Star.................. .......................... Meridia quand le lobotomiseur va sauter sur votre l'arme qui est de 116 octets, ceci vous per2 of Sun Dawn... ................ Sheogorath pauvre petit X-Com, il va se cogner sur le mettant d'avoir une arme de plus). 16 of Sun Dawn... ................ Sanguine haut de la porte et retomber au pied de A friend of Tic & Tac's 5 of First Seed. ............ Hermaeus votre soldat, qui n'aura plus qu'à l'aligner BLOOD (PC CD) 21 of First Seed ................ Azura tranquillement. En effet, le saut du lobotomi9 of Rain Hand ................ Peryite seur, c'est bien connu, nécessite plus que la Quelques patchs \"munitions maximum\" 9 of Second Seed ........................ Namira hauteur d'une porte pour réussir. pour la version intégrale de Blood: -Mid Year: Pas d'invocation Les dollars se font rares, et pour une Avec l'éditeur de fichiers livré par Joystick 10 of Sun's Height............................. Vaernima expansion rapide, il en faut beaucoup en juillet dernier, éditez votre fichier de sauLast Seed: Pas d'invocation N'attendez pas trop de générosité de la vegarde (***SAV) dans BLOOD. Rendez8 of Hearthfire Nocturnal part du gouvernement, il vous faut trouver vous aux offsets suivants et remplacez la 8 of Frostfall. .............. Malacath d'autres sources de revenu. Même si les valeur y figurant par celle correspondante. 13 of Frostfall... Mephala raids sur les organisations contrôlées par Ceci afin d'obtenir, pour la majeure partie 2 of Sun's Dusk Boethiah les aliens rapportent des objets de valeur, de vos armes, 999 munitions sans que le jeu 20 of Sun's Dusk... ........... Mehrunes Dagon rien de plus facile que de vous lancer dans ne vous indique que vous ayez triché à la fin Un truc sympa pour se faire de l'expé la production d'objets aliens contrefaits de la partie. N'oubliez pas de faire une saurience facilement: Pour un investissement en recherche et vegarde du fichier *** SAV sous un autre Sortez d'une ville par le nord, et éloignez en production moyen, à la vente ces objets nom, afin de pouvoir le récupérer en cas de vous (environ 200 m). Puis dormez (tou sont très rentables. Alors n'hésitez pas, fausse manuvre. jours vers le nord) jusqu'à ce qu'un ennemi transformez-vous en contrefacteur de Offset. Valeur à inscrire vous réveille. Le monstre se trouve droit technologie alien F6399 E7-03 devant vous et de dos. Vous pourrez ainsi Voici une technique qui vous permettra F639D. E7-03 monter de niveau facilement et faire augd'avoir assez d'argent pour finir le jeu. F63A1. E7-03 menter vos compétences (backstabbing, Dans une de vos sauvegardes, allez à l'OCF63A5. E7-03 pickpocket...). tet 212288 (33D40) et mettez FFFFFF. Vous F63A9 E7-03 Pour enclencher le cheat mode, utilisez le obtiendrez ainsi plus de 16 millions. Mais F63B1 ........... E7-03 patch de Joystick n 83. Puis éditez le attention, ceci ne fonctionne pas pendant F63B5. E7-03 fichier Z.CFG et ajoutez une ligne où vous une mission tactique. F63B9. E7-03 écrirez: CHEATMODE1. Jean-Michel, Dark Forces F63BD E7-03 Pendant le jeu, faites \"Ctrl+F4\" pour être F63C1 ... E7-03 INTERSTATE '76 (PC CD) invulnérable, \"Ctrl+F1\" : vous place tous les Eric B. donjons sur votre carte de voyage. Les Voici quelques astuces pour la vl.O franCARMAGGEDDON (PC CD) touches \")\" et \"=\" (à droite du zéro) aug çaise d'Interstate 76: mentent vos compétences et votre réputal Instructions pour modifier le nombre de Voici les nouveaux codes pour Carmaggeddon. tion. Le plus intéressant est la touche \"A\" munitions Pendant une course, tapez donc les codes (petit v renversé) à droite de la touche \"P\". Extraire le fichier.GDF de l'arme à modifier suivants : Elle vous permet, dans les donjons, de vous grâce à Pack'76. GIVEMELARD ... Donne des crédits téléporter de salle en salle (très pratique Renommez le .GDF (vous pouvez extraire IGLOOFUN..... ................ Mode dragster pour terminer une quête). tous les GDF puis tous les remommer, ce qui MOOSEONTHELOOSE.............. Mode flipper Pour faire à la suite quelques quêtes vous permettra d'avoir les armes, modifiées BUYOURNEXTGAME Suspension majeures, rendez-vous au château de ou non, pour les utiliser réferez-vous au II). visqueuse Daggerfall. Allez parler à Mynisera là Utilisez un éditeur de secteur pour éditer RUSSFORMARIO......... Rayon électrocuteur droite des escaliers qui mènent à la le.GDF. Le nombre de munitions se trouve à de piétons royale famille). Elle vous proposera pas l'offset 7A; pour avoir 4000, modifiez la ILOVENOBBY..... Piétons visibles sur la carte mal de quêtes qui vous permettront de valeur en AO OF. Vous pouvez aussi leur don SMALLUDDERS ................. Piétons géants comprendre pourquoi Sentinel, Wayrest ner un nouveau nom, le nom des armes SPAMSPAMSPAMSPAM...... Piétons collés et Daggerfall sont des régions rivales. commence à l'offset 1C. au sol Ensuite, allez sur l'île de Balfiera. Cherll Instructions pour avoir toutes les armes FUNNYJAM. .Piétons rapides chez le donjon qui a pour nom Direnni en mode Action GOGGLEPLEX............... Conduite sous l'eau Tower (utilisez \"Ctrl+F1«). Une fois làAprès avoir suivi les instructions du I, améliorée. bas, cherchez et trouvez Medora. Elle déplacez les GDF dans le répertoire Une autre astuce pour ce jeu : finissez le aussi vous proposera quelques quêtes à ADDON, commencez un jeu en mode action championnat, et vous aurez accès à toutes réaliser. et vous pourrez avoir toutes les armes dans les voitures, même celle de police. Baron Mott de Thulan la liste. Ceci vous permettra d'avoir les L'Assassin vica JOYSTICK SOLUCES NUMÉRO 3 PAGE 28 JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 29 " "10 PRO PINBALL TIMESHOCK (PC CD 00000020 00 00 00 00 00 00 00 01 02 03 04 05 Sur le menu principal: Voici une astuce pour ce merveilleux jeu de 06 00 00 00 XTEAM. .......... Active la Piranha flipper : Autre astuce qui vous permettra d'accé XCLASS............... Active le Phantom Class Avant d'appuyer sur \"Enter\" pour envoyer la der aux 2 circuits secrets, de piloter le derXTRACK ............... Permet d'accéder à tous bille, appuyez sur les deux flips et laissez-les nier prototype de la meilleure écurie et de les niveaux activés pendant deux secondes. Vous acti participer à un nouveau type de course Pendant une course, faites \"Pause\" et verez ainsi le \"secret skill shot\". Il faut alors (Challenge 1 PHANTOM) sans avoir à tapez: toucher le \"A\" de M.A.G.N.E.T. pour gagner gagner toutes les courses au préalable. PSYMEGA. Armement infini plusieurs millions. Pour cela, il suffit d'ap Une fois localisée la position grâce à la PSYPROTECT. ... Energie infinie puyer sur \"Enter\" pendant environ une à recherche du nom de sauvegarde, il vous PSYTICKER................................. Temps infini deux secondes et de relâcher (la durée de la suffit de modifier les valeurs comme indiPSYRAPID................. Donne une mitrailleuse pression détermine la vitesse de lancement) quées ci-dessous: FRAMERATE..... Affiche le nombre d'images Lord Guybrush 00000000 44 41 56 49 44 20 20 20 20 20 20 20 par seconde 20 20 20 20 DAVID Nicolas N. DUKE NUKEM 3D (PC CD) 00000010 01 00 01 00 01 00 01 00 01 00 00 00 Je suis sûr que vous passez de nombreuses 00 00 03 00 MOTO RACER (PC CD 00000020 01 01 01 01 01 01 01 01 02 03 04 05 Voici une zolie astuce pour la démo de Moto que vous connaissez même pas, dans des 06 07 08 00 Racer (et peut-être même pour le jeu): parties de Duke-match acharnées. Mais David D. Il y a moyen d'avoir un petit coup de pouce voilà, un beau jour vous tombez sur un gars au commencement de la course. Pour ce JAGGED ALLIANCE DEADLY qui voue une passion sans limite au Shrinker, faire, il faut maintenir l'accélérateur (flèche et vous en avez marre de vous faire marcher GAMES (PC CD) Haut) enfoncé puis, juste avant le \"Go\", dessus comme une merde de chien. Heureu Voici comment finir une mission qui plante, lâcher l'accélérateur et appuyer sur le sement, Tonton Boubou est arrivé. Si vous dans Deadly Games: turbo (espace ou \"B\" pour la démo) penvous retrouvez tout petit, faites donc en sorte Il arrive parfois (en tout cas chez moi) que le dant tout le démarrage, et enfin accélérer de l'être encore plus. Vous n'avez qu'à ram jeu plante. C'est-à-dire qu'une fois la misnormalement. Un tout petit peu d'entraîneper (touche \"W\") tout en continuant à vous sion accomplie (nombre de tours marqués ment est nécessaire. Cette astuce vous perdéplacer dans tous les sens. Si votre adver en vert) et les ennemis tués, lorsque je veux mettra d'arriver premier avant le tunnel saire reste debout, il lui sera impossible de quitter le champ de bataille, l'ordinateur me dans \"Speed Bay\" en mode Easy. vous écraser. Bon, faut pas rêver, il est toudit qu'il reste des ennemis. Pour ceux à qui | Hyun-Ho jours possible de se faire écraser, mais il faut cela arrive et ceux qui n'ont pas envie de que votre adversaire pense à s'accroupir tuer tout le monde, une fois la mission finie également A noter également que si vous (qui n'a pas envie de tuer tout le monde ?), ALERTE ROUGE avez quelques objets dans votre poche, cervoici comment faire : D'abord, faites une MISSION TAIGA (PC CD) tains sont aussi très utiles pour ne pas finir sauvegarde rapide (\"Alt+S\"), puis chargez Voici une petite astuce pour Alerte rouge, applati comme une crêpe. En effet, les Stéune ancienne partie où vos mercenaires qui permet de construire une structure suproids vous font retrouver votre taille normale sont sur le champ de bataille. Appuyez alors plémentaire pendant le jeu : la Reine des presque immédiatement. Vous pouvez aussi sur \"K\" pour suicider votre équipe. Lorsque fourmis. Voilà comment procéder: utiliser le jetpack et vous envoler, il est alors les messages «X is dead\" apparaissent, et Il faut posséder Missions Targa. beaucoup plus dur de se faire écraser, mais après le dernier, chargez vite votre sauveTout d'abord, il faut s'arranger pour finir attention cela reste toujours possible (pengarde rapide (\"Alt+L\"). Votre mission sera les missions Fourmis (Shift gauche sur sez également à ne pas monter trop près du alors finie et vous vous retrouverez dans les puis clic sur le haut-parleur pour y accéplafond, il m'est déjà arrivé d'exploser statistiques de fin de mission. Autre petit der) et s'arranger pour sauvegarder quand lorsque je revenais à la taille normale) conseil : prenez Speck T. Kline dans votre il ne reste plus qu'une seule larva, ou juste Boubou équipe et faites-le réparer vos objets. Il ne avant que le jeu affiche \"mission accomWIPEOUT 2097 (PC CD) coûte pas cher (450 $ au début) et travaille plie\", puis finir la mission. presque aussi bien que Boss (4 000 $ au Quand vous avez vu ou passé l'animation Voici quelques patchs pour \"brûler les début). de fin et que vous vous trouvez sur le étapes\" de ce jeu : Ploum-Ploum le nain menu, chargez une mission existante (le Avant toute chose, quels que soient vos jeu vous demandera de mettre le CD n°1 résultats de course, faites une sauvegarde. ODYSSEY (Mac) ou 2 suivant le camp dans lequel vous Celle-ci se nomme DAVID dans l'exemple ci Astuce pour la version de démo: jouez). après. Avec un éditeur hexadécimal comme Lorsque vous n'avez plus de fric, et que Lorsque la partie est chargée (et votre \"hedit\", éditez le fichier SAVEGAME.BIN. vous voulez quand même vous acheter chantier de construction en place), vous L'astuce suivante vous permettra d'accéquelque chose, vous pouvez voir que l'op pouvez construire la reine des Fourmis ! der aux 2 circuits BONUS sans avoir à tion Buy est désactivée. Alors double cli Refaites la manip' pour chaque sauvegarde. gagner toutes les courses. Commencez quez tout simplement sur l'objet. Et voilà, il Avantages par faire une recherche sur le nom de la est à vous ! Coûte moins cher qu'une Tesla et qu'un sauvegarde (DAVID dans l'exemple). || Julien S. Bunker (300 $ en mode Normal). vous suffira ensuite de modifier les valeurs Bénéficie de la réparation automatique WIPEOUT 2097 (PC CD) comme indiquées ci-dessous: passée la moitié d'énergie (comme le Tank 00000000 44 41 56 49 44 20 20 20 20 20 20 20 Voici les codes de ce jeu, qui est assez dur Mammouth et les Collecteurs). 20 20 20 20 DAVID d'ailleurs. Les codes sont à taper sur la Ne consomme rien en électricité (très 00000010 20 20 20 20 20 20 20 20 20 01 00 00 page de présentation : important quand on sait ce que consomme 00 00 03 00 RUSH.. Donne un vaisseau stupide une Tesla). Inconvénients pour qu'il fasse son apparition. l'offset correspond au nombre de Smart Moins puissante qu'une Tesla. LANCIA STRATOS Bombs et de Thunderbolts (c'est aussi le Prend plus de place qu'une Tesla (2 cases). Pour obtenir la Lancia Stratos, sur le menu cas pour les missiles). Or l'emplacement qui Johann principal, appuyez sur \"X\", \"Y\", \"Z\", \"Y\" et leur est réservé ne peut contenir que 2 \"X\". Ensuite, choisissez une des options chiffres. Si on préfère donc ne pas déborLBA 2 (PC CD) permettant d'entrer dans le jeu (voir ci-desder, il faut se contenter de 99 pour chacun. Les concepteurs de LBA 2 pensaient peutsus) et appuyez sur \"Entrée\". Dans le mode Offset Valeur nor. Valeur max. être que je ne trouverais jamais comment Arcade, sur l'écran des sélections de voi. Shield 29 39 (99 %) 255 (654 %) tures, allez sur l'extrême gauche ou l'exavoir des tréfles à l'infini... Eh bien, si ! Sur Rocket 68 6 l'île de la citadelle, allez vers la vache près trême droite pour obtenir la nouvelle voiture Smart Bomb 72 99 255 des ruines de l'ancienne citadelle. Position à boîte de vitesse automatique ou manuelle. (utile pour la mission 5) nez Twinsen face au postérieur de la vache, -MIRROR MODE Tunderbolt 76 255 99 et appuyez sur la touche pour esquiver Pour obtenir le mode Mirror, allez sur Si on désire encore plus de Shield (jusqu'à (\"X\") et sur la flèche avant. C'est à croire l'écran Select game du mode Arcade. 167 771 %) et d'armes, il faut modifier l'offset que la vache aime ça, puisqu'elle vous Appuyez sur la touche \"Y\" et laissez-la qui vient après le 30 pour le shield ; le 73 enverra autant de trèfles que vous voudrez enfoncée, puis validez l'une des deux pour les smart bombs...), mais on doit poupendant cette opération. options proposées en appuyant sur voir réussir sans. Bob M. \"Entrée\". Choisissez une voiture et un cirDjamel cuit Et voilà, vous ferez votre course sur CHAOS OVERLOAD (MAC-CD) X-MEN: CHILDREN des circuits inversés. OF THE ATOM (PC CD) Nommez vos personnages de la manière ECRAN NU suivante: Pour obtenir un écran nu de toute indication Quelques coups spéciaux pour Wolverine SMGSPANK 6 bras droits seront dans votre pendant la course en mode Time attack, il et Psylocke : 1er secteur suffit d'appuyer sur les touches \"X\" et \"Y\" PSYLOCKE: SMGISLANDS ....... Tous les secteurs seront (ou \"X\" toute seul) et de les garder enfon--bas, bas/avant, avant + coup de poing remplis de flicaille, sauf les 6 du départ cées pendant que vous validez en appuyant bas, bas/avant, avant + coup de pied Julien S. sur \"Entrée\" sur l'écran permettant de choiX-abilities: bas, bas/arrière, arrière sir le nombre de tours (Select Lap). Pour les + coup de pied DEADLOCK (PC CD) modes multijoueurs, c'est à faire sur l'écran HyperX: bas, bas/avant, avant Quelques codes pour Deadlock: précédent la course (Slower Car Boost). + les 3 coups de poing en même temps. Pendant la partie, appuyez sur \"Ctrl+F1\", ZOOM REPLAY WOLVERINE: puis entrez : Pendant les replays de vos courses, avant, bas, bas/avant + coup de poing MAKE IT SO. Donne tout ce dont appuyez sur Haut ou Bas pour zoomer en n'importe quelle direction + coup de pied vous avez besoin avant ou en arrière pour admirer les gra moyen et coup de poing moyen. GHOTI. Termine la recherche phismes. X-abilities: bas, bas/arrière, arrière + les 3 qui est en cours Benji coups de poing FRODO ......... Toute la population augmente. X-abilities: bas, bas/avant, avant + les 3 REDNECK RAMPAGE (PC CD) Paul coups de pied. Voici une bonne petite astuce pour ce fan Note: en appuyant vite sur la direction Bas SEGA RALLY CHAMPIONSHIP tastique jeu : puis sur Haut, ils sauteront très haut. De (PC CD) Dans Taylortown, montez sur l'arrière du plus, Psylocke est capable d'effectuer un Voici quelques astuces pour SRC: camion de pompier après que vous aurez double saut en réappuyant sur la direction LAKE SIDE COURSE tué toutes les poules du niveau, et vous Haut lors d'un saut. Pour obtenir le premier parcours (LAKE aurez alors 5 000 points de vie. Jean-Baptiste C. SIDE), vous devez terminer 1er en mode Clément Championship. En gros, il faut finir au moins EXTREME ASSAULT (PC CD) ge au premier parcours, au moins 40 dans le second pour avoir une chance d'arriver 1er Patch pour la version démo de ce jeu (qui au troisième. Si vous réussissez à courir la fonctionnera sûrement avec la version quatrième course, même si vous ne finissez complète). Permet de tester les Smart pas 70, ce parcours sera accessible dans Bombs et les Thunderbolts et d'avoir moins tous les modes de jeu. de difficultés dans la mission 5: LAKE SIDE, COURSE CHEAT  l'aide d'un éditeur du type \"Universal Pour obtenir le quatrième circuit (LAKE Games Editor\" (CD Joystick n° 84), éditez le SIDE), sur le menu principal, appuyez sur fichier PxLyMz.BIN. Avec x = niveau de diffiles touches \"X\" et \"Y\" en même temps et culté, y = n du Chapitre, z = n de la gardez-les enfoncées. Puis sélectionnez Mission, qui se trouve dans le répertoire l'une des options permettant d'entrer dans Savegame du jeu. Modifiez les offsets indile jeu (arcade, time attack, 2 player battle ou qués dans le tableau. Pour le Shield, il n'y a link game) et validez en appuyant sur pas de problèmes, on peut atteindre 654 %. \"Entrée\". Vous pouvez alors relâcher les Pour les Missiles, le maximum est de 10, si touches et choisir le nouveau circuit. Pour on inscrit un nombre supérieur, les missiles l'obtenir en entraînement (Practice) dans le ne partent plus de l'hélicoptère mais d'un mode Arcade, il suffit de vous déplacer sur endroit éloigné et arrivent en retard. Pour la droite lors de la sélection des circuits les Smart Bombs et les Thunderbolts, Tips, codes, astuces sur le 3615 Joystick JOYSTICK SOLUCES NUMÉRO 3 PAGE 30 JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 31 " "Sans joystick 3615 Joystick S O LUCES 3 La solution complète d'Atlantis mo cuncu en Jeux Crack et En Détresse 8 pages d'astuces et de cracks pour une trentaine de jeux ! La solution MDKEN complète de IVIDKLA Avec 3615 Joystick 3615 JOYSTICK Le remède ! La première partie du guide de Heroes of Might & Magic 2 SUPPLÉMENT GRATUIT AU NUMÉRO 86 DE JOYSTICK " "joystick S O L U CE S 3 La solution complète d'Atlantis Jeux Crack et En Détresse 8 pages d'astuces et de cracks pour une trentaine de jeux! La solution complète de complète de MDK: A La première partie du guide de Heroes of Might & Magic 2 SUPPLÉMENT GRATUIT AU NUMÉRO 86 DE JOYSTICK " "Oui, je sais, vous êtes encore coincé dans ce foutu Atlantis. C'est incroyable le nombre de personnes qui n'arrivent pas à le finir. C'était évidemment sans compter sur la dextérité de Pete Boule, qui s'y est collé jours et nuits jusqu'à ce que mort s'en suive. Nous avons pu heureusement récupérer le texte, juste avant son enterrement. Bon, mais ce n'est pas tout, il y a aussi la soluce de ce foutu MDK, sur laquelle s'est penché l'ami lansolo. Le hic, c'est qu'il s'est aussi farci la première partie du guide de Heroes of Might & Magic 2, ce qui nous a permis de grouper les deux enterrements, d'où gain de temps. Seul Gabriel Lopez s'est sorti indemne des Jeux Crack et de la rubrique En Détresse. Quoique... on avait pris un certain rythme, et nous avons dû le sortir vivant du trou où se trouvaient déjà les deux autres. Décidément, c'est loin d'être facile, la vie de testeur. Hormis ces petits aléas de la vie, continuez à nous envoyer toutes vos astuces et soluces, histoire de gagner un peu de sous pour certains d'entre vous. Joystick Soluces, 6 bis rue Fournier, 92588 Clichy Cedex. Lord Casque Noir : Jeux Crack voir wa C'est la page que vous êtes en train de lire. Oui je sais, c'est débile mais c'est quand même pratique de savoir que la page que vous êtes en train de lire est le sommaire. Bon, ok, c'est marqué juste au-dessus, mais quand même, on ne sait jamais, c'est pratique. wwwwwwwwwwww w WA ace Oui, alors voilà, je suis devant le gnôme de la poubelle, je lui ai donné mon portefeuille. Mais il me l'a rendu vide, puis il s'est sauvé. Quelqu'un peut-il m'aider ? ... Il faut que tu recommences ta partie, et lorsque tu arrives devant la poubelle, tu tues le gnôme, direct !» Envoyez vos questions, et d'autres lecteurs y répondront. W e RE departe were done M tegek WWW ge Ste pos det tie tele We box ai lor ber wewe w N Jated im pur ew Orle w bai SOHO Ilidade se debe laced we kwa phabol Bule l e per le bon b ir fle LEELE Jim Mtraere po Edhe ASSO .wide LES AUS Nopeur W WW VOCOL & de Adel UN 0 WoW 24 MARIANN Hehe W Para hat it dua SA 3615 WEES W AR A ctes www wel WS Donettonelitian loneluu Je ne sais pas si vous avez essayé MDK avec le patch 3Dfx, mais ça en jette un maximum. Mais là n'est pas la question. Dans cette solution, lansolo vous US livre une floppée d'astuces permettant de finir le jeu à tous les coups. bath RETROUVEZ TOUTES NOS SOLUCES GUIDES DE JEU, ASTUCES ET CHEAT-MODES SUR LE 20 HOS FULVICES. GUIDES Questions HARK wwwww WH de L'une des rubriques les plus indispensables du joueur invétéré. Elle regroupe des tonnes d'astuces permettant de tricher dans la plupart des jeux. Reste qu'il n'est pas toujours évident de les mettre en place, et mieux vaut s'y connaître un minimum en informatique. 3615 JOYSTICK del dan Mourad held Wide LN DUNPON BASE htt! Cather contra de 7 MARECE GUTTEDE JELI Heroes of watan Pas moins de 10 pages auront été nécessaires pour venir à bout de ce monstre cryogénisé. Au vu du nombre de lettres reçues à la rédaction, Atlantis vous a donné du fil à retordre. Voici donc de quoi vous décoincer définitivement. turite de Sant DOM To disc RETROUVEZ TOUTES NOS SOLUCES, GUIDES DE JEU, ASTUCES ET CHEAT-MODES SUR LE www Mahu Swap assa s WW Fritadela w ww www W e a pune la sua fy tan Merawa delika Nin, et 1 Der para pered pows www down JOYSTICK SOLUCES 3 Rédaction : 6 bis rue Fournier, Rédaction et coordination : Jerome correction pi Rédaction et Coordination : Jérôme Correction photographique : est édité par la société Hachette 92588 Clichy Cedex Darnaudet (casque@joystick.fr) Stéphane Leclercq Disney Presse SNC au capital Gérants : Christian Leveneur, Ont participé à ce numéro : Photogravure : Compo Imprim de 100 000 F. Pierre Sissmann Olivier Aubin (iansolo@joystick.fr), Imprimé par : Locataire-gérant : RCS Nanterre Associés : Hachette Filipacchi Presse, Pierre Le Pivain (Pete Boule), Roto Sud B391341526 The Walt Disney Company France Gabriel Lopez (crack@joystick.fr) Ce supplément au numéro 86 de Siège social : 10, rue Thierry Directeur de la publication : Direction artistique et mise en page : Joystick est une publication Le Luron, 92592 Levallois-Perret, Cedex. Christian Leveneur Alain Langlois (Linos) Hachette Disney Presse Téléphone : 01 41 34 8600 Directeur de la rédaction : Secrétariat de rédaction : Vous désirez envoyer vos astuces Télécopie : 01 41 34 87 99 Olivier Scamps Simone Audissou Vous pouvez le faire en écrivant à la rédaction : «Joystick Soluces», 6 bis rue Fournier, 92588 Clichy Cedex, ou en contactant directement un membre de l'équipe. Pour ceux qui n'ont pas Internet 3615 JOYSTICK. c'est bourré de soluces, d'astuces et d'aides de jeu. Tout jeu crack publié, c'est 50 francs, toute soluce, c'est 300 balles ! Sarpe 3615 JOYSTICK Etant donné sa taille, nous avons préféré scinder en deux ce guide. Cette première partie est une énumération de l'ensemble des sorts et des artefacts, agrémentée de quelques conseils sur la magie. La seconde partie sera un guide complet du jeu lui-même. ONA fier Cart delea LAW www cle Palleje SI ou poser des questions? GAR .. ... .. . OYSTICK SOUCES NUMERO 3 PAGE 2 JOYSTICK SOLUCES NUMÉRO 3 PAGE 3 " "Presque James Bond SOLUTION HUATS Il était une fois, dans un pays où tout le monde était heureux... C'est à travers ce climat de bien-être mais vous allez voir aussi, d'intrigues que vous allez plonger dans le monde de l'Atlantide et changer radicalement son visage. Glissons-nous dès maintenant dans la peau de Seth, charmant Atlante récemment promu au titre de «compagnon de la reine», et qui enquête sur la disparition de cette dernière. ter sur la disparition de la monarque. Sortez du bâtiment, puis de la ville. En continuant tout droit sur votre chemin, il y aura sur votre droite un sentier vous amenant sur la plage. Il y a un embarcadère sur lequel se tient un pêcheur, allez lui parler. Il s'appelle Aktion, et il se montrera extrêmement amical quand vous lui montrerez votre insigne de compagnon de la reine. Il vous donnera une boucle d'oreille, qu'il a trouvée non loin de l'endroit où Rhéa s'est faite enlevée. Prenez-la, dites au revoir, et revenez au palais. Les deux débiles qui sont en faction vous sauteront dessus et vous amèneront devant Creon, sans que vous puissiez dire quoi que se soit. Au moment de votre interrogatoire, diteslui que vous n'avez rien trouvé. Laissez-le faire son discours insipide, et retournez parler à Agathe dans les appartements des compagnons. Acceptez de continuer votre enquête, devenue illégale, et n'oubliez pas que vos investigations seront désormais mal vues auprès des autorités, et qu'approcher les gardes sera dangereux. AVERTISSEMENT I HAVE A VERY BAD FEELING ABOUT THIS...* *Putain, ça craint... Sa Majesté la Queen Il faut que vous sortiez à nouveau des appartements des compagnons, et que vous vous rendiez dans la cours extérieure du palais. Sous une galerie, à l'abri du soleil et des regards, se trouve le compagnon Lascoyte. Parlez-lui pour récolter quelques informations utiles, puis présentez-lui la boucle d'oreille. Ça va lui délier la langue, à ce petit frisé ! Il va se mettre à vous parler d'une secte secrète qui rêvait de zigouiller la reine afin de ne vénérer qu'un dieu unique (un peu comme maintenant), celui du soleil. Puis, votre indic va vous demander de faire vos preuves, pour rentrer dans l'organisation secrète qui a fait tomber la secte des fils du Rayon d'or. Acceptez le challenge, il vous donnera alors une figurine plate en or qui représente un mouton, et ira faire diversion en parlant au garde qui se trouve derrière vous. Attendez quelques instants, glissez-vous dans le dos du garde, et entrez dans l'édifice sans être inquiété. L'accès du bâtiment passe par la première porte à droite. De toute façon, l'endroit est aisément repérable, dans la mesure où vous ne pouvez pas manquer Lascoyte et le garde en pleine discussion. Une fois que vous êtes à l'intérieur, cachez-vous à gauche de l'antichambre puis, dès que vous entendez les pas du garde, empruntez le couloir et tournez à gauche pour prendre les escaliers. Vous arriverez dans une salle où se trouve une statue de lion (rappelezvous l'icône gravée sur la boucle d'oreille), et une Ce jeu est une sorte de roman interactif. Vous évoluerez à travers le monde contemporain de l'Atlantide selon votre bon vouloir, et, surtout, selon le bon vouloir de vos rencontres. Vous aurez cependant une série de séquences dans lesquelles votre choix d'action sera primordial pour votre survie. Dans ces moments où le stress prend souvent le vous retrouverez devant celle qui semble être la ça le mettra hors de lui, et Agathe en sera plutôt dessus, sachez que vous aurez toujours un bon tenancière des lieux, et qui répond au doux nom satisfaite, d'autant plus qu'il se cassera furax du laps de temps de trente à quarante secondes d'Agathe. D'ailleurs, elle vous le dira elle-même, à bâtiment. Reparlez à Agathe, et acceptez d'enquêpour agir. Donc, pas de panique ! Sinon, l'aventure travers sa bouche de poulpe... Passées les présensera ponctuée d'intrigues et de casses-têtes tations, la porte de ce bouge s'ouvrira violemment, Cette boucle d'oreille va vous créer une tonne d'ennuis. divers... Mais ne vous inquiétez pas, je suis là... laissant l'accès à deux olibrius. L'un s'appelle Méljance (prononcez «Méliance» ; c'est le gros étron J'AI MES ENTREES AU PALAIS... chauve, si si, il est vraiment très stupide), l'autre, qui ressemble à s'y méprendre à Gana sans sa cas peine arrivé de son voyage, vous devez vous quette lorsqu'il n'a pas dormi, s'appelle Lascoyte rendre dans vos appartements, ceux-ci se situant (prononcez «Las coït», très rigolo comme connotadans l'enceinte du palais. Passez entre les tion, n'est-ce pas ?). Ce sont tous les deux deux gardes, et, arrivé sur la terrasse des compagnons de la reine, même si supérieure, allez faire un brin de Méljance l'est par principe. Il rêve causette aux deux préposés de la d'être promu à des fonctions du Le chasseur de rats vous sera sécurité postés en bas des type «chef de la garde du roi» d'une aide précieuse. escaliers. Dans la bien peu pasIce dernier s'appelle Créon, et sionnante conversation que au pays des salopards, il a le vous aurez avec ces fonctionrang d'Empereur), pour exercer naires, présentez-leur le ses talents de gestapiste en médaillon que vous avez dans toute impunité... Ce type est vraivotre inventaire. C'est l'emblème de ment un étron. En attendant, l'un l'ordre des compagnons de sa Majesté Aktion des deux a l'air vraiment paniqué. la reine.  peine l'auront-ils vu, que nos C'est normal, puisqu'il est là pour vous peu sympathiques et très carapaçonannoncer que Rhéa (c'est la reine nés gardes vous laisseront le pasactuelle) a été enlevée lors de son Nourrissez le lion sage pour que vous puissiez gratour de l'île. Bien sûr, toute son vir l'escalier dont ils ont la escorte s'est faite tailler en surveillance. Arrivé en haut des pièces, cette fille est quand marches, repérez l'ouverture même un peu négligeante avec qui sera dans le bâtiment de ses affaires. Parlez alors à gauche, prenez-la, et montez Agathe, puis refusez de donner d'un étage. Explorez le pallier jus à boire à Méljance (lorsque les qu'à ce que vous trouviez la porte de icônes des pouces levés et baissés la confrérie, et entrez sans frapper. Vous Créon, dit l'enfoiré. apparaîtront, cliquez sur le baissé), JOYSTICK SOUICES NUMÉRO 3 PAGE 4 On her er on le répète : toute samice publiée rapporte 300 francs a son auteur PHOTO 1 sorte de gros bordel mécanique, semblant représenter une image bien personnelle de la civilisation atlante de l'univers (Photo 1). La Terre est au milieu, sphérique, immobile, et non seulement la Lune tourne autour, mais le Soleil aussi. Alors qu'à cette époque, tout le monde sait que la Terre est plate, ils sont vraiment ignares, ces Atlantes... Postezvous derrière le pupitre, et actionnez les manivelles afin de pouvoir aligner les trois sphères. Pour cela, commencez par la Terre et la Lune; elles seront en bonne position quand vous remarquerez que le reflet de lumière sur le croissant prendra la forme d'une flèche indiquant le haut. Il ne vous restera plus alors qu'à aligner l'Astre du jour. L'alignement obtenu, les globes se mettront à clignoter comme un sapin de Nol, et la gueule du lion se mettra à bailler un grand coup. Allez mettre le mouton dans les crocs, foutez-vous de la valeur svmbolique de ce que vous venez de faire, et allez dans le passage secret qui vient de s'ouvrir. Une fois que vous êtes dans le sombre couloir, ouvrez la porte en bois à l'aide de la boucle d'oreille, engagez-vous dans la salle et allez sauter par la fenêtre. A l'extérieur, allez à gauche, à droite jusqu'au bout de l'allée, et encore à droite. Si tout va bien, vous êtes devant un escalier, prenez-le, et allez au bout du balcon. Prenez le pot de fleur, et balancez-le sur la tronche du type qui fait le guet devant une porte. Ne le loupez pas, sinon il vous fera une boutonnière, et sans anesthésie ; vos meilleures chances . Envoyez les vôtres à Joystick Soluces, 6 bis rue Fournier, 92588 Clichy Cedex. JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 5 JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 5 " "SOLUTION ATLANTIS Rangez donc votre hordel Mauvais présage? Venise n'est pas si loin... Le chat et la souris. nuez votre chemin jusqu'à une très nette bifurcation. Prenez à droite, et retrouvez Hector. LA VIEILLE, SA CAMOMILLE, ET SON SANGLIER... de l'atteindre sont à son passage devant l'ouverture. Une fois qu'il voit les trente-six chandelles, allez lui prendre son couteau, et rendez-vous à l'auberge qui est un peu plus loin sur la gauche ; vous en reconnaîtrez l'entrée grâce à sa double porte. Vous serez accueilli par Lascoyte et par un autre type accoudé vulgairement au comptoir. Plein de perspicacité, Lascoyte remarquera que vous avez réussi à venir jusqu'à lui sans vous faire serrer. Discutez avec lui, et dans le même temps Méljance fera irruption, pour vous confirmer les dires de la jeune frisouille ; ils font partie des méchants, vous êtes gênant, on ne vous aime pas et on va vraiment vous tuer. Pas de panique, dès que vous aurez repris la main, courez sur les escaliers, retournezvous vers la salle principale une fois que vous êtes sur le palier, coupez la corde du lustre avec le couteau que vous avez emprunté, saisissez la corde, et faites comme Tarzan, les pieds en avant vers Méljance sur lequel vous aurez cliqué auparavant, et faites-vous la belle. Il faut être patient dans cette séquence, non pas qu'il faille attendre qu'on vous explique la vie avec un canif, mais comme on y crève facilement, il faut souvent tout recommencer. Si on récapitule, il ne vous reste pour seule aide immédiate qu'Agathe. D'ailleurs, vous la suivrez en sortant de l'auberge, à droite ; elle vous cachera dans le jardin de gauche derrière la grille. Discutez de la situation avec elle. sur le sort de la reine. Après le départ d'Agathe, parAllez vers le mur du fond sur lequel est appliqué un tie chercher de l'aide, servez-vous de l'échelle pour motif d'étoile, et appuyez dessus, une trappe s'ouescalader le mur, en la posant sur le banc. Une fois vrira au plafond. Puis dirigez-vous vers le dauphin et en haut du muret, placez-vous en face de la fenêtre, prenez le trident qui orne le bellâtre qui chevauche puis utilisez l'échelle en guise de pont pour pouvoir le cétacé. Servez-vous de votre acquisition pour franchir l'espace qui vous sépare de l'ouverture. Vous hisser vers l'accès ouvert par vos soins et preUne fois dans la pièce, ouvrez la porte, prenez le nez le couloir. Vous arriverez dans une niche dissipied de biche et utilisez-le dans la cavité qui se mulée qui donne sur la salle du trône, et là, vous surtrouve en hauteur dans le couloir de la fresque du prendrez Créon et l'un de ses sous-fifres gras du chat. Si tout va bien, vous avez trouvé une sta bide, répondant au nom de Gimbas, en pleine distuette de rat, sculptée grossièrement cussion très instructive, en ce qui dans une pierre. Dirigez-vous alors concerne l'enlèvement de Rhéa, le vers la fresque du chat et applilieu de sa captivité, et ce qu'ils quez-la dans le trou à gauche du comptent en obtenir. Une fois leur félin. Une porte s'ouvrira, entrez entretien terminé, retournez vers sans frapper. Vous serez la salle du dauphin, remettez le accueilli par le chasseur de trident à sa place, et allez fermer rats, accompagné de son chat, la trappe ... (Votre mère vous a Silken, qui représente à lui seul pourtant appris à ranger tout le toute la simplicité d'esprit de son bordel que vous laissez derrière propriétaire. Parlez-lui, histoire vous, je n'avais donc pas à vous le d'avoir quelques renseignements il en répéter !) Sortez de la pièce et cachezsait plus qu'il en a l'air et répondez vous un moment tout en surveillant l'acvoui» à son invitation au jeu. Il y en cès du couloir à votre gauche, quand aura d'autres durant votre excurvous faites dos à la porte que vous sion en Atlantide, mais celui-ci venez de refermer. Attendez que est le plus simple (Photo 2). le garde parte... Attention, même A travers des pièces d'échecs, si vous entendez les bruits de et sur un plateau quadrillé, vous ses pas, cela ne veut pas dire devez retrouver la reine, sans que la voie est libre, attendez vous faire prendre par deux donc bien de voir le garde passer pièces qui vous sont hostiles. Les devant le seuil du couloir. Allez au déplacements de la reine sont aléabout du corridor, puis prenez l'escalier Sorciere! toires et invisibles, elle vous apparaîtra de sur votre gauche, celui-ci donne dans la temps en temps pour vous signaler sa bibliothèque. C'est un vieil édifice, et le position. Vous pourrez avancer de plancher est d'époque : dès que deux cases et vos deux advervous mettrez un pied dessus, il se saires d'une seule ; de plus, ils mettra à grincer comme un grasont attirés par votre position. bataire, et les deux gardes qui Dès que vous aurez gagné la sont dans la pièce vous sautepartie, reparlez-lui au chasront dessus. Glissez-vous plutôt seur de rats, pas au chat de vers eux en longeant le mur, puis Créon. Il vous fera passer par une faites deux pas sur le plancher ils trappe qui vous expédiera dans une vous entendront vers les rayonpièce avec une fontaine à l'intérieur. nages qui sont derrière eux, et faites tomber le lourd meuble sur leur deux pitoyables existences. Une fois que la voie est libre, allez sauter par la fenêtre et allez rejoindre Agathe, qui vous attend au dehors. Elle est alors accompagnée, et sous prétexte d'aller monter la garde au dehors, son compagnon ira avertir un garde. Tuez le garde avec votre couteau. Durant la querelle, Agathe va réussir à neutraliser le traître, et à se faire suriner. Allez vous pencher sur l'agonisante : elle vous donnera un bracelet que son frère, Hector, pourra reconnaître. Ce dernier est pilote, il vous aidera à vous enfuir de la cité d'Atlantis, si vous arrivez en vie jusqu'à lui. Allons, allons, la situation n'est pas si désespérée que ça ! 1900 nage, il va falloir trouver un vaisseau du même genre que celui qui vous a déposé à Atlantis au début du jeu. Allons-y ! Dans le jardin qui se trouve derrière les grilles en face de l'endroit où vous vous trouvez, reprenez l'échelle, remettez-la sur le banc, remontez à la fenêtre, passez la porte, puis quand vous êtes dans le couloir du chat, poussez le pan de mur. Vous arriverez dans la salle de la statue du lion. Descendez les escaliers jusqu'à leur moitié, et attendez le passage du garde. Vous ne pourrez avancer que quand vous aurez entendu UNE DEUXIEME FOIS les pas du passage du préposé à la sécurité. Descendez alors complètement jusqu'à la pièce du bas, et prenez la porte de sortie qui est à droite. Longez le mur sur votre droite, et prenez la porte.  l'intérieur, actionnez le treuil et, arrivé en haut, suivez le ponton aérien jusqu'aux embarcadères. Vous aurez l'embarras du choix : visitez tous les vaisseaux, jusqu'à ce que, pris d'un aussi foudroyant qu'inopportun coup de barre, vous vous assoupissiez à bord de l'une de ces coquilles de bois. Hector vous réveillera, parlez-lui, sans omettre de lui présenter vos condoléances en même temps que le bracelet de sa soeur. Quelques regrets, pas de larme, et en route ! Quelle fraternité ! Vous arriverez dans une forêt. Partez par la gauche, et continuez votre chemin jusqu'au pont, et arrêtezvous devant. Tournez à gauche et entrez dans la rivière. Après votre séjour dans l'élément aqueux, mettez-vous en marche dans le tunnel, et arrêtezvous devant la stèle qui est sur le sol. Il vous faudra reconstituer l'image des deux serpents pour pouvoir continuer votre chemin. En partant de la tête, placée en haut au centre du cercle, bougez la deuxième pièce à gauche vers le bas, celle du haut au milieu vers la gauche, celle du bas au milieu vers la droite, la tête vers le bas, la pièce en bas au milieu vers la droite et celle du haut au milieu vers la droite. C'est ouvert ! sautez dedans ! Vous arriverez dans la cuisine du niveau inférieur par la cheminée, et comme par miracle, vous ne sentirez pas trop le cramé. Evidemment, il y a une cuisinière, accessoirement prêtresse de la Lune, avec qui vous devrez avoir une conversation brève mais intense. Parlez-lui qu'avec l'aide de l'icône du centre, et présentez-lui votre insigne. Puis dirigez-vous vers le coffre qui est dans la pièce, ouvrez-le, prenez la toge qui se trouve à l'intérieur, et mettez-la. Magnez-vous, ça urge! Tout le secteur grouille de soldats. Pensezdonc, on ne va quand même pas lésiner sur les moyens quand on fait un coup d'État... Prenez la bouteille qui est sur la table, et, avec une superbe voix de fausset, sortez proposer à boire à tous les gardes que vous rencontrerez, jusqu'à ce que vous trouviez la cellule de la reine. Elle est surveillée par deux gardes, qui refuseront d'accroître leur taux d'alcool dans le sang. Passez alors votre chemin et allez ramasser la bûche qui traîne quelques mètres plus loin.  ce moment, Rhéa est en plein interrogatoire, Créon désirant savoir qui a élevé l'Atlantide à un si haut niveau technologique. Dès que toute surveillance, à la porte de la cellule, sera levée, une fois que le garde sera seul. écrasez-lui votre bûche dans le coin de la gueule. La voie est libre, mais avant d'aller délivrer la reine, traînez le garde dans la cellule et prenez-lui ses vêtements. Adressez la parole à Rhéa, et convainquez-la de mettre la toge que vous portiez il y a peu de temps. Elle vous demandera de vous retourner pendant qu'elle se change ; si vous voulez vous rincer l'oeil pendant son strip-tease, vous vous prendrez une baffe. Une fois qu'elle ressemble plus à une prêtresse, reparlez-lui, et tâchez de la convaincre d'enlever son masque... C'est à se demander comment une personne aussi stupide et butée a pu être reine un jour... Maintenant, retournez dans la cuisine, et bien que vous ne puissiez pas éviter le type qui est de faction devant l'entrée, essayez de ne pas vous approcher des gardes. Remontez par la cheminée, et retournez vers la rivière. Après être ressorti de votre baignade, allez escalader la paroi recouverte d'eau en levant le nez quand vous serez en face. Prenez le chemin à gauche, dépassez le pont et contiHector est un garçon gentil ; il va vous sauter au visage en pensant que vous êtes un garde... Restez calme, la méprise prendra fin très vite, et s'il est un peu nerveux, c'est normal, vu que l'appareil par lequel vous auriez pu ramener la reine en Atlantis, est surveillé par une tripotée de types tout rouges n'espérant que vous tomber sur le râble. Vous allez donc faire diversion, en espérant que les gardes du roi vous courront après, laissant ainsi la voie libre pour que la reine et Hector puissent se glisser dans l'appareil. Et pour vous ? Eh bien dites-vous, à ce moment-là, que vous avez un sens aigu du sacrifice... Pivotez sur la droite pour voir les soldats, laisse-les vous voir, puis retournez-vous et courez à bride abattue. Franchissez la rivière, tournez sur votre droite jusqu'au pied d'une falaise, et quand vous entendrez «Ferme les yeux !», ne cliquez sur rien du tout tant que l'on ne vous aura pas demandé de les rouvrir. Quand vous y verrez plus clair, avancez droit vers la paroi de la falaise, qui ne s'avérera être qu'une illusion. Franchissez le rideau, et faites connaissance avec la sorcière. C'est quelqu'un de très puissant, alors évitez de faire le malin, et DE CHARYBDE EN SCYLLA...\" * De mal, en pis... De la conversation que vous avez eue avec Agathe, vous conviendrez que vous devez de nouveau retourner dans le palais pour en savoir davantage PHOTO 2 Agulhe Les problèmes peuvent aussi venir de l'astre du jour. GO ! SAVE THE QUEEN *Air connu ! Oui, vous avez raison de penser que Carbonek, c'est vachement loin, et pour vous éviter d'y aller à la JOYSTICK SOLUCES NUMÉRO 3 PAGE 6 JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 7 " "SOLUTION ATLANTIS PHOTO 3 PHOTO 5 nese PHOTO 7 acceptez de prouver votre valeur en résolvant les énigmes suivantes. 1: Les aufs de la poule : C'est assez simple, dans la mesure où vous devez utiliser TOUS les rouages sur le tableau, et qu'ils doivent tous se toucher (Photo 3), il ne vous reste plus qu'à tirer sur l'une des extrémités de la cordelette qui est en bas pour faire tomber quatre eufs. 2: Les eufs des serpents : Placez ceux que vous avez acquis dans les orifices. Quel que soit l'ordre dans lequel vous les mettez, les têtes de serpent apparaîtront au même emplacement correspondant à la couleur de leur auf respectif. Il ne vous reste plus qu'à cliquer devant la tête du serpent que vous voulez faire avancer vers sa couleur, en cliquant un peu plus à droite ou à gauche selon les directions que vous voulez lui faire prendre dans les embranchements. Il ne faut pas faire croiser les serpents (Photo 4). Satisfaite de votre succès, la sorcière vous donnera un petit sac de peau et vous demandera de partir à la chasse au sanglier. Sortez de son repaire, retournez au pont sans crainte il n'y a plus de garde et montez sur le chemin qui part vers la gauche après la passerelle. Prenez l'arc qui est au sol, et dirigez-vous de nouveau vers la rivière, que vous allez franchir sur le pont, et suivre par la gauche. Arrêterez-vous au milieu de celle-ci, là où elle est peu profonde, et allez tremper l'arc dans l'eau par deux fois. Retournez-vous et explorez bien les environs : à proximité, vous trouverez sur le sol une statuette de pierre représentant une tête. Regardez alors à droite, audelà de la figurine, et approchez-vous de l'embranchement que vous devinez d'ici. Sortez l'arc, attendez que le sanglier blanc fasse un passage. Soyez patient, il n'est pas facile de l'atteindre. Une fois que vous l'aurez touché, approchez-vous de sa dépouille, prenez le sac de peau, et cliquez sur sa plaie, au niveau du sol. Ramenez votre butin auprès de la sorcière, et donnez-le lui. Elle vous re-expédira à la chasse au même sanglier, que vous avez pourtant dégommé, pour récupérer l'anneau qui orne son groin. Vous le retrouverez au même endroit où vous l'avez chassé précédemment. Usez encore de votre arc avec dextérité, et prenez l'anneau. Ramenez-le. Vous pourrez enfin avoir une très précieuse conversation avec votre hôte... . l'orifice. Regardez bien le schéma que vous aurez découvert, retournez-vous et allez au fond du tunnel. Montez les escaliers et franchissez la porte. Devant vous se dresseront un garde et ce gros étron de Méljance. Saisissez-vous alors du vase que vous trouverez sur votre gauche, et lancez-le au garde, qui le rattrapera tel un basketteur zélé, et qui le regardera en se demandant ce qu'il peut bien en foutre... Reste seulement Méljance. Passez-lui entre les jambes, simplement en avançant, comme ça... Méljance est vraiment un étron. Passez par la porte que vous avez sur votre droite, puis bloquezla à l'aide de la lance que vous trouverez à votre droite. Vous pourrez alors avancer tranquillement vers le trône, parce que, si tout va bien, vous êtes arrivé dans la salle du trône. Passez derrière l'illustre siège, et vous découvrirez une énigme de plus (chouette, une énigme !) à résoudre. Vous pourrez faire tourner ces aiguilles grâce aux commandes placées aux quatre coins du tableau. Bien entendu, ces dernières ont respectivement les mêmes couleurs que les aiguilles qu'elles font bouger (Photo 6). Faites bouger la rouge trois fois, la bleue quatre fois, la jaune sept fois, et la verte six fois, puis cliquez sur le symbole en bas au centre. Et voilà, en un clin d'oeil, le trône devient un chiotte suffisamment large pour contenir toutes les crises de dysenterie de Créon, et surtout pour vous laisser passer (c'est de l'humour, les Atlantes sont tellement évolués qu'ils n'ont aucun besoin de chier et encore moins de pisser. En fait, vous avez trouvé un passage secret. Quelle classe !). Descendez l'escalier, puis tournez à gauche. Allez au fond du tunnel, et montez les escaliers; vous arriverez dans une salle dont les murs sont creusés de huit niches. Une sur deux sert à placer des braseros pour assurer l'éclairage, les autres sont vides. Au sol, vous verrez des motifs (Photo 7) qu'il vous faudra remplir à l'aide d'un jeu de tangram incomplet pour le moment. Commencez par compléter la figure dans laquelle se trouve une des pièces du puzzle géométrique (cliquez le bouton de gauche pour saisir les morceaux, et le bouton de droite pour les faire pivoter). Une fois que vous aurez rempli correctement la figure, une statue apparaîtra dans l'une des niches vides : examinez-la attentivement, et vous trouverez une pièce supplémentaire qui vous aidera à remplir une deuxième figure.  partir de la première que vous aurez résolue, les suivantes se feront dans le sens des aiguilles d'une montre, avec l'apparition de nouvelles statues à chaque réussite, donnant de nouveaux morceaux. Une fois la dernière statue apparue elle représente un lézard cliquez deux fois sur elle et allez prendre le passage secret que vous venez d'ouvrir. Montez l'escalier, et arrêtez-vous au premier palier. Allez complètement à droite, et prenez la binette (ça alors, une binette! comme c'est étrange...), puis remontez les escaliers. Vous arriverez sur le toit où est planté l'arbre des premiers, faites-en le tour jusqu'à ce que vous trouviez sur le sol une trace de du cirque de pierres dressées, Gim | PHOTO 4 bas (vous savez, la grosse et grasse huile que vous avez vue en compagnie de Créon dans le palais) se tiendra avec deux autres soldats, dont un très gradé. Quand le soleil pointera à l'horizon, Bibendum Shamallow entonnera une incantation, au même moment où un rayon de l'astre du jour frappera les trois miroirs disposés autour du cercle. Puis les rayons se concen PHOTO 6 treront au milieu du site, et la terre s'ouvrira sous le point focal pour laisser une tête d'acier d'environ un mètre cinquante de diamètre, s'élever dans les airs et léviter devant les trois zigotos. Ces crétins auront réveillé quelque chose detrop puissant pour eux. Vous reviendrez automatiquement dans le repère de la sorcière. Celle-ci aura pris l'initiative de prévenir une prêtresse qui vous raccompagnera vers Atlantis. Vous pourrez encore poser quelques questions à la vieille femme et à la prêtresse, mais comme tous les services rendus par la vieille sont placerez de nouveau sur le trou, en face du chat, payants, il vous faudra revenir à l'intérieur du palais sur la fresque. Le chasseur de rats sera toujours ici, pour récupérer sa boule de cristal, dissimulée près et vous invitera encore à jouer avec lui (Photo 5). de l'arbre des premiers. Passées les quelques Il y a une sorte de flipper sur sa table, cliquez desrecommandations de votre protectrice, sortez de sus et procédez comme suit. Le levier d'en bas à son repaire, et allez tout droit devant vous, une droite actionne l'arrivée d'un rat en haut à gauche séquence animée montrera que vous avez trouvé le du tableau. Quand le rongeur est sur place, actionvaisseau qui peut vous ramener. nez les déclencheurs de haut en bas dans l'ordre suivant : le premier à gauche, le deuxième à FOIRE DU TRONE, TANGRAM* gauche, le troisième à gauche, le quatrième à *Et autres amusements à l'usage gauche, le troisième à droite, le premier à droite, le des secrétaires de direction cinquième à gauche et le sixième à gauche. A force de patience et d'observation, vous arriverez par Vous arriverez dans la cabane de votre ami Aktion faire sonner la clochette qui se trouve en bas du de nuit. Parlez-lui, et passez la nuit tranquillement jeu. Il sera tout content, le chasseur de rats, alors il chez lui. Le lendemain, mettez-vous en route mal vous filera une sphère bleue et un avertissevers la cité d'Atlantis, et allez vers le vilment du genre : «C'est dans la salle du lage. Pénétrez dans le jardin où se trône, mais y a comme un comité trouve l'échelle, remettez-la sur le d'accueil...», puis vous disparaîtrez banc, remettez-vous devant la dans une trappe... Zou ! fenêtre, puis à l'intérieur du Vous voilà arrivé dans un couloir palais... Ça fait pas mal de tout sombre. Retournez-vous de trucs à remettre, mais vous y manière à faire face au mur du arriverez facilement. Sortez fond, un peu comme Chuck Yeavotre pied de biche quand vous ger... Repérez le trou qui s'y serez arrivé dans le couloir du trouve et mettez la sphère bleue chat, et rebidouillez la cavité pour dans celui-ci, puis, à la manière d'un sortir la pierre en forme de rat, que vous tiroir, tirez la pierre sur laquelle se trouve C'EST ENCORE LOIN, LE PÔLE ? «Tais-toi, et nage !» « terre retournée. Prenez alors votre binette (ce mot me fera toujours bien rire), et servezvous en sur la terre. Vous trouverez la fameuse boule de cristal dont la sorcière ne vous a pas parlé, puisque je me suis occupé de cette exclusivité; et comme par miracle, alors que vous serez en train de rebrousser chemin en descendant les escaliers, la poudre que vous a confiée la vioque se répandra d'ellemême dessus ! Ça tombe bien, je suis sûr que vous aviez complètement oublié de le faire. Pouf ! La boule de cristal s'active ! Pouf ! la sorcière apparaît dedans ! Pouf ! Elle vous refile un tuyau ! Pouf ! c'est une tête d'ours polaire !... Alors, on est tenté de se dire : «Mais cette sorcière aime bien les Zanimaux. Après un sanglier, un ours ! Elle a vraiment l'appétit féroce... Rassurez-vous, cette tête d'ours n'est que le symbole de votre prochaine destination. Retournez donc dans les sous-sols, au lieu de vous poser des questions stupides. Allez au fond du couloir pour retomber dans la pièce d'arrivée du passage secret du trône. Prenez le couloir de gauche, et allez au fond. Arrivé en haut des escaliers, mettez la binette (Ah !Ah !) dans les trous qui sont sous le puzzle, puis cliquez sur le puzzle de l'arbre. Appelez votre secrétaire de direction, qui vous résoudra ce problème en moins de deux, dites merci, et sortez. FREE LIKE A BIRD * *Chouette ! Partez du village pour vous rendre auprès d'Aktion (pour ceux qui ne suivent pas, c'est le pêcheur. J'aurais voulu que vous soyez un peu plus attentifs, les vacances sont finies, bordel !). Parlez-lui de votre projet de voyage. Il se mettra à vous causer de sa fille, qui fait le désespoir de son père, vu qu'elle a un sale caractère... Le vieux Aktion n'essaierait-il pas de vous refourguer sa gamine ? La question mérite d'être creuser. Après tout, vous pouvez toujours mettre à profit le temps d'un voyage vers le pôle Nord pour réfléchir au montant éventuel de la dot... Et dans la mesure où Annac'est le nom de cette charmante enfant dont vous venez de voir une reproduction en bas-relief, dans une assiette de terre cuite sera votre pilote; vous aurez donc la possibilité de juger sur pièces les avantages qui accompagnent une si charmante réputation. Pour vous aider à entrer en contact avec sa fille, Aktion vous donnera le cristal de sa mère. Mettez-vous en route vers le village, et glissez-vous dans la petite ruelle par laquelle vous êtes sorti tout à l'heure du palais. Mettez la binette dans les trous, et rappelez votre secrétaire de direction qui se fera un plaisir de vous aider. Une fois son travail terminé, ça doit ressembler à un trône. Prenez le couloir, retournez dans le hall Après avoir appris plein de choses sur plein de questions que vous vous posiez, la vieille vous proposera de vous reposer dans son antre. Vous serez réveillé par elle juste avant l'aube, et vous vous fonderez, par ses soins, dans l'esprit d'une chouette. Vous vous envolerez donc dans les airs pour vous diriger droit vers un cite néolithique, ressemblant bien trop à Stonehenge, sauf qu'il n'y a pas d'Angleterre autour. A travers les yeux de l'oiseau, vous serez témoin d'une bien étrange scène : au cur JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 8 JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 9 " "SOLUTION ATLANTIS PHOTO 8 Aidez-vous d'une bonne secrétaire de direction. vite le masque en or de l'idole. Et hop ! Vous voilà dans la peau du dieu local: ces inuits vous vénéreront à mort, et vous vous ferez un malin plaisir d'ordonner ce que bon vous semble, sans être vraiment sûr qu'ils comprennent quoi que se soit. La connerie n'est pas vraiment le monopole de Méljance en ce monde. Bon, détachez Anna, et pendant que les esquimaux font ventre à terre, parlez à Anna de la statue, puis du cristal. Quand elle se mettra à regarder dans la statue, il vous faudra vous pencher sur chacun des vitraux qui sont posés sur le sol (Photo 8), aux six des huit coins de la salle, et suivant cet ordre : l'étoile, l'enfant, l'homme, la femme, le Soleil, et la Lune. Vous découvrirez une partie de l'histoire des origines de la civilisation atlante. Passé ce petit intermède, prenez la petite statuette en or qui vient d'apparaître sur l'autel. Anna vous indiquera qu'il s'agit là d'un autre repère géographique : l'île Para Nua. Et sortez. UN ACCUEIL PAS SI CHALEUREUX QUE CA susnommée banquise va franchement devenir malsaine pour vous et votre seul héritage : les frégates de Créon (eh oui, il y en a deux, un bonheur n'arrive jamais seul) se posent, avec plein de gardes à bord. Tout plein, tout plein... Dirigez-vous alors vers la caverne qui n'est pas loin, en contournant le rocher sur votre gauche, par la euh... gauche. Dirigezvous vers l'ours, et dès qu'il se mettra à grogner, retournez sur vos pas en contournant de nouveau le rocher, mais dans l'autre sens, puis mettez le cap directement vers la grotte. Entrez dedans, et allez tout droit pour ressortir dans le dos du type qui monte la garde auprès de l'une des deux frégates. C'est un pilote. Sortez votre couteau et menacezle. il montera à bord selon vos ordres et vous fera décoller des glaces du Spitzberg. plus près, tous les systèmes juridiques sont assez étonnants... Votre culpabilité sera décidée par une course de crabes. Putain de bookmaker ! Il faut alors que vous descendiez de là où vous vous trouvez en passant par la droite ; en fait, vous suivrez un chemin qui parcourt toute la déclivité du terrain en zigzag. Suivez donc l'unique voie possible en vous arrêtant au passage devant un petit autel de pierre, sous lequel vous trouverez une corde qui vous sera utile ultérieurement. Continuez à peine plus loin après l'autel, et regardez vers le bas. Cliquez sur le crabodrome. Il faudra que vous gagniez deux courses pour prouver votre innocence (de toute façon, vous avez effectivement trahi le roi, alors vous êtes coupable...). Si vous perdez deux courses, on ne sait pas trop ce qui vous arrivera, mais après un bruitage éloquent, on constatera votre mort. Votre châtiment s'appelle «la main de Dieu». Si vous gagnez, l'autre idiot sera convié à venir admirer le paysage du haut d'une falaise. Et, à l'aide d'une grande tape amicale dans le dos, Hona Ly balancera votre pilote dans le vide... C'est ce qu'on appelle «le vol de la tortue»... Rare note d'humour, mais la où c'est vraiment fendant, c'est que les résultats de la course sont totalement aléatoires ! Enjoy ! Recommencez si vous avez perdu... Dirigez-vous avec le roi vers la statue couchée, et COUP DE CHAUD MAIN DE DIEU, DIEU DEBOUT ET VOL DE TORTUE sous le trône, et prenez le couloir qui est parallèle à la chambre dont la porte est à droite celui que vous venez d'emprunter. Allez au fond, au fond du couloir. Attendez la insérez la binette, et interrompez le travail passionfin de l'entretien entre Servage nant de votre secrétaire, en lui expliquant que c'est et l'occupant, et revenez la dernière fois, sauf que là, ça doit ressembler à dans le couloir. Servage vous une rosace. proposera son aide, et il Remontez dans la salle du lion, et renouvelez l'opévaudra mieux que vous ration de la Terre, la Lune et le Soleil, retournez acceptiez. Entrez dans la dans le couloir de la fresque du chat, ouvrez la chambre, et vous trouverez porte à l'aide de votre boucle d'oreille, entrez dans Lascoyte, Anna, forcée de la pièce et sautez par la fenêtre. Baladez-vous dans prendre des pré-dispositions en vue le village, et allez parler à la jeune femme qui se d'un futur viol, et ce blaireau de Méltrouve sous un escalier. Elle vous indiquera où vous jance. N'adressez pas la parole pourrez trouver les jeunes filles qui servaient de aux deux individus debout dans pilotes auprès de l'ordre des prêtresses de la pièce, et parlez plein de fois Ammoun. Dirigez-vous vers la maison à droite à Servage, dont deux fois, au avant les escaliers qui descendent au bassin, et moins, de Créon. Quand les entrez sans frapper. Vous serez reçu par la geôlière réponses de Servage seront si sobrement vêtue d'une toge de l'ordre de la répétitives, vous pourrez Déesse de la Lune, et là, ô surprise, vous mentirez sortir de la chambre, Anna comme vous n'aviez jamais osé le faire depuis le vous accompagnera, trop début du jeu ! Si, si, vous vous surprendrez ! Au contente d'avoir échappé à la bout du compte, la tenancière vous amènera la casserole. Quittez tous les deux l'aufameuse Anna : taillez-lui un morceau de gras, et berge et mettez-vous en route vers le jardin vous vous remettrez à bluffer comme un arracheur dont vous escaladerez l'échelle pour pouvoir pénéde dents, je vous conseille de vous asseoir, ça surtrer dans le palais sans vous faire voir. Discutez prend... Finalement, vous pourrez sortir avec Anna avec Anna, et montrez-lui votre insigne, puis le sous le bras. Elle est aussi rousse qu'une Anglaise, cristal que vous a donné Aktion. Une fois Anna et encore plus plate de visage que son effigie dans convaincue, prenez l'échelle, et répétez l'opéral'assiette en terre cuite de son père. Elle ne se feration de l'accès au palais. Entrez de nouveau dans pas attendre pour vous envoyer le plat de sa la salle du lion, et descendez sans crainte les semelle en plein le flanc de votre rotule (en fait, elle escaliers, puis sortez par la porte de droite. Lonvous nique le genou, et ça fait plutôt mal), et se casgez le mu de droite et entrez par la première porte sera loin de vous et de tout ce que vous représenà droite. Parlez avec Anna, puis actionnez le tez à ses yeux. Comme quoi, votre coup de bluff a treuil. Arrivés en haut, reparlez avec la rousse, bien marché... Tellement bien, qu'il faudra retrouver puis circulez sur le palier jusqu'à ce que vous maintenant cette petite sotte. trouviez un gros sac dans lequel vous pourrez Ne vous frustrez pas pour autant, et restez calme. mettre Anna, ce qui aura comme effet d'épargner Retournez vers l'auberge, et parlez à Savage, en vos nerfs pendant quelques précieuses minutes. épuisant tous les sujets de conversations jusqu'à Discutez avec le garde : là, une fois de plus, vos ce que ce simple d'esprit répète ses répliques. bobards risquent de vous étonner d'avantage. Montez l'escalier, et avancez dans le couloir. EcouAllez jusqu'à l'embarcadère, et montez sur le pretez la conversation, puis quand vous entendrez l'un mier vaisseau à gauche. Cliquez sur le siège, puis des occupants de la chambre se décider à aller sur l'avant du bateau, et hop! c'est parti mon kiki, faire un tour de vérification, allez vous cacher dans en route pour le grand nord. Vous allez vous faire accueillir par le chef. Évidemment, vous n'allez rien comprendre à sa jactance, et c'est bien normal, vous ne parlez pas le Miko. Il va vous inviter à le suivre dans son igloo, dans lequel il vous exposera quelques-unes de ses toiles qui racontent l'histoire de son peuple... donc, rien de bien intéressant. Et, bien évidemment, cette sotte d'Anna va foutre le boxon en l'ouvrant une fois de trop. Elle va s'intéresser de trop près à l'une des toiles tendues (genre, la question : «Pourquoi manque-t-il un habitant dans un igloo ?»). Furax, le chef va filer des ordres afin que vous soyez neutralisé sur le champ, et balancé seul dans un igloo, avec deux esquimaux au dehors qui rêvent de vous embrocher à votre moindre sortie. Coupez la corde avec votre couteau, puis attachez-la au bâton qui est sur le sol. Puis, balancez l'ensemble sur le trou qui est au plafond. Hissez-vous au dehors, surveillez bien les alentours, et cassez-vous rapidos dans le dos des deux vigiles-men. Faites le tour par derrière, et allez vous rendre dans l'igloo éclairé. Vous pourrez regarder tout à loisir les peaux tendues autour de vous, mais, avant de partir, n'oubliez pas d'aller prendre les planches de bois décorées, qui sont rangées. derrière l'une des peaux. Sortez, et allez vers le troisième igloo sur la gauche : c'est le plus reculé de tous. Entrez, et regardez le sol. Vous devrez disposer vos planches sur le sol, de manière à recréer une étoile à six branches, ce qui ouvrira un trou dans le sol dans lequel vous allez descendre. Arrivé en bas, prenez le corridor par la droite, et avancezvous jusqu'à l'ouverture. Vous y verrez la pin-up Anna prête à se faire ouvrir le ventre par un couteau aux mensurations effrayantes et à la stérilisation douteuse, tenu de mains fermes par le chef de la tribu, affublé d'un masque grotesque. Dès que les membres de cette sauterie se retourneront vers vous, faites de même, et barrez-vous, mais sans remonter dans l'igloo. Pénétrez dans la salle du sacrifice par l'autre entrée, retournez-vous dès que vous aurez franchi le seuil, et fermez la porte. Dirigez-vous vers la statue, ne vous arrêtez surtout pas pour délivrer Anna qui implore votre aide, et prenez Non, détrompez-vous, il ne va pas faire plus chaud, pas au pôle Nord, juste au Spitzberg... Et c'est justement là où vous vous trouvez ! Créon vous a retrouvé grâce aux efforts déployés par le propriétaire du vaisseau que vous avez emprunté. Il a suivi sa trajectoire grâce au fragment de cristal qui se trouve à bord. En effet, non seulement celui-ci fait voler l'appareil, mais en plus il fait partie intégrante de son propriétaire. Et évidemment, c'est seulement maintenant qu'Anna vous apprend ça ! Quelle conscience professionnelle ! Bon, en attendant Créon est au-dessus de votre tête, à bord de sa frégate, et met un soin particulier à bombarder le village des autochtones à grands coups de décharges énergétiques. Animée par on ne sait quel désir d'aider son prochain, cette idiote d'Anna va se jeter tête baissée aux commandes de l'appareil qui vous a amené ici, et va jouer au kamikaze, droit sur la canonnière, en vous laissant en plan, comme ça... Certes, au vu de ce qui arrive à son appareil, vous trouverez sa manière de piloter un peu discutable, et vous préférerez le contact rassurant de la banquise, juste sous vos pieds. Certes, la Bombardement des esquimaux. Vous vous mettrez en route pour l'île de Para Nua, histoire d'élucider ce que pouvait bien foutre cette statuette chez les Inuits. A peine vous vous serez posé, que ce salopard de pilote, qui, soit dit en passant, ne peut pas vous encaisser, enlèvera le cristal de lévitation qui maintenait le vaisseau dans les airs. Ceci aura pour conséquence immédiate de faire précipiter le majestueux navire vers le sol, et de le briser dans sa chute. En plus, cet espèce d'enfoiré vous traitera de tous les noms d'oiseaux, avec comme principal centre d'intérêt, votre traîtrise vis-à-vis du roi. Dans le même temps où cet olibrius va vous déblatérer toutes ses fadaises, le roi local, Hona Ly, se pointera, histoire de dire bonjour et de rendre justice, par la même occasion. Vous allez donc être confronté à un système juridique assez étonnant. Quoique, à y regarder de Le Dieu Debout ! Distributeur de pruneaux Vous vous trouvez beau, mort? JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 10 JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 11 " "SOLUTION ATLANTIS Accès au labyrinthe faites sortir de votre inventaire votre petite statuette dorée, que vous allez mettre sur l'icône du monarque. Il va se mettre à vous parler du Dieu Debout, et de sa légendaire colère devant son effigie couchée sur l'herbe. Ce dernier est tellement furax, qu'il exige de la tribu locale au moins un sacrifice humain tous les mois. Et cette fois, c'est l'une des deux filles du roi qui va s'y coller, les crabes décideront de laquelle des deux jumelles écopera de la peine capitale : donnée aux requins du remords. Puis, toujours en passant par votre inventaire, cliquez sur l'icône de Hona Ly pour lui poser plein de questions avec toutes les icônes qui sont à votre disposition, et il vous racontera toutes les légendes et les us et coutumes de son peuple. Passé ce passionnant exposé, l'appareil d'Hector viendra se poser non loin de vous. Il vous expliquera ce qui s'est passé après leur départ de Carbonek. La reine, sur un coup de dépression nerveuse, a décidé d'abdiquer, et est partie chercher l'oubli dans l'Est lointain, au milieu des moines shintoïstes. Cette délicate touche de je m'enfoutisme à votre égard soulignera, néanmoins, son incompétence notoire à reprendre le pouvoir et à renverser Créon, vous laissant à vous tout seul cette lourde tâche. Proposez de soulever l'effigie du Dieu Debout en prenant votre corde et en la mettant sur l'idole. Parlez à Hector, et cliquez sur l'icône du vaisseau; puis montez à bord pour pouvoir admirer l'inefficacité de votre entreprise. Après ce premier essai, Hector vous proposera de recommencer l'expérience. Acceptez, et soyez témoin, à nouveau, de votre manque de puissance. Sur ce, Hona Ly vous dira que l'une de ses filles, Naka, possède elle aussi un pouvoir de concentration similaire à celui d'Hector. Rendez-vous alors jusqu'au bateau qui est en bas de l'île, puis essayez de monter à bord. Hona Ly vous demandera de bien vouloir patienter, et s'adressera directement à sa fille... Naka sera d'accord, et se mettra tout de suite au travail avec Hector. La statue sera redressée, et vous pourrez demander à Hona Ly de vous indiquer l'adresse du Dieu Debout. Celui-ci acceptera de vous la donner si vous acceptez de laisser Hector en otage à la libido de Naka. Acceptez toutes ces frasques, et Hona Ly vous sortira une carte locale de la position de l'île du Dieu Debout. Le voyage se fera sur le bateau, en compagnie de la seur de Naka, Sama. Votre croisière durera trois jours, durant lesquels il ne se passera rien. terne qui se trouve dans cette pièce, puis revenez sur vos pas. Repérez l'étoile jaune, sur la paroi de la tour, et mettez-y la lanterne. Faites alors le tour de la salle jusqu'à ce que vous trouviez une sphère sur le sol, et placez la tout en haut de la rigole qui fait le tour du cône. Elle glissera simplement vers la lanterne, et deviendra incandescente au contact du feu, puis, elle tombera sur le sol en y formant un large cratère. Entrez alors dans le trou, retrouvez-y la sphère, qui se transformera en cube sous vos yeux ébahis, et cliquez sur le cube. Il pénétrera à l'intérieur de votre paume, et vous pourrez alors contrôler les engins volants, ainsi que toutes les énergies diverses que vous rencontrerez. La lumière reviendra alors autour de vous, approchez vous du vaisseau, et servez vous de votre pouvoir nouvellement acquis sur la sphère de métal de l'engin (pour utiliser le pouvoir, usez de la main bleue qui est maintenant dans votre inventaire). La vraie nature de vos ennuis avec son intérieur semblable à de la chair. Puis vous arriverez dans une vaste salle au milieu de laquelle se trouve une sorte de plate-forme. Au milieu de celle-ci, se trouve assise une charmante personne, qui tisse un fil invisible, à l'instar des surs Parques. Elle restera inerte à tout ce que vous pourrez lui dire, et se contentera de chanter son étrange litanie. Allez dans l'une des salles que vous trouverez autour de vous, n'importe laquelle. Créon vous apparaîtra tel un spectre, armé d'une hache encore plus grosse que lui, et vous assènera un puissant coup, puis l'image se noircira, et vous vous retrouverez encore face à cette bien étrange tisseuse. Parlez-lui, et elle vous demandera son globe. Donnez-lui celui que vous avez trouvé sous l'arbre des Premiers. Elle se plaindra alors du vide de sa boule de cristal, et vous demandera d'aller affronter la mort une fois de plus. Allez de nouveau dans une des salles, et revoyez Créon avec sa hache. Cette fois, la première chose que vous verrez, ce sont des globules de liquide rouge danser autour de vous, au milieu d'eau bouillonnante. Soudain un énorme crochet vous arrivera dessus, et vous sortira de cet étrange endroit. Vous êtes mort... Cet étrange endroit, c'est une marmite.. Et la chose qu'a sorti le crochet, que tient toute heureuse la tisseuse, c'est votre crâne, dans son plus simple appareil, genre tête de... mort. D'ailleurs, comme elle est très joueuse, elle va taper dedans à l'aide de son ustensile. Et ça la fait marrer. Rideau ! DELIRE JERK En route vers le hangar à vaisseaux. Dans la mesure où l'on s'approche un peu plus d'un Dieu, quel qu'il soit, notre sphère de compréhension va en prendre un coup. Vous débarquerez sur une plage de sable fin, sur laquelle vous vous retrouverez vite seul, Sama étant plus effrayée qu'autre chose, background culturel aidant. Avancez au fond de la plage, vers l'arc de pierre, et regardez vers le bas. Cliquez sur les statuettes, et résolvez l'énigme des statuettes comme suit (Photo 3), de gauche à droite : Statuettes: bleu, rouge, jaune, vert. Animaux : oiseau, sanglier, poisson, crabe. Astres : Terre, constellation, Lune, Soleil. Là, les scènes qui vont suivre doivent être directement inspirées d'un bon cône six feuilles de Marie-Jeanne. Vous verrez la paroi rocheuse devant vous s'ouvrir comme si elle était organique, La Tisseuse, et son sens aigu de la plaisanterie. RESURRECTION RRRRREVENGE !!! tez l'oeil de la baleine que vous avez ôté dans celui du dauphin, et laissez la fontaine doucement vous Vous vous mettrez en route vers Atlantis, et la pre faire descendre à l'entrée du labyrinthe qui vous mière personne que vous devrez aller voir seram ènera à Créon. Le principe est simple, vous avanAktion, pour le mettre au courant du décès de sa cez, vous évitez le seul et unique piège. Au fur et à fille. Ça ne lui fera pas plus d'effet que ça... Parlez mesure de votre progression, un Minotaure vous avec lui de Créon, et il vous dira où il se trouve. apparaîtra. Il n'est pas là pour vous attaquer direcVous pourrez alors l'atteindre dans le ciel. Repretement, d'ailleurs, au bout de quelques secondes, il nez votre scooter volant, et mettez le cap sur sa frédisparaîtra dans un effet pyrotechnique très rigolo. gate. Ne vous arrêtez pas quand on vous deman Il faut que vous évitiez de marcher aux endroits où dera de vous identifier, accostez carrément le le Minotaure est apparu, sinon le sol se dérobera vaisseau et montez à bord. Oh surprise, on vous dit sous vos pieds, pour vous faire tomber rapidement qu'Anna est toujours vivante, allez donc la délivrer dans un trou plein de lave. Voici la route à suivre : à l'aide de votre couteau, puis, quand Méljance recevra l'ordre de vous jeter par dessus bord, allez Avancez trois fois, pivotez sur la gauche. vers la droite, face à l'escalier qui monte sur le pont Avancez deux fois, pivotez sur la droite. supérieur. Dans sa tentative d'assassinat, Méljance Avancez une fois, pivotez sur la gauche. passera lui-même par dessus bord, comme un Avancez deux fois, pivotez sur la droite. grand. Chute sympa, et méchante gerbe à l'arrivée. Avancez deux fois, pivotez sur la gauche. De toute façon, Méljance n'était qu'un énorme Avancez une fois, pivotez sur la droite. étron. Passées les condoléances, tirez vous vite fait Avancez deux fois, pivotez sur la droite. en revenant sur votre appareil, qui comme tout bon Avancez une fois pivotez sur la droite scooter, accepte deux personnes et une roue de Avancez une fois, pivotez sur la gauche. secours. Créon va alors péter son câble, il va faire Avancez trois fois, pivotez sur la droite. feu de son canon tous azimuts, et même si il a Avancez une fois, pivotez sur la droite. endommagé légèrement votre vaisseau, il mettra en plein dans le mille du volcan, qui, comme ça par Vous êtes face à la salle dans laquelle s'est réfugié hasard, se réveillera à la seconde. Créon, vous êtes une bête ! Créon se tiendra Tout le monde se posera en catastrophe. devant vous, et derrière son canon énergétique. Prenez votre main magique, et utilisez la sur l'arme ECHEC ET MAT du roi. Le pleutre prendra la fuite, partez à sa poursuite, et quand vous serez arrivé dans la pièce Après avoir observé avec délice la tenue vesvoisine, posez votre main sur la tête parlante. timentaire que Créon a spécialement Celle-ci s'effacera afin de laisser place à conçue pour Anna, mettez vous en la véritable nature de l'entité que vous route jusqu'au fond du couloir. avez provoqué, et par là même Montez les escaliers et allez vous laisser constater son dans la bibliothèque. Grimapparence. Créon se mettra pez au niveau supérieur à paniquer sévère quand et prenez l'oeil que vous il verra le véritable aspect trouverez dans l'orbite gauche de son petit copain. Pensez du squelette de baleine. Redesdonc ; un rétrovirus de deux cendez dans le couloir, et allez dans la mètres cinquante de diamètre ! En salle de la fontaine, là où le chasseur de plus, cette saloperie aura furieusement rat vous a envoyé pour la première fois. Metles crocs quand elle verra toute cette belle viande (c'est-à-dire, Créon et vous...) en étalage devant elle. Partez ventre à terre par là où vous êtes venu. Créon va essayer de fuir à son tour, mais sera happé par la créature avant qu'il ne puisse se dégager du conduit qu'il empruntait. Saisissez vous alors de la sphère qui est sur votre gauche à l'aide de la main bleue vachement magique, et utilisez la sur l'infâme bestiole. Slurp, va-telle faire quand elle se fera absorber par la petite boule de cristal. Voilà, c'est fini, vous êtes une bête. La première chose que vous allez voir, c'est un gros cube tournoyer dans les airs. Cliquez dessus, et il se mettra à s'animer en dégageant de la fumée et de la lumière un peu partout. Cliquez à nouveau dessus, et vous commencerez un dialoque avec cette entité, elle vous racontera les origines de cette grotte, et, une fois de plus, tout ce que vous apprendrez aura un rapport étroit avec la civilisation Atlante. Continuez le dialogue en cliquant sur toutes les icônes. Autant en apprendre un paquet sur plein de choses. Dès que vous aurez épuisé toutes les icônes, retournez vous, et cliquez sur la dalle, qui se trouve au sol, et, quand qu'elle deviendra verte, recliquez dessus. Alors, elle se transformera en ascenseur super psyché. Marchez le long de la corniche, sur la droite, et au bout de deux ou trois mouvements, vous trouverez une autre dalleascenseur prête à l'usage, dès que vous aurez cliqué dessus. Vous serez alors dans une salle au milieu de laquelle se trouve un grand cône contre lequel est apposée une rigole, tel un colimaçon. Sur ce curieux objet sont peintes plusieurs constellations et étoiles. Allez vers la porte, et prenez la lanPHOTO 9 APOCALYPSE MOLLE Vous voilà à bord du seul bateau qui aura réussi à fuir l'Atlantide, avant qu'elle ne s'enfonce dans l'eau, tel un pétard mouillé. Y a même pas de lame de fond pour signaler la disparition sans appel de ce continent. Il vous reste Aktion, sa fille, et tout le bordel que vous avez amassé durant votre aventure. Et puis, il vous reste aussi la sphère dans laquelle est prisonnière l'autre saloperie. Le seul truc qui peut faire sourire dans ce drame écologique, c'est que, après la digestion de la bête, Créon deviendra un gaz rare... Par Pete Boule JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 12 JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 13 " "bâtiment fermé, shootez (en mode Sniper) dans le baril explosif qu'il transporte. Débarrassezvous du tank (déplacement latéral) ainsi que des autres gardes. Détruisez le générateur, récoltez la vie, la bombe atomique et ressortez. Passez à l'arrière de l'immeuble et lancez la bombe sur la porte de sortie. 6° PARTIE : UN PEU DE VISEE MDK se subdivise en 6 grands mondes qui sont en réalité autant de gigantesques vaisseaux aliens. Chaque monde se décompose en plusieurs niveaux avec un big boss à la fin. Allez enfiler votre combinaison moule-burnes, et on y go ! PREMIER MONDE 7 PARTIE : LA PREMIERE PORTE Suivez le canyon sur votre droite en allumant les ennemis volants. Camouflez-vous derrière le dernier bloc de pierre et envoyez votre leurre sur la gauche du lanceur de missiles. Vous avez maintenant le champ libre sur la droite pour le détruire. Montez sur le bloc qui vous protégeait et, en mode Sniper, envoyez un obus (de mortier) dans chacune des quatre cheminées. Après l'explosion, débarrassez-vous des deux tanks, puis placez-vous en haut à droite au bord de la crevasse (le point le plus haut). A l'aide de votre parachute, volez vers le point le plus bas de l'autre côté (vers le milieu). Allez maintenant récolter l'énorme bonus de vie. Repassez ensuite de l'autre côté de la faille et sautez dans le vide. En lévitation, éliminez les gardes positionnés dans les cages bleues. Continuez votre descente. et ciblez la tête du contrôleur travaillant dans sa tour. Avec un peu de réussite, vous pouvez le tuer grâce à une seule grenade (de sniper). Si vous n'y arrivez pas (ou si vous n'avez pas de grenades), vous devrez vous occuper de ce boss tout en éliminant les renforts régulièrement parachutés sur votre plate-forme. Avant d'atterrir, le docteur Fluke vous informe de la mission avant de vous balancer en chute libre. Pendant la dégringolade, il s'agit d'éviter le radar vert tout en récupérant les armes. Il est recommandé de récupérer la super-mitrailleuse. En général, mieux vaut se prendre un missile que de rater les armes. A l'arrivée, retournez-vous et récupérez l'un des objets les plus importants du jeu : le bonus de vie le plus trouillard du monde. Courez le long du corridor et mitraillez le garde qui tente de vous arrêter. Attendez que deux de ses congénères soient largués sur place et mitraillez-les aussi, ces gros nigauds; et tant qu'on y est, vous pouvez également pulvériser les vaisseaux. Ramassez la bombe nucléaire et lancez-la sur la porte... la voie est maintenant libre. 3° PARTIE : UN SEUL TIR Montez en haut de la rampe et attendez le largage d'obus. A l'aide de ceux-ci (en mode Sniper), tirez dans le rectangle noir encastré dans l'immense vitre. Récupérez la bombe nucléaire et servez-vous en pour ouvrir la porte de sortie. DEUXIEME MONDE Ir PARTIE : TOUT SEUL, LE GARDIEN! 7° PARTIE : LE PREMIER VENTILATEUR rouge (en gardant vos distances). Avancez, et depuis la plus haute marche volez vers les obus (sur le piédestal). Passez en mode Sniper et envoyez-en un dans le trou noir bordé de deux flèches. Entrez dans la pièce maintenant ouverte, et détruisez le générateur de gardes. En mode Sniper, dégommez la tête des trois gus et récupérez le leurre gonflable derrière les colonnes rouges. Par de petits sauts, atteignez la porte de sortie. Ensuite foncez dans le tas tout en vous méfiant du tank (évitez ses tirs avec des déplacements latéraux) et des tranchées. Ramassez tous les bonus et attaquez-vous rapidement aux générateurs de gardes. Le dernier à détruire (qui se trouve à l'intérieur du bâtiment) révélera la sortie. Attendez le parachutage des grenades. Ramassez-les puis entamez une lente des cente le long du couloir. Lorsque le droïde apparaît, passez en mode Sniper et explosezle. Continuez votre descente jusqu'à repérer le 4° PARTIE : FUMEUR DE HAVANES Avancez-vous légèrement et passez en mode Sniper. Tirez quelques balles dans la tête du fumeur de cigares, puis finissez-le à la mitrailleuse. Sans descendre dans l'arène, réservez le même sort aux deux autres abrutis (ceux qui ont des missiles sur le dos). Suivez ensuite le passage sur lequel vous êtes jusqu'au bout, et sautez sur la plate-forme se trouvant en face. Collectez les grenades et sautez dans le trou créé par la dernière explosion. Lottant gard Occupez-vous des ennemis que vous pourrez atteindre depuis l'entrée, puis plongez dans le trou en évitant les pics. Une fois en bas, détruisez la cible à l'aide des grenades et sautez sur le ventilateur qui vous remontera. Joignez la plate-forme la plus près puis utilisez les autres pour gagner le haut de la pièce (tout en tuant les ennemis que vous rencontrez). Une fois en haut, ramassez les bonus et prenez la sortie. 2° PARTIE : UN PEU D'ENTRAINEMENT 4 PARTIE : STATION SOUTERRAINE avec les grenades préalablement ramassées. Vous pouvez maintenant descendre sans crainte, ramassez la mini-bombe et ouvrez la porte de sortie. 5. PARTIE : DERRIRE LES CANONS 3° PARTIE : PETIT CHAMP DE BATAILLE Passez en mode Sniper et occupez-vous du garde qui vous fait de chaleureux signes du haut de sa tour. Recommencez l'opération pour les deux gardes suivants, puis tirez dans le baril explosif dès que celui-ci apparaît. Collectez ensuite les grenades et jetez-en une sur la vitre 2° PARTIE : LES CANONS D'ALIEN-VARONE 8° PARTIE : IMPEC, LE CAMOUFLAGE Dans la station de métro, mettez une balle dans la tête du garde qui fait son briefing. Détruisez le générateur d'ennemis sur votre gauche, puis sautez de l'autre côté de la voie. Anéantissez le deuxième générateur placé dans le passage sombre sur la droite. Ramassez les grenades dans le wagon et approchez-vous de la grande porte. Explosez le tank à l'aide de vos grenades, puis allez trouver la sortie au fond de la salle. Mitraillez le premier garde, puis décalez-vous sur la gauche pour exploser la tête de son acolyte caché un peu plus loin. Sautez sur le canon du milieu (celui avec le bonus de vie) et tournezEn mode Sniper, shootez l'un des barils explosifs se trouvant près de la porte du bâtiment éloigné. Faites face aux lanceurs de missiles et utilisez le déplacement latéral pour éviter leurs tirs. N'essayez pas de passer tout droit, ça ne marche pas ! Si vous tombez dans la tranchée, tuez le garde et ramassez le bonus de vie. Utilisez ensuite le bloc au début du stand pour remonter, et répétez l'opération. Prenez la voie de gauche (sans passer devant la porte) et tuez le droïde. Entrez dans sa coque métallique et retournez devant la porte. Entrez en passant devant la haie de gardes et contournez le gros robot. La supercherie découverte, jetez-vous sur la méga-bombe atomique et protégez-vous derrière les murets. Envoyez la bombe sur le chef robot et attendez que les autres gardes s'en rapprochent pour appuyer sur Entrée. Après la déflagration, quittez la pièce, ramassez la mini-bombe atomique et utilisez-la sur la porte de sortie. 5e PARTIE : GRAND CHAMP DE BATAILLE Tuez le garde à l'entrée de la zone, puis tirez légèrement sur la console. Embarquez dans le bombardier qui vient d'atterrir. Il ne vous reste plus qu'à balader le viseur et à larguer les bombes sur les différentes cibles. Après, récupérez les bonus dans les bâtiments que vous avez réussi à ouvrir. Lorsque vous approcherez du dernier édifice, un tank sera acheminé sur le champ de bataille, et un vaisseau apparaîtra. Lorsque ce dernier se trouve au-dessus du JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 14 On le dit et on le répète : toute soluce publiée rapporte 300 francs à son auteur. 9 PARTIE : ET UN BIG BOSS, UN ! Après avoir flotté dans les airs, restez sur la partie haute du «perchoir». Passez en mode Sniper Envoyez les vôtres à Joystick Soluces, 6 bis rue Fournier, 92588 Clichy Cedex. JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 15 " "SOLUTION MDK vous vers les cibles. Tirez à la mitrailleuse de manière répétée pour provoquer le recul du canon qui explosera la vitre de derrière. Ce point réglé, retournez au centre de la pièce précédente et sautez sur la plate-forme supportant un bonus de vie. 6° PARTIE : ENCORE DES CANONS ferme. Repassez en mode Normal et mitraillez le vaisseau jusqu'à ce que le contrôleur en tombe. Même si ce dernier libère maintenant de nombreux ennemis, concentrez vos tirs sur lui et exclusivement sur lui (au passage, vous tuerez également les gardes). Si vous subissez de gros dommages, un bonus de vie se trouve sur la plate-forme ; alors utilisez-le au bon moment. 4 PARTIE : ENFER DE CARTON Sautez sur la plus proche des plates-formes et utilisez les autres pour atteindre la porte de sortie au bout de l'arène. Les canons tirent selon une séquence bien définie, alors enregistrez-la. Si vous ne tombez pas, ignorez les gardes qui sont en dessous. Sinon, il ne vous restera plus qu'à jouer de la mitrailleuse. TROISIEME MONDE 1 PARTIE : ARMEMENT OCCULTE Ramassez tous les bonus de la pièce et tirez sur les murs à la mitrailleuse. Maintenant que le décor est levé, éclatez les générateurs de gardes à l'aide des grenades et massacrez les ennemis. Si vous avez vraiment du mal à vous débarrasser de tout le monde, envoyez la grenade collectée précédemment. Finalement, «snipez» la sentinelle (celle qui vous lance des missiles bleus) et prenez la sortie située derrière elle. 7° PARTIE : POUSSE-TOI D'LA QUE J'M'Y METTE ! 5° PARTIE : SCENAR EN COULEUR Attendez enfin que l'engin s'arrête et prenez la sortie en haut à gauche. Plongez dans le vide et atteignez le courant d'air qui vous fera stagner en hauteur. Tirez sur le garde pour le faire fuir de sa plate-forme. Accaparez-vous en et ne la quittez plus (c'est le seul endroit où vous êtes à l'abri du pendule) tant que son ex-propriétaire n'est pas mort. Pour cela, passez en mode Sniper et tirez une ou deux balles. Tout en évitant le pendule, sautez de plates-formes en plates-formes pour atteindre la sortie. Si vous tombez, hâtez-vous de rejoindre le ventilateur car les boules présentes dans l'arène ont pour seul but de vous aplatir. Depuis votre point de départ, passez en mode Sniper. Détruisez les deux tourelles au fond de la zone et envoyez une série de balles dans la tête du garde se trouvant à côté. Rejoignez maintenant le sol. Tuez tous les affreux et ramassez tous les bonus se trouvant dans les renforcements des murs. Positionnez-vous ensuite au milieu de l'allée menant à la large porte. En mode Sniper, détruisez les deux fermetures qui soutiennent la porte et tuez les gardes qui sortent en courant. Occupez-vous également de la vague d'ennemis qui vient d'être parachutée. Trouvez la rampe située à droite de l'allée principale. Suivez-la et sautez sur la plate-forme d'en face. Tuez le garde et grimpez sur la rampe de gauche. Au bout de celle-ci, sautez sur le bloc où se trouve la super-mitrailleuse. Détruisez le droïde officiant de l'autre côté et sautez sur la plateforme pour récupérer le bonus de bombardement aérien. Finalement, prenez la porte de sortie (attention, il peut rester d'autres ennemis). à loisir pour exterminer les ennemis qui viennent d'arriver. Ceci fait, passez derrière le plongeoir et engouffrez-vous sans hésitation dans la pièce. Videz votre mitrailleuse sur les quelques gardes présents et attendez que de nouveaux se présentent (par la fenêtre). Explosez les deux vaisseaux et envoyez votre leurre pour détourner l'attention du garde sur son engin volant Profitez-en pour lui coller une balle dans la tête (et uniquement dans la tête). Vous pouvez ainsi monter sur son engin et récolter la grosse bombe. Plongez dans le trou noir pour sortir. 7° PARTIE : LA PRISON ALIEN Avancez légèrement et détruisez les deux tourelles à chaque coin de la pièce. En avançant un peu plus vers le bord, un ennemi se révèle en haut à droite (la sortie bleue). Passez en mode Sniper rapidement et faites tout pour le détruire (utilisez des snipers grenades si vous en possédez). Sautez ensuite sur le triangle bleu (à droite) et plongez dans la pièce. Courez après le bonus à pattes et entrez dans la cave bleue (sur la gauche). Tuez le garde qui se terrait ici, et depuis ce point allumez les autres ennemis. Rejoignez ensuite la cave rouge (juste à côté de la bleue) et suivez le passage jusqu'au bout. Tuez alors le garde, le générateur et le droïde. Placez-vous ensuite face à la direction de la flèche et effectuez un saut vers la plate-forme jaune. Tuez les deux gardes et rejoignez la sortie bleue. ge PARTIE : LE LABYRINTHE DES REFLETS 3° PARTIE : LES GARDIENS GONFLANTS Brisez la glace et lancez le marteau dans l'arène... déjà quelques ennemis en moins. sautez ensuite dans la fosse et finissez les gardes à la mitrailleuse. Sautez sur le bloc du milieu et tournez-vous jusqu'à apercevoir un trou noir dans le mur. Bondissez sur le bloc situé à côté puis dans le trou. Ramassez le bonus et tirez jusqu'à détruire l'objet aux trois pointes. Dès votre retour dans l'arène, la large porte est ouverte. Empruntez celle-ci et tuez le garde suicidaire. Débarrassez-vous des deux gardes postés sur la structure alien et tirez ensuite sur cette dernière des deux côtés (des fragments rouges apparaissent). Explosez maintenant l'intérieur de la structure et engouffrez-vous dedans. se brise et vous entamez une nouvelle descente. Tournez-vous rapidement de manière à faire face à la sentinelle et canardez-la sans relâche (en étant toujours en l'air). Tuez tous les autres et attrapez la supermitrailleuse sur la plate-forme de droite. Montez à l'endroit où était la sentinelle et grimpez sur le surf. 2. PARTIE : PRÉS DE LA PISCINE Tirez sur tous les ennemis que vous rencontrez et recueillez les bonus largués au fur et à mesure. Au bout d'un certain nombre de tués, une bombe atomique apparaîtra. Ramassez-la et dirigez-vous vers le bout de la zone (derrière la grande tour blanche). Tuez la sentinelle et les deux droïdes afin d'avoir le champ libre pour ouvrir la porte de sortie à l'aide de la bombe. 2° PARTIE : LE PREMIER SNOWBOARD 6° PARTIE : LA GRANDE RAMPE Passez en mode Sniper et détruisez les deux tourelles. Explosez le droïde et débarrassez-vous des deux gardes postés chacun d'un côté de l'entrée. Récupérez les bonus qu'ils protégeaient précieusement derrière eux (un leurre et des balles explosives). Descendez dans la piscine pour ramasser la super-mitrailleuse et servez-vous en Après avoir détruit les deux tourelles, engagezvous dans le tunnel. En mode Sniper, mettez une balle dans la tête du garde. Les vitres volent en éclat. Descendez dans l'arène et dirigez-vous immédiatement vers la salle du fond où se trouvent trois ennemis enfermés dans des containers. Ramassez la tornade et détruisez à la mitrailleuse les trois containers (tout en maîtrisant les chiens enragés qui se jettent sur vous). 8e PARTIE : SECONDE ESCAPADE AÉRIENNE 9 PARTIE : LE PASSAGE AÉRIEN Virez à gauche et à droite afin d'apprendre à maîtriser votre surf. Sachez qu'en pressant la touche arrière, vous pouvez freiner votre élan. Tirez sur les gardes et les barrières dès que vous les apercevez et méfiez-vous du passage serré entre les deux gros blocs. Tournez à droite pour cueillir un bonus de vie et revenez sur vos pas. Prenez la voie de gauche pour atteindre l'entrée de l'arène. Tuez le droïde et attendez le garde juché sur sa planche volante. Tuez-le à la mitrailleuse et sautez sur son engin. Pendant le voyage, vous n'avez qu'à tirer sur les vaisseaux. Avancez vers la zone d'atterrissage du vaisseau ennemi. Dès que celui-ci arrive, sautez dessus et tuez les deux gardes qui viennent d'en descendre. Débute alors un voyage en tapis volant high-tech qui vous mènera directement vers le boss de fin de niveau. Si vous voulez accéder à une zone secrète, attendez que la baie d'atterrissage soit vide. Courez alors vers le coin arrière gauche de la zone. Vous serez téléporté dans une arène de combat. Récoltez le gros bonus de vie en ignorant les gardes qui s'entre-tuent et passez au centre de la zone pour revenir sur la baie. 3° PARTIE : BOMBARDEMENT DANS LA NEIGE 9. PARTIE : CHIENS ASSASSINS En mode Sniper, détruisez les tourelles à l'autre bout de la zone et tirez une première fois sur le garde dirigeant le canon rotatif. Il se tourne dans votre direction et vous offre l'occasion de lui mettre une balle dans la tête (visez dans la petite ouverture). Descendez maintenant en usant allégrement de la mitrailleuse. Au bout de la tranchée, sautez dans le courant d'air. Une fois en haut, avancez rapidement devant vous et tuez tous les gardes présents. Faites maintenant face aux ennemis situés à l'autre bout. En mode Sniper, explosez la tête de la sentinelle lanceuse de missiles (avec des grenades snipers si possible). Tuez également les deux autres gardes. Vous pouvez ainsi vous engager sur le muret et collecter le bonus de vie. Détruisez ensuite les quatre vaisseaux qui avancent vers vous, mais laissez passer les deux gardes montés sur des engins volants. Retournez-vous vers eux et attendez qu'ils stationnent au bout de l'arène. Vous n'avez que quelques secondes pour réussir à arracher la tête d'un des deux gardes. Ceci fait, retournez là-bas et montez sur l'engin. Vous récupérerez ainsi le marteau et un bonus de vie. Tuez les chiens jusqu'à ce que la roue s'arrête. En mode Sniper, tirez le plus vite possible sur les quatre petits diamants oranges ornant cette roue Tant que vous ne les aurez pas détruits, la roue repartira et vous subirez l'attaque d'une nouvelle vague de chiens enragés. Alors visez juste ! Shootez immédiatement le garde puis tirez sur la console. Une fois que le vaisseau est arrivé, tuez les deux zigotos qui en descendent et embarquez. Bombardez tout ce que vous pouvez : les canons rotatifs, les baraquements et les pauvres soldats isolés. Une fois revenu sur le plancher des vaches, détruisez la première baraque et ramassez le leurre. Finissez de détruire ce qui a survécu à votre bombardement Progressez dans l'arène tout en exterminant les gardes acheminés par voie aérienne. Avancez toujours plus loin sans oublier de détruire les caisses en bois qui libèrent les bonus. Près de la sortie, lancez votre leurre pour distraire les gardes et la sentinelle. Finissez-en avec eux et sautez sur le surf qui se trouve un peu plus bas. 10 PARTIE : MON AMI BIG BOSS QUATRIEME MONDE 1re PARTIE : L'ABIME CONGELÉ Avancez sur la rampe (à droite) de manière à atteindre la plate-forme haut perchée. En mode Sniper, repérez le boss et tirez une première fois pour briser la vitre. Ensuite, continuez de lui tirer dessus (visez le nez et les yeux pour obtenir un bonus d'armes) jusqu'à ce que la fenêtre se Bienvenue au pays des phoques ! Plongez dans le vide et atterrissez sur la glace. Celle-ci JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 16 JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 17 " "SOLUTION MDK voquer des pluies de vaches et les dix os pour obtenir un bonus d'arme. Lorsque vous arrivez à l'embranchement, tournez à droite et vous pourrez récupérer une super-mitrailleuse. 4° PARTIE : LE CADEAU DE BONES Tout au long du tunnel, ramassez les bonus Earthworm Jim qui provoqueront une pluie de vaches sur vos ennemis. Lorsque vous arrivez au croisement, sautez afin d'atteindre une plate-forme riche en surprises. D'autre part, si vous réussissez à récolter dix os durant le parcours, vous pourrez décrocher un bonus d'arme (en sautant dessus) apporté par un vaisseau en fin de niveau. 8° PARTIE : LENNEMI FLOTTANT gardes que vous pouvez. Atteignez la plateforme où stationnait la sentinelle pour récupérer une super-mitrailleuse. Vous n'avez maintenant plus de problème pour détruire le vaisseau qui vient de décoller. Tirez sur le bulldozer (lâché par le vaisseau) pour tuer son conducteur. En tirant à nouveau dessus (mitrailleuse ou sniper), amenez ce bulldozer sur la dalle jaune juste devant le champ de force. Ce dernier sera désactivé et vous pourrez sortir. 6° PARTIE : PARADIS MORTEL 5° PARTIE : LE SOUS-MARIN 3° PARTIE : AUTRE PETIT VAISSEAU Après avoir atterri, sautez dans le courant d'air et envolez-vous vers la super mitrailleuse. Tout en flottant, tirez sur le vaisseau jusqu'à provoquer sa destruction. Redescendez et radiez le générateur de gardes de la surface de cette planète. Courez après le bonus de vie. Avancez vers la dernière zone et détruisez la caisse la plus à gauche pour récupérer un leurre si vous n'en avez pas déjà un. Lancez-le pour distraire le boss et balancez toutes les grenades que vous pouvez dans le conduit d'air en dessous de lui. c'est fini pour ce monde ! 3° PARTIE : PLATES-FORMES Liquidez les trois vaisseaux qui viennent vers vous ainsi que les autres ennemis qui sont à votre portée. Grimpez ensuite sur le sous-marin et avancez vers la queue de celui-ci afin d'y trouver des grenades pour sniper. Depuis ce sous-marin et avec les sniper grenades ou depuis le sol avec votre mitrailleuse, anéantissez le tank qui vient juste d'arriver. Ramassez la petite bombe nucléaire qu'il a laissée derrière lui et pulvérisez les ennemis restants. Explosez également les caisses de manière à récolter quelques bonus. Passez maintenant à l'arrière du sous-marin et lancez la bombe sur la porte. avancez jusqu'à la salle du boss. La seule et unique façon de tuer celui-ci est d'envoyer des grenades dans le ventilateur situé sous sa cage. En évitant les boules qu'il envoie et après quelques grenades, vous pourrez vous envoler vers la porte de sortie. CINQUIEME MONDE Tre PARTIE : LE PREMIER VAISSEAU Une seule solution pour vous sortir de ce guêpier : destruction massive et rapide. Ramassez la super-mitrailleuse cachée derrière le premier pic. Il ne vous reste plus qu'à vous frayer un chemin dans cette jungle. Attaquez-vous en priorité aux générateurs de gardes, aux gardes flottants et finalement aux gardes «normaux». Ne vous arrêtez pas de courir tant que vous n'avez pas atteint le bout du canyon. Une fois que vous y êtes, ramassez rapidement le bonus de vie, la bombe nucléaire et utilisez cette dernière sur la porte. Sortez sans vous préoccuper des ennemis encore en vie. Occupez-vous des deux gardes et du droïde postés au bout de la rampe. Passez en mode Sniper et shootez dans la vitre protégeant le technicien. Tirez maintenant sur ce dernier afin de le tuer. Ceci fait, il va falloir vous débarrasser du vaisseau de renfort. Détruisez tous ses lance-missiles (à la mitrailleuse) et dirigez-vous ensuite vers l'avant du vaisseau. Tirez une balle dans la tête du pilote. Après le crash, une nouvelle vague d'ennemis déferle. Décimez-les tous en faisant bien attention à la sentinelle. Sautez ensuite dans la brèche et ramassez le leurre sur la droite. Prenez ensuite le chemin de gauche vers la sortie. De votre point de chute, passez en mode Sniper et attendez que le vaisseau mère s'arrête. Shootez alors un à un ses lanceurs de missiles. Le vaisseau s'étant écrasé, repassez en mode Normal et entrez dans l'arène. Tuez les ennemis présents à la mitrailleuse (y compris le droïde près de la porte de sortie). Détruisez le vaisseau qui vient d'arriver et ramassez la bombe nucléaire. Avant de vous en servir pour ouvrir la sortie, allez cherchez le leurre se trouvant au bout de la première rampe à droite de l'entrée. pez-vous des deux autres canonniers situés chacun d'un côté de l'arène (en hauteur). Remontez maintenant en haut de la rampe et faites face à la zone (comme si vous arriviez). Sautez depuis le plus haut point de cette rampe et volez vers le courant aérien de droite (pas celui d'en face). Depuis celui-ci, vous pouvez atteindre successivement celui du milieu puis celui de gauche. Une fois que vous avez atteint ce dernier (qui vous propulse le plus haut), retournez-vous et volez vers la porte de sortie tout à fait à l'opposé. Dans cette arène, contentez-vous d'éviter les tirs ennemis (les gardes se renouvellent au fur et à mesure). Courez donc jusqu'à la plus basse plate-forme au bout de la salle. Depuis celle-ci, grimpez sur les autres jusqu'à atteindre la supermitrailleuse. Repérez le muret où se trouvent les obus et sautez dessus. Longez-le jusqu'au bout et bondissez sur la première plate-forme. Sur celleci, faites face à l'entrée de la pièce. Tournez-vous légèrement sur la droite et sautez. Miracle, une plate-forme ! Vous n'avez plus qu'à bondir sur les autres pour atteindre le sommet. Tuez le canonnier en haut de la tour et plongez dans le vide. 49 PARTIE : LES TECHNICIENS FOUS 7° PARTIE : SUR LA CORDE RAIDE O PARTIELE RAPT DE BONES 6° PARTIE : A TOMBE OUVERTE 49 PARTIE : ARMEMENT A GOGO Anéantissez tous les techniciens présents dans la partie haute de l'anneau et ramassez les obus placés un peu plus loin sur celui-ci. Tirez ensuite de manière répétitive sur le globe afin qu'il tombe et brise le sol vitré de la pièce. A l'aide de votre mitrailleuse, tuez tous les gardes et deux des techniciens. Attendez que le troisième ouvre un passage secret et plongez dedans. 2° PARTIE : STRATEGIE PURE  la mitrailleuse, pulvérisez tous les générateurs de gardes en priorité. Occupez-vous ensuite des monstres restants et en particulier de celui posté devant la sortie. Comme pour le boss du sous-marin, vous pouvez envoyer des grenades dans le courant d'air pour tuer ce garde flottant Vous avez également la possibilité de lui tirer dessus à la mitrailleuse. Ceci fait, avant de sauter dans ce courant d'air pour sortir, détruisez les caisses et ramassez les bonus. Catastrophe ! Gunter est en train d'écarteler Max. Passez en mode Sniper et tirez quelques balles sur le boss. Après qu'il ait activé une large porte, sautez sur la plate-forme centrale et attendez qu'une grosse sphère tombe dans l'arène. Descendez derrière elle et détruisez-la. Ramassez les bonus tout autour et remontez sur le rond central (grâce à la rampe). Attendez le vaisseau mère et détruisez ses lance-missiles un à un. Après l'explosion, tuez les gardes qui arrivent Gunter s'enfuit en kidnappant ce crétin de Max. Abattez les deux gardes et le droïde. Montez sur le petit tremplin et sautez sur le bloc suivant. Courez et bondissez afir d'atteindre le passage d'en face. Avancez jusqu'à l'entrée du tunnel, passez en mode Sniper et shootez le baril explosif situé à l'autre bout. Parcourez le tunnel et ramassez les snipers grenades. Utilisez-les pour tuer la sentinelle de l'autre côté de l'arène. Descendez maintenant dans celle-ci et tuez tous les 5° PARTIE : GARDIENS ENDORMIS Faites le tour de la salle et ramassez tous les bonus que vous trouverez. Dès que vous êtes en possession d'un leurre, jetez-le au milieu de l'arène. Pendant que tout le monde est occupé, passez en mode Sniper et tirez sur Gunter en haut de sa tour. Renouvelez l'opération jusqu'à ce qu'il chute. Ceci fait, retournez à l'entrée de l'arène et utilisez la rampe nouvellement créée. Tuez les ennemis qui se présentent et sautez dans le trou en haut de sa tour. 7° PARTIE : SNOWBOARD BIS Avancez légèrement sur la rampe afin d'avoir un angle de vue plus large. Depuis ce point, détruisez les quatre bulldozers et les droïdes. Entrez dans l'arène et résistez un maximum contre les ennemis parachutés. Lorsque vous vous sentez vraiment débordé, allez chercher le leurre situé sur un bloc à gauche de l'arène. Balancez-le dans la foule de gardes en délire et profitez de leur inattention pour les tuer. Dès que vous êtes une nouvelles fois dépassé, allez récupérer la super mitrailleuse de l'autre côté de l'arène et donnez-vous en à caur joie. Poussez ensuite un des bulldozers devant le bloc à droite de l'entrée. Servez-vous en pour atteindre le bloc suivant qui va lui-même vous permettre de rejoindre une plate-forme plus en hauteur. Sautez ensuite sur le passage qui traverse le mileu de la pièce. Suivez celui-ci jusqu'aux prochains blocs. Escaladez-les puis sautez sur l'anneau qui entoure l'arène. Avancez sur l'anneau jusqu'à vous retrouver en face de votre point de départ. Vous apercevez une plate-forme supportant un bonus de vie mais malheureusement trop haute. Arrangez-vous pour détruire le bulldozer qui circule assez près de cette plate-forme et montez dessus pour atteindre cette dernière. Une fois en haut, sautez sur la plate-forme du milieu. Tournez de 45° à gauche et bondissez vers la porte de sortie. 5° PARTIE : LE SAUVETAGE Récupérez les bonus Earthworm Jim pour proPassez en mode Sniper, détruisez le droïde avant qu'il ne déclenche l'alarme et shootez rapidement les deux gardes endormis. Entrez maintenant dans la pièce de droite et lancez le leurre vers la sentinelle. Occupezvous d'elle, puis achevez les gardes encore en vie. Ramassez les grenades et la bombe nucléaire. Revenez sur vos pas et prenez cette foisci le passage de gauche. Débarrassez-vous des gardes, du droïde et montez ensuite en haut de la rampe. Utilisez vos grenades pour anéantir les trois générateurs d'ennemis. Passez en mode Sniper et éliminez le droïde qui se trouve en face (près du marteau). Repassez en mode Normal et sautez de l'autre côté de l'arène (en utilisant la plate-forme près de la sortie de la rampe). Ramassez le marteau et les obus puis approchez-vous du trou. Balancez dedans une série d'obus afin de tuer la sentinelle. La voie étant libre, empruntez le couloir et éliminez l'autre garde flottant à la mitrailleuse. Sortez et jetez la bombe atomique sur la porte. SIXIEME MONDE 1PARTIE : LA RAMPE SPATIALE Ramassez le leurre et attendez qu'un garde passe à travers la vitre. Engouffrez-vous dans le passage et courez tout en évitant les ennemis qui descendent en roulant. Courez jusqu'à la salle qui abrite un générateur que vous allez vous faire un plaisir de détruire. Avant de passer dans le gouffre, ramassez les différents bonus. Le boss des boss. Allez dans la troisème salle (celle qui contient le distributeur bizarre). Montez sur la petite dalle et ramassez le phoque qui jaillit. Retournez voir Gunter et lancez-lui la bête. Pendant qu'il la dévore, ramassez la bombe atomique qu'il cachait derrière lui. Ignorez le garde qui vous envoie des missiles et sautez sur le courant d'air actif. Montez sur la plate-forme la plus proche et envoyez la bombe sur la porte. Recommencez l'opération jusqu'à ce que toutes les portes soient ouvertes (le courant aérien actif change) et que Max tombe du ciel. Ramassez Max qui s'est jeté dans le distributeur de phoques. Vous devez maintenant l'envoyer en pâture à Gunter. Gunter s'étouffe et recrache Max. Après d'émouvantes retrouvailles et de pétaradantes explosions, vous aurez le droit à un clip vidéo. Soluce de Cyril Lecorvaisier. 2 PARTIE : LES CHIENS DE GUNTER 8° PARTIE : EN L'AIR Basculez en mode Sniper et abattez le canonnier dans sa tour. Descendez dans la rampe et tuez tous les gardes. Revenez en mode Sniper et occuRecherchez Gunter et sa meute de chiens enragés. Passez en mode Sniper et tirez quelques obus... histoire de disperser les troupes. Achevez les chiens encore vivants à la mitrailleuse. Tirez ensuite sur Gunter sans relâche jusqu'à ce que celui-ci ouvre un passage au milieu de la salle. JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 18 JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 19 " "GUIDE DE JEU Heroes of évalue la puissance effective du sort (et parfois sa durée); Knowledge, quant à lui, détermine le nombre de points de magie que peut détenir un héros, donc sa capacité à lancer des sorts de niveaux élevés (évidemment plus gourmands en points) et le nombre de sorts qu'il pourra lancer avant de devoir \"recharger\" son mana. Pour sa part, un niveau de Knowledge donne 10 points de magie. Autre nouveauté : quand un héros se fait nouvel acquéreur d'un sort, il le conserve durant toute la partie. La seule limitation réside dans ses points de magie. ll y a quatre moyens de recharger les points de magie : en allant vers un puits sur la carte qui vous redonne tous vos points; en passant la fin d'un tour dans un château dont le puits a été construit; -la compétence secondaire Mysticism permet de récupérer 2, 3 voire jusqu'à 4 points suivant le niveau de cette compétence; une petite visite dans un \"Artesian Spring\" vous donnera deux fois plus de points que la normale... ne vous en privez surtout pas. Attention, les 65 sorts ne sont pas accessibles d'emblée. Pour devenir un mago d'exception, il y a quelques conditions à remplir: Pour accéder aux sorts de 1er et 2 niveau, il faut posséder un livre de magie, ce qui n'est pas le cas des héros Barbares ou Chevaliers nouveaux-nés. Il faut, dès que possible, leur acheter le fameux grimoire dans la guilde d'un château au prix tout à fait syndical de 500 or. L'accès aux sorts de 3e niveau est directement lié à la compétence Wisdom Basic. Si vous en avez la possibilité, choisissez cette compétence plutôt qu'une autre. De même, Wisdom Advanced est le passage obligé pour les sorts de 4e niveau, et Wisdom Expert représente la clef qui vous ouvrira la porte des sorts de 5 niveau, puissant et intéressant en diable. Les sorts s'apprennent essentiellement dans les guildes des magiciens de vos châteaux. Mais une guilde complète ne vous livrera pas tous les sorts du jeu. Pour ce faire, il faudra visiter les guildes des châteaux des autres races (d'où l'importance de contrôler un max de villes). On pourra également découvrir des sorts des trois premiers niveaux, en visitant de petites cabanes qui se trouvent sur la carte. Enfin, la compétence Eagle Eye est particulièrement jouissive puisqu'en la détenant vous aurez une chance d'apprendre les sorts que vous envoie l'ennemi pendant un combat.  Haste   Heroes 2 est le meilleur jeu de stratégie de la planète. Voilà, je l'ai dit. Et ce n'est pas la peine d'envoyer vos commandos Tanyas ou vos Trolls allumés pour essayer de me faire changer d'avis, un bon gros sort d'Armaggedon les ferait frire sur place. Le principal intérêt de Heroes est le mode Hot Seat permettant de jouer à plusieurs sur la même machine, le must. D'ailleurs, les passionnés du monde entier ne s'y sont pas trompés : des dizaines de sites web fleurissent ici et là (de super-sites polonais, si, si !) proposant des tonnes d'infos sur le jeu, ainsi que de nouvelles cartes et scénarios. Je vous conseille d'ailleurs deux sites francophones fort bien faits : celui de Phraid (http://www.infonie.fr/public html/phraid) et celui de François Eudier (http://www.mygale.org/04/ homm2/heroes2.html) par ailleurs créateur d'une ligue de jeu en réseau pour Heroes. 120 . histoires de place maquette, Robert le maquettiste ne supportant plus les incessantes brimades adressées à Heroes. Du coup, nous vous livrons la liste complète des sorts et artefacts du jeu, un guide plus tactique suivra le mois prochain, si Robert ne s'immole pas d'ici là. 2.9 a AGE ZE LISTE DES SORTS (Remarques : La durée des sorts de type bless, curse, haste, slow... correspond directement à votre fonction Spell Power. Certains artefacts modifient le coût et la puissance des sorts invoqués.) NOM COT EFFET 1ER NIVEAU Blood Lust 3 Augmente l'attaque de la créature ciblée Cure 6 Permet à une créature de récupérer cinq fois le Spell Power en points de vie Curse 3 La créature ennemie visée fait le minimum de dégâts Dispel Magic 5 Débarrasse la créature ciblée de tous les sorts ennemis qui la pénalisent 3 La créature ciblée gagne 2 points de mouvement en plus Magic Arrow 3 Envoie une flèche magique qui fait dix fois le Speel Power en points de dégâts Shield 3. Diminue de 50 % les dégâts occasionnés par les archers ennemis Stoneskin 3 Augmente la défense de la créature ciblée View Mines 1. Permet de voir où se trouvent toutes les mines sur la carte View Ressources 1 Permet de voir où se trouvent toutes les ressources Bless 3 Permet à la créature ciblée de faire le maximum de dégâts Slow 3 La créature ennemie se déplace deux fois plus lentement. 2 NIVEAU Blind 6 Rendue aveugle, la créature ennemie ne peut plus attaquer et fait deux fois moins de dégâts lors d'une riposte Cold Ray 6 Fait vingt fois le Spell Power de points de dégâts sur la créature ennemie Death Ripple 6 Fait cinq fois le Spell Power de dégâts sur les créatures vivantes (inactif pÀr contre sur les morts-vivants) Disrupting Ray 7 Enlève 3 points de défense à la créature ciblée. On peut le lancer plusieurs fois sur la même créature Dragon Slayer 6 La créature ciblée gagne +5 en attaque face aux Dragons Haunt 8 Crée des fantômes pour protéger vos mines (quatre fois le Spell Power) Lightning Bolt 7 Fait vingt-cinq fois votre Spell Power en points de dégâts Steelskin 6 Donne +5 en défense à une créature View Artifacts 2 Permet de voir où se trouvent tous les artefacts sur la carte Summon Boat 5 Téléporte un bateau ami (déjà existant) le plus près d'où vous vous trouvez Visions 6 Permet de voir si des créatures neutres sur la carte vont se joindre à vous. 3E NIVEAU Animate Dead 10 Redonne 50 points de vie fois votre Spell Power au mort-vivant ciblé Anti Magic 7 Immunise la créature ciblée contre toute magie pendant un tour Death Wave 10 Fait dix fois votre Spell Power de dégâts uniquement sur les vivants Earthquake 15 Crée un tremblement de terre qui détruit les murs des châteaux lors d'un siège Fireball 9 Fait dix fois votre Spell Power de dégâts sur une créature et les cases adjacentes Mass Bless 12 Toutes vos créatures font le maximum de dégâts à l'ennemi Mass Curse 12 Toutes les créatures ennemies font le minimum de dégâts Mass Dispel 12 Enlève tous les sorts ennemis sur toutes les créatures Paralyse 10 Paralyse la créature ciblée pendant votre Spell Power tours Teleport 9 Téléporte la créature ciblée où vous voulez Identify Hero 3. Affiche les caractéristiques et le nombre exact d'armées que possède un héros Mass Haste 12 Toutes vos créatures gagnent 2 points de déplacement en plus Holy Word 9 Fait dix fois votre Spell Power points de dégâts uniquement sur les morts-vivants Cold Ring 9 Fait dix fois votre Spell Power points de dégâts sur une créature et sur toutes les cases adjacentes View Heroes 2 Permet de voir où se trouvent tous les héros sur la carte View Towns 2. Permet de voir où tous les châteaux et villages se trouvent sur la carte. WALA MAGIE DE MEROES 2 Pour ceux qui n'ont pas accès au Net, nous avons glané tous les conseils utiles pour triompher des campagnes et torcher l'ami Robert en combat singulier. Ce guide a été découpé en deux parties pour de sombres L'une des grandes évolutions de ce second volet a été la refonte du système de magie. Bien plus intéressante, la magie constitue maintenant une arme redoutable et un élément fondamental pour sortir victorieux d'une partie. En tout, vos héros pourront maîtriser 65 sorts répartis en 5 niveaux de puissance. Parmi les 4 caractéristiques principales des héros, Spell Power et Knowledge sont à prendre en compte pour la magie. Spell Power 84611r i uta A SK 1114X2 eema 99 een DAN. 2950 221 Pala0 Speed Va More ukristo CASMI 23 Odcine Envoyez es vôtres à Joystick Soluces, 6 bis rue Fournier, 92588 Clichy Cedex. JOYSTICK SOLUCES NUMÉRO 3 PAGE 20 On le dit et on le répète s toute soluce publiée rapporte 300 francs à son auteur. JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 21 " "GUIDE DE JEU HEROES OF MIGHT & MAGIC 2 ZE LISTE DES ARTEFACTS AT 3 ZE LISTE DES SORTS (SUITE) NOM .COUT EFFET 4E NIVEAU Berzeker 12 La créature ciblée attaque la créature la plus proche Elemental Storm 15 Fait vingt-cinq fois votre Spell Power points de dégâts sur toutes les créatures Fireblast 15  Fait dix fois votre Spell Power points de dégâts sur une créature et les cases adjacentes Holy Shout 12 Fait vingt fois votre Spell Power points de dégâts uniquement sur les morts vivants Mass Shield 7. Les attaques des archers ennemis font 50 % de dégâts en moins sur vos troupes Meteor Shower 15 Fait vingt-cinq fois votre Spell Power points de dégâts sur la créature visée et les cases adjacentes Resurrect 12 Redonne fois votre Spell Power points de vie à la créature ciblée View All 3 Montre où tout se situe sur la carte Town Gate 10 Ramène votre héros dans votre château ou au village le plus proche Mass Slow 15 Toutes les créatures ennemies vont deux fois moins vite Chain Lightning 15 Fait quarante fois votre Spell Power points de dégâts sur une créature, puis la moitié sur la plus proche et ainsi de suite jusqu'à 4 créatures Mass Cure 15 Toutes vos créatures regagnent des points de vie (cing fois votre Spell Power) Set Air Gardian 15 Met quatre fois votre Spell Power Esprits de l'air devant vos mines pour les protéger Set Fire Guardian 15. Met quatre fois votre Spell Power Esprits du feu devant vos mines pour les protéger Set Water Guardian 15 Met quatre fois votre Spell Power Esprits de l'eau devant vos mines pour les proteger Set Earth Guardian 15 Met quatre fois votre Spell Power Esprits de la terre devant vos mines pour les protéger 5 NIVEAU Armaggedon 20 Fait cinquante fois votre Spell Power points de dégâts sur toutes les créatures Dimension Door 10 Permet de se téléporter d'un demi-écran sur la carte Resurrect True 15 Redonne cinquante fois votre Spell Power points de vie à la créature ciblée Mirror Image 25 Crée un double de la créature ciblée Town Portal 20 Emmène un héros à n'importe quel château vous appartenant Hypnotize 15 Hypnotise la créature ciblée si ses points de vie sont inférieurs à vingt-cinq fois votre Spell Power Summon Water 30 Crée des Esprits de l'eau (trois fois votre Spell Power) qui rejoignent votre armée Summon Fire 30 Crée des Esprits du feu (trois fois votre Spell Power) qui rejoignent votre armée Summon Earth 30 Crée des Esprits de la terre (trois fois votre Spell Power) qui rejoignent votre armée Summon Air 30 Crée des Esprits de l'air (trois fois votre Spell Power) qui rejoignent votre armée ARTEFACTS DE BOOST DE LA MAGIE Ankh double l'effet des sorts de résurrection Everhot Lava rock 50 % de dégâts en plus sur les sorts de feu Evercold Icide 50 % de dégâts en plus sur les sorts de froid Enchanted hourglass augmente la durée des sorts de 2 tours Wizard's hat augmente la durée des sorts de 10 tours Gold watch double l'effet de Hypnotize Book of elements double l'effet des sorts d'invocation (Summon...) Snake ring diminue le coût des sorts Bless Evil eye sorts de malédiction (curse) coûtent la moitié moins Elemental Ring les sorts d'invocation ne coûtent plus rien Skullcap les sorts d'esprit (paralyze...) sont gratuits Lightning rod 50 % de dégâts en plus sur les sorts d'éclair a ARTEFACTS DE COMPÉTENCE Giant Flail +1 en attaque Thunder Mace +1 en attaque Power axe +2 en attaque Spiked helmet +1 en attaque, +1 en défense Spiked shield +2 en attaque, +2 en défense Armored gauntlets +1 en défense Defender helm +1 en défense Stealth shield of protection +2 en défense Divina breastplate +3 en défense Mage's ring +2 en Spell Power Caster's ring +2 en Spell Power Minor scroll of knowledge +2 en Knowledge Major scroll +3 en Knowledge Major scroll of knowledge +3 en Knowledge Superior scroll of knowledge +4 en Knowledge Foremost scroll of knowledge +5 en Knowledge White pearl +1 en Spell Power, +1 en Knowledge Black pearl +2 en Spell Power, +2 en Knowledge Horseshoe augmente la chance en combat Four-leave clover augmente la chance en combat Gambler's luchy coin augmente la chance en combat Ballista of quickness la catapulte tire deux fois Statement's quill réduit de 10 % la rançon Nomad's boots augmente le déplacement sur terre Traveller's boots augmente le déplacement sur terre Astrolabe augmente le déplacement sur mer Compass augmente le déplacement sur mer Ammo cort les tirs des lanceurs ne sont plus limités Golden bow élimine la pénalité de 50 % des lanceurs en attaque de château Power Ring permet de récupérer 2 points de magie par tour Telescope augmente d'une case la vision d'un héros 29 LES ARTEFACTS m ARTEFACTS MAUDITS Fizbin medal of misfortune diminue le courage au combat Hideous mask les créatures ne se joignent plus au héros Tax lien vous fait perdre 250 or par jour Que deviendraient vos héros sans leur panoplie d'artefacts qui boostent leurs caractéristiques? Attention, certains artefacts portent la poisse ! Apprenez à les reconnaître et à les éviter ! Ils sont disséminés sur la carte et souvent protégés par des créatures qu'il faudra occire. Certains artefacts semblent ne pas être défendus. Attention, plusieurs cas de figure peuvent se présenter: Hop ! vous empochez l'artefact et rien ne se passe. C'est le bon plan. L'artefact est proposé moyennant de la thune. Dans ce cas, ne vous faites pas refiler un artefact pourri. Parfois des voleurs gardent lartefact (50 voleurs) et vous ne pouvez pas les éviter. Les voleurs ne sont pas très puissants, mais attendez quand même d'avoir une armée un peu développée. On peut vous proposer d'affronter un streum de dernier niveau (cyclope, phénix, titan, dragon...) pour avoir l'artefact. Allez-y avec une armée adaptée. Enfin, on pourra se procurer des artefacts sur la dépouille d'un héros qu'on aura au préalable dépecée à la scie à pain. Évidemment, le héros attaqué peut choisir de s'enfuir, auquel cas on ne récupère même pas les points d'expérience. Ça s'appelle l'avoir dans l'os. ARTEFACTS DE PROTECTION MAGIQUE Pendant of life immunise contre Death spell Holy Pendant immunise contre Curse, Mass curse Pendant of death immunise contre Holy spell Pendant of free will immunise contre le sort Hypnotize Serinity pendant immunise contre le sort Berseker ARTEFACTS BOOSTANT LES RESSOURCES Endless Pouch of gold 500 or par jour Endless Bag of gold 750 or par jour Endless Sack of gold 1000 or par jour Endless Cord of wood 1 bois par jour Endless Cart of ore 1 minerai par jour Endless Pouch of cristal 1 cristal par jour Endless Vial of mercure 1 mercure par jour Endless Pouch of sulfur 1 souffre par jour Endless Pouch of gems 1 joyau par jour COMMENT SE DÉBARRASSER DES ARTEFACTS QUI PUENT? Donnez l'artefact à un héros naze et faites-le perdre en combat contre un ennemi, de sorte qu'il récupère l'artefact maudit, niark, niark! Envoyez le héros naze avec son artefact contre un gros paquet de monstres sur la carte. Kinetic pendant immunise contre Paralyze Lightning helm immunise contre Lightning ball, Chain lightning Fire cloak immunise contre Fire ball Seeing-eyes pendant immunise contre Blind Ice cloak immunise contre Cold ring... Wand of negation immunise contre Dispel magic, Mass dispell ARTEFACTS EN VRAC Medal of distinction augmente le courage en combat Medal of courage augmente le courage en combat Medal of valor augmente le courage en combat Medal of honor augmente le courage en combat Rabbit's foot augmente la chance en combat ULTIMES ARTEFACTS Ultimate sword attaque +12 Ultimate cloak défense +12 Ultimate wand spell Power +12 Ultimate book knowledge +12 Ultimate crown attaque +6, défense +6, Spell Power +6, knowledge +6 Ultimate shield attaque +6, défense +6 Ultimate staff spell Power +6, Knowledge +6 Golden goose 10000 d'or par jour JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 22 JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 23 " "GABRIEL LOPEZ  En détresse Juju Hum... 'scusez, j'passais ECSTATICA 2 (PC CD) de dragon aux Gawanis, mais il semble devant la roulotte, alors... Au secours, aidez-moi s'il vous plaît, je suis encore me manquer un élément, car quand N'ayez pas peur, Mme Irma désespéré. Alors voilà, je ne suis qu'à une j'utilise le code, un serpent me dit que j'ouvoit tout, entend tout, et traite vingtaine de pourcentage du jeu, après blie quelque chose. Ok, d'accord, mais même les cas désespérés. avoir délivré la prêtresse de la prison, quoi ? Si vous le savez, un bon mouvement, Ben, c'est un peu ça... actionné les trois leviers qui sont dans le aidez-moi... Mille merci. Oui, oui, je sais. Vous êtes grenier et pris la deuxième épée. En sortant Réf.: N°8605, Avatar dépité Korval le borgne. Vous voulez du grenier et en tournant autour, je peux PHANTASMAGORIA (PC, MAC) pénétrer dans une tour, et à l'intérieur, juste tuer le roi tyran, trouver la clé rubis, résoudre l'énigme des devant moi, je vois une herse fermée que je Pauvre nana en détresse demande aide cristaux et reparer l astroner n'arrive pas à ouvrir et une autre qui se dans Phantasmagoria. Je me retrouve dans wulkapsien dans Herisson trouve dans une tour entre la prison et le une pièce (la dernière ?) dans laquelle, il Quest VII. grenier à gauche de la pièce où il y a deux faut que je mette du sang sur un talisman Mince ! z'avez une sacrée armes magiques devant lesquelles se posé sur un livre. Jusque là ça va... Mais boule de cristal, m'dame... situent des bombes. Et à part ça, je n'arrive entre les gouttes de sang sur le talisman et Pas du tout, je lis pas à actionner le levier qui se trouve à l'incantation, que dois-je donc faire ? Qu'aiEn Détresse, voilà tout ! proximité du pont-levis. Voilà c'est tout, je donc oublié ? Please, help me ! J'ai le jeu Vous aussi faites comme alors aidez-moi vite, car ça fait deux jours en anglais et je pige que dalle. Il y a aussi le Korval et Irma, envoyez vos que je ne mange plus et deux nuits que je ne gros monstre qui veut m'écarteler la gueule questions et vos réponses au : dors plus. derrière la porte, comment l'arrêter ? 6 bis, rue Fournier, Réf.: N°8602, Lord Raphal Grosses bises pleines d'espoir.. 92110 Clichy. Réf.: N°8606, Lou TOONSTRUCK (PC CD) Je reste, depuis un bout de temps, «bête TIMELAPSE (PC CD) ment\" interloqué par ce qui apparaît Arrivé chez les Indiens, je suis bloqué. Visicomme un bug de mon exemplaire de blement ou plutôt auditivement parlant, je TOONSTRUCK (VF) : devant le château de ne dois pas être très doué question rythme Nefarius, il y a une souche sur laquelle et percussions. Je sèche aux tambours (pas il semble possible d'utiliser Flux, ce à quoi au Lav-O-Matic, hein). Alors, si un batteur le jeu répond comme si, je cliquais avec doué pouvait me tuyauter pour passer SHIVERS (PC CD) la loupe sur le château. Si c'est normal, que l'énigme des tambours, ça serait bien. Au secours ! Quelqu'un pourrait-il m'aider faut-il donc faire pour évoluer, après avoir Bla bla bla... merci, merci. dans ce magnifique Myst-like assez diffidétruit le robot-savant et gagné les quilles Réf.: N°8607, Rolo cile. Je suis coincé dans de nombreux au \"bouling\" ? Merci pour votre aide ! puzzles : tout d'abord, le puzzle du flipper : Réf.: N°8603, Jean-Christophe C. DUNGEON KEEPER (PC CD) je voudrais savoir dans quel ordre il faut J'ai fini Dungeon Keeper, comme tout le faire sauter les billes, parce que ça comLIGHTHOUSE (PC CD) monde je suppose, mais il y a encore un mence à me taper sur les nerfs. Idem pour Je suis bloqué au volcan. Il me manque une niveau bonus qui me résiste. C'est celui qui le damier chinois, à la base du sarcophage pièce pour finir le canon. Cette pièce est apparaît quand on joue à DK les jours de animal, qui est encore plus crispant. Pour numérotée par une espèce de 2 sur le plan pleine lune entre 00 h et 01 h du matin (metce qui est du puzzle des 12 tiroirs, chacun trouvé dans le temple des machines tez votre date et horloge PC à cette heure et numéroté 1965, 456g où un truc du genre, anciennes. Je sais qu'elle est dans le voldate par ex : 20/07/97 à 0h00min). On est dans l'atelier : lesquels faut-il tirer ? Jecan, mais dites-moi dans qu'elle pièce elle censé traverser les souterrains à la suis pas sûr d'avoir bien capté le principe. est supposée être. Merci d'avance. recherche d'un guerrier mythique, mais... le Où se trouvent les indices pouvant m'aider Réf.: N°8604, François temps est limité. On ne dispose d'aucun pour l'énigme des tambours du sorcier ? monstre pour se défendre contre les avenPour finir, cela fait deux fois que je vois une ULTIMA 7 SERPENT ISLE (PC CD) turiers, juste quelques-uns de ces crétins sorte de poignée ou de volant avec Quelqu'un peut-il m'aider à débloquer (c'est d'Imps (larbins dans la VF, Pfff...). Et on a 4 crânes ayant pour couleur le bleu jaune fou !) dans \"Serpent Isle\". Mon problème simultanément 3 autres maîtres en compétirouge et vert : que faut-il faire ? Je vous actuel est que je suis bloqué devant la grille tion, qui eux ne se font jamais attaquer par remercie. de \"Skull crusher mountain\". J'ai bien récuces salopards de nain-fouisseurs aventuRéf.: N°8601, Juju péré le code d'accès en ramenant le sang riers ! Couper l'herbe sous le pied des 3 autres, ça je sais faire, en les empêchant et la porte visée doit s'ouvrir. Pour ce qui est aies collé ta photo dessus. Va parler au d'accéder au bloc d'or et gemmes du d'utiliser ton cristal de vie pour ressusciter blade runner et insiste. Il te donne un datacentre de la carte. Résister aux sales héros quelqu'un, il te faudra attendre presque la corder. Monte au premier étage du bar, aventuriers suffisament longtemps, je sais fin du jeu, et faire revenir Gabrielle à la vie, montre la carte ID ainsi falsifiée aux droaussi faire (bétonnage de tous les murs du après l'avoir ramenée des docks par le pasgués et récupère les tuyaux. Déplace la donjon) mais je me fais immanquablement sage secret de la gargouille (touche la bouteille de nitro jusqu'à la valve à gauche rattraper par la pendule, sans avoir vu boule où repose la gargouille près du basde la table. Descends au bar et commande l'ombre de la trace d'un iota du fameux sin, un bloc émerge de l'eau : le passage un spécial en montrant la carte ID au barguerrier mythique cherché ! Help, help, vers les docks, hé, hé). Amuse-toi, ciao.! man. Ouvre le frigo derrière la barre et Keepeurs de tous pays, à l'aide ! Doc Savage prends le bac à glaçons. Ouvre le 3e robinet Réf.: N°8608, Doc Savage à partir de la gauche et arrache le tuyau en DUKE NUKEM 3D (PC CD) dessous de celui-ci. Démêle les tuyaux pris DOWN IN THE DUMPS (PC CD) Réf. N°8305, Jonsdedollars Bill au premier étage et raccorde le robinet à Dans le ventre du poisson, avec le roi Pour attribuer une palette, en mode 2D, on l'extrême gauche du bar à la conduite qui Richard, que faut-il faire ? J'ai les boules de change l'attribut du plafond et du plancher vient d'être tordue. Remonte au 1er pour neige, le vêtement de l'esquimau, les clés en appuyant sur \"P\". Autrement, si tu ouvrir le robinet de la bouteille de nitro. des chaînes du château, le butin des passes en mode 3D, mets le curseur sur Redescends et va défoncer de 4 coups de voleurs de la forêt de Frogwood, les patins à l'élément que tu veux changer de couleur pied la porte à l'extrême droite du rez-deglace et la canne à pêche. Je vous en sup(mur, plafond, sol, sprite...) et appuie simulchaussée. Va dans la cave. Ramasse la plie, aidez-moi !!! tanément sur \"Alt\" et \"P\". Build te demande barre de fer pour en frapper l'androïde. Réf.: N°8609, Yannick alors le numéro de la palette : Ramasse les morceaux avec la pelle et le N Palette balai. Place les morceaux dans le bac à gla0 Standard çons. Ainsi tu pourras les montrer au blade 1 Bleue runner qui te donnera une rançon. 2 Rouge 3 Spécial Si le plafond utilise cette palette, le joueur peut entrer dans un secteur avec MONKEY ISLAND 2 (PC CD) la texture BIGORBIT au plafond sans mourir, Réf.: N°8506, Silver SPYCRAFT (PC) et les sous-secteur mobiles qui sont dans un Mon cher Silver, étant donné que tu as déjà Réf. N°7707, Eric secteur ayant un plafond en mode parallaxe les autres éléments de la poupée vaudou, En fait, tu ne dois pas essayer de stopper le (ciel) ne tirent pas de missiles sur Duke. Il cela suppose que tu sois déjà entré dans la compte à rebours de la bombe, mais balann'entraîne aucun changement de couleur. chambre de ce gibier de potence de Largo cer hors de l'hélico l'ordinateur portable de 4 Noir En mode Facile, tu n'auras pas été sans John Blake. Bien sûr, il faut le jeter une fois 5 Sans effet apparent remarquer sa chemise sur son lit. Je vais que tu auras téléchargé dessus les fichiers. 6 Couleur de la vision de nuit donc l'expliquer comment l'obtenir en mode Mais c'est là où est l'astuce, on n'a pas 7 Marron Difficile. Va chercher le seau qui se trouve besoin d'attendre de tout charger. Quand tu 8 Vert, transforme l'eau en vase toxique. suspendu sous les trois pirates que tu avais verras la barre indicateur autour des 30 %, La palette bleue rend un sprite disponible déjà rencontrés au cours de ta précédente déconnecte-toi vite fait et balance le PC. uniquement en mode Réseau. Si tu veux aventure. Rends-toi aux marais, et utilise le Utilise alors le Cypher pour décrypter ce changer la couleur des clés ou d'un sprite, il seau avec. Tu obtiendras un «seau plein que tu auras téléchargé. Bonne chance! ne faut pas prendre les numéros ci-dessus, d'boue» (dixit Guybrush). Retourne à la Rolo ne les utilise qu'avec les murs, les plafonds chambre de Largo et ferme la porte. Utilise le et les sols. Les numéros suivants sont destiseau avec, et va te planquer derrière le paraFRANKEINSTEIN (PC CD) nés aux sprites (objets et monstres): . vent. Lorsque ce cracheur de pus de Largo Réf. N°7909, Sylvain M. 21 Rouge transforme le soldat en capi arrivera, il se prendra le tout sur la tête (la Si ta porte métallique est celle que je pense taine (peut se téléporter) et vengeance est un plat qui se mange froid). (celle où les rails vont vers la mine), tu ne le BOSS1 en BOSS JR (plus simple à tuer) Suis-le jusqu'au pressing, à côté des 3 pourras l'ouvrir que grâce à un levier qui se 22 Vert pirates. Une fois Largo reparti, retourne dans trouve dans la salle du fourneau que l'on 23 Jaune sa chambre, ferme la porte et prends le ticket atteint en traversant le labyrinthe, qui se Les clés ne peuvent être utilisées qu'avec du pressing qui y est épinglé. Retourne au trouve derrière la porte 3 \"eau\" de la les numéros 0,21 et 23. Toutes les autres pressing où tu pourras obtenir l'habit de Largo chambre aux planètes. Je suppose que tu palettes comprises entre 9 et 26 sont des et achever ta vengeance (gniark, gniark, as compris le principe pour ouvrir les portes mariages de couleurs très étranges. Augniark!!!). Que les vents te soient propices ! de cette salle, enfin au cas où : il faut ouvrir delà de 26, l'affichage de l'objet ou du mur Ixtl Sniper les petites portes qui ont un numéro. est buggé. Au fait, il faut noter que carte et Ce numéro correspond à la porte à ouvrir. interrupteur doivent utiliser la même palette. Les petites portes du haut ont les symboles Netbeu, Anthonome, Nono, Avatar dépité correspondant à la porte à ouvrir (Feu: 1, Vent: 2, Eau: 3, Terre:4). Tu n'as qu'à actionSPACE QUEST 6 (PC CD) ner le mécanisme pour que les planètes Réf.: N°8403, Patrick tournent, une fois que le symbole et le Du calme, du calme Patrick, j'arrive à ton numéro de la porte désirée apparaissent secours ! C'est assez compliqué, alors, dans les petites portes. Il faut ensuite clitiens-toi bien : il faut déjà que tu te sois quer de nouveau sur la roue, quand les plaemparé de la carte ID sur le vélo, à côté de nètes sont bien placées, puis tirer le levier, l'endroit où tu as été téléporté, et que tu Questions 7 jours sur 7 24 heures sur 24 Soluces et aides de jeu sur le 3615 Joystick JOYSTICK SOLUCES NUMÉRO 3 PAGE 24 JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 25 " " Jeux Crack Tout ce qu'il faut OCTOBRE 97... ... Affichera les frames par seconde. WIGGLEBURGER... .... change l'écran. MALGRÉ LA DÉSINFORMATION Bon amusement. THIRDNOSTRIL................ mode Freelance. GOUVERNEMENTALE, Dark Forces Vincent I'INVASION CONTINUE!! Cachés sous l'apparence DUNGEON KEEPER (PC CD) COMANCHE 3 (PC CD) banale de disques argentés, Voici comment avoir le plus secret des Voici des cheat codes pour Comanche 3: patchs, cracks et soluces niveaux de Dungeon Keeper: Pendant le jeu, tapez \"R\" et ensuite les cherchent à infiltrer les Changez la date de votre système et réglezcodes suivants : circuits mondiaux... la sur le \"20 juillet 1997\" à minuit (\"00h 05m RATZ ... Invisible Epaulez nos \"men in crack«, 10s\" par exemple). Lancez le jeu et comCOWZ... ....... Freeze capturez des spécimens ! mencez une nouvelle partie. Après l'intro, un IPIG.. ................ Supermunitions Toute mutation originale message (différent à chaque fois) apparaî CAT9. ... Invincible publiée rapporte 50 F! tra. Choisissez \"nouvelle partie\" ou \"conti DOG9 .................. Toutes les armes au max Une soluce jeu de classe nuer partie\". Un nouveau drapeau menant à BAT9....... ............... Gps hellfires stellaire, et on monte à 300 F... un niveau secret apparaîtra. Bonne chance, Nelson Tout comme l'agent K, mettez car ce bonus est de loin le plus difficile. bien vos coordonnées sur la Sébastien THEME HOSPITAL (PC CD) feuille du crack. Envoyez vos Patchez toutes vos maladies et plein rapports imprimés à : CARMAGEDON (PC CD) d'autres domaines dans votre bel hôpital. Joystick, Jeux Crack, Galactic Sur le plateau qui mène au choix de la commencez par éditer votre fichier de sauDefence Headquarters, course de voitures, tapez ENABLE pour vegarde avec un éditeur hexadécimal. 6 bis rue Fournier, accéder à tous les circuits et véhicules. 92588 Clichy Cedex. Vous pouvez en plus essayer tous les codes ARGENT : Pour avoir 9999999 F, allez à du jeu. Quand la course commence, l'offset 400021 (61A95) et mettez-y 7F9698. appuyez sur F4. Le cheat mode apparaît. RECHERCHE : Pour avoir 100 % dans tous SHADOW WARRIOR (PC CD) Appuyez alors sur les touches suivantes : les domaines de recherche, mettez 64 aux Voici quelques codes pour la version share F5 .............. Répare entièrement le véhicule offsets : 400401 (61C11), 400403 (61013), ware de Shadow Warrior, avec la carte F....................... Active/Désactive le toggle 400405 (61C15), 400407 (61C17) et 400409 Action Replay: d'invulnérabilité (61C19). +SW31C1F063 SHURIKEN.......... (ARME 2) F7 ................... + 30 secondes pour le temps MALADIES : Mettez 01 aux offsets sui+SW31C1F234 RIO GUN ................. (ARME 3) F8........................ Active/Désactive le temps vants pour connaître les maladies : +SW31C1F4C8 UZI. ................ (ARME 4) F11. .............. + 5 000 crédits Encéphalantiasis 400617 (61CE9) +SW31C1F632 MISSILES.. ......... (ARME 5) SHIFT-F................ Marque les adversaires Pilose 400655 (61DOF) +SW31C1F832 GRENADES.. ............ (ARME 6) sur la carte Syndrome du King 400693 (61D35) +SW31C1FA14 STICKY BOMB ...... (ARME 7) SHIFT-F7.. ........... + 5 minutes pour le temps Invisibilité 400731 (61D5B) +SW31C1FCOA RAILGUN.. ............ (ARME 8) SHIFT-F11 .... 5 000 crédits. Radionite 400769 (61D81) +SW31C1FE50 HEART.................... (ARME 9) Vincent Hyperlangue 400807 (61DA7) +SW31C20014 HEAD..................... (ARME 10) ADN Alien 400845 (61DCD) +SW31C1EA7F........... ACTIVE ARMES 2 A LA-BLASTER (PC CD) Fractures 400883 (61DF3) +SW31C2A664 ....... ...... MEDKIT Codes pour la carte Action Replay et verCalvitie 400921 (61E19) +SW31C2B401. ............ MEDKIT ACTIF sion complète du jeu : Morpionnite 400959 (61E3F) +SW31C2A864 .... REPAIR KIT +LABLSTER1F34C8FF ..... Gélatine 400997 (61E65) +SW31C2B501.. ... REPAIR KIT ACTIF ............................. CREDITS = 255 au lieu de 2 ... Roupillance 401035 (61E8B) +SW31C2AA64. SMOKE BOMB +LABLSTER1B87B9FF Grossesse 401073 (61EB1) +SW31C2B601 ............ SMOKE BOMB ACTIF ... .......... MISSILES LAUNCHER = 255 Transparence 401111 (61ED7) +SW31C2AC64........................ NIGHT VISION +LABLSTER1B87C9FF.. Catarhume 401149 (61EFD) +SW31C2B701......... NIGHT VISION ACTIF ...... ROCKETS LAUNCHER = 255 Pétomanie 401187 (61F23) +SW31C2AE64 ... GAS BOMB +LABLSTER1B87D9FF. Excès costal 401225 (61F49) +SW31C2B863 ........ GAS BOMB=99 ....... GRENADES LAUNCHER = 255 Cristaux rénaux 401263 (61F6F) +SW31C2B064 FLASH BOMB +LABLSTER1B87E9FF......... Ceur brisé 401301 (61F95) +SW31C2B963. ........... FLASH BOMB=99 ............... DEATH FLOWER = 255 Casse-boules 401339 (61FBB) +SW31C2B264 ... ............ CALTROPS +LABLSTER1B87A9FF.......... Téléincarnation 401377 (61FE1) +SW31C2BA63................. CALTROPS=99 ............. FLAMME THROWER Fou rire 401415 (62007) +SW2AE48401... INVINCIBILITÉ (GOD MODE) +LABLSTER1B87AA10 .. Chevilles ondulées 401453 (6202D) André ......... FLAMME THROWER Poilonisme 401491 (62053) +LABLSTER1BCBOB03. Rétrostalgie 401529 (62079) BUST A MOVE 2 (PC CD) ................ STAGE NUMERO X Sang factice 401567 (6209F) Trucs pour la version démo (dans le CD-Rom +LABLSTER1BCAD740... ............ LIFE = 99 Éjections gastriques 401605 (620C5) Joystick n°83): +LABLSTER1CD61C10 ....... ........... TIME = 21 Courante 401643 (620EB) Si, durant une partie, vous appuyez sur : André Poumons de fer 401681 (62111) W.......... Vous gagnerez le niveau en cours INTERSTATE '76 (PC CD) Mains moites 401719 (62137) L........... Vous permettra de choisir un niveau Rectoïdes 401757 (6215D) C.................. Vous passez à l'étape suivante Cheat codes: Tripurulence 401795 (62183) M.............. Vous donnera des informations Enfoncez \"Ctrl\" et \"Shift\", et tapez les Pierres de golf 401833 (621A9) sur le mémoire codes suivants : Bouffissure 401871 (621CF) Lord Casque Noir instructions servant à modifier des portions de qui constituent le programme (les connaisseurs fichiers, dans le but de tricher. On se rajoute des crieront au scandale, mais je m'en tape. Et toc !). savoir ! thunes, des points de vies... Le paradis, quoi. C'est un peu comme si, dans cet article, vous comHeureusement, la plupart des astuces données menciez à compter le nombre de caractères en Je profite du lancement dans les jeux cracks se résument à de simples écrivant un rappel à chaque début de ligne, pour de Joystick Soluces, cheat-modes qui sont des manipulations à savoir où vous en êtes. Dans notre cas, c'est pour faire le point avec effectuer au clavier, à la manette, ou à n'importe facile, il n'y aurait que 16 caractères par ligne. Le mes amis des Jeux Crack. quoi d'autre, permettant ainsi de valider une premier offset est donc le premier chiffre de la Pour les novices en la matière, routine du programme offrant la possibilité de première ligne de la colonne B, et le quinzième offje me permettrai donc de tricher. C'est en quelque sorte une surprise set le dernier chiffre de cette même ligne. L'offset rappeler de quoi il s'agit offerte par le programmeur du jeu, qui permet à 16 est le premier chiffre de la seconde ligne de la et comment s'en servir. la personne connaissant cette astuce d'accécolonne B... Le tout est de ne pas confondre le der à certaines facilités. Pour les cheat-modes, numéro d'offset avec le chiffre qui s'y trouve. Vous QU'EST-CE QUE LES JEUX CRACK ? pas de problème, vous n'avez pas besoin d'utiliavez cependant dû remarquer que le numéro Bon, nous allons simplifier à mort pour que tout taires. Vos yeux et vos doigts sont seulement d'offset (colonne A) de la deuxième ligne indique le monde comprenne. Comme vous n'êtes pas nécessaires. 10 et non pas 16. C'est normal. L'éditeur Hedit sans l'ignorer sinon c'est super grave de chez affiche par défaut les numéros d'offset en base grave un jeu n'est autre qu'un assemblage COMMENT MODIFIER UN FICHIER ? hexadécimale (base 16). Si cela vous perturbe, d'instructions et de données constituant le pro Il vous faut, pour cela, un éditeur hexadécimal. vous pouvez passer en présentation décimale en gramme lui-même. Après le chargement du Vous en trouverez un pour Windows 3.1 et cliquant sur le menu Option, puis Offset Presenta fichier contenant ledit programme depuis la Windows 95, sur le CD, dans le répertoiretion... Faites-le, vous verrez, c'est plus facile. En disquette ou le CD, les instructions et les don\\DATA\\SECOURS), sous les noms de HEDIT.ZIP revanche, la colonne B ne peut contenir que des nées sont stockées dans la mémoire de la et HEDIT2.ZIP. Passez par l'interface du CD pour chiffres hexadécimaux, mais là, c'est la même machine sous forme de chiffres. En modifiant les décompresser si besoin est en cliquant chose pour tous les éditeurs. Revenons à notre ces chiffres par l'intermédiaire d'un utilitaire, on sur le bouton \"Pharmacie\" du sommaire et en exemple. Sur la ligne désignée par l'offset modifie directement le programme. Prenons un cliquant deux fois sur le nom du fichier. 00000048 (30 en hexa), allez jusqu'au exemple. Dans un jeu de tir, il existe une routine Pour simplifier l'explication, nous allons nous 5 chiffre de la colonne B, l'offset 52 19 Base Base 22 10 16 (hexa une partie du programme, donc s'occupant inspirer de la première astuce proposée sur la donc. Vous y trouverez le chiffre repréde compter le nombre de vies restantes. Si vous page de droite, celle de 3D Ultra Pinball Creep sentant le nombre de boules. Placez-y 1 disposez de 3 vies au début du jeu, cela signifie Night. On vous indique, au départ, de vous munir le curseur, et tapez 09. Sauvez votre que le programme consulte une portion du code d'un éditeur de secteur, en fait de l'éditeur fichier. Lorsque vous lancez le jeu et répertoriant qu'il faut afficher 3 vies au comhexadécimal sus-nommé. On vous dit ensuite que vous chargez la sauvegarde, vous mencement de la partie. Si on change cette porqu'il faut éditer la sauvegarde. Lancez donc avez 9 boules. Voilà, vous savez pattion en y mettant un 5 et non un 3, le programme HEDIT.EXE, qui se trouve dans le répertoire, où cher un fichier. La seule chose qui affichera 5 vies en lieu et place des 3 initiales. Vous l'avez précédemment décompressé, puis vous reste à connaître, c'est l'hexadéPrenons maintenant l'exemple d'un jeu de stracliquez sur le menu Fichier pour charger le cimal. Si, par exemple, vous aviez tapé tégie. Vous êtes sur la troisième planète de fichier de sauvegarde XXXX.SAV, comme indi10 au lieu de 09, vous auriez eu 16 10 Patouf La Pouf, et vous disposez de 10 000 créqué. On vous demande ensuite d'aller modifier boules et non 10. Eh oui, la colonne B dits pour construire de nouvelles unités de coml'offset 52 (34 en hexadécimal) avec le nombre étant en hexa, donc en base 16, le 10 bat. Il se fait tard, vous sauvez votre partie. Que de balles voulu. Une fois le fichier chargé, hexa correspond au 16 que vous fait le programme ? Il sauve dans un fichier, l'écran se présente de la façon suivante : connaissez (nous comptons en base toutes les données lui permettant de savoir, lors 10). Pour vous y retrouver, voici un du chargement de la sauvegarde : primo, où petit tableau d'exemple. Vous pouvez vous en étiez, et deuxio dans quelles conditions. également utiliser la calculatrice de En clair, les 10 000 crédits restants se trouvent Windows en mode Scientifique. Enfin, forcément dans ce fichier de sauvegarde. Il est selon les jeux cracks, vous verrez des donc possible, en théorie, de localiser l'endroit présentations un peu différentes, en du fichier où se trouvent les données corresfonction des éditeurs hexadécimaux pondant aux 10 000 crédits et de modifier cette utilisés. Dans l'exemple de 3D Pinball, portion à l'aide d'un utilitaire, en y plaçant une vous pouvez voir que le chiffre corressomme plus importante, et ce dans l'unique but pondant au nombre de boules se de devenir le maître de la troisième planète de La colonne de gauche A indique le nombre d'off trouve en début de ligne. C'est parce Patouf La Pouf. Vous pourriez aussi y placer une sets par tranche de 16. La colonne B représente que l'éditeur utilisé par le lecteur qui somme moins importante, mais cela signifie que les données contenues dans le fichier, et la nous a envoyé l'astuce, fonctionnait vous êtes encore plus grave que je ne le pencolonne C, leur équivalence en caractère ASCII. de manière différente. Mais qu'imsais. Allez vite voir un docteur ! Les pages de Pour simplifier les choses, retenez juste que les porte, suivez juste les instructions, et jeux cracks répertorient donc, entre autres, des offsets sont des numéros pointant sur les chiffres vous verrez, ça ira tout seul. 16 hexa) VOLONJag=n=SAR8888888888889 HE BOX SAVI VIDEO 000000 00 00 00 0 0 45 85 00 00 00 00 00 e0 de bb 00000018 be ea 82 00 00 e0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 @0000020 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 e00 00 00 00000032 0000 b aa aa 90 00 00 00 00 et de be bo 00084 85 be 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 0000058 8 00 o be 01 00 me 00 00 00 00 50 80 0000006@ 00 00 00 ab ea na ba be be 00 08 be on 00000070 89 be bo 00 00 99 00 00 00 00 00 00 00 B000BB 00 01 01 01 31 01 02 03 01 et a 101 000000VB 01 81 61 61 61 at 01 010101 01 01 01 01 000000001 017 01 01 01 et 01 01 Ot 01 01 01 Do 01 01 01 0101 01 01 01 01 01 01 $8688585 999888888 Heleng 1898 serdecim hex 34 M 107 @rmo JOYSTICK SOLUCES NUMÉRO 3 PAGE 26 JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 27 " "Noc urnal -TRAITEMENTS : Mettez 01 aux offsets Faites-vous buter par un kamikaze ou alors THTRIM...... ............ Show credits suivants pour connaître le traitement de la suicidez-vous dans une grande explosion (montre les crédits). maladie : (lance-grenades, lance-roquettes...). Une NDNLP ............. .. Spirit mode (invincibilité). Invisibilité 400730 (61D5A) fois que votre tête sera au sol, appuyez sur TAMSCLS... All weapons (toutes les armes). Morpionnite 400958 (61E3E) la touche \"Ctrl\". Vous cracherez du sang, LNJHNSN.......... ........ Unlimited ammo Roupillance 401034 (61E8A) qui tuera vos ennemis, s'ils ont le malheur (munitions infinies). Transparence 401110 (61ED6) de passer à proximité de votre tête. Une Iglou Catarhume 401148 (61EFC) bonne astuce pour tuer des monstres en Pétomanie 401186 (61F22) étant mort! SHADOW WARRIORS (PC CD) Chevilles ondulées 401452 (6202C) Frédéric R., Julien Voici quelques codes de plus pour Shadow Poilonisme 401490 (62052) Warrior, superbe Doom-like : Appuyez sur la Ejections gastriques 401604 (620C4) EXTREME ASSAULT (PC CD) touche \"T\", tapez le code, puis la touche \"Entrée\". Courante 401642 (620EA) Codes pour la carte Action Replay et la SWLOC..... Taux de rafraîchissement. Utilisé Rectoïdes 401756 (6215C) Démo (CD Joy n 84) d'Extreme Assault: une seconde fois, il montre votre position Tripurulence 401794 (62182) +XA31D1E526. ... Énergie WINPACHINKO..... Vous gagnez toujours au EFFICACITÉ TRAITEMENT : Mettez 64 aux +XA31D2D408 ............... Razor Gun = 999 \"Pachinko\" (sorte de machine à sous) offsets suivants pour un traitement effi+XA31D2D527 ...................... Razor Gun SWQUIT. ..................... Quitter cace à 100 %: +XA31D2D808 ............... Laser Cannon = 999 SWTRIX.. .......... Lapins-missiles Invisibilité 400729 (61D59) +XA31D2D927........ ..... Laser Cannon (absent dans la version 1.1) Morpionnite 400957 (61E3D) +XA31E19C06 ...... Missiles = 6 SWSAVE..................... Sauvegarde rapide Roupillance 401033 (61E89) +XA31E17C63 ........... Thunderbolts = 99 SWNAME............. Vous permet de changer Transparence 401109 (61ED5) +XA31E1B463 ...... Bombes = 99 votre nom lors d'une partie en réseau Catarhume 401147 (61EFB) +XA31E18110 ............... Temps limite = 1 Mn DUMPSOUNDS.... ......... Développement Pétomanie 401185 (61F21) André seulement. Envoie les sons dans un fichier Chevilles ondulées 401451 (6202B) SOUNDxxx........................... Développement Poilonisme 401489 (62051) SIM CITY 2000 (PC CDI seulement. Lire le son n xxx Ejections gastriques 401603 (620C3) Voici le code ultime pour Sim City 2000. Pour Sekhmet Courante 401641 (620E9) avoir 500 000 F, tapez en clavier \"azerty«: BudRectoïdes 401755 (6215B) damus (à refaire autant de fois que l'on veut). MAX (PC CD) Tripurulence 401793 (62181) L'Hornet Pour tous ceux qui trouvent, comme moi, ÉQUIPEMENTS : Mettez 01 aux offsets que Max est long à construire, ou que les suivants pour activer les équipements : POD (PC CD) véhicules mériteraient une petite amélioraGonfleur 402436 (62404) Voici les derniers cheat codes et le code tion, du style portée poussée à 99, voilà Cardiogramme 402492 (6243C) pour avoir les frames pour Pod d'Ubisoft comment faire : Taille langue 402674 (624F2) toutes versions : 1. Faire une copie de sauvegarde de NM.RES Recherche 403080 (62688) VALAY :  taper dans le menu Options, 2. Avec WORDPAD (le seul éditeur que je Rayon X 402688 (62500) change les dégâts même en mode dur. connaisse qui sache changer les longs Salle d'opération 402730 (6252A) CRASH : A taper pendant la course, permet fichiers sans les abîmer...), éditer le fichier Scanner 402506 (6244A) de traverser les adversaires. MAX.RES Déplâtreur 402646 (624D6) HOLIGAN : Toujours pendant la course, et 3. Allez vers la fin (98 %) (ou cherchez le mot Formation 402828 (6258C) vous aurez vos dégâts au max. \"Scout\" par exemple) et trouvez les tableaux Moumouteur 402660 (624E4) RASTER : Les frames. Tapez ce code en 4. Il ne reste plus qu'à changer les valeurs. Sanguimachine 402898 (625D2) course, et après \"Ctrl+Shift+R\". (veillez à ne pas ajouter de lignes au fichier, Décontamination 403066 (6267A) Sébastien sinon Max plantera) Ultrascan 402618 (624BA) Et voilà... vous pourrez enfin battre l'ordinaElectrolyseur 402954 (6260A) LITTLE BIG ADVENTURE 2 (PC CD) teur en mode Clueless. Dégéléifiant 402968 (62618) Voici quelques cheats pour la version Frank Correction d'ADN 402632 (624C8) anglaise de LBA 2, Twinsen's Odyssey: Docteur Ross Allez au menu principal (par \"Esc\") et tapez DAGGERFALL (PC CD) les codes suivants : SHADOW WARRIOR (PC CD) Voici, en exclusivité, la liste complète des SPEED .. Vitesse d'affichage 12 cercles de sorcières éparpillés dans Quelques tips pour la version shareware: GOLD.. ...... Pour avoir du cash toute la baie d'lliac: Les programmateurs ont repris le moteur MAGIC. ................. Magie à fond Nom. ... Région de Duke3D. Tellement, même, que lorsque LIFE.... .............. Vie à fond Coven on the Bluff. ............... Daggerfall vous activez le mode God (tswchan ou FULL......Magie, Vie et tous les accessoires Glenmorial Coven ..... ............... Ilessan Hills tswchan), vous disposez d'un jetpack inviau maximum Daggerfall Coven........................... Shalgora sible commandé par la touche \"J\", PINGOUIN.......... Vous donne un nitromecaBeldama Coven .......... ........ Daenia comme dans ce bon vieux Duke3D. pingouin Skeffington Coven .................... Phrygias Toujours sur le principe Duked3D avec les Gerrys Wroth Coven.......... Wrothgarian Mountains fontaines d'eau, vous pouvez reprendre Alcaire Coven.. .............. Alcaire des points de vie avec Shadow Warrior en TUROK (PC CD) Tamariyn Coven ...... ................ Menevia boxant (à mains nues : deux fois la touche Hello ! Voici des codes : Coven of the Peak....... Dragontail Mountain \"1\") les mannequins d'entraînement ou les SHNTRRDT. Pour avoir la Gallery (vous pouCoven in the March .......... potences d'entraînement (les espèces de vez faire défiler tous les objets 3D, les faire Kykos Coven ... porte-manteaux). Restez zen ! tourner, etc.). Coven of the Tide...... . Myrkwasa Vous pouvez y pratiquer le «Daedra« tous X-COM 3 APOCALYPSE (PC CD) armes voulues avec leurs nouveaux les jours de l'année, si vous avez de quoi Voici deux astuces et un patch pour le jeu nombres de munitions. payer (si le Daedra ne souhaite pas comX-COM Apocalypse : III Instructions pour avoir toutes les armes muniquer, alors persévérez, le mieux étant Pour combattre les Brainsuckers ou en mode Trip de faire une sauvegarde avant de payer la \"lobotomiseurs : Après avoir suivi les instructions du l et du II, sorcière). Pour ceux qui ont le statut suffiCes créatures redoutables, peuvent vous éditez votre sauvegarde (.cmp). Cherchez le sant dans la guilde de mage ou dans cerlobotomiser un soldat très facilement. Mais nom de l'arme à modifier (ex. Cluster bomb), tains temples qui exercent le \"Daedra\", elles sont fragiles : un seul coup en vient à une trentaine d'octets en dessous se trouve voici le calendrier des invocations. bout. Faut-il encore pouvoir les voir venir... le .GDF. Renommez-le par le nouveau .GDF Date. Daedra Une astuce simple consiste à placer votre choisissez une arme en bon état; vous 1 of Morning Star ....................... Clavicus soldat dans l'embrasure d'une porte. Ainsi, pourrez aussi dupliquer la séquence de 13 of Morning Star.... Meridia quand le lobotomiseur va sauter sur votre l'arme qui est de 116 octets, ceci vous per2 of Sun Dawn ......... .................... Sheogorath pauvre petit X-Com, il va se cogner sur le mettant d'avoir une arme de plus). 16 of Sun Dawn ..... .................. Sanguine haut de la porte et retomber au pied de A friend of Tic & Tac's 5 of First Seed. Hermaeus votre soldat, qui n'aura plus qu'à l'aligner 21 of First Seed. ................ Azura tranquillement. En effet, le saut du lobotomiBLOOD (PC CD) 9 of Rain Hand ........ Peryite seur, c'est bien connu, nécessite plus que la Quelques patchs «munitions maximum\" 9 of Second Seed.... . ............ Namira hauteur d'une porte pour réussir. pour la version intégrale de Blood : Mid Year: Pas d'invocation Les dollars se font rares, et pour une Avec l'éditeur de fichiers livré par Joystick 10 of Sun's Height.. ................. Vaernima expansion rapide, il en faut beaucoup. en juillet dernier, éditez votre fichier de sauLast Seed: Pas d'invocation N'attendez pas trop de générosité de la vegarde (*** SAV) dans BLOOD. Rendez8 of Hearthfire ... part du gouvernement, il vous faut trouver vous aux offsets suivants et remplacez la 8 of Frostfall.... ... Malacath d'autres sources de revenu. Même si les valeur y figurant par celle correspondante. 13 of Frostfall...... ...... Mephala raids sur les organisations contrôlées par Ceci afin d'obtenir, pour la majeure partie 2 of Sun's Dusk............................ Boethiah les aliens rapportent des objets de valeur de vos armes, 999 munitions sans que le jeu 20 of Sun's Dusk ............. Mehrunes Dagon rien de plus facile que de vous lancer dans ne vous indique que vous ayez triché à la fin Un truc sympa pour se faire de l'expé la production d'objets aliens contrefaits. de la partie. N'oubliez pas de faire une saurience facilement: Pour un investissement en recherche et vegarde du fichier *** SAV sous un autre Sortez d'une ville par le nord, et éloignez en production moyen, à la vente ces objets nom, afin de pouvoir le récupérer en cas de vous (environ 200 m). Puis dormez (tou sont très rentables. Alors n'hésitez pas, fausse manuvre. jours vers le nord) jusqu'à ce qu'un ennemi transformez-vous en contrefacteur de Offset.. ............. Valeur à inscrire vous réveille. Le monstre se trouve droit technologie alien. F6399..... E7-03 devant vous et de dos. Vous pourrez ainsi Voici une technique qui vous permettra F639D... E7-03 monter de niveau facilement et faire augd'avoir assez d'argent pour finir le jeu. F63A1 ... E7-03 menter vos compétences (backstabbing, Dans une de vos sauvegardes, allez à l'ocF63A5. E7-03 pickpocket...). tet 212288 (33D40) et mettez FFFFFF. Vous F63A9. E7-03 Pour enclencher le cheat mode, utilisez le obtiendrez ainsi plus de 16 millions. Mais F63B1. E7-03 patch de Joystick n° 83. Puis éditez le attention, ceci ne fonctionne pas pendant F63B5. E7-03 fichier Z.CFG et ajoutez une ligne où vous une mission tactique. F63B9 ...... . E7-03 écrirez: CHEATMODE1. Jean-Michel, Dark Forces F63BD.. E7-03 Pendant le jeu, faites \"Ctrl+F4\" pour être F63C1.. E7-03 invulnérable, \"Ctrl+F1\" : vous place tous les INTERSTATE '76 (PC CD Eric B. donjons sur votre carte de voyage. Les Voici quelques astuces pour la vi.O frantouches \")\" et \"=\" (à droite du zéro) augçaise d'Interstate 76: CARMAGGEDDON (PC CD) mentent vos compétences et votre réputa  Instructions pour modifier le nombre de Voici les nouveaux codes pour Carmaggeddon. tion. Le plus intéressant est la touche \"A\" munitions Pendant une course, tapez donc les codes (petit v renversé) à droite de la touche \"P\". Extraire le fichier .GDF de l'arme à modifier suivants : Elle vous permet, dans les donjons, de vous grâce à Pack'76. GIVEMELARD.................... Donne des crédits téléporter de salle en salle (très pratique Renommez le .GDF (vous pouvez extraire ...... .... ..... Mode dragster pour terminer une quête). tous les GDF puis tous les remommer, ce qui MOOSEONTHELOOSE........... Mode flipper Pour faire à la suite quelques quêtes vous permettra d'avoir les armes, modifiées BUYOURNEXTGAME............... Suspension majeures, rendez-vous au château de ou non; pour les utiliser réferez-vous au II). visqueuse Daggerfall. Allez parler à Mynisera là Utilisez un éditeur de secteur pour éditer RUSSFORMARIO.......... Rayon électrocuteur droite des escaliers qui mènent à la le .GDF. Le nombre de munitions se trouve à de piétons royale famille). Elle vous proposera pas l'offset 7A; pour avoir 4000, modifiez la ILOVENOBBY ..... Piétons visibles sur la carte mal de quêtes qui vous permettront de valeur en AO OF. Vous pouvez aussi leur donSMALLUDDERS Piétons géants comprendre pourquoi Sentinel, Wayrest ner un nouveau nom, le nom des armes SPAMSPAMSPAMSPAM ... Piétons collés et Daggerfall sont des régions rivales. commence à l'offset 1C. au sol Ensuite, allez sur l'île de Balfiera. Cher| Instructions pour avoir toutes les armes FUNNYJAM. . Piétons rapides chez le donjon qui a pour nom Direnni en mode Action GOGGLEPLEX................. Conduite sous l'eau Tower (utilisez \"Ctrl+F1\"). Une fois làAprès avoir suivi les instructions du I, améliorée. bas, cherchez et trouvez Medora. Elle déplacez les GDF dans le répertoire Une autre astuce pour ce jeu : finissez le aussi vous proposera quelques quêtes à ADDON, commencez un jeu en mode action championnat, et vous aurez accès à toutes réaliser. et vous pourrez avoir toutes les armes dans les voitures, même celle de police. Baron Mott de Thulan la liste. Ceci vous permettra d'avoir les L'Assassin .... Dak'fron OYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 28 JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 20 " "PRO PINBALL TIMESHOCK (PC CD 00000020 00 00 00 00 00 00 00 01 02 03 04 05 Sur le menu principal: Voici une astuce pour ce merveilleux jeu de 06 00 00 00 XTEAM.. .. Active la Piranha flipper: Autre astuce qui vous permettra d'accéXCLASS ............... Active le Phantom Class Avant d'appuyer sur \"Enter\" pour envoyer la der aux 2 circuits secrets, de piloter le derXTRACK ................. Permet d'accéder à tous bille, appuyez sur les deux flips et laissez-les nier prototype de la meilleure écurie et de les niveaux activés pendant deux secondes. Vous acti participer à un nouveau type de course Pendant une course, faites \"Pause\" et verez ainsi le \"secret skill shot\". Il faut alors (Challenge 1 PHANTOM) sans avoir à tapez: toucher le «A» de M.A.G.N.E.T. pour gagner gagner toutes les courses au préalable. PSYMEGA... .......... Armement infini plusieurs millions. Pour cela, il suffit d'apUne fois localisée la position grâce à la PSYPROTECT..................... Énergie infinie puyer sur \"Enter\" pendant environ une à recherche du nom de sauvegarde, il vous PSYTICKER........................ Temps infini deux secondes et de relâcher (la durée de la suffit de modifier les valeurs comme indiPSYRAPID............ Donne une mitrailleuse pression détermine la vitesse de lancement). quées ci-dessous: FRAMERATE..... Affiche le nombre d'images Lord Guybrush 00000000 44 41 56 49 44 20 20 20 20 20 20 20 par seconde. 20 20 20 20 DAVID Nicolas N. DUKE NUKEM 3D (PC CD) 00000010 01 00 01 00 01 00 01 00 01 00 00 00 Je suis sûr que vous passez de nombreuses 00 00 03 00 MOTO RACER (PC CD) journées devant vos écrans à buter des gars 00000020 01 01 01 01 01 01 01 01 02 03 04 05 Voici une zolie astuce pour la démo de Moto que vous connaissez même pas, dans des 06 07 08 00 Racer (et peut-être même pour le jeu): parties de Duke-match acharnées. Mais David D. lya moyen d'avoir un petit coup de pouce voilà, un beau jour vous tombez sur un gars au commencement de la course. Pour ce qui voue une passion sans limite au Shrinker, JAGGED ALLIANCE DEADLY faire, il faut maintenir l'accélérateur (flèche et vous en avez marre de vous faire marcher GAMES (PC CD) Haut) enfoncé puis, juste avant le \"Go«, dessus comme une merde de chien. HeureuVoici comment finir une mission qui plante, lâcher l'accélérateur et appuyer sur le sement, Tonton Boubou est arrivé. Si vous dans Deadly Games: turbo (espace ou \"B\" pour la démo) penvous retrouvez tout petit, faites donc en sorte Il arrive parfois (en tout cas chez moi) que le dant tout le démarrage, et enfin accélérer de l'être encore plus. Vous n'avez qu'à ramjeu plante. C'est-à-dire qu'une fois la misnormalement. Un tout petit peu d'entraîneper (touche \"W\") tout en continuant à vous sion accomplie (nombre de tours marqués ment est nécessaire. Cette astuce vous perdéplacer dans tous les sens. Si votre adveren vert) et les ennemis tués, lorsque je veux mettra d'arriver premier avant le tunnel saire reste debout, il lui sera impossible de quitter le champ de bataille, l'ordinateur me dans \"Speed Bay\" en mode Easy. vous écraser. Bon, faut pas rêver, il est toudit qu'il reste des ennemis. Pour ceux à qui Hyun-Ho jours possible de se faire écraser, mais il faut cela arrive et ceux qui n'ont pas envie de que votre adversaire pense à s'accroupir tuer tout le monde, une fois la mission finie également.  noter également que si vous (qui n'a pas envie de tuer tout le monde ?), ALERTE ROUGE avez quelques objets dans votre poche, cervoici comment faire : D'abord, faites une MISSION TAIGA (PC CD) tains sont aussi très utiles pour ne pas finir sauvegarde rapide (\"Alt+S«), puis chargez Voici une petite astuce pour Alerte rouge, applati comme une crêpe. En effet, les Stéune ancienne partie où vos mercenaires qui permet de construire une structure suproids vous font retrouver votre taille normale sont sur le champ de bataille. Appuyez alors plémentaire pendant le jeu : la Reine des presque immédiatement. Vous pouvez aussi sur \"K\" pour suicider votre équipe. Lorsque fourmis. Voilà comment procéder : utiliser le jetpack et vous envoler, il est alors les messages \"X is dead« apparaissent, et Il faut posséder Missions Taïga. beaucoup plus dur de se faire écraser, mais après le dernier, chargez vite votre sauveTout d'abord, il faut s'arranger pour finir attention cela reste toujours possible (pengarde rapide («Alt+L«). Votre mission sera les missions Fourmis (Shift gauche sur sez également à ne pas monter trop près du alors finie et vous vous retrouverez dans les puis clic sur le haut-parleur pour y accéplafond, il m'est déjà arrivé d'exploser statistiques de fin de mission. Autre petit der) et s'arranger pour sauvegarder quand lorsque je revenais à la taille normale). conseil : prenez Speck T. Kline dans votre il ne reste plus qu'une seule larva, ou juste Boubou équipe et faites-le réparer vos objets. Il ne avant que le jeu affiche \"mission accomcoûte pas cher (450 $ au début) et travaille plie\", puis finir la mission. WIPEOUT 2097 (PC CD) presque aussi bien que Boss (4 000 $ au Quand vous avez vu ou passé l'animation Voici quelques patchs pour «brûler les début). de fin et que vous vous trouvez sur le étapes\" de ce jeu : Ploum-Ploum le nain menu, chargez une mission existante (le Avant toute chose, quels que soient vos jeu vous demandera de mettre le CD n°1 ODYSSEY (Mac) résultats de course, faites une sauvegarde. ou 2 suivant le camp dans lequel vous Celle-ci se nomme DAVID dans l'exemple ciAstuce pour la version de démo: jouez). après. Avec un éditeur hexadécimal comme Lorsque vous n'avez plus de fric, et que Lorsque la partie est chargée (et votre \"hedit», éditez le fichier SAVEGAME.BIN. vous voulez quand même vous acheter chantier de construction en place), vous --L'astuce suivante vous permettra d'accéquelque chose, vous pouvez voir que l'op pouvez construire la reine des Fourmis ! der aux 2 circuits BONUS sans avoir à tion Buy est désactivée. Alors double cli Refaites la manip' pour chaque sauvegarde. gagner toutes les courses. Commencez quez tout simplement sur l'objet. Et voilà, il Avantages par faire une recherche sur le nom de la est à vous ! Coûte moins cher qu'une Tesla et qu'un sauvegarde (DAVID dans l'exemple). || Julien S. Bunker (300 $ en mode Normal). vous suffira ensuite de modifier les valeurs Bénéficie de la réparation automatique comme indiquées ci-dessous: WIPEOUT 2097 (PC CD) passée la moitié d'énergie (comme le Tank 00000000 44 41 56 49 44 20 20 20 20 20 20 20 Voici les codes de ce jeu, qui est assez dur Mammouth et les Collecteurs). 20 20 20 20 DAVID d'ailleurs. Les codes sont à taper sur la Ne consomme rien en électricité (très 00000010 20 20 20 20 20 20 20 20 20 01 00 00 page de présentation : important quand on sait ce que consomme 00 00 03 00 RUSH .......... .... Donne un vaisseau stupide une Tesla). Inconvénients pour qu'il fasse son apparition. l'offset correspond au nombre de Smart Moins puissante qu'une Tesla. LANCIA STRATOS Bombs et de Thunderbolts (c'est aussi le Prend plus de place qu'une Tesla (2 cases). Pour obtenir la Lancia Stratos, sur le menu cas pour les missiles). Or l'emplacement qui Johann principal, appuyez sur \"X\", \"Y\", \"Z\", \"Y\" et leur est réservé ne peut contenir que 2 LBA 2 (PC CD) «X». Ensuite, choisissez une des options chiffres. Si on préfère donc ne pas déborpermettant d'entrer dans le jeu (voir ci-desder, il faut se contenter de 99 pour chacun. Les concepteurs de LBA 2 pensaient peutsus) et appuyez sur \"Entrée\". Dans le mode Offset Valeur nor. Valeur max. être que je ne trouverais jamais comment Arcade, sur l'écran des sélections de voiShield 29 39 (99 %) 255 (654 %) avoir des trèfles à l'infini... Eh bien, si ! Sur tures, allez sur l'extrême gauche ou l'exRocket 68 6 10 l'île de la citadelle, allez vers la vache près trême droite pour obtenir la nouvelle voiture Smart Bomb 72 99 2 55 des ruines de l'ancienne citadelle. Positionà boîte de vitesse automatique ou manuelle. (utile pour la mission 5) nez Twinsen face au postérieur de la vache, MIRROR MODE Tunderbolt 76 99 255 et appuyez sur la touche pour esquiver Pour obtenir le mode Mirror, allez sur Si on désire encore plus de Shield (jusqu'à (\"X«) et sur la flèche avant. C'est à croire l'écran Select game du mode Arcade. 167 771 %) et d'armes, il faut modifier l'offset que la vache aime ça, puisqu'elle vous Appuyez sur la touche \"Y\" et laissez-la qui vient après (le 30 pour le shield ; le 73 enverra autant de trèfles que vous voudrez enfoncée, puis validez l'une des deux pour les smart bombs...), mais on doit poupendant cette opération. options proposées en appuyant sur voir réussir sans. Bob M. \"Entrée\". Choisissez une voiture et un cirDjamel cuit. Et voilà, vous ferez votre course sur CHAOS OVERLOAD (MAC-CD des circuits inversés. X-MEN: CHILDREN Nommez vos personnages de la manière ÉCRAN NU OF THE ATOM (PC CD) suivante: Pour obtenir un écran nu de toute indication Quelques coups spéciaux pour Wolverine SMGSPANK 6 bras droits seront dans votre pendant la course en mode Time attack, il et Psylocke : 1er secteur suffit d'appuyer sur les touches \"X\" et \"Y\" PSYLOCKE: SMGISLANDS ..... Tous les secteurs seront (ou \"X\" toute seul) et de les garder enfonbas, bas/avant, avant + coup de poing remplis de flicaille, sauf les 6 du départ cées pendant que vous validez en appuyant bas, bas/avant, avant + coup de pied Julien S. sur \"Entrée\" sur l'écran permettant de choi-X-abilities : bas, bas/arrière, arrière sir le nombre de tours (Select Lap). Pour les + coup de pied DEADLOCK (PC CD). modes multijoueurs, c'est à faire sur l'écran HyperX: bas, bas/avant, avant Quelques codes pour Deadlock: précédent la course (Slower Car Boost). + les 3 coups de poing en même temps. Pendant la partie, appuyez sur \"Ctrl+F1\", ZOOM REPLAY WOLVERINE: puis entrez: Pendant les replays de vos courses, avant, bas, bas/avant + coup de poing MAKE IT SO ................. Donne tout ce dont appuyez sur Haut ou Bas pour zoomer en n'importe quelle direction + coup de pied vous avez besoin avant ou en arrière pour admirer les gramoyen et coup de poing moyen. GHOT........... Termine la recherche phismes. X-abilities: bas, bas/arrière, arrière + les 3 qui est en cours Benji coups de poing FRODO........ Toute la population augmente. X-abilities: bas, bas/avant, avant + les 3 REDNECK RAMPAGE (PC CD) coups de pied. Voici une bonne petite astuce pour ce fanNote : en appuyant vite sur la direction Bas SEGA RALLY CHAMPIONSHIP tastique jeu: puis sur Haut, ils sauteront très haut. De (PC CD) Dans Taylortown, montez sur l'arrière du plus, Psylocke est capable d'effectuer un Voici quelques astuces pour SRC: camion de pompier après que vous aurez double saut en réappuyant sur la direction LAKE SIDE COURSE tué toutes les poules du niveau, et vous Haut lors d'un saut. Pour obtenir le premier parcours (LAKE aurez alors 5 000 points de vie. Jean-Baptiste C. SIDE), vous devez terminer 1er en mode Clément Championship. En gros, il faut finir au moins EXTREME ASSAULT (PC CD) ge au premier parcours, au moins 4e dans le second pour avoir une chance d'arriver 1er Patch pour la version démo de ce jeu (qui au troisième. Si vous réussissez à courir la fonctionnera sûrement avec la version quatrième course, même si vous ne finissez complète). Permet de tester les Smart pas 1er ce parcours sera accessible dans Bombs et les Thunderbolts et d'avoir moins tous les modes de jeu. de difficultés dans la mission 5: LAKE SIDE, COURSE CHEAT  l'aide d'un éditeur du type \"Universal sur le Pour obtenir le quatrième circuit (LAKE Games Editor\" (CD Joystick n 84), éditez le SIDE), sur le menu principal, appuyez sur fichier PxLyMz.BIN. Avec x= niveau de diffiles touches \"X\" et \"Y\" en même temps et culté, y = n du Chapitre, z = n de la gardez-les enfoncées. Puis sélectionnez Mission, qui se trouve dans le répertoire l'une des options permettant d'entrer dans Savegame du jeu. Modifiez les offsets indile jeu (arcade, time attack, 2 player battle ou qués dans le tableau. Pour le Shield, il n'y a link game) et validez en appuyant sur . pas de problèmes, on peut atteindre 654 %. \"Entrée\". Vous pouvez alors relâcher les Pour les Missiles, le maximum est de 10, si touches et choisir le nouveau circuit. Pour on inscrit un nombre supérieur, les missiles l'obtenir en entraînement (Practice) dans le ne partent plus de l'hélicoptère mais d'un mode Arcade, il suffit de vous déplacer sur endroit éloigné et arrivent en retard. Pour la droite lors de la sélection des circuits les Smart Bombs et les Thunderbolts, Tips, codes, astces sur le 3615 Joystick JOYSTICK SOLUCES NUMERO 3 PAGE 31 JOYSTICK SOLUCES NUMÉRO 3 PAGE 30 " "Sans 3615 Joystick ok het O  E E Hvec 3615 Joystick 3615 JOYSTICK Le remède ! "
