"PCAMIGA. STOC64. PC. NECO NINTENDO.SEGA NUMÉRO 5  MAI 1990  25 F joystick Ijoystick NUMÉRO 5 LES JEUX SUR MICRO ET CONSOLES raccon ZELDA II NINTENDO NINTENDO TOUS LES JEUX SUR CONSOLES OPÉRATION STEALTH EXTASE TURRICAN IMPOSSAMOLE CASTLE MASTER HARRICANA YES INFINIES WIE DÉLUGE tests 25 F.BELGIQUE: 183 FB SUISSE: 7,50 FS  LUXEMBOURG : 180 FL ISSN 0994-4559 N 5. MAI 19 40 ww, ABER EXCLUSIF SOUT DZEDE T 2788 9004 25,00 F EXCLUSIF HUBERT AURIOL LES RALLYES SUR MICRO POSTER KNIGHTS OF THE CRYSTALLION Marlboro LEISURE WEAR 3792788025005 90040 " "\"Decolivrez BETALIATOR PUSASFYN vare Le plus grand simulateur de vol jamais réalisé vous offre un choix de deux appareils et 4 environnements de combat différents avec des dizaines de missions tactiques. F-29 RETALIATOR-Le ciel est désormais votre univers. \"Une simulation de vol en 3D hyper rapide...\" \"Techniquement superbe, et visuellement époustoufiant. Sautez de l'Ile de Doh vers l'lle des Monstres où vous rencontrerez Doh en personne, mais aussi des insects bourdonnants, des jouets bizarres, des machines de combat mortelles, des monstres ou des créatures légendaires et folkoriques pour entrer dans le monde des ténèbres et affronter ses habitants! Un jeu original que vous propose 7 lles à visiter, reproduisant fidèlement le \"fun\" et l'incroyable jouabilité du hit d'arcade. \"Egalement disponible sur Amstrad 464,6128 disquette et K.\" S PECIFE USIRS Sur votre Mirro-Ordinateur F UGEND PER Entrez dans l'ère médiévale et mystique où lvanhoe, notre héros chevaleresque, poursuit une périlleuse quête... Une quête qui ferait fuir la plupart des mortels ... Une aventure que la plupart des hommes craindrait! Enfilez votre armure, prenez votre épée et lancez-vous à l'assaut des pouvoirs magiques du plus diaboblique des sorciers, des pirates, de repoussants dragons, et de toute une clique d'êtres hideux dans cette époque de légende. Une animation superbe par les dessinateurs du film Astérix, et des graphismes sensationnels créent un impact visuel jamais vu dans l'histoire des loisirs interactifs. IVAN HOE BattezVous pour votre vie... et pour la légende! Notre héllco s'est écrasé après avoir été touché... le pilote, lui, n'ira pas plus loin. Maintenant, il faut que je guide ma section, alors que nous sommes tous épuisés, vers nos bases à travers la jungle et les rizières. En entrant dans un village qui avait l'air accueillant, nous nous sommes rendus compte que c'était une planque, pour les quérilleros. Ce n'est qu'un détail de plus qui nous empêche de dormir... ça et un détraqué dans notre groupe il faut que je trouve qui il est, avant que le moral de tous devienne notre plus grand ennemi. Mon Dieu, cette guerre ne finira donc jamais! ocea ZAC DE MOUSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE. TEL: (1) 43350675 " "N°5 COURRIER DES LECTEURS TESTS NEWS 127 40 CONSOLES Nintendo ZELDA 2 Mega drive GOLDEN AXE SUPER HANG ON Nec PC Engine BLOODLA TIGER ROAD DROP ROCK STRANGE ZONE PARANOIA NEW ZEALAND STORY SPACE INVADERS PLUS KING OF CHICAGO CYBER CORE FORMATION ARMED 1: SCLE D E VIEG OD NIUEN BRUID PREVIEWS CYBERBALL CROSSBOW KILLING GAMES SHOW ANARCHIE ROTOX NUCLEAR WAR TIE BREAK DYNASTY WAR VENUS EMLYN HUGUES THE PLAGUE SECRET OF THE STEEL TURTLES 136 Ô 8809G CONCOURS E-MOTION MEGATOP 103 3615 JOYSTICK 75 85 POSTER KNIGHTS OF CRYSTALLION ST 143 JEUX CRACK CPC ATARI ST AMIGA COMMODORE CONSOLES RECTO VERSO COURS DE BIDOUILLES ABONNEMENT JOYSTICK SECOURS PETITES ANNONCES PÀn 130 146 124 90 100 121 141 JWJAYEI WAYER ..... 102 .. . DROP METE! 104 AMIGA SONIC BOOM 154 TENNIS CUP 148 688 ATTACK SUB BATTLE SHIPS 160 BEYOND THE ICE PALACE 160 BLACK TIGER 131 ATOMIX 143 BONE BRIGADE 142 DARK CENTURY 134 BUDOKAN 140 DEJA VU II 144 CASTLE MASTER 146 GUN BOAT 156 COLONY HARPOON 139 COMBO RACER 126 ICEMAN 139 DARK CENTURY 134 MINDROLL 142 ESCAPE FROM THE PLANET PIPEMANIA 127 OF ROBOT MONSTER 122 SKI OR DIE 119 EXTASE 124 FIRST CONTACT 154 SPECTRUM HOTROD 131 DRAGON'S LAIR 161 KHALAAN 151 HOPPING MAD 161 KID GLOVES 157 OVERLANDER 161 KLAX 152 KNIGHTS OF CRYSTALLION 118 MINDROLL 142 OPERATION STEALTH 112 ATOMIX P47 THUNDERBOLT 131 BATTLE SHIPS 160 SAS COMBAT SIMULATOR 161 BEYOND THE ICE PALACE 160 SKIDZ CASTLE MASTER SONIC BOOM 154 CLUEDO 137 SPACE ROGUE 114 DRAGON'S LAIR 135 THE MARTIAL SPIRIT 141 EXTASE THE TOYOTTES FRONTLINE 121 TOWER OF BABEL GHOST'N'GLOBINS 116 TURRICAN 150 HARRICANA 158 HOT ROD 131 C 64 IKARI WARRIORS 161 IMPOSSAMOLE 132 DRAGON'S LAIR 161 INFESTATION 127 HOPPING MAD 161 KHALAAN 151 OVERLANDER 161 KID GLOVES 157 POWER BOAT 137 LEAVIN'TERAMIS 153 LODE RUNNER 115 CPC MANCHESTER UNITED 153 CAPTAIN TRUENO PLAYER MANAGER 155 DARK CENTURY 134 SAS COMBAT SIMULATOR 161 DOUBLE DRAGON II 162 SONIC BOOM 154 DRAGON'S LAIR 161 STARFLIGHT 155 HARRICANA 158 STRYX HOPPING MAD 161 THE TOYOTTES 121 LES FANATIQUES 128 TRITON 3 151 OVERLANDER WORLD CHAMPION RODY & MASTICO 159 BOXING MANAGER 120 JOYSTICK: 53 Avenue Gambetta 92400 Courbevoie La Défense, Tel (1) 47 89 59 54 Téléfax : (1) 43 33 03 23 JOYSTICK est une publication mensuelle éditée par LE GROUPE SIPRESS, 177 rue Saint Honoré, 75001 PARIS, Tel (1) 42 96 55 59 SERVICE TELEMATIQUE: 3615 JOYSTICK .SYSANIM : LAURENT CENTRE SERVEUR: Azursoft DIRECTEUR DE LA PUBLICATION: Marc ANDERSEN  REDACTEUR EN CHEF: Henri LEGOY REDACTEUR EN CHEF ADJOINT: Michel DESANGLES  COORDINATION : Bemard JOLIVALT  MAQUETTE: Francois PLASSAT . DIRECTION ARTISTIQUE: Pixel Press Studio  ILLUSTRATEURS: Bruno BELLAMY/Yacine  PUBLICITE: Marc ANDERSEN, Isabelle WELL REASSORT des anciens n et ABONNEMENT : (1) 42 96 55 59 Huguette UZAN DIRECTEUR DES VENTES: Promevente-Michel IATCA: 45 23 25 60) Terminal: EB6 PHOTOGRAVURE: Efa . IMPRIMEUR: JL.SA Sima Torcy DISTRIBUTION: Transports Presse Commission paritaire n° 70725 ISSN 0994-4559-Dépôt légal parution TIRAGE DE CE NUMERO: 90000 exemplaires ARCADES PUNK & JUMP BORN TO FIGHT DRAGON BREED TOT C-contre : Klax sur Amiga Dessous : Laurant Wed Ex baut à droite : Lode Runner sur ST En bas à droite : Dark Century sur Amiga ly a de beaux jeux, ce mois-ci. Ne serait-ce que Extase, de Virgin et Opération Stealth, de Delphine, pour ne parler que des français. En fait, y a plein de bons jeux, à tel point qu'on a eu besoin de 164 pages pour parler de tout. Et encore quand je dis de tout, j'exagère. Il y avait tellement de nouveautés qu'on a da laisser de côté certains logiciels. Rassurez-vous : ce sont les plus mauvais, dont on a décidé de ne plus parler, parce que ça prend trop de place pour pas grand chose. Autant parler en détail des bons et pas du tout des mauvais, de quoi satisfaire ceux qui aiment bien avoir 42 pages de tests. Merci à ceux qui nous ont écrit pour nous demander des nouvelles d'Henri Legoy. Il avait envie de partir en vacances (avec Emmanuel Lapierre, dont la rubrique \"C'est génial\" est reportée d'autant). Il nous a appor té avec un large sourire un \"Miroir aux illusions\" qui était passé dans le numéro 2, en espérant qu'on ne verrait pas la supercherie. Et il en est parti. Ce qui explique l'absence de cette rubrique pour la deuxième fois consécutive. Il a décidé d'aller à Tahiti où, dit-il, la production d'images de synthèse atteint un point culminant. La carte postale qu'il nous a envoyé représente une vahiné absolument pas de synthèse du tout. Veinard On vous prépare un truc monstrueux pour le 14 juillet. Je suis très embêté parce que je ne peux pas vous dire quoi. Mais ça sera drolement super bien et vous avez drôlement intérêt à l'attendre avec impatience parce que sinon on sera drôlement en colère. Allez, je vous mets sur la voie : ce sera certainement une révolution. C'est Hubert Auriol qui a accepté de se prêter à notre petit jeu : il a testé plein de jeux de course de moto et d'auto. Qu'il en soit remercié jusqu'à la fin des siècles, ou tout du moins jusqu'à expiration de son abonnement. De quoi c'est que je voulais vous parler encore? De la minitel. La Minitel, c'est bien. A cause que vous pouvez nous parler directement, on n'a même pas besoin d'ouvrir les enveloppes, et ça, c'est un gain de temps et d'énergie non négligeable. Vous allez dans le boîte à le lettre, vous écrivez un message et on le reçoit. C'est simple. Et puis y a des jeux et on gagne des tas de trucs. Si vous achetez deux exemplaires de Joystick, vous aurez deux posters de Knights of the Crystallion. Bien sûr, les radins qui n'en acheteront qu'un n'auront qu'un poster, mais les murs de leur chambre leur paraîtront tristes et sombres et ils mourront de tristesse et de remords. Si vous en achetez trois, vous mourrez de joie extatique. Faites gaffe, Joystick, c'est pas pour les gamins. 108 CHAMPIONS HUBERT AURIOL 115 RUE BRIK A BRAQUE 48 135 50 LE GRAND ZOO LAURANT WEILL 161 " "COrrier Les Top NAZA TOP 8 bits TOP 16 bits électronique TENYIS Le mois prochain, on va faire un | Existe-t-il un tuner TV (stoooooooop!). suis persuadé qu'il en intéressera plus courrier spécial sur un problème d'un. qui nous tient à cour. Faut-il ou Stéphane Néri, Lançon de Provence. D.A. pas mettre le nom d'un auteur de logiciel sur la pochette? Excuse, Stéphane, je t'interromps. Si tu La situation n'est tout de même pas si En d'autres termes, voulez-vous feuillettes un tant soit peu le journal, tu grave. Il y a toujours eu des consoles, et vas trouver des réclames pour des maga elles se sont toujours mieux vendues que savoir qui fait les jeux que vous les micro-ordinateurs. A l'époque du ZX utilisez ou non? On attend votre sins. L'essence même de ces pubs, leur raison d'être, c'est de t'informer des prix, 81, il existait des sortes de mini-consoles avis avec impatience. Soyez pour, des disponibilités et des promotions. qui en tout et pour tout permettaient de soyez contre, mais faites-le savoir. Lis-les. Et si tu n'y trouves pas tout ce jouer à Break-Out: pas de cartouches! Vous remarquerez que ce mois-ci, que tu cherches, appelle les magasins et Elles se vendaient mieux que le ZX. Il il y a beaucoup d'interviews de pose-leur toutes les questions que tu faut dire que les ordinateurs et les programmeurs. Ça vous souhaitent, ils seront ravis. consoles ne touchent pas véritablement intéresse? Il est évident que le même public: d'un côté, les gens lorsqu'un jeu est une cuvre Je trouve votre journal super comme toi, qui ont acheté un micro parce collective, on ne peut pas citer génial (c'est pour ça que je me suis abon qu'on peut \"faire autre chose avec\", et tout le monde sur la pochette. né), mais je regrette la disparition de qui parfois font effectivement autre Mais pourquoi ne pas citer celui \"More de rire\". Est-ce parce que vous ne chose: programmation, traitement de qui est l'équivalent du réalisateur recevez plus d'histoires ou parce que textes, base de données, résolution au cinéma, l'instigateur du vous l'avez rayé de vos rubriques? Je d'équations du cent-douzième degré... Et projet? Vous voyez, le sujet est voudrais savoir aussi, suite à votre son d'un autre côté, ceux qui n'ont pas du vaste. Défoulez-vous. dage dans le numéro 1, si vous comptez tout envie de travailler une fois rentrés à Autre chose: augmenter votre prix en mettant une dis la maison, qui préfèrent un bon jeu, sans comment trouvez-vous le quette avec votre mensuel. clavier, sans souris, sans mode d'emploi système de notation actuel? à potasser. Ce sont les plus nombreux, Voulez-vous qu'on baisse les Benoît. mais ils ne feront jamais disparaître les notes, qu'on les monte, qu'on les autres. De même que la littérature de laisse telles quelles? Allons, jetezMore de rire n'est pas mort, mais nous gare (les polars à bon marché) n'a jamais n'avons pas toujours la place. Et nous vous sur votre stylo. Pardon, sur fait disparaître un seul philosophe préférons sacrifier les histoires drôles (d'ailleurs, on se demande ce qui pourvotre traitement de textes. plutôt que les tests, les Jeux Crack ou les rait bien faire disparaître BHL, mais infos. Il est hors de question d'augmen bref), ni un seul poète. La poésie et la ter le magazine et de lui adjoindre une micro-informatique sont de petits marPour toute la compagnie disquette, pour une bonne et simple rai chés, certes, mais ils sont suffisament Qui fait plein d'plaisanteries son: une disquette pour quelle machine? vivaces pour vivre encore un bon paquet Joystick Hebdo Amstrad, Atari, Amiga, C64? Et les de temps. Etait beaucoup moins beau consoleux, avec quoi on les console de ne Que votre nouvelle revue pas pouvoir en profiter? C'est malheuBen voilà, j'ai un petit commenQui est beaucoup moins nue. reusement irréalisable pour l'instant, taire à faire concernant les tests et plus Elle est plein de photos mais cela n'exclut pas pour autant des particulièrement les testeurs... Je les trouHyper rigoloes opérations aussi spéciales que ponc ve pour ainsi dire assez mauvais dans Qui vous font rêver tuelles. En tous cas, le magazine n'aug l'ensemble. Aucun ne rachète l'autre, Jusqu'à ce que vous tombiez. mentera pas. Rassuré? aussi bien Kaaa que Bô TGV, Ceci est un poème qu'Artemus, que Jeff ou que Duy Minh. Ecrit par moi-même. Aujourd'hui, au pied du lit, j'ai Seul JM Destroy s'avère un excellent tesJ'espère que vous le publierez décidé de prendre ma plume pour une teur, et je dois également ajouter que je Pour que l'on puisse se marrer. affaire des plus graves. Je vous fais grâce suis toujours parfaitement en accord du baratin habituel (votre journal est tout avec lui. Christopher Rowe, Bessancourt de même sensass). Donc, si j'use mon JM Destroy, Paris encre, c'est pour me révolter contre les C'est gentil, merci consoles de jeu japonaises qui nous para Je t'emmerde. De nous avoir écrit sitent littéralement (nous, c'est-à-dire Kaaa, Paris. Ce poème rimé l'Europe). Avec elles, c'est le sabordage Sur un bout de papier. de la micro loisirs. Finis, les super pro Nous aussi. Fais gaffe quand même grammeurs sur Amiga, ils virent de bord Bô TGV, Artemus, Jeff, Duy Minh. Au féminin de \"rigolo\" (Titus, Psygnosis...). Le marché des Si ton prof voit ça micros ludiques n'a plus qu'à laisser la Bon, les mecs, c'est le courrier des LECIl t'étrangle. place à ces piètres consoles. D'accord, TEURS, pas des écriveurs. Cassez-vous. elles ne sont pas mal, mais je comprends Joystick, Paris. Je voudrais acheter un nouvel mal l'émerveillement de certains devant FAITES-NOUS PART DE VOS ordinateur (couleur), pourrais-tu me quelques photos ou articles prometteurs communiquer les prix des Atari et des PROBLEMES, CRITIQUES, et essentiellement commerciales. Alors, Amiga? Quel est le plus rentable, point SUGGESTIONS ET MEME Amiga condamné à passer du ludique au de vue jeux (graphismes, sons) et utilipasser du ludique au | COMPLIMENTS EN ÉCRIVANT travail? Merci de répondre à mon SOS, je taires (traitement de textes, tableur...)?  JOYSTICK JENNIS CUP LORICIEL, AMSTRAD CPC DARK CENTURY TITUS, AMSTRAD CPC 10 JEUX EXTRAORDINAIRES GREMLIN, AMSTRAD CPC EAGLE RIDER MICROID, AMSTRAD CPC PINBALL MAGIC LORICIEL, AMSTRAD CPC SOCCER SPECTACULAR BEAU JOLLY, AMSTRAD CPC BEST OF CODEMETERS VOL 1 CODEMASTERS, WAMSTRAD CPC WILD STREET JITUS, AMSTRAD CPC GHOUL'S N GHOST US GOLD, AMSTRAD CPC CRAZY CARS 2 TITUS, AMSTRAD CPC CHASE HQ OCEAN, AMSTRAD CPC GHOSTBUSTER 2 ACTIVISION, AMSTRADAS V JEUX EXCEPTIONNELS 1 GREMLIN, AMSTRAD CPC OPERATION. THUNDERBOLT OCEAN, AMSTRAD CPC BEST OF CODEMASTERS VOL 4 CODEMASTERS, AMSTRAD CPC MIDWINTER FIREBIRD, AT PWST/STE AL TENNIS CUP LORICIEL, AMIGA ATARI/ST/STE FLIGHT SIMULATOR 4 0 MICROSOFT, IBM PC LHX ATTACK CHOPPER ELECT. ARTS, IBM PC F-29 OCEAN, ATARI/ST/STE, AMIGA MUPITY ISLAND LANKHOR, ATARI/ST/STE FULL METAL PLANET INFOGRAME, ATARI/SVSTE, AMIGA IBM EAGLES RIDER MICROID, ATARI/ST/STE, AMIGA, IBM PC PINBALL MAGIC LORICIEL, ATARI/ST/STE IBM PC POWER BOAT ACCOLADE, ATARI/ST/STE, AMIGA IBM PC LOW BLOW ELECT. ARTS, IBM PC PLAYER MANAGER ANCO, ATARI/ST/STE LES TOYOTES INFOGRAME, A RI/ST/STE, AWAGA SAS COMBAT SIMULATOR CODEMASTERS, ATARI/ST/STE, AMIGA P-47 FIREBIRD, ATARI/ST/STE, AMIGA, IBM PC LE JEU  DU MOIS TENNIS CUP 47000 AGEN 90, boulevard de la République T:53.66.93.99 49000 ANGERS Centre Commercial des Halles T:41.86.11.00 64600 ANGLET Centre Com Mercure Av. J.L. Laporte T:59.52.40.69 74000 ANNECY 19, rue Sommeiller T:50.51.47.22 06600 ANTIBES 2928, route de Grasse T: 93.74.18.06 10 ANZIN Centre Commercial Petite Foret T:27.29.36.90 9510C ARGENTEUIL 53, rue Paul Vaillant Couturier T:39.61.40.44 13200 ARLES 2, bis place Lamartine T: 90.96.11.02 84000 AVIGNON 16, rue du Vieux Sentier T: 90.85.82.10 73000 BASSENS CHAMBERY Ct. Com. Galion. rue Centrale T: 79.70.53.33 90000 BELFORT 52, faubourg de France T: 84.28.38.21 25000 BESANCON Ct. Com. Chateaufarine rte de Dole T: 81.52.26.03 62400 BETHUNE Centre Commercial la Rotonde T:21.56.98.10 92120 BOULOGNE 96, rue Jean Jaures T: 46.05.59.04 62200 BOULOGNE SUR MER 25/27 rue Thiers T:21.83.14.15 13470 CABRIES PL CAMPAGNE Ct Com. Barneoud Bt. BT:42.02.54.45 14000 CAEN 87/91, rue de Bemières T:31.86.65.30 62100 CALAIS Centre Commercial Continent T:21.34.90.77 06400 CANNES Angle rue Hoche et rue du 24 août T: 93.38.82.83 37170 CHAMBRAY LES TOURS Ct. Com. Chambray 27:47.28.21.30 28000 CHARTRES 19, rue du Bois Merrain T:37.21.28.28 50000 CHERBOURG 12, avenue de Paris T :33.20.52.52 60200 COMPIEGNE 23, rue Ste Corneille T:44.86.00.02 71680 CRECHE/SAONE Gal. March. des Bouchardes T: 85.37.16.55 94000 CRETEIL Carrefour Pompadour RN186 T:48.98.31.51 76200 DIEPPE Centre Commercial Mammouth T: 35.82.99.84 59140 DUNKERQUE 98/102 bd Alexandre III T:28.63.89.77 38130 ECHIROLLES Ct. Com. Espace Comboire T: 76.33.34.81 69130 ECULLY Centre Commercial Le Perollier T:78.33.68.01 93800 EPINAY SUR SEINE Centre Commercial Epicentre T: 48.29.11.50 27000 EVREUX Cap Caer Normanville T:32.31.17.17 91000 EVRY Centre Commercial Evry 2 T: 60.77.39.59 83600 FREJUS 805, avenue de Lattre de Tassigny T: 94.53.32.02 72000 LE MANS C.C. Beauregard Interm. Rt d'Alençon T: 43.23.36.40 59000 LILLE 59, rue Nationale T: 20.57.59.12 69002 LYON 26, rue Grenette T: 78.42.99.79 78200 MANTES LA JOLIE 6, avenue de la République T: 34.78.64.40 13006 MARSEILLE 39, avenue Cantini T: 91.78.00.61 14120 MONDEVILLE Centre Commercial Supermonde T:31.34.20.30 42000 MONTHIEU ST ETIENNE 32, rue des Rochettes T: 77.34.19.85 68000 MULHOUSE 75, rue Franklin T: 89.59.89.89 54000 NANCY Centre Commercial St Sébastien T: 83.35.70.92 44000 NANTES Place du Change T: 40.48.19.96 58000 NEVERS 1, rue Hoche T: 86.21.50.40 06000 NICE 4, boulevard J. Jaurès T : 93.80.87.87 06000 NICE 122, boulevard Gambetta T: 93.88.57.57 30000 NIMES Boulevard Salvador Allende T: 66.29.87.99 62900 NOYELLES GODAULT C. Commercial Auchan T: 21.49.77.01 75010 PARIS 1, place Stalingrad T:40.37.41.19 75001 PARIS 31, boulevard Sébastopol T:42.33.74.45 75011 PARIS 31 avenue de la République T:43.57.97.91 75007 PARIS 28, avenue Motte Picquet T:47.05.30.00 75005 PARIS 97, rue Monge T:45.35.00.13 75013 PARIS Ctre Com. Massena place Venetie T: 45.83.48.92 75014 PARIS 88. avenue du Maine T: 43.21.94.30 75017 PARIS 46, avenue de la Grande Armée T:45.74.59.74 75014 PARIS 45, avenue du General Leclerc T:43.27.79.11 75019 PARIS 211, rue de Belleville T : 46.07.25.97 64000 PAU 2, boulevard Commandant R. Mouchotte T: 59.30.64.66 34470 PEROLS Z.A.C. du Fenouillet T: 67.50.02.49 66000 PERPIGNAN 26 Cours Lazare Escarguel T: 68.34.07.62, 86000 POITIERS place du Marché N. Dame La Grande T: 49.41.63.40 17138 PUILBOREAU rue du 18 Juin C.C. Beaulieu T : 46.67.24.56 21000 QUETIGNY 11, avenue de Bourgogne T: 80.46.58.88 42300 ROANNE 21, rue Charles de Gaulle T: 77.72.36.00 76000 ROUEN 43, rue des Carmes T:35.07.07.07 76000 ROUEN Avenue de Caen T:35.03.95.15 95200 SARCELLES Centre Commercial Les Flanades T:34.19.61.00 93270 SEVRAN Centre Commercial Beau Sevran T: 43.83.41.11 93200 ST DENIS 3, Cours des Arbaletriers T:48.20.12.15 38120 ST EGREVE Galerie Marchande Continent T: 76.75.45.50 42000 ST ETIENNE 17, rue du Président Wilson T: 77.41.75.69 69230 ST GENIS LAVAL CL.Com. St Genis 2 les B Barolles T : 78.56.43.35 45140 ST JEAN DE LA RUELLE Ctre Com. Auchan T:38.43.51.20 91700 STE GENEVIEVE/BOIS 96, route de Corbeil T: 60.16.28.50 67000 STRASBOURG place de l'Homme de Fer T: 88.22.34.00 65000 TARBES 1, avenue Bertrand Barrère T: 62.51.21.21 31500 TOULOUSE 88, allées J. Jaures T: 61.62.90.36 31000 TOULOUSE 7/9, boulevard Lascrosses T: 61.23.90.94 10000 TROYES 7, rue de la République T: 25.73.73.89 26000 VALENCE Centre Commercial Valencell T: 75.55.98.92, 69120 VAULX EN VELIN CI. Com. du G. Vire. 1. av. Gabriel Péri T:72.04.54.14 59650 VILLENEUVE D'ASCO Ctre Com. Villeneuve 2 T:20.91.47.85 01440 VIRIAT Galerie Marchande La Chambiere T: 74.23.48.82 Chez NASA, vous trouverez aussi un grand choix de logiciels éducatifs NATHAN NMTIHAN " "Chefs de rubrique Michel Desangles Henri Legoy news à l'avenant. Les foudres de la commission de censure avaient été évitées de justesse grâce... à un certain nombre de coupures dans ce que le film comportait de plus saignant, auto-censure oblige. Le scénario a cette fois-ci été écrit par Franck Miller, un vieux routier de la B.D, auteur d'albums de Batman à l'esprit très adulte. Robocop II aurait pu aussi bien pu s'appeler Robocop vs. Robocop. Plongeons dans l'histoire, vous comprendrez: Murphy, notre preux roboflic, reprend du service à Detroit. La ville est toujours aussi polluée et corrompue, la police est en grève et les gangs en profitent. La télévision, reflet de la décadence de cet univers impoyÀâble, vante les mérites de Betty toujours prête, un robot-poupée-gonflable sensé empècher la contamination par les M.S.T. (maladies sexuellement transmissibles, faut vraiment tout vous dire!). O.C.P, qui créa Robocop, domine la ville et travaille en secret sur un projet de Robocop II. Cain, un chef de bande à la solde de l'OCP est l'ennemi numéro 1. Suite à un piège, l'OCP récupère Robocop 1 et le reprogramme, le rendant incapable de lutter contre le crime. taché à l'Ultra-police ai laquelle il poursuit la bande des Vandals. A la tête de celle-ci, Headhunter et ses acolytes punks font règner la terreur à Detroit. Robocop est affublé de machines dignes des meilleurs agents-secrets comme le Robocycle, une moto blindée, la Robo-1, une voiture armée d'un lance-missiles, le Robocopter, un hélicoptère hyper rapide. Bien que les ingrédients principaux du film original aient été conservés, la série a perdu beaucoup de son punch et toute la violence qui caractérise habituellement les séries japonaises. Le héros est devenu un personnage sans reproches aux mains propres; il s'improvise même moralisateur, ce qui ne lui convient pas vraiment. La trame du film a complètement disparu pour laisser place à cette série faite sur mesure pour exploiter le succès du film. Les droits dérivés (jouets, maquettes, gadgets de toutes sortes...) seront commercialisés par Tonka dès la diffusion de Robocop. Côté arcade, Data East vient de lancer un flipper inspiré du jeu vidéo commercialisé l'année demière. Il nous arrive avec plein de couloirs suspendus où la balle peu se nicher après quoi elle revient dédoublée. PuOBOT ÇA BAIGNE DA REVOLUTION DANS LES ARCADES Voilà enfin la suite de Robocop. En prime, un jeu d'arcade et, très blentot, la version en feu micro. OCP CS GUA SALARIES toe QUEDAR S BETTER SUPPORT Il revient, II n'est pas content et son nom commence par R! Qui, Rambo? Meuh non! des Robocop! Le tournage de la seconde moûture est pratiquement achevé et le film, produit par Orion (à qui l'on doit beaucoup de succès), devrait débarquer sur le vieux continent d'ici la fin de l'année. ontrairement à Robocop I, c'est à Irving Kershner qu'a été confié la réalisation de Robocop II. Une référence: on lui doit, entre-autres,-L'Empire contre Attaque ainsi que, dans Robocop I, le fameux affrontement avec le grand robot bipède ED 260. Le réalisateur de Robocop I, Paul Verhoeven, participe aussi à l'élaboration de ce nouvel épisode, ce qui n'est pas sans provoquer quelques conflits liés aux habitudes de travail diamétralement opposées de ces deux réalisateurs: c'est que Paul Verhoeven serait plutôt du genre je veux voir sang et tripes dégoûliner sur l'écranalors que Irving Kershner, âme sensible, s'y oppose catégoriquement: il y a trop de sang là-dedans! Epongez-moi toutes ces flaques. Il paraîtrait que Verhoeven, très cru quant au sexe et à la destruction méthodique des corps, ait failli voir Robocop classé X à cause de certaines scènes très osées. Souvenez-vous de celle où Robocop tire juste en dessous de la ceinture d'un loubard qui avait pris une femme en otage. Tout le film était Parmi les sociétés qui ne présentaient pas de jeux à Amusexpo (voir reportage dans les numéros précédents), il est intéressant de noter la présence discrète d'Ubi Soft, bien caché dans un coin, avec un petit meuble minuscule abritant en son coeur une carte de jeu vidéo révolutionnaire. Vu le faible encombrement de la chose, il sera possible de le poser sur une table ou sur un bar, et ce aussi bien dans les cafés que dans les hôtels. C'est SODIPENG (SOciété de Distribution de la Pc ENGine) qui la distribuera, espérant de la sorte s'attaquer au marché très prisé de l'arcade. Dans ce but, elle a acquis la licence d'exploitation de ce système pour la France auprès de la société américaine United Amusements. Etant aux normes JAMMA (standard de connexion des cartes de jeux-vidéo), cette carte est adaptable dans tous les meubles habituels. L'aspect révolutionnaire pour les salles d'arcades ? Pouvoir changer de jeux, sans changer de carte ! Le coût d'investissement est ainsi divisé par 10 et permettra aux distributeurs de cartes vidéo de développer leurs marchés. A croire les publicités parues dans les revues françaises de l'automatique (à l'intention des exploitants), Sodipeng annonce un prix de vente des jeux à partir de 500 F, la carte étant vendue 5990 F avec deux jeux. Sodipeng précise également que le temps de jeu sera programmable en plus du mode Game over. Mais Robocop-Murphy reprend du poil de la bête (servir le peuple, protéger les innocents et appliquer la loi). Lors d'un combat qui l'oppose à Cain, ce dernier est déchiqueté. Son cerveau étant cependant resté intact. l'OCP le récupère afin d'achever son. oeuvre: le Robocop II-monster. Un combat titanesque va commencer. Bien prometteuse, cette suite assurera certainement la continuation du mythe de Robocop en Amérique. Il faut dire que, depuis sa première épopée cinématographique, il s'est emparé tour à tour des revues de B.D. éditées par Marvel et du petit écran par dessin animé interposé. Dès que la traduction sera terminée, il débarquera sur TF1. Lors de la conversion en dessin animé, Robocop a été ratPour le son, c'est de la stéréo avec voix numérisée. Un petit mot sur Ocean, créateur du premier Robocop : Data East rachète les droits du film à Orion après quoi ils décident de faire une adaptation en arcade et rachètent à leur tour les droits à Ocean, qui en profite pour s'inspirer dudit jeu d'arcade pour sa version micro. En ce qui concerne Robocop II, Ocean aurait aussi acheté les droits d'adaptation ce qui nous vaudrait la sortie du jeu micro en même temps que le film sortirait en salle. Data East aurait aussi en projet d'adapter Robocop II en arcade. Rien n'est simple, c'est le moins que l'on puisse dire, et on ne sait pas encore ce qui se passera lors de la sortie du film. Une certitude: la bataille sera rude. Infocom effectue son retour en enfance: Zork Zero sort cette année. Bon sang, on a oublié de vous donner le titre du prochain Cinemaware! On en causait le mois dernier en page 15; le titre, c'est Wings. Voilà qui est réparé. JOYSTICK / MAI 1990 / 8 JOYSTICK / MAI 1990 / 9 " "EMINENCE GRISE AUDIO VIDEO PLUS L. AUDIO R. news La console Nec Core Grafx, de couleur grise, sera désormais dispo nible à la place de la PC Engine blanche. Ses caractéristiques techniques restent identiques, seul le look change. Le prix est également inchangé: 1.490 francs. Mais ce n'est pas tout. En effet Sopideng (l'importateur Nec en France) annonce la commercialisation de la nouvelle PC Engine: la Super Grafx sera distribuée dans les derniers jours du mois d'avril au prix de 2.490 francs, soit une réduction de 1.000 francs par rapport au prix actuellement pratiqué par les importateurs (ettatrices!) parallèl(e)s. Ces deux nouvelles consoles seront également équipées du boîtier Audio Video Plus qui restitue les superbes couleurs japonaises NTSC (NDIR: Never The Same Color, pour les non-anglophiles: jamais la même couleur). Blague à part, elle permet par la même occasion de connecter la PC Engine sur une chaîne hi-fi afin d'obtenir un son stéréo encore SUPER Ubisoft organise, avec tout un tas de gens (Atari, la FNAC, Pierre-Jean-Reynaud et François Doroslai), un super concours le samedi 5 mai de 14 heures à 19 heures à la FNAC du Forum des Halles. Tout d'abord, les auteurs présenteront le jeu B.A.T. sur écran géant, après quoi tous ceux qui souhaitent se mesurer à eux pourront les défier. Sera déclaré gagnant celui qui aura réussi à accumuler le maximum de niveau d'expérience, mais il y a des tonnes de lots à gagner en fait, tous les joueurs gagneront quelque chose: des logiciels, des posters, des casquettes, des badges... Non seulement les programmeurs seront là pour vous renseigner et vous aider le cas échéant, mais ils dédicaceront également leur produit. Vous pouvez donc amener votre exemplaire avec vous! N'oubliez pas: samedi 5 mai, et Joystick sera là. A bientôt! METRO: POUR S'Y RETROUVER, VOICI PILI   EN  JE TRAVAILLE SUR DES PROJETS SECRETS qui FERONT PROBABLEMENT COULER BEAUCOUP D'ENCRE ET VOUS?) noi C'EST LE CONTRAIRE ENTRETIEN AVEC MANFRED TRENZ JE TRAVAILLE AVEC DE L'ENCRE Oui FERA PROBABLEMENT COULER BEAUCOUP DE   ..., Manfred Trenz est l'auteur de Turrican (voir test dans ce numéro). Roule-t-il des mécaniques comme son personnage? Pour le savoir, nous Vavons interviewé... Vous êtes complètement paumé dans le métro? Le Plan Indicateur Lumineux d'Itinéraire (PILI) pourra bientôt vous aider grâce à KPS et à Guide Pocket Systèmes, les deux sociétées co-conceptrices du PILI qui devrait très prochainement être mis sur le marché par la RATP. Son prix de vente est estimé à 150 francs si la RATP le commercialisait au format carte bancaire, mais il pourrait chuter à 100 Francs si elle se décidait pour un format Carte Orange. Destiné au grand public, Le PILI proposera divers itinéraires de métro parisien pour rejoindre un lieu au plus vite, en marchant le moins possible et en minimisant les changements. Quand l'utilisateur aura choisi une station de départ et d'arrivée, il verra apparaître sur un écran à cristaux liquides les lignes à emprunter ainsi que les éventuels changements. Ce n'est pour l'instant qu'un prototype bien que la RATP ait de grandes ambitions. Ce sera, selon eux, un véritable compagnon du voyageur. Dans une version future, le PILI pourrait servir de terminal et proposerait alors des informations concernant tous les transports en commun dans la région parisienne. Il afficherait alors des messages transmis en temps réel et des conseils sur des variantes d'itinéraires en cas de grèves, de problèmes techniques ou toutes autres formes de perturbations. En attendant cette version future, ne jetez pas votre bon vieux plan. Joystick Pourquoi le nom \"Turrican\"? Manfred Trenz-J'ai fait une liste avec tous les noms que j'ai pu trouver, et j'ai demandé à au moins un millier de personnes de donner leur préféré. C'est Turrican qui s'est avéré être le meilleur ce qui tombe bien, parce que c'était mon préféré aussi. Joy Sur quelle machine le jeu at-il été développé en premier? MT Tout d'abord, sur le C64. La version Amiga est une conversion directe, en terme de maniabilité et de stratégie, mais les ressources internes de l'Amiga sont exploitées à fond, ce qui est normal. Joy Il y a beaucoup de jeux de ce type. Qu'est-ce qui vous a décidé à en faire un autre? Qu'a-t-il que les autres n'ont pas? MT Je crois que Turrican est l'un des jeux d'action les plus complexes qui soient-il y a des tas de façons d'y jouer, qui toutes peuvent vous amener au but. C'est aussi un des jeux les plus rapides sur Amiga, mais ce n'est pas un jeu idiot dans lequel il suffit de tirer sur tout ce qui bouge. Il faut utiliser ses neurones! Joy Est-ce que la séquence du gant géant a été inspirée par Yellow Submarine, le dessin animé des Beatles? MT Oh oui!! J'ai vu ce dessin animé juste quand j'ai commencé à programmer Turrican, et ç'a été comme un flash, j'ai décidé de l'utiliser. Ce gant, je l'appelle \"Poing métallique tout-puissant\"... Joy Combien de temps t'a-t-il fallu pour l'écrire, tout compris? MT Eh bien, 13 mois de développement, en comprenant l'idée, le dessin des graphismes, la concption générale, les problèmes techniques et bien sûr la programmation. Sans oublier le développement d'outils graphiques particuliers. Joy Qu'est-ce que tu as écrit d'autre? MT Mon premier jeu, c'était Katakis (Denaris) sur C64, qui était un Shoot'em Up à scrolling horizontal sur 12 niveaux, bourré d'action et de monstres de fins de tableaux. Joy Quels sont tes trois jeux préférés? MT Il n'y a pas tellement de jeux avec lesquels je joue sur micro. Je préfère les consoles et les jeux d'arcade... Je crois que mes trois préférés sont Silkworm, The Sentinel et Tetris. Joy Merci. UGGESTIO GUIDE POCKET SYSTEMES RAP Il y a quelques jours s'est tenu à Londres le European Computer Trade Show, un salon réservé aux professionnels. Le gag récurrent pour les éditeurs: laisser entendre qu'ils développent sur la future console Amstrad, mais sans l'avouer franchement, parce qu'ils ont tous reçu des consignes hyper-strictes et signé des contrats draconiens les liant au secret le plus absolu. Le jeu consistait donc à ne pas en parler, mais en choisissant soigneusement ses mots pour lever toute ambiguité. Résultat des courses: quasiment tous les éditeurs sont en train de \"travailler sur des projets secrets\" qui \"ne verront pas le jour avant l'été\", mais qui \"feront probablement couler beaucoup d'encre\", et qui seront sur un \"format nouveau\". Ah ah. Bande d'hypocrites. SO 003 AR S. JOYSTICK / MAI 1990 / 11 " "OD news news 149 ERCO 1790 F GENIAL LM Les Nouveaux Jeux Vidéo Portables disponibles chez MICROMANIA au FORUM DES HALLES et en Vente par Correspondance. MICROMANIA MICROMANIA au FORUM DES HALLES LE PLUS GRAND MAGASIN D'EUROPE spécialisé en logiciels de jeux. LA LYNX de Atari, La 1re console de Jeux 135 M2 DE JEUX pour AMSTRAD, portable avec un écran couleur ! ATARI ST, AMIGA, SEGA PC Compatibles, Thomson... GENIA NOUVEAU Un super rayon de consoles de jeux : PC Engine de NEC, LYNX de Atari, GAMEBOY de Nintendo, MEGADRIVE de Sega CONSOLE LYNX 1790 F + 4 JEUX (Surf, BMX, Skateboard, Footbag) FORUM DES HALLES Liste des jeux : 5, rue Pirouette et 4, Passage de la Réale Niveau 2 BLUE LIGHTENING 195 F Métro et RER Les Halles CALIFORNIA GAMES 195 F Tél. 45.08.15.78 CHIP CHALLENGE 195 F + de 6 000 logiciels en stock ELECTRO COP 195 F GATES OF ZENDACON 195 F et d'autres titres à venir : Hard drivin... PRINTEMPS HAUSSMANN 64, bd Haussmann Espace Loisirs sous-sol LA GAMEBOY 75008 Paris AGRANDI Metro Havre-Caumartin Une qualité de jeu incomparable ! Tél. 42.82.58.36 CONSOLE GAMEBOY 790 F CENTRE COMMERCIAL CONSOLE GAMEBOY VELIZY 2 + TETRIS 990 F PRINTEMPS VELIZY Niveau 1, Rayon Musique-Micro Liste des jeux : Tél. 34 65 32 91 TETRIS 295 F Le plus grand choix de logiciels TENNIS 295 F sur le sud-ouest parisien SUPER MARIO LAND 295 F + de 2500 jeux en stock PINBALL PARTY 295 F ALLEY WAY 295 F PRINTEMPS NATION ASMIK WORLD 295 F 2125, Cours de Vincennes 4e Etage MASTER KARATEKA 295 F 75020 PARIS MICKEY MOUSE 295 F Métro RER Nation NAVY BLUE 295 F Tél. 43 71 12 41 NEMESIS 295 F CENTRE COMMERCIAL SOLAR STRIKER 295 F VAMPIRE 295 F VALENTINE et d'autres titres régulièrement en import. MAGASIN PRINTEMPS 13011 Marseille Tél. 91.44.00.66 RAYON CONAN 790 F A la grande surprise générale, voici un jeu de foot. Non? Si. Eh oui, Mundial 1990 oblige, US Gold s'y met à son tour avec un bon jeu sur un terrain vu façon Kick Off, pourvu d'une rapidité et d'une jouabilité excellentes. Nouveauté: la vue en perspective du lancer de ballon, après une faute ou une montée au but ainsi qu'un écran géant indiquant les bons et les mauvais coups à la place de l'arbitre. Seul point noir à ce jeu qui nous avait tous séduit: il est dépourvu de scanner visualisant tout le terrain et l'emplacement des joueurs. L'éditeur nous a promis que cette lacune serait comblée d'ici peu. Espérons-le en tout cas. Le Mondiale chez soi pour se consoler de l'élimination de la France. Snif! Nintendo GAME BOY. A MARSEILLE NORMAL Après TV Sports Football et TV Sports Basketball, c'est au tour de TV Sports Baseball de jaillir des tiroirs de Cinemaware. On est habitué à la finition de cette série, et cet épisode ne fera pas exception à la règle: gestion d'une saison complète de 162 matches pour 26 équipes, avec le choix des joueurs et des remplaçants pour chaque équipe, plus la simulation complète du match avec une fenêtre spéciale pour voir les strikes en gros plan et au ralenti.Je n'irai pas plus loin, je n'ai jamais compris les règles du baseball et je risquerais de dire des conneries. Vous en saurez plus cet été lors de sa sortie sur PC, Amiga et C64. En attendant TV Sports Boxing, en cours de réalisation. NORMAL PITCH OUT PITCH AROUND CONTACT POWER CHALLENGE GARANTIE TOTALE 1 AN Chez MICROMANIA les logiciels sont garantis 1 an. Les cartouches de jeux vidéo portables bénéficient également d'une garantie totale de 1 an. Si un logiciel ne fonctionne pas nous l'échangons immédiatement contre un logiciel neuf. BUNT PROMOTION SPECIALE sur la manette 9 KONIX SPEEDKING AYS Bib HR: 52 DUFAK OUT: SAN FRANCISCO LOS ANGELES " "V LES NOUVEAUTES SONT D'ABORD CHEZ MICROMANIA AMIGA 0 0 news OPERATION SPECIALE OPERATION THUNDERBOLT + LES INCORRUPTIBLES 199 F DAN DARGAUTES MICROMANIA 249F EDITION SPECIALE LES VOYAGEURS DU TEMPS + COMPACT DISC LA MENACE\" 199 F EDITION SPECIALE SHADOW OF THE BEAST 199 F AUTRES NOUVEAUTES DAN DARE 3 199F ESCAPE FROM THE PLANET 199F FEDERATION QUEST... 2497 GHOST AND GOBBLINS 245F GRAVITY 249F HALL OF MONTEZUMA HAMMERFIST 249F HARRICANA 249F IMPERIUM 249F IMPOSSAMOLE 199F JACK NICKLAUS GOLF 249F KILLING GAME SHOW 249F KING ARTHUR 249F KLAX KNIGHTS OF CRYSTALLION 299F LOST PATROL 249F PIRATES 249F PLAYER MANAGER 269F POLICE QUEST 2 249F POWERBOAT 249F SKATE OR DIE 249F SKIDZ 199F STARBLADE 249F THE THIRD COURIER 249F ULTIMATE GOLF 249F ULTIMA V 299F WORLD CUP SOCCER 90 INT. SOCCER. CHALL. 249F 199F PAR SAINT GEORGES ACTION D'ENFER 249F +DOUBLE DRAGON + PLATOON + CRAZY CARS+ DALEY THOMPSON TRIAD 3 299F +BLOOD MONEY +SPEEDBALL +ROCKET RANGER COMPILATION 1 259F +SILKWORM+DOUBLE DRAGON +XENON +GEMINI WING MAGNUM 4 299F +OPERATION WOLF +AFTER BURNER +DOUBLE DRAGON +BARBARIAN 2 +BATMAN THE CAPED CRUSADER LES VAINQUEURS 299F +FORGOTTEN WORLDS +THUNDERBLADE+TIGER ROAD +LAST DUEL+BLASTEROIDS LES GEN' D'OR 2 49F +BIO CHALLENGE+R TYPE +VOYAGER+INTERNAT. KARATE + LES JUSTICIERS 249F +DRAGON NINJA+ROBOCOP +RAMBO 3 249F 249F BP3 06740 CHATEAUNEUF TÉL 93.42.57.12 OUVERT DU LUNDI AU SAMEDI DE 8 H A 20 HEURES PC COMPATIBLES COMPILATIONS MANETTE KONIX 195F ACTION D'ENFER 249F MANETTE KONIX +CARTE 295F +DOUBLE DRAGON QUICKJOY M5 199F + PLATOON + CRAZY CARS 10 DISQ 51/4 DF.DD. 49F + DALEY THOMPSON SIMULATIONS HITS 249F AUTRES NOUVEAUTES +944 TURBO CUP POWERDROME 249F +SPACE RACER SORCERIAN 449F +MACH 3 SKI OR DIE 249F EUROPEAN DREAMS 259F STARBLADE 269F +TEEN AGE QUEEN ULTIMATE GOLF 249F +BILLARD SIM. WOLF PACK 349F +ACTION SERVICE WORLD CUP SOCCER 90 249F +BOBO WILD STREETS 269F PC HITS N°2 225F GREEN BERET HIT PARADE +GRYSOR BOMBER 349F +ARKANOID BUDOKAN 249F +WIZZBALL DOUBLE DRAGON 2 249F FULL METAL PLANET 299F NOUVEAUTES INDIANA JONES (AVEN) 299F (à paraitre) INDY 500 LHX ATTACK CHOPER 399F A NE PAS M1 TANK PLATOON 399F MANQUER POPULOUS 249F POPULOUS DATA DISC 99F BATMAN CAPED CRUSADER 199F STARFLIGHT 2 249F DRAKKHEN 339F EAGLE'S RIDER 249F A-10 TANK KILLER 399F E-MOTION 249F AFTERBURNER 299F F29 RETALIATOR 249F BARBARIAN 2 2997 FIRE AND FORGET 2 269F BLOOD MONEY 249F LES VOYAGEURS DU TEMPS CHESS MASTER 2100 249F ....LA MENACE....... 299F COLORADO 249F PINBALL MAGIC 199F CONQUEROR 249F SHINOBI 249F CORVETTE 299F ULTIMA V 299F DAVID WOLF 399F VOYAGER DE LUXE PAINT 2 ENHANCED FRANCAIS 985F DEATH TRACK 299F AUTRES DIE HARD 299F NOUVEAUTES DOUBLE DRAGON 195F BAD BLOOD 349F DRAGON 'S LAIR 499F BATTLE OF BRITAIN 299F DRAGON WARS 299F BLADE WARRIOR 249F F19 STEALTH FIGHT. 385F BUBBLE + 229F GHOSTBUSTERS 2 249F CASTLE MASTER 299F GUNBOAT 299F CODENAME ICEMAN 449F HARD DRIVIN 249F 299F COLOSSUS CHESS X HARPOON CONQUEST OF CAMELOT 449F HIGHWAY PATROL 2 249F CYBERBALL 249F INDIANA JONES (ARC) 199F DANDARE 3 KHALAAN 299F DUNGEON MASTER 399F LEISURE SUIT LARRY 3 445F ESCAPE FROM HELL 249F LOAD RUNNER 199F ESCAPE FROM THE PLANET 249F LOOM 349F 249F LOW BLOW EYE OF THE STORM FIRE KING 249F MI TANK (MIRRORSOFT) 349F HARRICANA 249F MECH WARRIOR 299F HIGHWAY PATROL 2 249F 259F NORTH AND SOUTH INTERPHASE 3D 249F 199F OUT RUN INT. SOCCER CHALL. 249F PIPEMANIA 269F KLAX 249F POWERBOAT 249F LORDS OF RISING SUN 249F ROBOCOP 199F MADDEN FOOTBALL 249F SIM CITY 299F MIDWINTER SIM CITY TERRAIN ED. 229F P47 249F SHOGUN PINBALLS SIMULATOR 275F STARTRECK V 249F PLAYER MANAGER 269F TV SPORT FOOTBALL 299F XENON 2 249F Dragonslayer n'est absolument pas une adaptation du film du même nom (en français \"Le dragon du lac de feu\"). C'est l'histoire d'un dragon qui terrorise le pays et auquel les villageois doivent chaque année sacrifier une jeune vierge, mais surtout du héros qui doit retrouver les morceaux éparpillés d'un gri-gri qui permettrait de réduire à néant le dragon et sa cohorte de sbires infernaux. A la fois arcade, aventure et stratégie, ça devrait sortir chez Linel sur toutes les machines d'ici quelques mois. En tous cas, c'est drôlement beau. 199F HIT PARADE 688 ATTACK SUB 249F BLACK TIGER 249F BUDOKAN 249F DRAGON'S BREATH 299F F29 249F INFESTATION 249F NINJA WARRIORS 199F RAINBOW ISLAND TENNIS CUP 249F BOMBER 2997 CABAL 245F CHASE HQ 2497 COLORADO 249F DE LUXE PAINT 3 749F DE LUXE VIDEO 3 785F DRAKKHEN 299F DOUBLE DRAGON 2 1997 DUNGEON MASTER(EXT.) 225F BAGLE'S RIDER 249F FALCON MISSION DISKT 199F FULL METAL PLANET 249F GHOULS'N GHOSTS 249F HOT ROD 249F INDIANA JONES: 349F LAST CRUSADE (AVENTURE). IT CAME FROM THE DESERT 299F JUMPING JACK SON 229F KICK OFF 269F KID GLOVES 249F KHALAAN 299F LES INCORRUPTIBLES 249F OCEAN BEACH VOLLEY OPERATION THUNDERBOLT 249F PINBALL MAGIC 199F PIPEMANIA 269F POPULOUS 249F POPULOUS(DATA DISK) 99F ROCK STAR (I WAN) 295F SHOOT 'EM UP CONT. 225F SIM CITY 299F SIM CITY TERRAIN ED. 229F SONIC BOOM 249F SUPER CARS 199F TOWER OF BABEL 279F TV SPORT BASKETBALL 249F WAR HEAD 249F X-OUT 249F 249F 289F 249F 249F NOUVEAUTES (a paraitre) A NE PAS MANQUER COMBO RACER 249F CRACKDOWN 249F E-MOTION 249F FIRE AND FORGET 2 269F HEAVY METAL 249F ITALY 90 249F IVANHOE MATRIX MARAUDERS 249F MAUPITI ISLAND NINJA SPIRITS SECRET AGENT 249F SECRET DEFENSE.. ..OPERATION STEALTH 299F SHADOW WARRIORS 249F TOYOTTES 229F VENUS 199F AUTRES NOUVEAUTES ANTHEADS DES. DATA DISC 149F BATTLE OF BRITAIN BEVERLY HILLS 1997 BLUE ANGELSIACCOL) BUBBLE + 229F CASTLE MASTER 249F COSMOS 249F CYBERBALL 1995 249F 249F SCORE-00000300 HIGH 10000000 CODE D'HONNEUR 249F 299F Je trouve que les ninjas trichent un peu avec le code d'honneur, ces temps-ci. Qu'ils utilisent des épées de samouraïs, parfait. Qu'ils utilisent des Shurikens, ces étoiles de la mort qu'après tout ils ont inventés eux-même, je ne dis rien. Mais qu'ils se mettent à la dynamite, je dis halte! Pourquoi pas une super-bombe qui permettrait de détruire tous les ennemis à l'écran, pendant qu'on y est? Remarquez que pour affronter des guerriers géants, des loups volants et le maître sorcier, il faut bien ça. Enfin, vous jugerez par vous-même, pour peu que vous jouiiez à Ninja Spirit, d'Activision, qui devrait sortir ce mois-ci sur ST, Amiga, CPC et C64. 349F 299F " "NOUVEAU LES NOUVEAUTES SONT D'ABORD CHEZ MICROMANIA! mo DES HITS FABULEUX MICROMANIA CONSOLES DE JEUX ET JEUX VIDEO PORTABLES MICROMANIA Venez découvrir Venez découvrir le nouveau rayon Consoles au Forum des Halles LES VOYAGEURS DU TEMPS + COMPACT DISC \"LA MENACE\" 199 F BP3.06740 CHATEAUNEUF. TEL 93.42.57.12 OUVERT DU LUNDI AU SAMEDI DE 8H A 20 HEURES BP3 06740 CHATEAUNEUF TÉL 93.42.57.12 OUVERT DU LUNDI AU SAMEDI DE 8 H A 20 HEURES 199F 1 890 F SEGA 8 BITS 749 F COMPILATIONS SEGA MEGADRIVE + SPACE HARRIER 2 249F 285F OFFRE SPECIALE 199 F OPERATION THUNDERBOLT LES INCORRUPTIBLES TRIAD 3 299 F + BLOODY MONEY + SPEEDBALL + ROCKER RANGER 109F 28SF HIT PARADE BLACK TIGER 199F CHAOS STRIKES BACK (SUITE DUNGEON MASTER) 225F EAGLE'S RIDER 249F INDIANA JONES(AVENT.) 249F LES VOYAGEURS DU TEMPS LA MENACE249F MAUPITI ISLAND 289F MIDWINTER NINJA WARRIORS 199F OCEAN BEACH VOLLEY 199F OPERATION THUNDERBOLT 199F PINBALL MAGIC 199F RAINBOW ISLAND 199F SIM CITY 299F TENNIS CUP 249F 299F NEC PC ENGINE COMPILATION 1 249 F + SILKWORM + DOUBLE DRAGON + XENON + GEMINI WING MAGNUM 4 249 F + OPERATION WOLF + AFTER BURNER + DOUBLE DRAGON + BATMAN CAPED CRUSADER 295F 249F 495F LES GEN' D'OR 249 F + BIO CHALLENGE + R TYPE + VOYAGER + INTERNATIONAL KARATE + NOUVEAUTES (à paraître) A NE PAS MANQUER CABAL COMBO RACER 199F CRACK DOWN 199F DRAGON'S BREATH 299F E-MOTION 199F F29 FIRE AND FORGET 2 269F HEAVY METAL 199F IMPOSSAMOLE 199F ITALY 90 199F IVANHOE 249F LEISURE SUIT LARRY 3 399F NINJA SPIRITS 249F SECRET AGENT 199F SECRET DEFENSE: OPERATION STEALTH 299F SHADOW WARRIORS 199F VENUS 199F INT. SOCCER CHALL. 249F AUTRES NOUVEAUTES BATTLE OF BRITAIN BEVERLY HILLS 199F BLADE WARRIOR 249F BLOCK OUT 249F BLUE ANGELS(ACCOL.) 249F BUBBLE + 229F CASTLE MASTER 249F CONQUEROR 249F COSMOS 249F CYBERBALL 199F DANDARE 3 199F DRAGON FLIGHT 249F DRIVIN FORCE DYTER 07 249F ESCAPE FROM THE PLANET 199F FEDERATION QUEST 249F GHOST AND GOBBLINS 195F GOLD OF THE AMERICAS 249F GRAVITY HAMMERFIST 249F HARRICANA 249F HEROES QUEST 349F IMPERIUM 249F KILLING GAME SHOW 249F KLAX 199F LOST PATROL 249F PINBALLS SIMULATOR 275F PIPEMANIA 269F POWERBOAT 249F ROCK'N ROLL 199F SCRAMBBLE SPIRITS 249F SKATE OR DIE 249F SKIDZ 199F STARBLADE 249F STRYX 199F THE THIRD COURIER 249F TOYOTTES 229F ULTIMATE GOLF 249F VROOM 199F WARHEAD 249F WORLD CUP SOCCER 90 199F LES VAINQUEURS 299 F + FORGOTTEN WORLDS + THUNDERBLADE + TIGER ROAD + LAST DUEL + BLASTEROIDS 1997 299F 1995 249F 1995 299F 245F 95F 249F 269F 239F 199F 249F AFTER BURNER 325F CONSOLE SEGA 749F ALIEN SYNDROME 295F AFTER BURNER 395F SORCERIAN 395F CONSOLE SEGA 1049F ALEX KID/LOST STAR 295F AIR DRIVER 395F SPACE HARRIER 2 345F +LE PISTOLET ALEX KIDD H.T.V. 295F CURSE 395F SUPER BASKET BALL 395F PISTOLET SEGA + 3 JEUX 359F ALESTE POWER STRIKE 255F FORGOTTEN WORLDS 395F SUPER HANG ON 395F PISTOLET SEGA 269F AMERICAN BASEBALL 295F GHOULS & GHOSTS 395F SUPER SHINOBI 395F CONTROL STICK SEGA 139F BLACK BELT GOLDEN AXE 395F TATSIJIN 395F RAPID FIRE SEGA BOMBER RAID 295F NEW ZEALAND STORY 395F THUNDERFORCE 2 395F MANETTE SPECIALE 145F CHOPLIFTER RAMBO 3 395F ZOOM 345F (SPEED KING) FANTASY ZONE 2 295F SOKOBAN 395F LUNETTES 3D 309F GALAXY FORCE 325F Titres à venir GOL VELLIUS 325F AFTERBURNER 2, POWERDRIFT, ALTERED BEAST, CRACK GREAT BASKETBALL 285F DOWN, GHOST BUSTERS, SUPER MONACO GP, DJ KID KENSEIDEN 295F NOUVEAUTES LORD OF THE SWORLD 325F 1 490 F BASKETBALL NIGHTMARE 295F MONOPOLY 295F CALIFORNIA GAMES 295F OUT RUN 325F ATOMIC ROBOT 495F NEW ZEALAND STORY 495F CAPTAIN SILVER 295F OUT RUN 3D 315F BARI BARI MOTOCYCLE NINJA WARRIORS 495F CASINO GAMES PHANTASY STAR 395F BASKET BALL 495F P 47 495F CLOUD MASTER 295F RAMBO 3 325F BLODIA 395F PARANOIA 495F CYBORG HUNTER 285F RAMPAGE 295F BLOODY WOLF 495F PC KID 495F CAPTAIN SILVER 295F ROCKY 295F CHASE HQ 495F R TYPE 495F DEAD ANGLE 295F SHOOTING GAME 285F CITY HUNTER 495F R TYPE 2 445F GOLDEN AXE 325F SPACE HARRIER 295F CYBER CORE SHINOBI 495F 495F SCRAMBLE SPIRITS 295F 295F TIME SOLDIERS DUNGEON EXPLORER SON SON 2 325F SPELL CASTER WANTED 495F 285F 285F WONDERBOY FI FIGHTER PILOT 495F SPACE HARRIER 445F WONDERBOY M.L. 295F FI TRIPLE BATTLE 495F SPACE INVADER 495F WORLD SOCCER 285F GALAGA 88 295F TIGER HELI HIT PARADE 495F ZAXXON 3D 315F GOLF BOY 495F TIGER ROAD 495F ALTERED BEAST 325F ZILLION 2 285F GUN HEAD 495F VIGILANTE DOUBLE DRAGON 325F HEAVY UNIT 495F VOLLEY BALL 495F DYNAMITE DUX PRIX EXCEPTIONNEL KNIGHT RIDER VOLFIEV 495F GHOSTBUSTERS KUNG FU 295F WONDERBOY IN MONSTER. 495F RASTAN SAGA 295F ENDURO RACER 199F MOTO ROADER 345F WORLD COURT TENNIS 445F R TYPE 325F FANTASY ZONE ! 99F MR HELI 495F SHINOBI 325F GLOBAL DEFENSE 99F TENNIS ACE 325F NINJA 99F 790 F THUNDERBLADE 295F RESCUE MISSION 99F VIGILANTE 325F SECRET COMMAND 99F CONSOLE GAMEBOY 790F CONSOLE GAMEBOY 990F WONDERBOY 3 325F SUPER TENNIS 99F (+ 1 cable de liaison ) ( + le jeu TETRIS et 1 cable de liaison ) Y'S 395F TEDDY BOY TETRIS MICKEY MOUSE 295F TRANSBOT 99F SUPER MARIO LAND 295F NAVY BLUE 295F WORLD GRAND PRIX 99F TENNIS 295F NEMESIS 295F PINBALL PARTY 295F PUZZLE BOY ATARI LYNX 1 790 F ALLEY WAY 295F SHANGAI 295F BASEBALL 295F SOLAR STRIKER 295F CONSOLE LYNX 1790F BLUE LIGHTENING 195F ASMIK WORLD 295F VAMPIRE KILLER 295F + 4 JEUX CALIFORNIA GAMES 195F MASTER KARATEKA 295F CHIP CHALLENGE 195F (Surf, BMX, foot bag, skateboard) ELECTRO COP 195F D'AUTRES TITRES EN IMPORT, REGULIEREMENT! D'autres titres à venir : Hard Drivin... GATES OF ZENDACON 195F Votre jeu chez vous dans 48 h* en téléphonant au 93.42.57.12./NOUVEAU Livraison garantie par Colissimo ----Envoi le jour même de la réception de la commande par paquet poste urgent. (ATTENTION, depuis Paris composer le 16.93.42.57.12). BON de COMMANDE EXPRESS à envoyer à MICROMANIA B.P. 3 06740 CHATEAUNEUF NOM .......................... J19 TITRES PRIX ADRESSE 395F 325F 295F 495F 269F 249F GAMEBOY NINTENDO LES JUSTICIERS 249 F + DRAGON NINJA + ROBOCOP + RAMBO 3 COLLECT. PLATINUM 2 249 F + IKARI WARRIORS + BUGGY BOY + SPACEHARRIER + BATTLESHIPS + BOMBJACK + LIVE AND LET DIE + THUNDERCATS + BEYOND ICE 249F 249F 199F 249F 199F 229F 299F 269F 149F 249F BATMAN (LE FILM) BOMBER CHASE HQ COLORADO DOUBLE DRAGON 2 DRAKKHEN DUNGEON MASTER DUNGEON MASTER EDIT. FULL METAL PLANET GAZZA GHOSTBUSTERS 2 GHOULS'N GHOSTS GREAT COURTS (PRO TENNIS COURT) HOT ROD HOUND OF SHADOW INDIANA JONES (ARC.). INFESTATION JACK NICKLAUS GOLF JUMPING JACK SON KHALAAN KICK OFF KICK OFF EXTRA TIME KID GLOVES LES INCORRUPTIBLES LOAD RUNNER NEVERMIND P47 PLAYER MANAGER POPULOUS POPULOUS (DATA DISK) ROCK STAR (I WAN..). SEUCK SHERMAN M4 SHINOBI SONIC BOOM SPACE ACE STARFLIGHT SUPER WONDERBOY TARGHAN THE STRIDER TOWER OF BABEL TURBO OUT RUN TV SPORT FOOTBALL VIGILANTE X-OUT 99F 295F 199F 295F PREMIER COLLECTION 3 299 F + CYBERNOID 2 + ARCHIPELAGOS + QUADRALIEN + BATTLESHIP ACTION D'ENFER 249 F + DOUBLE DRAGON + PLATOOM + CRAZY CARS + DALEY THOMPSON OLYMP. 199F 199F 249F 269F 249F 99F 295F 299F 249F 199F 249F 449F 249F 199F 245F 199F 279F 199F 249F 149F 199F LES ACCESSOIRES ST 10 DISQ 3 1/2 DF.DD. 119F QUICKJOY JUNIOR 59F Double prolongateur de QUICKJOY JUNIOR STICK 69F Manette et souris 75F QUICKJOY 2 PILOT 79F Adaptateur ST Joueurs 59F 99F Manette SPEED KING QUICKJOY TURBO 109F Manette US GOLD 109F QUICKJOY 3 SUPERCHARGER 109F Manette PRO 5000 129F QUICKJOY VI JET FIGHTER 149F CHEETAH MACHI 129F QUICKJOY V SUPERBOARD 199F CHEETAH 125+ QUICKJOY INFRA ROUGE 399F 1 AN DE GARANTIE SUR TOUS LES LOGICIELS Tél ...... PAYEZ PAR CARTE BLEUE / INTERBANCAIRE T.Shirt PLAY AGAIN M. L. XL (entourez votre taille) T.Shirt HIGH SCORE Participation aux frais de port et d'emballage + 18 F LLLLLLLLLLLL M. L. XL. (entourez votre taille) Précisez cassette Disk Total à payer = Date d'expiration / Signature : Montre MICROMANIA Reglement je joins un chèque bancaire CCP O mondat-lettre je préfère payer au facteur à réception len ajoutant 19 F) pour frais de remboursement N° de Membre facultatif) L L ENTOUREZ VOTRE ORDINATEUR DE JEUX AMSTRAD 46% AMSTDAN 11.ceprenen ajoutant 19 ) pour frais de remboursement N° de Membre (facultatif LLLLLL UX: AMSTRAD 464. AMSTRAD 6128 SEGA. PC 1512. ATARI-ST. AMIGANEC LYNK\" CAMEROUN 3615 MICROMANIA DES JEUX D'ENFER 85F " "100 LES NOUVEAUTES SONT D'ABORD CHEZ MICROMANIA ! 0 MICROMANIA LES NOUVEAUTÉS SONT D'ABORD CHEZ MICROMANIA! MICROMANIA NOUVEAU 3615 MICROMANIA DES JEUX D'ENFER ! BP3 06740 CHATEAUNEUF TÉL 93 42.57.12 OUVERT DU LUNDI AU SAMEDI DE 8 H A 20 HEURES BP3 06740 CHATEAUNEUF TEL 93.42.57.12 OUVERT DU LUNDI AU SAMEDI DE 8 H A 20 HEURES DES COMPILATIONS GEANTES DES HITS FABULEUX NOUVEAUTES HIT PARADE A NE PAS MANQUER (aparatre) NOUVEAU LES FANATIQUES JAU 12 JEUX FANSTASTIQUES ND/249 F NOUS 149/199 F + FIRE AND FORGET + STORMLORD (arcade) + GARY LINEKER HOT SHOT (foot) + L'ARCHE DU + SUPER SCRAMBBLE (moto) + ARCADE FOOT BALL (foot) CAPITAINE BLOOD + SKATE CRAZY (sim. skate) + TECHNOCOP (arcade) + SUPER SKI + NIGHT RAIDER (sim. vol) + MOTOR MASSACRE (arcade) + TITAN + ARTURA (avent./action) + MARAUDER (shoot'em up) + GRAND PRIX 500 + DARK FUSION (arcade) + H.A.T.E. (shoot'em up) + CRAFTON ET XUNK DRIVERS 149 / 199 F + CHICAGO 90 + HIGHWAY PATROL + QUAD + GRAND PRIX 500 CABAL 99/149F CHASE HO 99/149F DOUBLE DRAGON 2 99/149F EAGLE'S RIDER ND/199F GHOSBUSTERS 2 119/139F HARRICANA 149/1995 NINJA WARRIORS 99/149F OCEAN BEACH VOLLEY 99/149F OPERAT. THUNDERBOLT 99/149F PINBALL MAGIC 149/1995 RAINBOW ISLAND 99/149F TENNIS CUP 169/199F OFFRE SPECIALE 99/149 F OPERATION THUNDERBOLT LES INCORRUPTIBLES LA COLLECTION 175 7245 F LES 15 LOGICIELS QU'IL FAUT ABSOLUMENT AVOIR + ARKANOID (Casse-brique) + CAULDRON (arcade action) + BATMAN (jeu d'action) + THE GREAT ESCAPE (action) + RAMBO (combat guerrier) + YIE AR KUNG FU (karaté) + GREEN BERET (combattant) + MAG MAX (arcade espace) + CRAZY CARS (simulation auto) + TOP GUN (sim. de vol) + MATCH DAY (sim. de football) + GALVAN (jeu d'arcade) + MATCH POINT (sim. de tennis) + SORCERY (jeu d'aventure) + KONAMIS GOLF sim. de golf) LES 100% A D'OR 149/199 F Les 4 meilleurs scores de Amstrad 100 % + OPERATION WOLF + AFTERBURNER + R TYPE + TITAN + 1 autocollant inédit + 1 super poster de Miss X BLACK TIGER 99/149F BLOODWYCH 149/199F BOMBER 149/199F CRACKDOWN 109/149F E-MOTION 109/149F FIRE AND FORGET 2 139/179F HEAVY METAL 99/149F HOSTAGES 169/229F HOT ROD 99/149F IMPOSSAMOLE 99/149F ITALY 90 129/179F NINJA SPIRITS 99/149F SECRET AGENT 99/149F SHADOW WARRIORS 99/149F SIM CITY 149/199F AUTRES NOUVEAUTES BOMBUZAL 99/149F BUBBLE + 149/1997 CASTLE MASTER 99/149F CYBERBALL 99/149F DAN DARE 3 99/149F DARK CENTURY 139/179F ESCAPE FROM THE PLAN.99/149F HAMMERFIST 99/149F KLAX 99/149F PIPEMANIA 139/179F PLAYER MANAGER 139/179F ROCK'N ROLL 99/149F SCRAMBBLE SPIRITS 99/149F SPHERICAL 99/149F THE CYCLES 99/169F VENDETTA 99/149F WORLD CUP SOCCER 90 99/149F X-OUT 99/149F COMPILATION 1 99/149 F + SILKWORM + DOUBLE DRAGON + XENON + GEMINI WING 2 SUPERS HITS SUR UNE DISQUETTE POUR 99 F SEULEMENT Les meilleurs titres jamais développés sur Amstrad CPC réédités dans une collection exceptionnelle. N° 1 Arkanoid 1 + Arkanoid 2 Gauntiet 1 + Gauntlet 2 N° 3 Out Run + Road Blaster Enduro Racer + Super Hang On N° 5 International Karaté + + Yie Ar Kung Fu N° 6 Grysor + Green Beret N° 7 California Games + Winter Games N° 8 Street Fighter + Tiger Road N° 9 Platoon + Predator N° 10 Crazy Cars + Supersprint N° 11 Bubble Bobbie + Flying Shark N° 12 Ace of Aces + Infiltrator N° 13 Renegade + Target Renegade NO 14 Top Gun + Slap Fight N° 15 Rolling Thunder + Rygar N 16 Daley Thompson + Super Test N° 17 Matchday 2 (foot) + Basket Master N° 18 Wonderboy + Wizzball N° 19 Quartet + Rampage N° 20 Hypersports + Track'n Field LES POINTS MICROCLUB : Vous les trouverez sur les boites des jeux. En les collectionnant, vous pourrez obtenir gratuitement les cadeaux exclusifs du MICROCLUB. ACCESSOIRES Manette SPEED KING 99 F CORDON pour branchement Manette NAVIGATOR 149 F de deux manettes 49 F Megablaster à Microswitches 79 F Cable Magnéto AMST. 49 F PRO 5000 129 F Câble d'extension pour Joystick 49 F CHEETAH MACHT 129 F Cable de TELECHARGEMENT 49 F CHEETAH 125 + 85 F QUICKJOY JUNIOR 59 HOUSSE DE PROTECTION QUICKJOY JUNIOR STICK 69 F How Housse CPC 464 COUL. 89 F QUICKJOY 2 PILOT Housse CPC 464 MONO 89 F 79 F 89 F of Housse CPC 6128 COUL. QUICKJOY TURBO 99 F DEMENT ! 89 F QUICKJOY 3 SUPERCHARER 109 F Housse CPC 6128 MONO SUPER PROMOTION QUICKJOY VI JET FIGHTER 149 F DISQUETTES VIERGES MANETTES ET CABLES QUICKJOY V SUPERBOARD 199 F 4 Cassettes vierges 29 F Manette US GOLF 109 F QUICKJOY INFRA ROUGE 399 F 4 Disquettes vierges 99 F (plus une montre digitale GRATUITE) QUICKJOY MS PC COMP. 199 F 10 Disquettes vierges 195 F ALPIIA KHOR BATMAN (LE HILM) 9971497 CARRIER COMMAND CHUCK YEAGER AFT 95/145F CONTINENTAL CIRCUS 99/149F CRAZY CARS 2 129/169F DRAGON SPIRIT 99/149F FOOTBALLER OF YEAR 2 99/149F GHOULS'N GHOSTS INDIANA JONES 99/149F JACK NICKLAUS GOLF 99/169F KICK OFF 139/179F KNIGHT FORCE 139/1 79F LES INCORRUPTIBLES 99/149F LE MANOIR DE MORT. ND/1997 LOAD RUNNER 149/1995 MEURTRES AVENISE ND/195F MYTH 129/149F NEW ZEALAND STORY 99/149F P47 129/179F RICK DANGEROUS 99/149F SCRABBLE DE LUXE ND/225F SHINOBI SONIC BOOM 99/149F SPIDERMAN 139/179F SUPER WONDERBOY 99/149F TEENAGE QUEEN 169/229F THE STRIDER 99/149F TURBO OUT RUN 99/149F TUSKER 99/149F VIGILANTE 99/149F WILD STREETS 139/179F WINDSURF WILLY ND/1997 WINGS OF FURY 149/199F . BARBARIAN 1 BARBARIAN 2 99 / 149F NOUVEAU 149/199F DOUBLE ACTION 149/199 F + DOUBLE DRAGON + WEC LE MANS + REAL GHOSBUSTERS + DALEY THOMPSON OLYM. GAME SET MATCH 2 +Match Day 2 +Basket Master +Super Hang On +Champion Chip Sprint +Track and Field +Cricket+Snooker+Golf E SUPER PROMOTION MANETTE SPEEDKING 99 F 1 AN ARCADE ACTION 115/185F +Barbarian +Renegade +Super Sprint+ Rampage +International Karaté 2 DE GARANTIE SUR TOUS LES LOGICIELS LES BARBARES 149/199 F + BARBARIAN 2 + RENEGADE 3 + DOUBLE DETENTE + GUERILLA WAR LES VAINQUEURS 149/199 F LE MONDE DE L'ARCADE 149/199F + Forgotten Worlds +Roadblasters + Thunderblade +Tiger Road + Tiger Road +1943 + Last Duel +Impossible Mission 2 + Blasteroids +Spy Hunter + Blackbeard LES MAITRES NINJAS 129/179 F +Coloseum + Double Dragon BEST DE US GOLD 149/199F + Last Ninja 2 +Out Run +Gauntlet 2 EPYX 21 CHALLENGE OLYMPIQUE 149/100 #California Games +7200 110 m haies, lancer du marteau, 12 JEUX EXCEPTIONNELS 129/149F saut à la perche, barres +Cybernoid assymétriques, cyclisme sur piste,+Deflektor plongeon, tir à l'arc, anneaux, +Mask +Blood Brothers plongeon de haut vol... +Nebulus +Hercules +Northstar +Exolon LES JUSTICIERS 145/195F +Les Maîtres de l'Univers LES 3 MEILLEURS JEUX +Venom Strikes Back DE COMBAT DE CHEZ OCEAN! +Marauder + Ranarama +Dragon Ninja OCEAN DYNAMITE 149/199F +Robocop +Platoon +Rambo 3 +Predator SOCCER SQUAD 99/149F +Karnov +Footballer Of The Year +Crazy Cars +Gary Linker Super Star Soccer +Combat School +Gary Lineker Super Skills +Gryzor +Salamander+Driller +Roy of the Rovers +Rolling Thunder Votre jeu chez vous dans 48 h en téléphonant au 93.42.57.12./NOUVEAU Livraison garantie par Colissimo Envoi le jour même de la réception de la commande par paquet poste urgent. (ATTENTION, depuis Paris composer le 16.93.42.57.12) __ BON de COMMANDE EXPRESS à envoyer à MICROMANIA B.P. 3 06740 CHATEAUNEUF NOM.. TITRES PRIX ADRESSE Code postal 119 ADRESSE ............................*********** GEANTS DE L'ARCADE 2 149/1997 +Street Fighter +Bionic Commando +Side Arms +Gunsmoke +Désolator +Shackled LES DEFIS DE TAITO 149/199F +Target Renegade +Arkanoid 1 +Arkanoid 2 +Bubble Bobble +Flying Shark+Slapfight Tél ............ 1 AN DE GARANTIE SUR TOUS LES LOGICIELS PAYEZ PAR CARTE BLEUE / INTERBANCAIRE T.Shirt PLAY AGAIN M. L. XL (entourez votre taille) O T.Shirt HIGH SCORE M. L. XL. (entourez votre taille) Montre MICROMANIA + 18 F Participation aux frais de port et d'emballage Précisez cassette Disk Total à payer = Date d'expiration / Signature : Réglement : jo joins un chèque bancaire CCP O mandat-lettre a je préfère payer au facteur à réception (en ajoutant 19 F) pour frais de remboursement N° de Membre (facultatif) L L LL ENTOUREZ VOTRE ORDINATEUR DE JEUX : AMSTRAD 464. AMSTRAD 6128. SEGA . PC 1512. ATARI-ST. AMIGA. NEC. LYNK . GAMEBOY. MEGADRIVE " "AMIGAPPLE ANDETTA news Vous savez quoi? Il y a des fous qui se sont accrochés à la réalisation d'un émulateur Macintosh pour Amiga! Ca vous fait sourire? Faut pas! Ca s'appelle A-Max, ça classe un max et ça doit se trouver chez Bus+ à Paris et par correspondance. Chut! Faut pas le crier trop fort, ils font de la résistance!!! H. BANSOUR INDU 'N DU BOULOT MOM! ALLEZ POTO VR JOUETE INOU W 000 12200W rais/2 L A LA SOURIS! su BOUFFE LAS SOURISME CON Imaginez: vous avez une combinaison de plongée sous-marine, vous savez que l'Esmeralda a coulé avec son chargement de lingots d'or, et justement, vous n'êtes pas loin du lieu du naufrage. Qu'eche que vous challez faire? Ben oui, plonger, merci la foule. C'est le prétexte de Treasure Trap, d'Electronic Zoo. C'est WW C'EST PAS Pour LES CHATS SA CRETIN! ARAH MEEEERDE Il y en a qui n'ont pas de chance: après s'être colleté contre une bande de vilains au Vietnam, notre héros, de retour dans des contrées plus civilisées, apprend que la bande de vilains en question vient d'enlever la fille du pro fesseur. Quel professeur? Quel héros? Je ne sais pas d'autres questions? Bref, comme un indice a permis de situer grosso modo le lieu de détention de la pauvre gamine, notre héros (mais comment s'appelle-t-il donc s'apprête à envahir une base militaire à lui tout seul, à peine armé de quelques bazookas, de bombes et autres gadgets. Et comme la donzelle n'est finalement pas dans cette base, il doit sauter au volant de sa Ferrari F40 (c'est un héros riche) pour, euh, je ne sais pas pourquoi. Pour aller plus vite que ses poursuivants, j'imagine. Mais enfin, le prétexte n'est pas très important, pourvu qu'on puisse tirer sur des méchants et conduire une bagnole à toute berzingue. C'est ce que vous propose Vendetta, de System 3, à partir de ce mois-ci sur CPC et C64, et en juin sur ST et Amiga. un jeu en 3D isométrique (genre Airball, Crafton & Xunk, Knights of Lore...), pourvu des pièges habituels: crabes qui bouffent le tuyau d'arrivée d'air, recharges d'oxygène dissimulées dans des coins, poissons carnivo res qui détruisent tout sur leur passage, tapis roulants, portes secrètes, ascenseurs, bombes, etc. Dans le genre, c'est très bien réalisé. Sortie incessante sur 16 bits, et je trouve que franchement, ils auraient pu faire une version CPC, merde, c'était pas compliqué, quand même. Enfin. USA, TES MEMOIRES FOUTENT LE CAMP! > C'EST LES JAPONAIS DOC > J'EN vois PARTOUT! PARTOUT! M RACONTEZ-NOI CA . Intel, premier producteur mondial de microprocesseurs, (286,386,etc..) vient de s'associer au constructeur japonais de puces NMB semiconductors. Une usine sera construite aux EtatsUnis afin de fabriquer ces bestioles en grande série. Après la chute des espoirs d'US Memory, (voir quelque part dans les news) on peut se demander à quoi joue Intel, d'autant que les produits fabriqués par les japonais seront déclarés américains et ne subiront donc pas le barrage du protectionnisme. Les coréens eux aussi s'inquiètent de savoir s'ils vendront encore leurs stocks, et ils baisseront donc probablement les prix pour conserver leurs parts de marché. Mateus DVAN APPNAD 9 ERR PROFESS_FREUD L'INCROYABLE S'EST PRODUIT !! Magnetic Scrolls, depuis quelques semaines sous l'égide de Virgin, s'apprête à sortir \"Wonderland\", un jeu adapté de \"Alice au Pays des Merveilles\" (et de \"A travers le Miroir\", la suite relativement peu connue en France) qui a demandé deux ans de développement. Pour marquer le coup c'est en effet le premier jeu de Magnetic Scrolls à sortir sous la bannière de Virgin-tout l'environnement a été repensé; ainsi, outre une centaine d'images (animées!), le plan du jeu sera automatiquement dessiné, des informations sur un objet ou un personnage seront affichées lorsqu'on cliquera dessus, il y a aura plusieurs fenêtres à la fois et des icônes apparaîtront pour se rendre plus rapidement d'un lieu à un autre. Sortie prévue en mai sur PC, ST et Amiga, et un peu plus tard sur Archimède et Mac. Woaw. Code d'accès 402 : opération STEALTH De : Directeur de la C.I.A A: Président des U.S.A NOTRE UNIQUE PROTOTYPE DU STEALTH A DISPARU. STOP SOUPÇONNONS LE GÉNÉRAL MANIGUA. STOP. SOFTWARE CINÉMATIQUE JOYSTICK / MAI 1990 / 20 " "101, 1 0 , 11, 1290 MICROCLUB CROCE ISA: COMBAT news 198 Aclaim TOK 2 BE BA KNIGHT RIDER Dwith Our Mission GO FOR IT Aclaim ENERY CONAS LOCATED PIERRE COM KNIGHT RIDER UPERFLAT-HAND! PODOLENCE WIZARDS WARRIORS WF WRESTLEMANIA BRG 126 ENG 31 The article bir KREA GUERRE POUR TOUS Une initiative intéressante de la part de SFMI, l'importateur d'Ocean et d'US Gold: proposer à tous les amstradistes des packs de deux jeux sur une seule disquette pour un prix de 99 francs. Il existe même un serveur (3615 Microclub) qui donne la description complète des jeux, ainsi que des trucs et astuces pour arriver au bout; et dans chaque packs se trouvent des points Club qui permettent, quand on en a acheté beaucoup, de gagner des tee-shirts, des badges, d'autres jeux, des Rolls-Royce (mais pour la Rolls il faut vraiment beaucoup de points). Vous voulez la liste des packs déjà sortis? C'est parti: Arkanoïd et Arkanoid II, Gauntlet et Gauntlet II, Out Run et Roadblaster, Enduro Racer et Super Hang On, International Karate Plus et Yie Ar Kung Fu, Gryzor et Green Beret, California Games et winter Games, Streetfighter et Tiger Road, Platoon et Predator, Crazy Cars et Super Sprint, Bubble Bobble et Flying Shark, Ace of Aces et Infiltrator, Renegade et Target Renegade, Top Gun et Slapfight, Rolling Thunder et Rygar, Daley Thompson Olympic Challenge et Supertest, Match Day 2 et Basket Master, Wonderboy et Wizball, Quartet et Rampage, et enfin, Hypersports et Track'n'field. Vous remarquerez qu'ils ont fait un effort pour créer des groupes cohérents, avec le même thème. Oui, ça paraît normal, mais tout le monde ne le fait pas. Donc, notons-le avec satisfaction. Alaim A«laim Un peu de guerre en 3D, ça vous dirait, mon brave? Oui? Alors deux solutions: le Liban ou Advanced Tactical Fighter II. Vous avez le choix. On revient du second et pas du premier. Vous prenez le second? Vous avez raison, c'est plus sûr. Et puis regardez ce qu'on obtient en prime: 8 scénarios différents, des tanks à combattre, de l'artillerie, des Sous-marins, des bateaux, des usines à détruire, des bases de communication, et on peut même choisir son équipage. Ceci dit, ne comptez pas sur Digital Integration pour le sortir WE WRESTLEMANIA avant septembre (sur 16 bits). Vous le voulez tout de suite? Alors c'est le Liban, désolé. Bonne chance. EXIT Quand Electronic Zoo vous annonce qu'un jeu s'appelle Prophecy 1, qu'est-ce que vous en déduisez? Que des suites se préparent, parfaitement. Normalement, ce sera une trilogie qui met en scène Ikki, un fils de viking. Et qu'est-ce qu'il doit faire, Ikki? Arriver à la fin de tous les tableaux, où ne l'attend rien du tout. C'est plein de petits sprites rigolos mais pas excessivement bien animés et de décors pas mal mais pas géniaux. Un jeu moyen, en somme, qui sortira en mai sur 16 bits. Virgin devient le distributeur exclusif des nouveaux jeux de poche à cristaux liquides, les Superplays d'Acclaim, qui font actuellement un malheur Outre-Manche. Tous les jeux prochainement disponibles sont des adaptations d'arcade (1943, Combat Zone, Ring King), ou des meilleures séries télévisées (Knight Rider, ou K-2000 pour lesAnglophobes). Tout cela sort bientôt, et pour connaître le prix, appeler Virgin au : (1) 42.78.98.99. ZANOS 124631 DECLINARE COEED 10 h On est encore loin d'avoir épuisé toutes les richesses de l'oeuvre de Tolkien. La toute première adaptation sur micro, c'était The Hobbit, de chez Melbourne House, il y a quelques années. La prochaine, c'est Riders of Rohan, qui est l'adaptation d'une petite partie de la trilogie du Seigneur des Anneaux. C'est Imageworks qui le publiera en Europe, mais c'est écrit par Spinnaker, une boîte américaine. Ce sera à la fois un wargame stratégique et un jeu d'action, avec, nous promet-on, des graphismes superbes. Ça sortira un peu plus tard dans le courant de l'année sur PC, puis un peu plus tard encore sur ST, Amiga et Mac. MORE L'EQUILIBRE DU MONDE EST EN DANGER! Code d'accès 402 : opération STEALTH De : Président des U.S.A A : Directeur de la C.I.A ENVOYEZ IMMÉDIATEMENT JOHN GLAMES A SANTA PARAGUA. STOP BILDE (SOFTWARE CINÉMATIQUE cone 123606 CLIDE CLOAN SPEEDO" "VOUS ETES JOHN GLAMES DANS UNE FANTASTIQUE AVENTURE EN CINEMATIQUE 000 news Vous vous souvenez du \"Prix du danger\"? Non, pas le film ringard d'Yves Boisset, l'excellente nouvelle de Robert Sheckley qui en est à l'origine (vous pouvez lire tout Sheckley, vous le regretterez pas) (commencez par \"Oméga\"). Thunderstrike, de Logotron-sous le label Millenium a à peu près le même principe de départ. En 2200 et quelques, un jeu est organisé régulièrement à la télé, les olympiades militaires, dans lequel de jeunes recrues vous doivent combattre d'étranges adversaires, seul au milieu d'une arène gigantesque et labyrinthique. En gros, vous avez 99 chances sur 100 de mourir en direct, et c'est d'ailleurs ce qu'attend le public. En revanche, si vous survivez, vous devenez un super-héros (et vous passez dans la rubrique \"Champions\" de Joystick), avec les avantages financiers que ça implique. Tout en 3D vectorisée ultra-rapide, dirigé à la souris, il faut à la fois retrouver son chemin et combattre les assaillants qui ne vous laissent aucun répit. La vitesse est impressionnante. Sortie cet été sur 16 bits uniquement. Orion ULUNCC COUP DE FOUDRE Les auteurs de Bomber remettent ça chez Imageworks, avec Killing Cloud. A San Francisco, dans quelques années d'ici, un gang de personnes qui vivent dans l'illégalité (t'es pas le beaufrère à Carpe Diem, toi!), autrement dit de malfrats, a lâché audessus de la ville un nuage toxique qui décime la population. Or, NUAGE MORTEL comme vous êtes un personnage qui fait respecter la loi et l'ordre (t'es pas le beau-frère à Bien Rangé, toi!), autrement dit un flic, vous devez retrouver le gang en question et lui faire cracher le morceau afin de sauver les quelques survivants. A la fois action et aventure, ce jeu sortira un peu plus tard sur PC, Amiga et ST. Le dernier combat III On vous avait déjà parlé, dans notre premier numéro, de The Final Battle, édité par Imageworks. Voici deux photos supplémentaires pour vous faire baver encore un peu. Rappelons qu'il s'agit de la suite de Legend of the Sword, et qu'il faut récolter les six morceaux d'une pierre précieuse, aller libérer ses condisciples enfermés par le méchant Suzar, le retrouver afin de détruire ses pouvoirs et si possible de l'éliminer définitivement (sinon, ils sont capables de faire encore une suite), et j'ai oublié un petit détail: il faut commencer à se libérer soimême, car on est prisonnier au début de l'aventure. La totale, quoi. Ça sort la semaine prochaine sur ST, Amiga et PC. Poisson d'avril! x=180 Y=219 Page 99* En fait, ça ne sort que cet en S5 N_items=54 hiver. Dur. IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII APRS LES VOYAGEURS DU TEMPS, LE JEU LE PLUS PRIMÉ DE L'ANNÉE TILT D'OR du meilleur jeu d'Aventure Français . TILT D'OR de la meilleure animation sonore 4 D'OR du meilleur jeu d'Aventure Français 4 D'OR du meilleur jeu Français Best overseas game at London VOICI : OPERATION STEALTH DELPHINE SOFTWARE 150 Bd Haussmann 75008 PARIS Tél. : 49.53.00.03 Fax : 45.89.19.22 CINEMATTOLE E: Codu, Eugene SES: The fx eMan OMPLICES: Few still alive BESS: Unknown SOFTWARE ten 35 object Cond JOYSTICK / MAI 1990 / 24 " "L'AMIGA 500 est actuellement le micro-ordinateur le plus étonnant de sa génération. Ses principales caractéristiques: forme compacte, microprocesseur puissant, simplicité d'utilisation grâce à sa souris et à ses menus déroulants. Nouveau AMIGA news Voilà une idée qui n'avait pas encore été exploitée: faire une simulation de guerre spatiale en 3D vectorisée, mais en utilisant comme fond d'écran des photos digitalisées. C'est une des caractéristiques principales de Xyphos, d'Electronic Zoo. Il y a deux modes de jeu possibles: soit on avance le plus vite possible en détruisant tout ce qui passe à portée (qu'on appelle le mode \"écoute, papa a travaillé toute la journée, il est fatigué, alors laisse-lui jouer sur ton ordinateur quelques minutes, ça le reposera, y a pas à réfléchir\"), soit on essaye d'infiltrer la flotte des terribles Xyphons qui ont réussi à s'emparer du système solaire afin de les détruire de l'intérieur, mais il faut alors tenir compte de la force d'attraction des planètes, des champs de météores, des radars ennemis (ce mode s'appelle: \"écoute, ta mère t'a dit de me foutre la paix, j'ai eu une journée chargée, je suis fatigué, je me fous de savoir qui a envahi le système solaire, je veux juste les détruire, alors va jouer dans ta chambre et laisse-moi tranquille, ou je te zappe\"). Sortie incessante sur les habituels 16 bits. l'AMIGA 500 prend les couleurs de vos passions. Haute définition de l'image. 4096 couleurs. Son stéréo. Mémoire 512 Ko extensible à 8 Mo. Multitâche il vous permet de lancer plusieurs programmes à la fois. Trois coffrets. Dans chacun un micro-ordinateur AMIGA 500, et sa souris: voilà pour le matériel. Les logiciels: différents dans chaque coffret, ils ont été sélectionnés pour répondre à vos attentes et à vos passions. A vous de choisir. 39901 AMIGA 500 STARTER: pour les passionnés de découvertes Vous débutez en informatique, vous êtes ambitieux, vous voulez le maximum dans tous les domaines, aussi bien pour vos études que pour votre détente. Avec l'AMIGA 500 vous trouverez 5 logiciels performants. Un traitement de texte simple d'emploi mais riche de possibilités, Kind Words Pour réaliser aussi bien des dessins style BD que des schémas techniques, Fusion Paint. Un jeu d'action : à la recherche du trésor du Graal, Indiana Jones and the last Crusade. Le monde fascinant du Football, d'un réalisme stupéfiant, Kick Off. Un simulateur de vol qui vous fera vivre toutes les émotions des combats aériens, F/A-18 Interceptor. ORDINATEURS HISTOIRE D'EAU El proper 4290Ft AMIGA 500 ALTER-AUDIO *: pour les passionnés de décibels Auprès de l'AMIGA 500, un logiciel séquenceur, une interface et des câbles MIDI. Une cassette audio d'initiation pour démarrer rapidement l'apprentissage du MIDI. Une solution complète pour composer et éditer des partitions musicales: un véritable studio de musique ! Imaginez que vous êtes un martien. Deux, même, puisque vous pouvez jouer avec un copain (copain: quelqu'un avec qui on partage le pain, soit dit en passant, et c'est pas des conneries). Vous venez d'être désigné pour aller chercher sur la Terre ce qui manque le plus à votre planète: de l'eau. Des millions de tonnes d'eau. Si vous réussissez, vous gagnerez la somme énorme de 2 (deux) gargoïds (c'est énorme. Si vous ne connaissez pas l'économie martienne, disons que ça correspond grosso modo, converti en escudos, à un nombre plus grand que le nombre d'atomes dans l'univers). Malheureusement, un seul d'entre vous peut y parvenir, et si vous devez accomplir la plupart du chemin ensemble, il vous faudra jouer l'un contre l'autre dans l'épreuve finale. C'est en fait un jeu de plateformes, mais avec scrolling différentiel, et avec des personnages mignons tout plein. Ça s'appelle Up and Away, et ça ne sortira que cet automne, sur ST et Amiga seulement. 39907 ORDINATEURS DEN! VANDE Pove AMIGA 500 HOME OFFICE KIT: pour les passionnés de visual communication' Dans ce pack, l'AMIGA 500 et 5 logiciels qui ont fait leur preuve. Le traitement de texte haut de gamme, Kind Words 2.0. Pour réaliser vos maquettes (textes et graphiques), Pagesetter Une banque d'images fabuleuses: 200 graphiques présélectionnés, Artist'Choice 35 polices de caractères des plus classiques qux plus originales, Calefonts Pour créer votre propre base de données textes, graphiques et sons, Infofile.  Disponible en juin. L'ACHAT SUB Confute ROUGE Commodore 1106/90 or I choix mag 15, rue Kosigina à Moscou: c'est l'adresse d'un nouveau point de vente de ComputerLand. On y vend des ordinateurs IBM, Compaq, Hewlett-Packard, AST et Epson. Rien que du haut-de-gamme. Quand verrons-nous les bécanes soviétiques chez nous? On pourra enfin jouer à Raid over New-York. Nom Age DE Adresse Adresse Le Tél. Désire recevoir une documentation sur : l'AMIGA 500 le STARTER DI ALTER-AUDIO Ole HOME OFFICE KIT COMMODORE 152, Avenue de Verdun 92137 ISSY-LES-MOULINEAUX MINITEL 3614 Code COMMODORE : Liste des distributeurs et demande de documentation. 2. GE AlterAudio est une marque déposée de The Disc Company, Inc F/A-18 Interceptor est une marque déposée de Electronic Arts, Inc Indiana Jones est une marque déposée de Lucas Inc. Kick off est une marque déposée de Anco Ltd. Kind Words, FusionPoint, Artist Choice, Infofile et Calefonts sont des marques déposées de The Disc Company, Inc. Pogesetter est une marque déposée de Gold Disk, Inc. JOYSTICK / MAI 1990 / 26 " "news lors voilà, nous sommes en 2245, et la population humaine est contrôlée par une organisation répondant au nom poétique de Centro-Holographix (on dirait le nom de la prochaine console NEC) qui s'empare des guerriers les plus accomplis pour en faire une reproduction holographique fidèle et soumise à tous ses désirs. Deux de ces guerriers, Hammerfist et Metallisis, s'apprêtent à affronter la révolte de ce qui reste de l'humanité... Comme ce sont des hologrammes, ils ne sentent pas les coups, alors ça va être vachement dur, j'aime autant vous prévenir tout de suite. Et comment qu'y s'appelle, le jeu? Y s'appelle Hammerfist, mon petit. Et quand qu'y sort, le jeu? Y sort ce mois-ci, mon petit. Et sur quelles machines y sort, le jeu? Sur ST, Amiga, C64 et CPC, mon petit. Et combien y coûte, le jeu? Tiens, mon petit, prends toujours cette baffe holographique. J'aime pas qu'on me dérange. L'art et la manière de butter contre des bologrammes ! Pong. Marteau Quelques siècles après un holocauste nucléaire, des humains et des mutants s'affrontent pour la possession de quelques kilomètres carrés de terre désolée... C'est le prétexte de Bad Blood, édité par Origin, un mélange de Shoot'em Up et de jeu de rôle, car on doit d'abord s'allier avec quelques personnages, en disculant aleceu.x parte ruchement l'icônes, puis une fois le groupe formé, aller combattre le groupe d'enface. Itélas (pour les autres), ca ne sort que sur PC pour l'instant... Dans les années cinquante, une bande dessinée de science fiction faisait fureur: Dan Dare\", de Frank Hampson. Aujourd'hui, Virgin reprend le thème et le héros de la BD et en fait un jeu d'arcade sur ST. Il s'appelle Dan Dare III, et c'est l'aventure d'un cosmonaute tombé en panne d'essence. Perdu dans les labyrinthes d'une planète, il doit y trouver cinq bidons de carburant pour repartir, en tirant au passage sur tous les êtres malfaisants qui lui en veulent. Un bon gros shoot'em up en somme. Edite LE MAITRE DE LA BASTON Ça y est, PSS vient de prendre conscience que les graphismes étaient importants! Battlemaster, en effet, sera pourvu de graphismes \"de qualité arcade\", pour citer l'éditeur. L'histoire: le monde dans lequel se déroule l'action est peuplé de quatre races-humains, nains, elfes et orcsqui détiennent chacune un quart d'une pierre précieuse, ce quart étant incrusté dans la couronne de chacun des quatre rois. Vous devinez ce qu'il faut faire? Exactement: réunir les quatre parties afin d'éviter à ce monde de tomber dans l'anarchie. Fort heureusement, vous n'êtes pas seul, car une armée entière est à votre disposition (ce qui prouve une fois de plus que vous n'êtes pas Indiana Jones, car lui l'aurait fait tout seul). Sortie prochaine sur ST, Amigatet PC. par Virgin, sboot 'em   wp classique HISC POLES LIES 16778 FT 822 MOTS OUTSIDE KRUIGHTE HEADING CHLUSION 194 DEG DEHO DUCK 1: 32 MILES CHEVAL DE TROIE 286 DEG FALCON 2 VOUS AVEZ LAISSE GRILLET DES DIZAINES DE A PERSONNES PAR NÉGLIGENCE! MAIS MONSIEUR LE JUGE. JE NE POUVAIS PAS TRE  LA FOIS AU FOUR ET AU MOULIN... Toutes les sociétés utilisant l'informatique ont des angoisses. Car elles ne sont pas sûres d'être protégées contre l'intrusion de farceurs et autres pirates, lapins aventuriers de la promenade télématique qui n'hésitent pas à poser leurs petites crottes partout, creusant des tunnels dans les fichiers, provo quant l'effondrement brutal du système informatique. D'après un rapport publié au congrès Sécuricom, plus de 70% des boîtes qui scratchent leurs fichiers et plantent totalement leur système informatique coulent dans les deux ans. Oh! Et quand il y a eu un incendie, que se passe-t-il? Il faudrait le demander aux employés de l'hôtel du Caire qui a brûlé en février. Pourquoi? Parce que les employés ont préféré sauver les ordinateurs et les disques durs plutôt que les clients... Oui, mon gars... Hein? Pourquoi? Parce qu'ils n'avaient pas fini Rainbow Islands, peut être. L'héritier de Falcon, dit la pub de Spectrum Holobyte: c'est Flight of the Intruder, qui sort très bientôt sur 16 bits. Vous êtes au Vietnam en 1972 et à bord d'un A6 Intruder ou d'un F4 Phantom mais on peut changer en cours de jeu-vous devez gagner la bataille, aidé par plusieurs autres chasseurs. Un point important: survivre n'est pas l'aspect primordial du jeu; en effet, il vaut mieux mourir et gagner la bataille que le contraire. Sera-t-il à la hauteur de Falcon? On peut raisonnablement l'espérer. JOYSTICK / MAI 1990 / 28 JOYSTICK / MAI 1990 / 29 " "Duke Gerold BAVARIA Gerold von Sachsen news DEFENDERS THE EARTH stationieren lanver rekrutieren werden bruster WE ACTO Voici enfin de quoi satisfaire le rêve de votre vie: devenir ça?). C'est, en résumé, un mélange de stratégie, de warKaiser en Allemagne au XVIIIème siècle. Tout le monde a game et de commerce qui a pour nom tout simplement rêvé de ça au moins une fois, non? Non? Bon, tant pis. Quoi Kaiser. Un détail amusant: Linel, l'éditeur, propose une qu'il en soit, vous commencez simple paysan et en achetant version de luxe qui ressemble à un vieux grimoire, petit à petit les champs avoisinants, puis en employant de contenant des figurines en bois et une carte du terrain, ainsi plus en plus de personnes, puis en vous faisant élire, etc, qu'une version plus classique dans la forme et bien vous réalisez votre ascension vers le pouvoir suprême. Il entendu moins chère. Ce sera disponible très bientôt sur ST faut faire attention aux pays avoisinants dont l'armée puiset Amiga. sante représente une menace (eh, coco, c'est pas la France, DISPONIBLE DANS LES FNAC fnac ET DANS LES MEILLEURS POINTS DE VENTE ENTRETIEN AVEC IAN ANDREWS I ELATIN lan Andrews est l'auteur et le scénariste de Castle Master, qui sort chez Domark ce mois-ci. Nous sommes allés lui poser quelques questions... pement sur console? IA Non, pas pour l'instant. Principalement parce que les consoles actuelles ne sont pas conçues pour effectuer ce type de travail, c'est-àdire les calculs et l'affichage de 3D vectorielle. Elles sont plutôt spéclAlisées dans l'affichage de sprites. Mais on regarde un peu du côté de la Genesis, enfin, de ce type de machines plus puissantes, mais pour l'instant rien n'est prévu. Joy Combien de temps vous faut-il pour terminer le jeu, sachant que vous le connaissez parfaitement? IA Je dirais environ deux heures et demi. chaque étape, ce qui fait que le temps réel pour résoudre l'aventure est effectivement de deux ou trois heures, quand bien même il faudra probablement plus d'une centaine d'heures à un joueur normal pour arriver à la fin. Et même là, il peut choisir de diriger l'autre personnage, et il pourra rejouer une partie différente, car selon le personnage que l'on choisit, les énigmes ne sont pas tout à fait les mêmes. Joy Quels sont tes trois jeux préférés? IA Aïe, question difficile... En ce moment, c'est Rainbow Islands. Dans les anciens, il y a Tempest-on avait d'ailleurs le meuble d'arcade dans la cuisine il y a peu et Boulderdash. Joy Merci. Distribué par : temps ont-ils mis pour le terminer? LA Ils ne l'ont pas encore terminé! Mais on peut sauver le jeu à UBI SOFT Joystick Comment as-tu commencé en informatique? Ian Andrews J'ai acheté un ZX 81 par correspondance en 1981, et j'ai commencé à écrire des jeux pour Quicksilva. J'ai écrit d'abord Mined Out, qui a très bien marché, alors j'ai décidé d'arrêter le boulot que je faisais à l'époque pour m'y consacrer à plein temps. J'ai ensuite fait Splat, un labyrinthe dans lequel il fallait éviter d'être écrasé contre les murs. Et puis, il y a trois ans, on a commencé à travailler dans ce domaine du jeu d'aventure en 3D. En fait, ça nous paraît représenter l'avenir, et comme personne d'autre ne le fait, on y reste! Joy Sur quelle machine Castle Master a-t-il été écrit? IA Sur un PC, avec un système de développement particulier, qui permet d'écrire le jeu sur PC et CPC, et sur un Amiga pour les versions Amiga et ST. Joy En quel langage? LA En assembleur, entièrement. Joy Même pas un tout petit bout de C? IA Non, ce ne serait pas assez rapide. Absolument tout est écrit en assembleur. D'ailleurs, on a toujours fait comme ça. C'est vrai qu'on perd du temps puisqu'il faut écrire sur 8088, 6502, 280, 68000, c'est un langage différent à chaque fois. Mais on ne peut rien faire d'autre, à cause de la vitesse nécessaire. Joy Le développement a demandé combien de temps? IA Un an exactement, on a commencé en avril de l'an dernier. Joy-Vous envisagez un dévelopWhere in Carmen Wall 1, voie Félix Eboué 94000 CRETEIL JUILLET 1990 REVOLUTIONNAIRE Eht COMMODORE 64 AMIGA LOGIC AMIGA Where in lime is DINTI Carineh jandicoo SPECTRUM LES HEROS DU PASSE VIENNENT SAUVER LE FUTUR FLASH GORDON ET SES AMIS REVIENNENT DANS UNE BATAILLE EPIQUE CONTRE MING DISPONIBLE SUR C64, AMSTRAD CPC AMIGA, ATARI ST SPECTRUM 48/128K King Features inocente ineAl fights Reserved. VARIATIONS JOYSTICK / MAI 1990 / 30  1990 King Features Entertainment Inc. King Features Syndicate Inc. All Rights Reserved. " "ENCORE UNE BALANCE news Elite a décidé de ne pas faire comme tout le monde: au lieu d'adapter ses programmes sur consoles, ils achètent des licences de consoles et les adaptent sur micros. Remarquez, tant mieux, hein. Abondance de biens ne nuit pas. Les trois premiers produits seront convertis de trois jeux Sega: World Championship Soccer, un foot vu du dessus, Last Battle, un Beat'em Up classique mais joli, et Tournament Golf, un golf avec deux tonnes de paramètres. Sortie prévue sur ST, Amiga, PC et C64. Non, vous avez bien lu, y a pas de CPC. Et c'est pour le mois de novembre! Patientez... RO R RECHT S YNAS BORZARMY | FAR ARING. ATARI ST Ya des fans de Balance of Power, parmi vous? Oui, au fond? Rapprochez-vous, j'ai une mauvaise nouvelle à vous annoncer et je ne tiens pas à le faire publiquement. Voilà, juste nous deux. Ecoutez, vieux, je suis désolé, mais va falloir vous acheter un PC. Ah, je vous avais prévenu. Remarquez, vous pouvez acheter un Mac, à la place. Parce que figurezvous que \"Guns & Butter\", le nouveau programme de Chris Crawford (auteur, donc, de Balance of Power), ne fonctionne que sur ces deux machines. Remarquez, vous aurez vite amorti: au lieu de gérer la Terre, vous gérerez une planète inconnue, offrant un milliard de continents différents (pas tous en même temps, hein, vous en choisissez deux ou trois au départ), de sorte que vous pouvez jouer, si mes calculs sont bons, pendant 6 millions d'années. Bon rapport qualité/prix. Trois niveaux de difficulté, stratégie d'alliance et de combats, des milliers de paramètres à prendre en compte, il ne reste plus qu'à inventer un médicament qui empêche de dormir. Mindscape, c'est quand vous voulez... Nb NOTE 96,50 94,00 94,00 93,00 CLAS. TITRE EDITEUR MAUPITI ISLAND LANKHOR MIDWINTER MICROPROSE RAINBOW ISLANDS OCEAN GRAVITY IMAGEWORKS IRON LORD UBI SOFT PLAYER MANAGER ANCO SOFWA FULL METAL PLANET INFOGRAMES BOMBER ACTIVISION JUMPING JACK SON INFOGRAMES LOST DUTCHMAN MINE MAGNETIC DovanANN NNAwuwnaa PLAYER SHOT CLUB 90,33 90,00 88,33 88,25 87,50 87,50 PROCHAIN ARRET: LA STATION ATARI HELICO Et voici la nouvelle édition du Top Ten Européen. Vous voulez qu'on vous rappelle les règles du jeu ? Allons-y. Chaque mois, nous lisons toute la presse informatique européenne (et heureusement que l'Albanie a fermé ses frontières, parce que l'albanais, comme langue, bonjour) et nous relevons les notes données à chaque jeu testé dans ces journaux. Nous faisons ensuite une moyenne, on classe les dix premiers et le tour est joué. Quelques détails : pour qu'un jeu ait le droit d'entrer dans ce Top Ten, il doit avoir été testé par au moins deux journaux, sinon ce ne serait pas une moyenne. Et il doit avoir été testé au moins une fois le mois écoulé (sinon, on aurait des jeux qui resteraient en haut du Top pendant des mois et des mois). Vous remarquerez qu'il n'y a pas de Top Ten sur la Lynx ce mois-ci parce qu'il n'y avait pas assez de programmes, et qu'ils ont tous été testés le mois dernier. Pour la Gameboy, seuls quatre jeux sont entrés dans ce Top. Et pour la Nintendo, il n'y en a que cinq. Cela ne signifie pas que les jeux sur ces machines soient indignes d'intérêt, mais tout simplement qu'ils n'ont été testés que par un seul journal (lorsqu'ils sont trop récents), ou qu'ils n'ont pas été testés ce mois-ci. La signification des colonnes ? Fastoche : le nom du jeu, l'éditeur, le nombre de journaux qui l'ont testé (et donc qui ont servi à établir cette moyenne), et finalement la note moyenne qu'il obtient. Je ne vois pas comment on pourrait faire plus simple. AMIGA Ca y est! Atari a finalement présenté ses stations de travail TT lors du dernier CeBit de Hanovre qui s'est tenu fin mars. Il était temps, elles avaient été annoncées pour l'automne dernier. Construites autour du fameux 68030 de Motorola, elles seront disponibles en deux versions bien distinctes: la première, grand public, sera totalement compatible avec l'actuelle gamme ST grâce à l'environnement graphique GEM. La seconde, destinée aux professionnels, utilisera le système d'exploitation UNIX ainsi que l'environnement graphique X-Windows, propre aux PC et compatibles. Electronic Arts vient de sortir un soft superbe sur PC: LHX Attack Chopper, un simulateur d'hélicoptère absolument extraordinaire. Sur lequel je ne peux pas vous dire grand chose, sinon que je suis très impressionné, qu'il utilise les 256 couleurs de la carte VGA, que c'est en 3D pleine, qu'on peut survoler trois pays, qu'il y a vingt missions parmi lesquelles la chasse au tank et l'escorte de chasseurs alliés, et qu'il y a cing niveaux de difficulté. On vous en reparlera plus amplement le mois prochain. CLAS. TITRE TOWER OF BABEL TENNIS CUP HAMMERFIST RAINBOW ISLANDS WARHEAD E-MOTION CRACK DOWN ULTIMATE GOLF KNIGHTS OF CRISTALLION 10 ZOMBI EDITEUR RAINBIRD LORICIEL ACTIVISION OCEAN ACTIVISION US GOLD US GOLD GREMLIN NN NOONANZ NOTE 94,00 92,75 90,50 90,25 90,20 89,56 89,00 89,00 WLT:79 00.00 ST: 50 US GOLD UBI 88,50 88,00 14 JUILLET 1990 REVOLUTIONNAIRE CLAS. TITRE BLOOD MONEY DAVID WOLF TANK POPULOUS A 10 TANK KILLER KNIGHTS OF LEGEND RISK COLONEL'S BEQUEST CHAMPION OF KRYNN TOOBIN EDITEUR PSYGNOSIS DYNAMIX HOLOBYTE ELECTRONIC DYNAMIX ORIGIN LEISURE GEN SIERRA SSI DOMARK NwawANWNNWZ NOTE 90,00 89,00 88,00 87,67 87,50 87,00 87,00 85,83 85,00 85,00 -50 50 boa anaw 1 000 200 100 03 FL 15 ELLFIRE 12010 UST " "INTERNATIONAL SOCCER CHALLENGE Foot, Foot, Foot, Hourra Tiens, un nouveau football ! Cette fois-ci, c'est au stour de MicroStyle de se jeter dans l'arène, et de quelle manière ! Le mode de visualisation de ce football est totalement révolutionnaire. Ici, pas question d'une vue latérale, ou d'une vue \"du haut\", le stade est en 3D formes pleines, et les joueurs sont vus de derrière, un peu comme si une caméra les suivait tout le long de leur course. D'après la preview que l'on a pu voir, I.S.C. a l'air ultra intéressant, maniable, jouable, et tout, et tout... Certainement le concurrent le plus sérieux à Kick Off., et ça sortira fin mai. :14 1 ZOTI INIZORLAIN Mineur Fou Top BRRRRRRRARE R o P E E N DISPONIBLE DANS LES FNAC ina ET DANS LES MEILLEURS POINTS DE VENTE Nb fnac 899 WZ EUGENES LAIR AIR TAMAAD ccadunnan Ah, y en a enfin un qui a compris! Figurez-vous que Manic Miner, l'un des ancêtres des jeux de plateforme, va ressortir sur ST et Amiga. C'est vieux, ça date de 83, si mes souvenirs sont bons, et peut-être même 82. Mais le truc génial, c'est que deux versions sont fournies sur la disquette: la nouvelle, avec sons numérisés et scrollings de couleurs, et l'ancienne, avec 8 couleurs qui bavent, du son sur une seule voie et les sprites identiques à l'original au pixel près. C'est Software Projects, les auteurs du Manic Miner d'origine, qui édite ça. Bravo, les mecs. CLAS. TITRE EDITEUR RAINBOW ISLANDS OCEAN CHAMPION OF KRYNNSSI VENDETTA SYSTEM 3 CRACK DOWN US GOLD PIPE MANIA EMPIRE E-MOTION US GOLD 4TH DIMENSION HEWSON WEIRD DREAMS MICROPROSE MAZE MANIA HEWSON SEARCH OF THE TITANIC CAPSTONE A WNNNNNNN NOTE 94,00 93,50 92,33 89,50 87,00 79,50 76,00 61,00 58,00 56,00 CPC 4 JUILLET 1990 Nb REVOLUTIONNAIRE CLAS. TITRE LIVINGSTONE II RAINBOW ISLANDS E-MOTION FIENDISH FREDDY'S P 47 KICK OFF MYTH WILD STREETS ROCK'N ROLL JACK NICKLAUS Uw util EDITEUR OPERA OCEAN US GOLD MINDSCAPE FIREBIRD TITUS SYSTEM 3 TITUS RAINBOW ART ACCOLADE uw usuwNWN NOTE 86,00 85,67 83,50 83,33 82,00 79,50 77,40 74,29 72,00 69,40 RETT FOUL 14 T. law. Disponible en mail ANCO MSCIBI64 Distribué par UBI SOFT 1, voie Félix-Eboué 94000 CRÉTEIL Tél. 16.1.48.98.99.00 JOYSTICK / MAI 1990 / 35 " "100 C'EST POURTANT PAS SORCIER news C'est SSI qui va sortir le premier simulateur de dragon du monde. Un vrai de vrai: vous êtes sur le dos de la bête, un vrai dragon de Krynn, et vous la dirigez pour aller combattre d'autres dragons. C'est absolument superbe, hyper-rapide, marrant à jouer, prenant, et comme vous pouvez le constater, j'aime beaucoup. Ça devrait sortir ce mois-ci sur PC, en juin sur C64 et en septembre sur Amiga. Bon sang, j'allais oublier le titre: DragonStrike. Voici un jeu, euh, voici un jeu. A vrai dire, on ne l'a pas vu, on n'a qu'un communiqué de presse, et il semble avoir été traduit du japonais. On ne sait donc pas grand chose, si ce n'est que c'est japonais, que c'est un jeu d'aventure, que la bande son contient 58 morceaux, et qu'on a le choix entre 4 personnages: un nain, un lutin, un sorcier et un guerrier. Ah oui, on connaît aussi le titre: Sorcerian (est-ce la fameuse suite de Barbary+?). Ça sort bientôt sur PC et ST, et on va enquêter pour élucider ce mystère. TOP DROGOH Ride R O P E E Breath  speed N NINTENDO Nb imulateur de CLAS. TITRE LIFE FORCE MEGA MAN DOUBLE DRIBBLE WIZARD AND WARRIORS TIGER HELI NOTE 91,00 89,50 77,00 ragon AW AW WNN 71,00 60,50 SEGA A-MIGADRIVE CLAS. TITRE POWER STRIKE GOLDEN AXE DYNAMITE DUX PSYCHO FOX BATTLE OUT RUN ALIEN SYNDROME SPELLCASTER SLAP SHOT RC GRAND PRIX ASSAULT CITY AANNNNNUWE NOTE 90,00 88,20 85,00 83,00 82,50 77,50 74,00 73,80 70,50 56,00 FIRE & BRIMSTONE GAMEBOY CARTOUCHES L'histoire en deux mots : vous devez enrayer l'ignoble Hel dans sa marche vers la conquête du monde. Fire & Brimstone est un jeu de plateau, à l'écran vous dirigez un petit personnage qui doit lutter contre des ennemis, éviter toutes sortes de pièges, récupérer des clefs pour ouvrir les portes des enfers, etc... Les graphismes, l'animation, les couleurs, la musique (de David Whittaker), tout a l'air impeccable, d'après la pré-version qui nous a été montrée. Certainement un must dans le genre, mais attendons donc la version définitive, avant de juger trop hâtivement. Ça nous vient de chez Microprose, et ça sort très bientôt, pour ne pas dire incessamment sous peu ! La toute nouvelle console 16 bits de Sega serait-elle compatible avec l'Amiga? A première vue, cela semble complètement irréaliste... Eh bien non! Une société de hardware japonaise répondant au doux nom de Dev Tek Co. vient d'annoncer la sortie prochaine d'une nouvelle extension qui permet de charger les softs Amiga sur Megadrive. Cette interface (l'A-Migadrive) se branche sur le port d'extension de l'Amiga. Le transfert des données de l'Amiga à la Megadrive (dans ce sens uniquement, faut pas rêver!) se fait grâce à deux custom chips et à un coprocesseur mathématique permettant la traduction du code 68000 de l'Amiga en un code compréhensible par la Megadrive. Tous les jeux sont normalement transférables à condition qu'ils n'occupent que deux disquettes au maximum; dans le cas contraire, une erreur du type \"memory overflow error\" (capacité mémoire dépassée) apparaît. Une fois le branchement effectué, il ne reste plus qu'à insérer une cartouche vierge (pouvant contenir jusqu'à 2 méga-octets de code) appelée \"D-Ram\" dans l'A-Migadrive, et le tour est joué. En ce qui concerne les jeux, le son sera exactement similaire sur l'une ou l'autre des bécanes car elles utilisent le même processeur sonore. En revanche les graphismes poseront quelques problèmes: d'une part parce que les images HAM (la très haute résolution de l'Amiga) ne passeront pas, et que d'autre part, dans certains cas spécifiques, les couleurs ne seront pas toujours identiques à la version originale. Cette légère anomalie provient de la différence des sorties vidéo des deux machines. Au niveau du prix? Dites-moi tout, c'est combien? Au Japon, l'AMigadrive devrait coûter aux environs de 42.000 yens (1.700 francs), et les cartouches vierges environ 3.200 yens (130 francs). Quelle chance, avoir enfin Defender Of The Crown sur console! Voici les trois titres Mirrorsoft qui seront adaptés sur cartouches Sega: il s'agit de Xenon II, Back to the Future II et Speedball. Pour Speedball, on peut dire qu'ils se sont bien démerdés, puisqu'il sort également sur Nintendo. Eh, autant jouer sur les deux tableaux, non? CLAS. TITRE TETRIS TENNIS SOCOBAN ALLEEYWAY NNWNIZ NOTE 95,50 85,67 85,80 54,50 AW NEC 14 JUILLET 1990 REVOLUTIONNAIRE Après quatre semaines de travaux, Run Informatique vient de rouvrir ses locaux, qui se sont agrandis entretemps: il y a désormais deux boutiques distinctes, la première (l'ancienne) se spécialisant dans la vidéo, à la fois professionnelle et grand public (avec quelques services en plus: digitalisation d'images, hi tech, passage d'écrans sur diapos, etc), et la seconde (la nouvelle), juste à côté, reprenant la micro ludique et grand public. C'est toujours 60 rue Gérard dans le 13ème à Paris, et c'est toujours le (1) 45 81 51 44. Exterminator, un excellent jeu d'arcade dont nous parlions dans le numéro 3 (page 100), va être adapté sur micros par Audiogenic. Sortie probable en automne. Paquet groupé: Mirrorsoft a non seulement acheté les droits de Retour vers le Futur II, mais également ceux du III. Ça y est: Electronic Arts développe sur Nintendo. C'est Skate or Die 2 qui sera le premier logiciel encartouché. Il est même déjà prêt, et il sera en boutique dès septembre. D'autres produits sont bien sûr en cours de conversion, mais les titres sont gardés secrets pour l'instant. Euh... Populous? Non? Tant pis. CLAS. TITRE SUPER VOLLEY BALL CHASE HQ PC ENGINE KID MR HELI SIDE ARMS RED ALERT ATOMIC ROBO KID ALTERED BEAST MOTOR CYCLE WONDERBOY II NNNW Auw W NZ NOTE 92,50 86,33 85,33 84,80 81,25 80,50 73,67 73,50 70,50 70,00 Dénonciation: msieur, msieur, y a un magasin qui s'appelle 2010, qui est au 71 de la rue du Cherche Midi dans le sixième à Paris, y fait rien qu'à vendre des logiciels d'occase sur CPC, ST, Amiga, PC et consoles. Ben oui, msieur, je sais bien qu'il fait ce qu'il veut, mais du coup les logiciels sont moins chers, comprenez-vous. Pardon? Grand bien lui fasse? Ben je vous trouve bien laxiste, msieur. Soit dit sans vous offenser. Quoi? Vous achetez vous-même vos logiciels là-bas? Ah ben d'accord, où va la France, je vous le demande. Non, pas à vous, msieur, je me le demande à moi-même. En silence, d'accord, msieur. JOYSTICK / MAI 1990 / 37 JOYSTICK / MAI 1990 / 36 " "COCONUT PROMOTION La boite de 10 disquettes 3,5 DS DD + étiquettes 69 F TLUK/ND IL Y A LES CLIENTS COCONUT... COCONUT ETOILE 41, avenue de la grande armée 75016 PARIS Tél : (1) 45.00.69.68 Métro Argentine COCONUT REPUBLIQUE 13, bd Voltaire 75011 PARIS Tél : (1) 43.55.63.00 Métro Oberkampf ... ET CEUX QUI CHERCHENT ENCORE.. COCONUT MONTPELLIER COCONUT GRENOBLE C.cial Le Triangle-Ni. Bas 8, cours Berriat 34000 MONTPELLIER 38000 GRENOBLE Tél : 76.50.99.41 Tél: 67.58.58.88 AMSTRAD CAK MATERIEL ATARI STF/STE AMIGA IBM ET COMPATIBLES COMPILATIONS: COMPILATIONS: EPYX 21 DOUBLE ACTION LES MAITRES NINJA LES BARBARES DRIVERS COIN OP HITS 12 JEUX FANTASTIQUES 100% A D'OR LES VAINQUEURS LA COLLECTION CPC LES JUSTICIERS OCEAN DYNAMITE TAITO COIN OP LES BEST D'US GOLD GAME, SET & MATCH GAME, SET & MATCH 2 C/D 145/195 145/195 125/175 149/199 149/199 145/179 145/195 145/195 145/195 160/225 145/195 149/199 139/199 145/195 129/169 129/169 COMPILATION AMERICAN DREAMS EUROPEAN DREAMS FUNBOX ATARI ST: 520 STE 520 STE + MONITEUR MONO ... 520 STE + MONITEUR COULEUR 1040 STE ..... 1040 STE+ MONITEUR MONO 1040 STE + MONITEUR COULEUR PORTEFOLIO DISQUE DUR 30 MEGA ATARI LECTEUR EXTERNE 3'5 DF. 3490 4490 5490 4490 5490 6490 2290 4990 990 ANASAN COMPILATIONS: MAGNUM 4... FLIGHT COMMAND LES BEST D'US GOLD LES VAINQUEURS LES GEN' D'OR LES JUSTICIERS ... THRILL TIME PLATINIUM 2 % 245 295 295 245 245 195 195 249 245 245 245 289 289 /195 IMPRIMANTES : STAR LC10 II COMPLETE... STAR LC 10 7 COULEURS STAR LC 24/10... 275 1990 2490 3290 245 195 245 260 295 249 245 225 345 260 295 295 FIRE FIGHTING SOCCER GREAT COURT GAZZA SUPER SOCCER GHOULS'N GHOST GHOSTBUSTERS 2 GUNSHIP HEAVY METAL HARRICANA HARD DRIVIN' INDIANA JONES (ARCADE) KLAX KNIGHT FORCE KICK OFF LE MANOIR DE MORTEVILLE L'ARCHE DU CPT BLOOD MYTH NINJA SPIRIT NINJA WARRIOR NEW ZEALAND STORY OPERATION THUNDERBOLD PINBALL MAGIC P 47... PASSING SHOT RAINBOW ISLAND RICK DANGEROUS SONIC BOOM SPACE HARRIER 2 SCRAMBLE SPIRIT SPIDERMAN... SUPER WONDERBOY STRIDER SILKWORM SOCCER MICROPROSE TERRE ET CONQUERANTS TENNIS CUP TEST DRIVE2 TURBO OUT RUN THE UNTOUCHABLES TINTIN SUR LA LUNE WILD STREETS /145 99/149 145/195 129/169 99/149 99/139 175/225 95/145 149/199 89/139 95/145 99/149 135/175 129/169 145/195 109/149 99/149 69/139 95/145 99/139 160/195 95/145 99/149 95/145 95/145 7160 95/160 99/149 135/175 95/145 95/145 .. 95/145 109/165 160/195 165/195 119/169 99/149 99/149 135/185 125/165 285 3690 150 990 2990 990 245 WEST PHASER ARMADA BLOCK OUT BOMBER BLOOD MONEY COLORADO CHAMPION OF KRYNN CASTLE MASTER CONQUEROR CHESSPLAYER 2150 COLONEL BEQUEST CARRIER COMMAND CURSE OF THE AZURE BOND DAVID WOLF SECRET AGENT DRAGON'S WAR DRAGON'S LAIR DOUBLE DRAGON 2 DRAGON'S OF FLAME DRAKKHEN ELVIRA EAGLE'S RIDER E-MOTION EXPLORA 2 FULL METAL PLANETE FEARY TALES ADVENTURE 199 260 349 AFTER THE WAR ALTERED BEAST ARTIC FOX BOMBER BLACK TIGER BEACH VOLLEY BATMAN (LE FILM) BARD'S TALES CRACK DOWN CASTLE MASTER CYBERBALL CORSAIRES CHASE HQ CABAL CARRIER COMMAND CHUCK YEAGER DOUBLE DRAGON 2 DAME SIMULATOR DEFENDER OF THE CROWN DRAGON NINJA ETRANGES AFFAIRES EAGLE RIDER......... 99/149 99/149 65/ 95 145/195 99/149 95/145 95/145 65/ 95 95/145 119/175 99/149 99/149 89/139 99/149 139/189 95/145 99/149 /199 7189 89/139 289 195 239 199 AMIGA: AMIGA 500... CABLE PERITEL LECTEUR EXTERNE 35 MONITEUR COULEUR STEREO EXTENSION MEMOIRE + HORLOGE JOYSTICKS : QUICKJOY 2 + QUICKJOY 2 QUICKJOY 3 SPEEDKING KONIX MICRO BLASTER 3 WAY WICO SPEEDKING PC 243 195 195 28.3822388 245 239 269 245 195 245 245 289 260 245 245 269 199 245 KID GLOVES KICK OFF KICK OFF EXTRA TIME LOS DUTCHMAN MINE LAST NINJA 2 LOST PATROL MANCHESTER UNITED MAUPITI ISLAND MANIAC MANSION MICROPROSE SOCCER NINJA SPIRIT NINJA WARRIOR OPERATION THUNDERBOLD PUFFY'S SAGA PIPEMANIA PINBALL MAGIC P 47. RINGS OF MEDUSA ROCK STAR RAINBOW ISLAND SIR FRED SONIC BOOM STAR TREK 5 SPACE HARRIER NEW STAR FLIGHT. STRIDER SHADOW OF THE BEAST SIM CITY..... SIM CITY TERRAIN EDITOR TURRICAN ..... TOWER OF BABEL TENNIS CUP..... THIRD COURRIER TV SPORTS BASKETBALL TOYOTTES TWINWORLD TEST DRIVE2 ULTIMA 5 UN REAL VENDETTA. VAUX WARHEAD WINGS XENOMORPH. X OUT..... ZOMBI... 688 ATTACK SUB 289 IVANHOE INFESTATION IRON LORD INDY (AVENTURE) JACK NICKLAUS GOLF JUMPING JACK SON KLAX KHALAAN KID GLOVES KICK OFF KICH OFF EXTRA TIME. LEISURE SUIT LARRY 3 LES TOYOTTES LODE RUNNER LOST DUTCHMAN MINE LAST NINJA 2. LOST PATROL LES VOYAGEURS DU TEMPS MANCHESTER UNITED MAUPITI ISLAND MIDWINTER. MANIAC MANSION MICROPROSE SOCCER NINJA SPIRIT NINJA WARRIOR OPERATION THURDERBOLD PLAYER MANAGER PIPE MANIA. PINBAL MAGIC P 47 PIRATES. POPULOUS SCENERY POPULOUS RINGS OF MEDUSA ROCK STAR RAINBOW ISLAND SHADOW WARRIOR SONIC BOOM STARFLIGHT SIR FRED SIM CITY STRYX SPACE ACE SPACE HARRIER NEW SHERMAN M4. STRIDER TURRICAN TV SPORT BASKETBALL TOWER OF BABEL TWINWORLD TENNIS CUP TURBO OUT RUN ULTIMATE GOLF ULTIMA 5: VENDETTA WARHEAD WILD STREETS WIND WALKER WILD STREETS XENOMORPH X CUT.. TRIAD VOL. 3 FLIGHT COMMAND LES JUSTICIERS LES GEN' D'OR LES VAINQUEURS LES BEST D'US GOLD AMERICANS DREAMS EUROPEANS DREAMS STORY SO FAR VOL 1 STORY SO FAR VOL. 3 THRILL TIME PLATINIUM 2 5 STARS A.M.C. AFTER THE WARS BUBBLE + BATTLE OF BRITAIN BLOCK OUT BLACK TIGER B.A.T. BOMBER BEACH VOLLEY BATMAN (LE FILM) CRACK DOWN COLORADO CASTLE MASTER CYBERBALL CABL CHESS PLAYER 2150 CHOAS STRIKE BACK CHASE H.O. CHAMBERS OF SHAOLIN DRAGON OF FLAME DYTER 07 DRAGON'S LAIR DRAGON'S FIGHT DRAGON'S BREATH DOUBLE DRAGON 2 DRAKKEN EMELYN HUGHES SOCCER ELVIRA E-MOTION EXPLORA 3 EAGLE'S RIDER FINAL COMMAND FIRE BRIGADE F29 FALCON (FRANCAIS) FALCON MISSION FLIGHT SIMULATOR II NF GRAVITY GHOSBUSTERS 2 GHOULS'N GHOST GREAT COURT HAMMER FIST HOT ROD HARRICANA HEAVY METAL HARD DRIVIN IMPOSSAMOLE DISQUETTES VIERGES : 3\"5 NEUTRES DF/DD, LES 10 395 DF/DD, LES 10 MARQUE 5\"1/4 NEUTRES, LES 10 3\" CF2, LES 10 ..... F 19 . 445 295 269 195 260 aas 8898 450 295 + /220 /195 325 245 250 225 269 329 269 285 345 395 245 445 285 295 195 260 AMC AFTER THE WARS BUBBLE + BLOCK OUT BLACK TIGER BOMBER BATTLE SQUADRON BEACH VOLLEY BATMAN (LE FILM) CASTLE MASTER CONQUEROR CYBERBALL CORSAIRES CABAL CHESSPLAYER 2150... CHAMBERS OF SKAOLIN CHASE H.Q. DYTER 07.... DRAGON'S FIGHT DRAGON'S LAIR 2 DRAGON'S BREATH DRAGON OF FLAME DOUBLE DRAGON 2 DRAKKHEN DONGEON MASTER ELVIRA.... EAGLE'S RIDER EXPLORA 3 FINAL COMMAND F 29 FULL METAL PLANET FALCON.. FALCON MISSION FLIGHT SIMULATOR 2 GRAVITY GHOSTBUSTERS 2 GHOULS & GHOSTS GREAT COURT HAMMER FIST HOT ROD HEAVY METAL HARRICANA HILLSFAR INFESTATION INVANHOE IRON LORD INDY (AVENTURE) JUMPING JACKSON JACK NICKLAUS GOLF KLAX KHALAAN 289 245 SPECTRUM 245 249 260 295 KOMMODORE 64  OFFRES VALABLES DANS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES 195 335 445 245 225 249 269 245 295 239 245 KLAX ..... 180 245 169 245 295 160 325 195 289 245 245 295 245 285 195 345 245 239 195 245 109/160 120/189 139/189 95/145 110/159 120/169 160 160 295 395 245 195 249 169 245 1225 149 GHOST BUSTERS 2. GRAND PRIX CIRCUITGUNSHIP HOT ROD HARD DRIVIN HEROE'S OF THE LANCE HILLSFAR INDY (ARCADE) INTERNATIONAL SOCCER KICK OFF NINJA SPIRIT NINJA WARRIOR.... NEW ZEPLAND STORY OPERATION THUNDERBORD PIPEMANIA 245 245 260 365 125 245 289 245 FLIGHT SIMULATOR 4 SCENERY DISK L'UNITE GUNBOAT. GREAT COURT GHOSTBUSTERS 2 GOLD OF AMERICAS GUNSHIP HERO'S QUEST HARPOON HARD DRIVIN ICE MAN.. INDIANAPOLIS 500 INDY (AVENTURE) KHALAAN.... LES VOYAGEURS DU TEMPS LOOM....  ATTACK CHOPPER. LOW BLOW LODE RUNNER LA LEGENDE DE SRAM LEISURE SUIT LARRY 3 MANIAC MANSION M1 TANK PLATOON MICROPROSE SOCCER NORTH & SOUTH PIPEMANIA.. POPULOUS SCENERY POPULOUS PC GLOBE PIRATES RINGS OF MEDUSA ROMMEL SHINOBI SKI OR DIE STREET ROD SPACE HARRIER NEW STUNT CAR RACER STRIDER SHERMAN M4 STARGLIDER 2 SIM CITY. SIM CITY TERRAIN EDITOR TANK TV SPORTS FOOTBALL TEST DRIVE 2.... ULTIMA 5. ULTIMA 6 VETTE XENOMORPH 289 SERIE BUDGET: ARCHON COLLECTION ARTIOFOX BARD'S TALES L'ARCHE DU CPT BLOOD MARBLE MADNESS OUT RUN SKYFOX 2 TEST DRIVE BIO CHALLENGE INDOOR SPORTS PORT OF CALL  245 195 295 P 47 COMPILATIONS : C/D CD GAMES PACK (30 JEUX SUR UN CD  BRANCHER SUR VOTRE PLATINE LASER) 225/269 100%% DYNAMITE. 145/190 COIN OP HITS 125/159 THRILL TIME GOLDA ..... 145/189 THRILL TIME PLATINIUM 1 145/189 THE STORY SO FAR VOL. 2 -160/195 THE STORY SO FAR VOL. 4 160/195 STARWARS TRILOGY 160/195 LES BEST D'US GOLD 149/179 OCEAN DYNAMITE (IN CROWN) 139/189 TAITO COIN OP 125/165 GAME, SET & MATCH 129/179 GAME, SET & MATCH 2 139/189 AFTER THE WARS 140/180 ALTERED BEAST 140/195 BATTLECHESS ---/145 BATMAN, (LE FILM) 95/145 BARBARIAN 2 95/145 BARD'S TALES 65/ 95 BARD'S TALES 2 /245 BARD'S TALES 3 --/245 CHAMBERS OF SHAOLIN 140/180 CHASE H.Q. 95/149 CABAL 95/145 CARRIER COMMAND 169/195 CORSE OF THE AZUR BOND 1269 CHUCK YEAGER FLIGHT ADV. 99/189 DRAGON'S WARS DRAGON SPIRIT 125/165 DRAGON NINJA 95/145 FIENDISH FREDDY'S 1160 FACE OFF /195 FIGHTING SOCCER 145/185 FLIGHT SIMULATOR II NF 490/590 GREAT COURT 225/245 38Dia NOM 115/169 95/145 140/195 99/149 110/160 95/145 99/149 /180 120/149 120/169 /269 120/169 99/149 110/160 95/145 99/149 /245 95/145 195/245 99/169 .95/145 165/225 1. /195 110/160 129/169 95/145 145/195 95/145 AGGGG&G G&&&&Go to COMPILATIONS: CD GAMES PACK KINNERS 100% DYNAMITE EPYX ACTION COIN OP HITS THE STORY SO FAR VOL. 4 HISTORY IN THE MAKING OCEAN DYNAMITE (INCROWS) LES BEST USGOLD TAITO COIN OP. TOP 10 COLLECTION GAME, SET & MATCH GAME, SET & MATCH 2 ALTERED BEAST AIRBONE RANGER BATMAN (LE FILM) CABAL CRAZY CARS 2 DRAGON NINJA DOUBLE DRAGON GUNSHIP HARD DRIVIN' INDY (ARCADE) KICK OFF LAST NINJA 2 OPERATION THUNDERBOLT OPERATION WOLF PASSING SHOT RAINBOW ISLAND RUNNIG MAN ROBOCOP SPIDERMAN STRIDER SILKWORM SUPER SCRAMBLE STORMLORD MURBO OUT RUN VIGILANTE WILD STREETS PRIX TITRES ADRESSE 120 140 110 PASSING SHOT POOL OF RADIANCE RAINBOW ISLAND RICK DANGEROUS SONIC BOOM SCRAMBLE SPIRIT SPACE HARRIER 2 SPACE ROGUE STRIDER SHOOT EM UP CONSTRUCTION SPEEDBALL SERVE & VOLLEY SOCCER (MICROPROSE) TV SPORTS FOOTBALL TURBO OUT RUN TUSKER THE UNTOUCHABLE TEST DRIVE2 TKO WINDWALKER WEIRD DREAMS WILD STREETS 95 VILLE VILLE CODE POSTAL 110 110 120 VENTE PAR CORRESPONDANCE a adresser exclusivement a: COCONUT 13, bd Voltaire 75011 PARIS tél: (1) 43.55.63.00 Tél +15F Participation aux frais de port et d'emballage Préciser: Cassette Disk TOTAL à payer: 1225 295 120 888888 muull carte Diese Date d'expiration-1Signature: --/245 Saor Réglement : je joins chèque bancaire CCP Mandat-lettre CB Je préfère payer au facteur à réception (en ajoutant 30F pour frais de rembt; PRECISEZ VOTRE ORDINATEUR DE JEUX ATARIST AMSTRAD CPC AMIGA C64 SPECTRUM OPC ET COMPATIBLES 110/149 120/160 COCONUT INFORMATIQUE AGENCE CM 67 64 90 04 MONTPELLIER " "TSCORE 00003140. LIVESS + previews  BALL  ENERGY TOOL TAMIL WATER FREEZER CYBERBALI AMIGA  EDITEUR DOMARK Cyberball, c'est un soft pour les fous de violences sportives, ceux qui avaient adoré Rollerball au cinéma et qui se le repassent tous les soirs au magnétoscope. Mais la différence avec le film, c'est que vous jouerez au football américain, pas avec des humains mais avec des robots. Le but du jeu consiste à trouver des tactiques défensives ou offensives et de regarder jouer votre équipe. Une fois le match terminé, vous devrez remettre vos joueurs en état, réparer les bras cassés et les têtes arrachées, remplacer certaines machines par d'autres. Une bonne idée pour ce jeu qui ne semble toutefois ne pas atteindre des sommets quant à sa réalisation. VEZ QUARTERBAC MODEL DARIS RUNNING BACH MIDELE UFS DUARTERBACK MODEL DRR 16 F THE KILLING GAME SHOW AMIGA  EDITEUR PSYGNOSIS Vous dirigez un petit robot, héros d'un show télévisé se déroulant dans un futur lointain, loin, très loin de chez nous (mais non, pas en Belgique voyons! Encore plus loin dans l'espace, juste après Knokkele-Zoute!). Le petit robot est installé dans un cylindre métalique se remplissant lentement d'eau. Or, le saviez-vous? Les robots craignent le monoxyde d'hydrogène, vulgairement appelé eau. S'il trempe un orteil dans le liquide, il finira aussitôt en poussière électromagnétique. Il doit donc de grimper de palier en palier, trouver des armes et détruire d'autres robots. Quelle existence! En plus, il doit trouver des moyens pour ralentir la monté des eaux. C'est extraordinairement beau, c'est incroyablement difficile, bref, c'est Psygnosis. RUNNING BACH MODEL AFS 3 PETECY X0EL SCORE 00019440 CROSSBOW ST EDITEUR SEVEN SCREEN Voilà un jeu d'aventure médiévale proposé par Seven Screen, dans lequel réflexion et action sont présents. Dirigé par icônes (à la souris), votre héros, qui n'est autre que le célèbre Guillaume Tell, devra tout aussi bien chercher des indices pour réussir son aventure, que se battre à l'épée, à l'arbalète, au bâton, etc. Une bonne réalisation pour ce jeu qui sortira sur ST et Amiga et qu'on attend avec impatience pour le test définitif. ORICAsare ***FIRM ENERGY Timin LIM TOOL K3995 HATER FREEZER JOYSTICK / MAI 1990 / 40 " "DISQUETTES TIE A GARAN TIE ED FANATIQUES OS OITEU O SUPER HITS AMSTRAD DANS UNE MEGA COMPILATION GEANTE!! Une compilation DEMENTE de 6 jeux CICIEL S TITU CONTIENT: 2 TILT D'OR et 3 AMSTRAD 100% D'OR. FOUS !! Pour les mordus du CPC !! 9228 Plus la peine de présenter TITAN! Retrouvez le plus fantastique cassebrique jamais créé, dans sa version intégrale. La rapidité du scrolling, la qualité des graphismes et la variété de ses niveaux en ont fait la référence. Plus qu'un casse brique, TITAN est un jeu où vous devrez faire preuve d'ingéniosité. Commencez à y jouer et vous ne pourrez plus vous arrêter!! He1D Options Découvrez un étrange univers, un monde fabuleux menacé de dispararition. Vous et votre fidèle podocéphale devez investir le centre de contrôle galactique et éviter l'invasion. Un jeu magnifique aux multiples tableaux. Un procédé hyper-réaliste de gestion du personnage et des objets. Son annimation 3D exceptionnellement rapide, la richesse du jeu, les nombreuses énigmes qu'il vous faudra résoudre, les objets à découvrir ainsi que les adversaires variés et inattendus vous feront passer des moments merveilleux et innoubliables. CRAFTON & XUNK un Best sur AMSTRAD!! TILT D'OR ANIMATION 3D. GRAPHISMES DE QUALITE ET D'UNE FINESSE EXCEPTIONNELLE. INTERRACTIVITE PERSONNAGES / OBJETS. TRES NOMBREUX TABLEAUX CERE INFORMATIQUE 3D, Vitesse, Action, Reflexes.Digne d'une borne d'arcade!! Votre joystick n'a qu'à bien se tenir!! Vous voici en possession de l'arme répressive absolue : Thunder Master. Un véhicule à quatre roues motrices équipé d'un armement sophistiqué. Mais tout n'est pas gagné! Pour rétablir l'équilibre mondial et débarrasser la terre de la menace d'holocauste nucléaire total, vous devrez combattre et détruire: mines, bunkers, tanks et hélicoptères. La rapidité de l'action et la qualité de l'animation rendent FIRE AND FORGET exitant et époustouflant. Lancez-vous sur les pentes à \"fond la caisse\"!! Faites preuve d'adresse et de rapidité. SLALOM, DESCENTE SLALOM GEANT ET SAUT A SKI: SUPER SKI vous offre les plus prestigieuses épreuves de ski sur les meilleures pistes de compétition !! SUPER SKI est un simulateur 3D de ski à la vitesse impressionnante, au réalisme inégalé! Choisissez votre épreuve, votre piste et battez vous contre le chronomètre dans une simulation ou tout est possible... sans risques de fractures! Les 150 chevaux de mon moteur rugissent... Le drapeau à damiers va s'abaisser; çay est, c'est parti... Cette première double simulation de course de moto 3D va vous faire vivre des heures de gloire. Vous pourrez affronter les meilleurs pilotes de 500 sur les 12 circuits du championnat du monde de vitesse. Un challenge contre l'ordinateur ou contre un autre joueur, simultanément. Deux écrans de contrôle permettent à chaque pilote de visualiser sa moto. Vos nerfs vont être mis à rude épreuve pour terminer le championnat. Pas une seconde de répit. A 300 km/h: une seconde d'inatention, une fausse manoeuvre, une décision trop tardive et c'est fini pour vous!! Une compétition de qualité, rapide et prenante. Génial! PRIX DE L'INNOVATION TECHNOLOGIQUE (USA). TOP TILT 12 CIRCUITS. CHAMPIONNAT DU MONDE COMPLET.  1 OU 2 JOUEURS SIMULTANES. ENTRAINEMENT OU COMPETITION MICROIDS \"LE PLUS BEAU JEU DU MONDE\". Des graphismes de rêve, une animation démente, des effets W 2012 spéciaux gigantesques, une musique infernale, des bruitages fabuleux... Les mots ne sont pas suffisants pour exprimer les qualités innombrables de ce jeu fantastique. En vivant l'aventure de CAPTAIN BLOOD vous serez plongés dans un monde insolite et varié, un univers immense peuplé de créatures étranges... Un des meilleurs jeux jamais créé!! AMSTRAD 100 % D'OR. O PRIX DE L'INNOVATION TECHNOLOGIQUE (USA). 1er JEU AU MONDE SUR C.D.I. VERSION INTEGRALE 80 TABLEAUX. TITUS TILT D'OR AMSTRAD 100% D'OR MUSIQUE DE JEAN-MICHEL JARRE ERE INFORMATIQUE MEILLEUR JEU D'ARCADE DE L'ANNEE par commodore magazine (USA). 1er JEU EUROPEEN SELECTIONNE PAR SEGA. 3 NIVEAUX DE SIX ETAPES. TITUS AMSTRAD 100 % D'OR. PRIX DE L'INNOVATION TECHNOLOGIQUE (USA). OSLALOM. DESCENTE, SLALOMGEANT, SAUT ASKI 1 A 6 JOUEURS ENTRAINEMENT OU COMPETITION O MICROIDS  VITAN FIRE ' C COMPLET. B    .L.O  O  D A N D 10 RGET & XUNK MICRODS TITUS RU CR COMPILATIONS GRABUG RHO  (20 Ter Avenue de V ischiles. 93220 GAGNY. TEL.: (1) 43 32 10 92. " "ANARCHIE previews ST EDITEUR PSYGNOSIS Il est frais mon Psygnosis! Il est frais! Toujours fidèle à eux-même, les programmeurs de Psygnosis nous offrent un jeu superbemenent réalisé. Un vaisseau plus ou moins spatial évolue à une vitesse foudroyante le long d'un espace horizontal. Un scanner, au-dessus de l'écran, montre votre position ainsi que celles de vos ennemis. Votre but, tout détruire à grands coups de laser répétés. Un shoot'em up rapide, beau, extrèmement bien animé qui n'a pas été réalisé par n'importe qui, puisque c'est ceux-là même qui sortirent Blood Money voici quelque temps déjà. TIE BREAK AMIGA EDITEUR STARBYTE Comme son nom l'indique, Tie Break est un jeu de tennis. Le terrain est vu en hauteur et un petit scrolling vertical en montre les trois quarts d'un côté, puis de l'autre. Une ambiance sonore remarquable fait vivre les meilleurs moments des tournois rediffusés à la télé. Ce jeu paraît tout à fait sympathique, reste à savoir si la manipulation sera à la hauteur. Tie Break sortira sur ST, Amiga et PC vers la fin avril, et on vous en dira beaucoup plus dans le prochain numéro. DYNASTY WAR ST EDITEUR US GOLD Règlement de compte au coeur de l'Empire du Milieu : vous incarnez l'un des quatre guerriers vengeurs lancé à l'assaut des troupes d'un seigneur de la guerre (un titre qui fait froid dans le dos, non ?) qui ont dévasté le pays. Chaque guerrier a ses particularités, et vous pourrez jouer à deux simultanément. Dessinés par les studios japonais, les personnages ont le look dessin animé : trait acéré et couleurs hurlantes, sauf pour les séquences d'arcade, plus conventionnelles. L'une d'elles se déroule à cheval, dans des décors pas tellement travaillés mais qui donnent à l'ensemble un certain cachet oriental. Le scrolling horizontal est saccadé et lent. Espérons que la version définitive sera mieux réalisée car, pour le moment, Dynasty War est encore en cours de finition. Disons que les plâtres sont faits, il reste les peintures à terminer. GAVANTAGE RAYER 2 ROTOX AMIGA EDITEUR US GOLD Rotox est un robot sortant de l'usine brillant comme un sou neuf. Vous incarnez cette jolie mécanique. Mais avant de remplir vos fonctions, vous devrez subir des tests de fiabilité. Vous voilà projeté tour à tour sur une dizaine de plate-formes formées chacune de neuf sections. Des formes variées tournent lentement, se touchent parfois l'espace d'un instant. C'est ce moment que Rotox devra mettre à profit pour aller d'une section à l'autre. Mais comme il faut aussi se défendre contre des êtres insectiformes errant dans les parages et aussi récupérer des armes et du matériel, la progression dans cet univers géométrique ne sera guère aisée. Lorsque vous manipulez Rotox, montré en plongée, ce n'est pas lui qui bouge mais le décor quitourne autour de lui. Ce procédé intéressant appelé le Rotoscape-offre au jeu une dimension très particulière. NUCLEAR NUGHEARNA SC 0000000 TI 96 IN LIUES 02 CASTRO DUD TOFBAN C 0000410 LIUES OE REGU ARHEAD Welcome to Duclear War. Nuke en fill the glou. VENUS AMIGA EDITEUR GREMLIN Après que l'homme eut détruit tous les insectes à grands renforts de cochonçetés chimiques, une nouvelle race de bestioles mutantes a fait son apparition; gros et vindicatifs, les insectes de la nouvelle génération ne sont pas contents du tout et ils ont les moyens de le faire savoir. Pour venir a bout de ce fléau, une mouche-robot a été créée afin d'éliminer tous les mutants. C'est vous qui la piloterez. Elle est polluante que les pesticides et tout aussi destructrice. En plus des graphismes superbes et d'une excellente animation, Venus est bourré de trouvailles telles certaines scènes se jouant à l'envers. Ce shoot'em up sur cinq niveaux, prévu sur Amiga, ne passera pas inaperçu. bir roma lewe Bon Rauga Pors NUCLEAR WAR AMIGA EDITEUR US GOLD Allez, je vous le dis sans détour: Nuclear War est un wargame d'Us Gold qui vaut le détour. Il faut choisir quatre adversaires parmi un des grands, caricature à l'extrème (un certain Jimmy Farmer, un ayatollah Kookamami, le président Mao the Pun, etc...). Le jeu consiste à s'allier avec uns pour mieux détruire les autres, à lancer des campagnes de propagande pour ramener un maximum de monde dans votre doux pays, construire des usines d'armement puis lancer des bombes sur un tas de pays avant qu'eux ne prennent l'initiative de vous détruire. Un soft bourré d'humour (autrement ce serait sinistre), de jeux de mots et de situations surprenantes comme ces missiles qui se transforment en vaches, des ovnis qui surgissent tout-à-coup pour détruire une ville, et d'autres situations complètement folles. LIUES OO 0000248 TI 770 JOYSTICK / MAI 1990 / 45 JOYSTICK / MAI 1990 / 44 " "petita 1382 he Fraser EMLYN HUGHES INTERNATIONAL SOCCER ST EDITEUR UBI SOFT Voilà un nouveau jeu de foot qui se fait remarquer avant tout par l'animation des joueurs et plus particulièrement par celle de leur environnement: quand un but est marqué, le joueur court comme un fou, les bras en l'air. Un originalité aussi : un tableau lumineux comme ceux que l'on trouve dans les stades indique le nom du joueur qui a la balle et celui qui la lui a donné. Une ambiance sonore orne le tout et recrée correctement les bruits de la foule des supporters en délire. Attendons la version définitive pour savoir si la jouabilité est à la hauteur de la réalisation. THE SECRET OF THE STEEL SAALESE previews res:43 1 OFF MATCH SUPE MATCH SUPE ST. EDITEUR RED RAT Red Rat va bientôt sortir un jeu d'aventure médiéval. Ce n'est pas d'une original défrisante, mais celui-ci semble néanmoins pourvu de nombreuses scènes différentes. Un tiers de l'écran sert de fenêtre de visualisation, dans un quart on peut lire un descriptif des lieux et des dialogues, et le reste est occupé par des icônes. Espérons que l'aventure prendra le pas sur la réalisation qui semble très moyenne. YOU 818 in the Cortpany O2 ODT on th Chamberlain. There is an object here You 318 in the Company 87 & band et soldiers. TURTLES THE PLAGUE 003180 43120 WITTEVELD @ @ @ SDL @ STARTSEITE AMIGA  EDITEUR INNERPRISE Un nouveau gros-brastorse-nu-muscles-proéminents va nous prouver qu'il est loin d'être un morveux, en galopant dans un monde truffé de monstres plus moches les uns que les autres et en les éliminant à grand coups de laser. Les décors du nouveau jeu d'Innerprise sont tout simplement superbes, mélange d'ambiance marécageuse et fururiste, où évolue un nombre incalculable d'êtres plus ou moins vivants. En plus c'est bourré d'animations, c'est plein de couleurs chatoyantes, c'est bô et c'est pour dans pas longtemps sur Amiga. AMIGA  EDITEUR ULTRA GAMES Les Tortues Ninja, vous en avez certainement déjà entendu parler, ne serait-ce que si vous avez lu Joystick le mois dernier. Elle arrivent au triple-galop sur 16-bits et plus particulièrement sur Amiga, où elles défendront le bien contre le mal car l'inverse est mal vu. Vous, vous n'en dirigerez qu'une seule qui se baladera sur les trottoirs d'une ville où elle rencontrera des méchants pas bô à trucider sans pitié. Puis elle s'engouffrera dans une bouche d'égoût afin d'exterminer toute la vermine qui la hante. Vu de haut pour la première séquence et de profil pour la seconde, ce jeu, tiré d'une série de dessins animés célèbre aux Etats-Unis, apporte un souffle nouveau dans le domaine de l'arcade. 0982509 ooooooo DOODOOD PND JOYSTICK / MAI 1990 / 46 " "Do you wanna be a ... ? RUE BRIK LA BRAQUE ATARI ST / STE AMIGA Compatibles PC MAGIC BAR TURBO MOUSE ANKO Cette nouvelle souris fluorescente verte sur fond noir du plus bel effet est maintenant importée en France. Son ergonomie est très poussée et elle est disponible pour Compatibles PC et Atari ST. Bref, on aime... Il vous en coûtera 365 F pour Atari ST et 395 F pour Compatibles PC Quatre fonctions pour un seul objet? C'est à vous couper le souffle! On peut grâce à Magic Bar éviter de se fatiguer les poignets,mais c'est aussi une boîte pour ranger ses stylos, une règle centimétrique et un découpage toujours parfait de vos listings. Exclusivement pour les secrétaires aimant les sensations fortes! Vu cbez Général Concept ROCK START le premier SOFT OPÉRA Logiciel livré avec la cassette audio des 9 musiques originales Are you ready to Rock'n Roll ? Etes-vous prêts à faire vibrer le public avec une sono de 20 000 Watts ? Etes-vous prêts à enregister le Hit qui plafonnera dans les Tops ? Sont également disponibles : le compact disc, le video clip (en VHS), le tee-shirt, la casquettes, et les goodies. Rock Line 68 34 23 03 Etes-vous prêts à éviter les pièges de tous les \"requins\" du show-business? Etes-vous prêts à inonder le marché avec vos disques ? Si votre seule réponse est \"YEAH...\", Vous êtes ROCK ! Partez à la conquête du monde avec quelques musiques en poche, et découvrez le fabuleux univers de FREEDOM STICK RED SHOT ET DELTA ROCK STARTM CONTRIVER MOUSE Fabriqués en Chine par Acemore et distribués aux US par Camerica, ils nous arrivent enfin en Europe grâce à Visuel +, rebaptisés Red Shot et Delta au lieu de Freedom Stick et Supersonic. Mais, mis à part ce changement de nom, rien n'a changé: Leur ergonomie digne des salles d'arcades est toujours aussi parfaite, et le fait que les liaisons soient infrarouges toujours aussi agréable. Sans compter que grâce à leur adaptateur ils peuvent fonctionner à la fois sur Nintendo, SEGA, Amiga, Atari, C64/128 et Amstrad. Un commutateur permet de mettre l'autofire, et un autre de choisir le port utilisé, 1 ou 2. Ca coûte 599 francs. Distribué par Visuel +. Une larme de stratégie, un soupçon d'arcade, quelques gouttes d'aventure, un nuage de jeu de rôle, une bonne dose de simulation économique et une musique & faire danser votre souris, laissez vous aller sous les effets de ce cocktail enivrant. dansez vous de 3 laisses effets Une souris qui séduit même les plus réticents d'entre nous. Elle s'adapte parfaitement au creux de votre main, possède une sensibilité impressionnante, et est livrée avec un tapis un peu mince mais néanmoins pratique. La souris de chez Contriver s'affirme comme étant la plus agréable à manier. Vu cbez Amie. KEYSKIN SEAL'N'TYPE Aucun clavier n'est éternel! Entre l'afflux massif de la poussière, les cendres de cigarettes égarées ou encore les liquides de toutes sortes, votre clavier ne fera pas long feu. Seal'n'type le protégera de toutes ces agressions nuisant à sa longévité. C'est la protection plastique lavable idéale vous permettant néanmoins d'utiliser normalement votre clavier. Vous ne la trouverez pas en pharmacie mais dans toutes les bonnes boutiques.Pour Amiga 500. Vu chez Bus+. INFOMEDIA COMPUTER COMPUTER VIDEO GAMES JOYSTICK / MAI 1990 / 48 " "Joystick Tu as quel âge? Laurant Weill 30 ans. Joy-Qu'est-ce qui t'a amené à l'informatique? LW A douze ans, mon père m'avait amené au Sicob; et j'aiun esprit un peu particulier: quand je vois quelque chose, il faut que je comprenne. Bon, quand tu vois une ampoule et que tu cherches à comprendre, ça va. Mais un ordinateur, c'est autre chose, d'autant qu'à l'époque c'étaient des monstres énormes. Et le processus de curiosité s'est déclenché. Mais l'Apple I n'existait même pas encore. Alors j'ai essayé de me fabriquer quelque chose avec des circuits logiques. J'ai commencé par un système avec des roues crantées qui faisait défiler une bande perforée, lue par une cellule photo-électrique. Je m'étais installé une console dans ma chambre qui pilotait les rideaux, la chaîne, la lumière du couloir, de ma chambre, la porte, etc. Ensuite, je me suis aperçu que j'avais besoin de mémoire. J'ai mis des circuits d'une capacité de 1 bit sur chaque cellule photoélectrique... Et puis j'ai fait des gadgets, tu sais, le genre d'appareil qui allume une lampe quand on tape dans les mains... Pour gagner de l'argent de poche, j'ai ensuite fait des systèmes d'alarme, vers 15 ans. Ça marchait très fort, ça. J'avais eu les plans dans le HautParleur, mais ça ne fonctionnait pas toujours. On en avait installé un à Nice, par exemple, qui se déclenchait tout le temps; comme j'étais à Paris et que j'avais quinze ans, pour le service aprèsvente, c'était pas évident. Ensuite sont arrivés les premiers kits. J'ai acheté un MKD2 de Motorola, à base de 6800, avec quatre digits d'adresses et deux digits de données, et il fallait retaper octet par octet les programmes à chaque fois qu'on voulait s'en servir... Puis je l'ai revendu, et j'ai fabriqué le Proteus, dont les plans se trouvaient dans Micro-Systèmes. Pour le coup, c'était un véritable ordinateur, avec un clavier, qu'on pouvait brancher sur une télé. Puis sont le grand zoo Entretien Michel Desangles SECRET DEFENSE cerveau et l'ordinateur! ce qui m'inJoy Tu l'as fait où, ton service! téressait, c'était LW J'étais scientifique du contin l'informatique mé. gent, parce que j'avais fait une maîtrise dicale. Je suis allé d'informatique. J'ai fait un mois de clas jusqu'au DEUG, et ses, et j'ai été affecté à ce qu'on appelle je me suis aperçu un bureau Secret Défense où j'écrivais que l'informatique des programmes de gestion de fichiers m'intéressait plus pour l'armée. J'ai donc fait de l'informa encore que la biotique pendant un an, à trois stations de chimie. Tiens, une métro de chez moi. Et j'en ai profité, anecdote. Un prof avec quatre copains, pour fabriquer un m'avait proposé de ordinateur. rentrer en informaJoy Fabriquer? Comment ça? tique, et il fallait LW C'était une machine cons pour cela passer un truite autour du 68000, qui était assez concours. Il y avait jeune à l'époque. On y avait mis tout ce deux amphis pleins, c'est-à-dire 900 qu'on voulait trouver dans un ordina personnes. Ils remettent les copies, je lis l'énoncé, et là, je ne comprends pas. Je relis, je ne comprends toujours pas. Je regarde autour de moi et je vois 900 personnes en train de gratter sur leur papier. Je commençais à me poser sérieusement des questions, puisque pour moi le problème tel qu'il était formulé était infaisable. Mais je m'aperçois qu'en inversant deux variables, le problème devenait normal. J'appelle une surveillante et je lui explique qu'il y a probablement une erreur. Elle se met à m'engueuler, comme quoi le prof d'informatique ne pouvait pas s'être trompé; et elle me montre les autres en me disant que si ils étaient tous en train d'écrire quelque chose, c'est bien que le problème était correct. C'est vrai que c'était troublant. Un quart d'heure plus tard, je n'avais toujours rien fait. Je la rappelle, et j'insiste; elle accepte finaleteur: un écran 1024 par 1024 avec 4096 ment d'aller voir le prof qui avait rédige couleurs par ligne, la reconnaissance de les questions. J'étais drôlement embêté, la parole, une mise en relief automatiparce que pour passer en informatique, que des graphismes, scrollings et sprites j'avais absolument besoin de réussir ce hard, un méga de mémoire, et même concours. Au bout d'une demi-heure, une sorte de «capteur de penséex en elle revient en courant et se met à gueufait, ça marchait avec le feedback, on ler: \"Attendez!\". Et elle marque au tapouvait diriger un curseur à l'écran. bleau: \"Erreur dans l'énoncé, il ne faut Bref, on a travaillé un an, jusqu'à ce que pas lire ImaisJ\". Grâce à ça, j'ai eu 20 sur le proto fonctionne, on a écrit la plus 20, ce qui n'arrive jamais normalement, grande partie de la Rom, ca occupait la puisque j'avais signalé l'erreur. Je me demoitié d'une table de cuisine, avec des mande toujours ce que faisaient les 900 milliers de fils dans tous les sens. Le nom autres. Bref, je suis entré en informatide code, c'était «Tom». Et au moment que, mais au retour du service, je n'ai pas de le fabriquer, comme il nous fallait des eu le courage d'aller jusqu'au doctorat. moyens financiers importants, on est allé essayer de le vendre à Thomson. Tu ne peux pas imaginer ce qu'ils nous ont répondu: «Il n'y a pas de marché pour les machines 16 bits). Un an après, le premier Atari ST sortait aux Etats-Unis... Joy C'était en quelle année? LW 83. Joy D'accord. Tu reviens donc du service, que se passet-il? LW Eh bien, il y a toujours les études, DAMA pendant ce temps. Mais en biochimie discipline qui me passionne toujours, car il existe tellement d'analogies entre le Service militaire : \"Secret Défense\"! arrivés les Pet et les Apple, et j'ai commencé à faire des stages chez Procep. En fait, il y a toujours eu deux grandes familles qu'on retrouve partout aujourd'hui, chez Tandon, Victor, Loriciel, Atari: c'était l'école Apple et l'école Procep. Pourtant, on travaillait sur le même microprocesseur, mais on vantait les mérites respectifs de l'un et de l'autre. Il y avait aussi Tandy, mais ce n'était pas véritablement une famille. Et puis mon père, qui dirigeait une entreprise de bijouterie, m'a demandé de développer un programme de gestion. J'ai donc programmé sur un CBM 3001 un soft de gestion des ventes, sachant qu'il fallait tout écrire, le gestionnaire d'écran, la base de données... Il y avait 80% de basic et 20% d'assembleur, à peu près. Et tous les copains de mon père ont voulu l'acheter. C'est là que j'ai commencé à gagner de l'argent, tout en faisant des études de biochimie parallelement. J'ai alors trouvé, en Angleterre, une machine qui s'appelait Oric, et j'ai amené le contrat à une société nommée Ellix, que j'avais fondée avec un copain. Ona importé l'Oric, et puis je suis parti au service militaire. Joy Dans quel but avais-tu fonde cette société? LW . Pour vendre de l'informatique. On vendait des compilateurs basic pour Commodore, etc. Et puis avec l'Oric, on s'est lancé dans l'informatique grand public, tout en créant à côté une division pro, en vendant les premiers compatibles PC de Victor. Mais j'étais toujours en biochimie! Et puis le service... Le part Harricana, pour m'aérer un peu\" 1969 : le temps de l'insouciance souriante. C'était juste avant le Sicob et le virus de Informatique On en a parlé beaucoup récemment, principalement grâce à Harricana: il a en effet choisi de sortir un peu de la \"coquille\" du milieu informatique pour aller tenter l'aventure dans le grand nord canadien. Mais c'est surtout l'un des pionniers de la micro ludique: il a fondé Loriciel en 1983, qui est devenu l'une des deux ou trois premières boîtes de softs en France. Il est jeune, et loin d'être un opportuniste arrivé dans ce milieu par l'attrait de l'argent, c'est un passionné qui connaît son sujet et qui sait ce que programmer veut dire. Laurant Weill a eu la gentillesse de nous accueillir à son domicile parisien il y a quelques jours à peine... 26 JOYSTICK / MAI 1990 / 50 " "SPECTRUM CONTRE ORIC le grand zoo Joy Tu reviens donc du service militaire... LW Oui. Quelques mois plus tard, Marc Bayle m'appelle en me disant: \"Je prépare un article pour Micro-Systè. mes, Spectrum contre Oric, est-ce que je pourra is vous voir afin d'avoir des informations sur Oric?\".On se rencontre, on se lie d'amitié, et je lui dis que j'aimerais bien montrer qu'en France on était capable de faire des programmes aussi bien qu'aux Etats-Unis ou en Angleterre. Et Marc à l'époque avait aussi écrit des programmes. Joy-Qu'est-ce que vous aviez écrit? LW Des trucs comme Annuaire, Tennis, des gestions de fichiers... Et puis on a édité Crocky, Gastronon, Orion, et puis le Docteur Genius, le Mystère de Kikekankoi. On faisait tout ça à la maison, on a mis 15.000 francs chacun, on a loué un bureau de 20 mètres carrés des jeux \"à l'américaine\", c'est-à-dire des simulations, des jeux plus complexes. Sherman, par exemple, s'il était sorti plus tard, aurait été dans la collection Futura; Skweek restera à Loriciel. C'est une question de cible. Il y a des gens qui recherchent plutôt des jeux \"profonds\", et d'autre qui recherchent plutôt la «jouabilité\", quite à ce que ça dure plus longtemps. Mais la micro est un marché cyclique. Pendant deux ans, c'est la console qui marche, puis les deux années d'après ce sont les micros, puis la console à nouveau c'est le cas en ce moment, mais ça stagne un peu, quand même. Il y a quelques temps, la micro évoluait plus vite que les mentalités, alors que maintenant elle va moins vite. On ne comble pas un dixième des besoins et des envies des utilisateurs. Joy Tu es plus proche de la philosophie PC ou Mac? LW Personnellement, je suis plus proche du PC, mais si on me demande quoi prendre, je conseille un Mac, parce qu'il est plus facile à utiliser. Pour moi, On a demandé des subventions, le dossier a été analysé par des linguistes et des cogniticiens, qui ont convenu que notre projet tenait parfaitement debout. L'analyse sémantique, ça permet à un ordinateur de comprendre des phrases du type \"Nous les avions les avions\", ou \"nous les portions les portions\", ou \"la belle porte le voile\". Ça permet de changer \"Les oranges malades\" par les malades oranges\", parce qu'un malade peut être de couleur orange alors qu'une orange ne peut pas être malade. Mais ils voulaient le voir pour le croire, et on n'a pas pu avoir de soutien financier. Au bout de trois ans de développement, on a laissé tomber la partie intelligence artificielle. Mais ça reste le traitement de textes français le plus vendu. Joy Le projet sémantique est donc abandonné totalement? LW-Oui, malheureusement. C'est dommage, parce qu'on aurait pu aussi le mélanger à une encyclopédie en CDRom, faire de la traduction automatique... CEUX QUI ONT REUSSI SONT CEUX QUI Y ONT CRU DES LE DEPART distributeurs, mais ils ne représentent que 7% de notre CA. Ça nous permet d'essa yer de sortir des produits originaux, par exemple Turbo Cup avec un modèle réduit, le West Phaser, des produits avec quelque chose en plus. Parce que les réseaux de distribution classiques imposent une boîte de taille standard, avec un nombre de disquettes standard et un manuel standard, c'est un peu réducteur. C'est pour ça qu'on fait des produits dont les gens nous préviennent avant qu'ils sont invendables et irréalistes, mais on les fait quand même. En tous cas, on a toujours essayé de faire des choses originales, qui sortent de l'ordinaire. Quand on a sorti Turbo Cup, on nous a dit: \"C'est pas du logiciel, c'est du jouet, vous allez vous casser la gueule, les magasins vont refu. ser de le stocker!\". Et Turbo Cup a été la meilleure vente de l'année. Idem pour le West Phaser. Joy Allez-vous développer descartouches? LW . Qui, et si possible pour un maximum de consoles, puisqu'on ne veut se lier à aucun fabricant en particulier. On sortira entre deux et quatre cartouches cette année, pour différentes consoles, et on va commencer à s'intéresser à des marchés comme la Lynx et le Portfolio. Tennis Cup est un des softs qui sera probablement adapté sur deux des cinqpardon, quatre grandes consoles du marché (rires). Joy-Quels sont les axes de dévelopJoy Reprenons. Vous avez développé sur quelles machines? LW D'abord Oric, puis Spectrum, l'Alice de Matra, Sega Yeno, sur lequel on a développé une douzaine de softs... Le C64, bien sûr, et le Thomson. On a eu de la chance, parce que tous nos investissements ont toujours été amor tis. Pourtant, on a été sollicités par beaucoup: l'Elan, le Squale, l'Adam Coleco... Mais toutes les machines sur lesquelles on a investi se sont vendues suffisament pour couvrir les frais. Joy Pas l'Alice, quand même! LW Non, mais là c'était Matra qui avait payé d'avance. Joy Et le Sega Yeno? LW On ne s'en rend pas compte, mais il s'en est quand même vendu quelques-uns. A l'époque, il y avait tout le temps des gens qui arrivaient en disant qu'ils allaient lancer une boîte de softs et devenir les maîtres du monde en quinze jours. Des allumés, j'en ai vu des dizaines et des dizaines. Des boîteschampignon qui sont apparues et disparues... En fait, les boîtes qui restent aujourd'hui sont celles qui se sont créées tout au début. Regarde: Infogrames, Loriciels, Ere, encore qu'eux aient disparu récemment... Même Titus avait commencé en 84 comme société de services. C'est assez moral, en fait, parce que ceux qui ont réussi sont ceux qui y ont cru dès le départ. Les opportunistes, qui n'étaient là que pour le fric, ont coulé aussitôt. Tu te rappelles de Sprites, par exemple? Joy Bien sûr! Vous avez développé aussi sur Apple, avec un jeu qui s'appelait Scoop, en 85. LW Oui. C'était un bon soft, mais il n'a pas fonctionné à cause du piratage, et on a arrêté. On a développé sur Philips VG 5000, aussi. Joy Lui n'a pas marché du tout. LW . En effet, mais là aussi c'était Philips qui avait payé les programmes d'avance. Mais les machines qui ont marché, on a toujours réussi à développer dessus dès le début. En fait, c'est simple: on avait le même âge que les ache. teurs. Les attentes du public, c'était les mêmes que les miennes. Arrivé à 27 ans, je me suis aperçu que je n'étais plus dans ce marché. Avant, je choisissais un soft quand j'avais envie de jouer avec. Maintenant, je suis obligé d'écouter des gens plus jeunes. A Loriciel, des tas de jeunes viennent le mercredi pour tester des produits; et s'ils ont une opinion différente de la mienne, je sais que je dois fermer ma gueule. C'est dur, mais c'est indispensable. Joy Mais regarde ce qui se passe en musique: les chanteurs de 20 ans racontent des histoires d'amour, à 30 ans ils écrivent sur le divorce, à 40 ans ils racontent ce que ça fait d'avoir 40 ans, et comme leur public vieillit en même temps qu'eux, tout va bien. LW Oui, mais je ne peux pas faire ça, parce que mon public, lui, a toujours le même âge. Encore que je peux t'annoncer un scoop: on a créé une nouvelle marque. Loriciel va continuer à faire des jeux, je dirais \"a l'anglaise\", c'est-à-dire toujours axés sur l'action; et en septembre, on va lancer \"Futura\", qui éditera Rocker à ses moments perdus! ON A sans fenêtres, on est allé voir Philippe Seban qui travaillait dans la pub et on lui a dit: \"On va être francs: il faut qu'on passe une double page dans Micro-Systèmes, mais on n'a pas d'argent, faisnous crédit pendant deux mois\". Il a accepté, on a eu plein de gens quiont commandé par correspondance, et ça nous a permis de rembourser. Tiens, d'ailleurs, tu sais qui a écrit «Pengoric\"? Eric Caen, qui est aujourd'hui à la tête de Titus. Joy D'où vient le nom «Loriciel»? LW Eh bien, on avait choisi une liste de noms, parmi lesquels \"MicroEdition\". Isabelle est allée à l'INPI (NDLR: Institut National de la Proprié. té Industrielle, l'organisme ou l'on dépose les marques), et elle nous appelé en disant que tous les noms qu'on avait trouvés étaient déjà pris. Et puis elle a dit: \"On n'a qu'à prendre Loriciel\". J'ai dit d'accord, mais il faut un S à la fin, Loriciels. Il n'y a aucun rapport avec Oric. On sentait déjà qu'il n'y avait pas d'intérêt à s'attacher à une marque en particulier. Et pendant longtemps, les gens qui ne connaissaient pas bien rentraient dans les magasins en demandant un Loriciels, pensant que c'était un terme générique pour les logiciels de jeu. Depuis, le S final a disparu... je préfère le PC, parce qu'ils est plus modulaire: il existe des centaines de cartes, si je veux un portable j'ai le choix entre 40 modèles... Joy Parlons un peu de Priam. LW Au départ, j'ai rencontré Jean-Christophe Maurice, qui avait conçu un analyseur sémantique. Et Pascal Pellier était programmeur chez nous. Comme à l'époque je voulais me diversifier, j'ai décidé que le meilleur moyen était de faire un traitement de textes. On a donc monté Priam comme filiale. Et puis c'est devenu la première boîte française dans le domaine du traitement de textes, le nom est devenu Evolution France, et Loriciel a revendu ses parts. Joy Et Marc Bayle est allé chez Evolution France en tant que Directeur. LW . Oui, parce qu'on était deux à s'occuper de deux boîtes, il fallait simplifier tout ça. Joy Et l'analyse sémantique n'a pas marché? LW Non, bien que le traitement de textes proprement dit ait bien marché. L'intelligence artificielle, ca demande des investissements colossaux. TOUJOURS ESSAYE DE FAIRE DES CHOSES ORIGINALES Joy Dissipons une rumeur une fois pour toutes: combien as-tu de parts dans Joystick? LW Zéro! Mais je suis prêt à en prendre si vous m'en proposez. Joy Jamais! On gardera tous nos benefs pour nous, ça va pas la tête! Plus sérieusement, quels sont vos rapports avec Microïds, Silmarils, Broderbund? LW-J'ai des parts de Microds, mais à titre personnel. Je ne m'en occupe absolument pas. Silmarils n'a aucun rapport avec nous, si ce n'est qu'on les distribue de façon exclusive, comme Broderbund. En fait, Loriciel est le seul éditeur français qui soit complètement indépendant, puisqu'il a sa propre structure de distribution. 93% de notre chiffre d'affaire est fait par notre structure interne. Bien sûr, on vend aux autres Laurant et SON épouse Isabelle lors de linterview. " "le grand 200 pements que tu envisages à long terme? LW C'est ce qui permettra à l'ordinateur de communiquer avec l'extérieur. Pour l'instant, il n'a aucun lien avec la vidéo, le son... C'est comme quelqu'un d'extrêmement intelligent qui ne pourrait pas se mouvoir. Je suis persuadé que le futur sera axé vers les machines capables de communiquer. Déjà, on peut travailler de plus en plus chez soi, avec des fax, des modems... On aura de moins en moins besoin d'aller dans un bureau, car la seule utilité d'un bureau, c'est de centraliser des outils. A mesure que ces outils seront de plus en plus ouverts et portables, le bureau per dra sa raison d'être. Regarde le walkman, le discman, le watchman, le caméscope, l'ordinateur portatif, le carnet d'adresses sur une montre, tout est en train de devenir transportable, et ça change nos méthodes. Mais le problème, c'est que les ordinateurs portables, ce sont simplement des ordinateurs de bureau dont on a réduit la taille, mais ils ne répondent pas encore à nos besoins. Il leur manque quelque chose d'essentiel: les outils de productivité, comme par exemple Memory Mate, qui permet de classer ses idées, ou Print Shop, qui permet de faire des bannières, des cartes de visite, de voeux... On arrivera à ce que j'appelle le Home Leisure System, c'est-à-dire quelque chose qui relierait le son, la vidéo, la domotique, l'alarme et le micro-ordinateur. L'ensemble sera interconnecté. Déjà, on s'en approche, puisque qu'avec un videodisque on relie la chaîne hi-fi à l'image. Joy D'après toi, c'est à quelle échéance? LW Au Canada, il existe déjà une chaîne de télévision qui permet à ses spectateurs, à l'aide d'une simple télécommande comportant quatre touches supplementaires, de télécharger des programmes de jeu, de commander des marchandises, de voter, etc. Ils utilisent un ordinateur sans même s'en rendre compte. Ils appellent ça \"Interactive TV\". Tu vois, on n'en est pas loin, ça existe déjà. TOUT LE MONDE M'AVAIT DIT QUE C'ETAIT INFAISABLE! Joy Restons au Canada, et parlons un peu d'Harricana. Je dois dire que l'article du dernier numéro prêtait à confusion: je disais que tu étais arrivé presque dernier, que tu t'étais fait remorquer à vingt à l'heure, etc. En fait, c'était de l'admiration, mais mal exprimée. Parce que j'étais parti du principe -comme beaucoup de monde, d'ailleurs que normalement, tu ne devais pas résister plus de deux jours. Etre parvenu à terminer la course, c'était donc drolement bien, mais je l'ai mal dit. Mea culpa. Maintenant, pourquoi as-tu dé. cidé de faire cette course? LW-D'abord, je voulais m'aérer un peu. Et puis, tout le monde m'avait dit que c'était infaisable, c'était donc un défi. Mais plus que tout, depuis que René Metge m'en a parlé, je rêvais de le faire. Parce que c'était le premier Harricana, c'est important. Personne ne savait ce qui allait se passer, personne ne savait quelle machine était la meilleure, personne ne connaissait les seuils de résistance. Maintenant, grâce à cette première, on connaît ça un peu mieux, et les prochaines éditions, tout en restant intéressantes, n'auront pas ce parfum de découverte. Joy Combien de concurrents ont abandonné en cours de route? LW-10 équipes sur 30, pour diver ses raisons: accidents, intoxication, certains ont craqué psychologique. ment... Nous, notre objectif, c'était simplement de tenir jusqu'au bout. On ne pensait même pas y arriver. Joy Quand tu es rentré, à l'aéroport, tu as dit que tu ne le referais plus jamais. LW En fait, il y a trois étapes. Pendant la course, non seulement je me suis juré de ne plus le faire, mais en plus je voulais réussir à rentrer pour prévenir tout le monde qu'il ne fallait jamais faire des choses comme ça, que c'était un truc de fou. Et puis dans l'avion de Radisson à Montréal, je discutais avec un des éclaireurs, et je sentais mon esprit qui se débarrassait petit à petit des mauvais souvenirs. Alors que pendant la course, on était parfois à hurler dans nos casques pour se calmer, on avait le dos bousille c'est 2500 kilomètres de bosses! Et maintenant, j'ai complètement oublié ça. En fait, ça m'a donné une grande leçon: c'est que place dans des circonstances difficiles, l'impossible peut être repoussé à des limites insoupçonnées. Par exemple, on a cassé les suspensions, on ne dormait que quatre heures par nuit, je me suis cassé la gueule en faisant un soleil, on a réparé, et on a finalement crevé un piston sur la banquise, logiquement, c'était fini, archi-fini. Il n'y avait même plus un millième d'espoir. On avait d'ailleurs annoncé qu'on abandonnait, en faisant des signes à l'hélico. Et puis, guidé par je ne sais pas quelle vraiment, hein, je ne fais pas que survoler. Et puis, je lis de la SF: Clarke, Asimov, avec la série Fondation... Je n'aime pas les histoires de droïdes, tout ca. Pourtant, j'ai passé des années à aller au Festival du film Fantastique, mais je ne peux plus. Joy-C'est vrai, ça correspond à une période. J'ai l'impression qu'on s'en lasse, au bout d'un moment. LW-Oui, je n'arrive plus à regarder des films d'horreur. Je lis Muriel Cerf, aussi. J'ai relu la Bible, récemment. Je suis très éclectique, en fait. J'ai lu une biographie de Louis XI, il n'y a pas longtemps. Joy Le cinéma? LW Ecoute, les trois derniers films que j'ai vu au cinéma, c'est le dernier Indiana Jones, à Chicago, le dernier Indiana Jones, à Paris, et, euh... Bagdad Café, peut-être. Non, j'ai da en voir un plus récemment, mais je ne m'en souviens plus. En revanche, comme j'ai un videodisque, je regarde beaucoup de choses. J'ai le Grand Bleu en version longue, là, avec les basses à fond, ça rend pas mal... Je regarde les informations, aussi, au moins trois fois par jour. Joy Tu regardes le sport à la télé! LW Je commence à m'y intéresser, à force de rencontrer tous les grands, René Metge, Darniche... Joy En musique? Tu joues du synthé depuis des années, tu en as plusieurs. LW J'aime bien le classique, les choses fortes, comme Rachmaninov, les Strauss, mais je n'aime pas du tout Vivaldi, par exemple. J'aime aussi John Williams, le compositeur de Star Wars, Rencontres du troisième type, E.T., etc. Mais là aussi, je suis éclectique. Je suis d'ailleurs plus sensible des oreilles que des yeux. Il ne me viendrait jamais à l'idée d'acheter un tableau, par exemple. Alors que je ne pourrais pas vivre sans musique, sans en jouer. Joy Bon, il est une heure du matin, on a tous école demain... Merci de nous avoir reçu. LW Au revoir. que je m'amuse, mais en même temps ça me sert pour mon boulot. Joy Tes enfants se servent de ton ordinateur? LW Aurélie commence à jouer avec des jeux éducatifs. Jérémy est trop petit. JE LIS TOUTE LA PRESSE INFORMATIQUE FRANÇAISE, ANGLAISE, AMERICAINE... Joy Quoi d'autre? Tu lis? LW.Oui, beaucoup. Déjà, toute la presse informatique française, anglaise et américaine. C'est colossal! Et je lis force, on a attaché les skidoos ensemble, ça nous a pris dix heures, on est arrivé dans un bled enfin, un bled, c'est beaucoup dire, il n'y avait même pas de route qui y menait au milieu de nulle part, à minuit, et on a trouvé, tout à fait par hasard, un indien qui avait un piston de rechange pour Cheyenne 500cm3. C'est impossible, ça, normalement! Mathématiquement, c'est impossible! Alors on a réparé, jusqu'à trois heures du matin, et on est repartis. Joy Vous avez souffert du froid? LW Non, pas du tout, parce qu'on bougeait tout le temps. Le pire, c'est la fatigue, surtout la fatigue psychologique. Joy Tu es encore en rapport avec tes co-équipiers? LW Oui, on s'entend toujours très bien. C'est du bol, d'ailleurs, parce qu'on ne se connaissait pas bien au départ et que tout est fait pour que tu t'engueules avec eux. Il faut vivre en cohabitation 24 heures sur 24, s'il y en a un qui pique la couverture sous la tente c'est aussitôt un drame, si l'un des équipiers se plante pendant la journée, il faut s'arrêter pour le sortir de la poudreuse, s'il se plante deux fois, ça va encore, mais au bout de la cinquième fois, tu craques, tu t'engueules et tout est fait pour que tu le laisses là, c'est logique. D'ailleurs, certaines équipes passaient leur temps à s'engueuler. Nous, ça a marché parce qu'on avait le même objectif. arriver, sans se préoccuper du classement. Joy Alors, finalement, tu le referas ou pas? LW . Je ne sais pas encore. Mais c'est sûr que ça marque. Un de mes coéquipiers n'a pu parler à personne pendant une semaine. Tu reprends conscience de l'instinct de survie, qu'on a tendance à oublier dans une société civilisée. Joy Quels sont tes loisirs? LW . J'utilise énormément mon Atari. C'est à la fois du travail et du loisir, en fait, puisque c'est ma passion et " "Chef de rubrique J.M. Destroy amminimal Dorénavant, et à partir de ce numéro, vous aurez droit chaque mois à un super test, celui du meilleur jeu toutes consoles confondues. Ce mois-ci, c'est Nintendo qui est à l'honneur et surtout Zelda II. finalement, une partie de la solution. Une partie seulement, ce n'est pas la peine de vous précipiter des sus! Il faut d'abord acquierer, non, acquerire, non akier, enfin je veux dire prendre de l'expérience. A chaque combat victorieux, l'ennemi vaincu, un chiffre s'envole qui correspond au consoles IF ALL ELSE FALLS USE FIRE. MAGIC 0000 5850 vraie princesse Zelda, qui connaissait le secret de la Triforce, avait refusé de le révéler à un magicien véreux. Dans sa colère, il l'avait plongée dans un sommeil aussi profond qu'éternel. Impa, donc, emmena Link au chevet de la belle endormie, dans une pièce fermée que justement la marque sur la main de Link ouvrait! Elle lui remit six cristaux et un parchemin portant l'emblème royal que seul celui qui possède la marque peut lire. Par la lecture du parchemin, Link appris qu'il existait en réalité trois Triforces, celle de la puissance, cele de la sagesse et cele du courage. Les trois réunies, la Triforce donnera toute sa mesure. Déjà une seule, ce n'était pas mal, alors on imagine les trois rassemblées! Il ne reste plus qu'à récupérer les Triforces et c'est gagné! Une question, en passant... Combien de temps avez-vous mis pour terminer Zelda? En considérant que vous étiez plus jeune, votre expérience ludique moindre ainsi que votre Q.I. (dans le cas contraire, ce serait grâve...), en supposant que les plus jeunes ont forcément plus de devoirs que l'an dernier et une petite amie (ou un petit ami pour les joueuses) mais aussi que vous dormez moins et que les parents ne vous envoient plus au lit à 9h, comptez facilement le triple de temps. Même en utilisant, merci Joystick, nos petits trucs, il va falloir bosser dur. Mais le voyage en vaut la peine, et les améliorations par rapport à Zelda I, sont substancielles et nombreuses. Le pléonasme est sensé bien vous faire comprendre ce que j'écris: si le prinPLEASE LET ME HELP YOU. COME INSIDE. HAE :1011 ER M T'E GASTAR joystick LIFE OOZONEET. nombre de points gagnés. Comme d'habitude, plus Link gagne de points plus il acquiert (ouf, j'y arrive) de l'expérience et plus il est fort. Mieux, il combattra des ennemis de plus en plus costauds et les vaincra. Trois éléments décuplent la force de Link et il est nécessaire de les élever tous ensemble. Les impatients en seront pour leurs frais car il est impossible de visiter les palais et autres lieux sans avoir préalablement atteint un niveau déçent, au moins égal à huit. Il faut déjà y arriver ! Heureusement, le jeu comporte la même pile au lithium que le premier, pile qui dure, en théorie, cinq ans. Et dans cinq ans, eh bien il y aura longtemps que Joystick vous aura donné la solution complète du jeu. Misoju Souvenezvous, c'était il y a très longtemps, un soft superbe, répondant au doux nom de Zelda, apparaissait sur nos consoles chéries. La différence essentielle entre le cinéma et la micro réside dans le temps que met le n° Il pour sortir sur les écrans: au ciné, ça va drôlement plus vite, puisque souvent, sûr du succès, iles deux films sont tournés en même temps. Si Nintendo avait deviné l'extraordinaire succès de Zelda, il est fort probable que la suite serait venue plus tôt. GRAPHISME : 16  SON : 15  ANIMATION : 16 MANIABILITE: 18 INTERET : 18 VERDICT: 90% PRIX: 350 francs environ MAGIC-1 LIFES2 0000 Boso IF ALL ELSE FAILS USE FIRE. ans le premier épisode, Link, après un combat mortel, avait réussi à vaincre Ganon, à s'emparer de la Triforce puis à délivrer la princesse Zelda. A ce moment-là, au lieu de l'épouser et de l'engrosser en série pour assurer la pérénité du royaume, -ce qui d'ailleurs ferait un très bon soft hardil vagabonda afin d'assurer la restauration d'Hyrule. Franchement, pousser l'abnégation à ce point, même les curés le font plus! Surtout que, pauvre Link, Ganon, ben il n'est pas mort, enfin pas complètement et qu'il suffirait que l'un de ses disciples resté sur place verse le sang de Link pour qu'aussitôt l'immonde Ganon redevienne vivant comme si de rien n'était! Ce n'était pas la peine de se coltiner le premier soft du nom pour en arriver là! Un beau matin, Link vit apparaitre sur le dos de sa main une étrange marque qui ressembait étrangement à l'emblème du royaume. En ce temps-là, au lieu d'aller voir un dermatologue et de procéder à des 0233661084+% D A DES DE SUBSISTERS analyses pour le cas où l'on aurait cipe du jeu est très proche de la attrapé une MST coriace, le bon première moûture, les visites des peuple consultait un rebouteux non villes, des châteaux et des cavernes, remboursé par la sécu. N'en connais ainsi que les combats se déroulent sant point, Link alla voir Impa, la sur un plan horizontal, ce qui est nourrice de Zelda, une femme sage et beaucoup plus agréable à jouer. Le agée qui fut épouvantée à la vue du petit fascicule joint au mode d'emploi signe. A ce moment du récit, faites traduit les textes qui apparaîtront à gaffe à bien suivre car cela se compli l'écran au cours du jeu. Bien pratique que un tantinet. Zelda n'est pas Zelpour ceux qui ont choisi l'allemand da, tout en étant Zelda, car Zelda est ou l'espagnol en première langue, le nom de toutes les princesses nées mais un peu gênant pour les vrais depuis des générations. Tout cela joueurs qui éviteront de le consulter parce qu'il y a bien longtemps, la à tout bouts de champ car il donne, " "CORE:  COUNTDOWN: 1 VOU RAN OUT OF TRACK ! consoles GOLDEN AXE EDITEUR : SEGA PRIX : ENVIRON 500 F Vu et disponible chez Micro Avenue Pour cette terrible aventure, vous avez le choix entre trois valereux combattants: Ax le barbare, Tyris l'amazone (dans une tenue hyper sexy, c'est celle que je préfère!) et Gilius le nain. A travers des territoires hostiles, vous devez retrouver la hache d'or (d'où le titre: Golden Axe) détenue par un infâme démon des enfers. Votre mission débute dans le village de la tortue. Ici, pas de répit puisque les créatures, aussi imaginaires que préhistoriques, attaquent immédiatement le héros, afin de lui faire perdre son énergie, symbolisée à l'écran par des petites barres en bas à gauche. Armé de votre épée ou de votre hache (cela dépend du personnage que vous aurez sélectionné au départ), vous devrez combattre toutes ces satanées bestioles immondes qui se dresseront devant vous. Grâce à vos pouvoirs magiques et à de petites fioles que vous aurez eu le soin de récupérer sur le corps de vos victimes, vous pourrez invoquer les foudres de Dieu (soit béni!), qui sont au nombre de treize (les piliers de feu, les fantômes de feu, le souffle du dragon, le big bang, etc...), chose bien utile notamment lorsque vous ne savez plus ou donner de l'épée. Le jeu en luimême se déroule en pseudo 3D (pseudo, car la taille des personnages ne varie pas en fonction de la position qu'ils occupent par rapport aux paysages). Les décors et le graphisme des guerriers et des monstres sont somptueux, rien n'a été laissé au hasard dans Golden Axe, même les bruitages (le plus souvent digitalisés) et les musiques sont remarquables. La seule critique que j'émettrais concerne le jeu en lui-même qui reste à mon sens un peu simple dans sa conception (le scénario craint un peu!), mais sa réalisation est impeccable. En tout ca's Golden Axe sur Megadrive est de loin la meileure version qu'il m'ait été donné de voir. Similaire à l'arcade... J.M. Destroy GRAPHISME : 19 ANIMATION : 17 SON: 17 MANIABILITE: 17 TIGER ROAD EDITEUR : VMI/CAPCOM PRIX : ENVIRON 500 F Et voici encore une nouvelle adaptation d'un hit d'arcade, et pas des moindres, puisqu'il s'agit ici de Tiger Road. Développé à l'origine par Capcom, il est maintenant disponible sur PC Engine. Vous êtes un valeureux guerrier nippon (ni mauvais d'ailleurs), vivant à la grande époque des samouraïs, à la recherche d'un talisman perdu. Vous n'êtes heureusement pas tout seul.... Tout dans la réalisation de ce soft est excellement exécuté, aussi bien la musique attrayante à souhait que les graphismes soignés et variés, que l'animation des personnages, ou encore les scrollings multi-directionnels. Cependant il manque un je ne sais quoi qui nuit à la jouabilité du jeu. D'où une certaine lassitude due peut-être au nombre, à mon avis trop élevé, de ce type de jeux sur PCI. C'est dommage, car la réalisation est tellement parfaite, qu'on a vraiment de la peine... Snif! Snif. Snif! J.M. Destroy GRAPHISME : 19. ANIMATION : 18 SON : 17. MANIABILITE : 18 VERDICT : 78% BLODIA EDITEUR : HUDSON SOFT PRIX : ENVIRON 400 F Enfin un jeu de réflexion sur PC Engine, on n'avait pas vu ça depuis Shanghai. Il était temps, on commençait à désespérer et j'entendais même certaines mauvaises langues (des langues de crétins, je vous l'accorde) dire déjà: c'est franchement nul, la PC Engine, ya que des Shoot'em Up, y a pas assez de jeux d'aventure, y a pas de jeux de réflexion, ya que de la baston, tout est en japonais, et j'ai mal aux pieds, mais c'est hors sujet. Eh bien voilà, le sauveur est là: il s'appelle Blodia et c'est tout en anglais. L'idée du jeu n'est pas révolutionnaire, puisqu'il s'agit de faire avancer une boule à l'intérieur d'un tuyau, lequel est installé sur des plaques que vous pouvez déplacer à volonté. Quinze labyrinthes tuyautesques sont pré-définis. Vous pouvez à volonté commencer par le premier ou le second, tous deux assez simples, ou bien par le troisième ou même le quinzième, mais là je vous souhaite bon courage. Une option de création de vos propres labyrinthes a également été prévue par les auteurs, ce qui donne au jeu une plus grande durée de vie. Un système de codes et de mots de passe permet également de reprendre une partie en cours, moyen ingénieux, surtout lorsqu'on a une envie pressante. Si l'idée de Blodia n'est pas une révolution, il n'en demeure pas moins que le réalisation est nette et sans bavure. Pas de fioritures inutiles, les graphismes sont sobres. La seule originalité réside dans le graphisme qui indique que l'on a perdu. Cynisme ou simple perversion, je vous laisse l'entière responsabilité de vos pensées. Blodia est donc un jeu simple dans sa réalisation, mais qui devient hyper complexe lorsqu'on s'y penche d'un peu plus près. J.M. Destroy GRAPHISME : 14  ANIMATION :SON :17. INTERET : 16 scomico HI-8888 TIME PLAYER BULDN 1-4 VERDICT : 91% VERDICT : 76% PC ENGINE TEST SEGA TEST SUPER HANG ON EDITEUR : SEGA PRIX : ENVIRON 500 F Vu et disponible chez Micro Avenue Super Hang-On (bien connu des possesseurs d'Atari ST ou d'Amiga) est une course de motos se déroulant aux quatre coins du monde. Au programme: l'Afrique, l'Amérique, l'Asie et enfin l'Europe. A chaque course remportée, un nouveau continent, un nouveau challenge. Au départ, votre moto est déjà sur-équipée, en effet un turbo y est incorporé. Une ligne droite, un coup d'oeil aux rétros (y en a pas mais c'est pas grave!), et hop! C'est parti... 280... 290... 300... 310 km/h, c'est facile avec Super Hang On, quel pied! Vous avez le choix entre deux types de courses: un duel contre un \"bikerde la console, ou bien une compétition entière, un championnat du monde, somme toute. Chaque course est décomposée en stages que vous devrez terminer en un temps minimal pour accéder à la course suivante. Si vous n'êtes pas trop mal placé, une certaine somme d'argent vous sera allouée. Elle vous permettra d'acheter des accessoires (nouveau cadre, nouveau moteur, nouveaux pneus, etc...) améliorant ainsi les capacités de votre bécane. Un système de mots de passe (à ce sujet, allez donc faire un petit tour vers les Jeux Crack), permet également de reprendre une partie en cours. Ready pour brûler du bitume? Alors allonsrien à envier à la version originale (celle des arcades). Seuls, les graphismes des décors et l'animation laissent quelque peu à désirer, cette dernière étant bien trop lente pour restituer les vitesses que l'on atteint avec Super Hang On. Malgré cela, Super Hang On est la meilleure course de motos toutes machines confondues. Qu'on se le dise! J.M. Destroy GRAPHISME : 18 ANIMATION : 16 SON : 18 MANIABILITÉ : 17 y. Super Hang On est la première course sur Megadrive, et quelle réussite! La taille des motos, les musiques -quatre au choixn'ont absolument VERDICT : 90% SEGA TEST " "COCONUT SPECIAL CONSOLES DE JEUX_ DROP ROCK EXCLUSIF: les consoles LYNX (ATARI), NEG 2 (SUPERGRAPHX), GAME BOY (NINTENDO), MEGADRIVE (SEGA), sont en démonstation en avant première dane les magasins COCONUT consoles tele COCONUT ETOILE 41, avenue de la grande armée 75016 PARIS Tél: (1) 45.00.69.68 Métro Argentine COCONUT REPUBLIQUE 13, bd Voltaire 75011 PARIS Tél : (1) 43.55.63.00 Métro Oberkampf COCONUT MONTPELLIER C.cial Le Triangle-Ni. Bas 34000 MONTPELLIER Tél: 67.58.58.88 COCONUT GRENOBLE 8, cours Berriat 38000 GRENOBLE Tél : 76.50.99.41 EDITEUR : DATA EAST PRIX : 400 F ENVIRON Ahhhh! Enfin un Break Out sur PC Engine! Il était temps, on commençait à désespérer! Il est vrai que Drop Rock est très largement inspiré des classiques jeux de raquettes, Arkanoïd, ou autres Tonic Tyle sur ordinateurs ludiques. Mais il diffère largement de ceuxci en plusieurs points. En premier lieu parce que vous ne dirigez pas une petite barre, mais une espèce de boule multicolores. Ensuite, le traditionnel mur de briqucs laisse la place à des grappes de fruits (raisins, pommes, melons, pastèques, etc...). Jusque là encore, rien de vraiment révolutionnaire... Mais là ou les choses commencent à devenir plus intéressantes, c'est lorsque ces grappes de fruits foncent sur vous. Il faut alors essayer d'enrayer le processus de croissance en s'attaquant à la racine du mal, c'est-à-dire de l'arbre fruitier. Si vous y parvenez vous pourrez ainsi détruire tout un agglomérat de fruits, ce qui est nettement plus rapide et plus efficace que d'essayer de détruire les fruits un par un. L'introduction du jeu est intéressante, puisqu'il s'agit d'un tout petit dessin animé (disons que seul la NEC PC ENGINE 1490 F bouche des personnages est animée, ce qui restreint beaucoup la notion d'animation). Le jeu est correctement réalisé, mais son intérêt est tout relatif. J.M. Destroy GRAPHISME : 15  ANIMATION : 16  SON: 15  MANIABILITE: 13 GAME BOY 690 LYNX 1590 F 1890 SEGA VERDICT : 69% PC ENGINE TEST NE<-X ENGINE ATARI 2600 CONSOLE MEGADRIVE 16 BITS PERITEL COMPLET 1890 PRO JOYSTICK 2 . 490 120 149 125 120 190 110 149 88888 160 549 JADA 120 120 179 STRANGE ZONE 160 RAMBO 3. SUPER LEAGUE SUPER HIDLINE SUPER HANG ON SUPER MILITARY COMMANDER.. 450 SPACE HARRIER 2 399 SUPER MASTER GOLF 450 SUPER SHINOBI 450 SUPER HANG ON 450 SUPER REAL BASKETBALL 450 SOKO BAN 399 TETRIS 450 THUNDERBLADE 450 THUNDERFORCE 2 450 TATSWIN 399 VERMILON 450 WORLD CUP SOCCER 450 ZOOM 399 AIR DRIVER.... 495 ALEX KID IN MIRACLE WORLD 450 ALTERED BEAST 399 AFTER BURNER 450 CURSE 450 450 GHOULS AND GHOSTS 450 GOLDEN AXE 450 HERZOG 2 450 KOJUKO 450 KUJAKUOH 2 399 PHANTASY STAR 450 NORTH KENCHIRO 450 NEW ZEALAND STORY 450 NORTH KEN 450 ENGLIMME BATTLE ZONE BoxING BEAMRIDER CIRCUS + PADDLE CALIFORNIA GAMES CARNIVAL DARK CHAMBER DEFENDEUR 2 DECATHLON DESERT FALCON DEMON ATTACK DIG DUG DOUBLE DRAGON DOUBLE DUNK DRAGSTER F 14 TOMCAT FIRE FIGHTER.. 169 130 190 EL TEET FOOTBALL SOCCER... 130 GHOSTBUSTER 140 GALAXIAN 120 GLACIER PATROL 110 GRAND PRIX 125 HERO 140 ICE HOCKEY 125 JUNGLE HUNT 120 KUNG FU MASTER .......180 KEYSTONE KAPERS... 125 MARIO BROS 149 MEGAMANIA 110 MIDNIGHT MAGIC . 120 MISSILE COMMAND 120 MOON PATROL 120 OFF THE WALL 160 PINBALL W... PHOENIX POLE POSITION ROAD RUMIER RADAR LOCK REAL SPORT SOCCER REAL SPORT TENNIS RIVER RAID 2 SECRET QUEST SOLARIS STARGATE STAR VOYAGER SUPER BREAKOUT VANGUARD VOLLEYBALL WINTER GAMES 169 160 130 190 169 110 190 . 110 140 125 120 120 120 PC ENGINE NEC CONSOL 1490 CD ROM UNIT NEC 3990 BIG MAN WORLD NEC 299 GALAGA NEC 349 MOTOR ROADER NEC 399 SPACE HARRIER NEC 399 FANTASY ZONE 449 VIGILANTE 499 PACLAND 449 SON SON 2... 449 ROCK ON 449 CYBER CROSS 499 DEEP BLUE 449 BREAK IN 399 FINAL LAP 499 BLOODY VOLF 499 NAXAT OPEN 449 SUPER JOYSTICK 399 WORLD STADIUM 399 HONEY IN THE SKY 299 JOYPAD 349 MR HELI 499 SHINOBI 499 PRO BASKET 499 R TYPE 449 CD SIDE ARMS 499 WATARU 349 CD ALTERED BEAST 499 HEAVY UNIT PC KID 499 KNIGHT RIDER -499 F1 TRIPLE BATTLE --499 CD RED ALERT 499 ADAPTATEUR 5 JOUEURS 299 CD WONDERBOY 3 499 ATOMIC ROBO KID 4 99 NINJA WARRIOR 499 TIGER HELI 499 SIDE ARMS 449 TAITO MOTOR BIKE.. 499 GUNHED 499 CHASE HO 499 P 47 499 KUNG FU 299 YAKATTOCHUKI 299 WONDER MOMO -349 SHANGA 399 R TYPE 2 449 DORAMON..... DRAGON SPIRIT DUNGEON EXPLORER F1 PILOT JAPAN WARRIOR CHAN AND CHAN LEGENDARY AXE WORLD COURT TENNIS WINNING SHOT BLODIA PARANOIA DROP ROCK NEW ZEALAND STORY TIGER ROAD CYBERCORE STRANGE ZONE CD SUPER DARIUS CD GOLDEN AXE... CD FINAL ZONE 2 . VOLKIEV ADAPTATEUR 2 JOUEURS 195 JOYPAD SIMPLE ARMED FORCE.. KING OF CASINO  180 110 A kis EDITEUR: TAITO PRIX : ENVIRON 500 F Taito. A ce seul nom, on commence à avoir des sueurs froides, les jambes tremblantes et des frémissements partout dans le corps, tant la réputation de cet éditeur dans le domaine des jeux d'arcade est grande. Mais quelle surprise, le titre de ce jeu nous est inconnu, jamais relevé dans une salle d'arcade, mais alors vraiment jamais, completement inconnu! Pour une affaire étrange, c'est vraiment une étrange affaire. Bon, trêve de bavardages inutiles, parlons plutôt de ce qui vous intéresse, le jeu proprement dit. Si j'ai bien compris l'histoire (la doc était en japonais, vous comprendrez alors mon léger malaise), vous devez délivrer 295 295 295 285 CONSOLE SEGA ... 749 MASTERSYSTEM + PHASER ... 1049 SUPER SYSTEM PHASER+LUNETTE 3D 1399 PHASER SEUL 269 PHASER + 3 JEUX 3 59 LUNETTES 3D 309 295 295 395 195 99 315 325 395 295 265 255 TRANSBOT VIGILANTE WANTED WORLD SOCCER WORLD GRAND PRIX WONDERBOY WONDERBOY 2 WONDERBOY 3 3922828282 285 325 TO THE EARTH 325 345 CONSOLE DE BASE: CONSOLE NINTENDO + 2 MANETTES DE JEUX + CABLE PERITEL. ...... 690 295 325 345 325 285 gato OFFRES VALABLES DANS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES WILD GUNMAN Y's 345 285 285 ZILLION 2 325 99 195 265 295 255 345 285 GHOST'N'GOBLINS..... GOONIES 2 GRADIUS GOLF IKARI WARRIOR ICE HOCKEY KID ICARUS KUNG FU LIFE FORCE LINK (ZELDA 2) LEGEND OF ZELDA 285 SERIE ROBOT GYROMITE STACK UP 295 295 CLOUD MASTER CASINO GAMES CALIFORNIA GAMES CYBORG HUNTER CAPTAIN SILVER CHOPLIFTER DYNAMITE DUX DEAD EAGLE DOUBLE DRAGON ENDURO RACER FIG FIGTHER FANTASY ZONE 3 FANTASY ZONE 2... FANTASY ZONE GOLDEN AXE GHOSTBUSTERS GALAXY FORCE GOLVELLIUS. GREAT GOLF GREAT FOOTBALL GREAT BASKETBALL GREAT BASEBALL GREAT VOLLEYBALL GLOBAL DEFENSE GHOST HOUSE .. KENSEIDEN KUNG FU KID LORD OF THE SWORD 285 MONOPOLY....... MIRACLE WARRIOR MY HERO NINJA OUT RUN PSYCHO FOX PHANTASY STAR PENGUIN LAND POWER STRIKE PRO WERSLING QUARTET RASTAN RAMPAGE R TYPE RESCUE & MISSION ROCKY SPELLCASTER SCRAMBLE SPIRIT SHANGAL SHINOBI SPY VS PSY SECRET COMAND SUPER TENNIS SPACE HARRIER TENNIS ACE TIME SOLDIERS THUNDERBLADE TEDDY BOY. 325 CONSOLE ACTION SET: CONSOLE DE BASE + PISTOLET ZAPPER + DUCK HUNT + SUPER MARIO BROS 990 JEUX POUR PHASER : GANGSTER TOWN RAMBO 3... SHOOTING GALLERY 345 285 345 385 385 RC PHAM RAD RACER SECTION Z. SOCCER SLALOM SUPER MARIO BROS SUPER MARIO 2 TRACK AND FIELD 2 TIGER HELI TROJAN TOP GUN TENNIS URBAN CHAMPION VOLLEYBALL WIZZARD & WARRIOR WRESTLEMANIA XEVIOUS 285 99 295 JOYSTICKS SPEEDKING NINTENDO MAX NES ADVANTAGE 325 JEUX AMERICAN BASEBALL 295 AMERICAN PRO FOOTBALL 295 ALTERED BEAST 295 AZTEC ADVENTURE... 255 AFTER BURNER...... 325 ALIEN SYNDROME 295 ALEX KIDD ALEX KIDD 2........295 ALEX KIDD 3 ACTION FIGHTER .........99 ASTRO WARRIOR / PIT POT . .......285 BASKETBALL NIGTHMARE 295 BOMBER RAID ...... 295 BANK PANIC... ..195 BLACK BELT 285 PISTOLET ROBOT 385 385 325 325 345 285 285 285 345 345 340 440 285 88.2383 295 265 325 JEUX POUR LUNETTES 3D: BLADE EAGLE 3D... 315 MAZE HUNTER 3D...315 MISSILE DEFENSE... 315 OUT RUN 3D 315 POSEIDON 3D 315 SPACE HARRIER 3D..315 ZAXXON 3D 315 195 285 345 345 345 325 345 285 99 A PARAITRE EN MAI AIRWOLF.. DRAGON BALL FIGHTING GOLF 345 METAL GEAR MEGA MAN METROID MACH RIDER PUNCH OUT PINBALL POPEYE PRO WRESTLING ROBOT WARRIOR RUSH'N ATTACK ALPHA MISSION 325 COBRA TRIANGLE CASTLE VANIA DONKEY KONG CLASSICS 285 DOUBLE DRIBBLE 345 EXCITEBIKE. GALAGA 325 GUN SMOKE 325 285 99 195 295 265 325 185 99 295 325 295 295 99 RYGAR 325 325 345 345 JOYSTICKS SEGA: SPEED KING SEGA 139 CONTROL STICK.....139 SERIE PISTOLET DUCK HUNT GUMSHOE HOGAN'S ALLEY SALOMON'S KEY SIMON'S QUEST vos amis qui ont été enlevés par un monstre avide de chair fraîche. Pour ce faire vous éliminerez, à l'aide d'une petite balayette et d'une arme qui nous est encore inconnue, toutes les bestioles qui se mettront en travers de votre chemin (sauterelles, petits fantô mes genre Pac-Man, lutins bizarroïdes, etc...), et bien évidemment les traditionnels monstres de fin de niveau sans lesquels un jeu d'action ne serait pas ce qu'il est. Strange Zone est joliment réalisé, les dessins des personnages et les monstres divers sont très nettement inspirés des dessins animés japonais. Les décors, bien qu'un peu répétitifs, sont remarquables dans leur esthétisme. Le seul point noir réside dans la musique vite lassante. Ce nouveau jeu de Taito, sans être un must (loin de là!) est très franchement sympa à jouer. J.M. Destroy GRAPHISME : 18  ANIMATION: 17 SON : 10 MANIABILITE : 18 NOM ADRESSE TITRES CONSOLE PRIX VENTE PAR CORRESPONDANCE à adresser exclusivement a COCONUT 13, bd Voltaire 75011 PARIS tél: (1) 43.55.63.00 VILLE CODE POSTAL +15F Participation aux frais de port et d'emballage * TOTAL à payer:... Uuuu Date d'expiration-1corte Date VERDICT : 75% plc ENGINE TEST COCONUT Réglement : je joins chèque bancaire. CCP Mandat-lettre CB Je préfère payer au facteur à réception (en ajoutant 30F pour frais de rembt.) Aor Signature: INFORMATIQUE AGENCE CM 67 64 90 04 MONTPELLIER " "THE NEW ZEALAND STORY KING OF CASINO EDITEUR: ALGORITHM INSTITUTE PRIX : ENVIRON 400 F consoles 9 EDITEUR: TAITO PRIX : ENVIRON 500 F Vu et disponible chez Micro Avenue Un tout petit kiwi tout mignon tout jaune s'est fait piquer sa petite amie par un tigre. A vous de la retrouver... L'action de New Zealand Story se déroule dans un zoo dans lequel vous devrez vous débarrasser de tas de petites bestioles déterminées à empêcher les retrouvailles. En route, vous trouverez des arcs et des flèches, vous pourrez également piloter une sorte d'hélicoptère pour volatile en mal d'amour. Le jeu est en mode plein écran (une tradition sur PC Engine) et se déroule suivant un scrolling multidirectionnel. La musique assez marrante s'inscrit bien dans le contexte du jeu. Les graphismes sont fins, les monstres de fins de tableau changent comparés à ceux que l'on connaît dans la plupart des jeux de tirs sévissant sur cette console. The New Zealand Story comporte une foule de niveaux, c'est joli, c'est rigolo, en un mot un jeu qui relaxe qui décontracte et qui est en plus super sympa, sans extraterrestres à massacrer, mais Brigitte B. n'aimera pas que l'on bousille les petites bêtes sans défense du zoo. J.M. Destroy GRAPHISME : 16  ANIMATION : 18 SON: 16  MANIABILITE : 16 la chance ne vous souric pas dans le Cherry Casino, allez donc faire un tour au Papaya, vous en aurez peut être plus! Les quatre musiques d'accompagnement que vous pouvez sélectionner au gré de votre humeur sont assez bonnes, mais restent cependant loin encore des meilleures musiques sur PC Engine (Dragon Spirit, Gunhed, etc...). En ce qui concerne les graphismes, là c'est autre chose: ils sont splendides. Nous pouvons donc dire que King of Casino est un jeu bien réalisé mais qui ne passionnera pas les foules, surtout lorsque l'on connait son prix! A moins bien sûr de gagner plein de sous à Monte Carlo et d'acheter camément tout un stock de King of Casino à la maison d'édition. J.M. Destroy GRAPHISME : 18 ANIMATION:-. SON : 14 INTERET :11 proposés, ce choix ainsi que celui des jeux, s'opérant suivant un scrolling multi-directionnel à deux vitesses. Si VERDICT : 70% VERDICT : 78% PARANOIA EDITEUR : NAXAT SOFT PRIX : ENVIRON 400 F Dans Paranoia, il faudra que vous résistiez à des hordes d'aliens aussi destructrices que meutrières. Ce Shoot'Em Up est un classique du genre. L'action se déroule sur plus de six niveaux. Comme on en a maintenant l'habitude, des options (tirs lasers, écrans protecteurs, bombes, modules orbitant autour du vaisseau servant à la fois de protection et d'arme, etc...) vous permettront d'améliorer l'efficacité de votre engin cosmique. A la fin de chaque niveau, un monstre vient vous narguer, foncez-lui dans le gras et montrez-lui ce que vous êtes capable de faire, non mais! Scrollings horizontaux sur plusieurs plans (enfin, deux), multitudes de monstres aussi variés qu'originaux, bande sonore (présente tout au long) sympathique sans plus, sprites petits mais bien dessinés font de Paranoia un jeu agréable où l'action domine très largement. Encore un soft pour pacifistes en herbe! J.M. Destroy TOTAL $7076 BET $110 Quoi? Enfin un jeu qui n'est pas un shoot'em up sur PC Engine? On croit rêver. Eh bien oui... Rêvons! King of Casino n'est pas un jeu de tir, et comme le titre le laisse supposer, il s'agit d'un jeu de casino. Cinq jeux sont proposés: la roulette (non, non pas la russe!), le poker, le black-jack, le jack-pot et le Keno, sorte de loto à la japonaise. Dès le départ, vous aurez le choix entre différents modes de jeu: rapide, normal, ou party. Vous disposerez d'une somme de 10.000 dollars, que vous vous efforcerez de miser sur les bons chiffres ou de parier les sur les bonnes couleurs; bref utilisez votre éphémère fortune à bon escient afin de devenir le Roi du Casino. La réalisation du jeu est originale. Vous pourrez à volonté entrer dans l'un des douze casinos NOOOO DOD DRAW GRAPHISME : 16 ANIMATION : 18 SON : 15  MANIABILITÉ : 18 VERDICT : 80% CENGINE TEST --PC ENGINE TEST SPACE INVADERS PLUS SCORE 4215 HI-SCORE 10000 Nostalgie, nostalgie, est-ce que j'ai une gueule de nostalgie? Ben oui! Quand même un peu. Il faut dire que Space Invaders n'est pas vraiment la conversion d'arcade à laquelle on aurait pu 005000  SCORE 090 ne o 001 plus belle le sue schoenen a an de onde  RRRRRRRRRROUND EDITEUR: TAITO PRIX: ENVIRON 450 F s'attendre, surtout sur PC Engine. Mais que voulez-vous, les idées se font rares et on se sent de plus en plus obligé de ressortir les (très) anciens hits des fonds de placard. Pour les plus jeunes d'entre vous, rappelons tout de même que Space Invaders a été certainement l'un des meilleurs jeux de café, mais à la fin des années 70! Restez encore un peu avec nous car nous ne vous avons pas tout dit. Comme vous l'avez sans doute constaté en lisant le titre du jeu, il y a un plus et quel plus! Car, dans Space Invaders Plus, vous avez deux jeux en un. Premièrement, la «vicillerie, qui reste très fidèlement attachée à la version que nous connaissons: les mêmes couleurs, c'est-à-dire deux ou trois, la même lenteur de déplacement des vaisseaux, les mêmes bunkers immobiles permettant un repli statégique, les mêmes... les mêmes... tout, quoi! (snf ! encore une larme, c'est beau la nostalgie). Mais il y a aussi la seconde version. Alors là c'est autre chose... La présentation est superbe: scrolling d'étoiles, tirs laser à tout va, vaisseaux spatiaux 3D en fil de fer, etc... Dans cette seconde partie, les décors ont également été modifiés: le désert cosmique laisse place à différentes terres d'accueil (la surface d'une planète, les rayons solaires, ou encore les lumières d'une lointaine galaxie). A part cela, le concept du jeu reste similaire, sculs quelques armements spéciaux et quelques difficultés supplémentaires viendront pimenter la sauce. C'est sympa, c'est difficile surtout dans les niveaux supérieurs, c'est angoissant, c'est rapide. Bref, j'aime (mais il doit n'y avoir que moi, et probablement quelques felés dans mon genre .... J.M. Destroy GRAPHISME : 14 ANIMATION : 15 SON : 16 MANIABILITE : 19 02 SAASSSSS DESSES VERDICT: 80% PC ENGINE TEST " "AU DELA DE VOS REVES CYBER CORE consoles pendant quelques semaines (le temps de la programmation), et vous obtenez Cyber Core. Comme vous l'avez sans doute deviné d'après la recette, Cyber Core est un jeu de tir à scrolling vertical. Mais non content de la taille quelque peu réduite du plein écran (il faut le faire!), les programmeurs d'IGS y ont ajouté un petit scrolling latéral, histoire d'assaisonner quelque peu la mixture. Cyber Core reprend à Dragon Spirit tout ce qui concerne la gestion des tirs (Bouton I: les bombes, bouton II: les lasers), mais également le thème EDITEUR : I.G.S PRIX : ENVIRON 500 F Ça suffit les test ringards! Aujourd'hui on va vous causer cuisine... Vous laissez choir à la verticale d'un soft une bonne poignée de Dragon Spirit, vous y ajoutez une grosse pincée de pruneaux Gunhed, vous faites macérer le tout TOP 2000, des paysages survolés (la préhistoire) et les monstres à dégommer (dinosaures, diplodocus, mammouths etc...). En ce qui concerne la pompe sur Gunhed, Cyber Core en reprend tout ce qui concerne l'animation, c'est à dire le choix de la vitesse de déplacement du vaisseau (grâce au bouton Select), la rapidité des divers sprites qui vous arrivent sur le coin de la tronche, et le nombre souvent exorbitant des assaillants. C'est beau, c'est ultra rapide, mais cela manque singulièrement d'originalité. Regrettable... Car le jeu est magnifiquement réalisé, surtout au niveau de la jouabilité. On commence une partie, et l'on est vite pris au jeu. J.M. Destroy GRAPHISME: 16 ANIMATION: 19 SON: 15 MANIABILITE : 19 14 vveroo 200 X 000 10-11 O 00.00 I BO3/03 000K RE VERDICT : 82% S00050 F -2338 PAUSE . CORE GRAFX = 1490 Frs TTC . SUPER GRAFX = 2490 Frs TTC . CD ROM2 = 3990 Frs TTC Prix publics conseillés. PC ENGINE TEST FORMATION ARMED EDITEUR: BIG DON PRIX : ENVIRON 500 F Gids TERRACE UNIT CORE Et encore un. Mais un quoi? demande le joueur anxieux. Encore un jeu à la mord-moi-le-noeud, rétorqua le testeur. Eh oui! Formation Armed est encore un shoot'em up comme on voit (trop) souvent sur console Pc Engine. Scrolling vertical impeccable, graphisme soigné, musique alléchante, tout est bien réalisé. C'est net et sans bavure. Le seul point négatif réside dans le jeu lui-même qui manque d'originalité: encore un vaisseau perdu dans la galaxie, ultime recours pour sauver l'univers des multiples envahisseurs qui le menacent. Encore et toujours des tirs lasers se démultipliant à qui mieuxmieux, encore des bombes thermo-plasma-nucléaires preneuses-de-têtes, encore, encore, et toujours la même rengaine. Formation Armed aurait été (remarquez bien la présence du conditionnel, ici) un super jeu de tir, s'il n'y avait pas eu auparavant, Gunhed, Tiger Heli ou même plus récemment Cyber Core, j'en passe et des meilleurs... Dommage mais que voulez-vous, on n'arrête pas l'exDisponibles dans les meilleurs points de vente et les FNAC. Steve Care ploitation d'un filon, surtout lorsqu'il est en plein essor. Rage. J.M. Destroy GRAPHISME : 16  ANIMATION : 18 SON : 16 MANIABILITE : 17 VERDICT : 71% Revendeurs: contactez le 99.08.89.41 Distributeur: SODIPENG SARL PC ENGINE TEST CORE GRAFX, SUPER GRAFX et CD ROM2 sont des marques déposées par NEC. " "TRUCS... POKES... ASTUCES... PLANS... SOLUCES... ARGH!... JEUX... CRACK Salut les AGNEZ Jav UN CHEQUE DE Joystickeurs fous !!! 400 POUR Concours U.S. GOLD / JOYSTICK GAGNEZ LA VERITABLE LAMPE PLASMA INTERACTIVE ET LE SOFT EMOTION POUR VOTRE ORDINATEUR UN CHEQUE DE UN PLAN POUR UNE SOLUTION E POUR UN LISTING F POUR UN TRUC Concours En direct de Radio COURBEVOIE IX : Une lampe plasma interactive + le jeu E-Motion 2ème PRIX: Une balance à bille + 1 jeu E-Motion Du 3ème au 20ème PRIX : le jeu E-Motion QUESTIONS QUELLE ETAIT LA NATIONALITE D'ALEN QUELLE ANNÉE ALBERT EINSTEIN EN BERT EINSTEIN EST-IL REGLEMENT 1941 ? MORT? Vous pouvez jouer autant AALLEMAND A-1955 de fois que vous le souhaiB AUTRICHIEN B1953 tez, à la condition de renvoyer vos réponses uniC AMÉRICAIN C-1966 quement sur le coupon QUELLE EST LA CÉLBRE destiné à cet effet. Les EN QUELLE ANNÉE FORMULE DE LA THÉROIE gagnants seront tirés au A-T-IL EU LE PRIX DE LA RELATIVITÉ DÉCOU. sort. Fin du concours le 31 NOBEL ? VERTE PAR EINSTEIN ? mai 1990. La liste des gaA. 1924 A.E MC2 gnants sera communiquée dans JOYSTICK, numéro B. 1936 B-E. MC2 7, paraissant le 25 juin C-M. EC2 C.1921 Envoyez-nous vos SOLUCES, PLANS, VIES INFINIES, TRUCS, ASTUCES, BIDOUILLES inédits pour des Jeux ou des softs, quel que soit votre ordinateur et nous vous enverrons un chèque si votre trouvaille est publiée. Allez-y... Ce n'est pas la place qui nous manque !!! Et n'oubliez pas d'indiquer la marque de votre ordinateur. JOYSTICK Jeux Crack 53 avenue Gambetta 92400 Courbevoie/La Défense UN SUPER JACK'S POKE DE 7350F Les DANBOSS et DANBISS rebaptisés BARBABOSS et BARBABISS sont beureux de vous annoncer qu'ils ont demandé en mariage Laure CHAPELLE, une jolie blonde, que tous les visiteurs d'Amstrad Expo 89 ont dû remarquer. Voila! Vous n'aurez pas droit à sa pboto! Quoique, peut-être dans le prochain numéro! Pour ceux et ceusses qui n'auraient pas encore compris, le JOYSTICK QUOTIDIEN eb bien, c'était une blague! Ouais, sans dec, il y en a parmi vous qui y ont cru... On ne dira pas qui, pour ne pas leur faire subir les rires de leurs petits camarades mais quand même... On sait qu'on est les meilleurs, mais à ce pointla on aurait été des Dieux (Zlika boum crak!)! le Boss vient de me rappeler que l'on est déjà des Dieux. A part cela eb bien on continue sur notre lancée avec des tonnes de pokes, trucs et bidouilles en tous genres. On vous rappelle au passage que si vous possédez un minitel et un kit de téléchargement AMCHARGE, vous pouvez télécharger des centaines de bidouilles sur 3615  JOYSTICK. En mai, faites ce qu'il vous plaît, alors tapez, sans modération, sur vos bécanes cbéries. Rendez-vous le 23 mai pour un nouveau JOYSTICK de folie. PARIS (2300 F.) DE MANET (1250 F.) PREMARTIN (400 F.) GRENIER, DUBOIS, MORICHON (300 F.) GUERIN (250 F.) PHAM BA NHA, HO FONG FAT, BELLET (200 F.) LIMET (150 F.) DOLDI, CASSAU, FLUTTE, GREGAY, LEMIRE (100 F.) DRAIN, DUFOUR, DAUCIYAN, PESSIOT. BIDARD, LALLEMAND, SCIPION, BERTHAUS, MAZEAU, MENIER, ZERHOUNI, PAZZA DI BARGA, DURANT, ALBERICI, RUPERT BERTRAND, LARDEUR (50F.) COUPON REPONSE à renvoyer à JOYSTICK CONCOURS US GOLD 53 avenue Gambetta 92400 COURBEVOIE) ........... 2 : .......... ..... 3:........ PRENOM : NOM : ADRESSE: Code Postal Age : VILLE Ordinateur : BARBABOSS et BARBABISS JOYSTICK / MAI / 67 " "JEUA... CRACK AMSTRAD CPC JEUX... CRACK AMSTRAD CPC METHODE D'UTILISATION DES LISTINGS POUR VIES INFINIES. UTILISATION DES POKES AVEC LE MULTIFACE 2 BILLY THE KID BRONX STREET COP Il suffit de taper les listings publiés dans JOYSTICK et de les sauvegarder sur une cassette ou une disquette vierge en tapant SAVE \"Nom du Programme\" (pas plus de 8 lettres pour ceux qui utili sent des disquettes sinon ça fait 'BOUM). Pour les utiliser, mettre la disquette de jeu dans le lecteur de disquette et faire RUN, et le ljeu démarrera avec les vies infinies. Cette petite boite noire plaquée au c.. de votre AMSTRAD CPC est en fait une petite merveille. Elle permet d'aller poker (entre autres) directement dans la mémoire de votre ordinateur à n'importe quel moment du jeu. Voici la procédure d'utilisation COMMENT PLACER UN POKE SANS MULTIFACE Pour ceci il vous faut un jeu possédant un loader en basic (BAS) chose très rare de nos jours! Grâce au programme qui suit vous allez pouvoir lister le loader protégé du jeu et placer votre poke juste avant le \"CALL\" Silue généralement à la fin du listing. Ce programme est extrait de \"Clefs pour Amstrad Tome 2\" et publié avec l'aimable autorisation des éditions P.S.I. Lancez le programme. Celui-ci s'installe puis s'efface de la mémoire, tapez CALL GA400 et le chargement commence. NOTE IMPORTANTE: Une fois le jeu chargé normalement, presser le bouton magique rouge marqué STOP Appuyer sur la touche \"T\" Appuyer sur la touche \"H\" Appuyer sur la barre d'espace Rentrer la première valeur du poke (l'adresse mémoire) ex : dans poke &53f,& il s'agit de 53F Puis rentrer (à la suite) la deuxième valeur du poke ex : pour le poke ci-dessus Return ESCape Presser la touche \"R\" Le tour est joué !!! Note importante : les valeurs sont à taper sur les chiffres situés en baut du clavier. Ne pas toucher au pavé numé rique.Recommencer la manoeuvre autant de fois qu'il y a de pokes. 1 REM Immortalite sur BILLY THE KID version Disk 2 REM Pour le pack MEGAPLAY 2 3 MEMORY &7FFF:MODE 1: POKE &ABA4, 6: POKE &BE66, 1 4 FOR N=&A5 TO GA597: READ AS:A=VAL (\"&\"+AS) 50 SUM=SUM+A: POKE N, A:NEXT: POKE &BE78, &FF:INK , 60 IF SUM<>15128 THEN PRINT\"DATAS ERROR !!!\": END 79 INPUT\"QUELLE FACE (1 OU 2)\";C:POKE &A596, C-1 89 PRINT\"INSEREZ LA FACE CHOISIE...\":CALL & BB6 90 MODE 1:INK 1,0:INK 2,:INK 3,0:CALL &A500 10 DATA E,87, CD, F, B9,21,00, C, 54, 5D,1,0, 40, ED 11 DATA B, CD,, B9, 3E, 46, 32, 6A, C6, 32,DA, C6, 21, 120 DATA 4, 16, B, CD, 80, A5,21,, 58, 16, C, CD, 8C, AS 13 DATA 21,9, 70, 16,D, CD, 8C, A5, 21,9, 45,11.00, D5 140 DATA 1,00, 2B, ED, B, 21, 29,12,16,07, D5, CD, 8C, A5 150 DATA D1,01,0, 18,09, 14, 7A, FE, C, 20,F1,21, ,D5 162 DATA 11, ,C2,81, 82, 2B, ED,B2,3A,96, A5, A7,28,15 179 DATA 3E, 18, 32, CB, CF, 32,1C, E3, 3E,C3, 32, AF, D6, 3E 180 DATA 5B, 32, 1D, E3,C3,, , 38, 18, 32,D6, D, 32, D 19 DATA E3, 3E, C3,32,5F,D7, 3E, 5B, 32, D1,A3,C3,00, co 20 DATA 1E,, E,C1, E5, CD, 66,06, F1, C9,0,0,0,0 19 REM Immortalite sur BRONX STREET COP Disk 20. REM Pour le pack MEGAPLAY 2 30 MEMORY &7FFE:MODE 1: POKE &A8A4, 6:POKE &BE66,1 40 FOR N=&A500 TO&A5DC:READ AS:A=VAL(\"S\" AS) 50 SUM=SUM+A:POKE N, A: NEXT:POKE &BE78, &FF:INK , 60 IF SUM<>20675 THEN PRINT\"DATAS ERROR !!!\" : END 70 INPUT \"QUELLE FACE (1 OU 2)\";C:POKE &A5DB,C-1 89 PRINT\"INSEREZ LA FACE CHOISIE...\":CALL &BB6 90 MODE 1: INK 1,6:INK 2,0:INK 3,:CALL &A500 193 DATA XE,07,CD,QF, B9,21,22,C3, 54, 5D,01, 30, 40, ED 110 DATA B, CD,, B9, 3E, 46, 32, 6A, 06, 32,DA, C6, 21, 129 DATA 40,16, 13, CD, D1, A5,21,00,58,16,14, CD, D1, A5 13 DAIA 21,60,70,16,15, CD, D1, A5, 21,,40,11,, 140 DATA 01,00,08, ED, B, 11, 80, 85,01,00, 2B, ED, B,21 15% DATA 88, A, 16, D, D5, CD, D1, A5, D1,1,0, 18.09, 14 160 DATA 7A, FE, 13, 20,F1,21,0, 2, 11, 88, 9A,1,0,08 170 DATA ED, B9,21,80, D5,11,00, C8,81,03, 2B,ED, B2, 3A 18 DATA DB, A5, A7, 28, 2E, AF, 32,85,19,32,D5, 19, 32,25 29 DATA 10, 32, 6B, 1C, 32, F, 1E, 32, 36, 15, 32,D5, 1D, 32 200 DATA D6, 10, 32,D7, 1D, 32, E9, 10, 32, EA, 1D, 32, EB, 1D 210 DATA 32, F5, 17, 32, F6,17,C3, EB, B4, AF, 32,85,19, 32 220 DATA CB, 19, 32,16,1C, 32,5C, 10, 32, 07, 16, 32, 10, 15 230 DATA 32, C1, 10, 32, C2, 1D, 32,C3, 1D, 32,D5, 10, 32,06 240 DATA 1D, 32,D7, 1D, 32, F, 17, 32,F1, 17, 03, EB, E4, 1E 250 DATA , E, C1, E5, CD, 66, C6, E1, C9, 90, 99,00, ,  Ce programme est proposé en version 664 6128. Les possesseurs de 464 doivent modifier la valeur: 66 de la ligne 231 en 83 (Pour tous les possesseurs de claviers QWERTY' remplacez tous les u' du listing par des barres de CPM (enfin vous voyez ce que je veux dire !!!) PREDATOR Les jeux se bloquent parfois, quand la Multiface est branchée. Il vous faut alors faire un RESET clavier avant de lancer le jeu! El oui si vous aviez la doc vous auriez su que la MULTIFACE II est complètement invisible (ou presque !!) si vous faites un RESET avant de lancer vos jeux. UTILISATION DES PATCHS AVEC DISCOLOGY Qui ne connait pas cet utilitaire très pratique qui va vous permettre de poker sauvagement toutes vos disquelles de jeu. Pour cela il faut : 1 REM LECTURE PROGRAMME BASIC OPTION P 20 REM SUR DISQUETTE OU CASSETTE 30 REM DANIEL MARTIN LIEGE 1985 40 REM 5 MEMORY &9FFF 60 CLS 70 INPUT\"source Cassette ou Disque (C/D)\";S$ 86 S$=UPPERS (S$) 90 IF SS=\"C\" THEN UTAPE.IN : L=0 : GOTO 189 1 IF S$<>\"D\" THEN GOTO 60 11 ÙDISC 120 PRINT 13 INPUT \"nom du fichier \";N$ 148 L=LEN (N$) 150 FOR I=1 TO L 160 POKE &A43+I, ASC (MIDS (N$,1,1)) 170 NEXT I 18% FOR I=&A4 TO &A428 190 READ AS 2 POKE I, VAL(\"&\"+AS) 210 NEXT I 229 POKE &A401,L 23 DATA 6,, 21, 31, A4,11,, A, CD, 77, BC, 30, 18,C5 231 DATA 21,70,1,CD, 83, BC, C1,21,70,91,9, EB, 21,66 236 DATA AE,96,04,73,23,72,23,1, FA, CD, 7A, BC,C9 240 CLS:PRINT \"Tapez CALL &A40\":NEW 10 REM Energie infinie et balles infinies 20 REM Pour PREDATOR Version Disk. 30 MEMORY &8FFF:MODE 1 4 FOR N=&A TO GA: READ AS:A-VAL(\"&\"+AS) 5 SUM SUM+A: POKE N, A:NEXT 60 IF SUM<>4291 THEN PRINT\"DATAS ERROR !!!\":END 7 PRINT\"1 ENLEVER LA BIDOUILLE\" B PRINT\"2 METTRE LA BIDOUILLE\" 90 PRINT: INPUT\"VOTRE CHOIX (1-2) ; 1 PRINT:IF C-1 THEN POKE &A$9, &3D. 116 PRINT\"INSEREZ LE DISK ET DEPROTEGEZ-LE\" 120 CALL&BB:CLS:CALL &A: CPM 13 DATA CD, 14, A, 3E, 46, 32, 2D, A, 3E, p, 32, C2,91,32 140 DATA 70, 93, CD, 14, A, C9,15,, 16, 18, E, 86,21,00 150 DATA 9, DF, 2D, A, 18,,16, 16, E, 81, 21, 60, 92, DF 160 DATA 2D, A,C9, 66, 06,07,00,,,, COSA NOSTRA 10 REM Vies infinies sur COSA NOSTRA version Disk 2 REM (C) JOYSTICK 1990 30 MEMORY &7FFF:MODE 1 4 FOR N=&AO TO &A$29: READ AS:AEVAL(\"&\"+AS) 50 SUM=SUM+A:POKE N, A:NEXT 60 IF SUM<>2929 THEN PRINT\" DATAS ERROR !!!\":END 70 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL...\" 8 CALL &BB:MODE :CALL &A 9 DATA 18,00, 16,, E, 41, 21,0,1, DF, 1E, A, 21,21 10 DATA A, 11,,, ED, 53,2D,,,40,00, ED, B, C3 110 DATA 0,01, 66, C6,07, 3E, A7, 32, 17, 78, C3, 82,5,  Discology, un jeu, un JOYSTICK MAGAZINE (très important) et la cbaine à rechercher correspondant à votre jeu ! EAGLE'S RIDER Une fois que vous êtes armé, allumez votre AMSTRAD et lancez Discology. Puis suivez les instructions: Choisir Editeur Dans le menu \"MODES\", choisir \"Edition disque\" Faire trois fois Return (édition des pistes  à 41) Dans le menu \"FONCTIONS\" choisir l'option \"Rechercher\" Appuyez sur la touche \"H\" Tapez les valeurs hexadécimales à rechercher (à la suite) Appuyez sur Return. Discology va chercher pour vous la chaîne bexadécimale sur la disquette de jeu et va s'arrêter quand il laura trouvée. Une fois la chaine trouvée, Valider le menu \"Courant\" Se déplacer avec le curseur et aller à l'endroit trouvé par Discology (lors de la rencontre, Discology vous indique sa position (le numéro du secteur et le numéro de la piste)) Taper ensuite les valeurs de remplacement comme indiqué dans le Magazine, Return Valider le menu \"Ecrire\" Si le fichier cassette est trop long, vous éprouverez quelques problèmes de chargement malheureusement insolubles, 10 REM Energie infinie pour EAGLE'S RIDER Disk 20 REM (C) JOYSTICK 1990 30 MEMORY &8FFF:MODE 1 40 FOR N=&A TO &A%5C:READ AS:A-VAL(\"&\"+AS) 50 SUM=SUM+A:POKE N, A: NEXT 60 IF SUM<>8409 THEN PRINT\"DATAS ERROR !!!\":END 70 PRINT\"1 ENLEVER LA BIDOUILLE\" 80 PRINT\"2 METTRE LA BIDOUILLE\" 90 PRINT:INPUT\"VOTRE CHOIX (1-2)\"; 100 PRINT:IF C=1 THEN POKE &A05B, 1 11 PRINT\"INSEREZ LE DISK ET DEPROTEGEZ-LE\" 129 CALL &BB:CLS:CALL &A: CPM 130 DATA CD, 33, A9, 35, 40, 32,58, A, 3A, 5B, A, A7, 20,F 140 DATA AF, 32, 89, 90, 32, 98, 92, 32, 9A, 92, 32, FA, 95,18 150 DATA 12, 3E, 02, 32, 80, 90, 3E, 34, 32, 98, 92,32, 9A, 92 160 DATA 3E, 81, 32, FA, 95, CD, 33, A,C9,1E,,16,09, E 170 DATA 46,21,00, 90, DF, 58, A9,1E, , 16, A, E, 44,21 180 DATA , 92, DE, 58, A, 15,00,16,09, E, 45, 21,,94 19% DATA DF, 58, A$,C9,66, C6,07,0,,,,,, JOYSTICK QUICKJOY Compatible toutes machines NOUVEAU POINT DE VENTE matériels toutes marques & logiciels : IDEAL + SV.125 : 199 F 2, avenue Gaston Boissier 92370 CHAVILLE ouvert de 10h à 22h sans interruption 7 jours sur 7, fêtes comprises. SV.126 : 149 F Maintenant on va être vachement cool on va vous filer un listing pour faire la même chose mais sur K7. Nous remercions Didier VALLY pour son listing. 1 REM Lecture de programmes protégés sur Cassette 20 REM Par Didier VALLY pour JOYSTICK 3 MODE 2:?\"INSEREZ LA K7 AVEC A LIRE.\" 40 ?:?\"QUAND LE PROGRAMME SERA CHARGE FAIRE LIST\" 50 PRINT:PRINT \"APPUYEZ SUR UNE TOUCHE\" 60 CALL &BB18:POKE &AC, 174:POKE &AC,69 79 POKE &AC1, 50: LOAD\" !\" Recommencer cette manipulation autant de fois que nécessaire. N'oubliez pas de déprotéger votre disquette en écriture avant de faire la recherche. Une fois toutes les manipulations faites, votre jeu aura des vies infinies etc. Il est fortement conseillé de faire les bidouilles sur une copie de sauvegarde pour éviter tout risque de dégradation NOM : ... BON DE COMMANDE à envoyer à : LOGIDREAM'S BP 315 78144 VÉLIZY CEDEX TEL: (1) 39 46 87 44 .................... PRENOM : ....... ADRESSE: ..................... . . Rel. joystick : .............. Quantité: ...... Paiement joint ( 17 F) Contre remboursement (+ 37 Ffrais) JOYSTICK / MAI / 68 JOYSTICK / MAI / 69 " "JEUX... CRACK AMSTRAD CPC JEUX... CRACK AMSTRAD CPC F16 FIGHTING FALCON AMERICAN TURBO KING ROCK'N'ROLL REVOLVER DR. DOOM'S REVENGE KICK OFF Pour avoir les vies infinies sur la version sans magnum, faites POKE &,0. Pour avoir les vies infinies sur la version magnum, faites POKE &E, . 1 REM Energie infinie sur Dr. Doom's revenge Disk 20 REM (C) JOYSTICK 1990 30 CLS: OPENOUT\"W\":MEMORY&CFF: CLOSEOUT: LOAD \"DOOM2\" 49 POKE &2101,&3A:POKE &2102, &18:POKE &2103, 884 5 POKE &2106, &32:POKE &2107, &1:POKE &2108, &84 69 POKE &2107,&32:POKE &2108, &18:POKE &2109,&84 70 CALL &157B BILLY THE KID Pour être immortel sur la version sans magnum, I faites POKE &8FCB. & 18 JPOKE G96AFGC POKE GA31C,&18 POKE &A31D,&5B. Pour être immortel sur la version magnum, faites POKE &9D6.&18 POKE &975F, &C3 POKE GAZD, &18 POKE GAZD1,&5B. 1 REM Des buts d'avance sur KICK OFF version Disk 20 REM (C) JOYSTICK 1999 3 MEMORY &FEF:MODE 1 40 FOR N=&A TO &A$50: READ AS:AEVAL(\"&\"+AS) 50 SUM=SUM+A:POKE N, A:NEXT 60 IF SUM<>7206 THEN PRINT\"DATAS ERROR !!!\":END 70 INPUT\"COMBIEN DE BUTS D'AVANCE\";C:POKE GAB, C 8 PRINT\"INSEREZ VOTRE DISQUETTE ORIGINALE...\" 90 CALL&BB:MODE 1: CALL &Ad 18 DATA 86,87,21,24,10,11,00, C8, CD, 77, BC, EB, CD,83 110 DATA BC, CD, 7A, BC, 21, 2B, 4, 11,8, BE, ED, 53, 2E, 40 12 DATA 01, 40,, ED, B, C3,, 40, 48, 49, 43, 4B, 45, 46 13 DATA 46, AF, 32,11, 32, 32, 12, 32, 32, 13, 32, 3E, 21, 32 14 DATA 90, 44, 3E, , 32,91, 44, AF, 32, 92, 44, 3E, 22, 32 15 DATA 93, 44, 3E, BA, 32, 94, 44,03,,,, g,  BRONX STREET COP FREDDY HARDEST II 19 REM Invincibilite sur FREDDY HARDEST II Disk 20 REM L'energie descend quand meme ! 30 REM (C) JOYSTICK 1990 40 MEMORY &7FFF :MODE 1 5 FOR N=&A TO &A$31: READ AS:A=VAL(\"&\"+A$) 6 SUM=SUM+A:POKE N, A:NEXT 70 IF SUM<>3467 THEN PRINT\"DATAS ERROR !!!\":END 8 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL...\" 9 CALL &BB:MODE :CALL &A 100 DATA 1E, , 16,00,E, 41, 21, 0,, DF, 27, A6, 21,00 119 DATA , 22, CA, 01, 22, CC,01, 21, 2A, A, 11, 40,, ED 120 DATA 53, 10, 02, 01,40,00, ED, B, C3, 6, 1, 66, C6,07 13 DATA AF, 32,3D, 91,C3, 63,B,,,,,,00 faites KICK OFF Pour avoir les vies infinies Pour avoir des vies infinies, Pour avoir des vies infinies, sur la version sans faites: faites : magnum, faites: POKE &4CAD,. POKE &40C7&A7 POKE &A2,0 POKE &4FB,&AZ. POKE E 7DC,. EAGLE'S RIDER Pour avoir le temps infini LIVINGSTONE 2 sur la version sans Pour avoir des lasers infimagnum, faites: nis, faites POKE &1535,0 Pour avoir des vies infinies POKE &ZCA1,0. POKE &260A, Pour avoir les vies infinies sur la première partie, faites POKE &3394,. su la besi07 POKE &2286,&A7. , Pour avoir de l'énergie infifaites : Pour avoir des vies infinies nie, faites POKE &2580,0 POKE & 790, sur la deuxième partie, POKE &D6, . POKE &3398,0 faites: Pour avoir le temps infini POKE &339A, POKE &5424,&7. sur la version magnum, POKE &24FA, . faites: DRAKKAR POKE &, . MOVING TARGET Pour avoir des vies infinies, JUNGLE WARFARE Pour avoir des vies infinies, faites: faites : POKE &16C5,&A7. Pour avoir les vies infinies POKE &6B36,0. sur la version sans LIVINGSTONE 2 magnum, faites: SABRE WULF POKE &3867,. Le code d'accès à la deuxièPour avoir les vies infinies pour avoir des vies infinies, me partie est 15215. sur la version magnum, faites : POKE &A560,. STARDUST POKE &37D3,0. STREET GANG Pour avoir des vies infinies, RAINBOW ISLANDS faites : Pour avoir des vies infinies, POKE GE34,0. Pour avoir les vies infinies, faites : faites : POKE &,0 CAPTAIN SEVILLA POKE &1C1E, . POKE &148A, . Pour choisir le level de Le code d'accès à la deuxièdépart, faites : DIMENSION OMEGA POKE &OFC4, level+11. me partie est HIGH-SCORE. Pour avoir de l'énergie infiSLAPFIGHT 2088 nie sur la première partie, faites: Pour être invincible, faites : Pour avoir des vies infinies, POKE FB. . POKE &7056,1. faites : POKE &3383,0. Pour avoir du temps infini FREDDY HARDEST 2 sur la première partie, KAT-TRAP faites: Pour avoir de l'énergie infiPOKE &1D78.. Pour avoir des vies infinies, nie (qui descend quand Pour avoir de l'énergie infi faites: même), faites : nie sur la deuxième partie, POKE &24EE,  POKE &913D,. faites : POKE E24EF POKE &2450,0. POKE E24F,  CYBERBIG Pour avoir du temps infini | POKE &24EB, . sur la deuxième partie, Pour avoir des vies infinies, faites : REVEAL faites : POKE &1FAA, . POKE &Z105,0 Pour avoir des vies infinies, POKE &3451,0 SHUFFLEPUCK CAFE faites : POKE G396A, . POKE &4123,. Pour que les points de COSA NOSTRA l'adversaire soient affichés CALCULATRICE mais non comptabilisés CASIO FX 850 P Pour avoir des vies infinies, sur la version cassette, faites faites : POKE &25D3,&21 POKE &7E17,&A7. Pour enlever le mot de POKE G25D6, &36 passe, faites en mode calcuPOKE &25D7.&. KICK OFF latrice : POKE 1867,. SWORD SLAYER Pour avoir des buts d'avanPour mettre un mot de ce, faites : Pour avoir des vies infinies, passe impossible à enlever POKE &4491, XX. XX étant (sauf par le POKE précéfaites : le nombre de buts dont vous dent), faites: désirez être crédité au 1 POKE &14C8,. POKE 1867,1. debut de chaque match. Pour être immortel sur la version sans magnum, Waites: POKE GOTFB,0 POKE G,0 POKE &A91,0 POKE GAD7,0 POKE &D5C, POKE &DA2.0 POKE &C41,0 POKE &C42,0 POKE &C43,0 POKE EC55,0 POKE &C56,0 POKE &C57.0 POKE &,0 POKE &,. Pour être immortel sur la version magnum, faites : POKE GF1.0 POKE &08370 POKE GA82.0 POKE &AC8,0 POKE &D43,0 POKE GD89.0 POKE &C2D POKE &C2E,  POKE GC2F POKE &C41,0 POKE &C42,0 POKE &C43,0 POKE &,0 POKE GD,. 10 REM Des buts d'avance sur KICK OFF version K7 2 REM (C) JOYSTICK 1999 30 MEMORY &7FFF:MODE 1 40 FOR N=&A TO &A50: READ AS:A-VAL(\"G\"+AS) 50 SUM-SUMA:POKE NA: NEXT 60 IF SUM<> 7155 THEN PRINT \"DATAS ERROR !!!\".END 10 INPUT\"COMBIEN DE BUTS D'AVANCE\";C:POKE &AB, C 80 PRINT\"INSEREZ LA CASSETTE ORIGINALE...\" 9 CALL &BB:MODE 1:CALL &BC6B, 1:CALL &Agp 1 DATA 6,07, 21, 24, A6, 11,, 9, CD, 77, BC, EB, CD, 83 11 DATA BC, CD, 7A, BC, 21, 2B, A, 11,8, BE, ED, 53, 6B,00 120 DATA 1, 49,, ED, B, C3,40,, 48, 49, 43, 43, 45, 46 13 DATA 46, AF, 32, 11, 32, 32, 12, 32, 32, 13, 32, 3E, 21, 32 140 DATA 99, 44, 35,00, 32,91, 44, AF, 32, 92, 44, 3E, 22,32 150 DATA 93, 44, 3E, BA, 32, 94, 44,03,p,,,,,00 JUNGLE WARFARE 10 REM Vies infinies sur JUNGLE WARFARE Disk 20 REM Pour le pack MEGAPLAY 2 30 MEMORY &7EFF:MODE 1: POKE &A8A4, 6:POKE &BE66, 1 4 FOR N=&A5 TO &A5A3: READ AS:A=VAL (\"&\"+A$) 50 SUM-SUM+A:POKE N, A:NEXT: POKE &BE78, &FF:INK 0,0 60 IF SUM<>14958 THEN PRINT\"DATAS ERROR !!!\":END 70 INPUT\"QUELLE FACE (1 OU 2)\";C:POKE &ASA2, C-1 8 PRINT\"INSEREZ LA FACE CHOISIE...\":CALL&BB 9 MODE 1: INK 1, :INK 2,:INK 3,:CALL &A500 10 DATA E,, CD,F, B9, 21, p, C,54, 5D,1,, 4, ED 11 DATA B, CD,, B9, 3E, 46, 32, 6A, 26, 32, DA, C6,21,00 120 DATA 40,16,1A, CD, 98, A5, 21, 00, 55, 11,60,06,01,00 13 DATA 03, ED, B,21,, 40, 16, 21, CD, 98, A5, 11,00, E 140 DATA $1,0, 11, ED, B, 21,,9,16,1B, D5, CD, 98, A5 15% DATA D1,1,0, 18,09,14,7A, FE, 21, 20,F1,21,90, A5 160 DATA 11,8, BE, , 40, , ED, B, 3A, A2, A5, A7, 28,10 178 DATA AF, 32, 67, 30,21,00,A, 11,,06,01,00, 9C, ED 180 DATA B, 21,, E, 11,, 95,01,,19, ED, B, C3,80 198 DATA BE, 32,D3,37,21,, E9, 11,90, 99,01,00,C, ED 200 DATA B, C3,8%, BE,1,0,01, ED, B, C3, 42, 2D, 1E,  21 DATA E, C1, E5, CD, 66, C6, B1,C9,,,,,, ROCK'N'ROLL DR.DOOM'S REVENGE 1 REM Vies infinies sur ROCK'N'ROLL version Disk 20 REM (C) JOYSTICK 1990 30 MEMORY &8FFF :MODE 1 40 FOR N-& TO &A:READ A$:A-VAL(\"&\":+AS) 50 SUM=SUM+A:POKE N, A:NEXT 60 IF SUM<>3 THEN PRINT \"DATAS ERROR !!: END 70 PRINT\" ENLEVER LA BIDOUILLE\". 8 PRINT\"2 METTRE LA BIDOUILLE 9 PRINT:INPUT\"VOTRE CHOIX (1-2)\";C 1 PRINT:IF C=1 THEN POKE &A$9,&3D 119 PRINT\"INSEREZ LA FACE A ET DEPROTEGEZ-LA\" 129 CALL &BB: CLS:CALL &A : RUN\"DISC\" 13 DATA CD, 11, A, 3E, 4E,32,1E, A, 3E,9, 32, 2D, 91, CD 140 DATA 11, A,C9, 1E,9, 16,5, E, C2, 21,, 90, DF, 1E 15% DATA A, C9,66, C6,07,,,,,,,, Pour avoir de l'énergie infinie, faites : POKE &21C1,&ZA POKE &21C2,&10 POKE &21C3,&84 POKE &21C6,&32 POKE &21C7,&10 POKE &2108,&84 POKE &21D7,&32 POKE &21D8,&10 POKE &21D9.&84. NINJA COMMANDO 1 REM Vies infinies sur NINJA COMMANDO 20 REM Version K7. 30 BORDER :INK , :OPENOUT\"EH\": MEMORY 499:CLS 40 LOAD\"!\": POKE &83D1, :CALL &8277 JOYSTICK / MAI / 70 JOYSTICK/MAI/ 71 " "JEUX... CRACK AMSTRAD CPC JEUX... CRACK AMSTRAD CPC MOVING TARGET STREET GANG SWORD SLAYER CYBERBIG RAINBOW ISLANDS P47 1 REM Vies infinies sur RAINBOW ISLANDS Disk 2 REM (C) JOYSTICK 1990 3 MEMORY &7FFF:MODE 1: POKE &A8A4, 6:POKE &BE66,1 40 FOR N=&A500 TO &A59C: READ AS:A-VAL(\"&\"+AS) 50 SUM-SUM+A: POKE N, A:NEXT: POKE &BE78, &FF 60 IF SUM<>14315 THEN PRINT\"DATAS ERROR !!!\":END 70 INPUT\"LEVEL DE DEPART (1-7)\";C:POKE &A58B, C+11 80 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL...\":CALL &BB 90 MODE 2:INK , :INK 1,:CALL &A5g 1 DATA E,, CD, F, B9, 21,, C, 54,50,91,9, 40, ED 11 DATA B, CD,, B9, 3E, 46, 32, 6A, C6, 32, DA, C6,21,00 12 DATA 40,16, A, CD, 92, A5,11,00, E,91,9, F, ED, B 13 DATA 21,, 4, 16,3, CD, 92, A5,21,, 54,11,,02 14 DATA ,,, ED, B, EB, 16,04,D5, CD, 92,A5, D1,1 150 DATA , 18,9, 14, 7A, FE, A, 20,F1,21, , E, 11, 160 DATA 96,01,, F, ED, B, 21, 67, A5, 11, 49,,,40 17% DATA ,D5, ED, B,C9,F3,21,23,A4,11,23, AC,1,24 18 DATA A2, ED, B8, 21, 8, 98, 59, 23, 56, 23, 45, 23, 46, 23 199 DATA 7A, B3, 28,4, ED, B, 18, F, AF, 32,1E, 1C, 3E, C 20 DATA 32,C4, 6F,C3,.JA, 1E, , E,1, E5, CD, 66, C6 21 DATA EI,C9,,,, ,, b,, 1 REM Vies infinies sur 247 29 REM Version Disk. 30 MEMORY &7FFF:MODE 1: POKE &ABA4, 6:POKE &BE66,1 40 FOR N=&A5 TO &A56F : READ AS:A=VAL(\"&\"+A$) 50 SUM-SUM+A:POKE N, A:NEXT: POKE &BE78, &FF 60 IF SUM<>9942 THEN PRINT\"DATAS ERROR !!!: END 70 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL...\":CALL&BB6 8 MODE 2:INK , :INK 1,6:CALL &A500 9 DATA XE,87,CD,F, B9,21,80, C8,54,5D,01,08,40, ED 1 DATA B, CD,, B9, 3E, 46, 32, 6A, C6, 32, DA, C6, 21, 11 DATA 4%, 16,3, CD, 5F, A5,21,,5, 11,,,01, 12 DATA 08, ED, B, EB, 16,04,D5, CD, 5F, A5, D1,100,18 13 DATA 09, 14, 7A, FE,9,20,F1,21, 4C, A5, 11,90,91,1 14% DATA 5, , D5, ED, B,C9,F3,21,9, 40, 11,, 8, 150 DATA , 20, ED, B, AF, 32,BA, 27,C3, 44, 25, 18, , E 16% DATA C1, E5, CD, 66, C6, E1, C9, TURBO KING GRYCHTA AMSTRAD Tél. : 87.75.61.43 87.36.09.18 S.A. Pour avoir des vies infinies, Pour avoir des vies infinies, Pour avoir des vies infinies, Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets 3A 21 46 remplacez les octets 3A A2 12 remplacez les octets 35 34 34 remplacez les octets  90 32 3D 32 par 3A 21 46  32. 3D 32 par 3A A2 12  32 D6 B7 par  3A 34 D6 B7 1D 28 par   32 ID 28, Repetez deux fois l'opération. puis remplacez deux fois les SABRE WULF SPHERICAL octets 28 90 32 1D 28 par 28 STARDUST  32 1D 28. Pour avoir des vies infinies, Pour avoir de l'énergie infinie remplacez les octets 3A 6A 98 Pour avoir des vies infinies, sur la version cassette, remplaSPIKY HAROLD 3D FE par 3A 6A 98  FE. remplacez les octets 3A DE EF cez les octets 3A CF 91 81 CB D6  par 3A DE EF D6 . par 3A CF 91  CB. Pour avoir les vies infinies, ROCK'N'ROLL Pour avoir de l'énergie infinie SHUFFLEPUCK CAFE remplacez les octets 3A D 8C sur la version disquette, rem3D CB par 3A D 8C  CB. Pour avoir des vies infinies, placez les octets 3A 75 92 81 remplacez les octets 21 BB 11 Pour que les points de l'adver CB par 3A 75 92  CB. COBRA FORCE 7E 3D par 21 BB 11 7E 09. saire soient affichés mais non Ou bien allez en piste 5 secteur comptabilisés sur la version DR.DOOMS REVENGE C2 a l'adresse &12D où vous cassette, remplacez les octets Pour avoir les vies infinies, remplacez le 3D par un . 3A C4 14 FE F C2 par 21 C4 Pour avoir de l'énergie infinie, remplacez les octets D6 01 27 14 36  C2 remplacez les octets FD ZE 1F | 32 D6 par D6  2732 D6. KICK OFF par 34 10 84 puis remplacez SWORD SLAYER deux fois les octets FD 77 17 DEAD OR ALIVE Pour avoir des buts d'avance à par 32 16 84. chaque match, remplacez les Pour avoir des vies infinies, Pour avoir les vies infinies, octets C2 51 32 ED 4B par 001 remplacez les octets 35 3A 34 remplacez les octets 21 63 50   ED 4B, puis remplacez D6 B7 par  3A 34 D6 B7 DIMENSION OMEGA 35 7E par 21 63 50  7E. les octets 32 BA 09 32 BB par 21 xx  22 BA, XX étant le Pour avoir de l'énergie infinie nombre de buts d'avance désiCOSA NOSTRA sur la première partie, remplaBOMB FUSION rés. cez les octets FE 2B 22 F7 27 Pour avoir des vies infinies, par EE  22 F7 27. Pour avoir les vies infinies, EAGLE'S RIDER remplacez les octets 3A 12 A4 remplacez les octets 3A 91 46 3D 20 par 3A 12 A4 A7 20. Pour avoir du temps infini sur 3D 32 par 34 91 46  32. Pour avoir des lasers infinis. la première partie, remplacez remplacez les octets  35 21 2088 les octets 3D 32 C3 27 C9 par ANDROID 1 04 BA par   21 04 BA. Ô 32 C3 27C9. ou allez en piste 8 secteur 47 à Pour avoir des vies infinies, l'adresse &, où vous remremplacez les octets 21 63 7B Pour avoir de l'énergie infinie Pour être invincible, remplaplacez le 35 par un . Puis | 35 C2 par 2163 7B  C2 sur la deuxième partie, remcez les octets 95 67 FE  C8 remplacez les octets  35 3A placez les octets EE 2B 22 A2 par 95 67 FE  29. 40  par   3A 4C , SLAPFIGHT 2A par EE  22 A2 2A. ou allez en piste 9 secteur 46 à FREDDY HARDEST II l'adresse &18A ou vous rem Pour être invincible, rempla Pour avoir du temps infini sur placez le 35 par un . Enfin cez les octets CD 2D 4A   la deuxième partie, remplacez Pour avoir de l'énergie infinie remplacez les octets 35 21 4E par CD 2D 4A  . Ou bien les octets 3D 32 6C 24 C9 par (qui descend quand même), 01 34 par  21 4E 01 34, ou allez en piste 26 secteur 42 à  32 6C 2A 09. remplacez les octets CD D8 91 allez en piste 10 secteur 44 à l'adresse & et remplacez-y D8 CD par CD D8 91  CD. l'adresse E où vous rem le E par un E4. REVOLVER placez le 35 par un . LIVINGSTONE 2 Pour avoir des vies infinies, SHANGAI KARATE Pour avoir de l'énergie infinie, remplacez les octets 3A B 70 remplacez les octets 38  D6 Pour avoir des vies infinies sur 3D 32 par 3A B 7C A7 32, Pour avoir des vies infinies,  77 par 38  D6  77, la première partie, remplacez puis remplacez les octets 3A remplacez les octets 3A 05 071 ou allez en piste 9 secteur 46 à les octets 3A D4 7F 3D FA par C70 3D 32 par 3A C 70 3D 32 par 3A 05 07 00 32. l'adresse &, où vous rem ZA D4 7F A7 FA A732. placez le  par un . Puis KAT-TRAP PROJECT FUTURE remplacez les octets 4E 01 34 Pour avoir des vies infinies sur 23 34 par 4E   23 , la deuxième partie, remplacez | Pour avoir des vies infinies, les octets 3A D2 7F 3D FA par ou allez en piste 10 secteur 44 Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets 35 3E  à l'adresse G où vous rem 3D D2 7F A7 FA. FA EB 19 par 3E  g remplacez les octets 3A 47 80 placez les octets 34 23 34 par . 3D 32 par 3A 47 8C  32.  23 34. Enfin remplacez les DRAKKAR octets 30  81 77 DD par 30 REVEAL ROCKSTAR 02  77 DD, ou allez en Pour avoir des vies infinies, piste 9 secteur 45 à l'adresse remplacez les octets 3A AS 3D Pour avoir des vies infinies, Pour avoir de l'argent infini &IFA et remplacez-y le 81 par | 3D 20 par 3AA8 3D A7 20. remplacez les octets 17 3D 32 remplacez les octets EB  EB un . B 14 par 1700 32 B 14. AF 4F par EB  C9 AF 4F. 1 REM Vies et temps infinis sur TURBO KING Disk 2 REM Pour le pack. MEGAPLAY 2 3 MEMORY &7FFF:MODE 1:POKE &A8A4, 6:POKE &BE66,1 4 FOR N=&A5 TO &A592: READ AS:A=VAL (\"&\"+AS) 5 SUM SUM+A:POKE N, A:NEXT: POKE &BE78, &FF:INK , 6% IF SUM<>14655 THEN PRINT\"DATAS ERROR !!!\". END 70 INPUT \"QUELLE FACE (1 OU 2)\";C:POKE &A592, C-1 8 PRINT\"INSEREZ LA FACE CHOISIE...\":CALL GBB6 90 MODE 1:INK 1,0:INK 2,:INK 3, :CALL &A500 188 DATA E,07,CD,F, B9,21,80, C8, 54, 5D, 81,82,40, ED 11 DATA B, CD,, B9, 3E, 46, 32, 6A, 26, 32, DA, C6, 21, 120 DATA 4, 16, 1B, CD, 88, A5, 11, , E, ,, , ED, B 13 DATA 21,00, 40,16,14, CD, 88, A5,21,00, 52, 11, DC,05 14 DATA 1, ,6, ED, B, EB, 16,15,D5, CD, 88, A5, D1,01 150 DATA , 18,09, 14, 7A, FE, 18, 20, F1, 21,g, E, 11, DC 160 DATA 9B,1,0,2,ED, B, AF, 32,, c, 3A, 92, A5, A7 170 DATA 28, 17, AF, 32, A2, B, 32, DC,B, 32, A1, 40, 21, DC 18 DATA , 11, DC, 65,01,, 93, D5, ED, B,C9, AF, 32,90 190 DATA 07, 32,96,97, 32, EB, 3E, C3, DC,, 1E,, E, C1 20 DATA E5, CD, 66, C6, E1,C9,, ,,,,,,  AMSTRAD 1 et 15 rue de la Fontaine 57000 METZ 3615 JOYSTICK SPACE HARRIER // 10 VIES INFINIES ET CHOIX DU TABLEAU POUR SPACE HARRIER 2 20 | AMSTRAD CPC 6128 DISK 3 (C) DAVID SIKA & JOYSTICK HEBDO 40 MODE 2:FOR A&A TO &ABE:READ B$ : B-VAL(\"&\"+BS) : POKE A, B:CeC+B:NEXT 59 IF C<>5811 THEN PRINT'ERREUR DANS LES DATA !!!\":END 60 INPUT\"VOULEZ-VOUS: 1-ENLEVER, 2-METTRE LES BIDOUILLES ?\",R 70 IF R=1 THEN 210 8 PRINT:INPUT\"VIES INFINIES (1-OUI 2-NON)?\", 90 IF A-2 THEN POKE &9FFF, &35 1 PRINT:INPUT \"QUEL STAGE (1-13) ?\", B 110 IF B<1 OR B>13 THEN 100 12 IF B 4 THEN POKE &9FFE, B-1:GOTO 150 13 IF B<9 THEN POKE &9FFE,B: GOTO 150 140 IF B<14 THEN POKE &9FFE, B+1 150 POKE &9FFD,& 3E 160 PRINT:PRINT\"INSEREZ L'ORIGINAL DE SPACE HARRIER 2 *DEPROTEGE*\" 17% PRINT\"ET APPUYEZ SUR UNE TOUCHE\":CALL &BB: CALL &A 18% DATA 21, FF, AB, 11,4%,, CD, CB, BC, 21,,10,11,,5, E, 12, DF, 37, A, E 199 DATA 15, 24, 24, DF, 37, A9, 3A, FF, 9F, 32,C2,11, 2A, FD, 9F, 22,B2,12,3E,C9, 32 208 DATA 1B, A8,3E,35,32,37,A8,CD, 39,A8, E, 3A, A8,3C, C8, Q7,09, C8,Q7,Q8,Q8 210 POKE &9FFD, &19:POKE &9FFE,&7E:POKE & OFFF, &35:GOTO 160 Téléchargez les listings sur CPC avec le logiciel AMCHARGE JOYSTICK/MAI / 72 JOYSTICK / MAI / 73 " "Pidauilla J UG DIHUUIIIGS PREMIERES INSTRUCTIONS... Salut les kids. Dieu et chef ont été indulgents alors comme vous pouvez le constater, je suis encore là. Ca ne va peut-être pas durer donc j'en profite pour vous communiquer deux informations importantes : non je ne ferai pas de cours de bidouilles sur ST et non ne m'appelez pas Momo, ce n'est pas moi qui ai choisi ce surnom stupide... La dernière fois je vous ai juste donné une petite astuce rapide avant de partir. Cette foisci nous allons approfondir tout ça car se contenter de remplacer une chaîne hexa c'est pas violent et en plus sans comprendre ce qu'on fait c'est plutôt débile (c'està-dire faible). Tout ceci étant destiné à faire naître en vous le sentiment de culpabilité de votre ignorance et vous pousser ainsi à poursuivre la difficile lecture de ma prose insipide... 16-BIT micro Avenue Vous offre une console SEGA MEGADRIVE sur le 3615 JOYSTICK HEXA C'EST HEXA... D'habitude dans les livres traitant de l'assembleur, on vous apprend a compter jusqu'a 1. Ici on va vous apprendre à compter jusqu'à F. Comme je me doute que la plupart d'entre vous connaissent déjà, disons simplement qu'il s'agit de compter en base 16 (niveau cours préparatoire) plutôt qu'en base 10 (niveau maternelle). Ceux qui n'ont pas suivi quand ils étaient au CP s'en mordent aujourd'hui les doigts. Il est inutile de savoir calculer en bexa CB65+1F2, sachez seulement sur le bout des doigts tous les nombres de 0 à 255 (=FF) et les autres valeurs remarquables : 800 100g 400g FFFF... N'oubliez pas qu'avec Discology, tout (ou presque) se fait en bexadécimal. long, vous avez plus de chances d'en trouver a des endroits qui ne vous intéressent pas. Si ca ne marche toujours pas, essayez avec un nombre de vies différent. Par exemple, si le jeu affiche cing vies au départ, essayez avec six. Il se peut que vous puissiez toujours jouer lorsque le jeu en indique zéro. Il arrive aussi que des jeux commencent systématiquement une partie par une décrémentation de vies : il vous semble en avoir cinq au départ alors que vous en avez déjà perdu une. Essayez aussi avec sept vies si jamais les deux cas precités cohabitent (ca s'est déjà vu .). Essayez aussi avec quatre vies, au cas où le jeu ne vous fasse en fait mourir non pas lorsque le contenu de la case mémoire des vies indique , mais 255 (car 0-1=255 ... Enfin le nombre de vies peut être exprime en caractère ASCII. Comme vous le savez, en ASCII, le caractère  correspond a 48, 1 a 49, 2 a 5...En hexa, ca nous donne de 30 a 39 (facile à retenir non ?). Donc pour un jeu à cing vies, vous recherchez 3E 35 32 ou 36 35. Bien sur, les remarques exposées plus baut sont toujours valables. N'oubliez L'ASCII si le jeu affiche le nombre de vies sous forme d'un chiffre. S'il vous affiche par exemple des personnages, il y a bien sur beaucoup moins de chances que cette méthode soit utilisée ! Si vous ne trouvez toujours pas, le dernier recours est de rechercher et d'essayer de modifier tous les LD A,Nbre de vies. Mais attention ! Il risque d'y en avoir beaucoup ! (d'autant plus que le nombre de vies est faible). Recherchez donc les 3E XX au lieu de 3E XX 32. Essayez en priorité ceux du style : LD 1,5 ou LD A,5 ou LD A,5 LD HL, CASE LD (IX+0), A JR NZ, LD (HL),A LD (CASE), A. Un dernier détail : le fait de remplacer systématiquement le nombre de vies par FF peut conduire à un plantage du jeu, si le programme veut à tout prix afficher ces 255 vies ou si le code 255 correspond pour le programme a un caractère de contrôle particulier. Si cela fait planter le jeu ou occasionne un bordel monstre à l'écran, essayez des valeurs plus modestes du style A0, 99, 80, 63, 32... Revenons a nos préoccupations premières, qui étaient je le rappelle les bidouilles. Intéressons-nous pour l'instant aux vies infinies. Imaginons un jeu ou vous possédez cing vies. Le nombre cinq va être stocké dans une case mémoire et l'opération effectuée sur ce nombre sera une décrémentation, lorsque vous perdrez une vie. Le but final est d'éliminer la partie du programme (là où sont les instructions qui provoque cette décrémentation. Pour cela, il nous faut tout d'abord trouver la case mémoire contenant le nombre de vies. Nous allons rechercher l'initialisation, c'est-à-dire la partie du programme qui, au début de la partie, met à jour tous les compteurs (vies, scores, level...). Voyons ce que cela pourrait donner en assembleur (avec le code machine correspondant) pour un jeu à cing vies: LD A,5 3E 05; on met le nombre 5 dans le registre A LD (4FC7), A 32 C7 4F;on met le registre A dans la case mémoire 4FC7 La case mémoire dépend bien sur du bon vouloir du programmeur et vous ne pouvez pas la deviner. Vous connaissez donc les trois premiers octets qui sont 3E 05 32. Recherchez donc cette chaîne bexa avec votre DISCO préféré. Pour vérifier que vous êtes sur la bonne voie, remplacez le 05 par autre chose, et chargez votre jeu. Si le nombre de vies est changé, c'est tout bon. Vous avez reconnu là le petit 'truc' que je vous avais donné le mois dernier. Mais cette fois-ci vous en comprenez le sens ! Quand vous avez repéré la zone avec DISCO, désassemblez le secteur (menu Afficher option Désassembler écran). Si le listing laisse apparaître beaucoup d'instructions dans le style LD (XXXX), A c'est que vous avez des chances d'être tombé sur les initialisations. Si ce n'est pas le cas, cherchez plus loin. C'est le genre d'instruction qu'il n'est pas étonnant de rencontrer plusieurs fois. Une autre façon de repérer l'endroit : si le jeu se joue a deux joueurs et que vous rencontrez les instructions LD A, vies LD (XXXX), A case mémoire pour le joueur 1 LD (YYYY), A case mémoire pour le joueur 2 alors tout va bien ! Ce n'est pas la seule façon de mettre une valeur dans une case mémoire. En voici une autre qui emploie un registre appelé HL : LD HL,case 21 XX XX adresse de la case mémoire dans HL LD (HL),5 36 05 met la valeur 5 dans la case adressée par HL Si la première méthode n'a rien donné, essayez celle-ci en recherchant les octets 36  (ou autre selon le nombre de vies bien sur !) et remplacez le 05 par autre chose, puis essayez. Cette méthode n'est pas utilisée en premier car elle est moins couramment employée par les programmeurs, et le nombre d'octets recherchés étant moins ASSEMBLEUR ET CODE MACHINE... Ces deux termes désignent deux notions différentes qu'il est indispensable de bien discerner. Le code machine est le seul langage (c'est-à-dire suite d'instructions compréhensible directement par le microprocesseur. C'est en fait une suite de  et de 1 (des bits que nous regroupons par commodité par 8, pour former des octets. Mais l'esprit humain est ainsi fait que ces suites de nombres, parfaitement claires pour l'ordinateur, le sont beaucoup moins pour nous. Nous les convertissons donc en un autre langage qui comporte des lettres et des mots : l'assembleur. Le passage de l'assembleur au langage machine (et inversement) se fait par simple conversion (une instruction égale une autre instruction), alors que par exemple le passage du basic à l'assembleur est beaucoup plus compliqué. Pour schématiser grossièrement ce que nous ferons en assembleur, disons que cela va consister à manipuler des nombres (vous vous en doutiez non ?), d'une part en effectuant sur eux des opérations, et d'autre part en les stockant, soit dans des registres (internes au microprocesseur), soit dans des cases mémoires (externes), dont votre ordinateur possède pas moins de 65536 exemplaires. gagnez des centaines de cadeaux au MEGA QUIZZ 24 H sur 24 PLUS DE 3000 TRUCS, POKES, VIES INFINIES. A CONSULTER OU A TELECHARGER MESSAGERIE, FORUMS ANIMÉS, SOS, DÉBATS, TRIBUNES, PETITES ANNONCES, BOTES--LETTRES, MORE DE RIRE, HIT-PARADE, ETC... CPC AMIGA ST COMMODORE SEGA SPECTRUM PC NINTENDO ETC... That's all folks...euh non je voulais dire kids! Voila, si avec toutes ces explications, vous ne pouvez augmenter le nombre de vies du moindre de vos jeux, alors vous n'avez plus qu'à vous mettre au chômage technique...jusqu'au mois prochain ! Où nous aborderons des choses encore plus sérieuses, avec après le prolongement de la vie, carrément la vie infinie et même le temps infini si vous êtes sages, et si j'en dispose moi-même. Je vous rappelle que vous toujours me poser des questions et me faire des propositions (meme malhonnêtes) sur 36 15 JOYSTICK en BAL Maubert. Bonnes vies infinies a tous et atcbao bonsoir... L'ESPACE JEU LE PLUS HI-TECH VENEZ ESSAYER LES CONSOLES : NEC GAMEBOY MEGADRIVE LYNX NINTENDO SEGA MICRO AVENUE 58, 60 AVENUE DE LA GRANDE ARMEE 75017 PARIS TEL.: 45.72.24.30 Patrice Maubert. JOYSTICK / MAI 1990 / 74 " "JEUX... CRACK ATARI ST/STE JEUX... CRACK ATARI ST/STE SIM CITY RAINBOW ISLANDS DITEURS DE SECTEURS DISCO-SCOPIE DISK DOCTOR NINJA WARRIORS. INTERPHASE WILD STREETS Cet utilitaire sert à éditer une disquette, c'est à dire qu'il peut lire les morceaux de programme qui y sont inscrits. Cet utilitaire sert à éditer une disquette, c'est à dire qu'il peut lire les morceaux de programme qui y sont inscrits. Cet utilitaire sert aussi à éditer une disquette, c'est à dire qu'il peut lire les morceaux de programme qui y sont inscrits. Dans la page de sélection 1 ou 2 joueurs presser la touche \"4\" et vous démarrez ce jeu avec 5 crédits. (DRAIN Vincent). Teneze la touche ALT enfoncée tout en tapant les codes suivants (en incluant les espaces): 'CASABLANCA, THE TERMINATOR', 'GENISIS OF THE DALEKS, SKIPPY, A SMALL STEP FOR A MAN', EAT TO THE BEAT (Q' pour varier) et MONTY PYTHON'. (Sylvain DEMANET) Durant le jeu tapez: 'FENNY\" (avec un F majuscule). Dès lors, le bouton gauche de la souris tournera autour des objets, alors que le bouton droit fera s'élargir l'objet et les deux en même temps vous ramèneront au jeu normal. (Sylvain DEMANET) Je vous conseille d'économiser vos balles pour les chefs de bande. Quand vous vous battez avec les chefs, essayez d'aller à droite, c'est à dire derriè. re eux, ils iront à gauche et disparaitront. Cela vous permettera de vous préparer à les attaquer avec un saut chassé ou autre chose si vous le vouFETICHE MAYA Si vous sentez que votre énergie est minime, appuyez sur les deux \"SHIFT\" et la touche \"4\" et vie infinie. (DUFOUR Marc). NEW ZEALAND STORY lez. BATTLE VALLEY (DOLDI Stéphane). BLACK TIGER 3D GALAX Construire une centrale (choisir une centrale nucléaire à cause de la pollution), dans l'un des coins de votre carte, de préférence prévoyez d'en mettre plusieurs. Ensuite choisir sur votre carte un lieu ou mettre vos industries et un autre pour mettre vos résidences. Sachant qu'il ne faut pas construire vos résidences trop près des usines sinon elles ne se batiront pas mais si elles sont trop loin vos concitoyens se plaindront. (un espace représentant cinq maisons doit suffire). Les construire et relier tout cela avec des fils électriques pour acheminer l'électricité. Rejoindre l'industrie aux résidences avec des routes, afin que vos concitoyens puissent aller travailler Construire près de vos quartiers résidentiels des centres commerciaux. Les autres constructions ne sont pas utiles au début, vous pourrez les construire lorsque  concitoyens Mous le demanderont Tapez ROGER MELLIE THE MAN ON THE TELE\" (en incluant les espaces) pour obtenir des tanks infinis. (Sylvain DEMANET) Tapez FLUFFY KIWIS' (en incluant l'espace). Pressez alors DEL, puis M, puis le cheat mode et les kiwis infinis seront à vous. (Sylvain DEMANET) Allez directement aux asteroides en appuyant sur \"ALT' et la flèche de droite. (DAUCIYAN Jean). DARKSIDE SHINOBI BEVERLY HILLS Quand vous serez au niveau 3 | (le jardin), laissez-vous tuer. On vous demande alors \"Replay This Game\", tapez N (non) et pendant le chargement n'arrêtez pas de taper sur la lettre A. Vous commencerez alors au 4ème niveau. (PESSIOT Jean-François), Lorsque vous attendez le 1er magasin, je vous conseille de choisir tout d'abord le 2ème tir à 100% F., si vous avez assez d'argent. Si vous amassez plus d'argent, prenez le \"super-tir\" à 9600 F. Après le choix des tirs, économisez le plus possible et achetez-vous l'armure la plus chère. S'il vous reste encore un peu d'argent, vous pouvez prendre aux magasins des clés qui ouvriront les coffres et des potions. Pour avoir beaucoup d'argent, restez dans un endroit où des morts-vivants sortent de terre et abattez-les au fur et a mesure qu'ils apparaissent, mais attention, le temps vous est compté.! (BIDARD Jérôme). GHOULS'N' GHOST Si vous êtes debutant, son fonc Pour les heureux possesseurs Tout comme MUTIL, il est tionnement est très simple, il de Disco-Scopie, voici la assez répandu, et vous servira faut bien évidemment charger méthode à suivre pour pat aussi à utiliser les patchs du MUTIL et ensuite, vous enleve cher vos disquettes. canard le plus b. Pour vous rez la disquette* pour y introen servir, suivez le guide... duire le soft à PATCHER (Octets Démarrer le soft en cliquant Charger DISK DOCTOR, à rechercher et à remplacer sur \"SCOPIE.PRG\". Une fois mettre la disquette* à éditer par d'autres pour faciliter le celui-ci chargé, insérez la dis dans le lecteur Allez dans le jeu, ou mettre des vies, du quette à patcher et allez dans menu \"FILE\", temps infini). le menu de lecture et sélec Choisir l'option \"OPEN DISK\" tionner l'option \"Recherche Sélectionnez le drive. Ceci fait, vous selectionnerez disque\"... Vous verrez une Dans le menu \"MOVE\", choisir l'option \"éditer disquette\" (sauf jolie fenêtre apparaître dans | l'option \"SEARCH\". Entrer la si on vous précise un nom de laquelle vous trouverez le chaine bexadécimale à fichier, ou vous devrez alors bouton Chaine hexa', rechercher, et une fois la chaisélectionner l'option \"éditer Cliquez dessus et entrez votre ne trouvée, modifier les fichier\"). Vous verrez appa chaine. Une fois tapée, cliquez valeurs raître à l'écran, toute une suite sur le bouton \"Valider'. Aller dans le menu \"SECTOR\" d'octets. L'ordinateur se met alors à et choisir l'option \"WRITE SECrechercher sur la disquette la TOR TO DISK\". Vous cliquerez sur le bouton chaine. Une fois trouvée, le Voilà, maintenat éclatez-vous! SEARCH, et vous tapez la suite message chaine trouvée appad'octets donnée dans le patch. rait avec l'adresse de celle ci La ruse du grand patcheur : Si A titre de renseignement il faut Cliquez sur le bouton 'Editer, vous n'arrivez pas à éditer une toujours que le nombre d'octets et vous verrez apparaitre une disquette à cause de sa protecque vous avez tapé soit un page d'édition. Cliquez sur le tion ou plus précisemment chiffre pair sinon.. BUG!!! ) boulon 'insertion, un nouvel celle du BOOT SECTEUR, vous icone appara. pouvez formatter une disquetUne fois la chaine trouvée, Cliquez sur le bouton 'Hexa'. te vierge en simple face 11 secremplacez les octets à recher Déplacez le curseur jusqu'à teurs, et au lieu de mettre la cher par ceux à remplacer et l'adresse qui vous a été .don| disquette avec le jeu, vous metappuyez sur le bouton EXIT. née lors de la recherche. trez celle-ci juste le temps de L'ordinateur vous dira que Modifier les octets, et appuyez lire la première piste et une vous avez modifié quelque sur la touche 'CLR HOME' ( fois fail, vous la remplacez chose sans l'avoir sauvegardé surtout pas 'RETURN). par la disquerte\" du jeu. Si et si vous voulez donc les enre Allez dans le menu écriture. l'ordinateur vous dil \"secteur gistrer, il vous faudra répondre Selectionnez secteur et validez non trouvé\" ou un message du Yes!. l'écriture. même genre, reessayer en mettant 10 secteurs au formattaAttendre que le lecteur de dis Voilà, maintenant votre dis ge et si ça ne marche toujours quette soit éteint, sortir la dis quette est patchée et vous pou pas essayez avec 9 secteurs. Si quette, la verrouiller en écritu vez éteindre votre bécane vous n'y arrivez toujours pas, re, la remettre, et rebooter des pour délirer avec les vies infi soit vous n'avez pas de chansus (sauf si il vous reste nies de JOYSTICK. ce, soit votre éditeur de secteur d'autres recherches à faire ! n'est pas assez performant) pour le même soft.). MÉTHODES POUR UTILISER LES LISTINGS Pour utiliser nos listings, il sufVoilà, maintenant il faut taper | Donc suivant le cas, le listing fit de charger votre BASIC, et le listing et ensuite, le sauvevous générera un fichier de le taper. Il y a évidemment garder sous un nom (de préfé PRG' qui devra être éxécuté à différents basic, le GFA et le ST rence celui du jeu, bistoire de partir du GEM ou même qui BASIC qui est fournit avec vous y retrouver pas comme sera dans un répertoire votre ATARI ST. DANBOSS), ensuite vous l'éxé AUTO', auquel cas il ne faucuterez par l'instruction 'RUN', dra pas le lancer en double LE GFA ne nécessite pas de Après avoir mis la disquette\" cliquant mais en rebootant, numero devant chaque ligne bien évidemment. avec cette disquette.. et chaque instruction est sur * La disquette ne doit pas être une ligne. Pour certains listings il faut forcément l'original!!!, mais de Le ST BASIC nécessite des utiliser une disquette vierge préférence une sauvegarde. Sil numéros de lignes. Il est pos donc dans ces cas la, ne met vous détériorez la sauvegarde sible de mettre plusieurs ins tez surtout pas votre disquette* vous pourrez à nouveau faire tructions sur la même ligne en 1 mais une disquette vierge. une sauvegarde de l'original les séparant avec le signe !!. et recommencer... Démarrez le soft normalement puis tapez «STEPHEN BROADHUR'ST\" et le cheat mode s'activera. (Sylvain DEMANET) FIENDICH FREDDY'S BIG TOP O'FUN JAMBALA Conseils utiles: Dès le début du jeu, mettez sur pause, cela vous permettra de construire votre ville sans que le temps passe (attention: la population ne pourra pas circuler tant que la pause est maintenue). Pensez à prévoir des emplacements vides à l'intérieur de votre zone industrielle et résidentielle afin de mettre des postes de police et de pompier lorsque votre budget le permettra (bénéfices=600$). Lorsque vous construirez un aéroport, veillez à ce qu'il n'y ait rn autour, sauf peut-tre un parc sinon le radar de l'aéroport risque de ne plus fonctionner et d'amener des accidents aériens. Veillez à ne pas placer les postes de police et pompier proche de l'eau, sinon leur influence ne sera pas aussi importante qu'un poste placé en plein centre ville. Construire des maisons près de l'eau et mettre à côté des parcs de forêt. Au bout d'un certain temps vous obtiendrez des résidences de luxe qui permettront à votre budget de progresser. (VILLOTEAU Frédéric). Pour la première épreuve il ne faut pas trop bouger sinon le clown freddy viendra avec son ventilateur. Si malencontreusement il venait, il faudrait appuyer sur le bouton feu pour se rétablir rapidement. (LALLEMAND Damien). Un super TRUC!!! : Tenez Mettez le jeu en pause puis enfoncées les touches 2 et 8 et tapez au clavier : le FIRE pour observer des «LARSXViit» afin d'obtenir des images digitalisées par les pro crédits infinis. grammeurs. Génial! (Sylvain DEMANET) (Sylvain DEMANET) DOGS OF WAR DRAGON NINJA Tapez «TIMBO' avant de Durant le jeu, tapez: \"TERRI démarrer et avec F5, vous disFIC'. Maintenant avec F3, vous poserez de chiens, de guerres obtiendrez des vies infinies et infinis, etc.... avec L passerez au tableau sui-1 (Sylvain DEMANET) vant. (Sylvain DEMANET) SOLOMON'S KEY HAWKEYE Tapez 'HELP lorsque l'on vous dit PRESS ANY KEY TO LOAD'. (Sylvain DEMANET) Lorsque vous êtes sur le point de mourir et qu'il ne vous reste SUPERCARS aucune vie, pressez DELETE pour être transporté magiqueLorsque l'on vous demande ment au tableau suivant. De d'entrer votre nom, essayez ces plus, durant le jeu, pressez la différents cheat mode: \"RICH» pause, pressez la touche (pour obtenir un crédit d'un HELP', puis défaites la pause demi million), \"ODIE\" (pour et vous devriez disposez de vies passer un second tableau), et infinies, \"BIGC» (pour passer au troisie(Sylvain DEMANET) me tableau). STRYX (Sylvain DEMANET) TOTAL ECLIPSE Tenez enfoncées les touches 'HELP, M' et 'E' afin d'obtenir Tenez enfoncées les touches 1 de l'énergie infinie. Puis tenez et 9 (pas sur le clavier numéenfoncées toutes les touches rique) et pressez le bouton précédentes et P' afin de pasFIRE pour voir le feu d'artifice. ser partout, et les mêmes (Sylvain DEMANET) touches avec en plus F10 pour voir la fin du soft. GALACTIC CONQUEROR (Sylvain DEMANET) Pour les vies infinies, cherchez LED STORM dans le fichier SOLIDIEC4.OBJ Tapez \"DAVID BROADHURST la chaîne suivante : 53 6E OE WANTS TO CHEAT\" afin, BO que vous remplacez par : 60  E BO. d'obtenir du temps infini. (Sylvain DEMANET) (DOLDI Stéphane). Durant l'écran de présentation, tapez (en incluant les espaces) YICKE YACKE H CHNERKACKE', tenez le shift de gauche enfoncé, ainsi que le '1, lâchez alors le 1, ainsi que le shift de gauche. Le titre devrait alors virer au bleu. Commencez alors à jouer: les touches de 1 à 7 vous feront passer aux tableaux correspondants à ces chiffres. Les touches F1 à F5 vous permeltront de sélectionner vos armes et G vous donnera de l'or. Jetez également un coup d'oeil aux autres touches. (Sylvain DEMANET) INTERPHASE Au premier niveau: détruire la première caméra, ouvrir la porte du couloir secondaire menant à la salle du générateur où se trouve le drone de défense, ouvrir la porte du couloir principal à votre compagne. Dès que le drone de défense à passé la porte du couloir secondaire, ouvrir la porte principale, ouvrir les deux portes menant à l'ascenseur puis se placer sur le générateur, passer par Vascenseur. (CASSOU Grégoire). DOMINATOR Pour disposer de vies infinies, dans les High-Scores entrez \"SHAFT\", à la place de votre nom. (Sylvain DEMANET) JOYSTICK/MAI / 76 JOYSTICK/MAI/ 77 " "JEUX... CRACK ATARI ST/STE EPOUSTOUFLANT B.A.T. ARTURA Vies infinies pour ARTURA à taper en GFA 3.0 par les DANBIOSS ETONNEZ VOS AMIS ! RIVALISEZ AVEC LES PROS ! bie SPACK BIENTO SUR AMIGA Listing pour B.A.T. par PHAM BA NHA en GFA PRINT\"S.V.P INSERT DISK N° 1\" PAUSE 5 ADR=&H5D BLOAD \"PRJ.\", ADR Compétences modifiables SPOKE ADR+16,14% !force SPOKE ADR+17, 140 !intelligence SPOKE ADR+18,140 SPOKE ADR+19,149 SPOKE ADR+20,140 SPOKE ADR+21, 140 !reflexe Aptitudes SPOKE ADR+22,255 !baratiner SPOKE ADR+23, 255 !crocheter SPOKE ADR+24, 255 !deceler SPOKE ADR+25, 255 SPOKE ADR+26,255 ! SPOKE ADR+27,255 ! SPOKE ADR+28,255 SPOKE ADR+29, 255 ! voler SPOKE ADR+39, 255 ! SPOKE ADR+31,255 ! SPOKE ADR+32,255 ! SPOKE ADR+33,255 ! SPOKE ADR+34, 255 ! SPOKE ADR+35,255 !psychologie BSAVE \"PRJ.\", ADR, 512 PRINT \"Inserez la disquette de ARTURA\" PRINT\" Et pressez une touche\" -INP (2) FILES \"A\" CLS DIM a$ (&H20) m$=VARPTR (a%()) $=BIOS (4,0,L:m%, 1, 76,6) IF LPEEK (m$+&#1B2)=&H5368 DPOKE m%+&H1B2, &H62 r%=BIOS (4,1, L:m ,1, 76,9) PRINT \"Vies infinies installées\" ELSE IF LPEEK (m+&H1B2)-&H602 DPOKE m%+&H1B2, &H5368 r=BIOS (4,1,L:m%, 1, 76,0) PRINT \"Vies infinies désinstallées\" ELSE PRINT \"Ce n'est pas la disquette de ARTURA\" END ENDIE LE CREATEUR DE DEMOS Grâce à son éditeur hyper puissant, SPACK permet de réaliser des démos qui exploiteront au maximum toutes les possibilités de votre ordinateur et cela sans aucune connaissance en-informatique. Logiciel complet sur trois disquettes pleines d'exemples permettant de créer une première démo en 15 minutes seulement. Toutes les démos créées avec SPACK sont exécutables automatiquement grâce au compilateur de SPACK. CHAMBERS OF SHAOLIN UNIQUE SPACK IS GOOD FOR YOU STACK ESAT SOFTWARE \" LISTING POUR CHAMBERS OF SHAOLIN DE Michel HO FONG FAT \" ATTENTION:A UTILISER SUR LE DISK DE SAUVEGARDE DES PERSONNAGES! LORS DU JEU CHOISIR LE PREMIER PERSONNAGE a=&H400g @disk (8, a,0,1) POKE a+&H70, &HEE POKE a+&H72, &HEF POKE a+&H74, &HFE POKE a+&H76, &HEF POKE a+&H78, &HFE POKE a+&H79, & HEF POKE a+&H7A, &HFF POKE a+H7, « POKE a+&H7D, &HFF @disk (9, a,0,1) PROCEDURE disk (f, a,p,s) VOID XBIOS (f, L:a, L:0,W:1,W:,W:p,W:,W:1) RETURN LA PUISSANCE DES DEMOS INCROYABLES AVEC : Scrolling texte paramétrable Scrolling écran redéfinissable Affichage 256 couleurs simultanément Animation de sprites Musique jouée pendant le déroulement des démos Musique digitalisée Son stéréo et 4096 couleurs sur STE Affichage plein écran (overscan) LA COMPATIBILITE SPACK RECONNAIT ET UTILISE LES FICHIERS DES FORMATS SUIVANTS : Degas, Degas Elite Spectrum 512 ST Replay, Pro Sound Master Sound, HMS Music Studio Music Construction Set STOS, Sprites 600 Pro Sprite Sprite Editor DeLuxe AB Animator ATAX HAT BLOODWICH ! Ce listing est en GFA BASIC par BERTOLISSIO Nicolas PRINT \"Insérez une sauvegarde PRINT \"dans le lecteur A: REPEAT UNTIL INKEYS<>\"n OPEN \"U\", #1, \"*.SAV\" SEEK #1,512 BGET #1, XBIOS (2) +32, 256 FOR a=0 TO 3 FOR b=4 TO 11 IF PEEK (XBIOS (2) +32+16+a+64 +b) =0 POKE XBIOS (2) +32@g+16+a*64+b, &HD ENDIF NEXT b NEXT a SEEK #1,512 BPUT #1, XBIOS (2) +32, 256 CLOSE #1 1 Vies infinies pour ATAX à taper en GFA 3.0 par les DANBIOSS PRINT \"Insérez la disquette de ATAX Et pressez une touche\" -INP (2) FILES CLS DIM a % (1924) mf=VARPTR{a%()) r%=BIOS (4,0, L:m%, 2, 116,) IF LPEEK (m+&H1A4) = & H3FC AND LPEEK (m+& H24E)=&H5379i DPOKE m+& H1A6, &H6DE DPOKE mS+&H24E,&H6004 r%-BIOS (4,1, L:m%, 2, 116,0) PRINT \"Vies infinies installées\" ELSE IF LPEEK (m+&H1A4)=&H30166E AND LPEEK (m8+&H24E) =&H6400gi DPOKE m%+&H1A6, &H33FC DPOKE m8+&H24E, &H5379 r%-BIOS (4,1, L:m ,2,116,0) PRINT \"Vies infinies désinstallées\" ELSE PRINT \"Ce n'est pas la disquette de ATAX\" END ENDIF ENVOYEZ VOS DEMOS REALISEES AVEC SPACK ET GAGNEZ UN LOGICIEL ESAT L'auteur de toute démo envoyée avec le questionnaire du logiciel recevra un logiciel BON DE COMMANDE Je commande .............. exemplaire(s) du logiciel SPACK au prix de 450FF + 25 FF de frais de port Règlement par chèque bancaire Carte bleue ou Mandat ESAT SOFTWARE 55 rue du Tondu 33000 Bordeaux Tél. : (16) 56.96.35.23 LE NUMERO 1 DU LOGICIEL UTILITAIRE JOYSTICK/ MAI / 78 " "JEUX... CRACK ATARI ST/STE JEUX... CRACK SOLUCE ROCK STAR mum) GHOULS'N GHOSTS Vies et Temps infini pour GHOULS 'N GHOSTS Par les DANBIOSS à taper en GFA 3.0 Argent, et compagnies au choix par les DANBIOSS Le tout à taper en GFA 3.0 DIM a; (1996) b =V:a (0) PRINT \"Charger quel Fichier???\" FILESELECT \"\\*.*\",\"\", f$ OPEN \"i\", #1, fS IF LOF (#1)<>6938 PRINT \"Ce n'est pas un fichier Rock Star!!!\" END ENDIF CLOSE #1 BLOAD ES,b% RESTORE donnees DO READ phrases, adresses EXIT IF phrase$=\"FIN\" PRINT phrase$;\" : \";LPEEK (b$tadresse) PRINT \"Combien en voulez-vous maintenant :\"; INPUT \", combien LPOKE b8+adresse, combien; LOOP CLS PRINT \"Enregistré sous quel nom???\" FILESELECT \"\\*.*\",\"\",g$ BSAVE g$,b%, 6938 donnees: DATA \"Argent\", &HB66 DATA \"Exemplaires en Stock\", &HFCE DATA \"Nombre de disk en Or\", &H18CE DATA \"Nombre de Voitures\", &H15CE DATA \"Nombre de Guitares\", sh15C2 DATA \"FIN\", DIM a (10000) b =V:a (0) V1%=&H53390000 V2%=&HFA162079 V4%=&H4E712079 t2%=&H6A3D 4875 t38=&H4E714E71 t4%=&H4E714875 B1%=&H4A16+B% B2%-&H4A1A+B% B3%=&H5394+B% B4%=&#5398+B% PRINT \"Insérez Le disk 1 de GHOULS'N GHOSTS PRINT \"et pressez une touche\" ~INP (2) BLOAD \"GHOULS.DAT\", b% Prendre lunettes à infrarouge 2 Est 3) Prendre carte sur la table 4 Mettre lunettes 5) Lire carte code (27182) Enlever lunettes 7)Est 8 Prendre sboker | 9 Taper code 27182 1Nord 11) Fondre glace. Vous récupérez: -paralysopulseur phaser -respirator 12 Sud 13) Ouest 14)Ouest 15)Descendre 16 Poser shoker 17)Poser carte 18 Entrer porte 4 19) Est (2 fois) 20)Monter arbre 21) Utiliser paralysopulseur 22)Fouiller homme. Vous récypérez: -shuriken -griffes -makabisbis -parchemin d'invisibilité or 66) Aller à la salle de torture 61 Pousser bassine 62 Mettre respirator 63)Descendre 64 Donner poisson à Nessie 65)Ouvrir coffre 66Fouiller coffre. Vous trouvez -une fiole de grannon -un grimoire 68 Sud 69 Monter 70) Utiliser le plan du souterrain et aller jusqu'à l'bomme (attention aux barrières d'énergie) 71 Fouiller bomme Gusqu'à ce que votre énergie soit au maximum) 72) Utiliser pbaser 73)Sortir du souterrain (revenir dans la bibliothèque) 74) Ouest 75) Sud 76 Monter 77)Nord 78) Descendre 79)Prendre saucisses dans la cheminée 80)Prendre pichet (sur la table) 81) Est 82)Donner grimoire bomme 83) Grannon. Vous récupérez: une amulette contre les maladies 84) Ouest (6 fois) 85)Fouiller sous le lit. Vous récupérez: -un kilt 86 Nord 87)Donner fiole bomme 88)Sud 89) Est 90) Monter 91 Sud 92) Est (2 fois) 93)Descendre 94 Sud (3 fois) 95)Poser pichet 96)Poser kill 97)Poser respirator 98 Manger jambon 99) Entrer porte 3 100)Prendre uncu 11ONord 102 Est (3 fois) 103)Nord 104)Est 105) Nord 106 Mettre lunettes 107)Altendre 12 heures et pousser l'oeuf 108 Descendre 109)Boire sake 110)Utiliser pbaser 111 Prendre morceau clé en or (au sol) 112)Ouest 113) Examiner pierre 114)pousser levier 115) Monter 116)Sud (2 fois) 117)Prendre lama 118)Nord 119 Ouest 120)Examiner bain 121 Examiner eau chaude. PRINT AT (1,1);\"1 Temps infinis\" PRINT AT (1, 2);\"2 Vies infinies\" PRINT AT (1,3);\"3 Sortir et Sauvegarder la Modif\" depart: REPEAT i$=INKEYS UNTIL i$=\"1\" OR i$=\"2\" OR i$=\"3\" SELECT is CASE \"1\" temps CASE \"2\" vies CASE \"3\" BSAVE \"ghouls.DAT\", b4,83914 END ENDSELECT GOTO depart PROCEDURE temps IF LPEEK (61%)=t1% AND LPEEK (b2%)=t2% LPOKE b1%, V3% LPOKE b2%, t4% PRINT AT (19,1);\"ON W ELSE IF LPEEK (61%) =V3! AND LPEEK (b2%)=L48 LPOKE b1%, v1% LPOKE b2%, t2% PRINT AT (19,1); \"OFF\" ENDIF RETURN PROCEDURE vies IF LPEEK (63%)=v1% AND LPEEK (548) =v28 LPOKE b3%,v3% LPOKE b4%, V4% PRINT AT (19, 2); \"ON\" ELSE IF LPEEK (63%) =v38 AND LPEEK (54%) =v4% LPOKE 538, v1% LPOKE b4%, 2% PRINT AT (19, 2); \"OFF\" ENDIF RETURN DRAGONS OF FLAME Vous récupérez: -un élément de 186) Est (4 fois) clé en or 181) Nord (3 fois) 122) Est 182) Ouest 123)Nord 183)Acheter masque ko-omote 124 Descendre 184 EST 125) Est (2 fois) 185 Nord (3 fois) 126 Utiliser paralysopulseur 185)Nord (3 fois) 127) Fouiller bomme. Vous récu 186 Mettre griffes pérez: 187) Grimper mur -des uyaca 188) Poser tami -des herbes 189 Poser lettre -un élément de clé en or 190) Poser certificat -une bezoard 191Attendre 15 heures 30 128) Poser bezoard 192)Croiser les doigts 129) Casser lama. Vous récupé 193) Dire toshis rez. 194)Nord ( fois) -un élément de clé en or 195) Est 13Réunir morceaux de clé en 196) Utiliser pbaser 197)Ouest 131) Ouvrir porte avec clé en or 198)Sud (3 fois) 132)Poser clé en or 199) Monter 133) Nord 200)Sud 134)Prendre tami 201 Manger jambon 135)Sud 202) Enlever griffes 136 Ouest 203)Sud ( fois) 137)Monter 204Acheter manjus 138)Sud 205) Acheter sushis 139) Attendre 15 heures et faire 296 Manger susbis sud 207)Manger manjus 140)Manger saucisses 208) Attendre 20 heures et faire 141Utiliser paralysopulseur sud 142)Fouiller bomme. Vous trou 209 Manger poisson vez: -du sancu 210)Boire sake 143) Prendre bourse (contient 211)Sud du coca) 212)Ouest (5 fois) 144)Nord 213) Acheter jambon 145)Ouest 214) Acheter sake 146-Sud 215)Acheter poisson 147)Ouest (3 fois) 216 Ouest (3 fois) 148)Sud (2 fois) 217)Sud 149)Pose lunettes 218) Poser griffes 150)Poser Ulyaca 219)Poser pièces en argent 151) Poser berbes 220)Prendre kilt 152)Prendre pièces d'argent 221)Prendre u'yaca 153)Prendre griffes 222) Prendre berbes 154)Manger sancu 223 Prendre pichet 155) Entrer porte 4 224)Entrer porte 1 156 Nord 225) Donner pichet bomme 157 Donner coca bomme 226)Ouest (2 fois) 158)Parler avec homme 227) Manger jambon 159)Parler avec homme 228) Attendre 7 beures  et 160) Ouest faire sud 161) Attendre 10 heures et faire | 229Donner herbes femme nord 23%)Embrasser femme 162)Demander laisser passer 231) Fouiller pirogue. Vous récu163)Donner 15 pièces d'argent pérez: 164) Sud une cuisse de mammouth 165) Est une bache 166Sud du silex 167)Est (3 fois) 232 Manger cuisse 168)Acheter jambon 233) Manger poisson 169 Manger jambon 234)Boire sake 170) Acheter jambon 235)Prendre pirogue 171)Acheter poisson 236) Est 172)Acheter sake 237)Mettre le feu 173)Acheter cheval 238) Mettre kilt 174) Montrer laisser passer 239) Mettre masque homme 240)Nord 175) Est 241) Ouest (2 fois) 176) Utiliser paralysopulseur 242)Parler avec kong 177) Fouiller bomme. Vous recu 243) Regarder kong perez: 244)Regarder kong -15 pièces d'argent 245) Est -une lettre cachetée 246) Utiliser phaser 178) Ouvrir lettre 247) Monter 179) Lire lettre (DUBOIS Jean-Luc). REM DRAGONS OF FLAME REM ENERGIE MAXIMALE et 32767 charges pour Rainstlin et Goldmoon. REM PAR PREMARTIN PATRICK 23 Descendre 24 Montrer guerrier a Ninja. Vous récupérez: 1000 Kokus 25) Est 26)Acheter jambon 27)Manger jambon 28) Acheter jambon 29)Acheter poisson 30)Acheter sake 31) Ouest (3 fois) 32 Sud 33)Poser shuriken 34)Poser griffes 35)Lire parchemin 36)Poser parchemin 37)Poser pièces d'argent 38)Entrer porte 3 39)Utiliser paralysopulseur 40)Prendre uncu 41 Fouiller uncu. Vous trouverez: -une flute -un peigne 42 Poser peigne 43)Sud 44)Entrer porte 2 45)Nord 46 Jouer flute 47) Poser flute 48 Nord 49 Tourner tête 5Nord (2 fois) 51) Est 52)Prendre bible 53) Lire bible 54) Mettre clé en fer dans serrure 55)Poser bible 56Poser clé en fer 57)Descendre 58)Utiliser le plan du souterrain et aller jusqu'à l'bomme (attention aux barrière d'énergie) 59)Fouiller homme (jusqu'à ce que votre énergie soit au maxiFileselect \"\\*.\",\"\", AS Open \"U\", #, AS For 19=&H48 To &H4B Step 2 Seek #0,1% Out #0,&H7F Seek #0,18+1 Out #0,255 Next IP For 1%=&H1DAE TO &H20F2 Step 38 Seek #0,1% J%=Inp (#9) If J%> Seek #0,1% Out #0, 255 Endif Seek #0,1%+2 Out #0,255 Next 1% Close #0 JOYSTICK / MAI/ 80 JOYSTICK / MAI / 81 " "  " "JEUX... CRACK AMIGA JEUX... CRACK AMIGA LES EDITEURS DE MEMOIRE AXEL'S MAGIC HAMMER (Rajoutez ces datas au BLOCK EDITOR V1.. Se servir d'un utilitaire, type C-MONITOR, et suivre les instructions données avec le truc. LES EDITEURS DE SECTEURS C'est un utilitaire qui sert à éditer une disquette, c'est à dire qu'il peut lire les morceaux de programme qui y sont inscrits. En ce qui concerne leur maniement, il faut se référer à leur documentation car ils sont trop nombreux surtout dans le domaine public pour que l'on puisse faire un inventaire clair et précis. Mais on va quand même vous donner les noms de ceux que l'on utilise le plus fréquemment dans cette rubrique : DISCO-SCOPIE D'ESAT SOFTWARE et SMARTDISK (test de ce logiciel paru dans JOYSTICK numéro 3). AXEL'S MAGIC HAMMER Trainer , JOYSTICK (C) 1990 Lorsque l'ecran flashe (trainer) pressez le bouton gauche de la souris DATA 23229, \"Axel's Magic Hammer\", 4, \"vies 111imitees\",\"clefs 1.limitees DATA \"tirs illimites\", \"energie et time illimites sum: DATA ,,, , , D3, CF,D7, CF,,,,992,14,0,19,00 DATA i,, , ,03,07,12,0,, B,,,,, g, 0086 DATA 13, 59, , DF, F,6,, DF, F1,80,08, 39, 0,6, 0, BF, E, 01, 66, EC, 41, 79, , og DATA ED, 96, 29, FC, 4E, 71, 48, 71,30, FC, 45, 71, 41, 49, , , F3, 56, 20, FC, 4E, 71, 4E, 71 DATA 20, FC, 4, 71, 4E, 71, 39, FC, 48, 71, 41, F9,0,0, FD, #2, 20, FC, 45, 71, 45, 71,20, PC DATA 48, 71, 4E, 71, 39, FC, 45, 71, 41, 49,,, F3, 84,2, FC, 40, 41, 40, 71, 3, FO, 4E, 71 DATA 41,F9,,9, E6, B6, 29, FC, 4E, 71, 45,71,3,FC, 48, 71, 41, F9, , , EA, 50, 20, FC DATA 4E, 71, 48, 71,3%, FC, 45, 71, 4E, F9,,, B,, 44, 46,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 DATA ,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,, ,,, ,, ,, , ,,0,0,0,,0,0,0,,8, DATA 0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0. DATA 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,* METHODE D'UTLISATION DES LISTINGS Pour utiliser nos listings, il suffit de charger votre basic, et de le taper. Il y a évidement différents basic, le GFA BASIC et le AMIGA BASIC qui est lui fournit avec votre AMIGA. Le GEA BASIC ne nécessite pas de numero devant chaque ligne et chaque instruction est sur une ligne. L'AMIGA BASIC nécessite des numéros de lignes et il est possible de mettre plusieurs instructions sur la même ligne en les séparant avec le signe : (Rajoutez ces datas au BLOCK EDITOR V1. Tapez le listing et sauvegardez le sous un nom ( de préférence celui du jeu, histoire de vous y retrouver, pas comme DANBOSS), ensuite vous l'éxécuterez par l'instruction \"RUN, après avoir mis la disquette* bien évidemment. Pour certains listings il faut utiliser une disquette vierge et dans ce cas là ne mettez surtout pas votre disquette mais une disquette vierge. Donc suivant le cas, le listing vous générera un fichier qui devra être lancé à partir du cli ou même directement du WORKBENCH. HYPERDOME HYPERDOME Trainer par Christophe PARIS Yo) Joystick 1990 DATA 217218,\"HYPERDOME\", 1, les vies 111 imitees\" sum: DATA $ 1,0,0034A,lb8, , 4E, 71, 40, 71, 48, 71, 40, 71,4, 79, 0,01,09,, a5, a, * La disguette ne doit pas être forcément l'originallll, mais de préférence une sauvegarde, car si vous détériorez la sauvegarde vous pourrez à nouveau faire une sauvegarde de l'original et recommencer... INTO THE EAGLE'S NEST (Rajoutez ces datas au BLOCK EDITOR V1.0) BLOCK EDITOR V1.0 @JOYSTICK 1990 Eagles nest trainer (c) 1990 JOYSTICK DATA 4379753,\"INTO THE EAGLE'S NEST\",1,\"1 energie, les armes et les grenades illimees sum: DATA , 0,906A800,, , fe, 58,12,25, eb, c8, 12,25,0,06A80, , 9002, 4e, 71,81,01 DATA 0,068eb, , p, 47,83, 36, 87, 85, 43,36,37,, 968eb, le4, , 4e, 71, 01,01 DATA 0,006C609,b, , 89, 92,57,02,0,006c60,00001F2, 2002, 4e, 71,81, DATA 0,006acb,, 2004, 40, 31, 45, fa, cb, a2, 45, fa,, 096aco0,40gga,, 40, 71,03,00 DATA ,b200,00014, , be, 90, 69, e), 8a,d, 69, 47,,906b2, og0013c, 0602, 40, 71,81,01, * TIGER ROAD (Rajoutez ces datas au BLOCK EDITOR V1.0) UTILISATION DU BLOCK EDITOR V1.0 TIGER. ROAD Trainer par Christophe PARIS (c) Joystick 1990 DATA 1724152, \"TIGER ROAD\", 1, \"l'energie illimitee\" sun: DATA 002,0, bd24, eg, dga, 31, 70, 60, 80, 90,12,76,50, 40, 75, 4a, 68,0, 18, 66,,00, 12, 4a, 68 DATA , d2400,000$$13,902, 4e, 71,53,10, PRINT \" ... ERREUR DE DISK!!!... init fin END ENDIF ok: FOR: joy=0 TO nbr oct-1 POKE (bus+decal+joy), s_octet (joy+1) NEXT  gotblock (3.124, block) gotblock (4,0,0) NEXT disk IF test=1 PRINT\" ..... désactive !\" ELSE PRINT active !\" ENDIE NEXT operation init fin PROCEDURE init fin ror=CloseDevice (ios) error=RemPort (io +80) error=MFREE (io?, 1120) error=MFREE (bus, 1924) RETURN PROCEDURE gotblock (opera, long, offset) DPOKE io8+28, opera LPOKE io$+40, bus LPOKE ios+36, long LPOKE iof+44, offset error=DoIO (10%) RETURN PROCEDURE checksum WHILE to$<>\"*\" READ tos to=VAL(\"&h»+tos) total=total+to WEND IF total<>check PRINT \"erreur dans les datas du trainer\" PRINT total SWITCHBLADE a BLOCKEDITOR V1.0 Par Christophe PARIS *  JOYSTICK 1990 ios-MALLOC (1120, &H10002) bu! =MALLOC (1024,&H1002) task=0 my=FindTask (task) LPOKE io%+80+& H10, my error=AddPort (io$+8) LPOKE io$+14, io8+80 n$=\"trackdisk device\" error=OpenDevice (V:n$,0, ios, o) READ check, titres, n& PRINT AT (15,8)titre;\" trainer par C.PARIS\" DIM crack$ (n&) FOR i=1 TO n& READcracks (i) NEXT i checksum FOR Operation=1 TO n& PRINT AT (15,16+operation) ;cracks (operation); READ acces& FOR disk=1 TO acces& READ bug, block$, decal$, nbr oct$ block=VAL (\"&h\" tblock$) decal=VAL (&h\" + decals) nbr_oct=VAL (\"&h\"+nbr_oct$) ERASE s_octet $ 0, doctet$.0) ERASE S_octet (), d_octet () DIM s octet $ (nbr oct),d octet $ (nbr oct) DIM S octet (nbr_oct),d_octet (nbr oct) FOR joy=1 TO nbr_oct READ S_octet$ (joy) s_octet (joy)=VAL (\"&h\"+s_octet $ (joy)). NEXT joy FOR joy=1 To nbr oct READ d_octet $ (joy) d octet (joy) =VAL (\"&h\"+d_octet$ (joy)) NEXT joy gotblock (2,1024, block) IF PEEK (bus+decal)=d_octet (1) test= GOTO ok ENDIF IF PEEK (bu8+decal)=s_octet (1) SWAP S_octet (), d_octet() test=1 LELSE (Rajoutez ces datas au BLOCK EDITOR V1. Vous vous procurez Le GFA 3.0. Vous tapez le listing, et le sauvegardez sur une disquette vierge que vous aurez formalé auparavant avec le bouton Save en haut à gauche de l'écran. A chaque fois que vous voudrez utiliser un des trainers, vous chargez Ce listing, et rajoutez le trainer à la fin. Vous sauvegardez le tout sous un nouveau nom. Faites Run' et suivez les instruclions données à l'écran. SWITCHBLADE TRAINER par Christophe PARIS; JOYSTICK (C) 1990 \" Attention pour ce trainer ne pas travailler directement sur l'original mais initialiser une disquette et copier le secteur n° de l'original sur cette nouvelle disquette et faire les modifications sur cette dernière ainsi aprés les opérations, booter sur la copie et lorsque l'écran flash insérer l'original (protection oblige) et appuyer sur le bouton de souris DATA 11267, \"SWITCHBLADE\", 1, \"i'energie illimitee\" sum: DATA $$1,,00040,, 0908, 4e, ,0,,08, 19, 40, 71, 33, fc, 0, 0, 0, df, f1,89,, , g, 4e, ,00,97,98,02, 4e, f9,,00, B, ,,00, ,,,, 33, fc, 4e, 71,00,, 78, 78, 4e, f9 DATA ,5, e9, 66, 46, 79,0, df, f1,80,08, 39,0,06,5, bf, e,01, 66,00, ff, f, 4e, ,0,,5,06 DATA 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,* (Rajoutez ces datas au BLOCK EDITOR V1. END ENDIF RESTORE sum RETURN Insérez les datas après cette ligne WAR MACHINE WAR MACHINE Trainer (c) 1990 JOYSTICK DATA 86662, \"WAR MACHINE\", 1, \"les vies ,les grenades et l'energie illimitees\" sum: DATA 2,0,006260,,, 82, f1 DATA 0,006260,,$1,91,,* JOYSTICK/MAI / 84 JOYSTICK/ MAI / 84 JOYSTICK / MAI / 85 " "JEUX... CRACK AMIGA ELECTRON DOGS OF WAR IK + THE UNTOUCHABLES ser, il vous faudra sauté ou tiré. Vous pouvez le refaire autant de fois que vous soubaitez! (Sylvain DEMANET) Pendant une partie tapez \"TIMBO\" au clavier puis lorsque vous appuyerez sur la touche \"F5\" vous deviendrez invincible. (Christophe Paris) ROCK 'N'ROLL Lorsque vous débutez votre partie, laissez vous toucher une fois par votre adversaire. Puis appuyez sur ESPACE et en même temps sur le bouton de Vir de votre joystick. Vous serez alors protégé contre les coups de votre adversaire jusqu'à la fin du niveau en cours. Recommencez ainsi de la même façon à chaque niveau. (Christophe Paris) Tapez SOUTHAMPTONGAZETTE' durant l'écran de présentation. Démarrez alors le soft comme d'ordinaire mais faites vous tuer. Lorsque vous reviendrez à l'écran de présentation, pressez F10 pour passer au tableau suivant, et ainsi jusqu'au tableau final (Sylvain DEMANET) 12 Place de la Porte de Champerret 75017 Paris M Pte Champerret Bus PC,92 Tél: 42 27 16 00 Ouvert 7 jours sur 7: Mardi au Samedi de 10h à 20h, Lundi 14h/19h, Dimanche 14h/18h INTO THE EAGLE'S NEST ---SEGA--MEGADRIVE Pour avoir des vies infinies, prendre le logiciel c-monitor et faire : L E 400g mettre la valeur 4871 aux adresses 436A4, 44854. 429E2, 439B8, 4400C. et pour finir faire : SE 400 4B340. (Christophe Paris) NEC PC ENGINE CONSOLE NEC + 2 Jeux 1790 F BOMBER NINJA WARRIORS CONSOLE MEGADRIVE + 2 Jeux 1990 F JEUX NEC A 490 F 220 JUG Chargez le jeu, faites jouer \"Air guitar\" comme musique de début, puis passez au tableau de sélection de pilote, pressez SPACE' pour nommez un nouveau pilote et entrez BUCKAROO (avec un espace après le mot). Cela fera tellement délirer l'ordinateur, qu'il rendra toutes les missions terminables. (Sylvain DEMANET) 195 350 Quelques Cheats modes : Enfoncez le CAPS LOCK puis tapez le cheat de votre choix, puis enlevez le CAPS LOCK\". THE TERMINATOR' : Les restes du corps du ninja explosent lorsque vous mourrez. MONTY PYTHON : Les ennemis marchent à reculons. SKIPPY : Les ennemis rebondissent. A SMALL STEP FORAMAN, Gravité lunaire. De plus, vos ennemis voltigeurs seront transportés bors de l'écran. STEVE AUSTIN' : En pressant S' durant le jeu, vous pourrez faire varier la vitesse du jeu. Sylvain DEMANET) 245 Pour activer le cheat mode, appuyez sur la touche ESC puis cliquez dans le coin supérieur droit lors de l'apparition de la page présentation (Christophe Paris) ATARI ST 1 SOFT ST Cadeau ELECTRON MIDWINTER 290 CABAL 200 50 Disquettes pour l'achat COMBO RACER 200 d'un STE, 100 Disquettes DRAGON BREATH 280 F 29 pour l'achat d'un STE Coul IVANOHE HEAVY METAL 200 520 STE complet 3490 MAUPITI ISLAND 269 1040 STE complet 4490 NINJA SPIRIT 245 SECRET DEFENSE 1 M° pour STE 890 890 SHADOW WARRIOR 195 1 M° pour STF 690 LOST PATROL ULTIMA V 2 M° pour STE 1890 BATTLE OF BRITAIN 245 245 BLADE WARRIOR 3490 4 M° pour STE BLOCK OUT Mon Coul HR S stereo 2490 COLORADO 245 CYBERBALL 195 Mon Mono SM124 1290 GHOST & GOBELINS 195 Mon Coul HR S mono 2000 KLAX 195 BAT 385 Mon Multisync 5000 WARHEAD 245 BLACK TIGER NC 195 Megafile 30M FRED 245 Megafile 60M 7000 X-OUT 195 RAINBOW ISLAND 195 Megafile 44M 8590 TRON LORD 250 Cartouche 44M 1100 ACTION FIGHTER 160 SLAYER Doubleur Ecran 290 PHOBIA Tapis de Souris 50 LASER SQUAD Tapez \"RAINBOW ARTS\" (respecter l'espace), à la place de votre nom. Un code apparait (au début  06). Vous allez devoir entrer une combinaison de 12 chiffres ou lettres. Cette combinaison est divisée en 5 parties. (La lecture du code se fait del gauche à droite). 1 ère: les 2 premiers chiffres, représentent le n° du niveau (ex: 19. 2 ème: les 2 chiffres suivants (ils n'ont aucune importance, mettez-y ce que vous voulez, chiffres ou lettres, ex: KK). 3 ème: les 4 chiffres suivants (en les additionant les uns aux autres, vous devez obtenir un total qui est le numéro du niveau choisi, ex: 1+9+ 0+9=19. Ici la combinaison est 1909. Les combinaisons sont bien sûr nombreuses) 4 ème: les 2 chiffres suivants (comme dans la 2 ème partie,  importance, ex: AA). 5 ème: les 2 derniers (ils doivent représenter le numéro du niveau à l'envers, dans notre exemple 91). Ainsi pour atteindre directement le niveau 19, après avoir bien tapé \"RAINBOW ARTS\" à la place de votre nom, la combinaison à rentrer est par exemple : 19KK1909AA91 (Christophe Paris) OPERATION THUNDERBOLT BLOODY WOLF, CHASE HQ, GUNHED,P47 NINJA WARRIORS, PARANOIA, SHINOBI S/VOLLEY BALL. TIGER ROAD, BASKET WINNIG SHOT, CD ALTERED BEAST, CD RED ALERT, CD FINAL ZONE II, CD GOLDEN AXE, CD SIDE ARMS, CD MONSTER LAIR JEUX NEC A 390 F KIKIKAIKAI, ARMED FORCE, BLOODIA, R TYPE, BREAKIN, CYBERCORE, DEEP BLUE, F1 PILOT, GALAGA, DRAGON FIGHTER, DRAGON SPIRIT, DROP ROCK. NAXAT OPEN, KING OF CASINO NEW ZEALAND STORY, ROCK ON, VIGILANTE, WATARU, WORLD STADIUM,STRANGE ZONE, PACLAND, SPACE HARRIER. JEUX NEC A 450 F ATOMIC ROBOT KID, REAL BASEBALL, MR HELI, CITY HUNTER, CYBER CROSS, DORAMON, PCKID F1 TRIPLE BATTLE, FINAL LAP, HEAVY UNIT, KNIGHT RIDER, MOTO ROADER, SPACE INVADER SHANGAI, SIDE ARMS, SON SON II, TIGER HELI, TAITO MOTORBIKE, VOLVIEF. JEUX NEC A 290 F FANTAZY ZONE, KUNG FU, BIG MAN'S WORLD. 450 JEUX MEGADRIVE GOLDEN AXE 490 AFTER BURNER I 490 SUPER SHINOBI KEN LAST BATTLE 450 KUJYAKU 2 (PEACOCK) 450 GHOUIS'N & GHOST 190 S/REAL BASKETBALL 450 ASSAULT SUIT 450 FORGOTTEN WORLD 450 CURSE 420 NEW ZEALAND STORY THUNDER FORCE I 450 TATSUJIN 450 RAMBO III ZOOM 450 SUPER HYDLIDE HERZOGZWEI ALEX KID AIR DIVER SOKOBAN SPACE HARRIER II OSAMATSUJIN JOYPAD SEGA 3600 SUPER JOYPAD XE1 ST HO SCORPION 450 Dans les HI-SCORES, tapez WINPORTLIGAT\" pour avoir plus de vies. Vous pouvez également essayer toujours dans les HIGH-SCORES: \"CRL\" ou \"CLEMENT\"...surprise (Christophe Paris) Dans les HI-GH-SCORES, tapez à la place de votre nom: \"WIGAN NINJA\" ou \"EDOM TAEHC\" (respecter les espaces) pour avoir les vies illimitées. Vous pouvez aussi essayer \"SPECCY MODE\" toujours dans les HIGH-SCORES. (Christophe Paris) $$$ 33 AT A RI XE THE REAL GHOSTBUSTERS ATARI PORTFOLIO 1990 F ROBOCOP 130 XE Pentel Lect K7XLXE Console XE game Kit Clavier + K7 XE Imprimante A1027 590 250 490 MUSIQUE ST SOFT AMIGA EYE OF HORUS 490 ATARI LYNX Dans les HIGH-SCORES, vous pouvez taper à la place de votre nom: \"SUEDEHEAD\" pour accéder au niveau 2 directement \"DISAPPOINTED\" pour accede  3. (Christophe Paris) Pour avoir des vies infinies, prendre un éditeur de secteur et charger le bloc  en $400g puis mettre 31 FC 4E 71 57 E 4E 78   en $400AC et enfin mettre  C4 8763 en $40004. Puis sauvegarder le Bootsector après cette modification (le bootsector étant le bloc  hébébé...). ;(Christophe Paris) Dans le tableau des \"Crédit\" tapez SPAM'. Le jeu commencera avec des vies infinies et vous n'aurez pas besoin de clés de couleur pour ouvrir les élévateurs verrouillés. (Sylvain DEMANET) 245 245 245 245 245 230 250 PRO 24 3,0 2630 PRO 12 680 CREATOR 2350 NOTATOR 3900 FM MELODY 790 CUBASE 4150 STUDIO 24 1120 TRACK 24 580 PRO SCORE 1530 ST REPLAY PRO 1290 MIDIMIX 89 DEMONSTRATION SUR RV COMMODORE AMIGA Cadeau ELECTRON 50 Disquettes pour l'achat d'un AMIGA, 100 Disquettes pour l'achat d'un AMIGA Couleur AMIGA 500 complet 3490 AMIGA 500 Couleur 5790 Moniteur HR stereo) AMIGA 2000 8990 CARTE XT 1990 ROCK'N'ROLL 245 SUPER CARS SUPER HANG ON cable de liaison + (4Jeux) CALIFORNIA GAMES Adaptateur Secteur 1790 F ELECTROCOP NC BLUE LIGHTNING NC GATE OF ZENDECON NC CHIP'S CHALLENGE NC GAUNTLET NC Tapez \"COUNTRY\" à la place de votre nom vous aurez ainsi acces au JUKE BOX du jeu. Vous pourrez tranquillement choisir la musique que vou voulez entendre. (Christophe Paris) BUDOKAN COMBO RACER BLACK TIGER IVANOHE E.MOTION NINJA SPIRIT 688 ATTACK SUB MATRIX MARAUDER SECRET DEFENSE PLAYER MANAGER KLAX F29 CABAL TENNIS CUP MAUPITI ISLAND BATMAN THE MOVIE TWINWORLD  INDY ARCADE PASSING SHOT ROLLER COASTER SLAYER ACTION FIGHTER Au lieu de rentrer votre nom, tapez ceci avant de commencer une partie: \"ODIE\" pour débuter directement en \"CLASS 2\" et \"BIGC\" pour débuter directement en \"CLASS 3\". (Christophe Paris) Tapez 7505 dans les HIGHSCORES, pressez CTRL, ALT, Z et T pour changer de tableau. (Sylvain DEMANET) BATTLE SQUADRON Tapez \"CASTOR' à n'importe quel moment du jeu et l'écran flashera vert, indiquant ainsi que le cheat Mode est opérationnel. En pressant alors F6, F7, F8, F9, F10, vous pourrez choisir l'arme de votre choix, de même que F1, F2, F3, F4, F5, modifieront la puissance de votre arme. (Sylvain DEMANET) 250 250 195 250 195 200 269 180 200 200 160 160 160 170 175 Imprimantes STAR LC 10 1890 F STAR LC 24/10 2990 F 50 Disquettes KONICA démarquées 250 F 100 Disquettes KONICA garanties à vie 750 F ROCK'N'ROLL 100 Disquettes KONICA démarquées 480 F 500 Disquettes KONICA démarquées 420 F le 100 CLOWN O'MANIA GAME BOY 990 F WAR MACHINE Dans CLOWN O'MANIA tapez \"KSP\" juste avant de mettre votre nom vous aurez droit à 3 razors, 3 jumps. (Christophe Paris) Je vous passe commande de l'offre suivante: Désignation Qté Px Unit Prix Tot Pour avoir des vies infinies, prendre le logiciel c-monitor et faire : L WAR 400  et mettre la valeur  à l'adresse 465F8 et faire ensuite: S WAR 400 61D64 (Christophe Paris) Tapez \"MAGIC MAP\" (respectez l'espace), à la place de votre nom. Ainsi pendant le jeu vous pourrez visionner une carte trés complète de tout le niveau. Pour cela il faut que le dessin symbolisant un oeil se trouvel dans l'écran de contrôle (petit moniteur bleu). Dès lors en appuyant sur le bouton gauche de la souris une carte trés utile apparaîtra. (Christophe Paris) GHOULS 'N' GHOST OFFRES VALABLES DANS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES NOM.... ....PRENOM. ADRESSE............. C.P. .......VILLE.. CHEQUE MANDAT CARTE BLEUE N° IIIIIIIIIIIIIIIII DATE EXP.IIIII PROMOS ET NOUVEAUTES: TAPEZ 3615 ELECTRON CLOWN «O» MANIA Tapez \"KAREN BROADHURST\" pour obtenir des vies infinies. (Sylvain DEMANET) Pressez 'HELP' pendant le jeu avoir plus de sauts et de rasoirs. Pour pouvoir les utiliPort Disquettes 35 F les 50, 50 F les 100,70 F au delà PORT Port Accessoire : 50 F Port Matériel: 100 F Signature Parents si mineur: TOTAL --------FTTC JOYSTICK / MAI / 86 " "JEUX... CRACK AMIGA JEUX... CRACK AMIGA LE FETICHE MAYA LE FETICHE MAYA par C.PARIS en GFABASIC (AMIGA) (c) 1999 JOYSTICK HEBDO Ce programme permet de recharger votre vie et votre porte-monnaie à partir du fichier de sauvegarde. PRINT AT (7,8);\"Inserez l'original en DF: puis pressez le bouton de la souris\" WHILE MOUSEKED WEND DIM oct (1986) BLOAD \"df:p.dat\", v:octl () encore: INPUT \"Voulez vous recuperez toute votre energie ? (O/N)\";$ IF r$=\"n\" OR r$=\"N\" GOTO pasvie ENDIE IF r$=\"0\" OR r$=\"O\" DPOKE V:oct|(), &HC8 GOTO pasvie END IF GOTO encore pasvie: INPUT \"Combien voulez vous d'argent ? (max-32767)\"; money IF money< OR money> &H7FFF GOTO pasvie ENDIF DPOKE V:oct (%) +4, money joystick: INPUT \"Est ce correct, la sauvegarde peut etre faite ? (O/N)\";rs IF r$-\"n\" OR r$=\"N\" GOTO encore ENDIP IF r$=\"0\" OR r$=\"O\". BSAVE \"df:p.dat\",V:oct (), 1986 END END IF GOTO joystick  A \\ LRBN Refelicitations a Cbristophe PARIS, qui nous a envoje tellement de codes qu'on a été obligé de vous les donner pour petites doses Nous contoinions avec les 500 derniers!!! 500 PBRYNP 584 MNNTTW 1668 PVZULL 1752 MBTYOM 1836 PWQTFP 1920 MVBUUW 501 GBRYNG 585 ANNTTN 669 GVZULO 753 ABTYOA 837 GWOTFG 921 AVBUUN 502 IBRYNI 586 HNNTTZ 1670 IVZULB 754 HBTYOH 838 IWOTFI 922 HVBUUZ 503 RBRYNR 587 VNNITT 1671 RVZULF 755 VBTYOV 839 RWOTFR 923 VVBUUT 504 MFRYNW 588 PNNTIL 1672 MPZXLM 756 PBTYOP 840 MNOTFW 924 PVBUUL 505 AFRYNN 589 GNNTTQ 673 APZXLA 757 GBTYOG 841 ANOTFN 925 GVBULO 506 HFRYNZ 590 INNTTB 674 HPZXLH 758 IBTYOI 842 HNOTFZ 926 IVBUUB 507 VFRYNT 591 RNNTTF 1675 VPZXLV 759 RBTYOR 843 VNQTFT 1927 RVBUUF 508 PFRYNL 592 MZNLTM 676 PPZXLP 760 MFTYOW 844 PNOTFL 928 MPBXUM 509 GFRYNQ 593 AZNLTA 677 GPZXLG 761 AFTYON 845 GNOTFQ 929 APBXUA 510 IFRYNB 594 HZNLTH 1678 IPZXLI 762 HFTYOZ 846 INQTFB 930 HPBXUH 511 RFRYNF 595 VZNLTV 679 RPZXLR 763 VFTYQT 847 RNOTFF 931 VPBXUV 512 MMWRZM 596 PZNLTP 680 MGZXLW 764 PFTYOL 848 MZOLFM 932 PPBXUP 1513 AMWRZA 597 GZNLTG 1681 AGZXION 765 GFTYOQ 849 AZOLFA 933 GPBXUG 514 HMWRZH 598 IZNLTI 682 HGZXIZ 766 IFTYOB 850 HZOLFH 984 IPBXUT 515 VMWRZV 599 RZNLTR 683 VGZXLT 767 RFTYOF 851 VZOLFV 935 RPBXUR 516 PMWRZP 600 MTNLIW 684 PGZXIL 768 MMLRBM 852 PZOLFP 936 MGBXUW 517 GMWRZG 601 ATNLTN 685 GGZXLO 769 AMLRBA 853 GZOLFG 937 AGBXLIN 518 IMWRZI 602 HTNLTZ 686 IGZXLB 770 HMLRBH 854 IZOLFI 938 HGBXUZ 519 RMWRZR 603 VTNLTT 687 RGZXLF 771 VMLRBV 855 RZOLFR 939 VGBXUT 520 MAWRZW 604 PTNLTL 688 MIZKLM 772 PMLRBP 856 MTOLFW 940 PGBXUL 521 AAWRZN 605 GTNLTO 689 AIZKLA 773 GMLRBO 857 ATQLFN 941 GGBXUO 522 HAWRZZ 606 ITNLTB 690 HIIZKLH 774 IMLRBI 858 HTOLFZ 942 IGBXUB 523 VAWRZT 607 RTNLIF 1691 VIZKLV 775 RMLRBR 859 VTOLIT 943 RGBXUF 524 PAWRZL 608 MLNQTM 1692 PIZKLP 776 MALRBW 860 PTOLFL 944 MIBKUM 525 GAWRZO 609 ALNQTA 1693 GIZKIG 861 GTOLFO 945 AIBKUA 526 IAWRZB 610 HINOTH 1694 IIZKLI 778 HALRBZ 862 ITOLFB 946 HIBKUH 527 RAWRZF 611 VLNQTV 1695 RIZKLR 779 VALRBT 863 RTOLFF 947 VIBKUV 528 MHWWZM 612 PLNQTP 696 MRZKLW 780 PALRBL 864 MLQOFM 948 PIBKUP 529 AHWWZA 613 GLNOTG 1697 ARZKLN 781 GALRBO 865 ALQOFA 949 GIBKUG 1530 HHWWZH 614 ILNOTI 698 HRZKLZ 782 TALRBB 866 HLOOFH 950 IIBKUI 531 VHWWZV 615 RLNOTR 1699 VRZKIT 783 RALRBF 867 VLOOFV 951 RIBKUR 532 PHWWZP 616 MONOTW 700 PRZKIL 784 MHLWBM 868 PLOOFP 1952 MRBKUW 533 GHWWZG 617 AONOTN 701 GRZKLO 785 AHLWBA 869 GLOOFG 953 ARBKUN 534 IHWWZI 618 HONOTZ 702 IRZKLB 786 HHLWBH 870 ILOOFI 954 HRBKUZ 535 RHWWZR 619 VNOTT 703 RRZKLF 787 VHLWBV 871 RLQOFR 955 VRBKUT 1536 MVWWZW 620 PONOTL. 704 MWTSOM 788 PHLWBP 872 MOQQFW 956 PRBKUL 537 AVWWZN 621 GONOTO 705 AWTSOA 789 GHLWBG 873 AQQQFN 957 GRBKUO 538 HVWWZZ 622 IONOTB 706 HWTSOH 790 IHLWBI 874 HOQOFZ 958 IRBKUB 539 VVWWZT 623 RNOTF 707 VWTSOV 791 RHLWBR 875 VOQOFT 959 RRBKUF 540 PVWWZL 624 MBNBTM 708 PWTSOP 792 MVLWBW 876 POOOFL 960 MWFSXM 541 GVWWZO 625 ABNBTA 709 GWTSOG 793 AVLWBN 877 GOOOFO 961 AWFSXA 542 IVWWZB 626 HBNBTH 710 IWTSQI 794 HVLWBZ 878 IQQOFB 962 HWFSXH 543 RVWWZF 627 VBNBTV 711 RWTSOR 795 VVLWBT 879 ROOOFF 963 VWFSXV 544 MPWNZM 628 PBNBTP 712 MNTSOW 796 PVLWBL 880 MBOBFM 964 PWFSXP 545 APWNZA 629 GBNBTG 713 ANTSON 797 GVLWBO 881 ABOBFA 965 GWFSXG 546 HPWNZH 630 IBNBTI 714 HNTSOZ 798 IVLWBB 882 HBOBFH 966 IWFSXI 547 VPWNZV 631 RBNBTR 715 VNTSOT 799 RVLWBF 883 VBOBFV 967 RWFSXR 548 PPWNZP 632 MFNBTW 716 PNTSOL 800 MPLNBM 884 PBQBFP 1968 MNFSXW 549 GPWNZG 633 AFNBTN 717 GNTSOQ 801 APLNBA 885 GBQBFG 969 ANFSXN 550 IPWNZI 634 HFNBTZ 718 INTSQB 802 HPLNBH 886 IBQBFI 970 HNFSXZ 551 RPWNZR 635 VFNBTT 719 RNTSOF 803 VPLNBV 887 RBOBFR 971 VNFSXT 1552 MGWNZW 636 PFNBTL 720 MZTEOM 804 PPLNBP 888 MFOBFW 972 PNFSXL 553 AGWNZN 637 GFNBTQ 721 AZTEQA 805 GPLNBG 889 AFOBEN 1973 GNFSXO 554 HGWNZZ 638 IFNBTB 722 HZTEOH 806 PLNBI 890 HFOBFZ 1974 INFSXB 555 VGWNZT 639 RFNBTF 723 VZTEOV 807 RPLNBR 891 VFOBFT 1975 RNFSXF 556 PGWNZL 640 MMZFLM 724 PZTEOP 808 MGLNBW 892 PFOBFL 976 MZFEXM 557 GGWNZO 641 AMZFLA 725 GZTEOG 1809 AGLNBN 893 GFOBFQ 977 AZFEXA 558 IGWNZB 642 HMZFLH 726 IZTEQI 810 HGLNBZ 894 IFQBFB 978 HZFEXH 559 RGWNZF 643 VMZFLV 727 RZTEOR 811 VGLNBT 895 RFOBFF 979 VZFEXV 560 MIWZZM 644 PMZFLP 728 MITEOW 812 PGLNBL 896 MMBFUM 980 PZFEXP 561 AIWZZA 1645 GMZFLG 729 ATTEON 813 GGLNBQ 897 AMBFUA 981 GZFEXG 562 HIWZZH 646 IMZFLI 730 HTTEOZ 814 IGLNBB 898 HMBFUH 982 IZFEXI 563 VIWZZY 647 RMZFLR 731 VTTEOT 815 RGLNBF 899 VMBFUV 983 RZFEXR 564 PIWZZP 648 MAZFLW 1732 PTTEOL 816 MILZBM 900 PMBFUP 984 MTFFXW 565 GIWZZG 649 AAZFLN 733 GTTEOQ 817 AILZBA 901 GMBFUG 1985 ATFEXN 566 IIWZZI 650 HAZFLZ 734 ITTEQB 818 HILZBH 902 IMBFUL 986 HTFEXZ 567 RIWZZR 651 VAZFIT 735 RTTEOF 819 VILZBV 903 RMBFUR 1987 VTFEXT 568 MRWZZW 652 PAZFLL 736 MLTCOM 820 PILZBP 904 MABFUW 988 PTFEXL 569 ARWZZN 653 GAZFLO 737 ALTCOA 821 GILZBG 905 AABFUN 989 GTFEXO 570 HRWZZZ 654 IAZFLB 738 HLTCOH 822 IILZBI 906 HABFUZ 990 ITFEXB 571 VRWZZT 655 RAZFLF 739 VLTCOV 823 RILZBR 907 VABFUT 991 RTFEXF 572 PRWZZL. 656 MHZULM 740 PLTCOP 824 MRLZBW 908 PABFUL 1992 MLFCXM 573 GRWZZO 657 AHZULA 741 GLTCOG 825 ARLZBN 909 GABFUQ 993 ALFCXA 574 IRWZZB 658 HHZULH 742 ILTCOI 826 HRL.ZBZ 910 IABFUB 994 HLFCXH 575 RRWZZF 659 VHZULV 743 RLTCOR 827 VRLZBT 911 RABFUF 995 VLFCXV 576 MWNTTM 660 PHZULP 744 MQTCOW 828 PRLZBL 912 MHBUUM 996 PLFCXP 577 AWNTTA 661 GHZULG 745 AQTCON 829 GRLZBO 913 AHBUUA 997 GLFCXG 578 HWNTTH 662 IHZULI 746 HOTCOZ 830 IRLZBB 1914 HHBUUH 998 ILFCXI 579 VWNTTV 663 RHZULR 747 VOTCOT 831 RRLZBF 1915 VHBUUV 999 RLFCXR 580 PWNTTP 664 MVZULW 748 POTCOL 832 MWOTFM 1916 PHBUUP 581 GWNTTG 665 AVZULN 749 GOTCOQ 833 AWQTFA 1917 GHBUUG CHRISTOPHE 582 IWNTTI 1666 HVZULZ 750 IOTCOB 834 HWOTFH 918 IHBUUI PARIS 583 RWNTTR 1667 VVZULT 1751 ROTCOF 1835 VWOTFV 1919 RHBUUR VOUS RECHERCHEZ VOUS PROPOSE AMIGA / ST / STE LE MEILLEUR AMI DE VOTRE MICRO Ne vous cassez plus la tone cassez pas non plus votre micro Avec MOUSE MASTER ringénieuse pette bote aux TROIS PORTS sélectionnez SOURIS OU JOYSTICK en basculant l'interrupteur Avec MOUSE MASTER TOUT BAIGNE FACILE! Prox: 290 F AMIGA  LE SAMPLER STEREO Amigale PLUS RAPIDE (1 milion d'échan bilons par seconde  Des SUPER résultats avec CD AUDIO  Reglage du niveau d'entrée par BOUTON. Seu SAMPLER Amiga equipe d'une sorte paralele (passthrough)  Reste connecté même hors utilisation  Livré avec cable disquette  En option adaptateur automatique d'impression Prox: 560 F COMMANDO NOUVEALS STEREO ESAMPIER PRACTICAL SOLUTIONS AMIGA / STE / ARCHIMEDES MINI AMP 4 Ensemble NOUVEAU MINI AMP 3 conçu autour de la technique «two chips bridge) et équipe de doux nouveles enceintes coniques pour don ner un meilleur effet stereo Livré avec cable et alimentation Prix: 530 F TRILOGIC NOUVEAU \" Vies et grenades pour COMMNANDO par C. PARIS Charger l'original jusqu'à ce que la première Image logo \"COMMANDO\" \"apparaisse puis faire un reset au clavier puis charger ce prg, ' remettre l'original \" et faire \"RUN\". FOR i=&H68c TO &H6800$+31 READ joys joy-VAL (\"&\"+joy$) POKE i, joy NEXT 1 LPOKE &H68106, &H6800 stick=&H68000 CALL stick DATA 21, fc, 13, fc,, ff, 38, 39,21, fc DATA 0,00, a, 7c, 38, 34, 31, fc, 4e, 71 DATA 3f, 38, 11, fc,00, 4a, 31, 52, 4e, f8 DATA 10,0,,,g,b,,,, AMIGA PILOTES DE FS || Enfin un MANCHE digne de vous Retrouvez les sersations VRAIES du plotage TIREZ. POUSSEZ VIREZ, GRIMPEZ. PLONGEZ avec le MANCHE A BALAI JOYSTICK PROPORTIONNAL Prx 250 F TRILOGIC VOTRE A500 COMPATIBLE PC AVEC L'EMULATEUR K.C.S. POWER BOARD  Certe carte s'installe à la place de la mémoire 512k-NOUVEZ  Pas debidoule, votre garante ne saute pas .En mode Amiga le K.CS PC POWER BOARD vous offre 512K de RAM et 512k de RAM DISK Disponible chez votre revendeur habituel. LISTE DES REVENDEURS SUR DEMANDE ANSFW DE VENTE : Ne prident TIC dhur Part y Base con US Set 1160RT Deo on 20 Audi BONDE COMMANDE BUS PLUS A ENVOYEZ AVEC VOTRE REGLEMENT AMIGA.. Je vous passe commande de à BUS PLUS NOM 41, rue Barrault 75013 PARIS ADRESSE Tel. (1) 45 80 05 66 Fax (1) 45 88 63 82 FRAIS DE PORT Date VILLE CODE POSTAL LL LLL Signature        ... JOYSTICK / MAI / 89 TOTAL " "GAGNEZ 50 F. EN PROFITANT DE TOUS LES AVANTAGES JOYSTICK ABONNEZ-VOUS! S J.B.G. ÉLECTRONICS 1 an 10 Numéros 200 F au lieu de 250 F VOS AVANTAGES Crédit CREG sans ECTRONICS apport Tél.: (1) 45 41 41 63 163, avenue du Maine 75014 PARIS Métro: Mouton Duvernet ou Alésia (1) 45 41 44 54 Ouvert du lundi au samedi de 10 h 00 à 19 h 00 sans interruption Console LYNX disponible ATARI 520 STE ATARI 520 STE ATARI 520 STE ATARI 520 STE I gonflé 1 Méga gonflé 2 Mégas + moniteur couleur 30 disks + 30 disks + 30 disks 1+ 30 disks 3490 Frs 3990 Frs 5490 Frs 3490 Frs REDUCTION En vous abonnant pour un an, vous payerez les 10 numéros 200 F. au lieu de 250 F. Vous serez sûr d'avoir votre JOYSTICK chez vous, le jour de sa sortie, sans vous déplacer, sans risquer de ne plus en trouver chez votre marchand de journaux... PRIVILEGE Vous recevrez un dessin, serie limitée, de Bruno BELLAMY dédicacé à votre prénom. MINITEL JOYSTICK offre à chaque abonné, 60 minutes en 3614 sur son serveur (le prix de la connexion varie entre 10 et 20 f. l'heure) Si vous n'avez pas de minitel, vous pouvez offrir ces 60 mn, à un de vos copains. CLUB Vous ferez partie du CLUB des ABONNES, et de ce fait, vous serez consultés à chaque grande occasion, pour donner votre avis Disques Durs ATARI 30, 60, 44 Mo N. c. CADEAU Chaque mois, 10 ABONNES seront tirés au sort et recevront un soft pour leur bécane. Un abonné ne pourra gagner qu'une fois pendant la periode de son abonnement. Vous ferez paraître vos PETITES ANNONCES, à moitié prix. (Actuellement 25f. au lieu de 50f.) ILS ONT GAGNE UN SOFT POUR LEUR ORDINATEUR SuperCharger Émulateur PC Hard 1 Méga: 2.990 Frs 512 Ko: 2.690 Frs LES ABONNES DE JOYSTICK SONT LES ROIS N'ATTENDEZ PAS.... ABONNEZ-VOUS DES AUJOURD'HUI !!! BON DE COMMANDE JOYSTICK 1X OUI ! Je veux bénéfiJe veux Lecteur externe DF DD ST/Amiga T/Amiga 990 Frs 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 cier de tous les avantages de commander les 11 12 13 14 15 16 17 18 19 2 I l'abonnement à JOYSTICK et je anciens numéros de 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 joins un chèque de 200 F.pour 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 JOYSTICK Hebdo: mon abonnement ) 41 42 43 44 45 46 47 48 H.S. JE VEUX QUE VOUS CREDI10 f. par exemplaire et 30 f. pour le Hors série (ENTOUREZ LES TIE 60 mn EN 3614 le PSEUNUMEROS CHOISIS DANS LE TABLEAU CI-DESSUS) DO ................ Total : (ATTENTION, pour bénéficier de ces crédits, il faut que le Je veux commander les ANCIENS NUMEROS DE pseudo soit déjà validé sur le JOYSTICK Mensuel au prix de 25 f. par exemplaire (frais d'exI 3615 JOYSTICK) pédition compris) N°1 N°2 N°3 N°4| I JE JOINS UN CHEQUE DE 2.......F A L'ORDRE DE JOYSTICK 53 Avenue Gambetta 92400 COURBEVOIE LA DEFENSE BENOIST Sébastien BOUQUIN Arnaud DUPONT Frédéric GIRARDO Frédéric LETELLIER Bruno LOPEZ Guillaume MARCHADIER Julien POURCIN Georges REMAUD Stépbane T'KINDT Vincent Lecteur interne DF DD Atari ST 990 Frs Rayon Occasion Amiga 500 + moniteur 1084 S Vente / Achat / Dépôt-vente + 20 disks Tous matériels 5.990 Frs Micros, Moniteurs, Périphériques, Accessoires, Logiciels. Amiga 500 Matériel garanti + câble Péritel Tél.: (1) 45 41 26 04 + 10 disks 3.490 Frs Logiciels: Imprimante Imprimante les dernières nouveautés les dernières nouveautés STAR LC 10 Atari/Amiga + câble parallèle STAR LC 24-10 1.890 Frs + câble parallèle 2.990 Frs Free Boot 350 Frs Bon de Commande G ---Carte bleue ou cheque ---à retourner à JBG Électronics, || 163 ave du Maine 75014 PARIS Service Minitel Votre commande: Gagnez du temps en passant vos commandes par Minitel Nom: .. Règlement par carte bleue Prénom:.... TAdresse: Nouveau service: IC P................... Tél.: Bourse de l'occasion ICB n !CB n IIIIIIIII 36 15 Date d'expiration: ...... Tapez: AC3*JBG Signature: Grand choix de Joysticks à partir de 69 Frs. Les marques citées sont déposées par leurs propriétaires respectifs. NOM DE NIGRIS PRENOM GIOVANNI AGE 14 ANS ORDINATEUR ATARI 520 STE X) dk Okz | ADRESSE 14 RESIDENCE DE LA RENARDIERE Souris sans fil ST/Amiga 890 Frs Code Postal 7 7 168101 VILLE ROISSY EN BRIE Avez vous un minitel? OUI NON " "JEUX... CRACK CONSOLES PC ENGINE Shoot Again Ce mois-ci y'en a que pour Destroy, il s'est défoncé, et tout ça rien que pour vous. commencer à jouer. Lorsque le tableau de level Skip (téléporteur) apparaitra, pressez la touche Bas 100 fois et les mots No Hit' apparaîtront en dessous du mot skip. Vous pouvez maintenant commencer à jouer sans avoir peur des fantômes. Il n'y aura plus de collisions. Le spécialiste du jeu vidéo, 145 rue de flandre, 75019 Paris Tél : (1)40.38.02.38 SUPER VOLLEY BALL DUNGEON EXPLORER Pour obtenir un smatch à crever le plancher: A la réception de la balle, appuyez sur les deux boutons (A et B) ainsi que sur la touche Haut, puis à la passe, rappuyez sur ces deux boutons et enfin, pour le smatcb utilisez toujours les deux mêmes boutons. Entrez le mot de passe: \"DEBDEDEBDA\". Le code 'sera incorrect. Après avoir tout sélectionné, restez appuyé sur la touche RUN et le bouton I. vous bénéficierez alors d'un personnage byper puissant. DU NOUVEAU POUR NOUVEAU !! NINTENDO Double dragon II, Dead fox. || PC ENGINE ISEGA 16 BIT Super contrat, Championship V'ball, + 2 jeux : 1790frs*| + 2 jaux : 1990 frs* Image fight, The strider ! || Péritel 60 Hrz compatible tous moniteurs et toutes TV munies d'un canal auxiliaire (Cannal AU.) \"395 frs\" la cartouche *jeux imposés VOUS PENSEZ CONSOLES, ALORS PENSEZ SHOOT AGAIN : LE SPECIALISTE NINTENDO RED ALERT WONDER BOY II (CD ROM Pour obtenir le mode BGM (choix des musixxx et des dessins animés), à la page de présentation, restez appuyé sur Select, puis sans relacher Select, appuyez sur les touches 1, 2, 1, 2 et toujours la touche Select enfoncée allez vers le Haut puis vers le Bus. Import NINTENDO Super contrat Double dragon II Dead fox Championship beach volley Dondokon 395 A la page d'intro, pressez les touches I et II durant l'écran de présentation. La liste des différents sons et musiques apparaîtra. Previews' 90 : Hard driving Moon walker Dj boys Super monaco GP Atomic robo kidd Hcavy unit Rc grand prix Batman Ghoostbusters Thunder force II E-swat Amazing Spider-man Turbo out run Phellios 450 395 450 vous pourrez choisir les vies en plus, mais cela vous musiques du jeu (dix buit contera 400$. Vous pouvez morceaux sont disponibles).\" recommencer cela jusqu'à ce morceaux sont disponibles). Pour en obtenir 99. sélection que vous n'avez plus d'argent. nez le morceau 18. puis enfon(GUERIN Cédric cez les boutons 1 ou 2 en restant appuyé et choisissez avec PSYCHO FOX le joystick un morceau de 0 à Ouvrez toujours les oeufs du (BERTHOUS Gregory) coté droit, ainsi vous ne serez plus obligé de courir après OUT RUN 3D votre double s'il apparaît. CLIMET Christopbe) A la page de présentation, appuyez deux fois sur le bouton Pause vous aurez accès le ACTION FIGHTER sound test. (LIMET Christophe) Tapez le nom: DOKI PEN et vous aurez directement toutes ENDURO RACER les armes avec une invulnérabilité à tous les missiles, sauf Pour obtenir le Select sound, il ceux à têtes chercheuses. faut que vous répétiez ces (GUERIN Cédric) mouvements à la page présentation avant que la démo comZILLION II mence: diagonale droite baut puis diagonale gauche bas (7 | Quand vous avez délivré Apple à 8 fois) et droite gauche (5 à 1 et Champ, dans les tableaux à 6 fois ), vous verrez alors pied branchez la deuxième apparaître un nombre en baut manette quand vous êtes al à droite de l'écran. moto, et appuyez sur un bou(LIMET Christophe) ton, puis sélectionnez l'une des deux et votre énergie se mettra GHOSTBUSTERS au maximum (GUERIN Cédric) Voici un code qui permet de jouer la première manche sans GOLDVELLIUS risque: AA 3235179853 Dans JOYSTICK No3 nous Une fois la première manche avons vu qu'en faisant le code: effectuée, pour passer le JCW TODU ZYBC: 083K «march mallow\" se mettre de VKDC PIWO, CJEH 3KCG, on coté, avancer vers la maison. arrivait avec 18 potions (le une fois collé à la maison, maximum) devant le chef. attendre que \"MM» soit à Allez dans la mer en dessous l'opposé et entrez, une fois fait. ou il y a des requins puis acheon est dans l'hôtel, il faut tez une 19ème potion. Elle ne grimper les escaliers. Tout en S'inscrira pas mais vous serez grimpant il faut tirer le plus invulnérable... souvent en diagonale et grim (GUERIN Cédric) per le plus vite possible. (MAZEAU Marc) CHOPLIFTER GOLDEN AXE Quand le titre apparaît il faut Quand il y a deux sortes de faire: Haut, Bas, Gauche, nains, tapez d'abord ceux qui Droite et une option round donnent de la magie au lieu select apparaîtra. de ceux qui donnent de l'énerMEUNIER Jérôme) gie car ils partent avant. (GUERIN Cédric) ALTERED BEAST WONDERBOY ITI (CD ROM P-47 360 395 450 3502 350 499 285 ccngine NEO FC Eng 60 hz + 1490 New Zealand stories 449 FCERE 60 hz + carte 1590 Ninja warriors 475 Mega drive + 2 jeux 1990 Golden axe 490 PC Eng 60 hz + 2 jeux 1790 Ordync 475 Tatsujin 410 PC Eng 60 hz + 1 ou + carte 1890 P 47 549 Queen of the peackop 490 PC Eng 50 luz + jou 1990 Pac land 2090 410 PC Eng 50 hz + x + carte Super league 390 Paranoia Herzog zwei Pc kidd Forgotten worlds 450 Alex Kidd in enchande Loyspad + doubleur 349 Power golf Super shinobi 490 castle 390 Freedom stick NEC Tel. Power league baseball Super hang on 490 Sokoban 410 El Pro 890 Red alert Rock on Rambo III 450 Lorth 410 Doubleur 199 Psycho cbaser Zoom 450 Curse 420 Tripleur 249 R-type 1 Worl cup soccer 450 Super real basketball Quintupleur 299 R-type II Last battle 450 New Zealand stories 450 Shanghai Adaptation Speed king 100 Shinobi Master golf 450 Air driver 450 Adaptation autofire 100 Shubibin nan Space hartier II 450 Final blow N.C Adaptation Speed king + Side arms 475 Ghouls'n ghosts 490 Assault suit leynos butofire 139 Sidearns special 499 Adaptateur Nec pour moniteur Super thunder blade Son son 11 410 490 After burner II Amatrad 249 Space harrier 399 Thunder force II 450 Super hybride 390 Space invaders' 90 Alien crush 395 Spatterhouse 499 199 Altered beast 475 Strange zone 399 Console master system Altered beast CD 490 449 Super volley ball Lunettes 3D 299 Bank panic Atoric robo kidd Tales of monster path Light phaser Bomber raid 299 Bloodia Tatsuko fighter 475 Conto stick Scramble spirit Bloody wolf 490 Tiger heli Rapid fire 475 Break in 390 Speed king 549 Tiger road Bullfight Tripple battle F1 549 Jeux de rôles : 329 Chan &chan 350 Usa pro basket Action Teddy boy Golvellius 329 Chase H.Q. 490 Valid IT 525 Ghost house Lord of the sword 329 City hunter 450 Victory run 395 Spy ve spy 390 Cyber core Vigilante Aztec adventure Spell caster 399 Cyber cross 450 Volvief Quartet Miracle warriors 399 Parlus CD Rom 490 Wataru Secret Command Y's 399 Digital champ 490 Winning shot 449 Cyborg hunter Phantazy star Deep blue Ghostbuster Wonder boy 11 Poranon 499 Wonder boy UI Rastan Ultima IV Alien syndrome Dragon spirit Wonder moro 395 Captain sylver Drop rock World court tennis 449 Rainpage Jeux de sociétés : 269 Drunkep master 350 World stadium baseball Cloud master Shanghai 299 Dungeon explorer Yaksa Times soldier Energy Altered beast Monopoly 299 Equinox stories A venir Golden axe Penguin land 299 Fl'dream 475 After burner F1 pilot 499 Casino games Arts martiaux : Formation soccer Fantazy zone 449 Operation wolf My hero Fighting street 525 Last armagon sur CD The ninja Sérics héros : 99 Final lap twin 549 Kung fu kidd Rom Black belt Fantazy zone Final zone II CD Rom Champlonship soccer Shinobi Fantazy zone II 269 Fire power werstling Keinsendein Formation armed 399 Double dragon Fantazy zone III 329 Palaga 88 395 PC Engine II SUPER Vigilante Psycho fox 285 Gunhed 475 GRAFX péritel + 1 3450 Wonder boy 299 Golden axe CD Rom jeux TEL Combat: Heavy unit TEI. 329 F-16 fighter Wonder boy II Power console Honey in the sky 395 Ghoust'n ghota Tél. Transbot Wonder boy III 285 King of casino 349 R-type 11 TEL. Choplipfter Alex kidd 299 Knight rider Action fighter 549 La carte club PC Engine Power strike Alex Kidd II 285 475 Legendery are Global defense 499 fan vous donne accés aux Mr heli Alex Kidd III 329 Astro Warrior/Rit pot Moto bike 519 échanges de jeux, ainsi qu' Thunder blade Dynamite dux Moto roader R-type à une remise de 5% sur Naxat open Space harrier toute la logithèque du PC Nectaris After burner Sports: 99 Neutopia Engine Galaxy force Super tennis rez Nouveautés Wizzard & warriors Life force Werstlemania Section Z Rusn'n attack Marrio bross II Zelda Cobra triangle Double drible ATARI Console XE games + basic + 1 pistolet, 1 manette, ct 2 jeux 490 Clavier alpha numérique + lecteur de cassette + Flight simulator 290 Jeux XE 100 LES PORTABLES Game boy 990 Tetris 349 Mario land 349 Asmik world Space invaders Flappy special Nemesis Baseball North ken Master karateka Tennis SSSSS S$ 329 449 499 399 Pressez les touches 1 et Select à Toujours à la page de présenla page de présentation, puistation appuyez sur les touches. perdez toutes vos vies. Ensuite Haut, Bas, Gauche, Droite, maintenez enfoncées les Select, Gauche dans cet ordre. touches Select. I, et Run en Vous pourrez alors continuer même temps. Vous aurez alors autant de fois que vous le désila possibilité de continuer à jouer buit fois SEGA R-TYPE II TIME SOLDIERS Pour trouver des armes secrètes au sixième tableau, attendez Pour doubler le crédit des deux en haut à droite de l'écran, en joueurs, il faut recommencer le tirant dans la boule de derrièjeu à un joueur: une fois délire. vré 3 otages dirigez-vous vers le TIGER HELI futur. Une fois dans la zone du futur: faites apparaître le joyeur ro deux. Lorsque l'hélicoptère commenNormalement vous arriverez ce à atterrir pendant l'écran de sans aucun problème à la fin Iprésentation, restez appuyé sur (SCIPION Frédéric) la touche Droite puis pressez le plus vite possible la touche II, R-TYPE vous récupérerez ainsi un maximum de crédits. Lorsque vous avez perdu toutes vos vies, GAME OVER apparaît. PAC LAND Tournez le manche du joystick Pour obtenir le mode debug dans le sens des aiguilles d'une secret. A l'écran de présentamontre plusieurs fois et les crétion tenez les touches Select, I, dits monteront jusqu'a 12. Si vous tournez le manche du II enfoncées tout en pressant Start. Ensuite sélectionnez, joystick dans le sens contraire des aiguilles d'une montre, Skip Level, pressez Start pour Pro werstling 259 Great golf 285 Great football 259 World Soccer 285 Grcat baseball 259 Great volleyball 285 Great basketball Enduro racer World grand prix 99 Rocky 299 California games 299 American baseball 299 American pro football 299 Basketball nightmare 299 Tennis ace 329 Battle out run 329 Slap shot 329 Chasc H.Q. 329 Golf mania 299 RC grand prix 329 World games Phaser et 3D: Ganster town 285 Rescue mission 99 Wanted 285 Rambo III Shooting games 285 Assault city 299 Operation wolf Zaxxon 3D 319 Maze hunter 3D 319 Out run 3D 319 Poseidon war 3D 319 299 329 329 Samband Lynx + 1 jeux Gate of zondocon Electrocop Chips challenge California games Blue lighting Gauntlet ALEX KIDD IN MIRACLE WORLD RENSEIGNEMENTS Tél : 40.38.. 2.38 VENTE PAR CORRESPONDANCE :40.34.36.26 NOM. JOY 5 Bon à retourner rempli à MATERIEL :..... SHOOT AGAIN 145 rue del PRENOM.. flandre 75 019 Paris Réglement par chèque à l'ordre ADRESSE..... de SHOOT AGAIN (frais de Montant.......... port 25 frs) Réglement par contre Frais de port..... remboursement (frais de port 40 TELEPHONE.. Montant total... A l'écran de présentation, pointez le stick en haut à gauche et fire 1 pour avoir cinq unités d'énergie. (ZERHOUNI Nabil) Poussez la manette en haut et appuyez une dizaine de fois sur le bouton 2. Vous aurez 3 frs) JOYSTICK / MAI / 92 " "JEUX... CRACK CONSOLES MEGADRIVE 16 BITS SEGA LIFE FORCE vous donne toutes les armes que vous pouvez souhaiter (BELLET) CAPTAIN SILVER CONSOLE DE JEUX + MANETTE + UN JEU Voici un code pour commencer avec 30 vies et quatre options spéciales. Sur la page de présentation tapez. Haut, Haut, Bas, Bas, Gauche. Droite, Gauche, Droite, B, A et Start. (Gregory Candor) 21 rue de Turin 75008 Paris Métro Rome-Liège-Europe Ouvert du mardi au samedi de 10h à 13h et de 14h à 19h le lundi de 14h à 19h le dimanche de 10h à 13h Tél. (1) 43 38 96 31 Fax. (1) 43 38 11 86 ULTIMA Tople di di SEGA 2490F Naissance d'un Europe NINTENDO IKARI WARRIOR emple du Jeu Pour avoir trois vies à l'endroit où on a perdu faire A, B, B, A a moment ou l dernier soldat vient de mourir. (DURANT Sébastien) Vous trouverez également nos produits aux adresses suivantes LILLE : 72/74 Rue de Paris 59800 LILLE Tél. 20 42 09 09 PARIS : 5 Bd Voltaire 75011 Paris Tél. (1) 43 38 96 31 TOULOUSE: 35 rue du Taur 31000 Toulouse Tél. 62 27 04 37 en Europe Compatible GENESIS U.S.A. et future MEGADRIVE. Marché français PERITEL 60 HRZ. Tous moniteurs et T.V. GUN SMOKE VENTE REPRISE Echange uniquement le mercredi le samedi et le dimanche TOUT ATARI EN STOCK Y COMPRIS LA CONSOLE PORTABLE LYNX 749F Dès que l'écran de présentation apparaît, appuyez quatre fois sur la touche A, quatre fois sur la touche Select deux fois à droite, puis Start. Vous avez alors un nouveau revolver avec trois cents munitions. (ALBERICI Pbilippe) ECHANGE Tops des Tops La console portable Sega 16 bits MÉGADRIVE Ghouls and Ghost 495FATARI LYNX Super Shinobi 495F Golden Axe 495F EST DISPONIBLE Super Hang On 495F LYNX + 4 jeux 1790F Ken The Last Battle 495F nombreux autres jeux disponibles en Electroc 290F mai Blue Lightning 290F Gates of Zendocon 290F Chip's Challenge 290F Et aussi : NEC AMSTRAD NINTENDO 390F TROJAN Un mode continue existe. ALEX KIDI Lorsque vous avez perdu toutes vos vies le message Pour poursuivre le jeu, atten\"Game over\" apparait, met dez l'écran \"game over\", et tez aussitôt votre joystick en restez appuyé vers le Haut baut à droite et appuyez de tout en pressant 8 fois sur le suite sur le bouton 2 plu bouton 2 (il faut au moins sieurs fois. Vous disposerez à 400 dollars). nouveau de 3 vies. (BELLET) (FLUTTE) TEDDY BOY POWER STRIKE Sur l'écran de présentation, Un round o existe. Pour le faites Haut, Bas, Gauche, découvrir et pouvoir y jouer, Droite. Un nouvel écran il faut terminer tous les apparaît. Attendez que la stages et voir la fin du jeu. musique s'arrête, appuyez Ensuite à la présentation du alors une fois vers le haut, jeu, appuyez sur l'option puis neuf fois vers le bas, puis \"continue\" et vous découvri une fois sur le bouton 2 de la rez le round secrêt qui est en manette branchée dans le fait le round 1 rose, mais port 1, vous pourrez alors bien plus rapide. choisir entre les rounds 1 à (FLUTTE) 50. (BELLET) WONDERBOY III Quelques mots de passe: preSEGA mier tableau = homme MEGADRIVE lézard : ACZE 004A 927 Deuxième tableau: bomme souris : NF3V 1CG CGDE SUPER HANG ON XD8 Troisième tableau: homme Voici le code permettant piranha : PXTL PML F5W d'avoir la moto la plus efficace, avec les twin turbos du Quatrième tableau: bomme mode original pour jouer en lion : TKC3 YTW PDPF RZA mode arcade. Entrez le mot Cinquième tableau: homme de passe 6FF3F546F355 faucon : 7WTJ PTX ZY7A 64FFOSLPIMFJEDGH 3VX (Destroy) (BELLET) SUPER HANG ON QUARTET Pour choisir votre niveau de Pendant la présentation, difficulté dans le soft, et pressez quatorze fois pause et ainsi avoir accès au test du commencez la partie. Vous son, pressez simultanément aurez un super tir. Toujours les touches A, B et C lors de pendant la présentation, la page de présentation. pressez quatre fois pause et (Destroy) avec la manette deux, appuyez en haut et sur start. SUPER SHINOBI Le sound test apparaîtra. (PAZZA DI BORGA Thomas Dans le tableau des options, sélectionnez 00 shurikens, BLACK BELT puis pressez la touche Start aussi vite que vous le pouvez. En entrant votre nom, cer Une dizaine de secondes plus tains mots secrets vous pro tard, les deux Zéros se curent de solides avantages... rejoindront, pour former un Hang On vous donne signe d'infinité, vous indiABCD, GP WORLD vous quant ainsi que vous dispodonne trois vies supplémensez de shurikens en quantité taires, SPECIAL vous fait illimitée. commencer avec les caracté (Destroy) ristiques 1 et 2 et DOKIP EN JOYSTICK / MAI/94 Consoles Sega 16 bits MEGADRIVE + 1 jeu 1990F Sega 16 bits MEGADRIVE + 2 jeux 2490F Sega Master System + 1 jeu Sega Master System Plus 1049F Sega Super Master 1399F Accessoires XE 1 Pro Joystick 790F XEI ST Joystick 490F 2 in 1 Joystick 590F Explorer Joypad Control Stick 139F Rapid Fire 109F Light Phaser 220F Lunettes 3D 309F Jeux Nouveautés Sega 16 bits MEGADRIVE Down in 1081 495F Fantasy Star II 495F Ghost Buster 495F Tel Tel Majong 495F Leynos 495F Final Blow 495F Darwin 495F 43L Consoles PC Engine 1 + 1 jeu 1490F PC Engine 1 + 2 jeux 1590F PC Engine 1 + 3 jeux 1890F CD ROM 2990F Super GRAFX + 2 jeux 3390F CORE GRAPHX + 1 jeu 1590F Accessoires XE 1 PRO joystick 790F Super Joystick 190F Nec Turbo Stick 490F Joystick Infrarouge 490F Doubleur Joystick 199F Quadrupleur Joystick 249F Jeux Nouveautés PCI Splatteur House 490F Psycho Chaster 490F Power Drift 490F Super Monotailo 490F The Fort Of Nocholas 490F Bomb 490F Universal Space 490F CD ROM Shanghai 490F Sobianca 490F Super GRAPHX Guranzodo les Tops du Mois Gunhed 420F Legendary Axe 450F Al Kidd 390F Tennis 390F YS (CD ROM) 399F Wonder Boy III (CD ROM) 490F de nombreux autres jeux disponibles Pour avoir l'option continu à partir du deuxième étage, il faut pointer le Stick sur haut et presser Start en même temps. (RUPERT Arnaud) GHOST'N'GOBLINS Pour choisir son niveau il faut, pendant la présentation, tenir enfoncée la touche Droite et tapez 3 fois sur la touche B. Après cela, appuyez sur la touche Haut, la relâcher, tapez 3 fois B, appuyez sur la touche Gauche, relâcher tout, et appuyez 3 fois sur B. Ensuite tapez sur la touche Gauche, relâchez, et tapez 3 fois sur 490F GAME BOY NINTENDO DISPONIBLE Consultez-nous ATARI 8OOXL 189F ATARI 2600 490F PROMOS DU MOIS PC ENGINE I = 1 JEU 1490F CD ROM PC ENGINE 2990F SEGA MEGASYSTEM + 1 JEU 1990F GUNHED (jeu Pc Engine) 380F AIR DRIVER (Mégadrive) 380F ATARI 80OXL LES PLUS ULTIMA GAMES Nouveautés chaque semaine en exclusivité Le plus vaste choix Les meilleurs prix Rachat comptant de tous les consoles et jeux Nec, Sega, Atari, Nintendo Le CLUB ULTIMA GAMES Pour l'ouverture du Temple nous vous offrons en Mai la carte Ultima Games (prix 100F), vous bénéficierez ainsi de remises, des nouveautés en priorité, de la possibilité de procéder aux échanges et de gagner un jeu gratuit pour l'achat de 5 jeux. 189F La micro facile (BERTRANT Yves) BON DE COMMANDE MEGA MAN PAU 11, rue Samonzet 64000 59.83.78.78 ANGLET 43, av. J.L. Laporte 64600 59.52.47.51 Centre commercial BAB 2 59.52.14.08 TARBES 57, bd Locaussade 65000 62.51.36.13 JOY 5 Montant RC SIRET 8 16700012 Battre les monstres dans l'ordre suivant: CUT MAN, ELECMAN, ICEMAN, FIREMAN, BOMBMAN, GUSTMAN, puis Dr WILLY. (LEMIRE Vincent) à envoyer à ULTIMA/SARO VPC 5 Boulevard VOLTAIRE 75011 PARIS Nom: Prénom: Désignation Prix Qté Adresse: Code Postal: Ville: Tél: Carte bleue n': Date d'expiration: SIMON, le prince Mondial Signature: transport logiciel 25F, matériel 140F les prix sont ttc, les promos ne sont pas du jeu, vous conseillera ultima se réserve le drol de modifier les prix et les promos son prove cumulables UGO5 Articles dans la limite des stocks disponibles " "micro Avenue DarlA VANRA 58-60 avenue de la Grande Armée 750017 PARIS Tél: 45 72 24 30 Ouvert du lundi au samedi de 10 heures à 19 heures Métro Porte Maillot 3 jeux pour 249F Plus fort qu'Oncle Paul et ses belles histoires, plus près de ses sous qu'Onc'Picsou mals beaucoup moins casanier que l'Oncle Tom, revoilà Onc'Moulinex dans un Recto-Verso Spécial Fric. Ça doit être à cause des impôts. LE NOUVEAU SLOGAN DE SUNDOG ET FRIC ! VOTRE JOURNAL PRÉFÉRÉ LES CONSOLES MEGADRIVE SEGA E SEGA 1990F + 2 jeux pour (frais de port inclus) ATARI : SUPERSKI IRON TRACKERS STARTRAP AMIGA : SPACE RACER IRON TRACKERS HOT BALL AMSTRAD K7 et DK : SECRET DEFENSE SPACE RACER SUPERSKI PC 5\"/et 3\" : STARTRAP SUPERSKI SPACE RACER BOB WINNER 3 THOMSON K7 et DK : SPACE RACER DEMONIA RODEO LES MICROS nêne EN RETARD ION AVANCE! FORGOTTEN WORLDS SUPER SHINOBI SUPER HANG ON RAMBO III ZOOM SPACE HARRIER II GHOULS'N GHOSTS THUNDER FORCE II GOLDEN AXE TATSUJIN ALEX KIDD QUEEN OF THE PEACKOP HERZOG ZWEI SOKOBAN CURSE SUPER REAL BASKETBALL NEW ZEALAND STORY AIR DIVER WORLD CUP SOCCER MASTER GOLF AFTER BURNER 11 LAST BATTLE Prix de 390F à 500F. PC ENGINE NEC + 1 jeu ATARI ST : LODE RUNNER 199F RAINBOW ISLANDS 230F TENNIS CUP 249F HARRICANA 249F SHERMAN M4 249F-COLORADO 249F-STARBLADE 249F IVANHOE 249F E-MOTION 200F. AMIGA : E-MOTION 249F-IVANHOE 249F-OPERATION STEALTH 299F-HARRICANA 249F TENNIS CUP 249F-EAGLE'S RIDER 299F F 29 285F SUPER CARS 230F -STARBLADE 249F AMSTRAD CPC : LODE RUNNER 199F TENNIS CUP 170F/199F HARRICANA 149F/199F. PC COMPATIBLES NOMBREUX TITRES DISPONIBLES NOMBREUX MODELES DE MANETTES SUR ATARI, AMIGA, AMSTRAD, PC, SEGA, NINTENDO. OQ HEM) CD ROM 2 NEC BON DE COMMANDE à envoyer à : MICRO AVENUE BP 150 75821 PARIS CEDEX éjà le numéro 3 de Recto Verso et je ne vous ai pas encore parlé de Sundog. L'erreur mérite d'être réparée car ce logiciel n'a pas pris une ride en dépit de sa relative ancienneté. Il faut dire qu'il est édité par FIL à qui l'on doit Dungeon Master et Chaos Strike Back. Dans Sundog sur Apple II, Atari 800, C64 et Atari ST, le joueur est amené à visiter différentes planètes et doit pour cela se rendre dans des villes, histoire d'acheter des trucs et des bidules. Naturellement, ces babioles finissent par coûter une véritable fortune (les gyro-lasers ont encore augmenté!) et le joueur ruiné se retrouve en rade à 990357042 années-lumières du restau du coeur le plus proche. Heureusement, les dieux de la micro ont prévu le coup, aussi est-il possible de se rendre dans un bar, non pas afin d'oublier ses soucis en se noyant dans l'alcool local mais pour gagner quelques brouzoufs. En effet, une fois sur place, il suffit d'aller le long d'un des murs et de cliquer sur le jackpot. A condition de ne pas miser trop gros (on perd parfois), on peut se renflouer facilement et repartir, serein, vers de nouvelles aventures, le portefeuille gonflé de billets; le coeur d'orgueil. Remarquez, il n'y a pas que dans ce jeu que la recherche d'argent constitue un problème. Prenons Bard's Tale III sur Apple II et C64 édité par Electronic Arts (eh, les gars, BT II et III sur ST, c'est quand vous voulez!). Ici aussi, le joueur coince souvent par manque de moyens. Le pire, c'est que de temps en temps, des bandits de (mauvaise) rencontre détroussent l'aventurier au coin d'un bois. Heureusement, il est possible d'ouvrir un compte à la banque. URGEN ATOMIC ROBOTKID-BLOODIA-BREAK IN-CHASE HQ-CYBER CROSS DORAMON F1 PILOT GUNHED JAPAN WARRIOR MOTOR BIKE NAXAT OPEN SHANGAI SPACE HARRIER WORLD STADIUM-P 47 SHINOBI PC KID VIGILANTE FINAL LAP CD GOLDEN AXE CD RED ALERT CD SIDE ARM CD ALTERED BEAST Prix de 300F à 500F. SEGA MASTER SYSTEM + 1 jeu Envoi par Colissimo 749F INOM: ----ADRESSE: VILLE : parfois bizarre). L'ennui, c'est qu'il est très courant d'assister à un crash bancaire et de tout perdre. Bien sûr, ce n'est pas catastrophique puisqu'il est possible de se renflouer rapidement en vendant les objets trouvés. sur les monstres ou au détour d'une rue mais là encore méfiance: d'une banque à l'autre, l'évaluation du prix de l'objet est faite plus ou moins honnêtement. Suivant que l'on s'adresse à telle ou telle banque, une différence de plus de 1000 Copers peut se rencontrer au moment de l'expertise. C'est d'autant plus rageant que dans ce logiciel, la réalité est finalement si peu altérée que l'aventurier ruiné se voit contraint d'abandonner la partie. DYNAMITE DUX DEAD ANGLE SCRAMBLE SPIRIT GOLDEN AXE BATTLE OUT RUN RC GRAND PRIX WORLD GAMES ULTIMA IV DOUBLE HAWK -RUNNING BATTLE SLAP SHOOT ASSAULT CITY-CASINO GAMES -GOLVELLIUS-SHINOBI TENNIS ACE PSYCHO FOX. NCB: EXPIRE : ACTION SET NINTENDO + 2 jeux SIGNATURE: JOY 5 Je me souviens par exemple de mon perso d'Alternate qui avait attrapé la gangrène après une méchante estafilade sur la jambe, récoltée au cours d'un mémorable combat. Bref, nous voilà en pleine nuit, mon personnage et moi, en train de tambouriner à grand coups de souris à la porte du médecin. Au bout d'un moment rendu long par les intempéries (le générateur de hasarddu logiciel avait décidé qu'il pleuvrait cette nuit-là), le type arrive. Quelques Return plus loin, j'étais guéri, enfin mon personnage était guéri, et tandis que je m'apprêtais à repartir vers de nouvelles aventures, content de ce que le prix de la consultation ait été modique, paf! voilà mes points de vie qui baissent d'un coup. Verdict de l'ordinateur, j'avais attrapé un rhume en restant sous la pluie. Les premiers instants de surprise passés, mon perso et moi retournames chez le doc. Déclarant qu'il avait assez travaillé pour la nuit, le sacripant me demanda une somme exorbitante pour soigner un simple rhume! Je n'avais pas de quoi payer. C'est ainsi que MOULI14.DSK ne termina jamais Alternate Reality mais l'histoire ne s'arrête pas là pour autant et je vous raconterai une prochaine fois ce qui arriva à MOULI15.DSK, son successeur... Moulinex se leva alors et tous comprirent qu'il était temps d'aller dormir. MOULINEX LEGEND OF ZELDA 395F ZELDA II 395F PUNCH OUT 395F GOONIES II 375F WIZZARD & WARRIORS 365F MEGA MAN 375F RUSH'N ATTACK 345F MARIO BROSS II 395F SIMON'S QUEST 375F DONKEY KONG CLASSICS 325F COBRA TRIANGLE 360F TOP GUN WRESTLEMANIA SOLOMON'S KEY-LEE IREVINO'S FIGHTING GOLF AIRWOLF. MACHINE TITRE PRIX MÉDECIN DE NUIT OÙ EST L'ÉCUREUIL ? 1790F e croyez pas cependant que les banques soient la parade absolue en matière de sécurité. Les jeux d'aventure se passent rarement en Suisse. Dans Alternate Reality sur C64, Atari 800, Apple II, Arniga et Atari ST, le système bancaire est assez proche du nôtre. Là aussi, le joueur peut mettre ses sous de côté (afin d'en avoir devant lui et d'en laisser derrière lui, voyez comme le français est cet instant, Onc'Moulinex prit une lente inspiration puis, tandis que les lecteurs se rapprochaient de lui pour ne rien perdre de la suite de l'histoire, il tira une longue bouffée sur la pipe en terre que Gandalf lui avait offerte et, suivant un instant des yeux la fumée qui montait vers le plafond de l'auberge, il plissa malicieusement les yeux comme pour mieux fasciner l'auditoire avant que de reprendre: PORT LOGICIEL ... X 25 F ATARI LYNX + CALIFORNIA GAMES BLUE LIGHTNING 240 F-GATES OF ZENDOCOM 240 F GAUNTLET 240 F CHIP'S CHALLENGE 240 F ELECTROCOP 240 FRAMPAGE 240 F. GAME BOY NINTENDO + 1 jeu PORT MACHINE ... X 50 F 6 BOY ieu 990F TOTAL Chaque semaine des nouveautés : Téléphonez à RICHARD au (1) 45 72 24 30 ! JOYSTICK / MAI 1990 / 96 " "JEUX... CRACK SOLUCE JEUX... CRACK COMMODORE -j'essaie d'avoir des passages à la TV pour mon interprete (on peut aussi passer la nuit avec elle...) Intoys Stick Musicien (batterie je suis le successeur d'oncle James -de quel instrument jouez-vous? -comme Pbil Collins? j'apprécie seulement sa musique je vous veux absolument en studio je vous fais un chèque de 5000 F. d'Astre Capo Musicien (Guitariste) (lui envoyer un cadeau, ex: collector) -bonjour, c'est moi -on m'a dit que vous étiez un fameux musicien -vous êtes le meilleur des guitaristes je vous veux absolument en studio -je vous fais un chèque de 10000 E. (attention aux chèques sans provision). Mac Larynett Musicien (saxophones) -je suis le successeur d'oncle James -on m'a dit que vous étiez un fameux musicien -vous êtes rock vous! -do you wanna rock'n'roll? je vous veux absolument en studio. je vous fais un chèque de 2000 F Calson Eric Rédacteur en chef je suis le successeur d'oncle James j'aimerais mieux vous connaître -ça rapporte un 'max, ça! -vous méritez mieux -j'aimerais faire connaitre le titre dont je m'occupe actuellement -rendez-vous à la discotbèque 'le chat noir'. A la discothèque: -bonsoir j'aimerais faire connaître le titre dont je m'occupe actuellement -un article de presse écoutez-le bien, je suis sûr que vous apprécierez Lepez Abul Banquier -Bonjour Monsieur *Pour emprunter de l'argent (remboursement sous 8 semaines + 10%) j'ai besoin de liquidités -eub! faites comme si je ne les connaissait pas -ça m'intéresse.. j'aimerais vous emprunter de l'argent -10000 F. ou -20000 F pour avoir un sponsor (1000 F par semaine) -il faudrait qu'on parle affaire j'aimerai avoir une conversation plus poussée avec vous -rendez-vous au restaurant 'le fin gourmet' Au restaurant: -bonsoir -oublions les affaires un instant -je vous écoute appelez-moi quand vous voulez, je vous le donnerai -je cherche un sponsor ça m'intéresse Massom Lil Employée -allo, c'est Lili? je suis un de vos admirateurs -se passionner pour le rock comme vous le faites -aarrgb/ le beavy metal! quel pied! j'aimerais avoir une conversation plus poussée avec vous -rendez-vous à la discothèque 'le chat noir A la discothèque: -bonsoir -faudrait qu'on parle... j'ai un service à vous demander j'aimerais participer à la tournée VRO Aid TUSKER celle-ci (en bas) il y a un devriez apercevoir l'entrée être très rapide. gros cactus. Il faut donner d'une grotte. Rentrez par Pour les combats (dans NIVEAU I: THE DESERT   de couteau a l'ouverture de la mon tous les niveaux servezIl faut tout d'abord vous celui-ci et alors le héros tagne, maintenant vous vous du couteau, vous procurer la gourde et le boira automatiquement). êtes dans une forêt, à pouvez le jeter, ou alors couteau pour pouvoir NIVEAU II: THE VILLAGE droite il y a un tunnel, il servez-vous du pistolet (1) remonter votre niveau Il faut tout d'abord aller faut passer à l'intérieur et cartouches, maxi). d'eau, en donnant un vers la droite jusqu'à une vous serez devant l'entrée Pour le ramassage des coup de couteau sur un petite butte (case), à droite du temple. Dès que vous objets vous pouvez brancactus. Trouvez tous les de celle-ci, vous pouvez approchez de l'entrée, une cher un deuxième Joystick objets avant de penetrer ramasser une branche. statue savance et bogue dans le port 1 et appuyer dans la grotte, ils sont mais elle n'est pas indis l'entrée, faites-vous tuer sur feu quand vous voulez éparpillés dans les dunes, pensable pour la suite de par les hommes armés effectuer cette action. Vous ils se composent de: cou T'aventure. Vous devez d'or, ensuite la statue dis pouvez aussi sélectionner teau, montre de poche. continuer votre chemin paraitra et quand vous les armes (toujours avec cel bouteille d'acide, pistolet, jusqu'à la porte protégée vous relevez, le passage joystick) en mettant le caisse de munitions conte par un cadenas (la clé (1) sera libre. Entrez dans le manche à balai vers la nant 10 cartouches et sert à ouvrir celui-ci), puis temple, devant vous il y a droite. c'est tout! Maintenant ouvrez-le, alors vous pour une fontaine (si vous vou (MORICHON David). recherchez l'entrée de la rez entrer. Prenez la bou lez boire, prenez la gourgrotte et pénétrez à l'inté teille de médicament et de), entrez par la porte en THE UNTOUCHABLES rieur. En baut à gauche retournez jusqu'à lentrée haut à droite, vous êtes vous pouvez voir une surmontée d'un masque maintenant dans une Lorsque le soft est chargé et entrée gardée par deux cracheur de feu (ou gaz?). pièce qui devait servir de qu'il nous montre les noms indigènes, entrez par Rentrez et dirigez-vous salle de bain mais les de ses programmeurs, tapez celles-ci et vous voyez un vers la droite, ramassez le insectes en ont pris posses TECHNIQUE. Maintenant coffre à côté d'une cou lance-pierre puis la boite à sion, au milieu de la pisci vous pouvez tapez F5 pour chette à même le sol; vous outils; à l'écran suivant ne, il y a une statuette du temps supplémentaire et Ipouvez ouvrir le coffre en vous pouvez prendre l'orb (violette), prenez-là, mais F7 pour de la nouvelle 'donnant un coup de pied en séleclionnant les outils sans vous faire \"gober\". énergie. Si vous mettez le au niveau de la serrure: et donnant un coup de Retournez à la seconde soft en pause (F1), en un livre sera en votre pos poing à la statue en or qui salle puis rentrez par la appuyant sur la flèche de session. Ressortez de cette bouge, elle brulera auto porte de droite, dans cette gauche, vous passerez au salle et dirigez-vous vers la matiquement, et vous pou pièce vous pouvez prendre tableau suivant droite (dans le lac souter vez prendre l'orb, allez a tous les objets mais seule rain), arrivé au crocodile, droite et donnez les médi la planche de bois va vous BOMBER donnez-lui un coup de caments au sorcier qui servir par la suite. Revenez couteau au nez, il plonge danse à côté d'un homme à la deuxième salle et Ce truc vous permet de ra vous laissant passer. allongé au sol. Le malade entrez par la porte du bas. compléter toutes les missions Quand vous arrivez à sera guéri automatique Rentrez par la porte de (et il y en a qui sont sacréT'entreé d'une grotte gar ment et vous donnera une gauche et allez jusqu'au ment difficiles !!!). Pour dée par un indigène, ren clé (2) en échange. Allez à sarcophage gardé par une cela, chargez le jeu normatrez puis ramassez la l'écran ou se trouve l'en armure mobile, ouvrez-lelement et pressez SPACE machette et les pépites. Au trée d'une grotle fermée et et emparez-vous de la pour r un nouveau fond de cette salle il y a gardée par deux indi troisième statuette (mar pilote. Maintenant au lieu une inscription (MAP), si gènes; donnez la clé (2) à ron). Sortez de cette pièce de sélectionner \"Ace\", \"Hotvous sélectionnez le livre l'un des indigènes et la et disposez sur la table les Shot», ou «Kimmie Killer et que vous avancez vers porte s'ouvrira. Entrez et trois statuettes dans le bon karl\", entrez \"KYLIE (avec celle-ci vous pourrez voir Técran va se fragmenter ordre, (9 combinaisons un espace avant). tous les écrans successifs de nouveau, et le troisième possible (x3), si vous y ljusqu'à la fin du niveau. et dernier niveau va se parvenez, une porte cliCABAL Ensuite il faut que vous charger automatiquement. gnotera sur le mur de revennez jusqu'à l'entré del CA certains endroits il y a droite. Ensuite rentrez par Pour avoir des grenades et la grotte, au fond, vous des monstres verts, qui la porte de droite, il y a un des vies infinies, faites un devriez apercevoir un vous tuent si vous les ravin qui bloque le passa Reset lorsque vous apperceVeuillage, prenez la réveillez, alors faites atten ge, alors sélectionnez la vrez la page de présentation machette puis découpez le tion, vos vies sont pré planche de bois et posez là et faites : feuillage de chaque côté, cieuses). par-dessus. Vous pouvez POKE 9905,189 et vous pourrez pénétrer NIVEAU III: THE TEMPLE passer de l'autre côté et POKE 9173, 189 dans la forêt. Quand vous Dans ce niveau, il faut quand vous serez arrive à et redemmarrez le jeu en serez dans la forêt, allez faire allention aux dra la balance déséquilibrée, faisant : SYS 2097. jusqu'au monstre enchai gons volants. Si vous res posez les pépites à Vinténé tout en évitant les noix tez devant leur passage ils rieur et celle-ci sera équili MICROPROSE SOCCER de coco lancées par les vous couperont la tête. Par | brée, vous laissant ainsi le singes; lorsque vous arri terre, vous pouvez ramas passage à la porte. Rentrez Pour rendre statique les vez au monstre, mettez de ser des pierres, mais vous par la porte, et vous verrez joueurs de l'équipe adverse l'acide sur ses chaines ne pourrez pas les utiliser T'écran se fragmenter, le lors de la seconde mi-temps, pour le délivrer et il s'en (c'est juste un indice pour jeu va charger pendant assurez vous que le goal n'a ira vous laissant ainsi le vous conduire au dino un moment et va vous pas la balle et faites : passage libre. Rentrez par saure qui se baigne dans afficher l'écran final (le | POKE 36915,165 l'ouverture en haut à droi le lac). Allez toujours vers cimetière). Et voilà! te et vous devriez voir la gauche, quand vous Pour le troisième niveau WICKED l'écran se fragmenter. Le arrivez au dinosaure il prévoyez 3 vies si vous niveau 2 se chargera faut sélectionner le lance n'êtes pas fort sinon 2 suf Pour avoir des vies infinies, automatiquement pour pierre et alors vous pour firont. Il faut sacrifier une faites un RESET aprés le boire, il faut sélectionner rez détruire la tête de vie pour l'entrée dans le chargement du jeu et faites: la gourde et le couteau celui-ci (si vous visez temple et au milieu des POKE 7478,173 puis aller à l'écran où l'on bien), ensuite continuez insectes il faut aussi en SYS 2560 voit une butte, à droite de toujours à gauche et vous prévoir une, car il faut pour redemmarer le jeu. Petitclous Alain Animateur -wom bom balom bom balom bom boum! j'aimerai mieux vous connaître -vous êtes rock vous! -moi mon préféré c'est 'Night and Day' Lamgoisse Jack sans profession -salut, c'est moi -il faut qu'on parle affaires j'ai un boulot 'délicat' à faire... -rendez-vous au bistrot 'chez Georges' Au bistrot: -salut mec -voilà, j'ai une combine pour le top 40 -avec 20000 F., tu vas acheter 1000 de mes disques -chez superecord ou -chez mélodisk Hatmur Tom Musicien (claviers) (lui envoyer un cadeau, ex: collector) -bonjour, c'est moi -on m'a dit que vous étiez un fameux musicien j'ai un service à vous demander je vous veux absolument en studio -je vous fais un chèque de 10000 F. (attention aux chèques sans provision) Oncle James retraité Oncle James donne divers renseignements selon ce qu'on lui demande. M'Bongobalme Taxiteur -wam bom balom bom balom bim boum/ -on m'a dit que vous étiez un fameux musicien... -de quel instrument jouez-vous? -ça tombe bien... j'adore! -je vous veux absolument en studio je vous fais un chèque de 2000 F. Saturax Max Ingénieur du son (faire plusieurs tentatives) je suis le successeur d'oncle James -il faut qu'on parle 'affaires' -faut pas vous laisser aller! -vous êtes celui dont j'ai besoin je vous veux absolument en studio -quelles sont vos conditions? Gasm Laure Journaliste je suis le successeur d'oncle James -je suis un de vos admirateurs -on vous apprécie dans le show-business -par exemple Eric Calsam -j'aimerais avoir une conversation plus poussée avec vous -rendez-vous au restaurant 'le fin gourmet Au restaurant: -bonsoir -oublions les affaires un instant -j'aurai besoin de quelques conseils Yakasake Producteur (après un certain niveau de jeu) je suis le successeur d'oncle James j'ai du mal à pénétrer le marché en Extrême-Orient -pourquoi cela? faudrait qu'on parle pour obtenir un sponsor (rembourse les affiches et la location des instruments utilisés en concert). -je cherche un sponsor *pour obtenir un spectacle -un spectacle -je vous fais un chèque de 10000 F. (GRENIER Sébastien).JOYSTICK / MAI / 98 JOYSTICK/ MAI / 99 " "JOYSTICK SECOURS 53 Avenue Gambetta 92400 Courbevoie/La Défense JOYSTICK SECOURS 53 Avenue Gambetta 92400 Courbevoie/La Défense QUESTIONS secteurs ou tableaux. Où sontils? un monstre, que je ne peux tuer. Ai-je passé des étapes? REPONSES appuyez simultanément sur FGCV. ZAK MAC KRACKEN Brice. 0.50010 Quand je veux aller au Mexique ou à Londres. Il me demande un code. Quel est ce code? Et quand je suis dans l'avion, je n'arrive pas à ramasser la bouteille d'oxygène? EXPLORA Guylaine. R.40030 Pour arriver au Cyclope (scène II), tu dois d'abord francbir avec succès les scènes 1,IV,III,X,XI,XIII dans cet ordre. Quant au roi (XII), il faut lui remettre le sceptre que tu trouveras scène VI. Mission impossible..? Vous êtes perdu, dans un jeu? Envoyez-nous votre question en précisant le standard de votre ordinateur, et nous la publierons en lui donnant un numéro GOONIES Dédé. Q.50030 Je suis bloqué dans la 2ème pièce, où il y a des fuites et je n'arrive pas à faire sortir les gosses, combien y a t-il de pièces? DRAKKHEN Gi. 2.50021 Comment faut-il faire pour rentrer dans les châteaux noirs au pont levis, qui se lève dès qu'on marche dessus? Et aussi comment entrer dans le chÀteau de glace? Comment faire pour tuer les dragons qui sautent et ceux qui descendent sur le sol? INDIANA JONES Jean-Claude. 0.50011 Comment faire pour aller à Venise? Malgré la solution complète, je n'y arrive pas? Vous êtes victorieux? Vous avez la solution aux problèmes? Ecrivez-nous avec votre réponse, en précisant simplement le numéro de la question, et vous ferez des centaines de Joystickeurs heuTeux... JOUSTEAM AIGLE D'OR Thierry. R.20024 Pour remonter, il faut prendre une torche allumée et ensuite se servir de la corde. ou au 3ème étage dans une petite porte qui se trouve à gauche du couloir. Le tuyau se trouve au rayon jardinage (1er étage.) THE NINJA David. R.20030 Les 2 cartouches \"vertes\", qui te manquent, se trouvent au 4ème tableau en tirant plusieurs fois dans la statue \"lion\" qui se trouve sur ta gauche. Les autres se trouvent au 9ème tout en haut de la falaise au coin à droite en fonçant dans le mur et surtout ne tue pas le gros bonbomme. Prends ta cartouche verte et automatiquement en le retrouvant au 10ème tableau pour pouvoir trouver le passage secret tu vas trouver sur ta droite 3 statues, va à la 3ème et la dernière et tire 3 fois ensuite tu disparaîts 3 fois et le tour est joué. XENON II Guillaume. R. 30019 Pour tuer le monstre au deuxième niveau, il faut aller sur le côté du monstre, détruire l'oeil, et faire de même pour l'oeil de l'autre côté du monstre. Le scrolling descendra, il faut alors tirer à volonté sur le bas du monstre. L'électroball: on le dirige en restant appuyé sur FIRE et il détruira tout sur son passage. Les mines: on reste appuyé sur FIRE, les mines partiront plus baut et exploseront quand vous cesserez d'appuyer sur FIRE. INDY ADVENTURE Cédric, R.40004 Une fois sur la terrasse du café, il faut partir au château de Brunwald. INDIANA JONES Jol. Q.50031 Une fois passé les Hiéroglypbes avec la date correspondante à la voûte que faire? Au tout début du château si je descends la corde le jeu marque Game-Over. Ou se trouve le bouclier? FIGHTER BOMBER Serge. Q.50001 Je n'arrive pas à affronter l'avion ennemi, qui m'attaque, ce qui fait que toutes les missions, sont vouées à l'écbec: A la longue c'est décevant de faire du sur place. MANIAC MANSION Stéphane. 0.50022 Quel est le code de la porte du laboratoire secret? Comment radioactiver la plante carnivore? Quel est le code du coffre au dessus de la chambre de l'infirmière d'Edna? RICK DANGEROUS Jean-Claude. 2.50012 Comment passer les tableaux sans problème? INDY ADVENTURE Cédric. 30003 Pour sortir du château il faut aller vers la cheminée et pousser la statue, un passage secret apparaît, sortez, prenez la moto et dirigez-vous à Berlin. WEIRD DREAMS Nathalie. 0.50013 Comment se débarrasser de la \"gentille petite fille\" au poignard? Et qu'est ce que l'on peut faire avec la guêpe de la fête foraine? INDY Luc. 0.50002 Comment réussir à passer le train après avoir la croix de coronado? Qui aurait une astuce? (vies infinies...). CRAZY CARS II Olivier. R.20012 Au 15ème niveau tu dois suivre une voiture par derrière sans aller trop vite, et tu as de très grande chance de le finir. INDY Un lecteur. Q.50032 Après avoir passé le train, j'arrive dans une espèce de manoir avec des squelettes où au-dessus de moi il y a les codes. Lequel choisir? Que faire pour sortir de ce level? THUNDERBIRDS Damien. 0.50023 Je voudrais bien avoir toutes les astuces pour réussir dans ce jeu? (temps infini, vies infinies, j'ai les codes pour passer aux 4 niveaux différents mais je n'arrive pas à les terminer).? BARBARIAN II Thierry. R. 30001 Pour passer le monstre du 4ème niveau, il faut absolument avoir au maximum 2 objets que tu auras ramassé dans les niveaux précédents. MARCHE A L'OMBRE Thierry. 0.50014 Où faut-il aller et que faut-il faire après avoir rassemblé toutes les pièces de la mob? TOWER OF THE ROOM Sébastien. 0.50003 Je suis bloqué dans ce jeu? Après avoir tué tous les monstres des deux \"games téléporteuses\". Je n'arrive pas à continuer? Je n'ai ni d'autres portes à explorer, ni d'autres clés? SORCERY Alexandre. R. 30006 Pour délivrer les sorciers, il faut prendre des objets bien précis. (ex: blason, épée magique, livre sacré...). Une fois un objet pris, il faut se diriger vers le sorcier qui correspond à l'objet. ELITE Nicolas. R.20001 Ce n'est pas la peine de sauver Trautman. Il suffit de sortir par la porte de la cellule, car c'est au 3ème niveau qu'on le sauve. Ce sont les boites (les prises) se trouvant près des portes qu'il faut désactiver avec les flèches explosives. OPERATION JUPITER Un lecteur. 2.50033 Comment ressortir de l'ambassade, après avoir tué tous les terroristes, et avoir récupéré les ambassadeurs? LA LEGENDE DE ZELDA Laurent. 0.50024 Je n'arrive pas à tuer Vanon, car je ne peux mettre la main sur l'épée magique ni sur les flèches d'argent. Pouvez-vous me dire où elles se trouvent? CHASE H.O. Thierry. Q.50015 J'aimerais savoir s'il y a quelqu'un qui connait un truc pour avoir du temps infini ou des turbos infinis? XENON II Marc. 0.50034 Comment passer le dernier monstre du deuxième niveau? CRAZY CARS II Arnaud. R. 30007 Appuie sur F2. Une carte apparaît et indique ton point de départ (en vert), ton point d'arrivée (en rouge) et toutes les routes du jeu. Chaque route porte un numéro. Quand tu conduis ta F40, avant chaque croisement apparaît l'orientation et le numéro de la route (là où se trouve le chronomètre sur ton tableau de bord). Si en regardant la carte, tu vois que c'est le numéro de la route que tu dois prendre pour arriver au point rouge, alors prends la. Et ainsi de suite  . MEURTRE A VENISE Jean-Charles. 0.50004 Quel est le code d'accès du chantier? AFTERBURNER Cédric. R.30020 Pour être invincible jusqu'au bout il faut presser 110 fois la touche pause. LIFE FORCE Olivier. R.40005 Pour avoir 30 vies dès le début du jeu, il faut appuyer sur les touches. baut, baut, bas, bas, gauche, droite, gauche, droite, B, A et start pendant la présentation. MANIAC MANSION Stépbane. R.40003 Pour prendre la clé sur le lustre. Allez dans la bibliothèque, la fouiller de fond en mble, il ya un n secret, à l'intérieur se trouve une K7 vierge, la prendre. Allez dans la pièce où il y a deux grosses enceintes et prendre le vieux disque puis allez dans la pièce du piano. Enregistrer le son aigu du disque sur la K7. Allez dans la pièce du fameux lustre', utiliser la K7 avec le magnéto et le lustre tombera en miettes. Il ne reste plus qu'à ramasser la clé (elle sert à ouvrir la porte lorsque vous vous faites emprisonner). RAMBO III Sébastien. Q.50016 Comment couper le système de sécurité au niveau III? THE LAST NINJA II Guillaume. Q.50025 Que faut-il faire après avoir récupéré le bâton? Je n'arrive pas à me servir de la clé et de la carte MAP? AIGLE D'OR Laurent. R.30026 Pour utiliser les passages secrets, il faut une clé d'or, se placer devant la cheminée, faire 3 pas vers la gauche, se mettre face au mur de la cbeminée, s'accroupir, sortir la clé d'or et appuyer sur 0 (ouvrir). Pour entrer dans le passage secret, on se met face à la cheminée, on s'accroupit et on appuie sur la flèche du haut. Pour prendre l'Aigle d'Or, tu dois d'abord prendre l'Aigle de plomb puis dans la pièce de l'Aigle d'Or tu échanges (appuie sur P). SORCERY Stéphane. 0.50036 Je ne parviens pas à délivrer tous les sorciers? Pourriezvous m'indiquer où sont situés les objets pouvant les sauver, lesquels et où sont-ils? LE DIAMANT DE L'ILE MAUDITE Myriam. 0.50005 Que faut-il faire pour arriver à la seconde partie du jeu? BEYOND THE ICE PALACE Robert. R. 10017 Ceci est très simple, il suffit de taper la touche \"Y\" quand apparaît \"USING A JOYSTICK?\". Puis de sélectionner une touche pour faire apparaître \"SUMMON SPIRIT\". (ex: la touche espace, de même pour la touche pause. ex: P.). MORTEVILLE MANOR Un lecteur. R.20002 Regarde et admire, mais fais attention, si tu restes trop longtemps, tu te noies. MANIAC MANSION Eric. Q.50017 Comment fait-on pour réparer l'escalier dans la bibliothèque? Et où trouver la clé pour ouvrir la pharmacie qui se trouve dans le bureau de Edna.? PHARAON Guillaume. Q.50026 Que faut-il faire devant le passage de l'anneau? Je n'arrive qu'à accrocher la corde puis nord, mais il y a la porte toujours infranchissable? BARBARIAN I Ludovic. 0.50006 Partie 1) Comment faire pour arriver à passer le 7ème barbare? Je le tue à chaque fois, mais je ne passe pas au 8ème barbare? Et combien y at-il d'adversaires? JEWEL OF BABYLON Lucifer. 2.50037 J'arrive à descendre du bateau, puis à l'aide de la barque j'atteints l'ile, mais gros malaise. Que faire, arrivé à ce stade du jeu? SABOTEUR II Tang. R.30005 Le but du jeu est de remplir votre mission et d'en sortir vivant. -la mission: entrer en delta dans le complexe de haute sécurité, rechercher les fragments de la bande informatique perforée qui permet de changer la trajectoire du missile, réorienter le missile, s'enfuir en moto. Attention aux gardes et aux pumas. L'ILE Audrey. 0.50027 Comment faire pour se procurer le manteau et la pelle? STRIDER Stéphane. R.30014 Pour passer le 2ème niveau sans perdre de vie, il faut garder le robot qui tourne autour du Strider et attendre que les bombes se détruisent toutes seules. RAMBO III Un lecteur. R.20011 Dans le 3ème bâtiment, garde la clé (1er tableau), détruis les boites de tirage avec une flèche, rentre et touche le colonel. KICK OFF Stépbane. Q.50007 Je ne sais pas faire un championnat? Comment faire? POLICE QUEST II Un lecteur. 2.50018 Il y a 9 endroits: Le coton cave, le café, le motel, la prison, l'aéroport, le poste de police, le bangar, le centre commercial. Dites moi, quel est le dernier lieu? (devant la prison). Que faut-il faire après le Motel? Dans le 1. Que faut-il faire après avoir arrêté le voleur de la Cadillac? CONSPIRATION Audrey. 0.50028 Je suis au palais de St. Florent, devant la fenêtre Est. Comment faire pour entrer? THANATOS Lucifer. 2.50038 Que faire avec la princesse quand elle est accrochée à votre cou? (elle est gentille mais collante) KRAKOUT Un lecteur. Q.50008 Dans ce jeu, j'ai souvent la balle qui se coince. J'aimerais savoir comment peut-on la décoincer? Ou est ce qu'il y aurait un truc pour changer de tableau? RAMBO Guillaume. R.20018 Il ne faut pas détruire l'hélicoptère Gunsbip, mais monter dedans, atterrir au camp. Cogner deux fois sur le rocher près d'une case et les prisonniers sortiront. (Pour prendre l'hélico., prendre la croix qui se trouve au camp.). IRON LORD Un lecteur. R.40019 Pour les dés, détermine ta mise en cliquant, clique et les mains vont mélanger et advienne que pourra. Seul le hasard compte, pour le bras de fer, agite le joystick le plus rapidement possible de gauche à droite. (attention au corsaire) il y a neuf adversaires. Pour les assassins, attaquele plus possible et après avoir donné un coup, mets le joystick vers le haut. NAVY MOVE Stépbane. R.30024 Dans la 2ème partie, il faut noter les codes et se mettre devant un ordinateur puis monter vers le baut. Un panneau descendra. Après taper \"Stop Motor\", puis le code du ler officier, \"Emerge\" puis le même code. Pour revenir au jeu taper \"End.\" STRIDER Olivier. R.30014 Pour changer de niveau, il faut appuyer sur le \"shift\" de gauche et sur la touche \"help\" appuyez ensuite sur F1 à F4 pour changer de stages et de 1 à 5 pour changer de niveau. GHOSTBUSTERS II Guillaume. 0.50039 Quand on est au fond du puits, et qu'on possède toute la pelle, que faut-il faire pour récupérer l'échantillon de bave. ALEX KIDD Yannick. 0.50019 Je voudrais savoir où est ce qu'on trouve les morceaux de la carte, dans le château? LA CHOSE DE GROTEMBOURG Christine. 0.50029 Je suis dans le laboratoire où se trouve à l'Est une porte blindée. Peut-on l'ouvrir? Ensuite, après avoir fouillé les poches du professeur, je retourne au début du jeu (dans les rues) ouvrir la plaque d'égout grâce au mélange eau bénite + cblorure. Je me trouve confrontée à TITAN Un lecteur. Q.50009 Comment passer le 8ème niveau? NEW ZEALAND STORY David. 0.50020 Je sais qu'il existe des passages qui mènent à différents CAPTAIN BLOOD Un lecteur. 2.50040 Comment tuer un extra-terrestre dans le frigotorium? ZOMBI Grégory. R.30018 Il faut prendre les clés qui se trouvent au standard et démarrer le camion. Le réservoir se trouve au 2ème étage DALEY THOMPSON'S Frédéric. R.20017 Pour cbanger d'épreuve sans perdre de vie, et donc continuer la partie, (ex: pour passer le tableau de ski), il faut EXPLORA II Guylaine. R.40024 Pour passer les gardes, il faut avoir fabriqué une lance (scène XI) et remplir la jarre (scène I) avec le vin de l'auberge (scène XIII). L'AIGLE D'OR Fred. R. 40029 Pour tuer le fantôme, il faut sauter, crucifix en main, lorsque le fantôme tire et tirer en l'air. Ton éclair renverra le sien vers lui et le tuera. JOYSTICK / MAI 1990 / 100 JOYSTICK / MAI 1990 / 101 " "PETITES ANNONCES 53 Avenue Gambetta 92400 Courbevoie/La Défense PETITES ANNONCES 53 Avenue Gambetta 92400 Courbevoie/La Défense AMICA 03 CONTACT N°2003095 Vds. nbrxjx. K7 CPC 464 (orig), logs. Mastertronic (pas cher) + autres : Hacker, ALB. UBI2. Ecrire à PINAUT JeanPhilippe. Café de la Loue St. Victor. 03410 Domerat. N°2003103 Vds. CPC 6128 coul. + 2 Joys. + nbrx. jx. + revues + rangt. DK. Prix : 3000 E. Tel.: 34.61.08.21. (ap. 185.). 93 N°2003119 Stop Affaire. Vds CPC 464 Coul. + Joy + Nbrx Jeux (k7 + DK) + DD1 +Revues. Prix: 3000 F. Urgent. Tel.: 48.68.37.99. 75 N°2003120 Vds. Sega Megadrive + 9 Jeux (Tous les Hits) en parfait état. Le tout au prix démentiel de 4000 F. Demandez Jean-Marc Tel.: 42.28.22.04. COMMODORE 00 45 N°2003111 Rech. contacts sympa., durables et sérieux sur Amiga. Réponses assurées. Contacter Hernandez Jean-Christophe. 10 Mail Nord 45300 Boynes. Tel.: (16).38.33.11.26. 75 04 N°2003114 Vds. CPC 464 coul. + Joys. + jx. + revues. (le tout en t.b.e.). Prix : 2500 F. (à déb.). Tel.: (16).92.87.71.19. (HR.). 78 N°2003105 Vds. cause dble. emploi 6128 coul. + nbrx. DK + orig. Prix : 2500 F. (val.: 6000 F.). Contacter Frédéric. Tel.: 30.62.76.55. 95 N°2003080 Vds. CPC 6128 + mon coul. + très nbrx. logs. + impri. DMP 2160 + Joys. + lect. K7 + livres et revues spécialisées. Tel.: 34.13.35.19. (rég. parisienne). 77 N°2003107 Vds. TO8D Thomson + logs. DK + Joys. (le tout en couleur sans écran), et prise péritel. Prix: 1400 F. Contacter Stéphane. 60.69.48.10. Cap. 185.). 91 57 N°2003113 Echange news sur Amiga. Contacter Firmery Mathieu. Tel.: (16).82.88.46.06. 76 N°2003104 Vds. CPC 6128 coul. (ss/garant. 9 mois). + Joys. + nbrx. jx. (Strider, Rick Dangerous ...). Prix: 2800 F. (le tout). Tel.: 60.78.45.08. (ap. 18h30.). ATARI 60 N°2003099 Vds. CPC 464 coul. (1.b.e.) + nbrx. logs. (tous orig.) + revues + méthode. Prix: 3000 F. (à déb.). Tel.: (16).44.48.10.51. état. Prix : 2000 F. Tel.: N°2003100 60 Contacter Bruno. Tel.: 45.06.61.40. Ou écrire à Vds. Atari 800XL + 2 lect. disc. | 39.95.43.13. Grosjean. 33 R. Emile Roux. 1050 prise péritel + impr. 1029 + 92150 Suresnes. logs. util. et lois. + rev. et liv. Prix : 3500 F. (à déb.). Tel.: (16.44.48.10.51. Cap. 195.). CONTACT CONTACT N°2003101 N°2003117 59 N°2003086 Ch. contacts trés sérieux pour Vds. logs. de jx. (moyenne éch. jx. sur Megadrive (Sega 16 Ch. correspondant pour éch. de d'achat 220 F/800 F. ma collect. jx. sur Commodore 128 ou 64. bits). Si possible dans le nord ou de stop + 15 jx. + Joys. (état Ecrire à UNGERN Nicolas. 8 R. nord-est. Contacter Vincent Tel.: neup. Tel.: 40.36.20.85. de Caudry. 59400 Cambrai. (16.25.05.61.45. (ap. 18b.). N°2003108 VENTE Vds. jx. et utils pour Atari ST. VENTE Contacter TABIA Stéphane. 30 75 N°2003022 Imp. Blactot. 76300 SottevilleC64 128, (Compt. C64 et CP/M.). 58 N°2003097 les-Rouen. Tel.: 35.72.25.47. + lect. DK. 1571, + cartch. util. Vds. pour T08/M06, le jx. Power Cartg. + turbos + mon. \"MGT\" (val.: 120 F.). Ecrire à 93 N°2003093 bte. résolu. coul. 1901 compt BROSSARD Romain. MauperVds. nbrx. jx. (orig.), sur ST. à avec l'Amiga + impri. 1525 + tuis. 58320 Parigny-les-Vaux. 130 F. Rainbow Island, rub. + lect. K7 1531 + jx. orig. + 75 utils. + nbrses. DK. Pr. 3990 F. N°2003085 Defender, Barbarian (psy.), Vds. logs. de jx. (IBM/PC Yvan. Tel.: 42.72.74.96. (18.). Afterburner ou le tout 350 F. + Compt.): Pirates, Permis de tuer, Starglider en cadeau. Contacter Gunsbip, Targhan. Prix: 120 F. Jol. Tel.: 48.36.09.85. (ap. AUTRES (pièce). Tel.: 45.27.05.41. 20b.). 75 N°2003112 95 N°2003084 ACHAT Vds. super grafx + 3 jx. + corVds. 520 STF + lect. ext. dble. 92 N°2003115 recteur de coul. + carte Shot face + Free Boot lect./face + Joys. Vds. Thomson T08D + mon. Again. Prix: 3995 F. Contacter + jx. Prix : 3300 F. (t.b.e., non coul. + 2 Joys. + nbrx. jx. sur DK Nicolas. Tel.: 47.66.85.05. (à séparé). Vds. bible ST.: 150 F. 13\"5. Très peu servi et très bon | P partir de 19h.). 92 N°2002887 Vds. Apple lle + 2 lect. + Chamauve + Tablette Graphique + Carte Impri. + Caméra + Ecran Mono. Mme. BELDI, 3 Parvis du Breuil. 92160 ANTONY. 72 N°2003098 Ch. contact pour éch. sur A500. Contacter Eric. Tel.: 43.93.53.03. Ou écrire. Mr. MEUNIER. La Fosse aux Loups. 72390 Dollon. CONTACT 65 N°2003088 Vds. CPC 6128 + mon coul. (bon état). + 1 Joys. + nbrses. revues + nbrx. DK (jx. utils., éducatif). Prix: 2900 F. Contacter Bertrand. Tel.: (109.62.34.33.55. (HB.). 93 N°2003076 Ech. x. sur Amiga. Envoyez liste rép. ass., annonce sérieuse, poss. tous les softs. Contacter Guy. Tel.: 43.63.24.33. 84 N°2003118 Ech. Jeux sur ST. Possède Nbrx. Jeux et trés Nbrx. News: The Untouchables, Ghouls, Thargban, Mr Heli, Rainbow Isl, Etc. (Rep. Ass.). Ecrire à : Achard Thierry Quartier des Faysses 84560 Menerbes. 92 N°2003079 Vds. CPC 6128 coul. (excellent état), + nbrx. jx. dont bcp. de nouveautés + DK de langage + rev. avec Irucs et bidouilles + manuel. Prix: 4000 F. Contacter Vincent. Tel.: 46.60.46.64. Urgent! 92 N°2003089 Vds. Console Sega (neuf ss/garant. 01/91. + nbrx. jx. (Wonderboy 1&2, Psycho Fox...). (val.: 3170 F.). Cédé à : 2150 F. Contacter Colin. Tel.: 46.44.08.69. (Paris et rég. Parisienne). VENTE VENTE 93 N°2003106 Echange/vends. jx. sur Amiga. Contacter Patrick. Tel.: 43.30.16.66. 93 N°2003090 Vds. Console Sega + control stick + 4 jx. (Wonderboy 3...). (t.b.e.). (val.: 2000 F.). Prix : 1250 F. (affaire a saisir). Tel.: 48.50.04.22. 67 N°2003109 Vds. CPC 464 K7 mono. + nbrx. jx. simulation etc... + prise péritel + table de percussion DDIO avec pédales + DD5 table de percussion avec baguettes. Prix : 4000 F. (à déb.). (t.b.e.). Olivier Thierry 1 R. Richsoffer. 67100 Strasbourg 92 N°2003083 464 coul. + DDI + impri. + Joys. + crayon opt. + ext. sonore anglais + nbrx. DK + boite de rangt. + livres. Prix : 4000 F. Contacter TROMPER. Tel.: 46.24.12.00. (HB.). 30 N°2003096 Vds. Dom. pub. pour STF/STE. Liste impressionnante contre un timbre. Ecrire à WENDLING Serge. Imp. de Oliviers. 30190 Sauzet. AMSTRAD CONTACT 93. N°2003082 Vds. CPC 6128 coul. + nbrx. jx. (Batman, Renegade 3, Gryzor, Robocop, etc...). + DK + 2 Joys. + prise dble. Joys. + livre. (t.b.e.). Prix : 2700 F. Contacter Patrice. Tel.: 48.49.38.05. 67 N°2003116 Vds. CPC 6128 (tbe) coul. + Tuner + Radio + Meuble + Jeux + Accessoires : 4500 F. Tel.: (16).88.97.83.91. Demander Laurent (ap. 18h.). 38 N°2003081 Vds. Atari 520 STE (sous garant) + man. + jx. Prix : 3000 F. + stos basic : 200 F. + West Phaser : 250 F. Contacter Frédéric. Tel.: (16).74.80.11.69. 59 N°2003087 Ch. correspondant possédant progs. éducatifs pour ordinateur compatible (Amstrad PC2086 DK 3\"5). Ecrire à UNGERN Youri. 8 R. de Caudry. 59400 Cambrai. CONCOURS LOYSTICK / MEGATOP 25 Couble 25 K7 Dans ce Mégatop, 24 artistes interprètent leurs succès. A vous de retrouver qui chante quoi. RUBRIQUE : ACHAT VENTE CONTACT 62 N°2002967 Ch. contacts pour éch. jx., (sur K7 seulement). Env. Tistes à BARANOWSKI Fabrice. 14 R. Jean Bart. 62160 BULLY LES MINES. Poss. : Strider, Ghostbuster II, Cabal, Silkworm, + d'autre softs. (rép. ass.). 75 N°2003092 RIF 50F Vds. 6128 (t.b.e.). coul. + nbrx. jx. + très nbrx. docs. Prix: 2500 Par chèque, C.C.P. ou timbres F. Contacter Boyd. Tel.: O AMIGA COMMODORE Poste à joindre avec la grille. 42.64.12.74. U AMSTRAD U SPECTRUM HATARI U AUTRES 25F. pour nos abonnés. 75 N°2003094 (joindre étiquette d'expédition) Vds. CPC 6128 coul. (1.b.e. + J Votre Département (à remplir oligatoirement) nbrx. jx. (Strider, Great Court, Chase HQ.) + utils. + revues. Prix : 3000 F. Contacter Alain. Tel.: 45.74.90.02. Cap. 18h. à 20b.). 1 ll a neigé sur les lacs A Technotronic 2 Comme un appel B Phil Barney 3 Comédie d'amour C Patsy 4 Pump Up the Jam D Jean-Pierre François REGLEMENT Vous pouvez jouer autant de fois que vous le souhaitez, à condition de renvoyer vos réponses sur le coupon destiné à cet effet. Les gagnants seront tirés au sort. Fin du concours le 30 mai 1990. La liste des gagnants sera publiée dans JOYSTICK N°7, paraissant le 23 juin. COUPON REPONSE (à renvoyer à JOYSTICK CONCOURS MEGATOP 53 avonue Gambetta 92400 COURBEVOIE) VERSIONS ORIGINALES / ORIGINAL VERSIONS MEGH 24 ARTISTES ORIGINAUX 24 ORIGINAL ARTISTS 94 N°2003091 Ch. correspondant sur 6128 pour éch. de jx, dans toute la France. Rapide et sérieux, env. liste à LYONNET Jérôme. 82 Av. de la République. 94700 Maisons-Alfort. (rép. assurée). 30 4 JEAN-PER NOM ----VENTE L PRENOM ---75 N°2003110 Vds. CPC 6128 coul. (t.b.e.) + jx. (Cabal, Shinobi, Ninja Warrior, R-Type etc...). + dbleur. + Joys. + boite de rangt. + raccord magnéto + revues. Prix: 2800 F. Contacter Stéphane. Tel.: 45.82.83.15. (le soir). Disco Dance Classics Looney Tunes P.I.B. e Père Noi Cindy Brown Rap IV Rar Rocca & The Carnations rust Lee Leto is THAT Barney ADRESSE --01 N°2003102 Vds. jx. (orig.) K7 ou DK. Liste contre 1 timbre. Ou Tel.: (16).72.26.17.24. Cap. 18b.). ILGANO C CODE POSTAL UIT AGE Si je gagne, je choisis: VILLE ... ORDINATEUR CD K7 JOY/05/M JOYSTICK / MAI 1990 / 102 " "ENEMIES E . Chef de rubrique Yvan Elbaz BORN TO FIGHT de International Games arcades OM Dès la présentation, le joueur est accueilli par un superbe dessin et entraîné par une musique des plus réussies. On se plonge vite dans l'ambiance des combats avant de s'apercevoir que, finalement, Born To Fight n'est qu'un savant mélange de Cabal et d'Operation Thunderbolt dont il reprend les caractéristiques principales. On retrouve donc l'inévitable viseur que l'on déplace sur la totalité de l'écran et le scrolling horizontal, sans oublier le jeu à deux simultanément. Puisque le concept avait déjà été utilisé maintes et maintes fois, il fallait trouver de quoi rendre le jeu attrayant: pourquoi pas grâce à un brin d'humour? Pendant les combats et entre deux rafales ou tir d'obus, de drôles de personnages viennent à passer par là: des mutilés de guerre boîteux (NDIR: désopilant, d'un goût exquis), une femme en maillot de bain poursuivie par un méchant satyre (normal, puisque ça tire), des touristes débarqués d'on ne sait où qui vous prennent en photo (d'où la confusion avec les tirs ennemis...). Comme d'habitude, munitions, grenades et chargeurs pour la mitraillette sont limités. On en verra passer de temps en temps, accompagnés éventuellement par une trousse de secours. L'implacable logique du jeu veut que l'on tire dessus, comme des malades bien sûr, pour s'approprier tout ce matériel; étrange tout de ENEMIES E s7 E7 E7 SCORT PUNK & JUMP de Sisteme Remerciements à Mr Ferrari, de la société Bussoz (distributeur d'appareils automatiques) qui m'a aimablement reçu en ses locaux. Il est vrai que je vous al déjà parlé de certains jeux traités ce mois-ci lors d'Amusexpo. Du fait de leur incroyable qualité, je n'ai pu résister à l'envie de vous les faire découvrir plus en détail. Rassurezvous, d'autres nouveautés même que cela ne les fasse pas exploser. Bah, ce n'est qu'un jeu. Né pour combattre-Cle titre du soft n'a rien d'écolo) est en fait un tir à outrance et ce ne sont pas les soldats dissimulés dans des maisons en ruines ou derrière des bunkers qui viendront me contredire! Car moi, quand on me contredit, je flingue! En attendant, ces braves soldats passeront leur temps à vous lancer des grenades pendant que d'autres s'efforceront tranquillement de vous griller au lance-flammes. Une arme interdite par les conventions internationales, faut-il encore vous l'apprendre? Au loin, un avion-cargo larguera nonchalamment quelques paras que vous vous empresserez de descendre et plus près de vous, des tanks et des transporteurs de troupes -nombreuses vous bombarderont bien gentiment. En fin de tableau, ce sera à un hélico bardé de lance-roquettes que vous aurez affaire, suivi d'un tank géant fort bien équipé. Ce n'est guère de courage dont vous aurez besoin (on est dans un jeu), mais bel et bien de folie pour croire qu'on est dans la réalité. Vous ne serez guère aidé dans votre tâche par le viseur qui réagit assez mal mais le second joueur qui partagera vos peines contribuera à nettoyer, comme on dit, l'écran. Les interscènes sont agréables et les voix numérisées parfaites. C'est un beau coup d'essai pour International Games, une société italienne qui démontre ici son savoir faire dans le domaine de l'arcade. Espérons plus d'originalité dans l'avenir et une réalisation à la hauteur de celles des japonais. DRAGON BREED de Irem sont Cela aurait pu s'appeler le retour de Pac-Man. On retrouve notre petit bonhomme jaune et rond partant libérer ses dulcinées (je vous préviens, il y a 24 tableaux et autant de dulcinées... si ce n'est pas de la polygamie, ça!). Entre temps, notre personnage est devenu punk et il peut dorénavant se défendre en jetant des bouteilles sur ses innombrables ennemis. L'action ne se déroule plus en deux dimentions seulement, mais bel et bien en trois. De nombreux panneaux publicitaires émaillent le parcours. On remarquera entre autres marques, Grundig (qui aurait sponsorisé le soft?) et bien sûr, le logo de Sisteme, omniprésent. Cinq vies sont allouées et le temps pour parcourir chaque tableau est limité. Des bonus (boules transparentes qui vous protègent d'un contact, bombes qui font tout exploser, hélicoptère afin de pouvoir voler) et des malus (qui enlèvent des points) passent à portée; il suffit de se les approprier. Les décors sont très beaux et l'animation réussie (exception faite pour l'impression de perspective). Mais le jeu se révèle vite répétitif et donc mono tone et, plus grave, on ne se sent pas du tout concerné par l'action... La créativité était pourtant bien au rendez-vous avec des ennemis impres sionnants et diversifiés. Ce jeu a marqué le démarrage de la société française Sisteme et son lancement sur le marché de l'arcade. Dans ce domaine, elle reste la seule en France à développer des cartes logiques qui sont, en plus, en français. dévoilées ce mois-cl. Parmi elles, on trouve même des productions françaises et italiennes de qualité! Venant d'Irem, ca ne pouvait-être qu'un Shoot'em Up à scrolling horizontal. Gagné, même que cette fois il est aussi vertical et sur deux plans, s'il vous plaît! Vous êtes aux commandes d'un dragon, votre monture, et vous incarnez un guerrier magicien. Celui-ci peut tirer vers l'avant uniquement et peut mourir (Ô sort funeste!). Ce n'est pas le cas de votre invulnérable monture qui peut écraser ses adversaires avec son corps. Les créatures à abattre, très variées, sont magnifiques et vraiment géantes. Avant même la fin du tableau SP-0019800 1-0275800036 vous aurez déjà affronté d'innombrables ennemis dispersés sur plusieurs écrans de haut et de large! Le guerrier n'a que sa magic à leur opposer, assez faible en comparaison du dragon qui peut cracher du feu, s'enrouler sur lui-même pour protéger le guerrier en projetant des écailles dans toutes les directions, lancer sur toute la longueur de son corps des gerbes d'énergie vers le haut et vers le bas, envoyer de petits dragons directement sur l'ennemi pour le dévorer... Tout cela grâce à un mignon petit dragon ailé qu'il vous suffira de tuer, le pauvre, afin de récupérer son oeuf magique. Ce ne sont pourtant pas les armes les plus puissantes; la plus terrible est celle qui permet au dragon de projeter son esprit à l'encontre de ses attaquants: il les détruit pratiquement tous d'un seul coup et sa puissance est variable suivant la pression sur le bouton, comme dans R-Type. Débutant le jeu à la surface de la planète, vous parviendrez rapidement en son ventre après avoir vaincu un monstre gélatineux à peine sorti de son oeuf, secondé par une autre créature-mère vous envoyant ses rejetons et par là même ses déjections acides... Le guerrier peut descendre de sa monture afin de récupérer des armes lorsqu'il est près du sol, le dragon se faisant alors un devoir de le protéger de son corps. Les monstres volants sont tous très différents, du plus petit au plus grand et certains essayeront même de l'agripper de leurs tentacules, ce qui, somme toute, ne fait que vous ralentir. Les sprites sont géants, dans tous les sens du mot, la musique enjouée et l'animation impeccable. Tout est parfait et le jeu est vraiment très original. Un sans faute de la part d'Irem, spécialiste du shoot'em up. On en redemande! " "HUBERT AURIOL SUR SUPER SCRAMBLE Hubert Auriol champions Joy Super Scramble, c'est de l'enduro. Il y a quinze niveaux différents. Avec le joystick, tu démarres, tu accélères, tu passes les vitesses en cliquant. Vas-y. HAOk, génial (la moto saute en l'air, atterrit sur la roue arrière et le programme indique un mauvais atterrissage). Eh, il est fou, c'est justement sur la roue arrière qu'il faut atterrir! Joy Là, il y a un scanner qui te permet de voir la position de ta moto en hauteur. (nouvelle tentative pour atterrir sur la roue arrière) HADis donc, il ne veut vraiment pas atterrir sur la roue arrière, c'est spécial! Je ne vois pas comment on peut jouer... Si, voilà: il faut atterrir sur les deux roues. C'est ridicule. Joy Le temps est écoulé. HA C'est pas réaliste du tout. Imagine que tu fasses ça sur une vraie moto! Allez, à dégager. C'est de la merde. Il faut au moins que ça reproduise les sensations qu'on ressent sur une moto, sinon je ne vois pas l'intérêt. DOO Photo DPPT ILL SEORET 00031390 HUBERT AURIOL SUR SUPER HANG ON Hubert Auriol, à 37 ans, est l'une des figures de proue du rallye. Il débute par le trial en 1973, et dès 1980 il remporte le championnat de France d'enduro. Ce qui suit est un palmarès éblouissant: vainqueur en moto du Paris Dakar en 81 et 83, il arrive second en 84, et après un accident en 87, il change son fusil d'épaule et abandonne la moto. C'est derrière un volant qu'il remporte la victoire dans le rallye de Tunisie en 88, catégorie deux roues motrices, ainsi que le prologue du rallye de l'Atlas la même année. En 1989, il remporte également le rallye des Pharaons, et il arrive second au rallye de Tunisie. Cette année, il a participé à Harricana et au moment où nous l'avons rencontré, il s'apprêtait à partir à nouveau au rallye de Tuni. sie. Mais c'est un véritable homme-orchestre, puisqu'il a également participé au tour de France en ULM en 82, qu'il a remporté le record du monde de vitesse en ULM sur Paris-Londres en 85 ainsi que le record du monde de vitesse sur le tour du monde en 88 heures à bord d'un Spirit of J&B en 87; en 89, il remporte le raid motonautique \"Les caps d'argent». Qui pouvait-on rêver de mieux pour tester les logiciels de simulation de course et de rallye? C'est ce à quoi il s'est prêté de bonne grâce il y a quelques jours à peine... HA-C'est très bien, parce que les vitesses, franchement, c'est pas très intéressant. C'est comme le skidoo, en fait, tu mets les gaz et c'est tout. Game over? Ça dure moins longtemps que tout à l'heure... Allez, j'en refais une en Senior. Regarde: je suis à fond dès le début et les concurrents partent quand même beaucoup plus vite que moi. En revanche, ce qui n'est pas terrible, c'est que les coureurs qui sont devant moi s'inclinent à droite pour amorcer un virage à gauche, alors tu ne peux pas te fier à eux pour savoir de quel côté tourner. Le freinage est vraiment super. Joy Dans une vraie course, être derrière quelqu'un, ça n'est pas forcément un désavantage, puisqu'on peut se référer à celui qui est devant pour anticiper les virages? HA Pas complètement, mais là, ils commencent à se pencher à droite et ils basculent ensuite à gauche, c'est pas réaliste. Ils cherchent à te tromper plus qu'autre chose. Dans une vraie course, c'est vrai que quand le type qui est devant freine, tu te doutes qu'il y a quelque chose. Joy Tu suis un entraînement particulier, avant les courses? HA Non, parce qu'en fait je m'entraîne toute l'année. Joy Ok. Ici, pas de vitesses, mais arrivé à 280 km/h, tu peux appuyer ici pour enclencher le turbo. HA Dis donc, on voit même crisser les pneus! Aïe, sortie de route... La gestion de la trajectoire est pas terrible. Il ne se redresse pas assez vite. Joy Voilà, tu as réussi le premier niveau. HA Il est pas mal, celui-là. Il est logique, au moins. Tu inclines le joystick à droite, tu vas à droite, tu l'inclines à gauche, tu vas à gauche. C'est pas comme Super Scramble dans lequel il faudrait en fait une poignée tournante. Attends, j'en refais une. Eh, les concurrents partent vite! Allons-y... Joy 280 km/h, on peut enclencher le turbo. HA Le turbo sur une moto? N'importe quoi. Enclenchons quand même. Joy Maintenant, tu peux monter à 350 km/h. HA 350 en moto? N'importe quoi. Game over. Bon, je vais refaire une partie en Expert, maintenant. Mais c'est en ville, maintenant! Aïe, un accident... Ça accélère pas assez fort. Joy C'est un des seuls jeux où l'on n'ait pas à changer les vitesses. an " "HUBERT AURIOL SUR STUNT CAR RACER HUBERT AURIOL SUR PARIS DAKAR 90 champion bridge. Il y a un trou dans le circuit et il faut sauter par dessus. HA Il faut sauter haut? Joy Il faut surtout aller très vite. HA Voilà, j'ai réussi. Le deuxième... Ah non, trop tôt. Sortie de circuit. Heureusement, on remonte sur le circuit à l'endroit où l'on est tombé. Oh non, encore la séquence de remontée... C'est vraiment trop long, ca. Joy C'est probablement pour te pénaliser quand tu tombes. HA Je préfèrerais une petite décharge électrique dans la main, ça prendrait moins de temps. Aïe, trop court... Je tombe encore! Allez, passons au suivant. La, le freinage et l'accélération sont un peu mous, quand même. Mais le principe est marrant. un tout petit coup de volant, tu sors de la piste instantanément. Faut pas exagérer, on n'est pas sur un circuit. Bon, j'accélère ou on n'y sera pas avant la nuit. Ou alors j'ai dépassé l'étape. Il faudrait qu'il y ait un niveau d'essence, pour qu'on tombe en panne quand on galère trop longtemps. Regarde: même quand tu es complètement arrêté, tu donnes un coup de volant et tu sors de la piste. C'est totalement irréaliste. Tiens, on va rester taquet en ligne droite, pour voir... Out of time? Bon, tant pis. C'est nul, y a rien, y a aucune indication! 0200 Joy Ici, c'est de l'acrobatie: tu conduis sur des circuits surélevés, en 3D. HA-Ce que je n'aime pas, sur les ordinateurs, c'est le temps de chargement. Joy Tu en as un? HAOui, j'ai un Mac, mais je ne l'utilise que pour ma correspondance. Joy Voilà: le chariot élévateur te place sur la piste; dès que tu es prêt, tu cliques. HA C'est phénoménal, ça. Et y a pas de vitesses non plus. Aïe, sortie de route... On voit les flammes lors de l'accélération, c'est marrant. Et quand on tourne, les roues décollent d'un côté. Zut, je suis encore tombé. Joy Attends, on va te montrer le drawbridge... HA Non, laisse-moi continuer un peu. Attends. Tu as vu? A peine une roue sortie de la piste, tu es presque sûr de tomber. Le bruitage ressemble à un V8, tu ne trouves pas Le rebond quand on retouche terre est bien fait. Mais la séquence pendant laquelle le chariot te ramène sur le circuit est trop longue. Mais à chaque fois que tu sautes, le moteur casse! Joy Attends, faisons le drawHA Ils devaient prendre des conseillers, pour faire ce type de jeux. Regarde Super Scramble, tu ne peux pas atterrir sur la roue arrière, c'est n'importe quoi! Joy Peut-être qu'ils n'y pensent pas? Voilà: tu peux tourner et accélérer, c'est tout. La piste est marquée par des cailloux. HA Le son est pas terrible. J'ai paumé la piste, où est-elle? Y a pas de repères... Joy Ça t'a pas gêné, lors du ParisDakar, de passer par chez Kadhafi? HA Si on s'arrêtait à ce genre de choses, on ne ferait plus rien. Il y a des tonnes de mecs plus tordus que lui, dans la vie... Dis, c'est irréaliste, ce jeu. Il n'y a que ça tout le temps? Joy Non, on arrive aux étapes de temps en temps, mais la course ellemême, c'est que ça... HA Ça y est, je suis encore hors piste. Ah, la voilà. Ce qu'il faudrait, c'est avoir le cap et n'être pas obligé de suivre la piste, mais tout en évitant les pièges qu'il y a hors piste. On ne devrait pas être loin de l'étape, là, non? C'est vachement difficile de suivre une route précise. Tu donnes 50 So 110 140 120 200 250 1:02 L1 B 0000 HUBERT AURIOL SUR RVF HONDA HA Il n'est pas encore trop vicieux, parce que rouler dans l'herbe ne fait pas tomber, juste ralentir. Bon, assez d'entraînement, je vais faire une course. Allons-y. Les flaques d'huile ne sont jamais au milieu de la route, sur les vrais circuits! Aïe, l'accident... ça, c'est au moins une clavicule. La gestion des vitesses est bien faite, parce que si ton moteur n'est pas assez rapide, en changcant de vitesse, tu ralentis. Dis donc, c'est le dernier qui vient de me dépasser? Joy Non, c'est le premier qui vient de te prendre un tour d'avance! HA Et les autres, ils ne sortent jamais de la piste? Joy Ben, euh, non. HA C'est pour ça qu'ils arrivent à me doubler! Tu as vu? En passant la flaque d'huile à toute vitesse, ça passe mieux, j'ai l'impression... Et si on accélère pendant qu'on est sur le bas-côté, on tombe. Normal. Joy Attention, ne prends pas de mauvaises habitudes! HA RVF Honda... Ils payent, les constructeurs, pour ça? Joy Non, c'est souvent le contraire: l'éditeur paye une licence d'utilisation de la marque. Encore qu'il y a souvent des arrangements. HA Tous ceux-là sont des jeux étrangers? Joy Non, pas le premier. On va en voir d'autres, français aussi. Ici, il faut d'abord pousser sa moto pour qu'elle démarre, et il y a les vitesses à changer. HA C'est beaucoup plus sport, déjà. Tu as vu comment je l'ai évité, celui-la? Mais il n'y a pas de comptetours! Et il y a six vitesses... Joy Il faut faire attention aux tâches d'huile et aux flaques d'eau qui sont sur la route. HA Dis donc, le freinage, c'est du sérieux, là. Joy On peut monter en surrégime? HA Non, il reste en butée, regarde. Et une roue arrière, une! Dis, le compteur de vitesse ne marche plus! Joy C'est normal, quand tu es tombé, tu l'as cassé. A chaque accident, on casse des pièces de-ci de-là. visuelle de voir un virage arriver, tu commences à prendre une certaine inclinaison, alors que la, le personnage est tout de suite couché sur la route... Il faudrait que ce soit progressif. Ce qui est bien, en revanche, c'est le fait que tu ne puisses pas passer la vitesse si ton compte-tours n'est pas assez haut, tu es obligé de rétrograder. Pour ce qui est de superviser un jeu, si ce jeu a trait à quelque chose que j'ai fait, pourquoi pas. Quelque chose sur un Buggy, par exemple, j'accepte. Joy Tu as déjà joué à des jeux vidéo? HA-Oui, il y en a un que j'adore, c'est Thunderblade. Tu es dans un hélico qui vole au-dessus d'une ville, avec des canons et des chars qui te tirent dessus... Celui-là est complètement réaliste par rapport au pilotage réel d'un hélico, et je peux l'affirmer parce que j'en fais beaucoup. Joy Merci! HA Vous jouez combien d'heucourses? res par jour, à tout ça? HA La Tunisie la semaine pro Joy Toute la journée! Comme un chaine, avec Nissan, puis l'Atlas, et critique de film, j'imagine... puis on verra. HA Ça va, c'est un boulot cool! Joy Est-ce que tu accepterais, si Joy Comment tu te prépares, on te le proposait, de superviser la avant une course? Tu as un régime création d'un jeu de ce type pour qu'il spécial? soit plus réaliste? HA Non, Je ne me prépare pas HA Tu sais, les mêmes qui vraiment, parce que je cours en perjouent à ça, ils ne connaissent pas les manence. courses. Mais c'est vrai que pour les Joy Pas de gym, de musculation? trucs genre accélération et inclinaiHA Non, seulement un peu son dans les virages, ils devraient avant le Dakar, mais c'est tout. améliorer un peu le système. J'ai du Joy Ton verdict final, sur ces mal à m'y adapter parce que je ne jeux? retrouve pas les réflexes que j'acHA Le meilleur, c'est RVF Hon quiers au quotidien. Mais les mômes da. Et aussi Stunt Car Racer, si ce n'est qui jouent à ça toute la journée peuqu'on attend trop longtemps pour vent me battre au joystick sans proremonter sur le circuit. blème, parce qu'ils n'ont pas de réféJoy Quelles sont tes prochainesrence. Mais quand tu as l'habitude " "JUSQU'AU BOUT DE LA NUIT EXTASE Elle est là Perdue dans ses Rêves Electriques. Elle Entrouvre ses Yeux d'Acier Bleu un sourire Etrange Découvre ses Dents de Nacre Inoxydable. Sa Vie est suspendue au fil d'un Joystick Noir... OO 39 + + O DROID ECSTASIS FEAR O + + TE JOC. NON POLO + MADNESS a VISION CONTROL DREAM ZONE 1 + GPS  g , FIND AN here IDEAS STIMULUS + MYSTIC CRISIS CRY OF LOVE 1 ATARI O AMIGA DPC & COMPATIBLES AMSTRAD EXTASE UN JEU DE REMI HERBULOT D PROGRAMMATION PATRICK DUBLANCHET GRAPHISME MICHEL RHOD SON STEPHANE PICQ MUSIQUE PH. EIDEL GA. DEVOS: THE BULGARIAN VOICES O REMIX REMI HERBULOT EDITION VIRGIN MUSIQUE L'ULTIME ARCADE I STRATEGIE CRYO CRYO DISTRIBUE PAR 8 10. RUE BARBETTE 75003 PARIS Tel. (1942.78.98.99 Fax: (1) 42.78.95.50 Telex: 240439 LOISIRS " "Chef de rubrique Bernard Jolivalt DADASAMA tests NA ADUANA HISTORIANSANIN SEENARIO OMRON WWWWWW TAMA wwwwwwwwwww www U . ARCUISSET * P. CHRSTEL M WWW AM AR WWWWWW Awwwwwwwww MALAWI de ADAM WW MANADADA WANAW POMALOCHRANA OUTH i nsussid Vine Dr. pé autor secith ret Defense, AMA WW WoW WWWWWWWYC 24 wwwwww www. VAATA W WW.MAR MATCHES wwwwwwwwwwwwwwwwwww W WWWWA AMWA GASTAR juystick Cher John Glames, voici une mission de la plus haute Importance. Il en va, une fois de plus, de l'équilibre politique mondial, co qul n'est pas rien, vous en conviendriez 96% e Stealth, un chasseur ultra-perfectionné, a été dérobé malgré l'extrème vigilance des gardiens probablement avins. Nous ne savons pas qui a fait le coup, mais nous soupçonnons le KGB, qui ne peut que s'intéresser à cet avion. Vous allez prendre l'avion pour le Santa Paragua, ou un contact vous attend. Ce dernier semble posséder des informations sur cette affaire. Vous aurez avec vous unc malette contenant quelques menus gadgets qui, je l'espère, nous éviteront de perdre l'un de nos meilleurs agents. Je tiens cependant à préciser que les relations entre les Etats-Unis et le Santa Paragua ne sont pas des plus cordiales et que la situation politique de ce pays est désastreusc. Restez donc sur vos gardes, agissez efficacement et trouvez le Stealth. Bonne chance, John. Voict de Paventure, de la vrade, dans laquelle vous incarwex ww James Bond rebapasé. On retrouve ramblance des Voyageurs du Temps, avec une facité de jeu plus accessible: plus besoin d'être près d'un Heu ou d'un objet pour réalser l'action désirée. Ex potatant le curseur a l'endroit ou vous destrez vous rendre et en chiquant sur le bouton gauche de la souris, vous verrez Jobs Glames (qu'est pas beau frere a Oss 117) actionner ses petites jambes arquées et se déplacer jusqu'à votre flécbe grâce à une souple andmation de dessin and me Le bouton droit permet d'accéder au monn des actions, et ex chquant avec ce même boutox sur une action pbysique (exandner, ullser, prendre) un second menu apparait, contewant tous les objets en votre possession. Les graphismes de cette fabuleuse aventure (N'ayons pas peur des mots sont réalsés avec précision par trois ingénieux programmeurs: Imagex, Emmamuel Lecoz et Micbele Bacqué, cette dernière ayant récemment travaille sur les graphismes somptueux d'Ivanobé (ox y retrouve un peu le même trait Vains doux, c'est du beau travall Le scénario, qui vous fera revivre l'angoisse of le suspens des prenders James Bond les meilleurs, plein de rebondisse ments et d'imprévus, a été réa#sé par Pblappe Chastel et PaulCuisset (les Voyageurs du Temps), sur une idée de ce dernier. Quant à la musique, elle est encore plus belle que celle des Voyageurs du Temps et pourtant, elle porte la même signature: Jean Baudiot. Elle sera éditée sur compac-disk, Gn même temps que sortira le soft, fin avril ou début mal Kaaa GRAPHISME 18 SON ANIMATION 17 DIFFICULTE 16 DISPO SUR ST et AMIGA PRIX: environ 299 F " "less Space Rogue _Capitan Trueno Plutôt dynamique, le Capitan! Bondissant môme! Normal pour un jeu signé Dinamic. *** EHBRT CPC STUTUS SCAN COCKPIT PUERT 75% e vaillant capitaine Trueno est un pourfendeur de brigands et de monstres. Que ce soit au pied d'un château de la vieille Espagne ou dans des souterrains humides, il ne tient pas en place. De toute évidence, il a une douloc compagne à délivrer, ce qui expliquerait sa fougue. La version étant livrée toute nue (comment se dit shocking en espagnol?) toutes les hypothèses sont permises. Capitan Trueno se divise en deux jeux distincts: Trueno 1 et Trueno 2; ce n'est pas l'imagination qui étouffe les scénaristes mais bon, passons. Dans la première partie, le capitaine se bat à l'épée contre une armée de personnages tordus assez vulnérables. Chaque fois qu'il en étripe un, des piécettes d'or grosses comme de la vaisselle tombent du ciel. Il a tout intérêt à gamir sa cagnotte car il pourra, avec ses économies durement acquises, se procurer potions et bouclier. Ce n'est pas donné certes, mais fort utile pour progresser dans le jeu. A tous moments, le séduisant capitaine peut se transformer en Goliath. Il échange alors sa fine lame contre des poings d'acier et sa stature devient imposante. Il peut aussi devenir un bellâtre blondinet. C'est selon... Le bruitage métallique des coups d'épée est tout à fait convaincant et l'animation très vive. Les combats se déroulent parfois derrière des buissons, d'où un insupportable suspens: qui sortira vainqueur des fourrés? Mais El Capitan, olle! ALERT La seconde partie se déroule dans MN souterrain plein de toiles d'araignées dont le sol est noyé sous un Hquide mortel El Capitan Trueno, qui sautait déjà comme un électrocuté dans la première partie, se décbaine dans celle-ck. Et que je te bondis, avec salto a la clé et que je tombe aussitôt dans la sauce mortelle. Entrainé par sa fougue juvénile, il ex ouble le danger. En revancbe, s'il s'attarde, il risque de dégringoler avec les débris d'un plateau friable. Et c'est sans compter avec les ennemis, nombreux, qui lui envoient des rayons malsains. Trueno a lut aussi de la ressource et c'est sans mollr qu'll leur retourne un feu nourri Débordant de couleurs, Capitan Trueno est un véritable régal pour le joystick. On peut dire que c'est un jeu typiquement CPC avec des couleurs CPC, un son CPC et un plaisir de jouer CPC Cest tout dre, mais pas plus. B6 TGV A PREHRLE GRAPHISME 14 SON ANIMATION 14 13 Space craft detected DISPO SUR AMIGA ET PC PRIX : non communiqué Lode Runner Qu'est ce qul codte 200 F, qul existe sur CPC, qul est édité par Broderbund et qui m'énececore! 94% «Et maintenant, les marchands dans l'espââââââce». Po po pô, ti connais pas l'novo jeu d'Origin? Ci un truc où on achète, où on vend, tout ça. Ti veux un loukoum? ous êtes à bord de votre oeuvre votre légendaire sens des afd'arcade (le jeu dans le jeu!). vaisseau spatial, le Prin faires. Vous devrez en effet discuter Space Rogue est un jeu d'action/ cess Blue, et vous déri avec différents personnages afin de stratégie qui plaira certainement du vez dans l'espace aux frontières de glaner des informations, acheter du fait sa complexité, mais qui, j'ose l'infini (oui, Spock) à la recherche matériel, et même jouer à des jeux l'espérer, sera traduit en français. d'une base où vous pourrez refourguer la marchandise que vous transAMIGA portez. Car vous êtes marchand, et dans le Far Arm (la région de l'espace Space Rogue est pour Hsme. Un jeu passionnant dans laquelle vous évoluez) vous vu de graphismes intéressants donc, compaqué quant à sa maavez une réputation d'excellent ex 3D calculée particuWere pulation (au joystick, a la commerçant, de combattant sans men biex réalsés. Très com sourts ou au clavier, certaines égal et de parfait négociateur. plet, ce jeu ne se contente pas de commandes ne se faisant L'homme de toutes les situations, en donner de la 3D a bouffer pour d'ailleurs qu'au clavier). SY somme. Une réputation fragile que faire illusion (ce qui est sou vous admez les maquettes, savous risquez cependant de briser si vent le cas), Il offre aussi une cbez qu'une carte a pher, ofvous assurez mal dans l'une des trois vue aérienne des bases On ferte dans la boite, représente parties du jeu. La première se passe à s'opèrent les négociations, deux jobs vaisseaux spatiaux. bord de votre vaisseau que vous comme dans Gauntlet. Notre béArtemus devez piloter à vue. Vous apercevez ros parle avec des personnal'extérieur en 3D vectorisée, comme ges, le dialogue apparaissan GRAPHISME 18 dans un simulateur de vol spatial, en bas de l'écran La aussi le quoi!. La seconde partie se déroule au SON 14 grapbisme est réussi L'anmamême endroit mais elle contient plus Non, surtout dans l'espace, est ANIMATION 18 d'actions puisqu'il s'agit de combat remarquablement fluide pour COMPLEXITE 18 tre contre des vaisseaux ennemis, de la 3D, d'ou un grand réatoujours vus en 3D. La dernière partie, la plus calme, se situe dans les DISPO SUR AMIGA ET PC bases que vous atteignez par un PRIX : environ 299 F superbe tunnel; vous mettrez en TOESTELLEN 1: GDE DEAD UTEK TE NIVESPIL UNT e ne suis pas content du tout. Je suis un fanatique de Lode Runner depuis 8 ans, j'y ai joué sur Apple II, sur C64 et sur Macintosh, je n'ai jamais regretté qu'il soit en monochrome, je n'ai jamais regretté que le personnage soit tout petit ni que les graphismes soient simples. Quand on m'a annoncé que lode Runner sortait sur ST, j'étais tout heureux. Et quand je l'ai vu, j'ai déchanté, et comment! Dieu sait pourquoi les programmeurs ont choisi de refaire entierement les graphismes, en rajoutant un rainbow en fond d'écran, en changeant les proportions des personnages par rapport au décor, en changeant les temps de réaction, en rajoutant des digits sonores à la limite, les digits en ellesmêmes ne me dérangent pas, mais que tout l'écran se fige à chaque fois que le personnage prend une brique sous prétexte qu'on ne peut pas à la fois animer et jouer une digit, là, je ne suis plus d'accord. De plus, qu'est-ce qui les empêchait de faire cette nouvelle version et de mettre sur la disquette l'ancienne, avec le même nombre de pixels et les mêmes deux ou quatre couleurs? La sortie de Lode Runner en ce moment tombe d'autant plus mal que Manic Miner sort également sur 16 bits, en bénéficiant lui des deux versions, l'ancienne et la nouvelle (voir dans les news). Tiens, faisons une métaphore: prenons la chanson au lieu du logiciel. Imaginez que des chanteurs décident de ré-enregistrer les chansons qu'un chanteur disparu, en les mettant au goût du jour. Ça tombe bien, ils viennent de faire ça avec Claude François, justement. Et le résultat, c'est quoi? De la daube. C'est inutile, les nouvelles versions sont deux cent fois moins bonnes que les anciennes, et pourquoi acheter des resucées plutôt que l'original? Hein? Ben c'est pareil avec Lode Runner. C'est pourquoi exceptionnellement, je refuse de noter ce logiciel parce que je n'en admets même pas l'existence. Prix: 200 francs environ. Disponible également sur CPC et PC. Michel JOYSTICK / MAI 1990 / 115 " "tests less Ghosts'N'Goblins EAGLE'S RIDER Elite nous offre cette nouvelle conversion de l'un des plus grands hits d'arcade de Capcom de ces dernières années. La Légende du Futur Nouveau! TAPEZ 36.15 MICRODS TITION di  ka ito.x. MA PLAYER. 10 SCORE PLACE ATARI ST 82% . epuis que la logique et les mathématiques existent, un a toujours précédé deux; jusque là nous avions toujours eu le début d'une aventure, et après seulement, si cela s'avérait utile, sa suite. Au cinéma par exemple, il semblerait complètement idiot d'avoir \"Retour vers le futur II\" avant \"Retour vers le futur I\" ou même Alien II avant Alien I, vous me suivez? Eh bien, cette logique ne semble pas être la logique des programmeurs d'Elite puisque Ghosts \"n\" Goblins vient frapper nos chers petits drives après Ghosts \"n\" Ghouls qui, comme chacun sait, est la suite du susnommé. Bref, cette parenthèse refermée, parlons un petit peu du jeu. Vous incarnez le roi Arthur. Sa fiancée, donc votre fiancée, a été enlevée par un horrible démon qui va jusqu'à refuser de vous la rendre. Prenant votre courage à deux mains, vous décidez donc d'aller arracher des pattes de ce brigand la gente damoiselle. Pour cela il vous faudra combattre près de 28 ennemis différents, éviter des marécages, sauter sur des plateformes mouvantes, etc... Au cours de ce périple, vous pourrez également ramasser cinq armes aux performances différentes. Pour passer au tableau suivant, vous devrez subtiliser la clef au gardien des enfers (toujours différent) présent à chaque niveau. Les choses commencent mal, vont-elles bien finir? A vous de jouer. GRABUGE Tout le jeu se déroule selon un scrolling borizontal qui, a ex fuger sa légère saccade, scrolle de buit ex buit pixels. Les grapbismes, sans être exceptionnels, sont acceptables. Par contre, l'animation du personnage que vous incarnez laisse à déstrer: seulement deux à trois dessins pour représenter sa démarcbe. La musique est totalement differente de celle de la version origtnale, mais est tout de même assez bonne. Mais le gros problème de Gbosts \"X' Ghouls sur ST réside dans le fait que l'on a du mal à éviter certains monstres, notamment les mortsvivants qui surgissent trop rapidement de terre pour que l'on ait le temps de les éviter. A part ça, pas de problèmes, le jeu est intéressant et les parties s'enchainent a toute vitesse. J.M Destroy GRAPHISME 16 15 ANIMATION 13 MANIABILITE 16 SON 36.15 MICRODS les news, les jeux, les concours, le téléchargement 7014.Les Cyborgs ont étenduleur domination sur toute la galaxie. Seul, le capitaine Jordan échappé de leurs gebles peut encore sauver les forces Humaines Unifiées du désastre. Aux commandes de votre Eagle, vous affronterez les vaisseaux de guerre Cyborgs dans des combats sans merci, vous rencontrerez les créatures des galaxies les plus lointaines, elles vous aideront dans la quete qui vous mènera aux confins de l'univers, là d'où aucun etre vivant n'est jamais revenu. Avec Eagle's Rider, découvrez un univers d'aventures et d'action 3D, et gravez votre nom dans la Légende du Futur! MCRODS DISPO SUR CPC PRIX :environ 250 F Service Informations 12 Place de l'Eglise 94400 Vitry-sur-Seine Tél. : 16 (1) 46.81.80.00 JOYSTICK / MAI 1990 / 116 AMSTRAD.CPC ATARI ST.STE AMIGA COMPATIBLES IBM PC CGA EGA VGA HERCULES " "tests Ski or Die HRRES PROIR l y a bien longtemps mourut un Orodrid. Dans ses ossements titanesques s'installa une ville entière qui pris tout naturellement le nom d'Orodrid. A l'intérieur du crâne gigantesque on découvrit des cristaux, source d'immenses pouvoirs psychiques. Mais leur usage ne fut pas sans difficultés et arriver à la maîtrise, atteindre au Crystallion, demande toujours de passer au travers de quatre voiles, des zones dangereuses, chargées télépathiquement et peuplées de créatures malfaisantes. A l'extrémité de chaque voile, une épreuve attends le chevalier dans sa quête, afin de tester sa sagesse et son intelligence. Ces épreuves sont imposées par les Gardiens, afin que les chevaliers se montrent dignes de leurs pouvoirs. Car un chevalier a bien d'autres tâches que la quête du Crystallion, il doit également veiller sur sa famille, sur son clan. Il doit gérer les activités économiques de la cité, le commerce vers les peuples étrangers, l'approvisionnement en objets de luxe ou en denrées indispensables à la famille. Il doit également contribuer au bien être général et financer la ville et les Gardiens. Ainsi vit-on bien loin d'ici, dans l'étrange ville d'Oro drid. AMIGA WELCOME TO MY SKI SHOP. IM RODNEY. TSIMIT layanan FEE  ip, FIRST-TINE VISITORS OFTEN INTRODUCE THEDSELVES TO THE KEEPERS OF THE TSIMIT. 88% Ah, les belles gamelles à ski ! Le nez dans la poudreuse, les files d'attente au tire-fesses! Quelle joie...grâce à Electronic Arts, haïssez un peu plus les skieurs bellâtres ! DISK e ne vais pas vous faire un dessin, cing disciplines, après avoir acheté ça s'appelle Ski or Die. (skie ou votre forfait-ski chez Rodney qui tient meurt). Maxime prometteuse s'il le magasin de la station. Cinq disciplien est, et qui nous garanti desnes et parmi elles, une mémorable vacances pleines de bleus, d'entor descente en pneu; étonnant non? ses et de verres de vin chaud, sans L'avantage est qu'on peut y jouer oublier l'incontournable raclette. Pour avec une jambe dans le plâtre, mais l'heure, vous allez pouvoir tester votre pas les deux bras. Allez, tout sportivité et votre forme physique dans schusssss! Crystallioni Knights of the Krystallion est un jeu étrange et difficilement classable. Jeu d'arcade dans le labyrint be des voiles du Tsimit ou le chevalier doit survivre, donc élminer des monstres à grands coups de boules de feu, ramasser des cristaux et parvenir a franchir les quatre volles, il se transforme en jeu de société pour le Bosu, rappelant le jeu de go ex très très simpufie. Puis il devient jeu de divination pour le Deketa ou il faut deutner l'ordre de cartes. Il est aussi jeu d'ar. cade-société avec le Proda basé sur l'énergie produite par des cristaux que l'on posttionne par rapport a des sortes de touples. Et enfin, il s'agit d'un jeu économique avec les échanges commerciaux entre familles et vers l'extérieur. Chaque jeu est très bien fait tant du point de vue du grapbisme que pour l'andmation et le son, ce qu fait que l'on est vraiment envouté par ce monde étranger et sa culture. Une critique pourtant, l'ensemble manque de cobésion et l'on a parfois du mal à voir comment chaque jeu influe sur l'autre. A part ce detail, il se dégage de Knigbts ofthe Krystallion ux cbarme GRAPHISME 18 Inconnu qud ex séduira SON beaucoup ANIMATION 18 Duy Minb COMPLEXITE 17 Loin dans le temps et dans l'espace, une ville étrange, une culture ésotérique, des pouvoirs Inconnus... US Gold vous entraîne vers Orodrid pour faire de vous un chevalier du Crystallion. COMPETE ALL Snowana HALFPIPE 16 NONBALL BLAST INDEKTUS THRASH Let DONDHI jaran PRIX : 329 F environ DISPONIBLE SUR AMIGA UNIQUEMENT 80% parties de rigolade en perspective ! Legrapbisme est très correct et l'animation sympa; les couleurs sont gates, même en EGA, c'est vous dire. Vradment pas beaucoup de mal a dire de ce jeux, sinon que je me suis bien éclaté a la bataille de boules de neige Ca fait moins mal qu'en vrar (surtout quand des vicelards truffent la boule de stalactites de glace) et c'est vraiment sympa. De bonnes GRAPHISME 18 SON ANIMATION 18 DIFFICULTE 18 MANIABILITE 18 THE TSIMIT MET CME, SEEKER. SOL MY PRELIMB THE MYSTERIES OF THE TSIMIT YOU THINK YOU ARE AMORTY. HE WILL LENDIYOLA: SUIT OF CRYLATACION ARMOUR... IT WILL SALJE YOUR LIFE 3 TIMES BEFORE IT LOSES. WWWWWWWWWW PRIX : 259 F environ DISPONIBLE SUR PC UNIQUEMENT Byw aniera JOYSTICK / MAI 1990 / 119 " "LES MACHINES MEURTRIRES DE RAINBOW ARTS tests World Champion 3 Boxing Manager Pour une fois, grâce à Goliath Games, vous allez vous retrouver de l'au. tre côté du ring : il y a moins de risques à encourager son poulain qu'à cogner soi même. THE ODDS-STACKED AGAINST YOU..., THE RULES THERE ARE NONE..., YOU'LL NEED AN EDGE-YOU'VE GOT IT! DYTER OZ. Simulationers coptère. Disponible strica Atari ST, GGE Usmiete et casseite Gusseite. OM DYRCR-07 TOP TA STERE AVAILABLE ON ATARI ST AMIGA .99 Pubs d ecran SUF ST mm. til (712 Distribués par UBI SOFT 1. voie Felix Eboue 94121 CRETELL (16) 1 48 98 99 00 IF WAR IS HELL... DRIVE THE DEVIL'S MACHINE SVETO 6712 PAUSE HU 32 CONQUEROR DYTER 07.be met ble cuples, the definitiva Comal machine polued and armed to engage in full blooded batide against burdes of robot destructora rampaging acro the fron watts of the Arctic and thugh the beaental Islands of the Pacifle, & palle towards total destruction of the world Den UR AMIGA (TINUM 87% Action and simulation for strategy without repetition. Conqueror is the ultimate challenge of \"leadership under fire to wargamers of all interests, Engage in authentic World War II tactical wargaming, experience the bloody attrition exacted by the mich of the Armoured divisions, create your own scenarios and set your own challenges in bringing the elite wa machines of the German, Russian and American forces into head-to-head confrontation and combat. Fight your way through massed ranks of enemy tanlos. Lave on your wits and the strength of your will as you endeavour to cutlast the awesome firepower of your unforgiving eacny. Plan the campaign of action that will outmanoeuvre your opposing platoon commanders and lead to their imate downfall. AMIKA TAKE CONQUEROR CONQUEROR: Simulation de lank Disponible sur Antiga Atari ST. PO 5.25 & 3.5 et les meilleure points de venit ous voilà manager de boxe, chargé de recrûter des jeunes hommes musclés et agressifs afin d'en faire des boxeurs. Assis derrière votre bureau, vous consultez des dossiers indiquant le classement d'autres boxeurs, Ce jeu ressemble étonvous recommande la avec un descriptif sur chacun d'eux. nament a Rock Star, tant dans plantureuse secrétaire qui vaut Un catalogue de la Redoute en quel l'esprit que dans sa conception le détour. World Champion que sorte. Le téléphone est à portée Les graphismes réalstes sont Boxing Manager plaira sans de main et vous pourrez contacter joliment dessinés et des images aucun doute à tous ceux que des managers en vue de quelques numérisées complètent le soft Rock Star a fait craquer. Vivenégociations, téléphoner à des Une ambiance sonore réussie ment la traduction en français boxeurs, à des entraîneurs, enfin accompagne certaines scènes. car pour l'instant, l'bumour est toutes les personnes du métier utiles Ne vous attendez toutefois pas en vo pour faire de vos jeunes recrues des à voir des matchs de boxe, Artemus boxcurs de talents. Vous n'êtes pas Gobadb Games vous épargne la obligé de rester coincé derrière votre vue du sang. Plus prosaique GRAPHISME 16 burlingue, vous pouvez vous rendre ment, deux commentateurs SON 15 dans la salle d'entraînement, regarder décrivent les coups que l'on ende jeunes malabars frapper avec tend parfaitement. Les personANIMATION 14 conviction dans des punching-balls, nages autre que les cogneurs COMPLEXITE 16 discuter avec l'entraîneur afin de sont beureusement armés; ON placer au mieux vos protégés ou rendre visite au masseur. Apès quoi, DISPO SUR ST rien ne vous empêchera d'assister à PRIX : non communiqué un match de boxe. JOYSTICK / MAI 1990 / 120 Disponible dans les FNAC E All the essential elements for hours of relentless action, excitement and stimulation. IVA Action, Attrition and Strategy Unique 45 viewpoint external to command tans 160 degree horiz.com and 3D scrolling landscape creates anfire forwa meyen Select padrops from the accurately produced into American Chalice, MIEGMC, Sherman Firefly, Perling German Pasar Panker, Tiger King, Tiger ATAZO KVISKKV85. Tosel Staunll a n Bintrow Are B y Chies, Itachill ena Pous, Noma Rainbow ** Arts Photos d'écran sur divers formats Berando en " "Escape From The tests Planet Of Robot MEGASTAR Monster ASTRO MARINE CORPS Quand Domark mélange BD américaine des années cinquante et jeux d'arcade sur micro, cela donne le long titre que voilà, mais surtout un soft détonnant! AM, AMC joystick L'EXPERIENCE ULTRA-MODERNE DE L'ESPACE J'ai vu le lever du soleil des lunes d'Altair, j'ai voyagé jusqu'au fin fond de la galaxie pour participer aux guerres de Rigel, j'ai bombardé des vaisseaux en flammes au-delà de Betelgeuse... CA Photos d'écran sur Amstrad DUVIMIC et dans les meilleurs points de vente. MAINTENANT DISPONIBLE sur cassette et disque Amstrad Atari, Amiga, cassette et disque C64 AMIGA AFTER WAR 91% 20 LENDEM JAKE RAYFOWER Photos d'écran sur ST rapide andme les aventures de Jake et Duke dont l'arme répétition suit le rythme. La bonne mandpulation au joystickfera zigzaguer nos per sonnages entre les robots, leur évitant une mort certaine en contournant les boules-rouleaux compresseurs, les tour. Niquets mortels et autres pleges dangereux. Notons pour finde la possibilté de jouer à deux, chacux commandant un personnage, ou bien tout seul auquel cas VOHS incarnerez Jake Kada DES RUINES DE LA POUSSIERE, BEAUCOUP DE MISERE ET DE DESTRUCTIONS, DES FOUS ARMES, DES CRIMI NELS PUISSANTS, DES SAVANTS DINGUES, DES MEUR TRIERS CETTE JUNGLE URBAINE. LORSQUE PLUS RIEN NE ET UN HOMME : JUNGLE ROGERS, CHEF DE VAUT LA PEINE, IL NE VOUS RESTE PLUS QU'A VOUS BATTRE POUR SURVIVRE Dety Si vous aimez les BD des années cinquante, Robot Monster (diminutif de ce soft vous offrira en début de jeu une démo expliquant clairement la mission à accomplir sous forme de cases de BD, avec des personnages prenant des poses outrancièrement exagérées, un style de dessin pseudo-réaliste qui faisait le charme de ces BD d'antan et d'outre-Atlantique Tout le jeu évoque cette époque, avec de nombreux petits sprites quigigotent frénétiquement sur la perspective fuyante d'un sol quadrillé Robot Monster est bourré de petites animations bumoristiques; quand le héros s'approche trop près du bord des plates-formes, par exemple, Il cbute, se rattrape et pédale dans le vide jusqu'à se retrouver sur le sol Une musique AU DUEROY 910ea LENDEMAIN D'UNE GUERRE NUCLÉAIRE.. Disponible dans les FNAC 'est avec les jambes à leur cou et l'arme au poing que Jake et Duke, nos valeureux héros, vont devoir exterminer les hordes de robots malfaisants qui ont envahis la planète X et asservi les humains. Plusieurs étages occupent chaque niveau, reliés entre eux par des escalators qu'il faudra préalablement mettre en marche avant de les emprunter, et par des échelles. D'horribles carnages mécaniques se dérouleront en ces lieux. Sur chaque palier, le duo héroïque devra sauver les êtres humains retenus prisonniers et condamnés aux travaux forcés. Il suffit de les toucher pour les envoyer dans une navette de sauvetage, en prenant garde toutefois de ne pas leur tirer dessus dans le feu de l'action. Les détenus sont téléportables peut-être, mais pas du tout immortels. Entre chaque niveau, dans un labyrinthe montré en perspective puis à bord d'un OVPFI (objet volant pas franchement identifié), Jake et Duke auront la possibilité, s'ils trouvent la sortie avant que le mince laps de temps imparti ne se soit écoulé, de gagner des points supplémentaires. Un entre-niveaux-bonus en somme. GRAPHISME 16 SON 16 ANIMATION 16 MANIABILITE 16 Distribut par UBI SOFT Distribués par : PRIX :NON COMMUNIQUE PREVU SUR AMIGA, CPC, PC UBI SOFT Disponible sur cassette et disque Amstrad Amiga, Atari, cassette et disque C64 DINAMIC DINAMIC 1, voie Félix Eboué 94000 CRETEIL JOYSTICK / MAI 1990 / 122 " "tests With F 5 lift Extraltes du fin fond du cerveau do Cryo, voicl les premières Images venues d'un autre monde... utureza. . AMIGA 98% 0 __ U TTO B0000000 ST 39946 EGASTAR joystick 97% Helena Yous commandez votre bulle des trots maneres autorisées, sacbant que c'est la souris qu se prête le mieux a | sa manipulation Pour les graphismes, je vous laisse admirer les pbotos en vous demandant de respecter une minute de silence ça alde a les apprécier... Rbo que c'est bol Volla, merd Le visage de l'androlde s'anime légèrement lorsqu'll recolt des impul stons électriques, at Pon peu voir se pendre toute sorte d'expressions émotives sur SON fo monols. Mais le point sur lequel je voudrais attirer votre attention cher ledeur amd galste, c'est le son A cba. cux des budt vegns, une musique varide a Pinyon Wome la fou sur deux votos) avec une andmation sonor supplémentaire pour cbaque action (sur les deux autres vodx). En fait, c'est la situation du jeu qui daterndne la melodie ou si vous préférez, vous cheez VONSN e votre GNUronnement musical, selon votre façon de jouer. Créée par Stepbane Picq cette musique Interactive donne au fou une dimension sonore nouvelle qul va certainement Aveller des convoinses Je terminerats en disant qu'Extase ost na des jeux les plus prenants qu'il m'alt && donné de tester. Em um mot c'est extraordt matne Extase est graphiquement identique sur S et Anega, autrement de vous serez bypnosé des que l'image apparaitra sur votre moniteur. L'anmation est également la même, ausst précise at dépegnant aussi bien les expressions emotives. Le seul changement dans cette version, et il est de taille, c'est le son. Rien voir avec les but sques de l'antre bécane, vous entendrez cette fois des SONS Hectronques pour lustrer chaque adion Non ne pencbe pas la tête en regandant vos chaussures et en regrettant de me pas posséder IN Aga se seratt-ce qu'un tout petit qui ne paye pas de mine mals gut aurat au moins quatre petttes volt. Personnellement, je prefere jouer avec les sons de la version ST car la musique subme sortant dau baut-par leur de l'Audga symbolise mois bien l'actox Massons avec NK CONSO do Joystiche précipliez-vous sur Extase dès qui arrivena cbez votre revendeur favor, vous ne le regretterex pas! { roman 2 00000000 N egardez la jolie tête d'androïde sur les photos: elle est visiblement au point mort. Elle ne connait rien, elle n'a jamais rien éprouvé et votre but sera justement de lui faire découvrir huit sentiments: les rêves, la vision, la tristesse, la peur, l'excitation de la créativité, la folie, l'expérience mystique et la rencontre avec le sublime. De chaque côté de sa mignonnc frimousse s'échappent des circuits électriques reliés à un appareil qui envoie des impulsions électriques. Des fusibles, des aiguillages et des générateurs de virus sont fixés le long de ces circuits. Votre but est tout simple: permettre à une ou à plusieurs impulsions (cela dépend du niveau du jeu) d'arriver jusqu'au cerveau de l'androïde. Au préalable, vous devrez avoir fait circuler votre bulle -qui vous sert de curseur dans tous les circuits afin de permettre la bonne progression des impulsions. A chaque action (entrer dans un circuit, poser un fusible) un virus apparaît et grille le fusible sur lequel il passe. Vous devez donc vous précipiter aussitôt à l'usine à fusibles, en bas au milieu de l'écran, et attendre qu'une impulsion y arrive, se transforme en fusible que vous chopez avant votre adversaire. Voilà en gros la marche à suivre pour jouer à extase, compte tenu, vous l'aurez deviné, du fait que chaque joueur contrôle une moitié de l'écran et que c'est le premier à atteindre le cerveau qui aura gagné, car il aura éveillé l'androïde à un sentiment. Dernière précision, si vous jouez contre l'ordinateur, trois niveaux de force sont proposés, dont le plus balèze, Young Cannibal-, vous plantera le nez dans la poussière. A moins que vous ne soyez un descendant direct du Dr Frankenstein, auquel cas vous avez toutes vos chances. Kaas 11 ECSTASIS D048058799 Extase GRAPHISME 18 SON 17 ANIMATION 16 DIFFICULTE 18 GRAPHISME 17 SON 19 ANIMATION 16 DIFFICULTE 18 PRIX : non communique DISPO SUR PC, ST et AMIGA JOYSTICK / MAI 1990 / 124 JOYSTICK / MAI 1990 / 125 " "Electronic Arts occupe lo fond des mors avec 688 Attack Sub, un simulateur de sous-marin de combat. tests Combo Racer . 90% Après avoir couru toutes les courses possibles sur la AMIGA plupart des véhicules Imaginables, Gremlin vous met on piste à bord d'un side-car. Cest le singe qui fait la difUne expérience nouvelle et originale. frn. t adoper ca postions, de l'extreme gauche a l'extreme droite, ramponne au plateau ou carrément vou. ire sur le pilote. Loin de s'atre qu'une charge inerte, foue wa rôle primordial dans la course carpe diersaab la trajectoire de la moto, votre la ralentirsd son auttude muda l'aérodynamisme Sox role consiste cependant a antidper les situations afin de manteEASED nr la stabilité et Padbérence de Penge, surtout dans les virages. Le side-car est invindble dans les tunnels a Pinteneur desquels il se contente de raper le mur. En revancbe, les sorties de route som spectaculaires a soubali: les roues soulevent des mottes d'borbe, 100 S de terre ou de neige et en cas de chocla gamelle est memorable 120Le dessta de la moto, a sur MPH REH  ds d rages, est INDD 190 extrêmement fin at 'on s'iden Hfle facilement à eux. A deux, la course devient passionmando carne coopération et fcaca esteelgee de cb des joueurs. Autrement, c'est EDITEUR :EMPIRE PC Testé par Jeff PRIX : 269 F On a déjà vu ce jeux rigolo dans le numéro 3 du mensuel, testé alors sur Amiga, le voici maintenant sur PC. L'histoire n'a pas changé depuis. Vous êtes le plombier, vous prenez des tuyaux et vous vous débrouillez pour assembler le tout afin que tout cela ressemble à une canalisation qui fonctionne, sans fuites si possible; mais dépêchez-vous car la flotte commence à arriver. Pipe Mania offre plein de combinaisons que vous trouverez aisément après un petit entrainement. Côté technique, pas de mal à dire de ce jeux sympa, distrayant et aux couleurs fraiches. Le petit plombier est amusant mais il faut longuement s'exercer avant de devenir un as du robinet qui ne fuit plus ! GRAPHISME 18  SON 15  ANIMATION 18 MANIABILITE 18 VERDICT : 87 % LLI 1 SCORE: DIST114 XXXXXXXX #XXXXXXXXXX (XXXXXXXXX XXXXXXXXX 688 Attack Suh WHAT FASE TITE . TIB 333 RAM P XXXXXXXXXX |||||||||| PEREEN es 12 ST S ECT | SYSTEM DAME STATUS AMIGA 78% 2:48X 01:10:24Y Un éditeur permet de créer LEGASTAR) joystick EDITEUR: PSYGNOSIS TESTE PAR DESTROY Prix: 249 F Un signal de détresse en provenance d'une lointaine planète en danger... Une station sous la menace d'envahisseurs... Des corps gisant sur le sol... C'est vous qui avez été désigné pour secourir la base Alpha. Tous les ingrédients d'une passionnante aventure sont présents dans cette nouvelle super-production de Psygnosis. L'action de ce jeu d'aventure, entièrement en trois dimensions, se déroule tour à tour à la surface et à l'intérieur du complexe à sauvegarder. Tunnels, souterrains, bouches d'aération, etc sont les obstacles que vous aurez à surmonter. Les graphismes et les bruitages sont un peu moins élaborés que sur la version Amiga, mais c'est quand même du tout bon. Du suspens, des sucurs froides: un cocktail explosif pour un soft captivant. GRAPHISME 14  ANIMATION 17  SON 16 cults. On peut alors varier a Pin los tournants les plus retords, de preference huste après un tunnel lorsque la vista bime est mutée, ou bien installer des pentes vertigineuses, Le ressement da woteur est fabuleux et l'accélération de gne d'une grosse cylindrée. Combo Racer ravira les amateurs de courses mécaniques qul y découvrirons grace au singe, des attraits Nouveaus. Un es reprocbable pour lequel nous ne ferons pas la grimace Artemus 688 Attack Sub est un jeu de stovulation de sous-marin riche a foulle oil vous fouez le role du commandant dt on Vous travaillez donc principalement sur carte. Pas gweston de piloter le sous-maris en temps réel at on 3D, vous donnez les ordres at requ. page les suit sur la carte. De très nombreux disposin's sont simulés, la radio, les armes, ke sonar, ke périscope 688 Attack Sub est bien falt mads on peut la reprocher son approcbe beaucoup trop statique, or a Wen du mal a s'impliquer dans l'action |  nh DIFFICULTÉ 18 VERDICT : 88% 20 MW MEN 1204 0 AFE hoisissez votre camp, USA ou URSS. De toute manière vous allez vous retrouver au commandes d'un sousmarin d'attaque, un bijou des techniqucs modernes, que ce soit un sousmarin américain de classe Los Angeles, ou soviétique de classe Alfa. Votre mission est d'être le prédateur des océans, vous traqucrez et pourchasserez les navires ennemis, vous défendrez les convois a les navires amis et évidemment vous jouerez au chat et à la souris avec vos alter ego, les autres sous-marins. Pour la panoplic, vous êtes paré: sonar, torpilles, instruments de navigation sophistiqués, transmissions radio par satellite, et bien d'autres petites merveilles. Il ne vous reste plus qu'à enbarquer pour l'une des nombreuses missions qui vous sont proposées. Toutes ne sont pas des tructrices, certaines sont uniquement de la protection ou du repérage, ou même des missions où vous jouerez l'appÀt afin d'éloigner l'ennemi de sa véritable cible. I 100D GRAPHISME 15 SON 14 ANIMATION 12 REALISME GRAPHISME 16 SON ANIMATION 18 MANIABILITE 16 16 omme vous le savez so Combo Racer jouit -c'est bien le motrement, le side-car se d'une vitesse extraordinairement conduit à deux, avec un rapide, ce qui lui donne une jouabipilote sur la moto accompagné d'un lité très agréable. Le jeu en lui-même singe, personnage remuant prenant est tout ce qu'il y a de plus classique place sur le plateau latéral et dont les dans le domaine de la simulation contorsions feront contrepoids. Sur moto: vous choisissez votre circuit, huit pistes différentes, vous pourrez vous enfourchez votre bécane et soit courir en laissant l'ordinateur vous foncez pour quelques tours faire le singe Chuk! huk!), soit deman d'entraînement; après quoi, si vous der à une tierce personne de le avez été qualifié, vous tentez le manier à l'aide d'un second joystick. de d'un second joystick. grand tournoi. JOYSTICK / MAI 1990 / 126 DISPO SUR ST, bientôt sur CPC et PC PRIX : environ 249 F. PRIX : environ 250 F DISPO SUR AMIGA SEULEMENT JOYSTICK / MAI 1990 / 127 " "SHURE HIGH SPEEDWAR BUNUS 000062 005313\" 224 \"13 0100 FUIL tests CRAFTON & XUNK GRAND PRIX 500 FIRE FORGET  CAPITAINE BLOOD SUPER SKI. GA Intégristes du CPC, oyez! oyez! Les Fanatiques déterlent dans vos drives. C'est la première compilation signée Titus, un véritable monument qul occupe toutes les faces de deux disquettes. Les fanatiques GASTAY joystick M iss De baut en bas et de gauche à droite : Crafton & Xunk; Grand Prix 500; Fire Forget ; Titan; Capitaine Blood; Super Sk premier nous offre deux simulations sportives. Grand Prix 500 d'abord, une course de moto sur deux écrans: l'un pour soi, l'autre pour le second joueur ou bien l'ordinateur. Les épreuves se déroulent sur douze circuits de Grand Prix avec six motos alignées sur la ligne de départ, deux seulement s'il s'agit de s'entraîner. Très rapide et très maniable, et en plus bien dessiné, Grand Prix 500 est l'une des meilleures simulations moto sur CPC. Produit lui aussi par Microïds, Super Ski est une fabuleuse simulation qui plaira aux amateurs de sports d'hiver: slalom, slalom géant, descente et saut figurent au menu, les sapins, bonhommes de neige et spectateurs se contentant de faire de la figuration sur le bord des pistes. Le graphisme est hivernal à souhait, la neige idéale, ni trop glacée ni trop collante: les dérapagent soulèvent des gerbes blanche et les gamelles sont vraiment spectaculaires. Le hors-piste est possible mais pas trop recommandé. Crafton & Xunk est un classique du jeu d'aventure. Un très grand classique. Il s'agit de ballader Crafton, accompagné de son fidèle podocéphale couineur, à travers des salles, des couloirs et d'inquiétants laboratoires en 3D qui renferment des ob jets utiles ou indispensables. Ils sont truffés de pièges sournois, souvent très drôles et toujours surprenants. Ça grouille de robots, de herses, de mobilier à déplacer, de bestioles high-tech frénétiques qui pompent l'énergie de ce pauvre Crafton pour peu qu'elles lui collent aux pattes. Crafton & Xunk était et demeure un 3336 ASESORES CPC 95% ap 105 a liste des jeux est allé peu la balle, d'autres encore crapahuchante: pas un seul titre de tent à travers l'écran... le jeu compte second choix, rien que des cinquante niveaux qui exploitent succès confirmés, des jeux qui toute la hauteur de l'écran; mieux avaient marqué leur époque et qui chaque tableau est largement surn'ont pas du tout vieilli, loin de là! dimensionné, sa taille réelle atteint A tout seigneur tout honneur, le six fois la surface d'un écran. Impremier n'est autre que le titanesque mense dans tous les sens du terme! Titan de Titus, le casse-brique qui a Fire and Forget est tout à fait renouvelé le genre et réveillé le CPC. différent. Il s'agit de la course d'un Car les programmeurs ont quasiment char à travers routes et pistes de par mis les tripes du 280 sens dessus le monde, un slalom infernal pour dessous pour en tirer le maximum, ils éviter des mines mais piquer au ont exploité des ressources mécon passage des réserves d'essence parnues et peu documentées du micro fois piégées. Tout cela dans un déferprocesseur. Le résultat: des tableaux lement de tanks et d'hélicoptères somptueux, des effets vertigineux, meurtriers, d'explosions et de viune animation à couper le souffle, tesse. Six points chauds (et exotides sprites au contact mortel, d'autres ques) de la planete sont à pacifier. qui, en un éclair, inversent balle et ra Les autres jeux de la compilation quette. Certaines briques sont à frag proviennent d'éditeurs renommés: mentation, d'autres enferment peu à Microïds et Ere Informatique. Le JOYSTICK / MAI 1990 / 128 ICRAX Les Fanatiques est vendu, en disquettes seulement, 249 F. A vos calculettes! Cela met chacun de ces softs baut-degamme a. 41,50 F exactement!! Le seulrisque, c'est que les vrais fanatiques aient déjà toute cette logitbeque dans leur tiroir. Sitel n'est pas votre cas, jetez-vous sans hésiter sur la compilation Bernard J GRAPHISME SON ANIMATION 17 MANIABILITE 18 véritable festival de l'imagination et quand j'aurais précisé que les graphismes sont splendides et l'animation irréprochable, chacun aura compris qu'il s'agit là d'un véritable chef-d'oeuvre. Demier titre de cette méga-compilation: l'Arche du Capitaine Blood, l'un des meilleurs jeu jamais créé. Accidentellement dupliqué en cinq clones, le Capitaine Blood les recherche de planête en planete, rencontre des formes de vie étranges et surprenantes. Ondoyantes sexy (mais gare à leur transformation), Yoko gentil, Migrax bien informé et autres créatures parfois redoutables aideront ou entraveront la longue quête de Blood. Le langage sidéral, basé sur de nombreuses icônes, est absolument étonnant, les graphismes vraiment dépaysants. 15 10$10HD ..., S2? 139A NAVEGION UNIQUEMENT SUR CPC DISK PRIX : environ 250 F JOYSTICK / MAI 1990 / 129 " "SOS BLACK TIGER Hot Rod tests Skidze. EDITEUR US GOLD AMIGA TESTE PAR KAAA PRIX : 249 F DEJA TESTE SUR ST DANS N°4 Dans Black Tiger, vous allez devoir sauver l'espèce humaine (mais en vaut-elle la peine?) qui se trouve asservie par trois dragons (ah, les sales bébêtes!). Pour y arriver, votre héros devra parcourir six niveaux et détruire tout ce qui s'y trouve à coup d'armes diverses qu'il trouvera sur son chemin. Black Tiger est un bon jeu d'arcade classique en scrolling multidirectionnel; le personnage est rapide et bien animé mais le décor est un peu saccadé; les graphismes sont heureusement bien beaux, fins et réalistes. Ce jeu, dorénavant disponible sur Amiga, passionnera les fous du genre, sans toutefois les étonner. GRAPHISME 15 SON 14  ANIMATION 15 MANIABILITE 17 VERDICT: 80% 35 + 62% MOT DOC Poème: Un petit jeu de petites calsses Activision a des faiblesses. oici une course de voitulier. Mais le plus fou, dans ce jeu, c'est res se déroulant sur que vous avez toujours la vision de la quinze niveaux, où le voiture de tête, avec le sol qui défile plus difficile n'est pas d'arriver le en scrolling vertical ou horizontal, et premier, mais d'arriver tout court. En si vous n'étiez pas le premier ou que effet, les petites bagnoles vues de vous sortiez de l'écran, votre caisse haut bouffent de la benzine à la prendrait une sorte de grande baffe vitesse grand TGV, et les rares bonus avec pour résultat la traversée du qui vous permettent de faire le plein décor jusqu'à ce que vous vous resont tellement rares qu'on se croirait trouviez au niveau de la première revenu en 1973, en plein choc pétro voiture. Autant vous dire que c'est injouable, très énervant avec prises de tête (ouah l'aut'! Arrête ça m'fout les boules tu m'tues!) garanties sur facture. Entre chaque niveau, vous pourrez vous rendre dans un garage Les voitures sont des gros pour installer des options avec le fric sprites tout simples, ainsi que que vous aurez récolté durant le les décors, pas franchement parcours et vous en aurez bien befignolés mais sobres. On joue soin vue la lenteur de la voiture au uniquement au joystick, avec début du jeu. la possibilité d'en brancber Kada AMIGA trods, le dernier se fixant dans le port de l'imprimante via un adaptateur. Les commandes sont classiques: fire pour Graphiquement, la version accélérer, et droite gauche, en Amiga est la même que sur ST précisant cependant que ce avec deux petits changements sont les vraies droite/gauche toutefois : une musique plus qui seront prises en compte, évoluée accompagne les cource qui donnera des comman ses, et vous avez la possibilité des inversées lors que la de jouer avec quatre joysticks course se déroulera de baut différents, ce qui fait du en bas. Une sacrée galère monde. L'animation et la mandavant d'en prendre l'habitude! pulation demeurent tout ce Bref, un tout petit jeu de voi. qu'u y a de plus bancals. Le ture sans ambition, qui s'effa coup du droite-gaucbe parcera de nos mémoires ausst fois inversé, c'est sarement rapidement que nous l'ouble prémédité et en tous cas éner. rons (et inversement). vant P47 THUNDERBOLT SPEEDO EDITEUR FIREBIRD TESTE PAR ARTEMUS PRIX : 249 F DEJA TESTE SUR ST ET CPC DANS N AMIGA w 60% SHOP AMIGA OKU 86% OOM 00 1000 EXIT 5000 CASH LEFT S0000 Les trottoirs, ce n'est pas falt pour les chiens mais pour les skate-boards et les blcross! Et tant pls pour les viellles dames qui voudralent que Gremlin apprenne le caniveau. Vous avancez sur des décors en fausse perspective qui permettent cependant d'apercevoir tous les obstacles et les nombreux bonus se trouvant sur votre parcours. Des grapbismes sont dans l'ensemble bien réalisés et plus jols dans certains endroits, le parc, la plage et le quai du canal notamment. L'animation ra. pide et bumoristique donne au béros des allures de jeune voyou de grande ville. La mandpulation n'est pas toujours évidente, on a tendance à faire des quarts de tour quand on veut seulement dévier sa trajectoire, mais avec un peu d'entrainement, vous deviendrez rapidement le roi des roulettes. En récupérant des tbunes sur les trottoirs, vous pourrez, en fin de chaque niveau, acheter des nouveaux pneus, de genouillères, de nouveaux freins, des pansements, et un tas d'autres choses plus ou moins indispensables. Artemus Le P47 est un avion de chasse qui, pendant la dernière guerre mondiale a été mis à toutes les sauces dont le soutien au sol. P47 est désormais un shoot'em up où les explosions retiennent la majeure partie de votre attention. Il y a huit niveaux, tous aussi superbement réalisés du point de vue des graphismes, mais tous aussi décevants quant à l'animation qui est loin d'être parfaite. La quantité de sprites à l'écran pardonne partiellement cette faiblesse. Notons au passage (en rase-mottes) la possiblité de jouer à deux, autant sur cette nouvelle version Amiga que sur ST. Un jeu indispensable pour les mordus de taratata en tous genres. GRAPHISME 17  SON 14 ANIMATION 16 MANIABILITE 16 VERDICT : 84% hoisissez d'abord votre véhicule : skate-board ou vélo-cross. Ensuite, partez dans les rues de la ville, dans un parc, sur le quai d'un canal, en plein Chinatown, sur des chantiers d'immeubles ou sur la jetée d'une plage, et foncez comme le crazy-boy que vous êtes, en roue arrière et en ramassant au passage toutes les boîtes de coca, les dollars, les hamburgers, et tous ces petits machins utiles qui traînent sur votre chemin. Mais faites quand même gaffe aux fractures, un accident est si vite arrivé, ce serait bête... 14 14 GRAPHISME 16 SON ANIMATION 15 MANIABILITE 14 GRAPHISME 13 SON ANIMATION 14 MANIABILITE 11 GRAPHISME 12 SON 14 ANIMATION 13 MANIABILITE 11 DISPO SUR ST et AMIGA PRIX : environ 199 F DISPO SUR ST, AMIGA ET C64 PRIX (ST ET AMIGA): 250 francs environ, Prévu sur CPC DISK JOYSTICK / MAI 1990 / 131 " "AMSTRAD CPC Disponible sur DRAGON II mno DOUBLE samole tests DOUBLE Le professeur Gremlin nous prsente le premler spécimen né du crolsement entre unc taupe ot Superman. 90% * TESETTETETTELU 11  ME 1.11.11 POH FT CREDITS 54 SPOLE AMIGA CREDITS 5 fpon IBM PC 5 Des petits sprites bien andmés évoluent dans des décors Jollment réalisés. Dans chaque niveau, la taupe devra emprunter des connas tor dus at piégés qui l'amèneront dans des labyrinthes soutor rains débrants bourrés d'écbolles, d'impasses et d'en Nemis. Les Nveaux sont facroyablement grands, at Mowty, notre moyope beroine, w'ar rivera au bout de chacun d'oux qu'avec petne a difficul tés. Malheureusement, la pro version que ja en la fode de tester pour vous est dépour vue de son pour le moment, sons donc le seul point que je vous laissera découvrtr par vous-mêmes, le reste bénéAdiant d'une excellente ndalsaNon Normal ce sont les autours d'Axef's Magic Hammer at de Rick Dangerous qui se son penchés sur le borceau de la courageuse petite taupe Ux jew sympathique, entretant, qui platra aux petits comme aux grands Antonius GRAPHISME 16 SON ANIMATION 15 MANIABILITE 17 8080 14 The 74 onty la petite taupe, héroïne déjà célèbre de Auf Wiedersehen Monty, reprend du poil de la bête pour une nouvelle aventure, dans laquelle elle devra vaincre cing ignobles monstres et récupérer un mystérieux objet (je ne vous en dit pas plus); mission venue des étoiles puisque ce sont des extra-terrestre qui la lui ont confiée. Son combat se déroulera dans cinq mondes différents. Dans des mines d'abord, avec pour ennemis des cadavres titubants, des chercheurs d'or et des chauves souris. En Extrême-Orient ensuite, ou elle se fritera avec des as du karaté et des touristes japonais aux appareils photos meurtriers. Dans la jungle, elle combattra des singes, des perro quets et autres spécimens sauvages (croit-on) et dangereux (certes! certes!). Dans les montagnes, elle n'aura pas le temps de s'entraîner à la varappe et au pôle nord, par moins beaucoup de degrés sous zéro, elle cognera des ours polaires, des boules de neige et des pingouins. Teigne la supertaupe! Dans chaque niveau elle devra récupérer des bonus et des armes, et elle terminera en affrontant un monstre démesuré et résistant. w DOUBLE DRAGONTI: UN NOUVEAU PARCOURS SEME D'EMBUCHES POUR BILLY ET JIMMY DES DIZAINES D'ARMES A S'ÉCHANGER CINQ ZONES DE COMBATS  UNE VÉRITABLE AVENTURE OU VOUS NE SEREZ PAS TROP DE DEUX CPC, C64, AMIGA, IBM PC, ATARI ST. 10000 POH MIT   CREDITS 5 HPOH -1  CREDITS @OPOH IBM PC LOISIRS RANCAIS NOTICE EN ISIRS ADDIDDITARNE 521 PRIX : environ 194 F DISPO SUR AMIGA, CPC, ST C'EST UN JEU VIRGIN LOISIRS dels 8/10 rue Barbette 75003 PARIS Tél. (1) 42.78.98.99 JOYSTICK / MAI 1990 / 132 " "DRAGON'S LAIR tests * : Dark Century L'an 2250, vous connaissez ? Non? Alors, préparez-vous à croupir dans les prisons spatiales concoctées par Titus. DSTRIBUTEUR UBI SOFT ST Dispo sur ST, Amiga. Prix : 459 F environ On ne présente plus Dragon's Lair, jeu mondialement connu pour avoir été le premier à utiliser des techniques d'animation se rapprochant d'aussi près de celles du dessin animé. Dans ce jeu d'arcade, vous incarnez Dirk the Daring, un chevalier courageux et téméraire qui devra se battre comme un forcené pour sauver la princesse Daphné, prisonnière des griffes de Singe le Dragon (et non pas Dragon le singe, honk honk). Une aventure superbe, dans laquelle les graphis mes et l'animation sont époustouflants, mais dont l'intérêt laisse malheureusement à désirer. A l'intérieur de chaque tableau, deux ou trois poussées de joystick bien précises conduiront l'action à la réussite et vous passerez au tableau suivant. Plus d'un ont été déçus par ce soft tape-à-l'oeil, réalisé grâce à l'immense talent de Don Bluth (voir Joystick N°2). Toutefois, pour ceux qui possèdent un ST et qui jusqu'alors bavaient d'envie devant les somptueuses photos d'écrans publiées par les journaux, la sortie de Dragon's Lair va malgré tout assouvir une longue et frustrante attente. GRAPHISME 19 SON 17  ANIMATION 19 MANIABILITE 10 VERDICT : 55% a-contre: Andga Page de droite, baut en bas : CPC PG Amiga CPC 85% DARE CENTURE FT Become 95% LLLL TH 000320 Comme de bien entendu, la version CPC a subit quelques AMIGA restrictions, les plus importantes se situant dans la programmation des cbars. Cellec est entièrement gérée par Dark Century sur Amiga l'ordinateur. Plus question, commence très fort par une donc, d'écbafauder sournoi splendide page d'accuell un sement des stratégies impara cbar en abat un autre & bout bles. Le jeu est réduit à de portant, puis le jeu commence l'arcade pure et dure, extre La musique est rythmée à mement rapide. Parfois même soubait. On en oubleradt de istoire: au début de ce 21° siècle donc, les trop rapide: courser un cbar Vouer tellement elle en fette. Ce chefs d'Etats en ont marre de toutes ces rebelle n'est pas évident et il qui serait dommage car Dark prisons pleines de dangereux bandits. Ils faut être un as du joystick Century tient toutes ses propour ne pas perdre sa trace. messes: l'animation est extredécident de satelliser les prisons dans l'espace. Pour occuper les bons à Les combats sont brefs et vio mement rapide, ce qui suffiPC lents, le bruitage impressionnib, on installe des usines. rait a justifier le jeu. C'est nant. Sur le plan des grapbis cependant la programmation Mais voilà que sur le mes, Titus a tenu à défendre des chars qui permettra de satellite 24, là où sont une réputation bien établie. tirer parti pleinement du jeu Les couleurs du paysage fabriqués des tanks De ce fait, les cbars conser. en l'exploitant a fond. Mieux, sont pas terribles, pour nous ultra-sophistiqués, des vent leur aspect btgb-tecb da on pourra faire appel à des terriens. En revanche, le tapetits malins de prià la modélisation en ray-tra bibotbèques de programmes bleau de bord du char, très fusonniers ont réussi à cing, le tableau de commande pour définir les réactions des turiste, avec des curseurs et s'emparer de quelques et surtout la page de score ont cbars, concoctés dans le secret de petites Lampes qui chgno exemplaires de chars été soignés afin de contreba d'une longue nuit soltaire, tent, est très jol. Un radar et les ont programmes lancer l'aridité voulue de la afin de surprendre un second permet de voir arriver les ct afin qu'ils explosent planète. Dark Century sur Joueur apportant ses propres bles. Un voyant indique si le dès leur départ de la CPC est un jeu d'arcade réus routines. La planète semble cbar dans le champ de vision planète. Ce qui signifie si, mais on ne peut s'empêcher bien austère, mais comme l'in est ami ou ennemi. Les scrol que vous disposez de de penser à tous ceux qui, sur térêt de Dark Century se porte Hngs donnent une impression peu de temps pour ré16-bits, godtent aux plaisirs pour une grande part sur la de vitesse mais fatiguent un tablir la situation. Vo subtils de la stratégie. Heu. réactivité des chars, ce détail peu les yeux à la longue. Dans tre tank, une pure merreusement, le jen a deux a été est secondaire N'oubHons pas l'ensemble, Dark Century est veille technologique, préservé, ce qui réserve de que nous sommes sur une pla un jeu sympa, on se prend pas sait reconnaître les méchants accrocbages entre nete pénitentiaire et non pas trop la tête, et le scénario est tanks amis de ceux qui copains. au Club Med. simple mais efficace. Roseric ont été détournés par Roseric Jeft les mutins. Des bulles d'énergie vous raviGRAPHISME 15 GRAPHISME 15 GRAPHISME : tailleront et un bouSON SON 17 SON clier en Kevladirium ANIMATION 17 ANIMATION 15 ANIMATION 16 auto-régénérant (c'est vous dire!) vous protéMANIABILITE 18 MANIABILITE 18 MANIABILITE 17 gera. Alors foncez et faites vite, le temps PRIX : 139 F sur CPC K7,180 F CPC disk, 269 F sur PC et AMIGA vous est compté. Que Dieu vous ait en sa DISPO SUR CPC KZ, CPC DISK, PC, ST et AMIGA sainte garde ! Amen! CS MOSO 356 IT FEER MO STRYX ST EDITEUR PSYGNOSIS TESTE PAR KAAAPrix: 200 F environ DEJA PARU DANS N°2 Stryx est un petit personnage mi-homme mi-robot, qui a pour mission de tuer tous les cyborgs envahissant les cités du Dôme. L'action se situe dans le futur, et les graphismes illustrant cette époque sont, comme tout ce que produit Psygnosis, superbes. Stryx est un shoot'em up dans lequel les personnages sont de tout petits sprites très bien animés, et qui, grâce à leur taille réduite, offrent au joueur un espace de jeu respectable. Mais l'intérêt du soft ne se bore pas à cela: vous devrez partir en quête d'une mine abritant des cristaux indispensables à votre survie, et dont l'entrée et farouchement gardée par des androïdes. Bref, du boulot en perspective pour arriver au bout de cet excellent jeu made in Psygnosis. GRAPHISME 17 SON 15  ANIMATION 16 PREPS MANIABILITE 15 VERDICT : 88% 14 15 ECM GEO WENGE T3 IEGO FEEG EGE TO A I BEP JOYSTICK/MAI 1990 / 134 ODO180 " "Colony EGASTAR joystick nu DISTRIBUTION EXCLUSIVE par TITUS AMIGA 92% Au plus profond de l'espace, des colonles côtoient l'inconnu. Mindscape vous envoie sur l'une d'elle pour des rencontres du troisième type. The Colony est un jeu d'aventures superbement réal sé en 3D faces pleines. Les déplacements sont remarquablement souples et on se croit vralment dans la peau, ou mieux, la combinaison du béros. Lorsqu'on s'approche d'un objet pour le manipuler, la visualisaNon 3D est remplacée par une Image bit-map de l'objet vu de face. On peut alors sélectionner une foule d'actions. Par exemple, ouvrir les troirs d'une commode, bouger les cbemises, etc... La musique est absente, mads des bruitages sont associés à des objets ou à des acNons. Ils sont toujours bien réakses at arrivent a propos. L'ensemble contribue à vous plonger profondément dans l'atmosphère spatiale et spéciale ou, seul dans la coLonde, vous devez élucider la disparition des babitants. Vous rencontrerez les appareillages les plus inattendus, des alens, et il vous faudra bien plus que de la force brutale pour réusstr. The Colomy est un jeu de longue baleine qui vous occupera pendant des semaines, et pour jouer confortablement u faudra équiper votre Amiga d'un bon méga-octets et deux lecteurs. Si vous aimez l'aventure, vous devez visiter The Colony. Duy Minh arfois vous vous demandez ce qui vous a pris de devenir Marshall dans les forces de Sécurité Spatiales. Redresser les torts, protéger la veuve et l'orphelin... Quelle existence! Vous perdez votre belle jeunesse et vos illusions sur la grandeur du service dans ce poste perdu, vous qui rêviez de devenir un héros. Mais aujourd'hui, un message s'inscrit sur l'écran: la colonie Delta 5-5, située aux frontières de l'espace connu, a envoyé un SOS, et depuis il est impossible d'entrer en contact avec elle. Comme cette colonie relève de votre juridiction, vous devez aller sur place. Vous voilà dans votre croiseur de police, en route pour Delta 5-5. Mais tout se passe mal, un trou noir vagabond, phénomène inconnu jusqu'alors, scmble jouer avec le vaisseau et vous accorde, dans sa mystérieuse bonté, la survie au crash sur la planete où vous vous rendiez. Rien de cassé mais les propulseurs en ont pris un coup, pas question de repartir. Vous êtes bloqué sur la colonie, il ne vous reste qu'à enfiler la combinaison de combat et partir en exploration. 15 GRAPHISME SON ANIMATION 18 DIFFICULTE 17 PRIX : non communiqué DISPO SUR ST, PC ET MACINTOSH AMIGA ATARI ST IBM PC CBM 64 SPECTRUM AMSTRAD tel.: 16 (1) 45 09 19 99 JOYSTICK / MAI 1990 / 136 " "1211ERT 01667818V coman EIC TITUIT HIS TITTUTI TOOTED dernière production Slarra On Line molo terrorism et politique Intematlonale. IDEA TEGASTAR PC joystick Timm. out commence de manière idyllique, alors que vous, Johnny B. Westland de votre petit nom, Lt. Commander dans la Navy, prenez des vacances bien méritée à Tahiti après votre dernière mission. Vacances idéales où rien ne manque, ni le sport, ni le repos du guerrier et moins encore les rencontres sensuelles avec de belles nayades bronzées, on se croirait au Club Med. La belle Tracy en particulier sera très sensible à votre incommensurable charme et pourvu que vous sachiez vous y prendre en lui offrant duchampagne et en la faisant danser, elle ne résistera pas beaucoup avant de tomber dans vos bras virils. Mais tout cela ne saurait durer,car les meilleurs choses ont une fin. Il va vous falloir retrouver les dures réalités de ce monde cruel et faire preuve de toute votre sagacité et de tout votre savoir-faire pour désamorcer la crise mondiale qui s'annonce, déclenchée par le kidnapping d'un ambassadeur américain. Mais vous ne serez pas les mains nues pour affronter les problèmes, vous disposerez entre autre d'un sous-marin nucléaire armé jusqu'au périscope. Bonne chance Lt Commander, ce numéro de Joystick s'autodétruira dans 5 secondes, et rappelez-vous, si vous êtes pris, nous ne vous couvrirons pas. Le male béros se dé. place en 3D dans de superbes décors. L'animation est très belle et de très nombreuses actions SOM Ilustrées par de superbes scènes animées. Vous dirigez ce que fait le béros tres classiquement, en tapant des commandes (LOOK TABLE ON GET KEY, etc...). L'interpréteur syntaxique est peut-être ce qu'il y a de plus fable dans le jeu mais on arrive sans mal à se faire comprendre, pourvu de pratiquer correctement l'anglass. Innovation, une simulation a été introduite dans ce jeu d'aventure, pour dirtger le sous-marta USS Blackbawk. Avec Iceman, Sterra signe une nouvelle réussite due à un scénario superbe, une réa. Hsation de qualité, bref de quod passer des beures dans la peau bronzée de ce cber Jobury. Duy Minh GRAPHISME 18 SON 13 ANIMATION 17 COMPLEXITE 16 HEIDE PRIX : ENVIRON 199 F DISPO SUR PC SEULEMENT Harpoon L ili, 2 x 8x ir, there have been so enen roups detected THREE SIXTY vous emmene dans l'action de la seconde guerre mondiale NATO Sorface Group, AES Speed 15 kts Course 3450 # Ships: 2 Danaged Ships: 0 # Subs: 0 ana 85% SUSPENSE, AMBIANCE SOMBRE.. UN MELANGE SIDERAL. FINAL COMMAND vous transporte dans un univers étrange aux décors futuristes. Ambiance suspense et atmosphère inquietante renforcees par des graphismes superbes et op pressants, et un accompagnement sonore à vous nouer les tripes. Télétransportez-vous dans cette Oventure pour une mission au fin fond de l'espace. Le sort des EtatsUnis de la Terre est entre vos mains. Disponible sur Atari ST et Amiga, MESSAGE A AGENT YG 30 : Alerle rouge Stop Départ immédiat pour IPSOS II Stop Communications interrompues avec JUNAR G2 Stop Télétransporteur grande distance menacé Stop Données confidentielles à récupérer Stop el casque telepathique a dispoOrdinateur XZ 10 sition StoR Mission dangereuse Cris La représentation des ce qui est biex dommage. forces ou des matériels est ex. Pourtant, Harpoon reste un ous voici promu Grand Commandant Suprême trêmement simplste. Tout le jeu modele de genre destiné aux acdes forces armées maritimes américaines (God se déroule par l'appel de cartes cros de wargames. Point imsave the America, hum!). Mais attention, point de en fu de fer, d'écrans gonflés de portant une bonne maîtrise de râteau dans ce wargame, mais plutôt des écrans textes à outrance. Les SONS, eux, l'anglais sera requise... comme en haute résolution agrémentés de menus pop-up. Vous sont complètement inexistants. toujours! contrôlez l'ensemble des forces de la Navy avec la bénédicEn effet, l'apport de l'ordination de l'Otan. Sous-marins nucléaires, destroyers et F18 teur dans Harpoon Ne sent qu'a Hornet seront tous à vos ordres pour préserver l'équilibre du gagner du temps dans la génémonde. L'utilisateur apprendra au fil du jeu les tactiques ration des situations confHc GRAPHISME 10 maritimes et se rendra compte de la valeur des forces tuelles et surtout dans le calcul engagées et comment les utiliser. Mais celui-ci n'aura pas à SON non significatif des nombreux paramètres. Le connaître les techniques militaires navales pour jouer à côté karcade» exploité par cerANIMATION néant Harpoon; après plusieurs heures de jeu, l'environnement tains éditeurs dans ce type de COMPLEXITE 17 sera extrêmement familier et les actions à mener devienjeu a été complètement déladssé, dront très logiques, évidentes. Harpoon était initialement un jeu de plateau créé par Larry Bond qui devint rapidement un PRIX: ENVIRON 399 F best beller aux Etats-Unis. Ce jeu a d'ailleurs reçu deux N.C. DISPO SUR PC SEULEMENT Wells, la plus prestigieuse récompense pour un wargame... JOYSTICK / MAI 1990 / 139 Stop, UBI SOFT Entertainment Software 1 Voie Felix Eboué 94021 CRETEIL Cedex Tél. : (1) 48 98 99 00 " "STAMINA HTAMINA TOWER AMIGA tests L'EGASTAR EDITEUR RAINBIRD joystick TESTE PAR KAAA PRIX : 249 F DEJA TESTE DANS SUR ST DANS JOYSTICK N°3 Honorable Electronic Arts a programmé pour nous sciences de combats orientales. Banzan Tower Of Babel est un surprenant jeu de stratégie en 3D vectorisée, dans lequel ils s'agit d'extirper trois araignées-robot des salles où elles sont retenues prisonnières. Sur un sol dallé pouvant faire jusqu'a huit carreaux sur huit, et à travers quatre étages reliés par des ascenseurs, vous dirigerez un robot après l'autre afin de détourner des pièges tels que des rayons laser fixes qui tirent dès que l'on passe devant eux, des rayons lasers toumants, des repousseurs qui vous éjectent si vous vous en approchez, des bombes à retardement, des murs de pierre ou de verre, et autres horreurs du même acabit qu'il faudra éviter ou bien détruire selon le robot de vous avez en main. En effet, un robot peut tirer des rayons laser, un autre peut pousser des objet et le troisième sait tirer. On peut programmer les robots afin de leur faire faire des actions simultanément, ce qui est nécessaire dans certaines salles. Sur Amiga, Tower Of Babel ne varie pas par rapport à la version ST: les deux sont géniales. GRAPHISME 17  SON 12  ANIMATION 17 COMPLEXITE 19 VERDICT : 95% GASTA) Soft Softly joystick 0/3 0/0 Pusher Brabber Ron/oot Delete Rin AM Cibar AMIGA STAMINA 92% Dudokan té. Les combattants se dirigent au joystick ou au clavier, (dommage qu'il soit impossible de jouer à deux) et sont pourvus d'autant de prises que les positions du joystick l\"autorisent. Un soft à ne manquer sous aucun prétexte pour peu que vous vous intéressiez au disciplnes de combat japonadses. Kaaa STAMINA Pourvu de grapbismes superbes et réalistes, Budokan révolutionne les jeux de combats au corps à corps. Une ambiance orientale vous envotate dès que vous introduisez votre disquette, ambiance due surtout à la musique typiquement japonaise. Tous les per sonnages sont animés avec précision, et les programmeurs ont visiblement respecté les prises et les coups de chaque disdpune. Ils ont même recréé les exclamations des combattants (yal oumfl yoooo!). Un jeu extrement bien réalisé, et qui de l'avis d'amateurs du genre (le sport, le vrat, pas sur micro) respecte parfaitement la réahrâce à Budokan, vous pourrez vous entrainer à quatre disciplines de combat japonaises, tout en restant tranquillement chez vous, à l'abri des mauvais coups. Comment? Mais en agitant frénétiquement votre joystick voyons! Faut tout vous dire! Vous vous trouvez d'abord dans une cour entourée de quelques bâtiments, dont chacun est dédié à un art particulier. 1. Le Kendo, qui est un combat au bâton simulant le sabre, pour STAMINA lequel les adversaires se protègent avec un casque et portent une robe. 2. Le Nunchaku, qu'il n'est plus besoin de présenter car Bruce Lee en a fait la promotion que l'on connait. Pour mémoire, cette arme est composée de deux petits bâtons reliés par une chaînette, et pour l'histoire, il s'agit d'un fléau avec lequel les paysans battaient le riz. 3. Le Karaté, qu'il est encore moins nécessaire de présenter, cette discipline étant d'ailleurs la seule du jeu à pratiquer à mains nues. 4. Le Bo, c'est encore une fois un bâton, mais plus court que le Kendo. Un cinquième bâtiment vous propose les quatre disciplines mélangées, c'est-à-dire que vous pourrez choisir une des quatre armes présentées ci-dessus et vous battre contre un adversaire dont vous choisirez également l'arme. Pour chaque discipline, vous pourrez vous entraîner ou combattre directement et choisir la force de votre adversaire parmi quatre niveaux : Sankyu (débutant), Ikkyu (moyen) et Shodan (ceinture noire). GRAPHISME 17 SON 17 ANIMATION 17 MANIABILITE 16 0339239333333333333333EEEEE DISPO SUR PC PRIX: 250 francs environ. JOYSTICK / MAI 1990/140 JOYSTICK / MAI 1990 / 141 " "GREEN 14 tests RED: Genesis Software nous peint un merveilleux décor afin d'y installer l'un des jeux les plus classiques que l'on connaisse. AMIGA 88% Bones Brigade est tection, etc. On peut dire pourvu de grapbismes super que le genre a été vu et revu pas bes que forment uw wavers tout mal de fois, mais Bones Brigade à fait particuler que lud confe se fait remarquer grâce à son rent une réelle originalté. L'and excellende réalsation. mation, parfaitement fluide, Artemus reste tout ce qu'ul y a de plus classique. Des bonus apparais GRAPHISME 17 sent devant vous sous forme de globules gesticulant et peuvent SON 16 vous offrir différentes options ANIMATION 15 dont des armes bautement soMANIABILITE 16 phistiquées, des rayons de proBones Brigade Encore un Jou agressil? Que nonnl! II s'agit plutôt d'un cassetto raffiné algno Grandslam, Invitant à reconstituer des molécules dans un abyrinthe. COPPER our la deux-millième fois (environ), vous devez commander un vaisseau qui doit tirer sur des ennemis arrivant sur lui, choper des bonus et passer des tableaux. Bones Brigade se présente de la façon la plus commune qui soit, c'est-à-dire avec un scrolling qui défile à la verticale et des ennemis divers et variés qui suivent le même mouvement. Ce qui fait le plus de ce jeu, ce sont les décors superbes et l'originalité des ennemis qui se rapprochent plus du domaine animal que mécanique. Le parcours que vous devez effectuer devient au fur et à mesure de plus en plus complexe, des murs viennent s'interposer devant vous et exigent de bons réflexes pour les éviter. PRIX :ENVIRON 259 F DISPO SUR AMIGA AMIGA 66% ans Mindroll, vous dirigez un oeil, tout rond, tout blanc avec une pupille toute bleue. Vous pouvez choisir de le faire rouler sur dix tableaux différents, chacun contenant plusieurs niveaux à franchir. Vous voyez la scène de haut, et vous balladez votre oeil dans des labyrinthes et sur des plateaux carrelés de différentes couleurs sur lequels il faut réaliser différentes actions. Mindroll, vous l'avez sûrement deviné, est un jeu complet où vous trouverez certainement votre bonheur dans la multitude de tableaux proposés. Mindroll Atomix 90% Quand Epyx jette un cail dans l'écran, il ne s'arrête plus de rouler. 85% En jouant, selon le tableau cboist, on découvre parfois du beau avant de retomber dans du moins beau. La scène est montrée en bauteur, l'andmation de l'oeil est assez fluide alors que le scrolling muhidirectionnel du fond est carrémen saccade Quant à la manipulation du joystick, elle laisse a désirer et elle vous donnera des sueurs froides lorsque l'oell tournera trop vite ou ne répondra carré men pas & vos commandes. Toutefois, on se laisse prendre par certains tableaux, cebut ou l'on doit cbercber des clés dans un labyrintbe, par exemple, ou bien cebut ou l'on tombe sur des téléporteurs, a moins que ce ne soit le sol que disparaisse au fur et à mesure que vous avancez. De très bonne idées pour ce soft qui aurait mérité une meilleure réalisation PC PAUSE 80% LLLLLLLLLL BADUMPS 87 UNITS SUBCORE De la 3D pas à se taper le brown par terre, mais assez sympa quand même. Les scrolHngs rapides dans toutes les directions sont bien foutus at donnent une réelle impression de vitesse Les couleurs sont chatoyantes (c'est un mot que J'aime bien) et la bille me plat bien. Jedi GRAPHISME 18 SON 18 ANIMATION 18 MANIABILITE 18 *** Semen Ci-dessus : Amiga ; ci-dessous : PC 2 3530 Les graphismes d'Atomix sont tout simples pour un jeu ORIO qui prend toute sa valeur PC LEVEL grâce à son originalité. L'an. mation n'est pas véritablement primordiale, elle ne met TIME PEPPT en jeu, en effet, que le déplaceAtomix bénéficie d'une ré ment des particules qul, rap03:02 alisation eficace, sans fiort pellons-le, ne s'arrêtent pas tures mads bien faite. Les avant d'avoir rencontré WN POTTE commandes sont ultra-sim obstacle. Des couleurs grises MOICES METHANE ples, tout comme le principe at sobres permettent de se du jeu, u faut, à cbaque ta Concentrer entièrement sur la bleau, reconstituer en un mantere la plus rapide de temps wité une molécule réussir le tableau. Un concept dont on vous montre le mo intéressant pour ce soft qui dele en bas à gauche, cela en vous fera passor des beures omment apprendre la chimic tout en s'amu déplaçant les atomes dans le accroché à votre ordinateur, sant? Jouez à Atomix, et vous deviendrez incol labyrintbe. Que dire SINON tout en vous instruisant sur lable sur la composition de toutes les molécu que Pidée est bonne et le jeu les as a les coutumes des peles de l'univers. En effet le jeu est très simple intéressant Its atomes. dans son principe et consiste à reconstituer dans chaque Day Mini tableau une molécule à partir des constituants qui vous sont fournis. Facile me direz-vous, il suffit de déplacer chacun GRAPHISME GRAPHISME 16 d'eux afin de les accoler les uns aux autres dans le bon ordre, même que le modèle est fourni dans un coin de SON 12 SON 15 l'écran. Et bien non, ce n'est pas aussi facile que cela! Les ANIMATION 15 ANIMATION 15 constituants sont en effet dispersés dans un labyrinthe et COMPLEXITE 18 COMPLEXITE 19 surtout, ils se déplacent en ligne droite et ne peuvent s'arrêter que contre une paroi ou un obstacle. Vous ne faites qu'indiquer la direction du déplaceifient. Voilà qui change PRIX : environ 250 F tout, n'est-ce pas? Mais c'est là que réside tout l'intérêt du DISPO SUR ST et AMIGA jeu. JOYSTICK MAT 1990 / 143 FLPINE 2 10 ..... PAUSE! .. 13 elelor GRAPHISME 12 SON ANIMATION 12 MANIABILITE 08 UNLMTD 22. JUMPS ..  .... *** PRIX :non communiqué DISPO SUR PC et AMIGA 57 UNITS 25 2355.CORE ***** JOYSTICK / MAI 1990 / 142 " "we essDéià. Vull KD GUVES 9770 oso2 DOPOK SUR AMES 2 43 41 0044070 cm 60 PC 23 90% DISTRIBUE DANS LES FNAC hac ET DANS LES MEILLEURS POINTS DE VENTE 0000400 300208 98 «Las Vegas, ses rues, ses lumières, ses machines à sous, son cimetière. C'est le thème d'une nouvelle série noire BIB MENESEN TE pour Icom Simulation. Pai a Hal A5OUTFITS PERCITUDIO DETED *  40 00010SO 10020 99 Que volia un superbe tbriller qui ravtra les possesseurs de Pd Linterface utihsateur est une merveille du genre Ex effe, tout ou presque est controlé par la souris. De ce fadt, les actions son plus indutives que reflécbles et le programme saura toujours vous orienter avec beaucoup d'bumour. La passion du détail a été amoureusement développée et le moindre objet montré a l'écran est documente Il vous faudra foulller les cendriers, vider les poubelles mais surtout être un maitre du black-jack au casino de l'btel De source stre, je puis vous affirmer que les jeux som tru. qués. Vous savez à quoi vous en tenir. Les graphismes EGA sont dans l'ensemble de bonne qualté, prédis mais surtout très efficaces. Deja vu Il est un excellent programme accessible à tous. *Nuits blancbes pour série noire en perspectively Cris HIRAMA hy the O ha crentie he se sieep. n miding in the wrong About TIe S OLS TERMINE TOPENI CLOSET PEU In OPERATESO HETEONSUM Blackjack Room ous avez été capturé par deux sbires de Tony Malone, un caïd dans la plus pure tradition. Après avoir été cogné dans le gras, vous vous retrouvez dans un sordide hôtel de troisième classe. Quelque temps auparavant, le bras droit de Tony Malone, Joe Siegel, s'est emparé d'une forte somme extorquée par des rackets à Chicago avant de se faire refroidir. Le lien entre Joe et vous est évident: vous l'aviez fait coffrer pour meurtre. De ce fait, le caïd Tony Malone a décidé que c'est vous qui iriez retrouver le magot. Inutile de vous préciser qu'en cas de refus, c'est la morgue qui vous attend sans passer par la case départ. Ex-boxeur recyclé dans la chasse aux crapules, vous décidez de ne plus être le chien dans un jeu de quille. Serez-vous l'homme de la situation? Les concepteurs nous signalent qu'en cas de réussite du jeu, un message inconnu s'inscrira sur votre imprimante. Déjà vur, comme son titre le suggère pas, vous réservera beaucoup de surprises... Quelque part au fin fond de la jungle amazonienne bat un tam-tam. Doucement d'abord, puis plus fort, le battement incessant sort notre héros, Kid, d'un sommeil profond. La dernière chose qu'il se rappelle est d'avoir enfilé une vieille paire de gants de boxe qu'il avait trouvée dans le bureau de son oncle... maintenant, le voici, entouré d'arbres et de perroquets criards. Il se passe quelque chose d'étrange ici. Les problemes de Kid ne font que commencer il est sur le point de découvrir d'étranges paysages de Tere! glaciaire, les pyramides d'Egypte, la côte Ouest psychedelique des sixties et plus encore mais il porte toujours les gants et avec votre aide il retrouvera peut-être le chemin de sa maison ! Tre GRAPHISME 15 SON non significatif ANIMATION néant DIFFICULTE 15 RS. 102 5 niveaux de jeu Des objets à collecter sur chaque écran : nourriture, argent, clés, vies et bombes. 4 armes différentes à acheter selon vos moyens, dont le mega laser, l'étoile mortelle. 6 sorts uniques, à utiliser avec précaution! Des bruitages samples, des super images, une jouabilité délirante. Fourni avec poster gratuit. Disponible sur ATARI ST et AMIGA DISTRIBUE PAR UBISOFT 1, voie Félix Eboué 94000 Créteil \"\"No t# PRIX : environ 250 F DISPO SUR PC, ST et AMIGA ke ne same or alderarle says the JOYSTICK / MAI 1990 / 144 Light Years Ahead MILLENNIUM " "tests Castle Master  Joystick Castle Masters Si vous êtes un fervent amateur d'ambiances chevaleresques, d'explorations de châteaux plus ou moins hantés, de découvertes de lieux inconnus et si vous avez un esprit d'aventurier, Castle Master est fait pour vous. Et même si vous êtes tout le contraire, vous ne pourrez qu'être séduit par les images que vous découvrirez. AMIGA 96% A terre : Dominic Wheatley et Mark Strachan Debout :lan Andrew SO Caste Masters YERNES 97% <Castle Masters Les manipulations sont évidemment les mêmes que sur Amiga, la plupart du temps à la souris et parfois au foystick. Graphiquement c'est aussi réusst la 3D vectorisée apporte au jeu une dimension, je dirais, ber... vectortelle. Les sons restent idenMiques: simples et animant les actions avec réalisme. De la ballade en perspective (c'est le cas de le dire), dans les dédales perdus et bantés de Castle Master. Vous m'en direz des nouvelles. St jamais vous en revenez un jour... Les graphismes entièrement réalsés en 3D, sont impressionnants. En bas de l'écran, un pavé directionnel permet de se déplacer. A côté,  l pour d'un flecbe audessus et en-dessous sert à modifier l'angle de vision Vous pouvez fouer uniquement à la souris en chiquant sur les flêches, ou au joystick, mais uniquement pour choisir les directions, la vision ne s'obtenant que via la souris. Le bouton gauche sert à actionner les icônes, et le bouton droit à prendre un objet, actionner une porte, etc... La manipulation est tellement simple que vous l'oubHerez rapidement, et la diversité des endroits tellement riche que vous ne vous en lasserez pas de sitôt. Castle Master est une valeur sre pour ceux qui craignent de ne pas rentabilser l'achat d'un soft. otre but est de sauver un chevalier ou une princesse (vous choisissez au début) prisonnier du château. La particularité de ce soft réside dans la 3D. Ballade mortelle à travers d'interminables couloirs, dans des salles obscures et le long de tunnels bourrés de pièges... Il vous faudra trouver des clés pour explorer tout le chateau, vous battre contre des esprits maléfiques et penser à manger car les péripéties, ça creuse. Une fois entré dans Castle Master, vous n'en sortirez plus avant d'avoir fini. Autant dire que vous réserver la soirée. Et encore! 15 GRAPHISME 18 SON ANIMATION 18 DIFFICULTE 17 GRAPHISME 17 SON 14 ANIMATION 18 DIFFICULTE 17 SMALL HUS DISPO SUR ST, AMIGA PRIX : environ 270 F JOYSTICK / MAI 1990 / 147 JOYSTICK / MAI 1990 / 146 " "SUPER TAUPE ...LE HÉROS DES F172. ANNÉES 80 EST DE RETOUR! 12 12 TM tests Tennis Cun go TRANSFORMÉ PAR DES EXTRA-TERRESTRES EN IMPOSSAMOLE ATENBIS CUP E GALITE Les escapades de Monty lui ont rapporté une ile au soleil et plus d'argent qu'aucune taupe ne pourra jamais dépenser. Elu par des aliens pour vaincre les 5 Gardiens, Monty désormais de supers pouvoirs. Suivez ses dernières aventures alors qu'il est sur le point de tout détruire au péril de sa vie. AH SACREBLEU... QU'EST-CE QUE C'EST? e problème, sur un 8-bits comme le CPC, est qu'animation rapide rimait souvent avec fil de fer. Jusqu'à présent, les tennismen étaient inesthétiques quant ils n'étaient pas carrément transparents! Entre le jeu efficace mais austère et les belles images, il fallait choisir. Tennis Cup nous offre désormais les deux, avec en prime des joueurs d'un réalisme stupéfiant qui savent frapper une balle. Le jeu se joue contre l'ordinateur ou bien à deux. Un système de pourcentage permet de définir les qualités du joueur: fort à la volée, un service impeccable mais un revers à améliorer, etc... Afin que les avantages ne soient pas forcément acquis au détriment d'un autre paramètre, trente points supplémentaires sont alloués, libre à chacun de les utiliser à son gré. Un joueur expérimenté pourra augmenter ce crédit de points. En toute modestie, l'ordinateur se réserve d'office 250 points, mais rien ne vous oblige à les lui affecter. Ensuite, on pourra choisir entre un terrain en ciment, en terre battue ou gazonné. Ce choix ne fait pas que changer les couleurs du court, ce serait trop facile, il détermine aussi le rebond de la balle. La vitesse du jeu est réglable, rapide ou lente, ce qui évitera quelques revers aux débutants. Après avoir choisi entre un match en 1, 2 ou 3 sets gagnant, on peut enfin se rendre sur le court. AU SECOURS UNE ATTAQUE DE NOIX DE COCO GÉANTE TENNIS Cup TO To FUASTARD joystick Loriciel n'en est pas à son coup d'essal: il y a trois ans (comme le temps passe...) ils avaient déjà sorti un tennis qui, pour l'époque, était des plus sympas. Depuis, la programmation a évolué et les joueurs sont devenus plus exigeants. Fini les petits sprites, place aux personnages animés! CPC 95% Gulp! PRET POUR TOUTES LES MISSIONS ... ENFIN PRESQUE! ger ce point: le bruitage est des plus convaincant, on se croiralt sur le court, ou tout au moins à la télé. Comme le soft conte moins cber qu'une bonne place à Rolland Garros, vous savez ce qu'il vous reste à faire. BO TGY AH NON, CAPTURÉ PAR DES EXTRA-TERRESTES Deux fenêtres montrent le terrain en cbamp/con trecbamp. Le décor est réduu a l'essentiel certes, mals les joueurs ont été graphiquement soignés avec des jeux d'éclairage, une tenue de tennis et surtout une richesse d'attitudes et de gestes étonmante. Comme c'est à eux que l'on s'ldentifle beaucoup plus qu'a la beauté d'un court, Temands Cup s'avère très prenant. On pourra relever le côté un peu mécanique du déplacement des joueurs, mais u ne faut pas oubler la masse de calculs extgée pour afficber les nombreux éléments qui les composent de plus, les lois de la perspective son respectées lorsque le joueur monte au filet ainsi que pour la balle. Rien que de ce point de vue, le jeu est une réussite de programmation. Les coups et effets de balle sont extrêmement variés, avec revers, balles apées, lobs at l'ex passe Le mandement du joystick demandera un peu d'exercice. En effet, il faut appuyer sur Fre pour se préparer à la frappe et relacber pour frapper. Difficile dans ces conditions de bondir sur une balle et de la frapper dans la même envolée. Mais, comme il se trouve que dans la réalté aussi faut maîtriser entièrement la sttuation, on ne pourra reprocber cette façon de procéder. L'adversaire contraint à utilser le clavier devra savoir manier ses doigts. Le son mat de la balle frappée participant aussi à l'amblance, Loriciel ne pouvalt néghGERRRONIMOLE!! CBM AMIGA, ATARI ST, AMSTRAD, CBM 64/128, SPECTRUM Cassette & Disquette GRAPHISME 18 SON 17 ANIMATION 18 REALISME 18 QUOI UN PIGE  TAUPE GÉANT! PRIX : ENVIRON 199 F CPC DISK, 169 F SUR CPC K7 DISPO SUR ST et AMIGA GREMLIN SFMI, BP 114 VALBONNE SOPHIA ANTIPOLIS. TEL: (1) 43 35 06 75 JOYSTICK / MAI 1990 / 148 " "TRITON 3 Quand Rainbow Arts nous envoye dans le futur, on est pas déçu du voyage: Turrikan, c'est l'Arcade avec un grand A, un grand R, etc... tests 430 B3 B30919989 Turrican ST EDITEUR SHADES SOFTWARE TESTE PAR KAAA Prix non communiqué Un vaisseau spatial, des ennemis et des armes : Shades Software utilise les vieilles recettes pour nous concoter un plat qui sent le réchauffé. Quoi de plus classique en effet qu'un vaisseau gris métallisé tirant des projectiles à répétition sur d'autres vaisseaux du même type, au-dessus d'un sol futuriste défilant en scrolling vertical? Rien. C'est pourtant ces ingrédients qui composent Triton 3, avec des bonus sortant de cratères métalliques, de murs, au beau milieu du passage délicat à traverser autrement on explose et c'est reparti pour un tour. C'est du vu et revu, et celuilà n'a rien de particulier qui mérite de s'étendre plus longuement. Les graphismes de ce jeu sont de plus singulièrement laids, ils font mal aux yeux et on distingue très difficilement le vaisseau qui se confond avec le sol. L'animation en revanche n'est pas mauvaise. Les bruitages sont tout ce qu'il y a de plus moyens pour ce genre de jeu (prout prout) qui n'a rien de transcendant. A se procurer par un shoot'em up-omane qu'en cas d'extrême nécessité, une crise de manque par exemple. GRAPHISME 12  SON 13  ANIMATION 15 EGASTAR joystick *** ***** MANIABILITE 15 VERDICT : 55% ********134*** GOS IMAX ette ti nh 1993 1992 1991 $ KH TALLINN SULTS IS ST/AMIGA EDITEUR :CHIP TESTÉ PAR JEFF PRIX : 299 F On ne va pas s'éterniser, on l'a déjà testé dans le numéro 3 sur Amiga. Vous êtes un calife, je résume, et votre but est de gagner la totalité du royaume de Khalaan. Alors y a des forteresses à conquérir, y faut devancer les autres califes, et vaincre ces damnés envahisseurs. Voilà pour l'histoire. Des couleurs gaies, un graphisme tout à fait acceptable, un jeu pas trop compliqué puisque j'ai réussi à y jouer, c'est vous dire. GRAPHISME 16 SON 15  COMPLEXITE 17 DIFFICULTE 17 VERDICT 75 % AR 3 TIMES IDANZADO AMIGA v 98% va, court, vole et me venge, saute et rebondit. Même la musique assure, rythmée et rapide Dirigé au joystick, Devolon répond parfaitement aux commandes. Un chef-d'oeuvre! Kaaa \"H Commençons par les graphismes, métalliques style bigb tech germanique, d'une beauté froide et réabste. Passons à l'animation, qui dépasse d'une bonne longueur (au moins tout ce qu'on a vu dans le domaine, et qui vous donne tellement l'impression de jouer sur une borne d'arcade que vous vous surprendrez à introduire cent balles dans le drive à la fin de la partie. Turrikan est fluide et rapide, le béros est parfaitement animé lorsqu'll GRAPHISME 18 SON 17 ANIMATION 19 MANIABILITE 17 out commence calmement : quelques menues formes de vie étrangères vous agacent mais vous n'en faite qu'une bouchée. Armé d'un casque, d'un laser et d'une combinaison de combat, seul dans un monde futuriste et métallisé, Devolon est votre nom et noires vos intentions. Un gigantesque, colossal poing en acier apparaît dans le ciel, s'arrête au-dessus de Devolon et tente de le réduire en bouillie comme le méchant Gantelaid le fit dans dans Yellow Submarine. Ensuite Turrikan ne vous accordera plus une micro-seconde de répis! Armes ou armures d'un modèle plus perfectionné récompenseront vos massacres. Mais ces bonus ne vous empêcheront pas de souffrir pendant un bon millier d'écrans différents, partagés en treize niveaux fous, déments, incroyables, gzorlbs et frumpz. DISPO SUR C64 et AMIGA PRIX : non communiqué Les glorieur combattants d'Abu Bahr seront frappés pendant la durée d'un mois d'une pluie de fléans JOYSTICK / MAI 1990/151 JOYSTICK / MAI 1990 / 150 " "AMIGA FIRST CONTACT WAVE WAVE OF METER lasty Klavy tests . . . . EDITEUR RAINBIRD TESTE PAR KAAA 249 F DEJA TESTE SUR ST DANS N°1 Votre but est de diriger trois unités d'androides à partir de votre bureau. Un vaisseau ennemi s'est posé sur une des plate-formes de communication intergalactique ety a introduit des virus qui sément une panique pas possible. Vu de haut, vous allez devoir diriger tour à tour vos trois unités d'androïdes, réparer les dégâts, éliminer les malfaisants virus et faire attention aux avaries et pertes d'énergie que peuvent subir vos androïdes. Un graphisme superbe, froid et métallique, et une ambiance sonore particulièrement réussie donnent à ce soft, mélange de stratégie et d'arcade, une ambiance étouffante de high-tech informatique. GRAPHISME 17  SON 17  ANIMATION 16 COMPLEXITE 16 VERDICT : 88% WAGNER Leavin'Teramis www . B ESSER en Thalion vous envoie vous balader sur une plateforme galactique afin de détruire des formes de vies envahissantes. C'est vrai qu'ils sont envahissants ces extra-terrestres! hint inter SORT w ww. datums si te ga EEA     radni parents and maintaining GOOPREME WAVE 100 VE ELSEVILLE med UND F R OM ELLE Eonban DI LOT WIL Les adorateurs de Tétris vous se prendre une grande Klax dans la gueule, en découvrant le dernier soft de Domark. rme au poing, vous allez devoir avancer dans un décor futuriste truffé d'ennemis. Voyant toute la scène de haut, vous devrez vous diriger d'une part vers les icônes bonus, et d'autre part vers les sorties à droite et à gauche de l'écran, indiquées par d'immanquables grosses flêches. Ces sorties vous mèneront sur une jetée au bout de laquelle une arme, de l'énergie ou du temps vous seront offerts. Le temps compte en effet énormément. Cing minutes maximum sont en effet alloués pour traverser la plate-forme, abattre les aliens, trouver les bonus et vous battre comme un acharné contre le montre à la fin de chaque tableau. Un shoot-em up attrayant, classique dans sa conception mais intéressant dans sa réalisation. MANCHESTER ST EDITEUR KRISALIS TESTE PAR KAAA PRIX: 249 F DEJA TESTE SUR AMIGA DANS N°4 Le mois dernier, Alain Giresse avait apprécié le réalisme de la gestion de Manchester United. Il l'avait vu sur Amiga, le voilà qui sort maintenant sur ST, avec quelques différences techniques : la musique (évidemment) est un peu plus simple; les images numérisées ne lc sont plus et les dessins sont un peu moins fins. Mais l'intérêt reste le même. La gestion du jeu, qui demeure sa plus grande part, est toujours aussi complète. Mais avant d'en arriver au match, vous devrez vous occuper de votre équipe : achat et vente de joueurs, entraînement, soins médicaux, etc... etc... Si vous n'êtes pas séduit par Manchester United, ne vous faites pas d'illusions, vous ne ferez jamais un bon gestionnaire. Le jeu est hyper-complet et donne un aperçu des angoisses que peut ressentir le manager d'une équipe de foot. GRAPHISME 14. SON 14  ANIMATION 13 AMIGA 80% 85% n face de vous : un tapis roulant. Le même que celui qui, aux caisses de la grande surface où vous allez chaque samedi, convoie votre bouffe hebdomadaire. Des briques de différentes couleurs arrivent droit devant vous; votre but ultime est d'aligner plusieurs briques de la même couleur, horizontalement, verticalement ou diagonalement, selon ce que vous demandera l'ordinateur. Au début, il suffit d'en aligner trois verticalement, rien de plus facile. Mais au fur et à mesure que le jeu avance, vous devrez en aligner quatre ou cing, de différentes manières. Pour vous aider, vous pouvez conserver dans une palette jusqu'à trois briques superposées avant de les lâcher. Cette dernière manipulation demande un sacré coup d'oeil, une bonne appréciation de la situation et des réflexes. Ce n'est pas le moment de laisser vos synapses s'encrasser! poser la brique. C'est un jeu simple qui demande adresse et rapidité. Rappelons que c'est aussi un des rares jeux à sortir simultanément sur micro et en salle d'arcade. Kaaa flexion seront de rigueur. Classique et réusst, ce jeu donnera entière satisfacNon au joueur amateur de tirs a répétition Kaaa Souvent comparé à Tétris, ce jeu est dans le même esprit, bien qu'il se rapproche davantage de Coloris. Les graphismes sont simples et colorés, et l'animation des briques arrivant sur vous est moyenne. Mais l'intêret du jeu ne se sttuant beureusement pas dans la qualité technique, il plaira certainement aux amateurs de Jeux rapides. Klax ne se manipule qu'au joystick, de droite à gauche puts en cliquant pour COMPLEXITE 17 VERDICT 82% De tout petits sprites se baladent à une vitesse surprenante dans des décors fins et réalistes. Se jouant au joystick, Leavin' Teramis amusera les petits fous dingues de tout ce qui ce joue en tirant sur des sprites, ainsi que les ceusses qui aiment l'esprit labyrindbe dans un jeu Un son sans surprise anime une action rapide, dans laquelle réflexes et re12 GRAPHISME 10 SON ANIMATION 13 MANIABILITE 15 13 GRAPHISME 16 SON ANIMATION 15 MANIABILITE 17 HR DISPO SUR AMIGA PRIX : environ 270 F DISPO SUR AMIGA PRIX : environ 270 F JOYSTICK / MAI 1990 /152 JOYSTICK / MAI 1990 / 153 " "STARFLIGHT ST tests tests Sonic Boon al contre: Andga Page de droite : CPC Cool la destruction. Relax les ravages. Voilà un shoot'em up pur jus Activision : reposant pour les neurones mais efficace. HELSOOS EDITEUR ELECTRONIC ARTS TESTE PAR KAAA PRIX : 249 F DEJA TESTE SUR AMIGA DANS N°2 Starflight est une épopée qui se déroule dans les profondeurs infinies et glacées de l'espace. Le prétexte à une telle aventure, c'est la recherche d'une nouvelle planète pour y abriter les habitants d'Arth menacés d'être torréfié par un soleil qui grossi rapidement, pressé qu'il est de devenir une éclatante nova. Formez sans tarder un équipage. Dans cette arche de Noé new-look, vous embarquerez en plus des humains, des Thrynns, des Elowans, des Voxes ou des androïdes (choix difficile, je ne vous l'envoie pas dire!), puis entraînez tout ce beau linge, procurez-vous un vaisseau et équipez-le en conséquence, puis partez pour la grande aventure. Les Arthiens unis dans le malheur comptent sur vous. Starflight est un jeu incroyablement complet. Vous y rencontrerez divers extraterrestres et vous explorerez des centaines de mondes différents. Starflight sort sur ST; un Starflight II ne devrait pas tarder à atterrir sur Amiga. GRAPHISME 15 SON NEANT  ANIM 14 COMPLEXITE 18 VERDICT 93% BOCKING BAY CPC 80% 90% ST Le genre n'est peut-être pas très nouveau mais c'est très v! Sonic Boons nous propose une lente remontée du scrolHng en évitant des vagues d'engius qui pondent de mortelles boulettes. La version 8 bits (Amstrad en l'occurence) ressemble, comme souvent, à un abrégé: les zincs ennenes font demi-tour arrivé a n-écran et rare sont ceux qui, ayant traversé tout le champ, y reviennents et pour le jeu à deux, on repassera Bien dessine, Sonic Boom offre une débauche de couleurs à coller des cauchemars à un caméléor A tel point qu'on find parfois par ne plus rien y voir et qu'on laisse passer bêtement les petits paracbutes. Or, il se trouve que les Jaunes donnent des super-tirs supplémentaires et que les rouges activent un avion alle que se mettra en formation avec votre engin Comme il tre ausst en arrière, u s'avèrera Indispensable Cbars, trains et navires sont de la partie. Un négal PLAYER MANAGER GASTAR joystick Le grapbisme est somptueux, ce qui est déja pas mal avec des chars et des avions très crédibles et un souci du détail qui fait plaisir. Le bateau ressemble davantage a un vaisseau spatial qui se serait trombé de soft, mais il canarde dru at finalement, c'est ce qu'on lui demande et il le fait très bien Quant aux bruitages, ils sont a la bauteur des destruc tions : géants! Sonic Boom s'inscrit en bonne place dans la longue tradition du «descendez-les tous, Dieu reconnaitre les siens» (c'est à peu pres comme ça que sboot'em up se traduit). De la à vous dire que vous pouvez l'ajouter à votre immense logit beque, il n'y a évidemment qu'un pas que je m'empresse de francbir Ihco. AMIGA 90% Le grapbisme ressemble à s'y méprendre à celui de l'Atar, ce qui est parfois le cas sur des softs dont les versions Amiga ne sont que des adaptations. La musique est devenue lancinante, mais le jeu, préservé, conserve toutes ses qualtés, et aussi sa difficulté our le scénario, ce n'est pas la peine de se prendre la tête, il n'y en a pas. A quoi bon vous faire croire que la planete est en danger alors que le combat n'engage que vous, ou bien, si vous jouez à deux, vous et votre petite amie? Votre copine n'aime pas ces softs bruyants? Elle préfère peut-être un bon vieux traitement de texte... Sonic Boom démarre à tire d'ailes: des avions déferlent du haut de l'écran, des chars arrivent par les côtés et un train passe de temps en temps. Sûr que c'est jour de foire dans la contrée, il y a foule! Un navire de guerre croise un peu plus loin. Ça tire évidemment dans tous les sens, autrement, ce ne serait pas un shoot'em up. Contrairement à de nombreux jeux du même genre, les avions épargnés par votre tir reviennent à l'attaque. Pris entre deux feux, vous aurez du mal à vous en sortir... Le jeu compte six niveaux sur fond de ville vue d'en haut, de désert et de grande bleue. On peut jouer à deux, mais pas simultanément ce qui est dommage et pas qu'un peu. Votre allié ne pourra vous venger que lorsque ce sera son tour. Inutile d'avoir les boules car justement, ces grosses boules rouges qui apparaissent parfois se transforment en petit avion qui volera avec le vôtre. Fidèle comme un clébard, il ne s'éloignera pas bien loin. On pourra même lui adjoindre d'autres petits zincs et là, en formation serrée, ça craindra pour l'ennemi! Parfois cependant les teigneux sont trop nombreux, les vagues trop serrées. Dans ce cas extrème, une seule solution: le super-tir tous azimuts, nettoyant javellisé ammoniaqué qui ne laisse aucune trace sur l'écran. Radical! Mais il ne faut pas en abuser: les super-tirs sont comptés et c'est pas à tous bouts de champs que l'on peut se réapprovisionner. B TGV JOYSTICK / MAI 1990 / 155 EDITEUR ANCO TESTE PAR KAAA Prix: 269 francs Dispo sur Amiga Player Manager comble une lacune de Kick Off: la gestion de l'équipe de foot. Il s'agit en effet d'entraîner les joueurs, d'en vendre ou d'en acheter avec discernement et de déterminer votre tactique de jeu. Ne s'utilisant qu'à la souris, cette nouvelle option qui vient se greffer à Kick Off est d'une simplicité de manipulation enfantine. Pendant le match, vous pourrez choisir de n'incarner qu'un seul joueur ou bien jouer avec celui qui sera systématiquement le plus près de la balle. Player Manager offre de nouvelles possibilités pour le jeu de football probablement le plus apprécié sur 16-bits et qui sort maintenant sur ST. GRAPHISME: 8  SON 8  ANIMATION 13 REALISME 19 REALISME 19 VERDICT : 96% Week 1 Fixtures GRAPHISME 12 SON ANIMATION 15 MANIABILITE 15 12 13 GRAPHISME 16 SON 16 ANIMATION 15 MANIABILITE 16 GRAPHISME SON ANIMATION 15 MANIABILITE 16 DAWA DVD PRIX : 99 F sur CPC K7,149 F CPC disk, 269 F sur PC et AMIGA DISPO SUR CPC K7, CPC DISK, PC, ST et AMIGA JOYSTICK/MAI 1990 / 154 " "tests Annonce n° 123-9: Petit garçon égaré dans le temps recherche sa maison. Contactez d'urgence Logotron qui transmettra. 12 FILILLEHEM -inn.no a Gun Boate tests HIHIDH 0024220 00030 & 12 di contre : Amiga; a dessus et ci dessous : ST S:180 Simulez, simulez, il en restera toujours quelque chose. Cette fois, Accolade vous entraine sur les rivières vietnamiennes aux commandes d'une vedette de combat. 85% ous voilà donc enfin à pied d'oeuvre. Après bien des études ennuyeuses à l'Académie Militaire et quelques exercices qui vous ont laissé sur votre faim, vous avez enfin obtenus vos gallons d'officier et vous venez de débarquer au Vietnam. Votre but, et vous ne vous en cachez pas, est de devenir la terreur des rivières aux commandes de votre vedette de combat. Pour défendre ces noires intentions, vous disposez de trois hommes d'équipage et quatre postes à pourvoir: le poste de pilotage, le canon avant, le plus maniable, le mortier central et le canon arrière. Pas de problème, utilisant votre grand discernement pour juger des hommes, vous répartissez les postes en vous adjugeant le canon avant et en route pour la première mission, détruire des jonques vietcongs infiltrées en territoire allié. Bonne chance capitaine car vous déchanterez bien vite en vous apercevant que votre équipage est loin d'être compétent et que vous devrez Occuper tour à tour tous les postes. Il vous faudra aussi veiller davantage à votre armement au départ. Plus expérimenté et assagi vous arriverez peutêtre à progresser et à monter en grade. HEYASI FUEL 1:50 86% On ne peut pas ne pas comparer Kid Gloves à Bubble Bobble : des petits sprites, un petit personnage joufflu qut doit sauter sur des trucs, monter des palers, manger des glaces, des oranges, des dollars, des bombes et faire gaffe à ne pas mettre le pied sur des flammes, de la flotte et autres matières mortelles pour lui Les décors, dans les lors qu'il enfilait une paire de gants de boxe qu'il cinq périodes, sont ols et fins, avait trouvé dans le grenier de son grand-père, le bien colores et bien dessinés. petit Kid (notre héros) tombe dans la choucroûte (en pÀmoiUne animation impeccable, son, si vous préférez le français châtié). Il se réveille peu de mais vu la tadule des sprites, temps après, mais voilà t'y pas que le c'est normal Quelques digits AMIGA décor a changé: il se trouve dans sonores quand Kid meurt et une forêt amazoquand ll rentre dans un maganienne, à moins que sin, font que ce soft respire la ce ne soit l'ère pribonne bumeur. Kid est parfois Graphiquement parlant, la maire... Son but étant un peu trop précis à manipu version Amiga ne change pas dorénavant de retrouler: u refuse de monter aux d'un tota par rapport à la ver son petit home écbelles avant d'être parfaite version ST. Question anima sweet home, il va ment devant Kid Gloves s'en tion, c'est exactement parell devoir traverser pas est pas moins un petit jeu Le son est cependant franche moins de cinquante sympathique, qui plaira a ment meilleur, avec davantage tableaux répartis sur tous ceux qui ont aimé Bubble de bruitages et plus de digits. cinq époques difféBobble, Super Wonder Boy, Cela mis à part, l'intérêt reste rentes: la forêt amazoTwin World et autres Axel's le même, et le jeu est tout aussi nienne, donc, avec Magic Hammer. sympat bique sur ST et Amiga des fleurs géantes, des petits hommes GRAPHISME 16 GRAPHISME 16 préhistoriques et les montagnes au fond SON SON 15 là-bas, Dieu que c'est ANIMATION 16 ANIMATION 16 beau! Ensuite, il visiDIFFICULTE 16 DIFFICULTE 16 tera l'ancienne Egypte, avec des colonnes et des sculptuDISPO SUR ST et AMIGA res rappelant apPRIX : environ 250 F proximativement l'époque, et l'inévitable tableau avec le Sphinx et les pyramides en fond. A l'ère glaciaire les monstres ont des gueules de pingouin; vous marchez sur un sol givré et quelques bonhommes de neige vous empêchent de passer. En 1876, vous vivez la Révolution Industrielle. Pour être industriel, on peut dire que c'est industriel! Balade à travers des tuyaux métalliques, des engrenages, des machins genre pistons qui vont et qui viennent. On est en plein dans Les Temps Modernes de Chaplin.1967, période psychédélique. Alors là, attention les yeux! c'est kitch et ça clignote, un véritable décor de show style Claude François. Dans chaque tableau, Kid devra récupérer des clés afin de briser les murs des tableaux suivants; il pourra prendre les dollars pour acheter quelques articles dans les magasins qu'il trouvera sur son chemin. En jetant des pièces de monnaie, sa seule arme (vous avez déjà pris dix francs dans la tronche? redoutable mais coûteux) notre petit héros devra éviter des pièges, tuer des montres, sauter par-dessus les flammes, etc... Gunboat est une stimulation du genre M1 Tank Platoon Le thème est id le commandement d'une vedette de combat sur le réseau fluvial vatnamen en pleix coeur de la guerre, un peu comme dans le film Apocalypse Now. Vous cboisissez en permaMence le poste de combat que la authté de votre équipage vous contraint a occuper. Le role des incapables est joué pendant ce temps la par Pordinateur qui semble aussi sbooté que les G.I... Le pilote a parfois des absence qui retendissent sur la direction Inutile d'attendre de la des manoeuvres subtiles. Les tireurs sont certes fiables mais pas exirêmement précis. Pour réussir, vous devrez atre au four et au moulx, bref are le commando a vous tout seul A voir évoluer ce mavire, on comprend un peu mieux les origines de la debacle américaine en 1974. Rassurez-vous, l'initiation n'est pas delicile et Accolade n'a Conservé que les commandes principales afin d'optimdser at le réalsme et la jouablité. De plus, dans certains scénarios de débutant, vous des invulnérable, ce qui aide à survivre sur cette rivlere sans retour. La réaHsation étant globalement bonne Gunboat est une simulaDuy Minh 10 16 GRAPHISME 16 SON ANIMATION 16 REALISME 15 PRIX : environ 300 F DISPO SUR PC SEULEMENT JOYSTICK / MAI 1990 / 156 JOYSTICK / MAI 1990 / 157 " "B68 sition : 20 tests Rody & Mastco GOBINO Bonjour, professeur bobino. Vous dites que votre machine à che Wins-sum est en panne car ret ie multicolore qui la faisait fonctionner, a disparu. Body et moi, 900 Km/h position : 20 .04 WUNDE Le voilà enfin, terminé et mis en boîte. Harricana, le soft venu du froid, reprend le fabuleux rald enneigé auquel a participo Laurant Well, PDG de Loriciel et Hubert Auriol, un pro du raid et de la course. 2: 23 Harricana pa CPC CPC 73% 86% La grande pboto: Les deux petites: CPC muyé de devoir songer à la presque inévitable resiriction Dans Hamnicana, c'est le magnétoscope qui a été supprimé adast que la boussole. On se passe sans trop de peine de l'un et de L'ambiance du Grand Nord a dé bien rendue, avec son ciel gris qui se confond avec les dunes de neige, les sapins épars, les souches et les racines qui constituent autant d'obstacles. Le réalisme est tellement poussé que le jeu engendre une certaine monotonde typique de ces blanches étendues dont l'inmensité est accentuée par un pseudo-overscan (la bordure est de la même couleur que la fenêtre) L'animation du pilote a été particuHerement soignée: ex cas de petit cboc frontal, son corps se soulève un pes, ex revancbe, s'il est éjecté à cause d'un cboc violent, il se relève et, pas content du tout, il rejoint SON engix qu'll relève puis exfourche rageusement. Les att tudes sont nombreuses et le dessin tres An. La motoneige soulève des éclaboussures de nelge en retombant et le bruit du moteur rappelle celui de la Porsche 944 de Turbo Cup Quand on aborde une ver ston CPC, Ox est toujours exLa mandabilité, commune à toutes les versions, est malbeureusement très rudimentare. La motoneige, en effet, ne peut aller que dans les quatre directions principales (dont une marche arrière) et deux en diagonale. Dans ces conditions, éviter les obstacles devient très difficile. Ceux-d bloquent l'engin ou dévient sa trajectoire, ce qui est conforme à une simulation. La condude, décourageante au début, pénalse malgré tout le jeu. Mais peut-être qu'avec un bon entraînement... BO TGV La motoneige file sur le sol Immaculé a une vitesse extremement élevée, mais gu'll sera toutefois dilicile d'atteindre sans accrocher un sapin dans la seconde qui suit l'accéléra. Hox. Les décors, bien que peu changeants d'une étape a l'autre, sont très bien dessinés, recréant l'angoisse météorologique qu'éprouve le coureur, seul, perdu au milieu d'une infinie étendue blanche La manipulation, un poll trop sensible à mon godt, enverra votre motoneige voler dans les décors pour peu que vous ne soyez pas calls tout doux avec votre joystick. Harricana promettait de belles sensations sacrifiées, répétons-le, faute de temps. Kasa 'après eux, l'Harricana a été très dure, fatiguante et pleine d'imprévu. Elle l'est un peu moins sur ST, faute de temps pour la programmation: Loriciel n'a accordé à ses programmeurs que trois petits mois pour recréer la course le plus fidèlement possible. L'actualité de ce raid méritait-elle vraiment une telle précipitation? Cramponné à votre motoneige, vous attendez le signal du départ en même temps que neuf autres concurrents. Onze étapes sont à franchir en suivant les petits drapeaux jaunes qui balisent la piste. Manié au joystick ou au clavier, votre scooter sortira très facilement de la piste, vous obligeant à zigzaguer entre les sapins, les troncs d'arbres morts et les bosses. Un conseil: suivez attentivement les drapeaux, autrement vous risqueriez de devoir vous arrêter pour lire la carte fournie avec le jeu, d'être donc considérablement ralenti et d'arriver bon dernier, synonyme d'élimination. Toutefois, si cela vous arrivait, pas de panique! Il suffit de taper sur la touche F10 pour voir apparaître le clavier d'un magnétoscope, grâce auquel vous pourrez visionner votre parcours à rebours, vous arrêter à l'endroit où vous aviez quitté la piste et reprendre la course à ce point-là. Harricana est un jeu qui bénéficie d'une bonne réalisation technique, mais que l'on risque de trouver rapidement lassant: les onze parcours ne se distinguent en effet que par leur changement de couleur et quelques différences dans l'emplacement des drapeaux. Allez hop, on se pousse et on laisse le CPC aux plus jeunes: Lankhor vient de sortir Rody & Mastico. BODU DOVOD Rody & Mastico affiche BUBND l'image en cours avec seulement les contours. Pots de peinture, trames diverses et pinceau permettent de colorier l'image à son godt Stelle est vraiment très jolie, on peut même la sauvegarder sur disquette Malheureusement, le bug Infect veille: ex voulant utilser l'éponge, c'est tout le jeu qui a été viré Retour à la case départ, sur l'écran bleu du CPC. Frusastico est un sympathique robot et Rody un trant même pour un adulte. petit garçon curieux et débrouillard lancé Alors, on rend sa copie au dans une aventure en image qui s'annonce programmeur en lui demancaptivante. Les images sont jolies tout plein (mais sans la dant de faire tester son soft moindre animation) et la musique entraînante. Afin de par des enfants de trois ans. rendre le soft accessible aux tout-petits, les textes sont Qu'ils se méfient, ils sont plus répétés par une voix numérisée (comme dans un autre soft féroces que les testeurs de de Lankhor, le Manoir de Mortevielle). Là, on atteint les Joystick limites du chip sonore du CPC. Car Mastico a beau être un BO TGV robot, ce qui excuse un peu le timbre monocorde, le son a de quoi épouvanter les gamins. Pour comprendre le GRAPHISME 14 message, il faut tendre l'oreille et oublier le souffle. Au fil des questions, il faut cliquer à des endroits précis de SON l'image, trop précis même. Dans le paysage de plage, le CONVIVIALITE 12 rayon de soleil le plus long est à peine visible, indiscernable pour un enfant. Mais le pire est que, quelque soit l'endroit où l'on clique sur le bon rayon, Mastico répète sempiternel PRIX : environ 199 F lement que c'est presque ça. Il faut taper juste au pixel près. DISPO SUR CPC (disquette Impossible de continuer. Coincé dans cette impasse, il ne uniquement), ST et AMIGA reste plus qu'à faire du coloriage. GRAPHISME 16 SON ANIMATION 15 MANIABILITE 12 12 GRAPHISME 16 SON 14 ANIMATION 15 MANIABILITE 12 PRIX : environ 249 F sur ST 199 F sur CPC DISPO SUR CPC, ST et AMIGA JOYSTICK / MAI 1990 / 158 JOYSTICK / MAI 1990 / 159 " "SERE SHOTS BATTLE SHIPS IKARI WARRIORS tests und fauches EDITEUR ENCORE C'est exactement la même chose que SAS COMBAT, à quelques détails près : on peut y jouer à deux en même temps, les balles partent un iota plus rapidement, et vous n'êtes plus un militaire en joli treillis vert et jaune, mais un Rambo torse nu et bandama sur le front. C'est toujours vu de haut comme dans un vivarium, c'est nul à manipuler et ça n'a toujours aucun intérêt mis à part le prix réduit. Ce n'est plus un grand sacrifice de se le procurer. Quoique... le ST mérite peut-être mieux... les tau FER Pour We WA GRERADES. TAS e Softs FIP MODROM  m EDITEUR ENCORE ...et pour pas cher, vous allez pouvoir vous éclater au jeu favori de GaiLuron et BelleLurette, j'ai nommé la bataille navale. Battle Ships est en effet une excellente réalisation de ce jeu qu'on a tous griffoné sur une marge de cahier d'éco lier. Battle Ships comporte six bateaux de tailles différentes à placer sur un SAS COMBAT SIMULATOR 50 de formarea 76 Budget Prix réduit plateau de 20 x 20 cases. Vous avez droit à vingt-quatre coups en début de partie; cette terrifiante puissance de feu décroît ensuite selon l'état de la flotte, n'atteignant plus que quatre tirs si seul le bateau de deux cases tient encore. Avec une superbe animation pour simuler les tirs, Battle Ships est à se procurer rapidement, surtout qu'il est à un prix touchécoulé sur ST et Amiga. EDITEUR CODE MASTERS Du tir commando, du vrai car les S.A.S. ne font pas dans la fioriture. Sur votre écran, cela se traduit par un tout petit sprite qui tire méchamment sur d'autres tout petits sprites vus d'en haut, avec une mitraillette qui fait prout-prout et qui crachouille des petites boules blanches. En appuyant sur votre joystick assez longtemps vous pourrez aussi tirer des grenades, et alors là ça fait carrément proooout. Incroyable! Ça sort sur ST et Amiga. 000140 les lau fauche des pièges et des chausse-trappes pas piqués des hannetons. Il faudra venir à bout de neuf niveaux et de pas mal d'embûches avant d'en découdre avec le dragon-en-chef. De la belle ouvrage, rapide et gesticulante. THT Encore eux? Oui ENCORE, mais sur CPC K7, Spectrum et C64 et à moins de 30 F. Softs Budget Prix rédunt OVERLANDER HOPPINGMAD l'intention des fauchés, Encore (mais pas toujours!) et Code Masters rééditent ce mois-ci quelques softs diffusés à prix réduit (100 F). En voici deux pleines pages, faites votre choix. Quatre fragiles baballes bondissent gentillement à la queu-leuleu. Il faut éviter hérissons, oiseaux, cailloux pointus et plantes carnivores mais toucher des ballons erratiques. Au dixième, on change de niveau. Le jeu a mal vieilli, le graphisme date et le scénario est mince comme une baudruche. La musique guillerette et l'animation sympa peuvent néanmoins AMSTRAD 464/664/6128 amuser les élèves de mat'sup (maternelle supérieure, bien sûr). C'est le nom d'une corporation de convoyeurs fous, des grosbras qui parcourent la surface de la Terre dans une ambiance de fin du monde. Depuis qu'elle est devenue invivable (eh oui! la pollution...) les habitants se terrent dans les profondeurs de la planète laissant le soins aux Overlanders d'assurer les transports. Ils sont équipés de véhicules surpuissants et ne se font pas de cadeaux, fonçant sur les routes encombrées d'épaves, répondant au canardage meurtriers des francs-tireurs embusqués sur les bascôtés. Le soft ressemble à une simulation de course sous une pluie de balles et de roquettes. Les amateurs du genre ne manquent pas. AMSTRAD 464/664/6128 AMSTRAD 464/664/6128 DRAGONS GMAD DRAGONS LAR BOUNCING MADNESS! BEYOND THE ICE PALACE FAST FURIOUS DRIVING ACTION MASSIVE No.1 HIT C'est l'histoire tumultueuse d'un preux chevalier complement allumé par une belle princesse enfermée dans une boule de cristal par un dragon racketteur (la vie de la belle princesse contre les richesses du royaume). Epée en main et bille en tête, il s'élance à l'aventure. Il ne sera pas déçu! Les dragons grouillent comme des rats et les vieux murs renferment EDITEUR ENCORE Voilà un jeu d'arcade classique avec un scrolling horizontal, dans lequel votre but est de rétablir l'équilibre entre le bien et le mal, le mal ayant pris un peu trop ses aises ces derniers temps. A pied, et même en courant, vous aller devoir ramasser des armes, des têtes de Smileys qui pourront vous venir en aide au moment où ça ira le plus mal, des bonus de vie, etc. Une petite réalisation, pas franchement peaufinée, mais qui s'avère particulièrement agréable à jouer. Sur ST et Amiga. ENCOTE (ENCORE ENCORE) JOYSTICK / MAI 1990 / 160 JOYSTICK / MAI 1990/161 " "1P 000000 2P 000000 1P 003750 2P 003650 SEBANE tests ATARI ST, STE Couleur et Monochrome AMIGA 3 . ANIT IBM PC et Compatibles Cartes VGA, EGA, CGA, HERCULES III IP 003000 TTH & 2P 003650 MITO CHE MID Ping! Bang! Ahrgg! Sclachhhh! Dans les dents. Mais Qu'est ce? Un nouveau film de Schwarzy? Non, non ce n'est que Double Dragon Il édité par Virgin Games. SI CREDIT MITT Double Dragon II CPC 81% Il est vrai que DouMalgré cette bonne ble Dragon II n'est pas un réalisation, le jeu manque jeu qui fatigue l'intellect, quelque peu d'intérêt; c'est mais qu'est ce que ça dé toujours la même renfoulell L'adaptation pour un gaine: \"barre toi ouj'te casse CPC est remarquable. Le en deux\". A conseiller à tous graphisme des décors sont les amateurs de bastons en très soignés, et dans ce do berbe, et même peut-être maine, on n'est pas très loin aux autres... des versions 16 bits de ce J.M Destroy jeu. La musique bien qu'un peu aigu à mon sens, se GRAPHISME 17 laisse écouter, on est loin des petits \"pafs\" en guise de SON 15 bruitage que l'on avait au ANIMATION 16 paravent, dans les premiers MANIABILITE 18 jeux sur cette macbine. 7WTTTT 'histoire continue... Le gang des guerriers noirs que vous aviez éliminé dans Double Dragon I s'est reformé. Et les choses toument de plus en plus mal pour tous les habitants de la ville. Votre mission si toutefois vous l'acceptez (tiens, cela me dit quelque chose...) consistera à rendre à Marian-votre petite amic-sa liberté, qui comme de bien entendu, s'était de nouveau faite enlevée par le gang sus-nommée. Pour cela vous aurez droit à un festival de chataignes. Avec plein de monde qui se massacre à grand coup de masses, de nunchakus, de couteaux, de jets de caisses et autres objets divers que vous rencontrerez tout au long de votre tâche. Ca tape plutôt fort, mais il vous en faut plus que cela pour vous décourager. Pas vrai? Alors en route pour la grande aventure, et n'oubliez pas dans Double Dragon II, la pitié n'est pas de mise... 47777777 Miam 06 Silmarils PRIX : environ 150 F DISPO SUR PC, C64, ST et AMIGA SILMARILS 22, rue de la Maison-Rouge 77185 LOGNES Tél. : (1) 64.80.04.40 Distribution exclusive LORICIEL 81, rue de la Procession 92500 RUEIL-MALMAISON Tél. : (1) 47.52.18.18 Télex: 631748 F JOYSTICK / MAI 1990 / 162 " "ISLY SPY WAKO SA CARTE DE VISITE EST UNE INVITATION A DANSER AVEC LE DANGER! ENTREZ DANS LEXISTENCE EXPLOSIVE D'UN AGENT SECRET DANS CETHRILLER D'ARCADE/ACTION QUI VOUS LAISSERA A PEINE LE TEMPS DE REPRENDRE VOTRE SOUFFLE! AMSTRAD ZAC DE MOUSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE. TEL: (1) 4335067 " "GAGNEZ 50 F. EN PROFITANT DE TOUS LES AVANTAGES JOYSTICK ABONNEZ-VOUS! 1 an 10 Numéros 200 F au lieu de 250 F VOS AVANTAGES REDUCTION En vous abonnant pour un an, vous payerez les 10 numéros 200 F. au lieu de 250 F. Vous serez sûr d'avoir votre JOYSTICK chez vous, le jour de sa sortie, sans vous déplacer, sans risquer de ne plus en trouver chez votre marchand de journaux... PRIVILEGE Vous recevrez un dessin, serie limitée, de Bruno BELLAMY dédicacé à votre prénom. MINITEL JOYSTICK offre à chaque abonné, 60 minutes en 3614 sur son serveur (le prix de la connexion varie entre 10 et 20 f. l'heure) Si vous n'avez pas de minitel, vous pouvez offrir ces 60 mn, à un de vos copains. CLUB Vous ferez partie du CLUB des ABONNES, et de ce fait, vous serez consultés à chaque grande occasion, pour donner votre avis CADEAU Chaque mois, 10 ABONNES seront tirés au sort et recevront un soft pour leur bécane. Un abonné ne pourra gagner qu'une fois pendant la periode de son abonnement. Vous ferez paraître vos PETITES ANNONCES, à moitié prix. (Actuellement 25f. au lieu de 50f.) ILS ONT GAGNÉ UN SOFT POUR LEUR ORDINATEUR LES ABONNES DE JOYSTICK SONT LES ROIS N'ATTENDEZ PAS.... ABONNEZ-VOUS DES AUJOURD'HUI !!! BON DE COMMANDE JOYSTICK L OUI! Je veux bénéfiJe veux 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 cier de tous les avantages de commander les Iul 12 13 14 15 16 17 18 19 20 l'abonnement à JOYSTICK et je 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 anciens numéros de joins un chèque de 200 F.pour 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 JOYSTICK Hebdo: mon abonnement 41 42 43 44 45 46 47 48 H.S. JE VEUX QUE VOUS CREDI 10 f. par exemplaire et 30 f. pour le Hors série (ENTOUREZ LES TIEZ 60 mn EN 3614 le PSEU NUMEROS CHOISIS DANS LE TABLEAU CI-DESSUS) Total : (ATTENTION, pour bénéficier de ces crédits, il faut que le |_ Je veux commander les ANCIENS NUMEROS DE I pseudo soit déjà validé sur le JOYSTICK Mensuel au prix de 25 f. par exemplaire (frais d'ex3615 JOYSTICK) pédition compris) N°17 N°27 N°3 N°4 JE JOINS UN CHEQUE DE .........F A L'ORDRE DE JOYSTICK 53 Avenue Gambetta 92400 COURBEVOIE La DEFENSE BENOIST Sébastien BOUQUIN Arnaud DUPONT Frédéric GIRARDO Frédéric LETELLIER Bruno LOPEZ Guillaume MARCHADIER Julien POURCIN Georges REMAUD Stepbane T'KINDT Vincent DO NOM AGE PRENOM ORDINATEUR I dk Ok7 ADRESSE Code Postal Code Postal | Avez vous un minitel? | | VILLE VILLE — NON OUI "
