"OPC AMIGAST.C64. PC. NEC NINTENDO  SEGA NUMÉRO 6  JUIN 1990  25 F joystick . ljoystick NUMÉRO 6 LES JEUX SUR MICRO ET CONSOLES SUPPLÉMENT DÉTACHABLE: 200 VIES INFINIES LES MEILLEURS TRUCS DU MOIS COMACHINE MAGAZINE UNREAL TIE BREAK NUCLEAR WAR RESOLUTION 101 STAR BLADE DAN DARE III ISSN 0994-4554 IXEMBOURG : 189 FL SUISS BELGIQUE : 183 FB 25 F Na Juli..590 MEGA CONCOURS 1 NEC + CD ROM +1 LYNX T 2788 9005 25,00 F... + 1 MEGADRIVE A GAGNER! POSTER ELS 379278802500590050 " "Deja le Il n'existe aucun endroit ou Vous pouvez eviter... SLY SPY Sa carte de visite est une invitation a danser avec le danger Entrez dans l'existence explosive d'un agent secret a travers ce thriller d'arcade/action qui vous laissera a peine le temps de reprendre votre souffle!Disponible sur Amstrad k7 et disquettes, Atari ST/STE et Amiga EEEEEE DCEATA boa Sautez de l'ile de Doh vers l'ile des Monstres OU VOUS rencontrerez Don en personne, mais aussi des insectes bourbonnants, des jouets bizarres, des machines de combats mortelles, des monstres ou des creatures legendaires et folkloriques pour entrez dans le monde des TAITO tenebres et affrontez ses habitants! La plus rapide, la plus passionnante des Un jeu original qui vous simulations de voiture en 3D jamais propose 7 iles a visiter realisee. Prenez le volant de votre Porsche reproduisant fidelement le Turbo a la poursuite de dangereux criminels \"fun\" et l'incroyable jouabilite conduisant de véritables bolides. Vous du hit d arcade. manquez de temps ? Il vous suffit d'activer votre super turbo et vous serez plaque au Disponible sur Amstrad k7 et fond de votre siege! disquette, Atari ST STE et Amiga TAITO OCH " "AKZIDENZ Futur 1 RETALIATOR SA Le plus grand simulateur de voi jamais réalisé vous offre un choix de appareils et de 4 environnements de combat differents avec des dizaines de missions tactiques, F29 RETALIATOR Le ciel est désormais votre univers.\"Une simulation de vol en 3D hyper rapide... \"Techniquement superbe, visuellement epoustouflant.\" SU E SHATTW COTT ICECECREM SHADOW WARRIORS le tout dernier, le plus grand et le plus ambitieux des jeux d'arcade d'arts martiaux arrive en force sur votre micro en innovant par son interactivité avec les décors! Les techniques devastatrices du Ninjitsu ont traversé les guerres medievales... et maintenant elles revivent dans les métropoles américaines. Un millenaire entier de secrets du Ninjitsu dans vos mains... le coup de pieds arrière \"Phoenix\", le triple enchainement de directs, la prise de torsion du visage et bien d'autres techniques vous donnet un formidable arsenal de suprenants enchainements. En tant que Maitre du Ninjitsu, vous pouvez descendre dans la rue. SHADOW WARRIORS le héros des années 90Disponible sur Amstrad k7 et disquette, Atari ST/STE et Amiga ZAC DE MOUSEQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE. TEL: (1) 43350675 " "N°6 COURRIER DES LECTEURS 6 COLLECTION joystick 9 NEWS WIGADEVE o 9 NINTENDO GAME BOY PC ENGINE SUPER GRAFT 40 CONSOLES MAGAZINE Nintendo DRAGONBALL SIMON'S QUEST Mega drive AFTER BURNER II THE SUPER SHINOBI THUNDER FORCE II Nec PC Engine BE BALL EQUINOX WARRIOR GOLDEN AXE (CD) 8 PREVIEWS 40 MIDNIGHT RESISTANCE PLOTTING PROTECTOR QUETZALCOATL SECRET AGENT SHADOW WARRIOR THE ANCIENT ART OF WAR THUNDERSTRIKE INFOS ESOLUGES ATTUCES TESTS 93 EQUINOX SUPER DARIUS. BETALL.POWER DRF THUNDIR FORCI. ORANZORT PSYCHO CHASER SPUTTERHOUSE. THE SUPER SHINOM GOLDIN AXI DRAGON BALL LA BALE AU PRISONNIER. SIMONS QUEST AFTERBURNERII. SHIBADAN FIGHTER SOKOBAN WORLD MEGA CONCOURS 42 GAGNEZ PLUS DE 10.000 F DE CONSOLES POSTER 82 ELVIRA JEUX CRACK CPC ATARI ST AMIGA COMMODORE CONSOLES RECTO VERSO COURS DE BIDOUILLES 8 88868 Kneeling the hordes Sway and chant as a stately winged nightmate steps forward. 103 Uudima VI sur PCI ABONNEMENT JOYSTICK SECOURS 106 PETITES ANNONCES 108 ARCADES 104 48 RUE BRIK A BRAQUE LE GRAND ZOO 49 DAVID WARD LA BALLE AU PRISONNIER 80 POWERDRIFT 90 PSYCHO CHASER SHEBADAN FIGHTER SOKOBAN WORLD SPLATTER HOUSE SUPER DARIUS (CD) Super Grafx GRANZORT &000 p SUPER FORMULA CADASH SHADOW DANCER 161 160 162 84 Simon's Quest IL FAUT REPARER, SINON CA VA EXPLOSER DES QUE NOUS ATTEINDRONS L'ATMOSPHERE TERRIENNE. a dessus: Dan Dane III. " "laire TESTS 145 125 134 140 PC COLORADO CONQUESTS OF CAMELOT DRAGON STRIKE GRAVITY HEAVY METAL INTRIGUE A LA RENAISSANCE LEISURE SUIT LARRY III LOOM LOW BLOW SHINOBI SORCERIAN TYCOON ULTIMA VI WINGS OF FURY WOLFPACK AMIGA 3D TENNIS 128 ASTRO MARINE CORPS 136 BMX SIMULATOR 158 BOING 129 CLOUD KINGDOMS 144 CRACK DOWN DAN DARE III 116 DEFENDERS OF THE EARTH 152 E-MOTION HAMMERFIST HEAVY METAL 140 IVANOHE 149 NINJA SPIRIT NUCLEAR WAR RESOLUTION 101 120 ROTOX THEIR FINEST HOUR 123 TIE BREAK 155 TREASURE ISLAND DIZZY158 TUMBLER STREET UNREAL 110 WORLD CUP SOCCER 151 142 138 146 126 131 114 149 137 153 127 132 139 125 C64 DAN DARE III HAMMERFIST WORLD CUP SOCCER 116 145 114 151 131 ST ADVANCED RUGBY SIMULATOR 158 ADVANCED SKI SIMULATOR 158 BMX SIMULATOR 159 CLOUD KINGDOMS 144 CONQUEROR DAN DARE III 116 DRAGON'S BREATH DYNASTY WARS 118 GOLD OF THE AMERICAS 131 INTRIGUE A LA RENAISSANCE 142 ITALY 1990 NITRO BOOST CHALLENGE 159 RENAISSANCE 143 RESOLUTION 101 ROTOX STARBLADE 113 THE KRISTAL 112 ULTIMATE GOLF 123 WINDOW WIZARD 136 134 'est un bon mois, l'un dans l'autre. Beaucoup de pages, beaucoup de tests, beaucoup de news, beaucoup de trucs et astuces, beaucoup de previews, beaucoup de tout. Pas de rubrique \"Champion\" : nous préparons une surprise pour le mois prochain. Un Consoles Magazine à part, encarté au milieu du journal, c'est pas une bonne idée, ça? Avec des tests, des infos, des trucs et astuces et tout ce qu'il faut pour nourrir vos ports cartouche pendant un bon mois. Ouais, ralent les autres, mais nous, qu'est-ce qu'on a en plus? Vous avez l'indépendance. On ne vous mélange plus. Il y a encore plus de pages de tests que dans le dernier numéro. Franchement, vous êtes servis. Qu'est-ce qu'on pourrait demander de plus, hein? Ah oui, vous avez raison: un Special Bidouille. C'est vrai. C'est tellement vrai que ça sera en vente le 14 juillet, sous le nom évocateur de \"La Bible des Pokes\", Des tonnes, que dis-je, des mégatonnes de trucs, astuces, pokes, cheat modes, et des soluces à n'en plus finir. Vous avez drôlement intérêt à ne pas le rater, parce qu'il y a autant de jeux récents qu'anciens, et sur toutes les machines, y compris les consoles. La plus belle invention depuis l'électricité, je dirais même plus, sa justification ultime. Le 29 juin, numéro double, bouchées doubles, gras double. Spécial vacances. Tiens, à Nol, on fera un Spécial Nol, autant vous prévenir tout de suite, on est entre nous, on peut tout se dire. Le Joystick de juillet sera un numéro énorme avec des tests en pagaille et des dossiers sur à peu près tout ce que vous avez envie de savoir. Gorbatchev a vu les maquettes, il nous a demandé si on pouvait pas lui faire la même chose en russe, tellement il avait envie de comprendre. Le pauvre. Il n'a qu'à parler français, non mais. Est-ce que je lis la Pravda, moi? Mesdames, mesdemoiselles, messieurs, la séance est ouverte, et la lecture commence page suivante. Amusez-vous bien. 116 CPC ASTRO MARINE CORPS CRACK DOWN DAN DARE III E-MOTION ESCAPE FROM SINGE'S CASTLE FRUIT MACHINE HAMMERFIST HEAVY METAL HOT ROD IMPOSSAMOLE QUATTRO (COMPIL) WORLD CUP SOCCER X-OUT 150 131 159 159 114 120 139 140 145 126 141 159 151 143 JOYSTICK: 53 Avenue Gambetta 92400 Courbevoie La Défense, Tel (1) 47 89 59 54 Teléfax : (1) 43 33 03 23. JOYSTICK est une publication mensuelle éditée par LE GROUPE SIPRESS, 177 rue Saint Honoré, 75001 PARIS, Tel (1) 42 96 55 59 SERVICE TELEMATIQUE: 3615 JOYSTICK .SYSANIM : LAURENT CENTRE SERVEUR: Azursoft DIRECTEUR DE LA PUBLICATION: Marc ANDERSEN  REDACTEUR EN CHEF: Henri LEGOY  REDACTEUR EN CHEF ADJOINT: Michel DESANGLES  COORDINATION: Bernard JOLIVALT. MAQUETTE: Francois PLASSAT DIRECTION ARTISTIQUE: Pixel Press Studio . ILLUSTRATEUR:Yacine  PUBLICITE: Marc ANDERSEN, Isabelle WEILL. REASSORT des anciens n et ABONNEMENT : (1) 42 96 55 59 Huguette UZAN DIRECTEUR DES VENTES: Promevente-Michel IATCA: 45 23 25 60 Terminal: EB6 PHOTOGRAVURE: Efa. IMPRIMEUR: J.L. SA -Sima Torcy  DISTRIBUTION: Transports Presse Commission paritaire n° 70725 ISSN 0994-4559-Dépôt légal à parution Publication inscrite à l'OJD . TIRAGE DE CE NUMERO: 90000 exemplaires JOYSTICK/JUIN 1990 / 5 " "Courrier Salut les mecs. Une remarque. sième lettre, mais si tu oublies à chaque éditeurs de combler cette lacune, et je Vous seriez bien aimables de fois de donner les détails nécessaires, remercie Joystick de poser ce genre de on ne pourra jamais te répondre. Pour problèmes. Enfin un journal qui ne ne pas tous conclure vos le nom des auteurs, ok, c'est noté. pense pas qu'à ses propres intérêts. bafouilles par \"passez ma lettre, que je voie si c'est pas Olivier Kerouac, Douarnenez. du bidon\". Sinon, on change A la question \"faut-il mettre le nom des programmeurs\", je réponds: il| Ok, on note encore... de nom et on s'appelle fôt! Je pense qu'il y a la place, quite à \"Courrier Magazine\". Merci. supprimer une image d'écran ou sur le pourtour des emballages en carton Sur les boîtes de jeu, il y a déjà (plutôt que d'écrire 4 fois le titre le nom de l'éditeur, le nom du distribuJe voudrais savoir pourquoi les comme si on était borgne de trois teur, un autocollant pour nous indiyeux!), et on peut même écrire 4 noms fabricants de logiciels sur ST et Amiga quer qu'un poster est inclus dans la boîte, un autre pour nous signaler que ou plus: scénariste, graphiste, musine développent par sur cartouche. Car cien... J'ai toujours lu avec intérêt le CV la notice est en français, et encore un si j'ai bien tout compris, la cartouche a sa propre mémoire, donc fini de dire ou plusieurs autres pour nous faire des auteurs, lorsqu'ils figuraient sur que pour tel jeu il faut avoir au moins part des notes données par quelques certains emballages et notices (d'Ere revues micro. Ça fait déja pas mal de 1 Mo de mémoire. D'autant que pour Informatique par exemple). Et je pense qu'il doit être frustrant pour un auteur, place en moins pour le dessin, alors s'il contrer les consoles et éviter le piratage, ce serait très efficace. Et qu'on ne même s'il a fait partie d'une équipe et faut en plus marquer en gros: c'est un nous dise pas que les prix de revient jeu de truc ou de machin, on finira par n'a pas conçu le jeu tout seul, de ne pas seraient énormes, car la fourchette se voir son nom sur les rayons des revenne plus avoir d'illustration sur la situe déjà entre 250 et 300 francs. jaquette. Si l'envie me vient de deurs ou dans une pub. Ils pourraient même accorder des autographes à la connaître le nom du programmeur, il sortie du jeu. Tiens, ça s'est fait avec Hervé Ruiz, Limoges. me suffit de lire la notice ou d'installer B.A.T.! Ça doit être encore plus frus le jeu, c'est immanquablement écrit Je vais te dire: les prix de revient trant si l'auteur a réalisé le jeu tout quelque part. Je trouve donc cette indiseraient énormes, justement. Sur 250 seul, ou si c'est son premier jeu. cation supplémentaire inutile, d'autant francs, le support lui-même (la disquetplus qu'il serait injuste de n'inscrire te) coûte 5 francs. Imagine que tout Hélène Sadous, Saint Priest. qu'un seul nom sur la boîte, il est bien d'un coup il coûte près de 100 francs! Tu rare qu'un jeu ne soit programmé que paierais ton jeu entre 350 et 400 francs, C'est noté également... L'initiative par une seule personne. S'il faut inscricomme sur les consoles. N'oublions pas d'Ubi Soft est effectivement à saluer, re une dizaine de noms sur les boîtes, que les 250 francs ne couvrent pas que d'autant qu'elle a apparement eu beau imaginez ce que ça donnera au final. la fabrication: il y a le bénéfice du coup de succès. Sans tomber jusqu'aux magasin qui te le vend, il a la fabricatravers de l'idolâtrie, il est vrai que Fabien Levien, Meaux. tion de l'emballage, les charges de l'édisavoir comment travaille un programBon. Rétablissons les proportions. On teur, et surtout les droits d'auteur. meur est intéressant... vient de publier deux pour et deux contre pour avoir un éventail le plus représentatif possible des arguments en Je vous écris pour répondre aux Lorsque j'ai vu l'article sur présence, mais vous êtes beaucoup plus l'Amigadrive... (le reste est censuré). questions posées dans le courrier du nombreux à réclamer le nom des dernier numéro, et plus précisément auteurs. La raison qui revient le plus Daniel Monge, Paris. s'il faut ou non inscrire le nom du prosouvent est simple: on préfère acheter grammeur sur la jaquette de son jeu. un logiciel écrit par un auteur dont on Ouais, bon, ça va. La réponse me paraît évidente: oui. On sait qu'il est bon, plutôt que celui d'un n'imagine pas, comme le suggère le inconnu. Voilà qui devrait inciter les rédacteur du courrier, une affiche de éditeurs à forcer un peu dans ce sens; Comment transformer un film avec le titre pour seule indication. mais ils ont déjà commencé et bien soufichier basic en binaire et inversement? Le nom du programmeur, ou du moins vent nous envoient des photos et des Existe-t-il un logiciel? Pour le spécial du principal s'ils sont plusieurs, me biographies d'auteurs, de programcourrier, je réponds que mettre le nom semble indispensable pour avoir un meurs, de graphistes, de musiciens... On de l'auteur du logiciel est con (par point de repère quant à la qualité du ne peut que les encourager à continuer. don!). Et savoir qui les fait, on n'en a logiciel. D'autre part, vous avez sans rien à branler. doute remarqué l'évolution de la présentation des jeux, ils ressemblent de J.P. Ney plus en plus à des films. Je trouve FAITES-NOUS PART DE VOS injuste pour les gens qui ont passé parPROBLEMES, CRITIQUES, Pour le problème du fichier, pourquoi fois plus d'un an sur un produit, de SUGGESTIONS ET MEME veux-tu le transformer? Sur quelle passer pratiquement inaperçus une COMPLIMENTS EN ÉCRIVANT machine? Je sais bien que c'est ta troi-' fois le jeu diffusé. Il est du devoir des  JOYSTICK JOYSTICK / JUIN 1990 / 6 " "Les Top NAZA TOP 8 bits TOP 16 bits électronique DARK CENTURY TITUS, AMSTRAD CPC TENNIS CUP LORICIELS, AMSTRAD CPC PINBALL MAGIC LORICIELS, AMSTRAD CPC EAGLE RIDER MICROD, AMSTRAD CPC BEST OF CODE MASTERS VOL 1 CODE MASTERS, AMSTRAD CPC EUX EXTRAORDINAIRES GREMLIN, AMSTRAD CPC SOCCER SPECTACULAR BEAU JOLLY, AMSTRAD CPC WILD STREETS JITUS, AMSTRAD CPC CHASE HQ OCEAN, AMSTRAD CPC GHOULS'N GHOST US GOLD, AMSTRAD CPC CRAZY CARS 2 TITUS, AMSTRAD CPC GHOSTBUSTER 2 ACTIVISION, AMSTRAD HRC BEST OF CODEMASTERS VOL 3 CODE MASTERS, AMSTRAD CPC OPERATION THUNDERBOLT OCEAN, AMSTRAD CPC BEST OF CODE MASTERS VOL 2 CODE MASTERS, AMSTRAD CPC MID WINTER FIRE BIRD, AM /ST/STE TENNIS-CUP LORICIELS, AMIGA, ATARI/ST/STE FLIGHT SIMULATOR 4.0 MICROSOFT, IBM PC P-47 FIRE BIRD, IBM PC F-29 OCEAN, ATARI/ST/STE, AMIGA HUPITY ISLAND LANKHOR, ATARI/ST/STE LHX ATTACK CHOPPERA ELECT. ARTS, IBM PC TOWER OF BABEL RAINBIRD, ATARI/ST/STE FULL METAL PLANET INFOGRAMME, ATARI/ST/STE, AMIGA, IBM PC PINBALL MAGIC LORICIELS, ATARI/ST/STE, IBM PC EAGLE'S RIDER MICROID, ATARI/ST/STE, AMIGA, IBM PC PLAYER MANAGER  ANCO, AMIGA, ATARI/ST/STE LES TOYOTES 'INFOGRAMME TARI/ST/STEAMIGA LOW BLOW ELECT. ARTS, IBM PC POWER BOAT ACCOLADE, ATARI/ST/STE, AMIGA, IBM PC LE JEU MIDWINTER 47000 AGEN 90, boulevard de la République T: 53.66.93.99 49000 ANGERS Centre Commercial des Halles T: 41.86.11.00 64600 ANGLET Centre Com. Mercure Av. J.L. Laporte T: 59.52.40.69 74000 ANNECY 19, rue Sommeiller T : 50.51.47.22 06600 ANTIBES 2928, route de Grasse T : 93.74.18.06 59410 ANZIN Centre Commercial Petite Forêt T:27.29.36.90 9510C ARGENTEUIL 53, rue Paul Vaillant Couturier T:39.61.40.44 13200 ARLES 2, bis place Lamartine T : 90.96.11.02 84000 AVIGNON 16, rue du Vieux Sentier T: 90.85.82.10 73000 BASSENS CHAMBERY Ct. Com. Galion, rue Centrale TA 79.70.53.33 90000 BELFORT 52, faubourg de France T: 84.28.38.21 25000 BESANCON Ct. Com. Chateaufarine rte de Dole T: 81,52.26.03 62400 BETHUNE Centre Commercial la Rotonde T: 21.56.98.10 92120 BOULOGNE 96, rue Jean Jaures T: 46.05.59.04 62200 BOULOGNE SUR MER 25/27 rue Thiers T: 21.83.14.15 13470 CABRIES PL CAMPAGNE Ct Com. Barneoud Bt. B T: 42.02.54.45 14000 CAEN 87/91, rue de Bemieres T: 31.86.65.30 62100 CALAIS Centre Commercial Continent T:21.34.90.77 06400 CANNES Angle rue Hoche et rue du 24 août T: 93.38.82.83 37170 CHAMBRAY LES TOURS Ct. Com. Chambray 2T : 47.28.21.30 28000 CHARTRES 19, rue du Bois Merrain T:37.21.28.28 50000 CHERBOURG 12, avenue de Paris T:33.20.52.52 60200 COMPIEGNE 23, rue Ste Corneille T: 44.86.00.02 71680 CRECHE/SAONE Gal. March. des Bouchardes T: 85.37.16.55 94000 CRETEIL Carrefour Pompadour RN186 T:48.98.31.51 76200 DIEPPE Centre Commercial Mammouth T: 35.82.99.84 59140 DUNKERQUE 98/102 bd Alexandre III T:28.63.89.77 38130 ECHIROLLES Ct. Com. Espace Comboire T: 76.33.34.81 69130 ECULLY Centre Commercial Le Perollier T: 78.33.68.01 93800 EPINAY SUR SEINE Centre Commercial Epicentre T: 48.29.11.50 27000 EVREUX Cap Caer Normanville T: 32.31.17.17 91000 EVRY Centre Commercial Evry 2 T: 60.77.39.59 83600 FREJUS 805, avenue de Lattre de Tassigny T: 94.53.32.02 72000 LE MANS C.C. Beauregard Interm. Rt d'Alençon T: 43.23.36.40 59000 LILLE 59, rue Nationale T: 20.57.59.12 69002 LYON 26, rue Grenette T : 78.42.99.79 78200 MANTES LA JOLIE 6, avenue de la République T: 34.78.64.40 13006 MARSEILLE 39, avenue Cantini T: 91.78.00.61 14120 MONDEVILLE Centre Commercial Supermonde T:31.34.20.30 42000 MONTHIEU ST ETIENNE 32, rue des Rochettes T: 77.34.19.85 68000 MULHOUSE 75, rue Franklin T: 89.59.89.89 54000 NANCY Centre Commercial St Sébastien T: 83.35.70.92 44000 NANTES Place du Change T: 40.48.19.96 58000 NEVERS 1, rue Hoche T: 86.21.50.40 06000 NICE 4, boulevard J. Jaurès 1 : 93.80.87.87 06000 NICE 122, boulevard Gambetta T: 93.88.57.57 30000 NIMES Boulevard Salvador Allende T: 66.29.87.99 62900 NOYELLES GODAULT C. Commercial Auchan T: 21.49.77.01 75010 PARIS 1, place Stalingrad T: 40.37.41.19 75001 PARIS 31, boulevard Sébastopol 1:42.33.74.45 75011 PARIS 31, avenue de la République T: 43.57.97.91 75007 PARIS 28, avenue Motte Picquet T: 47.05.30.00 75005 PARIS 97, rue Monge T:45.35.00.13 75013 PARIS Ctre Com. Massena place Venetie T: 45.83.48.92 75014 PARIS 88, avenue du Maine T: 43.21.94.30 75017 PARIS 46, avenue de la Grande Armée T: 45.74.59.74 75014 PARIS 45, avenue du Général Leclerc T: 43.27.79.11 75019 PARIS 211, rue de Belleville T : 46.07.25.97 64000 PAU 2, boulevard Commandant R. Mouchotte T: 59.30.64.66 34470 PEROLS Z.A.C. du Fenouillet T: 67.50.02.49 66000 PERPIGNAN 26 Cours Lazare Escarguel T: 68.34.07.62 86000 POITIERS place du Marché N. Dame La Grande T: 49.41.63.40 17138 PUILBOREAU rue du 18 Juin C.C. Beaulieu T: 46.67.24.56 21000 QUETIGNY 11, avenue de Bourgogne T: 80.46.58.88 42300 ROANNE 21, rue Charles de Gaulle T: 77.72.36.00 76000 ROUEN 43, rue des Carmes T : 35.07.07.07 76000 ROUEN Avenue de Caen T:35.03.95.15 95200 SARCELLES Centre Commercial Les Flanades T: 34.19.61.00 93270 SEVRAN Centre Commercial Beau Sevran T: 43.83.41.11 93200 ST DENIS 3, Cours des Arbaletriers T: 48.20.12.15 38120 ST EGREVE Galerie Marchande Continent T: 76.75.45.50 42000 ST ETIENNE 17, rue du Président Wilson T: 77.41.75.69 69230 ST GENIS LAVAL Ct. Com. St Genis 2 les B Barolles T: 78.56.43.35 45140 ST JEAN DE LA RUELLE Ctre Com. Auchan T:38.43.51.20 91700 STE GENEVIEVE/BOIS 96, route de Corbeil T: 60.16.28.50 67000 STRASBOURG place de l'Homme de Fer T: 88.22.34.00 65000 TARBES 1, avenue Bertrand Barrère T: 62.51.21.21 31500 TOULOUSE 88, allées J. Jaurès T: 61.62.90.36 31000 TOULOUSE 7/9, boulevard Lascrosses T: 61.23.90.94 10000 TROYES 7, rue de la République T: 25.73.73.89 26000 VALENCE Centre Commercial Valence IIT:75.55.98.92 69120 VAULX EN VELIN CL.Com. du G. Vire. 1, av. Gabriel Péri T: 72.04.54.14 59650 VILLENEUVE D'ASCO Ctre Com. Villeneuve 21:20.91.47.85 01440 VIRIAT Galerie Marchande La Chambière T: 74.23.48.82 Chez NASA, vous trouverez aussi un grand choix de logiciels éducatifs NATHAN NATHAN " "Vorm VIDAD. PAIN .. TIK DIGI-PAINT news A miga 3000, enfin ! capable de fournir un signal vidéo désentrelacé grâce à son nouveau circuit Amber remplaçant avantageusement une carte Flicker Fixer (4.000 francs). L'écran ne sautille donc plus en haute résolution (le Doliprane n'est plus obligatoire). L'Amiga possède un nouveau slot 16/32 bits zorro III. compatible avec les cartes XT/ AT et ouvert vers de futures extensions 32 bits (carte processeur Risc, 68040 etc...). Quant au Kickstart (vous savez... la petite main!), ce dernier a doublé de volume: 512 Ko en ROM au lieu de 256. Malgré toutes ces performances, le 3000 reste compatible avec le 500 et le 2000 (mais Ça y est: au Sicob, Commodore a pas à 100%!). La version de base sera enfin présenté l'Amiga 3000. Alors? commercialisée au prix de-zu!\". Puissance? MegaHertz? Mips? Fat Mais nous y reviendrons... Agnus? Mem vid? Denise & Agnès? Coté logiciel, tout va changer. Ensemble? Vraiment? Culture? Sub D'abord, tous ceux qui attendaient le ventions? Procédons par ordre. Workbench 1.4 peuvent la fermer (y L'A-3000 est architecturé autour compris moi-même... mais bon!): le d'un 68030 Motorola 32 bits cadencé nouveau Workbench possède la ré à 16 Mhz ou 25 Mhz (selon la confi férence 2.0, il est entièrement franciguration) associé à un co-processeur sé et il est à pleurer! En effet, il affiche arithmétique. Le 3000 est configuré l'atelier en 640x512 pixels et croyezen standard avec 2 Mo de mémoire moi, ça vaut le détour. Hyper puisRAM 32 bits dont 1 Mo sert exclusivement de mémoire vidéo (Chip Ram), pulations imaginables tout en évitant d'un disque dur SCSI de 40 Mo et d'un les séquences Shift+PouetPouet. écran multi-synchro haute résolu C'est beau, c'est complet (mémoire, tion. Bref, rien que du tout bon nombre de fichiers, place disque en Grâce à cinq nouveaux circuits spéKo, choix des fontes pour le WB, cialisés, il peut afficher de 320x256 à résolution, couleur arrière-plan para640x512 pixels, de 2 à 4096 couleurs metrable etc...). Bref, si vous dites (mode Super Hires & Dynamic que c'est un Amiga, personne ne HAM), monter jusqu'en 1440x512, vous croira. Autre point important: la transférer plusieurs mégabits/se communication inter-programmes. conde de données grâce à son conPour effectuer ce sport, Commodore troleur SCSI et vous jouer Mozart en a implanté la version Amigatisée de stéréo polyphonique. Le monstre est REXX (Arexx). C'est un véritable JOYSTICK / JUIN 1990 / 8 macro-langage qui permet de piloter vos programmes depuis un fichier Batch. Vous pourrez par exemple lancer une procédure qui chope les données issues d'un tableur ou d'un traitement de texte, filtre les accents, compacte le résultat en binaire et qui balance le tout via votre soft de communication chez votre dentiste par exemple. Autre soft très attendu et livré en standard: Amigavision. En voila un programe qu'il est beau, c'est un générateur d'applications couleur multi-média, comme ils disent. On peut faire un programme pour réaliser des slide-shows et plein d'autres trucs super géniaux! C'est hyper... hyper... hypercard? Director? Apple? Chuuuttt! Qui a dit Macintosh! Hein? (NDLR: C'est pas vraiment un avantage, Hypercard, c'est de la daube). De vous à moi, quelle mouche a piqué Commodore? Est-ce la folie des grandeurs ou le résultat d'une étude marketing poussée? L'Amiga 3000 est véritablement un monstre technologique très sophistiqué mais dans quel créneau se positionne-t-il? En effet, si l'on compare la logithèque professionnelle disponible sur Amiga par rapport à celle du voisin Apple, il y a de quoi ricaner! Car il faut vous l'avouer, l'A-3000 est professionnel! Si si! Y a que des softs pour 500 et 2000 qui tournent dessus, mais c'est un pro!. Commodore déclare ouvertement la guerre à Apple sans avoir de renforts! Dangereux, non? Décidement, Commodore a bien du mal à attirer la clientèle professionnelle (pensez à l'Amiga 2000). Avec l'Amiga 3000 c'est un peu un va-tout...ca passe ou ça casse. Faites un voeu pour que cela passe car ce bijou est vraiment fabuleux et il est surtout 40% moins cher que ses concurrents. Allez, je vous le dis: il vaut 25.000 francs toutes taxes comprises en version de base 40 Mo. Une paille, excusez du peu! Cris. Publishing Partner Master sur Atari vient de s'enrichir d'un seul coup de 600 polices Adobe. Comme dit Danboss, Adobe, c'est de l'Adobe. " "LOCAGNN LA SECTE NOTRES CHOO LA CHAPELLE DO NORD Wonderland, le prochain jeu de Magnetic Scrolls dont nous vous parlions le mois dernier a coûté 2 millions et demi de francs (pas des centimes, oeuf corse) de développement. Selon Anita Sinclair, la chef de Magnetic Scrolls, même s'il s'en vend 100.000 exemplaires, le produit sera déficitaire. Les prochains softs seront cependant nettement moins chers à produire car ils bénéficieront de la même interface. >ouvre porte AVEC QUOI? SECTE NOIRE Lankhor met la dernière main à La Secte Noire, un jeu d'aventure et de mystère qui se déroule à la fois dans le Périgord Noir et sur CPC. Il faudra découvrir 140 indices disséminés dans 34 lieux pour espérer résoudre l'énigme qui a secoué, et pas qu'un peu, le petit bourg d'Issegeac. Pas de synthèse vocale ce coup-ci, mais un analyseur syntaxique et quelques nuits blanches en perspective. LE DERNIER CAPCOM EN ARCADES Final Fight, le nom est révélateur. C'est le dernier beat'em up que Cap Com ait pondu, mais c'est aussi le plus réussi! Imaginez une ville corrompue qui se dresse aux pieds d'un maire bien comme il faut. Imaginez maintenant que ce maire aux mains propres ait une fille. Et puis soudain voilà qu'apparaît le gang des Mad Gear (déjà rencontré dans le jeu du même nom), qui s'empresse de l'enlever... Le maire a les mains liées, ne pouvant agir sans risquer la vie de sa fille Jessica. C'est à son petit ami et à ses compagnons qu'il va faire appel. Le scénario, bien ficelé, n'est qu'un prétexte aux combats qui vont suivre. Fidèle suite de Street Fighter, celui-ci est encore plus dévastateur que son modèle et contrairement à lui il ne s'embarrasse pas de six attaques différentes! En effet, les trois disponibles sont suffisantes. Leur efficacité n'est que relative au personnage que vous dirigez: Il y a Guy qui est rapide et agile, Cody qui est fort et athlétique et puis il y a Haggar, la brute épaisse (rien dans la tête, tout dans les muscles). Vous pouvez jouer à deux simultanément, vous aidant mutuellement lors des combats. On retrouve tous les loubars du gang à peine arrivé dans la rue. Le combat sera rude. Autre jeu annoncé, 1941 Counter Attack vous renvoie pendant la seconde Guerre Mondiale aux commandes d'un avion à hélice affronter les Japs. Drôle de lapsus, le jeu est japonais. Rappelez-vous 1942 et 1943 Battle Of Midway. 1941 est leur suite. Puisque la guerre était finic en 1944, Capcom a effectué un retour dans le temps pour nous proposer une suite. Ici aussi on peut jouer à deux, comme dans 1942. Les armes semblent bien modemes pour l'époque, mais bon, le jeu est prenant. Hydravions et dirigeables immenses doivent être descendus en flammes. Beaucoup de trouvailles intéressantes ont été ajoutées: on peut s'abattre sur le décor sans s'écraser et au contraire faire dévier l'appareil qui peut alors tirer dans plusieurs directions. Les .POW. qui apparaissent lorsque vous abattez un escadron entier regorgent toujours d'armes efficaces... Rendez-vous bientôt dans les arcades! Le Rédacteur 3 vient de sortir sur ST. Il coûte 990 francs, et 400 francs seulement si vous l'échangez contre le Rédacteur 1.97b12 révisé 42-B. Le Compact Disc Rockstar a rez donc l'acheter même si vous ne wanna be a...) est désormais disponipossédez pas le jeu d'Infomédia. ble dans tous les magasins distribués Sympa, non? par Emi/Pathé-Marconi. Vous pourJOYSTICK / JUIN 1990 / 9 " "RECOMPENSE TELE X California Games II est en route: sortie en novembre. news Mirrorsoft vient d'obtenir un \"Krystie Award\", une récompense décernée par l'Association des Editeurs sur Support Optique, pour son Disque Guinness des Records. Le prix a été donné pour la meilleure intégration de texte, d'image et de son sur disque optique. Il n'existe pour l'instant que sur Macintosh, et surprise, à un prix plus que modique: 600 francs. Franchement, on m'aurait demandé, sachant que ça tourne sur Mac, et que c'est sur CD Rom, j'aurais volontiers parié sur 9.990 francs hors taxes. Eh ben non. Bravo. BONJOUR MONSIEUR JE CHERCHE MON CHEMIN) POUVEZ-VOUS AIDEZ? C D'ABORD Lemon BON CI TOUS LES CHENIN SONT  noi L'Aviation civile britannique entraîne ses futurs pilotes avec... un Amiga et F16 Combat Pilot J'espère qu'ils apprennent simplement à voler, et pas à tirer sur tout ce qui bouge. Pendant ce temps, l'armée isralienne programme des scénarii de conflits sur Amiga toujours, afin d'évaluer ses chances... ET S'IL T'EN RESTAIT UN JE TE DIZAIS PASSE TON CHEMIN \" JE NE DISCUTE PAS AVEC LA POPULACE Gremlins II (le film) est en cours d'adaptation sur Gameboy... CHENINS, JEUX DE VILAINS Bon. Le soft d'Electronic Arts qui est passé par tous les titres (Cesar, Rome, Emperor of Rome) s'appelle maintenant Centurion : Defender of Rome. Ce qui est logique, ceci dit, puisqu'il a été écrit par l'auteur de Defender of the Crown. Walt Disney se lance enfin dans la micro et devrait sortir huit titres (détails inconnus) d'ici la rentrée... JE VEUX BIEN VOUS PASSER 16N CHENIN PAS ENCORE FAUT-IL QUE JE LE RETTZOU VE .... JEUX ORIENTAUX BAISSE DE PRIX Atari baisse le prix du Portfolio: il sera désormais vendu 2290 francs, au lieu de 2990. De plus, le lecteur de cartes mémoire -qui contrairement à ce que son nom semble indiquer, est également capable d'écrire les dites cartes mémoireest disponible à 850 francs. Oriental Games est l'un des prochains produits Microstyle: trois arts martiaux réunis en un seul soft, le Kung-Fu, le Kendo, et un troisième qui selon moi ressemble plus à de la baston pure et simple qu'à un véritable art, mais j'ai peut-être mal vu. MATARI COUP DE POING Frank Bruno's Boxing est sorti il y a quatre ans déjà sur la plupart des ordinateurs sauf sur PC. C'est maintenant chose faite à un prix budget, 100 francs environ chez Encore. Vous n'êtes pas obligé d'enfiler des gants de boxe pour taper sur le clavier. JOYSTICK / JUIN 1990 / 10 " "UBI SE B.A.T A LA FNAC-FORUM fnac Titus fait des émules? Suite à l'opération organisée par ce dernier sur Kick Off, c'est Ubi qui s'y colle avec une superbe présentationconcours de BAT sur ST. Tout s'est déroulé comme prévu le 5 mai dernier de 14 heures à 19 heures à la Fnac des Halles. On a ainsi assisté en direct à une partie endiablée sur écran géant (vidéoprojecteur oblige) menée par un des concepteurs du jeu et commentée par un jeune présentateur. Les auteurs étaient là au complet et dédicaçaient posters et exemplaires du jeu (vendus pas cher à l'accueil). On a aussi eu droit à une vidéo extrêmement bien réalisée présentant le jeu et ses auteurs. Autre nouveauté, Music Master, un logiciel de création musicale pour ST, Amiga et compatibles PC qui utilise la carte MV16 (fameuse carte 16 voies de BAT). Très complet, celui-ci peut moduler échos, formes d'ondes, formes d'enveloppes mais aussi mixer les sons. De plus, les filtres sont paramétrables et il intègre un équaliseur. Les versions PC et Amiga utiliseront une nouvelle version de la carte MV16, ces derniers n'ayant pas de prise MIDI d'origine. Sur Amiga, on pourra au choix utiliser les ressources propres de la machine (4 voix, 9 sés... malgré quelques tricheurs qui avaient apporté une sauvegarde du jeu pour arriver à des niveaux élevés. Honte à eux. octaves) ou bien utiliser la carte. BAT ne devrait pas tarder sur ces machines, le Il étant en préparation. Computer's Dream, le groupe qui est derrière BAT et tous ses développements, travaille aussi sur un nouveau jeu dans la lignée de BAT. Son nom n'est pas définitif mais on en recausera. Ah oui, il y avait aussi quelques ST alignés sur le côté qui permettaient au public d'essayer le logiciel. Les meilleurs scores étaient récompenVirgin vient d'ouvrir un second Mégastore à Marseille, au 75 rue Saint-Ferréol (sixième arrondissement). Je serais la FNAC, je commencerais à m'inquiéter. COMMUNIQUÉ ATTENTION ON NE «JOUE » PAS AVEC LA MEGADRIVE VIRGIN LOISIRS S.A. et SEGA Enterprises Lid souhaitent attirer l'attention des consommateurs sur le point suivant. li apparaît que depuis quelques temps certains revendeurs proposent à la vente, sous l'appellation MEGADRIVE, un produit non conforme aux normes SEGA. Ces consoles proviennent d'importations non autorisées par le constructeur et ont fait l'objet de modifications non agréées et non contrôlées. PAR CONSÉQUENT, 1 Ces consoles ne sont couvertes par aucune garantie du constructeur et aucun Service Après-Vente ne sera assuré par VRGIN LOISIRS. 2 Ni VIRGIN LOISIRS, ni SEGA ne peuvent être tenus responsables, à quelque titre que ce soit, des disfonctionnements pouvant survenir à l'appareil lui-même ou au téléviseur sur lequel il aura été connecté. 31 Les cartouches actuellement vendues avec cet appareil sont incompatibles avec la version française de la MEGADRIVE développée par SEGA. 4 Aucun revendeur n'est autorisé à utiliser les éléments distinctifs de la marque SEGA ou à se prévaloir d'un quelconque accord avec SEGA Enterprises ou à prétendre commercialiser la version française de la MEGADRIVE. Nous engageons donc les consommateurs à faire preuve de la plus grande circonspection. Une version spécifiquement française de la MEGADRIVE sera effectivement manufacturée par SEGA et commercialisée par VIRGIN LOISIRS à partir du mois de Septembre 1990. DISTRIBUÉ PAR 1 8/10, RUE BARBETTE 75003 PARIS OTI.(1) 42.78.98.99 Fax: (1)42.78.95.50 Telex: 240439 JOYSTICK / JUIN 1990 / 11 " "LA DIFFÉRENCE C'EST QUE CETTE PUTAIN DE NETZDE DE CHIOTTE DE MACHINE A LA CON NE SE ROULE PAS EN BOULE ET REFUSE D'ENTRER DANS UNE CORBEILLE  Papier! news POUR LES FENNES DE NENACHE, CHN FAIT DOU CHONACHE ESSAGE Tove d dat Une nouvelle mode est en train de naître: le portable stylo. Un transfuge d'Acorn vient d'annoncer l'Active Book, Sony a sorti le Palmtop, Grid (connu pour le Compass, l'ordinateur personnelle plus cher du monde) a créé le GridPad et IBM vient de financer une boîte nommée Go Corporation pour phosphorer sur un projet équivalent: concevoir des portables pas plus grands qu'un magazine et à peine plus épais, sans clavier mais avec une surface tactile. Il suffit d'écrire dessus avec un stylct. La machine reconnaît l'écriture et exécute les ordres. Gaffe aux pattes de mouche! Pour l'instant, les prix sont de l'ordre d'une à deux briques, et la merveille n'est pas encore dispo nible. Franchement, je ne vois pas très bien la différence avec un bon vieux bloc de papier... CA N'EN FINIRA DONC JAMAIS! C'est Linel qui adaptera The Neverending Story II (l'Histoire sans fin II). Le film sortira quelque part autour de Nol, et le soft devrait s'aligner. Le film a l'air génial, et il semble pratiquement certain que ce n'est pas le dernier de la série. MEILLEURS JEUX D'ARCADE JAPONAIS Game Machine, l'un des fleurons de la presse japonaise professionelle de l'automatique (jeux-vidéo et flippers), vient de décerner pour la première fois cette année les Oscars des meilleurs jeux-vidéo. Les nombreux nominés (tous japonais!) ont été progressivement départagés afin de laisser la place aux deux meilleures sociétés: Sega a Taito qui se retrouvent ex-aequo grâce à Tetris (unc version japonaise qui n'existe que là-bas, similaire à Flash Point) a Chase HQ. C'est Mr Masumi Akagi, l'éditeur de Game Machine, qui a remis leurs trophées aux vainqueurs, Mr Hayao Nakayama de Sega Enterprises et Mr Keisure Hasegawa de Taito Corporation. IMAGE TELEPHONEE A partir du mois de juin, photographes et cinéastes pourront procéder à un casting par téléphone avec l'aide d'un ordinateur, de Numéris et d'un abonnement à toutes les agences proposant un service image. Pour l'instant, seule la société Photocom, instigatrice de ce projet, est capable de transmettre des images en couleur, du son et du texte (cssentiellement des books de mannequins) moyennant un | modique abonnement de 3.250 francs par mois. Il est préférable de disposer d'un écran couleur | et bien sûr de disquettes pour stocker tous les visuels demandés à l'agence. Ensuite, les pros | du charme pourront consulter à loisir cet immense vivier de bel| les filles qui peuplent la planète mode avant de faire leur choix. HEP! SERVEUR! Antigonc software reprend 150 francs tous les logiciels serveurs monovoic RTC sur Atari ST pour l'achat du logiciel Halley | (350 francs) ou d'un pack Halley 1.02 & Ellipse 1.03 (serveur plus le composeur de pages vidéo tex, 490 francs l'ensemble). Dépêchez-vous, cette offre n'est valable que du 1er juin au 31 juillet prochain. Tant qu'à faire, Antigone baisse aussi le prix de la filasse: 60 balles seulement le câble ST minitel, 90 la détection de sonnerie. Antigone Software, B.P. 51, 31170 TOURNEFEUILLE Tél.: 61.86.79.18 De gaucbe à droite: M. Masum Akagi remettant le tropbde a M. Keisure Hasegawa, president de Taito M. Hayao Nakayama, president de Sega recevant le tropbée des mains de M. Masund Ahagt JOYSTICK / JUIN 1990 / 12 " "L'AMIGA 500 est actuellement le micro-ordinateur le plus étonnant de sa génération. Ses principales caractéristiques: forme compacte, microprocesseur puissant, simplicité d'utilisation grâce à sa souris et à ses menus déroulants. bl, l'AMIGA 500 prend les couleurs de vos passions. Houte définition de l'image. 4096 couleurs. Son stéréo, Mémoire 512 Ko extensible à 8 Mo. Multitâche il vous permet de lancer plusieurs programmes à la fois. Trois coffrets. Dans chacun un micro-ordinateur AMIGA 500, et sa souris: voilà pour le matériel. Les logiciels: différents dans chaque coffret, ils ont été sélectionnés pour répondre à vos attentes et à vos passions. A vous de choisir. 2990 A MIGA 500 STARTER: pour les passionnés de découvertes Vous débutez en informatique, vous êtes ambitieux, vous voulez le maximum dans tous les domaines, aussi bien pour vos études que pour votre détente. Avec l'AMIGA 500 vous trouverez 5 logiciels performants. Un traitement de texte simple d'emploi mais riche de possibilités, Kind Words Pour réaliser aussi bien des dessins style BD que des schémas techniques, Fusion Paint Un jeu d'action : à la recherche du trésor du Graal, Indiana Jones and the last Crusade Le monde fascinant du Football, d'un réalisme stupéfiant, Kick Off. Un simulateur de vol qui vous fera vivre toutes les émotions des combats aériens, F/A-18 Interceptor   42904 AMIGA 500 ALTER-AUDIO *: pour les passionnés de décibels Auprès de l'AMIGA 500, un logiciel séquenceur, une interface et des câbles MIDI. Une cassette audio d'initiation pour démarrer rapidement l'apprentissage du MIDI. Une solution complète pour composer et éditer des partitions musicales: un véritable studio de musique ! 3990 He | AMIGA 500 HOME OFFICE KIT: pour les passionnés de visual communication\" Dans ce pack, l'AMIGA 500 et 5 logiciels qui ont fait leur preuve. Le traitement de texte haut de gamme, KindWords 2.0 Pour réaliser vos maquettes (textes et graphiques), Pagesetter Une banque d'images fabuleuses: 200 graphiques présélectionnés, Artist' Choice 35 polices de caractères des plus classiques aux plus originales, Calefonts Pour créer votre propre base de données textes, graphiques et sons, Infofile * Disponible en juin. SAGHA Commodore Nom Age JOY 6 Le choix Micro Adresse _ Tél. Désire recevoir une documentation sur: l'AMIGA 500 Dle STARTER L'ALTER-AUDIO Ole HOME OFFICE KIT COMMODORE 152, Avenue de Verdun 92137 ISSY-LES-MOULINEAUX MINITEL 3614 Code COMMODORE : Liste des distributeurs et demande de documentation. AlterAudio est une marque déposée de The Disc Company, Inc F/A-18 Interceptor est une marque déposée de Electronic Arts, Inc Indiana Jones est une marque déposée de Lucas Inc. Kick off est une marque déposée de Anco Lid. KindWords, FusionPaint, Artist Choice, Infofile of Colefonts sont des marques déposée de The Disc Company, Inc. Pageseffer est une marque déposée de Gold Disk, Inc. " "news SIAV9 u le sens mon Joystick ? Fabriqué par Advanced Gravis, au Canada, et distribué par Virgin Loisir, ce nouveau joystick, surnommé déjà le Gravisoffre de multiples avantages. Tout d'abord, il a un socle lourd (dépourvu de ventouses), et une fine poignée en métal rembourrée de mousse antidérapante, ce qui fait du Gravis un bâton qui tient bien dans la main. Il est pourvu de quatre positions de souplesse réglées grâce à une molette rotative, et de deux boutons de tir sur le socle. Attention, ce joystick ne s'adresse qu'aux droitiers, les boutons étant apposés à gauche de la tige. Son prix: 349 francs pour la version noire, et un poil plus cher pour la transparente. C'est un peu cher mais il semble assez solide et il est garanti un an. RHAPSODY IN MIDI SUPPORTER NON NAIS JE NE SUIS PAS sn que si! Si REGARDE J'AI nis LE ROULEAU, MAINTENANT JE TOURNE LA ANIVELLE... TE Allez Trincamp, alleeeeeez, Trincamp Trincamp Trincamp (extrait de \"Coup de tête\", de Jean-Jacques Annaud)! Ah, que voulez-vous, dès qu'on parle de foot, je repense à cet excellent film. Et je pense aussi à la compilation World Cup Year 90. Bon sang, ça c'est de la compil! Imaginez un peu: il y a Kick Off (déjà, rien que ça, ça justifie l'achat de la chose). Gary Lineker's Hot Shot, et, dans la version 16 bits, International Soccer, alors que dans la version 8 bits, c'est International Soccer. Ahhh, je meurs. C'est trop bon. Et dans la boîte, il y a en plus un planning du championnat du monde (c'est bientôt, vous avez loué vos télés couleur?), avec les équipes et les dates et lieux de rencontres. Pour pas cher du tout: moins de 200 francs pour CPC, C64 et Spectrum, et 240 francs pour ST et Amiga. C'est distribué par Titus, qui a décidé de manger tout le monde. Very good. A Au début du siècle, des gens comme Gerschwin, Rachmaninoff et Debussy avaient enregistré eux-mêmes des rouleaux de papier qui, introduits dans un piano mécanique, reproduisaient leurs mélodies. Une école de musique américaine a eu l'idée de numériser ces rouleaux de papier (inutilisables, car ils sont trop vieux), et de traduire le résultat en Midi. De sorte qu'il est maintenant possible d'entendre des morceaux vraiment par joués le vrai Gerschwin et même d'analyser les morceaux à la triple croche près. Pas mal, non? TU SAIS JE fEN SE ONE 6 DUET SCIERRA SCEACHHHHH! CRRRRR SCRACER OM M hers association KICK TV voiS LE PAPIER CHI OTTE C'EST PAS VrZAINENT HEV... L'IDEAL POUR FAIRE SA Pre superb full colour Wallchart follow all the Fixtures through WORLD CUP YEAR TV vois? En Compilation Gaur e Hot Shot " "BON POUR ACCORD  Loriciel est extrêmement, mais alors là extrêmement content d'annoncer qu'il vient de signer un accord de distribution exclusive avec Rainbow Arts, éditeur leader en Allemagne, dont on se souvient encore avec émotion de Turrican. Alors du coup, si je puis me permettre de raccrocher les wagons, c'est Loriciel qui va distribuer Legend of Faerghail? Eh bien oui. C'est un jeu de rôle dans lequel vous devez délivrer la population de Farghail qui est soumise aux caprices des lutins, qui ont vendu leur âme au diable. 32 niveaux différents (dont un qui contient 1200 pièces différentes), 80 adversaires à combattre, et trois langues à maîtriser: le magicien, le lutin et l'animal (non, ça ne se résume pas à \"grompf grompf\"). Alléchant, hein? Attendons juillet pour le voir sur ST, Amiga et PC... SRS For 180N I will you a secret.\" ant to pay 1000 (1-6)? (Continue The castle Tine ? Morale good Rations 43 BONNE CUVEE LES CHEVILES? This non BON MONSIEUR NOUS N'AVONS PAS BESOIN CHE VILLES Pour FABRIQUER DE NOS LES PRODUITS LES PLUS EXCELLENTS QUI SOIENT... Le mois d'avril a été bon pour Electronic Arts qui reçoit, en vrac: le titre de meilleur éditeur en Europe, le même titre pour les Etats-Unis, le prix du meilleur logiciel graphique et celui du meilleur programme pour Amiga avec DeLuxe Paint III, meilleur jeu de l'année, jeu le plus original et meilleur jeu de stratégie pour Populous, et meilleur jeu de stratégie aux Etats-Unis pour Populous toujours. Et le tout en deux semaines. Ça va, les chevilles? BOUM, PAR TERRE! L'ordinateur de bord de l'Airbus A-320 d'Indian Airlines, qui s'est crashé le 14 février dans la banlieue de Bangalore en Inde, a indiqué une anomalie du système une dizaine de secondes avant l'accident. 7 secondes pour être plus précis. A ce moment-là, l'avion était déja en rase-mottes, ce qui est quand même curieux pour un vol automatique, mais bien trop bas pour que l'intervention immédiate du pilote puisse changer quoi que ce soit à la destinée des infortunés passagers. Terrible! AGRICOLE En l'an 3800, le problème principal des fermiers, ce sont les espèces mutantes qui bouffent les récoltes. Alors il faut se lever à 6 heures du matin, manger une bonne omelette aux lardons avec un demi-pain de campagne, aller traire les vaches, et aller éliminer les mutants avec un super vaisseau plein de chromes et de lasers. La routine, err somme. C'est Duster, le prochain Imageworks; a priori, il sortira sur 16 bits juste après l'été. HARD SOFT A l'occasion de leur dixième anniversaire, les membres du groupe Iron Maiden ont l'intention de vendre la licence d'utilisation de leur nom pour une adaptation en jeu vidéo. Plusieurs boîtes anglaises seraient sur le coup, parmi lesquelles Ocean, US Gold... CHEQUES IBM propose un scanner capable de lire et classer les chèques, remplaçant ainsi le fastidieux travail manuel de l'employé de banque harassé. Au cas où l'écriture serait illisible, l'image du chèque est affichée sur un écran afin que l'homme puisse aider la machine et entrer les valeurs manuellement. Les photos des chèques pourraient ensuite être imprimées sur le relevé, ce qui favorisera encore plus les brouilles familiales... \"C\"est quoi ce chèque de 1500 francs à Bus+, hum? Et c'est quoi, celui-ci de 2749 francs à Micro Avenue? -Heu, ben, tu sais...\" BIENTÔT = Pas de panique! C'est pas prêt! LE SCANNER INTELLIGENT! FAUDRAIT voir  M'AIDERUN LEU Aussi, SEVE A S SHUIS I SHUIS PAS ROCK AROUND THE COPYRIGHT Je sens venir une bataille juridique pas piquée des hannetons... Alors que le roman Dune (de Frank Herbert) est en cours d'adaptation chez Cryo, une boîte anglaise, CRL, vient de sortir un produit nommé justement Dune. Or, dans ce dernier cas, ce sont les initiales Developer's Universal Non-programmers Environment. Ah ben oui, mais c'est marqué Dune quand même, sur la boîte. Alors? Qui attaque l'autre? Kss kss! BOSSER NS. CETTE BAEEEETRIDE aces BORT J'TE DÉNONCE AU BOSS noi PETIT En PLOYE on  JOYSTICK / JUIN 1990 / 15 " "news diffère. Quant au 2ème joueur, il a tout simplement disparu des versions 16 bits, ne subsistant que sur 8 bits. Le jeu en lui-même est bien réalisé: rapide sur Amiga, à peine plus lent sur ST, très bien fait sur C64. Les personnages répondent bien aux commandes, l'animation est fluide et l'on ne s'ennuie pas! Non, mon seul reproche est que c'était pas la peine d'appeler ça une adaptation : ça n'en a ni le goût ni la couleur. C'est un bon jcu. Quant aux possesseurs de console Sega, ils auront remarqué que ce jeu ne leur est pas inconnu... Il a tout simplement été converti sur la conlectros Time Soldier sur Amiga/ST Time Soldier sur C64 nouveau label Si vous êtes un fou du volant, il y a une compil à ne pas manquer: Drivers, de Microïds, qui regroupe Chicago 90, Highway Patrol, Grand Prix 500cc et Quad, le tout sur CPC. Si vous êtes plus cool, vous pouvez vous rabattre sur Trio, de Loriciel. Vous y retrouvez Chicago 90 mais aussi Skweek et Windsurf Willy. Sur CPC-disk, ST, Amiga et PC. ue je vous explique: Electro multi-directionnel au lieu de celui coin Automatics est depuis vertical de son ancêtre. Le jeu date 16 ans ce qu'on pourrait apquelque peu, ce qui a permis d'éparpeller la plus grosse société gner sur le prix de la licence. L'action anglaise de conception, favous renvoie dans le temps à la rebrication et distribution de cherche de vos 5 compagnons faits jeux d'arcade, de meubles pour jeux prisonniers par Gylend, conquérant vidéo, de tables de billard et de des galaxies cherchant à étendre sa machines à sous (elles ne sont pas domination à la terre... Yohan et Ben, interdites en Angleterre). Elle est la que vous incarnez, sont les seuls seule en Europe à employer plus de capables de parcourir l'ère préhisto350 personnes dans ce seul but. Mais rique, l'époque romaine, le Japon ses activités ne s'arrêtent pas là et médiéval, la deuxième guerre monElectrocoin est aussi le représentant diale et le monde futur afin de libérer de Taito pour l'europe, et l'importa leurs camarades et partir affronter teur exclusif de sociétés comme Bal Gylend et son peuple. C'est comme ly/Midway, Capcom, Data East, Exi d'habitude, vous êtes là pour tirer sur dy, Irem, Jaleco, SNK, Tad et Univer tout ce qui bouge. Des armes aussi sal. Ils fabriquent donc à leur inten variées que le tir dans 5 directions, tion les meubles spécifiques accom des missiles à tête chercheuse ou pagnant les cartes logiques et qui ne bien encore des lasers vous y aident. peuvent, à cause de leurs dimen Ceux-ci, s'ils sont repris plusieurs fois sions, être importés du Japon ou (jusqu'à trois), augmentent de puisd'Amérique à des coûts raisonnables. sance et d'efficacité. De plus, des Mais pourquoi donc vous en dire facilités comme le tir automatique et autant? Tout simplement parce que la vitesse peuvent s'ajouter à votre leur activité les oblige à acquérir les arsenal. Les S monstres à affronter licences d'exploitation des cartes répartis dans chaque époque sont de qu'ils importent: pourquoi ne pas taille à vous battre et leurs nombreux s'offrir eux-mêmes l'adaptation sur acolytes sont, bien que plus petits, micro des hits des salles de jeux pour tout aussi redoutables. Mais voilà, un petit supplément de prix? Eh bien pour les besoins de la version micro justement, le label Electrocoin Soft le scrolling multi-directionnel a été ware est là pour ça! Créé depuis remplacé par un scrolling uniquequelques mois à peine, celui-ci a dejà ment horizontal. Ce ne sont pas, pratiquement finalisé la conversion hélas, les seules modifications apporsur nos micros de Time Soldier, un tées: les armes ont perdu leurs difféjeu de SNK dans la lignée d'Ikari rences et tirent toutes dans trois diWarriors mais avec un scrolling rections à la fois, seule leur puissance JOYSTICK / JUIN 1990 / 16 sole il y a deux ans par Alpha, une filiale de SNK; le Su manquant à la fin du nom étant dû au marketing: on change fréquemment de nom entre les versions US et japonaises. Dans ce cas, seul le savait disparu. C'était plus logique de ne pas le laisser sur cette conversion puisque LES soldats ne sont plus qu'un. En ce qui conceme la distribution en France du logiciel, c'est UBI qui devrait s'en charger. Ça sortira donc bientôt sur Amiga, ST et C64. Quand à leur prochaine conversion, elle vient d'être décidée: on aura droit à DO! Run Run, un jeu de 1984 signé Universal et qui est la troisième suite de Mr Do! Là, j'en vois certains perdus... Eh bien à l'époque de la sortie du jeu, Mr do! ayant fait un tabac, plusieurs suites reprennent ses caractéristiques ont vu le jour (un peu comme pour Pac Man, décliné à toutes les sauces). Vous dirigez Mr Do, un petit clown magicien qui se balade dans un labyrinthe. Des ennemis le pourchassent et il n'a, pour s'en débarrasser, qu'un ballon un peu spécial qu'il peut lancer à leur poursuite. Mais tant que ce dernier n'est pas revenu entre ses mains, il reste désarmé. Il doit donc souvent aller le récupérer faisant fi de tous ses ennemis. L'innovation principale de Do! Run Run tient dans le fait que le jeu se déroule sur plusieurs plans. Contrairement aux apparences, c'est le type de jeu ingénieux dont on ne se lasse pas. A suivre... " "ET LES MEILLEURS POINTS DE VENTE. Elvira mistress of the dark be DISPONBLE DANS LES FNAC Voici le premier jeu de rôle d'horreur. Des graphismes et une animation extraordinaire. Des monstres surnaturels et animés. Des centaines de lieux aussi différents que fantastiques. Des tas de puzzles à résoudre. Un véritable challenge pour tous les joueurs. Et bien sûr, la plantureuse ELVIRA. DISTRIBUE PAR UBI SOFT 1, voie Félix Eboué 94000 CRETEIL Tél. : 16 (1) 48.98.99.00 disponible sur ATARI ST AMIGA PC C64 " "L'addition du piratage news noi JE N'AI PAS PEUR DU PRATNE TOUS LES CONNARCOS SUSCEPTIBLES DE N'EN VOULOIR SAVENT QUE JE PEUX FACILE HET NE VENGER VU QUE LEUITS Nons SONT STOCÉS DANS LE     w'ai qu'a Rock Star fait des émules: The Edge vient d'annoncer la signature d'une licence avec MTV, la chaîne musicale que ne captent en France que les heureux abonnés au câble. Il faudra faire des pieds et des mains pour devenir une vrai star et passer sur la chaîne. La bande-son sera \"Money for nothing\" du groupe Dire Straits, et on se demande bien pourquoi. Les programmeurs sont anglais, ils doivent comprendre les paroles, non? La chanson est contre MTV! C'EST QU'EN FAIT LES TYPES DE NTV SONT DES GENS Thes DI STRAITS L'in iRE DANS non ORDINATEUR POUR AAAAAH BIDOVILLE? DERNERE MINUTE Nous venons d'apprendre que la Néo Géo de SNK est en démonstration chez Shoot Again avec 5 jeux : NM 1975 Baseball Magian Lord Golf Mahjong ALS SNOOON!\" my Y DANS JU'EST-CE QUE  RACOTE ET Vr CE PUE SE FOUS LA HABiué conne UN CLOWN? C'est cher, très cher, puisque ça atteint 4,2 milliards de francs environ, partis en bugs, virus, scratches, resets, pannes et autres plantages naturels ou provoqués. Les sociétés d'as surances se demandent s'il ne serait pas utile de s'assurer contre les malveillances, détournements, sabotages en tous genres. En ce qui concemc les erreurs humaines, ce n'est pas très important pour le moment, puisqu'elles ne représentent que 20% du désastre et qu'il y a 80% à récupérer, soit 3,3 milliards environ. Une paille. CET IN TEV DE noT ASZ PITOYABLE SonNE TOUTE SCED i Eh Be Son DATA LA DET PHOTos Vous voulez des photos de B.A.T? Les vingt premiers d'entre vous à nous les demander recevront un tirage 17x11 de la photo ci-dessous. Merci Ubi. SHADOW PETIT FORMAT Psygnosis a eu la bonne idée, pour les ceusses qui sont un poil fauchés, de ressortir Shadow of the Beast, mais en petit. Plus de T-shirt dans la boîte pour frimer (ouah la gueule du T-shirt où tu l'as eu il est super trop!), et pour 199 francs au lieu de 349, voilà un Shadow tout nu mais largement plus abordable. PIRATES L'usine Atari à Taïwan vient de faire l'objet d'une visite du BSA, l'équivalent américain de notre Agence pour la Protection des Programmes. Des Lotus 1-2-3 et des dBase III pirates ont été saisis, et Atari est menacé d'être condamné pour piratage. Sam Tramiel a nié vigoureusement en expliquant qu'aucun PC n'étant utilisé officiellement à l'usine, c'étaient les PC persos des employés et que c'étaient eux qui pirataient, pas Atari. On ne connaît pas encore l'issue de l'intervention... CE QUE VOUS AVEZ FAIT EST SCANDALEUX TOUI PAYTRON PIRATER SANS M'AVERTIR, noi Oui ME FAIT CHIER A ACHETER TOUS MES SOFTS AU PRIX Fore! SPEED ..MAIS JE LUI M DIT Prusieurs Fois AOANE VOUS N'AVEZ CINTA PRIRE DANS LET ARTICLE TOUT SA ELLE REFUSE DE PUITTEZ LA PAGE, SUAS PAS UE pu'on PEUT FAIRE noi TOUT CHA, CHE DOU CEMES DE NENACHE CHE PAS BIEN DOO Dave Small, l'auteur de Spectre GCR, l'émulateur Mac pour ST, est en train de préparer une carte 68030 pour Atari ST. Elle devrait être disponible à la rentrée pour probablement plus d'une demi-brique. Ah ben eh, c'est pas gratos, les Mhz! Elle accélèrera le ST entre quatre et dix fois alors que les TT ne le font aller \"que\" cinq fois plus vite. MAD HARR Mindscape vient d'acheter les droits d'adaptation de Mad Max et de l'Inspecteur Harry. Pas d'un film en particulier, mais des personnages, ce qui signifie qu'ils ont le droit d'utiliser les personnages comme bon leur semble. Les premiers jeux sortiront probablement cet automne... JOYSTICK / JUIN 1990 / 18 " "NON STOP OLM aux Champs Elysées AASTAT Vous pouvez maintenant acheter vos jeux MICROMANIA 7 jours/7 jusqu'à 22 h, même le dimanche MICROMANIA au FORUM DES HALLES LE PLUS GRAND MAGASIN D'EUROPE spécialisé en logiciels de jeux. 135 m2 de JEUX pour AMSTRAD, ATARI ST, AMIGA, SEGA,'PC COMPATIBLES, Thomson... NOUVEAU Un super rayon de consoles de jeux: PC Engine de NEC, LYNX de Atari, GAMEBOY de Nintendo, de MEGADRIVE de Sega. MICROMANIA OUVRE UN NOUVEAU MAGASIN AUX CHAMPS ELYSEES Où vous trouverez tous les derniers logiciels pour Atari ST, Amiga, PC, Amstrad, et tous les derniers jeux pour consoles : GAMEBOY de Nintendo, LYNX de Atari, PC Engine de NEC, MEGADRIVE de Sega. Pour fêter l'ouverture, MICROMANIA offre des cadeaux déments à tous les clients du magasin jusqu'au 30 Juin. MICROMANIA CHAMPS ELYSEES GALERIE DES CHAMPS (Galerie Basse) 84, avenue des Champs Elysées Métro Georges V RER Charles de Gaulle-Etoile Tél. 42.56.04.13 FORUM DES HALLES 5, rue Pirouette et 4, Passage de la Réale Niveau 2 Métro et RER Les Halles Tél. 45.08.15.78 RAYON CENTRE COMMERCIAL VELIZY 2 PRINTEMPS VELIZY Niveau 1, Rayon Musique-Micro + Tél. 34 65 32 91 Le plus grand choix de logiciels sur le sud-ouest parisien -Micro + de 2500 jeux en stock PRINTEMPS HAUSSMANN 64, bd Haussmann Espace Loisirs sous-sol 75008 Paris Métro Havre-Caumartin AGRANDI Tél. 42.82.58.36 PRINTEMPS NATION 2125, Cours de Vincennes 4 Etage 75020 PARIS Métro RER Nation Tél. 43 71 12 41 CENTRE COMMERCIAL VALENTINE MAGASIN PRINTEMPS 13011 Marseille Tél. 91.44.00.66 A MARSEILLE PROMOTION SPECIALE LA MANETTE 99 F QUICKJOY 3 SUPERCHARGER LA MANETTE 99 F KONIX SPEEDKING DEMENT ! 10 DISQUETTES 3 1/2 DF DD GARANTIES A VIE 99 F | 10 DISQUETTES AMSTRAD 195 F " "COMPILATION : HYPERACTION news Tiens donc, v'là une nouvelle compil, y'avait longtemps! Trêve de bavardages inutiles, car voilà qu'Impression, une boîte anglaise, vient de nous concocter une compilation qui ravira tous les amateurs de jeux d'action. Elle s'appelle Hyperaction (ce n'est pas original d'accord, mais cela dit bien ce que cela veut dire!) et elle aligne quatre jeux: deux shoot'em up dont un a scrolling vertical -Hellbentet un autre a scrolling horizontal en parallaxe du célébrissime Steve Bak Star Ray-, ainsi qu'une simulation de boxe -Ringsideet un petit jeu dans lequel il faut diriger son vaisseau dans un dédale de salles toutes plus tarabiscotées les unes que les autres. Hyperaction est d'ores et déjà disponible chez tous vos reviandeurs, pardon revendeurs. De baut en bas et de gaucbe a droit : Raider, Ringside, Star Ray et Hell Bent OS ROG RATING COO00020 SHIELD SHIELD 1900 VAPORIZERSO SCORE LES GRUGEURS COPINAGE Treize sysops de serveurs monovoie ont été arrêtés le mois dernier en Angleterre: ils possédaient des boîtiers qui permettent de supprimer la taxation, et donc de ne pas payer le téléphone. Selon l'un deux, Paris est l'une des quelques villes au monde dans lesquelles ce système fonctionne. Ah bon, on peut le faire? Intéressant... Notre copain Bruno Bellamy (qui peut oublier ses Bellaminettes? Il est très occupé en ce moment puisqu'il prépare un album à la vitesse supersonique de 1 planche par mois) vient de travailler sur le troisième épisode de la série du Cristal Majeur, de Moebius (pardon, de Giraud) et Bati. Il en a fait une bonne partie des couleurs, et même la modélisation sur ST du cristal majeur lui-même en personne (voir photo). Ce tome s'appelle \"Le secret d'Aurelys\", et il contient toute une planche de petits auto-collants avec les personnages et divers cristaux (emballez, c'est pesé). Il y a même, page 36, une rosace faite sur Amiga et recoloriée à la main. C'est paru chez Dargaud. HE VIEUX, EXCUSE NON IGNORANCE NAIS C'est puoi UN SYSOP? Quoi ? nnis TES NUL! ENFIN UN SYSOP DNS C'EST ÉVIDENT!! pool UN SYSOP PUAND MENE... SON Bom COKE DAULAN ALL JOYSTICK / JUIN 1990 / 20 " "REVENDEUR PREN Ves Vecteur de DOCG NON STOP aux CHAMPS--Y-SEES Vous pouvez maintenant acheter vos jeux 7 jours/7 jusqu'à 22 h, même AMICA le dimanche ! AUTRES NOUVEAUTES* PASTA EDITION SPECIALE LES VOYAGEURS DU TEMPS + COMPACT DISC \"LA MENACE\" 299 F 289F 249F MICROMANIA BP3.067 40 CHATEAUNEUF. TEL 93.42.57.12 OUVERT DU LUNDI AU SAMEDI DE 8 H A 20 HEURES EDITION SPECIALE SHADOW OF THE BEAST 199 F 249F 249F 249F 2495 249F 399F 299F 249F 209F 249F 249F 1997 249F PC COMPATIBLES COMPILATIONS F19 STEALTH FIGHTER FEDERATION QUEST... FIRE AND BRIMSTONE HALL OF MONTEZUMA HARRIER IMPERIUM KING ARTHUR LEISURE SUIT LARRY 3 MIGHT AND MAGIC 2 POLICE QUEST 2 POP UP POWERBOAT SKATE OR DIE SKIDZ STARBLADE STARTRASH THEME PARK MYSTERY THE THIRD COURIER TERRICAN ULTIMA WELL TRIS WORETCUP SOEGER 90 INT. SOCCER. CHALL. 2 49F OFFRE SPECIALE POUR FETER L'OUVERTURE DU MAGASIN MICROMANIA CHAMPS ELYSEES (Valable dans tous les magasins Micromania et en vente par correspondance jusqu'au 30 juin) LES GEN D'OR 149F LES VAINQUEURS 149F LES NUMEROS 1 149F ACTION D'ENFER +DOUBLE DRAGON + PLATOON + CRAZY CARS + DALEY THOMPSON 1995 MANETTE KONIX 195F MANETTE KONIX +CARTE 295F QUICKJOY M5 199F 10 DISQ 51/4 DF.DD. 49F AUTRES NOUVEAUTES STARBLADE 269F ULTIMATE GOLF 249F WELLTRIS 259F WORLD CUP SOCCER-90 249F WILD STREETS 269F 225F PC HITS N°2 +GREEN BERET +GRYSOR +ARKANOID +WIZZBALL 249F 249F 249F 299F 259F 199F 249F ACTION D'ENFER 249F +DOUBLE DRAGON+PLATOON + CRAZY CARS+ DALEY THOMP. COMPILATION 1 259F +SILKWORM+DOUBLE DRAGON +XENON+GEMINI WING LES JUSTICIERS 249F +DRAGON NINJA+ROBOCOP +RAMBO 3 HIT PARADE BOMBER 349F BUDOKAN 249F DOUBLE DRAGON 2 249F DRAKKHEN 339F E-MOTION 249F FULL METAL-PLANET 299F INDIANA JONES (AVENTURE) 299F INDY 500 249F LHX ATTACK CHOPER 399F M1 TANK PLATOON 399F POPULOUS 249F POPULOUS DATA DISC 99F STARFLIGHT 2 249F NOUVEAUTES A NE PAS MANQUER * BATMAN CAPED CRUSADER 199F EAGLE'S RIDER 249F FIRE AND FORGET 2 269F LES VOYAGEURS DU TEMPS ....LA MENACE...... 299F ITALY-00 249F PINBALL MAGIC 199F SHINOBI 249F ULTIMA V 299F VOYAGER 199F * à paraître AUTRES NOUVEAUTES* NOUVEAUTES A NE PAS MANQUER* COMBO RACER 249F DYNASTY WARS 249F FIRE AND FORGET 2 269F FLOOD 249F INTERNATIONAL 3 D TENNIS 249F KLAX 199F LOST PATROL 249F MATRIX MARAUDERS 249F MAUPITHSLAND 289F NUCLEAR WAR 249F PROJECTYLE 249F SECRET AGENT 249F SECRET DEFENSE.. OPERATION STEALTH 299F SHADOW WARRIORS 249F TIE BREAK TOYOTTES 229F VENUS 199F BARBARIAN 2 299F BATTLE OF BRITAIN 299F CHESS MASTER 2100 249F CODENAME ICEMAN 449F COLORADO 249F CONQUEROR 249F CONQUESTOECATELOT 449F DAVID WOLF 399F BEEXEPAINTZENHANCED FRANCAIS 985F DEATH TRACK 299F DIE HARD 299F F19 STEALTH FIGHT. 385F HARD DRIVIN' 249F HIGHWAY PATROL 2 249F LEISURE SUIT LARRY 3 445F LOAD RUNNER 199F LOOM 349F LOW BLOW 249F MI TANK (MIRRORSOFT) 349F MECH WARRIOR 299F NORTH AND SOUTH 259F OUT RUN 199F PIPEMANTA 269F POP UP 209F POWERBOAT 249F POWERDROME 249F ROBOCOP 199F SIM-CITY 299F SIMUITY TERRATN ED. 229F SHOGUN 299F SKI OR DIE 249F SORCERIAN 449F WOLF PACK 349F 249F HIT PARADE 688 ATTACK SUB 249F BUDOKAN 249F CRACKDOWN 249F CYBERBALE 199F DRAGON'S BREATH 299F E-MOTION 249F F29 249F ITALY 90 249F IVANMOE 249F MIDWINTER 289F PIRATES 249F PLAYER-MANAGER 269F RAINBOW ISLAND 249F SHERMAN M4 249F TENNIS GUP 249F ANTHEADS DESERT DATA D. 149F   BRPTAIN 299F BLACK TIGER 249F BUBBLE + 229F CABAL 245F CHASE HO 249F COLORADO 249F DAN DARE 3 199F DE LUXE PAINT 3 749F DE LUXE VIDEO 3 785F DUNGEON MASTER(EXT.) 225F FULL METAL PLANET 249F GRAVITY 249F HAMMERFIST 249F HEAVY METAL 249F IMPOSSAMOLE 199F INDIANA JONES(AVENTURE) 249F INFESTATION 249F KNIGHTS OF CRYSTALLION 299F IT CAME FROM THE DESERT 299F  269F LES INCORRUPTIBLES 249F NINJA SPIRITS 249F NINJA WARRIORS 199F OCEAN BEACH VOLLEY 249F OPERATION THUNDERBOLT 249F PINBALL MAGIC 199F PIPEMANIA 269F POPULOUS 249F PUPULOUS(DATA DISK) 99F ROCK STAR (I WAN.) 295F SIM.CITY 299F SMCTTY TERRAIN ED. 229F TV SPORT BASKETBALL 249F ULTIMATE GOLF 249F WAR HEAD 249F ALPHA WAVES MENTAL 259F BAD BLOOD 349F BATTLE MASTER 299F BLADE WARRIOR 249F BUBBLE + 229F CASH FLOW 259F CENTURION 249F CIRCUIT EDGE 299F COLOSSUS CHES6 X CYBERBALE 249F DANDARE 3 249F DUNGEON MASTER 399F A 249F EUROPEAN CHALLENGE 119F ESCAPE FROM HELL 249F ESCAPE FROM THE PLANET 249F EXTASE N.C. EYE OF THE STORM 249F FIRE KING 249F CUNBOAT 299F HARRIEANA 249F HIGHWAY PATROL 2 249F INTERPHASE 3D 249F KLAX LORDS OF RISING SUN 249F MADDEN FOOTBALL 249F MIDWINTER 349F MIGHT AND MAGIC2 299F P47 249F PGA GOLF 249F PINBALLS SIMULATOR 275F PLAYER MANAGER 269F SPHERICAL 249F N.C. * à paraître AUTRES NOUVEAUTES* 249F ALPHA WAVES MENTAL 259F BATTLE MASTER 2995 BEVERLY HILLS 1995 BLADE WARRIOR 249F COSMOS 249F CHUCK YEAGER 2.0 249F DRAGON FLIGHT 299F DYNAMIC DEBUGGER 249F EAST V WEST 249F ESCAPE FROM THE PLANET 1995 EXTASE N.C. 1 AN DE GARANTIE SUR TOUS LES LOGICIELS " "V ATARI SI LES NOUVEAUTÉS SONT D'ABORD CHEZ MICROMANIA SONT D'AI LEVENDEUR AMSTAB . DES HITS FABULEUX (MICROMANIA NOUVEAUTES A NE PAS MANQUER* CABAL 199F COMBO RACER 199F DYNASTY WARS 199F LES VOYAGEURS DU TEMPS + COMPACT DISC \"LA MENACE\" 249F BP3.06740 CHATEAUNEUF . TÉL 93.42.57.12 OUVERT DU LUNDI AU SAMEDI DE 8 H A 20 HEURES F29 249F COMPILATIONS 225F 269F 249F 249F 199F 399F 199F OFFRE SPECIALE POUR FETER L'OUVERTURE DU MAGASIN MICROMANIA CHAMPS ELYSEES (Valable dans tous les magasins Micromania et en vente par correspondance jusqu'au 30 juin) FIRE AND FORGET 2 FLOOD LOST PATROL KLAX LEISURE SUIT LARRY 3 SECRET AGENT SECRET DEFENSE: OPERATION STEALTH PROJECTYLE SHADOW WARRIORS VENUS INTERNAT. 3 D TENNIS INT. SOCCER CHALL. TIE BREAK * à paraître 299F 249F 199F 199F 249F 249F N.C. HIT PARADE BLACK TIGER 199F CHAOS STRIKES BACK (SUITE DUNGEON MASTER) CRACK DOWN 199F DRAGON'S BREATH 299F E-MOTION 199F HEAVY METAL 199F IMPOSSAMOLE 199F ITALY 90 249F IVANHOE 199F MAUPITI ISLAND 289F MIDWINTER 279F PINBALL MAGIC 199F PLAYER MANAGER 269F RAINBOW ISLAND 199F SIM CITY 299F TENNIS CUP 249F LES GEN' LES LES VAINQUEURS NUMEROS 1 2497 149 F 2997 149 F 2497 149 F + BIO CHALLANGE + FORGOTTEN WORLDS | + OPERATION WOLF + R TYPE + THUNDERBLADE + AFTER BURNER + VOYAGER + TIGER ROAD + DOUBLE DRAGON + INTERNATIONAL + LAST DUEL + BATMAN CAPED KARATE + + BLASTEROIDS CRUSADER AUTRES NOUVEAUTES* 259F 249F 199F 249F 249F 249F 249F 249F 199F 249F COMPILATION 1 249 F + SILKWORM + DOUBLE DRAGON + XENON + GEMINI WING COLLECT. PLATINUM 2 249 F + IKARI WARRIORS + BUGGY BOY + SPACEHARRIER + BATTLESHIPS + BOMBJACK + LIVE AND LET DIE + THUNDERCATS + BEYOND ICE 249F ALPHA WAVES MENTAL BATTLE MASTER BEVERLY HILLS BLADE WARRIOR BLOCK OUT BLUE ANGELS(ACCOL.) CHUCK YEAGER 2.0 COSMOS CYBERBALI. DRAGON FLIGHT DRIVIN FORCE DYTER 07 EAST V WEST ESCAPE FROM THE PLANET EXTASE F19 STEALTH FIGHTER FEDERATION QUEST FIRE AND BRIMSTONE GHOST AND GOBBLINS HEROES QUEST IMPERIUM KILLING GAME SHOW MATRIX MARAUDERS PINBALLS SIMULATOR POP UP POWERBOAT ROCK'N ROLL SCRAMBBLE SPIRITS SKATE OR DIE SKIDZ STARBLADE STAR TRASH THEME PARK MYSTERY THE THIRD COURIER TURRICAN WORLD CUP SOCCER 90 269F 249F 249F 1995 N.C. 289F 249F 249F 195F 349F 249F ANARCHY 199F BATMAN (LE FILM) 1995 BATTLE OF BRITAIN 249F BUBBLE + 229F CHASE HO 1995 COLORADO 249F CONQUEROR 249F DANDARE 3 199F DOUBLE DRAGON 2 199F DRAKKHEN 299F DUNGEON MASTER 245F DUNGEON MASTER EDIT. 95F EAGLE'S RIDER 249F FULL METAL PLANET 249F GHOULS'N GHOSTS 199F GOLD OF THE AMERICAS GRAVITY 249F HAMMERFIST 249F HARRICANA 249F INDIANA JONES (ARC) 199F INDIANA JONESCAVENT.) 249F INFESTATION 249F JUMPING JACK SON 229F KICK OFF 269F KICK OFF EXTRA TIME 149F KID GLOVES 249F LES INCORRUPTIBLES 199F NEVERMIND 199F NINJA SPIRITS 249F NINJA WARRIORS 199F OCEAN BEACH VOLLEY 199F OPERATION THUNDERBOLT 1997 P47 249F PIPEMANIA 269F POPULOUS 249F POPULOUS (DATA DISK) 99F ROCK STAR (I WAN..) 295F SEUCK 299F STARFLIGHT 249F STRYX 199F THE STRIDER 1997 TURBO OUT RUN 1997 TV SPORT FOOTBALL ULTIMATE GOLF 249F WARHEAD 249F PREMIER COLLECTION 3 299 F + CYBERNOID 2 + ARCHIPELAGOS + QUADRALIEN + BATTLESHIP 249F ACTION D'ENFER 249 F + DOUBLE DRAGON + PLATOOM + CRAZY CARS + DALEY THOMPSON OLYMP. 249F 2755 209F 249F 1997 249F 249F 199F 249 199F 249F 249F 249F 1995 LES JUSTICIERS 249 F + DRAGON NINJA + ROBOCOP + RAMBO 3 TRIAD 3 299 F + BLOODY MONEY + SPEEDBALL + ROCKER RANGER 249F MANETTE SPEEDKING 99 F MANETTE QUICKJOY 3 SUPERCHARGER 99 F LES ACCESSOIRES ST 10 DISQ 3 1/2 DF.DD. 99F Double prolongateur de CHEETAH MACHI Manette et souris 75F CHEETAH 125+ Adaptateur ST Joueurs 59F Manette SPEED KING 9 9F QUICKJOY JUNIOR Manette US GOLD 109F QUICKJOY JUNIOR STICK Manette PRO 5000 1 29F QUICKJOY 2 PILOT 129F 85F 59F 69F 79F QUICKJOY TURBO 99F QUICKJOY 3 SUPERCHARGER99 QUICKJOY VI JET FIGHTER 149F QUICKJOY V SUPERBOARD 199F QUICKJOY INFRA ROUGE 399F 3615 MICROMANIA C'EST GEANT " "REVENDEUR PRE V ecteur ET JEUX VIDEO PORTABLES Non stop aux Champs Elysées Vous pouvez maintenant acheter vos jeux 7 jours/7 jusqu'à 22 h, même le dimanche ! MICROMANIA BP3, 06740 CHATEAUNEUF. TEL 93.42.57.12 OUVERT DU LUNDI AU SAMEDI DE 8 H A 20 HEURES SEGA MEGADRIVE 1 890 F I+ SPACE HARRIER 2 ou autre jeu équivalent SEGA 8 BITS 749 F 325F 269F 39SF 395F 395F 325F 325F 325F CONSOLE SEGA 749F AFTER BURNER 295F CONSOLE SEGA(+ le Pistolet) 1049F ALIEN SYNDROME RAMBO 3 395F AFTER BURNER 395F PISTOLET SEGA( + 3 Jeux ) 359F ALEX KID/LOST STAR 295F AIR DRIVER 395F SOKOBAN 395F PISTOLET SEGA ALEX KIDD H.T.V. 295F BLUE LIGHTING 395F SORCERIAN 395F CONTROL STICK SEGA 139F ALESTE POWER STRIKE 255F CURSE 395F SPACE HARRIER 2 345F RAPID FIRE SEGA 109F AMERICAN BASEBALL 295F DARWIN 395F SUPER BASKET BALL 395F MANETTE SPECIALE 145F BLACK BELT 285F FINAL BLOW SUPER HANG ON 395F (SPEED KING) BOMBER RAID 295F FORGOTTEN WORLDS 395F SUPER SHINOBI 395F LUNETTES 3D 309F CALIFORNIA GAMES 295F GHOULS & GHOSTS 395F TATSUJIN CAPTAIN SILVER 295F GOLDEN AXE 395F THUNDERFORCE 2 395F NOUVEAUTES CHOPLIFTER 285F HERZOGS WEI 395F ZOOM 345F BASKETBALL NIGHTMARE 295F FANTASY ZONE 2 295F NEW ZEALAND STORY CASINO GAMES 295F GALAXY FORCE 325F CLOUD MASTER 295F GOLVELLIUS CYBORG HUNTER 285F GREAT BASKETBALL 285F NEC PC ENGINE 1 390 F CAPTAIN SILVER 295F KENSEIDEN 295F DEAD ANGLE 295F LORD OF THE SWORLD 325F ATOMIC ROBOT 495P 445F NEW ZEALAND STORY 495F 445F FIRE AND FORGET 2 N.C. MONOPOLY 295F BARI BARI MOTOCYCLE 499F 445F NINJA WARRIORS 495F 445F SCRAMBLE SPIRITS 295F OUT RUN 325F BASKET BALL 495F 445F P 47 495F 445F SPELL CASTER 325F OUT RUN 3D 315F BLODIA 395F 345F PARANOIA 495F 445F PHANTASY STAR 395F BLOODY WOLF 495F 445F PC KID 495F 445F HIT PARADE RAMBO 3 325F CHASE HO 495F 445F R TYPE 495F 445F ALTERED BEAST RAMPAGE 295F CITY HUNTER 495F 445F R TYPE 2 4451 395F DOUBLE DRAGON 325F ROCKY 295F CYBER CORE 495F 445F SHINOBI 495F 445F DYNAMITE DUX SHOOTING GAME 285F DUNGEON EXPLORER 4951 445F SON SON 2 4957 445F GHOSTBUSTERS 295F SPACE HARRIER 295F F 1 FIGHTER PILOT 495F 445F SPACE HARRIER 445F 395F GOLDEN AXE 325F TIME SOLDIERS 295F FI TRIPLE BATTLE 495F 445F SPACE INVADER 495F 445F RASTAN SAGA 295F WANTED 285F GALAGA 88 295F 245F TIGER HELI 495F 445F R TYPE 325F WONDERBOY 285F 4951 445F TIGER ROAD GOLF BOY 495F 445F SHINOBI WONDERBOY M.L. 325F 295F 4954 445F GUN HEAD WORLD SOCCER VIGILANTE TENNIS ACE 285F 3951 295F 325F ZAXXON 3D HEAVY UNIT 495F 445F 315F VOLLEY BALL THUNDERBLADE 295F 495F 445F ZILLION 2 KNIGHT RIDER 495F 445F 285F VIGILANTE 325F 495P 445F VOLFIEV 295F 245F KUNG FU WONDERBOY IN MONST 495P 445F WONDERBOY 3 325F 345F 295F MOTO ROADER WORLD COURT TENNIS 145F 395F Y'S 395F MR HELI 493F 445F PRIX EXCEPTIONNE GAMEBOY NINTENDO 790 F ENDURO RACER 99F SECRET COMMAND 99F CONSOLE GAMEBOY 790F CONSOLE GAMEBOY 990F FANTASY ZONE 1 99F SUPER TENNIS 99F (+ 1 cable de liaison ) (+ le jeu TETRIS et 1 cable de liaison ) GLOBAL DEFENSE 99F TEDDY BOY 99F TETRIS 295F NINJA 99F TRANSBOT 99F SUPER MARIO LAND 295F MICKEY MOUSE 295F RESCUE MISSION 99F WORLD GRAND PRIX 99F TENNIS 295F NAVY BLUE 295F PINBALL PARTY 295F NEMESIS 295F ATARI LYNX 1 790 F ALLEY WAY 295F PUZZLE BOY 295F BASEBALL 295F SHANGAI 295F CONSOLE LYNX 1790F BLUE LIGHTENING 195F ASMIK WORLD 295F SOLAR STRIKER 295F + 4 JEUX CALIFORNIA GAMES 195F MASTER KARATEKA 295F VAMPIRE KILLER 295F 195F (Surf, BMX, foot bag, skateboard) CHIP CHALLENGE ELECTRO COP 195F D'AUTRES TITRES EN IMPORT, REGULIEREMENT! D'autres titres à venir : Hard Drivin... GATES OF ZENDACON 195F Votre jeu chez vous dans 48 h. en téléphonant au 93.42.57.12./NOUVEAU Livraison garantie par Colissimo Envoi le jour même de la réception de la commande par paquet poste urgent. (ATTENTION, depuis Paris composer le 16.93.42.57.12) _ BON de COMMANDE EXPRESS à envoyer à MICROMANIA B.P. 3 06740 CHATEAUNEUF NOM ........... JOY 6 TITRES PRIX ADRESSE ...... Tél T.Shirt PLAY AGAIN M. L. XL (entourez votre taille) T.Shirt HIGH SCORE M. L. XL. (entourez votre taille) Montre MICROMANIA + 18 F PAYEZ PAR CARTE BLEUE / INTERBANCAIRE LILULILUULUU Date d'expiration / Signature : Participation aux frais de port et d'emballage Précisez cassette Disk Total à payer = L L O I Règlement : jo joins un chèque bancaire O CCP O mandat-lettre jo préfère payer au facteur à réception (en ajoutant 19 F) pour frais de remboursement N° de Membre facultatif) L U U ENTOUREZ VOTRE ORDINATEUR DE JEUX : AMSTRAD 464 . AMSTRAD 6128 SEGA. PC 1512. ATARI-ST. AMIGA. NEC. LYNK. GAMEBOY. MEGADRIVE " "EVENDEUR PB es Vecteur V 00 AMSTRAD 754-0128CELOS LES NOUVEAUTES SONT AMSTAR D'ABORD CHEZ MICROMANIA ! MICROMANIA 3615 MICROMANIA DES JEUX D'ENFER ! BP306740 CHATEAUNEUF TEL 93.42.57.12 OUVERT DU LUNDI AU SAMEDI DE 8 H A 20 HEURES DES COMPILATIONS GEANTES OFFRE SPECIALE POUR FETER L'OUVERTURE DU MAGASIN MICROMANIA CHAMPS ELYSEES (Valable dans tous les magasins Micromania et en vente par correspondance jusqu'au 30 juin) CABAL 59/99 F COMPILATIONS OPERATION LES BEST DE US GOLD 99/149 F THUNDERBOLT 59/99 F EPYX ACTION ND/99 F LES INCORRUPTIBLES 59/99 F LA COMPIL OCEAN 59/99 F STRIDER 59/99 F HEAT WAVE 59/99 F FORGOTTEN WORLDS 59/99 F JOYSTICK THUNDER 59/99 F COMPILATION 1 99 / 149 F + SILKWORM + DOUBLE DRAGON + XENON + GEMINI WING OFFRE SPECIALE 99/149 F 1 OPERATION THUNDERBOLT LES INCORRUPTIBLES LA MANETTE SPEED KING 12 JEUX FANTASTIQUES 149/199 F + STORMLORD (arcade) + GARY LINEKER HOT SHOT (foot) + SUPER SCRAMBBLE (moto) + ARCADE FOOTBALL (foot) + SKATE CRAZY (sim. skate) + TECHNOCOP (arcade) + NIGHT RAIDER (sim. vol) + MOTOR MASSACRE (arcade) + ARTURA (avent./action) + MARAUDER (shoot'em up) + DARK FUSION (arcade) + H.A.T.E. (shoot'em up) LA COLLECTION 1757245 F LES 15 LOGICIELS QU'IL FAUT ABSOLUMENT AVOIR + ARKANOID (Casse-brique) + CAULDRON (arcade action) + BATMAN (jeu d'action) + THE GREAT ESCAPE (action) + RAMBO (combat guerrier) + YIE AR KUNG FU (karaté) + GREEN BERET (combattant) + MAG MAX (arcade espace) + CRAZY CARS (simulation auto) + TOP GUN (sim. de vol) + MATCH DAY (sim. de football) + GALVAN (jeu d'arcade) + MATCH POINT (sim. de tennis + SORCERY (jeu d'aventure) + KONAMIS GOLF sim. de golf) LES AVENTURIERS 149/199 F + INDIANA JONES ACTION + THE STRIDER + VIGILANTE + FORGOTTEN WORLDS SUPER PROMOTION MANETTES ET CABLES DRIVERS Manette US GOLD 109 F (plus une montre digitale GRATUITE) 149 / 199 Manette NAVIGATOR 149 F + CHICAGO 90 Megablaster à Microswitches 79 F + HIGHWAY PATROL PRO 5000 129 F HEETH MACH1 129 F + QUAD CHEETAH 125+ 85 F + GRAND PRIX 500 QUICKJOY JUNIOR 59 F QUICKJOY JUNIOR STICK 69 F QUICKJOY 2 PILOT 79 F LES FANATIQUES QUICKJOY TURBO 99 F ND/249 F QUICKJOY VI JET FIGHTER 149 F QUICKJOY V SUPERBOARD 199 F + FIRE AND FORGET QUICKJOY INFRA ROUGE 399 F QUICKJOY MS PC COMP. 199 F + L'ARCHE DU CORDON pour branchement CAPITAINE BLOOD de deux manettes 49 F + SUPER SKI Câble Magnéto AMST. 49 F Câble d'extension pour Joystick 49 F + TITAN Câble de TELECHARGEMENT 49 F + GRAND PRIX 500 HOUSSE DE PROTECTION + CRAFTON ET XUNK Housse CPC 464 COUL. Housse CPC 464 MONO Housse CPC 6128 COUL. DOUBLE ACTION Housse CPC 6128 MONO DISQUETTES VIERGES 149 / 199 F. 4 Cassettes vierges 29 F 4 Disquettes vierges 99 F + DOUBLE DRAGON 10 Disquettes vierges 195 F + WEC LE MANS + REAL GHOSBUSTERS + DALEY THOMPSON OLYM. LA MANETTE QUICKJOY 3 SUPERCHARGER 99 F LES BARBARES 149 / 199 F + BARBARIAN 2 + RENEGADE 3 + DOUBLE DETENTE + GUERILLA WAR LES 100% A D'OR 149/199 F Les 4 meilleurs scores de Amstrad 100 % + OPERATION WOLF + AFTERBURNER + R TYPE + TITAN + 1 autocollant inédit + 1 super poster de Miss X 99 F COMPILATIONS LES VAINQUEURS 149/199F 12 JEUX EXCEPTIONNELS 129/149F +Forgotten Worlds +Cybernoïd +Thunderblade +Deflektor +Tiger Road +Mask +Blood Brothers +Last Duel +Nebulus +Hercules +Blasteroids +Northstar +Exolon LES MAITRES NINJAS 129/179F +Les Maîtres de l'Univers +Venom Strikes Back +Double Dragon +Marauder + Ranarama + Last Ninja 2 EPYX 21 CHALENGE OCEAN DYNAMITE 149/199F OLYMPIQUE +Platoon +Predator+Karnov 110 métres Haies, lancer du +Crazy Cars+Combat School marteau,saut à la perche, barres +Gryzor+Salamander+Driller assymétriques, cyclisme sur piste, +Rolling Thunder plongeon, tir à l'arc, anneaux, plongeon de haut vol... GAME SET MATCH 2 149/199F LES JUSTICIERS 145/195F +Match Day 2 LES 3 MEILLEURS JEUX +Basket Master DE COMBAT DE CHEZ OCEAN! +Super Hang On +Dragon Ninja +Champion Chip Sprint +Robocop +Track and Field +Rambo 3 +Cricket+Snooker+Golf 89 F  89 F   89 F  " "LMICROMANIA AMSTRADZ0461287 EVENDEUR PREURE Non stop aux Champs Elysées Vil Decor 04 AMISTAB E * Vous pouvez maintenant acheter NOUVEA vos jeux 7 jours/7 jusqu'à 22 h, même le dimanche ! BP3.06740 CHATEAUNEUF. TEL 93.42.57.12 2 SUPERS HITS SUR UNE DISQUETTE OUVERT DU LUNDI AU SAMEDI DE 8 H A 20 HEURES POUR 99 F SEULEMENT Les meilleurs titres jamais développés sur Amstrad CPC DES HITS FABULEUX réédités dans une collection exceptionnelle. NOUVEAUTES HIT PARADE N°1 Arkanoid 1 N°11 Bubble Bobble BLACK TIGER A NE PAS + Arkanoid 2 99/149F + Flying Shark CABAL 99/149F (Casse Brique) (Arcade) MANQUER * CHASE HQ 99/149F CRACKDOWN 109/149F N°2 Gauntlet 1 N°12 Ace of Aces BLOODWYCH 149/199F CYBERBALL 99/149F + Gauntlet 2 + Infiltrator BOMBER 149/199F DOUBLE DRAGON 2 99/149F DYNASTY WARS (Sim. de vol) 109/149F (Labyrinthe) E-MOTION 109/149F FIRE AND FORGET 2 139/179F HARRICANA 149/199F HOSTAGES 169/229F N°3 Out Run N°13 Renegade HEAVY METAL 99/149F INTERNAT. 3D TENNIS 99/149F ITALY 90 129/179F + Road Blaster Target Renegade KLAX 99/149F NINJA WARRIORS 99/149F (Course auto) (Combat de rue) SECRET AGENT 99/149F OCEAN BEACH VOLLEY 99/149F SHADOW WARRIORS 99/149F RAINBOW ISLAND 99/149F N°4 Enduro Racer N°14 Top Gun SIM CITY ND/199F TENNIS CUP 169/199F + Super Hang On + Slap Fight (Course moto) (Arcade) à paraître CHUCK YEAGER AFT 95/145F DAN DARE 99/149F N°5 International Karaté + N°15 Rolling Thunder AUTRES DRAGON SPIRIT 99/149F EAGLE'S RIDER ND/1997 + Yie Ar Kung Fu + Rygar NOUVEAUTES* FOOTBALLER OF YEAR 2 99/149F (Karaté) (Arcade) BOMBUZAL 99/149F GHOSBUSTERS 2 119/139F DARK CENTURY 139/179F GHOULS'N GHOSTS 99/149F N°6 Grysor N°16 Daley Thompson ESCAPE FROM PLANET 99//149F HAMMERFIST 99/149F + Green Beret + Super Test 139/179F PLAYER MANAGER HOT ROD 99/149F (Combat) (Sport) PINBALL SIMULATOR ND/209F IMPOSSAMOLE 99/149F POP UP ND/159F INDIANA JONES 99/149F N°7 California Games N°17 Matchday 2 (foot) SCRAMBBLE SPIRITS 99/149F KICK OFF 139/179F LES INCORRUPTIBLES SPHERICAL + Winter Games 99/149F 99/149F + Basket Master LE MANOIR DE MORT. 99/149F STORMLORD 2 (Sim. de sport) (Foot-Basket) ND/1995 THE CYCLES 99/169F LOAD RUNNER 149/1995 TURRICAN 99/149F MEURTRES AVENISE ND/195F N°8 N°18 Wonderboy Street Fighter VENDETTA 99/149F MYTH 129/149F + Tiger Road + Wizzball WORLD CUP SOCCER 90 99/149F NEW ZEALAND STORY 99/149F (Combat de rue) (Arcade) NINJA SPIRITS 99/149F OPERAT, THUNDERBOLT 99/149F N°9 Platoon N°19 Quartet P47 129/1 79F PINBALL MAGIC 149/1995 + Predator + Rampage PIPEMANIA 139/179F (Action) (Arcade) SCRABBLE DE LUXE ND/225F SHINOBI 99/149F N°10 Crazy Cars N°20 Hypersports SPIDERMAN 139/179F + Supersprint + Track'n Field TEENAGE QUEEN 169/229F THE STRIDER 99/149F (Course auto) (Sport) TURBO OUT RUN 99/149F TUSKER 99/149F VIGILANTE 99/149F LES POINTS MICROCLUB : Vous les trouverez sur les WILD STREETS 139/179F boîtes des jeux. En les collectionnant, vous pourrez obtenir X-OUT 99/149F gratuitement les cadeaux exclusifs du MICROCLUB. 1 AN DE GARANTIE SUR TOUS LES LOGICIELS Votre jeu chez vous dans 48 h' en téléphonant au 93.42.57.12./NOUVEAU Livraison garantie par Colissimo JOY 6 * Envoi le jour même de la réception de la commande par paquet poste urgent. (ATTENTION, depuis Paris composer le 16.93.42.57.12) _ . B ON de COMMANDE EXPRESS à envoyer à MICROMANIA B.P. 3 06740 CHATEAUNEUF NOM JOY 6 TITRES PRIX ADRESSE ADRESSE ................................. . ........ Code postal Tél. T.Shirt PLAY AGAIN PAYEZ PAR CARTE BLEUE / INTERBANCAIRE M. L. XL (ontourez votre taille) T.Shirt HIGH SCORE Participation aux frais de port et d'emballage + 18 F Llulilu M. L. XL. (entourez votre taille) Précisez cassette Montre MICROMANIA Disk Date d'expiration / Total à payer = Signature : Reglement je joins un chèque bancaire CCP mandat-lettre je préfère payer av facteur à réception (en ajoutant 19 F pour frais de remboursement. N de Membre facultatif) L L L L L ENTOUREZ VOTRE ORDINATEUR DE JEUX : AMSTRAD 464. AMSTRAD 6128. SEGA. PC 1512. ATARI-ST. AMIGA. NEC. LYNK . GAMEBOY, MEGADRIVE " "news De gaucbe a droite : Rod Land et SaintDragon The Sales Curve, boîte de développement auteur entre autres de Silkworm, Shinobi et Ninja Warriors, a décidé de se constituer en maison d'édition en bonne et due forme. C'est désormais sous le nom Storm qu'ils vont distribuer leurs produits. Et ils en ont quelques-uns dans leurs cartons, les bougres: Saint-Dragon, jeu Jaleco, qui ressemble ériormé. ment a Bubble Bobble (vous êtes une fée poursuivie par quantité d'ennemis, et vous devez vous défendre à l'aide de votre baguette magique et de vos pouvoirs), et enfin SWIV, qui est presque une suite à Silkworm, mais pas tout à fait. Tout ça sort en octobre sur Amiga, ST, CPC, C64 et Spectrum, et on aura l'occasion de vous en reparler d'ici là. une superbe adaptation du jeu d'arcade de Jaleco dont on a vu quelques séquences, d'une maniabilité parfaite, et doté de graphismes excellents (voir photo) Rod Land, encore une adaptation d'un au-dessus : Swiu. BLOC-NOTE VOCAL DRAM: C'EST REPARTI! Plus Corporation, une société japonaise spéutilisées : deux piles AAA japonaises pas faciles cialisée dans les gadgets électroniques, commerà trouver en France.... Heuseusement, elles cialise depuis près de deux ans le Voice Memo sont fournics mais après, il faudra se dé(Voice pour voix, memo pour l'abréviation de brouiller! Les usages du Memo Voice sont memorize, mémoriser. Donc, il s'agit d'un mémo multiples: lors d'une soirée, vous rencontrez risateur de voix). Le Voice Memo, disions-nous, une de ces créatures de rêve.... pour noter ses est un petit appareil de poche que l'on peut aussi coordonnées, sortez votre Voice Memo. Quelle accrocher autour du cou en pendentif et qui classe! Effet garanti! Vous êtes dans le métro à permet d'enregistrer en une ou plusieurs fois l'heure de pointe (car votre Ferrari chauffe dans jusqu'à soixante secondes de voix. Le procédé les encombrements), debout et serré. Une idée utilisé est assez complexe: le petit appareil intègre géniale vous traverse l'esprit mais impossible un mini lecteur-enregistreur avec bande magné de saisir ne serait ce qu'un carnet et un crayon. tique audio (comme une K7, mais sans fin), qui Heureusement le Voice Memo est là! s'arrête une fois un cycle achevé. En plus des Bref, si on ne vous en parle que maintenant. fonctions classiques d'un enregistreur-lecteur de c'est qu'il vient d'être importé et distribué en cassettes, on trouve même l'avance rapide. La France depuis peu par le réseau de boutiques qualité du son est loin de Bathroom Graffiti au prix de 449 F. Pour ceux la Hi-Fi mais cependant que cela intéresserait, et s'ils habitent Paris. suffisante pour restituer qu'ils aillent au au Forum des Halles niveau -2, correctement la voix. Le au 15 passage de l'Arial (NDLR: c'est ce gadget volume est réglable. Petit que distribuait gratos Micro-Application au et pratique, son seul déSicob de l'an dernier). faut réside dans les piles Les Japonais viennent de faire un nouveau croche-pied technologique aux américains en freinant leur pro duction de DRAM (Dynamic Random Access Memory, ou \"mémoire pour Camembertland). La ruse a été géniale mais également imparable. Elle se joue en trois temps. Rappelons que les Américains sont leaders parmi les constructeurs d'ordinateurs mondiaux. Les Japonais rament derrière et attaquent sur le front des composants en proposant des produits à prix cassés, et deviennent les maîtres des puces. Petit à petit, le marché américain a des démangeaisons et les constructeurs font la gueule. Alors, un bouffeur de hamburger décide de fixer des quotas à l'importation des chips japonais afin de favoriser les Ricains. Mais voilà, les usines ne sont pas prêtes et ne fournissent pas suffisamment. D'où pénurie. Bordel! C'est pas possible! Et durant deux années environ, les clients ont pleuré sur l'addition qui leur était présentée. Même les Atari coûtèrent 500 balles de plus, clac! Comme ça! Et puis ça s'est équilibré et adouci et les choses sont revenues à la normale. Enfin presque... La fabrication made in U.S.A. est aujourd'hui à genoux, les Japonais se fendent la gueule, hihihi et regardent le soleil se lever à l'horizon. Ils viennent de porter l'estocade en créant artificiellement la pénurie en ralentissant leurs livraisons et en augmentant le prix. Vous avez compris... Hein? Que je vous prête un mouchoir? UN EXEMPLE DE PARFAITE COHABITATION T'RE AZ Mirrorsoft a réuni trois éditeurs dans une même boîte afin de nous offrir le troisième volume de la série des compilations: Triad. Et pas n'importe qui puisque sous le même emballage vous trouverez Speedball, d'Imageworks: une sorte de rugby vu de haut dans une salle fermée et métallisée; Blood Money, de Psygnosis: un Shoot'Em Up à bord d'un vaisseau et dans des décors, mama miaaaa, je ne vous dis que ca; et Rocket Ranger, de Cinemaware: une aventure dans laquelle vous devez sauver la planète de l'invasion nazie en découvrant cinq laboratoires inconnus afin d'y prendre les pièces pour construire un vaisseau qui vous emmènera au siège inattendu des forces nazies: la Lune. Ces trois jeux prestigieux sont aussi bons que différents et vous apporteront sans aucun doute des heures de aémence joystickomaniaque devant votre ordinateur. VOLUME 3 Blod omny Le Festival Ludomania 90 se tiendra du 1er au 15 août à la Grande Motte, plus précisément au Palais des Congrès. Si vous êtes en vacances pas loin de Montpellier ou de Nimes, jetez-y un coup d'oeil, ce sera presque exclusivement consacré aux jeux informatiques, BLOOD MONEY  Arian JOYSTICK / JUIN 1990 / 26 " "Er SLOUCH SLOVE Projectyle est le prochain jeu d'Electronic Arts pour Amiga et ST. C'est une simulation d'un sport qui n'existe pas encore et qu'll est peu probable de voir un four dans la réalité, si vous voulez mon avis. On dirait un mélange de Speedball et de Ballstix. Les matches se jouent en trois md. temps, avec trois équipes qui s'affrontent sur cinq parties de terrain différentes. Il devrait sortir en juin, mais on ne va quand même pas attendre qu'll solt sorti pour aller interviewer les auteurs, non? Marc Dawson et Steve Wetberiu se sont associés pour former le groupe Eldritch tbe Cat. Un peu de Fido boulettes, ils se mettent a ronronner et c'est partt GOOOOOOOOOOOOOO HOOP DEVIS 1 ERAATORE Joy Combien avez-vous déjà écrit de jeux? Eldritch A peu près une trentaine à deux. Une quinzaine chacun, à vrai dire. Marc a écrit Astaroth sur ST et Amiga, et Scary Monsters, Hypaball, Mission AD, Robin of the Woods, Nodes of Yesod, Stairways et BC Bill sur C64, plus une adaptation de Army Moves pour Ocean sur ST et Amiga. Steve a écrit Gargantuan sur ST, Heartland sur CPC et Spectrum, Crosswize, Sidewize, Robin of the Woods, Arc of Yesod et Nodes of Yesod sur Spectrum, ainsi qu'une adaptation de Nodes of Yesod sur Enterprise! Joy Pourquoi avez-vous nommé votre graoupe Eldritch the Cat? Eldritch Le chat de Steve s'appellait Eldritch, à cause du rocker. Un jour, il s'est enfui alors qu'on l'amenait chez le véto. Alors on a décidé que c'était un bon nom. Joy Quelle est la proportion de la réflexion et de la programmation proprement dite, dans Projectyle? Eldritch Environ 40/60. Les règles mathématiques constituent quand même 40% du programme. Projectyle devait être parfait mathématiquement, c'était très important pour nous. Joy Avez-vous été influencé par Speedball, ou Ballistix? Et pour le principe, par le film Rollerball? avait 10 ans, et il a passé ensuite un Eldritch Lorsqu'on a commencé bac informatique, ce qui ne lui a abProjectyle, ni Speedball ni Ballistix solument rien apporté, selon lui. n'étaient sortis, mais nous avions vu Joy Et est-ce que vous ne prépaRollerball. En fait, notre influence reriez-t-il pas une version console, principale a été Airhockey, le jeu tout à fait par hasard? d'arcades. Le palet flotte au-dessus Eldritch No comment. du sol lorsqu'on le frappe. La chose Joy Merci. qu'on voulait vraiment recréer, c'était TRAIN YOUR SQUAD WITH DOSH BY THE WAD la vitesse. Kwikitilla Complex Joy Sur quelle TERMINATORS Checkout Point machine l'avez-vous Baltioad Bhaada écrit? Eldritch Sur ST. OROS LEMANO CICISBEGLAROENTE THE TERMINATORS Il est plus facile de ATTACH I DEFEND ATTACK 2 ate 44 bats 46 Ests 54 Data 51 HISE HOROS traduire ensuite sur 34 Per Pous 36 Power a se slide A8 Slidz 51 ZONES RESERVE Amiga que le conBang Bang 64 Boine 24 AGES 43SEX HI traire. 5 Mar 65 Mara 54 BUEN 2rid Sept 2069 r_45 Nur 64 Nour 52 Nour 51 Joy Vous avez FLAYERS GUALS: commencé l'inforCREDITS FEMAHINGS 100 matique à quelle époque? QUALITY COST Eldritch Marc buy buy 10 en 82, et Steve en 83. SS DULCINER FREYASIDOXY BE IFBANTIC Marc a commencé à Beins 86 s'amuser avec un 92 41 Power Power S ordinateur lorsqu'il JOYSTICK / JUIN 1990 / 27 EEEEE " "VITESSE news C'est le sumom d'un barman qui sert plus vite que son ombre! Tas à peine dit: Holà, maraud! Verse-nous. à mon gentil compagnon ainsi qu'à moi même, un hanap de cette douce liqueur moirée, que nous bûmes l'autre soir.... qu'il te répond: Alors les pédés, c'est une mousse que vous voulez, quoi merde! et qu'il te balance un godet dégoûlinant de bave blanche sur le cercle de carton sponsorisé faisant office de buvard. Tout ça pour vous dire que les coproces seurs arithmétiques viennent de faire un bond en avant fulgurant dans le monde des PC. Un copro arith, j'abrège, est une petite bête qui prend en charge une partie des tâches et des calculs que doit effectuer le processe merece! TARTU Ala LOE seur de l'ordinateur, et permet ainsi d'accélérer le travail. Vous avez entendu causer des microprocesseurs Intel 80286 et 80386... Ce sont les moteurs des bécanes. Les 287 et 387 d'Intel également, sont les turbos de ces engins. Ca va déjà vite mais avec les 2C87 et 3C87 d'IIT (Integrated Information Technology Inc.), de nouveaux coprocesseurs arithmétiques, ça va encore plus vite! C'est de l'Afterbumer, on atteint des augmentations de vitesse de 50 à 200% selon les instructions gérées, par rapport aux performances affichées par les microprocesseurs d'Intel. Mieux encore: Les C87 se posent à la place des 87, dans le même support, pour des prix allant de 2.590 F HT à 7.990 F HT selon grosseur et fréquence. Osons espérer qu'un constructeur nous sorte un accélérateur de 68000 aussi performant qui dynamitera nos bécanes lorsqu'on se promène dans des univers 3D avec des aéroplanes, des moutons à dessiner et de la musique céleste qui nous éclate les feuilles... Osons... ALLEZ Puthin p' 6É CAME    J'UAIS ENCORE TuS VITE PUELE U R o P E E N ATARI ST 1) Attendu que chaque mois, la société Joystick organise un \"Top Ten', autrement dit une liste des 10 meilleurs logiciels sur chaque machine; 2) Attendu que cette liste est établie en faisant une moyenne des notes globales de tous les tests des principaux journaux informatiques européens; 3) Attendu que ne peuvent figurer dans cette liste que des logiciels qui ont été testés au moins une fois pendant le mois en cours; 4) Attendu que ne peuvent figurer dans cette liste que des logiciels qui ont été testés au moins par deux journaux différents, sinon ça serait pas une moyenne; 5) Attendu que les logiciels sur consoles n'y figureront pas, faisant l'objet d'un hit-parade dans un superbe supplément détachable qui leur est entièrement consacré; 6) Attendu que dans l'ordre se trouvent le titre du jeu, l'éditeur du dit jeu, le nombre de magazine pris en compte pour établir la moyenne et enfin la moyenne elle-même; Nous déclarons, par la présente, constater à la fois l'intégrité, la moralité, la fiabilité et l'originalité de la dite liste, ci-dessus dénommée \"Top Ten\". Nous condamnons toutes les autres revues à nous payer des tas de milliards de dollars de dommages et intérêts pour avoir publié des Top Ten qui sont drôlement moins bien. Nous engageons le lecteur à apprendre ce Top Ten par coeur, et ce sera justice. CLAS. TITRE MAUPITI ISLAND RAINBOW ISLANDS MIDWINTER GRAVITY KLAX IRON LORD FULL METAL PLANET PLAYER MANAGER E-MOTION BOMBER 800 van WN EDITEUR LANKHOR OCEAN RAINBIRD IMAGEWORKS DOMARK UBI SOFT INFOGRAMES ANCO US GOLD ACTIVISION un oo w WOON OOS NOTE 95,00 94,83 94,12 93,00 92,12 90,33 88,33 86,33 86,37 85,60 AMIGA PC Nb 2 CLAS. TITRE MIDWINTER TOWER OF BABEL RAINBOW ISLANDS PLAYER MANAGER WARHEAD HAMMERFIST E-MOTION F-29 RETALIATOR BUDOKAN EDITEUR MICROPROSE RAINBIRD OCEAN ANCO ACTIVISION VIVID IMAGE US GOLD OCEAN ELECTRONIC ARTS MICROPROSE NOTE 96,50 94,30 90,40 90,20 90,10 89,00 88,20 88,00 CLAS. TITRE DAVID WOLF BLOOD MONEY E-MOTION TANK CHAMPION OF KRYNN POPULOUS NOTE 91,67 90,00 90,00 89,00 88,00 wa w uva o w OOO anan EDITEUR DYNAMIX PSYGNOSIS US-GOLD MIRRORSOFT SSI ELECTRONIC ARTS LEISURE GEN SIERRA LUCASFILM ELECTRONIC ARTS www www wz RISK COLONEL'S BEQUEST LOOM STARFLIGHT 87,67 87,00 85,43 84,00 87,70 87,70 PIRATES 84,00 JOYSTICK / JUIN 1990 / 28 " "* 10 EN3689 3.320NESS 5 ***** ** 14 *** . 5 599 SECON 549801423LUNAROS 'S I N SUMERSON 2 . 33. 3x 4 3 1 , SOL .. . . . SORREN, SERENA 3. SASA A629473 2014 1. LESEN ***** 1.5.1. EST A 5115 IN847 A UGUE SANTA EXY SERV SONG BERKESAN SEMES RENTES EAN : 64.33 A . s '**3*3* 14 3.84344 a folytats. ASA song he $8 0 **** . . * 5 13 *** tij , 4 RSA 1. 1 A .1 .1.1. * *. M art, USA iulyst ** I Telex: 240439 ********** Fax:(0)42.78.95.50 *** Tel. (1) 42.78.98.99 ******** LE JEU OFFICIEL DE LA COUPE DU MONDE * *** 3 B ** 8/10, RUE BARBETTE 75003 PARIS to 233 *****, **** **:50 RON .4 *** 4. ********* .8*** TTT S 2 3 ESER SESSE .5*** * * * se mistake LOISIRS k ataster 5452 8: ** to CROS 55* S , FIT , M DISTRIBUÉ PAR ****484 teleffi******* States WORLD SOCCER Agile TV24*Py3f AMIGA CUP 32313282*** * B et**** s RGMASSE ** ** ** L 'est a estetiskt 1. EEEEEEE *** SAT . ** **** ********* * *** * 83 ,4,5,64,004,4,, GESS O CE N S *** ******** * ** * ******.140402.5, %4.4. .4.4.4.4.0 ECR 40 EU R O s ta.4.**** * **.. .. . ..... SELL E R Y ENESS STE *** ********* *** ********* * Y 6 8Sessere stato ******** steel , 8.1, 492 MONEY Ela SE343 " "AH, SUPER news AE DEE COMPRAS SPEED Run for your life 11111 Super A est le prochain jeu de Coktel Vision: il doit sortir à la rentrée (non, ça n'a rien de contradictoire). CHAUD Si vous ne pouvez pas attendre l'Atari Show français (largement retardé), vous pouvez aller au Novotel Hammersmith a Londres, du ler au 3 juin. Le métro: Hammersmith. Les heures d'ouverture: 10 heures à 6 heures. Ne pensez pas qu'on est proAtari ou pro-Amiga. Mais le prochain Ami-Expo n'aura lieu que du 7 au 12 février prochain, à l'Olympia (toujours à Londres). PERRIER SUCRE PE Perrier a diffusé le mois dernier en Grande-Bretagne un spot publicitaire dans lequel Alan Sugar (le patron d'Amstrad, est-il besoin de le préC'EST FOU ciser?) vante les méri(IT'S CRAZY tes de la fameuse boisson gazeuse. Laurent Perrier va-t-il jouer M ES LOCO avec un CPC sur les C 64 Nb EDITEUR OCEAN D I RÉ PAZZ0 écrans français? C'EST LOUF SSI CLAS. TITRE RAINBOW ISLANDS CHAMPION OF KRYNN VENDETTA HAMMERFIST FAST FOOD PIPEMANIA CRACK DOWN GREAT COURTS KNIGHTS OF LEGEND 4TH DIMENSION T'ES LOURDS NOTE 94,50 93,50 92,80 90,30 89,00 87,00 SYSTEM 3 VIVID IMAGE CODEMASTERS EMPIRE US GOLD UBI SOFT ORIGIN HEWSON WNNWNNWANA D'AILLEURS TU DEVORIS ALLER TE REGARDER DANS UNE CLACE TAS UNE TÉTE DE CROCODILE AVOURD'HUI. 84,70 aa 84,50 83,50 82,70 CPC Nb CLAS. TITRE RAINBOW ISLANDS SPHERICAL E-MOTION FIENDISH FREDDY'S P 47 KICK OFF LIVINGSTONE II PINBALL MAGIC MYTH DOCTOR DOOMS REVENGE EDITEUR OCEAN RAINBOW US GOLD MINDSCAPE FIREBIRD TITUS OPERA SOFT LORICIEL SYSTEM 3 UnWAnun NOTE 85,70 85,00 83,50 83,20 82,00 79,50 79,00 79,00 77,40 SUPER VGA Supercharger l'émulateur PC pour ST fonctionne tellement bien (dans les deux sens du terme, techniquement et commercialement) que Talon Techno logy va sortir, probablement aux alentours de la rentrée, une carte supplémentaire qui émulera le standard VGA pour un prix qui devrait se situer entre 1.000 et 1.500 francs. ZINE Un fanzine sympa qui en est au numéro 3, Amstrad and Co, nous prie d'annoncer son existence: avec plaisir! C'est en plus le fanzine le moins cher du monde, puisque l'abonnement coûte 6 francs 90 pour 4 numéros. Il suffit d'écrire à Olivier Petit, 23 rue Honoré Daumier, 13280 Raphèle les Arles pour le recevoir. Il contient des tests, des vies illimitées, des previews, enfin, tout ce qu'on peut en attendre. Très bien. EMPIRE 74,50 JOYSTICK / JUIN 1990 / 30 " "UN CONCEPT EN BETON Titus devrait lancer cet hiver une collection de logiciels un peu particulière. La gamme s'appellera Action Concept et consistera en un jeu, normal, nommé Commando Wars, qui sera suivi de disquettes de scénarios supplémentaires. Jusque là, rien de très original, Player Manager est une extension de Kick Off, Ant Heads est une extension de It Came from the Desert, The Promised Lands est une extension de Populous... La grande différence, c'est que dans les disquettes d'extension d'Action Concept, tout peut changer: non seulement les sprites, tous les graphismes, la musique, mais aussi le scénario, le comportement des personnages et le but du jeu. En fait, la seule chose qui restera de l'original, c'est le mode de représentation: la 3D isométrique. Le premier jeu, Commando Wars, coûtera probablement dans les 250 francs, comme un logiciel classique. Mais les disquettes suivantes ne coûteront plus que 150 francs. Baisser le prix des logiciels est d'ailleurs un des buts d'Eric Caen et Florent Moreau, qui sont à l'origine du projet. Commando Wars est un jeu de combat dans lequel vous devez amener vos hommes à faire sauter des bases, des ponts, etc. Mais chaque personnage a son indépendance et ses réactions propres, de sorte qu'il les a toutes!), l'espace (avec des peut décider de vous obéir ou non, robots qui se battent), les Aztèques selon la façon dont il vous juge (si (avec des Incas et des conquistavous envoyez systématiquement vos dors), les Vikings (et les pirates), troupes au casse-pipe, ils commenceTrafalgar (un bon coup), etc... ront à essayer de fuir plutôt qu'obéir). Il est peu probable que ça sorte Une dizaine de scénarii sont déjà sur 8 bits, mais outre le ST et l'Amiga, prêts: la troisième guerre mondiale, le PC pourra également faire foncl'époque préhistorique (qui mélange tionner cette série. Et il sera peut-être ra, licence artistique oblige, des dino possible mais ce n'est pas encore saures et des hommes p éhistoriques), certain de jouer à deux simultanéla guerre de Sécession, la premièrement... Nous vous donnerons plus guerre mondiale, la guerre du Vietd'informations le mois prochain. nam (il ne reste plus que l'Algérie et on AD BAC RESOLUTION 101 dans les meilleurs points de vente. Disponible dans les FNAC Devenez chasseur de primes et sauvez la ville des mains des criminels. Parcourez les superbes graphismes 3D et affrontez vos ennemis dans des combats à mort ! RESOLUTION 101 Une simu. 'lation ultra rapide d'engin du futur. Distribué par Le top de la jouabilité dans les \"Track'em down\"! UBI SOFT Disponible fin mai, sur AMIGA, ST et PC 1, voie Félix Eboué 94021 CRÉTEIL CEDEX MILLENNIUM " "Que sera l'avenir? Il est parfois important de se poser des grandes questions de ce type. A en croire Hewson, il ne sera pas rose mais plutôt gris métallisé, couleur dominante de Future Basketball, une simulation sportive en acier trempé, vue de haut, dans laquelle toutes les règles du basket sont respectées. C'est juste un peu plus musclé et un poil plus dangereux. Sortie prévue en juin sur ST et Amiga. news FUTURE BASKET-BALL A-MIGADRIVE BOH. C'ESSENTIEL C'EST DE NE PAS PERDRE LA FACE DEVANT LES LECTEURS oo Alors là, on s'est fait avoir comme des bleus. On vous l'a déjà dit (voir le Top Ten), on lit toute la presse européenne. Des fois, il y a des articles extrêmement intéressants sur des infos extrêmement intéressantes, et on les publie. Ce qui est parfaitement normal, et qui se pratique souvent même entre joumaux français (voir les dossiers de l'Express, du Point et du Nouvel Obs qui une semaine sur deux sont les mêmes parce qu'ils ont des espions dans les rédactions des concurrents). Alors quand on a vu l'A-migadrive, cette machine qui pouvait transférer des programmes de l'Amiga à la Mégadrive, on n'a pas pu faire moins que de vous en parler. Malheureusement, c'était un poisson d'avril du magazine Computer & Video Games. Bravo: on a marché à fond. Ca avait l'air tellement impossible, tellement improbable et tellement beau... Bon, c'est pas très grave. De toutes façons, c'est un choix: soit on attend tranquillement que les produits soient en magasin, et on se prend six mois de retard sur toutes les infos (comme... Non, je ne le citerai pas), soit on saute sur tout ce qui bouge, quite à se tromper. Vous ne nous en voulez pas trop, j'espère? Hein? Tant qu'on avoue après coup qu'on s'est trompés? Bon, merci. Puisque vous le prenez bien, je signale une autre erreur dans le précédent numéro: c'est Océan qui a revendu la licence de Robocop II à Data East pour une adpatation arcade et pas le contraire. Un demier mot: dans le dernier numéro, toujours, JBG a passé une pub dans laquelle il propose un Atari ST avec un moniteur couleur et 30 disquettes pour 3490 francs. C'est une erreur de film à l'impression. Voilà. Fin des errata! GUDULE GHETT ETROS ELLE A Le prochain jeu de Sierra-On-Line est pour le moins glauque: vous êtes un détective privé opérant dans le quartier de Budayeen, quartier d'un ghetto moyen-oriental dans lequel règnent la prostitution, le crime et la drogue. Or, le parrain du milieu qui est votre employeur-semble être l'objet d'une conspiration. Il va falloir ravaler vos scrupules et lui filer un coup de main... Heureusement, vous êtes un tout petit peu bionique. Circuits Edge ne sort pour l'instant que sur PC, mais espérons qu'on le retrouvera également sur d'autres machines. EVECU.. Dans un autre registre que le jeu micro, voici le premier bouquin de Gudule, écrivain talentueuse et corrosive qui se fit connaître naguère grâce à ses psychanalyse de la braguette et autres aventures de socur Gudule parues dans Fluide Glacial. Et Rose elle a vécu.... est le titre de son premier roman, édité chez Denol, qui raconte l'histoire d'une jeune femme rêvant de découvrir le sexe, ses joies et ses plaisirs, et qui tombe dans les bras d'un séducteur per Iphérique sur le retour. La colombe va connaître les affres de la vie amoureuse en y laissant des plumes. Et Rose elle a vécu.... est un des premier romans à paraître dans la nouvelle collection périphérique dirigée par Richard Borhinger, 68 francs, et achetez-le s'il vous plaît parce que c'est une copine. Merci. [ent I JDOO LIFE STRN STAM AGIL Chiriga's Powerdrome, la célèbre course galactique, est désormais vendu avec une notice en français. Ne remerciez pas Electronic Arts, ils ne font qu'appliquer la loi. Que les japonais en prennent de la graine et basta des softs en langages vernaculaires. Hi there, Marid.\" \"Hi ther Are you thinking what arid! I can't tell you how glad I am to see you JOYSTICK/JUIN 1990 / 32 " " SENSIBLE SOFTWARE'S  INTERNATIONAL TENNIS INTERNATIONAL 3D TENNIS REALISE PAR SENSIBLE SOFTWARE/PALACE, EST UNE SIMULATION DE TENNIS REVOLUTIONNAIRE. L'UTILISATION INNOVATRICE DES GRAPHISMES VECTORIELS DONNE AU JEU UNE JOUABILME JAMAIS ATTEINTE ET UN NOMBRE D'OPTIONS SANS PRECEDENT. AUST. OPEN: MELBOURNE PRIZE MONEY: $810000 6 ROUNDS 5 SETS ON CEMENT ENTER Screenshots various systems.  Système d'animation fantastique en 3D et en temps reel. 72 tournols proposés, tous basés sur les grand rencontres 4 niveaux de Jeu-amateur, semi-pro, pro et as. du tennis mondial (surface, dotations en prix).  Choix de l'angle de vue à partir de 10 caméras placées 4 surfaces de court-herbe, terre battue, synthétique et autour du court. Le choix est infini sur ST et Amiga ciment-qui influent réellement sur le style de jeu. Apprenez à jouer lifté ou choppé. Images digitalisées (St et Amiga).  Véritable contrôle de la direction de vos coups.  Volx digitalisées du juge arbitre de Wimbledon (St et  1 ou 2 joueurs. Amiga). . Possibilité de sauvegarder le jeu.  Possibilité de participer à 22 tournois par saison contre les  64 adversaires programmés classés en 16 niveaux de jeu. meilleurs jouers mondiaux et gagnez un million de dollars.  C64  C64 DISK  SPECTRUM  AMSTRAD AMSTRAD DISK ST  AMIGA  PALACE Zac de Mousquette 06740 Châteauneuf de Grasse. Tel: (1) 43 350675 " "Et voilà: le retour tant attendu! Après Kick Off et Player Manager, c'est maintenant sur Kick Off 2 que vous allez vous casser les poignets. Des tonnes de nouveautés viennent renouveler complètement l'intérêt du jeu: possibilité de jouer à quatre simultanément (sur 16 bits seulement), de revoir le match au ralenti, de choisir entre quatre types de terrains (normal, lourd, humide et artificiel), de changer la vitesse du jeu, d'avoir deux remplaçants, etc, etc. On en saura probablement beaucoup plus le mois prochain. news  OEF 2 PIERRE BLANCHE Loriciel, qu'est-ce que tu as dans tes tiroirs? Une compil? Fais voir? Ouah, super! Grand Monster Slam, Circus Attraction, Hard'n Heavy et Spherical? Eh ben dis donc, on en a pour son argent! Combien d'argent, au fait? 250 francs sur ST et Amiga? Ça fait 62 francs 50 le soft, c'est une aubaine, dis donc! Et le titre de la compil, c'est quoi? Milestones? C'est joli. Eh bien merci. Oui, monsieur Loriciel, tu peux refermer le tiroir. Je reviens le mois prochain, le ferme pas à clé. OCCASE II Msieur, msieur, vous me reconnaissez? C'est moi qui vous ai parlé de logiciels d'occase, l'aut'jour. Eh ben j'en ai trouvé un autre, c'est JBG, 163 avenue du Maine dans le quatorzième à Paris, lui, non seulement il fait des logiciels d'occase, mais même aussi des machines d'occase. Alors du coup, c'est tout moins cher, forcément, c'est dégueulasse pour les autres. Vous dites? Vous êtes pas contre la concurrence? Non, moi non plus, mais quand même, là, c'est drôlement vache, non? Non? Bon, tant pis. G. BENNETT FOUL BY T. ADAMS FAX SUR ST ET VOUS AUX PTT VOUS NE FAITES RIEN? si TONSIEUR NOUS FAISONS FAX CA LA SITUATION Michtron s'apprête à lancer un fax qui fonctionne sur ST et sur Amiga. Ça existait depuis un paquet de temps sur PC, il ne manquait plus que ces versions 16bits. La carte incluera bien sûr un modem... Du coup, elle ne sera probablement pas vendue en France puisqu'il faut un agrément des PTT pour vendre un modem. Dommage... EMULATEUR Un véritable émulateur ST pour Amiga (comprenons-nous bien: c'est une carte que l'on branche sur l'Amiga et qui permet de faire tourner des programmes ST dessus) devrait voir le jour d'ici peu: c'est une boîte allemande, Medusa, qui vient de le développer. Il serait presque aussi rapide qu'un STE, coûterait aux environs de 2500 francs et nécessiteraitaïe! des roms Atari pour fonctionner. Verra-t-il le jour en France? DRAM ENCORE   ON A  PROBLNES, MAIS NOUS SonneS LE DERNIER ESPOIR DE L'ANÉRIQUE! AUSSI JE PROPOSE QUE NOUS REBAPTISIONS NOTRE BATMENT HETLALD OF FREE Anerica U tile Sommer U 180 M ILAR ve bu Et c'est reparti pour une future prochaine et inéluctable planterie dans la fabrication des mémoires dynamiques! U.S.Memories, consortium regroupant 11 groupes informatiques américains, vient de jeter l'éponge après quelques mois d'activité, laissant la porte grande ouverte aux Japonais qui se goinfrent déjà de plus de 90% du marché du composant. Ça s'est planté tout simplement pour une histoire de casquette... Qui la veut? Tout le monde! Qui veut tout payer? Personne! C'est fou! Alors que l'indépendance de l'informatique américaine passe par là! Vous voulez des noms? On vous les balance! IBM et Digital, qui sont les derniers à rester en course et tentent de sauver le raffiot après l'abandon de Dec, Hewlett Packard, Intel, National Semiconductor... C'est du propre! LILLBONJOUR HONORABLES NAVICATEURS HERALD OF JAPAN DOOOOOOOOOOOD " "Distribué par UBI SOFT 1, voie Félix Eboué 94021 CRÉTEIL CEDEX RYTHME EPOUSTOUFLANT PASSE PARFAITE AU PIXEL PRTJOUABILITÉ STRATEGIQUE SUPERBE PRECISION-RÉEL ET INTENSE PLAISIR A JOUER KICK OFF 2 améliore les techniques de jeu de KICK OFF, gagnant du prix du MEILLEUR JEU DE L'ANNÉE en Grande Bretagne et gagnant de prix semblables en Europe dont le TILT D'OR en France. Une foule de nouveaux facteurs a été ajoutée à ceux qui ont passionné des milliers de joueurs dans le monde entier Vision totale du terrain sur tout l'écran avec les joueurs et les marques dans une bonne proportion. Possibilité de 1 à 4 joueurs (ST et AMIGA seulement) 2 joueurs en équipe contre l'ordinateur ou deux joueurs l'un contre l'autre. Des centaines de joueurs, chacun possédant une combinaison unique d'attributs et de compétences; Rapidité du joystick pour contrôler le dribble, les passes, les tirs, des têtes... Possibilité de changer la direction de la balle après avoir été lancée par le joueur. 9 types de tir avec contrôle de leur puissance : coups longs et courts. Sélection de l'équipe à partir d'un groupe de 16 avec remplaçants et choix des tactiques. Matchs en Championnat et en Coupe. Possibilité de sauvegarder jusqu'à 10 matchs. Possibilité de revoir, éditer et sauver vos meilleurs coups et créer votre \"GOLDEN DISC\". Graphismes : 6 styles et 32 couleurs (Amiga et ST) Possibilité de charger votre propre équipe pour un match simple ou pour un Championnat (jusqu'à 4 équipes peuvent être mises en place). Chargez votre propre tactique à partir de PLAYER MANAGER Cartons jaunes et rouges, 16 différents arbitres, règles hors jeu, arrêt de jeu et une foule de facteurs pour créer une atmosphère d'un réel match de football ! Minimum d'un mega byte de mémoire sur Amiga et Atari seulement. Possibilite par la suite de charger des disques édités pour des évènements spéciaux : Coupe d'Europe ou du Monde. Disponible dans les FNAC mhac et les meilleurs points de vente Disponible sur ATARI AMIGA IBM PC CBM 64 AMSTRAD " "previews Q8 ST, AMIGA, CPC, C64, PC  EDITEUR : THALAMUS Et que voilà un simulateur de rallye pour aller à Donf sur des circuits automobiles. 50 images/seconde, ce qui promet d'être le soft de bagnole le plus rapide du moment, encore que, comme un moniteur n'affiche que 25 images/seconde, je me demande dans quelle mesure ils exagèrent pas un peu, chez Thalamus, mais bon. On peut reculer, faire demitour, rouler en dehors des pistes, dans des forêts, en ville et la nuit, en pleine neige, sous la pluie et sur la glace. Avec tout ça, si vous vous plantez pas, vous pouvez aller défier Prost. GEMS 41 LIVESTA 33 FLOOD ST, AMIGA EDITEUR : ELECTRONIC ARTS Alors voilà : les mecs qui ont fait Populous ont décidé de faire quelque chose d'un peu plus simple pour que tout le monde comprenne bien. C'est l'histoire de Quiffy, un petit blob vert; l'un des derniers survivants de sa race, qui doit fuir ses souterrains natals pour échapper aux divers monstres qui non seulement les ont envahi, mais en plus ont déclenché un mécanisme qui fait monter inexorablement le niveau de l'eau. Vous êtes aimablement priés de prononcer \"Flade\" et pas \"Floude\", parce que ça se prononce comme \"Blood\" (faut dire \"blade\", ya que deux exceptions en anglais, le sang et le déluge). Bilgi SCORE 90056 GEMS 17 LIVI " "Hansa New: 1 ship Million $:2.0 PORTS OF CALL AMIGA, PC EDITEUR : THE DISC COMPANY Peut-on réellement appeler ça une preview ? En fait, Ports of Call était déjà sorti sur Amiga il y a deux ans, chez Aegis, qui a fait faillite depuis. The Disc Company a racheté les droits, l'a adapté sur PC, l'a traduit en dix langues dont la nôtre et le ressort (zdouïng enfin. Rappelons qu'il faut gérer une flotille de cargos, qui doivent arriver à bon port avec les marchandises intactes. C'est à la fois de la stratégie et de l'action. Hansa New: O ships Million$: 4.0 Million$:69.0 Buy Info 7 7 7 5 Million$:35.0 Buy Info LAZA Million$:12.0 Buy Elevator Info JOYSTICK / JUIN 1990 / 37 " "previews HEREWITH THE CLUES AMIGA  EDITEUR : CRL Amateurs d'enquêtes policières délicates, voici Herewith The Clues, un jeu dans lequel vous incarnez le célèbre commissaire adjoint de la brigade anti-terroriste de Londres (et si vous êtes gentil, vous passerez commissaire adjoint en chef. L'action se passe en 1939, et tout le jeu consiste à résoudre une enquête grâce aux maigres indices que vous possédez sur votre bureau. Un jeu entièrement digitalisé, qui fera travailler vos méninges comme rarement. Bali Exhibit LER HEBE " "LJIELLI stats Go to Hption: Special Shots Take Pick Instan Chip Shot + Punch Shot Fringe Putt Normal Wind Hole #18 Stroke 3 Distance: 22 Club: P Wede 27 Chip 8 mph PGA TOUR GOLF PC  EDITEUR : ELECTRONIC ARTS Et encore un golf, un ! Cette fois-ci sur PC et compatibules, et ça s'appelle PGA Tour Golf, à cause que c'est basé sur le fameux club PGA Tour. Quatre circuits différents (de vrais circuits qui existent vraiement dans le dur monde de la réalité), de vrais joueurs du PGA qui donnent des conseils, des tonnes de paramètres (choix du club, bieng zur, mézoci vitesse et direction du vent, effets, position du tee...), visualisation de tous les côtés... Ça a l'air bien. KEMPER OF the Q OPEN AVENEL Potomac, Md " "previews od so Lvizo FLIMBO'S QUEST CPC, ST, AMIGA, C64  EDITEUR : SYSTEM 3 Votre copine a été enlevée par un savant fou, allez la délivrer ! Oui, c'est la seizième fois ce mois-ci, et alors ? Remarquez, fiancez-vous au savant fou, vous ferez moins d'allers-retours. Bref, Flimbo part rechercher sa pipine et se heurte aux mutants fabriqués par le SF (Savant Fou), qui se baladent sur des plateformes qu'il faut donc escalader. Maiaiaiaiaiiiiis... Le temps est limité ! Original, non ? C'est très mignon, ceci dit. SONS Pezny  L0000 le FD. foi i20 " "LES CONCERTS QUI Omile OnT DU SENS 102.3ME. 23 Fu22 Towes New Morning ME. 23 Semi The REENS Elyser Mowtrangrera JE . 24 Band of Holy Joy Denois 'VE.25 Nick CAVE Olympia SA. 26 Anary BAUM Gafé De 14 wuit Choisy 'lu. 28 The RAMOWEJ ZENITH MA. 29 PETER MOI   ME. 30 SATELLITES Carga Juin VE.OI GARY MOORE OLYMPIA 10.04 DOA Dunois 4 -65 ip PacTry 34à lan M4.05 UITRA Vivid Scania New Morniny MA.05 Inspira) CARPats Elysee MONTMARTRE 48.06 In Tue NURSERY NEw Modulinna 10.18 STRAY CATS Elysee. Mouton liste. ARACTER LE 30 AUR:1 1990 Photo Jc Polien VOLATION ET REwskinnenhut, ou HRue Bhaubour a 75004 PAR:S ou MiniTCL 3615 Oui Fiom infos " "UNE BRIQUE DE CONSOLES A GAGNER! 1 CORE GRAEX 1 CD ROM2 Els C'est pas un beau lot, ça, madame? L'un d'entre vous va gagner de quoi occuper ses soirées pendant dix ans. Une Core Grafx (ex-PC Engine) avec son CD-Rom qui non seulement permet de charger des supers jeux, mais en plus de faire de la zizique à fond, c'est vos voisins qui vont être contents; une Lynx, et vous avez drôlement intérêt à dégoter un concours dans lequel on offre deux tonnes de piles parce que sinon ça va vous couter cher; une Sega Megadrive, une vraie de vraie, pas un truc japonais ou américain qui ne marche pas chez nous, non, une bien française qui permet de faire marcher tous les softs, et vous ne l'aurez qu'en septembre, quand elle sera importée officiellement par Virgin: un Joystick XE1 SG pour la Megadrive, et enfin, un joystick XE1 PC pour la Core Grafx. Total: plus d'une brique de matos. Et chaque console est filée avec un jeu gratos. Des concours comme ça, même en Amérique ils ont pas. Vos copains vont être verts! Un bon plan? Vous louez la Lynx: 10 minutes contre une pile. En plus, vous pouvez vous faire du pognon, bon sang! REGLEMENT DU CONCOURS Ce concours est ouvert à tous les lecteurs de Joystick Il suffit pour participer de renvoyer le bulletin ci-contre doment rempli. Vous pouvez jouer autant de fois qu'il vous plaira, mais seuls les bulletins originaux seront pris en compte. Les membres de Joystick et de Shoot Again ne sont absolument pas autorisés à participer. parce que ce serait vraiment dégueulasse pour les autres. Sionenchope un qui essaye de tricher, on lui coupe l'électricité. Ah ah! Le concours sera clos le 31 juillet 1990 à minuit, le cachet de la poste faisant foi. Les résultats seront annoncés dans le numero 8 de Joystick qui paratra quelque part entre le 22 et le 28 aoot, selon les temperatures estivales. Les bulletins incomplets, raturés, biffés, taches de gras ou photocopies seront donnés aux crocodiles (c'est pas de la pub). S'il ya plusieurs gagnants, ils seront départagés par la question subsidiaire. OFFERT PAR Le specialiste du jeu vida, 14 rue de faire Paris " "joystick Shoot Again Tél (1140.38.02.3 Le spécialiste du jeu vidéo, 145 rue de flandre, 75019 Paris LES JEUX SUR MICRO ET CONSOLES 16-BIT CORE MEOR DRIVE SEA TRIPLE BATTLE BULLETIN REPONSE Bulletin à découper et à renvoyer après l'avoir rempli à: Joystick Concours \"Un bÀton de matos gratos\" 53, avenue Gambetta 92400 Courbevoie La Défense LES QUESTIONS 1 Combien y a-t-il de niveaux dans Super Darius (fastoche)? 2 En quelle année se passe l'action de Psycho Chaser (hyper fastoche)? 3 Shoot Again est spécialiste en (j'y crois pas, une question facile comme ça): A/ Micro B / Consoles C/ Hamburgers | 4 Quel est le jeu préféré du Big Boss de Shoot Again (a l'aise)? A/F1 Triple Battle B / Golden Axe C/Rambo III Réponse n: Réponse n°2: ..... Réponse n°3: Réponse n°4: Réponse à la question subsidiaire: UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU Nom Prénom ULILLLLLLLLLLLLLLLLLLL Adresse Question subsidiaire (hyper pas fastoche du tout, mais il en faut bien une): Combien de bulletins allons-nous recevoir pour ce concours? Code Postal Ville Age Ordinateur " "MIDNIGHT RESISTANCE AMIGA EDITEUR OCEAN Deux super-balaises au bout de vos joysticks, vous allez vous attaquer à tout ce qui bouge en leur tirant dans le lard avec des armes de plus en plus perfectionnées. Pour acquérir ces joujoux, il faut choper les clefs rouges apparaissant lors de la mort d'un ennemi. Midnight Resistance est un Shoot'Em Up tout ce qu'il y a de plus Shoot'Em Up, avec des graphismes superbes et d'excellentes animations. Le mois prochain, on jugera sur pièces si en plus c'est jouable. previews NECEEDEDEEEE PROTECTOR AMIGA  EDITEUR MASTERTRONIC Protector est un dérivé de Choplifter, ce jeu dans lequel vous dirigiez un hélicoptère chargé de sauver des hommes cloués à terre. Au passage, vous devrez récupérer des caisses et les entreposer dans votre base. Protector se joue à deux, contre l'ordinateur ou contre un copain. Vous pouvez aussi larguer une bombe dans la base du voisin afin de gagner la partie. Les graphismes et l'animation semblent très bien réalisés, mais la manipulation des engins volants est carrément horripilante du fait de la précision requise. Espérons que la version définitive (sur Amiga) sera améliorée. DAM AMOI FUEL DME AMOI FUEL O JOYSTICK / JUIN 1990 / 44 " "QUETZALCOATL AMIGA EDITEUR DENICE SOFTWARE Dans Quetzalcoatl, ce n'est pas avec une arme sophistiquée, un tank ou un vaisseau spatial que vous devez vous battre, mais en jetant des cailloux. Voilà un jeu d'action simple, relativement bien animé qui semble briller grâce à des graphismes fous et délirants. Pour l'instant, la maniabilité laisse à désirer, mais attendons la version définitive pour s'en faire une idée précise. PLOTTING AMIGA  EDITEUR OCEAN Plotting est un casse-brique où deux joueurs s'affrontent face à face. Deux tableaux donc, dans lesquels il faut diriger un poussin qui a pour mission de lancer la brique qu'il possède sur une brique équivalente de son tas. Plusieurs sortes de briques sont entassées dans le tableau, et le but est de toutes les casser, autant que possible avant l'adversaire et sans se retrouver bloqué à cause d'une brique n'ayant plus de soeur jumelle. Me suis-je bien fait comprendre? De toute façon on en reparlera car c'est un excellent jeu. SECRET AGENT ST EDITEUR OCEAN Amateurs d'aventures à la James Bond, de poursuites infernales et de tir à répétition, voici Secret Agent. Toujours propre sur lui, bien peigné et le sourire aux lèvres, notre héros va se battre contre le Conseil pour la Domination du Monde. Sur neuf niveaux, il devra trouver et assembler toutes les pièces d'une super-arme, le Golden Gun, pour vaincre l'ennemi. Ce qu'on en a vu nous paraît tout à fait génial, ça se rapproche assez de l'état d'esprit des Incorruptibles. Secret Agent sortira sur ST, Amiga et PC. 11700 ***** 11700 319 SOIT 1750 1:50 R 314 . JOYSTICK / JUIN 1990 / 45 " "previews SHADOW WARRIOR AMIGA EDITEUR OCEAN Voici, devant vos yeux ébahis, un grand jeu de combat. Shadow Warrior, c'est la dans la rue que ça se passe, et il faut taper, frapper, latter et écraser son poing dans la gucule d'un tas de voyous. Avec l'animation incroyablement rapide dont est pourvu ce jeu, ça sera du gâteau.. Enfin presque, puisque, comme tout bon jeu d'arcade qui se respecte a la fin de chacun des six niveaux une montagne de muscle SC dressera devant vous. Kss kss, mords-le! THE ANCIENT ART OF WAR ST EDITEUR BRODERBUND The Ancient Art of War est un jeu de stratégie dans lequel il faut gérer des armées prêtes à mener à bien onze missions différentes. Sur un ordre de vos supérieurs, vous vous retrouvez sur un champ de bataille, la souris en main et la tête pleine d'idées bien précises sur la stratégic à adopter. Avec une manipulation par icônes, quelques animations, des graphismes sympathiques à la Populous et une grosse dose de réflexion, ce jeu se fera une bonne petite place sur St, le vôtre peut-être... BENBENEDETTING CANCEL YG IN THE SOUTH WES NG ENCOUNTER IN THE SOUTH WEST TURBO KERDY 02 THUNDERSTRIKE ST EDITEUR MILLENNIUM Nous somme en l'an de grace 2238... A l'occasion de son Ground Defence Games (Jeu de Défense Terrestre), la société Mega Corp Industries convice tous les meilleurs pilotes de la galaxie à participer à ce formidable rendez-vous annuel. Sur l'aire de lancement, vous aurez le choix entre cinq vaisseaux, tous plus stupéfiants les uns que les autres. Aux commandes de l'un d'eux, vous devrez préserver les installations se trouvant sur l'aire de jeu tout en détruisant les générateurs ennemis. Thunderstrike se déroule en 3D faces pleines à une vitesse quasilumière. C'est beau, c'est grand et ça risque de faire un carton... Alors, prenons notre mal en patience et attendons! 27 1 SUPPLY BASES ALIEN GEMERATORS JOYSTICK / JUIN 1990 / 46 " "L'ARCADE EXPLOSE!! ATARI ST AMIGA IBM P..  COMPATIBLES AMSTRAD CPC SPECTRUM COMMODORE 64 SEGA FIRE cok FORGE SIE A OITEUR GARAN LOG GICIEL LE CONVOI DE LA MORT Pilote d'un véhicule de combat surpuissant, vous vous lancez à la poursuite des engins terroristes. Engagez le combat et affrontez: MINES, BLINDES, BOMBARDIERS, JUMPERS, MOUCHARDS, SUCKERS... Des ennemis aussi différents dans leurs look, que dans leur attitudes et Menace NUCLEAIRE... Stop. CONVOI techniquesde combat.Progressez, DESTRUCTEUR détecté! Anéantissez découvrez leurs points faibles et TERRORISTES...Stop. Scientifiques vos propres TACTIQUES. Ramasen DANGER! ACTION IMMEDIATE...Fin, sez des armes diverses et le carbude transmission rant nécessaire pour VOLER. Remontez le convoi infernal et détruisez le véhicule de tête avant T'ULTIME EXPLOSION. on importante REFLEXES, RAPIDITE, INGENIOSITE ET NERFS D'ACIER SONT VOS QUALITES?! OK, PROUVEZ LE, DEVENEZ INVINCIBLE ET DETRUISEZ L'OPPRESSEUR. ACTION EN 3D HYPER RAPIDE 15 MUSIQUES GENIALES 50 ENNEMIS DIFFERENTS 5 LEADERS DE GROUPE A DETRUIRE \"BONUS STAGES\" ARMES MULTIPLES COMBATS AU SOL ET AERIENS UNE FABULEUSE ADAPTATION DU JEU D'ARCADE FORGEN ARCADE TITUS: 28 Ter Avenue de Versailles. 93220 GAGNY. Tel.: (1) 43 32 10 92 " "RUE BRIK A BRAQUE MOUSE HOUSE CONVERTER C'est un convertisseur de port série RS 232C en port Centronics parallèle. Ses qualité sont nombreuses avec entre autres la possibilité de changer de configuration (DTE/ DCE) ou de varier le nombre de bits par seconde de la transmission. D'autres utilisations professionnelles sont prévues. Vu cbez Général, 850 francs. Votre chat s'intéressera de très près à la souris de votre ordinateur. Cette housse protègera votre utile petit compagnon de la poussière en lui donnant un look sans équivoque. Souris jusqu'au bout de la queue, je veux dire du fil... Vu chez Général, 55 francs. MORTE PAR BUS + pAAis NORDIC POWER NORDIC POWER Freeze Slow Slow Freeze First Amiga ACTION CARTRIDGE for A 500 / A 1000 DATA & ELECTRONICS Postbus 3219 NL-5902 RC Venlo/Holland Fax: +31-77-873090 L'Amiga a enfin sa cartouche! La Nordic Power va faire le bonheur des utilisateur d'Amiga. On peut désormais ralentir le déroulement de tous les programmes, modifier le graphisme ou le son et sauvegarder toutes ces modifications. Le rêve pour tout bidouilleur même (et surtout) débutant. Vu cbez Bust MAGIC STAGE Un tapis pour souris monté sur pattes, possédant un plateau coulissant pour poser l'animal ainsi qu'un plumier au couvercle gradué comme une règle? Cet objet bizarre existe. Il s'agit du Magic Stage tout en ABS, une matière plastique aux propriétés anti-statiques, donc anti-poussière. Vu cbez Général 99 francs. TRILOGIC STEREO SAMPLER STEREO SAMPLER MKII TRILOGIC SOLO Le Digs MK II, digitaliseur stéréo de Trilogic, est le sampler le plus rapide du marché. Sa qualité de numérisation à partir d'un CD est sans doute la meilleure. Mais ce qui le rend unique, c'est la possibilité de brancher une imprimante et de pouvoir l'utiliser à tous moments. La cartouche n'influen çant pas le fonctionnement de l'Amiga, on peut la laisser en permanence. Un câble est cependant nécessaire pour la liaison avec l'imprimante. Vu cbez Bus+. 560 francs le digitaliseur, 190 francs le câble. AMIGA INPUT inicredeal OU.N MASTER SOUND Bienvenue au pays du bidouillage sonore! Master Sound est un sampler de bonne qualité permettant de sculpter les sons. Il possède beaucoup de fonctions pour créer les bruitages les plus déments. De plus, un sequencer est inclus dans le programme. Vu cbez Général, pour Amiga, 450 F (existe aussi pour Atari ST)  COPYRIGHT 1990 EEEEE " "David Ward le grand le grand 200 David Ward est le fondateur d'Ocean. Que dire de plus? C'est l'une des compagnies, sinon la compagnie européenne dont l'influence et la puissance ont le plus marqué le paysage informatique. David Ward est l'homme le plus en vue sur le marché des jeux informatiques; nous sommes allé le trouver afin qu'il nous fasse partager ses vues... Océan, n'avait de connaissance en informatique. Nous avons choisi ce créneau parce que c'était une opportunité d'entrer dans une nouvelle branche de loisirs. Beaucoup de gens pensaient en ce temps-là qu'ils faisaient de l'informatique comme on mène une croisade évangélique, une sorte d'apostolat. Ils ont disparu depuis, ou ils sont devenus développeurs. Les gens comme nous qui avaient la connaissance d'un marché, des talents commerciaux et publicitaires, et la capacité, je dirais, d'orchestrer le développement de l'industrie du soft, sont devenus des éditeurs, dans un domaine qui s'est avéré se développer exactement comme nous l'avions prévu. En fait, l'informatique, ce n'est qu'une nouvelle façon de présenter et de vendre la créativité. Il s'agit simplement de transformer l'intellect, les idées, les rêves et les aspirations de certaines personnes en un support que l'on puisse transmettre ensuite à un maximum d'autres gens. Dans un sens, la prolifération des ordinateurs familiaux, qui découle de la baisse des prix des composants qui a amené les machines à être disponibles pour les budgets les plus modestes alors que dix ans auparavant ces mêmes machines auraient rempli une pièce entière en coûtant des millions, cette prolifération nous a permis d'utiliser ces machines pour lancer une marque et un genre qui est maintenant aussi endémique le la vidéo ou l'industrie du disque. Lorsque nous avons commencé, certains pensaient que ce ne serait qu'une mode éphémère, comme le skateboard. Mais vous pouvez constater qu'il n'en était rien. C'était véritablement un changement profond. oystick Qu'est-ce qui vous a amené à l'informatique et aux jeux vidéo? David Ward Nous avons commencé fin 1982. Il devenait évident à l'époque qu'un créneau allait s'ouvrir pour une nouvelle famille de loisirs. Au lieu d'être des bouquins, ou des disques, ce seraient des jeux vidéo. Il n'existait alors qu'une toute petite frange de hobbyistes qui écrivaient des jeux pour les premières machines qu'on pouvait qualifier \"d'ordinateur familial\". Ces machines étaient vendues sous le prétexte que c'étaient des ordinateurs sérieux qui pouvaient aider à gérer son budget ou autre chose, mais il est apparu rapidement qu'en fait les gens s'en servaient pour jouer. C'était d'autant plus facile pour nous de constater ce phénomène qu'aucun d'entre nous, à LES GENS FAISAIENT LA QUEUE POUR JOUER A DEFENDER Joy Mais avant 82, que faisiezvous? JOYSTICK / JUIN 1990 / 49 " "JEUX SERONT AUSSI le grand 200 DW J'avais un night-club à Hol DANS DIX ANS, LES lywood. C'est d'ailleurs la chose qui m'a fait remarquer le futur développement des jeux vidéo: il y avait dans BONS QUE DES mon night-club une sorte d'arcade avec des tas de jeux vidéo alignés. FILMS C'était la partie du club qui était la plus fréquentée! Il y avait Galaxian, Joy Pourquoi être parti aux Defender, les premiers jeux en cou USA? leurs, en fait, et les gens faisaient la DW-J'avais toujours voulu aller à queue pendant des heures pour y Hollywood, ou du moins en Califorjouer! C'était une source de profit nie. C'était en 1978. Je crois qu'il faut énorme pour nous, et ça m'a donné voir la Californie une fois dans sa vie. à réfléchir: si il y avait un moyen de Et l'industrie cinématographique m'a réduire ces machines pour les avoir à toujours attiré. Dans un certain sens, la maison, ça pouvait faire une révo ce qu'on fait maintenant s'en rapprolution. Je ne suis pas le seul à y avoir che: sans vouloir paraître grandilo pensé, heureusement! A l'époque, ilquent, on crée quand même de petits fallait tellement d'argent pour se films. Et dans une dizaine d'années, lancer là-dedans aux Etats-Unis que les jeux seront vraiment aussi bons je suis revenu en Angleterre pour que des films. D'ailleurs, il n'y a qu'à lancer Ocean. Les produits étaient voir les gens comme Lucas ou Spielaussi un peu moins bons que leurs berg, ils commencent à s'y intéresser équivalents américains, qui eux in parce qu'ils voient bien que c'est vestissaient déjà des millions de finalement la même chose: de l'imadollars, mais il n'y avait pratiquement gerie visuelle destinée au loisir. pas de concurrence ici. En plus, en Europe, on était déjà habitué à des Joy Vous avez commencé à supports à bon marché, comme les développer sur quelle machine? cassettes, et la floraison de nouvelles DW Sur trois machines: nous machines surtout en 83 et 84 nous avions passé une petite pub dans le a permis de nous tromper quelques seul journal informatique à l'époque, fois sans jamais mettre en péril la qui demandait aux gens: \"Quelle société, car ces erreurs ne coûtaient machine avez-vous, et quels propas trop cher. grammes voudriez-vous?\". Ceux qui répondaient recevaient un catalogue gratuit. Nous avons ainsi déterminé quelles étaient les machines les plus répandues, et quels étaient les types de jeux que demandait le public. L'avantage, c'est que nous avons ainsi développé exactement ce que les gens voulaient, alors que si nous nous étions contentés de laisser faire les programmeurs sans aucun conseil, ils auraient fait des produits pour d'autres programmeurs, sur les machines qu'ils aimaient. Donc, nous avons déduit de ce sondage-express qu'il fallait produire sur ZX81, sur Vic-20 et sur Dragon. Quelques semaines plus tard, le Spectrum a été lancé et a supplanté complètement le ZX, puis un an plus tard le C64 a pris la place du Vic-20. DW Je suis allé dans les universités, dans les clubs micro, on a passé des petites annonces, et on a recruté des gens, uniquement parce qu'ils faisaient partie des rares qui y connaissaient quelque chose. Les clubs micro étaient la meilleure source. Tout était écrit en basic, ce n'est qu'un an plus tard que l'assembleur a commence à apparaître. Les programmeurs ne savaient rien, il n'y avait ni école ni formation, ils ont dû tout créer et tout découvrir par euxmêmes. Les techniques d'animation étaient très simplistes. Mais c'est ce qui a contribué à donner à l'Europe une avance dans ce domaine: ils devaient effectuer des prouesses pour loger un programme dans très peu de mémoire, imaginez, écrire pour Oric et Spectrum a donné un savoir-faire que les américains n'ont pas car ils n'ont jamais eu ces problèmes de mémoire. Ils avaient des Apple avec disquettes, et donc ils écrivaient sans se préoccuper de ces problèmes. Mais les choses ont changé, maintenant. Il est de plus en plus difficile pour un auteur d'écrire un programme tout seul chez lui et de le vendre. Il faut des équipes entières, des graphistes, des animateurs, des programmeurs, des musiciens, c'est une collaboration. C'est en ça que les jeux vidéo se démarquent de l'industric du livre: un éditeur attend qu'un romancier ait fini son bouquin, puis il le publie. Nous ne pouvons pas faire ça, car beaucoup de personnes travaillent sur un projet. Joy Vous-même, vous êtes proche de la création? Vous vous y intéressez? DW Oui. En 1985, nous avons cessé de prendre les créations d'auteurs free-lance pour les héberger dans une structure. Il y a maintenant des horaires précis, des buts à accomplir... C'est une manière de doser habilement la part qui revient à l'art et celle qui revient au commerce. L'art seul ne suffit pas, et le commerce pur ne permet pas de faire de bons produits. Il faut un mélange des deux; ils se nourrissent l'un de l'autre. C'est simple: si l'aspect commercial est mal géré, l'argent ne rentre plus et on ne peut pas faire d'autres produits. Joy Combien de programmes avez-vous sorti sur ces trois premières machines? DW-Oh, probablement deux ou trois. Il y avait une copie de Pac-Man, un jeu de plateforme et un autre jeu dans lequel il fallait tirer sur des planètes. Joy Et encore avant? DW . J'étais importateur de vêtements. Je vendais des tee-shirts, des choses comme ça. Et à l'époque, personne ne le faisait, il n'y avait que des magasins qui vendaient des costumes, des vêtements classiques. Quand les magasins de fringues tels qu'on les connaît maintenant ont commencé à proliférer, j'ai préféré changer de secteur. En somme, si on cherche un fil conducteur dans ma carrière, ç'a toujours été l'anticipation des goûts du public, en orchestrant des produits et des services pour qu'ils trouvent leur public, que ce soit dans les vêtements ou les jeux vidéo. LES EUROPEENS ONT UN SAVOIRFAIRE QUE LES AMERICAINS N'ONT PAS Joy Jeff Minter m'a dit récemment (cf. Joystick n°3) qu'il trouvait bizarre qu'on achète le disque d'un groupe ou d'un chanteur, mais qu'on achète le logiciel d'un éditeur, sans faire attention à l'auteur qui est derrière. Ne pensez-vous pas que ça a tendance à faire disparaître l'art au profit du commerce, justement? DW Je ne pense pas que l'analogie entre un auteur de jeu et un chanteur pop soit correcte. Il vaudrait mieux comparer un soft à un film: il n'y a pas qu'un seul auteur. Si vous voulez écrire un jeu pour Atari seuleJoy Mais comment avez-vous trouvé les programmeurs? JOYSTICK / JUIN 1990 / 50 " "On ne peut pas tout surveiller. Je m'y intéresse, mais sans être trop directif et en laissant libre champ à l'imagination des auteurs. considéraient ça comme un revenu annexe et s'en montraient ravis. Aujourd'hui, c'est inclus dans le budget d'amortissement, alors c'est beaucoup plus cher. ment, et que vous vous enfermez pendant deux ans dans votre grenier pour l'écrire, ce produit ne plaira probablement qu'aux possesseurs d'Atari, ce n'est pas du commerce. Mais il y a largement assez de place pour tout le monde dans ce marché. Nous, nous préférons avoir une structure qui permette aux auteurs de travailler sans avoir à se préoccuper des soucis matériels, et nous les encourageons à donner libre cours à Joy Revenons à l'histoire. Il y a eu ensuite le Spectrum, le C64 et l'Oric? DW Oui. L'Oric, ça n'a pas duré longtemps, car il n'a marché qu'en France, je ne sais pas pourquoi. Vous svez, le succès d'une machine n'est pas lié à ses qualités. Regardez: le Spectrum est le 8 bits qui s'est le mieux vendu, pourtant Dieu sait que ce n'était pas le meilleur, en revanche, l'Atari 800 ne s'est absolument pas vendu alors que c'était une machine fantastique. Le succès de l'Amstrad en France est probablement lié au travail remarquable de l'équipe d'Amstrad France. Joy Pourquoi avez-vous racheté Imagine? DW Cette société avait une excellente image. C'était la seule qui, je dirais, avait du panache. Mais malheureusement, ils n'avaient pas les compétences financières nécessaires. De plus, si leurs deux ou trois premiers produits se sont bien vendus, les suivants ont été des échecs. Et ils se sont laissés piéger par ce que j'appelle le mirage technologique: le programme Bandersnatch a pris deux ans de développement, et à la fin, ils étaient obligés de brancher une extension mémoire sur le Spectrum pour que le programme tourne. Ça a mené la compagnie à sa ruine. Nous avons racheté les restes, c'est-àdire les projets en cours, et nous avons embauché certaines personnes qui y travaillaient et qui s'étaient retrouvé au chômage. Joy Vous avez été un des premiers à acheter la licence d'un film? DW . Oui. Je crois que c'était Rambo. Le premier. Ou alors Ghostbusters, je ne sais plus très bien, c'était presque en même temps. Joy Et pourquoi être allé chercher de ce côté? DW C'était la suite logique: c'est le même créneau, le même principe. Les jeux vidéo doivent être en prise avec tous les autres aspects du loisir. Le concept du film tiré du bouquin tiré de la pièce existe depuis des siècles. Nous n'avons rien inventé. C'était simplement logique. Joy Quelle est votre position visà-vis d'US Gold? DW En 1985, le C64 s'était tellement développé qu'il se vendait aussi bien aux USA qu'en Europe. C'est pourquoi nous avons éprouvé le besoin d'importer des produits américains pour cette machine, car ils étaient mieux faits que les nôtres. Et nous achetions des licences de jeux aux USA et nous les adaptions sur les machines qui marchaient ici. leur créativité. Mais nous éditons également les jeux de programmeurs indépendants. Il y en a d'ailleurs souvent qui viennent nous voir et qui nous disent: \"J'ai un projet, accepte riez-vous de le financer?\". Jeff Minter est certainement un exemple du contraire, mais la plupart des programmeurs n'ont pas l'assise financière suffisante pour se retirer pendant deux ans afin d'écrire un jeu. Ils ont besoin d'avoir le soutien d'une compagnie comme la nôtre pour s'assurer qu'ils pourront mener leur projet à terme, avec l'aide de spécialistes dans tous les domaines s'ils le souhaitent. Mais il y a vraiment de la place pour tout le monde. Il ne faut cependant pas aller trop loin et faire travailler des programmeurs sur commande, car ca tue la créativité. Regardez en peinture: il est évident que Van Gogh ne s'est pas préoccupé un seul instant de vendre ses toiles, alors que Picasso a joué toute sa vie avec l'aspect commercial de ses oeuvres. Ce n'est pas pour ça que ce n'était pas un artiste. JE VOULAIS UN LOGO QUI AVAIT UN SENS DANS TOUTES LES LANGUES Joy Et les licences d'arcade, même concept? DW C'est encore plus direct, comme cheminement. Il est normal qu'un jeu d'arcade qui est déjà prévu en vidéo soit adapté sur ordinateur. D'ailleurs, en 1983, la plupart des jeux qui sortaient sur micros étaient des copies, des plagiats de jeux d'arcades. Combien y a-t-il eu de Space Gobblers, Space Crunchers, Space Fighters qui étaient tous des copies de Space Invaders? Nous avons aussi été les premiers à acheter la licence d'un personnage, en l'occurrence Daley Thompson. Et de ce momentlà, tout le monde s'est mis à acheter des licences de n'importe qui, du plus humble des haltérophiles jusqu'au pilote le plus performant. Joy Pourquoi le nom \"Ocean\", au fait? DW J'adore naviguer. Et puis je voulais un logo qui avait un sens dans toutes les langues européennes, et dont le dessin puisse être décliné en deux couleurs, en quatre couleurs, etc. Il était important de se créer une ON DEVELOPPE 120 PROJETS PAR AN Joy D'accord. Je reviens à ma question: est-ce que vous vous impliquez personnellement dans la création? DW Oui, au début d'un projet, quand il s'agit de définir les grandes lignes. Après, il faut laisser travailler les artistes. Nous éditons une vingtaine de produits par an, sur six formats différents, ça fait 120 projets. Joy La première licence de film que vous avez acheté, j'imagine que vous n'avez pas dû la payer cher, comme le marché était encore balbutiant? DW C'était un pourcentage des ventes, simplement. Maintenant, il y a un prix minimum à payer, de sorte que si le produit ne se vend pas bien, vous pouvez perdre énormément d'argent. A l'époque, comme les producteurs de films n'avaient pas pensé au marché des jeux vidéo, ils JOYSTICK / JUIN 1990 / 51 " "le grand zoo image rapidement. J'avais hésité entre ça et \"Atlantic\"! Joy Comment voyez-vous le futur proche, dans le domaine des jeux vidéo? DW Aïe! Je ne voudrais pas donner mes informations à mes concurrents... Mais d'une façon générale, on peut penser, d'après ce qui se passe au Japon, qu'il y aura une émergence des jeux de rôles interac tifs, dans lequel on peut agir sur une animation à l'écran. C'est simplement les progrès technologiques qui vont permettre ca, comme le CD-Rom. Il sera bientôt possible de diriger son propre dessin animé. Les cartouches offrent virtuellement une capacité mémoire illimitée. C'est vrai que les spécifications techniques ne suffisent pas à faire un bon jeu. Joy Et le PQ DW Je ne sais pas... Ça ne dépend pas vraiment de la machine elle-même, ou de ses capacités, mais de l'endroit où elle se trouve. Peu importe le nombre de PC vendus, ce qu'il faut savoir, c'est l'endroit où ils se trouvent: si c'est dans les bureaux, nous ne vendrons pas de jeux. Il faut aussi que beaucoup de gens soient équipés en EGA, car le CGA ne suffit pas. Mais je pense que le PC marche très bien en Allemagne et aux USA. économiques qui se développe, avec celui de la caméra vidéo. Tous les autres, comme la Hifi, la télévision, les machines à laver, sont bloqués car ils attendent qu'un progrès technologique important vienne à leur secours. L'an dernier, Dixons (l'un des principaux distributeurs anglais, NDLR) avait envisagé de supprimer complètement son rayon micro-informatique. Mais les ventes ont été tellement importantes à Nol qu'il a dû revenir sur sa décision, ce qui est encourageant, car je ne peux m'empêcher de penser que la vente de matériel est très liée à la qualité des programmes. LES MACHINES EN DANGER, CE SONT LES 8 BITS ON PEUT EXPORTER NOS CERVEAUX VERS LE RESTE DU MONDE Joy Vous ne pensez pas que les gens jouent au bureau? DW Ils jouent peut-être à Arkanoïd pendant l'heure du déjeuner, mais c'est tout. Et ils sont obligés d'avoir une touche spéciale qui fait apparaître une fausse feuille de calcul quand le patron rentre dans le bureau. Joy Qu'est-ce que c'est, Microclub? DW C'est simplement une façon d'offrir sur le marché des produits un peu anciens à des prix très intéressants, sur CPC. Parce que le prix des disquettes 3 pouces en France est tel qu'il est difficile de les vendre à bon marché. Nous avons donc choisi de mettre deux jeux par disquettes, regroupés thématiquement, et de les vendre à 100 francs les deux jeux. Joy Vous avez des hobbies? DW Oui, la navigation et le ski. Joy Vous ne pensez pas que les consoles peuvent éliminer la micro telle qu'on la connaît aujourd'hui? DW Non. Elargir le marché ne signifie pas l'élaguer. Il n'y a pas de raison: nous vendrons les cartouches dans des magasins de jouets, et nous continuerons à vendre les disquettes dans les magasins d'informatique, c'est tout. L'argent qui est investi dans une console, ce n'est pas de l'argent qu'on auraient consacré à un micro si la console n'existait pas; c'est plutôt ce qu'on aurait dépensé en chaussures de sport, ou en n'importe quoi d'autre. Joy Et vous avez un ordinateur chez vous? DW J'en ai un sur mon bateau, une aide à la navigation. Chez moi, je n'ai qu'un fax: je n'ai jamais pu apprendre à taper à la machine! Mais j'aime les machines d'arcade. Joy Merci. Joy Ça aide, quand même. DW Oui, mais regardez dans le cinéma: on passe toujours des vieux films muets en noir et blanc, et c'est toujours aussi intéressant. La technique n'est pas tout. Il faut de l'imagination. On ne peut plus fabriquer de voitures ni d'ordinateurs, mais on peut toujours exporter notre savoirfaire, nos cerveaux, en fait, vers le reste du monde. Ça, on sait faire. Joy Y a-t-il des formats que vous allez abandonner cette année? DW Non. De toute évidence, les machines les plus en danger, ce sont les 8 bits. Mais le Spectrum, par exemple, dont les ventes sont pratiquement arrivées au point mort, bénéficie encore d'une part de marché extrêmement importante. Mais nous n'abandonnerons rien cette année, en tous cas. Joy Vous avez l'intention de Joy Et sur quels nouveaux fordévelopper sur consoles? mats comptez-vous produire des jeux? DW . Bien sûr. Je ne pense pas DW Sur Nintendo et Gameboy, qu'il y ait un seul éditeur qui souhaite un peu plus tard dans l'année. fermer sa porte à une machine qui marche bien. Il ne sert à rien de se LE JEU VIDEO EST cacher la tête dans le sable: les consoles arrivent du Japon, très bien, UN DES RARES produisons pour ces machines. Le SECTEURS QUI EST marché du loisir change perpétuelleEN DEVELOPPEMENT ment. Les consoles représenteront une nouvelle alternative pour les jeunes qui commencent à s'équiper. Joy Comment voyez-vous, sur Une gamin de six ans ne peut pas un plan plus général, l'industrie du s'acheter un ordinateur, mais il peut jeu cette année? s'acheter une console. DW C'est un des rares secteurs JOYSTICK / JUIN 1990 / 52 " "TRUCS... POKES... ASTUCES... PLANS... SOLUCES... ARGH!... JEUX... CRACK Salut les IEQUZI Joystickeurs fous !!! UN CHEQUE DE 400' UN PLAN POUR UN PLAN POUR UNE 300 SOLUTION 300 POUR UNE POUR UN LISTING F POUR UN TRUC SALUT LES FÉLÉS Envoyez-nous vos SOLUCES, PLANS, VIES INFINIES, TRUCS, ASTUCES, BIDOUILLES inédits pour des Jeux ou des softs, quel que soit votre ordinateur et nous vous enverrons un chèque si votre trouvaille est publiée. Allez-y... Ce n'est pas la place qui nous manque !!! Et n'oubliez pas d'indiquer la marque de votre ordinateur. JOYSTICK Jeux Crack 53 avenue Gambetta 92400 Courbevoie/La Défense On est désolés de ne pas vous avoir envoyé des invitations pour notre mariage (Arf)! Dès qu'on a de la place, on publie les pbotos. UN SUPER JACK'S POKE DE 6700F. PARIS, (1650F) SIMOES, (1400F.) DEMANET, (600F.) CARINNE & NICOLAS, (400F.) KLINGER WERNER, (300F.) DE MALLERAY, ZERBIB, (200F. à chacun) TAN ANB MAN. (100F. à chacun) JUHENS, KURUDO, PUSTASZERI, ROUSSE, BOUTET, BOYER, CONNET, COURTEAUX, ELITE FEUILLET, FLEURY, FLUTTE, GIL, GOURAT, HASSLER, HEYREND, ISAIA, JAMES, KOULI, LEBOURG, LECOCQ, MORANGE, NECTOUX, PELLISIER, PRINCE, PRINTZ, RADJAH, RAWAZ RICHIER, SEBASTIEN, SECHET, SILVESTRE, TASSIN, TOMSCHAK, TOUANI, VISUAL, YANN, (50F. à chacun) Bon, on commence par les cboses sérieuses? Les petits rigolos qui nous envoient les bidouilles parues dans d'autres magazines, ont tout fô. Ben ouaip, on dirait pas comme ça mais nous avons aussi tous les autres canards et généralement avant vous. Pour les petits malins qui se disent \"Chouette ils ont passé la bidouille que je leur ai envoyé\" alors qu'ils l'ont pompée ailleurs; Oui, peut-être, on est pas des dieux (quoique!), mais comme les chèques ne partent qu'un mois après la parution du numéro, ça nous laisse le temps de les décbirer! Voila, c'était dur, mais on y est arrivé. Lorsque vous nous écrivez, utilisez une feuille par rubrique (minimum, bien sûr), on en a assez de voir la secrétaire se battre avec Jean-Marc, Laurent et même nous deux pour utiliser la pbotocopieuse (qui tombe en panne à tout bout de champ)! Au mois prochain. DANBOSS et DANBISS JOYSTICK / JUIN 1990 / 53 " "JEUX... CRACK AMSTRAD CPC METHODE D'UTILISATION DES LISTINGS POUR VIES INFINIES. UTILISATION DES POKES AVEC LE MULTIFACE 2 Il suffit de taper les listings publiés dans JOYSTICK et de les sauvegarder sur une cassette ou une disquette vierge en tapant 'SAVE \"Nom du Programme\" (pas plus de 8 lettres pour ceux qui utilisent des disquettes sinon ca fait 'BOUM). Pour les utiliser, mettre la disquette de jeu dans le lecteur de disquette et faire RUN, et le jeu démarrera avec les vies infiInies. Cette petite boite noire plaquée au c.. de votre AMSTRAD CPC est en fait une petite merveille. Elle permet d'aller poker (entre autres directement dans la mémoire de votre ordinateur à n'importe quel moment du jeu. Voici la procédure d'utilisation. COMMENT PLACER UN POKE SANS MULTIFACE Pour ceci il vous faut un jeu possédant un loader en basic (BAS) chose très rare de nos jours! Grâce au programme qui suit vous allez pouvoir lister le loader protégé du jeu et placer votre poke juste avant le \"CALL\" situé généralement à la fin du listing. Ce programme est extrait de \"Clefs pour Amstrad Tome 2\" et publié avec l'aimable autorisation des éditions P.S.I. Lancez le programme. Celui-ci s'installe puis s'efface de la mémoire, tapez CALL GA4 et le chargement commence. NOTE IMPORTANTE: Une fois le jeu chargé normalement, presser le bouton magique rouge marqué STOP Appuyer sur la touche \"T\" Appuyer sur la touche \"H\" Appuyer sur la barre d'espace Rentrer la première valeur du poke (l'adresse mémoire) exd : dans poke &53f,G il s'agit de 53F Puis rentrer (à la suite) la deuxième valeur du poke ex :  pour le poke ci-dessus Return ESCape Presser la touche \"R\" Le tour est joué !!! Note importante : les valeurs sont à taper sur les chiffres situés en baut du clavier. Ne pas toucher au pavé numérique. Recommencer la manoeuvre autant de fois qu'il y a de pokes. Les jeux se bloquent parfois, quand la Multiface est branchée. Il vous faut alors faire un RESET clavier avant de lancer le jeu! Et oui si vous aviez la doc vous auriez su que la MULTIFACE II est complètement invisible (ou presque !!!) si vous faites un RESET avant de lancer vos jeux. UTILISATION DES PATCHS AVEC DISCOLOGY Qui ne connait pas cet utilitaire très pratique qui va vous permettre de poker sauvagement toutes vos disquettes de jeu. Pour cela il faut : Ce programme est proposé en version 664 6128. Les possesseurs de 464 doivent modifier la valeur: 66 de la ligne 1231 en 83 (Pour tous les possesseurs de claviers OWERTY' remplacez tous les ul du Tisting par des barres de CPM (enfin vous voyez ce que je veux dire !!! 19 REM LECTURE PROGRAMME BASIC OPTION P 20 REM SUR DISQUETTE OU CASSETTE 30 REM DANIEL MARTIN LIEGE 1985 40 REM 50 MEMORY &9FFF 60 CLS 70 INPUT\"Source Cassette ou Disque (C/D) \";S$ 80 S$=UPPER (S$) 90 IF s$=\"C\" THEN UTAPE.IN : LE : GOTO 18% 1 IF S$<>\"D\" THEN GOTO 60 11 ÙDISC 120 PRINT 130 INPUT \"nom du fichier \";N$ 148 L=LEN (N$) 15% FOR I=1 TO L 160 POKE &A43+I, ASC(MIDS (N$, 1, 1)) 170 NEXT I 180 FOR I=&A4 TO &A428 190 READ A$ 20 POKE I, VAL(\"&\"+AS) 210 NEXT I 220 POKE &A401,L 239 DATA 6,0,21,31, A4,11,, A, CD, 77, BC, 30, 18, C5 231 DATA 21,7%,1,CD, 83, BC, C1,21,70,91,9, EB, 21, 66 236 DATA AE,$6,04,73,23, 72,23,1, FA, CD, 7A, BC,C9 240 CLS:PRINT \"Tapez CALL &A409\":NEW Discology, un jeu, un JOYSTICK MAGAZINE (très important) et la chaîne à rechercher correspondant à votre jeu ! Une fois que vous êtes armé, allumez votre AMSTRAD et lancez Discology. Puis suivez les instructions: Choisir Editeur Dans le menu \"MODES\", choisir \"Edition disque\" Faire trois fois Return (édition des pistes  à 41 Dans le menu \"FONCTIONS\" choisir l'option \"Rechercher\" Appuyez sur la touche \"H\" Tapez les valeurs hexadécimales à rechercher (à la suite) Appuyez sur Return. Discology va chercher pour vous la chaine hexadécimale sur la disquette de jeu et va s'arrêter quand il l'aura trouvée. Une fois la chaîne trouvée, Valider le menu \"Courant\" Se déplacer avec le curseur et aller à l'endroit trouvé par Discology (lors de la rencontre, Discology vous indique sa position (le numéro du secteur et le numéro de la piste)) Taper ensuite les valeurs de remplacement comme indiqué dans le Magazine, Return Valider le menu \"Ecrire\" Si le fichier cassette est trop long, vous éprouverez quelques Iproblèmes de chargement malheureusement insolubles. Maintenant on va être vachement cool on va vous filer un listing pour faire la même chose mais sur K7. Nous remerçions Didier VALLY pour son listing. 10 REM Lecture de programmes protégés sur Cassette 20 REM Par Didier VALLY pour JOYSTICK 30 MODE 2:?\"INSEREZ LA K7 AVEC A LIRE.\" 40 ?:?\"QUAND LE PROGRAMME SERA CHARGE FAIRE LIST'\" 50 PRINT:PRINT \"APPUYEZ SUR UNE TOUCHE\" 60 CALL &BB18:POKE &AC3, 174:POKE &AC,69 7 POKE & AC1, 50: LOAD\"!\" Recommencer cette manipulation autant de fois que néces saire. N'oubliez pas de déprotéger votre disquette en écriture avant de faire la recherche. Une fois toutes les manipulations faites, votre jeu aura des vies infinies etc. Il est fortement conseillé de faire les bidouilles sur une copie de sauvegarde pour éviter tout risque de dégradation. JOYSTICK / JUIN 1990 / 54 " "JEUX... CRACK AMSTRAD CPC POSTMAN PAT STRIDER 1 REM Vies et temps infinis sur POSTMAN PAT K7 2 MEMORY &3FFF:MODE 1 3 FOR N=&A TO &AD:READ A$:A=VAL(\"&\"+AS) 4 SUMSUM+A:POKE N, A: NEXT 5 IF SUM<>4749 THEN PRINT\"DATAS ERROR !!!\": END 6 PRINT\"INSEREZ VOTRE CASSETTE ORIGINALE...\" 7 CALL &BB:MODE :CALL &A 8 DATA 3E, 10,21,,A5, 11, 42,04, CD, A1, BC, 21, 23, A 9 DATA 11,40,, ED, 53, E, A6,01, 40,, ED, B, 21,4 199 DATA 45, 22, EC, A5, C3, c, A5, AF, 32, C1, E, 32, E5,19 11 DATA C3, FF, E,,,,,, ,  1 REM Energie infinie sur POSTMAN PAT 2 K7 2 MEMORY &3FFF:MODE 1 3 FOR N=&A TO &A$24: READ AS:A-VAL(\"&\"A$) 4 SUM=SUM+A: POKE N, A: NEXT 50 IF SUM<>3265 THEN PRINT\"DATAS ERROR !!!\": END 60 PRINT\"INSEREZ VOTRE CASSETTE ORIGINALE...\" 70 CALL&BB:LOAD\"!\", &9:CALL &A 8 DATA 21,, 9, 11, 64,,,0,, ED, B, 21, 1D, A 9 DATA 11, 4, , ED, 53, BD,,01,20,, ED, B, C3, BF 100 DATA , AF, 32, 9B, 5B, C3,0, F5,, 10 REM Vies et energie infinies sur STRIDER K7 2 REM (C) JOYSTICK 1999 3 MEMORY & 8FFF:MODE 1: BORDER :INK , :INK 2,2 40 FOR N=&79D9 TO &7B5E:READ AS: A=VAL(\"&\"+A$) 5 SUM=SUM+A:POKE N, A:NEXT:INK 3,26:POKE &7091,&8C 60 IF SUM<>42734 THEN PRINT\"DATAS ERROR !!!\":END 7 PRINT\"METTEZ LA CASSETTE AU DEBUT DE LA FACE A 8 CALL & BB:CLS:INK 1,6:LOAD\"!\", &8pg: CALL &7B4F 98 DATA DD,21,8B,77,21,8,C8,86,C8, DD, 75,08, DD,23. 1@@ DATA DD,74,86 ,DD,23,7c,C6,68,67,38,04,11,58, cô 110 DATA 19, 10, EA, 31, 8B, 77, 3E, 10, 06, F6, ED, 79, 26, 32 120 DATA 6, 9C, 3E, 16, CD, D5, 7A, 39, F5, 3E, C6, 38, 30,F 13 DATA 25,20, EF,6,C9, CD, D9, 7A, 30, E6, 78, FE, D4,39 140 DATA F4, CD, D9, 7A, 30, DC,00, DD, 21, 35, 79,11,02, 15% DATA ED, 5F,6,12,2,1, 78,96,D7, CD, D5, 7A, D2, 160 DATA , 3E, E7, B8, CB, 15, 3E,,00, 3E, 15, D2, 34, 7A 17% DATA 3A, 34, 79, 85,32,34,79, 65, 3A, 91, 7C, AA, AB, DD 18 DATA AC, DD, AD, AD, DD, 77,0,06,09,CB, 63, 28,D, 3A 19 DATA 91, 70, C6,86,83,92, 32, 91, 70,5,5,5, 3A, 91 2 DATA 70, C6,F2,32,91, 7C, DD, 23, 1B, 7A,B3, C2,31, 7A 21 DATA C3, 96, 7A, 11, C3, 7A, ED, 53, 82, 7A, 81,06,01,01 220 DATA 7A, B3, C8, DD, E1, 18, 9B, 2A, 35, 79, 11, D, 72, ED 23 DATA 52, C2,5,, 21, B1, 7A, 22, 82, 7A, DD, E1, 11,5 24 DATA ,6,1,C3,31, 7A, D1, 7A, B3, CA, 84, 7A, D5, DD 25% DATA E1, 13, 11,5,9,6,3,C3, 31, 7A, D1, 7A, B3, C8 260 DATA DD, E1, 21, D3, 7B, 0, 0, 0, 23,06,03,C3, 31, 7A 27% DATA CD, E9, 7A, D, C3, DC, 7A, 7B, E6,07,CA, E2, 7A, 3E 28 DATA , C3, E7, 7A, 3E,13, 3D, 29, FD, A7,4, C8, 3E, F5 290 DATA DB, FF, IF, C8, A9, E6, 49, 28, F3, 79, 2F, 4F, 3E,  3 DATA $,, C3,4,7B, 37,C9, 70, 21, 33, 79, 86, 23, BE 310 DATA C2,0,00, AF, 32, E9, 2B, 32, DE, 2B, ,, ,  320 DATA 08, 09, AF,06, F6, ED, 79,01, 8D, 7F,D9, E1, 31, F8 33 DATA BF, E5, F3,C9,E, , 21, 79, 89, FC, 89, FC, 89, FC 34 DATA 8A, FD, 18,9,6,50,,p, , 7B, D, 78,, 350 DATA , 40,,0,06,06,02,02, 1A, 1A, 21, 2D, 7B, 11 36% DATA ID, 79,01,22,00, ED, B, F3, C3,D9,79,,, SORCERY+ 1 REM Energie infinie sur SORCERY + 20 REM Version Disk. 3 MEMORY &9FFF:MODE 1 4 FOR N=&A TO &AE: READ AS:A-VAL(\"&\"+AS) 50 SUM=SUM+A:POKE N, A: NEXT 60 IF SUM<> 3938 THEN PRINT\"DATAS ERROR\": END 7 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL 80 CALL&BB:MODE :CALL &A 9 DATA 1E, , 16,03, E, 7B, 21,0, 4, DF, 2B, A, 21, 1E 1 DATA A, 11, 46,, ED, 53, 67,40,1, 4, , ED, B, C3 11 DATA , 4, AF, 32, 67, 78, 32,D9, 85, 32, 31, 86, C3, 129 DATA 70, 66, C6,07,0,0,,0,,,,g,00, HEARTLAND 10 REM Invincibilite sur HEARTLAND version Disk 20 REM (C) JOYSTICK 1990 3 OPENOUT \"EH\": MEMORY &1FFF:CLOSEOUT:MODE  40 LOADSKIM\",&2990:POKE &2ED6, :POKE &4725, 5% POKE &5039, :POKE &3980,:POKE &3981, 6% POKE &3982, :POKE &397B, :POKE &397C, 7 POKE &397D,:CALL &2999 STREET GANG 1 REM Vies infinies sur STREET GANG version K7 2 REM (C) JOYSTICK 1999 30 OPENOUT \"EH\": MEMORY &1200: CLOSEOUT : MODE 1 40 FOR N-&A TO &AB:READ A$:A-VAL(\"&\"+A$) 50 SUM=SUM+A:POKE N, A: NEXT 60 IF SUM<>2089 THEN PRINT\"DATAS ERROR !!!:END 70 PRINT\"INSEREZ VOTRE CASSETTE ORIGINALE...\" 8% CALL &BB:CLS:LOAD\"!\":MODE :CALL &A 90 DATA 2A, 38, BD, 7C, E6, 3F, 67, 22, 32, A, 21, B, , 22 1$$ DATA 21,12, A, 11, 40,, ED, 53, 2A, 14,1,3,6, ED 11 DATA B, C3, 88, 13, AF, 32,37,08, 32, 8A, 14, C3, C2,06 AMSTRAD GRYCHTA S.A. Tél. : 87.75.61.43 87.36.09.18 SPHERICAL 10 REM Energie infinie sur SPHERICAL version K7 20 REM (C) JOYSTICK 1990 30 MEMORY &2FFF:MODE 1 40 FOR N=&A TO &A$19: READ A$:A-VAL(\"&\"+AS) 50 SUM=SUM+A:POKE N, A:NEXT 60 IF SUM<>2125 THEN PRINT \"DATAS ERROR !!!\":END 7 PRINT\"INSEREZ VOTRE CASSETTE ORIGINALE...\" 8 CALL &BB:MODE : LOAD\" ! LOADER\":CALL &A 9 DATA 21,12, A0, 11, 40,, ED, 53, 37, 3,01, 30,, ED 10 DATA B,C3,, 30, AF, 32, 14, 8A, C3, 18, 67,5,, 9 or AMSTRAD 15 rue de la Fontaine 57000 METZ JOYSTICK / JUIN 1990 / 55 " "JEUX... CRACK AMSTRAD CPC BLACK TIME OUT SONIC BOOM PETER PACKRAT Pour avoir des vies infinies, faites: POKE &38DA,&A7. Pour avoir des balles infinies, faites : POKE &4C3E, Pour avoir des vies infinies, faites : POKE &8B79,0. Pour avoir des vies infinies, faites: POKE &72C3,&80. MUTANT ZONE Pour avoir des vies infinies, faites : POKE &8D9E, POKE &8DA4, POKE &8DA5, POKE &8DA6, . Pour choisir votre tableau de départ, faites : POKE &8A6B, POKE &8C5D, T entre  et PYJAMARAMA GUNBOAT Pour avoir des vies infinies sur la première partie, faites: POKE &,0. Pour avoir des vies infinies sur la seconde partie, faites: POKE &, Pour avoir des vies infinies, faites : POKE &ZEFD, . Pour avoir de l'énergie infinie, faites : POKE &71A5, POKE &625B,. (Carine & Nicolas) THREE WEEKS IN PARADISE MOTOS OBSIDIAN PINBALL MAGIC Pour avoir des vies infinies, faites: POKE &39CE, . Pour avoir des vies infinies, faites : POKE &FB,&A7 Pour avoir des vies infinies, faites : POKE &17E6,. Pour avoir des balles infinies, faites : POKE &7663,0. ABU SIMBEL PROFANATION WINCHESTER ICE TEMPLE HOT ROD Pour avoir des vies infinies, \\faites : POKE GDD,. Pour avoir des vies infinies, faites: POKE &1860,. Pour avoir des vies infinies, faites POKE &17EC,&A7. SHOCKWAY RIDER ASTERIX Pour avoir du fuel infini, faites : POKE &4B2B, POKE &4B20,0 POKE &4B2D, POKE &4B36,. Pour choisir votre level de départ, faites : POKE &392E,L entre 1 et Pour avoir des vies infinies, faites POKE &7D8E, GAZ. Pour avoir des vies infinies, faites : POKE &A182,. Pour avoir des vies infinies, faites : POKE &2711,0. SWEEVO'S WORLD LIGHTFORCE SILENT SHADOW ELEKTRA GLIDE Pour avoir des vies infinies, faites POKE &9005,&A7. Pour avoir des vies infinies, faites: POKE &79DA, . Pour avoir du temps infini, faites : POKE &SAEE, . SGRIZAM Pour avoir des vies infinies, faites: POKE &7777,0 POKE &77A2, . Pour avoir des bombes infinies, faites : POKE &64D9,0 POKE &6515,0. FROSTBYTE BLACK TIGER Pour avoir des vies infinies, faites POKE &9A7F,.Pour avoir du temps infini, faites POKE &ICB3,. Pour avoir des vies infinies, faites : POKE &2D37,&A7. HARRICANA CHIMERA DOUBLE DRAGON 2 Pour avoir de l'énergie infinie, faites : POKE &91AA,  POKE &9183,0. Pour choisir votre étape de départ, faites : POKE &EE2, &C9 POKE &EEB,T compris entre et 10 (Carine & Nicolas) Pour avoir des vies infinies, faites : POKE &5612,&A7. Pour avoir du temps infini, faites : POKE &584B, . Pour choisir votre level de départ, faites : POKE &308,L entre  et Pour avoir des vies infinies, faites: POKE &1BC6,0 POKE &1BC7,. Pour avoir du temps infini, faites : POKE &ACF Pour choisir votre level del départ, faites POKE &1D50,L entre  et 3D STUNTRIDER MUTANTS SLUG Pour avoir des vies infinies, \\faites : POKE &BCA1,&A7. Pour avoir des vies infinies, faites :POKE &C80,. (Carine & Nicolas) Pour avoir des vies infinies, faites : POKE &B, . JOYSTICK / JUIN 1990 / 56 " "JEUX... CRACK AMSTRAD CPC SLAP FIGHT GAGNEZ DES LOTS FABULEUX SUR 3615 JOYSTICK 1 REM Invincibilite sur SLAPFIGHT version Disk 20 REM (C) JOYSTICK 1990 3 MEMORY &8FFF:MODE 1 4 FOR N=&A TO &AE:READ AS:AVAL (\"&\"+A$) 5 SUM=SUM+A: POKE N, A:NEXT 60 IF SUM<>8362 THEN PRINT\"DATAS ERROR !!!\":END 70 PRINT\" ENLEVER LA BIDOUILLE 8 PRINT\"2 METTRE LA BIDOUILLE 90 PRINT: INPUT\"VOTRE CHOIX (1-2) ; 1 PRINT:IF C=1 THEN POKE &A$23, &E 110 PRINT\"INSEREZ LE DISK ET DEPROTEGEZ-LET 120 CALL &BB6: MODE 2:INK , :INK 1, :CALL &A 138 DATA 6E,07,CD,E, B9,21,00, C8,54, 5D, Q1, Q2, 40, ED 14 DATA B, CD,, B9, 3E, 46, 32, 6A, C6, 32, DA, C6, CD, 41 150 DATA A0, 3E, 49, 32.6A, C6, 3E, E4, 32, 44, 90, CD, 41. A 160 DATA 06, 04, 21, 3D, A0, 11, , C, CD, 77, BC, EB, CD, 83 170 DATA BC, E5, C3, 7A, BC, 44, 49, 53, 43, 1E, , 16, 1A, E 180 DATA 42, 21, 0, 90, CD, 66, C6, C9, 60, 60, 90,, , HOT ROD 19 REM Fuel infini sur HOT ROD version Disk 2 REM (C) JOYSTICK 199 3 MEMORY &7FFF:MODE 1:POKE &A8A4, 6: POKE &BE66,1 40 FOR N=&A500 TO &A566: READ A$:A=VAL (\"&\"+A$) 50 SUM SUM+A: POKEN. A:NEXT: POKE &BE78, &FF 60 IF SUM<>9331 THEN PRINT\"DATAS ERROR !!!:END 70 INPUT\"LEVEL DE DEPART (1-3) \"; L:POKE &A555, L B PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL...\":CALL&BB 9 MODE 2:INK 0,:INK 1,:CALL &A500 160 DATA XE, 87, CD, ZF, B9, 21, 23, C8, 54, 5D, 31,8%, 48, ED 17% DATA B, CD,, B9, 3E, 46, 32, 6A, C6, 32,DA, C6, 21,00 18 DATA ,16,3, D5, CD, 5C, A5, D1,1,0, 18,9,14,7A 19 DATA FE, 9, 20,F1, 21, 3B, A5, 11, b,,01, 49,0,05 200 DATA ED, B, C9, F3, 21,60, 7E, 11,, A6,01, 10, 6D, ED 210 DATA B8, AF, 32, 2B, 4B, 32, 2C, 4B, 32, 2D, 4B, 32, 36, 4B 229 DATA 38,01, 32, 28, 39, C3,00, 39,1E, , E, C1, E5, CD 23 DATA 66, C6, E1, C9,,,,,,,,,, SONIC BOOM SHUFFLEPUCK CAFE 10 : SONIC BOOM (Disk) 20 . Vies infinies et choix du tableau de depart 30 \" Par Carine & Nicolas (c) JOYSTICK 4 MEMORY &A50:FOR p=&A58% TO &A5EC 5 READ a$:a=VAL (\"&\"+a$) 69 POKE P, a:ck=ck+a: NEXT 70 IF ck<>&2933 THEN B ELSE GOTO 90 8% PRINT\"Erreur dans les datas ! \":END 90 POKE &A8A4, 6:POKE & BE66, 1:POKE &BE78, &FF 100 MODE 1:INPUT\"Tableau de depart (1 a 6)\";t 119 POKE &A5D9, t-1:MODE 1 129 PRINT\"Inserer l'original de SONIC BOOM... 130 CALL &BB18:FOR 1=0 TO 3:INK 1, :NEXT:CALL &A586 148 DATA AB, E, C1,C3, 66, C6,8E, Q7,CD, 6F, B9,21,22, C 150 DATA E5, D1,1,0, 4, ED, B, CD,, B9, 3E, 46, 32, 6A 160 DATA C6, 32, DA, C6,21,, 60, 16,03, CD, 80, A5, 21,00 17% DATA 70,11,,,01,,08, ED, B, 21,, A, 16,04 180 DATA E5, D5, CD, 80, A5, D1, E1,1,0, 18,9,14, 7A, FE 19 DATA 09,20, EF, AF, 32, 9E, 4D, 21, A4, 4D, 77, 23, 77, 23 20 DATA 77, 32, 6B, 4A, 3E, , 32, 5D, 40, 21, p, , 11,01 218 DATA C, 81, FE, 35, 36, 68, ED, B6, C3, DB, 3F\" 1 REM Bidouille sur SHUFFLEPUCK CAFE version K7 20 REM Les points de l'adversaire sont affiches 3 REM Mais ne comptent pas... 4 REM (C) JOYSTICK 1999 50 MEMORY &3FFF:MODE 1 6% FOR N&A TO &A45: READ A$:A-VAL(\"&\"+AS) 70 SUM=SUM+A: POKE N, A:NEXT 89 IF SUM<>6735 THEN PRINT\"DATAS ERROR !!!\":END 90 PRINT\"INSEREZ VOTRE CASSETTE ORIGINALE...\" 10 CALL &BB: CLS:MODE :CALL &A 11 DATA 3E,1,CD, 6B, BC,6, A, 21, 3C, A, 11, 9, 90, CD 120 DATA 77, BC, 21,,, CD, 83, BC, CD, 7A, BC, 21, 2B, A 13 DATA 11,8%, BE, 01, 40,, ED, 53, 48,3, ED, B, C3, 68 140 DATA , 3E, 21, 32, D3, 25, 3E, 36, 32, D6, 25, AF, 32, D7 15% DATA 25,C3, CF, 14, 40, 41, 41, 44, 45, 52, 2E, 42, 49, 4E JOY 6 JOYSTICK QUICKJOY. Compatible toutes machines NOUVEAU POINT DE VENTE matériels toutes marques & logiciels : IDEAL + SV.125 : 2, avenue Gaston Boissier 199 F 92370 CHAVILLE Ouvert de 10h à 22h sans interruption 7 jours sur 7, totes comprises, F16 1 REM Vies infinies sur F16 version Disk 20 REM Pour le pack MEGAPLAY 2 3 MEMORY &7FFF:MODE 1: POKE &A8A4, 6: POKE &BE66,1 40 FOR N=&A500 TO &A56F:READ A$:A=VAL(\"&\"+A$) 5 SUM-SUM+A: POKE N, A:NEXT: POKE &BE78, &FF:INK 0,0 60 IF SUM<>11238 THEN PRINT\"DATAS ERROR !!!\": END 70 INPUT \"QUELLE FACE (1 OU 2)\";C:POKE &A57, C-1 80 PRINT\"INSEREZ LA FACE CHOISIE...\":CALL &BB 90 MODE 2: INK 1, :CALL &A500 188 DATA XE, Q7, CD, XE, B9,21,80, C8, 54, 5D, 81, 82, 48, ED 110 DATA B, CD,, B9, 3E, 46, 32, 6A, C6, 32, DA, C6, 21, 120 DATA E, 16,07, CD, 66, A5, 21,, 40,16,1,CD, 66, A5 13 DATA 21,, 43, 11, F,02,01,0,15, ED, B, EB, 16,2 140 DATA D5, CD, 66, A5, D1,01,0, 18,09,14, 7A, FE,07,20 150 DATA F1, 21,, E, 11, F, 8F,,, , ED, B, 3A, 70 160 DATA A5, A7, 28,, AF, 32, 68,08, C3, F,, AF, 32, 6E 17% DATA 08, C3, F,, 1E,, E, C1, E5, CD, 66, C6,E1, C9 SV.126: 149 F BON DE COMMANDE à envoyer à : LOGIDREAM'S BP 315-78144 VÉLIZY CEDEX TEL: (1) 39 46 87 44 NOM : ............ ................ PRÉNOM: .............TEL... ADRESSE: .... Réf. joystick : ............ Quantité : ..... Paiement joint (+ 17 F) Contre remboursement (+ 37 Ffrais) JOYSTICK / JUIN 1990 / 57 " "JEUX... CRACK AMSTRAD CPC BLACK ASTERIX PYJAMARAMA Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets 3A A6 31 3D 32 par 3A A6 31 A7 32. Pour avoir des balles infinies, remplacez les octets 3A A9 31 3D 27 par 3A A9 31  27. Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets 21 18 93 35 C2 par 21 18 93  C2. Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets 21 F2 C 35 C3 par 21 F2 C  C3 Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets 21 EE 30 35 7E par 21 EE 30 g 7E LIGHTFORCE SILENT SHADOW THREE WEEKS IN PARADISE GUNBOAT Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets 21 58 8A 35 2B par 21 58 8A  2B. Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets 3A 7A 2E 3D FE par 3A 7A 2E  FE FROSTBYTE Pour avoir de l'énergie infinie, remplacez les octets 21 AF A2 35 C5 par 21 AF A2  C5. Puis remplacez les octets 86 BE 28  77 par 86 BE 28  . Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets 3A F7 5C 3D 32 par 3A F7 5C  32, puis remplacez les octets 3A F8 5C 3D 32 par ZA F8 5C  32. Pour avoir des bombes infinies, remplacez les octets 5C 3D 32 F5 5C par 50  32 F5 50, puis remplacez les octets 5C 3D 32 F6 5C par 5C  32 F6 5C. ABU SIMBEL PROFANATION Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets 21 9F 23 35 CA par 21 9F 23 A7 CA. MOTOS Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets 3A 8C 4A 3D CA par 3A 8C 4A A7 CA. 3D STUNTRIDER MUTANTS Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets 3A 57 04 3D 32 par 3A 57 04 A7 32. SHOCKWAY RIDER Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets 3A 10 AA 3D 32 par 3A 10 AA A732 WINCHESTER Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets 3E 3D 32 78 11 par 3E  32 78 11. (Carine & Nicolas) Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets 21 EA 9C 35 CA par 21 EA 9C A7 TIME OUT CA ELEKTRA GLIDE Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets 3A 93 i 3D FE par 3A 93 01  FE. BOMBSCARE Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets 3A FA 8D 3D 32 par 3A FA 8D  32 Pour avoir du temps infini, remplacez les octets 3A A1 E7 3D 32 par 3A A1 E 70g 32. Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets 3A 88 93 3D 32 par 3A 88 93 g 32. HARRICANA SWEEVO'S WORLD SLUG Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets 21 A8 6E 35 28 par 21 A8 6E A7 Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets 3A AB 11 3D FE par 3A AB 11  FE. 28. PACIFIC PETER PACKRAT Pour choisir votre étape de SGRIZAM départ, remplacez les octets AF 32   29  A 08 Pour avoir des vies infinies, 35  par C932   C9 remplacez les octets 21 71  A 08 35 XX. XX étant A6 E5 35 par 21 71 A6 E5 compris entre  et 10. Ou .Pour avoir du temps bien allez en piste 15, sec infini, remplacez les octets teur C7 à l'adresse &1D   7E 3D 77 par   où vous remplacez le AF | ZE  77. par un C9 puis à l'adresse &116 où vous remplacez le OBSIDIAN  par xx. (Carine & Nicolas) Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets ZE 3D PINBALL MAGIC FE FF CA par 7E  FE FF CA Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets 3A B6 ICE TEMPLE 2 3D 32 par 3A B6 20  32. Ou bien allez en Pour avoir des vies infinies, piste 3 secteur C7 à l'adres remplacez les octets 18 3D se &12B où vous remplacez 32 3E  par 18  32 3E le 3D par un . 05. Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets 3A F4 6F 3D FE par 3A F4 6F  FE. MUTANT ZONE 2 Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets 3E  32 A  par 3E 8 32 A . 04 | FE. CHIMERA Pour avoir de l'énergie infinie, remplacez les octets CC B791 2B 7C par CC B7 91  70, puis remplacez les octets 69 8F 2B 7C B7 par 69 8F 08 7C B7. Pour avoir des vies infinies sur la première partie, remplacez les octets 9 3 32 27 CD CD par  32 27 CD CD. Pour avoir des vies infinies sur la seconde partie, remplacez les octets 93 32 28 CD CD par  32 28 CD CD. JOYSTICK / JUIN1990 / 58 " "JEUX... CRACK AMSTRAD CPC FUSION II HARRICANA 1 REM Tout infini sur FUSION 2 version Disk 20 REM Pour le pack 'MEGAPACK 2' de LORICIEL 4 A$=\"1\" 5% TUSER, 2:MODE 1: OPENOUT\"W\":MEMORY 899 6 CLOSEOUT:FOR i=0 TO 15:INK 1,:NEXT 1: BORDER  7 MODE : LOAD \"! ECRAN. IMG\" , &C 8% LOAD\"FUSION.BIN\":POKE &1909, :POKE &19A,  9 POKE &19B, :CALL 90g 100 LOAD\"level\"+a$+\".BIN\", 35092 11 FOR 1-1 TO 20:KEY DEF i, 1:NEXT i:SPEED KEY 4,4 12 CALL 95:IF PEEK (94) <> THEN A$=\"2\" 13 MEMORY 35:GOTO 5% 10 'HARRICANA (Disk) Choix de l'etape de depart 20 Par Carine & Nicolas (C) JOYSTICK 30 MODE 1:PRINT\"Inserer l'original de HARRICANA 4 CALL &BB18: MEMORY &2FFF: LOAD\"harri.bin\",&3 5% POKE &412E, &8% 6 FOR p=&A TO &A2C 70 READ a$:a=VAL (\"&\"+a$) 8 POKE p, a:ck=ck+a:NEXT 90 IF ck<>&DF THEN 1 ELSE GOTO 11 10 MODE 1:PRINT\"Erreur dans les datas !\":END 110 MODE 1: INPUT\"Etape de depart ( 1 a 11 )\";a 129 IF a>11 OR a<1 THEN 11 139 POKE GA, a-1 14 CALL &AF 15 DATA CD,,01, 3A,01,, 32, EB, E, 3E,C9, 32, E2, E 160 DATA C9, 3E, , 32,01,, 21,, A, 11, 31, 41,01, E 17% DATA , ED, B, F3,21,, 30, 11, 35,, D5,1, 91,11 18 DATA ED, B,C9 DOUBLE DRAGON II MUTANTS 10 REM Vies et temps infinis sur DOUBLE DRAGON 2 2 REM Version Disk (C) JOYSTICK 1999 3 MEMORY &7FFF:MODE 1:POKE &A8A4, 6:POKE &BE66,1 4 FOR N-&A6TO &A64A:READ A$:A-VAL(\"&\"+AS) 5 SUM SUM+A:POKE NA:NEXT: POKE &BE78, &FF 60 IF SUM<>728 THEN PRINT\"DATAS ERROR !!!\":END 7 INPUT\"LEVEL DE DEPART (1-5) \";L:POKE &A639, L-1 8 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL...\":CALL &BB6 9 MODE 2:INK 0,0:INK 1,:CALL &A60 1@@ DATA XE,87,CD,QF, B9, 21, Q8, C8,54,5D,81,88,48, ED 11 DATA B, CD,, B9, 3E, 46, 32, 6A, C6, 32, DA, C6,21,40 120 DATA , 16, 26, D5, CD, 40, A6, D1,01,, 18,09, 14, 7A 13 DATA FE, 2A, 20,F1, AF, 32,06, 1B, 32,07, 1B, 32, CF,A 140 DATA 3E,, 32,5,10, C3,40,, 1E,, E, C1, E5, CD 15% DATA 66, C6, E1, C9,,,,,,,,,, 1 ' MUTANTS (Disk) Vies infinies 2 Par Carine & Nicolas (C) JOYSTICK 3 MODE 1: PRINT\"Inserer l'original de MUTANTS.. 40 CALL &BB18: MEMORY &7FFF:LOAD\"load.sbf\", &8 5 FOR p=&A TO &A031 60 READ a$:a=VAL(\"&\"+a) 79 POKE P, a:ck=ck+a: NEXT 80 IF ck<>&F76 THEN 90 ELSE GOTO 10 90 MODE 1:PRINT\"Erreur dans les datas !\":END 100 CALL &A 11 DATA 21,0, 80,11,30,02, 3E, 55, AE, 77, 23, 1B, 7A, B3 12 DATA 3E, 55,20, F6,21,1F, 82, 22, 2A, 81, 3E, AF, 32,15 13 DATA 82, 21, 32,80, 22, 20, 82, 21, C, C3, 22, 22,82,21 14 DATA , FE, 22, 24, 82, C3, , 80 DOUBLE DRAGON II 10 REM Vies et temps infinis sur DOUBLE DRAGON 2 20 version Disk (C) JOYSTICK 1990 3 MEMORY &7FFF:MODE 1:POKE &A8A4, 6:POKE &BE66, 1 4 FOR N=&A6 TO &A64A: READ A$:A-VAL(\"&\"+A$) 50 SUM-SUM+A:POKE N, A:NEXT: POKE &BE78, &FF 60 IF SUM<>728% THEN PRINT\"DATAS ERROR !!!\":END 70 INPUT\"LEVEL DE DEPART (1-5) \";L: POKE &A639, L-1 80 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL...\":CALL&BB 9 MODE 2:INK , :INK 1,:CALL &A6 188 DATA VE,Q7,CD,WF,B9,21,08, C8,54,5D,01, 08,48,ED 11 DATA B, CD,, B9, 3E, 46, 32, 6A, C6, 32, DA, C6, 21,40 120 DATA , 16, 26, D5, CD, 40, A6, D1,1,0,18,09,14,7A 13 DATA FE, 2A, 20,F1, AF, 32, C6, 1B, 32, C7, 1B, 32, CF,A 14 DATA 3E, , 32,5%, 10, C3, 40,, 1E, , E, C1, E5, CD 15% DATA 66, C6,E1, C9,,,,,,,,,, 1 1990 WINGS OF FURY 1 REM Vies et armes infinies 15 REM sur WINGS OF FURY version Disk 2 REM (C) Joystick Hebdo par Patrice Maubert 3 MEMORY &8FFF :MODE 1 4 FOR N=&A TO &A%2F:READ A$:A=VAL (\"&\"+A$) 50 SUM=SUM+A: POKE N, A:NEXT 60 IF SUM<>4636 THEN PRINT'ERREUR DANS LES DATAS\":END 70 PRINT\" ENLEVER LA BIDOUILLE\" 80 PRINT\"2 METTRE LA BIDOUILLE\" 90 PRINT: INPUT\"VOTRE CHOIX (1-2).\";C 1 PRINT:IF C=1 THEN POKE &A$09, &35 110 PRINT\"INSEREZ LE DISK ET DEPROTEGEZ-LE\" 120 CALL &BB:CLS:CALL &A: ICPM 13 DATA CD, 14, A, 3E, 4E, 32, 2D, A, 3E,, 32,D5,99, 32,53,92 140 DATA CD, 14, A6,09,21,00, 90, E, 43, CD, 25, A0, 21,, 92, E 150 DATA 44, CD, 25, A,C9, 1E,, 16, A, DF, 2D, A, C9, 66, C6,07 REVOLUTIONNAIRE LE DELUGE? JOYSTICK / JUIN 1990 / 59 " "da Ridawillas Cours UG DIUUUIIIGS Salut les kids. Jamais deux sans trois ont espère certains. Et ils ont eu raison, car nous revoici ensemble pour la troisième fois (n'en déplaise à tous les rabats-joie à seize bits...), pour le fils du retour de la revanche de la bidouille masquée. Je suppose qu'avec mes conseils de la dernière fois, vous avez mis quantité de vies supplémentaires sur vos jeux préférés. Ce mois-ci, vous allez y mettre des vies infinies, pour le plus grand plaisir des aliens masochistes qui pourront se faire tirer dessus a volonté... UN GRAND PAS VERS L'INFINI... Vous avez maintenant réussi (du moins T'espère-je) à changer le nombre de vies de départ de votre jeu en modifiant le programme de la façon suivante : LD 1,5 (nous prendrons toujours comme exemple 5 vies au départ) LD (CASE), A ou bien encore : LD 1,5 ou : LD HL, CASE LD HL, CASE LD (HL),5 LD (HL), A rechercher l'instruction assembleur suivante : LD (CASE), A 32 SE CA. Si vous êtes dans une zone où la case mémoire des vies est appelée, sans toutefois que son contenu en soit changé, vous ne trouverez pas cette instruction et n'examinerez donc pas cette zone pour rien. Le 32' rajouté est également très utile si vous avez un numéro de case mémoire particulier, comme ( 100 ou 4000. Les deux octets de la case mémoire seuls, peuvent se retrouver très souvent dans le programme. En rajoutant le '32', vous diminuez les risques. Mais attention, le 32' est caractéristique uniquement de l'adressage direct, qui est le type d'adressage le plus courant, mais pas le seul. L'ADRESSAGE INDIRECT... Un peu moins fréquent que son confrère, mais tout de même très employé, il se présente de la façon suivante : LD HL, CASE on met le numéro de la case dans le registre HL DEC (HL) on décrémente le contenu de la case adressée par HL et en code machine: 21 SE CA 35 On peut faire les mêmes remarques que pour l'adressage direct. Il se peut qu'il y ait un certain nombre de choses entre les deux instructions. L'important étant de repérer le DEC (HL), et de le remplacer par un 00. Pour résumer, disons que la meilleure méthode est d'abord de rechercher une éventuelle décrémentation en adressage direct uniquement (32 SE CA), puis si vous n'y trouvez pas votre bonheur, de rechercher simplement les deux octets de la case mémoire, en vue de l'adressage indirect. 3D Un autre exemple : si vous avez comme case mémoire des vies 012A, il vous faudra rechercher la chaîne 2A 01. Compris ? Verstanden ? Gut! La recherche risque de poser des problèmes si la case mémoire est du style 4000 ou 0040 ou 0100, parce que vous risquez de trouver très souvent dans le programme les octets en question, sans qu'il s'agisse pour autant d'un appel du programme à la case mémoire. En effet, si l'on considère le dernier exemple, cela fait rechercher un 00 suivi d'un 01, ce qui est tout de même assez courant, surtout dans les zones de graphismes. Il y a quatre situations principales dans lesquelles le programme a besoin de faire appel à la case mémoire des vies : décrémentation, incrémentation , affichage du nombre de vies, mise a zéro (en cas de mort totale ou d'abandon de la partie). Seule la première nous intéresse, et nous allons voir comment la reconnaître, car elle peut avoir plusieurs masques. ADRESSAGE DIRECT... C'est la méthode la plus souvent employée par les programmeurs. Cela donne la suite d'instructions : LD A,(CASE) en code machine: 3A SE CA DEC A LD (CASE), A 32 SE CA Le DEC A fait diminuer de 1 le contenu du registre A, vous vous en seriez douté ! Cela peut être un petit peu plus complique, du style : LD A,(CASE) On met le nombre de vies dans le registre A AND A JR NZ,0134 DEC A registre A = registre A moins un LD (CASE), A On remet A dans la case mémoire. L'important est de bien repérer notre décrémentation : DEC A. C'est cela qu'il faudra supprimer, en remplaçant le 3D par un 00. Si vous faites un petit tour du côté de la page des patches sur CPC, vous verrez que c'est très souvent cette opération qui est effectuée. Il peut y avoir pas mal d'instructions entre la mise dans A de la case, et la mise dans la case de la nouvelle valeur. Il faut bien repérer l'instruction de décrémentation parmi celles-ci. Si vous êtes sur la partie du programme qui incrémente les vies, l'instruction a de fortes chances d'être INC A au lieu de DEC A. Etonnant non ? Pour vous éviter de tomber sur l'affichage du nombre de vies, sans intérêt pour nous, au lieu de rechercher simplement les deux octets de la case mémoire, vous pouvez les faire précéder de l'octet 32, c'est-à-dire que vous allez Vous n'obtenez pas forcément ceci, mais quelque chose d'approchant, avec peutêtre quelques instructions supplémentaires qui ne nous intéressent pas. Mais dans tous les cas, vous devez arriver a visualiser le paramètre que j'ai nommé ici CASE, et qui est comme vous l'aviez compris la case mémoire où est stocké le nombre de vies. Je rappelle ici, au passage, qu'il peut s'agir de vies, mais aussi de toute autre chose (nombre de balles, de grenades ...). Ce numéro de case figure déjà une fois dans l'initialisation, lorsque le programme déclare le nombre de vies de départ. Il figure également à d'autres endroits dans le programme, lorsque celui-ci décrémente le nombre de vies, ou lorsqu'il l'incrémente, ou lorsqu'il le met a zéro...Je vous rappelle que notre but est de repérer l'endroit ou le programme décrémente les vies. Nous allons donc rechercher tous les endroits où figure le numéro de la case mémoire. Mais attention ! Il y a là une petite complication. Si la case mémoire est par exemple 489A en bexa. il ne faudra pas rechercher avec DISCO la chaîne hexadécimale 48 9A, mais 9A 48. Il faut inverser ! Pour votre culture, sachez que le 48 est appelé octet de poids fort, et que le 9A est appelé octet de poids faible. Et la convention veut que les nombres sur seize bits (c'est-à-dire deux octets) soient stockes avec l'octet de poids faible en premier DEJA FINI ??? Ben oui les kids, c'est tout pour ce mois-ci. Eclatez-vous bien avec votre DISCOLOGY préféré, et faites-moi exploser vos disquettes de bidouilles en tous genres. Si vous ne trouvez toujours rien, relisez l'article une seconde fois (même Danbiss a eu du mal a comprendre la première), et mettez a profit mes conseils, ou bien patientez jusqu'au mois prochain, où nous verrons quelques subtilités supplémentaires pour enfin désarmer les jeux les plus coriaces et les programmes les plus tordus. Et n'oubliez le 36 15 JOYSTICK , BAL Maubert pour vos questions et vos critiques. Bonnes vies infinies à tous et atchao bonsoir... Patrice Maubert. JOYSTICK / JUIN 1990 / 60 " "REVOLUTIONNAIRE JOYSTICK CREE L'EVENEMENT LE PLUS IMPORTANT DEPUIS L'EPOQUE BIBLIQUE 14 JUILLET 1990 LA BIBLE DES POKES Ce numéro Hors Série sera en vente dès le 14 juillet 1990 chez votre marchand de journaux habituel. Réservez-le ! Des milliers de trucs, astuces, cheat modes, pokes... Un numéro Hénaurme, des centaines de pages ! Des astuces inédites à vous tenir occupé pendant des mois ! Des centaines de solutions et de plans ! N'oubliez pas : la Bible des Pokes, le 14 juillet ! " "JEUX... CRACK ATARI ST/STE VOYAGER DISCO-SCOPIE DISK DOCTOR Cet utilitaire sert à éditer une disquette, c'est à dire qu'il peut lire les morceaux de programme qui y sont inscrits. Cet utilitaire sert à éditer une disquette, c'est à dire qu'il peut lire les morceaux de programme qui y sont inscrits. Cet utilitaire sert aussi à éditer une disquette, c'est à dire qu'il peut lire les morceaux de programme qui y sont inscrits. Si vous êtes debutant, son fonc Pour les heureux possesseurs Tout comme MUTIL, il est tionnement est très simple, il de Disco-Scopie, voici la assez répandu, et vous servira faut bien évidemment charger méthode à suivre pour pataussi à utiliser les patchs du MUTIL et ensuite, vous enleve cher vos disquettes. canard le plus bô. Pour vous rez la disquette pour y introen servir, suivez le guide... duire le soft à PATCHER (Octets Démarrer le soft en cliquant Charger DISK DOCTOR, à rechercher et à remplacer sur \"SCOPIE.PRG\". Une fois mettre la disquette* à éditer par d'autres pour faciliter le dans le lecteur Allez dans le celui-ci chargé, insérez la disjeu, ou mettre des vies, du menu \"FILE\", quette à patcher et allez dans temps infini). Choisir l'option \"OPEN DISK\", le menu de lecture et sélecSélectionnez le drive. tionner l'option \"Recherche Ceci fait, vous selectionnerez Dans le menu \"MOVE\", choisir disque\"... Vous verrez une l'option \"éditer disquette\" (sauf l'option \"SEARCH\". Entrer la jolie fenêtre apparaître dans si on vous précise un nom de chaine bexadécimale à fichier, où vous devrez alors laquelle vous trouverez le rechercher, et une fois la chafsélectionner l'option \"éditer bouton Chaîne bexa'. ne trouvée, modifier les fichier\" ). Vous verrez appaCliquez dessus et entrez votre valeurs. raître à l'écran, toute une suite chaine. Une fois tapée, cliquez Aller dans le menu \"SECTOR\" d'octets. sur le bouton \"Valider! et choisir l'option \"WRITE SECL'ordinateur se met alors à TOR TO DISK\". Vous cliquerez sur le bouton rechercher sur la disquette la Voilà, maintenat éclatez-vous! 'SEARCH, et vous tapez la suite chaine. Une fois trouvée, le d'octets donnée dans le patch. message chaine trouvée appa La ruse du grand patcheur : Si A titre de renseignement il faut rait avec l'adresse de celle c. vous n'arrivez pas à éditer une toujours que le nombre d'octets Cliquez sur le bouton 'Editer, disquette à cause de sa protecque vous avez tapé soit un et vous verrez apparaître une tion ou plus précisemment chiffre pair sinon...BUG!!!) page d'édition. Cliquez sur le celle du BOOT SECTEUR, vous bouton 'insertion', un nouvel pouvez formatter une disquetUne fois la chaine trouvée, icone apparait. te vierge en simple face 11 secCliquez sur le bouton Hexa! teurs, et au lieu de mettre la remplacez les octets à rechercher par ceux à remplacer et Déplacez le curseur jusqu'à disquette avec le jeu, vous metappuyez sur le bouton \"EXIT\". trez celle-ci juste le temps de l'adresse qui vous a été donL'ordinateur vous dira que lire la première piste et une née lors de la recherche. vous avez modifié quelque fois fait, vous la remplacez Modifier les octets, et appuyez chose sans l'avoir sauvegarde par la disquette\" du jeu. Si sur la touche 'CLR HOME' et si vous voulez donc les enrel'ordinateur vous dit \"secteur surtout pas RETURN'). gistrer, il vous faudra répondre non trouvé ou un message du Allez dans le menu écriture. 'Yes! même genre, reessayer en met Selectionnez secteur et validez tant 10 secteurs au formattal'écriture. Attendre que le lecteur de disge et si ça ne marche toujours pas essayez avec 9 secteurs. Si quette soit éteint, sortir la disVoilà, maintenant votre disquette, la verrouiller en écrituvous n'y arrivez toujours pas, quette est patchée et vous pou soit vous n'avez pas de chanre, la remettre, et rebooter desvez éteindre votre bécane ce, soit votre éditeur de secteur sus (sauf si il vous reste pour délirer avec les vies infi n'est pas assez performant) d'autres recherches à faire ! nies de JOYSTICK. pour le même soft.). MÉTHODES POUR UTILISER LES LISTINGS Pour utiliser nos listings, il suf Voilà, maintenant il faut taper Donc suivant le cas, le listing/ fit de charger votre BASIC, et le listing et ensuite, le sauve vous générera un fichier de le taper. Il y a évidemment garder sous un nom ( de préfé PRG' qui devra être éxécuté à différents basic, le GFA et le ST rence celui du jeu, histoire de partir du GEM ou même quil BASIC qui est fournit avec vous y retrouver pas comme sera dans un répertoire votre ATARI ST. DANBOSS), ensuite vous l'éxé AUTO, auquel cas il ne faucuterez par l'instruction 'RUN', dra pas le lancer en double LE GFA ne nécessite pas de Après avoir mis la disquette* cliquant mais en rebootant, numero devant chaque ligne bien évidemment. avec cette disquette.. et chaque instruction est sur * La disquette ne doit pas être une ligne. Pour certains listings il faut forcément l'originallll, mais de Le ST BASIC nécessite des utiliser une disquette vierge préférence une sauvegarde. Si numéros de lignes. Il est pos donc dans ces cas là, ne met vous détériorez la sauvegarde sible de mettre plusieurs instez surtout pas votre disquette* vous pourrez à nouveau faire tructions sur la même ligne en mais une disquette vierge. une sauvegarde de l'originall les séparant avec le signe !! et recommencer... Sur n'importe quelle planète, vous ramasserez toutes les capsules et caméras, vous vous débarrasserez de tous les ennemis encombrants (comme Danbiss) et vous vous dirigerez vers la porte. Vous placerez des caméras tout autour (plus ou moins loin) et vous vous placerez entre les deux piliers de la porte et détruirez tous les ennemis sans trop de difficultés et sans trop perdre d'énergie. Les ennemis (terre) ne rappliqueront que si vous détruisez les ennemis volants, donc vous pouvez circuler avec des engins volants au dessus de vous sans crainte. Pour récupérer de l'énergie, il vous suffit d'attendre (tout simplement). Vous verrez votre niveau remonter petit à petit. Quand vous aurez trouvé la capsule pour passer en mode vaisseau, évitez de voler car le vaisseau consomme beaucoup plus d'énergie que le tank. N'oubliez pas de récupérer vos caméras avant de passer la porte. (Samuel Boutet) BIONIC COMMANDO Au 1er tableau, courez en direction du mur au loin à droite et restez sous la plate-forme (tout à côté). Maintenant tout ennemi qui arrivera pourra être facilement descendu pour 400 points chacun. Tuez en assez et vous marquerez assez de points pour obtenir des vies supplémentaires. Dans la foulée, finissez le tableau lorsque le timer atteindra 0 et vous gagnerez 1 000 000 de points. JOYSTICK / JUIN 1990 / 62 " "JEUX... CRACK ATARI ST/STE COLORADO MILLENIUM 2.2 Choix des objets pour COLORADO Par Antonio SIMOES (à taper en GFA 3.0) DIM a (19), b$ (19), (6),d (538) ef=V:d () CLS FOR i=1 TO 19 READ a(i), b$ (i) PRINT i, b$ (i) NEXT i FOR i=1 TO 6 READ c$ c(i) =VAL (&H\"+c$) NEXT i FOR i=1 TO 6 REPEAT PRINT AT (1,i+19); \"Objet\";i; INPUT W , c$ UNTIL VAL(C$) > AND VAL (C$) <16 NEXT 1 PRINT \"Insérez la disquette de COLORADO INP (2) BLOAD \"SOS.FIC\", e FOR i=1 TO 6 FOR z= TO 6 POKE e$+c(i) +z, a (i) NEXT Z NEXT i BSAVE \"SOS. FIC\", e$, 538 DATA , Fusils, , Hâches,, Couteaus DATA 04, Barils de Dynamite,, Calumets DATA 06, Espèces de Pendentifs DATA 07, Balles en Argent, 08, Pendentifs DATA 9, Pépites d'Or, 1, Grenades, 17, Potions DATA 21, Poudres, 25, Pendentifs, 27, Peaux DATA 28, Pépites Brisés, 33, Parchemins N 1 DATA 34, Parchemins N 2, 35, Parchemins N 3 DATA 36, Parchemins N 4 DATA 1F, 176, 1FC, 202, 208, 2E Diverses options paramétrables pour MILLENIUM 2.2 à taper en GFA BASIC 3.XX par Antonio SIMOES DIM a% (75 ) bs=V:a (0) PRINT \"Insérez votre disquette de sauvegarde\" PRINT \"et pressez une touche\" -INP (2) FILESELECT \"\°SAVE.*\",\"\", $ BLOAD f$,b% INPUT \"Combien de Nodules (0-6): \", a POKE b+&HBB4, a INPUT \"Population de (0-4) : \", a DPOKE b*+&HBBC, a INPUT \"Combien d'Orbital Laser (6-4) : \", a DPOKE 5%+& HBCC, a INPUT \"Combien de Fighters (0-4 ) :\", DPOKE b% +&HBCE,  INPUT \"Bunker chargé à bloc (O/N) : \", as IF UPPER$ (a$) =\"0\" FOR i=b%+&HB9CTO b$+&HBAA STEP 2 DPOKE i, &HFFFF NEXT i ENDIF INPUT \"Matières premières au Maximum (O/N) : \", as IF UPPER$ (a$)=\"0\" FOR i-b%+&HBEA TO $+&HC STEP 4 LPOKE i, &H9C49C40 NEXT 1 ENDIF BSAVE f$,b%, 7313 VOUS RECHERCHEZ .. S VOUS PROPOSE AMIGA / ST / STE LE MEILLEUR AMI DE VOTRE MICRO Ne vous cassez plus la tête, ne cassez pas non plus votre micra Avec MOUSE MASTER I'ingénieuse petite boite aux TROIS PORTS, Sélectionnez SOURIS OU JOYSTICK en basculant l'interrupteur Avec MOUSE MASTER TOUT BAIGNE FACILE! Prix: 290 F AMIGA LE SAMPLER STEREO Amiga le PLUS RAPIDE (1 milion d'échan tillons par seconde).  Des SUPER résultats avec CD AUDIO.  Réglage du niveau d'entrée par BOUTON.  Seu SAMPLER Amiga équipé d'une sortie paralele (passthrough  Reste connecté même hors utilisation  Livré avec câble, disquette  En option adaptateur automatique d'impression Prix: 560 F NOUVEAU STEREO SAMPLEX PRACTICAL SOLUTIONS AMIGA / STE / ARCHIMEDES MINI AMP 4 Ensemble NOUVEAU MINI AMP 3 (conçu autour de la technique two chips bridge) et équipé de deux nouvelles enceintes coniques pour donner un meilleur eflet stéréo. Livré avec cable et alimentation. Prix: 530 F TRILOGIC NOUVEAU AMIGA PILOTES DE FS | Enfin un MANCHE digne de vous. Retrouvez les sensations VRAIES du pilotage TIREZ, POUSSEZ VIREZ, GRIMPEZ, PLONGEZ avec le MANCHE A BALAI JOYSTICK PROPORTIONNAL Prix: 250 F Crédits infinis et gros scores garanti pour ATOMIX par ANTONIO SIMOES en GFA 3.5 Au fait! Ce listing est à double effet A la première exécution il installe les options infinies et à la deuxième il les désinstalle. DIM a % (25) b%=V:a% () nom$=\"ATOMIX\" IF EXIST (nom$) BLOAD noms,b% ELSE PRINT \"Ce n'est pas la disquette de ATOMIX» END ENDIF IF DPEEK (b%+&H686)=&H1F4 DPOKE b%+&H686, &H2710 a$=\"Crédits infinis et gros score garanti installés\" ELSE IF DPEEK (b%+&H686)=&H2710 DPOKE b%+&H686, &H1F4 a $=\"Crédits inf. & big score garanti désinstallés\" ENDIF ENDIF BSAVE \"ATOMIX», b%, 274700 PRINT a $ TRILOGIC VOTRE A500 COMPATIBLE PC E AVEC L'EMULATEUR K.C.S. POWER BOARD  Cette carte s'installe à la place de la mémoire 512k-MOUVET  Pas de ebidouille, votre garantie ne saute pas.  En mode Amiga le K.C.S. PC POWER BOARD vous offre 512k de RAM et 512k de RAM DISK Disponible chez votre revendeur habitual. LISTE DES REVENDEURS SUR DEMANDE COMMONS. P O DE VENTE : Mos pretendent TIC, dipart Porpement contente com US sering 1/01/90 PORT mitropole: Carte Dages das : 0 F utes produd 30 BONDE COMMANDE BUS PLUS A ENVOYEZ AVEC VOTRE REGLEMENT AMIGA.............. Je vous passe commande de BUS PLUS NOM PRIX und 41, rue Barrault 75013 PARIS ADRESSE Tel. (1) 45 80 05 68 Fax (1) 45 88 63 82 .............................................. FRAIS DE PORT Date..... VILLE................CODE POSTAL LLLLL TODAL CHEQUE CCP Carlo BancnireLLLLLLLLLLLLL aspire ARTICLE JOY 6 JOYSTICK / JUIN 1990 / 63 " "JEUX... CRACK ATARI ST/STE TEMPEST MANIAX Vies et Bombes infinies pour les deux joueurs sur TEMPEST par ANTONIO SIMOES en GFA 3.5 Au fait! Ce listing est à double effet (KISS COOL!!!) A la première exécution il installe les options infinies et à la deuxième il les désinstalle. DIM a % (7) bf=V:a% () IF EXIST (\"TEMPEST.PRG\") BLOAD \"TEMPEST.PRG\", b% ELSE PRINT \"Ce n'est pas la disquette de TEMPEST\" END ENDIF a1%=&H3 a 2%-&HFFFF a 3%&H1 a4%=&H b1%-b%+&H23BC b28b%+&H23C4 b3%=b+&H3E78 IF DPEEK (61%) =a1% AND DPEEK (28) =a1% AND DPEEK (63%) =a 3% DPOKE b1%, a 2% DPOKE b2%, a 2% DPOKE 53%, a 4% a $=\"Vies et Bombes infinies installés\" ELSE IF DPEEK (61%) =a 2% AND DPEEK (2%) =a 2% AND DPEEK (63%)-a4% DPOKE 11%, al% DPOKE b2%, a1% DPOKE b3%, a 3% a $ \"Vies et Bombes infinies désinstallés\" ENDIE ENDIE BSAVE \"TEMPEST.PRG\", b,62766 PRINT as Vies infinies pour les deux joueurs et arret du truc qui arrête pas de vous suivre sur MANIAX par ANTONIO SIMOES en GFA 3.5 Au fait! Ce listing est à double effet (KISS COOL!!!) A la première exécution il installe les options infinies et à la deuxième il les désinstalle. DIM a % (250) nom$=\"A:\\AUTO\\MANIAX. PRG\" b%=V: a (0) IF EXIST (nom) BLOAD nom$,b% ELSE PRINT \"Ce n'est pas la disquette de MANIAX\" END ENDIF alf=&H3 a 2%=&HFFFF a3%=&H5379 a 4 %=&H64 b1%=b8+&H7D8 b2%=b%+&HB b3%-b$+&H1A9E IF DPEEK (b1%) =a 1% AND DPEEK (2%) =a1% AND DPEEK (63%) =a 3% DPOKE b1%, a2% DPOKE b2%, a 2% DPOKE 53%, a 4% a $ \"Vies infinies et truc bloqué installés ELSE IF DPEEK (61%)-a2% AND DPEEK (28) *a 2% AND DPEEK (638)=a4% DPOKE b1, al! DPOKE b2%, a1% DPOKE b3, a 3% a $-\"Vies infinies et truc bloqué désinstallés ENDIF ENDIF BSAVE nom,b%,24164 PRINT as E-MOTION DES CENTAINES DE LOGICIELS A GAGNER SUR 3615 JOYSTICK! Energie et vies infinies sur E-MOTION à Taper en GFA Basic 3.XX par Antonio SIMOES Ce listing est à double effet (KISS COOL!!!) A la première exécution il installe les options + infinies et à la deuxième il les désinstalle. DIM a (31) b%-V: a (0) nom$-\"A:\\E MOTION\" C%-&H53784DE8 D%=&H3384DE6 E%&H4E714E71 BLOAD noms,b% ENDIF IF LPEEK (b%+&H4FE2)=C% AND LPEEK (b%+&H563E) -D% LPOKE b%+&H4FE2, B! LPOKE 5%+&H563E,B% a$=\"Energie et Vies infinies installées\" ELSE IF LPEEK (b%+& H4FE2) =E% AND LPEEK (b%+&H563E) -E% LPOKE b$+&H4FE2, C! LPOKE 5%+&H563E, D% a$=\"Energie et Vies infinies désinstallées\" ENDIF ENDIF BSAVE noms,b%,309398 PRINT as WAR MACHINE Vies infinies par Gabriel Zezrbib ' sur WAR MACHINE à taper en GFA BASIC ! si possible 3.0 A=Chr$ (0) +Chr$ () Open \"I\", #1, \"MACHINE.DAT\" Seek #1,&H6285 Bput #1, Varptr (A$), 2 Close #1 JOYSTICK / JUIN 1990 / 64 " "ELECTRON 12 Place de la Porte de Champerret 75017 Paris M Pte Champerret Bus PC,92 Tél: 42 27 16 00 Ouvert 7 jours sur 7: Mardi au Samedi de 10h à 20h, Lundi 14h/19h, Dimanche 14h/18h SOLDES folles! Jusqu'au 30/06/90 PRIX EXCEPTIONNELS* SUR STE/MEGA ST COMMODORE AMIGA PERIPHERIQUES LOGICIELS ST/AMIGA/PC MATERIEL PC XT/AT/PORTFOLIO MONITEURS CONSOLES SEGA/MEGADRIVE NEC PC ENGINE LYNX ATARI XE GAME ATARI CARTOUCHES DISQUETTES VIERGES dans la limite des stocks disponibles  TEL: (1) 42 27 16 00 3615 ELECTRON JOYSTICK / JUIN 1990 / 65 " "JEUX... CRACK ATARI ST/STE SHACKLED JUMPING JACK SON Voice quelques mots de passes : Pour l'énergie infinie, allez à l'offset $563E (du même fichier) et remplacez les octets 302384DE6. (Antonio SIMOES) Game A : KAYLEIGH ALCHEMY OCTOBERON protection immobile et au lieu de cliquer sur le vaisseau, cliquer sur votre somme d'argent et vous aurez 5. brouzoufs (unité monétaire française). Cette opération peut être utilisée autant de fois que vous voulez mais il faut que cela soit le premier vaisseau. (Tran Anb Man) Niveau 5 Niveau 9 Niveau 13 Au premier tableau, récupérez la clé et allez dans un passage secret se trouvant directement en dessous de la clé. Descendez alors, puis allez à droite aussi loin que possible. Remontez et vous arriverez à une petite chambre. Dans cette chambre se trouve une porte verrouillée , alors utilisez la clé et montez jusqu'à la prochaine petite chambre. Il s'y trouve là encore une porte verrouillée, alors passez carrément au travers et voilà! MANIAX Game B: TANGRAM Niveau 5 INCUBUS Niveau 9 SIRIUS Niveau 13 (Kraus Dominique) Pour avoir des vies infinies, éditer avec un éditeur de secteurs le fichier AUTOMANIAX.PRG'. WILD STREET Pour les vies du joueur 1: Allez à l'offset $ 7D8 et remplacez le  par FFFF GHOSTBUSTERS Pour les vies du joueur 2: Allez à l'offset $B$4 et remplacez le  par FFFF CHAMBERS OF SHAOLIN Il y a une musique cachée inédite et on peut faire bouger le logo tbalion, pour cela il suffit de faire: (= taper au clavier lorsque le logo thalion apparaît, clavier AZERTY) Pour avoir un bouclier d'énergie infinie, prenez un éditeur de secteur et recherchez les octets : 536C  6A et remplacez les par les octets : 60 02 14 6A. Pour les beureux possesseurs de Diskdoctor, allez au secteur 501 pour effectuer cette recherche. (Sechet J.Pbilippe) Pour le truc qui suit les 2 joueurs: Allez à l'offset $1A9E et remplacez le 5389 par 6004. (Antonio SIMOES) TEMPEST Quelques conseils utiles : gardez vos balles pour les chefs (a Joystick on fait pareil), n'attendez pas que la panthère arrive, prenez de l'avance. Quand des ennemis sont derrière vous ne vous retournez pas, continuez sauf s'il est trop proche de vous (qu'il vous touche). Après plusieurs parties, lorsque vous aurez délivrez John Steven (l'agent de la C.L.A), nel l'attendez pas non plus mais laissez le se faire massacrer, il vous rejoindra. Terminez les tableaux à l'envers sans vous préoccuper de ceux qui sont derrière vous (même parfois de ceux qui sont devant vous). Passez au travers de leurs corps. (Tran Anb Man) OIL IMPERIUM QQQRRGH: pour la musique inédite Pour avoir bombes et vies infinies, éditer avec un éditeur de secteur le fichier TEMPEST PRG'. SCHNIS, pour faire bouger le logo. (PRINCE). NORTH AND SOUTH Pour les vies du joueur 1: Allez à l'offset $23BC et remplacez le  par FFFF Pendant une bataille, il est plus favorable d'utiliser le clavier car le canon peut se déplacer tout en gardant sa charge, ce qui n'est pas le cas quand vous jouez avec le joystick. (Thomas Tomschak) Pour avoir 9.999.999$ dans ce jeu, dès que le jeu commence, ne faites aucune action et sauvegardez la partie sur votre disquette de sauvegarde. Prenez un éditeur de secteur et éditez la partie sauvegardée. Recherchez les octets : C 4B40 et remplacez les par les octets : 0575 EFF. Une fois cette manipulation effectuée, revenez au jeu et faites LOAD GAME. Vous voici milliardaire... (Nicolas Nectoux) Pour les vies du joueur 2: Allez à l'offset $23C4 et remplacez le  par FFFF KICK OFF ATOMIX Pour les bombes des 2 joueurs: Allez à a l'offset $3E78 et remplacez le .par . (Antonio SIMOES) E-MOTION X-OUT Pour avoir des crédits infinis ainsi qu'un gros score assuré, éditer avec un éditeur de secteur le fichier | 'ATOMIX'. Aller à l'offset $686 et remplacez le F4 par 2710. (Antonio SIMOES) Pour avoir des vies infinies, éditer avec un éditeur de secteurs le fichier 'E_MOTION', allez à l'offset $4FE2 et remplacez les octets 53784DE8 par 4E714E71. De toutes les équipes de la ligue, c'est l'URSS qui est la plus performante car c'est la plus rapide. Si vous voulez mettre toutes les chances de votre coté, prenez les rouges... Un conseil de Danbiss : buvez également du rouge... (Samuel Boutet) Au magasin, achetez le vaisseau le plus cher (celui qui ressemble à un bélicoptère) ensuite achetez la JOYSTICK / JUIN 1990 / 66 " "\"VENTRE SAINT GRIS\" ..ET CE SOIR-LA, ONC' MOULINEX NOUS NARRA LA 'TRES FANEUSE ET FABULEUSE HISTOIRE DU FOU Qui REPEIGNAIT SON PLAFOND... ccrochez-vous à la torche, j'enlève l'échelle. Commençons par une mise au point à propose du mot Dungeon. En effet, voilà un terme incroyablement étrange et méconnu. Oh ça oui alors! En français, comme chacun le sait, le donjon est la tour la plus haute du château. Pourtant, les jeux de type Donjons & Dragons. et a fortiori-Le Maître du Donjon -Dungeon Master, quoise déroulent immanquablement dans des souterrains. Ventre-saint-Gris; mais qu'est-ce cela ? A ceux qui se demandent avec curiosité sinon angoisse la raison de cette incohérence, j'ai le plaisir de leur apprendre que la traduction de dungeonest cachot (donjon se dit dungeon tower»). C'est ce que l'on appelle un faux-ami. Je ne sais pas si Cachots & Dragons eût remporté autant de succès mais on comprend au moins maintenant pourquoi les aventuriers passent la majorité de leur existence dans d'humides souterrains au lieu de profiter du vaste panorama qui vaut le détour et de l'air pur de la cambrousse. Remarquez que, pour profiter dudit panorama, encore faut-il être capable de le découvrir. Merveille de la transition, voilà pour moi l'occasion de répondre au jeune Stéphane Schreiber de Paris qui fait actuellement son sévice mirlitaire, je veux dire son service militaire et qui a beaucoup de mal à retrouver le chemin de l'asi... euh... de la caserne. auvais plan et merveille de la transition (bis), si tout s'est bien passé à Joystick, vous devez contempler sur cette page deux plans et un tableau tirés du livre de Melbourne House Publishers Playing the Hobbits. Le premier plan, celui avec des carrés, est représentatif de ce qu'il ne faut pas faire. Aujourd'hui, enfin ce mois-ci, je vais essayer de répondre au nombreux courrier que cette rubrique suscite depuis sa création. Et je vous promets qu'il ne s'agit pas là d'un effet de style: lorsque les postiers ne font pas la grève, de runes et de parchemins nous sommes inondés. Heureusement, il existe à tout cela une solution simple, efficace et oserais-je le dire, élégante; en un mot comme en cent un truc super. Regardez le tableau. En abscisse et en ordonnée, on inscrit les noms des lieux et aux intersections, la direction. Chouettos, non ? Quand la table de Pythagore se met au service de la cartographie, on se sent bien peu de choses. Les scénaristes procèdent de la même manière pour s'y retrouver car si eux se perdent dans leur propre jeu, on est pas sorti de l'auberge, comme qui dirait dans Time of Lore. autres consoles), le son du moteur se coupe. Non non non Lisette, il ne s'agit pas d'un bug, bien au contraire. En effet, lorsque le Cessna a la tête à l'envers, le kérosène ne parvient plus au moteur et au bout d'un moment, celui-ci se coupe. En revanche, cela ne se produit pas avec le Piper puisque son carburant est contenu dans les ailes. Pour redémarrer, il suffit donc de faire un demi-tonneau et zou! Ceci étant, chère Lisette, prend bien garde de ne pas être trop près du sol car à 1.500 tours-minute la manoeuvre fait perdre au moins 700 pieds et tu ne retomberai pas sur les tiens. HOBBITEBOURG FRONT COMFORTABLE HALL THE LONELANDS THE TROLLS CLEARING RIVENDELL THE MISTY MOUNTAIN THE TROLLS PATH THE TROLLS CAVE FIELD DOOR HOUSE SWAMP PATH sw 3 OD COMFORTABLE HALL THE LONELANDS W THE TROLLS CLEARING RIVENDELL THE MISTY MOUNTAIN THE TROLLS PATH THE TROLLS CAVE 700 PIEDS En effet, au bout d'un moment le jeu s'avère plus complexe que prévu et le joueur est alors obligé de faire des bijections et des surjections et tout ça, quelle horreur et ça colle aux pattes. Du coup, le plan se met alors à ressembler à l'organigramme du gouvernement d'un pays de l'Est en plein chambardement et on n'y comprend absolument plus rien avec ces flèches qui font des boucles et des machins (c'est le plan 2 qui ressemble au 1 mais avec des boucles et des machins, en peluche. En pluche, pardon en plus). our finir, je répondrai à la lettre du jeune Sam Gamegie qui nous écrit de Hobbitebourg à propos de .War in the Middle Earth. de Melbourne House sur PC et autre 16-bits. Même si elles existent, les versions 8-bits ne méritent pas qu'on les mentionne. Pour découvrir les nombreux paysages de ce logiciel, il suffit, après avoir envoyé le porteur de l'anneau au mont Doom, d'occuper les armés ennemies avec les chevaliers de Rohan et les elfes rencontrés sur la route de Fontcombe. Pendant que le porteur se promène «en automatique. vers la montagne, on peut faire du tourisme avec le restant de l'équipe. Attention cependant, car dès que le porteur aura passé les montagnes en dessous de Minas Morgul, occupez-vous un peu de lui car la région est assez mal fréquentée. Allez, salut, et ne comptez pas sur moi pour vous dire qu'il suffit de gravir le mont Doom -la montagne du Destinpour gagner la guerre de l'anneau. Car dans ce cas, le logiciel estime à juste titre que le porteur s'est débarrassé de l'anneau dans le volcan. Moulinex uestion suivante de Lisette, une jeune mais ardente adepte du recto-verso, qui nous envoie une gentille lettre de Sodome (NAIR: ce qu'on ne trouve pas dans l'anale, on l'a à l'oral). Chère Lisette, mais quelle étourdie tu fais! Tu as oublié de poser la question. Ah... on peux dire que tu ne nous simplifie pas la tâche! Enfin, je vais toutefois essayer de te répondre du mieux possible. Comme tu l'as remarqué lorsque tu te reposes un peu, quand on vole sur le dos avec l'avion de Flight Simulator II de Sublogic (ST, Amiga, Mac, PC, C64, Atari 800 et TROLLS PATH THROUGH HALL THE ONE WAY LONELANDS DOOR TROLLS CLEARING MISTY RIVENDELL MOUNTAINS JOYSTICK / JUIN 1990 / 67 " "JEUX... CRACK DIVERS COMMODORE 1 GOURDE GARFIELD Voici maintenant des trucs de pratique: MARCHE : -Pour avancer Touche droite, puis touche gauche -Pour sauter Touche du haut -Pour tester la glace Touche espace, deux fois 1: N'essayez jamais de descendre dans les égouts sans la torche. 2:Pour faire un max de points, faites comme suit: a: Allez à la pizza party (un bâtiment sans aucune identification). Déplacez vôtre stick de gauche à droite afin de manger les pizzas. Lorsque vous serez éclaboussé par une tarte, vous tomberez dans un trou menant aux égouts. Si vous avez beaucoup mange, vous verrez un monstre pizza!!! ASCENSION EN PENTE: -Pour monter :Touche baut, puis touche bas, puis touche espace, puis touche bas. Opération à faire assez rapidement. b:Emmenez la balle de golf se trouvant dans le bangar jusqu'au parcours de golf. Lancez-la afin d'essayer de réaliser un trou en un. ASCENSION DE LA FALAISE: -Pour monter: Touche espace pour sélectionner le membre. Toucbe baut pour monter le membre choisi. Touche du bas pour descendre le membre choisi. C: Sautez sur le canapé et donnez-lui des coups de pied. Vous verrez alors qu'il est déchiré. DOMINATOR muni de tous les objets dont vous avez besoin!!! Durant le premier tableau, tuez vous puis enfoncez la MONTY ON THE RUN barre espace juste au moment ou votre vaisseau Entrez comme nom : I explose. L'écran devrait WANT TO CHEAT et vous alors scroller jusqu'à la fin aurez accés au cheat mode. du tableau, mais vous pourrez re-rentrez dans la partie à n'importe quel SPECTRUM moment en pressant SHIFT, SPACE, puis SHIFT de nouHUMAN KILLING veau. En enfonçant la MACHINE barre espace durant les tableaux deux, trois, et quatre, vôtre vaisseau Lorsque vous commencez la partie, tenez les touches G deviendra invulnérable. et o enfoncées et vous TURBO OUTRUN découvrirez qu'en pressant la touche X vous passerez Si vous trouvez que vôtre au tableau supérieur. Ferrari est un peu trop GHOULS 'N' GHOSTS lente, sachez que vous pouvez vous transporter direcEnfoncez la touche ENTER tement jusqu'au prochain afin de voir l'écran virer au relais de la course, ceci en pressant simplement la bleu. Maintenant non seulement vous disposez d'un touche \".\" joli border, mais en plus vous avez déconnecté la STRIDER détection des sprites, vous rendant par là même totaAprès le début de la partie, pressez RUN STOP, RETURN, lement invulnérable. RESTORE et INS DEL ensemble jusqu'a ce que le PC & COMPATIBLES border vire au rouge. Pressez alors fire pour BIVOUAC reprendre la partie, puis pressez F7 et déplacez le Voici le meilleur choix à stick vers l'avant et vers la effectuer pour mener à bien droite. Vous devriez main votre ascension : tenant passer au troisième 3 MOUSQUETONS tableau (la jungle ) et après 1 DOUDOUNE ERIC l'avoir terminé vous passe 1 paire de MOUFLES rez directement au dernier 1 BROCHE A GLACE tableau !!! 1 CORDE de 40 Mètres 1 paire de CRAMPONS TUSKER 1 paire de GUETRES 1 paire de CHAUSSONS Au début de n'importe quel 1 PELLE tableau, allez à droite jus 2 COINCEURS qu'à l'écran suivant, en 1 boîte de POF vous plaçant en bas de ce 1 MARTEAU dernier.. Connectez alors 1 SANGLE un stick dans le port 1 faites 2 PITONS feu. Vous devriez mainte 1 POIGNEE JUMARD nant apparaître sur le der 2 plaques de CHOCOLAT nier écran de ce tableau | 1 sachet de RAISIN SEC -Pour bouger lorsqu'un rocher tombe: Touche droite pour aller à droite Touche gauche pour aller à gauche 13: Ramassez les boules d'anis afin d'obtenir l'invincibilité (aussi longtemps que vous les porterez). **** CONSEILS **** 4: Si Oddie ramasse les boules d'anis, il ne vous chapardera aucun de vos Jobjets. CHASE HQ Commencez la partie, enfoncez le fire et tapez GROWLER. Vous pouvez maintenant réinitialisez le timer en pressant T. Dès le début, prenez dans le sac (ENTER, puis ESPACE) la DOUDOUNE ERIC, les MOUFLES, les CRAMPONS, et les CHAUSSONS. Pour la marche et l'escalade en pente: enlevez le POF et prenez les CRAMPONS. Pour l'ascension en falaise, enlevez les CRAMPONS et prenez le POF Pour dormir, prenez dans le sac la PELLE Pour manger, prenez dans le sac les RAISINS SECS. Pour boire, prenez dans le sac la gourde. NINJA WARRIORS Tapez CHEDDAR en même temps que le caps lock est allumé et les deux joueurs recevront des crédits illimités. (HEYREND Christophe). JOYSTICK / JUIN 1990 / 68 " "COLLECTION joystick) LES JEUX SUR MICRO ET CONSOLES SOL M A G A ZI N E MEGADRIVE SEGA SUPER GRAFX LYNX NINTENDO GAME BOY PC ENGINE INFOS SOLUCES ASTUCES TESTS EQUINOX . SUPER DARIUS . BE BALL . POWER DRIFT THUNDER FORCE . GRANZORT PSYCHO CHASER. SPLATTERHOUSE THE SUPER SHINOBI GOLDEN AXE. DRAGON BALL LA BALLE AU PRISONNIER. SIMON'S QUEST AFTER BURNER II . SHEBADAN FIGHTER SOKOBAN WORLD NE PEUT ETRE VENDU SEPAREM SUPPLEMENT DETACHABLE " "INFOS Consoles EDITORIAL I était temps de consacrer une partie entière du journal aux consoles. On ne mélange pas les serviettes et les torchons! Ce supplément détachable contient des infos, des tests et des trucs et astuces entièrement dédiés aux consoles. Et qui de plus qualifié pour s'occuper de ce Spécial Consoles que l'unique, l'inénarrable, le fantastique, le génial J.M. Destroy? Il n'a plus d'ongles, sa vue a baissé, il a laissé tomber ses études, il est secoué en permanence de tics nerveux qui font peur aux petits enfants, mais envers et contre tout, il continue à jouer 18 heures par jour pour vous rendre compte de ce qui se fait de mieux dans ce domaine. Un grand spécialiste qu'on regrettera beaucouplorsqu'il mourra d'overdose audiovisuelle à 23 ans. Jean-Marc, avant d'expirer, peux-tu nous dire ce qu'il y a dans ce superbe supplément? \"Avec plaisir. Tout d'abord, il n'y a pas de tests de jeux sur Sega Master System. Allons bon! Et pourquoi?  Parce qu'il n'y a pas de nouveaux jeux ce mois-ci. Mais il devrait y en avoir tout un paquet le mois prochain. A propos de Sega, dis donc... Le concours de Micro Avenue du mois dernier, la Sega qui est offerte, entre nous, c'est de l'officiel ou de l'import onkey kong ça vous dit quelque Kong, Donkey Kong Junior et Donkey Kong chose??? Oui, vous savez le III). Et sans doute par nostalgie, Banda méchant gorille qui a kidnappé nous propose une compil du roi Kong. A votre tendre et douce fiancée. Un l'affiche, l'inimitable et illustre Donkey Kong, soft qui a fait fureur il y a quelques années et son fils: le terrible Donkey Kong Junior. dans les salles d'arcades, et plus tard dans C'est d'ores et déjà en vente, chez tous les vos consoles... Nintendo à l'époque avait revendeurs pour la modique somme de sorti, tour à tour, les trois versions (Donkey 300 fr. Alors, pourquoi s'en priver! TEEXTEEXEEXTEFX.. parallèle? déroulera comme dans un film, avec vingt minutes d'animation. Du jamais vu pour un jeu ! Ça y est: Electronic Arts développe sur Nintendo. C'est Skate or Die 2 qui sera le premier logiciel encartouché. Il est même déjà prêt, et il sera en boutique dès septembre. D'autres produits sont bien sûr en cours de conversion, mais les titres sont gardés secrets pour l'instant. Euh... Populous? Non? Tant pis. -Eh, t'eslouf, lui! C'est de l'officiel pur beurre, vrai de vrail Legagnantne l'aura d'ailleurs qu'en septembre, du coup. Bon, d'accord. Et ce Spécial Consoles, c'est juste un coup de folie ou tu as l'intention de continuer? Mais je continue! Que tu le veuilles ou non, ce sera tous les mois, rectal Tu n'y couperas pas! Pourquoi tu as les yeux rouges? Rouges? Jaunes, tu veux dire? Bon sang, mais tu es daltonien? Pas du tout]\" NEC vient d'acheter 15% des parts de Cineware. Première conséquence, It Came From the Desert sortira en CDRom sur la Core-Grafx (ex-Pac Engine, vous me suivez toujours ?) dès cet automne. Toutes les images du jeu seront numérisées et les scènes jouées par de vrais acteurs. L'action se 500.000 Genesis (Sega Megadrive) ont été vendues depuis le mois de septembre aux Etats-Unis. Une campagne de publicité de plus de trente millions de dollars sera lancée par Sega. Leur objectif: atteindre plus de deux millions de consoles d'ici la fin de l'année. Des chiffres qui semblent bien étriqués aux yeux de Nintendo qui rit jaune, car il est en passe d'atteindre le chiffre record de vingt-cinq millions d'unités vendues rien qu'aux States! Bonne chance tout de même à la Genesis... JOYSTICK / JUIN 1990 / 70 " "180181 Une NEClosion de consoles l'Atlantique. Nous arrivons donc... aux EtatsSodipeng (SOciété DisUnis, bravo vous avez gagné ! Là-bas, la tributrice de la PC ENGine). PC Engine répond au doux patronyme de C'est elle que vous trouverez doréTurbo Grafx-16. Elle est toute noire et nettenavant chez tous les revendeurs, et quiment plus sobre que les NEC que nous remplace le NEC PC Engine. connaissons ici. Les cartes de la TG-16, qui 3. Toujours la même année, NEC difcoutent de 40 à 60 dollars (220 à 330 francs Avec fuse une autre console (on ne s'en sortira environ), ne sont pas compatibles. Inutile toutes ces NEC, jamais ) Que c'est compliqué !): la Shuttle. donc de faire le voyage, vous reviendriez on ne s'y retrouve plus ! Elle est bien entendu entièrement compatipauvres et déçus ! Alors, essayons d'y voir clair. ble avec la PC Engine. Toutefois, ce ne sont 5. Depuis peu, environ trois semaines. 1. En 1988, NEC sort au Japas les mêmes machines. Leurs différenSodipeng commercialise la dernière née pon une nouvelle console : la PC Ences se situent sur trois plans : d'abord, elle de NEC : la super Grafx dont nous avions gine. De couleur blanche, elle est toute n'a absolument pas le même look. En effet, effectué le test complet et en avant-prepetite par rapport à ses concurrentes. Vous sa forme est nettement plus futuriste et, mière dans Joystick numéro 2. la connaissiez bien. comme son nom l'indique, elle ressemble à Entièrement compatible avec les autres 2. En 1989, NEC sort une nouvelle une navette spatiale shuttle en anglais. consoles (sauf la TG-16), la Super Grafx ne mouture de la PC Engine: la Core Grafx. En revanche, elle n'est pas compatible possède actuellement que deux jeux qui lui Elle est exactement de la même taille que avec le CD-Rom. Elle ne sera probablesont dédiés : Battle Ace et Granzort. Mais sa grande soeur, entièrement compatible ment jamais diffusée en France, donc inumon petit doigt me dit que la liste n'est pas avec cette dernière, mais de couleur noire. tile de vous ronger les ongles d'impatience ! close... Elle est maintenant importée en France par 4  Quittons l'hexagone et traversons BASERAMISTARS Neo-Geo NEXO Décidément, le Japon et les japonais effets sonores un effet spatial encore jan'ont pas fini de nous surprendre. La sociémais atteint. Ce système permet égaleté SNK, spécialiste des jeux d'arcades, et à ment d'enregistrer des données extérieuqui l'on doit déjà des hits comme lkari res tel que les hi-scores par exemple. Cette Warriors, Beast Buster, Victory Road, Street console sera disponible au Japon à la fin du Smart ou encore Gang Wars, se lance sur mois d'avril. Son prix devrait avoisiner les le juteux marché des consoles. NEC et 2.500 francs (58.000 vens), et celui des Sega n'ont qu'à bien se tenir car, avec SNK, cartouches devrait atteindre les 1.200 francs c'est vraiment l'arcade à domicile quipointe (28.000 yens)! C'est un bijou réservé aux ses octets. Mais lisez plutôt. mordus, aux fêlés de préférence friqués. La Neo-Geo (Nouveau Monde est son Quoi qu'il en soit, cette console devrait faire nom) est construite autour d'un microproun malheur dès sa sortie en France, et mon cesseur central 68000, un bon vieux Zilog petit doigt me dit qu'il ne va pas falloir Z80A servant de coprocesseur. Elle peut attendre si longtemps que cela! déplacer allégrement et simultanément 380 sprites en hardware, sa palette de couleurs est de 65536 teintes dont 4096 sont affichables en même temps. La capacité mémoire des cartouches est -tenez-vous bien, le choc va être rude!de 330 mégabits, ce qui équivaut en divisant par huit à 41,25 mégaoctets (ça va, encore debout? Alors on continue...). La Neo-Geo utilise l'IC (Integrated Circuit) Technology. Ce système permet de reproduire à la perfection tous les sons des meilleurs studios d'enregistrement, et cela sur treize voies, donnant aux DERNIERE MINUTE Quelques infos supplémentaires sur la Gamegear, la console portable de Sega: elle coûterait aux alentours du millier de francs, mesurerait 10 centimètres de haut sur 20 de large, contiendrait un Z80 capable d'afficher 32 couleurs à la fois parmi 4096), et les jeux devraient coûter dans les 200 francs. Mais pas avant 1991... JOYSTICK / JUIN 1990 / 71 " "INFOS Consoles ON SE CONSOLE COMME ON PEUT th Alors que Nintendo ne diffuse pas encore la Gameboy en France, les Américains l'ont d'ores et déjà adoptée... Une quantité quasi astronomique de jeux existent chez eux ou existeront bientôt. Parmi ces derniers nous retrouvons la plupart des hits que nous connaissons en France: Double Dragon de Trade West, Nemesis d'Ultra, the Castlevania Adventure de Konami, Beach Volley Ball d'Activision, ainsi que l'inénarrable Space Invaders de Taito. La liste est longue...  94  # ** Space Invaders. Formation Football. Encore des news en perspective pour la PC Engine! Formation Football (un jeu de foot, bravo vous avez gagné!), Image Fight, qui n'est autre qu'un shoot'em up à scrolling vertical, The Last Armagedon sur CDRom: un jeu de rôle avec des scènes d'action ressemblant un peu à The Ancient Ys Vanished, qui promettent. Et pour conclure cette petite liste, signalons que Lode RunTILRBO GRAFX GRAFX E TURBO GRIS TURBO GRAFX China Baro Image Fight. The Last Armaguedon. ner, l'ancestral jeu de Broderbund, devrait simulation de combat de tank M1 de l'arégalement bientôt revoir le jour. Wait and mée américaine. see, comme dit un proverbe bantou. United Amusements, une société américaine installée à Los Angeles, commerNintendo prévoit de vendre d'ici la fin cialise depuis peu une borne d'arcade de l'année et cela rien qu'au States, la bagatelle de cinq millions de Gameboy et américaine). Pour l'instant, plusieurs softs plus de vingt millions de cartouches. Excusont en cours de finalisation dont Blazing sez-moi messieurs les américains, mais Lazers, plus connu de par chez nous sous n'en n'auriez-vous pas une toute petite le nom de Gunhed, et China Warrior (Drunpincée pour nous autres pauvres Français ken Master). Cette société pourrait égalesi démunis? ment développer des jeux spécialement pour cette machine avec l'accord de NEC, Electronic Arts prépare la conversion bien entendu. Ce dernier pourrait alors sur Megadrive de deux de leurs plus gros utiliser ce système comme centre d'essai hits: Attack Sub, une simulation de sousen vue d'une commercialisation future des marin pendant la seconde guerre monjeux de United Amusements. Affaire à suidiale, et Abrams Tank Battle Tank, une vre... JOYSTICK / JUIN 1990 / 72 " "PIXISOFT a bataille pour la conquête du marché des consoles de poche continue. Après la sortie de la Lynx d'Atari à la fin du mois d'Avril, NEC, Sega et Nintendo contre-attaquent. NEC a officiellement annoncé la sortie de sa console de poche avec écran couleur rétro-éclairé à cristaux liquides, et un tuner en option, lui permettant de se transformer en télé portable. Sega et Nintendo, les deux géants de la console, n'ont pas l'intention de rester sur la touche. Selon certains bruits, Sega présenterait sa propre console portable compatible avec le Master System au SCES de Chicago, au mois de juin. Cette console s'appellera la Gamegear (littéralement, « machine à jouer). Son avantage sur ses rivales est la possibilité, d'une part, de la brancher sur un téléviseur et d'autre part, comme pour la console NEC, de lui adjoindre un tuner. Sa commercialisaLES JEUX D'ENFER 1 rue de Metz, 31000 TOULOUSE. Tél. 61.23.48.02 1000 TITRES EN STOCK PERMANENT AMIGA-AMSTRAD-ATARI ST-NEC-PC-SEGA tion est prévue cet automne au Japon. Nintendo bouge aussi. La société BDL Enterprise prévoit la vente d'une console compatible avec la NES. Mais ne vous enthousiasmez pas prématurément car elle n'est encore qu'à l'état de prototype. CLUB D'ECHANGE PIXISOFT SEGA et NEC CHANGEZ DE JEU !!! POUR 100F (port compris) Pour 100 F seulement, vous pouvez échanger votre jeu contre un autre de même valour. Si celui que vous voulez est d'une valeur supérieure, il convient d'ajouter la différence. Les jeux doivent être donnés avec notice et bonte d'origine. 99 F 285 F PENGUIN LAND RAMPAGE ENDURO RACER ALEX KID 1 RASTAN FANTAISIE ZONE 1 ALEX KID 3 ROCKY GLOBAL DEFENSE ASTRO WARRIOR SCRAMBLE SPIRITS THE NINJA BLACK BELT THUNDERBLADE SECRET COMMAND CHOPUFTER TIME SOLDER TRANSBOT CYBORG HUNTER GOLFMANIA WORLD GRAND PRIX GANGSTER TOWN GREAT BASKETBALL 329 F 199 F GREAT GOLF GREAT VOLLEYBALL BATTLE OUT RUN BANK PANIC WANTED CHASE HQ F16 AGHTER WONDERBOY 1 DOUBLE DRAGON GHOST HOUSE WONDERBOY 2 DYNAMITE DUX MY HERO WORLD SOCCER GALAXY FORCE SPY VS SPY ZILON 2 GOLDEN AXE GOLVELLIUS 259 F 299 F LORD OF THE SWORD PSYCHOFOX GREAT BASEBALL ALEX KIDZ R-TYPE GREAT FOOTBALL AUEN SYNDROME RAMBO 3 PRO WRESTLING ALTERED BEAST RC GRAND PRIX QUARTET AMERICAN PROFOOTBALL SHINOBI AMERICAN PROBASEBALL SLAPSHOT 209 F CAUFORNIA GAMES SPELLCASTER CAPTAIN SILVER TENNIS ACE KUNG FU KID CLOUD MASTER VIGILANTE POWER STRIKE DEAD ANGEL WONDERBOY 3 SHANGAI FANTAISIE ZONE 2 WORLD GAMES ILLION KEN SEIDEN 1  Le haut-parleur ne permet pas l'écoute en stéréo, mais il existe une prise casque. 2. Huit directions, une souplesse et une maniabilité excellentes: du tout bon dans tous les sens! 3. Boutons fire / et fire il: doublement appréciables. 4. Autofire à cadence réalable: le nec plus ultra-rapide! 5. Select et Run: des touches sans surprise. 6 Ecran couleur LCD de 2,6 pouces. Il est rétro-éclairé: vous pouvez jouer sans lumière, planqué sous vos couvertures ou au clair de Lune. 299 F 399 F BIG MAN WORLD HONEY IN THE SKY NINJA WONDERBOY 2 YAKATTOCHUKI 319F ARMED FORCE BREAK IN CYBERCORE DROP ROCK MOTOR ROADER SHANGAI SPACE HARRIER STRANGE ZONE VOLVEIV WORLD STADIUM FANTAISIE ZONE NAXAI OPEN PACKLAND PARANOIA R-TYPE ROCK ON SIDE ARMS SON SON Z WORLD COURT T CE DORAMON DRAGON SPIRIT FIT RIPPLE BATTLE ANAL LAP JAPAN WARRIOR KNIGHT RIDER MR HEU NEW ZEALAND ST. NINJA WARRIOR PO PC KID PRO BASKET TAITO MOTORBIKE TIGER ROAD VIGILANTE 499 F BLOODIA GALAGA KING OF CASINO WATARU WINNING SHOT WONDER MOMO 499 F DEEP BLUE ATOMIC ROBBO KID CHAN AND CHAN CHASE HQ CYBERCROSS Quelques nouvelles de Lucasfilm Games... Maniac Mansion sort sur Nintendo en septembre, et à la télé cet été. Oui, une série télé va s'en inspirer! Elle sera probablement diffusée en France, mais on ne sait pas quand. Pendant ce temps-là, Ron Gilbert, l'auteur de Maniac Mansion, prépare Secret of Monkey Island (le secret de l'île au singe). Pipe Mania également sortira sur Nintendo en septembre. Et Star Wars au début de l'année prochaine! Return to Fractalus et Ballblazer, eux, sortiront sur 16 bits à la fin de l'année. Mais ditesmoi, monsieur Lucasfilm, les nouvelles technologies, le CD-Rom, tout ça, ça doit quand même vous intéresser drôlement, non? \"En effet, et nous avons l'intention de développer sur la Black Baby (la console CD-Rom de Commodore, NDLR). Le but, c'est que l'ordinateur ludique s'intègre dans la salle de séjour, au même titre qu'une chaîne hifi ou qu'une télévision. C'est ce qui devient possible avec une console CD-Rom, car l'image passe sur la télé alors que le son est retransmis par la chaine. -Ya-t-il des réalisateurs de cinéma qui sont susceptibles, dans un proche avenir, de réaliser un jeu? Hal Barwood, l'un des scénaristes de Rencontres du Troisième Type, quia produit Dragon's Lair, est en train de travailler sur un gros projet, mais je ne peux pas en dire plus pour l'instant. Et Steven Spielberg serait même intéressé... Mais c'est à longue échéance.\" Bon, eh bien attendons avec impatience... PROMOS SEGA JUIN 90 AFTER BURNER 199 F GHOSTBUSTERS 199 F ALIEN SYNDROME 199 F SPACE HARRIER 199 F BON DE COMMANDE à retourner à PIXISOFT NOM:....... ADRESSE: .. COMMANDE PRIX RETOUR (éventuel) ECART Ci-joint mon règlement Chèque Mandat contre rembours. ( +301) FORFAIT ECHANGE TOTAL (100FXnombres de titres ) frais de port + 15 F (pour les achats soulement) TOTAL TELEPHONER POUR LES DISPONIBILITES JOY 6 JOYSTICK / JUIN 1990 / 73 " "INFOS Consoles HIT PARADE TITUS PRESENTE LE PREMIER JEU FRANCAIS POUR LA CONSOLE SEGA DES MEILLEURES VENTES PC ENGINE P-47 OUAWN World Court Tennis Dragon Spirit P-47 Wataru Bloody Wolf Tiger Heli Shinobi Ninja Warrior Tiger Road Son Son II SEGA MASTER SYSTEM Golden Axe California Games Double Dragon Thunderblade Shinobi After Burner Psycho Fox Rampage R-Type World Soccer NINTENDO NES COURAWN+ 10 Que ceussent qui croient que l'on va leur faire tout de suite un test là-dessus lèvent la main! Titus mise gros sur le premier jeu réalisé par un éditeur français cocorico!-, pour la console Sega, et pour ce faire propose aux journalistes fiévreux dont je suis une avant-preview-présortieinédite unique vision de Fire and Forget II. Impossible de tester une cassette vidéo, mais cela permet au moins de vous dire combien le jeu semble intéressant, avec plein d'options disponibles. Le scrolling en d'écran prises en vidéo (d'où perte de vidéo semble prometteur mais attendons qualité) qui donnent une impression généune cartouche pour juger définitivement. rale de l'ensemble. C'est bon signe: j'ai Voici déjà, et tout de suite, des photos envie de le tester.... UAW Link Zelda Track and Field Top Gun Super Mario Bros II Megaman Punch Out Wizards and Warriors Metal Gear Cobra Triangle WHITE BABY BIENTOT LA GAMEBOY EN FRANCE Atari a décidé de lutter contre le Black Baby de Commodore (l'Amiga sans clavier pourvu d'un CD-Rom), en lançant sa propre machine CD-Rom. On n'a pour l'instant que peu d'informations. On peut penser que depuis trois ans qu'il existe, le CD-Rom d'Atari a eu le temps d'arriver à la perfection; s'il n'a jamais marché commercialement, c'est à cause du manque de logiciels pour ce support. Mais une campagne offensive pourrait très bien le faire décoller... FINANCES Nintendo vient d'annoncer qu'il serait possible prochainement, grâce aux consoles de la marque, de se connecter sur le serveur financier Fidelity Investments, afin d'obtenir-entre autres les cours de la bourse. On pourra également jouer à des jeux interactifs à distance avec plusieurs partenaires et obtenir des services d'information. On ne sait pas encore si les acquéreurs français pourront en bénéficier... Enfin! La Gameboy sera distribuée par Bandar, importateur exclusif des produits Nintendo en France, et cela dès le mois de septembre. Son prix devrait être de 590 francs. Six jeux seront disponibles pour cette nouvelle console portable: Tennis, Super Mario Land, Alley Way, Tetris, Golf et Solar Striker, chacun à moins de 200 francs. What a bargain! JOYSTICK / JUIN 1990 / 74 " "Tél. 10.38 023% C'EST VRAIMENT INC ROYABLE) SHOOT AGAIN SOLDES Le specialiste du jeu vidéo : 115 rue de flandre, 75019 Paris 499 399 VOUS PENSEZ CONSOLES, ALORS PENSEZ SHOOT AGAIN : LE SPECIALISTE RENSEIGNEMENTS Tél : 40.38.02.38 VENTE PAR CORRESPONDANCE :40.34.36.26 PC Engine 1 790 frs* SEGA 16 bit 1990 frs* Console Master avec Dragon spirit et avec Alex kidd et Ken System 749 Frs Tales of monster path le survivant NEWS : Téléphonez Blodia 299 Shinobi Air diver 399 Bloody wolf 399 Side arms 349 Alex kida 299 299 299 frs City hunter 399 Space harrier 349 Ghouls'n ghosts 399 Cyber core 435 Space invaders Golden axe 349 QUEEN OF THE Dragon spirit 199 Strange zone 349 North ken 399 Drop rock PEACKOCK 299 Tales of monster... 199 Queen of the peackock 299 Fantazy zone 299 Tiger heli 399 Rambo III 419 Final lap 435 Tiger road 399 Super real basket 399 349 frs Formation soccer 349 Vigilante 299 Knigt rider 399 Volvief 399 Legendery axe 399 GOLDEN AXE Wataru NEWS : Téléphonez 349 Ninja warriors 349 World court tennis 349 Pour megadrive | Paranoia 399 World sta, baseball 349 (Console LYNX 1 790 frs R-Type 1 399 POUR NINTENDO Avec câble comilynx, Super contrat 395 adaptateur secteur et 4 jeux Double dragon II 395 (surf, Bmx, footbag et skate) Dead fox 395 Volley ball 395 DRAGON SPIRIT 199 Frs *version 60 Hrz compatible toutes moniteurs et toutes TV munies d'un canal auxiliaire (AU.) Bon à retourner rempli à NOM. ...... MATERIEL : ............... SHOOT AGAIN 145 rue de PRENOM........ flandre 75 019 Paris ADRESSE. Réglement par chèque à l'ordre de SHOOT AGAIN (frais de port Montant....... : téléphonez) O Réglement par contre ..... Frais de port.. remboursement (frais de port : O TELEPHONE... ... Montant total. téléphonez) NEW: PACK NAMCOT Dragon spirit + Tales of monster path 3 49 FRS " "LIFE I -1/2 INCI 8-9 ESsont les Ninjitsus. Au nombre de quatre, elles vous permettront, par exemple, de déclencher un tremblement de terre, d'appeler la foudre sur vos adversaires ou encore de vous rendre invincible pendant un court instant(une trentaine de secondes environ). Bien évidemment, ces pouvoirs magiques * ** * a commence plutôt mal pour vous, puisque votre maître Ninjaa été sauvagement abattu par un syndicat du crime dont la traduction en anglais donnerait quelque chose du style \"Neo Zeed'. Bien évidemment, les choses ne vont pas en rester là. Durant de longs mois, vous broyez du noir, les événements se troublent dans votre esprit. L'idée de vengeance omniprésente ne cesse de vous harceler. Mais vous gardez patience. Un jour, ce sera votre tour et enfin la chance vous sourira. Ce jour, c'est maintenant. Alors foncez, et surtout n'oubliez pas, faites confiance à la force (non, pas celle de Luke Skywalkerdans Star Wars, mais celle des Ninjas). Le scénario, comme vous pouvez le constater, est loin d'être original, pourtant, il faut bien avouer que nous sommes en face de ce qui se fait de mieux en matière de jeux de plateformes. Pour combattre les annemis vous barrant la route, vous avez la possibilité d'utiliser soit vos poings et vos pieds, soit l'arme préférée des Ninjas, les Shurikens. L'action se déroule dans 24 décors différents, tous plus beaux les uns que les autres. La surface de jeu est immense, et l'on passe allègrement de temples Bouddhistes à des bases militaires. Votre enseignement Ninja était plus que complet, puisqu'il ne s'est pas limité à quelques prouesses que je qualifierai de 'gymnastiques'. En effet, vous avez aussi acquis les connaissances suffisantes pour la manipulation des armes magiques que BENAR " "122 X 5-9 24 Vous seront fort utiles pour passer chacun des neuf adversaires qui se mettront sur votre route . Les effets graphiques de ces armes sont tout bonnement spectaculaires. A propos de graphismes, inutile de vous dire qu'ils sont superbes et que la perfection est proche. Le scrolling parallaxe, toujours sur deux plans, tantôt horizontal, tantôt vertical n'est pas en reste, il est irréprochable. Super Shinobi possède également une option intéressante puisqu'il est prossible, avant la mise en route du jeu, d'entendre toutes les musiques, c'est incroyable ! On connaissait les performances sonores de la Megadrive, sur le papier, mais dans les oreilles c'est hallucinant. Basé sur un scénario peut-être bidon, The Super Shinobi est certainementun des plus beaux jeux jamais réalisés. J.M. DESTROY EDITEUR : SEGA GRAPHISME : 19 ANIMATION : 19 SON : 19 MANIABILITE : 18 PRIX: ENVIRON 500 F MEGADRIVE ITING X 96% HEEZEEEEEZZE32 SHINOBI U SE EEEEEEEEE JOYSTICK / JUIN 1990 / 77 " "Simon's Questo NINTENDO 95% ne pensée m'obsède parfois dans mes songes les plus secrets que j'aimerais vous faire partager: je soupçonne, dans ces moments-là, les génies de chez Nintendo de faire preuve d'un machiavélisme qui n'a d'égal que la qualité de leurs dernières productions. Thu carcere WS Simon's Quest, autrement dit Castelvania Il reprend, en mieux, tout ce qui avait fait le succès du premier. Alors pourquoi, quand on voit le temps qu'ils mettent à pondre un soft, ne pas sortir directement celui-là? Surtout qu'aux States, il y a belle lurette qu'il est sur le marché et si ca se trouve, ils en sont déjà à Castelvania XXVII. Dans cette épisode, le héros, vous bien sûr, s'appelle Simon Belmont. Grâce à une victoire aussi retentissante qu'antérieure sur le Comte Dracula, (voir l'épisode précédent), vous jouissez d'une renommée mondiale. Mais durant votre combat contre l'immonde Comte, vous avez été malmené et ces blessures rongent insidieusement votre Àme. En effet, vous êtes possédé par la malédiction du Comte. Je suis toujours ébloui devant l'ingéniosité des scénaristes qui arrivent toujours à retomber sur leurs pattes alors que l'ennemi du héros a été tué dans l'épisode précédent! Comme dans Dallas, il réapparaît toujours! Alors, donc, vous devez rechercher, et ce n'est pas ragoûtant, les cinq morceaux du corps de Dracula, les réunir et affronter de nouveau le vampire dans son sinistre château des Carpathes. Tous les ingrédients d'une bonne aventure bien de chez nous sont présents: les épées et les objets magiques, les gousses d'ail indispensables contre les vampires et des monstres variées (ou avariés) tels les loups-garous, les momies, les zombies et autres méduses. Les jours succèdent aux nuits et les gens rencontrés dans les villes fournissent pas mal de renseignements. La NEXT da Il? Bonne question, et merci de l'avoir posée, mais je n'y répondrai pas. Comment ça, je suis viré? Bon alors voilà: il n'y a pas de pile de sauvegarde ce qui est dommage. Ensuite l'énigme est moins complexe à résoudre, même si les deux softs ont de nombreux points communs dans la gestion des armes et des objets. Six étapes hallucinantes, comme ils disent dans la doc, vous permettront de retrouver les morceaux du cadavre avant d'aller dans le château. Attention au dernier morceau, le coeur, car il attaque! Arrgn! Imaginez la scène chez votre tripier! Enfin, tout cela n'est qu'un jeu, mais un jeu parfait aux graphismes superbes, surtout lorsque tombe le jour et que les monstres sortent de leurs tanières afin de vous écharper dans des gerbes d'hémoglobine étincelantes. EDITEUR : KONAMI GRAPHISME: 18. SON : 13 ANIMATION : 17 INTERET: 18 MANIABILITE : 18 PRIX: ENVIRON 350 FRANCS MAGIC-1 LIFE-1 ECCECODEDCO ress#ee Le premier épisode était bien, celui là est génial. Heureusement qu'il existe des softs qui servent surtout à mettre les bons en valeur! MISOJU JOYSTICK / JUIN 1990 / 78 " "DS SEPTEMBRE chez votre revendeur Nintendo agréé Nintendo de GAME BOY BISA S3WV 03041YWOO STSTEM IN TETRIS CAME TAK GAME BOY DIGITAL STEREO SOUND VIDEO UNX CABLE TO SIMULTANEOUS MULTIPLE PLATER COMPETITION  NA BATTERIES GAME BOY LE NEC PLUS ULTRA DE LA CONSOLE PORTABLE :590'! GEBO DMG -USA RD SARCS NANTERRE B 345 087 134 Inclus dans le prix :  LE JEU TETRIS HAILEYNAY (EXCLUSIVITÉ NINTENDO SUR CONSOLE) DES ÉCOUTEURS STÉRÉO LE CABLE VIDÉO-LINK PERMETTANT DE RELIER 2 GAME BOYS ENTRE-EUX ET DE DISPUTER DES PARTIES ACHARNEES. Plusieurs titres immédiatement disponibles parmi lesquels : Super Mario Land, Solar Striker, Kwirk, Tennis, Alleyway, Golf... à moins de 200 francs GAME BOY : OU VOUS VOULEZ, QUAND VOUS VOULEZ ! OMGAP -USA a I NIAI " "AFTER CE BURNER MEGADRIVE 79% omme le dit le proverbe, on n'est jamais mieux servi que par soit même. C'est donc Sega Enterprise en personne qui réalise l'adaptation de son hit d'arcade sur Mega drive. Au commande d'un F-14, vous devrez percer toutes les défenses ennemies, et ce sur plus de vingt niveaux. Ce qui frappe le plus dès le lancement d'After Burner, c'est son incroyable rapidité, le déplacement des sprites surtout: les avions ennernis, les arbustes au sol, ou encore les pylônes géants à partir du huitième niveau, sem. blent vous foncer dessus a la vitesse de la lumière. Le graphisme, bien que très simplifié par rapport à la version d'arcade, reste cependant à la hauteur de l'événement qu'est la sortie d'After Burner sur Megadrive. La musique et les bruitages sont entièrement numérisés, ce qui tend à renforcer l'atmosphère plutôt guerrière d'After Burn...er (excusez moi, pour ce mauvais jeu de mots). Mes critiques se portent plutôt sur le style du jeu en lui même et non pas sur sa réalisation. Ala longue en effet, le jeu devient fort monotone et sa durée de vie s'en trouve écourtée. Malgré cela la version Megadrive d'After Burner est certainement la meilleure de toutes. J.M. DESTROY EDITEUR : SEGA GRAPHISME: 15ANIMATION : 19 SON : 17. MANIABILITE: 15 PRIX ENVIRON 500 FR VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN. PC ENGINE LA BALLE 11 PRISONNT 79% NNIER AU PI jouer seul ou à deux contre un de vos copains. A deux, c'est vraiment enivrant tant l'intensité du jeu augmente, surtout lorsqu'il ne vous reste plus qu'un seul joueur ui dans sa jeunesse n'a jasur le terrain. Pour éviter les tirs adverses, Lorsque vous jouerez par exemple dans un mais joué à la Balle au Priplusieurs techniques sont possibles. Vous pays nordique, le sol sera verglacé, ce qui sonnier. Aucun doigts ne se pourrez ainsi sauter par-dessus de la balle, promet de belles glissades. C'est rapide, lève? C'est bien ce que nous vous baisser au moment où elle arrive, ou bien animé, en un mot, La Balle au Prisonpensions... Naxat Soft vous bien encore l'attraper en plein vol grâce au nier est un jeu distrayant, que demander de propose donc un petit retour en arrière second bouton. Vous participerez à un plus? (peut-être pas si lointain) dans la cours de championnat du monde dans différents J.M. DESTROY récréation ou vous vous éclatiez comme pays sur divers continents: l'Afrique, l'Ausdes bêtes à lancer la balle le plus fort tralie, les Etats-Unis, la Grande-Bretagne, EDITEUR : NAXAT SOFT possible sur les joueurs de l'équipe adle Japon ou encore un pays nordique. Les GRAPHISME : 14 verse. Toutes les règles sont respectées. conditions climatiques n'étant pas les ANIMATION : 18 Vous les connaissez certainement, inutile mêmes dans chacune de ces contrées, les SON : 12  MANIABILITE: 15 donc de vous les rappeler. Le jeu peut se conditions du jeu changeront également PRIX: ENVIRON 400 FRANCS BU Pust 10DDD " "ATARIK LYNX ATARI 1790F pas si Ecran LCD couleur 4096 couleurs disponibles Lecteurs de minicartes intégré Posssibilité de relier 8 LYNX pour jouer à plusieurs Livré avec 4 jeux en standart Haut parleur et prise casque Livré avec 6 piles 1,5 V Adaptation secteur 220 V -Câble liaison COMLYNX IX! AVEC «CALIFORNIA GAMES\" MEGADRIVE 16 BITS CONSOLE DE JEUX + MANETTE + UN JEU LECTEUR DISQUETTES EXTERNE 3,50\" 720 K pour ATARI ST 699F SEGA 2490F okoban a un très épineux problème... Son entreprise l'a en effet désigné pour ranger des caisses en les plaçant aux différents endroits marqués par des petits points jaunes. Mais les choses ne sont simples, car les salles dans lequelles sont rangés ses fameuSes caisses sont truffées de recoins qui forment un véritable labyrinthe. Pas évident dans ces conditions de satisfaire son patron, d'autant plus que vous ne pouvez pousser qu'une seule caisse à la fois et uniquement de l'arrière vers l'avant. Cependant si à un moment ou à un autre vous pensez que vous vous êtes trompé lors de vos manoeuvres, vous pouvez parfaitement tout refaire à l'envers (en appuyant sur le second bouton), et recommencer au moment que vous jugerez le plus opportun. Au départ. vous testerez VOtre esprit logique et votre réflexion à travers vingt salles préprogram mées. Une fois que vous aurez terminé leur exploration, un système de mots de passe vous autorisera l'accès aux salles suivantes. Si vous n'étiez pas entièrement satisfait de celles qui qui vous sont proposées, vous pouvez parfaitement réaliser les votre grâce à un mode «construction'. La réalisation de Sokoban World n'est pas terrible, mais il n'en fallait pas davantage pour faire un jeu intelligent. Une dernière chose à noter cependar la bande sonore qui accompagne tout le soft est hyper attractive. L bon jeu de réflexion en somme, ce qui est souvent trop rare sur cet console. JM DESTROY GRAPHISME: 14 ANIMATION :MUSIQUE : 17 PC ENGINE DIFFICULTE: 18 PRIX ENVIRON 450 FR VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN. Compatible GENESIS U.S.A. et future MEGADRIVE marché français. LOCATION ET ECHANGE WOWO PAU 11, rue Samonzet 64000 Tél. 59.83.78.78 ANGLET 43, av. J.L. Laporte 64600 59.52.47.51 Centre commercial BAB 2 59.52.14.08 TARBES 57, bd Lacaussade 65000 62.51.36.13 La micro facile 80% Livraison sous 24 H dans toute la France Participation aux frais de Port 100 F " "MEGADRIVE COLONNER GAME 74% URIE SCORE ERRUBACE ux commandes d'un avion de chasse futuriste, vous devrez éliminer de la carte géographique toutes les bases qui s'y trouvent. Pour ce faire, vous anéantirez les générateurs situés au centre de chacune d'entre elle. Des barrières magnétiques protègent chaquerégions, ils vous est donc impossible, à moins de sacrifier un vaisseau, de les franchir. Une fois la mission terminée vous passerez au second niveau, et ainsi de suite. Thunder Force Il est un shoot' em up, se déroulant d'abord en scrolling multidirectionnel à huit positions puis, par la suite et plus conventionnellement, en scrolling vertical ou horizontal. L'animation et les graphismes des divers agresseurs qui surgissent inopinément au gré de leur humeur sont agréables mais sans plus. L'originalité de sa conception, surtout les changement de scrollings en fonction de la zone dans laquelle on se trouve, fait de Thunder Force Il un bon jeu de tir mais qui pêche énormément par son manque de maniabilité. J.M. DESTROY EDTIEUR : TECNO SOFT GRAPHISME: 15 ANIMATION: 15. SON : 14 MANIABILITE: 11 PRIX: ENVIRON 500 FRANCS VU ET DISPO CHEZ MICRO AVENUE ws EQUINOX WARRIOR 60% parages. Cette partie du jeu est insipide, inodore et sans saveur, c'est PC ENGINE d'une platitude et d'une mocheté rarement infligée à cette console. Dans une seconde phase, vous dirigez votre guerrier dans un labyrinthe vu du dessus, un peu à la Gauntlet. C'est tout aussi moche, hideux... Non c'est quand même un tout petit peu mieux, mais vraiment seulement un tout petit peu. Seule la musique et les quelques numérisations sonores élèvent la qualité très médiocre de ce jeu. Je me demande bien ce qui a pu arriver aux programmeurs de Namco, ils ne nous avaient jamais habitué à pareille catastrophe ludique! J.M. DESTROY bilitate ttendez une seconde, c'est sur Warrior vous dirigez un petit guerrier nipquelle machine, ce jeu? Eh pon (ni mauvais) selon un scrolling multidipardon? C'est la PC Engine? rectionnel, tantôt sur un plan, tantôt sur Quoi vous êtes sûr? Incroyatrois. Il doit lutter dans une première partie ble, c'est la première fois contre des montres, squelettes, animaux depuis bien longtemps, que je n'avais pas géants, etc... afin de libérer je ne sais quelle vu un jeu aussi mal réalisé. Dans Equinox princesse qui s'est fait enlevée dans les JOYSTICK/JUIN 1990 / 86 EDITEUR : NAMCO GRAPHISME : 08 ANIMATION: 12 SON : 17 MANIABLITE: 14 PRIX: ENVIRON 450 FRANCS " "NINTENDO 87% 4. 7 Bal! USE HR pood de edildi Ty a fort longtemps, dans une japonaises en version origimystérieuserégion située au flan nale! Quel leçon leur donne d'une montagne, vivait un petit garçon pas Nintendo! Les amateurs de tout à fait comme les autres, doué d'une Zelda lui trouveront dans sa force qu'il ne soupconnait pas malgré une forme comme un gout de pratique journalière de tous les arts mardéjà vu et dans le jeu queltiaux. Un beau matin, une jeune fille débar ques similitudes qui, sielles que sans crier gare -cherchez la nana...à ne sont pas vraiment drala recherche des sept Dragonball dont la matiques, gênent un peu légende veut qu'une fois réunies, on puisse dans le décor. Les fanas de faire apparaître le Dragon Sacré capable dessin animé retrouveront d'exaucer tous les voeux, même les plus l'un des héros préféré de inavouables. Sangoku, alléché, suit la jeune Dorothée (YahÀÀÀ!). Ils defille. Il en possède une, la nana deux, faites vraient aimer ce jeu plutot le calcul, il leur en reste quatre à trouver au réussi bien qu'inférieur à son cours d'une longue quête initiatique qui modèle. Mais l'effort condevrait lui permettre de devenir, un jour senti pour la traduction est enfin, un homme. Sept scènes aussi divertel que ce petit plus rend le ses que variées font du voyage une sucjeu passionnant pour les cession de combats de plus en plus durs jeunes de 8 à 13 ans. Les dans des caves, des maisons et autres autres parlant couramment lieux à explorer. Le point le plus important anglais grâce aux efforts de et que personne ne soulignera jamais l'Education Nationale assez, ce sont les dialogues contenus dans s'amuseront quand même, des bulles et qui apparaissent au fur et à faut rien exagérer... mesure que Sangoku et son amie avanMISOJU cent dans le jeu. Ces dialogues, attention, sont en françals! Parole! J'écris en gras GRAPHISME: 18 exprès pour que tout le monde le sache, ANIMATION: 17 surtout à une époque ou les éditeurs fran SON: 15 çais éditent leurs jeux directement en anMANIABILITE: 17 glais pour de basses contingences finanPRIX: 375 FRANCS cières en oubliant, que dis-je, en trahissant ENVIRON leurs origines. Sans parler des productions " "oublier toutes les autres versions. Ah, j'allais oublier, le son est en dolby surround, une technique inédite pour un jeu sur console, et même sur ordinateur. JM DESTROY CD ROM NEC 90% MISS BOMBARM n connaissait Darius par le et bien que maintenant on en ait l'habibiais des ordinateurs famitude, vous pourrez récolter au fur et à liaux Amiga, ST, CPC, et mesure des petites pastilles de couleur autres C64, mais quelle qui vous permettront, lorsque vous en ausurprise lorsque Super Darius arriva surrez ramassé sept, d'augmenter la puisCD-Rom. Cette version n'a absolument sance de feu de votre navette intersidérien à voir avec celles que l'on connaît, rale. Ce n'est peut-être pas un jeu original tant la différence est marquante. Ici, tout en soi, mais Super Darius est telse passe en overscan (plein écran); fini le lement beau que l'on temps des petites fenêtres occupant pépeut niblement le tiers du moniteur, révolue l'époque où l'on s'abîmait les yeux à essayer de reconnaître les minuscules ennemis quis'agitaient devant vous. Avec Darius version Nec, c'est du grand art. Super Darius sa déroule sur vingt-six niveaux tous plus imposants les uns que les autres. Les décors de fond sont non seulementoriginaux, rappelant certains tableaux surréalistes, mais ils sont également superbes. On pourra par exemple y trouver des nébuleuses, des trous noirs et une foule de galaxies remarquablement bien dessinées. Pour ne rien gÀcher à ce tableau, les couleurs ont été parfaitement choisies et rendent bien l'impression de stress et d'angoisse que suggère ce jeu. Comme il est maintenant de coutume dans ce style de soft, en plus des hordes d'ennemis quivous agressent sauvagement tout au long de votre mission, des monstres de fin de niveau essayent de vous déstabiliser. Le scrolling parallaxehorizontal sur deux plans est à tous points de vue irréprochable. Bien évidemment MISS BOMB ARM LDITEUR : NEC AVENUE APNISME: 18 ANIMAT ON : 17. SON : 20 MANIAD LITE: 18 PRIX: ENVIRON 500 FRANCS JOYSTICK / JUIN 1990 / 88 " "COCONUT SPECIAL CONSOLES DE JEUX EXCLUSIF : les consoles LYNX (ATARI), NEC 2 (SUPERGRAPHX), GAME BOY (NINTENDO), MEGADRIVE (SEGA), sont en démonstation en avant première nane les magasins COCONUT COCONUT ETOILE 41, avenue de la grande armée 75016 PARIS Tél : (1) 45.00.69.68 Métro Argentine COCONUT REPUBLIQUE 13, bd Voltaire 75011 PARIS Tél : (1) 43.55.63.00 Métro Oberkampf COCONUT MONTPELLIER C.Cial Le Triangle-Ni. Bas 34000 MONTPELLIER Tél: 67.58.58.88 COCONUT GRENOBLE 8, cours Berriat 38000 GRENOBLE Tél : 76.50.99.41 NEC PC ENGINE 1490 F GAME BO LYNX 1590 F 1890 690 SEGA 16 RITS ATARI 2600 NE<-R ENGINE CONS. MEGADRIVE +1 CART... 1890 SUPER MASTER COLF SUPER SHINDBI, 495 SUPER HANG ON .450 SUPER BASKETBALL 199 0 0 BN 450 TETRIS 450 THUNDERBLADE 499 THUNDERFORCE 2 450 TATSUJIN 450 VERMILION 450 WORLD CUP SOCCER 399 450 . NOUVEAUTES: ASTEROIDS COMMANO CHESS DONKEY KONG SPRINT MASTER SPACE SHUTTLE SUBTERRANEA. PC ENGINE CORE .. CD ROM UNIT CORE NEC SUPER GAPHX BATTLE ACE GRAPHX... GRAND ZORK GRAPHX... PRO JOYSTICK JONPAD ADAPTATEUR 5J ADAPTATEUR 2J. 399 WORLD COURT TENNIS 399 WORLD STADIUM 399 CD ALTERED BEAST 399 CD FINAL ZONE 2 399 CD GOLDEN AXE 399 CORED ALERT 295 CD SIDE ARMS 399 CO WONDERBOY 3 110 RADAR LOCK ... 190 REAL SPORT SOCCER 110 REALSPORT TENNIS 130 RIVER RAID 2 140 SECRET QUEST 120 SOLARIS 110 STARGATE 125 STAR VOYAGER 140 SUPER BREAKOUT 125 VANGUARD 120 VOLLEYBALL 180 WINTER GAMES AIR DIVER ALEXX KIDO ALTERED BEAST AFTER BURNER CURSE DARWIN 4081... FORGOTTEN WORLD GHOULS ANS GHOSTS GOLDEN AXE HERZOG 2 KOJUKO KULIA2 PHANTASY STAR...... FNAL BLOW BOXING LEYNOS NORTH KENCHIRO NEW ZEALAND STORY RAMBO 3 SUPER LEAGUE FOOT SUPER HIDLINE SUPER HANG ON SUPER MILIT, COMMANDER SPACE HARRIER 2 399 BATTLE ZONE BOXING BEAM RIDER CIRCUS PADDLE CALIFORNIA GAMES CARNIVAL DARK CHAMBER DEFENDEUR 2 DECATHLON DESERT FALCON DEMON ATTACK... DIG DUG DOUBLE DRAGON DOUBLE DUNK DRAGSTER F14 TOMCAT FIRE FIGHTER FOOTBALL SOCCER GHOSTBUSTERS GALAXIAN GLACIER PATROL GRAND PRIX HERO ICE HOCKEY JUNGLE HUNT. KUNG FU MASTER KEYSTONE CAPERS ... MARIO BROS 110 MEGAMANIA 120 MIDNIGHT MAGIC FLIPPER 16 MISSILE COMMAND . 190 MOON PATROL 160 OFF THE WALL PINBALL 130 100 POLE POSITION 169 ROAD RUNNER ... NOUVEAUTES FORMATION FOOTBALL BATMAN BLUE BLINK BOMB CITY HUNTER F1 CIRCUS LDDE RUNNER NINJA SPIRIT OPERATION WOLF PRO WRESTLING PSYCHO CHASER...... RASTAN SAGA 2... SPLATTER HOUSE SUPER STAR SOLDIER POWER DRIFT XEVIOUS 1490 CHASE HO 3990 CYBER CORE 2490 DRAGON SPIRIT 399 DUNGEON EXPLORER 399 FI PILOT 890 FANTASY ZONE 349 FINAL LAP 299 GALAGA 88 195 GUNHED JAPAN WARRIOR KING OF CASINO.. 349 KNIGHT RIDER 399 KUNG FU 349 MOTOR ROADER 399 MR HELI 399 NAXAT OPEN GOLF 399 NEW ZEALAND STORY 399 NINJA WARRIOR 399 PAGLAND 399 PC KID ..399 PRO BASKETBALL 349 ROCK ON.. .. 349 R TYPE 2 399 SHINOBI. 149 SINF ARMS 399 SON SON 2 349 SPACE HARRIER STRANGE ZONE 399 TAJ   399 TIGER ROAD 299 VIGILANTE 399 VOLLEYBALL HT TELIER PHOENIX ARMED FORCE ATOMIC ROBOT KIDD. BIG MAN WORLD BLOODY WOLF BRITS NINTENDO 295 MONOPOLY 295. MIRACLE WARRIOR.... 285 MY HERO CONSOLE SEGA MASTERSYSTEM.PHASER.... SUPER SYSTEM PHASER LUNETTES 3D PHASER SEUL PHASER 3 JEUX..... LUNETTES 3D .295 TRANSBOT 395 VIGILANTE 196 WANTED .99 WORLD SOCCER 315 WORLD GRAND PRIX 325 WONDERBOY 395 WONDERBOY 2 295 WONDERBOY 3 285 YS 255 ZILLION 2 OFFRES VALABLES DANS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES CONSOLE DE BASE: CONSOLE NINTENDO + 2 MANETTES DE JEUX + CABLE PERITEL 325 TO THE EARTH 345 WILD GUNMAN JEUX : GHOST'N GOBLINS GOONIES 2 GRADIUS GOLF IKARI WARRIOR ICE HOCKEY KID ICARUS KUNG FU LIFE FORCE LEGEND OF ZELDA CONSOLE ACTION SET: CONSOLE DE BASE + PISTOLET ZAPPER + DUCK HUNT + SUPER MARIO BROS 749 CASINO GAMES 1049 CALIFORNIA GAMES CYBORG HUNTER 1399 CAPTAIN SILVER... 269 CHOPLIFTER... 359 DYNAMITE DUX 309 DEAD EAGLE DOUBLE DRAGON ENDURO RACER 295 FIG FIGTHER.. 298 FANTASY ZONE 3 295 FANTASY ZONE 2... 255 FANTASY ZONE 325 GOLDEN AXE 285 GHOSTBUSTERS 285 GALAXY FORCE 295 GOLVELLIUS 285 GREAT GOLF 99 GREAT FOOTBALL 285 GREAT BASKETBALL 205 GREAT BASEBALL 295 GREAT VOLLEYBALL 195 GLOBAL DEFENSE 28 GHOST HOUSE KIEN SEIDEN 295 KUNG FU KIDD LORD OF THE SWORD........ 285 JEUX ROBOT : 285 GYROMITE... STACK UP.. 99% 295 JEUX POUR PHASER : 295 GANGSTER TOWN 325 RAMRO 3 99 SHOOTING GALLERY 285 AMERICAN BASEBALL..... AMERICAN PRO FOOTBALL ALTEREO BEAST AZTEC ADVENTURE AFTER BURNER ALLIEN SYNDROME.... ALEX KIDD. ALEX KIDD 2 ALEY KIOD 3 ACTION FIGHTER ASTRO WARRIOR/PIT POT BASKETBALL NIGHTMARE.. BOMBER RAID RANK PANIC. BLACK BELT 285 OUT RUN 325 PSYCHO FOX 295 PHANTASY STAR 325 PENGUIN LAND 99 POWER STRIKE 195 PRO WERSLING 265 QUARTET 295 RASTAN .99 RAMPAGE...... 325 R TYPE 295 RESCUE & MISSION 32. ROCKY 325 SPELLCASTER 25 SCRAMBLE SPIRIT 255 SHANGAI 285 SHENOBI.. 255 SPY VS PSY 285 SECRET COMAND 99 SUPER TENNIS... 195 SPACE HARRIER 295 TENNIS ACE... 255 TIME SOLDIERS 325 THUNDERBLADE TEDDY BOY 325 RC PR049 345 RAD RACER 325 SECTION Z 285 SOCCER 345 SLALOM 285 SUPER MARIO BROS 345 SUPER MARIO 2. 205 TRACK AND FIELD .. 345 TIGER HELI 385 TROJAN TOP GUN 345 TENNIS. 345 URBAN CHAMPION 345 VOLLEYBALL ... 325 WIZZARD & WARRIOR 345 WRESTLEMANIA 285 XEVIOUS 325 JOYSTICKS 325 SPEEDKING NINTENDO... PISTOLET ZAPPER  345 MAX 285 NES ADVANTAGE 325 JEUX POUR LUNETTES 3D: 296 BLADE EAGLE 255 MAZE HUNTER 325 MISSILE DEFENSE.. 195 OUT RUN 99 POSEIDON 99 SPACE HARRIER......... 295 ZAXXON METAL GEAR MEGA MAN 325 METRDID 345 MACH RIDER 345 PUNCH OUT PINBALL ALPHA MISSION COBRA TRIANOLE CASTLE VANIA DONKEY KONG CLASSICS DOUBLE DRIBBLE EXCITEBIKE GALAGA... GUN SMOKE . 280 NOUVEAUTES : 345 AINOLF 345. DRAGON BALL 345 FIGHTING GOLF RYGAR SALOMON'S KEY 325 SIMON'S QUEST 325 ZELDA 2 CLOUD MASTER........... JOYSTICKS SEGA: 295 SPEED KING SEGA 99 CONTROL STICK... PRO WRESTLING 325 ROBO WARRIOR JZD RUSH' N ATTACK 325 JEUX PISTOLET ZAPPER : 345 DUCK HUNT 345 GUMSHOE HOGAN'S ALLEY NOM ADRESSE TITRES CONSOLE PRIX VENTE PAR CORRESPONDANCE à adresser exclusivement à : COCONUT 13, bd Voltaire 75011 PARIS tél: (1) 43.55.63.00 VILLE VILLE CODE POSTAL Tél +15F Participation aux frais de port et d'emballage * TOTAL à payer: Réglement: je joins chèque bancaire CCP Mandat-lettre CB COCONUT LLULUull Date d'expiration -/Signature: Je préfère payer au facteur à réception (en ajoutant 30F pour frais de rembt.) JOY 6 INFORMATIQUE AGENCE CM 67 64 90 04 MONTPELLIER " "POWER ORIFUGE PC ENGINE 81% dapté du célébrissime jeu présentent tous des sinuosités et des d'arcade de Sega, voici qu'araspérités telles que, pour franchir cerrive sur nos petits écrans, la tains passages, mieux vaut ne pas etre version PC Engine de Powertrop pressé. Première leçon: sachez radrift quelques mois seulement après les lentir, ne foncez pas à toute berzingue. La versions Amiga, ST et CPC. Rappelons réalisation de Powerdrift, est somme toute brièvement les grands traits de ce jeu: tout a fait correcte, notamment lorsque dès le départ vous avez le choix entre l'on sait que la version originale, celle des douze concurrents, tous plus excités les arcades, possède deux processeurs uns que les autres. A bord d'un kart vous 68000. Pour essayer de simuler la videvrez terminer les courses parmi les tesse, les programmeurs ont utilisé un trois premiers et devenir ainsi champion stratagème qui commence à faire recette. du monde. Les neuf circuits proposés Celui-ci consiste à renier quelque peu l'animation; les mouvements des karts et bras d'honneur, détail peut être insignidu scrolling du décor sont alors plus fiant devant l'intensité de l'événement, saccadés, mais cela permet au procesmais qui donne une note sympathique seur de gagner du temps, donc de la (NDIR: vraiment???) à ce jeu qui n'a pas vitesse. Au niveau du graphisme, Powerété raté contrairement à ce que l'on aurait drift ne s'en tire pas trop mal et, sans pu craindre d'après la version d'arcade. prétendre atteindre des sommets de la création artistique, on peut raisonnableJM DESTROY ment reconnaître que le travail est hon EDITEUR : ASMIK nête. Dans cette course haletante, l' hu GRAPHISME : 16 mour n'a pas été oublié: en effet, chaque ANIMATION: 14 SON : 15 fois que vous dépassez un adversaire, MANIABILITE : 16 votre pilote lui adressera un magnifique PRIX ENVIRON 450 FRANCS STAGE FIRE LEVEL MULTINAT LEVE BUSTER LEV THUNDER LEVE PSYCHO ENERGY ous êtes en l'an 3081, la Terre c'est qu'au lieu de diriger un vaisseau n'a plus aucun espoir d'échapcosmique, vous êtes au commande d'un per à la destruction. Vous êtes robot destructeur dernier cri. Pour augle seul à posséder le Psycho menter votre puissance de feu, vous Chaser, l'arme absolue du XXXIème siè pourrez, comme de bien entendu, attracle. Jusque là rien de bien original: un per des petites pastilles qui traînent ça et monstre avide de sang veut conquérir là. Le jeu se déroule selon un scrolling votre juteuse petite planète. Toujours pas vertical (encore une originalité de plus!) très original, tout ça... Mais vous êtes là, somme toute correct, mais on attend heureusement! Je me répète, mais l'ori mieux désormais des jeux sur cette conginalité dans tout ça? Il n'y en a pas, là est sole. Psycho Chaser est un soft franchela ruse. Le seul moyen peut être pour ment très original (tu parles, Charles!), distinguer ce shoot'em up des autres, qui brille par un scénario attractif et surtout: O-RI-GI-NAL. Qu'on se le dise! JM DESTROY EDITEUR : NAXAT SOFT GRAPHISME : 14 ANIMATION : 15. SON : 13 MANIABILITE: 17 PRIX: ENVIRON 400 FRANCS PC ENGINE 65% LASEZ 1368 " "micro Avenue 58-60 avenue de la Grande Armée 750017 PARIS Tél : 45 72 24 30 Ouvert du lundi au samedi de 10 heures à 19 heures Métro Porte Maillot LES CONSOLES MICROS MEGADRIVE SEGA + 2 jeux LODE RUNNER 199F ST RAINBOW ISLANDS CUP 2A9F HARRICANA 249F SHERCOLORADO 249F-STARBLADE 249F :E-MOTION 200F. FORGOTTEN WORLDS SUPER SHINOBI SUPER HAN RAMBO III ZOOM SPACE HARRIER II GHOULS'N THUNDER FORCE II GOLDEN AXE TATSUJIN A QUEEN OF THE PEACKOP HERZOG ZWEI SOKOF SUPER REAL BASKETBALL-NEW ZEALAND STOR WORLD CUP SOCCER MASTER GOLF AFTER LAST BATTLE Prix de 390F à 500F. E-MOTION 249F IVANHOE 249F OPERATION JF HARRICANA 249F TENNIS CUP .GLE'S RIDER 299F F 29 285F SUPER 30F STARBLADE 249F PC ENGINE NEC + 1 jeu ASTRAD CPC CD ROM 2 NEC . RUNNER 199F TENNIS CUP 170F/199F RICANA 149F/199F. COMPATIBLES NOMBREUX TITRES DISPONINOMBREUX MODELES DE MANETTES SUR RI, AMIGA, AMSTRAD, PC, SEGA, NINTENDO. ATOMIC ROBOT KID-BLOODIA-BREAP CROSS DORAMON F1 PILOT GUN MOTOR BIKE NAXAT OPEN SHA' WORLD STADIUM P 47 SHINOBI. LAP CD GOLDEN AXE CD RED ALTERED BEAST Prix de 300F à! Dernière minutes offre exceptionnelle sur l'ensemble des consoles les logiciels ous Nous consulter: SEGA MASTER SYSTEM + 1 jeu BON DE COMMANDE à envoyer à : MICRO AVENUE BP150 75821 PARIS CEDEX Envoi par Colissimo NOM | DYNAMITE DUX DEAD AN AXE BATTLE OUT RUN ULTIMA IV DOUBLE H/ ASSAULT CITY CASING NIS ACE PSYCHO FO ADRESSE: | VILLE: | LINCB: ACTION NINTENDO EXPIRE: --SIGNATURE : LEGEND OF ZELDA GOONIES II 375F I 375F RUSH'N ATTAC QUEST 375F DONKI GLE 360F TOP GUN IREVINO'S FIGHT CH OUT 395F F MEGA MAN 395F SIMON'S COBRA TRIANLOMON'S KEY-LEE MACHINE TITRE PRIX 1790F ATARI CALIFORN BLUE LIG TLET 240 RAMPAG ... x 25 F ZENDOCOM 240 F GAUN240 F ELECTROCOP 240 FPORT LOGICIEL PORT MACHINE ... x 50 F GA NINTEN jeu 990F TOTAL Chaque semaine des nouveautés Complétez le bon de commande après avoir téléphoné à RICHARD au (1) 45 72 24 30 jeu " "PC ENGINE 81% euuurrkk! C'est absolument dégueulasse. Ce jeu est proprement immonde. Voici l'humanisme tel que le pratique Namco: vous incarnez Janson, l'éternel revenant des Vendredis 13, pas celui de la série télévisée, mais celui des films du même nom. Masque sur le visage, planche cloutée dans les mains, vous devez tuer, que dis-je tuer... Non, vous devez massacrer tout les morts-vivants et autres créatures des ténèbres qui se présenteront à vous. Splatterhouse ne fait pas dans la dentelles... En effet vous SCORE PAUSE 29 pourrez décapiter sauvagement vos parfait réalisme les gerbes de sang et les ennemis puis les finir avec délice à grands têtes décapitées. Franchement question ups de hache. Lorsqu'ils ont le mauatmosphère, on est servi. Nous connaisvais goût de trépasser, ils pourraient sions l'ignominie des japonais en matière bêtement disparaître de l'écran. Eh bien de dessin animé, maintenant nous la non! Il faut qu'ils gerbent leur hémoglo connaissons pour les jeux. Ames sensibine par tous les orifices, c'est absolu bles s'abstenir... Moi j'y retourne avec ment infect, infâme. Une fois cette im mon hachoir. pression de profond dégoût surmontée, JM DESTROY le jeu pris au second degré se révèle fort EDITEUR : NAMCO agréable. Le paysage des sept niveaux ANIMATION : 15 (caves et caveaux, égouts et maisons SANG :17 hantées, tu parles d'un paysage!) se SON : 15 découvre selon un scrolling horizontal. MANIABILITE: 18 Le graphisme détaillé montre avec un PRIX: ENVIRON 450 FRANCS SCORE PAUSE ti CD ROM NEC 65% 65% GOLDEN AXE PUN toooo00ooop! Arrêtez tout! On été programmé, la PC Engine en l'occurse fout de nous!! Golden axerence. sur CD-Rom est une véritable S Les points sur les i ayant été mis, je catastrophe! Comme vous le peux maintenant vous parler de Golden savez sans doute déjà, il s'agit d'un jeu Axe. Dès le départ vous avez le choix entre trois valeureux combattants, chacun possédant des aptitudes physiques bien particulières. Les personnages à l'écran sont tout petits -mal animésle scrolling est incroyablement saccade, seule la musique sur CD-Rom et les dessins animés d'introduction sauvent TYRIS FLAER B LER THUNDERHEAL un peu le jeu. Golden Axe est, sur PC Engine, une véritable catastrophe. On ne le répétera jamais assez et c'est bien dommage... JM DESTROY initialement développé par Sega. Et Nec n'est pas Sega, vous me suivez... Donc un jeu Sega sur PC Engine, ce n'est pas un jeu, en fait c'est un anti-jeu. Je m'explique: un anti-jeu est un jeu destinée à déstabiliser la machine sur laquelle il a EDITEUR : RENOVATION GAMES GRAPHISME : 13 ANIMATION : 08. SON : 20 MANIABILITE : 10 PRIX: ENVIRON 500 FR JOYSTICK / JUIN 1990 / 92 " "<< RH to Puto I est vrai que la venue de Be Ball mable pugilat. Pour les éliminer, il suffit sur PC Engine n'est pas un événede donner des coups de pied dans la ment en soi, tant il était inconnu balle que vous dirigez. Be Ball se joue -TIME-BONUS Pourtant il faut bien avouer que le seul ou à deux; vous déplacez alors 780x100 concept général de ce jeu est assez ori-chacun votre petit personnage respectif -SPECIAL BONUS ginal. Pour comprendre les règles de Been essayant de prendre votre adversaire Ball, inutile d'être Major de promotion de de vitesse. Pour le ralentir, vous pouvez DIAMONDS Polytechnique! Il suffit de pousser une lui envoyer différents objets ou bien le énorme boule de couleur sur une plaque coincer contre les parois du labyrinthe. de la même couleur dans un labyrinthe à Lorsque vous jouez seul, c'est un peu la Pac Man. Des bestioles graphique moins drôle mais un système de mots de tine, aussi bien au niveau des graphisment bien réalisées (grenouilles, cra-passe permet de rejouer au niveau-ilyen mes que du point de vue sonore, mais pauds, singes, pingouins, etc...) que l'on a cinq-où vous aviez perdu. Par ailleurs c'est vraiment fendard lorsqu'on y joue à croirait tout droit sortis des dessins aniun second jeu vous est proposé dans Be deux. més japonais viennent semer la pagaille Ball, qui s'apparenterait beaucoup plus à en suscitantun innomune mini-partie de football en un contre JM DESTROY un, le but étant de marquer cinq fois, le EDITEUR : HUDSON SOFT PC ENGINE 95881 GRAPHISME : 16 ANIMATION : 15 SON : 14 MANIABILITE: 15 PRIX ENVIRON 400 FR 78% meilleur des trois manches remportant la partie. Le jeu est réalisé d'une manière très enfan6, RUE D'AGUESSEAU 92100 BOULOGNE SPÉCIALISTE MEGADRIVE: (DEMANDEZ NOTRE LISTE) CABLE PERITEL RGB STANDARD CABLE PERITEL NTSC POUR TV NTSC ALIMENTATION 9 VOLTS, 1 AMPERE MÉTRO : JEAN-JAURES A BOULOGNE TÉL. : 48 25 39 83 EXCLUSIF SPÉCIAL NEC CABLE MEGADRIVE REDÉCOUVREZ TOUS VOS JEUX POUR MONITEUR ADAPTATEUR COULEUR NTSC 349 F AMSTRAD (SON-IMAGE) 249 F 249 F 169 F 1 490 F SPACE MANBOW 1 790 F CD ROM 499 F CORE GRAFX CORE GRAFX + 1 JEU OCDROM + 2 JEUX SUPER GRAFX XE1 ST XE1 PRO JOYPAD AF DOUBLEUR SUPER DARIUS FINAL ZONE 2 3 900 F 2 490 F 495 F 895 F F 199 F NEC PC ENGINE JEUX ATOMIC R-KID 499 F 499 F CHASE HQ STRANGE ZONE 449 F PARANOA 499 F DROP ROCK 399 F ARMED F NINJA WARRIOR 449 F 449 F P47 BLODIA 299 F 499 F PSYCHO CHASER 449 F TIGER ROAD 499 F DORAMON 449 F SUPER VOLLEY 499 F HEAVY UNIT 449 F CITY HUNTER 449 F KNIGHT RIDER 399 F PROCHAINEMENT TRIPPLE BATTLE F1 399 F  BIKE 399 F VEIGUES BLOODY WOOLF 499 F NINJA SPIRIT GUNHED 499 F OPERATION WOOLF TIGER HELI 499 F BATMAN FINAL LAP 449 F F1 CIRCUS CYBER CROSS 499 F FORGOTTON WORLD VIGILANTE 449 F MANIAC DUNGEON EXPLO. 399 F RAIDEN DRAGON SPIRIT 399 F AIR BUSTER LEGENDARY AXE 499 F RABIO LEPUS GOLDEN AXE RED ALERTE WONDER BOY III VARIS 2 SIDE ARM SPECIAL ALTERED BEAST MEGADRIVE MEGADRIVE GOLDEN AXE 499 F + 1 JEU AU CHOIX 1 990 F HERZOG ZWEI 395 F CD ROM NC NEW ZEALAND 499 F ADAPTATEUR 8 BITS NC SUPER SHINOBI 499 F XE1 PRO 495 F RAMBO III 450 F JOYPAD 285 F FORGOTTON WORLD 499 F KUJAKU II 499 F JEUX AIR DIVER 395 F SOKOBAN GHOULS & GHOSTS 499 F 450 F ALEX KIDD NEW ZELAND 395 F DARWIN 499 F 449 F SPACE HARRIER S. THUNDERBLADE 449 PROCHAINEMENT ALTERED BEAST CURSE 449 F TURBO OUT RUN BASKET BALL 499 F MOON WALKER WORLD CUPS 499 F POWER DRIFT THUNDERFORCE 2 499 F MONACO GP OTATSUJIN 499 F LAST BATTLE ECHANGE 100 F OD J BOY 499 F * NOUVEAU 449 F PROCHAINEMENT VARIS 3 DOWN LOAD SPLATTER HOUSE IMAGE FIGHT AFTER BURNER BARUNBA POWER DRIFT FORM: SOCCER 399 F 449 F 449 F 449 F 399 F 449 F 399 F DEMANDEZ NOTRE LISTE COMPLTE 499 F JOY 6 POUR TOUTE COMMANDE, COCHEZ LES CASES CORRESPONDANT A VOTRE CHOIX FRAIS DE PORT: JEU 20 FO CONTRE REMB. : 60 FO CONSOLE 100 FO TOTAL: NOM: PRÉNOM: TÉL. : ADRESSE: CHQUE A L'ORDRE D'HAZARDOUS AREA " "Toption Continue, EGADRIVE Voici un super code pour avoir: au stage voulu, Pour l'utilinent le Grand CheJames Alexandre) tions apparaissentlécran votreniveau,puis, appuyez (SonnetErédéric méme temps, vous recom mencerez à Ce Stage pr usse Benjamin Quand le message Push Start, applyez sur A, B Pour choisir es niveaux, pen2 Stage. Rousse Benjamin, et de la troisiême est8743.6 |oici a liste complêtes desporte est 3287. Au nweau 3, i y a 4 portes, les codes soni respectivement: 9284, 7210 celui de la porte du niveau 7 nMeau 3 11:est023 3. Vous avezpigé.. ors c'est parfait. " "JEUX... CRACK AMIGA LES EDITEURS DE MEMOIRE Se servir d'un utilitaire, type C-MONITOR, et suivre les instructions données avec le truc. LES EDITEURS DE SECTEURS C'est un utilitaire qui sert à éditer une disquette, c'est à dire qu'il peut lire les morceaux de programme qui y sont inscrits. En ce qui concerne leur maniement, il faut se référer à leur documentation car ils sont trop nombreux surtout dans le domaine public pour que l'on puisse faire un inventaire clair et précis. Mais on va quand même vous donner les noms de ceux que l'on utilise le plus fréquemment dans cette rubrique : DISCO-SCOPIE d'ESAT SOFTWARE et SMARTDISK. (test de ce logiciel paru dans JOYSTICK numéro 3). METHODE D'UTLISATION DES LISTINGS Pour utiliser nos listings, il suffit de charger votre basic, et de le taper. Il y a évidement différents basic, le GEA BASIC et le AMIGA BASIC qui est lui fournit avec votre AMIGA. Le GEA BASIC ne nécessite pas de numero devant chaque ligne et chaque instruction est sur une ligne. L'AMIGA BASIC nécessite des numéros de lignes et il est possible de mettre plusieurs instructions sur la même ligne en les séparant avec le signe ! Tapez le listing et sauvegardez le sous un nom (de préférence celui du jeu, bistoire de vous y retrouver pas comme DANBOSS), ensuite vous l'éxécuterez par l'instruction 'RUN! après avoir mis la disquette* bien évidemment. Pour certains listings il faut utiliser une dis quette vierge et dans ce cas là ne mettez surtout pas votre disquette\" mais une disquette vierge. Donc suivant le cas, le listing vous générera un fichier qui devra être lancé à partir du cli ou même directement du WORKBENCH. La disquette ne doit pas être forcément l'originallll, mais de préférence une sauvegarde, car si vous détériorez la sauvegarde vous pourrez à nouveau faire une sauvegarde de l'original et recommencer... BLOCK EDITOR V1.0 JOYSTICK 1990 UTILISATION DU BLOCK EDITOR V1.0 BLOCKEDITOR V1. Par Christophe PARIS  JOYSTICK 1990 10%=MALLOC (1120, &H1002) bu%=MALLOC (1024, &H1002) task=0 my=FindTask (task) LPOKE io$+B+&H10, my error=AddPort (io $+8) LPOKE io8+14, io8+80 n$=\"trackdisk. device\" error=OpenDevice (V:ns, , io%,0) READ check, titres, n& PRINT AT (15,8);titres;\" trai C.PARIS\" DIM cracks (n&) FOR 1=1 TO n& READ cracks (i) NEXT checksum FOR operation=1 TO 1& PRINT AT (15, 16+operation); cracks (operation); READ acces& FOR disk=1 To acces& READ bug, blocks, decals, nbr oct$ block=VAL(\"&h\"+blocks) decal=VAL (\"&h\"+decals) nbr oct=VAL(\"&\"+nbr oct$) ERASE s octet$ (), octets (). ERASE S octet (),d octet () DIM S octets nbr oct) doctets (nbr oct) DIM 9 octet (nbr_oct),d octet (nbr_oct) FOR joy=1 TO nbr oct READ s octets (joy) s octet (joy) =VAL(\"&h»+s octet$ (joy) ) NEXT joy FOR joy=1 TO nbr oct READ d octet $ (joy) d octet ( Goy) =VAL (\"&h\"+d_octets (joy)) NEXT joy gotblock (2,1824, block) IF PEEK (bu+decal)=d octet (1) test=0 GOTO ok ENDIE IF PEEK (bu%+decal)=3 octet (1) SWAP s octet (), doctet () test=1 ELSE PRINT ... ERREUR DE DISK !!!...\" init fin END ENDIF ok: FOR joy= TO nbr oct-1 POKE (bus+decal+joy), s octet (joy+1) NEXT o gotblock (3,1024, block) gotblock (4,0,) NEXT disk IF test=1 PRINT\"..... désactive !\" ELSE PRINT active in ENDIEN NEXT operation init fin PROCEDURE init fin ror=CloseDevice (is) error=RemPort (io% +8) error=MFREE (ios, 1120) error=MFREE (bu%, 124) RETURN PROCEDURE gotblock (opera, long, offset) DPOKE io%+28, opera LPOKE io%+40, bu % LPOKE 10%+36, long LPOKE io%+44, offset error=DOIO (io%) RETURN PROCEDURE checksum WHILE to$<>\"* READ tos to=VAL(\"&h»+tos) total=total+to Vous vous procurez Le GFA 3.0. Vous tapez le listing, et le sauvegardez sur une disquette vierge que vous aurez formaté auparavant avec le bouton 'Save' en baut à gauche de l'écran. A chaque fois que vous voudrez utiliser un des trainers, vous chargez Ce listing, et rajoutez le trainer à la fin. Vous sauvegardez le tout sous un nouveau nom. Faites Run' et suivez les instructions données à l'écran. WEND IF total<>check PRINT \"erreur dans les datas du trainer\" PRINT total END ENDIF RESTORE sum RETURN Insérez les datas après cette ligne JOYSTICK / JUIN 1990/97 " "COCONUT IL Y A LES CLIENTS COCONUT... COCONUT ETOILE 41, avenue de la grande armée 75016 PARIS Tél : (1) 45.00.69.68 Métro Argentine ... ET CEUX QUI CHERCHENT ENCORE... COCONUT MONTPELLIER COCONUT GRENOBLE C.cial Le Triangle-Ni. Bas 8, cours Berriat 38000 GRENOBLE 34000 MONTPELLIER Tél : 76.50.99.41 Tél: 67.58.58.88 COCONUT REPUBLIQUE 13, bd Voltaire 75011 PARIS Tél: (1) 43.55.63.00 Métro Oberkampf AMSTRAD AV MATERIEL COMPILATIONS CD: M ET COMPATIBLES 245 100% A D'OR . 145/195 12 JEUX FANTASTIQUES ... 145/195 DOUBLE ACTION . 145/195 DRIVERS . 149/199 EPYX 21 ... 145/195 GAME SET & MATCH... ... 129/169 GAME SET & MATCH 2... . 129/169 LA COLLECTION CPC .. 160/225 LES BARBARES 149/199 LES BEST D'US GOLD ..145/195 LES FANATIQUES. ND/245 LES JUSTICIERS 145/195 LES MAITRES NINJA .. 125/175 LES VAINQUEURS 145/195 OCEAN DYNAMITE.... 149/199 TAITO COIN OP 139/199 ATARI ST 520 STE ..3490 520 STE+ECRAN MONO SM124..4490 520 STE+ECRAN COULEUR......5490 1040 STE... 4490 1040 STE+ECRAN MONO SM 124.5490 1040 STE+ECRAN COULEUR.....6490 PORTFOLIO....... DISQ. DUR 30 MEGA ATARI 4990 LECTEUR EXTERNE 3'5 DF ..... COMPILATIONS : AMERICAN DREAMS EUROPEAN DREAMS FUNBOX 245 245 ...2290 345 295 ESCAPE FROM THE PLANET....957145 ETRANGES AFFAIRES.... ND/220 GHOSTBUSTERS 2 99/139 GHOULS'N GHOSTS....... 99/149 GREAT COURTS 145/195 GUNSHIP 175/225 HAMMERFIST 95/145 HARD DRIVIN 89/139 HARRICANA 149/199 HEAVY METAL ..95/145 HOT ROD. 95/145 IMPOSSAMOLE 95/145 INDY THE LAST CRUS. (ARC.)..95/145 ITALY 90 ................. 125/175 KICK OFF 2... 95/145 KICK OFF . 129/169 KLAX 99/149 LE MANOIR DE MORTEVILLE...ND/195 LIVINGSTONE 2 129/169 LODE RUNNER 145/195 MANCHESTER UNITED..... 129/169 NIGHT HUNTER ND/175 NINJA SPIRIT 99/149 NINJA WARRIOR 95/145 OPERATION THUNDERBOLT .. 99/139 P 47 THUNDERBOLT... ...95/145 PINBALL MAGIC .. 145/195 RAINBOW ISLAND 95/145 RICK DANGEROUS ..95/145 SECRET AGENT .95/145 SHADOW WARRIORS 95/145 SONIC BOOM.. 99/149 STORMLORD 2. 95/145 TENNIS CUP 165/195 TERRE ET CONQUERANTS... 160/195 THE CYCLES 99/169 TINTIN SUR LA LUNE.. 135/185 TURBO OUT RUN ..... .99/149 TURRICAN 95/145 VENDETTA .95/145 WORLD CUP SOCCER 90......95/145 X-OUT. ..95/145 AMIGA : AMIGA 500. 3690 ECRAN COULEUR 1084 P........2500 CABLE PERITEL .. . 150 EXTEN. 512 KO + HORLOGE (A501)990 LECTEUR EXTERNE 3'5.... ERNE 3'5..........990 IMPRIMANTES : STAR LC10 11 1990 STAR LC10 COULEUR... 2490 STAR LC 24/10 .. 3290 265 .260 445 .69 A.M.C . 125/175 AFTER THE WAR 99/149 ALTERED BEAST 99/149 BARD'S TALE ... 65/95 BATMAN (LE FILM) 95/145 BEACH VOLLEY .95/145 BLACK TIGER 99/149 BLOODWYCH 125/165 BOMBER 145/195 CABAL .... . 99/149 CAPTAIN TRUENO.... 129/169 CARRIER COMMAND .... 139/189 CASTLE MASTER (VF) ...... 109/169 CHASE HO .95/145 CHUCK YEAGER AFT... .95/145 CRACK DOWN. 95/145 CYBERBALL 99/149 DAN DARE 3 .95/145 DEFENDER OF THE EARTH..... 95/145 DEFENDER OF THE CROWN ND/189 DOUBLE DRAGON 2.. .95/145 E-MOTION 105/145 450 JOYSTICKS : QUICKJOY II + QUICKJOY II... QUICKJOY III SPEEDKING KONIX MICRO BLASTER 3 WAY WICO. SPEEDKING KONIX PC.. 105 130 .320 245 DISQUETTES VIERGES : 3'5 NEUTRES DF/DD, LES 10...... 69 3''5 MARQUEES DF/DD. LES 10 ... 120 5'1/4 NEUTRES DF/DD, LES 10....39 3''CF2, LES 10 .............. 205 279 329 269 SPECTRUM 285 245 KOMMODORE 64 345 COMPILATIONS : BLOCK OUT.. 345 BLOOD MONEY 249 BOMBER 349 CARRIER COMMAND CASTLE MASTER (VF) CHAMPION OF KRYNN 299 CHESSPLAYER 2150.. 295 CODENAME ICEMAN COLONEL BEQUEST.. COLORADO CONQUEROR... CONQUEST OF CAMELOT CURSE OF THE AZURE BOND 345 DAVID WOLF SECRET AGENT 399 DOUBLE DRAGON 2 .245 DRAGON'S LAIR DRAGON'S WAR 295 DRAKKHEN 260 E-MOTION 245 EAGLE'S RIDER 245 ELVIRA MISTRESS OF THE DARK...299 EXPLORA 2... .295 F19 (MICROPROSE).. .385 F29 RETALIATOR ..249 FEARY TALES ADVENTURE FLIGHT S. SCENERY DISK (L'UNITE) 250 FLIGHT SIMULATOR 4 FORGOTTEN WORLDS. FULL METAL PLANET 260 GHOST'N GOBLINS. GHOSTBUSTERS 2. GREAT COURTS GUNBOAT 225 GUNSHIP HARD DRIVIN' HARPOON 295 HERO'S QUEST.. INDIANAPOLIS 500.... 249 INDY LAST CRUSADE (AVENTURE).269 INTER. SOCCER CHALLENGE......249 ITALY 90 . .. .2 KICK OFF 2... 249 KLAX LA LEGENDE DE SRAM 260 LEISURE SUIT LARRY 3 365 LES VOYAGEURS DU TEMPS 295 LHX ATTACK CHOPPER LODE RUNNER ... LOOM M1 TANK PLATOON MANCHESTER UNITED MANIAC MANSION. 289 MICROPROSE SOCCER NORD ET SUD 259 PC GLOBE... 485 PIPE MANIA... PIRATES POPULOUS DATA DISK POPULOUS RINGS OF MEDUSA , SHERMAN M4 SHINOBI .............. SIM CITY TERRAIN EDITOR SIM CITY 245 SPACE HARRIER 2 STREET ROD STRIDER STUNT CAR RACER TEST DRIVE2 245 TV SPORT FOOTBALL 295 ULTIMA 6 ULTIMATE GOLF VETTE WOLFPACK XENOMORPH. 160 245 100 % DYNAMITE CD GAMES PACK (30 JEUX) COIN OP HITS EPYX ACTION. GAME SET & MATCH.. GAME SET & MATCH 2.. HISTORY IN THE MAKING.. LES BEST US GOLD... OCEAN DYNAMITE (IN CROWD).... 169 TAITO COIN OP HITS ... . 125 THE STORY SO FAR VOL 4..... 160 TOP 10 COLLECTION ........... 120 WINNERS COMPILATION : 100% DYNAMITE... 145/190 CD GAMES PACK 225/269 COIN OP HITS... 125/159 GAME SET & MATCH ... 129/179 GAME SET & MATCH 2... 139/189 LES BEST D'US GOLD ........ 149/179 OCEAN DYN. (INCROWD) ..... 139/189 STARWARS TRILOGY ... 160/195 TAITO COIN OP HITS 125/165 THE STORY SO FAR VOL 2 .... 160/195 THE STORY SO FAR VOL 4 ... 160/195 THRILL TIME GOLD 2... 145/189 THRILL TIME PLATINIUM. 145/189 149 195 389 269 180 215 295 GHOSTBUSTERS 2. . 109/160 GRAND PRIX CIRCUIT. 120/189 GREAT COURTS .225/245 GUNSHIP 139/189 HAMMERFIST ...ND/169 HARD DRIVIN' 110/159 HEROES OF THE LANCE 120/169 HILLSFAR ND/225 HOT ROD 95/145 INDY (ARCADE) ..... 115/169 KICK OFF 140/195 KLAX 99/149 NEW ZEALAND STORY.. 95/145 NINJA SPIRIT.. 99/149 NINJA WARRIOR...... 110/160 OPERATION THUNDERBOLT ..99/149 P47 THUNDERBOLT 120/149 PIPE MANIA... ND/180 POOL OF RADIANCE ND/269 RAINBOW ISLAND . 120/169 RICK DANGEROUS 99/149 SCRAMBLE SPIRIT 95/145 SERVE AND VOLLEY... 95/145 SHOOT'EM UP CONSTR. KIT..195/245 SOCCER MICROPROSE... 165/225 SONIC BOOM 110/160 SPACE HARRIER 2.. 99/149 SPACE ROGUE ND/245 SPEEDBALL 99/169 STRIDER .95/145 TEST DRIVE2 145/195 TURBO OUT RUN 110/160 TURRICAN . 109/169 TUSKER. 129/169 TV SPORT FOOTBALL ND/195 WEIRD DREAMS 110/149 WILD STREET 120/160 WINDWALKER ND/245 295 245 245 195 110 AFTER THE WAR 140/180 ALTERED BEAST... 140/195 BARBARIAN 2 .95/145 BARD'S TALE 2 ND/245 BARD'S TALE 3 ND/245 BARD'S TALE 65/95 BATMAN (LE FILM). .95/145 BATTLECHESS ND/145 CABAL 95/145 CARRIER COMMAND.... 169/195 CHAMBERS OF SHAOLIN .... 140/180 CHAMPION OF KRYNN..... ND/249 CHASE HO .95/149 CHUCK YEAGER AFT 99/189 CURSE OF THE AZUR BOND....ND/269 CYBERBALL . 109/169 DRAGON NINJA .95/145 DRAGON SPIRIT .. ...... 125/165 DRAGON'S WAR.... ND/225 EMLYN HUGHES INTL. SOCCER.95/145 FIENDISH FREDDY'S.........ND/160 FIGHTING SOCCER .......... 145/185 FLIGHT SIMULATOR 2 (VF) ...490/590 295 AIRBORN RANGER ALTERED BEAST BATMAN (LE FILM) CABAL ..... CRAZY CARS 2... DOUBLE DRAGON DRAGON NINJA GUNSHIP HARD DRIVIN INDY (ARCADE) KICK OFF ... LAST NINJA 2. OPERATION THUNDERBOLT OPERATION WOLF PASSING SHOT RAINBOW ISLAND ROBOCOP RUNNING MAN SILKWORM.. SPIDERMAN... STORMLORD STRIDER SUPER SCRAMBLE TURBO OUT RUN VIGILANTE WILD STREET. 249 ULTIMA 5.... .. " "SPECIAL JUIN LA FORCE DE LA MICRO DANS LES MAGASINS COCONUT DES JEUX A 50 F 40 F 30 F LUKIND ATARI STF/STE AMA 245 195 295 195 325 COMPILATIONS : 5 STARS OCEAN ALL TIME FAVOURITES AMERICAN DREAMS EUROPEAN DREAMS FLIGHT COMMAND LES BEST D'US GOLD LES GENS D'OR LES JUSTICIERS LES VAINQUEURS TRIAD VOL 3.. 245 195 345 195 245 245 ALL TIME FAVOURITES FLIGHT COMMAND LES BEST D'US GOLD LES GENS D'OR. LES JUSTICIERS LES VAINQUEURS MAGNUM 4. 345 245 245 249 295 295 295 245 249 285 295 289 245 245 225 195 295 245 295 245 249 245 245 195 245 395 245 245 245 245 199 285 260 295 195 249 249 295 245 269 295 245 245 245 199 HAMMERFIST HARD DRIVIN HARRICANA HEAVY METAL HEROES QUEST IMPOSSAMOLE INDY LAST CRUSADE (AVENTURE) INFESTATION INTER, SOCCER CHALLENGE IRON LORD ITALY 90 IVANOHE JACK NICKLAUS GOLF JUMPING JACK SON KICK OFF 2... KICK OFF EXTRA TIME KICK OFF KID GLOVES... KLAX LAST NINJA 2..... LEISURE SUIT LARRY 3... LES VOYAGEURS DU TEMPS LODE RUNNER LOST DUTCHMAN MINE LOST PATROL MANCHESTER UNITED MANIAC MANSION MAUPITI ISLAND MIDWINTER NINJA SPIRIT NINJA WARRIOR STF OPERATION STEALTH. OPERATION THUNDERBOLT PINBALL MAGIC PIPE MANIA ... PIRATES..... PLAYER MANAGER POPULOUS POPULUS DATA DISK POWERBOAT RAINBOW ISLAND RINGS OF MEDUSA ROCKSTAR... SHADOW WARRIORS SHERMAN M4 SIM CITY SIR FRED SKIDZ SONIC BOOM SPACE ACE SPACE HARRIER 2 STARLIGHT TENNIS CUP TOWER OF BABEL TURRICAN TV SPORT BASKETBAL ULTIMA 5 ULTIMATE GOLF VENDETTA... WARHEAD. WORLD CUP SOCCER 90. X OUT.. XENOMORPH 199 295 195 IMPOSSAMOLE.. INDY LAST CRUSADE AVENTURE) 245 INFESTATION.... 245 INTER. SOCCER CHALLENGE IRON LORD... 285 ITALY 90 IVANHOE.. 245 JACK NICKLAUS GOLF 245 JUMPING JACK SON 245 KICK OFF 2 195 KICK OFF EXTRA TIME KICK OFF 245 KID GLOVES 245 KLAX 195 KNIGHTS OF CRYSTALLION LAST NINJA 2 LES VOYAGEURS DU TEMPS 245 LODE RUNNER ... 199 LOST DUTCHMAN MINE 245 LOST PATROL:... MANCHESTER UNITED 295 MANIAC MANSION MAUPITI ISLAND MIDWINTER NINJA SPIRIT 245 NINJA WARRIOR 195 OPERATION STEALTH 295 OPERATION THUNDERBOLT 245 PINBALL MAGIC 195 PIPE MANIA 269 PIRATES 245 PLAYER MANAGER RAINBOW ISLAND 245 RINGS OF MEDUSA 295 ROCKSTAR 285 SHADOW WARRIORS 249 SHERMAN M4 SIM CITY TERRAIN EDITOR 195 SIM CITY 245 SIR FRED SONIC BOOM SPACE HARRIER 2 STAR TREK 5 STARBLADE 249 STARFLIGHT 245 TENNIS CUP TEST DRIVE2 285 THIRD COURRIER 190 TOWER OF BABEL 245 TURRICAN 295 TV SPORTS BASKETBALL 249 ULTIMA 5 UNREAL. VENDETTA 245 WARHEAD 245 WINGS WORLD CUP SOCCER 199 X-OUT XENOMORPH. 245 ZOMBI. 245 195 195 A.M.C.... ADDIDAS CHAMPIONSHIP FOOT 249 AFTER THE WAR 195 ATOMIX 195 B.A.T BATTLE OF BRITAIN BLACK TIGER BLUE ANGELS (ACCOLADE) BOMBER......... CABAL CARTHAGE 245 CASTLE MASTER (VF). CHAMBERS OF SHAOLIN 225 CHAOS STRIKE BACK 225 CHASE HO 195 CHESS PLAYER 2150 289 CLOUD KINGDOMS. 249 CODEMANE ICEMAN 445 COLORADO COMBO RACER CONQUEST OF CAMELOT CRACK DOWN. 195 CYBERBALL... DAN DARE 3 DEFENDER OF THE EARTH DOUBLE DRAGON 2 DRAGON FLIGHT (VF) DRAGON'S BREATH 295 DRAGON'S FIGHT 285 DRAGON'S LAIR 445 DRAKKHEN 260 DYTER 07... 195 E-MOTION ELVIRA MISTRESS OF THE DARK.. EMLYN HUGHES SOCCER 245 ESCAPE FROM THE PLANET F29 RETALIATOR 249 FALCON (VF). FALCON MISSION FINAL COMMAND FIRE BRIGADE FIRE BRIMSTONE FLIGHT SIMULATOR 11 GHOST'N GOBLINS GHOULS'N GHOSTS GRAVITY.... GREAT COURTS 245 269 199 688 ATTACK SUB ADDIDAS CHAMPIONSHIP FOOT 249 AFTER THE WAR. ATOMIX.. 195 BATTLE OF BRITAIN BATTLE SQUADRON 285 BLACK TIGER BLOCK OUT 249 BLUE ANGELS (ACCOLADE)... BOMBER 295 CABAL CARTHAGE CASTLE MASTER (VF) 269 CHAMBERS OF SHAOLIN CHAMPION OF KRYNN CHASE H.O. 245 CHESS PLAYER 2150 CLOUD KINGDOMS COLORADO COMBO RACER CONQUEROR CRACK DOWN... 249 DAN DARE 3 DEFENDER OF THE EARTH... 199 DOUBLE DRAGON 2 195 DRAGON FLIGHT (VF) DRAGON'S BREATH, DRAGON'S FIGHT... DRAGON'S LAIR 2. DRAKKHEN.... 260 DUNGEON MASTER (VF) 295 DYTER 07. .245 E-MOTION ELVIRA MISTRESS OF THE DARK...295 EMLYN HUGHES SOCCER 245 ESCAPE FROM THE PLANET 195 F 29 RETALIATOR FALCON (VF) 295 FALCON MISSION 195 FINAL COMMAND 245 FIRE BRIMSTONE 249 FLIGHT SIMULATOR 2 (VF) FULL METAL PLANET GHOST'N GOBLINS GHOSTBUSTERS 2 GHOULS'N GHOSTS GRAVITY..... GREAT COURTS. HAMMERFIST 245 HARRICANA. HEAVY METAL HEROES QUEST 345 IMPERIUM 325 295 289 269 225 245 195 245 OFFRES VALABLES DANS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES 295 249 245 199 245 195 285 195 245 245 295 249 245 249 295 289 195 245 245 245 195 245 195 269 NOM ADRESSE TITRES PRIX VENTE PAR CORRESPONDANCE à adresser exclusivement à : VILLE CODE POSTAL COCONUT Tél 13, bd Voltaire 75011 PARIS tél: (1) 43.55.63.00 ulull carte bleue Date d'expirationParticipation aux frais de port et d'emballage +15F Préciser: Cassette Disk TOTAL à payer: Réglement: je joins chèque bancaire CCP Mandat-lettre CB Je préfère payer au facteur à réception (en ajoutant 30F pour frais de rembt; PRECISEZ VOTRE ORDINATEUR DE JEUX ATARI ST AMSTRAD CPC AMIGA 64 SPECTRUM OPC ET COMPATIBLES COCONUT INFORMATIQUE Signature: JOY 6 AGENCE CM 67 64 90 04 MONTPELLIER " "JEUX... CRACK AMIGA SONIC BOOM (BLOCK EDITOR V1.0 SONIC BOOM Trainer , JOYSTICK (C) 1990 Pendant le jeu : F1: petits vaisseaux suplementaires DATA 7755,\"Sonic Boom\", 1, \"mode special\" F2: immortel on/off F3: niveau suivant sum: DATA ,,6991c, a, , ff, ff,,, THE TOYOTTES (BLOCK EDITOR V1.0) THE TOYOTTES Trainer , JOYSTICK (C) 1999 DATA 92899, 'The Toyottes\", 2, \"energie illimitee\",\"vies illimitees\" sum: DATA ,,,c, , 4e, 71, 4e, 71, 53, 6c, a6, 7e DATA ,,b 20, ,, 40, 71, 40, 71,53, 6c, a6, 89,* SUPER CARS (BLOCK EDITOR V1.0) SUPER CARS Trainer ; JOYSTICK (C) 1990 DATA 4866, \"Super Cars\",1,\"5. de credits\" sum: DATA , ,,, 4,3, 74,8, 76, 47, 73, 99, af,,,a2, ,6,,, 18, 4e, ,5, DATA , ,bc, e DATA 33, fc, 6,,,, df, 24, 4e, ,,,6c, b, 3d, 7c, 7f, ff,, 9a, 3d, 7c,,,91, 80, 60, , KID GLOVES (BLOCK EDITOR V1.0) KID GLOVES Trainer ; JOYSTICK (C) 1990 DATA 582, \"Kid Gloves\",1, \"vies illimitees\" sum: DATA $$$4,,,,,c, 20, 61, 7e, 56, 22, d, b4,,,,602,04,,,18 DATA , , ,004,6,8,1, fc, 4e, f9,,,,,la DATA 21, fc, 4e, f8,7,26,11, be, 4e, f8,08,, 33, fc, 4e, 71,,, a7,06, 4e, f9 DATA ,, 40.8,,,,,, , ,,,,, BLACK TIGER (BLOCK EDITOR V1.0) BLACK TIGER Trainer (c) 1996 JOYSTICK DATA 15199, \"BLACK TIGER\",1,\"les vies illimitees\" sum: DATA ,,%,a,,6%, 86,66,86,* CRACKDOWN (BLOCK EDITOR V1.0) CRACKDOWN Trainer ; JOYSTICK (C) 1999 DATA 5253, \"Crackdown\",1,\"vies illimitees\" sum: DATA ,, , ,004, 8b, ec, 48, fa, a, af, 8c, 8,,,, 02,04,,, ef DATA ,, b, ,6,,,9, 4e, ,05,,,,, 6016 DATA 29, 30, 4e, 71, 4e, 71, 21, c, 3b, 80,21, c, 3b, 9e, 21, c,54,2a, 4e, f8,5,60 DATA , ,,,,,,,,,,,,,,,,,,, * GHOULS'N'GHOSTS (BLOCK EDITOR V1.0) GHOULS'N GHOSTS Trainer ; (c) Joystick 1999 DATA 1566858, \"GHOULS'N'GHOSTS», 2,\"le temps illimite\",\"les vies illimitees\" sum: DATA ,,sf,ld4, , 4E, 71, 4e, 71, 40, 71,53, 39,,, ce, DATA ,f,, , 36, ,28,1,b2, 9a, 70, 8% DATA ,, 5Fcp,,006, 4E, 71, 4e, 71, 4e, 71,53, 39,,,5f, 20 DATA 0,05fc, ,004, 40, 88,12, 43, 2b, 11, 60, 62,* JOYSTICK / JUIN 1990 / 100 " "Cea Crédit CREG sans apport J.B.G. ÉLECTRONICS Tél.: (1) 45 41 41 63 (1) 45 41 44 54 ECTRONICS 163, avenue du Maine 75014 PARIS Métro: Mouton Duvernet ou Alésia Ouvert du lundi au samedi de 10 h 00 à 19 h 00 sans interruption ATARI 520 STE 30 disks 3490 Frs ATARI 520 STE gonflé 1 Méga + 30 disks 3990 Frs ATARI 520 STE gonflé 2 Mégas + 30 disks 5490 Frs + moniteur couleur + 30 disks 5490 Frs Disques Durs ATARI 30, 60, 44 Mo N. C. Amiga 500 + moniteur 1084 S + 20 disks 5.990 Frs SuperCharger Émulateur PC Hard 1 Méga: 2.990 Frs 512 Ko: 2.690 Frs Rayon Occasion Vente / Achat / Dépôt-vente Tous matériels Micros, Moniteurs, Périphériques, Accessoires, Logiciels. Matériel garanti Tél.: (1) 45 41 26 04 Amiga 500 + câble Péritel + 10 disks 3.490 Frs Lecteur externe DF DD ST/Amiga 990 Frs Lecteur interne DF DD Atari ST 990 Frs Console LYNX Atari 1790 Frs Les marques citées sont déposées par leurs propriétaires respectifs. Logiciels: Imprimante les dernières Imprimante STAR LC 10 nouveautés STAR LC 24-10 + câble parallèle Atari/Amiga 1.890 Frs + câble parallèle 2.990 Frs Free Boot Bon de Commande 350 Frs Carte Teue ou Chèque à retourner à JBG Electronics, 163 ave du Maine 75014 PARIS Pervice M e lVotre commande:...... Gagnez du temps en passant .. vos commandes par Minitel Nom: .. Règlement par carte bleue Prénom:........ I Adresse: ...... Nouveau service: CP:.................. Ville: Bourse de l'occasion Tél.: ... ICB n UIIIIIIII 36 15 Date d'expiration:... Tapez: AC3*JBG Signature: L ------Souris sans fil ST/Amiga 890 Frs JOY 6 Offres valables dans la limite des stocks disponibles et jusqu'à la parution du prochain n° de ce journal " "JEUX... CRACK AMIGA SIM CITY tant. Un (téléporteur) apparaîtra alors Enfoncez la touche SHIFT et tapez FUND . Le pot augmentera de 10 000 dollars à chaque fois. Après avoir utilisé ce truc plusieurs fois, un tremblement de terre aura lieu, alors amassez un maximum avant de reconstruire. (Sylvain DEMANET) TABLEAU 1,2: : Sautez deux tableaux au début et tirez à gauche afin d'obtenir un autre téléporteur. TABLEAU 1,3: : Procurez vous un ballon, allez en haut et à droite, puis en bas, en restant à côté du mur de gauche. TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES Apuyez sur une lettre quelconque autemps de fois que vous le pouvez, vous commencerez alors la partie avec six lignes au lieu d'une seule. (Sylvain DEMANET) TABLEAU 1,4: Passez dans l'eau et en baut jusqu'à atteindre une plate-forme munie de deux lettres. Allez alors à gauche tout en tirant afin de déclencher l'ouverture d'un autre téléporteur. BOMBER X OUT Munissez votre vaisseau du plus puissant laser qui soit, et au moment où vous Japprochez du monstre de \\fin du premier tableau, positionnez-le vers l'arrière milieu de l'écran (à l'opposé), mettez alors le joystick en autofire et observez. (Sylvain DEMANET) remarquerez que vôtre vies supplémentaires, et F2 véhicule peut sortir de la pour sauter un tableau. piste, bien qu'il soit possible (Sylvain DEMANET) de vous scratcher sur les objets qui jalonnent cette PIPEMANIA zone. (Sylvain DEMANET) Voici les codes : Ball, Blob, Wild, Dock, Grip et Ooze. Il AFTER THE WAR ne sont pas classé dans un ordre particulier, mais ils Durant le premier tableau, devraient vous emmener au pressez les touches ALT, B, moins jusqu'a la moitié du et 1 en même temps, et vous soft.APB obtiendrez temps et énergie illimités. Au second tableau, Lorsque l'écran de présentaenfoncez les touches ALT, M tion apparaît, poussez le et 1 toujours en même stick en avant et faites feu. temps pour obtenir la même Le jeu commencera alors chose. Et si vous souhaitez au sixième jour. ne pas tricher mais arriver (Sylvain DEMANET) néanmoins dans la moitié du soft, sachez que le code BEVERLY HILLS COP d'entrée est 101069. (Sylvain DEMANET) Après la table des bigb scores, choisissez l'option de OPERATION difficulté, puis tapez MELTHUNDERBOLT LIE, ce qui vous fera accéder à...surprise! Si vous en avez marre de (Sylvain DEMANET) vous faire descendre par les terroristes juste au moment DENARIS ou l'action commence à devenir intéressante, faites Pressez Z après la partie de comme suit: sélection, puis connectez la jouez durant tout le pre souris dans le port d'entrée, mier tableau jusqu'à obte et tenez enfoncé le bouton nir 50,000 points, et lorsque droit de la souris pendant la partie se terminera, ne que le reste du soft se charcontinuez pas. La table des ge. Vous voilà dans le cheat bigb scores apparaîtra mode. alors, entrez y WIGAN I (Sylvain DEMANET) NINJA , et vous passerez en cheat mode. SPACE ACE Vous ne serez pas immortel, mais en pressant F8 vous Mettez le soft en pause pourrez sauter des durant la partie et tapez tableaux. Attention: assu 'DODEMODEXTER' et le jeu rez vous que vous avez se jouera de lui-même secouru au moins un otage. comme un énorme dessin (Sylvain DEMANET) animé. (Sylvain DEMANET P47 NEW ZEALAND STORY Allez sur la table des high scores, et au lieu d'entrer | TABLEAU 1,1: A la fin de ce vôtre nom, tapez ZEBEDEE. tableau se trouvent trois Maintenant commencez la plates-formes. Placez vous partie de nouveau, et pressur la plus baute et faites sez F1 afin d'obtenir des feu à gauche tout en sauLorsqu'un avion ennemi vous poursuit, ralentissez votre vitesse a 4 ou 5, appuyez sur la touche F4 (vous verrez où se trouve l'avion ennemi). Au moment où il est juste derrière vous, remettez tous les gaz, et quand il passe audessus de votre avion, appuyez sur la touche de votre joystick, l'avion sauteSUPER WONDERBOY ra. (TASSIN Jean-Christophe). CONTINENTAL CIRCUS Localisez la porte qui se situe à la fin du tableau ou se trouve le nasty, et restez devant, larguez une bombe, une boule de feu ou n'importe quoi et enfoncez la barre espace. Une fois à l'intérieur, l'ennemi mourra, vous laissant libre de vous emparer des Spondoolics. (Sylvain DEMANET) Au départ, lorsque la première lumière verte s'allume, pousser une fois le joystick vers l'avant. Lorsque la seconde lumière verte s'allume, le pousser deux fois. Lorsque enfin la lumière rouge s'allume, garder le joystick poussé vers l'avant. Ce petit truc vous fera démarrer à 98 Km/h. Vous n'aurez plus qu'à appuyer sur le bouton pour changer de vitesse. Que de secondes DRIVING FORCE Lorsque le tableau du menu principal apparaît, cliquez sur les deux 'l' du mot drivin'. Commencez alors le jeu normalement, et vous gagnées. (HASSLER Grégoire). JOYSTICK / JUIN 1990 / 102 " "GAGNEZ 50 F. EN PROFITANT DE TOUS LES AVANTAGES JOYSTICK ABONNEZ-VOUS! 1 an 10 Numéros 200 F au lieu de 250 F VOS AVANTAGES PRIVILEGE Vous recevrez un dessin, serie limitée, de Bruno BELLAMY dédicacé à votre prénom. REDUCTION En vous abonnant pour un an, vous payerez les 10 numéros 200 F. au lieu de 250 F. Vous serez sûr d'avoir votre JOYSTICK chez vous, le jour de sa sortie, sans vous déplacer, sans risquer de ne plus en trouver chez votre marchand de journaux... MINITEL JOYSTICK offre à chaque abonné, 60 minutes en 3614 sur son serveur (le prix de la connexion varie entre 10 et 20 f. l'heure) Si vous n'avez pas de minitel, vous pouvez offrir ces 60 mn, à un de vos copains. CADEAU Chaque mois, 10 ABONNES seront tirés au sort et recevront un soft pour leur bécane. Un abonné ne pourra gagner qu'une fois pendant la periode de son abonnement. Vous ferez paraître vos PETITES ANNONCES, à moitié prix. (Actuellement 25f. au lieu de 50f.) CLUB Vous ferez partie du CLUB des ABONNES, et de ce fait, vous serez consultés à chaque grande occasion, pour donner votre avis ILS ONT GAGNE UN SOFT POUR LEUR ORDI NATEUR LES ABONNES DE JOYSTICK SONT LES ROIS N'ATTENDEZ PAS.... ABONNEZ-VOUS DES AUJOURD'HUI !!! BON DE COMMANDE JOYSTICK IN OUI ! Je veux bénéfiL Je veux 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 cier de tous les avantages de commander les 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 l'abonnement à JOYSTICK et je 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 anciens numéros d joins un chèque de 200 F.pour 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 JOYSTICK Hebdo: mon abonnement 41 42 43 44 45 46 47 48 N.S. JE VEUX QUE VOUS CREDI10 f. par exemplaire et 30 f. pour le Hors série (ENTOUREZ LES TIEZ 60 mn EN 3614 le PSEU NUMEROS CHOISIS DANS LE TABLEAU CI-DESSUS) DO .......... Total : (ATTENTION, pour bénéficier de ces crédits, il faut que le Je veux commander les ANCIENS NUMEROS DE I pseudo soit déjà validé sur le JOYSTICK Mensuel au prix de 25 f. par exemplaire (frais d'ex3615 JOYSTICK) pédition compris) N°1 N°2 N°3 N°4 N°5 JE JOINS UN CHEQUE DE .........F A L'ORDRE DE JOYSTICK 53 Avenue Gambetta 92400 COURBEVOIE La DEFENSE AVRAIN Nathal BROSI Raphal COTTON Joban DESBRUS Benoît DUPUIS David FEUILLET Camille GALICHET Olivier ISCHARD Philippe LETONDAL Damien LEVIEUX Sebastien NOM AGE PRENOM ORDINATEUR Odk Ok7 ADRESSE VILLE Code Postal | Avez vous un minitel? DUI NON " "JEUX... CRACK AMIGA GHOULS'N GHOSTS GRAND PRIX MASTER rieur. Toujours au 1er niveau, 11è écran. Placezvous entre les deux colonnes accollées et la troisième, puis tirez le joystick vers le bas. Vous accéderez à une salle cochée. (FLEURY Benjamin). Pour avoir du temps illimité, prenez un éditeur de secteur et rechercher les octets : 5339 l cel et remplacez-les par les octets : 4e71 4e71 4e71. Pour avoir les vies illimitées, recherchez : 5339  542 et remplacez les par : 4e71 4e 71 4e71. Attention, si l'éditeur de secteur vous demande s'il doit recalculer le checksum, dites OUI. Sinon faites le (Christophe Paris) véritable mot lors de la seconde demande. Maintenant, à n'importe quel endroit du soft, le fait de presser la touche \"* vous fera accéder au cheat mode. On vous demandera un two digit byte' puis une two digit value Utilisez les suivantes: 18 FF (un max de blé!!!), 2401 (système ECM) 2F-01 (bombe énergétique), 3201 ('Docking Computer = ordinateur d'alunissage), 38.01 (laser militaire), et 3F-81. ESC vous fera revenir dans le jeu. Pour avoir des motos infinies, prendre un éditeur se secteur et rechercher en béxadécimal les octets : 5379  DAAA et remplacer les par les octets : 4E71 4E71 4E71. Si vous avez des problèmes de qualification, rechercher les octets : 3039  DA3E c et remplacer les par les octets : 33FC   DAZE 6070 (ce n'est pas grave si cela vous parait bizarre mais c'est normal... ne vous en faites IRON LORD Je me suis aperçu que, pour gagner au bras de fer, il suffisait de brancher la souris sur le port du joystick et la bouger de droite à gauche. (GOURAT Raymond). THE TOYOTTES pas...). (David Gil KICK OFF GHOULS 'N' GHOSTS Pour avoir de l'énergie illimitée, prenez un éditeur de secteur et rechercher les octets : 536c a67e et remplacez les par les octets : 4e71 4e71. Pour avoir les vies illimitées, recherchez : 536c a68% et remplacez les par: 4e71 4e71. (Christophe Pars) Sachez que si vous perdez votre armure et qu'un coffre magique se trouve à proximité, ouvrez-le et vous serez transformé en canard par un magicien maléfique, Evitez tous les Ghouls et lorsque vous vous retransformerez, vous disposerez à nouveau de votre armure! Les contenus des coffres sont toujours les mêmes: une arme ou un magicien. BLACK TIGER Pour avoir les vies illimitées, prenez un éditeur de secteur et recherchez au bloc 28 les octets : 6686 et remplacez les par: 6086. (Christophe Paris) E-MOTION En championnat international, il faut choisir l'équiLorsque la page de presen pe russe (celle-ci est la plus tation apparait tapez rapide). \"MOONUNIT\" (FEUILLET Emmanuel au clavier. Ce cheat mode vous offre les possibilites NINJA WARRIOR suivantes dans le jeu : Au premier niveau, lorsque (en appuyant sur les touche les bossus arrivent, mettezde fonctions) vous complètement à droite 'Fl' on passe au level sui de l'écran, restez appuyé vant sur le bouton pour éviter *F2'on revient au level pré leurs coups puis revenez à cédant droite de l'écran. Repétez F3'on avance de 10 levels cette opération sur tout le *F4' on revient de 10 levels tableau. Vous serez ainsi en F5 perte d'une vie mesure de le finir sans que (Christophe PARIS) les autres guerriers vous attaquent! Faites pareil GHOSTBUSTERS II dans les autres niveaux. Cependant avec les ninjas, Pour ramasser le liquide seul les militaires verts vert, il faut prendre les seront supprimés à chaque deux réservoirs situés à tableau. Lorsque les gauche tout au début, à hommes chauve-souris où droite tout à la fin. Il faut les chiens vous attaquent, ensuite se balancer au des restez appuyé sur le bouton sus du liquide. et vous ne perdrez pas (LECOCO Olivier). d'énergie. (MORANGE Wilfried). AXEL'S MAGIC HAMMER ELITE Au 1er niveau, 9è écran, (l'éspèce de bosse). Placez Lorsque l'on vous demandevous à sa droite, puis sau ra le premier mot code du tez en diagonale à gauche. manuel, tapez 'SARA' suivi Vous pénétrerez à l'intéI d' 'ENTER' Tapez ensuite le SONIC BOOM Il vaut mieux user modérément de la magie, car cela prend un temps précieux de se ressourcer en \"POWER\", et d'ailleurs, les effets n'en sont pas toujours concluants. La Magie qui sert à créer le Clone d'Arthur (lorsqu'il est armé d'une dague) est utile en cas de grâve attaque (vous disposez alors d'une double puissance de feu), mais les rayons électriques à trois directions utilisés avec la lance sont les plus intéressants. |Pour le mode spécial, pre|nez un éditeur de secteur et recherchez les octets au bloc 14 à partir du 74ème octet :  et remplacez le par les octets : ffff. Maintenant pendant le jeu vous bénéficirez des touches: F1: petits vaisseaux suplementaires F2: immortel on/off F3: niveau suivant (Christophe Paris) ROGER RABBIT Le temps illimité à la 2ème partie en appuyant sur pause dès que Roger entre en scène. (BRAND Nicolas). JOYSTICK / JUIN 1990 / 104 " "JEUX... CRACK SOLUCE VIDE SHOP GROUPE ALLIANCF IRON LORD C'est pas parce que le soft est sorti avec quelques années de retard, que Joystick doit faire la même chose!!! donnez-la au mercenaire. Discutez jusqu'à ce qu'il vous promette le commandement des Troupes mercenaires. *La mort de 5 assassins: elle vous permet d'impressionner l'aubergis La foite aux logiciels et accessoires pour cpc le. 295 Avant toute chose, il faut avoir parcouru l'ensemble du territoire et discuté avec tous les personnages. De plus, après chaque nouvel événement il faudra, lors de la rencontre avec un personnage, le questionner à nouveau Lorsque l'on veut discuter avec un personnage, il ne faut pas hésiter à épuiser toutes les ressources de l'option \"discussion\". A certains moments, vous en viendrez à manquer d'argent. Une seule solution fiable: les dés. Il faut donc acheter les dés pipés chez le marchand et jouer dans le tripot. A chaque fois que vous arrivez face au riche capitaine et que vous misez une somme raisonnable, vous êtes presque sur de gagner. Mais attention: le hasard n'intervient presque pas dans le résultat des dés, c'est l'ordinateur qui tient le rôle le plus important. Pour réussir plus facilement des combats, il faut acheter le talisman du meunier contre 200 pièces d'or La réussite de votre quête depend de trois événements majeurs: Le tir à l'arc: après avoir remporté la coupe (s, si, c'est possible...). il faut l'offrir à l'berboriste. Discutez jusqu'à ce qu'il accepte de vous confier une armée et de vous fabriquer un contrepoison (uniquement après que le moine vous ait raconté ses malbeurs). Lorsque l'on a le contrepoison, le donner au moine et discuter jusqu'à ce qu'il offre son armée et qu'il promette de parler de vous au templier Les promos sur Minitel 3615 VS 790 390 Demandez-lui le commandement des troupes de sa guilde et de INTERNATIONAL KARATE PLUS VOYAGER 10 payer le meunier (si toutefois TOUS LES JEUX IRON TRACKERS WANDERER celui-ci vous a dit que l'aubergiste A 99 F JINXTER WANTED JO BLADE I ST WESTERN GAMES refusait de la payer). Aller voir le ANIMATIC WHERE TIME STOOD STILL CATCH 23 ST KARTING WHIRLIGIG (disk) moine, lui demander de vendre DELTA PATROL KONG QUEST 4 ST WILLOW EREBUS ST KNIGHT ORC WZARD CROWN son vin a l'aubergiste. Retourner FROST BYTEST KNIGHTMARE WIZARD WARS voir l'aubergiste, lui annoncer que HACKER II ST L'AFFAIRE WORLD KARATE CHAMPIONSHIP HADES NEBULA LANDS OF HAVOC ZOMBI ST le moine accepte de lui vendre son HARRIER STRIKE MISSION ST LEADER BOARD TOURNEMENT ST ZYNAPS HOLMES ET DUCKWORTH LED STORM ST vin et lui demander de vous confie MAJOR MOTION LEGEND OF SWORD CHOISISSEZ VOTRE la milice de la guilde. MISSING ONE DROID ST LIBERATOR UTILITAIRE REALITY THE CITY LUDICRUS Retourner voir le meunier et lui SKYFOX ST MANIAX APL 68000 ST 990 F SPY VS SPY ST MARBLE MADNESS ATARI ST TOOLKIT 290 F demander s'il accepte de monter STAR FLEET MEURTRES EN SERIE BES ST 490 F SUPER HUEY ST MISSION HABA SPELL une armée paysanne sous vos 130 F SWORD OF KADASH MOEBIUS HABA VIEW ST 250 ordres. TEMPLE OF APSHA TRILOGY MOTOR MASSACRE ST LOW BASIX + COMPILER ST 590 TERA QUEST MUDPIES MC EMUL. MAC ROBT. 1 490 F Une fois arrivé à ce stade, il est THE ANIMATOR NIGHT HUNTER RYTHM ST 190 F TIME BLAST ST OFF SHORE WARRIOR ADVANCED OCP ART STUDIO 249 F possible d'obtenir plus d'aide en WRESTLING OUT RUN ST AEGIS ANIMATOR 290 F allant voir le templier et en lui 1943 PANDORA ART DIRECTOR 490 ACTION SERVICE PAWN CAD 3D 1.0 demandant ses armées. ALIEN SYNDROME PHANTASY II CAD 3D DEVELOPERS DISK 349 ALTERNATE REALITY PHANTASY CAD 3D FUTURE DESIGN Disk 295 F Reste la pbase finale: le combat. I AMAZON PINBALL FACTORY CAD 3D GIST 390 F faut donc déclarer la guerre (sauANNALES DE ROME PIRATES OF THE BARBARY COAST CALAMUS 2 890 F ARCTI FOX TOWERPLAY CORNERMAN 249 F vegardez auparavant votre par ARENA PROHIBITION CREATOR ST 990 F BARD'S TALE PUFPY'S SAGA CYBERTEXTURE ST 590 F tie...). Pour gagner facilement le BLACK LAMP QIN DALI ST 590 F BLUE WAR QUADRALIEN DB MAN V ST 2 290 F combat mettez 5 troupes à gauche BOULDER DASH R TYPE DIGITALISEUR et 4 à droite, en en mettant au BRATACCAS RAPPLES ST VIDI.MIXIMAGE ST 2 250 F BUBBLE GHOST RENEGADE ST DR TS FULFILLING 1 490 moins 3 de front. Ne pas trop CAPTAIN AMERICA RETURN OF JEDI DYNACADD ST 5 918,14 CAPTAIN BLOOD ROAD BLASTER ST EASY RECORD déplacer les troupes, et attendre CAPTAIN FZZ ROADWAR EUROPA FAST BASIC (cart.) d'avoir récupéré toute l'énergie CLEVER & SMART ROGUE FLEET STREET PUBLIS. (PAO) 590 CORRUPTION ROY OPF THE ROVERS ST FLOPPY vitale avant d'attaquer. Lors CRAZY CARS RUNNING MAN ST FM MELODY MAKER CYBERMIND SARGON ill FUN FACE 395 d'une attaque, disposer les troupes DEJA W SDI G+PLUS DIEUX DE LA MER SECONDS OUT GFA ARTIST 350 de manière à pouvoir lancer pluDRAGON SCAPE SENTINEL GFA BASIC 3.0 650 sieurs armées à l'offensive en DRILLER SIDA ET NOUS GFA OBJET 395 EDEN BLUES SILICON DREAMS GFA RAYTRACE 495 même temps, ce qui limite consiELEMENTAL SKATEBALL ST GSTC 690 ELF SKRUT HARDDISK UTILITY ST dérablement les pertes et augmente ENDURO RACER SORCERY PLUS MALETTE SCIENTIFIQUE 2 000 le pouvoir d'attaque. FERNANDEZ MUST BE DIE SPACE BALL MODULA 2ST 1 490 FIRE ZONE SPITTING IMAGE OMIKAON ST La victoire finale est entre vos FISH STAFF x 29 PACK BUREAUTIQUE (3 log.) 590 F FLASH STAR RAIDERS PUBLISH PART. DRIVERS 495 F mains. FLINSTONE STRIP POKER I EXT PUBLISH. PART IMAGES (5disk)790 F FOUNDATIONS WASTE SUPER SPRINT PUBLISH. PART. MASTER 2 490 F GARFIELD TAIPAN RAID 390 F 2ème partie: GATO TASS MINE SIGNUM 2 1 790 F GOLDRUNNER TERRORPODS SIGNUM FONTE ROCKWEL 300 F Le labyrintbe. GOLDRUNNER TETRA QUEST SOLUTION 1 990 F HARDBALL TIME BANDITS ST THOSCOPE 4 990 F HELTER SKELTER TOP GUN STUDIO 24 1 190 F Il y a 6 labyrinthes différents à HIGH ROLLER TRICAROND TIMEWORKS PUBLISHER 790 F HKM ST TRIVIAL PURSUIT NEW ST TWIST 390 F parcourir. Pour passer au laby HOTBALL TRUCK UNISPEC 500 E HOTSHOT TURBO OUT RUN ST VIP PROFESSIONNEL 1 850 F rinthe suivant, il suffit de trouver HYPERBOWL TYPHON X ALYZER 990 F IMPOSSIBLE MISSION ULTIMA IV ZZ 2D 3 990 F une flèche orientée vers le bas, les INCANTATION VEGAS CRAPS ZZ COM 895 F flèches orientées vers le haut INDOOR SPORT VINDICATORS ZZ DRAFT 395 F INFIDEL VOYAGER ZZ LAZY PAINT 995 F conduisant au labyrinthe précéZZ MOXIMAGE 1 100F Dans la limite de nos stocks. Prévoir un titre de remplacement ZZ ROUGH 495 F dent. Entre chaque labyrinthe se trouve une petite séquence d'arcade où il faut détruire tous les êtres BON DE COMMANDE volants, en évitant au maximum de se faire toucher par les gouttes Cocher les articles désirés et retourner ce bon de commande à : acides. La partie est finie lorsque VidéoShop VPC BP 105, 75749 Paris cedex 15 le curseur de vie (qui décroît avec Tél. (1) 42.86.03.44 le temps) a rejoint celui des gouttes Nom : ........ acides (aune). Mais je ne vais Adresse : tout de même pas faire un plan, Code Postal : ................. Ville : ....... non? Vous ne vous perdez plus, à Machine : .......... votre âge! Chèque Mandat Carte Bleue N (KLINGER WERNER). Signature IIIIIIIIIIIII JOY 6 Frais de port en sus : 25 F JOYSTICK / JUIN 1990 / 105 250 850 *Le bras de fer (dans la maison de jeu): après avoir battu les neuf adversaires, aller draguer la serveuse. Discuter jusqu'à ce qu'elle vous remette son pendentif. Rencontrer ensuite le mercenaire et lui donner le pendentif. Lui demander de l'aide jusqu'à ce qu'il accepte d'en discuter avec le chef des mercenaires. Si vous parlez avec le marchand de son problème (le vol d'un collier), demandez au mercenaire de vous vendre le collier... et acbetez-le. Donner le collier au marchand, et demandez-lui s'il n'a pas quelque chose qui pourrait satisfaire le chef des mercenaires. Achetez l'armure et " "JOYSTICK SECOURS 53 Avenue Gambetta 92400 Courbevoie/La Défense forêt sans passer par le château.? ZELDA Sébastien. Q.60017 Comment faire pour battre les chevaliers bleus ou rouges? Où trouver des coffrets de coeur? Où est l'épée magique? Où est la flèche d'argent? ULTIMA V Yvon. Q.60027 Comment quitter les alentours de la maison de \"IOLO\" au début du jeu? IMPOSSIBLE MISSION II Frédéric. Q.60018 Je n'arrive pas à trouver les codes? Pourquoi ne s'affichentils pas sur l'appareil? Que fautil faire? TRACK AND FIELD II Antoine. Q.60028 Quel est le code d'accès de la deuxième étape? QUESTIONS AIGLE D'OR Hervé. Q.60009 Peut-on ouvrir les coffres? Si oui comment? A quoi servent Mission impossible..? la corde, la lampe, la fiole de Nous êtes perdu, dans un jeu || Jouvence et le pied de biche? Envoyez-nous votre question en précisant le standard de INDY votre ordinateur, et nous la Bruno. Q.60010 publierons en lui donnant un Que faut-il faire après avoir numéro. passé les catacombes (je passe dans la bonne grotte). Après je RAMBO III suis complètement bloqué car Mebdi. Q.60001 j'arrive dans un endroit où je Par quel chemin peut on trou viens de la gauche, où c'est ver l'hélicoptère après être sor bouché à droite et il y a une tie de la 1ère base (1er corde qui descend, mais à niveau), et enlever les mines. chaque fois que je descends la corde, je suis désintégré. ALEX KIDD HIGH-TECH Pendant ce temps, j'entends WORLD 3 une espèce de bruit répétitif. Un lecteur. 0.60002 Est-ce un problème? Et si je Comment fait-on pour trouver pouvais avoir des vies infitous les morceaux de la carte? nies)? Chez qui faut-il aller et dans quel ordre? Donnez-moi le code pour aller dans la forêt? ZELDA Nicolas. Q.60011 BLOODWYCH Damnation! Je sais où est Thor. Q.60003 l'épée magique, mais je n'arriQuel est le but du jeu? Que ve pas à la prendre? faire au début à part engager J'ai trouvé l'entrée de tous les des hommes? Y a t-il des pas labyrinthes sauf celle du level sages secrets? 7.? JACK THE NIPPER II Hinault. Q.60019 Comment faire pour utiliser les objets? A quoi servent-ils? Contre qui les utiliser? Est-ce que la sarbacane existe sur Amstrad? LE PASSAGER DU TEMPS Stéphane. Q.60029 J'ai pris le circuit BZX neuf dans la boîte à lettres et la carte CPU, mais je n'arrive pas à remplacer le circuit BZX endommagé par le neuf? ELIMINATOR Hinault. Q.60020 Quel est le mot de passe pour accéder au niveau supérieur sur Amstrad? THE UNTOUCHABLES Benjamin. Q.60030 Dans le 5ème tableau, où fautil placer le revolver pour tuer le type sans amocher l'otage? GUNSHIP Un lecteur. Q.60021 Pourriez-vous m'indiquer les différents mots de passe pour pouvoir atterrir sur les bases en revenant d'une mission? VINDICATOR Benjamin. Q.60031 Je voudrais connaître le code pour aller au 2ème tableau? BARBARIAN II Cyrille. Q.60004 Comment tuer le monstre du 4è niveau? Faut-il un objet précis? Est-ce qu'il y a une tactique? Je n'arrive pas à l'approcher car les flaques me repoussent tout le temps. Pourrais-je avoir les vies infinies? BATMAN Marty. Q.60012 Je n'arrive pas à trouver une seule pièce de la batmobile? Par où faut-il aller? Il y a tellement d'issues? Y a t-il un moyen de mettre des vies infinies? INDIANA JONES Un lecteur. Q.60022 J'arrive tout juste à voir la croix dans le premier niveau, mais il m'est impossible de la prendre? Alors indiquez-moi le chemin pour y parvenir? CAPTAIN AMERICA Benjamin. Q.60032 Que faut-il faire dans les salles où il y a une machine, qu'une fois détruite laisse apparaître \"CODE WORD\".? HARRICANA Philippe. Q.60005 Peut-on rencontrer des ours? Les réservoirs sont-ils utiles? Quels sont les autres obstacles à part les arbres etc...? MIRACLE WARRIORS Marc. Q.60033 J'ai trouvé mes deux compagnons : (Guy, Medi...), mais je n'arrive pas à trouver le dernier (Turo). Je sais où il se trouve, mais là on me dit qu'il est transformé en monstre. Comment faire? SRAM Olivier. Q.60006 Comment fait-on pour prendre l'oreille du loup-garou, de même pour l'écaille du serpent et le nénuphar (où se trouventLES INCORRUPTIBLES SPELLCASTER Jérôme. 2.60023 Sébastien. Q.60013 Comment avoir des vies infiComment passer la pyramide nies, temps infinis etc....? après avoir trouvé les 2 portes et mis la pointe de la pyramiNAVY MOVES de? Un lecteur. Q.60024 Comment utilise-t'on l'ordinaXENON II teur, pourriez-vous me dire Sébastien. 0.60014 qu'entrer quand il me demanQuelles armes me conseillez de: \"mensye\", que signifie: vous pour le 2è niveau? \"submarino en superficie OK 4.0\" et pour finir quel est le but de cette deuxième partie? LE MANOIR DE MORTEVIELLE INDIANA JONES Olivier. Q.60015 Fabien. 0.60025 Comment peut-on ouvrir la Comment avoir de l'énergie porte de Julia? Et comment infinie quand on se bat contre peut-on utiliser sont revolver. les Allemands? RICK DANGEROUS ALEX KIDD Nicolas. Q.60016 HIGH TECH WORLD Au 2è niveau, en Egypte, je Patrice. Q.60026 n'arrive pas à passer au dessus Je souhaiterais avoir le code de 8 piques plantées par terre.? pour passer directement à la JOYSTICK / JUIN 1990 / 106 ils? ORPHEE Nicolas. Q.60034 Après avoir pris la corde, la gourde, la grosse branche, je vais au sud puis je descends la falaise, je tue la sirène et je prend la barpe. Mais après que faut-il faire? VENOM STRIKES BACK David. Q.60007 Comment éviter ou tuer les grosses fusées? BLOODWICH Gérard. Q.60008 Où se trouvent les clés permettant de pénétrer dans les tours du chaos et du dragon? ORPHEE Jean-Charles. Q.60035 Quelle phrase faut-il taper pour donner l'épée des morts vivants à Satan? " "JOYSTICK SECOURS 53 Avenue Gambetta 92400 Courbevoie/La Défense REPONSES Vous êtes victorieux? Vous avez la solution aux problèmes? Ecrivez-nous avec votre réponse, en précisant Simplement le numéro de la question, et vous ferez des centaines de Joystickeurs heupratique comme je l'ai indiqué et regarde à nouveau son visage. Il devra avoir cessé de tirer sa langue (signe de ruse). Recommence jusqu'à ce qu'il arrête (de tirer la langue). Pour tuer les assassins: 1attends toujours qu'il entame son coup, dès qu'il l'aura amorcé, pousse ton joy. vers le baut, le héros déviera le coup porté. 2ensuite ne cesse pas de donner des coups à tous les niveaux pour que l'assassin ne puisse riposter jusqu'à ce qu'il se fasse avoir. Et n'oublie pas de prendre des médicaments. SRAM II Fabrice. R.40015 Pour passer la porte des archers, il faut au premier écran, prendre une torche, puis aller à la porte des archers et brûler la porte. Après être entré, aller dans la salle gauche, la fouiller puis prendre le parchemin et la bourse. THE GREAT ESCAPE Denis. R.40007 Il faut continuer dans les pièces quand tu trouveras la torche. La radio ne sert à rien. L'objet que l'on trouve dans la salle de bain ne sert à rien non plus. reux... GHOSTBUSTERS Sylvain. R.10008 Voici quelques codes pour ce jeu, quand l'ordinateur demande le nom taper: AIGLE D'OR Olivier. R. 30026 Pour utiliser les passages secrets, il faut prendre la clé d'or et mettre le bout de la clé dans le trou de la cheminée. Pour prendre l'Aigle d'Or, il faut avoir l'Aigle de plomb et il est échangé avec l'Aigle d'Or. BUTTERFLY Have you an account? Yes. n account? JOGSTEAM INDY ADVENTURE Getty. R.40022 Si tu as le manuel d'instruction tu peux faire décoller le biplan. Sinon une fois dans le zeppelin, reste devant la porte du \"Radio\" et attend qu'il sorte dès que Jones aura mis une pièce de monnaie dans la tasse et fera jouer le pianiste. Ouvre la porte puis la porte de l'armoire et ressort vite. Au second morceau de musique entre à nouveau, prend la clé anglaise, détruit la radio avec et sort vite. Ensuite utilise la clé sur le trou près de la porte et fait descendre l'échelle Grimpe l'échelle et en évitant les gardes, va jusqu'au biplan. Celui-ci décollera tout seul, pas de problème. DRAKKHEN Xavier. R. 40021 Pour combattre et envoyer des sorts en même temps, procède comme suit: -sélectionne avec le bouton \"menu\" le sort (en cliquant sur l'épée du héros pouvant lancer le sort) -clique avec le bouton \"sélection\" sur l'icône de l'épée dans le cadre de droite. Ainsi les héros magiciens lanceront des sorts et les autres combattront. 4541 7401 76500$ ou 02447501 70200$ ou 04664701 68400$ ou taper les lettres JKL n account 40051202 86000$ LIFE FORCE Guillaume. R.40005 On ne peut pas avoir des vies infinies, mais par contre, on peut avoir 30 vies au lieu de 2 en faisant ce code assez rapidement: en baut, en baut, en bas, en bas, à gauche, à droite, à droite, à gauche, à droite puis B, A et start. RAMBO III Thierry. R.20027 Pour passer le second niveau, il faut obligatoirement retrouver le colonel Trautman emprisonné dans le camp. KNIGHT FORCE Un lecteur. R.40025 A l'époque de Versailles, pour passer, il faut tomber dans le trou, rester baissé et aller complètement à droite. Pour avoir l'amulette, il faut sauter le trou et tuer l'homme, tomber dans le trou et aller complètement à droite en se baissant. Il faudra tuer l'homme et ensuite un nain. Il faut maintenant aller à gauche et tuer 2 nains ensuite aller encore à droite en se baissant et tuer l'homme. Et voilà, l'amulette est à toi. Si tu vas tout le temps à droite, après être tombé dans le trou, il y aura l'antre du sorcier. INDY Renaud. R.40004 Sur la terrasse du café, allez jusqu'au couple d'amoureux et regardez la bouteille posée sur la table. Ramassez-la et remplissez-la d'eau à la fontaine, avant de retourner dans les catacombes par la bouche d'égout. Il faut trouver la grotte avec la torche, et utiliser la bouteille dessus. La boue ramollie, tirez sur la torche, veillez à avoir en votre possession le crochet que l'on trouve sur un squelette dans une autre grotte. INDY GHOSTBUSTERS II Mathieu. R. 20008 Benburt. R.30011 Il faut pousser le 3è crâne à Au troisième niveau tu dois partir de la droite, puis le 4è a faire descendre tes hommes en partir de la droite, puis le 5è à rappel. Fais-les descendre à partir de la droite, le premier à l'aide de ta manette, (quand droite et enfin le 3è à partir de tu baisses la manette, les la droite. hommes descendent). Pour changer d'hommes appuie sur INDIANA JONES la barre espace. Une fois en Getty. R.40012 bas tu choisis WINSTON (barre Pour tuer Bif, il faut remplir espace), puis tu le diriges le trophée avec de la bière devant l'autel près du tableau. (cuisine), et le lui donner. Il Met-le devant l'autel et appuie sera ivre et un seul coup de sur fire. Le bébé est dans tes poing le mettra K.O; n'oublie bras (sur l'écran, bein!). pas de donner le tableau au Maintenant appuie sur return. garde dans le couloir qui Tu vois une flèche que tu mène au coffre (derrière la diriges sur la tête du bébé. grande toile), lorsque tu seras Appuie sur fire et met le bébé en uniforme gris. Tu auras dans la case où il y a l'arme de ainsi la combinaison du coffre RAY. Réappuie sur fire pour et tu pourras voir si le graal est laisser le bébé dans la case et lumineux (couleur bleutée auappuie sur espace. Maintenant dessus) ou pas. Tu reconnaitue JANOZ avec un slimer. Il tras ainsi le graal au premier est mort et VIGO apparaît. coup d'oeil. Tu peux passer les gardes en les esquivant ou en Pour le tuer change d'arme choisissant les bonnes phrases, (return). Donne un neutroni sauf Bif et le garde qui se trouseur à WINSTON et enlève-lui ve vers la clé argentée. Sinon son slimer. Maintenant tire sur tu peux utiliser la trousse de VIGO de façon à ce que ton tir secours au premier étage. Tu ne s'arrête pas. Amène EGON peux aussi sortir par la fenêtre et tire en même temps que au 1er étage, utiliser le jouet WINSTON sur VIGO. sur la brique, monter au 2ème étage et visiter les pièces, puis Maintenant VIGO est mort et revenir au 1er par le même RAY devint ton ennemi. chemin. Cela te donnera des Bloque-le avec un neutroni points supplémentaires et tu seur contre le tableau. Alors trouveras de l'argent dans une son énergie baisse et... WELL I armoire rouge. DONE. IRON LORD Xavier. R.40019 Au jeu de dès, il est impossible de gagner beaucoup d'argent, mais au bras de fer avant de te mesurer aux divers adversaires, regarde leur point faible en cliquant sur l'icône marqué de points d'interrogation). En utilisant cette tactique, tu auras malgré tout besoin de rapidité et d'endurance pour agiter le joystick, tu rencontreras un homme tirant la langue. A ce moment-là, INDY Renaud. R.40022\" Pour s'en sortir dans les couloirs du Zeppelin, il faut monter le plus haut possible, et au deuxième étage, il faut trouver le chemin pour aller le plus vers la droite. Redescends alors jusqu'au niveau du début, et tu trouveras obligatoirement l'unique échelle qui descend au biplan. Sache qu'il n'est pas utile d'avoir lu le manuel pour le piloter. JOYSTICK / JUIN 1990 / 107 " "PETITES ANNONCES 53 Avenue Gambetta 92400 Courbevoie/La Défense AMIGA CONTACT anciens, Batman the Movie, Op. Thunderbolt, Cabal, Chicago'90 etc... Demander liste. Contacter Laurent. Tel.: (16.90.95.60.02. 59 59 N°2003178 Notre catalogue des meilleurs logiciels du domaine public. (Megademos, jx. et utils.), est disponible gratis. FREE DISTRIBUTION. 88 R. de Sailly. 59390 Toufflers. N°2003087 Ch. correspondant possédant progs. éducatifs pour ordinateur compatible (Amstrad PC2086 DK 395). Ecrire à UNGERN Youri. 8 R. de Caudry. 59400 Cambrai. VENTE 69 N°2003121 Contacter Yannick. Tel.: Vds. CPC 464 coul. (t.b.e.), + | 48.61.03.17. (ap. 175.). nbrx. jx. + Joys. (prix à déb.), ou éch. clavier 464 + jx. + Joys. 93 N°2003174 + magazines contre clavier Vds. CPC 6128 coul. + Tunner 6128. Ecrire a BUSSY Nicolas. TV + nbrx. Disq. + nbrx. jx.: 133 All. Verdi. 69780 St. Pierre Cabal, Mr. Heli, de Chandieu. (rép. ass.). Ghouls'N'Ghost + 2 Joys. Prix: 3500 F. Tel.: 43.84.58.28. (ap. 75 N°2003125 17.30. Vds. CPC 6128 coul. (1.b.e.) + Joys. + orig. + livre et revues. 94 N°2003139 Prix : 2200 F Contacter Vds. CPC 464 coul. + DDI1 + Martial. Tel.: 42.71.03.73. nbrx. jx. K7 et DK: Barbarian 1&2, D.Dragon, R-Type, 75 N°2003167 Gryzor, Golf + adapt. TV + Vds. CPC 464 écran mono. + meuble. (val.: 10000 F). Prix: nbrx. jx. + 1 Joys. + magnum 3000 F. (à déb.). Contacter et 6 jx. Prix : 1300 F. (état Anthony. Tel.: 48.71.27.18. neuf. Contacter Mathieu. Tel.: 43.87.03.43. (ap. 17.). 94 N°2003145 Vds. CPC 6128 coul. + souris 77 N°2003146 Amx + Joys. + nbrx. jx. (Op. CPC 464 mono. + lect. DDI1 + Wolf, Barbarian 2, Savage, K7 (super jx.) + DK + softs + Play-Bac, Discolo, Joys. (le tout en 1.b.e.). Prix: Multicourbes 3 etc...), + 1500 F. Tel.: 64.40.95.18. Cap. revues. Prix: 2300 F. Tel.: 20b.). 45.99.03.34. 75 N°2003162 Vds. Amiga 500 + mon. 1084 S Commodore + très nbrx, softs + souris + Joys. (acheté en 89, peu servi, état neuf). Prix: 5500 F. Contacter Sylvain. Tel.: 40.58.11.61. ou 45.78.85.80. 59 N°2003134 CPC 6128 rech. contact pour éch. de demos et softs, env. liste (rép. ass.), a WOLNIK Damien. 446 Av. Louis Herbeau. 59240 Dunkerque VENTE 10 91 N°2003122 Vds. orig.: Shadow of the Beast : 250 F., Dragons'n' Lair : 200 F., Sword of Sodan : 200 F., Super Hang On : 150 F., Explora II : 200 F., Chase H.Q. : 150 F., C.Cars II: 100 F, ou le tout : 1000 F. Contacter David. Tel.: 69.38.88.40. N°2003176 Vds. jx.: Super Wonderboy, Wild Street et Gabrielle (75 F. l'un). Ecrire à MERCIER Philippe. BP 4070. 10013 Troyes Cedex. 20 77 N°2003153 Vds. 464 coul. + DD1 + 2 Joys. + softs. Prix: 2500 F + K7&DK + compil. K7 (le tout : 340 F.). Contacter REMY Fred. 8 R. Jean-Moulin. 77280 Othis. Tel.: 64.02.75.11. 95 N°2003151 Vds. CPC 6128 coul. + nbrx. logs. + Phaser + DK + Cable Téléch. (Le tout t.b.e.). Prix: 2400 F. Tel.: 39.97.94.67. N°2003179 Vds. nbrx. jx. orig. K7&DK. (DK: 80 F. K7: 70 F. compil. K7 100 F DK: 150 F). Dont, Super Wonderboy Monster Land, Ghouls 'N'Ghosts et Ghostbusters 2 etc...). Tel.: (16).98.47.19.20. (entre 18h. et 21b.). AMSTRAD ACHAT 95 N°2003164 Vds. CPC 6128 + mon. coul. + très nbrx. logs. + impri. DMP 2160 + Joys. + lect. K7 + livres et revues spécialisées. (rég. Parisienne). Tel: 34.13.35.19. 16 N°2003170 Ach. lect. D7 DDI1 (pas trop cher). Rech. contacts K7 pour éch. de jx. Ecrire à BABIN Michal. 16360 Baignes Touverac. Tel.: (16).45.78.42.13. 78 N°2003135 Vds. CPC 6128 coul. 3100 (1 an), + Joys. 40, + orig. dont, 2 utils.: Ninja Warriors, Wild Street, Altered Beast..., + rangt. DK. Contacter Emmanuel. Tel.: 39.74.84.68. (ap. 18h.). N°2003129 Vds. CPC 6128 + nbrx. jx. (le tout en t.b.e.). Prix: 2900 F (à déb.). Tel.: (16).96.30.02.08. 95 N°2003166 Vds. CPC 464 coul. + 1 Joys. + nbrx. jx. + livres. Prix : 2000 F. (à déb.). (t.b.e.). Tel.: 39.89.34.35. 35 N°2003126 Ach. Magnum Amstrad K7, pour moins de 300 F., env. courrier a QUERAT Gilles. La ville allée. 35630 Hede. 23 N°2003144 Vds. CPC 6128 + nbrx. jx. + écran coul. + Joys. Tel.: (16.55.64.80.76. Cap. 18h.). 91 N°2003163 Vds. CPC 6128 coul. + radio + station + accessoires + jx. (acheté en Janvier 89). Prix : 4500 F. (à déb.). Contacter Mme. MASSET 9 R. de Gaudon. 91300 Massy. Tel.: 46.68.15.71. et/ou 64.47.09.26. ATARI 63 ACHAT 91 N°2003128 Ach. disquette pour CPC 6128 jx. de carte belote, tarot manille, env. liste + prix a MICHEL François. Avenue de la Cime bt. O La Ferme du Temple. 91130 Ris Orangis. N°2003132 Vds. Mirage-Imager bus d'extension mâle pour CPC 6128. Prix 400 F. (à déb.). Vds. écran ST 65 (mono). Prix : 200 F. Contacter DUFFOUR Emmanuel. Chalet du Cuc. 63610 Superbesse. 92 N°2003142 Vds. CPC 6128 coul. + impri. + nbrx. jx. D7 + lect. K7+ 3 Joys. + dbleur. + bte. de rangt. + man. (val.: + de 10000 F. vendu : 5900 F. à déb.). Contacter Cyrille. Tel.: 47.09.54.62 75 N°2003130 Acb. sur Paris moniteur couleur (Atari de préf). Laisser coordonnées sur le répondeur. Tel.: 43.72.64.64. CONTACT 94 N°2003131 Ach. Multiface 2 et uds, ou éch. softs. Contacter Fabrice. Tel.: 48.77.06.64. 30 67 N°2003133 Vds. CPC 464 coul. + lect. DK + 2 bte. de rangt. + man. + nbrses. revues + nbrx. logs. dont, Chase HQ, Great Courts etc... Prix : 2200 F. Contacter Christophe. Tel.: (16.88.26.18.74. CONTACT 93 N°2003168 Vds. CPC 464 coul. + très nbrx. jx. orig. + man. + Joys. hb. et autre revues + listings. Vds. aussi CPC 464 mono. N°2003149 Ch. contact durable sur ST pour éch. (même débutant), env. liste à FAUEYROLLES Vincent. 100 Ch. de Boissières. 30310 Vergeze. Tel.: (16).66.35.40.04. 13 N°2003152 Vds. ou éch. jx., softs et JOYSTICK / JUIN 1990 / 108 " "PETITES ANNONCES 53 Avenue Gambetta 92400 Courbevoie/La Défense + lunettes + revues. (le lot ou au détail). Prix intéressant. Tel.: (16).96.39.43.26. 67 0 N°2003150 Vds, jx, Nintendo ou Console + jx. Prix à déb. Tel.: (16).88.09.94.99. 27 N°2003181 Vds. Console Sega + Pistolet + nbrx. jx. (Shinobi, Rastan etc...). (Console en t.b.e. et ss/garant.). Contacter Sébastien. Tel.: (16).32.44.43.92. cap. 17h30.). 75 N°2003173 Vds. Console de jx. Nintendo. Prix : 750 F. avec K7 (Super Mario Bros. (année 89). Tel.: 40.35.95.39. Cap. 16.30.). 38 N°2003171 Vds. DK pour IBM PC. Vds.: Galactic Conqueror : 100 F. CGA, EGA, Mon. Gunship : 200 F. CGA, Mon. Astérix : 200 F. CGA, VGA, Mono. Karateka : 50 F CGA, EGA, Mono. The Last Mission : 180 F. CGA, EGA. Contacter Alain BELUT. Tel.: (16).76.93.51.05. 78 N°2003161 Vds. Console Sega system, (bon état). Prix : 700 F. + nbrx. jx. au choix. Prix : 100 F/150 F. et pistolet + jx. d'entrainement. : 150 F. + man. performante. : 50 F. Contacter GAUBERT Alexandre. 5 R. de la Ceinture. 78000 Versailles. Tel.: 39.53.85.53 54 N°2003136 Vds. pour console Sega : nbrx. jx.: Cloud Master, Wonderboy 3, Golvellius, California G., Cyborg Hunter, Double D., Thunderbla, R-Type, Rastan, Time Soldier. Contacter Benjy. Tel.: (16).83.28.25.04. 92 N°2003115 Vds. Thomson TO8D + mon. coul. + 2 Joys. + nbrx. x. sur DK 3\"5. Très peu servi et très bon état. Prix: 1500 F. Tel.: 45.06.61.40. Ou écrire à Mr. Grosjean. 33 R. Emile Roux. 92150 Suresnes. 44 N°2003127 jx. Prix: 3500 F. Tel.: Ch. contacts STF, jx., utils., | 46.61.52.67. (ap. 205.). softs, Aladin + vds. nbrx. demos, env. listes a LOUET 92 N°2003182 Philippe. 5 All. du Pellerin. Vds. 520 STF, dble face, nou44400 Reze. Tel.: velle Rom. + utils : Discoscopie (16).40.04.18.59. + House Music Système + Sprite éditor de luxe + divers jeux. Le 59 N°2003172 tout 2700F. Contacter Antonio Ch. contact sérieux, env. vos au 42-37-90-94 (19h 21h30). listes à Jean-Pierre. 115 R. Bartélémy Delespaul. 59000 93 N°2003138 Lille. Tel.: (16).20.52.32.03. Vds. ou éch. West Phaser, (ap. 185.). (t.b.e.), contre B.A.T (orig.). Tel.: 48.66.85.70. 80 N°2003123 Ch. contacts pour éch. jx. sur 93 N°2003159 STF., poss. Super Wonderboy, Vds. fx. orig. : 60 F. Défender, Beach Volley etc..., enu. vos Barbarian (Psy.), Afterburner, listes a DEPPE Joban. 87 R. Starglider. Contacter Jol. Tel.: M.H. Ferandier. 80000 48.36.09.85. Cap. 20.). Amiens. Tel.: (16.22.95.39.32. COMMODORE 80 N°2003143 Ech. nbrses. demos, sources assembleur et ch. contact avec CONTACT groupes en vue de programma10 N°2003148 tion. Contacter Philippe. Tel.: Ch. contact pour éch. ou vente (16).22.51.04.72. (ap. 18.). sur C64 K7 ou DK. (Belgique ou France). Contacter E. Van 94 N°2003156 Haesendonck. 32 R.L. Desmet. Ouverture d'un nouveau club 1080 Bruxelles. (Belgique). ST/Amiga. Pour tous rensei réponse assurée. gnements écrire à Mr. GUERCHON Patrick. 301 Av. de 10 N°2003154 Fontainebleau. 94320 Thiais. Rech. contact coul. sur C64. Env. listes. A CODEREY Denis. VENTE Rumine 6. 1005 Lausanne. (Suisse) 31 31 N°2003155 Vds. Atari 520 STF, dble. face, VENTE nouvelle rom. + utils. (GFA2.0...). + nbrx. jx. (état N°2003169 neup. Prix: 3000 F (à déb.). Cause achat 1040 STE. Vds. C64 RJB péritel + lect. DK 1541 Contacter Christophe. Tel.: + Power Cartridge + nbrx. DK (16).61.50.67.36. (ap. 185.). (ix., utils.). + 2 Joys. + nbrses. docs. (le tout t.b.e.). Prix : 38 N°2003137 2500 F. (à déb.). Tel.: Vds. 520 STF (parfait état), (16).83.28.63.59. Cap. 19.). prix : 1800F. Spectrum 512 : 250 F., Bat.: 200 F., + nbrx. orig. (Drakkben, R. To AUTRES Genesis...). (entre 70 ou 100 F), achat de 3 logs. minimum. VENTE Contacter LAPORTE Yves. Tel.: (16).74.96.30.72. N°2003160 Vds. nbrx. jx. 5\"1/4 pour PC. 75 N°2003124 Prix : 80 F. (pièce). Contacter Vds. Atari 520 STF + 2 Joys. + Olivier. Tel.: (16).74.30.93.02. 2 rallonges + Joys. + souris + Cap. 19.). nbrx. jx. + 4 discs, languages + 17 N°2003180 journaux + trucs + livres (1 an Vds. Console Sega + nbrx. jx. garantie). Prix: 3200 F. (American Baseball, Contacter Pierre. Tel.: Wonderboy II). (t.b.e.). Val.: 45.04.08.94. (ou éch. contre 4000 F. Prix : 2000 F. Tel.: un A500.). (16).46.74.05.03. (le soir). 22 N°2003175 92 N°2003147 Vds. Cartch. Sega, (peu servi). Vds 520STF + moniteur coul. + (Psycho Fox, Altered Beast...), 93 N°2003140 Urgent! Vds. jx. Sega (très récent (Golden Axe, Dynamite Dux, etc...). Super prix. Contacter LAHAYE Guillaume. Tel.: 43.05.95.81. (ap. 18b.). 59 N° 2003141 Vds. Console Nintendo + 3 jx. (Zelda 2, Rush'n'Attack, Super Mario Bros), + man. nes, max. garantie 9 mois, ensemble t.b.e. Prix : + de 2000 F. vendu : 1200 F. Contacter Ludovic. Tel.: (16.27.65.83.04. 93 N°2003165 Vds. Console Sega, (acheté en Janvier 90, ss/garant.). + 3 jx. Prix : 1200 F. Tel.: 45.09.43.88. 54 RUBRIQUE : ACHAT VENTE CONTACT AMIGA AMSTRAD DATARI Par cheque, C.C.P. ou timbres COMMODORE Poste à joindre avec la grille. SPECTRUM AUTRES 2 5F, pour nos abonnés. Goindre étiquette d'expédition) Votre Département (à remplir oligatoirement) JOYSTICK / JUIN 1990 / 109 " "Unreal tests Joy Cette équipe a-t-elle été constituée spécialement pour Unreal ou bien existait-elle auparavant? FS Nous nous connaissions déjà. Pour ma part, j'avais déjà travaillé sur No de Lankhor et sur l'adaptation C64 d'Iron Lord, d'Ubi Soft. Unreal est le troisième jeu. A partir d'une idée de Jean-Luc Wilgaut, nous avons voulu qu'il soit à la fois très beau et très jouable. Joy Un barbare et une princesse, ce n'est pas extrêmement original pourtant. FS En effet. Mais ce n'est pas forcéENTRETIEN AVEC FRANK SAUER Unreal a été créé par une équipe de deux Belges et deux Français. Frank Sauer s'est chargé des graphismes très bucoliques qui ornent les longs scrollings. Donner un souffle nouveau à un Shoot' Em Up médiéval? C'est possible et Ubl Soft le prouve, Imagination à l'appul. TEGASTAR juystick ien de bien neuf au premier abord: Artaban, fier de ses muscles et armé d'une solide épée ainsi que d'une sacrée détermination, va devoir affronter mille dangers et les quatre éléments primordiaux (l'eau, l'air, la terre et le feu) afin de retrouver la belle Isolde captive dans un lointain château. Unreal alterne cinq parties en pseudo-3D avec trois autres en deux dimensions. Le jeu commence sur les ailes d'un dragon, dans une forêt préhistorique que parcourent de gigantesques tyranosaures, dimétrodons et autres monstres préhistoriques. Il faudra les abattre à grands coups de boules de feu en louvoyant AMIGA 93% ménageant une foule de découvertes qui préservent de la lassitude. Un souci qui, semble-t-il a largement motivé les créateurs. B8 TGV L'ensemble du jeu est doté d'un scrollng différentiel sur plusieurs plans, une technique désormais babituelle sur Amd ga. Les acces-disque ont été réduits au maximume: les quatre premiers niveaux se jouent sans aucune interruption. Unreal reconnait d'ailleurs jusqu'a trods lecteurs de disquette! Cinq musiques très réussies accompagnent le jeu ce qui Nous change des sempiternel les scies que l'on entend trop souvent, même sur Amiga. L'alternance des séquences en 3D et en 2D ne nuit ex rien à la cobérence du jeu, bien au contradre. La comparaison avec Shadow of the Beast, ante a deux dimensions, vient facilement a l'esprit et le parallele entre les deux sont est tentant Unreal assure cependant un complet dépaysement en évitant la faciate des ambiances sinistres et en GRAPHISME 14 SON 17 ANIMATION 15 MANIABILITE 14 PRIX :ENVIRON 300 F DISPO SUR AMIGA " "ment l'originalité qui fait le succès d'un jeu. Certains jeux très originaux peuvent etre injouables. Et des jeux très jouables peuvent être basés sur des décors hideux. Nous avons voulu que le plaisir du joueur soit complet. Joy Ce qui frappe, dans Unreal, c'est l'importance accordée à la nature. Les paysages sont très fouillés, les animaux réalistes. On se croirait parfois dans un tableau flamand, surtout pour les scènes d'hiver. FS J'ai le goat de la nature, c'est sûr. Mais l'influence flamande, c'est un hasard. Je ne l'ai pas recherchée. Joy Quelle est votre formation graphique? FS L'informatique industrielle. Joy On est loin des parties de campagne d'Unreal. FS J'avais aussi l'habitude de dessiner des choses naturelles. Unreal a fait l'objet d'une construction au pixel. La forêt par exemple est créée à partir de quelques arbres. A un autre endroit du scrolling, on les distribue différemment. D'un endroit à un autre la forêt change, c'est ce qui fait la variété du jeu. Les objets et les personnages ont bien sûr été traités très classiquement par des sprites. Joy Y aura-t-il un Unreal ll? FS Vous êtes arrivé à la fin du jeu? Elle apporte un élément de réponse. Mais s'il devait y avoir un Unreal II, il ne serait peut-être pas sur micro. Joy Sur console alors? FS Exactement. Les pirates causent beaucoup de tord aux créateurs de jeu. On leur doit les méventes de No. Iron Lord sur C64 a été craqué en un rien de temps. Pour Unreal, le programmeur a travaillé trois mois pour réaliser la protection. Il y aura peut être un Unreal II mais pas sur micro. Joy Merci. dans la végétation touffue et en récupérant des cristaux afin d'acquérir des pouvoirs. Le vol du dragon est vertigineux et fait oublier la résolution sacrifiée au profit de la vitesse. Dans d'autres séquences de ce type, le dragon survolera une rivière où des dauphins sautent en l'air et alternent avec des serpents aquatiques, puis un océan de lave incandescente projetant des jets enflammés et des roches en fusion. Aux abords du château encerclé par des éclairs, il faudra éviter des nuées de chauvesouris, des barrages de serpents et traverser de redoutables anneaux concentriques. Bénéficiant d'une définition améliorée, les séquences en 2D entraînent le héros dans une longue promenade au coeur d'une forêt peuplée de bêtes sauvages, infestée de serpents et de tigres qu'il devra trucider et plein d'irascibles insectes bourdonnants. Pour venir à bout de certains ennemis, il faudra dévier vers eux des projectiles qui vous sont destinés; chaque type d'adversaire, qu'il soit humain ou animal, a sa propre technique d'attaque. Les décors très changeant sont remarquablement mis couleurs; ils transforment la longue quête d'Artaban en promenade touristique. La bande sonore est exceptionnelle, débordante de cris d'oiseaux, du clapotis rafraîchissant de l'eau lorsqu'un ruisseau se trouve à proximité et de bruitages très réalistes, celui des averses par exemple. Dans la steppe enneigée, les rafales du blizzard arrivent à repousser le vaillant Artaban. Ce sont cestas de petits détails visuels ou sonores qui arrivent à rendre Unreal vraiment attrayant, comme encore les éclaboussures de l'eau, les glaçons à la dérive qui penchent sous le poids du héros ou les glissades sur les pentes neigeuses. Arrivé au chÀteau, Artaban réduit à la taille d'un insecte devra affronter des guêpes et des moustiques surdimensionés puis le terrifiant dragon qui garde Isolde. Bô TGV, c'est quoi, tes trois jeux préférés, en ce moment? Ben ch'vais t'dire, c'est Tetris et F15 Strike Eagle II. Et le troisième? Batman. Lequel? . Le vieux, sur PCW. Woa, t'as un PCW, toi? Avec des jeux? Woa! JOYSTICK / JUIN 1990 / 111 " "tests 28 DESPERAIS URES TOURANES DU FROODLE ..CLIQUE **Ainsi Il est écrit, ainsi Il sera proclame Addictive dans The Kristal. Vollà ce qu'il en est. SKRINGLES STRENGTI 025 000 PSYCHIC 000 SKRINGLES STRENGTH 025 004 PSYCHIC 000 DANCIS OPPONENT 90% GASTAR joystick 'an passé, les amigaïstes curent l'incommensurable joie de voir apparaître sur leur bécane préférée un jeu d'aventure révolutionnaire du nom de The Kristal (voir Joystick n°28). Il avait fait un tabac à l'époque, et depuis le temps, on désespérait de le voir adapté sur ST. C'est chose faite. Reprenons le thème du soft: le Kristal de Konos maintenait jusque là amour et harmonie dans le pays nommé Aéons. Jusqu'au jour où un servant d'Ono l'innomable, Malagar pour ne pas le nommer, vola le Kristal afin de le remettre à son maître maudit. Mais la providence fit que cette étre ignoble, privé de bons sentiments, fat pris dans une tempête et se perdit dans l'océan des Emotions. Un jour de printemps, la Gru de toutes les Grus (c'est écrit dans le texte), trouva le Kristal et le cacha en un lieu secret. Vous êtes Dancis Frake, et votre but est évidemment de retrouver The Kristal afin de ramener à Aéons la paix et la tranquillité. Dieu quelle belle destinée, je vous envie, si vous savicz... The Kristal est un jeu qui alle aventure et arcade, dans lequel vous devez balader MN aventurier aux cheveux longs et a la cbense flottante (mais NON CE N'est pas Bernard Henri Lévy). Evoluant sur trods dimensions a dirigé au joystick, il marcbe à droite et a gauche et va de temps en temps voir au fond de l'écran ce qu'll s'y passe. Parfaitement anime, Il rapelisse lorsqu'il s'éloigne, et avance d'une démarche souple et assurée -quoique un peu lente durant toute l'aventure Des graphismes variées vous feront découvrir des mondes merveilleux, délrants, mélange d'auce au Pays des Merveilles, de Dune et de Star Trek Plus fous que travaillés, ils rappellent un peu à ceux de «Times Vous rencontrerez des personNages avec lesquelles vous pourrez discuter dans un langage simple en tapotant sur votre ordinateur. Seul petit défaut si le jeu a été francisé, le clavier reste cependant qwerty. A vous de tatonner pour retrouver les équivalences azerty. Comme pour la version Amiga, le jeu est enregistré sur quatre disquettes dont une, la première, est apparemment réservée à un long lalus numérisé raconté en anglais. Les mandpulations exigeront un peu de patience de la part de ceux qui r'ont qu'un seul lecteurs de même, on aurait soubadté un bruttage, ne serait-ce qu'au cours des combats pendant les séquences d'arcade. Heureusement, bypnotisé par la grandeur du jeu, le joueur oublera bien vite ce menu détail pour se plonger corps et ame dans l'aventure Kaaa 14 GRAPHISME 15 SON ANIMATION 17 DIFFICULTE 18 PRIX : ENVIRON 299 F DISPO SUR AMIGA JOYSTICK / JUIN 1990 / 112 " "Starblade Silmarils ouvre le promier marché aux puces du vaste univers. 'action se passe en 3001 dans la galaxie d'Orion. Comme de coutume, des extra-terrestres, en l'occurrence des Céphalhydres, règnent en maître absolu sur toute la galaxie. Comment? Une galaxic occupéc? Super-joueur accompagné de son fidèle Super-joystick fonce vers les mondes en danger. Il devra détruire Génolyne, le cerveau-femelle régénérateur des Céphalhydres qui siège sur la planète Cassandra. Malheureusement, vous ne possédez pas les coordonnées de ladite planète; la majeure partie du jeu consistera à faire du cabotage de planète en planète, quinze en tout, à la recherche des cartes magnétiques dispersées par le chef du Front de Lutte Scientifique qui avait découvert l'emplace ment de Cassandra juste avant de se faire descendre. Voilà en gros l'his toire. Vous êtes donc dans votre vaisseau spatial, le Starblade, et vous allez devoir voyager longuement dans toute la galaxie d'Orion. Sur chaque planète, il faudra vendre et acheter de la nourriture, des armes, du carburant, remplacer le matériel défectueux de votre engin, etc... L'univers est un vaste réseau commercial dans lequel le marché noir tient une place importante sinon honorable. Conduisez-vous comme un véritable pirate de l'espace, combattez sans pitié les Céphalhydres qui en veulent à votre espace vital et bouffent votre pain (l'univers aux humanoïdes!) et amusez-vous bien! GASTAR juystick ST 92% Au Joystick ou au clavier, le béros, un grand sprite, avance d'une démarcbe lente et bien andmée. Toutes les manipulaHONS sont d'une simpacité en fandine, gérées par des menus déroulants; des icônes permettent de réalser toutes les acNons Soubattables (acbeter, prendre, vendre, wiser, etc). Sur plus de deux cent tableaux, VOHS aurez l'occasion d'adme. rer une quantité de décors mer veilleusement dessinés otsuperbement colorés. Starblade vous fait plonger la tate la pre Modène dans un sendvers tres par Niculer. Mads VOMS NG VOWS CONtenterez pas regar. de ces splendides décors les bras croisés car sur cbaque planète vous devrez vous battre une fods as modus. Et c'est précisé. ment la que j'émets une petite critique car les combats sont lod d'etre palpitants: le personnage est beaucoup trop lent, les ennes trop souvent identiques se batten toujours de la même mamère en tirant un flot presque cons de projectiles. Sans ces combats, le jeu ne perdrait rien D'autant plus que l'arcade est bien présente lors des voyages entre deux planètes, lorsque Vous devez trer sur des vadsseaux ennends et des météorites. Le son aabbb, que le SON est bon/ La musique de présentation d'abord nu mérisée et franchement géndale, on ne se lasse pas de l'écouter. Et puis les brudtages, ceux des portes a compression qui s'ouvrent (pcbbbbbbb) ou des impacts que reçoit le béros (outcb!) en passant par tout watas de sonorisations. Starblade est un excellent feu d'aventure-arcade qui transformera la pièce dans laquelle vous jouez en salle de controle, en planete de glace, désert aride, fungle verdoyante et peut-être en MN tombeau noir et glacé quand la mort vous aura enveloppé dans son inceul Kaaa GRAPHISME 17 SON '18 MANIABILITE 14 ANIMATION 14 DIFFICULTE 16 PRIX : 250 F ENVIRON DISPO SUR ST, AMIGA, PC JOYSTICK / JUIN 1990 / 113 " "teils Hammerfist TO00000 BE transformera en icône qui vous procurera de l'énergie, des armes, etc... Mais attention: le Maître du CentroHolographix ne vous laissera pas mettre tout son matériel en miettes sans réagir. Les icônes que vous ne prendriez pas incrémenteront un compteur situé en haut de l'écran. Lorsqu'il sera saturé, il lâchera les icônes dans la nature. Si vous les prenez, vous perdrez de l'énergie tandis qu'en les ignorant c'est le Maître qui s'affaiblira. Kaaa Méfiez-vous des Images do Vivid, elles sont souvent le reflet violent de la pire des réalités. ans Hammerfist, vous dirigez des images. Mais alors là tenez-vous bien, car ces images qui tiennent lieu de personnages sont des hologrammes. En l'an de grâce 2215, ils aident un infect Maître holographique à réaliser ses méfaits. Il appartient au Centro-Holographix et conserve toutes les images serviles et qui lui sont soumises à l'intérieur des mémoires d'ordinateurs. Tout allait bien pour le Mal -et inversementjusqu'au moment où l'un des ordinateurs perdit la raison, laissant s'échapper deux hologrammes avec pour mission de détruire le... CentroHolographix. C'est maintenant à vous et vos petites mains de diriger les deux images à travers dédale de salles truffées de gardes, d'androïdes et autres sales bêtes à éliminer afin que, pour le bien de l'humanité, elles puissent mener à bien leur mission humanitaire. Lorsque vous aurez fait exploser un ennemi, ce dernier se JOYSTICK / JUIN 1990 / 114 " "Page de gauche : AMIGA Cl-contre: C64 dessous: CPC AMICA 87% 52% C 64 85% Les personnages, plus petits que sur la version Amiga, bénéficient d'un espace de jeu un peu plus grand. La mustque se quitte plus le joueur, aussi bien pendant la présentation que durant toute la partie: ict, pas de brudtages symbolsant des coups; la musique, rien que la musique, tout pour la musique. L'andmation est rapide et trréprocbable, et les béros, même si vous passerez parfois de l'un a l'autre sans le vouloir (pousser son joy vers le baut est une manipulation très courante), répondront docilement à vos commandements. Il est bon de se faire respecter nom d'un p'tit bonbomme pixellsel Hammerfist est incontestablemen un jeu attrayant qui defoulera les modns dégourdis d'entre vous. Dans les salles et Heux au graphisme très jol, vous pourrez simultanément diriger Hammerfist, le male bologramme, ou la dame Metalsis. La sélection du personnage s'obtient en poussant le foystick vers le baut sans appuyer sur fire. Cette même mandp mais avec fire era tirer ou frapper votre personnage, comme dans n'importe quel jeu. A vous de trouver le moyen de sortir de cbaque tableau en désactivant la plupart du temps la porte d'accès, ou tout simplement en la découvrant, celle-d étant souvent bien cacbée. Les héros se dirigent au Joystick et y répondent parfaltement; une bonne andmation sonore rythme les coups et les tirs et une musique entrafnante orne la page de présentation Ce jeu bénéficie surtout de décors futuristes magnifiques ou les ennemis en métal, style «Le Trou Notr», se lancent à votre poursuite. Un bon soft de baston électronique La version Amstrad de ce jou petit jeu de combat risque font de décevoir les possesseurs de cette bécane: en effet, elle n'est pas belle du tout et même francbement laide. Aucune couleur dans les tableaux, seul un fond vert et un autre rouge sur des vignettes Indiquent quel personnage est en main. Mais ce n'est pas tout: aucun sox non plus, un silence sidérall Alors la, ça fait beaucoup me direz-vous. Admettons que certaines possibilités du CPC soient réduites, mais à ce point la, c'est inacceptable! Dommage car graphiquement, Hammerfest est plutôt réussi La belle Metalsis saute avec une souplesse de gymnaste et la puissance de son bomme vient à bout des ennemis les plus costauds; les décors sont dessinés dans un style réaliste qui fait plaisir à voir sur cet ordinateur. Le jeu plaira à un sourd qui ne percevrait que le gris. GRAPHISME SON 14 ANIMATION 16 MANIABILITE 16 GRAPHISME 17 SON 15 ANIMATION 14 MANIABILITE 16 GRAPHISME 10 SON NEANT ANIMATION 14 MANIABILITE 15 PRIX: ENVIRON 100 F SUR K7, 150 F SUR DISK, NC SUR C64, 250 F SUR AMIGA DISPO SUR CPC, C64, ST ET AMIGA JOYSTICK / JUIN 1990/115 " "Dan Dare III BA es aventures du colonel Dan Dare datent d'avril 1950. Le succès de la B.D. fut colossal en Grande-Bretagne mais beaucoup plus discret en France où seul Les Humanoïdes As sociés entreprirent de publier une anthologie des meilleurs épisodes. Ony découvre le charme surrané de la science fiction d'après-guerre et ses rêves de technologie toute en rondeurs métalliques et en couleurs kitch, une ambiance difficile à restituer dans un soft. Il ne reste des machoires carrées de notre britannique héros et de son regard d'acier que de froids pixels. Le colonel Dan Dare étant tombé dans les griffes du Mekon, son détestable ennemi, il doit retrouver cinq jerricans de super-carburant afin de quitter le satellite. Des Treens mutants veillent cependant. Dan Dare est équipé d'un jet-pack, un propulseur dorsal qui doit être rechargé Prisonnier de l'infâme Mekon, Dan Dare tente une évasion hasardeuse signée Virgin. Le début de l'aventure est raconté par une splendide BD. style 1950 que n'aurait pas désavoué Frank Hampson Pour le reste, le jeu accuse la même faiblesse que la version Amiga, a savoir un scrolling quien met plein les yeux tellement tl tressaute. Collyre indispensable. L'action est rapide, les graphismes inspirés (c'est comme ça qu'on dit quand c'est b8 et que le graphiste avait la pêcbe) mais pour un sboot'em up c'est bien la moindre des cboses. B TGT régulièment. Autrement, notre héros volant sera cloué au sol ce qui signifie pour lui la fin à brève échéance. De même, il pourra acquérir à des distributeurs automatiques une bombe atomique, des bombes sautantes et des vies supplémentaires. L'arme de Dan Dare est à puissance variable et lorsqu'il l'utilise à fond, il subit l'effet du recul. Le chargement, du coup, est plus long ce qui peut prêter à conséquence lorsque les Treens sont nombreux. L'activité principale, que dis-je, vitale consistera toutefois à récupérer les jerricans. Inutile de quitter un niveau en oubliant le précieux liquide car Dan Dare serait coincé pour l'éternité sur le sinistre satellite. Ensuite, Dan Dare doit se téléporter au tableau suivant. Comme dans Blue Angels, il faudra slalomer à l'intérieur d'une infinité de carrés qui serpentent aléatoirement dans l'espace. GRAPHISME 15 SON ANIMATION 13 MANIABILITE 15 JOYSTICK / JUIN 1990 / 116 " "FLASKA sechs 468 coses ESTE JET PLASHA @8160 Geen TAWY NISC 81 68: JET EN C64 85% 85% AMIGA 78% Das Dare III est sboot'em up dans l'espace qui ne se différence guère de la plupart de ses concurrents, a dieu salt (et vous aussi qu'ils sont nombreux! Les grapbismes sont acceptables et les monstres représentés assez droles. Mais la ou le bât blesse, c'est au veau du scrollng, saccade a un point tel que la bone s'abattra sur vous fusqu'a la septième génération de joystickeurs si vous maintenez que c'est de l'Amiga Dommage car la réalisation aura pu être splendide au vu de certains grapbismes. Destroy GRAPHISME 16 SON ANIMATION 11 MANIABILITE 15 Le graphisme est mieux de fin que la version Amstrad mais un peu plus austère, moins chatoyant et le son évidemment plus élaboré Le jeu semble aussi plus difficile; les vies vénales de notre héros sont bien fragiles et la sé quence de téléportation exige une plus grande précision. Les infortunés possesseurs de lecteur de cassette constateront, épouvantés, qu'aucune touche d'auto-destruction ne semble avoir de prévue si le colonel Dax Dare est bloqué, ils ne couperont pas à uw fastidieux rembobinage-lecture. A moins d'appuyer simultanément sur Run-stop et Restore, ce que le manuel se garde de préciser. Mercl qut? Merci Joystick! B6 TGV Dan Dare III se présente sous la forme d'un sboot'en up finalement très conveNtonnel bien qu'agréablement réalisé. Si l'esprit de la BD a disparu, il faut reconnaitre que les différents monstres sont très drôles. Ils semblent sortis d'un dessin animé de Tex Avery plutôt que de la plume du dessinateur Frank Hampton, mais on ne s'en plaindra pas. Un scrolling diférentiel donne une certalne profondeur au jeu. Les sprites som gros, pleins de couleurs et les explosions très graphiques. Dan Dare III devrad occuper une place bonorable par les sboot'eme up. BO TGV 15 GRAPHISME 16 SON ANIMATION 14 MANIABILITE 15 GRAPHISME 15 SON ANIMATION 14 MANIABILITE 15 DISPO SUR ST, AMIGA, CPC ET C64 PRIX : ENVIRON 200 F SUR AMIGA, ST, C64, 129 F ENVIRON SUR K7 ET 159 F SUR DISK JOYSTICK/JUIN 1990 / 117 " "000000 HIO24500 F2:000000 Dynasty SHAL YUN 0527060 Je voudrais juste savoir si CAPCOM se sont les premières syllabes de CAPitalisme et de COMmunisme? Je sais, ça n'a rien à voir avec le jeu, mais je me posais simplement la question. Wars FZ-000000 es Seigneurs de la Guerre sont en train de dévaster votre pays, pillant et tuant sans pitié, monstres sanguinaires et sans scrupules qui frappent les enfants et sodomisent les chèvres. La dynastie des Han chute lamentablement dans le chaos le plus désolé, la belle union fraternelle que formait votre merveilleux pays, la Chine médiévale, n'est plus que ruines, cadavres et cendres. Mais de ces cendres, mes bien chers frères, de ces cendres renaîtront quatre valeureux messies, non, je veux dire guerriers, qui se battront comme des acharnés pour sauver notre monde des griffes de l'envahisseur. Et c'est VOUS, oui vous, vous là, que le destin et votre marchand de soft ont désignés pour accomplir cette mission, cette ultime mission, que sinon on est tous foutu. Ainsi soit-il.        TACTICS: 78% Joystick. Et ne faite pas celui qui w'entend pas car je sais très bien que vous en faites partie Kaaa Les quatre guerriers ont quatre allures différentes et quatre caractères différents et des caractéristiques alors la franchement différentes. Vous en cboisissez un, et vous voila parti à cheval, sur un décor a double scrolling, dans des gra. pbismes dont n'importe quel bomme normalement constitué possédant une télé reconnait la patte typiquement japonaise. Cest caricatural, c'est exagéré, c'est proeminent et c'est outrageusement colorié. Bref, c'est violent. Les scrollings sont un tantinet saccadés, mais l'action des personnages est tellement rapide qu'on en ouble le reste. Malgré des grapbismes rebutants au premier abord, on find par être pris par l'action du jeu dont la difficulté va grandissante. Dynasty War s'adresse a tous les nerveux qui ont besoin d'agiter frénétiquement leur GRAPHISME 12 SON 14 ANIMATION 15 MANIABILITE 15 Kaaa, c'est quoi, tes trois jeux préférés, en ce moment? Abalone... C'est pas un jeu vidéo. Ah, vidéo. Bon, Nuclear War, sans problème. Et Po pulous, et Tetris. PRIX :ENVIRON 200 F DISPO SUR AMIGA ET CPC JOYSTICK / JUIN 1990 / 118 " "ELU MEILLEURE SIMULATION KICK OFF DE FOOTBALL SUR MICRO. CONTIENT SK LICK WORLD CUP YEAR 91 TILT DO AWARDS 1989  1989 Gary Linekers Hot-Shor! ATARIAT 16-BIT GAMES WITH REAL ATARI ATAN USER USER STAR PLAYER SUMER TH GOLD GARY LINEKER'S HOT SHOT Jouez au jeu de football le plus complet: Tackles. Touches. Corners. Dégagements. Coups francs. Cartons rouges. Possedez vous les qualités pour égaler les performances de Gary Lineker, joueur d'exception?! CAU KICK OFF LE TILT D'OR et 4 D'OR de la meilleure simulation sportive de l'année et JEU DE L'ANNEE 89 en Angleterre. Ses points forts: Scrolling ultra rapide. Hyper précis. Super tactiques de jeu 3 SUPER HITS parmi les meilleures simulation de FOOT jamais réalisées !!! GRATUIT: Superbe Grille de qualification en couleurs pour suivre tous vos matchs jusqu'en finale. TRACKSUIT MANAGER Vivez l'excitation des matchs de qualification pour le championnat du monde. De vos choix dépend la gloire ou la souffrance de votre équipe. En tant qu'entraineur vous pourrez décider: De jouer offensif, défensif ou marquage individuel. Jouer le hors-jeu, le balai ou personnel. -Dégagements, comers et engagements réaliste. Tackles, fautes, penaltys, classements et transferts. SINCLAIR SINCLAIR SUR ST ET AMIGA, INTERNATIONAL SOCCER REMPLACE GARY LINEKER. C+VG 5 O ATARI ST AMIGA C64 AMSTRAD CPC SPECTRUM EMPIRE SOFTWARE: 16 (1) 45 09 19 99 " "tests Resolution 000 ous sommes en 2038. Une loi vient de passer qui peut améliorer considérablement votre pauvre sort. En effet, vous êtes un petit truand enfermé dans une prison d'état et visiblement pas prés d'en sortir. La police vous propose, en échange de la liberté, un véhicule hyper-sophistiqué et des armes afin de nettoyer la ville. Ce n'est pas la peine de vous poser des problèmes de conscience car vous n'avez pas le choix. Vous voilà donc à bord de l'engin prêté par la police. Votre but est simple: tirer sur tous les robots et véhicules volants, et récupérer soit la drogue soit le pognon tombant des véhicules lors de leur destruction. Avec ce fric, vous pouvez aller dans des magasins pour acheter des armes plus puissantes et tout un tas de trucs vous servant à avancer dans le jeu. C'est dorénavant une bataille que vous devrez considérer comme une affaire personnelle: vous êtes passé dans le camps des chasseurs, il faut assumer. E Millennium décide de mettre un terme au grand banditisme et s'attaque au problème de la drogue. Voilà quelqu'un de concerné! JOYSTICK / JUIN 1990 / 120 " "NON 0000060 joystick 95% C'est à grand peine que je m'arracbe de mon ordinateur pour vous décrire la technique de Resolution 101. C'est tout bonnement époustouflant. Depuis la cabine de votre vébicule, vous apercevez un décor de grande ville en 3D vectorielle. C'est déja très beau. Mais quand vous vous déplacez, sa rapidité et sa maniabilité vous laissent par terre. Il se dirige a la souris avec une étonnante facilité, une parfaite réaction et l'animation est incroyablement rapide. Le bouton gauche de la souris sert d'accélérateur, et le droit de gâcbette de tir. Sous votre pare-brise, un tableau de bord indique la direction que vous prenez et montre le plan de la ville, la position des bandits, votre force, le ble que vous avez récolté et à droite sur un moniteur apparait la tête du bandit lorsque vous êtes à proximité de son vebicule. Avec sa rapidité, sa fluidite, sa maniabilité et ses grapbismes, Resolution 101 sera à mon avis une référence. AMIGA 96% Deux petites différences avec la version ST: le son, évidemment qui est plus travaillé et qui apporte un plus au jeu, et l'ombrage des engins, un poll plus fint, qui donne une impression de réalisme ab que Je veux qu'on s'y croirait. Je vous laisse maintenant en compagnie de ce grand jeu, vous m'en direz des nouvelles. GRAPHISME 18 SON ANIMATION 19 MANIABILITE 19 GRAPHISME 17 SON 14 ANIMATION 18 MANIABILITE 19 Desangles, c'est quoi, tes trois jeux préférés, en ce moment? Rainbow Islands. Et puis? Rainbow Islands. Non, un autre. Bon, alors Atomix. Un dernier? Rainbow Islands. Non! Alors Tetris. PRIX :NC DISPO SUR ST ET AMIGA JOYSTICK / JUIN 1990 / 121 " "Ultima tests Voicl le slxième épisode de la saga concoctée par Origin. Cette fols encore, Lord British s'est surpassé et a créé un monde foisonnant et fouille Jusque dans les moindres détails. près la longue desson inhabituelle couleur rouge. Mais cente dans le monde de l'autre côté vous ne retrouvez pas souterrain et la libéra les vertes collines que vous connaistion de Lord British quisiez si bien. Vous arrivez en pleine avait clôturé votre dercérémonie religieuse célébrée par de nière aventure dans le monde magi monstrueuses gargouilles et dont que de Britannia, vous êtes retourné vous êtes l'invité d'honneur, dans le chez vous. Deux ans se sont écoulés. rôle du sacrifié bien sûr. Malgré votre Mais enfin un soir, un signe. Un orage résistance vous êtes ligoté sur l'autel soudain gronde au dessus du cercle et bientôt vous voyez se profiler de pierre, là où apparut par le passé l'ombre du couteau qui va vous tranla porte vers Britannia. Un éclair in cher la gorge. Alors que vous recomhabituellement long frappe le centre mandez votre âme au Seigneur le du cercle. Vous vous y découvrez miracle se produit: surgit d'une porte une petite pierre noire, comme celle de lune, vos amis de toujours, Iolo et que Lord British avait utilisé à la fin de Shamino vous délivrent et retravervotre dernière aventure. A peine sent la porte avec vous. Après tous l'avez vous saisie qu'une porte de ces combats et émotions vous vous lunc se matérialise devant vous. Sans retrouvez enfin au calme avec Lord hésiter, vous la franchissez malgré British et ses conseillers. Après vous avoir accueilli à bras ouverts et mis à votre disposition une chambre au château, ils vous expliquent ce qui se passe dans le pays de Britannia. Après votre dernière aventure le monde souterrain s'est effondré et la paix a régné pendant quelque temps. Mais depuis quelques mois des hordes de gargouilles surgissent des profondeurs de la terre et investissent les lieux sacrés dédiés aux huit vertus. Jusqu'à présent, même les troupes les plus aguerries ont été incapables de les repousser, les monstres se battent comme des démons et semblent poussés par une foi fanatique. Shamino réussi à s'emparer d'un livre détenu par les gargouilles, livre qui recèle une prédiction sur la domination de la terre par ces monstres. Malheureusement personne n'a encore réussi à la déchiffrer. Vous représentez une nouvelle fois l'unique espoir de Britannia. Après vous être convenablement équipé, vous vous aventurez dans la ville de Britannia, où vous rendez visite aux commercants et autres habitants. Tout cela prend énormément de temps car, au fil des rencontres vous tiendrez de L'EGASTARY joystick PC 99% Richard Garriott a une nouvelle fois réusst un véritable chef-d'oeuvre, encore au-dela de ses réalsations précédentes. Les améborations sont multiples et importantes. Tout d'abord le mode de visualisaNon a changé, l'ancien mode basé sur deux niveaux (un  pays custveau ve correspondant à un zoom lorsque le groupe entre dans NN endroit intéressant avec MX Sous-ndveau combat qui se Hmite au champ de bataille) est remplacé par un niveau unique qui reprend en gros le niveau ville précédent, sauf que celuid est étendu au pays et au combat. Ce qui peut sembler un appauvrissement est en fait un emri chissement car a présent l'action se déroule en continu, le pays en bien plus détaillé et les combats Ne sont pas coupés de leur contexte. Désormais, dans le mode de combat, vous ne contrôlez plus que votre personnage, l'Avatar. Vos compagnons néagissent et se battent autour de vous en suivant des comportements que vous définissez (attaque frontale, par l'arrière, par le flanc, assaut, retraite, etc). Ils sont bien plus indépendants, ne se privent pas de fatre des remarques au cours de l'aventure et sont une bonne source d'informations. Il est bien sar possible de se mettre en mode manuel afin de controler tout le groupe. Une possibilté qui existait auparavant mais qui prends toute sa valeur aujourd'hui est celle qui consiste à séparer le groupe, ce qui permet d'envoyer quelqu'un en éclaireur ou pour expérimenter. Sherry est très adaptée à cette tache. Le souci des détails a été poussé beaucoup plus loin et il est à présent possible d'examiner, d'utiliser ou d'emporter quasiment tout ce qui est visible, assiettes, tableaux, coffres, pot à eau, bout de Aicelle, que sais-je encore. Tout cet attirail est pesant et la répar. Nidon de ce que les personnages PRIX: ENVIRON 330 F DISPO EN NOVEMBRE SUR ST ET AMIGA JOYSTICK / JUIN 1990 / 122 " "Garion THEIR FINEST HOUR, AMIGA The Battle of Britain E: 9/185 I: 33/365 COMMAND Searching here, you find nothing. Garion: I>Use-oaken door Jopened! 7-04-0161 Hind:H S Y Editeur: LUCASFILM GAMES TESTE PAR DUY MINH Prix: 300 francs environ Déjà testé sur PC dans Joystick n°1 Their finest hour est mieux qu'un simulateur de vol car il vous permet de vivre la bataille d'Angleterre de l'intérieur. Si vous voulez être aux commandes d'un bombardier par exemple, ou même occuper le siège du mitrailleur, c'est possible. Lucasfilm a réalisé ce jeu avec un immense souci du détail qui est évident dès que l'on Ouvre l'imposante documentation; elle donne toutes les caractéristiques des avions et renferme bien sûr le manuel d'utilisation du jeu. Chaque avion a des réactions spécifiques et son tableau de bord particulier. Il est possible de gérer plusieurs pilotes dont chacun aura une spécialité, et il existe également un mode permettant de revoir une mission afin de repérer une erreur de pilotage ou une fausse manoeuvre, ou simplement par auto-satisfaction, pour le plaisir de revivre les plus grandes heures de la mission. GRAPHISME 17. ANIMATION 15 SON 12 IGarion: ar ion: longues discussions qui vous apporteront de précieux renseignements sur la situation du pays. Vous rencontrez même de nouveaux compagnons qui se joindront à vous, le plus original étant certainement une petite souris prénommée Sherry qui peut se faufiler partout par la moindre ouvertures. Une auberge ou le château vous permettent d'accéder à un réseau d'égout sur deux étages plutôt mal famés. COMPLEXITE: 16 VERDICT: 95% BACK Bf109E peasant You see a sly looking fellow, dressed in rags ORIEND ULTIMATE GOLF Hello my good 7-04-0161 Hind: Iman: GOLEM lyou say: i portent sur eux rappelle celle de Dungeon Master. Le graphisme a fait un grand pas en avant, il s'agit toujours d'une vue de dessus mais un peu de blads, ce qui donne une belle impression de profondeur et de rellef. Toutes les possibilités de couleurs de récran VGA som exploitées en 256 teintes. Ultima VI vaut surtout par la qualité et la densité de SON scénario, par la vie des per sonnages que vous rencontrez et que vous retrouvez d'aventure en aventure, avec leur existence propre, leur rytme et leurs babitudes. A chaque fois On se retrouve en terrain CONN, Ma peu comme chez sol avec de fideles compagnons. Jen'ai pu malbeureusement juger de la réalisaNon sonore qui nécessite une carte spéciale sans laquelle on ne bénéficie que des brudtages. Ultima VI est un jeu magnifique, superbement conçu et néalse, qui vous Hendra en baleine des Jours entiers. Si je n'ai pas mis 100% c'est que j'ose espérer qu'Ultima VII sera encore meilleur Duy Minh EDITEUR : GREMLIN TESTE PAR DESTROY PRIX: 250 francs environ Ultimate Golf est davantage qu'un simple jeu de golf, c'est une véritable simulation qui tient compte de nombreux paramètres: les conditions climatiques, la force et la direction du vent, les aspérités du terrain, les différents types de club, etc... Toutes ces options augmentent ou diminuent la difficulté du jeu. On peut jouer à quatre simultanément, avec ou sans les conseils d'un caddie qui vous guidera dans le choix des clubs les plus appropriés. Graphiquement, ce n'est pas Byzance mais qu'importe puisque l'intérêt, la jouabilité, la facilité d'utilisation (au joystick ou à la souris) sont présents. Une bien jolie simulation comme on aimerait en voir plus souvent. GRAPHISME 13 ANIMATION 15 . REALISME 18 SON: non significatif VERDICT 88% bao Sako Mario may Sound Exit PRAYER / GRAPHISME 18 SON 12 ANIMATION 17 COMPLEXITE 17 395 SD 250 UN Bock Swing Side STROS JOYSTICK / JUIN 1990 / 123 Charge Hote Operz Close Paray So Move " "SNORKEL METOXIMAP DAMAGE STATUS DRMAGE 002 tests 0 00000 10 SER FUD TUBES PERISCOPE DIUE PLANES RUDDERS FLOODING DECK GUN FUEL LERKS DIESELS BATTERIES 0-93 SCOPE LEFT30\" SCOPE RIGHT Mirrorsoft vous met dans la peau d'un capitaine sous-marinier allemand pendant la seconde guerre mondiale. Votre objectif: couler du tonnage allié. AUTO AUTO HLE TY USER CONTROL inc ALL STOP EACEN 2000.000 UNDE | UP | mRS EO WE ARE BEING PINGED! WE ARE BEING PINGED! WE ARE BEING PINGED! DAMAGE STATUS Wolfpack RUTO USER CONTROL STOP CHASE CONTACT PC 89% Andersen, c'est quoi, tes trois jeux préférés, en ce moment? Donkey Kong sur Nintendo, Son Son II sur Nec et Bubble Bobble.  Dis donc, t'as toutes les bécanes ou quoi? . C'est celles de mon fils! RAISING PERISCOPE CAPTRIN Wolfpack est un SHmarix sont grapbiqueTORPEDO HIT ON THE OKLAHOMA perbe jeu de simulation de ment très bien présentées, consTHE ORLAHOMR IS SINRING combat naval mettant en scène, pletes et disables à la souris. du côté allemand, les tristement Douze missions différentes apitaine, nous venons célèbres U-boats, et du côté al sont incluses dans le jeu, de de recevoir un mesHé, des convois de surface. l'initiation à celle pour pro Il sage du commandeVous n'êtes pas aux commanvous est également possible de ment. Il vous confie la des d'un seul navire mais d'un construire vous même une mismission de détruire un groupe entier. Concretement, ston Wol/pack nécessite un convoi ennemi qui se dirige vers vous contrôlez un seul navire à effort au départ pour assimiler Gibraltar. Il est composé de dix navila fois; tous les autres sont les commandes mais il offre res marchands et de quatre escor pendant ce temps gérés par ensuite une simulation très teurs. Quatre sous-marins sont prêts l'ordinateur selon le caractère ludique. On peut regretter quelà obéir à vos ordres, leurs capitaines de leur capitaine. Il est bien sar que peu la Imitation des missont efficaces et entraînés. Les souspossible de changer de navire a stons possibles, elles sont en marins sont du dernier modèle, équitout moment d une autre op effet ponctuelles et ne forment pés bien sûr de quatre tubes lanceNon propose un mode en tout pas une campagne, torpilles, d'un canon de pont et d'un automatique, ce qui vous per Duy Minh sonar. Attention, nous avons appris met d'observer le déroulement que les destroyers ennemis viennent des évènements tout en VOUS d'être doté d'un tout nouveau disporéservant la possibilié d'inter. GRAPHISME 17 sitif appelé radar qui leur permettra venir manuellement. Vous reSON Carte spéciale nécessaire de vous localiser si vous faites l'apgardez par dessus l'épaule du proche en surface. Il faudra donc capitaine dont vous pouvez ANIMATION 15 rester en plongée et ne pas s'appro modifier les ordres. Les com COMPLEXITE 15 cher trop près afin de ne pas être mandes de navire ou de sousrepéré par le bruit des moteurs. Veillez également à la profondeur et PRIX :ENVIRON 350 F ne vous laissez jamais coincer au PREVU EN SEPTEMBRE SUR ST ET AMIGA fond. JOYSTICK / JUIN 1990 / 124 " "ous sommes en 2320, date pas si lointaine à laquelle, grâce aux miracles de la technologie, les voyages intersidéraux sont devenus monnaie courante. Tout va bien sur la Terre, la paix règne enfin sous la haute juridiction des Nations Unies qui ont financé la flotte d'exploration spatiale dont vous êtes le commandant. Vous entrez en contact avec des vaisseaux extra-terrestres, avant-garde d'un empire guerrier. La paix si chèrement acquise est de nouveau menacée. Votre but est de découvrir et détruire leur base avant qu'ils ne fassent subir le même sort à à la Terre. Pour cela le chemin est bien long, il vous faudra explorer, coloniser, vous ravitailler, acquérir des armes et des moyens de propulsion à la pointe de la technologie et bien sûr de vous mesurer à des flottes adverses. L'espace devient blen compliqué... Auparavant Il suffisait de savoir manier le rayon laser mals aujourd'hul Mirrorsoft vous fait Jongler avec les trous noirs. ST/STE 89% cble, à vous l'espace. Vous êtes guidé dans votre évolution par la base qui vous indique les modssions que vous devrez progressdvement réaliser. Duy Minh La réalisation de Gravity est de toute beauté. L'espace est représenté comme une surface ondulée sur laquelle se déplace votre vaisseau, une ondulation materialsant la présence d'un puits de gravitation qui se trouve normalement à proximté d'une étoile ou d'une planète. Ces puits de gravitation modifient la direction de votre vaisseau. Toutes les commandes se font à la souris, en doublecliquant sur l'icône adaptée, ce qui fait en général apparaftre une fenêtre. Certaines contiennent el les-même des icônes permettant d'accéder à des fonctions particulières. L'inventaire est vaste: radars courte et longue portée, unités de propulsion, defenses constituées par des petits robots programmables que vous lacbez sur les valsseaux ennemis, les armes, canons ou missiles, le bolotank qui donne tous les renselgnements sur la galaxie, les oudis pour colondser, mandpuler les trous noirs et terraformer. La maitrise de tout ces éléments prend du temps et de la patience, d'autant plus que la notice est relativement mal faite et laisse souvent songeur quant au foncNonnement d'une commande. Mais une fois cette étape franGRAPHISME 18 SON 12 ANIMATION 18 COMPLEXITE 17 PRIX :ENVIRON 250 F DISPONIBLE SUR ST ET AMIGA DUIT ABOUT 280 lumbler Street 220 AMIGA 83% Voyez comment, avec trois fois rien, Vidball Games se fait des nouilles, non des douilles, des rouilles, bref des ouilles en or. vez-vous vu le film Les Ripoux? Souvenezvous de la séquence où Philippe Noiret, à Barbès, donne du fric à un Black qui fait des tours de passe-passe avec trois verres et une boule. Eh bien Tumbler Street, c'est ce jeu-là, connu depuis le moyen-âge sous le nom de bonneteau: un type présente trois gobelets retournés, il en soulève un pour montrer où se trouve une boule rouge, le repose dessus puis il les fait glisser très vivement sur la table, les croisant et les recroisant ni vu ni connu je t'embrouille. Au bout d'un moment, il s'arrête et il faut repérer le verre couvrant la boule. Si vous avez bien suivi la manipulation, vous pourrez gagner la somme que vous avez parié, voire même la doubler au dernier moment. Evidemment, si vous vous trompez, le type empochera votre mise. Tumbler Street est un jeu simple et amusant qui fait appel à votre sens de l'observation. Ne vous tromperez pas de verre, du moins c'est ce que vous espérez. Selon le résultat, Il sortira une Hasse de billets de sa poche ou tendra la madne pour en recevoir une de votre part Artemus Une ambiance SOnore vous installe dans le vif du jeu: des voitures klaxonnent à intervalle réguler, on est dans la rue en face de la pboto numerisée d'un type en Jogging, le sourire engageant avec ses trods gobelets retournés au adveau du ventre. Vous possédez 500 dollars et vous misez autant que vous voulez . Quand vous êtes prêt, vous cliquez sur «Play» qui vous renvoie sur une andmation de Pescamoteur mélangeant les récipients. En sudvant bien les mouvements vous GRAPHISME 17 SON 15 ANIMATION 16 REALISME 18 PRIX :NC DISPONIBLE SUR AMIGA JOYSTICK / JUIN 1990 / 125 " "TO Low tests Blow SAN . SEA TODAY HOLLYWOOD WINS! Electronic Arts vous convie à un match de boxe façon Canal+ mals c'est vous qui êtes sur le ring. Gong ! DIRTY LICHTING 70% 1 s'agit d'une simulation de combat de boxe anglaise et française. Bien qu'étant loin d'être un expert en la matière je me suis quand même bien amusé. Low Blow nous change en effet des combats de karaté et autres nipponnerics. La règle est claire et simple et les coups bas sont sanctionnés sans appel. Le soft est traité avec humour et on s'éclate bien le nez. Evidemment, c'est moins dangereux que dans la réalité et ca vous évite d'aller au boulot avec une escalope sur l'oeil. Les couleurs SON vtves mais bien cboistes et le graphisme genre BD assez réusst Tout y est, le ring, le pubic qui malheureusement est un peu statique, les fuges rigides sur le règlement autant qu'a récran, le gong, une barre de force, une autre de temps et le compte des points. L'animaNon est un peu de travers, résul tat d'une fausse perspective. Ex revancbe les coups som assez bles animés. En cas de KO, l'adversaire s'écroule, le compte a rebours s'égrene puis le vainqueur saute de joie. Pas de discrimination, le combat se déroule entre un Black et un White, comme aux échecs d'ailleurs ou aux dames. A la fin du combat, les juges attribuent leurs notes d le vainqueur a droit à un article dans le journal des sports. C'est le commencement de la gloire. Jeff GRAPHISME 16 SON 12 ANIMATION 15 MANIABILITE 16 PRIX :ENVIRON 250 F DISPO SUR PC ONLY Impossamole Monty, la petite taupe de Gremlin, reprend du service. Ahoy! CPC 80% Serpents, oiseaux, grenouilles, bonbomme de weige, cbercbeurs d'or, wagownets, etc... se Nguent contre elle et le danger est présent partout a la fods. Mads rien ne sauradt l'arrêter. Heureusement, il existe des passages secrets et des réserves d'énergie Le per sonnage d'Impossamole étant vraiment attacbant, on acbeteradt le soft rien que pour but Néanmoins, le jeu manque un peu de tonus. Les bruttages sont en effet parcimonieux et un brin de démesure dans l'acNon eut été le bienvenue. L'andmation en revancbe est plus intéressante, avec plein de bates qui rampert nagent et volent. Les plus jeunes admerom silrement beaucoup la sympa. tbique petite taupe bien que le jeu s'avère assez difficile a Jouer car l'énergie décroft rapidement. Il leur faudra bien de la patience pour terminer les no veaux. BO TGV GRAPHISME 15 SON 12 ANIMATION 14 MANIABILITE 15 onty, la vaillante petite super-taupe a été désignée pour retrouver des manuscrits sacrés et vaincre les Cinq Gardiens qui les détiennent. Elle aura fort à faire dans les mines d'or du Klondike, dans la jungle amazo nienne, aux pôles et en Orient. Elle peut visiter ces contrées dans l'ordre qu'elle préfère, mais le cinquième et dernier niveau ne lui sera accessible que si elle s'est bien débrouillée partout ailleurs. PRIX :ENVIRON 100 F SUR K7, 150 F SUR DISK DISPO SUR ST ET CPC JOYSTICK / JUIN 1990 / 126 " "SCORE-20000250 HIGH-10000000 Petit vermisseau rabougri va tenter de satisfaire honorable et brillant Activision en tuant maléfique et meurtrier démon. T'E GASTAR joystick NIMADUNI ous aurez vraiment incarné tout et n'importe quoi depuis que vous possédez un ordinateur. Aujourd'hui vous prenez les traits d'un Ninja alors qu'en fait, vous le savez comme moi, vous n'êtes rien d'autre qu'un Tsukikage, l'esprit d'un loup blanc. Vous voilà donc avec une lame à la main, prêt à casser du Ninja, a trucider des géants, découper des hommes cerfs-volants, hacher menu des loups féroces avant d'affronter le Démon en personne. Tout ça en courant et en sautant comme un excité à travers marais, sentiers dangereux et mal fréquentés dans des décors orientaux réalisés dans un style plus proche des dessins animés de labas que celui des peintures d'Hokusai. C'est exotique et c'est rapide, c'est beau et ça ne vous laisse pas une nanoseconde de répit. A mon avis Ninja Spirit vous plaira très certainement. AMICA 90% 90 70 On a vraiment Pime Joueur survolte, calé dans pression d'avoir une console son fauteuil, le regard rivé sur sous les mains. Même grales décors. Après une beure de pbisme japonais aux couleurs Ninja Spirit, vous aurez l'esprit un peu trop pastel, même genre enfin sereix et reposé, vidé de d'animation extrêmement ratoute agressivité. C'est un soft pide avec des personnages parfait ex son genre, un vrat jeu prenant des poses invraisemde café (très serne) a domicile. blables lorsqu'lls combattent, Artemus et musique byper-speed excltante good electrise le joystick GRAPHISME 16 Car Ninja Spirit se joue eutSON demement au joystick com tout jeu d'arcade que se res. ANIMATION 17 pecte, donnant d'agréables MANIABILITE 17 sensations de puissance du 18 PRIX :ENVIRON 250 F DISPO SUR CPC, C64, ST ET AMIGA JOYSTICK / JUIN 1990 / 127 " "testy International 3D Jon Hare et Chris Yates sont les auteurs de International 3D Ten nis. Nous leur avons posé quelques questions. Oui, les mêmes que d'habitude, et alors? Quels jeux avez-vous déjà écrits? Nous avons fait Parallax sur C64, Wizball sur C64 et Amstrad, Shoot'em Up Construction Kit sur C64, ST et Amiga, et Microprose Soccer sur tous les formats. Sur quelles machines avezvous écrit Int'l 3D Tennis? Sur C64 et Amiga. Vous êtes bons en vrai tennis? Non, on est nuls! Justement, on a décidé d'écrire un tennis parce que jusqu'à présent, les tennis existants n'étaient pas terribles ils étaient bien graphiquement, mais il manquait un maniement réaliste, et la sensation que procure le jeu dans la réalité. Et puis, ça va peut-être nous permettre d'être meilleurs dans la réalité! Pourquoi avoir choisi de l'écrire en 3D vectorisée? Parce que c'était le seul moyen de rendre les sensations que l'on a en jouant au tennis. On voulait aussi faire quelque chose de différent, qui soit nouveau et excitant à programmer. Vous avez mis combien de temps à l'écrire? A peu près un an. Quels sont vos trois jeux préférés? Les voyageurs du temps, Barbarian et Stunt Car Racer. Quel projet avez-vous maintenant? C'est pas encore très défini, on en a plusieurs peut-être un simulateur graphique de sexe en 3D! Merci. AMIGA 86% pace qu'à jouer réellement au tennis. En quot ils auraient tort car, outre une extraordinaire performance technique, cette simulation de tennis recele d'immenses possibilités. Artemus Artémus, c'est quoi, tes trois jeux préférés, en ce moment? Abalone... Dis donc, tu passerais pas ton temps à y jouer avec Kaaa au lieu de bosser? Nononon, pas du tout! Alors, en jeu vidéo?  Ben, Nuclear War, Atomix et Shufflepuck Café. Comme tout jeu en 3D/temps men de la balle, le coup de la réel, les grapbismes sont simraquette, le brou baba et les appHfiés au maximum. Le court plaudissements du public en dede tennds est encadré par deux kre ainsi que les commentaires blocs triangulaires pleines fa de l'arbitre dits de cette voix ces symbolsant les gradins. Les Neutre typique des grands mat Joueurs auss sont stydsés, cbes. La manipulation se fait au avec un visage et un corps for joystick et donne l'impression mé de triangles plats et de fils de qu'International 3D Tennis est er pour les jambes et les bras. motns jouable qu'un Great Court L'effet est curieux, on les crod. Om un Tennis Cup. Cependant, le rait échappés du jeu de carte soft rendra fous tous les amad'Alce au Pays des Merveilles. teurs de technique 3D qui passeUn son numérisé accompagneront peut-être plus de temps à cbaque action le rebondisse faire évoluer le court dans l'esGRAPHISME 15 SON 18 ANIMATION 18 REALISME 14 PRIX :NC DISPO SUR AMIGA JOYSTICK / JUIN 1990 / 128 " "Tennis Palace s'installe sur un court de tennis planant. En 3D et en temps réel, une belle performance! TTTTTTTTTTTTTTTTTT AMIGA 87% OOOOOO Boing nternational 3D Tennis, comme son nom l'indique, est un jeu de tennis qui a pour particularité de se présenter en trois dimensions. Le terrain peut être visualisé sous n'importe quel angle, de près ou de loin. Soixante douze tournois se jouent suivant quatre niveaux de difficulté. En jouant contre l'ordinateur, vous vous rendrez rapidement compte qu'il évolue, lui, sur seize niveaux, équilibrant sa force avec celle du joueur par étapes progressives. Le joueur novice est presque entièrement pris en charge. L'ordinateur va jusqu'à gérer son personnage, il ne reste plus qu'à appuyer sur le bouton-firelorsque le bonhomme clignote pour frapper la balle. Au fur et à mesure des progrès, l'ordinateur octroiera plus de liberté au joueur, lui confiant les déplacements sur le court puis la possibilité de donner un effet à la balle. Bien sûr, il s'abstiendra désormais d'indiquer le bon moment pour frapper la balle. Ayant progressé dans le jeu, vous pourrez sauvegarder votre niveau afin de retrouver par la suite un joueur libre de ses mouvements. Les déplacements et les gestes sont calculés en temps réel. Dix positions de caméra, préprogrammables et accessibles par les touches F1 à F10, montrent le court sous les points de vue les plus significatifs. Mais vous avez aussi la possibilité de placer le terrain sous n'importe quel angle en appuyant sur la touche P et en utilisant votre joystick pour le basculer. Le court s'incline à la manière du billard de 3D Pool; on peut même le voir par dessous, une vision de taupe en quelque sorte! International 3D Tennis est un jeu que l'on apprécie avec le temps et l'expérience pour peu que l'on soit dingue de 3D vectorisée. Il faut bien avouer que grapbiquement, Boing ne restera pas gravé dans nos mémoire ni dans celles de l'ordinateur. Les décors qui babituellement meublent l'arrière plan sont tout simplement inexistants, le fond étant d'une monochromie accablante; seuls sont dessinées les échelles, les plateformes, votre personnages et les boings (les boules) que vous devez percer. Le jeu comporte un nombre incroyable de niveaux à tel point que deux disquettes sont nécessalres pour les stocker. Les effets sonores sont géniaux et par. fois même joyeusement vulgaires mais n'allez surtout pas croire qu'ils sont géniaux car vulgares!). Un exemple? Un gigantissime rôt retentira lorsque vous vous erez bouffer par l'un des monstres qui vous coursait. C'est marrant, c'est très sympa, c'est rigolo, c'est plaisant, bref c'est amért. cain Destroy Un monde nouveau, des aventures nouvelles, une fantastique aventure peut-être? Elle nous vient d'outre Atlantique, par la grâce d'Alternate Realities. utant vous mettre parfum tout de suite, Boing est un jeu de plateau, un jeu de plateforme plutôt, un jeu comme tant d'autres en fait.. Vous dirigez un petit bonhomme qui doit récupérer des baguettes disséminées à travers différents niveaux; elles serviront à crever les ballons qui barrent la route. Mais si sur papier cela semble d'une simplicité enfantine, tout se complique sur l'écran. Jugez plutôt: pour découvrir certaines baguettes, vous devrez user de toute votre ingéniosité, ouvrir des trappes, les refermer avant que vos poursuivants vous rattrapent, éviter marécages et autres sables mouvants, utiliser des téléporteurs, sauter par-dessus les horribles qui vous en veulent avant qu'ils ne vous gobent tout cru, etc... Are you ready comme on dit là-bas? Yeeeaaahhh comme on répond par ici, alors en route et plus vite que ça! GRAPHISME 10 SON 19 ANIMATION 16 MANIABILITE 17 PRIX :ENVIRON 250 F DISPO SUR AMIGA JOYSTICK / JUIN 1990/129 " "Conauests Of Camelot tests My lord King, look upon your stronghold Camelot. By strength of spirit skill of swort and quickness of mind. you have built a te Kingdom that could live in legends. Sierra revisite avec talent la quête du Graal. Après ses chevaliers, le rol Arthur part à son tour à la recherche de la coupe sacrée. I am but a poor man, m'hord, but perhaps in some smal way I may be of service to you. Aye, tis a hard life in the forest to earn a few thin coins to feed my family EGASTARY joystick PC e royaume s'étiole doucement, les saisons sont de plus en plus rigoureuses, les champs produisent des récoltes de moins en moins abondantes, les animaux tombent malades, mon peuple bien-aimé souffre et endure. La terre va mal et seul le Saint Graal pourra lui redonner la santé. Hélas, trois déjà de mes plus vaillants chevaliers sont partis en quête, Gawaine, Galahad et Lancelot. Depuis longtemps, je n'ai plus aucune nouvelle d'eux, rien. Puis un jour, alors que comme à l'accoutumée j'avais apporté des offrandes d'or aux dieux et me recueillais dans la prière, un message divin m'apparu. Je vis mes trois compagnons en difficulté, chacun en un lieu différent, et j'étais le seul à pouvoir leur venir en aide. Je décidais donc, moi, Arthur Pendragon, chevalier et souverain, de partir aussitôt en quête du Graal, et à la recherche de mes amis afin de sauver le royaume. Je pris tendrement congé de la reine Gwenhwyver, conférais avec Merlin l'enchanteur puis, revêtu de mon armure et ceins de mes armes, je hamachais mon destrier et une mule. Aujourd'hui je parcours les routes avec, près de mon coeur, une rose symbole d'amour. Sierra nous gate par les temps que courent en nous offrant une de ces aventures de qualité dont il est coutumier. Conquests of Camelot vous met dans la peau du roi Artbur qui légère entorse aux légendes afin de renouveler le sujet, se met last-même eis quête du Graal On retrouve les caractéristiques babituelles des aventures 3D animées de Sierra, les superbes graphismes et les animaNons qu illustrent de nombreuses actions. L'aventure se situe dans les bauts-Heux légendadres de l'Angleterre une carte permet de choisir ses déplacements. En cbacun des Neux et pour quelques passages remarquables du voyage, le mode de jeu est en 3D animé ou VONS controlez entièrement à la souris les gestes votre personnage en ayant recours au texte pour d'autres actions et prises de décision. La connaissance de l'anglais est naturellement nécessaire pour apprécier ce soft et la ricbesse de son scénario Duy Minh GRAPHISME 17 SON 12 ANIMATION 17 COMPLEXITE 16 PRIX : environ 449 F DISPO SUR PC, ST et AMIGA JOYSTICK / JUIN 1990 / 130 " "A droite : CPC E-Motion DRAGON'S BREATH ST EDITEUR PALACE Teste par ARTEMUS . Prix: 300 francs environ Disponible sur ST et Amiga DEJA TESTE DANS JOY N 3 Dispersés autour des châteaux, une kyrielle de petits! villages prospèrent tranquillement. Ne pensez-vous pas que quelques taxes fiscales seraient les bienvenues? Donc, afin de remplir vos caisses et retrouver les trois morceaux d'un talisman vieux comme le monde donnant droit à l'immortalité, il faut asservir les villages en envoyant votre dragon semer la panique. Des tonnes de paramètres entrent en jeu, comme la possibilité de fabriquer des potions magiques grâce à un livret fourni avec le soft, de faire naître d'autres dragons, etc... GRAPHISME 16 SON 14  ANIMATION 12 La prolifération sphériquo sauvage engendrée par US Gold a encore frappé, sur CPC cette fois-cl. COMPLEXITE 18 VERDICT : 88% CPC 850% 'après la notice, il est question de molécules que l'on doit neutraliser en les cognant les une contre les autres. Si elles sont de la même couleur, elle disparaissent. Mais si ce n'est pas le cas, elle donnent naissance à une petite boule qui rechargera l'énergie de la sorte de vaisseau (plus spécial que spatial) que vous dirigez. Si l'on tarde à la récupérer, elle deviendra elle-même une boule colorée et encombrera l'écran, compliquant les neutralisations. Rien de chimique ni de nucléaire dans ce jeu qui rappelle, quoique de loin, le jeu de la vie. BE AMIGA 91% ST/STE THE AMERICAS E-motion s'apparenteralt plutôt au billard puisqu'il faut déterminer who trajectoire resultant du cboc des boules. Le mandement du vaisseau soumis aux inflexibles lois de Pinertie et de relasticité fera le bonbeur des artistes du foysHch. Ils pourront fomer a doua simultanément at se partagerom le score Assez dépouille au début d'une partie, l'écran se rempat rapidement de spbères aux couleurs vives qui errent au gré des chocs, parfois relées entre elles par des élastiques. A doux, t fandra veiller à ne pas se gener mutuellement, ce qui n'est pas toujours évident Voir les bou. les se neutralser om se multipier est absolument fascinant, et les explosions sont très graphiques. L'écran est enroulé: le curseur qui sont par un côté réapparat de l'autre côté, permettant ainst des raccon cs sadsissants. E-motion, avec ses cinquante veaux, est a ranger avec les Klax, Tetris, Wellinis, Break-out, Colords of autres Boulder Dasb quad Hllen les neurones at le joysNck et font perdre la notion du temps. B6 TGV GRAPHISME 12 SON 14 ANIMATION 13 DIFFICULTE 13 E-Motion n'est pas NN sboot'em up, ce qui de la part de US Gold spécialiste dans Padaptation des Jeux d'arcades est remarquable. C'est plustt n jeu de réflexion qui sonmet vos nerfs à rude épreuve. Inspiré par la dywano que des molécules, E-motion (E comme Einsten...) est un excellent soft dans lequel vous devez pousser des molécules de même cosleurs les unes contre les autres. Les grapbismes ex raytracing ont de développés sur un ar cbimede, d'on les superbes dégradés dans les atomes alust que dans le fond de l'écran. La wasique et les sons Numérisés endront parfaitement dans le cadre d'E-Moton. C'est super bement beau, c'est byper fouable, ON NN mot c'est dément. Vive l'émotion JM Destroy EDITEUR : STRATEGIC STUDIES GROUP TESTE PAR DUY MINH  PRIX250F ENVIRON DISPONIBLE SUR AMIGA, ST Gold of the Americas est un jeu d'expansion économique basé sur l'exploration et l'établissement de colonies, en concurrence avec trois adversaires qui peuvent être dirigés par des joueurs ou par l'ordinateur. Le principe est très simple. Chaque tour se divise en quatre phases, la première est une phase de résultats du tour précédent où l'on constate les pertes et où l'on compte les gains. La seconde phase est celle des impôts, bien douloureuse, la troisième est consacrée aux achats de troupes, de colons, de flottes, etc... Enfin la quatrième est le placement des achats dans une des provinces du nouveau monde. Tout cela se déroule à la souris, sur un écran avec à gauche une représentation du continent et à droite un panneau de commande variant selon la phase. GRAPHISME 14 ANIMATION SON 12 COMPLEXITE: 10 VERDICT : 72% GRAPHISME 17 SON 18 ANIMATION 19 MANIABILITE 15 Verrazza DI PRIX :ENVIRON 110 F SUR K7, 150 F SUR DISK, 250 F SUR AMIGA DISPO SUR CPC, C64, SPECTRUM, ST, AMIGA ET PC Caribbean $2388 on 5 JOYSTICK / JUIN 1990 / 131 WAR " "tests se concert for mi farmers De Nuclear War TEGASTAR joystick UCLEAR BOME DEFE Ça vous est déjà arrivé, d'avoir envio do tout faire sautor? UNIE RAYGUN BUICD PROFINFIDEL D'écrabouillor la Torre I MEG ontière sous un délugo 20 MEG LISAS NRMEG nucléairo? New World Computing a résolu MISS votre fantasme. 21 MEG LNDS O 22 MEG 50 MEGI @= 90 MEGA DOMEG es chefs d'Etat des puissanMARNET ces politiques et militaires sont les héros de ce soft. Il Infidel targeted y a là un certain Ronnie Raygun, un Infidel Castro, une dame 18 megaton payload. Satcher, un mignon Jimi Farmer, un souriant Gandji et même un ayatollah 11. SATCHER JINI FA Kookamamie complètement parano. Vous, vous n'incarnez que vousgrossir vos villes, et les attaques qui mêmes, un chef d'Etat possédant tout peu le même que pour Populous, détruisent celles des autres chefs un continent et prêt à n'importe quoi plus vous avez de monde sur votre d'Etats. Mais là où le jeu devient pour conquérir les autres. Le jeu se continent, plus les villes deviennent franchement dément, c'est dans l'imdéroule en tours de jeu, c'est-à-dire importantes. Symbolisées par des prévu délirant de certaines situations. que chacun à son tour, chaque chef immeubles, des maisons, des huttes Un missile peut très bien se transford'Etat fait (ou commct) une action: ou des tentes selon le nombre d'habimer en vache (oui! en vache qui vous pouvez faire de la propagande tants, elles feront place à un gros meugle! au moment du lancement, chez un de vos adversaires, assurer cratère lorsqu'un missile aura anéanti une soucoupe volante peut offrir votre défense, fabriquer des armes, la population. Vous devez donc jon plusieurs millions de personnes à un envoyer un Mirage, préparer un mis gler entre la propagande qui fait continent, un poids de seize tonnes JOYSTICK / JUIN 1990 / 132 " "peut rayer une ville de votre carte (je sais, seize tonnes c'est dérisoire pour détruire toute une ville, mais ne cherchez pas un poil de réalisme dans ce jeu, c'est simplement fou) ou bien plusieurs millions de personnes peuvent décider d'émigrer dans un pays pour n'importe quel motif. Un jeu fou, répète-je, dans lequel la sympathie que vous montrez un chef d'Etat peut modifier ses objectifs; vous pouvez même vous allier officieusement avec un pays pour micux vous acharner contre un autre. Si par malheur il arrivait que votre continent soit totalement détruit, la guerre continuerait sont petit bonhomme de chemin et vous verrez les quatre pays survivants se battre avec une rapidité non dénuée d'un certain humour jusqu'à ce qu'un seul pays subsiste. Ce sera lui le vainqueur, il aura le plaisir d'avoir gagné, seul sur une planète en ruine et sans aucun mauvais perdant pour l'envier. 4 NG EARRI NIE RAYGUNE BUDE PROP INE DE MEGE ZU MEG MEG DODHE GR SIL 125 i LNDS 20 MEG MEGAS DOMEG Carnage Missile 18 Megafons capacity awaits orders. AMIGA 96% ondulatotre quand vous faites de la propagande of tomt 3x tas Avant de jouer, vous devez choisir les cbefs d'Etat contre lesquels vous voulez jouer. Ils rappellent tous des gens com mécbamment caricatures, and més de façon bumoristique et même parfois ridicule. Les grapbismes SON tous das mone acabit, avec un poncbant pour la BD of andmads rapidement comme dans Populous. Des petites andmations sonores se font entendre lorsque vous fait tes une action NN ataratata. mdHtatre lorsque vous prépa. rez uw wassile, ma muutudadado rer votre badne de l'humanité ertère et votre soif de destructon cu tuant impunément des o Hons et des meillons d'Innocents. Pour jouer a Nuclear War, vous n'avez pas intérêt à avoir des complexes de culpabité Kaas bes atteignent leurs objectifs. Vous and pulez tout ce beau petit monde a la souris. Il faudra é qudHbrer vos actions car cela ne sert à rien de posséder uw paquet d'armes si vous disparaissez a la prendere bombes lancée sur vows, ot est trudle d'avoir un CONNON surpeuplé si vous ne pouvez pas attaquer les autres. De toute façon, ils n'auront au. De sowie façon, 45 x auron cune pind Covers vous, donc pas de sentiments/Vodia de quod ube16 GRAPHISME 17 SON ANIMATION 15 COMPLEXITE 16 PRIX : environ 200 F DISPONIBLE SUR AMIGA. SUR PC A LA RENTREE JOYSTICK / JUIN 1990 / 133 " "CANNON CANNOT n.cun tests IBI -17 Crack illet Cl-contre : CPC Ci-dessous : Amiga; a droite CPC Andy Down Go Cannon Super Bomb DOR ANDY CAnnon 80% US Gold vous offre un cours de formation accéléré de poseur de bombes. Vraiment très accéléré car vite vite! Tout va sauter! 76% n trois minutes, Ben et mieux armés et de pièges nouveaux. CPC Andy doivent miner l'un En effet, mitrailleuses, trappes, lave des douze niveaux de la en fusion, risques de noyade et forteresse du Dr K. avant de moultes autres joyeusetés complise sauver. queront le minage. Evidemment, Ben Une fois de plus, la résoluAvec ses écrans dédou et Andy ne resteront pas démuni tion du CPC met le joueur à blés, Crack Down est de toute évipour faire face à cette débauche de rude épreuve. En effet, malgré dence destiné à être joué à deux, violence. Le docteur n'a K. bien se une belle palette de couleurs et comme un certain Xybot. Là aussi, il tenir! un graphisme réusst, la situas'agit de s'orienter dans un labyrinthe ton demeure souvent confuse mais, contrairement au jeu de DoAMICA sur le scanner. On se demande mark, celui-ci est vu de haut, de très si c'est à desseln que tous les haut même. Cette vision plongeante pixels ont la même couleur... transforme immanquablement le La division de l'écran réduit héros le plus viril en insecte spcedé. Cette version de Crack considérablement le champ de La cité est surveillée par des gardes Down ne change en rien par vision, ce qui n'est pas vratqui ont la gâchette facile ou le revers rapport à celle sur ST avec ses ment un défaut. En revanche, le de main mortel. Il faudra s'en débargrapbismes moyens, son and dédoublement pénalise le rasser au plus vite. En fait, l'essentiel mation rapide, SON scrolling Joueur seul qui aurait aimé du jeu consiste à suivre efficacement multidirectionnel et ses fenê annexer la fenêtre voisine, ne la progression de Ben et d'Andy sur tres séparées pour jouer à serait-ce que pour gagner de un scanner en haut de l'écran. Cette deux. Seul le son est, encore et l'espace vital L'urgence fat. façon de jouer rappelle une des toujours, meilleur avec une sant lot, Crack Down réservephases de Moonwalker. Dans Crack musique animant toute la ra tout de même de grands Down, il est cependant difficile de durée du jeu et des bruitages t aceux qulyjoueront retrouver nos héros parmi les pixels nyindment weux rendus. à deux baladeurs du radar, qui ne montre Artemus B6 TGV pas certains pièges de la cité. Un ceil exercé sera de rigueur pour observer GRAPHISME 13 GRAPHISME 15 à la fois la cité et localiser Ben et Andy sur le scanner. Des croix rouges SON SON indiquent l'emplacement où les ex ANIMATION 15 ANIMATION 13 plosifs doivent être déposés. Lorsque MANIABILITE 15 toutes les charges d'un niveau ont été placées, il faut s'enfuir au plus vite avant l'explosion et continuer la tâPRIX: ENVIRON 109F SUR K7, 149F SUR DISK,250F SUR AMIGA che dans le niveau suivant, un peu DISPO SUR CPC, C64, ST ET AMIGA plus dur et agrémenté de gardes JOYSTICK / JUIN 1990 / 134 MANIABILITE 12 " "HAMIMEAFIST Disponible su AMGA ATAREST, AMSTRAD DISG & R GGY DISG 8K7 Distribue par TGM STAR PLAYER 1. Voie Felix Ebone 94DT GRETEIL 164 88 98 99 10 TIR. Tari ACTIVISION ACTIVISION " "Astro Marine Corps tests V'là un shoot'em up, un vrai, un qui fait mal. C'est fort, dur et somptueux et c'est signé Dinamic. Explosif! a première partie s'étend sur huit zones infestées de bestioles. Rarement un soft sur CPC nous a offert autant d'horribles à la fois. Il faut remonter à un certain Barbarian II d'Ocean pour retrouver une telle diversité avec plein des petits gags visuels en prime. Au début, la pro gression est d'autant plus facile que l'on peut utiliser des armes spéciales très efficaces, les tirs triples entre autre qui permettent de désintégrer à la fois l'affreux et le vermisseau nuisible qui souvent l'accompagne. On peut aussi grapiller un champ de force qui protège des ennemis, mais pas de la voracité des monstres qui vous avalent tout cru, vous et votre bouclier luminescent. La mémoire visuelle aidant, on évitera les plantes carnivores qui surgissent ça et là pour gober notre héros et les passerelles friables qui vous envoient illico au bouillon. Les décors sont extrêmement bien dessinés, avec un scrolling différentiel horizontal (et vertical quand ça saute) assez rare sur les CPC pour qu'on le signale. Mais rapidement les choses se compliquent, notamment près du grand trou denté qui abrite le Grand Lasaarc, qui est sûrement le beau-frère du vers qui. dans le film.le Retour du Jedi-, digere ses proies pendant mille années. Le Grand Lasaarc est plus expéditif: le temps de mâchouiller vite fait et il recrache les os sur le rebord. On ne peut que regretter que cris, rôts et agonies soient écrits en toute lettres, le CPC ne permettant pas de loger et de restituer plaintes et hurlements. La musique heureusement est remarquable, vraiment sinistre, et les bruitages aussi. 0:55SOS CPC 93% TOASTARY joystick Comme dans le célèbre Game Over II du même Dinawc, il faut avoir terminé la prendere partie pour avoir I'm signe bonneur d'affronter les monstres de la planète Dendar. Les éditeurs de secteur s'étant pas faits pour les clébards, ceux qui sauront fureter sur les pistes mieux qu'll manent le Joystick seront largement récompensés. Car la seconde par. te est absolument démente, un régal pour joystickeurs fous. Pour le décor, les grapbistes se sont surpassés. Dendar est une planete plongée dans une nuit orageuse. Des éclairs til med Hent un océan noir cbatoyant Partout, des petits volcans cra. cbent des flammes. Splendides les nombreuses animations et le scrollng différentiell Autant vous prévenir tout de sutte le premier tableau est décourageant! Impossible de survivre plus de quelques secondes au défilé des amibes visqueuses même en sautant en l'air. Un seul moyen pour s'en sortir: trer sur tous les masques qui virevoltent en l'air puis sur les conteneurs qulls larguent. Certains comdiennent certes des gerbes de vers voraces vibrionnants, mais ceux qui recèlent des armes seront utiles. Le lance-flammes sur tout qul balaye le sol des bor. reurs visqueuses. Ne vous faites cependant pas d'illusions, seul un champ de force pulsant horizontal (le vertical ne sera que de peu d'utie) permettra de commencer vraiment la seconde partie d'A.M.C A ce moment-la, foncez sans vous soucier des baveux vers la zone suivante. Par la suite, vous aurez suffisamment a faire avec les robots, mad-dra. gons, lanceurs de boules de feu, barrières lasers, etc, avant d'en découdre avec le Great Alen King bicépbale Astro Marine Corps est d'une ricbesserarement atteinte dans un shoot'em up sur CPC. Au fil des deux parties, ce sont vingtcing monstres différents qu'll faudra combattre, tous parfaitement animés, chacun possé. dant sa manière d'attaquer et ses points faibles à exploiter. La perfection n'étant pas de ce monde, on regrettera le jeu à deux en alterné seulement. Mais ce n'est qu'un défaut mineur en regard du soin extrême qui a été apporté a l'ensemble. Astro Marine Corps est appelé à être un grand soft, si ce n'est déjà fait. B6 TGV 16 GRAPHISME 17 SON ANIMATION 16 MANIABILITE 14 PRIX : ENVIRON 130 F SUR K7, 180 F SUR DISK DISPO SUR CPC et AMIGA JOYSTICK / JUIN 1990 / 136 " "Sorcerian Ci-dessous et ci-dessus: CPC A gaucbe (petite): CPC; (la grande) : Amiga Sierra est allé vers le soleil levant pour nous offrir ce jeu de rôle médiéval. 100D 0505 YOU SEE RO SK MOUNTED HIGH UP ON THE WALL. AUSSESSES ASSASSI 84% AMIGA 94% Présentation superbe, musique digne de la machine et action soutenue garantiel Le soldat que vous dirigez repond étonnamment bien et ses bonds sont d'une bauteur et longueur incroyables. Le scrolling multidirectionnel se déroule sur ding plans: un pour les nuages, un autre pour les montagnes et trods pour le sol, sans oubHer celud que VONS Occupez of sans sacrifier la puidué et la douceur. Comme dans la version CPC, les cris et burlements se Hsent, ils ne sont pas remért. sés; de plus les tirs tous azilmuts ne sont pas sonorisés. Les pièges en revancbe som beaucoup plus faciles à discerner. Yvan Elbaz uelque part dans les méandres de l'espace-temps se cache le monde de Sorcerian, le bon royaume de Pentawa et de sa capitale Pentawa City. Hommes, elfes et nains y vivent en bonne entente. Mais la quiétude est loin de régner dans le royaume. De nombreuses occasions sont données aux aventuriers entreprenants et courageux pour s'illustrer en le défendant. Qu'il s'agisse de retrouver le Sceptre enchanté qui protège le pays et qui a été volé par une bande d'Ouks, d'aller détruire un barrage sur la rivière qui ravitaille en cau la capitale, de purifier l'eau d'une oasis, il leur faudra toute leur force et beaucoup de compétence pour suivre les pistes et trouver les indices afin de réaliser leur mission. Qu'ils soient batailleurs comme les guerriers, savants en sortilèges donnés par les sept divinités comme les magiciens il leur faudra apprendre des nouveaux coups, lancer de nouveaux sorts et acquérir des connaissances sur les monstres pour survivre. Sorcerias est un jeu de rôle qui se mande presque comme un jeu d'arcade du type Ghosts \"W\" Gobins, avec le même genre de déplacement borizontal et de combat avec des armes et des objets à retrouver. Ce qui change c'est la richesse de la magie (des dizaines de sorts), les connaissances acquises par les personnages (sur les monstres par exemple), les équipements en armes et armures, en fait tous les ingrédients d'un jeu de role médiéval qui se respecte. Tout cela agrémenté d'un graphisme du type dessin animé japonais assez agréable. Le mélange prends plutôt bien et le grand nombre d'aventures, quinze réparties en trots scénarios, y est pour beaucoup. Ajoutons aussi la variétés d'objets et de paysages. Et pour tant il y a quelques ombres au tableau. Le grapbisme, bien que jol, devient a force pénible pour les yeux a cause de l'image un peu pointilliste. De plus, le jeu est entre deux cbalses, pas assez arcade ou trop peu role & aventure. Sorcerian est un jeu sympathique mais qui laisse sur sa faim. Le SON & une relativement faible importance mais, comme beaucoup de nouveaux jeux américains, il nécessite une carte sonore pour donner toute sa mesure. Autre point important, il faut au moins un AT avec écran EGA pour pouvoir fouer décemment Duy M4mb GRAPHISME 17 SON 16 ANIMATION 17 MANIABILITE 17 10 visini WS vindiriciler GRAPHISME 14 SON ANIMATION 14 COMPLEXITE 13 PRIX :ENVIRON 280 F pppppppppppppp PRIX : ENVIRON 500 F DISPO SUR PC JOYSTICK / JUIN 1990 / 137 " "Leisure Suit Larry 3 tests 1OASTARS joystick WOW! She looks even better vertical! Passe de trols pour Sierra qul se vautre avec délices dans les aventures sensuelles de Larry. On peut même Jouer le rôle de sa petite amie Patty. AMIGA 94% out va bien pour Larry Lafer que nous avons abandonné à la fin du deuxième épisode heureux et comblé après avoir sauvé la petite ile de Nontoonyt Island des agissements d'un maléfique docteur. Il est maintenant rangé et baigne dans le bonheur en compagnie de sa ravissante épouse tahitienne Kalalau tout en menant tambour battant une carrière professionnelle modèle comme directeur du marketing de la seule grande industrie de l'ile. Mais bien sûr, une existence aussi idyllique ne saurait durer car le jeu n'aurait aucune raison d'être. Larry, un soir, est largué par sa femme qui lui préfère les attrait vénéneux des amours lesbiennes. Elle jette donc le beau mÀle à la rue. Notre héros, un moment découragé, fait contre mauvaise fortune bon coeur et prends la résolution de vivre une joyeuse existence de célibataire ponctuée de nombreuses aventures, de préférences hétéro sexuelles. Mais un malheur n'arrivant jamais seul, son patron, qui est en fait le père de sa femme, le renvoie manu militari pour incompétence. Nul avec sa femme et nul au boulot, voilà qui vous démoralise son homme! Dur dur pour l'image du gagneur viril. Notre pauvre Larry, démuni, erre tristement dans les bars à chansonniers et au casino. C'est là qu'il rencontre sa nouvelle passion, Patty la Passionnée, chanteuse de son état. La série noire (ou rose, c'est selon, conduit notre cher homme dans une tribu d'Amazones cannibales dont il devient l'esclave sexuel. Il n'y aura qu'une personne assez folle pour aller le chercher: Patty, qui n'a d'yeux que pour lui. Que dire de plus sur biance du jeu et on se sur cette produschion Sterra, magnd prend à ne plus voir le temps Alque jeu d'aventure CN 3D an p asser. Mélant aventure, senme selon la tradition de la matsualité et bumour, Leisure Suit Son, avec une foule d'anima Larry 3 est une réussite. Un Nous pour illustrer vos achons petit regret si je puis me per et un tbeme musical toujours mettre, on se passeradt bien de adapter Parlons plutôt de l'ord taper toutes les actions au claginante de cet épisode. Cette vier en respectant scrupuleusefods le béros n'est pas l'unique ment la syntaxe et l'orthograpersonnage que vous incarnez pbe anglaises. Les souris (Ka. Au commencement du jeu on est lalau, Patty et d'autres ayant dans la peau de Larry et lors la part belle (et le reste auss), qu'il se retrouve à la merd des ne pourrait-on pas bénéficier Amazones, On se retrouve dans de celle du PC avec quelques la pulpeuse enveloppe cbar. icônes aguicbantes? nelle de sa bien aimée Patty. ON Duy Minh joue donc selon deux points de une d érents ce qui ouvre un terrain d'exploration inédit sur GRAPHISME 17 le plan des sensations. Ne NOMS SON 17 égarons pas et revenons au jest Ce qui est superbe c'est l'atmoANIMATION 17 spbère que Sierra réussi à ren COMPLEXITE 16 dres on est envonté par l'amDISPO SUR PC, ST et AMIGA PRIX : environ 349 F JOYSTICK / JUIN 1990 / 138 " "Rotox Chez US Gold, on ne garde que les meilleurs. Si vos tests s'avèrent héros-négatif, c'est à la casso que vous finiroz. TISS (dessus: AMIGA droite : la grande ) : ST, le petite): AMIGA CIN AMIGA GASTAR 94% joystick La page de présentation montre le robot courant dans l'usine, de profil, avec une andmation parfade et des grapblsmes réalistes qui rappel lent la Guerre des Etodles. Ensuite, vous voila profete dans l'espace sur des plateformes géométriques truffées d'ennemis, de plans pivotants a de pièges. Grapbiquement, les surfaces représentées nappellent celles quad sont wisées pour la 30. Toutes les sections som pourvues d'an mations qual rendront extrêmement de Aclle le passage d'une plateforme a l'autre. Au fur et mesure du jeu, le robot ramassens des armes, des protecNons et des réacteurs quella permettront d'aller plus vite et plus lod ex courant nu medadmume de risques. Mais u faut d'abond progresser pas mal pour en arriver la. Le son de çoit un petit peu, Il est trop classique on regard de l'ortgdwaité du jeu. Avec votre joysHck, vous découvrirez une nouvelle façon de jouer, et si le soft ne vous séduit pas, ce dont Je doute, eb bler... a la cassel La page de présentation donne un bel aperçu de ce que sena la suite le robot court avec une superbe andmation et # SON numérisé qu'on s'y crotrad. Les grapbismes et les brudtages sont bien melllenrs que sur ST, ce qui s'est pas peu dire Lorsque le robot ttre, c'est avec des apud spatiaux tout en échos que se repercutent. L'armation de la fin dus Jes, lorsqu'on a perdu et que l'on se voit sur un tapis roulant, voué inexorablement a la casse, est excellente Rotox est un jeu nouveau dans tous les Sens du terme qual, a mon avis, ne rouillera pas de sitot ans Rotox, vous incarnez un joli robot tout neuf et tout d'acier vêtu (ah! l'inusable mode Paco Rabane!), tout juste sorti de l'usine. Mais c'est pas parce que votre inox est rutilant que vous serez forcément polyvalent. Vos créateurs vous envoient d'abord faire un petit tour dans le monde des épreuves, histoire de tester vos capacités. Il y a dix niveaux différents abordant chacun un thème particulier lui-même divisé en neuf sections. Visuellement, on retrouve le dessin du morpion; vous devrez passer de case en case en éliminant tous les robots qui s'y trouvent. Si vous n'êtes pas à la hauteur des ambitions de vos créateurs, ils vous enverront à la casse où vous serez transformé en bloc d'acier comprimé (après Paco Rabane, les compressions de César, on navigue dans le culturel). Le gros intérêt de Rotox réside dans sa conception: les scènes sont vues d'en haut, et votre personnage ne quitte jamais le centre de l'écran, c'est le décor qui pivote autour de lui. Question manipulation c'est sans reproche. On découvre une vision nouvelle des mouvements de sprites, pas désagréable du tout au demeurant. Les programmeurs appellent ça le Rotoscape, c'est génial, et cela vous permet de franchir les quatre vingt dix sections proposées avec une nouvelle vision du jeu d'arcade. Kaaa GRAPHISME 17 SON ANIMATION 17 MANIABILITE 16 16 GRAPHISME 17 SON ANIMATION 16 MANIABILITE 16 PRIX : 200 F ENVIRON DISPO SUR ST ET AMIGA JOYSTICK / JUIN 1990 / 139 " "tests Heavy Metal d-contre : CPC Les petites de baut en bas : AMIGA, PC PC SET= S3131313 513 AMIGA Dans une sale guerre, le propre du militaire est de monter en grade en descendant un maximum de monde. Access met à votre disposition trois armes de gros calibre afin d'assurer rapidement votre promotion. 71% O 0000 0000 PC SMOKE CPC 81% Heavy Metal n'a strictement rien à voir avec le dernder album d'Iron Maiden. Il s'agit en réalié d'une simulation de tank d'attaque lors d'une guerre imaginaire qui se décompose en quatre pbases bien distinctes; aucune d'ailleurs n'est très originale dans sa conception. Par exemple la séquence d'arcade on vous dirigez le vébicule d'attaque rapide laisse très franchement à désirer quant à sa réaHsation. L'engin ne peut en effet se déplacer que vers la droite ou vers la gauche en évitant autant que possible les ennemis qui se mettent travers de sa route. Exploit souvent Impossible: je vous mets au déft d'éviter les missiles à tête cbercbeuse lancés par les béHcoptères. L'animation n'est pas très rapide et les commandes ne répondent pas toujours au doigt et a l'oeil Quant au graphisme, il est trop souvent sommatre et de nombreux détails ont été oublés. Seule la musique et les animations sonores relèvent quelque peu le aveau. Destroy Le cbar : M1A1, c'est le modele, américain of course! Super performant, super tout! Canon de 120mm, 73 km , avec un bouzin de 1500 cbevaux vapeur. Un tableau de bord sans fioritures mais fonctionnel Une vue du périscope, un radar, tout ce qu'u faut pour foutre la pâtée à ces maudits cbiens d'ennemi Trois types de munitions a utlser judicieusement suivant l'objectif. C'est la, que se fera la différence. Pas besoin de gaspiller un obus perforant pour dégommer une bande de cbiens galeux, autant prendre un obus a fragmentation, ça era bien plus de dégats chez ces rascals. Essayez l'écran de fumée, c'est facile, c'est pas cber et ça peut vous éviter ...badaboum I Le reste du soft est l'avenant à condiNon de posséder un PC qui mouline correctement, autrement l'anmation pédale un peu et la guerre se trafne en longueur. Jel La notice, très riche en détails et en tuyaux divers, ouble cependant de prévenir les possesseurs de lecteur de cassette qu'll devront la retourner et la rembobiner après la page d'accueil afin de lancer les différents jeux (eb out, il y en a des qui n'y pensent pas...). St la guerre s'éternise, on peut sauvegar. der la partie et choisir d'être béros un autre jour. Agréablement réalisé, Heavy Metal renouvelle le style des combats mécaniques, du moins dans la pbase cannoneuse. Le wargame qui relance les par. des d'arcade et les synthétise est une très bonne idée. B6 TGV Danboss, c'est quoi, tes trois jeux préférés, en ce moment?  Atomix, Super Sprint, et, euh... Attends, y en a un autre... Vas-y, prends ton temps. Euh, Page Maker... Non, je déconne, ça m'amuse pas du tout, Page Maker. Ah oui, Stunt Car Racer! Je suis nase de pas m'en rappeler, j'y joue tout le temps! GRAPHISME 12 SON 18 ANIMATION 12 MANIABILITE 11 GRAPHISME 15 SON 13 ANIMATION 14 MANIABILITE 15 GRAPHISME 15 SON ANIMATION 16 MANIABILITE 15 PRIX :ENVIRON 100 F SUR K7, 200 F SUR DISK, 200 F SUR PC ET 250 F SUR AMIGA DISPO SUR CPC, C64, SPECTRUM, AMIGA ET ST JOYSTICK / JUIN 1990 / 140 " "Q Vous êtes laveur de carreaux chez Reline Software, et croyezmoi, vous n'avez rien à envier aux super-héros en tous genres. C SCORE  -LUES 70% uatre phases de jeu forment Heavy Metal. En cherchant bien, on trouve même un jeu supplémentaire, Beach Head, une bataille en mer offerte en prime par Access aux possesseurs de bécanes 8bits. Merci pour eux. Mais revenons à Heavy Metal. Le joueur choisi entre un char Abrams M1A1, un lanceur de missile antiaérien-antichar ou bien un véhicule d'attaque rapide. Lorsqu'il aura été promu sous-lieutenant en se qualifiant dans les trois armes, soit 5.000 points, il aura accès à la partie Commandement Tactique. En attendant ce jour grandiose, voici notre ambitieux bidasse enfermé dans le cocon d'acier d'un char, à moins qu'il préfère débuter avec une autre arme. Le terrain de manoeuvre est une immensité quadrillée parcourue par des tanks ennemis. On ne peut s'empêcher d'avoir une pensée pour Dark Century de Titus. Il y a même un radar, mais l'apparentement, très lointain il est vrai, s'arrête là. Progressant de toute la puissance de ses 1.500 cv, le char Abrams va devoir Eliminer l'ennemi. Un périscope télémétrique désigne la cible tandis que le décor désertique défile dans une fenêtre, montrant l'extrémité mobile du canon de 120 mm. Le véhicule d'attaque rapide, comme son nom l'indique, fonce droit sur les chars. Parfois, un hélicoptère approche en rase-mottes afin de larguer un missile, D'une fragilité extrême, le véhicule explose au moindre contact avec l'un des vulgaires cactus qui peuplent le désert. Pourquoi ne pas avoir miné le terrain, ce qui prêterai moins à sourire? Cette séquence -qui rappelle Fire & Forget en plus rudimentaire est la plus faible du jeu. Ce qui nous amène à parler de la plus réussie: le tir au canon. Le décor d'abord: la pièce d'artillerie domine une vaste plaine que parcourent des chars TR-80 dont la destruction rapporte pas mal de points. Mais le danger vient d'abord et surtout du ciel, strié par des vagues de Mig. La question réalisme, Access a fait très fort. Les avions arrivent en effet par les côtés de l'écran puis se mettent en formation, grossissent à vue d'oeil, attaquent et divergent au dernier moment. Au plus fort de l'action, le ciel est rempli de zincs et l'impression de distance est remarquablement rendue. Outre le canon de 30 mm très meurtrier (deux coups détruisent un char, un seul désintègre un avion), on dispose d'un système d'acquisition de cible: le malheureux Mig encadré par un collimateur est pris en chasse par un missile qui le manque rarement. La phase finale consiste à protéger le Quartier Général d'une attaque massive. Il faudra alors faire preuve de sens stratégique pour éviter d'être submergé. Cette phase très .wargame renvoie aux différents jeux d'arcade que nous avons passé en revue. Précisons au passage que ce n'est qu'en mode tactique que la pièce d'artillerie peut se mouvoir.  G ] . Window Wizard Le joystick vous permet de manipuler l'échafaudage supportant votre héros en le fatsant descendre d'étage en étage. Une fois devant un car. reau sale, vous devez cliquer et agiter le joy de droite à gauche (frotte frotte brille brille). En bas de l'écran, un tableau de bord indique le nettoyant utilisé en effet certains carreaux plus crades que les autres exigent un décapant plus costaud. Dans ce cas, appuyez sur la barre d'espace et vous verrez la main du personnage prendre un autre laCon de produit d'entretient. Les grapbismes sont très moyens, mais l'animation des sprites, agréable, fluide et rapide, équibbre le jeu. Une musique simple et un peu répétitive style «Manège Encbanté» (Zebulon n'est pas un podsson) rythme l'action qui elle, en revanche, est rapide et soutenue (par des cordages?). On se surprend à laver les carreaux avec entrain D'ailleurs, pendant que vous y étes, passez donc chez Joystick, on a quelques vltres a nettoyer. Artemus otre raison de vivre, c'est de rendre leur transparence à tous les carreaux de l'immeuble où vous avez été envoyé, mais aussi de rattraper au vol les chats, les hommes et les hippopotames qui pleuvent; la cueillette des hippopotames chus et des chats paumés est en effet un sport national relinien. Vous devrez aussi piquer les objets imprudemment déposés sur les balcons et éviter les précipitations de coffres-forts, de téléviseurs, de statues et de ballons de football, un phénomène climatique fréquent dans la région qui risque de vous valoir la gamelle de votre vie. Une fois que tous les carreaux seront d'une propreté irréprochable, deux fusées viendront se coller à votre échafaudage qui vous emmènera d'où vous venez: de l'espace-frontière voisin de l'infini. Et vous voilà dans une phase Bonus, où vous devrez, soit rattraper le plus de bonhommes possible qui tombent mollement des cieux, soit tirer sur des pigeons, etc... Ensuite, retour au boulot avec un nouvel immeuble à frotter, et bien sûr davantage de désagréments. Vivement la retraite! GRAPHISME 13 SON 12 ANIMATION 14 MANIABILITE 14 PRIX :NC DISPO SUR ST JOYSTICK / JUIN 1990 / 141 " "tests tests Intrigue 2 : à la Renaissance V= 0 ? | Aux temps jadis Coktel festoy. Pour les Indices Le temps merdoy. Sur l'Amiga Itou sont les pixels L'histoire du sâle gars Pareille à ycelle ous voici plongé entre le quatorzième et le quinzième siècle, au coeur du Val de Loire. Votre mission est de reconnaître un dangereux malfaiteur qui, non content de posséder une machine à voyager dans le temps, s'en sert à des fins malhonnêtes risquant même de modifier le cours de l'histoire. A vous de mettre un terme à ses méfaits avant qu'il ne chamboule les livres d'histoire qui sont déjà bien assez compliqués comme ça. Il faudra visiter sept châteaux répartis sur cinq périodes différentes: Blois (dans l'enceinte duquel se déroule un excellent festival de BD, en décembre, où je serai présent au stand Psikopat, en vente partout), Langeais, Chinon, Amboise, Chaumont, Chambord et Chenonceau. Dans ou devant chaque château, quelqu'un poser des questions qui vous permettront de récolter un indice concernant le malfaiteur en fuite, si toutefois vos réponses sont exactes. Intrigue à la Renaissance est un jeu qui, sous couvert d'aventure, sert à réviser ses cours d'Histoire en apprenant une foule de choses sur les souverains et les coutumes de l'époque. Aussi amusant qu'une émission d'Alain Decaux, l'achat de ce soft est un excellent alibi pour les parents soucieux d'éducation et de culture, ou pour les schtroumpfs à lunettes. En baut : ST ; ci-dessus : PC; çi-dessous à gauche: ST; à droite : PC PC ST / AMIGA Intrigue a la soft bien réalse, Renaissance est un rant bien pard du mode VGA. L'écran est esthétique, avec une grande image on apparaissent les cbateaux, les scènes d'intérieur ou bien des questionnaires. Sur la partie droite se trouvent les portraits des personnages qui ont marqué l'époque et au-dessus les commandes de déplacement dans le temps et dans l'espace, ainsi que le portrait de l'imposteur recbercbé et son arme. C'est jol et facile à utiliser à la souris. Un bloc-notes sera utile ainsi qu'un dictionnatre bistorique car, ul faut bien l'avower, Intrigue a la Renaissance est bien plus un logiciel éducatif déguisé en jeu qu'une énigme policière destinde a vous tendr en baleine. Si vous êtes doué en bistoire du Moyen age et de la Renaissance, vous francbtrez tous les question naires sans coup férir et le succès sera assuré. Aucune animation GRAPHISME 15 ne vient égayer la par SON NEANT te et votre PC restera silencieux à moins de ANIM NEANT posséder la carte DIFFICULTE 12 scale ad-boc, Duy Minh De belles images font découvrir les cbateaux de la Renadssance, ainsi que le faciès de quelques un des dirigeants et personnalités de ces époques épiques (disait le porc épic). A l'aide de la souris, vous pourrez cliquez sur quatre fenêtres en haut de l'écran Phorloge pour changer d'époque, la carte pour se rendre dans un autre cbatean, la porte afin de sauvegar. der une partie et le point d'interrogation qui, tout comme la silhouette juste à côté, est un puzzle qui se découvrira au fur et à mesure de la progression de l'enquête. Vous pourrez aussi cliquer sur l'un des trots visages figurant dans les fend. tres à droite de l'écran et qui représentent le rol, la reine et un person mage ayant joué un rôle décisif. Vous obtiendrez ainsi de précieuses Informations sur eux. Pas de son, pas d'animation, ce jeu n'est qu'une enquête pure et dure au cours de laquelle vos connaissances historiques et votre sens de la déduction seront utiles. Intrigua a la Renaissance risquera de rebuter les allergiques à la culture tout en ennuyant les amateurs de jeux d'aventure et autres enquêtes policières mais il n'en est pas moins un véritable bouquin d'Histoire traité d'une mandere attrayante. Kaga GRAPHISME 16 SON NEANT ANIM NEANT DIFFICULTE 17 PRIX: ENVIRON 250 F DISPO SUR ST, AMIGA ET PC JOYSTICK / JUIN 1990 / 142 " "EGASTAR juystick X-Out 94% Alpha du Centaure est un véritable asile d'aliens nés sous une mauvaise étoile. Teigneux affreux et méchants, Ils débarquent sur CPC la Terre, du côté de chez X-out ressemble énormément à R-type qu'll comRainbow Arts. plète parfaitement. Le jeu est en effet renouvelé, notamment par le choix des engins et de leur armement Protégé par un ou deux satelites, accompagné par une fusée à tête cbercbeuse virevoltante et armé de tirs tous azimuts, le moindre Deep Star se transforme en déluge de feu qui transforme l'écran en sapin de Nol crépitan. Impressionnant. Et fatiguant pour les poignets; onregrette que l'auto-ftre ne soit pas généraHsé sur les CPC Il faudra tendr bon tout au long de buit tableaux pour sauver notre bonne vieille Terre. Le tunnel dans lequel on progresse étant beaucoup plus large que l'écran, le scrolling est partiellement vertical L'andmaHon est fluide, les sprites nombreux et très mobiles. Comratrement a la version ST (musique de messe et a Fea pas de bruitage), la version CPC s'en tient, pour le son, a l'essentiel avec des tirs retentissants et des impacts en tous genres, ingrédients sans lesquels un Sboot'Em Up ne serait pas ce qu'il est. Après R-type et X-out, aurons-nous bientôt un Y-truc ou un Z-macbin de la gouvernemental. Citons en vrac et même veine? sans être exhaustif les fusées erratiB6 TGV ques, les bombes rebondissantes, des arcs électriques et quelques satellites GRAPHISME 15 ANIMATION 15 d'accompagnement. Ajoutons pour SON 14 MANIABILITE 16 faire bonne mesure un lance-flammes sans oublier l'incontournable tir triple. Tout cela n'est pas donné... PRIX :100 F SUR K7, 150 F SUR DISK DISPO SUR ST, AMIGA, CPC, C64 SON 73377 DUT Is sont partout, dans l'espace et les airs, sur terre et jusque sous les océans. Pour les débusquer, il a fallu créer un engin polyvalent capable d'opérer dans tous les milieux: le Deep Star qui possède une puissance de feu faramineuse. Il en existe quatre modèles différents. Dix-sept armes et trois types de tirs figurent au catalogue de l'armurier En fouillant dans son grenler, Impressions a retrouvé quelques classiques qui nous avaient fait passer autrefois des heures d'éclate. Il les a ravivé d'un petit coup de peinture et il nous propose l'ancienne ou la nouvelle version. Renaissa ince Score: D00550 Lives: Rockstorm vous êtes au beau mileu de l'espaaaace sous une pluie de météorites qui arrivent de tous côtés. Il faut ftrer dans le tas en réduisant les gros en moyens, les moyens en petits et les petits en pousstère sidérale. Megapede: ba ba ba ba ba ba ba... pardon. Der rière ce superbe Altre se cache un jeu de dr sur une cbende gul zigzague dans tous les coins d'un tableau parsemé de petits champignons. Il faut dégommer la cbendule en évitant de se faire toucher par tous les obstacles déboulant sur vous. Ha ba ba ba ba... pardon Volla une compilation à la mode des jeux d'antan, amusants a jouer, simples a manipuler et difficiles à battre. Tout ce que l'on aime, quod (NDLR: ba ba ba, oups...) Artemus ostalgie ou modernisme? Conservateur ou rénovateur? Le vieux débat qui ouvrait la polémique au sujet des anciens jeux réadaptés (souvenez-vous de Tempest, Lode Runner..) est maintenant clos grâce à Impressions. Effet, Renaissance comprend quatre jeux datant de la préhistoire de l'informatique dont vous pouvez choisir la version classique ou contemporaine. La classique fleure bon l'intelligence des premiers jeux, les idées géniales nées des cerveaux en ébullition de quelques informaticiens fous et passionnés. La contemporaine apporte à des jeux simples des graphismes travaillés et futuristes, de nouvelles armes et des sons déments. Les quatre antiquités sont: Draxians, un Space Invaders sans les espèces de blockhaus pour protéger votre vaisseau. Invaders: disons que c'est un Draxians avec les blockhaus en plus, donc un vrai Space Invaders sauf que les blockhaus en question ne sont pas vulnérables aux projectiles. GRAPHISME 16 ANIMATION 15 SON 15 MANIABILITE 15 PRIX :NC DISPO SUR ST ET AMIGA JOYSTICK / JUIN 1990 / 143 " "Chez Millennium, boule qui roule n'amasse pas mousse. Et ce n'est pas peu dire! tests oms. 530000000:01. Cloud Kingdoms rétextant le vol de cristaux par un certain baron, Terry, une petite boule verte, va se retrouver au carrefour de quatre Royaumes en quête de son bien. Au début du jeu, la boule pourra partir dans l'une des quatre directions proposées afin de tenter le passage de niveaux extrêmement difficiles. Il y en a trentedeux en tout, et ce n'est pas la peine de vous apprendre qu'il est utopique d'espérer les passer un jour, ou alors attendez que Joystick vous offre quelques cheat modes. Cloud Kingdoms ressemble comme deux boules d'eau à Mindroll tout en étant d'une part beaucoup mieux réalisé et d'autre part autrement plus difficile. Dirigé au joystick, Terry est montré d'en haut; son but ultime est de récupérer tout ce qui se trouve sur la plateforme, en évitant toutefois de tomber dans les trous, en sautant par-dessus des boules de billard qui pompent énormément d'énergie en cas de collision, tout cela dans un temps déterminé. Personnellement, ce jeu m'a profondément exaspéré; je ne trouve pas très sympa le fait de réaliser un jeu d'une difficulté horripilante (trop précis pour être honnête) afin de lui assurer une durée de vie plus longue. Au lieu de persévérer, le joystick fermement serré dans la pogne, la sueur au front et les lèvres tremblotantes en laissant échapper des j'y arriverai, j'y arriverain, on a plutôt tendance à envoyer rageusement son poing sur le clavier de l'ordinateur et à transformer la disquette en frisbee. Kaaa SO00030004 ST / AMIGA 70% s Cela vous pénalsera un peu sur le temps, mais vous aidera certadNement AMIGA Alors la nous avons un cas extrêmement courant de similMalgré des graphismes folmem réalsés, une mandpulation rapide a blen synchronisée -contradrement à Mindrollet une and matton très sympathique (la boule dirige son regard vers la direction cbodsie), Cloud Kingdoms est un jeu insupportable. Restons toutefois dans le domaine de la technique, avec la manipulation du personnage au joystick, qui saute quand on appude sur fire» en laissant écbapper des «boing boing tout a fait réussis. D'autres petites animations sonores agrémentent le jeu, had donnant un aspect amusant. L'bumour est présent aussi dans le scénario, avec par exemple des bouteilles de bière que vous pouvez ra masser. Cudte assurée car vous ne pourrez plus diriger votre boule: elle sera ronde dans un autre sens du terme. Je vous laisse le plaisir de découvrir les autres objets et leurs conséquences. A n'importe quel moment, vous pouvez entrer en mode pause, grâce à la touche *P> puis, en appuyant sur «R», vous vous retrouverez au début du jeu, au carrefour des quatre Royaumes. barbant; pour les détails, reportez-vous à la technique ST. Je vads maintenant vous raconter mes dernderes vacances a l'ile d'Oléron. Nous partimes à cing, tous guillerets, par un bo matin frais a a cent à Pbeure Nous fames au port... Kaaa, un mot de plus et t'es vtrel T'es vire stons sur deux types de bécanes. En gros et en maigre, c'est exactement la même chose, je dire à la Hgne pour rallonger un peu mes piges car il n'y a pas de petits profits. Seul le son differe un tantinet, comme d'babitude, et nous offre une mélodie un peu améHonde pour la présentation et quelques bruitages. Mais vrat men un tout petit peu ameworée. A part cela le jeu reste auss GRAPHISME 16 SON ANIMATION 16 MANIABILITE 08 15 PRIX : NON COMMUNIQUE DISPO SUR ST ET AMIGA JOYSTICK / JUIN 1990 / 144 " "COLORADO Hot Rod PC EDITEUR : SILMARILS TESTE SUR PC par Jeff  PRIX 270 francs environ Disponible sur ST, Amiga et PC Deja testé sur ST dans Joystick n°4 Si l'animation est quelque peu saccadée, le graphisme est assez bien réussi. La coloration est soignée et les paysages harmonicux. Le maniement du canot est aisé et réagit de façon assez réaliste, c'est à dire avec une certaine inertie dont il vous faudra tenir compte. Pas facile non plus d'éviter ces maudits indiens qui vous assaillent de toutes parts. Le tablcau comprend une barre de vie et votre position satellite sur la rivière. Le son n'est pas terrible, on aurait aimé voir quelque chose de plus aventure. Le tout est néanmoins présenté de façon claire et jolic. Reste maintenant à tester votre habileté pour déjouer tous les pièges de cette riviere sans retour. GRAPHISME 17. SON 10  ANIMATION 15 MANIABILITE 15 VERDICT 70 % CONQUEROR Faltes chauffer la gommo! Activision lance ses petits bolidos à la course aux bonus. L'Important n'est pas d'arriver lo premier. ot Rod est une piste vue de haut, de très haut, sur laquelle s'affrontent de minuscules voitures. Le but consiste à finir premier, ce qui est loin d'être évident quand on sait que le jeu compte quinze niveaux. En cours de route, on pourra ramasser carburant et bonus et à la fin de chaque étape, un magasin permet de mieux équiper la voiture. Deux joueurs peuvent courir sur la piste, l'ordinateur se chargeant du troisième. Au fil du jeu, les obstacles se multiplient a la route se dégrade. EDITEUR RAINBOW ARTS ST TESTE PAR ARTEMUS . Prix: 250 francs environ Disponible sur ST, Amiga et PC DEJA TESTE SUR PC DANS JOYSTICK N°2 Sur ST, Conqueror commence très bien, je veux dire que la page de présentation nous laisse apprécier une musique digne d'un bon programme Amiga sur une image de tank prometteuse de feu de fer et de flammes. Puis vous dirigez un char, un T34 soviétique par exemple, dans une campagne que parcourt l'ennemi. Conqueror est un jeu 3D avec un tank en tout petit, chenillant sur un sol mouvant comme un drap pris dans un courant d'air. Le char se dirige en actionnant les chenillettes, comme dans la réalité. Des petits craquements restituent les impacts des projectiles. Graphiquement, le jeu aurait gagné à être plus riche en couleurs. Les blindés sont tellement bien fondus dans le paysage camouflage oblige qu'on ne les distingue plus du tout! L'impression de 3D est cependant correctement rendue et l'animation des tanks est bien réalisée. Conqueror est un exploit technique injouable. GRAPHISME 13 SON 08  ANIMATION 17 MANIABILITE 09 55% Hot Rod est très mar ran a deux joueurs car il n'y aura pas de bonus pour tout le monde et moins encore st ' gêne l'autre. Mads Hot Rod Ne convaincra probablement pas tous ceux qui ont déjà un jeu dus même genre BTGV MANIABILITE 09 La piste est bien conçue, avec des raccourcis qui permettront parfois de rat trapper lo temps perdu à col lecter les bonus. En effet, pas question de se laisser distax cer car la voiture qui mène la course entraine les autres. A l'écran, cela se traduit par une sorte de téléportation tres désagréable. Après l'arrivée, la petite voiture entre toute seule dans un magasin a la, vous avez quelques secondes seulemen pour acbeter l'accessoire convoité VERDICT 68% CONQUEROR 12 GRAPHISME 12 SON ANIMATION 10 MANIABILITE 11 PRIX :ENVIRON 100 F SUR K7, 150 F SUR DISK DISPO SUR CPC, C 64, SPECTRUM, ST ET AMIGA JOYSTICK / JUIN 1990 / 145 " "tests Une machine à tisser de la musique sert de trame à une curieuse aventure signée Lucasfilm. joystick Loom PC 94% gold Waowl Voila un jeu quine passe pas inaperçu. Tout d'abord l'interface est très agréable. En effet, contraire ment à la tradition, ce jeu ne possede aucun analyseur syntaxique. Toutes les commandes s'effectuent en déplaçant un pointeur directionnel avec la souris. Ce système qui paraft au premier abond Amité est extrêmement efficace et rend très fluide la progression dans le jeu. Loom est un véritable film Interactif que va faire grincer des dents les auteurs de Dragon's Ladr. Au niveau du graphisme, c'est toujours très propre et précs (les dessins indtia. lement développés en CGA auradent pu être rebaussés en VGA mais bon...). Les détails graphiques sont, quant a eux, particulerement soignés et saisissants. Vous serez époustoufles par la finesse de certains effets encore jamais utilsés dans un jeu micra Ooops! Une dernière chose encore. Il existe une version spécialement développée pour supporter une carte Roland MT32 Midl St stl Bref, Loomest la finalté logique d'un savoir-faire sans cesse grandissant. Merct Lucasfilm....sndf? Cris. GRAPHISME 14 SON 10 ANIMATION 15 DIFFICULTE 16 STRE seagull PRIX : environ 350 F DISPO SUR PC UNIQUEMENT JOYSTICK / JUIN 1990 / 146 " "New World Computing vous projette un vieux monde en proie à l'horreur et à la désolation. Might & Magic II OPTIONS Forward Move Back Turn Rght Bash Door Controls D Dismiss E Exchange O Quick Ref R Rest Search U Unlock # Vieh Char Years 900 Face: N I TAURHOUD 1 'P' Protect Days 1) Sir Felgar /16 ron, terre de légendes a bien changé. Il y a très longtemps c'était un grand et beau pays peuplé de créatures merveilleuses et pures. Hélas, les forces du mal viennent de prendre possession de cette terre promise. Monstres en tous genres et horribles dragons ont franchi les barrières d'outre-tombe pour semer la terreur et le chaos. Nous sommes au 10e siècle d'un monde parallèle ravagé par les horreurs d'un fils de Satan. La sorcellerie règne maintenant en maître. Vous avez mission de former une équipe composée de chevaliers, de prêtres, de magiciens, de nains ou d'elfes afin de nettoyer le monde de la pourriture. Vous évoluerez dans des dizaines de galeries et de donjons où vous rencontrerez une foule d'esprits malveillants, de fantômes ou encore des farfafouilles. Repoussez les forces du mal et découvrez le secret qui ramènera la paix et la beauté sur ces terres ravagées. PC OPTIONS 1 Forward Move Back Turn Left Turn Rght B Bash Door C Controls D Dismiss E Exchange 9 Quick Ref R Rest S Search # View Char 'P' Protect Days 1 Years 900 Faces A low Mumble emerges from the Middle of the road crowd. Amber, a sultry Haitress asks \"Do you wish to order from our vast Menu of drinks (un) oom, un royaume de légende au bord de l'apocalypse. Vous allez incarner un jeune membre de la guilde des tisserands du nom de Bobbin. Au début de cette aventure, tout vous paraîtra très confus. La seule chose que vous savez est que votre monde est sur le point de sombrer dans le chaos. Votre mère vous a appris que vous avicz un rôle important à jouer. En effet, votre existence n'est pas sans rapport avec le cataclysme. Triste, timide et un peu bebête, Bobbin est condamné à vivre une gigantesque aventure qui lui dévoilera le secret de sa propre existence. Chose curieuse, les habitants de Loom ont une légère tendance à se transformer en cygne avant de disparaître dans une ouverture temporelle. Près de Loom, une gigantesque machine à tisser, vous trouverez une flûte enchantée qui vous conférera de grands pouvoirs. Mais il faudra apprendre à l'utiliser! Cracher des notes au hasard ne vous apportera rien. Alors, sachez écouter autour de vous et notez scrupuleusement vos mélodies dans votre Book of Patterns. Tout au long du jeu, de nouveaux indices concernant votre destinée vous seront révélés. Une manière efficace d'entretenir le mystère autour de ce jeu qui s'avère être une des plus grandes réussites de Lucasfilm. Loom c'est magique... Olo qui aura du mal à satisfaire les férus de Dongeon Master. Cette version PC ne rentrera donc pas, belas pour lud, dans la légende. Un comblel A réserver aux inconditionnels. Cris Ce logiciel est loin d'être original En effet, u reprend tous les concepts de base qui ont fait le succès de Dungeox Master ou encore de la série Ulma de Lord British sans pourtant prétendre à une ausst bonne qualié. Les écrans sont donc sans surprise. Les grapbismes CGA sont très colorés a arriver mal a retranscrire l'atmospbère que l'on est en droit d'attendre. Might and Magic II est un logiciel moyen GRAPHISME 12 SON NEANT ANIM non significatif DIFFICULTE 14 PRIX : environ 300 F DISPO SUR PC ET AMIGA JOYSTICK / JUIN 1990 / 147 " "tests WASTE Avec Dark Sat de Lorlclel, une chance de plus vous est donnée SES combattre ces saletés d'envahlsseurs 80% ne puissance ennemie encore non identifiée vient d'attaquer la planète Xérus. La situation géographique de cette dernière-le fin fond de la plus lointaine des galaxies lointaines, c'est vach't'ment loin, vous imaginez ! -, ne permet pas une intervention rapide de votre flotte, pas de bol! Le dernier message audible de Xerus vous a été envoyé il y a maintenant trois jours par un de vos patrouilleurs galactiques. Ce message bien que très peu compréhensible, laissait penser que la planète est atteinte par une étrange épidemic qui, comme par hasard, n'est pas répertoriée dans le dictionnaire Vidal de l'époque. Appliquant les consignes de sécurité en pareil cas, les habitants de Xerus se sont donc réfugiés dans des abris stériles mis à leur disposition, ne gardant entre eux que des contacts radio il est vrai que ce genre de contact évite tout risque de contamination, Sida ou autres saloperie. De plus, la navette qui survolait la planète a signalé une intense activité d'objets métalliques dans ce secteur, ça sent l'embrouille!. Votre mission sera d'évacuer le maximum de survivants, en faisant gaffe d'une part aux quatre races d'ennemis qui se dresseront devant vous, les Chicos, les Metals, les Conics et les Bobols, mais également en évitant tous les systèmes électroniques de défense propres à Xerus. La vie de centaines d'inocents est entre os mains, ne vous trompez pas de cible! Dans ce jeu med-ar. cade med-aventure, l'action est omniprésente, puisque vous débarquez d'emblée dans la zone HD (comprendre : bautemen dangereuse). Les ennemis, ainsi que les rekefs représentés Ich, sont en 3D faces pleines et malgré ce système de représentation grapbique qui en général ralentit l'action plutôt qull we l'accélère, celle-ci est rapide et les déplacements de votre vadsseau répondent immédiatement aux ordres que vous but avez adressé par le joystick ou le clavier. L'excellente musique d'introduction numérisée laisse place à de très bons bruitages, eux aussi numérisés, ce qui met tout de suite dans l'ambiance. Dark Sal est suffisament intéressant pour vous tenir en haleine pendant de longues beures, bien que trop souvent, le manque d'ennemos a abattre le rende un peu lassant JM Destroy 17 GRAPHISME 14 SON ANIMATION 17 MANIABILITE 18 PRIX : ENVIRON 250 F DISPO SUR ST JOYSTICK / JUIN 1990 / 148 " "SHINOBI PC Wings of Fury Papy Bolington va vous ommoner on plain pacifique sur son Hell Cat. En route pour l'aventure avec Broderbund. EDITEUR : VIRGIN GAMES Testé par Jeff  PRIX 200 francs environ Disponible sur CPC, ST, Amiga et PC Déjà testé sur Amiga dans le n°32 et sur CPC dans le n°42 Destruands ont enlevé des gamins dans une école Ninja. Il va falloir se battre sur cinq niveaux avec leurs ravisseurs. Une fois tous les enfants du tableau sauvés, vous allez affronter le chef que vous devrez vaincre pour passer au stade suivant. Scrolling horizontal, couleurs vives et gaies, animation coulée, graphisme sympa, c'est en résumé ce que l'on peut dire de ce jeu. Pas de difficultés particulières. Il est un peu dur au début de maîtriser le combat Ninja, surtout si l'on est un novice comme moi, et assez nul qui plus est. Ceci dit, après quelques heures d'entraînement, je pense que je vais devenir balaise. GRAPHISME 15 SON 12 ANIMATION 15 MANIABILITE 15 VERDICT : 70 % mmmmm 2011 75% ous voici en pleine guerre du Pacifique en 1944. Vous devez défendre le porte-avions USS Wasp qui a été endommagé et qui doit rentrer rapidement pour réparations. Vous disposez de trois Hell Cat, avion rapide et très maniable. Vous devrez avant tout choisir un grade. Il en existe sept. Chaque grade correspond à une mission. Puis il faut sélectionner l'armement nécessaire à cette mission qui consiste pour l'essentiel à défendre le navire contre les attaques de torpilles lancées par l'ennemi. Il vous faudra également raser les îles où se cache l'adversaire et détruire ses installations. La chasse adverse ne vous laissera pas tranquille, soyez en sûr. Votre avion est armé de bombes, de roquettes ou de torpilles. Au départ du jeu, vous disposez de trois appareils. Cela étant fait, sautez dans votre cockpit et plein gaz, élancez vous dans les airs, sus à l'ennemi, banzai! IVANHOE AMIGA EDITEUR OCEAN Prix: 250 francs environ Disponible sur ST et Amiga DEJA TESTE DANS N°1 Petit retour en arrière avec Ivanhoe qui sort maintenant sur Amiga. Ivanhoe, on ne le présente plus: il est beau, il est agile, il se bat merveilleusement bien à l'épée et il monte à cheval comme pas deux, et sa mission consiste à retrouver son roi adoré retenu prisonnier dans des contrées lointaines, par-delà les océans (sans faire de jeu de mot avec le nom de l'éditeur). Je rappelle que les graphismes, superbes au demeurant, sont réalisés par le graphiste d'Operation Stealth, et c'est ce qui donne toute l'identité au jeu. L'animation est extrêmement rapide, on retrouve un peu les mouvements des jeux d'arcade japonais, mais sans leur violence outrancière. Notre héros devra se battre sur cinq niveaux différents, dans les bois, sur un bateau, à cheval (avec des bonus à attraper en plein galop, génial!), dans un village aux décors moyengeux sublimes puis dans le château où est enfermé le roi. Et croyez-moi, vous risquez fort d'être aussi crevé que lui à la fin de l'aventure. GRAPHISME 17. SON 15 ANIMATION 16 MANIABILITE 16 VERDICT : 90% Le graphisme est sympa, les couleurs agréables, landmation coule bien, pas beaucoup de sucre a casser sur ce few simple. I suffit de bles viser pour placer ses bombes, ce qui n'est pas duidemt. Le mandement est ads& La pbilosopble est simple, pas besoda de se creuser les menges. Ça defoule bien Jelt GRAPHISME 17 SON 15 ANIMATION 16 MANIABILITE 17 PRIX: ENVIRON 200 F DISPO SUR CPC TIME JOYSTICK / JUIN 1990 / 149 ENENY EVENY 0000200 U UUUZUD " "tests Rejoignez los tifosi des stades Italiens grâce à cette nouvelle simulation de football signé. US Gold. Italy 1990 omme chacun sait, la coupe du monde de football se déroulera cette année en Italie, pays célèbre pour la qualité de ses footballeurs et pour la ferveur délirante de ses tifosi. Cette simulation concoctée par US Gold se déroule en deux parties. Vous pourrez participer à une rencontre amicale contre un adversaire humain ou contre un adversaire dirigé par l'ordinateur, histoire de se faire un peu les mollets. Ou alors, vous participerez au Mondial 1990. A vous l'affrontement avec le Brésil, les Etats-Unis, l'Italie, l'Allemagne, ou le Cameroun. 83% Das le cbargement, le chodx est proposé entre plusieurs équipes, chacune disposant de dlérentes capacités (force, condition pbysique, agluté, agressivité, etc...). Le Cameroun par exemple aura une moyenne de points faférieure a la Hollande ou même a l'Angleterre, ces 2 équipes dant favorites pour cette coupe du monde. SX vous retenez ces vedettes, le jeu N'en sera que plus complexe, plus difficile mais aussi plus passionnant. Vous pourrez également choisir les onze foueurs par selze sélectionmés présents sur la feuille de watch. Les joueurs adost que le terras sont ous de trois quart bant, ce qui donne une assez bonne vision de l'ensemble de l'atre de jeu. Celle-d scrolle dans toutes les directions en s'attacbant plus particularement au foueur en possession de la balle. Lorsque vous la détenez, plus sieurs possiblités s'offrent à votre gende footballesque: faire des têtes, dribbler, dégager la balle loix devant, faire des passes à votre partenaire le plus proche mads gare x Interceptions, Nombreuses dans Italy 1990. Le principalreprocbe que l'on pour ralt fatre à cette simulation ne side dans l'absence d'un scanner, pourtant bien sile pour Elaborer une stratégie d'ensemble, notamment au second tour quand on est face à des équipes uplus dures. A part cette légère lacune, Italy 1990 se révèle être un bon jeu de foot qui se place a deux doigts du célèbrissime Kick off: JM Destroy GRAPHISME 16 SON 10 ANIMATION 17 REALISME 16 PRIX :ENVIRON 200 F DISPO SUR ST ET AMIGA JOYSTICK / JUIN 1990 / 150 " "Pour le plaisir de tous et de chacun, Virgin nous sort un nouveau Jou do football. Comment ça vous n'en avez rien à foot? World Cup Soccer Italia 90 1EGASTAR joystick De bout en bas : AMIGA, AMSTRAD C64 AINA TIHO. AMICA 90% GERMANY SPRIN ordus du ballon rond, voici Italia 90, le seul jeu agréé Mundial-; le petit bonhomme servant de logo officiel à l'événement est d'ailleurs imprimé sur la boîte. D'accord, Virgin a simplement racheté les droits de ce logo, mais ça fait tout de même sérieux. Il arrive parfois que par souci de faire vrai, on fasse des jeux lourds où l'on doit régler une quantité de paramètres avant de pouvoir jouer. Là, non. Italia 90 prend le foot et élimine toutes les sélections d'avant le match à l'exception du choix du pays, et simplifie les règles même du jeu en évitant les têtes, les penalties et les comers. Ce qui subsiste de ces coupes sombres donne cependant un jeu rapide, se rapprochant plus de l'arcade que du sport en équipe. Ceux qui étaient réticents à ce genre de jeu vont peut-être enfin trouver le soft qui leur convient, ce qui est très bien, même si cela agace un peu les puristes du ballon rond. Artemus C64 SCORE 10.00 87% Itaa 90 offre deux visions du terrain: solt on se trouve face au terrain lors des échanges, en bauteur, soit, lors des tirs au but, on cbange d'angle et l'on voit la scène de derrière les filets. Les grapbismes som fins, les joueurs sont d'assez gros sprites qui courent rapidement et répondent très bien aux commandes Oyjoue a Joystick, et l'on sélectionne le Joueur le plus proche de la balle en cliquant sur fire Sans cette mandp', os dirigerait toujours le même bowbomme. «Fire» sert aussi pour faucher un joueur quand on est près de huid, on pour taper dans la balle. Lorsque l'adver saire tire au but, on dirige le gardien que exécute un super plongeon avec une très bonne andmation. En début de jeu, on peut régler le temps de la par tie et la force de votre équipe ainst que celle de l'adversaire; si celui-ci se trouve être l'ordinateur, elle s'étendra sur une écbelle allant de 1 a 3. Une ambiance sonore enragée andme le match et un arbitre apparaissant dans une fend. tre ex surimpression store les coups et les annonce avec une voix numérisée Autres animaNons amusantes, quand les foueurs se prennent des gamelles, des étoiles tournent autour de leur tête, et si c'est une méga-bacbe, wx brancard vient les ramasser. Ben fait, agréable à jouer, ce jeu de foot plaira certainement à tous, même aux plus novices. CPC 90% L'andmation est particulerement fluide avec des joueurs qud galopent sur le terrada en perspective. Leur foulée est extrêmement néalste Seale andmation sonore, le sifflet strident de l'arbitre, après quod l'écran devient tout notr avec la faute fuscrite en gros caractères. Même mand pula tros que sur l'Amiga: vous chquez pour commander le Joueur le plus proche du bal Los of VONS rechquez pour taper (le ballon, pas le joueur). | Veillez à faucber la balle as bon moment car le carton rouge est vite arrivé. Comparée au CPC, cette version est moins réussie malgré un effort pour la page de présentation, absente sur l'autre bécane. Les foueurs sont un poll plus lents, mais ils répondent aussi bien aux commandes. Les interventions de l'arbitre se font pratiquement comme sur l'Amdga: s'aficbe sur l'écran at stre les coups. Un mot apparak Sous sa trombine pour vous informer de la faute Question grapbisme, c'est bien réalse, mads #n'y a pas assez de dirrences entre les deux équipes, st bien que l'on confond souven les joueurs. Enfin, Itala 90 demeure un excellent jeu de foot dont la jouabluté a rarement été égalée JM Destroy, c'est quoi, tes trois jeux préférés, en ce moment? World Court Tennis, sur Nec. De quelle couleur est la Nec? Euh... Bleuc? Ou violet! Perdu. Jeux suivants? Kick off et Ancient Ys Vanished. La jaquette de Kick Off est de quelle couleur? Mais foutez-moi la paix, je ne suis pas daltonien! 16 GRAPHISME 17 SON ANIMATION 17 MANIABILITE 16 GRAPHISME 16 SON 10 ANIMATION 15 MANIABILITE 15 GRAPHISME 16 SON 12 ANIMATION 15 MANIABILITE 16 PRIX :ENVIRON 220 F SUR AMIGA, CPC K7 110 F, DISK 160 F DISPO SUR CPC, C64, ST ET AMIGA JOYSTICK / JUIN 1990 / 151 " "tests DISED Avec Enigma Variations, devenez le célèbre Flash Gordon et battez-vous contro l'impitoyable Ming. Ça sent bon la BD américaine des années cinquante, tout ça! Defenders of the Earth GASTAR joystick PAPO AMIGA 90% Un double scrolling bonizomal fait défiler le paysage Il vous impressionnera sire ment autant que mot par sa fluidité et sa rapidhé. Les gra pbismes décorant le repaire de Ming sont d'une beauté et d'une précision a donner le frisson. J'en rajoute un peu, mais c'est franchement superbe. Le per Sonnage qui se dirige au Joystick court auss rapidement qu'll tire, et même plus vite que ca II saute ausst afin de de trudre les réacteurs d'engins volants ou pour faire bouffer du plomb à quelques monstres géants. Un conseth, tnspectez bien les murs, # cacben sowvent des armes qui vous seront Indispensables pour continuer le jeu Et qul anime tout ça avec brio? Le son, que je presente tout de suite, que se trouve être riu mérisé en début dejen at qui le rythme avec des brudtages qu'on dirait un film de Belmondo saratata boum boum C'est rapide, c'est bo et c'est pas facile: tout ce qui fait uw box soft, quod Kaaa rme au poing et courage au ventre, vous voilà dans le repaire de Ming à la recherche des enfants des Défenseurs. C'est votre but, n'essayez surtout pas de comprendre, seule votre vie et celle de vos amis est importante. Donc, cherchez! Mais vous ne serez pas tout seul pour mener à bien cette mission périlleuse puisque, si un obstacle insurmontable venait à entraver votre progression, vous pourriez faire appel à l'un des quatre super-héros disponibles. Lothar, l'homme le plus fort du monde, et Mandrake le magicien vous seront souvent utile pour détruire des portes blindées ou lancer des sorts à quelque invincible ennemi. Avec Defenders of the Earth, il y a du mouvement dans l'air et pas une microseconde de répit. GRAPHISME 18 SON 16 ANIMATION 18 MANIABILITE 17 PRIX : NON COMMUNIQUE DISPO SUR AMIGA JOYSTICK / JUIN 1990 / 152 " "Railroad Tycoon Magnat du chemin de fer à l'aube de l'oro industrielle: c'est ce que vous propose Microprose dans ce soft mégalo. Are you an... Investor Financier Mogul Tycoon 1900 EUROPE LLLLL ous êtes un entrepreneur au début des années 1800. Vous comprenez que le monde est en train de changer. Les industries sont en pleine expansion. Je ne vous pas parle du taux de croissance qui monte en flèche. Vous avez décidé de retirer votre épingle du jeu. Votre ambition inavouée: créer le plus grand réseau de transport jamais inventé. Les derniers progrès vous permettent d'utiliser des engins à la pointe de la technologie, les locomotives. Mais prêcher dans le désert n'est pas simple. En effet, tout est à faire. Sélectionnez la partie du monde qui va subir votre influence et installez partout les tiges métalliques témoin de la croissance frémissante d'un monde a l'aube du grand bouleversement. Créez vos gares, des usines de traitements. Choisissez vos locomotives avec précision et devenez le maître du réseau. Mais attention, tout ceci coûte extrêmement cher! Sachez utilisez au mieux vos deniers sinon vous serez vite sur le sable. Tycoon, la dernière simulation de haut niveau de Microprose vient sortir. Accrochez-vous! PC 82% Volla un jeu très original Deventr un magnat de la locomotive n'est pas courant sur microl Le jeu est fourni avec une abondante documentation detallée des françads, ceci étant très babituel de la part de Microprose. Les grapbismes sont très colorés mads s'explortent pas à fond les capacités de la carte VGA et c'est bien dommage. En effet, la plus grande critique à propos de ce jeu ne side dans l'interface utisateur qui est loin d'être une merveille. Les détails graphiques, empruntés a Sim City, sont dans l'ensemble un peu fouillis mais bon... Quant aux sons, il n'y ex a pas. Dans l'ensemble Tycoox est un jeu de bonne qualité qur passionnera les dingues de stimulation et seulement eux. Pour ma part, les trains... C'est pas mox dadalm Affaire de gost, donc Cris Paris GRAPHISME 12 ANIM NEANT SON non significatif DIFFICULTE 15 PRIX: ENVIRON 350 F DISPO SUR PC SEULEMENT JOYSTICK / JUIN 1990 / 153 " "tesis Dragon Strike tests Dragon Stre uke 1108 1108 ZNAC ENIT Return To Game Breath DRAGON1168 Power Ruter | 80 DragonStrike 70% simulateur de vol sur dragon, c'est ce que nous propose SSI. Scramble! Demo Breath Power Spees L C'est un jeu original aux couleurs frafcbes et gales. L'animation est fluide et les ennemis sont sympas et borri. bles. La boule de feu remplace le canon de 30 min. Le grapbisme est correct et ça défile vite comme sur les meilleurs simulateurs de vol C'est un jeu sans complexité particulère qui permet de se détendre agréablement Jel Dragon 16 RDER 18 ela ressemble fort, en effet, à un simulateur de vol, mais la machine est très particulière puisqu'il s'agit d'un beau gros dragon. Pour une monture particulière, vous disposez d'armes par ticulières : boules de feu, dents, griffes... C'est pas banal et c'est rigolo. La bête se pilote comme un avion. Un tableau de bord qui réuni les informations nécessaires au combat: force, vitalité, armement ainsi que les points gagnés. Vous pouvez obtenir des bonus au cours du jeu, de l'énergie, des potions pour soigner votre dragon ou vous même. Il y a une vingtaine de missions que vous effectuerez seulement si vous réussissez à anéantir tous les ennemis dans trois niveaux de difficulté. GRAPHISME 14 SON 15 ANIMATION 15 MANIABILITE 17 PRIX : environ 300 F DISPO SUR AMIGA ET C 64 JOYSTICK / JUIN 1990 / 154 " "10-30 Tie Break Tranquillement, Starbyte nous pond un jeu de tennis juste au moment de Roland Garros. Attention, mine de rien, Il se pourrait que cet auf solt en or. AMIGA 95% e mois dernier, la question quant à Tie Break était: la manipulation sera-t-elle à la hauteur? On avait dejà remarqué la rapidité du jeu, la fluidité du scrolling et avec quelle qualité il sait gérer et les bruitages que c'est pas possible on se croirait à la téloche. Eh bien figurezvous qu'en plus de tout ça, la manipulation est tout simplement géniale. Le joucur se déplace de lui-même et se pose juste où il le faut, donc pas de problème de ce côté-là, et il vous suffit de pousser votre joystick du côté du retour choisi et cliquer plus ou moins longtemps pour la force de frappe. C'est simple comme boujonr.. non.. blonju... gnnn! J'arrive pas à le dire. Bon! Tie Break est un jeu de tennis vu de haut, qui se place d'emblée dans les premières places du Top Ten(nis). TEGASTARY Comense il est dit dans le résumé, Tie Break est sans reproche côté réalsation Quatre terrains as cbodx' terre battue, gazon, ciment et syntbéttque les différences de sol ont plus ou moins d'effet sur la balle. Remarquable aussi, le jeu en double. Vous pouvez jouer comme vous le voulez: seul avec trois autres joueurs controles par l'ordinateur, a deux, atrods et même à quatre bumains, grâce à la possibile de brancber quatre joysticks. Laissezmod vous dire qu'a quatre, c'est l'enfer ma parolel Les amateurs du tennds sur microne peuvent pas se passer de The Break, ou alors qu'ils s'en passent mais ils seront bien malbeureux. Artemus joystick GRAPHISME 14 SON 18 ANIMATION 16 MANIABILITE 18 PRIX : ENVIRON 250 F DISPO SUR ST ET AMIGA JOYSTICK / JUIN 1990 / 155 " "EXTASE CRYO " "JUSQU'AU BOUT DE LA NUIT Elle est là, Perdue dans ses Rêves Electriques. Elle Entrouvre ses Yeux d'Acier Bleu, un sourire Etrange Découvre ses Dents de Nacre inoxydable. Sa Vie est suspendue au fil d'un Joystick Noir... der DOOR STY DODOMES + O DROID ECSTASIS O FEAR + + + thi H. H TH TH L  + MADNESS O VISION CONTROL DREAM ZONE + + + Y noso CSSTIMO S Y d o SOSTLE CRISS + IDEAS STIMULUSO MYSTIC CRISIS SY BONDOS CRY OF LOVE + ATARII AMIGA O PCCOMPATIBLES I AMSTRAD EXTASE UN JEU DE REMI HERBULOT O PROGRAMMATION PATRICK DUDLANCHET O GRAPHISME MICHEL RHO O SON STEPHANE PICQ MUSIQUE PH. EIDEL & A. DEVOS: THE BULGARIAN VOICES O REMIX REMI HERBULOT O EDITION VIRGIN MUSIQUE L'ULTIME ARCADE I STRATEGIE CRYO DISTRIBUÉ PAR DISTRIBUÉ PAR Vincere 81 8/10, RUE BARBETTE 75003 PARIS LOISIRS Tel. (1) 42.78.98.99 Fax: (1) 42.78.95.50 Telex: 240439 " "ADVANCED RUGBY SIMULATOR M. OXFAM tests les lauché Le terrain est vu soit de haut soit en plongée et vous êtes sense placer la balle ovale entre deux poteaux. Je sais, ce n'est pas très recherché, mais que voulezvous, c'est du sport. C'est même du rugby et ça peut se jouer à deux. ARS (j'abrège) sort sur ST. Il est rapide, bien fait, et pour une fois qu'on vous propose autre chose que du foot, profitez-en! pour le Softs Budget Prix réduit Avec les petits Budgets de Code Masters, les petites bourses n'ont plus de complexes. TREASURE ISLAND DIZZY Y en a qui roulent leur bosse, d'autres qui n'amassent pas mousse, eh bien vous, vous allez faire rouler un oeuf sur une île du Pacifique bourrée de pièges, de petits ponts en bois (pan!). Un fabuleux trésor serait enterré sur l'ile... En attendant sa découverte, ce sont les Amigaïstes qui auront la joie de pousser leur coquille sur les plages de Treasure Island. 13. 66. 8 18.8 ADVANCED SKI SIMULATOR La simulation sportive a toujours marché sur micro, c'est normal, c'est largement moins fatigant que dans la réalité. Cette fois-ci, c'est sur des planchettes que vous allez vous éclater en descendant les pentes enneigées des Alpes et en sautant toutes sortes d'obstacles sans bouffer de la neige (qui est indigeste, j'en sais quelque chose!). Une très bonne simulation sur ST que l'on peut même utiliser hors saison. " "BMX SIMULATOR Sur des terrains plus ou moins circulaires, vous dirigez une moto de cross. Les circuits sont en terre, bordés de vieux pneus et bosselés à souhait. On voit toutes ces merveilles de haut et on peut y jouer à deux. Dispo sur Amiga et ST, les graphis mes de BMX Simulator (et quand on simulator on a pas raison de faire semblant) sont réalistes et le jeu exige beaucoup de précision. NITRO BOOST CHALLENGE C'est au volant d'une petite voiture ou d'un hors-bord que vous allez devoir zigzaguer entre des obstacles. Sept étapes sont à franchir, et des tonnes d'ennemis volants ou non sont à abattre grâce à un canon placé sur votre capot (on arrête pas le progrès, surtout pour les armes). Les véhicules foncent extrêmement vite, et si cela ne vous suffit pas, ils peuvent même passer en mode turbo. Un jeu qui défoule, sur ST pour l'instant. my SIMULATORS Code Masters enrichi sa gamme de Simulator divers. Enrichi... il faut relativiser, comme dirait Albert. Car les quatre titres de Quattro Sports sont en effet des compilations de budgets. Un budget à partir de budgets, meilleur marché tu meurs! Il s'agit de Grand Prix, des petites autos qui tortillent sur un circuit posé à plat sur l'écran. Pro Skiest une honnête simulation de ski, quant à Pro Snooker, il vous fera tÀter des subtilités du billard américain. BMX SimuA gaucbe : lator, c'est la version petites motos de Grand Prix mais avec une piste en terre beaucoup plus réaliste. Cette compilation n'existe que sur cassette. GRAND PRIX AMSTRAD SIMULATOR 34/664/6128 WSTRAD FRUIT MACHINE SIMULATOR A droite: QUATTRO GRAND PRIX SIMULATEUR AEGAM129 PRO SKI SIMULATOR ANSTRAD 464766268 FRUIT MACHINE Simulator 100.00 Escape from Singte's Castle ECCOUD QUATTRO Sports Fruit Machine, sur un autre registre, transforme votre CPC en machine à sous comme à Las Vegas. C'est la fascination des fruits et des jokers qui défilent sans débourser un rond car les piécettes sont pixellisées. Les gains le sont aussi et ce n'est pas avec ça, même si vous avez une veine de tondu, que vous achèterez des carambars et des malabars supplémentaires. Un tas de bonus relance l'intérêt du jeu. A déconseiller à ceux que le joystick démange. Les autres peuvent s'amuser avec les copains, entre deux shoot'em up. ZAPP SIZZLER PRO SNOOKER SIMULATOR ENCORE ESCAPE FROM SINGE'S CASTLE Et Encore et encore, comme dirait l'éditeur du même nom... Escape from Singe's Castle, la suite du Dragons Lair que je vous ferais pas l'injure de présenter, a aussi été budgetisé. Une fois de plus, Dirk a des problèmes avec le peu avenant Roi Lézard. Il devra le vaincre s'il veut gagner la main de la princesse Daphne. Autrement, il ne lui restera plus qu'à passer une petite annonce dans Le Chasseur Francais. Dirk n'étant pas la moitié d'un imbécile ni même le quart, il devra prouver qu'il en a dans le grelot autant que dans les biscottos en résolvant huit énigmes, des sortes de puzzles avant d'en découdre avec l'horrible de service. Duy Minh, c'es quoi, tes trois jeux préférés, en ce moment? Ultima VI... Je l'aurais parié. Et puis Iceman et Leisure Suit Larry Meets Passionate... Stoooop! ... Patti, le troisième, quoi. JOYSTICK / JUIN 1990 / 159 " "CADASH arcades de Taito 5:18 Ce mois-ci, découvrez le premier jeu de rôle de salles de jeux. Et en français, s'il vous plaît! Pas sûr que ça plaise aux forcenés de la gâchette mais en tout cas, c'est à voir! Les jeux de rôle débarquent dans votre salle de jeux! Taito avait déjà tenté une expérience similaire avec Demon Sword il y a quelques temps déjà, et le succès avait été au rendezvous pour les versions japonaises et anglaises. Il n'avait, hélas, pas débarqué en France puisque non traduit. Avouez qu'il est regrettable pour un néophyte qui ne connaît pas les jeux sur micro d'être en plus gêné par le problème de la langue. Surtout s'il est habitué à tirer sur tout ce qui bouge sans réfléchir! Mais Cadash a la chance d'être traduit, lui. Sa présentation donne déjà un avant-goût du jeu: on y voit une jeune et jolie princesse se faire enlever par un dragon ailé à deux têtes tandis que nos quatre compagnons le regardent partir de puis le sommet du château. Deux joueurs peuvent participer à l'avenautomated time YAA 13:37 Bir de les a des calitate integrale del Lago ture simultanément. Vous pouvez incarner l'un des quatre personnages: le Fighter, aussi fort qu'agile, bien adapté aux débutants. Son épée est efficace lors des combats rapprochés. Le Mage est le plus puissant, ses pouvoirs s'amplifient rapidement. Ses sorts sont très efficaces et ses boules de feu destructrices, mais c'est un vieillard. La Priest a la puissance de l'esprit à son service, elle peut se rendre invisible quelques instants. C'est une femme et sa force n'est pas physique. Quand au dernier, le Ninja, c'est de loin le plus agile. Ses shurikens partent dans toutes les directions. Pour les guerriers, seules des armes plus puissantes ou projetables peuvent être achetées auprès des négociants des villages alors que les magiciens s'enorgueillissent de divers pouvoirs sélectionnables en maintenant le bouton enfoncé. Votre mission est des plus ardues: il vous faudra, à la demande du roi de Deczar, partir à la recherche de Barrog. l'incarnation du mal. Celui-ci vient d'enlever la fille du roi, la belle princesse Sarasa. Pour accomplir votre quête, vous traverserez les cinq continents de ce bas monde en y faisant di JOYSTICK / JUIN 1990 / 160 " "de curieuses rencontres... Chaque contrée possède ses monstres et ses légendes; en questionnant les villageois vous saurez où se terre la créature que vous devrez affronter. C'est elle qui détient les objets et les sorts nécessaires pour continuer votre progression. Le temps de jeu est limité à quelques minutes et si le décompte arrive à zéro, un monstre vous poursuivra et vous tuera. En affrontant les créatures mythiques peuplant chaque région (squelettes, zombies, pierres vivantes, abeilles géantes, plantes carnivores, hommes préhistoriques, etc...), vous récolterez des bourses contenant l'or permettant d'acheter d'autres équipements. Dans les coffres disséminés sur votre chemin, vous trouverez herbes et potions pouvant vous guérir. Si les combats vous ont meur tri, reposez-vous dans l'auberge du village, vous y reprendrez des forces et vous continuerez le lendemain. Ayant percé tous les secrets de chaque continent, il ne vous restera plus qu'à trouver l'ancien qui garde la porte du téléporteur. C'est le seul moyen d'atteindre les autres continents. N'oubliez pas que vous pouvez interroger toutes les personnes rencontrées (les gardes du roi, les paysans, leurs enfants, les gno mes...), ils vous donneront de précieuses indications. La musique vous plonge immédiatement dans l'ambiance, vos personnages réagissent bien et le monde de Deezar est le plus vaste que je connaisse! Seul point regrettable, les textes ne sont pas dans un français irréprochable et les traductions manquent de clarté. Mais cela ne nuit pas à l'intérêt du jeu. Vous ne pouvez pas imaginer comme il est plaisant, d'autant plus que l'action est pleine de rebondissements: une véritable épopée! Remerciements à Mr Ferrari et Mr Le Cabellec de la société Bussoz qui m'ont aimablement reçu en leurs locaux. 6:34 SUPER FORMULA SUPEP FORMULA DEMO INSERFASEIN de V-System -Video system Et un simulateur de courses de voiture, un! Tiens, celui-ci n'est pas en 3D? Etonnant, c'est le mot qui convient. Il n'est pas des plus riches graphiquement, mais contre toute attente, il se révèle très jouable et agréable. Temps et nombre de voitures sont limités et la piste est montrée à vol d'oiseau, en suivant votre voiture. Un volant permet de la diriger et, qui sait, de dépasser vos concurrents. L'accélérateur est présent lui aussi et l'on peut, dès le début, choisir voiture, pilote et écurie (le tout avec des noms quelque peu changés, copyright oblige). Le scrolling est vertical et ce n'est pas la voiture qui bouge, sauf à droite ou à gauche, mais le décor. L'animation est époustouflante et on se laisse finalement prendre au jeu. Il ne vous reste plus qu'à vous qualifier! V-System sort des sentiers et des pistesbattus. JOYSTICK / JUIN 1990 / 161 " "SHADOW DANCER arcades de Sega Depuis le temps qu'on attendait une suite au fabuleux Shinobi! Sega nous avait déjà récemment gratifié d'un Super Shinobi sur la console Megadrive ou The Revenge of Shinobi sur la Genesis (le nom change souvent entre les versions japonaises et américaines, mais le jeu reste identique).Eh bien accrochez-vous, j'enlève l'échelle: le ninja blanca beau être commun aux deux versions, il n'en demeure pas moins que celle d'arcade lui est de loin supérieure et différente. En effet, notre ninja blanc s'est vu affublé d'un chien de sa couleur qui immobilise les adversaires sur ordre, les tenant à merci le temps nécessaire pour son maître de s'en débarrasser. Le chien mord mais il ne tue pas (NDLR: enfin une trace d'humanité dans ce monde impitoyable!). Le ninja, toujours aussi agile, devra cette fois ramener des pellicules Top Secret dérobées par des agents ennemis. Pour ce faire, il devra s'infiltrer chez le chef local Yakuza (la mafia japonaise), les récupérer et s'enfuir. Evidemment sa quête sera rendue malaisée par des hommes de main à sa solde qui ne manqueront pas d'entraver son chemin. Il devra ainsi désamorcer au passage des bombes à retardement dispersées dans le décor et risquant de tout faire sauter. Puis c'est avec le chef en personne qu'il aura affaire avant de pouvoir repartir. Ses missions l'emmèneront cette fois-ci par8% E courir le monde, de Tokyo à Mexico. On retrouve les scènes intermédiaires où l'on doit tirer sur des ninjas mais en perspective cette fois, ils vous foncent dessus du haut d'un immeuble. Les paysages, de l'aéro port à une banlieue pourrie en passant par une décharge de voitures, un pont géant et un train vous feront faire des voyages très très mouvementés! Heureusement notre ninja possède toujours un pouvoir destructeur qu'il peut utiliser trois fois. Son armement peut évoluer et il peut alors tirer des shurikens enflammés qui tuent du premier coup, mais au corps à corps son sabre est plus meurtrier. On retrouve les ingrédients qui avaient fait le succès de Shinobi avec en plus le déplacement dans toutes les directions. Notre ninja peut dorénavant monter sur des tours hautes de plusieurs étages, l'aire de jeu n'étant plus aussi limitée. C'est plus agréable et plus réaliste. RGIC SEGA AL wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww JOYSTICK / JUIN 1990 / 162 " "LIBRE OU OCCUPÉ PASSEZ AU SALON ème 2** SALON 2eme SALON MICRO 26-29 OCTOBRE 1990 DE LA ESPACE NORD LA VILLETTE srce Sonnent la Villette la grande halle LA MICRO VRAIMENT INDIVIDUELLE, " "adidas CHAMPIONSHIP Ocear Une jouabilité naturelle qui répond fidèlement à tous les mouvements de joystick du joueur permet de vivre toute a passion d'un match de football. Un controle de balle réaliste, un déplacement de l'équipe géré par l'ordinateur et une vision du jeu permanente en fait le jeu de football le plus complet jamais réalisé. DEFIEZ LES MEILLEURES EQUIPES DU MONDE! Choisissez vos adversaires parmi les 24 équipes qualifiées à la Coupe du Monde chacune à son propre style de jeu, ses propres forces... et ses stars! Vous serez éblouis par l'action a Vécran, la fluidité de l'animation, les réactions immédiates de vos partenaires et la facilité d'utilisation du système de gestion des tactiques par icône. Ce jeu a été adopté par tous les x joueurs de football, ceux qui préfèrent jouer au football plutôt que de se battre avec leur joystick Hans ADIDAS CHAMPIONSHIP FOOTBALL, . Vous faites le jeu! Une balle liftée en fond de cours, une montée au filet et une volée gagnante! Vous avez peutêtre gagné ce match, mais c'était sur gazonpouvez-VOUS jouer aussi bien sur terre-batue ou en indoor?... avec TIE-BREAK vous allez très vite le découvrir! Et les options du jeu ne s'arretent pas lajouez en simple ou en double (jusqu'à 4 joueurs en même temps) dans les tournois majeurs de votre choix Roland-Garros, Wimbledon, le Coupe Davis et bien d'autres. Vous pouvez même choisir votre raquette avec une victoire possible dans les cordes! Tous les coups du tennis sont possibles et l'environnement sonore inclu l'annonce des scores le juge-arbitre, la respiration des joueurs, les impacts des balles et les applaudissements du public. TIE-BREAK est véritablement la meilleure simulation de tennis sur tous les micro. Amstrad ZAC DE MOUSEQUE 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE. TEL: (1) 433506335 Atari ST Amiga "
