"CPC . AMIGA. ST. 264. PC. NEC. NINTENDO . SEGA NUMERO 9 OCTOBRE 90 25 F Ijoystick NUMERO 9 LES JEUX SUR MICRO ET CONSOLES 80 TESTS ISSN 0994-4559 LUXEMBOURG : 180 FL TO BELGIQUE : 183 FB O SUISSE: 7,50 FS EN DIRECT DU C.E.S. DE LONDRES N°9 OCTOBRE 1990. 25 F SPECIAL SALON EUROPÉEN 'UN DÉLUGE DE NOUVEAUTÉS ET D'AVANT-PREMIRES POUR LA FIN DE L'ANNÉE GRATUIT! CONSOLES NEWS LE 1 MAGAZINE DE TOUTES LES CONSOLES T 2788 9009 25,00 F 204 PAGES nihilum " "VOUS AVEZ 4 JOURS POUR DEVENIR DES DIEUX. CNIT PARIS LA DÉFENSE du 18 au 21 Octobre. Toute la micro de loisirs. Création graphique, musique, éducation, jeux vidéo. Les ateliers libreservice, toutes les nouveautés, tous les grands éditeurs, les clubs... Toutes les solutions pour l'entreprise. Du traitement de texte à la P.A.O., le PORTFOLIO, la nouvelle station graphique TT 68030, les solutions par profession... Pour toute information : tapez 36.15 code ATARI ou appelez le service informations au 40.85.31.31. FORUM KATARI " "NE MOUREZ PLUS ! (une exclusivité Joystick) LA BIBLE DES POKES La bible des pokes contient des milliers de trucs, d'astuces, de patches, de cheat modes, de plans et de solutions pour tous les jeux sur tous les micros et consoles. Un must indispensable à posséder absolument. 1ère PARTIE DE A à L joystick HORS SERIE SUPPLEMENT AUN 8 NENE LE VOLUME EST EN VENTE AMIGA ATARI ST C64/128 CPC MSX SPECTRUM PC SEGA NINTENDO GAMEBOY LYNX MEGADRIVE SUPER GRAFX NEC A PARTIR DU 14 SEPTEMBR TU NE FERAS POINT DE GAME OVER CHEZ TOUS LES MARCHANDS DE JOURNAUX OU PAR CORRESPONDANCE DES MILLIERS D'ASTUCES, VIES INFINIES, SOLUTIONS ... POUR TOUS LES CICI SAISIR D'URGENCE ! FRANCS SEULEMENT BON DE COMMANDE (à decouper, photocopier ou recopier) OUI ! Je veux recevoir le volume 1 de \"LA BIBLE DES POKES\", ch moi, dès sa parution. Je joins un chèque de 40F à l'ordre de JOYSTICK, 53 avenue Gambetta 92400 Courbevoie/La Defens NOM: PRENOM: ADRESSE: CODE POSTAL: VILLE: AGE: ORDINATEUR: ATTENTION: CE HORS-SERIE N'EST PAS INCLUS DANS L'ABONNEMENT " "N°9 SOMM. IRE 113 122 114 110 91 temps. GRATUITES SUR 3615 JOYSTICK alut les petits poteaux... Ce moisdi, l'édito sera court, pour deux raisons: d'abord, on n'a pas beaucoup de place, vous constaterez que ce numéro est bourré jusqu'à la gueule de tests, de patches et d'infos de toutes sortes, sans parler de Consoles News; et ensuite, on est tous allé au CES de Londres, on est rentré il y a peu de temps, on a écrit comme des chiens pour vous livrer les infos à temps, avec l'imprimeur qui aboie derrière et notre maquettiste Jean-Jacques qui nous implore de le PETITES COURRIER laisser aller respirer l'air pur juste cinq minutes, MEGADRIVE ALEX KIDD IN THE parce que ça fait une semaine qu'il est enfermé DES LECTEURS 6 ANNONCES 132 jour et nuit et qu'il sue sur la mise en page, bref, ENCHANTED CASTLE 108 on est crevé, il est six heures du matin, et BATTLE OF FOURMEN 107 figurez-vous qu'on aimerait mieux aller dorSALON EUROPEEN ABONNEMENT 202 COLUMNS mir plutôt que faire des éditos, si bien soient-ils GHOSTBUSTERS DU JEU 107 (à cette heure-d, les fleurs ne sont pas de trop). MOONWALKER 88 J'aimerais assez insister sur le fait que très C'EST GENIAL 141 RAMBO III 106 bientôt, vous serez obligé-pardon, OBLIGE en JEUX CRACK 59 RASTAN SAGA II majuscules d'avoir à la fois un ordinateur et SPACE HARRIER II une console. Le temps des débats est terminé, CPC 60 CONCOURS SUPER MONACO c'est avant qu'il fallait râler. Je sais qu'acheter COURS DE SHOOT AGAIN les deux coûte cher, mais comme les éditeurs 136 GRAND PRIX BIDOUILLES de jeux n'ont pas l'intention de développer od EMLYN HUGHES 127 TRUXTON 91 ST vitam ternam sur des machines qui favoriVENDETTA XDR AMIGA 128 122 sent le piratage, d'une part, et comme les RESULTATS DES ZOOM 114 éditeurs de programmes \"sérieux\" préfèrent SOLUTION CONCOURS NEC se concentrer sur des machines adaptées à ULTIMA 119 HELL EXPLORER leurs besoins, les machines hybrides en fait, OPERATION STEALTH les micro-ordinateurs tels que nous les connaisSHOOT AGAIN 119 KLAX 116 (SUITE ET FIN) sons aujourd'hui n'en ont plus pour longVALKIRY'S ADVENTURE 96 VALKIRY'S ADVENTURE 96 temps. CONSOLES SEGA MASTER SYSTEM Alors que j'écris ça, je me dis: pourtant, l'idéal NEWS ALEX KIDD IN serait une machine polyvalente. Stop! Voilà le 2ème Salon de la Micro 79 SHINOBI WORLD 92 problème: l'idéal n'existe pas. Si la meilleure chose à faire serait de construire une machine 100 PLACES FIRE & FORGET II GX 4000 capable de faire aussi bien des jeux que des BATMAN NINTENDO NES applications professionnelles (j'entends: BARBARIAN II 117 TETRIS 94 qu'elle excelle dans ces deux domaines), on KLAX peut être sûr que personne ne la construira 116 GAMEBOY PRO TENNIS COURT jamais. C'est la loi de Murphy... Tiens, est-ce 112 BATMAN 109 que l'idéal pour la télé ne serait pas d'avoir un TINTIN SUR LA LUNE 121 DOUBLE DRAGON 109 standard mondial, au lieu des douze versions WORLD OF SPORTS 120 TEENAGE MUTANT... 123 de Secam, des quinze versions de Palet des 193 versions de NTSC? Hein? Et est-ce que l'idéal pour la vidéo ne serait pas un seul standard, au lieu des Beta, U-Matic, VHS, Hi-8, Video-8, SVHS, Hi-Band, etc? Est-ce que l'idéal pour le CD-Rom ne serait pas une normalisation, au lieu d'avoir des CD-I, CD-R, CD-Rom, CD-Rom AMIGA WINGS 146 TURRICAN 177 réinscriptibles, et ainsi de suite? Vous voyez où BATTLE MASTER 187 WORLD SOCCER 201 UN SQUADRON 150 je je veux en venir? Il n'y a pas d'idéal, ou plus BLINKY SCAPY XIPHOS 169 VAXINE exactement, il s'éloigne à mesure qu'on s'en 160 approche. SCHOOL 201 Bon sang, j'avais promis de faire court. BBS JANE SEYMOUR 178 ST CPC J'abrège: il faut avoir un micro, une console, et CARMEN SAN DIEGO 171 BACK TO THE CHESS MASTER 2000 154 la collec complète de Joystick. C'est le seul DAYS OF THUNDER 152 GOLD AGE 186 DRAGON OF FLAME 171 moyen d'être heureux, dans la vie. EUROPEAN BACK TO THE NIGHT HUNTER 196 SUPERLEAGUE 113 FUTURE II 181 PUZZNIC 193 JOYSTICK: 53 Ava Gambetto 92400 Courbevoie la défense, F19 STEALTH FIGHTER 171 BATTLE MASTER 187 SECRET AGENT Ték 1) 47 89 59 54 Fax(1) 43 33 03 23 Joystick est une 192 publication mensuallo aditée par le Groupe SIPRESS, 177, rue GOLD OF THE AZTECS 142 DAYS OF THUNDER 152 STUNT CAR RACER 168 St Honoré, 75001 PARIS, T6K1) 42 96 55 59. SERVICE JOCKY WILSON'S 199 FIREBALL 148 TIE BREAK TELEMATIQUE 3615 JOYSTICK.SYSAN M: LAURENT. CENTRE LOOM 191 ISC 184 SERVEUR: AZURSOFT. DIRECTEUR DE LA PUBUCATION: Marc ANDERSEN . REDACTEUR EN CHEF: Henri LEGOY MURDER 200 LOOM 191 PC REDACTEUR EN CHEF ADJOINT: Michel DESANGLES RA 188 MAGIC LINES 191 DAYS OF THUNDER 152 COORDINATION: Olivier Cattier, Coude LUCAS MAQUETTE RANX 161 MOONBLASTER 180 FLIGHT OF THE Muit de China DIRECTION ARTISTIQUE PIXEL PRESS STUDIO  ILLUSTRATEUR: Yacine  ILLUSTRATION P 59 Bruno SHADOW OF NIGHT BREED 154 INTRUDER 176 BELLAMY  Correspondant permanent on GRANDETHE BEAST II 166 PHOTON STORM 144 SEARCH FOR THE KING BRETAGNE Derok de la Fuente  PUBLICITE: Mare ANDERSEN, SIMULCRA 156 PRINCE OF PERSIA 174 Isabelle WEIL MODIFICATION DE SERVICE ET REASSORT 190 DES ANCIENS NUMEROS N VEKT 05 19 84 57. SLIDERS 197 RICK DANGEROUS II 182 SECRET WEAPONS ABONNEMENTS(1)4295559 Huguette UZAN DIRECTEUR THE KILLING SECRET AGENT 192 OF THE LUFTWAFFE 172 DE VENTES: Pomovente-Michel LATCA: 45 23 25 60 GAME SHOW 198 SUPERBIKE SILENT SERVICE II Terminat E86 PHOTOGRAVURE: EFA, PSD, C3F, INTEGRAAL  IMPRIMEUR: JEAN DIDIER DISTRIBUTION: TRANSPORT THE TELLER 177 SIMULATOR 164 SKID MARKS 165 PRESSE COMMISSION PARITAIRE N° 70725 ISSN 0994. TOM & THE GHOST 195 THE PUNISHER 162 RANX 161 4559-Dépôt légal à porution Publication inscrite a l'OJD TURN IT 194 TURN IT 194 ILLUSTRATION DE COUVERTURE THE KILLING GAME SHOW & TOTAL RECAU TESTS 181 170 JOYSTICK/ OCTOBRE 1990/4 " "MONT  FLYING HIKAUS C'EST UN SUPER JEU THE COMPUTER GAME ATARI ST NON, C'EST PAS VRAI SI, C'EST VRAI! LG AMIGA VIETTILIULUI TUPUJU TUHURU II 53. Un extraordinaire délirium d'actions dans l'univers pictural surréaliste de Terry Gilliam et des Monty Python, un scénario explosif, truffé de gags et une intensité pythonesque permettent à ce jeu de renouveler le genre arcade-action. SPECTRUM COMMODORE 64 BUDO S 'S Wirgin lal 9933199 IBM PC AMSTRAD Python Productions 1990 Virgin Mastertronic Limited, 16 Portland Road, London, W11 4LA VIRGIN SOFTWARE/SFMI BP 114 80 route des Crêtes 06561 VALBONNE-SOPHIA ANTIPOLIS Tél. : (16) 92.94.36.00 GAMES " "Courrier Je voudrais répondre à la lettre de Christophe Lunery parue dans le dernier numéro. Tout le monde ne sait pas à quelle date est apparu Joystick, et tout le monde ne possède pas tout les numéros de Joystick, il faut aussi comprendre ceux qui se lance! Grégory Mazzalovo, Longwy-Haut C'est vrai. Mais Christophe rappelait à juste titre qu'en envoyant une enveloppe timbrée avec votre nom et votre adresse, nous pouvions vous renvoyer par retour la liste de tous les plans, pokes, codes, cheats, etc. qui sont parus dnas Joystick depuis le début. Si effectivement tu cherches une astuce sur un jeu ancien, plutôt que nous demander de la republier, trouve cette astuce dans la liste en question, et commande le numéro correspondant. Mais il y a désormais plus facile: c'est de te procurer la Bible des Pokes, qui encore une fois était en retard; elle est parue le 21 septembre et tu devrais pouvoir la trouver chez ton marchand de journaux. Elle regroupe l'ensemble de tout ce que nous avons déjà publié, plus des inédits (je précise un détail: lorsque vous envoyez un timbre, donnez votre nom et votre adresse. Ce mois-ci, j'ai réçu la lettre de quelqu'un qui a effectivement envoyé un timbre, mais qui signe simplement \"Napoléon\" sans même mettre d'adresse. On l'envoie où, la réponse, couillon?). seconde (soit une de plus qu'au cinéma, ralentir considérablement: c'est parce par exemple). En fait, c'est un tout petit que justement il lui faut le temps de peu plus complexe que ça: comme il y a deux images pour dessiner l'écran, au 625 lignes à dessiner, elle dessine lieu d'une. d'abord les lignes impaires (la première, la troisième, la cinquième...) pendant Je voudrais trouver dans le pro1/50ème de seconde (le courant va dans chain numéro une photo de toute un certains sens), puis dessine ensuite l'équipe (y compris Danbiss). J'en profiles lignes paires (la seconde, la quatriè te au passage pour vous dire que me, etc) pendant le 1/50ème suivant (et Danboss devrait faire un régime, il est alors que le courant a changé de sens). trop gros. Yacine fait toujours d'aussi Cela revient en fait à dessiner 50 demi bonnes illustrations (elles sont très marimages par seconde, soit effectivement rantes). Les testeurs sont aussi drôles 25 images entières. les uns que les autres (mes testeurs préLes jeux, pour être fluides et bien ani férés sont: Kaaa, Artemus et J'M més, utilisent une technique particuliè Destroy). Les excuses d'Elbaz, c'est carre. Ils dessinent un personnage dans une rément débile, je cite: \"Si certaines de certaine position, l'affichent à l'écran, ces excuses peuvent vous servir pour et attendent que le courant ait changé l'école, piochez dedans. Si c'est bon de sens pour le dessiner dans la posi pour Elbaz, c'est bon pour vous\". Alors tion suivante. Bien entendu, tout cela je l'ai essayé sur mon prof de Maths va très vite et on ne se rend pas compte (parce que je suis arrivé en retard), que le jeu s'arrête pendant quelques résultat: 2 heures de colle. Est-ce que temps à chaque image. Ce qui fait JM Destroy est le seul qui s'occupe de qu'une image dure, de fait, 1/25ème de Consoles News? Est-ce que Danbiss et seconde. Danboss aiment les bulletins de En Angleterre, il y a 30 images par concours biffés salés ou sucrés? Je salue seconde, parce que le courant change de au passage l'imprimeur qui fait un sacré sens 60 fois par seconde (il y a donc 60 boulot. Qui fait le courrier et l'édito? demi-images, qu'on appelle \"trames\"). Vous pourriez mettre un peu de couDonc, les jeux n'attendent qu'1/30ème leurs dans le courrier des lecters, ça fait de seconde pour passer à l'image sui un peu tristounet. vante, et de ce fait, les jeux sont plus Grégory Legros, Valenciennes. rapides lorsqu'ils sont passés sur une télé anglaise (ou japonaise, d'ailleurs). La photo de toute l'équipe, on vous préMais il faut bien comprendre que ce pare ca pour Nol. Danboss vient de me n'est la faute de personne, et que Sega dire: \"Dis-lui que s'il vient au Salon de n'y peut rien. A la limite, s'il faut cher la Micro, je lui fais la peau\". Il dissicher des coupables, ce sont les ingé mule une grande tendresse sous des airs nieurs français qui il y a un siècle ont bourrus et je suis sûr que si tu viens, décidé d'adopter cette fréquence (si vous pourrez discuter pendant des aujourd'hui on décidait d'une fréquence heures. Yacine, Kaaa, Artemus et J'M logique, on choisirait probablement 32 Destroy te remercient en chur. Désolé images par seconde, voire 64, car les pour les deux heures de colle, mais disdivisions binaires sont plus faciles à toi bien que ce n'est pas grave; nous, calculer). nous avons donné 6 mois de colle à Imaginons maintenant que nous Elbaz, qui les mérite bien. JM Destroy sommes en France (ce n'est pas difficile n'est pas le seul à s'occuper de Consoles à imaginer, si?) et que nous écrivions un News, parce que chacun va de temps en jeu d'action. Tout se fait en assembleur, temps empiéter sur les rubriques des naturellement. Nous calculons que pour autres quand il a quelque chose d'intédessiner 6 sprites et faire scroller le ressant à dire. On est tous polyvalents. décor, il faut à peine un peu moins de Danbiss et Danboss aiment les bulle1/25ème de seconde. Cela signifie que la tins de concours qui sont écrits sur des machine devra attendre quelques milli tartines beurrées avec beaucoup de secondes à peine avant de tout redessi confiture, biffés ou non. Le courrier et ner. Si on passe ce jeu en 60 Hz (sur une l'édito, même chose que pour Consoles télé anglaise ou japonaise), que va-t-il News: c'est Desangles en général (là, se passer? Pendant 1/30ème de seconde, c'est moi, en effet), mais ça peut être on dessine, pas de problème; mais n'importe qui, s'il a quelque chose à lorsque l'image change sur la télé, on dire. Pour les couleurs, c'est mal barré, n'a pas encore tout à fait fini de dessi J'M Destroy est contre. Mais attention: ner. Et on continue donc, pendant le l'aspect intéressant du magazine, ce ne début de l'image suivante, environ un sont pas les gens qui écrivent dedans, dixième du temps que prend cette image mais ce dont ils parlent... à s'afficher. Et du coup, le programme va attendre les 9/10 du temps d'une image pour rien, et être carrément... deux fois plus lent. C'est pour ça que les FAITES-NOUS PART DE VOS calculs de \"timing\" sont critiques. Vous PROBLEMES, CRITIQUES, avez peut-être remarqué que dans cer SUGGESTIONS ET MEME tains jeux, lorsqu'il y a beaucoup de I COMPLIMENTS EN ECRIVANT sprites à l'écran, le programme se met à  JOYSTICK Est-ce que les jeux de la Sega Megadrivé sont compatibles avec la Sega Master System? Stéphane Rio, Claix Eh non. Pourquoi la Megadrive française est plus lente que la Megadrive anglaiJol Kieffer se? Voilà un problème qui mérite une réponse circonstanciée. Savez-vous que les ST français sont plus lents que les ST anglais, et que les Amiga français sont plus lents que les Amiga anglais? C'est inévitable, et voici pourquoi. Vous savez tous que le courant électrique domestique est alternatif, c'està-dire qu'il va dans un sens, puis revient, repart, etc. (il est d'ailleurs amusant de noter que Thomas Edison, le célèbre inventeur, s'opposait formellement au courant alternatif, en lui préférant le courant continu, alors que la communauté scientifique internationale avait opté pour le courant alternatif). En France, le courant change de sens 50 fois par seconde. On dit que ce courant est À 50 Hz (Hertz). En Angleterre, il change de sens 60 fois par seconde (60 Hz). Il n'y a pas une vitesse qui soit meilleure que l'autre, c'est simplement un choix au départ. Une télé, elle, affiche 25 images par JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 6 " "Les Top NAZA TOP 8 bits TOP 16 bits NAZN électronique LES FANATIQUES TITUS, AMSTRAD CPC TENNIS CUP LORICIELS, AMSTRAD CPC DRIVERS MICROID, AMSTRAD CPC BEST OF CODE MASTERS VOL 1 CODE MASTERS, AMSTRAD CRC WORLD CUP 90 BMPIRE, AMSTRAD CPC BEST OF CODE NASTERS VOL 1 CODE MASTERS, AMSTRAD CPC. TARGHAN LORICIELS, AMSTRAD CPC * in FIRE FORGE FORGET FIRE AND FORGET W TITUS, ATANIST/STE, AMIGA, 180 F-19 MICROPROSE, ATARI/STISTE SILENT SERVICE II MICROPROSE, IBM PC BATTLE CLASS 2. ELECT. ARTS, IBM PC MAUPITY ISLAND LANKHOR, ATARU/ST/STE MIDWINTER RREBIRD, ATARI/ST/STE FLIGHT SIMULATOR 50 MICROSOFT, IBM PC TENNIS CUP LONCELS, ATANISTISTE, ANGA, ALI PC LHX ATTACK CHOPPER ELECT. ARTS, IBM PC EAGLES RIDER MICROID, ATAR/ST/STE, AMIGA, IBM PC POWER BOAT ACCOLADE ATAN ST/STE, AMIGA, M PC PAINBIRD, ANSTRAD CPC 10 JEUNEXTRAORDINAIRES GREMLIN, AMSTRAD CPC EAGLE RIDER MICROID, AMSTRAD CPC WILD STREET TITUS, AMSTRAD CPE HARRICANA LORICIELS, AMSTRAD CPC DARK CENTURY TITOS, AMSTRADC KICK OFF ANCO, AMSTRAD CPC BEST OF CODE MASTERS VOL 3 CODE MASTERS, AMSTRAD CPC here LE JEUS DP MOT gert ron DU MOIS OCEAN, ATARI/ST/STE, AMIGA WORLD CUR 90 EMPIRE, ATARI/ST/STE. TRIO LORICIELS, KRUST/STEK RAILROAD TYCOON MICROPROSE, IBM PC e FIRE AND FORGET II 47000 AGEN 90, boulevard de la République T:53.66.93.99 49000 ANGERS Centre Commercial des Halles T: 41.86.11.00 64600 ANGLET Centre Com. Mercure Av. J.L. Laporte T:59.52.40.69 74000 ANNECY 19, rue Sommeiller T:50.51.47.22 06600 ANTIBES 2928, route de Grasse T: 93.74.18.06 59410 ANZIN Centre Commercial Petite Forêt T:27.29.36.90 95100 ARGENTEUIL 53, rue Paul Vaillant Couturier T:39.61.40.44 13200 ARLES 2 bis place Lamartine T: 90.96.11.02 84000 AVIGNON 16, rue du Vieux Sentier T: 90.85.82.10 73000 BASSENS CHAMBERY Ct. Com. Galion.rue Centrale T: 79.70.53.33 90000 BELFORT 52, faubourg de France T: 84.28.38.21 25000 BESANCON Ct. Com. Chateaufarine rte de Dole T: 81.52.26.03 62400 BETHUNE Centre Commercial la Rotonde T:21.56.98.10 92120 BOULOGNE 96, rue Jean Jaurès T: 46.05.59.04 62200 BOULOGNE SUR MER 25/27 rue Thiers T:21.83.14.15 13470 CABRIES PL CAMPAGNE Ct Com. Barneoud Bt. BT:42.02.54.45 14000 CAEN 87/91, rue de Bernières T:31.86.65.30 62100 CALAIS Centre Commercial Continent T:21.34.90.77 06400 CANNES Angle rue Hoche et rue du 24 août T: 93.38.82.83 37170 CHAMBRAY LES TOURS Ct.Com. Chambray 2T:47.28.21.30 28000 CHARTRES 19, rue du Bois Merrain T:37.21.28.28 50000 CHERBOURG 12, avenue de Paris T:33.20.52.52 60200 COMPIEGNE 23, rue Ste Corneille T:44.86.00.02 71680 CRECHE/SAONE Gal. March. des Bouchardes T: 85.37.16.55 94000 CRETEIL Carrefour Pompadour RN186 T:48.98.31.51 76200 DIEPPE Centre Commercial Mammouth T:35.82.99.84 59140 DUNKERQUE 98/102 bd Alexandre III T:28.63.89.77 38130 ECHIROLLES Ct. Com. Espace Comboire T: 76.33.34.81 69130 ECULLY Centre Commercial Le Perollier T:78.33.68.01 93800 EPINAY SUR SEINE Centre Commercial Epicentre T: 48.29.11.50 27000 EVREUX Cap Caer Normanville T:32.31.17.17 91000 EVRY Centre Commercial Evry 2T: 60.77.39.59 83600 FREJUS 805, avenue de Lattre de Tassigny T: 94.53.32.02 72000 LE MANS C.C. Beauregard Interm. Rt d'Alençon T: 43.23.36.40 59000 LILLE 59, rue Nationale T: 20.57.59.12 69002 LYON 26, rue Grenette T:78.42.99.79 78200 MANTES LA JOLIE 6, avenue de la République T:34.78.64.40 13006 MARSEILLE 39, avenue Cantini T: 91.78.00.61 14120 MONDEVILLE Centre Commercial Supermonde T:31.34.20.30 42000 MONTHIEU ST ETIENNE 32, rue des Rochettes T: 77.34.19.85 68000 MULHOUSE 75, rue Franklin T: 89.59.89.89 54000 NANCY Centre Commercial St Sébastien T: 83.35.70.92 44000 NANTES Place du Change T: 40.48.19.96 58000 NEVERS 1, rue Hoche T: 86.21.50.40 06000 NICE 4, boulevard J. Jaurès T: 93.80.87.87 06000 NICE 122, boulevard Gambetta T: 93.88.57.57 30000 NIMES Boulevard Salvador Allende T: 66.29.87.99 62900 NOYELLES GODAULT C. Commercial Auchan T: 21.49.77.01 75010 PARIS 1, place Stalingrad T: 40.37.41.19 75001 PARIS 31, boulevard Sébastopol T: 42.33.74.45 75011 PARIS 31, avenue de la République T:43.57.97.91 75007 PARIS 28, avenue Motte Picquet T: 47.05.30.00 75005 PARIS 97, rue Monge T:45.35.00.13 75013 PARIS Ctre Com. Massena place Venetie T: 45.83.48.92 75014 PARIS 88, avenue du Maine T: 43.21.94.30 75017 PARIS 46, avenue de la Grande Armée T:45.74.59.74 75014 PARIS 45, avenue du Général Leclerc T: 43.27.79.11 75019 PARIS 211, rue de Belleville T: 46.07.25.97 64000 PAU 2, boulevard Commandant R. Mouchotte T:59.30.64.66 34470 PEROLS ZA.C. du Fenouillet T: 67:50.02.49 66000 PERPIGNAN 26 Cours Lazare Escarguel T: 68.34.07.62 86000 POITIERS place du Marché N. Dame La Grande T: 49.41.63.40 17138 PUILBOREAU rue du 18 Juin C.C. Beaulieu T: 46.67.24.56 21000 QUETIGNY 11, avenue de Bourgogne T: 80.46.58.88 42300 ROANNE 21, rue Charles de Gaulle T:77.72.36.00 76000 ROUEN 43, rue des Carmes T: 35.07.07.07 76000 ROUEN Avenue de Caen T:35.03.95.15 95200 SARCELLES Centre Commercial Les Flanades T:34.19.61.00 93270 SEVRAN Centre Commercial Beau Sevran T: 43.83.41.11 93200 ST DENIS 3, Cours des Arbaletriers T: 48.20.12.15 38120 ST EGREVE Galerie Marchande Continent T: 76.75.45.50 42000 ST ETIENNE 17 rue du Président Wilson T:77.41.75.69 69230 ST GENIS LAVAL Ct. Com. St Genis 2 les B Barolles T:78.56.43.35 45140 ST JEAN DE LA RUELLE Ctre Com. Auchan T:38.43.51.20 91700 STE GENEVIEVE/BOIS 96, route de Corbeil T: 60.16.28.50 67000 STRASBOURG place de l'Homme de FerT:88.22.34.00 65000 TARBES 1, avenue Bertrand Barrère T: 62.51.21.21 31500 TOULOUSE 88, allées J. Jaurès T: 61.62.90.36 31000 TOULOUSE 7/9, boulevard Lascrosses T: 61.23.90.94 10000 TROYES 7, rue de la République T:25.73.73.89 26000 VALENCE Centre Commercial Valence Il T: 75.55.98.92 69120 VAULX EN VELIN CL. Com. du G. Vire. 1, av. Gabriel Péri T: 72.04.54.14 59650 VILLENEUVE D'ASCQ Ctre Com. Villeneuve 2T:20.91.47.85 01440 VIRIAT Galerie Marchande La Chambière T:74.23.48.82 Chez NASA, vous trouverez aussi un grand choix de logiciels éducatifs NATHAN NATHAN " "Spécial Salon LONDRES Européen du den RENTREE AU CES (Genfersee inter raditionnellement, le mois de septembre est l'occasion de faire le point sur le marché des jeux vidéo, car c'est en septembre que se tient le plus important salon européen de micro-informatique à Londres. L'an dernier, c'était le PC Show, et nous vous en avions rendu compte (Joystick était encore hebdo, c'était le bon temps). Cette année, il s'appelait CES (Computer Entertainment Show), car ce n'était plus le même organisateur. Peu importe: l'ambiance est la même d'année Nintendo en année, et à quelques mineures différences près, on rencontre les mêmes gens, les \"Un Super Mario Bros géant\" mêmes éditeurs et parfois les mêmes pro En 1990, le PC s'est taillé une énorme Expliquons-nous. Si j'en crois votre messes (un exemple au hasard: Psygnosis part de marché. C'est un mouvement qui courrier, vous-mêmes, lecteurs, vous diviannonce Aquaventura pour la fin de l'an vient des Etats-Unis. L'annonce du PS/1, sez en deux catégories: les possesseurs de née en 1988, Psygnosis annonce Aqua un compatible PC pas cher conçu par IBM micros et les possesseurs de consoles. ventura pour la fin de l'année en 1989, et himself, renforce encore la puissance dece Mais ces distinctions sont amenés à dispastandard. C'est déjà important. Mais la raître, car la frontière entre les deux va différence la plus énorme, ce sont les con s'amenuisant. De plus en plus, les micros soles. seront axés sur la \"productivité personEt là, personne n'y est indifférent. nelle\", comme disent les gens sérieux, Parmi les développeurs et les éditeurs, on c'est-à-dire les traitements de texte, la distingue plusieurs catégories: ceux qui ne composition de musique, la création de croient pas aux consoles catégorie en voie graphismes et d'animation, l'automation, de disparition, qui fait l'objet de moque etc. On peut même prévoir, à moyen ries de la part des autres catégories), ceux terme, la disparition quasi-totale d'ordinaqui y croient mais qui n'ont pas l'assise teurs pluri-disciplinaires, car il n'y a aunécessaire pour faire des cartouches (on cune raison pour payer ce qu'on utilise les confond souvent avec la première caté pas. Les Ataristes qui n'utilisent pas la gorie, car ils prétendent qu'ils ne font pas prise Midi ont payé 500 balles pour rien, de cartouches parce que ça ne les intéresse les Amigaistes qui n'utilisent pas le circuit bien sûr, Psygnosis annonce Aquaventura pas, par fierté), ceux qui y croient à mort vidéo pour enregistrer leurs images sur pour la fin de l'année en 1990). mais qui ne font que de la \"petite\" cartou bande magnétique ont payé 500 balles Certes, quelques développeurs ont che (celle dont l'impact est limité à l'Eu pour que dalle, les Amstradistes qui ne changé de maison d'édition, certaines li rope, c'est-à-dire Amstrad et Commo font que jouer ont payé 500 balles la facences ont changé de main, mais dans dore), et ceux qui développent sur tout, de culté de passer en mode 2 alors qu'ils ne l'ensemble, c'est toujours pareil. Enfin, l'Amstrad aux Sega et aux Nintendo en s'en servent pas, etc. presque pareil. Car il y a une petite diffé passant par tous les modèles de portables, De l'autre côté, les consoles sont rence cette année: les consoles. L'an der plus les CD-I, CD-R, CDTV, CD-Rom, parfaites sur ce plan-là: leur conception est nier à la même époque, on était sur un etc. exclusivement consacrée au jeu, on ne marché clair et bien défini: d'un côté les 8 Une question grave se pose. Cela si paye donc pas d'autres fonctions inutiles. bits, marché mourant qui promettait de gnifie-t-il que certains programmes pré De plus, chaque console ayant une archimourir pendant encore quelques belles vus pour consoles et autres CD ne seront tecture différente, les jeux sont différents années, et d'un autre côté, le marché 16 plus adaptés sur micros? Chaussons nos d'une machine à l'autre. Prenons un bits, marché naissant qui était tellement lunettes de vision dans le futur et répon exemple: certains circuits spéciaux pernaissant que développer sur ST et Amiga dons: oui, cela le signifie. Mais mettent maintenant de dessiner des polyétait quasiment une opération de prestige, contrairement à ce qu'on pourrait croire, gones remplis à toute berzingue, ce qui ne parlons même pas du PC. ce n'est pas grave du tout. permet de créer des jeux en 3D vectorielle. JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 8 SINCLAIR USER \"Isabelle, notre chef de pub, se fait attaquer par des tortues\" " "ELECTRONIC ARTS Powermonge. Mais si vous n'aimez pas ce type de jeu, vous achetez une console moins chère non pourvue de ce circuit, et vous économisez une somme d'argent non négligeable. A terme, nous aurons tous un ou deux ordinateurs (par exemple, un pour la gestion de ce que vous voulez, le traitement de textes, le compte en banque, vos vidéos et un pour la musique ou l'image), et une ou deux consoles (une à la maison, bien balaise, avec des tonnes de couleurs partout et une définition qui ferait pâlir Larousse luimême, genre CDTV, plus une portable, pour le métro, les récrés, l'avion, les pubs pendant le film, etc). Cette tendance était parfaitement claire sur le CES de Londres. Disons qu'une bonne moitié des éditeurs ont déjà des programmes sur cartouche ou vont en avoir incessament. Dans les articles qui vont suivre, cependant, on ne parlera que des jeux sur micros, et vous devrez vous reporter à Console News pour lire les nouveautés que oici l'un des prétendants au titre de \"Jeu le plus vendu à Nol\": Powermonger. Edité par Electronic Arts, c'est la \"suite\" de Populous. Vous dirigez le chef d'un petit village qui vient s'installer dans une région inconnue. D'autres villages existentdéjà, et il va falloir les annexer, puis évoluer technologiquement. Pour les annexer, il n'y a que trois solutions: les acheter, les vaincre par la force ou négocier. Tous les habitants doivent être nourris, faute de quoi il s'en vont chercher pitance ailleurs. La saison est prise en compte (il neige en hiver, pleut en automne, etc), ainsi que les animaux qui peuvent vous servir: les pigeons portent des messages, les troupeaux de moutons et de boeufs nourissent les hommes... Le terrain lui-même est infiniment plus beau que dans Populous: en 3D vectorielle, il permet de choisir son angle de vue, de zoomer sur une partie précise de la carte, il comporte des plaines, des collines, des villages et des villes, des arbres, des chutes d'eau, des lacs, et bien d'autres choses encore. Chaque homme a un rempli de monstres divers, du simple goblin au ver géant qui vous bouffe en une bouchée. Il faut ramasser des indices et causer aux habitants du lieu, mais attention: la plupart mentent, et vous n'êtes peut-être même pas celui que vous pensez être. Non, ça n'a rien à voir avec Total Recall! Il ne sort que sur ST et Amiga, malheureusement. Je ne vous parlerai pas de Magic Fly, car nous en ferons un test le mois prochain, avec une interview de l'auteur. Et je ne vous parleraique brièvement de Chinese Battle Chess, pour les mêmes raisons; il s'agit d'une variation chinoise du traditionnel jeu d'échecs. Le roi est obligé de rester dans un carré de 4*4, des canons peuvent tirer dans certains conditions, les chevaux ne peuvent se déplacer que s'ils n'ont pas à sauter de pièces, bref, on retrouve les principes de base des échecs avec quelques différences qui modifient la stratégie. De plus, il y a des bagarres animées entre les pièces, comme dans Battle Chess un vrai régal. Lord of the Rings est le premier jeu d'une série de trois basée sur le bouquin de Tolkien. On notera un système de jeu extrêmement convivial: les petits bonshommes sontvus du dessus et se déplacenten temps réel, très bien animés. C'est d'ailleurs l'auteur de Battle Chess qui a écrit ce jeu, ce quiexplique la qualité des animations. Il ne sort que sur PC pour l'instant, et je suis le premier à le regretter, croyez-moi. Dragon Wars est un jeu de rôle sur Amiga seulement, et là encore, je regrette à mort, et j'aimerais bien que les auteurs se décident à tout adpater sur toutes les machines, oui, je sais, c'est pas facile, mais chacun son boulot. Le jeu se déroule sur la planète Oceana qui est presque exclusivement composée d'eau, avec seulement quelques iles parsemées de-ci de-là. Un roi qui pourtant était jusque-là connu pour sa gentillesse et sa tolérance-a décidé d'interdire toute utilisation de la magie, et a commencé à conquérir toutes les iles voisines. A priori, ça cache quelque chose, et c'est à vous qu'il revient de trouver quoi. Bard's Tale III est la suite de Bard's Tale Il qui était la suite de Bard's Tale I, et il est parfaitement inutile d'en parler, car ceux qui ont joué au premier et au second joueront au troisième, alors que ceux qui n'ont pus fait les deux premiers ne s'intéresseront même pas à celui-ci. C'est une affaire de spécialistes, et les spécialistes ne se contenteront pas de quelques lignes. Il leur faut un test, un vrai. Eh bien, faudra attendre un 0. 0 mois, les gars. Et encore, sur PC, parce que si vous avez un Amiga, c'est carrément trois mois d'attente. Indianapolis 500 est prévu sur Amiga pour le mois prochain. C'est une Stormovik course de baongles en 3D. avec ralenti sur l'accident lorsque vous vous plantez, et32 concurrents à battre. Nous avons déjà évoqué Stormovik, le premier simulateur d'un jet soviétique. Entièrement en 3D, vous allez avoir la chance d'éprouver pour la première fois les sensations d'un pilote russe. Et vous allez peut-être sauver le monde, puisque-glasnost oblige-vous êtes allié avec les Américains pour éliminer le terrorisme qui tend à empêcher la réunification de l'Allemagne. Vous vous rendez compte? A quoi ça sert d'être Russe si on ne peut même plus tirer sur les Ricains? Ah, tout se perd, ma bonne dame. PC only, le mois prochain. Terminons-en avec Electronic Arts sur une bonne nouvelle. A partir d'immédiatement, si vous possédez un programme de chez eux, et que vous désirez acquérir le même programme sur un autre standard (genre, vous avez Populous sur ST, vous voulez la version Megadrive), vous pouvez l'acheter à 50% de son prix. Comment procéder? Vous envoyez la couverture du manuel que vous possédez, ainsi que votre numéro de carte bleue, à Electronic Arts, Direct Sales dpt, Langley Business Center, 11-49 Station Road, Langley, Nr. Slough, Berkshire SL38YN, Angleterre, en précisant quelle version vous voulez acheter de quelprogramme, et hop, vous le recevez quelques jours plus tard pour la moitié du prix officiel. Sympa, non?  CHIRRURERIE  Jean-Marc Destroy a ramenées pour vous en cartouche. Nous allons parler de tous les jeux que nous avons vu là-bas, par éditeur pour simplifier. De plus, afin de faire un point définitif, nous reparlerons le cas échéant de jeux dont nous avons déjà annoncé la sortie, si ils ne sont pas encore sortis. Prêt? Allons-y... Lord of the Rings. métier particulier, il peut être pécheur, fermier, éleveur, espion, capitaine, guerrier. A mesure que le jeu progresse, des inventions vont être créées, de la roue jusqu'à des machines qui ferait pâlir d'envie monsieur Sony luimême. De plus, tous les personnages ont leur propre personnalité, et leur propre niveau d'intelligence. Et le fin du fin: l'ordinateur gére trois joueurs qui vont vous affronter. Arriverez-vous à vous en sortir? Vous le saurez en novembre, pourvu que vous ayez un ST ou un Amiga. The Immortal sort ce mois-ci. C'est un jeu en 3D isométrique dans lequel vous dirigez un sorcier à la recherche de son maître. Tout se passe dans un château JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 9 " "Spécial Salon CO 9:59  bon, Carrier Com sionnante que si vous ne la détruisez mand. Vous pas tout de suite, les USA peuvent être BANKS jouez le Nord en grave danger (ce sont des missiles et vous vous longue portée). Et c'est reparti pour un battez contre tour. Il y a 7 niveaux en tout, à la fois le Sud. Après d'action et d'exploration (car vous dedix ans de vez aller récupérer un pilote américain guerre, les qui a été pris en otage). Vous avez tanks des deux toutes les armes dont vous rêveriez si côtés se re vous étiez belliqueux, ce que je me Le grand retour trouvent face à refuse à croire: des mitraillettes, des de Robocop qui face imagi grenades et des lance-grenades, des VEHID revient pour nez Verdun lance-flammes... Vous pourrez y jouer 00000000 nettoyer Detroit ! avec des chars sur ST, Amiga, et C64 et Amstrad en à la place des cartouche. tranchées. Narc, c'est l'abréviation de \"Narco eaucoup, beaucoup de Tout en 3D vectorielle, bien sûr, avec tic Bureau\", les spécialistes américhoses chez Ocean pour un simili-temps réel: une heure de jeu cains de la lutte anti-drogue. Comme la fin de l'année. équivaut à une journée. Vous disposez Kaaa, dites non à la drogue (il porte D'abord, il y a Total d'une tonne de missiles divers, de même le bouton blanc). C'est un Recall, mais vous trouverez un peu bombes, d'écrans de protection, etc. Shoot'Em Up classique, mais bien fait: plus loin une page entière sur le sujet. ça doit sortir ce mois-ci sur 16 bits, et 11 niveaux, scrolling horizontal, des Ensuite, il ya Robocop 2. Là, ça promet des versions 8 bits sont d'ores et déjà armes et des bonus à ramasser un peu d'être gigantesquement monstrueux, annoncées. partout. Vous devez d'acord éliminer si vous me passez l'expression. Bon, SCI est la suite de Chase HQ, tous les dealers du coin, avant de c'est inspiré du film, Robocop revient également une licence d'arcade de pouvoir affronter Mr Big, le card. La pour nettoyer Detroit, classique. Et le Taito. Comme dans Chase HQ, vous sortie est prévue en novembre, sur ST, jeu? Vous jouez le rôle de Robocop 2 et devrez rattrapper la bagnole des salo Amiga, C64 et Amstrad, pas sur carvous devez parcourir 80 écrans sur 8 pards qui tentent de s'échapper, mais touche, non, qu'est-ce qui vous fait d'une part le jeu est plus rapide, et croire ça? combien d'écrans par niveau?), aidé d'autre part, pas TIME 0341 Billy the seulement de vos petits poings et de mal d'amélioraKid est un des deux ou trois gadgets, comme un pisto tions ont été aprares jeux d'O let à trois directions, un détecteur de portées: vous cean non licenchaleur, des écrans de protection, des pouvez désorciés, et pour mitraillettes, etc. L'écran est plus mais tirer sur la cause: c'est Le grand que dans le premier, et l'action voiture ennemie, vel 9 qui l'a dé est plus rapide encore. Bien entendu, qui en passant veloppé. Vous comme vous êtes en métal, vous devez peut vous tirer jouez soit le PLAYER BARCELONA PLA vous méfier des ferrailleurs en tous dessus aussi, rôle de Billy, genres et de leurs aimants électro des motards Pang! soit celui de Pat magnétiques et autres concasseurs. vous aident de temps en temps, le Garrett, le shériff ex-ami d'enfance qui Ça sort d'ici quelques semaines sur temps se met de la partie, il y a des doit faire respecter la loi (vous pouvez ST, Amiga, ainsi que sur C64 et otages à préserver, bref, c'est encore même, à l'aide d'un câble, jouer avec Battle Amstrad, mais uniquement en cartou mieux que le premier. C'est dans les un copain, auquel cas vous jouerez Command, che pour ces deux derniers. Enfin, pour vieux pots qu'on fait les meilleures chacun l'un des deux personnages). Il la suite de l'instant. Qui vivra verra. soupes. Ça sortira dans un ou deux faut aller dévaliser un train, se bagarrer Carrier Battle Command est la suite de mois sur ST et Amiga, certes, et égale dans des saloons malfamés, se battre Command. ment sur C64 et Amstrad, mais en en duel, tricher aux cartes, et se méfier demonstration Mode cartouche uniquement. des balles perdues. Graphiquement, le Navy SEALS est inspiré du film ho jeu est très beau, et rend parfaitement monyme (à ce point-là, c'est même l'ambiance d'un western. Malheureucarrément éponyme), et devrait sortir sement, il ne sortira que sur 16 bits, en même temps, si les augures sont probablement à cause de la taille des bons. Vous jouez altemativement le graphismes (il y a plus de 100 écrans!). rôle des cinq héros américains venus restaurer la paix au Moyen-Orient. Pre mière chose à faire: détruire le système de communications ennemi, et l'ennemi lui-même, du moins une partie (sinon le jeu s'arrêterait tout de suite). Vous découvrez ensuite que l'ennemi en question garde une réserve de missiles tellement impresBilly the Kid. JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 10 " "NOUVEAU! TU PEUX BOSSER ET T'ECLATER! 5000 1011700 AZ SSB AMSTRAD à partir de 2990FTTC COMPLET Avec le nouveau micro-ordinateur Amstrad 4096), un son stéréo époustouflant et deux lec6128 Plus, tu peux bosser et t'éclater ! teurs : le lecteur de disquettes 3 pouces, compati. Sur tes disquettes, tu révises tes cours : tes ble avec le 6128 et le lecteur de cartouches, pour maths, ton français, ta géo ou ton anglais. Tu lire les nouvelles cartouches Amstrad. programmes, tu écris sur traitement de textes. Rien de tel pour bien bosser et se perfectionner en C'est un véritable micro-ordinateur, livré commicro-informatique. plet avec un écran stéréo, un clavier integrant un lecteur de disquettes 3 pouces et un lecteur de Sur cartouche, éclate-toi comme un fou avec cartouches Amstrad, une manette de jeu, et un jeu les meilleurs jeux dans tous les domaines : Arcade, de simulation de course automobile Burnin' Action, Simulation, Réflexion etc... Rubber . sur cartouche. L'Amstrad 6128 Plus, il est extra. Pourquoi Plus ? Parce que c'est la nouvelle Et en plus, il ne coûte que 2 990 F TTC en version de l'ordinateur le plus vendu en France. Et version monochrome, ou 3 990 FTTC en version des Plus, il en a: un super look, un graphisme couleur. somptueux (32 couleurs parmi une palette de Prix public généralement constaté en version monochrome. Pour tout savoir sur le 6128 Plus, tapez 3615 code Amstrad et lisez Amstrad Cent Pour Cent, dans tous les kiosques, DU 16 AU 19 Je souhaite recevoir une documentation sur le nouvel ordinateur Amstrad 6128 Plus. Nom : Prénom : Adresse: Tél. : Tel. AMSTRAD Ville : Code postal :LILLO EXPO 90 Envoyer ce bon à: AMSTRAD BP 73 72/78, Grande Rue 92310 SEVRES AMSTRAD MENDES-FRANCE HAUSSMANN NOVEMBRE PARC DES EXPOSITIONS VERSAILLES HALL 8 " "Spécial Salon Epic n'est autre que le Goldrunner IIID dont on entend parler depuis quelques années (!). Votre peuple doit changer de planète (un jeu d'enfant) BET ORD.000 Narc, ou l'art et la manière d'éliminer les dealers. car le soleil va exploser. Mais pour aller sur une nouvelle planète plus accueillante, il faut traverser l'Empire qui n'est pas d'accord du tout. Au lieu de régler ça à l'amiable, vous décidez d'aller bousiller l'Empire, tout seul à bord de votre vaisseau, sachant que vous êtes tout de même accompagné de vos armes favorites, et pas des moindres. Normalement, ce jeu-déve loppé par l'équipe de F29 Retaliator, ce qui en dit long sur les délais-devrait sortir en novembre sur ST et Amiga et un peu plus tard sur PC... En tous cas, la démo de présentation (la même depuis très, très longtemps) est extrê. mement impressionnante. Espérons qu'elle fera partie du générique du jeu proprement dit. Toki est semble-t-il légèrement retardé: il ne devrait sortir qu'à la fin de l'année. C'est à mi-chemin entre un jeu d'action et un jeu de plateforme à la japonaise: action parce qu'il faut élimiNavy Seals. ner tous les monstres, et à la japonaise parce que tout est mignon, y compris les monstres. Il y a 6 niveaux immenses avec un scrolling différentiel, des tonnes et des tonnes d'enne mis qu'on regrette de tuer tellement ils sont beaux, et des décors géniaux. Ça sortira sur ST, Amiga, et les éternelles cartouches sur C64 et Amstrad. Finalement, on a beaucoup parlé de Pang, et à juste titre: c'est un jeu qui promet d'avoir un fort taux d'accoutumance. Disons, pour simplifier à l'extreme, que ça reprend le principe d'Asteroïds, un peu comme une énorme pièce montée avec de la frangipane et des choux à la crème et des tas de caramel reprend le principe du sucre, si vous voulez. C'est vachement mieux, quoi. Il y a des grosses boules qu'il faut casser et qui libèrent deux boules moyennes, qui à leur tour se divisent en quatre petites boules, etc. Mais il y a des options qui permettent d'arrêter temporairement le mouve ment des boules, des piafs qui viennent foutre le souk, des bâtons de dynamite qui pulvérisent les boules... Sortie prévue en novembre sur tout les formats (pour C64 et Amstrad, traduisez: en cartouche). I à aussi, beaucoup de jeux vont déferler sur nos écrans. Des simulateurs de vol, d'abord, puisque c'est avant tout la spécialité de Microprose. Knights of the sky se passe pendant la première guerre mondiale, et c'est l'un des premiers simulateurs auxquels n'importe qui puisse jouer, puisque vous êtes à bord d'un vieux coucou qui n'a ni radar, ni radio, ni bar, ni magnétoscope, et qu'en conséquence tout ce que vous avez à faire, c'est \"sentir\" l'appareil et voler à vue. Ah, ça fait du bien! Pas besoin d'apprendre 200 pages de manuel par coeur pour commencer à voler. Vous êtes soit Américain, soit Anglais, soit Français, et selon votre nationalité, vous avez le choix entre plusieurs appareils, dont certains d'acrobatie. Vous allez faire la guerre contre les allemands, ce qui semble logique vu l'époque; et vous pouvez même aller combattre le célèbre Baron Rouge, Von Richtoffen. Ceci dit, si ca vous amuse, vous n'avez qu'à lourner résolument le dos aux lignes ennemies et aller vous balader au-dessus d'A. vranches, vous ne serez pas embêté par les avions ennemis. Vous pouvez même, à l'aide d'un câble ou d'un modem, jouer contre un de vos amis. C'est rapide et ça change des simulateurs qui demandent 12 ans d'études avant de pouvoir jouer. Hep, msieur, ça sera sur quel standard? Sur PC, à la fin de l'année, mon petit. Ah, ces gamins. War Jeep est le dernier jeu de Steve \"Yolanda-les nerfs à vif\" Bak et de Chris \"Fire and Brimstone\" Sorrel, au grand désespoir de Kaaa qui déteste l'un et adore l'autre. Ça se passe pendant la seconde guerre mondiale, et je soupçonne fortement MicroProse d'aimer la guerre. Ce n'est d'ailleurs pas un soupçon, mais une certitude absolue, à ce point-là. Nous n'avons pas les mêmes valeurs. Bref. Vous dirigez, seul ou à deux, les quatre hommes de troupe et la jeep qui les conduit au travers des lignes ennemies dans les déserts lybiens et égyptiens. Il faudra combattre les, je vous le donne en mille? Les ennemis, oui. Ah, la vie serait bien triste sans les ennemis. Heureusement, avant chaque mission, vous recevez des informations quant à l'endroit où vous pouvez les trouver. A vous de voir si vous préférez croiser le fer ou les éviter prudemment... Notons des graphismes de Pete Lyons et une musique de Dave Whittaker. Starlord est un jeu de stratégie dans Toki et ses \"gentils\" monstres. TOP 2400000 JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 12 " "MICROMANIA TOP 15 Tous Ordinateurs N° Mois TITRE de ce Mois Dernier camp à l'échelle planétaire en déplaçant des troupes et en protégeant des points stratégiques, vous devez conquérir des nations hm ennemies, et lorsqu'il y a bataille, vous la voyez se dérouler sous vos yeux en 3D. Vous pouvez en plus jouer contre un copain avec un câble ad hoc ou un modem, et vous pouvez tchatcher pendant que vous jouez, c'est assez marrant. Alors bon, ça n'est que sur PC, une fois, et pour la fin de l'année. Lightspeed est impressionnant, et j'aimerais bien qu'il sorte sur autre chose que PC, afin que je puisse y jouer, s'il vous plaît, vous pourriez faire un petit effort? C'est un simulateur d'espace, comme dit Microprose. Autrement dit, vous parcourez la galaxie à bord d'un vaisseau qui a une fâcheuse tendance à perdre des boulons à chaque fois que vous vous faites tirer dessus; vous devez atterrir souvent sur des planètes inconnues, habitées par des races qui si elles ne sont pas toujours amicales, sont au moins esthétiques et en 256 couleurs. Et là, il faut essayer de Knights of the Sky. lequel vous devez vous emparer du trône de la Galaxie. Malheureusement, vous n'êtes pas le seul. Il faut calculer ses positions et prévoir les réactions des autres joueurs, car 15 joueurs peuvent s'affronter simultanément, soit humains soit gérés par l'ordinateur. Celui qui s'empare du trône sera sacré Starlord. Mais ce ne sera pas avant 1991, on a le temps. Et ce ne sera que sur 16 bits, en plus. existe sur PC depuis quelques mois, ça sort bientôt sur ST et Amiga, et c'est la deuxième version du simssssttttttooooppp! Je n'ai rien à dire de plus, je n'ai pas vu cette version. Dans la série je continue à adapter, Mi Tank Platoon sort sur Amiga à la fin de l'année, et je ne peux pas en dire grand chose non plus, à cause que je ne l'ai pas vu non SHADOW WARRIORS Ocean (Amstrad, ST, Amigal LEGEND OF FAERGHAIL NEW Rainbow Arts (ST, PC, Amigo) SHADOW OF THE BEAST 2 NEW Psygnosis (Amiga) SNOWSTRIKE US Gold NEW (Amstrad, ST, PC, Amigo) OPERATION STEALTH Delphine Cinématique (ST, Amigo) MIDNIGHT RESISTANCE Ocean (Atari ST, Amigo) F29 RETALIATOR Ocean (Atari ST, Amigo, PC) LES JUSTICIERS N°2 Ocean (Amstrad, ST, Amigo) Comp. TURRICAN Rainbow Arts (Amstrad, ST, Amigo) 10 VENUS Gremlin (Atari ST, Amiga) LE MONDE DES MERVEILLES NEW Ocean (Compilation) 12 EDITION N°1 Mastertonic (Compilation) IVANHOE Ocean (Atari ST, Amiga) NEW croprose... 12 14 ITALY 90 (Ed. Les Champions) 7 US Gold (Amstrad, ST, Amigo, PC) 15 DYNASTY WARS US Gold 5 (Amstrad, ST, Amigo, PC) plus. Mais qu'est-ce que vous foutez, marchander une paire de boulons alors, dans les salons d'informatipour réparer votre rafiot, ou alors que? On boit, mon vieux, on boit pour déclarer la guerre, parce que chez oublier. Microprose, on ne connaît pas la diCommand HQ est exacteplomatie. Si les choses en restaient là, ment à mi-chemin entre un wargame tout serait simple, mais le moindre et un simulateur: vous défendez votre (Suite page 20) F15 Strike Eagle II sort sur ST et Amiga à la fin de l'année. C'est un simulateur de F15 Strike Eagle, et c'est même la deuxième version du simulateur en question, comme en atteste le \"II\" qui suit le titre. Ça NOUVEAUTES A SURVEILLER 14 mm GOLD OF THE AZTECS US Gold (Atari ST, Amiga) SHADOW OF THE BEAST Psygnosis (Atari ST) SECRET AGENT Ocean (Amstrad, ST, Amiga) U.N. SQUADRON US Gold (Amstrad, ST, PC, Amiga) KILLING GAME SHOW Psygnosis (Amiga, ST) Vente par correspondance 92.94.36.00 Depuis PARIS 16.92.94.36.00 MINITEL: 3615 MICROMANIA MICROMANIA A PARIS FORUM DES HALLES 5, rue Pirouette et 4, Pass. de la Réale Niveau 2 Métro et RER Les Halles Tél. 45.08.15.78 NOUVEAU CHAMPS ELYSEES Galerie des Champs (Galerie Basse) 84, av. des Champs Elysées Métro Georges V RER Charles de Gaulle-Etoile Tél. 42.56.04.13 I NELCONE YOU. FRIEND EARTHNAH. LET US PLOT TOGETHER. HIND THIS STRR CLUSTER SHALL BE OURS TO SHARE EETWEEN OUR THO SPECIES. REQUEST PERLE TRENTS TRADE FIGHT LEAVE Lightspeed JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 13 " "Exclusif alus) Micromania publie le 1er catalogue des meilleurs jeux disponibles sur les og Too Gameboy et Lynx! 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SECRET AGENT 199F SHADOW OF THE BEAST 249F SUPREMACY THE LIGHT CORRIDOR 259F TURRICAN 249F UMS 2 299F UN SQUADRON 249F à paraître AUTRES NOUVEAUTES* ADIDAS CHAMPIONCHIP SOC.249F ALPHA WAVES MENTAL 259F BAD LANDS 249F BATTLE COMMAND N.C. BLADE WARRIOR 249F BSS JANE SEYMOUR(FED...) 249F CENTURION 249F CHESS SIMULATOR 259F CHUCK YEAGER 2.0 249F COSMOS 249F COUGAR FORCE 269F DRAGON FLIGHT 249F EPIC N.C. FOOTBALL SIMULATOR 209F HEROES QUEST JUDGE DREDD 199F KILLING GAME SHOW 249F LEGEND OF FAERGHAIL 299F LOOM 299F LOST PATROL 249F LOTUS TURBO ESPRIT .. MAGIC FLY 249F MATRIX MARAUDERS 199F MUDS 249F NO EXIT 229F OPERATION HARRIER 249F PANG N.C. 749F 1049F Console Sega Console Sega + le pistolet Pistolet Sega Control Stick Sega Rapid Fire Sega Manette spéciale (Speed King) Lunettes 3D Manette spéciale (Quick Joy) 269F 139F 109F AUTRES NOUVEAUTES* (suite) PINBALLS SIMULATOR 275F SAMOURAI NC SIMULCRA 249F SNOWSTRIKE 1997 SPELLBOUND 199F SUPER OFF ROAD RACER 199F THE IMMORTAL 249F TIME MACHINE 249F TOTAL RECALL N.C. HIT PARADE BATTLE MASTER 249F BLACK TIGER 199F F19 STEALTH FIGHTER 289F F29 RETALIATOR 249F FALCON MISSION DISK 2 199F FIRE AND FORGET 2 269F IMPERIUM 249F ITALY 90 (LES CHAMPIONS) 199F KICK OFF 2 249F MIDNIGHT RESISTANCE 249F SECRET DEFENSE: OPERATION STEALTH 299F SHADOW WARRIORS 199F VENUS 199F ANARCHY 1997 BACK TO THE FUTURE 2 249F BATTLE OF BRITAIN 299F BLOCK OUT 249F CHASE HQ 199F COMBO RACER 249F CRACK DOWN 199F DRAGON'S BREATH 249F DUNGEON MASTER+CHAOS 299F DYNASTY WARS 199F E-MOTION 199F EAST V WEST 249F FIRE AND BRIMSTONE FLOOD 249F INDIANA JONES(AVENTURE) 249F IVANHOE 199F LAST NINJA 2 249F LEISURE SUIT LARRY 3 399F MAUPITI ISLAND 289F MIDWINTER 279F OCEAN BEACH VOLLEY 199F ORIENTAL GAMES 249F PLAYER MANAGER 269F POPULOUS 249F POPULOUS (DATA DISK) 99F PROJECTYLE 249F SIM CITY 299F STRYX 199F TENNIS CUP 249F TIE BREAK 249F LES ACCESSOIRES ST 10 DISQ 3 1/2 DF.DD. 99F Double prolongateur de Manette et souris Adaptateur ST Joueurs 59F Manette SPEED KING 99F Manette US GOLD 109F Manette PRO 5000 129F CHEETAH MACHI 129F CHEETAH 125+ QUICKJOY JUNIOR QUICKJOY JUNIOR STICK 69F QUICKJOY 2 PILOT QUICKJOY 3 SUPERCHARGER99F QUICKJOY VI JET FIGHTER 149F QUICKJOY V SUPERBOARD 199F QUICKJOY INFRA ROUGE 399F 295F 249F HIT PARADE After Burner 325F Alien Syndrome Altered Beast 325F. 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THUNDERBOLT ritt NOUVEAU 12 JEUX FANTASTIQUES 149/199 F + STORMLORD (arcade) + GARY LINEKER HOT SHOT (foot) + SUPER SCRAMBBLE (moto) + ARCADE FOOT BALL (foot) + SKATE CRAZY (sim. skate). + TECHNOCOP (arcade) + NIGHT RAIDER (sim, vol) + MOTOR MASSACRE (arcade) + ARTURA (avent./action) + MARAUDER (shoot'em up) + DARK FUSION (arcade) + H.A.T.E. (shoot'em up) LES AVENTURIERS EDITION N° 1 149/199 F 129/249 F + INDIANA JONES ACTION + Silkworm NOUVEAU + THE STRIDER + Double Dragon + VIGILANTE + Xenon + FORGOTTEN WORLDS + Gemini Wing LE MONDE DES MERVEILLES 149/199 F + New Zealand Story + Rainbow Island + Super Wonderboy + Bubble Bobble Un coffret de 4 HITS déments SUPER PROMOTION MANETTES ET CABLES \"NOUVEAU TNT 149/249 F + Hard Drivin'QUVEA + Xybots + Dragon Spirit + ToobinPowerdrift + APB LES BARBARES 149 / 199 F + BARBARIAN 2 + RENEGADE 3 + DOUBLE DETENTE + GUERILLA WAR Manette US GOLD 109 F (plus une montre digitale GRATUITE) Manette NAVIGATOR 149 F Megablaster à Microswitches 79 F PRO 5000 129 F CHEETAH MACHI 129 F CHEETAH 125+ 85 F QUICKJOY JUNIOR 59 F QUICKJOY JUNIOR STICK 69 F QUICKJOY 2 PILOT 79 F QUICKJOY VI JET FIGHTER 149 F QUICKJOY V SUPERBOARD 199 F QUICKJOY INFRA ROUGE 399 F QUICKJOY M5 PC COMP. 199 F CORDON pour branchement de deux manettes 49 F Cable Magnéto AMST. 49 F Câble d'extension pour Joystick 49 F Câble de TELECHARGEMENT 49 F HOUSSE DE PROTECTION Housse CPC 464 COUL. 89 F Housse CPC 464 MONO 89 F Housse CPC 6128 COUL. 89 F Housse CPC 6128 MONO 89 F DISQUETTES VIERGES 4 Cassettes vierges 29 F 4 Disquettes vierges 99 F 10 Disquettes vierges 195 F LES NOUVEAUTES SONT D'ABORD DANS LES MAGASINS MICROMANIA ATIONS LES VAINQUEURS 149/199F 12 JEUX EXCEPTIONNELS 129/149F +Forgotten Worlds +Cybernoïd +Thunderblade +Deflektor +Tiger Road +Mask +Blood Brothers +Last Duel +Nebulus +Hercules +Blasteroids +Northstar +Exolon LES MAITRES NINJAS 129/179F +Les Maîtres de l'Univers +Venom Strikes Back +Double Dragon +Marauder + Ranarama + Last Ninja 2 EPYX 21 CHALENGE OCEAN DYNAMITE 149/199F OLYMPIQUE +Platoon 149/199F +Predator+Karnov 110 métres Haies, lancer du +Crazy Cars+Combat School marteau,saut à la perche, barres +Gryzor+Salamander+Driller assymétriques, cyclisme sur piste, +Rolling Thunder plongeon, tir à l'arc, anneaux, plongeon de haut vol... GAME SET MATCH 2 149/199F LES JUSTICIERS 145/195F +Match Day 2 LES 3 MEILLEURS JEUX +Basket Master DE COMBAT DE CHEZ OCEAN! +Super Hang On +Dragon Ninja +Champion Chip Sprint +Robocop +Track and Field +Rambo 3 +Cricket+Snooker+Golf MICROMANIA FORUM DES HALLES 5, rue Pirouette et 4, Passage de la Réale Niveau 2 — Métro et RER Les Halles Tél. 45.08.15.78 MICROMANIA CHAMPS ELYSEES GALERIE DES CHAMPS (Galerie Basse) 84, avenue des Champs Elysées Métro Georges V RER Charles de Gaulle-Etoile Tél. 42.56.04.13 PRINTEMPS HAUSSMANN 64, bd Haussmann Espace Loisirs Sous-sol 75008 Paris Métro Havre-Caumartin Tél. 42.82.58.36 CENTRE COMMERCIAL VELIZY 2 PRINTEMPS VELIZY Niveau 1, Rayon Musique-Micro Tél. 34 65 32 91 PRINTEMPS NATION 2125, Cours de Vincennes 4 Etage 75020 PARIS — Métro RER Nation Tél. 43 71 12 41 " "AMSTRAD-464-87287 REVENDEUR PRE ELUS ALLSTAR OO Les nouveautés sont d'abord MICROMANIA chez Micromania micia B BP 114, 06560 VALBONNE TEL. 92 94 36 00 OUVERT DU LUNDI AU SAMEDI DE 8 HA 20 H 2 SUPERS HITS SUR UNE DISQUETTE POUR 99 F SEULEMENT Les meilleurs titres jamais développés sur Amstrad CPC réédités dans une collection exceptionnelle. DES HITS FABULEUX N°11 Bubble Bobble + Flying Shark (Arcade N°12 Ace of Aces + Infiltrator (Sim. de vol) NOUVEAUTES A NE PAS MANQUER* APPRENTICE 99/149F BAD LANDS 99/149F L'ESPION QUI M'AIMAIT 99/149F LOTUS TURBO ESPRIT... 109/149F MONTY PYTHON 99/149F RICK DANGEROUS 2 99/149F SECRET AGENT 99/149F SNOW STRIKE 109/149F SUPER OFF ROAD RACER 99/149F SWITCHBLADE 99/149F UN SQUADRON 109/159F * à paraître AUTRES NOUVEAUTES ADIDAS CHAMPION CHIP SOCCER 129/179F FLIMBO'S QUEST 99/149F GRAND PRIX CIRCUIT 99/169F JUDGE DREDD 99/149F KICK OFF 2 139/179F NEW YORK WARRIORS 99/149F PLAYER MANAGER PINBALL SIMULATOR ND/209F TIME MACHINE 99/149F HIT PARADE BACK TO THE FUTURE 2 109/149F BLACK TIGER 99/149F BLOODWYCH 99/149F DOUBLE DRAGON 2 99/149F DYNASTY WARS 109/149F ITALY 90(LES CHAMPIONS) 99/149F SHADOW WARRIORS 99/149F SIM CITY 149/199F STORMLORD 2 (Délivrance) 99/149F TENNIS CUP 169/199F TURRICAN 99/149F E-MOTION 109/149F HEAVY METAL 997149F IMPOSSAMOLE 99/149F INTERNAT. 3D TENNIS 99/149F LA SECTE NOIRE ND/179F LE MANOIR DE MORT. ND/1995 MEURTRES AVENISE ND/195F NINJA SPIRITS 99/149F OCEAN BEACH VOLLEY 99/149F ORIENTAL GAMES 149/1995 RAINBOW ISLAND 99/149F SHERMAN M4 ND/229F TEENAGE QUEEN 99/229F WILD STREETS 139/179F WORLD CUP SOCCER 90 99/149F N°1 Arkanoid 1 + Arkanoid 2 (Casse Brique) N°2 Gauntlet 1 + Gauntlet 2 (Labyrinthe) N°3 Out Run + Road Blaster (Course auto) N°4 Enduro Racer + Super Hang On (Course moto) N°5 International Karaté + + Yie Ar Kung Fu (Karaté) N°6 Grysor + Green Beret (Combat) N°13 Renegade Target Renegade (Combat de rue) N°14 Top Gun + Slap Fight (Arcade) N°15 Rolling Thunder + Rygar (Arcade) N°16 Daley Thompson + Super Test (Sport) N°17 Matchday 2 (foot) + Basket Master (Foot-Basket) N°18 Wonderboy + Wizzball (Arcade) N°19 Quartet + Rampage (Arcade N°20 Hypersports + Track'n Field (Sport) 1 an de garantie sur tous les logiciels N°7 California Games + Winter Games (Sim. de sport) N°8 Street Fighter + Tiger Road Combat de rue) N°9 Platoon + Predator (Action) N°10 Crazy Cars + Supersprint (Course auto) Manette Quickjoy 3 Super Charger 99 F Manette Speedking 99 F LES POINTS MICROCLUB : Vous les trouverez sur les boîtes des jeux. 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SEGA. PC 1512. ATARI-ST. AMIGA. NEC. LYNX.GAMEBOY, MEGADRIVE " "Spécial Salon Microprose... NEUVE-CHAPELLE signe de belligérance de votre part peut se répercuter très loin, car certaines races communiquent entre elles, et si vous attaquez l'une d'elles, les autres le savent et vous attendent au tournant. Ça, c'est la partie stratégie, et vous pouvez vous en tenir là si ça vous chante. Mais une fois la guerre déclarée, il faut vous battre contre des vaisseaux en 3D qui, sur un 386 tout du moins, vont tellement vite qu'on a tôt fait de perdre non seulement les boulons, mais aussi les réacteurs, les moteurs, les petits clignotants rouges qui font bip bip, les ailes, les radiateurs et tout le reste, y compris, accessoirement, la vie. Là encore, si vous le désirez, vous pouvez vous consacrer uniquement à cet aspect du jeu. Sortie prévue en fin d'année. Rat Pack est un jeu dans lequel vous dirigez quatre hommes de commando qui partent à l'attaque de diverme ALL FOR ONE, ONE FOR ALL LLIURE BASIS ORDER SHIP Covert Action. SKILLSLV ACADEMIC UDGEL ENERGY WEN GAUSS EIFLE HEAVY EN LIASON FIFLESN SPINAL DEN 2 EX-NAVY NON-COM. VIEW CLOSE EFFANE PICK OE JECT PERSONAL RECORD HEALTH USE OE JEOT PRIMARY WEAPONS QUIT USING SECONDARY WEAPON OBJECTS WEAPONI LIST ARMORES GRENADES INSPECT OBJECT OD PRIMARY O Sorcerer University. Megatraveller, un jeu de rôle 'achement complexe. Pres3 sector to contin informations de la CIA, vous avez une secrétaire qui classe tout et qui vous informe lorsque vous en avez besoin, et vous devez aller chasser les méchants, que ce soient des gros bonnets de la drogue, des terroristes ou d'autres espions. A partir des informations que vous obtenez, vous choisissez une ville quelque part dans le monde, et arrivé sur place, vous pouvez choisir entre décoder les messages que vous avez interceptés, surveiller les communications téléphoniques, poser des micros et fouiller les maisons suspectes. Ces types d'action se traduisent à l'écran par des jeux différents: le décodage consiste à remplacer des lettres par d'autres; la fouille permet d'explorer complètement un immeuble en posant des micros, et ouvrant des coffres et des tiroirs, espionner les communications est une sorte de puzzle logique dans lequel il faut placer correctement des circuits intégrés pour dérouter les appels. J'ose à peine dire la date de sortie et la machine sur laquelle c'est prévu. Je vous le donne en code: à al ses cibles. Il faut d'abord les équiper, ce qui n'est pas si simple, car selon la cible choisie, les armes devront être différentes; il faut ensuite les briffer, c'est-à-dire les programmer pour qu'ils accomplissent une suite d'actions déterminée. Pendant l'attaque, vous pouvez reprendre le contrôle d'un des hommes pour qu'il fasse une action non prévue, après quoi il reprend la séquence des ordres que vous lui avez donné. Et pour une fois, comme c'est programmé en Angleterre, ça sortira sur tous les formats. Quand? A la fin de l'année. D'autres questions? Sorcerer University a toutes les chances de ne jamais sortir en France, et c'est tant pis pour vous. Vous n'aviez qu'à apprendre l'anglais, bande de nazes. C'est Steve Meretzky qui l'a écrit, l'un des auteurs de Hitchhikers's Guide to the galaxy (que d'aucuns considèrent comme le jeu le plus drôle du monde), de Leather Godesses of Phobos, et de Zork Zero. Autant dire qu'on se marre comme des baleines. Le sous-titre, c'est: \"Ce sont les sorciers qui se tapent toutes les nanas\". Et en effet, vous rentrez dans une université pour apprendre la sorcellerie, afin de pouvoir ensorceler les meufs pour qu'elles vous tombent dans les bras (c'est d'ailleurs pour ça que j'ai une faiblesse pour ce jeu: j'espère qu'ils donnent les formules à la fin). C'est très proche d'un Infocom, sauf qu'il y a une liste des motsclés, un plan, et des images... Mais toujours des tonnes de texte, et pas de l'anglais de cuisine, croyez-moi. Ca sort bientôt et vous n'en profiterez pas. Bien fait pour vous. Vous n'aviez qu'à acheter des Infocoms quand Infocom existait encore. Sérieusement, je vous en veux beaucoup. Enfin, bref. Covert Action est très rigolo. Enfin, rigolo n'est pas le mot; disons qu'il est très prenant. C'est un simulateur d'espion, en fait. Vous êtes un espion moderne, pas du genre qu'on voit dans les films, mais plutôt du genre qu'on voit pas du tout, vous voyez? Réaliste, quoi. Vous recevez des I KNEW KONRAD KIEFER WAY BACK WHEN HE WAS A LOWLY MERCHANT CAPTAIN. HE MADE MANY FRIENDS... BOTH IN THE IMPERIUM AND IN THE ZHODANI CONSULATE. HIS TRADE ROUTE FREQUENTLY CARRIED HIM INTO ZHODANI SPACE JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 20 OF COURSE HE'S GROWN CONSIDERABLY IN POWER SINCE THEN BEING SHARURSHID'S SUBSECTOR EXECUTIVE TAKE SOME FREE ADVICE YOU DON'T WANT TO CROSS KIEFER...HE HAS HIS " "Spectrum Holobyte... Crash Course rash Course, qui de vrait sortir dans pas très longtemps sur PC, est un jeu de bagnoles de luxe qui se cartonnent la gueule. Je ne peux pas définir ca comme un simulateur, ça n'est pas que ça. Vous conduisez une Mustang sur des circuits de folie, avec des loopings, des ponts et des virages qui normalement sont interdits par le conseil de sécurité de l'ONU tellement ils sont dangereux. Selon le niveau que vous choisissez, vous devez soit tenir la route (c'est déjà pas facile), soit projeter vos adversaires en dehors de la route, tout en évitant de vous faire balancer à votre tour. Mais le jeu est bien plus intéressant que ça, puisqu'on peut voir la piste et son véhicule sous tous les angles (c'est en 3D vectorielle, j'avais oublié de préciser), revoir chaque chute au ralenti, construire ses pistes soi-même, et jouer contre un copain avec un câble RS232. Pas mal, hein? Bon, ça ressemble un peu à Stunt Car Racer, mais comme on en redemandait, ça tombe très bien... Flight of the Intruder, la \"suite\" de Falcon, s'inspire du bouquin du même nom, et ne me demandez pas s'il a été traduit en français parce que je n'en sais rien. Il existe déjà sur ST, et va être adapté sur ST et Amiga cet hiver si tout va bien. Tout ira bien, rassurez-vous. C'est un simulateur de vol, et j'avoue à ma grande honte que comme je suis totalement incapable de faire voler un jet, je ne suis pas capable de vous dire si celui-ci est bien ou pas. Il existe, quoi. C'est déjà bien. Flight of the Intruder Railroad Tycoon, qui est sorti il y a trois mois sur PC, devrait sortir vers mi-91 sur ST et Amiga. Megatraveller 1: The Zhodani Conspiracy est un jeu de rôle qui promet d'être d'une complexité encore peu atteinte, si ce n'est par Imperium. Chacun des cinq personnages que vous dirigez possède plus de 70 qualités différentes, et peut utiliser plus de 30 armes. Il vous faudra explorer les frontières de l'Empire en ruine. La date de sortie est encore incertaine, et ce ne sera que sur PC. Pendant ce temps, les possesseurs de PC pourront se régaler d'Elite Gold, une version re-visitée d'Elite, qui tire parti des capacités du VGA et de la carte Roland. Cette version est plus rapide que l'ancienne, elle est en 3D pleine et elle est livrée avec un manuel mieux fait et une carte du ciel. Enfin, Betrayal devrait sortir sur tous les formats sauf Amstrad le mois prochain, aussije ne m'étendrai pas. I 0/0 0/0 0/0 0/0 2/2 DO HEAT. SECTION RDER CAPCEL RESET ESC SHIP ENHOES FT LE Juste un mot sur FIL: Chaos strikes back devrait sortir sur Amiga cet hiver, tandis que Dungeon Master sortira à peu près au même moment sur PC: il scra même vendu avec une minicarte sonore... Megatraveller SYSTEM BOUGHENE PLANET JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 21 " "Spécial Salon hampion of the Raj se si tue en Inde au début du dixneuvième siècle. L'inde est divisée en six parties rivales, parmi lesquelles le grand Mogol, les anglais, et quatre maharadjahs qui prétendent tous à la possession du pays. Vous pouvez jouer n'importe lequel des six prétendants, et vous pouvez même jouer contre cinq autres adversaires humains. C'est à la fois un jeu de stratégie et d'arcade, puisque certaines séquences comme une chasse au tigre ou une course d'éléphants vous permettent de vous dérouiller le pouce. Ça sortira très bientôt sur 16 bits. Back to the future III est la suite mignon de l'année. Flip-It et Magnose sont deux martiens, comme leur nom l'indique, et ils ont été élus pour aller chercher sur la Terre les milliards de litres d'eau dont la planète Mars a besoin pour survivre. Hélas, les terriens ne se laissent pas faire (tu parles, à force de jouer sur des jeux vidéo, ils savent comment traiter les aliens, fussent-ils de Mars) et vous devrez utiliser toutes vos ressources pour franchir les six niveaux indispensables à l'obtention de l'eau. L'action se déroule sur deux écrans côte à côte, et les graphismes sont époustouflants. Hélas, ils le sont tellement que le programme ne sortira que sur ST et Amiga, à moins qu'en dertomber les meufs, mais voilà, encore faut-il que ça rapporte. Et vous devez calculer le coût de vos équipements, en acheter de nouveaux, trouver des contrats, etc. Et le tout sortira prochainement sur 16 bits. Est-il vraiment nécessaire de parler de Speedball II? C'est bien entendu la suite de Speedball, c'est toujours écrit par les Bitmap Brothers, c'est encore plus rapide et on vous en parlera suffisamment sans que j'ai besoin de vous en remettre une tartine maintenant. Ça sortira sur 16 bits dans très peu de temps. Je n'ai pas non plus l'intention de vous parler de Teenage Mutant Hero MIRRORSOFT Turtles, ces bouffeuses de pizza qui envahissent mon espace vital au point que j'ai l'impression que tout le monde en est fan sauf moi. Ça sortira sur tous les formats dans très peu de temps, en même temps que les porte-clefs, les teeshirts, les badges, les disques, les dessins animés, les stylos, les gommes, les autocollants, les montres, les calculatrices, etc... MAY Flip-It and Magnose. Champion of the Raj. LUTIR SORGE ball II DEMO Back to the Future III. nière minute Mirrorsoft ne décide de faire une version épurée pour 8 bits, du précédent, eton espère sincèrement mais c'est peu probable. que ce sera mieux. Ça sortira normale Au trente-neuvième siècle, dans ment en même temps que le film, au une colonie nommée Paradis (non, je ne début de l'année prochaine. ferai pas de jeu de mots), les insectes Predator II est la suite de Predator mutants ravagent les récoltes. Eh oui, C'est un Shoot'Em Up à scrolling hori on n'a toujours pas réussi à faire pouszontal quis'inspire du film: vous êtes un ser du blé dans des machines! Vous flic en 1995 et vous devez d'abord vous êtes un Duster, c'est-à-dire un chaséchapper d'une bagarre entre dealers seur d'insectes. Vous êtes équipé d'un colombiens et jamaïcains, après quoi vaisseau blindé ultra-équipe... Pardon? vous devez affronter le Prédateur. Et Oui, les insectes font dix mètres de quand est-ce que ça sortira, ça, ma haut, pourquoi? Je vous ai bien dit dame? Au début de l'année prochaine, qu'ils étaient mutants. La moitié du jeu et sur tous les formats. se déroule en 3D vectorielle; l'autre Flip-It and Magnose est très mi moitié, c'est de la stratégie pure et dure: gnon. Oh, que c'est mignon. Tiens, je c'est bien beau d'être un Duster, il y a le m'avance: c'est le programme le plus prestige de l'uniforme, ça aide pour JOYSTICK/OCTOBRE 1990 / 22 Cadaver est quasiment prêt, et devrait sortir dans les semaines qui viennent. C'est un jeu d'arcade/aventure en 3D isométrique qui comporte plus de 300 pièces et des tonnes de monstres. Comme le test complet sera dans le prochain numéro, j'abrège. Blade Warrior n'est pas mignon, mais beau. Vous jouez le rôle de Paladin, un intrépide chevalier qui doit recupérer des morceaux de caillasse (ok, ok, les morceaux d'une tablette sacrée) afin d'avoir le droit de rentrer en possession d'une épée magique qui lui permettra de détruire Murk, qui est quelqu'un de pas gentil du tout. Cela devrait également sortir le mois prochain sur 16 bits, donc, je passe rapidement. " "VOUS DEVREZ AVOIR DE L'ADRESSE, DE L'IMAGINATION, ET HMM... 1.000F* POUR UNE MACHINE DE IMEGA. 1.000 F est le prix estimé pour augmenter la mémoire de votre Amiga ou St de 512 Ko al Mega Si vous avez déjà une machine de 1 Mega. il ne vous en coûtera que le prix du programme! Disponible fin septembre I Mega requis. Amiga/Atari ST. The Il est triste que seuls quelques privilégiés aient jamais l'occasion d'apprécier le chef d'oeuvre de Will Harvey The Immortal. Néanmoins, ceux d'entre vous qui ont la chance de disposer d'une machine de Mega ou qui approchent de leur anniversaire et ont vieille tante célibataire monstrueusement riche, vont pouvoir se régaler. Utilisant un angle de trois quarts époustouflant de réalisme, ce jeu vous conduit dans les huit niveaux d'un labyrinthe, à la recherche du professeur Mordimar, depuis longtemps disparu. Dans un univers fait d'intrigue, de traitrise, de mystère et d'une violence à vous glacer le sang, vous étes confronté aux adversaires les plus effroyables que vous ayez jamais redouté de recontrer. Enfin, c'est là un défi qu'aucun véritable amateur ne peut se permettre de rater quel que soit le prix à payer. mmortal 249FF prix conseille. EL CTRONIC ARTS Electronic Arts, 11-49 Station Road, Langley, Berks SL3 8YN, Angleterre. Tel: 19-44-753-49442. Fax: 19-44-753-46672. " "Spécial Salon sine Psygnosis. Awesome, la sortie la plus attendue de Psygnosis. HFGECELERETTU e plus impressionnant, chez Psy plus ! Le décor tourne autour du vaisseau, gnosis, à part Shadow of the Beast et tout tourne avec, y compris les astéroïII, c'est Awesome. Normal, me des, les vaisseaux ennemis, vos propres direz-vous, c'est la même équipe. Vous bombes! Je n'y ai pas joué assez pour devez vous échapper de votre système garantir que ça reste intéressant au bout de solaire qui est sur le point d'être détruit. quelques heures, mais rien que pour les Vous n'avez besoin que d'une seule graphismes, ça vaut le coup. Hélas, chose: du fuel. Mais en quantités énormes! comme d'habitude, seuls les Amiga Vous devrez aller de planète en planète (ce pourront en bénéficier... n'est pas très difficile, grâce à l'hyperes Enfin, rien n'est certain, car Shadow pace) pour en trouver, sachant que des of the Beast, qu'on croyait condamné à pirates de l'air (de l'espace) vont venir n'exister que sur Amiga, sort bientôt sur vous ennuyer continuellement. Et quand ST. Attention: \"bientôt\", chez Psygnosis, je dis ennuyer... Il faudra également gérer ça va de deux semaines à 7 pictuns (un précieusement vos biens, car ils serviront pictun, équivalent à 20 baktuns soit 400 de monnaie d'échange. Ça, c'est pour le katuns ou 8000 tuns ou 144000 uinals, côté stratégie. Mais le côté arcade, au dans le calendrier maya, équivaut à une secours! Il faut aller du côté des grosses période de 7890 ans. Ce calendrier a dismachines d'arcade pour trouver un équiparu depuis plusieurs milliers d'années, et valent. Et encore; les graphismes sont cer Psygnosis, de nos jours, est le seul à se tes fabuleux, mais quelle imagination, en servir encore de ces unités de mesure) (et JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 24 c'est authentique). Pendant ce temps-là, son petit frère, Shadow of the Beast II, s'apprête à sortir, là encore sur Amiga. On vous en a beaucoup parlé, on vous en reparlera beaucoup, c'est encore mieux que le premier, mais j'imagine que vous le savez déjà. Ite, resuma est. Spellbound est un jeu de plateforme. C'est rare, chez Psygnosis. Vous êtes un petit étudiant en sorcellerie, classicos, vous vous apprêtez à passer votre Bac M, avec chants incantatoires en seconde langue, lorsque vous apprenez, Ô surprise, que votre maître a été kidnappé. Aussitôt, vous faites un petit calcul: depuis que les écoles et les maîtres existent au cinéma et dans l'informatique, il y a exactement 248693 maîtres qui ont été kidnappés. Du coup, vous laissez tomber vos études, vous trouvez un boulot pépère, vous vous ma" "DANS LE LABYRINTHE SE CACHE UN AMIGA 2000... Jour aprés jour constituez-vous une cagnotte qui a de la mémoire. Dans les ténébres du labyrinthe vous combattrez des monstres mais aussi d'autres joueurs pour vous approprier leurs trésors. Enfin au crépuscule, vous délivrerez la princesse et gagnerez un AMIGA 2000*.  même si vous ne délivrez pas la princesse vous pouvez gagner grace à votre cagnotte. riez, vous avez des enfants, et vous mourez heureux devant la télé. Bon, ok, vous voulez aller sauver votre maître, allez-y. C'est vrai que vous auriez pu tomber plus mal: les graphismes sont ce qu'ils sont d'habitude chez nos amis mayas, l'animation est ce qu'elle est d'habitude aussi, et je commence à en avoir assez de ne rien pouvoir reprocher à Psygnosis. C'est fatigant, à la longue. Et comme par hasard, il sort non seulement sur Amiga, mais aussi sur ST. Ben voyons. Nitro est une course de voitures, vue de dessus. Vous pouvez jouer seul ou contre un ou deux adversaires (humains). Il y a quatre terrains, et des tas d'options comme des pneus super-adhérents, des boosters, des turbos, des phares spéciaux pour rouler de nuit, etc. Et que je te sors ça sur ST et Amiga dans 2 pictuns... Infestation sort sur PC: bonne nouvelle. Dans Carthage, vous jouez le rôle de Diogène. Et si vous aviez écouté en cours au lieu de lire Joystick, vous sauriez que Carthage se trouvait près de l'actuelle Tunis, en Afrique. Vous devez défendre votre ville contre les armées romaines. Il y a deux types de jeux mélangés: l'un, d'adresse, vous fait accomplir des courses de chars (avec des turbos en options, des pneus... Ah? Pas du tout? Bon, tant pis), tandis que l'autre est une sorte de simulation économique. Sortie prévue sur Amiga dans pas longtemps, et sur ST plus tard (je n'ose pas donner de date). Je ne vous cause pas d'Aquaventura? Il est prévu pour la semaine prochaine (il est étonnant de constater qu'en langage maya, le son \"semène prochene\" est strictement équivalent à \"douze pictuns\"). GAGNEZ UN AMIGA 2000, UNE CONSOLE ATARI LYNX ET DES CENTAINES DE LOGICIELS... SUITE 1024 43.38.10.2 De gauche à droite : Spellbound, Nitro et Cartbage. Cinemaware.. HOROMAG C.P N°71 061 Chez Cinemaware, pas de nouveautés, juste des adaptations: TV Sports Basketball sort sur PC et ST d'ici la fin de l'année, It came from the desert sort enfin sur PC et ST, et Wings en fait autant. JEU DE ROUES ET D'AVENTURES INTERACTIF EN 3D\" cosinde olan du labyrinthe? Pour recevoir jet délivrer le premier la princesse Zelda, renvoyez ce bon : 36 151 I ZELDA-SUITE 1024, 21 rue de la Fontaine au Roi 75011 Paris ..Prénom.. Age................. Adresse................. Nom... Wings haar w aar JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 25 " "Spécial Salon Rainbow Arts... STTTT plateau, et rajoutez une balle au milieu. Qu'est-ce que vous obtenez? Un jeu de foot en hovercraft. Je ne sais pas pourquoi je suis parti des échecs, j'avais une idée en tête, et elle m'a échappé. Bon sang, avec tous les coups que je prends sur la tête, je perds la mémoire. Bref, ça sort sur 16 bits le mois prochain... 111121 S49 LLLLLLLLSLL 5959LLLLLL24499 PER SISIS ne bonne nouvelle: Turrican sort enfin sur ST... On a failli attendre! Certes, c'est pas aussi fin que sur Amiga, mais la qualité de jeu reste. On n'en demandait pas plus. On vous parle de MUDS un peu plus loin, je passe brièvement. Masterblazer, produit à la fois par Rainbow Arts et par Lucasfilm (ce qui, traduit du pingouin, signifie que Lucasfilm a laissé Rainbow Arts programmer le truc tout seul) est la suite de Ballblazer, de Lucasfilm toujours, qui avait été un beau succès en son temps. Imaginez un jeu d'échecs. Virez toutes les pièces en ne laissant que les rois Maintenant, remplacez les rois par des hovercrafts. Agrandissez 2000 fois le Turrican sur ST et, ci-contre, Rotator. Rotator reprend le principe inauguré par Rotox: le décor tourne autour de votre vaisseau. Des aliens ont attaqué la terre en détruisant les générateurs d'énergie. Il faut le réparer d'urgence. A qui fait-on appel, je vous le demande? A vous, yes sir. Il y a 30 niveaux différents, et la baston n'est pas le seul attrait du jeu, puisque des éléments de stratégie viennent s'y glisser. Sortie en novembre sur 16 bits. I STORM \" Saara EP170. 19 CUR St Dragon torm est un nouveau label dont nous vous avons déjà causé dans le poste. Voici leur logo. On le montre parce que le premier programme, St Dragon, devrait sortir le mois prochain. On vous en a amplement parlé, mais c'est vraiment très bien. Vous jouez naturellement le rôle du dragon, mais ce n'est pas simple car votre queue doit vous protéger, et il faut penser à la fois à sa tête et à sa queue, ce qui n'existe pas dans la vie réelle, croyez-moi, c'est l'un ou l'autre. SWIV n'est pas, jerépète, n'est pas la suite de Silkworm. Bon, ce sont les mêmes programmeurs, le même genre de jeu, les mêmes genres de graphismes, mais cen'est pas, je répète, ce n'est pas la suite de Silkworm. C'est en tout cas très beau et très, très maniable. On contrôle un hélicoptère qui peut se transformer en tank quand il en a envie. Quand George Bush a vu ça, il a déclaré: \"Bonn sangue, si j'avay ça poor liquiday Hussein, je seray bien contoon». Il parle français comme une vache espagnole. JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 26 " "DOMARK Badlands, un avatar Super Sprintien en cours de développement. hez Domark, on se contente d'avancer lentement mais sûrement. The spy who loved me, avatar James Bondien, est en route. Badlands, avatar Super Sprintien, est en route. STUN Runneravatar tunnelien, est en route. Hard Drivin' II, avatar Hard Drivinien, est en route. Mig 29 Fulcrum, avatar soviéticoaérien, est en route. En fait, les deux seuls programmes dont on ne vous ait pas encore parlé, ce sont Nam 19651975, écrit par l'auteur d'Imperium, un wargame d'une complexité telle que je serais bien incapable de le résumer en quelques lignes. De toutes façons, il ne sera pas disponible avant l'année prochaine. Et l'autre, c'est 3D Construction Kit. Alors là, ce n'est pas un jeu du tout, mais la claque dans la gueule que The Spy Who Loved Me. j'ai prise en voyant ça! C'est avec ce système de développement 3D qu'a été conçu Castle Master, mais il a été perfectionné amplement depuis, il est possible de faire des objets arrondis parfaits, avec des nuances stupéfiantes, des ombres et tout ce qui s'en suit. Il n'est même pas certain que le produit voie le jour, et s'il le voit, ce n'est pas avant avril 91. On a le temps. e DULOID UR-OLEN FERARCHY les et Plasma Generator Pas d'annonces nouvelles chez Accolade, rien dont on ne vous ait pas déjà parlé. Rappelons brièvement les titres: Ishido est un jeu de réflexion génial, Star Control est une simulation spatiale avec un petit bout de baston, juste pour dire qu'on n'est pas venu pour rien, Stratego est un jeu de réflexion pas génial (avis personnel), et Test Drive III est la suite de 2001: l'odyssée de l'espace (non, je blague). Le tout sortantsur quasiment tous les standards d'ici la fin de l'année... Horning Plasmidid Crew Grourth Zones Star Control JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 27 " "000040 45 000010 208 fuo Spécial Salon GO omment parler de Manix? Imaginez une sorte de plateau à la Populous, avec un principe de jeu à la Q*Bert: vous devez passer sur des cases pour les faire changer d'état. Avec un éditeur de tableau en prime, et la possibilité de jouer à deux, ça promet d'être un petit chef d'oeuvre d'accoutumance. Il sort sur ST et Amiga très bientôt. James Pond est le nouveau nom de ce qu'on vous avait présenté sous le nom de Guppy. Il s'agit d'un poisson écologiste qui veut sauver son environnement (environnement me fait penser à Brice Lalonde, qui me fait penser à Dechavanne, et je vous conseille de ne pas rater les séquences de Pierre Carle Mae MILLENIUM James Pond, très mignon ! erud Gotem B 63 00000000 9 dans \"Ciel! Mon mardi\", c'est à hurler de rire), en détournant des pipelines, en réparant les fuites des supertankers, en éliminant les containers de déchets radioactifs, etc. Le jeu est écrit par Chris \"Fire & Brimstone\" Sorrel, et il est particulièrement mignon. Vous noterez qu'il y a une importante distinction entre \"beau\", \"joli\" et \"mignon\". \"Beau\", c'est pompier. \"Mignon\", c'est à la japo naise. \"Joli\", c'est quand c'est kaaa qui parle. James Pond sort sur ST et Amiga seulement, ce mois-ci. Warlock Warlock est le troisième volet de la série \"Druid\", et il est à noter que Druid sera fourni gratuitement en même HORROR temps que Warlock. Vous devez dé. truire Acamantor, qui s'est réveillé récemment avec une sérieuse envie de conquérir le monde. On peut jouer à deux, et les graphismes sont pompiers (non, je blague, ils sont beaux). Sortie pas très lointaine sur ST, Amiga et... C64. Horror zombies from the crypt est un jeu-hommage aux films d'horreur de série B, dans lequel vous devez parcourir 6 niveaux et plus de 600 écrans, c'est à se demander où ils les mettent. C'est l'équipe de Resolution 101 qui a écrit ce jeu, et c'est un gage de qualité. On ne sait pas grand chose sur Outlands, sinon que c'est en 3D iso métrique. De toutes façons, c'est pour 1991, tout comme Hillbilly Moonshine Racer, un jeu qui se passe au Far West écrit par l'équipe de Chase HQ... 1 Horror Zombies. JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 28 " "EGORYOBRE mummmm LLWM min Une grosse sortie chez Elite: Gremlins 2. Et là, je suis bien embêté. J'ai trahi mes principes déontologiques. J'ai refusé de voir le jeu, les démos, de lire les résumés, de regarder quoi que ce soit, parce que je n'ai pas encore vu le film, et que je tiens à garder la surprise. Je sais, c'est dégueulasse pour vous, un journaliste doit faire fi de ses opinions et de ses problèmes personnels, doit se sacrifier pour l'Information. Eh bien, je m'en fous. Voilà. Sachez simplement que Gremlins 2 sort, et que selon les gens de chez Elite, c'est drôlement bien. Je vous dirai ça le mois prochain. En revanche, je peux vous parler de Tournament Golf, que j'ai accepté de voir parce que je connaissais déjà la fin (un crétin me l'a racontée). C'est exactement, je dis bien exactement, la même version que sur Megadrive. Vous voulez savoir la fin? A la fin, le mec y fout la balle dans le trou. Eh, c'est normal, pour un golf, non? World Championship Soccer est également adapté de MegaED PEAKER SE 0000000 HERON PLAYERTIOA 0000000 CAME TIME 633_cizas 0 E 00 W drive, et je laisserai mon pote Destroy en parler dans le prochain numéro, il adore le foot. L SWARRINCKEL GHARLIE HAPLIN Avec UBI SOFT c'est beau comme au cinema IIIII REVE, ACTION AVENTURE avec CLAP CINE Mettez 10 jeux adaptés des films dans votre micro (9 dans la version K7). JAMES BON TUER NEST PAS JEUX VIEO WONDER JAMES BOND 00: VIVREET LAISSER MOUP. JEUX VIDEO GHOSTBUSTERS EXHOZ 111712161 PERMIS DE TUER The EIDOLON FILM GAMES Turn'est pas puer Vivre et laisser mount Permis de tuit Code et Game Formal  1988 Elite Intematonal Le Gun Symo Dan Jag SA 1962 and Un Company Eon Production drese Publicatons und 1987 Ltd Ghatbusters Ghostbusters Logo *1984 Columbia Paures Industrie Inc. Ghostbusters Game 1984 Activision Inc. Back to the Future Universal City Studios Inc. Electric Dreams Software 1986. Wonderboy TM & Sega 1987 @ 1987 Activision Inc. Charlie Chaplin @ 1987 Bubbles Inc Fabrique et distribué sous licence de Bubbles Inc par US Gold Limited. Alens The motion picture Aliens @ 1986 Twentieth Century Fox Film Corporation  Electric Dreams Saltware. Quartet Sega 1987 Active son Inc Eldolon TM @ 1986 Lucaslim Lid. Al nghts reserved. Activision Inc Authorised used. Bile Bled Bottle neck Geap, Dr Joseph Vincent AGON, Pulier. Bird, Rotolly. The Eldolon and other elements of the Eidolon Game fantasy are trademarla of Lucasfilm Lud Action Entertain ment Soltware RI: TMs a registered trademark ol Activision Inc. UBI SOFT Dans la version K7 uniquement Entertainment Software UBI SOFT 8 10. rue de Valmy 93100 MONTREUIL-Sous-BOIS Tél. (16-1) 48-57-65-52 " "DISQUETTES 3,5 DF DD PAR 10 : 49 F PROFITEZ-EN ! LUKIND ATARITE/ AMIGA  295 8 8888 BAT...... TEMPS...... . COMPILATIONS: ALL TIME FAVOURITES AMERICAN DREAMS.. EUROPEAN DREAMS. FLIGHT COMMAND ... HEROES ...... LES AVENTURIERS LES GENS D'OR LES JUSTICIERS LES JUSTICIERS II. LES VAINQUEURS WORLD CUP YEAR 90. A.M.C. ADIDAS CHAMPIONSHIP FOOTBALL.. AFTER THE WAR ARMALYTE ATOMIX.... . BACK TO THE FUTURE 2 BATTLE COMMAND BATTLE OF BRITAIN BATTLE MASTER... BETRAYAL. BLACK TIGER BLADE WARRIOR BLOCK OUT BOMBER....... BOMBER MISSION DISK 1 B.S.S. JANE SEYMOUR CABAL CARTHAGE... CHAMPION OF KRYNN CHAOS STRIKE BACK.. CHASE HQ ...... CODENAME ICEMAN COLONEL BEQUEST.. COMBO RACER .......... CONQUEST OF CAMELOT... CRACK DOWN.. DOUBLE DRAGON 2.. DRAGON FLIGHT (VF) .. DRAGON'S BREATH.. DRAGON FLIGHT DRAGON'S LAIR DRAKKHEN ...... DYNASTY WARS. ELVIRA MISTRESS OF THE DARK EMLYN HUGGHES SOCCE ESCAPE FROM THE PLANET EXTASE F19 STEALTH FIGHTER F29 RETALIATOR FALCON (VF) ... FALCON MISSION FALCON MISSION DISK 2.. FINAL COMMAND FIRE BRIGADE....... FIRE & BRIMSTONE. FIRE & FORGET 2... FLIMBO'S QUEST .......... GHOST'N GOBLINS ........ 195 GHOULS'N GHOSTS... ... 196 GOLD OF THE AZTECS ..... 245 GREAT COURTS ........... HEROES QUEST ...... INDY LAST CAUSADE (AVENTURE) INFESTATION.............. *********** INTERNATIONAL SOCCER CHALLENGER ........ INTERNATIONAL 3D TENNIS ITALY 90....... IVANHOE .. KHALAAN. KICK OFF ... KICK OFF 2. KICK OFF EXTRA TIME KLAX LAST NINJA 2 LEGEND OF FAERGHAIL LEISURE SUIT LARRY 3... LES VOYAGEURS DU TEMPS LODE RUNNER ... LOOM LOST PATROL ... MANCHESTER UNITED MAUPITI ISLAND.. MIDWINTER NINJA SPIRIT NINJA WARRIOR (STF). OPER. STEALTH (SECRET DEFENSE). OPERATION THUNDERBOLT PIRATES ... PLAYER MANAGER PLOTTING......... POPULOUS POPULUS DATA DISK POWERBOAT USA... PROJECTYLE....... RAINBOW ISLAND. RINGS OF MEDUSA RORKE'S DRIFT....... SECRET AGENT (SLY SPY).. SHADOW OF THE BEAST... SHADOW WARRIORS.... SHERMAN M4 SIM CITY SIR FAED... SORCERIAN.. SPACE AGE.. STARFLIGHT STORMLORD 2.. SUPER WONDERBOY TENNIS CUP.. TIE BREAK TURRICAN .. TUSKER......... TV SPORT BASKETBALL ULTIMA 5 VENDETTA. WORLD CUP SOCCER 90.  COMPILATIONS: ALL TIME FAVOURITES ..... 295 FLIGHT COMMAND HEROES LES AVENTURIERS 295 LES GENS D'OR 245 LES JUSTICIERS LES JUSTICIERS II LES VAINQUEURS. MAGNUM 4. 688 ATTACK SUB ........ ARMALYTE ADIDAS CHAMPIONSHIP FOOTBALL ....... AFTER THE WAR........ AMOS THE CREATEUR .. BACK TO THE FUTURE 2 BATTLE MASTER. BATTLE OF BRITAIN BATTLE SQUADRON.. BETRAYAL .. BLADE WARRIOR BLOCK OUT B.S.S. JANE SEYMOUR BUDOKAN... CARTHAGE. CHAMPION OF KRYNN CHASE HQ. COLORADO COMBO RACER.... COLONEL BEQUEST.. CONQUEST OF CAMELOT. CRACK DOWN.. DEFENDER OF THE EARTH DOUBLE DRAGON 2... DRAGON FLIGHT (VF) ... DRAGON'S BREATH DRAGON FIGHT DRAGON'S LAIR 2. DRAGON STRIKE DRAKKHEN ... DUNGEON MASTER (VF) .. DYNASTY WARS ..... ELVIRA MISTRESS OF THE DARK .............. EMLYN HUGGHES SOCCER EPIC .......... ESCAPE FROM THE PLANET ............ EAST V WEST. F19 STEALTH FIGHTER F29 RETALIATOR FALCON (VF) .. FALCON MISSION........ FALCON MISSION DISK 2.. FEDERATION QUEST .... 249 FINAL COMMAND... 245 FIRE & BRIMSTONE ...... 249 FIRE & FORGET 2.......... 269 FLIGHT SIMULATOR 2[VF)... 335 FLIMBO'S QUEST ......... FLOOD........ . FULL METAL PLANET ..... .. 249 GHOST'N GOBLINS ........ 245 GHOULS'N GHOSTS ........ 245    88888888888 GOLD OF THE ASTECS .... GREAT COURTS ...... HARDBALL II.. HEROES QUEST INDY LAST CRUSADE (AVENTURE .... ... INFESTATION... INTERNATIONAL 3D TENNIS. INTERNATIONAL SOCCER CHALLENGER ITALY 90 IVANHOE JUMPING JACK SON KHALAAN. KICK OFF 2 195 KICK OFF EXTRA TIM 149 KICK OFF ...... 245 KING QUEST IV .... KNIGHTS OF CRYSTALLION. 296 LAST NINJA 2 ... LEGEND OF FAERGHAIL. LES VOYAGEURS DU LOST PATROL ........ MANCHESTER UNITED MATRIX MARAUDER MAUPITI ISLAND..... MIDNIGHT RESISTANCE MIDWINTER.. NINJA SPIRIT...... NINJA WARRIOR STF. OPER. STEALTH SECRET DEFENSE .. POLICE QUEST II.... PIRATES ....... PLAYER MANAGER PLOTTING....... PROJECTYLE.. RAINBOW ISLAND .. RAMROD....... RED STORM RISING RINGS OF MEDUSA SECRET AGENT (SLY SPY) .. SHADOW OF THE BEAST II. SHADOW WARRIORS.. SHERMAN M4.... SIM CITY TERRAIN EDITOR ......... SIM CITY... SIR FRED STARFLIGHT TEST DRIVE2 TIE BREAK .. TOWER OF BABEL TURRICAN SATAN... OFFRES VALABLES DANS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES SOY EPIC ..... . 196 195 28888 TUSKER. V FLOOD... 245 TV SPORT BASKE ULTIMA 5 UNREAL VENDETTA VENUS 199 WORLD CUP SOCCER 90 ... 199 245 295 NOM TITRES PRIX ADRESSE VENTE PAR CORRESPONDANCE À adresser exclusivement à : COCONUT 13, bd Voltaire 75011 PARIS tél: (1) 43.55.63.00 VILLE CODE POSTAL Tél Participation aux frais de port et d'emballage -+15F Préciser: Cassette Disk TOTAL à payer: Réglement: je joins chèque bancaire CCP Mandat-léttre CB Je préfère payer au facteur à réception (en ajoutant 30F pour frais de rembt; PRECISEZ VOTRE ORDINATEUR DE JEUX ATARIST AMSTRAD CPC AMIGA C64 SPECTRUM OPC ET COMPATIBLES Lulu carte deve Date d'expiration-1Signature: . COCONUT INFORMATIQUE L AGENCE CM 67 64 90 04 MONTPELLIER " "COCONUT IL Y A LES CLIENTS COCONUT... ...ET CEUX QUI CHERCHENT ENCORE... COCONUT ETOILE 41, avenue de la grande armée 75016 PARIS Tél : (1) 45.00.69.68 Métro Argentine COCONUT REPUBLIQUE 13, bd Voltaire 75011 PARIS Tél : (1) 43.55.63.00 Métro Oberkampf COCONUT MONTPELLIER C.cial Le Triangle-Ni. Bas 34000 MONTPELLIER Tél: 67.58.58.88 COCONUT GRENOBLE 8, cours Berriat 38000 GRENOBLE Tél : 76.50.99.41 AMSTEAM MATERIEL SM ET COMPATIBLES ESCAPE FROM THE PLANET........... 95/145 FIRE & FORGET 2 .. .. .. 129/169 FLIMBO'S QUEST....... 99/149 GHOULS'N GHOSTS.... 99/149 GREAT COURTS ........ 145/195 HOSTAGES (OPERATION GIGN) ..... 165/225 INDY THE LAST CRUSADE (ARCADE).. ..... 4490 1040 STEAN MONO O STE + ECRAN COMPILATIONS: 100 % A D'OR .......... 145/195 12 JEUX FANTASTIQUES 145/195 DOUBLE ACTION ....... EPYX 21 .... 145/195 GAME SET & MATCH ... 129/169 GAME SET & MATCH 2.. 129/169 HEROES 145/195 LA COLLECTION CPC ... 160/225 LES AVENTURIERS ..... 145/195 LES BARBARES . 149/199 LES FANATIQUES....... ND/245 LES FOUS DU FOOT .... 145/195 LES JUSTICIERS........ 145/195 LES JUSTICIERS II...... 145/195 LES MAITRES NINJA.... 125/175 LES VAINQUEURS...... 145/196 OCEAN DYNAMITE ..... 149/199 WORLD CUP YEAR 90 ... 145/195 ..95/145 INTERNATIONAL IRON LORD BER KLAX NOIRE... A.M.C..CHAMPIONSHIP . ....... 125/175 FOOTBALL............. 99/149 AFTER THE WAR 99/149 ALTERED BEAST. 99/149 ARMALYTE ............. 99/159 BACK TO THE FUTURE 2 119/169 BARD'S TALE 65/ 95 BATMAN (LE FILM) .. 99/145 BEACH VOLLEY...... . 95/145 BLACK TIGER ...... 99/149 BLOODWYCH .... . 125/165 BOMBER 145/195 CABAL 99/149 CAPTAIN TRUENO...... 129/169 CARRIER COMMAND ... 139/189 CHASE HQ... 95/145 UR..... 2490 TENNIS..... .. 99/149 .. ND/195 ITALY 90. 125/175 KICK OFF 2 95/145 KICK OFF 129/169 99/149 LA SECTE NOIRE: ND/179 LODE RUNNER ......... 145/195 MANCHESTER UNITED .. 129/169 MIDNIGHT RESISTANCE. 99/149 NIGHT HUNTER ........ ND/175 NINJA SPIRIT ORIENTAL GAMES...... 129/159 PLAYER MANAGER..... 129/169 PLOTTING RAINBOW ISLAND...... 95/145 RICK DANGEROUS ...... 95/145 SATAN ................ 145/175 SECRET AGENT (SLY SPY) 95/145 SHADOW WARRIORS .... 95/145 SNOW STRIKE .... ... 95/145 STORMLORD 2...X... 95/145 STUNT CAR... ......... 95/145 SWITCHBLADE......... 95/145 TENNIS CUP ... 165/195 TERRE ET CONQUERANTS 160/196 TIE BREAK 95/145 TINTIN SUR LA LUNE 135/185 TURBO OUT RUN... 99/149 TURRICAN 95/145 TUSKER 95/145 VENDETTA.. 95/145 WORLD CUP SOCCER 90 95/145 ATARI 520 STE..... .... 3490 520 STE+ECRAN MONO SM124 ... 520 STE + ECRAN COULEUR 5490 1040 STE+ECRAN MONO SM124 .................. 5490 PORTFOLIO 2290 DISQUE DUR 30 MEGA ATARI LECTEUR EXTERNE 3'5 DF 990 AMIGA AMIGA 500 ..... ECRAN COULEUR 1084 P. 2500 CABLE PERITEL ..... 150 EXTENSION 512 KO + HORLOGE (A501) ......... 990 LECTEUR EXTERNE 3'5..... 990 IMPRIMANTES STAR LC10 II ... STAR LC10 COULEUR ... STAR LC24/10... 3290 JOYSTICKS QUICKJOY II + ............. 69 QUICKJOY II... QUICKJOY III ... QUICKGUN TURBO 3 .. SPEEDKING KONIX... MICRO BLASTER.. SPEEDKING KONIX PC..... 245 DISQUETTES VIERGES 395 NEUTRES DF/DD, LES 10.... 3'5 MARQUEES DF/DD. 5\"1/4 NEUTRES DFDD, LES 10... 3\"CF2, LES 10 8888888 245 CRACK DOWN *** LES 10... .... 120 DEFENDER OF THE EARTH 95/145 DEFENDER OF THE CROWN............ND/189 DOUBLE DRAGON 2.... 95/145 DRAGONS OF FLAME... 109/199 DYNASTY WARS........ 105/145 COMPILATIONS: AMERICAN DREAMS ... EUROPEANS DREAMS.. FUNBOX HEROES .... BACK TO THE FUTURE II. BAD BLOOD. BATMAN CAPED CAUSADER BATTLE MASTER BETRAYAL BLADE WARRIOR BLOCK OUT... BOMBER MISSION DISK 1 BUDOKAN........... CHAMPION OF KRYNN CHESSPLAYER 2150. CODENAME ICEMAN. COLONEL BEQUEST. COLORADO ... CONQUEST OF CAMELOT.. CURSE OF THE AZURE BOND. DAVID WOLF SECRET AGENT DOUBLE DRAGON 2... 245 DRAGON'S LAIR... 450 DRAGON STRIKE .... 299 DRAKKHEN ... 260 DUNGEON MASTER 395 DYNASTY WAR ELVIRA MISTRESS OF THE DARK ....... EPIC ..... F14 TOMCAT 296 F19 (MICROPROSE).... 385 FIRE & FORGET 2.... 269 FLIGHT OF THE INTRUDER FLIGHT S. SCENERY DISK (L'UNITE) ......... FLIGHT SIMULATOR 4... 450 FULL METAL PLANET... GHOST'N GOBLINS GREAT COURTS .. HARPOON HERO'S QUEST. INDIANAPOLIS 500 ... INDY LAST CRUSADE (AVENTURE) ........... INTERNATIONAL SOCCER CHALLENGE ...... . . ITALY 80 ... KICK OFF 2... LA LEGENDE DE SRAM: LEGEND OF FAERGHAIL... LEISURE SUIT LARRY 3..... LES VOYAGEURS DU TEMPS LHX ATTACK CHOPPER ... LODE RUNNER LOOM .. M1 TANK PLATOON. 389 MANCHESTER UNITED .. MIDWINTER 345 PC GLOBE.. 485 PLAYER MANAGER POPULOUS.. POWERBOAT USA. RAILROAD TYCOON RINGS OF MEDUSA .. RORKE'S DRIFT... SATAN..... SHERMAN M4... . 345 8 SPECTRUM <OMMODORE 64 ... 139/189 HARD DRIVIN HILLSFAR.. COMPILATIONS: 100 % DYNAMITE....... 145/190 CD GAMES PACK (30 JEUX SUR 1 CD)..... 225/269 COIN OP HITS... 125/159 GAME SET & MATCH ... 1290/170 GAME SET & MATCH 2.. 139/189 HEROES 145/195 LES BEST D'US GOLD... 149/179 OCEAN DYNAMITE (INGROWD) ............ 139/189 STARWARS TRILOGY... 180/105 TAITO COIN OP HITS ... 125/165 THE STORY SO FAR vol 2 160/195 THE STORY SO FAR vol 4 160/196 THRILL TIME GOLD 2... 145/189 WOALD CUP COMPILATION ....... 145/195 *****8220 . 139/189 STARWARS TRU 269 e8eeeeeee CABAL.... GREAT COURTS........ 225/245 GUNSHIP 109/169 HEROES OF THE LANCE 120/169 ND/225 INDY (ARCADE)......... 115/169 INTERNATIONAL 3D TENNIS... 109/169 KICK OFF. 140/195 KICK OFF 2... 140/195 LORD OF CHAOS....... 109/169 MANCHESTER UNITED ND/249 MILESTONES ... 109/169 NEW ZEALAND STORY + 98/145 NINJA SPIRIT ........ 99/149 NINJA WARRIOR .. 110/160 OPERATION THUNDERBOLT 99/149 PIPE MANIA.......... ND/180 POOL OF RADIANCE.. ND/269 POWERBOAT USA. 120/165 129/149 RAINBOW ISLAND: . 120/169 RICK DANGEROUS...... 99149 SATAN ............. 145/189 SCRAMBLE SPIRIT..... 05/160 SECRET AGENT (SLY SPY)109/169 SECRET OF SILVER BLADE ND/289 SERVE AND VOLLEY.... 95/145 SHADOW WARRIORS ... 109/169 SHOOT EM UP CONSTRUCTION KIT.... 196/245 SKI OR DIE ........ ND/169 SNOW STRIKE .... ... 99/149 SPEEDBALL... 90/169 STRIDER.... 98/145 TEST DRIVE 2.... ... 145/195 EUROPEAN CHALLENGE SCENERY) NDY 89 TIE BREAK 129/189 TURBO OUT RUN 110/160 100/169 TUSKER 129/189 TV SPORT FOOTBALL ...ND/195 VENDETTA... 109/169 WILD STREET ..... . 120/160 COMPILATIONS 100 % DYNAMITE CD GAMES PACK (30 JEUX SUR 1 CD) .. COIN OP HITS .. EPYX ACTION .... GAME SET & MATCH GAME SET & MATCH 2 HEROES ... LES BEST US GOLD OCEAN DYNAMITE (INCROWD). TAITO COIN OP HITS THE STORY SO FAR vol 4... 160 ADIDAS CHAMPIONSHIP FOOTBALL ALTERED BEAST ARMALYTE. BATMAN (LE FILM) BLOODWYCH DELTA CHARGE DOUBLE DRAGON DOUBLE DRAGON DRAGON NINJA DRAGON STRIKE GUNSHIP HARD DRIVIN' INDY (ARCADE) INTERNATIONAL 3D TENNIS KICK OFF .. KICK OFF 2 LAST NINJA 2.. LORD OF CHAOS OPERATION THUNDERBOLT RAINBOW ISLAND SECRET AGENT (SLY SPY) ...... . SHADOW WARRIORS STORMLORD STRIDER.. TURBO OUT RUN VENDETTA VIGILANTE .. WILD STREET ADIDAS CHAMPIONSHIP FOOTBALL..... . 109/189 AFTER THE WAR 140/180 ALTERED BEAST 140/195 BARD'S TALE 2....... ND/245 BARD'S TALE 3.... ND/245 BARD'S TALE 65/095 BATMAN (LE FILM) ... 05/145 BLOOD MONEY ........ 109/169 BLOODWYCH......... 109/169 CABAL 05/145 CHAMPION OF KRYNN.. ND/269 CHASE HO... . 95/149 CURSE OF THE AZUR BOND NDI269 DRAGON NINJA .95/189 DRAGON STRIKE 168/249 DRAGONS SPIRIT 125/165 DRAGON'S WAR..... ND/225 DYNASTY WARS... 109/149 EMLYN HUGHES INTL 95/145 ESCAPE FROM THE PLANET.......... 109/169 FLIGHT STIMULATOR 2 SHINOBICE 2 SILENT SERVICE 2 SIM CITY TERRAIN EDITOR. M 110 ROBOCOP... SIM CITY... STARBLADE... STARFLIGHT II. STRIDER TEST DRIVE2 THUNDERSTRIKE ULTIMA 5 ...... ULTIMA 6 ... VETTE WOLFPACK ... WORLD CUP SOCCER 90 SOCCER 8888 TURRICAN... 8&& IVA... 190/590 GALAXY FORCE GHOSTBUSTERS 2...... 109 160 GRAND PRIX CIRCUIT... 120/189 " "Spécial Salon Infogrames 12 Wol. TAR 1:18:08 Module de controle Meurtres dans Vespace sort déjà ce mois-ci! DO O!, 14548506 eaucoup de sorties également chez Infogrames D'abord, il y a Meurtres dans l'espace, la suite des \"meurtres...\" de Bertrand Brocard. Cette fois-ci, c'est en apesanteur que le meurtre a eu lieu. Il faudra découvrir le coupable en évitant d'aller vous écraser contre le plafond. Sortie ce mois-ci sur 16 bits. Dans The Metal Masters, vous participez à une épreuve sportive qui serait banale si vous n'étiez pas aux commandes d'un robot haut comme un immeuble. Vous devez affronter les autres robots qui sont au moins aussi forts que vous, et The Metal Master. c'est très difficile, parce que si vous vous plantez, ce sont des tonnes de métal qui se cassent la gueule. Sur vous. Ale. Sortie fin novembre sur ST, Amiga et Amstrad. Ah, c'est gentil de penser à l'Amstrad, ça faisait longtemps. Et c'est Infogrames qui récupère Mystical, qui devait à l'origine sortir chez Cryo. Vous êtes un élève en magie, et votre maitre a été kidnap... Ah non, pas du tout, excusez-moi, c'est un réflexe. En fait, vous avez paumé les potions secrètes et autres grimoires de votre maitre. Comme il n'est pas content du tout, vous proposez obligeamment d'aller les chercher. Malheureusement, il accepte. C'est le début des galères, vous devez explorer douze mondes pour récupérer les trésors épars du maître... Sortie en novembre sur tous les formats. Genghis Khan est une simulation militaire et économique. Comme d'habitude, vous êtes mongol, mais là, en plus, vous êtes le chef des mongols, le grand Genghis Khan lui-même. Et vous voudriez bien que l'Asie s'étende jusqu'à Vierzon-la-Romaine. Jusqu'à 4 joueurs peuvent s'affronter dans ce jeu qui sortira dans peu de temps. Dans Bandit kings of ancient 1220t 98% am Mystical China, c'est encore pire, vous êtes un bandit chinois qui voudrait s'emparer du trône impérial au douzième siècle. Là encore, c'est une simulation économico-militaro-asiatique, mais sur Amiga et PC seulement. Dans Alcatraz, comme Kaaa, vous déclarez la guerre à la drogue. L'action se passe en 1993, alors que l'ile d'Alcatraz a été investie totalement par un cartel de drogués -pardon, de dealers, c'est pas le même cierge qui coule. Vous partez à l'atJOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 32 " "Days remain Attackins Mongols remajin Soldiers Provisions Rax 10 LES PÉRIPÉTIES DU CÉLBRE ANDROIDE ENFIN SUR MICRO Taichind Tangbatai Soldiers Provisions : Move 2: Attack 3: Stand by 4: Special orders 5: Withdrawal Intelligence Los lenjin, please order for command unit (1-6 Gengbis Khan taque de cette forteresse avec trois autres copains et quelques armes en réserve. Sortie dans deux mois sur 16 bits. The light corridor est un jeu en 3D, à mi-chemin entre de l'arcade et un jeu de réflexion. Vous devez parcourir des couloirs, guidé par une boule que vous pouvez lancer mais qui revient toujours vers vous, et Bandit Kings of Ancient China «Adapté de la BD du même nom, Ranxerox ne décevra pas les connaisseurs et propose aux autres de se plonger dans un univers totalement cyberpunk.\" GEN 4 Ce \"frite-moi la tête\" est doublé d'une partie aventure très stimulante. Un must! MICRONEWS Une (arcade) aventure musclée, pleine de rebondissements et de baffes dans la gueule qui va charmer les petits comme les grands. JOYSTICK seed fHTI MITH The Light Corridor 1 . FRANXEROX. Sie DI éviter les nombreux pièges qui parsément le chemin. Le but est de retrouver la lumière qui a disparu (ouah, eh, c'est plus fastoche à dessiner). Sortie sur 16 bits ce mois-ci. Alpha Waves est un soft résolument original. Il s'inspire de la philosophie New Age, que jusqu'à récemment on appelait encore la philosophie baba cool. Il n'y a rien de spécial à faire, et en tous cas rien à gagner. Il suffit d'explorer des salles, de guider des polygones intelligents, RANX par Liberatore et Tamburini ALBIN MICHEL Alcatraz de se laisser porter par les couleurs. Le but, si on peut parler de but, est de provoquer des ondes alpha qui vont faire résonner votre cerveau. Si vous êtes un tant soit peu branché ésotérisme, ça devrait vous plaire. Sur 16 bits seulement, mais probablement ce mois-ci... UBI SOFT 8-10 rue de Valmy 93100 MONTREUIL-SOUS-BOIS Tél. (1) 48.57.65.52 JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 33 " "Spécial VIRGIN Salon tel M01000-000000 1000000 101-10 Monthy Python: \"I did'nt expect the Spanish Inquisition!\" 43.6 LRP 3.33 NITED 20 210 10 irgin refusant obstinément de parler aux journalistes étrangers (vu de l'Angle terre, on est très étrangers, on est même des primitifs), je vais survoler très brièvement leurs prochains produits sur lesquels je n'ai que peu d'informations. D'abord, il y a Monty Python's Flying Circus, le jeu inspiré de la série télé du groupe bien connu sur lequel vous trouverez un minidossier de 4 pages un peu plus loin, et j'ai eu beaucoup de mal à n'en faire que 4 pages. La prochaine fois, j'écris un bouquin entier sur eux. En tous cas, le mois prochain, c'est un test de 4 pages. Je vous les ferai rentrer dans le crâne à coup de ma Super Off Racer. JOYSTICK/OCTOBRE 1990 / 34 " "TAGES DES traque s'il le faut: les Monty Python sont le groupe le plus drôle du monde. Encore mieux que les Nuls, si ça peut vous donner une idée. Super Off Road Racer est une course de machins à roues (voitures, c'est ça). Cette conversion d'arcade sortira sur tous les formats ce mois-ci. Supremacy est un wargame dans lequel vous devrez conquérir quatre planètes différentes. Il sort sur 16 bits le mois prochain, et sur C64 début 91. Wonderland est le prochain programme de l'équipe qui a réalisé tous les jeux d'aventure de Rainbird; c'est un remake d'Alice au pays des mer veilles, et le système de jeu est très, très impressionnant. Malheureusement, il sera réservé aux 16 bits et aux anglophiles. Quand on vous dit qu'il faut apprendre l'anglais! Golden Axe. Monthy Python: \"Ministry of Silly Walks\". **00000000\" A 4 Judge Dred. windou examine cinse Judge Dredd est un jeu d'arcade/ aventure basé sur la BD du même nom. Un juge de l'an 2000 qui n'hésite pas à mettre la main à la pate pour arrêter Various tables and chairs are informally arranged about the room, although the Queen's chair, much bigger and grander than the rest, is set in one corner from where she can look down on (and gloat at) her subjects as they enjoy a cup of tea after a royal banquet The conservatory ceiling is made of glace nanele Inventory les truands... Sortie ce mois-ci sur tous les formats sauf PC. Golden Axe est l'adaptation du jeu d'arcade du même nom. Les graphismes remarquables vous emporteront dans un monde magique où vous devrez combattre les dragons et les goblins habituels. Tous les formats seront servis dans deux mois, pas de bousculade! Ah non, tiens, pas le PC. Tant pis. Compass blue dress breakfast egg card shoe Been's chain glass panele table corving me creaalla class box] Wonderland JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 35 " "srce Linel Spécial Salon ture ne sortira qu'au milieu de l'année prochaine. Necronom est annoncé depuis très longtemps et ne devrait plus tarder. On ne peut que citer des chiffres pour résumer le jeu et expliquer son retard: 400 écrans, 300 Dragon's Kingdom UNGD 00 SETS RIMINI DASHURITSINUSITIRIZU DBUSLARINING JEIEIEIEngguEqEuger Dezi Over the Net. aliens différents, 25 monstres hoan O UTSIPG Toemaaralanwar de fin de niveau, 32 niveaux avec 11 fonds d'écran, 3000 étapes d'animation et 48 couleurs à l'écran. Et le tout sur Amiga, Version GENEE C64 et Amstrad. Kaiser est attendu depuis au moins aussi longtemps, mais cette fois-ci, il devrait sortir en français. Vous commencez O DRADZIRADAS comme simple paysan, et en vendant vos récoltes, vous allez gagner un peu d'argent, avec lequel vous pouvez soit acheter The Neverending Story. d'autres terres, soit investir h, voilà un éditeur qu'il est vous. C'est joli, bon. Et ça sort normale dans l'immobilier. C'est le début de lonintéressant, quand ses ment dans deux mois sur Amiga et C64. gue ascension vers le titre envie de Kaiser. jeux sortent, et c'est pas Revenons à Linel proprement dit Le jeu se passe au 18ème siècle en Allemasouvent. Déjà, il repré D'abord, The neverending story devrait gne, et 8 joueurs peuvent s'affronter sisente Genias, un éditeur italien, qui sort sortir sur tous les formats en même temps multanément. Sortie prévue sur ST et Over the Net, une simulation de volley de que le film, c'est-à-dire en février. Du Amiga en novembre, donc ne l'attendez plage assez sympa. On peut même y jouer moins la partie arcade, car la partie aven pas avant six mois. à quatre simultanément, pourvu que l'on Lords of the sea est carrément pour S TORTEN soit équipé de l'interface ad hoc. Il ya cinq l'année prochaine. C'est un wargame qui plages différentes, parmi lesquelles se déroule 1000 ans avant Judas (en gros, Rimini, Ibiza et Fiji (mais c'est toujours le pour donner une échelle de comparaison, même sable). La sortie est imminente sur ça fait 1000 ans avant Jésus Christ), en mer 16 bits et sur C64. Eh oui, pas d'Amstrad Méditerrannée. en Italie... Finalement, Dragonslayer est carréDragon's Kingdom, également de ment annoncé sans date. Ça fait plus de Genias, est très classique. Une terre magideux ans qu'il est annoncé sans date. Pourque, un sorcier qui veut conquérir le quoi voulez-vous que ça change? En tout monde, des dragons, des créatures monscas, c'est bien beau, même si c'est encore trueuses, et un héros au milieu de tout ça: Necronom. impalpable... JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 36 " "US Gold 83 BB81349 SCREAMING PAST A SMALL ASTEROID, YOUR SENSORS ALERT YOU TO A PIRATE CRUISEF ILURKING IN THE ASTEROID'S SHADOW. Ci-dessus : Eswat BEFORE YOU CAN REACT, THE SHIP FIRES! Ci-contre : Buck Rogers. ESWAT signifie Elite Special que niveau. Et ça sort le mois prochain gaine mes rêves, parce que le Buck Weapons And Tactics. Autrement dit, sur Amiga, ST, Amstrad et C64. Rogers d'US Gold (de SSI, en fait), un commando équipé d'exo-squelet Buck Rogers, c'est Buck Rogers. c'est un jeu de rôle. Dur, hein? Et on tes capable de lutter contre les pires C'est mon héros, j'suis fan. Je m'ima verra ça apparaître sur PC, Amiga et des criminels. Il y a quinze niveaux et gine que je suis lui et que je tire dans C64 le mois prochain... des super-méchants à la fin de chatout ce qui bouge. Il faudra queje renCONTIENT : UBI SOFT présente : ARRIEN 169F Amstrad K7 Amstrad Disc * EXCEPTIONNEL * COMPIL SIMULATION DE VOL 299F IBM PC et compatibles et dans les meilleurs points de vente LA COMPIL QUI DÉCOIFFE !!! Pour vous 6 hits de la imulation de vol réunis en une superbe compil qui vous fera voler à MACH 3000 AMSTRAD D + K7 IBM PC et Compatibles  CHUCK YEAGER + STRIKE FORCE HARRIER  Ace Ace2 Chuck Yeager Electronic Arts. ACE + ACE2 1989 Artronic Products Ltd trike Force Harrier  1987 Mirrosoft Ltd. ATS, Tomahawk  1986 Digital Intégration. dans la version Tomahawk J Amstrad seulement (*) détail des titres ci-contre Entertainment Software 8-10, rue de Valmy 93100 MONTREUIL-SOUS-BOIS FRANCE Tél. : (16.1) 48.57.65.52 JOYSTICK/ OCTOBRE 1990 / 37 " "-Spécial Salon L'Alpbabet de Donald EN VRAC... HIS NET TIT ELFIE od 000000 Rogue Trooper. ogue Trooper de Krisalis est un habile mélange de Beat'Em Up, de Shoot'Em Up et d'arcade! aventure. Vous faisiez partie d'une armée de types génétiquement améliorés, mais un traître a empoisonné toute cette armée. Sauf vous, cuf corse. Et votre seul désir est la vengeance, comme Charles Bronson. Patience, vous vous vengerez dans deux mois... Chez Gremlin, Team Suzuki vous permettra de vous mettre dans la peau d'un pilote de course. C'est entièrement en 3D vectorielle, et normalement, ça devrait être très réaliste, puisque l'écurie Suzuki a travaillé sur le projet, notamment en fournissant des films pris avec une caméra sur le guidon. Voodoo Nightmare, de Palace Software, est un jeu d'arcade/aventure en Voodoo Nightmare. 3D isométrique. Vous, Boots Barker, êtes au Congo. Et c'est pas un pays facile: les femmes vous réclament des colliers, les singes veulent des bananes, et les sorciers veulent des ingrédients spéciaux. Et qui c'est qui va faire les courses? Le couillon de service, comme d'habitude: vous. Il y a neuf niveaux en tout, et un labyrinthe spécial à la fin du jeu. Sortie prévue dans un mois sur ST et Amiga. Chez Titus, deux nouveautés. D'abord, il y a l'Alphabet de Donald, dans lequel notre sympathique petit canard doit ramasser des lettres. C'est pour JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 38 les gamins de 2 à 5 ans, et comme ils ne savent pas lire, je ne vais pas me fouler pour leur expliquer ce que c'est. Mais le plus intéressant, c'est Team Yankee. Il s'agit d'une simulation de tank extrêmement réaliste inspirée du bouquin du même nom, qui n'est d'ailleurs jamais paru en France. Vous dirigez les chars américains contre les Russes et vous pouvez contrôler quatre tanks à la fois, par tous les moyens possibles: en traçant des routes sur une carte, en conduisant de l'intérieur du tank lui-même, etc. Entièrement en 3D vectorielle et très rapide, ce " "Test Track 03:3 584 00:20:00 sera un passage obligé pour les fans du genre. Profitons-en pour signaler que Titus cherche des programmeurs, et que vous êtes aimablement prié d'aller poser votre candidature pour peu que vous soyez pas trop manche devant un clavier. Loopz est un jeu à la Tetris de chez Audiogenic. Fait étonnant, il a été racheté par Capcom USA qui va le sortir en arcades. C'est rare, non? Toujours chez Audiogenic, Super League Manager vous permet de gérer une équipe de foot, et je laisserai Kaaa vous en parler plus longuement, il adore ça. C'est fini! Il manque deux ou trois jeux, mais dans l'ensemble, vous avez un bon panorama de ce qui va se faire d'ici la fin de l'année, et même au-delà. Nol sera dur pour les bourses... Michel Desangles Team Suzukh BED UNIT 15XD UNIT 2 1 14.1999 SAED DUNITS 2 BONUS GAME 81 4.0 0000 000000 MPH O Team Yankee Loopz MANAGERS DESK auto WEDNESDAY WHOS MEHGER Super League Manager. JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 39 " "Spécial Salon GRAND PRIX 500 II Microïds nous offre la suite de Grand Prix 500, avec plusieurs innovations. Tout d'abord, la 3D calculée. Ensuite, la possibilité de jouer à deux, l'écran étant divisé en trois parties: la grande fenêtre du centre pour le joueur en pole position, la petite en haut à gauche pour le second, et la troisième à sa droite pour voir la circuit dans sa totalité. Trois modes de jeux sont proposés: entraînement, course ou compétition. En plus de tout cela, des circuit copiés sur les originaux, avec les aspérités parfaitement respectées. C'est prévu sur ST pour l'instant, la version Amiga arrivera juste derrière. ORIENTAL GAMES NOBUTSHIGE TYO SANUKI AGGRESSIVE Dans oriental games microscyle vous transforme en un féroce guerrier trois disciplines vous sont proposées: le Kendo, le Kung-fu et le Kyo Kushin Kai. Après avoir choisi de vous battre en duel ou en championnat, vous pourrez aller dans l'une des trois baraques pratiquant le sport qui vous intéresse. Ensuite c'est une série de face à face réalisés avec des graphismes fins mais pas toujours bien coloriés, une animation rapide mais une manipulation qui ne semble pas des plus pratique, disponible sur Amiga, CPC et ST. PLAGIAT Taito, le grand nom des Arcades, semble s'essoufler de plus en plus, comme en témoignent ses dernières productions. Les derniers gros hits de la société proviennent principalement de société externe à qui Taito rachète les licences d'exploitations de leurs jeux. Souvenez-vous de Flying Shark (ou Sky Shark si la plaque est américaine), de Heavy Unit et de Truxion (ou Tatsujin), venant de Toaplan; de Double Dragon ou de Soldier Of Light (existe aussi sous un autre nom) venant de Technos... En ce moment Taito ne produit que quelques mornes Shoot'Em Up, utilisant presque tous les mêmes routines et au style de jeu très uniforme, voire répétitif. Et les reprises de ses premiers hits continuent. Après Arkanoïd, Return Of The Invaders, Super Qix et Volfiev voici Raimais qui se profile à l'horizon: ce n'est ni plus ni moins le bon petit labyrinthe avec les pastilles donnant des armes à ramasser et le tout dans un décor fixe. Mais le vrai plagiat restait à venir: Syvalion. Pas besoin de faire un dessin, c'est ni plus ni moins Dragon Breed revu mais raté. J'explique; vous dirigez un dragon métallique et doré qui avance dans un scrolling horizontal. Il dispose d'armes diverses comme le feu, des missiles et le fait qu'il puisse s'allonger. Comme il se doit on ne le laisse pas tranquille et divers monstres plus ou moins gros viennent s'en prendre à lui. Ce sont tous des animaux métalliques. On trouve entre autres un cyclope, un escargot géant (tout droit sortit de Darius) et même un ptérodactyle. Le temps est limité et la réalisation n'a rien d'exceptionnel. En tout cas rien qui égale Dragon Breed. Taito ferait mieux de se concentrer sur des jeux plus fantaisistes comme Bubble Bobble, Rainbow Islands, The Newzealand Story et autres plutôt que nous assener un autre Shoot'Em Up. Arghh! JAPON DE FOLIE L'anglais est maintenant couramment employé au  Japon dans toutes les conversations d'affaires: chez Matsushita (maison-mêre de Panasonic, National et Technics), les employés ne peuvent parler dans leur langue d'origine que pour dialoguer en privé; Fuji System Machine a remplacé son hymne matinal à la compagnie (comme c'est courant là-bas) par 5 minutes de cours d'anglais diffusé sur les hautsparleurs des bâtiments de l'entreprise; la banque Daiwa I'utilise pendant toutes ses réunions et chez Osaka Gaz enfin, il doit être utilisé par les chefs de service pour lire leur rapport d'activité au cours de séminaires internes. Tout ça uniquement sous prétexte de renforcer leur internationalisation! Si ça continue, je n'aurai pas besoin de me mettre au japonais en vue de mon voyage à Tokyo... JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 40 " "YORGL, GROUMF GROUMF! ES BATTANTS WARRIORS Ubi Soft a décidé de nous faire plaisir, en sortant régulièrement et rapidement un tas de compilations d'anciens jeux, regroupés par thèmes. Le fun, c'est qu'ils ne mettent pas n'importe quoi dans leurs boîtes, et qu'ils ne se contentent pas simplement de récupérer des vieux stocks en fouillant dans leur cave: ils rachètent des bons titres d'autres éditeurs. La preuve en est avec Les Battants, regroupant dans le même emballage: Rick Dangerous, dont la suite vient de paraître, et dans lequel vous dirigez un petit personnage dans des labyrinthes souterrains, bourrés de pièges et autres dangers. Commando (sorti chez Elite), un jeu de guerre classique où vous vous retrouvez seul à combattre une horde d'ennemis armés et dangereux. Savage, un jeu d'arcade particulièrement sanglant dans lequel vous incarnez un personnage qui ne demande qu'à sortir du labyrinthe dans lequel il est paumé, et qui massacre tout sur son passage. Ikari Warrior, où vous vous battrez encore une fois seul et contre tous, pour libérer un Général retenu prisonnier par une bande de révoluRICK SAVAGE DANGEROUS) COMMANDO NAVY MOVES UBI SOFT Entertainment Software tionnaires. Navy Moves, c'est un sous-marin que vous devez localiser et détruire, puis, dans une seconde partie vous devrez placer une bombe à l'intérieur d'un autre sous-marin. Franck Bruno's Boxing, comme son nom l'indique, c'est de la boxe, dans laquelle vous devrez mettre KO huit challengers plus méchants et plus laids les uns que les autres. Voilà de quoi vous défouler pendant pas mal de temps, à moindre prix (ST, AMIGA, PC 299 F, CPC K7 159 F ET DISK 199 F) avec de la qualité. Pour nol, Ubi Soft compte sortir un paquet de nouvelles compils. On vous tient au courant. LES TORTUES REVIENNENT! ODDI DO DMD DI COM HD HD Après la BD, le dessin animé (assez nul), le film (génial!), les jouets, le jeu d'arcade de Konami (pour quatre joueurs) et la cartouche Nintendo, voici enfin la version micro. Oui, on l'avait annoncée il y a un moment mais elle s'obstinait à ne pas sortir. C'est maintenant une certitude, elle sera similaire à la version console d'Ultra Games mais c'est Mirrorsoft qul va le sortir. Le nom francisé, c'est L'Académie des Ninja. Sortie sous peu sur Amiga, ST, C64 et CPC. LES GEANTS DU SPORTS SPORT. CLAP CINE Non, Clap Ciné n'est pas la version en verlan de Ciné Clap (un vieux soft sur CPC). Clap Ciné est une compil sur Amstrad CPC regroupant 9 softs dont 7 sont d'inspiration cinématographique. Permis de tuer, Ghostbusters, Back to the Future, Charlie Chaplin, Wonderboy, Tuer n'est pas jouer, Vivre et laisser mourir, Alien, Quartet et Eidolon (ce dernier n'étant disponible que pour la version K7). Ne serait-ce que pour le nombre de softs regroupés, cette compil d'Ubi Soft est très intéressante. Et en plus il y a de très bons jeux. Dispo mi-octobre, 219 francs en disk et 159 francs en K7. THE ULTIMATE TENNIS SIMULATION Mais quelle bonne idée que cette compilation d'Ubi Soft, vraiment c'est une brillante idée. D'abord parce que cette compil comporte Kick Off (TV Sport Football si vous possédez un PC), le meilleur jeu de foot sur ST, Amiga, et CPC, parce qu'en suite vous avez droit à Great Courts la meilleure simulation de tennis, comme ça presque pour rien, et qu'enfin Football Manager II, là encore la meilleure des simulations GREAT YOSTRAW2 P SUBI SOFTE Entertainment Software DES TONNES DE CADOS GENIOS SUR 3615 JOYSTICK de gestion d'équipe de foot est également présente. Pour 299 francs sur ST, Amiga, et PC, 169 francs pour CPC K7 et 229 francs sur disque, ça serait vraiment con de pas en profiter. JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 41 " "Monty Python Spécial Salon A l'occasion de la sortie d'un jeu consacré aux Monty Python, il nous a semblé utile, voire impératif de rappeler qui ils sont. rivalité entre les étudiants d'Oxford et ceux de Cambridge) est presque l'opposé de John Cleese: il se spécialise dans les gags visuels, et c'est lui qui Co-dirigera, puis qui dirigera seul tous les films du groupe. Il écrit la plupart du temps avec Michael Palin, Oxfordien également, né en 1943. Eric Idle, né en 1943, bien qu'ayant des sketches sont censurés, des associations de téléspectateurs \"bienpensants\" se forment pour protester contre l'utilisation de la religion, de la mort, de la politique et autres sujets brûlants. De plus, tout ne va pas pour le mieux dans le groupe: Terry Jones et John Cleese sont souvent en désaccord. Malgré cela, ces 13 premièDe gauche à droite : Michael Palin, John Cleese, Grabam Chapman, Eric Idle, Terry Gllam et Terry Jones. res émissions ont un tel succès parti de rien, puisqu'aucune publicité n'a été faite qu'ils signent pour une seconde série. La deuxième série confirme et amplifie le succès de la première. Les Pythons décident d'essayer de pénétrer le marché américain en retournant c5 octobre 1969, vers fait ses études à Cambridge comme 11 heures du soir, Cleese et Chapman, écrit seul la quelques noctambules plupart du temps et est un parodiste britanniques plantés convaincu. Le dernier de la bande est devant leur téléviseur Terry Gilliam, né en 1940, qui a attendaient une émission dont ils ne l'étrange particularité d'être amérisavaient rien sinon le titre: Monty cain. Il ne joue pratiquement pas, Python's Flying Circus, le cirque vo sinon des rôles annexes, mais fait des lant de Monty Python (ça ne veut rien dessins animés à base de papier dédire). coupé, ce qui donnera à Monty PyA l'image, une plage apparaît, et thon un \"look\" unique. on voit un type en haillons sortir de la mer, s'approcher lentement de la Voici comment tout a commencé. caméra, visiblement un naufragé, il En 1969, Cleese et Chapman propomet longtemps à arriver parce qu'il se sent un projet d'émission à la BBC, traîne, arrive enfin, commence à dire: pendant que Jones, Idle, Palin et \"It's...\" et avant d'avoir pu articuler Gilliam en font autant de leur côté. quoi que ce soit d'autre, est coupé Les projets se ressemblent beaucoup par le générique de l'émission. Le ton et un responsable de la BBC, qu'il soit est donné: il ne faudra pas s'attendre béni à jamais, leur propose de mettre à des séquences linéaires ayant un leurs idées en commun et de faire début et une fin. Toutes les émissions une émission ensemble. Ils ont tous suivantes comporteront ce person déjà travaillé à la télé, ont écrit de nage qui essaye désespérément de nombreux sketches pour de nomdire quelque chose et n'y arrive jamais breuses émissions, et acceptent de car il est toujours coupé par le gé tenter l'expérience. De nombreux tinérique. C'est le début d'une aventure tres sont proposés (\"Arthur unique, d'un véritable culte interna Megapode's Cheap Show\", \"Vaseline tional qui dure encore. Review\", \"Cynthia Fellatio's Flying Circus\", \"Owl-Stretching Time\", \"The Les Monty Python sont composés Down Show\") avant de tomber sur le de cinq comédiens-auteurs, et d'un mystérieux Monty Python's Flying animateur. Il y a d'abord John Cleese, Circus, qui ne veut rien dire du tout, le plus reconnaissable parce que le ce qui a fait naître des tonnes d'interplus grand, né en 1939, éduqué à prétations toutes plus fausses les unes Cambridge, spécialiste des sketches que les autres. \"Nous voulions simtrès intellos. Il écrit la plupart du p lement quelque chose de bizarre temps avec Graham Chapman, né en qui ne veule rien dire\", précise John 1941 et issu également de Cambridge Cleese. Ils préparent alors une série d'où il sort avec un doctorat en mé de 13 émissions qui sont diffusées decine. Terry Jones né en 1942 et exd'octobre 1969 à janvier 1970. Dès le élève d'Oxford (il y a une grande début, les problèmes commencent: JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 42 Le générique qui a inspiré le jeu. " "phrase, suivi immédiatement du naufragé qui dit \"It's...\" et enfin du générique. certains de leurs sketches et en en faisant un film, intitulé \"And now for something completely different\". Le titre lui-même est un gag: il signifie \"Et maintenant, quelque chose de complètement différent\", alors même que le contenu du film est simplement un best of des émissions. Mais c'est aussi une référence à une phrase Le film sort aux Etats-Unis et fait un bide. Il sort en France sous le titre \"Pataques\" en 1972 (avec une affiche de Gotlib) et se ramasse (mais il est ressorti cet été sous le titre \"La prede faire partie d'un groupe. Il tourne cependant la troisième série, mais lorsque le moment vient de faire la quatrième (nous sommes déjà en 1974), il refuse d'en faire partie. Il va tourner sa propre série qu'il a coécrite avec sa femme, \"Fawlty Towers\", un pur chef-d'oeuvre. Le reste du groupe réalise 6 émissions et arrête. Est-ce la fin? qui marque le début de chaque émission: la plupart des shows commencent par ce qui ressemble à un interlude, un plan panoramique sur la mer, sur un immeuble, sur une rue, n'importe quoi; au bout d'un moment, on aperçoit dans le champ un bureau (dans les endroits les plus loufoques) avec John Cleese qui prononce cette mière folie des Monty Python\", et est disponible en cassette vidéo). Les Pythons pensent que le marché américain leur est fermé à jamais et signent une troisième série. Pendant ce temps, John Cleese rencontre Connie Booth, une actrice américaine, et se marie avec elle. Il commence déjà à ne plus supporter Pas du tout, c'est même le début de la reconnaissance internationale, car le projet qu'ils mûrissaient de faire un vrai film et pas simplement un best of vient à terme. En 1975, après la fin des émissions télé, sort Monty Python and the Holy Grail (Monty Python Sacré Graal), un film cinéma d'une heure trente, distribué dans le monde entier. La sortie aux EtatsUnis coïncide à peu près avec les premières diffusions des séries télé enregistrées 6 ans plus tôt, et le même phénomène se reproduit: les séries deviennent l'objet d'un véritable culte dans les milieux étudiants. Le groupe accède enfin au succès partout dans le monde, y compris en France. Quatre ans plus tard, avec beaucoup de difficultés, ils parviennent à monter Life of Brian (La vie de Brian), avec l'aide de George Harrison, l'exBeatle, qui leur donne 2 millions de dollars pour tourner le film sous le simple prétexte qu'il a envie de le voir. Entretemps, tous ont réalisé des projets personnels dans tous les domaines. John Cleese, après avoir tourné quelques courts films inspirés de Tchekov avec sa femme, a divorcé et a écrit \"Families and how to survive them\" avec Robin Skynner, un bouquin de sociologie pas drôle du tout qui explique comment résoudre les conflits familiaux; il a aussi monté une boîte de production vidéo à l'usage des entreprises. Graham Chapman, homosexuel, finance le JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 43 SUV puuuu " "Monty Python Spécial Salon premier journal homosexuel anglais; il doit aussi vaincre son penchant pour l'alcool qui le met gravement en danger. Il le raconte dans son autobiographie \"Autobiographie d'un menteur, tome VI\". Terry Jones et Michael Palin tournent ensemble \"Ripping Yarns\" (Fables extraordinaires), une série de parodies d'une demi-heure. Jones écrit des bouquins pour les enfants, et un sur la chevalerie. Terry Gilliam tourne \"Jabberwocky\", et Eric Idle est chargé de sortir des bouquins et des disques de Monty Python, qui reprennent fidèlement l'esprit des séries. Ils tournent tous dans de nombreux films, des passages souvent rapides, la plupart du temps par amitié. Idle tourne \"The Rutles\", une extraordinaire parodie des Beatles avec la participation de George Harrison, de Mick Jagger, de Paul Simon, etc. Le groupe est de plus en plus éclaté. Malgré le succès de la Vie de Brian, d'énormes problèmes se posent. Des copies du film sont brûlées aux Etats-Unis, où on ne plaisante pas avec la religion, de nombreuses villes interdisent sa projection à la fois en Grande-Bretagne et aux EtatsUnis, les Pythons sont fatigués de devoir lutter pour avoir le droit de faire des gags sur n'importe quoi. tobre 1989, la veille du vingtième anniversaire des Pythons. Il n'y aura plus de films des Monty Python. Il reste les oeuvres individuelles, et elles sont nombreuses. De John Cleese, il y a \"Un poisson nommé Wanda\" et \"Clockwise\", plus d'innombrables apparitions dans des pubs. De Terry Gilliam, il y a \"Bandits bandits\", \"Brazil\", \"Le baron de Munchausen\". Terry Jones réalise beaucoup de films, son dernier étant \"Erik le Viking\". Michael Palin joue et écrit, on peut noter \"Le missionnaire\". Eric Idle joue souvent dans les films des autres, et continue à écrire. QUELQUES SKETCHES POUR COMPRENDRE LE JEU... Mais le succès est là, et ils décident de tenter quelque chose de nouveau: la scène. Ils partent en toumée aux Etats-Unis et rencontrent un succès foudroyant. Ils jouent leurs sketches les plus connus en direct, improvisent, changent de costumes à vitesse supersonique, font intervenir La plupart de leurs cuvres sont des accessoires aberrants comme un disponibles en cassettes vidéo, mais marteau géant ou le doigt de Dieu, se souvent en Pal et en version origipromènent dans la salle au milieu des nale non sous-titrée. Les bouquins spectateurs... Leur dernière apparition, n'ont jamais été traduits, Dieu merci, au Hollywood Bowl, est filmée, et ils sont intraduisibles. Et il existe sera distribuée en salles de cinéma une dizaine de disques, plus tout ce sous le titre \"Monty Python à qui a été écrit sur eux. On n'a pas Hollywood\". fini de rigoler... Mais ils ont grandi, mûri. Ils ne sont pas fatigués, mais blasés. S'ils SOURCES: ont encore la pêche, leurs ambitions \"Irreverence, scurrility, profanity, sont devenues plus noires, plus sarvilification and licentious abuse, castiques. En 1983, ils sortent leur Monty Python: the case against de dernier film, \"Le sens de la vie\". Un Robert Hewison (Eyre Methuen, film noir, méchant, presque dédai1981) gneux, un assassinat en règle de \"The complete Monty Python's toutes les institutions contre lesquelFlying circus, all the words\" vol. 1 & les il leur a fallu lutter durant leur vie. 2 (Pantheon Bookes, 1989) C'est probablement le film le plus \"The first 200 years of Monty Python\" de Kim \"Howard\" Johnson (St réjouissant pour un fan, et paradoMartin's Press, 1989) (merci xalement, il est presque complèteStéphane) ment incompréhensible pour qui ne \"Monty Python's Big Red Booke les connaît pas. Si vous n'avez jamais (Eyre Methuen) rien vu des Monty Python, inutile de \"The Brand New Monty Python commencer par celui-là. Papperbok\" (Eyre Methuen) \"Monty Python Scrapbook/The life Mais cette fois-ci, c'est bien la fin. of Brian\" (Eyre Methuen) Graham Chapman est mort le 4 oCJOYSTICK/OCTOBRE 1990 / 44 (Note: le \"Spam\" est de la poitrine de porc, la viande la moins chère et la moins bonne qui soit, un peu l'équivalent ducornedbeef mais en pire). Un restaurant. Deux clients arrivent, il y a déjà d'autres clients dans la salle, qui sont tous des vikings (photo ci-dessus). Mr Bun Bonjour. Serveuse Bonjour. Mr Bun-Qu'y a-t-il à manger aujourd'hui? Serveuse Il y a: ceufs et bacon; cuts, saucisses et bacon; oeufs et spam; ceufs, bacon et spam; oeufs, saucisses, bacon et spam; spam, bacon, saucisses et spam; spam, oeufs, spam, spam, bacon et spam; spam, spam, spam, oeufs et spam; spam, spam, spam, spam, spam, spam, haricots blancs, spam, spam, spam et spam; ou alors un homard thermidor aux crevettes en sauce Mornay garni de pâté aux truffes, avec du cognac, un oeuf à cheval et du spam. Mrs Bun Vous avez quelque chose sans spam? Serveuse Eh bien, il y a le spam, oeufs, saucisses et spam. Il n'y a pas beaucoup de spam dedans. Mrs Bun Mais je n'en veux pas du tout! Mr Bun Pourquoi ne prends-tu pas des ceufs avec du bacon, des saucisses et du " "Gumby expliquant l'arrangement floral AY spam? Mrs Bun Parce qu'il y a du spam dedans! Mr Bun Pas autant que dans le spam, ceuts, saucisses et spam. Mrs Bun-Ecoutez, je voudrais des ceufs, du bacon, du spam et des saucisses, sans spam. Serveuse Beeerk! Mrs Bun-Comment ça, berk? Je n'aime pas le spam! Les vikings commencent à chanter: Spam, spam, spam, spam, merveilleux spam, spam, spam, spam, adorable spam, spam... Etc. Gumby est un personnage typique des Monty Python. Il est impossible de traduire un des sketches, car ils sont purement visuels. Gumby est une parodie des australiens: il porte un mouchoir sur la tête, a le bas des pantalons relevé, et est d'une bêtise qui confine à la débilité profonde. Il parle par syllabes, en hurlant. En général, il a mal au cerveau quand il fait quelque chose, car le cerveau n'est pas assez entraîné. Dans le sketchle plus connu, et d'ailleurs celui qui a inspiré le jeu, un Gumby va chez le médecin (qui est aussi un Gumby), lui déclare en hurlant qu'il a mal au cerveau et le médecin rétorque qu'il va falloir l'extraire de la tête pour l'examiner. Un homme, Mousebender, entre dans un magasin de fromages qui porte l'enseigne suivante: \"Henry Wensleydale, pourvoyeur de fromages de qualité pour les gentlemen et également pour ceux qui sont frappés de pauvreté, avec salon de danse\". Dans un coin de la boutique, deux grecs jouent du bouzouki pendant qu'un troisième danse. Il n'y a pas de fromage nulle part. Wensleydale (Michael Palin) Bonjour, monsieur. Mousebender (John Cleese) Bonjour. J'étais assis à la bibliothèque publique de la rue Thurmond il y a un instant à peine, en feuilletant quelques pages de \"Rogue Herries\" de Horace Walpole lorsque soudainement je me suis senti le ventre creux. W Creux? M J'étais affamé. W Hein? M J'avais faim, cong! W Ah, d'accord. M Voilà. J'ai donc pensé qu'un peu de lait fermenté ferait l'affaire. J'ai donc cessé sur l'heure mes activités Walpoléennes, ai navigué jusqu'ici et ai infiltré votre comptoir afin de négocier l'achat de marchandises fromagères. W Pardon? M Je veux du fromage, cong! W Ah, pardon, je pensais que vous vous plaigniez de la musique. M Certes non, je fais mes délices des diverses manifestations de la muse terpsichéenne. W Hein? M-J'aime la danse, cong! Pouvez-vous me vendre un peu de fromage, s'il vous plait? W Certainement, que vous sers-je? M Eh bien, un peu de Leicester rouge, s'il vous plait. W-J'ai peur de ne plus en avoir. M-Ce n'est pas grave. Vous reste-t-il du Tilsit? W. Jamais en fin de semaine, nous le recevons le lundi. M Ah, bon. Peu importe. Donnez-moi 200 grammes de Caerphilly, si cela ne vous dérange pas trop. W Désolé, nous en avons en commande depuis deux semaines, je l'attendais ce matin, mais... M Oh, ce n'est simplement pas mon jour. Euh, du Bel Paese? W Désolé. M Du Windsor rouge? W Normalement, oui, mais ce matin nous avons eu une panne de camion. M-Ah. Stilton? W Désolé. MGruyère, Emmenthal? W Non. MDu Jarlsberger norvégien? W Non. M Du Liptauer? W Non. (etc...) M Du Brie, du Roquefort, du Pontl'Evêque, du Port Salut, du Savoyard, du Saint-Paulin, du Carré de l'Est, du Boursin, du Bresse Bleu, du Camembert? W Ah! Nous avons en effet du camembert. M Ah, excellent. W Il est bien fait, coulant. M Très bien, je l'aime coulant. W En fait, il est très très coulant. M-Peu importe, donnez-m'en immédiatement, s'il vous plaît. W . J'ai peur qu'il soit beaucoup plus coulant que ce que vous pouvez supporter, monsieur. M Je m'en fous totalement, brave homme. Envoyez, et vite. W Oui, tout de suite. (il se penche derrière le comptoir et réapparaît) Oh! MQuoi? W Le chat l'a mangé. M Vraiment? W-Oui. M Gouda? W Non. M Edam? W Non (etc...) M Avez-vous du fromage? Soyez franc. W. Bien sûr, monsieur, c'est une boutique de fromage, après tout. Nous avons du... M Ne me dites pas, je préfère deviner. Gorgonzola? W Non (etc...) M Eh bien restons simples, avezvous du Cheddar? W J'ai bien peur que ce ne soit pas très demandé dans la région. M Comment? C'est le fromage le plus vendu dans le monde! W Pas ici, monsieur. M Et quel est le fromage le plus vendu ici? W Le Ilchester. M Je vois. W. C'est très, très demandé par ici. M Vraiment? W Absolument. Un best-seller. M-De I'llchester, hein? W Absolument. M Ok, je marche. Avez-vous de I'llchester, demanda-t-il en s'attendant à une réponse négative? W . Attendez, je vais voir. Nnnnnnnnnon. M Ce n'est pas vraiment une fromagerie, en fait. W-Oh, si, la meilleure du quartier. MEt qu'est-ce qui vous fait dire ça? W-C'est la plus propre. MÇa, on ne peut pas dire qu'elle est contaminée par le fromage. W-Vous ne m'avez pas demandé de Limberger M-Est-ce que ça en vaut la peine? W Peut-être. M Ok, avez-vous... (il se tourne vers les musiciens qui depuis tout à l'heure jouent du bouzouki) Vous allez arrêter ca tout de suite! (la musique s'arrête). Avezvous du Limberger? W Non. M Je m'en doutais. C'était très prévisible. C'était un acte de pur optimisme que de poser la question. Répondez-moi franchement, avez-vous du fromage ou pas? W Oui, monsieur. M Ecoutez, je vais vous reposer la question, et sivous répondez \"non\", je vais vous tirer une balle dans la tête. Dites-moi, avez-vous du fromage? W Non. Mousebender lui tire une balle dans la tête en soupirant: \"Quel gachis\". It's... JOYSTICK / OCTOBRE 1990/45 " "Spécial Salon Attention! Avertissement honnête: si vous n'avez pas vu le film, ne lisez pas cette page, attendez de l'avoir vu. Parce que j'aime autant vous dire qu'on raconte tout. Vous êtes prévenu... TOTAL RECALL ausons un peu du film avant de voir le jeu. Doug Quaid, un gentil terrassier, fait des cauchemars bizarres dans lesquels il se voit sur la planète Mars, alors qu'il n'y a jamais mis les pieds. Attiré par une pub, il se rend chez Total Rekall, une compagnie qui implante des faux souvenirs de vacances: \"Plus réaliste, moins cher que de vraies vacances, et sans les ennuis qui en découlent, retrouver ses bagages, etc...\". Il demande à se faire implanter les souvenirs d'un espion sur Mars. Mais l'opération se passe mal. Il s'enfuit de Total Rekall, et se trouve poursuivi par des'inconnus. Il découvre qu'en fait, les souvenirs de terrassier qu'il possédait sont probablement des faux souvenirs, et qu'il est en réalité un véritable espion de Mars nommé Hauser. Mais la question se pose: les deux options sont aussi probables l'une que l'autre. Il découvre des indices qu'il a lui-même laissé avant que sa mémoire ne soit effacée, et part pour Mars. Là-bas, il découvre qu'il s'est effacé lui-même sa mémoire par sécurité et tente de reconstituer le puzzle. Mais Cohaagen, le dictateur de Mars qui fournit l'oxygène nécessaire à la survie de la colonie, lui révèle qu'en fait son effacement faisait partie d'un plan pour l'amener à retrouver des opposants, et qu'en fait il est et a toujours été du côté des \"méchants\". Le jeune cerveau de Quaid s'insurge, et il commence à lutter contre Cohaagen. Mais au bout d'un moment, il se rend compte que cette lutte était prévue de longue date... J'arrête là, je ne veux quand même pas dévoiler la fin. Elle est ouverte, c'est-àdire que soit tout un rêve implanté par Total Rekall, soit c'est la vérité vraie. On ne peut pas s'empêcher de comparer le film à Blade Runner. D'abord, parce que tous les deux sont tirés de l'oeuvre de Philip K. Dick; ensuite, parce que tous les deux foisonnent d'effets spéciaux; et enfin, troisième raison qui découle de la première, parce que la réalité n'est pas ce qu'elle semble être. Tout à fait franchement, je ne dis pas ça parce que le film va sortir et qu'il faut faire du battage, mais c'est purement génial. En plus, Schwarzenegger sort de ses rôles habituels, et il est bon. Et tous les autres sont bons. Et les effets spéciaux sont parfaits, Rob Bottin oblige (c'est lui qui avait fait The Thing de John Carpenter). Bref, je pourrais parler du film pendant 600 pages, mais il faut parler du jeu. Il y a cinq niveaux en tout. Le premier est une course-poursuite entre Quaid et ses poursuivants inspirée de la séquence d'ouverture du film. Le second est une séquence de conduite à la Batman, en 3D, qui reprend la course en taxi du film. Le troisième est un peu similaire au premier, mais se passe sur a planète Mars. Dans le quatrième, il faut échapper à la police en conduisant à fond dans des tunnels; là encore, on retrouve l'esprit de Batman. Dans le cinquième et dernier, il faut rallumer le générateur d'oxygène tout en luttant contre Cohaagen. C'est un jeu riche et hyper-bien fait. C'est heureux, car le film mérite ça. Normalement, on sera en mesure de le tester complètement le mois prochain, car pour l'instant les derniers tableaux ne sont pas tout à fait finalisés. N'hésitez pas à aller voir le film, si possible sur l'écran le plus grand possible et en Dolby stéréo. Vous allez en prendre plein les yeux... 11111111111111111111111 Les premières images du soft. ulttiitliii11111 19251 MEHE JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 46 " "UBI SOFT présente : 1988 Addictive Games. AMSTRAD D + K7 SPORT DU LEGÉANTS SPORT Version K7 GEANT 169 F Cinemaware Corp. Football Manager 2 E. Hughes International Soccer 9.1988 Audiogenic. Bobsleigh, TT Racer 1 1986 Digital Intégration. TV Sport Football THE ULTIMATE TENNIS SIMULATION 229 F RACER 3035 30 GRAND PRIX GREAT COURTS -907AERE Version Disc KICK OFF UBI SOFT Entertainment Software GREAT COURTS KICK OFF Football Manager 2 TT Racer 3D Grand Prix Bobsleigh Emlyn Hughes International Soccer ... LA COMPILATION LA + SPORTIVE DE L'ANNÉE !!! Enfin, les HITS de la SIMULATION SPORT réunis en une compilation exceptionnelle ! CONTIENT : GREAT COURTS: primé 89, catégorie simulation sportive ; élu ATARI ST / AMIGA THE ULTIMATE TENNIS SIMULATION DOOR LES GEANTS CANALE LES DUT DU SPORT 299 F KICK OFF $ 89, ET LES MEILLEURS POINTS DE VENTE THE ULTIMATE TENNIS SIMULATION catégorie Simulation Sport DOR CANALE GREAT FOTBALL 2 COURTS UBI SOFT KICK OFF Entertainment Software Mais aussi des Simulations de américain, GREAT COURTS KICK OFF  Football Manager 2 de de bobsleigh... (voir liste des jeux par format ci-contre) IBM PC et compatibles SPORT 299 F GESINTS LU DISPONIBLE DANS LES FNAC THE ULTIMATE TENNIS SIMULATION POUR < F SEULEMENT AN (version CPC K7) VIVEZ COMME SI VOUS Y ÉTIEZ LES MOMENTS LES PLUS EXCITANTS DES GRANDES COMPÉTITIONS SPORTIVES.. GREAT FOOTRAHX2 COOBUSUBISOFTL Entertainment Software GREAT COURTS FOOTBALL MANAGER 2 TV Sport Football LEGEANTSC-SPORT La compil réservée aux champions ! IUBI SOFT Entertainment Software 8-10, rue de Valmy 93100 MONTREUIL-SOUS-BOIS FRANCE " "COLDI73 Spécial GIBSONS GAMES Salon FINN Digital Magic Software mands, vous pourrez alors ouvrir certaines pièces réservées. En tout, il y a 20 moyens différents pour faire la belle, et quand on considère qu'il faut impérativement répondre à l'appel à intervalles réguliers, la solution du tunnel n'est pas forcément la plus efficace. Escape from Colditz est un jeu bien pensé qui nécessite des heures de recherche pour réussir. Visuellement, tous les graphismes sont bons, encore que l'animation du personnage eût pu être meilleure. Le son est réduit à sa plus simple expression. La plupart des jeux de plateaux n'ont pas bénéficié d'une bonne adaptation, mais celui-ci pourrait y parvenir à cause justement de la distance qui est prise par rapport au jeu original, et grâce au plaisir qu'on éprouve à jouer. CA FAIT FLIPPER Les chiffres de vente du jeu de pouvez choisir de contrôler l'un ou plateau Escape from Colditz, de l'autre des prisonniers, ce qui est très Gibson Games, dépassent le million pratique car les 4 peuvent s'entraider d'exemplaires. L'achat des droits de pour s'évader de concert. Le mieux conversion sur micros est très impor est de trouver des uniformes alletant pour Digital Magic Software, et la mands car vous pourrez alors vous sortie prévue en novembre (sur ST, déplacer dans les zones normaleAmiga et C64) est de toute évidence ment réservées à vos geôliers, et vous une tentative pour s'emparer d'un pourrez croiser des sentinelles sans bon gros morceau du gâteau à l'ap être importuné. Mais à la moindre proche de Nol. Le jeu sera présenté action suspecte de votre part, vous serez questionné. Ne croyez pas non plus que le simple fait de porter un uniforme vous permettra de passer les portes du château en toute impunité; il vous faudra collecter certains passes que vous ne pourrez trouver que dans la partie allemande du château! La manipulation s'effectue comme dans n'importe quel jeu d'aventure; il y a 750 pièces à explodans l'une des plus grosses boîtes rer sur 6 niveaux, il faut regarder dans que l'on ait vues à ce jour, et sera les placards, fouiller les bureaux... accompagné d'un manuel énorme. Chaque niveau fait 20 écrans de large Le Major Pat Reid lui-même, l'auteur sur autant de haut, ce qui constitue du jeu de plateau, contribue actuelle une aire de jeu non négligeable. Bien ment à l'adaptation afin qu'elle recrée que le but soit de faire s'évader les 4 le plus fidèlement possible les condi prisonniers, vous pourrez tout de tions d'une évasion. même en sacrifier un ou deux comme La première surprise, c'est qu'il appât, ce qui les fera probablement n'y a pas de plateau, dans ce jeu. On prendre. En utilisant des objets comme pourrait le décrire rapidement comme des trombones, des draps, des pinun jeu de stratégie/aventure en 3D ces, des scies pour scier les planisométrique. Vous jouez le rôle d'un chers, des pelles pour creuser des prisonnier, parmi quatre, de quatre tunnels, vous vous apercevrez que nationalités différentes Américain, vous avez largement assez d'instruAnglais, Français et Polonais qui ments pour faciliter votre évasion. Il n'ont accès chacun qu'à une partie du vous faudra prendre des initiatives, château (Colditz est un château, j'avais comme par exemple utiliser les draps oublié de vous prévenir, et il faut s'en comme une corde ou des fils métalévader, d'où le titre). A n'importe liques pour ramasser des clés. Si vous quel moment durant le jeu, vous trouvez des trousseaux de clés alleJOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 48 Le seul salon du monde réservé exclusivement aux flippers se tiendra les 9 et 10 novembre prochains à Rosemont, dans l'Illiana (pas très loin de Chicago). Pour être précis, ça se tiendra à l'hôtel Ramada Inn., se trouvant au 6600 N. Mannheim Rd. Oui, on sait; ce n'est pas la porte à côté. Mais si vous faites partie de ces fanatiques de la bille de métal et des tilts répétés, c'est pour vous. Quand à ceux qui passeraient par là à cette période, c'est toujours bon à voir. Une exposition de tous les plus grands et anciens flippers existants sera aussi organisée. Toutes les plus grandes marques exposeront, y compris les japonaises (Data East par exemple, dont les jeux d'arcade sont conçus au Japon et les flippers en Amérique). Ceux qui le souhaiteront pourront aussi visiter l'usine de flippers de Data East pendant les heures de travail. Il y aura aussi des conférences sur le devenir de l'industrie a des ventes d'occasion de modèles récents et de collection. Mais ce n'est pas tout et un concours du meilleur joueur de flipper, FLIP OUT, déterminera le champion du monde annuel! Cette sixième édition de ce grand salon s'annonce décidément bien foumie. Si cela vous tente, contactez le Pinball Expo Headquarters dont l'adresse est le 2671 Youngstown Rd., à Warren dans l'Ohio. Si vous êtes un peu plus friqué et pressé, alors vous pouvez téléphoner au 19 1 800 323 3547 (l'anglais est conseillé). L'entrée coûte seulement 5 dollars. " "11) 51 MUDSPORT Pflarket Grace à Rainbow Arts vous vous retrouvez dans une contrée située entre le médiéval crade et le futur sordide. Manager d'une équipe de brutes épaisses achetées en place publique, vous les conduisez de ville en ville afin de disputer des matches contre les équipes locales. Dans les tavernes, vous pourrez offrir des tournées générales, y compris à vos adversaires. Ronds comme des queues de pelle, ils ne seront plus guère d'attaque sur le terrain. Vous devrez aussi gérer ce qu'aura gagné votre fine équipe, en n'oubliant pas que des usuriers essayeront de s'enrichir à vos dépends et que l'on ne quitte pas une ville sans avoir acquitté des taxes. Le match proprement dit est assez curieux, un hybride de rugby et de Cyberball joué avec une balle vivante qu'il faut placer dans des buts Brat Btro P situés au-delà d'un ruisseau infesté de bestioles carnivores. L'action rapide et les graphismes réussis ne font pas oublier la minceur du scénario. De plus, en cliquant sur Language française, le jeu s'est déroulé en allemand, aber es war trotzdem sehr schn! JUPITER'S MASTERDRIVE HEROES Ils sont au nombre de quatre, pas tous très frais. Starwars, par exemple, avec sa 3D en fil de fer a pris un sacré coup de vieux. Il est néanmoins rapide et si l'on arrive à oublier qu'un Amiga peut mieux faire question graphismes, on prendra plaisir à descendre les engins de l'Empire et à faire exploser l'étoile de la mort. Dans Licence to Kill, un Shoot'Em Up assez classique, l'inusable James Bond devra poursuivre un redoutable trafiquant à bord d'un hélicoptère, en faisant du ski nautique pieds-nus puis en camion. Running Man est un jeu de castagne schwarzeneggerien à scrolling horizontal; le héros ne court pas bien vite, mais il se bat avec conviction contre des chiens hargneux et des personnages pour le moins étranges comme l'ex-champion de hockey au stick soigneusement affûté ou le sapin de Nol vivant. Le grand Barbarian II propose une escapade préhistorique avec un muscleux armé d'une lourde hache ou avec la gracile nymphette peu vêtue qui préfère les fines lames. Il faudra débusquer l'infâme Drax si les nombreux monstres, entretemps, n'ont pas dévoré Marianna ou l'innomé barbare. Heroes est une compilation variée qui permettra de passer à petit prix et en bonne compagnie d'un genre à un autre. Elle est disponible sur ST, Amiga, C64, CPC et Spectrum, pour un prix allant de 300 francs pour les 16 bits à 149 ou 199 francs pour les 8 bits. SPEEDELL Cr.3009 W r. 0090 laulud BARBARIANT Imaginez Jupiter avec neuf astéroïdes tournant autour, et sur chacun d'eux, deux circuits pour bagnoles. Vous commandez une des trois voitures en piste, seul contre l'ordinateur conduisant les deux autres, ou contre un copain qui en commande une, la dernière étant immanquablement dirigée par votre machine. Sur chaque astéroïde se trouve un circuit de course, plus un circuit bonus. Dans les deux, vous pourrez gagner de l'argent et aller vous payer des options en boutique. En cliquant sur Jupiter, vous chargerez le tournoi. Avec Jupiter's Masterdrive, Ubisoft donne dans le jeu bagnole, classique dans sa réalisation mais avec des décors et des graphismes sortant de l'ordinaire, et une version plus belle sur Amiga que sur ST. SCHWARZENEGGER STERS THE RUNNING MAN INSIDE UCENCE TO PALAQ 12 STAR WARS Join the ultimate Schera Luke Skywalker in a death defying last ditch attempt to blow up Darth Vader's stronghold the Deathstar. Cassie im casie classic game op BARBARIAN II Hack 'n stay action. Geishy traps and hideous monsters await in the Dungeons el Drau, The most Successfel here ever created for home computers * By tar dhe best and correst LICENCE TO KILL Bond is back to take revenge on Sanchez, the enl, double dealing drugs baren. Can you beat the odds and deliver the goods? ...ercellent graphics and sound make this by far the best Band game to date... 2 billiant game in its THE RUNNING MAN It's Showtime! Face death in the most dangerous game show of all time! perfect computer game Stirling s owie 12 RARRANATA + AKT ++ tu POMARK The Malawi Gandam t Published by Domark Lid. Ferry House, 51-57 Lacy Road. London SW15 IPA Tel: 081-780 2224 United A s A Ng Resened " "Spécial Salon METON Ci-dessus :Empire, Ci-contre : No Exit Les softs de fin d'année ont mûri au soleil des vacances et sur les écrans de Coktel Vision. COKTEL A DES VISIONS Empire Galactique est un jeu de réflexion et de stratégie entièrement traité en 3D pleines faces, adapté du fameux jeu de rôle créé par François Nedelec, auteur entre autre d'European Space Simulator. Dans la peau très exposée d'une barbouze galactique, vous devrez enquêter sur la planète Ether qui est loin d'être une Oasis de tranquillité. Il faudra jouer au plus fin avec des militaires et des informateurs, vous faire des alliés, échapper aux animaux monstrueux de la jungle. Plusieurs véhicules vous permettront d'explorer le sol d'Ether et ses profondeurs marines. AMIGA, ST, PC. gynoïdes -des femmoïdes si vous préférezqui peupleront son lupanar mécanique. Il a fait enlever Eve à Paris afin d'insuffler son savoir-faire à l'une de ses robotes. Comme dans Emmanuelle, vous voilà parti pour l'aventure, dans tous les sens du terme. L'auteur d'Emmanuelle a été prié d'en rajouter à ce soft qui l'était trop. Ce sont donc des femmes nuesmérisées qui se trémoussent à l'écran. Sûr que les gynoïdes ne vous laisseront pas de bois! AMIGA, ST, PC. Baba Yaga. tional qui se sert de robots télécommandés gérés par ordinateurs afin de maintenir leur emprise sur un archipel aux ressources juteuses. Castagne à main nue et au pistolet, évasion en bateau, course en moto et en avion dans des décors en 3D, rien ne semble manquer à la panoplie du parfait agent speedé. AMIGA, ST, PC. Baba Yaga pour calmer l'inavouable tension qui vous fait perdre la tête. C'est un jeu pour les moins de sept ans inspiré des contes russes. Après avoir choisi son personnage et sa condition sociale, le petit héros partira à la recherche d'un objet magique. Il rencontrera des lutins et des petites fées bien sympa, mais aussi des Ogres, un gnôme et la terrible sorcière Baba Yaga. Il devra aussi se battre contre le dragon et des insectes géants, le loup, etc... Plus de 400 histoires différentes peuvent être générées. AMIGA, ST, PC. Dans Geisha, l'héroïne est Eve, une femme, une vraie, dont la réputation de déesse des papouilles érotiques est parvenue jusqu'aux oreilles lubriques de Napadami (ni de copines d'ailleurs), un chef de la mafia japonaise dont le passe-temps favori consiste à fabriquer des No Exit vous fait affronter, seul ou à deux, douze monstruosités zodiacales. Le personnage est animé sur un principe autre que le classique enchaînement de sprites; il est découpé en douze morceaux qui s'articulent, les positions étant calculées en temps réel. L'animation est plus souple, plus précise, variée (150 possibilités différentes de combat), et le réalisme y gagne. D'autres jeux bénéficieront de cette technique dite -séquenceur-animeur MDO.. Revenons au jeu. Des pastilles transforment le personnage qui peut devenir moumou-mou, complètement fou et donc difficile à maîtriser) ou agressif. Ou alors il devient monstrueux, à l'image des signes qu'il doit combattre. Dans la hiérarchie concoctée par Cocktel Vision, c'est le bélier qui est le plus facile à vaincre -serait-ce Romuald, du Génie des Alpages?et le poisson le plus coriace. Car il n'y a pas pire, Anna! AMIGA, ST, PC. ya Piège est une course poursuite entre un super agent (Super Apour les intîmes) et un gang internaJOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 50 Piège. " "Globunus Gagnez une croisière aux Caraibes !! Détails à l'intérieur de la boite de Globulus It's Flipping Fun! Des puzzles à résoudre sur 25 niveaux totalement différents dont la taille va jusqu'à 8 écrans.  Galopez sur un champ 3D multi-niveaux, esquivez vos ennemis, faites sauter les obstacles et les points. 14 10 30 A 0000900 Collectez des points bonus pour acheter de nouvelles vies, des bombes et autres petits trucs pour le niveau suivant. Changez la difficulté en sélectionnant le niveau de départ, le nombre de vies, les boutons d'inversion d'écran et les bombes. Ob 7732Zve Inversez l'écran pour changer les pentes et modifier les options sur le parcours. INNERPRISE AMIGA ET BIENTÔT PC Software, Inc. Distribué par UBI SOFT 8-10, rue de Valmy 93100 Montreuil-sous-Bois Tél. : 48 57 65 52 128 Cockeysville Rd. Hunt Valley, MD 21030 . (301) 785-2266 " "ROBOCOP II CA CARTOON CHEZ UBI: Spécial Salon Mr Ubi Soft étant un fan de l'émission de dessins animés de Canal Plus, il a décidé d'appeler une de ses compils CARTOONS. Comme il faut un prétexte pour le choix d'un titre, voilà celui qu'il a retenu: \"Cartoons, sélection de jeux adaptations de dessins-animés\". Disons plutôt qu'un des jeux est tiré d'un dessin animé. Mais bon, ne chipotons pas, la sortie de cette compil permet d'avoir cinq jeux pour le prix d'un. Voici les titres: Super Wonderboy, Tom & Jerry 2, Dynamite Dux, Toobin et Buggy Boy. Une qualité inégale quand à la réalisation, mais la présence de Buggy Boy et de Dynamite Dux donne un intérêt au soft. Dispo sur CPC disk (219 frs) et K7 (159 frs), sur ST (269 frs) et sur Amiga (269 frs). La ville de Detroit, qui avait été balayée de ses mauvais éléments par Robocop, est maintenant au plus mal. La viclence et le meurtre règnent toujours, et une nouvelle drogue détruit la tête de tous les \"sans abris\" et autres jeunes délinquants: le Nuke. Les autorités ont balancé sur le marché un nouveau Robocop qui déconne complètement, et qui n'est pas capable de remettre de l'ordre dans la ville. C'est le bordel total, la grosse zone des familles, et notre bon vieux Robocop va se démener pour que tout rentre rapidement dans l'ordre, en éliminant purement et simplement tout ce qui n'est pas dans le droit chemin, et en affrontant le nouveau Robocop. Les graphismes de cette suite sont bien réalisés, les sprites sont plus gros que dans la première version et le principe est le même: de plate-formes en plate-forme, détruire tout ce qui bouge. CARTOONS TOM JERRY SUPER ONDER BOY LES CHEVALIERS DU CIEL TIEFILT 00000000 Knights of the Sky vous ramènera lors de la première guerre mondiale, dans un contexte de combat aérien. Vous pouvez choisir votre nationalité entre Américain, Anglais ou Français, et vous devez simplement descendre autant de coucous ennemis que possible. Non seulement on peut se mesurer à des pilotes renommés comme Oswald Boelche ou Max Immelman, mais on pourra aussi combattre Manfred Von Richtofen, le Baron Rouge lui-même! Microprose s'est attaché à recréer des conditions aussi réalistes que possible. Au lieu de laisser faire l'ordinateur de bord qui n'existait pas), il faut manoeuvrer au compas et avec une carte, se diriger à l'aide des routes et des rivières que l'on voit par le cockpit, exactement comme des pilotes de la première guerre mondiale. Non seulement il faudra se rendre maître du ciel, c'est-à-dire éliminer progressivement tous les avions ennemis, du plus nul jusqu'au meilleur, mais on verra également évoluer les conditions du combat, de 1916 à 1918. Il sera possible également de choisir des missions spéciales, parmi lesquelles des figures de style avec d'autres pilotes de l'Axe, ou des duels avec les meilleurs des pilotes, le tout en 3D. La sortie est prévue vers la fin de l'année chez Microprose. TELEX... TELEX... TELEX... TEL NEUVE-CHAPELLE Il y a un crétin qui vient de déposer l'expression \"réalité virtuelle\", qui désigne ce qu'on éprouve lorsqu'on est dans un \"exo-simulateur\" (l'expression est de moi, et je viens de la copyrighter), c'est-à-dire une sorte de simulateur géant qui non seulement offre des images mais également d'autres sensations. Ce crétin s'appelle Jaron Lanier, c'est un américain, et il va nous obliger à trouver un autre terme. Il est intéressant de noter que du jour où le terme \"M.L.F.\" a été déposé, tout le monde a spontanément cessé de l'employer. C'est peut-être pas le meilleur moyen de se faire de la pub. On a du mal à y croire: les producteurs de Gremlins 2 ont copyrighté les prénoms Billy et Kate pour être sûr qu'on n'allait pas leur piquer! Faut le faire, non? ALL FOR OME. ONE FOR AT FUTUR BIKE A bord d'un engin futuriste, que l'on peut appeler à l'occasion \"vélo du futur\" bien que ça n'ait rien à voir avec un vélo, vous devez détruire les concurrents W SKARTE à la course que vous rattrapez, UBOMB SHIELD et récolter les sacs de thunes DAR: 101 LEVEL LIVES 03 pour ensuite acheter des armes destructrices dans un magasin. Press selector to continue Le nouveau jeu d'Hi-Tech va vite, ça tire tout le temps, l'animation est bonne et rapide. Les possesseurs d'Amiga et de ST Delphine Software sort bientôt vont pouvoir épancher leur soif Opération Stealth en 256 couleurs sur de destruction pour un petit PC, avec pleins de dégradés partout moment. JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 52 " "LA RUEE VERS L'OR ADICSOU AVENTURE! EXOTISME! ACTION! DANGER! EMOTIONS FORTES! Relevezle dernier défi que vous lance Disney... dans une course folle autour du monde, partez à la recherche de la fortune et de la gloire pour devenir le plus riche du monde! Pour participer à cette aventure, vous devrez rassembler tous vos talents et votre courage. PICSOU SERA-T-IL LE CANARD DE L'ANNEE? DISNEY TITUS ES HELLEBRON Disponible sur Amiga PC / PS Atari ST Commodore 64Amstrad CPC / CPC+ / GX 4000 Spectrum Amiga, Commodore, Amstrad et Spectrum sont des marques déposées  The Walt Disney Company " "SEGA OU LES SIMULATIONS Spécial Salon Une des dernières créations Sega nous arrive dans le domaine des simulations: G-LOC Air Battle. Vous adoriez After Burner I et II, Thunder Blade ne vous laissait pas froid et Galaxy Force I et II vous faisait vibrer? (pas dur avec des verrins hydrauliques!) G-LOC vous enchantera! Non non, ce n'est pas une pub, le jeu n'en a pas besoin tellement il est évolué. Ça pourrait être un nouvel After Burner mais beaucoup plus basé sur la simulation. Déjà le jeu utilise une haute résolution graphique habituellement peu employée pour les jeux d'arcade. Bloxeed. 2 REX : SCORE 6187 LINES LEVEL SCORE 5 LINE LEVEL de l'armée, à permettre une rotation complète et surtout instantanée par rapport à l'avion que vous dirigez. Dans les cockpits hydrauliques actuels, en effet, il y a toujours un temps de réponse qui fait que par exemple vous êtes déjà penché vers la gauche à l'écran alors que le Le G-Loc Air Battle de Sega. cockpit ne l'est pas encore. Avec le R n'aimeront pas. Quant aux autres... 360 vous vous trouvez dans la même Alien Storm est quant à lui un des position à l'écran et dans la réalité. prochains C'est rapide et époustouflant de réasuccès lisme! Rassurez-vous, des sangles telleétant prévues vous ne risquez mat pas de tomber lorsque vous êtes tête en bas. Le R 360 n'est pour l'instant disponible qu'avec la carte G-LOC, mais si son succès se confirme Sega développera d'autres simulateurs tirant mieux parti de ses immenses possibilités. Vu son prix de revient, il n'existe pour l'instant qu'en quelques dizaines d'exemplaires dans le monde. Il est de ce fait peu probable qu'on le voie un jour en France... Autre nouveauté, Columns est l'équivalent de Coloris sur micro revu il est travaillé: Trois joueurs simultaet corrigé mais avec des diamants. nés, scrolling horizontal et chasseurs Quand à Bloxeed c'est un Tetris pour de monstres composent l'action. C'est un ou deux joueurs avec beaucoup pratiquement gore. Dernière producd'options en plus qui compliquent le tion, un jeu de base-ball fait pour le jeu original (barrières laser qui vous marché Américain qui contrairement permettent de détruire certaines piè aux prévisions, a bien marché dans ces inutiles, nouvelles combinaisons les salles pilotes Européennes où il a de blocs...). Il y a même un petit été placé en prototype. Le succès oiseau qui lâche les blocs! Les décors étant probant, la carte ne devrait pas sont beaux, ils viennent d'autres jeux tarder à être lancée. Quand ? L'avenir Sega (Fantazy Zone par exemple) nous le dira... mais c'est sûr, les inconditionnels 2000 Autre nouveauté, ce n'est plus une succession de sprites dessinés à différentes échelles qui servent à produire l'animation, mais bei et bien un système polygonal. Vous aurez bientôt un test complet. Mais le plus important à signaler, c'est que Sega a conçu sur la base du G-LOC le R360. C'est en effet comme son nom l'indique un cockpit destiné aux simulations de vol qui peut pivoter jusqu'à 360 degrés! Basé sur une forme ovale, ce système appelé SDMS (pour Servo Drive Moving System) est le seul, en dehors des simulateurs JE VOO0000OOLE !!! ILS TRAVAILLENT TROP! Les éditeurs l'ont compris, une compil ne doit pas avoir uniquement l'avantage du rapport qualité/prix, mais permet de contenter les fans d'un genre en présentant plusieurs jeux autour d'un même thème. Enfin, quand je dis que les éditeurs l'ont compris... Les gens d'Ubi Soft l'ont compris, en tous cas. La preuve, ils mettent Les Dieux du Ciel sur le marché, compil regroupant quatre simulateurs de vol, et pas des moindres! Jugez-en plutôt: Chuck Yeager's Advanced Flight Trainer, Strike Force Harrier, ATF et Tomahawk. Acrobaties pour Chuck Yeager, combat pour Strike Force Harrier, semi fiction pour ATF et hélico pour Tomahawk; la totale dans les airs en quelque sorte. Pour les Birdy en herbe. Dispo début octobre, CPC disk (229 frs), CPC K7 (169 frs) et PC (299 frs). Voilà une phrase qui ferait sourire n'importe quel chef d'entreprise occidental. Appliquée aux Japonais, elle change de sens. Figurez-vous que là-bas, une guerre commerciale nationale sévit obligeant les entreprises concurrentes à se lancer dans les nouvelles technologies sans avoir eu le temps de les maîtriser. Et pour occuper le marché, elles surproduisent. D'où des difficultés de contrôle de la qualité des produits. Ainsi, en quelques mois, Sony, Matsushita, Toshiba, Yamaha, Sharp, Toyota et Ajinomoto ont dû retirer en catastrophe leurs productions des magasins à cause de défauts de fabrication. C'est ce qu'a constaté le MITI, le superministère japonais du commerce et de l'industrie, dans un récent rapport. JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 54 " "EST LA VEDETTE DU FILM. VOUS POUVEZ ETRE LE HÉROS DU JEU... SCHWARZENEGGER TOTAL RECALL oug Quaid est hanté chaque nuit par un rêve qui l'entraine sur Mars. Il décide grâce à une agence de voyage spécialisée dans les implantations de fantasmes, Rekall, de réaliser complètement ses rêves. TOYAGE AU ENTRE DE LA EMOIRE Vorm Nous déccourirez l'horreur lorsque le rêve de Quaid deviendra un véritable, cauchemar....Chacun de ses gestes seront manipulés par ses futurs assassins, la vérité est surréaliste.IL N'EST PLUS ELUI U'IL ROIT N'EST PLUS CELUI QU'IL Cro ous êtes Doug Quaid et devez aller sur Mars pour découvrir votre vraie identité. Votre mission est un voyage au coeur de l'action avec des mutants bizarres, des véhicules futuristes et tout un arsenal à votre disposition. Des. .. graphismes superbes et une jouabilité incroyable pour le jeu basé sur... PILM DE L'INNEE LFIM DE LLAVORSE ...Un voyage cauchemardesque ans le 21ème siè le AMSTRAD AMIGA ATARI ST ZAC DE MOUSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE. TEL: (1) 43350675 Ocean  CAROLCO PICTURES, INC. " "Avec joystick c'est vraiment vom BOULEVARD THE POLICE EVERY BREATH YOU TAKE pub ! TECHNOTRONIC PUBLK ENEMY ABOVE THE LAW MASTE DOTS TT NOBRY LIONEL COOL !! MUSIQUE 8 K7 CD K7 3 138 76 76 125 126 126 138 135 78 130 8 8 8 8 8 8 8888 8888 135 126 & 76 130 COOL A DONF ! TITRE ART OF NOISE The ambient collection BANGLESGreatest hits BEATS INTERNATIONALS Let them eat bingo BIG FUN Pocket of dreams 130 BILLY IDOL-Charmed life BLACK BOXDream land BLACK SABBATH-Tyr BON JOVI-Blaze of glory BOULEVARD DES HITS Vol 11 BRUCE DICKINSON-Tatoo BRUCE HORNSBY-The range A night on the town CLAUDE BARZOTTI Aime mo 130 DANCE DANCE DANCE DEPECHE MODE-Violator DONNA SUMMER-Collection 126 ELSA-Rien que pour ca EROS RAMAZZOTTI In ognisenso FLEETWOOD MAC Behind the mask FLORENT PAGNY-Merci FRANCE GALL Années musique GARY MOORE Still got the blues GEORGE BENSON Nouvel album 139 TITRE GEORGE MICHAEL Listen without prejudice GRAY BARBELIVIEN A toutes les filles IGGY POP-Brick by brick INXS-ALBUM X JARRE En attendant Cousteau JASON DONOVAN Between the lines JOE COCKER LIVE KNEBWORTH-The album KOOL AND THE GANG Dance collection LAGAF-Histoire d'en rire LES TUBESVolume 4 LITA FORD-Stileto MADONNA I'm breathless MICHEL POLNAREFF Kamasutra MIKE BRANT 15ème anniversaire NATION RAPT!!! NEW KIDS ON THE BLOCK Step by step NIAGARA-Religion PARABELLUM PATRICIA KAAS Scènes de vie PAULINE ESTER Le monde est fou TITRE PIXIES-Bossanova PRINCE-Graffiti bridge RAP CITY RAPATTITUDES SINEAD O'CONNOR-I do not 130 SNAP-World power SONIA-Everybody knows STEWART A DAVID Liliy was here SUZANNE VEGA Days of open hand SYNTHETISEUR 4 TALK TALK-Natural history THE CHRISTIANS-Colour THE HOUSE OF LOVE THE NEVILLE BROTHERSBrother's keeper THE NOTHING HILLBILLES Missing THE POLICE-The singles THE WALL Roger Waters TOP DANCE-20 hits TV TOTO CUTUGNO Insieme 1992 TOTO PAST TO PRESENT 1977-1990 VANESSA PARADIS-Variation 135 VAYA CON DIOS-Night owls 130 VIXEN-Rev it up YO RAP-15 titres originaux 138 138 8 8 8 8 8 76 167 126 138 71 126 76 QUEEN ON THE BIOCK 158,00 190,00 138,00 164,00 158,00 158,00 190,00 BON JOV CYNDI LAUPER IN PARIS DIRE STRAITS Brothers in arms DOROTHEE A BERCY ERIC CLAPTON FINE YOUNG CANNIBALS GAINSBOURG Le Zénith INDOCHINE INXS Kick-Flick JANET JACKSON JARRE Houston JARRE London JARRE Lyon JOHNNY A Bercy version intégrale JOHNNY HALLYDAY Cadillac LOVING YOU ELVIS PRESLEY METALLICA 2 of One METALLICA Home Video MYLENE FARMER Volume III OLIVIA NEWTON JOHN PRINCE Love Sexy SUPERTRAMP TEARS FOR FEARS-Sowing the Seeds THE CURE THE POLICE-Every Breath You Take TINA TURNER Foreign Affair VIVA LAMBADA WET WET WET Les Clips WET WET WET Live 138,00 158,00 190,00 190,00 190,00 190,00 158,00 109,00 109,00 190,00 164,00 158,00 190,00 138,00 138,00 190,00 138,00 190.00 115,00 138,00 158,00 NNE MERCY RAR LAYLARK ANLATKINTEK BST Tre SMLIBER SALSIDIVERSEL VIDEO MUSICALE JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 56 " "Plus Cool could VIDEO FILMS ILMS On va essayer quelque chose. Beaucoup d'entre vous habitent en province, parfois dans des endroits où il est difficile de se procurer les objets de première nécessité comme les Compact Discs, les vidéos, les cassettes audio, les affiches de cinéma et les boîtes de Coca qui dansent en rythme (oui, la boîte de Coca qui danse en rythme est un objet de première nécessité. D'ailleurs, les GI américains qui alleient faire la guerre au Viêt-Nam en avaient toujours une dans lour paquetage). Alors on va vous proposer ces articles vitaux par Coca Cola, la correspondance. Comme vous pouvez le constater, ils sont moins chers que dans les magasins. C'est un service JOYSTICK. Si ça marche, on va monter les prix comme des fous boite qui et on va gagner plein de ronds et on va s'acheter des trucs de première nécessité, comme danse ! des Rolls et des briquets Dupont en or. Pour l'instant, la balance est encore de votre côté, profitez-en. Et, plus sérieusement, si ça vous plaît, nous essayerons de vous proposer plus de Le gadget des gadgets ! Plus cool qu'elle, y'a mais choses (faites-nous pat de vos suggestions). Ok ? C'est parti. c'est plus cher. Pour 190F. défonce-toi les oreilles et les yeux avec cette boîte infernale !! Dick Tracy en kit Calculer en 9 SEMAINES 112 190.00 LE GRAND BLEU, LE TOURNAGE 230,00 Le kit complet : jouant ALICE AU PAYS DES MERVEILLES 219,00 LE MAITRE DE GUERRE 170,00 affiche, 8 photos, AMERICAN GRAFFITI 190,00 LE PETIT DINOSAURE 190,00 le scénario La calculette solaire six BENJI LA MALICE 190,00 LES 55 JOURS DE PEKIN 190,00 illustré, la carte fonctions, huit chiffres affichés BIG BOSS 154,00 LES CHEVALIERS DU ZODIAQUE 164,00 postale. 80F pour compter et jouer au tennis. BIRDY 190,00 LES INCONNUS 157,00 Super fun pour 140F BLUES BROTHERS 190,00 LES INCORRUPTIBLES 190,00 CINEMA PARADISO 190,00 MARY POPPINS 219,00 AFFICHES DE FILMS (format 1,20 mx 1,60m) (format 1,20 mx 1,60m) 80F DOUBLE DETENTE 164,00 MASK 164,00 DUMBO 219,00 MERLIN L'ENCHANTEUR 215,00 2001 L'ODYSSEE DE L'ESPACE JUSTICIER NEW-YORK 195,00 EVIL ALTAR MIDNIGHT EXPRESS 190,00 37°2 LE MATIN KARATE KID INI GOAL LES BUTS D'OR 164,00 MISSISSIPI BURNING 190,00 9 SEMAINES 1/2 MAD MAX 3 GOLDEN CHILD 190,00 NICO 160,00 ABYSS MIDNIGHT EXPRESS GORILLE DANS LA BRUME 170,00 OUT OF AFRICA 190,00 AMADEUS MISSION HAMBURGER HILL MORT AUX TROUSSES (ROUGE) 160,00 PELE UN PIED D'OR 190,00 APOCALYPSE NOW NIKITA INVASION U.S.A. 160,00 ARISTOCHATS PERMIS DE TUER 170,00 BAGDAD CAFE OURS KARATE TIGER 164,00 PINK FLOYD THE WALL 190,00 BARRY LYNDON PERMIS DE TUER L'ARME ABSOLUE 164,00 PLATOON 190,00 BATMAN PLATOON L'OEIL AU BEURRE NOIR 164,00 POLICE FEDERALE LA 160,00 BELLE ET LE CLOCHARD PREDATEURS QUI VEUT LA PEAU DE ROGER RABBIT? LA 1ère FOLIE RAIN MAN 190,00 BIRDY CERCLE DES POETES DISPARUS RAMBO 2 DES MONTHY PYTHONS 161,00 RAMBO III 154,00 CROCODILE DUNDEE 2 RAMBO 3 LA BELLE AU BOIS DORMANT 219,00 RENT A COP 160,00 DICK TRACY RETOUR VERS LE FUTUR 2 LA BELLE ET LE CLOCHARD 199,00 ROBOCOP 190,00 DOUBLE DETENTE RIPOUX CONTRE RIPOUX LA CHUTE DE L'EMPIRE ROMAIN 190,00 RUNAWAY TRAIN 160,00 DUNE ROCKY 1 LA COULEUR POURPRE 170,00 ROCKY  164,00 SALSA EASY RIDER ROX ET ROUKY LA FUREUR DU DRAGON 154,00 EMPIRE DU SOLEIL SMAIN A L'OLYMPIA 180,00 EXCALIBUR RUNNING MAN LA LOI DE MURPHY 160,00 SOLEIL DE NUIT 190,00 FAME SHANGAI SURPRISE LA VIE EST UN LONG FLEUVE STAR TREK III 190,00 FORET D'EMERAUDE SICILIEN TRANQUILLE 190,00 STARMANIA 180,00 FULL METAL JACKET SORCIERE LA VIE PRIVEE DES ANIMAUX 157,00 TRANSMUTATION 195,00 GHOSTBUSTERS 2 SUBWAY TARAM ET LE CHAUDRON MAGIQUE GOONIES LAGAF 158,00 190,00 UN AMOUR DE COCCINELLE GRAND BLEU (VERSION LONGUE) THE WALL PINK FLOYD LE 13ème ETAGE 195,00 UN FAUTEUIL POUR DEUX 190,00 GREMLINS 2 TOP GUN LE CID 190,00 UN PRINCE A NEW YORK 190,00 INCORRUPTIBLES TOTAL RECALL LE DERNIER VOL DE L'ARCHE 190,00 WALL STREET 190,00 INDIANA JONES WILLOW LE FLIC DE BEVERLEY HILLS II 190,00 WILLOW 190,00 INDIANA JONES ET DERNIERE W BON DE COMMANDE A remplir très lisiblement et à renvoyer à JOYSTICK / VPC 53 avenue Gambetta 92400 Courbevoie La Défense, accompagné de votre règlement par chèque ou mandat libellé à l'ordre de Joystick. ARTICLE (préciser K7 ou CD pour musique) | QUANTITE PRIX NOM ............. PRENOM...... ADRESSE.... CODE POSTAL .......... VILLE.. AGE..... ORDINATEUR....... Signature des parents obligatoire pour les enfants mineurs Je règle par chèque bancaire mandat lettre joint Je préfère régler au facteur (+20F pour frais contre remboursement) Participation aux frais de port et d'emballage = + 25F TOTAL A PAYER JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 57 " "PRESIGE VOUS REVIEZ D'UNE BORNE D'ARCADE CHEZ VOUS. SHOOT AGAIN ARCADES L'A FAITE ! Pour la première fois en France et en Europe, découvrez, CHEZ VOUS, l'extraordinaire plaisir ludique de jouer sur une véritable borne d'arcade! Comme dans les meilleures salles !! SHOOT AGAIN ARCADES a créé, pour vous, une véritable borne d'arcade pour satisfaire vos appétits les plus fous. Ring 500 PRESUGE Retrouvez vos jeux préférés, comme par miracle, chez vous. Les plus grands hits figurent au catalogue SHOOT AGAIN ARCADES. Location ou vente, reprise et service après-vente, la route de l'impossible est aujourd'hui ouverte. Shooting Profitez vite de notre offre de lancement pour recevoir notre documentation gratuite en écrivant à SHOOT AGAIN ARCADES, 145 rue de Flandre 75019 Paris ou en nous téléphonant au (1) 40.34.36.26. * Exemple de prix : Location d'un jeu pour un mois : 500F Achat de la borne d'arcade LINE 500 PRESTIGE: 13900 FTTC. LE MONDE DE L'ARCADE N'A JAMAIS ETE AUSSI PROCHE DE CHEZ VOUS ! ARCADES LE SPECIALISTE DU JEU VIDEO PROFESSIONNEL Les bornes LINE 500 PRESTIGE sont de fabrication française et de marque déposée. " "DANBOSS DANBISS JEUX CRACK GAGNEZ JUSQU'A 1000 F PAR CHQUE, EN NOUS ENVOYANT VOS PLANS, SOLUCES, LISTINGS OU TRUCS ASTUCES S'ils sont publiés Une seule adresse : JOYSTICK JEUX CRACK 53 avenue Gambetta 92400 Courbevoie/La Défense EDITO Alors les mecs, vous regardez la Bellaminette avant de lire l'édito??? Non mais ça va pas la tête??? Bon si vous voulez être pardonné vous devez passer sur le stand de JOYSTICK au salon de la micro (pour ceux qui sont pas au courant ça se passe à la Villette du 26 au 29 octobre). Ce mois-ci dans Jeux Crack, nous n'avons pas mis de bidouilles sur C64, PC et SPECTRUM, because La Bible des Pokes est disponible et qu'il y a des milliers de bidouilles dedans. On en profite (une fois de plus) pour vous raconter la dernière occupation de Jean-Marc: se balader en limousine (avec bar, télé, magnétoscope, Megadrive, Lynx...) avec une belle blonde, dans les rues de Londres pendant que le reste de l'équipe se défonce pour boucler ce numéro. Incroyable, non? CE MOIS-CI UN SUPER JACK'S POKE DE 16500F JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 59 " "JEUX... CRACK AMSTRAD CPC METHODE D'UTILISATION DES LISTINGS l'endommagerait grâvement. Lorsque la chaine est trouvée, notez son adresse, Première chose : ouvrir votre génial JOYSTICK pour Appuyez sur ENTER, puis sur C taper le génial listing, puis n'oubliez pas de le sauve Déplacez le curseur dans le secteur jusqu'à l'adresse garder (car ils sont parfois très longs 1, sur une dis indiquée quette ou une cassette (selon votre ordinateur, en Tapez les valeurs de remplacement tapant SAVE \"Nom\" (le nom ne doit pas dépasser 8 Appuyez sur ENTER, puis sur E (vous entendez un lettres et ne doit pas contenir de caractères autre que BIP) des chiffres et des lettres). Attention / ne sauvegardez Recommencez l'opération autant de fois qu'il y a de surtout pas le listing sur vo recherches tre disquette ou votre cassette de jeu ! Cela pourrait lui être fatal. METHODE D'UTILISATION DES POKES Les listings sont de deux types : les loaders qui remplacent le loader normal du jeu (celui que vous lancez en Un poke consiste a changer en mémoire le programme faisant RUN\"nom du jeu. Ils chargent le jeu de façon (pour qu'il vous procure les vies infinies), ceci APRES normale, et mettent les vies infinies lorsque le jeu est LE CHARGEMENT DU JEU. Le poke n'est pas inscrit sur chargé. Autre type de listings : les transformers qui le support magnétique. Il faut le refaire a chaque charmodifient votre jeu. Ils chargent une partie du pro gement. Un poke est de la forme POKE &5FDC,&C9 gramme, mettent les vies, et la réécrivent. A chaque fois (c'est un exemple D. '5FDC, c'est l'adresse, et C9' c'est le que vous chargerez votre jeu (de façon normale), vous poke. aurez les vies. Bien sur, vous pourrez les enlever à nou Pour utiliser un poke, vous avez besoin d'une MULTIFAveau grâce au listing. Les transformers n'existent pas CE 2. Voici comment proceder: (utilisez les touches en en K7. Dans tous les cas, pour utiliser votre listing, il baut du clavier pour taper les chiffres) faut mettre le disk ou K7 où il se trouve, le charger par Chargez le jeu LOAD \"Nom\", insérer le disk ou K7 du jeu, puis taper Pressez le bouton rouge de la MULTIFACE RUN pour lancer le listing. Si le listing est un transfor Appuyez sur T mer, il vous demandera de déprotéger votre disquette Appuyez sur H en écriture. Faites le ! Si votre poke est compris entre les adresses &2000 et &4000, appuyez sur * METHODE D'UTILISATION DES PATCHS Appuyez sur la barre d'espace Tapez l'adresse (sans le &), puis tapez le poke (touUn patch est constitué de plusieurs octets que vous jours sans le & recherchez sur votre disquette de jeu, que vous chan Appuyez sur ENTER RETURN gez, puis que vous réécrivez sur le disk. Les transforma S'il y a plusieurs pokes, répétez l'opération (appuyez tions restent inscrites sur la disquette. Les patchs ne sur espace...) concernent pas les K7. Si, après un poke entre &2000 et &4000, vous avez Pour mettre un patch, il vous faut un éditeur de sec un poke entre & et &2000, appuyez à nouveau teur. Le meilleur, celui que tout le monde possède, c'est sur * DISCOLOGY. Pour les patchs, le numéro de votre ver Appuyez sur ESC sion n'a aucune importance. Il est fortement conseillé Appuyez sur R d'installer les patchs sur une copie de sauvegarde, et Terminé ! non sur votre original. Nous dégageons toute responsa Certains jeux récents détectent la MULTIFACE et refubilité quant au non respect de cette consigne. sent de se charger lorsqu'elle est connectée. En ce cas, Voici la marche a suivre : faites un reset, appuyez sur le bouton rouge, puis Lancez DISCOLOGY et choisissez l'éditeur appuyez sur R. Essayez à nouveau de lancer le jeu. Il se Insérez votre disk a modifier et déprotégez-le peut que la situation se soit arrangée. Dans le menu \"MODES\", choisissez \"EDITION Si vous avez un HACKER, vous ne pouvez pas utiliser DISQUE\" le poke tel quel car vous ne pouvez pas relancer le jeu. Faites trois fois ENTER (édition des pistes  a 41) Mais vous pouvez procéder comme suit : Dans le menu \"FONCTIONS\", choisissez \"RECHER Lancez le jeu CHER\" Connectez le HACKER Appuyez sur H Faites un reset (bouton rouge) Tapez les valeurs en hexadécimal de la recherche Tapez E, puis l'adresse du poke, puis ENTER Appuyez sur ENTER après la dernière Notez les cinq premiers octets en haut a gauche de Si DISCO affiche : \"Piste XX non formatée\", reprenez r \"EDITION DISQUE\", et entrez XX+1 comme piste de Vous avez alors une recherche, autrement dit un patch, début. que vous pouvez utiliser grâce aux explications ci-desSi DISCO affiche : \"Secteur trop grand réduit a sous. &400%\", arrêtez tout ! La modification de votre jeu ! JOYSTICK/ OCTOBRE 1990/ 60 " "JEUX... CRACK AMSTRAD CPC KARATEKA VENDETTA 1 REM Energie infinie sur KARATEKA version K7 20 REM (C) JOYSTICK 1990 3° MEMORY &6FFF:MODE 1 4 FOR N=&97E5 TO &9887: READ A$:A=VAL (G AS) 5 SUM-SUM+A:POKE N, A:NEXT 60 IF SUM<>16762 THEN PRINT\" DATAS ERROR\" : END 70 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL\":CALL &BB6 80 CLS:LOAD\"!\", &7000:CALL &97ED 90 DATA 3E,C9, 32,D7, 8D, C3,8,, 21, E5, 97, 11,, BE 1$$ DATA ,8,, ED, B, F3, 31,, C, 21,, 8, 11, 110 DATA , E,, CD, 3E, 98, 21,8,, 11,, 35, E, 120 DATA CD, 3E, 98, 21, 0, 40, 11, c, 2F, E,, CD, 3E,98 130 DATA 3E, FF, 32, 3E, , 21, 30, 98, 11,00, 75,01, 64,00 140 DATA ED, B, C3, , 75,21,00, 40, 11, 6, 8,, C, 25 150 DATA ED, B, C3,g, BE,F3,09,1, 88, 79, ED, 49, D9, 3A 160 DATA 73, 28, FE, 32, 79,20, 18, 32, CD, B8, 1B, 1C, E5, DD 170 DATA E1, CD, 80,28,21, B8, 28, E5, CD, 19, 29, B1, CD, 9D 18 DATA 28, 18, 16, 32, E5, B1, 1B, 1C, E5, DD, E1, CD, F,29 190 DATA 21, 28, 2A, E5, CD, 89, 2A, E1, CD, D, 2A, 01, 00, F6 200 DATA ED, 49,, 8C, 7F, ED, 49,C9,, 10 REM Energie et temps infinis sur VENDETTA K7 20 REM (C) JOYSTICK 1990 30 MEMORY &6FFF:MODE 1 40 FOR N=&A$92 TO &A152: READ AS:A-VAL(\"&\"+AS) 50 SUM=SUM+A: POKE N, A:NEXT 60 IF SUM<>22634 THEN PRINT\" DATAS ERROR\":END 70 PRINT'INSEREZ VOTRE ORIGINAL\":CALL &BB 80 CLS:LOAD\"!\", &70:OUT 512, 16:CALL &A142 9 DATA F3, 31,5,, 3E,1,CD, 25, A1, D9, D5, 11, 6, 7B 100 DATA D9, 21, 92,24,06, F5, ED, 78,4F, 1E, 20,16, 5B, 3E 110 DATA , CD, FA, A,30, F5, 3E, 91, BA, 3, F, 10, 20, EF 120 DATA 16, 5B, CD, FE, A, 39, E6, 3E, 70, BA, 38, F4, CD, FE 13 DATA A, 30, DC, 11,, B8, 3E,99, CD, FA, A, 39, 47, 3E 140 DATA D4, BA, CB, 13,16,38,39,F, 73,23, 1E,,D9, 1B 15% DATA 7A, B3,09, 3E,6,20, E5, 32, 24, A1,D9, D1, D9, AF 160 DATA CD, 25, A1, C3, 32, Al, CD, 60, A1, D, 3E, B, 3D, 20 178 DATA FD, 14, C8,6,F5, ED, 78, A9, F2,3, A1,06, 77, 3E 18 DATA 1, ED, 79, 79, 2F, 4F, 15, 3E, 2A, 17, ED, 79,37,C9 190 DATA AF, CD, 25, A1,37,C9,,06, F6, ED, 79,21,, 200 DATA 2B, 7D, B4, 2, FB,C9, AF, 32, C5, 40, 32, C, 2D, 32 210 DATA FD, 37, 32,1A, 38, C3, 92,24,21, AC, D, CD, 19, BD 220 DATA 76, 2B, 70, B5, C2, 45, A1,C3, 92, A, , STARWARS KARATEKA 10 REM Boucliers infinis sur STARWARS 20 REM Version Disk du pack 'HEROES' 30 REM (C) JOYSTICK 1990 40 MODE 1: MEMORY &1FFF 50 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL...\" 60 CALL &BB:CLS:LOAD\"STAR1\", &2 70 FOR N TO 3:INK N, : NEXT 8% LOAD\"STAR2\", &c:POKE &6415, :CALL &C1E6 10 REM Energie infinie 20 REM sur KARATEKA (Disk) 30 REM Par Carine & Nicolas (C) JOYSTICK 1999 40 MEMORY &9FFF:FOR P=&A58W TO &A59E 50 READ a$:a=VAL(\"&\"+a) 60 POKE p,a:ck=ck+a: NEXT 70 IF ck<>&D1F THEN 80 ELSE GOTO 99 8 PRINT\"Erreur dans les datas !\":END 90 MODE 1:PRINT\" 1 > Partie normale\":PRINT 1$$ PRINT\"2 > Energie infinie\":PRINT:PRINT 11 INPUT\"Choix \"; chx:IF chx>2 OR chx<1 THEN 119 120 IF chx=1 THEN POKE &A598,835 139 MODE 1 140 PRINT\"Inserer l'original de KARATEKA... 15% PRINT\" (Protection ouverte)... 160 CALL &BB18:CALL &A58F: CPM 17 DATA 66, C6,07,11,00,08,E, 47, 21,, A, DF, 8, A5 18 DATA C9, CD, 83, A5, 3E, 46, 32,8%, A5, 3E,C9, 32,53, A1 190 DATA C3, 83, A5 HOSTAGES 10 REM Temps infini et invincibilite sur HOSTAGES 20 REM Version Disk pour 64K et 128K 3 REM Attention a bien inserer la bonne face !!! 40 REM (C) JOYSTICK 1999 50 MEMORY &4FFF:MODE 1:POKE &A8A4,5 6 FOR N=&A TO &A%A4: READ AS:A-VAL(\"&\"+AS) 70 SUM=SUM+A:POKE N, A:NEXT B IF SUM<>13577 THEN PRINT\" DATAS ERROR !!!\" :END 90 PRINT\"1 ENLEVER LA BIDOUILLE\" 100 PRINT\"2 METTRE LA BIDOUILLE\" 110 PRINT:INPUT\" VOTRE CHOIX (1-2)\";C:PRINT 120 IF C= THEN FOR N=&A004 TO &A$$7:POKE N, :NEXT 139 PRINT\"INSEREZ LA FACE B DEPROTEGEE...\" 140 CALL &BB:CLS:CALL &A002 15% PRINT\"INSEREZ LA FACE A DEPROTEGEE...\" 160 CALL&BB:CLS:CALL &A000: CPM 170 DATA 18,96, 18, 27, 3C, 2B, 36,01, 3E, 66, 32, A1, A, CD 180 DATA 57, A6, 3A, 04, A, 32, 12, 53, 32, 20, 60, 3A, 05, AO 199 DATA 32, E5, 58, 32, 40, 64, 3E, 4E, 32, A1, A, CD, 57, A 20 DATA C9, 3E, 66, 32, A1, A, CD, 70, A, 3A,6, A, 32, A1 219 DATA 55, 32,B2,56, 3A,07, A9, 32,B, 60, 32, 97, 8B, 3A 220 DATA , A0, 32,B1,70,32,29, 80, 3E, 4E, 32, A1, A, CD 230 DATA 70, A,C9, E,1,16, C, 1E, 09, 21,00, 50, DF, A1 240 DATA A, E,1,16,1E, 1E, 09, 21,00, 60, DF, A1, A,C9 250 DATA E, ,16,11,1E,, 21,89,50, DF, A1, A, E, 260 DATA 16,,1E, ,21,, 60, DF, A1, A, E, , 16,01 270 DATA 1E,, 21,, 70, DF,A1,A, E,,16,1A, 1E,  28 DATA 21,5, 8, DF, A1, A,C9, 66, C6,7,5,,,50 MICRO 3000 15 années d'expérience Distributeur agrée AMSTRAD L'accueil, le conseil et la compétence réunis Entrée ou sortie CAP 3000 Galerie supérieur GALAXIE 3000 Av. Léon Béranger 06700 St LAURENT DU VAR Tél : 93.07.44.22 JOYSTICK/ OCTOBRE 1990/61 " "JEUX... CRACK AMSTRAD CPC MOBILE MAN SUPERTRUX ESCAPE FROM THE PLANET OF THE ROBOT MONSTERS (face B), remplacez les octets 36 0 79 D6 03 par 00 00 79 D6 , ou allez en piste 17 secteur 02 à l'adresse &05A1 ou vous remplacez le 36 par un po. Puis remplacez les octets 36 00 79 CD 65 par og  79 CD 65. ou bien allez en piste 17 secteur 02 à l'adresse &B2 où vous remplacez le 36 par un Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets 07 3D 32 B IC par  00 32 B 10. Pour avoir du temps infini sur la version cassette transJérée en disquette, remplacez Tes octets 3A 3E 9A A7 CO par 3A 3E 9A A7 C9. Pour avoir des crédits infinis, remplacez les octets 3D 32 CF CE par 00 32 CF CE. Pour avoir des bombes infinies, remplacez les octets CA A6 4C 35 par CA A6 4C . (Carine & Nicolas MANCHESTER UNITED CYBERBALL 00. Pour que les buts de l'adversaire ne soient pas comptabilisés, remplacez les octets 21 7 1A 34 3A par 21 70 1A 00 3A, ou bien allez en piste 5 secteur 43 à l'adresse &$15D où vous remplacez le 34 par un . Pour que les points marques par l'adversaire soient ajoutés au score du joueur; remplacez les octets 21 F6 24 19 7E par 21 F6 24 00 7E, puis remplacez les octets 21 F9 24 19 E par 21 F9 24  7E. GOODY DEFCON 1 pour avoir des vies infinies, remplacez les octets 3A 79 03 3D 32 par 3A 79  00 32. SHADOW WARRIORS Pour avoir des vies infinies dans la lère partie, remplacez les octets 3A 00 60 3D CA par 3A  60  CA. Pour avoir des vies infinies dans la deuxième partie, remplacez les octets 3A 28 60 3D CA par 3A 28 60 g CA. Pour avoir des vies infinies dans la troisième partie, remplacez les octets 3A F4 5F 3D CA par 3A F4 57 00 CA. KLAX Pour être invincible aux tirs dans la seconde partie, remPour avoir des crédits infinis. placez les octets 20 06 3E remplacez les octets 21 D7 01 32 par 20 06 3E  32, 2E 35 par 21 07 2E . ou bien allez en piste 2 (Carine & Nicolas secteur 02 à l'adresse GOOB, où vous remplacez TURRICAN le 01 par un 00. Pour avoir du temps infini Pour avoir des vies et du dans la seconde partie, remtemps infini, remplacez les placez les octets 2A 41 05 2B octets ED 52 DE  D2 ZE 22 par 2A 41 05  22, ou par  52 DE  D2 3E. bien allez en piste 1 secteur (Carine & Nicolas) 02 à l'adresse &B1 ou vous remplacez le 2B par un BOUNTY BOB STRIKES 00. BACK Version 64K: Pour être invincible dans la Pour avoir des vies infinies, première partie (face A), remplacez les octets 35 CA remplacez les octets 9A 03 BE  par   . E6 3F 3C par 9A  E6 3F Pour avoir du temps infini, 00, ou bien allez en piste 30 remplacez les octets 3D 77 secteur 01 à l'adresse CD A8 par  77 CD A8. GOO2C ou vous remplacez le (Carine & Nicolas 3C par un 00. Pour avoir du temps infini HOSTAGES dans la première partie, remplacez les octets 2A C5  2B Version 128K: 22 par 2A C5   22, ou Pour être invincible dans la bien allez en piste 30 secteur première partie (face A), 01 à l'adresse &D ou remplacez les octets 80 04 vous remplacez le 2B par un E6 3F 3C par 80 04 E6 3F g, ou bien allez en piste 12 Pour être invincible dans la secteur 1 à l'adresse & seconde partie (face B), remoù vous remplacez le 30 par placez les octets 20 06 3E 01 32 un . par 20 06 3E  32, ou Pour avoir du temps infini bien allez en piste 26 secteur dans la première partie, rem 02 à l'adresse &B97. placez les octets 2A AF  2B Pour avoir du temps infini 22 par 2A AF   22, ou dans la seconde partie, rembien allez en piste 12 secteur placez les octets 2A 05 05 2B  à l'adresse &E5 où 22 par 24 05 05  22, ou vous remplacez le 2B par un bien allez en piste 26 secteur og. 02 à l'adresse & où Pour être invincible aux vous remplacez le 2B par un chutes dans la seconde partie I . Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets DD 35 D CA 38 par DD B6 D CA 38, ou bien allez en piste 13 secteur 42 à l'adresse &0071, où vous remplacez le 35 par un B6. Puis remplacez les octets DD 35 D C2 58 par DD BO OD C2 58, ou bien allez en piste 13 secteur 42 à l'adresse &0178, où vous remplacez le 35 par un B6. BILLBOARD Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets 3A 86 30 D6 04 par 3A 86 36 D6 . ULTIMA RATIO ULTRON 1 Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets 3A 42  3D 32 par 3A 42  00 32. FLINTSTONES (DE QUICKSILVA) Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets 3A C5 A8 3D 32 par 3A C5 A8  . 32. ANDY CAPP Pour avoir des vies infinies, remplacez les octets  3D Pour avoir des baisers infinis, 32  83 par   32 02 remplacez les octets 21 43 10 | 83 35  par 21 43 10 00 01. KARATEKA WHOPPER CHASE Pour avoir de l'énergie infinie sur la version cassette Pour avoir des vies infinies, transférée en disquette, remremplacez les octets 3A 74 17 placer les octets 21 5E  35 3D CA par 3A 74 17 A7 CA. 1 3E par 21 5E 00 09 3E. JOYSTICK / OCTOBRE 1990/ 62 " "N'ATTENDEZ PAS 1992 FOURNISSEZ-VOUS EN ANGLETERRE MAINTENANT ! Téléphonez EN FRANÇAIS à Caroline, Jean-Pierre ou Didier au (+44) 291 625 780 du lundi au samedi de 8h à 19h GAMME SINCLAIR COMMODORE 64 1 Pièces de rechange pour QL 2 Pièces détachées pour SPECTRUM 3 Logiciels pour SPECTRUM 48/128 1 Logiciels K7 aux prix les plus bas ! 2 Kits de réglage lecteurs K7 et Disc 3 Wargames 4 Logiciels sur disquettes à des prix incroyables ATARI ST AMIGA 1 Digitaliseur VIDI-ST (manuel Français). Prix : Incroyable ! 2 Logiciels ludiques à partir de 50 FF 3 Wargames 4 Dernières nouveautés Anglaises à des prix incroyables 1 Digitaliseur VIDI-AMIGA (manuel Français). 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(Carine & Nicolas) ESCAPE FROM THE PLANET OF THE ROBOT MONSTERS Version 64K: Pour être invincible dans la première partie, faites POKE &2120,0. Pour avoir du temps infini dans la première partie, faites POKE &254D.O. Pour être invincible aux tirs dans la seconde partie, faites POKE &1C97.0. Pour avoir du temps infini dans la seconde partie, faites POKE &1129,0. Pour avoir des vies infinies sur la première partie, faites POKE &5FE1,. Pour avoir des vies infinies sur la deuxième partie, faites POKE &6009,0. Pour avoir des vies infinies sur la troisième partie, faites POKE &5FD5,0. Pour avoir des crédits infinis, faites POKE &4202,0. Pour avoir des bombes infinies, faites POKE &4B2E, . (Carine & Nicolas) Pour la version disquette : Pour avoir du temps infini sur la première partie, faites POKE &4093,0 Pour avoir de l'énergie infinie sur la première partie, faites POKE &2D8E, POKE &37CB,  POKE &37E8, . Pour avoir du temps infini sur la deuxième partie (en voiture), faites POKE E3B15,0. Pour avoir du temps infini sur la troisième partie, faites POKE &37E6,0. Pour avoir de l'énergie infinie sur la troisième partie, faites POKE E2D 79. POKE &35EB.O POKE &3608,0 POKE &3021,&C9. BILLBOARD FLINSTONES (PAR QUICKSILVA) Pour avoir des vies infinies, faites POKE &16B, O. KLAX Pour avoir des vies infinies, faites POKE &AEO.O. ULTIMA RATIO Pour avoir des crédits infinis, faites POKE &BEF, . (Carine & Nicolas SUPERTRUX Pour avoir des vies infinies, faites POKE &Z109,0. TURRICAN Pour avoir du temps infini sur la version cassette, faites POKE &99CE,&C9. ANDY CAPP Pour avoir des vies et du temps infini, faites POKE &C633, (Carine & Nicolas MANCHESTER UNITED Pour avoir des baisers infinis. faites POKE &3A91,0. GOODY BOUNTY BOB STRIKES BACK Pour que les buts de l'adversaire ne soient pas comptabilisés, faites POKE &5070,0. Pour avoir des vies infinies, faites POKE &6C3E.O. WHOPPER CHASE Pour avoir des vies infinies, faites POKE &5F08,&A7. DARK CENTURY Pour avoir du temps infini sur la quatrième partie, faites POKE &3E17.0. Pour avoir de l'énergie infinie sur la quatrième partie, faites POKE &2D23,0 POKE &358D, POKE &35AA,. Pour avoir du temps infini sur la cinquième partie, faites  ,0. Pour avoir de l'énergie infinie sur la cinquième partie, faites POKE &2C40,0 POKE &3226,0 POKE &3243,0. Pour choisir votre level de départ, faites : POKE &2535,&94 POKE &2536,&56. Puis faites POKE &4CDF&48 pour le level 3, POKE &4CDF.&47 pour le level 4, POKE &4CDF, &46 pour le level 5 (pas de POKE pour le level 2). Puis faites POKE &4CE1,& pour le level 3, POKE &4CE1,&10 pour le level 4, POKE &4CE1, &17 pour le level 5 (pas de POKE pour le level 2). Enfin, faites POKE &9FFC,6. Pour avoir de l'énergie infinie, faites : POKE &5728,&B6. ULTRON 1 Pour avoir des vies infinies, SHADOW WARRIORS faites POKE &,0 POKE &,0 Pour avoir des vies infinies, POKE &,0 faites POKE GD671,&B6 POKE & 74,0. POKE &D778,&B6. Pour avoir du temps infini, \\faites POKE &1F73,. CYBERBALL (Carine & Nicolas) Pour que les points normaleHOSTAGES ment marqués par l'ordinateur soient ajoutés au score Version 128K: du joueur, faites : Pour être invincible dans la POKE &3216,0 première partie, faites POKEPOKE &321D,. &2412,0. Pour avoir du temps infini STARWARS dans la première partie, faites POKE &29E5,0. Pour avoir des vies infinies Pour être invincible aux sur la version disk du pack chutes dans la seconde partie, \"HEROES\", faites : faites POKE &45A1,0 POKE &4515,0. POKE &46B2, (pendant la vue du plan général). VENDETTA Pour être invincible aux tirs dans la seconde partie, faites Pour la version K7 uniquePOKE &21B, lorsque vous ment : Pour avoir du temps êtes à l'intérieur de l'ambassa infini, faites POKE &40C5,0. Pour avoir de l'énergie infinie, Pour avoir du temps infini faites : dans la seconde partie, faites POKE &2DC,  POKE &11B1,0 à tout POKE &37FD,  mnt. POKE &381A, 0. Pour avoir des vies infinies, faites POKE &2954,0, KARATEKA Pour avoir de l'énergie infinie sur la version cassette, faites POKE GE17.&C9. STYX Pour avoir des vies infinies, faites POKE &8B5E, . (David F.) de. MAZEMANIA MOBILE MAN Pour avoir des vies infinies, faites POKE &2576,0. Pour avoir des vies infinies, JOYSTICK/ OCTOBRE 1990/ 64 " "JEUX... CRACK AMSTRAD CPC BARBARIAN II ESCAPE FROM THE PLANET OF ROBOT MONSTERS 10 REM Bombes et Credits infinis + choix level 20 REM ESCAPE FROM THE PLANET OF ROBOT MONSTERS 30 REM Version Disk 40 REM Par Carine & Nicolas (C) JOYSTICK 1990 50 MEMORY &9FFF:FOR p=&A580 TO &A5D4 60. READ as:a=VAL( \"tas) 70 POKE p,a:ck=ck+a: NEXT 80 IF ck<>&1DFE THEN 90 ELSE GOTO 100 90 PRINT\"Erreur dans les datas !\":END 100 MODE 1:INPUT' Level de depart ki a 6)\";lv 110 IF 1v>6 OR lv<1 THEN 100 120 lv=(lv-1) +2:POKE &A5BF, lv 130 MODE 1:PRINT\" Inserer l'original de 140 PRINT\"ESCAPE FROM THE PLANET OF ROBOT MONSTERS 150 CALL &BB18:CALL &A58F 160 DATA 66, 06,07,11,0, , E, 41, 21, p, l, DF, 8, A5 11 DATA C9, CD, 83, A5, 3E,C9, 32, F, 1, 21, EE, BF, 22, 97 180 DATA 01, 3E, 6A, 32, 8E,1,CD, g,, F3, 31,20,02,21 19 DATA BE, A5, 11,77,03,01,05,, ED, B, 11, EE, BF, E 20 DATA 12, ED, B, C3, 20,02, 3E, 00, 32, A5, CE, AF, 32,02 210 DATA 42,32,2E, 4B, 67, 69, 22,3F, BF, 32, 41, BF, C3,7 220 DATA 03 10 REM Plein de pokes sur BARBARIAN 2, 20 REM Version Disk du pack 'HEROES' 30 REM (C) JOYSTICK 1990 40 MEMORY &8FFF:MODE 1 50 FOR N=&A TO AWAE: READ AS: AEVAL (PEASY 69 SUM=SUM+A:POKE N, A:NEXT 70 IF SUM<>15507 THEN PRINT\" DATAS ERROR !!!\":END 80 PRINT\" 1 ENLEVER LA BIDOUILLE\":PRINT 90 PRINT\" 2 METTRE LA BIDOUILLE\" :PRINT 100 INPUT\"VOTRE CHOIX (1-2)\";C:PRINT 110 IF C=1 THEN POKE & A 4, &3D: POKE &ADAC, 1 120 IF C=1 THEN POKE &AAE, 1:POKE&A%AD, 1 130 PRINT\"INSEREZ LA FACE A DEPROTEGEE...\" 140 CALL &BB:CLS:CALL &A:RUNDISCH 150 DATA CD, 7A, AQ, 35,00, 32, AF, 96, 3A, AC, A9, A7,20,13 160 DATA 32, 12, 91, 32, 80, 91, 32, 4E, 95, 3E, 27, 32,08,91 17% DATA 32, DA, 91, 18, 14, 3E, 91, 32, 12, 91, 32, 80, 91, 3E 180 DATA 3D, 32, 4E, 95, AF, 32,08, 91, 32, DA, 91,21,02,92 199 DATA 3A, AD, A, A7, 29,07,36, 10, 23, 36, 53, 18,05,36 20 DATA 53, 23, 36, 51, 21, 22, 94, 3A, AE, A, A7, 29, 10, 36 210 DATA AF, 23, 36, 32, 23, 36, 38, 23, 36,51, 23, 36,09,18 220 DATA E, 36, CD, 23, 36, E4, 23, 36,56, 23, 36, 38, 23, 36 230 DATA 10, 3E, 4E, 32, A9, AD, CD, 7A, A,C9, 16, 17, E, 48 240 DATA 21,0, 99, CD, A3, A, 16, 19, E, 41, 21,5, 92, CD 250 DATA A3, A, 16, 19, E, 43,21, , 94, CD, A3, A6, 16, 18 260 DATA E, 42,21,00, 96, CD, A3, AO, C9, 10, 60, DF, A9, AD 27 DATA C9, 66, C6,07,,,, DYNASTY WARS CYBERBALL 10 REM Invulnerabilite + choix du niveau de depart 2 REM sur DYNASTY WARS version Disk 3 REM Par Carine & Nicolas (C) JOYSTICK 1999 40 MEMORY &8FFF:FOR P=&A580 TO &A5D2 50 READ a$:a=VAL(\"&\"+a$) 60 POKE p, a:ck=ckta: NEXT 70 IF ck<>&1 EDB THEN B ELSE GOTO 90 80 PRINT\"Erreur dans les datas !\": END 90 MODE 1 100 INPUT\"Niveau de depart (1 a 8) W;ni 110 IF ni>8 OR ni<1 THEN 100 ELSE POKE &A5CB, ni-1 120 POKE &A8A6, :POKE &A8A7, :MODE 1 130 PRINT\"Inserer l'original de DYNASTY WARS... 140 CALL &BB18: LOAD\" disk\", &9:MODE :CALL &A58 15 DATA 3E, C3, 21, 97, A5, 32,E,BC, 22, F, BC, 21,9, 99 160 DATA 11,70,01, 05, 06, 05, ED, B,C9,21,9E, A5,22,D4 17 DATA 9C,C9, 3E,C9, 32, 3B, 2B, 21, 61,05, E5, 22,97,2 18 DATA 21, BE, A5, D1,01, 12, , ED, B, 11, 5B,,E,3 190 DATA ED, B, AF, C3, 40,, 3A, 6E,, 47, 3A, 43,02, B8 208 DATA C,C3,4D,B,3E,08,32,43,82,C9, CD, 6D,05 1 REM Marquer tous les points 2 REM Sur CYBERBALL version Disk 30 REM (C) JOYSTICK 1999 40 MEMORY &9FFF:MODE 1 5 FOR N=&A TO SA020: READ AS:A=VAL( \" A$) 60 SUM=SUM+A: POKE NA: NEXT 70 IF SUM<>3140 THEN PRINT\" DATAS ERROR\":END 8 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL 90 CALL &BB:CALL &Agg 102 DATA 86,04,21,1c, A8,11,Q2, CO, CD,77, BC, EB,CD, 83 11 DATA BC, CD, 7A, BC, AF, 32, 16, 32, 32, 1D, 32,C3,09,2 129 DATA 44,49,53, 43,0,0,,0,0,0,0,,,00 DARK CENTURY TENNIS CUP 10 REM Credits infinis sur TENNIS CUP version Disk 20 REM (C) JOYSTICK 1990 3 MEMORY &4000:MODE 1 4 FOR N=&A$ TO XA025: READ AS:AEVAL(\"&\"+A$) 50 SUM=SUM+A:POKE N, A:NEXT 60 IF SUM<> 3948 THEN PRINT\"DATAS ERROR\": END 70 PRINT\" INSEREZ VOTRE ORIGINAL\":CALL &BB 80 MODE 1: LOAD\"FICHIER\":CALL &A 9 DATA 21, 20, 80, 11,79,5A,1,D,07, ED, B, 21, 1D, A 1 DATA 11,8, BE, ED, 53, A2,5A,1,4,9, BD, B,C3,79 110 DATA 5A, 3E, 3A, 32, 68, 89, C3, A8, 61,09,b,,, 1 REM Energie infinie sur DARK CENTURY Disk 3 REM (C) JOYSTICK 1990 40 MEMORY &9FFF:MODE 1: BORDER  50 FOR N=&A TO A05: READ A$:A-VAL(\"&\"+A$) 60 SUM=SUM+A: POKE N, A: NEXT 70 IF SUM<>6431 THEN PRINT\" DATAS ERROR\": END 80 PRINT\" INSEREZ VOTRE ORIGINAL\" 90 CALL &BB06:CLS:CALL GA 100 DATA 15,, 53, E, 41,21,,, DF, 46, A, 21, 14, AO 119 DATA 22,10,1,C3,60,01,21,26, A0, 11,40,, ED, 53 120 DATA 83,4,01,20,00, ED, B, C3,9, 40,21,58,0, 11 139 DATA 72, FF, ED, 53, c, FE, 01, 20,, ED, B, 21,00,00 14 DATA 22,C2, FE,C3, 50, FC, 3E, B6, 32,28,57,C3, , 40 150 DATA 66,06,07,0,,, JOYSTICK/ OCTOBRE 1990/65 " "JEUX... CRACK AMSTRAD CPC LICENCE TO KILL MOBIL MAN 10 REM Vies et energie infinie sur LICENCE TO KILL 20 REM Version Disk de la compil \"HEROES' 30 REM (C) JOYSTICK 1990 40 MEMORY &7FFF:MODE 1 50 FOR N=&A TO &A$13: READ AS: AVAL (\"&\"+A$) 60 SUM=SUM+A: POKE N, A: NEXT 70 IF SUM<>2077 THEN PRINT\" DATAS ERROR\": END 8 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL\":CALL &BB6 99 OUT &BC, 1:OUT &BD, : LOAD\"LOADER\":CALL &A 10 DATA 21,9, A, 22, 22, 89, 03, , 8, AF, 32, 7E, DD, 32 11 DATA F, EB, C3,49,,,, 09,b, ,,,00 1 REM Vies infinies sur MOBILE MAN version K7 2 REM (C) JOYSTICK 1999 30 MEMORY &7FFF:MODE 1: BORDER  4 FOR N-&BE8% TO &BEE7: READ A$:A-VAL(\"&\"HAS) 50 SUM=SUM+A:POKE NA:NEXT 60 IF SUM<>1977 THEN PRINT\" DATAS ERROR\": END 7 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL\":CALL &BB:MODE  8% LOAD\"!\",&8:CALL &BC6B, &FF:CALL &BEB 9 DATA E, , 11,49,0, 21, FF, B, CD, CE, BC, AF, 21,07 100 DATA BE, 46, 48, E5, F5, CD, 32, BC, F1, E1, 23, 30, FE, 10 11 DATA 20,F1,06,00, 11, 0,01, 21, CD, BE, CD, 77, BC, 21 120 DATA 00, C8, CD,83, BC, CD, 7A,BC,6,8,11,Q3,Q1,21 13 DATA D2, BE, CD, 77, BC, 21,0, 15, CD, 83, BC, CD, 7A, BO 140 DATA AF, 32, FB, 64, C3, 8, 8F, 45, 43, 52, 41, 45, 40, 4F 150 DATA 42, 49, 40, ,3, 1A, 07, 16, 17, 19, D, 02, B, F 160 DATA 06, 13, E, 12,99,,,, , ,,g,00,00 MANCHESTER UNITED 1 REM Buts de l'adversaire non comptabilises 20 REM Sur MANCHESTER UNITED version Disk 39 REM (C) JOYSTICK 1990 49 MEMORY &8FFF:MODE 1 50 FOR N=&A TO &A$21: READ AS: AVAL(\"&\"+AS) 60 SUM=SUM+A:POKE N, A: NEXT 70 IF SUM<>2931 THEN PRINT\" DATAS ERROR !!!\": END 80 PRINT\" ENLEVER LA BIDOUILLE\" 90 PRINT\"2 METTRE LA BIDOUILLE\" 100 PRINT:INPUT\" VOTRE CHOIX (1-2) ;C 110 PRINT:IF C=1 THEN POKE &A$$4,&34 120 PRINT\"INSEREZ LA FACE A ET DEPROTEGEZ-LA\" 130 CALL&BB:CLS:CALL &A : CPM 14 DATA CD, 11, A, 3E, , 32, 5D, 91, 3E, 4B, 32, 1E, A, CD 15 DATA 11, A,C9, E, 43, 16,5, 16,, 21,, 9, DF, 1E 160 DATA A,C9, 66, C6,07,0,,, , , MOBIL MAN 1 REM Vies infinies sur MOBILE MAN Disk 2 REM (C) JOYSTICK 1999 30 MEMORY &9FFF:MODE 1: BORDER  40 FOR N=&BE8% TO &BEE7: READ AS:A=VAL(\"&\"+A$) 50 SUM=SUM+A:POKE N, A:NEXT 60 IF SUM<>10476 THEN PRINT\" DATAS ERROR\": END 70 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL\" 8 CALL &BB:MODE :CALL &BE86 99 DATA E,,11,40,, 21,FF, B, CD, CE, BC, AF, 21, D7 1 DATA BE, 46, 48, E5,F5, CD, 32, BC,F1, E1, 23, 3C, FE, 19 118 DATA 28,F1,86,85,11,Q2,C,21,CD, BE,CD,77,BC, 21 120 DATA ,C, CD, 83, BC, CD, 7A, BC,86,85,11,Q2,C8,21 13 DATA D2, BE, CD, 77, BC, 21,9,15, CD, 83, BC, CD, 7A, BC 140 DATA AF, 32,FB, 64,C3,, 8F, 45, 43, 52, 41, 4E, 4D, 4F 150 DATA 42, 49, 40,,03,1A, 07, 16, 17, 19,D,,B, F 160 DATA ,13, E, 12,09,b,,,,,,, RUNNING MAN 10 REM Energie et choix du level sur RUNNING MAN 20 REM Version Disk du pack 'HEROES' 30 REM (C) JOYSTICK 1998 40 MEMORY &900: MODE 1 5 FOR N=&A3 TO &A335: READ AS:A-VAL(\"&\"+AS) 69 SUM=SUM+A: POKE N, A: NEXT 70 IF SUM<>5528 THEN PRINT\" DATAS ERROR !!!\": END 8 INPUT\"LEVEL DE DEPART (1-5) \";L:POKE &A32B, L-1 9 PRINT:PRINT\"INSEREZ LA FACE A DU JEU...\" 100 CALL&BB:CLS:CALL &A30$ 110 DATA 6,04,21,32,A3,11,00, C8,CD,77, BC, EB,CD,83 120 DATA BC, CD, 7A, BC, 21,5, BF, 22, 23, A1, 21, 26,A3, 11 13 DATA , BF,,30,0, ED, B, C3, DC, 79, AF, 32, 6E, 13 14 DATA 3E, , 32,70,27, C3, C3, 52, 44, 49, 53, 4B,, SHADOW WARRIOR SUPERTRUX 1 REM Temps infini sur SUPERTRUX version K7 20 REM (C) JOYSTICK 1990 30 MEMORY &6FFF:MODE 1 4 FOR N=&A TO &A$34. READ AS: AVAL(\"&\"+AS) 5 SUM=SUM+A:POKE N, A:NEXT 60 IF SUM<>4631 THEN PRINT\" DATAS ERROR\":END 70 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL\":CALL &BB 8 CALL &BC6B,0:CLS:CALL &A 90 DATA 21, 2B, A, 11,,5,,4,, ED, B,6,, 21 10 DATA ,, 11,, 8, CD, 77, BC, EB, CD, 83, BC, CD, 7A 119 DATA BC, 3E, C3,21,,05, 32,51,06,22,52,06, C3, DC 120 DATA , 3E, C9, 32, CE, 99, 2A, 04,, E9,,,, 1 REM Vies infinies sur SHADOW WARRIORS Disk 20 REM (C) JOYSTICK 1990 30 MEMORY &8FFF:MODE 1 4 FOR N=&A TO &A$24:READ AS: AEVAL(\"&\"+A$) 50 SUM=SUM+A:POKE N, A:NEXT 60 IF SUM<>3466 THEN PRINT\"DATAS ERROR !!!\": END 70 PRINT\" 1 ENLEVER LA BIDOUILLE\" 89 PRINT\"2 METTRE LA BIDOUILLE\" 90 PRINT:INPUT\"VOTRE CHOIX (1-2)\";C 100 PRINT:IF C=1 THEN POKE &A$$4,&35 11 PRINT\"INSEREZ LA FACE A ET DEPROTEGEZ-LA\" 120 CALL &BB:CLS:CALL &A 13 POKE &A8A6, :POKE &A8A7, :RUN\"DISC\" | 14 DATA CD, 14, A, 3E, B6, 32,71, 90, 32, 78,91, 3E, 4E, 32 150 DATA 21, A, CD, 14, A6, C9, E, 42,16, D, lE, 00, 21,00 160 DATA 90, DF, 21, A, C9, 66,06,07,,,,  JOYSTICK/ OCTOBRE 1990/ 66 " "   GUVIS UG DIUUUIIIGS Cher Kids, je suis en ce moment en vacances à Bagdad. Ici il fait très beau. Malheureusement, on ne nous laisse pas sortir de l'hôtel. Sauf papa qui est parti bier en voyage organisé totalement gratuit pour une raffinerie dans le sud (NDLR: Il ne doit pas y avoir beaucoup de raffinerie là-bas, vu qu'ils vendent du pétrole brut... mais c'est pas grave Patrice continue...). Dans l'hôtel, on est un petit peu serré, mais heureusement le personnel est très gentil (et très bien armé). Pour s'occuper, on nous a donné quelques films en vidéo. J'ai déjà revu trois fois Bagdad Café. Et puis tous les soirs nous avons un récital de Sheila, qui est dans le même bôtel que nous. Sadam Hussein l'a faite kidnapper parce qu'elle a des Koweit. Enfin, tout cela me laisse quand même pas mal de temps, ce qui m'a permis de vous griffonner sur du papier hygiénique ces quelques conseils de bidouillage, que mon fidèle et gracieux pigeon voyageur, Danbiss (NDLR: j'aurai préféré colombe... mais bon... soit...), a courageusement porté jusqu'à vous (non sans avoir fait quelques taches sur le papier); en survolant les lignes ennemies. Voici donc mes carnets de vacances... modèle : 29E2 LD HL,(&AF) 2A AF  29E5 DEC HL 2B 29E6 LD (&AF),HL 22 AF  29E9 LD AH 70 29EA ORL B5 29EB RET NZ CO 29EC LD HL.&BE8 21 E8 03 29EF LD (&AF, HL 22 AF  29F2 LD HL,&AD 21 AD  29F5 DEC (HL) 35 29F6 LD A. (HL) ZE 29F7 CP &2F FE 2F 29F9 RET NZ CO 29FA LD (HL).&39 29FC DEC HL 2B 29FD DEC (HL) 36 39 par exemple le temps est décrémenté toutes les 10 secondes, il faudra rechercher tous les LD HL,&F4 (21 F4 01). Pour anéantir la routine, il vous suffit d'éliminer les DEC (HL), ou tout simplement d'enlever le DEC HL en &29E5 quand il y a un compteur en début de routine. Le compteur n'arrivant jamais à 0, la routine ne sera jamais éxécutée. Si vous avez trouvé l'initialisation de l'un des octets du temps, vous pouvez alors rechercher les appels à cette case mémoire. Mais comme vous pouvez le voir dans l'exemple, il n'est pas fait appel à toutes les cases mémoires occupées par le temps, mais seulement à la dernière. Si celle que vous avez reperée n'est pas appelée, essayez-en une autre. Le temps n'est pas forcement décrémenté, il se peut aussi que le jeu dispose d'un chronomètre au lieu d'une borloge ou d'un compte à rebour's. En ce cas, les DEC (HL) de la routine sont remplacés par des INC (HL), et les CP &2F sont bien sur remplacés par des CP &3A, et les LD (HL),&39 sont remplacés par des LD (HL),&30. Il faut alors bien entendu rechercher les FE 3A et les 36 30, et éliminer les INC (HL). De plus, il n'est pas forcément fait appel au registre HL pour la décrémentation. Cela peut se faire par un DEC A au lieu d'un DEC (HL), comme nous l'avons déjà vu avec les vies infinies. Enfin, certains programmeurs utilisent du \"Faux ASCII\", c'est-à-dire qu'au lieu de représenter les chiffres de 0 à 9 avec les octets de &30 à 639, ils les représentent tout simplement avec des octets de G à &. Etant donné qu'ils n'utilisent aucune routine système, ils ont l'entière liberté d'organiser leurs fontes et leur affichage de caractères comme ils l'entendent, et de changer si bon leur semble l'ordre alphabétique ! Dans ce cas, les recherches à effectuer seront donc FE FF (au lieu de FE 2F mais attention vous risquez de rencontrer une multitude de FE FF !), et 36 09 (au lieu de 36 39) dans le cas d'une décrémentation, et FE A (au lieu de FE 3A), et 36 00 (au lieu de 36 09, mais là aussi vous risquez d'en trouver une pléthore), dans le cas d'une incrémentation. 35 LE TEMPS C'EST DE L'ARGENT...(NDLR: ALORS DEPECHE TOI) 29FE LD A. (HL) ZE 29FF CP &2F FE 2F 2A01 RET NZ CO Le mois dernier, nous avons vu la méthode du BCD qu'utilisent souvent les programmeurs pour représenter le temps, ou des compteurs d'énergie en pourcentage, ou même d'autres choses. Mais ce n'est évidemment pas la seule facon de procéder: D'autres programmeurs utilisent volontiers l'ASCII pour coder une suite de chiffres. Chaque chiffre correspond alors à un octet entier, alors que, je le rappelle, en BCD, chaque chiffre est stocké seulement sur un quartet (\"Eh oui moi c'est mon dada alors lisez mon pronostic dans...\" . On se tait Guy Lux). Donc on a deux chiffres par octet. En ASCII, comme vous le savez surement, le caractère \"\" donne en béxa GJ, 1 donne &31, 2 donne &32...et ainsi de suite. Je vous l'avais déjà rappelé pour les vies infinies, qui peuvent être parfois codées de cette façon. Dans le cas d'un codage en ASCII, il est maladroit de rechercher l'initialisation, mais vous pouvez toutefois rechercher les 3E 30 32, c'est-à-dire la mise dans une case mémoire du chiffre \"O\". Mais cela ne nous donne pas grand chose, car il n'est pas question de remplacer le 30 par un FF. ce code ASCII particulier ne donnant généralement que des résultats fâcheux. Vous pouvez toujours le remplacer par un 39, ce qui rajoute 9 secondes (ou 9 minutes, ou 9 beures...), et permet de verifier si c'est bien la bonne case mémoire. Mais vous pensez bien que si le programmeur a 8 chiffres à initialiser, il choisira une autre méthode moins gourmande en place. Ce qu'il nous intéresse en fait de retrouver, c'est la routine de décrémentation du temps. Pour fixer les idées, en voici un exemple, tiré tout droit du jeu \"HOSTAGES\", et qui constitue un bon La routine n'a pas été reproduite dans son intégralité, mais tout ce qui nous intéresse est là. Comme vous le voyez, le programme (à 29EC) met dans le registre double HL la case mémoire du dernier chiffre du temps puisque c'est celui-ci qui est décrémenté en premier. S'il était égal à 0, cela aurait donner en béxa &2F d'où la comparaison (CP &2F). S'il était effectivement égal à 0, on aurait remis un 9 (LD (HL), &39) à la place puis on serait passé au chiffre suivant (donc à l'octet précédent par un DEC HL, et on l'aurait décrémenté à son tour, puis on l'aurait comparé à &2F, et ainsi de suite...Cette routine est appelée tous les cinquantièmes de seconde par une routine d'interruptions. Mais le temps ne descend pas dans ce jeu tous les cinquantièmes de seconde. C'est pourquoi on trouve au tout début de la routine un compteur utilisant le registre HL et la case mémoire &AF Le compteur est décrémenté, puis on revient immédiatement s'il n'est pas encore à 0. Sinon, on continue, et on remet dans le compteur la valeur de départ qui est &E8, c'est-à-dire 1000. La routine étant appelée cinquante fois par seconde, on en déduit donc que le temps est décrémenté toutes les vingt secondes. Comme vous le voyez, il y a pas mal d'élements distinctifs dans ce genre de routine qui sont trés faciles à repérer. Vous pouvez par exemple rechercher les CP &2F (FE 2F) ou les LD (HL).&39 (FE 39). Vous pouvez aussi I rechercher l'initialisation du compteur. Si C'EST L'HEURE DU COUVRE-FEU... Et je dois donc en terminer. Nous avons aujourd'hui presque fait le tour du temps infini. Nous n'y reviendrons qu'à quelques occasions pour évoquer des cas exceptionnels. Le mois prochain, si je suis liberé, je vous parlerai de l'adressage indexé, et je m'adresserai également plus particulièrement aux possesseurs d'interfaces. En attendant, j'apprecierais beaucoup que vous m'envoyiez des oranges à l'hôtel ou des bananes si vous n'en avez pas), et que vous me fassiez parvenir vos témoignages de sympatbie et d'encouragement sur le 36 15 JOYSTICK en BAL MAUBERT (que je consulte quotidiennement de l'hôtel...). Patou Momo alias PATRICE Maubert. JOYSTICK / OCTOBRE 1990/ 67 " "Club Europe CHOISISSEZ LOGICII AVANTA SELECTION COMPATIBLES PC PRIX BOUTIQUE LUDIC SOFTWARE PRIX CLUB % 59,90 59,90 59,90 59,90 SELECTION ATARI ST 59,90 PRIX PRIX BOUTIQUE LUDIC SOFTWARE 59,90 59,90 PRIX CLUB PRIX BOUTIQUE LUDIC SOFTWARE % % CLUB 59,90 59,90 39,90 59,90 39,90 PHANTOM FIGHTER (544) JUMP JET (544) BAD STREET BRAWLER ARAC BACK GAMMON BLACK JACK BOULDERDASH 1 BOULDERDASH 2 SUPER SUNDAY FOOOTBALL MANAGER HOT SHOT BALLISTIX (594 & 312) HARDBALL 2 (544) BAR GAMES SPACE BATTLE DEF CON 5 ROBOTRON COMBAT COURSE INFILTRATOR 2 BAAL (5144 & 312) BASKET BALL (5) WIZBALL STRIP POKER 59,90 59,90 * % % % % * 59,90 59,90 59,90 59,90 59,90 69,90 69,90 69,90 69.90 69,90 69,90 69,90 69,90 99,90 TITAN ATAX GROWTH PERFECT MATCH SPACE PORT SKY FOX VIRUS SPACE STATION TRIVIA TROVE VIXEN TRASH HEAP TERRESTRIAL ENCOUNTER DEJA VU EMPIRE STRIKES BACK EXOLON 39,90 39,90 39,90 39,90 39,90 39,90 39,90 39,90 39,90 HIGH ROLLER LORD OF CONQUEST NEBULUS RETURN TO GENESIS MOTOR MASSACRE GALAXY FORCE NORTH STAR VOYAGER TOP GUN SLAP FIGHT LEGEND OUTLAND RAMPAGE RINGS OF ZILFIN APB 89 109 109 109 109 109 59,90 59,90 69,90 69,90 69,90 % 69,90 69,90 109 109 109 109 109 39,90 59,90 69,90 69,90 69,90 69,90 69,90 59,90 59,90 888 Club Européen du Logiciel UNE OFFRE EXCEPTIONNELLE En devenant membre du CLUB EUROPEEN DU LOGICIEL, vous bénéficiez de tous les privilèges que nous vous avons réservés :  Des prix exceptionnels  Un choix de softs remis périodiquement à jour  Une garantie totale de satisfaction : tous nos logiciels sont neufs mais si, toutefois, vous constatiez un problème, nous vous les échangeons, sans discussion, par retour. Pour bénéficier de ces avantages, il vous suffit de commander, aujourd'hui, 3 softs parmi ceux que nous avons sélectionnés et, une fois par édition de catalogue, vous n'aurez qu'à acheter un soft à un prix exceptionnel. A tout moment, vous pourrez, par simple lettre, quitter le CLUB ou continuer à profiter de ses avantages. VISITEZ LA BOUTIQUE LUDIC SOFTWARE PLUS DE 10.000 LOGICIELS EN STOCK 82-84 bd des Batignolles 75017 Paris Tél. : (1) 42.93.24.58 CATALOGUE SUR DEMANDE " "in du Logiciel LS AU PRIX CLUB ET BENEFICIEZ DES \\GES DU CLUB EUROPEEN DU LOGICIEL SELECTION AMSTRAD CPC DISK SELECTION AMSTRAD CPC K7 SELECTION AMIGA PRIX BOUTIQUE LUDIC SOFTWARE PRIX CLUB PRIX BOUTIQUE LUDIC SOFTWARE PRIX CLUB PRIX BOUTIQUE LUDIC SOFTWARE PRIX CLUB 8 39,90 39,90 . COMPUTER CLASSIC DYNAMIC DUO FIRETRAP NEMESIS MOVIE TETRIS 39,90 39,90 59,90 59,90 59,90 59,90 59,90 59,90 88 39,90 39,90 39,90 39,90 39,90 39,90 39,90 39,90 59,90 59,90 59.90 59,90 59,90 59,90 59,90 59,90 59.90 59,90 59,90 69,90 69,90 69,90 99,90 VIXEN AFTER BURNER BC FOOT FORTUNE GRAND PRIX MASTER LASER SQUAD MINDFIGHTER PASSING SHOT SPACE RACER TYPHOON VINDICATOR XENOPHOBE BRAVE STAR COLOSSUS CHESS GALAXY FORCE TUSKER OVERLANDER ACTIVATOR DANDY DON'T PANIC EXPLORER EXPLORER GUADANACAL HIGH FRONTIER HIJACK LUCAS FILM MR WHEEMS PRODIGY BIGGLES HIVE PULSATOR ROBBOTS CIRCUS GAMES DOMINATOR RAMPARTS SUPER SKI MARAUDER APB LASER SQUAD BRAVESTAR OSS SORRRO 19,90 19,90 19,90 19,90 19,90 19,90 19,90 19,90 19,90 19,90 19,90 29,90 29,90 29,90 29,90 39,90 39,90 39,90 39,90 39,90 39,90 39,90 69,90 BLASTEROID EXCALIBUR GENIUS DAY OF THE VIPER VINDICATOR TRACER XENOPHOBE OUTLAND I.S.S BATTLE VALLEY EMPIRE STRIKES BACK FLYING SHARK KICK OFF STARRAY DARK CASTLE SKY CHASE GALACTIC INVASION TURBO RAMPAGE N.MANSELLE GRAND PRIX FUTUR SPORT SUPER WONDERBOY U.M.S BATTLE SHIPS TOOBIN WICKED LASER SQUAD FIGHTING SOCCER APB LOMBARD RAC RALLYE 59,90 59,90 59,90 59,90 59,90 59,90 59,90 59,90 59,90 59,90 59,90 69,90 69,90 69,90 69,90 69,90 69,90 69,90 69,90 109 109 109 109 109 109 109 109 109 109 109 149 209 149,90 ATTENTION:LOGICIELS EN QUANTITE LIMITEE ! PREVOYEZ DES TITRES DE REMPLACEMENT NOM ADRESSE TITRES PRIX VILLE CODE POSTAL VENTE PAR CORRESPONDANCE à adresser exclusivement à LUDIC SOFTWARE 82-84 bd des Batignolles 75850 Paris CEDEX 17 accompagné de votre chèque ou mandat Club Leszopéen du Logiciel Tél. +15F Participation aux frais de port et d'emballage Préciser : Cassette Disk TOTAL A PAYER Signature des parents pour les -18 ans PREVOIR DEUX TITRES DE REMPLACEMENT : PRECISEZ VOTRE ORDINATEUR DE JEUX : ATARI STO AMSTRAD CPCO AMIGA PC/COMPATIBLES " "JEUX... CRACK ATARI ST/STE METHODE D'UTILISATION DES LISTINGS NORMAUX' Cliquez sur le bouton Hexa'. Déplacez le curseur jusqu'à l'adresse qui vous a été donnée lors de la recherche. Modifier les octets, et appuyez sur la touche 'CLR HOME' (surtout pas RETURN). Allez dans le menu écriture, Selectionnez secteur et validez l'écriture. Pour nous, un listing normal est un listing qui n'utilise aucun autre programme ou bout de programme. Il vous suffira donc de taper entierement sur votre Basic ou GFA Basic suivant les cas (c'est dit en en-tête du listing) et de sauvegarder ce programme complet sur une disquette vierge. Pour le lancer il suffira de le charger avec votre Basic (commande LOAD et de faire RUN. Suivez ensuite les instructions. Dans certains cas, le programme créera un autre fichier qui aura l'extension \"PRG\" ou qui aura la particularité de se trouver dans le répertoire \"auto\" de votre disguette. Dans ce cas précis, il ne faudra pas le lancer à partir du Basic mais simplement double-cliquer (click, click avec la souris) dessus comme pour un programme normal. Le programme vous demandera tout seul, comme un grand, d'inserer la disquette de jeu original... Voilà, maintenant votre disquette est patchée et vous pouvez éteindre votre bécane pour délirer avec les vies infinies de JOYSTICK DISK DOCTOR Cet utilitaire sert aussi à éditer une disquette, c'est à dire qu'il peut lire les morceaux de programme qui y sont inscrits. LES EDITEUR DE SECTEURS MUTILCet utilitaire sert à éditer une disquette, c'est à dire qu'il peut lire les morceaux de programme qui y sont inscrits. Tout comme MUTIL, il est assez répandu, et vous servira aussi à utiliser les patchs du canard le plus b. Pour vous en servir, suivez le guide... Charger DISK DOCTOR, mettre la disquette à éditer dans le lecteur Allez dans le menu \"FILE\" Choisir Ioption \"OPEN DISK\". Sélectionnez le drive. Dans le menu \"MOVE\" choisir l'option \"SEARCH\". Entrer la chaine bexadécimale à rechercher, et une fois la chaîne trouvée, modifier les valeurs. Aller dans le menu \"SECTOR\" et choisir l'option \"WRITE SECTOR TO DISK\" Voilà, maintenat éclatez-vous! Si vous êtes debutant, son fonctionnement est très simple, il faut bien évidemment charger MUTIL et ensuite, vous enleverez la disquette pour y introduire le soft à PATCHER (Octets à rechercher et à remplaçer par d'autres pour faciliter le jeu, ou mettre des vies, du temps infini). Ceci fait, vous selectionnerez l'option \"éditer disquette\" (sauf si on vous précise un nom de fichier, ou vous devrez alors sélectionner l'option Méditer fichier\"). Vous verrez apparaître à l'écran, toute une suite d'octets. La ruse du grand patcheur: Si vous n'arrivez pas à éditer une disquette à cause de sa protection ou plus précisemment celle du BOOT SECTEUR, vous pouvez formatter une disquette vierge en simple face 11 secteurs, et au lieu de mettre la disquette avec le jeu, vous mettrez celle-ci juste le temps de lire la première piste et une fois fait, vous la remplacez par la disquette\" du jeu. Si l'ordinateur vous dit \"secteur non trouvé\" ou un message du même genre, reéssayer en mettant 10 secteurs au formattage et si ça ne marche toujours pas essayez avec 9 secteurs. Si vous n'y arrivez toujours pas, soit vous n'avez pas de chance, soit votre éditeur de secteur n'est pas assez performant) Vous cliquerez sur le bouton SEARCH, et vous tapez la suite d'octets donnée dans le patch. (A titre de renseignement il faut toujours que le nombre d'octets que vous avez tapé soit un chiffre pair sinon...BUG!!! MÉTHODE POUR UTILISER NOS LISTINGS Une fois la chaine trouvée, remplacez les octets à rechercher par ceux à remplacer et appuyez sur le bouton 'EXIT. L'ordinateur vous dira que vous avez modifié quelque chose sans l'avoir sauvegardé et si vous voulez donc les enregistrer, il vous faudra répondre 'Yes! Pour utiliser nos listings, il suffit de charger votre BASIC, et de le taper: Il y a évidemment différents basic, le GFA et le ST BASIC qui est fournit avec votre ATARI ST. Attendre que le lecteur de disquette soit éteint, sortir la disquette, la verrouiller en écriture, la remettre, et rebooter dessus (sauf si il vous reste d'autres recherches à faire pour le même sof.. LE GFA ne nécessite pas de numero devant chaque ligne et chaque ins truction est sur une ligne. Le ST BASIC nécessite des numéros de lignes. Il est possible de mettre plusieurs instructions sur la même ligne en les séparant avec le signe !! DISCO-SCOPIE Cet utilitaire sert à éditer une disquette, c'est à dire qu'il peut lire les morceaux de programme qui y sont inscrits. voilà, maintenant il faut taper le listing et ensuite, le sauvegarder sous un nom (de préférence celui du jeu, bistoire de vous y retrouver pas comme DANBISS), ensuite vous l'éxécuterez par l'instruction 'RUN', Après avoir mis la disquette* bien évidemment. Pour les heureux possesseurs de Disco-Scopie, voici la méthode à suivre pour patcher vos disquettes. Pour certains listings il faut utiliser une disquette vierge donc dans ces cas là, ne mettez surtout pas votre disquette mais une disquette vierge. Démarrer le soft en cliquant sur \"SCOPIE.PRG\". Une fois celui-ci chargé, insérez la disquette à patcher et allez dans le menu de lecture et sélectionner l'option \"Recherche disque\"... Vous verrez une jolie fenêtre apparaître dans laquelle vous trouverez le bouton Chaîne bexa! Cliquez dessus et entrez votre chaîne. Une fois tapée, cliquez sur le bouton Valider!. Lordinateur se met alors à rechercher sur la disquette la chaîne. Une fois trouvée, le message chaine trouvée apparaît avec l'adresse de celle ci. Cliquez sur le bouton 'Editer, et vous verrez apparaître une page d'édition. Cliquez sur le bouton 'insertion', un nouvel icône apparaît. Donc suivant le cas, le listing vous générera un fichier .PRG qui devra être éxécuté à partir du GEM ou même qui sera dans un répertoire AUTO', auquel cas il ne faudra pas le lancer en double cliquant mais en rebootant, avec cette disquette.. * La disquette ne doit pas être forcément l'original!!!, mais de préférence une sauvegarde. Si vous détériorez la sauvegarde vous pourrez à nouveau faire une sauvegarde de l'original et recommencer... JOYSTICK / OCTOBRE 1990/ 70 " "JEUX... CRACK ATARI ST STE Pour avoir du temps infini, recherchez dans le même fichier les octets : 23C o E 41F9 et remplacez-les par 6004  E 41F9. Ou rendez-vous à lloffset $296E. MR HELI Pour avoir des vies infinies, recherchez dans le fichier 'GAME.DAT\", les octets 0479 i  D598 et remplacez-les par 0479  0001 D598. Ou rendez-vous à l'offset $3208 ASTAROTH SPY SPY SECRET AGENT 4E75 ensuite recherchez les Pour avoir de l'énergie infioctets 6DA 4E75 4C4F| nie, recherchez dans le Pour avoir des crédits infi 4144 et remplacez-les même fichier les octets, nis, recherchez dans le 6DA 6012 4CDF 4144 5379  82A6 6710 et ficbier PROGRAM.PRG, les (piste 29, secteur 10, offset remplacez-les par 6004 octets 5339 0001 1B8C $12).  82A6 6710. 41F9 et remplacez-les par Ou rendez-vous à l'offset 6004 i 1B8C 4179. TUSKER $2E38. Ou rendez-vous à l'offset $1069A Pour choisir son nombre de STRYX vies, recherchez dans le Pour avoir du temps infini, fichier 'TUSKL.IMG , les Pour avoir de l'énergie (1) recherchez dans le même octets 33FC 0004 b infinie, recherchez les octets fichier les octets 5339 4272 et remplacez le  31FC  A 31FC et  4E1F 4E75 et rem par le nombre de vies vou remplacez-les 317C 789A placez-les par 6004 o lues. A 31FC. 4E1F 4E75. Ou rendez-vous à l'offset Ou rendez-vous à la piste Ou rendez-vous à l'offset $45B 72 53, secteur 5, offset $B2. $3AFA Pour avoir de l'énergie (2) Pour avoir des vies infinies, infinie, recherchez les octets BACK recherchez dans le même 31FC  020C 31FC et TO THE FUTURE II fichier les octets 5379 remplacez-les 31 FC 789A 0006 4272 4279 et rem 020C 31FC. Pour avoir des vies infinies, placez)les par 6  Ou rendez-vous à la piste recherchez les octets 33FC 4272 4279. 53, secteur 5, offset $B8.   782E et rem Ou rendez-vous à l'offset Pour avoir de l'énergie (3) placez-les par 33FC 2710 $427CA. infinie, recherchez les octets  782E. 31FC  E 31 FC et Ou rendez-vous à la piste SATAN PARTIE 1 remplacez-les 31FC 789A 36, secteur 8, offset $1C. 02E 31FC. Pour avoir des vies infinies, Ou rendez-vous à la piste TURNIT recherchez dans le fichier 53, secteur 5, offset $BE. AUTO\\P.PRG', les octets Pour avoir de l'énergie (4) Pour avoir des hiles' infi 5368 C 33FC  et infinie, recherchez les octets nis, recherchez dans le remplacez-les par 6002 31FC  0216 31FC et fichier AUTOIATURNIT C 33FC . remplacez-les 31FC 789A .PRG', les octets 5379 Ou rendez-vous à l'offset 0216 31FC  69EC 6100 et rem $4606. Ou rendez-vous à la piste placez-les par 6004 0000 53, secteur 5, offset $C4. 69EC 6100. Pour avoir de l'énergie infiOu rendez-vous à l'offset nie, recherchez dans le Pour avoir des balles infi$6D4A. même fichier les octets 5379 nies, recherchez les octets  9706 6700 et rem 0078 2006 E6 5338 et Pour avoir du temps infini, placez-les par 6004  remplacez-les 0078 2006 recherchez dans le même 97D6 6700 E6 4E71 fichier les octets 5379 Ou rendez-vous à l'offset Ou rendez-vous à la piste  69E4 6A2A et rem $ 1550. 60, secteur 4, offset $1F8. placez-les par 6004 g 69E4 6A2A. SATAN PARTIE 2 TURBO OUT RUN Ou rendez-vous à l'offset $OFFA. Pour avoir des brouzoufs Pour avoir des crédits infiinfinis, recherchez dans le nis, recherchez dans le LAST NINJA II fichier AUTO\\P.PRG du fichier 'OUTRUN.PRG' du disk 2, les octets 96B9 dossier AUTO, les octets : Pour avoir des vies infinies, g 831C 6A08 et rem 5339 b 3076 %C39 et allez à la piste 29, secteur placez-les par D6B9  les remplacez-les par 6004 10, offset $28 et tapez 831C 6A08.  3076 %C39. 33FC 6082  A410 Ou rendez-vous à l'offset Ou rendez-vous à l'offset 33FC 6002  AEAA $22E4. $2F9C. Pour avoir des vies infinies, recherchez dans le fichier \"ASTALOAD.PRG, les octets 6100 366C 4A39  et remplacez-les par 600C 366C 4A39 . Ou rendez-vous à l'offset $504. BUGGY BOY (compilation Cartoons) Pour avoir du temps infini, recherchez dans le fichier \"BUGGYBOY.PRG, les octets 4451 6622 207C ogg et remplacez-les par 4A51 6022 207C . Ou rendez-vous à l'offset $11F4. SCRAMBLES SPIRITS Pour avoir des vies infinies aux deux joueurs, allez à la piste , secteur 3, offset $6 et tapez 33FC 6002  7036 33FC 6  7DB6 4E75 ensuite recherchez les octets 4A85 6602 4E 75 7FF et remplacez-les par 6100 FB58 4E75 7FF (piste , secteur 5, offset $AC). JOYSTICK/ OCTOBRE 1990/ 71 " "JEUX... CRACK ATARI ST/STE Fichier Editeur V1.1 BUTCHER HILL (Fichier Editeur v1.1) Munitions et Vies infinies à BUTCHER HILL par A. SIMOES À taper en GFA 3.XX à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"BUTCHER HILL disk 1\", \"A: NHILL3.BIN\" DATA \"Vies infinies\", &#13E4, &H, &H33FC2710 DATA \"Munitions infinies\",&H386, &H,&H33FC2710 DATA \"FIN\" CASTLE WARRIOR (Fichier Editeur v1.1) FICHIER EDITEUR V1.1 (C) Joystick Aout 1990 par Antonio Simoes en GFA 3.XX READ titres, fichiers PRINT \"Trainer pour \";titres OPEN \"i\", #1, fichiers longueurs=LOF (#1) CLOSE DIM joystick% ((longueur/4)+4) tampon%=V:joystick (0) PRINT \"Chargement de \"; fichiers BLOAD fichiers, tampon% DO READ types EXIT IF UPPERS (types) =\"FIN\" READ adresses, chaine1%, chaine2% IF LPEEK (tampon$+adresse%)=chaine1% LPOKE tampon+adresse, chaine2% texte$=\"Option <\"+type $+\"> installée\" ELSE IF LPEEK (tampon%+adresse%) =chaine2% LPOKE tampons+adresses, chainel% textes=\"Option <\"+type$+\"> désinstallée\" ENDIE PRINT textes LOOP PRINT \"Enregistrement de \"; fichiers BSAVE fichiers, tampon, longueur% Insérez les Datas après cette ligne Energie infinie pour les 6 niveaux et Vies infinies pour les 2 joueurs à CASTLE WARRIOR par Antonio SIMOES à taper en GFA 3.xx à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"CASTLE WARRIOR\", \"A: CASTLE.PRG\" DATA \"Energie infinie N1\",&H5F14, &H916E02, &H60020002 DATA \"Energie infinie N1\",&H6EE6, &H916E0002, &H60020002 DATA \"Energie infinie N2\",&H532, &H916E0002, &H60020002 DATA \"Energie infinie N2\",&H5278, &H916E0002, &H60020002 DATA \"Energie infinie N3\", &H43DA, &H916E0002, &H60020002 DATA \"Energie infinie N3\", &H4D5A, &H916E0002, &H60020002 DATA \"Energie infinie N4\",&H36CA, &H91650002, &H60020002 DATA \"Energie infinie N4\", &H39C, & H916E0002, &H60020002 DATA \"Energie infinie N5\",&H27EC, &H916E02, &H6929002 DATA \"Energie infinie N5\",&H2A66, &H91650002, &H6002002 DATA \"Energie infinie N6\",&H152C, &H9165, &H6020002 DATA \"Energie infinie N6\",&H2644,&H916E02, &H60020002 DATA \"Vies infinies Joul\", &H, &HE0001, &HE0% DATA \"Vies infinies Jou2\", & H%E, & Hl, &H DATA \"FIN\" ASTAROTH (Fichier Editeur v1.1) DEFLEKTOR (Fichier Editeur v1.1) Vies infinies à ASTAROTH par Antonio SIMOES à taper en GFA 3.xx à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"ASTAROTH\",\"A: \\ASTALOAD.PRG\" DATA \"Vies infinies\",&H5C4, &H6100366C, &H650C366C DATA \"FIN\" Vies infinies à DEFLEKTOR par Antonio SIMOES à taper en GFA 3.XX à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"DEFLEKTOR\", \"A: AUTO\\DEE.PRG\" DATA \"Vies infinies\", &H55E, &H5379, & H606800 DATA \"FIN\" BEYOND THE ICE PALACE The Story So Far I (Fichier Editeur v1.1) DOUBLE DRAGON II (Fichier Editeur v1.1) 'Bouclier, Summons, Vies infinis par Antonio SIMOES pour BEYOND THE ICE PALACE version The Story So Far I ' à taper en GFA 3.XX à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"BEYOND THE ICE PALACE version The Story So Far I\" DATA \"A: ICE.PRG\" DATA \"Bouclier infini\", &H1044, &H537999 , 6014 DATA \"Sumomns infinis\",&HEA8 , &H5379, &H6804p DATA \"Vies infinies\", &HAE, &H53790, &H60946900 DATA \"FIN\" Crédits et Vies infinis pour DOUBLE DRAGON II par A. SIMOES à taper en GFA 3.xx à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"DOUBLE DRAGON II\",\"A:\\DD2.PRG\" DATA \"Vies infinies pour j1\", & HCBF8, &H5339902, &H60049802 DATA \"Vies infinies pour 12\",&HCC6E, &H53399902, &H6940992 DYNAMYTE DUX compilation Cartoons (Fichier Editeur v1.1) BUGGY BOY compilation Cartoons (Fichier Editeur v1.1) Temps infini par Antonio SIMOES pour BUGGY BOY version compil CARTOONS ! à taper en GFA 3.xx à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"BUGGY BOY compil CARTOONS\",\"A: AUTO BUGGYBOY.PRG\" DATA \"Temps infinis\",&H11F4, &H4A516622, &H4A516022 DATA \"FIN\" Vies infinies à DYNAMITE DUX version compil CARTOONS par Antonio SIMOES I À taper en GFA 3.xx à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"DYNAMITE DUX version compil CARTOONS\",\"A:\\AUTO\\DST.PRG\" DATA \"Vies infinies\",&H621C,&H5339, &H694999 DATA \"Vies infinies\",&H62F4, &H533966, &H640000 DATA \"FIN\" BUGGY BOY compilation The Story So Far / DYNAMYTE DUX (Fichier Editeur v1.1) (Fichier Editeur v1.1) Temps infini par Antonio SIMOES pour BUGGY BOY version The Story So Far I à taper en GEA 3.XX à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"BUGGY BOY version The Story So Far I\",\"A: AUTO BUGGYBOY.PRG\" DATA \"Temps infinis\",&H1208,&H53606AE, &H4E716AE DATA \"FIN\" Vies infinies à DYNAMITE DUX par Antonio SIMOES à taper en GFA 3.xx à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"DYNAMITE DUX\",\"A: AUTO\\DST.PRG\" DATA \"Vies infinies\", &H6218, &H6B00012, &H60 DATA \"Vies infinies\",&H62F, &H6B, &H6 DATA \"FIN\" JOYSTICK / OCTOBRE 1990/ 72 " "JEUX... CRACK ATARI ST/STE POWER DRIFT Pour choisir son nombre de crédits, recherchez les octets 33FC   8A60 et remplacez-le g 05 par le nombre de crédits voulu. Ou rendez-vous à la piste 5. secteur 1, offset $4C. Pour avoir des crédits infinis, recherchez les octets 5379  8A60 13FC et remplacez-les par 6004  8A60 13FC. Ou rendez-vous à la piste 5, secteur 10, offset $A4. BUTCHER HILL Pour avoir des vies infinies, recherchez dans le fichier 'HILL3.BIN, les octets  i i 49BE et remplacez-les par 0479  0801 49BE. Ou rendez-vous à l'offset $13E4 Pour avoir des munitions infinies, recherchez dans le même fichier les octets    49C et remplacez-les par 33FC 2710  49C%. Ou rendez-vous à l'offset $386 DRAGON SPIRIT fichier les octets 5379 STARGEESE  DCDA C79 et remPour avoir des vies infinies, placez-les par 6004  Pour avoir des vies infinies, recherchez les octets 4A6E DCDA C79. recherchez les octets 0479  661A 4A6E et rem Ou rendez-vous à l'offset i  4EEA et remplacez-les par 601E . $9958 placez-les par   661A 4A6E.  4EEA. Ou rendez-vous à la piste 9, Pour être invulnérable, Ou rendez-vous à la piste 4, secteur 9, offset $198. rechercher toujours dans le même fichier les octets 13FC secteur 6, offset $1E. Pour avoir de l'énergie infi   E6AC et remnie, recherchez les octets placez-les par 13FC  4A6E  6E42 426E et  E6AC BEYOND remplacez-les par 6046 Ou rendez-vous à l'offset THE ICE PALACE  6E42 426E. $6084 (compilation Ou rendez-vous à la piste 9, The Story So Far I) secteur , offset $1BA. DYNAMITE DUX (compilation Cartoons Pour avoir des vies infinies, FORGOTTEN WORLDS recherchez dans le fichier Pour avoir des vies infinies ICE.PRG', les octets 5379 Pour avoir des vies infinies pour le joueur 1, recher 0534 6B et rempour le joueur 1, recher chez dans le fichier chez les octets   AUTO\\DST.PRG, les octets placez-les par 6$$4  0005 4ADA et remplacez 5339  1774 6B et 0534 6B. les par   0005 remplacez-les par 6004 Ou rendez-vous à l'offset 4ADA.  17F4 B. $3AE Ou rendez-vous à la piste Ou rendez-vous à l'offset 58, secteur 8, offset $122. $6210 Pour avoir des sumons infinis, recherchez dans le Pour avoir des vies infinies Pour avoir des vies infinies même fichier les octets 5379 pour le joueur 2, recher pour le joueur 2, recher 4A28 2648 et remchez les octets   chez dans le même fichier placez-les par 6004   4ADC et remplacez les octets 5339  1775 4A28 2648 les par 0479    6B et remplacez-les par Ou rendez-vous à l'offset 4ADC. 6004  17F5 B. Ou rendez-vous à la piste Ou rendez-vous à l'offset $FAS. 58, secteur 8, offset $ 162. $62F4. Pour être invulnérable, FUTUR SPORT SUPER WONDER BOY recherchez toujours dans le (compilation Cartoons) même fichier les octets 5379 Pour avoir des vies infinies,  4A0C 660E et remrecherchez dans le fichier Pour avoir des crédits infi placez-les par 6014  'AUTO\\FUTSPORT.PRGY les nis, recherchez dans le 4A0C 66E. octets    fichier AUTO SWB.PRG, Ou rendez-vous à l'offset DCD8 4A79 et remplacez les octets 5378 BE2 4EB9 $1044 les par 0479    et remplacez-les par DCD8 4A 79. 4E71 4E71 4EB9 . Ou rendez-vous à l'offset Ou rendez-vous à l'offset $336A. SUPER WONDER BOY $820. Ensuite recherchez les octets 0479 i  DCD8 Pour avoir des vies infinies, 13FC et remplacez-les par DAMOCLES recherchez dans le fichier 0479   DCD8 AUTO\\SWB.PRG', les octets 13FC. Pour avoir des brouzoufs 66  4A39  Ou rendez-vous à l'offset infinis, sauvegardez une et remplacez-les par 6000 $6240 partie et éditez là avec un 0088 4A39 . éditeur de secteur, rendezOu rendez-vous à l'offset Pour avoir du temps infini, vous à l'offset $1B02 et $6A. rechercher dans le mêmel tapez 01 11 11 11 11 11. DYNAMITE DUX Pour avoir des vies infinies pour le joueur 1, recherchez dans le fichier 'AUTO\\DST.PRG', les octets 6B  5339  et remplacez-les par   . Ou rendez-vous à l'offset $6218. Pour avoir des vies infinies pour le joueur 2, recherchez dans le même fichier les octets 6B  5339  et remplacez-les par 60g 0012 5339 . Ou rendez-vous à l'offset $62F. JOYSTICK/ OCTOBRE 1990/ 73 " "JEUX... CRACK ATARI ST/STE Piste Editeur V1.1 FORGOTTEN WORLDS (Piste Editeur v1.1)| PISTE EDITEUR V1.1 (C) Joystick Aout 1990 par Antonio Simoes en GFA 3.XX READ titres PRINT \"Trainer pour \";titres DIM joystick ( (1024/4)+4) tampons=V:joysticks (0) Vies infinies pour FORGOTTEN WORLDS par Antonio SIMOES à taper en GEA 3.xx à la suite du PISTE EDITEUR V 1.1 DATA \"FORGOTTEN WORLDS\" DATA \"Vies infinies\", 0,58, 8, &H122, &H, &H DATA \"Vies infinies\",0,58,8, &H162, &H, & H DATA \"FIN\" DO READ types EXIT IF UPPERS (type$) =\"FIN\" READ face%, pistes, secteurs, offset%, chaine1%, chaine28 REPEAT GAUNTLET II compil GIANTS (Piste Editeur v1.1) NRJ à donf pour GAUNTLET II (compil GIANTS) par A. SIMOES à taper en GFA 3.xx à la suite du PISTE EDITEUR V 1.1 DATA \"GAUNTLET IT\" DATA \"Energie à donf\",0,47,2, &H132, &H317007D, &H317CFD HELLRAIDER (Piste Editeur v1.1) r*=XBIOS (8, L:tampon, L:0,, secteur, piste$,face, 1) UNTIL r%=0 IF LPEEK (tampons+offset%) =chaine1% LPOKE tampon+offset%, chaine2% texte$=\"Option <\"+type$+\"> installée\" ELSE IF LPEEK (tampon+offset%) =chaine 2% LPOKE tampons+offset%, chainel texte$=\"Option <\"+type$+\"> désinstallée\" ELSE PRINT \"Ce n'est pas la disquette de \"+titres END ENDIF PRINT textes REPEAT Energie infinie pour HELLRAIDER par Antonio SIMOES à taper en GFA 3.XX à la suite du PISTE EDITEUR V 1.1 DATA \"ENERGIE INFINIE\" DATA \"Energie infinie\",0,8, 3, &H1B6,&H4239990,&H694889 DATA \"Energie infinie\",0,19, 3, & H16, &H9F566402, 6H4E716402 DATA \"Energie infinie\",0,11,7, &HC, &H90700930, &H4E714E71 DATA FIN\" r8=XBIOS (9,L:tampon, :0,, secteur, piste, face%,1) UNTIL r8=0 LAST NINJA II (Piste Editeur v1.1) AXEL MAGIC HAMMER (Piste Editeur v1.1) \" Vies infinies à LAST NINJA II par Antonio SIMOES Pour etre sur de ne pas flinguer votre original, essayer ce listing sur une copie. Ensuite charger le jeu et dés que le lecteur s'éteind remettez l'original. 1 à taper en GFA 3.xx à la suite du PISTE EDITEUR V 1.1 DATA LAST NINJA II\" DATA \"Vies Infinies 6\",0,29,10,&H12, &H6WDA4E75, &H69DA6012 DATA \"Vies Infinies 5\",0,29,19,&H28, &H, &H33FC6002 DATA \"Vies Infinies 4\",0,29,10,&H2C, &H, & HA410 DATA \"Vies Infinies 3\",0,29, 10,&H30, &Hg000000, &H33FC6002 DATA \"Vies Infinies 2\",0,29, 10, &H34, &H, & HAEAA DATA \"Vies Infinies 1\",0,29, 10,&H38, &H, &H4E75 DATA \"FIN (Piste Editeur v1.1) Energie, Marteaux, Temps et Vies infinis et invulnérabilité pour AXEL MAGIC HAMMER par Antonio SIMOES Pour etre sur de ne pas flinguer votre original, essayer ce listing sur une copie. Ensuite charger le jeu et dés que le lecteur s'éteint remettez l'original. à taper en GFA 3.XX à la suite du PISTE EDITEUR V 1.1 DATA \"AXEL MAGIC HAMMER\" DATA \"Méga Trainer l\",0,0, 1, &H90,&H4E75720F, &H6E720F DATA \"Méda Trainer 02\",0,0,1, HD 8, H, &H4E750000 DATA \"Méga Trainer 63\",0,0,1, H1FC, & HABEB1234, &HA8FBF4DF DATA \"Méga Trainer 4\",0,0,1, &HAO, &H,&H33FC6004 DATA \"Méga Trainer 05\",0,0,1, &HA4, &H, &HBA DATA \"Méga Trainer \",0,0,1, &HA8, & H, &H33FC6004 DATA \"Méga Trainer 07,0,0, 1, &HAC, &H, &HDA DATA \"Méga Trainer 08\",0,0,1, HB, & H, &H33FC6004 DATA \"Méga Trainer 09\",0,0,1, &HB4, &H, & HDA8 DATA \"Méga Trainer 1\",0,0,1, HB8, &H, &H33FC6904 DATA \"Méga Trainer 11\",0,0,1, &HBC, &H, &H 4244 DATA \"Méga Trainer 12\",0,0, 1, &HC, &H, SH33F0604 DATA \"Méga Trainer 13\",0,0, 1, HC4, & H, &HD7A DATA \"Méga Trainer 14\",0,0,1, &HC8, & H, &H33FC6004 DATA \"Méga Trainer 15\",0,0,1,&HCC, &H, &H DATA \"Méga Trainer 16\",0,0,1,&HD, &H, &H33FC6004 DATA \"Méga Trainer 17\",0,0, 1, &HD4, &H, &H DATA \"FIN\" MIDNIGHT RESISTANCE Credits & Vies infinies à MIDNIGHT RESISTANCE par A. SIMOES à taper en GFA 3.XX à la suite du PISTE EDITEUR V 1.1 DATA \"MIDNIGHT RESISTANCE\" DATA \"Crédits infinis\", 0,50,9,&H16E, & H53781038, &H60041038 DATA \"Vies infinies\",0,54,8,&HD2, &H5378103A, &H64108A POWER DRIFT (Piste Editeur v1.1) BLOOD MONEY compil Triad (Piste Editeur v1.1) Crédits infinis pour POWER DRIFT par Antonio SIMOES à taper en GFA 3.xx à la suite du PISTE EDITEUR V 1.1 DATA \"POWER DRIFT disk 1\" DATA \"Crédits infinis\",0,4,10,&HA4, &H53799690,&H694695 DATA \"FIN\" Invulnérabilité à BLOOD MONEY de la compil TRIAD par Antonio SIMOES à taper en GFA 3.XX à la suite du PISTE EDITEUR V 1.1 DATA \"BLOOD MONEY disk 1 de la compilation TRIAD\" DATA \"Invulnérabilité\",0,5, 2, &H38, &HFA536c, & HEA397c03 DATA \"Invulnérabilité\", 0,5, 2, &H3C,&H26B%A7%, &HE800207 DATA \"FIN\" SCRAMBLES SPIRITS (Piste Editeur v1.1) DRAGON SPIRIT (Piste Editeur v1.1) Energie et Vies infinies pour DRAGON SPIRIT par Antonio SIMOES À taper en GFA 3.xx à la suite du PISTE EDITEUR V 1.1 DATA \"DRAGON SPIRIT\" DATA \"Vies infinies\",0,9, 9, &H198, &H4A6E2006, &H60180806 DATA \"Energie infinie\",0,9,9,&HIBA,&H4A6E016, &H60460016 DATA \"EIN\" \" Vies infinies (2 joueurs) à SCRAMBLES PIRITS par A. SIMOES Pour etre sur de ne pas flinguer votre original, \"essayer ce listing sur une copie. Ensuite charger le jeu \" et dés que le lecteur s'éteint remettez l'original. ! à taper en GFA 3.xx à la suite du PISTE EDITEUR V 1.1 DATA \"SCRAMBLES SPIRITS\". DATA \"Vies Infinies 6\",0,0,3, & H, &H, &H33FC6002 DATA \"Vies infinies 5\",0,0,3, &HA, &H, &H DATA \"Vies infinies 4,0,0,3, &HE, &H, &H33FC6002 DATA \"Vies infinies 3\",0,0,3,&H12, &H, &HDB6 DATA \"Vies infinies 2\",0,0,3, &H16, &H, &H4E75 DATA \"Vies infinies 1\",0,0,5, &HAC, &H4A856602, &#61FB58 JOYSTICK/ OCTOBRE 1990/ 74 " "JEUX... CRACK ATARI ST/STE ZYNAPS  et remplacez-les par THUNDER.PRG', les octets Ou rendez-vous à l'offset 6002  (à faire 12 5379  7E9A 6400 et $BESE. Pour avoir des vies infinies fois). remplacez-les par 6004 aux deux joueurs, recherOu rendez-vous aux offsets  7E9A 6400 (Le tout CYBERNOID II chez dans le fichier $1520, $2944, $27EC, est à faire deux fois). AUTO ZYNAPS17.PRG', les $2A66, $3900, $43DA, Ou rendez-vous aux offsets Pour être invulnérable octets 0439 gr  $ 4D5A, $5032, $5278, $39DE et $3A22 rechercbez les octets 53 79 991A et remplacez-les par $5F14 et $6EE6.   53 50 67 18 et 0439  991A. R-TYPE remplacez-les par : 60 04 Rendez-vous à l'offset SIDEARMS   53 5C 67 18. $2796 Pour avoir des vies infinies, Ou rendez-vous à la piste Pour avoir des vies infinies recherchez les octets 537942, secteur 1, offset $ 162. ELEMENTAL être invulnérable et ne plus  698E 660 et remperdre ses armes, recberplacez-les par 6004 l Pour avoir des \"TIME' infiPour avoir des vies infinies chez dans le fichier 698E 6600, nis, recherchez les octets 53 pour les deux joueurs, \"AUTO SIDEARMS.PRG': les Ou rendez-vous à la piste 39 00 03 47 88 13 FC et recherchez dans le fichier octets 4A79 0000 OEDA 16. secteur 4, offset $75E. remplacez-les par : 60 04 ELEM.PRG, les octets 5390 6B10 et remplacez les par   47 88 13 FC. 2F2D 82E 70g et rem FC o OEDA OB10. BUGGY BOY Ou rendez-vous à la piste placez)les par 4E71 2F2D Ou rendez-vous à l'offset 43, secteur 9, offset $F4. 82E 70. $2A6A. Pour avoir du temps infini, Ou rendez-vous à l'offset recherchez dans le fichier Pour avoir des 'SHIELD $8FEE TRANTOR AUTO\\BUGGYBOY.PRG', infinis, recherchez les octets les octets 5360 6AE 4250 53 39 00  47 94 13 FC BLOOD MONEY Pour avoir du temps infini, 4A79 et remplacez-les par et remplacez-les par : 60 (compilation TRIAD) rechercher dans le ficbier 4E71 6AE 4250 4A79. 04   4794 13 FC TRANTOR.TOS, les octets Ou rendez-vous à l'offset Ou rendez-vous à la piste Pour être invulnérable, 6700  5379  et $1208 43, secteur 9. offset $15E. recherchez les octets FA53 remplacez-les par 4E71 Pour avoir des 'BOUNCE 6c 206B A 76 et les 33FC 005 . CLASSIQUES VOLUME 1 infinis, recherchez les octets remplacez par FA39 7C Ou rendez-vous à l'offset (TITUS) 53 39   47 A 13 FC E800 2070 $873E. et remplacez-les par : 60 Ou rendez-vous à la piste 5, Pour avoir des vies infinies 04 00 03 47 A 13 FC. secteur 2, offset $38. DEFLEKTOR au casse-brique, recherchez Ou rendez-vous à la pistel dans le fichier 'CLA.ACC' 42, secteur 9, offset $B6. RED HEAT Pour avoir des vies infinies, les octets 04 B9  g 00 Pour avoir des 'SEEKER recherchez dans le fichier    8B 2C et rempla infinis, recherchez les octets Pour avoir des vies infinies, AUTO\\DEF.PRG', les octets cez-les par 04 B9 00 00 53 39 00  47 AC 13 FC recherchez les octets 5378 5379  A 6704 et 00 00 00 02 8B 2C et remplacez-les par : 60 3524 6728 3A et rempla remplacez-les par 6006 Ou rendez-vous à l'offset 04 00  47 AC 13 FC. cez-les par 6004 3524 pog A 6704. $28A3C. Ou rendez-vous à la piste 6728 303A Ou rendez-vous à l'offset 43, secteur 8, offset $134. Ou rendez vous à la piste 2, $55E Pour avoir des vies infinies Pour avoir des 'SMART\" secteur 10, offset $11E. au invaders, recherchez infinis, recherchez les octets GAUNTLET II dans le même fichier les 53 39   47 B8 13 FC CASTLE WARRIOR (compilation GIANTS) octets  B9   og  et remplacez-les par : 60 g 01 31 94 et remplacez    47 B8 13 FC. Pour avoir des vies infinies Pour avoir l'énergie à donf, les par 04 B9  g g Ou rendez-vous à la piste aux deux joueurs, recherrecherchez les octets 3170  g 01 31 94. 43, secteur 7, offset $180. chez dans le fichier CAST D E 42A8 et rem Ou rendez-vous à l'offset Pour avoir des \"TRACK' infiLE.PRG', rechercher 2 fois placez-les par 317C 7000 $ 13A. nis, recherchez les octets 53 les octets 046E 0001 et E 42A8. 39   47 C4 13 FC et remplacez-les E . Ou rendez vous à la piste Pour avoir des vies infinies remplacez-les par : 60 04 Ou rendez-vous aux offsets | 47, secteur 2, offset $132. au pac-man, recherchez   47 C4 13 FC $5C et $6E. dans le même fichier les (Méfiez-vous de celui-ci il THUNDER BLADE octets 61  EC 54 53 79 est à cheval sur deux secPour avoir de l'énergie infi  BF 92 et remplacez teurs!). nie, recherchez dans le Pour avoir des vies infinies, les par 61  EC 54 60 Ou rendez-vous à la piste même fichier les octets 916E recherchez dans le fichier |    BF 92. 47, secteur 7, offset $1FA. JOYSTICK/ OCTOBRE 1990/ 75 " "JEUX... CRACK SOLUCE OPÉRATION STEALTH de DELPHINE SOFTWARE DELIXIEME PAR DANS LA BASE LE LABYRINTHE Actionner écoutille. C'est une autre séquence d'arcade dont le but est de prendre la clé située Dans la cage aux piranbas, utiliser stylo sur serrure, la porte s'ouvre. à un endroit stratégique. Utiliser montre sur mur de gauche. Une fois la clé prise, un passage s'ouvre donnant accès à un étage supé Utiliser montre sur mur de droite. rieur: Avec la souris se diriger à droite sur le filin. Le plus dur est d'éviter les gardes. Une fois au bout, actionner grille. Certains vous cherchent pendant que d'autres effectuent des tours de Là vous attend un labyrinthe avec des rats. garde. Référez-vous aux notes du premier Stratégie à appliquer. Une fois sorti de cette phase sur 5 niveaux, vous vous retrouverez dans enfermer tous les gardes. une salle de bains. Une fois enfermés, ils sont hors d'état de nuire et vous laissent opérer Un garde se lave, mettez-le bors d'état de nuire en faisant: librement. actionner garde, prendre serviette, utiliser serviette sur garde, prendre Ce labyrintbe se déroule sur quatre niveaux. rangers, prendre lacets, utiliser lacets sur garde, prendre vêtements, Une fois passé, vous arriverez au bureau du général MANIGUA. prendre verre. Devant le bureau: actionner porte, Sortir de la pièce, aller vers le bas, prendre la porte. Actionner tiroirs, examiner tiroirs. Dans le bureau du général MANIGUA: Prendre objets si il y en a. Une statue orne le bureau. Après avoir examiné tous les tiroirs, vous devez posséder des tampons Actionner bras statue, Ob, un coffre. vierges et des lacets. Pour ouvrir le compteur électronique, utiliser boîtier sur coffre, appuyer Sortir de la pièce. sur bouton ON/OFF Utiliser lacets sur John. Référez-vous au manuel pour savoir comment utiliser le boitier. Aller à droite, entrer dans la porte. Une fois le code trouvé, appuyer sur Valider encore une fois. Actionner débarras, prendre canot de sauvetage, examiner vêtements. Appuyer sur bouton ON/OFF, le boitier s'éteint prendre boîtier actionner Actionner vêtements. porte du coffre, prendre lettre. Prendre ordre de mission. Les précieux documents sont à vous...beu...enfin, non. Utiliser verre sur fontaine Car voici OTTO qui vous ravit pour la deuxième fois les documents. Sortir de la pièce. C'est ici que s'engage la poursuite en scooter Aller vers le baut. L'officier vous demande un verre d'eau. SUR LE SCOOTER Aller vers le baut. Cette pbase d'arcade se divise en deux parties. Aller à gauche. Première partie: Entrer dans la porte. Vous poursuivez OESTROVICH Utiliser verre d'eau sur officier. Des rochers arrivent par vagues et vous devez les éviter Pendant qu'il a le dos tourné: Pour cela, je vous conseille de faire des virages de droite à gauche. Prendre tampon Cette phase va durer 30 secondes, mais l'énergie de votre scooter s'épuise Retourner dans la pièce où il y a la fontaine, très vite. Utiliser tampon sur tampon encreur. Une fois que vous aurez rattrapé OESTROVICH, vous subtilisez les docu Utiliser tampon encré sur ordre de mission. ments. Sortir de la pièce. Deuxième partie: Aller en haut. Les sbires de OTTO vous poursuivent et essaient de détruire votre scooter: Se mettre très près du dactyloscope. Ils essaient de vous rentrer dedans. Actionner paquet de cigarettes. Cette pbase dure une vingtaine de secondes. Actionner cigarette (pas la 4ème, c'est la cigarette explosive) Ensuite, les documents sont à vous et le colonel vient vous chercber en Utiliser papier sur verre. sous-marin. Utiliser empreinte sur dactyloscope. Passer le couloir. DANS LE SOUS-MARIN Utiliser ordre tamponné sur boîte aux lettres. Le colonel épluche les dossiers du Stealth avec vous. Passer la porte laser. Le Stealth est détenu par l'organisation SPYDER. Dans le couloir: Celle-ci demande une rançon de 500 kg de plutonium. Utiliser câble électrique sur prise de courant. Incapable de réunir la matière demandée dans les délais, le colonel fait Actionner rasoir électrique. de nouveau appel à vous. Utiliser rasoir électrique sur poubelle. Mais le problème est que, selon les dossiers, le Stealth aurait atterri à plus Passer la porte. de 100 m sous la surface de la mer: Quand le compte à rebours est déclenché, attendez. le sous-marin vous emmène à cet endroit. C'est vers 130 au compteur que la ruse du rasoir va s'engager. Charlie vous remet le compact disc à virus, et les cigarettes. Profitant de la situation de diversion: Une fois largué sous l'eau, voici ce que vous devez faire: Utiliser cigarette explosive sur ordinateur: Dès que celle-ci l'a atteint, actionner OTTO, Julia va être enlevée. SOUS L'EAU Utiliser disque sur lecteur laser. Dès que vous pouvez bouger, descendez d'un écran. Le compte à rebours va stopper, passer par la porte du fond. Examiner toutes les algues, vous devez trouver un tendeur: Une fois accroché à l'hélico, utiliser tendeur sur bombe. Si vous ne trouvez pas, essayez à l'écran suivant, à droite. Dans les airs: actionner canot pneumatique. Dès que vous l'avez trouvé, allez à droite jusqu'à être coincé par une Le Dr Wby envoie la bombe que les tendeurs lui renvoient en pleine poire. entrée. Vous avez réussi OPERATION STEALTH. Pour pouvoir l'ouvrir, examiner palmier à la jonction des feuilles du Vous n'avez plus qu'à admirer le génie de Delphine Software, dans la deuxième palmier. séquence finale. Dirigez-vous vers la jonction, actionner le bouton, entrer dans le trou. (Giol Jean-Michel) suite des Jeux Crack page 120 JOYSTICK / OCTOBRE 1990/76 " "GAGNEZ UNE PLATINE LASER PORTABLE SINODNOJ et plein d'autres superbes cadeaux (softs, badges,...) LES RGLEMENT DU CONCOURS QUESTIONS Ce concours est ouvert à tous les lecteurs de Joystick. Pour participer, il suffit de renvoyer le bulletin ci-dessous dûment rempli. Vous pouvez jouer autant de fois qu'il vous plaira, mais seuls les bulletins originaux seront pris en compte. Le concours sera clos le 30 octobre 1990, à minuit, le cachet de la poste faisant foi. Les bulletins non découpés dans JOYSTICK, tachés, raturés, surchargés, baveux, bourrés d'insanités, dopés au ketchup ou trempés dans l'huile de foie de morue seront avalés par Elbaz. S'il y a plusieurs gagnants, il seront tirés au sort. 1. Qu'appellet-on une vendetta? BULLETIN REPONSE 2. Quelle est la A découper et à renvoyer, apres l'avoir rempli, à : JOYSTICK CONCOURS marque et la \"VENDETTA\" 53 avenue Gambetta, 92400 COURBEVOIE série de la voiture que Réponse n 1 conduit le héros Réponse n°2 de \"Vendetta\" ? Réponse n ISTITUUTTU LII|||||| Nom Prénom 3. Sur le boîtier, UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU quelle est la I Adresse couleur de la UUUUUUUUUUUUUUU robe portée par Code Postal la fille ? LLLLLLILIULUUUUUU LLLLLLLL Ville Age Ordinateur " "POUR CONSOLE NINTENDO DE L'ENERGIE POUR VOTRE CONSOLE! GUING NEPTUNE'S AMENTURE COLOR THES D DANV CONFLICT L DISPONIBLE DANS LES GRANDES SURFACES ET LES MEILLEURS POINTS DE VENTE COL02 DREAMS KING NEPTUNE'S ADVENTURE P'RADIKUS CONFLICT Plongez dans cette aventure subaquatique au Royaume Des hordes dévastatrices sont en vue de la planète Lextorians. de Neptune I Le chaos s'est emparé de son empire. Défendez ce dernier havre de paix dans la galaxie. Partez à la recherche des huits trésors engloutis A vous de détruire la base ennemle avant et l'océan retrouvera son calme... d'être expédié dans le vide spatial ! Faites le plein. 98 61 982 OV2-E12 MASTERC Chile DRUNKARD HU MEM. ELINER HOEQUENOS GALACTIC ERGER CAPTAIN GOMIC COLOR DREAMS BUSCO BUNGI POUR UTILISER AVEC NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM Ce produit a été créé développé et fabriqué par COLOR DREAMS n'a pas été crée. développé, fabrique, aide subventionné ou soutenu par NINTENDO COLOR DREAMS n'a aucun len avec NINTENDO NINTENDO O NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM sont des marques déposées de NINTENDO Co. Ltd. INSTRUCTIONS EN FRANCAIS INCLUSES DISPONIBLE SUR CONSOLE NINTENDO @ (NINTENDO et NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM sont des marques déposées de NINTENDO Co. Ltd. DISTRIBUTION EXCLUSIVE: DPMF Tél. : 33 (1) 49. 78.08.08 A SAN 3, RUE EDISON 94550 CHEVILLY-LARUE " "joystick LES JEUX SUR MICRO ET CONSOLES es SOL NEWS MEGADRIVE SEGA NINTENDO GAME BOY PC ENGINE SUPER GRAFX LYNX GX 4000 NEO GEO PREMIERES CARTOUCHES SUR LA GX 4000 TESTS ALEX KIDD IN ENCHANTED CASTLE . ALEX KIDD IN SHINOBI WORLD. BATMAN. BATTLE OF FOUR MEN . COLUMNS . DOUBLE DRAGON. FIRE & FORGET II. GHOSTBUSTERS. HELL EXPLORER. KLAX. MOONWALKER. PRO TENNIS TOUR. RAMBO III. RASTAN SAGA II. SPACE HARRIER II. SUPER MONACO GRAND PRIX . TETRIS. TINTIN SUR LA LUNE. TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES . TRUXTON . VALKIRY'S ADVENTURE. WORLD SPORTS . X. D. R. .ZOOM NE PEUT ETRE SUPPLEMENT DETACHABLE VENDU SEPAREMENT " "INFOS   NEWS: LE VER 95900 MICROMANIA AIME LA GAMEBOY Micromania le plus connu des VPCistes de France se lance à donfdans la Gameboy. Outre le fait que cette boutique propose des softs pour moins de 200 francs, Micromania offre également tous les gadgets possibles et imaginables sur la Gameboy. Ainsi pour 275 francs vous aurez l'honneur la joie et l'avantage de ne plus vous tuer les yeux sur l'écran, allez allons-y gaiement, sur l'écran merdique de cette console, grâce au Light Boy, un gadget donc on vous avait déjà causé dans le dernier numéro de Consoles news. Egalement disponible, pour 199 francs, le Portable Carry-all vous permet de ranger et de transporter, grâce à une bandoulière, la console en ellemême, quatre softs ainsi que les deux cables fournis avec la machine. Dernière nouveauté en matière de gadget, le Compact Carrying Case permet également une certaine facilité de transport. Réalisée en plastic souple cette sacoche peut s'accrocher à la ceinture. Combien ça vaut, ça hein? Ben, 175 francs. Ah bon très bien. Merci à bientot SEGA AIME LA PUB C'est à grand renforts publicitaires que Sega compte développer le marché des consoles seize bits, avec la Megadrive, et confirmer sa place parmi celui des huit bits. Diffusés chaque mercredi à treize reprises à partir du 3 octobre prochain, des spots publicitaires permettront aux plus rapides d'entre vous d'obtenir le prêt d'une console Master System et d'un jeu pendant le week-end. Tous les frais engagés et notamment les frais de port seront à la charge de Sega. Sega offrira également aux gagnants (tirés au sort parmi tous les appels reçus au standard) dix consoles de jeu Master System, et mille bons de réduction! Malgré la centaine de consoles engagée dans cette opération, les demandes risquent de de passer le millier, alors dépêchez-vous, il n'y en aura pas pour tout le monde! De plus, ces actions seront couplées d'une opération de parrainage télé où Sega sponsorisera «Le chevalier du labyrinthe, diffusée sur Antenne 2, cette émission-jeu sera diffusée à partir du 19 septembre le mercredi de 16 heures 30 à 17 heures. Saluons ces brillantes initiaves qui satisferont les passionnés de la marque. Indiana Jones III Final Blaster. Pendant le CES de Londres, Faxanadu ravira cependant les amateurs de ce type une véritable avalanche de de jeu sur console NES. Redécouvrez les aventures de Megaman, softs est tombée sur nos l'homme bombe, dans Megaman II. Ce jeu de pla. têtes, comme les baffes sur teau extrêmement divertissant comblera le léger vide celle d'Albez! Si vous en laissé derrière lui par son illustre grand frère. Rien voulez, vous allez en avoir dans ce titre n'a été traité à la légère, aussi bien Alors, accrochez-vous, c'est et l'animation que le graphisme que la musique, alors soyez patient et sachez attendre au moins jusqu'à la parti mon kiki... fin de l'année. Robocop, la superbe conversion du ncommence avec la console NES et avec film du même nom ne devrait également plus trop Indiana Jones III: Ce jeu de plateforme tarder. Beat'Em Up à scrolling multi-directionnel, typique vous mettra dans la peau d'Indy Robocop semble cependant avoir mal subi sa conle terrible. Ammé d'un lasso, l'aventurier version sur la console NES. Toujours plus fort avec fétiche de Steven Spielberg repart dans Bionic Commando, ce jeu de plateforme qui en son de nouvelles aventures, dans lesquelles temps a fait la gloire des ordinateurs ludiques, et celle il devra non seulement retrouver son des machines d'arcade, connaît une nouvelle vie père enlevé par la Gestapo mais également récupérer grâce à son adaptation sur console. Merci Capcom. le Graal sacré avant les Allemands. Une super-proMoins bonne que la conversion qui en a été faite duction en perspective. Egalement prévu pour sur Gameboy, Double Dragon devrait quand même l'automne, World Wrestling vous projettera sur le satisfaire les plus mordus des Beat'Em Upmen d'entre ring. Des dizaines d'adversaires à combattre, des vous. Silent Service de Konami est un simulateur de centaines de spectateurs à impressionner par votre sous-marin pendant la seconde guerre mondiale. jeu de jambes exemplaire, ou par vos acrobaties Pares sont les simulateurs sur console, alors quand on aériennes, un soft qui tient ses promesses, au vu de en tient un on le garde et on y joue. Et lorsqu'en plus ses superbes graphismes. Enfin un jeu de catch les graphismes sont superbes, que l'intérêt est présent intéressant. Duck Tales est un jeu de plateforme et que la facilité d'utilisation est exemplaire, on y aventure mettant unscène un bien mignon petit canard rejoue deux fois plus. Voilà, c'est fini pour la NES. Ressemblant comme deux gouttes d'eau à l'oncle Heureux, satisfaits, contents? Tant mieux, moi aussi, Picsou, espérons qu'il sera moins pingre. Graphisme parce qu'on s'est décarcassé la tronche pour vous impeccable, un des meilleurs de la console NES à trouver tout ça. l'heure actuelle. La sortie de ce jeu, très largement Autour de la GAMEBOY.Makamura Gaiden est inspiré des dessins animés de Walt Disney est prévue un jeu du style Ghouls'n'Ghosts. Tirez sur tout ce qui pour la fin de l'année. Toujours sur la NES, Spy Vs Spy bouge, sautez par-dessus les pièges qui entravent devrait encore une fois arriver avant l'hiver. Si les votre route vers la gloire et bourrez la gueule à tous ces graphismes de ce jeu ne sont pas excellents, la barbares qui vous menacent. C'est rapide, c'est super jouabilité surtout à deux le rend parfaitement dis maniable et en plus c'est hyper intéressant. Un futur trayant, les deux petits corbeaux espions qui se dé. vrai hit. NFL Football de Konami vous met dans la placent à l'écran étant vraiment trognons. Enfin une peau d'un de ces footballeurs américains qui font peur histoire d'espionnage plutot marrante! Faxanadu, lorsqu'on les croise seul dans une ruelle déserte du prévu pour le mois de novembre, est un jeu de rôle, qui Bronx. Pas énormément d'action dans cette simulation si vous avez aimé Legend Of Zelda II, ne peut vous sportive puisque vous passez votre temps à sélectiondécevoir. Peut-être un peu plus facile que Link, ner la tactique de jeu à utiliser plutôt que de jouer au JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 80 " "16 POUER ITABLE DELUGE== Ci-dessus et de gauche a droite : Duck Tales, Spy vs Spy et F1 Spirit Football proprement dit. Taito perpétue l'image de la Gameboy comme celle d'une machine possédant une excellente jouabilité, grâce à Fippul, découvrez les joies des puzzles, des casse-têtes chinois (bien que ce jeu sort programmé par des Japonais), et sentez la nervosité monter en vous. Flippul est parfaitement bien réalise, les musiques accompagnant chaque niveau attrayantes et la difficulté croissante à chaque niveau permet à cette nouvelle production de Taito de bien se comporter devant l'inimitable Tetris. Jouez les Alain Prost en herbe (ou les Ayrton Senna, ou qui vous voulez, je m'en fous, finalement!). grce a fi spirit. Cette course de voiture vue du dessus vous fera passer de longues heures devant le petit écran monochrome de la Gameboy, à ce propos achetez le Light Boy, c'est vraiment super bien. De Marlo n'a pas grand chose à voir avec le Mario que nous connaissons. Recyclé dans la médecine pas vraiment douce, Maris devra éliminer les microbes dans un jeu du style de Tetris. Plus de renseignements sur ce jeu lors de sa sortie définitive qui devrait survenir à l'heure où vous lirez ces lignes. Gremlins II, The New Batcb devrait être la prochaine réalisation sur Gameboy tirée d'un film de cinéma. Ce jeu de plateforme à scrolling multi-directionnel vous fera revivre les aventures de Gizmo, la petite boule de poils partie sauver les hommes. C'est mignon tout plein, et en plus Gremlins ll est hyper attractil. Je vous le dis ce jeu-là, il faudra le surveiller de près, de très très près. Deux autres jeux sur Gameboy tirés de films devraient également arriver dans le courant du mois d'octobre: Robocop, et Gbostbusters II. L'un est un Beat'em Up traditionnel comportant cependant de super monstres de fin de niveau, l'autre est un jeu d'aventure/action comme seuls les Japonais savent le faire. Le graphisme et l'animation de ces deux jeux sont pour la Gameboy absolument fantastiques, reste à voir l'intérêt.Solomon's Key est un jeu de plateau et d'escalade, dans lequel vous devrez sauter sur des cubes et éviter les gredins lancés à votre poursuite. Parfaite reproduction enmonochrome dujeudumême nom sur ordinateurs ludiques, Solomon's Key amusera et passionnera, je vous le parie. Enfin, Boulder Dasb, programmé par Beam Software est un jeu de puzzle, ou l'action ne reste cependant pas de côté, Collectezles bonus, évitezles monstres lancés à votre poursuite et surtout ne vous laissez pas impressionner par les pierres placées sur votre chemin, elles sont là pour vous aider. Passez en dessous, et laissez-les tomber sur vos ennemis, facile, pas cher, ce jeu vous apportera de longues heures de plaisir. Un titre qui a fait la gloire du Commodore 64 et qui risque fort de cartonner lors de sa sortie prévue pour le début du mois d'octobre. Un peu de repos? Vous en avez trop? Reposez. vous car ce n'est pas fini! Au tour de SEGA MASTER SYSTEM. On recommence avec Paperboy. Le célèbre distributeur de journaux est de retour et c'est tant mieux. Sur votre vélo, vous avez éte engage pour balancer les journaux du matin dans la bolte aux lettres des propriétés de la ville. Faites gaffe aux vieilles personnes, aux chiens et à toutes les autres emboches du style. L'adaptation sur Sega est bonne, malgré une trop grande repetitive dans l'action. On avait déjà vu ce que valait Eswat sur la Megadrive (test dans Joystick numéro 7). Amis de la SMS, votre heure est venue, la conversion de ce superbe jeu de plateforme est enfin terminée. A vous d'éliminer gangsters et truands et de rendre à la ville sa tranquilité d'autrefois. Si les graphismes d'Eswatne sont pas toujours au niveau, sa jouabilité compense très largement ce léger manque. Le soft qui devrait faire le plus de bruit lors de sa sortie prevue pour latin du mois d'octobre, c'est Super Monaco GP. D'un concept différent de celui de la Megadrive, puisque cette version peut se jouer à deux simultanément, SMGP ne décevra pas. Si vous êtes d'accord, on va maintenant causer de la PC ENGINE. Beaucoup de titres sont également annoncés pour le mois d'octobre. Tbiander Blade est la conversion d'un jeu d'arcade qui sévissait dans les salles de jeu, il y a bien maintenant trois ou quatre ans. Pilotez un hélicoptère dans un univers en trois dimensions, évitez les missiles ennemis, les buildings qui se dresseront devant vous et détruisez ces enfoirés cabin Makaimura Gaiden A Thunderblade. nnc37 Boulder Dasb TARGHAN Targban. TV Sport Football GODDO BDOBER DDDDDD d'envahisseurs. Flying Sbark est également une conversion d'arcade. Scrolling vertical, bonus amplifiant l'efficacité intrinsèque de votre avion. Pas très original, ce jeu possède cependant une excellente maniabilité. Aero Blaster est le prochain Shoot'Em Up d'exception sur PC Engine. Pouvant se jouer à deux simultanément, ce jeu de tir au scrolling horizontal différentiel sur trois plans est stupéfiant de maniabilité et de vitesse. Prowrestling, de Taito, vous emmène dans le monde infernal du catch. Certainement la meilleure simulation de ce sport sur PC Engine. Mais il est vrai que jusqu'à présent, cette console n'a pas étégâtée par les différents jeux de catchdéjà existants. TV Sport Football sera la première réalisation de JOYSTICK/OCTOBRE 1990/81 " "INFOS   NEWS: LE VERITABLE DELUGE Seo COMMODORE FRANCE, MERCI ! Super Monaco Grand Prix. Eswat Une brillante initiative de Commodore France, que cette initiative-là. Alors que la console Commodore basée autour d'un vieux et poussiéreux Commodore 64, la C64GS (GS pour Game System) devrait voir le jour outre-Manche dès le mois d'octobre, Commodore France ne compte pas importer cette pseudoconsole. Malheureusement pour nos compatriotes Européens et spécialement Anglais, cette console devrait faire l'objet des attentions particulières de certains éditeurs en mal d'argent. Simple, on reprend un vieux hit sorti des fonds de tiroirs, on le transfère sur cartouche, on crée un nouveau package et hop, emballez, c'est pesé. Les titres proposés à la vente dès la sortie de la C64GS seront Dropzone, Jack Attack, Spy Vs Spy. Paradroid, Ancipital, Delta, Hunter's Moon, Boulderdash, Pastfinder, Pitstop II, Kickstart, Wizball, Thrust, Encounter, Mercenary, Rescue On Fractalus, Bounty Bob Strikes Back, The Sentinel, et International Karate Plus. Le prix de toutes Cinemaware, une société bien connue des possesseurs d'Amiga pour ses brillantes réalisations, qui se lance à l'assaut de la NEC. Dotée d'un excellent graphisme, cette simulation du sport number one aux USA ne devrait pas passer inaperçue lors de sa sortie vers le milieu du mois de novembre. Hwal Blaster devrait être, avec Aero Blaster, l'un des deux meilleurs Shoot'em. Up à venir. Scrolling vertical, sprites et monstres de fin de niveau stupéfiants. Final Blaster risque très fortement d'être un des tous meilleurs jeux de tir sur PC Engine, et lorsqu'on connait les capacités Paperboy. de cette machine dans ce genre de jeu, on sait à quoi s'attendre! selon un scrolling multi-directionnel. Le graphisme et Pour conclure cette liste impressionnante, parlons les animations sont superbes, mais reste à voir la un peu de la MEGADRIVE. Dynamite Duke de Seibu version définitive qui promet. Kaihatsu est le parfait jeu de baston. Très largement Attention! Electronic Arts débarque en force sur inspiré de Cabal ou de Nam-1975 sur Neo Geo, Megadrive. En présentant lors du CES, six nouveaux Dynamite Duke se déroule de la même manière. Un titres, dont trois devraient être disponibles dès le scrolling horizontal permet de découvrir de nouveaux début du mois d'octobre. Dans Populous vous inennemis et de nouveaux paysages. Superbement carnez dieu. Construisez montagnes, volcans, habibien animé, ce jeu risque cependant de lasser très tations etc... Et faites prospérer vos serviteurs. Origirapidement les amateurs d'action. Galares est un nal comme pas deux, Populous est un jeu qu'il ne faut Shoot'Em Up traditionnel sans grande originalité pour pas manquer. Zany golf est comme son nom l'indique une machine 16 bits. Prévu pour la fin de l'année, ce un jeu de mini-golf. Quatre ou cinq parcours de dixjeu ne devrait pas rester dans les mémoires. Dans huit trous sont proposés, à vous de bien savoir viser Junction de Konami vous devrez réfléchir, réfléchir, pour espérer finir premier. Troisième production vous décarcasser la tête pour venir à bout de la d'Electronic Arts: Budokan. Ce jeu d'art martial vous centaine de tableaux qui vous sont proposés. Entieentraînera dans les régions les plus reculées du rement réalisé en trois dimensions, ce jeu change par Japon antique. Affrontez de nombreux adversaires et rapport aux réalisations traditionnelles de cette condevenez le maître incontesté du full-contact toutes sole. Difficile et même rébarbatit, Junction se révèle catégories. Les trois autres titres sont:SwordofSodan, être super intéressant lorsqu'on s'y penche d'un peu Battle Squadron, et Job Madden Football. Benvoilà, plus près. Klax, de Tengen, devrait être disponible à c'est fini pour aujourd'hui. Heureux d'avoir eu votre l'heure où vous lirez ces lignes. Principal concurrent dose de news mensuelle? de Tetris, Klax est également unemerveille de jouabilité. Star Cruiser de NCS est le premier titre sur console à utiliser la 3-D forme pleine. Ce jeu mi-arcade miaventure vous emmènera sur d'autres planètes, à la poursuite de truands intergalactiques. Parfaitement réalisé, ce jeu devrait cependant rebuter beaucoup d'entre vous, puisque tous les dialogues se déroulent en Japonais. Dur, dur, car vraiment Star Cruiser est une réussite. Attendons donc une version officielle de cette aventure. L'un des premiers développeurs français à se consacrer à la Megadrive, c'est Silmarils, avec Targ ban. Ce jeu, issu de l'Amiga, est un Beat'Em Up dans lequel vous dirigez un guerrier sanguinaire Budokan. NE VOUS TROMPEZ PAS DE MEGADRIVE Si vous désirez acheter une Megadrive française et pas une japonaise, ne vous trompez pas et regardez bien ce que vous choisissez. D'abord, si le prix est de 1890 francs, si l'emballage est noir, s'ouvre vers le haut, si à l'intérieur vous trouvez un jeu, POWER BASE Commercialisé par Virgin en même temps que l'Arcade Power Stick, le Power Base Converter permet de rendre la Megadrive compatible avec les cartes et les cartouches de la Sega Master System. Pour la modique somme de 330 francs, cette extension se plaçant sur le dôme de la Megadrive, permettra aux nostalgiques de la huit bits de redécouvrir certains jeux, qu'ils auraient peut-être perdu de vue. Dernière petite chose, qui satisfera les amateurs de la Megadrive japonaise, le Power Base Converter fonctionne parfaitement sur cette machine bien qu'il soit prévu pour le Megadrive française. Une bonne nouvelle pour ceux qui n'ont pas pu attendre septembre pour acheter leur Megadrive. JOYSTICK/OCTOBRE 1990/82 " "GAMEGEAR: ces cartouches devrait tourner aux alentours des ,95 (environ 250 francs). La console livrée avec cing jeux devrait être vendue à ,99 (environ 1000 francs), ce qui n'est pas franchement donné pour une machine qui a maintenant bientôt 10 ans d'âge. Vraiment, merci Commodore France de nous avoir évité cette catastrophe. Disons-le carrément et n'ayons pas peur des mots, l'Arcade Power Stick de la console Megadrive est le plus fantastique joystick qu'il m'ait été permis d'utiliser de toute ma vie d'invétéré joueur. D'un poids total de 800 grammes, l'Arcade Power Stick se révèle être l'arme du parfait consoleux que vous êtes. Si son poids lui confère un sérieux avantage de solidité, ses dimensions (28 cm de long sur 14 de large) apportent à l'utilisateur un confort de jeu prise joystick du type « Atari». Prévu pour la encore inégalé. Si le Power Stick a été deuxième quinzaine d'octobre au prix de spécialement conçu pour la Sega 369 francs, l'Arcade Power Stick est le Megadrive, il est également compatible joystick qu'il vous faut. avec tous les ordinateurs pourvus d'une LA GUILLEMOT DISTRIBUE LA NEO-GEO Il n'aura pas fallu attendre longtemps pour voir la Neo-Geo distribuée en France, Comparez aux quelques deux ans d'attente pour voir la Megadrive enfin mise en vente officiellement par Virgin, Guillemot fait figure de cheval de course. Cependant et malgré ENFIN! cette rapidité, le prix de la Neo-Geo variera très peu. La console coûtera 3450 francs et les cartouches entre 1790 francs et 1990 francs. Ça y est, la Gamegear, la nouvelle console portaCHAMPION !!.. ble de Sega devrait bientôt voir le jour EDITIONS AVEC les SUPER TRUCS au Japon: sa sortie est prévue pour le 6 ET STRATÉGIES POUR JEUX octobre 1990. Son prix de 20000 yens, environ 800 francs, soit à peu près 1600 francs lors de son importation en Fran286 pages ce, devrait en faire Enfin disponible en France, le livre des Prix : 125 F I la concurrente directe de la Lynx. secrets divulgués. Les 60 jeux NINTENDO (port compris) Plus de vingt jeux les plus répandus sont ici présentés, analysés seront disponibles avant la fin de l'anet les stratégies gagnantes dévoilées, avec les née: Columns, Su trucs, codes et mots de passe qui vous per Monaco GP, Pengo, Wonder éviteront des heures de frustration ... Boy, G-Loc, Base-|| Super Mario Bros.2, Legend of Zelda, ball, Maye Syndrome, Psycho Wizards and Warriors, Megaman 2, World, Shinobi, Ten The Adventure of Link, etc. nis, Fantasy Zone, Space Harrier III, Out Run, Alien BON DE COMMANDE à adresser à : Storm, Golden Axe, EDMONS RADIO, 189, rue St-Jacques, 75005 PARIS j'en passe et des Je désire recevoir au prix indiqué ci-dessus, le meilleurs. Attention, livre : SUPERTRUCS ET STRATÉGIES NINTENTO Nol prochain risque d'être rude NOM rude, financiè ADRESSE rement parlant, j'entends... CHoint Chèque postal Chèque bancaire RADIO en l'occurrence Altered Beast, si le bouton Reset est blanc ainsi que le filet autour du dôme » de la Megadrive, c'est impeccable, vous êtes bien en présence d'une version française. Par contre si l'on vous propose une Megadrive un peu moins chère avec un voire deux ou trois jeux, si en plus l'emballage est blanc, le filet est rouge, et le bouton Reset bleu, alors là pas de problèmes, c'est une version japonaise. Ne vous faites pas avoir dans l'un ou dans l'autre cas, ça serait vraiment trop con! NINTENDO  ENDO! CONVERTER Battle Out Han $864 JOYSTICK/OCTOBRE 1990/ 83 " "INFOS Consoles LA SUPER FAMICON, LA SUPER CONSOLE Il est indéniable que depuis l'annonce de sa sortie au Japon pour le 21 novembre 1990, tous les regards du monde ludique se tournent vers Nintendo. Géant parmi les géants du jeux sur console avec 26 millions de NES vendues aux EtatsUnis, Nintendo devait réagir face à l'invasion des consoles 16 bits (Megadrive et PC Engine). C'est maintenant chose faite, et de belle manière! Superbement installé outre-Atlantique avec la NES et la Gameboy. près de 5 millions d'unités vendues pour cette dernière, Nintendo compte bien sur la Super Famicon pour perpétuer son image de perfection ludique. Si le nom de cette console n'a rien de bien surprenant, Famicon étant le patronyme japonais de la console NES que nous connaissons ici, ses caractéristiques se rapprochent fortement de celle de la Neo Geo de SNK. Les bruits les plus étranges courent, cependant, autour du processeur central 16 bits de la Super Famicon. Spécialement réalisé par Nintendo pour cette nouvelle console, ce processeur semblerait pouvoir assurer une compatibilité ascendante avec le 65C02 rope entre ces deux machines risque d'être fortement compromise. Ceci sera, d'ailleurs, le seul et unique point négatif pour nous, utilisateurs français. Pour mieux comprendre ce qui vous attend, lisez plutôt la suite de cet exposé et admirez ce qui vous est offert par Nintendo. L'écran bénéficie de plusieurs résolutions, la plus basse affiche 256x224, résolution inférieure à celle de la Megadrive qui rapellons-le affiche une résolution de 320x244 points, mais la plus élevée laisse perplexe et surprend quelque peu puisqu'elle est de 512x448, très nettement supérieure à tout ce qui existe actuellement sur le marché, supérieure même à celle de la Neo Geo! La Super Famicon possède également cinq Co-processeurs spécialisés. Ainsi, le co-processeur graphique permet d'afficher 256 couleurs simultanément choisies dans une palette de 32768 couleurs. Un autre Co-processeur se charge des effets spéciaux graphiques. La Super Famicon peut, entre autres, étirer, zoomer, tordre, détordre, effectuer des rotations sans aucun problème, puisque tout est prévu en hard, plus besoin d'astuces de programmation, tout est dans la machine. Aucune difficulté non plus au niveau des scrollings, la Super Famicon possède, toujours en hard, quatre écrans logiques. Imaginez un Super Mario sur quatre plans avec des tonnes de scrollings différentiels, quel pied! Un troisième co-processeur s'occupe de la gestion des sprites, 128 d'une taille maximale de 64x64 pixels sont ainsi envisageables simultanément à l'écran. Au niveau sonore, la Super Famicon est également tout à fait surprenante. La machine propose huit voies stéréo dont certaines, les voies PCM, rendent un son digitalisé en 32 KHZ sur 16 bits d'un réaCAFIQ sareo (OL 502 de la Famicon (la NES en Europe et aux Etats-Unis). Mais, futurs possesseurs de Super Famicon, ne vous réjouissez pas trop vite, les cartouches disponibles actuellement en France pour la Famicon (donc pour la NES, vous l'aviez compris), sont des cartouches du marché européen. Leurs dimensions sont donc différentes de celles des cartouches Famicon du Japon, ce qui implique qu'elles ne sont pas compatibles avec le port cartouche de la Super Famicon. A moins de faire venir des jeux Famicon du Japon ou d'utiliser un adaptateur spécifique, la compatibilité en France et en EuSuper Marioland. JOYSTICK/OCTOBRE 1990/84 " "POUCE, ON NE JOUE PLUS! Seuls les Américains pouvaient produire un gadget tel que le Thumb Master. Ce «superbe» outil, utile à tous ceux qui ont des problèmes de pouce, et Dieu sait combien ils sont nombreux, évitera à tous les adeptes du tir à répétition de multiples troubles cutanés, du style durillons, rougeurs locales, cals, cors, etc... Le Thumb Master (en français, le maître pouce) existe en plusieurs couleurs, noir, bleu, vert fluorescent, rose et en trois tailles différentes, petite, moyenne, et grande. Pour l'instant aucune importation massive n'est encore prévue, mais cela ne devrait pas durer! 0260 Arts et FTL devraient réaliser respective pas décevoir. R-Type II, le vrai, celui des ment Populous, et Dungeon Master, dont arcades, pas la seconde partie de R-Type les réputations ne sont plus à faire. Trois comme sur PC Engine, devrait si les dates softs devraient être disponibles en même sont respectées voir le jour vers la fin de temps lors de sa commercialisation: Super l'année entre le 25 et le 31 décembre. Final Marioland (où Mario devrait diriger un Fight, encore une conversion d'arcade, ne dinosaure!). Fight Club (un super simuladécevra en aucune façon tous les amateur de vol), et F-Zero (un jeu de course teurs de Beat'Em Ups violents. Les couDragon Fly. intense). Mais bien d'autres titres seront leurs sont superbes et l'animation est quasi lisme saisissant, du moins aussi bon que disponibles d'ici à la fin de l'année. Parmi identique aux bornes d'arcade, remarqua celui de la Neo Geo. Les dimensions de la ceux-ci, nous aurons Dragon Fly, absolu ble. Un jeu de golf aux superbes graphisSuper Famicon (242x200x72mm), entre mes, en trois dimensions devrait égalecelle de la PC Engine et celles de la BONT ment être disponible. Bombuzal et Megadrive, lui assurent une parfaite Drakkben, deux jeux déjà connus par la intégration entre les livres de classe, la plupart d'entre vous, puisqu'il s'agit télévision, et l'ordinateur. Mais c'est surtout d'adaptations de jeux micros 16 bits (ST et au niveau des logiciels que la Super Amiga) sont également prévus. Zelda III, Famicon se place d'entrée de jeu (si l'on la suite des aventures de Link, hit parmi les peut dire) au top niveau des consoles. Pas hits sur console NES, sortira juste après la moins de 32 compagnies japonaises sont Super Famicon. En tout plus de trente titres déjà en train de développer sur le nouveau sont ainsi prévus jusqu'au mois de janvier. bijou de Nintendo. Parmi celles-ci, et pour Livrée avec un joystick à quatre boutons n'en citer que quelques-unes, notons: feu ainsi qu'avec un jeu dont le titre ne nous Imagineer, Tookin House, Chun soft, a malheureusement pas encore été comCapcom, Square, Hudson Soft (les créamuniqué, la Super Famicon sera commerteurs de la PC Engine). Hal laboratory, Engine), hal laboratory. Final Fight. cialisée au Japon pour 25000 Yens soit Mediagenic, T&E Soft, hot-B, Ascii, Asmik, environ 1000 de nos francs. Grâce aux SNK (tiens! Tiens! Comme c'est étrange). ment fantastique et original. Vous dirigez importations parallèles, la Super Famicon Kemco, Konami, Irem, Enix, Sunsoft (déjà une mouche métallique dans un univers devrait arriver en France juste un peu avant auteurs des superbes conversions de tridimensionnel avec rotation et étirement nol. Malheureusement son prix devrait Batman sur la NES et la Gameboy). Seta, de sprites, vraiment impressionnant. Dans plus que doubler et dépasser allégrement BPS, Tecmo, Koei, Epoch, CBS Sony group, Ghosts'n'Ghouls III, vous vous retrouveles 2000 francs. Pour espérer l'avoir moins Sofel, Taïto, Deco et pour finir Nintendo rez une fois de plus dans la peau du roi chère, il faudra attendre, attendre et attenbien évidemment. Outre ces sociétés, de Arthur parti à la recherche de sa dulcinée, dre encore, car aucune commercialisation nombreuses compagnies européennes et c'est hyper beau et encore mieux animé officielle, en Europe, n'est actuellement américaines sont intéressées par la Super que sur Megadrive, wooaawwww! La conprévue. Et c'est un tort. Famicon, Infogrames en France par exemversion de Big Run, la célèbre course de J'M DESTROY ple devrait adapter Drakkben, Electronic voiture de Jaleco, ne devrait également La micro facile PAU 11, rue Samonzet 64000 Tél. 59.83.78.78 ANGLET 43, av. J.L. Laporte 64600 Tél. 59.52.47.51 Centre commercial BAB 2 Tél. 59.52.14.08 TARBES 57, bd Lacaussade 65000 Tél. 62.51.36.13 N E C NINTENDO AMSTRAD S E GA A TARI R-Type II JOYSTICK/OCTOBRE 1990/85 " "ATTENTION ANTEN " "ANT FINI DE JOUER. SEGA ON POWER / OFF 16-BIT VOLUME MEGR DRIVE SEWA TEGA DRIVE Graphismes extraordiConçue pour recevoir naires, rapidité et fluidité un lecteur CD-ROM, un des animations, son FM ALTERED BEAST clavier et une tablette stéréo, 35 jeux à venir graphique. dont l'étonnant ALTERED Console SEGA Megadrive 16 BEAST, offert avec la console. bit, on ne Compatibilité avec tous les joue pas jeux du catalogue SEGA grâce avec ces au Master System Converter. choses-là. SEGA Liste des points de vente sur le 3615 code SEGA " "MOONWALKER 2560 xoc ner chaque jour je n'y arrive pas! A propos de musique, vous n'allez pas être déçus, puisque toutes les bandes sonores digitalisées sont issues des meilleurs hits du chanteur. A chaque nouveau niveau, une musique différente, donc si je compte bien cinq niveaux donnent cinq musiques, parfait, c'est ça! Au programme vous avez donc: Smooth Criminal, Beat It, Another PAUSE Part Of Me, Billie Jean, et enfin Bad (ma préférée). Outre des bandes sonores remarquables Moonwalker présente aussi une des PADISE meilleures animations sur Megadrive. Comme pour la plupart de ces jeux, ici 8240ko eeece il est égale2560 Beece ment question de baston, mais attention on ne frappe pas impunément le «roi Michael comme ca out comme Joe Montana Football, fenêtres du Club des années trente, les Son truc à lui c'est la danse, donc pour se Pat Riley Basketball ou encore coffres des voitures garées dans les rue de défendre il pourra bien évidemment utiliser James «Buster Douglas Boxing, la ville, profanez les tombes du cimetière ses pieds et poings, mais également ses Moonwalker fait partie et inaugure la série du clip Thriller, évitez les araignées géanqualités athlétiques hors du commun dans de jeux sur Megadrive entièrement dédiés tes des cavernes et enfin dans une dernière ce domaine. Une simple pression prolonà une vedette du sport ou du showbiz, ici partie du jeu, assurez à dont pour anéantirgée sur le bouton A du joypad et c'est parti vous l'avez compris la vedette c'est le seul Mr Big dans son complexe hyper sophistipour une danse étourdissante, ponctuée Tunique, le magnifique, le superbe Michael qué. Si le scénario de Monwalker, pourtant par un «Yeahhhdigitalise, entraînant tout Jackson Tiré du film du même nom, conçu par Jackson lui-même, n'est pas très sur son passage. C'est vraiment du grand Moonwalker vous emmène dans un univers original, la réalisation de ce jeu est assez spectacle. Sila présentation de Moonwalker cynique, ou la drogue et les enlevements exceptionnelle. Il est vrai que si parfois semble pour l'instant idyllique, un point noir d'enfants règnent en maître. Mais heureuj'essaye d'attraper avec la bousubsiste: le jeu est vraiment trop simple, sement pour nous, Michael est là avec son che ma cigarette au vol, Michael trois heures de suite et c'est fini. Un peu coeur et sa générosité grosse comme un lui fait encore plus fort Une pièce juste, non? Mis à part ce détail qui a son cheveu de la tête de Kaaa. Si le personnage un jukeimportance, vous ne pourrez pas etre de. n'est pas toujours apprécié, le jeu, lui, ne box de l'autre côté de la pièce, çus, c'est du très bon. peut que satisfaire les adaptes des jeux de un geste auguste du bras et hop j'M DESTROY plateforme. Au cours des cinq niveaux la pièce dans la fente et la musiproposés ici, Michael (vous devez aller que inonde de sa sompEDITEUR : SEGA délivrer les enfants capturés par Mr Big. tueuse mélodie le haut-parleur de GRAPHISME: 16 Reprenant à peu près les scènes du film, votre télé, ou les baffles de ANIMATION: 19 vous partez ainsi à la recherche des enfants votre chaine. Du grand art, vraiMANIABILITE: 18 disparus, ouvrez toutes les portes et les ment très fort, j'ai beau m'entralSON: 19 PRIX: 400 FRANCS ENVIRON MEGADRIVE ero 87% JOYSTICK/ OCTOBRE 1990 / 88 " "On ne touche pas à ma console de jeux AMSTRAD! DU 16 AU 19 NOVEMBRE 1990 PARC DES EXPOSITIONS DE VERSAILLES HALL 8 AMSTRAD EXPO 90 Nouvelle console de jeux Amstrad GX 4000 Elle est d'enfer AMSTRAR Branche ta nouvelle console Amstrad GX 4000 sur ta télé. Te voilà propulsé dans le monde merveilleux des jeux sur Amstrad. Des jeux au graphisme exceptionnel, avec un son à te couper le souffle ! La GX 4000, c'est une nouvelle génération de consoles. En plus de son look d'enfer, ses performances sont éclatantes : 64 Ko de mémoire, un son dément, 32 couleurs parmi 4096... une technique qui assure un max. Des tas de jeux sont déjà disponibles sur cartouche Amstrad et plein de nouveautés vont encore arriver. Et en plus, le jour où tu voudras évoluer vers un micro-ordinateur Amstrad 464 Plus ou 6128 Plus, tu pourras garder tes cartouches puisqu'elles sont compatibles avec ces micro-ordinateurs. La nouvelle console de jeux Amstrad GX 4000 est livrée complète, avec ses 2 manettes de jeux, le cordon de raccordement à la prise Péritel, et un jeu de simulation de course automobile Burnin Rubber sur cartouche. 990 FTTC* MENDS-FRANCE HAUSSMANN Pour tout savoir sur la GX 4000 Amstrad, tapez 3615 code Amstrad, et lisez Amstrad Cent Pour Cent dans tous les kiosques. * Prix public généralement constaté. AMSTRAD " "GAMEBOY 95% BATMAN ment compris et ce dans toutes leurs adaptations de Batman, l'équation magique: souplesse plus rapidité plus intérêt égalent un méga-super-hit. Comme dans toutes les autres versions de ce jeu, sur Gameboy, Batman pourra également récupérer armes et munitions au cours de son périple. En détruisant des cubes de lumin an après la sortie de Batman dans les nosité différente vous customisez votre salles obscures, l'aventure continue et apbat-boomerang, afin qu'il devienne la batparemment passionne toujours autant les arme la plus efficace du monde, et devant foules. Il faut bien dire qu'il y avait de quoi, la puissance du joker, ce n'est vraiment car les adaptations de Batman sur console, que ce pas de trop. Bon voilà, j'ai fini, j'suis désolé soit sur la NES ou sur la Megadrive étaient de taille, mais j'en reste là, je ne peux plus tenir, j'en Autant vous mettre tout de suite au parfum, l'adapal trop envie. Ahhhh, ça y est, je craque, i'y tation sur Gameboy est elle aussi absolument fanretourne. Vive Batman tastique. Super Mario Bros, cela vous dit quelque j'M DESTROY chose, hein? Batman sur Gameboy suit à peu près le même schéma dans son déroulement que ce superbe EDITEUR : SUNSOFT hit de Nintendo. Presque tout dans Batman est GRAPHISME: 18 réussi. Le graphisme par exemple, que cela soit ANIMATION: 19 dans les rues de Gotham City ou dans l'entreprise MANIABILITE: 19 chimique Axis, est sans aucun reproche. On est SON: 17 même étonné par la qualité des détails et la finesse PRIX: 195 FRANCS des tracés. L'animation et le scrolling horizontal, la VU ET DISPO CHEZ MICROMANIA encore sans reproche aucun, laissent le joueur bouche bée. Outre le traditionnel jeu de plateaux, avec plateforme mouvantes, trappes, et autres pièges du style, Batman comporte également un véritable Shoot'Em Up à scrolling horizontal. Détruisez tout ce qui arrive devant vous, c'est vraiment hyper jouissif, très impressionnant pour une console du type de la Gameboy. Les programmeurs de Sunsoft ont parfaiteDOUBLE ER DRAGON EDITEUR : TECHNOS JAPAN GRAPHISME: 18 ANIMATION: 17 MANIABILITE: 18 SON: 17 PRIX: 195 FRANCS VU ET DISPO CHEZ MICROMANIA GAMEBOY Ifaut bien reconnaître que Double Dragon n'est pas un jeu qui fatigue l'intellect, mais qui s'en plaindrait puisqu'il offre une excellente alternative à tous ceux qui possèdent une Gameboy et à qui les jeux d'action manquent. Double Dragon est un jeu de baston, pur et dur, comme on n'en fait plus. Issu des bornes d'arcade, Double Dragon vous permettra de combattre contre la bande des guerriers noirs, punks ou rockers de leur état, les membres de cette joyeuse confrérie se sont emparés de Marian, votre douce et charmante amie. possibles et imaginables sont en effet préPour partir à sa recherche vous pourrez au sents ici, pour plonger le téméraire aventuchoix, soit foncer tout seul comme un grand, rier au coeur de l'action. Ainsi, les décors du soit décider d'embarquer votre frère jufond sont merveilleusement rendus sur meau, qui devra cependant également l'écran noir et blanc de la console portable posséder une Gameboy pour jouer. Vous de Nintendo. Outre les superbes musiques êtes prévenu, ça va cartonner dur. Petit ou lorsqu'elles sont écoutées au casque, le gros, aucune importance, servez-vous de très bon scrolling multi-directionnel qui pour tout ce qui se trouve à disposition, tonune fois ne fait pas mal aux yeux, une bonne neaux, barils de bière, matraques, battes animation, Double Dragon possède égade baseball, pour venir à bout de vos adlement une jouabilité exemplaire. Un must versaires. Sur le petit écran de la Gameboy. sur Gameboy. Double Dragon surprend par la qualité de j'M DESTROY ses graphismes. Tous les dégradés de gris KARLARA SISTEMI JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 90 " "| Bel1 BBQreg ell explorer est, comme rien couleurs dotées de pouvoir spéciaux ne l'indique dans son nom, (flammes, explosions dans seize diun jeu de plate-iorme à scrolrections, foudre éliminant toute vie à ling multi-directionnel, pur l'écran, etc...). Graphiquement parlant produit de l'imagination nippone, déborHell Fire est le parfait exemple du dante dans ce style de jeux. Vous incarjeu japonais type. Les sprinez Kakurenbo, prélat de votre état, et tes sont tout petits, les vous devez lutter contre le diable Enma décors de fond très enfandevenu fou, certainement par overdose tins, et la musique-chanpixellienne. Certainement très déséquiligeante à chaque niveau brée au départ, votre mission commence pimpante à souhait. Le jeu en lui-même plutôt bien puisque Cakya-Mouni, le garest agréable à jouer, mais pourtant je dien du paradis vous confie l'arme la plus doute fort qu'il passionne les foules. sophistiquée du moment, la balle MahaJ.M DESTROY ju. Hell Explorer se divise en sept niveaux, chacun se terminant non pas par un monstre de fin comme on en avait désormais pris l'habitude, mais par une divinité, qu'il faudra atteindre pour passer au niveau supérieur. Tout en tuant les différents monstres, entravant la bonne marche de votre mission, vous pourrez prendre plusieurs types de bonus. Ainsi, récoltez tous les objets apparaissant au gré de l'excellent scrolling multi-directionnel d'Hell Fire, ils vous permettront, par exemple, d'augmenter le nombre de rebonds de la balle, de récupérer des balles de SEE 4.09. 0 64 PC ENGINE EDITEUR: TAITO GRAPHISME: 14 ANIMATION: 15 MANIABILITE: 19 SON: 15 67% EDITEUR: SEGA ENTREPRISES GRAPHISME: 15 ANIMATION: 17 MANIABILITE: 14 MEGADRIVE SON: 17 PRIX: 369 FRANCS ENVIRON 77%  STAGE (1) ruxton est la conversion d'un jeu qui découpent l'ennemi dans une gerbe d'arcade qui sévissait jadis dans incandescente, les lasers du tonnerre, à les salles de jeu vers les années mon sens la plus efficace, et enfin les 1988. Tout à fait classique dans power shots de couleur rouge tirent sa réalisation, Truxton reste un agréable des balles en éventails, balayant ainsi à jeu de tir. Plusieurs options sont accessi peu près tout l'écran. Du côté de la réalibles à partir du menu principal, parmisation, Truxton est presque à la hauteur celles-ci, vous pourrez par exemple du jeu original de la borne d'arcade, les écouter toutes les musiques du jeu, les scrollings verticaux, malheureusement effets sonores digitalisés, ou bien choisir sur un plan, sont bons, l'animation du un des trois niveaux de difficulté, facile Super Fighter et de ses ennemis est (l'ennemi tire un minimum de coups), également excellente, seul la taille de normal (c'est normal!), ou bien difficile l'écran n'apporte pas entière satisfac(l'ennemi attaque de tous les côtés sans tion. En effet, un tiers de celui-ci est répit). Comme dans maintenant tous les réservé aux diverses instructions penjeux de tir on est bien loin du premier dant le jeu: nombre de vaisseaux, de Space Invaders! -des pastilles de couMega Bombes, de crédits. Dommage... leur larguées par les ennemis tués pour Doté d'une assez bonne jouabilité, Truxront agrémenter l'efficacité, ou la vitesse ton convaincra les profanes des jeux sur de votre Super Fighter, au programme Megadrive, mais pas les autres qui attentrois types d'armes trois fois modulables dent certainement beaucoup plus... en puissance: les faisceaux Truxton verts, J.M DESTROY ROUNDUS STAGE (1) JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 91 " "AEBEL IN SHINOBI WORLD KIDDIE lex Kidd, l'aventurier au grand coeur, est de retour. Ce coup ci, ce n'est plus qu'un simple petit garçon aux poings ravageurs, ce n'est plus le sympathique adolescent en quête d'aventure, cette fois-ci c'est un véritable... Ninja. Le principal problème d'Alex, outre le fait qu'il ait des durillons aux pieds, qu'il ait rendez-vous chez le dentiste le lendemain, que sa belle-soeur se soit barrée avec son meilleur ami, c'est que sa petite amie vient de se faire enlever sous ses yeux par le terrible ninja noir. Le ninja blanc qui passait par là et qui dix mille ans auparavant avait banni le sus-nommé ninja noir de la planète Shinobi, se réveille et investit notre bon vieux Alex Kidd de tous les pouvoirs et de toute la science détenus par les Ninjas. Sur les traces de sa bien-aimé, épée à la main. l'aventure commence. Au départ, Alex possède quatre points d'énergie, un seul contact avec un des méchants, et hop. un point d'énergie en moins, faites donc gaffe car l'énergie est rare et précieuse sur la planète Shinobi. Heureuse ment au gré des rencontres, Alex sera amené niveau supérieur vous est grand ouvert. à découvrir des coffres. Ouvrez-les et Alex Kidd in Shinobi World est comme découvrez soit des super-méga-gigason nom l'indique, une parfaite synthèse dément-coeurs permettant à notre petit entre Alex Kidd in Miracle World (les héros de récupérer un peu d'énergie premières aventures d'Alex) et Shinobi. perdue, soit des \"Power-ups tels qu'une C'est la première fois qu'un héros de jeux nouvelle épée bourrée d'ions positifs, video va faire un tour dans l'univers d'un archi-utile pour détruire les ennemis à autre jeu. Un concept qu'il serait peutcourte distance ou qu'un lot de shurikens être intéressant d'utiliser plus souvent tout neufs pour les distances plus impor(NDLR: Chase HQ in Rainbow Islands, tantes. La planète Shinobi sur laquelle se Teenage Mutant Ninja Turtles in search situe cette aventure se compose de quatre for Passionate Patti, Drivin'Ghouls'niveaux, chacun partagé en trois stages n'Tank'Platoon, Shadow of the Forget II. gardés par des monstres de fin. Eliminez Tetraklax...). Reprenant un par un les le dernier combattant et le chemin du principaux avantages de ces deux jeux, cette nouvelle version est très agréable à jouer. Les tout petits sprites présents tout au long du jeu sont vraiment tout mignons (à prononcer à la Rosanna Arquette dans le Grand Bleu, lorsqu'elle parle du bébé de la copine d'Enzo. Note de Seb: je comprends mieux, maintenant, les problèmes de JMD: on ne peut pas être normal quand on est fan du Grand Bleu. Note de JM: moi je préfère le Grand Bleu au gland bleu ce qui n'est pas ton cas!) Bref, trêve de bavardages et de considérations disEDITEUR: SEGA tinguées, etrevenons à nos moutons. Les GRAPHISME: 17 graphismes variés doublés de bon effets ANIMATION: 17 sonores apportent à Alex Kidd une exMANIABILITE: 16 cellente joua bilité, propre aux SON: 17 précédentes PRIX: NC aventures de notre petit héros. Un bien joli soft, ma foi, comme on aimerait voir plus souvent. Si vous aimez Alex, vous allez adorer cette nouvelle aventure J'M DESTROY SEGA 91% JOYSTICK/OCTOBRE 1990/ " "INTERFACE UNIT COcam SUPER VENEZ DECOWAY..----TA CORE GRAFX, LA SUPER GRAFX LE CD ROM ETT DRESSESSE BOUTIQUES ECLENGINE Hasos o Cagnesies 13007 Marien na 6000 Nice Mer 9:22 55.22 42..13.70 6 -ESPACE SORBONNE 22 rue Masséna 06000 Nice 93.88.31.32 36 -GAME'S 67, Bd du Marechal Juin 06800 Cagnes s/ Mer 93.22.55.21 13-C.IM 59. Bd Jean Mermoz Immeuble Le Versailles 13007 Marignane 42.77.73.70 13 -DIGITAL DREAM 1, rue Dragon 13006 Marseille 91.81.26.44 13-MEGASTORE 75, rue ST Férreol 13006 Marseille 91.55.55.00 20-BLANC MUSIQUE 6, rue Stephanopoli 20000 Ajaccio 95.21.07.62 26-ETS JOLIVET 113,rue P.Julien 26200 Montélimar 75.51.05.74 27 -LABYRINTH 13, rue du quai 27400 Louviers 32.40.28.61 27 -CHIC CHIC VIDEO C.C La Rocade 27500 Pont Audemer 32.41.36.08 33 -MEGASTORE BORDEAUX Place Gambetta 33000 Bordeaux 34 -COCONUT C.C Le Triangle Niveau Bas 34000 Montpellier 67.58.58.88 34 -SORO 8/9 rue Fourrier34500 Beziers 67.28.40.56 35-RALLY RENNES route de ST Malo 35760 Saint Grégoire 99.59.21.51 38 -COCONUT 8, Cours Berriat 38000 Grenoble 76.50.99.41 42-MICROSPOT 56, rue du 11 Novembre 42100 ST Etienne 77.33.12.52 56 -LA BOUQUINERIE 7, rue du Port 56100 Lorient 97.21.26.12 59 DIGIT CENTER C.C V2 59650 Villeneuve D'Ascq 20.47.44.23 60 -MAJUSCULE BEAUVAIS 20, rue ST Pierre 60000 Beauvais 44.45.50.50 60 -QUENEULTE 22, rue de la République 60105 Creil 44.25.04.26 62 -MAJUSCULE DUMINY 48, rue Faidherbe 62200 Boulogne/Mer 21.87.43.44 63 -NEYRIAL I, Cours Sablon 63800 Clermont Ferrand 73.93.94.38 64-BASE 4 11, rue Samonzet 64000 Pau 59.83.78.78 67 -RADIO TELE PHILIPS 100 Grande Rue 67100 Saverne 88.91.14.39 68 -HYPERMEDIA Mulhouse 17, rue Jean Monet 68100 Wittenheim 89.50.35.30 68 -CORA HYPER DORNACH 258, rue de Belfort 68200 Mulhouse 89.59.55.00 69 -GENERAL VIDEO 39/41, rue Paul Chenavard 69001 Lyon 72.00.96.96 69 -MAJUSCULE LYON 7. Cours Gambetta 69003 Lyon 78.60.33.60 74 -NEURONES BOUTIQUE 11, rue de la Préfecture 74000 Annecy 50.51.58.70 74 -TEMPS X Galerie Royal Center 74000 Annecy 50.45.46.19 75 -MEGASTORE 52/60 Avenue des Champs Elysées 75008 Paris 75 -GENERAL VIDEO 10. Bd de Strasbourg 75010 Paris (1942.06.50.50 75 -COCONUT 13,Bd Voltaire 75011 Paris (1)43.55.63.00 75 -COCONUT 41, Avenue de La Grande Armée 75016 Paris (1)45.00.69.68 75 -SHOOT AGAIN 145, rue de Flandres 75019 Paris (1)40.38.02.38 77 -HYPERMEDIA C.C Les Villiers 77195 Dammarie Les Lys 64.87.64.87 84 -BOULANGER AVIGNON C.C Auchan 84130 Le Pontet 90.31.46.38 86 -MAJUSCULE 3, bis rue de L'Eperon 86000 Poitiers 49.41.05.53 91-MAJUSCULE C.C Art de Vivre rue J. Cocteau 91100 Corbeil 64.96.94.62 92 -HAZARDOUS AREA 6, rue d'Aguesseau 92100 Boulogne Billancourt (1948.25.39.83 95 -MAJUSCULE C.C Art de Vivre rue du Bas Noyer 95160 Eragny (ouverture nov. 95-CONTINENT ST BRICE avenue Robert Shuman 95350 St Brice La Forêt 39.92.66.8. CHAQUE JOUR DE NOUVELLES BOUTIQUES PC ENGINE CONTACTEZ LA HOT LINE POUR CONNAITRE LA BOUTIQUE PC ENGINE DE VOTRE VILLE HOT LINE PC ENGINE: (16)99.08.95.72 DISTRIBUTEUR: GIS (16)99.08.90.88 IMPORTATEUR DISTRIBUTEUR: SODIPENG (16)99.08.89.41 " "etris rend fou, et je ne suis pas sûr que cela se soigne, car les rechutes sont fréquentes et reviennent parfois de loin. On croit que c'est fini, on rejoue avec un peu comme on reverrait une ancienne maîtresse quivous aurait laissé un bon souvenir, et crac! On replonge encore plus accro que la fois précédente... C'est en cela que la version Nintendo est terrifiante. Pas meilleure mais pas pire que celles des micros, il suffit d'enficher la cartouche pour ne plus pouvoir décrocher de l'écran. Joystick ne cédant pas à une facilité que d'aucuns pourraient trouver coupable à juste titre, ne vous fera pas l'affront de vous décrire un jeu que même les plus ignares d'entre vous connaissent forcément. Ou alors c'est vraiment à désespérer de tout, car tout le monde sait que le but du jeu est de compléter des lignes afin qu'elles s'effacent, grâce à des pièces tombant du haut de l'écran de façon aléatoire, ce qui fait que jamais, au grand jamais, une partie ne peut ressembler à une autre. Incroyable, non? Plus les niveaux passent, plus la vitesse de chute augmente et plus votre pouls s'accélère. Impossible d'y jouer en faisant quoi que ce soit d'autre, surtout pas de roucouler des mots doux à quelqu'un du sexe opposé ou réfléchir au postulat d'Euclide. Cela a parfois du bon mais demande des nerfs d'acier, surtout si passant aux choses sérieuses, vous cherchez à réaliser des \"Tetris\" comme si il en pleuvait! Afin de vous aider à mieux jouer, voici certaines manières de procéder dans les deux types de jeux proposés. Qu'est-ce qu'on dit? MISOJU LINES -014 LINES-025 A-TYPE TIR000 &&9859 23770 SEBE. STATISTICS STATISTICS NEXT NEXT ES 309 906 09 HP: 1 cao LEXEL 002 JO LEXEL HEIGHT ELOPE JEU DE TYPE A Dans le jeu de type A, il s'agit d'aller nirvana des joueurs, le fameux 19ème, celui du TGV. Plus le niveau tout simplement le plus loin possible, augmente, plus vous groupez les lignes que vous effacez et plus vous jusqu'au dernier niveau, tellement rapide marquez de points. Mais, dans le jeu de type A, le plus grand plaisir n'est que les pièces tombent à la vitesse d'une pas dans le score: il est bien dans l'espoir de faire le plus grand nombre brique lancée d'un TGV! Même s'il est de lignes possible. Car tout être humain cherchera toujours à repousser possible de choisir son niveau de départ, ses propres limites. En cela, le jeu de type A fera le bonheur des joueurs autant commencer au niveau o, en cher cherchant toujours à améliorer leur ego, c'est-à-dire depuis Kant l'unité chant à réaliser le plus possible de \"Te transcendentale du moi. tris\", acte encore possible relativement facilement jusqu'au niveau 4. Après, il vaut mieux assurer afin d'arriver au niveau 7 en étant placé le plus bas possible LINES -023 sur l'écran. Du niveau 10 au 15, seuls les A-TYPE bons joueurs réussiront à passer, c'est-àdire ceux capables de jouer la pièce qui tombe en préparant déjà le coup suivant STATISTICS grâce à la fenêtre \"next\". Ily abelle lurette que les statistiques, placées à gauche de NEXT l'écran, ne servent plus à rien, sauf si vous avez un troisième oeil sur le front. Du 323 niveau 16 au 18, le mur est réservé aux champions, à ceux qui sont nés avec 09 Tetris dans le ventre de leur mère. Seuls Dia ceux-là peuvent espérer, parfois, attein3 dre l'ultime niveau, l'antre des dieux, le s 7 NINUA > II . LEE TITATI SETELE " "FETIS LLL GAME TYPE A-TYPE B-TYPE MUSIC TYPE EDITEUR: NIE GRAPHISME: SON: 17 MANIABILITE: 20 INTERET: 20 JEU DE TYPE B Dans cette version, le but du jeu est de compléter 25 lignes pour terminer un niveau. Il y a dix niveaux subdivisés en six hauteurs. Chaque fois qu'une série est terminée, en plus de votre score initial, vous marquez un bonus en fonction du niveau/hauteur. A la fin du dernier niveau, attendez-vous à une surprise. Suivant la hauteur choisie, des pièces MUSIC MUSIC MUSIC 3 OFF NINTENDO 99% LILLIELIPELELA LINES-023 -TYPE 198770 889353 B-TYPE LEPPELTELL 098770 869853 STATISTICS EXEL LEES HEIGHT HEIGHT COMMENT REALISER UN UTETRIS\"? Faire un \"Tetris\" est assurément ce qu'il y a de plus plaisant dans ce jeu. Mais la chute aléatoire des pièces rend la manoeuvre délicate. Voici, en photo, un exemple concret, en se souvenant que la seule pièce qui permette de le faire est la barre. Et pour cause... ATTENTION, DANGERTET UN TETRIS\" PAS SI EVIDENT.. disséminées de façon aléatoire occuoccupés! Autant dire qu'il reste peu de pent une partie de l'écran. A la hauteur 5. temps pour réfléchir au meilleur emplala plus élevée, les 2/3 de l'écran sont cement, surtout à partir du niveau 5... LINES-025 LINES-025 LB-TYPE 193770 TYPE 023770 ESORE COSEA STATISTICS STATISTICS ODG SOE NEXT The 032 LEVEL SSR LEXEL *** HEIGHT HEIGHT 1TMETTITILL 2T LIITTLERE LINES-025 UOLELEPLUTON LINES-025 B-TYPE BTYPE 93770 023770 SCORE SSSRE, STATISTICS STATISTICS .14 .61 NEXT O 5L 302 02 1 LESEL ILE (1 EIGHT 3 HIS LEITAS " "alkiry's Adventure est la toute ges. Une sorcière notamment, omni-préNamcot remporte la palme d'or, c'est au dernière production de la com sente tout au long de l'aventure, vous poniveau de la jouabilité. On a enfin vraiment pagnie Namcot. Inconnue pour sera des questions, malheureusement enenvie de découvrir tous les tableaux, voir un très grand nombre d'entre core en Japonais, si comme moi vous n'y d'autres paysages, affronter de nouveaux vous, puisqu'on ne peut trouver ce jeu que comprenez rien, ce n'est pas grave, vous monstres. Le seul petit reproche résiderait dans les trois ou quatre boutiques spéciaaurez une chance sur trois de vous planter, dans la maniabilité qui parfois notamment lisées dans l'importation parallèle, l'héroïne et de toutes fade ce jeu, d'un type encore trop rare à çons, ce n'est l'heure actuelle sur PC Engine, la princesse pas primordial Valkiry, gagne à être connue. Se déroulant pour finir l'avendans un décor tri-dimensionnel Valkiry's ture. Disons que Adventure est un subtil mélange entre le c'est juste bien jeu de rôle et le jeu de plateau où l'arcade utile pour la terrègne en maître. En ce qui concerne le jeu miner en moins de rôle: on retrouve ici toutes les principade temps. Du les caractéristiques de ce type d'aventure. Côté esthétique, Détruisez les monstres se dressant sur iser les monstres se dressant sur Valkiry S votre route. Amassez les pièces d'or tom Adventure est bées de leurs poches. Rendez-vous à l'une parfaitement des trente boutiques qui jonchent la carte réalisé. Les vingtde Valkiry's Adventure. Troquez ces piècinq monstres ces contre de nouvelles armes. Et surtout petits et gros sont n'oubliez pas d'engager le plus grand parfaitement nombre de combats possibles afin de gabien animés. Les gner le maximum de points d'expérience. décors, bien que Mais comme je vous l'ai dit un peu plus en quelquefois un avant, Valkiry's Adventure est également peu vides, sont un véritable jeu de plateau en trois dimengraphiquement sions. En tout, sept niveaux dont les dernier très fins. Treize musiques pimpantes et lorsqu'on veut sauter ou tirer en diagonale sont infiniment longs, vous permettront de musicalement très sympas à entendre, laisse à désirer. Mais faisons fi de ce léger traverser forêts, marécages, temples doublées de cinquante-huit sons différents doublees de cinquante-huit sons differents défaut et laissons-nous transporter dans montagnes enneigées, chacun étant sancdigitalisés ou non égayeront vos luttes ce monde féerique et ludique. Le parfait tionné par un mor.stre de fin de niveau. Un acharnées. Mais là où ce nouveau jeu de compromis entre aventure et action, un système de mot de passe perexcellent jeu. Regrettons mettent également de reprenquand même les quelques dre une partie là où vous l'aviez phrases en japonais, qui fruslaissée. Une ruse de plus en trent, qui frustrent, qui frusplus utilisée sur console PC trent Engine et Megadrive, et qui j'M DESTROY permet d'accroître grandement l'ergonomie du jeu. De EDITEUR : temps en temps, au gré NAMCOT des rencontres que vous GRAPHISME: 18 pourrez effectuer, vous ANIMATION: 18 serez amené à discuter MANIABILITE: 14 avec certains personnaSON: 17 PRIX: 400 FRANCS ENVIRON SA VALKIRY'S 3 ADVENTURES PC-ENGINE 92% " "Shoot Again TEL 270 TEL TEL TEL 375 375 375 F 375 375 19 375 Le spécialiste du jeu vidéo : 145 rue de Flandre 75019 Paris  Tél. (1) 40.38.02.38  VPC: (1) 40.34.36.26 CONSOLE NEO GEO DE SNK JEUX POUR GAMEBOYIT MEGADRIVE 50 HZ FRANCAISE HASEBALL 270 SHANGAI 2 70 WORLD BOWLING 270 VENTE ECHANGE PENGUIN WAR 270 KAKUMUN SNACK 270 NEWS: 270 MEGADRIVE 1890 TRUXTON TEL CONSOLE NEO GEO 3.950 F BATMAN 270 SHOGI 270 PICK MAN 270 GHOULS'N GHOSTS MAGICIAN LORD 2.000 F 500 F POPEYE 270 KEN LE SURVIVANT 270 ZOID MYSTIC DEFENDER TEL ALEX KIDD TEL BASEBAL STAR BLODIA 270 SNOOPY 270 \"ROIDS ARMS 270 THUNDER FORCE II TEL RAMBO III PROFESSIONAL 2.000 F 500 F PUZZLE ROAD 270 MAIO LAND 270 VOLY FIRE 270 SUPER HANG ON TEL ZOOM TEL NAM 75 2.000 F 500 F BOXING 270 SOCCER BOY 270 MASTER KARATEX 270 LAST BATTLE TEL WORLD CUP SOCCER TOP PLAYER GOLF 2.000 F 500 F PUZZLE BOY 270 MICKEY MOUSE 270 FART GAMES 270 REVENGE OF SHINOBITEL MASTER GOLF NINJA COMBAT 2.000 F 500 F DEAD HEAT... 270 SOLAR STRIKER 270 GUN DAMS 270 SPACE HARRIER II TEL FORGOTTEN WORLD TEL RIDING HEROS 2.000 F 500 F QIX 270 MOTOCROSS MANIAC 270 FOLY FUN 270 GOLDEN AXE TEL A VENIR : SUPER SPY 2.000 F 500 F DRACULA 270 SPACE INVADERS 270 LOOPING 270 BASE BALL TEL MONSTER LAIR MEORY CARD TELEPHONER QUARTH 270 NEMESIS 270 COSMO TANK 270 SNK CONTROLER TELEPHONER GOLF 270 SUPER CHINESE 270 DOUBLE DRAGON 270 VERSION PROPOSANT LES JEUX EN ANGLAIS A L'ECRAN ROCK CHASE 270 TRUMP BOY 270 TEENAGE M. TURTLES 270 MEGADRIVE 16 BITS 1790 F HYPER LODE RUNNER 270 WARRIORS 270 ETC... TELEPHONER MEGADRIVE 60 HZ +1 JEU SUPER SHINOBI + 2ME MANETTE 1790 SUPER THUNDER BLADE 375 SEGA MASTER SYSTEM 749 CORE GRAFX ET SUPER GRAFX JOYPAD AUTOFIRE 290 TASTUJIN NEWS: BANK PANIC KENG/CORE CRAFX 60 HZ 1290 BREAK IN XE1 SG 390 TETRIS 375 ALEX KIDDIY BOMBER RAID PC ENG/CORE GRAFX BULLFIGHT AFTER BURNER II THUNDER FORCE II GOLFMANIA SCRAMBLE SPIRIT 60 HZ + 2 JEUX CHAN & CHAN 329 JEUX DE ROLES: SLAP SHOT THUNDER FORCE III AIR DRIVER 375 375 PC ENG/CORE GARFX CHASE HO DOUBLE HAWK GOLYELLJUS 50 HZ + 2 JEUX 1990 ATY HUNTER ALEX KIDD 290 WORLD CUP SOCCER OPERATION WOLF LORD OF THE LORD CARTE CLUB IC ENGINE FAN 100 CYBER CORE ALTERED BEAST 375 WIP RUSH CHASE HQ SPELL CASTER CYBER CROSS ASSAULT SUIT LEYNOS 375 ZOOM MIRACLE WARRIOR ASSAULT CITY DOUBLEUR 190 DIGITAL CHAMP \"WORLD GAMES Y'S 375 THE REAL GHOSTBUSTER 375 ONDYNE CURSE DEATH BRINGER OD R;C GRAND PRIX ULTIMA IV TRIPLEUR 240 DEEP BLUE DARWIN 4081 375 TURRICAN BATTLE OUT RUN JEUX DE SOCIETES : QUADRUPLEUR DON DOKO DON DJ BOY 375 COOLUMS RUNNING BATTLE SHANGAI JOYSPAD DORAEMON FINAL BLOWN 375 GHOSTBUSTER FREEDOM FIGHTER MONOPOLY JOYSPAD DOUBLEUR DRAGON SPIRIT GAIN GROUND PENGUIN LAND XE IC FORGOTTEN WORLD DROP ROCK TEL 375 THE STRIDER LUNETTES 3D 309 CASINO GAMES XE I PRO 700 DRUNKEN MASTER GHOULS'N GHOST 375 NEWS LIGHT PHASER SERIRS HEROS: ADAPTATEUR AMSTRAD DUNGEON EXPLORER GOLDEN AXE 375 PHELLIOS CONTROL STICK FANTAZY ZONE JOYSTICK BX ENERGY FANTAZY ZONE I SPEED KING 375 E-SWAT HERZOG SWEI JOYSTICK HORI FI DREAM ACTION : FANTAZY ZONE JOYSTICK WONTECK 190 F1 PILOT MAJHONG COP 290 PHANTAZY STAR II ANGLAIS TEDDY BOY PSYCHO FOX PAC LAND FANTAZY ZONE NEW ZELAND STORY SUPER MONACO GP GHOST HOUSE 199 WONDER BOY PARANOIA FIGHTING STREET NORTH KEN BATMAN SPY VS SPY 199 WONDER BOY II PC KIDD 390 FINAL LAP AZTEC ADVENTURE 299 WONDER BOY DI POWER GOLF CYBER BALL OSMATUJIN FINAL ZONE II CD 290 390 QUARTET ALEX KIDD POWER LEAGUE BASEBALL FIRE POWER WERSTLING QUEEN OF THE PEACKO 375 DEEMAJHAMAR SECRET COMMAND 99 ALEX KIDD II RED ALERT 450 FORMATION ARMED \"RAMBO III 375 SHITEN MYOOH CYBORG HUNTER 285 ALEX KIDDI P-7 FORMATION SOCCER SOKOBAN 375 DYNAMITE DUX MOONWALKER 380 GHOSTBUSTER ROCK ON GALAGA B8 RASTAN 299 SPORTS: PSYCHO CHASER NEWS A PARAITRE : SPACE HARRIER II GHOUSTONGHOSTS (SG) 375 ALIEN SYNDROME SUPER TENNIS R- GOLDEN AXE CD SUPER HANG ON 375 HARD DRIVING, THE STRIDER CAPTAIN SILVER PRO WERSTLING -TYPEL GRAND ZORK (SG) SUPER MASTER GOLF 375 POWER DRIFT, TURBO OUT RAMPAGE GREAT GOLF SHANGAI GUNHED GREAT FOOTBALL COULD MASTER 375 SUPER REAL BASKET RUN, X INSECTOR HEAVY UNIT SHINOBI TIMES SOLDIER WORLD SOCCER SHUBIBIN MAN HONEY IN THE SKY ALTERES BEAST GREAT BASEBALL SIDE ARMS KING OF CASINO GOLDEN AXE GREAT BASKETBALL SIDE ARMS SPECIAL CD 450 KNIGHT RIDER ARTS MARTIAUX : ENDURO RACER SON SON IT LEGENDARY AXE MY HERO WORLD GRAND PRIX SPACE HARRIER MANIAC PRO WRESTLING LYNX+CABLE+ ELECTROCOP THE NINJA ROCKY SPACE INVADERS 90 MR HELI ALIMENTATION + GATE OF ZONDOCON KUNG FU KIDD CALIFORNIA GAMES SPLATTERHOUSE MOTO BIKE 285 CALIFORNIA GAMES AMERICAN BASEBALL BLACK BELT GAUNTLET 1490 STRANGE ZONE MOTO ROADER SHINOBI AMERICAN PRO POOTBALL BLUE LIGHTING 290 SUPER DARIUS NAXAT OPEN RAMPAGE KENSEIDEN BASKETBALL NIGHTMARE SUPER SPHINX CD NECTARIS CALIFORNIA GAMES 290 A VENIR: DOUBLE DRAGON TENNIS ACE SUPER VOLLEYBALL NEUTOPIA CHIP CHALLENGE 290 HARD DRIVING VIGILANTE PHASER ET 3DGANSTER TOWN 285 TALES OF MONSTERPATH NEWS: COMBAT: RESCUE MISSION TATSUKO FIGHTER NINJA SPIRIT F16 FIGHTER WANTED TIGER HELI RASAN SAGA II (NASTAR) TRANSBOT RAMBOLI TIGER ROAD OPERATION WOLF CHOPLIFTER 285 SHOOTING GAMES 285 TRIPLE BATTLE F1 SUPER STAR SOLDIER ZAXXON 3D ACTION HGHTER 319 NEWS FRANCAISE ZELDA 11 USA PROBASKET PUZNIC POWER STRIKE MAZE HUNTER 3D VALISI XEVIOUS AIR WOLF NEWS IMPORT GLOBAL DEFENSE OUT RUN 3D VICTORY RUN VEIGUES CASTELVANIA II 365 BOULDER DASH ASTRO WARRIORAT POT POSEIDON WAR 3D 319 VIGILANTE DOWNLOAD DOUBLE DRIBBLE 365 DEAD FOX 395 THUNDER BLADE A SORTIR : 299 WATARU IMAGE FIGHT R-TYPE SUPER MONACO GP BATMAN WONDER BOY II DEVIL CRUSH 365 DOUBLE DRAGON 11 SPACE HARIER 299 SHINOBI WONDER BOY DI CD SUPER FOOLISH MN DRAGON BALL CONTRAT II AFTER BURNER THE STRIDER WONDER MOMO WORLD BEACH VOLLEY FIGHTING GOLF 365 GOAL 395 GALAXY FORCE E-SWAT OCT WORLD COURT TENNIS LOAD RUNNER LIFE FORCE 365 NINJA COP SAIZO 395 WORLD STADIUM BASEBALL 390 GHOULS'N GHOSTS (SG) ATOMIC ROBO KID KLAX CASTELVANIA 365 NINJA RUYKENDER II YAKSA ETC.. TELEPHONER METAL GEAR 365 THE LORD OF KING CONSOLE GX 1000 A VENIR: ALIEN CRUSH NEWS A VENIR : RABIO LEPUS SPECIAL ROBOCOP SUPER NEWS VERSION FRANCAISE MONTEUR COULEUR STEREO BARBARIAN ALTERED BEAST HONEY IN THE SKY I. GOMOLA SPEED ROBO WARRIOR 365 NC NIGHT BREED ALTERED BEAST OD BATMAN FI , W-RING, SHOW MOMO GALACTIC CRUSAD FIRE AND FORGETII NAVY SEALS BARUMBA TARO, DE HARD, VALS LL, LAST ARMARYGAR 365 METAL FIGHTER TENNIS CUP CHASE HQ (SC) BASEBALL'89 GON, 1941, AFTERBURNER, AFTERBURNER SALOMON'S KEY SILENT ASSAULT   TOOKI BATTLE ACE (SG) 1(SG),POR GOTTEN WORLD(SG) OUT RUN, TEENAGE MUTANT TURTLES ROBO DEMONS 360 DOUBLE DRAGON PANG BE BALL GALAXY RORCE VERSION L, XOUT BATMAN PLOOTING HERO NINJA BLODIA KRISTAL MINE 360 SUPER CRAFX 60 HZ OPERATION THUNDERBOLT WORLD OF GAMES BLOODY WOLF TRAKE & FIELD 365 MASTER SHU 360 SUPER GRAFX 50 HZ MIDNIGHT RESISTANCE THE STRIDER II BLUE BLINK ZELDA 365 CAPTAIN COMIC 360 ATTENTION, LES CONSOLES SNK, NEC ET MEGADRIVE SONT DES VERSIONS 60 HZ COMPATIBLES SUR TOUS LES MONITEURS ET TOUTES LES TELES MUNIS D'UN CANAL AUXILIAIRE (AU, AV). LA PC ENGINE 50 HZ EST COMPATIBLE SUR 100 % DES TELES.  350 299  %  w CONSOLE LYNX: 1490 F 99 8888888888888 POUR NINTENDO 319 365 $88888 395 365 395 395 CONSOLE AMSTRAD GX 4000 395 360 365  360 365 365 RENSEIGNEMENTS Tél :(140.38.02.38 VENTE PAR CORRESPONDANCE :(1/40.34.36.26 NOM....... MATERIEL : PRENOM.. ADRESSE. Montant........... ................................................................. Frais de port...... Frais de port... TELEPHONE...... Montant total.... Bon à retourner rempli à SHOOT AGAIN 145 rue de flandre 75 019 Paris Réglement par chèque à l'ordre de SHOOT AGAIN (pour les frais de port téléphoner) D Réglement par contre ****** remboursement (pour les frais del . port téléphoner) O " "nspiré très largement par le film du même nom, Rambo Ill n'en reprend que le scénario principal, et heureusement! Le colonel Trautman s'est fait kidnapper par ces satanés Ruskoffs, qui se sont rendus plus ou moins maîtres de l'Afghanistan, et on sait ce qui s'est passé dans cette région... Pur produit des réalisations américaines ebas de gamme, Rambo III vous proposera six missions différentes. Tout d'abord vous devrez infiltrer les lignes ennemies, faites sauter les camions, les miradors, évitez les tirs de grenades à main ainsi que les balles de mitraillettes qui fusent de partout et faites sauter la porte de sortie qui vous ouvrira la voie vers la seconde mission. Plus qu'une simple prison souterraine, ce niveau est un véritable labyrinthe dans lequel vous devrez trouver et délivrer un agent secret emprisonné ainsi que six ou sept de vos compatriotes. Une fois cette mission effectuée, courez sans vous tromper de direction vers flèches explosives, bombes à retardement le son, l'animation, la maniabilité, et surtout la sortie, votre temps est limité, et l'explo en sont l'illustration Rambo Ill n'a rien à la jouabilité qui ici sont tout bonnement sion de tout le complexe est proche. Pour envier aux jeux sanglants (Bloody Wolf, exemplaires. En récapitulant, si vous aimez ralentir la progression ennemie, vous devrez Red Alert pour ne citer qu'eux) de la conle sang, la défense des grandes causes et détruire son arsenal. Pour ce faire et suivant sole PC Engine par exemple. A part lors surtout si vous aimez l'action, n'hésitez toujours le même principe de jeu, vu du des stages de bonus, les graphismes des pas: Rambo III est le jeu qu'il vous faut. dessus, scrolling multi-directionnel, utilisez divers niveaux du jeu ne sont pas toujours j'M DESTROY les mêmes techniques que précédemment à la hauteur de ce que l'on est en droit onne change pas une méthode qui marche d'espérer sur la Megadrive. Sans être fran EDITEUR : SEGA ENTERPRISES Au coeur de l'arsenal, détruisez tout ce qui chement mauvais, et même pas du tout, les DISTRIBUTION : VIRGIN s'y trouve, votre droit de passage pour le graphismes souffrent quelquefois d'un GRAPHISME: 13 cinquième niveau en dépend. Dans ce manque de couleurs, notamment au second ANIMATION: 16 cinquième et avant-dernier niveau, l'héliport niveau. Même sien général, ce sont eux qui MANIABILITE: 18 plus de pitié. Anéantissez tout ce qui bouge, attirent l'oeil dans un jeu, ce n'est pas le seul SON: 18 votre vie et celle du colonel Trautman en critère dans la décision d'achat. Il faut PRIX: 299 FRANCS dépend. La clef pour le dernier niveau se également prendre en compte la musique, trouve là, dans la destruction totale de toute existence. Ce n'est enfin qu'ici, à l'intérieur de la forteresse ennemie que votre tÀche s'achève dans un bain de sang qui n'a jamais été aussi rouge. Après certaines missions, vous accéderez à des stages bonus, basés autour de graphismes digitalisés, ces scènes sont les plus impressionnantes de toutes. Comme vous l'avez sans doute deviné, le jeu se déroule à la façon d'un Commando classique, il y a certes des variantes, le fait de pouvoir choisir entre différentes armes couteaux, MEGADRIVE 84% RAMRO " "ONYA TOUS DÉCOLLER. 132 KATARI " "AVEC L'ATARI STE, ON EST TOUS INDTI 355 UNDO F43. NEO TN vrai miracle! Normal, il faut savoir que l'Atari STE est le micro le plus vendu en Europe. L'Atari STE se situe au sommet grâce aux performances optimisées de la technologie 16/32 bits et à une fantastique simplicité d'emploi. En choisissant le micro le plus doué du marché chez le leader européen de la micro de loisirs, avec sa vaste bibliothèque de logiciels et votre propre talent, vous allez pouvoir en faire des miracles ! Dessin, vidéo, musique... à vous d'élire les domaines dans lesquels vous allez devenir un dieu de la création. Devenez un dieu de la création graphique et vidéo. La richesse de la palette 4096 couleurs de lAtari STE, associée à des logiciels de création graphique, puissants et simples d'utilisation, va vous donner la possibilité d'exprimer pleinement votre talent. Pour que vous puissiez voir vos créations sur le champ, le blitter du STE accélère l'affichage des images à une vitesse époustouflante. Pour créer vos propres images de synthèse à partir de photographies, BD, objets en volume, etc., " "DES DIEUX DE LA CRÉATION... il vous suffit de relier votre Atari STE à une caméra, un magnétoscope ou un scanner. Plus fascinant encore, avec une interface Genlock et un logiciel d'animation, mettez-vous dans la peau d'un réalisateur de films vidéo: cadrez, mixez, sonorisez, incrustcz textes et images... Devenez un dieu de la création musicale. Dans le monde des stars du rock et de la variété, dans les studios d'enregistrement et les conservatoires, Atari est synonyme de standard de la musique assistée par ordinateur. Grâce à son interface MIDI intégrée, lAtari STE pilote des synthétiseurs, des boîtes à rythmes, des échantillonneurs, etc. D'origine, lAtari STE est doté de deux remarquables coprocesseurs musicaux qui vous apportent l'extraordinaire pureté du son numérique. Et en stéréo bien sûr ! De l'apprentissage du solfège au home studio personnel, avec l'abondante collection de logiciels musi caux, lAtari STE vous offre des possibilités de création musicale qui vous feront crier au miracle. FP Fiche U S Aide MOND Hotit Rythme Morceau Rythne TUULELE (!) Sclan de Datos. Verte Informatique, and " "...ET ON A TOUS DE E qu'il y a de miraculeux avec lAtari STE, c'est la fabuleuse richesse de sa bibliothèque de logiciels qui vous donne le pouvoir de vous éclater dans tous les autres domaines de la micro de loisirs. Leadership oblige! Titan de chez Titus Devenez un dieu de la programmation. Pour l'apprentissage de l'informatique, l'Atari STE vous permet d'aller bien plus loin que la simple initiation à un langage. Avec le STE, vous allez pouvoir développer dans la plupart des langages existants aujourd'hui en informatique: Basic, Pascal, C, Assembleur, Fortran, Lisp, etc. De l'avis des programmeurs expérimentés, développer sur Atari est plus efficace, plus simple et plus agréable. Presque divin.... Devenez un dieu du savoir. De la maternelle à la terminale, dans toutes les disciplines (mathématiques, grammaire, langues, histoire, géographie...), l'Atari STE est riche de programmes d'apprentissage et de révision. La logithèque éducative du STE comprend URSS Microgeo de chez Micro Futur. " "SACRÉS POUVOIRS. aussi des didacticiels conformes aux directives de l'Education Nationale et des programmes de formation générale. L'Atari STE met au service de l'enseignement sa formidable puissance, sa grande convivialité et l'ensemble de ses performances graphiques et sonores. Déjà de nouveaux logiciels utilisent la synthèse vocale pour communiquer avec les tout-petits ! Apprendre avec lAtari STE, c'est passionnant. Un vrai miracle. Devenez un dieu du jeu. tez un Dans l'enfer du jeu, les dieux sont toujours gagnants ! Les meilleurs jeux d'action, de réflexion, d'aventure, de simulation, sans oublier les jeux éducatifs, prennent un réalisme diabolique sur votre Atari STE: du jamais vu en animation, graphisme, couleur et son. Encore un miracle: avec son scrolling hardware() et son blitter), associés à la palette de 4096 couleurs et au son stéréo, le STE débride la créativité des concepteurs de logiciels.  Le Mu slim.I cheche Lakher (1) Dip Vulcem. (2) Internet and let ters in Sinh " "ATARI STE: UNE TECH ANS lAtari STE, la célèbre technologie 16/32 bits dAtari qui a révolutionné le marché de la micro-informatique est à son zénith. Avec une palette de 4096 couleurs et le son numérique en stéréo, lAtari STE vous offre également la simplicité de l'interface graphique GEM et l'ingéniosité du système d'exploitation TOS 1.6 qui vous donne accès à l'énorme bibliothèque ST et apporte la compatibilité avec les fichiers MS-DOS des PC. Atari STE, une technologie d'enfer pour le dieu de la création qui sommeille en vous. Caractéristiques techniques. CONFIGURATION DE BASE. 512 Ko de RAM, extensible à 4 Mo. 256 Ko de ROM. Lecteur de disquette 3 pouces 1/2, 720 Ko, double face  Souris Câble péritélévision Environnement graphique GEM Blitter. ARCHITECTURE INTERNE. Microprocesseur 16/32 bits MCS 68000 à 8 MHz. 8 coprocesseurs pour le graphisme, le son, etc. COULEUR Palette de 4096 couleurs. Sortie couleur RVB/PERITEL avec synchronisation vidéo externe. " "NOLOGIE D'ENFER. 16 niveaux de rouge, vert et bleu. 640 x 200 pixels en 4 couleurs par ligne. 320 x 200 pixels en 16 couleurs par ligne. SON ET MUSIQUE. 2 coprocesseurs musicaux. Sortie en stéréophonie de 6.25, 12.5, 25 et 50 KHz. Son numérique au format PCM sur 8 bits signés. Générateur de bruits. Contrôle dynamique de l'enveloppe. INTERFACES INTÉGRÉES. Interface MIDI. Interface vidéo monochrome haute résolution (640 x 400). Interface pour second lecteur de disquette. Interface série RS 232 C, interface parallèle Centronics. 2 interfaces joysticks. 2 interfaces pour connecter 4 joysticks supplémentaires ou 2 paddles ou 2 pistolets optiques. Port cartouche. Interface disque dur haute vitesse. 2 prises haut-parleur format RCA. TATARI 040ST CLAVIER Clavier AZERTY, 94 touches dont 10 de fonction. Pavé numérique de 18 touches. Pavé commande de curseur. " "Vous savez maintenant d'où vient le miracle: si Atari est le leader européen de la micro de loisirs, c'est qu'il y a de bonnes raisons. Au moins 8 bonnes raisons : puissance formidable avec une mémoire vive de 512 Ko à 4 Mo, facilité d'utilisation avec la souris et l'interface graphique GEM, confort d'utilisation avec le multifenêtrage, performances graphiques exceptionnelles, richesse fabuleuse de sa palette de 4096 couleurs, son numérique en stéréo et interface MIDI, bibliothèque de logiciels la plus vaste du marché. La huitième raison, c'est le prix du STE. La divine douceur du prix du STE à partir de 3290 F TTC* met toute cette puissance, toute cette convivialité à la portée de tous ceux qui veulent vraiment devenir un dieu de la création. FORUM ATARI 18 au 21 octobre 1990 CNIT PARIS LA DÉFENSE. Roux SECARIA CAYZAL & GOUDARD RCS Nanterre 331945ESO ATARI, ST STE sont des marques depostes d'Atari Corp. MS-DOS est une marque deposée de Microsoft Corp. Ce document n'est pas contractuel. Atari se réserve le droit de modifier sans préavis les informations contenues dans cette brochure ATARI 520 STE 3290F TTC* ATARI 1040 STE 3990F TTC** PERT M M M | Prix puble conseille sur l e s moniteur TIIVK 11 Chronleur stern Prix public et selle a 1/10 sans moniteur 60 TTV moniteur couleur Store KATARI AVEC ATARI,ON EST TOUS DES DIEUX. ATARI FRANCE 79, avenue Louis-Roche-92238 Gennevilliers Cedex Tél. Service Informations : 40.85.31.31 ou 3615 code ATARI. " "MEGADRIVE GHSTBUSTERS 82% sole et est loin de l'être, mais il reste cependant un très bon jeu, bien réalisé et attrayant. j'M DESTROY hasseur de fantômes, ça vous tements de la ville, désinfectez une mai botte? Oui? Parfait, alors n'hési son en bois, rendez-vous dans l'un des tez pas, Ghostbusters est le jeu buildings les plus élevés de New-York, qu'il vous faut. Car, croyez-moi, ou bien retournez dans votre home sweet des fantômes vous allez en avoir, en home. Dans chacun de ces endroits vous avoir, en avoir jusqu'à overdose! Cette ferez des rencontres étranges, prévention étant faite, c'est parti... vous devrez évitez Si Ghostbusters est une noudes couveauté sur Megadrive, ce teaux, des jeu n'a en réalité rien de fourchettes, bien nouveau, puisqu'il des assiettes existe sur micro-ordirendues folles par nateurs depuis 1985, simple attoucheet sur la console Sega ment avec un fanMaster System detôme parasite, mais atpuis peu. Mais attentention, le gros monstre de tion, si vous aviez guimauve rôde. Du côté de connu Ghostbusters la réalisation, Ghostbusters avant, inutile de recherest assez sympathique. L'anicher dans vos souvenirs: mation est bonne et même cette version n'a absolument assez rigolote, notamment lorsrien à voir avec les précédenque l'un des coéquipiers se fait toutes. Dans ce jeu de plateformes au cher par un corps étranger. Doté d'un scrolling multi-directionnnel, vous devez graphisme très japonais, les sprites des venir à bout du terrible Gorza. Avant le divers personnages possédant tous une début du jeu proprement dit, vous avez la grosse tête très expressive et de toutes possibilité de sélectionner un des trois petites jambes, ce qui donne une note équipiers de l'équipe des Ghostbusters, bien sympathique et rigolote à ce jeu. La Peter, Raymond ou Egon, chacun d'eux musique: on la connaît puisque c'est la possédant deux caractéristiques propres, bande originale de Ghostbusters, chanté la vitesse de déplacement, plus ou moins par Ray Parker Junior, et lorsqu'on sait ce rapide, et la puissance de l'armement que la Megadrive est capable de faire Puis, choisissez l'une des quatre premièdans ce domaine... Bref, Ghostbusters res étapes proposées: visitez les apparn'est pas le jeu de l'année sur cette conEDITEUR: ACTIVISION/SEGA GRAPHISME: 16 ANIMATION: 17 MANIABILITE: 19 SON: 18 PRIX: 400 FRANCS ENVIRON Battle of F attle Of Fourmen est également rasser la terre de l'horrible tyrannie d'un la possibilité de jouer à deux simultanéconnu sous le titre japonais de espèce de monstre hideux, tout droit sortiment à l'écran le rendant encore plus Shiten-Myooh, qui pour nous des meilleurs films du cinéma gore. L'hisjouable. Malgré un style trop courant, les ne signifie pas grand chose toire se déroule sur neuf niveaux au total, jeux de plateformes on les connaît, Battle mais qui pour ces satanés nippons veut chacun se terminant par un monstre de Of Fourmen a l'avantage d'apporter dire beaucoup, c'est-à-dire la même fin. Si vous le souhaitez, grâce à une quelques plus par rapport à ses conchose que pour nous quand c'est en sélection préalable, vous pouvez vous currents, ce qui lui permet de voir l'avenir anglais. Bref... Comme rien ne peut enrendre à volonté dans l'un des six pre sous de meilleurs auspices. Un bon procore l'indiquer Battle of Fourmen est un miers niveaux de Battle of Fourmen, choix duit. j'M DESTROY jeu de plateau doublé d'un Beat'Em Up. intéressant puisque le joueur n'est plus Une fois de plus l'heure est obligé de suivre le chemin linéaire de ce grave puisque vous êtes le seul type de jeu mais peut organiser sa partie avec vos trois assocomme il le désire. Ainsi, luttez conciés à pouvoir détre les neuf monstres de fin de nibarveau et devenez le héros de tout un peuple. L'une des principales originalités de Battle Of Fourmen est la possibilité de choisir au départ l'un des quatre (d'où le titre personnages proposés, Kotarou, Ayame, Kidenbou ou Senshirou, chacun d'eux possédant des armes spécifiques. MEGADRIVE Tout l'art de ce jeu consiste donc à EDITEUR ; SIGMA savoir utiliser les bons guerriers au ENTERPRISES bon moment. Outre un graphisme GRAPHISME: 14 ma foi assez bon, mais qui aurait pu ANIMATION: 15 être nettement supérieur, une anima MANIABILITE: 17 tion correcte, Battle Of Fourmen SON: 19 est un jeu qui gagne à être connu, PRIX: 400 FRANCS ENVIRON 700 JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 107 " "A LESTE EDAP et ressortez après avoir regardé coins et recoins. Dans la lignée des jeux de plateforme, Alex Kidd est un très bon jeu sur Megadrive et aurait pu devenir un des musts, comme il est sur la Sega huit bits, si cette console visait le même public. Un peu trop «gamin» donc, ce jeu ravira quand même tous les amateurs du genre. j'M DESTROY EDITEUR : SEGA ENTERPRISES DISTRIBUTION : VIRGIN GRAPHISME: 17 ANIMATION: 17 MANIABILITE: 15 SON: 17 MEGADRIVE PRIX: 299 FRANCS lex Kidd, vous connaissez: donc précisement ce qu'ils jouent, et au c'est le personnage fétiche tour suivant la victoire est à vous! Ce qui des consoles Sega. Ayant fait les beaux marque le plus dans Alex Kidd, c'est le type jours de la Sega Master System (la console de graphisme choisi. Très enfantins dans huit bits). Sega espère bien qu'Alex Kidd leur réalisation, ils restent cependant fort deviendra également la mascotte de la agréables à regarder. Les onze musiques Megadrive. Alors que jusqu'à présent, tout pimpantes et distrayantes à souhait vous se déroulait dans le meilleur des mondes, transportent tout au long des niveaux. Une chez les Kidd, une brutale tragédie survint, certaine inertie dans les mouvements d'Alex comme un cheveu dans la soupe! Depuis empêche malheureusementun bon contrôle que le père d'Alex, le roi Thor, s'est fait du personnage. Mais, grâce à Dieu et au enlevé par Ashra le tyran sanguinaire de la génie du jeu, la richesse des graphismes et planète Paperock (Papiéroche en Franl'intérêt prend le pas sur ce léger défaut. cais), la maison familiale est sens dessusAhhh oui, j'allais oublier une dernière chose, dessous. En tant qu'ainé de la famille c'est n'oubliez jamais de sauter et de taper sur à vous de partir à sa recherche et d'aller lui tout, y compris sur le sol, vous découvrirez porter secours. De la chance, je vous en de nombreux passages secrets bourrés de souhaite. Vous en aurez besoin car plus thunes, mettez-vous-en plein les poches, d'un piège se dressera sur votre route. Alex Kidd est, comme vous le savez déjà, le parfait jeu de plateforme issu de l'imagination, fertile en ce domaine des programmeurs nippons. Composé de onze niveaux, Alex Kidd vous entraînera dans un monde complétement fou, fou, fou, où des monstres hyper rigolos vous mèneront la vie dure. La planète Paperock n'est en fait qu'un refuge pour tous les animaux de la galaxie, ainsi avec vos pieds et poings, vos seules et uniques armes, luttez contre tout ce qui bouge. Au fur et à mesure de votre progression, vous amassez des baums d'or (la monnaie locale), cet argent vous permettra d'acheter des armes et de nouveaux moyens de locomotion (mobylette, hélicoptère à pédales), la marche à pied fatigant rapidement son homme, achetezles dès que vous pourrez. Chemin faisant vous pourrez également entrer dans certaines maisons et jouer au jeu favori des boy-scouts du dimanche, le «pierre-papierciseaux. Vous avez de la chance, aujourd'hui dans mon infinie bonté, je vous donne une petite aide pour mieux réussir dans ce jeu de hasard. Chaque adversaire opère toujours de la même façon, notez 3522 JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 108 " "BATMAN TIME SCORE 0028 10 100000 TOP es fans de Batman sont nomde tous les numéros de Joystick, hebbreux. Charisme surpuissant du dos y compris). L'action du jeu retrace héros, ou matraquage habile des pas à pas celle du film qui a temps plu médias, je ne saurais dire, mais aux critiques de cinémas spécialistes en votre ennemi de toutoujours est-il que nous avons eu droit dessous de tables divers. La tenue noire jours. aux B.D., aux feuilletons, au film, aux Tsur le corps, la Bat-cape sur les épaules, La page de présentation est superbe, shirts, aux badges, aux disques, et enfin, et le Bat-boomerang à la main, vous voila musique qui accompagne le jeu est aux jeux vidéos. La présence de Batman là dans l'usine chimique Axis. Le Joker attrayante, ça, c'était pour les points très sur GX 4000 n'est pas une surprise, car il rôde avec ses hommes, et vous positifs. Autre point intéressant, le jeu est a suffit de le passer sur cartouche, vu que êtes bien décidé à lui assez difficile, et les tableaux sont grands le jeu existait déjà sur CPC. Ocean en mettre plein la tête. et complets: il sera difficile de le terminer n'a pas tenu compte des Escaladerdes en quelques parties. Par contre, l'action nouvelles capacités échelles, éviter des est plutôt lente, et les graphismes peu de la gamme \"+\" fuits d'acide, et fins. C'est dommage. Dites monsieur d'Amstrad, le jeu est descendre des ziOcean, vous pouvez pas nous faire une identique à l'angnobles, tel est le version spécifique GX 4000? Ce serait cienne version lot quotidien de super! Justement, tout de Batmaaaaaaan! Seb même, quelques mots Le jeu vous fera sur le jeu, car vous aussi diriger la EDITEUR: OCEAN n'êtes pas censés avoir Bat-mobile et GRAPHISME: 14 GX 4000 une culture ludico-élecla Bat-wing ANIMATION: 13 tronique infaillible (contraipour enfin arriver dans MANIABILITE: 14 rement à Kaaa quiapprend la superbe cathédrale de Gotham SON: 15 par coeur tous les articles city pour le combat ultime contre le Joker, PRIX 269 F TIMEI 2022 SCORE 002090 100000 TOP 65% K LA lax arrive sur GX 4000. Après inspirer les programmeurs, car, là aussi, Klax ne bénéficie guère des nouvelavoir été réalisé en arcade, le jeu consiste en ce seul but. Acroire que les techniques de programmation des sur les différents ordinateurs tous les développeurs sont des enfants \"plus d'Amstrad\", je soupçonne même 8 et 16 bits, et sur les consodu casse briques. Le principe est simple, Domark de s'être contenter de transférer les nippones, le voici sur la nouvelle cinq tapis roulants vous amènent des leur source sur cartouche. Bref, ne les machine de Mr Sugar (alias profes\"tiles\" de différentes couleurs que vous blâmons pas, ce jeu était nécessaire à seur Diabète). L'empilage rattrapez en bout de course avec une l'éducation ludique des petits jeunes qui de briques sempalette (mouvement de gauche à débarqueront dans l'univers fabuleux des blent droite), sachant que vous avez la jeux électroniques. Hélas une certaine possibilité de les faire chuter sur un monotonie, et une difficulté trop faible plateau, et que votre but sera de donnent à ce jeu une durée de vie très constituer des figures différentes limitée. Si seulement on pouvait jouer à selon les tableaux: des Klaxs (alideux en même temps. gnement vertical ou horizontal de Seb 3 briques), des diagonales, ou quatre briques alignées, ce qui compte comme trois Klaxs. SuiEDITEUR DOMARK vant le tableau, vous devrez GX 4000 GRAPHISMES: 14 réaliser un certains nombre de ANIMATION: 13 ces figures, ou attraper et SON: 15 manipuler un certain nombre COMPLEXITE: 12 de briques PRIX 269F HILDREN TOTI Georg B39 62% JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 109 " "SUPER Monaco 98% course de voiture est absolument superbe. A part le phénomène d'aspiration, MEGADRIVE presque tous les parametres mis en jeu lors d'une véritable course, usure des pneus, problème de direction, de moteur bref tout le quotidien des pilotes professionnels. L'animation particulièreiment spectaculaire lors du départ reste parfaite pendant la course. Au dessus de l'écran principal, observez de temps à autre le rétroviseur, il vous permettra de GRAPHISME: 18 ANIMATION: 19 savoir si des adversaires vous menacent SON: 17 directement. Si c'est le cas, zigzaguez et REALISME: 19 placez-vous devant les voitures qui veuPRIX: 400 F ENVIRON lent vous doubler, cela les découragera pendant quelque temps. L'effet de viuper Monaco Grand Prix est la auparavant une bonne connaissance du tesse, parfaitement rendu par le scrolling première course de voiture sur la circuit, inutile d'essayer, une sacrée gades quelques éléments extérieurs à la Megadrive. Jusqu'à ce jour seuls melle vous attend derrière chaque diffipiste, panneaux d'affichage publicités, les amateurs de moto avaient eu culté! Sachez donc être patientet apprepancartes, etc... donne encore un peu le plaisir de pratiquer leur sport mécaninez les circuits par coeur, là sera votre plus de réalisme à la course. que favori sur cette console. Dorénavant salut. Alors si vous ne savez pas quoi acheet grâce aux programmeurs de Sega, les Un système de mots de passe donter, n'hésitez surtout pas Super Monaco pros de la Formule Un vont pouvoir s'en nés après chaque course, vous permetGrand Prix est véritablement LA simuladonner à coeur joie sur les seize circuitstra de reprendre le championnat là où tion de sports mécaniques sur console. réglementaires San Marin, Japon, vous l'aviez laissé. Notez-les précieuse Magnifique, extraordinaire, sensationnel France, Etats-Unis, Belgique, Australie... ment, une erreur, et tous les avantages impeccable, bref c'est du tout bon. Mais du championnat du monde que proacquis se réduiront en fumée. ça, vous l'aviez déjà compris! pose SMGP. Plus qu'un simple jeu d'arContrairement à la plupart des jeux j'M DESTROY cade, Super Monaco Grand Prix est une de ce style sur console, F1 Triple Battle simulation, qui vous place dans les vérisur PC Engine par exemple, on ne peut tables conditions des courses. Ainsi vous ZEV 59 50 pas choisir la puissance du moteur. Pour 12_96 aurez le choix entre trois types de voituobtenir une voiture avec de meilleures res de base avec: boite de vitesse auto capacités, il faudra provoquer en course matique (pour les débutants) ou bien à un pilote d'une autre écurie. Si vous le POSIZI917:12TR quatre ou à sept vitesses (idéal pour les battez à trois reprises, vous prendrez sa on PM circuits rapides). place au sein sa propre écurie, ainsi de fil HEMATIC N'en restons pas là: nos affaires sont en aiguille il vous sera possible de conloin d'être réglées. En effet Monaco Grand duire des véhicules de plus en plus perPrix est bourré d'options en tout genre. formants. Vous pourrez par exemple choisir la lanMis à part les circuits mondiaux vous gue utilisée, Japonais ou Anglais, écouavez également la possibilité de partici305 ter toutes les musiques et les bruitages le per seulement à une course: le Grand plus souvent digitalisés, régler la force de Prix de Monaco. Cette course, au tracé vos adversaires en fonction de votre totalement différent du vrai circuit de progression tout du long du championMonaco, permet également une autre nat, visionner le tracé de tous les circuits approche du jeu, cette partie de SMGP lors du «free practice» (partie libre). Avant étant la conversion du célèbre hit d'arPRELIMINA chaque course vous aurez la possibilité RACE 2 50 cade de Sega. de participer au «Warm Up». Au niveau de la réalisation, cette Ce «Warm Up» vous permettra entre autres de connaître et de mieux apprécier les différents pièges du circuitchicane, virage en épingle à cheveux — sur lequel vous allez immédiatement concourir Un petit conseil: si vous essayez de vous qualifier sans avoir 9.50 B&$70-00 32410-002 DEGA DRIVI Supe EGA DRIVE JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 110 " "COCONUT SPECIAL CONSOLES DE JEUX BIENTOT DISPO: la TURBO EXPRESS 7er REVENDEUR DE CONSOLES EN FRANCE ! Pour mieux te servir... COCONU COCONUT ETOILE 41, avenue de la grande armée 75016 PARIS Tél : (1) 45.00.69.68 M Argentine COCONUT REPUBLIQUE 13, bd Voltaire 75011 PARIS Tél : (1) 43.55.63.00 M Oberkampf COCONUT MONTPELLIER C.Cial Le Triangle-Nic Bas 34000 MONTPELLIER Tél: 67.58.58.88 COCONUT GRENOBLE 8, cours Berriat 38000 GRENOBLE Tél : 76.50.99.41 MEGADRIVE + MONITEUR COULEUR STEREO 2990 1690 MEGADRIVE PERITEL +1 JEU MEGADRIVE PERITEL 2 JEUX 1790 375 191 NOUVEAU BATMAN 380 COLUMNS 375 ES-WAT MOONWALKER 380 PHELIOS 375 TURBO OUT RUN 380 SUPER MONACO GP 380 ARRIVAGE CHAQUE SEMAINE. TELEPHONEZ-NOUS AFTER BURNER 2 ALTERED BEAST ALEX KID AIR DIVER BASKETBALL CURSE DARWIN 4081 DJ BOY FINAL BLOW BOXING FORGOTTEN WORLD 375 375 290 375 375 375 375 375 375 375 GHOSTBUSTERS 375 GHOULS AND GHOSTS 375 GOLDEN AXE 375 HERZOG 2 375 HURRICANE 1943 390 KEN LAST BATTLE 350 LEYNOS 375 NEW ZEALAND STORY 375 RAMBO III 375 SOKOBAN 375 SPACE HARRIER II 375 SUPER HANG ON MOTO 375 SUPER SHINOBI SUPER MASTER GOLF 375 TATSUJIN THUNDERFORCE II 375 WHIP RUSH 375 WORLD CUP SOCCER 375 ZOOM JOYPAD 1 XE 1 SG JOYSTICK WONTEC JOYSTICK 290 390 399 SUPER PACK MEGADRIVE + 3 JEUX AU CHOIX 2090 (TELEPHONEZ POUR CHOISIR) MEGADRIVE 1690F WORLD COURT TENNIS 340 XEVIOUS 299 CORE PC ENGINE +1 JEU 1290 SUPER GRAFX 2490 CD ROM UNIT 3990 TURBO EXPRESS NC PC SHUTTLE 1490 JOYSTICK HORI 199 JOYSTICK BX JOYSTICK WONTEC 399 XE 1 PRO JOYSTICK 699 ADAPTATEUR 2 JOUEURS 190 ADAPTATEUR 5 JOUEURS 290 NOUVEAU BATMAN 349 DIE HARD 349 F1 CIRCUS 349 GONOLA SPEED 349 HELL EXPLORER HONEY IN THE SKY II 349 IMAGE FIGHT 349 KING OF SWORD 11 349 KLAX OPERATION WOLF 349 POWER LEAGUE BASEBALL 299 349 RADIO LEPUS SPECIAL 349F1 TRIPLE BATTLE 390 ROAD RUNNER 299 FORMATION FOOTBALL 349 SHOW MOMOTARO 349 GALAGA 88 390 SUPER VOLLEYBALL 349 GUNHED 390 WORLD BEACH VOLLEY 299 HEAVY UNIT 390 W-RING 349 LEGENDARY AXE MR HELI 450 BLUE BLINK NAXAT OPEN GOLF 390 CHASE HQ 390 NEW ZEALAND STORY 390 DEVIL CRUSH 390 NINJA SPIRIT 349 DOWNLOAD 390 NINJA WARRIOR 390 DRAGON SPIRIT 390 P47 390 PC KID PUZNIC POWER DRIFT RASTAN SAGA 2 SHINOBI SIDE ARMS SPACE HARRIER SPACE INVADER SPLATTER HOUSE SUPERSTAR SOLDIER TIGER ROAD VIGILANTE 390 390 390 349 390 390 290 349 149 HONE JEUX SG BATTLE ACE 390 GHOULS AND GHOSTS 449 GRAND ZORK 349 349 390 390 390 PC-ENGINE 1290F SUPER GRAFX 2490F 325 CONSOLE SEGA 749 MASTER SYSTEM PLUS 1049 SUPER SYSTEM 1399 325 295 295 99 325 295 285 285 99 285 285 325 ALTERED BEAST 295 AFTER BURNER 325 ALEX KIDD 265 ALEX KIDD 2 295 ALEX KIDD 3 285 ACTION FIGHTER BATTLE OUT RUN BASKETBALL NIGHTMARE 295 BLACK BELT 285 325 CHASE HQ CLOUD MASTER CALIFORNIA GAMES CHOPLIFTER DYNAMITE DUX DEAD EAGLE DOUBLE DRAGON ENDURO RACER FANTASY ZONE 3 FANTASY ZONE 2 99 295 325 295 325 99 FANTASY ZONE GOLDEN AXE GHOSTBUSTERS GALAXY FORCE GOLVELLIUS GREAT GOLF GREAT BASKETBALL GREAT VOLLEYBALL GLOBAL DEFENSE KUNG FU KID SEGA 8 BITS LORD OF THE SWORD MIRACLE WARRIOR NINJA OPERATION WOLF PSYCHO FOX PHANTASY STAR RC GRAND PRIX RASTAN RAMPAGE R TYPE VIGILANTE WORLD GAMES WORLD SOCCER WORLD GRAND PRIX WONDERBOY WONDERBOY 2 WONDERBOY 3 325 395 99 325 325 395 325 295 295 325 325 265 RESCUE & MISSION ROCKY SLAP SHOT SCRAMBLE SPIRIT SHINOBI SECRET COMMAND SUPER TENNIS TENNIS ACE THUNDERBLADE TEDDY BOY 295 285 325 325 JEUX : ASSAULT CITY 295 AMERICAN BASEBALL 295 AMERICAN PRO FOOTBALL 295 325 395 Y'S 285 285 99 265 325 295 265 ZILLION 2 295 CONSOLE GAMEBOY 590 175 LA PLUS BELLE CONSOLE... CONSOLE NEO GEO SNK PERITEL 3850 NEO GEO + ECRAN COULEUR STEREO 5840 CONSOLE LYNX + CALIFORNIA GAMES + CABLE LIAISON 2 LYNX ALIMENTATION 1490 GAME BOX 240 240 240 240 240 240 175 240 240 NEO-GEO SNK 3490F SOLAR STRIKER NAVY BLUE WORLD BOWLING PINBALL SUPER MARIOLAND VOLLEYBALL MICKEY MOUSE ALLEYWAY TETRIS BATMAN KEN DOUBLE DRAGON BOXING HYPER LOAD RUNNER MOTOR CROSS SOCCER BOY POPEYE TENNIS CHESS SPACE INVADERS GOLF 1990 JONG 1990 BASEBALL 1990 MAGICIAN LORD 1990 NAM 1975 1990 REPRISE DES JEUX POUR L'ACHAT D'UN NEUF CE MATERIEL EST IMPORTE NOTICE ETRANGERE 240 GAUNTLET CALIFORNIA GAMES GATES OF ZENDOCON BLUE LIGHTNING ELECTRO COP CHIPS CHALLENGE 1490F 290 290 290 290 290 290 175 175 240 240 240 175 240 LYNX GAME BOY 590F CONSOLE NINTENDO 690 120 160 120 120 GALAGA GHOST'N GOBLINS GRADIUS IKARI WARRIOR ICE HOCKEY LINK (ZELDA 2) LIFE FORCE LEGEND OF ZELDA MAGAMAN RYGAR 330 330 330 360 290 390 360 390 360 360 360 ROBOT WARRIOR 360 RUSH'N ATTACK 360 SIMON'S QUEST 390 SOLOMON'S KEY SECTION Z SOCCER SUPER MARIO 2 TRACK & FIELD 2 TIGER HELI WIZARDS & WARRIORS 360 JEUX ALPHA MISSION 330 AIRWOLF 360 COBRA TRIANGLE 360 CASTLE VANIA 360 DRAGONBALL 360 DONKEY KONG CLASSIC 290 FIGHTING GOLF 390 BATTLE ZONE BOXING CALIFORNIA GAMES DARK CHAMBER DECATHLON DIG DUG DOUBLE DRAGON DRAGSTER F14 TOMCAT GHOSTBUSTER 120 149 190 149 190 130 190 110 190 140 GALAXIAN GRAND PRIX ICE HOCKEY KUNG FU MASTER MARIO BROS MEGAMANIA MIDNIGHT MAGIC MOON PATROL PINBALL PHOENIX 120 125 125 180 149 110 120 120 110 140 POLE POSITION ROAD RUNNER REALSPORT SOCCER REALSPORT TENNIS RIVER RAID 2 SECRET QUEST SOLARIS SUMMER GAMES VOLLEYBALL WINTER GAMES 290 NINTENDO 8 BITS NES ATARI 2600 390 390 VENTE PAR CORRESPONDANCE à adresser exclusivement à : TITRES CONSOLE PRIX NOM ADRESSE COCONUT CODE POSTAL 13, bd Voltaire 75011 PARIS tél: (1) 43.38.79.65 VILLE Tél COCONUT\"\" Carte Bleue Participation aux frais de port et d'emballage +15F TOTAL à payer: Réglement: je joins chèque bancaire CCP Mandat-lettre CI Je préfère payer au facteur à réception (en ajoutant 30F pour frais de rembt Date d'expiration N Carte Bleue Signature: INFORMATIQUE AGENCE CM 67 64 90 04 MONTPELLIE " "Pia Wuwis. Van ce, montée au filet, deuxième service, le camerounais Yannick Noah s'est blessé, faute: si ces termes vous sont familiers, c'est que vous êtes un fan de Tennis, et vu votre tête, vous m'avez l'air d'un connaisseur. Si, si, j'insiste. Great courts rebaptisé Pro Tennis Tour est donc fait pour vous (dans la série phrase bateau...). Ce jeu de balles jaunes-raquettes-terrain-filet (pour ne pas dire Tennis) est remplie d'un nombre important d'options. En mode tournoi vous débutez à la 17ème place (le classement est visible au début du jeu), et vous allez rencontrer les plus grands joueurs du monde, sur les terrains les plus prestigieux de la planète. Tous les tournoisy passent, de Wimbledon à Rolland Garros. Cette option donne un grand réalisme au jeu, car votre progression dépend évidemment de vos résultats, et seul un joueur ayant un nombre consé quent de parties derrière lui pourra aspice jeu, je le connais pas du tout, si on rer à la première place. Vous pouvez jouait l'un contre l'autre\", alors que vous aussi jouer à deux (de loin l'option la plus venez de passer une semaine, nuits et intéressante), et affronter votre voisin de jours, devant votre écran, et que vous palier en déclarant: \" Tiens, je viens juste êtes capable de faire ace sur ace. Juste d'avoir pour montrer qui de vous ou de votre crétin de voisin est supérieur. Vous avez aussi la possibilité de vous entraîner avec un robot lanceur de balles. Dans cette option, la machine est d'un coté du terrain, et vous envoie des balles à effets variés sur votre partie de terrain: idéal pour s'entrainer à faire des coups difficiles, ou à monter au filet. Que ce soit dans le mode tournoi ou à deux joueurs, tout le monde est présent sur le terrain: les joueurs, bien sûr, mais aussi les arbitres et juges de lignes (détail amusant, le juge de filet suit la balle en faisant bouger sa tête de gauche à droite), et le public. Lors du service vous indiquez à l'aide d'une croix l'endroit que vous voulez viser, mais cette croix se déplaçant rapidement et avec un mouvement d'inertie, fait que vous devrez pratiquer relativement longtemps avant de service comme un pro. En cours de jeu, vous dirigez votre joueur sur la surface du terrain, en indiquant la force et la direction de vos tirs. Le jeu répond très bien aux commandes, et l'action est rapide et réaliste (hormis les animations qui peuvent paraître un peu rapide, mais c'est un détail). Pro Tennis Tour est donc un bon jeu de Tennis, complet et amusant qui vient augmenter la liste déjà longue de cette catégorie de THE ULTIMATE TENNIS SIMULATION jeux. Seb EDITEUR UBI SOFT GRAPHISMES: 14 ANIMATION: 15 SON: 13 MANIABILITE: 16 REALISME: 17 PRIX 269F GX 4000 84% JOYSTICK/OCTOBRE 1990 / 112 " "70%  KOLUMNK le jeu devenant complène tement dingue! Par le biais peut se corsent légèredes options du menu principas ment, c'est lorsque l'on pal, il est possible de déterparler de Columns sans parler essaye de faire un méga-super coup miner son niveau de jeu (très facile, moyen de Tetris dont ce jeu est très larpour marquer plus de points. Il faudra ou difficile), d'écouter toutes les supergement inspiré. Se déroulant exactement alors ruser à dont pour négocier les pièbes bandes sonores qui accompagnent de la même manière, Columns n'en ces qui tombent avec le plus d'à propos en permanence chaque partie de est pas moins une bonne \"repossible, sachant que les réactions en Columns. Un des gros points forts pompe\". A l'écran des colonchaine sont nettement plus spectaculaide ce jeu de réflexion-réflexe, e n es formées de trois formes res et nettement plus rentables que les réside dans le fait que l'on géométriques de couleurs réactions simples. Par rapport à la verpuisse y jouer à deux en différentes tombent du haut Sion illégale de Tetris, ce jeu n'étant même même temps. Les pièces de l'écran. Armé de votre pas reconnu par Sega Japon, puisque qui tomberont alors seront joypad, vous devrez aligner au pur produit \"des fabriques pirates identiques pour les deux adverminimum trois formes identi d'Hong Kong, Columns possède une saires. Un bonus gratis pour Coques, verticalement, horizon bien meilleure maniabilité. Enfin, il est lumns qui gagne ainsi de l'intétalement ou diagonalement possible de placer les pièces où l'on veut rêt puisque des tournois entre Jusqu'à présent pas de pro et quand on veut, à condition toutefois amis sont alors envisageables. bleme. Mais là ou les choses que vos reflexes suivent, à vitesse élevée Malheureusement lorsque l'on y joue seul Columns se révèle être trop simple etvite lassant. Lenombre de combinaisons possibles est tellement important, qu'en faisant pratiquement n'importe quoi, on arrive toujours à éliminer le plus gros des pièces. Regrettons donc ce manque jouabilité qui frustre un maximum. SCORE 2419 LEVEL EDITEUR: SEGA ENTREPRISES GRAPHISME: 15 ANIMATION: 16 SON: 17 INTERET A DEUX: 16 INTERET SEUL: 10 PRIX: 395 FRANCS VU ET DISPO CHEZ MICROMANIA JEWELS DU NOUVEAU A PARIS\" UN MAGASIN OU L'ON TROUVE : TOUTES LES MARQUES DE CONSOLES LES DERNIERES NOUVEAUTES DE JEUX ET AUSSI TOUTE LA MUSIQUE EN CD A BIENTOT CHEZ LOGIDISK * Carte de fidélité Ouvert de 10h à 19h, tous les jours sauf dimanche et lundi matin 35 rue Notre Dame de Lorette 75009 PARIS Tél. : 40.23.97.47  Métro St Georges JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 113 " "TO sant. Le fait de pouvoir jouer seul ou à deux simultanément à l'écran, redonne de l'intérêt au jeu, chacun étant à égalité. Rigolo, amusant mais souvent énervant, Zoom demeure cependant un bon jeu. j'M DESTROY oomest l'un des premiers jeux de cases vides, le but est de colorier les européens adaptés sur la cases en parcourant tous les côtés des console Megadrive. Program divers carrés présents. Mais attention! mé à l'origine sur Amiga par Mr Smart (vous) n'est pas tout seul, pour Frank Neuhaus, un Allemand, Zoom n'est entraver la bonne marche de votre misdonc pas un jeu inédit. On connaît lession vous aurez à faire avec plusieurs qualités techniques de cet ordinateurseries de fantômes. Au départ peu nomainsi que celles de la Megadrive, on ne breux, leur nombre ne cesse de croitre s'étonnera donc pas la similitude très rapidement. Pour vous en débarrasentre ces deux versionsser trois solutions sont envisageables: la Zoom est une espèce de fuite, le saut ou l'attaque. Des balles en Pac-Man, remis a la caoutchouc permettront alors de faire mode 90. A Técran un reculer les poursuivants pendant queldamierreprésentéques secondes. Zoom est composé de en trois dimensions S six niveaux chacun composé de six forme tableaux, soit en tout trente-six labyrinthes. Si les graphismes de Zoom sont simples et réduits à leur plus simple expression, l'action est rapide, l'étirement des sprites, lorsqu'ils vont et viennent de l'avant au fond de l'écran, est netet sans bavure. Malheureusement pour le Noueur, Zoom souffre d'un très gros défaut: la maniabilité. Alors que ce jeu demande une très grande précision dans les manoeuvres, notamcment au niveau des incessants crol sements entre les cases, la rapidité de l'action doublée par un manque de maniabilité, au niveau du joypad, le rend assez vite agaçant et même stresMEGADRIVE EDITEUR: SEGA DISTRIBUTION : VIRGIN GRAPHISME: 14 ANIMATION: 17 MANIABILITÉ: 10 SON: 16 PRIX: 299 FRANCS 70% onnu de tous les fous d'arcade, les plus accrocs d'entre vous) et basta, d'ordinateurs ludiques, et de On en a marre, et le jeu est bon pour le consoles, donc de vous, Space placard. On le ressort une fois de temps Harrier est un des jeux les plus en temps pour le montrer aux copains. Eh célèbres. Voilà, maintenant c'est fait, vous oh, t'as vu mon Space Harrier il comment aussi, heureux possesseurs de console il est dément. Et hop c'est fini, jusqu'à une Megadrive, vous pouvez participer aux prochaine réunion amicale. Donc en me aventures extra-planétaires d'Harrier (ehrésumant, Space Harrier Il est beau, l'anioui, c'est votre nom, enfin d'après la super mation est super rapide, les commandes doc livrée avec le jeu), Space Harrier est répondent parfaitement. Mais l'intérêt du un jeu qui se déroule entièrement en trois jeu est quasi-inexistant. A ne conseiller dimensions, avec grossissementetrétré qu'aux inconditionnels des salles de jeux cissement de sprites en fonction de leur et de Space Harrier qui eux ne seront pas proximité par rapport à vous. Hyper radéçus. j'M DESTROY pide dans sa réalisation et dans sa maniabilité, Space Harrier reste le parfait jeu VARUOSO SEO anco d'arcade. Un bien? Certainement, mais malheureusement pas toujours. Une seconde, je m'explique... Un jeu d'arcade estun jeu ou habituellementon paye pour jouer quelques parties. En général, dix balles vous permettent de jouer trois parties, lorsque le jeu est plaisanton peut même rajouter encore vingt voire trente ou quarante francs par jour à condition toutefois d'avoir les moyens financier et le temps de le faire. Mais ce qui se passe dans la plupart des cas, c'est que le jeu EDITEUR: SEGA lasse rapidement et l'envie de jouer dis DISTRIBUTION : VIRGIN MEGADRIVE paraît aussi vite qu'elle était venue. Voilà. GRAPHISME : 15 donc si vous me suivez toujours, Space ANIMATION: 18 MANIABILITÉ: 19 Harrier Il est le parfait jeu d'arcade. Vous SON: 17 jouez cinq, dix, quinze, vingt parties (pour PRIX: 369 FRANCS SPACE HARRIER 55% JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 114 " "HAZARDOUS AREA 6, rue d'Aguesseau 92100 Boulogne Métro: Jean Jaures Tel: 48 25 39 83 HORAIRES: Lundi: 14h30/19h00 Mardi au Samedi: 10h30/13h00-14h30/19h00 MEGADRIVE japonaise 60 Hrz Overscan + 1 jeu au choix: 1870 Frs Compatible cartouches françaises et U.S.A. NOUVEAUTES MEGADRIVE: 395 Frs * STRIDER * RASTAN SAGA | * AXIS * RINGSIDE ANGEL * ESWAT * SUPER MONACO GP *ESWAT *PHELIOS * INSPECTOR X * BATMAN * PHELIOS * MOONWALKER Nombreux autres titres en stock. Liste complète sur simple demande. FATMAN * POPULOUS \"BUDOKAN NEC COREGRAFX + 1 jeu: 1290 Frs SUPERGRAFX + 1 jeu: 2490 Frs CD ROM: 3500 Frs Adaptateur Supergrafx/CD Rom : 390 Frs doubleur : 199 Frs joypad: 295 Frs NOUVEAUTES NEC: 280 à 390 Frs * DIE HARD * BATMAN * FORM. SOCCER *RABIO LEPUS * F1 CIRCUS * AFTER BURNER II * HONEY SKY II * VALIS III (CD) * GOMULA SPEED * OP. WOLF * S. DARIUS (SG * LEGION (CD) * POWER BASEBALL III * SUPER VOLLEY BALL * GHOULS'N GHOSTS (SGX) * DEATH BRINGER (CD) Nombreux autres titres en stock. Liste complète sur demande. CHANGEZ DE JEU POUR 100 FRS! + de 40 cartouches en échange sur Megadrive + de 80 cartouches sur Nec Echanges par correspondance possible. Téléphoner. SNK NEO GEO: 3500 Frs NINJA COMBAT, RIDING HERO, MAGICIAN LORD, NAM 75, BASEBALL STAR, GOLF: 1790 Frs ATARI LYNX + California Games: 1490 Frs BLUE LIGHTNING, GAUNTLET, CHIP'S CHALLENGE, GATES OF ZENDOCON, ELECTRO COP: 280 Frs HAZARDOUS, c'est également: la solution à tout PROBLME DE BRANCHEMENT (cable Megadrive/Amstrad, péritel simple, péritel 12 V, correcteur de couleur...) l'OCCASION (Nec, Megadrive, jeux Sega 8 bits) RENSEIGNEMENT/VENTE PAR CORRESPONDANCE: (1) 48 25 39 83 FRAIS DE PORT: JEU 20 Frs CONTRE REMB. 60 Frs CONSOLE 100 Frs NOM:. PRENOM: ............................ TEL:. ADRESSE: ...CHEQUE A L'ORDRE D'HAZARDOUS AREA " "certains (suivez mon regard!) vous avez des problemes au niveau de la perception des couleurs, inutile de courir chez votre revendeur, Klax sera pratiquement injouable pour vous! j'M DESTROY nspiré de Tetris, Klax vous procipales de Klax. Choix agréables s'il en pose d'empiler des briques, des est, puisque l'option \"langue est par briques et toujours des briques exemple inédite à l'heure actuelle sur PC Plus qu'un simple jeu de consEngine. truction pour maçon en herbe, Klax est Mis à part tous ces détails, aussi une véritablerévolution, tout comme Tetris important soient-ils, la plus grande force l'était à son époque. de Klax réside dans son intérêt intrinsèDevant vous un tapis roulant, des brique. Possédant une excellente jouabilité, ques, des couleurs, une palette et c'est ce jeu ne laisse cependant pas les graparti pour un excellent jeu. Mais attention, phismes de coté. Fins à souhait, ceux-ci avant de comprendre toutes les astuces sont également un régal pour l'oeil. L'amde ce jeu vous allez recevoir plus d'une biance sonore est rendue par des digitaKlax dans la gueule! Je reprends donc lisations somme toute assez bonnes pour mon discours. Des briques de couleurs les faibles capacités de la PC Engine au différentes dévalent vers le joueur. Le but niveau sonore. suprême étant d'aligner plusieurs briques Le seul point negatif que pourrait de la même couleur, horizontalement soulever Klax réside dans le fait que l'on verticalement ou diagonalement, selon ne puisse pas jouer à deux, ce qui était le ce que vous demandera l'ordinateur. Au cas de la version arcade. Dommage car départ vous devrez aligner trois briques, à deux ce jeu aurait certainement été le rien de plus facile me direz-vous. Je vous must des musts des jeux stratégie/rél'accorde. Mais au fur et à mesure que le flexe. Pour nous, il ne sera donc qu'un jeu avance, vous devrez en aligner quaexcellent jeu à conseiller à tous ceux qui tre ou cing, et les affaires se corsent e n ont assez des Shoot'em Up, rois sur Pour vous aider, et c'est là que réside cette console. toute la stratégie de Klax, une palette Ah, oui au fait, j'allais oublier, si comme vous permettra de garder jusqu'à cinq briques à la fois, à vous de les répartir convenablement. Contrairement à la plupart des machines sur lesquelles ce jeu a été adapté, sur PC Engine il est possible par simple pression sur le bouton Select, au niveau de la page de présentation d'accéder à un menu d'option. Ce menu vous permettra entre autres de tripler le nombre de crédits disponibles, ils passeront ainsi de DIGHT trois à neuf, de contrôler la vitesse de descente des briques, de sélectionner le niveau de difficulté des parties (quatre niveaux sont disponibles), de choisir la langue, anglais ou japonais, de changer la suite des briques, etc... En tout qua torze options vous permettront de modu ler à votre guise les caractéristiques prin GRAPHISME: 17 ANIMATION: 18 SON: 15 INTERET: 19 PRIX: 350 F ENVIRON PC ENGINE 88% DROP METER JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 116 " "FANLARIANT LE DONJON DE DRAX CE LES JEUX D'ENFER! 1 rue de Metz, 31000 TOULOUSE. Tél. 61.23.48.02 AMIGA-AMSTRAD-ATARI ST-NEC-NINTENDO-PC-SEGA CLUB D'ECHANGE PIXISOFT SEGA, NEC et NINTENDO CHANGEZ DE JEU !!! POUR 100Fport cornpris ) port cornpris ) Pour 100 F seulement, vous pouvez échanger votre ou contre un autre de même valeur Si celul QUE VOUS voulez est une valeur supérieure, il convient d'ajouter la dllérence Les jeux doivent être donnés avec notice el boile d'origine BASEBARALL 16 BITS ALEX KIDO BASEBALL BASKETBALL FORGOTTEN WORLD GHOSTBUSTERS GHOULS&GHOSTS GOLDEN AXE GOLF LAST BATTLE MSTIC DEFENDER MOONWALKER RAMBO 3 SPACE HARRIER 2 SUPER HANG ON SLPER SHNDE B.PER TH.CHE. ACE THUNDER FORCE 2 TRUXTON WORODOLP SOOTER ZOOM 8 BITS 286 F ALEX KIDO1 CYBORG HUNTER GREAT VOLLEY WANTED WONDERBOY 1 WONDERBOY 2 WORLD SOCCER ZILLION 2 CLOUD MASTER DEAD ANGLE GOLFMANA KENSEIDEN PENGUIN LAND RAMPAGE RASIAN ROCKY SCRAMBLE SPIRITS TIME SOLDIERS WANTED WORLD GAMES 'ignoble Drax vous avait déjà gonflé un maximum quand il avait enlevé la princesse de votre contrée, souvenez-vous, vous aviez du massacrer un nombre assez conséquent de guerrier pour la délivrer. Maintenant il a lâché ses hordes de monstres sur la région, et il vous a lancé le défi de le rejoindre et de le tuer. Ah, Ah, quel crétin, vous, le plus grand guerrier que les Àges farouches aient jamais porté, le roi de la hache à deux mains et à double tranchant, le Mr Muscle de l'année passée, vous, vous allez avoir peur de ce nabot? Arf, non, ça risque pas. C'est pourquoi vous êtes parti au combat il y a peu de temps, et déjà, un monstre style boule rouge hideuse vous fonce dessus et vous donne des coups de pattes. Tchic tchac, quelques coups bien placés et on en parle plus, au suivant. Barbarian Il entre dans la catégorie des jeux de duel de la deuxième génération, ceux qui ne se contentent pas de vous faire affronter des ennemis, mais vous font rencontrer des monstres différents, et ont, en plus, un support au niveau de l'histoire. Quoi que là, l'histoire est plutôt simpliste, puisqu'il suffit de faire couler le maximum de sang vert (les monstres ont le sang vert, je vous l'apprends). Le héros se dirige au joystick, et suivant la direction que vous pointez, et si vous enfoncez le bouton de feu, il exécute un coup spécifique. Les graphismes sontassez gros siers, les couleurs pastelo-naives plutôt mal choisies, et l'extrême monotonie de l'action font que ce jeu risque de lasser le joueur assez rapidement. Enfin, le jeu a été très près de me lasser très rapidement... Tellement près que je viens d'éteindre ma console. Seb DYNAMTE DUX FREEDOM FIGHTER GALAXIE FORCE GOLDEN AXE GOLVELLIUS LORD OF SWORD OPERATION WOLF PSYCHOFOX R TYPE RAMBO 3 RC GRAND PRIX RUNNING BATTLE SHINOS SLAPSHOT SPELLCASTER SBN  SUPER MONACO GP TENNIS ACE VIGILANTE WONDERBOY 3 WORLDCP SOXER 329 F 299 F ALEX KIDO 2 ALTERED BEAST AMERICAN FOOTBALL AMERICAN BASEBALL BOMBER RAID CALIFORNIA GAMES CAPTAIN SILVER CASINO GAMES ALEX KIDO 4 ASSALLT CITY BASKETBALL NIGHT BATTLE OUT RUN BLADE EAGLE 3D CHASE HQ DOUBLE DRAGON NINTENDO TOP GUN WIZARD WARRIOR WRESTLEMANIA  330 F ALPHA MISSION EXaTE  GHOSTAGOBELINS GLNSMOKE GRADIUS MATCH RIDER RC PRO AM NGER HELI 360 F CAPTAIN COMIX CASTLEVANIA COBRA TRIANGLE DRAGONBALL GALACTIC CRLEALER GOONES 2 IKARI WARRIORS LIFE FORCE METAL FIGHTER METAL GEAR METROID PUNCH OUT RAD RACER ROBOT WARRIOR ROBO DEMONS RYGAR SILENT ASSAULT SOLOMON'S KEY 390 F LEGEND DE ZELDA SIMON'S QUEST SUPER MARIO BROS 2 TRACK'N FIELD 2 299 F P 47 BEACH VOLLEY BIG MAN WORLD HONEY IN THE SKY LODE RUNNER VEIGS WONDERBOY 2 XEVIOUS YAKATTOCHLKI I BL0001A CYBERCORE DEVIL CRUSH DCRAMON DOWNLOAD DROP ROCK FORMATION SOCCER F1 TRIPLE BATTLE HELL EXPLORER IMAGE FIGHT KING OF CASINO NAXAT OPEN NEW ZEALAND STORY NINJA SPIRIT PC KID PRO BASKET RASTAN SAGA 2 SHANGA SPLATTER HOUSE STRANGE ZONE SUPER FOOLISHMAN SUPER STAR SOLDIER VIGILANTE VOLVEV WORLD COURTT WORLD STADIUM 449 F ATOMIC ROBOT KID CHASE HA FINAL LAP GUNHED KNIGHT RIDER MR HELJ NEW ZEALMDSTURY NINJA WARRIOR R TYPE SIDE ARMS TATO MOTORBIKE TIGER ROAD 399 F ARMED FORCE GX 4000 52% EDITEUR : PALACE SOFTWARE GRAPHISMES: 13 SON: 12 ANIMATION: 13 MANIABILITE: 12 GLOBAL: 52% PRIX 269F NEO-GEO, LYNX et GAMEBOY... NOUS CONSULTER VENTE ACHAT / ECHANGE BON DE COMMANDE à retourner à PIXISOFT NOM: .............................................................................. ADRESSE:............ ............................................................................................. Ci-joint | COMMANDE PRIX RETOUR (éventuel) ECART mon règlement Chèque Mandat FORFAIT ECHANGE ContreTOTAL (100FXnombres de treb) rembours.trais de port. 15 F (pour les achats seulement) TOTAL (30) TELEPHONER POUR LES DISPONIBILITES " "11 : PES2  BOIEBIE 5 position en l'air vous sera extrêmement utile pour dégommer certains engins. Cinq niveaux sont à e volant serré en tre deux poignets en acier, le regard rivé sur le bitume qui défile, le pied droit écrasant l'accélérateur. vous voilà prêt à détruire sans pitié n'importe quelengin se trouvant sur la même route que vous. Où elle va, cette route? Elle mène à la ville, dans laquelle se tient actuellement un congrès extrêmement important, regroupant les scientifiques les plus illustres de notre fin de siècle. Et sur cette route, à part vous, ce trouve tout un convoi de malfaiteurs, transportant dans le camion en tête, une bombe nucléaire. Et elle est destinée à qui, cette jolie bombe? Vous l'avez compris, elle va envoyer les scientifiques dans l'au-delà, si vous n'arrivez pas stopper les bandits avant qu'il ne comettent leur méfait. Pour arriver à remonter tout le convoi, vous croiserez des bidons de fuel et de kérozène qui vous permettront de recharger vos réservoirs. La barre des deux cents kilomètres à l'heure franchie, vous pourrez alors voler, mais attention, cette manipulation vous bouffe un paquet de kérozène, et la franchir, avec le même schéma à répéter à chaque fois: départ de la queue du convoi, dégommage de tous les engins, plus le camion final. Six scrollings différentiels animent le ciel, c'est exceptionnel pour une Sega 8 bits, suffisamment fluide pour donner un effet de déplacement impressionnant. Fire & Forget II à une pêche que l'on trouve rarement sur Sega, et ça fera planer tous ceux qui rêvent de sensations fortes. A part un intérêt moindre (faut toujours faire la même chose), le jeu atteint des sommets que ça fait plaisir à voir. KAAA EDITEUR: TITUS GRAPHISME: 16 SON: 14 ANIMATION: 18 MANIABILITE: 15 PRIX: NC SEGA 83% " "GAME BOY Résultats des concours Shoot Again et Ultima PRIX 260F SIDE ARMS SPECIAL SHINOBI P 47 NINJA WARRIOR TIGER ROAD CITY HUNTER MISTER HELI SPACE INVADERS ATOMIC ROBOT KID BARI BARI MOTOCYCLE DROP ROCK MOMOTARO SUPER JOYSTICK BLODIA DRAGON SPIRIT FI TRIPPLE BATTL GOLF BOY KUNG FU KNIGHT RIDER MOTO ROADER PC KID ETC CONSOLE NEC NOUS CONSULTER LYNX PRIX 175F TURTLES NINJA PENGUIN BOY PUZZNIC RANMA 1/2 FAMILY STADIUM PRO WRESTLING DOCK TAILS SIDE POCKET LUNAR LANDER BOULDER DASH FI BOY DOUBLE DRAGON BASE BALL TETRIS HYPER LODE RUNNER ALLEY WAY MASTER KARATEKA PENGUIN WARS SUPER MARIO LAND BATMAN SOCCER BOY SOKOBAN 2 TENNIS BOXING ZOID COSMO TANK SPACE INVADERS SOLAR STRIKER WARRIOR WA MPIRE KILLER FIGHTER GOLF MOTOCROSS VOLLEY FIRE NEMESIS NORTH STAR CARD GAME LOCKING CHASE OTOKU JUKU ISHIDO FISH JAJAMARU ETC Vous fûtes des milliers à participer aux 2 mégas concours des deux derniers mois. Vous fûtes AUCUN à répondre correctement aux questions subsidiaires. Ouaria, de sa main innocente et fébrile, les yeux bandés, un boulet attaché à son pied gauche fut mise à contribution pour tirer le gagnant de ces deux concours. Fini le suspense...  Thomas SALTIEL a gagné un bâton de matos gratos offert par Shoot Again.  Frédéric CORLAY a gagné la plus belle console du monde : une NEO GEO avec un jeu, offert par Ultima. Nous publierons leur photo le mois prochain, c'est promis! Que les autres ne soient pas trop tristes. Ils gagneront la prochaine fois et pourquoi pas cette fois-ci ? Une véritable borne d'arcade offerte par Shoot Again (merci M. Breuil) à l'occasion du Salon de la Micro. Goto page 136, et que la chance soit avec Toi! MEGA DRIVE PRIX 239F CALIFORNIA GAMES BLUE LIGHTENNING CHIP CHALLENGE ELECTRO COOP GATE OF ZENDACON GAUNTLET PRIX 370F ALTERED BEAST THUNDER FORCE I SUPER MONACO GP MOON WALKER GOLDEN AXE 3 JEUX GAME BOY SPACE INVADERS SOLAR STRIKER PENGUIN WARS 330 F NEO GEO joystick fait Salon PRIX 1850F MAGICIAN LORD NINJA COMBAT RIDING HERO BASE BALL GOLF NAM 1978 SUPER SPY MARIONG CYBER SLIT CONSOLE NEO GEO RGB 3400F TETRIS COLUMS PHELIOS CYBER BALL KLAX RASTAN SAGA 11 XDR INSECTOR X FANTAZY STAR HI HELL FIRE ETC CONSOLE MEGA DRIVE (60 H3) RGB + GOLDEN AXE 1390 F ET BIENTOT SLIME WORLD SUPER SOCCER RAMPAGE NINJA GAIDEN RYGAR FOOTBALL PAPER BOY CYBERBALL ETC CONSOLE ATARI LYNX 1199 F Joystick sera présent à PC ENGINE  FORUM ATARI du 18 au 21 octobre, au CNIT Paris-La Défense SUPER PROMO PRIX 390F  SALON DE LA MICRO du 26 au 29 octobre, Espace Nord, La Villette 100 entrées gratuites à gagner sur 3615 JOYSTICK  AMSTRAD EXPO du 16 au 19 novembre, parc des Expositions de Versailles FORMATION SOCCER NINJA SPIRIT SUPER STAR SOLDIER POWER LEAGUE III UNIQUEMENT PAR CORRESPONDANCE OPERATION WOLF IMAGE FIGHT JEUX AMIGA ET ATARIA 39F BEACH VOLLEY JEUX PC A 59F RASTAN SAGA 11 AMSTRAD CASSETTES A 19F LODE RUNNER AMSTRAD DISQUETTE A 39F HONEY ON THE ROAD CBM 64 39F FI CIRCUS THOMSON A 29 F DALIUS PLUS ATARI 2600 A 49F AFTER BURNER II RABIOLEPUS SPECIAL Produits visibles chez Euroloisirs Vidéo, LEGION DIE HARD 20 rue Littré 75006 Paris FINAL BLASTER ouvert du lundi au samedi de 11h à 21 h DOUBLE RINGS GENPEI TOUMADEN dimanche de 15h à 20h ANKOKUDENSETU ROM ROM STADIUM ULTRA BOX Métro Montparnasse Bienvenue Ventes et locations de films vidéo, consoles de jeux et produits audio-visuels. A notre magasin, pour tout achat d'une console ou de deux jeux, il vous sera offert une cassette vidéo musicale d'une heure. -----------------------BON DE COMMANDE à retourner à : IDE 31, rue de Moscou 75008 PARIS Tél. : (1) 49.39.05.72 Règlement avec ordre encaissé 48 h après expédition des produits Je souhaite recevoir votre catalogue : GAME BOY NEC LYNX OMEGA DRIVE TITRES ADRESSE NOM PRIX VENEZ NOMBREUX faire connaissance avec le JOY'S TEAM. Danboss & Danbiss seront là ! Alors, autant vous dire que les stands seront grands... ! Et si vous voulez en profiter pour flanquer des baffes à Albez, n'hésitez pas ! Il est là pour ça ! VILLE CODE POSTAL Participation aux frais de port et d'emballage + 18 F TOTAL ATTENTION ces jeux sont des produits d'importation, les notices inclues peuvent être écrites dans la langue d'origine Toutefois sur simple demande nous vous expedierons l'explication du jeu. Les jeux figurant notre catalogue correspondent aux formals des matériels des pays d'origine JOYSTICK / OCTOBRE 1990/119 " "WORLD OF SPORTS tres d'eau qui va et qui vient. Vous ne le savez peut-être pas, mais vous faites partie de cette race d'inconscients. Avous de faire le plus beau plongeon possible en évitant de vous fracasser sur la paroi rocheuse, ou de vous défoncer le crâne au fond de l'eau. Après chaque saut, un oiseau passe avec au bec, une banderole indiquant la note que vous avez obtenu pour votre modeste prestation. Si vous vous explo orld of Sports, est, comme piste, et des points vous marquerez deux sez la gueule, un pélican se couvre les son nom l'indique, un jeu points par porte passée. Amusant et dif-yeux avec ses ailes. Marrant. L'animation à épreuves sportives. Ces ficile de faire un parcours sans faute en et les graphismes soignés, font de cette épreuves étaient déjà un temps record. épreuve aussi, une réussite. présentes sur les versions ordinateurs de la troisième épreuve est le surf intituEn conclusion, World of Sports est World Games, mais si le jeu a été renomlée fort intelligemment Surfing. La peau bien réalisé et bénéficie de graphismes mé World of Sports sur GX 4000, c'est bronzée, les cheveux blonds au vent, et soignés et colorés (nous sommes loin du que tout simplement, on ne trouve ici que la planche sous les pieds, vous devrez mode 1 des anciens CPC), qui fait qu'il 4 des nombreuses épreuves présentes chevaucher une vague énorme et faire est très agréable à jouer, surtout si vous sur la version originale. Passons donc en des tours dans les airs afin de marquer un invitez des copains pour faire des conrevue les 4 parties du jeu. maximum de points. Comme dans les cours. Tout d'abord l'épreuve de vélo cross autres épreuves, le tout se passe en Seb intitulé BMX. La casquette bien enfoncée temps limité. Le personnage est bien sur le crâne, les mains gantées agripanimé, et la vague est composée d'un pées au guidon, vous êtes prêt au départ dégradé de bleu fort joli. Vous avez une minute pour accomplir le Accapulco, ses plages, son soleil, parcours de bosses, de descentes, de ses rochers, et en haut des rochers, ses meules de foin. Des points vous seront felés qui plongent de hauteurs vertigiattribués si vous parcourez tout ça avec neuses en criant \"Yaaaaawaaaayaaaaa style(mais si, des tubes de métal et des et en se fracassant dans quelques mèroues ça peut avoir du style). Y a de la gamelle dans l'air. 0.22 Dans l'épreuve du slalom, on reste sur une piste, mais celle-ciest blanche et froide car c'est de la neige. Votre skieur se dirige au joystick, dérapage, accélération, le tout répondant parfaitement aux ordres du joueur. Vous D:50 a vez 45 secon des pour dévaler I a GX 4000 EDITEUR EPYX GRAPHISME: 16 ANIMATION: 16 SON: 15 MANIABILITE: 16 PRIX 269F 185% JOYSTICK/OCTOBRE 1990 / 120 " "En direct du pays du soleil levant TINTIN SUR LA LUNE TINTIN E ULTIMA GX 4000 21 rue de Turin 75008 Paris Mélro Rome-Liege-Europe Ouvert du mardi au samedi de 10h a 13h et de 14h à 19h le lundi de 14h à 19h le dimanche de 10h a 13h Tél. (1) 42 94 97 14 Fax (1) 43 38 11 86 Vous trouverez également nos prix, nos promos, notre service aux adresses suivantes LILLE. 72/74 Rue de Paris 59800 LILLE Tél. 20 42 09 09 PARIS: 5 Bd Voltaire 75011 Paris Tel. (1) 43 38 96 31 TOULOUSE : 35 rue du Taur 31000 Toulouse Tél. 62 27 04 38 La Gameboy Disponible! Jeux à partir de 185F SEGA MEGADRIVE Mégadrive + 2 jeux + 2ème manette 1790F Possibilité d'acquisition de la Mégadrive seule 2ème manette 190F Joystick X1-Pro 390F Adaptateur 8 bits 490F Reprise de votre Sega 8bits (à 30% de sa valeur pour l'achat d'une Mégadrive (hors promo) Jeux Nouveautés Insector X / Strider / Moon Walker / Monaco GP / Kax / Hell Fire / Rainbow Island / Battle of Axis / Space Invader / Burning Force / Fire Shark / Crack Down / Attack / Elc... Arrivage foutes les semaines en direct du Japon Jeux à 380F. World Cup Soccer / Batman / Atterburner / Air diver / Curse / Darwin / Final blow / Forgotten worlds / Ghouls and Ghost / Golden Axe / Herzogs / New Zealand Story / Rambo 3 / Sokoban/ Sorcerian / Space Harrier 2 / Super Basketball / Super Hang on / Super Shinobi / Tatsujin / Thunderforce 2 / Zoom etc.. haaaaa... Que de souvenirs viennent à mon esprit quand on prononce le nom du plus connu des reporters de la planète: Tintin! Oui, de tendres et beaux souvenirs. L'apprentissage de la lecture, je l'ai fait avec les albums de Tintin; la découverte du monde et de ses injustices, c'est avec Tintin; et je sais maintenant, que dans nos sociétés civilisées. les méchants tentent de devenir maltres du moooonde, je sais aussi que les gentils gagnent toujours à la fin, et que le plus dur est d'être suffisamment patient pour l'attendre, la fin, je sais que des voix s'élèvent, que des hommes se battent, oui, je sais tout ça, grace à lui, l'homme aux pantalons de golf et à la houppette blonde et superbe. Je m'égare, pardonnez ces quelques lignes de nostalgie, mais comment se controler quand, enfin, un jeu vidéo va me permettre de diriger le plus grand des héros que la terre est jamais porté. Car dans Tintin sur la Lune, vous n'incarnerez pas le professeur Tournesol, ou le capitaine Haddock, mais, bien que ces personnages soient présents dans l'histoire, c'est Tintin lui même qui agira selon les dires de votre joystick si habilement manie. Après une page écran représentant la mascotte d'Infogrames, et après une intro graphique et musicale où l'on voit la fameuse fusée rouge et blanche decoller, l'action démarre au premier des 5 stages que comporte ce jeu. Le soit peut être divisé en deux parties: la déplacement de la fusée dans l'espace, et l'action dans la fusée. Votre but est d'atteindre la lune, et d'y atterrir. Là où cela se Corse, c'est que dans l'espace, où vous dirigez la fusée, des météorites font rien qu'à vous embêter et à vous foncer dessus. Ces mé téorites sont divisées en trois catégories, les bleus, à éviter, et les rouges et jaunes que vous devez attraper pour progresser sur le petit diagramme situé en bas de l'écran, et indiquant votre position entre la terre et la lune. Si vous réussissez à vous saisir du nombre de météorites rouges et jaunes nécessaires dans le laps de temps qui vous était donné, vous passez à l'étape suivante, où vous dirigez Tintin, et devez désamorcez des bombes, délivrer vos amis, trouver l'extincteur, et éteindre les feux que l'ignoble Wolf (le passager clandestin) allume partout, répondant ainsi à ses instincts de pyromanes (\"Quel effet ça lui fait d'avoir un ange à tutoyer\").Ensuite rebelote, un petit tour dans l'espace, puis un grand tour dans la fusée, dans d'autres pièces, où vous devrez désamorcer un nombre supérieur de bombes.Les graphismes de Tintin sur la Lune sont assez sympas, recréant ainsi assez bien l'ambiance que l'on trouvait dans la B.D., mais sont tout de même plus beaux pour les décors que pour les personnages. Personnages qui sont d'ailleurs relativement mal animés. Les sprites dirigés par l'ordinateur(ou la console) se déplacent de façon peu intelligente, et Haddock ressemble plus à un débile très collant qu'à un mille sabords de marin d'eau douce assoiffé, tonnerre de Brest. Action assez répétitive, et absence d'un intérêt majeur, font de ce jeu, une cartouche loin d'être indispensaCONSOLE NEC Pc Engine/Coregraphx + 2 jeux 1290F Pc Engine/Coregraphx + CD ROM 3890F Supergraphx + 3 jeux 2490F CD Rom 2890F Adap CD Rom Supergraphx 490F Chaque mois des titres en promos, ce mois cis Joy Pro 1 390F Beball, Tiger Heliot Barumba à 190F pièce XE 1 pro joystick 750F Nouveautés Okinawa / Terrible Village Explorer 1 joystick 500F (SupergraphX) / Waracure Legend / W Ring / Dark Legend / Batman / Operation Wolf / Doubleur Joystick 199F Show of Monotailo / Xevius / Super Foola Man / Quadrupleur joystick 249F Waralliere legend / The adventure boy (CD Rom) 350F / Ninia Spirit / Sobianco (CD Rom) / Bomb / Super Darius (CD Rom) / YS 1 et 2 (CD Rom) etc... NEO GEO SNK La console 3490 Console + 2ème Jeux manette 3880 Nouveautés: Console + Nam 75 ou Magician Cyber Lip 4490 Super spy 2ème manette Controller Pack 790F King of Monster Sac de transport SNK 390F Bowling Jeux à 1800F: Nam75 / Baseball / Possibilité de reprise des cartouches sur présentation Manjong bsentation Mahjong / Magician Lord Magician Lord facture d'une de nos Jeux à 2000F: Top player Golf / Ninja agences Combat / Riding Hero ble. Seb EDITEUR: INFOGRAMES GRAPHISMES: 14 SON: 13 MANIABILITE: 12 ANIMATION: 12 PRIX 269F BON DE COMMANDE à envoyer à ULTIMA/SARO VPC 5 Boulevard VOLTAIRE 75011 PARIS Désignation Prix Qle Montant Prénom Adresse Code Postal Ville N'CB Limile validité Signature: Paiement par chèque ou CB Articles dans la limite des stocks disponible Ultima se serve le droit de modifier les prix et les promos sons les sont tie, les promos ne sont pas cumulables transport logiciel 25 materiel 140F UOTTO JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 121 " ".D.R: sous ces initiales se cache un nom barbare, XDazedly-Ray, et sous ce nom bizarre se cache un jeu des plus classiques, puisqu'il ne s'agit en fait que d'un simple jeu de tir, vraiment très classique. La société Unipacc, inconnue comme développeur de jeux sur Megadrive sort en effet, avec ce Shoot'Em Up. son premier gré des musiques honnêtes pour ce type de jeu, des bonus «customisant votre vaisseau galactique, malgré, malgré tout plein de choses, X.D.R n'est pas bon, la jouabilité n'étant en aucune façon présente. Alors que la Megadrive nous avait étonné par la qualité des récentes réalisations qu'elle nous avait montré, X.D.R sur cette console, alors... Soyons indul sombre dans un abîme plus que profond. gent. Eh bien non, pas question! LorsAn'acheter que si vous faites collection, qu'un jeu est mauvais ou disons plutôt ou que si il vous reste une place de libre pas très bon, il faut le dire, voilà c'est fait: sur votre étagère, et même dans ce cas X.D.Rest une daube, dans le vrai sens du attendez encore un peu, y en aura d'auterme. Le scrolling horizontal sur deux tres des programmes sur Megadrive, ne plans tout de même) est lent et saccadé, vous en faites pas! les couleurs sont criardes et conviennent J'M. DESTROY mal au jeu en rendant les pixels plus voyants donc les détails moins visibles. Malgré une assez bonne animation, malgré des monstres de fin de niveau impressionnants, chacun faisant facilement un peu moins d'un écran de long et de large, maljeu MEGADRIVE EDITEUR: UNIPACC GRAPHISME: 06 ANIMATION: 14 MANIABILITE: 08 SON: 15 PRIX: 400 FRANCS ENVIRON 490% i vous êtes comme moi un s'emparer du Skyscraper. Ce monument qualité de la Megadrive. De plus aucune passionné de jeux sur conparmi les monuments est le point névraloption ne permet, comme c'est actuellesole, Rastan Saga Il ne doit gique de toute la civilisation Rastannienne. ment le cas sur tous les jeux de cette pas vous être complètement Celui qui s'en empare devient le maître console, de choisir son niveau de difficuiinconnu, ce jeu existant déjà sur la PC absolu des lieux et de ses habitants. Voilà té ou d'entendre les musiques du jeu. En Engine, la grande concurrente actuelle donc la terrible situation dans laquelle définitive, si Rastan rime avec Conan, de la Megadrive. Dans ce Beat'Em Up vous vous trouvez. Armé de votre seule pour ma part je choisis Conan. Un soft sanguinaire, vous dirigez Rastan prince épée modulable en puissance grâce aux bien décevant. de Rastania. Tout se passait merveilleubonus récupérés au gré de votre périple, J'M. DESTROY sement dans cette jolie petite contrée, les vous devrez affronter seize types d'adaffaires prospéraient, les hommes vivaient versaires différents, traverser des paysalibres et égaux (cf: la déclaration des ges aussi peu accueillants que les rues droits de l'homme et du citoyen de du Bronx un samedi soir vers minuit, lutter 1789), jusqu'au jour où contre cinq gigantestes monstres de fin une bande de barde niveaux, bref: la totale. Malheureusebares vint ment pour Rastan, la réalisation de ce jeu n'est pas à la hauteur de ses ambitions. Si le scrolling différentiel sur deux plans est légèrement supérieur à celui de la console PC EDITEUR: TAITO Engine, l'animation du MEGADRIVE GRAPHISME: 15 guerrier et des adverANIMATION: 10 saires n'est guère MANIABILITE: 12 satisfaisante pour SON: 12 une console de la PRIX: 375 F ENV POUSE 55% OCTOBRE 1990 / 122 " "TEENAGE MUTANT NINJA LE GENIE DES PRIXI PAR CORRESPONDANCE 67 65 05 89 si vous appelez de Paris, composez le 16 67 65 05 89 GNI prend les appels tous les jours même le dimanche de 8h30 à 20H30 MEG 375 375 iens mais les revoilà, nos fameuses tortues ninjas amateuses de Pizzas. Après le film, qui a fait un carton outre-Atlantique, après l'adaptation sur ordinateurs ludiques et sur la console NES, les revoilà prêtes à frapper l'écran à cristaux liquides de notre chère petite Gameboy. Dès l'introduction de la cartouche, vous aurez la possibilité de sélectionner le tableau parmi les cing proposés. Une innovation qui permet certes d'avoir une meilleure approche du jeu, mais qui nuit également légèrement à une bonne jouabilité, l'envie de voir les niveaux supérieurs sans passer par toutes les étapes étant la plus forte. Parties pour sauver le monde, nos quatre tortues ninjas, j'ainommé: Leonardo, Raphael Michaelangelo, Donatello (la culture italienne, vous connaissez?) ont duboulot. A travers les six niveaux de ce jeu de plateforme tyPTque au scrolling multi-directionnel, vous serez amené à rencontrer une vingtaine de monstres différents, à traverser égouts, routes embouteillées, souterrains, cavernes et autres lieux pour le moins pas très rassurants. Graphiquement parlant TMNT est beau, mais on a déjà connu mieux sur Gameboy (voir Double Dragon ll), l'animation des quatre personnages et le scrolling ne sont pas particulièrement réussis, mais au diable! Le jeu est vachement plaisant, et bouffer des pizzas à longueur de journée, moi ça me botte (NDLR: surtout avec une double ration de double fromage)! J'M DESTROY MEGADRIVE JAPONAISE + 1 JEU AU CHOIX 1690 MEGADRIVE FRANÇAISE + ALTERED BEAST 1890 CARTOUCHES FRANÇAISES DISPONIBLES APPELEZ LE 67 65 05 89 ADAPTATEUR CONSOLE 8 BITS NOUS CONSULTER MERCI XDR 375 BATTLE OF THE 4 MEN 375 CYBERBAI 375 INSECTOR X HELLFIRE 375 RASTAN SAGA 2 375 REVENGE OF SHINOBI 365 TRUXTON 395 MYSTIC DEFENDER 395 PHANTASY STAR 2 ANGLAIS 435 STRIDER 395 ALTERED BEAST 375 BATMAN 375 BASKET-BALL COLUMNS 375 DI BOY 375 ESWAT CYBERPOLICE 375 FINAL BLOW FORGOTTEN WORLD GHOSTBUTTERS GOULS N GHOSTS GOLDEN AXE HERZOG 2 HURRICANE 1943 KEN LAST BATTLE LEYNOS MOONWALKER NEW ZEALAND PHELOS RAMBO 3 375 365 375 290 350 375 365 375 290 375 SOKOBAN SPACE HARRIER SUPER HANG ON SUPER SHINOBI SUPER MONACO GP MASTER GOLF TURBO OUT RUN TATSUJIN THUNDERFORCE 2 THUNDERFORCE 3 WHIP RUSH WORLD CUP SOCCER ZOOM 375 290 375 290 290 345 375 NEC PC ENGINE 390 340 390 340 390 340 290 390 190 340 340 350 390 390 390 PC ENGINE FRANÇAISE 50 HZ +1 JEU 1290 SUPER GRAFX 2490 CD ROM UNIT 2990 ARMED FORCE 190 BATMAN BEACH VOLLEY 299 BLUE BLINK 330 BASEBALL 290 BONZE ADVENTURE CHASE HQ CITY HUNTER DEVIL CRUSH 330 DIE HARD 340 DEEP BLUE 190 DOWNLOAD 340 DUNGEONEXPLORER DRAGON SPIRIT FI TRIPLE BATTLE FORMATION SOCCER GALAGA SS GUNHED HEAVY UNIT HELL EXPLORER HONEY IN THE SKY 2 IMAGE FIGHT KING OF SWORD 2 KLAXX LEGENDARY AXE GOLF NEW ZEALAND NINJA SPIRIT NINJA WARRIOR OPERATION WOLF PC KID POWER DRIFT PSYCHO CHASER RADIO LEPUS RASTAN SAGA 2 LODE RUNNER SHINOBI SIDE ARIUS SPACE HARRIER SPLATTER HOUSE SUPER FOOUSH MAN SUPER STAR SOLDIER TIGER ROAD VIGILANTE 390 390 340 340 340 340 340 VOLLEYBALL VEIGUES WAREHOUSE GUY WORLD COURT TENNIS COYS CO FINAL ZONE 2 CD GOLDEN AXE CD SUPER DARIUS CD RED ALERT CD ALTERED BEAST CD SIDE ARMS CO DEATH BRINGER CD GANPURA BATTLE ACE SG GRAND ZORK SG GOULS N GHOSTS 390 340 390 250 250 390 250 390 340 340 390 290 390 390 390 390 390 360 399 449 790 190 175 CONSOLE GAMEBOY+ PENGUIN WARS 195 FLAPPY 190 BOWLING 2 JEUX WARRIORS 195 ASMIK WORLD 195 PINBALL MOTOR CROSS 195 SNAKE 195 SUPER MARIOLAND SOKOBAN 2 190 QUARTH RED ALIMER MUTANT TURTLES 195 BASE-BALL 190 VOLLEY-BALL SOCCER BOY 195 195 195 CHESS DOUBLE DRAGON MICKEY MOUSE FLIPULL SOLAR STRIKER 190 195 SPACE INVADERS ALLEYWAY BOXING POPEYE 195 SOLAR STRIKER TETRIS HYPER LODE RUNNER TENNIS NAVY BLUE 195 BATMAN QUIX BILLION 195 NEMESIS BONDE COMMANDE à retourner à GNI, BP 9617 la Pompignane 34 054 MONTPELLIER Cédex 195 175 195 195 195 NOM ADRESSE TITRES CONSOLE PRIX FIGUERIE CRNKET! VILLE CODE POSTAL Tél GAMEBOY +15F Frais de port et d'emballage: \"TOTAL à payer: EDITEUR: KONAMI GRAPHISME: 15 ANIMATION: 14 MANIABILITE: 19 SON: 16 PRIX: 195 FRANCS VU ET DISPO CHEZ MICROMANIA 81% N Carte Bleue Date d'expiration Réglement: CB chèque bancaire CCP Mandat -lettre paiement au facteur à réception (+25F pour frais de rembourst.) Signature : JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 123 " "f -1 MAZE défiler devant vos yeux. Pour reprendre le jeu, HUNTER descendez jusqu'en bas du monde. Si vous Au début du jeu, restez à regarder le monde, et que votre temps avant de prendre tombe à zéro, vous aurez du temps illimité. le bâton rouge, (Antoine MAITREAU) mettez-vous devant et attendez RC GRAND PRIX qu'il y ait des enVoici ce qu'il faut acheter pour avoir une chance nemis, et alors d'arriver en finale. Pendant les deux premières seulement, saisiscourses essayez de terminer premier. sez-le. Vous aurez Troisième course: Acheter les suspensions jauainsi une vie supnes à 180. plémentaire. Quatrième course: Acheter les roues bleues. (Youssouf Cinquième course: Acheter le moteur vert. SANGARE) Sixième course: Acheter la batterie bleue. Septième course: Rien. Huitième course: Acheter la batterie jaune. MAZE HUNTER 2 Neuvième course: Rien. Ilyaun select round: à la page de présentation, Dixième course: Acheter le moteur jaune. appuyez en haut à gauche et sur les deux (Cédric CORDIER) boutons en même temps. (Youssouf SANGARE) POWER STRIKE Pour commencer à 9 vies au lieu de 2, faites, à PENGOUIN LAND la page de présentation, bas, droite, bas, bas, En cours de jeu, mettez la pause. Descendez gauche, droite, haut, droite et 1. vous voyez le monde que vous devez traverser (Guillaume SERVANT) 1 WEGA VE JEUX CRACK 111 II Il SUPER SHINOBI donne soit une capsule bleue (plus d'énergie), soit une capsule rose (plus d'énergie pour votre Pour avoir 30 000 points de bonus à la fin de arme) chaque niveau, il faut avoir 11 fois plus de (Daniel CHARBIT) shurikens que de vies. (Daniel CHARBIT) THUNDERFORCE III Pendant la présentation, appuyez simultanéTETRIS ment sur les boutons A, B, C et Start. Vous Pendant la page de présentation, pressez down passerez ainsi au tableau des options. et start. Un coeur apparait au niveau de jeu (Simon MOIZARD) désire pour confirmer. Vous accédez alors à un jeu super rapide. (Jean-François IZAC) FINAL BLOW Appuyez sur Start à l'écran de sélection, branTHUNDER FORCE III chez votre Joypad dans l'autre port, et appuyez sur Start une seconde fois. Vous accéderez au Pendant le jeu, pressez A, B, C et Start en music Test. même temps. (Stéphane GASSMANN) (Jean-François IZAC) GOLDEN AXE HERZOG ZWEI Pour choisir le niveau de départ, allez à l'écran Entrez le code: JLJOIGJCOKN de sélection de personnage, appuyez sur B. Grâce à ce code, il ne vous restera plus qu'à gardez appuyée la diagonale bas-gauche et détruire la base D de Vulacana. appuyez sur Start (tout ça en même temps). Le (Tongven WU) numéro de niveau devrait apparaître en haut à gauche, changer le en appuyant sur haut et bas. POLICE E-SWAT (Stéphane GASSMANN) Pour accéder au select round, il faut avoir réussi le jeu entièrement au moins une fois. GHOULS'N'GHOST Ensuite, appuyez simultanément sur les bou. Sur la page de présentation, appuyez sur Haut, tons A-B-C et Start, tout en maintenant la di Bas, Droite, Gauche. Et appuyez sur: A pour la rection vers le bas. deuxième moitié du premier niveau. (Tongven WU) Haut et start pour le niveau 2. Bas et start pour le niveau 3. OSMATUTJIN Gauche et start pour le niveau 4. Pour choisir le niveau de difficulté, à la page de Droite et start pour le niveau 5 présentation, laissez le bouton A enfoncé. La Bas, Droite et start pour aller directement voir Loki le boss. première fenêtre tournante apparait dans un chiffre (1); il suffit de le sélectionner (1-3) avec (Stéphane GASSMANN) la commande de direction haut. (Khampo/ VICLINDVONGSA) FINAL BLOW Pour avoir des Continue, il faut diriger la manette GHOSTBUSTERS vers le haut, puis appuyer sur Start pendant que Si vous tirez sur le fantome vert qui passe au l'écran affiche Game Over. dessus de vous de temps en temps, il vous (Hassan IZME) GAGNEZ JUSQU'A 1000F EN ENVOYANT VOS TRUCS I 2.1 * II. 1 1 1 1 1 1 ! 1 1 1 ! 1 " "* . . 1 1 ! i ! 11 wy wy wy PC ENGINE LK en passant la manette dans Select et en appuyant le boula direction de votre adversaire et en faisant select, vous lan(Ryo NAKAYA) cerez une boule de feu. Mettez F1 DREAM FFFFFFFEEE dans le sens opposé pour un HHHHHHHGGG super coup de pied. Faites la SUPER STAR SOLDIER Voici quelques codes à entrer (Ryo NAKAYA) diagonale bas, droite ou gauAppuyez sur les boutons gaudans les «Password: A la page de présentation, che pour un uppercut. (l'étoile correspond au carré) che, 11, haut, II, droite, II, bas, appuyez sur les boutons haut, AS, vous pourrez chosir votre D$COB A!!!! II, gauche, I, haut, I, droite, bas, gauche, droite et I. adversaire dans le pays choisi. bas, I. Puis appuyez sur les BBB?E BE??A (Ryo NAKAYA) HU pour avoir 7 crédits de plus. boutons letll en même temps, A?*?? P?*A$ SD pour avoir tout ce qu'il y a 8 fois. Ensuite appuyez sur les EBDCH FDB?? ROBO KID dessus boutons I et Select en même D$COB A!!!! Quand il y a l'option Continue, temps, huit fois SOKOBAN * ?? appuyez sur le bouton I, puis le (RYO NAKAYA) D?*?? T?$A* Il et enfin sur Run. Maintenez En mettant NOISE comme CBEDC JJJJ? tout ces boutons. Vous obtienpassword, vous pourrez séPUZNIC drez l'option des sélections des lectionner votre tableau (de 1 Password: à 249) lorsque l'on vous monBAEQD C$$$$ armes. NXB T4 PGB tre la carte, en appuyant sur (Roland LACOUTURE) DDCCB CG*** UKA A8 M36 les directions droite et gauche, F*B** T*ACB ainsi que sur les boutons 1 et (Ryo NAKAYA) EDGFJ JHFF* DOWN LOAD Voici quelques codes qui vous BAEQD C$$$$ (Dorian DARSONVAL) IMAGE FIGHT rendront certainement service: CDD*E EG**E Pendant le sigle IREM, laissez F*B**T*CBA Niveau 2: OGUS74FRO2 FAIRY DUST STORY le bouton l appuyé, ainsi, GDFEJ KJH** Niveau 3 et 4: OGFAH4F67D l'écran diminuera de largeur. A la page de présentation, en (Frédéric DUFRESNE) Niveau 5: OG74Q4FEKS (Ryo NAKAYA) Niveau 6: 7G9J74FRHD restant appuyé sur les boutons Select, bas, I, II; appuyez sur Appuyer sur le bouton (J.M. DESTROY) Run. Select,positionnez le curseur DEVIL CRUSH Pour avoir les vies infinies, FIGHTING STREET (Ryo NAKAYA) sur «song C, tout en bas, appuyez sur bas, select, I et II, le entrez: ABCDEFGHIN Entrez dans les noms qui suitout en même temps, jusqu'à Pour accéder directement à la NINJA SPIRIT vent dans la table des highce que Mr Heli s'affiche. Enfin du jeu, entrez: BDQTGUVIIP A la page de présentation, scores, attendez que le comte suite, appuyez sur Run pour et tirez la balle. appuyez rapidement sur les à rebours finisse, puis faites jouer avec le petit hélicoptère (Florian THOMAS) gauche, I, II et select. boutons 11,1,11,11,1,11, Select et de Mr Heli. Password: Run. Choisissez le niveau en Si vous faites: (Ryo NAKAYA) DDDDDDDCCC restant appuyé sur le bouton KKK * * pera. (Franck KOULI) . *** 1 1 DOUBLE DRAGON Au début du dernier niveau, allez en face de la porte, sautez 40 fois et vous gagnerez des crédits. (Laurent RAUFASTE) 1 1 * 1 SOCCER Pour faire des corners directs, il faut obligatoirement posséder le player one. On ne peut de les faires que du haut. Pour cela, il faut tout d'abord mettre la petite flêche totalement vers le bas. Après, il faut appuyer sur Left en le laissant enfoncé, et pour finir, il faut appuyer sur A Cette technique marche mieux avec le skill level N. (Cédric CORDIER) trouverez un villageois quivous donnera le fouet le plus puissant: le fouet de flamme. Mais il faut posséder l'étoile du matin, qu'il est possible d'acheter dans une ville préSUPER C au bord du lac pendant quel ques secondes: un passage cédente au prix de 200 coeurs. Pour accéder au menu des sous le lac apparait. Le second Continuez sur la gauche pour musiques, maintenez les bou palais se trouve juste à droite, trouver le cinquième palais qui tons Aet B enfoncés,etallumez Irenferme le coeur de Dracula. contient l'anneau de Dracula. la console. Une fois ces opérations effecfaudra tuer le masque tuées, revenez au point de Vampira pour obtenir la croix TETRIS 7.VOUS sur la et pour sceller le règne du Pour arriver à la fin, quand vous gauche. Quand vous arriverez comte Dracula. Retournez en près du port, sélectionnez le suite devant le palais de l'on êtes au niveau 19, hauteur 5. appuyez 8 fois sur la touche coeur et montrez-le au gle de Dracula et prenez la e au glede uracula et prenez la nautonier: il vous conduiravers Select. ravers direction de droite, descendez recuonge drone, descendez le troisième palais qui contient les grands escaliers et vous le globe occulaire de Dracula. Vous retrouverez finalement CASTLE VANIA 2 Revenez sur la droite du portet dans le cimetierre. Voici la solution complète de er sans lui Continuez sur la droite, vous ce jeu monter le coeur, continuez sur parviendrez a Castlevania, Dans la ville, la première chose la gauche, et trouvez un autre descendez les escaliers. Pour à faire est d'acheter le cristal guerrier dans une des deux tuer le comte, il faut posséder blanc qui se trouve sur la droite; villes. Il vous échangera le le poignard enor que détient la ensuite dirigez-vous toujours cristal bleu contre le cristal Mort dans le palais de l'oeil. La sur la droite, à un moment, rouge. Continuez sur la gauche sequence montre la tombe de vous serez confronté au pre jusqu'à ce que vous arriviez Dracula. mier palais qui contient le devant la montagne. Prenez le (SHAH Assim) premier morceau à découvrir cristal rouge et agenouillezl'os de Dracula. vous en face de la montagne DUCK HUNT AND WILD Dans une des autres villes, près pendant quelques secondes: GUNMAN de ce palais, se trouve un un tourbillon apparait et vous guerrier qui va vous échanger emporte de l'autre côté de la Quand vous jouerez à ce jeu, le cristal blanc contre le cristal montagne. Il va vous déposer réglez la luminosité de votre bleu. A ce moment, prenez la pile devant le quatrième palais moniteur jusqu'à ce que vous direction du lac, à droite, puis qui contient l'ongle de Dracula puissiez toucher votre cible sélectionnez avec la flêche le Après être sorti du palais, dirisans la viser. Après ce réglage, cristal bleu, agenouillez-vous gez-vous à gauche et vous aucune cible ne vous échap! KID ICARUS Voici le vrai code pour arriver au dernier level pour vaincre Medusa. Avec ce code vous aurez 9 999 999 points et les 3 trésors. Code: AuW2e5 XcdFoo MtOOOG K50Wuu (Franck KOULIN 11 11 1 1 1. ! * II1 1 I 11 -1 11 1 1 w ! ! w II III w w . Iwi " "INTERFACE UNIT Engine) CD-ROM LA DIFFERENCE! CORE  Frs* 1290 Frs* AVEC 1 JEU PCEngine IMAGE PLEIN ECRAN. QUALIT D AGE ET RAPIDITE DE JEU DERMACHINES D'ARCADES A DOMICILE! 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Le concours sera clos le 30 octobre 1990, à minuit, le cachet de la poste faisant foi. Les bulletins incomplets, raturés, biffés, tachés de gras ou 1. En quelle couleur photocopies seront impitoyablement piétinés par DANBISS et DANBOSS, S'il y a plusieurs joue l'équipe de Livergagnants, il seront tirés au sort. pool ? A ROUGE BULLETIN REPONSE B BLEU ET BLANC C VERT A découper et à renvoyer, apres l'avoir rempli, à : JOYSTICK CONCOURS \"EMLYN HUGHES\" 53 avenue Gambetta, 92400 COURBEVOIE 2. Quelle est la marque d'articles de l! Réponse n 1 OC sports que sponsori|| Réponse n°2 se Emlyn Hughes ? A ADIDAS Réponse n B HI-TEC LIITUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU C DANBOSS Nom Prénom 3. Quelle est la natio UTILULIIIIIIIIIIIIIIIIIULID nalité d'Audiogenic? |! Adresse A ANGLAISE UTILIITUUUUUUUUU B SUEDOISE Code Postal C AMERICAINE UUTTUITIUITIU Age__ Age Ordinateur JOYSTICK / OCTOBRE 1999 / 127 << < Ville " "JEUX... CRACK AMIGA METHODE D'UTILISATION DU BLOCK EDITOR V 1.0. des Editeurs de secteurs seraient super sympas de nous écrire en nous donnant le nom de leur utilitaire, son éditeur..etc , de façon à ce qu'on se le procure au plus vite et si vous avez des Editeurs de secteurs mais faisant partie du domaine public, envoyez les sur une disquette, on vous la renverra aussitôt ...cool les mecs ...cool !!! METHODE D'UTLISATION DES LISTINGS Prenez votre GFA Basic et démarrer le. Tapez le programme \"Block editor v 1\". Sauvegardez ce programme sur une disquette vierge. Quand vous voudrez avoir des vies infinies sur un jeu précis, prenez le programme block editor que vous aurez tapé auparavant (ou au parasol...) et tapez à la suite les 3 ou 4 lignes de programme données pour chaque nom de jeu différent. Vous obtiendrez ainsi un gros programme que vous sauvegarderez en lui donnant un autre nom (exemple: le nom du jeu). Ne le sauvegardez surtout pas sur la disquette de jeu original, vous risqueriez de l'endommager. Maintenant il vous suffira de charger votre GFA Basic et de cbarger le gros programme. Faites RUN et suivez les instructions inscrites à l'écran. Pour utiliser nos listings, il suffit de charger votre basic, et de le taper. Il y a évidement différents basic, le GFA BASIC et le AMIGA BASIC qui est lui fournit avec votre AMIGA. Le GFA BASIC ne nécessite pas de numero devant chaque ligne et chaque instruction est sur une ligne. L'AMIGA BASIC nécessite des numéros de lignes et il est possible de mettre plusieurs instructions sur la même ligne en les séparant avec le signe :. LES EDITEURS DE MEMOIRE Se servir d'un utilitaire, type C-MONITOR, et suivre les instructions données avec le truc. LES EDITEURS DE SECTEURS Tapez le listing et sauvegardez le sous un nom (de préférence celui du jeu, bistoire de vous y retrouver, pas comme DANBOSS), ensuite vous l'éxécuterez par l'instruction \"RUN\", après avoir mis la disquette* bien évidemment. Pour certains listings il faut utiliser une disquette vierge et dans ce cas là ne mettez surtout pas votre disquette\" mais une disquette vierge. Donc suivant le cas, le listing vous générera un fichier qui devra être lancé à partir du cli ou même directement du WORKBENCH. C'est un utilitaire qui sert à éditer une disquette, c'est à dire qu'il peut lire les morceaux de programme qui y sont inscrits. Les heureux possesseurs d'éditeurs de secteurs, n'ont qu'à se réferer à la documentation car nous, au bureau, on n'en a pas ! C'est pas vrai, on vous baratine car on en a un, et même que la version qu'on a n'est pas définitive et nous attendons des nouvelles de ESAT SOFTWARE, pour pouvoir vous en parler. Alors tous ceux qui ont 1 * La disquette ne doit pas être forcément l'original!!!, mais de préférence une sauvegarde, car si vous détériorez la sauvegarde vous pourrez à nouveau faire une sauvegarde de l'original et recommencer... BLOCK EDITOR V1.0 JOYSTICK 1990 BLOCKEDITOR V1. Par Christophe PARIS  JOYSTICK 1990 io%=MALLOC (1120, &H10002) bu%=MALLOC (1024,&H1002) task=0 my=FindTask (task) LPOKE io%+80+&H10, my error=AddPort (io%+80) LPOKE io8+14, io% +8% n$=\"trackdisk.device\" error=OpenDevice (V:n$,,io,0) READ check, titres, n& PRINT AT (15,8);titre$;\" trainer par C.PARIS\" DIM crack $ (n&) FOR i=1 TO n& READ crack $ (i) NEXT i checksum FOR operation=1 TO n& PRINT AT (15,16+operation); cracks (operation); READ acces & FOR disk=1 TO acces& READ bug, block$, decals, nbr oct$ block=VAL(\"&h\"+block$) decal=VAL(\"&h\"+decals) nbr oct=VAL (\"&h\"+nbr oct$) ERASE s octet $(), octets) ERASE S octet (),d octet () DIM S octet$ (nbr oct), d octet $ (nbr oct) DIM S octet (nbr_oct), doctet (nbr oct) FOR joy=1 TO nbr oct READ S octet $ (joy) s octet (joy) =VAL(\"&\"+s_octet $ (joy)) NEXToy FOR joy=1 TO nbr oct READ d_octet $ (joy) d_octet (joy) EVAL(\"&\"+d octets (joy)) NEXT joy gotblock (2,124, block) IF PEEK (bu+decal)=doctet (1) test=0 GOTO ok ENDIF IF PEEK (bu+decal) =s octet (1) SWAP S_octet (,d_octet () test=1 ELSE PRINT\" ... ERREUR DE DISK !!!...\" init fin END ENDIF ok: FOR joy= TO nbr oct-1 POKE (bu$+decal+joy), s octet (joy+1) NEXT joy gotblock (3,124, block) gotblock (4,0,0) NEXT disk IF test=1 PRINT\" ..... désactive !\". ELSE PRINT\" active !\" ENDIF NEXT operation init fin PROCEDURE init fin ror=CloseDevice (io) error=RemPort (io +80) error=MFREE (ios, 1120) error=MFREE (bu),1024) RETURN PROCEDURE gotblock (opera, long, offset) DPOKE io &+28, opera LPOKE io%+40, bus LPOKE io%+36, long LPOKE io +44, offset error=DOIO (io) RETURN PROCEDURE checksum WHILE to$<>\"*\" READ tos to=VAL(\"&h\"+tos) total=total+to WEND IF total check PRINT \"erreur dans les datas du trainer\" PRINT total END ENDIF RESTORE sum RETURN Insérez les datas après cette ligne JOYSTICK OCTOBRE 1990/ 128 " "JEUX... CRACK AMIGA CRE PANG (BLOCK EDITOR V1.0 PANG Trainer (c) 1999 JOYSTICK DATA 174854,\"PANG\",1,\"les vies illimitees\" sum: DATA $82,,$, ea, , 4a,53,0 DATA , b, l, b7, ae, SKIDZ (BLOCK EDITOR V1.0) SKIDZ Trainer: JOYSTICK (C) 1999' plus besion d'avoir 75 % dans les poubelles juste  DATA 7369, \"SKID2\", 1, \"CHEAT\" sum: DATA 2,9, 40, 56,91,6, 40,, 129, 10, 12, 42,39,! DATA i, a4, 25, 42,39,,, c2, e1, 4e, ,0,,04,0, DATA 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, COMMANDER PAR TELEPHONE AU : (16. 1)64.30.34.83 SUISSE / DOM-TOM NOUS CONTACTER AMIGA PC.compatible ATARI ST/STE  A PARAITRE . A PARAITRE SA PARAITRE ADDIDAS C.FOOT. 239 4D BOXING N.cl ADDIDAS CH.FOOT 239 ANARCHY 189 A 10 TANK KILLER 399 ANARCHY BACK TO FUTUR 2 239 BACK TO FUTUR 2 239 BACK TO FUTUR 2 239 BARDSTALE 3 239 BATTLE COMMAND 289 BATTLE COMMAND 239 BATTLE COMMAND 239 BATTLE OF BRITAIN 289 BATTLE MASTER 239 BATTLE MASTER 2351 BLADE WARRIOR BATTLE OF BRITAIN 239 BATTLE OF BRITAIN 289 BLOOD MONEY BATTLE SQUADRON 189 BUDOKAN 23911 BLOODWYCH. 299 BOMBER M-DISC 149 CADAVER. 239 BOMBER 289 | CADAVER. 299 CAPTIVE 239) BOMBER M-DISC 149 | CAPTIVE. 239 CODE NAME ICEMAN439 BUDOKAN 239||CHAOS ST. BACK 219 COLONEL BEQUEST 339 CASTEL MASTER 299 ||C-NAME: ICEMAN CONQUEST CAMELOT 339 CENTURION 239 COLONEL BEQUEST 399 COORPORATION 289 CHAMPIONS OF KRYNN 289 ||COLORADO 175 DAMOCLES 239 CIRCUIT EDGE. 289|COORPORATION 289 DAY OF THUNDER. 239 CODE NAME ICEMAN 439 CONQUEST CAMELOT 339 DOUBLE DRAGON 2 189 COLONEL BEQUEST 435DAMOCLES 239 DRAGON FLIGHT. 279) CONQUEST CAMELOT 439 | DAY OF THUNDER  239 DRAGON'S STRIKE 289 DAY OF THE VIPER 239 DOUBLE DRAGON 2 189 DRAGON WARS 239 DAY OF THUNDER . 239 | DOMINATION 189 ELVIRA 285 DAVID WOLF 389 DRAGON'S FLIGHT 239 EPIC  235 DOUBLE DRAGON 2 239 (DRAGON'S STRIKE 289 F 19 STEALTH FIGHT 259 DRAGON'S FLIGHT .335 ELVIRA 285 FALCON M.DISK 2 189 DRAGON'S LAIR 439 E-MOTION 189 FEDERATION QUEST 299 DUNGEON MASTER 389 EPIC  235 FINAL BATTLE 239 ELVIRA 389 EXTASE 239 FIRE & BRIMSTONE 239 E-MOTION 239 F 19 STEALTH FIGTH 259 FIRE & FORGET 2 259 EXTASE. 259 (FALCON+M.DISK 1 299 FLIMBO'S QUEST 239 FIRE AND FORGET I 259 FALCON M.DISK 2 189 FLOOD 2391 FLIGHT INTRUDER 339 FINAL BATTLE 239 GOLD OF AZTECS 239 FOUNTAIN DREAMS 379 FTRE AND BRIMSTONE 239 HERO'S QUEST 339 GOLD OF AZTEC 289 FIRE & FORGET 2 ITALY 90 239) GUNBOAT 239 FLIMBO'S QUEST IVANOHE 239 HARD DRIVIN 239 FLOOD KICK OFF 2 1791 INDIANAPOLIS 500 239 GOLD OF AZTECS 189 KILLING G.SHOW 299 INTERPHASE 3D. 239 HEROES 239 KLAX 189 JACK NICKLAUS 3 IMPERIUM 239 LEG.OF FAERGHAIL 289 KICK OFF 2. 239 ITALY 90 LOOM 289 KLAX 239 IVANOHE LOST PATROL 239 LAST NINJA 2 239 KICK OPE 2 MI TANK PLATOON 299 LEISURE SUTT LARRY 3 369 KILLING G. SHOW 239 MAUPITI ISLAND 279) LHX ATTACK CHOPPER 389 KLAX MIDNIGHT RESISTANCE 239 LOOM 289 LAST NINJA 2 MIDWINTER 2691 LOW BLOW 239 LEISURE S.LARRY 3 385 NECRONOM N.C MANCHESTER UNITED 259 LES JUSTICIERS 2 239 NEUROMANCER 219 MI TANK PLATOON 379 LEG.OF FAERGHAIL 289 NO-EXIT 239 NO-EXIT LOOM 289 JOPERATION STEALTH 279LORIENTAL GAMES 239 LOST PATROL 239 ORIENTAL GAMES 239 P 47 MANCH.UNITED 299 PIPEMANIA 259 PIPEMANIA MAUPITI ISLAND 259 PIRATES PLAYER MANAGER 259 MID.RESISTANCE 299 PLAYER MANAGER 259 POPULOUS 239 MIND WINTER 259 POLICE QUEST 2 3391 POPULOUS DATA DISC 89NO-EXIT 239 POWERMONGER N.cl POWERMONGER N. COPERATION STEALTH 279 PROJECTYLE 239 RANROAD TYCOON 329 ORIENTAL GAMES 299 RA 1891 RESOLUTION 101 279 PIPEMANIA 259 RED STORM RISING 239) RICK DANGEROUS 2  239 PLAYER MANAGER 259 RESOLUTION 101 239 RING OF MEDUSA 289POWERMONGER N.C RICK DANGEROUS 2 239 RISE OF THE DRAGON 499) PROJECTYLE 189 SATAN 239 SATAN 249RA 189 SECRET AGENT 235) S.OF MONKEY ISLAND289 RESOLUTION 101 299 SHAD OF BEAST 2 339 SECRET WITWAFFE 289 | RICK DANGEROUS 2 239 SHADOW WARRIORS 239 SILENT SERVICE 2 389 SATAN 239 THUNDERSTRIKE 2391 SORCERIAN SECRET AGENT 189 TIE BREAK 239) SNOWSTRIKE SHADOW OF BEAST 239 TIME MACHINE 239| THIRD COURRIER SHADOW WARRIOR 189 ULTIMA V. 289 THUNDERSTRIKE TIE BREAK 239 UMS 2 239/ TURTLES TIME MACHINE 239 UNREAL 289|TV SPORT FOOT THUNDERSTRIKE 239 VENUS 189 (ULTIMA VI 289 TURRICAN 199 WAR JEEP 339 JUMS 2 TWINWOLD 249 WELLTRIS 245|XENOMORPH UMS 2 239 WINGS 289 WINGLEADER VENUS 189 688 ATTACK SUB 239 WOLFPACK 19 WELLTRIS 245 SORCERORS APPRENTICE (BLOCK EDITOR V1.0 189 SORCERORS APPRENTICE (e) Joystick 1999 DATA 5942, \"SORRCERORS\", 1, \"les vies illimitees\" sum: DATA ,8,981689, ,69$1,90,91, 239 239 GALAXY'89 (BLOCK EDITOR V1.0) 2391 GALAXY'89 Trainer (c) Joystick 1990 DATA 1389, \"GALAXY'89\", 1, \"les vies illimitees\" sum: DATA ,,003%, AC, , 45, 71, * N THE REAL GHOSTBUSTERS (BLOCK EDITOR V1.0 OUS The Real Ghostbuster Trainer (c) 1998 JOYSTICK DATA 3319, \"The Real Ghostbuster\", 1, \"les vies illimités\" sum: DATA ,,, ,,01,c4,87,63, ba, 48 DATA bc, 61,0,69, ac, a, 31, fc, 4e, 71,57, e MATRIX MARAUDER (BLOCK EDITOR V1.0 CORE GRAFX 1390 PC ENGINE Y CORE GRAFX SUPER GRAFX 2390 BATMAN 329 LOAD RUNNER CD ROM 2 2890 BLUE BLINK 329 M. PRO WRESTLING DEVIL CRUSH 329 MOTO ROADER SUPER GRAFX DIE HARD 329 NINJA SPIRIT DON DOKO DON 379 PC KID BATTLE ACE 389 DOWN LOAD 329 RABIO LEPUS GRAND ZORK 389 DROP ROCK 379 RASTAN SAGA I GHOULD AND GHOSTS 439 F1 TRIPPLE BATTLE 379 SHOW MOMOTARO FI CIRCUS CD ROM 2 329 SPLATTER HOUSE FORMATION SOCCER 329 SUPER FOOLISH SHANGHAI IT 399 GOMOLA SPEED 329 SUP. STAR SOLDIER SUPER DARIUS 449 HELL EXPLORER 329 SUPER VOLLEY BALL 329 SIDE ARM 449 HONEY SKY II 329 W. BEACH VOLLEY 279 GOLDEN AXE 449 IMAGE FIGHT 929 W. COURT TENNIS 329 FINAL ZONE II 449 KLAX 349 W RING 329 ALTERED BEAST 499 KNIGHT RIDER 473 XEVIOUS 279 RETOURNER ACREPUSCULE B.P.113 77400 LACNY NOM/PRENOM. ................. ADRESSE ..... VILLE... ODE POSTAL. PRIX .......TEL ............... ....... MODE DE .. PAIEMENT FRAIS DE PORT........DCCP L.+15f . . CHEQUE BANG TOTAL ................. C.REMBOURS JE PREFERE PAYER AU FACTEUR D AMICA ODC. O ATARIO NEC 25F POUR FRAIS DE REMBT) A RECEPTION EN AJOUTANT MATRIX MARAUDERS Trainer JOYSTICK (C) 1998 DATA 6722, \"MATRIX MARAUDERS\",1, \"un max de fuel\" sum: DATA $806,,,, , 8b, 3a, e5,19,17,75, cc, do DATA 0,98, , ,$2,5,, b2 DATA , , ,894,60,5,,92, 4e, f8, 40, 42 DATA , , a, 002,04, 10,,10 DATA ,,,002,4,10,, 10 DATA , , c, , 31, fc, ,, 49,06,31, fe DATA 27,f, 49, 3e, 4e, f8, 49, f2 DATA , ,61,,, 8, 29, 40 DATA 43, ea, , 18, 3%, 3c, 18,00, TITRES/CONSOLE " "JEUX... CRACK AMIGA SHADOW planète au deuxième ser venir par derrière FRONTLINE OF THE BEAST II magasin et achetez les (sacré Christophe) et circuits suivants et dès qu'il est derrière Pour avoir les muniPour avoir l'énergie revendez-lui, il les vous, ralentissez avec tions illimitées, illimitée lorsque vous reprendra plus cher : les 'Airbrk' (Touche prendre un éditeur de commencez le jeu, B). Mettez vous sur la secteur et éditer le allez à gauche et arrê CI-04 : vue Aircraft View' block 64, octet d'offset tez-vous devant les 25 frs -> 41 frs (Touche F10) et grâce $ 46 et remplacer la bras et appuyer sur 'A' CI-01 : au clavier alphanu-| valeur 53 par la puis tapez \"TEN PINS'. 10 frs -> 23 frs mérique, Mettez de valeur 4a. (Christophe Paris) CI-02 : façon à voir l'arrière (Christophe Paris) 15 frs -> 39 frs de l'appareil. Il faut se VENUS (Christophe Paris) mettre sur l'armement SORCERORS CANON et dès que APPRENTICE Voici les codes pour les MAUPITI ISLAND l'avion ennemi passe armes ( taper dès les au dessus de vous, Pour avoir les vies illi'codes Levels') : Voici quelques codes : tirez. Vous l'aurez à mitées, prendre chaque fois. AMIGA-MONITOR et MARS Code écrin = 45335 | (Christophe Paris) faire : PLUTO 2 en partant de la <40  b 2 SATURN gauche. DYNASTY WARS 40133 g JUPITER > 40  b 2 MERCURY Code médaillon de Pour choisir son | (Christophe Paris) Juste = 1 54 2 36 en | niveau, faire avec Cet voici les codes des partant de la première | MONITOR : PANG levels : pierre en haut et en LCDYNASTY.PRG descendant. 40000 Pour les vies illimitées, MANTIDS mettre 08 à l'adresse | prendre C-MONITOR CICADAS Voici les réponses aux $40 cd et à l'adresse et faire : PSYLLIDS questions de la fin : $40209 114 PIERIDS puis faites mettre la valeur 4a à SATYRID Révolutionnaire S CDYNASTY.PRG || l'adresse $4438a à la LYCAEND Sue 48000 5836C place de la valeur 53 PYRALID Anita (Christophe Paris) S 1 40000 40090 NOCTUID Personne (Christophe Paris) (Christophe Paris) 5. Marie FIGHTER BOMBER Trafiquants CLOUD KINGDOMS FIRE d'armes Pour pouvoir accéder AND BRIMSTONE Asmera à toutes les missions | Pour avoir l'énergie Roy faire sur le disk II illimitée, prendre un Pour l'énergie illimiPerruque avec AMIGA-MONI| éditeur de secteur et tée, prendre un édiLucie TOR: éditer le block 28. Au teur de secteur et édiMorte < 400  2 21 394ème octet mettre ter le block 170. | 12 Autre (Charger 2 blocks en | 66 86 à la place del Remplacer les octets | 13 Chris $40000 à partir du 66 86. 67 04 6a   ac | 14 Arbre 2ème block sur le (Christophe Paris) par 4e 71 60 00 00 15 Roy disk) ac. Livres GALAXY'89 Puis recalculer le Décoder Message | Puis mettre $ff au checksum et sauve 18 Diano 39ème octet en par Pour avoir les vies illigarder le tout, 19 vent tant du ler caractère mitées, prendre un (Christophe Paris) (Christophe Paris) du nom du pilote éditeur de secteur et choisi. éditer le block 178. STARBLADE FIGHTER BOMBER Au 172ème octet, Puis faire : mettre la valeur 4e à Pour avoir plus d'ar Pour shooter facilela place de la valeur gent voici une astuce, ment un 'Ennemi (Sauver les 2 blocks). 71. allez sur la première ! Aircraft' il faut le lais-' (Christophe Paris) (Christophe Paris) JOYSTICK/ OCTOBRE 1990/ 130 " "JEUX... CRACK AMIGA FIGHTER BOMBER (BLOCK EDITOR V1.0) FIGHTER BOMBER (disk IT) Trainer ; JOYSTICK (C) 1990 permet d'acceder a toutes les missions pour un joueur (xxnumero du pilote sur la liste de 1 a 8) pour avoir 'decal' TAPEZ en GFABASIC la touche 'ESC' puis tapez'?hexs (39+ (xx-1) *64) mm nombre de mission reussite avant la modif ; apres avoir changer xx et mm changer le checksum DATA CHECKSUM, \"FIGHTER BOMBER\",1, \"CHEAT\" sum: DATA ,0,004, decal,, ff, mm, * CLOUD KINGDOMS (BLOCK EDITOR V1.0) CLOUD KINGDOMS Trainer (c) 1999 JOYSTICK | DATA 15199,\"CLOUD KINGDOMS\",1, \"un max de bonus\" sum: DATA 1,,%, a, 822,6%, 86,66,86,* DYNASTY WARS (BLOCK EDITOR V1.0) DYNASTY WARS Trainer (c) 1996 JOYSTICK I remplacer xx par le numero du levei de 6 a 7 puis mettre le nouveau checksum DATA , \"DYNASTY WARS\", 1, \"choix du level\" sum: DATA l,,aag,,901, a8, af,0,07aag, be5,0001, xx,00, * FIRE & BRIMSTONE (BLOCK EDITOR V1.0) VOUS RECHERCHEZ ... VOUS PROPOSE AMIGA / ST / STE LE MEILLEUR AMI DE VOTRE MICRO Ne vous cassez plus la tête, ne cassez pas non plus votre micro Avec MOUSE MASTER l'ingénieuse petite bolte aux TROIS PORTS sélectionnez SOURIS OU JOYSTICK en basculant l'interrupteur Avec MOUSE MASTER TOUT BAIGNE FACILE! Prix: 290 F AMIGA  LE SAMPLER STEREO Amigale PLUS RAPIDE (1 milion d'échan tilons par seconde).  Des SUPER résultats avec CD AUDIO.  Réglage du niveau d'entrée par BOUTON . 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VF 199 MURDER BOMBER VF 299 NIGHT BREED CABAL CADAVER 249 NIGHT HUNTER CAPTIVE 249 NO EXIT CENTURION 249 OMNI CRON CONSPIRACY CHAMPION OF THE RAJ 249 OPERATION HARRIER CHESS CHAMPION 2175 299 ORIENTAL GAMES CHESSMASTER 2100 299 ORIENTAL GAMES CODENAME ICEMAN 349 P47 THUNDERBOLT CONQUEST OF CAMELOT 349 PLOTTING CORPORATION 249 POPULOUS COUGAR FORCE 269 POWER MONGER DAY OF THUNDER 299 Q 8 DRAGON FLIGHT VF 329 RA ELVIRA 299 RANK XEROX ESPION QUI M'AIMAIT 199 RICK DANGEROUS 2 F19 STEALTH FIGHTER 299 RIDERS OF ROHAN F29 249 ROBOCOP II FALCON MISSION D.2 219 SATAN FINAL BATTLE 249 SATAN FINAL COUNTDOWN 249 SECRET AGENT FIRE AND BRIMSTONE 249 SHADOW OF THE BEAST FLIGHT SIM. II COLOR 399 SHADOW WARRIOR FLIMBO'S QUEST 249 SIMULCRA FLIP IT'N MAGNOSE 199 SORCERIAN FRED 249 SPACE ROGUE FUTURE BASKET 249 SUPREMACY GOLD OF THE AZTEC 199 THE IMMORTAL GRAND PRIX 500 CC 2 249 THE ULTIMATE RIDE GREAT COURT 279 THUNDERSTRIKE HAGAR THE HORRIBLE 199 TIE BREAK HEROES OF THE LANCE 269 TIME MACHINE HEROES QUEST 349 TORVAK IRON LORD 299 TURN IT IT CAME FROM DESERT 299 TURRICAN IVAN HOE 199 TWINWORLD KICK OFF II + SCEN. 249 U.M.S. 2 KNIGHTS OF LEGEND 299 ULTIMA 5 LAST NINJA II 249 VENDETTA LEGEND OF FAERGHAIL 299 WAR JEEP LEISURE S. LARRY III 399 WOLF PACK 299 F HEROES RUNNING MAN +STARWARS +LICENCE TO KILL +BARBARIAN II GEANTS DU SPORT 299 F KICK OFF + GREAT COURT +FOOTBALL MANAGER II SILVER COLLECTION 299 F PACMANIA + SKATEBALL +STARWARS + IKARI WARR. +STRIKE FORCE HARRIER LES BATTANTS 299 F RICK DANGEROUS +COMMANDO + NAVY MOVES +SAVAGE +IKARI WARRIORS GEANTS DU SPORT 299 F KICK OFF + GREAT COURT +FOOTBALL MANAGER II CARTOONS 269 F SUPER WONDERBOY +TOM ET JERRY 2 +TOOBIN +DYNAMITE DUX+BUGGY BOY LES FOUS DU FOOT 249 F KICK OFF +FIGHTING SOCCER +FOOTBALL MANAGER II HEROES 299 F RUNNING MAN + STARWARS +LICENCE TO KILL +BARBARIAN II CARTOONS 269 F SUPER WONDERBOY +TOM ET JERRY 2 +TOOBIN + BUGGY BOY +DYNAMIC DUX LES FOUS DU FOOT 249 F KICK OFF +FIGHTING SOCCER +FOOTBALL MANAGER II AMIGA EDITIONS N 1 249 F SILKWORM +DOUBLE DRAGON +XENON + GEMINI WINGS T.N.T 299 F HARD DRIVING + XYBOTS +DRAGON SPIRIT + A.P.B +TOOBIN T.N.T. 299 F HARD DRIVING + XYBOTS +DRAGON SPIRIT + A.P.B +TOOBIN ANT LLUM EDITIONS N'I 249 F SILKWORM+DOUBLE DRAGON +XENON + GEMINI WINGS 449 F ACCOLADE ACTION 299 F BLUE ANGELS +FAST BREAK +FOURTH'N INCHES +GRAND PRIX CIRCUIT UBI'S DON BLUTH DRAGON'S LAIR + SPACE ACE 299 F TRIAD BLOOD MONEY +SPEEDBALL +ROCKET RANGER 4D BOXING 249 LEGEND OF FAERGHAIL A.T.F. 2 249 LIFE & DEATH ADIDAS CHAMPION FOOT 249 LOOM FRANCAIS APPRENTICE 199 LORDS OF CHAOS ATOMIX 249 M1 TANK PLATOON B.T.F. 2 259 MAGIC FLY BATTLE COMMAND NC MAUPITY ISLANDS BATTLE MASTER 299 MIDNIGHT RESISTANCE BATTLE OF BRITAIN 299 MIDWINTER BEAST 2 349 MONTY PYTHON BETRAYAL 249 MURDER BLADE WARRIOR 249 NEW YORK WARRIORS CADAVER 249 NIGHT BREED CABAL CAPTIVE 249 ORIENTAL GAMES CENTURION 249 PLOTTING CHESSMASTER 2100 299 POWERMONGER CODENAME ICEMAN 1MO 399 Q 8 CORPORATION 299 RA COUGAR FORCE 269 RANK XEROX DAYS OF THUNDER 299 RICK DANGEROUS 2 DRAGON FLIGHT 299 RIDERS OF ROHAN DRAGON STRIKE 299 ROBOCOP 2 DRAGON WARS 249 SAMURAI DYNAMIC DEBUGGER 249 SECRET AGENT ELVIRA 299 SIMULCRA ESPION QUI M'AIMAIT 199 SLIDERS F 19 289 TEENAGE HERO TURTLES 299 F29 RETALIATOR 249 THE IMMORTAL FALCON MISSION D.2 249 THE ULTIMATE RIDE FINAL BATTLE 249 TIME MACHINE FINAL COUNTDOWN 249 TORVAK FRED 249 U.M.S. 2 GOLD OF THE AZTEC 249 ULTIMA 5 HAGAR THE HORRIBLE 199 UNREAL INT'L SOCCER CHALLEN 249 VENDETTA IRON LORD 299 WAR JEEP KICK OFF 2+ SCENARIO 249 WINGS KNIGHTS OF LEGEND 299 WOLF PACK ARCADE COLLECTION 299 F NAVY MOVES + STARWARS +IKARI WARRIORS +STRIKE FORCE HARRIER +GAME OVER II BON de COMMANDE à envoyer à SEQUENCE NEWS 7, cours GAMBETTA 69003 LYON Service VPC Tél: 78.62.22.45 OM ADRESSE ILLE CODE POSTAL Tél NCB LululululDate d'expiration --Signature TITRES PRIX REGLEMENT: je joins chèque bancaire CCP O mandat-lettre Enva COLISSIMO + 18 Frs articipation aux frais de port et emballage Pour achat de matériel nous consulter Sequence se reserve le droit de modifier les prix et les écisez cassette promos sans préavis disko Frs TOTAL à payer. Articles Iwata dansin imite des stocks disponibles " "Unezaslon Umance GAMEBOY NINTENDO Dans votre ville COMPILATIONS IBM PC 10 MEGA HITS 329 GAME OVER 11 TETRIS +MAITRE DES AMES +ENFORCER + MEGAWATT +HURLEMEMT + STARLORD +PLAYHOUSE STRIPPOKER +NECROMANCIEN + ZOMBI LYON 7, cours Gambetta 69003 Lyon 78.60.33.60 CONSOLE GAMEBOY + UN JEU AFTER BURST ASTRO RABBY BASEBALL KIDS BATMAN BOULDER DASH BOXING DUCK TAILS F1 BOY FISH GHOSTBUSTERS 2 JAJAMARU MONSTER TRUCK PENGUINE WARS POPEYE PRO WRESTLING KID PUZZLE BOY RADER MISSION RED ALIMER SPACE INVADERS SUPER MARIO LAND TENNIS TETRIS TWIN BEE WARRIORS ggggggggggggg CLERMONT FERRAND 3,Bld Desaix 63000 Clermont F. 73.93.94.38 SILVER COLLECTION 299 CHESSMASTER 2000 +PROFESSION DETECTIVE +WINTER OLYMPIAD 88 +IKARI WARRIORS +STARWARS +STRIKE FORCE HARRIER 4D BOXING A.T.F. 2 BACK TO FUTURE. II.VF BATTLE OF BRITAIN VF BETRAYAL BLADE WARRIOR CADAVER COUGAR FORCE DAYS OF THUNDER DUNGEON MASTER ELVIRA F 29 FLIGHT INTRUDER VF INTERPHASE IRON LORD IT CAME FROM DESERT KEEPING UP JONE (DUAL 449 KICK OFF 2 299 LAST NINJA II LES INCORRUPTIBLES LOOM FRANCAIS LORDS OF CHAOS MIDWINTER MONTY PYTHON OIL'S WELL (DUAL) ORIENTAL GAMES RANK XEROX RICK DANGEROUS 2 RIDERS OF ROHAN RISE OF DRAGON (DUAL SAVAGE EMPIRE SECRET WEAPON LUFTWA SILENT SERVICE 2 349 STELLAR 7 (DUAL) STORMOVIK TEENAGE HERO TURTLES U.M.S. 2 349 LES BATTANTS 299 RICK DANGEROUS +SAVAGE+IKARI WARRIORS +FRANCK BRUNO BOXING AMSTRAD D/K7= ATARI LYNX GEANTS DU SPORT 299 GREAT COURT +TV SPORT FOOTBALL +FOOTBALL MANAGER II MASTER SKATE 219/139 SKATEBALL +FURY + A.T.F +STARWARS + EXOLON +TETRIS + MANGE CAILLOUX +VIVRE ET LAISSER MOURIR +TOMAHAWK + NETHERWORLD IIIIIIIIINNU LES DIEUX DU CIEL 299 CHUCK YEAGER+TOMAHAWK +STRIKE FORCE HARRIER + ACE 1 + ACE 2 299 SIX SUPER CARS 189/159 NIGEL MANSEL +BUGGY II +3D GRAND PRIX + FURY +OVERLANDER + ASPHALT 299 CONSOLE LYNX + CALIFORNIA GAMES + ECOUTEURS BLUE LIGHTNING CHIPS CHALLENGE ELECTRO COP GATES OF ZENDOCON GAUNTLET KLAX RAMPAGE SLIME WORLD et bientôt : PAPERBOY ROAD BLASTERS XENOPHOBE HHHHHHHHHHHHH HEROES 199/149 LICENCE TO KILL +RUNNING MAN + STARWARS +BARBARIAN II PC ENGINE WORLD COURT TENNIS WORLD STADIUM XEVIOUS 1290 ZIPANG CORE GRAPHX + 1 JEU NEC CD ROM LES FOUS DU FOOT 199/149 KICK OFF+FIGHTING SOCCER +FOOTBALL MANAGER II +EMELYN HUGHES INT SOCCER CD ROM + INTERFACE 2990 499 LES BATTANTS 199/159 RICK DANGEROUS + SAVAGE +NAVY MOVES + COMMANDO +IKARI WARRIORS +FRANCK BRUNO BOXING SEGA MEGADRIVE CONSOLE MEGADRIVE + 1 JEU ALTERED BEAST BATMAN COLUMS CYBER POLICE DAIMAKAMURA FIRST NORTH STAR HERZOG ZWEI KING OF ANIMAL LEYONS MASTER GOLF MOONWALKER PHELIOS RAMBO III REAL BASKETBALL SOKOBAN SUPER HANG ON SUPER MONACO GP SUPER HYDLIDE TATSUJIN TETRIS VERMILLION WHIPLASH WORLD CUP SOCCER X.D.R ZOOM  15 MEGASTARS 219/169 COMMANDO + BOMB JACK +AIRWOLF + SCOOBIDOO +GHOST'N' GOBLINS + 1942 +SABOTEUR + BUGGY II +BATTLE SHIPS + BATTY +NAVY MOVES + EXOLON +BATTLE VALLEY +CREPUSCULE DU NAJA +TALISMAN D'OSIRIS AERO BLASTER AFTERBURNER 2 ARMED FORCE BATMAN BLODIA BLOODY WOLF BLUE BLINK BULL FIGHT CHASE HQ CYBER CORE DARIUS PLUS DEVIL CRUSH DOWNLOAD DROP ROCK F1 CIRCUS F1 TRIPLE BATTLE FORMATION SOCCER GALAGA GOMOLA SPEED IMAGE FIGHT LEGION LODE RUNNER NEW ZEALAND STORY NINJA SPIRIT NINJA WARRIOR OPERATION WOLF P 47 PACLAND PARANOIA PC KID POWER LEAG. BASEBALL POWERDRIFT PSYCHO CHASER PUZNIC R TYPE RASTAN SAGA 2 ROCK ON SPACE HARRIER SPACE INVADOR SPLATTER HOUSE STRANGE ZONE SUPER FOOLISH MAN SUPER STAR SOLDIER SUPER VOLLEYBALL TIGER HELI TIGER ROAD VEI GUES VIGILANTE W. RING WAREHOUSE GUY WINNING SHOT WORLD BEACH VOLLEY GEANTS DU SPORT 229/169 KICK OFF +3D GRAND PRIX +GREAT COUT + BOBSLEIGH +FOOTBALL MANAGER 11 +EMELYN HUGUES SOCCER +TT RACER CD ALTERED BEAST CD DEATH BRINGER 399 CD DEKO BOKO 399 99 CD FINAL ZONE 2 449 398 CD GANPURA 449 CD GOLDEN AXE CD RANMA 349 CD RED ALERT 349 CD SHANGAI 2 399 399 CD SIDE ARMS 449 349 CD SUPER DARIUS 449 SEGA 8 BITS AFTERBURNER ALEX KID IV ALTERED BEAST 299 ASSAULT CITY BATTLE OUTRUN 349 CASINO GAMES 399 CHASE HQ 349 CLOUD MASTER 399 DOUBLE DRAGON 299 E SWAT 399 FREEDOM FIGHTER 349 GAIN GROUND 349 GHOSTBUSTERS 399 GOLDEN AXE 349 GOLFMANIA 299 OPERATION WOLF 399 R TYPE 349 RC GRAND PRIX 399 RUNNING BATTLE 299 SHANGAI 349 SHINOBI 449 SLAP SHOT 399 SPELL CASTER 349 SUB MARINE ATTACK 349 SUPER MONACO GP 349 TENNIS ACE 399 VIGILANTE 399 WONDERBOY 2 299 WONDERBOY 3 349 WORLD CUP SOCCER 299 WORLD GAMES 349 WORLD SOCCER 349 299 PHASER 269 LES DIEUX DU CIEL 229/169 CHUCK YEAGER + TOMAHAWK +STRIKE FORCE HARRIER +ACE + ACE 11 + A.T.F. SUPER GRAPH X SUPER GRAPH X SG BATTLE ACE SG DARIUS PLUS SG GHOULST'N' GHOST SG GRAND ZORK % 2490 399 399 CLAP CINE 219/159 GHOSTBUSTERS + WONDERBOY +BACK TO FUTURE + QUARTET +ALIEN + PERMIS DE TUER +E IDOLON +CHARLIE CHAPLIN +TUER N'EST PAS JOUER +VIVRE ET LAISSER CARTOONS 219/159 SUPER WONDERBOY +TOOBIN +TOM ET JERRY II +DYNAMITE DUX +BUGGY BOY SNK NEO GEO SNK NEO GEO 3490 BASEBALL STAR 1790 MAGICIAN LORD 1790 NM 1975 1790 NINJA COMBAT 1790 RIDING HEROE 1790 TOP PLAYER GOLF 1990 TNT 249/149 HARD DRIVING + A.P.B. +XYBOTS + DRAGON SPIRIT +TOOBIN . " "DISTRIBUE PAR UBI SOFT 8-10, RUE DE VALMY 93100 MONTREUIL-S/BOIS TEL.: 48.57.65.52 Disponible sur Alari St. Amiga Amstrad disquette et cassette Photos d'écran sur divers formats eller VO BUB2330 eli ACTIVISION " "C'EST GENIAL SHARP JCK-99 Record du monde battu! Voici le baladeur le plus léger du marché: il pèse 99 g AVEC sa batterie rechargeablel Les nanas peuvent même se peser avec sans faire disjoncter la balance! Avec ou sans cassette? Prix public: 1790 frs, soit moins de 2 frs le gramme! PROCESSEUR NUMERIQUE D'AMBIANCE SONORE YAMAHA DSP 700 Un traitement numérique du son permet à ce genre d'appareil de restituer le son et l'ambiance de la cathédrale de Chartes dans votre salon. La cathédrale, ou n'importe quelle autre ambiance, mais attention, tous les amplis n'acceptent pas cette technologie géniale. Alors renseignez-vous, si vous voulez éviter des problèmes... Prix public: DSP 700: 8990 frs quand même. (l'ampk sur la photo: AVS 700: 2490 frs, c'est mieux...) THOMSON SCD 8000 Quoi, encore du Thomson le même mois! Quand c'est bien, que c'est français, faut pas se gêner! Dans le créneau de la hifi compacte intégrée, la SCD 8000 frappe très fort avec un tuner digital, une platine Dolby, un ampli 2 X 32 w, une télécommande pour les fatigués et la possibilité d'effets Surround assez fabuleux. Le must du genre. Prix public: 4690 frs. Chapeau. THOMSON LAD 700 P Pour un peu, en attendant encore quelques années, ce sera gratos! Voilà un lecteur laser portable, programmation 16 plages musicales, recherche rapide, afficheur à cristaux liquides. Bien évidemment, il y aune batterie, parceque le fil électrique, quand on se balade... Prix public: 1490 frs. GRUNDIG VS 6 65 EURO HiFi Quoi, encore un magnétoscope dans C'est Génial? Ben oui, y a tout le temps des nouveautés, on est là pour ça! Celui là, et ben il est beau, et surtout il a un tuner hyperbande (gros cochon, va!) et un interbande pour le câble. Parceque, un jour, vous l'aurez le cable. Et ce jour si vous n'avez pas d'interbande... Pige? Prix pubHc TTC 8000 frs, la vaaaaaache... par Emmanuel Lapierre 2 mor er 14:301\"... " "Gold of the tests LUOTU OI III tests Avec US Gold, partez à la recherche du fabuleux trésor des Aztèques. A mon avis, le plus dur ne sera pas de partir, mais de revenir vivant. l y a deux façons de passer son temps quand on est un ancien du Vietnam et nostalgique de surcroît: mettre une ville à feu et à sang sur un coup de tête (Rambo par exemple) ou partir pour de fabuleuses aventures très dangereuses mais vachements rémunératrices. On dirait que vous choisissez cette deuxième solution, et que vous vous appelez Bret Conrad. Direction: le Mexique, Objectif: le plus beau, le plus grand, le plus convoité des trésors, celui des Aztèques. Alors là, accrochez-vous, parce que cet ancien peuple ne comptait pas se faire piquer son blé aussi facilement qu'on va aux chiottes: ils vous ont concocté des passages souterrains bourrés de pièges, d'énigmes et de monstres divers. Bientôt, peut-être, serez-vous l'homme le plus riche du monde, si vous arrivez à sortir de cette aventure sans vous faire transpercer, écrabouiller, déchiqueter, dévorer, aplatir, ébouillanter, embrocher, empaler, etc... JOYSTICK/ OCTOBRE 1990 / 142 " "opean Superleagu e Aztecs AMIGA 90% Jouez les rois de la finance, les Bernard Tapie en herbe sur cette nouvelle simulation de gestion d'équipe de football signée CDS. Deux atouts majeurs sont au tableau de Gold of The Aztecs: la grandeur des sprt. tes, qui dépasse de loin la plupart des jeux d'aventure, et leur andmation, décomposée en un tas de pbases qui donne aux héros une SONplesse admirable (il a plus de mille dinq cents images d'andmation). Le seul problème, c'est qu'avec le nombre de poses qu'il peut adopter, la manipulation précise du joystick n'est pas évidente au debut. Mais très rapidement on arrive à le tenir bien en main, et à le faire évoluer sans problème. Au début du jeu, plusieurs icônes vous permettent de vous renseigner sur le jeu, et notamment de visionner la totalté du parcours à faire pour sortir des grottes. Le schéma du parcours défilera sur votre écran, avec les emplacements des obstacles. Reste à trouver le moyen de les francbtr. Le décor qui entoure tout ce beau monde estt bien réalisé, changeant completement d'un tableau à l'autre, mais toujours dans un style réatste et bienchargé. Gold of The Aztecs est typiquement le genre de jeu ou il faut connaftre par coeur, les monstres arrivant toujours du même endroit et les pièges étant toujours a la même place. L'avantage, c'est que votre mort s'entrainera pas la réapparition des monstres défunts. Pour les amateurs d'aventure à la Indy, Gold... contient toute la magie des grandes fresques aventureuses. Kaaa our réussir dans la vie il existe deux solutions, soit faire de grandes études dans les plus hautes écoles, polytechnique, ENA, ou bien se faire par soit même comme l'ami Bernard. C'est donc dans la peau d'un manager de football que vous vous retrouvez ici. Pas question d'être à la traîne, où de magouiller dans les comptes comme les Bordelais. Ici y'a pas de triche. C'est pas pour de vrai, c'est pas pour l'argent mais pour le fun. AMIGA BERRIA 62% Des dizaines d'options allant de la gestion à l'entrafnement de l'équipe, en passant par les tactiques de jeu, les discussions téléphoniques avec l'avocat, la secrétaire, ou le coatch composent le jeu. D'un abord relativement complexe pour les néophytes et même pour les joueurs confirmés European Superleague demande de longues heures de prise de tête avant de parfaitement comprendre toutes les subtités. La gestion une fois de plus très lente du lecteur de disquette, se révèle être encore un obstacle de taille au bon déroulement du jeu. Attendre le chargement des images graphiques (par ailleurs très belles, ne seraitce que vingt secondes entre chaque Heu) est une véritable galère surtout lorsque l'on change de pièce à tout bout de champs. Dernière chose, si ce jeu concerne le football, si ce jeu parle de football, ne vous attendez surtout pas à une simulation de football, la n'est pas le sujet. I'M DESTROY 14 GRAPHISME 17 SON ANIMATION 17 MANIABILITE 14 GRAPHISME SON 17 15 ANIM non significatif INTERET 11 PRIX : NC DISPO SUR ST, AMIGA, PC FIN SEPTEMBRE PRIX : NC DISPO SUR ST, AMIGA, PC FIN SEPTEMBRE JOYSTICK / OCTOBRE 1990/143 " "Photon Storm 84% Je voudrais simplement dire que ARC ça ne veut pas dire \"Ah, j'ai Rien Compris\"! C'est pas grand chose, mais je tenais à la dire. PRAIA BRONESE ST ELL EEA Photon Storm, c'est du Jeff Minter, fidele a la tradition et aussi fou que ses autres produits. Sur fond noir, des formes géométriques simples aux couleurs criardes et démentes se baladent à une vitesse vertigineuse. Le petit vaisseau triangulatre se dirige a la souris uniquement, avec le bouton de gauche pour mettre les gaz à don, et le droit pour tirer à répétition dans trois directions différentes. Autour du vaisseau se trouve un petit zigouigout blanc qui est en fait votre viseur. En bougeant simplement la souris, le viseur tournera autour du vaisseau et les projectiles le suivront, ce qui vous permettra d'aller tout droit en tirant tout autour de vous, mais vous pourrez aussi faire pivoter votre engin en laissant les boutons de la soun's appuyés. Certaines formes géométriques vous apporteront des bonus ou des vies en plus, les autres sont à éviter à tout prix, d'autant plus que certains fonceront sur vous si rapidement que vous n'aurez pas le temps de les votr avant d'exploser en un miliard de pixels (e le sais, je les ad comptés. Ca m'a pris deux jours). Mais heureusement qu'un petit scanner en haut de l'écran est la pour vous prévemir de l'emplacement de vos ennemis, et que six vaisseaux sont à votre disposition avant de voir apparaître l'énorme et indéstrable «Game Over» sur votre écran. Le son ressemble en tout point à celui de Grid Runner, la dernière production de Jeff Minter, ce qui donne des explosions modulées et distordues, se mariant parfaitement aux couleurs torturées. Un soft qui éclate comme un pétard. Kaaa hoton Storm, c'est l'histoire d'un petit vaisseau perdu au beau millieu de l'espace, qui fait rien qu'à se faire tirer dessus par des tas de machins bizarres. Mais heureusement que lui aussi a droit à la riposte, et qu'il est pourvu d'un super laser tridirectionnel pour éclater tous ses adversaires dans des explosions de couleurs et de bruits électroniques. Il n'a pas vraiment de but à part sauver sa peau, faire des points et passer un bon moment dans l'espace inter-sidéral à envoyer toutes sortes d'enne\"mis aussi fous les uns que les autres dans le néant. Photon Storm ne sert qu'à se défouler et à en prendre plein la gueule pour pas un rond. Pour peu que vous ayez des reflexes entraînés, vous verrez des choses que peu d'humains ont eu l'occasion d'observer. Du pur délire sans agent conservateur. PARRONE PRTO scana GRAPHISME 14 SON 15 ANIMATION 15 MANIABILITE 16 PRIX : NON COMMUNIQUE DISPO EN OCTOBRE SUR ST JOYSTICK / OCTOBRE 1990/144 " "ATARI ST AMSTRAD CPC COMMODORE 64 COMPABLES DAV rant nécessaire pOU VOUR Remontez le convoi infernal at EXES, RAPIDITE TUS:28 Ter Avenue de versatiles. 0 GAGNY, Tel.: 1 3 3 109 8 " "tests Wings Welcome to the 56th, I decide when you're nice job filing your squadron journal. Quand Cinemaware vous donne une mission à remplir, dites-vous de que c'est pour le bien de la patrie. Ça vous donnera du courage. a vous intéresse la guerre de 14/18? Si oui, Wings est fait pour vous. Imaginez-vous à bord d'un vieux coucou, lunettes sur le nez et casque en cuir sur le crâne, la mitraillette à deux mains tirant sur des ennemis en vol. Toute l'ambiance de la première guerre mondiale est recrée dans ce soft, du matériel que les soldats employaient aux missions qu'ils devront accomplir. Vous pouvez créer votre propre personnage et lui faire gravir les échelons hiérarchiques qui lui permettront de partir pour des missions de plus en plus dangereuses. Se déroulant jour par jour, vous verrez votre journal de bord raconter l'ambiance du camp, et l'évolution de la guerre. Vous ne savez pas à l'avance à quelle mission vous attendre, un petit descriptif du but que vous devez vous fixer ou des ennemis à descendre se fera découvrir juste avant votre décollage. Ensuite, arme au poing, c'est à vous de mener à bien la mission qui vous a été confiée, et de rentrer sain et sauf à la base. Si toutefois votre avion ne tient pas la route et que vous y laissez votre peau, je vous promets que vous aurez tous les honneurs dû à votre rang. JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 146 " "AMIGA 90% fenant. I'm Colonel Farrah and o fly. Since you did such a fer, you get to keep the En voyant les graphismes de Wings, aucun doute n'est possible quant à la prove. nance du soft: c'est du Cinemaware tout craché, ça ressemble a \"It Came From The Desert\". Avant de pouvoir partir en mission avec l'escadrille, si vous voulez jouer avec un personnage que vous aurez vousmême créé, u faudra réussir une petite épreuve de tir. Ensuite, vous pouvez décoller en même temps que vos coéquipiers et partir en cbasse des avions ennemis avec une vue typique des simulateurs de vol En poussant votre joystick Vous piquez du nez, en le tirant vous montez et vous déclenchez la mitraillette à répétition en appuyant sur \"fire\". Vous pourrez aussi avoir des missions avec une vue au-dessus de l'avion, dans laquelle vous devrez larguer des bombes sur des maisons ou dégommer un convoi ennem Chaque partie du jeu est or née d'une musique différente: tantôt un rythme miltaire pour électriser votre sens patriotique, tantôt une musique triste lorsqu'un collegue s'est crasbe en vol, ou que vous vous retrouvez seul le soir, dans votre chambre, et que vous couchez les événements de la journée dans votre carnet de bord. Toutes digitaisées, elles sont belles et utilsent les meilleures possibilités de la bécane. L'animation est rapide, bien que les décors soient légèrement saccadés lors des vols en 3D, mais des détails appréciables remontent largement la sauce: la tête du héros se tourne vers ses ennemis pour vous Indiquer la direction a prendre et les impacts de balles se mar. quent dans votre cabine de pilotage. Pour les passionnés des événements qui ont marqué la premere guerre mondiale, un Hvret est fourni avec le jeu, décrivant avec précision (photos a l'appui) certains camps militaires avec leur description, différents types d'avions et quelques speechs sur les plus grandes personnalités militaires de l'époque. C'est bien foutu, c'est complet et c'est même intéressant. Un bon paquet de missions, complètement différentes les unes des autres, vous attendent vous et votre coucu.  chance, et soyez délicat, le moteur de l'avion n'est pas tout jeune, et il risque de caler si vous lui faites subir trop d'accrobaties. Kaaa GRAPHISME 17 SON 20 ANIMATION 15 MANIABILITE 16 PRIX: ENVIRON 499 F DISPO SUR AMIGA JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 147 " "tests Fireball Depuis la nuit des temps les hommes se sont amusés avec un ballon rond. On sait se que ça donne maintenant, et Firebird nous montre la forme que ça aura dans le futur. lus de gradins surchargés où beuglent des hordes de supporters bruyants et dégénérés, plus de retransmission télévisée permettant au sportif concerné de siroter bière sur bière en participant énergiquement à l'action diffusée sur son petit écran, en rotant grassement pour annoncer fièrement la fin d'une canette. Finie la vision cauchemardesque de onze crétins galopant sur un terrain dénué de tout esthétisme, se roulant des pelles frénétiques à l'annonce du mariage entre le ballon et les filets adverses. Terminé le Loto Sportif. Le sport futur sera clean, propre, simple et musclé. Le football aura évolué, et l'on jouera au Fireball, mélange de hockey, de rollerball et de foot. Les équipes se composeront de deux joueurs robotisés à l'allure carrément carrée. Le terrain aussi aura bien changé, puisqu'il s'agira d'un Hexo rium, une espèce de pièce se déplaçant sur l'immense terrain en même temps que les joueurs. De chaque côté se trouve une porte coulissante d'où surgira un Dragonheads (une tête de dragon sur un long cou de dinosaure) cracheur de feu. Pour gagner, il faut arriver aux buts adverses (quatre buts par équipe), et lancer le ballon dans la gueule du dragon. Pour passer au niveau suivant, il faut avoir assommé les quatre dragons de l'adversaire. Pour les règles. C'est plus compliqué que le foot, hein? En début de jeu, buit gueules d'aliens plus laids les uns que les autres vous feront face. Il faut en choisir un, même si leur tronche ne vous revient pas, on n'a que ça en stock. Une fois cette formalité terminée, les joueurs sont envoyés sur l'aire de jeu. Nous voyons la partie du terrain visible en perspective, depuis l'une des petites faces du rectangle formant la pièce ou Hexorium Sur le mur opposé se trouve un scanner permettant de se diriger vers les buts. Vous contrôlez les joueurs au joystick, et le sol se déplacera selon la direction que vous leur ferez prendre. Les joueurs sont dessinés à la façon du méchant robot du «Trou Noir» de Walt Disney, épaules carrées et air buté. Lorsqu'un joueur a la balle, son ombre change de couleur. Il suffit de cliquer pour la lancer alors au deuxième Joueur. L'animation est spécialement rapide, les robots se déplacent sur le sol carrelé à une vitesse respectable. Lorsque vous avez éclaté la tronche d'un dragon, vous passez dans une pièce bonus dans laquelle vous ferez face à un autre dragon qu'il faudra encore une fois détruire. Fireball alle à merveille la stratégie du sport d'équipe avec la rapidité du jeu d'ar. cade. En définitive, ça donne un jeu particulier qui plaira certainement, une fois que vous aurez bien compris la manipulation pas toujours évidente des robots. Kaaa AGGIOCO 14 GRAPHISME 15 SON ANIMATION 15 MANIABILITE 13 PRIX : ENVIRON 249 F DISPO SUR ST ET AMIGA JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 148 " "Advanced Dungeons Dragons COMPUTER PRODUCT ENTREZ DANS LE MONDE LÉGENDAIRE DE KRYNN (* Best Seller D & D) DRAGONSTRIKE et les meilleurs points de vente La première simulation de combat aérien... sur dragon ! 20 missions différentes, '3  ordres de dragons. Combattez E avec griffes, dents et lance contre des dragons ennemis, % des citadelles aériennes, des u vaisseaux et des archers à terre. o Contrôle de la vitesse, de l'altitude, vue multidirectionnelle et superbes graphismes. 7 En selle, preux chevalier ! Disponible sur PC et bientôt sur C64 et Amiga Dragone Disponible dans les FNAC ROGOWSE Breath MER Spec Dragon BEREN Photos d'écran sur PC 12R RIDER opeed CHAMPION OF KRIN ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS, AD & D. DRAGONLANCE et le logo TSR sont des marques appartenant à TSR Inc., Lake Geneva, WI, USA et utilisées sous licence de stratégic Simulations, Inc., Sunnyvale, CA, USA.  1989 TSR, Inc.  1989 Strategic Simulations, Inc. Tous droits réservés. Champions of Krynn, premier jeu de rôle du monde de Krynn. La guerre de la Lance est terminée, mais le mal est mauvais perdant. Les obscurs Draconiens semblent vouloir reprendre le contrôle du royaume et rôdent, menaçants... 23 Disponible sur PC, Amiga et bientôt ST Distribué par UBI SOFT 8-10, rue de Valmy 93100 Montreuil sous Bois 48 57 65 52 @ragon ancé GC GILDO U.S. Gold LTD Units 2/3 Holford Way Holford, Birmingham B67AX Tél. (UK) 21 625 3388 FEEL " "tests La division militaire d'US Gold est fière de vous présenter son escadron d'élite. Pas d'élite, mais d'US Gold. Laissez tomber. Un Squadron . w* 18030 ST 78% oici une nouvelle con de votre engin), mais également version d'un jeu d'arcadescendre les avions et les hélicoptèdes de Capcom, et c'estres qui viennent à votre rencontre. Au pas de la daube. Il est départ, vous n'avez qu'un choix aussi proche de la version arcade réduit d'armes, mais à chaque ennequ'il soit possible de faire, bien que mi éliminé, vous augmentez votre les couleurs ne soient pas toutes pré capital financier et bonusien (oui, sentes à l'appel (il n'y en a que 8). La c'est nouveau). A la fin de chaque possibilité de jouer à deux en fait un mission, vous avez le droit d'aller must pour jouer avec un de vos amis. acheter de nouvelles armes plus Au départ, vous avez le choix puissantes que les précédentes, et entre trois personnages et trois vous en aurez bien besoin, car l'acavions différents. Une fois ce choix tion devient de plus en plus frénétieffectué, un briefing de la mission que à mesure que le jeu progresse. Le apparaîtra à l'écran pour vous infor but de la seconde mission est de mer de votre tâche. En tant que trouver et de faire sauter les Stealth membre de l'UN Squadron, une force Fighters. Alors que vous taillez votre de paix internationale, et aux comroute dans les corridors aériens, en mandes du tout dernier modèle de tirant sur différents bâtiments au sol combat aérien armé des armes les pour récupérer un peu de bonus, plus modernes et les plus destructri d'énergie et toute cette sorte de ces, votre but est d'annihiler les grou choses, vous verrez apparaître de pes occultes qui tentent de mettre un temps en temps un Stealth à côté terme à la paix mondiale, si tant est duquel votre coucou aura l'air d'un qu'on puisse appeler cet équilibre nain. Il faut alors lui tirer dessus avec bancal une \"paix\". Première mission: toutes les armes dont vous disposez, abattre une tourelle radar, mais dans de façon incessante, jusqu'à ce qu'il la mesure où pour l'atteindre vous disparaisse. Chaque niveau se terdevez passer au-dessus d'une zone mine par une confrontation honnête, ennemie remplie de tanks et de mis d'homme à homme-enfin, d'avion à siles aériens, ce sera un exercice pour avion, sauf que l'avion ennemi fait le moins périlleux. Non seulement tout l'écran et que vous faites à peine vous devez éviter les missiles à tête plus d'un pixel. C'est là qu'on réalise chercheuse (ils détectent la chaleur toute l'utilité du mode deux joueurs. JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 150 Les écrans de UN Squadron passent de forêts épaisses à des bases militaires et autres installations terrestres, le tout très finement dessiné. Tout est extrêmement rapide, que ce soit le vol en rase-mottes pour tirer sur les bases, ou l'évolution en altitude pour éliminer les Stealth. La 'claustrophobie augmente en même temps que le nombre d'ennemis, car il semble au bout d'un moment qu'il n'y a plus moyen de leur échapper. La manipulation au joystick est précise, le scrolling est très doux et la détection des sprites d'une précision parfaite. Avec des sons Hmités mais efficaces, cela aide à maintenir une pression constante sur le joueur. Une très bonne conversion Derek 12 GRAPHISME 14 SON ANIMATION 16 ACTION 15 PRIX : 249 F DISPO SUR AMIGA, ST, CPC, C64 " "SUPREMACY YOUR WILL BE DONE ::.. UN FORMIDABLE JEU DE STRATEGIE INTERGALACTIQUE ! MELBOURNE HOUSE ROOROCABA DERNIER CA EL POR VI LETA UULUNNI Poprobe NU UNPLITY PECANL UNALITVI DAN TELT FERT ET DES LINU. TUPLE TUNTUU AIDE DISPONIBLE SUR ATARI ST/STE, AMIGA ET PC COMPATIBLES    " "a Days of Thunder tests BACK STRAIGHT rapidement votre véhicule, ce dernier perdant des bouts à chaque impact important. Pour les amateurs de stock car, Days Of Thunder offre toutes les possibilités de se croire au volant d'une caisse pourrie, prêt à pousser les autres concurrents du coude pour arriver le premier. Partez avec Mindscape dans une course folle à la pôle position ans Days Of Thunder, vous pilotez une voiture de Stock-car sur un circuit fermé, pourvu de deux virages serrés dont un relevé. Votre but n'est pas plus compliqué que de se qualifier pour la course, pour ensuite vous mesurer à quelques adversaires. La vue de la piste se fait de l'intérieur du véhicule, et les décors sont en 3D pleine, ce qui apporte à la simulation une part de réalisme appréciable. Mais vous pouvez aussi avoir plusieurs points de vue différents: en regardant derrière vous, en vous regardant vousmêmes, d'une moitié de la piste et même une vue aérienne. C'est une course musclée qui va se jouer sur la piste de Daytona, et faites quand même attention à ne pas détruire trop JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 152 " "L.X SCENT LI AMIGA 90% PC 90% 86% Days of Thunder est un superbe logiciel qui va enchanter tous les possesseurs de PC, disponible en CGA et EGA mais surtout en VGA 256 couleurs, celui-ci est d'emblée l'un des meilleurs softs de conduite, l'animation 3D est dans l'ensemble d'une grande fluidité et demeure assez rapide sur un simple XT. Grâce à sa compatibilité «adlib», le joueur sera à même d'apprécier le pilotage d'un «nascar» dans un environnement presque réel Days of Thunder rejoint les grands classiques du style Stunt Car Racer, qu'on se le dise Cris Les graphismes en 3D sont sans reproches, la piste étant aussi déserte qu'une piste, et les quelques décors simples et carrés. Un son de moteur bridé en surchauffe varira selon votre vitesse et votre accéléra. tion, et un \"scratch\" de métal entrechoqué se fera entendre lorsque vous rentrerez en contact violent avec quelque chose. Vous commandez le véhicule au foystick, les cinq vitesses se passant en cliquant sur \"fire\" et en poussant le bâton et l'inverse pour rétrograder. L'animation est rapide, un peu moins lorsque les décors sont présents (une option permet de les enlever) et quand il y a beaucoup de voitures à l'écran. Lorsque vous vous écrasez sur un mur, vous voyez des morceaux de votre voiture voler autour de vous. Au bout d'un moment, il est évident qu'elle restera sur les roues. Days of Thunder est une bonne simulation de voi ture, se rapprochant de Stunt Car Racer. Kaaa Les graphismes en 3D ne changent pas d'une version a l'autre. Seuls les bruttages, beaucoup moins élaborés sur ST, déçoivent un peu et donnent moins de crédibilté à la simulation. Même si vous êtes un tantinet exigeant quant à la réalisation technique d'un soft, Days Of Thunder ne risque pas de vous décevoir, étant simple et efficace à la fois. Kaaa 16 GRAPHISME 16 SON 15 ANIMATION 16 MANIABILITE 15 GRAPHISME SON ANIMATION REALISME GRAPHISME 16 ANIMATION SON REALISME 16 15 14 16 PRIX : ENVIRON 249 F DISPO SUR ST, AMIGA, PC JOYSTICK/OCTOBRE 1990 / 153 " "forte La mission que vous confie Ocean aujourd'hui n'est même pas humanitaire, puisqu'il s'agit de sauver des êtres ayant vécu sur Terre avant nous. Mais je suis sûr que votre générosité ne s'arrêtera pas à ces menus détails. Night Breed tests ST La première vue des graphismes de Night Breed ne peut que décevoir. Les décors sont grossiers et les couleurs mal choisies, bref, c'est pas beau. Mais attention, ne vous arrêtez pas à cette première impression, car vous risquez de passer à côté de quelque chose d'intéressant. La taille des sprites est moyenne, ils se déplacent rapidement mais n'ont pas beaucoup de phases dans leurs actions, ce qui donne des mouvements secs et nerveux. Mais ce sont d'une part les bruitages déments qui donnent tout son intérêt à Night Breed, avec des digits de mecs qui gueulent ou qui gerbent, des rafales de mitraillette ou des explosions de bombes à retardement. Ensuite, ce sont les formes des monstres, qui peuvent aller du simple soldat réaliste au conglomérat le plus étrange de chair torturée (c'est lui qui gerbe). Dommage que la manipulation au joystick ne soit pas excellente, parce que le jeu aurait pu être franchement bon en ne faisant abstraction que des décors. Toutefois, une certaine folle dévastatrice regne au-dessus de ce soft, ce qui m'oblige à dire que malgré des imperfections évidentes, 11 demeure incontournablement intéressant (ouah, la vaaache, comment il prend des gants pour dire ça, lui!). Artemus es Night Breed sont des êtres venus d'un autre temps, puisqu'ils étaient sur Terre avant notre arrivée. Bon, quand on est venus, nous les hommes, on les a évidemment massacrés pour avoir la place nette, c'est normal. Toutefois, certains Night Breeds ont survécu, ayant été emmenés par Baphomet, devenu leur Dieu pour cet acte de bravoure. Les Night Breed sont maintenant enfermés dans une ville souterraine: Midian, dont le centre est Nécropolis. C'est justement devant les portes de cette ville que vous, Boone, vous vous trouvez, et ce sont les Night Breeds enfermés que vous devez délivrer. Pour ce faire, il ne faudra pas hésiter à tuer tout ce qui vous passe devant le nez, à coups de poings ou bien grâce aux armes que vous pourrez récupérer de vos défuntes victimes. Une bonne baston se prépare au centre de la Terre, dans le Pays de la Mort, là où ôter la vie n'est pas un crime, mais une action courante et sans aucune gravité (ouah, imagine le pied! On pourrait tuer Elbaz sans avoir d'embrouilles. C'est le kif!). GRAPHISME 11 SON ANIMATION 13 MANIABILITE 12 16 PRIX : NON COMMUNIQUE DISPO SUR AMIGA, ST, EN NOVEMBRE Chess Master 2000 eno on wou Un jeu d'échecs de plus dans le monde micro, certes, mais celui-ci, Chess Master 2000, est particulièrement évolué. Ubi Soft-Kasparov: le match (envoyez les paris)! CPC 85 % La manipulation de vauchent). Vous avez la Chess Master 2000 a été simpupossibilté d'obtenir l'affichage fiée au maximum. Malgré le des coups en haut à gauche en grand nombre d'options, l'utih notation officelle. Et si les cousateur n'a pas à naviguer d'un leurs ne vous plaisent pas, ce menu à l'autre, d'une page qui est assez compréhensible, écran à une autre, ou à entrer vous pouvez les changer. Je des combinaisons clavier com conseille à tous les fanas pquées. Non Vous dirigez une d'échecs de se procurer Chess petite main au joystick ou au Master 2000, et pour ceux qui clavier, en haut de l'écran se ne connaissent pas encore ce trouvent les menus déroulantsfeu millénaire, c'est une très contenant les options, il vous bonne occasion de le découvrir suffit de cliquer pour l'action ('ai essayé d'apprendre les ner, et en dessous l'écbiquier. regles a Kaaa, mais au bout de Pour déplacer une pièce, rient 5 minutes d'explications, il m'a de plus simple, vous la pointez déclaré: «Pfffffiouuu... C'est e tous temps l'homme a joué et s'est passionné avec la main, vous appuyez, et compliqué... On fait une bapour les échecs. Mettez-lui une machine entre les la déplacez directement ou taille?»). mains, et il tentera de lui apprendre à jouer. Par vous voulez. Cela en mode plan Seb exemple, donnez-lui un ordinateur, et il vous u en 3D. Quand Pordinateur pixélisera les différentes pièces de l'échiquier, vous permettra joue, la pièce qu'll a sélectionné GRAPHISME 14 de voir en 3D ou en plan, fera jouer la machine contre le joueur, se déplace réellement (même si et cela en choisissant le niveau, ou vous donnera la possibilité REFLEXION 20 en 3D, au cours du déplacede choisir la position des pièces pour résoudre les problèmes ment, le programme ne tient pas ANIMATION 13 que vous pouvez trouver dans différentes revues. Toutes ces compte des priorités d'afftMANIABILITE 16 options, et d'autres comme la possibilité de sauvegarder une chage, et que les pièces se chepartie, de revenir d'un coup en arrière, de changer de camp à tout moment, de faire jouer l'ordinateur tout seul (pratique PRIX : NON COMMUNIQUE pour les débutants), tout cela est disponible sur Chess Master 2000 qui s'annonce comme le programme d'échecs le plus DISPO SUR AMIGA, ST, CPC puissant sur CPC. JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 154 " "J'arrive! F. TITUS DISNEY LES MEILLEURS JEUX VIDEO S 0 F T W ARE The Walt Disney Company " "tests 03 OL 1595 Sf8 AMIGA 87% muncra Microstyle nous offre un Shoot'Em Up qui va radicalement changer votre optique de combat. Votre tank se situe toujours à peu près au centre de l'écran, et lorsque vous manipulez votre joystick, c'est le décor qui défilera autour de lui à une vitesse vertigineuse. Une animation donc extrêmement bien réalisée, que ce soit au niveau du décor ou des engins. Vous aurez du mal à vous habituer à la manipulation et à vous positionner parfaitement par rapport aux ennemis; mais avec de l'entraînement cela deviendra fastoche, et vous vous rendrez compte que la façon dont bouge le décor permet de bouger avec précision et rapidité. Pour dégommer les méchants, vous avez soit un tir de mitrailette n anit simplement sur fire, soit un missile en laissant le doigt plus longtemps sur le bouton Simulcra comblera les plus exigeant en matière de 3D, qui pour une fois auront un jeu intéressant et bien réalisé à la fois. Notez que l'auteur (Steve Turner) a été interviewé dans notre dernier numéro. Artemus ous voilà à bord d'un tank, un peu spécial il est vrai puisqu'il est en 3D formes pleines, dans l'espace, et qu'il se trouve sur un sol également en 3D, formé à la façon de carrelages suspendus dans l'espace. Chaque niveau est construit de différente manière et forme un gigantesque labyrinthe d'où vous devrez trouver la sortie en évitant les barrières énergétiques le délimitant. Bon, pour le labyrinthe, une carte visible à tout moment vous indique votre position, donc ce n'est pas le plus important. Votre but premier est de trouver et de détruire cinq générateurs alimentant les barrières énergétiques qui vous barreront souvent le chemin. Evidemment, le monde dans lequel vous vous trouvez est hostile et dangereux, parsemé d'ennemis sans pitié qui vous tireront dessus à la moindre occasion. Vous devrez donc les détruire en ramassant les bonus qu'ils laisseront échapper à leur mort. Ces bonus vous permettront d'acquérir des radars, des vies supplémentaires, des ailes pour faire voler votre tank, etc. Pour réussir les trente niveaux de Simulcra, la récolte de ce genre de gadgets est indispensable. A vous de jouer, dans le monde le plus dangereux qui soit. 1565 14 GRAPHISME 17 SON ANIMATION 17 MANIABILITE 16 5 OL 1560 PRIX : ENVIRON 249 F DISPO SUR ST, AMIGA EN OCTOBRE JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 156 " "Pour ceux qui ont le combat dans le sang BATTANTS Une compilation des hits de la catégorie Aventure/Action. DU PUNCH UN JEU QUE | ST/AG 299 F ET LES MEILLEURS POINTS DE VENTE PAR AMSTRAD DANGEROUS NOTE 87 % PU Des effets spéciaux tre soignés, une bande sonore de coiffante, des couleurs et gra phismes éclatants, des pas sages inoubliables, un MUST STRAD 100 %. CPC D 199 F COMMANDT DISPONIBLE DANS LES FNAC PRIX DU MEILLS S16 CPC K7 149 F D'excellents graphismesanimations et puitages -TILT UMNO WARRIORS Rick Dangerous 1989 Core design Ltd, Ikari Warriors (SNK Corporation Commando 1989 Capcom USA Franck Bruno's Boxing 1988, 1989 Elite System Ltd Savage Probe Software Lid 1 Microprose/Firebird, Navy Moves 1989 Dinamic NAVY MOVES *** UBI SOFT Entertainment Software PC Rick Dangerous Savage Ikari Warriors Franck Bruno's Boxing ST/AG Rick Dangerous Savage Navy Moves Commando Ikari Warriors CPCP/K Rick Dangerou Savage Navy Moves Commando Ikari Warriors UBI SORT 8.10 rue de Valm 93100 Montreuil Sous Bois Tél. 16 1 48 5765 52 " "FUTRA X XXXXKAESTRAXXASHAREROX HUURDEON ROUNDTU A MA DROITE: LE CHAMPION ANDRÉ PANZA PHOTOS ATARI 58 combats -55 victoires. 3 fois champion du monde de kick boxing 3 fois champion du monde de boxe française. A MA GAUCHE : LE LOGICIEL PANZA KICK BOXING Deux années de travail d'équipe pour un résultat exceptionnel. 75* coups, parades et chutes plus de 600* positions digitalisées à partir de réels combats une jouabilité sans précédents * varie selon les machines. Grâce à la collaboration d'André Panza, cette simulation est exceptionnelle de réalisme. ELORTCIELE " "TAMPION CLASSEMENTS ATARI JOY 2 CHOIX CHOIX DES COUPS DES COUPS FORHE PHYSIQUE OPTIONS Mge BoxEURL COMBO DENO SOFT CPC / CPC +, console GX 4000 IBM & COMP, CGA EGA / VGA. AMIGA ATARI " "9450cm 0016650 tests . EGASTAR joystick -Yaxine 1016650 05 1019650 JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 160 " "O 5 En bon docteur, US Gold nous prévient des pires maladies et nous fournit même les vaccins. Ranx 92% SIFRAMEPOX 00!! DOC 2 333 33.3 PC n n'arrête pas de nous le dire, les virus ça peut s'attraper n'importe quand, n'importe où et dans n'importe quelles circonstances (heu... ça dépend du virus). Dans notre corps, une bataille constante est livrée aux méchants microbes qui bouffent impunément nos défenses immunitaires, et qui se reproduisent encore plus rapidement que des lapins en rut (pour imaginer la tronche d'un lapin en rut, il suffit de regarder Seb devant le poster central de Playboy). Dans Vaxine, trois sortes de virus attaquent votre corps. Pour les reconnaître, rien de plus facile: il y en a un rose, un vert et un orange. Ca facilite la tâche, parce que si vous deviez sortir votre microscope à chaque tableau, vous n'auriez pas fini. Pour lutter contre ces trois types de virus, vous avez trois vaccins différents. Devant un virus vert, il faudra sélectionner le vaccin vert, et lui en balancer un paquet dans la gueule. Mais attention, vous n'avez pas des réserves inépuisables de ces précieuses défenses, alors ne les utilisez qu'à bon escient. La rapidité est de rigueur dans Vaxine, vu que ces saloperies de cellules infectieuses s'associent incroyablement vite et affaiblissent votre corps, jusqu'à la mort. Procédons par ordre. D'abord, les graphismes.ima. ginez \"E-motion\" en 3D et vous aurez la vision des boules de Vaxine (qui sont toujours plus agréables que celles de Seb). Ensuite, le terrain de jeu: un sol la plupart du temps quadrué, que vous voyez en perspective, et qui défile à une vitesse à donner le vertige. Se manipulant à la souris, vous sélectionnez le type de vaccin avec le bouton de droite, et vous tirez avec le gauche. Au départ du jeu, vous êtes devant l'une de vos \"bases\", considérant que ce sont les petites boules la formant que le virus va attaquer. Au début, les cellules dévastatrices sont en nombre restreint, et rebondissent bêtement, seules dans une immense étendue vide. A ce niveau-la, il est facile de se placer devant, et de leur tirer dessus. Eles disparaîtront dans un \"bang\" de ballon qui explose, et quelques points Vous seront donnés pour cet acte de bravoure. Profitez-en, car le temps fone contre vous, et elles ne perdent pas une seconde pour se multipler. Parsemés dans votre corps, des espèces d'immenses portes noires vous permettront de mettre le jeu en pause, en rentrant simplement dedans. Un paquet de niveaux de plus en plus difficiles (les virus arrivant à grand renfort et plus de cent couleurs à l'écran donnent a Vaxines une dimension toute particulere. C'est extrêmement beau, c'est difficile et incroyablement bien réalse. Vaxine prend les meilleures possibiltés de l'ST pour nous offrir un jeu sortant completement des sentiers battus. Artemus e peu recommandable personnage créé par Liberatore sévit désormais sur Amiga et sur PC. Pas aimable pour un sou, franchement haineux et carrément méchant. Comme dans la version ST, Ranx se déroule dans les quartiers glauques de New-York où traînent clodos, dealers, portiers de tripots, et malfrats de tous poils qui affectionnent les gros calibres et la tronçonneuse. Mais il y a aussi des potes qui ont toujours un surin à vous prêter ou une grenade en rab. Ranx est davantage qu'un jeu de castagne; il est en effet pimenté de dialogues virils et de scènes qui sont en passe (de trois?) de faire sa réputation ô combien graveleuse. Ranx carbure au 110 volts bien tassé et un scanner permet de vérifier sa santé de fer (normal pour un robot-zonard). AMIGA 77% 65% GRAPHISME 15 GRAPHISME 10 SON 15 SON 08 ANIMATION 10 ANIMATION DIFFICULTE 14 DIFFICULTE 14 | Dommage que l'animation des personnages, sur Amiga aussi bien que PC, ne soit pas tout a fait a la bauteur. Plutôt réussis sur Amiga, les graphismes et les bruitages sont fadasses sur PC Les décors ne tirent pas parti du mode VGA et le son couine pauvrement, un défaut inhérent à cette bécane. Il reste beureusement une foule d'animations marrantes et de détails surprenants. Le soft donne envie de Hre la BD et ceux qui la connaissent ne seront pas trop déçus grâce à l'atmosphère ranxerox très bien restituée. B6 TGV 16 GRAPHISME 18 SON ANIMATION 19 MANIABILITE 15 PRIX : 199 F ST, 249 FAMIGA DISPO SUR ST, AMIGA ET PC FIN OCTOBRE PRIX : NC DISPO SUR ST, AMIGA ET PC JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 161 " "bers The Punisher tests Quand The Edge envoie le Punisseur en mission, ça cartonne dans le milieu des malfrats. TI SCOREJO S KILLS TREBALALTA ne arme à feu dans chaque pogne, à la façon de Rambo dans ses moments de colère, le Punisseur a pour mission de sauver des innocents en pénétrant dans les repaires sombres et hostiles des brigants de la pègre, et de tout casser, nom de Dieu! Pas un seul bandit ne doit échapper au Punisseur, et c'est le masque sur la figure, la combinaison de super-héros avec une grosse tête de mort sur la poitrine et l'esprit sans pitié qu'il va frapper de sa main d'acier. Une à une, il va visiter toutes les ruelles du quartier louche de la ville, et dégommer les méchants 10) Le Punisher est tiré l'animation, celle-ci se de la revue américaine consapassant en deux étapes: l'appacrée exclusivement aux aventurition du personnage, et la pose res exaltantes de super-héros: qu'll prend lorsqu'll meurt. Le Marvel Donc, dans l'esprit, reste ne se passe qu'au niveau c'est pas de pitié pour la ver des impact de balles, faisant mine qui pourrit notre belle cité une petite explosion rapide. et empoisonne la vie de nos Lorsque vous avez décimé chers concitoyens\" Allez hop, toute la racaille d'une scene, on rentre dedans, c'est le carune flêche de direction appanage. The Punisher est réakse a rait sur l'écran, et vous devrez la façon des «Incorruptibles, cliquer dessus pour changer c'est-à-dire que vous ne voyez d'endroit. Durant votre mispas le héros, mais uniquement sion, vous rencontrerez trois le bout des canons des armes sortes d'ennemis: ceux qui qu'u porte. A la souris, vous de apparaissent un quart de serigez le viseur et vous cliquez conde aux fenêtres et que vous sur le bouton droit pour l'arme ne pourrez avoir qu'avec d'exde droite, et sur le bouton gau cellents réflexes; ceux sortant che pour l'arme de derrière. des portes latérales qu'il est Non, je déconne, pour celle de beaucoup plus facile de tuer gauche, évidemment. A gauche, avec une seule balle; et ceux qui justement, vous portez l'arme à vous eront face, coriaces et répétition, dont le chargeur, pouvant se manger jusqu'a encore plus à gauche sur votre deux chargeurs dans le bide écran, se videra rapidement. avant de crever. The Punisher Lorsqu'll sera vide, l'arme dis est un jeu pour se défouler, et paraîtra pendant quelques se vu le nombre de morts à la condes, le temps de se recharminute, ça calmera pour un ger, mais vous pourrez bien sur instant vos instincts meutriers. tirer avec l'autre pendant ce Kaaa temps, d'ou l'utilté de posséder deux armes. Les graphismes sont bien GRAPHISME 15 réal sés, dans le pur style BD SON américaine avec des gueules et des attitudes outrageusement ANIMATION 14 exagérées. Par contre, il ne faut MANIABILITE 15 pas être trop exigeant pour T OP CORE OOTUTTO KILLS) OTO 3 HEALTH montrant leur nez à la fenêtre, roulant par terre ou lui faisant directement face. A vous de faire prendre le bon chemin au Punisseur, dans ce labyrinthe d'arrière-cours à l'ambiance menaçante, en évitant les embuscades et les pièges. Et si vous n'êtes pas vraiment sûr des super-armes que le super-justicier porte sur lui, vous pouvez toujours lui en choisir d'autres en allant dans sa super-camionette. Dieu que c'est amusant de jouer les super-héros: on peut donner plus de poids à tout ce qu'on dit en rajoutant le mot «super devant. 13 PRIX : ENVIRON 199 F DISPO FIN OCTOBRE JOYSTICK/OCTOBRE 1990 / 162 " "NES 103 GAS GAS GAS 256671 GAS GAS GAS 3244 GAS PSYGNOSIS / SFMI BP 114 80 Rte des Crêtes 06561 VALBONNE SOPHIA ANTIPOLIS Tél. : (16) 92 94 36 00 VISA NITRO Choisissez votre bolide, agrippez le volant et go! Foncez dans les villes, les forêts, le désert et l'holocauste ; participez à plus de 30 courses d'ultra-violence jour et nuit. Seulement, la nuit, vous devez avoir de bons phares ! Votre bolide étant très sollicité, vous le droit d'en changer jusqu'à deux fois durant la course, à moins que vous ayez les moyens de le réparer. Jouable à plusieurs en même temps. DISPONIBLE SUR ATARI ST/STE ET AMIGA photos d'écran Atari ST/STE IL FAUT LE VOIR POUR LE CROIRE PHOSIS " "tests CBR 600 RACING SLICK Elles sont belles, les motos de chez Mindscape. A les voir comme ça, on ne douterait pas une seule seconde de leur capacité à tenir la route. STD. NINJA ZXIO RCS PLAYER ONE FZR 400 V-MAX ous avez avant tout un tas de choix à faire, d'abord pour la moto. Qu'est-ce que vous allez prendre comme bécane entre les deux Honda, la Suzuki, la Kawasaki et les deux Yamaha? Pour vous guider dans votre choix, une page graphique représentant superbement la moto, entourée d'un paquet d'informations sur ses caractéristiques apparaîtra lorsque vous cliquerez dessus. Ceci étant fait et après une longue hésitation quant à laquelle des bécanes vous conviendra le mieux, vous allez pouvoir sélectionner le circuit sur lequel vous voulez courir. Six pays sont représentés, ayant chacun leurs caractéristiques propres. Après avoir bien visionné les parcours, vous êtes peut-être prêt à foncer? Ah, mais avez-vous choisi les bons pneus? Attention, c'est très important, les pneus. Surtout que la pluie ne se gène pas pour tomber sur certains circuits. Huit marques différentes vous sont donc proposées. Cette fois c'est bon? Plus de problème? Alors on y va, objectif course! Vous voulez tourner tout seul ou avec des concurrents? Je sais, je suis chiant, mais le sport c'est pas de la rigolade, il faut savoir où on met ses roues. Le jeu commence très bien une musique rapide vous entraine dans un univers dur comme du métal de carrosserie, et des pages graphiques impeccablement réalisées vous titillent les sens. Quand vous cliquez sur une bécane pour connaître ses caractéristiques, elle apparaît sur tout l'écran en se dessinant d'abord en quadrillé, à la façon de «Tron. C'est super beau, et on s'attend à une suite de bon aloi. La musique change de thème à chaque tableau, et, le joystick serré dans votre pogne, vous êtes prêt à essuyer le meilleur des jeux de motos de tous les temps. Et puis vous voila sur le circuit, avec le tableau de bord de la bécane devant vous, vos deux mains visibles sur le guidon, entouré d'un décor franchement pas beau. A part la partie de votre moto, le reste est dessiné avec d'énormes pixels (y avait pas plus gros en stock), et colorié avec un mauvais godt redoutable. Les bords de route sont moches, ornés ça et la de sapins mal fait et de bidons grossiers. En plus, au démarrage, tout l'espoir d'entendre un son potable apportant du poids à la simulation se barre, vu que l'on entend péniblement un vrombissement de moustique asthmatique. Et pour couronner le tout, l'animation est saccadée, votre moto ne bougeant pas d'un poil c'est le décor qui tangue autour d'elle, et la manipulation est mal gérée. On n'y joue qu'au joystick, les vitesses peuvent être automatiques ou manuelles et deux personnes peuvent s'y coller en même temps. Ca valait le coup de sélectionner pendant trois quarts d'heure la moto qui nous convenait le mieux. Artemus 12 GRAPHISME 13 SON ANIMATION 10 MANIABILITE 12 ODO mph GRI pos 1 PRIX : ENVIRON 249 F DISPO SUR ST, AMIGA ET PLUS TARD PC JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 164 " "Tock-DERGUT Mindscape nous offre une fois de plus, une bonne dose de loopings diaboliques avec Skid Marks. lérateur, et hop vous voici lancé à grande vitesse dans un looping démoniaque. Une mouche vous gratte? Votre souris grince des dents et vous voilà projeté dans les airs à la manière d'une mouette mais attention à l'atterrissage! Tchakablam! Votre voiture est en miettes. Qu'à cela ne tienne! Vous recommencez imperturbablement le parcours en implorant St Christophe. L'univers où vous évoluerez est entièrement en 3D et il vous sera possible de bien visualiser vos faits et gestes. Grâce à la vue venant d'un hélicoptère ou d'un satellite, vous pourrez mieux apprécier les figures que fera votre voiture et il vous sera même possible de revoir sur magnétoscope vos cascades loufoques. Si le parcours proposé ne vous convient pas ou plus vous pourrez en changer grâce à un éditeur de terrain qui vous permettra de faire jaillir votre imagination débordante ou d'aligner trois loopings à la suite. C'est au choix. Bienvenue aux commandes d'une nouvelle race de jeux qui a fait fureur dans les arcades. Et éclatez-vous bien! Au sens propre... PC L LL Skid Marks TITUTI 62 81% PAUSE PRESS ANY KEY TO RESUME part 10 *180 *** bord de votre Lamborghini Countach ou de votre Ferrari, traversez un monde complètement dingue. En effet, dans cet univers les routes sont peuplées de virages relevés, de loopings diaboliques et de ponts coupés en deux. En fait, vous allez conduire votre monstre dans un circuit 24 Matchbox. Délirant, n'est-ce pas? Et pourtant, tout ceci est bien sérieux. Un coup d'accéSkid Marks est l'adaptation trait pour trait de l'illustrissime Hard Drivin' d'Atart qui a fait fureur dans les salles d'arcades. Piloter un boIde dans un circuit 24 n'a rien de facile! Les graphismes EGA/VGA sont dans l'ensemble de bonne qualité et l'animation nous a paru très très fluide. Ah bon! Les effets sonores de base sont corrects mais c'est surtout les sons compatibles Adib qui demeurent, bien sar, les plus convaincants. Dans l'ensemble, Skid Marks est un très bon soft qui grâce à son générateur de parcours intégré risque d'avoir une durée de vie nettement supérieure à son homologue des arcades. Notre seule inquiétude concerne les conflits 3D, certes difficiles à gérer, mais tout de même gênants à certains moments... Mais l'intérêt est au rendez-vous et c'est le principal.. Ne l'oubliez pas! Cris. 14 GRAPHISME 13 SON ANIMATION 16 MANIABILITE 15 Clear Load Save Exit start/finish line PRIX : NC DISPO SUR PC, AMIGA ET ST FIN NOVEMBRE JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 165 " "less Shadow of th tests Pour cette suite, Psyngosis a réuni tout son pouvoir magique, et dans une explosion de lumières et de couleurs, vous envoie affronter la Bête pour la seconde fois. rez ramasser des pièces de monnaie que vous pourrez ensuite échanger contre du matériel, qui lui-même pourra éventuellement vous servir à pourra éventuellement vous servir à acheter certains personnages. Aucune morale, dans ce pays. Quelques conseils pour survivre le plus longtemps possible dans le labyrinthe qu'est Kara-Moon, ne vous engagez pas dans des passages que vous ne connaissez pas sans vous assurer que vous pourrez revenir en arrière, car il y a pas mal d'impasses. Questionnez les personnages le plus souvent possible et faites bien attention à leurs réponses. N'usez vos armes qu'à bon escient, elles vous seront indispensables dans certains cas. Ne faites pas d'offrandes dans la première partie, car celà vous ramènerait au début de l'aventure. Et pour finir, prévoyez quelques jours de repos car quand on commence Shadow Of The Beast II, on veut aller jusqu'au bout. Et il est très dur à atteindre, le bout. e mage de la Bête, Zelek, est dans une position désagréable. Il doit réparer la faute qu'il a commise lors de votre évasion, et apporter à Maletoth, le Seigneur de la Bête, un remplaçant à votre ex-ingrate tâche. C'est dans la forêt de Deadwood qu'il trouve ce qu'il recherche. Ses griffes acérées ne font qu'un geste pour détruire le toit du petit cottage dans lequel vivent une maman et une toute petite fille, pour s'emparer du nouveau-né. Sous un ciel noir il s'envole en tenant dans ses bras maléfiques le fruit de sa quête: votre soeur. Vous, après avoir réussi la précédente aventure de Shadow Of The Beast, avez retrouvé une forme humaine. Et vous savez ce qu'il vous reste à faire dorénavant: partir pour la ville de Kara-Moon, et récupérer votre frangine. Je vous préviens tout de suite, c'est pas une mince affaire, d'autant plus que vous ne possédez qu'une massue pour combattre les tonnes de monstres vivant là-bas; et qu'il n'y a pas un seul plan de la ville pour repérer votre chemin. A vous de trouver des personnages alliés, de récolter des renseignements vous permettant d'atteindre certains endroits, et de trouver des armes supplémentaires. Durant votre quête vous pourJOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 166 " "AMIGA e Beast II 96% Avant de jouer, vous avez droit à un superbe dessin ani. mé vous montrant le passage clef de l'histoire: quand votre soeur se fait enlever par Zerek. C'est superbe, ça vous plonge dans une ambiance démente et on a presque envie d'applaudir. C'est vrai que c'est beau, mais vous serez obligé de vous le retaper à cbaque nouveau hrgmnt. Ensuite, vous découvrez le jeu. Wou-aaabbbb.... Putain qu'c'est bo! Les graphismes ne sont pas décevants, aussi beaux, aussi colorés et aussi fins que la première version. Quand vous commencerez à courir, vous verrez les deux scrollings différentiels et multidirectionnels défiler avec une rapidité et une fluidité rarement égalée. C'est vrai, il y en a moins que dans le premier, mais c'est quand même superbe. Ensuite c'est de l'arcade classique, a part que votre personnage, un grand sprite hyper-bien animé (cinquante images/seconde, c'est vous dire!) se bat contre des monstres sontis tout droit d'un bon film d'héroïc-fantaisy. Evidemment, vous n'irez pas loin au début, vu que le personnage n'a qu'une vie et que ça cartonne des les premiers tableaux. Mais comme Ils reviennent toujours au mêmes endroits, vous comprendrez la marche à suivre à force d'y jouer. Une musique cool a la Pink Floyd vous accompagne tout le temps, et la page de présentation ainsi que celle de votre mort (vous risquez de la voir souvent, beureusement qu'elle est superbe) sont ornées du même genre de musique digitalisée. Ambiance, ambiance. Shadow Of The Beast II c'est surtout très beau, malheureusement quelquefois un peu énervant a cause du temps de chargement, mais l'attente vaut le résultat Artemus GRAPHISME 19 SON ANIMATION 20 MANIABILITE 17 PRIX : ENVIRON 349 F DISPO SUR AMIGA JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 169 " "CPC 94% Tesis Stunt Car Racer tests Arrêtez de aire Vroumm Vroumm avec la bouche, et saisissez plutôt votre joystick Microprose nous offre la version CPC de Stunt Car Racer. Ça décoiffe! a formule 1? C'est dépassé, vous avez épuisé les sensations possibles avec ce type de compétition. Les courses en Ferrari sur le périph? Arf, c'est nul tout ça, il vous faut autre chose. C'est pourquoi, quand René est venu vous parler des courses de Stock Car sur pistes surélevées, là, vous vous êtes dit: \"Mon pt'it Georges, voila enfin quelque chose pour toi\". Quoi que, maintenant que vous êtes sur la piste, derrière le volant de votre monstre bourré de chevaux, avec un concurrent à votre gauche qui vous regarde en souriant dans le plus pur style du \"j'sens que je vais te faire manger le bitume\", vous vous demandez si c'est vraiment quelque chose pour vous. Bref, on verra bien. C'est parti. Accélérateur enfoncé au maximum, hop, une bosse, et le concurrent qui vous double. Il a mis son turbo. Pas grave, je le rattraperai après ce virage. A mon tour de pousser le moteur à l'aide du turbo, le compteur monte, la piste défile de plus en plus vite, ça y est, je sens que ça vient, mon corps est déjà recouvert de sueur, c'est la vitesse, la course, je... je... Restons calme, la moindre erreur peut-être fatale, une sortie de route est si vite arrivée. Tout d'abord rejoindre mon adversaire. Ça y est, il est à quelques mètres, je vais profiter de la descente pour le doubler. Accélération, plus que quelques... Rhaaaaa, l'enfoi-biiiip-, il m'a balancé dans le décor, je vais m'écraser sur le soooool!!! Stunt Car Racer est le type même de jeu difficile a adapter sur un ordinateur 8 bits. Réjouissons-nous, car l'adaptation est réussie, Certes, il y quelques pertes en qualité par rapport à Stunt Car Racer sur ST ou Amiga, mais un joueur ne connaissant pas ces versions appréciera beaucoup le jeu sur Amstrad. Entièrement réalisé en 3D faces pleines, ce jeu vous met derrière le volant d'un Stock Car. De nombreux menus d'introduction au jeu vous permettent de choisir le mode de controle (clavier/ joystick), le mode d'entrainement, la compétition, ou de jouer à plusieurs joueurs (pas en même temps malheureusement, en différe). Vous pouvez débuter une saison de compétition, et sauvegarder sur disquette les résultats que vous avez obtenu. Le jeu debute en division 4, la plus fatble, vous tenterez de vous qualifier pour accéder à la numéro 1. Chaque division est composée de deux pistes dif. férentes, alliant rampes de saut, bosses, virages serrés, et autres difficultés toutes plus fourbes les unes que les autres, ou vous affronterez deux adversaires tour à tour. En cours de course, la visualisalion vous met a la place réelle du pilote, vous voyez ainsi le tableau de bord, et les roues avant de votre véhicule. Vous avez un nombre imité de turbos que vous enclenchez en appuyant sur le bouton de tir, qui vous feront atteindre des vitesses quasi vertigineuses. Les bruitages sont aussi présents, et pour une fois, ne sont pas trop enervants, ce qui est souvent le cas quand il y a un bruit de moteur (faut dire que c'est dur de faire ressembler le son d'un 16 soupapes à de la musique de Mozart. Quoiqu'en mettant du Patrick Bruel..). Très bien réalisé techniquement, Stunt Car Racer est sans doute le meilleur jeu de voitures sur CPC, le plus original aussi A conseiller. Seb 15 GRAPHISME 14 SON ANIMATION 16 MANIABILITE 16 4 10 ta PRIX: ENVIRON 99 F SUR CPC K7, 149 F SUR DISK, AMIGA ET ST 249F DISPO SUR ST, AMIGA, CPC L onza 1. a. JOYSTICK/ OCTOBRE 1990/166 " "AMIGA 82% Dans un Electronic Zoo, il est normal de trouver des créatures étranges, non? Et les Xiphons font partie de cette catégorie... Xiphos Comme expliqué précédemment, ce jeu ressemble beaucoup à Elte, mais avec quelques améliorations. Dans Elte, on pouvait tirer sur tout ce qui bougeait, ici, il vaut mieux choisir ses ennemis avec un peu plus de discernement, car la stratégie que vous adoptez peut être détermi. nante pour la fin du jeu. Par exemple, il est impératif de trouver le plus vite possible le nom de la base qui garde la porte du système suivant, car si vous tirez sur tout ce qui bouge sans vous en préoccuper, vous pouvez très bien vous retrouver devant la porte avec des types qui refusent énergiquement de vous laisser passer, sous prétexte que vous avez flingué la moitié de leurs petits copains. Bande de rancuniers, va. Il peut être aussi rentable de regarder une bataille de dérouler, d'attendre un peu pour voir qui est le meilleur, et se joindre à lui au dernier moment, histoire d'être du côté du manche. Les portes entre chaque système sont au nord et au sud, et chaque système a une sorte d'effet gravitationnel dans ces deux directions, aller vers le sud est comme grimper et demande beaucoup d'énergie, alors qu'aller vers le nord équivaut à tomber et demande également de l'énergie, pour freiner cette fois. Aller d'une porte à une autre n'est donc pas si simple, puisqu'il faut prendre part à de nombreux combats pour gagner l'énergie qui permettra de progresser. Mais pour se familiariser avec les batailles, le jeu a un mode d'entrainement qui laisse de côté la gravitation et les marchandages pour ne se concentrer que sur la baston... D'une façon générale, X1phos peut être extrêmement simple, ou extrêmement compliqué, selon les options que vous choisissez au départ, et Dieu sait qu'il y en a, des options. En plus, c'est ultra-rapide et les graphismes sont stupéfiants. Derek es Xiphons sont une race qui a décidé de se retirer du Conseil Galactique et de construire un nouveau type d'univers pour eux tous seuls, un peu particulier puisque cet univers contient 5 systèmes différents qui tiennent tous dans le même espace physique, chacun à l'intérieur du précédent et communiquant avec lui par une \"porte\". Le système au centre de tous les autres est l'endroit où se trouve le Xiphos, une intelligence géante qui, il fut un temps, était chargée de la gestion quotidienne de l'univers, c'est-à-dire juste avant qu'elle ne décide de se retirer. Après plusieurs générations passées à faire totalement confiance à Xiphos, le résultat a été catastrophique, les Xiphons ont dégénéré en différentes races, et deux d'entre elles ont fini par émerger, les Pios et les Qons. Non, c'est pas une blague. Le jeu lui-même, qui ressemble pas mal au légendaire Elite, vous place dans un vaisseau de première qualité, équipé de missiles et d'un radar, qui ressemble également à celui d'Elite (une ellipse qui montre les autres objets comme des barres verticales au-dessus et au-dessous du plan horizontal, selon leurs relations par rapport à votre vaisseau), une base de données navigationnelle, quipermet entre autres choses l'identification des vaisseaux que vous rencontrez. L'écran principal est une vue en 3 dimensions de l'univers dans lequel vous vous trouvez, avec plusieurs bases et plusieurs vaisseaux, tous en couleur et en 3D pleine. Atterrir sur une base est extrêmement facile, puisqu'à l'approche de celle-ci, il suffit d'appuyer sur F6 pour faire se déplier un \"quai\", et si les habitants de la base décident que vous êtes amical, ils envoient un rayon-tracteur pour vous remorquer à l'intérieur Le but du jeu est bien sûr de faire son chemin à travers les cinq systèmes, en vendant et achetant des denrées dans les bases, et en proposant ses services de tueur à gages: chaque fois que vous rencontrez quelqu'un, vous pouvez lui proposer d'aller détruire un de ses ennemis, en échange de quoi vous obtiendrez du fuel, plus de missiles, ou un passage vers le système suivant. Les échanges se font en marchandant: vous pouvez très bien proposer un prix inférieur au prix officiel, surtout si vous achetez par quantités. Si vous proposez trop peu, il faudra continuer à marchander, mais les répliques sont amusantes. Le but final est de détruire le Xiphos dans le système central (si vous y parvenez). JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 169 12 GRAPHISME 18 SON ANIMATION 16 STRATEGIE/ARCADE 16 PRIX : J'EN SAIS RIEN DISPO SUR ST ET PC " "Silent Service II $30 tests Alecraft Corrier Tonnaga 30000-34000 Speed Faites des bulles avec Silent Service Il de Microprose. STOP Poured. PC EGASTAR joystick 93% nnoncé à grands coups de previews, la nouvelle simulation de Microprose a enfin été pondue. Silent Service 2 se veut le digne successeur de son homologue qui rappelons-le s'est vendu à plus de 600.000 exemplaires! Votre mission si vous l'acceptez consiste à diriger un sous-marin (Classe GATO, Old etc...) en pleine jungle non loin de Vela la Cava où sévit un héros légendaire mais ceci est une autre histoire. En ce début de l'année 1941, le Japon vient officiellement de déclarer la guerre aux états-unis en désintégrant le célèbre Pearl Harbor. Le haut commandement vous a désigné pour repousser l'armada japonaise très puissante grâce notamment à ses portes-avions d'avant garde. Mais si cette guerre ne vous plaît pas vous pouvez choisir de naviguer dans le Nord de l'Atlantique où vous trouverez certainement quelques destroyers Allemands à vous mettre sous la dent. Gnan gnan gnan. Choisissez un sous-marin, une zone de patrouille et partez pour la grande aventure. Vous aurez trois instruments fondamentaux dans le jeu: un périscope avec zoom et verrouillage sur cible automatique, un canon extérieur de faible portée et un affichage de cartes et d'indication sur la portée de vos torpilles. Le jeu vous propose 4 niveaux: un mode entrainement, un mode bataille unique, un mode patrouilleur et un War carrier qui vont propose carrément de refaire toute la guerre! Rien que ça! Tous les navires ennemis sont digitalisés à partir de photos réelles et ce n'est pas sans rappeler 688 Sub Attack dont certains détails sont très proches. Chaque mission réussie ou chaque coup d'éclat vous rapportera des superbes médailles telles que la Bronze star, la Silver star ou encore la médaille d'honneur (sacrément chiante à avoir!) Bref, Silent Service refait surface dans une nouvelle version qui si elle est mieux qu'avant est surtout très déconcertante par le manque de certaines commandes. En effet, vous ne trouverez pas de sonar passif/actif, ni des micro extérieurs et encore moins de missiles balistiques à la façon de the Hunt for Red October. Vous me direz, c'est tout à fait normal, nous sommes en 1941! Certes, certes! Mais plonger dans une casserole avec un bout de canon et deux tubes lance-torpilles est un vrai suicide! Ceux qui ont apprécié la série allemande Le bateaus sauront de quoi je parle! Conclusion, si ce simulateur ne brille pas par sa complexité il possède en outre d'énormes qualités que le test technique ci-joint va vous présenter... Pour le reste, sachez que Silent Service 2 est livré avec un manuel de 150 pages, des cartes, une superbe boîboîte et ceci n'étonnera personne puisque les produits Microprose sont toujours superbement présentés. «C'est d'un lassant... Jamais je n'avais vu d'aussi beaux graphismes dans un jeu sur PC! Waoow! Fonctionnant en CGA/EGA, il exploite sur. tout le mode VGA 256 couleurs à donji C'est tellement génial que je vous conseille vivement d'aller tout de suite acheter une carte VGA chez votre revendeur car cela vaut vrai. ment le détour. Certaines séquences présentent des animations époustouflantes comme l'explosion des navires enne. mis ou encore la visualisation de mines qui viennent griller votre boîte de conserve! C'est du ja-mais vu! Et c'est pas fini! Silent Service utilise à mer. veille la carte sonore Adlib et les digitalisations sont à couper le souffle! RRaaaaa c'est fabuleux! Geniols! Je donne 100% a ce jeu!!! Raaaa! Calmons-nous quelques instants. Abordons maintenant les points noirs. Testé sur un 80386 SX, le soft est un peu» lent... dur! Le manque de radar et de sonar est un peus ennuyeux (c'est peu dire) et le jeu a tendance a être un peu» répétitif... zut! Voila, c'est tout. Silent Service est tout de même un modèle du genre, presque un monument. C'est le «presque» qui m'embête un peu» mais tant pis. Foncez l'acheter! Cris GRAPHISME SON 18 ANIMATION 15 MANIABILITE 16 DEPTH 0 5 5  0 0 BEARING 356 DEO 06 TARGET RANGE O 0 0 0 0 TARGET SPEED 0 0 0 PRIX: ENVIRON 389 F DISPO SUR PC EN SEPTEMBRE Game Paused JOYSTICK/ OCTOBRE 1990 / 170 " "Dragons of Flame Après Hillsfar et Heroes of the Lance, SSI présente Dragons of Flame, troisième volet mettant en scène les Compagnons de la Lance. AMIGA E19 STEALTH FIGHTER EDITEUR: MICROPROSE PRIX 249 F DISPO SUR AMIGA TESTE PAR CRIS Déjà testé sur ST dans joystick n° 7 Rappelons à ceux qui sont en retard de plusieurs numéros que F19 est un simulateur de haut niveau vous mettant aux commandes d'un avion \"invisible\", les mêmes qui sont utilisés par les Etats-Unis dans la guerre du golfe. Dans F19, vous retrouvez toutes les conditions réelles qu'un pilote peut rencontrer. Mais votre leitmo tiv est surtout d'être \"stealth\", c'est-à-dire non repérable par les radars et sites Sam ennemis. Grâce à une soute gonflée à bloc de missiles en tous genres (Sidewinder, Maverick, Paveway et autres) mais surtout grâce à un ordinateur de bord extrêmement sophistiqué (vues 3D de l'objectif, cartes aériennes et radar actif) vous êtes à même de maintenir la paix dans le monde ou de faire du tir sur cible. C'est au choix. Bref, nous n'avons rien remarqué de louche durant ce test et c'est tant mieux. La seule petite critique concerne les effets sonores qui auraient pu être un peu plus travaillés. Tant pis! F19 demeure quand même une des meilleures simulations sur Amiga. GRAPHISMES:14  ANIMATION:17  SON:14 MANIABILITÉ: 16 VERDICT: 93 % + INC es dieux ayant lâchement forces du mal, ils sont huit, et bien abandonné le peuple de décidés à accomplir leur mission: Krynn, Takhisis, reine des s'infiltrer dans la forteresse de Pax ténèbres, en a profité pour Tharkas, s'emparer de l'épée Whyrmenvahir la région, et semer le chaos (y slayer, délivrer la princesse Laurana a d'ces opportunistes, quand et les esclaves qui viendront rejoinmême!). Ses armées de Draconians, dre les forces de la résistance. Mais ses dragons maléfiques, et toutes avant d'atteindre Pax Tharkas, ils sortes d'autres monstres se font un devront sortir des grottes de Sla-Mori plaisir de terroriser les habitants de qui regorgent de gens peu fréquentacette belle contrée. N'y a-t-il point bles (morts-vivants, goblins, trolls...). d'espoir? Si, l'avenir du pays est entre La magie est omniprésente dans ce les mains des Compagnons de la pays, et les connaissances incantatoiLance qui se sont dressés contre res de certains des compagnons seTakhisis. Ces compagnons se sont ront bien utiles. associés pour lutter contre les CPC ITSSION ORDERS TREE BFF FEON RADAR AT TRISOLT HET STEELLA STCHTIRGS UIT Les fanas d'Advanced Dungeons & Dragons, ou ceux qui aimeraient découvrir cet univers, apprécieront certainement ce jeu. Tout dans Dragons of Flame suit le principe du plus célèbre des jeux de rôle: les monstres rencontrés, les personnages que vous dirigez, la magie, les actions possibles, et le déroulement des combats. Quand à la réalisation technique du soft, elle est agréable, sans toutefois être renversante. L'écran vous présente l'action, vous voyez le leader du groupe que vous dirigez à l'écran, et ordonnez ses actions au joystick et au clavier. Sous la fenêtre de jeu se trouvent tous les compagnons de la Lance, avec une barre d'énergie. Vous pouvez passer de l'un a l'autre, pour combattre tel ou tel monstre selon les capacités de chacun (les personnages sont plus ou moins résistants, et tous ne peuvent utilser la magie). Les animations sont correctes, les sprites ennemis suffisamment nombreux, mais on regrettera tout de même que le sprite du joueur ne change pas selon le personnage dirigé que ce soit un nain, un homme ou une femme). En appuyant sur la barre d'espace, vous en. trez dans un menu textuel qui vous permet de choisir les actions particulères: prendre un objet, en poser un fouiller, jeter un sort, etc... Le système d'orientation est un peu compliqué, il est donc quasiment obgatoire de dresser un plan. Dragons of Flame est un bon jeu allant arcade et aventure, qui vous laissera longtemps devant votre clavier, car les contrées à explorer et les monstres à combattre sont tout ce qu'll y a de nombreux. Seb A LA POURSUITE DE CARMEN SAN DIEGO DANS LE MONDE AMIGA EDITEUR: BRODERBUND TESTE PAR KAAA DISPONIBLE SUR PC, AMIGA PRIX:NC DEJA TESTE SUR PC DANS JOYSTICK N° 7 Comment acquérir un poste à hautes responsabilités dans la police en dix leçons: premièrement, pister un malfrat de la bande à Carmen San Diego, réunir tous les indices que vous pourrez récolter sur sa personne afin de lui dresser un mandat d'arrêt et de le coincer dans une ville du globe, dans un temps déterminé. Pour avoir accompli cette bonne action, vous serez promu, et aurez d'autres enquêtes à réaliser, pour être promu, et avoir encore d'autres enquête, etc. Ça parait simple comme tout, mais vous avez intérêt à être calé en géographie pour suivre le suspect de ville en ville, de pays en pays sur les simples et vagues indications de quelques témoins obscurs. Heureusement qu'un atlas de poche est fourni avec le soft. Carmen San Diego est un des jeux les plus intéressants qu'il me fut permis de tester, avec une réalisation simple, une manipulation à la souris et par icône des plus facile, et surtout, un intérêt.Pour une fois, nous avons en face de nous un jeu intelligent, qui sert d'ailleurs d'exemple dans quelques écoles anglaises, pour apprendre la géographie. Chaque enquête est aléatoire, à la façon du Cluédo, avec une trentaine de villes différentes, dix suspects et un millier de phrases émises pas les témoins GRAPHISME 15  SON 13 ANIMATION 14 INTERET 18 INTERET 18 VERDICT 88% GRAPHISME 15 SON 12 ANIMATION 14 MANIABILITE 14 Game Options Home ossiers New York Over the years, millions Hednesday, 1 pm. of immigrants to the U.S.A. have been welcomed by the famous Statue of Liberty in New York's harbor. PRIX: ENVIRON VERSION DISK ET K7 110 F DISPO SUR ST, AMIGA, PC ET CPC JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 171 " "| Secret Weapons tests 100 PC 86% L'arme secrète de la Luftwaffe, c'était le chasseur Messerchmitt 262, un biréacteur qui vola trop tard pour s'imposer dans le ciel. Cinquante ans après, Lucasfilm l'ajoute à sa déjà célèbre similation Battle of Britain. onstruit dès 1938, ce n'est qu'en 1944 que le Messerchmitt 262 devient opérationnel. Pour la première fois, les chasseurs à hélices Spitfire, Mustang et autres Tempest se trouvent face à un adversaire inattendu: un bi-réacteur! De prime abord, la cabine ressemble beaucoup à celles des autres avions de l'époque, avec en plus des indicateurs pour chacun des réacteurs, ce qui ne pose cependant pas de pro blèmes de pilotage particuliers. Mieux, en cas de danger, un message radio prévient le pilote d'une perte de portance ou d'une altitude limite et propose une solution, piquer du nez par exemple pour prendre de la vitesse ou redresser en catastrophe. La pré-version testée lâche le pilote à 12.000 pieds au milieu d'un essaim de Mustang P51 et de forteresses volantes B17. A l'époque, le ciel était encombré! Si le tableau de bord est complet, inutile en revanche de chercher un radar ou un scanner, ces gadgets n'existaient pas, il fallait ne compter que sur l'acuité visuelle. Dans Secret Weapons of the Luftwaffe, il suffit de regarder tout autour de soi grâce aux touches de fonction pour constater que les ennemis ne manquent pas et qu'ils sont virulents: rapidement, les balles traçantes balayent l'écran et des schrapnells explosent ça et là. Le ME 262 de Lucasfilm a eu les bonneurs d'un AT 386 à 8 et 16 MHz. A cette cadence, l'animation est d'une fluidité parfaite, une appréciation à pondérer dans le cas d'un XT. Une option d'accélération du temps permet de se rendre rapidement au coeur d'un combat sans subir les affres du temps réel et en évitant le recours a une post-combustion qui n'existait pas encore. Lucasfilm a fait très fort pour le réalisme: pour peu que l'on s'approche des avions, on reconnaît aisément les P51 en tenue camouflée frappés de l'étoile américaine, les ailes barnées par une bande blanche. Et lorsqu'ils basculent sur l'aile, ils sont bleutés, de la couleur du ciel L'accent a été mis sur les combats et en activant la vision latérale, on peut avoir la surprise de voir une aile se faire trouer par une rafale bien placée. Après quoi le moteur crachote d'inquiétantes flamme. cbes. Parfois même, c'est dans la cabine que le feu se déclare! On pourra se consoler en abattant un B17, ce qui est bien, et en filmant sa victoire, ce qui est mieux surtout vis-à-vis des rampants restés au sol Méchamment touché, le zinc ennemi crache des flammes avant d'exploser et de tomber longuement dans un panache de fumée, jusqu'au moment ou un sinistre champignon signale le crasb final dans la plaine. On s'y croirait! La préversion n'étant pas tout à fait finalsée, nous n'avons pu fuger du son, mais sans aucun doute il sera à la hauteur du soft. La maniabilité du Messerschmitt 262 est fabuleuse, et surtout l'ennemi vous oblige à manoeuvrer serré Secret Weapons of the Luftwaffe est davantage un simulateur de combat qu'un simulateur de vol; les erreurs de pilotage sont peu pénalisantes, et on y trouve de surcroit un véritable plaisir de voler. Ce jeu ravira les nombreux nostalgiques de l'âge d'or de l'aviation. BOTGV GRAPHISME 16 SON non teste ANIMATION 17 MANIABILITE 17 REALISME 16 PRIX : NON COMMUNIQUE DISPO SUR PC (TOUS STANDARDS) FIN OCTOBRE JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 172 " "moon ECRANS ATARI HX commandes de votre vaisseau intergalactique puissamment armé, vivez des combats sans mercl... Tous les éléments pour faire un Jeu d'arcade exceptionnel sont présents : 1a FULL VISION, un procede révolutionnaire conçu par Loriciel, imations en 3D faces pleines, on trépidanta et des es superbes... PREMIERE MONDIALE LA FULL VISION UNIT Atarf, IBM PC et Com De 108 FF TTC # 249 FF TIG. LORICIEL 36 15 LORI des jeux des Infos, des milliers de cadeaux à gagner 81, rue de la Procession 92500 RUEIL (1) 47 52 18 18 CATALOGUE LORICIEL CONTRE 2 TIMBRES A 2,30 F " "Prince of Persia tests AMIGA 96% La Les aventures de Simbad le marin vous avez fait rêver? Ça tombe bien, le dernier jeu de Broderbund vous emmène dans un palais fantastique, que vous pourrez visiter pendant au moins mille et une nuits epuis les aventures d'Iznogoud, les vizirs ont mauvaise réputation. Celui de Prince of Persia ne faillit pas à la tradition, étant encore plus méchant et plus cruel que tout ce qu'on peut imaginer. Jaffar, c'est son petit nom, a enlevé une belle princesse et l'a enfermée dans une pièce de son immense palais. Il aurait pu se contenter de se la faire et de la relâcher ensuite, comme aurait agi n'importe qui, mais il a poussé le sadisme jusqu'à poser un sablier devant la belle jeune fille, qui mettra exactement une heure pour se vider(pas la jeune fille le sablier). A ce terme, il la tuera. Vous avez compris ce qu'il vous reste à faire: parcourir tout le palais à la recherche de la demoiselle, avant que le temps n'ait raison de sa vie. Combats à l'épée, pièges divers, labyrinthes, gouffres et autres dangers sont présents dans une aventure de. mente qui vous fera revivre les meilleures moments des films de capes et d'épées. Commençons d'abord par le plus impressionnant: l'antmation. Elle est extraordinaire, ausst fluide et aussi bien réalisée que des mouvements réels. Le programmeur, qui a mis trois ans pour réaltser ce chef-d'oeuvre, a digitalisé des scènes de combats et de déplacements à partir de films, ce qui donne aux personnages des mouvements tel. lement réalistes, qu'on en ou. blie rapidement que ce ne sont que quelques pixels programmés. Vous dirigez le héros au Joystick, avec une facilité enIfantine. Les graphismes, quant à eux, ne sont pas des plus élaborés, ils sont simples et sobres, le programmeur ayant pris le parti du réalisme plutôt que celui de la beauté. Des sons digitalsés se font entendre pour chaque action: le \"cling\" des épées qui s'entrechoquent, le \"bumps du personnage quand il se mange un mur, etc. Des énigmes complquées sont à résoudre pour pouvoir progresser dans le palais, par exemple trouver la bonne dalle qui soulèvera une grille. Prince of Persia est assez simple au début, (vous pourrez même sauvegarder la partie à partir du troisième mtveau, pour avancer plus rapidement, mais se corse rapidement et la fin devient carrément démente, avec des ennemis de plus en plus difficile à combattre, et, le bouquet final avec l'affrontement contre le vizir Jaffar. Kaaa 16 GRAPHISME 14 SON ANIMATION 20 MANIABILITE 18 PRIX : NON COMMUNIQUE DISPO SUR AMIGA ET PC DEBUT OCTOBRE JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 174 " "SAIGGLE LA COMPILATION SPECTACULAIRE DE LA PLUS COURSE DE VOITURE corouvez toutes les emotions de la course à grande vitesse avec les quatre simulations de course de voiture les plus sensationnelles. USAGE BENESSES DRVINO SODEST GAME IVI JUST GOT BIOGER! Jard DIVPA AMIGA CURL DEL RONDS DISTANCE SPEED 256 I sconf41590 UL 268388 HERCHE 4 . Votre Ferrari F40 est gonflée et ne demande qu'à démarrer. Luttez pare-choc contre parechoc dans une course passionnante en 16 étapes à travers l'Amérique où chaque terrain nouveau présente un défi différent. Installez-vous au volant de votre Porsche à turbocompresseur et mettez-vous à la poursulte effrénée de criminels dangereux. Conduisez en faisant appel à toute la présence se d'esprit dont vous êtes capable pour éviter les tas de risques sur les rues animées et les chemins. Jouez votre vie en courant sur des pistes pour la vitesse et pour des cascades. Sautez pardessus le pont et essayez de falre le looping Incroyable, tout cela en 3 dimensions fabuleuses solides c'est la simulation de conduite suprême.vos adversaire C'est raplde et fou et vous êtes en pole position. Foncez autour de 27 circuits vertigineux. Appuyez sur le champignon et faltes mordre la poussière à 99, GH Sci41090 95 19070 DISTANCE START SPEED 263 de STUS ACTIVISION USGOLD ov Disponible sur: AtarlST, Amiga, Commodore 64 (cassette, disk) Amstrad (cassette, disk) et Spectrum Publlé par Domark Ltd, Ferry House, 51-57 Lacy Road, London SW15 1PR Tel: +44(0)81-780 2224 Photos d'écran sur Amiga & Atari ST DOMARK HARD DRIVIN', 1989 TENGEN INC. All rights reserved Atard Games Corporation CHASE HQ: 1989 Ocean Software Led Talto Corp. All rights reserved TURBO OUT RUN TMI 1989 SEGA CITERPRISES LTD. All rights reserved. SEGA Ms a trademark of Sena Lnterprises Ltd. Arst published by U.S. Gold Lid POWER DRITTI POWER DRIFT IM and SEGA are trademarks of Sex Enterprises Ltd. This game has been manufactured under licence from Sega Enterprises Ltd., Japan SIGA 1988, 1989. First published by Activision (UK) Led " "Flight of the tests RADAR I'CHEAT FLAP RHOON GUM RRM LARE 50 50 SINGLE POP GUNS ZIPPLE cela, vous serez équipés de missiles Walleyes, de Sidewinder, de free fall bombs mk82 et de lance-roquettes LAU-3A Zuni. Mais tout dépend du type d'appareil que vous choisissez sachant que l'Intruder n'est pas équipé pour faire des interceptions. Outre la complexité extrême des tableaux de bord qui n'intègrent pas moins de 50 fonctions différentes, le logiciel vous permet d'aller très loin dans la simulation. Avec 7 vues internes et 4 vues externes, des affichages en 3D issus de l'ordinateur de bord, des messaI ne s'agit pas de Falcon II mais d'un nouveau soft de simulation extrêmement puissant qui vous permet de piloter deux vétérans de la guerre du Vietnam: le bombardier léger A-6 Intruder ainsi que l'intercepteur F-4 Phantom. Véritables bijoux technologiques, ces deux appareils ont donc été éprouvés lors de la sale guerre et Spectrum est bien décidé à nous retranscrire avec fidélité la vie des pilotes de l'époque. En effet, FOTI ne vous propose pas moins de 30 missions complètement dingues, de l'interception de Mig-19 à la destruction de corvettes en passant par la neutralisation de sites SAM dangereux. Pour FI FLAP 501 ECH   VIOLE CARE F_ FIRE CRTIN SPN AIN 1 SIMELE SIPPLE 9190 FLUX RDR HIT JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 176 " "TURRICAN ST Intruder Tous les possesseurs du grand Falcon attendaient depuis des mois une nouvelle simulation de la part de Spectrum Holobyte, voilà qui est fait. EDITEUR RAINBOW ARTS TESTE par Kaaa DEJA TESTE SUR AMIGA, CPC, C64 DANS JOYSTICK N° 5, 8, 4. Devollon est un héros tout ce qu'il y de plus héroïque, d'une méchanceté et d'une rigueur d'esprit sans égales. Il tue, il kille, il destroye et fait disparaître tout un tas de monstres plus laids les uns que les autres, et agressifs avec ça. Alors, pas de quartiers, rentrez-leur dans le chou à tous ces sprites excités. Turrican se déroule dans treize niveaux, bourrés jusqu'à la djeule de pièges mortels et d'obstacles dangereux. Vous commandez un petit sprite particulièrement bien animé qui pourra récolter tout un tas d'armes aussi différentes qu'efficaces. Une animation réussie, donc, et des graphismes fins, beaux, jolis et variés. A la fin de chacun, attendez-vous à essuyer l'affront d'un monstre démesuré, faites donc bien gaffe à économiser vos forces et vos armes. De quoi vous éclater sur un Shoot'Em Up typiquement futuriste et spécialement bien réalisé. GRAPHISME 17. SON 15  ANIMATION 18 MANIABILITE 16 VERDICT 90% PC 88% THE TELLER AMIGA AMIGA ges radios, vous n'aurez pas le temps de vous ennuyer. De plus, vous pourrez diriger à vous scul quatre avions deux A6 et 2 F4 en même temps! Vous sauterez aisément de l'un à l'autre pour affiner vos raids meurtriers. Tous les sites présentés sont réels et Spectrum n'a pas hésité à faire appel à de vrais pilotes professionnels pour faire son logiciel. Résultat: les avions laissent des traînées derrière eux, si la pression est trop en g\" vous subirez un voile, l'éjection à haute altitude sera meurtrière, etc... Tous les paramètres issus de Falcon ont été récupérés et même retravaillés. Autre possibilité fort intéressante: vous pourrez créer un groupe d'intervention (CAG). Choisissez vos hommes, vos avions, vos objectifs et lancez votre armada plein nord! Mais attention! Commander tout une division est loin d'être une sinécure! Pour finir, sachez que vous aurez la possibilité de jouer à plusieurs grâce à un modem ou un câble RS232, de feuilleter la documentation très complète de 150 pages et de vous faire griller comme un vulgaire Rookie. Les meilleurs d'entre vous recevront des décorations et pourquoi pas la médaille d'honneur du congrès? Déjà, sur la radio de Hanoï, Gilman G. Louie, PDG de Spectrum Holobyte vous annonce: «Ce jeu est destiné à tous ceux qui ont sacrifié leurs vies et qui ont perdu leurs rêves et leurs bien-aimés au Vietnam\". Brrrr! Cela fait froid dans le dos, non? Après plusieurs beures de  n mmn a petne a voir l'étendue des possibilités du soft. Cette fois-ci Spectrum a fait très fort. Tout y est, rien n'a été oublié. Le tableau de bord des appareils est tellement grand qu'il ne tient pas sur un seul écran! L'animation est dans l'ensemble très fluide et sa lenteur permet de bien visual ser l'objectif. Pourquoi pas! Les sons sont eux aussi à l'honneur puisque vous aurez le choix entre trois modes: Son PC normal, son digitalisé, son Adlib. On se croirait sur Amiga! Mais attention, la principale faiblesse du soft réside dans le manque de finesse de ses graphismes. A part les versions Hercules, CGA et EGA qui paraissent correctes, l'adaptation VGA est loin d'être un modele du genre. Avec 256 couleurs disponibles les concepteurs auraient pu fatre beaucoup, beaucoup mieux! Mais tant pis, la qual té de la simulation parvient tout de même à nous faire un peu oublier ce «raté». Rien et personne n'est parfait... Dommage. Cris. EDITEUR UBI SOFT TESTE PAR ARTEMUS DISPONIBLE SUR AMIGA ET ST PRIX: 249 FDEJA TESTE SUR ST DANS JOYSTICK N°2 Ce ne sont que des tests de mémoire visuelle que vous allez subir, en ayant pour but de recréer le tableau graphique que vous pouvez visionner pendant quelques secondes. Vous jouez seul, en attrapant les morceaux du puzzle tombant du ciel et en les plaçant correctement sur le tableau, ou bien contre l'ordinateur, et même à deux. Le principe restant toujours le même, choper en vol les bonnes pièces et les replacer au bon endroit, contre le temps ou avant son adversaire. Plusieurs icônes peuvent vous rendre service: un casque vous remontre le tableau final pendant un court instant, histoire de vous en souvenir; un machin permet de recréer une pièce existant déjà sur le tableau, pour le cas où vous auriez deux pièces identiques à placer; une gomme peut effacer vos erreurs et un joker (le fin du fin) deviendra la bonne pièce quand vous le placez à n'importe quel endroit. Teller est pourvu de graphismes extraordinairement beaux, et d'une animation impeccable et humoristi que. Un jeu à posséder sans tarder si les histoires de réflexion vous intéressent un tant soit peu GRAPHISME 19. SON 17  ANIMATION 15 DIFFICULTE 17 VERDICT 94%  GRAPHISME 12 SON ANIMATION 15 DIFFICULTE 15 HAUT PRIX : 349 F DISPO SUR PC, (CGA, EGA, VGA), PLUS TARD SUR AMIGA, ST JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 177 " "tests PAUSE... RECOMMENCER. PAUSE... Réparateur spatial à bord de vaisseaux irradiés infestés d'extraterrestres, voilà qui n'est pas de tout repos, surtout si la panne est signée Gremlin. AMIGA 78% GENERATEUE MELON IL MANQUE UN TID. TERAPLACER PAR UNE POLEELLE UNITE PASE. Très coloré, graphiquement réusst, B.S.S. Jane Seymour est basé sur une fenêtre qui montre salles et couloirs. Une fenêtre de texte fournit quelques informations utiles, en français qui plus est. L'interêt du jeu réside dans la barrette de douze emplacements qui s'enrichit, au fil de la progression, d'icônes permettant d'afficher divers écrans, dont cebut de l'inventaire. C'est la que l'on rempa sa besace, que l'on attache une foule d'accessoires au ceinturon ou que l'on équipe les robots. D'autres écrans présentent les membres de l'équipage ou permettent de travailler dans les laboratoires et les salles. En cas de mauvaise rencontre, un réticule permet de viser l'extra-terrestre. Précis tant qu'on a la santé, le tir devient franchement aléatoire dans le cas contraire. Bob serait-il parkinsonien? Avec ce jeu au titre peu évocateur (il s'agit du nom d'un des vaisseaux) Gremlin renouvelle agréablement le jeu d'aventures en salles grâce une grande diversité des situations, un rythme rapide et un intérêt sans cesse relancé. B TGT ne flotte de vingt vaisseaux a eu la malencontreuse idée de croiser d'un peu trop près une étoile aux redoutables radiations. Du coup, tous ont subit de gros dégâts, entraînant la surchauffe de nombreux systèmes. Un malheur n'arrivant jamais seul, des bestioloïdes ramassées un peu partout dans la galaxie se sont échappées. Inutile de préciser qu'elles sont du genre malfaisant. Votre tâche consiste à réparer les engins à 80% au moins, tout en vous débarrassant de la faune qui hante les salles et les couloirs. Une grande partie du travail consiste à doser judicieusement des mélanges réfrigérants et à remplir des récipients, ou bien à colmater des brèches. Ensuite, il faudra procéder aux réparations dans les salles qui hébergent les quatre systènies principaux Des droïdes programmables vous assisteront; leur Q.I. est certes limité mais ils sont dociles. Chacun des vaisseaux est un véritable labyrinthe, et un plan ne sera pas de trop pour gagner du temps. Bob, le héros de maintenance que vous incarnez, n'a en effet pas une santé de fer, il craint le surmenage et bien sûr les radiations. Pour preuve son petit coeur qui jaunit lorsqu'il faiblit, son pouls qui s'accélère et son visage qui se décompose sous vos yeux. Bien qu'il existe des médicaments revitalisants, il sera préférable de ménager Bob car il a du pain sur la planche: quatre mille salles à arpenter, des dizaines d'interventions à mener à bien! Et des heures sup' (comme supérieures) en perspective! GRAPHISME 14 SON ANIMATION 14 DIFFICULTE 14 PRIX: ENVIRON 249 F DISPO SUR AMIGA ET ST JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 178 " "100 DEPENDANCE TAITO Tout cela parait si facile, Dépendance! C'est vraiment de cela qu'il s'agit. Le concept est simple... mais pouvez-vous battre Batir des blocs! Mais une fois que l'ordinateur ou votre vous controlez ces briques pourrezadversaire à ce jeu particvous vous en passer? ulièrement ahurissant Certaines briques vous donneront un pouvoir destructeur plus grand ou bien un passage direct vers un autre niveau... SUPER! Mais croyez moi, vous devrez tirer avantage de ces armes exceptionnelles. Vous aurez besoin de la dexterité d'un maitre du Rubik's cube et les réflexes d'un tireur d'élite. Déterminez votre mouvement, visez et tirez!... C'est aussi simple que cela... aussi simple que de faire griller un glaçon! AMSTRAD -CBM AMIGA ATARI ST/ STE ZAC DE MOUSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE. TEL: (1) 433506 DE Ocea " "ST tests 82% BONUS Moonblaster Le seul mot d'ordre de Loriciel pour jouer à Moonblaster est simple: \"destroy\"!! h... quand on regarde Vu qu'il est impossible d'envoyer des la Lune perchée là. tonnes de mort-aux-rats à travers l'eshaut dans le ciel, respace, c'est vous qui allez vous battre plendissante de sa sur le terrain, et éliminer ces sales bêrondeur feutrée, on n'imagine pastes envahissant notre bel astre. Dans qu'elle abrite tant de cratères, de Moonblaster, vous êtes à bord d'un mers immenses, de montagnes gi vaisseau d'attaque, au centre d'un gantesques et de souris. De souris? Eh cratère géant, et vous devez éliminer oui, en collant votre oeil sur une les souris lunaires jusqu'à la dernière. lunette astrale, vous ne pouvez pas Il n'y a pas de récompense, pas de ne pas remarquer ces énormes ma congratulation, rien à gagner, juste le chins au nez pointu et aux oreilles de plaisir d'avoir abattu des trucs vivants Mickey (NDLR: pas des Sugar), par par centaines. En clair, ça sert à se courant à fond la caisse les cratères défouler sans se poser de questions. démesurés de la plus proche planète. Votre écran représente la vue de l'intérieur du vaisseau, et les souris arrivant sur vous grossissent considérablement dans un graphisme en 3D, jusqu'à prendre pratiquement toute la place à l'écran (rien que ça, ça suffit à les abattre sans pitié. Au prix de la place à l'écran, vous pensez!). Vous manipulez les directions du véhicule au joystick ou à la souris, et votre tableau de bord vous donne quelques indications nécessaires à une bonne continuation du jeu: une barre de vitesse, une barre de résistance de votre boucher (vous serez en game over quand elle atteindra le minimum), deux niveaux horizontaux, une réserve de bombes que vous pouvez trouver en chopant les bonus (les bombes font tous les ennemis à l'écran très utile pour les gros monstres de fin de niveau), deux flèches vous indiquant la direction du plus proche bonus (qui peuvent être différentes armes, explosifs et options de vitesse, etc) et un scanner vous donnant la position des souris autour de vous. Il y a trois niveaux, accessibles de deux façons: soit en y jouant indépendamment, soit en partant du premier niveau pour arri. ver au troisième. Les graphismes se font remarquer surtout grâce aux décors, qui représentent des montagnes lunaires, grossissant quand vous vous en rapprochez Pas de musique assourdissante durant les combats, juste quelques bruits d'explosions pouvant varier selon votre arme. Quant à celle du générique, elle est digitalisée. Moonblaster est conçu, dans l'esprit, comme le plus pur des Shoot'Em Up: aucun but sinon de tout détruire, avec moins de violence et plus d'originalité. Kaaa GRAPHISME 16 SON 14 ANIMATION 16 MANIABILITE 17 PRIX : NON COMMUNIQUE DISPO SUR ST ET AMIGA EN OCTOBRE JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 180 " "Ocean a décidé de vous faire participer aux grandes rencontres internationales de tennis. Pas en fournissant des chaussures de sport et des raquettes, mais en éditant Tie Break. Tie Break CPC Le tennis. Des jeux autour de ce thème, on connait, on en a eu des tonnes, et de toutes sortes: vu d'au dessus, en 3D, en couleurs, en monochrome, en une couleur, à deux, des réussis, des nuls (l'arrête la Hste?). En ce qui concerne Tie Break, la réalisation technique est plutôt bonne (vue d'au dessus, scrolling multi-directionnel, animations fluides), mais c'est au point de vue de l'intérêt que le collant fait mal (ou quelque chose dans le genre). En effet, après avoir sélectionné le mode de jeu, tournoi, entrainement (possibilté de jouer a deux), en double, après avoir cboisi la surface de jeu et le tamis de la raquette, les joueurs entrent sur le court, se serrent la main, et le jeu commence. L'utilisateur n'a malheureusement que peu d'action sur le déroulement du jeu, le sprite se déplace tout seul, et vous n'ordonnez que les mouvements du bras, indiquant quelle force et quelle orientation vous voulez donner à votre coup; qui sera agré. menté d'un cbpok sonore. Dommage, cela umite grandement l'intérêt d'un jeu qui est malgré tout assez agréable à jouer. e suis désolé d'utiliser ce terme, mais comme toujours, le court central est archi-comble (cliché, non?). Les juges de lignes sont prêts, croisent les doigts en invoquant le dieu des juges arbitres pour ne pas recevoir un service canon de Boom Boom Becker en pleine poire, les ramasseurs de balles ont mis leurs beaux costumes et sont tout contents de voir leurs zidoles en vrai». L'arbitre de chaise demande le silence, le public range ses sandwichs au saucisson (saucisson dans les rangs du haut, saumon dans les rangs du bas, question de standing, le match peut commencer. Blaaaaam!!! Joli coup, baron, un ace d'entrée de jeu, on ne peut pas faire mieux pour intimider l'adversaire en début de partie. Ah, mon cher Jean-Paul, le match s'annonce passionnant! Oh oui, ami Hervé, un bien beau match en perspective. Oui. En effet. Le public manifeste sa joie, son chouchou venant de marquer un point, tout le monde est content, youpi, joie (Yannick Noah s'étant blessé au premier tour, notre cher public français a dû choisir un autre joueur à encourager). Ce tournoi de Roland-Garros 91 va encore marquer l'histoire du tennis. Seb GRAPHISME 13 SON 13 ANIMATION 14 MANIABILITE 14 PRIX : 239 F DISPO SUR CPC, ST ET AMIGA Back to the Future l J'ai pas vu le film mais IMAGE WORKS me donne l'occasion de combler mes lacunes. Des couleurs gales, des décors simples mais bien faits, une animation propre, des personnages du même métal, cependant, un scrolling un peu lent qui énerve. Le maniement est simple mais c'est pas facile d'arriver au bout. La musique est banale mais les bruits sont bien En résumé, PAUSE c'est un jeu sympa qui allie l'adresse et la stratégie. A deSHOEckar EHE main au bureau. SHOES SCORE ENERGY TO Jeff ous êtes Marty Mc Fly. Discutez pas, c'est comme ça. Votre copain, doc, revient d'un voyage d'agrément en 2015, et vous annonce ce qu'il y a vu. C'est pas croyable. Une horreur. Mais vous pouvez changer le cours de l'histoire, activez vous, non de d'la ! Il vous faut traverser Hill Valley, arriver à la mairie sain et sauf et délivrer Jennifer. C'est pas Dallas, mais c'est bien imité. Vous allez donc vous déplacer sur un Hoverboard, c'est nouveau, ça vient de sortir. C'est un truc pour limiter les embouteillages dans les grandes villes, genre de planche à roulettes sans roulettes, commandée par un recrufucateur séquebueé à double impédance et transmission optimisée. Et ce truc s'avère bien pratique car dans cette rue, c'est la cohue. La bande à Griff est là au complet et vous tombe dessus . Il vous ramasser des objets qui vont vous donner du tonus, et éviter les plaques d'égout trottoirs et autres bagnoles qui vous seront fatales à la longue. Après cette difficile épreuve, il faut sortir Jennifer de la maison, en ouvrant des portes successivement, mais en prenant soin d'isoler les agresseurs qui s'y trouvent. C'est de la stratégie à l'état pur! GRAPHISME 16 SON 12 ANIMATION 13 MANIABILITE 18 PRIX : ST, AMIGA 239 F, CPC DISK 139 F, K7 99 F DISPO SUR ST PREVU SUR AMIGA, CPC JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 181 " "Rick Dar 00800 Rick Dangerous, le héros le plus naze de l'univers, revient pour de nouvelles aventures. Avec cette version, Microprose nous offre des heures de joie ininterrompue. 11111 e petit Rick Dangerous est de retour, juste après avoir terminé son aventure précédente. Il est peinard, il est cool et il rentre chez lui, à Londres, quand une nouvelle catastrophique lui tombe sur le coin de la cafetière: des extra-terrestres ont atterri dans Hyde park. Son sang ne fait qu'un tour, et hop, le voilà transformé en héros indestructible en quête du bien. Premier niveau: dans Hyde Park, Rick va affronter les extra-terrestres (en l'occurrence ce sont les Gros Lards) jusqu'à leur vaisseau spatial. Deuxième niveau: il a gaulé le vaisseau et se dirige vers la planète Garf, quand, manque de pot, il se trouve à court de carburant en plein voyage. Atterrissage forcé sur Freezia, une planète toute de glace vêtue. Troisième niveau: il part de Freezia en téléporteur, mais évidemment, les coordonnées de l'appareil sont déréglées, et il chute sur une planète nommée Végétalia. Quatrième niveau: notre héros arrive enfin aux portes du repaire des Gros Lards. Il se trouve dans des mines d'acide vert (c'est très dangereux, l'acide vert. Ça donne des petites plaques rouges qui grattent, et plus on se gratte plus on s'énerve. A la fin on meurt). Cinquième niveau: le voilà réellement au coeur du repaire, qu'il devra faire sauter pour libérer le monde de l'invasion des Gros Lards. Chaque niveau lui donnera du fil à retordre, des pièges à éviter, des ennemis à dégommer avec son laser ou avec son poing. Sur lui, un nombre limité de bombes lui permettront de faire sauter des portes, des robots et des Gros Lards. Les adeptes des premières aventures de Rick trouveront là de quoi passer un sacré bon moment, et de se prendre la tête avec les combinaisons torturées qu'ils devront comprendre pour évoluer. Prévoyez des nuits blanches pour les jours à venir. JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 182 " "gerous II 90% En début de jeu, vous pouvez choisir directement le niveau dans lequel vous voulez vous éclater, ce qui est une excellente chose, et qui n'était pas possible dans le premier. Les sprites, aussi petits que dans le premier Rick Dangerous, se promènent avec une rapidité admirable, et sont parfaitement bien animés. Pour tuer ses ennemis, Rick possède trois armes que l'on sélectionne au joystick: firebaut pour le laser, fire-bas pour poser une bombe à retardement et fire-droit pour mettre son poing dans la troncbe des ennemis, ce qui les paralysera quelques secondes. Une manipulation supplémentaire lui permettra de balancer ses bombes, ce qui sera indispensable pour passer certains tableaux. Une améboration ausst, des fiecbes clignoteront quelquefois lorsque vous arriverez dans une nouvelle page-écran, vous indiquant un bouton qu'il faut presser à coup de pied, pour faire arrêter ur laser ou appeler un ascenseur. Mais attention, il arrive que ce soit un piège, et que le bouton indiqué cause votre perte. Soyez donc vigilant Quelques bruttages semblables aux premie. res aventures de Rick se feront entendre lorsqu'll mar. chera, tirera et posera une bombe. En bref, aucun point notr au tableau de ces nouvelles aventures, rien que du bon et du génial Kaaa 0050 GRAPHISME 16 SON 12 ANIMATION 16 MANIABILITE 16 DIFFICULTE 16 PRIX :NON COMMUNIQUE DISPO SUR ST, PC, AMIGA, CPC FIN OCTOBRE JOYSTICK/ OCTOBRE 1990 / 183 " "este International Soccer Challenge tests ST 74% PRESS Alors la coupe du monde de football est terminée depuis bientôt trois mois, Microstyle remet ça. Allez les bleus! Les bleus, non, vous rigolez, ils sont absents. Bon, tant pis. Allez quand même! ela faisait facilement P: DPD da trois mois que l'on avait pas vu de simulation de football sur Atari ST, il faut dire qu'après la coupe Techniquement parlant, du monde on n'en n'attendait plus International Soccer Chalavant longtemps. Que nenni! Internalenge est une réussite. Le tional Soccer Challenge est là et stade dans lequel évoluent les compte bien y rester. Après les deux joueurs est entièrement réal. minutes nécessaires au chargement sé en 3-D faces pleines, et a d'ISC, deux types de divertissements chaque mouvement de votre sont proposés: participez à la coupe part, il se rapproche ou du monde, ou contentez-vous, plus s'éloigne. Durant le jeu, la modestement, de rivaliser avec les vision du terrain est égalemeilleures équipes européennes ment totalement révolutiondans une option -league. Dans chanaire. Imaginez une caméra cun des cas vous pourrez choisir le placée à quelques mètres derniveau de jeu: facile, moyen ou enrière le joueur se déplaçant P: TO POD core difficile. Si vous n'êtes pas très en fonction des mouvements habitué au maniement du joystick et de la balle, réellement, c'est surtout à celui d'ISC, qui comme vous très impressionnant. L'and. le verrez est loin d'être aisé, cinq mation des vingt-deux protaoptions vous permettront de vous gonistes de cette simulation exercer. Ainsi, entraînez-vous aux est également remarquable. tirs aux buts (penalties), aux corners Le mouvement de chaque à droite ou à gauche, aux passes et à personnage, parfaitement la défense de vos propres cages. rendu par une bonne suite Après un match, si le résultat vous logique des dessins, permet convient pas de problème, enregisd'assurer un mouvement trez-le et continuez la compétition un souple et sans aucun à-coup. peu plus tard, une option de sauvePar contre musicalement ISC garde étant prévue. Avec ISC, pas de déçoit légèrement, l'excelcoups de but, c'est un vrai jeu de foot. lente musique digitaltsée d'inPrêt? Alors c'est parti, t uduûûtttt. troduction laisse place à une bande sonore nasillarde, pur produit des faibles capacités du processeur sonore Yamaba du ST. Mais c'est surtout au niveau de la jouabilté et de la maniabilité que cette simulation perd un peu de sa crédibilité. Souvent trop lent dans la transmission des commandes, ISC devient rapidement exaspérant. Une fois de plus et c'est à regretter, beauté ne rime pas avec jouabiHté. Vraiment dommage, car International Soccer Challenge aurait pu être LA simulation de football sur ST. j'M DESTROY PRE P: TO POD DE 39 GRAPHISME 15 SON 12 ANIMATION 18 MANIABILITE 11 PRIX: ENVIRON 249 F DISPO SUR ST, AMIGA ET PC JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 184 " "AMSTRADAO & K7 ET BIENTÔTNT, AMIGA, PC-56 PC 312/ Distribué par UBI SOFT 8-10, rue de Valmy 93100 Montreuil-sous-Bois (16 1) 48 57 65 52 Manuel et écran en français BLADE Des auteurs du superbe Laser Squad nous arrive un grand jeu de stratégie de 1 à 4 joueurs. Marketed by Des magiciens, des potions, des trésors et des hordes de créatures mythiques... Vous serez transportés dans un monde où règne le chaos, un monde de magie, de pouvoir et de peur ! Business PUBLISHED BY BLADE SOFTWARE LTD. Marketed and distributed by The Software Business Limited, Brooklands, New Road, St Ives, Cambridgeshire PE 17 4BG. Tel: 0480 496497 DIODONTIDIGDANSEGINA Imad ET LES MEILLEURS POINTS DE VENTE " "lests Back to the Gold Age tests NILLLILENT 158859 79% Avec Ubi Soft, l'aventure \"à l'ancienne\" est au rendez-vous. Sortilèges, combats à l'épée et énigmes vous attendent. ous incarnez Zad, un frontant les forces du mal dans un gentilhomme qui a eu pays bourré de pièges et de dangers. pour héritage spirituel Epée ou arbalette à la main, vous l'un des quatre Edres devez affronter tout un tas d'ennemis permettant d'accéder au pouvoir to sans pitié, et récolter l'argent qui leur tal et illimité sur Euroland, une jolie et échappera à leur mort, afin de vous pittoresque petite ville du moyen procurer d'autres armes, des potions âge. Jusqu'alors, les fameux Edres de vie et du matériel divers. Back To étaient en possession d'une vile Gold Age est une aventure que vous canaille, le Prêtre Suprême, qui jouis devrez mener à grand coups d'épée, sait de ce pouvoir à mauvais escient. dans une forêt, dans une ville, dans Maintenant que vous avez atteint des grottes et dans des temples. l'âge d'homme, vous devez partir en Good luck, wonderful raider. quête des trois autres Edres, en afLes grand sprites représentant les personnages sont rapidement animés, et se battent à coups répétés, dans de grands \"ding ding\" d'épées qui s'entrechoquent, el de \"ouaaaaarg...\" de mecs qui meurent. Le héros répond assez bien au joystick sans pour autant être vif comme l'éclair. Les graphismes ne sont pas ce I qu'on peut faire de plus joli, étant relativement bien dessines mais coloriés grossière. mnt. Heureusement que l'aventure n'est pas décevante, suffisamment dure el compliquée pour captiver le joueur, qui se prendra pour le héros d'un bouquin de Tolkien, récoltant des potions magiques et lançant des sorts à ses ennemis. Back To Gold Age est une réussite dans le domaine arcade/aventure, bien que sa réalisation ne soit pas des plus exceptionnelles. Kaaa GRAPHISME 13 SON 14 ANIMATION 15 DIFFICULTE 15 MANIABILITE 14 ALLE 9432400 PRIX : 249 F. DISPO SUR ST ET AMIGA EN OCTOBRE IHMITTTTTTT " "GOLD . 1 Batt B ARCADIRES olara Master EXIT BAR ST/AMIGA 69% MERCHANT Un monde improbable en péril: il n'en faut pas davantage pour que PSS prenne le sentier de la guerre. RALL COM E FRONT AXEHEAD HIL V aRE 'histoire est tellement sempiternellement la même que les éditeurs devraient publier un manuel commun. Pour la centième fois, on retrouve nos vieilles connaissances les elfes et les orcs, les nains et une pléiade de monstres et de zombies qui se détestent cordialement. On a droit une fois de plus à une carte parcheminée où des noms infernaux ou vaguement celtiques voisinent avec marais et volcans. Enfin, on retrouve l'invocation des éléments primordiaux et l'appel à la magie et aux sorts, les achats de troupes et d'objets divers et un large choix d'armes. Bref tout ce qui fait le charme de ces jeux. Avis aux amateurs, et ils sont nombreux. Accompagné de plusieurs guerriers, il va falloir ramener l'ordre en conquérant quatre royaumes et en rapportant les couronnes à l'Observateur de la grande tour. Il faudra se battre dans des contrées hostiles, cheminer dans des souterrains et des groites infestés d'araignées et de scorpions géants, de fantômes et de bien d'autres horreurs. Quelle époque épique! Le personnage que l'on dirige dans buit directions occupe le centre d'une fenêtre carrée montrant une portion du territoire. Le scrolling multidirectionnel ne brille pas par sa fluidité, mais il est néanmoins acceptable. Un menu à droite permet de choisir la formation du groupuscule aux ordres du chef en Hgne, de front ou en triangle, un choix souvent décisif. Les sprites sont assez réduits, de sorte que certains combats rapprochés tournent rapidement à la confusion. Des icônes permettent de passer d'une arme de jet (arc) à une arme de poing (épée ou bache) si les circonstances l'exigent; la partie arcade n'étant pas bien difficile, l'issue du jeu se jouera plutôt par le choix d'une équipe armée en prévt. sion des monstres qu'elle rencontrera. L'inclinaison à 60° de l'angle de vision fait que l'ennemi caché derrière un obstacle n'est pas très visible, ce qui ménage des effets de surprise et ajoute au réalisme des situations. Baltlemaster n'est pas un monstre d'innovation, mais on peut toutefois l'ajouter à sa logithèque pour peu qu'on fasse la collection acharnée de ce genre de jeu.  G Battle at master WIZARD RALLE COLUM E FRONT GRAPHISME SON ANIMATION DIFFICULTE 12 14 ENVIRON 249 F DISPO SUR ST ET AMIGA PLUS TARD SUR PC AXE HEAD RASSE JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / " "tests BOGA Rainbow Arts nous offre un jeu de réflexion Egyptien, aussi compliqué que pouvait être les énigmes des pyramides. AMIGA 95% juystick e dieu RA est cruel, voir même sans pitié. Il vous avait demandé un certain nombre de sacrifices, que vous n'avez malheureusement pas pu fournir. Pour vous punir, il vous a tout simplement transformé en scarabée, ce qui n'est déjà pas sympa, et en plus il vous a installé sur des labyrinthes compliqués vous obligent à en sortir. Le principe est simple: un nombre de carrés apparaît sur l'écran, avec sur chacun d'eux un petit symbole, ces derniers allant toujours de paire. Votre but, est de faire disparaître la totalité des car reaux, en les associant. Seulement, plusieurs paramètres un peu compliqués entre en jeu: il doivent se trouver forcément dans une ligne verticale ou horizontale. vous devez obligatoirement finir le tableau en revenant à votre point de départ, représenté par une croix égyptienne. Certains carreaux peuvent se déplacer, ce qui facilite un peu la tâche, mais si vous ne réfléchissez pas intensément, vous risquez rapidement de vous retrouver bloqué sur quelques carreaux immobiles, sans pouvoir regagner votre croix. Dans ce cas, vous êtes foutu. Il y a deux types de jeu dans RA: la logique simple avec des tableaux à résoudre sans se faire coincer, et l'arcade, qui fonctionne selon le même principe mais qui, en plus, vous balance des projectiles dans la tête, fait disparaître des carreaux sous vos pattes, etc. RA, c'est de la réflexion à l'état brut, qui demande de la concentration, de la patience et de la logique. Et tout ça dans une seul disquette. Chaque tableau se joue sur une image digitalsée représentant des paysages et des gravures de l'Egypte antique. Autant vous dire que c'est zoll Vous déplacez votre scarabé au joystick, en chiquant sur fire et restant appuyé pour se déplacer avec une pièce. En chiquant simplement et en relachant, une croix apparaira sous le ventre de votre insecte, que vous pourrez déplacer dans tous les sens pour la positionner sur une pièce identt. que. Et c'est lorsque vous par. tirez de la première piece que le couple disparaîtra. Durant tout le jeu, une musique typi. que de l'époque et du Heu vous accompagnera, rytbmant avec douceur votre concentration intense. A la fin de chaque tableau, un mot de passe s'ins. crit en bas de l'écran, vous permettant de ne pas vous retaper systématiquement les mêmes écrans. RA est simple à comprendre, job a regarder et difficile à jouer. Un mégastar dans le soft de réflexion Artemus Rodenki 00000000 2 001010 EX GRAPHISME 18 SON 17 ANIMATION DIFFICULTE 19 13 PRIX : ENVIRON 199 F DISPO SUR ST ET AMIGA ET PC JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 188 " "CINEMAWARE PRESENTS CINEMAWARE PRESENT GINEMAWARE WINGS RE SF EDECENT AMERICANS CAME S SOTERRORIZED! FROM THE IT DESERT TEENAGE GIRLS HEAR SQUARE PRESENTED IN THRILL-OVISION! IIIIIIII DISTRIBUE DANS L Cinemaware présente Des insectes de la taille d'une voiture : un cauchemar qui devient réalité dans... IT CAME FROM THE DESERT. Disponible sur Amiga et très bientôt sur ST et IBM PC/Compatibles. 11110 Revivez l'action, la gloire des valeureux pilotes de WWI alliés. Bombardez les aérodromes ennemis et lancez-vous dans un face à face meutrier contre les as du combat aérien. Pour le perdant, ce sera la chute fatale, sans parachute, dans son engin enflammé. WINGS est disponible sur Amiga. TV Sports Football et TV Sports Basketball sont déjà disponibles sur Amiga. Distribué KOD.WK EN 100 203a par IIIII UBI SOFT 8-10 rue de Valmy 93100 Montreuilsous-Bois Tél. : 48.57.65.52 \"MIRROR Soft Irwin House, 118 Southwark Street, London SE1 OSW. " "tegle Search for the King tests Un million de dollars à qui retrouvera The King, voilà qui est alléchant, même pour un loser d'Accolade. Type Something talk to the Man LET EUR) La souris sert essentiellement à déplacer Lester en long et en large. Un très grand soin a été apporté aux décors ou il évolue et aux innombrables animations, quand il marche le long d'un caniveau inondé par une borne d'incendie qui fuit, on voit les gouttes perler et son reflet l'accompagne. De même, il escalade une barrière de façon très réaHste après quoi on l'aperçoit à travers les lattes en clairevoie. Les scénaristes ont joué avec les plans, comme au cinéma, mêlant des vues générales (un champ de foire entier grouillant d'animations) à des cadrages plus serrés. Le jeu compte soixante-dix tableaux. L'action s'y déroule très conventionnellement via des cartouches qui affichent dialogues ou remarques. Seul point discutable: Search for the King est en anglais. A l'heure où les grands édi. teurs anglo-saxons se jurent de franciser leurs produits afin de gagner des parts de marché, Accolade ferait bien de s'y mettre rapidement L'anglais requis est certes relativement accessible, mais il faut bien reconnaître que le plaisir du jeu est inversement proportionnel au recours au dictionnaire. L'examin de certains fichiers DAT dépannera les plus pressés car de nombreux textes, notamment toutes les répliques, y figu. rent en ASCII. La progression de la quête est ponctuée d'un bumour typiquement améri. cain, on est loin des fins de non-recevoir incantatoires de certains soft. Les bruitages sont rares et à moins de posséder une carte sonore, la musique souffre des Hmitations du PC Mais ne faisons pas la fine bouche: le personnage principal est très attachant et le jeu n'est jamais . BOTGV \"Hi, Les. Could you come up to the boardroom for a sec? The suits can't figure out how to work the VCR.\" la belle secrétaire, l'ignore aussi superbement qu'elle est sexy. Jusqu'au jour où il apprend que la chaîne de télé qui l'emploie lance un grand concours: un million de dollars à qui retrouvera The King. Pourquoi pas lui? Stella s'intéresserait enfin à sa personne... Il profite de la pause du déjeuner pour fureter dans le quartier. L'aventure le mènera loin, jusque dans le Nevada et auprès des créatures de rêve qui peuplent le mythe américain. Décrocher la fortune ne tient qu'à votre sagacité. Le concours est en réalité un coup de pub visant les gogos: le gluant sponsor, persuadé que nul ne saura résoudre l'énigme, n'est pas disposé à lâcher le magot. Par Lester interposé, vous n'êtes pas au bout de vos peines... GRAPHISME 15 SON 12 ANIMATION DIFFICULTE 14 ester Manley, Les pour les intimes, est un électronicien un peu falot. Il vit seul dans un New-York tristounet, entre un antique TRS-80 (un 8 bits, berk!) et des magazines de vulgarisation technique. Son patron le tient pour une bille et Stella, PRIX : ENVIRON 300 F DISPO SUR PC TOUS STANDARDS ET PLUS TARD SUR AMIGA JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 190 " "85 % Ourric dans de nombreux jeux d'aventures, l'enjeu de la mission qui lui échoit: sauver une civilisation, la sienne, sur le point de sombrer Le jeuneet inexpériracnté Bobbin devra sillonner un mode fantastique dont la destinée repOSc sur une étrang machine à tist (loom cn anglais qui génere des mélodies aux l'insolice des situations, Comme Ccs Cygnes des Anciens transformés qui s'envolent vers des Portes temporellc. Bobbinest dispensé des mille morts qui guettent souvent les preux chevaliers: aucune errur n'est fatale, aucunt situad'affaire en faisant appel à la logique. Le jeu est une réussite qui démontre une fois de plus que les jeux qui miscnt sur ne violence racoleuse font ple figure lorsque l'imagination s'en méle. PRIX:ENVIRON 320F DISPOSUR IONPC TESTE DANS LE NUMERO 6 ur muscler vos méninges, Thalion etete dans lecue case. Untaquin, a sappell, vous voycz ce que je Veux dire? Ehh bien Magic Lines est basé sur le même princip, sluf que Cc n'est pas une irnage a proprient parler qu'il faut construire, mais un parCOurs de tus permettant au petit machin gigotant du départ, de circuler librement dans le puzzle. Icpetit machin, lui, Se fout pas nal CRAPE SON circuit cré, c'est fini, vous avez perdu, Visuellerment, (a sur le tableau, et qu'en plus vous pouvez rcdéplacer des pieces ayant déjà sevi. Mais le principe de Ces petits Casse téte étant génial et le jeu Pipermania etant excellent, laSSO PRIX: NON COMMUNIOUE DISPO ENoTOBRE SUR ST. AMA problems ct autres puzles LICK OCTOBRE 1990 1990 " "12.00 LIFE Sb 033 Le dernier héros d'Ocean ressemble à James Bond, il a la couleur de James Bond, et pourtant ce n'est pas James Bond. C'est son cousin, Georges Bond. tests Secret Agent .......... CPC 75% 2000 LELETE SECRET PEENI 2:15 091 0. 0 -0-0 215 R Le scénario et le déroulement du jeu étant les mêmes sur CPC et sur ST, et mon brillant confrère Kaaa ayant déja exposé les futurs exploits de Georges Bond alias vousmême, je ne vais pas m'étendre sur Secret Agent, mais plutôt aborder le côté technique. La version CPC n'a pas à rougir de son grand-frère, les sprites sont tous la, et très colorés, les tableaux sont nombreux et variés, et comme c'est rarement le cas, le jeu est suffisamment rapide et maniable, Georges Bond est à l'aise partout dans les airs en chute Hbre (scene assez comique, mais bon, sur terre, et ce à pied ou en moto, sur les ponts d'un bateau, sous l'eau contre requins, scaphandriers et autres plongeurs, y a pas a dire, Georges Bond est un héros, un vrai! Un sans faute me direz-vous? Bab non, car je ne le savais pas, mais apparemment Secret Agent est tiré d'un James Bond muet. Pas un son, pas une musique pendant le jeu, que dalle (hormis la musique de présentation). Dommage, quelques bruits de tirs auraient été les bienvenus. Désolé de finir sur une fausse note. Avant de commencer votre mission, il faudra donner un matricule de trois chiffres à Georges (sauf 007, c'est pas original). Ensuite, chaque intervention de l'ordinateur sera adressée à ce matricule. Les graphismes sont spécialement réussis, les personnages étant de grands sprites bien détaillés, arborant des attitudes typiques des films d'espionnage. L'animation, quant à elle, n'est pas ce qu'on peut faire de mieux, elle est plutôt lente, ce qui est en contradiction avec le nombre réduit de phases. En plus de tout ça, c'est malheureux à dire, mais Georges ne répond pas très bien aux commandes du joystick, même en lui proposant un sucre, j'ai essayé. La musique rapide qui suit les aventures du héros apporte un soutien agréable au jeu, et si vous arrivez à vous prendre a l'action, ce qui n'est pas franchement difficile, vous aurez l'impression de mater un James Bond à la télé. Chaque niveau se finit au bout de quelques minutes d'une même action, et après un dessin montrant Georges en train de braquer un keum pour lui soutirer des renseignements, vous passez au suivant. Pour conclure, disons que Secret Agent est un bon jeu d'ambiance, captivant et amusant malgré quelques imperfections techniques. icn habillé et propre sur lui, notre héros l'agent secret va partir en mission pour sauver le monde des griffes d'une dictature sans scrupules, qui porte le nom prometteur de Conseil pour la Domination du Monde. La mission de notre James Bond revu et corrigé (un tout petit peu corrigé), que nous appellerons donc Georges pour éviter les confusions, est de s'infiltrer dans le coeur de cette organisation en tuant tout le monde sur son passage, et de la dissoudre à grands coups de revolver. Neuf étapes sont à franchir durant lesquelles Georges devra non seulement sauver sa peau en abattant tout ce qui se jette sur lui, mais en plus récolter les pièces du Golden Gun, arme redoutable dont il pourra se servir une fois reconstitué. Que ça soit en chute libre, en équilibre sur un échafaudage ou à donf en moto, Georges Bond ne devra en aucun cas trembler du poignet car chaque seconde qui s'écoulera verra au moins deux morts tués par balles. Espérons qu'il ne sera pas de l'un d'eux. Nota pour l'éditeur: ne vous inquiétez pas, c'est moi qui ai renommé le héros pour une meilleure compréhension du texte. Je sais bien que vous n'auriez jamais appelé votre agent secret Georges, mais à Joystick, tous les héros s'appellent Georges. Qu'on se le dise. 11 GRAPHISME 15 SON ANIMATION 13 MANIABILITE 13 GRAPHISME 16 SON 14 ANIMATION 13 MANIABILITE 13 PRIX : CPC K7 89 F, DISK 199 F, ST 199 F, AMIGA 249 F DISPO SUR CPC, ST, AMIGA EN MAL JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 192 " "PLAYER 1 DODDODDD DDD1DDDD \"PROBLEM \"PROELEN ' X5 MY OLMAMLAK ANASADKASAKI 3 LEAS AN I N  Puzznic CPC 84% Les jeux de réflexion ne sont pas légion sur CPC, les amateurs doivent donc être sur leurs gardes, il ne s'agirait pas d'en laisser passer un. Ocean a apparemment décidé de leur faire PLAYER 1 plaisir en sortant DO000000 Puzznic. POBLE Puzznic bénéficie d'une bonne réalisation technique bien que ce ne soit pas primordial dans ce genre de jeu. Les couleurs sont bien choisies, ce qui permet de distinguer les briques parfaitement et du premier coup d'oeil, l'organisation des tableaux est parfaitement respectée par rapport a la version originale, et le jeu est d'un grand intérêt (a condition que vous supportiez cette catégorie de jeu). Malgré un principe basique, on sombre vite dans l'obsession quand on bloque à un tableau. Et des tableaux il y en a un paquet (le paquet? Les échanges?)! Le jeu est décomposé en buit niveaux, euxmêmes composés de nombreux tableaux. Entre chaque étape, vous accédez à un organigramme qui vous permet de contrôler votre progression au sein des niveaux. Réflexion, rapidité: la totale. Vous l'avez peut-être compris, sinon relisez depuis le début, Puzznic, j'adore! Seb 9 SNV DIAMAN, PLH VERS i vous pouviez voir la mine réjouie de JM Destroy (heu, pardon... La nouvelle écriture est J'M Destroy), oui, si vous pouviez voir ça. Ça fait vraiment plaisir... Haaa... Ma bonne dame... Pensez donc, depuis un mois il faisait la gueule parce que je lui taxais sa PC Engine pour jouer à Puzznic, et maintenant, grâce aux programmeurs d'Ocean qui ont fait une version CPC de ce jeu, il va pouvoir récupérer sa console chérie (ou plutôt me l'arracher des mains, avec toute la douceur qui le caractérise). Pour ceux qui ne connaissent pas Puzznic (console ou arcade), sachez avant tout que vous risquez de passer pas mal de nuits blanches face à ce jeu, surtout si vous décidez d'explorer tous les tableaux. Le but du jeu est d'assembler des cubes ayant la même illustration sur leur face, afin de les faire disparaître, et de passer au tableau suivant une fois que tous ces cubes sont détruits. Pour cela, vous dirigez un curseur, vous vous emparez d'un cube, et vous le déplacez sur la gauche ou la droite. Les décors très simples, des briques, sont tout de même agréables, et la variété des tableaux, et la difficulté croissante donnent toute son ampleur à ce jeu. WIT: NOLULU GRAPHISME SON 13 REFLEXION 18 MANIABILITE 14 VIVIV VAN EINEN WINTOWN PS PRIX : NC DISPO SUR CPC JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 193 " "PJOUEUR : 0084 ME: 0086 2°JOUEUR : 00001 10 JOUEUR: 0034 Hl: 0050 2°JOUEUR: 0000 tests OE SUE So + * **** 995 **ORTOS LE TEMPS FINI-FIN 2. A WEW 1 00:00 MORE EHE PJBUEUR : 0084 HE008 Es ist 9. 2°JOUEUR : 00001 * + *** * . ** AMIGA Les trois photos : ST 83% LE TEMPS FIN FIN 00:00 Turn t ST 83% Tale Software invite vénérable étranger à se prendre tête sur diabolique casse-tête chinois. Tout l'esprit asiatique est contenu dans ce son. D'abord, les petits graphismes précis font immanquablement penser aux estampes japonaises, ensuite le jeu en lui-même ne pouvait étre concu que par un esprit diabolique, donc typiquement chinois (NDLR: nous ne sommes pas responsables des mélanges raciaux de Kaaa). Un petit son digital se era entendre lorsqu'une pièce se retournera, et à part la musique de présentation et de fin de jeu (agréable, soit dit en passant), ce sont les seuls bruitages que nous enten drons. En début de jeu, alors que rien ne vous le précise à l'écran, il faudra appuyer sur F8 pour avoir le texte en allemand, F9 en anglais et enfin F10 pour nous, petits français. Turn It se joue uniquement a la souris, et dans chaque niveau (cinquante en tout) vous deurez cliquer sur les deux pieces que vous voudrez sélectionner, puis double-cliquer sur l'une d'elles pour les retourner. Vous ne pouvez en aucun cas sélectionner deux mauvaises pièces, la seconde ne s'allumant pas. Au fur et à mesure des niveaux, la diffi. culté sera croissante avec un ordre particulier à respecter pour ne pas se retrouver coincé en fin de tableau Graphiquement, la version ST est identique à la version Amiga. Le son change un peu, cela va de sout, ainsi que les touches de langue: ce sont les touches de fonctions F1, F3 et F5 qui vous permettront de changer de nationalité. Turn It va vous permettre de tester à la fois votre sens de l'observalion, de la logique et votre rapidité de pensée, vu que le temps est compté. Toutefois, pour vous permettre d'installer le jeu à votre niveau, trois difficultés vous sont proposées: facile, normal et difficile; c'est le temps qui changera uniquement, le jeu restant le même dans tous les cas. urn It, ça ressemble tout à fait au memory, sauf que c'est exactement le contraire. En effet, vous avez devant vous un paquet de pièces rectangulaires représentant différents symboles, qu'il faut associer par paires identiques afin de les retourner. Mais on ne peut retourner que deux pièces ayant un lien géographique entre elles: soit deux pièces d'un même bord, soit deux pièces séparées par d'autres pièces déjà retournées, soit évidemment deux pièces mitoyennes. C'est pas facile vu que les pièces se ressemblent pas mal, et qu'il faut franchement calculer pour trouver les liens entre elles, mais trois aides sont là pour vous dépanner: en cliquant dessus, deux pièces retournables se montreront. Le but du jeu, vous l'avez sans doute compris, est de retourner toutes les pièces du tableau dans le temps défini. Autant vous dire que vous avez pas fini de faire travailler vos neurones. Kaaa GRAPHISME 16 SON 13 ANIM non representative COMPLEXITE 18 GRAPHISME 16 SON ANIM non représentative COMPLEXITE 18 14 PRIX : 210 F DISPO SUR ST ET AMIGA JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 194 " "190001 Déjà qu'une aventure bourrée de monstres, fantômes et autres malfrats, C'est pas facile à suivre, mais avec une sale gosse entre les pattes, ça devient carrément l'enfer. Merci Ubi de nous faire jouer les babysitters! AMIGA 86% omi, sept ans, à perdu son papa quand il était tout petit. Ce mauvais coup lui a donné un caractère de cochon. En plus, sa chère mère vient d'être enlevée par un fantôme, et elle est actuellement retenue prisonnière dans un château Ecossais pour le moins hanté. Le fantôme qui la charma et qui l'enleva alors qu'elle visitait avec Tomi le vieux château, est Endur, un vieux sorcier maléfique qui a signé, voilà des lustres, un pacte avec Lucifer. Si ce dernier lui offrait dix victimes, il aurait un pouvoir absolu sur le monde entier. Ellen, la mère de Tomi, est la dixième victimc, et si elle n'a pas été libérée avant l'aube, tout est foutu pour tout le monde. Il est évident que Tomi, à sept ans et avec un caractère insupportable, ne peut réaliser l'aventure tout seul. Par bonheur, Arrow, un autre fantôme, apparaît devant Tomi et l'emmène dans les dédales du château pour trouver sa maman. Arrow, quant à lui, a ses propres raisons pour combattre Endur, et le voilà parti à l'aventure avec Tomi sur les bras. Dans Tom & The Ghost, vous dirigez Arrow, et vous devez constamment faire attention à Tomi, l'aider à traverser certains passages, le raisonner quand il ne veut plus marcher, lui donner à bouffer quand il a faim, etc. Vous avez intérêt à posséder une bonne dose de psychologie infantile. Les graphismes superbes de Tom & the Ghost abritent de minuscules sprites hyperbien animés. Durant l'aventure, il pourra arriver lout un tas de problèmes désagréables à Arrow, y compris de perdre Tomi qu'il devra alors retrouver avant de continuer. Mais il vous sera souvent utile, le sale gosse, car il a entre les mains une batte de base-ball, et lapera quelquefois sur la tronche des fantomes pour les faire disparaitre. Vous contrôlez Arrow au joystick, et vous devrez souvent faire preuve d'ingéniosité en vous servant des objets se trouvant sur votre chemin, pour faire avancer Tomi, pour bloquer des passages, pour passer des ponts ou tout simplement pour nourrir Tomi quand il ne voudra plus avancer. Tom & The Ghost est bourré d'humour, et avouez que c'est pas tous les jours qu'une aventure vous oblige à faire plus attention à un sale môme pleurnichard qu'aux dangers d'une telle expédition. Kaaa GRAPHISME 17 SON 14 ANIM DIFFICULTE 16 PRIX : 249 F. DISPO SUR ST ET AMIGA EN OCTOBRE JOYSTICK/ OCTOBRE 1990 / 195 " "Night Hunter tests CPC 82% SUVESTIR 3.TK Bauhaus chantait \"Bela Lugosi's dead\", mais apparemment, sa version pixélisée est de retour. Tremblez, Ubi Soft fait renaître Dracula de ses cendres, le sang va couler à flots! Vampire, vous avez dit vampire? 0989360 03 De 19949880 a nuit est tombée depuis peu, le tombeau est entrouvert, vide. Flap-flap-flap, une chauve-souris de grande taille vient de traverser le ciel, sur fond de pleine lune. Et là, sur le sol, des traces de pas étranges, inhumaines, un loup-garou. Pour le professeur Van Helsing, chasseur de vampires illustre, cela ne fait aucun doute, c'est le comte Dracula en personne qui va chercher sa ration d'hémoglobine quotidienne. Vite, le temps presse, il faut dresser une armée de vampirophobes, prévenir la population, et dresser des pièges. Pieux, marteaux, eau bénite, crucifix et balles d'argent, tout nous sera utile. Car le sort de l'humanité est en jeu; si le comte Dracula réussit à s'emparer des médaillons sacrés, qui jusqu'à maintenant maintenaient l'équilibre du bien et du mal sur terre, il deviendra maître du monde (il a beau être le vampire le plus connu, son ambition est d'un cliché!). Les chasseurs de la nuit réussiront-ils à acculer (hum...) le comte Dracula? Si vous avez toujours rêvé de sucer le sang d'une jeune demoiselle, courez vous procurer Night Hunter. Au joystick ou au clavier, vous déplacez le comte Dracula, vous vous transformez en loupgarou ou en chauve-souris, vous attrapez vos ennemis a la gorge, et à vous le festin de ce délcieux liquide rouge. Les sprites sont très jolis, très fins (car réalisés en mode 1), et bénéficient d'animations fluides (les mutations du personnage sont vraiment réussies). Le jeu est décomposé en niveaux de 20 écrans chacun. Vous évoluez dans un monde de cryptes, de manoirs, et devez ramasser buit objets (clés et parchemins) pour passer d'un niveau a l'autre. Tous les 5 niveaux vous changez de ville, et devez trouver un des médaillons, le but du jeu étant de réunir les 4 médaillons. Tout cela ne serait pas bien difficile s'il n'y avait pas tous ces ennemis: les sorcières, les prêtres, les archers, les policiers, et bien sûr, votre pire ennemi, le professeur Van Helsing, qui viendra vous attaquer à la fin de chaque niveau, quand vous aurez réuni les huit objets. Night Hunter n'est pas un jeu nouveau sur ordinateur, il avait été réalisé sur STil y a un bon moment, mais l'adaptation récente de ce son est une agréable surprise. Une réussite. SEB GRAPHISME SON ANIMATION 17 MANIABILITE 15 0010846 103 10040ebe el PRIX : ENVIRON 180 F DISK, 140 FK DISPO SUR ST, CPC, PLUS TARD SUR AMIGA ET PC JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 196 " "tests AMIGA 86% Quand Microids détourne les règles du plus connu et du plus pratiqué des sports es règles de Sliders sont tout ce qu'il y a de plus simple: vous devez marquer des buts en lançant une balle dans les cages de votre adversaire. Ce qui est intéressant dans ce soft, c'est la façon dont vous devez procéder pour attraper la balle, et la balancer sur l'emplacement de l'autre joueur: vous commandez un boule en acier, et la balle est aimantée. Elle vient donc se coller à votre boule lorsque vous passez dessus, et vous devez la lancer dans la direction que vous voulez. Deux détails sont toutefois d'une importance capitale, et c'est ceux-là qui font de Sliders un bon jeu: en appuyant sur \"fire\" lorsque vous passez prêt de la balle, elle sera attirée vers vous avec une inertie croissante, et quand vous la détenez, vous ne pouvez plus avancer. A ce moment, deux sortes de tirs sont possible: à ras du sol ou en l'air, votre objectif étant de faire passer la balle sur la marque symbolisant les buts adverses par n'importe quel moyen. Mais attention, quand vous avez la balle collée à votre boule, l'autre joueur peut très bien vous rentrer dedans, et vous la faire lâcher. En plus de ça, la plupart des terrains ont des obstacles, obligeant le joueur à manipuler sa boule avec une précision d'horloger. Sliders est conçu comme Marble Madness, c'està-dire que le terrains sur lequel vous jouez est en dallage colorié en deux teintes de bleu, avec des aspérités géométriques demandant à la boule un certain élan pour les franchir. Vous pouvez dirigez les boules des trois manières possibles, en sélectionnant votre choix sur la page de présentation; cette dernière vous offrant également la possibilté de choisir votre terrain parmi une di zaine, de jouer seul contre l'ordinateur ou à deux, de voir la partie sur tout l'écran quand vous jouez contre l'ordinateur, ou en le divisant en deux pour deux bumains, de définir exactement l'inertie de la balle qui vous convient le mieux et de choisir les directions de déplacement de votre boule: en diagonale, en croix ou en courbe. La vitesse de déplacement de l'écran et de cinquante images/ seconde, ce qui veut dire que ça va vite et que c'et parfaitement fluide. En plus, l'animation des boules est parfaite: elles volent plus ou moins loin quand elles se prennent une bosse et selon leur vitesse, ainsi que leurs virages qui seront plus durs à controler avec l'élan, Durant tout le match, une petite flèche au dessus de votre boule vous indique la direction a prendre pour trouver la balle, souvent placée dans des endroit difficilement accessibles. Des bruitages se font entendre quand les sprites retombent par terre, quant les boules envoient voler la balle et quand un but est marqué, ou vous entendrez le célèbre \"poupoupidou\" de Marylin Suders est completement fendard à jouer, adaptable à tous les godts grâce aux nombres de paramètres défi. nissables, techniquement irré. prochable sauf sur un point: l'inertie des boules un peu trop forte qui demande un certain temps d'entrainement avant d'avoir le jeu bien en main De plus, Microids sortira par la suite des nouveaux terrains, avec la promesse qu'ils seront de plus en plus déments. Artemusb GRAPHISME 16 SON 15 ANIMATION 18 MANIABILITE 13 PRIX : 269 F DISPO SUR AMIGA EN OCTOBRE ET PLUS TARD SUR PC, CPC, C64 JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 197 " "tests AMIGA 86% uery Quand Microds détourne les règles du plus connu et du plus pratiqué des sports es règles de Sliders sont tout ce qu'il y a de plus simple: vous devez marquer des buts en lançant une balle dans les cages de votre adversaire. Ce qui est intéressant dans ce soft, c'est la façon dont vous devez procéder pour attraper la balle, et la balancer sur l'emplacement de l'autre joueur: vous commandez un boule en acier, et la balle est aimantée. Elle vient donc se coller à votre boule lorsque vous passez dessus, et vous devez la lancer dans la direction que vous voulez. Deux détails sont toutefois d'une importance capitale, et c'est ceux-là qui font de Sliders un bon jeu: en appuyant sur \"fire\" lorsque vous passez prêt de la balle, elle sera attirée vers vous avec une inertie croissante, et quand vous la détenez, vous ne pouvez plus avancer. A ce moment, deux sortes de tirs sont possible: à ras du sol ou en l'air, votre objectif étant de faire passer la balle sur la marque symbolisant les buts adverses par n'importe quel moyen. Mais attention, quand vous avez la balle collée à votre boule, l'autre joueur peut très bien vous rentrer dedans, et vous la faire lâcher. En plus de ça, la plupart des terrains ont des obstacles, obligeant le joueur à manipuler sa boule avec une précision d'horloger. Sliders est conçu controler avec l'élan comme Marble Madness, c'est Durant tout le match, une petit à-dire que le terrains sur le flèche au dessus de votre boul quel vous jouez est en dallage vous indique la direction colorié en deux teintes de bleu, prendre pour trouver la balle avec des aspérités géométri souvent placée dans des en ques demandant a la boule un droit difficilement accessible: certain elan pour les francbir. Des bruitages se font entendr Vous pouvez dirigez les boules quand les sprites retomben des trois manières possibles, par terre, quant les boules en en sélectionnant votre choix volent voler la balle et quand u sur la page de présentation but est marqué, ou vous entei cette dernière vous offrant éga drez le célèbre \"poupoupidou lement la possibilité de choisir de Maryln. Suders est comple votre terrain parmi une ditement fendard à jouer, adat zaine, de jouer seul contre l'or table à tous les godts grâce au dinateur ou à deux, de voir la nombres de paramètres déf partie sur tout l'écran quand nissables, techniquement in vous jouez contre l'ordinateur, prochable sauf sur un poin ou en le divisant en deux pour l'inertie des boules un peu tro deux bumains, de définir exac forte qui demande un certa! tement l'inertie de la balle qui temps d'entraînement avai vous convient le mieux et de d'avoir le jeu bien en main I choisir les directions de dépla plus, Microids sortira par 1 cement de votre boule:en diago suite des nouveaux terrain nale, en croix ou en courbe. La avec la promesse qu'ils seroi vitesse de déplacement de de plus en plus déments. l'écran et de cinquante images/ Artemus seconde, ce qui veut dire que ça va vite et que c'et parfaitement fluide. En plus, l'animation des GRAPHISME 16 boules est parfaite: elles volent SON 15 plus ou moins loin quand elles se prennent une bosse et selon ANIMATION 18 leur vitesse, ainsi que leurs MANIABILITE 13 vtrages qui seront plus durs a PRIX : 269 F DISPO SUR AMIGA EN OCTOBRE ET PLUS TARD SUR PC, CPC, C6 JOYSTICK/ OCTOBRE 1990 / 197 " "boss The Killing G tests Le plus coté et le plus meurtrier des jeux télévisés nous est offert en exclusivité par Psygnosis. joystick TRIPLE LASERS SHAPE KEY X.UBY. uand une chaîne de télévision offre à ses téléspectateurs un jeu dans lequel les concurrents risquent leur vie à chaque seconde, quoi de mieux qu'un repris de justice pour y participer? Le Killing Game Show est en effet un jeu, où le premier et seul prix est la vie. Ses règles sont simples: le concurrent, tout d'acier vêtu, doit sortir du puit dans lequel il a été installé. Mais il doit d'une part affronter les monstres programmés pour le tuer, découvrir certains mécanismes lui permettant de grimper le long des parois, et surtout, se magner avant que le liquide verdâtre lui atteigne les orteils, liquide dont le puits se remplit inexorablement. En tout, seize puits ont été installés sur huit planètes satellites, chacun correspondant à un niveau différent. Ce n'est pas la peine de le préciser, mais c'est évidemment vous qui dirigerez le repris de justice (ah merde, je viens de le préciser), qui pourra trouver de nouvelles armes et des bonus durant son périple. Pour plus de facilité, il peut grimper aux parois grâce à des ventouses installées sur ses bras; mais ça ne suffira pas toujours. De la réflexion, donc, de la rapidité et même de la stratégie seront nécessaires pour sortir vivant des puits de la mort. And now, it's time... for the Show! 1-10 y.3 JOYSTICK / OCTOBRE 1990 / 198 " "me Show world Soccer AMIGA 93% halala, regarde Georges, encore un jeu de foot sur mon ordinateur personnel, j'en ai assez! Oh, mais non René, regarde, celui-ci est différent des autres. Ah? Et comment ça? Pourquoi serait-il différent des autres ce jeu de football? Oh, mais ouvre tes grands yeux, cher René, celui-ci est une simulation. Tu es le dirigeant du club, tu sais, comme ce cher Bernard Tapie, et tu diriges l'évolution de ton équipe. C'est très excitant, l'argent, tout ça. Rhooooo, mais tout cela m'a l'air passionnant Georges, peux-tu m'expliquer de façon plus approfondie le déroulement d'une partie? Vite, vite, je suis si impatient. OooOooohoHhhh, mais bien sûr René, tu sais que tu es mon meilleur ami, et que pour rien au monde je ne te refuserais un service, cher René. Regarde, tu es donc le dirigeant d'une équipe Européenne que tu choisis au départ. Ensuite, tu peux consulter ton banquier, le médecin, le sélectionneur, tu peux regarder les résultats des autres matchs, mettre des joueurs au transfert: bref, toute la vie passionnante d'une équipe de football. Oh, mais oui, Georges, laisse moi le contrôle de l'ordinateur... Je... Je... Je veux être AMIGA premier au classement! Un jeu de foot? C'est des shorts, des ballons, de la bière et des supporters alors? Non, c'est des calculatrices, du fric et des costumescravates. Enfin avec World Soccer de Mr Zeppelin Games, en tout cas. Est-il nécessaire de préctser que les grapbismes sont splendides, vu que nous avons affaire à Psygnosis (argbb, je viens encore de le préciser)? Vous dirigez votre joueur au Joystick, avec les commandes les plus odinaires pour le faire sauter, couriret grimper aux murs. L'animation est impeccable, le repris de fustice se balade dans l'écran avec une fluidité sans reproche. Quelques effets de couleurs vous donneront la chair de poule: les explosions du joueur en plusieurs étapes et le reflet dans le liquide lorsqu'il vous chatouillera la voute plantaire. Le son anime honnêtement les actions: tir, explosion, saut, etc. Soyez vigilant, il arrive que dans certains tableaux il faille foncer dans un sens, tirer sur deux pixels qui dépassent du mur, et revenir à donf sur ses pas, avant que le Hquide ne fasse son apparition. Encore une fois, Psygnosis nous offre un produit d'une quatté supérieure, qui enchantera les mordus de belles images. Quant à ceux qui ne s'attachent qu'à la jouabihte, il ne seront pas déçus non plus. Artemus 62% register ed tre STAR CA Avec World Soccer, l'action est loin d'être omniprésente. Mais ne critiquons pas, cette absence est tout à fait normale pour une simulation. Les graphismes sont soignés, très colorés, ce qui n'est pas toujours le cas dans ce genre de jeu. Toute la partie se dirige à la souris, vous prenez les décisions en cliquant les icones, ou en sélection des noms sur une Uste; le principe habituel Tous les menus sont accompagnés de graphismes plein écran, du menu \"ban que\" ou vous voyez la solde de votre budget et votre calculatrice, au recruteur qui laisse ses propositions sur un calepin (bab out, vous n'avez pas les mêmes boraires, alors Il laisse des messages). Une fois une partie engagée, un compteur indique les minutes de jeu écoulées, et s'arrête quand il y a une action dangereuse. On voit alors une succession de dessins qui représentent les joueurs, les buts, et la balle au fond du filet s'il y a but. En aucun cas vous ne pouvez influer sur le déroulement du jeu, sauf à la mi-temps ou vous pouvez faire remplacer un joueur, par exemple. Ce jeu très réaliste, est à déconseiller à ceux qui ne sont pas vraiment des fans de football Et même les fans, devront aussi étre patients et aimer les simulations, car une partie ne se termine pas en quelques minutes; beureusement, il y a une option de sauvegarde sur disquette. Seb GRAPHISME 18 SON 15 ANIMATION 17 MANIABILITE 16 GRAPHISME 15 REALISME 17 SON 13 COMPLEXITE 15  REPLEDISHER PRIX : 300 F DISPO SUR AMIGA PRIX : NC DISPO SUR AMIGA JOYSTICK/ OCTOBRE 1990/199 " "tests Murder AMIGA 90% Si Clu est Do et que Mi stère, qui a tué grandmaman? C'est US Gold, avec ce Murder inspiré (mi fa sol). Alfred Andrews Sleuth None ROM Er ound 2 Perken met S Gold s'est surpassé dans ce qui semble bien parti pour être le meilleur jeu de sa catégorie. Encore qu'il soit assez difficile de le faire rentrer dans une catégorie justement, car il est très riche. On pourrait probablement créer une catégorie rien que pour lui, du genre \"trouvez le coupable\". Vous jouez le rôle d'un détective qui doit résoudre un bon million d'enquêtes, une à la fois, bien sûr. S'il y a tant de mystères à résoudre, c'est que certains paramètres peuvent être modifiés avant de commencer une partie. Changer la date du crime, le nom de la maison dans laquelle il intervient et le niveau de difficulté rend chaque mystère unique, puisqu'il est généré à partir d'une liste de paramètres. Entièrement dirigé à la souris (ou au joystick sur C64), avec 20 armes potentielles et 4 niveaux de difficulté, Murder est très complet. Le jeu commence avec une manchette de journal qui affiche les détails gores du dernier meurtre. Vous avez deux heures pour résoudre le crime, alors qu'un sablier décompte le temps restant. Les icônes rangées en haut et sur le côté de l'écran sont les instruments par lesquels vous communiquerez avec votre environnement et les personnes que vous rencontrerez. Sur la scène du crime, vous pourrez fouiller la maison et obtenir un plan afin de vous familiariser avec les lieux. Vous pourrez examiner des objets et questionner les suspects qui vadrouillent librement dans la maison. L'ambiance \"réaliste\" du jeu est obtenue en prenant des empreintes digitales des suspects, que l'on peut comparer avec celles que l'on a trouvées sur l'arme du meurtre. L'utilisation d'un calepin, lorsque vous trouvez des indices, s'avère absolument indispensable pour pouvoir faire des références croisées entre les divers éléments que vous avez obtenus, comme dans la vie. Il y a tellement de choses à l'écran, et bien souvent des écrans d'aide, qu'il faut un certaintemps pour s'habituer à leur manipulation. L'ambiance générale est, comment dire? Entre la nostalgie et le rétro, avec de toute évidence un parfum de Cluedo, à ceci près que c'est vous qui devez choisir le moment de la confrontation, lorsque vous avez amassé assez d'indices. Bien sur, de fausses pistes viendront vous compliquer la ta. che. La partie centrale de l'écran donne une vue en 3D isométrique, qui permet de visualiser les divers protagonistes de l'action, qui se passe entre 1900 et 1945, selon la date que vous choisissez. Les interrogatoires sont probablement la partie la plus importante du jeu, et vous allez surement découvrir pas mal de pots aux roses, mais ce sera à vous de décider s'ils sont importants par rapport au meurtre ou non, car certai. nes personnes essayeront de vous mener en bateau. Le résultat du jeu dépend largement de votre matière grise, qui devra faire des heures sup' pour résoudre les problèmes qui vous sont proposés. Finalement, la présentation sépta donne au jeu un air historique... Derek The Daily I Chronicle MURDER! A Maount DO 6000 Ron Connie 144 GRAPHISME 17 SON 15 ANIMATION 17 COMPLEXITE 18 Sleuth 16 collegato Ingerprint PRIX : ENVIRON 199 F SUR ST, 249 F SUR AMIGA DISPO SUR AMIGA, ST, PC ET C64   JOYSTICK/ OCTOBRE 1990 / 200 " "Blinky Scary Scho Vous n'aimez pas l'école, hein? Mais vous vous dites que dans quelques années, on en parlera plus. Eh bien détrompez-vous, Zeppelin nous apprend qu'il existe, dans l'au-dela, une école pour fantômes. AMIGA 63% Un grand sourire sur le visage, deux pompes rouges aux pieds, Blinky se balade dans des décors pauvres et car toonesques. Tous les personnages, d'ailleurs, sont de grand sprites dessinés façon BD, avec des gueules souriantes et de gros yeux tout ronds. L'animation est bonne, les sprites évoluent lentement mais avec floridité, Blinky fait des petits bond et quelques détails se font remarquer dans le changement d'expression de certains d'entre eux. Des petits bruitages suivent le béros, pas francbements élaborés mais néanmoins sympathiques. Le gros problème de ce soft, c'est la manipulation, pas du tout au point. Vous n'y jouez qu'au Joystick, et pour faire sauter le béros en avant, il faut pousser le bâton en haut à droite. Il répond une fois sur cing, et continue à sauter lorsqu'll touche une plate-forme du bout des chaussures ou qu'll se fait toucher par un en nemi. C'est le seul point noir à ce test, le reste du jeu étant tout ce qu'il y a de plus sympathique et agréable Artemus BLENKY KENERGY e château de Drumtrochie, comme toutes les grandes bâtisses d'Ecosse, est hanté. Mais son habitant, plus malin que la moyenne, a inventé un dispositif anti-fantômes, avec plein de trucs, de bestioles et de machins partout. A côté de ca, Blinky, un jeune fantôme, sort de l'école d'éducation fantômatique, et doit pénétrer de nuit dans le château, afin de le hanter jusqu'au levé du jour. Malheureusement pour lui, il n'est pas au courant du dispositif qu'à installé Mc Tavish le Rouge, le proprio. Le petit fantôme à donc une nuit entière devant lui, durant laquelle il devra éviter des pièges, des monstres et des cul-de-sacs. Ça ne ressemble pas du tout à ce qu'il avait appris à l'école. GRAPHISME 16 ANIMATION SON 12 MANIABILITE 11 PRIX : 249 F DISPO SUR AMIGA locky Wilson's Darts Challenge Zeppelin n'a pas prévu de garantie pour ceux qui n'auraient pas tout compris, et qui balanceraient de vraies fléchettes dans leur moniteur. Alors faites gaffe. AMIGA 54% uand on a passé sa vie au comptoir d'un bistro, devant un demi renouvelable toutes les deux minutes, on a forcément eu le temps de jouer aux fléchettes. C'est comme ça que les grands champions de ce sport d'adresse ont réussi: en buvant. Ce qui nous donne la seule discipline au monde qui ne connait que des alcoolos comme sportifs. Bref, Jocky Wilson est un alcoolique joueur de fléchettes, tellement adroit et reconnu qu'il à prêté son nom à un jeu, de fléchettes également. Vous avez le choix entre trois modes de jeu: le tournoi, durant lequel vous affronterez les plus grands champions; le face à face, pour deux joueurs voulant mesurer leur précision dans une lutte sans merci; et le jeu contre l'horloge, pour joueur célibataire, voulant tirer plus vite que l'éclair. La cible est découpée en quartiers numérotés de un à vingt, eux mêmes découpés dans leur longueur en trois parties, chacune d'elle doublant ou triplant le point selon la proximité du centre. voilà, si vous voulez vous éclater en faisant semblant de lancer des fléchettes, Jocky Wilson's est pour vous, sachant quand même que vous le paierez aussi chez sinon plus qu'une vraie cible, avec de vraies fléchettes. M'enfin, vous faites ce que vous voulez. Des graphismes réalistes pour cette simulation sportive, ce décomposant en deux parties: la cible, tout ce qu'il y a de plus cible; et les compteurs de points. La nécbette se trouve en face de la cible, tremblante comme si elle avait chopé la maladie de Parkinson (elle sucre las fraises). C'est la tout l'intérêt du feu, arrivé à appuyer sur fire au moment ou elle pointe l'emplacement avantageux de la cible. A part ça quelques bruttages légers se font entendre lorsque que la fléchette se plante, de différentes façon selon que vous tirez dans la cible ou à coté. Artemus GRAPHISME SON 16 ANIM non representative 12 MANIABILITE 13 PRIX : 249 F DISPO SUR AMIGA " "Je m'abonne à joystick LES JEUX SUR MICRO ET CONSOLES joystick joystick joystick loystrljoystick ljoystick YNX LES NEUX SUR MICRO ET CONSOLES US HUX SUR MICRO E CONSOLES NECI A MEGADRIVE FOO VIES INFIRES POSTER Du 90 JEUX tests TOUS tests TESTES Tesis Do MONS locie LES SEVE COM NARRICANAS NE COURSE 230 VIES INFINIES ZONCOURS 260 VIES SOLUTIONS * EXCLUSIF ALAIN GIRESSE U FOOT SUR MICRO POSTER CLVIRTA S VOTAR et j'économise 50F En vous abonnant pour un an, vous payerez les 10 numéros de JOYSTICK 200F au lieu de 250F. Et vous serez sûr d'avoir votre JOYSTICK chez vous, sans vous déplacer et sans risquer de ne plus le trouver chez votre marchand de journaux. C'EST L'AVANTAGE NUMERO UN DE L'ABONNEMENT JOYSTICK En vous abonnant pour un an, vous recevrez un somptueux cadeau : un dessin, série limitée, de Bruno BELLAMY, dédicadé au prénom de votre choix. C'EST L'AVANTAGE NUMERO TROIS. DE L'ABONNEMENT JOYSTICK En vous abonnant pour un an, vous pourrez gagner un cadeau. Chaque mois, 10 ABONNES sont tirés au sort et reçoivent un soft pour leur bécane. GRATUITEMENT ! De plus, l'abonnement JOYSTICK c'est aussi la possiblité de passer vos petites annonces A MOITIE PRIX ! C'EST L'AVANTAGE NUMERO DEUX DE L'ABONNEMENT JOYSTICK En vous abonnant, vous recevrez également un CREDIT DE 60 MINUTES sur le serveur Minitel 3614 JOYSTICK (le prix de la connexion varie entre 10 et 20F de l'heure). Si vous n'avez pas de M initel, vous pouvez offrir ces 60 minutes à un de vos copains. C'EST L'AVANTAGE NUMERO QUATRE DE L'ABONNEMENT JOYSTICK ILS ONT GAGNE UN SOFT POUR LEUR ORDI En vous abonnant pour un an, vous ferez partie du CLUB DES ABONNES et, de ce fait, vous serez consulté à chaque grande occasion, pour donner votre avis. C'EST L'AVANTAGE NUMERO CINQ DE L'ABONNEMENT JOYSTICK BIBARD Sébastien COFFIN Matthis JESELEN Yves FERRATON Jean-Marie COLSON Fabrice LEMARCHAND Laurent BERANGIER Christian FOURMEUX Bertrand CLAUDE Emmanuel TERNOY Sébastien NOM BULLETIN D'ABONNEMENT (à retourner à JOYSTICK 53 avenue Gambetta 92400 COURBEVOIE La Défense OUI ! Je veux bénéficier de tous les avantages de l'abonnement JOYSTICK et je joins un chèque de 200 F à l'ordre de JOYSTICK pour mon abonnement. JE VEUX QUE VOUS CREDITIEZ 60 MN sur votre serveur. Le PSEUDO:................ . (Attention, pour bénéficier de ces crédits, il faut que le pseudo soit déjà validé sur le 3615 JOYSTICK). PRENOM LOUI! Je veux commander les anciens numéros de JOYSTICK HEBDO ADRESSE (10F par exemplaire et 30F pour le horssérie) et j'entoure les numéros choisis. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 CODE POSTAL LLID VILLE 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 H.S. ORDINATEUR OUI ! Je veux commander ces AVEZ-VOUS UN MINITEL? numéros de JOYSTICK MENSUEL au prix de 25F l'ex. 1 2 3 4 5 6 7 8 AGE (N°7 = 30F) ABONNEMENT EUROPE 350 F RESTE DU MONDE (par avion) 500 F DK KO oui NON " "SHADOW OF THE KUSI SUPERB BEAST II T'SHIRT ENCLOSED LA BETE EST DE RETOURI LA SUITE DU JEU PHENOMENE DE 1989 Votre combat mortel pour la liberté contre les forces démoniaques du Seigneur de la Bête n'est qu'un souvenir douloureux. Vous essayez d'oublier le supplice du Passé en savourant la récompense de votre succès dans cette bataille sanglante: retrouvez votre corps d'être humain. Mais alors que vous commencez à vous faire à votre nouvelle \"humanité\", les vieux démons du Passé ressurgissent... Le Sorcier de la Bête a enlevé votre soeur ! Elle doit être sauvée avant de succomber définitivement à l'emprise de sa magie noire. Vous traversez un pays hostile infesté de créatures du Sorcier de la Bête, mais vous y rencontrerez aussi des soutiens qui vous aideront dans votre tâche. Des combats sans merci à travers plusieurs niveaux ! Sachez récupérer les armes et les objets nécessaires à l'aboutissement de votre Croisade contre le Sorcier et la Bête... Photos d'écran Amiga SHADOW OF THE BEAST 2... DISPONIBLE SUR AMIGA ET N'OUBLIEZ PAS... SHADOW OF THE BEAST EST ENFIN DISPONIBLE SUR ATARI ST/STE! An Original, Unique Roger Dean Design SFMI BP 114 06561 VALBONNE TEL.: 1 43 35 06 75 " "A VOUS COUPER LE SOUFFLE ORERANION HARRIER LES SERVICES SECRETS SIGNALENT LA PRESENCE DE MEMBRES DU HAUT COMMANDEMENT ENNEMI A BORD D'UN CROISEUR PRES D'UNE ILE AU NORD DU MOYEN-ORIENT. VOUS VOULEZ UNE REVOLUTION?... EN VOICI UNE...! ROTOSCAPE combine les détail des gros sprites colorés avec une liberté totale de mouvement avec des décors en 3D. Vous serez ébahi par les zooms, les scrollings, et la rotation sur 360° des paysages autour de vous. Ce système donne au jeu une incroyable impression de réalité. VOTRE MISSION... COULER LE CROISEUR ENNEMI. Photos d'écran de la version Atari ST. Photos d'ecran de la renda niga BIBRI Belo to 03-9543???J$1. BE786.3\":{JE:13 Operation Harrier  1990 U.S. GOLD LTD/ Creative Materials Ltd. Tous droits reserves. Dest interdit de copier, prêtez ou revendre, par un moyen quelconque, ce produit. ATARI ST/STE, AMIGA, PC & COMPATIBLES (EGA/CGA/VGA/ TANDY/ROLANDI AD-LIB). Us. Gold France, 06560 Valbonne. Tel: () 43 35 06 75. Description des jeux sur 3625 Micromania ROTOSCAPE US GOLD Les photos d'écran ont pour but d'illustres l'action de lee seulement et non pas les graphiques d'écran galvarlent considérablement en qualité et en Apparence entre les diver format et qui son sujets aux spécifications des ordinateurs. "
