"CPC . AMIGA . ST. C64. PC . NEC . NINTENDO . SEGA NUMERO 11 DECEMBRE 90 25 F ICR NUMERO 11 ljeystick 1324 LES JEUX SUR MICRO ET CONSOLES REPORTAGE : LE JAPON EMPIRE DES SOFTS 3 SUPER CONCOURS 50 000 F DE PRIXer gagner UPPLEMENT CONSOLES MAGAZINE N°6 INTERVIEW BITMAP BROTHERS T 2788 9011 25,00 F N 11 DECEMBRE 1990 25 F BELGIQUE : 183 FB SUISSE: 7,50 FS LUXEMBOURG : 180 FL ISSN 0994-4559 " "Vous avez percé les lignes ennemies et capture la mitrailleuse \"Raplère vous faut maintenant refoumer au camp... mais d'abord, vous devez traverser la ligne de Feu. Préparez-vous à appuyez follement sur la gachette. Affrontezles eaux blanches des rapides à bord de puissants bateaux, pilotez des avions travers les lungles épaisses en exécutant des mouvements avant grière, circulaires et en évitant les escadrilles d'hélicoptères qui veulent votre peau. US GOLD OLX Disponible sur CBM 64/128 & Amstrad cassette & disquette, Spectrum cassette, Amiga & Atari S XX \"CETTE ILS SONT VRAIME TROP SEGA  1990 SEGA Tous droit réserves. est une marque de fabrique de Sega Enterprises Ltd. Sega U.S. Gold France, 06560 Valbonne. Tel: (1) 43 35 06 15 " "Utilisez votre Raplere pour traverser avec fracas les lignes ennemies...semant le dévastation d'un coup de bouton. Les opérations précédentes étaient un plonic du dimanche comparées au celle-cl. Dentrée était dur la sortie sera presque impossible! La Ligne de Feu \"Cette fois-cl, ils sont alles vraiment trop loin\" ** DAMAGE * ** DAMAGE * 2999 FOIS, ALLES DAMAGE LOIN\" Photos dfeeran prises a partir de formats diversa . ERCAPE MAP men Les prises de vue d'écran sont prévues uniquement tre d'illustration du feu et ne sont pas des visualisations graphiques, dont la qualité et Pospect peuvent varier considerablement d'un format a l'autre, et qui sont soumises aux spécifications de l'ordinateur US GOLD Description des jeux Sur 3615 Micromania. " "N°11 COURRIER DES LECTEURS NEWS CONCOURS HAZARDOUS SFMI INFOGRAMES RESULTAT SHADOW OF THE BEAST LE GRAND ZOO 80 BRIAN FARGO 246 280 206 216 239 C'EST GENIAL ABONNEMENT 90 92 RICK DANGEROUS II SUBBUTEO SUPER OFF ROAD TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES THE SPY WHO LOVED ME 305 250 268 272 TESTS MASTERBLAZER MONTY PYTHON'S MYSTICAL 282 NARCOPOLICE 308 NIGHT HUNTER OOOPS UP 264 POLE 500 RICK DANGEROUS II 206 ROGUE TROOPER 270 SCI 252 SPINDIZZY WORLDS 276 SUPREMACY 236 THE FINAL BATTLE THE LIGHT CORRIDOR 213 TORVAK THE WARRIOR 244 ULTIMA V 249 UN SQUADRON 261 234 220 290 302 AMIGA A 10 TANK KILLER AWESOME BOTICS DEATH TRAP DRAGON BREED EXPLORA III 311 240 210 258 242 PC ALPHA WAVES 284 ALTERED DESTINY 224 BANDITS KINGS COUGAR FORCE 208 COVERT ACTION 254 DRAKKHEN 222 GEISHA JACK N. COURSE OF 1990214 MONTY PYTHON'S 280 NIGHT SHIFT 274 OPERATION STEALTH 226 PANZA 296 SWAP 292 TEST DRIVE 3 THE SECRET MONKEY ISLAND 228 WONDERLAND 202 262 304 305 ST ALPHA WAVES 284 ATOMIC ROBO-KID 213 BOTICS 311 CHESS SIMULATOR 261 CRYSTAL OF ARBOREA EXPLORA III 242 FINAL CONFLICT 300 FUTURE BASKET BALL. GREMLINS II 212 LOOPZ MONTY PYTHON'S 280 POLE 500 SHADOW OF THE BEAST 245 SPEEDBALL II 256 STRIDER II 204 SUPER OFF ROAD 239 THE FINAL BATTLE TORVAK THE WARRIOR 244 TOYOTA CELICA RALLYE WINGS OF DEATH 288 230 268 WINGS OF DEATH Z-OUT TEENAGE MUTANT HERO TURTLES 288 232 302 FINAL CONFLICT 300 GOLDEN AXE 306 GREMLINS II 212 INDIANAPOLIS 500 266 ISC 245 ISHIDO 249 JUPITER MASTERDRIVE 248 KICK OFF II EXPANDED 298 CPC ART OF WAR LAST NINJA REMIX MONTY PYTHON'S PANZA 245 260 278 JOYSTICKI DECEMBRE 1990/4 " "151 CONSOLES NEWS 135 GOMOLA SPEED HANNY ON THE ROAD JACK NICKLAUS GOLF LEGION RABIO LEPUS SPECIAL VALIS III 120 129 118 121 142 126 SEGA MASTER SYSTEM GP MONACO PARLOR GAMES 134 125 GAME BOY ASMIK WORLD BOULDER DASH BOXING BUGS BUNNY DR MARIO FORTRESS OF FEAR GHOSTBUSTERS LUNAR LANDER MACH MANIA PALAMEDES Q BILLION SPIDERMAN VOLLEY BALL VOLLEY FIRE WARRIORS 130 152 132 132 136 138 148 126 142 147 130 JEUX CRACK 159 143 161 COURS DE BIDOUILLES 160 AMIGA 180 CPC C64 167 PC 192 ST 170 SECOURS 194 PETITES ANNONCES 196 138 ormir... Fatigués, on est. Encore plus de pages que le mois précédent. Bon, faut pas vous attendre à ce qu'on continue comme ça jusqu'à la Saint-Glinglin. Le prochain numéro sera probablement aussi gros, mais après, on revient à des proportions plus bumaines Y a plein de choses, dans ce numéro. Des interviews (dont une des fameux Bitmap Brothers), des tests à la pelle, des pokes, plein de trucs. Je vais pas vous faire le détail, il vous suffit de tourner les pages. Sinon, ça va, vous? L'école, ça marche? Ya des manifs, vous êtes au courant? Vous relevez la tête de votre écran, de temps en temps? Il faut: les manifs, c'est comme un jeu, faut dégommer des machins qui arrivent par vagues et éviter les baffes, mais on n'a qu'une seule vie. Sympa. Il y a eu beaucoup de salons ce mois-ct: Atari, le Salon de la Micro, Amstrad... On vous parle des deux premiers, mais le troisième se tenant à l'heure où j'écris ces lignes, on n'en causera que le mois prochain. On déménage, au fait. Vous devez désormais envoyer votre courrier à: Joystick, 103 bd Mac Donald, 75019 Paris. Voilà. El canardos esta finitos, vamos dormiran. Hasta la vista, et muerta la vaca. LYNX KLAX 148 152 146 MEGADRIVE ARROW FLASH BUDOKAN BURNING FORCE DYNAMITE DUKE FATMAN FINAL ZONE AXIS POPULOUS 119 316 320 140 123 120 ARCADES DARK SEAL RACING HERO RAIDEN SNOW BROS THE COMBATRIBES US.AAF MUSTANG 312 144 313 314 318 NES BIONIC COMMANDO MTRO H20 10 20 136 PC ENGINE AERO BLASTER BATMAN DARK LEGEND DIE HARD DINOSAURES 128 122 124 150 129 SUPER OFF ROAD RACER NOUVELLE NUMEROTATION DES TESTS JOYSTICK: 103 Boulevard Mac Donald 75019 PARIS Tél (1) 47 89 59 54 Téléfax: (1) 43 33 03 23.  JOYSTICK est une publication mensuelle éditée par LE GROUPE SIPRESS, 177 rue Saint Honoré, 75001 PARIS, Tel (1) 42 96 55 59  SERVICE TELEMATIQUE: 3615 JOYSTICK , SYSANIM : SEB CENTRE SERVEUR: Azursoft DIRECTEUR DE LA PUBLICATION: Marc ANDERSEN . REDACTEUR EN CHEF: Henri LEGOY REDACTEUR EN CHEF ADJOINT: Michel DESANGLES  COORDINATION : Olivier Cattier et Claude Lucas COUVERTURE : Nuit de Chinc  DIRECTION ARTISTIQUE: Pixel Press Studio  ILLUSTRATEUR:Yacine  ILLUSTRATION PAGE 159 : Bruno Bellamy  CORRESPONDANT PERMANENT EN GRANDE-BRETAGNE : Derek de la FUENTE PUBLICITE: Marc ANDERSEN, Isabelle WEILL. MODIFICATION DE SERVICE ET REASSORT DES ANCIENS NUMEROS : N° VERT 05 19 84 57  ABONNEMENTS: (1) 42 96 55 59 Huguette UZAN DIRECTEUR DES VENTES: Promevente-Michel LATCA: 45 23 25 60 Terminal: EB6 PHOTOGRAVURE: Efa PSD RPM Integraal  IMPRIMEUR: Jean Didier  DISTRIBUTION: Transports Presse  Commission paritaire n° 70725 ISSN 0994-4559-Dépôt légal à parution Publication inscrite à l'OJD ILLUSTRATIONS DE COUVERTURE : THE SECRET OF MONKEY ISLAND a STRIDER 2. Encore une fois, on tente de changer la numérotation des tests, afin de coller le plus près possible à la réalité. Bien évidemment, les notes sont toujours subjectives, mais nous avons adopté un système de comparaison qui devrait accroître la précision de nos appréciations. Rappelons donc l'échelle de valeur: de 50 à 60, c'est un jeu moyen; de 60 à 70, pas mal; de 70 à 80, un bon jeu; 80 à 90, très bon, et enfin, de 90 à 100, exceptionnel. En gros, les jeux sont classés selon des critères divers (genre, machine, etc), puis les notes sont attribuées automatiquement par une feuille de calcul. On teste le système pendant deux numéros, s'il s'avère qu'il fonctionne, on l'adopte, sinon, on vous repropose un autre système dans deux mois! Oi! JOYSTICK / DECEMBRE 1990/ 5 " "NE MOUREZ PLUS ! une exclusivité joystick LA BIBLE DES POKES joystick ORS SERIE PPLEMENT AU N 12 HU 2ème PARTIE DE M à Z JA BIBLE DE NOUVEAU La bible des pokes contient des milliers de trucs, d'astuces, de patches, de cheat modes, de plans et de solutions pour tous les jeux sur tous les micros et consoles. Un must indispensable à posséder absolument. AMIGA ATARI ST C64/28 lère PARTIE DE A à L joystick UN DÉLUGE HORS SERIE SUPPLEMENT AU N 8 POKES CHEAT MODE MES INFINIES MENDO AMIGA ATARI ST C64/128 ASTUCES GAMEBOY VIES PLANE CPC A SAISIR D'URGENCE! MSX SPECTRUM VOLUME 2 PER GRAB INFINIES PC SEGA NINTENDO GAMEBOY LYNX MEGADRIVE SUPER GRAFX NEC DES MILLERS D'ASTUCES THESINFINES SOLUTIONS. POUR TOUS LES JEUX, TU NE FERAS POINT DE GAME OVER LE VOLUME 1 EST DES MILLIERS D'ASTUCES,VIES INFINIES, EN VENTE SOLUTIONS ... POUR TOUS LES JEUX. JUSQU'AU 31 DÉCEMBRE SORTIE GALACTIQUE LE 15 JANVIER 1991 T2788 9009 H-40,00 F BELGIQUE : 22 FB. SUISSE: 125 LUXEMBOURG 288 FLEISSN 0001-4659 ATTENTION: CES HORS-SERIE NE SONT PAS INCLUS DANS L'ABONNEMENT BON DE COMMANDE (à decouper, photocopier où recopier) OUI ! Je veux recevoir \"LA BIBLE DES POKES\", chez moi. Je joins un chèque de ....F à l'ordre de JOYSTICK, 103. Boulevard McDonald 75019 PARIS Volume 1 40 F* LE PORT Volume 2 Volumes 1 et 2 80 Ft EST GRATUIT * Tarifs pour la France Metropolitaine Rajouter 10 F pour le reste du monde NOM: PRENOM: ADRESSE: CODE POSTAL: VILLE: ORDINATEUR: 40 Ft CHEZ TOUS LES MARCHANDS DI JOURNAUX OU PAR CORRESPONDANCE " "courrier Les TOD NAZA ici vente de fille to patur le concert de Madeinina. ZZ TOP 8 bits TOP 16 bits NAZA électronique jui vente de magazine JOYISTICK MENSUEL ruman ça tallen vous mêm meiten 10 s il rcus plait -0.16 ANAAN A de POWERMONGER Voici quelques dessins de François légende des Siècles\": \"L'oeil était dans la Bernard, un observateur pointilleux des tombe, et ragardait à don'\" (V. Hugo), scènes de la vie quotidienne. ou encore \"Du côté de Swann\": \"Au donj, malgré ses airs bourrus, il avait (les dessins en question) bon don\" (M. Proust). Il faut te tenir au courant! Je ne suis pas parisien, et je ne connais donc pas l'argot de la capitale. Je vous écris pour remettre Que signifie \"à donf»? certaines choses à leur place au sujet notamment du salon. C'était nul, même Sébastien Schmitt, Anvers plus, et je suppose que les revues spécialisées vont y aller de leur rapport Comment, tu ne connais pas ça? C'est favorable comme d'habitude alors que une expression assez ancienne, en la plupart des visiteurs ont trouvé ça nul. verlan, qui signifie \"à fond\". On peut Il manquait la plupart des éditeurs, seul l'utiliser aussi dans des phrases comme Ubisoft s'en sort bien. Et l'animation de \"un puit sans don» (I'M Destroy), \"Le votre stand était nulle. Ce salon 90 aura lundi à don'\" (Les Super Valables), mais été un bide... on le trouve dans des ouvrages plus classiques comme \"La Peste\": \"Je dévalai Hugues la dune à dong\" (Albert Camus), ou \"La En effet, ce salon n'était pas des plus excitants. Et c'est vrai, notre stand ni très animé ni très coloré. Ceci dit, on n'est pas danseurs de claquelles, ni cirque ambulant. C'est pas notre métier, de faire des salons. Et puis, on préfère causer avec les lecteurs, c'est le plus important. Et on n'a pas le temps (avec le canard quin'arrête pas de grossir, on est assez pris). Bon, on essayera de faire mieux la prochaine fois. Promis. SHADOW OF THE BEAST GREMLIN, AMSTRAD CPC PRINCE OF PERSIA BRODERBOUND, AMSTRAD CPC SAINT DRAGON STORM, AMSTRAD CPC SLIDER MICROID, AMSTRAD CPC BEST OF CODE MASTERS V4 CODE MASTERS, AMSTRAD CPC RICK DANGEROUS 2 RAINBIRD, AMSTRAR CPC MONBLASTER LORICIEL, AMSTRAD CPC BESTE E CODE MASTERS V3 CODE MASTERS, AMSTRAD CPC GREMLIN 2 ELITE, AMSTRAD CPC 10 JEUX EXTRAORDINAIRES GREMLIN, AMSTRAD CPC iCK OFF ANCO, AMSTRAD CPC BEST OF CODE MASTERS CODE MASTERS, AMSTRAD CHE EAGLE RIDER MICROID, AMSTRAD CPC LOTUS ESPRIT GREMLIN, AMSTRAD CPC WORLD CUP 90 EMPIRE, AMSTRAD CPC PE POWER MONGER ELECTRONIC ARTS, ATA STATE SAINT DRAGON STORM, ATA/ST/STE, AMIGA MI TANK PLATOON MICROPROSE, ATA/ST/STE, AMIGA PC SIMULCRA MICROPROSE, ATA/ST/STE, AMIGA PRINCE OF PERSIA BRODERBOUND, ATA/ST/STE, AMIGA PC SMIDER MICROID, ATA/ST/STE, AMIGA, ACCOLADE IN ACTION A ACCOLADE, PC TEAM YANKEE TITUS, ATA/ST/STE, AMIGA INDI 500 ELECTRONIC ARTS, AMIGA CHUCK YEAGER AFT ELECTRONIC ARTS, ATA/ST/STE TEST DRIVE 3 ACCOLADE, PC RICK DANGEROUS 2 RAINBIRD, ATA/ST/STE, AMIGA PC F-19 MICROPROSE AMIGA PC MEGA HITS LORICIEL, PC TIME RACE LORICIEL, PC, ATA/ST/STE LE JEU DU MOIS FAITES-NOUS PART DE VOS PROBLEMES, CRITIQUES, SUGGESTIONS ET MEME COMPLIMENTS EN ECRIVANT A JOYSTICK POWER MONGER MOI, JE JOYSTICS C'EST QOI JOYSTKK ? NOUS ALLONS COMPARE 2 HOMMES L'UN ALU TOUTE SA 3 VIE JOYSTICK L'AUTRE  Y JAMAIS 47000 AGEN 90, boulevard de la République T:53.66.93.99 49000 ANGERS Centre Commercial des Halles T:41.86.11.00 64600 ANGLET Centre Com. Mercure Av. J.L. Laporte T: 59.52.40.69 74000 ANNECY 19, rue Sommeiller T:50.51.47.22 06600 ANTIBES 2928, route de Grasse T: 93.74.18.06 59410 ANZIN Centre Commercial Petite Forêt T:27.29.36.90 95100 ARGENTEUIL 53, rue Paul Vaillant Couturier T: 39.61.40.44 13200 ARLES 2, bis place Lamartine T: 90.96.11.02 84000 AVIGNON 16, rue du Vieux Sentier T: 90.85.82.10 73000 BASSENS CHAMBERY Ct.Com. Galion, rue Centrale T: 79.70.53.33 90000 BELFORT 52, faubourg de France T: 84.28.38.21 25000 BESANCON Ct. Com. Chateaufarine rte de Dole T: 81.52.26.03 62400 BETHUNE Centre Commercial la Rotonde T: 21.56.98.10 92120 BOULOGNE 96, rue Jean Jaurès T: 46.05.59.04 62200 BOULOGNE SUR MER 25/27 rue Thiers T:21.83.14.15 13470 CABRIES PL CAMPAGNE Ct Com. Barneoud Bt.BT:42.02.54.45 14000 CAEN 87/91, rue de Bernières T:31.86.65.30 62100 CALAIS Centre Commercial Continent T: 21.34.90.77 06400 CANNES Angle rue Hoche et rue du 24 août T: 93.38.82.83 37170 CHAMBRAY LES TOURS Ct. Com. Chambray 27:47.28.21.30 28000 CHARTRES 19, rue du Bois Merrain T:37.21.28.28 50000 CHERBOURG 12, avenue de Paris T:33.20.52.52 60200 COMPIEGNE 23, rue Ste Corneille T:44.86.00.02 71680 CRECHE/SAONE Gal. March. des Bouchardes T: 85.37.16.55 94000 CRETEIL Carrefour Pompadour RN186 T:48.98.31.51 76200 DIEPPE Centre Commercial Mammouth T:35.82.99.84 59140 DUNKERQUE 98/102 bd Alexandre III T:28.63.89.77 38130 ECHIROLLES Ct. Com. Espace Comboire T: 76.33.34.81 69130 ECULLY Centre Commercial Le Perollier T: 78.33.68.01 75014 PARIS 45, avenue du Général Leclerc T:43.27.79.11 93800 EPINAY SUR SEINE Centre Commercial Epicentre T: 48.29.11.50 75019 PARIS 211, rue de Belleville T : 46.07.25.97 27000 EVREUX Cap Caer Normanville T: 32.31.17.17 64000 PAU 2, boulevard Commandant R. Mouchotte T:59.30.64.66 91000 EVRY Centre Commercial Evry 2 T: 60.77-39.59 34470 PEROLS Z.A.C. du Fenouillet T: 67.50.02.49 83600 FREJUS 805, avenue de Lattre de Tassigny T: 94.53.32.02 66000 PERPIGNAN 26 Cours Lazare Escarguel T: 68.34.07.62 72000 LE MANS C.C. Beauregard Interm. Rt d'Alençon T: 43.23.36.40 86000 POITIERS place du Marché N. Dame La Grande T: 49.41.63.40 59000 LILLE 59, rue Nationale T: 20.57.59.12 17138 PUILBOREAU rue du 18 Juin C.C. Beaulieu T: 46.67.24.56 69002 LYON 26, rue Grenette T: 78.42.99.79 21000 QUETIGNY 11, avenue de Bourgogne T: 80.46.58.88 78200 MANTES LA JOLIE 6, avenue de la République T:34.78.64.40 42300 ROANNE 21, rue Charles de Gaulle T: 77.72.36.00 13006 MARSEILLE 39, avenue Cantini T: 91.78.00.61 76000 ROUEN 43, rue des Carmes T:35.07.07.07 14120 MONDEVILLE Centre Commercial Supermonde T: 31.34.20.30 76000 ROUEN Avenue de Caen T:35.03.95.15 42000 MONTHIEU ST ETIENNE 32, rue des Rochettes T: 77.34.19.85 95200 SARCELLES Centre Commercial Les Flanades T:34.19.61.00 68000 MULHOUSE 75, rue Franklin T: 89.59.89.89 93270 SEVRAN Centre Commercial Beau Sevran T: 43.83.41.11 54000 NANCY Centre Commercial St Sébastien T: 83.35.70.92 93200 ST DENIS 3, Cours des Arbaletriers T : 48.20.12.15 44000 NANTES Place du Change T: 40.48.19.96 38120 ST EGREVE Galerie Marchande Continent T : 76.75.45.50 58000 NEVERS 1, rue Hoche T: 86.21.50.40 42000 ST ETIENNE 17, rue du Président Wilson T: 77.41.75.69 06000 NICE 4, boulevard J. Jaurès T: 93.80.87.87 69230 ST GENIS LAVAL CH. Com. St Genis 2 les B Barolles T:78.56.43.35 06000 NICE 122, boulevard Gambetta T: 93.88.57.57 45140 ST JEAN DE LA RUELLE Ctre Com. Auchan T:38.43.51.20 30000 NIMES Boulevard Salvador Allende T: 66.29.87.99 91700 STE GENEVIEVE/BOIS 96, route de Corbeil T: 60.16.28.50 62900 NOYELLES GODAULT C. Commercial Auchan T: 21.49.77.01 67000 STRASBOURG place de l'Homme de Fer T: 88.22.34.00 75010 PARIS 1, place Stalingrad T:40.37.41.19 65000 TARBES 1, avenue Bertrand Barrere T: 62.51.21.21 75001 PARIS 31, boulevard Sébastopol T:42.33.74.45 31500 TOULOUSE 88, allées J. Jaurès T: 61.62.90.36 75011 PARIS 31, avenue de la République T:43.57.97.91 31000 TOULOUSE 7/9, boulevard Lascrosses T: 61.23.90.94 75007 PARIS 28, avenue Motte Picquet T: 47.05.30.00 10000 TROYES 7, rue de la République T:25.73.73.89 75005 PARIS 97, rue Monge T:45.35.00.13 26000 VALENCE Centre Commercial Valence IIT:75.55.98.92 75013 PARIS Ctre Com. Massena place Venetie T: 45.83.48.92 69120 VAULX EN VELIN Ct. Com. du G. Vire. 1, av. Gabriel Peri T:72.04.54.14 75014 PARIS 88, avenue du Maine T: 43.21.94.30 59650 VILLENEUVE D'ASCQ Ctre Com. Villeneuve 21:20.91.47.85 75017 PARIS 46, avenue de la Grande Armée 1:45.74.59.74 01440 VIRIAT Galerie Marchande La Chambiere T: 74.23.48.82 Co RIILE Chez NASA, vous trouverez aussi un grand choix de logiciels éducatifs NATHAN NATHAN " "ils ont accepté. news previews Joy Combien peut-on diriger de personnages? BF A la base, on peut avoir 10 personnes dans le groupe. Mais c'est très variable. Il y a deux personnages obligatoires (Frodon et Gandalf), mais il y a 40 personnes qui peuvent rentrer ou sortir du groupe. C'est à toi de décider. A priori, on conseille plutôt de constituer le même groupe que dans le bouquin, mais si tu veux essayer une variation, laisser tomber Aragon ou un autre, libre à toi. C'est très flexible. du milieu comprend-il? BF Il y a aura trois jeux différents qui représenteront les trois livres, et ainsi toutes les Terres du milieu seront couvertes. Le programme est énorme. Graphiquement, il y a 9000 écrans PC. Il a été développé en assembleur, avec un petit peu de C. Il sera ensuite porté sur Amiga très rapidement. Joy Y a-t-il des éléments graphiques originaux? BF Il y a une séquence très spectaculaire, \"Minds of Moria\". Il y a des graphismes exceptionnels, très dramatiques, qui sont très différents du reste du jeu. Joy Le marché du jeu de rôle est très important aux Etats-Unis, as-tu fait des compromis pour que le jeu marche aussi en Europe? BF On sait aux USA que les européens préfèrent les jeux du style arcade/action. Pour être tout à fait honnête, à Interplay, on écrit les jeux auxquels on aimerait jouer, sans se préoccuper de savoir s'ils conviennent à tel ou tel marché. On fait de notre mieux, peut-être que les européens vont accrocher je pense que certains vont accrocher et d'autres pas, c'est normal. Le seul critère, c'est que ça doit nous plaire à nous. Jusqu'à maintenant, on a eu pas mal de succès, donc notre méthode ne doit pas être si mauvaise que ça. On a Joy Est-ce que tu es toi-même un fan de Tolkien, et est-ce que les Au récent CES de Londres, nous avons profité de l'occasion pour rencontrer Brian Fargo, le diri. geant de la boîte américaine Interplay, dont les programmes sont distribués en Europe par Electronic Arts. Il présentait ses deux derniers jeux, Battle Chess II et Lord of the rings . sur PC pour l'instant, mais une version Amiga apparaîtra prochainement. Ancien programmeur lui-même, il se consacre ac. tuellement à la conception proprement dite, et à la ges. tion de sa société, Ses opinions sur le marché européen, à la fois sur le marché microinformatique et celui des consoles, donne une idée de la façon dont on est vu du côté américain. Interplay est connu surtout pour la série des Bard's Tales, Tass Time in Tone Town et les récents Battle Chess et Necromancer. Joy Je me permets d'insister: jusqu'à quel point vous êtes-vous écarté de la trame originale? Y aura-t-il des anachronismes dans le jeu? Il y a quelques années, Melbourne House avait fait leur propre adaptation, et ils avaient été accusés de prendre trop de licence artistique et de trop s'écarter du roman. BF. Bien sûr, le joueur peut s'écarter un peu s'il le désire. Le concept est fait de telle façon qu'au départ du jeu, il y a des tas de choses qu'on peut faire, certaines tirées du bouquin, d'autres non. Mais quoi qu'on fasse, à certains moments, tous les événements convergent vers une seule situation qu'il faut résoudre pour pouvoir continuer. Ces situations, elles, sont directement inspirées du livre. Pour revenir à la question, comme tu peux te balader dans un monde entier, il se peut que tu rencontres des situations non explicitement prévues par Tolkien. Mais on a voulu donner aux fans de Tolkien des expériences nouvelles. On ne veut quand même pas que ce soit une copie conforme et linéaire du bouquin, ça n'aurait aucun intérêt. SEWA SASSAT  BRIAN FARGO BATTLE CHESS II LORD OF THE RINGS Joy Est-ce que tu vas utiliser les trois bouquins? BF Lord of the Rings est basé sur Fellowship of the Ring. Le premier bouquin n'avait pas véritablement de chute, la suite était déjà prévue. Nous avons donc mis un peu d'emphase sur la chute. Joy Jusqu'à quel point Lord of the Rings est-il fidèle au roman de Tolkien? Brian Fargo Il cst fidèle à l'extrême. Il y a déjà eu des tentatives par le passé d'adapter ces bouquins à la fois en jeux de rôles ou en jeux d'aventures, mais les vrais fans de Tolkien n'ont jamais trouvé dans ces adaptations de quoi les satisfaire. Certains des programmeurs de mon équipe ont lu le bouquin 37 fois! Ils vivent carrément dans l'univers de Tolkien c'est pour ça entre autres que je les ai choisi. Tous les personnages importants, et tous les événements du livre sont dans le jeu. Nous avons aussi inclus des événements que Tolkien avait seulement effleuré. Il parlait parfois assez vaguement de certains événements et nous avons pris la liberté de les développer, de sorte que si tu as lu le bouquin, tu peux trouver des choses nouvelles, qui sont tout de même cohérentes avec la mythologie de Tolkien. Joy Faut-il être un fan de Tolkien pour apprécier le jeu, et pour pouvoir le terminer? BF Non, absolument pas. La grande qualité du jeu, c'est justement qu'il est très simple à comprendre. Tu peux le lancer et aussitôt tu es pris dedans. Même si tu n'es pas un fan des jeux de rôle, le système est conçu pour être vraiment simple à utiliser. De même que pour lire le bouquin, tu n'as pas besoin de le connaître d'avance! L'idéal, ce serait même que des gens qui n'ont jamais lu le livre se mettent à jouer, et décident par la suite de lire la trilogie! 222222222222 droits d'un bouquin si prestigieux commencé en 1982 et le but principal sont durs à acheter? a toujours été de créer des jeux de BF Bien sûr, les 5 personnes du qualité, amusants et prenants. groupe sont de vrais fans. Nous avons tous été super contents quand j'ai Joy Aux USA, la bécane priréussi à avoir les droits. En tout, il cipale, c'est le PC. Y a-t-il d'autres nous a fallu un an et demi pour mener machines sur lesquelles tu envile projet à bien. Acheter les droits, ça sages de travailler? a été très difficile. En fait, on a eu de BF L'Amiga, puisqu'il semble la chance qu'il y ait eu de mauvaises que ce soit la machine la plus poadaptations par le passé. Ils n'avaient pulaire eu Europe. Je dois dire que si pas réussi à recréer l'atmosphère de le CD Rom commence à se répandre, Tolkien, et comme on est assez connus on va sauter dessus, spécialement pour les jeux de rôles, Interplay de pour Lord of the Rings. On a même venait un choix évident pour les une version spéciale de Battle Chess ayants-droits. Je suis allé les voir et je qui sort bientôt sur CD Rom, dont les leur ai dit, écoutez, personne n'a graphismes ont prix deux ans. On réussi à faire une bonne adaptation, pourrait même adapter Lord of the et je voudrais essayer de recréer le Rings sur Sega 16 bits. Et peut-être plus fidèlement possible le monde une version différente sur Nintendo 8 des Anneaux. Je leur ai expliqué bits. Comme pour les ordinateurs, le comment nous travaillions, je leur ai marché consoles aux USA et en Eudit que nous avions les meilleurs rope est très différent. La-bas, les graphistes, parmi lesquels Hildebrant consoles ont littéralement écrasé l'inqui fait des couvertures de magazines dustrie du software, qui a sensibleet des calendricrs, et qui est assez ment diminué cette année. C'est connu, ça les a intéressé et finalement Nintendo qui sort vainqueur. Je suis JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 11 Joy Quelle est la taille du jeu, et quelle proportion des Terres JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 10 " "BRIAN FARGO JOYSTICK DEMENAGE! le grand grattent de temps en temps, mettent la main à l'épée, etc. 200 surpris que les consoles soient encore si peu importante dans le marché européen. Remarque, c'est peutêtre parce que les jeux micro sont peu chers, alors que les cartouches coûtent une fortune. C'est sûr que c'est pas un avantage, personnen'aime dépenser son fric! Aux USA, chaque machine a ses supporters ardents, le PC, le Mac, l'Amiga. Mais pour les consoles, c'est différent, elles sont plutôt situées dans le marché du jouet. Et les utilisateurs sont très influencés par des lubies à la mode, comme les Tortues ou les Simpsons. Un jeu extrêmement jouable ne marchera pas autant qu'un jeu qui bénéficie d'une grosse pub. tement, les échecs ont été inventés en Inde, puis sont partis en Chine, et c'est de la version chinoise qu'on s'est inspiré en Occident. Le jeu qu'on a écrit est ce qui se rapproche le plus de la version originale. La grande amélioration, c'est la musique, et les effets sonores. Et puis, on a rajouté des touches humoristiques à un jeu sérieux. Il y a 200 Ko d'animation en mémoire. Quand on joue, on voit un paysage extrêmement fin et bien détaillé. On voit la Rivière Impériale qui divise la Chine en deux, le Nord et le Sud. Les pièces sont quasiment simi laires aux pièces occidentales, il y a un roi, un cavalier, etc. Mais elles ne peuvent pas sauter d'autres pièces. A partir de tout de suite, nous sommes au: 103 boulevard Mac Donald 75019 Paris Merci d'en tenir compte! Merci 75020 M JOYSTICK IS MOVING! Joy Pour écrire ce type de jeu, faut-il être un maître d'échecs, ou un génie en maths? Et est-ce que l'écriture de l'algorithme prend beaucoup de temps? BF. Hum... En fait, on travaille avec des boîtes qui ne font que ça, écrire des algorithmes d'échecs. On leur achète l'algorithme déjà fait. Pour Battle Chess I et II, ainsi que pour le III qui sortira l'an prochain, on a acheté les algorithmes à Oxford Softworks en Angleterre. On préfère passer notre temps à créer une belle interface visuelle et sonore. Il est inutile d'essayer de dépasser des gens qui ont littéralement consacré leur vie à l'étude des algorithmes d'échecs. Ça prendrait trop de temps. Ona autant de graphistes que de programmeurs, et simplement faire l'interface nous a pris un an. From now on, our new address is: 103, boulevard Mac Donald 75019 Paris France Thanks for taking it into account! 750 large ce into ac JOYSTICK ERSTWA CHANG! Bretzke bl, grottebrg pam pam fnù: 103, schtrumetzepfnellerplatze King Burger 75019 Tûrni fel Frankouz Prego notam tablettum fisS! ... ENQUETE, ENIGMES. REFLEXION, STRATEGIE... BATTLE CHESS II Joy Tu es un bon joueur toimême? Un cerveau? BF Meilleur que la moyenne, je pense, j'adore les échecs. Mais je n'ai pas programmé depuis cinq ans. Je suis plutôt un producteur: j'arrive avec une idée, el je forme un groupe pour la mener à bien. Je supervise tout le processus, je fais faire les boîtes, les manuels, je fais les relations de presse, et le jeu est terminé et part dans le public. Mon tout premier programme, à l'époque, s'appelait Demon's Forge, mais il n'est jamais sorti en Europe. J'ai aussi fait Mindshadow pour Activision. Mais je suis très content d'avoir fait de la programmation, car ça m'a donné une vision globale des choses, ça me permet de savoir estimer exactement le temps que prendra chaque projet. Je me consacre surtout aux aspects commerciaux, et à jouer aux jeux des autres. Ce qui me donne un bon équilibre, et qui me permet de choisir de bons produits, commercialement viables. et les meilleurs points de vente. à vous neurones! MANOIR DE MORTEVIELLE Rail Joy Revenons au présent. Un ministre se comporte comme un Battle Chess 2 est ta dernière créa. fou, bien qu'il ne puisse se déplacer tion. Comment as-tu fait pour faire que de deux cases à la fois. Les gardes une \"suite\"? sont séduits par la reine, mais ne BF Il faut que tu voies par toi peuvent quitter la forteresse. Le roi même! (NDLR: le test de Battle Chess non plus, d'ailleurs. Les pions sont 2 est dans le dernier numéro de comme ceux qu'on connaît, sauf qu'ils Joystick). Quand on écrit un pro ne peuvent pas attaquer en diagogramme, on apprend tellement de nale. Au départ, ils avancent normachoses en cours de route qu'on fait lement, mais dès qu'ils ont passé la toujours mieux la deuxième fois. Dans rivière, ils peuvent se déplacer à Battle Chess 2/Chinese Chess, les gauche et à droite. Il n'y a pas de graphismes sont bien meilleurs. At promotion quand on touche le bord tention, ce sont deux jeux extrême opposé. La pièce la plus étrange, c'est ment différents; Chinese Chess est un le canon, il ne peut attaquer une autre vrai jeu chinois, pas une vague mo pièce que s'il y en a une troisième dification du jeu d'échec que l'on entre les deux, une sorte de bouclier. connaît. 80% des règles sont les mê En somme, c'est comme les échecs mes, mais les variantes en font une occidentaux, avec des variantes. Et expérience totalement différente. Je notre version est très interactive, encrois que les échecs Occidentaux de tièrement animée. C'est visuellement rivent des échecs chinois. Plus exac impressionnant, les personnages se JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 12  Manoir de Morteviele mo Chessmaster 2000 oTrivial Pursuit  Wallstreet .Tetris  Disponible dans les FNAC DITION GANUS EDITION Dispodible sur Atari ST, AMIGA IBMI et compatibles ESSMASTE mm Flau 2000 TETAIS. WALSTREET. UBI SOFTL Entertainment Software UBI SOFT Joy Merci. THval Pursuit  1987 Domark  1986 HORAT Abbot International : Manoir de Mortevielle  1989 Lankhor: Chess Master 2000  1986 The Software Toolworks: Wallstreet  1989 MicroPartner GMBH : Tetris  1987 Andro meda Software Microsoft Ltd. " "IBM PS/1: LA RECONVERSION ATARI ST AMIGA IBM PC et compatibles COMMODORE 64 ATTENTION ! Dans la version COMMODORE 64, HIGHWAY PATROL et CHICAGO 90 sont remplacés par GRAND PRIX 500. UBI SOFT 8-10, rue de Valmy 93100 MONTREUIL-S/-BOIS FRANCE Tél. (16-1) 48 57 65 52 Fax (16-1) 48 57 07 41 ac RICK DANGEROUS ACTION COMPILATION Depuis un moment IBM se demandait comment il allait bien pouvoir faire pour investir le marché des micros familiaux. Sa première tentative, effectuée il y a déjà six ans, avait abouti à un échec retentissant. Le PC Junior, la machine que Big Blue avait alors proposé, n'avait rien de grand public, à commencer par son prix. Et elle n'était pas assez performante pour intéresser les entreprises. Avant de sortir le PS/2, la version évoluée de ses PC, IBM savait déjà que le PS/1, son homologue bas de gamme, serait orienté familial. Cinq minutes et vous êtes dans le coup. Avec cette simple phrase, IBM a réussi à récupérer la psychologie d'Apple et de son Macintosh; la rapidité d'apprentissage et la simplicité d'utilisation. Dès l'allumage, plus de caractères rébarbatifs avec un curseur clignotant. Tout cela laisse place à un menu proposant d'emblée le choix entre les informations d'utilisation, Microsoft Works, le chargement de vos logiciels ou le Dos IBM. A noter tout de suite, le PS/1 comme le PS/2 est muni d'un lecteur 3\"1/2 de 1,44 Mo et d'une souris. Disposant d'un 80286 cadencé à 10 Mhz, il n'est pas destiné au marché professionnel auquel le PS/2 se réserve. Le MS/DOS fourni est la dernière version, la 4.01. Facilement extensible à 1 Mo, la mémoire de base n'en reste pas moins de 512 Ko. Mais l'ergonomie a été tellement travaillée qu'il suffit de soulever une languette métallique pour pouvoir enlever le panneau avant. Il en est de même pour le lecteur 3\"1/ 2 ou le disque dur, facilement installables car mis sur des rails glissants qui permettent de les ôter en quelques secondes. Il est tout aussi aisé d'augmenter la taille mémoire puisqu'il suffit de changer une carte amovible pour ce faire. Tout a été pensé pour qu'un débutant puisse effectuer ces manipulations sans problème. L'affichage est en VGA (640x480 en 256 couleurs ou niveaux de gris) sur écran 12 pouces monochrome ou couleur (suivant la configuration). 12 pouces c'est un peu petit, mais la sortie VGA permet de se passer du moniteur d'origine. Les interfaces sont standard: port série, connecteur parallèle, bus externe, et même prise jack pour casque audio. Toutes les sorties sont symbolisées par un dessin qui, à la place des noms compliqués, indiquent clairement le périphérique que l'on peut raccorder à chaque connecteur. Mais revenons aux programmes accessibles par les menus: le Basic 4.0 cst intégré (d'habitude, c'est sur CHICAGO 90 disquette), Works 2 (logiciel intégré comprenant un traitement de texte, un tableur et un gestionnaire de fichiers), Dos Manager (un utilitaire qui simplifie l'accès au MS/DOS), vos logiciels (un menu d'accueil sous forme de fiches pour automatiser le lancement des logiciels), Informations (programme de prise en main pour les débutants), et enfin Overcom (un logiciel d'émulation Minitel qui permet d'utiliser le modem livré en standard). Le PS/1 selon IBM, ce n'est ni un ordinateur domestique qui finira au placard, ni une machine de jeux électroniques... Nous annonçons l'ordinateur de bureau pour la maison. Dixit le discours de présentation du PS/1 en france. Avec ordinateur domestique, IBM parle des vieux Amstrad et autres ZX-80 mais aussi des Amiga et ST, qu'IBM espère (vainement?) supplanter pour les applications personelles. Quant à la machine de jeux électroniques, il s'agit sans doute des consoles de jeux japonaises. Merci aussi pour cette pensée humanitaire (l'ordinateur de bureau pour la maison) qui consiste à supposer que l'on n'a pas assez de travail au bureau et qu'il faut en plus en ramener à la maison. Non, franchement... En proposant son PS/1 à 9200 francs en version monochrome avec un lecteur de disquette ou à 12600 francs en couleur, IBM espère atteindre le grand public plus facilement. Mais voilà, ce qui n'est pas cher pour IBM n'est pas obligatoirement bon marché pour monsieur tout le monde. On trouve aisément chez d'autres constructeurs comme Commodore ou Amstrad une version de base similaire pour quelques 2000 francs de moins. Evidemment le PS/1 est plus convivial que n'importe quel PC mais ce n'est un avantage que pour l'utilisateur néophyte. Par exemple, on ne vous apprend pas à gérer le disque dur, et au début vous y sauverez tout en vrac. Mais lorque les problèmes commenceront... Aie! Aussi les possibilités d'extension sont un peu limitées. A chacun de juger, moi je garde mon Amiga. Yvan Elbaz CARRIER COMMAND P47 COVAND A CHICAGO 47 WONWAY PATROL II Ferrari ...Eclatez-vous K DANGEROUS UBI SOFT Entertainment Software avec cette COMPIL totalement détonnante ! FULL BLAST: LA COMPILATION CHAMPION POUR TOUS LES DEMONS DE LA SIMULATION ET DE L'ACTION ! rale VIEW SAA NORS BE CHIP'S CHALLENGE PPPPP LEVEL P TIME FERRARI CHIPS LEFT: JOO 3 HIGHWAY PATROL Dans Chip's Challenge d'US Gold, vous devez diriger un tout petit personnage, qui rêve de rentrer dans le club d'information des Bit Busters. Pour y parvenir, il doit récupérer des composants électroniques dans 144 niveaux différents, bourrés de pièges, de monstres et d'obstacles pas possibles. Pour atteindre la sortie, il doit ramasser tous les composants d'un niveau, en trouvant les bonnes clefs pour passer certaines portes, et les bons moyens pour éviter de se faire tuer dans les ruisseaux, sur les endroit verglacés ou dans les salles enflammées. Chip's Challenge, c'est de la réflexion, avec un timing pour vous obliger à faire marcher votre matière grise le plus rapidement possible. Très amusant et souvent difficile à résoudre, la tonne de niveaux de Chip's Challenge vous promet des heures de jeu sur Amiga bientôt, puis sur tous les autres standards ensuite. FERRARI E Arts Ferran and The Black Horse R of Ferrari Sexta Ir Akne Esercake Fabbriche Automobile Corse Used by N re registered trademarks CARRIER COMMAND Ranbird Software Rainbird and the Rainbird gearetra ikon dwars of Bosh Telecommunication pl a nned by Rame Games Software med. RICK DANGEROUS Freerd 1988 Core Maroon Fred JALECO ned from on Lid 27 19 oca. CHWAV PATROL Mir CHICAGO Mira GRAND R OOM . 1957 Disponible dans les FNAC et les meilleurs points de vente. SUBI SOFTI Entertainment Software JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 15 " "à vous de jouer... CORE GRAFX + 1 jeu : 1290 F news previews WOUNDS NEBESFONTEIN USING SUPER GRAFX, CD ROM 2, CORE GRAFX NEC *HOLDING Une borne d'arcade à domicile ! Image plein écran, sprites hyper R ESERVE SUPER AR C rapides, scrollings éclairs. Toutes les consoles Nec sont équipées du fameux SUPER GRAFX + 1 jeu : 1890 F COCONUT a vous deur boitier \"Audio-Vidéo MINU INTERFACE UNIT Remix Ninja, c'est la suite de Last Ninja II, en beaucoup mieux. D'abord, les graphismes en perspective isocèle sont fins et joliment réalisés, malgré un nombre resdans une île vous réservant quelques surprises. Du combat et de la réflexion sont au menu dans cette nouvelle aventure qui relève largement le niveau de la série de System 3, et qui sortira en décembre sur ST. Plus\" pour vous treint de couleurs, et l'animation des personnages est beaucoup plus connecter sur votre tre frêre en trouvant son assassin chaîne Hi-Fi et jouer CD-ROM CORE AUDIO VIDEO PLUS GRAFX LE SICOB S'EXPORTE H LATE en Mégaphonie ! Le Comité des Expositions de Paris et le Comité d'Etat d'URSS à l'Education et à la Formation ont décidé d'organiser, en bons partenaires, un SICOB à Moscou! Une manifestation de ce type s'imposait dans ce grand pays où la technologie de l'informatique et de l'information est encore très mal développée. Il existe seulement 300.000 micros en Russie, 100.000 seraient produits cette année mais les besoins sont plus Conception CM communication 67 64 90 04 Montpellier Offres valables dans la limite des stocks disponibles. CORE GRAFX, SUPER GRAFX, CD ROM2 sont des marques déposées par NEC. COLISSIMO en 48 H CD ROM 2: 2990 F POWER DRIFT VIGILANTE RASTAN SAGA 11 WORLD COURT TENNIS SHINOBI SUPER STAR SOLDIER Vol. 30 SUPER STAR HEDER 140 TIS SHINOBI grands. De plus, les systèmes existants ne sont pas compatibles entre eux (pas de PC hormis quelques importations plus ou moins légales) et ils sont produits en petites séries. Bon nombre d'entre eux ne sont pas de vrais micros mais des stations dédiées au calcul ou à la gestion. Il n'existe qu'environ 3000 gros systèmes de traitement, ces immenses ordinateurs très puissants. Toujours selon des études statistiques, 700.000 logiciels auraient été développés. Peu sont diffusés car il s'agirait pour la plupart de réalisations sur mesure, dédiées à un seul système. Dans les grands lycées et universités, l'Etat a depuis peu installé de petits ordinateurs avec lecteur 3 1/2 sur le côté qui rappellent quelque chose... En fait, de vulgaires MSX d'origine japonaise rachetés dans des stocks d'invendus et rebaptisés pour la circonstance en leur rajoutant l'alphabet Russe. Mais le pire c'est que 14% seulement des foyers ont un téléphone, contre plus de 95% en Europe! Autant de retard accumulé dans toutes les technologies électroniques ne saurait être résorbé sans des mesures importantes (navré mais pour dire ces choses-là j'arrive pas à ne pas être sérieux). Les Russes en sont conscients et leur XIIème plan quinquennal (ça veut dire qu'il est établi tous les cinq ans, révisez donc votre histoire), qui va de 1986 à 1990, prévoyait pour sa fin l'installation de plus d'un million de micros. C'est pas encore ça Le Sicob Moscou, qui se tiendra du 4 au 9 mars 91, va permettre aux Européens d'entrer en force sur le marché russe en proposant matériels, réseaux, logiciels spécifiques et surtout la formation nécessaire. Il va aussi permettre aux entreprises russes de développer un partenariat avec les Européennes. Simultanément à cette manifestation se tiendra un congrès sur la modernisation du secteur public, l'utilisation des nouvelles technologies et donc la formation, l'aspect primordial de l'échange. Car c'est très bien de disposer de ce qu'il y a de plus moderne et tout et tout, mais encore faut-il savoir l'utiliser. Les grosses industries chimie, metallurgie, alimentaire, textile et les administrations transports, postes, douanes, sécu cherchent toutes des solutions globales. Avec ce Sicob, tout le monde va y gagner. DRIFT smo Asmik  NWCAND HUCARD CONSOLE PRIX NOM ADRESSE COCONUT à vous de jouer... VILLE C. POST. SICOB MOSCOW Tél CUKOG N Carte Bleue Participation aux frais de port et d'emballage +100 F * TOTAL à payer: Réglement : je joins chèque bancaire CCP Mandat -lettre CB Je préfère payer au facteur à réception (en ajoutant 30F pour frais de rembt.) Ti 83 Date d'expiration / 13, bd Voltaire 75011 PARIS PARIS Etoile PARIS République MONTPELLIER GRENOBLE HOT LINE ! Commande et informations: appelez le: 43 38 79 65 (si vous appelez de province, composez le 16 1 43 38 79 65) SICOB MOSCOU Signature: JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 16 " "MODE BOTTAMAD news AD15 PS 000 ARMOUR GEDDON Et en passant, voici encore quel ques photos de Carthage, qui devrait sortir sur ST et Amiga ce mois-ci, mais vous les connaissez, chez Psygnosis, que de la gueule. OBITUS CARTHAGE êtes, mais certain en tous cas que vous ne faites pas partie de ce monde, ni de cette époque. Et pourtant, les lieux vous semblent familiers. Ah ah, mais qu'est-ce que cela peut-il bien cacher? On ne sait pas encore. Toujours est-il que les graphismes sont, sempiternel refrain, à la hauteur des productions habituelles de Psygnosis, c'est-à-dire qu'ils éberluent. On y trouve les trolls, nains, prêtres, chevaliers et magiciens qui peuplent habituellement ce genre de production, plus de 400 personnages en tout, des sorts bien évidemment, et, ce qui n'a rien à voir, un tee-shirt, ce qui est très gentil mais il faudrait peut-être penser à proposer en même temps la version sans tee-shirt pour ceux qui ne tiennent pas particulièrement à dépenser 10 sacs supplémentaires (les naturistes, par exemple). Ça ne sort que sur Amiga pour l'instant, tant pis pour les autres. 2.23. OBITUS PSYGNOSIS: ON SE REVEILLE UBISOFT Entertainment Software LESTUCIEN IDER PUFFY'S SAGA FRED TETTIS. Blue Byte MIRROR Pour une fois, dans ArmourGeddon, l'un des prochains Psygnosis, vous ne saurez pas contre qui vous combattez. Ce sont des ennemis, certes, extra-terrestres, certes, mais c'est tout ce que vous savez d'eux, sinon qu'ils possèdent une sorte d'espèce de rayon, comme qui dirait, de la mort, et qu'ils ont l'intention de pulvériser la Terre. Finalement, vous en savez suffisamment, et je vous conseille de faire comme moi: la tête sous l'oreiller, un bon roupillon, ça se passera bien tout seul. Non? Vous préférez aller vous battre? Ok, puisque vous insistez. Vous aurez deux ou trois petits gadgets pour vous aider, comme des tanks, des hovercrafts, des hélicoptères, des chasseurs, des bombardiers, des lasers, des écrans de protection, des bombes, des missiles, des roquettes, CARTHAGE des écrans anti-radar, des infrarouges, des unités de téléportation, des réserves de carburant et un radar. Comme vous pouvez le constater, on ne vous laisse pas tomber. Il est vrai que même avec tout ça, vous avez peu de chances de vous en sortir vivant. Tout le jeu est en 3D vectorielle, 5000000 et il faut faire preuve d'autant de 01:06:11 sagacité que de réflexes, puisque l'équipement de votre vaisseau doit 862 être entretenu et surveillé, et que vous devez diriger des équipes qui JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 18 ARMOURGEDDON ACTIVISION JUBISOFTL Entertainment Software je Legend UBISOFT Entertainment Software UBISOFT Entertainment Sathare travaillent sur des armes plus puissantes. Sur ST et Amiga, la date de sortie annoncée (demain) étant probablement très différente de la date de sortie réelle (dans cinq ans), que nous n'annoncerons ni l'une ni l'autre. En revanche, nous allons annoncer Obitus, qui pendant longtemps a porté le titre provisoire de Tempus. Il s'agit d'un jeu de rôle enrichi de séquences d'arcade et d'aventure, composé de quatre contrées différentes. Vous arrivez dans l'une d'elles, sans vous rappeler d'où vous venez ni qui vous TWIN WORLD, PUFFY'S SAGA, SIR FRED Ubl Soft. TETRIS  1987 Andromeda Software  1987 Mirrorsoft Itd. All rights reserv SUPER WONDERBOY  1987, 1989 SEGA. Compilation disponible sur ST et Amiga Exclusivement en vente dans les Fnac " "TEENAGE MUTANT HERO ESPACE, FRONTIERE DE L'INFINI Distribué par Ca se passe sur PC et compatibles dans le futur. A cette époque, la race humaine qui ne peut plus habiter sur la Terre est obligée de partir à l'aventure au milieu des amas stellaires à la recherche d'une providentielle planète habitable. Les lecteurs les plus éveillés ont déjà compris qu'avec Lightspeed, Microprose se lance dans la simulation spatiale. Bonne nouvelle, ce jeu pourra être \"configuré\" suivant la personnalité de chaque joueur: le passionné d'arcade pourra profiter des scènes d'actions alors que le joueur branché rôle pourra dialoguer, commercer avec les habitants des mondes rencontrés. Suivant le type d'amas stellaire choisi, la conquête sera plus ou moins difficile. MICROMANIA LES NOUVEAUTES D'ABOND TOP 15 DE NOEL UBI SOFT N° de ce Mois Mois Der nier 8-10, rue de Valmy 93100 Montreuil-sous-Bois Tél. : (16-1) 48 57 65 52 NEW warhead, 1 Enging NEW ROBOCOP 2 Ocean (ST, Amigo, Amstrad) TOTAL RECALL NEW Ocean (ST, Amigo, Amstrad) LINE OF FIRE NEW US Gold (ST, Amigo, Amstrad) 4 GOLDEN AXE Virgin (ST, Amigo, Amstrad) 5 LOTUS TURBO ESPRIT NEW Gremlin (ST, Amigo, Amstrad) 6 SCI (Chase HQ 2 NEW Ocean (ST, Amiga, Amstrad) E-SWAT NEW US Gold (ST, Amigo, Amstrad) 8 PUZZNIC Ocean (ST, Amigo, Amstrad) NAVY SEALS NEW Ocean (ST, Amigo, Amstrad) 10 STRIDER 2 A NEW US Gold (ST, Amigo, Amstrad) POWERMONGER NEW EA (ST. Amiga) 12 TURTLES NINJA NEW Mirronoh (ST, Amigo, Amstrad) SHADOW OF THE BEAST HIT Psygnosis (ST, Amst Beast 2 (Ami TEAM SUZUKI NEW Gremlin (ST, Amiga 15 PANG Ocean (St. Amiga, Amstrad) TOP 5 DES COMPILATIONS LES GUERRIERS NINJA Ocean (Amstrad, ST, Amiga) LES STARS DE HOLLYWOOD Ocean (Amstrad, ST, Amiga) SEGA ARCADE TURBO US Gold (Amstro, ST, Amigo) A LE MONDE DES MERVEILLES Ocean (Amstrad, ST, Amiga) LES CHEVALIERS WE US Gold (Amstrad, ST, Amigal Vente par correspondance 92.94.36.00 Depuis PARIS 16.92.94.36.00 MINITEL: 3615 MICROMANIA MICROMANIA A PARIS LUDOMANIA: ON CONTINUE NEW is ONT EN EFFET PRÉFÉRÉ SPONSORISER CETTE MANIFESTATION   ( DE AGRICULTEURS Compatible avec la carte PAR EXEMPLE Les organisateurs du festival Ludomania ont eu un tel succès à la Grande Motte cet été (16.000 visiteurs en 19 jours) qu'ils ont décidé de remettre ça en venant à la rencontre du public, c'est-à-dire en faisant le tour de France: ce festival se tiendra donc du 5 au 9 décembre au Palais des Papes à Avignon, du 12 au 16 décembre au Stade des Costières à Nimes, du 19 au 23 décembre au Corum de Montpellier, du 26 au 30 décembre à l'Espace de la Tête d'or de Lyon, du 5 au 9 janvier au Palais de la Musique, des Papillons et des Congrès de Strasbourg, et enfin du 9 au 13 février au CNIT à Paris La Défense. Ce sont Titus et Commodore qui parrainent, patronnent et sponsorisent la manifestation, l'un en offrant des tonnes de logiciels et l'autre en prêtant des dizaines de machines en accès libre. TOUT S'EXPLIQUE) AdLib. SOUND (PC et Compatibles) 03_YALIME YACINE COWABUNGA!! LE RETOUR DES TORTUES NINJA PAINT DESIGNER BIENTÔT DISPONIBLES SUR : Amiga, Atari ST, C64, Amstrad et PC Paint Designer est le dernier logiciel d'Esat Software. Comme son nom l'indique, Paint Designer est un logiciel de dessin qui tourne sur Atari STF, STE et même sur Stacy le tout en monochrome, avec un méga de Ram minimum. Il vous permettra de tracer les formes géométriques les plus classiques (rectangles, cercles, etc.). Vous pourrez aussi faire des courbes de Bézier, des gestions 3D, des calculs de faces cachées, des agrandissements et réductions paramétrables, programmer en Logo, gérer des polices Gem, etc. L'utilisation de Paint Designer est aussi agréable que les logiciels de dessin pour Macintosh! Vous pourrez vous la procurer pour la somme de 590 francs. MICROMANIA LA DEFENSE RER La Défense Tél. 47.73.53.23 MICROMANIA LES HALLES Métro et RER Les Halles Tél. 45.08.15.78 MICROMANIA CHAMPS ELYSEES Métro Georges V RER Charles de Gaulle-Etoile Tél. 42.56.04.13 WORKS .  DISPONIBLES DANS LES FNAC JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 21 ET LES MEILLEURS POINTS DE VENTE. " "Courez vite chez Micromania, il y a plus de 100 000 logiciels et cartouches de jeux à des prix déments pour la fin de l'année news previews SWIV NE VEUT ABSOLUMENT PAS DIRE SILKWORM IV Non stop en décembre Micromania ouvert 7 jours/7 même le dimanche 111) Gameboy DES PRIX DEMENTS... DES PRIX DEMENTS POWERMONGER NINJA TURTLES ST et Amiga Amstrad Disc 2997 199F 159F 119F WHEELS ON FIRE EDITION N°1 + Chase HQ + Turbo Out Run + Silkworm + Double Dragon + Hard Drivin + Powerdrift + Xenon + Gemini Wing Amstrad Disc 249F 199F Amstrad Disc 249 179F ST et Amiga 299F 1997 ST et Amiga 249F 179F Ne manquez pas l'événement le 1er décembre. MICROMANIA ouvre un nouveau magasin MICROMANIA LA DEFENSE NOUVEAU Centre Commercial des 4 Temps-Niveau 2 Rotonde des Miroirs RER La Défense Tél. 47.73.53.23 MICROMANIA FORUM DES HALLES LE PLUS GRAND MAGASIN D'EUROPE spécialisé en logiciels de jeux pour micro-ordinateurs et consoles de jeux Nouveau Rayon 5, rue Pirouette et 4, Passage de la Réale Libre Service Niveau -2. Métro et RER Les Hallescopes Dimanches Tél. 45.08.15.78 MICROMANIA CHAMPS ELYSEES GALERIE DES CHAMPS (Galerie Basse) Nougameboy LES NOUVEAUTES D'ABORD ! 84, avenue des Champs Elysées RER Charles de Gaulle l'Etoile GENIAL La montre jeu vidéo Ouvert tous les Métro George V. 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A ce propos, reportez-vous au numéro de Science & Vie actuellement en kiosque, pour voir l'immense supercherie drolissime qui entoure cette affaire). Notons aussi que, et c'est assez rare, le soft adapte la difficulté du jeu au niveau du joueur. Autrement dit, si vous êtes un pro des jeux d'arcade, vous recevrez des tonnes d'ennemis dans la gueule. SWIV de chez Storm, disponible en janvier sur Amiga, ST et CPC. Mais nous vous en reparlerons. Foot Prix valables soul arreur d'impression J19 Les programmeurs de Silkworm transformer en bateau au gré de la et de Ninja Warriors sont de retour. topographie des lieux. Ils reviennent avec SWIV, sur Amiga, Çatire de tous les côtés, c'est beau, qui est un Shoot'em Up à scrolling il y a 9 décors différents: de la jungle, à vertical qui utilise les mêmes techni la banquise en passant par le désert, ques de chargement que les deux jeux Pocéan, ou les champs de blé (d'ailleurs, précédents, j'ai nommé le charge dans ce tableau, le graphiste a placé ment continu. Là aussi vous pourrez des traces de soucoupes volantes idenjouer à deux:l'un dirigera un hélicoptiques à celles trouvées en Angleterre, tère, et l'autre une jeep qui pourra se et qui passionnent nos voisins d'outreJOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 22 Code postal ......... PAYEZ PAR CARTE BLEUE / INTERBANCAIRE T.Shirt PLAY AGAIN Participation aux frais de port et d'emballage M. L. XL (entourez votre taille) (attention ! Consoles : 50 F) LLLL LLLLLLLL T.Shirt HIGH SCORE Précisez Cassette Disk Cartouche Total à payer = M. L. XL. (entourez votre taille) Date d'expiration -/Signature : Montre MICROMANIA Reglement je joins un chèque bancaire CCP mandat-lettre je préfère payer au focteur à réception (en ajoutant 19 F) pour frais de remboursement N° de Membre (facultatif) ENTOUREZ VOTRE ORDINATEUR DE JEUX : AMSTRAD 464. AMSTRAD 6128. SEGA . PC 1512. ATARI-ST. AMIGA , NEC . LYNX.GAMEBOY. MEGADRIVE.GX 4000 " "Venez tester les nouvelles consoles dans les magasins du Forum des Halles, des Champs Elysées et de la Défense LA CONSOLE SEGA MEGADRIVE La GAMEBOY, une qualité de jeu incomparable!! Nintendo GAME BOY. MICROMANIA LA CONSOLE + TETRIS 590F les écouteurs stéréo + le câble video link permettant de relier 2 Gameboy. OFFRE EXCLUSIVE LA CONSOLE 990F + 3 JEUX Double Dragon, Tetris, Super Marioland + le jeu Altered Beast + 1 manette de jeux PRIX SPECIAL 1790 FT + les écouteurs stéréo + le câble vidéo Link permettant de relier 2 Gameboy. 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Foot) 299F Wrestler War (Catch) 389F Super Hang On (Sim. Moto) 369F Zany Golf (Arcade) LES NOUVEAUTES D'ABORD! 369F Non stop en décembre Micromania ouvert 7 jours/7 même le dimanche GAME BOY 369F 389F LA CONSOLE GX 4000 990 F Spiderman Paperboy AGNELIS 299F 195F AMAZY + 2 manettes de jeux + le jeu Burning Rubber Icourse Autol SPIDER PAFERBOY 349F CHEZ MICROMANIA PLUS DE 70 TITRES DISPONIBLES A PARTIR DE 145 F Tetris Double Dragon NOUVEAUTES A VENIR TOP 15 GAMEBOY Golf (Simul.golf) 195F Beetle juice (Arcade) 245F||Double Dragon (Arcade) 245F) Hyperload Runner (Plateforme) 195F Achetez ces 4 Hits et recevez Bubble Ghost (Plateforme) 245F Teenage Mutant Turtle Ninja 245F Lock'n Chase (Type Pacman) 195F GRATUITEMENT la sacoche Chase HQ (Course Auto) 245F| Batman (Plateforme) 245F Lunar Lander (Arcade Espace) 245F Chessmaster (Echecs) 245F Spiderman (Arcade) 245F Master Karateka (Act./Combat) 195F MICROMANIA d'une valeur Curtis Stranges Golf (Sim.) 245F|Ghostbusters 2 (Arcade) 245F Mickey Mouse (Plateforme) 195F de 199 F Days of Thunder (Course Auto) 245F||Vampire Killer/Castle Vania 245F Motocross Maniacs (Motocross)195F Dragon's Lair (Action) 245F||Boulder Dash(Arcade) 245F Northstar Ken (Kung Fu) 245F F1 Race (Course Auto) 245F Skate or Die (Skateboard) 245F Othello(Réflexion) 195F Ghost'n Gobblins (Arcade) 245F|Fortress of Fear (Action) 245F Palamedes (Réflexion) 245F Hunt for Red October (s/marin) 245F Paperboy (Arcade) 245F Penguin Land (Plateforme) 195F Jordan VS Bird (Basketball) 245F|| Dr Mario (Nouveau Tetris) 245F Pipe Dream (Réflexion) 195F Batman Kid Nikki (Action) 245F Gargoyle's Quest (Plateforme) 245F Pitman (Plateforme) 195F Klaxx (Réflexion) 245F Super Marioland (Plateforme) 195F Popeye (Labyrinthe) 195F Kung Fu Boy (Arts Martiaux) 245F Tennis (Sim. tennis) 175F Puzzle Boy/Kwirk (Réflexion) 195F Korodice (Réflexion) 245F|Nemesis (Shoot'em up) 195F Puzzle Road/Daedalian Opus 195F Mechanoids (Arcade) 245F) Alley Way (Casse Brique) 175F Puzznik (Réflexion) 245F Monster Truck (T. Terrain 4X4) 245F) After Burst (Action) 245F Billion (Réflexion) 195F Mr Chin's Gourmet Paradise 245F) Amida 245F Qix (Réflexion) 175F Pro Wrestler (Simul. Catch) 245F) Alien Heiankyo (Plateforme) 175F Quarth (Arcade/Réflexion) 195F Robocop (Arcade) 245F Baseball (Sim. Baseball) 195F Ranma 1/2 (Arcade) 195F R Type (Arcade) 245F Baseball Kids(Sim. Baseball) 175F Revenge Gator (Flipper) 245T Shogun Force 245F Battle Ping Pong (Sim.) 245F Road Star (Action) 245F Side Pocket (Billiard) 245F Beach Volley (Sim.volley) 245F Rupan Sansei 245F Soccer Mania (football) 245F Blodia (Réflexion) 195F Saki Dai Boken (Kung fu) 245F Super Chinese Land (Plateforme) 195F Boxing (Sim. Boxe) 195F SD (Wargame) The Gremlins (Arcade) 245F Bugs Bunny (Plateforme) 195F SD Rupan 3 (Tableau) 195F Burai Fighter (Arcade) 195F Snoopy (Arcade) 175F PROMOTION Card Games (Jeux de Cartes) 195F Soccerboy (Sim.Football) 195F SPECIAL NOEL 145 F Dextérity (Réflexion) 195F Sokoban/ Boxxle (Réflexion) 195F Asmik World (Plateforme) 145F Duck Tales (Plateforme) 245F Space Invaders (Shoot'em up) 195F Cosmo Tank (Arcade) 145F F 1 Boy (Course Auto) 245F Space Warrior (Tableau) Dead Heat Scrambble (Course) 145F Final Fantasy (Aventure) 245F Tasmania Story (Plateforme) 195F Pinball Party (Flipper) 145F Flappy (Réflexion) 195F Volley Fire (Arcade) 195F Solar Striker (Shoot'em up) 145F Flipuli (Ident. Plotting) 195F Wars 245F Possibilité de changer de jeux avec d'autres Zoids (Arcade) 145F Godzilla 245F World Bowling (Sim.bowling) 195F titres à 245 F, offre limitée aux stocks disponibles TOUTES LES DESCRIPTIONS DES JEUX SUR 3615 MICROMANIA MICROMANIA publie le 1er catalogue des jeux sur GAMEBOY Demandez-le dans les magasins et en vente par Correspondance SACOCHE GAMEBOY 199F LIGHT BOY 275 F En tissus plastifié, pour porter à la ceinture votre Gameboy, 4 jeux, le casque stéréo Agrandit l'image et vous permet et le câble de liaison. de jouer dans le noir POUR COMMANDER 2.94.36.00 depuis Paris composer le 16.92.94.36.00 BOITIER NEXOFT 3615 MICROMANIA 199F En matière plastique rigide, Vous pouvez aussi utiliser le bon de commande pour porter en bandoulière. de la 1re page. A envoyer à MICROMANIA votre Gameboy 4 jeux, BP 114 06560 VALBONNE le casque vidéo et GAMELIGHT 145 F le cable de liaison. Eclaire l'écran de votre Gameboy Gameboy est une marque déposée Bandol Nintende. 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Vol) 295F | Badlands (Arcade) 295F Stunrunner (Arcade) 295F Copter 271 (Simul Helico) 295F 295F AUTRES TITRES A VENIR: Road Blasters 275F Zarlord Mercenary Rampage (Larry the lab..) 275F Shangai 275F Xenophobe 275F Red Baron 275F Vindicators 275F 3D Barrage 275F Tournament Cyberball 275F Ninja Gaiden etc TOP LYNX Blue Lightening (Arcade) Chip Challenge (Arcade) Electrocop (Arcade) Gates of Zendocon Gauntlet (Arcade) Slime World (Arcade) Klax (Réflexion) 295F 275F 275F 275F 275F 275F 275F 275F GAME BOY 275F " "LES NOUVEAUTES SONT D'ABORD CHEZ MICROMANIA LES NOUVEAUTES SONT D'ABORD CHEZ MICROMANIA PC COMPATIBLES Non stop en décem ATARI STISTE Micromania ouvert 7 même le dimanche 299F COMPILATIONS POWER CRASH 299F +Out Run +Thunderblade +Forgotten Worlds +Strider +Last Duel EPYX SPORTING GOLD 299F 21 EPREUVES DE SPORT PAR EPYX 110 mètre Haies,lancer du marteau, saut à la perche,barres assymétriques, bobsleigh, plongeon de haut vol,ski de vitesse.... PC GOLD HIT 2 299F + E Motion+Indiana Jones Action +Moonwalker+Heavy Metal EDITION SPECIAL INDY AVENTURE + ZAC MAC CRACKHEN 299F Texte à l'écran et manuel en français 299F NOUVEAUTES A NE PAS MANQUER* BARD'S TALE 3 299F BETRAYAL 349F COVERT ACTION 399F CRIME WAVE DICK TRACY 249F EPIC 249F F29 RETALIATOR 299F GOLD OF THE AZTECS IT CAME FROM DESERT 349F KING QUEST V 399F LEGEND OF B BOULDER 299F LEMMINGS 249F MEAN STREETS NARC 299F OPERATION STEALTH (256 COULEURS) PANG 299F SIMEARTH 299F SLIDERS SPACE QUEST IV 399F UMS 2 349F VAXINE Z-OUT 249F 299F AUTRES NOUVEAUTES* Art de la Guerre 299F Advanced Destroyer simul. 289 F BATTLE COMMAND 299F BATTLESTORM 269F CAPTIVE 299F EMPIRE(COCKTEL) 349F FALCON V 3.0 349F IMPERIUM 299F LA BANDE A PICSOU 249F LE CRIME NE PAIE PAS 299F LORDS OF THE RINGS 349F MASTERBLAZER 249F MIG FULCRUM 399F MONKEY ISLAND 299F MUDS 249F MURDERS IN SPACE 249F MYSTICAL 249F NIGHTBREED ACTION 299F NIGHTBREED JEU ROLE 299F NIGIIT STUFT 299F OPERATION HARRIER 249F RICK DANGEROUS 2 249F SECRET WEAPONS 349F STUN RUNNER SUPER OFF ROAD RACER 249F SUPREMACY 299F SWAP 249F TEEN AGE MUTANT TURTL 299F LES NOUVEAUTES D'ABORD ! BATTLE CHESS 2 299F BP 114 06560 VALBONNE BLADE WARRIOR 249F Tél. 92 94 36 00 BUDOKAN 249F COLOSSUS CHESS X 249F INTERPHASE 3D 249F PANZA KICK BOXING 289F DE LUXE PAINT 2 FRANC 985F LEGEND OF FAERGHAIL 299F RA 249F F19 STEALTH FIGHTER 385F LHX ATTACK CHOPER 399F TV SPORT BASKETBALL 349F FLIGHT OF THE INTRUDER 349F MI TANK PLATOON 399F ULTIMA VI 299F INDY 500 249F MONTY PYTHON 249F WONDERLAND 349F 349F 19]. 249F 299F 249F 249F ROMANIA 249F TOP 10 PC COMPATIBLES OPERATION STEALTH 299F MURDER 249F NIGHTBREED (Avent.) 299F LES VOYAGEURS DU TEMPS ....LA MENACE. 299F ITALY 90 249F INFESTATION 299F FIRE AND FORGET 2 269F MIDWINTER 349F SILENT SERVICE 2 349F STORMOVIK 299F LES CHEVALIERS 249F LES STARS DE HOLLYWOOD LES GUERRIERS NINJA 275F STRIDER 249F NOUVEAU SHINOBI + GHOULS'N GHOST BATMAN LE FILM + DOUBLE DRAGON 2 + INDIANA JONES ACTION + DYNASTY WARS + NINJA WARRIORS + ROBOCOP + BLACK TIGER NOUVEAU + GHOSTBUSTERS 2 LE MONDE DES WHEELS OF FIRE 2997 199F MERVEILLES 249F SEGA ARCADE TURBO + Chase HQ + New Zealand Story 199F + Turbo Out Run + Rainbow Island TURBO OUT RUN + Hard Drivin + Super Wonderboy + CRACKDOWN + Powerdrift + (Dynamite Dux, Bubble Bobble) + SUPER WONDERBOY LES JUSTICIERS 2 249F LES JUSTICIERS 249F + THUNDERBLADE + Ghostbuster 2 + Dragon Ninja + Cabal + Robocop + Opération Thunderbolt + Rambo 3 LES AVENTURIERS 249F EPYX SPORTING GOLD 299F EDITION SPECIALE 299F + Indiana Jones Action 21 EPREUVES DE SPORT PAR EPYX + The Strider 110 m hoie, lancer de marteau, saut à lo INDY AVENTURE + Forgotten Worlds perche, barres assymétriques, bobsleigh, + ZAC MAC CRACKHEN + Vigilante plongeon de haut vol, ski de vitesse. Texte à l'écran et manuel en français. NOUVEAUTES AUTRES NOUVEAUTES | AUTRES NOUVEAUTES A NE PAS MANQUER* Art de la Guerre 299F (suite) Advanced Destroyer simul. 289F SPEEBALL 2 249F BATTLE COMMAND AMAZING SPIDERMAN 269F STUNRUNNER 249F BETRAYAL 299F APPRENTICE SUPER OFF ROAD RACER 249F BILLY THE KID 249F ARMOUR-GEDDON 249F I SWAP 249F 249F | SWIV CELICA GT4 RALLY 249F BAD LANDS 249F LES NOUVEAUTES D'ABORD ! CRIME WAVE 269F BATTLESTORM 249F UMS 2 299F CARTHAGE 249F WOLF PACK 299F 3615 MICROMANIA DICK TRACY COUGAR FORCE 269F Z-OUT 249F EPIC 249F UNE GAMEBOY A GAGNER CUTIPOO 249F E SWAT 249F TOP 20 ATARI ST/STE 249F Disc CHAQUE SEMAINE GOLDEN AXE FLIGHT OF INTRUDER LOTUS TURBO ESPRIT KILLING GAME SHOW GEISHA 279F SHADOW OF BEAST 249F ANARCHY 199F LEISURE SUIT LARRY 3 399F HARD DRIVIN'2 249F BACK TO THE FUTURE 2 LEGEND OF BILLY BOULDER 249F 249F MAGICIAN 199F 199F SECRET AGENT IT CAME FROM THE DESERT 299F BATTLE OF BRITAIN 299F MAGIC FLY 249F LEMMINGS 249F SHADOW WARRIORS 199F JUDGE DREDD 199F BSS JANE SEYMOUR 249F MAUPITI ISLAND 289F LINE OF FIRE 249F KILLING GAME SHOW 249F GOLD OF THE AZTECS 249F CAPTIVE 249F MIDNIGHT RESISTANCE 249F MEAN STREETS 249F LA BANDE A PICSOU NIGHT BREED (AVENT.) 249F CHUCK YEAGER 2.0 249F MIDWINTER 279F MURDER 249F LE CRIME NE PAIE PAS 299F||| NIGHT BREED ACTION 249F DE LUXE PAINT FRANCAIS 599F MONTY PYTHON 199F NARC 249F LOST PATROL 249F PLOTTING 249F DUNGEON MASTER+CHAOS 299F PANZA KICK BOXING 289F NAVY SEALS 249F MASTER BLAZER 249F LEGEND OF FAERGHAIL 299F EXPLORA 3 299F RA 249F PANG 249F MATRIX MARAUDERS 199F|| TURRICAN FINAL BATTLE 249F RICK DANGEROUS 2 249F POWERMONGER MIG FULCRUM IMPERIUM 349F 199F 199F 249F SNOWSTRIKE VOODOO NIGHT MARE MONKEY ISLANDS INTERNAT. 3 D TENNIS 249F 249F SPELLBOUND 199F PUZZNIC 249F OPERATION STEALTH MUDS 249F INT. SOCCER CHALL. 249F SUPREMACY + LE COMPACT DISC ROBOCOP 2 299F 249F MURDERS IN SPACE 249F ITALY 90(LES CHAMPIONS) 199F UN SQUADRON 249F SCI (CHASE HQ 2) 249F F29 RETALIATOR 249F MYSTICAL 249F IVANHOE 199F VENUS 199F SLIDERS 249F NITRO 249F NIGHTBREED (JEU/ROLE) 249F KICK OFF 2 249F STRIDER 2 249F NIGHTSHIFT 249F CADAVER 249F TEAM SUZUKI OFFRES SPECIALES MICROMANIA 249F NINJA TURTLES F19 STEALTH FIGHTER 249F 289F 249F OBITUS 349F FIRE AND FORGET 2 POWERMONGER ST et Amiga 2997 1997 TOTAL RECALL 249F OPERATION HARRIER 249F M 1 TANK PLATOON VAXINE SAINT DRAGON 249F WHEELS OF FIRE ST et Amiga 299F. 199F 249F || THE IMMORTAL 249F SIMULCRA 249F | BATTLE MASTER EDITION N°1 ST et Amiga 249 179F * à paraître 249F 195F MANETTE KONIX MANETTE KONIX +CARTE QUICKJOY M5 10 DISQ 51/4 DF.DD. 295F 199F 49F 249F 249F 249F EDITION SPECIALE INDY AVENTURE + ZAC MAC CRACKHEN 299F Texte à l'écran et manuel en français 249F 249F 299F 249F TOKI COMPILATIONS LES GUERRIERS NINJA 275F + Shinobi + Double Dragon 2 + Ninja Warriors LES STARS DE HOLLYWOOD 249F + Batman The Movie + Indiana Jones Action + Roboccop + Ghostbuster 2 LES CHEVALIERS 249F + Black Tiger + Dynasty Wars + Strider + Ghouls'n Ghosts SEGA ARCADE TURBO 199F + Turbo Out Run + Crackdown + Super Wonderboy + Thunderblade EPYX SPORTING GOLD 299F 21 EPREUVES DE SPORT PAR EPYX 110 mètres haies, lancer du marteau, saut à la perche, barres assymétriques, bobsleigh, plongeon de haut vol, ski de vitesse... LE MONDE DES MERVEILLES 249F + New Zealand Story + Rainbow Island + Super Wonderboy + Bubble Bobble 269F 299F AUTRES NOUVEAUTES Art de la Guerre 299F LE CRIME NE PAIE PAS 299F Advanced Destroyer simul. 289F MASTER BLAZER 249F ALCATRAZ 249F METAL MASTERS 249F ALPHA WAVES MENTAL 259F MIG FULCRUM 349F AMAZING SPIDERMAN 269F MONKEY ISLANDS 249F AMNIOS 199F MURDERS IN SPACE 249F AQUAVENTURA 349F MUDS 249F ARMOURGEDDON 249F MYSTICAL 249F BADLANDS 249F NIGHT SHIFT BARBARIAN 2 (PSYGN) 249F OPERATION HARRIER 249F BATTLE STORM 269F SAINT DRAGON 249F BETRAYAL 299F SIMULCRA 249F CARTHAGE 249F SPEEDBALL 2 249F CHAOS STRIKES BACK 249F SPINDIZZY 2 249F COUGAR FORCE 269F STN RUNNER 249F CUTIPOO 249F SWAP 249F EMPIRE(COCKTEL) 299F SWIV 249F FLIGHT OF INTRUDER 299F NINJA TURTLES 249F GEISHA 279F ULTIMA V 299F HARD DRIVIN2 249F UMS 2 299F JUDGE DREDD 199F WOLF PACK 299F KILLING CLOUD 249F Z-OUT 249F 249F 249F 299F NOUVEAUTES A NE PAS MANQUER* BATTLE COMMAND 249F BILLY THE KID 249F CELICA GT4 RALLY 249F CRIME WAVE 249F DICK TRACY 249F E-SWAT 249F EPIC 249F LEGEND OF BOULDER 249F LEMMINGS 249F LINE OF FIRE 249F MEAN STREETS 249F MURDER 249F NARC 249F NAVY SEALS 249F NIGHTBREED ( ROLE) 249F NIGHT BREED(AVENT.) 249F OBITUS 349F PANG 249F POWERMONGER 199F PUZZNIK 249F ROBOCOP 2 249F SCI (CHASE HQ 2) 249F STRIDER 2 249F TEAM SUZUKI 249F TOKI 249F TOTAL RECALL 249F VAXINE 249F TOP 20 AMIGA LOTUS TURBO ESPRIT 249F AWESOME 349F SHADOW OF THE BEAST 2 349F SECRET AGENT 249F SHADOW WARRIORS GOLDEN AXE 249F OPERATION STEALTH + COMPACT DISC GOLD OF THE AZTECS 249F PLOTTING 249F NIGHT BREED (ACTION) 249F F29 RETALIATOR 249F LOST PATROL 249F LEGEND OF FAERGHAIL 299F CADAVER 249F NITRO 249F MIDNIGHT RESISTANCE 249F F19 STEALTH FIGHTER 289F INDY 500 M 1 TANK PLATOON VOODOO NIGHTMARE F CONSOLE SEGAT ASTER SYSTEM LA CONSOLE 749 F CONSOLE GA + le jeu Alex Kidd in Miracle World + 2 manettes de jeux + le câble péritel 295F 325F 285F 325F 315F 325F 325F Alex Kidd in Shinobi World 325F Golfa Mania Alien Syndrome 295F Golvellius Alex Kid Lost Star 295F Great Basketball Alex Kid H.T.V. 255F Lord on the Sworld Aleste Powerstrike 255F Out Run 3D American Baseball 295F Psycho Fox American Pro Football 295F R Type Assault City Space Harrier Basketball Nightmare 295F Thunderblade California Games 295F Wonderboy 3 Captain Silver World Soccer Choplifter 285F Zaxxon 3D Dynamite Dux 325F Zillion 2 Fantazy Zone 2 295F POUR COMMANDER : 295F 325F 325F 295F 285F 285F 249F 299F 249F LES JUSTICIERS N°2 249F + Ghostbusters 7 + Cabal + Opération Thunderbolt 315F 249F ENSEMBLE DU CATALOGUE 688 ATTACK SUB 249F MIDWINTER 289F APPRENTICE 249F MONTY PYTHON 199F BATTLE OF BRITAIN 299F PANZA KICK BOXING 289F BUDOKAN 249F POLICE QUEST 2 349F CAPTIVE 249F POPULOUS 249F CHUCK YEAGER 2.0 249F PRINCE OF PERSIA 249F DE LUXE PAINT 3(FR) 749F RA 249F EXPLORA 3 299F RICK DANGEROUS 2 FINAL BATTLE 249F SLIDERS 249F FIRE AND FORGET 2 269F SNOWSTRIKE 249F IMPERIUM 249F SPELLBOUND 199F INT.SOCCER CHALL. 249F SUPER OFF ROAD RACER 249F ITALY 90 (LES CHAMP) 199F SUPREMACY 299F IVANHOE 249F THE IMMORTAL 249F KICK OFF 2 249F TURRICAN 249F KILLING GAME SHOW 249F UN SQUADRON 249F MAGIC FLY 249F WINGS MAUPITI ISLAND 2895 LES AVENTURIERS 249F + Indiana Jones Action + The Strider + Forgotten Worlds + Vigilante EDITION N°1 2497 179F + Silkworm + Double Dragon + Xenon + Gemini Wing 1 an de garantie sur tous les logiciels 325F 295F 325F 295F 325F 325F 325F à paraître 92.94.36.00 1049F 269F 139F 109F 145F 309F 199F TOP 15 SEGA Golden Axe Double Dragon Rastan Saga Altered Beast Wonderboy M.L Fire and Forget 2 Chase HQ Batlle Out Run Ghostbusters Opération Wolf After Burner Shinobi Spell Caster Tennis Ace Cloud Master Console Sega + le pist. Pistolet Sega Control Stick Sega Rapid Fire Sega Manette Speed King Lunettes 3D Manette Quick Joy Adaptateur Master System/Megadrine Control Pad Sega 295F NOUVEAUTES Aerial Assault Battle Squadron Double Hawk Gauntlet Impossible Mission II Indiana Jones (Action) Paperboy Parlour Games RC Grand Prix Ultima IV 325F 325F 285F 325F 325F 325F 325F 295F OFFRES SPECIALES MICROMANIA POWERMONGER ST et Amiga 2991 199F WHEELS OF FIRE ST et Amiga 2997 199F EDITION N°1 ST et Amiga 2491 179F 325F worsendur,p naneros 521905 xd 3257 depuis Paris composer le 16.92.94.36.00 36 15 MICROMANIA Vous pouvez aussi utiliser le bon de commande de la 1re page. A envoyer à MICROMANIA BP 114.06560 VALBONNE WHEELS OF FIRE 2997 199F + Chase HQ + Turbo Out Run + Hard Drivin + Powerdrift 299F 329F 99F 325F 325F 325F 295F " "LES NOUVEAUTES SONT D'ABORD CHEZ MICROMANIA MSTRAD 4646128 LES NOUVEAUTES SONT D'ABORD CHEZ MICROMANIA AMSTRAD 46416280 DES *Comp. 5728 +7 *Comp. 61287 Des compilations GEANTES LES GUERRIERS NINJA 149/199 F + SHINOBI + DOUBLE DRAGON 2 + NINJA WARRIORS HITS FABULEUX *Comp. 6128 + LES CHEVALIERS 149/199 F + STRIDER + GHOULS'N GHOST + DYNASTY WARS + BLACK TIGER + LED STORM (GRATUIT) LES STARS DE HOLLYWOOD 149/229 F + BATMAN LE FILM + INDIANA JONES ACTION + ROBOCOP + GHOSTBUSTERS 2 *Comp. 6128 + LA COLLECTION N° 2 LE MONDE 175/249 F DES MERVEILLES 149/199F + WONDERBOY + SUPERSPRINT + NEW ZEALAND STORY + OCEAN BEACH VOLLEY + ARKANOID 2 + FLYING SHARK | + RAINBOW ISLAND + WEC LE MANS + MATCH DAY 2 + RENEGADE + SUPER WONDERBOY + BUBBLE BOBBLE + BASKET MASTER Comp. 6128+ + BUBBLE BOBBLE NOUVEAUTES AUTRES NOUVEAUTES* A NE PAS MANQUER * BLOODWYCH 99/149F Art de la Guerre ND/249F DRAGON'S OF FLAMME 149/199F CELICA GT4 RALLY 109/149F Advanced Destroyer simul. 169/229F INTERNAT. 3D TENNIS Disc 99/149F DICK TRACY 149/199F KICK OFF 2 145/195F AMAZING SPIDERMAN 140/180F 139/179F E SWAT 109/159F || APPRENTICE LA SECTE NOIRE ND/179F 99/149F LINE OF FIRE 109/159F ADIDAS CHAMP. SOCCER 129/179F LE MANOIR DE MORT. ND/199F LOTUS TURBO ESPRIT 109/149F || BAD LANDS MONTY PYTHON 99/149F 99/149F NARC DRAGON BREED 109/159F NEW YORK WARRIORS 99/149F 99/149F PUZZNIK GRAND PRIX CIRCUIT 109/159F OCEAN BEACH VOLLEY 99/149F 99/169F SECRET AGENT JUDGE DREDD ORIENTAL GAMES 99/149F 109/159F 149/199F PANZA KICK BOXING L'ESPION QUI M'AIMAIT 99/149F STRIDER 2 199/249F 109/159F MYSTICAL PIRATES ND/145F 149/1995 SUPER CARS 109/149F METAL MASTERS 149/199F PRINCE OF PERSIA 149/1995 NINJA TURTLES 109/119F NIGHT BREED (ACTION) 109/159F SHERMAN M4 ND/229F TOTAL RECALL 109/159F|| NIGHTBREED JEU/ROLE 109/159F SIM CITY 149/199F UN SQUADRON 109/159F NIGHTSHIFT STUNTCAR 109/159F 99/149F NORTH AND SOUTH TARGHAN 149/199F ND/199F TOP 10 AMSTRAD OUTBOARD TEENAGE QUEEN 149/199F 99/229F TENNIS CUP SHADOW OF THE BEAST PLAYER MANAGER 129/159F|| 169/199F 139/179F TIE BREAK SAGA GOLDEN AXE 99/149F ND/1995 109/149F SDAW TIME MACHINE 99/149F SHADOW WARRIORS ND/149F 99149F SLIDERS WILD STREETS ND/199F 139/179F SUPER OFF ROAD RACER 109/149FSTUN RUNNER 99/149F TURRICAN 99/149F || SWAP 1 an de garantie MIDNIGHT RESISTANCE ND/199F 99/149 | ULTIMATE GOLF 149/179F SNOW STRIKE 109/149F || WELL TRIS 149/1995 ITALY 90(LES CHAMPIONS) 99/149F WORLD CHAMP. SOCCER 99/149F les logiciels BACK TO THE FUTURE 2 109/14973615 MICROMANIA Toutes les RICK DANGEROUS 2 99/149F descriptions détaillées des jeux et une SEGA ARCADE TURBO Comp. 6128 + 149/199 F + TURBO OUT RUN + CRACKDOWN + SUPER WONDERBOY + THUNDERBLADE 10 JEUX SPECTACULAIRES 149/199 F Comp. + IMPOSSAMOLE + STREET FIGHTER + E MOTION + SIDE ARMS + HOT SHOT + ROAD RUNNER + SKATE CRAZY + BUTCHER HILL + FOOTBALLER OF THE YEAR 2 + NIGHT RAIDER sur tous 199 MICROMANIA Comp. 6128+ *Comp. 6128+ LES JUSTICIERS N°2 Comp. 6128+ 149/199 F + GHOSTBUSTERS 2 + CABAL + OPER. THUNDERBOLT LES AVENTURIERS 149/199 F + INDIANA JONES ACTION + THE STRIDER + VIGILANTE + FORGOTTEN WORLDS DOUBLE ACTION 149/199 F + DOUBLE DRAGON + WEC LE MANS + REAL GHOSBUSTERS + DALEY THOMPSON OLYMP. MICROMANIA LES NOUVEAUTES D'ABORD ! Non stop en décembre Micromania ouvert 7 jours/7 même le dimanche Gameboy à gagner chaque semaine Cartouches pour l'Amstrad 6128 + 464 + et TITRES A VENIR : la console Amstrad GX 4000 LES NOUVEAUTES D'ABORD! Non stop en décembre Micromania ouvert 7 jours/7 même le dimanche LES JUSTICIERS 145/195 E 6128+ + DRAGON NINJA + ROBOCOP + RAMBO 3 Comp. 61207 LA COLLECTION 175/245 F Les 15 Logiciels qui ont fait le succès de l'Amstrad! Arkanoïd, Batman, Rambo, Green Beret, Crazy Cars... 295F EDITION N°1 1291249 179 F + SILKWORM + DOUBLE DRAGON + XENON + GEMINI WING LA CONSOLE GX 4000 990 F VIVEAU + 2 manettes de jeux + le jeu Burning Rubber (Course Auto) 295F 12 JEUX FANTASTIQUES 149/199 F + STORMLORD + GARY LINEKER HOT SHOT + SUPER SCRAMBBLE + ARCADE FOOTBALL SKATE CRAZY + TECHNOCOP + NIGHT RAIDER + MOTOR MASSACRE + ARTURA + MARAUDER + DARK FUSION + H.A.T.E. Prix valables soul erreur d'impression Chase HQ 2(Course Auto) 295F Strider 2 (Arcade) 295F Plotting (Réflexion) Dick Tracy (Action) 295F Epyx World of Games (Sports) 295F Wild Streets (Kung fu) 295F Crazy Cars II (Course auto) 295F Tintin sur la Lune (Action) L'espion qui m'aimait (Arcade) 295F Spiderman (Arcade) 295F Toki (Arcade) Battle Command (Simul. Vol) 295F Badlands (Arcade) Stunrunner (Arcade) 295F Copter 271 (Simul Helico) 295F 295F TOP GX 4000 Robocop 2 (Action) 295F Navy Seals (Action) Pang (Arcade) 295F Shadow Warriors (Karaté) 295F Batman (Action) Opération Thunderbolt 295F Barbarian 2 (Combat à l'épée) 295F Fire and Forget 2 (Course Auto) 295F Tennis Cup (Simulation) 295F Klax (Réflexion) 295F No Exit (Action) Switchblade (Plateforme) 295F OFFRES SPECIALES MICROMANIA NINJA TURTLES Amstrad Disc 159F 119F WHEELS OF FIRE Amstrad Disc 249F199F EDITION N°1 Amstrad Disc 2497 179F 295F \"Comp. 6128 + 295F 295F LES MAITRES NINJA 129/179 F + DOUBLE DRAGON + LAST NINJA 2 WHEELS OF FIRE 1491249 199 F + CHASE HQ + TURBO OUT RUN + HARD DRIVIN' + POWERDRIF ONE, TWO ND/249F + Fire and Forget 2 + Crazy Cars 2 + Barbarian 2 + One PROMOTIONS EXCLUSIVES MICROMANIA Les 100% A d'Or Les Vainqueurs 59/99F 59/99F + Opération Wolf + Forgotten World + AfterBurner + Thunderblade + R Type + Titan + Tiger Road + 1 autocollant inédit + Last Duel + 1 poster de Miss X + Blasteroids LES BARBARES 149/199 F + BARBARIAN 2 + RENEGADE 3 + DOUBLE DETENTE + GUERILLA WAR GENIAL !! MICROMANIA ouvre un nouveau magasin à la Défense Manette Speedking 99 F Manette Quickjoy 3 Super Charger 99 F Prix valables souf erreur d'impression GENIAL! 2 SUPERS HITS SUR UNE DISQUETTE POUR 99 F Les meilleurs titres jamais développés sur Amstrad CPC réédités dans une collection exceptionnelle. N°1 Arkanoid 1 N°9 Platoon N°17 Matchday 2 (foot) + Arkanoid 2 + Predator (Casse Brique) + Basket Master (Action) (Foot-Basket) N°2 Gauntlet 1 N°10 Crazy Cars N°18 Wonderboy + Gauntlet 2 + Supersprint (Labyrinthe) + Wizzball (Course auto) (Arcade) N°3 Out Run N°11 Bubble Dobble + Road Blaster N°19 Quartet + Flying Shark (Course auto) + Rampage (Arcadel (Arcade) N°4 Enduro Race N°12 Ace of Aces + Super Hang On N°20 Hypersports POUR COMMANDER + Infiltrator (Course moto) + Track'n Field (Sim. de vol) (Sport) N°5 Intern. 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Jeux disponibles : (Course Auto, Tennis, Foot ...) 3615 MICROMANIA + R-Type NOUVEAU " "LORSQUE VOUS TES LE MEILLEUR, ILS CHERCHENT TOUS  VOUS EN COLLER UN. POWERMONGER C+VG RATED ZERO HERO IST. ICTRONIC ARTS FROM THE MAKERS OF POPULOUS SOR BULLFROG ACE...ACE RATED 973, CU AMIGA...SUPER STAR 95%, C&VG...C&VG HIT 95%, THE ONE...95%, ZERO HERO 93%, GENERATION4...97%, TILT...95% Electronic Arts 11/49 Station Road Langley, Berks SL3 SYN Angleterre Tél: 19 +44 753 49442 Fax: 19 +44 753 46672 " "news previews KNIGHTS OF THE SKY abo Jert Brisss Version 3-21490 MPH 2x10 14 RPM x100 5 25 20 ALT ru w Après avoir donné dans la guerre ultra moderne, Microprose annonce pour la fin de l'année un simulateur de combats aériens sur PC et compagnie nous ramenant à l'époque héroïque de celle que je préfère, la guerre de 14-18. A cette époque, point d'ordinateur à bord. Les aristos du manche à balai se dirigeaient à l'aide d'une carte et en jetant de temps à autre un coup d'oeil sur le terrain qu'ils survolaient. Du coup, les joueurs seront eux aussi à la même enseigne. Ceci WAS Jeff Briggs Version -21-90PREVIEW MPH PPM 18176 dit, la place gagnée semble avoir été employée à bonescient puisqu'au cours du jeu, il sera possible de piloter plusieurs avions au fur et à mesure que la fin de la guerre approchera. Les deux dernières années de guerre ont fait faire à l'époque de gigantesques pas à une industrie aéronautique qui en était à ses débuts. Ce logiciel permettra de se mesurer à Max Immelman, l'inventeur de la figure aérienne qui porte son nom (immelman: demi-looping suivi d'un demi-tonneau, ayant pour effet de se retrouver face-à-face à son poursuivant). Il sera aussi possible de combattre Manfred von Richtofen, le Baron Rouge en personne (!). S'ils disposent d'un modem ou d'un câble null-modem, deux joueurs pourront connecter leurs machines afin de goûter aux joies du duel aérien. Et enfin, on nous promet une 3D révolutionnaire. JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 30 " "IP 6500 BOUQUINS ET news previews AMICA shes VERSIONS ST. PC ET AMIGA AMIGA ATARI STE AMIGA LA SAGA KE DES LE LIVRE DES MEILLEURS LOGICIELS DU DOMAINE PUBLIC ST STE AS BIEN DEBUTER ATARI LE LIVRE OMIKRON BASIC DEBU CTOS Quest King's EDITIONS MICRO APPLICATION UVRE DATA RECEIR LIVRE DATA RECKCE TOUTES LES INFORMATIONS POUR CONSTRUIRE VOTRE JEU D'ARCADE DE A  Z ICRO APPLICATION EDMIONS MICRO APPLICATION EDITIONS MICRO APPLICATION Voici la dernière livraison de chez Micro-Application. Première nouveauté: \"Le Livre de l'Omikron Basic\". Voici qui prouve que Micro-App n'est pas rancunier, puisque l'Omikron est un concurrent direct du GfA Basic. Il est vrai que depuis l'implantation du GfA sur Amiga et récemment sur PC, il devient nettement plus crédible, puisque son principal défaut sa nonportabilité est en train de disparaître. Bref, le bouquin vous prend par la main depuis le début et commente absolument tout, des notions de base aux utilisations avancées, comme l'utilisation des ressources et les appels AES et VDI. \"Bien débuter le STOS\" prouve, encore une fois, que Micro-App n'est pas rancunier puisque le STOS est l'autre concurrent direct du GFA Basic. Mais après tout, foin des conventions. Ce bouquin explique comment, en quelque sorte, bien débuter le STOS, avec tout ce que ça implique de douceur, de calme, de prenage par la main, de guidage, de conseils sages, et tout et tout. \"Le livre des meilleurs logiciels du domaine public Amiga\" a le titre le plus explicite qu'on puisse rêver. Vous avez déjà tout compris sans que j'ai besoin de vous en narrer le thème. Quelques détails sur le contenu: il s'agit du mode d'emploi d'un bon paquet de freewares et de sharewares de la bibliothèque Fish, bicn connuc des possesseurs d'Amiga. On y trouve des aides à la programmation, des logiciels courants, des utilitaires, des shells et des langages. Enfin, \"La saga des King's Quest\" est un bouquin très bien fait permettant d'arriver au bout des quatre premiers épisodes de la série, sans pour autant donner la solution. Ou plus exactement, les solutions complètes se trouvent à la fin du bouquin, mais l'essentiel est composé d'aides, de descriptions, de conseils et d'indications qui permettent de trouver soimême son chemin. Naturellement, les possesseurs de PC autant que de ST ou d'Amiga pourront se référer utilement à cet ouvrage. AVAILABLE ON AMIGA, ATARI ST. CBM 64, AMSTRAD, SPECTRUM. LE LA TOP DES COMPILS WOLA CUOZIT 20 MAITRE DE MUSIQUE Incorporates unique Dynamic Loader System MANGE CAILL DUX FLACK Alors là je suis littéralement scié. Voila une compilation sur CPC qui coûte 249 francs sur disque et 189 francs sur K7. Jusque là, rien que de très naturel mais attendez la suite et retenez son nom: Top 20. Je rêve: Licence to Kill, Charlie Chaplin, Batty, Ace 1, Aspar Master Grand Prix, MangeCailloux, Shockwam Rider, Hot Shot, Battle Valley, TT Racer, Zaxx, Devil Castle, Grand Prix 500, P47, Superski, Game Over 2 (première partie), Buggy 2, MLM 3D, 3D Grand Prix. ça s'appelle une bonne affaire ou je ne m'y connais pas! Music Master est un utilitaire pour ST, Amiga et PC édité par Ubi Soft qui permet de travailler des sons digitalisés mais aussi de les agencer de façon à créer un morceau. Bon plan, des fonctions de filtrage numérique très performantes permettent de \"nettoyer\" les sons. Très rapide, y compris pendant le chargement, sidérant de vitesse, Music Master a entre autres la particularité d'offrir une compatibilité totale des fichiers, et ce qu'ils soient au format ST, Amiga ou PC! De même, il permet d'utiliser les sons de jeux du commerce. Pirater un son, c'est légal, ça? AND PRO An evil force of monster machines has risen to conquer the Galaxy. One by one the peaceful races of the Galaxy have been attacked and enslaved by the Cyborg Munsters. No race has the strength to stand against the power of the Cyborgs. One lone rebel rises from within the ranks of the mechanised monsters. Part dragon, part machine, the Cyborg Warrior fights back against the tyrant masters. The Galaxy has a Hero. Hope returns to the hearts of the people at the rise of the armoured champion they call \"ST DRAGON\", THE SALES CURVE 50 LOMBARD ROAD LONDON. SW11 3SU JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 32 \"I haven't seen a decent shoot-em-up for ages (in fact Silkworm was probably the last). Now this looks set to end with a product from the very same Silkworm programmers that could challenge the mighty R-Type itself!\" (Zero Sep. 1990) SPECTRU " "DANS LE LABYRINTHE SE CACHE UN AMIGA 2000.. news previews Invités, les plus grands éditeurs du domaine des loisirs et du pro étaient rassemblés sur quelques petits stands, séparés en deux zones: Atari Grand Public et Atari Business, autrement dit la micro de loisirs et les solutions pour l'entreprise. On commence par le plus marrant, bien sûr. Tout était réparti par ateliers thématiques réunissant tout ce qui se fait dans chaque domaine: jeux, éducation, musique, graphisme et vidéo. Les visiteurs pouvaient toucher à tout en toutc liberté, le personnel étant à leur disposition pour Jou Jour aprés jour constituez-vous une tous conseils. A droite de l'entrée, quinze slide shows faisaient défiler en cagnotte qui a de la mémoire. Dans les permanence des ocuvres originales réalisées sur ST. On trouvait bien sûr ténébres du labyrinthe vous combattrez une partie réservée au jeu avec des Lynx et des STE mais aussi, hélas, des VCS 2600 et la nouvelle venue (aux USA elle existe depuis 6 ans), la 7800 des monstres mais aussi d'autres joueurs proposée à 690 francs. Pour la deuxième année consécutive, Atari propose le Bag STE comprenant 10 logiciels allant de la création pour vous aPproprier leurs tresors. Enrin pour vous approprier leurs trésors. Enfin graphique à l'éducation en passant par le traitement de texte et le jeu. C'est au crépuscule, vous délivrerez la vendu 1250 francs. Depuis trois ans, Atari UK propose un bag similaire à Nol. Il est quant à lui offert pour tout achat d'une machine. Sympa. princesse et gagnerez un AMIGA 2000* On passe au pro, ce qui va me permettre de vous parler de la station * même si vous ne TT attendue depuis deux ans. Mais avant d'y arriver je vais vous parler délivrez pas la princesse du MSP 190V, un Mega ST2 portable conçu par IBP Elektronik, une vous pouvez gagner grace à votre cagnotte. entreprise allemande spécialisée dans la conception de ST ou PC en versions adaptées aux besoins de sites industriels. En pratique ça signifie déjà une certaine majoration du prix originel mais surtout un nouveau clavier et des matériaux plus résistants aux grandes températures et aux conditions de travail difficiles des usines. La version présentée est la transportable mais il existe d'autres boîtiers que l'on peut installer en rack 19 pouces, des élagères de dimensions standard dans l'industrie. Le MSP 190V dispose d'un écran LCD d'une résolution de 1660x1200, mais avec d'autres boîtiers il peut s'agir d'un petit moniteur monochrome. Bref c'est pas vraiment pour les particuliers. Le Portfolio n'était pas oublié et des GAGNEZ UN AMIGA 2000, UNE CONSOLE ATARI LYNX ET DES CENTAINES DE LOGICIELS... COMPLEMENT DE PORTELA FORUM ATARI SUITE 1024 43.38.10.24 COMME QUOI, Y'A BEAUCOUP DE BABA COOLS SUR ST. LEXUE SEMENT DE TEXTILE celui de la passion, où on s'attache facilement à une marque. Cette perspective bien tentante à fait naître ces dernières années bien des salons dédiés. L'occasion de découvrir la formidable étendue de l'offre Atari, qui va des micros «familiaux » aux pros en passant par les portables ou les consoles de poche. HOROMAG C.P N°71 061 ATARI, VERSION IT Les salons clients. Ils permettent monomarque sont à la en plus d'attirer de fois l'occasion pour les nouveaux utilisateurs constructeurs de pour lesquels c'est mettre en valeur leurs souvent le premier machines et de contact avec la micro. resserrer leurs liens Le premier contact est avec leurs fidèles bien souvent aussi JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 34 JEU DE ROUES ET D'AVENTURES INTERACTIF EN 3D Pour recevoir le plan du labyrinthe et délivrer le premier la princesse Zelda, renvoyez ce bon : 36 15 ZELDA-SUITE 1024, 21 rue de la Fontaine au Roi 75011 Paris ..Prénom. Nom Age... ...Adresse... ADMIRATION DE LA FOULE DEVANT LE TT. JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 35 " "FORUM ATARI NOUVEAU PC news previews Amstrad s'apprêterait à lancer un PC orienté jeux à l'automne prochain, avec un lecteur de disquettes 3 pouces et demi, un écran VGA 256 couleurs, et un 80286 comme processeur. Nom provisoire: PC4000. Naturellement, officiellement, on assure qu'il n'en est pas question... Mais on se souvient que la GX 4000 a été démentie jusqu'au jour de sa sortie. applications comme la connection avec un Macintosh grâce à Mac Brother, le Micro Modem 2400 bauds (le plus petit du marché qui soit autonome), la lecture de codes barres, un émulateur Minitel utilisable depuis l'étranger à partir d'un quelconque téléphone grâce au Portfolio ou bien le LNA, un langage de programmation sur carte-mémoire. Mais aussi des accus Nicd de 700 mAh (le double des piles rechargeables de ce style) au mêm format que les piles R6, donc utilisables sur le Portfolio comme sur la Lynx ou tout autre console de poche ou TV LCD et jouets. Les visiteurs pouvaient aussi assister à des conférences dont les plus intéressantes avaient pour thème la réalité virtuelle (c'est-à-dire la création de jeu), le multirnédia (les bornes interactives), l'enfant et la micro... 68030. La mémoire d'origine, de 2 Mo, peut être étendue à 26 Mo, facilement gérés par la machine. Un seul lecteur de disquelle, hélas. Aucun emplacement n'a été prévu pour un second drive interne. Mais le disque dur de 48 Mo suffit à faire oublier ce détail. Surtout lorsqu'on sait qu'il est, grande nouveauté, SCSI. Toutefois Alari aurait pu proposer un lecteur de 1,44 Mo à la place de celui de 720 Ko déjà utilisé par le reste des ST. Graphiquement, le TT dispose de son propre mode d'affichage en plus de celui du ST. Il peut ainsi se connecter à tout moniteur, du classique RVB analogique à celui digital de type VGA. En émulation ST, on peut donc obtenir les 640x400 possibles en monochrome, mais aussi les 320x200 en 16 couleurs et les 640x200 en 4 couleurs. En monochrome, en utilisant un moniteur spécial, le TT By w MEFIEZ-VOUS SI VOUS LISEZ DANS VOTICE MENSUEL PRÉFÉRÉ Pue joystick N'EXISTE PAS 27 CA A DES CHANCES DE NE) QPAS TRE b VRAI A Richard Baits Associates Upgrade FM MELODY MAKER POUR STE YAVRAI 16 connecteurs: deux prises MIDI, un port cartouche, une prise lecteur 31/ 2 externe, une sortie SCSI, son stéréo par deux prises RCA, une sortie parallèle, deux sorties série asynchrones (RS 232), deux sorties séric synchrones, un bus d'extension VME (standard industriel), un connecteur ACSI (pour les périphériques d'Atari), l'interface LAN (réseaux locaux) etc. Enfin, le look assez mastodonte donne une impression de robustesse. Le TT est un super ST, ni plus ni moins. Il accélère la vitesse d'exécution de la plupart des logiciels pros et dispose d'une puissance de calcul non négligeable. Selon Atari, tous les programmes respectant ses directives de développement marcheront à ceci près que pour obtenir les directives de développement d'Atari, il faut se lever très, très tôt). Vous en connaissez beaucoup vous, de développeurs qui les suivent à la lettre? Pour l'instant le TT existe en deux versions seulement, le TT 030/2, qui est celui dont je vous ai parlé, et le TT 030/8 qui a pour seule différence sa mémoire, de 8 Mo au lieu de 2. Le TT/ 2 vaut 20 102 Francs et 70 centimes très exactement. Le TT/8 en vaut 26 092 Maintenant que vous connaissez les capacités de la bête, on va parler de ce qui est proposé avec. Dès maintenant Atari présente une station PAO élaborée autour du TT/8 avec les logiciels Calamus, Outline Art et Font Editor. Elle est munie d'un écran 19 pouces (format A3) et de la nouvelle imprimante Laser, la SLM 604. Dans quelques mois, la sation TT sera disponible aussi en version UNIX système V4, standard des stations graphiques haut de gamme. Le nom de cette version est TT/X. Quelques mois chez Atari peuvent aussi vouloir dire quclques années, alors... Voice oETTE VRAIMENT FAUX Excellente idée d'Upgrade Editions: sortir une version STE de FM Melody Maker, sans cartouche! Il s'agit d'un programme de composition musicale qui, jusqu'à présent, se servait d'une cartouche pour générer des morceaux sur 9 voies de polyphonie, avec 12 instruments différents plus une section rythmique bien foutuc. Désormais, le son sort soit du haut-parleur, soit, si vous êtes pourvu des câbles adéquats, d'une chaîne hi-fi. Avantage: le prix, qui descend à 395 francs. Il fonctionne à la fois en monochrome et en couleurs et peut être connecté à des expandeurs Midi. Bon plan... yn Cile OU LE MEGA ST2 TRANSPORTARIE SOIS PLUS FORT QUE LES GEANTS DE METAL! ATARI S'EN TT BROOKLIN RE La première version du TT d'Atari nous arrive enfin, comme il se doit compatible avec les STE. En réalité la station est autant compatible avec le STE que le STE l'était avec le ST. C'est naturel puisque le TT, conçu autour d'un 68030, tourne à 32 Mhz. Ces deux seules particularités expliquent à elles seules les futurs problèmes de compatibilité. Atari a doté le TT de nouvelles versions 3.0 du TOS et du GEM, qui gardent donc la compatibilité ascendante. Les futurs acquéreurs pourront donc se servir pleinement d'une bonne partie des logiciels du ST, avec certainement plus de succès avec les utilitaires que les jeux. Un 68882, un co-processeur arithmétique, est là pour servir le atteint la résolution exceptionnelle de 1280x960! Mais en couleurs il peut afficher du 320 x480 en 256 couleurs ou bien encore du 640x480 en 16 couleurs, mode qui s'apparente plus à du VGA de PC. Tout cela parmi 4096 teintes. Les possibilités d'ouverture sur les autres systèmes n'ont pas été négligées non plus et en plus de la compatibilité de fichier MS/ DOS héréditaire, le IT dispose de VAKASTIDOR Pour : ATARI ST-STE, AMIGA, PC & compatibles INFOGRAMES JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 36 " "news previews NOUVEAU! TU PEUX BOSSER ET T'ECLATER! BA PREVIEW CROISIERE POUR UN CADAVRE 50 171 à partir de 2990FTTC COMPLET Avec le nouveau micro-ordinateur Amstrad 4096), un son stéréo époustouflant et deux lec6128 Plus, tu peux bosser et t'éclater ! teurs : le lecteur de disquettes 3 pouces, compatiSur tes disquettes, tu révises tes cours : tes ble avec le 6128 et le lecteur de cartouches, pour maths, ton français, ta géo ou ton anglais. Tu lire les nouvelles cartouches Amstrad. programmes, tu écris sur traitement de textes. Rien de tel pour bien bosser et se perfectionner en C'est un véritable micro-ordinateur, livré commicro-informatique. plet avec un écran stéréo, un clavier intégrant un lecteur de disquettes 3 pouces et un lecteur de Sur cartouche, éclate-toi comme un fou avec cartouches Amstrad, une manette de jeu, et un jeu les meilleurs jeux dans tous les domaines : Arcade, de simulation de course automobile Burnin' Action, Simulation, Réflexion etc... Rubber » sur cartouche. L'Amstrad 6128 Plus, il est extra. Pourquoi Plus ? Parce que c'est la nouvelle Et en plus, il ne coûte que 2 990 F TTC en version de l'ordinateur le plus vendu en France. Et version monochrome, ou 3 990 F TTC en version des Plus, il en a: un super look, un graphisme couleur. somptueux (32 couleurs parmi une palette de 'Prix public généralement constaté en version monochrome. Pour tout savoir sur le 6128 Plus, tapez 3615 code Amstrad et lisez Amstrad Cent Pour Cent, dans tous les kiosques. Je souhaite recevoir une documentation sur le nouvel ordinateur Amstrad 61 28 Plus. Nom: Prénom Age : Adresse : Tél. : Ville : _ Code postal : LILI Envoyer ce bon à : AMSTRAD BP 73 72/78, Grande Rue 92310 SEVRES MENDES FRANCE HAUSSMANN Spécialisé depuis quelques temps dans les jeux d'aventure, Delphine Software prépare actuellement un jeu d'enquête policière se passant à bord d'un immense yacht dans lequel à un crime a été commis. C'est bien sûr vous qui allez vous charger de l'affaire, en interrogeant les passagers, le personnel et toute personne susceptible de vous donner des indices sur le meurtre. Dans des graphismes franchement splendides, Croisière pour un cadavre vous emmène dans un monde d'hypocrisie et de magouille, où la vérité sera dure à découvrir. Delphine s'écarte un peu du jeu d'aventure traditionnel, mais garde le même état d'esprit qui a fait le succès des Voyageurs du Temps et d'Opération Stealth. On leur souhaite bonne chance, en espérant que ce dernier produit sera aussi réussi que les autres. Sortie prévue en fin d'année sur Amiga. JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 38 " "news previews TEL RAMPAGE DE NOWANAOTA LYNX LYNX AR NATHAN DAN PYRIGHT 1990 ATARI INC. 19&AMMED 64 AL VAKER CHMITTEL ROAD GINAL ELITE Super SOUND Dr. Hausa ZARLOG MERCENARY Et voilà ce qui arrive quand on part au Japon: on rate les softs de dernière minute. C'est ce qui arrive ce mois-ci à J'M Destroy, qui n'a pas vu les huit dernières nouveautés sur Lynx. Et comme il n'y a plus de place dans Consoles News, on est obligés d'en parler ici. Ces huit jeux sont Xenophobe, Ms Pac-Man, Zarlog Mercenary, Robo-squash, Rygar, Rampage, Road Blasters et le célèbre Paperboy. Voici les photos de six d'entre eux, JMD vous en fera un test complet le mois prochain. Et pendant qu'on y est, signalons que 10.000 Lynx ont déjà été vendues en France, selon le constructeur. Wao. LA SUITE DU FAMEUX JEE PREDIE VANGE LIRANA MISS PACMAN SEISOVE HOUT AGE SHORT MONSTRA COELI HXCXAQUECEDAWNOMISTEED 81, rue de lo Processor 92500 RUEIL (1:47 5218:18 XENOPHOBE JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 40 JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 41 " "eme LES GLADIATEURS DU 3 MILLENAIRE. LP-834300 DE $225482 S LES SOBRE 2UP:982:30 SS ESRE 24133828 959 OGO ees482 ME SCORE 202.285302 08 obes MORE LIMITED .LE TOUT NOUVEAU FREESBEE SOUPLE! PHOTOS ATARI PC et COMP. BUT BBORNEO -Bla Après des mois d'entrainement, vous voilà enfin prêt à participer au grand tournoi ou vous serez confronté aux plus grands joueurs de la galaxie. Vêt de votre combinaison et de votre casque dérodynamique, vous pénétrez dans l'arène construite de dalles de verre. Il va y avoir du sport! A l'aide de votre disque et d'un peu de réflexion vous pouvez anéantir votre adversaire en détruisant certaines dalles, mais tactique et stratégie vous permettront de remporter la partie en lançant votre disque de telle façon que votre adversaire ne puisse le rattraper Cette simulation sportive d'une concerto tout à fait maniniènente, para à tous les passionnés de sports d'adresse. DISC se distingue por ses animations Fluides qui alliées à des sons digitalisés permettra au joueur d'être en prise directe avec le jeu. A DECOUVRIR ABSOLUMENT.. Salle LORICIEL des jeux des infos, des milliers de cadeaux à gagner 81, rue de la Procession 92500 RUEIL (1) 47 52 18 18 " "EXPONENTIA news previews MELAL UI AN :11 1 ELEMENTAL FORCE ADRENALYNN LE WARGAME ENFIN SUR VOS MICROS. Exponentia est une toute nouvelle société d'édition, qui s'apprête à sortir deux jeux d'ici la fin de l'année. Le premier est Adrenalynn. En 2070, les progrès sur la robotique sont tels que les robots ont largement supplanté les humains sur tous les points. Ils ont esclavagé les hommes, qui peuvent gagner leur liberté en se battant dans unc arène contre des, justement, robots. Ça ressemble visuellement beaucoup à Projectyle, mais il faudra attendre le mois prochain pour savoir si la différence s'arrête là ou Au niveau stratégique : gérez vos armées sur les cartes des lieux des plus grandes batailles de l'Histoire, Au niveau tactique : combattez au corps à corps à la tête de vos escouades. pas. Le second jeu prévu est Elemental Force. Il s'agit d'une cité protégée par une boule luminescente qui assure l'immortalité à chacun des habitants. Or, un jour, la luminosité de cette boule commence à diminuer. Dans une vision, le roi s'aperçoit qu'un être maléfique, capable de voyager dans le temps et l'espace, est en train de semer la zone dans les parages. Il envoie un type pris au hasard dans la foule Vous pour aller le détruire. C'est un jeu d'arcade/aventure, graphiquernent impressionnant comme vous pouvez le constater au vu des photos. Hélas, il faudra attendre au moins trois mois pour le voir de plus près. L'ART DE LA GUERRE L'ART DE LA GUERRE est non seu'lement un défi pour l'esprit, mais aussi pour vos réflexes (Batailles en temps réel), pour votre intelligence tactique et pour votre capacité ou commandement. ELEMENTAL FORCE HD AMSTRAD CPC 1 CBMMiGA ATARI / TANDY IBM PC ET COMP. Ce Wargame est un défi à votre honneur lancé par les plus grands cénies militaires de l'Histoire : ATHENA : Déesse de la Grèce antique, ALEXANDRE LE-GRAND, Conquérant de l Empire Perse, GERONIMO: Chef Apache indomptable. CESAR : Veni Vidi Vici... A part un petit village... GENGIS KHAN La puissance des Armées Mongoles et... Subotai. NAPOLEON : L'Empereur et ses Grognards. SUN IZU: L'inventeur Chinois de TART DE LA GUERRE, Broderbund ELEMENTAL FORCE ADRENALYNN JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 44 JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 45 " "MMMMMMM news previews 0 m WWW FUTOE WRATH DE WWW ! Compatibles avec la carte I DEMON AdLib SOUND (PC et compatibles) UN GRAND JEU D'AVENTURE DISPONIBLE SUR ST ET AMIGA ET BIENTOT SUR PC, C 64 DISC ET AMSTRAD DISC ET K7 WWWEERDERE YANI P W .W w WWW BIEDER EVIEW EXTERMINATOR Quel cauchemar, les insectes et les ratsgrouillant dans la cave. C'est surse genre d'idée qu'Audiogenic a décidé d'adapter un jeu d'arcade tout à fait original, dans lequel vous contrôlez une main en premier plan, qui doit tirer sur des moustiques, écraser des rats, des araignées, des petits tanks, des tomates, etc; et chasser les abeilles qui viennent lui tourner autour avant de se faire piquer. Avec une maniabilité tout à fait agréable, vous deviendrez la terreur des insectes en tous genres, dessinés dans des graphismes sympathiques et surtout animés par des bruitages digitalisés agréablement humoristiques. Ce sont d'abord les possesseurs d'Amiga qui nettoieront leurs pièces de toutes les bestioles possibles, les autres standards pourront ensuite s'y mettre. W INNEN MODO WWWWWWAAIETAN Ready Soft Inc. Distribué par UBI SOFT 8-10, rue de Valmy 93100 Montreuil-sous-Bois Tél. : (1) 48.57.65.52 P INNERYWY WERE JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 46 DISPONIBLE DANS LES FNAC na ET LES MEILLEURS POINTS DE VENTE " "| LE SALON DE news previews A MICRO RANX Sodipeng étalait quant à lui toute la gamme de consoles NEC, de la Core Grafx à la Super Grafx en passant par lc CD-ROM2 et tous leurs accessoires. Un concours était organisé avec une Core Grafx à gagner par jour. Les dernières nouveautés étaient là et le public s'amassait devant les jeux en démo afin de les tester. SNK, dont la distribution est dorénavant assurée par Guillemot, faisait sa première apparition officielle en France avec sa fabuleuse machine. Un mur d'écrans attirait les regards ct orientait vite le joueur vers les consoles de test. Alors seulement, agglutinés autour des moniteurs, les visiteurs en extase pouvaient juger de visu des capacités de la fabuleuse console... Concours ici aussi en vue du meilleur score. Notez que Guillemot, avec sa filiale Sodipeng, est la seule marque à ma connaissance à distribuer deux marques de consoles, concurrentes qui plus est. Atari n'avait de son côté qu'une seule chose de grande taille; son Le Salon de la Micro en est à sa deuxième édition et déja sa surface a pratiquement doublé, tout comme le nombre de ses exposants. Tous les passionnés de micro ludique s'y étaient donné rendez-vous, et heureusement pour eux la partie réservée à la micro sérieuse était restée déserte, ce qui ne fait que confirmer le caractère «jeunes» de la manifestation. Tous les grands acteurs du milieu n'avaient pas répondu présent, mais qu'importe puisque l'ambiance y était. LES PÉRIPÉTIES DU CÉLBRE ANDRODE ENFIN SUR MICRO JOYSTICK ETAIT LA! Le Salon de la Micro, c'était pendant quatre jours. Quatre jours pendant lesquels lestand Joystick a été continuellement envahi par destas degens. Ils étaient venus rencontrer toute l'équipe et se sont longuement attardés sur le stand, faisant la queue pour jouer sur les bornes d'arcade Shoot Again et le flipper d'Hazardous Area. On faisait même des dédicaces à ceux qui voulaient. Et puis il y avait les Méga-Concours qu'on avait organisé à votre intention, lecteurs. Au programme, une borne d'arcade Shoot Again à gagner! Le mec qui est reparti avec n'est pas venu pour rien! (le nom de tous les gagnants se trouve quelque part dans ces pages). On n'en dira pas plus sur les promos qu'on faisait sur l'abonnement et les anciens numéros, ça dégouterait ceux qui ne sont pas venus. Tant pis pour eux. Ils ont raté le plus beau spectacle: Kaaa faisant la remise des prix, sans micro, juché surle stand, barangant la foule de sa voix de stentor. Inoubliable. IARI BAG SI lull th gran partenare pour réducation et les Vin \"Adapté de la BD du même nom, Ranxerox ne décevra pas les connaisseurs et propose aux autres de se plonger dans un univers totalement cyberpunk.\" GEN 4 Ce \"fritc-moi la tête\" est doublé d'unc partie aventure très stimulante. Un must! MICRONEWS Une (arcade) aventure musclée, pleine de rebondissements et de baffes dans la gueule qui va charmer les petits comme les grands. JOYSTICK LE STAND ATARI a RAR YEROS:24 LES CONSTRUCTEURS De grands constructeurs étaient hélas absents, comme Nintendo/ Bandaï ou bien encore Commodore ou Amstrad que beaucoup avaient espéré trouver présentant leurs produits. Eh non, pas de Game Boy ni de NES avec ses nouveaux jeux, juste de petits meubles-présentoirs que la chaîne Auchan avait eu la bonne idée d'amener. Pas non plus de CDTV, LE STAND IBM d'Amiga 3000 ou du reste de la gamme. Beaucoup auraient souhaité décou Virgin, NEC/Sodipeng, SNK/ vrir le CDTV puisqu'en France il Guillemot, Atari et IBM. n'avait pas encore été présenté comme SEGA avait fait les choses en ce fut le cas au C.E.S. de Londres. grand et son stand, en plus d'être le Quant à Amstrad, pas de trace de la plus haut, était situé en plein centre GX 4000 ou du reste de ses micros. du salon. D'un superbe effet, celui-ci Les seuls présents c'étaient SEGA présentait d'un côté toutes les nouJOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 48 RANX par Liberatore et Tamburini  ALBIN MICIICI. veautés sur la Master System, et de l'autre toutes celles de la Megadrive. Les jeunes visiteurs se pressaient pour essayer les jeux sur les deux machines. Au centre du stand une charmante hôtesse distribuait les inévitables docs à tous les gens présents. enseigne. Hormis cela on avait droit à la présentation de tous les logiels contenus dans le Bag STE. On y avait déjà eu droit lors du Forum Atari, mais enfin. Comme on pourrait s'en douter, c'est le côté réservé à la Lynx qui passionnait le plus les foules. VOUS ARRIVEZ A VOIR LA LYNX VOUS ? JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 49 UBI SOFT 8-10 rue de Valmy 93100 MONTREUIL-SOUS-BOIS Tél. (1) 48.57.65.52 " "LE SALON DE LA MICRO SEGA ARCADE TURBO ÇA YEST J'AI ENFIN RÉUSSI A OUVRIR MA, PROPRE BOITE ** ** news previews MERCI MON DIEU De nos jours, que peut-on espérer avoir pour 249 F sur ST et Amiga? A quoi a-t-on droit sur Amstrad pour 149 F en K7 et 199 en disquette? On a beaucoup de belles choses, de nos jours, pour une somme modique: Thunderblade (tonnerre de Brest!), Turbo Out Run (viiite!), Crackdown (attention en bas!) et Superwonderboy (super!). US Gold a des arguments en or massif. Toutes les cartouches y étaient présentées, les anciennes comme les nouvelles. IBM qui semble bien décidé à investir le marché grand public y faisait une timide présentation de son PS/1, entouré de quelques sociétés qui développent sur son rejeton. Mais franchement le stand de petite taille et l'ambiance plutôt morne avait l'air de faire fuir les quelques intéressés. On passe dans la catégorie plus ennuyeuse des compatibles PC avec Daewoo qui paumé dans ce salon qui ne le concernait pas essayait avec plus ou moins de succès d'attirer les passants. Même constat pour Dual Data, le constructeur allemand qui s'est inspiré de la pub d'IBM pour sa propre communication. On pouvait 2018 BONCHLINMOQ Xavde Nunno oaanlex09 SOFT SEGA CBM 64/128 Cassette LE STAND UBI-SOFT SLUCOU FILMO JE VAIS VRAIMENT DANS LA CAVE SUPER TURBO DUTRUM CRACY DONNE DU THUNDER BLADE -US GHD AAAA SUPER WONDER BOY TURBO QUTRUM CRACK DOWN THUNDER BLADE Roland Perry, l'homme qui a créé le concept et le design de tous les Amstrad depuis le CPC 464 (et qui a inspiré la série des Roland in the caves, Roland in the ropes...) vient de quitter Amstrad pour fonder sa propre boîte. Chômeurs, il y a une place à prendre... de l'éducatif, rattrape rapidement son retard. Quant à Softdisk, c'est un nouvel éditeur qui s'intéresse uniquement aux PC. C'est une filiale de Softdisk Publishing, une boîte américaine spécialisée dans les magazines sur disquette. L'expérience va être tentée en France aussi avec Periodisk, mensuel sur disquette contenant 6 programmes par numéro et disponible en 5'1/4 comme en 3\"1/2. Chaque disque contient jeux et utilitaires inédits, développés exclusivement pour le magazine. Pas de freeware, donc. 89 francs par numéro pour acquérir cet ensemble de haut niveau. Comme c'est que par correspondance, on vous file l'adresse: Periodisk, 16 Quai JB Clément, 94140 Alfortville. LOOPZ ...ET LES AUTRES Comine toujours lors de ce style de manifestations, les nombreuses boutiques micros occupaient des stands dispersés sur l'ensemble du salon. Je vous fais grâce, comme à moi-même, de leurs noms ou promotions... Un jeu de vitesse et d'esprit qui vous demandera toute votre attention et votre énergie. ZE STAND NEO-GEO ST, AMIGA, PC ET BIENTÔT AMSTRAD (Disk & K7) San Siro appercevoir l'Euro-PC, un compati laient vu que de toute façon tout est ble bas de gamme sans unité centrale où sera testé dans Joystick plus en qui est aussi volumineux qu'un Amiga détail, on va pour changer parler de ou un STE. Le reste de la gamme ceux qui font autre chose que des suivait, toujours avec un design très jeux; ceux qu'on oublie un peu d'haréussi. Mais le minuscule stand restait bitude. définitivement désert. On change donc de registre avec Micro C, le spécialiste de l'éducatif: LES EDITEURS non content de proposer bon nomOn passe aux éditeurs en combre de logiciels sur compatibles PC et ST, la société étend sa gamme à mençant par Ubi. On ne parlera pas de ce qu'ils présentaient; la plupart l'Amiga et fait une tentative dans le des jeux sont testés ce mois-ci ou sont domaine de la gestion familiale. Toudans les Previews. D'ailleurs Ubi jours dans l'éducatif, Nathan Login'avait pas qu'un stand vu le nombre ciels présentait aussi ses créations, d'éditeurs qu'il représente pour la toujours aussi nombreuses, qui touchent à toutes les matières enseiFrance. Le plus beau était dédié à ses propres créations, que l'on pouvait gnées, de la maternelle au lycée. Y en essayer sur place. Bravo pour la dé a beaucoup sur PC et nano-réseau mais le ST est bien présent, suivi de coration, très joli, si si. Comme on va pas tous les passer près par l'Amiga. L'Amiga, longtemps en revue pour dire ce qu'ils dévoidélaissé en france dans le domaine JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 50    kin Distribué par UBI SOFT 8-10, rue de Valmy 93100 Montreuil-s/-Bois Tel (1) 48 57 65 52. BONUS GAME Audiogenic 00001 2 bodova LE STAND SEGA Disponible dans les FNAC et dans les meilleurs points de vente. " "S Y S T E M . DISPONIBLE DANS LES ENAC MOET LES MEILLEURS POINTS DE VENTE Distribué par UBI SOFT 8-10, rue de Valmy 93100 Montreuil-sous-Bois Tél. (16 1) 48 57 65 52 BASE SUR LES BESTSELLERS INTERNATIONAUX LAST NINJA 1 & 2 Disponible sur Amstrad & C 64 Bientôt disponible sur Atari ST et Amiga " "AINSI PARLAIT... SC08 014500 Voilà un petit labyrinthe spatial de chez Hewson, nommé Zarathrusta (attention, jeu de mot entre Zarathustra et thrust, qui signifie, en l'occurrence, poussée de réacteurs). Le but est simple: des bidons d'énergie sont disséminés dans les tunnels d'une planète et vous devez aller les récolter un à un, sachant que la gravité vous entraîne irrésistiblement vers les parois. Ça n'est pas excessivement original, et ça n'est prévu pour l'instant que sur Amiga. Il va falloir qu'il y ait vraiment des tas d'options pour que ce soit intéressant... ICE) LES GUERRIERS NINJA GAMES Les honorables ordinateurs vont pouvoir bénéficier de jeux d'une infinie sagesse pour un prix aussi petit que le vermisseau qui rampe sous la lune, grâce à l'éditeur Virgin: Shinobi, Ninja Warriors et Double Dragons II. Merci honorable éditeur de vendre cette compilation 275 francs sur ST et Amiga. Quant à l'Amstrad, qu'il remercie l'honorable compilateur qui lui propose ces trois mêmes jeux pour 149 francs en K7 et 199 en disquette. any SHINOBI NNA NOUVEAUTE MICROIDS : QI 350 Votre but tout faire disparaitre en permuttant les cases. La règle est simple. Essayez et entrez dans un univers aux corabinaisons infinies dont vous ne pourrez plus sortir. . Plus de 300 niveaux de jeu. Des millions de terrains. . Des milliards de combinaisons. sWXP ATARI ST AMIGA PC & COMPATIBLES AMSTRAD REFLEXION TAPEZ 36 15 MICROIDS 12, place de l'église 94400 VITRY S/SEINE. Tél. : 46 81 80 00 JOYSTICK / DECEMBRE 1990/ 53 " "LE PC PASSE LE MUR DU SON NARCOPOLIGE ITTI AMIGA H LA MISSION VIENT DE COMMENCER ANS QUELOUES SEMAINES VOUS SEREZ DANS FEU DE L'ACTION DESTINATION : UNE PETITE ILE COLOMBIENNE OBJECTIF : AMSTRAL Clockmaker breathing Soft Acid Hair Classy Might Crystal Eve Dance Bea aftBlue llo it! BUNKER DANS LEQUEL SE TROUVE LE LABORATOIRE DE FABRICATION E PLUS IMPORTANT DU MOMENT. DANGER: BRROOT Cartesynthetise réalité sonore Tous les PC sont atteints de laryngite congénitale, c'est bien connu. Dur dur pour profiter pleinement d'un jeu comme Loom, entièrement basé sur le son. A moins d'installer une carte sonore. Le problème, c'est qu'il en existe une bonne demi-douzaine et qu'elles ne sont pas toujours compatibles avec tous les jeux. Celle du canadien Ad Lib a l'avantage d'avoir été adoptée par une cinquantaine d'éditeurs, et pas des moindres. Elle se présente sous la forme d'une carte courte qu'il suffit d'enficher dans un connecteur libre. C'est tout. Une disquette contient un test sonore (de beaux arpeEQUIPE : ges) ainsi que Juke Box, un petit programme pour écouter dix-sept morceaux. du concert de cloches au rock fort en passant par l'inévitable Bach. La carte possède un bouton de réglage du volume et une prise jack stéréo de 6mm. Il suffit donc de brancher directement le haut-parleur ou un casque. Comme l'ampli intégré n'est pas un monstre de technologie, le son est un peu métallique, surtout dans les aigus. Pour profiter pleinement de la carte Ad Lib, il faut absolument la brancher sur l'ampli d'une chaîne stéréo. Alors là, c'est autre chose! de vos jeux P.C. NARE NOUVEAUTE MICROIDS: « GRAND PRIX 500 Battez vous contre les six motos pilotées par l'ordinateur ou un autre joueur pour le titre de champion du monde de vitesse 500 CC. DINAMIC 1 ou 2 joueurs simultanés. 1e authentiques circuits du Championnat du monde de vitesse 500 CC. .Entièrement en 3 D. LIDER EN VIDEO JUEGOS Distribué par UBI SOFT 8-10, rue de Valmy 93100 MONTREUIL S/BOIS Tél. : 48 57 65 52 SIMULATION ATARI ST AMIGA PC & COMPATIBLES AMSTRAD TAPEZ 36 15 MICROIDS 12, place de l'église 94400 VITRY S/SEINE. Tél. : 46 81 80 00 Disponible dans les FNAC * et les meilleurs points de vente. " "I 8868 news previews T COURTS II FAULT PREVIEW Selon le même principe que le premier, permet d'y jouer avec beaucoup plus de Great Courts II a quelque avantages en plus. facilité. Deux niveaux de force sont égaleD'abord, on peut faire jouer des femmes, ce ment proposés: débutant ou balaise. Avec qui fait bien plaisir même si en essayant des graphismes un poil plus travaillés, cette comme un malade on n'arrive pas à regarder nouvelle version de Great Courts risque de sous leur jupe. Ensuite on peut régler le nifaire un nouveau tabac chez les amateurs de veau de force des différentes particularités tennis sur micro. Ubi Soft sort ce produit sur (smatch, service, etc). Les personnages Amiga en premier, les autres standards suisont également beaucoup plus rapides vront, comme d'hab. que dans le premier Great Courts, ce qui 8am JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 56 " "LA PREMIERE NOTICE VIDEO LES CHEVALIERS DU (LOGI)CIEL WHAT PLANET Ils sont là, ils arrivent, bien décidés à ne pas se laisser marcher sur les chausses. Maikidonk? Les Chevaliers de Capcom. Yeah! Ah que retrouve tes héros préférés grâce à US Gold qui propose Dynasty Wars, Strider, Black Tiger, Ghouls'N'Ghost sur ST et Amiga pour la modique somme de 249 francs. Et c'est pas tout: sur Amstrad, ça ne coûte que 149 francs en K7 et 199 francs en disquette. On pourrait croire qu'il y en a moins parce que c'est moins cher. Ah que non! Sur Amstrad, même chose plus Led Storm Rising. Une bien belle comilation comme on aimerait en voir plus souvent. WOODY 10 SLIH-Udans sa NOILTIANO 11HQIWYO INN UNE FORMIDABLE COMPILATION DES SUPER-HITS DE .... INFOGRAMES CAPGO VIDEO US GOLD Saluons l'excellente initiative d'Infogrames, qui à l'occasion de la sortie de Full Metal Planet sur PC, va le vendre avec une cassette vidéo de 25 minutes, qui n'est autre qu'un mode d'emploi. C'est le Colonel Tex Fly Tox qui vous donne des leçons, et les plus physionomistes d'entre vous reconnaîtront Gérard Matthieu, qui est d'une part le créateur du jeu de plateau, et d'autre part l'un des illustrateurs attitrés de \"L'étudiant\". Génial, non? Pour une fois, on n'aura pas à se taper des centaines de pages rébarbatives. Super. Encore. SLIDE Vous possédez un STE et vous êtes souvent dégoûté par les softs qu'on vous propose, ne se servant que très rarement des capacités de votre machine. Microids a comblé cette lacune en sortant une version de Sliders uniquement pour STE, qui est désormais aussi fluide dans les scrollings multi-directionnels que la version Amiga. Sliders, pour ceux qui prendraient l'émission en route, est un jeu dans lequel vous dirigez une boule sur des terrains déformés et quadrillés. Votre but est d'envoyer la boule d'acier dans les buts de votre adversaire, à la manière d'un certain sport où vingt-deux primitifs galopent après un ballon en cuir. Evidemment vous y jouez à deux, avec un écran divisé en deux horizontalement, ou seul contre votre ordinateur en plein écran. Sliders un jeu excellent à posséder immanquablement, pour une fois que votre STE n'est pas lésé. NOUVEAUTE MICROIDS : 507 Suspense, intensité, vitesse, violence; SLIDERS, un jeu de sport futuriste ultra-rapide, aux multiples rebondissements. . 1 ou 2 joueurs simultanés .1 ou 2 écrans 12 terrains différents Un jeu au scrolling ultra-rapide Sliders TAPEZ 36 15 MICROIDS ACTION ATARI STIS AMIGA PC & COMPATIBLES AMSTRAD 12 place de l'église 94400 VITRY S/SEINE. Tél. : 46 81 80 00 " "EXIT LEMMINGS news previews Le nouveau sujet de mobilisation chez Psygnosis, c'est le sauvetage des Lemmings, petits rongeurs vivant en Scandinavie. Les Lemmings sont de tout petit bipèdes à la chevelure verte, et complètement idiots. Une fois posé quelque part, le lemming marche tout droit (c'est de là que OUT 049 10 00% TIME 2-4 s'est inspiré Claude François pour sa chanson), sans faire ESTA 921 21 KM attention aux éventuels ravins ou terrains en feu. Ce qui fait qu'ils ont à tout prix besoin d'un berger, que vous allez ENINCS DID103) 303 OU TO PREVIEW incarner. Le principe du jeu est hyper-sympa, il suffit de faire traverser tout un niveau aux Lemmings, découpé en cinq ou six tableaux, en faisant construire un pont par un des rongeurs, en faisant bloquer le groupe par un autre, en en choisissant un pour creuser un tunnel, etc. Ils peuvent être jusqu'à une centaine à l'écran, aussi indisciplinés que des gamins de maternelle, dans des tableaux aussi compliqués à résoudre que le meilleur des jeux de réflexion. Une sortie très attendue, sur Amiga pour l'instant. OUT 048 IN 01% WOW WOWILLIE TI OUT 031 I poy, TIME EN 13 A 00% LIME SE PUEDO LILLIT DO 15 USD 11 105105116112 111 ** * JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 58 " "* Ocean a décidé de parrainer bénévolement une organisation caritative britannique en faveur de l'enfance défavorisée (Childline), en incluant quelques paragraphes d'information dans les notices. Lorsque les modes d'emploi seront traduits en français, ça serait sympa de remplacer ça par un mot pour les restaurants du coeur. Merci d'avance. FINALENENT, OCÉAN A PREFEITÉ FAIRE DE LA PUR POUR UNE ASSOCIATION DE DÉFENSE DES ESCARGOTS DE BOURGOGNE Qui S'ÉLEVE CONTRE LE RACISME DE LA COQUILLE ! Taasis one GR C'EST ENCORE UN COUP DES ANGLAIS! CYCLOPES DOO OOO OOD TV CENTRAL TV  851 502) OT-00 000000 ON+ 080,747,940 30 NAVIGATION II OT-30-45 DAMOCLES Ça y est, le Mission Disk de Damocles que nous annoncions récemment est sorti. Il comporte cinq nouvelles missions. On nous promet des découvertes, puisque certaines des caractéristiques du jeu n'étaient pas exploitées dans le scénario d'origine. Et les fans de Damocles ont vraiment beaucoup de chance car le Mission Disk II (en français: La Vengeance du Disque de Mission) sortira le 9 janvier, avec encore des découvertes. On n'a pas fini d'en voir la fin. YA CINE Après une course effrenée à travers Manhattan rejoignez votre but final : le terrain où vous affronterez l'équipe adverse. Super arcade avec vues 3D et scrolling multidirectionnel. DISPONIBLE SUR ST ET AMIGA officially endorsed by joner JB SO ASSOCIATION FABULOUS FREE DESIGNER T-SHIRT DO:Sb D DRC WALK Distribué par 110 UBI SOFT 8-10 rue de Valmy 93100 Montreuil-sous-Bois Tel.: (1) 48.57.65.52 Cooper TP 03:45 GONZAGAMES DISPONIBLE DANS LES FNAC inao ET LES MEILLEURS POINTS DE VENTE " "HE'S BACK HES BACK HE'S BACK! Rick Dangerous II. L'homme au chapeau revient... EN UN CLIN D'OEIL! " "ÇA VA LES ENFANTS? ÇA POUSSE news previews BIMESTRIEL NOVEMBRE 1990 NUMERO 9/22 NOUVEAU GRAND BANDES DESSINEES FORMAT: (PENALTY L'événement le plus important depuis la chute du mur de Berlin pendant le concert des Pink Floyd, c'est le nouveau format du Psikopat, bimestriel de bandes dessinées superbe. Le Psikopat, on en avait déjà causé dans Joystick Hebdo, c'est vous dire si on tient à vous le faire connaître. Jusqu'à maintenant, et depuis huit numéros, le Psikopat nous faisait hurler de rire dans un espace restreint puisqu'il faisait la moitié d'une feuille A4 (machine à écrire). Le temps passe et les enfants grandissent, ma bonne dame, et depuis le 15 novembre, vous pouvez le trouver en kiosque, installé fièrement aux côtés de ses frêres qui, désormais, ne peuvent plus le regarder de haut, puisqu'il est désormais en A4. A l'intérieur, mis à part le papa lui-même du Psikopat, qui n'est autre que Carali (souvenez-vous d'Hebdogiciel, oubliez Micro-News), sont réunis Edika, Goosens, Willem, Shelton, Pichon, Lefred-Thouron, Hugot, Got, Schlingo, Tronchet et un tas d'autres dessinateurs et écriveurs talentueux. Pour avoir tous les renseignements concernant le meileur journal de BD du moment: Editions du Zébu, 94 rue Philippe de Girard, 75018 Paris. Tel: 40 38 97 98 (demandez Bribru, c'est une super gonzesse). En attendant, lisez bien tout Joystick, et une fois terminé, courez chez votre marchand de journaux avant qu'il n'y ait plus de Psikopat. OA CARALE NOUVEAU LES NOUVEAUTES SONT D'ABORD CHEZ MICROMANIA MICROMANIA MICROMANIA MICROMANIA FORUM DES HALLES CHAMPS ELYSEES LA DEFENSE LE PLUS GRAND MAGASIN D'EUROPE GALERIE DES CHAMPS Centre Commercial des 4 Temps spécialisé en logiciels de jeux pour jeux pour (Galerie Basse (Galerie Basse) micro-ordinateurs et consoles de jeux l Niveau 2 ine Doreada des Miroirs 5 rue Pirouette et 4 Passage de la Régle84, av. des Champs Elysées Rotonde des Miroirs Niveau -2. Métro et RER Les Halles Métro George V. RER La Défense Tél. 45.08.15.78 RER Charles de Gaulle / Etoile Tél. 47.73.53.23 Tél. 42.56.04.13 3615 MICROMANIA UN GAMEBOY A GAGNER CHAQUE SEMAINE MICROMANIA av. des Champs Elysées RER La Défense LES NOUVEAUTES D'ABORDI JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 61 " "news previews PREVIEW DIEU QUE LA A GUERRE EST JOLIE The Ancient Art of War, en français L'art de la Guerre, est enfin porté sur ST. Si la version CPC de la chose était assez décevante, cette dernière semble beaucoup mieux réalisée. Le graphisme, impeccable, laisse entrevoir suffisamment de détails pour qu'on puisse espérer combattre dans la joie la bonne humeur. Les animations, proprettes, et les bruitages, raisonnablement entraînants, donnent à ce jeu le fini qui manquait à la version CPC. En revanche, la traduction de certains textes ne lasse pas de nous mettre dans un état de jubilation proche de l'extase: pourquoi avoir écrit \"Villages Sustentent\" dans l'une des options d'un menu? Pour faire vieux français? j'trouvions, sauf vo respect, qu'oncques ne vit plus stupide idée, no bon maître. à ce jeu le proprettes, espérer combatte baisse en DITES, VOUS N'AURIEZ PAS DU BOULOTY SI, IUSTEMENT POUR UN NAIN AU CHÔMAGE? DE CHERCHE UN MARCHE-PIEDS DELA: Zw ALORS, JE Suis TU CHANGES DE MARQUE DE ENGAGE? BRILLANTINE ET C'EST BON. RETROUVEZ LES MEILLEURES BD DE CARALI DANS \"PSYKOPAT\". JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 62 CARALI " " TOYOTA CELICA MALL FIRST SECURICOR ATOTO   G22 APC ( ri Photos-écran de la version Amiga Approuvé par Toyota (GB) Ltd Shel Scotti Scottish MINI OIL > G22 APC GEMINI OIL TH Ghio 05706 POH OY ATOYOT CHI 83 EEPRISER O TOYOTA O Unleaded RICOR  Conduite et performance réalistes.  30 étapes variées stimulantes.  De la boue, de la pluie, de la glace, et même des tempêtes de sable. . Utilisation des phares et des essuis-glaces. Possibilité d'entendre les instructions du co-pilote.  Conduite de jour et de nuit. Seulement disponible en versions Amiga et Atari ST. SECURICOR EXPRESS BAINI OM F88 LPH ALLY CHAIN HO ONLY GREMLIN CAN DO THIS GREMLIN S.F.M.T., B.P.3., ZAC DE MOUSQUETTE 06740, CHATEAU NEUF-DE GRASSE, FRANCE. || Téléphone: +43 35 06 75 Disponible sur: AMIGA, ATARI ST/STE, SPECTRUM, AMSTRAD Cassette et Disquette. " "0042700 news previews Usi  TIME: 395* + 02 99, TURRICANT Après le succès de Turrican, Rainbow Arts reprend les mêmes ingrédients pour nous concocter une suite. Turrican, le héros le plus connu de l'univers, va devoir sauver les habitants d'une planète lointaine appelée Landorin, envahie par une horde d'ennemis robotisés. Votre but dans Turrican Il est de détruire LA machine et ses comparses, dans des décors reprenant exactement le même état d'esprit que le premier épisode, et une jouabilité bien meilleure. Cinq mondes différents comprenant douze niveaux en tout vous emmèneront dans l'univers par ticulier de Turrican, sans vous décevoir. Sortie er février sur Amiga, ST et CPC. Impeccable pour casser le billet de grand maman. SCORE 0034600 ********* (TIME476 097 03 JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 64 " ">> SPEEDBALL ST/STE AMIGA PC BRUTAL DELUXE Distribué par UBI SOFT 8-10, rue de Valmy 93100 Montreuil 16 1 48 57 65 52 ela fait deux ans que tous les branchés micro jouent à SPEEDBALL. SPEEDBALL 2 arrive avec de nouvelles équipes, un nouveau stade et de nouvelles règles de jeu. L'arène est plus vaste, les joueurs sont plus forts et l'action est encore plus rapide. Le défi consiste à manager les Brutal Deluxe. C'est la plus mauvaise des équipes et vous devez en faire des champions ! SPEEDBALL AMOUS NE POURREZ PAS VOUS EN PASSER BRUTAL LUTHER PEINDRAKE DOS MID LORS OG RATE USD GOALS. 19 RATE. aes ORRGE RATESO OM SEV ana u h : 52 6400000 Une équipe de femmelettes qui doit devenir une équipe star. Transformez les Faiblards en tueurs dans le gymnase, Seulement deux divisions et 15 équipes vous séparent du championat. BITMAP BROTHERS 1990 THE BITMAP BROTHERS 1990 MIRRORSOFT LTD IMAGE WORKS, IRWIN HOUSE 918 SOUTHWARK STREET, LONDON SE 1 OSW TEL: 071-928 1454 FAX: 071-583 3494 C'est un but! Célébrez ce moment de gloire. DISPONIBLE DANS LES FNAC ET LES MEILLEURS POINTS DE VENTE " "news previews XX JOHN MADDEN DAN 1000 YARD Dites voir un peu, les possesseurs de micro, quand vous voyez ca, ça vous fait pas envie? C'est John Madden American Football, qui sort le mois prochain sur Megadrive chez Electronic Arts. Jeu: quand l'adaptation arrivera-t-elle sur nos bécanes? RACHAT THE... THE... THE.. Mirrorsoft adapte Bombuzal sur Super Famicom. Bienvenue dans le club. MON DIEU JE VOUDRAIS ME RACHETER DE MES PECHES.... TROP TARD ESPECE DE VENDU Le Forum Atari, premier du nom, a rassemblé 31.226 visiteurs en quatre jours, soit un tiers de plus que les estimations préliminaires. Ça y est: Sinclair s'est encore fait racheter (comme d'ailleurs ça avait été annoncé dans le calendrier-horoscope d'un hebdomadaire d'informatique défunt). Par SCI, cette fois-ci, la compagnie américaine qui possédait déjà un sixième de sa boîte, Cambridge Computer. Comme certains d'entre vous viennent juste d'arriver dans la grande famille des micromanes, rappelons que Sir Clive Sinclair est le créateur du ZX81, du Spectrum, du QL et récemment du 288. Et qu'il n'a jamais été foutu de garder une boîte plus de cinq ans sans se faire racheter par un concurrent... Ocean vient d'annoncer la sortie de Wizball II pour le printemps, et celle de Terminator II pour l'automne 91 (le film sortira à la fin de l'été). Ils ont également acheté la licence des Simpsons, un dessin animé culte aux Etats-Unis, malheureusement encore inconnu chez nous. EST NOL JE SUIS N A VENDKE Psygnosis met le paquet sur Lemmings, testé dans ce numéro: en plus des machines citées dans le test, il apparaîtra sur Sega, Nintendo, Amstrad GX4000 et C64GS (la console Commodore)... YACING Electronic Arts vient d'annoncer qu'il cessait de développer sur CPC. Vous ne verrez donc pas de version réduite de Powermonger. Et hop, deux licences d'arcade de plus dans la sacoche de Domark: il s'agit de Thunderjaws et de RBI Baseball II d'Atari Games. Sortie en 91. JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 66 " "LE TEMPLE DES COMPLS CLA GHOSTBUSTERS \"BATTANTS DE TUER SPORT Pin UBISOFT Entertainment Share THE ULTIMATE TENNIS SIMULATION TRACER BOSSLEECE 30 GRAND PRIX RICKS WAGE DANGEROUS DANGEKUWA UBISOFT Te en Sotheart GREAT COURTS 2871AL. 121  OFF JUBISOFT Entertainment Software  . GHOSTBUSTER BACK TO THE FUTURE ALIEN. WONDERBOY QUARTET EIDOLON CHARLIE CHAPLIN TUER N'EST PAS JOUER PERMIS DE TUER VIVRE ET LAISSER MOURIR /  15 ST/AMIGA RICK DANGEROUS SAVAGE . NAVY MOVES IKARI WARRIORS COMMANDO SODT CPC KICK OFF GREAT COURTS FOOTBALL MANAGER 2 EMELYN HUGUES . 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Cap Caer Normanville 31 PORTET SUR GARONNE: CARREFOUR Bld de l'Europe 33 BORDEAUX : VIRGIN MEGASTORE 15/19 Place Gambetta 33 MERIGNAC: BOULANGER Route de l'aéroport 45 SARAN: HYPERMEDIA Zone Franck Lieu Dit les 100 Arpents 56 LORIENT: LA BOUQUINERIE 17 rue du Port 59 HAUBOURDIN : BOULANGER ENGLOS C.C. Englos les Géants 62 ST OMER: MAMMOUTH C.C. Maillebois route d'Arques Longuenesse 65 IBOS: LIBRAIRIE DU MERIDIEN C.C. Leclerc route de Pau 67 VENDENHEIM : HYPERMEDIA Route de Strasbourg 69 ST PRIEST : AUCHAN ZAC du Champ du Port 73 CHAMBERY: BOULANGER C.C. Chaumond 1097 av. des Landiers 74 ANNECY: AUCHAN La Balme de Sallingy Z.I. de Mandalla 3 75 PARIS 8 : VIRGIN MEGASTORE 52/60 Av. des Champs Elysées 77 TORCY: CONTINENT Route de Croissy 77 DAMMARIE LES LYS: HYPERMEDIA C.C. Villiers 77 DAMMARIE LES LYS: CARREFOUR C.C. Villiers en Bière RN 7 78 CHAMBOURCY: CONTINENT RN 13 78 PLAISIR LES CLAYES : AUCHAN Route départementale 161 78 PLAISIR : BOULANGER C.C. Plaisir chemin départemental 161 83 LA GARDE: LA BOUTIQUE S.I.A. C.C. Grand Var Est 83 TOULON LA VALETTE: PHONOLA C.C. du Grand Var 92 PUTEAUX: AUCHAN LA DEFENSE C.C. Les Quatre Temps 93 BONDY: CONFORAMA RN3 53 av. Galliéni 94 FONTENAY SOUS BOIS: AUCHAN Avenue Charles Garcia 94 ORMESSON SUR MARNE : CONTINENT Carrefour de Pince Vent 94 RUNGIS: B.H.V. Belle Epine C.C. Régional Thiais Belle Epine 95 ERMONT: CORA Av. G. Pompidou 95 ST BRICE SOUS FORET : CONTINENT Avenue Robert Schumann " "HAZARDOUS AREA VOUS OFFRE UN VERITABLE FLIPPER GFORCE 556 270 538 620 542210 SODNOS PREMIER PRIX: UN FLIPPER EN PROVENANCE DIRECTE DU TROQUET DU COIN DEUXIEME PRIX : UNE CORE-GRAFX TROISIEME PRIX: UN ARCADE POWER STICK QUATRIEME ET CINQUIEME PRIX : UN JEU NEC LES QUESTIONS REGLEMENT 1) HAZARDOUS AREA EST LE SPECIALISTE : A: CONSOLE B: JEUX DE HAZARD C: PC Ce concours est ouvert à tous les lecteurs de Joystick, sans limite d'âge ni de sexe. Pour participer, il suffit de renvoyer le bulletin ci-dessous dûment rempli. Vous pouvez jouer autant de fois que vous le désirez mais seuls les bulletins découpés dans JOYSTICK seront pris en compte. Le concours sera clos le 31 décembre 1990, le cachet de la poste faisant foi. Les bulletins incomplets, biffés, raturés, tachés, scotchés, photocopies seront impitoyablement éliminés et leurs auteurs devront recevoir Elbaz une semaine entière à leurs risques et périls (je sais, c'est inhumain, mais bon...). BULLETIN REPONSE A découper et à renvoyer, apres l'avoir rempli, à : JOYSTICK CONCOURS HAZARDOUS, 103 boulevard Mac Donald 75019 PARIS C 2) EN QUELLE    CREE HAZARDOUS AREA ? 4: 1989 B: 1990 C: 1986 Réponse n 1 Réponse n°2 Réponse n OA NA TA OOO mm OD Nom 3) LA CORE GRAFX EST UNE CONSOLE: A: NEC B: SEGA C: NINTENDO LLLLLLLLLLLL LLLLLLLLLLL Prénom UITUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU! Adresse ILUTULTITUDIO Code Postal IULUTLULUUUUUUU L LLLLLLLL Age Ordinateur JOYSTICK/DECEMBRE 1990 / 68 Ville " "ANS LA COLLECTION CRYSTAL INFOGRAMES PRESENTE « Ils ont créé la machine à rêver... » Alpha Waves Passeport pour un nouveau monde : LA REALITE VIRTUELLE. Au programme: explorez un labyrinthe d'ondes et de lumière, découvrez la mécanique des rêves et défiez la puissance des ondes ALPHA. Une expérience hallucinante, riche en sensations irréelles jusqu'alors inconnues. A2 MODES : EMOTION OU ARCADE A 256 SALLES A DECOUVRIR A UNIVERS 3D TEMPS REEL A 1 A 2 JOUEURS SIMULTANÉS A 100 % NEW AGE INFOGRAMES Disponible sur ATARI ST-STE, AMIGA, PC & compatibles DANS LA COLLECTION CRYSTAL INFOGRAMES PRESENTE The light corridor « L'écho des lumières sur les murs de silence >> eeee NOI Voyagez à la vitesse de la lumière et capturez les rayons de couleurs, vous atteindrez le défi suprême : faire briller de nouveau les étoiles ! A UNIVERS EN 3D NOMBREUX CHALLENGES 50 TABLEAUX EDITEUR DE TABLEAUX A 112 JOUEURS GAME PLAY UNIQUE 100 % VERTIGE INFOGRAMES Disponible sur ATARI ST-STE, AMIGA, PC & compatibles " "GRACE AJUS GOLD GAGNEZ LES 50 TITRES DU EN R7! ESWAT CONCOURS COMMENT JOUER ? LES QUESTIONS BULLETIN REPONSE Il suffit de répondre aux trois questions ci-dessous avant le 31 décembre 1990 en postant votre réponse à: Joystick, 103 boulevard Mac Donald (comme les burgers), 75019 Paris. Les gagnants seront tirés au sort parmi ceux qui ont trouvé les bonnes réponses (qui sont 1) Quelle est la fastoches, entre nous soit dit). Le premier recevra l'intégralité du Top 50 en cassettes. Le signification de second jusqu'au cinquième gagneront une sacoche ESWAT plus les jeux ESWAT, Line of ESWAT? Fire et Strider 2, le sixième au dixième gagneront un serre-tête Line of Fire plus un des jeux a) Elite Special cités ci-dessus (au choix); et enfin, le dixième au cinquantième gagneront un des trois jeux Weapon and Tactics ci-dessus plus un tatouage Line of Fire. Chicos, non? b) Elite Squadron Warriors and Terrorists c) Elite Super Wander Action Tactics A découper et à renvoyer, apres l'avoir rempli, à : JOYSTICK, 103 boulevard Mac Donald (comme les burgers) 75019 PARIS 2) Parmi ces jeux (n'oubliez pas le \"comme les burgers\", sinon ça n'arrive pas) d'arcade US Gold, Réponse n 1 lequel n'est pas un Réponse n°2 jeu Sega? a) Turbo Outrun Réponse n D C b) UN Squadron c) Line of Fire LLLLLLLLLLLLLL LLLLLLLLLLLL Nom Prénom 3) Sur quelle pla UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU nète Strider 2 doit-il Adresse aller se battre? a) Magenta Code Postal b) Arcadia c) Alpha Centauri LIIIIIIIIIIIULUI LIULUI Age Ordinateur Si je gagne un jeu, je choisis: Line of Fire Strider ESWAT mo NA Ville " "LESGÉANTS, DLSPORT ATARI ST AMIGA  GREAT COURTS  KICK OFF  Football Manager 2 THE ULTIMATE TENNIS SIMULATION GREAT 172 COURTS UBISOFT Entertainment Software ESCÉANTS SPORT KOFF DU UBI SOFT présente : IBM PC et compatibles SPORT THE ULTIMATE TENNIS SIMULATION  GREAT COURTS . FOOTBALL MANAGER 2  TV Sport Football LA COMPILATION LA + SPORTIVE DE L'ANNÉE !!! GREAT POWE2 SUBISOFTE Entertainment Software CONTIENT : SIMULATION SPORT AMSTRAD D + K7 GREAT COURTS: primé 89, catégorie simulation sportive ; élu DOP CANAL THE ULTIMATE TENNIS SIMULATION KICK OFF 89, RACER TILT  GREAT COURTS  KICK OFF . Football Manager 2  TT Racer  3D Grand Prix . Bobsleigh Emlyn Hughes International Soccer GREAT COURTS DOP CANAL 30 GRAND PRIX catégorie Simulation Sport COURTS_1284 212 KICK OFF  Emlyn IUBISOFT Entertainment Software ra Cu O Grand LINY ON LINTA UBI SOFTL Entertainment Software PC Rick Dangerous Savage Ikari Warriors Franck Bruno's Boxing ST/AG Rick Dangerous Savage Navy Moves Commando Ikari Warriors CPCP/K7 Rick Dangerous Savage Navy Moves Commando Ikari Warriors COMMANDO ET LES MEILLEURS POINTS DE VENTE uuuuu A/ARRIOUS RATTANT DANGEROUS Une compilation des hits de la catégorie Aventure/Action. DISPONIBLE DANS LES FNAC C Riko 1080 ore de ation Commande 1980 Buku 1988 1989 Sustom LUMILI NIWW M Lid Ikari W ISSNK prom USA ok Bruno Savage P otwie 108W Dim NAVY MOVES UBI SOFT Entertainment Software 8-10, rue de Valmy 93100 MONTREUIL-SOUS-BOIS FRANCE Tél. : (16.1) 48.57.65.52 " "GRAND CONCOURS 20.000 FRANCO PARTEZ  LA COMO INFOGRAMES INFOGRAMES Infogrames et Joystick organisent un grand concours basé sur le jeu «Murders in Space\" de Bertrand Brocard. Il y a plus de 20.000 francs de lots à gagner, dont un séjour au Space Camp de Patrick Baudry. En tout, il y a plus de 200 lots! Dépêchez-vous! REGLEMENT DU CONCOURS 1. Le concours Murders in Space sera clos le 15 janvier 1991 à 22 heures 30, juste avant \"Ciel mon mardi\", le cachet de la poste faisant foi. 2. Il est ouvert à tout le monde, sauf au personnel d'Infogrames et de Joystick, à leurs familles et leurs animaux domestiques. 3. La participation implique l'acceptation du présent réglement, et l'envoi d'un bulletin de participation original, à découper dans Joystick n°11 ou 12. 4. Les deux gagnants du séjour au Space Camp seront annoncés dans le numéro 13 de Joystick, les suivants dans le numéro 14. Les perdants seront annoncés dans le Bottin. 5. Les bulletins bittes, ratures, repeints, illisibles, comportant la photo de Patrick Bruel ou celle d'Elsa seront impitoyablement éliminés. 6. Les ex-quo seront départagés par la question subsidiaire. Si il y en a encore plusieurs, ils devront jouer a Light Corridor, et le gagnant sera celui qui tient le plus longtemps. 7. Le règlement se trouve sur les serveurs 3615 Infogrames et 3615 Joystick GALAXY CORTAer 9 JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 72 " "\"MURDERS IN SPACE\" REA APERS GRIA TOMCAS LE LOTS A GAGNERN TE DA L'ESPACE AVEC Loy tick! 1er prix: un séjour au Spate Camp de Patrick Baudry (dates à fixer selon les Talispomibilités) offert par Infogrames 2ème au 3lème prix: un stylo de l'espace (Galaxy Contact) 32ème au 91ème prix: un coffret de nourriture spatiale, (Balème) 92ème au 15lème prix: badge, écusson ou casquette Nasa, Top Gun ou US Air Force (Galaxy Contact) 152ème au 18 1ème prix: une reproduction du message envoyé aux exete restres dans la sonde Pioneer 10 et il, et V e t 2 (Galaxy Contact) 182ème au 211èn prix: un T-shirt Joystick SM OPPE COMMENT JOUER? BON DE PARTICIPATION (à compléter très lisiblement et à renvoyer à Joystick, \"Concours de l'espaaaaace\". 103 boulevard Mac Donald, 75019 Paris) C'est très simple: il suffit de découper le bon ci-contre, de le remplir et de le renvoyer avant le 15 janvier 1991 à: Joystick, 103 boulevard Mac Donald, 75019 Paris. N'oubliez pas vos coordonnées. Seuls les bulletins originaux seront pris en compte. NOM: .... ........ PRÉNOM:... ADRESSE: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . CODE POSTAL:... VILLE AGE: ......... ORDINATEUR: ..... LES QUESTIONS: 1) Quelle était la mission d'Apollo 11? 2) Quel est le nom de la première chienne envoyé dans l'espace? 3) Combien de fois est cité le mot \"Murders\" sur la boîte de \"Murders in Space\"? 4) Question subsidiaire: combien de bonnes réponses recevrons-nous? Réponse n°1: ............ Réponse n°2: .................................... Réponse n°2: Réponse n°3: Réponse à la question subsidiaire: ........ JOYSTICK/DECEMBRE 1990 / 73 " "et 44 44 SPECIAL FETES ATARI 520 STE 2 990 F LUKIM SPECIAL FETES Amiga 500 3 290 F ATARI STF/STE 295 249 249 295 269 295 445 245 245 295 245 265 295 245 COMPILATIONS ALL TIME FAVOURITES. DECLIC EDITION N°1. LES AVENTURIERS..... LES CHEVALIERS DE CAPCOM LES FOUS DU FOOT...... LES GEANTS DU SPORT.. LES GUERRIERS NINJA LES JUSTICIERS II. LES STARS D'HOLLYWOOD LE MONDE DES MERVEILLES SEGA ARCADE TURBO... TNT (HITS TENGEN) WHEELS OF FIRE... 295 COMPILATIONS: ALL TIME FAVOURITES. CARTOONS DECLIC... DRAGON'SLAIR + SPACE ACE EDITION N°1 ......... HEROES LES AVENTURIERS..... LES BATTANTS..................... LES CHEVALIERS DE CAPCOM. LES FOUS DU FOOT..... LES GEANTS DU SPORT...... LES GUERRIERS NINJA....... LES JUSTICIERS. LES JUSTICIERS II......... LES STARS D'HOLLYWOOD.. LE MONDE DES MERVEILLES SEGA ARCADE TURBO... TNT (HITS TENGEN)... WHEELS OF FIRE 295 269 245 245 245 295 245 265 295 269 245 249 245 295 295 249 245 245 195 245 245 245 ILS SONT FOUS !!! 245 295 295 8888 8888 245 ILS SONT FOUS !!! WILD STREET.. BIO CHALLENGE INDOOR SPORT GALAXY FORCE JINKS........... BLASTEROIDS P47 THUNDERBOLT INTERPHASE AQUANAUT GALACTIC INVASION 8 245 MOONWALKER...... MR HELI. GALAXY FORCE..... WARP... MOTOR MASSACRE... PASSING SHOT... SLAYER EXOLON. INTERPHASE.. PERSIAN GULF INFERNO... 245 269 260 249 195 S& ESWAT CYBER POLICE.... F19 STEALTH FIGHTER... F29 RETALIATOR.......... FALCON (VF). FALCON MISSION DISK 2. FINAL COMMAND FIRE & BRIMSTONE. FIRE & FORGET 2 FLIGHT SIMULATOR II (FRA) FLIMBO'S QUEST......... FLOOD............ ......... FORMULA 1 3D.......... GEISHA... GOLD OF THE AZTECS. GOLDEN AXE ..... GREAT COURTS II.... GREMLINS IL... INTERNATIONAL SOCCER CHALLENGE. IT CAME FROM THE DESERT... KICK OFF 2........... KICK OFF II + WORLD CUP KILLING GAME SHOW.. L'ESPION QUI M'AIMAIT LEGEND OF FAERGHAIL LINE OF FIRE. LOOM.. LOTUS TURBO ESPRIT.. M1 TANK PLATOON ... MAUPITI ISLAND.. MIDWINTER..... MONTHY PYTHON NO EXIT....... OPER. STEALTH (SECRET DEFENSE PANZA KICK BOXING PLAYER MANAGER 2.0... PLOTTING...... POUPULOUS STF/STE ..... POPULUS DATA DISK... PWER MONGER ROBOCOP 2. RICK DANGEROUS II.. RORKE'S DRIFT SAINT DRAGON SHADOW OF THE BEAST. SHADOW WARRIORS. SIMULCRA.......... STORMLORD 2..... STRIDER II. S.W.I.V. TEAM SUZIKI THE IMMORTAL THE TELLER... TOKI........ TORVAK THE WARRIOR TOTAL RECALL TURRICAN. TV SPORT FOOTBALL ULTIMA 5 ULTIMATE RIDE U.M.S.2.... WINGS OF DEATH..... WOLFPACK Na 495 245 245 FALCON MISSION DISK L... FALCON MISSION DISK II.. FINAL COMMAND FIRE & BRIMSTONE FIRE & FORGET 2. FLIGHT SIMULATOR 2 (VF) FLOOD..... FORMULA 1 30...... GOLD OF THE ASTECS GOLDEN AXE GREAT COURTS II. GREMLINS 11 INDIANAPOLIS 500 .... INTERNATIONAL SOCCER CHALLENGE KICK OFF 2..... KICK OFF II + WORLD CUP... KILLING GAME SHOW.. KING QUESTIV L'ESPION QUI M'AIMAIT... LEGEND OF FAERGHAIL LINE OF FIRE LOOM LOTUS TURBO ESPRIT..... M1 TANK PLATOON...... MAUPITI ISLAND MIDNIGHT RESISTANCE MIDWINTER MONTHY PYTHON... NINJA TURTLES NO EXIT................. OPERATION STEALTH.. PANZA KICK BOXING.. POLICE QUEST II..... PIRATES PLAYER MANAGER 2.0.. PLOTTING POOL OF RADIANCE.... POWERMONGER ROBOCOP 11 ................... RICK DANGEROUS 2.. RORKE'S DRIFT SAINT DRAGON.. SECRET AGENT (SLY SPY) SHADOW OF THE BEAST II. SHADOW WARRIORS STRIDER II ........... SUPREMACY...... SW.I.V. TEAM SUZUKI...... TEST DRIVE2 THE IMMORTAL TOKI.. TORVAK THE WARRIOR TOTAL RECALL TURRICAN................ . TV SUPPORT BASKETBALL.. TV SPORT FOOTBALL.... ULTIMA 5. U.M.S. IL.. UNREAL WINGS (1 MA)... WOLFPACK 195 249 245 345 295 245 245 245 349 249 + 295 285 259 280 383333333 295 259 280 245 245 289 245 245 ADIDAS CHAMPIONSHIP FOOTBALL AMOS THE CREATOR APPRENTICE ARMALYTE ....... A.T.F. 2. AWESOME B.A.T. BARD'S TALE III... BATTLE OF BRITAIN... BETRAYAL BLADE WARRIOR BLITZKRIEG MAY 1940... BUDOKAN.. CADAVER CAPTIVE CELICA GT4 RALLY... CHAMPION OF KRYNN CHASE HQ II.... CHESS CHAMPION 2175. CHUCK YEAGER II........ COLONEL BEQUEST.. CORPORATION.. COUGAR FORCE DAYS OF THUNDER DRAGON FLIGHT (VF) DRAGON STRIKE DUNGEON MASTER (VF). ELIVRA MISTRESS OF THE DARK EPIC.. ESWAT CYBER POLICE F19 STEALTH FIGHTER. F29 RELIATOR.... FALCON (VF). ADIDAS CHAMP. FOOTBALL ...... APPRENTICE A.T.F. 2... B.A.T.. BATTLE ISLE ....... BATTLE OF BRITAIN BETRAYAL... BLADE WARRIOR BLITZKRIEG MAY 1940 BOMBER. BOMBER MISSION DISK 1.. CADAVER... CAPTIVE. CELICA GT4 RALLY CHAMPION OF KRYNN. CHESS CHAMPION 2175 CHASE HQ II...... CHUCK YEAGER II. CODENAME ICEMAN, COLONEL BEQUEST CONQUEST OF CAMELOT...... CORPORATION COUGAR FORCE DAYS OF THUNDER DELUXE PAINT.. DRAGON FLIGHT (VF). ELVIRA MISTRESS OF THE DARK EPIC 245 295 195 295 245 245 295 195 395 295 245  269 345 395 345 260 299 299 295 269 295 260 495 249 245 299 245 285 295 295 280 245 245 249 295 295 296 TITRES PRIX NOM VENTE PAR CORRESPONDANCE ADRESSE à adresser exclusivement à : COCONUT VILLE 13, bd Voltaire 75011 PARIS tél: (1) 43.38.79.65 CODE POSTAL -+15F Date d'expiration -/Participation aux frais de port et d'emballage Préciser : Cassette Disk TOTAL à payer: Réglement : je joins chèque bancaire CCP Mandat-lettre CB Je préfère payer au facteur à réception (en ajoutant 30F pour frais de rembt: PRECISEZ VOTRE ORDINATEUR DE JEUX ATARI ST AMSTRAD CPCD AMIGA C64 SPECTRUM PC ET COMPATIBLES COCONUT INFORMATIQUE Ti 83 Signature: AGENCE CM 67 64 90 04 MONTPELLIE " "COCONUT IL Y A LES CLIENTS COCONUT... ... ET CEUX QUI CHERCHENT ENCORE... X COCONUT ETOILE 41, avenue de la grande armée 75016 PARIS Tél : (1) 45.00.69.68 Métro Argentine COCONUT REPUBLIQUE 13, bd Voltaire75011 PARIS Tél : (1) 43.55.63.00 Métro Oberkampf COCONUT MONTPELLIER C.cial Le Triangle-Ni. Bas 34000 MONTPELLIER Tél: 67.58.58.88 COCONUT GRENOBLE 8, cours Berriat 38000 GRENOBLE Tél : 76.50.99.41 Ouvert de 10 H à 19 H du mardi au samedi (sauf République, ouvert du lundi au samedi) AMSTRAD AT MATERIEL BM ET COMPATIBLES 245 245 345 295 COMPILATIONS: 10 JEUX SPECTACULAIRES 12 JEUX FANTASTIQUES CARTOONS DOUBLE ACTION ....... EDITION N°1........ EPYX 21 GAME SET & MATCH 2 HEROES LA COLLECTION IL LE MONDE DES MERVEILLES LES AVENTURIERS LES BATTANTS LES BARBARES LES CHEVALIERS DE CAPCOM LES DIEUX DU CIEL LES FANATIQUES LES FOUS DU FOOT LES GEANTS DU SPORT.. LES GUERRIERS DE NINJA LES JUSTICIERS LES JUSTICIERS IL... LES MAITRES NINJA... LES STARS D'HOLLYWOOD LES VAINQUEURS OCEAN DYNAMITE SEGA ARCADE TURBO TNT (HITS TENGEN) WHEELS OF FIRE COMPILATIONS: ACCOLADE IN ACTION... EPYX SPORTING GOLD HEROES....... LES BATTANTS... LES DIEUX DU CIEL.. LES GEANTS DU SPORT PC GOLD HITI POWER CRASH 295 145/195 145/195 155/225 145/195 125/245 ..145/195 129/169 145/195 169/245 145/195 145/195 145/195 149/199 145/195 165/225 .NO/245 145/195 165/225 145/195 145/195 145/195 ..125/175 145/225 ..145/195 149/199 145/195 145/245 145/245 245 259 245 F16 COMBAT PILOTE.. FIRE & FORGET 2 FLIMBO'S QUEST GOLDEN AXE GREAT COURTS. GRAND PRIX CIRCUIT IRON LORD ITALY 90 KICK OFF 2. L'ESPION QUI M'AIMAIT. LA SECTE NOIRE LINE OF FIRE LOTUS ESPRIT CHALLENGE MANCHESTER UNITED MIDNIGHT RESISTANCE NEW YORK WARRIORS... NIGHT HUNTER NINJA SPIRIT ORIENTAL GAMES PANZA KICK BOXING PLAYER MANAGER RAINBOW ISLAND. ROBOCOP II.......... RICK DANGEROUS ... RICK DANGEROUS II..... SATAN....... SECRET AGENT (SLY SPY) SHADOW OF THE BEAST SHADOW WARRIORS STORMLORD 2 STRIDER IL STUNT CAR. SWITCHBLADE TENNIS CUP TERRE ET CONQUERANTS TIE BREAK TOTAL RECALL TURRICAN TWINWORLD VENDETTA WORLD CUP SOCCER 90 145/195 129/169 99/149 95/145 145/195 99/169 ND/195 125/175 ..95/145 99/149 ND/179 95/145 109/149 129/159 99/149 ..95/145 ND/175 99/149 129/159 165/195 129/169 95/145 95/145 95/145 ..99/149 145/175 .95/145 129/159 95/145 95/145 95/145 95/145 95/145 165/195 160/195 95/145 95/145 95/145 149/169 95/145 95/145 ATTENTION : POUR TOUS LES ORDINATEURS, NOUS OFFRONS UN CADEAU ATARI: 520 STE PROMO 520 STE + ECRAN MONO 4490 520 STE+ECRAN COULEUR 5490 1040 STE 3990 1040 STE+ ECRAN MONO 4990 DISQUE DUR 30 MEGA 3990 LECTEUR EXTERNE 3\"5 DF 990 MEGA ST1 PROMO LIMITEE 3990 AMIGA: AMIGA 500 PROMO ECRAN COULEUR STEREO 2490 CABLE PERITEL 150 EXTENSION MEMOIRE 512 KO + HORLOGE A501 950 LECTEUR EXTERNE 3'5 990 BIENTOT LE CDTV NC IMPRIMANTES: STAR LC10 11 1990 STAR LC 10 COULEUR 2490 STAR LC 24/10 3290 EPSON LX 800 1890 EPSON LQ 400 25 AIG 3190 CABLE 150 JOYSTICKS: QUICKJOY 2+ QUICKJOY 2 QUICKJOY 3 QUICKGUN TURBO 3 SPEEDKING KONIX MICRO BLASTER SPEEDKING KONIX PC DISQUETTES VIERGES : 3\"5 NEUTRES DF/DD, LES 10 3\"5 MARQUEES DF/DD, LES 10 5\"1/4 NEUTRES DF/DD, LES 10 3\" CF2, LES 10 249 295 245 299 269 345 399 80 ADIDAS CHAMPIONSHIP FOOTBALL AFTER THE WAR ARMALYTE BLOODWYCH BOMBER. CAPTAIN TRUENO CARRIER COMMAND.. DEFENDER OF THE CROWN DOUBLE DRAGON II. DRAGONS OF FLAME ESWAT CYBER POLICE.. 99/149 99/149 99/159 125/165 145/195 129/169 139/189 .ND/189 ..95/145 109/199 ..95/145  450 395 299 249 269 345 250 450 295 SPECTRUM <OMMODORE 64 279 245 345 249 295 249 245 COMPILATIONS: 100% DYNAMITE CD GAMES PACK (30 JEUX SUR 1 CD)........ GAME SET & MATCH 2 HEROES.... LES CHEVALIERS DE CAPCOM OCEAN DYNAMITE (INCROWD STARWARS TRILOGY TAITO COIN OP HITS TNT (HITS TENGEN). WHEELS OF FIRE ...145/190 225/269 139/189 ...145/195 169/245 139/189 160/195 125/165 ND/295 149/249 149 A.T.F2 BACK TO THE FUTURE II..... BAT.... BARD'S TALE HII.. BATMAN THE MOVIE BATTLE MASTER BATTLECHESS II ..... BETRAYAL BLADE WARRIOR BUDOKAN CAPTIVE CHAMPION OF KRYNN CHESSPLAYER 2150... CONQUEST OF CAMELOT COUGAR FORCE CURSE OF THE AZURE BOND DAS BOOT....... DAVID WOLF SECRET AGENT DAYS OF THUNDER DOUBLE DRAGON 2.. DRAGON'S LAIR... DUNGEON MASTER ELVIRA MISTRESS OF THE DARK EPIC F19 (MICROPROSE)... FIRE & FORGET FLIGHT OF THE INTRUDER. FLIGHT S. SCENERY DISK (L'UNITE) FLIGHT SIMULATOR 4... FOUNTAIN OF DREAM... GHOST'N GOBLINS GREAT COURTS II.. HERO'S QUEST INDIANAPOLIS 500 INTERNATIONAL SOCCER CHALLENGE IT CAME FROM THE DESERT... KICK OFF 2..... KLAX... L'ESPION QUI M'AIMAIT LEGEND OF FAERGHAIL LEISURE SUIT LARRY 3 LHX ATTACK CHOPPER LOOM........ M1 TANK PLATOON. MANCHESTER UNITED.... MIDWINTER.... MONTHY PYTHON NIGHTBREED NIGHT HUNTER NINJA TURTLES. NO EXIT... OPERATION STEALTH... POPULOUS DATA DISK POPULOUS RAILROAD TYCOON RICK DANGEROUS II RINGS OF MEDUSA RORKE'S DRIFT SATAN SECRET OF MONKEY ISLAND SHINOBI..... SILENT SERVICE 2..... STARFLIGHT HI STORMLORD STORMOVIK TEST DRIVE2 THUNDERSTRIKE TORVAK THE WARRIOR ULTIMA 5 ULTIMA 6 COMPILATIONS: 100 DYNAMITE CD GAMES PACK (30 JEUX SUR 1 CD) EPYX ACTION... GAME SET & MATCH 2 HEROES LES CHEVALIERS DE CAPCOM LES BEST US GOLD..... OCEAN DYNAMITE (INCROWD) TAITO COIN OP HITS 245 295 395 395 125 295 389 269 110 160 345 245 110 120 110 110 229 INTERNATIONAL 3D TENNIS.... INTERNATIONAL KARATE DELUXE ..... KICK OFF KICK OFF 2. L'ESPION QUI M'AIMAIT... LAST NINJA III. LOTUS ESPRIT CHALLENGE MANCHESTER UNITED NEW ZEALAND STORY.... NINJA SPIRIT NINJA WARRIOR OPERATION THUNDERBOLT PIPE MANIA POOL OF RADIANCE. 08. RAINBOW ISLAND RICK DANGEROUS RICK DANGEROUS II. SAINT DRAGON SATAN SCRAMBLE SPIRIT SECRET AGENT (SLY SPY)... SECRET OF SILVER BLADE SERVE AND VOLLEY SHADOW WARRIOS SHOOT'EM UP CONSTRUCTION KIT SKI OR DIE SNOW STRIKE.... SPEEDBALL....... STRIDER.. TEST DRIVE2 EUROPEAN CHALLENGE (SCENERY) TIE BREAK TURBO OUT RUN TURRICAN TUSKER TV SPORT FOOTBALL TWINWORLD VENDETTA WILD STREET ZOMBI ADIDAS CHAMP. FOOTBALL AFTER THE WAR ALTERED BEAST ATOMIC ROBOKID BAT BACK TO THE FUTUR II. BARD S TALE 3 BATMAN (LE FILM) BETRAYAL BLOOD MONEY BLOOOWYCH CABAL CHAMPION OF KRYNN CHASE HQ CURSE OF THE AZUR BOND DRAGON NINJA DRAGON STRIKE DRAGON SPIRIT EMLYN HUGHES INTL SOCCER ESCAPE FROM THE PLANET F16 COMBAT PILOT FLIGHT SIMULATOR 2 (VF) GHOSTBUSTERS 2 GRAND PRIX CIRCUIT GREAT COURTS GUNSHIP HEROES OF THE LANCE HILLSFAR INDY (ARCADE) 109/169 109/169 140/195 140/195 109/169 ND/169 109/169 ND/249 95/145 99/149 110/160 99/149 ND/180 ND/269 129/149 120/169 99/149 109/169 109/169 145/169 ..95/160 109/159 ..ND/269 95/145 109/169 195/245 .ND/169 ..99/149 99/169 .95/145 145/195 ..ND/89 129/189 110/160 109/169 129/169 ND/195 109/169 109/169 120/160 149/199 129/189 140/180 140/195 ND/195 .ND/195 ND/195 ND/245 95/145 149/199 109/169 109/169 95/145 ND/249 95/149 ND/269 95/145 169/249 125/165 .95/145 109/169 180/245 490/590 109/160 120/189 225/245 139/189 120/169 ND/225 115/169 299 120 240 345 ADIDAS CHAMPIONSHIP FOOTBALL ALTERED BEAST...... ARMALYTE... BATMAN (LE FILM)... BLOODWYCH CABAL DOUBLE DRAGON DOUBLE DRAGON II. DRAGON NINJA DRAGON STRIKE GUNSHIP HARD DRIVIN INDY (ARCADE)............. INTERNATIONNAL 3D TENNIS ITALY 90 KICK OFF KICK OFF 2... LAST NINJA 2 LORD OF CHAOS........ OPERATION THUNDERBOLT. RAINBOW ISLAND ROBOCOP. SECRET AGENT (SLY SPY) SHADOW WARRIORS. STORMLORD TURBO OUT RUN... VENDETTA VIGILANTE WILD STREET 245 395 140 245 295 295 249 245 295 325 VETTE 295 " "INCROYABLE ! APRES LES CONCOURS, VOICI LES RESULTATS! Et sans transition, car il est passé minuit, les gagnants de quelques concours récents... CONCOURS MIDNIGHT RESISTANCE (JOYSTICK N°8) Fricot David (Alençon) gagne un superbe Discman, une superbe tasse Ocean, et le superbe soft Midnight Resistance. Deschamps Stéphane (St Etienne), Chicot Bernard (Paris), Caudebec André (Orléans), Cassier Eric (Rouen): gagnent une toujours superbe tasse Ocean et le non moins superbe soft Midnight Resistance. Lefvbre Laurent (St Paul), Clement Daniel (Laval St Roman), Bastide Eric (Dourdan), Medard Delphine (Dieppe), Cavalli Raymond (Tribehou), Gonzales Michel (Narbonne), Lowin Karine (Ris Orangis), Faucheux Julien (Chalon S/Saone), Bonnot Christophe (Dille Blanqueforme), Simon Jean-Marc (Paris), Ricez Raphael (Dreuil), Ghannon Frédéric (Nice), Perrault Bruno (Gagny). Ramant Gérard (Ivry), Conversat Paul (Clermont Ferrand), Rhier Patrice (Palaiseau), Gicet Benjamin (La Courneuve), Djebli Mohamed (Paris), Romu Jean-Paul (Entzheim), et Guerrat Nathalie (Auron) ont eu la joie immense de gagner le toujours superbe soft Midnight Resistance. CONCOURS EMLYN HUGHES (JOYSTICK N°9) Jean-Louis Levy, de Bordeaux, va pouvoir s'éclater sur le Baby-Foot qu'il a gagné. Et paf! Un ballon de foot dédicace par Emlyn Hughes himself pour les 10 chanceux suivants: Hervé Samou (St Etienne), Luc Rodriguez (Soulac), Richard Goza (Lilles), Olivier Tiera (Metz), Murielle Colora (Antony), Francis Hervé (Biarritz), Philippe Rameau (Le Havre), Marcel Gion (Le Touquet), Christelle Lucas (Verrières), Laurent Lemo (Nantes). CONCOURS VENDETTA (JOYSTICK N°9) Fabien Serret de Vence, va pouvoir se rendre sourd avec la platine laser portable qu'il a gagné. Julien Garreau (Suresnes) et Damien Dreville (Draison), mais aussi Vincent Sanchez (Verdelot) et Jean Morin (St Didier) ainsi que Li Truong (Paris) ont gagné un soft Vendetta. Quant à Laurent Mettaux (Nantes), Jean-Yves Brocard (Talence), José Beaufils (Villeneuve S/Lot), David Mestre (Liege) et Xavier Molard (Xaintrailles), ils vont pouvoir accrocher le badge qu'ils ont gagné sur leur manteau. ILS ONT BIEN FAIT DE VENIR SUNODNOJ Du vendredi 26 au lundi 29 novembre, à la grande halle de la Villette, c'était le rendez-vous de tous les informaticiens fous, les bidouilleurs, les curieux, les amateurs et les professionnels de la micro-informatique. Rendez-vous que Joystick n'aurait manqué sous aucun prétexte, la preuve c'est qu'on était là, dans un superbe stand qu'on avait fait nous-mêmes avec nos petites mimines dont on était d'ailleurs très fiers. On est comme ça à Joystick, on s'investit. Le dimanche 28 était sans conteste le jour le plus chaud de cette manifestation, même s'il pleuvait à torrent dehors et que le café de la buvette n'était pas bon du tout, C'est cet après-midi là qu'on avait décidé de vous offrir LE cadeau promis dans notre numéro 9: une vraie borne d'arcade encombrante et tout, donnée gracieusement par Shoot Again. Et comme on est pas des radins (vous n'avez qu'à voir la taille des deux derniers Joystick par rapport à leur prix), on a voulu vous filer quelques babioles en plus, pour le plaisir de voir vos yeux brillant remplis de gratitude à l'appel de votre nom, comme des enfants le soir de Nol qui découvrent le tas de paquets joliment emballés, entassés sous le sapin chatoyant. Car c'était un tirage au sort qu'on avait organisé, animé par notre testeur Kaaa, et sans sono, je vous prie d'applaudir bien fort cet exploit (il n'a plus eu de voix pendant une semaine après, ça lui apprendra à faire le malin). Du carton et sous l'effet du hasard, sont sortis les bulletins de participation, pour gagner deux jeux de chez Océan, de Wai-Yip Cheng (Chelles), Benjamin Parent (Meaux), Orlando Lopes (Paris), Cédric Kerbel (Aubervilliers) et Ouali Chabi (Saint-Denis). Juste après, et toujours par tirage au sort, ont gagné un abonnement d'un an à Joystick qui, je le rappelle, est le plus beau journal de tous les temps: Bruno Lefay (Pontoise), José Ferreira (Paris) et Christophe Langlois (Mantes-LaJolie). On leur souhaite une bonne lecture, et merci d'être venu. Mais le plus gros lot de l'après-midi, à savoir LA bome d'arcade, a été gagnée par Wilfrid Sebag (Paris). Joystick a encore fait des heureux, et on est bien content, malgré qu'on ait tout essayé pour se mettre les lots dans la poche. Que voulez-vous, on est pas assez malhonnête, mais on se rattrapera. " "DU TELECHARGEMENT DES JEUX, DES CADEAUX DES DIALOGUES EN DIRECT DES INFOS 3615 TITUS CRIME PAI E PAS LE JEU OFFICIEL DE LA MAFIA La ville vous tend les bras... Votre seule loi: La fin justifie toujours les moyens. Le crime ne paie pas ? AMIGA ATARI ST PC/PS Avec votre clan de mafiosi sans scrupules, italien ou chinois, luttez contre la Justice et l'Ordre. Semez la corruption et le crime pour récolter l'Argent et le Pouvoir.. RS/2 LA VILLE N'EST PAS ENCORE ENTRE VOS MAINS REAGISSEZ, LES CHOSES DOIVENT CHANGER. Ce jeu d'Aventure Arcade est aussi génial qu'immoral. Dans des scènes d'Action endiablées, affrontez punks et tueurs du clan adverse en évitant les flics... Chargez votre 45 automatique, il vous sera utile... Neutralisez les notables qui pourraient vous mettre des bâtons dans les roues en leur faisant des propositions qu'ils ne pourront pas refuser! Pillez les banques, extorquez des documents compromettants et collectez des renseignements dans les 200 pièces de la ville... TITUS LE CRIME NE PAIE PAS? SOFTWARE LA VOUS DE VÉRIFIER. SELECT YOUR COM A Ter Avenue de Versailles 93220 GAGNY. Tel.: (0) 43 32 10 92 TITUS 1990 " "Le problème avec la vie, c'est " "qu'on ne la vit qu'une fois. Une vie d'expériences, une vie d'amusement. Cela peut paraître un peu ardu. En tant que Numéro Un du logiciel de simulation, nous essayons, chez Microprose, d'élargir les horizons. Ainsi, pour Nol prochain, nous vous offrons trois vies différentes. Trois expériences ébouriffantes. Trois aventures divertissantes. Knights of Sky the Covert Action PASSE L'action se déroule en 1914 et vous êtes un as de l'aviation, britannique, américain ou francais de la Première Guerre mondiale. Vous essayez d'éliminer des pilotes ennemis au cours de duels aériens à vous faire dresser les cheveux sur la tête et d'abattre des Zeppelin avant qu'ils puissent traverser la Manche. \"Knights of the Sky\" est historiquement précis et vous permet d'utiliser des avions plus sophistiqués et puissants au fur et à mesure que vous approchez de 1918, naviguant avec la carte et la boussole, tout comme les véritables pionniers du combat il y a soixante-quinze ans. Vous pouvez même conclure en défiant les meilleurs et les plus habiles pilotes que l'Allemagne ait jamais produits, comme Oswald Boelcke, Max Immelmann ou même le fameux Baron Von Richtofen, le Baron Rouge en personne. \"Knights of the Sky\" symbolise le remarquable système graphique 3-D de Microprose, élargi et amélioré, qui fait entrer la simulation de vols dans une ère toute nouvelle. Cette version, initialement disponible pour les IBM PC compatibles, sortira prochainement pour les Atari St et Commodore Amiga. PRESENT Les années 1990 sont l'époque de la criminalité internationale, du terrorisme et de l'espionnage et vous êtes le super-espion clandestin chargé de parcourir le monde pour combattre ces forces du mal dans le nouveau techno-polar de Microprose, \"Covert Action\". Les dernières techniques électroniques d'espionnage par micros, las technologie de pointe au service des services secrets et la bonne vieille recherche d'indices: ne reculez devant aucune méthode pour identifier les protagonistes et les livrer à la justice. Devenez un expert des écoutes téléphoniques, déchiffrez les informations soutirées à l'aide des programmes sophistiqués de décodage et, pour parachever le tableau, entreprenez des filatures. Et si votre savoir-faire technologique, votre astuce et votre chance vous laissent tomber, vous pouvez toujours recourir aux armes de combat les plus modernes, comme les gaz CS, les grenades paralysantes et les mitrailleuses compactes. A travers l'Europe, le Moyen-Orient et l'Amérique centrale, avec 16 villes à contrôler dans chaque zone, votre travail consistera à décourvrir les allégeances entre de nombreux groupes terroristes, des activistes connus et des espions étrangers, qui constituent la toile de fond de \"Covert Action\". Disponible pour les ordinateurs IBM PC compatibles. FUTUR Nous sommes à la fin du 21e siècle. La Terre est un désert écologique. Des explosions nucléaires, des bouleversements climatiques, des extinctions d'espèces : chacun a payé son écot. L'humanté doit évacuer sa planète nourricière, pour donner à la Terre le temps de se remettre des dévastations auxquelles se sont livrées les civilisations passées. L'espèce humaine a quitté la Terre à bord de gigantesques navires de transport. Vous êtes le pilote d'un Trailblazer de la série Dreadbnought, envoyé en éclaireur afin de préparer une galaxie extra-terrestre pour la colonisation humaine. Vous devez trouver une planète convenant à l'humanité et obtenir les ressources dont la nouvelle colonie a besoin pour survivre, en les extrayant de mondes inhabités ou par le biais du commerce interplanétaire avec des extra-terrestres amis. Vous devez rendre la galaxie aussi sûre que possible pour les familles humaines en vous faisant des amis et en éliminant les ennemis. Volant à des vitesses inimaginables dans l'insondable espace, les nombreuses formes de vie que vous rencontrerez, verront en vous, à juste titre, l'extra-terrestre. \"Lightspeed\" est la première simulation spatiale de Microprose, qui va établir les nouvelles normes selon lesquelles d'autres seront jugées. Des effets sonores originaux et les graphiques 3D les plus récents, avec effets lumineux, constituent l'arrière-plan technique étourdissant de votre aventure, tandis que vous combattez, faites du commerce et essayez d'atteindre votre objectif, qui est de trouver une nouvelle planète pour vos sujets. \"Lightspeed\" est, dans un premier temps, disponible pour les ordinateurs IBM PC compatibles. A Techno-Thriller From the Case Files of Max Remington. MICROPROSE INTERSTELLAR ACTION AND ADVENTURE ITIT W Microprose fait naître des mondes. MICROPROSE Trois expériences ébouriffantes. Trois aventures divertissantes. SIMULATION. SOFTWARE " "le grand 200 LES BITMAP BROTHERS JOUENT LES RENÉGATS ENTRETIEN : DEREK DE LA FUENTE De gauche à droite : Eric Mattbews, Martin Heatb et Toms Watson ous êtes déjà au courant, si vous lisez Joystick régulièrement, que le groupe de programmeurs le plus connu outre-Manche, les Bitmap Brothers, quitte Mirrorsoft pour monter son propre label, Renegade (Renégat). C'est plus qu'un simple label, à vrai dire, c'est une association avec un éditeur de musique qui marche très fort: Rythm King Records. Leur but est de présenter les jeux vidéo sous un éclairage différent, et de capturer une audience encore non touchée par le phénomène, qui pense encore que ces jeux sont réservés à des gamins boutonneux de 16 ans qui passent leurs nuits à jouer à des jeux idiots. Renegade veut élargir son public et devenir le leader dans une industrie qui ne peut s'accroître que si la présentation et le marketing de ses produits change de façon drastique. JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 80 " "+ FRA AI TEET ZARAZILIZE Gods. Une erreur commune est de penser que les Bitmap Brothers sont trois. Avec l'émergence du nouveau label, ce mythe sera bel et bien enterré, et tous ceux qui y travaillent recevront leur part de gloire.Avant, le public pensait que les trois phares produisaient, écrivaient, dessinaient et concevaient tout, mais autour d'eux se trouvent d'autres programmeurs, des musiciens et des graphistes de talent. La nouvelle \"formation\" a un réservoir inépuisable de créativité, et en utilisant les ressources et l'expertise de Rythm King Records, ils préparent pas mal de choses intéressantes. La façon de présenter Renegade, ce nouveau label, sera presque aussi importante que les jeux eux-mêmes. C'est Tom Watson qui va s'en charger; il était auparavant attaché de presse chez Mirrorsoft. Martin Heath, le directeur du label Rythm King, participera à ce lancement; à la tête de sa boîte depuis trois ans, il a fait un chiffre d'affaires qui se monte à plusieurs dizaines de millions de francs, et on trouve dans son écurie des groupes aussi divers que Betty Boo et S'express. Les Bitmap Brothers sont constitués d'abord du \"noyau\" des trois personnes connues: Eric Matthews, Mike Montgomery, et Steve Kelly, tous trois programmeurs. Puis s'y ajoutent Mark Coleman, graphiste; Steve Tall, concepteur-programmeur; Sean Griffiths, concepteur-programmeur; Dan Malone, graphiste, et Philip Wilcox, concepteur/producteur. Ils forment tous partie de Renegade. Le but de ce nouveau label est d'offrir un cadre créatif pour le développement pas seulement pour les artistes confirmés, mais aussi pour les nouveaux venus. Les artistes et les organisateurs partageront les décisions quand à la commercialisation, la promotion et la présentation de leurs produits, encore que la décision finale quand à la programmation proprement dite appartienne à Eric, Mike et Steve, les trois Bitmap fondateurs. Pour en savoir plus sur cette aventure, nous sommes allé sur les Docklands (là où Jarre a fait son concert), pour rencontrer ceux qui se cachent derrière tout ça. Alors que nous nous frayons un chemin dans l'escalier d'un immeuble bas en cours de rénovation (les docklands sont en train de devenir un quartier d'affaires, après avoir été un \"port\" pendant des siècles), nous nous demandons qui va nous accueillir. Les Bros eux-mêmes, ou peut-être Betty Boo? Alors que nous ouvrons la porte, et que les ouvriers continuent à cogner dans le lointain, nous y regardons à deux fois: où sont les A3000 de luxe, les tapis afghans, les meubles chicos? Il n'y a qu'un groupe de gens affairés autour de vieux ST et Amiga. Nous nous présentons aux plus proEric Matthews. ches: ce sont Tom Watson et Martin nous, parce que ça ne collait pas dans Heath. Ils appellent Mike et Steve, et le contexte de l'interview. On nous a nous pouvons commencer le feu demandé de nous ficeler dans un nourri de questions. câble de joystick et de nous asseoir sur un ordinateur, ou même de poser Joystick Commençons au avec un ballon de foot et une bagnole début. Commentet quand les trois de luxe. Mais on veut changer l'opipremiers Bitmap Brothers se sont nion des gens sur les programmeurs. réunis, et comment voyez-vous Qui veut voir des photos idiotes? maintenant votre position de Quand vous ouvrez un magazine et \"stars\"? que vous voyez des gens habillés Mike Montgomery C'était en n'importe comment, ça n'aide pas à prison. On change d'histoire à cha prendre les programmeurs au séque fois! Non, sérieusement, je tra rieux. vaillais pour Leisure Software (Scrabble et Cluedo). Steve Kelly Joy Dans quelle mesure aveztravaillait pour Psion qui développait vous participé à la création de sur Spectrum, et il est passé dans nos Xenon II? Il y a une confusion bureaux pour avoir des renseigne certaine autour de ce produit... ments sur un de nos jeux. Nous avons Mike Montgomery Xenon II a commencé à discuter, puis à boire, et été programmé par The Assembly notre amitié est née. Steve travaillait aussi avec Eric pour une autre boîte qui éditait des programmes éducatifs, et puis Eric a travaillé pour Leisure Genius sur un produit dont je m'occupais également, de sorte que nous avons formé une espèce de triangle. Eric et Steve se sont alors mis à développer un jeu de karaté sur QL et ST, et j'ai fait la conversion Amiga. C'était le premier produit que nous développions ensemble, et ç'a été le début des Bitmap. Puis nous avons fait Xenon et nous avons décidé de former un groupe pour de vrai. A l'origine, on pensait faire un jeu ensemble et puis continuer par la suite à travailler séparément, mais on s'est tellement bien entendu qu'on a décidé de rester ensemble. Puis il y a eu Speedball. Tout le battage publicitaire qu'il y a eu autour du groupe a été pensé, orchestré par nous-mêmes. Certaines personnes disaient qu'on avait la grosse tête. Nous refusions souvent qu'on prenne des photos de JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 81 " "BITMAP BROTHERS le grand 200 Line et à l'époque, Steve et moi travaillions sur un autre projet, Cadaver. On a participé à la conception et aux graphismes de Xenon II, et on peut dire qu'on a autant travaillé qu'Assembly Line sur le projet, sinon plus. Mais pour les médias, c'était plus simple de dire que c'étaient les Bitinap qui avaient programmé le jeu à vrai dire, c'étaient surtout les médias anglais, car la presse étrangère est plus scrupuleuse et plus respectueuse des faits. Martin Heath C'est pareil dans le monde de la musique. Les gens oublient les producteurs, les paroliers, les ingénieurs, les musiciens de studio, tous les gens qui restent enfermés pendant des heures à peaufiner un morceau. Toute la gloire va aux stars, et pas à ceux qui ont fait autant sinon plus de boulot qu'eux. principaux de Renegade, et comment est-ce que ça a été conçu? Martin Heath J'ai rencontré tout d'abord Eric avec Tom, qui essayait à l'époque de m'entraîner sur un projet. Eric a dit qu'il voulait faire un jeu avec Bomb the Bass Xenon II, en l'occurrence. Et comme je suis un grand joueur, j'ai plus de 4000 jeux de plateau chez moi et quasiment tous les jeux de stratégie, je dépense près de 1500 balles par semaine en jeux vidéo. Des fois, je n'y joue même pas, je regarde simplement les graphismes et le concept. Les jeux m'ont toujours fasciné. Alors quand j'ai rencontré Eric, je me suis dit que pays qui écoutaient Bomb the Bass. puisque la musique joue dès le chargement. C'est mieux que la télé ou la radio! Je visualisais ça comme une sorte de lien entre les deux mondes, les jeux vidéo et la musique. Il y a alors des journalistes qui ont voulu m'interviewer car ils trouvaient l'idée intéressante. Comme elle n'était pas de moi, mais d'Eric et de Tom, j'ai téléphoné à Eric pour qu'il vienne faire l'interview avec moi. Pendant celle-ci, il devint évident qu'Ericn'était pas très content de son éditeur, car il n'arrêtait pas de se plaindre. Il m'a ensuite expliqué comment ça se passait, et je me suis dit que l'attitude des éditeurs était vraiment bizarre: ils choisissaient d'ignorer complètement les programmeurs, ce qu'on ne peut pas faire dans les autres domaines artistiques. Habituellement, ce sont les acteurs, les musiciens, etc. qui contrôlent ce qu'ils produisent. Sans eux, pas d'industrie. Cependant, les programmeurs étaient traités comme s'ils étaient une bande de gamins idiots, et les éditeurs étaient des sortes de seigneurs tout puissants. Puis j'ai rencontré effectivement des éditeurs, et dans la plupart des cas, ce ne sont que des hommes d'affaire qui sont là pour générer du fric, un point c'est tout. Ils sont certes très amicaux envers les programmeurs, mais les décisions stratégiques, comme l'achat d'une licence de film, par exemple, se font dans leur dos. Et financièrement, quand on voit le travail qu'impose la création d'un logiciel, les programmeurs sont traités comme des chiens. C'était, et c'est toujours pareil dans la musique: ce sont les éditeurs qui signent des morceaux écrits par d'autres, ou bien des groupes ne touchent qu'un centième du prix du produit final; l'organisation devient plus importante que les artistes! Avec tout ça en tête, et en enepade Tom Watson Oui, mais ce qui importe, ce sont les idées créatives qui rentrent dans un projet, pas nécessairement la programmation proprement dite. Quand vous pensez aux Bitmap Brothers, il faut y penser comme étant une compagnie, et pas simplement trois mecs qui produisent tout dans leur coin. L'une des clés, c'est que nous savons identifier les différentes parties d'un programme qui nécessitent un savoir-faire particulier: la conception est un art en soi, ainsi que la programmation peut l'être, ou les graphismes et la musique, bien sûr. C'est pourquoi chacun ici a ses tâches spécifiques. Nous utilisons des gens talentueux qui ne font pas partie du groupe. Aujourd'hui, par exemple, Richard Joseph est venu pour fignoler la musique de Speedball 2, mais uniquement sur le plan musical. C'est Rod Trevel-lion qui s'occupe de programmer ces changements. Pour produire un bon jeu, il faut savoir quelle personne doit travailler sur quel aspect du jeu. Mike Montgomery Sur Xenon II, nous avions 3 cartons pleins de spécifications pour le jeu, extrêmement détaillées. Nous avons passé beaucoup de temps avec les programmeurs pour être sûrs que toutes nos idées étaient implémentées correctement. Xenon II est notre projet! Le label \"RENEGADE\". c'était l'occasion de réunir mes deux passions. D'abord, je pouvais aider quelqu'un à mener un jeu à bien. A l'époque, je ne savais pas qui étaient les Bitmap et je ne connaissais pas l'industrie du soft. Ensuite, c'était un excellent moyen de promouvoir la musique, parce qu'en regardant les chiffres de vente des jeux vidéo, j'imaginais tous ces gens à travers le Joy Vous avez été surpris par le succès de Speedball? Mike Montgome-ry Non, c'est un jeu génial! Je suis le moins joueur des Bitmap, c'est-à-dire que je reste rarement très longtemps sur un jeu. Mais Speedball, j'y joue tout le temps, surtout à deux! De gauche à droite : Eric Matthews, Mike Montgomery, Tom Watson, Sean Griffiths, Rob Trevillion, Richard Joseph, Steve Joy Quels sont les objectifs Kelly. Assis : Dan Malone. JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 82 " "LLLLLLLLS PO Gods. quelqu'un puisse sortir du rang. Les éditeurs travaillent main dans la main pour maintenir ce qu'ils estiment être l'état de stabilité idéal du marché. Si un éditeur sort du rang en offrant quelque chose de radicalement diffé rent, il se prépare à affronter pas mal de galères; c'est pourquoi ils choisissent souvent de maintenir le statu quo. Mike Montgomery Les Bitmap ont, d'une certaine mesure, remis les pendules à l'heure et les choses changent petit à petit chez certaines boîtes de softs. A l'époque, on ne voyait jamais la tête des programmeurs, ni même leurs noms, mais les boîtes commencent maintenant à promouvoir les programmeurs, bien que ce soit encore avec quelque répugnance. Steve Kelly Il nous est même arrivé de téléphoner à une boîte de développement pour les féliciter d'avoir reçu un prix, et ils ne savaient même pas qu'ils l'avaient eu, plusieurs semaines après! répondre aux demandes du public, il faut anticiper ses désirs, et même lui apporter des choses nouvelles, différentes. Regarde ce qui s'est vendu récemment, Sim City, Populous, Lost Patrol, les éditeurs n'étaient pas intéressés au départ. si ce n'est pas une licence, laisse tomber! Il a fallu beaucoup d'efforts pour que ces jeux soient publiés, et ça ne devrait jamais être le cas! Tom Watson Et je peux rajouter une chose, c'est que les droits européens de Sim City ont été refusé par discutant avec Eric et ses potes, nous avons décidé, comme pour Rythm King Records, que les auteurs devaient être payés selon leurs mérites. Et nous avons fondé Renegade pour que payer normalement les programmeurs et leur laisser le contrôle de leurs produits. Tom Watson Avec le noyau de base Eric, Steve et Mike nous pouvons développer plusieurs projets en même temps. Chacun peut prêter ses talents à d'autres programmeurs ou d'autres graphistes pendant qu'ils travaillent sur quelque chose. Ils ont beaucoup d'expérience; autant en faire profiter les autres. Martin Heath Nous pensons tous qu'il y a un public potentiel énorme pour les jeux vidéo. Il faut effacer les images fausses que se fait le public de cette industrie. Il y a des types qui viennent nous voir, qui ne sont pas du tout dans ce milieu, et ils sont systématiquement époustouflés par la somme de talent et d'idées qui rentrent en ligne de compte dans un logiciel. Trop de gens croient qu'il ne s'agit que de tirer sur des petits vaisseaux spatiaux avec des bips en guise de son! Richard Joseph. Joy Quand les Bitmap ont commencé à devenir célèbres, vous n'avez pas été tenté de profiter de la situation, d'avoir des exigences, le contrôle du produit? Mike Montgomery Non, car pour l'éditeur, seul le fric compte. Tom Watson Dans cette industrie, les gens semblent terrorisés que Joy La séparation avec Mirrorsoft a-t-elle été amicale? Mike Montgomery On pourrait facilement critiquer cette boîte, mais pour être honnête, Mirrorsoft est l'une des meilleures compagnies à l'heure actuelle. Nous avons insisté sur certains points pendant que nous travaillions avec eux et ces points ont tous été acceptés. Le problème avec la plupart des compagnies, c'est qu'elles n'ont pas une approche artistique du métier. Il ne suffit pas de JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 83 " "BITMAP BROTHERS le grand zoo ter PADO 00017080 Gods. une grosse boîte européenne pour une raison simple: le type qui prend les décisions a dit \"qui peut s'intéresser à un programme de gestion de ville?\". ça veut dire que certains décisionnaires ne savent tout simplement pas ce qu'ils font. Les compagnies ont peur de prendre des risques. Renegade aura des gens talentueux dans divers domaines, et nous prendrons nos risques en sachant que ce sont des experts qui ont pris les décisions. téressés! S'ils sont bons, et la plupart des musiciens sont créatifs par définition, et si tu leur dis \"tiens, j'aimerais que tu me composes quelque chose\", ils répondent oui tout de suite. Betty Boo a déjà envie de participer, surtout à un jeu qui la mettrait en vedette! La musique de Speedball 2 est écrite en partie par J. Fox d'Ultravox, aidé par Richard Joseph, un vétéran de l'informatique. Ce qui prouve qu'on peut utiliser les talents autant internes qu'externes à notre métier. n'y a pas un seul type qui est décisionnaire, c'est pour ça qu'ils ont souvent raison: c'est collectif, comme ce que nous avons l'intention de faire avec Renegade. Mike Montgomery Pour l'instant, nous commençons tous nos jeux sur ST, mais nous pouvons démarrer un jeu sur Amiga sans aucun problème si l'occasion se présente. Si on analyse le marché du ST, il n'est pas mourant contrairement à ce que certains voudraient le faire croire. Il est stable, c'est tout. Il y a plusieurs éditeurs américains qui ne veulent pas entendre parler du ST, et c'est vrai que ça n'aide pas. Il n'y a pas de marché pour les jeux sur ST aux EtatsUnis. L'Amiga progresse tellement vite en ce moment que le ST ne peut pas faire mieux que de se maintenir. Microprose a prévu que le marché ST augmenterait de 4% cette année. On peut encore faire de bons programmes sur cette machine, regarde Xenon II, la musique et le reste, c'était vraiment bon. Speedball est en cours de développement au Japon et sera lancé sur Nintendo et Sega (8 bits), et Xenon sort aussi sur Sega. Nous ne sommes absolument pas intervenu sur le développement consoles, mais nous avons le droit de regard final, pour décider si le produit est assez bon pour être commercialisé ou non. On voudrait bien développer sur consoles, mais pour l'instant, tout ce qu'on nous propose est sur consoles 8 bits et ça ne nous intéresse pas. Le CDTV est très intéressant, d'autant qu'il paraît que les machines pourront être louées. Ce problème va obliger les éditeurs à considérer un logiciel plutôt comme un film. Les temps et les coûts de développement seront encore plus grands. Tom Watson Le CDI a l'air intéressant aussi. On peut le considérer comme un concept entièrement nouveau. On peut le voir comme un multi-média, un magazine électronique. On pourrait choisir n'importe quelle facette du système, simplement comme disque audio, ou alors prendre un jeu, ou bien les informations, l'éducation... Tout ça dans un seul appareil! Martin Heath Nous sommes arrivés à un point véritablement passionnant, regarde simplement ce qu'on fait Godley et Creme (ex-10CC, NDLR) avec un équipement limité à l'époque: des vidéos intercatives. Avec les éléments créatifs qu'on trouve aujourd'hui dans le logiciel, et avec le concours de la technologie, qui sait ce qu'on va bien pouvoir créer! MAis il faudra une étroite collaboration entre toutes les industries, les films, la musique et l'informatique, pour que le CDTV puisse vraiment décoller. Joy Est-ce que les musiciens de Rythm King seront détournés vers l'informatique, et qu'adviendra-t-il alors des musiciens informatiques? Martin Heath Il ne s'agit pas de les détourner, c'est eux qui sont inSean Griffiths. Hoke Robocora Joy Qu'est-ce que tu penses des jeux actuels, et de leur musique? Mike Montgomery Quand on regarde les hit-parades, il y a beaucoup de jeux d'Ocean et de Codemasters, pas toujours très bons dans le domaine musical. Dans un jeu, c'est la musique qui a le moins d'investissement. Bien qu'il soit proportionnel au coût global du programme, est-ce normal? Tom Watson Si on faisait un bulletin scolaire, on mettrait probablement: \"Peut mieux faire\". C'est une question de temps et d'efforts, et peu en consacrent assez. La plupart du temps, c'est de la musique bateau, pas difficile à faire et pas chère. One prête pas assez attention à la musique. C'est: finissons-en avec ce jeu, où est la musique, faisons-en faire une vite fait, on l'intègre et hop! Joy Où vous situez-vous dans le débat ST, Amiga et consoles? Martin Heath D'abord, il faut dire que les Japonais savent vraiment commercialiser un jeu. Ils n'ont pas d'idées préconçues. Ils regardent chaque projet selon ses mérites pro pres. Tout est fait par des comités, il JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 84 Joy . Quelle a été votre influence la plus marquante dans " "votre approche de l'écriture d'un jeu, et, en somme, où trouvezvous toutes idées, ahem? Joy Qu'est-ce que vous utilisez comme utilitaires, et est-ce qu'une des machines sur lesquelles vous développez présente des inconvénients majeurs? Steve Kelly On utilise Snasm, qui tourne sur un PC, relié à un ST et un Amiga. C'est vraiment le meilleur bugs. Le meilleur utilitaire graphique, ce sera celui qu'on écrira dès qu'on aura le temps, parce qu'il répondra exactement à nos besoins. Comme on est en contact direct avec nos graphistes, on sait exactement ce qui manque aux programmes actuels. Pour ce qui est des inconvénients, le ST pose des problèmes pour obtenir un scrolling fin, et il faut beaucoup de travail pour arriver à résoudre ça. Particulièrement pour nos derniers jeux, qui étaient assez rapides. Steve Kelly Dans la bière! Dans les jeux qui viennent de sortir aussi, et les jeux auxquels nous avons toujours joué. L'inspiration vient de notre vie quotidienne, également. On est motivé parce que la programmation, c'est passionnant. Simplement résoudre les problèmes qui se posent quand on écrit un jeu, c'est un défi intellectuel qui justifie tout le reste. Par exemple, on s'est fixé le but pour Speedball de le faire plus rapide que Xenon, avec des sprites plus grand et avec des mouvements toujours aussi souples. Pour le moment, on essaye d'améliorer le son et la musique. On s'est posé la question: peut-on améliorer beaucoup les graphismes et la programmation? Comme la réponse était non, on a préféré consolider l'élément le plus faible du système, la musique. Ça peut paraître mégalo, mais je suis persuadé que nos graphistes sont parmi les meilleurs. SOTNERS Joy A quels jeux jouezvous en ce moment et quels sont vos programmeurs préférés? Steve Kelly Plotting! Mike Montgomery Plotting! C'est notre préféré pour le moment. On a aussi joué à une petite démo de Paradroid 90. La séquence d'échange est fantastique, ça me rend fou! C'est la seule partie à laquelle je joue! En fait, on joue à tout ce qui se présente. Mais on ne va jamais dans les arcades, par exemple, contrairement à beaucoup de nos confrères. On a tellement de boulot qu'on tombe sur les nouveaux jeux par pur hasard. A la fin de la journée, on va boire un coup et on rentre. Comme je suis le plus vieux de la bande, je n'ai pas beaucoup le temps de jouer, en plus. Je n'ai pas d'ordinateur à la maison, seulement une femme et des gamins, ça occupe autant de temps! Et unanimement, notre programmeur préféré, c'est Andrew Braybrook. Tom Watson. Joy Combien de mémoire consacrez-vous au son, quelle sera la qualité du son dans vos prochains, est-ce que par hasard vous avez écrit un compacteur spécial sur ST pour avoir de la musique échantillonnée plus longue? Steve Kelly Il y a un certain temps, on laissait très peu de mémoire pour le son, mais ça a bien changé. Sur Cadaver Amiga, il y a deux versions, l'une pour 512 Ko et l'autre pour 1 méga, dans laquelle il y a 360 Ko d'effets sonores. Pour ST, le son sera encore meilleur car nous utilisons de meilleurs musiciens. Pour l'instant, nous n'utiliserons pas les possibilités accrues du STE mais ça viendra rapidement. Une des raisons, c'est que quand le STE est sorti, on a contacté Atari pour leur demander de développer sur cette machine, mais ils n'ont simplement pas répondu. Ça nous a énervé quand même un petit peu, mais il semble qu'ils soient maintenant intéressés. On va donc s'y mettre. système de développement. Au moment où ce programme est sorti, on était en train d'écrire notre propre débugger et assembleur, mais dès qu'on l'a vu, on a tout arrêté, parce qu'ils avaient réalisé la plupart des idées qu'on avait. Pour ce qui est des programmes de dessin, on utilise Degas sur ST et DPaint sur Amiga, encore que ce dernier soit plein de Joy Mike, la musique de Rythm King s'adresse à un public Gods. Mike Montgomery Gods, une de nos prochaines productions, va déjà l'exploiter en partie. On utilise Quartet sur ST et sur Amiga, c'est un programme exceptionnel. On a passé un temps fou sur Cadaver à fignoler les effets sonores. La prochaine étape, ce sera de trouver un programmeur qui écrira des modules sonores spécifiques sur les directives de gens comme Richard Joseph. Ce qu'on veut, c'est un bon driver sonore. 00076544 JOYSTICK/DECEMBRE 1990 / 85 " "BITMAP BROTHERS news previews plus jeune que toi, est-ce que tu aimes ça quand même, Betty Boo et les autres? Mike Montgomery Merci mon vieux! Bien sûr, il y a beaucoup de choses que j'aime bien dans Rythm King, à tel point que j'ai même acheté Bomb the Bass. Mais en général, j'aime écouter beaucoup de styles différents, le jazz, le blues, la soul... Et à la fin de chaque niveau, au lieu du sempiternel monstre géant, on a eu l'idée de créer des petits jeux supplémentaires pour passer au niveau suivant. Par exemple, il y a une course de vélo, dans laquelle il faut non seulement rester premier, mais aussi envoyer les adversaires valser dans le décor. Comme les sprites sont énormes, c'est très agréable à jouer. Et dans le courant du jeu, on peut modifier les décors, par exemple, briser les murs des cavernes avec les cyclones pour découvrir de nouvelles aires de jeu. Dans la montagne, on peut faire des boules de neige géantes. Dans le lac, il est possible de geler tout le lac pour pouvoir glisser des sus, mais c'est très difficile. Le niveau de la jungle est génial: quand tu Joy Est-ce que vous vous engueulez parfois? Steve Kelly Seulement quand on a bu. Bien sûr, qu'on s'engueule, particulièrement quand on est à la bourre. Et comme on est trois, il y a toujours trois avis différents, et on doit trouver un compromis entre les trois idées. Si nous n'étions que deux, ça poserait des problèmes. Joy Parlez-nous un peu de vos prochains jeux. SG Ok... L'histoire de Magic Pockets, c'est celle d'une terreur qui s'appelle Bitmap Kid, un gamin des rues, dans le style BD, avec une casquette de Baseball, et des poches magiques sans fond! Le jeu est très mignon et le gamin doit explorer une aire de jeu énorme pour retrouver les jouets qui sont tombés de sa poche. Bien sûr, il est cerné par des bestioles qu'il doit tuer. Il y a un scrolling multi-directionnel ultradoux avec cinq niveaux entièrement différents. Le gamin devra se balader dans la jungle, dans des cavernes, dans un lac, sur une montagne et enfin dans l'espace. Au début du jeu, il retire un trou noir de sa poche, le pose par terre, saute dedans et se retrouve dans le royaume magique. Il y a plusieurs manières de tuer les ennemis, certaines très compliquées et d'autres très simples, mais toutes spectaculaires. On peut souffler de grosses bulles pour enfermer les victimes, ou utiliser les éléments naturels, le climat, pour se débarrasser des escargots, des chauve-souris, des grenouilles, etc. On peut créer un cyclone pour se frayer un passage, ou frapper quelqu'un avec la foudre. Chaque jouet peut servir au gamin. Il peut utiliser les pistolets à eau, les gants de boxe, les gadgets spatiaux... L'un des meilleurs jouets, c'est le vélo, qui lui permet d'aller plus vite. l'heure, chacun de nous a ses propres talents, et Eric a écrit un éditeur génial qui fait qu'il est très facile maintenant de rajouter des tableaux. Eric Matthews Le jeu est basé sur les travaux d'Hercule. C'est un arcade/aventure avec scrolling multidirectionnel, et le jouer doit accomplir quatre tâches qui représentent les quatre niveaux du jeu. Dans l'un des niveaux, par exemple, il faudra retrouver trois calices dissimulés. Mais chaque niveau est divisé en soussections, de sorte que si on perd dans un niveau donné, on peut recommencer à la dernière sous-section atteinte. Gods combine un jeu de plateforme à un Beat'em up, avec en plus des petites énigmes à résoudre. Pas autant que Cadaver, mais il y aura des clés à retrouver, des coffres au trésor, des objets à combiner pour obtenir des messages et des potions qui permettent de progresser. Il y a une vingtaine d'armes différentes, similaires à celles de Xenon II. Le look général est à mi-chemin entre la mythologie grecque et la mythologie romaine. Le jeu est séquentiel, c'est-à-dire qu'il faut accomplir certaines tâches dans l'ordre pour pouvoir progresser. Si par exemple tu arrives devant un pont-levis avec trois leviers, il faudra les baisser dans le bon ordre pour abaisser le pont. Au début, le jeu est assez simple, il suffit de trouver des clés, de surveiller son inventaire qui peut être assez important. A chaque fois qu'on trouve une arme ou une potion, il y a un message qui donne des informations sur cet objet, plus des indices qui donnent une idée de ce à quoi ça peut bien servir, ainsi qu'un prix, puisque pendant le jeu on peut visiter des boutiques et acheter ou revendre ce qu'on a. L'intérêt principal du jeu, c'est que si on est très bon, il devient de plus en plus compliqué; en revanche, si on est nul, il reste très simple. Il s'adapte au joueur. Si on résoud certaines parties en un certain temps, des choses apparaîtront, qui n'apparaîtront pas si on met trop de temps. Le truc, c'est que plus on joue, et plus on verra de choses dans le jeu. Les objets seront toujours à la même place mais n'apparaîtront que si on a exécuté un certain nombre d'actions dans le bon ordre. Le jeu est énonne, chaque niveau fait à peu près 25 écrans de long sur 3 de hauteur... Mike Montgomery. commences, il n'y a quasiment rien, deux trois plantes et des nuages, c'est tout. Quand tu envoies du feu sur un nuage, il disparaît; si tu brises le nuage, il pleut. Ça fait pousser les plantes qui du coup forment des plateformes! Très intercatif, comme tu peux constater. Le jeu sortira en mars. Les graphismes de Mark Coleman sont vraiment très colorés. Il avait déjà travaillé sur Xenon II et Speedball. Tom Watson Pour Gods, d'abord, comme on t'a dit tout à Joy On attend avec impatience. Merci. JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 86 " "QUAND VOTRE SURVIE EST EN JEU... TM BALLSS LOKAL AMIGA ATARI ST/STE PC/PS AMSTRAD CPC/CPC+ GX 4000 SPECTRUM G 64/C 64 GS Revenant des confins de l'univers, vous découvrez que votre planète a été détruite par une coalition d'Aliens. Vous jurez alors de venger les votres. Après une longue traque, vous les avez enfin retrouvés: l'heure de la vengeance a sonné. Votre objectif: les BATTLESTORM, véritables Leviathans de l'espace qui abritent les responsables de la destruction de votre planète. Ils ont déclme votre peuple, maintenant ils doivent payer!!! ana OGICIE DU TELECHARGEMENT, DES JEUX, DES CADEAUX, DES DIALOGUES EN DIRECT, DES INFO 6 JOUABILITÉ D'ARCADE O RAPIDITÉ EXCEPTIONNELLE SCROLLING MULTI-DIRECTIONNEL 50 IMAGES/SECONDE  8 MONDES DIFFÉRENTS  ARMES ET BONUS 36 15 TITUS TITUS SOFTWARE 28 ter Avenue de Versailles 93220 GAGNYTel.: (1) 43 32 10 92 AMIGA Version " "019 DAN ERRETES 3 VOIWW UWLV LUDWOD 3d da Bad " "Fago DISTRIBUE PAR LORTCIEL (1) 47 52 18 18 ECRANS ATARI EFORE 02: ER D.D.279 CEEEE 1 CACE 2 ELIS. ozat ADVANCED DESTROYER SIMULATION POU os! DEHEFUR DES HEALEGO HADHR . Canon 1 ILLALORE OLAN ILLE! CROH L LIRIB WCLUB BRATITE CAOUEZ INCLIDIL WWWLLL FETES RADIO VOIL OLHO COUVERAIL n Méditerranée et dans l'Atlantique Nord, les forces belligérantes s'affrontent dans des combats achamés. Aux commandes de votre des troyer, réussissez en 15 missions différentes à anéantir les unités navales et aériennes ennemies. Pour vous y aider une multitude d'options sont à votre disposition : cartes détaillées, rapport des avaries, lance torpilles, poste de D.C.A, etc. Des mois de recherches historiques. Des algorithmes en 3D faces cachées temps réel. Des graphismes superbes, FONT DE A.D.S UNE SIMULATION DE COMBATS MARITIMES EPOUSTOUFLANTE DE REALISME !! FUTURA " "C'EST par Emmanuel LAPIERRE TOSHIBA XR 9311 TOSHIBA DIGITAL to dis 8 7006 Voilà un compact-disc de salon et de taille MIDI particulièrement compétitif. Fonction EDIT, sortie bien évidemment digitale, 20 plages programmées, cristaux liquides, etc etc.... PRIX PUBLIC: 1390 f. SUPER! Le du sa cl té SHREDDE D ES LES TORTUES NINJA P. TSI V IN CORTES NINUA NINJA Vous connaissez bien Léonardo et ses copains grace à vos micros préférés. Retrouvez-les en cassette de chez VIRGIN (vidéo cette fois), Autrement enregistrez-les sur A2 ou FR3. Y a pas de petits profits... PRIX PUBLIC: 125 f. par cassette. (Deux épisodes). CHALLENGE FOOT Voilà un jeu de réflexion et de stratégie pour tout le monde, à partir de douze ans, à deux ou même en équipe. Gérez votre club de foot, achetez, vendez des joueurs mais attention, pas de caisse noire prévue! Indispensable aux passionnés de Kick Off, entre deux parties... PRIX PUBLIC: 300 f. XRV I ON LE KIDNAPPING SILENCE ON TOURNE Si le cinéma vous passionne, et après tout y a pas que la micro, voilà un jeu genre Monopoly-Trivial Pursuit spécialisé dans le 7ème Art. Tour à tour comédiens, producteurs ou metteurs en scène, les joueurs ne s'affrontent pas seulement sur les connaissances cinématographiques, la chance compte aussi. A quand une version micro? PRIX PUBLIC: environ 350 f. STUDIO SILENCE ON TOURNE ENTREZ DANS LES COULISSES DU CINEMA DUJARDIN JOYSTICK/DECEMBRE 1990 / 90 " "ESENIAL JVC IX-SV77 Fondus enchaînés, titrages et bien d'autres choses encore, voici un processeur vidéo multifonctions qui vous permettra de donner à vos films un cachet réellement personnel en faisant de vous un véritable metteur en scène. Pour vidéophiles ambitieux. PRIX PUBLIC: environ 7000 f. GRUNDIG VS 805 EURO Les acharnés des normes MIDI vont être contents: notre magnétoscope du mois est justement de taille réduite, ce qui permet de l'insérer dans sa chaîne MIDI, justement! Avec ses fonctions ORT, APF, ses trois têtes et assemblage de séquences et tout et tout, un joli petit bijou (NDLR: rien à voir avec la musique Midi). PRIX PUBLIC: environ 4500 f. (très bien...). P.S. le stylo n'est pas vendu avec, les lunettes non plus. BETES 2 [2 m 18 04 ll GRUNDIG S6005 ONTVYD CHALLENGE FOOT 2 2 8 Vigo E.T. l'ExtraTerrestre SU L'un des plus beaux chefs-d'ouvre de Steven Spielberg est enfin à la vente, comme de par hasard juste avant les fêtes de fin d'année. En voilà une bonne idée de cadeau. (Vérifiez que l'on possède un magnétoscope.) PRIX PUBLIC: 199 f. LE FILM QUIA EMULE MONDE ENTIER YAMAHA YST9 et CDX-P7 WISU VIVI.7 Si votre console ou micro ne vous laisse pas assez de place pour ranger une chaine hi-fi dans votre chambre, voici la solution: c'est tout petit mais de qualité. En plus, on peut emmener le CD partout et une fois rentré à la maison le remettre sur la plus petite chaîne audiophile du marché. Dément. PRIX PUBLIC: environ 5500 f. L'EXTRATERRESTRE SAMSUN JOYSTICK/DECEMBRE 1990/91 " "ABONNEZ-VOUS ET RECEVEZ CE JEU GRATOS! Encore un super-plan signé Joystick! En vous abonnant pour un an FUTIRA (onze numéros), vous payez 275 francs, c'est-à-dire que ça vous coûte exactement le même prix que si vous l'achetiez en kiosque, à deux détails près : l'abonnement vous garantit contre les bausses toujours possibles, et c'est le facteur qui vous l'apporte chez vous à domicile. Et si vous trouvez un facteur sympa (ou idiot), il peut même vous préparer le café (option non garantie). MAIS ce n'est pas tout... Vous recevez en plus, complètement gratuit, pour un prix total de 0 (zero) francs et (zéro) centimes, c'est-à-dire ENCORE MOINS CHER que trois fois rien, vous recevrez donc gratuitement le jeu \"Panza Kick Boxing\", un superbe soft de boxe thailandaise de Loriciel. Vous n'avez qu'une console et pas d'ordinateur? Deux solutions: vous vous abonnez et vous revendez le soft à un copain, si vous trouvez un copain assez idiot vous pouvez essayer de le lui vendre 152.632 francs, soit un bénéfice net de 152.632 francs pour VOUS dans votre POCHE (option non garantie). Sinon, c'est pas grave, on vous fait l'abonnement à 220 francs pour un an, c'est-à-dire 55 francs d'économie par rapport au prix normal du journal. Attention, cette offre n'est valable que deux mois ! Dépêchez-vous ! Et c'est pas encore fini... Quelque soit l'option choisie, chaque mois, dix abonnés sont tirés au sort et reçoivent un logiciel gratuit pour leur bécane. Hein ? C'est pas gentil, ça? Mais c'est TOUJOURS PAS FINI ! Les abonnés, qu'on dorlote, peuvent passer leurs petites annonces à moitié prix ! Stupéfiant, non? Et quand y'en a plus, y'en a encore ! On vous donne, pour la modique somme de RIEN DU TOUT, 60 minutes de connexion sur le serveur Joystick en 3614 (après 23 heures, c'est seulement 7 francs de l'heure !). Si vous n'avez pas de minitel, vous pouvez refiler vos crédits à un copain, voire même les lui vendre, et s'il est assez bête, vous pouvez lui vendre ça 180 millions ! (option non garantie) BULLETIN D'ABONNEMENT (à remplir et à renvoyer à JOYSTICK 103 bd Mac Donald 75019 Paris) OK, je marche à fond, j'envoie 275 francs et vous créditez le pseudo : .................... des 60 minutes de crédit T2 (le pseudo en question doit déjà exister sur le serveur). Vous m'envoyez Panza Kick Boxing pour la machine suivante : 0 CPC K7 O CPC DK O ST O AMIGA O PC 3\"1/2 O PC 5\"1/4 NON, ça ne m'intéresse pas, je préfère l'abonnement à pas cher mais sans le jeu, j'envoie 220 francs et vous créditez le pseudo : ........ Tiens, pendant que j'y suis, je commande des anciens numéros de Joystick Hebdo à 10 francs pièce (sauf le HorsSérie qui est à 30 francs) : i 2 O 3 O 4 O 5 0 6 07 08 09 10 11 12 13 14 15 O 16 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 0 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 D 48 OHS Et puis, emporté par l'élan, je vais commander des anciens numéros de Joystick Mensuel à 25 francs pièce (sauf le numéro 7 à 30 francs) : 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 NOM : PRENOM : ....... ADRESSE : ........................................ VILLE : ...................................... CODE POSTAL : ................. AGE : .. ............... ORDINATEUR : ... J'ai noté que le port est complètement gratuit et j'en suis FORT AISE, parce que j'aurais pas aimé qu'il fusse PAYANT Abonnement Europe : 350 francs . Reste du monde (par avion): 500 francs Mars : 1500 francs  En-dehors du système solaire : 260.000 francs Mare bo reportes 3 fir de hoes les sites me sede 20.000 sa " "COLLECTION joysticks LES JEUX SUR MICRO ET CONSOLES soles NEWB INI NINTENDO MEGADRIVE SEGA SUPER GRAFX EEN GAME BOY PC ENGINE LYNX NEO GEO GX 4000 LE JAPON L'EMPIRE DES SOFTS TESTS AERO BLASTER  ARROW FLASH ASMIK WORLD BATMAN BIONIC COMMANDO BOULDER DASHBOXING BUDOKAN BUGS BUNNY BURNING FORCE DARK LEGEND  DIE HARD DINOSAURES DR MARIO. DYNAMITE DUKE  FATMAN  FINAL ZONE AXIS FORTRESS OF FEAR GHOSTBUSTERS GOMOLA SPEED  GP MONACO HANNY ON THE ROAD  JACK NICKLAUS GOLF KLAX  LEGION LUNAR LANDER  MACH MANIA  PALAMEDES PARLOR GAMES  POPULOUS Q BILLION  RABIO LEPUS SPECIAL SPIDERMAN VALIS III  VOLLEY BALL VOLLEY FIRE WARRIORS " "INFOS   EDITO NEWS: L'AT Un mois déjà s'est passé depuis la dernière édition de Consoles News, un mois ce n'est peut être pas grand-chose, mais un mois c'est quand même long, surtout lorsqu'on n'a plus rien à se mettre sous la dent. Alors, n'attendez plus, les voici, les voilà, les belles news de ce mois. Wouaaaahhh, la rime, hey! Ichi, Ni, San, Yon, Go, Roku, Nana, hachi, ky, j, voilà maintenant vous en savez autant que moi en Japonais, c'est-à-dire pas grand chose. Enfin, vous avez maintenant compter jusqu'à dix. Même si ce n'est pas la mort de ne pas savoir parler Japonais, je suis sûr que vous êtes plein à ne pas connaître cette langue, et que ça ne vous fait pas chier le moins du monde. Et pourtant, le japonais c'est simple, c'est facile, c'est évident, c'est comme qui dirait une chose élémentaire. Bon, arrêtonsnous là et déclarons de suite que dans ce dernier numéro de Consoles News del'année, on vous a concocté un petit dossier sur le Japon pas piqué des vers, mais vous le verrez bien assez tôt. Evidemment et il est d'ailleurs inutile que jevous lerapelle, vous retrouvez comme à l'habitude toutes les rubriques qui font de Consoles News le plus beau, le plus extraordinaire, le plus terrifique, le plus merveilleux, le plus remarquable, le plus sensationnel, le plus fantastique, le plus mirobolant et le plus faramineux des magazines de consoles du monde. Non, ce n'est pas la peine d'insister, mes chevilles vont très bien! Ce mois-ci, des infos d'enfer, des tests d'enfer, un dossier d'enfer, et des Jeux... Crack d'enfer. Bref, une fois de plus tout ce Consoles News est un numéro d'enfer. Ahhh, et puis le Japon, c'est tellement d'enfer, le Japon que si vous ne lisez pas notre dossier, je vous arhgghh... Je vous pulvér... la tê.. à grands coups de bang et de slough... Bon, je vous laisse et vous souhaite de longues et heureuses heures de lecture en attendant vos consoles en guise de cadeau de Nol. Sayonara. I'm DESTROY ais par quoi pourrions-nous bien commencer? Mais alors, par quoi pourrions-nous donc bien commencer? Ah, oui voilà, commençons donc pour reprendre les vieilles habitudes par les consoles Nintendo et plus particulièrement par la plus petite d'entre elle: la Gameboy. Le premier soft de cette liste est également la première simulation de BasketMoonwalker sur la SEGA Master Syste Ball, le sport number one aux Etats-Unis, qui par ailleurs est également le pays d'origine de NBA All Star Challenge. Pouvant se jouer seul contre la console ou à deux à condition de brancher deux Gameboy et de posséder deux fois le même jeu, All Star Challenge ne devrait plus trop tarder à venir enrichir les étals déjà fort remplis des boutiques d'importation parallèle. Radar Mission de Nintendo n'est en fait rien d'autre qu'une simple bataille navale, vous savez, un des seuls jeux avec le Bac qui fait fureur pendant les heures de classe. Sur Gameboy, ce jeu doté d'un fort bon araNBA All Star Challenge. phisme ne devrait plus trop tarder à faire tation graphique. Si la seconde est vue du son apparition. On en pense ce qu'on en dessus comme peut l'être F1 Circus sur PC pense, mais rien qu'en souvenir des parties Engine, la première, elle, est entièrement acharnées devant le nez et la barbe du visualisée en trois dimensions, ce qui n'est professeur, moi ça me botte! Changeons pas pour déplaire, d'autant plus que lorsdonc complètement de sujet avec F1 Race que je vous aurai dit qu'on peut y jouer à Si vous êtes un fidèle lecteur de Consoles deux, qu'une dizaine de circuits sont proNews et de Joystick, vous aurez déjà noté posés, et que, et que... Vous ne pourrez qu'il existe déjà une simulation de Formule résister, c'est pas que je fasse de la pub Un, F1 Pilot. Oui, mais voilà. La différence pour la Gameboy, mais cette machine me principale entre ces deux simulations, et plaît de plus en plus et les réalisations qui elle est de taille, réside dans la représenlui sont dédiées s'améliorent grandement JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 94 " "pour la qualité de ses réalisations, vous permettra de piloter un véritable char d'assaut, qui à travers des dizaines de niveaux, devra anéantir tout ce qui est à portée de son canon. Une option deux joueurs estegalement présente. La date de sortie de ce jeu est prévue pour le milieu du mois de décembre au Japon. Trump boy ! ne devrait également plus trop tarder. Tout comme la première partie de ce jeu, Trump Boy Il est un jeu de cartes proposant quatre épreuves differentes. Malheureusement encore entièrement en japonais, ce soft risque fort de vite vous décourager, et je ne F1 Race. TYPE 1 SPEED hll 0:07:33 RANK Radar Mission. VALANCHE vous devrez réaliser le maximum de points en un temps déterminé, en essayant de faire les plus belles et les plus spectaculaires figures artistiques possibles. Dans l'épreuve de saut, vous devrez sauter le plus loin et recevoir ainsi les clameurs du public enthousiaste. Enfin, la dernière épreuve est une course de côte, sauf que ce coup-ci vous devrez la dévaler en un minimum de vous blâmerai pas. Deux minutes de si temps. Ce jeu très complet risque fort de lence, s'il vous plaît pour l'annonce du monopoliser une grande partie de votre prochain titre... Les deux minutes sont temps. Dans Black Manta, il ne faudra pas écoulées, parfait. Alors, le voici, le voilà, s'apitoyer sur le sort des adversaires. Coups l'ultra-méga célébrissime petit personnage de pieds, coups de poings, sauts périlleux, jaune glouton arrive sur votre console prebref toute la panoplie du parfait Ninja sera férée, j'ai nommé Pac-Man. Pour les nosà votre disposition dans ce jeu de Nintendo talgiques. Pac-Man a été entièrement reaqui pourrait arriver avant la fin de l'année. lisé par Namcot et sa sortie est prévue pour Allez, finissons-en là avec les consoles le début du mois de décembre. Ahhhh, Nintendo, et allons donc voir ce qui se Pac-Man sur Gameboy, quel pied! Enfin, trame chez Sega, et commençons donc Contra de Konami est un titre bien connu par la Master System. Dans Moonwalker des possesseurs de NES, puisqu'il existe découvrez les plaisirs des grandes stars déjà sur cette dernière. Sur la portable, il ne du showbiz, dirigez Michael sur plus de faudra plus trop attendre puisque ce pseudo cinq niveaux. Une animation à faire pâlir la Commando est prévu pour la fin décembre. Megadrive, des musiques presque comme Restons donc chez Mr Nintendo et al les vraies, et en prime plein de petits môHIGH, . 11436 11430 Systen 090K/O KOKOK 09.15 Pac Man. Contra. lons de ce pas faire un petit tour chez mes à délivrer. Moonwalker sort bientôt, Madame NES. Outre les softs dont on vous c'est-à-dire dans pas longtemps et pas avait parlé le mois dernier et qui ne sont plus tard. toujours pas là, mais on n'avait rien promis Inutile de vous présenter Columns, le vous ne devriez plus trop tarder à apercevoir pendant sur console Sega de Tetris sur le bout du carton de Road Blaster. Cette Nintendo. A noter tout de même que vous course de voiture doublée d'un jeu de tir pourrez choisir le type des formes qui dé. Issu des bornes d'arcade vous donnera valeront du haut de l'écran, et que deux l'occasion non seulement de sortir des types de jeux seront disponibles, un jeu Monster Truck. sentiers battus des longues routes interflash (éclair) où vous devrez atteindre un au fil du temps, enfin, revenons à nos mou minables, mais vous permettra également objectif précis, et un jeu normal où la le tons et plus particulièrement à Monster d'anéantir tout véhicule à deux ou quatre temps et vos réflexes sont les seules limiTruck. Si ce nom ne vous dit rien, c'est pas roues se mettant sur votre chemin. 720 tes. Dans Ghouls'n'Ghost, vous jouerez le très grave puisque c'est pas encore sorti. degrés vous transportera dans la peau de rôle du bon roi Arthur. Ce jeu de plateforme Aux commandes d'un gigantesque truck l'un de ces fous du skate-board. Casque réalisé par Sega risque de frapper fort lors américain (vous savez bien, les camions sur la tête, genouillères aux genous et de sa sortie prévue pour le début de l'anavec les grosses roues qui roulent sur tout coudières aux... coudes (bravo, vous avez née prochaine. Comme tout jeu de cette ce qui passe), vous devrez escalader, éviter le droit de revenir le mois prochain), affrontez catégorie qui se respecte, à la fin de chacontourner les pièges de la piste, tout cela les quatre épreuves que vous proposent que tableau vous aurez à faire à de gien traçant le plus vite possible, bref foncer les programmeurs de chez Mindscape. Le gantesques monstres identiques dans leur Toujours sur Gameboy, Battle City. Ce jeu slalom, aucune explication, vous savez ce dessin et dans leur comportement à ceux de Namcot, société Ô combien célébre que c'est. Avec l'épreuve de la rampe, de la version d'arcade. Certes on a pas LC masasseud JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 95 " "INFOS Consoles NEWS : L'AVALANCHE SCORE 1316383 SETTESSTEDETETE NEXT Gaiares. TIME DOMSS LEVEL Columns. exactement la même aisance de jeu, mais rassurez-vous, Ghouls'n'Ghosts, c'est excellent *006800 Enchaînons de suite sur la Megadrive 000040 française, mis à part Mickey Mouse, le coup de coeur de ce mois que vous decouvrirez un peu plus loin dans Consoles News, vous ne devrez pas attendre trop longtemps pour découvrir Elemental Master de Tecno Soft sur la Japonaise. Comme son nom ne le laisse pas deviner, Elemental Master est un jeu de tir à scrolling vertical. Programmé sur une cartouche de quatre Mégas, la sortie de ce soft d'arcade pur et dur dans lequel vous serez amené à renElemental Master. contrer et à utiliser des armes encore rarement vues sur Megadrive (c'est vous n'avaient certainement pas pris en compte dire!), est prévue pour le 14 décembre (bien qu'en connaissant les Japonais, ça donc nous devrions le voir en France, chez serait étonnant) l'arrivée toujours durant la les importateurs parallèles, pour Nol. Quel même période, de Super Airwolf. Extrait de bien beau cadeau, si vous avez déjà une la série télévisée du nom de Supercoptère Megadrive. Gaiares est également un jeu en France, Super Airwolf est de nouveau un de tir, mais de Telenet Japan cette fois. On jeu de tir, qui se déroule ce coup-ci vertiretrouve dans cette production tous les calement commme Elemental Master, à la éléments qui font la gloire et perpétuent la différence près que ce jeu comporte égalégende des meilleurs jeux de tir, scrolling lement des scènes du genre «attendezhorizontal sur plusieurs plans, monstres moi les mecs, je vais voir en bas si je peux géants et effrayants, rapidité de déplaceen niquer un ou deux en plus, histoire de ment et une maniabilité impeccable. me dégourdir un peu», reprenant tout à fait Comme les dates de sortie entre Gaiares et celles des parfaits Commando ou autres Elemental Master correspondent, une lutte Rambo. De plus vous retrouverezégalement sans pitié va sans aucun doute avoir lieu des photos digits en noir et blanc des D'autant plus que ces deux sociétés acteurs de la série, String Fellow Hawk, JOYSTICK / DECEMBRE 1990/96 Super Airwolf. Dark Angel et Mr Santini (joué par Ernest Borgnine) ou quelque chose dans le genre. Les Shoot'Em Ups, ça vous galère. Bon très bien, changeons complètement de registre, avec Mega-Pannel. Ce jeu de Namcot est le Nième remix de Tetris, qui doit sur un autre plan ne plus être très loin de Pac-Man au classement du nombre de jeux, de titres differents, engrangés. Bref. de toute façon cela ne change rien pour Mega-Pannel, qui a quand même à son actif l'intérêt de présenter une version ou l'on peut jouer à deux simultanément à l'écran. A part cela pas grand chose. Puisqu'on connaît maintenant ce dernier soft de Namcot, retournons donc aux premieres amours de la Megadrive et aux jeux de tir. Aleste entre parfaitement dans cette catégorie. Malheureusement pour lui, il aura fort à faire avec toute la tripotée de jeux du style qui sont prévus en même temps. EnMega-Pannel. HIGH S9820 DIE AND PLAYER 1350 LEVEL 14/41 PLAYER 490 HAURI Zemer " "petites jambes. Bref, ce jeu est prévu pour le mois de décembre. Darius Il est à nouveau un jeu de tir à scrolling vertical. Bien connu des possesseurs de PC Engine. toute l'action de ce jeu se déroule sur un très grand nombre de niveaux. Doté d'un graphisme fabuleux, Darius Il ne devrait pas passer inaperçu lors de sa sortie prévue pour le début de l'année prochaine. Battle Mission de Renovation Product, est encore une version remix d'Operation Wolf. Tirez sur tout ce qui bouge et même sur ce qui ne bouge pas, cela ne vous coûtera rien de plus que vos munitions. Mais faites NO PLAYER Zany Golf. Cadash. Ilda 000 DOD1% DDODI 10 fin, pour votre gouverne sachez qu'Aleste sur PC Engine lors de son arrivée en France se déroule selon un scrolling multidès le début de l'année prochaine. Toujours directionnel, que le vaisseau que vous dide Taito, Special Criminal Investigation. rigez pourra se doter de six armes lui perCette nouvelle conversion d'arcade, avec mettant de devenir une véritable forteresse Taito on est habitué, est en réalité la suite volante. Toujours prévu pour le mois de de Chase HQ. Se déroulant de la même décembre, Hard Drivin'. Cette conversion manière que ce dernier, cette course de d'arcade est également une première sur voiture lancée sur les traces d'une dangeconsole Megadrive, puisque c'est la prereuse bande de terroristes vous fera pasmiere fois qu'une technique de représenser de longues heures devant l'écran de tation graphique comme la trois dimension votre moniteur. Dote d'une animation hyper en forme pleine est utilisée sur une telle rapide et fluide, SCI (pour les intimes) machine. Malheureusement nous n'avons frappera vos tubes cathodiques en même pas vu l'animation de cette simulation de temps que Cadash dès le début de l'année conduite automobile. Nous verrons bien, Zinang prochaine. Cyber Knight de Tonkin House mais vivrons-nous suffisamment? (laissez est un jeu de rôle entièrement en Japonais, tomber, j'suis fatigué aujourd'hui!). Zany attention tout de même aux éclats d'obus donc pas de problème pour nous, il restera Golf, après Populous et Budokan testé dans qui pourront vous exploser à la gueule. pratiquement injouable, dommage car vu ce numéro, est le troisième jeu d'Electronic Si vous êtes d'accord, nous allons sa complexité, ce soft aurait pu être un des Arts. Comme son nom l'indique, ce jeu est maintenant vous causer de la concurrente bons jeux de rôle sur PC Engine. Kickle en fait une véritable petite simulation de directe de la Megadrive, la PC Engine. Cubicle d'Irem, est un jeu très original dans mini-golf, pouvant se jouer jusqu'à quatre Alors quoi de neuf sur cette dernière? Zipang lequel vous dirigez des petits monstres très joueurs simultanément. Si l'idée de ce jeu est un jeu de plateforme, où la stratégie sympathiques et fort bien dessinés. Se n'est pas vraiment inédite sur micro-ordin'est pourtant pas mise de côté. Doté de déroulantun peu à la manière de Penao, ce nateur, c'est à mon sens la première fois graphismes somme toute assez moyens nouveau jeu d'Irem fait un malheur actuelque l'on voit un tel jeu sur console. Et ce jeu ne devrait pas trop se faire attendre. lement aux Etats-Unis sur console NES. lorsque vous saurez que dans Zany Golf Sortie prévue dans le courant du mois de Mais chez nous, aucune date de sortie n'a vous pourrez aux détour des dix-huit trous décembre. Ce qui n'est pas le cas de encore été annoncée, ni sur l'une ou sur rencontrer des sandwiches, des moulins à Cadash, Hit parmi les hits d'arcade Cadash l'autre des machines. Gageons que les vent, et autres champs magnétiques, vous est un jeu mi-arcade, mi-aventure, dans choses changeront rapidement. Si vous aurez peut-être un aperçu sur la qualité de lequel vous dirigez un guerrier téméraire connaissez un tant soit peu les jeux sur ce jeu. Ka.Ge.Ki est une conversion de parti dans une lutte sans pitié contre les micro-ordinateurs, Saint Dragon ne doit borne d'arcade dans laquelle vous devrez forces du mal. Doté d'une réalisation à s'en pas vous être inconnu puisque testé dans lutter à main nue contre des adversaires arracher les cheveux de la tête, ce jeu à le numéro 10 de Joystick. Saint Dragon est tout à fait dans le style japonais, c'est-àscrolling horizontal de Taito a assurément un jeu de tir à scrolling horizontal sur pludire avec des grosses têtes et des toutes sa place dans le top cinq des meilleurs jeux sieurs plans, dans lequel vous devez diriLOGIDISK NEC CORE GRAFX SEGA 8 BITS Sortie prochaine : Sortie prochaine : SHADOW OF THE BEAST STRIDER THUNDER BLADE CYBER SHINOBI TV SPORT FOOTBALL MOONWALKER Vente par correspondance. Recevez le LYNX CYBER CITY ODEO 808 AVENDER GOUL'N' GHOSTS catalogue des jeux et des consoles KLAX OUT RUN ALEX KID 4 Sortis prochaine : contre 1 timbre à 3.80 F, sur simple INDIANA JONES POPULOUS HAREL DRIVING TWIN HAWK demande à : NINTENDO NES PAPER BOY CADASH LOGIDISK XENOPHOBE CYBER COMBAT POLICE KING NEPTUNE'S ADVENTURE 35 RUE N.D DE LORETTE SUPER SOCCER WALKIRY'S ADVENTURE P'RADIKUS CONFLICT 75009 PARIS Y'S II ... RYGAR TEL : 40.23.97.47 CYBERBALL CD ROM2 MEGADRIVE RAINBOW ISLAND NOM :--------GX 4000 IT CAME FROM THE DESERT WORLD CUP ITALIAN 90 ADRESSE:-----PLOTTING COBRA ... BASEBAL VILLE:---NAVYSEALS SUPER GRAFX GOLF CODE POSTAL :----ROBOCOP 2 GHOSTBUSTERS TEL: --SORTIE PROCHAINE : NO EXIT BASKETBALL GX 4000 NEO GEO STRIDER LYNX I WULD STREET GALAXY FORCE II ... MOONWALKER SEGA -NEC O ATARI O NINTENDO TOUTES LES NEWS EN MICRO SUR COMMANDE. ECRIVEZ !!! JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 97 " "INFOS Consoles NEWS : L'AVALANCHE 1XNN meilleurs de la PC Engine à l'heure actuelle. Plus riche que le premier épisode, Wanderers from Ys proposera entre autres une partie arcade se déroulant selon un scrolling horizontal, plus importante que dans la première partie. Toy Shop Boy est un jeu plutôt original. Vous dirigez trois petits personnnages dans un univers fantastique, et vous devez tirer sur tout ce qui bouge. Mais les monstres que vous aureza affronter sortent de l'ordinaire, car pompes Toy Shop Boy. entièrement sur les étals des plus grands magasins de jouets que nous connaissons. que décidés à vous mettre des batons Jackie Chan, c'est cet acteur de films de dans les roues. Doté d'un scrolling multiSaint Dragon. karate qui petit à petit remplace Bruce Lee directionnel Machen Maze devrait être disà l'affiche. Mais Jackie Chan, c'est égaleponible dès le début de l'année prochaine. ger un dragon cracheur de feu, qui pos ment un jeu de plateau qui ne devrait plus Restons-en donc là avec les consoles japosède l'originalité de pouvoir se protéger trop tarder à arriver, sa date de sortie prévue naises et parlons plutôt de la console des tirs ennemis en enroulant sa tête, son au Japon étant annoncée pour le milieu du portable d'Atari, la Lynx. seul point névralgique, dans sa queue (moi mois de décembre. Bien sûr, comme tout Pas moins d'une dizaine de titres deperso, j'ai souvent essayé, mais je n'y suis champion de karaté qui se respecte, vous vraient être disponibles avant la fin de l'anencore jamais arrivé, mais qui sait!). Ataurez à votre disposition tous les coups née, il était temps En gros Zarlog tention, j'attire toute votre attention sur le soft à venir. Out Run est en effet prévu sur PC Engine pour la fin de cette année, donc peut-être aurons-nous la chance de se l'arracher pour Nol. Il est vrai que si Out Run a fait un véritable carton lors de sa sortie en salle de jeux, sur la console nipponne, cette fabuleuse course de voiture devrait également cartonner sec. D'autant plus qu'il sera, enfin, au Japon, possible de se le procurer avec un joystick exactement similaire à ceux des bornes d'arcade. Le prix de ce joy sera de 24.800 yens (environ 1000 francs!). Bon, d'accord, c'est un peu cher, mais ça doit bien valoir le coup, Wanderers from Ys. Jackie Chan histoire de retrouver les mêmes sensations mortels qui caractérisent cet art martial, Mercenary est le premier jeu de tir à scrolling que les vraies. Sur CD Rom, on ne devrait quand les choses se compliquent, n'oubliez vertical dans lequel vous pourrez récupéégalement plus trop tarder à voir arriver pas d'utiliser votre orifice vocal: Kia ini. rer une dizaine d'options customisant ainsi Wanderers from Ys, la suite du fantastique Enfin, et pour en terminer avec la PC Engine votre vaisseau spatial. Robo-Squash est The Ancient Ys Vanished. Comme à l'acparlons donc de Machen Maze. Un jeu de une sorte de casse-briques en trois dimencoutumée sur ce genre de support, ce jeu labyrinthe de Namcot, dans lequel vous sions utilisant à merveille le coprocesseur propose de fantastiques dessins animés dirigez une petite bonne femme quia maille permettant des étirements de sprites de la en guise d'introduction, assurément les à partir avec des monstres aussi coriaces Lynx. Autre nouveauté à venir avant la fin NOUVEAU LES NOUVEAUTES SONT D'ABORD CHEZ MICROMANIA MICROMANIA MICROMANIA MICROMANIA FORUM DES HALLES CHAMPS ELYSEES LA DEFENSE LE PLUS GRAND MAGASIN D'EUROPE GALERIE DES CHAMPS Centre Commercial des 4 Temps spécialisé en logiciels de jeux pour (Galerie Basse) Niveau 2 micro-ordinateurs et consoles de jeux 5. rue Pirouette et 4. Passage de la Réale 84, av. des Champs Elysées Rotonde des Miroirs Niveau 2. Métro et RER Les Halles Métro George V. RER La Défense Tél. 45.08.15.78 RER Charles de Gaulle / Etoile Tél. 47.73.53.23 Tél. 42.56.04.13 3615 MICROMANIA UN GAMEBOY A GAGNER CHAQUE SEMAINE JOYSTICK/DECEMBRE 1990/98 LES NOUVEAUTES D'ABORDI " "On ne touche pas à ma console de jeux AMSTRAD! dance Nouvelle console de jeux Amstrad Elle est d'enfer GX 4000 Branche ta nouvelle console Amstrad GX 4000 sur ta télé. Te voilà propulsé dans le monde merveilleux des jeux sur Amstrad. Des jeux au graphisme exceptionnel, avec un son à te couper le souffle ! La GX 4000, c'est une nouvelle génération de consoles. En plus de son look d'enfer, ses performances sont éclatantes: 64 Ko de mémoire, un son dément, 32 couleurs parmi 4096... une technique qui assure un max. Des tas de jeux sont déjà disponibles sur cartouche und Amstrad et plein de nouveautés vont encore arriver. Et en plus, le jour où tu voudras évoluer vers un micro-ordinateur Amstrad 464 Plus ou 6128 Plus, tu pourras garder tes cartouches puisqu'elles sont compatibles avec ces micro-ordinateurs. La nouvelle console de jeux Amstrad GX 4000 est livrée complète, avec ses 2 manettes de jeux, le cordon de raccordement à la prise Péritel, et un Jeu des jeu de simulation de course automobile Burnin Rubber sur cartouche. 990 FTTC* MENDES-FRANCE HAUSSMANN Pour tout savoir sur la GX 4000 Amstrad, tapez 3615 code Amstrad, et lisez Amstrad Cent Pour Cent dans tous les kiosques. * Prix public généralement constaté. AMSTRADA FLEUELTEN " "INFOS  NEWS : L'AVALANCHE I E L E X 4-UUU ILUE Un nouveau gadget pour vos consoles, l'Eliminator. Cet accessoire vous permet d'éliminer (d'où le nom) toutes les impuretés, toutes les poussières et autres catastrophes du genre de vos cartouches. Avec l'Eliminator, plus de problèmes de parasitage. Zarlog Mercenary. Machen Maze. de l'année, Xenophobe. Pas grand-chose voiture de flic et devez arrêter en projetant à dire sur ce jeu si ce n'est que l'action et sur les bas-côtés tous les gangsters en l'aventure sont intimements mêlés. Road vue. Enfin Paperboy et Mrs Pac Man deBlaster est une course de voiture, ou le vraient également être disponibles durant temps mais également la violence et la même période. En ce qui concerne les l'acharnement sur les voitures etrangeres nouveautés sur Neo-Geo et sur Super ont également leur importance pour venir à Famicom, allez donc faire un tour du côté bout de la mission qui vous a été confiée du dossier Japon, vous n'allez pas être A.P.B est également une course de voiture déçu, je vous le garantis. Voilà c'est fini issue des salles d'arcade. Vous dirigez une pour ce mois-ci. Heureux? Mirrorsoft devrait réaliser Back To The Future Il sur Master System, Xenon II, Shoot'Em Up bien connu des possesseurs d'Amiga ou d'Atari ST et Speedball, un jeu de football futuriste réalisé par les Bitmap Brothers où l'engagement physique domine largement sur la beauté du sport. John Madden Football, une superbe simulation de Football américain d'Electronic Arts, avec des tonnes de scrollings différentiels devrait bientôt pointer le bout de son nez. La console NES ne devrait plus avoir de nouveaux jeux SNK à son catalogue, cette dernière preferant se concentrer sur le développement de sa console Neo-Geo. Alors que la Super Famicom est sortie depuis le 21 novembre au Japon, un CD Rom est dejà en développement dans les usines Nintendo. Aucune date de commercialisation n'est encore annoncée, ce qui semble tout à fait logique. C'est lors d'une conférence de presse content d'avoir un contrat avec Amstrad, au Country Club de Rueil-Malmaison (exAtari, et NEC, Loriciel a également signé cusez du peu!) que la société Loriciel avec Nintendo, ce qui lui permettra de pionnière en France en matière de jeux commercialiser ses jeux sur NES, Gameboy informatiques, annonça ses contrats de et... Super Famicom. Et Sega, alors? Aucun développement avec quatre des cinq plus grandes compagnies du marché de la console. Ainsi Loriciel developpera sur la console GX 4000 d'Amstrad Copter 271(notre photo). prévu pour novembre, et sous le label Futura, Panza Kick Boxing, qui selon toute vraisemblance devrait sortir en décembre. Sur la Lynx, le premier produit en cours de réalisation est Superskweek, aucune date CE de commercialisation n'est encore annoncée. Plus fort encore, accord n'a pour l'instant été passé entre la Loriciel a également signé avec NEC USA, société française et le géant japonais, seul ce qui permet à la société française de Super Skweek devrait voir le jour sur la développer sur la Turbo Grafx (nom amériGamegear. Merci Monsieur Weill pour toutes cain de la PC Engine) deux nouveaux jeux: ces bonnes nouvelles qui réjouiront tous Tennis Cup et Panza Kick Boxing. Non les passionnés du jeu sur console. JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 100 Vous habitez Metz? Parfait, j'ai une bonne nouvelle pour vous. Une boutique vient juste de s'ouvrir à deux pas de chez vous. Les vendeurs sont super sympas et en plus on peut acheter du matos, si si je vous jure. J'allais oublié la boutique, c'est Arkadoïd et elle ne s'occupe que des consoles. Woaaahhh la chance. Bon, je déménage de ce pas et vais habiter à Metz (qui vaut bien Paris non, c'est le contraire, enfin, bref). TE LEX " "SODIPENG PC ENGINE e E POUR NOEL JE VEUX JOUER!! OPAPA OMAMAN OGRAND MERE DECOUPEZ CETTE LISTE DE NOEL POUR: OFFREZ MOI: I SUPER GRAFX + 1 JEU 1990 Frs* O CD ROM+CORE GRAFX+1 JEU 3990 Frs* CORE GRAFX + 1 JEU 1290 Frs* CD ROM 2990 Frs* UW COCHEZ LA CASE APPELEZ LE (1699.08.95.72 POUR CONNAITRE LA BOUTIQUE PC ENGINE LA PLUS PROCHE DE CHEZ VOUS PLUS DE 100 JEUX DEJA DISPONIBLES DE 299Frs A 399 Frs! COMPATIBLES AVEC LA CORE GRAFX LA SUPER GRAFX LA PC ENGINE GT INTERFACE UNIT DOM SUPER \"LA SUPER GRAFX EST INCONTESTABLEMENT LA CONSOLE DU FUTUR\" TILT supp.N083 ...LA VEDETTE DE L'ANNEE 91\" JOYSTICK Juillet 90 AUDIO VIDEO PLUS IMPORTATEUR DISTRIBUTEUR SODIPENG *Prix publics conseillés. TOUTES NOS CONSOLES SONT EQUIPEES DU BOITIER AUDIO VIDEO PLUS Distributeurs à l'étranger: ESPAGNE: TOUR VISION SA BENELUX: J.P ELECTRONICS SUISSE: LOGICOSOFTWARE (16)99.08.89.41 358 55 86 (02) 720.93.80 212 65 212 HOT LINE(16)99.08.95.72 CORE GRAFX, SUPER GRAFX et CD ROM2 sont des marques déposées par NEC. Disponibles dans les meilleurs points de vente, AUCHAN, BOULANGER, CARREFOUR, CONTINENT, FNAC, MAJUSCULE,PLEIN CIEL, VIRGIN MEGASTORE... " "INFOS   animés comme l'original de Don Bluth mais un jeu d'action à scrolling horizontal. Les graphismes n'en sont pas moins superbes et je suis prêt à parier que le jeu sera plus agréable à jouer sur Nintendo que sur les très belles versions Amiga et ST, hélas quasiment nulles au niveau de l'intérêt Et dans la série qui aurait pense que ces jeux micro sortiraient un jour sur NES?, voici Déjà Vu de Kemco Seika. Malgré le nombre croissant de tels jeux de rôle sur cette machine (Ultima 1 et 2, Shadowgate, Tombs and Treasures, Swords and Serpents, un jeu auquel on peut d'ailleurs jouer à quatre grâce au NES Satellite, un quadrupleur de joystick, Dungeon Magic etc...), il n'y en a aucun qui soit disponible en France. Peut-être que Bandai traduira et diffusera un jour un de NESces jeux. Espérons-le, en tout cas. Satellite The Immortal d'Electronic Arts est également disponible outre-Atlantique. C'est la réplique exacte du jeu micro(d'ailleurs testée p.282 dans le numéro 10 de Joystick) avec en plus des grossissements pour les scènes de combat. Génial.. Sim City va aussi débarquer sur Nintendo, mais il parait que le déroulement du jeu n'est pas exactement le même que celui des versions micro. Sortie prévue en France début 91. Non je déconne, c'est aux Etats Unis. Quel fourbe je fais, he he he... Et pour terminer, jetons un petit coup d'oeil indiscret sur les news françaises (oui, ca existe): Snake Rattle'n'Roll, un jeu qui fait un tabac aux States, devrait sortir pour Nol. On peut y jouer à deux simultanément, chaque joueur dirigeant un serpent évoluant dans un très joli décor à la Marble Madness. Une floppée de jeux Konami, Ultra Games, Palcom (si vous aviez lu l'article d'Elbaz Le Pour sur les Tortues Ninja dans le n°10, vous sauriez que c'est la même chose) devrait également arriver chez nous: The Adventures of Bayou Billy (plateformes), Blades of Steel (hockey), Silent Service (faut-il encore préciser qu'il s'agit d'une simulation sousmarine?) et Probotector (action genre Contra, ou Gryzor si vous préférez). Color Dreams (le seul éditeur non licencié en France à distribuer des jeux pour Nintendo) pense aussi à Nol avec Hellraiser (oui c'est bien d'après le film de Clive Barker), King Neptune's Adventure, Challenge of the Dragon et Happy Camper. YANN WOL Allez, une fois de plus on va vous faire une fleur, avec cette nouvelle rubrique. Ça s'appelle... ho, hé, vous n'avez qu'à lire au dessus, c'est incroyable, ça, quand même, on est toujours obligé de vous mâcher le boulot à vous, c'est pas normal. Vous avez toujours rêvé de pouvoir vous transforau château de Dracula (lui aussi peut se transformer en mer en chauve-souris? Si c'est le cas allez vite prendre chauve-souris), ce vilain vampire étant mort dans rendez-vous chez votre psychiatre, ou alors envolezCastlevania II, mais encore vivant 100 ans auparavant, à vous vers les Etats-Unis (non, pas avec vos propres ailes, l'époque de Castlevania III. Vous ne suivez plus très en avion!). Où vous pourrez réaliser votre rêve en jouant bien? Pas grave, vous avez le temps d'y réfléchir, le jeu à la nouvelle petite merveille de Konami, Castlevania II: ne risquant pas de sortir dans notre doux pays dans les Dracula's Curse. En effet, dans ce troisième volet se jours qui viennent. déroulant cent ans avant les deux premiers, vous pour Exploitons à fond le chiffre 3 en enchaînant sur tez, si toutefois vous les rencontrez en cours de route, Mega Man 3 de Capcom. J'entends d'ici les pauvres substituer à votre personnage initial, Trevor Belmont(un nintendomaniaques français se lamenter et prier pour ancêtre de Simon), un des personnages suivants: le l'arrivée de Mega Man 2 et 3. Que dieu, ou plutôt Bandai vampire Alucard (c'est celui qui peut se transformer en les entendre. Pour en revenir au jeu proprement dit, chauve-souris), le magicien Sypha et sa jolie robe bleue Mega Man est toujours à la poursuite du terrible Dr Wily. et enfin Grant-le-voleur-qui-grimpe-partout. qui avait fait croire à son revirement du côté des forces l existe uneautre importante différence entre ce jeu du bien en créant un robot au service de la paix, le robot et ses deux prédécesseurs: une carte de la région de 8n. Mais Wily est et restera toujours un fourbe: il se Castlevania vous permet de choisir différents itinéraires retourne au dernier moment contre Mega Man et se plus ou moinslongs et dangereux, un peu à la manière de cache dans une nouvelle forteresse gardée par huit clefs Last Battle sur Megadrive. Tous ces itinéraires mènent qui sont Sparh Man, Snake Man, Necdle Man, Hard Man, Top Man, Gemini Man, SIN CITY * 73640 1900 APR Magnet Man et Shadow LIDERAABE Dort 9 Man (je vous présente dans SSR la foulée ceux de Maga Man ER 2 que vous ne connaissez pas encore: Wood Man, Crash Man, Quich Man, Heat Man, Metal Man, Air F Man, Flash Man, Bubble Ee Man et Daube Man. Euh, non pardon, ce dernier ne compte pas). Seulement Snake Rattle'n'Roll. Sim City. vous n'êtes plus seul dans votrelutte infernale: en plus US DRAGONS LAIR SOL des armes que vous volez aux chefs après les avoir vaincus, un chien robotisé nommé Rush vous accompagne et se transforme à COSMETIC l'occasion en tremplin, en sous-marin ou en jet pour YOU. YOU WERE QUESTIONED mieux vous servir. Côté OVER RRD OVER. BUT YOUR graphismes, les décors sont MEMORY IS COMPLETELY GONE bien plus travaillés que dans Mega Man 1 et 2. La Dragon's Lair. Déjà vu. cartouche est dotée d'une mémoire de trois megas, soit un de plus que la mé moire d'un jeu comme Super Mario 2. Prenez votre mega-mal en patience. Depuis la rumeur sur son développement sur NES, tout le monde rêvait de Dragon's Lair. CSG Imagesoft vient de réaliser ce rêve. Mais la NES n'étant qu'une 8 bits, Dragon's Lair Mega Man II. The Immortal. n'est plus un jeu de dessins JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 102 ESSEE HOOKED IR G6Ons coa HOUSES 120-BILL ALIS Se 20202 ! 7 * IR Terror Castlevania III. " "  PERSTAR BASEBALASTARS NN GI SP 0-0 US 16 25 BR-LIP THIS SUPER SIPY SNK \"Cette machine d'arcade dans un boîtier de console est, de très loin, ce qui se fait de mieux dans le genre...\" TILT AOWAACED ENTERTAINMENT SYSTEM NEO GEO N'hésitons pas à le dire, ... elle est tout simplement parfaite NEO-GEO \"Mieux que la Neo Geo, j'y crois pas...\" JOYSTICK SSNK IMPORTATEUR ET DISTRIBUTEUR GUILLEMOT INTERNATIONAL TEL: 99.08.90.88 FAX : 99.08.94.17 TELEX : 740571 NITA NATIONAL " "INFOS Consoles COMMUNIQUEZ AVEC LA MEGADRIVER PC ENGINE: LA RELEVE On l'attendait, on l'espérait et on ne savait pas trop quand il arriverait. C'est maintenant officiel, le PC Engine GT (rebaptisé Turbo Express aux EtatsUnis) frappera les comptoirs des boutiques japonaises (dommage, hein?) le 10 novembre 1990, soit onze jours avant la sortie de la Super Famicom. Son prix est de 44800 Yens (soit environ 1800) ce qui est, même pour un Japonais, relativement cher, le tuner pour recevoir les émissions de télé avoisinerales 600 francs (14800 yens). Rappelons brièvement que cette console portable est la concurrente directe de la Lynx d'Atari et de la Gamegear (de Sega), que la résolution de son écran est de 320x224 et qu'elle est entièrement compatible avec sa grande soeur la PC Engine. Actuellement rien n'est prévu pour une diffusion à grande échelle. Seuls quelques revendeurs spécialisés dans l'importation parallèle comme Shoot Again à Paris, pourront la proposer avant les fêtes de fin d'année. Son prix devrait, en France, dépasserles 3000 francs. Gardez vos sous, parce qu'avec la PC Engine GT, la Gamegear, et la Super Famicom, la fin de l'année risque d'être torride! UNE BRILLANTE INITIATIVE Dans la série: \"On est toujours à la bourre\", voici le dernier épisode. On savait qu'un modem était prévu sur la Megadrive (sur la Genesis aux Etats-Unis, c'est le Telegenesis). En France, aucune date de sortie n'est encore avancée par Virgin. Et pourtant... Les Japonais peuvent depuis peu en profi16-BIT ter, c'est vraiment écoeurant. Bon d'accord, ce periphérique de communication vous permettant d'accéder à certaines banques de données et de jouer à plusieurs par le biais des lignes téléphoniques n'est disposimultanément au Japon, aux USA, et en nible au pays du soleil levant que depuis le Europe. Ahh, j'allais oublier, son prix est de 21 octobre, mais quand même, Virgin 12800 yens (soit 500 francs environ). On ne pourrait faire un effort, puisqu'il paraît que sait rien quant à sa date de sortie en Europe. tout ce qui concerne la Megadrive sortirait INFOGRAMES Une de plus. C'est Infogrames qui désormais pourra développer sur console, tout comme Loriciel. La société lyonnaise prévoit sur GX 4000 la sortie de Tintin sur la lune pour le 15 décembre. Mystical devra également être disponible à cette date. Prohibition II, un jeu de tir où vous déplacez un curseur servant de cible à l'écran sera quant à lui disponible aux alentours du 15 janvier de l'année prochaine. Sur la console NES, North & South, un jeu tiré de la bande dessinés \"Les tuniques bleues\", de Raoul et Cauvin, devrait apparaître dans le courant du mois de mars. Opération Jupiter, renommé pour l'occasion Rescue, sera également converti sur la console Nintendo. Le dernier soft à être prévu par Infogrames sur NES est Mystical, la sortie de ce soft est annoncée pour le mois de Septembre de l'année prochaine. Loin de s'arrêter là, Infogrames annonce également le développement et la sortie courant janvier de Bubble Ghost sur la Gameboy. Un peu plus tard dans l'année, c'est-à-dire en septembre 1991, nous devrions avoir le plaisir de jouer avec Light Corridor. Un jeu d'échec est également prévu pour la Gameboy, mais à ce jour aucune date de commercialisation n'a encore été annoncée. Et pour cause, même chez Infogrames, on ne connaît pas le nom définitif de ce produit. Enfin, et pour clore ce chapitre sur consoles Nintendo, Infogrames annonce également le développement sur Super Famicom de deux nouveaux jeux. Drakkhen et Full Metal Planet, tiré d'un jeu de table, seront disponibles en décembre 1991 en même temps que la console elle-même. Du côté de Sega, Tintin sur la lune ne devrait également plus trop tarder puisqu'il est annoncé pour la fin de l'année. Et pour conclure, finissons-en avec Hostages qui n'est autre qu'Hostages ou encore Opération Jupiter. Cette version sera cependant modifiée par rapport aux autres et permettra de jouer à quatre simultanément, une bien jolie initiative. JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 104 Certains d'entre nous n'ont pas toujours la chance que nous avons. Et pour eux les jeux vidéo sur consoles n'étaient encore qu'une simple distraction visuelle, en regardant les autres jouer. Je veux parler des handicapés. Pour eux, diriger un joystick n'est malheureusement pas une chose aussi aisée que pour nous. Nintendo aux EtatsUnis a donc mis au point un nouveau joystick, le NES Hands Free Controller. Ce nouveau joystick ne nécessite l'usage ni des mains, ni des bras, tout se dirige avec le menton, une sangle permettant de maintenir la tête en place. Les boutons de tir sont remplacés par un tube détectant l'inspiration et l'expiration du joueur. Vraiment une très brillante initiative que celle de Nintendo Etats-Unis, le prix de ce joystick est de 175 dollars (soit avec la crise du Golfe environ 900 francs, c'est cher mais c'est déjà ça). Pour l'instant aucune date de commercialisation n'a été avancée en France. Si Bandai l'importateur Nintendo en France, pouvait faire quelque chose pour faciliter l'importation de ce périphérique, ça serait parfait.    d'avance. " "LE COUP DE COEUR DU MOIS: MICKEY MOUSE 12 -12 Waavadele POWER YTRIES ITEMS SCORE X00  LLLSSS.COM COGNOSCUTUSTESS POWER TRIES UX02 ITEMS SCORE 0000000 = = = = = = = = = = = = = =  Quel est d'après-vous, le nom du premier dessin animé mettant en scène la petite souris de Walt Disney? Comment, non vous savez pas? Oui, bon d'accord, moi non plus je ne le savais pas, jusqu'à ce que je demande à Michel, notre bien-aimé rédac'chef (il a 78 ans, il se rappelle de tout). Le nom du premier dessin animé mettant en scene Mickey Mouse c'est: Steamboat Willy (Willy le bateau à vapeur) ou Pat Hibulaire faisait également pour la première fois son apparition. Et le premier nom de Mickey Mouse, vous le connaissez? Non plus. C'est Mortimer. Enfin, laisPOWERTRIES SCORE PONER TRIES SCOR sez tomber les cours d'histoire de la bande dessinée, là n'est pas notre propos aujourd'hui. Ce qui nous intéresse par conchacun divisé en trois ou quatre soussorcière Mizrael, mais également de récutre au plus haut point, c'est la sortie simul niveaux. Mickey pourra rencontrer de nompérer sept joyaux afin de construire un arctanée pour fin décembre/début janvier de breux monstres enfantins, mais rigolos, suren-ciel permettant d'accéder ainsi au châMickey Mouse sur Master System et sur son chemin. Ces monstres pourront êtreteau. Mais le plus extraordinaire dans cette Megadrive. Deux mots de l'histoire. Vous formes de feuilles d'arbre, de pain d'épice histoire c'est que la version Master System jouez le rôle de Mickey, jusque là rien ou pourront être en forme de gigantesques est presque aussi plaisante à regarder et à d'anormal, parti à la recherche de sa bienjouets animés, de fantômes, de chauvejouer que sur Megadrive. Une affaire à aimée Minnie kidnappée et enfermée dans souris, etc... la liste est longue. Le but de suivre de près, de très, tres, près lors de sa le château de l'affreuse sorcière Mizrabel. cette aventure est bien sûr d'aller retrouver sortie. Car Mickey Mouse sur console Sega, Tout le jeu se déroule sur sept niveaux votre chère et tendre amie, de défaire la c'est vraiment vachement sympa. NOUVEAU LES NOUVEAUTES SONT D'ABORD CHEZ MICROMANIA MICROMANIA MICROMANIA MICROMANIA FORUM DES HALLES CHAMPS ELYSEES LA DEFENSE LE PLUS GRAND MAGASIN D'EUROPE GALERIE DES CHAMPS Centre Commercial des 4 Temps spécialisé en logiciels de jeux pour (Galerie Basse) Niveau 2 micro-ordinateurs et consoles de jeux 5, rue Pirouette et 4, Passage de la Réale 84, av. des Champs Elysées Rotonde des Miroirs Niveau 2. Métro et RER Les Halles Métro George V. RER La Défense Tél. 45.08.15.78 RER Charles de Gaulle / Etoile Tél. 47.73.53.23 Tél. 42.56.04.13 3615 MICROMANIA UN GAMEBOY A GAGNER CHAQUE SEMAINE ANIA LES NOUVEAUTES D'ABORDI JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 105 " "L'EMPIRE DES JEUX EU -2080 OSE 19 -17 30-3511X50 = 0-12:00 Sa 750 21980 46902 TRI NE VOL 30!? OPCI BARTOLOSES, SUNU FALL = ******** B. Japonsleme des jeux Le Japon, c'est cette petite île de 380.000 Km2, située à l'est des côtes orientales du continent asiatique, en face de la Sibérie méridionale et de la Corée et bai foyers. Le Japon, c'est aussi la seconde gnée du coté est par l'océan Pacifique. puissance économique du monde juste Alors que sa superficie équivaut au deux après les Etats-Unis. Le Japon, c'est encore tiers de la superficie de la France, le nom le pays de l'électronique, du Walkman, des bre d'habitants est deux fois supérieur, le circuits intégrés, des poissons crus et du Japon étant peuplé par près de 110 millions Sake, ici tous les détails sont importants de Japonais, soit environ 30 millions de pour comprendre les traditions japonaises JOYSTICK / DECEMBRE 1990/106 toujours omni-présentes même au plus haut niveau de l'état. Le Japon, c'est également le pays des jeux, du loisir, de \"T'entertainement system\". Faut-il encore préciser que toutes les plus grandes com pagnies dans ce domaine sont originaires du pays du soleillevant? Alors que le monde " "DOBRO OD ludique est à l'heure actuelle entièrement géré par des grandes firmes aussi connues que Sega, Nintendo, NEC, Konami, Taito, Capcom, j'en passe et des meilleures, il nous a semblé opportun en cette époque de fêtes et de cadeaux (à ce propos, j'attends toujours votre petit chéquos, celui de l'édito du mois dernier!) de faire un petit tour dans l'empire des jeux vidéo, de savoir comment et pourquoi les Japonais dirigent le monde Tokyo, une ville lumière. Osaka, ville industrielle. LA VILLE JAPONAISE L'un des aspects qui choque énormement lorsqu'on se promène dans les rues de Tokyo et des grandes villes du Japon, c'est la population. En France, et plus particulièrement à Paris, on se plaint toujours de tout, des embouteillages, du monde dans les rues le samedi soir en plein Champs-Elysées, on se plaint toujours des sempiternels bouchons occasionnés par la sortie des cinés aux séances de 22 heures ou de minuit, on se plaint toujours et encore de la hausse des loyers, en France... On se plaint toujours de tout. Les Japonais eux, capacité de transport de passagers, il dépasse de très loin celui de Paris, pas moins de treize ou quatorze wagons par train! On est bien loin des cinq voitures mesquines de notre réseau à nous. Tout ça pour vous dire que le Japon, c'est bourré de Japonais qui courent, qui grouillent et qui s'agitent comme des fourmis dans une fourmillière! LA VIE, LE TRAVAIL, UNE AUTRE PHILOSOPHIE Si les horaires d'ouverture du métro 39405980A 1 STRIS 7:00AM 10:00 PM -FR4  NARASI JITA Nintendo partout, même au Mac Do. s'ils se plaignent, ne le disent pas. Ils s'arsont à peu près identiques à celles que rangent comme ils peuvent, les loyers sont nous avons à Paris, la vie, elle, ne suit trop chers à Tokyo intra-muros, ils se font absolument pas le même rythme que la une raison, déménagent et vont habiter en nôtre. En effet, le Japonais travaille tout le banlieue. Si dans les villes les rues sont temps. Fini le temps des 8 heures de boulot, pleines à craquer de voitures, ils construi8 heures de loisir et 8 heures de repos. Au sent des routes suspendues au-dessus Japon, le travail c'est sacré, et la plupart des premières (ce qui nuit énormément à des entreprises sont ouvertes 24 heures de l'électronique, de recenser les dernièl'esthétisme des villes, mais qu'importe, sur 24. J'en veux pour preuve qu'il m'est res nouveautés dans le domaine des jeux puisque c'est plus pratique!) eienprumtent arrivé d'acheter une PC Engine, un CD les moyens de transports en commun pour Rom et la dernière nouveauté en date (en et nous essayerons de comprendre: pour rendre les déplacements plus rapides et l'occurrence Valis III, testé dans ce nuquoi eux et pas nous? Ne croyez surtout moins galère. Moins galère les transports méro). à une heure du matin dans une boutique de location de cassettes vidéo. en commun, pour un européen? Que nenni. pas que ce dossier soit un cours d'éconoLes moyens de transports et principalement Incroyable.. mie, mais pour bien comprendre la pensée le métro de Tokyo sont toujours au moins Ainsi, dans le métro le surmenage est et la philosophie japonaise, il ne faut omet aussi pleins que ceux de Paris à la diffé tel qu'une personne sur six (d'après de très rence près que dans la capitale japonaise, hautes et importantes statistiques effectre aucun détail, sur leur façon de travailler il est plein du matin au soir, on est bousculé, tuées par moi-même sur une population de et sur leur mode de vie qui tranche piétiné, écrasé et pas seulement pendant deux cents individus) dort ou ferme les littéralement avec notre vision les heures de pointe. Au Japon, c'est touyeux de fatigue, et cela même lorsqu'elle te-la-jour-née. Et pourtant, ce n'est pas la n'a pas de place assise! Le travail, les européanisée des choses. place qui manque puisqu'en taille et en Nippons l'ont dans la peau, c'est leur menJOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 107 " "L'EMPIRE DES JEUX Le Japon principale occupation, que ce soit à domicile (grâce aux consoles ou aux ordinateurs ludiques), ou dans les salles de jeux qui au Japon sont ouvertes à tout un chacun, et pas seulement aux joueurs agés de plus de en groupe, et dans le domaine du dévelop 18 ans. pement des jeux par exemple, une réalisation comme Tetris est quasi irréalisable pour un Japonais, un tel jeu ne pouvant LES SALLES DE JEU être que l'oeuvre d'une seule personne, la Justement, puisqu'on cause des salles programmation étant tellement simple que de jeux, parlons-en un peu plus. En comjamais un programmeur Japonais n'aurait paraison de ce qu'on connaît en France et pensé à un tel jeu. Si le travail là-bas est principalement à Paris où ces lieux sont presque une religion, l'explication culturelle souvent sombres, obscurs et disons assez d'une telle débauche d'énergie ne peut mal fréquentés, les salles japonaises resêtre la seule etuniqueraison. Quitravaillerait semblent à un paradis où le joueur serait du matin au soir à un rythme d'enfer sans roi. Elles sont spacieuses, lumineuses, avoir une petite compensation matérielle? accueillantes et on sent que le divertisseToujours d'après Mr Hiraoka de Konami. ment est la seule occupation. Les meubles lorsqu'un employé démarre dans une sopar exemple, sont tous, et cela dans toutes ciete nipponne au bas de l'échelle, ce les salles, en version assise, des tabourets dernier est tenté de rester dans la même présents à chaque borne permettent aux compagnie jusqu'à la fin de sa carrière, car joueurs de prendre leurs aises et de jouer au sein de celle-cil'avenir n'est pas bouché. confortablement pendant des heures. Alors qu'en France, par exemple, ou dans Comment, pendant des heures, les jeunes tout autre pays européen, l'employé a touJaponais sont-ils si riches que ça? Si il est jours tendance à bouger, à changer de vrai qu'ils possèdent en moyenne plus boîte pour un oui ou pour un non, le Japod'argent de poche que vous pouvez en Les Janjacs Japonais au boulot: nais lui reste en place et gravit petit à petit avoir (vu que c'est bientôt Nol, c'est le bon quasiment 24h sur 24 comme notre les échelons hierarchiques, car il sait qu'en moment de demander une petite augmaquettiste... fin de carrière lors de sa retraite une immentation!). Pour des jeux comme par portante somme d'argent, pouvant atteinexemple, Super Monaco GP, Strider, Air talité à eux. Il est par exemple inimaginable dre 300.000 francs, pourra lui être versée Inferno, Race Drivin'ou pour tous les autres, pour un Japonais d'aller se plaindre au en complément de sa pension. Cette les parties varient entre 50 et 100 yens de syndicat local, qu'ils n'ont d'ailleurs pas, de substantielle somme incite donc le salarié à deux à quatre francs), ce quin'est vraiment l'exploitation de leur patron. Penser cela rester toujours dans la même boîte du dépas beaucoup comparé au niveau de vie c'est penser à l'européenne ou à l'améribut à la fin, ce qui est bien évidemment général du Japon. Mis à part le fabuleux Rcaine mais certainement pas à la japonaise. profitable aux deux parties, et à l'entreprise, 360 de Sega, une machine basée autour Le travail est sans doute la principale exet à l'employé. En connaissant ces diverses du G-Loc, qui tourne sur 360 degrés et plication à la formidable expansion écodonnées, on ne s'étonnera donc pas de dans tous les sens, mais présent que dans nomique qu'a connu le Japon ces derniè l'aisance avec laquelle les entreprises ja une seule salle à Tokyo, la seule nouveauté res années. Mais ce n'est pas la seule. La ponaises \"dirigent\" le monde industriel que nous ne connnaisons pas encore dans seconde raison principale est, de l'avis d'aujourd'hui. La stabilité du personnel est nos salles est Air Inferno, une simulation de même des japonais, comme nous le consans doute la troisième raison principale de pilotage d'hélicoptère en 3D formes pleines, fiait Mr Hiraoka, directeur du département la puissance économique du Japon. dans laquelle le joueur devra effectuer Overseas (étranger, donc nous de Konami. Mais les salariés ne qu'ils empruntent et importent toutes les constituent bien évibonnes idées de l'étranger et après les demment pas toute la avoir étudiées sous toutes les coutures, population du Japon. En mettent le produit fini sur le marché intérieur ce qui concerne les jeupuis à l'exportation. Ceci permettant ainsi nes, et comme partout aux Japonais, non seulement d'être toujours ailleurs (suivez mon reà la pointe du progrès, mais également par gard). ils passent les protectionisme pur et dur de ne vendre sur deux tiers de leur temps leur marché que des produits \"Made in à l'école. Mais contraiJapan\". Ainsi dans les magasins rement à ce que l'on d'Akihabara le quartier de Tokyo ou plus connaît chez nous, ils de six cents magasins vendent des pron'ont pas droit aux tradiduits audio-visuels il est quasi impossible tionnels devoirs de rede trouver du matériel Thomson, Philips ou tour chez eux. Ceci leur encore Grundig (trois des plus grandes permet d'avoir quelques entreprises d'électronique d'Europe). heures de libres durant Quelle belle preuve d'ouverture vers les la journée. Pour la plumarchés extérieurs! part d'entre eux, le jeu et Une salle de Jeux sponsorisée par Sega, avec de De par leur technique de travail toujours les jeux vidéo sont leur superbes hôtesses siouplaît. JOYSTICK / DECEMBRE 1990/108 " "plusieurs types de missions, parmi celles pourquoi les sociétés japonaises et plus ci: décollage, atterrissage et destruction particulièrement les sociétés d'informatide bases militaires. Ces salles de jeux, que ludique prospèrent, et inondent le contrairement à ce qui se passe chez nous, marché mondial de leurs produits. Mais sont fréquentées dans une proportion de avant de parler de ces sociétés et de 70/30 par des personnes des deux sexes, connaître leurs nouvelles productions et les femmes viennent même de plus en plus leurs statégies futures, nous allons essayé souvent aux dires de Mr Kono (rédacteur de mieux connaître le marché nippon ainsi en chef de Login, un des nombreux ma que le parc de machines installées. Ceci gazines traitant des jeux informatiques au nous permettra de mieux comprendre la Japon, mais nous en reparlerons un peu situation et la position des magasins d'inplus tard). formatique traditionnelle et des magasins ensuite et cela n'étonnera toujours personne nous aurons les deux ordinateurs ludiques de pointe du marché français (en omettant l'Amstrad): l'Amiga avec quarante mille machines et l'Atari ST dont le parc devrait très prochainement avoisiner les vingt mille unités. Quelle superbe percée pour Atari! LE MARCHE DES CONSOLES Le marché des consoles est quant à lui nettement plus simple puisque trois consSEHED tructeurs se payent la part du lion. Le roi des rois, c'est bien évidemment Nintendo, la Famicom (NES en France) s'est vendue MVS * IVpar exemple à douze millions d'unités et continuait de se vendre à raison de cent mille unités par mois il y encore quelques semaines. La Gameboy, elle, va bientôt passer le cap des cinq millions d'unités vendues. NEC se place en seconde position avec plus d'un million cinq cents mille exemplaires, Sega reste à la traîne avec sa Megadrive et seulement huit cent mille ventes à ce jour, mais rappelons tout de même que cette machine est bien plus récente que toutes les autres. Et la Master System, alors? La Master System, ah oui, la Master System. Bien que cette console se soit vendue à plus d'un million d'exemplaires, pour les Japonais elle n'existe plus, trop vieille d'après eux, d'ailleurs aucun jeu n'est plus disponible pour cette machine depuis un bon moment. Par contre, depuis le lancement de la Gamegear, le 6 octobre Les entrepôts de SNK : des centaines de Neo-Geo et de MVS. 1990, Sega a déjà vendu plus de soixanteSi les jeunes fréquentent les salles de proposant des jeux pour consoles. dix mille unités dont trente-deux mille les jeux, leurs aînés eux, durant les quelques Le marché du jeu informatique et du jeu deux premiers jours, autrement dit tous les moments qu'ils ont de libre, vont au vidéo se divise en deux catégories, en fait espoirs au Japon de la marque reposent et Pachinko. Les Pachinkos sont au Japon de à peu près comme nous pouvons le faire sur la Gamegear et sur ses productions de véritables casinos, à la seule différence D'un côté nous avons les jeux sur micromachines d'arcade, le R*360 risquant fort qu'il n'y a qu'une seule sorte de jeux d'arordinateurs, à but ludique ou non, et de de révolutionner le marché dans ce dogent. Imaginez un tout petit flipper placé l'autre les consoles. Comme nous vous maine. dans un plan vertical, avec une centaine de l'avons dit un peu plus en avant dans cet billes d'environ cinq millimètres de diamètre exposé, le marché japonais en matière se déplacant à toute vitesse à travers divers d'électronique est ultra-protectionniste, NINTENDO: LE couloirs conduisant à des trous, chaque nous ne nous étonnerons donc pas de voir MAITRE trou correspond à un certain lot, et vous comme ordinateur le plus vendu toute la Comme vous avez dû vous en apercesaurez ce qu'est le Pachinko. Bien série des MSX avec plus de quatre millions voir au vu des chiffres. Nintendo fait main qu'officiellement les lois japonaises inter d'unités jusqu'à ce jour. Après les MSX, basse sur le marché des consoles et pourdisent le gain d'argent dans les machines à nous aurons dans l'ordre le NEC PC-9801 tant, la production des Famicom a été arsous, il n'est pas rare de trouver à côté du (16 bits) avec deux millions d'unités venrêtée. Et pour cause, la Super Famicom (sa Pachinko des petites baraques dans les dues, le NEC PC-8801 (8 bits), plus d'un grande soeur 16 bits) arrive à grand pas, quelles on peut monnayer ces lots. Tout million d'unités, le Sharp X68000 plus récent aucun chiffre officiel n'a encore été rendu cette \"magouille\" est bien évidemment et plus spécialisé dans les ieux que les et plus spécialisé dans les jeux que les public la machine na public, la machine ne sortant que le 21 connue des policiers, mais selon Mr Hiraoka, deux modèles ci-dessus, s'est vendu à novembre 1990. Mais d'après Nintendo, le ces derniers eux-mêmes viennent jouer plus de cent mille unités, tout comme l'IBM nombre de console vendues devrait apDécidément les coutumes du pays de l'haraPC pour le business. Le parc installé de procher les six cent mille unités avant la fin kiri se perdent, enfin... Macintosh d'Apple est d'environ quatrede cette année. Dingue, vraiment dingue, Une autre chose assez surprenante vingt mille machines, le fabuleux FM Town on a vraiment du mal, nous autres français, lorsqu'on arpente les rues de Tokyo, c'est avec CD Rom intégré d'origine lui, s'est à imaginer l'impact de cette marque sur les de constater le nombre de ces salles de vendu à soixante-dix mille exemplaires, masses. Pour tout vous dire, Nintendo projeux, sans exagérer il y en a au moins une pose même des publicités pour annoncer dans chaque paté de maisons, et toutes la sortie de la Super Famicom dans les Mac sont toujours pleines à craquer. Il faut vraiDonald's de Tokyo, grâce à un petit jeu de ment le voir pour le croire. Comme vous grattage genre Tac-O-Tac, accompagnant l'avez sans doute déjà compris, là-bas deux chaque Big Mac, ce jeu permet à l'heureux philosophies subsistent, celle du travail pour vainqueur de remporter le gros lot et la assurer le confort matériel et celle du jeu, console tant espérée. pour satisfaire le besoin d'évasion de tout un chacun. LES MAGASINS Ce n'est donc qu'en connaissant ces I LE MARCHE DES chiffres qu'on se rend mieux compte que ORDINATEURS les deux marchés sont complètement séDevant de telles constatations, il nous parés. Et que par conséquent les jeux néest maintenant plus facile de comprendre Gradius III sur Super Famicon. cessitent deux réseaux de distribution bien JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 109 SELE DOO PT " "L'EMPIRE DES JEUX Le Japon permettre de rater le marché du jeu à domicile. C'est ainsi que dans les années 1980, ils décidèrent de lancer sur le marché la Master System. Malheureusement, au Jadistincts. Les magasins vendant des jeux pon, cette console n'a pas connu le succès d'ordinateurs sont très semblables à ceux escompté par la marque auprès des clients, le réseau de distribution n'étant pas encore qu'on peut connaître ici. Aucun problème donc, pour comprendre ou pour situer leur ce qu'il est devenu aujourd'hui. Inutile de technique de vente. Les softs sont présentés vous dire que Nintendo, autre entreprise à sur des étalages, bien alignés dans des avoir lancé une console (la Famicom) duboutiques très pros, bref, par des vendeurs rant la même période, grâce à un réseau de dont le métier c'est de vendre de l'infordistribution plus développé, a réussi à imposer sa machine. Mais là ou Sega frappé matique. Par contre, la technique de vente 12 des jeux sur console ne se déroule absofort, c'est dans les machines d'arcade et dans les salles de jeux. En ce qui concerne lument pas de la même façon. Au Japon, on vend des jeux comme en France on vend ces salles, la principale différence entre le des livres, ou des cacahuètes dans le métro Japon et l'Europe, c'est que là-bas presque à la va-vite. Les magasins de consoles sont toutes sont sponsorisées par une marque, en général très peu spécialisés et aussi on retrouve ornant chaque entrée les logos Le siège social de SEGA. incroyable que cela puisse paraître ne conde compagnies comme Taito, Capcom, ou encore bien évidemment Sega. La raison naissent pas toujours ce qu'ils vendent. Làhein, je vous le demande? Après avoir principale du succès de Sega dans le dobas, ce type de jeux vidéo se vend exacconstaté les conditions dans lesquelles les tement de la même manière que les cas sociétés d'informatique et de jeux japonaimaine des jeux d'arcade réside sans aucun settes vidéo ou que les CD musicaux. doute dans l'aspect novateur des simulases exerçaient leur profession, nous allons D'autres magasins, enfin sil'on peut appeler essayer d'en savoir un peu plus sur ces tions proposées, tout le monde connaît, et ce en tout point du globe, des jeux comme sociétés et dans le domaine du possible de ça des magasins, vendent carrément leurs jeux dans larue. Une planche, des traiteaux, comprendre ce qu'elles espèrent de Out Run, Hang-On ou encore comme Super Monaco GP dont les réputations resl'avenir. Commençons donc par Sega, des cartons bourrés de softs et hop, on pectives ne sont plus à faire. Depuis les six créée en 1951 et dont les quartiers se s'installe sur le trottoir. situent dans la banlieue de Tokyo, et plus dernières années, les ventes de Sega et les particulièrement par Mr Hayashi, responbénéfices de la marque ont plus que triplé. LE PRIX DES JEUX Aucun problème donc, Sega estune société Entre ces deux types de magasins, pas sabie au departen sable du département overseas (étranger) de grande différence de prix. Pour vous qui prospère. Par contre, et il est inutile de qui a bien voulu répondre à nos questions. se voiler la face, au Japon, Segaet Nintendo donner un ordre d'idée, les prix pratiqués sont en guerre quasi-permanente sur le sur les jeux de la Gameboy s'échelonnent SEGA: LE marché des consoles. Sur ce marché, Sega de 50 à 120 francs. Sur de la PC Engine et CHALLENGE n'a pas encore eu tous les résultats espésur Megadrive, les prix vont de 80 francs Sega est l'une des principales entreprirés, Nintendo ayant désormais une place pour un jeu comme Zoom, à 220 francs ses dans le monde du jeu. Ses productions bien trop importante pour qu'un nouveau pour la toute dernière nouveauté. Sur sont souvent originales et très diversifiées. \"boom\" puisse se prod Famicom, d'une manière générale les jeux Créée à l'origine pour développer le martion pour cette société est de sortir avant oscillent aux alentours des 150 francs. ché des machines à sous (Juke Box. JackNintendo des produits novateurs, comme Evidemment ces jeux sont bien moins chers pots, etc...). Sega n'a jamais perdu la trala Megadrive en 1988 et la Gamegear qu'en France, mais que voulez-vous, il faut dition du ieu Avec le développement maintenant. En ce qui bien que certaines personnes se graissent technologique, et l'apparition de l'électronière, il a encore fallu innover pour contrela patte, sinon pourquoi se casser la tete, nique grand public, Sega ne pouvait se carrer l'avance qu'avait pris Nintendo sur le De gauche à droite : Le service Overseas de SEGA au boulot. La présentation de la Gamegear. JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 110 " "marché des portables. Avec la Gamegear, ils apportent la couleur et une ergonomie quasi-identique à celle de la Gameboy pour un prix a peine supérieur (250 francs de plus pour avoir la couleur, c'est vrai que ce n'est pas excessif). D'autre part, Mr Hayashi pense que la qualité des réalisations propres à la Gamegear va dans le sens voulu par Sega. Enfin Sega a la conviction d'avoir créé un nouveau marché dans le courant de l'année prochaine du prix de la Megadrive. C'est pas trop tôt, car à 1890 francs, et même si cette console est remarquable, c'est quand même exagéré. La dernière petite chose que nous avons pu obtenir de Mr Hayashi, ce sont quelques explications de plus sur le CD Rom pour la Megadrive. Tout d'abord et malgré ce qui peut se dire dans la presse spécialisée ici au Japon, le CD Rom sur Megadrive ne NICE SHOT  SNK CORP OF AMERICA 1990) 1P 2P Puzzled sur Neo-Geo. M. Hiraoka, responsable du League Bouling sur Neo-Geo. département Overseas de Konami. situé entre le jeu et la vidéo, n'oublions pas sortira pas avant le milieu de l'année proque la Gamegear se verra très prochainechaine, au grand désespoir de tous les ment doter d'un tuner au prix de 12800 possesseurs de cette machine. Sa capayens, soit environ 450 francs. Comme tous cité mémoire devrait être comme celui de la les produits développés sur les consoles PC Engine, c'est-à-dire 540 Mégas, son Sega, les productions sont méticuleuprix devrait avoisiner les 40000 yens, soit sement sélectionnées, contrôlées, suivies environ 1600 francs. Malheureusement pour pendant leur phase d'achèvement. nous, le CD Rom est encore dans l'un des huit services R&D de Sega, et une fois de I L'AVENIR DE LA plus, il nous a été impossible d'en savoir MARQUE plus, et ce n'est pas faute d'avoir essayé. Pour garantir la pérennité de la marque Mais vraiment, les Japonais sont et son image auprès des clients, Sega ne Les quartiers généraux de SNK. excessivement difficiles à manoeuvrer et lorsqu'ils ne veulent rien dire, ils ne disent peut se permettre d'avoir \"des canards rien! Continuons donc par un autre consboîteux\", cette sélection est donc très stricte c'est le nouvel ordinateur de Sega qui sera et rien ne passe à travers. Ainsi, chaque compatible avec l'IBM PC et la Megadrive! tructeur de machines d'arcade et de consoles, j'ai nommé: SNK. entreprise qui développe pour Sega se voit Cet ordinateur a été développé car Sega en quelque sorte superviser et perd ainsi pense qu'il existe un marche pour ce genre de compromis. Il est en effet inutile à leur quelque peu de son autonomie. Pour assuSNK: UN CONCEPT rer l'avenir, il faut également voir loin. C'est sens de posséder deux machines distincNOUVEAU pour cette raison que sur les 1700 employés tes alors qu'une seule permettra de faire et Créé il y a maintenant douze ans, le de la firme, plus du tiers appartiennent au du jeu, et du business. Outre ce nouvel siège social de SNK est situé dans la seservice R&D. Sous ces initiales se cachent ordinateur, Sega a déjà réalisé une console conde ville du Japon, Osaka. Première ville la force de Sega et les mots Research and révolutionnaire, puisque fonctionnant en industrielle, la ville d'Osaka est également Development (recherche et développe32 bits! Mais aucun autre renseignement distante de Tokyo d'environ 500 km vers ment). Malheureusement pour nous, ce n'a pu filtrer de notre conversation, doml'ouest. Le moyen de transport le plus praservice est classé top secret, etil nous a été mage... tique et le plus rapide pour se rendre à impossible de le visiter, par peur de la Décidement, les Japonais sont rudeOsaka est sans aucun doute le Shinkansen, concurrence et du piratage industriel qui ment difficiles en affaires. En fait, la seule sorte de TGV local, mais en moins rapide. sévit terriblement au Japon. Les seules bonne nouvelle, pour nous Européens, c'est Mais là, nous nous égarons; revenons donc innovations qu'ils nous a été permis de voir, l'assurance de Sega Japon d'une baisse à SNK. Si le concept de la Neo-Geo a été TUUVU u200 250 STAGES FLOOPT EES ELSATLON TO 1 ONE ROW OF BLOCKS. 110 Cyber-Lip sur Neo-Geo. Puzzled sur Neo-Geo. JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 111 " "L'EMPIRE DES JEUX 7362 H 350 2 9402 Le Japon TOP 10OTOT Gradius III sur Super Famicon. Gradius III sur Super Famicon. IP. 291000 HI 295100 2P 295100 Cyber-Lip sur Neo-Geo. imaginé en 1987 par les ingénieurs de la progrès. Le principal avantage de cette firme japonaise, la première chose tout de borne par rapport à celle que nous consuite mise au point par Messieurs Takashita naissons ici, c'est la possibilité de jouer et Yamagushi tous deux responsables du avec l'un des six jeux disponibles grâce à département Overseas, c'est qu'il ne faut un menu de sélection disponible dès l'inpas se méprendre sur le but de la Neo-Geo. troduction des pièces de monnaie. EntièSi cette machine a le look console, en rement compatible avec le format Jamma, vérité ça n'en est pas une, car pour SNK la la format commun à toutes les bornes Neo-Geo est une véritable borne d'arcade d'arcade, cette machine révolutionne le utilisable à domicile. Au Japon, la Neo-Geo marché de l'arcade. Ce concept de séne s'achète pour ainsi dire pas, elle se loue. lection du jeu, bien que déjà conçu par Gradius III sur Super Famicon. En effet, lorsqu'on entre dans les magasins Nintendo, atteint avec SNK le summum de Joystick, c'est Guillemot qui se charge de de location de cassettes vidéo il n'est pas la perfection puisque jamais des jeux d'une l'importation, de la vente et de la location rare de trouver, au détour d'une vitrines une telle qualité n'ont été disponibles. De plus, Neo-Geo avec quelques jeux que l'on peut avec la Memory Card, il est possible de officielle de la Neo-Geo. Son prix en France, lorsque la console sera disponible, avoisilouer, soit pendant une journée, soit pendant commencer une partie dans les salles et de nera les 250 francs par week-end pour une une semaine. Le prix de la location de la continuer une fois de retour chez soi. Ce console etun jeu, et 300 la semaine. Le prix Neo-Geo pour une journée est de 800 yens système est maintenant très au point, et il de la location des cartouches variera de 80 (35 francs) et celui des cartouches de 700 n'est pas rare de voir au Japon des perà 99 francs en fonction de la durée de yens (30 francs). Un système de location sonnes se trimbaler avec leur Memory Card l'emprunt. de trois softs est également disponible; à la main en quête d'une borne libre. dans ce cas, le prix est de 1200 yens par En ce qui concerne les ventes de la LES (ENFIN, LE) jour (environ 50 francs). Grâce à ce nouveau Neo-Geo, pour l'instant elles n'ont pas en systéme, SNK ne concurrence pas le marcore vraiment décollé. le prix de la console PROJET ET LES NEWS ché de Nintendo et ces deux marques ne étant sans doute l'une des raisons. Pour Mis à part les jeux, SNK envisage dans sont donc pas en guerre contrairement à l'exportation, 5000 consoles ont été vendues un proche avenir de commercialiser un Sega, et de toutes façons, elles ne touchent aux grossistes de Hong-Kong, ce sont ces modem en cartouche de la même taille que pas le même public. Mis à part la Neo-Geo mêmes consoles que vous pouvez acheter celle de la Memory Card compatible avec que tout le mode connaît, SNK est aussi dans les divers magasins d'importation la Neo-Geo. Ce modem en carte permettra implanté dans le marché de l'arcade avec parallèle en France. Le marché américain au possesseur de cette console une le MVS (Multi-Video System). Cette machine est également très convointé par SNK, aux ouverture vers l'extérieur, ainsi il sera posexiste en deux versions, une version assise USA par exemple, 10.000 consoles ont sible de gérer son compte en banque, de etune version debout et est déjà disponible déjà été vendues en quelques mois. En commander ses achats par le biais de la sur commande dans une boutique à Paris, France, comme nous vous l'avions déjà Neo-Geo et pour les joueurs, de connecter Shoot Again, qui est toujours à la pointe du annoncé dans un numéro précédent de deux machines entre elles pour jouer à JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 112 " "Le building Konami à Kobe. La salle de tests de Konami. distance. Pour l'instant aucune date de tent ce qu'ils sont et que leur tirer quelques environ quarante millions de machines commercialisation officielle de ce produit informations sur leurs projets futurs de vendues, on ne peut rêver d'une meilleure ne nous a été communiquée. Au niveau meure mission impossible. console, et que d'autre part ils ne veulent des jeux proprement dit, trois nouveaux pas contrarier Nintendo avec qui ils entretitres sont prévus dans un avenir proche. tiennent d'excellents rapports. Aucun proCyber Lip devrait être disponible en France KONAMI LA GRANDE blème, Japonais ou pas, dans de pareilles à l'heure où vous lirez ces quelques lignes, Autre compagnie à avoir voulu nous conditions, tout le monde aurait réagi de la la date de sortie au Japon étant prévue recevoir: Konami. Cette société leader en même manière. Cette situation se compour le 10 novembre. Cette cartouche de matière de logiciel de jeu est en réalité la prend d'autant plus qu'avec la sortie très 50 Mégas vous permettra d'affronter de plus grande d'entre toutes. Pas moins de prochaine de la Super Famicom, Konami nombreux adversaires et monstres ef820 employés travaillent pour cette firme est l'une des premières compagnies à avoir frayants. Tout le jeu se déroule selon un dont le siège social est situé à 50 km reçu l'autorisation de développer sur cette scrolling horizontal sur deux plans. Comme d'Osaka, à Kobe exactement. Parmi ce console. Autant vous dire qu'avec le nomtoutes les précédentes réalisations de la personnel, 350 appartiennent au service bre très faible au départ de jeux disponibles marque, Cyber Lip est incroyablement développement, ce qui permet à Konami (deux lors de sa sortie), et avec les espébeau, et ce en tous points. A mon sens, ce d'avoir trente-cinq équipes de dix person rances de vente de la Super Famicom jeu est certainement le meilleur de la nes et cela rien que pour le développement (600.000 unités, nous vous le rappelons) gamme. Joy Joy Kid est le second jeu à être de jeux. Grâce à ce personnel, cette société les contrats de développement valent leur prévu pour une sortie prochaine. Lors de sa a réussi à garder sa place de numéro un. pensant d'or. C'est ainsi que Gradius III, un commercialisation officielle en Europe, le Tout comme Sega et Nintendo, Konami est superbe Shoot'Em Up à scrolling horizontal titre devrait être modifié, ce jeu sera donc une société publique, ce qui signifie que connu egalement sous le nom de Nemesis vendu sous le titre de Puzzled. Pas grande ses actions sont cotées en bourse. Déjà par les MSXiens, devrait selon toutes les chose à dire sur ce nouveau jeu, si ce n'est plus d'une quarantaine de jeux de la marestimations se vendre avant la fin de l'anqu'il est compris sur une cartouche de 26 que sévissent sur consoles Nintendo ex née à 500.000 unités. Devant de tels chifMégas, une taille mémoire bien inférieure clusivement, sur Gameboy par exemple fres on ne peut que comprendre la position aux précédentes réalisations, que Puzzled cette compagnie a déjà édité sept titres: de Konami et leur envie quasi-permanente est le Nième remix de Tetris du soviétique Teenage Mutant Ninja Turtles, Motocross de satisfaire le géant nippon. Mis à part le Pazhitnov dont Nintendo aracheté les droits, Maniac, Nemesis, Quarth, Castlevania, marché des consoles, Konami réalise des et que sa réalisation est une fois de plus Skate or Die, et NFL Football. jeux pour bornes d'arcade, mais comme la superbe. Konami n'essaye pas de développer personne responsable de ce département Enfin, le dernier titre à être prochaine sur d'autres systèmes. D'une part parce n'était pas présente le jour de notre entrement commercialisé simultanément sur qu'ils estiment que le marché Nintendo est tien, nous ne pouvons malheureusement Neo-Geo et sur MVS est League Bowling. suffisamment important, il est vrai qu'avec pas vous en dire plus. Tout comme Puzzled, cette simulation de bowling remarquablement réaliste est également programmée sur une cartouche de 26 Mégas. A part cela, pas grand-chose à dire, si ce n'est que ce jeu démontre bien que la console est destinée au marché de la location, l'intérêt d'une simulation de Bowling étant très limité dans le temps. A l'heure actuelle les jeux sur Neo-Geo et sur MVS sont exclusivement programmés sur Hewlett Packard par une équipe propre à SNK, mais les responsables de la marque n'écartent pas la possibilité de licencier d'autres sociétés, aucun nom ne nous a été communiqué, secret professionnel oblige... Mis à part de nouveaux jeux d'arcade et la carte modem, SNK n'a pas de grands projets, enfin, si ils en ont, rien n'a filtré. Une fois Gradius III sur de plus on constate que les Japonais resSuper Famicon. JOYSTICK / DECEMBRE 1990/113 " "L'EMPIRE DES JEUX Le Japon SENTIR LE MARCHE Ce building est en réalité une petite ville Toujours d'après Mr Hiraoka, Konami renfermée sur elle même où vivent 24 heures n'agit ou ne s'engage sur un marché que sur 24 tous les programmeurs qu'emploie lorsque celui-ci s'est développé à 70% de la firme. Imaginez un peu ça en France, son maximum prévu. Cette statégie de c'est de la pure fiction! Et l'avenir? Avec la marketing s'explique à cause de l'expé libération des pays de l'Est, Konami pense rience du MSX. En effet, dans les années qu'il y a là un superbe marché. Certes 1980, Konami avait cru avant tout le monde encore très peu développé, ce marché et au marché de ces ordinateurs tous compa ces pays ne sont pas encore prêts pour tibles entre eux, et là était leur erreur, après accueillir des milliers de consoles sur leur quelques mois de commercialisation, c'est territoire, mais d'ici dix ans et avec une la Famicom qui remporta la palme d'or, hausse brutale du niveau de vie, il faudra d'où une correction subite du tir de la part compter dessus. Konami qui s'est tout de suite mis à développer sur cette dernière et à signer contrats IREM sur contrats avec Nintendo. Une fois quitté les bureaux de Konami. La salle de tests d'ASMIK. supérieur à trois millions et celarien qu'aux Etats-Unis, vu que nous avons rencontré le responsable des ventes outre-Mer, les chiffres globaux incluant le Japon, il ne les connaît pas. Sur PC Engine, cing jeux ont déjà été commercialisés. Parmi ceux-ci, les plus connus sont Vigilante, R*Type et Image Fight. Par contre, aucun titre n'a été jusqu'à présent développé pour la Megadrive car Irem, tout comme Konami, ne s'attaque pas au \"petit\". Il est vrai qu'un parc de 700.000 machines, comparé à quarante millions, c'est vraiment nul. C'est également certainement grâce à cette dévotion à Nintendo qu'lrem a pu être licencié par ce dernier pour développer sur Super Famicom. Leur production sur cette console qui tient de plus en plus toutes ses Legend of Hero Tonma sur PC Engine, développé par IREM. promesses se nomme R*Type Il qui selon toute vraissemblance pourrait être renomMais la chose la plus surprenante lorsretournons donc à Osaka où sont installés mée Super R*Type, les gens d'Irem n'ayant qu'on rentre dans les locaux de Konami, les bureaux d'Irem (dont les initiales signipas encore fixé le nom. Bon d'accord, ne c'est de voir l'incroyable multitude de sal fient: Innovations in Recreational Electronic nous attardons pas trop sur ces quelques les. Ainsi Konami est l'image même de la Media), où nous attendait Mr Akada, resdétails et enchaînons immédiatement sur société japonaise par excellence. Dans un ponsable comme d'habitude du départel'avenir de cette compagnie. building de plus de dix étages, dont cerment overseas. C'est en 1974 avec un Comme toujours chez les Japonais, les tains sont strictement réservés au service capital de trois de millions de yens (environ projets ne sont pas trop commentés, et une recherche, encore une fois interdit au pu120.000 francs) que cette société fut créée fois de plus il est extrêmement difficile de blicet classé top secret, on trouve plusieurs pour assouvir le besoin ludique des homsavoir ce qui se prépare. Seule et unique salles de réunions pour discuter des orienmes en vendant et en louant des bornes information, un seul et unique jeu sur PC tations futures propres à la société, des d'arcade. Divisé en deux département, l'un Engine. Ce jeu, c'est Legend Of Hero chambres à coucher de type occidental ou pour la promotion et la vente de jeux d'arTonma. Ici, vous devrez diriger un petit à la japonaise, des cuisines, des salles de cade, l'autre pour les jeux sur console, Irem bonhomme tout à fait dans le genre arcade. bains, des salles de maintien en forme ou a toujours su conserver son image auprès Se déplaçant selon un scrolling multide remise en forme, on y trouve même une de ses clients. Toujours présente sur le directionnel, ce jeu de plateau vous persalle pour la pratique du culte ainsi qu'une marché des jeux vidéo, cette société a mettra de lutter contre tout un tas de petites autre exclusivement réservée à la céréréalisé jusqu'à présent plus de vingt jeux bestioles super bien dessinées. La sortie monie du thé, tout simplement incroyable. sur Famicom pour un nombre de ventes de ce jeu est prévue pour le courant du JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 114 " "mois de mars. Apart cela, pas grand chose, disons-le même carrément car une fois de plus à la question \"pourrions-nous visiter votre département recherche?\", la réponse est toujours la même et sonne comme une rengaine: \"Non, nous sommes désolés mais ce département est interdit aux visiteurs, c'est top secret\". Décidément, les Japonais avec leur top secret... Comme il fallait s'y attendre, Irem ne s'intéresse absolument pas au marché européen car d'après Mr Akada, celui-ci n'est pas encore assez développé pour permettre un bon chiffre d'affaires. Et puis toujours d'après Mr Akada, l'Europe est une région difficile, il y a trop de différences entre les pays, les langues parlées sont trop nombreuses et les divers standards de télévision sont un véritable casse-tête pour nous, Japonais. Parfait, dans ces conditions, n'insistons pas et allons rendre visite à la plus petite des sociétésrencontrées: Asmik ou Mr Futamura a bien voulu nous recevoir. ASMIK Organisée différemment des sociétés précédentes, car bien moins importante, Asmik n'en est pas moins active, puisqu'on lui doit déjà sur PC Engine les conversions de Power Drift et de Shinobi, sur Megadrive un jeu de tir inspiré de Skyfox, Air Diver un jeu de rôle en Japonais, Super Hiblyde et qu'elle est sur le point de commercialiser au Japon, et une simulation de catch mettant en scène Kyuty Suzuki (à ne pas confondre avec le constructeur de motos). catcheuse professionnelle très populaire chez les Nippons, Ring Side Angel. Dans le courant de l'année prochaine cette société devrait également réaliser deux nouveaux titres sur PC Engine, qui malheureusment ne nous ont pas été communiqués et deux sur Megadrive dont Erytex, un jeu de tir à tableaux hyper rapide dont nous proposons quelques photos d'écran, et un jeu retraçant les plus grands événements historiques du Japon. Avecune société comme Asmik, il nous a été plus facile de communiquer, cette société étant plus petite que les précédentes comme nous l'avons déjà mentionné, nous avons appris un peu plus sur le coût des développements. Sur Megadrive ces coûts dépendent énorméErytex sur Megadrive, développé par ASMIK. ment de la taille mémoire de la cartouche, dent de la pagination. Pour en revenir à une cartouche de quatre Mégas vierge Asmik, qui publie également des cassettes coûte par exemple 1900 Yens (environ 80 vidéo porno de la collection Fascination, francs), et lorsqu'on vous aura dit qu'une l'avenir n'est donc pas bouche pour cette cartouche sur Megadrive est vendue en compagnie. moyenne entre 20 et 40 mille exemplaires vous n'aurez pas de mal à comprendre l'argent qu'il faut débourser lorsque les LA MORALE ventes escomptées atteignent plus de Alors, quelles conclusions tirer du Ja100.000 exemplaires. Et lorsqu'on imagine pon? Il est indéniable qu'au vu des chiffres, que c'est encore plus cher pour une con le marché européen, et qui plus est le sole telle que la PC Engine, on comprend marché français, n'intéresse pas du tout les fort bien pourquoi les sociétés japonaises Japonais. Beaucoup trop de problèmes, et essayent de protéger le plus possible leurs notamment les problèmes de la langue et nouvelles productions. de standards s'opposent à une commerPour une société comme Asmik, une cialisation rapide des productions japofois de plus de dimensions bien plus res naises. Alors si les Japonais ne viennent treintes que les précédentes, il est donc pas en Europe, allons donc vers les Japoimportant de ne pas tout miser sur le même nais, c'est peut-être encore la meilleure cheval et d'élargir le plus possible son méthode pour leur dire haut et fort ce que horizon. Mais évidemment cet élarnous pensons. Pour clamer qu'il ne faut pas gissement d'horizon comporte quelques nous laisser à la traîne, que nous sommes petits inconvénients, comme par exemple également, tous aussi intéressés et intéresl'impossibilité jusqu'à présent d'être licensants que les Américains, que nos sociécié par Nintendo pour développer sur la tés, Loriciel par exemple qui annonce la Super Famicom. Mais Asmik ne perd pas publication de nombreux titres sur les espoir, puisque dans le courant de l'année consoles nipponnes, sont aussi capables prochaine deux jeux devraient voir le jour que les leurs. Allons leur dire, à ces sacrés sur cette dernière, donc deux contrats en nippons, ce que nous pensons et qui sait perspective. Sur un tout autre plan nous peut être qu'en 1992 lors du marché unique avons également pu aborder les relations Européen, nous pourrons vraiment leur faire qu'ont les sociétés de jeux japonaises avec regretter les positions tenues aujourd'hui. la presse. D'une manière générale, on peut J'm Destroy dire que ces relations se déroulent de la même façon que chez nous, mis à part un point hyper important. L'impact publicitaire étant bien plus important au Japon, il arrive que certaines compagnies profitent de leur relations pour augmenter la pagination d'un test, mais ce phénomène n'est pas, heureusement, encore très courant. Il n'empêche que pour l'anecdote la première question de Mr Akada d'Irem et cela avant le début de notre interview était \"Do we have to pay for this?\" (\"devons-nous payer pour votre article?). Etonnant, non? (NDLR: et tu as refusé? Viré!). Mais d'une façon quasi-générale (sauf à quelques rares exceptions près), comme nous le confirmaient Mr Kono et Mr Harabayashi du magazine Erytex sur Megadrive, Login, ce sont encore les testeurs qui décidéveloppé par ASMIK. JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 115 M. Futamura : même au téléphone il Nibuslis. " "Shoot Angin OUVERTURE D'UN MAGASIN SHOOT AGAIN A GRENOBLE. DANS LA PLUS GRANDE SALLE D'ARCADE DE FRANCE, UN UNIVERS SPATIAL VIDEOTRONIC 170 Centre Commercial Grand Place 1er étage 38100 GRENOBLE Tél. : 76.40.55.44 145 rue de Flandre 75019 PARIS Tél. (1) 40.38.02.38/40.34.36.26 Ouvert tous les dimanches de décembre NEC  PC-ENGINE / CORE GRAFX (avec un jeu)  SUPER GRAFX (avec un jeu)  LECTEUR CD-ROM (avec un jeu)  PACK CORE/CD-ROM 1290F 1990F 2990F 3990F GAME-GEAR 1790 F avec 3 jeux : SUPER MONACO GP . COLUMS. PENGO A venir : Q-LOCK BASEBALL WONDER BOY  MEL SYNDROM KINEDO La PC-ENGINE PORTABLE ! NINTENDO 16 BITS  SUPER FAMICON (date d'arrivée et prix: nous consulter !)  JOYSPAD  JEUX : THE SUPER MARIO WORLD. FINAL FIGHT GRADIUS III  F-ZERO POPULOUS SD MASTER (golf)  R-TYPE II  DRAGON FLY. PILOT WINGS GHOULS'N'GHOST II. BIG RUN NOUVEAU Retrouvez, sur un écran LCD couleur d'environ 7 cm, la qualité du PC-Engine ! DECOUVREZ LA PC-ENGINE GT : 2490F (*) (*) sous toutes réserves Date d'arrivée : nous consulter RCADES LE SPÉCIALISTE DU JEU VIDÉO PROFESSIONNEL VOUS REVIEZ D'UNE BORNE D'ARCADE CHEZ VOUS, SHOOT AGAIN ARCADES L'A FAITE! ACCEPTE TOUTES LES CARTES LOGIQUES AUX NORMES JAMMA I ACCEPTE LA CONSOLE NEC ACCEPTE LA MEGADRIVE BORNE UNIQUEMENT RESERVEE A LA VENTE : 12990 F ILOCATION DES JEUX JAMMA: 500 F/MOIS PRESTIGE  JEUX FORMATION SOCCER 349F InIrc 399F AFTER BURNER II 349F GALAGA 88 349F RABIO LEPUS SPECIAL 349F ALTERED BEAST (CD-Rom) GHOULS'N'GHOSTS (SG) 499F RASTAN SAGA I 349F 449F GOLDEN AXE (CD-Rom) 449F RED ALERT (CD-Rom) 449F ARMED FORCE 399F GOLF BOY 249F SHINOBI 449F ATOMIC ROBO-KID 399F GOMOLA SPEED 349F SIDE ARMS 349F BARUMBA 399F GRAND ZORK (SG) 399F SIDE ARMS SPECIAL BASEBALL '89 449F GUNHED 399F (CD-Rom) 399F BATMAN 349F HEAVY UNIT 399F SOKOBAN WORLD 299F BATTLE ACE 399F HELL EXPLORER 349F SPACE INVADERS 90 199F BE-BALL 349F IMAGE FIGHT 349F SPLATTER HOUSE 399F BLODIA 299F KING OF CASINO 349F STRANGE ZONE 349F BLOODY WOLF 399F KLAX SUPER DARIUS (CD-Rom) 449F BLUE BLINK 349F KNIGHT RIDER 399F SUPER FOOLISHMAN 349F BREAK IN LEGENDARY AXE 399F SUPER STAR SOLDIER 349F BULLFIGHT 399F MANIAC PRO WRESTLING 399F SUPER VOLLEY-BALL 349F CHASE HQ 399F MOMOTAROH SHOW 349F TIGER HELI 399F CITY HUNTER 399F BIKE 449F TIGER ROAD 399F CYBER CORE MOTO ROADER 299F USA PRO BASKET 399F DARIUS + 449F MR HEU 399F VEIGUES 349F DEVIL CRASH 349F NAXAT OPEN 399F VIGILANTE 299F DIE HARD 349F NEW ZEALAND STORY 399F VOLVIEF 399F DODGE BALL 399F NINJA SPIRIT 349F W-RING 299F DON DO KO DON 399F NINJA WARRIORS 399F WATARO 349F DOW LOAD 349F OPERATION WOLF 349F WONDER BOY II (CD-Rom)299F DRAGON SPIRIT 299F ORDYNE 399F WONDER BOY III DROP ROCK 299F P47 399F (CD-Rom) 399F F1 CIRCUS 349F PARANOIA 399F WORLD BEACH VOLLEY 299F FINAL BLASTER 349F PC KIDD 399F WORLD COURT TENNIS 349F FINAL LAP TWIN 399F POWER LEAGUE IN 349F XEVIOUS 399F FINAL ZONE II POWER DRIFT 399F (CD-Rom) 449F PUZZNIC 299F  NOUVEAUTES : YS III (CD-Rom)  MOMOTAROH SHOW II AERO BLASTER CADASH  PARSOL STAR  AVENGER (CD-Rom). THUNDERBLADE. MASTER CHESS  CYBER COMBAT POLICE  LEGION (CD-Rom)  1943  ZI-PANG  SPIN AIR — VALIS III (CD-Rom)  KICK BALL  BOMBER MAN . HURRICAN  LEGEND HERO OF TONMAN  SON OF DRACULA  BURNING ANGEL  SAINT DRAGON  CHAMPION WRESTLER  MARKEN MAZE  VIOLENT SOLDIER WALABY TOY SHOP BOYS CYBER COMBAT POLICE  OUT-RUN AVENGER RAMMA 1/2  LEGEND OF THREE HERO . DEAD MOON TITAN 3800 Les marques Nec, Sega, SNK et Nintendo sont des marques déposées. Offres valables dans la limite du stock disponible. " "la référence consoles 170 Centre Commercial Grand Place 1er étage 38100 GRENOBLE Tél. 76.40.55.44 SNK  CONSOLE SNK 3490 F  SNK CONTROLER 449 F  MEMORY CARD 349 F JEUX : BASEBALL STAR 1790F NAM 75 1790F RIDING HERO 1990F TOP PLAYER GOLF 1990F MAGICIAN LORD 1790F CYBER-LIT 1990F SUPER SPY 1990F NINJA COMBAT 1990F NOUVEAU ! Possibilité de louer la NEO-GEO et ses jeux pour un week-end, une semaine ou un mois ! Téléphonez-nous !  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GOLDEN AXE 369F 399F SUPER THUNDER BLADE 399F 399F HELL FIRE 399F THE STRIDER 399 F INSECTOR X 399F TRUXTON (TATSUJIN) 399F 399F KLAX 349F THUNDER FORCE II 399F LAST BATTLE 399F 399F THUNDER FORCE IH 399F MOONWALKER 369F 399F WHIP RUSH 349F MYSTIC DEFENDER WORLD CUP SOCCER 369F (KUZAKU II) 399F XDR 369F NEW ZEALAND STORY 399F ZOOM 399F 329F 449F Tél. PROMO SPECIALE NOEL MEGADRIVE + Strider + Monaco GP + Arcade Power Stick = 1990 F 399F Tél. 369F MEGADRIVE + Strider ou Monaco GP + Arcade Power Stick = 1790 F  NOUVEAUTES : ARROW FLASH DARIUS II. SAME, SAME, SAME (TWIN SHACK)  MONSTER LAIR  DYNAMITE DUKE  SUPER AIR WOLF GRANADA X RAINBOW ISLAND  BURNING FORCE HEAVY UNIT. GYNOVY. ELEMENTAL MASTER MASTER OF WEAPON  GAIN GROUND. CRACK DOWN MIDNIGHT RESISTANCE  HARD DRIVING KAGEKI  VOLVIEF GALAXIES. WARRIOR ARESUTA  SHADOW DANCER  I LOVE MICKEY MOUSE  JUNCTION  RINGSIDE ANGEL DANGEROUS SEED  SUPER VOLLEYBALL  AERO BLASTER MAGICAL BOY ADAPTATEUR MONITEUR AMSTRAD POUR NEC ET MEGADRIVE: 240 F MEGADRIVE + 2ème manette (Joyspad) + Strider ouMonaco GP = 1590 F Possibilité de changement de jeux BON DE COMMANDE A retourner, accompagné de votre règlement, à SHOOT AGAIN 145 rue de Flandre 75019 PARIS NOM : .......... COMMANDE (préciser la machine pour les Jeux) | PRIX PORT PRENOM : ..... ADRESSE: ............ I CODE POSTAL:....... VILLE:... ...... TEL:...... TOTAL TOUS NOS ENVOIS SONT EFFECTUÉS EN COLLISSIMO. PREVOIR 30F DE PORT POUR LE PREMIER JEU, 10F PAR JEU SUPPLEMENTAIRE. PREVOIR 65F DE PORT PAR CONSOLE. POUR LES ENVOIS CONTRE-REMBOURSEMENT PREVOIR 30F EN SUS. " "00 SHIELD: MISSILE: SCORE: 160500 STAGE: 1 omme son nom ne l'indique peutla première dans un mur ou tous autres Engine, ces monstres vont mèneront la vie être pas, Rabio Lepus Special est un obstacles placés ça et là le long du pardure. Des options gagnées lors de la des jeu de tir à scrolling horizontal. En cours. Comme tous les jeux de tir sur PC truction de certains monstres vous permet, connaissant les mérites de la PC Engine et ce contrairement a la Megadrive, tront d'augmenter le nombre de missiles, Engine dans ce style de jeux bien «Destroy Rabio Lepus est totalement en plein écran, d'accroître votre niveau d'énergie, des ca. on ne s'étonnera pas donc de voir un jeu seule une petite bande noire en bas de rottes, nourriture préférée des Lepus, vous comme Rabio Lepus venir allonger le l'écran vous permet de connaître votre si-redonneront des boucliers utiles pour les nombre de titres déjà très important en ce tuation au niveau des boucliers de protecluttes futures. Au cours de votre conquête domaine sur cette machine. L'histoire tion (vous en possédez trois au depart), de acharnée pour la liberte, vous rencontrerez commence alors que la planète (j'aurais votre réserve en missiles, du stage dans des adversaires aussi divers que variés, vraiment voulu vous donner le nom de cette lequel vous êtes, et le nombre de points vous pourrez même tirer sur les têtes fort planete, je m'en veux à mort de ne pas vous que vous aurez gagné à la sueur de votre bien digitalisées de certains des programle donnr ce nom, mais essayez de comfront. Pour sanctionner chacun des sept meurs. A part cela Rabio Lepus est un prendre mon désarroi, chers lecteurs, toute niveaux que comporte Rabio Lepus vous excellent ieu de tir. difficile à souhait et ou la doc que j'ai entre mes mains est en devrez affronter les habituels monstres de le plaisir de jouer reste intact. Japonais... Merci de votre compréhension) fin de tableau. Encore plus coriaces que J'm DESTROY vient de se faire envahir, par je ne sais les plus difficiles des jeux de tir sur PC encore quelle terrible catastrophe horrible à en croire la petite EDITEUR : VIDEO bande dessinée servant de doc. SYSTEM Enfin, je vous épargnerai tous GRAPHISME: 18 ces détails qui n'ont que très ANIMATION: 18 peu d'importance pour la bonne MANIABILITE: 17 compréhension du jeu en luiSON: 15 même; et entrons de suite dans DIFFICULTE: 18 le vif de l'action. Ah ben tiens, PRIX: 350 FRANCS oui, à propos de l'action, puisENVIRON qu'on y est, parlons-en. L'une des principales originalités de ce Shoot'Em Up réside dans le graphisme et dans le dessin d'un vaisseau spatial que vous PC ENGINE dirigez. En fait ce n'est pas un vraivaisseau cos-m i que comme d'habi tude, puisque dans 3 SHIELD: D SCORE: Rabio 34100 Lepus MISSILE: STAGE: 1 vous dirigez une véritable entité vivante, qui bouge, qui refile des coups de poings aux plus proches de ses adversaires, qui s'énerve et qui se casse la gueule dès qu'il rencontre une paroi. Ceci est par ailleurs relativement exaspérant à la longue, car il faudra non seulement éviter les tirs ennemis, mais également évi#1 SHIELD: OOO SCORE: 323100 ter de se vautrer MISSILE: STAGE:2 lamentablement la tête " "MEGADRIVE 71% e nombre de jeux que développe la société Namcot sur PC Engine et sur Megadrive est réellement très impressionnant. A croire que tous les programmeurs sur consoles ne créent que pour eux. Peut être estce le cas, ou peut-être pas mais une chose est sure, c'est que leur toute dernière production sur Megadrive se nomme Burning Force. Toute l'action de ce jeu se déroule de la même manière que l'illustre Space Harrier. Le joueur que vous dirigez est vu de dos, les ennemis arrivant de face et grossissant au fur et à mesure de leur approche. Bien évidemment cette technique de grossissement n'est pas aussi propre et nette que celle de la console NeoGeo ou même que celle de la Lynx, la Megadrive n'ayant pas, rappelons-le, en Hard un circuit spécialisé dans le domaine des étirements de sprites. Mais amateurs et/ou possesseurs de Megadrive, rassurez-vous car le résultat sans être réellement spectaculaire est tout de même très bon. Si dans Burning Force on retrouve la même gestion de sprites que dans Space Harrier on y retrouve également le même principe du tapis de couleur » qui suit chacun de vos déplacements. Dès le départ vous chevauchez une moto de l'espace, le petit moteur connu au vingtième siècle est remplacé ici par deux réacteurs à faire pâlir les Mirage 2000, fierté de notre aviation. Outre le fait que cette moto soit sur-équipée d'armements en tous genres dès les premiers pas dans Burning Force, il est également possible de modifier et de customiser sa force de dissuasion en récupérant des bonus dispersés au cours des différents niveaux. En parlant de niveaux, précisons que l'histoire se déroule sur six jours donc sur une semaine moins le dimanche, jour du seigneur. Du lundi au samedi, il faudra donc butter, enfoncer, pulvériser, détruire, anéantir l'ennemi afin qu'il arrête de vous prendre la tête pendant des lustres. Evidemment les choses ne sont pas faciles puisque plus vous avancez dans l'aventure et plus l'action devient rapide et plus vos doigts en prennent un coup. Essayez donc de tirer mille fois de suite sur le bouton Fire pas reprocher grand chose à Burning Force, l'action est rapide, le maniement de la moto sidérale ainsi que du vaisseau cosmique que vous aurez à diriger dans une seconde partie est efficace et les musiques donnent un rythme soutenu à l'ensemble. Mes seuls petits reproches se situeront au niveau de la durée de vie du jeu. Tout comme Space Harrier, Burning Force est un vrai jeu d'arcade, lorsqu'on y joue une heure voire deux heures on s'éclate vraiment, mais très vite le jeu lasse et on le laisse tomber. J'estime que lorsqu'on claque quatre cents balles dans un soft la moindre des choses c'est d'avoir un jeu d'une durée de vie un peu plus longue, alors les jeux sur Neo-Geo j'en parle même pas. J'm DESTROY crampe, après appelez-moi si vous pouvez encore composer le numéro. Heureusement un menu option vous permet de sélectionner et la mise en oeuvre de l'autofire, et le choix du niveau de jeu: facile ou difficile. Ce menu permet également de sélectionner la configuration des boutons ainsi que l'écoute des musiques et sons du jeu. Au niveau de la réalisation, on ne peut EDITEUR : NAMCOT GRAPHISME: 15 ANIMATION: 17 MANIABILITE: 17 SON: 17 PRIX: 400 FRANCS ENVIRON Gisasoa 0949 " "FINAL ZONE MEGADRIVE 68% ans Final Zone Axis vous êtes aux commandes du dernier cri en matière de robot modulable, même Goldorak s'est retourné dans sa tombe lorsqu'il a appris les capacités de ce petit prodige de technologie. Des dizaines d'options sont ainsi envisageables, si une arme ne vous convient pas, aucun problème, appuyez sur le bouton C et changez la configuration de base à votre guise. Si le simple petit tir du départ ne vous plaît pas, si vous le trouvez trop lent et pas assez précis, qu'à cela ne tienne, changez-le et prenez le megablast à répétition ultra-perfectionné. Evidemment, lorsque le robot se fait toucher votre énergie s'estompe rapidement et votre puissance de tir s'amenuise pour devenir très vite insignifiante. Heureusement, au gré de votre chasse, vous serez à même de découvrir de nouvelles options et de nouveaux tirs permettant de redevenir le robot tant jalousé. L'originalité de Final Zone Axis c'est la manière dont l'action est représentée à l'écran, tout est en pseudo-trois dimensions, ce qui confère malheureuseterez au cours des sept tableaux que comment au jeu un manque de maniabilité, la porte FZ Axis sont divers et variés, ainsi perception 3D n'étant alors pas très précise. Vous lutterez contre des hélicoptères, des De plus, le scrolling multi-directionnel, tanks, des chars d'assauts en fin de ni chose rare sur Megadrive, s'il est rapide se veau mesurant au bas mot deux ou trois révèle saccadé et fatique les yeux très écrans de long. Certes, le résultat est assez rapidement. Les ennemis que vous affronimpressionnant et change de l'ordinaire, EDITEUR : WOLFTEAM GRAPHISME: 17 ANIMATION: 11 MANIABILITE: 12 SON: 15 PRIX: 400 FRANCS ENVIRON mais malheureusement la réalisation ne suit pas. Dommage donc pour ce jeu, qui était pourtant promis à un bel avenir, l'idée première étant fort intéressante. J'm DESTROY JACK NICKLAUS WORLD TOUR GOLF par le CD Rom. La gestion de l'écran est d'une lenteur telle qu'il faut facilement attendre une minute avant de jouer le coup suivant. Comme c'est encore trop souvent le cas lorsqu'on a faire à un jeu sur CD Rom, presque tous les textes sont en japonais, ce qui gêne une fois de plus une bonne approche. Mais pourquoi donc les programmeurs de Victor Musical Industries ont-ils realisé un si pietre jeu sur un aussi bon support? Si vous trouvez la réponse, écrivez-moi. J'M DESTROY Hole:2 Ain Shot en'est pas la première fois qu'une ment bien réussi ma foi, le jeu en lui-même vedette internationale donne son est d'une réalisation ridicule pour une manom à une simulation sportive. chine du niveau de la PC Engine. Si dans Jack Nicklaus World Tour Golf Jack Nicklaus World Tour Golf on retrouve n'est également pas la première simulation toutes les caractéristiques du parfait ieu de de l'un des sports les plus pratiqués, avec golf (choix des clubs, influence des pentes le baseball, au Japon, puisqu'avant lui et du vent, force et effet dans la frappe de Super Albatross jouait déjà ce rôle. Par balle, etc...), si la représentation des seize contre, c'est la première fois que l'on voit terrains est entièrement en trois dimensions, une simulation aussi bâclée et ratée que on est bien loin de tenir là un bon jeu. Le celle-là. Certes, si en guise d'introduction graphisme est par exemple d'une simplicité on a droit à un petit dessin animé relativeétonnante en regard des capacités offertes JOYSTICK/DECEMBRE 1990 / 120 EDITEUR : VICTOR MUSICAL INDUSTRIES GRAPHISME: 10 ANIMATION: 12 CD-ROM SON: 19 REALISME: 10 PRIX: 450 FRANCS ENVIRON 41% " "T208 hhh, ce coup-ci, Valis Ill n'est principe de scrolling multi-directionnel à la s'empêcher de continuer et de reprendre pas un jeu inconnu aux différence près qu'il est encore plus souple une nouvelle partie tant les écrans graphipossesseurs de PC Engine et plus rapide que celui de Valis II, toujours ques des divers lieux visités sont variés et et surtout aux possesseurs de la même manière, à la fin de chaque superbes. On passe allégrement des haude CD Rom, puisque son grand frère Valis niveau, un monstre de fin tentera d'arrêter teurs des villes américaines aux chutes Il était l'un des meilleurs jeux disponibles Yoko dans sa progression vers les tableaux d'eau des montagnes avec de superbes sur ce support. Que dire? Effectivement supérieurs. Ensuite, de superbes dessins dégradés de bleu dignes des meilleurs Valis Il était un programme très attendu animés complétant ceux de l'introduction, jeux d'arcade. Comme vous l'avez sans par bon nombre d'entre vous après avoir lu vous permettront de mieux connaître l'ad doute compris, si vous possédez un CD une de nos news sur ce jeu. Si il est vrai que versaire immédiat que vous allezrencontrer. Rom, inutile d'aller chercher plus loin, Valis bon nombre de nos lecteurs attendaient la Si le scrolling de Valis Ill est meilleur que Il est tout simplement un des meilleurs jeux sortie de Valis lll sur CD Rom, il est égale celui de Valis II, il en est de même pour du genre. ment vrai que jusqu'à présent beaucoup l'animation de Yoko ainsi que celle des J'm DESTROY de jeux utilisant cette technologie étaient différents monstres qui se dresseront devant soit injouables car comportant trop de Javous. Seule la musique reste d'une qualité EDITEUR : LASERSOFT ponais, soit totalement inintéressants et identique, mais il est vrai que dans ce GRAPHISME: 18 n'apportant rien par rapport aux jeux en domaine précis, la qualité sonore était déjà ANIMATION: 18 carte. Oui mais voilà, Valis lll est enfin tout bonnement parfaite. Mais la qualité MANIABILITE: 18 disponible. Bien évidemment, avant de principale de Valis lll réside une fois de SON: 20 rentrer de plain pied dans ce nouveau plus dans le plaisir de jouer, on ne peut PRIX: ENVIRON 450 FRANCS monde fantastique, les petits dessins animés toujours aussi impressionnants permettent au joueur de se plonger tout de suite dans le feu de l'action. Après avoir récupéré votre épée magique perdue au CD-ROM fin fond d'un précipice, l'aventure peut enfin commencer. Comme dans le précédent épisode, Valis Il, à l'écran vous dirigez toujours la valeureuse Yoko, guerrière parmi les guerrières, celle-là même que vous dirigiez dans la seconde partie de Valis. Armée de son épée magique qu'il lui est possible de customiser afin qu'elle dégage de gigantesques arcs de flammes grillant ainsi tous les adversaires placés sur son passage en fonction des options présentes au cours du périple. Comme on ne change pas une recette qui marche, Valis Ill suit pas à pas les étapes de son prédécesseur. Le jeu se déroule donc suivant le même 94% VALIS 100 " "PC ENGINE O BATMAN 78% epuis que les droits de Batman ont été rachetés par Sunsoft, cette société japonaise en profite à donf pour convertir ce jeu sur un max de consoles, ainsi la Gameboy, la Megadrive et la NES ont déjà eu droit à leur version de Batman, et c'est maintenant au tour de la PC Engine de pouvoir jouir de la présence de la vedette masquée jouée à l'écran par Michael Keaton... Et qui s'en plaindrait? Pas moi, je vous l'assure. On connait le brio avec lequel cette compagnie a réalisé les précédentes versions de ce jeu. Cependant et alors que sur les autres consoles Batman est un jeu de plateaux pure tradition, cette dernière conversion sur PC Engine se déroule dans un dédale de labyrinthes vu de trois quart haut. Imaginez une sorte de Pac-Man Remix JIES 1990 et vous aurez Batman sur PC Engine. En tout cinq scènes sont disponibles. L'action se déroule tour à tour dans les rues de Gotham City, dans le musée de la ville, courcissent le temps de lattence (tiens, ça Batman est quand même très agréable à dans l'usine de produits chimiques Axis, la duits chimiques Axis, la me rappelle mes cours de physique!) entre manipuler, laréalisation de ce jeu est bonne. base du gang du Joker où vous devrez le moment où l'on décide de tirer et le tir en Certes on est loin des graphismes de la déposer une bombe à l'endroit stratégique lui-même. Lorsque Batman s'empare d'une version Megadrive, mais tous les sprites permettant de détruire toute l'usine d'un pendule, le temps imparti à chaque tableau ainsi que tous les graphismes sont bons et coup. Au cours du quatrième niveau vous augmente d'une minute, la pomme fait disjoliment dessinés. Animé par un scrolling devrez dégager tous les ballons chargés paraître tous les ennemis à l'écran et enfin multi-directionnel ma foi honnête, Batman de gaz toxique. Décidément le Joker vous l'étoile est certainement l'arme la plus effireste un jeu tout à fait correct, mais qu en réserve des belles et des pas mûres! Ce cace puisqu'elle vous rend invincible pen déçoit par rapport aux réalisations sur les n'est que durant le tout dernier niveau que dant suffisamment de temps pour vous autres machines. Mais alors pourquoi les vous serez à même de terrasser une bonne permettre d'accomplir votre tâche en toute programmeurs de Sunsoft ont donc change fois pour toutes l'immonde Joker réfugié quiétude. Comme on en a maintenant l'ha le principe du jeu, mystère et boule de dans la cathédrale principale de la ville. bitude dans ce type de jeu, un système de gomme, comme dirait l'autre. Armé de votre Bat-boomerang, vous pour mots de passe permet de reprendre une J'm DESTROY rezégalementrécupérer sept types d'armes partie en cours, plus de problèmes si vous différentes: la chauve-souris permet ne finissez pas l'aventure d'un trait. EDITEUR : SUNSOFT d'accélerer la vitesse du Bat-boomerang, Contrairement aux versions des autres GRAPHISME: 15 les bottes décuplent la rapidité de déplaconsoles, Batman n'est malheureusement ANIMATION: 16 cement de Batman, les «L» donnent au pas aussi intéressant, le jeu se déroulant MANIABILITE: 17 Bat-boomerang plus d'autonomie et augtoujours de la même manière du premier au SON: 16 mentent la longueur de sa trajectoire lors dernier niveau. Cependant et malgré cette PRIX: 350 FRANCS ENVIRON d'un lancé, les trois chauves-souris raccertaine monotonie, toute relative car Bei HIHIHIHIH16 FUFUFUFUFURE JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 122 " "ww Declaration MEGACAS 80% FATMAN près une page de présentation supérieur ou un autre combattant vous atques secondes les actions du combattant où le maître des lieux, une espèce tend, encore plus coriace que le précé opposé vous permettant ainsi de lui en de pachyderme grassouillet, dent, vous n'avez au départ que vos pieds mettre plein la gueule en un minimum de vous souhaite dans un excellent et poings ainsi qu'un sort de magie. A votre temps, le \"shield\" bouclier en français, anglais digitalisé, la bienvenue dans le disposition, dix coups simples (coups de vous protégera des coups adverses mais palace des combats, le choix vous est pieds, coups de poings, saut périlleux là encore son action est limitée dans le donné entre deux types de jeu: le jeu en avant-arrière, coups de pieds sautés, etc...) temps, à vous de savoir quand et pourquoi solitaire, l'ordinateur s'occupant alors de la vous permettront de vous débarrasser des l'utiliser. Outre la possibilité d'acheter de gestion des adversaires, ou le jeu à deux si adversaires les moins accrocheurs. Pour la nouveaux sorts, l'argentgagné vous permet vous possédez toutefois deux joysticks, et suite, vous pourrez et vous devrez utiliser également de reprendre de l'énergie ou sur Megadrive un joystick c'est pas toudes sorts de magie que vous aurez des points de vie, et d'augmenter la puisjours très facile à trouver, pas mal de maga préalablement sélectionnés par le biais des sance d'impact de certains de vos coups, sins étant encore en rupture de stock. Une menus disponibles à la fin de chacune des une jauge vous permettra alors de connaître fois cette sélection effectuée, on rentre très rencontres victorieuses. Ainsi et grâce aux exactement votre état physique. Si dans rapidement dans le vif du sujet et l'action ne gains en liquidité obtenus après une vicFatman l'action n'est pas très variée, il faut se fait quere attendre. Fatman est un jeu de toire, vous aurez la possibilité de sélectoujours sauter, éviter les coups adverses combat mettant en scène deux adversaitionner et de choisir douze sorts différents. la possibilité d'utiliser de la magie égaye et res l'un en face de l'autre, de la même façon Parmi les plus efficaces d'entre eux, notons:rend les combats moins monotones. Coté que \"The Way Of The Exploding Fist\" pour le \"No jump'empêche l'adversaire de sauter réalisation on ne peut absolumentrien dire, les nostalgiques du C64 et du CPC. Pour et le prive ainsi d'un des coups les plus les graphismes des huit monstres et de détruire l'ennemi et ainsi passer au niveau meurtriers, le \"Freeze\" gèle pendant quel l'environnement sont impeccables, chacun des mouvements est parfaitement bien enchaîné par une bonne suite logique de dessins. Les décors de fond changent à chaque nouvel adversaire, et sont animés par des scrolling horizontaux sur plusieurs plans permettant une plus grande aire de jeu. Bien que ce jeu ne soit encore disponible que sur la Megadrive d'import parallèle, il est à noter que toutes les indications à l'écran sont en anglais, ce qui facilite grandement les choses, bien que pour ce genre de jeux les dialogues ne sont pas d'une très grande importance, enfin, c'est quand même une très bonne chose. En définitive et surtout lorsqu'on joue à deux, Fatman est un jeu rapide et très agréable qui fera passer de bons moments de luttes acharnées entre amis. J'm DESTROY BBB PAUSE 5200 EDITEUR : SANRITSU GRAPHISME: 17 ANIMATION: 18 MANIABILITE: 16 SON: 15 PRIX: ENVIRON 400 FRANCS VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 123 " "EDITEUR: VICTOR MUSICAL IND. GRAPHISME: 16 ANIMATION: 16 MANIABILITE: 16 SON: 15 PRIX: 350 FRANCS ENVIRON DARK LEGEND LEVEL LEVEL 87% lors que la Terre n'était encore tes d'eau à contre-sens, bref, surmonter aimez la violence, si vous aimez l'action et qu'une énorme planète truffée tous les pièges qui font des jeux de l'aventure, si vous aimez les paysages obsde monstres préhistoriques, plateforme les plus grands succès des curs, aucun problème: Dark Legend, vous l'homme déjà assoiffé de pou bornes d'arcade. Evidemment, comme adorerez. voir ne pouvait résister à domidans tous les softs de ce style, lorsque vous J'm Destroy ner le monde. Alors que les tuez certains types de monstres, ceux-ci forces du mal s'emparaient de la planète, pourront libérer quelques options. Certaiun guerrier aux allures de Conan, joué à nes permettront à Conan d'augmenter la l'écran par la baraque Schwarzy, ne poupuissance de son épée magique, vous vait tolérer pareille situation. Avant de partir vous souvenez, celle qui lui a été donnée PC ENGINE pour une aventure dont personne ne conpar Bronxor le terrible, d'autres lui permetnaît l'issue, l'aventurier musclé et téméraire tront de récupérer des points d'énergie, ou tint à peu près ce langage: «Eh toi, saleté transformeront la dite épée en une hache, de pourriture de la pire espèce, rends toi ou en une espèce de yoyo dirigeable dans ou ça risque de chauffer pour tes sales les huit directions permises par le joypad. horribles oreilles ». Malgré ces insultes qui Techniquement parlant, Dark Legend est en auraient découragé plus d'un, rien ne se remarquablement réalisé. On a vraiment passa dans ce royaume digne des plus l'impression de jouer avec une véritable grandes productions hollywoodiennes. Ne borne d'arcade. Le scrolling multitenant plus sur place, le sang bouillonnant, directionnel, malheureusement enles muscles gonflés par des séances d'encore sur un seul plan, est irréprotrainement acharnées au Gymnase Club chable. Bien que le graphisme local, votre épée magique donnée en mains soit d'une façon générale aspropres par le grand Bronxor en personne, sez sombre, il permet vous partez à l'aventure pour une lutte sans néanmoins de plonger pitié contre les forces obscures du mal. le joueur dans une Bon, trêve de balivernes, dans Dark Legend, ambiance torride, connu également sous le nom de Legendary ou l'horreur reAxe II, l'heure n'est pas à la plaisanterie. gne en maiTout comme Legendary Axe, Dark Legend tre. J'en est un jeu de plateau à scrolling multiveux pour directionnel dans la pure tradition des preuve meilleurs jeux de bornes d'arcade. Avant que bien d'atteindre la fin de cette fantastique avensouvent ture mythologique, notre Conan devra parpour abattre certains ennemis, il faut courir de nombreux tableaux, traverser des s'y reprendre à deux fois, la première lieux où même Schwarzy le vénéré n'osefois pour le décapiter, et la seconde pour rait s'aventurer, s'enfoncer dans des mal'achever dans un bain de sang n'ayant rien récages hideux et remplis de monstres, à envier au meilleur des \"Vendredi 13\". Si remonter sur des blocs de pierres les chuvous aimez les jeux de plateaux, si vous JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 124 " "SUP EDITEUR SEGA GRAPHIQUE: 15 ANIMATION: 15 MANIABILITE: 16 SON: 13 PRIX: 400 F ENVIRON ZUP World Bino en 18 TM BUP SEGA 72% 50% ega a tout compris. Longtemps specialiste des jeux de tir à outrance, cette vénérable maison étoffe un catalogue déjà bien fourni avec des jeux à pratiquer en famille, calmement, sans tuer personne. Bien sûr, la violence exprimée à travers nos consoles permet à tout a chacun de se défouler à bon compte comme l'expliquerait n'importe quel psychiatre à 500 balles la séance, mais on peut trouver beaucoup de plaisir à une simple partie de billard, ou à une partie de fléchettes. Justement, Parlour Games propose ces deux jeux de société avec en prime un «World Bingo, jeu fort méconnu chez nous mais dont les vieilles anglaises raffolentles aprèsmidi pluvieux entre deux tasses de thé. Parlons d'abord du billard. S'il ne s'agit en aucun cas du meilleur du marché et si ses possibilités sont largement battues en breche par les derniers « Hitssortis sur Amiga, ST ou PC, il n'en reste pas moins agréable à jouer. On a le choix entre quatre jeux différents: un jeu simple, le neuf boules, le cinq boules et la Rotation, variante réservée aux champions. Inutile que je vous rappelle les règles, tout le monde les connaît. Pour les fléchettes, même topo: quatre parties au choix, mais un coup de main spécial est nécessaire pour réussir à marquer des points. On positionne le lanceur avec une touche, on la garde enfoncée jusqu'à la puissance voulue, on la relâche, condition d'être au moins deux à et on rappuie dessus... Ça a l'air dur, mais y jouer. Car le challenge devient c'est facile et très drôle, surtout à plusieurs passionnant contre un adverLà encore les quatre variantes varient les saire de chair et de sang plutôt plaisirs à l'infini. Rien que ces deux jeux-là qu'une bête machine incapable justifient l'achat de cette cartouche, mais d'apprécier toutes les subtilités «World Bingo» n'est pas mal non plus de votre jeu. On peut, si on est Combinant les machines à sous et le bingo, vraiment seul comme un chien, il s'agit de gagner le plus d'argent possible jouer contre la console, mais en misant des sommes allant de 1 à 100 franchement, ca devient vite lasdollars, plus on joue gros, plus ça rapporte sant. Maintenant, si vous êtes mais plus on perd! Logique implacable des deux et pas du même sexe, poschiffres, c'est tout de même moins dangesible que ce soient pas les jeux reux qu'au casino... vidéo qui vous conviennent le Ce qui semblera à certains un inconvénient mieux. Mais cela ne nous remajeur sera pour les autres un avantage garde vraiment pas... suprême: cette cartouche est géniale à Misoju NOUVEAU LES NOUVEAUTES SONT D'ABORD CHEZ MICROMANIA MICROMANIA MICROMANIA MICROMANIA FORUM DES HALLES CHAMPS ELYSEES LA DEFENSE LE PLUS GRAND MAGASIN D'EUROPE GALERIE DES CHAMPS Centre Commercial des 4 Temps spécialisé en logiciels de jeux pour micro-ordinateurs et consoles de jeux (Galerie Basse) Niveau 2 5, rue Pirouette et 4, Passage de la Réale 84, av. des Champs Elysées Rotonde des Miroirs Niveau 2. Métro et RER Les Halles Métro George V. RER La Défense Tél. 45.08.15.78 RER Charles de Gaulle / Etoile Tél. 47.73.53.23 Tél. 42.56.04.13 3615 MICROMANIA UN GAMEBOY A GAGNER CHAQUE SEMAINE JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 125 LES NOUVEAUTES D'ABORD " "versaire, et que l'on perd quand une ligne atteint le sol. Les matchs en compétition ont lieu en un nombre de sets au choix, et le tournoi se déroule par élimination directe. Vous l'avez compris, parce que vous êtes pas des abrutis, Palamedes est interessant à souhait, difficile à souhait, rapide à souhait, tout à souhait. SEB GAME BOY 80% EDITEUR: HOT.B GRAPHISMES: 15 ANIMATION: 14 SON: 15 MANIABILITE: 17 PRIX: 200 FRANCS ENVIRON. es gens adorent lancer des dés. Cela peut paraître incroyable, mais pour bon nombre de personnes, ce jeu est une passion. Eh bien, ne croyez pas que Palamedes est un jeu de 421. le scénario de ce jeu sort tout droit du cerveau speede d'un programmeur un peu détruit de la tête, on lui en veut pas. Entre des murs à la Tetris, des petits personnages, dans le plus pur style japonais, balancent des des contre des lignes d'autres dés qui descendent de haut en bas. Le but est de faire disparaître un nombre déterminé de lignes de dés, sachant que pour détruire un cube, il faut lui lancer un cube de même chiffre dans la gueule. La manipulation est des plus simples: le bouton A permet de lancer les dés, et le bouton B permet de changer le chiffre représenté sur le dé qui se trouve dans les mains du personnage. Bon, le principe est hyper simple, non? Vous vous dites que c'est un jeu pour les lents de la tête, pour les sans réflexes, bref, un jeu pas pour vous étant donné que vous êtes un roi des jeux vidéo. Eh bien détrompez-vous. Palamedes est très difficile. Tout d'abord parce que ça va très vite, il faut donc avoir de bons réflexes, et qu'en plus il faut réfléchir et analyser pour déterminer quel est le meilleur coup à faire dans les 30 centiémes de secondes qui suivent. D'autre part, un autre mode de jeu est disponible: le mode compétition. Dans ce type de jeu, vous affronterez des autres Joueurs en tournoi, sur le même écran. chacun votre partie, sachant qu'à chaque ligne détruite, vous en rajoutez une à l'adSOO ONUN 217 12 580760323 zzz 202 2K DISEZ OD ENDO MICROMANIA 20 choisir dans quel monde vous évoluerez. Il y a quatre mondes qui comportent tous 5 tableaux, et seuls les 3 premiers niveaux de chaque monde sont accessibles directement. Pour accéder aux deux derniers, il faudra passer les précédents (Lapalisse, quand tu nous tiens...). Allez, j'avoue que la nostalgie m'a peutêtre un peu ébloui, mais Boulder Dash est malgré tout un excellent jeu. Amusant, et mêlant adresse et réflexion. SEB EDITEUR: FIRST STAR GRAPHISMES: 14 ANIMATION: 14 SON: 15 MANIABILITE: 17 PRIX: 200 FRANCS ENVIRON. GAME BOY 92% V0: es anciens de la micro maintenant possesseurs d'une Gameboy vont sûrement avoir des relents de nostalgie en lisant ces quelques lignes. Car figurez-vous que le mythique Boulder Dash vient de sortir sur la portable de Nintendo. Pour ceux qui ne connaîtraient pas ce sapeur de nuits de sommeil, voicile principe du jeu. Un petit bonhomme est, par on ne sait quel malheur, enfermé dans des dédales souterrains. Ces lieux sont remplis de rochers roulants, de murs de pierres et de monstres innommables. Le but de notre héros, si héros il y a, est de récupérer un nombre déterminé de diamants dans chaque tableau. Pour cela il peut creuser le terrain, provoquer des avalanches afin d'accéder à certains diamants, ou pour ratatiner des monstres un peu trop entreprenants. Au début du jeu, après avoir choisi le mode un ou deux joueurs (uniquement avec deux Gameboy reliées), vous devrez MICROMANIA JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 126 " "Vous présente toute sa gamme de consoles et jeux chez ses différents adhérents loisirs ALLIANCE LOISIRS RUN INFORMATIQUE 60, rue Gérard, 75013 Paris Tél. 45.81.51.44 ESPACE MICRO 32, rue de Maubeuge, 75009 Paris 42.85.25.20 VIDEO SHOP : 50, rue de Richelieu, 75001 Paris. Tél. 42.86.03.44 251, bd Raspail, 75014 Paris. Tél. 43.21.54.45 260, rue de Charenton, 75012 Paris. Tél. 43.43.00.64 ALLIANCE lecte de seus Le temple de la console de jeux Magasins ouverts du lundi au samedi de 9 h à 19 h ouverture exceptionnelle les dimanches 16 et 23 décembre Plus de -20 modèles de consoles, 1000 cartouches en stock permanent ! REMISE 10 % Adhérents Club 320 SEGA so potem Console 690 F ALTERED BEAST 290 DEAD EAGLE Master System 990 F BATTLE OUT RUN 320 DOUBLE DRAGON Super System 290 F BASKETBALL DYNAMITE DUX NIGHTMARE 290 ENDURO RACER ACTION FIGHTER 99 BLACK BELT FANTASY ZONE AFTER BURNER 320 CALIFORNIA GAMES 290 FANTASY ZONE 2 ALEX KIDD 265 CHASE HQ 320 FANTASY ZONE 3 ALEX KIDD 2 290 CHOPUFTER 285 GALAXY FORCE ALEX KIDD 3 285 CLOUD MASTER 290 GHOSTBUSTERS 285 290 GLOBAL DEFENSE 99 NINJA 99 320 GOLDEN AXE 320 OPERATION WOLF 320 320 GOLVELIUS 320 PSYCHO FOX 320 99 GREAT GOLF 265 PHANTASY STAR 395 99 GREAT BASKETBALL 285 RC GRAND PRIX 320 290 GREAT VOLLEY BALL 285 RASTAN 290 265 KUNG FU KID 265 RAMPAGE 290 320 LORD OF THE SWORD320 R TYPE 325 290 MIRACLE WARRIOR 395 RESCUE & MISSION 99 ROCKY 290 VIGILANTE SLAP SHOT 320 WORLD GAMES 290 SCRAMBLE SPIRIT 290 WORLD SOCCER 285 SHINOBI 320 WORLD GRAND PRIX 99 SECRET COMMAND 99 WONDERBOY 285 SUPER TENNIS 99 WONDERBOY 2 TENNIS ACE 320 WONDERBOY 3 THUNDERBLADE 290 Y'S TEDDY BOY 320 ZILLION 2 BITS Garantie totale 2 ans 299 Egg 340 KLAX NO EXIT TENNIS CUP OPERATION THUNDERBOLT BATMAN DOUBLE DRAGON BARBARIAN II FIRE AND FORGET II NINTENDO Console 690 F ALPHA MISSION 320 AIR WOLF COBRA TRIANGLE 340 CASTLE VANIA DRAGON BALL DONKEY KONG CLASSIC 290 RIGHTING GOLF 390 GALAGA 320 JEE 340 340 GHOST'N GOBLINS GRADIUS IKARI WARRIOR  KEY UNK ZELDA 2 LIFE FORCE LEGEND OF ZELDA MAGAMAN RYGAR ROBOT WARRIOR 320 RUSH'N ATTACK 320 SIMON'S QUEST 340 SOLOMON'S KEY 290 SECTIONZ 390 SOCCER 340 SUPER MARIO 2 390 TRACK & FIELD 2 340 TIGER HELI 320 340 WIZARTS & WARRIORS 340 340 AMSTRAD GX 4000 990 F MEGADRIVE 345 345 345 NEO-GEO SNK 380 345 345 CONSOLE MAGICIAN LORD NINJA COMBAT BASEBALL STARS RADING HERO TOP PLAYER GOLF NAN 1975 2290 F FORGOTTEN WORLD GHOSTBUSTERS GHOULS AND GHOSTS GOLDEN AXE 345 HERZOG 2 380 HURRICANE 1943 345 KEN LAST BATTLE 345 LEYNOS 345 MOONWALKER 345 NEW ZEALAND STORY 345 PHELIOS 345 RAMBO III 3490 F 1790 E 1990 F 1790 F 1990 E 1990 F 1790 F La console aux supers graphismes! location possible de tous les jeux et de la console ! Console + 1 jeu au choix 4 490 F 345 SOKOBAN 345 SPACE HARRIER II 345 SUPER HANG ON MOTO 345 SUPER MASTER GOLF 345 SUPER MONACO GP 390 SUPER SHINOBI 350 TATSUJIN 345 THUNDERFORCE II 380 TURBO OUT RUN 345 WHIP RUSH 345 WORLD CUP SOCCER 345 ZOOM Console + 2 jeux 1690 F BASKETBALL Megadrive + BATMAN COLUMNS moniteur CURSE AFTER BURNER 2 345 DARWIN 4081 AIR DIVER DJ ALTERED BEAST 345 ES-WAT ALEX KID 290 FINAL BLOW BOXING 345 380 345 DUBO 345 PC ENGINE CORE GRAPH X +2 jeux 1290 CD ROM 2790 CORE GRAPH X + DC ROM 3790 SUPER GRAPH X + 1 jeu 1990 BATMAN 329 BLUE BLINK CHASE HQ DEVIL CRUSH DIE HARD DOWNLOAD DRAGON SPIRIT F1 CIRCUS F1 TRIPLE BATTLE FORMATION FOOTBALL GALAGA 88 340 GONOLA SPEED 390 GUNHED 390 HEAVY UNIT 329 HELL EXPLORER 390 HONEY IN THE SKY II 390 IMAGE FIGHT 329 KING OF SWORD II 390 KLAX 329 LEGENDARY AXE 390 MR HELI 329 NAXAT OPEN GOLF 390 NEW ZEALAND STORY 390 NINJA SPIRIT 329 NINJA WARRIOR 329 OPERATION WOLF 329 P 47 329 PC KID 329 PUZNIC 390 POWER DRIFT 450 POWER LEAGUE BASEBALL 390 RADIO LEPUS SPECIAL 390 RASTAN SAGA 2 329 ROAD RUNNER 390 SHINOBI 329 SHOW MOMOTARO 390 SIDE ARMS 390 SPACE HARRIER 390 SPACE INVADER 390 SPLATTER HOUSE SUPERSTAR SOLDIER 329 SUPER VOLLEYBALL 329 TIGER ROAD 290 VIGILANTE 390 WORLD BEACH VOLLEY 329 WORLD COURT TENNIS 390 W-RING 290 XEVIOUS GAMEBOY 160 LYNX 220 220 290 220   290 220 220 220 REPRISE ANCIENNES CONSOLES DOUBLE DRAGON 220 SOLAR STRIKER HYPER LOAD RUNNER ATARI, MATTEL, COLECO, VECTREX SPACE INVADERS KEN * Pour tout achat minimum de 2000 F CONSOLE SUPER MARIOLAND 1390 F CONSOLE 590 F MICKEY MOUSE 220 GAUNTLET MOTOR CROSS 290 TENNIS 220 CALIFORNIA GAMES TETRIS DISQUETTES 3\"1/2 DF DD ALLEYWAY 160 NAVY BLUE GATES OF ZENDOCON 290 BATMAN VOLLEYBALL 160 220 PINBALL par 10: 3,90 F l'unité BLUE LIGHTING WORLD BOWLING BOXING POPEYE par 100: 3,50 l'unité ELECTRO COP 290 CHESS CHIPS CHALLENGE 220 SOCCER BOY 290 Livraison sous 24 h en Colissimo Express TITRES CONSOLE PRIX NOM VENTE PAR CORRESPONDANCE ADRESSE à adresser uniquement à : ALLIANCE CODE POSTAL VILLE Tél. VPC Participation aux frais de port et d'emballage + 15 F LUULUI TOTAL à payer: BP 105 Reglement : je joins chèque bancaire (CCP Mandat-lettre CB N Carte Bleue Date d'expiration ............. Je préfère payer au facleur à réception (en ajoutant 30 F pour frais de rembl.) Signature : 75749 PARIS CEDEX 15 " "RAID UNIT EDITEUR: KANEKO GRAPHISME: 17 ANIMATION: 18 MANIABILTE: 18 SON: 15 PRIX: ENVIRON 350 FRANCS VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN TROUBLE SPECIALTY AERO BLASTERS RAID UNIT RAID UNIT PC ENGINE 79% . Alors que la terre est encore menacée par des forces étrangères hostiles, vous décidez à bord de votre Aero Blaster, sorte de mirage 2000 futuriste d'aller aider votre peuple dans une lutte sans merci, pour la sauvegarde de la liberté. L'action commence alors que vous décollez d'un porte-avion. Avant d'arriver à la fin de votre mission et aller ainsi déranger les petits hommes verts dans leur conquête sanglante, vous devrez traverser six niveaux, infestés de vaisseaux sidéraux aussi imaginatifs que terrifiants par leur aspect Combattez ainsi au dessus d'une ville pourtant bien paisible, dans des grottes robotisées, ou les ennemis grouillent toujours en nombre plus important, puis dans une troisième phase vous devrez traverser la stratosphère, cette scène est tout à fait spectaculaire, avec un scrolling oblique différentiel sur trois plans, une première sur PC Engine. Ce n'est qu'au cours de la quatrième phase que vous pourrez enfin vous dégager de l'attraction terrestre et ainsi commencer votre approche du satellite, but ultime de votre mission. Enfin, dans la cinquième et la sixième phase vous pourrez commencer pour de bon l'anéantissement proprement dit de toute vie hostile. Si, comme vous pouvez le constater, le scénario n'est pas révolutionnaire, Aero Blaster propose certaines variantes encore inédites pour un jeu de tir sur PC Engine. Le scrolling oblique différentiel sur trois plans en est la parfaite illustration, ainsi que la possibilité grâce à une pression prolongée sur le bouton I du joystick, de déclencher une réaction nucléaire appelée le Blaster-Flash d'éliminer tous les adversaires présents à l'écran au moment de l'explosion. De plus, avec Aero Blaster et cela ne décevra pas les fervents. les mordus du jeux à deux, il est possible de sélectionner dès le départ une option «deux joueurs», ce qui elargit encore un peu plus les possibilités de ce jeu de tir. Lorsque vous détruirez certains ennemis, ceux-ci pourrontou non laisser échapper une multitude d'options. Au nombre de huit, ces options augmenteront les capacités de votre avion supersonique, au niveau de l'armement bien sur, mais aussi au niveau de sa vitesse de déplacement, ce qui est souvent bien utile pour échapper aux innombrables missiles à tête chercheuse lancés à votre poursuite. Lorsqu'on utilise l'option permettant de jouer à deux, le Blaster-Flash devient l'arme suprême puisque plus rien ne peut lui résister, même les gros vaisseaux de fin de niveaux. Sinon, une fois de plus, ça en devient même lassant aussi bien sur PC Engine que sur Megadrive, on ne peut rien reprocher à la réalisation d'Aero Blaster Sans arriver au summum de Gunhed ou de Super Star Soldier, ce jeu de Kaneko est de toutes façons un bien bon jeu de tir. J'M DESTROY " "CD ROM 62% 302 utant vous mettre tout de suite au parfum, Legion est un jeu de tir à scrolling horizontal (plus un peu vertical histoire d'agrandir l'écran) sur CD Rom. Malheureusement, on se demande ce que ce jeu vient faire sur un tel support. En introduction, aucun dessin animé, lui-même extrêmement difficile. L'un des aucune scène spectaculaire mettant en avantages de Legion par rapport à ses scéne des sprites gigantesques, rien de principaux concurrents réside dans le fait tout cela, décidément l'introduction est bien que l'on puisse y jouer à deux simultanépauvre. Seule une voix permet au joueur ment, ce qui par exemple n'était pas le cas dès le début de la partie de connaître de son prédécesseur sur CD Rom. Super l'histoire du jeu, ouais, bon, de toutes faDarius. Doté de musiques assez bonnes cons quand c'est un jeu de tir, surtout mais décevantes pour un tel support, Legion comme Legion, l'histoire, passez-moi l'exest caractérisé par une difficulté et par un pression, on n'en a rien à foutre. manque d'originalité dans le choix des diEnfin, sachez tout de même que Legion, si verses options. Ce qui déçoit par rapport à il n'a pas sa place sur un tel support, detoutes les autres productions dans le domeure tout maine des jeux de tir où la PC Engine de mêmeun domine le marché en maître. Pour tout vous jeu de tir dire, beaucoup de jeux en carte de la correct. Si même catégorie lui sont supérieurs. Domles graphismage... J'm DESTROY mes sont bons.si EDITEUR: RENO l'animation GRAPHISME: 15 des divers ANIMATION: 16 protagonisMANIABILITE: 16 tes est ultraSON: 15 rapide, le DIFFICULTE: 18 jeu est en PRIX: ENVIRON 450 FRANCS DINOSAURES 35% EDITEUR: VICTOR MUSICAL IND. GRAPHISME: 18 ANIMATION: NON SIGNIFICATIF SON: 20 CD ROM JAPONAIS: 20 TOESTEL | PRIX: ENVIRON 450 FRANCS Heterodontosaurus Anchisaurus, des Diplodocus, des Dinosaures est une curiosité à voir, bien Ultrasaurus, des Heterodontosaurus, dont plus qu'à posséder. les moeurs sexuelles sont des plus étranI'm DESTROY ges, des Tatisaurus et autres Les othosaurus ou Echinondons. En utilisant Te doute fort que ce programme soit un cette enclyclopédie et bien que l'on ne jour importé en grande quantité en comprenne pas grand-chose, on apprend France car, premièrement tout à l'écran cependant de nombreux détails sur la vie est écrit en Japonais et que secondement de ces animaux. Saviez-vous que le ce soft n'est pas réellement un jeu. En Brachiosaurus était un des ancêtres du réalité, Dinosaures est une véritable enmammouth, celui-là même qui écrase les cyclopédie sur tout ce qui touche le monde prix et quiest plus connu de nos jours sous préhistorique. Cette fantastique banque la forme de l'éléphant? Pour vous donner de donnée est certainement l'une des plus un ordre d'idées sur la taille de cette enintéressantes qui soit, mais malheureusecyclopédie et alors qu'un programme ment totalement inutilisable pour nous comme Valis III n'occupe que deux minuFrançais. Et pourtant, dans ce splendide tes sur le CD sans compter les musiques, logiciel, tout a été particulièrement soigné, Dinosaures occupe exactement 23 minugrâce aux fantastiques dessins on peut tes, ce qui prouve que ce logiciel est hyperabsolument tout connaître de la vie des complet. Doté de superbes musiques, JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 129 " "EDITEUR: ACTIVISION GRAPHISME: 13 ANIMATION: 14 MANIABILITE: 14 SON: 12 PRIX: 200 F GAME BOY ENVIRON VOLLEYBALL 92% MICROMANIA i jamais vous connaissez les plages de Californie, vous aurez certainement du voir de nombreuses parties de Volleyball de plage. C'est justement ce que vous propose maintenant Activision grâce à Malibu Beach Volleyball Après la traditionnelle descente du sigle Nintendo, dès l'introduction de la cartouche, vous pourrez sélectionner le type de jeu auquel vous désirez participer, seul contre la console, à deux, l'un contre l'autre, ou encore à deux en équipe contre la console. Après avoir effectué cette opération, vous devrez maintenant choisir entre tion sont assez variés. Il est ainsi possible l'une des quatre équipes présentées: les de servir soit smatché, soit frappé, de jouer USA, le Japon, le Brésil et l'Italie. Et les les trois passes et de conclure sur un Français, alors? Non, désolé mais il n'y a superbe smatch, ou encore de jouer la pas de Français ici. Sivous connaissez les surprise en smatchant en seconde main, règles du Volley de plage, vous saurez mais malheureusement les combinaisons déjà certainement que les équipes sont plus poussées sont impossibles. D'une composées de deux joueurs, ce qui limite réalisation simple, les décors ainsi que le de beaucoup les combinaisons possibles terrain étant fort peu pourvus de détails par rapport au vrai Volleyball à six joueurs, attirant l'oeil, Malibu Beach Volley reste mais quia pour avantage de donner au jeu cependant un jeu agréable surtout lorsune plus grande facilité de manipulation. qu'on y joue a deux. Les coups disponibles dans cette simulaJ'M DESTROY 70% EDITEUR: GAME BOY TONKIN HOUSE GRAPHISME: 17 ANIMATION: 16 MANIABILITE: 15 SON: 17 PRIX: 200 FRANCS ENVIRON BDDDDD en bouillie. Une très belle réalisation, donc pour un jeu dont l'intérêt est som-me toute encore assez limité. J'M DESTROY 351 vec cette simulation de Boxe, plus de problème de voisinage, lorsque vous organiserez des tournois entre amis dans votre chambre, transformée pour l'occasion en véritable ring. Grâce au petit écran LCD de la Gameboy, redécouvrez les joies de s'en prendre plein la gueule pour pas un rond, et sans pour cela avoir à vider l'armoire à pharmacie. Mais revenons donc à Boxing, avant l'entrée en matière, vous devrez choisir votre boxeur, parmi ceuxci on retrouve des noms déjà fort connus, et quiont fait la gloire de ce sport on ne peut plus viril. Le jeu en luimême se déroule de deux manières, d'une part lorsque les deux combattants gardent leur distance, l'écran affiche une représentation en trois dimensions, ensuite lorsqu'ils se rapprochent l'un de l'autre, la représentation passe en 2D, et ça même sur console de table, on ne l'a pas. Alors autant vous dire qu'au niveau de la réalisation, Boxing est parfait. Les différents boxeurs sont fins ethyper bien dessinés, le scrolling horizon tal lors des déplacements latéraux est irréprochable, bref rien n'a été laissé au hasard ni graphiquement, ni musicalement. A propos de la simulation même, excepté les uppercuts, tous les autres mouvements de défense et d'attaque sont utilisables pour défaire votre adversaire. Enfin, pour devenir champion du monde et ainsi remporter la ceinture tant convoitée, vous devrez affronter six adversaires à chaque tour plus coriaces et plus décidés à vous réduire JOYSTICK/DECEMBRE 1990 / 130 LIFE COCOD0000000 MICROMANIA " "VENTE SUR PLACE EURO-LOISIRS VIDÉO 20, rue Littré 75006 PARIS 45.49.19.39 Ouvert du Lundi au Samedi de 11 à 21 heures Dimanche de 15 h à 20 h MIDE EN DIRECT DU JAPON CHAQUE SEMAINE UN ARRIVAGE DE NOUVEAUTÉS CONSOLES* CONSOLES PORTABLES ENFIN DISPONIBLES ! JEUX GAME BOY DE 175 à 225 EX à 185 SEGA GAME GEAR avec 3 JEUX 1990 SEGA GAME GEAR 1390 NEC TURBO EXPRESS NC TENNIS DR MARIO GAME BOY 579 SUPER MARIO LAND 3300 PITMAN BURAI FIGHTER PUZZNIC MEGA DRIVE 60 HTZ 1275 CD ROM MEGA DRIVE NC NEC PC ENGINE EUROPEENNE NC CD ROM 2 + INTERFACE 2690 avec SIDE ARMS SPECIAL 2990 SUPER FAMICOM NC NEO GEO 3400 FUNNY FIELD SPÉCIAL FTES HYPER LOAD RUNNER PENGUIN BOY LOCK EN CHASE DES \"JEUX NEUFS» EN PROMO MEGADRIVE 290F 145F GAME BOY 260F 1450 F NEO GEO NEC FLIPULL JEUX NEO GEO ETC. 1401 RÉEDITION DÉCEMBRE JEUX MEGA DRIVE à 1750 TOP PLAYERS GOLF RIDING HERO NINJA COMBAT BASEBALL STAR SUPER SPY CIBER LIP ETC. TURTLE NINJA DOUBLE DRAGON DE 349 à 395 EX à 369 HELL FIRE SUPER MONACO GP THUNDER FORCE III MOON WALKER BATMAN JEUX NEC DE 290 à 395 EX à 350 MR HELI ATOMIC ROBOT KID P 47 TIGER ROAD KNIGHT RIDER SHINOBI NEW ZEALAND STORY BLODIA NINJA SPIRIT ETC. JEUX GAME GEAR JEUX SUPER FAMICOM ETC. NC NC SUPER MONACO GP ZAN GEAR COLUMS PENGO MARIO WORLD F ZERO DRAKKHEN FINAL FIGHT ARRIVAGES & NOUVEAUTÉS FATMAN STRIDER SHADOW DANCER RING SIDE ANGEL Consoles garanties et fournies avec une manette. VENTE PAR CORRESPONDANCE BON DE COMMANDE  RETOURNER ACCOMPAGNÉ à adresser exclusivement à : DE VOTRE RGLEMENT CHEQUE MANDAT IDE TITRE CONSOLE PRIX NOM PRÉNOM ADRESSE 31, rue de Moscou 75008 PARIS Tél.: 49.39.05.72 * Tous nos envois se font Colissimo recommandé en 24 h. VILLE CODE POSTAL TÉL.: Participation aux frais de port: Logiciel ..... + 28,00 F Console ..... + 60,00 F TOTAL A PAYER: " "GAME BOY EDITEUR: NINTENDO GRAPHISME: 14 ANIMATION: 14 SON: 14 DIFFICULTE: 17 PRIX: 200 FRANCS ENVIRON 93% Dr. MARIO SCORE 1500 Dance zor SCORE too VIRUS EOP Si je vous disais que lors de sa sortie au Japon Dr Mario a fait un carton. Si je vous disais encore que Dr Mario est un jeu de Nintendo lui-même. Si je vous disais toujours que Dr Mario est très largement inspiré de Tetris. Si je vous disais une fois encore que Dr Mario est hyper prenant. Et sije terminais par vous dire que Dr Mario c'est super, me croiriez-vous? Non? Mais une fois que je vous aurai expliqué pourquoi, peut-être changerez-vous d'avis. Alors voilà. Dr Mario se déroule à peu près de la même façon que Tetris. Seulement, les formes géométriques qui dévalent du haut LEUE de l'écran sont remplacées par des capsuVIRU les de médicaments de deux couleurs à chaque fois. L'écran présente divers petits virus qu'il faudra éliminer, pour passer au niveau supérieur. Pour ce faire, vous devrez aligner dans le sens vertical ou horidernier se déroule de la même manière, la zontal un minimum de trois demi-capsules stratégie de jeu diffère complètement, le incluant le virus de la même couleur. Bien but n'étant pas le même. Il faut toujours évidemment, au fur et à mesure de votre avoir à l'esprit l'élimination des virus et ce avancée dans les niveaux le nombre de avant tout autre chose. En connaissant Dr virus à éliminer augmente très rapidement Mario, en jouant à Dr Mario, en s'amusant ce qui corse considérablement la difficulté avec Dr Mario, aucun problème, c'est du de Dr Mario. En général, lorsqu'on a à faire tout bon. On comprend mieux maintenant à une repompe, on a tendance a préférer pourquoi ce jeu a fait un tel tabac au Japon l'original, ici Tetris. Et pourtant, Dr Mario lors de sa sortie. séduit par son originalité. Bien que ce J'M DESTROY MICROMANIA EDITEUR: ACCLAIM GRAPHISME: 18 ANIMATION: 17 MANIABILITE: 16 SON: 14 PRIX: 200 FRS ENVIRON Fortress Of MICROMANIA Fear scrollings sont soignés. Doté d'une musique sans grande originalité, ce nouveau jeu d'Acclaim est pourtant d'une très grande maniabité et les parties se suivent à un rythme endiablé. J'M DESTROY TH GAME BOY ortress Of Fear n'est en réalité rien naire est également l'auteur de l'enlèved'autre que le dixième (rien que ça!) ment diabolique de la princesse Hélène. chapitre de Wizards and Warriors. Vous pour un courageux chevalier, comme vous, étes Kuros, valeureux petit chevalier en cette situation est une véritable catastrochair et en armure, parti pour sauphe, car à ter-me le pouvoir du monstre ver le monde de la domination gagnera en importance et si rien ne se passe, le monde se transformera en un cier Malkil. Réfugié au chaos sans nom. C'est donc armé de votre dernier étage de sa seule épée que vous partez à la conquête forteresse, de cette étrange et mystérieuse forteresse Malkille ou de nombreux pièges vous attendent. sangui Pour contrecarrer ses plans dans la forteresse, vous pourrez rencontrer au détour d'une muraille des clés permettant d'ouvrir des coffres remplis de joyaux, de potions magiques, de boucliers protecteurs, de sorts d'invincibilité et de chaussures de sept lieues permettant de sauter bien plus haut et d'atteindre ainsi des endroits encore inexplorés. Bien sûr votre tache n'est pas simple car du début à la fin, la seule arme dont vous disposerez sera toujours la même, votre épée affûtée. La réalisation de Fortress Of Fear est excellente, on prend un réel plaisir à regarder les décors de la forteresse, tant les graphismes et le JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 132 8222500tu " "VENEZ DECOUVRIR LA CORE GRAFX, LA SUPER GRAFX, LE CD ROM ET TOUTES LES DERNIERES NOUVEAUTES DANS LES BOUTIQUE PC ENGINE SODIPENG LES CONSOLES ET LES JEUX PC ENGINE SONT EN VENTE PRES DE CHEZ VOUS OS PAPETERIE BURLE 30, Rue Pasteur 05000 Gap Tél: 92.52.30.14 PAPETERIE GENERALE Bd du General De Gaulle 05100 Briançon Tél:92.21.11.37 06 ESPACE SORBONNE 22, rue Masséna 06000 Nice Tél: 93.88.31.32 GAME'S 67, Bd du Maréchal Juin 06800 Cagnes s/ Mer Tél: 93.22.55.21 13 C.I.M 59, Bd Jean Mermoz Immeuble le Versailles 13007 Marignane Tél: 42.77.73.70 DIGITAL DREAM 1, rue du Dragon 13006 Marseille Tél: 91.81.26.44 MEGASTORE 75, rue St Férreol 13006 Marseille Tél: 91.55.55.00 BIRD'S 58, Bd Baille 13006 Marseille Tél: 91.78.08.25 CARREFOUR Av. Pierre Mérimée 13014 Marseille Tél: 91.98.90.07 DELTA LOISIRS 84, Av. Cantini 13272 Marseille Tél:91.79.91.15 C.B.I 6, rue Mazarine 13100 Aix en Provence Tél: 42.27.00.40 CARREFOUR VITROLLES RN 113 Quartier Griffon 13127 Vitrolles Tél: 42.75.82.00 AUCHAN AUBAGNE Route de Gemenes 13400 Aubagne 20 BLANC MUSIQUE 6, rue Stepnanopoli 20000 Ajaccio Tél: 95.21.07.62 26 ETS JOLIVET 113, rue P. Julien 26200 Montélimar Tél: 75.51.05.74 27 LABYRINTH 13, rue du Quai 27400 Louviers Tél: 32.40.28.61 CHIC CHIC VIDEO C.C La Rocade 27500 Pont Audemer Tél: 32.41.36.08 33 MEGASTORE Place Gambetta 33000 Bordeaux Tél:56.51.10.98 34 COCONUT C.C Le Triangle niveau bas 34000 Montpellier Tél: 67.58.58.88 34 SORO 8/9, rue Fourrier 34500 Beziers Tél: 67.28.40.56 35 RALLYE RENNES route de St Malo 35760 St Grégoire Tél: 99.59.21.51 38 COCONUT 8. Cours Berriat 38000 Grenoble Tél: 76.50.99.41 42 MICROSPOT 56, rue du 11 novembre 42100 Saint Etienne Tél: 77.33.12.52 48 TROPIC 06, rue Chaptal 48000 Mende Tel: 66.65.05.41 56 LA BOUQUINERIE 7, rue du Port 56100 Lorient Tél: 97.21.26.12 59 CARREFOUR DOUAI Ancienne RN 43 59128 Flers en Escrebieux Tél:27.96.00.09 CONTINENT 59, Av. du Grand Cottigny 59290 Wasquehal Tél: 20.72.44.21 AUCHAN ENGLOS RN 352 59320 Haubourdin Tél:20.92.92.33 AUCHAN ANZIN RN 45 59410 Anzin Petite Forêt Tél:27.46.86.54. DIGIT CENTER C.C V2 59650 Villeneuve D'Ascq Tél: 20.47.44.23 60 MAJUSCULE 20.rue St Pierre 60000 Beauvais Tél: 44.45.50.50 PIQUANT BUROTIC Point PIBI Rue Arago ZAC Dether 60000 Beauvais Tél:44.05.28.28 QUENEUTTE 22, rue de la République 60105 Creil Tél: 44.25.04.26 62 MAJUSCULE DUMINY 48, rue Faidherbe 62200 Boulogne s/ Mer Tél: 21.87.43.44 AUCHAN NOYELLES GODAULT RN43 62950 Noyelles Godault Tél:21.20.36.36 63 NEYRIAL 1, Cours Sablon 63800 Clermont Ferrand Tél: 73.93.94.38 64 BASE 4 11, rue Samonzet 64000 Pau Tél:59.83.78.78 BASE 4 43, Av. J.L Laporte 64600 Anglet Tél:59.52.47.51 65 BASE 4 57, Bd Lacaussade 65000 Tarbes Tél.62.51.36.13 67 RADIO TELE PHLIPS 100, Grande Rue 67100 Saveme Tél: 88.91.14.39 68 HYPERMEDIA 17, rue Jean Monnet 68100 Wittenheim Tél: 89.50.35.30 CORA HYPERDORNACH 258, rue de Belfort 68200 Mulhouse Tél: 89.59.55.00 69 GENERAL VIDEO 39/41, rue Paul Chenavard 69001 Lyon Tél: 72.00.96.96 MAJUSCULE LYON 7, Cours Gambetta 69003 Lyon Tél: 78.60.33.60 AUCHAN ST PRIEST ZAC du Champs du Port 69800 St Priest Tél: 78.41.81.18 74 NEURONES BOUTIQUE 11, tue de la Préfecture 74000 Annecy Tél: 50.51.58.70 TEMPS X Galerie Royal Center 74000 Annecy Tél: 50.45.46.19 75 MEGASTORE 52/60 Av. des Champs Elysées 75008 Paris Tél:(1)40.74.06.48 GENERAL VIDEO 10, Bd de Strasbourg 75010 Paris Tél:(1942.06.50.50 COCONUT 13, Bd Voltaire 75011 Paris Tél:(1)43.55.63.00 COCONUT 41, Av. de la Grande Armée 75016 Paris Tél:(1)45.00.69.68 SHOOT AGAIN 145, rue des Flandres 75019 Paris Tél: (1)40.38.02.38 76 ALPHA 01 8, rue Félix Faure 76430 St Romain (ouverture fin novembre) UNIVERS INFORMATIQUE 21, rue de Verdun 76600 Le Havre Tél:35.24,20.93 77 BD VIDEO Place du Vieux Marché 77130 Monterau Fault Yon Tél:(1)64.32.22.10 HYPERMEDIA C.C Les Villiers 77195 Dammarie les Lys Tél: 64.87.64.87 HIGH SCORE C.C Boissenart 13 rue du Fer 77176 Melun Sénart Tél: (1964,41.88.98 CONTINENT TORCY Route de Croissy 77200 Torcy Tél:(1)60.05.90.05 78 CONTINENT RN 13 78240 Chambourcy Tél: (1)39.65.56.66 AUCHAN PLAISIR Chemin départemental 161 78370 Plaisir Tél: (1)30.55.80.35 84 AUCHAN AVIGNON RN 542 ZAC du St Tronquet 84130 Le Pontet Tél: 90.23.20.20 BOULANGER AVIGNON C.C Auchan 84130 Le Pontet Tél: 90.31.46.38 86 MAJUSCULE 3, bis rue de l'Eperon 86000 Poitiers Tél: 49.41.05.53 91 MAJUSCULE C.C Art de Vivre fue J. Cocteau 91100 Corbeil Tél: (1964.96.94.62 CONTINENT La croix St Jacques 91620 La Ville Du Bois Tél:(1)69.01.20.04 92 HAZARDOUS AREA 6, rue d'Aguesseau 92100 Boulogne Billancourt Tél: (1948.25.39.83 AUCHAN LA DEFENSE C.C Les 4 Temps 92800 Puteaux Tél:(1)47.76.43.03 94 AUCHAN FONTENAY Av. Charles Garcia 94120 Fontenay sous Bois Tél:(1)43.94.84.0 CONTINENT ORMESSON Route nationale 4 94490 Ormesson Tél: (1)45.76.96.40 95 MAJUSCULE C.C Art de Vivre rue du Bas Noyer 95160 Eragny (ouverture novembre) CONTINENT ST BRICE Av. Robert Shuman 95350 St Brice La Forêt Tél: 39.92.66.83 CHAQUE JOUR DE NOUVELLES BOUTIQUES PC ENGINE CONTACTEZ LA HOT LINE AU (16)99.08.95.72 . POUR CONNAITRE LA BOUTIQUE PC ENGINE DE VOTRE VILLE. IMPORTATEUR DISTRIBUTEUR: SODIPENG(16)99.08.89.41 DISTRIBUTEUR: GIS (16)99.08.90.88 " "SUPER MONACO GRAND PRIX 23ga > LAS powerpo int ad 35 Et je m'explique: si les courses de voitugÀ 86 res sont légion, aucune, sur console Sega AUTOMATIC en tout cas, ne permettait à deux joueurs de s'affronter en même temps. SMGP, en parpop tageant l'écran en deux, le permet justement.etrenouvelle l'intérêt d'un produit qui commençait à s'essouffler, car jouer à Prost tout seul, même contre la console, devient vite lassant, pour ne pas dire plus et rester poli. Mais jouer à deux, sentir l'adversaire 123 dans vos roues ou profiter de l'aspiration pour en doubler un, et gagner la course avec un dixième de seconde d'avance, alors là, je dis bravo! Surtout que la course 'un des plus grands succès de ne se gagne pas seulement en course: rapports, les autres entre les deux En Sega, en salle d'arcade, a juste suivant le tracé du circuit, s'il comporte de conclusion, SMGP comporte le pire et le ment été Super Monaco GP Sil nombreuses courbes, de longues lignes meilleur Ses araphismes sont vieillots for est aujourd'huiun peu dépassé, la droites ou des difficultés diverses, il faut cement il n'y a pas de volant et c'est vite version 8 bits n'arrive pourtant pas trop composer son véhicule: choisir un molassant tout seul. Par contre les circuits tard, tant le produit est original. Car tout le teur parmi quatre possibles, entre paren sont varies, les options interessantes, et paradoxe est là: d'aucuns diront: \"quoi theses le plus puissant est aussi le plus sur c'est l'un des meilleurs jeux à deux! J'in encore une course de voitures, y en a déjà moyen de se planter en virage, choisir la siste peut-être lourdement sur ce point, plein les tiroirs!\", d'autres, dont je suis, carosserie, les ailerons et la boîte de vimais il change tout et donne au produit un répondront qu'il y a qu'à pas mettre n'imtesse. Les débutants choisiront la boîte intérêt qu'il n'aurait pas autrement. porte quoi dedans! automatique, les champions celle avec 7 MISOJU CHAMPION !!.. SEGA SEUL SEGA A DEUX EDITIONS AVEC les SUPER TRUCS ET STRATÉGIES POUR JEUX 50% EDITEUR: SEGA GRAPHISMES: 13 SON: 13 ANIMATION: 14 MANIABILITE: 15 PRIX: 330 F ENVIRON RADIO NINTENDO  820 8 LP 19 km 286 pages Prix : 125 F (port compris) XEM PAT Enfin disponible en France, le livre des secrets divulgués. Les 60 jeux NINTENDO les plus répandus sont ici présentés, analysés et les stratégies gagnantes dévoilées, avec les trucs, codes et mots de passe qui vous éviteront des heures de frustration !... 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Les jeux doivent être donnés avec notice et boite d'origine. 18 BITS 8 BITS GOLFMANIA GALAXIE FORCE 285 F KENSEIDEN GOLDEN AXE ALEX KIDO RASTAN GOLVELLIUS BASEBALL ALEX KIDD 1 ROCKY LORD OF SWORD BASKETBALL CYBORG HUNTER SCRAMBLE SPIRITS OPERATION WOLF FORGOTTEN WORLD GREAT VOLLEY TIME SOLDIERS PSYCHOFOX GHOSTBUSTERS WANTED WANTED R-TYPE GHOULSEGHOSTS WONDERBOY 1 WORLD GAMES RC GRAND PRIX GOLDEN AXE WONDERBOY 2 RUNNIG BATTLE GOLF WORLD SOCCER 329 F SHINOBI LAST BATTLE ZILLION 2 MISTIC DEFENDER SHROBI 2 ALEX KIDO 4 SLAPSHOT MOONWALKER ASSAULT CITY 299 F BASKETBALL KTIGHT. SPELLCASTER RAMBO 3 SPACE HARRIER 2 STRIDER BATTLE OUT RUMI ALEX KIDD 2 SUBMARINE ATTACK SUPER HANG ON ALTERED BEAST CHASE HO SUPER MONACO GP SUPER SHINOBI AMERICAN FOOTBALL DOUBLE DRAGON TENNIS ACE SUPER THUNDERBLADE BOMBER RAID DYNAMITE DUX ULTIMA 4 THUNDER FORCE 2 CALIFORNIA GAMESE SWAT VIGILANTE TRUXTON CAPTAIN SILVER FIRE 8 FORGET 2 WONDERBOY 3 WORLD CUP SOCCER CASINO GAMES FREEDOM FIGHTER WORLD CUP SOCCER ZOOM DEAD ANGLE GAN GROUND HANY_004 8560 4.1990 LEMON 400 NINTENDO 330 F WRESTLEMANIA XEVIOUS GHOST&GOBELINS GUNSMOKE TIGER HELI TROJAN 390 F COBRA TRIANGLE CAISTAL MINES DRAGONBALL GALACTIC CRUSADER GOONIES 2 IKARI WARRIORS LIFE FORCE MAITRE CHU METAL FIGHTER METAL GEAR METROID P RADIKUS PUNCH OUT RAD RACER ROBOT WARRIOR ROBO DEMONIS RYGAR SILENT ASSAULT SOLOMOTI'S KEY WZARD WARRIOR 360 F LEGEND DE ZELDA SMON'S QUEST SUPER MARIO BROS 2 TRACK'N FIELD 2 ZELDA 2 CAPTAIN COMIX CASTLEVANIA 299 F orsque je vous aurai dit qu'Hanny On The Road est la suite de Honey In The Sky, vous saurez immédiatement de quoi ou de quel type de jeu il s'agit. Attention, ne vous méprenez pas, car si ces deux jeux se suivent chronologiquement et si l'un est la suite de l'autre, ils n'ont cependant pas grand-chose à voir, bien que le petit personnage en forme de balle soit commun aux deux. Bien plus joli que Honey in The Sky, Hanny On the Road doit suivant un scrolling multi-directionnelrécupérer toutes les options présentes au cours des tableaux qui défilent. Pour ce faire il devra sauter de route en route, éviter les pièges, les trous placés çà et la et détruire tous les petits malins déguisés en leur sautant au visage. Si graphiquement parlant cette nouvelle production de Face est réellement fort bien exécutée, le nombre de couleurs présentes à l'écran est nettement supérieur à celui quiest indique par la fiche technique de la PC Engine. Bien évidemment à la fin de chaque niveau on retrouve les inenarrables monstres qui prennent bien trop souvent la tête. Si ce jeu comporte quatorze niveaux, il est possible de tous les sélectionner en empruntant des chemins différents de la même manière que Darius Plus. Si la réalisation de Hanny On The Road est excellente, le scrolling différentiel par exemple se déroulant sur cinq plans, ce qui est presque un événement sur PC Engine, le jeu souffre cependant d'un grand manque d'originalité. J'M DESTROY EDITEUR: FACE GRAPHISME: 19 PC ENGINE ANIMATION: 15 MANIABILITE: 17 SON: 13 PRIX: 350 F ENVIRON E BEACH VOLLEY LODE RUNNER N RING VEGS XEVIOUS GONOCA SPEED KING OF CASINO KLAX NAXAT OPEN MOMO SHOW NEW ZEALAND STORY OPERATION WOLF NINJA SPIRIT SUPER VOLLEYBAL PC KID PRO BASKET 399 F RASTAN SAGA 2 SPLATTER HOUSE ARMED FORCE STRANGE ZONE DEVIL CRUSH SUPER FOOLISH MAN DOWN LOAD SUPER STAR SOLDIER FORMATION SOCCER VIGILANTE HELL EXPLORER VOLVIEV IMAGE FIGHT I WORLD STADIUM 449 F   KID CHASE HO FINAL LAP GUNHED KNIGHT RIDER MR HELI NINJA WARRIOR A TYPE SIDE ARMS SUPER DARIUS TAITO MOTORBIKE TIGER ROAD 349 F AFTER BURNER 2 DIE HERO FNAL BLASTER F 1 CIRCUS NEC TURBO EXPRESS (PORTABLE) ... NOUS CONSULTER VENTE / ACHAT / ECHANGE BON DE COMMANDE à retourner à PIXISOFT NOM:..... ADRESSE:............ 67% Ci-joint | COMMANDE PRIX RETOUR (éventuel) ECART mon règlement Chèque Mandat FORFAIT ECHANGE O ContreTOTAL (100FXnombres de titres) rembours. frais de port +15 F (pour les achats seulement TOTAL (+30f) TELEPHONER POUR LES DISPONIBILITES " "DIONIC NINTENDO 73% COMMANDO EDITEUR: CAPCOM SON: 13 GRAPHISMES: 14 ANIMATION: 16 MANIABILITE: 15 PRIX: 350 FRANCS ENVIRON STIHISI SEL IXTINUITIS In ans la grande tradition des jeux d'ar-ments ultra-secrets, le plan Albatros. Kilt, rieurs ne serait-ce qu'en graphismes, et cade-aventure, Bionic Commando un général, décide de le réaliser et de forcément devenus un peu plus difficiles, comporte tout ce qui a fait le succès de ce conquérir le monde. La federation envoie ceux-là risquent de rester sur leur faim. genre de produit: de grands espaces à Super Joe afin de lutter contre le rebelle. Maintenant, chacun voit midi à sa porte, explorer un choix d'armes aussi varie Malheureusement le pauvre échoue mais il était de mon devoir de vous faire part qu'efficace, des \"objets bonifiants\", des lamentablement et disparaît. Alors la Fédé de mes réserves. Je soupçonne Capcom, ennemis nombreux et surtout là est la ration, bonne pâte, au lieu de vous envoyer l'éditeur, de nous avoir refilé un de ses nouveauté notre héros possède un grapsauver le monde, vous envoie sauver... vieux hits sorti depuis belle lurette au Japon pin qui lui permet de grimper les murs, de l'incapable! Franchement, c'est gentil mais et aux States. Seulement, nous les Fransauter les ravins et de s'agripper pour mieux pour la logique... passons. Mais que mon çais, on est pas du genre à se faire retiler se protéger de certains adversaires. Tout propos soit clair: les fanas de ce type de des vieux trucs, qui, s'ils étaient sortis ilya est là, et pourtant je n'arrive pas à dire que jeux seront comblés: niveau bagarre, exdeux ou trois ans auraient certainement le jeu est génial. Le scénario, plutôt faiblard, ploration, difficulté, et même astuce, ils sereçu un joystick d'or. C'est fou ce que le déçoit un peu: en 198X le X rajoute-t-il un ront contents. Ceux qui possèdent déjà temps passe vite. peu de mystère... on retrouve des docuBatman ou Ninja Turtles, largement supéMISOJU EDITEUR: GAME BOY HAL LABORATORY GRAPHISME: 14 ANIMATION: 15 MANIABILITE: 17 SON: 17 PRIX: 200 FRANCS ENVIRON 70% CO2 GHOSTBUSTERS II MICROMANIA vant l'entrée en matière, dans vers lieux que vous aurez a visiter (l'hôtel, Ghostbusters II, vous devrez les égouts et le refuge du chef des fantochoisir entre l'un des quatre mes) est assez détaillé, mais aurait pu à coéquipiers formant la fameuse mon sens être meilleur. Ce n'est qu'au niéquipe des casseurs de fantômes profesveau de la musique que Ghostbusters II sionnels, Peter, Ray, Egon, ou Winston. Ce sort de l'anonymat. Il fait bon retrouver le jeu est vu du dessus, et l'action se déroule petit air sympathique du générique du film, selon un scrolling multi-directionnel. La par le casque stéréo de la Gameboy. En principale originalité de ce jeu réside dans définitive, Ghostbusters ll est un jeu moyen le fait qu'à tous les niveaux, on dirige tous qui, pourtant, pourra trouver chaussure à jours deux membres de l'équipe en même son pied. temps, l'un est chargé grâce à un laser J'M DESTROY agissant dans les huit directions d'immobiliser le corps étranger pendant que l'autre armé de sa trappe électro-magnétique le capture et l'enferme dans sa boîte étanche. Au cours des différents tableaux, vous pourrez rencontrer certains de vos coéquipiers, et ainsi de charger d'armes. Au niveau des contrôles, le joystick permet de diriger les deux personnages en même temps, ce n'est que par le biais des boutons A et B que l'on peut dissocier chacun de leur action. Mis à part cette petite originalité, rien de bien spécial dans la réalisation de Ghostbusters II. Le scrolling multidirectionnel est bon, le graphisme des diSUBWAY3-21 tott! to en 51 " "MEGA DRIVE JAPONAISE GAME GEAR GAMEBOY VOUS LES CHERCHEZ? NOUS LES AVONS A DES PRIX INCROYABLES! SOFTAGE 67 Rue des Fontinelles 62100 CALAIS Tel V.P.C.:21 35 25 05 REVENDEURS contacter le : 21 36 37 71 Fax : 21 35 13 90 Megadrive et Game Gear sont des marques déposées par Sega Enterprise Ltd. Game Boy est une marque déposée par Nintendo " " LUNSER MICROMANIA EDITEUR: PACK-IN-VIDEO GRAPHISME: 14 ANIMATION: 13 MANIABILITE: 13 SON: 12 PRIX: 200 FRANCS ENVIRON GAME BOY unar Lander est composé de trois votre altitude et votre puissance, histoire de épreuves différentes. Dans une ne pas vous écrabouiller lamen-tablement première partie, vous devrez, aux sur une surface hostile. Ce n'est que dans commandes de la navette spatiale, la troisième et dernière étape que vous décoller de la base de Cap Canaveral. pourrez récupérer des minerais précieux Pour ce faire vous devrez tout en controet utiles pour les gens de votre monde: de lant la direction du vaisseau et sa hauteur, jeter de temps en temps des coups d'oeil sur la jauge \"Comp. celle-là même qui +2.9 +0.1111066IE 181 vous permet d'augmenter ou non la puisl'or, du cuivre, du magnésium, et si mes sance, par simple pression sur le bouton A. connaissances en physiques sont encore Après cette première étape, la phase intactes, du tri-oxyde ferrique de thilium. d'alunissage. A bord du Lem, vous devrez Coté réalisation rien de bien spécial à d'abord sélectionner la région de la lune où signaler. Les graphismes sont assez fins vous désirez atterrir. Mais attention, une et soignés, l'animation pour le peu qu'ilya fois cette sélection effectuée, les problè est bonne, bref tout me semble parfaitemes commencent. ment honnête. En effet, la lune n'ayant pas d'atmosphère Le seul point noir qui vient tâcher ce beau est soumise aux intempéries et notamment paysage, c'est l'intérêt de Lunar Lander. aux pluies de météorites. Il faudra donc qui est souvent trop pauvre pour passionavec dextérité, éviter les météores lancés à ner la foule que vous êtes. grande vitesse mais également contrôler J'm DESTROY 63% WARRIOR & GAME BOY EDITEUR: EPOCH GRAPHISMES: 14 ANIMATION: 14 SON: 13 MANIABILITE: 17 PRIX: 200 FRANCS ENVIRON. 82% wa STAGE:1-08 -09_002950_E IN 1 ne fois de plus secours, et, évidemment, les lieux que vous votre petite amtraverserez seront remplis de méchants MICROMANIA je. Nastasia, a été cherchant à vous casser la gueule par tous enlevée par des exles moyens. tra-terrestres. J'en Warrior est un jeu de plateformes très profite pour ouvrir intéressant, nécessitant pas mal de une parenthèse: mesdemoiselles, pour réflexion. Votre petit personnage se retrouve riez-vous éviter de traîner avec les exdans des tableaux, accessibles par mots xtra-terrestres, avec les pro de passe que vous obtiendrez au fur et à fesseurs fous, les jokers, mesure afin de recommencer directement les malades mentaux, les où vous étiez bloqué la veille, bourrés de gangsters, bref, évitez de pavés et d'échelles. Votre but est de ramastraîner avec n'importe qui ser des pavés marqués d'un E, afin d'ouvrir Ça nous éviterait de de la sortie, et de passer au tableau suivant. voir partir à l'aventure pour Pour cela vous devrez éviter les ennevous sauver, comme ça, à mis, détruire certaines briques, escalader, tout bout de champ. Merci utiliser les pavés qui font des tremblements de votre attention. Parenthèse de terre, bref, vous devrez faire preuve de qui, vous le voyez, a été stratégie. vite fermée. Warrior est jouable à deux à condition Vous l'avez donc d'avoir deux Gameboy reliées, et ce jeu compris, il faudra assez difficile réussira sûrement à vous traverser l'esbloquer devant votre console. pace pour SEB voler à son JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 138 STAGE: 1-0 000280 D  WLL GEGGGGGG DUSSEL LLLLLLiis OECOGGEGOO OTETEG Mimi a Pirappi Pirip " "COCONUT SPECIAL CONSOLES DE JEUX BIENTOT DISPO: BIENTOT DISPO: < la TURBO EXPRESS jer REVENDEUR DE CONSOLES EN FRANCE ! Pour mieux te servir... COCONUT ETOILE 41, avenue de la grande armée 75016 PARIS Tél : (1) 45.00.69.68 M Argentine COCONUT REPUBLIQUE 13, bd Voltaire 75011 PARIS Tél : (1) 43.55.63.00 M Oberkampf COCONUT MONTPELLIER C.cial Le Triangle-Ni. 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ASSAULT CITY BASKET. KNIGHTMARE BATTLE OUT RUN PROMOS ACTION FIGHTER ALEX KIDD III BLADE EAGLE 3D DEAD ANGLE ENDURO RACER FANTASY ZONE 1 BLACK BELT CALIFORNIA GAMES CAPTAIN SILVER CHASE HO CHOPLIFTER CLOUD MASTER DOUBLE DRAGON DOUBLE HAWK DYNAMITE DUX FIRE & FORGET II GALAXY FORCE 325 GHOSTBUSTER GOLDEN AXE GOLFAMANIA GOLVELLIUS GREAT VOLLEY BALL KENSEIDEN LORD OF THE SWORD MIRACLE WARRIOR OPERATION WOLF PARLOUR GAMES PHANTASY STAR 295 325 295 325 285 295 325 395 325 295 395 99 PSYCHO FOX RC GRAND PRIX R TYPE RAMPAGE SHINOBI SPELLCASTER TENNIS ACE ULTIMA IV VIGILANTE WONDERBOY 1 WONDERBOY 2 325 295 295 295 295 295 325 295 325 325 325 99 99 99 325 325 295 99 99 99 99 325 325 285 295 195 LA PLUS BELLE CONSOLE... CONSOLE NEO GEO SNK PERITEL 3850 CONSOLE LYNX + CALIFORNIA GAMES + CABLE LIAISON 2 LYNX + ALIMENTATION 1490 NEO-GEO SNK 3850F GOLF 1990 MAHJONG 1990 BASEBALL 1990 MAGICIAN LORD 1990 NAM 1975 1990 REPRISE DES JEUX POUR L'ACHAT D'UN NEUF CE MATERIEL EST IMPORTE. NOTICE ETRANGERE. GAUNTLET CALIFORNIA GAMES GATES OF ZENDOCON BLUE LIGHTNING ELECTRO COP CHIPS CHALLENGE 290 290 290 290 290 0639 GAMEBOY 590 GHOSTBUSTERS 2 245 QUIX GAMEBOY HYPER LODE ROADSTAR 240 + 3 JEUX 980 RUNNER 240 SKATE OR DIE 245 LIGHTBOY 270 KEN NORTH 240 SNOOPY 240 SACOCHE GB 195 MICKEY MOUSE 240 SPACE INVADERS 240 MONSTERTRUCK 245 SOCCER BOY FOOT) 240 ALLEWAY 190 MOTOR CROSS 240 SOLARSTRIKER 175 BEACH VOLLEY 245 NAKAIMURA 240 SUPER MARIOLAND 195 BOULDER DASH 245 NEMESIS BOXING 195 NINJA TURTLES 245 TWIN BEE 260 DOUBLE DRAGON 245 NINJA ADVENTURE 240 590F FLIPPER 190 POPEYE OFFRES VALABLES DANS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES gg 290 LYNX 1490F 240 CONSOLE NINTENDO 690 130 360 425 330 GHOST N GOBLINS 330 GRADIUS 330 IMPOSS, MISSION II 360 KID ICARUS 360 KING NEPTUNE'S ADV360 LEGEND OF ZELDA 390 LEGEND OF ZELDA II 390 ADVENTURES OF LOLO 330 MEGA MAN 360 METAL GEAR 360  NINTENDO 8 BITS NES 120 149 199 149 199 180 NINJA TURTLES RUSH'N ATTACK RYGAR SECTION Z SIMON'S QUEST SOCCER SOLOMON'S KEY SUPER MARIO II 390 TETRIS WIZARDS & WARRIORS 360 AIRWOLF BATMAN BUBBLE BOBBLE DOUBLE DRAGON 2 DOUBLE DRIBBLE DRAGONBALL FESTER'S QUEST FIGHTING GOLF BATTLE ZONE BOXING CALIFORNIA GAMES CHOPPER COMMAND COMMANDO DESERT FALCON DOUBLE DRAGON ENDURO F14 TOMCAT GALAXIAN ATARI 2600 GHOSTBUSTER KUNG FU MASTER MARIO BROS MIDNIGHT MAGIC MOON PATROL MOTO RODEO OFF THE WALL POLE POSITION PRO WRESTLING OBERT 425 RADAR LOCK RAMPAGE REAL SOCCER REAL TENNIS RIVER RAID ROAD RUNNER SKATE BOARDING SPRINT MASTER SUMMER GAMES WINTER GAMES 199 149 120 120 180 180 120 149 120 199 360 360 360 390 330 149 199 120 TITRES CONSOLE PRIX NOM ADRESSE ADRESSE VENTE PAR CORRESPONDANCE à adresser exclusivement à : COCONUT 13, bd Voltaire 75011 PARIS tél: (1) 43.38.79.65 CODE POSTAL VILLE Tél +15F Participation aux frais de port et d'emballage * TOTAL à payer : Réglement : je joins chèque bancaire CCP COCONUTNCarte Bleue N Carte Bleue Date d'expiration Date d'expiration Mandat -lettre 0 -I CB Signature: INFORMATIQUE AGENCE CM 67 64 90 04 MONTPELLIER " "DYNAMTE TM réalisation de ce nouveau jeu sur Megadrive. Les animations tout comme les bruitages (lorsqu'on monte le son du moniteur ou de la chaîne), le plus souvent digitalisés, permettent au joueur de croire qu'il est vraiment en pleine mission pour la défense de sa planète natale. Après la page de présentation, un menu permet de sélectionner l'un des trois niveaux de difficulté, easy (vraiment trop facile), moyen (le plus agréable à jouer) et difficile (qui vous fait rapidement perdre patience, tant la difficulté est importante). Ce menu permet également d'écouter toutes les musiques et sons du jeu, ainsi que de choisir la configuration des boutons A, B, C du joystick. Si au cours de votre aventure sanglante, il vous arrive de tomber en rupture de munitions, des caisses tombées du ciel permettront à Duke de résister quelques secondes de plus à la meute lancée à sa poursuite, jusqu'à la prochaine rupture. Si Dynamite Duke est le premier jeu du genre, sur Megadrive il n'en est pas moins excellent. Le seul petit reproche qu'on pourrait lui faire c'est sans aucun doute sa durée de vie a mon sens encore bien trop courte, mais n'est-ce pas là le propre de tous les jeux d'arcade? J'M DESTROY MEGADRIVE 77% SCORE 01777740 PAUSE hhh oui, une fois de plus vous Un docteur, dans sa soif de dominer le incarnez une vedette du Bodymonde, a pris le contrôle de l'une des plus Building. Seulement cette fois grosses centrales nucléaires de la côte ci votre nom n'est pas Rambo, ouest des Etats-Unis. Arnold, ou Kaaa, vous vous appelez tout Bien évidemment, ses intentions sont des simplement Duke la Dynamite. plus belliqueuses et votre patrie a besoin Outre que vous soyez l'une des plus grosses de vous. brutes que la terre ait jamais connue, vous C'est donc sans la moindre appréhension êtes également le roi des baroudeurs de et avec une foi sans pareille que vous banlieue, et vous, votre banlieue, c'est la décidez d'aller sauver la terre de la terrible jungle, la savane, la mélasse, les prises de catastrophe nucléaire qui la menace. tête, la gerbe et le sang. Apparemment, Dynamite Duke est sur sept niveaux, le rien ne vous traumatise, les corps décapi parfait mélange entre Nam 1975 sur Neotés, les morts en état de décomposition Geo et Operation Wolf sur PC Engine, avec avancée, les odeurs malsaines, tout cela une réalisation à la Megadrive\", mais nous constitue votre univers. y reviendrons un peu plus tard. Alors pas étonnant que votre supérieur Al'écran vous dirigez Duke, vu de dos, les hiérarchique, le lieutenant-colonel chef de ennemis arrivant de face et le décor aptoutes les armées, vous envoie sur place, paraissant par le biais d'un scrolling horid'autant que la situation est maintenant au zontal lent mais efficace. bord du gouffre. A part cela, rien de bien spécial dans la PAUSE EDITEUR: SEGA GRAPHISME: 16 ANIMATION: 16 MANIABILITE: 17 SON: 16 PRIX: 400 FRANCS ENVIRON MISSION 1 AIR FIELD SCORE 9078920 PAUSE JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 140 " "DER RADI RIVER RAID II A bord de votre bombardier, détruisez toutes les bases de vos ennemis. Tous leurs chars. Tous leurs bateaux. ATART 2600 moto POLE PUSH T4 KUNG-FU MASTER POLE POSITION Vous êtes à bord de votre F1. Vous êtes prêts : c'est à vous de battre le record du tour du circuit. ideo Games!\" KUNG FU MASTER Votre ordre de mission est tombé : assassins, monstres et dragons ont envahi le temple des magiciens. A vous de les détruire. ATAR 2600 women BOXING COMINANDO Ils sont prêts à vous livrer leurs secrets. Etés-vous prêts? KATARI GH STBUSTERS BOXING 7 adversaires vous attendent sur le ring. Battez-les, et vous serez sacré champion. 7600 RADAR LOCK COMMANDO Arnold Schwarzeneger, c'est vous. Le temps d'une action-commando! manat ATARI 2600 MARIO BROS: GHOSTBUSTER Les fantômes sont dans la ville. Détruisez-les avant qu'ils ne vous détruisent. RADAR LOCK Vous êtes seul! Ils sont une escadrille. Ils sont armés. Vous ne l'êtes pas. Courage : le héros, c'est vous. ACTIVISION FOR THE ATART 2500 MARIO BROS Des \"insectes rampants\" sont dans la maison. Partez au secours des frères Bros, ils sont en danger. Ces cartouches sont compatibles sur console ATARI 2600. Elles sont présentes dans la plupart des Ces cartouches sont combatibles sur console ATARI 2600 magasins. Liste et adresses : 36 15 Carrefour (rubrique EVEnements et promotions). *Jeux vidéo. DOUBLE DRAGON Les \"black warriors\" ont kidnappé votre petite amie. Prenez Votre courage a deux mains et avec votre jumeau, allez la délivrer. Avec Carrefour je positive! (6. " "ARRCH EDITEUR: SEGA GRAPHISME: 15 MEGADRIVE ANIMATION: 15 MANIABILITE: 17 SON: 15 PRIX: 400 F ENVIRON VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN i vous aimez les jeux de tir bestiaux, bien faits mais sans grande originalité, Arrow Flash est à coup sur le jeu qu'il vous faut. Tout au long des six niveaux que comporte ce jeu, vous devez à l'aide de votre vaisseau spatial transformable, un robot métallique interspatial, par pression sur le bouton A du joystick. Le Bouton B, lui sert à tirer sur tout ce qui bouge. La fonction du bouton C est quant à elle bien plus SOLO specifique, puisqu'elle permet non seulement au joueur de se rendre pendant quelques secondes invulnerable à tout ce qui pourrait venir vous percuter, mais aussi de foncer sur les gros ennemis de fin de niveau, toujours à leur place dans les Shoot'em Ups. Cette technique de combatest d'ailleurs bien plus efficace que les simples petits tirs ridicules dont vous disposez par le biais des options récupérables au fur et à mesure de votre progression. Pour combattre et ainsi éliminer le tout dernier monstre, il faudra d'abord parvenir à la fin des six niveaux présents dans ce jeu. Comme bien des jeux sur Megadrive, Arrow Flash vous proposera avant le début des hostilités le choix entre trois niveaux de difficulté. Choisissez le niveau moyen, les deux autres étant l'un beaucoup trop simple perdant ainsi de sa crédibilité et l'autre CAUSE beaucoup trop difficile, ce qui est très énervant à la longue. Du coté de la réalisation d Arrow Flash, on a pas grand chose à dire. mais ajoutons tout de même que les programmeurs de Sega n'avaient pas vise trop haut dans ce jeu. Rien est en effet. bien extraordinaire. J'M DESTROY ASMIK WORLD Sur MICROMANIA 393 smik World s'adresse aux joueur tout au long de son aventure plus jeunes d'entre vous dédales que, des musiques guillerettes sont L'ambiance enfantine qui présentes en permanence. Une fois encore. règne dans ce jeu est les musiques sont très jolies, surtout avec provoquée tout d'abord un casque stéréo branché sur la Gameboy par le personnage dirigé par le joueur: un Mignon et gentil, Asmik World est à petit dragon tout mignon. D'autre part, le conseiller si vous aimez le style de dessins principe du jeu est très simple, l'action pas animés japonais pour les tout petits. En trop rapide pour que les petits doigts de plus il est bien réalisé techniquement, que nos chers zenfants aient le temps de boudemander de plus. ger. Le petit dragon, donc, est enfermé SEB dans des labyrinthes. Pour sortir il doit chercher la clé qui ouvrira la porte donnant accès à l'escalier qui fera passer la charGAMEBOY mante bestiole dans le labyrinthe suivant. EDITEUR: ASMIK Sur son chemin il trouvera, et devra éviter GRAPHISMES: 14 des monstres en tous genres: des vers ANIMATION: 14 rampants, des coquillages sauteurs, mais SON: 14 tout ces monstres sont, eux aussi, tout ce MANIABILITE: 16 qu'il y a de charmant. Pour accompagner le PRIX: 200 FRANCS ENVIRON. JOYSTICK/DECEMBRE 1990 / 142 23 gea " "VOLLE Par correspondance 7 jours / 7 de 10 H à 20 H 49.79.05.09 OO waaz LES SPECIALISTES MEGADRIVE 60 HZ  EN DIRECT DU JAPON : des news DES JOYS des solutions câblages MEGADRIVE JAPONNAISE COMPATIBLES CARTOUCHES GENESIS FRANÇAISE US MEGADRIVE 1790 F+ 1 JEU AU CHOIX i jamais vous connaissez les plages de Californie, vous aurez certainement dû voir de nombreuses parties de Volleyball de plage. C'est justement ce que vous propose maintenant Activision grâce à Malibu Beach Volleyball. Après la traditionnelle descente du sigle Nintendo, dès l'introduction de la cartouche, vous pourrez sélectionner le type de jeu auquel vous désirez participer, seul contre la console, à deux, l'un contre l'autre, ou encore à deux en équipe contre la console. Après avoir effectué cette opération, vous devrez maintenant choisir entre l'une des quatre équipes présentées: les USA, le Japon, le Brésil et l'Italie. Et les Français, alors? Non, désolé mais il n'y a pas de Français ici. Si vous connaissez les règles du Volley de plage, vous saurez déjà certainement que les équipes sont composées de deux joueurs, ce qui limite de beaucoup les combinaisons possibles par rapport au vrai Volleyball à six joueurs, mais qui a pour avantage de donner au jeu une plus grande facilité de manipulation. Les coups disponibles dans cette simulation sont assez variés. Il est ainsi possible de servir soit smatché, soit frappé, de jouer les trois passes et de conclure sur un superbe smatch, ou encore de jouer la surprise en smatchant en seconde main, mais malheureusement les combinaisons plus poussées sont impossibles. D'une réalisation simple, les décors ainsi que le terrain étant fort peu pourvus de détails attirant l'oeil, Malibu Beach Volley reste cependant un jeu agréable surtout lorsqu'on y joue a deux. J'M DESTROY JOYPAD AUTOFIRE XE 1 SG AFTER BURNER II AIR DRIVER ALEX KIDD ALTERED BEAST ASSAULT SUIT LEYNOS CURSE DARWIN 4081 DJ BOY FINAL BLOWN FORGOTTEN WORLD GHOULS'N GHOST GOLDEN AXE HERZOG SWEI MAJHONG COP NEW ZELAND STORY NORTH KEN OSMATUJIN QUEEN OF THE PEACKO \"RAMBO III SOKOBAN SPACE HARRIER II SUPER HANG ON SUPER MASTER GOLF SUPER REAL BASKET SUPER SHINOBI Prix des jeux 290 à 449 F. SUPER THUNDER BLADE NEWS TASTUJIN PHELLIOS TETRIS E-SWAT THUNDER PORCE II PHANTAZY STAR II ANGLAIS THUNDER FORCE III SUPER MONACO GP WORLD CUP SOCCER BATMAN WP RUSH CYBER BALL ZOOM DEEMAJHAMAR THE REAL GHOSTBUSTFR 375 SHITEN MYOOH TURRICAN MOONWALKER COOLUMS NEWS A PARAITRE GHOSTBUSTER HARD DRIVING, THE STRIDER, THE STRIDER POWER DRIFT, TURBO OUT SHADOW DANCER RUN, X INSECTOR ECHANGEZ VOS JEUX CONTRE 100 F ou DEUX JEUX CONTRE UN GAME GEAR CONSOLE LYNX : 1490 F autres titres 290 290 GAMEBOY LYNX + CABLE ALIMENTATION CALIFORNIA GAMES BLUE LIGHTING CALIFORNIA GAMES CHIP CHALLENGE 290 EDITEUR: TOEI ANIMATION GRAPHISME: 13 ANIMATION: 12 MANIABILITE: 15 SON: 16 PRIX: 200 F ENVIRON 290 ELECTROCOP GATE OF ZONDOCON GAUNTLET RAMPAGE A VENIR : HARD DRIVING KLAX 40% 1490 290 290 290 49.79.05.09 STEGE BON DE COMMANDE BOOMERANG HELIS 130 Rue du Lt Petit Leroy 94550 CHEVILLY LARRUE Nom Titres Prix EYE Rue Ville Port jeux 20 F Console 100 F PEUSE SCORE MICROMANIA Code Postal Tél. Mode règlement : OCCP JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 143 o chèque bancaire o mandat lettre " "$ BY BULLFROG DOPULOVE ors de sa sortie il y a bien maintepratique. Dans un second temps il faudra console, comme cela a également été le nant un an et demi sur micro-ordiveiller sur son niveau d'énergie, qui baisse cas sur micros, la réalisation est tout de nateurs ludiques, Populous avait lorsqu'on construit mais qui augmente lors même un ton en dessous de cette dernière, réalisé un des plus beau cartons en que la population s'accroît. Ensuite lorsque et cela pour plusieurs raisons. La première nombre de ventes. Et pour cause, vous estimerez que le nombre de vos provient du simple fait que la Megadrive ne le jeu est non seulement hyperouailles est suffisamment important, vous soit pas équipée de souris, et dans original, mais le personnage que vous inpourrez déclencher la guerre. Evidemment, Populous, la rapidité de maniement et de carniez n'était pas non plus n'importe qui. de son côté, l'ordinateur aura également déplacement du curseur permettant la Dans Populous, on ne dirige pas un guerconstruit son monde, soyez donc sûr de construction du territoire est primordiale. rier moyenageux a la recherche de sabelle, votre coup. En tant que Dieu et pour ralentir La seconde raison est l'impossibilité de un gladiateur futuriste devant lutter pour la progression de l'ennemi, vous pourrez jouer à deux simultanément, la Megadrive sauver son pays d'une terrible catastroutiliser plusieurs techniques, la plus simple étant malheureusement dépourvue d'un phe, ou un vaisseau cosmique venu dont est de placer des volcans sur son territoire, port parallèle permettant la liaison entre ne sait ou pour guerroyer contre des forces mais bien entendu cela vous bouffe de deux machines. Mis à part ces quelques du mal, non, dans Populous vous incarnez... l'énergie, n'en abusez donc pas. Les autres détails techniques qui ont leur importance, Dieu, tout simplement, décidément les protechniques également envisageables sont: Populous c'est du tout bon, mes amis. Si grammeurs de chez Electronic Arts n'y vont les tremblements de terre anéantissant pour Nol vous avez un copain qui a une pas de main morte. Alors pour une fois que toutes les habitations et tous les habitants Megadrive française ou japonaise, offrezl'on peut devenir le maaaaaililitre du d'une région, les marécages ralentissant lui donc un Populous, il vous fera des gros mooooonde, comme le dit si bien notre l'avancée adverse, le raz-de marée (ou bisous baveux partout, partout je vous dis, cher ami Seb (avec Moulinex, Joystick de\"flood\") détruisant tout le territoire à conc'est du tout bon. vient une véritable entreprise d'électrodition que celui-ci soit construit à ras de J'm DESTROY ménager... Enfin!), il ne faut surtout pas l'eau, et la fin du monde ou «Armagedon» tergiverser, même le temps de quelques entraînant irrémédiablement la défaite de EDITEUR : ELECTRONIC ARTS parties, cela fait toujours plaisir de savoir l'un ou l'autre des belligérants, cette option DISTRIBUTION : VIRGIN que l'on peut absolument tout faire. Mais est également la plus coûteuse en énergie. GRAPHISME: 15 attendez donc avant de courir chez votre Si l'idée et le concept de Populous est ANIMATION: 12 revendeur, que je vous explique la chose, génial et totalement révolutionnaire sur MANIABILITE: 14 Si l'idée propre à Populous est totalement SON: 15 MEGADRIVE géniale, il faudra cependant que vous asPRIX: NON suriez un max pour ne pas décevoir vos COMMUNIQUE gens. Eh oui, des gens, parfaitement, des serviteurs qui seront totalement sous votre contrôle. Enfin voilà, l'un des principaux objectifs que vous devrez atteindre pour vaincre l'adversaire (un autre Dieu, comme quoi la place est de vrai Dieu est recherchée) est d'accroître la population de votre région. Pour cela, il n'y a pas trente-six mille possibilités. D'abord il faudra construire l'aire sur laquelle vous voulez que vos dévoués serviteurs évoluent. Mais attention, cette aire ne devra pas être construite n'importe comment. Dans un premier temps, il faudra toujours penser à aplanir le terrain, une ville sur une montagne c'est pas très 14 : be 139333333 JOYSTICK/DECEMBRE 1990/144 " "HAZARDOUS AREA 6, rue d'Aguesseau 92100 Boulogne Métro : Jean Jaurès Tél. : (1) 48 25 39 83 Fax : (1) 46 05 75 09 IVE ... MEGADRIVE ... MEGADRIVE ... MEGADR MEGADRIVE JAPONAISE 60 HRZ PLEIN ECRAN COMPATIBLE TOUTES CARTOUCHES MEGADRIVE A PARTIR DE I 490 F MEGADRIVE + | JEU AU CHOIX I 790 F LISTE JEUX PRIX 395 F LISTE JEUX PRIX 395 F LISTE JEUX PRIX 395 F AFTERBURNER 2 FORGOTTEN WORLD PHANTASY STAR 2 SUPER HYDLIDE ALIEN STORM GHOSTBUSTERS PHELIOS SUPER REAL BASKETBALL ALTERED BEAST GHOULS & GHOSTS POPULOUS 450 F SUPER THUNDERBLADE BATMAN GOLDEN AXE RAINBOW ISLAND TATSUJIN BUDOKAN 450 F HELLFIRE RAMBO 3 THUNDER FORCE 2 COLUMNS HURRICANE RASTAN SAGA 2 THUNDER FORCE 3 CURSE INSECTOR X REVENGE OF SHINOBI WORLD CUP SOCCER CYBERBALL KLAX SHADOW DANCER ZOOM DJ BOY KUJAKUOH 2 S MONACO GRAND PRIX NOUVEAUTES E SWAT LAST BATTLE SPACE HARRIER DICK TRACY DÉC. FATMAN MOONWALKER STRIDER 450 F SPIDERMAN DÉC. FINAL BLOW NEW ZEALAN STORY SUPER HANG ON MICKEY MOUSE DÉC. SFX SUPERFAMICOM ... SFX SUPERFAMICOM ... SFX SUPERFAMI NOUVELLE CONSOLE SUPERFAMICOM EN DÉMONSTRATION PERMANENTE TÉL. TÉL. CHANGEZ DE JEU POUR 100 F MEGADRIVE/NEC NEO. GEO NEC ... NEC ... NEC ... NEC ... NEC ... NEC ... NEC 3 500 F CORE GRAFX + 1 jeu .......... 1 290 F MAGICIAN LORD... | 790 F SUPER GRAFX ...... ... | 990 F NOUVEAUTES BASEBALL STARS... 1 790 F CD ROM 2 990 F ST DRAGON...... TÉL. RIDING-HERO...... 1 790 F ADAPTATEUR CD 395 F LEGEND OF TONMA TÉL. NAM 75 ........... 1 790 F. JOYSTICK ......... 295 F OUT RUN NINJA COMBAT .... 1 790 F DOUBLEUR ......... 199 F. MOTO ROADER II GOLF ............. 2 000 F QUINTUPLEUR 295 F CADASH TÉL. CYBER LIPP........... TÉL. AFTER BURNER 2 ..... 349 F ZIPANG TÉL. SUPER SPY........ | 790 F FINAL BLASTER 399 F LEGION TEL. NOUVEAU DIE HARD .......... TÉL. DARIUS PLUS ........ 449 F JOY JOY KID........... DÉC. FI CIRCUS 399 F BOWLING............ DÉC. ALIENS................D BASEBALL STARS 2.... DÉC. LYNX + I JEU : 1 490 F GAME GEAR + 3 JEUX : 2 000 F BON DE COMMANDE NOM ........... ............. Adresse ........... ......... Tél. ...... QUANTITE DESIGNATION PRIX MONTANT PORT : JEUX, 20 F-CONSOLE, 50 F C.R., 60 F CHEQUE OU MANDAT A L'ORDRE D'HAZARDOUS AREA " "e n'est qu'après une baston de rues bien bestiale, dans laquelle vous veniez de prendre une raclée comme jamais, il faut dire que le quartier était plutôt du genre mal fame, que les arts martiaux ont commence à vous intéresser. Budokan vous propose de suivre une formation continue dans tous les domaines, et dans toutes les techniques de combats propres à l'Asie Antique. Votre apprentissage en la matiere se déroulera au cours de quatre étapes, vous permettant de vous specialiser dans quatre armes différentes: le kendo est un combat au bâton simulant le sabre, STAMINA STAMINA BY RAY TOBEY MICHAEL KOSAKA AND RICK TIBERI THE MARTIAL SPIRIT. pour lequel les combattants se protègent rare, un maître en arts martiaux qui pourra L'animation par exemple manque avec casques et gants en cuir, le nunchaku non seulement vous donner des conseils sincèrement de fluidité, ce qui est assez c'est l'arme préférée de Bruce Lee, compour perfectionner vos différentes technigênant et nuit relativement à un bon posée de deux bâtons reliés par une ques de combat, mais également vous enchaînement des mouvements, que vous chaînette, cette arme est l'une des plus renseigner sur les progrès que vous aurez serez amené à exécuter pour démobiliser meurtrières lorsqu'elle est bien utilisée, le pu effectuer et ainsi éviter de vous prendre votre adversaire. Malgré cela, Budokan karaté est la seule technique de Budokan une raclée lors des combats importants. reste un bon jeu et on ne peut que se qui se déroule à mains nues, et enfin le bo Lors du Kumité vous pourrez choisir la féliciter de l'apparition d'Electronic Arts sur se déroule de la même manière que le force de l'adversaire, Sankyu (débutant), le marché des consoles seize bits. kendo, mis a part que les bâtons sont plus Ikkyu (combattant de force moyenne) et J'm DESTROY courts donc plus maniables mais d'une Shodan (ceinture noire). Graphiquement envergure moins importante. Ce n'est que parlant, Budokan plonge le joueur imméEDITEUR : ELECTRONIC ARTS lors du kumité (comme dans Bloodsport diatement dans une ambiance orientale DISTRIBUTION : VIRGIN avec Jean-Claude Van Damne) que vous qui n'est pas faite pour déplaire, tant les GRAPHISME: 18 pourrez affronter les maîtres de chaque jeux japonais même si ils sont très bons ANIMATION: 13 discipline et ainsi constater si votre entralperdent au fil du temps un peu de leur MANIABILITE: 15 nement s'est révélé positif ou non. Cepencrédibilité. Chaque coup porté par l'un ou SON: 16 PRIX: NON MEGADRIVE dant, et si vous n'étiez pas entièrement l'autre des combattants est amplifié par un persuadé de votre état de santé et de votre \"yeahhh\", ou par un \"hannnn\", ou encore COMMUNIQUE marge de progression après chaque enpar un \"bahhh\" digitalisé. Et pourtant, si ce traînement, vous pourrez aller consulter tableau semble quelque peu idyllique, tout gratuitement, ce qui de nos jours est plutôt n'est pas toujours parfait dans Budokan. 73% STAMINA STAMINA BEBE 18111222322 M ananan JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 146 " "the AMAZING En direct du pays du soleil levant SPIDER-MAN E ULTIMA 21 rue de Turin 75008 Paris Métro Rome-Liège-Europe Ouvert du mardi au samedi de 10h a 13h et de 14h à 19h le lundi de 14h à 19h le dimanche de 10h à 13h Tél. () 42 94 97 14 Fax. (1) 43 38 1 86 VENTE REPRISE ECHANGE Vous trouverez également nos prix aux adresses suivantes LILLE : 72/74 Rue de Paris 59800 LILLE Tél. 20 42 09 09 PARIS 5 Bd Voltaire 75011 Paris Tél. (1) 43 38 96 31 TOULOUSE 35 rue du Taur 31000 Toulouse Tél. 62 27 04 38 Console Amstrad GX4000 livrée avec 1 jeu pour 990F CONSOLE NEC i vous pensez que la vie d'un super-héros est une vie de tout repos, laissez-moi vous dire, mes bons amis, que vous vous mettez le doigt dans l'oeil jusqu'à l'omoplate. Alors que votre job est de protéger les innocents qui jusqu'à présent vous étaient encore inconnus, aujourd'hui c'est votre femme Mary Jane, qui s'est faite enlever par un groupe de mutants tous issus des bandes dessinées américaines des années cinquante. Ainsi Spiderman devra lutter contre Hobgoblin, Mysterio, Dr Octopus, j'en passe et des meilleurs. C'est à travers sept niveaux que vous devrez lutter contre ces immondes créatures. Le jeu, lui se déroule de deux manières différentes. Dans une première phase, Spiderman est un jeu de plateforme tout à fait traditionnel où le bouton B permet de taper et de tirer (en prolongeant la pression sur le bouton) et le bouton A de sauter. Dans une seconde phase, vous devrez escalader les immeubles de la ville afin de parvenir à découvrir la cache de ses adversaires. Spiderman devra ici non seulement éviter de se faire casser la gueule par les ennemis planqués derrière les fenêtres, mais également faire attention à ne pas se faire toucher par les pierres lancées du haut du bâtiment. Lors de certains passages difficiles, notre superhéros pourra également utiliser ses supers pouvoirs et notamment ses fameuses toiles pour échapper aux adversaires lancés à ses trousses. Bref, comme vous le voyez, la vie d'un super-héros sur Gameboy n'est pas de tout repos. A part ça, le jeu se déroule à la fois selon un scrolling horizontal et vertical en fonction du tableau. Graphiquement fort bon, ce jeu de LJN Toys est un excellent produit qui satisfera les inconditionnels de la petite console noir et blanc. J'M DESTROY Pc Engine/Coregraphx + 2 jeux 1290F Pc Engine/Coregraphx + CD ROM 3890F Supergraphx + 3 jeux 1990F CD Rom 2790F Chaque mois des titres en promos à partir de 100F Adap CD Rom Supergraphx490F No \"Of Nouveautés. Prof Baseball (CD Rom) / Aero Blaster / Kick Joy Pro 1 39OF Ball / Battle of Bastille (CD Rom) / Crazy Car Racing (CD XEl pro joystick 750F Rom) / Power League / Baseball / Legend of Monotarlo 2 / Saint Dragon / Okinawa / Terrible Village Explorer 1 joystick 590F (SupergraphX) / Waracure Legend / W Ring / Dark Legend Doubleur joystick 199F / Batran / Operation Wolf / Show of Monotailo / Xevius Quadrupleur joystick 249F / Super Foola Man / Waralliere Legend / The adventure boy (CD Rom) / Ninja Spirit / Soblanca (CD Rom) / Bomb Correcteur de couleur SOF / Super Darius (CD Rom) / YS 1 et 2 (CD Rom) etc... NEO GEO SNK 3490F 1 ahhh La console Console + 2ème Jeux manette Nouveautés: Console + 1jeu Cyber Lip King of Monster 2ème manette Controller Pack Bowling Sac de transport SNK 3880F 4490F HHH 790F 390F SCORE ODDDDD CXOZ S5025 Possibilité de reprise des Jeux disponible: Nam 75 / Baseball cartouches sur présentation Mah Ion Mahjong / Magician Lord / Top player Golf / facture d'une de nos Ninja Combat / Riding Hero / Shangai / agences Super Spy Jeux à partir de 1490F GAMEBOY 85% LES CONSOLES PORTABLES GAMEBOY livrée avec Tetris 590F Jeux à partir de 120F LYNX livrée avec 2 cartouches 1490F GAMEGEAR livrée avec Monaco GP, Colums et Pengo NG TURBO EXPRESS entièrement compatible avec la Nec Coregraphx NC BON DE COMMANDE EDITEUR: LJN TOYS GRAPHISME: 17 ANIMATION: 16 MANIABILITE: 16 SON: 15 PRIX: 200 F ENVIRON à envoyer à ULTIMA/SARO VPC 5 Boulevard VOLTAIRE 75011 PARIS Nom Prénom: Désignation Prix Qté Montant Adresse: Code Postal Ville Tel: N'CB Limite validité Signature. Polement par chèque ou CB Horor logiciel descenso limite des stocks dones MICROMANIA JOYSTICK / DECEMBRE 1990/147 " "TM KLAX c'est tout de même bien agreable. Le seul reproche qu'on puisse faire à cette conversion sur Lynx, c'est que Klax a été programme dans le sens vertical, ce qui implique que vous devrez tenir la console dans le sens vertical à la manière de Gauntlet III. ce qui est assez désagréable à la longue. A part un son démentiel, avec des digits d'applaudissements et une voix de nana qui indique ce qu'il faut faire, rien de bien neuf, Klax est un bon soft. J'M DESTROY 'est clair, Klax est certainement l'un des jeux les plus convertis du monde. Je m'explique. Outre les machines d'arcade, Klax existe déjà sur tous les ordinateurs ludiques, et aussi sur presque toutes les consoles, seule la Master System et la console Nintendo 8 bit, la NES, n'ont pas eu droit à leur version de Klax. Et personne ne s'en plaindra puisque Klax est un très bon jeu. Devant vous un tapis déroulant des briques de couleurs, ces briques devront être rangées dans un ordre precis, la console vous indiquera avant chaque niveau les figures géométriques à effectuer. Après une page de présentation, utilisant pleinement les capacités de la Lynx en matière de grossissement de sprites, le jeu peut commencer. Ne demandant pas une très grande qualité technique, le nombre de sprites à l'écran étant encore très limite, Klax sur Lynx est doté d'une excellente animation, tant au niveau des briques qui s'acheminent petit à petit en direction du palet receveur que vous dirigez, qu'au niveau du déplacement du palet proprement dit. Les couleurs sont belles et franches, et lorsqu'on a quelques problèmes de ce côté WAWI DRO. TER LYNX 79 EDITEUR: TENGEN GRAPHISME: 15 ANIMATION: 15 MANIABILITE: 15 SON: 17 PRIX: 300 FRANCS ENVIRON MATCH-MANIA EDITEUR: IREM GRAPHISMES: 13 ANIMATION: INSIGNIFIANTE SON: 14 MANIABILITE: 16 PRIX: 200 FRANCS ENVIRON. on, ne dites pas ça. Je vous ai entendu, vous avez hurlé: \"pffff, encore un de ces jeux bizarres avec des pièces incompréhensibles, et des règles tordues\". Eh bien détrompez-vous, Match-Manian'est pas encore UN de ces jeux, c'est quasiment le principe de base. Sur un plateau marqué MICROMANIA par des cases, sont posées 40 pieces passez de tableau en gravées d'inscriptions en japonais et si tableau et où vous bénéfignifiant chiffres, vents, ou animaux ciez de 4 aides (qui vous indiquent des oniriques. Toutes les pièces vont par paicoups jouables), et le mode challenge ou res, et vous vous en doutez, le but est de vous bénéficiez en plus d'un nombre fini de toutes les faire disparaître en les associant crédits; le but étant d'aller le plus loin posdeux à deux. Pour cela il suffit de cliquer sur sible, et de résoudre les problèmes de plus une pièce, de cliquer sur une autre ayant le en plus casse-tronche. Match-Mania n'arien même signe, et elles disparaîtront à de révolutionnaire, le principe a condition que la ligne que tracera été utilisé bon nombre de fois, l'ordinateur et qui devra les relier mais ça reste un bon jeu de toutes les deux, ne traverse aucun réflexion obstacle, et qu'elle n'ait pas plus de deux angles à 90 degrés. GE Mais si c'est simple à comqui est en prendre... Matchplus accompagné Mania n'étant qu'un jeu de nombreuses muen solitaire, vous devrez siques aux senteurs affronter vos potes par orientales. scores interposés. Les SEB scores sont calculés par le nombre de pièces retirées, plus par un bonus donné en allant le plus vite possiGAMEBOY ble. Un compteur de temps tourne en permanence. Deux modes sont disponibles: le mode normal où vous JOYSTICK/CECEMBRE 1990 / 148 BRYND SP000060 Lassey NECEDA AGES 84% " "MD ULTIMA MEGA DRIVE 21 rue de Turin 75008 Paris Métro Rome-Liège-Europe Ouv. mardi au samedi 10h à 13h et de 14h à 19h le lundi de 14h à 19h le dimanche de 10h à 13h Tél. 142 94 97 14 Fax. 1 43 38 11 86 ULTIMA PARIS République 5 Bd Voltaire 75011 Paris Métro République Tél. (1) 43 38 96 31 Fax. (1) 43 38 11 86 ULTIMA LILLE 74 Rue de Paris 59800 Lille Tél. 20 42 09 09 métro Gare ULTIMA TOULOUSE Place du Capitole 35 rue du Taur 31000 Toulouse Tél. 62 27 04 37/38 Il y a 1 an, ULTIMA fut le Premier distributeur à croire en la SEGA JAPONAISE. Vous êtes nombreux à nous suivre, merci à tous! — BITI PROMOS DU MOIS GOLDEN AXE 250 F Manette PRO 2 150 F ULTIMA compte bien rester le Specialiste de cette console La manette Pro 2 est une révélation dans le domaine du jeu, ergonomie fantastique, 8 directions, auto-fire programmable (en fonction ou hors fonction, controle de la vitesse de tir, tir automatique ou non, indicateur auto-fire). Reprise de votre ancienne manette Sega (en état de fonctionnement) à 40F pour l'achat de la Pro 2. Sega Megadrive est une marque déposée de Sega \"les cartouches à choisir sont présentées dans nos agences. \"Vitrine MEGADRIVE« SEGA MÉGADRIVE avec 2 manettes + 2 jeux AU CHOIX* 1690F SEGA MÉGADRIVE avec 2 manettes + 1 JEU 1490F SEGA MEGADRIVE SEULE PRIX CANON SEGA GENESIS française avec 1 manette + Altered Beast 1890F Nos consoles sont garanties 1 an. Promo Exceptionnelle softs à 150F: Alex Kidd / Mr Komatsu Promo softs à 200F: King of Animal / Super League / Rambo / Tatsujin Softs à 290F: Space Harrier / Super Hang on / Ken / Forgotten World / Peacok Arcade Power Joystick 349F Sega Joypad 190F XE-UPro joystick 490F Joystick Pro1 Sega 390F Cable Péritel 15 OF Adaptateur 8 bit 490F Adaptation des cartouches japonaises sur la console génésis King Vente par Correspondance BON DE COMMANDE à adresser à ULTIMA/SARO 5 Bd Voltaire 75011 Paris Tél. (1) 43 38 96 31 demander Marie-Hélène Possibilité de crédit par correspondance. Livraison en 48H Chrono des réception de votre cheque. Nom Designation du produit Jeux à 370F: Ghostbusters / E Swat / Ghoulds and Ghost / DJ Boy / Granada / Atomic Robot Kid / Ringside Angel / Insector X / Klax / Battle of Axis / Space Invader / Burning Force / Fire Shark / Crack Down / Attack / World Cup Soccer / Afterburner / Air diver / Curse / Darwin 7 Final blow / Herzogs / New Zealand Story 7 Rambo 3 / Sokoban / Sorcerian / Super Basketball / Thunderforce 2 / Zoom etc... HITS MÉGADRIVE promo -> nous consulter: Golden Axe / Super Shinobi / Thunder Force III / Monaco Grand Prix / Batman / Moonwalker / Rainbow Warrior ... NOUVEAUTÉS: Fatman / Axis / Fantasy Star II (en anglais) / Burning Force / Strider / Hellfire / Rainbow Island / Shadow Prénom Adresse CB n date d'expiration Signature: Revue japonaise MEGADRIVE FAN en vente 50 F dans nos agences Frais de port logiciel 25F Frais de port matériel 140F Prix révisable sans préavis en fonction des impératifs du marché. paiement par chèque ou CB " "DIE HARD tes reciproques ne sont plus a louer aussi bien sur PC Engine que sur Megadrive ou que sur ordinateurs ludiques, vous ne pourrez pas être déçu par Die Hard, le jeu se déroulant suivant les mêmes procédés de scrolling et de maniement d'armes. Lorsque vous tuez un ennemi celui-ci pourra ou non libérer une nouvelle option de tir, si vous le désirez et si votre petit fusil ridicule 'est la première conversion de Die nant aux étages supérieurs, les bureaux de vous fait pitié, vous pourrez ainsi récupérer Hard sur console. Tiré du film la compagnie, où vous devrez éviter les fusil-mitrailleurs, mitraillettes, lance-grenamettant en scène Bruce Willis, plus morceaux de verre (la scène de Die Hard, des, lance-flammes, giletpare-balles, etc... connu en France sous le nom de le film, est ici d'ailleurs superbe), et vous Bien que les graphismes ne soient pas très Piège De Cristal, dont la suite deplanquer dans les bouches d'aération, seul recherchés, les programmeurs ayant prevrait être encore à l'affiche à l'heure endroit où l'on ne peut facilement vous féré la vitesse de maniement à la beauté où vous lirez ces quelques lignes, repérer. Toutes ces étapes vous permetesthétique, les deux étant rarement comDie Hard, le jeu, essaie de reprentront enfin de déboucher dans la salle des patibles, Die Hard reste un excellent diverdre trait pour trait les principales ordinateurs et, but ultime de votre mission, tissement où le sang et la violence gratuite scènes de Die Hard, le film. Ce coup-ci de vous retrouver sur le toit de l'immeuble restent de rigueur. Certes, Die Hard, le jeu, vous êtes dans la peau de l'inspecteur Mac où vous devrez détruire l'arme secrète de n'est pas aussi bon que Die Hard, le film, Lain, un inspecteur de New York venu voir l'ennemi, ce qui une fois de plus n'a rien à mais il demeure captivant lorsqu'on est sa femme qui travaille dans un des plus voir avec Die Hard, le film, mais rassurezplongé au coeur de l'action. A quand Die grands buildings de Los Angeles. Honny. vous, ce n'est pas très grave, car Die Hard, Harder, le jeu, la suite de Die Hard, le jeu du film qui doit être encore à l'affiche et qui est lui-même la seconde partie de Die Har... Arghhh je ne sais plus... J'm DESTROY LIFE OO9000 TIME 04:34 ENEMYOOOOOO x087 017 LIFE OOOOOO TIME 02:40 ENEMY OOOOOO X028 017 la femme en question occupe un des posle jeu, est parfaitement bien réates de responsabilité dans une firme japolisé. Si vous aimez les jeux du naise dont justement le siège social aux genre Commando, RamEtats-Unis est cette fameuse tour, ce fa bo, Red Alert, ou enmeux piège de cristal. Ce que personne ne core Bloody Wolf savait jusqu'alors, sauf des terroristes néodont les mérifascistes et le patron de la compagnie, c'est que dans les coffresforts de ce building était enfermée une importante somme d'argent en bons du trésor facilement négociables. Après un débarquement éclair, les terroristes se rendent maître de tout l'immeuble en coupant toutes les liaisons avec l'extérieur. Seul l'inspecteur Mac Lain, au cours d'un concours de circonstance a pu échapper aux terroristes. L'histoire de Die Hard, le jeu, commence alors que vous êtes dans les jardins de l'immeuble, ce qui n'a absolument rien à voir avec le scénario de Die Hard le film, mais bon, tant pis. Le scénario de Die Hard, le jeu, est divisé en dix étapes, parcourez et traversez ainsi les étangs, les passages en sous-sol, les salles des machines dans lesquelles vous devrez retrouver l'ascenseur meJOYSTICK /DECEMERE 1990 / 150 PC ENGINE 81% EDITEUR : NIHON BUSSAN GRAPHISME: 15 ANIMATION: 16 MANIABILITE: 16 SON: 16 PRIX: 350 FRANCS ENVIRON LIFE 000000 TIME 04: 18 ENEMY OOO000 x083 016|| " "déplacement par simple pression sur le bouton Il du joystick, le bouton I servant alors à larguer des petits prouts immobilisant l'ennemi durant quelques secondes. Si le graphisme est simple, il reste très agréable à suivre, bien que dans le feu de l'action, on a pas toujours le temps d'observer attentivement tous les détails. Enfin, la musique elle non plus n'a pas été mise sur la touche, elle est superbe, chose assez rare sur PC Engine, cette console ne bénéficiant malheureusement pas des capacités de la Megadrive en ce domaine. Inutile, je crois, de mettre une fois de plus les points sur les «» n'hésitez pas, Gomola Speed est un excellent divertissement. J'm DESTROY EDITEUR : U.P.L. GRAPHISME: 16 ANIMATION: 18 PC ENGINE MANIABILITE: 19 SON: 18 PRIX: 350 FRANCS ENVIRON 89% 80 de . PS Bebopaco e moins que l'on puisse dire avec mencer une bonne partie du jeu. Si l'idée les productions japonaises sur conductrice de Gomola Speed n'est pas ce PC Engine, c'est qu'elles sont que l'on peut appeler une idée neuve, loin d'être toutes d'une originalité puisque le jeu de la chenille dont cette transcendante, entre les production est inspirée est l'un des plus Shoot'Em Ups et les jeux de anciens jeux sur micro-ordinateurs et en plateaux aussi beaux soient-ils, le bornes d'arcades, Loriciel en avait par classicisme est l'un de leurs points forts. Si exemple fait une adaptation appelé La je vous dis ça de vous à moi, ce n'est Chenille Infernale sur Oric 1 si mes souveabsolument pas pour dénigrer qui que ce nirs sont bons, il n'en demeure pas moins soit, mais pour une fois, les Japonais et plus que sa réalisation est parfaite. L'action se particulièrement les programmeurs d'U.P.L déroule sur une centaine de niveaux, tous ontréalise un jeu simple, original, distrayant, animés par le même scrolling multiamusant, rigolo, étourdissant, rapide, intédirectionnel à en faire pâlir la Neo-Geo. La ressant, maniable, beau, en un mot comme chenille elle-même se déplace à vive alen cent un jeu sympathique. Attendez un lure, on peut même accélérer sa vitesse de peu que je vous explique la chose. Al'écran vous dirigez une petite tête de ver-de-terre, parti à la recherche des parties manquantes de son petit corps gluant. Une fois toutes ses parties retrouvées, il faudra pour passer au tableau supérieur non seulement éviter les espèces de bétacarpes galinacées, sorte de bidophages ventophores post-nucléaires, mais égalementbouffer des petites boules ressemblant de très près à de l'anti-mites, sauf qu'ici ces petites boules bougent dans tous les sens et que leur capture n'en est que plus difficile. Pour les capturer il ne suffit pas simplement de les gober comme un vulgaire ceuf, cela serait trop simple, vous pensez bien ma bonne dame, il faut pour les bouffer les entourer de toute la longueur du corps de la chenille. Comme si cela ne suffisait pas et pour corser un peu le tout, si l'une des parties de votre corps s'acoquine avec les xénomorphes dont je vous ai cause quelques lignes au-dessus, vous êtes bon pour repartir à leur recherche et recomJOYSTICK / DECEMBRE 1990/151    " "BUGS BUNTS TIM TH MW PUSH START  1990 KEMCO LICENSED BY NINTENDO MICROMANIA même chose; prendre les ascenseurs pour monter sur la plateforme superieure, redescendre, revenir au début en évitant les nfait, Bugs Bunny, The Crazy Castle Techniquement parlant, Bugs Bunny est adversaires lancés à votre recherche (Daffy n'est autre que le jeu connu au Japon c o n loin d'être l'une des meilleures réalisations loin d'être une des meilleures réalisations Duck Sylvestre. Vil Coyote et Yosemite sous le nom de Mickey Mouse. Dans ce jeu sur Gameboy. Le scrolling multi-directionnel Sam), larguer des poids sur sa tête afin de de plateforme au scrolling multidirectionnel par exemple bien que rapide est assez l'assommer pendant quelques secondes on retrouve exactement les mêmes pièges saccade. Et surtout, l'action est particulièsaccade. Et surtout, laction est particulieeure et recommencer toutes ces opérations au aux mêmes endroits, on se déplace exacrement monotone, il faut toujours faire la niveau supérieur, bref pas beaucoup de tement de la même façon, on y retrouve variété d'autant plus que le graphisme est exactement les mêmes mots de passe perparticulièrement simple et n incite pas mettant de ne pas toutrecommencer depuis beaucoup le joueur à aller nettement plus le début une fois que la console sera éteinte, loin. bref, si Bugs Bunny et Mickey Mouse sont SGdeux personnages de dessins animés difJ'M DESTROY férents, sur Gameboy ce sont deux jeux totalement identiques. En tout le château fou (d'où le titre) dans lequel se deroule GAMEBOY cette aventure est composé de soixante EDITEUR: KEMCO salles, le mot de passe vous est remis a la GRAPHISME: 12 fin de chacune d'entre elles, pour pouvoir ANIMATION: 13 continuer après l'extinction de la Gameboy, MANIABILITE: 15 le but étant de collecter toutes les carottes SON: 12 et de venir à bout des soixante niveaux. PRIX: 200 F ENVIRON thop! Encore un jeu de réflexion sur Gameboy. Il faut avouer que cette catégorie de jeu est vraiment omniprésente sur la console portable de Nintendo. Et c'est pas moi qui vais me plaindre vu que j'adore ce genre de jeux. Dans Q-Billion, vous incarnez une petite souris (excusez-moi, c'est un réflexe, MICROMANIA 0 ( j'ai mis petite devant souris, alors que je ne connais rien de sa taille. Tout de même, les automatismes, des fois.) qui doit déplacer des blocs rectangulaires. Ces blocs sont empilés à des hauteurs différentes, et à des endroits différents d'un tableau à l'autre, et le but de notre charmante héroïne est de les faire tous descendre au niveau du sol. Pour cela elle peut déplacer un bloc dans les quatre directions verticales et horizontales, à condition d'être au même niveau que le bloc. Les différentes hauteurs sont précisées par des chiffres, et pour pousser un bloc de niveau deux, par exemple, il faut donc placer un autre bloc de niveau un à côté. monter dessus, et pousser lerectangle de hauteur 2. Pour corser le tout, arrivé à un certain stade dans les tableaux, vous devrez en plus associer des blocs par dessin comJOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 152 mun: étoiles, rond etc... Autant dire que ça se complique sérieusement. Deux types de jeux sont disponibles, un avec temps limite, et problemes tres prise de tête, et une option deux joueurs Q-Billion est vraiment un bon jeu de réflexion aux graphismes très simples, tres peu fouillés, mais l'intérêt a été placé ailleurs que dans l'esthétique. SEB EDITEUR: SETA GRAPHISMES: 12 GAMEBOY ANIMATION: SANS SON: 14 MANIABILITE: 15 PRIX: 200 F ENVIRON 84% " "1-II-II 1 II 1 1 1 I-III I-III -1 1 1 1 III. 1 il y 1 i . + i i -1 .. 1 ! -. .. -.. --.. -.. 1 . . -1 my i ny y 1 .. 1 .! 1 SSSSSSSSSSSSSSS BATTLE OUT RUN Voici dans quel ordre il faut acheter les pièces du moteur pour arriver à la fin du jeu: Body (carrosserie): 1: A.3000 2: B.8000 3: C. 18000 I 1!Tire (pneumatiques): 2: A. 1000 5: B.3000 11: C.8000 1 1 Engine (moteur): 3: A. 2000 4: B.5000 10: C. 12000 1 I 1 Chassis: AMERICAN PRO FOOTBALL 7: A. 2000 8: B.5000 Allez, v'la quatre codes bien sympathiques: 12: C.12000 3CFFDMKMFRFFQFU6FWM7FAR2FF 4RFFD4MMFIFLSWSEFJK7FARJFF Nitro: AZFF6FFFFFF22FHNFFX7FFFWFF 13: A. 1000/2000/... NFFF63RFWFFH3FNKFWQ7FFF2FF (Grégory MAZZALOVO) (Yann) KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK 1-11-* ! GAMEBOY -A 1 1-ilIII II iB JEUX CRACK 1 1 1 1 II 1 -! BOXXLE Niveau 65: MBXNO YOG Voici quelques codes qui vous aideront à Niveau 75: YLQVCMIL progresser dans le jeu. Attention, ces codes ne Niveau 80: ETRCEMBQ marchent que sur la version américaine. Niveau 85: ELRBXMHO GPGV GRGX GXG? GPikGH GPKHJ Niveau 89: YLNFEMHQ GPikMN GPikXY HBBH HBY? Niveau 95: MDWROYOC HBYO Niveau 100: FTMVFMCT HHYZ HMY6 HXYG HXYG HPikY! HPpikZ? Niveau 106: FTMHIMHK HPik57 (Yann) (Yann) HYPER LODE RUNNER NAVY BLUE Voici un truc qui vous fera économiser pas mal Encore et toujours des mots de passe: de vies: a chaque fois que vous êtes coincé Niveau 5: MHYMOYOJ entre deux ennemis ou que vous n'avez plus le Niveau 10: EKKJFMUR temps de faire un trou, appuyez sur Select. En Niveau 15: MGFKOYLI effet, l'autodestruction ne vous coûte pas une Niveau 19: MVALMESX seule vie. Niveau 25: YLTHCMCP (LO) Niveau 34: MUGOSEQY Niveau 40: MABPKYPD BUGS BUNNY AND THE CRAZY Niveau 45: YPLZCMIQ Niveau 50: YLSZFMDP CASTLE Niveau 55: YLSBEMHO Avec ce code vous n'avez plus qu'à passer le Niveau 60: YPODAMHO dernier tableau pour gagner: XH02. (Jerome GUIBAL) . ! ! wiy ! 1 1 ! 1 1 LYNX Quelques codes de la mission 3: E9D275 91557B6 2F1176 15563D (Freddy B If G.. . ! ir *** * VI SLIME WORLD Exploration: 7C5B49 et sortez en haut à droite de l'écran. (Franck BOCAE 1 II. 1 1 SLIME WORLD Codes de la mission 2: ECDA78 DD1F32 139CFE 159DF9 559925 D499A4 2F9CF2 6CDCF3 EDDEFD EE9EBF 1CD8AF 0399EB 085F11 4FDFDD 70DCDF 75DFDB 8E5999 F1181B F1DA45 F659C1 8D1DCO 3DDC80 FD180F 7C5B49 1 -E79FB5 DO1A24 5A9E23 D29EBB 1DDCAO 465F57 089ADD 75DCD8 711B9B B85D87 B79B40 GAGNEZ JUSQU'A 1000F EN ENVOYANT VOS TRUCS 1 1GAUNTLET III Dès que vous avez choisi votre personnage, appuyez sur option 1. Ainsi, vous avancerez de 5 niveaux en 5 niveaux jusqu'au 20 niveau. autant de fois que vous voudrez, à la seule condition de ne pas bouger. Nicolas GUILLEROT w 1 1 y 1 * 1 Y III 1 1 1 I1 1 1 V * ! 1 IN IN ! 1 IN 11 " "III y IIIII I-II-II II III III II-III I 11 I III. 1 1 I 1 1 III 1 1 Il y 1 1 1 II 1 1 1 1 1 1 -1 1 1 1* 1 II. 1 1 1 i ly III! 1 1 1 1 will1 1 1-iy II my 1 1 1 1 1 I 1 1 1 lmy 1 1 1 1 *** I .. I I w It 1 y 1 ry PC ENGINE * . ADVENTURE OF LOLO Voici le code qui permet d'aller au dernier niveau: GCVT. (Cédric ROUZE) ! 4 ! F1 CIRCUS Pour accéder au «sound test, appuyez, à la page de présentation, sur bas et run en le laissant appuyé. (Namiki SHU) ROBOCOP Voici un nom de code quivous permet de continuer la partie de façon illimitée: A, B, select et ensuite Start. (David TRABADE) V BATMAN Pour finir le jeu, dans la cathédrale, vous allez rencontrer trois adversaires: Un homme de main sauteur armé de rasoirs: l'éliminer en 4 tirs pendant son saut. Un homme de main avec une masse: à repousser dans le trou creusé dans le sol. Le joker: A repousser dns le vide en évitant ses tirs et ses dentiers. (Philippe JORGENSEN) 4 GOLDEN AXE (CD ROM) Appuyez sur run, puis appuyez tout de suite en haut à gauche, 2, select et le laisser appuyé. Vous pouvez alors choisir le niveau que vous voulez et être invincible, et avoir autant de magie que vous voulez. (Namiki SHU) DOUBLE DRAGON 2 Pour commencer avec sept vies, commencez la partie avec deux joueurs et tuez votre partenaire. Chaque que .. *** SISIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 1 1 1 1 1 MEGADRIVE * * 1 1 1 1 1 INI 1 1 1 1 ** 1 1 ! 1 1 *** 1 1 * * JEUX CRACK i II 1 1 1 1 11 1 I 1 ESWAT Pour ne pas perdre d'arme, il suffit de sélectionner «SHOT quand votre niveau d'énergie est au plus bas. (François DROUGARD) SOKOBAN Voici quelques mots de passe qui vous éviteront de vous prendre trop la tête sur un même niveau. MARINA! MALIBU SANPEDRO VENTURA? SANDIEGO PASADENA !BEVERLY MELROSE! RODEO!?! WESTWOOD WILSHIRE VENICE?? FIGUEROA SUNSET ORANGE HARBOR CENTRAL WESTERN! ?VALLEY? GLENDALE FOOTHILL VANNUYS! CRENSHAW IMPERIAL (Yann) 1 1 II 1 . ** 11 *** ! . III 1 1 .. 1 BASKET BALL A l'apparition du titre, faites STart, ensuite B et Start pour choisir le niveau de difficulté. (Peter REGHEM) 1 1 1 1 1 1 0810 GGD5 3627 B14C FA89 E000 0000 0001 0000 0000 G300 EA1F (Bruno CROS) 1 1 1 1 1 FATMAN Voici un cheat pour choisir n'importe quel combattant: Bas, c, droite: MC Fire. Haut, droite, AB en même temps: Guano. Droite, bas, droite: Bonapart. Gauche, BC en même temps, C: Edwina. BC en même temps, A, haut: Ramses. AC en même temps, haut, droite: Spidera. AB en même temps, bas, gauche: Fatman. Droite, haut, bas: Robochic. AC en même temps, droite, C: Stump. (Michal DUPOUY) ZOOM Pendant la page de présentation, faites Haut. Haut, Bas. BAs, Gauche, Droite, Gauche. Droite, puis pressez A et B: Un nouveau menu apparaît, avec de nouvelles options vous permettant de découvrir de nouveaux niveaux. (Laurent LEMONNIER) AFTERBURNER 2 Pour avoir 100 missiles durant les phases de ravitaillement en vol, voici ce qu'il faut faire en fonction des niveaux: Niveau 3: pressez gauche et B. Niveau 5: pressez droite et B. Niveau 9: pressez B. Niveau 11: pressez droite et B. Niveau 13: pressez gauche et .. 1. . I SSSSSSS  1. 1 1.11 1 1 1 * ... 1 1 * 1 1 * * 1 * Niveau 16: pressez droite et B. Niveau 19: pressez B. Niveau 21: pressez droite et B. Il suffit de maintenir les boutons indiqués enfoncés pendant le ravitaillement. I AIR DIVER Démarrez le jeu, et allez sur la carte à un niveau sans ennemis. Laissez start appuyé, et pressez: A, B, C, B, A, A, B, C, B.A.B. Lachez start et laissez start enfoncé jusqu'à ce que la partie débute. Vous êtes invincible. Vous pouvez aussi laisser le bouton A, B ou Cenfoncé, ce qui vous permet d'aller à trois niveaux différents. (Laurent LEMONNIER) 1 1 GAGNEZ JUSQU'A 1000F EN ENVOYANT VOS TRUCS * SUPER MONACO GRAND PRIX Voici un mot de passe qui permet de commencer un second championnat du monde avec la meilleure voiture (ceci, bien sûr, après avoir gagné le premier): 4000 6000 0000 0000 Au début du jeu, au lieu de presse Start, pressez Cet sans le relacher, pressez A puis B, et enfin pressez Start. Vous pourrez choisir votre niveau. (Christophe GARCIA) . 1 II A II. II 1 * II 1 1 * I III III. Id 1 1 1 I 1 1 " ". 1 I-III 1 1 1 III I -! \" 1 III11 1 1 I III i 1 I i 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1. 1 11 1 se ny 1 III y 1 1 my III y f. 1 ry my l'ascenceur qui vous permettra d'accéder rapidement à d'autres mondes. (David TRABADE) NDA III 1 1 I 1 1 ** I . 1. -f ! -BUBBLE BOBBLE Voici quelques mots de passe: vous le faites, vous gagnez AAAAB niveau 16 de la partie ordinaire. une vie CAJFI niveau 89 dans la super partie. (David TRABADE) GEJEJ niveau 99 dans la super partie. HBGBD E6 dans la super partie, et grommit vous y attend. FESTER'S QUEST TEJJJ niveau 43 de la partie ordinaire, il y a plein Si vous tuez un ennemi et que de choses intéressantes à ramasser. l'objet est hors de portée, pre(David TRABADE) nez le fouet et fouettez l'objet dans sa direction. (David TRABADE) IKARI WARRIORS Voici un cheat qui vous permettra de choisir le stade ou la partie débutera: BIONIC COMMANDO Haut, bas, A. A, bas, gauche, droite, A, bas, haut, Si vous désirez quitter un niA, bas, droite, droite, gauche, bas, haut, gauche, veau au beau milieu d'une baA droite, bas, gauche, droite, A. gauche, haut. A. taille, maintenez la touche Start bas, A, droite, gauche. A. Start. enfoncée, et appuyez sur les Attention, vous n'avez que 16 secondes pour boutons Aet Ben même temps. entrer ce cheat mode très compliqué. Dans la Zone 1, cherchez (David TRABADE) -i ii --DISPONIBLE DE SUITE STOCK IMPORTANT I -! ! SEGA MEGADRIVE AVEC ALTERED BEAST ET UNE MANETTE 1890 Frs. 1 1 I SESTI ! 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IIIIIIIII 1 -! ! .. * II ! 11 i f * ! \" 1 * III III I. A HI-II 1-11 III -I I 1 1 1 1 III II 1 1 Fi. -1 Jo 1 ! II . . NII 1 1 il iii-1 1 1 iwi i 1 1 1 " ". 1 II. V 1 1 1. I IV * I . V TY I IV . .. V V 1 1 I IV . \" 1. . V IV IV 1 .. I --1 ! -. i . 1 III ! . 1 III V 1. II. | eY V V ed --i II. i ii. II + . TY 1 . i ** . 1 . A. y V -1 ! -I 1 *** 1 I 1 1 1 1 I1 1 *** 1 10 1 * ! 1 II BYGAR_ with wy -1 DEPARTS DEPARTEC DEPARTO I L IL mo ! 1 ! 1 Dans les portes wy A , C , D hemih   , conseils  on B-On hermite vous rempli votre energie EVous amène a la vallée de Carloz FVous amène a la tour de Carba . 1 11 . i  Valée der GARLOZ * 1 * 7 Legende Portes # cordes grappir obligatoire . puiley suspens oblig. arbalète obligatoire outs portes A infranchissable inacessible trous ou eau (mortel) -1 my hii ** ** et * * ! ** 1 1 *** 1 Chateau de LIGAR (Stage Final) 1 ** ** 1 VA Arrivée 1 ** Pour arriver Vallici, il faut aller 1  a   * Vrolsa, monter 1 . *    -1 -i i i ! i ! haute tour, et Jover la Flute de pegasel que Vous aurez obtenu dans la tour che garba) Les porter de Le Chateau Souvriront alors. Dans les portes A, E,G,J. un hermite vous renseigne B: vous trouvez le grappin De vous reprenes de l'energie I: direction montagne de Gran K: direction Caverne de Sagila Fi direction Lapis H: direction Palas de corago Ci direction Valée da Rosa li * *** 1 \" N IN 1 LA PORTE # AVous redonne de l'énergie let une potion vitale) -11 . ... / ..11 *** I 11 It * 1 . * ** I M I I ! \" ! ** I 11 1 1 1 1 I 1 * I .11 ! 1 . on II 'I 1 1 1 1 1 ! t ti ri " "PC ENGINE DISTRIBUTION EXCLUSIVE SODIPENG AFTER BURNER HUMANES 444 HUMA MICASA PROCEM C dM FORMATION SOCCER AFTERBURNER II Bagne CRASHES DALI ATTACHEZA . OPERATION HOCARD ATTACHEZ VOS CEINTURES KEC Aerod SNEDY TAITO CORP DEVIL CRUSH OPERATION WOLF Vol.4 HE Vol.33 PC Eneine PCEngine en    4  INTERFACE UNIT HUDSON SOFT HUCARD NINJA SPIRIT AERO BLASTER Cena SUPERI CORE fnac DISPONIBLES DANS TOUS LES MAGASINS FNAC " "STO000000P! Les félés du joystick, les mordus du high-score, les malades du centième tableau, les allumés du record, lisez ce qui suit! A partir du mois prochain, on ouvre une nouvelle rubrique intitulée: \"Mister Pro\", regroupant les meilleurs scores des meilleurs joueurs. Quelle que soit votre machine, quel que soit le jeu, si vous avez fait un bigh-score, envoyez-nous la photo, avec votre nom, votre adresse, le nom du jeu, la machine utilisée et le score obtenu, et nous publierons les meilleurs. COMMENT FAIRE UNE PHOTO D'ÉCRAN ? Très simple: éteignez toutes les lumières de la pièce, prenez un appareil avec un obiccti normal (ni longue focale ni grand angle), places-tous à environ 1,50 mètre de l'écran, sans ash ch si possible avec un picit. Si vous pouvez régler votre appareil, mellez-le sur 18 à une demiseconile. Si vous ne pouvez pas, tant pis! Vous pouvez aussi filmer l'écran arco un camescope, mais nous ne pourrons retourner ni les casselles ni les photos. RGLES  SUIVRE Inutile de tricher. Les scores obtenus avec les vics ininics ou en bidouillant le programme seront éliminés. Ceux qui sont obtenus en bloquant le joystick sur auto-fire, en se mettant clans un coin du premier tableau et en tirant penilani trois jours sur des ennemis à dix points seront éliminés également. Sculs les vrais joystickcurs auront l'honneur d'être dans le journal! " "DANBOSS DANBISS JEUX CRACK GAGNEZ JUSQU'A 1000 F PAR CHEQUE, EN NOUS ENVOYANT VOS PLANS, SOLUCES LISTINGS OU TRUCS ASTUCES S'ils sont publiés Une seule adresse : JOYSTICK JEUX CRACK 103 boulevard Mac Donald 75019 PARIS EDITO Salut les bidouilleurs Ce mois-ci on vous a préparé des tonnes de bidouilles inédites. Les possesseurs d'Amstrad ont droit à un pokeur de jeu automatique, programmé par notre vénéré Patrice Maubert. Pour Nol, on vous conseille de demander au père Nol de vous offrir: sur CPC une \"Multiface II\", sur ST d'acheter la cartouche \"Ultimate Ripper\" et sur Amiga la \"Nordic Power\", pour vous permettre de bidouiller tous les jeux sans modifier vos originaux. Dans les prochains numéros on va commencer à vous donner des bidouilles pour ces cartouches! Ceci dit, joyeux Nol et à l'année prochaine! CE MOIS-CI UN SUPER JACK'S POKE DE 17850F JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 159 " "Coure de Ridouillas VIIIGS Salut les kids ! Comme vous devez sûrement vous en douter, je suis enfin de retour dans notre beau pays qu'est la France. Le gentil monsieur brun avec une grosse moustache qui dirige l'Irak a bien voulu nous laisser partir, moyennant l'effacement d'une certaine dette, dont on m'a demandé de ne pas parler, et en échange nous devons aussi vanter à l'étranger les mérites de l'Irak. Alors voilà je le fais : l'Irak est un très beau pays, où l'on trouve des portes blindées très résistantes, et où l'on fabrique d'excellentes serrures. Voilà qui est dit ! Et puisqu'en Irak je n'avais qu'une machine de traitement de textes sous la main, et que maintenant je retrouve enfin mon bon vieux CPC, j'en ai profité pour programmer un peu... MAIS QUE FAIT DONC CE GROS LISTING SUR MA PAGE PREFEREE DE 'JEUX CRACK' ??? Et bien il poke, monsieur! Nous avions déjà rencontré il y a quelques temps des recherches intéressantes pour trouver des vies infinies, mais malheureusement, Discology ne pouvait effectuer de telles recherches, car il fallait \"sauter des octets\" (les veinards...) (NDLR: je ne savais pas, Patrice...). Grâce à ce programme, vous allez maintenant pouvoir non seulement rechercher de telles zones, mais aussi bien d'autres très utiles, et ceci automatiquement. Fou, non ? En effet, le programme que je vous offre gracieusement) recherche des vies infinies dans des fichiers. Il sauvegarde une nouvelle version du fichier sans effacer l'ancienne, alors prévoyez de la place. Le programme commence par vous demander le nombre de vies, puis ensuite le nouveau nombre de vies. Entrez d'abord 255, puis des valeurs plus modestes si cela perturbe l'affichage. Enfin, il ne doit y avoir qu'une seule valeur à changer par bidouille. Vous pouvez bien sûr les essayer par paquets, mais je vous conseille fortement d'isoler la bonne, car les autres que vous aurez changées risquent fortement de provoquer des bugs intempestifs. Recherchez en priorité les vies sur le plus gros fichier du jeu, celui qui est chargé en dernier. Et sauvegardez le nouveau fichier sur un autre disque, pour éviter de créer un fichier \"back-up\" (NDLR: \".bak\" en extension sur votre disquette). Et surtout, évitez de travailler sur un original, mais sur une copie de sauvegarde. Les modes de recherche sont au nombre de 7. ils correspondent à des méthodes que nous avons déjà examinées. Nous les récapitulerons et les détaillerons le mois prochain. Dernier conseil : ne faites pas toutes les recherches en même temps, mais plutôt une par une et dans l'ordre, car elles sont classées par ordre de fréquence. 10 REM ---20 REM POKEUR AUTOMATIQUE DE FICHIERS 30 30 REM REM ----------------------40 MEMORY &AO:MODE 2: BORDER :L=270 50 FOR N=&A9AD TO &ABFC:READ A$ 60 A-VAL(\"&\"+A$) :B-B+1 70 IF B<12 THEN POKE N, A: GOSUB 260: GOTO 10 80 IF S<>A THEN PRINT\"ERREUR LIGNE\";L:END 90 S=:B=:N=N-1:L=L+10 100 NEXT:FOR N= TO 7:READ AS 110 ADR (N) =VAL (\"&AA\"+AS) :NEXT 120 INPUT \"NOM DU FICHIER \";N$: L=LEN (N$) 130 POKE &ABAI, L:POKE &ABDA, L 140 AD=&ABC7: FOR N=1 TO L 150 POKE AD, ASC (MIDS (N$, N, 1)) :AD=AD+1:NEXT 160 INPUT \"NOMBRE DE VIES INITIAL (0-255) \";V 170 INPUT \"NOMBRE DE VIES FINAL (0-255) \";W 180 POKE &AA26, V: POKE &AA27,W 190 FOR N=1 TO 7:PRINT\"RECHERCHE NO\";N; 200 IF UPPERS (RIS) =\"N\" THEN POKE &AA98, &C9 210 INPUT\" (O/N) \";R$:R$=UPPERS (R$) 220 IF R$=\"N\" THEN POKE ADR (N), &C9 230 NEXT: MODE 2: CALL &A9A9: POKE &A9AB, 6 240 POKE &ABFC, &BC:POKE &ABFB, &8F 250 POKE &ABFD, &C9: CALL &AGAB 260 S=S+A+255+ (S+A>255) : RETURN 270 DATA E, 07, 21, FF, B, 11, 40,00, CD, CE, BC, 91 28 DATA C9, 15, 21, C7, AA, CD, 98, AB, CD,, BB, 1A 29 DATA CD, , BB, CD, AD, AB, ED, 4B, D3, AB, 21,83 38 DATA 40,0, CD, 98, AA, CD, C2, AA, ED, 4B, D3,99 310 DATA AB, 21, 49,g, CD, 7A, AA, CD, C2, AA, ED, 29 320 DATA 4B, D3, AB, 21, 40,, CD, 4C, AA, CD, C2,81 330 DATA AA, ED, 4B, D3, AB, 21, 40,00, CD, 47, AA, 84 340 DATA CD, C2, AA, ED, 4B,D3, AB, 21, 40,00, CD, 23 350 DATA 75, AA, CD, C2, AA, ED, 4B, D3, AB, 21, 40, 75 360 DATA , CD, 71, AA, CD, C2, AA, ED, 4B, D3, AB, DD 370 DATA 21,40,00, CD, 28, AA, ,1E, 21, E5, AA,D7 380 DATA CD, 98, AB, CD,, BB, CD, , BB, CD, D9,05 390 DATA AB, C7,05, FF, E5, 3E, 21, BE, 20, 11, 23, D 40 DATA 23, 3A, 26, AA, BE, 20,, CD, 2C, AB, 20, DB 410 DATA 04, 3A, 27, AA, 77, E1, 23, B, 78, B1, 2, E1 420 DATA E2,C9, 3E, FD, 32, 4E, AA, E5, 3E, DD, BE,D4 430 DATA 20, 17, 23, 3E, 36, BE, 20, 11, 23, 23, 3A, 3F 440 DATA 26, AA, BE, 20,09, CD, 2C, AB, 29,04, 3A, BC 450 DATA 27, AA, 77, E1, 23, B, 78, B1, 2, DC, C9, 4A 460 DATA 3E, 21, 78,02, 3E, 3E, 32, 7C, AA, E5, 3E, 73 470 DATA 36, BE, 20, 10, 23, 3A, 26, AA, BE, 20, 09, 3B 48 DATA CD, 2C, AB, 29,04, 3A, 27, AA, 77, E1, 23, 52 49 DATA B, 78, B1,20, E3,C9, E5, 3E, 3E, BE, 20, 44 500 DATA 17, 23, 3A, 26, AA, BE, 20, 10, 23, 3E, 32,07 510 DATA BE, 20, A, CD, 2C, AB, 20,05, 3A, 27, AA, BF 520 DATA 2B, 77, E1, 23,B, 78, B1, 20, DC,C9, 26, C9 538 DATA 0,00, 08, 09, 21, D, AB, 34, C9, 49, 4E, 6F 540 DATA 53, 45, 52, 45, 5A, 20, 44, 49, 53, 4B, 20, F6 550 DATA 50, 4F, 55, 52, 20, 43, 48, 41,52, 47, 45, 13 560 DATA 40, 45, 4E, 54, D, A, 49, 4E, 53, 45, 52, CE 570 DATA 45, 5A, 20, 44, 49, 53, 4B, 20, 50, 4F, 55,01 580 DATA 52, 20, 53, 41, 55, 56, 45, 47, 41, 52,44,17 590 DATA 45, D, A, 52, 45, 43, 48, 45, 52,43,48, A2 600 DATA 45, 20, 31, 20, 54, 52, 4F, 55, 56, 45, 45, E2 610 DATA 20, 41, 2, 4F, 4E, 20, 40, 4F,44,49,46, AF 620 DATA 49, 45, 20, 28, 4F, 27, 48, 29, 20, 3F, 20, 40 63 DATA E5, C5, CD, 67, AB, 06, 16, 21,, AB, CD, 46 640 DATA 98, AB, 06, 05, 21, BD, AA, CD, 98, AB, 06, F 650 DATA 14, 21, 18, AB, CD, 98, AB, CD,, BB, CD, 65 660 DATA 06, BB, CB, AF, FE, 4F, 28,02, 3E, 4E, CD, 10 678 DATA 5A, BB, 3E, A, CD, 5A, BB, 3E, D, CD, 5A, B5 68% DATA BB,C1, E1, C9,01,F,04,11, C2, AA, 3E, F9 690 DATA $4,D6, 01, CE, , F5, 7D, A1, F6, F, 27, CE 700 DATA C6, AO, CE, 40, IB, 12, 7D, BI, A9, 6F, B4, AO 710 DATA 28, E, C5, 7C,1F, 67, 7D, 1F, 6F,, 20, 30 720 DATA F7, C1,F1,18, DB, F1, 20, D8,C9, 7E, CD, AD 730 DATA 5A, BB, 23,10, F9, 29,06, C, 21, C7, AB, B3 748 DATA 11,08, C,CD,77,BC,2A,6D,AC,22,23,ZE 750 DATA AB, 2A, 6F, AC, 22,D7, AB, 2A, 6A, AC, 22, FA 760 DATA D5, AB, 21, 40,00, CD, 83, BC, CD, 7A, BC, F5 770 DATA C9, 45, 31, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 2E, 42, 71 78 DATA 49, 4E, g, g,g,00,00, p, , C, 21, CA 793 DATA C7,AB,11,Q3,C,CD, 8C, BC,21,48,88,BD 800 DATA ED, 5B, D3, AB, ED, 4B,D7, AB, 3E, , CD, 93 810 DATA 98, BC, 2A, D5, AB, 22, B4, AC, CD, 8F, BC, 9E 820 DATA 98, 7A, 40, 47, 75, 71, 28,0, ,,, BON COURAGE ! C'est tout ce qu'il me reste à vous souhaiter pour que vous tapiez ce copieux listing. Nous en détaillerons un peu le fonctionnement le mois prochain. En attendant, n'hésitez pas à me faire part de toutes les vies infinies que vous trouverez grâce à ce pokeur automatique. Comme d'habitude, tout cela se passe sur le 36 15 JOYSTICK en BAL \"MAUBERT\". Atchao bonsoir... Patou Momo. JOYSTICK / DECEMBRE 1990/ 160 " "JEUX... CRACK AMSTRAD CPC METHODE D'UTILISATION DES LISTINGS l'endommagerait gravement. Lorsque la chaine est trouvée, notez son adresse. Appuyez sur ENTER, puis sur C Déplacez le curseur dans le secteur jusqu'à l'adresse) indiquée Tapez les valeurs de remplacement Appuyez sur ENTER. puis sur E (vous entendez un BIP Recommencez l'opération autant de fois qu'il y a de recherches METHODE D'UTILISATION DES POKES Première chose : ouvrir votre génial JOYSTICK pour taper le génial listing, puis n'oubliez pas de le sauvegarder (car ils sont parfois très longs D, sur une disquette ou une cassette (selon votre ordinateur), en tapant SAVE \"Nom\" (le nom ne doit pas dépasser 8 lettres et ne doit pas contenir de caractères autre que des chiffres et des lettres). Attention ! ne sauvegardez surtout pas le listing sur vo tre disquette ou votre cassette de jeu ! Cela pourrait lui être fatal Les listings sont de deux types : les loaders qui rempla cent le loader normal du jeu (celui que vous lancez en faisant RUN\"nom du jeu\"). Ils chargent le jeu de façon normale, et mettent les vies infinies lorsque le jeu est chargé. Autre type de listings : les transformers qui modifient votre jeu. Ils chargent une partie du programme, mettent les vies, et la réécrivent. A chaque fois que vous chargerez votre jeu (de façon normale), vous aurez les vies. Bien sur, vous pourrez les enlever à nouveau grâce au listing. Les transformers n'éxistent pas en K7. Dans tous les cas, pour utiliser votre listing, il faut mettre le disk ou K7 où il se trouve, le charger par LOAD \"Nom\", insérer le disk ou K7 du jeu, puis taper RUN pour lancer le listing. Si le listing est un transformer, il vous demandera de déprotéger votre disquette en écriture. Faites le ! Un poke consiste a changer en mémoire le programme (pour qu'il vous procure les vies infinies), ceci APRES LE CHARGEMENT DU JEU. Le poke n'est pas inscrit sur le support magnétique. Il faut le refaire a chaque chargement. Un poke est de la forme POKE &5FDC,&C9 (c'est un exemple .. '5FDC', c'est l'adresse, et C9' c'est le poke. Pour utiliser un poke, vous avez besoin d'une MULTIFACE 2. Voici comment proceder: (utilisez les touches en baut du clavier pour taper les chiffres) Chargez le jeu Pressez le bouton rouge de la MULTIFACE Appuyez sur T ez sur H Si votre poke est compris entre les adresses &2000 et &4000, appuyez sur * Appuyez sur la barre d'espace Tapez l'adresse (sans le &), puis tapez le poke (toujours sans le & Appuyez sur ENTER RETURN S'il y a plusieurs pokes, répétez l'opération (appuyez sur espace...) Si, après un poke entre &2000 et &40g, vous avez un poke entre G et &2000, appuyez à nouveau METHODE D'UTILISATION DES PATCHS sur Un patch est constitué de plusieurs octets que vous recherchez sur votre disquette de jeu, que vous changez, puis que vous réécrivez sur le disk. Les transformations restent inscrites sur la disquette. Les patchs ne concernent pas les K7. Pour mettre un patch, il vous faut un éditeur de secteur. Le meilleur, celui que tout le monde possède, c'est DISCOLOGY. Pour les patchs, le numéro de votre version n'a aucune importance. Il est fortement conseillé d'installer les patchs sur une copie de sauvegarde, et non sur votre original. Nous dégageons toute responsabilité quant au non respect de cette consigne. Voici la marche a suivre : Lancez DISCOLOGY et choisissez l'éditeur -Insérez votre disk a modifier et déprotégez-le Dans le menu \"MODES\", choisissez \"EDITION DISQUE\" Faites trois fois ENTER (édition des pistes  a 41) Dans le menu \"FONCTIONS\", choisissez \"RECHERCHER\" Appuyez sur H Tapez les valeurs en hexadécimal de la recherche Appuyez sur ENTER après la dernière Si DISCO affiche : \"Piste XX non formatée\", reprenez \"EDITION DISQUE\", et entrez XX+1 comme piste de début. Si DISCO affiche : \"Secteur trop grand réduit a &4$\", arrêtez tout ! La modification de votre jeu Appuyez sur ESC Appuyez sur R Terminé ! Certains jeux récents détectent la MULTIFACE et refusent de se charger lorsqu'elle est connectée. En ce cas, faites un reset, appuyez sur le bouton rouge, puis appuyez sur R. Essayez à nouveau de lancer le jeu. Il se peut que la situation se soit arrangée. Si vous avez un HACKER, vous ne pouvez pas utiliser le poke tel quel car vous ne pouvez pas relancer le jeu. Mais vous pouvez procéder comme suit : Lancez le jeu Connectez le HACKER Faites un reset (bouton rouge) Tapez E, puis l'adresse du poke, puis ENTER Notez les cinq premiers octets en haut a gauche de l'écran vous avez alors une recherche, autrement dit un patch, que vous pouvez utiliser grâce aux explications ci-dessous. JOYSTICK/DECEMBRE 1990/ 161 " "JEUX... CRACK AMSTRAD CPC TIME MACHINE INFERNAL RUNNER COMPIL MEGA PACK 2 10 REM Vies infinies sur INFERNAL RUNNER 20 REM Pour la version K7 du pack 'MEGAPACK 2 30 REM (C) JOYSTICK 1990 4 ENV 1,1, 15, 1,8,9,1,2,-4,2,1,5,2,4,-3,1 50 ENV 2,3,3,2,1,0,8,3,-3,2 60 ENV 5, 1, 15, 1, 1,0, 1, 4,-2,2 70 ENV 6,4,4,2,4,4,2,4,4,2,4,4,2,4,4,2 8 ENV 7,1,15,1,15,0,1,10,-1,3 90 ENT 1,5,10,1,5,-1,1 10 MODE : BORDER :MEMORY 5600 110 FOR I= TO 15: READ A:INK I, A: NEXT I 120 LOAD\"! IMAGE.CAS\", &c:LOAD\" ! GAME.CAS\", 5632 130 POKE &65DF, :POKE &6756, :CALL &58E2 140 DATA 13,1,2,11,9,18,22,6,3,16,6,12,24,25,26, 1 REM Vies infinies sur TIME MACHINE (Disk) 20 REM Par Carine & Nicolas (C) JOYSTICK 30 MEMORY &A5: FOR p=&A580 TO &A6%D 40 READ a$:a=VAL(\"&\"+a$) 50 POKE p,a:ck=ck+a: NEXT:MODE 1 60 IF ck &38F THEN 70 ELSE GOTO 80 70 PRINT\"Erreur dans les datas \":END 8 POKE &A8A4, 6:POKE &BE66,1:POKE &BE78, &FF 90 PRINT\"Inserer l'original de TIME MACHINE... 100 CALL &BB18:FOR i= TO 3:INK i, :NEXT:CALL &A587 110 DATA AF, 5F, E, C1,C3, 66, C6, E,, CD,F, B9, 21, 128 DATA C,E5,D1,81,88,28, ED, B,CD,83,89,3E,46,32 130 DATA 6A, C6, 32, DA, C6,21,00, 40,16,06, E5, D5, CD, 80 140 DATA A5, D1, E1,01,00,18,09,14,7A, FE,09,20, EF, 21 150 DATA , 40,11,88,88,01,00, F, ED, B, 11,00, E9,06 160 DATA 20, ED, B, 11,50,9B,06,08, ED, B, 21,49,,15 17% DATA 01, E5,D5, CD, 80, A5, D1, E1,01,09,18,09,14,7A 18 DATA FE, 96, 20, EF, 21, 3, 78,11, 87, 88,01,00, 78, ED 199 DATA B8,21,00, E,11,00, c,06,20, ED, B, 21,, 9B 200 DATA 06,08, ED, B, AF, 32,5F, 75,01, 7E, FA, ED, 79, C3 210 DATA 10, E7 LIVE AND LET DIE COMPIL MEGA PACK (UBI) VENDETTA 10 REM Fuel infini sur LIVE AND LET DIE 2 REM Pour la version Disk du pack UBI SOFT 30 REM (C) JOYSTICK 1998 40 MEMORY &8FFF:MODE 1 5 FOR N=&AO TO &A$19: READ AS:AEVAL(\"&\"+AS) 60 SUM=SUM+A: POKE NA: NEXT 70 IF SUM<>2522 THEN PRINT\"DATAS ERROR !!!\": END 80 PRINT:PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL...\" 9 CALL &BBQ6:CLS: LOAD\"LIVE\":CALL &A 100 DATA 21,12, A6, 11,40,, ED, 53,6%, A4,01, 40,, ED 11 DATA B,C3, 10, A4, AF, 32,03, 74, C3, FD,,,g,00 ACE 2 COMPIL LES DIEUX DU CIEL 10 REM 50 avions sur ACE 2 Disk 2 REM Pour la compil 'Les Dieux du ciel 3 REM (C) JOYSTICK 1990 40 MODE 1: OPENOUT\"D\":MEMORY &BFF:CLOSEOUT 58 LOAD\"CODE\",&C:POKE &4129,43E:POKE &412A,32 60 POKE &412B, :CALL &4000 10 REM Energie et temps infinis et choix du 20 REM Niveau de depart sur VENDETTA Disk 30 REM (C) JOYSTICK 1990 40 MEMORY & OFFF:MODE 1 5 FOR N=&A TO &A%E3: READ AS:A-VAL(\"&\"+AS) 60 SUM=SUM+A:POKE N, A:NEXT 70 IF SUM<>23491 THEN PRINT\"DATAS ERROR\": END 80 INPUT\" TEMPS INFINI (O/N)\";T$ 90 IF T$=\"N\" OR T$=\"n\" THEN POKE &A$4,&91 100 INPUT \"ENERGIE INFINIE (O/N)\";T$ 110 IF T$=\"N\" OR T$=\"n\" THEN GOSUB 200 120 INPUT\"LEVEL DE DEPART (1-5) \";L 130 IF L=1 THEN POKE &A046, &B2:POKE &A,&25 140 IF L=3 THEN POKE &A04C,&48:POKE &A,9 150 IF L=4 THEN POKE &A$4C, &47:POKE &A51,16 160 IF L-5 THEN POKE &A$4C, &46:POKE &A051,23 17% PRINT\"INSEREZ LE DISK ET DEPROTEGEZ-LE\" 18% CALL &BB:CLS:CALL &Ap 190 POKE &A8A6,:POKE &A8A7,:RUN\"DISC\" 20% POKE &A015, &3D:POKE &A$23, &E 210 POKE &A031,5:POKE &A%3C, &C9 220 POKE &A41,8: RETURN 230 DATA CD, 63, A, 3E, 20, 32,01,74,32,83,76,32 240 DATA E4,7D, 32,85,83,32,1A, 88, 3E, 00, 32, FC 250 DATA 70, 32, E7, 78,32,91,75,32, AE, 85, 3E, 260 DATA 32,39,73,32,59,7B, 32,FB, 80, 32,94,87 270 DATA 3E,90, 32,56,73,32, 76, 7B, 32,18,81, 3E 28 DATA C9, 32, 87, 91, 3E,90, 32,B1,87,21,94,26 290 DATA 22,A3, 8A, 3E, 45, 32, 40,8C, 3E, 1E, 32,4F 30 DATA 8C, 3E,96,32,6A, 8F, 3E, 4E, 32, E, A, CD 310 DATA 63, A,C9, 21,00, 70, 16,03, E, 44, CD,D2 320 DATA A, E, 49, CD, D2, A6,14,E, 45, CD, D2, A 33 DATA 16, 17, E, 47, CD, D2, A6,16,A, DE, 43, CD 340 DATA D2, A, E, 47, CD, D2, A, 14, E, 42, CD, D2 350 DATA A,16,11, E, 42, CD, D2, A, E, 46, CD, D2 360 DATA A, 14,E, 41, CD, D2, A,16,17,E, 49, CD 370 DATA D2, A6, 14, E, 43, CD, D2, A, E, 48, CD, D2 380 DATA A,16,02, E, 49, CD, D2, A6,16,5, E, 42 390 DATA CD, D2, A, 16,09,E, 47, CD, D2, A6,16,0A 400 DATA E, 44, CD, D2, A,C9,D5, E5,1 E, 00, DF, E 410 DATA A, E1, D1,01,00,02,09,C9,66, C6,07, LICENCE TO KILL COMPIL MEGA PACK (UBI) 1 REM Vie et energie infinies sur LICENCE TO KILL 20 REM Pour la version Disk du pack UBI SOFT 30 REM (C) JOYSTICK 1999 40 MEMORY &8FFF:MODE 1 5 FOR N=&9 TO &902B: READ AS:A=VAL(\"&\"+AS) 60 SUM=SUM+A:POKE N, A:NEXT 70 IF SUM<>3799 THEN PRINT\"DATAS ERROR !!!\": END 8 PRINT:PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL...\" 90 CALL &BB:CLS:CALL &9000 10 DATA 15,00, 53, E, 41,21,0,1, DF, 1F, 99,21,50, BF 11 DATA 22,17,2,21,22,90,11,50, BF,01,20, 0, ED, B 120 DATA C3,,,66,06,07, AF, 32,7E,DD, 32, F, EB, C3 13 DATA 49,00,,,00,0,0,0,0,,0,,0,00 JOYSTICK/DECEMBRE 1990/ 162 " "JEUX... CRACK AMSTRAD CPC IRON LORD Pour être toujours vainqueur aux combats a lepee, allez en piste 1, secteur C4, à l'adresse &194, où vous remplacez le C2 par un C3 (face 3). Pour être toujours vainqueur au bras de fer, allez en piste 5, secteur C5, à l'adresse &125, où vous remplacez le 3D par un A7 face 3). Pour avoir de l'argent infini et la possibilité d'acheter des objets trop chers, allez en piste 2, secteur C1, à Padresse &D7, où vous remplacez les octets ED 42 par og  (face 1). Pour avoir 99 points au tir à l'arc à chaque cible, allez en piste  secteur C5, à l'adresse &18B, où vous remplacez le  par un 63 face 4). Pour faire 7 à chaque fois avec les dés, allez en piste 24 secteur C4, à l'adresse &IC, où vous remplacez le A7 par un B3 (face 3). Pour qu'il n'y ait aucun bomme dans les armées ennemies, allez en piste 20, secteur C9, à l'adresse GDE, où vous remplacez le 89 par un E3. Puis allez à l'adresse &E5, où vous remplacez le 14 par un A (face 3). Pour avoir de l'énergie infinie dans le labyrinthe, allez en piste 14, secteur C3, à l'adresse &E, où vous remplacez le 3D par un A7. Puis allez en piste 19, secteur C1, à l'adresse &BD, où vous remplacez le 2B par un  (face 4). Pour sortir du labyrinthe en appuyant sur la flèche haut tout en marchant, allez en piste 14, secteur C3, à l'adresse &16E, où vous remplacez les octets 3D 32  18 CC 34 1D 28 23 par AF CD 1E BB C2 4F 18   (face 4). Pour avoir de l'énergie infiPour avoir des fusées éclai-, à l'adresse &197, où vous nie dans la grotte, allez en rantes infinies, remplacez remplacez le 03 par un piste 1 secteur C1, à les octets 42 34 7E B7 C8 06. Ou bien allez en piste l'adresse & 159, ou vous 35 par A2 34 ZE B7 08 0. 3 secteur Co, à l'adresse remplacez le 3D par un Pour avoir de l'oxygène &197, où vous remplacez le 00. Puis allez à l'adresse infini, remplacez les octets 03 par un og &163, où vous remplacez le 3A 7E 34 1F 1F par C9 7E 22 par un 2A. Puis allez en 34 1F 1F. Pour avoir du ORIENTAL GAMES piste 1, secteur C3, à carburant infini, remplal'adresse & 130, où vous cez les octets 2A 78 34 26 Pour gagner à tous les remplacez le 3D par un 00 11 par C9 78 34 26 00 coups, remplacez les octets . Enfin, allez à l'adresse 11. 28 05 3A F6 B7 par 18 05 &134, où vous remplacez le (Carine & Nicolas) 3A F6 B7. Ou bien allez sur 22 par un 2A. la face A en piste 21, secPour avoir 9999 pièces d'or MIDNIGHT RESISTANCE teur &49, à l'adresse dès le départ, allez en piste &0085, où vous remplacez 3, secteur C3, à l'adresse Pour choisir le tableau de le 28 par un 18. &0003, où vous remplacez départ, remplacez les octets les octets 96  par F 27. 01 FE 01 CA 29 F 3E  SHADOW OF THE BEAST par XX FE XX CA 29 F 3E SIM CITY XX, avec XX compris entre Pour avoir de l'énergie infi1 et 9. nie, remplacez les octets 35 Pour avoir de l'argent infi(Carine & Nicolas) 3E  3E DD par  3E ni, remplacez les octets C9 06 3E DD A7 ED 52 par C9 A7  ORIENTAL GAMES 00, puis remplacez les AFRICAN TRAIL octets 3B A7 ED 52 par 3B Pour avoir de l'énergie infiSIMULATOR A7  og nie, remplacez les octets 28 (Carine & Nicolas) 28 47 AF 32 E8 par 18 28 Pour avoir des chutes infi47 AF 32 E8. nies, remplacez les octets 3A MONTY PYTHON'S Pour que l'adversaire ne DB 37 3D 32 par 3A DB 37 FLYING CIRCUS gagne qu'à 9 points,  32. remplacez les octets DD EF Pour avoir des vies infinies, FE 30 C2 par DD EF FE 39 DARK SIDE remplacez les octets A3 FE D2 (répétez deux fois l'opé3 08 3D par A3 FE 30 C8 ration). Puis remplacez les Pour avoir de l'énergie infi. octets DD EF FE 30 28 par nie, remplacez les octets 32 Pour choisir votre tableau DD EF FE 39 38. Puis rem BA 21 AF 77 par 32 BA 21 de départ, remplacez les placez les octets DD EF ZE AF . Puis remplacez les octets 32 CE 90 3E FF par FE 30 C2 par DD EF ZE FE octets 1E B7 28 1B 3D par 32 CE 90 3E XX, avec 39 D2. Enfin, remplacez les 1E B7 28 1B . Puis remXX=tableau-2 (&FF pour le octets DD EF ZE FE 30 28 placez les octets 2A BA 1E tableau 1, & pour le par DD EF 7E FE 39 38. 23 par 2A BA 1E . Puis tableau 2, & pour le (Carine & Nicolas) remplacez les octets B7 28 tableau 3, et & pour le 1A 3D par B7 28 1A . tableau 4). MIDNIGHT RESISTANCE Enfin, remplacez les octets (Carine & Nicolas) 34 23 34 3D par 34 23 34 Pour avoir des vies infinies, 08. SNOWSTRIKE remplacez les octets 3D 32 28 E par  32 28 E. SHANGHAI KARATE Pour avoir des munitions infinies, remplacez les MOON BLASTER Pour avoir des vies infinies octets C8 35 7E FE par C8 pour le joueur 1, remplacez  ZE FE (effectuez trois Pour avoir de l'énergie infi les octets 3A A5  3D par fois cette opération). nie, remplacez les octets 3A 3A A5  . Pour avoir des paillettes C780 D6  par 3A C780 Pour avoir des vies infinies infinies, remplacez les D6 . Ou bien éditez le pour le joueur 2, remplacez octets A3 34 7E B7 C8 35 fichier MBGAME.BIN, quales octets 3A A6  3D par par A3 34 ZE B7 C8 . I trième bloc, premier secteur, 3A A6 07 0. JOYSTICK / DECEMBRE 1990/ 163 " "JEUX... CRACK AMSTRAD CPC SIM CITY MURIS SHANGHAI KARATE MIDNIGHT RESISTANCE Pour avoir des vies infinies, faites POKE &9B48,0. Pour avoir des vies infinies pour le joueur 1, faites POKE GA27,0. Pour avoir de l'argent infini, faites POKE G113,0 POKE &1130,0 POKE GIFEE,0 POKE GIFEF, 0. (Carine & Nicolas) SHADOW OF THE BEAST Pour choisir le tableau de départ, faites POKE &1595, tableau POKE &1597, tableau POKE &159C, tableau avec tableau compris entre 0 et 9. (Carine & Nicolas) Pour avoir de l'énergie infinie, faites POKE &2920,0. Pour avoir des vies infinies pour le joueur 2, faites POKE GA1C, SNOWSTRIKE DARK SIDE ANDY CAPP ORIENTAL GAMES Pour avoir des munitions infinies, faites POKE &4190,0 POKE &4143,0 POKE &41B6,0. Pour avoir des baisers infinis, faites POKE &ZA91,0. Pour avoir l'énergie infinie, faites POKE &14C3,&18. Pour avoir de l'énergie infinie, faites POKE &OF7B,&A7 POKE GOEA,&A7 POKE &6580,&18 POKE GOE20,&18 POKE GOEZE, &18 POKE &7A19,0 POKE &7A1A, . GOODY Pour avoir des paillettes infinies, faites POKE &5CBF.O. Pour avoir des vies infinies, faites POKE GOC3E, . GOTHIK Pour avoir des fusées éclairantes infinies, faites POKE &5CE7,0. WHOPPER CHASE Pour que l'adversaire ne gagne qu'à 9000 points, faites POKE &1442.&39 POKE &1443,&D2 POKE &1536,&39 POKE &1537, &D2 POKE &176F&39 POKE &1770,&D2 POKE &16D1,&39 POKE &16D2.&38 POKE &353E,&39 POKE &353F,&38. (Carine & Nicolas) Pour avoir de l'énergie infinie, faites POKE &5D76,0 POKE &6043.GZA POKE &67F7, &A7 Pour avoir des vies infinies, faites POKE &5F08, &A7. Pour avoir de l'oxygène infini, faites POKE &4DE,&C9. LIBERATOR Pour avoir du carburant infini, faites POKE &40A1,&C9. (Carine & Nicolas) Pour avoir des flèches infinies, faites POKE &5FCE, GAZ FLIMBO'S QUEST Pour avoir des vies infinies, faites POKE &117D.O. Pour avoir des vies infinies, faites POKE &77F, . MONTY PYTHONS FLYING CIRCUS Pour avoir des boules de feu infinies, faites POKE &5FE3,AZ STRYFE MOON BLASTER Pour avoir des vies infinies, faites POKE &9E4A, . Pour avoir des vies infinies, faites POKE &A388,0. Pour avoir le jeu rapide, faites POKE &6546, &C9. Pour avoir de l'énergie infinie, faites POKE &8D9B,. HUMANOID JUGGERNAUT Pour choisir le tableau de départ, faites POKE &8BA9, tableau-2 MIDNIGHT RESISTANCE Pour avoir des vies infinies, faites POKE &7E3C,&3C. Pour avoir des dommages infinis, faites POKE &69CD,  et POKE &O9CE, . Pour avoir des vies infinies, faites POKE &47DC,. Exemple: tableau 1=&FF tableau 2=0 tableau 3=1 tableau 4=2 (Carine & Nicolas Pour avoir des munitions infinies, faites POKE &87AB, . ORIENTAL GAMES DEAD OR ALIVE RETURN OF THE JEDI Pour gagner à tous les coups, faites POKE &16DB,&18. Pour avoir des vies infinies, faites POKE &52B, . NEMESIS Pour avoir des vies infinies, faites POKE &,&18. AFRICAN TRAIL SIMULATOR MAZIE GROUND ZERO Pour avoir des vies et des tirs infinis, faites POKE &9D74,0 POKE &9682,&D4 POKE &96AA, &20. Pour avoir des chutes infinies, faites POKE &14FD,. Pour avoir des vies infinies, faites POKE &8800,. Pour avoir du temps infini, faites POKE &5AF, &C9. JOYSTICK/DECEMBRE 1990/ 164 " "JEUX... CRACK AMSTRAD CPC FIMBO'S QUEST ATF COMPIL LES DIEUX DU CIEL 1% REM Avions infinis sur ATF version Disk 2 REM Pour le pack \"Les Dieux du ciell 3 REM (C) JOYSTICK 1990 40 MEMORY &22FF:MODE 1 5 FOR N=82000 TO &ADIA: READ AS:A=VAL(\"&\"+AS) 6% SUM-SUM+A:POKE N, A:NEXT 70 IF SUM<>2066 THEN PRINT\"DATAS ERROR\":END B PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL.CALL &BB6 9 CLS:LOAD \"ATFLOA\":CALL &A 1 DATA 21, 12, A, 11, 46,00, ED,53, 78,23,01, 46,, ED 110 DATA B, C3,00, 23, 3E, B6, 32, D, 2D, C3,00, 2C, ,00 1 REM Vies infinies sur FLIMBO'S QUEST Disk 20 REM (C) JOYSTICK 1990 3 MEMORY &7FFF:MODE 1: POKE &A8A4, 6:POKE &BE66,1 4 FOR N=&A60 TO &A64A: READ AS:A-VAL ( AS) 50 SUM=SUM+A: POKE NA: NEXT POKE &BE78, &FF 60 IF SUM7914 THEN PRINT\"DATAS ERROR !!!\": END 70 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL...\":CALL &BB6 8 MODE 1:OUT &BC0, 1:OUT &BD, :CALL &A600 90 DATA 6E,07,CD,3E,B9,21,22, C6,54,5D,Q1,Q8, 40,ED 1 DATA B, CD, , B9, 3E, 46,32, 6A, C6, 32, DA, C6, 21,00 11 DATA 20,16,2,D5, CD, 40, A6, D1,1,0, 18,09, 14, 7A 120 DATA FE, 06, 20, F1, 21, EF, 7B, 11, FF, 9B, 1,00, 4A, ED 130 DATA B8, AF, 32, F, 77, C3, D, 73, 15, , E, C1, E5, CD 140 DATA 66, C6,E1, C9,00,00, 60,0,0,0,0,0,0,00 IRON LORD IRON LORD HARD DRIVIN' DE LA COMPIL TNT 1 REM Plein de bidouilles sur IRON LORD Disk 20 REM (C) JOYSTICK 1990 3 MEMORY &7FFF:MODE 1 40 FOR N=&A TO &A1CD: READ AS:A=VAL(\"&\"+AS) 10 REM Temps infini sur HARD DRIVIN 50 SUM=SUM+A:POKE N, A:NEXT 2 REM Pour la version Disk du pack TNT 6 IF SUM<>44166 THEN PRINT\"DATAS ERROR\": END 3 REM (C) JOYSTICK 1990 70 PRINT\" ENLEVER LA BIDOUILLE 40 MEMORY &7FFF:MODE I 80 PRINT\"2 METTRE LA BIDOUILLET 5% FOR N=&A TO & ADBD. READ A$:A-VAL(\"&\"+A$) 9 PRINT:INPUT\"VOTRE CHOIX (1-2) \";C:PRINT 6 SUM=SUM+A: POKE N, A: NEXT 100 IF C=1 THEN POKE &A19E, 255 70 IF SUM<> 6212 THEN PRINT\"DATAS ERROR\":END 110 PRINT\"INSEREZ LA FACE A DU DISK 1 DEPROTEGEE\" 80 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL...\":CALL &BB 120 CALL &BB:CLS:CALL &A:RUN\"UBI\" 90 CLS:LOAD \"MEMLOAD\", &8000: CALL &A 13 DATA CD, FE, A, 3A, 9E, A1, A7, 29, 13, 21,, 22,07 1 DATA 21,, 80, 11,00,03,01,,19, ED, B, 21, 25, A6 14 DATA 8, 21, F, 27,22,3, 82, 3E, A, 32, 29, 82,18,10 110 DATA 11,8, BE, 01,40,00, ED, B, 21,8, BE, 22, A2,04 15 DATA 21, ED, 42, 22,D7,80,21,96,,22,3, 82, AF, 32 12 DATA 21, 91, BE, 22,2D,,C3,,3,1,C6,7F, ED, 49 160 DATA 29,82,3E, 4E, 32,7F, A1, CD, FE, A, 3E, 33, CD, 82 13 DATA AF, 32, C2, 48,01, c, 7F, ED, 49, C3, 8, FF, AF, 32 170 DATA A1, 3E, 66, 32, 7F, A1,CD, 13, A1, 3A, 9E, A1, A7,29 140 DATA BF, 18,C3, 84, EF, b,,,,00 180 DATA 1B, 3E, C3, 32,94, 81, 3E, A7, 32,25,83, 3E, B3, 32 190 DATA 9C, 84, 3E, E3, 32, DE, 86, 3E,A, 32, E5, 86,18,19 20 DATA 3E, C2, 32, 94,81, 3E, 3D, 32,25,83, 35, A7,32,90 21 DATA 84, 3E, 89, 32, DE, 86, 3E, 14, 32, E5, 86, 3E, 46, 32 220 DATA 7F, A1, CD, 13, A1, 3E, 34, CD, 82, A1, 3E, 66,32,75 23 DATA A1, CD, 3C, A1, 3A, 9E, A1, A7,20,2D, AF, 32,59,81 240 DATA 3E, 2A, 32, 63, 81, AF, 32,3, 83, 3E, 2A, 32, 3A,83 250 DATA 21, 9F, A1, 11, 6E, 85,01,09,, ED, B, AF, 32, BD 260 DATA 86, 3E, 18, 32,15,88, 3E, 63, 32, 8B, 8B, 18, 2D, 3E 270 DATA 3D, 32,59,81, 3E, 22, 32,63,81, 3E, 3D, 32, 30,83 28 DATA 3E, 22,32,3A, 83, 21, A8, A1, 11, 6E, 85,91,9,00 29 DATA ED, B, 3E, 2B, 32, BD, 86, 3E, 20, 32,15, 88, AF, 32 15 années d'expérience 3 DATA 8B, 8B, 3E, 4E, 32, 7F, A1, CD, 3C, A1, 3E, 31, CD, 82 310 DATA A1, C9, 21,0%, 80,16,2,E,C1,CD, 79, A1, 21, Distributeur agrée 320 DATA 82,16,03, E, C3, CD, 79,A1, C9,21,, 89,16,1 33 DATA E, C4, CD, 79, A1, 21,, 82,16,5, E, C5, CD, 79 AMSTRAD 340 DATA A1, 21,, 84, 16, 18, E, C4, CD, 79, A1, 21,, 86 350 \"DATA 16,14,E, C9, CD, 79, A1,C9,21,,8,16,1, E L'accueil, le conseil et 360 DATA C1,CD, 79, A1, 21,0, 82,16,01,E, C3, CD, 79, A1 37 DATA 21,,84,16, E, E, C3, CD, 79, A1, 21,69,86,16 la compétence réunis 38% DATA E, E, C6, CD, 79, A1,21,00, 88,16,15, E,C1,CD 399 DATA 79, A1, 21,0, 8A, 16,00, E, C5, CD, 79, A1,C9, 1E Entrée ou sortie CAP 3000 400 DATA , DF, 7F, A1, C9, 66,06,07,32,CC, A1, 3E, 66, 32 Galerie supérieur 41% DATA 7F, A1,06, 14, 21, B9, A1, CD,B1, A1, CD,, BB, CD GALAXIE 3000 420 DATA , BB, 3E,1,CD, E,BC,C9,00, AF, CD, 1E, BB, C2 43 DATA 4F, 18,00,0, 3D, 32,5,18, CC, 34, 1D, 28, 23, 7E Av. Léon Béranger 440 DATA CD, 5A, BB, 23,1%, F9,09,1F, D,C, 49, 45,53,45 06700 St LAURENT DU VAR 45% DATA 52, 45, 5A, 29, 40, 41,29,46,41,43,45,20,33,00 Tél : 93.07.44.22 JOYSTICK/DECEMBRE 1990/ 165 MICRO 3000 & " "JEUX... CRACK AMSTRAD CPC MIDNIGHT RESISTANCE SIM CITY 1 REM Vies infinies sur MIDNIGHT RESISTANCE Disk 2 REM (C) JOYSTICK 1990 3 MEMORY &7FFF:MODE 1:POKE &A8A4, 6:POKE &BE66,1 4 FOR N=&A6 TO &A650: READ AS:A=VAL(\"&\"+AS) 50 SUM=SUM+A: POKE NA: NEXT: POKE &BE78, &FF 60 IF SUM<>773 THEN PRINT\"DATAS ERROR !!!\":END 70 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL...\":CALL &BB6 8 MODE 1:OUT &BC0, 1:OUT & BD, : CALL &A600 9 DATA E, 07, CD, F, B9,21,, C,54,5D,1,b, 4, ED 1$$ DATA B, CD,, B9, 3E, 46, 32, 6A, C6, 32, DA, C6, 21, 11 DATA 40,16,3, CD, 46, A6, 21,9,50,11,,,, 120 DATA 08, ED, B, EB, 16,04,D5, CD, 46,A6, D1,1,0,18 138 DATA 09, 14, 7A, FE, 99,20,F1, AF, 32, DC, 47,03,4, F 14 DATA 1E,, E, C1, E5, CD, 66, C6, E1, C9,, 1 REM Argent Infini sur SIM CITY (Disk) 29 REM Par Carine & Nicolas (C) JOYSTICK 30 MEMORY &9FFF:MODE 1 40 PRINT\"Inserer l'original de SIM CITY... 50 CALL &BB18:MODE 1 60 LOAD\"simload\", &A$4:FOR p=&AD TO &AF3 70 READ a$:a=VAL(\"&\"+a$) 80 POKE p, a:ck=ck+a:NEXT 90 IF ck<>&B9E THEN 1$ELSE CALL &ADC 1 PRINT\"Erreur dans les datas !\" :END 110 DATA 21,, 22, 3B, 11,22, EE, 1F, C3, 12,04,21, D 12 DATA , 22, A4, A, 21, 49, A, 11, 49,,6,1,D5, ED 13 DATA B, 11,40,, 21, FF, AB,C9 AFRICAN TRAIL MONTY PYTHON'S FLYING CIRCUS 1 REM Chutes infinies sur AFRICAN TRAIL D7 20 REM (C) JOYSTICK 1999 30 MEMORY 4999: MODE 1 4 FOR z= TO 3:INK Z, 11:NEXT : BORDER 11 5 LOAD\"A\", &C: INK , :INK 2,6:INK 3,24 60 LOAD\"C\", 5: LOAD\"E\", 3285 70 FOR Z= TO 15:INK Z, 11:NEXT:MODE  8% LOAD \"B\", &C : LOAD\"D\", 6500 90 POKE &D2A5, :CALL 65 MOON BLASTER 1 REM Vies infinies et choix du tableau 2 REM Sur MONTHY PITON'S FLYING CIRCUS Disk 3 REM Par Carine & Nicolas (C) JOYSTICK 40 MEMORY &A500:FOR p=&A58% TO &A5CB 5 READ a$:a=VAL (\"&\"+a$) 69 POKE P, a: ck=ck+a: NEXT 70 IF ck<>&1EB2 THEN 80 ELSE GOTO 99 8 PRINT\"Erreur dans les datas !\" :END 9 POKE &A8A4, 6:POKE &BE66, 1:POKE &BE78,&FF 10 MODE 1 110 INPUT\"Niveau de depart (1 a 4)\";ni 120 IF ni>4 OR ni<1 THEN 11 ELSE IF ni-1 THEN 140 130 POKE &A5C1, ni-2:MODE 1:GOTO 150 149 POKE &A5C1, &FF:MODE 1 15 PRINT\"Inserer l'original de MONTHY PITONS... 160 CALL &BB18:MODE : BORDER  17% FOR i=0 TO 15: INK i, :NEXT: CALL &A587 18 DATA AF, 5F, E, C1, C3, 66, C6, E,, CD,F, B9,21, 198 DATA C,E5,D1,81,88,20,ED, B,CD,03,89,3E,46,32 20 DATA 6A, C6, 32, DA, C6,21,, 2A, 16, 26, CD, 80, A5, 21 210 DATA 12, 3E, 35, 21, c, A5, 22,1C, 3E, 21,, 3E, 11,00 220 DATA BE,D5,,80,01, ED, B,C9, 3E, , 32, A9, 8B, AF 230 DATA 32,88, A3, C3, AD, 7A 10 REM Energie infinie sur MOON BLASTER Disk 20 REM (C) JOYSTICK 199 30 MEMORY &7FFF:MODE 1 40 FOR N=&A TO &A$21: READ AS:A=VAL (\"&\"+A$) 50 SUM=SUM+A:POKE N, A:NEXT 60 IF SUM<>3118 THEN PRINT\"DATAS ERROR\": END 70 PRINT\"1 ENLEVER LA BIDOUILLE\" 80 PRINT\"2 METTRE LA BIDOUILLE\" 90 PRINT:INPUT\"VOTRE CHOIX (1-2) \";C:PRINT 100 IF C=1 THEN POKE &A$$4,3 119 PRINT\"INSEREZ L'ORIGINAL DEPROTEGE\" 120 CALL &BB6: CLS: CALL &A: RUN\"MB\" 130 DATA CD, 11, A, 3E,90, 32,97,91, 3E, 4E, 32, 1E, A, CD 140 DATA 11, A,C9, 10,9,16,03,E, C6,21,, 9, DF, 1E 150 DATA A,C9, 66, C6,07,0,,,, SNOWSTRIKE ORIENTAL GAMES 10 REM Munitions, pailettes, fusees eclairantes, 20 REM Oxygene et carburant infinis 30 REM Sur SNOWSTRIKE version Disk 4 REM Par Carine & Nicolas (C) JOYSTICK 5 MEMORY & EFF:FOR p=&7F TO &7F47 60 READ a$:a=VAL (\"&\"+a$) 70 POKE p, a:ck=ck+a:NEXT 89 IF ck<>&1A71 THEN 90 ELSE GOTO 100 9 PRINT\"Erreur dans les datas !\":END 1$POKE &A8A6, :POKE &A8A7, :MODE 1 110 PRINT\"Inserer l'original de SNOWSTRIKE... 120 CALL &BB18: LOAD\"disk\", &90:MODE :CALL &7F 13 DATA 3E,C3,21,17,7F, 32, E, BC, 22,F,BC, 21,,90 14 DATA 11,70,01, D5,06,05, ED, B, C9,21,3F, 77,22,68 150 DATA AC,C9, 3E, C9,32,DE, 40,32, A1,4%, AF, 32,90,41 160 DATA 32, A3, 41, 32, B6, 41, 32, BF, 50, 32,57,50,21,85 170 DATA 16,22,33,13,C3,85,16,21, 1E, 7F, 22, 33, 13, C3 180 DATA DF, 12 1 REM Gagner tous les matches sur ORIENTAL GAMES 20 REM Version Disquette 30 REM (C) JOYSTICK 1990 40 MEMORY &7FFF:MODE 1 50 FOR N=&A TO &A$21: READ AS:A=VAL (\"&\"+A$) 60 SUM=SUM+A:POKE N, A:NEXT 70 IF SUM<>3016 THEN PRINT\"DATAS ERROR\": END 80 PRINT\" ENLEVER LA BIDOUILLE\" 9 PRINT\"2 METTRE LA BIDOUILLE\" 100 PRINT:INPUT\"VOTRE CHOIX (1-2) \";C:PRINT 110 IF C=1 THEN POKE &A, &28 120 PRINT\"INSEREZ L'ORIGINAL DEPROTEGE\" 13 CALL &BB:CLS: CALL &A: CPM 140 DATA CD, 11, A, 3E, 18, 32, 85, 90, 3E, 4E, 32,1E, A, CD 150 DATA 11, A,C9,1E, ,16,15,E, 49,21,,9, DF, 1E 160 DATA A, C9, 66, C6,07,09,b, JOYSTICK/DECEMBRE 1990/ 166 " "JEUX... CRACK COMMODORE 64 AZTEC TOMB OPERATION HORMOZ 4 niveau : 2061d 5 niveau : 7120E. (FRANCOIS Mickal). Pour avoir des vies infinies: POKE 25505,234 SLAYER Pour avoir du fuel infini : POKE 25430,44 POKE 25433,44 Pour avoir des munitions infinies POKE 23632,189 Pour relancer le jeu Sys 5120 (LE BIHEN Eric) Pour avoir des vies infinies: POKE 6924,189 (LEPARGNEUR Nicolas) Ensuite, éteignez le lecteur de disquette. Vous chargerez le niveau qui vous paraît difficile (lecteur toujours éteint) et rallumez le lecteur. Vous arriverez au tableau d'après. ex: si vous trouvez que le tableau 4 du niveau 3 est trop du (il s'appelle FastBreak), chargez le niveau 1, tableau 1 et appuyez sur RUN/STOP pour remettre au début. Eteignez le lecteur et sélectionnez le niveau 3. Vous aurez Short'n'Sweat (tableau 1, niveau 1), infiniment. Il suffira de regarder le numéro de tableau et au bout du 4, allumez le lecteur de disquette. Il chargera le tableau 5 du niveau 3. (ZIMMERMANN Jérôme). ROGER RABBIT NINJA MISSION Voici la solution complète: Go ladder, take chest, go down, look ball, take jar, go west, look bed, go trap door, take cloak, wear cloak, look cellar, take key, open chest, drop key, take sword, take rope, go up, open draw, take key, go east, open door, drop key, go door, climb building, take wood, go south, drop wood, go east, look pool, catch fish, go west, go bridge, go south, take mouse, go north, go west, remove cloak, throw cloak, go gate, take cloak, look fish, fill jar, empty jar, fill jar, empty jar, clib beanstork, drop mouse, go path, go vally, go south, throw rope, climb rope, give cloak, take box, open box, take map, look map, drop box, go down, go north, go east, go barbour, go boat, look boat, go cabin, take torch, go batch, cross north, go island, light torch, go hole, take yacket, wear vacket, go up, inlit torch, go boat, cross north, cross east, cross south, ljump over, swim, go beach, go forest, go north, climb statue, take diamond, go down, go east, look wall, insert diamond, light torch, go passage. THE END. Jorge HUMBERTO) Pour avoir des vies infinies: POKE 10457, 173 Pour avoir du emps infinis: POKE 4889,165 Pour éviter les mares sur la route, sautez en haut des buildings. Maintenant, la seule chose à faire est de courir vers des buildings plus petits. Si vous arrivez à l'\"INK AND PAINT CLUB\", regardez le gorille qui est au fond. Il bondira vers vous si vous vous approchez de trop. Enfin, ne laissez pas Roger prendre un verre, sinon il marchera de travers pendant un moment. (PERMANNE Johann). SUPER MARIO BROS I Pour relancer le jeu : Sys 2304. (LE BIHEN Eric) Niveau 17 : se placer sur la 2ème statue, et sauter vers le haut, vous irez directement au niveau LAW OF THE WEST DRACONUS Pour avoir des vies infinies: POKE 9926,173 Niveau 28 : se placer sur le socle qui est désigné comme ceci sur le plan, et sauter vers le haut, vous irez directement au niveau 31. Niveau 32 : prendre le sas, et vous irez directement au niveau 33 (Reymond Harry). Il est très important d'être en bonnes relations avec le docteur. Pour cela, dire: (1) My, AREN'T WE HUNG THIS MORNING? (2 I'VE HAD MY SHARE OF HANGOVERS TOO. (3 ONLY TIME. Quand vous serez touché, il vous guérira. Mais 2 fois seulement car la troisième, il refusera. (PERMANNE Johann). Pour choisir le nombre de flammes (1 pour 10, 2 pour 20.): POKE 2324,(1-9) BOMBUZAL SPACE TAXI Pour déconnecter les colisions de sprites : POKE 10125,32 POKE 37638,10 ALIENS Si un tableau vous paraît trop difficile, il faut charger le tableau 1 du plus facile des niveaux, (il s'appelle Short'n'Sweat). Voivi les codes des niveaux : Ratt, Dave, Raff Lisa, Gold, Tree Opcl. (CELLARD Paul-Eric). Voici les codes des 1 niveau : 73246 2 niveau : 2727H 3 niveau : 6106E Pour relancer le jeu : Sys 15360 (GORRY Sébastien) LES NOUVEAUTES SONT D'ABORD CHEZ MICROMANIA MICROMANIA MICROMANIA MICROMANIA NOUVEAU FORUM DES HALLES CHAMPS ELYSEES LA DEFENSE LE PLUS GRAND MAGASIN D'EUROPE GALERIE DES CHAMPS Centre Commercial des 4 Temps spécialisé en logiciels de jeux pour (Galerie Basse) Niveau 2 micro-ordinateurs et consoles de jeux 5 rue Pirouette et 4 Passage de la Régle84, av. des Champs Elysées Rotonde des Miroirs Niveau 2. Métro et RE Les Halles Métro George V. RER La Défense Tél. 45.08.15.78 RER Charles de Gaulle / Etoile Tél. 47.73.53.23 Tél. 42.56.04.13 3615 MICROMANIA UN GAMEBOY A GAGNER CHAQUE SEMAINE JOYSTICK / DECEMBRE 1990/ 167 LES NOUVEAUTES D'ABORDI " "JEUX... CRACK ATARI ST/STE STRYX (Piste Editeur v1.1) PRINCE OF PERSIA (Fichier Editeur v1.1) Energie et Munitions infinies à STRYX par Antonio SIMOES à taper en GFA 3.xx à la suite du PISTE EDITEUR V 1.1 DATA \"STRYX\" DATA \"Energie 1 infinie\",0,53,5, &HB2, &H31FC180,&H31FC789A DATA \"Energie 2 infinie\",0,53,5, &HB8, &H31FC780,&H31FC789A DATA \"Energie 3 infinie\",0,53,5, &HBE, &H31FC078, &H31FC789A DATA \"Energie 4 infinie\",0,53, 5, &HC4, &H31FC078, &H31FC789A DATA \"Munitions infinies\",0,60, 4, &H1FC, &HE65338, &HE86002 DATA \"FIN\" Energie infinie à PRINCE OF PERSIA par Antonio SIMOES I à taper en GFA 3.XX à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"PRINCE OF PERSIA\", \"A: POP TOS\" DATA \"Energie infinie\", &H1 49%A, &H13C, &H60046801 DATA \"FIN\" TORWAK THE WARRIOR (Piste Editeur v1.1) SATAN PARTIE 1 (Fichier Editeur v1.1) Tout à l'infini pour TORVAK THE WARRIOR par A. SIMOES à taper en GEA 3.XX à la suite du PISTE EDITEUR V 1.1 DATA \"TORVAK THE WARRIOR\" DATA \"Vies inf\",,58,8, &HD4, &H533966, &H6004 DATA \"Energie inf\",0,58,7,&HIEC, &H9139, &H60049 DATA \"Potions inf\",,57, 16,&H15,&H5339, &H60040001 DATA \"Bouclier inf\",0,58,7,&HIDE, &H533961, &H60040001 DATA \"FIN\" Energie et Vies infinies à SATAN (Jeu 1) par Antonio SIMOES à taper en GFA 3.xx à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"SATAN (Jeu 1)\",\"A: AUTO P.PRG\" DATA \"Energie infinie\",&H1550,&H5379, &H6%949000 DATA \"Vies infinies\", &H46C6,&H536E02DC, &H60020000 DATA \"FIN\" SATAN PARTIE 2 Fichier Editeur v1.1 Fichier Editeur V1.1 Brouzoufs et Energie infinis à SATAN (Jeu 2) par A. SIMOES à taper en GFA 3.xx à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"SATAN (Jeu 2)\", \"A: AUTO\\P.PRG\" DATA \"Brouzoufs infinis\", &H22E4, &H96B9 %, & HD6B9 DATA \"Energie infinie\", &H2E38, &H53790006, &H60040000 DATA \"FIN\" TURBO OUT RUN Fichier Editeur v1.1 \" FICHIER EDITEUR V1.1 (C) Joystick Aout 1990 par Antonio Simoes en GFA 3.XX READ titres, fichiers PRINT \"Trainer pour \";titres OPEN \"i\", #1, fichiers longueur:=LOF (#1) CLOSE DIM joystick ( (longueur%/4)+4) tampons=V:joystick (6) PRINT \"Chargement de \";fichiers BLOAD fichiers, tampons Crédits et Temps infinis à TURBO OUT RUN par Antonio SIMOES ! à taper en GFA 3.XX à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"TURBO OUT RUN\", \"A: AUTO OUTRUN.PRG\" DATA \"Crédits infinis\",&H2F9C, &H53396g, &H6004goog DATA \"Temps infini\",&H296E,&H23c, &H640002 DATA \"FIN\" DO SOPHELIE Fichier Editeur v1.1) READ types EXIT IF UPPERS (typeS) =\"FIN\" READ adresses, chaine1%, chaine2% IF LPEEK (tampon$tadresse%) =chainel% LPOKE tampon+adresse, chaine2% texte$=\"Option <\"+type$+\"> installée\" ELSE IF LPEEK (tampon+adresse%)=chaine2% LPOKE tampon&+adresses, chaine1% textes=\"Option <\"+type$+\"> désinstallée\" ENDIF PRINT textes LOOP PRINT \"Enregistrement de \"; fichiers BSAVE fichiers, tampons, longueur Insérez les Datas après cette ligne Tout à l'infini à SOPHELIE par Antoni SIMOES à taper en GFA 3.xx à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"SOPHELIE\", \"A: AUTO\\SOPHELIE.PRG\" DATA \"Vies infinies 1\", & HC, &H, &Hg DATA \"Vies infinies 2\", &HA98, & H, & Hgo DATA \"Vies infinies 3\",&H158A, &H5379, &H694% DATA \"Temps infini \", &H1578, &H53790, &H60040000 DATA \"Bombes infinies\",&H197A, &H6FC2, &H6A DATA \"FIN\" DARIUS + (Fichier Editeur v1.1) U.N. SQUADRON (Fichier Editeur v1.1) Invulnérabilité à DARIUS + par Antonio SIMOES à taper en GFA 3.xx à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"DARIUS +\",\"A: AUTO\\DARIUS.PRG\" DATA \"Invulnérabilité\",&HOEDE,&H536EF2C, &H62AF2C DATA \"FIN\" Brouzoufs infinis à U.N. SQUADRON par Antonio SIMOES ' à taper en GFA 3.XX après le FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"U.N. SQUADRON\", \"A:\\A SQUAD.RAW\" DATA \"Vies infinies\", &HA4EE, &HBB8,&HF 4240 DATA \"FIN\" VIXEN Fichier Editeur v1.1) MR. HELI (Fichier Editeur v1.1 Pour avoir des vies infinies à MR HELI par Antonio SIMOES à taper en GFA 3.xx à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"MR HELI\", \"A: GAME.DAT\" DATA \"Vies infinies\",&H32D8, &H, &H$$ DATA \"FIN\" \" Vies infinies à VIXEN de la compil 10 Mega Hits N ' par Antonio SIMOES à taper en GFA 3.xx à la suite \" du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"VIXEN (10 méga hits N° 2)\", \"A:\\VIXEN.PRG\" DATA \"Vies infinies\",&H6AA, &H536E1E4,&H60291E4, \"FIN\" JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 168 " "JOYEUX NOEL JOYEUX NOEL 501533 POUR VOTRE ACHAT DE NOEL 2 SOLUTIONS POUR CHAQUE CONFIGURATION DE + 4500 F 1 PACK CADEAU ET UNE GARANTIE DE 2ANS DE BON PRIX(* PRIX SANS PACK CADEAU) COMMODORE AMIGA 500 AMIGA 500 + 512 KO 3490 F AMIGA 500 + IMPRIMANTE 9 AIGUILLES+512 KO 5180 F OU 4990F * AVEC IMPRIMANTE COULEUR 9 AIGUILLES+512 KO 5680 F OU 4980 F* AMIGA 500 + 1083 STEREO + 512 KO 5690 F QU 5490 Fk SEGA MEGADRIVE console megadrive seul 1290 f megadrive + 1 jeux 1490 f SUPER!!!!! un service apres vente reprise possible de votre en OR vcs 2600 nintendo,segamaster le materiel achete system pour l'achat d'une megadrive dans les micro video megadrive+ljeux+moniteur stereoest garanti et vcs 2600 3290 f il est reparé dans les 8 megadrive+1 jeux + moniteur stereoheures ouvrables nintendo ou segamastersystem 3190 f ca compte !!!!!!! Console Portable surprise et un super prix console neo geo de snk telephonez nous 3490f reprise possible de votre amiga 500 ou atari st/ste pour l'achat d'une neo geo consulter nous!! imprimante 9 aiguilles COMMODORE pc 20 vga pour atari/et couleur commodore 8088 12 mhzdisque dur 20 mega 1490 f 8990f ou 8790 f* en couleur COMMODORE pc 35 vga 9 aiguilles couleur 1990 f 80286 12 mhz disque dur 20 mega 12990 f ou 12790 f* GAMME ATARI STE ATARI 520 STE+512 KO 3290 F ATARI 520 STE+512KO + IMPRIMANTE 9 AIGUILLES 4890 F OU 4790F* ATARI 520 STE COULEUR + 512 KO AVEC IMPRIMANTE 9 AIGUILLES 6990 F OU 6790 F * SANS IMPRIMANTE 5490 F OU 5290 F* nos promotions ne sont pas cumulables et sont dans limites des stocks disponible POUR COMMANDER RENVOYER LE BON CI DESSOUS AU MICRO VIDEO LE PLUS PROCHE DE VOTRE DOMICILE NOUVEAU MICRO VIDEO PARIS 8 RUE DE VALENCIENNES 75010 PARIS 540.34 97.80 DU MARDI AU SAMEDI MICRO VIDEO TOURS 81 RUE MICHELET 37000 TOURS 47.05.78.50 MICRO VIDEO DIJON OUVERTURE PROCHAINE Mirogare de l'estare du nord NOUVEAU MICRO VIDEO BORDEAUX 3 COURS ALSACE ET LORRAINE 33000 BORDEAUX = 56.44.47.70 = 56.79.34.89 MICRO VIDEO DAX 56 AVENUE VICTOR HUGO 40100 DAX 58.74.18.63 MICRO VIDEO NANTES 6 RUE MAZAGRAN 44000 NANTES * 40.69.15.92 A RENVOYER A MICRO VIDEO BON DE COMMANDE AMIGA ATARI ST/STE MEGADRIVE FRAIS D'ENVOI ET D'EMBALLAGE DESIGNATION OTE PX UNIT PRIX TOTAL HA 3 LOGICIELS 25 F 5 A 9 LOGICIELS 50 F 60 F POUR 10 LOGICIELS 30 F POUR CONSOLES FRAIS D'ENVOI MACHINE 150 F AJOUTER LES FRAIS D'ENVOI A VOTRE COMMANDE J'ACCEPTE QUE CERTAINS LOGICIELS AIENT UNE NOTICE EN ANGLAIS NOM.. ......PRÉNOM... 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Pour nous, un listing normal est un listing qui n'utilise aucun autre programme ou bout de programme. Il vous suffira donc de taper entierement sur votre Basic ou GFA Basic suivant les cas (c'est dit en en-tête du listing) et de sauvegarder ce programme complet sur une disquette vierge. Pour le lancer il suffira de le charger avec votre Basic (com mande LOAD) et de faire RUN. Suivez ensuite les instructions. Dans certains cas, le programme créera un autre fichier qui aura l'extension \"PRG\" ou qui aura la particularité de se trouver dans le repertoire \"auto\" de votre disquette. Dans ce cas précis, il ne faudra pas le lancer à partir du Basic mais simplement double-cliquer (click, click avec la souris) dessus comme pour un programme normal. Le programme vous demandera tout seul, comme un grand, d'inserer la disquette de jeu original... Voila, maintenant votre disquette est patchée et vous pouvez éteindre votre bécane pour délirer avec les vies infinies de JOYSTICK DISK DOCTOR Cet utilitaire sert aussi à éditer une disquette, c'est à dire qu'il peut lire les morceaux de programme qui y sont inscrits. LES EDITEURS DE SECTEURS MUTILCet utilitaire sert à éditer une disquette, c'est à dire qu'il peut lire les morceaux de programme qui y sont inscrits. Tout comme MUTIL, il est assez répandu, et vous servira aussi à utiliser les patchs du canard le plus b. Pour vous en servir, suivez le guide... Charger DISK DOCTOR mettre la disquette\" à éditer dans le lecteur Allez dans le menu \"FILE\" Choisir Ioption \"OPEN DISK\". Sélectionnez le drive. Dans le menu \"MOVE\", choisir l'option \"SEARCH\". Entrer la chaine bexadécimale à rechercher, et une fois la chaine trouvée modifier les valeurs. Aller dans le menu \"SECTOR\" et choisir l'option \"WRITE SECTOR TO DISK\". Voilà, maintenat éclatez-vous! Si vous êtes debutant, son fonctionnement est très simple, il faut bien évidemment charger MUTIL et ensuite, vous enleverez la disquette* pour y introduire le soft à PATCHER (Octets à rechercher et à remplaçer par d'autres pour faciliter le jeu, ou mettre des vies, du temps infini). Ceci fait, vous selectionnerez l'option \"éditer disquette\" (sauf si on vous précise un nom de fichier , où vous devrez alors sélectionner l'option \"éditer fichier\"). Vous verrez apparaître à l'écran, toute une suite d'octets. La ruse du grand patcheur: Si vous n'arrivez pas à éditer une disquette à cause de sa protection ou plus précisemment celle du BOOT SECTEUR, vous pouvez formatter une disquette vierge en simple face 11 secteurs, et au lieu de mettre la disquette avec le jeu, vous mettrez celle-ci juste le temps de lire la première piste et une fois fait, vous la remplacez par la disquette du jeu. Si l'ordinateur vous dit \"secteur non trouve\" ou un message du même genre, reéssayer en mettant 10 secteurs au for mattage et si ça ne marche toujours pas essayez avec 9 secteurs. Si vous n'y arrivez toujours pas, soit vous n'avez pas de chance, soit votre éditeur de secteur n'est pas assez performant) Vous cliquerez sur le bouton 'SEARCH, et vous tapez la suite d'octets donnée dans le patch. (A titre de renseignement il faut toujours que le nombre d'octets que vous avez tapé soit un chiffre pair sinon...BUG!!! MÉTHODE POUR UTILISER NOS LISTINGS Une fois la chaine trouvée, remplacez les octets à rechercher par ceux à remplacer et appuyez sur le bouton 'EXIT. L'ordinateur vous dira que vous avez modifié quelque chose sans l'avoir sauvegardé et si vous voulez donc les enregistrer, il vous faudra répondre 'Yes! Pour utiliser nos listings, il suffit de charger votre BASIC, et de le taper. Il y a évidemment différents basic, le GFA et le ST BASIC qui est fournit avec votre ATARI ST. Attendre que le lecteur de disquette soit éteint, sortir la disquette, la verrouiller en écriture, la remettre, et rebooter dessus (sauf si il vous reste d'autres recherches à faire pour le même soft.). LE GFA ne nécessite pas de numero devant chaque ligne et chaque ins| truction est sur une ligne. Le ST BASIC nécessite des numéros de lignes. Il est possible de mettre plusieurs instructions sur la même ligne en les séparant avec le signe ! DISCO-SCOPIE Cet utilitaire sert à éditer une disquette, c'est à dire qu'il peut lire les morceaux de programme qui y sont inscrits. Voilà, maintenant il faut taper le listing et ensuite, le sauvegarder sous un nom (de préférence celui du jeu, histoire de vous y retrouver pas comme DANBISS), ensuite vous l'éxécuterez par l'instruction 'RUN Après avoir mis la disquette* bien évidemment. Pour les heureux possesseurs de Disco-Scopie, voici la méthode à suivre pour patcher vos disquettes. Pour certains listings il faut utiliser une disquette vierge donc dans ces cas là, ne mettez surtout pas votre disquette* mais une disquette vierge. Démarrer le soft en cliquant sur \"SCOPIE.PRG\". Une fois celui-ci chargé, insérez la disquette à patcher et allez dans le menu de lecture et sélectionner l'option \"Recherche disque\"... Vous verrez une jolie fenêtre apparaître dans laquelle vous trouverez le bouton Chaine bexa! Cliquez dessus et entrez votre chaîne. Une fois tapée, cliquez sur le bouton 'Valider'. L'ordinateur se met alors à rechercher sur la disquette la chaîne. Une fois trouvée, le message chaîne trouvée apparaît avec l'adresse de celle ci. Cliquez sur le bouton 'Editer', et vous verrez apparaître une page d'édition. Cliquez sur le bouton 'insertion', un nouvel icône apparaît. Donc suivant le cas, le listing vous générera un fichier 'PRG' qui devra être éxécuté à partir du GEM où même qui sera dans un répertoire AUTO', auquel cas il ne faudra pas le lancer en double cliquant mais en rebootant, avec cette disquette.. * La disquette ne doit pas être forcément l'original!!!, mais de préférence une sauvegarde. Si vous détériorez la sauvegarde vous pourrez à nouveau faire une sauvegarde de l'original et recommencer... JOYSTICK / DECEMBRE 1990/ 170 " "CREPUSCULE COMMANDER PAR TELEPHONE AU PC (16.1)64.30.34.83 AMIGA ATARI * APARAITRE * APARAITRE NEC 239 339 239 239 239 NMNNNNNNNNNNMM 0 0 0 0 0 MM oo m com com ooooooooooooooo 289 2 89 2 89 239 CORE GRAFX +UN JEU 1190 F SUPER GRAFX +UN JEU 1890 F 239 239 239 2 39 mm S N N N N N DAN N NNNNEN N NNN INN 89 289 39 oooo mmmmmmmmmmm com o common OOOOOooooooooo ooooo PC ENGINE GT TURBO EXPRES 2390 F CD ROM 2 2690 F NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN onun ww 85 239 4D BOXING ADDIDAS CH.FOOT* APPRENTICE BACK TO GOLD AGE BABAYAGA BATTLE COMMAND BATTLE MASTER BATTLE OF BRITAIN BETRAYAL * BOMBER M-DISC CADAVER CAPTIVE * CENTURION (DUNGEON+CHAOS) CHAMPION OF RAJ CHASE HO2 COORPORATION DRAGON'S FLIGHT DRAGON'S STRIKE ELVIRA EPIC + E-SKAT EXPLORA III F1 MANAGER F19 STEALTH FIGTH F15 STRIKE EAGLE 2* FALCON M.DISK 2 FINAL BATTLE 239 FIREBALL* 2 3 9 FIRE AND BRIMSTONE FIRE & FORGET 2 FLIGHT OF INTRUDER* FLIMBO'S QUEST 239 FLOOD 239 FORMULA 1 3D* GRAND PRIX 500CC GREAT COURT 2* HARD DRIVIN2 INT SOCCER CHAL IT CAME FROM DESERT JUDGE DREDD KICK OFF 2 LEG OF BILLY.BOUL* LEG. OF FAERGHAIL LOOM LOTUS TURBO ESPRIT MI TANK PLATOON* MAUPITI ISLAND MID. RESISTANCE MIG 29 FULCRUM 289 4D BOXING ALO TANK KILLER ADDIDAS C.FOOT * AWESOME BATTLE COMMAND* BATTLE MASTER BATTLE OF BRITAIN BETRAYAL * CADAVER CAPTIVE CARTHAGE * CENTURION CHAMPION OF RAJ* CHASE HQ2* CHAOS S. BACK * COORPORATION DRAGON FLIGHT DRAGON'S STRIKE DRAGON KARS * ELVIRA EMPIRE GALACTIQUE EPIC * EXPLORA III F19 STEALTH FIGET F15 STRIKE EAGLE2* FALCOK M.DISK 2 FINAL BATTLE FIREBALL FIRE & FORGET 2 FLIMBO'S QUEST FLOOD GRAND PRIX 500CC GREAT COURT 2* GUNBOAT HAR DRIVIN2 HARPOON* INDIANAPOLIS 500 INTER SOCCER CHA JUDGE DREDD KICK OFF 2 KILLING G.SHOK * LEG.OE FAERGHAIL LOOM LOTUS T.ESPRIT MI TANK PLATOON MAUPITI ISLAND MIDWINTER MIG 29 FULCRUM* NARC* NIGHTBREED (ARC) NIGHTBREED (FILM) NIGHT SHIFT* OBITUS OPERATION STEALTH PANG PICK'N PILE* PLOTTING POLICE QUEST 2 PONERMONGER * A PARAITRE 4D BOXING* A1O TANK KILLER ALTERED DESTINY BATTLE CHESS 2 BATTLE COMMAND BLADE NARRIOR BLOODWYCH + CASTEL MASTER CAPTIVE CENTURION CHAMPIONS OF KRYNN DAY OF THUNDER DAVID WOLF DRAGON'S FLIGHT DRAGON'S STRIKE 289 DUNGEON MASTER 3 89 ELVIRA 389 EMPIRE GALACTIQUE 319 EYE OF THE BEHOLDERN.C F29 RETALIATOR* 289 FIRE AND FORGET II 259 FLIGHT INTRUDER 339 FOUNTAIN DREAMS 239 INDIANAPOLIS 500 239 INTER SOCCER CHA ISHIDO KICK OFF 2 * LEGEND OF FAERGHAIL Lax ATTACK CHOPPER LOOM 89 LON BLOW MIG 29 FULCRUM MI TANK PLATOON MINDWINTER* NIGHTBREED (FILM) OPERATION STEALTH OPERATION STEALTH (256 COULEURS) POPULOUS POPULOUS DATA DISC RAILROAD TYCOON 329 REACH FOR SKIES 339 RED BARON 439 RICK DANGEROUS 2* 239 RISE OF THE DRAGON 439 S.OF MONKEY ISLAND 289 SECRET K. LUTFKAFFE 289 SILENT SERVICE 2 339 SNONSTRIKE STELLAR 7 UMS2* TEST DRIVE 3 TURTLES ULTIMA VI WING COMMANDER 239 239 259 ooo COCO NNNNNZMMNNM mmcom NNN mic oo 239 2 39 239 239 39 2 89 239 239 189 179 239 289 aa NNNNNNNNNNNNNN ADAPTATEUR 2 JOUEURS ADAPTATEUR 5 JOUEURS CD ROM SYSTEM CARD ADAPTATEUR SG/CD JOYPAD NEC JOYSTICK BX JOYSTICK HORI AVENGER (CD) RED ALERT (CD) SUPER DARIUS (CD) SIDE ARM (CD) GOLDEN AXE (CD) DARIUS PLUS (SG) GRAND ZORK (SG) GHOULD AND GHOSTS (SG) THE STRIDER (SG) AERO BLASTER AFTERBURNER BATMAN BOMBER MAX BULL FIGHT CHAMPION WRESTLER CHASE HO II DEVIL CRUSH DIE HARD DON DOKO DON DOWN LOAD F1 TRIPPLE BATTLE F1 CIRCUS FINAL BLASTER 189 FINAL MATCH TENNIS 279 FORMATION SOCCER 329 GOMOLA SPEED 379 HELL EXPLORER 279 HONEY SKY II 149 HURRICAN 199 JACKY CHAN 429 KLAX 390 LOAD RUNNER 390 MANIA. PRO WRESTLING 390 NINJA SPIRIT 390 OPERATION WOLF 429 OUT RUN 389 PC KID 439 PONER LING BASEBALL N.C PUZNIC 329 RABIO LEPUS SPECIAL 329 RASTAN SAGA II 329 MOMOSHOK 329 SOUNDER BLADE 379 SPINDER 329 SPLATTER HOUSE 329 SUPER FOOLISH MAN 329 SUPER STAR SOLDIER 379 SUPER VOLLEY BALL 32 9 VALKIRY'S ADVENTURE 379 VIGILANTE 379 VIOLENT SOLDIER 329 W. COURT TENNIS 329 W RING               mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNM          O a  ô  mcmmmcom OOOOOOOOOO 28 9 239 239 2 39 m NMNMNOM oc oom Ooooo   2 39 239 NARC 239 239 cow AMSTRAD GX 4000 SEGA MEGADRIVE version francaise (garantie par le constructeur) RA NEOGEO CONSOLE NEO-GEO 3390 E mmmmm CISSINZNNNNNMNSINGIMNNNNNNNNNNNNNNNNNNN mmmmmmmmmmmmm REACH FOR THE SKIES RICK DANGEROUS 2 ROBOCOP 2* SAINT DRAGON * 239 SHADOW OF BEAST 2 SHADOW WARRIORS 189 SPEEDBALL 2 * 239 SUPREMACY 289 STRIDER 24 239 SKAP SHIV THE BLUE MAX* THE IMMORTAL TIE BREAK TOTAL RECALL* TOKI* TORVAK TURTLES UMS 2 UNREAL UN SQUADRON VROOM WAR JEEP WELLTRIS WOLFPACK * WINGS (500 KO) NEBULUS 2* NIGHTBREED (ARC) NIGHTBREED (FILM) NIGHT SHIFT* OPERATION STEALTH OBITUS PANG PICK'N PILE PLOTTING PONERMONGER RA RAILROAD TYCOON RICK DANGEROUS 2 ROBOCOP 2+ SAINT DRAGON SATAN SHADOW WARRIORS SPEEDBALL 2* STRIDER 24 SKAP SHIV THE BLUE MAX THE IMMORTAL TIE BREAK TOTAL RECALL TOKI TORVAK TURTLES UMS2 UN SQUADRON VENUS WELLTRIS VROOM WAR JEEP* WOLFPACK NNNNNNNNNNHANNNNNSIN LINNOINNIGNASININ mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm oooooooooooooooooooooooooooooooooo BATTLE COMMAND* BATMAN BARBARIAN 2 HASE  COPTER 271 CRAZY CARS II* DICK TRACY DOUBLE DRAGON EPIX HOLD OF GAMES* FIRE AND FORGET2 KLAX L'ESPION QUI M'AIMAIT* MIDNIGHT RESISTANCE NAVY SEALS NIGHT BREED NO-EXIT OPERA. THUNDERBOLT SHADOK WARRIORS* SPIDERMAN SWITCHBLADE PLOTTING* ROBOCOP 2* TENNIS CUP TINTIN TOKIA WILD STREETS* BASEBALL S.PRO 1690 BOWLING 1890 CYBER LIP 1890 KING OF MONSTER1 690 MAGICIAN LORD 1690 NAM 1975 1890 NINJA COMBAT 1890 RIDING HERO 1890 SUPER SPY 1890 T.PLAYER'S GOLF 1890 CNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN CONSOLE SEGA MEGADRIVE 1890 F + 1 Altered Beast -+ 1 Manette de jeux oooooooooooooooooooooooooo ooo ALEX KIDD BASEBALL BASKETBALL FORGOTTEN WOLDS GHOSTBUSTERS GHOULS'N GHOSTS GOLDEN AXE GOLF LASTE BATTLE MOONWALKER MYSTIC DEFENDER RAMBO 3 REVENGE OF SHINOBI SOCCER SUPER THUNDERBLADE \"SPACE HARRIER 2 SUPER HANG ON THUNDERFORCE 2  TRUXTON ZOOM mmmmmmmmmmmmmm ooooooooooooooo BON DE COMMANDE CREPUSCULE B.P 113 77400 LAGNY PRIX NOM DU JEU........ NOM PRENOM 'ADRESE .. . ooooooooo VILLE ----'CODE POSTAL . TEL TEL ----OPCetCOMPATIBLE O AMIGA 'O ATARI .O AMSTRAD GX4000 ... .. .. .. . .. NEC NEO-GEO I SEGA MEGA LYNX ---FRAIS DE PORT ET D'EMBALLAGE +15F TOTAL. ....... ...... CCP CHEQUE BANCAIRE O MANDAT-LETTRE O EN CONTRE REMBOURSEMENT (+25 F) LYNX CONSOLE +4 JEUX 1 450 F TOUS LES JEUX DISPONIBLE A 270 F O " "JEUX... CRACK ATARI ST/STE Fichier Editeur V1.1 THE SPY WHO LOVED ME Fichier Editeur v1.1) ' FICHIER EDITEUR V1.1 (C) Joystick Aout 1999 par Antonio Simoes en GFA 3.XX READ titres, fichiers PRINT \"Trainer pour \";titres OPEN \"i\", #1, fichiers longueur:=LOF (#1) CLOSE DIM joystick ((longueur/4)+4) tampon=V: joystick (6) PRINT \"Chargement de \";fichiers BLOAD fichiers, tampons DO READ types EXIT IF UPPER$ (type$) =\"FIN\" READ adresse, chaine1%, chaine2% IF LPEEK (tampons+adresse) chaine1% LPOKE tampon+adresses, chaine2% textes=\"Option <\"+type$+\"> installée\" ELSE IF LPEEK (tampon+adresse)-chaine2% LPOKE tampon:+adresses, chainel% textes=\"Option <\"+type$+\"> désinstallée\" ENDIF PRINT textes LOOP PRINT \"Enregistrement de \";fichiers BSAVE fichiers, tampon, longueur! \"Insérez les Datas après cette ligne Tout à l'infini à THE SPY WHO LOVED ME par A. SIMOES à taper en GFA 3.XX après le FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"THE SPY WHO LOVED ME\", \"A: AUTO SPY.PRG\" DATA \"Vies infinies\", &H, &H53790002, &H52790002 DATA \"Paint infinis\", &H15B4, &H53790003, &H60040603 DATA \"Smoke infinis\", &H1564, &H53790003, &H60040903 DATA \"Smoke infinis\", &H18E, &H5379603, &H60403 DATA \"Mis P infinis\", &H13CE2, &H53799003, &H6004603 DATA \"Mis I infinis\", &H10536, &H53790003, &H60040003 DATA \"Iorp. infinis\", &H1AB4, &H53799903, &H60040003 DATA \"Torp. infinis\", &H1DFA,&H53799003, &H60046003 DATA \"Laser infinis\", &H15B1C, &H5379993, &H600403 DATA \"Token infinis\", &H14600, &H52799003, &H60100003 DATA \"NRJ 1 infinie\", &H1FA4, &H556E, 8H56E026 DATA \"NRJ 2 infinie\", &H1104, &H556E026, &H506E026 DATA \"NRJ 3 infinie\", &H11B2, &H536E0026, &H506E026 DATA \"NRJ 4 infinie\", &H11102, &H51612026, &H5%6E26 DATA \"NRJ 5 infinie\", &H1636A, &H5979003, &H5790603 DATA \"NRJ 6 infinie\", &H164F4, &H59790003, &H5079003 DATA \"NRJ 7 infinie\", &H1662C, &H5979993, &H5979993 DATA \"NRJ 8 infinie\", &H16B4E, &H53790003, &H50790003 DATA \"NRJ 9 infinie\", &H16D2A, &H53790003, &H5790603 DATA \"NRJ  infinie\", &H171DE, &H55792003, &H50790003 DATA \"NRJ A infinie\", &H17818, &H55790003, &H507903 DATA \"FIN\" ACTION FIGHTER (Fichier Editeur v1.1) COMPIL LES FOUS DU VOLANT I.S.S. (Fichier Editeur v1.1) Temps, Vies infinies et ne plus perdre ses armes ' pour ACTION FIGHTER i de la compilation 'LES FOUS DU VOLANT à taper en GFA 3.xx à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 par Antonio SIMOES DATA \"ACTION FIGHTER compilation 'LES FOUS DU VOLANT DATA \"A: AUTO\\FST.PRG\" DATA \"Pasperdre d'armes\", &H29F, &H4239, &H6004 DATA \"temps infini\", &H6E4,&H5379, &H6004 DATA \"Vies infinies\",&H29E6,&H5339, &H64 DATA \"FIN\" Vies infinies à I.S.S. par Antonio SIMOES à taper en GFA 3.XX à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"Incredible Shrinking Sphere.\",\"A:\\LOGO.SPR\" DATA \"Vies infinies\",&H1152,&Hl, & H$$$$ DATA \"Vies infinies\", &HA37A, &H, &H, \"FIN\" LEVIATHAN (Fichier Editeur v1.1) \" Vies infinies à LEVIATHAN par Antonio SIMOES à taper en GFA 3.XX à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"LEVIATHAN\", \"A: LEVIATHN.PRG\" DATA \"Vies infinies\",&H1B78,&H53790000,&H680465,\"FIN\" THE LIGHT CORRIDOR Vies infinies à THE LIGHT CORRIDOR par Antonio SIMOES à taper en GFA 3.XX à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"THE LIGHT CORRIDOR\", \"A: AUTO CORRIDOR.PRG\" DATA \"Vies infinies\", &H3852, &H537961, &H64l DATA \"FIN\" LOMBARD RAC RALLY 10 Méga Hits N°2 (Fichier Editeur v1.1) ' Brouzoufs infinis pour LOMBARD RAC RALLY ' compil 10 méga Hits N 2 par A. SIMOES à taper I en GFA 3.xx à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"LOMBARD RAC RALLY compil 19 méga Hits N° 2\" DATA \"A: AUTO RALLYRUN.PRG\" DATA \"Brouzoufs infinis\", &H308$, &H62, &H6004F DATA \"FIN\" HUMAN KILLING MACHINE LES MAITRES DE L'UNIVERS (Fichier Editeur v1.1) | Energie et Vies infinies à HUMAN KILLING MACHINE par Antonio SIMOES ' à taper en GFA 3.XX à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"HUMAN KILLING MACHINE\", \"A: \\AUTO\\GAME.PRG\" DATA \"Vies infinies\",&H2AC, &H, &Hi DATA \"Energie infinie\", &H45A, &Hl, &H317C2710 DATA \"Ennemi = 1 vie\", &H2DE, & H, &H4E714279 DATA \"Ennemi ne récupère +\", &H46A, &H, &H DATA \"FIN\" \" Vies infinies à MAITRES DE L'UNIVERS par Antonio SIMOES à taper en GFA 3.XX 'à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"MAITRES DE L'UNIVERS DISK 2\", \"A:\\HM.KBN\" DATA \"Vies infinies\", &H4FB6, &H7553390,&H7560640,\"FIN\" JOYSTICK / DECEMBRE 1990/ 172 " "JEUX... CRACK ATARI ST/STE GHOULS N GHOSTS Voici la méga-solution : Si vous devez perdre votre armure, cherchez un coffre magique. Ouvrez le et un magicien apparaîtra et vous changera en canard. Maintenant évitez tous les ghouls, et lorsque vous retrouverez forme humaine, vous disposerez de vôtre armure. Utilisez la magie avec modération. Le clone d'Arthur est le plus adapté à combattre les ennemis demandant plusieurs coups, mais la meilleure magie retse le rayon electrique à trois voies lorsqu'il est utilisé avec la lance. PREMIER TABLEAU Prenez garde aux faucheuses arrivant d'en dessous et spécialement sous vôtre ligne de feu. Tout en progressant à travers le tableau, essayez d'éviter de rester en haut des collines, car vous y seriez plus vulnérable en cas d'attaque. Le second coffre contient une armure magique. Grimpez en baut des ruines afin de descendre les vautours mais essayez d'eviter de sauter lorsque vous serez prêt des guillotines. Dans la seconde moitiée, escaladez la colline, sautez et filez à gauche, sautez de nouveau et partez à droite. Tuez les créatures ressemblants à des porcs et laissez vous entraîner dans les falaises. Marchez lentement jusqu'au gardien final. Sautez et tirez comme un malade jusqu'à ce qu'il soit prés. Puis sauvez vous en restant dans les parages et tirez lui à la tête. Si vous le pouvez, prenez la dague rapide et accouplez la à un stick en autofire. rapidement car les plate mesure qu'elle commence à courrant dessus, en sautant, formes s'effondrent). et sau s'élever, sautez dessus et et en tirant dessus. Tout nid tez jusqu'a la seconde moi courrez le long d'elle : le séparé des autres devra être tiée. Sautez alors sur la plate timing est crucial si vous sou eliminé en premier lieu. forme suivante et continuez haitez arriver sur la plateforde sauter. Maintenant sautez me du dessous. Continuez de CINQUIEME TABLEAU sur la troisième plateforme courir sur la plateforme et puis au sol entre les deux essayez de sauter sur la Il n'y aura pas ici a sauter piéges de sable. Sautez sur la \"langue \"suivante (laissez entre les plateformes mais quatrième plateforme et sau tomber le coffre, il n'en vaut vous devrez tuer de nomtez immédiatement pour pas la peine). Manquez la breux démons. Si vous ne les franchir le fossé. Continuez troisiéme \"langue\" et vous tuez pas, ils vous suivront, de sauter jusqu'à arriver sur devriez atterir juste sur une tirant sans arrêt. Evitez ou la cinquième puis la platefor plateforme. Si cela est le cas, tuez les créatures ailées et me finale. Tuez le démon sautez rapidement sur la pla escaladez les échelles. Juste ailé en restant au centre de teforme de vôtre gauche et au dela de l'oeil innofensif se l'écran et en faisant feu, continuez de sauter trouvent deux plateformes. mais prenez garde à sa salive Débrouillez vous sur la troi Vous devez vous trouver tout maléfique. Lorsque vous siéme \"langue\" et une fois de près d'elles afin de pouvoir remarquerez que les gra plus vous devrez chronome sauter dessus Le cas écheant, phismes au sol ont changé, trer de façon à tomber sur la ce serait la mort assurée. faites tres attention: des trous plateforme suivante. Sautez Après cela, escaladez les apparaissent soudainement alors sur la quatrième échelles, tuez les porcs et dans le sol! Attention aux \"langue\", puis vers la dernie récuperez toutes les armes tirs. Détruisez l'attrappe re \"langue\" puis revenez au utiles se trouvant dans les mouche de Venus en deux sol. Finalement, sautez par coffres. Les cranes cracheurs tirs et sautez par dessus les dessus les trous et faites feu de flammes ne sont pas trop gouffres enflammés. Tuez continuellement sur l'oeil de difficile à éviter: avancez en l'autre attrappe mouches et nuage rotatif chancelant entre les crachats lorsque vous arriverez au de flamme et vous devriez loup enflammé, tirez lui des QUATRIEME TABLEAU arriver jusqu'en haut. Sautez SUS comme un malade avant Les faucheuses du premier de la plateforme et rebrousqu'il ne saute. Sautez loin de tableau faisant une nouvelle sez chemin pour attirer lui et recommencez à tirer. Il apparition, utilisez les mêmes l'attention du Seigneur des vous faudra lui tirer dessus a tactiques que précédemment Demons, et sautez en l'air en peu près une quinzaine de pour les éviter. Tuez la tête lui tirant dessus après qu'il fois avant de vous en débar du dragon en tirant rapide ait expédié sa salve de boules rasser, mais n'oubliez pas de ment mais laissez une dis de feu (vous n'avez pas détruire les bombes enflam tance de sécurité. Détruisez besoin de bous baisser). Les mées afin de gagner des alors la pierre crachante en deux têtes gobeuses de points. sautant et en faisant feu du flammes sont simples, mais rebord du dessous (ou se vous devez être rapide. TROISIEME TABLEAU trouvait la tête du dragon). Détruisez celle de gauche Lorsque vous arrivez aux avant qu'elle ne fasse feu Allez tout à droite de l'écran pentes glissantes, restez ini (prenez garde), puis gardez afin de tuer le premier che tialement au centre de vos distances pour détruire la valier au couteau, à gauche l'écran afin d'éviter de tom seconde tête. Puis, ouvrez le pour le second, et restez au ber et de mourir. Franchir les coffre et prenez l'armure milieu pour le troisiéme. Il mains est un peu difficile, et magique afin d'affronter les vaut mieux que vous évitiez là encore le timing sera cru deux Seigneurs des Demons les lutins verts, spécialement cial. Attendez qu'ils fassent (une petite magie lorsque ceux qui lancent des pierres ! feu, et rapprochez vous vite vous utilisez la lance stanLe quatrième chevalier est d'eux et frappez les. dard ne serait pas de trop beaucoup plus difficile, prin Maintenant sautez par des ici). Les deux nuages peuvent cipalement parcqu'il arrive sus les fossés. Une fois ceci être éliminés similairement. tout de suite après le troisié fait, prenez garde dans les Une fois mort, faites attention me chevalier ; Le cinquiéme plateformes tombantes. Vous en courrant le long des chevalier est quasiment ne pourrez pas toujours voir pentes, ouvrez le coffre à tréimpossible à tuer. A la place, où la plateforme suivante se sors final, escaladez l'échelle, allez à gauche des piques et trouvera, alors suivez les et descendez dans la courrez à droite aussi vite directions suivantes : Sur la chambre finale. Pour tuer le que vous le pourrez. A mesu première sautez à gauche Roi des Mouches, il est préfere que l'écran scrolle vers le pour arriver à la seconde, rable de rester en dessous et baut, perdez le moins de puis encore à gauche, sautez de tirer (tout en étant trés temps à descendre des créa à droite, à droite, à droite et rapide pour éviter les tures. Courrez simplement une fois de plus à droite. Sur \"boules\"). Vous devez sans arrêt et vous devriez la plateforme finale, faites un atteindre sa tête alors ne vous vous en tirer sans la perte de saut byper large à droite éternisez pas sur le rebord. Il vôtre armure. Courrez le pour arriver sur la grande est très précis alors méfiez long de la première \"langue\" créature. Détruisez les nids vous. Une fois mort, vous et attendez sous la seconde. Al de vers de gauche à droite en ! aurez terminé le soft. SECOND TABLEAU Courrez aussi vite que vous le pouvez, passez prudemmment en dessous des basses têtes de tortues rebondissantes, et emparez vous de l'armure magique se trouvant dans le second coffre. Tuez tous les monstres ailes volant à basse altitude, et sautez lorsque vous serez sur les plateformes qui s'effondrent. Courrez vers la première partie de la plateforme (vous devrez vous déplacer JOYSTICK / DECEMBRE 1990/ 173 " "JEUX... CRACK ATARI ST/STE U.N. SQUADRON Pour avoir des démérites infinis, recherchez avec un éditeur de secteurs les octets 5278 CAE 4CDF 4001 et remplacez-les par 4E71 4E71 4CDF 4001 Ou rendez-vous à la piste 6, secteur 17, offset $732 les octets 0479 0001  CB58 par 0479   CB58 (à faire deux fois). Ou rendez-vous aux offsets $28C et $298. remplacez-les par 6004  39F 6032. Ou rendez-vous à la piste 3 de la 2ème face, secteur 4, offset $11E. Pour avoir des brouzoufs infinis, recherchez avec un éditeur de secteurs dans le fichier 'A_SQUAD.RAW\" les octets 2170  BB8  et remplacez-les par 2170 F 4240 . Ou rendez-vous à l'offset $A4EC. POWER DRIFT (WHEELS OF FIRE) Pour avoir du temps infini, recherchez les octets 5278 CE2 6096 4E75 et remplacez-les par 4E71 4E 71 6096 4E75. Ou rendez-vous à la piste 7 secteur 14, offset $7C. Toujours pour les vies infinies, recherchez les octets 5379  CB58 3039 et remplacez-les par 6004  CB58 3039. Ou rendez-vous à l'offset $ 1584 Pour choisir son nombre de crédits, recherchez les octets 33FC 0805  8A60 et remplacez-le  05 par le nombre de crédits voulus. Ou rendez-vous à la piste 5, secteur 1, offset $4C. MR DO RUN RUN Pour avoir des vies infinies, recherchez avec un éditeur de secteurs les octets 5351 207C  C932 et remplacez-les par 4E71 207C  0932. Ou rendez-vous à la piste 36, secteur 5 et offset $6A. A.P.B. COMPILATION 'LES FOUS DU VOLANT Pour avoir des bombes infinies, recherchez les octets 6F C2  0001 et remplacez les par 6000 A  . Ou rendez-vous à l'offset $1578. Pour avoir des crédits infinis, recherchez les octets 5379  8A6 13FC et remplacez-les par 6004 8000 8A60 13FC. Ou rendez-vous à la piste 5. secteur 10, offset $A4. Pour éditer la disquette utilisez la ruse du patcheur (voir Comment poker), avec une disquette de 10 secteurs simple face. CLOUD KINGDOMS TORVAK THE WARRIOR Pour avoir du temps infini, recherchez les octets 5379  BC6A 6E et remplacez-les par 6004  BCOA E. Ou rendez-vous à l'offset $1974. Pour avoir de l'énergie infinie, recherchez les octets 11C2 45B8 46C 1430 et remplacez-les par 6002 45B8 46C 143C (la recherche et le remplacement sont à faire 2 fois). Ou rendez-vous à la piste 3, secteur 6, offset $8E et $110. Pour avoir des démérites infinis, recherchez les octets 5278 CAE 4CDF 401 et remplacez-les par 6002 CAE 4CDF 4001. Ou rendez-vous à la piste 6, secteur 7, offset $132. Pour avoir des vies infinies, recherchez avec un éditeur de secteurs les octets 5339  9AE B et remplacez-les par 6004  9AOE 6B00. Ou rendez-vous à la piste 58, secteur 8, offset $D4. PRINCE OF PERSIA Pour avoir de l'énergie infinie, recherchez dans le fichier 'POP.TOS, les octets 06  13C  B395 4E75 et remplacez-les par $600 g 6004  B395 4E75. Ou rendez-vous à l'offset $14906. Pour avoir du temps infini, recherchez les octets 5278 CE2 6896 4E75 et remplacez-les par 6002 CE2 6096 4E75. Ou rendez-vous à la piste 7 secteur 4, offset $7C. VIXEN COMPILATION 10 MÉGA HITS N°2 Pour avoir de l'énergie infinie, recherchez les octets 9139  9AF 6A00 et remplacez-les par 6004  9AF A. Ou rendez-vous à la piste 58, secteur 7, offset $1EC. DARIUS + Pour avoir des vies infinies, recherchez les octets 536E E4 610 1EC et remplacez-les par 6002 E4 610 1EC. Ou rendez-vous à l'offset $6AA. CHASE H.O. COMPILATION WHEELS OF FIRE Pour être invulnérable, recherchez dans le fichier 'AUTO DARIUS.PRG', les octets 536E F2C6A26 612E et remplacez-les par 602A F2C 6A26 612E. Ou rendez-vous à l'offset $9EDE. Pour avoir des potions infinies, recherchez les octets 5339  FC5% 4EB9 et remplacez-les par 6004 0801 FC50 4EB9. Ou rendez-vous à la piste 57, secteur 10, offset $150. A.P.B. COMPILATION TNT\" Pour avoir des crédits infinis, recherchez les octets : 4A39 0001 B6E8 6788 FAB8 et remplacez-les par 4A39 0001 BOE 4E71 4E71. Ou rendez-vous à la piste 1 de la 2ème face, secteur 10 et offset $18. Pour avoir des turbos infinis, recherchez les octets : 5379  39F 6832 et Pour éditer la disquette utilisez la ruse du patcheur (voir Comment Poker), avec une disquette de 10 secteurs double face. SOPHELIE Pour avoir un bouclier infini, recherchez les octets 5339 8801 FC51 4EB9 et remplacez-les par 6004  FC51 4EB9. Ou rendez-vous à la piste 58, secteur 7, offset $1DE. Pour avoir des vies infinies, recherchez dans le fichier 'A: \\AUTO\\SOPHELIE.PRG', JOYSTICK/DECEMBRE 1990/ 174 " "JEUX... CRACK ATARI ST/STE III VOTRE JEU 48 H CHRONO EN AU 70.46.20.48 JAMES POND TOOBIN Pour avoir du temps infi Pour avoir des crédits infini, recherchez avec un nis, il faut utiliser l'Ultimate éditeur de secteurs, les Ripper (toute nouvelle caroctets 5378 028E 6AWA touche qui vous permet de 31FC et remplacez-les par faire des modifications 6002 028E 6AA 31FC. dans la mémoire). ATARI 329 PROMO 69 B.A.T....... 235 239 69 Ou rendez-vous à la piste 71, secteur 4 à l'offset $124. 249 269 POUR TOUTE COMMANDE EN CADEAU UNE DEMO EXPLORA 3. UNREAL, F15 F 19 ETC... ADV RUGBY SIMULATOR... 139 IVANHOE.... 185 AFTER THE WAR............... 189 JAMES POND.... 239 APPRENTICE.. 189 JET + SCENARY............ ... AQUANAUT 249 KICK OFF 2 + SCENARIO. 179 BLOOD MONEY....Soma 99 349 KILLING GAME SHOW......... 239 DYNAMITE DUX......... BACK TO THE FUTURE 2.. 239 LAST NINJA 2 .. EPIC.. LES VOYAGEURS DU TEMP 239 BATAILLE D'AUSTERLITZ.... 279 220 BATTLE COMMAND.... LOOM VF.... PASSING SHOT.... 280 69 BLITZKRIEG MAY 1940...... 269 LOTUS TURBO ESPRIT...... 189 POWERMONGER.. 220 BLOCK OUT 199 M1 TANK PLATOON............. 235 VIGILANTE. BLOODWYCH. 229 MANIAC MANSION VF ....... 239 XENON 2. 149 BOMBER... 285 MAUPITI ISLAND.. 239 BOMBER MISSION... 185 MIDWINTER.. 239 CHALLENGER.............. 289 CADAVER. 239 MURDER 189 GREAT COURTS / SUPER SKI CAPTIVE.. 235 NITRO... 239 STUNT CAR / KICK OFF / BOMBER CARTHAGE... OCEAN BEACH VOLLEY...... FULL BLAST................ 289 239 169 RICK DANGEROUS / P 47 CHASE HO 2 ... 239 OPERATION STEALTH......... 269 CARRIER COMMAND / CHICAGO 80 CHESS SIMULATOR..... 249 ORIENTAL GAMES............... 199 HIGHWAY PATROL 2 / FERRARI F1 Y PATROL 2 FERRARI F1 CHUCK YEAGER 2 ...... POPULOUS........ ......... 199 LES CHEVALIERS........... 239 CONQUEROR..... 239 PLAYER MANAGER...... BLACK TIGER / DYNASTY WARS DAMES SIMULATOR....... PLOTTING.. 239 STRIDER / GHOUL'S N GHOSTS DAMOCLES.. 239 PROJECTYLE 189 DECLIC........ .................. 289 DARK CENTURY.... 259 BA. . .. 189 MANOIR DE MORTEVIELLE TETRIS TAIVIAL / WALLSTREET / CHESSMASTER DAY OF THE THUNDER...... 245 RED STORM RISING..... WHEELS OF FIRE........ 259 DRAKKEN. 269 RESOLUTION 101.......... 239 CHASE HO / TURBO OUT RUN DUNGEON MASTER VF ..... 235 RICK DANGEROUS 2 . HARD DRIVIN / POWER DRIFT EMOTION......... 169 RINGS OF MEDUSA... INDIANA JS AVENTURE VF EXPLORA 3................. ROBOCOP 2 239 ZAC MC KRAKEN VF........... 289 F 16 COMBAT PILOT.......... 239 ROCK STAR 220 SPACE ACE + DRAG' LAIR. 490 F 19 STEALTH FIGHTER.... 259 SHADOW OF THE BEAST.. 235 DUNGEON MASTER + F 29 RETALIATOR, SIM CITY.... CHAOS STRIKE BACK. 289 FALCON MISSION 2 185 SPEEDBALL 2.. FALCON + MISSION 1... 289 FIENDISH FREDDY... STUNT CAR... 189 10 MEGA HITS VOL 2.......... 345 FLIGHT SIMULATOR 2 VF 369 TENNIS DE TABLE..... EPYX SPORTING GOLD..... 269 FLOOD..... 239 THE IMMORTAL. 239 HOLLYWOUD COLLECTION 239 FOFT... 220 TIE BREAK.. 199 LES BATTANTS. LCS DATANTS. 289 489 GOLD OF THE AZTECS...... TOWER OF BABEL. 189 239 LES JUSTICIERS 2................ 239 GREAT COURTS......... 235 TURRICAN.... MAGNUM 4 STE .. 229 GUNSHIP....... 220 TV SPORTS FOOTBALL....... 220 MASTER COLLECTION STE.. 269 INDIANA JS AVENTURE VF 199 TV SPORTS BASKETBALL 239 MONDE DES MERVEILLES 239 INFESTATION..................... 239 ULTIMATE GOLF 235 PRECIOUS METAL............... 225 INTER SOCCER CHALLEN. 235 VAXINE..... 239 SUMMER COLLECTION STE. 269 INTERPHASE 3 D............ WATERLOO.. TOP HIT STE...... 199 IRON LORD.......................... 269 269 WELLTRIS. 239 TRIAD.... 225 IT CAME FROM THE DESERT 235 WOLFPACK... 240 TRIAD 3 STE... 285 ITALY 90 199 ZAC MAC CRACKEN........ 199 Activez la cartouche, allumez l'ordinateur et pressez la touche F7'. Une fois le jeu chargé, appuyez sur le bouton du Ring, puis sur 'F1', tapez 67F65379 (return), puis tapez 67F66004 (return) et appuyez sur 'F10'. Voilà c'est fini! Pour avoir des vies infinies, recherchez les octets A 4278 C8 5378 et remplacez-les par 021A 4278  6004. 265 235 289 199 245 235 269 199 Ou rendez-vous à la piste 68, secteur 2 à l'offset $1F8 189 RICK DANGEROUS II 239 STRIDER II PC COMPATIBLES Pour avoir des vies infinies, il faut faire la même chose que dans le truc de TOOBIN. Mais les deux chaînes taper sont 0479000100017710 et 047900. 299 239 285 Pour avoir des vies infinies, recherchez avec un éditeur de secteurs, les octets 6700 0024 6000 FFC2 et remplacez-les par 6002 0024 b FFC2. 245 239 289 BUDOKAN 199 BATTLE CHESS. 199 FERRARI F1.... 199 GREAT COURTS. 199 INDIANAPOLIS 500 ...... 199 MANOIR DE MORTEVIELLE 199 THE STRIDER. .. 199 289 259 4D BOXING... 289 RED STORM RISING.. 688 SUBMARINE................... RICK DANGEROUS 2 ... BATTLE OF BRITAIN.... SECRET MONKEY ISLAND. BOMBER 285 SILENT SERVICE 2.......... 369 CENTURION... 235 SIM CITY........ CHUCK YEAGER 2.......... 269 TEST DRIVE 3........ COLONY............ U.F.O. 369 DAS BOOT..................... 380 VETTE DUNGEON MASTER..... 369 WATERLOO. 269 EXPLORA 3 .................. WELLTAIS...... F 19 STEALTH FIGHTER..... 369 WING COMMANDER... 299 F 15 STRIKE EAGLE 2........ 335 WOLFPACK........ F 29 RETALIATOR...... FLIGHT SIMULATOR 4......... FLIGHT INTRUDER ............. 329 INDIANA JS AVENTURE VF, 259 KICK OFF 2 235 DISQUETTES KONG QUEST 4._ 259 3\"1/2 DF DD LES VOYAGEURS DU TEMP. 269 LHX ATTACK CHOPPER..... 369 LOOM VF .... 285 M1 TANK PLATOON........ 369 5.90 F piéce par 50 OPERATION STEALTH........ 289 POPULOUS..... 235 6.40 F piéce par 10 RAILROAD TYCOON... 269 435 PROMON Pour avoir des lasers infinis, même chose avec 04790001000176F4 et 0479gF4. DRAGON BREED ACTION D' ENFER..... 245 ALBUM EPYX 2 ..... 239 10 MEGA HITS VOL 2 345 CHALLENGERS. DECLIC....... 299 EPYX SPORTING GOLD... FULL BLAST... 299 LES BATTANTS.... 289 MASTER COLLECTION 269 PC GOLD HITS..... SILVER COLLECTION.......... 289 289 4.50 F par 100 299 AMIGA 239 Pour avoir des vies infinies, recherchez avec un éditeur de secteurs, les octets 536E CE OB E et remplacez-les par 6002 CE B E. Pour avoir des bombes infinies, même chose à nouveau avec : 0479000100017702 et g. PROMO 39 GRED DRIVIN 235 235 GREAT COURTS.....MO 99 KICK OFF............. 99 LES INCORRUPTIBLES.. 99 EPIC. .. 220 POWERMONGER...... ... 220 THE STRIDER. 99 269 269 225 688 SUBMARINE 229 APPRENTICE AWESOME 220 BOMBER............ 285 BUDOKAN.... 235 CADAVER... 239 CAPTIVE.. CARTHAGE... 239 CHAMBERS OF SHAOLIN.. CHUCK YEAGER 2 239 DEATH TRAP DRAKKEN DRIVIN FORCE............... 269 DUNGEON MASTER VF..... 269 EXPLORA 3........... F 29 RETALIATOR.... 235 FALCON..... ...... 289 FALCON MISSION 1 ........... 189 FALCON MISSION 2.......... 189 FLIGHT SIMULATOR 2 VF 330 FLOOD..... 239 HOUND OF THE SHADOW. 249 INDIANAPOLIS 500.............. 199 269 259 INDIANA JS AVENTURE VF 245 IRON LORD... 289 IT CAME FROM DESERT... 289 JET.... 329 LOOM VF 280 LOTUS TURBO ESPRIT...... 220 M1 TANK PLATOON.. MAUPITI ISLAND 269 OPERATION STEALTH...... RED STORM RISING, RICK DANGEROUS 2. 235 RVF HONDA...... 249 SHADOW BEAST 2 335 SIM CITY........ 239 SPEEDBALL 2.. TEST DRIVE 3.. 239 THE CYCLES THE IMMORTAL TOTAL RECALL. TV SPORTS BASKETBALL 235 UNREAL WINGS......... 279 WOLFPACK. Ou rendez-vous à la piste 4, secteur 9 à l'offset $116. MONTY PYTHON'S FLYING CIRCUS 289 235 289 FAI 10 MEGA HITS VOL 2 ... 345 CHALLENGER.. 289 DECLIC. 289 EPYX SPORTING GOLD.... 269 FULL BLAST... HOLLYWOOD COLLECTION 239 LES BATTANTS... ......... 289 LES JUSTICIERS 2 ............. 239 MONDE DES MERVEILLES. 239 WHEELS OF FIRE....... 249 269 239 239 SPELLBOUND 239 285 A RETOURNER A CENTURY SOFT B.P. 454 03004 MOULINS CEDEX Pour avoir des vies infinies, il faut faire la même chose que dans le truc de TOOBIN, avec les chaînes 047900010001788C et 04790gC. { OU RECOPIER NOM : ADRESSE : 2 70.46.20.48 CONTRE REMBOURSEMENT + 24 F D CHEQUE O CARTE BLEUE Voici les codes : HEYY OUDI DYOU CALL MYPI NTAW OMAN NUTS VILLE CODE POSTAL N\" CB D'ORDINATEUR TELEPHONE TITRES : ...... DANS LA LIMTE DES STOCKS DISPONIBLES -. .... ....... Pour avoir de l'énergie, même chose avec 33C1 1787C 60040001 7870. PRIX DATE D'EXPIRATION ................. FRAIS D'EXPEDITION : E NORMAL 15 F COLISSIMO 25 F Livraison garantie sous 48 H UPORT 50 DISCS 25 F 100 DISCS 40 F SIGNATURE et G4 28 FRAIS DE PORT TOTAL : JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 175 " "JEUX... CRACK ATARI ST/STE Piste Editeur V1.1 JAMES POND (Piste Editeur v1.1), Temps et Vies infinies pour JAMES POND par A. SIMOES à taper en GEA 3.XX à la suite du PISTE EDITEUR V 1.1 DATA \"JAMES POND\" DATA \"Temps inf\",0,71,4,&H124,&H537828E, &H6092928E DATA \"Vies infs\",0,68,02, &H1FC, &HC85378, & HC8604 DATA \"FIN\" NITRO NITRO (Piste Editeur v1.1) \" PISTE EDITEUR V1.1 (C) Joystick Aout 1990 par Antonio Simoes en GEA 3.XX READ titres PRINT \"Trainer pour \";titres DIM joysticks ((124/4)+4) tampon%=V: joystick (6) DO READ types EXIT IF UPPERS (type $ ) =\"FIN\" READ face, pistes, secteur,offset%, chaine1%, chaine2% REPEAT r%=XBIOS (8,L:tampon%, L:,0, secteur, piste, face$,1) UNTIL rf IF LPEEK (tampon+offset%) =chainel% LPOKE tampons+offset%, chaine2% texte$=\"Option <\"+type$+\"> installée\" ELSE IF LPEEK (tampons+offset%)=chaine2% LPOKE tampons+offset%, chaine1% texte$=\"Option <\"+type$+\"> désinstallée\" ELSE PRINT \"Ce n'est pas la disquette de \"+titres END END IF PRINT textes REPEAT r%-XBIOS (9, L:tampons, L:0,, secteur, piste, face$,1) UNTIL r= LOOP PRINT \"Modification effectuée\" Insérez les Datas après cette ligne Gas infinis pour NITRO par Antonio SIMOES ! à taper en GFA 3.xx à la suite du PISTE EDITEUR V 1.1 DATA \"NITRO\" DATA \"GAS infinis\",0,31,4,&H78, & HC6E0064, &H DATA \"EIN\" MR. DO RUN RUN (Piste Editeur v1.1) Vies infinies pour MR DO RUN RUN par Antonio SIMOES à taper en GFA 3.xx à la suite du PISTE EDITEUR V 1.1 DATA \"MR DO RUN RUN\" DATA \"Vies infinies\",0, 36,5, & HA, &H53512C7C, &H4E712070 DATA \"FIN\" A.P.B. (les fous du volants) (Piste Editeur v1.1) POWER DRIFT (Wheels of fire) (Piste Editeur v1.1) Démérites et Temps infinis par Antonio SIMOES pour A.P.B. de la compilation \"Les fous du volant' à taper en GFA 3.xx à la suite du PISTE EDITEUR V 1.1 DATA \"A.P.B. compilation Les fous du volant DATA \"Démérites infinis\" DATA 0,06, 7, &H132, &H5278CAE,&H62CAE DATA \"Temps infinis\",0,07,4, &HC, &H5278@CE2, &H6002@CE2 DATA \"FIN\" Crédits infinis pour POWER DRIFT de la compil WHEELS OF FIRE par Antonio SIMOES à taper en GFA 3.xx à la suite du PISTE EDITEUR V 1.1 DATA \"POWER DRIFT compil WHEELS OF FIRE disk 1\" DATA \"Crédits infs\",0,4,1, &HA4, &H5379000, &H60040000 DATA \"FIN\" CHASE H.Q. (Wheels of fire) (Piste Editeur v1.1) RICK DANGEROUS II (Piste Editeur v1.1) Crédits et Turbos infinis par Antonio SIMOES pour CHASE H.Q. de la compilation WHEELS OF FIRE à taper en GFA 3.xx à la suite du PISTE EDITEUR V 1.1 DATA \"CHASE H.Q. de la compilation WHEELS OF FIRE\" DATA \"Crédits infs\",1,1,10,&HIE, &H67@FAB8, &H4E714E71 DATA \"Turbos infs 1\",1,3, 4,&H11E, &H5379, &H6$$4 DATA \"FIN\" Vies infinies pour RICK DANGEROUS II par A. SIMOES à taper en GFA 3.XX à la suite du PISTE EDITEUR V 1.1 DATA \"RICK DANGEROUS II\" DATA \"Trainer \",0,0,9, &H,&HBE3C47E, &H3E3C49A DATA \"Trainer \",,,9, &H, &H66E64EF9, &H6$$$420 DATA \"Trainer \",0,1,1, & HB, &H, &H66FBB8 DATA \"Trainer \",,1,1, &HB4, &H, &H423961 DATA \"Trainer \",0,1,1, &HB8, &H, &H3A874239 DATA \"Trainer \",0,1,1,&HBC, &H, &HD75 DATA \"Trainer \",0,1,1, &HC, &H, &H423991 DATA \"Trainer \",0,1,1, &HC4,&H, &H39994EF 9 DATA \"Trainer \",0,1,1, &HC8, &H, &H DATA \"FIN\" CLOUD KINGDOMS (Piste Editeur v1.1) 'Energie infinie pour CLOUD KINDOMS par Antonio SIMOES à taper en GFA 3.xx à la suite du PISTE EDITEUR V 1.1 DATA \"CLOUD KINGDOMS\" DATA \"Energie inf \",0,3,6, &HSE,&H11C245B8, &H680245B8 DATA \"Energie inf 02\",0,3, 6, &H110,&H11C245B8, &H68245B8 DATA \"FIN\" SHADOW OF THE BEAST (Piste Editeur v1.1) DRAGON BREED (Piste Editeur v1.1) \" Vies infinies pour DRAGON BREED par Antonio SIMOES 'à taper en GFA 3.xx à la suite du PISTE EDITEUR V 1.1 DATA \"DRAGON BREED\" DATA \"Vies infinies\",0,4,9, &H116, &H536ECE, &H602CE DATA \"FIN\" \" Vies infinies pour SHADOW OF THE BEAST par A. SIMOES \" à taper en GFA 3.xx à la suite du PISTE EDITEUR V 1.1 DATA \"SHADOW OF THE BEAST\" DATA \"NRJ infinie\",0,9, 3, &H,&H810113c, &H13FC032 DATA \"NRJ infinie\",0,9,3, &H, &H8101130,&H13FC032 DATA \"NRJ infinie\",0,9,3, &H184,&H810113C, &H13FC DATA \"NRJ infinie\",0,9,3,&H1B2, &H810113c, &H13FC0032 DATA \"FIN\" JOYSTICK / DECEMBRE 1990/ 176 " "110155g MICRO VIDEO BORDEAUX 3 COURS ALSACE ET LORRAINE 33000 BORDEAUX TEL: 56.44.47.70 // 56.79.34.89 Superbes promotions de NOEL au magasin MICRO VIDEO 3 cours alsace et lorraine 33000 BORDEAUX (prés des quais , en bas du cours alsace et lorraine) venez vite !!!!quantité limitées DISQUETTES VIERGES 49 LES 10 240 F LES 50 40 LES 100 850 LES 200 DEPECHEZ-VOUS!!!!! JEUX A 149 F POUR ATARI ST/STE ET AMIGA SCANNER golden image POUR ATARI OU AMIGA 400 DPI 1990 F LES SUPER PACK NEWS Offre De Lancement Explora 3 / Power Monger Et Wings(Amiga) EXPLORA3+2+1 (st/amiga) POUR 389 F SEULEMENT POWERMONGER+ PROJECTYLE(st/amiga) 389 F AMIGA DISQUE DUR 20 MEGA 2990 F AVEC 2 MO RAM SUPP. 3990 F souris optique pour atari et amiga 490 f wings+extension 512 ko amiga 890 f wings + knight of krystalion 399 f wings a besoin de 1 MEGA CARTOUCHES MEGADRIVE AFTER BURNER 349 F TTCLEYNOS AIR DRIVER 349 F TTC MASTER GOLF ALEX KID 349 F TTC MOON WALKER ALTERED BESAT 349 F TTC NEW ZELAND STORY AXIS 460 F TTC OSOMATSUKUN BATMAN 420 F TTC PHELIOS BURNING FORCE 349 F TTC RAINBOW ISLAND EXTRA COLUMS 349 F TTC RAMBO 3 CURSE 349 F TTC RASTAN CYBER BALL 349 F TTC SHITEN-MYOOH DARWIN 4081 349 F TTC SOKOBAN DJ BOY 349 F TTC SORCERIAN E SWAT 349 F TTC SPACE HARRIER 2 FATMAN 480 F TTC STRIDER FINAL BLOW 349 F TTC SUPER MONACO GP FORGOTTEN WORLDS 349 F TTC SUPER REAL BASKET GHOSBUSTERS 349 F TTC SUPER SHINOBI GHOUL AND GHOSTS 349 F TTC TATSUJIN(TRUXTON) GOLDEN AXE 349 F TTC THE LAST BATTLE HELLFIRE 395 F TTC THUNDER BLADE SUPER HANG ON 349 F TTC THUNDER FORCE 2 HERZOG ZWEI 349 F TTC THUNDER FORCE 3 HURRICAN 349 F TTC X.D.R INSECTOR 349 F TTC WORLD CUP SOCCER JOYSTICK MEGADRIE 249 F TTC WHIP RUSH MYSTIC DEFENDER 349 F TTC ANTAGO(ATARI) BUMPY(ATARI) SKEEWK(ATARI) TETRIS(ATARI) VERMINTOR(ATARI) SEVEN GATES OF JAMBALA(ATARI) OMEGA (ATARI) SHOOT EM UP C.S(ATARI) ROCKSTAR(ATARI/AMIGA) MIDWINTER(ATARI) PROJECTYLE(ATARI/AMIGA) P47 THUNDERBOLDATARI/AMIGA) THEME PARK(ATARI/AMIGA) ESCAPE FROM ROBOT PLANET (ATARI/AMIGA) PACK EXPLORA I ET 2 (ATARI/AMIGA) LES PORTES DU TEMPS(ATARI) FIRE AND BRINSTONES(ATARI/AMIGA) FERRRI FORMULA ONE (ATARI) CRACK DOWN (ATARI/AMIGA) IMPOSSAMOLE(AMIGA) INFESTATION(ATARI) SONIC BOOM (ATARI) FLOODS (ATARI) GRAVITY(ATARI/AMIGA) STARFLIGHT(ATARI) TOWER OF BABEL(ATARI) SWITCH BLADE (ATARI) BLOODWYCH+DATA(AMIGA) DYNASTY WARS (ATARI/AMIGA) BLACK TIGER (ATARI/AMIGA) EMOTION(ATRI/AMIGA) HEAVY METAL (ATARI/AMIGA) ROTOX(ATARI/AMIGA) SKIDZAMIGA) RAINBOW ISLAND(AMIGA) COMPILATION TRIAD 2 (AMIGA) KNIGHT OF KRYSTALLION(AMIGA) ANARCHIE(AMIGA) COMBO RACER(AMIGA) RODEO GAMES + COMPIL GEN D'OR(ATARI STF PACMANIA+COLORADO (ATARI) 349 F TTC 349 F TTC 349 F TTC 349 F TTC 349 F TTC 349 F TTC 480 F TTC 349 F TTC 349 F TTC 349 F TTC 349 F TTC 349 F TTC 349 F TTC 395 F TTC 349 F TTC 349 F TTC 349 F TTC 349 F TTC 349 F TTC 349 F TTC 349 F TTC 349 F TTC 349 F TTC 349 F TTC 349 F TTC MEGADRIVE+1 JEUX 1490 F ATARI 520 STE+512KO 3290 F AMIGA 500 + 512 KO + WINGS +PERITEL 3790 f extension amiga 500 590 F A RENVOYER A MICRO VIDEO VPC 3 COURS ALSACE ET LORRAINE 33000 BORDEAUX BON DE COMMANDE AMIGAJATARI ST/STE MEGADRIVE FRAIS D'ENVOI ET D'EMBALLAGE DESIGNATION QTE PX UNIT PRIX TOTAL 1 A 3 LOGICIELS 30 F 5 A 9 LOGICIELS 50 F FRANCO POUR 10 LOGICIELS ET + DISQUETTES FORFAIT 30 F FRAIS D'ENVOI MACHINE 100 F AJOUTER LES FRAIS D'ENVOI A VOTRE COMMANDE J'ACCEPTE QUE CERTAINS LOGICIELS AIENT UNE NOTICE EN ANGLAIS NOM................................PRÉNOM......... ADRESSE............................. CODE POSTAL...........VILLE.... CHQUEDOU MANDAT CARTEL JE DÉSIRE RECEVOIR LE CATALOGUE COMPLET, JE JOINT 3 TIMBRES A 2,30 PORT ATARI 1040 STE + COMPTE CHEQUE 3990 F avec monochrome 4990 f " "Club Europe LOGICILS CHOISISSEZ 5 A DANCE AVANTG SELECTION COMPATIBLES PC PRIX BOUTIQUE LUDIC SOFTWARE PRIX CLUB SELECTION ATARI ST % 59,90 59,90 59,90 59,90 59,90 59,90 2 PRIX BOUTIQUE LUDIC SOFTWARE PRIX CLUB PRIX BOUTIQUE LUDIC SOFTWARE PRIX CLUB 59,90 89 59,90 PHANTOM FIGHTER (514) JUMP JET (514) BAD STREET BRAWLER ARAC BACK GAMMON BLACK JACK BOULDERDASH 1 BOULDERDASH 2 SUPER SUNDAY FOOOTBALL MANAGER HOT SHOT BALLISTIX (54 & 312) HARDBALL 2 (5\") BAR GAMES SPACE BATTLE DEF CON 5 ROBOTRON COMBAT COURSE INFILTRATOR 2 BAAL (544 & 312) BASKET BALL (514) WIZBALL STRIP POKER 59,90 59,90 59,90 59,90 59,90 59,90 59,90 59,90 78% 8 109 109 TITAN ATAX GROWTH PERFECT MATCH SPACE PORT SKY FOX VIRUS SPACE STATION TRIVIA TROVE VIXEN TRASH HEAP TERRESTRIAL ENCOUNTER DEJA VU EMPIRE STRIKES BACK EXOLON 39,90 39,90 39,90 39,90 39,90 39,90 39,90 39,90 39,90 39,90 39,90 88888888888888 HIGH ROLLER LORD OF CONQUEST NEBULUS RETURN TO GENESIS MOTOR MASSACRE GALAXY FORCE NORTH STAR VOYAGER TOP GUN SLAP FIGHT LEGEND OUTLAND RAMPAGE RINGS OF ZILFIN APB 59,90 69,90 69,90 69,90 69,90 69,90 69,90 69,90 69,90 99,90 59,90 59,90 69,90 69,90 69,90 69,90 88888 109 69,90 39,90 109 109 109 109 109 149 59,90 109 109 69,90 69,90 69,90 59,90 59,90 109 69,90 109 69,90 Club Luzopéen du Logiciel UNE OFFRE EXCEPTIONNELLE En devenant membre du CLUB EUROPEEN DU LOGICIEL, vous bénéficiez de tous les privilèges que nous vous avons réservés :  Des prix exceptionnels . Un choix de softs remis périodiquement à jour  Une garantie totale de satisfaction : tous nos logiciels sont neufs mais si, toutefois, vous constatiez un problème, nous vous les échangeons, sans discussion, par retour. Pour bénéficier de ces avantages, il vous suffit de commander, aujourd'hui, 3 softs parmi ceux que nous avons sélectionnés et, une fois par édition de catalogue, vous n'aurez qu'à acheter un soft à un prix exceptionnel. A tout moment, vous pourrez, par simple lettre, quitter le CLUB ou continuer à profiter de ses avantages. VISITEZ LA BOUTIQUE LUDIC SOFTWARE PLUS DE 10.000 LOGICIELS EN STOCK 82-84 bd des Batignolles 750 17 Paris Tél. : (1) 42.93.24.58 CATALOGUE SUR DEMANDE " "in du Logiciel CILS AU PRIX CLUB ET BENEFICIEZ DES TGES DU CLUB EUROPEEN DU LOGICIEL SELECTION AMSTRAD CPC DISK SELECTION AMSTRAD CPC K7 SELECTION AMIGA PRIX BOUTIQUE LUDIC SOFTWARE PRIX CLUB PRIX BOUTIQUE PRIX LUDIC CLUB SOFTWARE PRIX BOUTIQUE LUDIC SOFTWARE PRIX CLUB 39.90 COMPUTER CLASSIC DYNAMIC DUO FIRETRAP NEMESIS MOVIE TETRIS 59,90 59,90 %%%% 8888 59,90 59,90 59,90 59,90 % % ACTIVATOR DANDY DON'T PANIC EXPLORER EXPLORER GUADANACAL HIGH FRONTIER HIJACK LUCAS FILM MR WHEEMS PRODIGY BIGGLES HIVE PULSATOR ROBBOTS CIRCUS GAMES DOMINATOR RAMPARTS SUPER SKI MARAUDER APB LASER SQUAD BRAVESTAR 59,90 59,90 59,90 19,90 19,90 19,90 19,90 19,90 19,90 19,90 19,90 19,90 19,90 19,90 29,90 29,90 29,90 29,90 39,90 39,90 39,90 39,90 39,90 39,90 39,90 69,90 39,90 39,90 39,90 39,90 39,90 39,90 39,90 39,90 59,90 59,90 59,90 59,90 59,90 59,90 59,90 59,90 59,90 59,90 59,90 69,90 69,90 69,90 99,90 VIXEN AFTER BURNER BC FOOT FORTUNE GRAND PRIX MASTER LASER SQUAD MINDFIGHTER PASSING SHOT SPACE RACER TYPHOON VINDICATOR XENOPHOBE BRAVE STAR COLOSSUS CHESS GALAXY FORCE TUSKER OVERLANDER 59,90 59,90 BLASTEROID EXCALIBUR GENIUS DAY OF THE VIPER VINDICATOR TRACER XENOPHOBE OUTLAND I.S.S BATTLE VALLEY EMPIRE STRIKES BACK FLYING SHARK KICK OFF STARRAY DARK CASTLE SKY CHASE GALACTIC INVASION TURBO RAMPAGE: N.MANSELLE GRAND PRIX FUTUR SPORT SUPER WONDERBOY U.M.S BATTLE SHIPS TOOBIN WICKED LASER SQUAD FIGHTING SOCCER 59,90 59,90 59,90 59,90 59,90 59,90 % % % 109 109 109 149 109 109 109 109 109 109 109 69,90 69,90 69,90 69,90 69,90 69,90 69,90 69,90 APB LOMBARD RAC RALLYE 209 149,90 ATTENTION : LOGICIELS EN QUANTITE LIMITEE ! PREVOYEZ DES TITRES DE REMPLACEMENT TITRES PRIX NOM ADRESSE VENTE PAR CORRESPONDANCE à adresser exclusivement à LUDIC SOFTWARE 82-84 bd des Batignolles 75850 Paris CEDEX 17 accompagné de votre chèque ou mandat VILLE CODE POSTAL Tél. Signature des parents pour les -18 ans +15F Participation aux frais de port et d'emballage : Préciser : Cassette Disk TOTAL A PAYER PREVOIR DEUX TITRES DE REMPLACEMENT : Club Européen du Logiciel PRECISEZ VOTRE ORDINATEUR DE JEUX : ATARI STO AMSTRAD CPC AMIGA PC/COMPATIBLES " "JEUX... CRACK AMIGA MÉTHODE D'UTILISATION DU BLOCK EDITOR V 1.0. LES EDITEURS DE MEMOIRE Se servir d'un utilitaire, type C-MONITOR, et suivre les instructions données avec le truc. METHODE D'UTLISATION DES LISTINGS Prenez votre GFA Basic et démarrer le. Tapez le programme \"Block editor v 10\" Sauvegardez ce programme sur une disquette vierge, Quand vous voudrez avoir des vies infinies sur un jeu precis, prenez le programme block editor que vous aurez tapé auparavant (ou au parasol...) et tapez à la suite les 3 ou 4 lignes de programme données pour chaque nom de jeu différent. Vous obtiendrez ainsi un gros programme que vous sauvegarderez en lui donnant un autre nom (exemple: le nom du jeu. Ne le sauvegardez surtout pas sur la disquette de jeu original, vous risqueriez de l'endommager Maintenant il vous suffira de charger votre GFA Basic et de char ger le gros programme. Faites RUN et suivez les instructions inscrites à l'écran Pour utiliser nos listings, il suffit de charger votre basic, et de le taper. Il y a évidemment différents basic, le GFA BASIC et l'AMIGA BASIC qui est lui fournit avec votre AMIGA. Le GFA BASIC ne nécessite pas de numéro devant chaque ligne er chaque instruction est sur une ligne. L'AMIGA BASIC nécessite des numéros de ligne et il est possible de mettre plusieurs instructions sur la même ligne en les séparant avec le signes LES EDITEURS DE SECTEURS C'est un utilitaire qui sert à éditer une disquette, c'est-à-dire qu'il peut lire les morceaux de programme qui y sont inscrits. Tapez le listing et sauvegardez-le sous un nom (de préférence celui du jeu, histoire de vous y retrouver, pas comme DANBOSS), ensuite vous l'exécuterez par l'instruction 'RUN', après avoir mis la disquette* bien évidemment. Pour certains listings il faut utiliser une disquette vierge et dans ce cas là ne mettez surtout pas votre disquette* mais une disquette vierge. Donc suivant le cas, le listing vous géné rera un fichier qui devra être lancé à partir du cli ou même directement du WORKBENCH. Les heureux possesseurs d'éditeurs de secteurs, n'ont qu'à se réferer à la documentation Pour les autres ils vont dans n'importe quel magasin, et ils achètent le super, giga extraordinaire DISCOSCOPIE d'ESAT SOFTWARE. * La disquette ne doit pas être forcément l'original!!!, mais de préférence une sauvegarde, car si vous détériorez la sauvegarde vous pourrez à nouveau faire une sauvegarde de l'original et recommencer... BLOCK EDITOR V1.0 JOYSTICK 1990 BLOCKEDITOR V1. Par Christophe PARIS  JOYSTICK 1990 io%=MALLOC (112, &H1092) bu-MALLOC (1024,&H1992) task=0 my=FindTask (task) LPOKE io%+80+&H10, my error=AddPort (io% +8) LPOKE io%+14, io8+8 n$=\"trackdisk.device\" error=OpenDevice (V:n$,,io,) READ check, titres, n& PRINT AT (15,8);titre$;\" trainer par C.PARIS\" DIM crack $ (n&) FOR i=1 TO n& READ crack $ (i) NEXT i checksum FOR operation=1 TO n& PRINT AT (15,16+operation);cracks (operation); READ acces & FOR disk=1 To acces& READ bug, block$, decals, nbr oct$ block=VAL (&h\"+block$) decal-VAL(\"&h\"+decal $) nbr oct=VAL(\"&h\"+nbr oct$) ERASE S_octet $(),d_octets) ERASE S octet (),d octet () DIM S_octet $ (nbr oct),d octet $ (nbr oct) DIM S octet (nbr_oct), doctet (nbr_oct) FOR joy=1 TO nbr oct READ s octets (joy) s_octet (joy) =VAL (\"&\"+s_octet $ (joy)) NEXT joy FOR joy=1 TO nbr oct READ d octet $ (joy) d_octet (joy) =VAL (\"&h\"+d_octet $ (joy)) NEXT joy gotblock (2,1924, block) IF PEEK (bu+decal)=d_octet (1) test=0 GOTO ok ENDIF IF PEEK (bu8+decal)=s_octet (1) SWAP S_octet (,d octet () test=1 ELSE PRINT\" ... ERREUR DE DISK !!!...\" init_fin END ENDIF ok: FOR joy= TO nbr_oct-1 POKE (bus+decal+joy), s_octet (joy+1) NEXT joy gotblock (3,124, block) gotblock (4,0,0) NEXT disk IF test=1 PRINT\"..... désactive !\" ELSE PRINT\" active !\" ENDIF NEXT operation init fin PROCEDURE init fin ror=CloseDevice (io) error=RemPort (io%+8) error-MFREE (io$, 1120) error=MFREE (bus, 1924) RETURN PROCEDURE gotblock (opera, long, offset) DPOKE io%+28, opera LPOKE io!+40, bus LPOKE io%+36, long LPOKE io%+44, offset error-DOIO (10%) RETURN PROCEDURE checksum WHILE to<>\"*\" READ tos to=VAL(\"&h\"+tos) total=total+to WEND IF total<>check PRINT \"erreur dans les datas du trainer\" PRINT total END ENDIF RESTORE sum RETURN Insérez les datas après cette ligne JOYSTICK / DECEMBRE 1990/ 180 " "INFORMATIQUE ULTIMA 5 Bd Voltaire 75011 PARIS Tel. (1) 43 38 96 31 Fax. (1) 43 38 11 86 métro République 72/74 Rue de Paris 59000 LILLE Tel. 20 42 09 09 Fax. 20 57 09 29 métro gare Place du Capitole 35, rue du Taur 31000 TOULOUSE Tel. 62 27 04 38/37 Fax. 62 27 10 97 INFORMATIQUE ATARI COMMODORE AMIGA 520 STE 2990F 520 STE couleur 4990F AMIGA 500 3290F AMIGA 500 Couleur 5290F livré avec 50 disquettes livré avec Moniteur Commodore et 100 disquettes AMIGA 2000 5990F Livré avec 100 disquettes AMIGA 2000 Couleur 7990F Livré avec moniteur couleur Commodore, 150 disquettes PRO 24 2490F Les 2 promos 520 ci dessus sont livrées avec souris, péritel, le Basic Omikron et une quarantaine d'utilitaires du domaine public (Dessin T de Texte, jeux ect...) 520STE + 2 barettes 256Ko pour extension à 1Mo 3290F 520 STE 3290F 1040 STE 3990F le 520 et le 1040 STE ci-dessus sont livrés avec souris, cable péritel, 1 joystick, 10 disquettes contenant une quarantaine de logiciels du domaine public (utilitaires.jeux. fr. de texte, dessin.) le basic Omikron el 10 fantasllaves jeux d'arcades à découvrir dans nos agences 520 STE couleur SC1435 5490F le 520 STE en configuration couleur est livré avec le nouveau moniteur Atari SC1435 stéréo, souris, cable péritel 1 dystick, 10 disauettes contenant une quarantaine de logiciels du domaines public utilitaires, jeux, ff. de texte, dessin,...), le basic Omikron, Ttapis souris et 18 fantastiques jeux d'arcades a découvrir dans nos agences CONSOLE NEC  PC ENGINE/COREGRAPHX + 2 JEUX COREGRAPHX + 3 JEUX COREGRAPHX + CD ROM SUPERGRAPHX + 3 JEUX  CD ROM 1290F 1390F 3890F 1990F 2790F 1040 STE couleur SC1435 5990F le 1040 STE en configuration couleur est livré avec le nouveau moniteur Atari SC1435 stéréo, souris, cable périte! 1 joystick lo disquettes contenant une quarantaine de logiciels du domaines public ulilitaires, jeux, l. de lexle, dessin...), le basic Omikron. 1 tapis souris et la fantastiques jeux d'arcades à découvrir dans nos agences. 1040 STE monochrome 4990F Le 1040 STEM est livré avec 5 disquettes (y compris une quarantaine de logiciels du domaine public venir découvrir la Gameboy jeux à partir de 100F CONSOLE SEGA Super promo 1040 STF (quantité limitee, dépêchez-vous) 1940 STF 2990F Disque Mégafile 30 3690F Carte d'extension de 512Ko pour 520STF 530F Console de jeux ATARI LYNX Lynx + California Games + 1 jeux au choix 1490F SEGA MÉGADRIVE avec 2 manettes + 2 jeux AU CHOIX 1690F SEGA GAMEGEAR et Amstrad GX 4000 possibilité d'acquérir la console seule. \"les cartouches à cho bir sont présentées dans nos agences, \"Vitripe MEGADRIVE Pour la première fois en France la SEGA GAMEGEAR (avec 3 jeux: Monaco GP, Colums, Pengo) Amstrad GX4000 + 1 jeu 990F SEGA MEGADRIVE avec 2 manettes + 1 jeu SEGA MÉGADRIVE SEULE 1490F PRIX CANON Paiement CONSOLE NEO GEO SNK possibilité de paiement en 4 fois, crédit Cételem 23,74% après acceptation du dossier. BON DE COMMANDE à envoyer à ULTIMA/SARO VPC 5 Boulevard VOLTAIRE 75011 PARIS Désignation Prix Qté Montant 3490F LA NEO GEO SNK  Console + 2ème manette 3880F Nom: Prénom: Adresse: Code Postal: Ville: Tél: Carte bleuen Date d'expiration: Signature Paiement par chèque ou CB transport logiciel 25F, malerie 140F Los ex sont tic, les promos ne sont pas Oltres valables du 01/12/90 au 31/12/90 cumulables. Demander Marie-Hélène au (1) 43 38 96 31 Articles dans la limite des stocks disponibles  Console + 1 jeu 4490F JEU  PARTIR DE 1490F T12 " "JEUX... CRACK AMIGA ACTION FIGHTER DE LA COMPIL UBI SOFT (BLOCK EDITOR V1.0) ACTION FIGHTER (compil UBI SOFT) ; JOYSTICK (C) 1990 DATA 3116176, \"ACTION FIGHTER\",2,\"le temps illimite\",\"les vies illimitees\" sum: DATA 0902,,beco,lfa, 01, 4a, 53 DATA , bec60,016,01, 17, De DATA 0002, 0, obd800, c4,01, 4a,53 DATA ,bd860, 14,01, 25, 1c, DALEY THOMPSON'S SOLYMPIQUE CHALLENGE (BLOCK EDITOR V1.0) DALEY THOMPSON'S OLYMPIQUE CHALLENGE ; JOYSTICK (C) 1990 DATA 184975, \"D.T.O.C.\",1,\"le temps block sum: DATA $$1,0,002d20,8c,1,0,1, MISSION ELEVATOR (BLOCK EDITOR V1.0) MISSION ELEVATOR JOYSTICK (C) 1990 DATA 59015, \"MISSION ELEVATOR\", 1, \"les vies illimitees\" sum: DATA $1,0,ab,,01, 4a, 53, GREMLINS II (BLOCK EDITOR V1.0 GREMLINS 2 ; JOYSTICK (C) 1999 DATA 48658, \"GREMLINS 2\",1,\"les vies illimitees\" sum: DATA $81,9,6976a90,0198,02,40, 71,59,91, HARDBALL II (BLOCK EDITOR V1.0) HARDBALL II ; JOYSTICK (C) 1990 DATA 34244,\"HARDBALL II\",1,\"des runs d'avances\" sum: DATA $ 1,0,004 a 48,052,01,0, 20, HIGHWAY PATROL II (BLOCK EDITOR V1.0) \" HIGHWAY PATROL II ; JOYSTICK (C) 1990 DATA 59016, \"H.P.II\",1,\"Trainer\" sum: DATA $1,,ge400,,02, 4e, 71,70, ff, * PACLAND (BLOCK EDITOR V1.0) PACLAND ; JOYSTICK (C) 1990 DATA 166071, \"PACLAND\", 1, \"les vies illimitees\" sum: DATA 601,0,0028800,,01, 4a,53, * JOYSTICK/DECEMBRE 1990/ 182 " "ELECTRON 12 Place de la Porte de Champerret 75017 Paris M Pte Champerret Bus PC,92 Tél: 42 27 16 00 Ouvert 7 jours sur 7: Mardi au Samedi de 10h à 19h30, Lundi 14h/19h, Dimanche 14h/18h Offre n° 1 ATARI 130 XE + Lect K7 + Joy + Flight Simulator 490F Offre n° 2 ATAR 130 XE + Lect K7 + Imprimante 1027 790F Offre n° 3 ATARI 520 STE 512K Lect DF + 50 Disquettes 2990F Offre n° 4 ATARI 520 STE étendu à 1M Ram + 50 Disquettes 3290F Offre n° 5 | ATARI 1040 STE Lect DF Peritel + 100 Disquettes 399 OF Offre n° 6 Offre n° 7 Offre n° 8 ATARI 520 STE ATARI 1040 STE ATARI 520 STE + Monit Couleur HR + Monit Couleur HR 1 M Ram, M Coul HR + 1 Pack au choix + 1 Pack au choix + 1 Pack au choix 5 290 FT 5 990 FT 5.490F 2007 Offre n° 9 Offre n° 10 AMIGA 500 AMIGA 500 M. Couleur HRS 50 Disquettes + 1 Pack au choix Cable Peritel 5490 FT 3 29 OF PACK N°1 PACK N°2 PACK N°3 PACK N°4 PACK N°5 100 Disquettes Jeux, Utilitaires, 10% de produits Tapis de Souris Joystick, Tapis gratuits au choix ATARI 130 XE + Lect K7 + Joy + Flight Simulator Extension 512K ST ou AMIGA Disquettes Konica 3,5 DF DD 200 Frs les 50 380 Frs les 100 1800 Frs les 500 50 Etiquettes: 15F STAR LC10 1690F STAR LC2410 279 OF STAR LC10C 2290F EPSON LX800 1990F Extension 512K AMIGA 3336 Lecteur externe Dble face ST/AMIGA 10 Disquettes Konica 650F 490 F Paiement en 4 fois sans frais, Crédit CETELEM, SOFINCO, Carte Aurore, CB. Konica DFDD 5 boîtes/10 350F 10 boîtes: 590F | LES CONSOLES PORTABLES LYNX GAMEBOY GAMEBOY SEGAGEAR 5 Jeux, Alim, Piles 1 Jeu + Piles 3 Jeux + Piles 3 Jeux, Alim, Piles 1490 F 590 F 890 F 1990 F **** **** **** LES CONSOLES SEGA NEC NEC SNK SUPER GRAFX CORE GRAFX + 2 Jeux MEGADRIVE 16bits (Japon) + 1 jeu au choix 1490 F NEO GEO + Housse de Transport 3490 F 1290 F +1 jeu au choix 2490 F Bon à retourner rempli à ELECTRON 12 Place de la Porte Champerret 75017 Paris Nom : Prénom:......... ............... Age : ...... 1 Adresse : ........... Je vous passe la commande suivante Désignation ou Offre n Qté Montant ty CP : ............. Tél : .............. Ville : .......... Mode de réglement : Chèque Bancaire CB : N ................................... Date Validité: ....... Mandat Crédit Cadeau Pack N ...... et/ou N ... Signature Total Port......... Total Commandé .......... Port Matériel: 150F, Accessolre: 50 F " "JEUX... CRACK AMIGA ACTION FIGHTER 000PS-UP 55 $161 remplacez i par g et recalculer le checksum du block Pour avoir les vies infinies prenez un éditeur de secteurs et au block $5ec à l'offset $c4 remplacez l'octet 53 par 4a TYPHOON SATAN (GAME 1) Pour avoir les vies infinies prenez un éditeur de secteurs et au block $155 à l'offset $2e remplacez l'octet 53 par 4a ROBOCOP Pour avoir les vies infinies prenez un éditeur de secteurs et au block $2 à l'offset $304 remplacez les octets 41 f9  04 04 28 46 f par 11 fc  4a 67 5c 4e 75 12 73 Pour avoir les vies infinies prenez un éditeur de secteurs et au block $275 à l'offset 149 remplacez l'octet  par og SATAN (GAME 2) PACLAND 19 Pour avoir le temps bloqué prenez un éditeur de secteurs et au block $2 à l'offset $304 remplacez l'octet 41 89 04 04 28 46 of par 31 fc 4e 75 20 fc 4e 75 20 21 PW4 OEP5 R4G6 58 MF OW75 MC90 0078 T127 63 W3RE 905W TRP2 OG13 REWQ IPOU HGF6 FUKO 3RT JUEE MIRO GULU JUG8 R2T7 TUP8 KOP9 BIWI EB SAZA S4A9 LASD MUE ERZE NEPT WXGA P131 2110 A234 X301 NEC1 GUF7 A3K9 C5J JH90 JUBI 98 V 99 7800 100 4799 (Antonio SIMOES) Pour avoir les vies infinies prenez un éditeur de secteurs et au block $144 à l'offset $18 remplacez l'octet 53 par 4a 23 THE SPY WHO LOVED ME 25 HARDBALL II 83 Voici les codes : PO DK51 3FT FL59 Q058 FA20 5F6] CKD4 NF 10 DG 11 4018 FDL VD 14 49F8 15 WAOD X UU09 18 4FT X DK49 GOLD 22 P49X A%A5 39VS XPE4 FE5C CXE5 32H4 29 PD30 30 10F4 D947 FD4G 33 DK48 34 206G DK39 DGLO DO49 38 OP05 39 FO49 4G7H 41 XPE5 42 UPOF AQ10 S VE96 X94B E114 D824 49 84DS 50 SL FOR 2FF7 R4KG 54 39GH Pour avoir les vies infinies prenez un éditeur de secteurs et au block $37 à l'offset $a remplacez les octets 43 79 par 4e 75 28 86 Pour avoir les runs d'avance prenez un éditeur de secteurs et au block $252 à l'offset $52 remplacez l'octet 20 par g 87 88 31 MISSION ELEVATOR 32 HIGHWAY PATROL II Pour avoir les vies infinies prenez un éditeur de secteurs et au block $5 à l'offset $180 remplacez l'octet 53 par 4a 36 Pour avoir les vies infinies prenez un éditeur de secteurs et au block $72 à l'offset 54 remplacez les octets 70 ff par 4e 71 GREMLINS 2 40 VIRUS Pour avoir les vies infinies prenez un éditeur de secteurs et au block $3b5 à l'offset $ 198 remplacez les octets 59 01 par 4e 71 Lors du tableau de bonus placez-vous en bas a gauche de l'ecran les enemis ne vous toucherons pas et tirez !!! RENEGADE ROBOKID SPELLBOUND Pour avoir les vies infinies prenez un éditeur de secteurs et au block $39 à l'offset $ea remplacez les octets   par ffff Pour avoir les vies infinies prenez un éditeur de secteurs et au block $644 à l'offset $195 remplacez l'octet  par  et recalculer le checsum du block et au block $645 à l'offset Voici les codes : HEYY OUDI DYOU CALL MYPI NTAW OMAN NUTS (Antonio SIMOES JOYSTICK / DECEMBRE 1990/ 184 " "J.B.G. ÉLECTRONICS Crédit CREG sans ECTRONICS apporty 163, avenue du Maine 75014 PARIS Tél: (1) 45 41 41 63 Métro: Mouton Duvernet ou Alésia Ouvert du lundi au samedi de 10 h 00 à 19 h 00 sans interruption (1 45 41 44 54 et les dimanches 2, 2, 16 et 23 DÉCEMBRE de 10h00 à 18h00 ATARI 520 STE ATARI 520 STE ATARI 520 STE ATARI 520 STE gonflé 1 Méga gonflé 2 Mégas + moniteur couleur 30 disks + 30 disks + 30 disks + 30 disks 3.290 Frs nous consulter nous consulter 5490 Frs Disques Durs ATARI 30, 60, 44 Mo nous consulter SuperCharger Émulateur PC Hard 1 Méga: 2.890 Frs Lecteur externe DF DD ST/Amiga 790 Frs Lecteur interne DF DD Atari ST nous consulter Rayon Occasion Amiga 500 Spécial NOEL + moniteur 1083 S Vente / Achat / Dépôt-vente + 20 disks Tous matériels 5.490 Frs Micros, Moniteurs, Périphériques, Accessoires, Logiciels. 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CRACK AMIGA OPERATION THUNDERBOLT SHUFFLEPUCK CAFE également sauter des tableaux en appuyant sur F7!!! CHAOS STRIKES BACK Tapez SPECCY MODE sur la table des bigb scores et deux fois plus d'ennemis apparaîtront à l'écran !! Non, sérieusement, entrez votre nom sur la table des high scores sous la forme EDOM TAEHC (CHEAT MODE à l'envers) afin de disposer de vies infinies. Attention, ne vous méprenez pas: vous ne disposez pas d'énergie infinie et pouvez toujours vous faire tuer. Cela signifie simplement que vous pourrez recommencer ce tableau aussi longtemps que vous le désirerez. Et si vous recherchez quelque chose de plus extravagant, entrez votre nom sous la forme WIGAN NINJA. Maintenant vous disposez non seulement de vies infinies mais pouvez Commencez le soft normalement er trouvez un dragon. Mettez face à face votre équipe avec la bestiole et jetez le sortilège MON ZO GOR ZAR. Mettez alors le soft en pause en pressant ESC et, tout en tenant enfoncée la touche ALT, tapez \"LORD LIBRASULUS SMITES THEE DOWN\". Puis, enlevez la pause et tuez le dragon. Si vous avez entré le cheat correctement, le dragon laissera derrière lui une arme très puissante dont vous vous munirez, ainsi votre équipe deviendra invincible : vous pourrez également détruire le seigneur du mal VOUS RECHERCHEZ .. VOUS UE PROPOSE MABAN Voici un guide des différents personnages que vous rencontrerez dans ce soft et comment les aborder: SKIP FREENEY : Si vous n'arrivez pas à battre ce gars-là, vous feriez mieux d'arrêter de jouer tout de suite: il ne pose aucun problème. VINNIE THE DEEB: Là encore, pas grand souci à vous faire de celui-là. Essayez d'envoyer le palet sur les côtés, cela vous rapportera de nombreux points. VISINE ORB: Visine a tendance à s'enerver si vous lui lancez le palais trop fort, et relancera ce dernier encore plus fort. Prenez garde également à son service meurtrier qui rebondit de chaque côté de la table. Excepté cela, il ne devrait pas vous poser de trop gros problémes. LA PRINCESSE BEJIN: Ne vous fiez pas à son agréable apparence car son service pourrait vous faire tomber à la renverse. Il y a un léger bruit avant qu'elle envoie le palet. En mémorisant les tons vous pourrez savoir comment elle va servir. Vous découvrirez que dans ces tons, l'un est plus long que l'autre. Lorsque vous entendez le son le plus long, positionnez votre batte au centre de la table. Lorsqu'elle servira, le palet devrait rebondir en dehors de la table et heurter votre batte, pour revenir vers la princesse. Lorsque vous entendez le son le plus court, mettez votre batte du même côté qu'elle. Vous pourrez alors renvoyer le palet facilement. Une fois le service maîtrisé, vous ne devriez plus avoir de problèmes avec Bejin. LE GENERAL: C'est là que les choses se corsent. Le general est un très bon joueur, très difficile à battre. Essayez de viser dans les coins de la table et tapez le palet de toutes vos forces. Si vous le frappez trop légerement il vous reviendra comme un boulet de canon. LEXAN SMYTHE WORTHINGTON Ne vous découragez pas du très bon départ que prends votre adversaire. Plus vous commencerez à prendre du poil de la bête et plus il deviendra soûl, et sera par conséquent incapable de vous battre. Le point faible de Lexan est le côté droit de la table. Lancez sans arrêt le palet de ce côté au début et la victoire sera à vous. BIFF RAUNCH: La réelle difficulté commence ici. Soyez prêt, car Biff est un sacré joueur. Son service est un véritable boulet de canon. Ses réflexes et sa précision de tir sont également parfaites et il déteste perdre. Il n'existe pas de véritable tip concernant ce gars-là. Frappez le palet aussi fort que vous le pourrez, utilisez tous les angles et préparezvous à un match épuisant. Il semble que Biff ait la même faiblesse que Lexan alors essayez de taper le palet dans le côté droit de la table. NEURAL ITOILLE: Bien quel Neural apparaisse comme un joueur très brillant, sa seule force réelle réside dans son service qui est très puissant. Vous devrez être très rapide mais après avoir maîtrisé ce service, vous nel devriez plus avoir trop de problèmes. Tirez doucement sans arrêt car Neural renverra le palet à la même vitesse et lorsque il commencera à se ramollir un peu, smashez de toutes vos forces dans le côté opposé. AMIGA / ST / STE LE MEILLEUR AMI DE VOTRE MICRO Ne vous cassez plus la tête, ne cassez pas non plus votre micro. Avec MOUSE MASTER ringénieuse petite boite aux TROIS PORTS, sélectionnez SOURIS OU JOYSTICK en basculant l'interrupteur. Avec MOUSE MASTER TOUT BAIGNE FACILE! Prix: 290 F AMIGA LE SAMPLER STEREO Amiga le PLUS RAPIDF (1 milion d'Achan tillons par seconde).  Des SUPER résultats avec CD AUDIO  Réglage du niveau d'entrée par BOUTON.  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LES BATTANTS 199/159 CLAP CINE 229/159 RICK DANGEROUS + SAVAGE GHOSTBUSTERS+WONDERBOY +NAVY MOVES + COMMANDO +BACK TO FUTURE+QUARTET +IKARI WARRIORS +ALIEN+PERMIS DE TUER +FRANCK BRUNO BOXING +E IDOLON+CHARLIE CHAPLIN 15 MEGASTARS 219/169 HOLLYWOOD COLLEC 199/149 COMMANDO + BOMB JACK ROBOCOP +AIRWOLF + SCOOBIDOO +BATMAN THE MOVIE +GHOST'N'GOBLINS + 1942 +GHOSTBUSTERS 2 +BATTLE SHIPS + BATTY +INDIANA JONES +NAVY MOVES + EXOLON LES FOUS DU FOOT 199/149 +SABOTEUR + BUGGY II KICK OFF+FIGHTING SOCCER +BATTLE VALLEY +FOOTBALL MANAGER 2 +CREPUSCULE DU NAJA +TALISMAN D'OSIRIS +EMELYN HUGHES I. SOCCER CARTOONS 219/159 BIG BANG 149/109 VIVRE ET LAISSER MOURIR SUPER WONDERBOY +TOOBIN +TOM ET JERRY II +STARWARS + LIGHT FORCE +DYNAMITE DUX +BUGGY BOY +TETRIS +MANGE CAILLOUX DRIVE ME CRAZY 199/149 FOUS DU VOLANT 199/149 STUNT CAR + CHICAGO 90 APB + ASPAR GRAND PRIX BUGGY BOY + BUGGY 2 +HIGHWAY PATROL + APB +ACTION FIGHTER +ACTION FIGHTER+TT RACER TOP 20 269/199 GEANTS DU SPORT 229/169 KICK OFF+3D GRAND PRIX LICENCE TO KILL + P47 +GREAT COURTS+BOBSLEIGH +CHARLIE CHAPLIN +BATTY +GAME OVER II + ACE 1 +FOOTBALL MANAGER 2 +MANGE CAILLOUX +MLM 3D +EMELYN HUGHES I. 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BARDSTALE 3 BATTLE ISLE BATTLE SQUADRON BETRAYAL BIG BUSINESS BLOODWYCH CADAVER CAPTIVE VF CHESSCHAMPION 2175 COUGAR FORCE COVERT ACTION CRISTALS OF ARBOREA DINOWARS ELITE+ GOLD ELVIRA EMPIRE GALACTIQUE EUROPEAN JOURNEYS F 29 FALCON 3 FLIGHT SIMULATOR ATP GEISHA GRAND PRIX 500 CC 2 GREAT COURTS 2 GREMLINS 2 HAGAR THE HORRIBLE HARD DRIVING 2 HARD NOVA HEROES QUEST 2 IMPERIUM INDUSTRIAL REBOUND KING'S QUEST 5 KNIGHTS OF THE SKY LOOPZ LORDS OF CHAOS M1 TANK PLATOON MAUPITI ISLAND NARCO POLICE NIGHT SHIFT VF OPERATION SPRUANCE OTHELLO KILLER PICK'N PILE PRIVATE PROPERTY RANX RED BARON RIDERS OF ROHAN RISE OF THE DRAGON ROLLER BALL RORKES DRIFT SCEN. D. STARTER SET SECOND WORLD SECRET WEAPON LUFTWA SILENT SERVICE 2 STUN RUNNER SUPER PUFFY SUPREMACY TEST DRIVE 3 THE SPY WHO LOVED ME TIME WARP TOM & THE GHOSTS TORTUES NINJA TWINWORLD U.M.S. 2 WARHAMMER WRATH OF THE DEMON XYPHOS PC COMMODORE, AMSTRAD, DUAL DATA TOUS LES PC ET AT EN PROMO TOUS LOGICIELS PRO AUX PRIX SEQUENCE NEWS CARTE SOUND BLASTER 1750 SOURIS COMPATIBLE IMPRIMANTE STAR DISK 5,25 DFDD PAR 10 LC 24/10 + CABLE 2990 GRANDE MARQUE 245 /199 COMPILATIONS IBM PC LES BATTANTS 299 SPORTING GOLD 299 RICK DANGEROUS GAMES SUMMER EDITION +SAVAGE+IKARI WARRIORS +GAMES WINTER EDITION +FRANCK BRUNO BOXING +CALIL FORNIA GAMES GEANTS DU SPORT 299 DECLIC 299 GREAT COURT TETRIS + WALL STREET +TV SPORT FOOTBALL +MANOIR DE MORTEVILLE +FOOTBALL MANAGER II +TRIVIAL PURSUIT LES DIEUX DU CIEL 299 +CHESSMASTER 2000 CHUCK YEAGER+TOMAHAWK FULL BLAST 299 +STRIKE FORCE HARRIER FERRARI FORMULA ONE + ACE 1 + ACE 2 +CARRIER COMMAND + P47 10 MEGA HITS 2 349 +RICK DANGEROUS LOMBARD RALLYE +HIGHWAY PATROL +TOOBIN + HOT SHOT +CHICAGO 90 +ASPAR GRAND PRIX FINALE 249 +ROCKET RANGER GHOSTS GOBBLINS + +WINTER OLYMPIAD PAPERBOY+SPACE HARRIER +IKARI WARRIORS + FRANK BRUNO'S BOXING +PERMIS DE TUER MULTI SPORTS +WALL STREET + VIXEN MICHEL+BASKET MASTER CHALLENGER 299 +SIMULATION PRO TENNIS STUNT CAR + KICK OFF +ASPAR GD PRIX+KUNG FU +GREAT COURTS + BOMBER +SUPER SKY 249 7 cours GAMBETTA LYON TEL 78 60 33 60 21 nlace VIARME NANTES TEL 40 25 12 12 " "JEUX... CRACK AMIGA RENEGADE (BLOCK EDITOR V1.0) RENEGADE ; JOYSTICK (C) 1990 DATA 3288344, \"RENEGADE\", 1, \"les vies illimitees\" sum: DATA ,, 880,0195, 01, ,01 DATA , c8800, 8015,, d8,07 DATA , c8c,161,1,0,01 DATA 0,9c8cb,,1,2,1f,* ROBOCOP (BLOCK EDITOR V1.0) ROBOCOP ; JOYSTICK (C) 1990 DATA 32238, \"ROBOCOP\",1,\"les vies illimitees\" sum: DATA 2001,0,694eab,149,1,b,,* ATOMIC ROBOKID (BLOCK EDITOR V1.0) ATOMIC ROBO KID; JOYSTICK (C) 1990 DATA 29694, \"ATOMIC ROBO KID\",1,\"un max de vie\" sum: DATA ,0,907290,@@bea, 02,f, ff,,,* SATAN PARTIE 1 (BLOCK EDITOR V1.0) SATAN (Game 1) ; JOYSTICK (C) 1999 DATA 2985,\"SATAN (Game 1)\", 1, \"les vies illimitees\" sum: DATA 01,0,00400,304,08,11, fc,, 4a, 67,5c, 4e, 75,41, f9, b,04,04,28,46, f,* SATAN PARTIE 2 (BLOCK EDITOR V1.0 \" SATAN (Game 2) ; JOYSTICK (C) 1990 DATA 324,\"SATAN (Game 2)\",1,\"le temps illimite\" sum: DATA 1,0,00400,,08,31, fc, 4e, 75,2d, fc, 4e, 75,41, f9,00,04,04,28,46,f,* (BLOCK EDITOR V1.0) THE SPY WHO LOVED ME THE SPY WHO LOVED ME ; JOYSTICK (C) 1990 DATA 28572, \"THE SPY ...\",1,\"les vies illimitees\" sum: DATA ,0,096eb, a, 82, 44, 75,53,79,* TYPHOON (BLOCK EDITOR V1.0) \" TYPHOON ; JOYSTICK (C) 1990 DATA 174797,\"TYPHOON\",1,\"les vies illimitees\" sum: DATA ,,002aag,e,61,4a,53,* JOYSTICK / DECEMBRE 1990/ 189 " "21 place VIARME NANT uence Séquence/ 517 VENEY CHERCHER 199 anod 249 Une passion d'avance COMPILATIONS AMIGA COMPILATIONS ATARI ST 199 249 249 249 249 249 249 199 249 269 249 249 199 249 7 cours GAMBETTA LYON TEL 78 60 33 60 ATARI ST 520 STE+ EXT 512 KO PROMO KILLING CLOUD DISQUE DUR 30 MO PROMO KNIGHTS OF LEGEND HANDY SCANNER TYPE 10 2590 LEADER IMPRIMANTE STAR LC10 LOOPZ + CABLE 1690 LORDS OF CHAOS NARCO POLICE 4D SPORTS BOXING 249 NINJA REMIX 4D SPORTS DRIVING 249 OMNI CRON CONSPIRACY AIR SUPPLY 199 OOPS UP ARCADE QUIZ 199 OPERATION SPRUANCE ATF 2 249 PICK'N PILE BACK TO THE GOLD AGE 249 POLE 500 BADLANDS 249 POWER MONGER BATTLE COMMAND 249 08 BATTLE ISLE 249 RANX BATTLE SQUADRON 199 RETURN TO EUROPE BETRAYAL 299 ROBOCOP II BOTICS 199 ROLLER BALL CALCHANDARON 249 SAMURAI CARTHAGE 249 SCEN. D. STARTER SET CAR VUP 199 SHOCK WAVE CHASE HQ 2 249 SLIDERS CHESSMASTER 2100 299 SPEEDBALL 2 COUGAR FORCE 269 SPINDIZZY 2 CRYSTALS OF ARBOREA 249 ST DRAGON DINOWARS 199 STREET HOCKEY DRAGON'S BREED 249 STRIKER DRAGON'S LAIR 2 399 STUN RUNNER ECO PHANTOMS 249 SUPER LEAGUE MANAGER LES BATTANTS 299 LES BATTANTS 299 ELVIRA 299 SUPER OFF ROAD RACER RICK DANGEROUS +SAVAGE RICK DANGEROUS SAVAGE EMPIRE GALACTIQUE 299 SWAP +COMMANDO + NAVY MOVES +COMMANDO + NAVY MOVES ENCHANTED LAND 249 SWIV +IKARI WARRIORS +IKARI WARRIORS EUROPEAN SUPERLEAGUE 199 TEAM SUSUKI 249 THE TELLER GEANTS DU SPORT 299 GEANTS DU SPORT EXTERMINATOR 299 FINAL COMMAND 249 THE ULTIMATE RIDE KICK OFF + GREAT COURT KICK OFF + GREAT COURT FINAL COUNTDOWN 249 TOM & THE GHOSTS +FOOTBALL MANAGER II +FOOTBALL MANAGER II FIREBALL TOTAL RECALL CARTOONS CARTOONS 269 FLIGHT OF INTRUDER 299 TORTUES NINJA SUPER WONDERBOY SUPER WONDERBOY FOOL'S ERRAND 249 TOURNAMENT GOLF +TOM ET JERRY 2 +TOOBIN +TOM ET JERRY 2 +TOOBIN FUTURE BASKET BALL 249 TRIVIAL PURSUIT +DYNAMITE DUX+BUGGY BOY +DYNAMITE DUX+BUGGY BOY GEISHA 279 TURBO CHARGE LES FOUS DU FOOT 249 LES FOUS DU FOOT GO UMS 2 GOLDEN AXE KICK OFF KICK OFF USS JOHN YOUNG +FIGHTING SOCCER +FIGHTING SOCCER GRAND PRIX 500 CC 2 249 VENDETTA +FOOTBALL MANAGER 11 +FOOTBALL MANAGER II GRAVION 249 | VIKING CHILD 2 GREAT COURTS 2 249 VROOM FULL BLAST 299 FULL BLAST 299 HAGAR THE HORRIBLE 249 WARHAMMER FERRARI FORMULA ONE FERRARI FORMULA ONE HALLS OF MONTEZUMA 249 WAR JEEP +CARRIER COMMAND + P47 +CARRIER COMMAND + P47 HARD DRIVING 2 WIN A BILLION +RICK DANGEROUS +RICK DANGEROUS HELTER SKELTER 199 WONDERLAND +HIGH WAY PATROL +HIGH WAY PATROL HORROR ZOMBI 249 WORLD BOXING MANAGER +CHICAGO 90 +CHICAGO 90 INDUSTRIAL REBOUND 249 WORLD CHAMP. SOCCER HOLLYWOOD COLLECT. 299 HOLLYWOOD COLLECT. 299 JAMES POND 249 WRATH OF THE DEMON GHOSTBUSTERS II GHOSTBUSTERS II JUPITER MASTER DRIVE 199 XYPHOS +BATMAN THE MOVIE +BATMAN THE MOVIE +INDIANA JONES LAST +INDIANA JONES LAST CRUSADE + ROBOCOP CRUSADE + ROBOCOP 10 MEGA HITS VOL 2 349 10 MEGA HITS VOL 2 349 LOMBARD RALLYE +TOOBIN LOMBARD RALLYE +TOOBIN +VIXEN + ROCKET RANGER #VIXEN + ROCKET RANGER +HOT SHOT + WALL STREET +HOT SHOT + WALL STREET +ASPAR GRAND PRIX +ASPAR GRAND PRIX AMIGA 500+EXT 512K PROMO NIGHT HUNTER +WINTER OLYMPIAD +WINTER OLYMPIAD DISK 3,5 DFDD BTE 10 44 NINJA REMIX +PERMIS DE TUER +PERMIS DE TUER OMNICRON CONSPIRACY +IKARI WARRIORS +IKARI WARRIORS 4D SPORTS BOXING 249 OPERATION SPRUANCE 4D SPORTS DRIVING CHALLENGER CHALLENGER 249 OTHELLO KILLER 299 299 AIR SUPPLY STUNT CAR + KICK OFF STUNT CAR + KICK OFF 199 PICK'N PILE 299 POWERMONGER B.A.T. +GREAT COURTS + BOMBER +GREAT COURTS + BOMBER 249 Q8 BABAYAGA +SUPER SKY +SUPER SKY BADLANDS 249 RANX FINALE 249 DECLIC 299 BARDSTALE 3 249 ROBOCOP 2 GHOST 'N GOBBLINS MORTEVILLE MANOIR BATTLE ISLE 249 SAMURAI +PAPERBOY+OVERLANDER +TRIVIAL PURSUIT BETRAYAL 249 SLIDERS + SPACE HARRIER +WALLSTREET+TETRIS CALCHANDARON 249 SPEEDBALL 2 FOUS DU VOLANT 249 +CHESSMASTER 2000 199 ST DRAGON CAR VUP FINALE CHAOS STRIKE BACK ASPAR GRAND PRIX 249 STAR CONTROL 229 SUPER LEAGUE MANAGER CHASE HQ 2 GHOST'N GOBBLINS +ACTION FIGHTER + APB +PAPERBOY+OVERLANDER CHESSMASTER 2100 + BUGGY BOY 299 SWIV + SPACE HARRIER CHUCK YEAGER ATF 2 249 SWORD OF SODAN CRYSTALS OF ARBOREA 249 TEAM SUSUKI DINOWARS 199 THE TELLER BON de COMMANDE à envoyer exclusivement à DRAGON'S LAIR 2 399 THE ULTIMATE RIDE ELVIRA 299 TOM & THE GHOSTS SEQUENCE NEWS Service VPC BP 3023 EMPIRE GALACTIQUE 299 TORTUES NINJA EUROPEAN SUPERLEAGUE 199 TOTAL RECALL 69396 Lyon cedex 03 TEL : 78 62 22 45 FINAL COMMAND 249 U.M.S. 2 FIREBALL 249 USS JOHN YOUNG NOM ADRESSE FLIGHT OF INTRUDER 299 VENDETTA GEISHA 279 VIKING CHILD 2 VILLE -CODE POSTAL GRAND PRIX 500 CC 2 249 VROOM GREAT COURTS 2 249 WARHAMMER N CB L U LU Date d'expiration --/-Signature HAGAR THE HORRIBLE WAR JEEP REGLEMENT: je joins TITRES MACHINE HALLS OF MONTEZUMA 249 WARLORD HARD DRIVING 2 chèque bancaire 249 WHITE SHARK HARPOON 299 WOLF PACK CCP HORROR ZOMBI 249 WONDERLAND JUPITER MASTER DRIVE 249 WORLD BOXING MANAGER mandat-lettre KNIGHTS OF LEGEND 299 WORLD CHAMP. SOCCER Envo COLISSIMO 249 WRATH OF THE DEMON NARCO POLICE + 18 Frs Pour achat de matériel nous consultor Participation aux frais de port et emballage Séquence se reserve le droit de modifier les prix et les Précisez cassette disko TOTAL  paver Frs 249 299 199 249 249 AMIGA 249 249 249 249 249 299 TélNNNNNNNNNNN PRIX 199 249 249 promos sans préavis. " "TE TEL 40 35 42 42  507 Vanco VANCO GAMEBOY NINTENDO SEGA MEGADRIVE 365 CONSOLE GAMEBOY+1 JEU 590 AFTERBURST ALLEYWAY BATMAN BOULDER DASH BOXING BURAI FIGHTER DOUBLE DRAGON DR MARIO F1 BOY GAUNTLET 2 GHOST'N GOBLINS GHOSTBUSTERS 2 GREMLINS 2 LOCK'N CHASE NEMESIS PENGUINE WARS PIPE DREAM PITMAN PUZZLE BOY R TYPE RADAR MISSION ROBOCOP SKATE OR DIE SOLAR STRIKER SPACE INVADERS SPIDERMAN TEENAGE MUTANT TURT. TENNIS VERIUS 365 365 375 365 CONSOLE MEGADRIVE + 1 JEU 1290 F CONSOLE FRANCAISE + 1 JEU 1890 POPULOUS RAMBO III AIR DIVER 445 RASTAN SAGA 2 ALEX KIDD 295 REVENGE OF SHINOBI ALTERED BEAST 375 SAME SAME SAME BATMAN 375 SOKOBAN BATTLE SQUADRON 365 STRIDER BUDOKAN 365 SUPER BASKETBALL BURNING FORCE 295 SUPER HANG ON CURSE 365 SUPER MONACO GP DARWIN 81 365 SUPER THUNDERBLADE D J BOY 375 SWORD OF SODAN DYNAMITE DUCK 365 TERRIBLE VILLAGE E SWAT 375 TETRIS FORGOTTEN WORLD THUNDER FORCE 3 GHOSTBUSTERS ZOOM GHOULS'N GHOSTS GOLDEN AXE HELL FIRE HURRICANE KLAX MASTER GOLF 16-BIT MOONWALKER MYSTIC DEFENDER NEW ZEALAND STORY NINJA WARRIORS NORTHERN KEN PHELIOS 365 375 1 TEE-SHIRT TORTUES NINJA AUX 50 PREMERS ACHETEURS D'UN SOFTNINSATURTLES 375 375 395 195 PC ENGINE CORE GRAPH X ATARI LYNX CORE GRAPHX + 1 JEU JOYPAD NEC 1290 299 349 SEGA 8 BITS CONSOLE LYNX + 4 JEUX BLUE LIGHTNING CHIP'S CHALLENGE ELECTRO COP GATES OF ZENDOCON GAUNTLET KLAX MS PACMAN PAPERBOY RAMPAGE ROAD BLASTERS ROBO SQUASH RYGAR SLIME WORLD XENOPHOBE ZARLOG MERCENARY INEDIT.. VENEZ LA DECOUVRIR 690 325 325 CONSOLE GAMEGEAR SEGA + 3 JEUX 1990 F 295 295 325 295 325 AFTERBURNER 2 ALICE IN WONDERLAND BATMAN BOMBER MAN CYBER COMBAT FORCE F1 CIRCUS FORMATION SOCCER GOMOLA SPEED HURRICANE JACKY CHAN LODE RUNNER NINJA SPIRIT OPERATION WOLF OUT RUN PC KID RABIO LEPUS SPECIAL RASTAN SAGA 2 RYUKYU SAINT DRAGON SPIN PAIR THUNDERBLADE TRICKY VIOLENT SOLDIER WARABI WINNING SHOT WORLD BEACH VOLLEY WORLD COURT TENNIS ZIPANG 349 CONSOLE SEGA MASTER SYSTEM ALEX KID IV ALTERED BEAST AMERICAN PRO FOOTBAL DEAD ANGLE GALAXY FORCE GHOSTBUSTERS GOL VELLIUS GREAT BASKETBALL KUNG FU KID OPERATION WOLF OUT RUN 3D POSEIDON WARS 3D POWERSTRIKE PSYCHO FOX RAMPAGE SCRAMBLE SPIRITS SHINOBI SHOOTING GALLERY TENNIS ACE WONDERBOY 3 WORLD GAMES 349 349 349 SUPER MONACO G. PRIX PENGO COLUMS SNK NEO GEO  SNK NEO GEO 3490 F BASEBALL STAR BOWLING CYBER LIP MAGICIAN LORD NAM 1975 NINJA COMBAT PUZZLED RIDING HEROE SUPER SPY TOP PLAYER GOLF 1790 1990 1990 1790 1790 1790 1990 1990 1990 1990 CD ROM GX 4000 CD ROM + INTERFACE 2990 CD ROM + CORE GRAPHX 3990 CONSOLE GX 4000 + 2 MANETTES + 1 JEU GRATUIT BURNING RUBBER 990 F CD ALTERED BEAST 499 CARS RACING 449 CD DEATH BRINGER 399 CD DEKO BOKO CD FINAL ZONE 2 CD GANPURA 449 CD GOLDEN AXE 449 CD RANMA 399 CD RED ALERT 449 CD SHANGAI 2 CD SIDE ARMS CD SUPER DARIUS CABLE DE CONNEXION GX4000-MONITEUR CPC 290 295 295 295 449 295 295 KLAX 295 L'ESPION QUI M'AIMAIT295 NAVY SEALS 295 NIGHT BREED 295 NO EXIT OPERATION THUNDERBOLT 295 PANG PLOTTING PRO TENNIS TOUR ROBOCOP 2 SHADOW WARRIORS SPIDERMAN STUMRUNNER SWITCHBLADE TOKI WILD STREETS BADLANDS BARBARIAN 2 BATMAN BATTLE COMMAND CHASE HQ COPTER 271 COUGAR FORCE CRAZY CARS 2 DICK TRACY DOUBLE DRAGON EPYX WORLD GAMES FIRE AND FORGET 2 NEDEED 295 295 295 295 295 295 SUPER GRAPH X SUPER GRAPHX+ 1 JEU 1990 SG BATTLE ACE 399 SG DARIUS PLUS SG GHOULST'N'GHOST 499 SG GRAND ZORK 399 + LES JEUX CORE GRAPH X LOCATION à partir de: CONSOLE 169 F JEU 80 F 399 295 295 " "JEUX... CRACK PC EMMANUELLE Lorsque vous avez à vous battre, ne touchez à rien, la bagarre se fera toute seule, vous serez victorieux à chaque fois. (Sébastien IMENEZ POWER DRIFT Voici les instructions pour trouver les 3 statuettes de ce superbe jeu. Aller à Iguaçu. Se rendre aux chutes et sauter dans l'eau, elle est au fond. Vous avez la première Aller à Rio. Aller chercher la fiole de drogue sur le bateau où se trouve l'homme. Répondez: \"Non, je cherche l'aventure!\" et il vous donnera une fiole de drogue? Se rendre au casino. Offrir un cigare à l'homme (le cigare est sur le plateau de la vendeuse). Il vous conduira dans un village (les favelas) et il vous donnera une statue. Vous avez la deuxième. Aller à Manaus. Dans le ball de l'hôtel, demander au portier qu'il vous conduise à l'opéra. Rentrer à l'hôtel puis recommencer l'opération jusqu'à ce que la statuette apparaisse ou qu'il vous dise que l'opéra est fermé et qu'il demande si vous voulez payer pour visiter (répondre \"J'accepte\"). Vous avez la troisième statuette! Il ne vous reste plus qu'à trouver Emmanuelle. Voici un truc pour les experts de ce soft: Sélectionnez n'importe quelle course exceptée D et gagnez-les toutes (vous devez remporter une médaille d'or). Remportez toutes les médailles d'or et vous entrerez dans un tableau de bonus se trouvant sur une course secrete avec vous aux commandes du F14 TOMCAT tout droit sorti d'AFTERBURNER !!! . Si vous refaites de même dans la course D, et remportez donc toutes les médailles d'or, vous accéderez à un autre tableau bonus, cette fois aux commandes du vélo de SUPER HANG ON !!! Aucune détection de sprite n'est possible. moyen de lui échapper est tapé cela, vous vous retroude courir vers une porte. A verez devant un screen chaque fois que vous fran vous permettant de vous chirez une porte sans être déplacer à votre guise au touché, votre multiplicateur travers des aliens et autres de score augmentera. objets de ce soft. De plus, Naturellement vous démar vous disposez d'un contrôle rez avec un score de base total sur eux avec la souris : (x1), mais pour chaque vous pouvez les faire se porte réussie, le multiplica retourner et zoomer à trateur augmentera d'un, et vers le screen (en enfonçant tous les points récupérez le bouton gauche tout en après seront multipliés res déplaçant la souris.) Pour pectivement passer à l'objet suivant Prenez garde à deux objets enfoncez le bouton droit. suivants très utiles dans ce soft, qui se trouvent souvent PIPE MANIA dans l'eau: Une balle qui procure de la vitesse supplé Contrairement à ce que l'on mentaire durant un instant pourrait croire, les bouts de . Tirez sur tout ce qui pipe ne sont pas dispersés bouge: plus vous descen au hasard. Le programme a drez de trucs et plus vous une liste des éléments pour aurez de chance de voir chaque tableau. Placez les apparaître les lettres bonus pièces en forme de croix T,O, O,B, I et N. dans une zone disposant de beaucoup d'espace, de TYPHOON façon à pouvoir utiliser les pièces dispersées et ainsi les Habituez-vous aux mouve joindre. Bien souvent vous ments de l'aéroglisseur. disposez de trop de pièces Appuyer vers l'avant sur la dispersées inutilisables, et souris est le meilleur moyen c'est dans cette zone qu'elles d'atteindre la vitesse maxi trouveront leur plein mum. Tirez sur une seule emploi. Il est impossible de ile à la fois et levez les enne terminer les tableaux les mis qui émergent au loin. plus avancés sans laisser Ne laissez pas vos ennemis des espaces vides dans votre (les Flyers) se mettre derriè canalisation y revenir plus re vous, spécialement les tard. Vous devez prévoir à plus dangereux comme le l'avance les localisations del Zapper. Et si cela se com vos pipes. Utilisez les croix plique trop, mettez-vous en pour vous déplacer habileplongée et évitez les bombes. ment au travers des obsNabusez pas des tirs: un tir tacles Dans les tableaux les est suffisant pour descendre plus avancés vous trouverez un Flyer et plusieurs tirs des pièces qui ne marchent auraient tendance à faire que dans un sens, ceci surgir encore plus d'enne étant indiqué par une mis. flèche. Alors n'essayez pas de les assembler dans le INTERPHASE mauvais sens. Vous devez connecter parfaitement les A n'importe quel moment pipes, ce qui n'est pas chose durant un vol, tapez Fenny | facile. Arrangez-vous pour (vous devez impérativement ne pas assembler de pipes utiliser un F majuscule) trop longues ou trop afin d'activer le cheatcourtes. mode. Dès que vous aurez TOOBIN Pour gagner au casino : Aller au casino. Offrir à boire à la vieille dame assise en face de vous (à côté de l'homme). Le verre en face de vous (à côté de l'homme). Le verre se trouve sur le plateau de la serveuse. Elle vous donnera le numéro pour jouer et voilà! Les canettes de boisson sont vos meilleurs atouts de défense, bien que vous ne démarriez qu'avec six d'entre elles. Trouvez-en un pack de six (il y en a plein qui flottent sur l'eau). Vous bénéficierez alors de la meilleure protection possible, mais attention: dès que vous aurez été blessé par l'ennemi, votre stock ne sera plus infini. Sachez que les monstres réagissent aux tirs de canette de différentes façons: soit ils coulent, soit ils changent de direction. L'alligator géant apparaît à chaque fois que vous traiPour avoir plus d'énergie au combat: Aller au village. Acheter le tambourin. Prendre le taxi et rentrer à l'hôtel. Parler au portier. Répondre (\"J'accepte\"). Et voilà. Un autre truc pour la bagarre : lieu. Il est plus rapide que vous et les canettes ne lui font rien. En fait, le seul JOYSTICK/DECEMBRE 1990/192 " "L'ESSENTIEL DU HARDWARE BOITE DE 101 JEUX PC/S18 PC/S 18 vous informe que 101 Jeux Created POUR AMSTRAD PC 101 LOGICIELS DE JE NA la nouvelle Disquetterie IBM PC/AT ET COMPATIBLES 595 F TTC 101 est ouverte 2 11 BOITES DE RANGEMENT Fast fire turbo 115,00 F (atari, amiga, amstrad Fast winner turbo (IBM et compatibles) 120,00 F Speedking 149,00 F (IBM et compatibles) Manette 2 boutons 149,00 F (Sega, nitendo, atari, amstrad, commodore) 5\" 1/4 par 100 5\" 1/4 par 50 5\" 1/4 par 10 3\" 1/2 par 80 3\" 1/2 par 40 3\" 1/2 par 10 3\" 1/2 par 15 65,00 F 45.00 F 15,00 F 65,00 F 45,00 F 15,00 F 39,00 F DISQUETTES NEUTRES SOURIS OPTIQUE (atari, amiga) résolution 100 à 800 DPI. 3 vitesses 490,00 F TTC DIVERS CONSOMMABLES 30,00 F 70,00 F Tapis pour souris Tapis fluo pour souris (couleurs variées) 200 étiquettes pour 5\" 1/4 (couleurs variées) 100 étiquettes pour 3\"1/2 (couleurs variées) 50,00 F TRACKBALL (atari, amiga) 395,00 F TTC 4,40 F garanties 100 % sans erreur, livrées avec étiquettes, stickers et pochettes. Prix unitaire TTC, TVA 18,6 % incluse. Par quantité de 10 Disquette 3\" 1/2 720 ko 3,00 F Disquette 3\" 1/2 1.44 mo 8,70 F Disquette 5\" 1/4 360 ko 1,85 F Disquette 5\" 1/4 1.2 mo Par quantité de 100 Disquette 3\" 1/2 720 ko 2,90 F Disquette 3' 1/2 1.44 mo 8,50 F Disquette 5\" 1/4 360 ko 1,80 F Disquette 5\" 1/4 1.2 mo 4,20 F Par quantité de 600 Disquette 3\" 1/2 720 ko 2,80 F Disquette 3\" 1/2 1.44 mo 8.30 F Disquette 5\" 1/4 360 ko 1,75 F Disquette 5\" 1/4 1.2 mo 3,90 F 50,00 F BOITES DE RANGEMENT HANDY SCAN (atari, amiga 1990,00 F TTC 50,00 F 64,00 F Manette ACE (atari, amiga, amstrad) Manette 2 boutons (atari, commodore) Speedking (atari, amiga) 110,00 F Carte d'extension mémoire pour AMIGA 500 (avec horloge et interrupteur) Carte 512 ko 590,00 F Carte 2 Mb 2 990,00 F Lecteur externe 3\" 1/2 950,00 F (atari, amiga) Modèle Qté Prix unitaire Prix total TTCTTC BON DE COMMANDE A retourner à : PC/S 18 5, rue J-F. LEPINE 75018 Paris IMPRIMANTES Je vous prie de bien vouloir noter ma commande référencée ci-contre. Nom Livrée avec câble parallèle CITIZEN 120 D STAR LC10 STAR LC10 couleur 1 290.00 F 1 650,00 F 2 150,00 F Société Adresse Code postal Ville Livraison consommables 50 F Je désire régler par: Chèque ||||||||| Au-dessus de 200 disquettes nous consulter Carte bleue N° Date de val. Total Date Signature PC/S 18 Toutes les marques citées sont déposées. i Prix modifiables sans préavis. Tous nos prix sont TTC, sauf si spécifiés. 0 0 5, rue J.-F. LEPINE 75018 PARIS Tél. : 42 05 96 66 Fax: 46 07 97 60 " "JOYSTICK SECOURS 103 Boulevard Mac DONALD 75019 PARIS faut-il faire pour réussir cette mission? INDY3 Amir. Q.11026 Au 2ème level, je suis au château, je monte les échelles mais je suis coincé pour arriver à la 3ème. Comment faire? SPELLCASTER Benoît. Q.11027 Comment sortir du vaisseau spatial Ameno? Donnez-moi un code pour arriver devant le dernier ennemi? RAINBOW ISLANDS Vogue. Q.11028 Je sais qu'à chaque niveau il existe une salle secrète. Où se trouve t-elle et comment procéder pour y pénétrer? ser? BATMAN Vogue. Q.11029 Après avoir pris la batceinture, je suis coincé. Que dois-je faire et où dois-je aller? SHINOBI Julien. Q.11030 Est-il possible d'avoir des vies et du temps infinis? Si oui quel code utiliser? Et si l'on peut sauter la mission N? TARGHAN AFTER THE WAR QUESTIONS Luc. 2.11009 André. Q.11018 Je voudrais savoir où se trouve Comment avoir des vies infiexactement la \"pierre sacrée de nies ou du temps infini? Swalla\"? Mission impossible..? INDIANA JONES Vous êtes perdu, dans un jeu? EMMANUELLE Nicolas. Q.11019 Envoyez-nous votre question Antony. 0.11010 Dans le château du fhrer, en précisant le standard de Je trouve les 3 statues en or. après avoir monté deux escavotre ordinateur, et nous la | Mais après je suis bloqué. Que liers, je suis bloqué par \"biff le publierons en lui donnant un faut-il faire avec les jumelles et nazi\". Y a 1-il un passage numéro. que faire à la Garden Party? secret, une tactique, une trapQue faire avec le toucan et pe, que faire? FIRE AND BRIMSTONE comment se déguiser pour Seb. 0.11001 aller à la ville hantée? ULTIMA V Au 3ème tableau (NIDAVELJulien. Q. 11020 LIR), je n'arrive pas à tuer le RENEGADE 3 J'ai appris que l'on pouvait gardien de la caverne? Je vou Stef. Q.11011 pénétrer dans un royaume drais savoir comment battre ce Que faut-il faire pour passer le souterrain grâce aux chutes monstre et quelle potion utili 1er level? Et les autres? Existe t d'eau, hélas je n'y arrive pas. il un cheat mode pour les vies Comment faut-il précisément infinies? s'y prendre? ZELDA Sylvain. Q.11002 INTERCEPTOR INDIANA JONES Quête 1). Dans le level 4, où Olivier. Q.11012 Noémi. Q.11021 est l'échelle? Je suis à la 6ème mission. A l'aéroport, une fois dans (celle avec le sous-marin). J'ai l'avion, je n'arrive pas à le PLATOON tiré tous mes missiles sur le décoller? Je n'ai pas le temps de Christ. Q.11003 sous-marin et aussi détruit faire ce que demande le Au 1er niveau, après avoir pris tous les Migs et le missile de | manuel d'instruction. Que les explosifs, comment trouver croisière. Mais il ne fait que faire? le pont dans la jungle? fumer un petit moment et Pourriez-vous me tracer le s'arrêter. Que faut-il faire? SPELLCASTER parcours jusqu'au pont? Ludo. Q. 11022 A320 Où trouver la flûte, le helmet, CAPITAINE SILVER James. Q.11013 le bracer (ou bracelet), la vajiFab. 0.11004 Comment peut-on stabiliser le ra et un tourbillon? Où trouver Comment fait-on pour avoir le cap? Comment faire pour ne le temple? Qu'est ce que le serfantôme du Capitaine Silver? plus s'écraser contre les mon pent? tagnes? BOULDER DASH RENEGADE III Thierry. 0.11005 BLOODWYCH Nico. Q.11023 Au 51ème tableau je ne trouve James. Q.11014 Je n'arrive pas a passer le 2ème pas la porte? Où est-elle? Où aller pour trouver le pre et les autres stages, pourrais-je mier personnage? Que faut-il avoir des vies infinies? Si oui KICK OFF 2 prendre comme armure? comment? Y a t-il des passages Bernard. Q.11006 secrets? Si oui où ça? Y a t-il Serait-il possible de changer les RAINBOW ISLANDS un code pour changer de level? noms des joueurs de l'équipe Rémi. Q.11015 Si oui lequel? qu'on commande lorsque la Comment arrive t-on à vaincre page de l'équipe est affichée? la grosse araignée au 4ème ZOMBI round de l'ile aux insectes? A Jenny. Q.11024 DOUBLE DRAGON quoi servent les pierres pré Je voudrais savoir où trouver François. Q.11007 cieuses? Où se trouve la coupe de l'essence? Comment faire On a 3 crédits au début du jeu de destruction? décoller l'hélico? Quel est le et je n'arrive pas à la fin? Ya code quand on a allumé t-il une possibilité d'avoir des INFERNAL RUNNER l'ordinateur qui est dans le crédits infinis, ou 2 ou 3 cré Seb. Q.11016 magasin? Et comment allumer dits en plus? Y a t-il un moyen de mettre la la lumière du sous-sol? vie et le temps infinis? Quand je suis sur le tapis roulant INTERCEPTOR MAUPITI ISLAND j'essaye de prendre l'échelle, Manu. Q.11025 Vincent. Q.11008 mais je n'y arrive pas, y a t-il Quelles sont les différentes parQue faut-il faire dans la salle un truc? ties de la mission F4 sur des bénitiers? J'arrive à poser Interceptor? Je sais qu'il faut les bénitiers sur les coupes DOUBLE DRAGON II chercher un avion ou un pilomais après que faire? Y a t-il Greg. 0.11017 te. Mais que faut-il faire exacquelque chose à faire dans la Qui est le petit génie qui pour tement après le décollage? grotte en dessous de la rait me donner des trucs, des Quel est le temps limité? Faut-il chambre de Maguy? Que faut astuces....(vies infinies, pas abattre les avions, est-ce qu'il y il faire avec le coffret trouvé sages aux niveaux supérieurs a une touche spéciale au claderrière l'aquarium? etc....)? vier pour cette mission? Que THE LAST NINJA Luc. Q.11031 Comment faut-il faire pour passer les escaliers à la fin du dernier niveau? Y a t-il un moyen d'avoir des vies infinies? LAST NINJA II Fred. Q.11032 Je suis bloqué dans l'office block au niveau du ventilateur malgré l'aide que m'a procuré votre dossier donné dans Joystick INDIANA JONES Raphal. Q.11033 A Venise dans la bibliothèque, je n'arrive pas à trouver la dalle qu'il faut creuser? J'aimerais savoir le numéro de la dalle? VENUS Severine. Q.11034 Au 1er tableau quand j'arrive juste devant le 2ème escargot, il faut sauter très haut sinon on est fichu? Je n'y arrive pas? Y aurait-il une âme généreuse qui puisse m'aider? JOYSTICK/DECEMBRE 1990/194 " "JOYSTICK SECOURS 103 Boulevard Mac DONALD 75019 PARIS REPONSES tez qu'il va s'arrêter un instant (1 ou 2 secondes) et faire joujou avec ses super-pouvoirs, profitez-en pour faire un mouvement de décapitation. Si vous avez bien senti (avec de la chance) et si vous étiez à bonne distance il sera décapité. Vous êtes victorieux? Vous avez la solution aux problèmes? Ecrivez-nous avec votre réponse, en précisant simplement le numéro de la question, et vous ferez des centaines de Joystickeurs heureux.. JOYSTEAM INDIANA JONES François. R.80019 Il faut regarder le journal du Graal. Puis sachant que le crâne de droite est le do, le suivant mi, l'autre le sol, le si, le ré et le dernier un fa. Jouer les notes en disant \"pousser\" puis le crâne correspond. LE MANOIR DE MORTEVIELLE Patrice. R.80014 La baguette sert à ouvrir le tiroir secret se trouvant dans le meuble du grenier à condition d'avoir également l'objet en bois se trouvant dans la crypte. Examine les boules en bois se trouvant sur le meuble. Il faut mettre la baguette dans celle qui est percée et il suffira de tourner le mécanisme. La boule où on doit mettre la bague en or se trouve dans la salle précédant la crypte. Cette boule est une partie de la statue. On accède à ces 2 salles en ouvrant le passage secret dans la cave. portes blindées et larguer lage (4° livre gris après le trou à dynamite en appuyant de gauche), plan des catacombes nouveau sur return et partir le (dernier livre jaune en partant plus vite possible et dès que de la gauche). Prendre cordon l'explosion se produit la porte rouge et piquet. Regarder jouraura disparu (Pour prendre la nal du Graal (paquet), cherdynamite, il faut se mettre sur cher vitrail correspondant au elle puis appuyer sur enter ou dessin, regarder les inscripreturn et elle se mettra en tions des colonnes pour trouréserve). Désolé mais les ver la dalle à briser au moyen bidules qui volent ne peuvent du piquet faire une sauvegarêtre détruits, mais par contre de au cas où ce ne serait pas tu peux les éviter en appuyant la bonne). sur la commande de bas pour te baisser au maximum. Après avoir ouvert les portes il y a un MANIAC MANSION ascenseur. Le but du jeu est de Pascal. R.80029 découvrir les coffres puis de les Aller à la cuisine, mettre le ouvrir avec de la dynamite et à bocal (rempli avec piscine) l'intérieur se cachent des dis dans le micro-ondes, prendre quettes et quand tu as trouvé bocal (ne pas l'ouvrir tout de les deux disquettes du monde suite), aller plante carnivore, tu prends l'ascenseur et tu utiliser bocal d'eau radioactive pourras monter plus haut et tu (elle grandit), utiliser Pepsi, verras un nouveau monde à escalader plante, introduire tes yeux. argent dans fente (1F), pousser bouton de droite 2 fois, utiliser télescope, voir araignée INDIANA JONES avec 4 chiffres (code coffre Michel. R.80002 Edna). Monter au château par la corde de gauche, avant d'y DRAKKHEN arriver, prendre la corde de Jérémy. R.80005 droite puis la grotte de droite. Pour lancer le sort, il faut que Prendre le bouclier dans celle tu remplaces l'icône de l'épée ci et monter au château. Et par le sort que tu désires en quand tu es coincé, donne un cliquant sur le bouton gauche coup de fouet à gauche. Puis de la souris. Puis après appuie continue ton chemin. sur le bouton droit de la souris. Et voilà le sort lancé.. DOUBLE DRAGON II François. R.80001 Il faut chercher dans le fichier: DRAGON.EXE et changer la chaîne: 83.2E.A8.50.01 par EB.03.18.50.01 et vous finirez baut la main ce jeu. SRAM Nel. R.80020 Quand tu es devant la porte, tue un garde, puis fais: soulever paillasson, prendre clé, ouvrir porte avec dé, entrer. Voilà, tu es dedans. ASTERIX ET LE COUP DU MENHIR Pierre. R.80011 D'abord il faut absolument que tu aies les fraises et le pétrole. Va chez Panoramix et fais la potion suivante: FRAISES + PETROLE + GUI. Maintenant va à l'endroit où il y a la patrouille romaine, regarde bien ce qui ce passe parce que c'est beau et compose cette potion: FRAISES + CHAMPIGNONS + HOUX. Ça y est, le camp des romains t'est ouvert. SRAM II Xavier. R.80035 Les oeufs sont dans la salle où se trouve le dragon après que tu l'aies tué avec l'extincteur. On ne peut pas sortir des remparts par le pont-levis. Le gâteau se fait dans la cuisine grâce à la carte (enfin, la recette) achetée dans la cabane du guide. HACKER II Guillaume. R.80008 Pour avoir des vies infinies: sur le tableau des high-scores taper SILLYNAM. IRON LORD Aurélien. R.80027 Dans les bras de fer, on peut jouer à la souris en inversant les branchements. Pour les coups d'épée aux assassins il faut mettre le joystick en haut à droite et cliquer. INDY Pascal. R.80028 Itinéraire depuis l'université jusqu'aux Catacombes: dans le hall, discuter avec Marcus. Sortir. Aller chez Henry. Aller vers l'étagère, la tirer, prendre le ruban adhésif. Retourner à l'université, prendre la porte à côté de l'endroit où a lieu l'entrevue avec Marcus. Promettre des autographes aux étudiants. Entrer dans la pièce suivante. Ramasser le courrier, prendre le paquet. Ouvrir le bocal (sur une étagère), utiliser le papier adhésif pour obtenir la clé qui est à l'intérieur. Sortir par la fenêtre, retourner chez Henry. Aller vers le meuble, retirer la plante, et la nappe. Ouvrir le meuble, prendre le livre. Aller dans la chambre, prendre le tableau. Aller à Venise. Aller au restaurant, regarder les amoureux, leur demander la bouteille de vin. Remplir la bouteille à la fontaine. Aller à la bibliothèque, où il faut prendre trois livres (allée du devant): Mein Kampf (dictateurs, isolé), manuel de pilotaORPHEE AUX ENFERS Un lecteur. R.80018 Pour embarquer construire un radeau, S, S, prendre les pièces en or, N, N, prendre eau, embarquer radeau, 0, 0, accoster, O, laisser manchette, prendre la bague, E, embarquer radeau, S, S, S, S, S, S, accoster, N, O, N, monter sur Yurk, \"Yurk saute crevasse\", N, E, prendre ceil de verre, 0, donner bague à Bellus, prendre ceil de verre, O, O, N, E, N, donner pièces en or à Billy, N, O, \"Yurk brûle araignée géante\", O, O, N, entrer, tourner anneau, tirer anneau, O, poser wil de verre sur autel, prendre demi-étoile, E, rassembler demi-étoile, prendre corde, N, O, S, prendre torche, N, passe corde dans partie, attache corde au barrage, tirer corde avec Yurk, pousser Yurk dans l'eau, plonger, ouvrir porte, entrer, sors, | O,S,S,S,E.EN, laisser gourde, laisser dé en or, monte arbre, H.entre, O, \"Yurk donne épée à Satan\". BUBBLE BOBBLE Guillaume. R.80033 F1 avance d'1 niveau, F2 avance de 6 niveaux, F3 avance de 11 niveaux. BARBARIAN II Laurent. R.80003 Pour vaincre Drax, il faut être à une certaine distance de lui. D'une part pour ne pas être foudroyé par ses pouvoirs, t lorsque vous senMATA-HARI Olivier. R.80032 Pour passer les portes blindées, il faut prendre la dynamite grâce à return ou enter puis aller le plus près possible des JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 195 " "PETITES ANNONCES 103 Boulevard Mac Donald 75019 PARIS AMIGA 93 N°2003438 CPC 6128 coul. + nbrx. jx. + rev. (état parfait). Prix: 2700 f. Tel.: 48.58.37.03. CONTACT 13 N°2003405 Ch. contact sérieux et bien fournis en news sur A500. Contacter Gérard. Tel.: (16). 90.50.27.98. (ap. 175.). AMSTRAD 93 N°2003439 CPC 6128 + mon coul. + 2 Joyst. + dbleur. de Joyst. + magnum + nbrx. jx. + discolo. + protège écran et orig. + nbrses. revues. Prix: 3500 / Contacter Richard. Tel.: 48.40.84.25. cap. 165.). 77 13 N°2003506 Amiga écb. Ou vds. news et utils. (rép. ass.). Ecrire à Manzi JeanMichel. BICIO Milan Sud. 13110 Port de Bouc. 94 N°2003440 CPC/Schneider CPC 464 coul. 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Tel.: Hockey, Top Gun). Prix : 2200. (16).38.76.34.10. Cap. 17h30.). Contacter Grégoire. Tel.: Demander Nicolas. 42.24.76.03. Cap. 17h.). JOYSTICK PA., 103 Bd Mac Donald, 75019 PARIS RUBRIQUE : ACHAT VENTE CONTACT 32 93 92 75 N°2083450 VENTE Atari 520 STF/DF + souris + Joyst. 69 N°2003462 + nbrx, orig. (F-19, Kick Oll 2, C64/K7 vds, news: Defender of the Stos, Ultima V, etc...). (le tout en Crown, Trivial Pursuit : 70 f. l'un. 1.b.e.). Prix : 2600 f. Contacter Autres litres : 50 / les 2. Ecrire à Mr.Gerber. Tel.: 42.27.21.60. Sadous. 34 Bld. des Roses. 69800 St. Priest. N°2003451 520 STF/DF + 2 Joyst. + très nbrx. AUTRES logs. + rallonge Joyst. + man, et livres. Prix : 2500 f. Contacter Arnaud. Tel.: 43.22.78.14. CONTACT 44 N°2003463 75 N°2003452 Musicien ch. coder sur rég. 520 STE (état neuf/89.) + 2 Joysi. 35/44/56. ch. aussi Data + souris + tapis + nbrx. jx. + nbrx. Soundtracker à partir du 36. Poss. magazines + 2 boites de rangt. + news. Contacter Philippe. Tel.: 100 disk. 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Ou 100 f. (le tout). Contacter Grégory. Tel.: 93 N°2003468 48.68.37.99. Vds. PC 1640 Hard Drive 32 Mo + 1 lect. : 360 : 1 lect. : 720 K: 94 N°2003459 Carte Graphique : EGA souris DOS Vds. orig. sur ST. Liste sur deman 3, 2 GEM. Prix : 10000. Tel.: de. Vds. impri. DMP 2000. Prix: 43.62.88.89. Cap. 185.). 1200 /., lect. 5'1/4 : 1400 f. Mr. Guerchon. BP 78. 94320 Tbiais. CONSOLES Tel.: 46.87.23.15. (dem. Patrick, laisser mess. si abst.). ACHAT 95 N°2003460 75 N°2003507 Atari 520 STF + souris + câble | Acb., éch. jx. Nec Pc Engine. péri, dble. face, (tbe). Prix: 2700f Contacter Nicolas. Tel.: Tel.: 34.69.56.58. (le soir). 42.67.18.20. (vers 19h.). 75 STANDARD TARIF 50F AMIGA COMMODORE Par chèque, C.C.P. ou timbres AMSTRAD U AUTRES Poste à joindre avec la grille. ATARI CONSOLES 25F. pour nos abonnés. Votre Département Goindre votre dernière étiquet(à remplir oligatoirement) te d'expédition) (suite des petites annonces page 199) JOYSTICK / DECEMBRE 1990/ 197 " "66 «Juste ce qu'un jeu doit être: un bon look, 99 de bons sons et un vrai rêve à jouer\" Chris Morley ACE, October 1990 RATED A By Graftgold ACE RATED V MORE 936 Le système graphique cavalier en 3 dimensions dans Simulcra apporte des graphismes tri-dimensionnels complets avec des surfaces ombrées et à intensité lumineuse. Le système permet aux surfaces pleines et découpées d'être mélangées librement. Des surfaces mixtes et transparentes/semi-transparentes sont aussi utilisées. Le code de jeu va jusquà 252 objets sur la carte. La vitesse de cycle du jeu et le cycle de visualisation sont indépendants et la durée du jeu peut donc être plus ou moins constante même si la vitesse d'affichage est ralentie. Des effets speéciaux d'explosion sont réalisés à l'aide d'un contrôleur à particules très efficace qui déplace jusqu'à 100 particules. C'est vraiment un jeu qui fait \"bang\". 936 Pour ajouter de la variété à un jeu déjà sensationnel, Microstyle a incorporé de nombreux ennemis.. Tout d'abord et plus communes, les tourelles de laser qui font un balayage en cercle jusqu'à ce qu'elles se verrouillent sur vous. Elles vous tirent dessus de façon vicieuse. Divers appareils d'attaque terrestre et aérienne tels que les jeeps et les petits tanks roulent dans les environs. Dieu merci, il suffit d'un seul tir pour les éliminer. Vous atteignez ensuite les mégatanks qui ne peuvent être détruits qu'avec des missiles mais qui lorsque touchés, explosent de manière époustouflante en éjectant d'abord la tourelle du canon puis en tombant dans un bruit fantastique. Pendant le jeu, vous pouvez aussi accéder à une carte pour préparer votre stratégie. Il y a aussi une fonction d'accélération qui vous apporte des facilités de cartographie/radar à courte portée pendant votre déplacement. MICROSTYLE vous précipite dans le monde de la guerre informatique du futur et vous offre un vrai \"chaud\" en 3 dimensions pour vous motiver. 2639 09 07 we 03 00 . Le Simulcra est au bord de l'horreur lorsqu'il demande des comparaisons immédiates avec le virus classique. Votre SRV fait une rotation de 360 degrés et peut voler ou rouler. La rotation et les jeux d'ombres sont excellents et le jeu vous donne une grande sensation de vitesse. La bataille est rapide et furieuse et vous pouvez augmenter la puissance du SRV avec des tonnes de gadgets tels qu'accélérateurs, radar, missiles à tête chercheuse, systèmes d'affichage de cibles, boucliers et vies supplémentaires. Le paysage cybernétique rèigne dans un futur lointain où même la guerre est jouée sur des simulateurs informatiques imposants. Un virus particulièrement désagréable a, cependant eu l'effet de projeter le combat dans le monde réel et en résultat, des hordes de pilotes en simulateurs assoiffés de sang chamboulent les lieux. Votre objectif est de pénétrer dand la \"matrice du combat\" et de détruire les autres appareils et la matrice elle-même. Vous êtes aux commandes d'un Véhicule de reconnaissance terrestre sophistiqué (SRV) dont les ailes à géométrie variable lui donnent des performances de vol limitées. Vous conduisez votre SRV autour de la matrice et rencontrez de temps à autre une ligne rouge mince qui dénote la présence d'une barrière d'énergie que vous ne pouvez pas traverser. Vous devez trouver le projecteur d'énegie correspondant et le détruire pour que la barrieère se soulève et que vous puissiez continuer. résultat est un jeu d'action rapide en 3 dimensions légèrement similaire à Resolution 101 en termes de déroulement du jeu mais avec des moments de Falcon et de Virus en plus. En plus de cela, la fonction de construction de grille présente un élément désorientant. Les effets sonores sont superbes et s'ajoutent à la sensation de vitesse. La séquence d'introduction est merveilleuse. Microstyle ne voyait pas quoi rajouter à la critique de Chris Morley dans l'édition d'Octobre du magazine Ace. ATARI ST AMIGA OCT 90 OCT 90 Os2 PO PO Tous les passages sont utilisés sous l'aimable autorisation de Ace. " "PETITES ANNONCES 103 Boulevard Mac Donald 75019 PARIS 75 N°2083483 Vds. Supergrapbx (the) + 6 jx. Prix : 3500 f. + jx. Sega 8 bits : 150 l'un. Demander Xavier. Tel.: 45.20.01.21. (ap. 18b.). 92 N°2803495 Vds. NEC PC Engine + 5jx. (servi 2 fois, ss/garant.). Prix: 1700 f. Contacter Renaud. Tel.: 47.47.19.79. (ap. 185.), ou laisser mess, si abst. 75 N°2003484 Vds. Sega + 2 jx. + Pistolet + 2 man. (le tout en t.b.e.). (val.: 1300 f.). Vendu : 800 /. Demander Benoit. Tel.: 43.48.63.82 93 N°2003496 Vds. Console de base Nintendo + nbrx. jx. (val.: 4968 f.). Vendu : 3500 f. Tel.: 48.65.12.14. (ts. Is. jrs. de 9h à 20h.). 75 N°2803485 Vds. CD-ROM 2 NEC + 5 jx. (Y's, Red Alert, Super Darius...). Prix: 2900 f. (ach. le 06/99.). Demander Deschamps Rémy. Tel.: 45.41.78.63 93 N°2003497 Vds. Sega 8 bits + Pbaser + Lunettes 3D + Rapid Fire + nbrx. jx. Prix: 650 . le tout, (en parf état ss/garant.). Contacter Malbieu. Tel.: 48.44.49.19. LE GENIE DES PRIX PAR CORRESPONDANCE 67 65 05 89 75 N°2003486 Vds. nbrx. ix. NEC PC Engine. Prix interressant. Contacter Eric. Tel.: 48.55.82.59. Cap. 18b.). 93 N°2003498 Vds. Nintendo + Robot + Zapper + nbrx. jx. + 8 magazines Nintendo. (val.: 5600 f... Vendu : 2800 f. Contacter Franck. Tel.: 48.66.45.71. (de 2b. à 22h.). si vous appelez de Paris, composez le 16 67 65 05 89 GNI prend les appels tous les jours même le dimanche de 9H00  20H00 MEG A D RI V E 380 75 N°2903487 Vds. P47 NEC : 250 f. 6jx. Nintendo : Life Force, T'Field 2. Zelda, Rush'n 'Attack, Rad Racer, Mario 1. Prix: 1f. 1 jx. 200 f. jx. 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(ap. 185.). 93 N°29035g Vds. Console Sega + 2 man. + 5jx.: (Golf, Zilion etc...). (the). Prix : 800 / le tout. Vds, égal. MSX1 64K + nbrx. jx.: 800 /. Contacter Joseph. Tel.: 43.32.90.40. 299 340 345 240 375 380 420 420 78 ENGI N°2803489 Vds. Console PC Engine Core Graf. (ss/garant.) + jx.: (Tales of Monster Patch). (val.: 1350 f.). Contacter Lionel. Tel: 38.94.14.50. (les week end.). 93 N°2003501 Vds. Sega 8 bits + 2 man. dont, 1 Quick Shot + Light Phaser + 15 jx. (dont, Ballle, Out Run, Basket Night, Phantasy Star...). Etat neuf. Prix : 2300 f. Contacter Michel. Tel: 48.32.81.42. 990 1890 2690 340 370 370 340 390 390 275 290 390 190 190 190 240 390 PC ENGINE +1 JEU SUPER GRAFX +1 JEU CD ROM 2+1 JEU PROMO: RASTANSAGA 2 DEEP BLUE WAREHOUSE GUY BLODIA SPACE INVADERS SPACE HARIER AFTER BURNER 2 BATMAN BIG MAN WORLD 78 N°2$$3490 Vds. Console Sega + Pistolet + man. Speed King et Controlpad + nbrx. jx.: (Shinobi, Out Run, Golden Axe, Thunderblade etc...). Prix: 1000l. Tel.: 39.54.35.23. (du lun, au vend. de 18h à 21h.). BLUE BLINK CHASE HO DEVIL CRASH DIE HARD DRAGON SPIRIT DOWNLOAD DUNGEON EXPLORER FINAL BUSTER FORMATION SOCCER F1 CIRCUS F1 TRIPLE BATTLE GONOLA SPEED GOLF NAXAT GUNHED HELL EXPLORER HONEY IN THE SKY 2 IMAGE FIGHT LODE RUNNER NEW ZEALAND STORY NINJA SPIRIT NINJA WARRIOR OPERATION WOLF PC KID POWER DRIFT PUZNIC RADIO LEPUS SPECIA SHINOBI SHOW MOMOTARO SPLATTER HOUSE SUPERSTAR SOLDIER SUPER VOLLEYBALL TIGER ROAD VIGILANTE WORLD BEACH VOLLEY WORLD COURT TENNIS W RING 370 340 290 290 360 340 390 88888888 190 190 190 390 290 290 390 340 290 OFFRES VALABLES DANS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES 282 93 N°2003502 Vds. Console Nintendo avec 2 man. + de très nbrx. jx. Prix: 1200 f. Contacter Michel. Tel.: 48.43.75.82. (de 18h à 19h.). 340 340 190 JEUX SUPER GRAFX JEUX CD ROM DISPO B 91 N°2003491 Sega + 8 jx.: (Shinobi, Out Run, American, Pro Football,...). Prix : 1000 f. Tel.: 45.94.78.80. Tel. dom.: 69.09.07.23. (ap. 195.). 195 240 94 N°2003503 Vds. 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BYONIDE COMMANDE à retourner à GNI, BP 9617 la Pompignane 34 054 MONTPELLIER Cédex NOM ADRESSE TITRES CONSOLE PRIX 1 92 N°2893493 Vds. Console Atari Lynx (neuve) + 3 jx. (Gauntlet, Electrocop, Sline World. (Prix interressant). Contacter Daniel. Tel.: 47.74.92.84. (de 9b. à 21h.). 95 N°2003505 Vds. Console Nintendo + 2 man. + 4 super jx, dont RC PRO AM et Castlevania + revue spécial Nintendo. (date d'achat 12/89.). Prix : 1400 f. Contacter Alex. Tel.: 39.59.59.24. (ap. 17.). I VILLE | CODE POSTAL Tél IN Carte Bleue Date d'expiration 1_ 92 N°2 Vds. Megadrive (ss/garant.) + 8 jx.: (Shinobi, Ken....). + 2 man. (val.: 5000 f.). Vendu : 3500 f. Contacter Guillaume Compain. Tel.: 45.58.6.11. (ap. 2b.). 95 N°2883506 Vds. Console Sega + Radio Fire + 3 man. + Pistolet + 11 jx. Prix : 2500 f. (val.: 4300 f.). Contacter Cyril. Tel.: 34.10.35.67. Frais de port et d'emballage: +15F * TOTAL à payer: Réglement: CB CCP Mandat-lettre chèque bancaire paiement au facteur à réception (+25F pour frais de rembourst.) + Frais de port consoles forfait de 100F Ti 83 Signature : JOYSTICK/DECEMBRE 1990/199 " "FUTURA XX* PAAWAH ROUNDED PETA A MA DROITE : LE CHAMPION ANDRÉ PANZA PHOTOS ATARI 58 combats -55 victoires. 3 fois champion du monde de kick boxing 3 fois champion du monde de boxe française. A MA GAUCHE : LE LOGICIEL PANZA KICK BOXING Deux années de travail d'équipe pour un résultat exceptionnel. 75 coups, parades et chutes plus de 600* positions digitalisées à partir de réels combats une jouabilité sans précédents * varie selon les machines. Grâce à la collaboration d'André Panza, cette simulation est exceptionnelle de réalisme. LORICIELE (1) 47 52 18 18 " "HAMPION CLASSEMENTS ATARI JOY 2 CHOIX  DES COUPS DES COUPS FORHE PHYSIQUE OPTIONS COMB AUTRE BOXEUR DEHO SOF ANNES CPC / CPC +, console GX 4000 IBM & COMP, CGA EGA / VGA. AMIGA, ATARI " "Honderland File 1 Are you tests Wonder Version L'un des fleurons de la littérature anglaise est enfin adapté sur micro par un spécialiste du genre: Magnetic Scrolls. Joyeux nonanniversaire! Alice w would h bother of Anyway poks are far there's Why CON Emily es Why is spot of River Bank You are on the southern bank of a river whose waters flow lezly by with a trickle and a ripple so soothing you could almost go right off to sleep. To the southwest you can just see the beginnings of a winding country lane, whilst eastwards is a pear grove Emily, your sister is sitting here reading a book graphics phic Wonderland st-il vraiment nécessaire de vous parler d'Alice au Pays des Merveilles Bien que datant d'un peu plus d'un siècle, cette histoire est célèbre dans le monde entier. Mais attention: lorsque Walt Disney réalisa le dessin animé, il ne garda que le côté \"conte pour enfant\" de la chose. Croire qu'Alice se résume à ca serait faire une grande erreur et priverait ceux qui ne connaissent pas encore cette véritable oeuvre d'une découverte capitale. A la fois conte initiatique et roman surréaliste, Alice est devenu en peu de temps la référence en matière de \"non-sens\", cette discipline dans laquelle les anglais sont passés maitres. Plus proche des Monty Python que d'Emilie Jolie, Alice est un modèle d'humour à découvrir sans délai. J'ai dit. Lorsque commence le roman et donc le logiciel puisque beaucoup des textes apparaissant dans le jeu en sont extraits Alice rêvasse au bord de l'eau en compagnie de sa sceur, en train de lire. Bientôt, Alice commence à rêver et les choses revêtent soudain un étrange aspect. Un lapin blanc, extrêmement pressé, se dirige vers son terrier. Alice le suit et, victime de sa curiosité, tombe dans le terrier du lapin. Après avoir flotté dans un puits la conduisant croit-elle au centre de la terre, elle se retrouve dans un pays étrange: le pays des merveilles. Les véritables aventures comlogique écrits sous son vrai nom, il publiera par la suite \"La chasse au Snark\" et d'autres versions d'Alice, destinées aux tout petits. Charles Lutwidge Dogson, qui restera toute sa vie en contact avec la véritable Alice, meurt le 14 janvier 1898 à l'âge de 68 ans. Le Révérend Dodgson, du fait de sa timidité, se plaît en la compagnie des enfants avec qui il passe souvent ses moments de loisir. Le 4 juillet 1862, il part goûter au bord de l'eau en compagnie des trois soeurs Liddell, filles du doyen de l'université où il enseigne les mathématiques. Pour plaire à son jeune public, et plus particulièrement à Alice Liddell, sa préférée, il improvise une histoire intitulée \"Alice sous la terre\". Trois ans plus tard, il publie à compte d'auteur une version plus fouillée, sous le titre \"Alice au Pays des Merveilles\" qu'il signe du nom de Lewis Carroll. Outre quelques ouvrages de mathématique et de * 15  s .. elp ok 35 are at the east end of the mari pass25 Fea connues round a came to the southeast L'oeuvre complète de Lewis Carroll est disponible chez La Pléiade et en format de poche (Tout Alice: Flamarion). A citer également Alice au Pays des Merveilles par Walt Disney ainsi qu'une version réalisée par JC Averty et l'INA pour la télévision (avec Sapritch dans le rôle de la reine, une merveille). the passage stretches back to the rest JOYSTICK/DECEMBRE 1990 / 202 " "UNDERGROUND Text Verb Commands mencent alors, aussi bien pour l'héroïne que pour le joueur qui la dirige. Magnetic Scrolls, qui a signé jusquelà des logiciels d'aventure excellents, a réussi à se surpasser. De fait, le scénario, s'il suit plus ou moins l'histoire, est suffisamment riche de péripéties pour que le jeu ne se transforme pas en \"livre à jouer\". Certes, il est plus que conseillé de (re)lire Alice pour espérer finir ce gigantesque jeu d'aventure, mais ca et là, des énigmes, parfois difficiles à résoudre d'autant que le jeu est en anglais, permettent de s'amuser pleinement. Ainsi, les clefs et les portes, plus nombreuses que dans le roman, n'agissent pas toujours comme on pourrait le supposer et l'exploration du terrier, nécessaire pour rejoindre le pays des merveilles, pas aussi évidente qu'il n'y parait à première vue et nécessite que le joueur ait gardé une poire pour la soif. Je n'en dis pas plus. Moulinex Pleasance Liddell piano in its centre surrounded by some chairs You notice the grand piano playing music all by itself. Th sound Sound off >sound Sound on 96% Waow! si vous me passez l'expression. Tout ce qu'un joueur passionné d'aventure a toujours cherché dans un jeu se trouve ici, réalisé sans bavures ni défauts: scénario, bien sar, mais aussi graphismes propres à couper la cbique à Tweedle Dum (ou Tweedle Dee?), son à décoiffer un Chapeler Fou et animations qut laisseraient rêveuse la Reine Rouge en personne. Mais surtout, c'est la présentation générale du jeu, l'interface utilsateur, qui mérite qu'on s'y attarde. Reprenant entièrement le système Windows, l'écran de Wonderland est formé d'une multitude de fenêtres dont on peut changer la disposition à loisir. Seule \"restriction\", la fenêtre des graphismes peut être affichée en grand ou sous forme de vignette. C'est pas tout, loin de la Par exemple, il est possible de cliquer directement dans le dessin. Le nom de l'objet s'afficbe alors et en se déplaçant sur ce nom, on peut ouvrir un minuscule menu proposant différentes options: examine, search, get, eat, drink, etc. De même, des fenêtres affichant ce qu'Alce transporte et ce qui se trouve dans un Heu agissent de même. Il suffit en général de cliquer et le tour est joué Bien sur, les purs et durs peuvent se contenter de la feEGASTAR joystick facilement en cliquant sur la direction soubaitée. Bien entendu, tout cela se choisit et on peut obtenir un \"set up\" panacbé sauve-gardable sous un nom de fichier. Rien n'empêche donc le joueur de se faire quelques configs \"déales\" qu'il rappelle quand bon lui semble. Dans l'écran de Wonderland, tout est paramétrable: les caractères du texte, les trames de fond d'écran, les messages d'alerte (clignotement ou sonnette), les modes texte (imprimable): Magnetic Scroll oblige, la description d'un leu peut être complete à chaque arrivée dans le Heu ou simplement résumé, c'est au choix. Enfin, citons le mode Help qui permet, toujours sur l'écran de jeu, d'afficher des messages d'aide lorsqu'on se sent un peu bloqué. La note globale, amplemert justifiée, vous donne une idée précise de ce que je pense de ce logiciel, à savoir qu'il n'est pas loin de la perfection. Sans doute a-t-il été programmé au pays des merveilles... nêtre texte et la aussi, c'est pas triste. Comme dans un véritable éditeur, il est possible de sélecdonner une zone de texte pour la copier, la couper, la coller. Bref, la aussi, un minimum de frappe au clavier est nécessaire. Le plus beau pourtant concerne la fenê. tre \"Map\". Oui, vous ne rêvez pas: il est enfin possible de résoudre un jeu d'aventure sans se transformer en cartographe! Find le cauchemar des papiers quadrillés, des gommes et crayons baveurs: au fur et à mesure de la progression du joueur, la carte s'affiche d'elle-même si l'option Map a été sélectionnée. La carte représente les différents weux sous forme d'icônes très clairs. Toujours plus fort, il est possible, en cliquant sur l'icône, d'ouvrir un petit menu déroulant proposant \"Go to\" et \"View Graphic\". Bref, plus la peine de taper des tonnes de commandes lorsqu'on soubaite revenir sur ses pas. Mieux encore, toujours mieux, puisqu'il est possible de rappeler le dessin d'un endroit sans qu'on s'y trouve, on peut, après avoir cliqué sur un dessin, vérifier que l'on a bien fouillé un Heu sans être pour cela obligé d'y revenir. De plus, toujours dans le souci d'en faire le moins possible au clavier, une \"rose des vents\", affichable elle aussi, permet de se déplacer GRAPHISME 17 SON 18 (ADLIB/ROLAND) ANIMATION 17 MANIABILITE 20 DISPONIBLE SUR PC. VERSIONS 16 BITS A PARAITRE PROCHAINEMENT. PRIX : 350 F ENVIRON. JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 203 " "I Strider Petits et grands régalezvous, Strider revient avec US Gold, pour lutter contre les méchants et sauver les gentils. SCORS: 4685 TIME: 500 IVESE LEVEL trider est un être mi-homme mi-robot et cent pour cent balaise. Son esprit est rigide, et son laser destructeur. -C'est pour ça que le gouvernement a fait appel à lui pour retrouver une femme d'état importante, enlevée par des extra-terrestres. Armé de son épée laser, de son gyro laser et de sa bite laser (ah, pardon. Ce ne sera pas dans la version définitive, me dit-on), il va parcourir pas moins de cinq niveaux pour retrouver la belle. Au départ, c'est dans la forêt que notre héros va se battre, en affrontant des robots et en chopant le plus de bonus possible. Vous avez en fait deux façons de jouer: en allant directement à la fin du niveau en prenant le chemin le plus court, ou en vous baladant dans tous les recoins de l'endroit afin de choper des bonus pour mieux combattre le monstre de fin de niveau. Vous remarquerez que l'espace de jeu est conséquent, et que Strider se déplace beaucoup plus rapidement dans le premier épisode. En plus il a deux armes, ce qui lui permet de tirer à distance. Mais ce n'est pas tout, avec le temps notre bonhomme a appris plein de trucs: il sait dorénavant grimper aux cordes (wouah!), et s'accrocher aux murs (rewouah!). Cela lui sera très utile dans le deuxième niveau dans lequel il devra remonter deux tours de défense de la planète Magenta (qui n'est d'ailleurs SED me SCORE: 2216 TIME: 500 SCORE: 2272 TIME: 5DE LIVESE LEVENE LIVESE LEVEL 2 JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 204 " "In niveaux, recélant d'impasses et de tableaux graphiquements différents A la fin de chaque niveau, pour affronter le monstre géant et selon le nombre de bonus ramassés, vous vous transformerez en énorme robot. C'est impressionnant. Dans Strider 2, il y a de la matière pour s'éclater. 1953 SCORE: 3968 TIME: SOD LIVES 21 LEVELEY CHERI pas rouge du tout, mais le boulevard du même nom non plus), et dans le quatrième où il sera tout près du générateur de la planète. Mais il pourra aussi visiter des cavernes souterraines (deuxième niveau) et enfin délivrer la femme d'état emprisonnée dans le vaisseau spatial des extra-terrestres, dans le cinquième niveau. La particularité de ce jeu c'est d'abord la façon dont Strider se déplace: il est rapide et fait des bonds d'au moins trois mètres (par rapport à sa taille, sinon il se mangerait votre plafond à chaque bond), et il répond spécialement bien aux commandes. Mais c'est aussi la surface de jeu relativement large, et la grandeur des 00000000 80% SCORE: 4542 TIME: 500 (LIVESE LEVEL 3 333333333333 BALL Le scrolling multidirectionnel du décor n'est pas des plus fluides, mais il est largement excusé par le nombre de sprites à l'écran, et par leur vitesse de déplacement. Ça va vitc et ça cartonne sans arrêt, avec un nombre incalculable d'explosions à la seconde. Les programmeurs avaient aussi le choix entre l'animation à plusieurs phases pour la crédiblité des mouvements du héros ou sa rapidité de déplacement, ils ont choisi la rapidité. Personnellement, je ne m'en plaindrai pas: je préfère avoir un jeu qui va à donf comme Strider 2 même si sa technique n'est pas des plus travaillée, qu'un jeu d'une beauté époustouflante mais ennuyeux à mourir. Strider 2 ne sert qu'à s'éclater, et croyez-moi, quand on y joue, on s'éclate! Artemus 90000  EDSA 14 GRAPHISME 15 SON ANIMATION 16 MANIABILITE 17 SCORE: 4260 TIME: SOD DISPONIBLE SUR ST, AMIGA, CPC. PRIX : 250 F ENVIRON. (LIVES 2 LEVEL 3 JOYSTICK/DECEMBRE 1990 / 205 " "tests Rick Dangerous 2 Le petit Rick Dangerous est encore parti du domicile familial. Son papa, Mr Microstyle, offre une récompense à qui permettra d'aider les recherches. 77% AMIGA ouvenez-vous, c'était il n'y a pas si longtemps. Rick avait parcouru le monde à la recherche des plus fabuleux trésors que l'homme pouvait convoiter. Après de telles aventures, il était rentré chez lui, à Londres. Loin de l'action et du danger, loin des pièges mortels et des sauvages sanguinaires. Ah, Londres, qu'on est bien chez soi, tranquille. Il aurait pu se reposer tranquillement, notre ami Rick. Il aurait pu aller au cinéma, regarder la télévi CPC CPC CPC sion, comme tout le monde, il aurait pu vivre, quoi. Mais les événements en avaient décidé autrement. Oui, l'aventure était au rendez-vous. Rick Dangerous 2 et pourra diriger le perutilise exactement les sonnage, le faire sauter, Rendez-vous compte, des extra-termêmes techniques que le pre poser des bombes, donner des restres ont atterri dans Hyde Park. A mier. La différence principale, coups de poings, ou tirer au peine la nouvelle est-elle arrivée aux et non négligeable, bormis le laser. Les lieux sont bourrés de oreilles de Rick, que le voilà parti changement de scénario, est pleges plus diaboliques les uns direction la soucoupe-mère des Gros que cette fois on peut choisir Lards (c'est le nom des extra-terres que les autres: le joueur désiSon niveau de départ En effet, rant terminer l'aventure devra tres). Les Gros Lards préparent l'inde très nombreux joueurs se faire preuve d'une dextérité vasion de la terre. La mission de Rick sont plaints auprès de l'éditeur bors du commun, et devra avoir est simple, monter de n'avotr pu terminer le pre des \"nerves like nylon, nerves dans le vaisseau mier épisode des aventures de Hke steel pour venir à bout des extra-terrestre, en Rick. 4 tableaux Seb prendre le conLes grapbismes sont très trôle, se diriger sur mignons, colorés, et bien antla planète des Gros més. Le style est proche de GRAPHISME 14 Lards, et détruire certains dessins animés à la SON leur base. Hanna-Barbera, en moins niais, MalheureuseANIMATION 14 mais en tout aussi amusant Le ment, et comme joueur utilisera, selon SON MANIABILITE 14 d'habitude, le cboix, le clavier ou le joystick, voyage ne sera pas de tout repos. En AMIGA effet, une fois le contrôle de la soucoupe réussi, et une fois en direction de la planète L'avantage avec cet joueur digne de ce nom, Garf, la planète des Gros Lards, no épisode, contra trement même si, pour une fois, ce tre héros aura la malchance de au premier, c'est qu'il peut at n'est pas le sérieux de la situatomber en panne, et devra faire un teindre cbaque niveau indépen tion qui prime, mais le délire atterrissage forcé sur la planète damment ce qui veut dire qu'ils génial des problèmes que le béFreezia, qui, comme son nom l'in sont tous aussi durs, et que vous ros va rencontrer et qu'il devra dique, est entièrement recouverte N'avez pas fini de refaire ex élucider pour survivre. Un très de glace. Sur Freezia il core et encore les mêmes ta. bon jeu, en somme, que je vous trouvera un téléporteur bleaux pour progresser. Les Conseille vivement Kana qui, malheureusement, sprites sont minuscules, c'est ce ne lenverra pas sur Garf, qui fait le charme de cette série, GRAPHISME 15 mais sur Végétalia, qui et se déplace avec rapidité, SON est une planète à la autour d'un nombre de bruitaluxuriante flore. De ges appréciables et digitalsés. ANIMATION 15 Végétalia, Rick réussira Hyper maniable et bourré d'buMANIABILITE 16 à se rendre à la planète mour, Rick Dangerous II est us des Gros Lards, grâce à soft incontournable pour un DIFFICULTE 16 un autre téléporteur bien réglé celui-ci, et DISPO SUR: ST, AMIGA, PC, CPC c'est là qu'il devra conPRIX: AMIGA, ST.PC: 250 FRANCS ENVIRON. CPC DISK: 150 F ENVIRON. CPC K7: 100 F ENVIRON clure sa mission. JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 206 13 85% " "AMIGA ATARI ST PC/PS AMSTRAD CPC/ CPC+ / GX 4000 C 64-SPECTRUM TRASY Cette Année Ils Veulent Sa Peau PARTEZ SUR LES TRACES DU CELEBRE DETECTIVE Mettez au pas la pègre qui a juré d'avoir votre peau. DICK TRACY Traquez les truands à DANS CETTE travers la ville. Méfiez-vous de leurs pièges, ils vous ADAPTATION attendent tous au coin de la GENIALE rue. Mettez fin a la carrière de Big Boy et de ses acolytes. DU FILM Retrouvez les personnages EVENEMENT! et l'ambiance fantastique du film tout au long de ce jeu captivant. UN JEU D'ACTION FANTASTIQUE: .5 NIVEAUX/VARIES. . TRES NOMBREUX TABLEAUX.  ANIMATIONS RAPIDES. JOUABILITE EXEPTIONNELLE. MUSIQUES GENIALES. DIFFERENTES ARMES. Développé par: SCORE 039734 mm)  The Walt Disney Company. TITUS SCOPE 007209 SOFTWARE TITUS 28 Ter avenue de versailles 93220 GAGNY " "tests Cougar Force ENERGY GEGEN De nos jours, c'est pas toujours drôle d'être agent secret. Faut savoir se battre et piloter à peu près tout ce qui existe. Merci Tomahawk. omme dans les meilleurs films d'espionnage, le jeu commence au moment où le \"cougar\", agent secret de son état, enfin, de l'état qui l'emploie, s'échappe de la geôle où il était retenu prisonnier à la suite d'une sombre affaire. Quand je dis qu'il s'échappe, il ne tient qu'à vous qu'en effet, l'histoire se poursuive dans le temps. Ça commence donc par une suite de combats au poing et au pied. Le personnage peut sauter, rouler au sol et distribuer quelques bonnes patates. S'agit de ne pas traîner ici: but de la mission, démanteler un réseau de trafiquants planqués quelque part dans une lointaine île du Pacifique. Mais nous n'en sommes pas encore là. Pour l'instant, à la recherche de clefs et d'armes planquées un peu partout, le Cougar se débat comme un beau diable. Au terme de quelques tableaux permet10U ARE NOW INVINCIBILE Per -002+007 -002 +0071 LONG LRT tant d'admirer divers types de méchants, dont certains lancent des bombes qui pètent çà et là, ouf! voilà l'aéroport. C'est à ce moment que le passionné d'informatique écarquille les yeux. Un chargement de disquette plus tard, nous voici aux commandes d'un zinc. Ça alors! Un jeu d'arcade qui se transforme en simulateur de vol. Bon, s'agit de se diriger dans la direction indiquée par le logiciel en se servant de la carte livrée avec le logiciel. Mine de rien, c'est assez nouveau, comme idée, et surtout, parfaitement réalisé. Quelques combats plus tard, le cougar devra descendre au moyen d'une arme trouvée dans la prison un groupe de savants fous et de cyborgs peu avenants. Ensuite, la routine: fuite en bateau, traversée d'un village hostile, (re)fuite en moto ou aéroglisseur, c'est au choix (mais il ne constitue pas un embarras), combats, pilotage, combats, pilotage. A vous de découvrir la suite de ce logiciel assez complet qui mélange agréablement les genres. DE TIT NERGY 11:16 FNB 208 YOU LOSE YOUR INVINCIBILITY. PC 70% Bon, passons sur la musique, déplorable sans carte sonore, superbe avec. C'est du PC, c'est babituel, on n'y peut rien tant que ces derniers ne seront pas tous équipés en standard d'une carte sonore digne de ce nom. En revanche, bonne nouvelle, la vitesse d'animation, même sur un simple 8086, est très raisonnable, entendez par la que les combats sont rapides et bonne nouvelle, peu saccadés. Le graphisme, mignon sans être renversant, est cependant assez lecbé: j'ai apprécié la décoration de certaines pièces, telle que ce tableau de Mondrian coincé dans un coin. Pour la petite bistoire, Mondrian, c'est du suprématisme chromatique. Ses toiles sont en général formées de rectangles imbriqués les uns dans les autres avec des couleurs très Lego (il a eu sa période \"Hgne\", quej'apprécie moins). J'aime bien, j'adore, mêmeMais puis que je n'écris pas a \"Cimaise & Palette Magazine\", revenons à nos moutons. Eub, à nos cougars. Citons les scènes de pilotages, bien réausées, particulèrement en ce qui concerne l'avion, qui dispose de décors en véritable 3D surfacée. C'est rapide et on sent que l'éditeur a bossé la question il y a peu. On parle qu'ils nous préparent un simulateur de vol? Allez, pari tenu. En attendant ce jour bénd, bravo les gars, ce Cougar Force n'est pas mal du tout et mérite de figurer en bonne place dans la logitheque PC, d'autant que les jeux d'action de qualité ne sont pas légion sur ce standard. James Moulinex 13 GRAPHISME 14 SON ANIMATION 15 MANIABILITE 15 DISPO SUR PC ST AMIGA PRIX : 250 FRANCS ENVIRON JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 208 " "UBI SOFT Entertainment Software NIGHT SHIFT Wakwy UBISOFT 7 KONAMI LUCASFILM AMIGA ST PC AMSTRAD AMIGA ST-PC AMSTRAD C 64 D AMIGA ST/STE PC AMSTRAD SPEEDBALL teller RIGRDANGEROUS BRUTAL DELUXE LE VOILA DE RETOUR EN UN CLIN D'OEIL LL SPORT WILL BE PLAYED THIS WAY AMIGA ST PC JUBISOFTL ofertainment Software AMIGA ST PC AMIGA ST PC AMSTRAD Pour que le choix d'un jeu ne soit plus le parcours du combattant Sélection proposée dans les magasins Fnac & Fnac Logiciels fnac " "22 16 8 4 4 tests F personne à être tombée entre ses mains a succombé suite à une overdose d'orgasmes... Le moins qu'on puisse dire, c'est que l'éditeur donne dans le scabreux mais on ne se refait pas, il est toujours agréable d'utiliser un substitut électronique aussi performant qu'Hypermed. Chic alors, moins vulgaire qu'un simple picture show porno mais beaucoup plus lascif, voila le premier jeu véritablement érotique. Aussi vrai que la finesse des japonais n'a d'égale que leur cruauté tout du moins d'après ce qu'on croit connaître d'eux le logiciel mêle habilement les genres. Après avoir glissé progressivement dans le plaisir, le joueur découvre très vite un Orient tout en nuances, entre le jardin des supplices et celui des délices, à l'image du logiciel, formé de plusieurs parties distinctes. Une perle de Geisha en quelque sorte. X-69 TILISATION Geisha L'oeil brille, le rythme cardiaque s'accélère. Les subtilités de l'amour nippon mêlées à une enquête passionnante. Le chemin de Tomahawk est parfumé. Photo manient d'une main experte. En fait, votre fiancée a été enlevée afin de servir de sujet d'expérimentation à un dingue passionné de machines reproduisant le plaisir. La précédente ....!! # PC e Dragon Lubrique a fait enlever Eve, votre compagne, par deux Yakuzas, membres de la mafia japonaise. S'agit de la retrouver vite fait et pour cela, vous partez à Tokyo. Au moment où commence le jeu, vous êtes dans votre hôtel, muni d'un Hypermed acheté à l'aéroport. Qu'est-ce qu'un Hypermed? Il s'agit d'un extraordinaire gadget japonais qui va vous permettre de résoudre l'enquête plus facilement. Hybride de Minitel de poche et de baguette magique, l'Hypermed vous permet de communiquer avec différents services télématiques à même de vous fournir les renseignements les plus précieux. Au cours du jeu, vous pourrez consulter Predictel, un service d'astrologie chinoise fort clairvoyant, mais aussi vous initier à ce qui se fait de mieux dans le domaine des sensations holographiques ou encore vous entraîner à différents jeux vidéo \"pornos\". Très vite, vous apprendrez qu'un début de piste se trouve au Shato, une \"boîte de nuit\" d'un genre spécial située dans la cité du plaisir et où les rouleaux de printemps se aussi, l'inégalité des séquences est un peu genante. Toutefois, rien de bien grave et dans l'ensemble, Geisha est aussi original dans sa conception que dans sa réaHsation. Sensel Moulinex Le grapbisme est un peu inégal suivant l'endroit du jeu où l'on se trouve. En revanche, les animations, faites d'après des personnages digitalisés, sont superbes. Il faut dire que le sujet en lui-même, que l'on aimerait deflorer plus avant, est en général pourvu de toutes les qualtés plastiques nécessaires à réveiller ceux de nos instincts que certains pisse-vinaigre qualfient de bas. La musique, compatible avec les cartes MDO et Adlib est sympathique. En ce qui concerne le jeu lui-même, la GRAPHISME 16 SON 16 ANIMATION 15 MANIABILITE 16 DISPONIBLE SUR PC, AMIGA ET ST PRIX : 250 F ENVIRON MASROMANIAVEAU NOUVEAU LES NOUVEAUTES SONT D'ABORD CHEZ MICROMANIA MICROMANIA MICROMANIA MICROMANIA FORUM DES HALLE CHAMPS ELYSEES LA DEFENSE LE PLUS GRAND MAGASIN D'EUROPE GALERIE DES CHAMPS Centre Commercial des 4 Temps spécialisé en logiciels de jeux pour (Galerie Basse) Niveau 2 micro-ordinateurs et consoles de jeux 5, rue Pirouette et 4. Passage de la Réale 84, av. des Champs Elysées Rotonde des Miroirs Niveau 2. Métro et RE Les Halles Métro George V. RER La Défense Tél. 45.08.15.78 RER Charles de Gaulle / Etoile Tél. 47.73.53.23 Tél. 42.56.04.13 36 15 MICROMANIA UN GAMEBOY A GAGNER CHAQUE SEMAINE ICROMANIA LES NOUVEAUTES D'AEORD JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 210 " "MEME DANS LE FUTUR, IL SERA TOUJOURS POSSIBLE D'AMELIORER LE RESPECT DE LA LOI. TM SKOKOCOK 2 ROBOCOP TM & DORION PICTURES CORP ALL RIGHTS RESERVED Le futur est un lieu très dur. Detroit est une ville en faillite... déchiree par les forces décadentes du \"Vieil Homme\" et de sa holding corrompue. l'OCP. Si vous voulez mourrir il vous suffit de vous promener dans les rues de Detroit: si vous souhaitez vivre, il ne vous reste qu'a prier pour le retour de ROBOCOP! ROBOCOP 2 n'a que la Justice à l'esprit... une forme de Justice qu'il est le seul à pouvoir défendre! Acceptez le défi du cerveau démoniaque de Detroit et de sa mega holding, l'OCP à travers des scènes d'action d'un niveau jamais atteint jusqu'à présent. Detroit est en train de se désintégrer il est grand temps de tout remettre en ordre. CARTOUCHE AMSTRAD CBM AMIGA (GX 4000, 464+, 6128+] ATARI ST/STE 9159 ZAC DE MOSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE. TEL: (1) 43350675 " "tests Gremlins le C'est de nouveau l'invasion des gremlins. Pour sauver New-York, un seul moyen: trouver un tireur d'Elite. irininten 'histoire de Gremlins II, le jeu, les couloirs en 2D de l'immeuble. Le c'est la même que Gremlins couloir défile dans un scrolling horiII, le film. Pour ceux qui ne zontal plutôt lent. Mais heureusel'auraient pas encore vu, voicim ent qu'il ne va pas plus vite, le un bref résumé. Le quartier dans personnage ne pourrait pas suivre: il lequel se trouvait la petite boutique a visiblement un mal fou à actionner du vieux chinois monsieur Wing a été ses pauvres membres. A la main, il a racheté par un promoteur. Tout a été une torche électrique, qui lui permettra rasé, et un gigantesque complexe s'y d'envoyer des rayons lumineux sur est logé: Clamp Paza. Mogwaï, le les gremlins lui fonçant dessus. mignon nounours papa de tous les Gremlins qui peuvent appar ître sous gremlins, se trouve prisonnier dans n'importe quelle forme: en skateun laboratoire du nouveau complexe, board, sur une fusée, en roulant, en afin de réaliser sur lui des expérien deltaplane, etc. Le moindre contact ces tout à fait instructives. Billy, le avec ces sales bestioles vous fera possesseur du Mogwaï dans le preautomatiquement perdre une des six mier épisode, travaille justement dans vies disponibles en stock. Dans chala ville. Il libère son petit ami en que niveau sont dispersés des bonus 0000210 SUR ST S ERWEERTE Li LLLLL ER 0006370 0006870 CREMLINS 2007 THE NEW Berce NEW PLAYERS 0000ood GAK TIK SUR AMIGA peluche (c'est dommage, j'aurais bien aimé voir comment c'est fait, l'intérieur d'un Mogwai), et le laisse cing minutes dans son bureau avant de prévenir sa meuf. Et voilà que ce con d'animal se met à fouiller partout, jusqu'à se prendre de la flotte sur le dos. La première leçon ne lui ayant servi à rien, le revoilà qui se multiplie de façon vertigineuse. Le lendemain, les gremlins sont de retour. Le jeu commence à ce moment, dans le Clamp Paza. Vous dirigez le grand sprite dessiné de façon primaire dans que vous devez immanquablement ramasser jusqu'au dernier pour passer au suivant. Ces bonus pourront vous donner des points, des vies, du temps, et l'aide de Gizmo, le gentil Mogwaï, qui volera autour de vous en parachute et tuera tous les gremlins. Ou bien ce pourra être une des huit armes existant dans le Clamp Paza et éliminant les monstres: une double torche, un frisbee, des tomates, un boomerang, etc. Toutes ces armes ne durent qu'un moment et disparaissent lorsque vous perdez une vie. Un autre détail important pour bien jouer à Gremlins II, ce sont les bulles larguées par certains gremlins mort qu'il faut récolter. Cela vous donnera du crédit, que vous pourrez dépenser à loisir dans la boutique d'entreniveaux, dans laquelle vous pourrez vous procurer des armes. Maintenant que vous savez tout, débrouillezvous avec la vermine, et détruisez-la avant qu'elle n'envahisse New-York. Kaaa JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 212 " "ATOMIC ROBO-KID EDITEUR ACTIVISION ST MONTE TESTE PAR KAAA . DEJA TESTE DANS JOYSTICK N°9 SUR AMIGA. PRIX: 250 FRANCS ENVIRON  DISPONIBILITÉ: ST ET AMIGA. Sans prétexte particulier à part affronter l'ennemi et le détruire, Kid, le petit robot guerrier, va se lancer à l'attaque d'une horde de créatures métalliques et dangereuses. Il marche ou il vole dans des cavernes futuristes, en tirant sur tout ce qui se trouve dans son champ de vision. Le Shoot'em Up classique à scrolling horizontal que nous offre Activision a plus d'un défaut. D'abord, et c'est ce qui choque en premier lieu, c'est la vitesse de déplacement. Quand un sprite mal dessiné avance lentement devant un scrolling saccadé, on a moins tendance à s'éclater que d'habitude. Mais quand en plus on se rend compte que les mauvais graphismes ne sont dotés que de six couleurs au maximum à l'écran, on est carrément refroidi. Disons-le carrément : Atomic Robot Kid, c'est nul. GRAPHISME 10 SON 11  ANIMATION 08 MANIABILITE 13 VERDI ESTRELLSON QUADERS 0000000 SNURA CAR TIME I NACEASTATTELUS = 6.36 60% La grande taille des sprites est agréable à regarder, mais de. mande visiblement trop de traval a Elite pour réussir à y coller une animation valable. Billy, le héros, court ridiculement lentement, et répond avec faiblesse aux commandes du joystick (ou du clavier selon votre gout). C'est la grosse erreur qui sape tout le jeu. Les graphismes des personnages sont sympathiques, reprenant bien les gueules du film pour les personnages mais baclant complètement les détails dans le décor. Trois détails sont tout de même intéressants dans ce petit jeu: la page de présentation montrant Gizmo sortant la tête d'un tiroir avec des yeux affolés et la voix digitalisée du chef des gremlins le menaçant; la page de fin représentant NewYork vu du port, avec la statue d'un gremlin à la place celle de la Liberté; et les digits pendant l'action. Mais Gremuns II reste tout de même décevant, Eute ayant voulu visiblement sortir son jeu le plus rapidement possible, sans prendre suffisamment de temps pour le fignoler. bos THE LIGHT CORRIDOR EDITEUR INFOGRAMES AMIGA GRAPHISME 16 SON 17 ANIMATION 13 MANIABILITE 11 AMIGA Techniquement, d'un tableau à l'autre. Gremlins II n'est pas ce Vous devrez résoudre que j'ai vu de mieux quelques pièges et énigsur Amiga. D'abord, le person mes pour passer aux étapes nage principal est beaucoup suivantes, mais même certaines trop lent pour être bonnête. petites trouvailles n'arrivent pas Certes, les Gremlins sont plutôt à tenir notre concentration sur rapides et bien dessinés, mais le jeu, et l'on décroche rapidec'est avec Buty qu'on joue, et il ment se trafne quelque peu. Les digits sonores sont amusantes, re GRAPHISME 15 prenant les petits ricanements 15 sarcastiques des gremlins du SON film. Mais cela ne suffit pas ANIMATION 12 pour rendre ce jeu intéressant, MANIABILITE 11 qui n'évolue pratiquement pas TESTE PAR KAAA . DEJA TESTE DANS JOY N°10 SUR ST . PRIX: 260 FRANCS ENVIRON.. DISPONIBILITÉ: ST, AMIGA, PC (TOUS FORMATS). Dans Light Corridor, votre but est de faire parcourir le plus de chemin possible à votre boule d'acier, dans l'immensité d'un corridor en 3D. En premier plan, vous avez votre raquette carrée, sur laquelle la boulc rebondira pour repartir dans le couloir. Pour évaluer l'emplacement de votre boule dans le couloir, alors qu'elle a disparu de votre champ visuel, des sons digitalisés plus ou moins graves vous indiqueront à peu près sa position. Des bonus dispersés un peu partout pourront vous filer un coup de main: une vie gratuite, une raquette autocollante, etc. Decoupé en une bonne cinquantaine de niveaux, un code vous sera donné à chaque étape pour y accéder directement le coup suivant. A la fin de la plupart des niveaux, une épreuve vous est donnée dans laquelle vous devrez soit remplir un puzzle en tapant avec votre boule sur toutes les cases, soit autre chose. L'animation du couloir est décevante sur Amiga, ralentissant outrageusement lorsque plusicurs obstacles sont présents à l'écran. Se jouant uniquement à la souris, The Light Corridor est d'une conception carrément géniale, légèrement amoindrie par une réalisation qui aurait pu être meilleure. Il reste néanmoins très intéressant à jouer, ou au moins à découvrir. GRAPHISME 14. SON 17 ANIMATION 14 DISPONIBLE SUR ST ET AMIGA PRIX : 200 F ENVIRON MANIABILITE 15 VERDICT 89% JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 213 " "Jack Nicklaus'Courses Disks tests Alors mon cher, on se retrouve sur le Green? Well, let's go, Sir Accolade. out of bounds! 1 stroke penalty. Ain Shot Driver 250 yds. and Press space bar. permanence, des arbres, des rivières, des bunkers. La totale. Une autre fois, n'empêche, faitesmoi penser à vous entretenir des rites funéraires dans le monde archaïque maritime, c'est absolum... Oh, flûte, plus de place. 70% y Jove, pas la peine de faire tartans une par clan et on croise les des tartines sur Jacklignes en cas de mariage se livraient Nicklaus Unlimited Golf, il à une guerre farouche. Ces hommes, s'agit d'un golf sur PC. Un rudes et vaillants combattants non bon golf, même. La gestion des effets dépourvus d'un sens de l'humour et de la force est assez précise et les que je qualifierai de britannique si ce séries (le nomb' ed'cannes, milord) n'était insultant, avaient pour habisuffisamment complète. Bref, histoire tude, histoire de se détendre, de jouer de mettre un peu de verdure dans nos avec les têtes de leurs ennemis morts. cieux hivernaux, Major Championship Il est très intéressant de noter que les vous propose 3 nouveaux parcours. rites funéraires du monde archaïque Attention, pas n'importe lesquels: avaient en communle... hein? Ah oui, jouer à St Andrew n'est pas donné à pardon. Donc, Major Championship tout le monde. Golf. Remarquez, on dit que le rugby St Andrew, Scotland, pour un a la même origine et que. Je ne dis golfeur, c'est un peu comme Carnac plus rien, d'acord. pour un passionné d'égyptologie ou En plus de St Andrew, il est posLiverpool pour un fana des Beatles. sible de jouer aussi à Medinah, au Le Saint des Saints Andrews, en célèbre Medinah Country Club, sur le quelque sorte. non moins prestigieux parcours N Ah... l'origine du golf... noble et que les membres de la Jet Set se belle chose à mon humble avis, sire. doivent de fouler au moins une fois Bien que très controversée, la lé dans leur vie. Remarquez, Shoal Creek gende situe la naissance de cette de Birmingham Birmingham discipline à Saint Andrew. En ces Alabama est aussi au top ten des temps lointains, les clans écossais, greens à visiter. différenciables aux couleurs des N'empêche, je préfère l'Ecosse. Rien que pour le climat, c'est beaucoup plus rafraîchissant de jouer en Ecosse: y a un vent à décorner un policeman, alors du coup, la balle part dans tous les sens. Un coup de \"wood\" un peu leste et hop, voilà le golfeur, tel Edith cherchant le corps d'Harold après la bataille d'Hasting, le nez dans la tourbe à la recherche shot: 92 yds Ain Shot de sa balle. C'est pas compliqué, St Andrew, c'est le vent du large en And Press space bar. Question technique, ce \"course disk\" n'est pas très différent du programme. Il est assez similaire, même. Allez, on va carrément prendre posttion c'est parell, mais avec d'autres terrains. Bref, même son(moyen), même graphisme (de moche à super, ça dépend de la version), même mandabiuté (mandable). Ne comptez pas sur moi pour déclencher une guerre du golf. Sean Mac Moulinex GRAPHISME (CCA/EGA/VGA) 14 SON 12 ANIMATION 12 MANIABILITE 17 Last DISPONIBLE SUR PC PRIX : 119 F ENVIRON s. wedge 1 JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 214 " "DE UNE COMPILATION S MEGA STARS HP.00011 WAKELING ROBOCOP GHOSTBUSTERS II INDIANA JONES BATMAN 0026LRAUSTO 12 3702 034 PINES ROBOCOP TM & L ORION PICTURES CORP ALL RIGHTS RESERVED C 1989 Columbia Pictures Industries Inc. All Rights Reserved. TM & COPYRIGHT  by Lucasfilm Ltd LFL] All rights Reserved. TM &  1964 DC Comics Inc ZAC DE MOUSQUETTE 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE TEL: (1) 43350675 AMSTRAD CBM AMIGA ATARI ST " "tests 1000 0000 uddin P Après les simulations sportives, Electronic Zoo invente simulation de simulation sportive. C'est dire si ils détestent courir. Sbbuteo ballon est en plastique creux, pour être plus léger. Les joueurs donnent des pichenettes avec le doigt dans les personnages afin de frapper le ballon, et, bien sûr, de mettre des buts dans les cages adverses. Pour ce qui est des règles, ce sont les règles de base du football, plus quelques-unes propres au Subbuteo (comme par exemple devoir passer son tour quand on a pas touché le ballon). Bref, l'adaptation du Subbuteo sur ordinateur était un pari difficile, car il est loin d'être évident qu'un jeu de table garde son intérêt une fois passé sur un écran d'ordinateur. Je crois pouvoir dire que le pari est gagné. LEAGUE CAME I vous suffit de prononcer le mot Subbuteo, et aussitôt, mon esprit est assailli de souvenirs riches en émotions et en amitié. Car les Subbuteo sentent bon le mercredi après-midi, quand y a pas classe. Le Subbuteo sent bon les engueulades avec les copains, Ouais, j't'ai vu, t'as bougé le joueur, t'as pas l'droit, j'te cause plus. Oui, tout ça c'est de la nostalgie, et c'est bon. Mais peut-être n'avez-vous pas eu la chance de pratiquer ce sport de l'index, ce sport qui ne sent pas les vestiaires, la sueur et les chaussettes. Pour vous, donc, je vais expliquer rapidement le principe de jeu. Le Subbuteo est une simulation de football. Le terrain est en tissu, les joueurs sont de petits personnages collés sur des demi-sphères, et le CPC Les programmeurs puissance et l'effet donné d'Electronic Zoo ont à son tir. L'utilsation de décidé de garder l'esSubbuteo est vraiment prit du jeu plutôt que de faire très simple. En mode championune performance technique. Et nat, il est bien sur possible de ils ont eu raison car Subbuteo sauvegarder la partie en cours sur CPC est un jeu simple dans de route sa réalsation, mais amusant et Une mauvaise note pour plaisant conclure, a part la musique des Les menus de départ, sur menus, et les quelques coups de fond musical sup, vous permet sifflet pendant le jeu, il n'y a tent de choisir de jouer une aucun autre son. Dommage, partie simple ou de faire un mais Subbuteo sans être un jeu championnat. On peut jouer superbe est à conseiller au fan seul contre l'ordinateur, ou en de ce sport a part entière, ou à gager une compétition qui fera ceux qui veulent le découvrir s'affronter jusqu'a buit joueurs par ordinateur interposé. bumains. Ramenez tous vos Seb potes à la maison, c'est votre mère qui va être contente. Le GRAPHISME 12 terrain et les joueurs sont vus d'au-dessus, le joueur choisit SON 10 quel personnage déplacer, ANIMATION 13 grace au joystick ou au clavier, MANIABILITE 12 puis indique la direction, la DISPONIBLE SUR ST, AMIGA ET CPC PRIX :150 F ENVIRON CPC Disk, 120 F ENVIRON CPC K7, 250 F ENVIRON SUR ST ET AMIGA JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 216 " "ACTION, ARCADE, SPORT, REFLEXION, SIMULATION, UNE COLLECTION COMPLETE! WONDER Reden DRAGONNINJA BUBBL 333 i do ocean 1 MEIL STRAD LA COLLECTION LOGICIE UR AMST ELS POUR TOUS LES GRANDS SUCCES SUR AMSTRAD LES PLUS GRANDS HITS SUR AMSTRAD HMS Sur Ocean ZAC DE MOUSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE TEL: (1) 43350675 " "UNE NOUVELLE DANS LES IN DE FOO7 UN RYTHME A VOUS COUPER LE SOUFFLE UNE PASSE PARFAITE AU PIXEL PRT SUPERBES STRATÉGIE ET JOUABILITÉ KICK OFF 2 a apporté de grandes améliorations à Kick Off, qui a reçu le prix du meilleur jeu de l'année au Royaume-Uni et bien d'autres prix en Europe. Beaucoup de nouvelles options sont venues se rajouter à celles qui ont enthousiasme tous les passionnés de football.  Un terrain plein écran avec un scrolling multi-directionnel, les joueurs ont une taille proportionnelle au terrain.  Une option à 1 ou 4 joueurs (sur Atari ST et Amiga uniquement).  Une option de jeu où deux joueurs font équipe. Chaque joueur possède une combinaison unique d'attributs et de qualités (la passe, le tir, etc).  Un bon contrôle joystick pour dribbler, faire une passe, tirer et utiliser diverses tactiques. .Lors d'un coup franc, vous pouvez contourner le mur défensif ou tirer dessus. . 9 types de corner, vous contrôlez entièrement la puissance du tir. Les dégagements peuvent être longs ou courts.  Vous pouvez sélectionner l'équipe, choisir les remplaçants et la tactique de jeu.  Des matchs de coupe et des matchs de ligue, comprenant des prolongations, des penaltys, etc... . Vous pouvez sauvegarder, éditer et sauvegarder l'action au ralenti puis créer un Golden Disk (CBM et C64). AMIGA EXP AMIGA  Vous pouvez importer des équipes de Player PC (AT & XT Turbo EGA & CGA) manager et choisir soit un match aller, soit un match de ligue. C64D AMSTRAD  Des cartons rouges, des cartons jaunes, 16 arbitres différents, et de très nombreuses caractéristiques qui recréent vraiment l'atmosphère d'un match. PLAYER MANAGER : un joueur de niveau international devient directeur sportif d'une équipe de troisième division. Sa mission est simple : il doit amener l'équipe à un niveau digne de ses anciens jours de gloire. Son succès dépendra de ses qualités de joueur et directeur sportif, il faudra qu'il choisisse la bonne tactique, qu'il achète les joueurs. En deux mots, c'est à lui de constituer une équipe de top niveau.  Une option innovatrice qui vous permet d'élaborer et d'implanter vos propres tactiques. Plus de 1000 joueurs différents. Chacun d'entre eux possède une combinaison unique d'attributs et de qualité.  Des transferts très vivants. A vous de vous battre pour conclure le meilleur marché possible.  4 ligues et une coupe. Player Manager vous propose de partager la vie quotidienne d'un manager, ses succès et ses échecs, ses espoirs. Il s'agit d'une véritable approche de la vie d'un directeur sportif et de celle d'un footballeur professionnel. AMIGA ST Disponible dans les FNAC et les meilleurs points de vente " "ELLE DIMENSION SIMULATIONS FOOTBALL THE FINAL WHISTLE AMIGA ST Kick Off 2 prend un nouvel envol, un jeu plus exigeant pour des joueurs de plus en plus professionnels... 2 kits supplémentaires Avant de sélectionner une équipe, vous pouvez consulter les divers attributs et compétences des joueurs. Une véritable innovation pour les corners, vous contrôlez complètement la puissance, la hauteur et la trajectoire de votre tir. Une très nette amélioration pour les remises en jeu et les pénaltys. Un nouveau mode de jeu où deux joueurs font équipes : le joueur n° 1 contrôle le footballeur le plus proche du ballon de foot tandis que le joueur n°2 contrôle le gardien de but. Une nouvelle qualité, le flair, est attribuée au joueur. Un joueur avec un haut degré de \"flair\" essaiera de marquer un but en solo. 4 nouveaux terrains bosselé verglacé boueux hors ligue et bien plus... WINNING TACTICS : un éventail de tactiques que vous pourrez réutiliser dans Player Manager et Kick Off 2. Des explications détaillées. RETURN TO EUROPE : trois coupes européennes. La coupe de l'UEFA, la coupe Européenne, la coupe des clubs champions. GIANTS OF EUROPE : les meilleurs équipes européennes sur un seul disque. A.B.Edwards POSition Defender Age 31 PATR7 Height 176 CM Shooting 69 tal Weight 1159 80 K9Keeping Pace 206 A911ity 109 85 PS Resilience 184 Aggression41 10 SendMrdlth 52 Done FACILITY KING ATTACK Playe Manager 131c| Es'/| ISO 777 A op by Dinoa Distribué par UD 8-10, rue de Valmy 93100 Montreuil-s/-Bois Tél. (1) 48 57 65 52 " "tests 3.10001-7 021201 Awesomea Grâce à Psygnosis, vous allez vivre un des plus fabuleux voyages interstellaires qu'il soit possible de faire, en pillant, volant et violant tout sur votre passage. LELCOME COMANDER OG TE TEREIDIG seau de derrière, avec les énormes sprites du monstre qui arrivent sur votre face. C'est fabuleusement beau. Pour les combats sur les planètes, c'est encore une fois vu de haut, mais le décor ne tourne pas autour de vous, c'est vous qui vous baladez dans des chemins labyrinthiques à la recherche de l'entrée de la planète. Comme vous pouvez le constater, pratiquement toutes les formes d'arLOG DI TO PRO RETURIU TO SHIP ous et vos hommes êtes à bord d'Elapidae, un vaisseau stellaire indépendant, qui parcourt l'univers de planète en planète à la recherche de vaisseaux et d'endroits à dévaliser. En gros, vous êtes des pirates, et votre seul objectif est de récolter un max de thunes dans le système Octarien avant que celui-ci n'explose, catastrophe qui devrait arriver incessamment sous peu. Les planètes à visiter et à piller sont au nombre de huit, chacune d'elles ayant sa particularité propre. Vous pourrez ainsi visiter un monde forestier, un monde de volcans, un autre de glace, etc... Le jeu se divise en trois parties distinctes: les combats à bord de votre vaisseau lorsque vous vous situez entre les planètes, les combats sur les planètes que vous devrez parcourir à pied avec une réserve d'oxygène décroissant dangereusement, et le marchandage dans le coeur des planètes, durant lesquels vous pourrez acheter des armes, et accepter des missions pouvant vous rapporter pas mal de brouzoufs. Tout est une question de négociation, finalement. Lorsque vous combattez dans l'espace, vous verrez votre vaisseau d'en haut, avec l'espace et les ennemis tournant autour à la façon du \"rotoscape\", sauf qu'en plus il va en avant et en arrière. Ce qui donne une vision des combats tout à fait sympathique, rapide et extrêmement bien foutue. C'est au joystick que vous réalisez toutes ces manipulations, avec une aisance déconcertante. Non seulement c'est hyper-intéressant comme conception, mais en plus c'est d'une jouabilité enfantine. Ensuite, lorsque vous arriverez devant une planète, il faudra souvent (pas toujours), affronter le serpent gardien des lieux. C'est un énorme dragon chinois fonçant sur vous qu'il faut toucher un certain nombre de fois avant de le voir se disloquer en plusieurs morceaux. Cette fois-ci, vous voyez votre vais=:1420 JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 220 " "cade sont réunies dans ce seul jeu, dont les graphismes sont splendides, et aussi nombreux que différents. En plus de tout cela, qui suffirait à faire de ce jeu un top, une musique digitalisée est présente durant toute l'action, et une page de présentation à la \"Star Wars\" vous fera tomber de votre chaise tellement elle est belle. Beaucoup moins difficile que la plupart des Psygnosis, Awesome est un soft incontournable qui éblouira les plus exigeants. 0021:10001 1000000 joystick AMIGA C'est fa-bu-leux. Les collec' depuis Shadow of graphismes sont d'une The Beast. Psygnosis finesse et d'un réalisme nous éblouit, nous dissaisissant, l'animation est car tratt et nous babille. Que derément parfaite et les sons vous mander de plus? (oui, je sais, en mettent plein les oreilles. Les des gonzesses. Mais je vous ai séquences de combat sont suf deja dit que c'était pas possible, fisamment courtes pour ne pas alors n'insistez pas). lasser le joueur, et changent du Artemus tout autout d'une étape à l'autre Un double drive est tout de même recommandé pour ne pas avoir GRAPHISME 18 la contrainte de cbanger souvent SON 17 de disquette (Il y en a trois). Dans la boite grand format, un ANIMATION 18 tee-shirt est fourni avec, qui MANIABILITE 16 complètera parfaitement votre 20 0 01300 DISPONIBLE SUR AMIGA PRIX: 350 F ENVIRON JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 221 " "PC 85% tests tesis Drakkhen DDD Le monde des hommes est menacé par les dragons, et Infogrames vous envoie le sauver, vous et trois compagnons, car vous êtes les plus grands héros que la Terre ait porté. s damage points ROMUALD retiues 14 damage points WILLOU poceives a situation est grave, très dernier des dragons, bien tranquillegrave, la magie a disparu, ment endormi depuis des millénaires les mages les plus puis dans sa grotte, et qui ne faisait de mal sants et les prêtres investisà personne. Une fois le dernier des de pouvoirs divins se sont retrouvés dragons mort, l'ancienne prophétie du jour au lendemain privés de toute s'est réalisée et la magie a disparu étincelle de magie, incapables même avec lui. Mais attendez, ce n'est pas d'allumer une bougie à un mètre de tout, le grand draconien, avant de distance. Et alors, me direz-vous, ce passer de vie à trépas a eu le temps de n'est pas une catastrophe, on vit très prononcer une derniere phrase: bien sans miracles, et ça leur rabattra Anhar drakkhen aghnahir hurthd !leur caquet à tous ces magicaillons qui condamne la race humaine à la qui se croyaient de descendance di disparition, remplacée par une race vine. Eh bien si, sur notre monde, la de draconiens. Et cette prophétie est magie est essentielle et tout est cons en train de s'accomplir, car un vaistruit dessus, sur chaque grand bateau seau est revenu des mers de l'ouest il y a un mage des vents sans lequel en apportant de bien étranges noule navire ne peut même pas se diriger, velles sur un continent qui vient de les récoltes sont garanties par les sortir de l'océan et qui abrite des mages du temps, qui empêchent les draconiens par millions, prêts à déhivers trop rudes et les étés trop ferler sur le monde. Il ne reste qu'un torrides. Les années qui viennent semince espoir à la race humaine, reront noires et destructrices sans ma trouver la légendaire neuvième larme gie. Et tout cela par la faute de qui, du dieu dragon, celle qui permettra la d'un paladin bien sûr, d'un preux paix entre les humains et les dracopaladin qui n'écoutant que son cou niens. Quatre héros ont été choisis rage, et pas du tout son intelligence, pour cette quête de la derniere chance, a eu l'idée saugrenue d'aller tuer le vous en faites partie. Drakkben est un superbe jeu de rôle médiéval ou vous dirigez quatre personnages a la recherche d'une gemme légendaire, sur le continent des dracondens. Ces quatre personnages sont très classi. quement guerriers, prêtres, magiciens ou éclaireurs. La plus grande partie de l'écran est occupée par une vue en perspective. A gauche on a les caractéristiques des quatre personnages, on peut d'ailleurs afficher la feuille de personnage entière enchquant sur un des personnages. En bas à gauche, les armes et le choix des sorts, qui sont toujours considérés comme des armes, en bas au milieu, la zone de dialogue, en bas a droite, les icônes d'action. Il y a deux modes, le mode de déplacement, où on ne voit pas les personnages, et ou on ne fait que se déplacer dans le pays, en 3D s'il vous plait, le plus magnifique déplacement 3D que j'ai jamais vu, souple et fluide, avec un paysage magnifique, ce qui ne gÀterien. Le mode action, ou les personnages sont visibles et agissent, pour exanner des objets, les prendre, discuter avec des personnes rencontrées et bien sr se battre. On passe d'un mode à l'autre en appuyant sur Enter. Total, on a un jeu facile à manipuler, quasiment uniquement dirigé a la souris. Unjeu graphiquement superbe avec une magnifique 3D et des paysages superbes, qui passent partoutes les couleurs de la journée au fur et à mesure que passent les heures. Un jeu peut-être un peu trop simple dans la magie, les combats et les actions, on se sent un peu a l'étroit dans les actions Hmitées qu'on peut réaliser. Un jeu avec un très bon scénario, qui change du paladin, la veuve et l'orphelin. En résumé, un jeu superbe qui mérite le détour. Duy inb DO GRAPHISME SON ANIMATION COMPLEXITE 15 12 WW15 KAIKKI Mecides 7 ASC points DISPONIBLE SUR AMIGA, ST ET PC. PRIX: 250 F ENVIRON. JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 222 " "MASTERBLAZER Un jeu sportif révolutionnaire! WE Masterblazer, la version 16-bits du célèbre Ballblazer de Lucasfilm Games, n'est pas une simple adaptation, mais un jeu amélioré qui tire part des possibilités des machines 16-bits, Laissez-vous fasciner par ce sport futuriste, une sorte de football hyperarapide joué sur des hydroglisseurs (des Rotofoils) et affrontez des adversaires, dirigés par l'ordinateur ou par un amidans des courses endiablées et acharnées Tom MAST LAZER Photos d ecran AMIGA ]]111 TL LLLLLLLLLL 2299130 MIL LIETUD 2.53 110 T Rainbow ** Arts  1990 RAINBOW ARTS Ballblazer (c) 1985 Lucasfilm Games. Graphismes 3D avec 50 images par seconde (Amiga) * 1 ou 2 joueurs * Jusqu'à huit joueurs peuvent participer au tournoi Chaque format a été programmé séparément, afin de profiter au mieux des différentes possibilités des machines. Graphismes excellents et intro impressionnante (Amiga). Musiques sublimes et bruitages futuristes. Disponible sur ATARI ST & AMIGA et bientôt sur IBM-PC compatibles Distribution exclusive SEMI Boite postale 114 06561 Valbonne, " "tests Des cailloux volants, des plantesballon et des extraterrestres philosophes. Tout cela est à votre portée grâce à Accolade. Altered Destiny 7 of 350 ALTERED DESTINY Tentro's shop a grande aventure, ce n'est pas exactement ce que vous recherchiez ce soir-là. Vous aviez plutôt envie de passer un bon moment avec votre petite amie qui justement avait acheté un déshabillé, très déshabillé, pour l'occasion. Mais voilà, on ne choisit pas toujours. Votre erreur était pourtant bien simple, en allant chercher votre télé que vous aviez donné à réparer, vous vous êtes aperçu qu'elle avait été emportée par quelqu'un d'autre, un peu taillé comme Conan. Qu'à cela ne tienne, vous avez pris la sienne à la place et ce soir-là, en l'allumant, vous avez été absorbé par l'écran. Vous vous êtes retrouvé à flotter dans l'espace intergalactique, en pyjama et pantoufles, face à un être nébuleux au nom improbable de Jon Quah. Celui-ci, conformément au comportement des êtres nébuleux, vous a alors expliqué que vous deviez sauver un monde menacé par un grand méchant équipé d'un joyau de lumière lui donnant ses pouvoirs. Vous seul, choisi pour votre expérience et votre carrure, et possesseur de la bonnc télé, pouvez faire l'affaire. Il vous souhaite bonne chance et vous vous retrouvez sur un monde inconnu avec pour mission de trouver le joyau. Bien bizarre ce monde, avec des rochers volants, juste retenus par des lianes, des plantes flottant dans les airs, des créatures dont vous avez bien du mal à dire si ce sont des animaux ou des végétaux, et des 13 or su FLTEREU VESTINY Kunes 15l ond JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 224 " "of 330 HLTERED VESTINY Smal Hut 18 of 358 ALTERED DESTINY Floating Village extraterrestres au comportement étrange. Bon, il suffit de retrousser son pyjama et d'y aller, sinon vous ne serez jamais rentré pour vous occuper de votre copine. Mais alors, par où commencer cette aventure, pas la peine de prendre le petit escalier quasiment invisible que vous voyez dans le premier écran, perdu dans les lianes, il ne sera praticable qu'après que vous aurez trouvé le bon ustensile beaucoup plus tard. Allez plutôt à droite voir la caverne de l'armurier, cette brave créature qui fabrique des épées à mains nues et manipule l'acier comme de l'argile. Prenez-lui une hache, cela ne le gêne pas, et allez donc jusqu'à lui demander de faire une petite cage, il vous la fera avec plaisir. Après, vous pouvez aller voir le fabriquant d'informations en contrebas, je n'ai pas trouvé s'il servait à quelque chose. Ensuite allez de nouveau vers la droite vers le bout de l'ile flottante et avancez jusqu'au bord de la falaise, vous verrez alors apparaître une plante curieuse, ayant la forme d'une plateforme flottante, et grimpez dessus sans crainte, elle vous emmènera vers l'ile flottante voisine où vous serez reçu par un sage vénérable auquel vous pourrez poser toutes les questions que vous voudrez et dont beaucoup trouveront réponse. Après ça, ce sera à vous de jouer et de vous débrouiller dans ce monde onirique. 88% ment totalement dépaysé car, sur cette planete étrangère, même ce qui a l'ar le plus normal peut réagir de façon bizarre, surveillez bien votre pyjama... Duy Minh Altered Destiny est une superbe réal sation d'Accolade dans le domaine des jeux d'aventure 3D animés. Il ressemble d'ailleurs à s'y méprendre à un Sierra, tellement la manière de jouer est identique. On passe de tableau animé en tableau animé, par contre tous les ordres sont données en les tapant au clavier: look under rock\" par exemple, du grand classique. La réalisation est superbe, surtout en VGA (le feu peut aussi se jouer en CGA et EGA), et le son doit être magnifique également pour les beureux possesseurs d'une carte sonore Adlib ou apparenté. Par contre il va vous falloir faire un nettoyage des programmes résidents pour pouvoir jouer, car Altered Destiny prend de la place en mémotre. Le scénario est génial et bumoristique, parce que le héros, citadin malngre moyen est placé dans des situations réservées à Conan, dont il doit se sortir. On est égaleGRAPHISME 18 SON 14 ANIMATION 18 COMPLEXITE 16 DISPONIBLE SUR PC TOUS FORMATS. AMIGA EN FIN D'ANNEE. PRIX : 250 F ENVIRON JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 225 " "tests Opération Stealth = seconde pour prendre l'avion en direction de ce petit pays d'Amérique du sud. C'est là que l'aventure commence, à l'aéroport d'arrivée. Je ne peux pas vous en dire plus car ce serait dévoiler l'histoire qui est pleine de rebondissements (mais vraiment pleine. Jus qu'à la gueule), mais sachez que vous allez voir du pays, et toute votre intelligence, votre force, et votre adresse seront nécessaires pour retrouver la trace du Stealth. Retrouver la trace et sauver le monde... Mais n'en disons pas plus. STTTT MILIE ohn Glames est le plus grand, le plus fort, et surtout, le meilleur agent secret de sa génération C'est forcément vrai, puisque st lui-même qui le dit. Remarquez, va une fois de plus avoir l'occasion de prouver qu'il est très doué, vu que la mission qui l'attend est loin d'être des plus faciles. Le Stealth, l'avion le plus perfectionné de l'aviation américaine, a été dérobé. L'habituelle parano orientée Est de la maison blanche fait penser à ses dirigeants que c'est un coup du KGB. C'est toujours eux, dans les films, y a pas d'raison que ce soit pas eux cette fois. C'est logique ça, c'est réfléchi et intelligent, non? Toujours est-il qu'on vous envoie, vous, John Glames, pour le retrouver. Un de vos contacts au Santa Paragua vous ayant indiqué qu'il avait un début de piste dans ce pays, vous n'avez pas hésité une PC 86% Delphine (Software) vient d'accoucher d'un nouveau bébé. II mesure 3 pouces et demi et pèse quelques milliers de Kllo-octets. Son petit nom est Opération Stealth. Opération Stealth est un des jeux les plus beaux qu'il m'ait été donné de voir sur PC en VGA. L'utilisation des 256 couleurs est vraiment parfaite. Les graphismes, qui existaient déjà sur d'autres bécanes, ont été refaits pour tirer partie de cette carte graphique. Le résultat est tout ce qu'lly a de plus agréable, les décors sont fins, et bourrés de dégradés. Voila pour ce qui est des graphismes. En ce qui concerne le mode de fonctionnement du jeu, c'est le trip babituel de Mr Delphine Software: la cinématique. Vous indiquez, grâce à la souris ou au clavier, ce que vous voulez que le per. sonnage fasse. En pointant une porte, et en sélectionnant, grÀce aux menus déroulants, l'option à actionner, la porte s'ouvrira, par exemple. Ce mode d'utilisation déjà utilisé pour Les voyageurs du temps (du même éd. teur), a été amélioré ich Il n'est plus utile d'être près d'un objet pour le sélectionner. Tout passe en douceur, le joueur n'a quasiment pas de \"mites, à condition, évidemment, qu'll n'ait pas envie de sortir du scénario prévu par les programmeurs.Tiens, parlons brièvement du scénario. Il y a tout ce qu'il faut et c'est rare. Le jeu est composé de plus de 80 tableaux, dont 4 pbases d'arcade telles des labyrintbes, ou des poursuites sur la mer en 3D. Les animations des personnages sont bien faites, et les personnages dirigés par l'ordinateur donnent vraiment l'impression de faire ce qu'ils veulent. Opération Stealb existe pour toutes les versions des cartes graphiques PC, et il gère aussi les cartes sonores telles Ad Lib, Sound Blaster ou MT 32. Les musiques sont d'ailleurs superbes, et présentes dans tous les Heux en plus des bruitages. Les fanas d'aventure ne peuvent pas laisser passer Opération Stealtb, ce serait une faute grave, qui, il me semble, est punie de la peine de mort dans certains pays. Enfin je suis pas sar. Renseignez-vous. Seb GRAPHISME 18 SON 18 ANIMATION 16 DIFFICULTE 15 DISPONIBLE SUR ST, AMIGA ET PC TOUS FORMATS PRIX: 300 F ENVIRON sauf PC VGA (256 couleurs) 350 F ENVIRON JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 226 " "LA RUEE VERS L'OR BANDE VA RUEE ADICSOU AVENTURE! EXOTISME! ACTION! DANGER! EMOTIONS FORTES! Relevezle dernier défi que vous lance Disney... dans une course folle autour du monde, partez à la recherche de la fortune et de la gloire pour devenir le plus riche du monde! Pour participer à cette aventure, vous devrez rassembler tous vos talents et votre courage. PICSOU SERA-T-IL LE CANARD DE L'ANNEE? TITUS T DISNED s 20 FTWARE Disponible sur Amiga PC/PS Atari ST-Commodore 64 Amstrad CPC / CPC+ / GX 4000 Spectrum Amiga, Commodore, Amstrad et Spectrum sont des marques déposées  The Walt Disney Company " "tests Au risque de finir au bout d'une corde, Lucasfilm Games vous apprend comment devenir un vrai pirate. Open Closa Push Pull Walk to Pick up Talk to Walk to Use Look at Turn on The Secret of Monkey Island et trouver un trésor. Mais auparavant, il devra gagner de l'argent en devenant homme-canon au cirque, et emporter une quantité d'objets pour amadouer le Troll qui barre l'accès au pont ou se débarrasser des chiens qui gardent la résidence du gouverneur. Il devra aussi se méfier d'un shérif particulièrement collant et rencontrer une quantité de personnages hauts en couleurs (l'artiste et son rat, un prisonnier qui clame son innocence, un sorcier vaudou...). L'apprenti-pirate se rendra compte assez rapidement qu'un mystère plane sur l'ile. Un vaisseau fantôme ancré tout près d'un fleuve de lave et son équipage de spectres n'y est pas étranger. Open 'action se déroule dans les de la côte. Il demande conseil au chef Caraibes, sur la petite île de des pirates qui, entre deux rasades de Mêlée, repaire de pirates et rhum, consent à l'engager parmi son de forbans en tous genres. Le équipage s'il réussit trois épreuves: se petit Guybrush Treepwood est bien procurer un sabre et en apprendre le décidé à faire carrière parmi les frères maniement, devenir un fieffé voleur JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 228 Close Push Pull Walk to Use Pick up Look Talk to Turno Give Turn it " "PC 86% No, YOU get in the Cannon! KO FEVRIM 1. ahel. s Does this place have a bathroom? TITLETS THE FINET Lan I borrow a trampoline? ng are you Quus dressed up in those ridiculous TOUTFITS: On retrouve dans Monkey Island le principe qui avait fait le succès de Zak Mac Kraken: toutes les actions s'effectuent en cliquant sur l'un ou l'autre des douze mots-clé. En explorant l'image avec la souris, l'un de ces mots se met en surbrillance. On peut alors le sélectionner, lui ou un autre. Pour les dialogues, le choix est fait à partir de quelques phrases toutes prêtes pleines d'humour à différents degrés, ungenre ou les américains sont passés maitres depuis les Marx Brothers. Finies donc les galères syntaxiques car, même avec une connaissance moyenne de l'anglads, on peut jouer très facilement (ce genre de soft offre une bonne OCcasion de se perfectionner dans la langue). Le jeu commence près d'un point de vue ou veille une vigie myope. Pas très loin on voit toute lle et l'emplacement des différents Heux: le village, la maison du gouverneur, un cirque dans une clairière, la minuscule fle du Singe, etc... Les déplacements du héros et de quelques pirates y sont aussi visualsés. Dans la plus part des tableaux en extérieur, un scroling, des perspectives accentuées et des effets de profondeur rendent le jeu très fluide, donc très vivant. Deux actions peuvent être combinées en un seul chc, aller vers une porte et l'ouvrir par exemple. Ces raccourcis qui permettent de jouer instinctivement font que l'on s'identifie completement au personnage. La logique est parfois malmenée: entrez par une porte et vous voila instantanément projeté de l'autre côté de la rue. Mais peut-être est-ce la un autre mystère de rile... La logique interne du jeu, en revanche, est élaborée: si vous revenez quelque part, il sera tenu compte de l'impression qu'aura laissé votre première visite. La progression, de plus, n'est pas Hnéaire; comme il existe plusieurs moyens de résoudre une énigme, le jeu ne risque pas d'être répétitif. Un mot encore sur les graphismes typiquement Lucastens, les gags (une mouettetrès marrante, une pub pour Loom faite par un pirate) et la mustque reggae qui accompagne de nombreuses séquences si vous avez une carte sonore (c'est le moment de tester l'Ad Lib dont nous parlons dans ce numéro). Vraiment somptueux, Monkey Island est un petit chef-d'oeuvre qui fera le bonbeur de tous ceux qui avaient rêvé de «l'Ile au Trésora BOTGV 1MDN GRAPHISME 18 SON (Ad Lib) 17 ANIMATION 17 COMPLEXITE 14 Lok at pole DISPONIBLE SUR PC PRIX : 300 F ENVIRON JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 229 " "GA VANSA NAMA tests s Loopz 9 JEZET Audiogénic, qui n'est pas un des éditeurs les plus connus dans ce bas monde de bits et de microprocesseurs, nous sort un cassetête non dénué d'intérêt. Donado 83% ans un tableau quadrillé, vous allez devoir placer des tubes, afin de réaliser des circuits fermés. Les formes apparaissent au hasard sur le tableau, et votre but est de rendre le tableau complètement clean, sans rien dessus. Ça paraît simple, mais là où le jeu se corse, c'est que vous n'avez que dix petites secondes à chaque fois pour la placer. Vous commencez donc une forme, et pour peu que la dernière pièce attendue pour la fermer ne soit pas du tout ce que vous espériez, vous n'avez pas beaucoup de temps pour réfléchir et vous la posez n'importe où. Ce qui veut dire que vous êtes obligé de faire un circuit avec elle, et de le fermer. Visuellement, on ne peut pas s'empêcher de le rapprocher de Pipemania, puisque le principe est pratiquement le même, sauf que dans l'un il faut réaliser le plus grand circuit possible, et que dans l'autre un tout petit suffit, pourvu qu'il se ferme et qu'il disparaisse. Une autre différence aussi, c'est l'impossibilité de remplacer une pièce par une autre, ce qui vous oblige à calculer comme un malade et à une rapidité vertigineuse pour ne pas \"la placer n'importe où. Vous pourrez aussi jouer à deux, sur le même tableau et avec des de couleurs différentes lorsque vous les déplacez, et identiques une fois installées. Ce qui fait que rien ne vous empêche, à part les grognements de rage de votre pote, de terminer un circuit qu'il a mis un paquet de temps à mettre en place, en lui piquant par la même occasion ses points de bonus. Un autre mode de jeu vous est proposé, accessible à un seul joueur: une forme apparaît sur le tableau, puis des bouts de cette forme disparaissent les uns après les autres. Vous devrez vous souvenir du résultat à obtenir, et replacer les pièces que l'ordinateur vous donnera, et qui feront toujours partie de la forme définitive, au bon endroit. Très intéressant et joliment réalisé, Loopz va combler de bonheur les amateurs de jeux de réflexion. Vous pouvez déplacer votre curseur au joystick ou a la souris, sachant que la manipulation au joy est très dure à maîtriser, et vous fera souvent perdre quelques précieuses fractions de seconde. Toutefois, en mode deux joueurs, vous serez obligé d'installer au moins un joystick, et je vous conseille de bien vous entraîner avant si vous ne voulez pas être rapidement mis au rebut. Les musiques présentes pour égayer votre concentration sont exceptionnellement belles pour du ST. Beau, bien réalisé et intéressant, ce nouveau jeu de réflexion a tout pour plaire, et je suis certain qu'il vous plaira. Kaaa GRAPHISME 14 SON ANIMATION NON REPRESENTATIVE REFLEXTION 16 so DISPONIBLE SUR ST ET AMIGA PRIX : 250 F ENVIRON " " AMIGA 500 1000 2000 ATARI ST ATARI STE IBM PC ET COMPATIBLES  CGA EGA VGA CARTE AD LIB SO REAL YOU CAN SMELL THE SMOKE QUAND LA SIMULATION DEPASSE LE REEL..!! PROGRAMME ET MANUEL EN FRANCAIS SOREAL, YOUCAN SMELL THE SMOKE * * * * * * * \"ROMEO 25ICI MIKE 77COMPTERENDU DES OPÉRATIONS 5 TANKS 172AVANÇONS EN DIRECTION DE L'ESTFIN DE LA COMMUNICATION.\" Le Capitaine Sean Bannon tourna son regard vers la droite. L'ennemi ne pouvait être que dans cette direction, sur la colline, à une distance de 2200 mètres. Toutes les opérations d'entrainement et de préparation étaient maintenant terminées. L'Equipe Yankee allait enfin savoir si le jeu en valait vraiment la chandelte... par 99 ALHA H2O Reserves Cartouches Team Yankee a été concu pour tester vos capacités stratégiques de DISTRIBUTION dirigeant. be Vous contrôlez 4 EXCLUSIVE bataillons de chars que DIESE IMITATION vous pouvez visualiser Vous disposez d'une carte d'étatsimultanément à l'écran. major reproduisant le champ de bataille, d'une visualisation en 3D, et d'un écran d'état reproduisant la Peam Yankee Tum d'échappement: Votre performance de chaque véhicule d'un est une simula bataillon produit de la bataillon.Des informations confidentielles tion hyper-réalfumée d'échappement, d'ordre stratégique vous sont divulguées iste de char. Difsystème destiné à pendant le jeu. troubler la vue de férents scenarios l'adversaire. Ha de guerre vous sont Icône de rotation A côté de la MACHINE GUN: Toujours disponible Réserves infinies en I proposés. Contrôlez et boussole. Boussole, cinq icônes cartouches. l'action de 4 unités de Hlustrent les différents SMOKE: Grenade fumigène qui permet de troubler la vue de types d'armes l'ennemi. chars à l'aide d'une vue Image Infrarouge (ou thermique) A l'aide du zoom, la disponibles. HEAT: Cartouche très explosive. par cadrans permettant de Ce système est essential partie centrale de Le rôle principal des SABOT: Obus anti-char en tungstene. pour visualiser Taction visualiser l'évolution de vos l'écran peut être TOW: Missile anti-char à longue portée. cartes d'état-major est quand il fait nut ou aggrandie dix fois. de modifier le mouvement troupes. lorsque les forces d'ensemble et la formation onnemies sont couvertes Vous avancez sur un champ de bles bataillons. par la fumée. Tout ce qui Rogleur de tir laser. produit de la chaleur peut bataille en 3D où les ennemis Le plan peut être visualisé Le règleur de tir laser se bloque sur une cible btre aperçu à l'aide de la réflectrice si le curseur de tir est place Sans son ensemble. Vous FERITE peuvent vous tendre de nomlunette. directement sur l'objet. pouvez aussi zoomer sur une partie du champ de breux pièges. Icône de formation étendue. cataile, en utilisant les Restez sur vos gardes... Permet d'augmenter la distance cones prévues à cet effet. séparant les véhicules de Défendez la colline 214 face 100m aux attaques ennemies, prote le Fossé Gap, puis passez a Icône de formation rapprochée. Réduit l'espace entre les l'attaque dans la forêt. véhicules de 50m. ANTI-AIRCRAFT DISCHARGES 5 scenarios Icône de déplacement. 7.62mm LOADERS Les quatre flèches sous V Place vos véhicules en de guerre vous permettent de formation en V Aile droite. géniaux déplacer la plan dans la Alle gauche. Place vos véhicu Placevosvéhicules direction correpondant à inspirés du Place vos véhicules sur une les en ligne de front la flèche. sur une diagonale diagonale descendante de roman à grand (relativement à Icône-Arrêt complet-. ascendante gauche à droite (relativement à votre direction) gauche à droite votre direction) Permet de stopper succès. Crow Four Main Gun Ammo: 55 Rounds l'évolution de votre (relativement à Peloton Armor.Chobham (steel.ceramics, plastic) votre direction). bataillon Place vos véhicules en peloton. SMOKE: G MI ABRAMS TANK BO CALIBER MACHINE GUN MACHINE GUN BORE SIGHTING MORROR 1800 HP GAS TURBINE 1 ENGINE En ligne. 105. GUN " "tests iss Z-Outz Après le succès de X-Out, Rainbow Arts ne pouvait pas passer à côté d'une suite, d'autant plus qu'une nouvelle vague d'ennemis se dirige vers la Terre. C'est reparti pour un tour. db vec le même scénario que X-Out, Z-Out vous emmène de nouveau dans des galeries étranges et merveilleuses, à la recherche de l'ennemi à détruire. Cet ennemi vient tout droit d'Alpha Centauri, et malgré la claque monumentale que vous lui aviez foutu la dernière fois, ils ne sont pas tous morts. On dirait qu'ils n'ont pas compris la leçon que vous leur avez donné, alors pas d'hésitation, foncez de nouveau dans le tas. Votre vaisseau vu de profil dans des décors animés par un scrolling multidirectionnel, vous allez affronter une multitude d'ennemis aussi différents que bien réalisés, sur six niveaux. Dans le pur style Shoot'Em Up, cette suite vous apportera tous les bons côtés des autres softs du même genre (armes de plus en plus démentielles, lasers et projectiles envahissant l'écran, etc) dans des décors carrément sublimes. Personnellement, j'affectionne tout particulièrement le dernier niveau, dans lequel vous vous battrez à l'intérieur même des galeries d'Alien, avec boyaux aux murs et extra-terrestres teigneux tout autour de vous. A chaque fin de niveau, vous aurez la joie de tomber nez à nez avec un monstre aussi balaise que difficile à détruire, mais si vous avez récolté les bonnes armes vous pourrez lui met01 JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 232 " "D tre un bonne giclée de laser dans la tronche, ça lui apprendra à vivre! Et si vous ne vous sentez pas de taille à affronter tout ce beau monde tout seul, rien de vous empêche de demander à un pote de vous tenir compagnie. Dans ce cas vous serez deux à l'écran, et je ne apprendrai rien à vous disant que méga plus rigolo que tout seul. Si vous aimez le genre Shoot'Em Up futuriste, robotique et métallique, Z-Out vous emballera, grâce à ses graphismes fins, son animation rapide et fluide malgré une certaine lenteur dans le scrolling, son imagination quant à la gueule des monstres et ses bruits de laser sur fond de musique rock. AMIGA 85% Impossible d'être déçu par cette suite, pour peu que vous ayez aimé la première version. L'esprit X-Out est bien présent, avec une jouabilté égale si ce n'est meilleure. Z-Out est un soft qui a la pêche, archi-difficile mais tellement beau que vous vous acharnerez sans réflechir contre les sprites énormes vous fonçant dessus. En plus de cela, dans tous les niveaux vous aurez des passages délicats a franchir, ou le moindre fauxpas vous sera fatal Votre joystick en main, l'oeil rivé sur votre écran, vous ne pourrez plus vous en détacher avant d'avoir détruit un max d'ennemis. Et même si vous n'êtes pas impresstonné par les sprites, matez un peu les dégradés fabuleux. C'est mon Amiga qui va être content. pour une fois qu'on lui donne la possibilté de montrer ce qu'il a dans le ventre. Z-Out, c'est car. rément hypnotique. Kaaa GRAPHISME 18 SON 17 ANIMATION 17 MANIABILITE 16 MITTEL DISPONIBLE SUR ST ET AMIGA PRIX : 200 F ENVIRON JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 233 " "tests A-10 Tank Killer Dynamix 20 $393 90 3 000 OMNW 9993 NO3 WE1-579 N20  20 ALISHT. SEDE VIEW HANON: SIDE NBS Mais qu'estce qu'il a de plus, ce simulateur de vol et combat? Ben, il est édité par Dynamix. Je vous rassure, ce n'est pas sa seule particularité. 74% on, en général, il faut Non, pardon, pas d'attaque cardia qu'on se demande comment un mibien avouer que les si quc. Attaque d'une unité de fantas cro, même un Amiga, eût pu gérer mulateurs de vol, même sin. Bref, des tas d'attaques. tout ça. Vue de côté (les deux), vue quand il y a des combats, Bien entendu, à chaque type de de face (bien sûr, crétin) mais aussi c'est pas le genre de jeu belligérant correspond un type des tas de vues de l'extérieur de dont on a fait le tour en deux secon d'arme: Durandal pour les aéroports, l'appareil. des. Surtout quand il y a des combats. Maverick pour les chars, Sidewinder De dos, de côté (les deux mais Même. Eh oui, grande nouvelle, ce dehors), de derrière et tout et tout. logiciel permet de piloter... un gros il ne reste plus rien d'autre. L'embar Sans parler des vues que montre la bombardier à réacteur: le A-10, tueur ras du choix, vous dis-je. Ceci étant, carte stratégique, sur laquelle il est de tank de son état. Enfin de l'état un défaut tout de même: dans la possible de scroller, ni même de la ennemi. C'est une expression. réalité, le missile Maverick dispose vue des messages radios reçu dernièVoilà le genre d'engin aussi imd'une caméra vidéo située au bout du rement (les messages sont de toute pressionnant que, par exemple, un nez. Du coup, la plupart des logiciels façon affichés au milieu de l'écran), cuirassé volant. Ah... il a fière allure, similaires se font en général un véri vue des armes dispos et dommages avec son double fuselage arrière, ses table plaisir, un devoir, même, de subis par l'appareil, le tout switchable réacteurs surpuissants, son tableau montrer à l'écran la vue tel que la en appuyant sur les touches de foncde commande qui ferait passer celui filme le Maverick. Là non. Dommage. tions. Comment ça je suis hors sujet? de la navette spatiale pour un jouet Remarquez, ne soyons pas trop durs: Bon d'accord, on se retrouve à la Fisher Price. il y a tellement de vues fiche technique. Bref, les passionnés de la simuladifférentes dans ce logiciel, tion de vol complète, mais pas prise AMIGA de tête, seront comblés. Les autres, ceux qui jouent à Flight Sim ou à Falcon depuis leur plus tendre enBen vous en avez mes du fance, vont trouver ce jeu beaucoup pixel pres, ou quasiment. temps. Bien qu'un peu Du coup, lorsqu'on joue avec trop \"jeu\", justement. Tenez, sans saccadées, les animations 3D une petite fenêtre et pas de dévouloir me livrer à une analogie sont de très bonne qualité et les réductrice, disons que ça ressemble à tails du tout, le programme écrans intermédiaires, tous Bomber. Oui mais attention, à un speede réellement. Ob, un pont. digits en mode jambon, superBomber qui disposerait d'un affichage Et boplje passe en mode \"plein bes. De plus, un système de ré de détails\". Super. En revanche, absolument époustouflant avec une finesse dans le détail d'une richesse à glage de l'affichage absolument c'est dommage que le son ne soit peine croyable. Surtout, et ça c'est génial permet de régler au pas configurable. J'imagine, le mieux la qualité du grapbisme pied, un logiciel qui permettrait vraiment sympa, des messages d'aide, configu-rables à souhait, per-mettent et de l'affichage. Grande pre de passer de musique pourrie\" au joueur néophyte de madère, il suffit de déplacer un a \"superbe musique\" (c'est-ase familiariser avec le curseur pour régler la profon dire celle que j'écoute). Ob, c'est maniement de l'appadeur des détails. Idem en ce qui pas qu'elle soit pas terrible, la reil. C'est impeccable, concerne la taille de la fenêtre musique, au contraire, les sons du cockpit. De plus, les messacette \"prise en main* sont sympa Simplement, c'est est parfaite: ni trop fages peuvent eux aussi être un peu lourdingue, genre vaconfigurés. C'est super. D'babi. cile, ni trop prise de riété musclée. tête. Et puis, c'est telletude, on peut avoir: Moulinex ment beau. En plus de A: pas de détail du tout B moyennement de détails. la prise en main, preC la totale. mière campagne dite GRAPHISME 16 \"training\" (ça veut pas Ben voila, la, c'est pareil SON 15 dire qu'il faut se mettre en survet' mais entre chacune de ces trois ANIMATION 14 pour jouer, bande de nazes!), pluvaleurs, vous avez la possibinte sicurs missions ponctuelles permetde cbodstr une infinité de va DIFFICULTE 16 tent de se faire la main, histoire de ne leurs intermédiaires. C'est au pas casser du bois au moindre courant d'air. Au menu: attaque du pont, DISPONIBLE SUR AMIGA attaque des chars, attaque cardiaque. PRIX : 250 F ENVIRON JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 234 " "DISTRIBUTION EXCLUSIVE par TITUS DZZO, THE ULTIMATE SOCCER CHALLENGE IS ABOUT TO ... KICK OFF!! V2 AVAILABLE ON: Commodore Amiga, IBM PC and Compatibles, Atari ST, Commodore 64, Amstrad CPC+, Amstrad GX 4000 & Spectrum EMPIRE SOFTWARE: Tel.: (1) 45 09 19 99 " "Sans être complètement mégalo, avouez quand même que ça vous plairai de conquérir un univers. Grâce à Melbourne House, c'est dans le domaine du possible. ime EPT EPTY EMPTY EMPTY PARTY LAGRING * 1 NONET SURSUSE TRANSFERENCE SYSTEM ERATES FUELS MINERALS WHEN RUNNING ON SURFACE. TYPE : CORE NINING STATION vers situé aux frontières de l'infini, c'est-à-dire assez loin de tout ce qu'on peut connaître, se trouve en état de dépendance vis-à-vis de quatre systèmes planétaires. Ces quatre systèmes doivent être envahis et contrôlé à tout prix par le chef suprême: vous. Naturellement, les formes de vie qui dispose d'une base dans lesdits système ne l'entendent pas de cette oreille (pour autant que des Wotoks, des Smines, des Krarts ou des Rorns en aient, des oreilles) et il va falloir les combattre et s'installer. C'est là que la notion de stratégie et d'économie pointe le bout de son nez puisqu'il va falloir apporter la vie sur astres morts afin de les peupler mais aussi investir les planètes ennemies (dès que le jeu commence, lui aussi essaye de coloniser les planètes vierges). En fonction de l'univers, il y a de 8 à 32 mondes à gérer! Soit dit en passant, commencez par le monde des Wotoks, le plus facile. Bon, je vois que l'auditoire commence à être fasciné, il est temps d'expliquer comment les choses se passent. Alors voilà, au terme d'une présentation animée de toute beauté et après avoir choisi le monde à envahir, on se retrouve sur la base de départ. L'écran, véritable centre de contrôle, contient plusieurs icônes permettant d'agir sur le ou les mondes. A l'aide de l'icône de gouvernement, il va s'agir de consolider le monde déjà existant: population, moral, ressources énergétiques et alimentaires, démographie en pourcentage, SABASE COST 7517 :CREDITS 17999 :CREDITS 3620 1. MINERALS 600 TSHINERALS 1740 IN. ENERGY 873 HN. ENERGY CAPIBUS 29. CREN 950T. :PAYLOAD 1400 T. FUEL DATE 0 :YOU HAVE 4200 KN. ORANGE O :SEATS GASTAD) juystick mis de la simulation économique et du jeu de stratégie à grand spectacle, bonjour ! Oui, je sais, en général, les jeux de stratégie sur micro sont casse-pieds, difficiles à comprendre et moches. Quand aux jeux de simulation économique, ils sont au moins aussi cassepieds, difficiles et moches que les précédents. On imagine ce que peu donner un croisement des deux. Ben, non, on a tort d'imaginer ca. Certes, je ne vous cacherai pas que Supremacy est difficile, complexe, même. En revanche, j'interdis à quiconque de le trouver casse-pieds et moche. Posons le décor: Epsilon, un uniJOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 236 " "26/2010. Dinius. VnALNDLE YOUR PLANETS : 1 A 95% etc. Commencez-donc par baisser les teur se taxes à 35%. Très vite, le moral de la contente >STARBASE! population va monter, elle va faire de vous inplein de bébés, donc, plein de soldats. former de Oui, je sais, c'est dégueulasse mais YOUR PLANETS ENERY PLANETS: la progresl'économie marche comme ça et de UNFORMATTED sion des toute façon, ce n'est qu'un jeu. Qui dit >SCANNING DATA BANK forces en plus de civiles dit plus de nourriture PLANET: STARBASE! RADIUS: 10552 KK STATUS: TOUR STAR présence. consommée. Bon, 's'agit de produire Pour avoir de la bouffe. On clique donc sur joué plul'icône qui permet d'acheter du matos sieurs jours et on se procure une station horticole. d'affilé, je Ensuite, on va à l'aire d'arrimage et vous proon enrôle un équipage. On clique sur met qu'il \"surface de la planète\" puis sur \"on/ attesterons de la présence d'une civi s'agit en fait d'un soulagement car off\" et voilà la station qui commence lisation avancée. gérer plusieurs (dizaines de mondes à produire de la bouffe. Bon, mainC'est là que les problèmes (re) de manière efficace est suffisamment tenant, même manoeuvre pour le commencent: va falloir acheter de complexe et passionnant pour qu'une minerai: on achète une station minière, quoi produire de la nourriture, de partie d'arcade ne vienne tout gâon y met de l'équipage, on commence l'énergie et tout et tout. Bon, vous cher. l'exploitation et zou ! Euh, en général, voilà avec deux planètes sur les bras. Reprenant ce que je disais au c'est à ce moment qu'on s'aperçoit Il ne vous reste plus qu'à continuer à début, j'insiste sur le fait que ce que ces engins consomment beau vous occuper de tous ce beau monde logiciel n'est absolument pas cassecoup d'énergie. Pas de 'blème, il et à en conquérir d'autres, de mon pieds. Tout au plus peut on le quasuffit d'acheter deux satellites géné des, justement. lifier de complexe, pas de compliqué. rateur solaire qu'on met sur orbite au Dans le même temps, les vilains Cette nuance est la frontière qui sémoyen de l'écran de navigation. en font autant et au fur et à mesure de pare \"prise de tête\" et \"gymnastique Maintenant, allez sur l'icône releur progression, le visage de leur intellectuelle\". présentant un poing gris et engager chef envahis l'écran de contrôle. Es Mais où vais-je donc pêcher d'aussi 200 hommes dans 4 sections et sayer de mourir une fois, au moins jolies conclusions ? choisissez d'envahir la planète la plus (fastoche), histoire de profiter de la proche. Gasp!c'est un astre mort. Pas séquence animé de fin. AMIGA de panique: achetez un processeur Voilà, en gros, le principe du jeu. d'atmosphère et mettez-le en orbite. A cela viennent s'ajouter quelques Une fenêtre de l'écran principal subtilités: par exemple, il se produit montre la surface de la planète. Très aléatoirement des catastrophes qui Le moins qu'on puisse dire, vite, de grandes flammes balayent le échappent au contrôle du joueur et c'est que le grapbisme de la sol et peu de temps après, un mes rajoute un peu de piment. Au menu, chose est une pure merveille: sage vous informe que la planète est tremblements de terre, explosion des design des vaisseaux impecdésormais habitable. réserves de méthane (c'est comme ça cable, couleurs et dégradés Ensuite, suivant vos moyens, que j'ai perdu 25.000 habitant d'un sans bavure équipez les hommes en armes et coup !) et autres joyeusetés du même Même remarque en ce qui matériel. Bon plan, les militaires ne accabi. Citons également les options concerne le son musique et consomment pas de nourriture de la permettant, par exemple, de bruttagesqui renforce l'ambase. Le reste est tout bête, il suffit cryogeniser les habitant en surnombiance. Les animations, un peu d'acheter un croiseur, de mettre les bre, de transférer les fonds d'une saccadés parfois, sont tout de hommes dedans, de les envoyer sur planète à l'autre, de faire du com même remarquable. Seule note la planète et enfin de les débarquer. merce avec ses propres mondes et de discorde en ce qui concerne Revenez à l'écran principal et surtout de combattre les méchants. A la doc française: on sen que vous aurez la surprise de voir la ce sujet, sachez que les séquences de l'éditeur anglais s'est vraiment fenêtre montrant la planète s'animer. combats sont très \"jeu de rôles\" donc pris la tête pour faire un mode En moins de temps qu'il n'en faut assez transparente pour l'utilisateur. d'emploi d'une centaine de papour l'écrire, de merveilleux buildings Pas de combats grandioses, l'ordinages digne de ce nom mais a l'arrivé, on se retrouve avec une feuille qui se contente d'expHA TOD045T1 TROOPS LOCKWITANS 2673 quer en quatre langues à quoi servent les icônes, mais pas comment nt pourquoi l'on dott SUIT COST:SO CR. COST:SO OR. s'en servir. Une fois de plus, CREDITS 69046 l'importateur a saccagé le PBA CADET boulot de l'éditeur. Bof, c'est devenu tellement TO EQUIP PLATOON NITH courant YOUR SELECTED SUIT AMD NEAPON. HILL COST Moubnex O CREDITS. GRAPHISME 18 SON 18 ANIMATION 18 CALIBRE MANIABILITE 20 TRAIN DISPONIBLE SUR AMIGA, PLUS TARD SUR ST ET PC PRIX: 300 F ENVIRON JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 237 " "VII/II Partez sur les traces de Spiderman, le super-héros des Comics Marvel dans cette course éffrenée pour sauver Mary-Jane des mains de Mysterio. * Rampez à travers des égouts infestés de rats. Prenez garde aux changements constants de gravité. * Défendez-vous face à des momies mécaniques dans des tombeaux antiques. * Combattez Godzilla sur les Buildings de Manhattan. Explorez des mines d'or en évitant les charges d'explosifs. * Balancez-vous de toile en toile audessus des douves infestées de requins et au-dessus de trous de feu. * Plate-formes mouvantes, murs illusoires, sols électrifiés et robots intelligents. 265 SPRITES POUR L'ANIMATION DE SPIDERMAN CONTRÔLE COMPLET DE LA FORMULE SECRTE DE PETER PARKER TIR DANS 8 DIRECTIONS DÉTRUISEZ LES ROBOTS ESCALADEZ ÉVITEZ LES PIGES ET EMBUSCADES POSÉES PAR MYSTERIO. THE AMAZING SPIDER-MAN WILL HAVE YOU CLIMBING UP THE WALL )) SLS MA C+VG HITS TITA \"GET YOUR TEETH INTO THIS GAME AND YOU'LL SOON FIND YOUR SELF WELL AND TRULY ADDICTED!\" C + VG 87% DISTRIBUTION EXCLUSIVE par TITUS TILL MAN CPUMAN SAMEN SCREEN SHOTS ARE FROM THE AMIGA VERSION Spider-Man, Mysterio and all Marvel characters and the distinctive likenesses thereof are Trademarks of the Marvel Entertainment Group, Inc. and are used with permission THE AMAZING SPIDER-MAN is produced under license from the Marvel Entertainment Group Inc. EMPIRE SOFTWARE: Tel.: (1) 45 09 19 99 " "Super Off Road Racer vos marques..., prêt... partez! Les quatre mini-bagnoles commencent à gravir les mottes de terre et à déraper dans les flaques de boue. Le circuit fermé et vu de haut où elles s'agitent comme des mouches prises dans un verre est bourré d'aspérités dangeureuses, mais vu la vitesse et la possibilité de se grimper dessus, les caisses ne vont certainement pas en souffrir. Votre but est comme n'importe quelle course: arriver dans les premiers pour gagner des sous, que vous pourrez à votre guise dépenser dans la boutique d'accessoires. Si vous arrivez dans les trois premier, vous aurez la joie et l'honneur de voir un autre terrain tout aussi démolli dans lequel vous devrez recommencer le même scénario. Le plus amusant dans Super Off Road Racer, c'est la possibilité de jouer à quatre. La manipulation pas évidente des voitures donne souvent des carambolanges assez spectaculaire. Les voitures sont rapides, maniables et les graphismes fins sont bien colorés. Pas prétentieux et hyper-marrant à jouer, Super Off Road Racer est un jeu à posséder dans une logithèque digne de ce nom. CPC 85% ST Voila un jeu que mon CPC va être content de charger dans sa petite mémoire. D'abord parce que les voitu. res se déplacent byper-rapidement, il aime ça le bougre, et parce qu'en plus c'est job à regarder. Plutôt du côté des graphismes parfaitement réalsés que des couleurs un peu manquantes. Par contre, les pages d'entre-courses sont assez décevantes, mds a part la mignonne petite meuf en maillot de bain présente partout. On peut y jouer à trois, sachant que la quatrième votIure sera de toute façon diri gée par l'ordinateur, grâce au joystick pour le premier Joueur, et au clavier pour les deux autres. Ces derniers ont intérêt à avoir les coudes étrolte s'ils veulent bien diriger leur vébicule, car l'animation caram-bolesque du rallye risque d se reproduire sur l'ordinateur. Artemus Les graphismes sont d'une finesse appréciable, bien colorés et représentant parfaitement les terrains de cross comme on aimerait les voir plus souvent. Une petite musique énervante vous accompagne durant les courses, mais encore une fois, rien ne vous empêche de baisser le volume de votre mondteur et de vous passer un bon petit disque des Beatles de derrière les fagots, ou de n'importe quel rock digne de ce nom. Super Off Road Racer est un excellent petit jeu pour s'éclater, que vous prendrez plaisir à montrer à vos potes, et surtout a les inviter à courir avec vous. Artemus CPC GRAPHISME 16 SON 14 ANIMATION 16 MANIABILITE 15 GRAPHISME 17 SON ANIMATION 16 MANIABILITE 14 DISPO SUR CPC ST AMIGA PRIX : 250 F ENVIRON ST AMIGA ET 110 F K7 CPC 150F ENVIRON DK LES NOUVEAUTES SONT D'ABORD CHEZ MICROMANIA MICROMANIA MICROMANIA MICROMANIA MOUVEAU FORUM DES HALLES CHAMPS ELYSEES LA DEFENSE LE PLUS GRAND MAGASIN D'EUROPE GALERIE DES CHAMPS Centre Commercial des 4 Temps spécialisé en logiciels de jeux pour (Galerie Basse) Niveau 2 micro-ordinateurs et consoles de jeux 5, rue Pirouette et 4, Passage de la Reale 84, av. des Champs Elysées Rotonde des Miroirs Niveau 2. Métro et RER Les Halles Metro George V. RER La Défense Tél. 45.08.15.78 RER Charles de Gaulle / Etoile Tél. 47.73.53.23 Tél. 42.56.04.13 3615 MICROMANIA UN GAMEBOY A GAGNER CHAQUE SEMAINE MICROMANIA JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 239 LES NOUVEAUTES DABORD! " "WWWUNNIORS tests BANGLAINOISTA Death Trap SLIK SING TIIT Quand un pays se trouve en danger, on sait qu'on peut compter sur vous pour le sauver. Comme un paquet de ses confrères avant lui, Anco vous envoie détruire le mal. boomerolla bouncers bots Totn ng friends weapon otre belle région boisée et fleurie est actuellement dans une crise maléfique. En effet, un sorcier complètement méchant a investi les lieux sans vous demander votre avis, en volant des parchemins sacrés bourrés de pouvoir afin de semer la terreur et la mort partout autour de lui. Je sens déjà votre sang bouillir, vous vous dites: \"Ah, ce salaud, j'vais lui faire la peau!\". C'est bien. Vous êtes sur la bonne voie. Maintenant, il ne me reste plus qu'à vous indiquer le chemin et à vous prévenir un peu de ce qui vous attend si vous prenez la route de la vengeance. 0009450 Cette route, elle mène à un château, qui n'est en fait que la porte d'entrée d'un immense labyrinthe amenant directement à Shankriya, le magicien maudit. Enfin, quand je dis directe ment, c'est pour faire joli dans la phrase parce qu'en fait, vous n'avez pas fini de vous balader avant de vous trouver en face de votre ennemi juré. Cinq niveaux sont à parcourir, en comprenant le château. Juste derrière, vous tomberez dans les catacombes, puis dans un univers de glace pour arriver à ce qui correspond aux deux derniers niveaux et qui ont une étrange et inquiétante ressemblance avec l'enfer. Evidemment, vu les pouvoirs qu'il possède, ce bougre de sorcier, vous serez accompagné tout le long par des tas de monstres ignobles, de fantômes lunatiques, de combattants sans scrupules et avec de gros bras, des dragons, des démons et pleins d'autres bestioles pas franchement appétissantes. Tout au début de votre aventure, vous n'avez comme arme qu'un ridicule petit bout de bois avec lequel vous devrez taper vos adversaires à bout portant. Mais très rapidement, en cherchant dans les coffres-forts, vous trouverez potions magiques vous donnant quelques pouvoirs plus confortables. La plupart des monstres, non contents de disparaître dans un nuage de fumée lorsque vous les cognez, laissent derrière eux des fioles de potion magique rouges, vertes ou bleues. En les récolsummon friend Envisibility remove curse unfreeze obi beol Friend beot obt obi gure tant, vous verrez les trois récipients en bas de l'écran se remplir, et en appuyant à n'importe quel moment sur la barre d'espace, vous pourrez vous acheter des armes, des soins et autres options appréciables, y compris l'aide d'un ami qui vous aidera à détruire les petits ennemis dans un tableau. Vous imaginez bien que tout cela se paye, et c'est justement avec le liquide de couleur que vous pourrez les obtenir. A la fin de chaque et pour passer au suivant, je ne vous étonnerai pas en vous apprenant que c'est un énorme monstre que vous devrez combattre, en trouvant son point faible et en vous y acharnant dans toutes vos forces. Votre niveau d'énergie est représenté par un point qui sera vert lorsque votre santé sera au beau fixe, orange quand vous ne serez plus franchement dans votre assiette, et rouge quand votre état commencera à être franchement critique. Si vous ne vous magnez pas d'acheter quelque potion, ou si vous n'êtes pas encore assez riche en fio les, vous verrez, au prochain impact, votre corps s'effondrer dans un bain de sang. Heureusement que vous avez quatre vies, qui vous feront reprendre exactement où vous étiez sans les ennemis, et deux \"continues\" après lesquels vous recommencerez au début du niveau. A peu près tout ce que je viens de vous décrire se passe dans des décors médiévaux et fantastiques, créant une parfaite ambiance d'aventure héroïque et macabre, voire glauque. Autrement dit c'est superbe, et rien que pour les décors et les gueules des monstres, on recommence le jeu après s'être fait tuer un nombre insupportable de fois. SUNNS RSS RENNESSESORT SCORE 0003540 JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 240 " "SEXKORKUSURES KOKSNESENSIES STOSOS***** * ** 0003990 AMIGA 86% Techniquement, le jeu se divise en deux parties: les scènes d'intérieur et celles d'extérieur. Lorsque vous êtes dans le château, vous remarquez déja la fluidité et la rapidité du scrolling, ainsi que le nombre de couleurs élevées a l'écran et la grosseur des sprites. Vous vous dites tout de suite: \"Un jeu aussi beau ne peut être que supergénialextradonft\". Et vous n'avez pas tort, car les sprites se déplacent avec une vitesserare pour leurtaille, et votre personnage répond à vos moindres commandes avec une rapidité hyperjouable. Mais lorsque vous êtes debors, c'est l'extase. Les premieres images qu'on a vu de cette partie du jeu nous ont fait immanquablement penser à Shadow Of The Beast. Des scrollngs diffrentiels animent le ciel et la terre à la perfection, même lorsque d'énormes sprites envahissent presque la moitié de l'écran. C'est superbe, et on se rend compte qu'on peut faire des merveilles avec l'Amiga si on se casse le cul Mais la comparaison avec Shadow s'arrête la, car l'intérêt du jeu diffère sur plusieurs points. D'abord, ce n'est pas aussi difficile que Shadow, ensuite, il faut un peu plus reflecbir. Se rapprochant presque de l'aventure/arcade, Death Trap va d'abord éblouir l'acquéreur avant de le séduire. Un soft a double tranchant, en somme Kaaa 15 GRAPHISME 18 SON ANIMATION 18 MANIABILITE 17 DISPO SUR AMIGA PRIX :250 F ENVIRON JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 241 " "Explora III tests 87% 85% Pour la troisième fois, Infomédia vous invite à vivre une aventure digne de ce nom, grâce à la machine à voyager dans le temps mondialement connue: Explora. AMIGA AMIGA ST AMIGA ette fois-ci, vous êtes un écrivain, à notre époque et dans une ville française très connue. Votre éditeur Ce dernier épisode d'ExBon, on s'en douterait, le vient de vous prévenir: vous avez plora x'a rien à voir avec les graphisme est superbe. Peutexactement trois mois pour rendre le deux précédents. D'abord, la être à peine moins beau que roman qu'il vous a commandé, sinon machine a une importance ré l'épisode précédent, mais c'est ce n'est plus la peine de revenir le duite, l'action du jeu se situant vraiment imperceptible. Faut voir. Le problème, c'est que vous dans l'enquête que vous allez dire que cette version comn'avez même pas écrit le titre, et que mener. Ensuite, les graphismes porte 400 écrans différents et vous êtes carrément en panne d'inssont beaucoup moins fins dans tient sur 3 disquettes. Alors piration. Vous venez d'entendre le les autres épisodes, mais en forcément, la plus belle fille présentateur prononcer votre nom revancbe il y en a beaucoup du monde ne pouvant donner en expliquant qu'un meurtre a été plus. Donc, ne vous attendez que ce qu'elle a, pas de quoi commis, et qu'on a retrouvé sur le pas à vivre la même aventure fouetter un chat. Le son, en cadavre une carte de visite du Signe que dans les premiers Explora, revanche, fait regretter les Du Serpent, ainsi que votre nom. c'est franchement différent. digits de Explora II. De même, Voilà, vous ne savez rien de plus, Par contre, l'humour est l'interface utilsateur, soi-disauf que votre vie vient de basculer et omniprésent dans cette suite, sant révolutionnaire, est un que vous vous sentez obligé de saalors qu'on n'en voyait pas peu lourde: je sélectionne voir et de comprendre ce qu'est Le l'ombre dans les deux pre\"loupe\", j'ouvre le tiroir en Signe Du Serpent. C'est dans votre miers. Ainsi vous pourrez voir cliquant dessus. appartement que l'aventure compasser dans la rue Superman, Jels dans une fenêtre qu'ul mence. Vous prenez quelques bades extraterrestres et des facontient des trucs et des mabioles avec vous, et vous partez dans kirs sur des tapis roulants sans chins. Jusque là, tout est ok. la rue. Le jeu se divise en deux parties que cela n'ait rien à voir avec Seulement, pour prendre distinctes: quand vous êtes à l'intérieur l'aventure elle-même. C'est juste l'objet, je suis obligé de fermer d'un lieu et quand vous êtes dans la pour faire marrer, et en plus, la fenêtre, revenir à la mirue. A l'intérieur, vous pouvez obc'est marrant. Explora III est nuscule icône, cliquer dessus server, prendre ou utiliser des objets donc une enquête, qui change pour la changer en icône selon un système d'icônes se supercomplètement de ce qu'on a \"prendre/poser\", recliquer posant. Pas toujours pratique, ce l'habitude de voir, et qui de sur mon troir, cliquer l'objet système, car lorsque vous cliquez sur cevra forcément ceux qui s'at à prendre qui est alors signale un objet, une fenêtre apparaît pour tendent à trouver le même état par un petit symbole (ça, c'est vous le décrire, et il faudra fermer la d'esprit que dans les premiers pratique). fenêtre, changer l'icône \"observation\" épisodes. Les quelques animaEnsuite, pour fouiller un en icône \"prendre\" et recliquer sur tions présentes ne sont la que autre endroit de la pièce, je l'objet pour le posséder. Cela cause pour agayerunpeu les décors, referme me fenêtre, je reune perte de temps quelquefois mais ne servent pas à vous en tourne a Picone que je énervante, et on se demande si foutre plein la vue, de toute retransforme en \"loupe\". C'est Infomédia, dans le souci de simplifaçon elles ne pourraient pas. reparti. Grrr, c'est d'autant fier au maximum la manipulation, ne Si vous êtes sensible à une plus stupide que le scénario l'a pas rendue plus complexe. Donc, certaine forme d'humour et a l'air génial et que je vais y il faut malheureusement le dire, quand que vous soyez un passionné jouer de toute façon Non, alvous êtes dans la rue vous vous faites des mystères à résoudre, vous lez, Explora II est pour le chier, et vous devez attendre l'ouvervous amuserez certainement moment le must du jeu ture des magasins pour pouvoir y avec Explora III. d'aventure sur Amiga pénétrer. Vous aurez la possibilité de Kaaa prendre le bus ou le métro et de vous rendre dans une dizaine de lieux GRAPHISME prédéfinis, chacun d'eux recélant de boutiques à visiter. Mais vous pourSON 13 SON 13 rez aussi visiter les égouts de la ville, ANIMATION 12 ANIMATION 13 ainsi que les catacombes, qui vous DIFFICULTE 16 DIFFICULTE 16 emmèneront dans des labyrinthes déments, à la recherche de la vérité et de la justice. Une aventure humanitaire vous attend donc, et tout le DISPONIBLE SUR ST, AMIGA ET PG monde compte sur vous pour éluciPRIX : 290 F ENVIRON. der le mystère du Signe Du Serpent. JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 242 GRAPHISME 15 " "S P 14DR T S BOXING du jamais vu\" Là encore, le réalisme du boxeur tient (Génération 4) \"Ce soft de combat de boxe est sans contestation possible un événement sur PC et une merveille de réalisme\" (Génération 4) Disponible dans les FNAC inac et les meilleurs points de vente Vous avez le choix entre 9 angles de (Génération 4) vue ... tout ceci rappele à la perfection les retransmissions téléviseés\" Distribué par UBI SOFT AdLib SOUND Voulez-vous boxer dans la 4e dimension? Modelé à partir des gestes humains, 4D boxing est la plus précise des simulations sportives existantes. \"Les boxeurs sont représentés en 3D faces pleines ce qui permet d'obtenir non seulement une rapidité et une fluidité d'animation incroyable mais surtout un nombre de mouvements et de coups impressionnants.\" (Génération 4, no. 26) Créez jusqu'à dix personnages. Déterminez leur poids, leur taille et leur force. Entrainez-les, préparez-les pour disputer leur premier combat. MINDSCAPE " "tests ST Torvak the Warrior ela faisait cinq ans que vous vous battiez à mort contre des ennemis nombreux et vachement balaises. Vous en aviez ras la couenne, et c'est avec un plaisir non dissimulé Faisant que vous rentrez au pays, lorsqu'une mauvaise surprise vous saute aux vibrer votre yeux. Toute votre famille, vos amis et fibre vos nombreuses maîtresses (ne niez pas, on a des preuves) gisent par vengeresse, terre, plus morts que morts. Une Core seule personne contient encore un souffle de vie suffisant pour vous Design révéler l'identité du responsable de vous ce massacre. Le Nécromancien. C'est lui qui est venu foutre le bordel dans envoie votre village, et malgré votre dégoût dans un pour la guerre, vous ne faites ni une ni deux pour tourner les talons et pays aller combattre cet empaffé. Une hainfesté che à double tranchant dans la main, le courage au ventre, vous voila prêt d'êtres à traverser des contrées dangereuses, maléfiques. qui sont au nombre de cing: Le village. C'est tout près de chez vous, et déjà des personnages immondes ont envahi la région. Vous devrez affronter des abeilles et des mille-pattes, des gobelins, des plantes carnivores, des archers et même un homme en pierre. Les marécages. Attention où vous posez les pieds, vous risquez de vous enfoncer dans le sol. Mais vous verrez aussi des monstres hideux, des piranhas, des chauves-souris, des dragons et des hommes-rats. De quoi vous amuser un peu. Les montagnes. Si vous avez réussi à éliminer tous les monstres des marécages, vous aurez la joie et l'honneur d'affronter des gobelins, des scorpions, des aigles et des trilobites (non, ce ne sont pas des hommes à trois bites. Calmez-vous, les filles!), en faisant gaffe aux cascades. La jungle. Ça ressemble franchement à un labyrinthe, infesté d'hommes-vampires. Vous aurez plutôt intérêt à dresser une carte au fur et à mesure de votre balade. AMIGA 00000000 10 10 1 03 Et enfin, le dernier niveau vous enverra dans un château hanté, repaire du Nécromancien. Ça va chier, c'est moi qui vous le dis. Lors de votre quête, vous devrez ramasser des armes et des bonus vous permettant, bien évidemment, de réussir votre aventure. En dirigeant votre personnage, vous vous apercevrez rapidement de quelques défauts qui le rendent assez antipathique. Tout d'abord, sa démarche saccadée qu'on dirait un rappeur de Sarcelle en plein exercice. Ensuite, le temps infini qu'il met entre les coups: on a franchement l'impression qu'il réflechit en se demandant s'il a bien fait de taper sur ce pauvre ennemi qu'il ne connait même pas personnellement, et puis après tout si, je vais lui redonner un coup de hache. Evidemment, pendant ce temps il se prend une baffe de l'autre. Ils sont trop sensibles ces superhéros. A côté de ça, il évolue tout de même dans des décors particulièrement bien réalisés, où l'ambiance glauque des régions maléfiques est parfaitement retranscrite. Torvak est un jeu dans lequel la beauté prime largement sur la jouabilité. Dans la boîte, vous aurez la joie de trouver une planche d'autocollants représentant notre héros aux muscles proéminents dans différentes postures. C'est moins grand qu'un poster, mais ça colle mieux sur les portes de frigos. Moi, je cours en mettre partout dans ma cuisine Kaaa grandetalle des sprites le classe dans la catégorie des bons jeux. A part pour le personnage principal, l'animation des sprites est bien réalisée, bourrée de petits détails appréciables. Les possibilités graphiques du ST ne sont pas exploitées au maximum (pas de scrolling différentiel alors qu'on aurait bien aimé en voir à certains niveaux) mais les décors variés et la 14 GRAPHISME 15 SON ANIMATION 12 MANIABILITE 11 AMIGA 62% Franchement, la vitesse du personnage et du scrolling borizontal est décevante. C'est tellement lent qu'on manque de s'endormir entre les tableaux. Heureusement qu'une excellente mustque, présente durant toute l'aventure, est la pour nous rappeler que le jeu n'est pas sur Pause. Un peu plus de couleurs ne m'auraient pas dépla, vu que mon Amiga a des possibiltés autrement meilleures que ce qu'on peut voir dans Torvak, même si les grapbismes sont joliment réalisés. Pour peu que vous soyez du genre speed et que vous n'acceptez de donner le titre de \"béros\" qu'a un bonbomme tirant cinquantefois à la seconde, vous ne pourrez pas supporter le temps que Torvak met à recbarger son épée entre deux coups. Il a de gros muscles, mais il s'en sent le moins souvent possible, le bougre. Bref, Torvak n'est pas un excellent jeu, classique dans sa conception 14 GRAPHISME 15 SON ANIMATION 13 MANIABILITE 12 DISPONIBLE SUR ST ET AMIGA PRIX : 250 F ENVIRON JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 244 " "Art of War AMIGA INTERNATIONAL AMIGA SOCCER CHALLENGE EDITEUR MICROSTYLE TESTE PAR J.M DESTROY. DEJA TESTE SUR ST DANS JOY N99. DISPONIBLE SUR ST, AMIGA, PC. PRIX: 250 F ENVIRON ESAR is a tactical genius but does t always protect his conguests. Alors comme ça, vous pensiez que toutes les guerres se ressemblaient. Que nenni, suivez Broderbound, histoire de constater qu'il y a plusieurs façons de vaincre ou périr. to change, e to select. n peu comme le héros éternel, les grands conquérants forment une co horte de grands stratèges bien mégalos, depuis la nuit des temps jusqu'à nos jours. Maillons d'une chaîne qui étrangla les hommes de toutes époques, ils semblent, au fil des siècles, rejouer la même tragédie devant un nouveau public, dans un nouveau théâtre, avec de nouveaux décors. L'histoire n'a pas de mémoire.. Ce logiciel va vous permettre de les combattre, ce qui est déjà en soit une petite revanche, mais surtout sur le lieu de votre choix. Dès le début de la partie en effet, vous pouvez choisir une grande bataille. Ça peut se dérouler au moyen-âge, dans la forêt de Sherwood, ou pendant Little Big Horn. Point intéressant, ou curieux, suivant le point de vue où l'on se place, le général choisi pour représenter l'ennemi peut n'avoir aucun rapport avec la bataille. Par exemple, vous pouvez combattre Géronimo dans la forêt de Sherwood ou Napoléon dans un combat des Dieux Bon point, il est possible de créer ses propres batailles et de paramétrer différentes choses. Problème, la traduction est déplorable. Bon, c'est vrai qu'à la base, le jeu tournait sur Macintosh, alors forcément, sur CPC, on est un peu juste, voyez. Quand vous serez suffisamment sûr de vous, vous pourrez alors combattre les adversaires sur leur propre terrain (Géronimo en montagne, Athéna chez les Dieux, etc.). Amateurs de wargames un peu sevrés par le manque de logiciels du genre sur CPC, foncez. Les autres, fuyez! Tsing Moulinex Tiens, le revoilà, celui-là. Si vous avez raté l'épisode précédent, I.S.C est une simulation de football de Microstyle réalisée entièrement en 3D formes pleines. Utilisant à merveille toutes les dernières techniques de zoom, de rotation de sprites, d'objets 3D et de calcul L P T TO PLAT DIE ce jeu de foot est doté d'une excellente animation; le mouvement de chaque joueur et de la balle sont parfaitement représentés. Cette idée de représentation est certes originale, mais elle nuit énormément à la jouabilité d'International Soccer Challenge, la maniabilité ainsi que le plaisir de jouer s'en ressentent largement. Bien évidemment et comme dans toute simulation de football qui se respecte, un menu au départ vous permettra non seulement de sélectionner le nombre de joueurs (jusqu'à deux), le type de jeu auquel vous voulez participer (championnat ou coupe), l'un des trois niveaux de difficulté, mais également un entraînement au tir au but, histoire de comprendre \"comment ça marche\". Durant le jeu nous regretterons toutefois l'absence de musique. Parfois un petit peu lent dans la transmission des commandes, ISC devient très vite ennuyeux et sa durée de vie s'en trouve écourtée. Dommage... Vraiment dommage... GRAPHISME: 15. ANIMATION: 18 SON: 10 MANIABILITE: 11 VERDICT: 70% CPC 53% ST SHADOW OF THE BEAS Le son est pour le moins sobre, même pour du CPC, le graphisme, en quatre couleurs, est tristounet, même pour du CPC. Les animations des \"sprites\", mocbes (comme les \"sprites\" eux-mêmes.Reste que la stratégie doit être superbe mais comme on n'a pas encore de rubrique algorithme, ça ne nous fait pas un ensemble très très réjouissant, les gars. Mouknex Archer Attack Archer Squad Retreat EDITEUR PSYGNOSIS TESTE PAR MOULINEX. DEJA TESTE SUR AMIGA DANS JOYSTICK HEBDO N° 41. DISPONIBLE SUR ST, AMIGA. PRIX: 249F. Ben, en dépit de quelques différences permettant justement de ne pas confondre ST et Amiga, c'est très très bô (ça, c'est un élément de réponse). La réelle bonne surprise vient du son, quasiment identique à celui de la version Amiga bien que les bruitages soient un peu légers. Le scrolling, lui, est nettement moins bien. Différentiel, c'est bien joli mais comme il n'y a que 3 niveaux de scroll, c'est moins beau. Cependant, le pire saute au yeux dès qu'on regarde évoluer le personnage. C'est lent, surtout lorsque des éléments de décor importants entrent dans le champ de vision: Bref, si l'on ne compare pas, le jeu est moyennement réussi, si l'on compare, l'adaptation est moyenne tout court. GRAPHISME 14. SON 16 ANIMATION 12 DIFFICULTE 16 VERDICT: 60% 12 GRAPHISME 13 SON ANIMATION 10 DIFFICULTE DISPONIBLE SUR CPC ET BIENTOT ST; AMIGA, PC PRIX : 250 F SUR CPC, 300 F SUR PC, ST ET AMIGA. Attack Retreat JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 245 " "tests Masterblazers Avec Rainbow Arts, le sport futuriste tel que nous l'imaginons devient réalité. 14:27:960 est de choper le plus de boules avant d'arriver à la fin. Encore une fois, vous pouvez y jouer à deux ou seul contre l'ordinateur. Mais il y a aussi le mode tournoi, dans lequel vous pourrez se faire affronter jusqu'à huit personnes. Ce mode est génial quand on a huit copains sous la main. En page de présentation, une icône vous permet d'avoir un schéma descriptif du rotofoil, et un autre vous expliquera les règles du jeu avec une vue du terrain dans son intégralité, et les spécificités du terrain. Notons qu'il s'agit de la suite de Ballblazer, de Lucasfilm, et que Masterblazer a justement été commandité par Lucasfilm à Rainbow Arts. AMIGA 80% PRUSEOK asterblazer nous propose deux sortes de simulations sportives: le football et la course. Le foot n'est en fait qu'un face à face entre deux rotofoils, machine de jeu hyper rapide, dans lequel il faut jeter une boule dans les buts de l'adversaire. Vous pouvez soit jouer à deux soit laisser à l'ordinateur le soin de diriger le deuxième rotofoil, et le jeu commence avec les deux robots à chaque extrême du terrain, la balle en suspens au millieu, et les cages des deux joueurs se déplaçant du bord gauche au bord droit. En poussant votre joystick vous faites avancer l'engin sur un terrain vu de face et quadrillé. Tout de suite, vous ne pouvez qu'être émerveillé par la vitesse de déplacement du sol. Ensuite, vous arrivez sur la balle. En lui rentrant dedans, elle se collera automatiquement à votre engin, et c'est en appuyant sur \"Fire\" que vous la dégagerez hyper-loin. Si un joueur est en possession de la balle et que l'autre lui rentre dedans, ce dernier la récupera. Le temps de chaque match est limité, et il faut être le premier à remplir le niveau des buts pour gagner. Chaque point marqué par un joueur se symbolisera par une flêche sur le niveau des buts. Le mode course vous emmène sur le même terrain, avec les mêmes engins, et votre but Indéniablement, c'est la vitesse de déplacement du décor et des énormes sprites qui ne ralentissent pas l'animation d'un sota quand ils sont a l'écran. Il est vrai que l'intérêt du je ne put e  cas lui promettre une durée de vie immense, vu que c'est toujours sur le même terrain qu'on doit faire les mêmes actions, mais néanmoins Masterblazer est un de ces jeux qu'on prend plaisir à remettre dans son ordinateur au bout d'un certain temps, car sa réalisation technique est d'une telle beauté qu'on l'installe juste pour le plaisir. Personnellement, je préfère un petit jeu byper bien réalisé comme Masterblazer, qu'un enorme projet baclé comme beaucoup d'autres. Kaaa GRAPHISME 15 SON 15 ANIMATION 18 MANIABILITE 17 EXPRUSEOK DISPO SUR AMIGA ET ST PRIX :250 F ENVIRON JOYSTICK/DECEMBRE 1990 / 246 " "MYSTICAL Qu'il est long le périple jusqu'au titre de Magicien Suprême ! Des Marais de l'Eternelle Puanteur aux Jardins d'Eden, affrontez danger et humour, et tâchez de survivre au déluge de monstres bien décidés à vous arrêter !!! dac 250 Pour ATARI ST-STE, AMIGA, PC & compatibles, AMSTRAD CPC BLABLABLA INFOGRAMES INFOGRAMES AR " "IMAGE FOEL Hotel Ubi Soft transpose le présent dans le futur, puisque vous allez faire des courses de voiture sur des astéroïdes de Jupiter. SPEEL NUL TIHE 2033\"75 11 SPECOND 000 AM 0 tagad Crimin Jupiter's Masterdrive UPUR DANCE évidemment en courant que vous l'augmentez, et je vous propose de vous rendre directement sur la piste, aux côtés de deux autres concurrents, qui pourront soit être totalement dirigés par l'ordinateur, soit un copain en prend une. Aussitôt, si vous êtes à deux joueurs, l'écran se divisera verticalement, sinon vous l'aurez pour vous tout seul. Dans tous les cas, en bas de l'écran, vous aurez la vision du circuit, votre compteur de vitesse, votre timing ainsi qu'un niveau de carburant. Le nombre de tours à effectuer est indiqué avant chaque course. Vous remarquerez très vite la possibilité de se balader partout dans les décors selon les niveaux (certains sont entièrement entourés de murs), et surtout la facilité avec laquelle vous dirigez votre véhicule. Mais vous verrez aussi le nombre d'icônes disSPEED.NL cr. 0944100 ONDON SPEEDIN r. 00858. TASTA Vuystick Is sont neuf en tout, les beaux astéroïdes tournant autour de Jupiter. Chacun d'eux est pourvu de deux circuits totalement différents: une piste de course et un stade de bonus. La première vous sert à gagner des courses, donc de l'argent, et la seconde ne sert qu'à gagner de l'argent. Dans un premier temps vous êtes en mode entraînement et vous choisissez l'astéroïde que vous voulez visiter, en sachant qu'ils ne sont pas tous visibles, ou du moins vous devrez avoir un certain solde à votre actif pour y accéder. Votre solde, mis à part les 15000 crédits offerts gracieusement par la maison, c'est DAMAGE  FUEL SOFT JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 248 " "ULTIMA Soganor Shamino lolo Lariak Jaana 51509_5-139 FUEL posés sur la route, que vous ne pour différemment. Vous êtes deux à rez ramasser qu'en cas de besoin. l'écran, et vous devez ramasser un C'est-à-dire que si votre moteur en a nombre précis de bonus dans un temps limité. Mais pas n'importe quel pris un coup, un message s'affichera AMIGA EDITEUR : ORIGIN et vous devrez passer sur une petite bonus, puisque sur la carte en bas de clef anglaise. Sinon, l'icône restera à l'écran clignotera un point, indiquant TESTE PAR DUYMINH. DEJA TESTE SUR ST DANS sa place pour ceux qui en ont plus où se trouve le bonus à choper. Le JOY N. DISPONIBLE SUR ST, AMIGA ET PC (TOUS FORMATS). PRIX : 300 F ENVIRON Le cinquième volet de la saga d'Ultima vient d'arriver pour Amiga. Il vous permet de retrouver le monde de Britannia que vous aviez laissé délivré de tout mal à la fin de votre quête pour devenir SPEED INDI un Avatar, c'est-à-dire un héros pur et sans reproche, à la fin du 30 km quatrième épisode. Cette fois, Lord British lui-même, le bon roi de WC. 20235 Britannia, a disparu lors d'une expédition vers le monde souterrain et un usurpateur a pris sa place, un général du nom de Blackthom. Celui-ci a perverti les lois qui sont devenues inhumaines et cruelles, il règne d'une main de fer en opprimant le peuple. Votre devoir est simple, retrouver Lord British, souverain légitime du royaume, qui scul pourra reconquérir Britannia. Ultima V est un superbe jeu de rôle, digne rejeton de la liDAMAGE gnée des Ultima Comme d'habiHest 1990 tude, sa grande Hest force est la riHest chesse du scénaHest rio, et tous les Hest fils conducteurs North Hinds DEast UBI qu'il vous faudra SOFT suivre en interrogeant tous ceux que vous rencontrerez sur votre chemin. Avec des améliorations sur la vie des gens que vous voyez, ils mangent à midi, dorment la nuit, vont vaquer à leurs petites occupations, cel Ultima vous plonge entièrement dans l'ambiance. La musique a été besoin que vous. C'est pareil pour le premier arrivé au nombre a gagné, et soignée pour l'Amiga. Un jeu à vous faire perdre le sommeil. gaz. Chaque véhicule est pourvu d'une qu'est-ce qu'il a gagné? Des sous. En GRAPHISME: 15. ANIMATION: 14  SON: 17 arme avec un nombre restreint de cliquant sur Jupiter, vous chargerez projectiles, qui serviront à envoyer le mode Tournoi, qui vous fera courir COMPLEXITE: 17 VERDICT: 95% balader dans les décors une voiture sur tous les astéroïdes en partant du concurrente. Ensuite, à la fin de la plus facile. Vous trouverez les courcourse, vous vous retrouvez dans ses simples au début, mais vous verAMIGA une boutique de gadgets pour ba rez que rouler sur de la glace n'est pas gnole, tenue par un extra-terrestre toujours évident, et ce n'est qu'une EDITEUR: ACCOLADE verdâtre qui ne sert à rien sinon à des nombreuses surprises que vous vous regarder droit dans les yeux réservent les circuits difficilement TESTE PAR ARTEMUS. DEJA TESTE SUR PC DANS avec un air endormi. Mais vous accessibles. Jupiter's Masterdrive est JOY N°10. PRIX: 300 F ENVIRON. DISPONIBILIpourrez aussi jouer au jack-pot dans un jeu de voiture ressemblant à beau TÉ: PC, AMIGA. cette boutique si vous avez ramassé coup d'autres, mais qui a l'avantage Rappelons le principe de ce jeu ancestral: vous devez placer des jetons, et vous aurez la possibilité de présenter les choses avec singulaun nombre fini de pièces sur un damier, sachant que ces pièces de gagner un max de thunes. L'autre rité. suivent des règles de contiguïté: pour être placée à côté d'une circuit se joue complètement autre, une pièce doit avoir en commun ou sa fome, ou sa couleur. D'autres règles viennent se greffer à cela, ainsi pour placer une quatrième pièce dans un groupe de trois, il faut avoir un point AMIGA commun avec deux pièces. Le fait d'amener ce jeu sur ordinateur Le scrollng muhidila qualté. Pour finir, je nous amène évidemment les possibilités habituelles liées à l'inforrectionnel du décor est dirai que c'est un jeu matique: sauvegarde de partics, mode toumoi, choix des formes parfaitement fluide, et hyper-sympa à manipudes pièces, aide de l'ordinateur, et j'en passe. Les graphismes c'est ce qui rend la jouabilté de ler, avec des graphismes tra n'ayant pas une imporX X X Jupiter's Masterdrive agréable. vaillés qui font plaisir à votr. tance primordiale dans Il est rapide, facile à manier, Artemus ce type de jeu, ils ont tout avec des graphismes fins et bien de même été très soicolorés. Les musiques vous acgnés, les pièces sont compagnant durant toutes les GRAPHISME 16 composées de jolis décourses sont composées par gradés de couleurs, et David Wittaker, et si ce nom ne SON 15 bénéficient d'effets de vous dit rien c'est que vous ne ANIMATION 17 lumières sympathique. A sez la presse informatique que conseiller aux fanas de MANIABILITE 16 depuis très peu de temps. Vous jeux de réflexion, car pouvez donc vous attendre à de Ishido en est un qui en a inspiré beaucoup d'autres DISPONIBLE SUR ST ET AMIGA GRAPHISME: 15. ANIMATION: néant  SON: 13PRIX : 250 F ENVIRON COMPLEXITE: 16 VERDICT : 74% JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 249 ISHIDO 90% " "Teenage Mutant Hero Turtles tests CPC KOMAMI 75% prom Les tortues ninjas n'en finissent e plus d'arriver. Je ne vous parlerai pas des biscuits Turtles ou des marionnettes Turtles, mais bien du soft de chez Image Works. GOMOO 19:00 oncentrez-vous, car vous allez avoir besoin de beaucoup d'imagination pour visualiser clairement à quoi peuvent ressembler les héros du jeu en question. Une tortue, vous savez ce que c'est. C'est une tortue. Maintenant, donnez-lui la parole, collez-lui un bandeau sur les yeux, un autre sur chaque genou plus quel-. ques-uns sur les bras. Ensuite, imaginez que cette même tortue ait un prénom rappelant très bizarrement celui d'un peintre Italien connu, puis, de plus en plus fort, persuadez-vous que cette bestiole capitonnée est une spécialiste des arts martiaux, et voilà, vous obtenez un des membres du quatuor qui fait fureur partout, j'ai nommé les Teenage Mutant Hero Turtles. Après cette introduction visant à éviter le choc psychologique pouvant être engendré par la vision de telles bestioles sans être prévenu, venons-en à ce qui nous intéresse: ouais, à part des Tortues Ninjas, de quoi qu'il cause le jeu? J'y viens... J'y viens... Figurez-vous que April O'Neil, célèbre journaliste, a été enlevée par l'ignoble Shredder, votre ennemi juré puisqu'ennemi juré il y a. N'écoutant que leur courage de tortue, et une tortue ça a un sacré courage, parce que pour continuer à vivre avec une carapace sans se suicider deux jours après sa naissance, enfin bon, elles ont du courage les tortues ninjas, donc, n'écoutant que leur courage, ces quatre bestioles verdâtres décidèrent d'aller combattre les méchants à la botte de Shredder pour délivrer leur copine. Pour cela, elles devront combattre dans New-York. Sur les quais, dans les égouts, dans la rue. Ramasser et manger des morceaux de pizzas pour reprendre des forces, oui, car les tortues adorent les pizzas, c'est bien connu. Récupérer des cordes, des shurikens, et autres missiles meurtriers. A la fin de chaque niveau, sauf à la fin du deuxième, vous devrez exploser le crâne à un chef de bande, lui-même sous les ordres de Shredder, qui sera, lui aussi, expert en arts martiaux. Méfiez-vous. Allez, ne vous découragez pas, vous arriverez à délivrer April O'Neil. Elbaz a bien réussi, lui. Remarquez, c'est vrai qu'il avait un avantage certain, il a déjà une tête de tortue. Alors forcément, c'est plus simple. Hormis le bourrage de crâne à la Batman qui commence à se développer autour des Tortues Ninjas, le soft sur CPC est réellement intéressant. Les sprites sont bien colorés et assez jolis, et en plus ils sont de bonne taille. Les scrollings sont fluides, surtout quand on descend au sous-sol ou la, grand luxe, on a droit à deux scrollings dif férentiels superposés. Car. rément! Le jeu se joue au joystick ou au clavier, les parties sont divisées en vue d'au dessus pour l'action générale, et en vue de côté et zoomée quand vous entrez dans un leu. Vos ennemis sont eux aussi jobs, variés et rigolos: de l'll globuleux et bondissant au personnage marcheur et en flamme. Out, décidément, les graphismes de Tortues Ninjas ont beaucoup de charme. Au début de chaque action, et quand vous vous faites capturer par l'ennemi, vous avez à choisir entre un des 4 membres du groupe. La différence majeure d'une tortue a l'autre, a part le changement de prénom, est qu'elles uttusent des armes différentes: sabre, nunchaku, baton ou poignard. Chaque tortue capturée se trouve enfermée quelque part dans le niveau. Il faut la déHurer avec l'une de ses colle. gues. Bon, quand j'arrive a oubler le dessin and mé ou les cookies Tortues Ninjas, alors, ma boucbe réussi à avouer que le Teenage Mutant Hero Turtles, le jeu, est un bon soft. Mais je fais l'effort, bein. Seb KONAMI GRAPHISME 16 SON 12 ANIMATION 15 MANIABILITE 14 DONATELLO DISPONIBLE CPC ET EN DECEMBRE, ST ET AMIGA PRIX : 110 F ENVIRON EN K7,160 F ENVIRON EN DISQUETTE ET 250 F ENVIRON EN 16 BITS. E RIGA:8888888 JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 250 " "biek? DLA OERDRE LA DINGUE SARANA ARMENIAN S 14 UBI SOFT 8-10, rue de Valmy 93100 Montreuil-sous-Bois Tél. (16 1) 48 57 65 52 UBISOFT ntertainment Software 2391118581 1ZZZOL25419 Ox 000 Une multitude de boules de couleurs variées tombent du ciel, à vous de les faire disparaître, c'est le but du jeu. Pour cela, il faut les empiler en colonnes de boules identiques. Une fois la colonne achevée, Pfuit... elle s'efface; Pour passer un tableau, l'écran doit être complètement nettoyé. Adieu les boules... De quoi devenir maboul ! 200-2500 Atari ST AMIGA PC compatible " "SCURE 50000 ORE 436348 TECH SPEEL tests Les SCIE Le retour de la vengeance d'Ocean, AMIGA pour combattre les criminels en tous genres. epuis tout petit, vous restiez planté devant les séries à la Starsky et Hutch, ébahi par les poursuites en bagnole. Vous n'en ratiez pas une, et vous avez même commencé une compilation des meilleures séquences de tous les films d'action policière, que vous vous repassiez régulièrement, un volant à la main, en faisant semblant de diriger les véhicules. Quel pied! Eh bien maintenant, fini de faire semblant, vous allez vraiment en diriger une, de bagnole, également à la poursuite d'un autre véhicule bourré de méchants et truands en tous genres. C'est pour pouvoir faire celà que vous vous êtes engagé dans police, et comme tout le monde le sait dans votre commissariat de quartier, c'est à vous que reviennenent les poursuites les plus périlleuses. SCI (Special Criminal Investigation), c'est la suite de Chase HQ, et ce n'est pas lui faire offense que de l'appeler Chase HQII. La différence avec la première version, c'est d'abord le fait que vous ayez une arme à gros calibre avec vous, et qu'en appuyant sur \"fire\", vous voyez votre personnage se pencher à la fenêtre et arroser les caisses devant lui. C'est avec le même système que vous arrêterez la voiture convoitée: avant on se contentait de les arrêter, maintenant on leur tire dessus. C'est l'évolution de la société, ma bonne dame. Avant chaque poursuite, une speakerine vous décrira en voix digitalisée et en étranger, les criminels qu'il faut poursuivre, avec une reproduction de leur véhicule pour que vous voyiez la gueule qu'il a. Ensuite c'est de l'action condensée jusqu'au bout, durant laquelle vous pourrez rentrer dans les voitures des bons citoyens, et même leur tirer dessus. De toute façon, le ministre de l'intérieur vous couvre, vous n'avez rien à craindre. Une fois la voiture immobilisée, un séquence vous montre, vous, tenant d'une poigne ferme le méchant, en lui débitant un texte encore une fois digitalisé, sur un ton à la Clint Eastwood quand il joue à l'inspecteur AMIGA OYSTICK DECEMDDC 1000 LOEN " "BEOREORE 54609BB THCH SETETHODGSHSHW. STI SPEED AMIGA PC STORE15852688 80% Stane Harry. La suite est basée sur le même principe, avec un nouveau véhicule. sur une nouvelle route. Vous aurez à votre crédit trois turbos, vous permettant, quand le besoin s'en ressent, de tracer une droite à donf pour rattraper votre proie. Chase HQ II est un jeu qui va vite, agréable à manipuler mais qui manque de progression entre les niveaux, ce qui peut lasser rapidement le joueur. 23 ROOSTE AMIGA SCORE4983718 SPEED Les graphismes sont assez décevants dans cette suite, le décor n'étant qu'une pâle ébauche monochrome de ce qu'aurait dû être une ville flamboyante avec ses maille couleurs symbole de fête et de réjouissances.Non, j'exagère, mais ce n'est pas très jol La voiture se manipule parfaitement bien, sur une route défilant à une vitesse appréciable pour ne pas dire vertigineuse. Les séquences entièrement digit-alisée (pour la voix uniquement) des début et fin de niveaux apportent un réaHsme indispensable au jeu C'est surtout grâce a ça que le joueur lassé de recommencer la même chose dans des décors différents conttnuera à poursuivre les crit minels. Ou alors c'est qu'il a vraiment ça dans la peau, et SCI lui platra forcément du début à la fin Artemus. 24 AMIGA 2068S 17 GRAPHISME 14 SON ANIMATION 16 MANIABILITE 16 DISPONIBLE SUR AMIGA ET ST. PRIX : 250 F ENVIRON. AMIGA " "tests Counto conch ynopsis DEBUG Win the Game Lose the Game tests Covert Action 10 PC 88% Belgrade Vous pensez qu'un agent secret se promène en Washington, D.C. permanence 1 04:00 PM jung 11 avec une panoplie de nique, en décryptage, ou gadgets. stay here pensez-vous vous en Ben non, Washington sortir avec VOS poings London Si l'ensemble des commanseuls? chez Id Aviv En fait, pour espérer des qui permettent de passer mener à bien cette pasd'un menu à l'autre font penMicroprose, Athens sionnante mais dangeser au début que l'on se déça se passe reuse enquête, un méplace dans un immense menu, pas comme on se surprend très vite à se lange de toutes ces caBudapest Amsterdam pacités sera nécessaire. passionner pour cette enquête. ça, mais Prague Par moment, vous devrez Les scènes de filature en volfloscow l'aventure Check Data cambrioler certains lieux ture, qui permettent du reste afin d'y découvrir des de choisir son vébicule, font est quand indices capitaux. Ailleurs, agréable diversion. Certes, pas même il faudra utiliser l'ordinaquestion de simulation de type teur et décrypter les mesTest Drive mais au moins, ça palpitante. omme dans la réalité, sages codes interceptés. bouge un peu et même si le l'agent secret que vous Pour l'instant nous n'en sommes paysage clignote, \"cbangeallez incarner se doit avant pas encore là: il va s'agir de choisir ment d'berbage réjouit les tout d'être un homme, ou une femme, sa zone d'action. Europe, Moyen veaux». de l'ombre. Avant de réussir à mettre Orient, Amérique Centrale, AmériEn revancbe, le grapbisme mister Big, le super vilain, sous les que du Sud. général déçoit un peu. Ben out verrous, notre agent va devoir enque Dans chacune de ces zones, il est c'est bien dessiné. Et alors? ter dans tous les pays du monde et possible de sélectionner jusqu'à 16 Tout cela est trop standard, suivre plusieurs affaires. Trafic de villes. Suivant le pays, d'autres servi sans parti pris artistique. On stupéfiants, terrorisme, magouilles ces de renseignement pourront pren croirait voir une suite de desdiverses, tout doit être contrôlé, infil dre part au jeu: Mossad, KGB, CIA, sins acbetés dans une banque tré, démantelé. Pour cela, le joueur M16 et autres barbouzes. Les rois de d'image. Ça ressemble à des dispose de plusieurs méthodes qui l'imper mastic, les chaussettes à clous maquettes finalisées. Remarsans être aussi spectaculaires que aux doigts de fées, tous sont au quez, c'est plutôt courant en celles utilisées par 007 ont au moins rendez-vous. L'espionnage, c'est bien, informatique mais tout de le mérite d'avoir fait leurs preuves. l'espionnage international, c'est en même: engagez de bons Au début de la partie, après avoir core plus mieux. grapbistes, c'est-à-dire des choisi sexe et habiletés de l'agent, Certes, coups fourrés en tous grapbistes inventifs. l'enquête commence. Préférez-vous genres sont au rendez-vous mais ceC'est vu, ce soft est surtout bien conduire, être expert en électro pendant, ne croyez pas que l'action intéressant pour son scénane soit pas de la partie. Par moment, rio, extrêmement ricbe et la conduite de voiture transformera complexe. En ce qui concerne cette enquête en redoutable labyrin le reste, pas de prodiges de the. Quant au décryptage de messa programmation a l'borizon. Il ges codés, c'est toute l'intelligence du s'agit d'un bon jeu. Un de plus. DOUOU joueur (et l'habileté de son perso) qui Moulinex Break into building Watch the building sera mise à rude épreuve. Je vous Check Data recommande tout particulièrement la Leave pose d'une écoute téléphonique GRAPHISME 14 (NDLR: une micro-pose, alors?). C'est redoutable et change agréablement SON 14 des enquêtes habituelles. Ici, le joueur ANIMATION 14 donne de lui-même et il s'agit pour lui MANIABILITE 13 de se dépatouiller avec un ensemble de connections électriques et de positionner, sur l'écran, des composants permettant au circuit de se DISPONIBLE SUR PC comporter comme on l'attend. Prise PRIX: 400 F ENVIRON. de tête mais passionnant. * * JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 254 " "A P.O.F. CORPORATION production SENSATIONS FORTES à l'aube du cinquième millénaire. Des quatre coins de la galaxie; mystérieux appel semble attirer irrésistiblement des millions de spectateurs vers Jupiter. Comme chaque année, vont débuter les courses de qualification organisées en vue de la grande l'inale du Jupiter Masterdrive,. et personne ne veulen en reste ! L'effervescence est à son comble, annoncimrice de l'événement majeur qui se prépare... Jupiter's MASTERDRIVE UBISOFT : 8, rue de Valmy 93100 MONTREUIL Tél. (1) 48 57 65 52 les meilleurs points de vente. Disponible sur Atari ST et. Amiga Ecran de visualisation multidirectionnel et tableau de bord indépendant pour chaque joueur. PEOP9 @ 222 DAY THE TO 19 HGR260061660 FOR AN OLUYO OK? LOOD LYN = 92 UEIL nible dans les FORMAS Un parcours pavé de nombreux bonus et obstacles qui viennent pimenter le jeu : bumper, glue, verglas, régénérateur, speed up, invincibilité momentanée... SR Possibilité de choix entre 18 circuits sur 9 lunes ayant chacune ses propres caractéristiques : paysage, pesanteur, véhicules... S -UBI SOFT Entertainment Software " "tests OGO CRD 00000000 00000000 3 ESC OTH DITO Sages comme des images, Image Works? Pas sûr, mais en tout cas, ils travaillent comme des bêtes. Speedball 11 forme. Entendez par là que les joueurs sont encore plus méchants qu'avant. Bon, dans le principe, le jeu reste sensiblement similaire à ce qui faisait notre joie en 88. Cependant, dès les premières minutes de démo, on sent comme une sorte d'excitation dans les deux camps, une indéfinissable accélération des choses qui rappelle plus les jeux du cirque que la rencontre amicale. Mais, que se passe-t-il, les équipes sont en train de se taper dessus comme des chiffonniers! C'est pas étonnant, ça rapporte des points. ette nouvelle version de Certes, il vaut mieux marquer des Speedball est-elle deux buts pour gagner, mais une mandale fois mieux que la précé par-ci, un blocage par-là, permettent dente? Eh non, c'est d'augmenter le nombre de crédits. beaucoup plus que ça: il faut dire Allez, exit la démo et en avant pour la qu'en deux ans, l'équipe a continué à grande rencontre. Nous voici sur jouer. Du coup, elle a pu acheter de l'écran de transfert qui permet de nouveaux terrains et revient en pleine sélectionner des joueurs sur mesure. JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 256 200 " "intelligemment lorsqu'ils ne sont pas maxi (c'est speed!); Slow, c'est l'insous le contrôle du joueur, ou bien verse, histoire de se reposer un peu; lancer la balle plus loin que la Grab Ball, ça donne la balle à celui moyenne. En tout, huit caractéristi qui ramasse l'option, comme ça, sans ques peuvent ainsi être définies. discuter. Bon, je ne vais pas tous vous Lorsque l'on joue en mode deux les faire, sinon je ne pourrais pas aller joueurs, cela permet vraiment d'aller rejouer. Citons quand même Zap encore plus loin, d'autant qu'il est Team qui fait un tacle à tous les possible d'acheter des têtes d'affiches, opposants visibles à l'écran. Super, présentes sur le disque, lorsque tout le monde a les quatre fers en l'air l'équipe a gagné des sous. Pour cela, et pendant ce temps là... Sympa, il faut disputer pendant la saison hein? On pourrait croire que cette plusieurs matches dits d'exhibition. remarque d'une profondeur philosoDans le même genre, l'option \"Gym\" phique inégalée jusqu'alors clôt ce permet d'entraîner ses joueurs, là test; ce serait faire une grande erreur aussi individuellement ou par équipe. de jugement. En effet, avec Speedball, Quand tout le monde est prêt, tout du on peut aussi acheter différents acNEXT FIXTURE BRUTAL DELUXE FLEYREU MESSICAS PL HO OR LO POINTS PL 40 DR LO POINTS co coco O NE oo 00 00 00 NA LEAGUE PLACING NE LEAGUE PLACING NG POINTS FOR POINTS FOR POINTS FIGEINST NE POINTS TIGRINST NA DEFENCE 100 DEFENCE MIDFIELD MIDFIELD 135 ATTACK 100 ATTACK SUESTITUTES100 SUESTI TUTES 113 PRESS FIRE moins quand le joueur le pense, l'équipe qu'il dirige (Brutal Deluxe) peut se lancer dans le mode \"League\" et commencer le jeu de massacre. Comme dans la première version de Speedball, il est ici possible, en cours de partie, de ramasser des options qui traînent sur le sol. En tout, il existe dix sortes d'options reconnaissables à leur dessin: Reduce Team fait tomberles caractéristiques de l'adversaire au minimum; Increase, c'est le con traire (pour votre équipe, of course); Manic monte les deux équipes au cessoires à ses joueurs préférés: casques, bottes de vitesse, armures diverses et autres gadgets pratiques comme tout. Enfin, les bords du terrain se voient augmenter de nouveautés des plus réjouissantes: je vous conseille le trou qui électrifie la balle et la rend mortelle pour l'adversaire. De même, des orifices permettent de faire passer la balle directement de l'autre côté. Voila, maintenant, je peux retourner disputer un match avec Kaaa. Va y avoir de la viande collée au mur! Sur mesure? Eh oui, grâce à un écran de config des plus pratiques, on peut dorénavant modeler les joueurs comme on le souhaite. Deux solutions pour cela, modifier l'équipe en bloc ou bien chacun de ses membres. Certain joueurs peuvent être agressifs, d'autres bons en défense, d'autres encore se déplacer Le graphisme, toujours aussi fouillé que dans la précédente version, se voit maintenant améHoré par des cycles de couleurs a certains endroits du terrain, entre autres sur les côtés. De même, l'ajout des écrans de config permet d'apprécier de beaux dessins. Au niveau de la gestion interne, la nouveauté est là aussi au rendez-vous: lorsqu'on \"acle\" un joueur, une fenêtre s'ouvre et pendant quelques secondes, l'ordinateur compare force d'attaque et force de défense des deux joueurs avant de décider qui sera bénéficiaire Du coup, un joueur attaquant un adversaire plus fort peut tout à fait s'étaler pendant que l'autre continue acountrmm un cabrt Le son, sensiblement identique à celui de la première version, est un peu grésillant mais tout de même bien venu. En revanche, l'antmation est un modèle du genre, d'autant qu'onn'assiste à aucun ralentissement quel que soit le nombre de sprites a l'écran Brutal Moulinex Deluxe 15 GRAPHISME 16 SON ANIMATION 17 MANIABILITE 18 DED DISPONIBLE SUR ST, VERSIONS AMIGA ET PC A PARAITRE PRIX : NON COMMUNIQUE JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 257 " "tests BP-00145444 1-001454401:44 Pour vous éclater en dégommant tout ce qui bouge, Activision vous offre 0027512 HI-00275720 STAGE 02757200 agon Shoot'Em Up des plus classiques. AMIGA 75 % Breed C'est à cheval sur la tête identiques. La seul difficulté de ce jeu d'un dragon que vous réside dans le temps que mettent les allez tirer sur tous les ennemis à exploser, quelquefois asennemis se présentant sez nombreux à l'écran mais pas devant vous. Ces enne franchement variés. Les décors sont mis peuvent avoir plusieurs formes quant à eux pas mal réalisés, même différentes: de l'insecte robot au beaux pour certains niveaux et jolimonstre énorme de fin de tableau, ment coloriés, sans vous en mettre toujours dessiné dans un design futu plein la gueule. C'est dommage, parce riste. Un scrolling horizontal vous que dans ce genre de jeu, c'est ce emènera dans six niveaux, avec pour qu'on recherche. but d'éliminer le plus de monstres Vous avec le choix entre une possible et de récupérer le plus de musique quelconque pour vous suibonus pour affronter les gros mons vre durant votre pélerinage, ou des tres de la fin. Dans tous les niveaux bruitages simples se bornant à trois c'est le même schéma, avec un décor différents seulement: l'explosion des qui change et des sprites ennemis petits monstres qui ressemble à un sac en papier qui éclate, le tir de mitraillette de votre arme et un autre, plus recherché, pour certains robots. C'est léger. L'originalité de Dragon Breed, c'est justement que vous dirigez un dragon, mais que vous pouvez aussi descendre de son dos lorsque vous êtes sur une plateforme, pour ramasser des bonus. Dans ce cas vous aurez votre arme à la main, et il suffira de tirer votre joystick pour rappeller votre compagnon cracheur de feu. Les bonus vous donneront une demi-douzaine d'armes différentes, classiques et décevantes. Bref, Dragon Breed ne casse pas des 00412020 -00412020 briques, et vu le classicisme du genre, il passera complètement inaperçu. JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 258 Le double scrolling différentiel est certes fluide, mais insupportablement lent. On n'arrive que très difficilement à rentrer dans le jeu, tant Illui manque de la substance. Les bruitages sont franchement ridicules par rapport aux possibiltés de l'Amiga, ainsi que le peu de couleurs à l'écran. Mais le plus décevant, c'est qu'une fois passé les six niveaux avec une réelle difficulté (les armes n'étant pas assez performantes pour se prendre pour un dieu du destroy), une page écran apparaît, relativement ole, sans un commentaire, et vous revodla reparti au premier stage. Ça fout les boules, c'est moi qui vous le dis. Dragon Breed est tout petit produtt, même si ses graphismes peuvent plaire au début. Tout est dans la jou abthté, et justement, il est dénué d'intérêt. Artemus GRAPHISME 14 SON 11 ANIMATION 15 MANIABILITE 14 ibinin DISPONIBLE SUR ST, AMIGA, ET BIENTOT SUR CPC PRIX : 250 F ENVIRON. " "ST, Amiga, PC et bientôt disponible sur CPC DK BAS THRILLING ROLE PLAYING ADVENTURE 1 Planète TERRE, 22e siècle. Vous êtes agent du B.A.T. (Bureau des Affaires Temporelles) et vous avez été choisi pour une mission aussi excitante que dangereuse : trouver et abattre Vrangor, le savant fou qui menace d'exterminer toute forme de vie humaine sur la planète Sélénia. map Un jeu interactif qui vous permet, entre autres, de dialoguer avec des personnages étranges, sympathiques ou belliqueux, et de déambuler dans les quartiers chauds de la cité de Terrapolis. COMPUTER'S DREAMTM Disponible dans les FNAC  Prenez les commandes d'un véritable simulateur de vol en 3D. FHVS. COROLTECH LIFE POTENTIALE > HVORATION Apprenez à utiliser B.O.B., l'ordinateur. programmable implanté dans votre bras.. Explorez plus de 1100 endroits différents, et rencontrez des personnages de 7 races différentes. et les meilleurs points de vente ARGHH!!! DA 111 Laissez-vous envoûter par une atmosphère, des effets sonores et des graphismes d'un autre monde. UBI SOFT Entertainment Software 18, 10, rue de Valmy 93100 MONTREUIL Tel. (16-1) 48 57 65 52 " "tests Ninja Remix tête. La seule chose dont vous vous souvenez, c'est cette grande lumière blanche, ces éclairs, tout est apparu au cours de cette cérémonie d'initiation, avec le grand Maître. Il a fait jaillir cette lumière, elle vous a englobé, puis plus rien. Après quelques mouvements d'assouplissements, vous concluez que vous êtes en bonne forme physique, il n'y a pas eu de casse. Vous décidez de commencer l'exploration. Là, un rideau, vous passez derrière, et déjà un homme s'approche de vous, aussitôt votre conditionnement au combat prend le dessus, quelques coups de poings, un bon coup de latte, et le voilà au sol. Il n'a pas tout . Ninja Remix de chez System 3 n'est pas la version house de Ninja. Pas du tout, même. On peut même dire que ça n'a rien à voir avec la musique. Allons-y carrément: ça n'a absolument rien à voir. ESTET T es ninjas sont des machines à tuer. Ce corps de guerriers d'élite a été fondé au Japon, au neuvième siècle. Leurs techniques de combat sont variées, ils s'adpatent à toutes les situations, utilisent toutes les armes, et sont capables de faire les plus sales boulots. Au douzième siècle, la communauté ninja a été mise à l'index, la purge qui s'ensuivit démantela leur organisation, et nombreux furent les disciples assassinés. Maintenant, quelques siècles plus tard, une poignée de ninjas sont de retour, et ils viennent se venger. Vous êtes l'un d'eux. Le monde qui vous entoure ressemble peu à ce que vous connaissiez, tout est étrange, de grandes constructions, brillantes, s'élèvent vers le ciel. Autour de vous se trouvent des objets étranges, ils ressemblent vaguement à des instruments de musique. Vous reprenez, peu à peu, vos esprits. Les souvenirs réapparaissent, par bribes, dans votre POWER compris. Vous continuez votre exploration. De nombreux objets bizarres traînent un peu partout. Pas de sortie apparente. C'est en tâtonnant les murs que vous avez enclenché le mécanisme qui a ouvert la trappe. Pas d'hésitation, vous plongez à l'intérieur, pas une once de peur n'est en vous. Et déjà un autre ennemi s'approche de vous. Décidément, dans ce monde étrange aussi tout n'est que combat. Aucune importance, vous avez été éduqué pour vous battre. Il est temps de venger vos ancêtres. JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 260 " "IS HOLDING CPC UN SQUADRON Ninja Remix correstableaux bourrés de pond a la sortie sur CPC pièges et d'ennemis, EDITEUR: US GOLD AMIGA de Last Ninja 2, mais en autant vous dire que TESTE PAR ARTEMUS. DEJA TESTE SUR ST DANS version amedorée. Et effectivevous aurez besoin de savoir mament, malgré une approche un nier votre ninja a la perfection. JOY N°9. DISPONIBLE SUR AMIGA, ST, CPC, peu difficile, Ninja Remix est Tiens, fustement, vous pou C64. PRIX: 250 F ENVIRON un bon jeu. A première vue, le vez déplacer votre personnage Ça commence fort. Déjà sur la boîte il y a une accroche à hurler jeu ne paye pas de mine, les au clavier ou au joystick, le fatde rire: Accepter cette mission, c'est signer un pacte avec le graphismes sont en deux cou sant se déplacer dans les quatre diablo. Quoi? C'est pas drôle? Bon, ok, j'abandonne, et je vous leurs. Mais en y regardant de directions. Il peut aussi donner parle un peu du jeu quand même. L'UN Squadron est une unité plus près, et en déplaçant le des coups de poings, des coups d'élite. Au début *ALLEY personnage, le joueur s'aperçoit de pieds, faire une pirouette, L2U du jeu vous qu'u fait face à un soft gérant sortir son sabre ou ramasser un choisissez, BBD BOL complètement la 30. Le ninja objet. Toute la panople de coups parmi trois, le passe devand, derrière, entre les nécessaires à un tueur de l'omhéros que vous éléments du décor, il agit sur les bre pour accomplir sa mission voulez incarnez. objets qui s'y trouvent. Les dé Pas à proprement parler un L'action comcors des Heux sont beaux, maljeu d'arcade, Ninja Remix se mence aussitôt après, en vous transportant au milieu d'installations ennemies: avions, DCA, PUSHBUT tanks, l'armemcnt classique. A la fin de chaque mission, vous pouvez acheter de nouvelles armes, plus puissantes, arrivé à un certain stade, votre amnement sera tellement conséquent, que vous n'aurez plus qu'à vous balader, et à tirer en permanence. Les ennemis en prendront plein la gueule. Côté technique, UN Squadron est plutôt raté. Plutôt beaucoup même. Le scrolling est nul, les graphismes fouillis, on voit rien quand il y a beaucoup de sprites à l'écran, les animations saccadées et lentes, bref, c'est nul. GRAPHISME: 12  ANIMATION: 11  SON: 12 MANIABILITE: 13 VERDICT: 57% CHESS SIMULATOR EDITEUR: INFOGRAMES ST TESTE PAR GEORGES BOND. DEJA TESTE SUR PC/AMIGA DANS JOYSTICK N°10. DISPONIBLE SUR PC, AMIGA ET ST. PRIX : 260 F ENVIRON Les particularités de Chess Simulator sont les graphismes, grâce auxquels vous pourrez déplacer des pièces en forme de chevaliers médiévaux, en style indien et en mécano. Mais comme d'habitude, ses pièces sont pratiquement injouables, et c'est uniquement pour le fun que les programmeurs s'amusent à les installer. A part le plateau classique, toutes les visions sont en trois dimensions, avec la possibilité d'orienter le plateau à notre Nepali convenance, et de lui donner la couleur que l'on désire. En 2D, nous avons moins de liberté mais en revanche c'est nettement plus jouable. Mais ce qui fait l'originalité de Chess Simulator, c'est son calcul de votre côte Elo. Tous les commentaires peuvent être dits par l'ordinateur avec unc voix digitaliséc. En plus de tout ça un tas gré la monochromie, et variés. place dans la catégorie arcade/ d'options vous permettent de revoir une partie, de l'enregistrer, De plus, les animations des per aventure. Un bon jeu digne d'ind'avoir des conseils donnés sonnages sont très bien décom térêt si le principe du jeu accropar l'ordinateur et même de posées. che le joueur dès le départ jouer avec deux ordinateurs 2 :23 Bon, voila pour ce qui est différents par modem. Avant des graphismes, passons au jeu de terminer je tiens à explien lui-même. Il y a 6 niveaux quer les notes que vous différents, faisant évoluer notre GRAPHISME 15 pouvez voir en bas du texte: bomme tout de noir vêtu de Central Park, aux égouts de NewSON comment voulez-vous qu'on note un jeu d'échec? Depuis York en passant par l'usine ANIMATION 16 des milliers d'années les d'opium ou par des bureaux MANIABILITE 14 hommes font des bouquins administratifs. Chaque niveau compliqués en essayant d'expliquer des stratégies du jeu d'échec, étant composé de très nombreux alors ce n'est pas à nous de noter sa difficulté. GRAPHISME 15 SON 15 ANIMATION 14 DISPONIBLE SUR ST, AMIGA ET CPC PRIX : sur CPC DISK environ 180 F sur CPC K7 environ 130 F DIFFICULTE O * VERDICTO JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 261 018470 Seb 13 % " "tests Test Drive Illa La version Il était deux fois mieux que la I. La III est triplement supérieure. Accolade la mérite. Ouais, enfin, il mérite l'accolade, quoi. 00.0 POON > EGASTARZ joystick h oui, pas de doute, cette Moui... Tu choisis la Lamborghini -Non, rien. Remarque juste qu'en version est un superbe cadeau Diablo. La Pininfarina Mythos est pas fonction de la voiture, le tableau de de fin d'année pour tous les mal non plus et la Chevrolet CERV IIIbord et les caractéristiques (accélémordus de conduite sportive. Même eût constitué de même un choix de ration, adhérence et tout ça), different. pour les autres, du reste. Prenons le gourmet. Oui. Bon, on joue? joueur de base. Ben lui, tiens, il a l'air Kestu m'embrouilles, là ? Attends, choisis maintenant le bien crétin: hep, toi, là! Vouais? C'est koille, ton zebla? Moulinex. Eh. Tu aimes conduire? Nan. Horreur de ça. Juste les tondeuses à gazons, 'cause l'odeur d'herbe que ça sent bon la campagne. Et encore. Suis pas capable de faire la différence entre une Paulo et une DIABLO Golf. Eh. Lamborghini Tiens, essaye ça. Woar lui, eh. T'es fou, lui... Ah Drivetrain: 5-speed manual gearbox ouais super. C'est comme Flight Performance Simulator mais on peut pas voler. Sûr, c'est une simulation de Acceleration: 0-62 mph in 4.1 sec conduite sur route. Ah. C'est ça une voiture? Lateral Acceleration: 87 g's Voui, crétin. Regarde, tu peux choisir ton véhicule. Top Speed: 202 miles per hour Ben je prends la rouge. Les rouges, ça va plus vite. Press Enter to select JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 262 " "Viewpoint Control: higher tcloser 1 filt up jert right lower  Ytilt down F5return Ouais, remarque, t'as pas tort. Allez, on refait un tour? Pas de 'blème, c'est reparti. Et la voiture disparaît dans la nuit. Au loin, les lumières du péage de l'autoroute clignotent et çà et là, on aperçoit des lignes à haute tension qui traversent les champs. Bientôt, il va neiger et le paysage prendra une belle couleur blanchâtre. Rendez-vous au parking. \"circuit\", montagneux ou côtier, le niveau de difficulté ainsi que le type de l'épreuve: débutant, super pro, contre la montre, contre l'ordinateur, contre d'autres joueurs (chacun son tour) Euh. Ben la côte. Ok, c'est parti. Voilà l'écran demandant de répondre à une question. C'est la protection. Si tu te plantes, tu n'auras que deux minutes à jouer. Pourquoi tu as écrit circuit entre guillemets, t'à l'heure ? La conduite se fait dans une région et non sur un circuit de course. Tu pilotes en traversant des villages, des campagnes. Y a des petites routes et des voies rapides, des camions et des piétons. Comme en vrai, quoi. On joue? Vas-y! Oh... c'est super. La route défile devant moi. Sur le bas-côté, une vache me regarde passer en ruminant. On voit même dans le rétroviseur. Flûte ! Une mouche s'est crashée sur mon pare-brise. Ça fait un gros pâté. Mets l'essuie-glace... Yep! Quand j'appuie sur la touche de l'essuie-glace, il se met en marche? Eh oui. Et il y a encore des tas d'autres options. Regarde, là, tu peux allumer les phares, ici, change la station de radio et tu entends un autre morceau de musique. Et là, tu peux affiner le détail de l'affichage. Bon, ça ralentit un peu le jeu mais regarde ces arbres. On peut presque compter les feuilles. Oh ben, oh ben. Ça alors, c'est quoi, ce machin qui traverse la route ? On dirait un oiseau. Attention! freine, freine, f... iiiiiiiiiiiiii BLAMMM! Heu, je crois que j'ai un peu cassé la voiture. Le pare-brise est en miettes. Kesqui s'est passé? Regarde, appuie ici. Ça permet d'accéder au menu \"Replay\". A l'aide des touches du curseur, tu règles la caméra qui suit la voiture, son zoom, son angle de prise de vue, sa hauteur. Ensuite, tu te repasses la scène de l'accident. Ah ouais, d'accord! On voit bien que j'ai écrabouillé la bestiole qui traversait. Oui. Heureusement, il te reste encore plusieurs vies. Allez, on repart. En route. On approche du village et la nuit tombe. L'éclairage public est déjà allumé et on aperçoit même la lune, dans le ciel. J'allume mes phares. -Bravo. Remarque qu'au moment où tu allumes, les objets éclairés par le faisceau prennent une autre couleur. C'est chouette, hein? Au loin, je me rends compte que le phare situé au bord de la côte éclaire la région. C'est du délire, le faisceau tourne et balaye tout le paysage. On voit même les bateaux sur l'eau. Tiens, c'est quoi, ce truc grisâtre? T'es en train de rouler dans le brouillard. Il pleut. Il exagère. On remonte vers les hautes terres? Allez, remontons. (vroum, vroum, roule, roule. Quelques instants plus tard, le paysage devient montagneux). Passage à niveau. Zut, les feux clignotent et on entend \"tuuut, tuut, tuuut». Ralentis et regarde... Je... Oh, un train passe. C'est incroyable cette simulation. On s'y croirait vraiment. Alors, ça te plaît, la conduite. Tu passes bientôt ton permis? Ben pourquoi faire? Maintenant que Test Drive II existe, j'ai encore moins de raisons d'aller me prendre la tête dans une véritable caisse, non? PC Bon, c'est vrai, pour profiter à dont du logiciel, il est préférable de disposer de la panople babttuelle: carte VGA, AD Lib ou compatible et 386 rapide. Cependant, le logiciel est tellement superbe qu'on peut jouer \"plus sobre\". Quant a la vitesse, Il existe plein de façons d'accélérer la chose: on peut réduire la fenêtre d'affichage du paysage, annuler le rétroviseur et ausst, en mode vitesses automatiques, enlever le levier de vitesse. Enfin, et surtout, les détails d'affichage peuvent être plus ou moins fins. Tenez, même sur un 8086 tout nul (si vous connaissiez la marque du Notrel), il est possible de bien se marrer. En fait, rien ne vous empêche de rouler ainsi et, dès que le paysage devient intéressant, de repasser en mode \"baute définition\". Au pire, si vraiment votre bécane ne vous convient pas, vendez votre caisse et achetez un 386. De toute façon, avec un tel jeu à disposition, vous x'aurez plus besoin de sortir de chez vous. Moulinex GRAPHISME (EGA/CGA) 19 SON 10 ANIMATION 19 MANIABILITE 18 DISPONIBLE SUR PC PRIX : 300 F ENVIRON JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 263 " "tests tesis Ooops-Up 3 Si vous voyez des tonnes de grosses boules rebondir partout, c'est que, ou vous êtes passé chez Demonware qui vous a montré Ooops-Up, ou que vous êtes sorti trop de l'asile. *GET READY Vous êtes armé d'un laser lancegrappin qui, quand vous tirez sur les boules sus-citées (sans mauvais jeu de mot), les décomposera en boules plus petites, pour enfin arriver à les faire disparaître toutes, ce qui vous fera récupérer une pièce supplémentaire du vaisseau. De temps en temps, quand vous explosez une boule, des armes ou des options tombent: des doubles tirs, un objet strange qui arrête les boules en l'air, une inversion des commandes, un stoppe-temps, un ralentisseur de boules, des vies supplémentaires, bref, toute la panoplie habituelle. La difficulté réside donc dans le niveau de réflexes que vous avez pour éviter les boules, jeu d'adresse donc, et dans votre capacité à viser. En effet, quand vous tirez, le grappin traverse l'écran et reste le long de la page pendant quelques secondes; le problème étant que vous ne pouvez tirer une autre fois quand un grappin est encore à l'écran. Vous voyez l'angoisse si les boules se mettent à vous tomber sur la gueule. AMIGA IYER 1 DODD300 TIME PLAYER 2: D000000 69% e syndrome de solitude du spationaute commençant à vous prendre, vous avez décidé de parcourir la galaxie à la recherche des pièces permettant de construire une navette suffisemment puissante pour rentrer sur Zorglon (votre planète natale). Le problème, car il en faut un, est que cette fameuse soucoupe volante est décomposée en 100 morceaux tous disséminés à des coins différents de l'univers. Il faudra donc tous les récupérer pour rejoindre le domicile familiale (ou conjugale, au choix). Dans chacun des 100 lieux à parcourir, se trouvent des grosses boules bondissantes. J'aurais aimé éviter, mais il est totalement impossible de parler de Ooops-Up sans faire référence à Pang qui est la version officielle du jeu d'arcade. La question que vous vous posez, puisque vous êtes un spécialiste des phrases bateaux, c'est de savoir si c'est une pâle copie ou non. Eb bien je vais nu ancer, mais effectivement Pang est supérieur. Mais parlons des graphismes de Ooops-Up. Tout est dans un style futuro-spatial Les décors de fond sont des digits d'étoiles, de planètes, et de crateres divers, en quatre couleurs. Votre per. sonnage est un extraterrestre bizarre, et les boules objets de votre malbeur, sont en fait des petites planètes. Au cours de chaque tableau, vous devez ramasser une pastille qui vous fera gagner une piece supplémentaire pour composer votre vaisseau, un écran s'afficbera alors, montrant la composition progressive du dit engin Le menu de départ permet de choisir le mode un ou deux joueurs, plus intéressant à deux joueurs, permet de laisser ou de retirer la musique bousel rap amusante mais assez prise de tête à la longue, de visualiser le tableau des scores, ou, surtout, d'accéder aux mots de passe. Cette option est très intéressante, car il est réellement impossible de faire les 100 tableaux d'un trait. Vous gagnez donc un mot de passe à la fin de chaquetableau résolu, qui vous permettra de reprendre au même endroit ultérieurement. N'étant qu'une copie de Pang, Ooops-Up n'en reste pas moins intéressant, mais si vous avez à choistr, vous voyez lequel prendre. Non? Seb Bannessonalistische sfataskaita EDIA LTD  14 GRAPHISME 10 SON 14 ANIMATION 10 MANIABILITE 16 DISPONIBLE SUR AMIGA ET PLUS TARD ST ET PC PRIX : 250 F ENVIRON JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 264 " "GREAT COURTS ( BEST JUST G0  COT BETTER THE BEST et les meilleurs points de vente. GRAPHISMES et BRUITAGES encore plus réalistes Disponibles dans les FNAC CREER votre propre joueur, HOMME ou FEMME! Participez à de NOUVEAUX TOURNOIS (Coupe Davis...) Jouez en SIMPLE ou en DOUBLE GREAT COURTS REMET SON TITRE EN JEU! TOUS les coups sont permis UBI SOFT Dobyte Entertainment Software " "tests Indianapolis 500 AP INFO EST 12 RPM EGASTARY joystick 03; O3995 3 Cinke 4 GAL :So af N FRACTICE R BR MAM 2.RPM Electronic Arts vous invite à prendre place dans la plus impressionante des courses automobiles du monde, celle aussi qui compte le plus d'accidents. Bonne chance, donc. circuit vide de public), la qualificamanipulation est hyper précise, et il DRIVINGS ADJUSTMEN tion (avec du public dans les gradins vous faudra un certain temps avant et des compteurs en haut de l'écran), de ne plus vous manger trente-six et la course (des gens, des compteurs barrières à la minute, et de toutes et le choix entre quatre nombres de façons, en revenant au menu, vous LR TIBE tours à effectuer). Puis, toujours avant pouvez même changer la sensibilité de vous lancer la tête la première de votre souris. C'est vous dire si ils dans de fulgurants tours de piste, ont tout prévu, les bougres! Si, lors CHOOSE vous pouvez définir la résolution des d'une course, vous vous prenez un CHANGE graphismes, et je rappelle à ce propos qu'ils sont entièrement en trois dimensions, et qu'on est bien content. Vous pourrez donc avoir trois résolutions différentes: la piste toute seule, 000 2000 avec les gradins et quelques arbres, In HO GAL:S OF ou avec le tout plus des nuages dans le ciel qu'on est encore une fois bien content. Voilà, c'est fini, plus besoin vant de prendre la place de choisir quoi que ce soit, vous êtes du mort à bord d'un engin prêt à jouer avec la mort. Devant ultra-rapide (vu qu'il n'y a vous, votre tableau de bord, avec les qu'une place, c'est forcément celle du deux roues avant qui dépassent du mort), je vous suggère de bien choisir capot, et plus loin, la piste. Vous sa marque, entre une Cosworth, une prenez soit votre joystick, la souris ou Buick et une Chevrolet. Selon votre le clavier pour avancer, et c'est parti. convenance, ces trois voitures sont Un bruit de moteur vrombissant vous disponibles, avec des particularités emplit les oreilles, sa fréquence augpropres à chacune d'elles (compteur mentera avec votre vitesse, et vous digital, vitesse, etc). Ensuite, de choisir remarquerez très rapidement que les  votre façon de jouer entre la pratique vitesses sont automatiques, c'est tou(il y aura d'autres concurrents sur un jours un souci de moins. La NPH OIL JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 266 " " SKY BASH FAUSENFO LAP LAST I.34.37 RPM INDY Le même accident vu de baut (1), de l'intérieur de la caisse (2) et de la piste (3) SPEATAY INDY CAM gadin d'enfer, vous pourrez revoir les dernières secondes de votre course de différents points de vue, mais cette option ne marche que sur les Amiga avec extension. Désolé pour les autres, vous loupez vraiment quelque chose. Sur le circuit, vous pouvez vous arrêter à un stand, représenté par des lignes rouges sur le côté de la route, afin de faire régler votre voiture comme vous l'entendez. Votre bagnole pourra ainsi avoir plus d'adhérence à la route en baissant vos ailerons, ou une meilleur stabilité; vous pourrez également changer vos amortisseurs si ceux-ci ont pris trop de chocs, changer ou gonfler vos pneus indépendemment ou augmenter le niveau de nitro dans vos turbos, pour avoir une meilleure pêche. Vous remarquerez aussi que des rétroviseurs sont incorporés à votre véhicule, ce qui vous permet de mater un adversaire avant qu'il ne vous dépasse, et d'éventuellement lui faire une balaise queue de poisson. Ça fera un crash du tonnerre, et vous vous repasserez ça en instant replay, je vous jure que vous prenez un pied de tous les diables. Comme vous le voyez, il y a autant de paramètres que sur une vraie bagnole de course, beaucoup plus facilement abordable que sur la plupart des jeux de courses, et une réalisation en 3D qui fera pâlir de bonheur tous les amateurs du genre. On s'y croirait. go.2 AMIGA Pour une fois, la 3D champions d'antan. Auest vraiment réussie, et tant vous dire qu'a Joyapporte au jeu un réastick onaun énorme prousme incroyable. D'autant plus blème avec ce soft: on n'en a resi vous prenez l'option de basse çu qu'un seulexemplaire et tout résolution, car l'animation sui le monde veut y jouer. J'ai da me vra. Surpassant de loin la quasi barricader dans les toilettes totalté des softs programmes pour être tranquille, et c'est en 3D, Indianapolis 500 écla assis sur le trône que j'écris tera tous les fous de simulation mon article, avec les autres qui et autres courses. Le bruit des cognent sur la porte en me moteurs est d'une perfection trattant d'enfoiré. Mais je m'en impeccable, surtout lorsque fous, Indianapous 500 c'est trop vous revoyez une séquence en génial pour laisser la place aux Replay et que les engins passent autres qui... merde, ils ont été devant la caméra. C'est comme chercher un béber, ils commenà la télé, des crissements des cent à défoncer la porte... Non, pneus aux bruits de chocs, tout non, Danboss, arrête, tu m'écraest respecté, avec en plus des ses. Y a Seb qui me fourre la bouts de tôle volant dans tous brosseà récurer dans la bouche, les sens en cas de carambolage, c'est borrible, au secours! Jevads avec les autres bagnoles qui Artemus vous rentrent dedans, cest un bordel pas possible et c'est gémal Et avec tout ça, un manuel GRAPHISME 18 entièrement en français est Huré, SON 17 avec un descriptif détaillé sur ANIMATION 19 tout ce qu'il faut faire pour avoir une bonne conduite, et des MANIABILITE 15 pbotos de quelques grands 2 RPM mo DISPONIBLE SUR AMIGA PRIX : 250 F ENVIRON 2 OSOF JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 267 " "SEPTION I od 1 I SIM: tests Pole   STAI STAI Régulièrement, on vous invite à grimper sur une moto, pour effectuer quelques courses. Aujourd'hui, c'est au tour d'Opera Soft de vous fournir la bécane. a moto que vous allez chevaucher dans cette simulation sportive est une 500cc (d'où le titre). Avant de vous décrire ce que vous aurez devant les yeux au moment de la course, allons faire un tour du côté des options, voir ce qui s'y passe. D'abord et avant tout, il s'agit de partir du bon pied, sur une bécane s'adaptant le mieux possible aux éventuelles conditions du parcours. Vous pourrez changer VOS pneus par temps incertain, avoir une boîte de vitesse courte ou longue selon la forme du terrain et choisir le passage des vitesses en automatique ou en manuel. C'est tout ce qu'il faut faire en ce qui concerne l'engin. Du côté des circuits, vous pouvez choisir le nombre de tours à effectuer pour terminer une course, entre deux et neuf. Voilà, je crois bien que vous êtes complètement prêt à pousser votre 500cc à donf, en mode Essais, Mondial ou Grand Prix. Le mode Essais vous permet de réaliser un bon score chrono e 1 TIM afin d'être mieux placé au départ d'une compétition. Le mode Mondial vous fera courir sur seize circuits différents, si vous arrivez à être qualifié à chaque course, évidemment. Et le mode Grand Prix, pour finir, vous permet de choisir n'importe lequel des circuits indépendamment, en affrontant les plus grands coureurs. Are are arel Que c'est saccade! Impossible d'y croire, le défile du décor est beaucoup trop lent pour que le joueur eprove quelque plaisir que ce soit a manipuler la #mace à deux roues qui lui sert de moto. Les graphismes sont pourtant sympathiques, malgré un minimum de couleurs à l'écran, mais l'animation et vraiment trop nulle pour sauver le programme. Même le petit vrombissement du moteur ressemblant a un mixer branche sur 12 volts ne bernera pas un seul instant le joueur assidu en manque de simulation réaliste. On arrive même à s'ennuyer en pilotant la moto, c'est vous dire. Encore, si la bécane répondait bien aux commandes, on pourrait but trouver quelque chose d'intéressant pour peu qu'on n'ait jamais vu de jeu de moto sur micro-ordinateur? Mais la, impossible de contrôler parfaitement sont véhicule, il a trois malheureuses petites phases de chaque côté pour se pencher et tourner, et un coup sur trois, Lorsque vous êtes en entrainement, vous vous ramassez la gueule sans raison, au beau milieu de la route. Pole 500 n'a rien d'amusant, de surprenant ou d'intéressant. Kaaa GRAPHISME 15 SON 11 ANIMATION 10 MANIABILITE 11 PUSHTIN i se sasto AMIGA 61% C'est le nombre appréciable de couleurs qui donne au jeu, au premier abord, un air sympathique. Le dégradé du ciel, dans une nouvelle couleur pour chaquecircuit, n'est pas des plus précis, mais il est quand même jok a voir. Sur les bords de la route également, les obstacles naturels ou artificiels sont également bien dessinés, représentant des arbres, des japonaises soutenant des panneaux et des flêches indicatives de virages. La manipulation est agréable, se faisant a la souris ou au clavier, la bécane répondant relativement bien aux commandes. Techniquement, Polo 500 n'est pas mauvais, a part peutêtre la lenteur de l'animation qui ne rend pas les bonnes impressions de certains jeux de course. Y a rien à faire, même en faisant abstraction des autres jeux du même genre, Polo 500 est ennuyeux, trop lent et trop répétitif pour captiver l'attention du joueur, qui aura tendance à regarder les décors plutôt réussis plutôt que la route. Ce n'est certainement pas le but du jeu, c'est pour cela que ce n'est pas une réussite. Kada BEST I el mas 1 1 B128:33 GRAPHISME 15 SON 13 ANIMATION 13 REALISME 15 DISPO SUR ST AMIGA PRIX :250 F ENVIRON JOYSTICK/DECEMBRE 1990 / 268 " "IO GA 1 [B SUPER SKI BOMBER PLAYER LLPLAYER264 nieadics ARE LOLDER PRO TENNIS GREAT COURTS Jun 27 LENGER et dans les meilleurs points de vente. STUIT UBI SOFT 8-10, rue de Valmy 93100 MONTREUIL-S/-BOIS FRANCE Tél. (16-1) 48 57 65 52 Fax (16-1) 48 57 07 41 Disponible dans les FNAC COMPILATION SIMULATIONS toutes catégories. Parvenez à l'excellence grâce à cette superbe compilation qui réunit dans un seul pack les plus grands HITS de la SIMULATION ! CHALLENGERS ! Définitivement RÉSERVÉE AUX MEILLEURS ! ATARI ST AMIGA IBM PC et compatibles COMMODORE 64 AMSTRAD CPC ATTENTION ! Kick Off ne figure pas  dans la version PC. FIGHTER BOMBER  Activision  Vektor Grafix 1989 STUNT CAR RACER O Microstyle  1989 Geoil Grammond GREAT COURTS O Ubi Soft Blue Byte KICK OFF  1989 Anco Software Lid. SUPERSKI Microids 1989 UBI SOFT Entertainment Software " "M A TTITUTTET tests Même sur une planète lointaine et Inconnue, la guerre entre les Nordistes et les Sudistes fait rage. C'est Krysalis qui vous y envoie, afin de venger votre honneur. OO 13H0 SUR AMIGA Rogue Trooper chaque dans lesquelles vous devrez vous battre contre les robots et combattants ennemis, en trouvant le moyen de franchir certaines issues. Dans le premier et le quatrième niveau vous dirigerez votre personnage sur des plateformes reliées entre elles par all ITO III LEAPON THE SOGUES STORE 003940 AMANTE 1121 SUR ST ans Rogue Trooper, vous incarnez un IG, ce qui veut dire en langage futuriste:Infanterie Génétique. Vous êtes donc un robot Nordiste, seul rescapé du groupe d'IG détruit par les Sudistes. Parachuté dans un lieu stratégique, vous vous rendez compte avec horreur que, contrairement au plan prévu, l'endroit est envahi d'ennemis. Un traitre a vendu la mèche aux Sudistes, et vous apprenez très vite que ce n'est autre que votre général. Une seule chose compte maintenant pour vous: éliminer cet enflure et qu'on en parle plus. Pour y arriver, vous aurez quatre niveaux à parcourir, avec plusieurs zones pour des ascenseurs, et dont l'accès à certaines zones sont fermés. Il faudra donc trouver les cartes magnétiques ou moyens plus radicaux (n'hésitez pas à faire péter les réserves d'explosifs pour faire sauter un mur) pour les franchir. Plusieurs sortes d'armes sont disponibles dans chaque zone, à vous de trouver le moyen de vous les JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 270 " "C'est marrant, le nombre de logiciels dont la présentation n'a rien à voir avec le jeu: plumage et ramage différents. Bref, Rogue machin n'est pas le phénix des bôtes de ces pages. Ou alors, sh, et dans ce cas, il ne reste plus à cette chose qu'a renaître de ses cendres. C'est exactement ce que fait le jeu. Au début, on se demande qui va pouvoir s'éclater avec un truc parell et au bout d'un ou deux tableaux, on se surprenda être surpris de surprendre une jole intense qui monte, qui monte, qui monte. C'est absolument surprenant Comme, quoi, un bon jeu, c'est pas forcément une idée géniale a la base. C'est vrai, vodia une copie de Batman et autres Impossible Mission qui se révèle être absolument gendale. Faut croire que les dessins, vifs et colorés, et que la musique, entrainante et pour une fois pas trop gnangnan, forment un tout cohérent. Tenez, même les bruitages sont superbes. Faut dire qu'ils sont digitalisés, alors forcément, c'est mieux que ce qui sort babituellement du ST. En fait, a part les animations, rapide mais mal gérées, a part quelques bugs réjouissants, pas gênants du tout pour la progression du jeu, le résultat est globalement posttif. procurer, sachant qu'au départ, seuls vos poings et vos pieds vous serviront à abattre vos adversaires. En bas de l'écran, un compteur vous indiquera votre crédit disponible, qui augmentera à chaque ennemi détruit, et qui vous servira à acheter des armes et autres options dans le magasin de Brass et Bland, deux personnages aussi truands qu'importants pour réussir le jeu. Toujours en bas de l'écran se trouve également votre tronche, qui s'ensanglantera (je sais, c'est pas un joli mot, mais ça correspond exactement à ce que voulais dire) au fur et à mesure de votre décrépitude (ça c'est joli). Juste en dessous se trouvent trois icônes très importants, représentant respectivement la tête de Helm, Gunnar et Bagman, trois compagnons qui pourront vous venir en aide dans les moments les plus critiques. Passons maintenant aux deuxième et troisième niveaux, dans lesquels vous contrô lerez un engin volant, dérobé aux ennemis dans le premier niveau. C'est la partie Shoot'Em Up du jeu, dans laquelle vous devez détruire des vaisseaux Sudistes et éviter leurs tirs, à la façon de Space Harrier, sauf que c'est un engin que vous avez en main. Hyper rapide, avec un paquet de scrollings différentiels entre le ciel et la terre, cette partie impressionnante du jeu rendra fous de joie les ceusses qui se sont cassé le bip à passer le premier niveau. Avant de vous laisser dans les bras de Rogue Trooper, je tiens à vous avertir qu'une fois la disquette chargée, vous ne pourrez plus arrêter de jouer avant d'arriver à 15 GRAPHISME 15 SON ANIMATION 16 MANIABILITE 14 AMIGA Au premier abord, ce faites sauter votre perjeu ne paye pas de mine. sonnage, il restera en En parcourant le prel'air. Encore deux mier niveau, on se dit \"bab, c'est bonds et le voilà sorti de l'écran. comme Batman et compagnie, A part ça tout va bien, on peut on va se fatre cbier\". Et au bout réellement s'éclater sur Rogue de deux heures on constate que Trooper sans avoir l'impression justement, on vient de passer de perdre son temps, et pour deux heures dessus sans s'ex vous mettre dans l'ambiance, rendre compte. C'est pas telle une petite BD est Hurde avec le ment le jeu en lui-même qui est jeu, contenant une douzaine plutôt classique dans son genre, d'histoires de Rogue Trooper, mais la réflexion qu'on doit dé dans un dessin reakste des ployer pour y jouer. Bref, c'est cartoons américains des années captivant. Pour vous accompa cinquante. gner dans votre mission, des musiques rock moyennement réalisées défilent sans arrêt, avec, pour rester dans le domaine du son, des bruits d'impacts digitalsés qui se font entendre durant les bastons. Bastons qui ont un détail énervant: impossible de taper dans un ennemi quand on est trop près de luk Maintenant, je vais faire plaisir aux TOLLESSIONE petits videux qui traquent les imperfections EMERGE dans un soft: celui-ci est bourré de bugs. Je vois déjà la tête de l'éditeur devenir rouge, et sa main se poser sur le télépbone pour appeler Joystick et m'engueu GRAPHISME 15 ler; non, pas de panique, ce ne SON 15 sont pas des gros bugs sapant tout le jeu. Ce sont des petits ANIMATION 16 bugs qui font rire Par exemple, MANIABILITE 15 a certains endroits (notamment BUGS 18 devant un ascenseur), st vous 39 111111 SUR AMIGA SUR ST la fin. Prévoyez donc pas mal de temps devant vous, dites à vos amis que vous êtes parti en vacances, et que le FBI vous a enlevé pour une sombre histoire de micro-film ou que vous êtes mort. N'importe quelle excuse est valable pour rester devant Rogue Trooper. Kaaa DISPONIBLE SUR AMIGA ET BIENTOT SUR ST PRIX : 250 F ENVIRON JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 271 " "pour vous rendre à Atlantis, la base sous-marine de Stromberg. Sur place il faudra libérer les otages composés des équipages des différents sousmarins, et rejoindre la salle de contrôle où se trouve Stromberg. Facile? tests MAIAT The Spy Who Loved Me Vous retrouver dans la peau de James \"gagne toujours à la fin\" Bond 007 vous intéresse? Très bien, entilez votre costard et remerciez Mr Domark. cule le camion qui vous intéressait. Pendant ce temps, ce fumier de Karl Stromberg a dérobé un autre sous-marin. Il s'emmerde pas. Celuici est américain, et détail piquant, c'est un sous-marin nucléaire. Je vous laisse imaginer les utilisations que trouverait le cerveau malade de Karl avec un joujou de ce type. N'écoutant que votre courage qui aurait mieux fait de fermer sa gueule, vous embarquez sur votre voiture amphibie Heu... Oui... Enfin, le problème est que votre ennemi juré a kidnappe Anya, qu'il a programmé deux des sous-marins pour attaquer New-York et Moscou. Il faut donc reprogrammer tout ça, délivrer Anya, mais rapidement parce que ces crétins du QG ont décidé de détruire la base de Stromberg. Vous avez un pain de deux livres sur la planche C'est le moins qu'on puisse dire. our une fois, les services secrets anglais et soviétiques vont devoir travailler main dans la main. Mais là, ils n'avaient pas le choix. Karl Stromberg, un taré du bulbe notoire, a dérobé un sous-marin russe et un britannique. Votre mission à vous, James, et à la coéquipière qu'on vous a collé aux basques, Anya, consiste donc à récupérer les deux sous-marins, et si possible à mettre l'ignoble Karl Stromberg hors d'état de nuire. Le jeu est divisé en étapes. Vous devez d'abord rejoindre le camion bourré de gadgets électroniques qui vous sont destinés. Pour cela vous prenez la route, tout en évitant les obstacles qui s'y trouvent, et les autres voitures, vous rejoignez la mer, vous sautez sur le hors-bord mis à votre disposition, là, même topo, il faudra éviter les ponts sur pilotis, tirer sur les bateaux ennemis, et ramasser les bonus qui traînent. Ensuite, quand vous aurez rejoint l'autre côte, vous reprendrez la route sur laquelle cirCPC Les étapes de route poire, ou parce que vous et de bateau sont réalêtes sorti dans le décor sées en vue d'au-dessus après avoir gussé sur et agrémentées d'un scrolling une flaque d'huile, l'ordinateur vertical Celui-ci n'est pas vous fait réapparaître quelques superbement fluide, mais il a écrans plus tôt C'est vachement l'avantage d'être de bonne taille énervant, mais ne nous plaignons pour un CPC Vous dirigez vo pas, cette petite difficulté donne tre véhicule au joystick ou au une durée de vie plus longue au clavier, et votre engin se déplace jeu. Bon, passons au mauvais dans de bien joks décors. Les point du jeu, la maniablHté est sprites de fond sont bien desst. très loin d'être parfaite. Le véhinés, les tableaux bien compo cule répond assez mal Domsés car longs et pas répétitifs mage. malgré la récurrence des élé Un jeu moyen qui devient ments. En somme, The Spy Who presque bien car les tableaux Loved Me est mignon grapbi sont longs et parce que les décors quement. Les bruitages sont un sont beaux. peu nazes, ça ressemble plus à Seb des tcbacs et à des poums qu'a des bruits de collision ou des GRAPHISME 14 tirs de missiles. C'est, il est vrai, SON souvent le cas sur CPC Quand vous perdez votre vébicule, par ANIMATION 13 exemple parce que vous vous MANIABILITE 10 êtes pris une bagnole en pleine 11 KEEGI DISPONIBLE SUR ST, AMIGA, C64, PC TOUS STANDARDS, CPC PRIX : 250 F ENVIRON SUR 16 BITS, 150 F ENVIRON SUR 8 BITS JOYSTICK/DECEMBRE 1990 / 272 " "-0-t-il un cadeau de puisse vous faire en échange? Lauren Home GALACTIC Empire Yoga ggg ck.NO Pas de problem je vais vous fone un cadeau ZADET cas 56481 W DANS UNE PLANETE LOINTAINE VIVENT, COMBATTENT ET MEURENT HOMMES ET ANIMAUX Officier Traitant SERSEC à Enquèteur impérial : Mission ultraconfidentielle... Ether en pleine guerre civile... Recueillir à tout prix informations utiles... Explorer planète... toutes cités, montagnes, déserts, océans... Anomalies dans comportement faune... Attention ! relations délicates avec factions ennemies mais aussi alliées! ... Objectif : désamorcer la crise... MANCHU 90 Un monde évolutif en 3D forme pleine avec un nouveau Disponible en Novembre 1990 procédé d'intelligence artificielle où : sur Amiga, Atari et compatibles PC les personnages (plus de 100): militaires, voleurs, marchands... aiment détestent, aident ou combattent... Tous ont un comportement particulier et mémorisent faits et rencontres les animaux (plus de 80 races naissent, grandissent, vieillissent et meurent. Il sont agressifs ou pacifiques entre eux et face aux humains. Certains peuvent être apprivoisés et utilisés par l'homme ; X le mode de dialogue est inédit et les visages des personnages sont animés en 3D ; Vous pouvez vous procurer nos catalogues en écrivant à CVS 5, Rue Jeanne Braconnier 92366 MEUDON LA FORET CEDEX AHAWK " "ness Night Shift OFFICE Vous cherchez un boulot? Lucasfilm Games en a un superbe à vous proposer: il s'agit de fabriquer des poupées avec une machine qui est le dernier cri de la technique. Mais attention, est-elle au point ? VOLVOLVIDO 0000005 TDOOR PL e dernier cri de la technique, ça devait être ARRGHHH lorsqu'elle a accouché de cette machine nommée \"THE BEAST\", la Bête si vous préférez. Ce qu'elle fait: produire des poupées plus vite que toutes les techniques connues à ce jour. Et son fonctionnement est très simple, vous l'alimentez en déchets (le contenu de votre poubelle fera l'affaire), de peinture et à partir de ça elle vous produit des poupées au-to-ma-ti-que-ment. Donc votre mission, si vous l'acceptez, Mr Fixit (Mr réparateur), est de la faire fonctionner durant la période de nuit et de produire un quota fixé de poupées dont nous vous donnerons les caractéristiques. Et de plus, si vous dépassez les quotas vous aurez une prime. Par contre un quota non atteint signifie le renvoi pur et simple. Le travail, présenté ainsi, semblait élémentaire, et vous vous êtes dit: Fixit, voilà un travail pour toi, bien payé et pas fatiguant. Mais la réalité s'est avérée bien différente. Personne ne vous avait dit qu'il fallait pédaler pour alimenter la Bête en électricité, serrer un peu partout, rebrancher des prises, s'occuper de machines à vapeur, et surtout chasser des petites bêtes qui n'arrêtent pas de toucher aux boutons. Mais que font les syndicats? 000000000000 YOO 000000 INDUSTRIAL MIGHT AND LOGIC SIT01 DUITES 000000 000 OFFIC! NIGHT SHIFT LODA JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 274 " "XXXX #0000158 TUDOR PC 80% Night Shift est un job jeu d'échelles plein d'humour, ou vous passez votre temps à parcourir une machine titanesque pour arriver à la faire marcher. La plus grande partie de l'écran est occupée par la vue d'une partie de la façade de la machine, qui s'étend sur 5 ou 6 écrans en hauteur. Cette façade est pleine de tuyaux, plateformes, parties mécaniques diverses, tapis roulants, manettes, et Fixit, pour se déplacer, doit sauter de plateforme en tapis roulant, pour atteindre les endroits critiques. Il existe des moyens plus rapides et moins aventureux de se déplacer (une chute est si vite arrivée), c'est d'utilser un ballon pour monter, et un parapluie pour descendre. Ce sont deux des outils que Flacit peut trouver dissémdnés un peu partout sur la Bête, et ranger dans sa trousse à outils. Parlons-en, de cette trousse à outils, elle est plus grande de l'intérieur que de l'extérieur, et même carrément sans fond, et peut servir atout entreposer. Elleramasse d'ailleurs automatiquement tout ustensile qui passe à sa portée. Son seul inconvénient c'est qu'un ustensile qu'elle contient ne peut servir qu'une fois. De nuit en wit vous rencontrerez de plus en plus de problemes, des petites bestioles qu'il faudra éliminer a l'aspirateur ou en leur bottant le derrière, des poupées qui prendront des couleurs de plus en plus baroques et pour lesquelles il vous faudra mélanger la peinture, et même des furistes venus voir si tout se passe dans les règles et qui vous feront perdre du temps Mais ne craquez pas, la fin de la nuit est proche. La réalisation est bonne, au niveau graphisme, animation et son Attention, ça ne marche que sur écran EGA et VGA, de quoi passer un bon moment. Enfin, si vous ne lsez pas trop mal l'anglais, ne manquez pas de Hre le manuel d'utiHsation de la Bête, c'est un vrat chef-d'oeuvre plein d'humour et d'allusions. Il est volontairement mal écrit, raturé, faux, auto-satisfait, un vrai prototype de manuel qu'il ne faut pas faire pour une machine. Duy Minh 14 GRAPHISME 16 SON ANIMATION 16 MANIABILITE 16 DISPONIBLE SUR PC ET BIENTOT ST ET AMIGA PRIX 400 F ENVIRON JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 275 " "tests Piloter une toupie dans des mondes étranges, c'est ce que vous propose Electric Dream. difficiles: au début, afin de récupérer des cristaux nécessaires puisqu'il s'agit de fuel elles consistent à faire passer la toupie sur deux ou trois dalles colorées dans un ordre précis. Non, elles ne sont pas colorées dans un ordre précis, il s'agit de passer dessus dans un ordre précis. Suivez un peu, flûte. Cependant, la chose prend très rapidement des allures de cassetête. Joie. Les décors se chargent de portes mystérieuses et de passages secrets. A certains endroits, on se retrouve même dans des mondes impossibles. Vous connaissez les gravures d'Escher? Bon, c'est pareil mais sur micro. Du coup, c'est un véritable plaisir de voir notre toupie évoluer dans des décors en fausse perspective. Puntorn o Spindizzy Worlds précier. Très vite, on se prend au jeu et de monde en monde, les énigmes à résoudre sont de plus en plus Quadrant 2 Spindizz on, vue comme ça, la chose peut sembler pour le moins bizarre. C'est vrai que les joueurs ont l'habitude de piloter des tas de trucs et de se prendre pour des tas de gens. Ben là, c'est pareil mais il va falloir vous prendre pour une toupie. Enfin, toupie, pardon, tétraèdre cartographe, ne confondons pas. Heureusement, non content de se balader dans ce décor en 3D, il va falloir résoudre plusieurs énigmes et collecter de mystérieux cristaux, le tout dans des décors que les admirateurs de Marble Madness ne manqueront pas d'apAMIGA \"Bravo les gars, les Heureusement, le décors sont vraiment très joystick répond au marrants et agréables à doigt et à l'oeil et les visiter. En revanche, le gra déplacements de notre toupie phisme des mondes est un peu sont parfaits, d'autant plus pelucheux. Bon je sais bien que parfaits et impressionnants vue la quantité de mondes qu'une certaine inertie due à existants, ufallait bien bidouiller la faible gravité de l'endroit un peu mais puisqu'on me de rajoute à l'impression d'oncmande mon avis, je le dis tout tuosité des mouvements. net:c'est un peu pelucheux. Pour Moulinex être plus précis, on a l'impression que l'écran que l'on voit est un écran agrandi Les sons sont GRAPHISME 15 superbes mais pas assez présents pendant le jeu. Il faut dire SON 15 que dans ce type de logiciel, la ANIMATION 15 concentration est de rigueur et MANIABILITE 14 qu'il s'agit de ne pas de trembler pour passer certains tableaux. DISPONIBLE SUR AMIGA, ST ET PC PRIX : NON COMMUNIQUE NOUVEAU LES NOUVEAUTES SONT D'ABORD CHEZ MICROMANIA MICROMANIA MICROMANIA MICROMANIA FORUM DES HALLES CHAMPS ELYSEES LA DEFENSE LE PLUS GRAND MAGASIN D'EUROPE GALERIE DES CHAMPS Centre Commercial des 4 Temps spécialisé en logiciels de jeux pour (Galerie Basse) Niveau 2 micro-ordinateurs et consoles de jeux 5, rue Pirouette et 4, Passage de la Reale 84, av. des Champs Elysées Rotonde des Miroirs Niveau 2. Métro et RER Les Halles Métro George V. RER La Défense Tél. 45.08.15.78 RER Charles de Gaulle / Etoile Tél. 47.73.53.23 Tél. 42.56.04.13 3615 MICROMANIA UN GAMEBOY A GAGNER CHAQUE SEMAINE MICROMANIA JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 276 LES NOUVEAUTES D'ABORD " "Avertissement A LAttention Des Embarcations Legeres Préparez-vous pour une tempête. De balles. Gunboat.\" Huit tonnes de puissance de feu de la Marine Américaine entassées dans une coque de 10 mètres de long.. Ch 592 VIETNAM GUNBOAT RIVER COMBAT SIMULATION Sy annakhet Da Nang Tone) . S Bai : ACOOL L'arsenal le plus rapide et le plus agile ayant jamais parcouru une rivière de jungle à une vitesse 29 noeuds. Grimpez à bord d'un patrouilleur de rivière aux détails authentiques (PBR) et obtenez une perspective directe à partir de 4 postes de combat. MISSILE Cowing our way! HUN 305 GTA DO 12103 C'est maintenant vous qui tenez la barre. Gunboat.» d'Accolade vous permet de faire l'expérience de l'intensité d'un combat mortel de tout près et à plein gaz. Déroulez les Mitrailleuses M60 doubles et les lances grenades sur les Viet Congs renégats, les rebelles panaméens et le meurtrier cartel de la drogue colombien. Ils sont tous sur la rivière Waldog. L'animation 3-D, et les graphismes à retransmission-vidéo, vous emmèneront dans la réalité humide de trois zones de combat étouffantes. Vingt missions vous attendent, dans des pays où le mortier est aussi dense que les moustiques. Gunboat.\" Les eaux sont sur le point de s'agiter. Combat sur rivière, où une ambuscade ennemie vous guette à chaque virage, à chaque canyon ou chaque pont. Les photos-écrans ont seulement pour but d'illustrer le jou et non pas les graphiques dont la qualité et l'apparence varient considérablement en fonction des différents formats et qui dépendent des spécifications de chaque ordinateur. PC/AMIGA SPECTRUM CASSETTE AMSTRAD DISQUETTE ACCOLDE Accolade Europe Ltd, The Lombard Business Centre, 50 Lombard Road, London SW11 3SU Telephone 071 738 1391 Le meilleur en logiciel de divertissement.\" " "tests APH RPH 04:00 | CURLOORN Toyota Celicacions GT4 Rally Au volant de la voiture de Gremlin, vous allez vivre le rallye comme si vous y étiez. Vous voila au volant de votre voiture, avec la vue de votre tableau de bord, du volant et de vos oles mimines posées dessus. Les graphismes sont réalstes, vos mains ayant quatre positions intermédiaires de chaque côté. Vous dirigez votre vébicule au Joystick ou à la souris. Pour changer de vitesse vous cliquez le plus classiquement de monde, et votre levier de vitesse apparaîtra à gauche du tableau de bord, le temps du changement. Durant toute la course, une musique rock bien foutue vous accompagnera, quelquefois recouverte par les burlements de votre moteur. Les graphismes extérieurs en 3D vous donneront une bonne impression de réalisme, et mis à part les arbres, les maisons et les obstacles, vous aurez la joie de voir l'enseigne Sbello disposée un peu partout. Ne vous plaignez pas, dans les vraies rallyes vous pouvez voir «Marlboro, Camel Gauloise, Ricard, Paic Citron (merci de m'envoyer le cheque directement a la rédaction Tiens, en parlant de réalsme, vous avez même la possibilité de laver votre pare-brisegrce aux essuieglace, indispensable les jours de pluie et de neige L'animation est excellente, suffisamment rapide pour vous donner des frissons dans les virages, et de bonnes impressions lors que vous rentrez dans les platanes et que votre pare-brise vole en monceaux. Cekca est une bonne simulation sportive, avec une réalsation en 3D qui fera vibrer de plaisir les amateurs du genre. Kaaa omme tout bon coureur de rallye qui se respecte, vous avez un coéquipier qui vous aide à bien réaliser votre parcours. Vous vous occuperez donc de la conduite, lui, de son côté, vous donnera des indications sur le circuit. Et comme il est gentil et serviable, il dira exactement ce que vous lui ordonnerez de dire, en choisissant les indications à proférer au moment voulu. Pour ce faire, avant de partir pour la grande course, vous aurez une vue globale du circuit, et avant chaque virage vous pourrez lui demander de vous prévenir comme cela: Gauche, droite, difficile gauche, facile droite, etc. Evidemment, pour vous fendre la gueule, vous pourrez lui demander de vous donner de fausses indications, mais ça ne sert strictement à rien. Un détail tout de même: votre collègue n'est pas bilingue, et c'est en anglais uniquement qu'il vous préviendra. Mais bon, il vous suffit de trois minutes pour apprendre les mots par coeur. Au volant de votre bagnole, donc, vous aurez trois étapes à parcourir, chacune delle comprenant dix circuits. La première étape se passe dans la campagne, vous verrez des arbres et des maisonnettes toutes mignonnes, et vous aurez la joie de voir la pluie tomber sur votre pare-brise. La deuxième étape se passe dans la neige, alors faites gaffe à vos réflexes, vous risquez de pas mal patiner. Changement complet de climat pour la troisième étape, durant laquelle vous traverserez un désert. Attention aux tempêtes de sable, les essuie-glace seront inefficaces. Maintenant que vous savez tout, il ne vous reste qu'à foncer sur les routes du rallye, en faisant gaffe aux obstacles. C'est pas que je sois maniaque, mais bon, elle est pas à vous la bagnole, alors ... 15 GRAPHISME 17 SON ANIMATION 16 REALISME 16 DISPONIBLE SUR ST, AMIGA ET CPC PRIX : 250 F ENVIRON JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 278 " "Grand Prix Circuit Le Grand Prix Circuit d'Accolade est la simulation de course de formule 1 qui vous transportera dans un monde exclusif de puissance, de passion et de performance. Vous courrez pour les équipes mondialement connues de McLaren, Ferrari et Williams et prendrez godhish part aux Grands Prix plus célèbres. 070d Ondulez sur les courbes du prestigieux circuit de Monaco. Mettez les gaz sur les lignes droites de l'Allemagne. Faites rugir votre moteur dans le tunnels du Japon. Battez-vous contre les HCLAREN Errolade Chassis MP4/4 Engine: 1.5 Honda V6 Turbo 930 HP 11,500 rpm Pedline: 11,500 rpm Gearbox: 6 speed Tires: Goodyear bleight: 1190 lbs/540 ky différentes écuries de vos rivaux internationaux qui sont en quête de la même récompense le titre de Champion du Monde de Conduite. Vitesse illimitée. Ivresse déchaînée. Seul le Grand Prix Circuit peut vous procurer tout cela. Disponible chez tous les bons détaillants. Pour plus de renseignements, écrivez à: Accolade Europe Ltd, Unit 17, 50 Lombard Road, London SW 11. England. HOLADE Par ceux qui vous ont proposé le Drive Test The best in entertainment software. Spectrum Cassette Amstrad Cassette & Disquette " "tests Monty Python's Flying Le vingtième anniversaire de la formation des Monty Python a été l'occasion pour Virgin de mettre les pieds dans le plat. De poisson. TA 10 Gut000000    SUR AMIGA 07 3338 3608 SUR AMIGA 'histoire est simple et s'inspire dossier Monty Python paru dans nod'un des sketches du fameux tre avant-dernier numéro). Il se métagroupe d'humoristes britan morphose selon l'environnement et nique: Gumby, un imbécile devient selon les cas un poisson ou très profond, a perdu les quatre un humain, qui de toutes façons tire moitiés de son cerveau. Il doit les des poissons sur les intrus qui l'emretrouver absolument, car il en a pêchent d'atteindre son but. Il se besoin pour caler une armoire. Pour promène dans des dédales qu'on cela, il doit parcourir quatre tableaux pourrait qualifier de Daliesques s'ils et dans chacun récolter 16 boîtes de n'étaient Gilliamesques (Terry Gilliam, spam (de la poitrine de porc en boîte, ex-membre du groupe, a fait depuis assez dégueulasse, reportez-vous au \"Bandits bandits\", \"Brazil\" et \"Le ba12 33385571 ron de Munchausen\"). A vrai dire, le AMIGA contexte du jeu est presque exclusivement basé sur les délires visuels de Bon ben, ça me fait quatre en tout, je vous mal mais c'est pas le jeu laisse imaginer leur Gilliam. Ce sont les ennemis qui sont inspirés des sketches proprement dits: du siècle... C'est pas taille, et la frustration excessivement original puisdes inquisiteurs espagnols qui balanqui en résule. Ils ont pourtant cent des coussins, des panneaux qu'll suffit de tirer des trucs sur été obligés de reprogrammer d'interdiction de tourner à droite, des des ennemis en ramassant des Rick Dangerous pour les mêagents de police, des perroquets machins. On aurait aimé quel mes raisons, ça devrait leur morts, des ministres des marches stuque chose de vraiment spécial avoir servi de leçon, non? A pides, etc. Tant pis. Les grapbismes ne sont moins qu'ils n'aient l'intention Lorsque Gumby a récolté suffipas révolutionnaires, le son de sortir un Monty Python II... samment de boîtes de Spam et fini un n'est pas fabuleux, l'animation Michel tableau, il entre dans la salle des est correcte, le tout forme un engueulades (un autre sketch célèbre) jeu classique, bien programme, et un personnage dans un bureau dit mais sans fole mi génie. Le chargement est insupportable\"oui\" ou \"non\", avec une bulle qui se GRAPHISME 14 forme d'un côté ou l'autre de sa tête; ment long, et, ce qui semble être SON 11 il faut alors, très rapidement, pousser une manie chez Core Design, il ANIMATION 14 le joystick de l'autre côté, pour le 'y  yn de recomcontredire. Cela fait, les points sont mencer au tableau ou l'on s'était MANIABILITE 15 comptés, selon le temps que vous arrêté. Comme il n'y en a que avez mis à effectuer le tableau, et la 80% JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 280 " "ampakannnnn quantité de spam, d'oeufs, de bacon et de saucisses que vous avez réussi à récolter. Et on passe au tableau suivant. Le personnage se dirige au joystick, et le bouton fire permet de tirer des poissons. Des poussoirs dissimulés dans le décor déclenchent des mécanismes qui libèrent, selon le PC 80% SUR ST Ça sent le portage, si vous voulez mon avis. Les graphismes sont les mêmes que sur Amiga et sur PC. On sent que les programmeurs étaient serrés par les délais et qu'ils n'ont pas eu le temps de tirer parti des capacités de chaque machine. Ils ont fait un truc standard en C, et basta, vogue la galère. Rien de bien original A réserver aux fans, les autres risquent d'être déçus. Michel Si vous n'avez pas au moins un 286, laissez tomber. C'est tellement lent que les boules que tirent les ennemis sont réduites à quatre pixels, alors qu'elles sont au moins quatre fois plus grosses sur les autres 16 bits. Le son, as usual nul a chier sans carte, très bon avec l'Adlib. Le scrolling ferait rire Gainsbourg lui-même, qui est pourtant déjà très saccade. Le reste est à peu près pareil aux autres versions. Là encore, a réserver aux fans... Michel 99334269 SUR PC 10 GRAPHISME 14 SON ANIMATION 14 MANIABILITE 15 GRAPHISME 14 SON 15 ANIMATION 13 MANIABILITE 14 cas, des bonus ou des poids de 16 tonnes qui vous écrasent. De temps en temps, pendant que vous êtes en train de jouer, l'écran éteint et apparaît \"Game Over\", alors qu'il vous reste encore plusieurs vies. Un moment s'écoule, et un écran d'excuses s'affiche: \"Nous sommes désolés de cette fin prématurée. Nous faisons tout ce qui est en notre pouvoir pour rétablir votre jeu\". Un instant, puis un cassebriques tout nul apparaît. Puis disparaît, suivi de la phrase: \"Oh, désolé\". Et le jeu reprend enfin. Entre les tableaux, on vous apprend à reconnaître des arbres vus de loin, histoire de vous faire patienter pendant les longs temps morts du chargement. Le score part de 10 millions et décroit progressivement. Quelques gags parsement le jeu deci delà, toujours inspirés de la série télévisée. La doc est absolument bourrée de gags, mais malheureusement, la traduction française n'en tient aucun compte. CPC Monty Python sur sont pour une fois amuCPC n'a pas grand-chose sants, mais, par contre, à envier aux versions 16 les scrollings loin d'être bits. Certes les gags que l'on révolutionnaires. peut trouver sur ces autres or Montby Python's Flying dinateurs ne sont pas tous préCircus sur CPC reste donc un sents, mais le principe de jeu jeu agréable, qui prend une n'est, dans le monde du CPC, autre dimension pour les déja pas un monstre de classicisme. fans du célebre sextuor britanLes sprites sont jobs, bien dessi nique, et qui pourra, par l'internés, et l'esprit Gillam est bien médiaire du manuel bourré retranscrit, on se remémore en d'extraits de sketchs, en coneffet les célèbres découpages vertir d'autres. Notons aussi la en jount au jeu présence d'un badge dans le Hormis les pbases absur packaging du soft, qui, 6 joie, des, comme celle ou on dirige le est particulèrement soigné. personnage poursuivi par un Seb buisson, le jeu reprend le principe des jeux de tir a tableaux. GRAPHISME 15 Le personnage bybride sera manié avec précision et rapidité SON 15 par l'intermédiaire du joystick ANIMATION 14 ou du clavier, cracbant des poissons à tout va Les sons MANIABILITE 15 OD 939. NCOT DISPONIBLE SUR ST, AMIGA, PC ET CPC PRIX : NON COMMUNIQUE SUR CPC JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 281 " "tests AMIGA Oh! Un apprenti magicien, des scrolls, des potions, des monstres, des sorts. Merci Infogrames, je suis enchanté. 76% out commence au moment où tout finit. Hem. Vous dirigez un magicien apprenti arrivé à la fin de ses études. L'apprenti, un peu gaffeur, a mélangé les sorts et philtres que le grand maître classe depuis des années. Seule façon de recoller les morceaux, partir dans une dimension bizarroïde afin de récupérer le magot du mago. Si vous réussissez, cela comptera comme examen de fin d'études. Bien entendu, la dimension dans laquelle se retrouve l'apprenti est bourrée de monstres et de divinités animées de mauvaises intentions. En tout, il est possible d'utiliser 12 sorts et 11 filtres magiques. Lorsque l'apprenti trouve un philtre ou un parchemin, il lui suffit de passer dessus pour le ramasser. Jusque là, vous allez me dire que c'est assez naturel. T'endez la suite. Grande nouveauté (c'est là), il est possible de se mettre des sorts de côté. C'est très pratique car parfois, des ennemis sont plus sensibles à certains d'entre eux, sans parler du plaisir jubilatoire que l'on tire de la chose: d'habitude on court dans tous les sens et chaque nouvelle option annule la précédente. Qui ne s'est jamais dit: \"zut! j'aurais mieux fait de ne pas attraper le Fulguro-Bouclier parce que ça m'a annulé mon Hélicoido-Aspirator et maintenant, je ne peux pas détruire la base secrète\". Eh oui, on se dit ce genre de trucs tous les jours. Eh ben là, c'est pareil sauf qu'il s'agit de sorts et de fioles. Ceci dit, l'effet des sorts est beaucoup plus marrant qu'un simple laser et le jeu beaucoup plus intéressant que les chasses au martien habituelles. Si le principe du jeu est simple, à savoir avancer vers le haut de l'écran à la rencontre de monstres, afin de les dézinguer a coup de parcbemins pour l'admirer, le scroUing, la réalisation est comme je le disais, autant animée de main de maitre que ne le sont les méchants de mauvaises intentions. A chaque fois que le mago ramasse un pbiure, II stoppe un instant et l'on entend glouglouglou. Plus drôle, de petites bulles apparaissent au dessus de lui et l'on voit inscrit, c'est asse cohérent, glouglouglou\".Super! L'humour bande dessinée au secours du jeu sur micro. Idem en ce qui concerne la lecture des parchemins pendant laquelle moult blablablas se font entendre et admirer. Les sorts, très marrants, sont eux aussi animés dans le même état d'esprit. Par exemple, le sort genre vaderetro qui fait peur aux adversaires, les fait fuir avec une expression d'horreur sur le visage. Bien que le jeu n'ait aucun rapport, il se degage de tout cela un humour très \"Battle Chess\". Le son, lui aussi très travaillé, est entièrement digitalisé. Par moment, mais peut-être mes oreilles fatiguées par tant de Jeux me fouent-elles des tours, on croit reconnaitre des intonations a la Gauntlet. Dans tous les cas, Mystical, sans être complètement novateur dans le concept, est une véritable réussite dans sa réalsation, d'autant que la possibilité de jouer à deux simultanément rajoute encore un peu de piquant. En mode deux joueurs en effet, le second perso, dit Golem, ne peut pas mettre de sorts de côté: il ne peut que tuer les adversaires en sautant dessus a pleds Joints. Tout cela revêt alors un côté stratégie, matiné de \"pousse-toi d'la que je tire ce parchemin des plus amusant. Moulinex GRAPHISME 16 SON 15 ANIMATION 18 MANIABILITE 18 DISPO SUR AMIGA PC PRIX : 250 F ENVIRON X X X X X X X w JOYSTICK/DECEMBRE 1990 / 282 " "L'ESCLAVAGE ETERNEL, CA VOUS PIARAIT? La Hiérarchie de l'Ur-Quan \"L'Empire du Mal\" du 27ème siècle envahit sans pitié ses voisins interstellaires, et en asservit les habitants. L'humanité elle même est maintenant sur la liste des espèces à capturer. Participez à un combat tactique à vous faire mourir de peur en joignant vos forces à l'Alliance des Etoiles Libres pour défendre la galaxie contre les armées conquérantes de l'Ur-Quan. Les Capitaines des sept flottes des étoiles affamées attendent vos ordres pour le combat le destin des hommes est maintenant entre vos mains! Disponible sur: SPECTRUM cassette AMSTRAD cassette & disquette CBM 64/128 casssette & disquette En vente bientôt. Disponible sur: IBM PC & Compatibles, CBM AMIGA STAR CONTROL LEAD E EEEEEE Flagma Generator Herning Plasmod Crew Greuth Zones SEZOEZI I Photos-écrans de la version IBM PC. DEBEBA ACCOUDE Limpet The best in entertainment software. Unit 17, Lombard Business Centre, 50 Lombard Road, London SW11 350. Tel: 071-738-1376. State Pusse Energy Storage VUX INTRUDER 177 Les photos écrans ont seulement pour but d'illustrer le jeu et non pas les graphiques dont la qualité et l'apparence varient considerablement en fonction des différents formats et qui dependent des specifications des différents ordinateurs. " "as Alpha Waves tests Infogrames pense à vos nerfs et à votre esprit, en vous envoyant dans un univers complètement coooool... LG STA) joystick lpha Waves, c'est le second jeu dit \"New Age\", le premier étant Extase de chez Virgin. Le principe du New Age, pour les moins branchés d'entre vous, mais ne vous en faites pas, c'est pas une tare de ne pas connaître ce mouvement snobinard, c'est d'associer les idéaux baba-cools avec la technologie moderne. Dans Alpha Waves, vous voyagez dans un univers d'émotions et de rêves, et de formes géométriques variables et colorées. Les mecs qui ont programme ça ont soit pris des substances avant, soit ils sont complètements grillés du cerveau. Ou même les deux. Bref, Alpha Waves consiste à balader un vaisseau dans des salles en le faisant rebondir sur des cubes et autres plateformes (qui d'ailleurs ne sont pas plates du tout), pour lui faire atteindre une porte située en hauteur. Deux modes de jeu vous sont proposés: le mode Action qui se joue à un ou deux joueurs (écran divisé en deux pour deux joueurs) durant lequel vous aurez un score à faire grossir et un timing à respecter. JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 284 " "ST 90% Et le mode Emotion qui, comme son nom vous le laisse entendre, n'est fait que pour le plaisir. Vous aurez le choix entre douzes zones de couleurs différentes, correspondant à douze états d'âme. Selon votre humeur, vous pourrez vous promener dans telle ou telle zone, sans les contraintes du score et du timing, avec un type de jeu différent d'une zone à l'autre. Visuellement, Alpha Waves est très joli, pour peu que la 3D vous interpelle quelque part au niveau des ondes Alpha. Vous pourrez jouer de deux façons différentes changeant complètement la stratégie du jeu: en voyant le sprite à diriger devant vous et en repérant son emplacement exact grâce à son ombre; ou en prenant sa place, dans ce cas, ne comptez pas sur l'ombre pour vous aider. Dans tous les cas, la façon de procéder est la suivante: vous faites rebondir votre triangle sur des formes géométriques suspendues en l'air, ou sur les cases prévues à cet effet si vous êtes au niveau du sol, en appuyant sur \"fire\" pour le faire avancer. Pendant un mouvement horizontal, le cul du vaisseau s'allumera en rouge. Son ombre est très utile pour bien le placer. Les directions vous serviront à changer votre angle de vue, pour choisir et évaluer la prochaine forme géométrique à atteindre. Une fois la porte de sortie franchie, vous vous retrouvez directement dans une nouvelle salle, pourvue quelquefois de pièges et d'obstacles rendant votre évolution plus difficile, telles que des dalles ne pouvant vous faire rebondir qu'une fois ou des cubes animés qu'il faut éviter à tout prix. Alpha Waves vous emmènera dans un univers de formes et de couleurs qui vous relaxera immanquablement, si toutefois vous éprouvez le besoin d'être relaxé. Le rêve visuel, l'émotion pour de la vraie, votre PC va vous emmener dans des contrées inexplorées d'impression et d'imagination. Et surtout de 3D vachement bien réalisée, avec une animation rapide et très peu saccadée, un poil trop lente sur 86, surtout pour tout ce qui est présentation et andmation de \"Game Over\", mais tout de même très bien réalsée. Alpha Waves n'est pas un feu babituel donc pas forcément accessible à tout le monde, sortant largement des sentiers battus avec pour centre d'intérêt la prise de tête et l'impression molle d'être en plein rêve. L'originalité de ce soft, ce n'est pas sa conception puisque le fait d'atteindre une porte pour passer un niveau suivant n'est pas nouveau, mais c'est la possibilité de voir tout le décor sous tous les angles possibles, y compris de sous le sol De quoi vous envoiter complètement. Sans carte sonore, les bruitages seront plutôt primitifs, mais le jeu n'étant pas du tout basé la-dessus, on peu facilement faire outre. L'exploit c'est qu'à deux joueurs, donc avec deux écrans horizontaux, l'animation n'est pas ralentie et en plus byper marrante. On peut se rentrer dedans pour s'empêcher de rebondir ou arriver à la sortie avant l'autre, ce dernder vous voyant progresser alors qu'il mouine comme un malade dans un niveau. Disons qu'Alpha Waves est aussi amusant que bizarre, et on pourra ausst facilement l'adorer que le détester. Un jeu à découvrir de toute façon, des fois que votre onde alpha soit bien vibrante, vous prendrez un pied d'enfer. C'est en tout cas tout le mal que je vous soubatte. Moulinex La 3D calculée qui forme l'intégralité du jeu est particulèrement bien réussie sur ST. Le calcul se fait suffisamment rapidement pour que l'animation ne rame pas, mis a part dans les moments critiques ou votre écran sera rempli de formes géométriques. Mais dans la plupart des cas, vous pouvez aisément faire bouger le décor avec rapidité. Chaque rebondissement est symbolisé par un \"boïng\" bizarre qui vous mettra immédiatement dans l'ambiance particulere du jeu, correspondant parfaitement à l'état d'esprit relax qu'on doit avoir pour y jouer. Les couleurs, pastel en général, recréeront également une ambiance particulière selon le feeling qu'il faut adopter pour chaque tableau Comme vous pouvez le constater, Alpha Waves n'est qu'une bistoire d'ambiance et d'émotions, de rêves et d'impressions qui vous choguera peut-être, qui vous étonnera surement, qui vous passionnera éventuellement mais en tout cas, qui ne vous laissera pas indifférent. Kaaa GRAPHISME 15 SON 13 ANIMATION 17 MANIABILITE 15 GRAPHISME SON 15 ANIMATION 17 MANIABILITE 15 DISPONIBLE SUR ST, AMIGA, PC. PRIX : 260 F ENVIRON. JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 285 " "Saore 1:00002502 tests LIEKTAS -Alpha Waves, EGASTARY joystick Mais quel est ce fatras d'ondes alpba, tbéta et autres lettres de l'alphabet grec? De quoi se choper une rbinencéphale... bit, made in Infogrames. Méditations créatrices et mind control sont les deux mamelles du new age. Du coup, le tatou se prend pour un verseau. Lorsqu'on se livre à un électro-encéphalogramme, on observe, lors du sommeil paradoxal, l'emission d'ondes alpha. Ces ondes ont une fréquence située entre 8 et 14 hz, c'est-à-dire qu'elles pulsent entre 8 et 14 fois par seconde. Retenez bien ces valeurs, on va les retrouver un peu partout. Tenez, un grand Lama thibétain en pleine méditation est comme par hasard en mode alpha (avec un peu de théta). Un épileptique en crise également... Plus fou encore: vous avez dû vous apercevoir que le bruit de la pluie ou du vent faible a un effet apaisant sur l'organisme. Ben oui, ça pulse entre 8 et 14 Hz. Etonnant, non? Bien sûr, il ne s'agit pas de la fréquence, on n'entend qu'à partir de 20-30 Hz (ça dépend de l'âge). En fait, cette fréquence est celle de la modulation du son, du \"vibrato\" si vous préférez (c'est le LFO des synthés et chips sonores). C'est pas tout: la terre (la planète), à quelle fréquence croyezvous qu'elle vibre? Gagné! Encore alpha. De là à en conclure tout un tas d'inepties sur la conscience de la planète Gaïa comme l'appellent les nouveaux gourous et néanmoins anciens babs il n'y a qu'un pas que je ne franchirai sous aucun prétexte. N'empêche, tout cela est fort troublant.Remarquez, dans le genre bizarre, que croyez-vous qu'il advienne lorsque l'organisme est soumis à moultes excitations alpha? Prenez un stroboscope, mettez-le à 8-14 cycles/ seconde et ouvrez vos mirettes: le cerveau disjoncte, hallucinations et grand trip assuré. C'est à tel point vrai que la préfecture de police interdit les stroboscopes à cette fréquence dans les boîtes de nuit. Ben v'la aut'chose!Remarquez, c'est pas forcément une mauvaise idée. En effet, quand on supporte, on se paie un flash, rien de bien méchant. Problème, ceux qui ont une tendance à l'épilepsie peuvent avoir une crise grave et là, c'est moins rigolo. C'est ainsi que les arbres le long de certaines routes sont systématiquement coupés depuis quelques années: des médecins se sont aperçu qu'à une certaine vitesse, le clignotement du soleil entre les arbres produisait un effet de strobo à la fréquence alpha. Ça explique certains accidents idiots. Remarquez, les lunettes 3D peuvent avoir le même effet: à SO Hz, on a 25 Hz par ceil. Si l'on ne voit pas aussi bien d'un oeil que de l'autre et qu'on est très malchanceux, le cerveau se branche sur une harmonique qui se balade entre 8 et 14 Hz et paf! Court-circuit assuré. C'est pas moi qui dit ça, ces expériences ont été faites par l'armée, notamment en ce qui concerne la vision 3D avec certaines lunettes infrarouges. Engagez-vous, rengagez-vous qu'y disaient. Ceci dit, n'hésitez pas à jouer à Alpha Waves, c'est pas dangereux du tout et absolument génial. Good vibes, les gars! Moulinex Accueil JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 286 " "Special criminal nvestigation Peru R22 LUSTIGATION CHASE HOT Special Criminal Investigation continue là où CHASE HQ s'était arrêté. Ce jeu d'arcade passionnant vous emmène des lumières de Paris aux terrains arides du Sahara, Votre mission est de trouver, de poursuivre et d'appréhender de dangereux criminels. de la puissance explosive vous projette sur divers terrains tenez bon ou atterrissez dans les champs! PLUS DUR les criminels manient des armes puissantes mais vous aussi! Vous pouvez tirer mais vous devez. aussi éviter leurs tirs. Des échanges de coups de feu, des camions déchargeant leurs cargaisons sur votre capot... C'est le plus difficile des jeux de poursuite jamais réalisés sur micro! to Ocean AMSTRAD CBM AMIGA ATARI ST TOITO ZAC MOUSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE. TEL: (1) 43350675 " "tests Ah, vous voulez du Shoot'Em Up! On va vous en donner, nous, du Shoot'Em Up. Et c'est Thalion qui va nous le fournir. Ça va peutêtre vous calmer. Wings of Death par des décors somptueux. C'est beau, c'est classique, c'est bien foutu, ça tire et ça tue à tout va, et ça a une pêche d'enfer. Qu'estce que vous voulez de plus? Des musiques démentes? Pas de problème. Une voix digitalisée qui vous prévient du bonus que vous venez de récupérer? On s'en charge. Des vahinés avec des gros seins qui dansent sous les palmiers au son du yukulélé? Aucun prob... Allo? Oui. Oui. Ah, désolé, la rédaction me prévient que pour les vahinés ça va pas être possible. De toute façon, vu la forme sous oilà un merveilleux jeu de laquelle vous allez jouer, elle ne tir qui va ravir les plus en voudront sûrement pas de vous, les durcis. Tout y est, des armes gonzesses. Vous pourrez être, par de plus en plus démentes ordre croissant, un insecte, une aux ennemis les plus fous, en passant chauve-souris, un aigle, un dragon, et JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 288 NNAN 139 SUR AMIGA un griffon. Chaque forme correspond à une arme différente, elle-même divisée en cinq forces croissantes. Pour les avoir, il suffit de ramasser les bons bonus, grâce auxquels vous pourrez également aller plus vite, " "SUR ST SUR AMIGA UST Wings of Death est tement and més et d'une pourvu de six niveaux, rapidité a tout épreuve, chacun d'eux étant réasurtout que l'écran est Hsé dans des graphismes aussi souvent encombré d'une bonne différents que superbes. Souvent trentaine de sprites, de toutes lugubres, quelquefois royale formes et de toutes tailles. Wings ment colorés, les décors au-desof Deatb est un parfait Sboot'Em sus desquels vous volerez vous Up a scrolling vertical compreen mettront plein la vue tant ils nant tous les ingrédients nécessont beaux et fournis. Une mu saires à faire de ce Shoot'Em Up sique digitalsée vous suivra un excellent Shoot'Em Up. Et je partout, entrecoupée de bruita vous défie de trouver un test, ges explosifs et de commental dans n'importe quel journal, res également digitalsés. Et si contenant buit fois le mot ça vous plait pas, vous pouvez «Shoot'Em Up même vous passer de la musique et ne garder que les bruitages. Et si vous n'êtes toujours GRAPHISME 17 pas content, vous n'avez qu'a SON baisser le volume de votre mondteur. Je ne peux rien faire de ANIMATION 16 mieux. Les animaux que vous MANIABILITE 16 dirigez au joystick sont parfal18 80% AMIGA Voilà un joli petit jeu sis pour certains stages, de destroy pour les recréant une ambiance amateurs de tirs en tout à la fois fantastique et genre. Les musiques et les sons glauque. Parfaitement jouable, digitalsés font de ce Shoot'Em beau et agréable à l'oreille, Up un jeu de quakté. Toutes les Wings Of Deatb se situe dans la armes babituelles du genre sont Hgnée des jeux auquels on reréunies, étant de plus en plus vient souvent. performantes et détruisant d'un seul coup de laser la bonne vingtaine de sprites a l'écran. GRAPHISME 15 L'animation aurait pu être un poll plus rapide que ça ne SON m'aurait pas dérangé, mais bon. ANIMATION 14 Les graphismes n'exploitent a MANIABILITE 16 fond les possibilités de couleur de l'Amiga, mais sont bien cbof16 avoir une boule destructrice vous suivant partout, gagner une vie ou faire disparaître tout vos ennemis à l'écran. Visiblement, on aurait du mal à faire plus Shoot'Em Up que ce Shoot'Em Up. Artemus DISPONIBLE SUR ST ET AMIGA PRIX : 250 F ENVIRON JOYSTICK/DECEMBRE 1999 / 289 " "23: Kai Feng January Winter 1101 A.D. ---Ruler--Gao Qiu ---Owner--Gao Qiu 10 tests SE/ TELEE SER ko ---In Exile-Lin Chong bony 28 1805 537582 Body Bandits Men Popularity SO Brother Lin Chong, your orders (0-6) De simple bandit, devenez roi de provinces entières de Chine, c'est ce que vous propose Koei. ndit Kings of Ancient China 'histoire de la Chine est longue eux, qui ne cherchaient l'approbaet mouvementée et l'Empereur tion de l'Empereur que pour la forme. ne fut pas toujours le maître Le scénario de base est tout simdes provinces. Bandit Kings of ple, vous commencez bandit, seul et Ancient China se passe vers l'an 1100, sans ressources et vous devez vous une période où l'Empereur n'était élever à la force du poignet au rang rien d'autre qu'une marionnette, le de roi, dirigeant des dizaines de vrai pouvoir étant entre les mains de provinces, des armées de milliers rois bandits, toujours en guerre entre d'hommes et des dizaines de seigneurs. Pour cela il n'y a pas que la PC force, surtout pas au début du Bandit Kings of cela entrecoupé de \"Tajeu. Vous pourAncient China est un pez Y pour confirmer..., rez guerroyer wargame économique On se croirait revenu 10 lorsque vous très bien pensé dans son scéna. ans en arrière. Heureusement aurez des prorio et très agréable à jouer. La les graphismes ne sont pas vinces et assez première partie est entièrement mauvais. d'hommes. économique. Ensuite vient le Si vous passez le cap de l'utiwargame pour la possession de Hsation, ce jeu se révèle très pre 1: Hu Yong provinces adverses. nant. 2: Li kui Position: Scholar Mais il souffre d'un mal qui Duy Minh Position: Outlaw en rebutera beaucoup dès le départ, la maniabilité. Ict pas GRAPHISME 14 4: Jin Da Jian Position: Artisan d'icône, de souris, d'animation, 5: Jiang Zhong SON Position: Arestler pour chaque action on choisit une des 16 possibiltés en tapant ANIMATION son numéro, puis les sous-op COMPLEXITE 15 tions ausst par numéro, tout Pour commencer il faut vous ins taller dans une province sans dirigeant, la prendre en main en faisant des travaux, en développant l'économie. Cela vous permettra de devenir populaire, d'obtenir l'appui du peuple, de rendre la province productrice, et ainsi d'acquérir une source de revenus sûre, bien plus que la chasse que vous devez pratiquer au début. Cela vous permettra aussi grâce à votre popularité de recruter des seigneurs qui se mettront à votre service. Arrivé à ce stade vous pourrez laisser la province entre les mains de vos subordonnés, qui la gèreront, pour aller élargir votre royaume par une autre province, en employant la même méthode. Au bout de quelques provinces vous pourrez laisser le boulot d'agrandissement à vos nombreux seigneurs et consolider votre royaume établi. Alors sera venu le temps de la guerre avec vos voisins... 1: Recruit Hero 2: Divination 3: Listen to Rumors 3: Xiao Lam Scholar The Bones say Jiang, Zhong will not quickly serve another person. You must become more popular. DISPONIBLE SUR PC PRIX : NON COMMUNIQUE (Downtown). Choose which (8-3)? JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 290 " ". bowo tortas BE GA . 4** o rsers marib STOP w Mwamamen Low Save the Lemmincze \"Un enjeu écologique international, le LEMMINGS est en voie de disparition ! sauvez ce petit rongeur d'origine scandinave ! PSYGNOSIS SFMI 06560 Valbonne tél : ( 43-35-06-75 Un jeu d'envergure mondiale qui déchaîne d'ores et déja des mouvements de passion.\" PSVITA** COMMODORE AMIGA, COMMODORE CDTV, ATARI ST AND PC COMPATIBLES " "tests Le dernier jeu de Microids va faire travailler votre matière grise, qui en deviendra vite arcen-ciel. le préciser, est de faire disparaître la à mesure vers la difficulté. Les optotalité des formes géométriques du tions viendront corser le jeu jusqu'à tableau. Lorsqu'un trou se forme dans vous demander des efforts de logile tableau, à force de faire disparaître que incroyable pour réussir un tades pièces, vous vous retrouverez bleau. Mais même arrivé à un stade avec des formes suspendues dans les de difficulté critique, rien n'est perdu, airs, inatteignables par n'importe quel car vous pouvez à n importe quel côté. C'est là que l'Avalanche peut moment faire une sauvergarde d'un vous être utile, cette tableau, même en cours de jeu. Vous option faisant chuter pourrez ainsi le recommencer autant toutes les pièces, les de fois que vous le désirez, et même empilant, en bas du le passer à vos potes en leur disant tableau. Si vous avez d'un air méprisant . Swap est un jeu choisi l'option Crédit, accessible très rapidement, qui a TIME: 80480480 les choses se compli l'avantage de ne pas du tout lasser le queront un peu. Cha joueur grâce à deux choses très imque pièce éliminée portantes:. Eh oui, en gros vous vous donnera un cré n'aurez jamais deux fois le même dit (représenté par une tableau en face des yeux, à moins de barre d'argent), et il faire une sauvegarde. Swap est un jeu vous faudra obliga de réflexion suffisamment travaillé toirement deux crédits pour que l'on continue à y jouer une pour faire permuter fois l'effet de surprise passé. Même deux pièces. Ce qui quand vous le connaîtrez par coeur, ST vous oblige à faire dis ce sera avec un immense plaisir que wap fait partie de ces jeux paraître des pièces à chaque coup vous y reviendrez. C'est diabolique. pour pouvoir progresser, et je vous Kaaa est archi-simple et qui jure que c'est pas une mince affaire. s'avère d'une ingéniosité à Tout ceci concerne le mode toute épreuve. Comme la. Entrainement, et profitez-en car en plupart des softs du genre, il faut Compétition vous aurez largement assembler des machins ensemble pour moins de liberté. Vous commencerez les faire disparaître, en l'occurrence, avec les formes et les paramètres les Swap est un jeu de réici, des formes de couleur. Avant de plus faciles, pour progresser au fur et flexion hyper-classique dans vous expliquer en quoi consiste Swap, sa conception: il faut assemsachez qu'il est divisé en deux modes: bler des machins de même entraînement et compétition. Le mode PC couleur pour que ça dispaentraînement vous permet de jouer raisse. En soi, c'est pas extraavec toutes les formes, en choississant ordinaire. Mais là ou le jeu exactement les paramètres qui vous prend tout son intérêt, c'est conviennent pour que le jeu vous soit Les couleurs primaires dans les options (avalanche, le plus agréable possible. Vous com donnent à la fresque des ta crédit, etc). On n'a pas souvent mencez par choisir la forme géomébleaux une jolie allure, malgré l'occasion d'avoir ce genre de trique avec laquelle vous voulez jouer que I'm Destroy m'affirme jeu sur PC, et ça fait bien entre, par ordre de difficulté: les carrés qu'un écran gris n'a rien d'ex plaisir pour ure fois. Selon la normaux, les petits carrés (quatre fois traordinaire. La manipulation vitesse de votre processeur, plus nombreux que les normaux), les à la souris est simple, vous vous verrez l'avalanche triangles et les hexagonaux. Ensuite, devez cliquer sur les jointures abaisser les formes géométrivous sélectionnez en cliquant respec des formes pour les faire per ques normalement, ou tivement dessus, muter. La ou c'est un peu plus insupportablement lentement. les couleurs dans dur, c'est quand vous avez en Ça ne change en rien l'intérêt lesquelles vous face de vous un tableau de du jeu, ça casse juste un peu le voulez voir la fres triangles ou d'hexagones. rythme. Mais quoi qu'on dise, que, sachant que Vous devez adopter une vision se plonger dans les couleurs TIME: 0900 ce n'est pas forcé des mouvements qui n'est pas et dans la \"stratégie\" (le le ment plus facile toujours évidente. Sans être mets en guillemets parce qu'll quand on a moins d'un principerévolutionnaire, n'y a pas vraiment de stratégie, de couleurs diffé Swap est sympathique, acces quoiqu'un peu) de Swap vous rentes. A partir de sible sans difficulté et très amusera et vous plaira là, vous pouvez amusant à jouer, même si la incontournablement (jele mets d'ores et déjà jouer, répétition des tableaux risque pas entre guillemets mais ou bien régler en de lasser rapidement. j'aurais pu). core quelques paramètres tel que l'Avalanche (j'y reviendrai), le compte à rebours ou le chronomètre, les GRAPHISME 13 crédits et les pièces suplémentaires SON SON 13 pour vous aider à terminer le tableau en cas de grosse difficulté. Le prinANIMATION NON ANIMATION NON cipe du jeu est très simple: avec votre REPRESENTATIVE REPRESENTATIVE souris, vous devez cliquer sur une REFLEXTION 16 REFLEXTION 16 intersection pour inverser de place les deux formes mitoyennes. Si deux formes d'une même couleur se reDISPONIBLE SUR ST, PC ET BIENTOT SUR AMIGA trouvent côte à côte, elles disparaisPRIX : 250 F ENVIRON. sent. Le but, est-ce bien la peine vous 85 (1.1 GRAPHISME 13 15 13 JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 292 " "Quatre chars M1 Abrams. Sur chacun, quatre soldats. En un mot, quatre chars, pour seize hommes. Et c'est vous qui contrôlez toutes les opérations de tir. TANK Commande stratégique et tactique. Mettez au point vos stratégies, en donnant des ordres à vos divisions de chars et en demandant l'aide de l'armée de l'air et de l'artillerie. A tout moment, vous pouvez plonger dans le vif de l'action, tout en assuront vous-même tous les contrôles, en tant que commandant, artilleur ou conducteur d'un des chars.  Commandement. Chaun des 16 hommes de votre division a des talents de combattemt et des capacités qui lui sont propres. Grâce à l'expérience, les promotions et les décorations, vos chances de succès augmentent, tandis que votre division s'endurcit au combat. Champ de batalle réaliste. Tirez profit des abris naturels que sont les collines, buttes et autres cachettes où dissimuler vos chars, dans l'immense champ de bataille tridimensionnel de 8.000 hectares, tout comme un véntable commandant de char. DEEN DESTROYED SHKA HAS BEEN DESIRAYI Une variété infinie. Combattez de jour, de nuit, dans la neige, la boue, la pluie ou par temps clair. Des milliers de champs de bataille et des situations par millions vous procureront un divertissement infini. Choisissez les batailles simples ou une campagne entière Guerre de haute technologie. Des télémètres laser, des pénétrateurs à l'uranium appauvri, des missiles téléguidés, un blindage réactif, l'assistance aérienne et l'artillerie font de Mi Tank Platoon la simulation la plus exhaustive et moderne de la guerre d'engins blindés sur terre. maintenant disponible pour votre ordinateur personnel. 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Mais enfin, tout est question d'entraînement, et vous aurez besoin de faire beaucoup de combats avant d'être capable de rétamer le maître incontesté. J'ai nommé André Panza. 25 CPC e Kick Boxing est un sport de combat où l'on utilise les poings et les pieds. Les combats, en compétition, se déroulent sur des ringsindentiques à ceux utilisés pour les matchs de boxe classique, et suivent la même organisation en rounds et en arbitres. Le défi que vous lance Panza, c'est d'affronter plusieurs adversaires, de les battre, pour le recontrer, lui, le champion du monde. Pour cela vous avez le choix entre plusieurs personnages, chacun a ses capacités propres, ses techniques de combats, ses bottes secrètes. Vous devez mémoriser, et assimiler, les coups qui sont à votre disposition. Certains d'entre eux sont très spectaculaires, tels les retournés sautés, ou les coups de poings enchainés. Mais avoir des coups d'une grande beauté ne suffit pas. Il faut savoir les utiliser, et surtout, savoir contrer ceux de vos adversaires. Parce que je vous jure qu'au début ils vous en mettent plein la gueule, vas-y que je te colle une patate dans Les graphismes de Panza Kick Boxing ont tous été retravaillés a partir de digitalsations. Aussi bien les animations des personnages, que les pages de présentation ou les pages de menu. Le résultat, surtout pour les combattants, est saisissant: les déplacements sont superbes, et les encbainements très réalstes. Tiens, puisqu'on parle des graphismes, notons tout de même que la fenêtre de jeu est petite, ce qui est dommage. Les combats sont entièrements suivis par un arbitre, un p'tit gros, qui sépare les combattants quand Ils sont l'un sur l'autre (mads non j'ai pas dit). Le joueur dinige son personnage avec le clavier ou au joystick, selon son cbolx; choix effectué a la page de menu ou l'on peut aussi déc. der de l'adversaire que l'on veut rencontrer. Les coups sont de clenchés suivant l'orientation du joystick, et suivant le fait que le bouton est enfoncé ou non. Il est loin d'être évident d'étaler son adversaire. Panza Kick Boxing est un jeu très agréable au niveau graphique, il répond bien aux commandes du joueur, ce qui devrait suffire pour plaire aux fanas de baston que vous êtes. D'autant plus qu'on peut louer à deux l'un contre l'autre. Seb GRAPHISME SON 14 ANIMATION 17 BOXEUR PANZ RUUNDFUL 18 PC 80% J'a sauté a la corde, je me plein la tête. C'est pas étonnant, suis musclé en faisant des balteles adversaires ont été créés res, j'ai développé mes réflexes d'après des digits de l'équipe de et tout et tout. Ensuite, je suis Loriciel Merde, en plus de faire allé dans le superbe tableau de de bons jeux, ces enfoirés praticonfiguration afin de choisir, quent le Kick Boxing comme des parmi les 55 coups de vache pros. Moulinex proposés, 14 coups que je croyais être imparables. GRAPHISME 18 Bref, j'étais pret, quoi. D'autant que la musique, su EGA/CGA/VGA perbe digitalisation m'avait mis SON 18 entrain Faut dire que c'est rare ANIMATION 18 la musique digit, sur PC Ensuite, j'ai choisi un nombre de MANIABILITE 15 rounds Hmité et pall'en ai pris DISPONIBLE SUR PC ST AMIGA ET CPC PRIX : 290 F environ sur 6 Bits, 250 F environ sur CPC disk PC JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 296 " "BEOOOTE OOSEVICIOSE 56 Litaue no e all DIO CI 2014! ANPOP DIOCESS COLONI-DOO tauspausa nou Un jeu de rôle passionnant de PSYGNOSIS. Vous voici plongé au coeur du pire des cauchemars ... Mais cette fois-ci, vous ne vous réveillerez pas ! Superb OBITUS 'T' SHIRT ENCLOSED Perdu et seul dans un monde dangereux et inconnu, vous devez découvrir où vous êtes, et comment vous êtes arrivé là ... Et surtout, comment vous pourrez en sortir! Dans cette folle poursuite, vous explorerez des forêts, des mines, et des complexes souterrains ramassant des objets et dialoguant avec les créatures indigènes. De retour au grand jour, vous découvrirez des scènes d'action avec un scrolling différentiel remplies d'ennemis de toutes sortes alors que vous vous enfoncerez au fin fond de l'inconnu. An original unique Roger Dean Design Photos d'écran de la version Amiga LE VOIR POUR LE CROIRE " "lesk Kick Off ll Expat Le 1 était la meilleure simulation de foot sur micro. Le 2 est mieux que cela. Merci Anco. W SELECT CORNER TK utant vous le dire tout de suite, je ne suis pas fana de foot. Si je vous raconte cela, c'est pour vous dire à quel point Kick Off est un logiciel excellent puisque tous les gens du journal à être dans mon cas sont unanimes: jouer à Kick Off est un véritable plaisir. Tenez, mieux que ça encore, c'est passionnant. J'en connais même qui sont devenu accros de foot parce qu'un beau jour ils ont découvert Kick Off. Faut dire que rien n'est laissé au hasard dans cette version 2. A condition de disposer d'un Mo de Ram, les possesseurs d'Amiga pourront s'en mettre plein les yeux et plein les oreilles. Bien sûr, le terrain est toujours aussi bien dessiné, bien sûr, il est possible de sélectionner des tas d'équipes ou même de s'en créer. EME Certes, la réalisation, impeccable, est JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 298 ENTRAINEMENT. " "Inded un pur joyau de programmation. Le contrôle des joueurs, au joystick, permet de faire et de gérer taccles, ailes de pigeon, corners et autres. Le choix d'une tactique, ainsi que celui de la formation, est pris en compte. C'est rapide, fluide, en un mot indispensable, nous sommes d'accord. Mais voilà, puisque version 2 il y a, il faut bien parler de ce qui constitue le plus: les options. Pour commencer, on peut choisir son terrain. Ça va du terrain de base, normal, vert, au terrain humide ou au terrain artificiel en passant par le terrain artificiel humide. Dès lors, la balle ne réagit plus tout à fait comme avant, et les joueurs non plus, d'ailleurs. Par exemple, sur terrain artificiel, la balle rebondit plus, les dégagements et tirs sont plus longs et surtout, c'est important, les joueurs se fatiguent plus vite. Autre option, qui n'est pas sans rappeler Flight Simulator (c'est du reste le seul point commun!), on peut choisir la force du vent. Je vous garantis qu'une bonne bourrasque de côté a de quoi vous transformer un tir de précision en corner comme un rien. Enfin, histoire de rajouter un peu au plaisir de se battre contre les éléments, on peut tenir compte de l'effet de la balle. Autre option, mineure il est vrai, mais puisqu'on parle de choix, autant y aller à fond, il est possible de dessiner les maillots de l'équipe. Oh, il ne s'agit pas d'un utilitaire de dessin, mais en mixant choix des motifs et choix des couleurs, il y a là de quoi s'amuser un bon moment. Autre nouveauté, on peut jouer à quatre, y compris contre l'ordinateur. Yeap. Quand vous saurez qu'il est pos sible de sauvegarder ses plus belles actions sur une disquette à part, sous forme de ralenti, et qu'à chaque but, la foule en délire fait entendre sa voix (digitalisée), vous en saurez à peu près autant que moi et aurez autant que moi envie de jouer à Kick Off 2. Et vous aurez raison. UPTIONS TERRA EN NORMAL LEDETRENPARTIFIC HASARD DUREE 12X32X32 x 192 x 20 VENT S PINS LEGER: MOYEN FORT PROLONGFITIONEL 11011D QUE QUALITE CHARP UITESSE DE JEU E NTERNATIONAL DIV, 1 DIY, 3 NORYALE 50% 25% 20IPS Ers EPF EQUIPS HAEARD 2.1. FERIE DES TETTE SHFIGER TESTIGE FORSITTE AMIGA 83% TENUE Merveilleux scrolling, belle vitesse d'animation et graphisme fin, fin, fin. Si ce n'était la digit des bruitages, un peu sale (z'ont du échantillonner ça sur une télé ou pire, un magnétoscope), on aurait dit que voila un logiciel parfait, ni plus ni moins. Moulinex ITALIE Wy ESPAGNE ALLEMAGNE Team A ANGLETERRE FRANCE ITALIE PAYS-BAS TERMINE GRAPHISME 19 SON ANIMATION 18 DIFFICULTE 10 ECOSSE DISPONIBLE SUR AMIGA PRIX : 250 F ENVIRON JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 299 " "tests Final Conflict ST Brrr, une guerre nucléaire totale, ça vous intéresse? Moi non plus. C'est justement ce qu'il faut éviter de faire dans ce logiciel d'Impression. ien souvent, les wargames font preuve d'un anticommunisme primaire à toute épreuve. A croire que les jeux ne sont programmés que par des ricains. Pardon? Oui, c'est exact, les wargames sont souvent ricains. Ah ben ça explique bien des choses. Mais je m'égare. Donc les wargames sont très souvent manichéens: blanc ou noir, rouge ou ricains, pas des masses de choix. Ici, il est intéressant de noter qu'on peut choisir le pays d'origine de celui qui tire les ficelles, le type qu'est derrière l'écran, vous, quoi. Du coup, tout commence sur une énorme planisphère dans laquelle on clique au moyen de la souris. Ensuite, il n'y a plus qu'à se retirer dans l'ombre et à diriger le monde. Entendez par là qu'en tant que maître incontesté, vous commandez tout ce qui, sur terre, sur mer, et dans les airs, peut éviter à la planète une guerre nucléaire globale. Ceci étant, les armes atomiques sont fournies à la discrétion de la clientèle et rien ne vous empêche de pousser le bouton rouge si les plans Armaguédon vous tentent. Toutefois, ce jeu, qui se joue en temps réel, illustre bien ce qui pourrait se passer en réalité si une telle horreur survenait: au fil du jeu, les amitiés se font et se défont. Tel LOCAL REPORT pays qui semblait modéré s'allie soudain avec le pire tordu, tel \"ennemi\" potentiel rejoint vos rangs. Certes, il est parfois possible de faire peser la balance en utilisant espions et autres pressions économiques mais disons que rien n'est jamais certain. Ah si, un truc est sûr: la bombe n'est à employer que dans la plus extrême, euh, extrémité. Autant dire le plus tard possible et même un peu après si c'est possible. D'autant que le jeu, également proche de la simulation économique, tient aussi compte de l'hiver nucléaire. Vous savez, lorsque les cendres générées par l'explosion masquent le soleil et font tomber la température de la planète. Ouvrons une parenthèse, l'hiver nucléaire est une théorie. D'autres experts, tout aussi doctes que ceux qui mettent en garde contre la prochaine glaciation, prétendent au contraire que la cendre ferait \"effet de serre\" et que la température montera. Fin de la parenthèse, vivement refermée à cause des courants d'airs. Une particularité de ce jeu est de disposer de nombreux scénarios permettant de choisir quel pays va entrer en guerre avec quel autre. Mieux encore, un mode custom permet de régler certains paramètres: vitesse de l'ennemi, forces en présence, etc. Bref, très rigolo. Le jeu, lui, se déroule comme suit: en fonction des objectifs mis hors d'état de nuire (ou de produire), les données économiques varient, obligeant les pays à réagir les uns par rapport aux autres. Détruire une centrale fait varier l'énergie, donc les ressources; détruire une ville cause un choc psychologique et réduit la production du pays. C'est très important car pendant le conflit, il est possible de reconstruire des armes ou du matériel. De temps en temps, une partie d'arcade un peu nunuche, consistant à intercepter des missiles, permet de se détendre. Un blitz entre deux cracks, quoi. Allez, si ce n'était la complexité de la chose, on peut dire que voilà un logiciel passionnant. Moulinex ST ST 56% PAPIEL ATTOM DIPLONATS Hé bé, la bande son grave. Sympa, la guerre est glauque à soubait: voix totale. Mais st d'outre-tombe digitalisée, mustque oppressante genre \"ça va GRAPHISME 16 pas être de la tarte\". Les dessins, très beaux, ont cependant un SON défaut: les tableaux de com ANIMATION 12 mande fourmillent de détails et parfois, on ne sait plus trop ou MANIABILITE 18 cliquer. Bof, pas très AMIGA INFAHTRU 15 NISSILES MAVICS is BA AMIGA Histoire de mettre le joueur dans l'ambiance, une bande son du plus pur jus \"c'est la fin du monde, c'est la fin du monde...\", instaure un chmat de détente des le démarrage de la partie. En revanche, les graphistes en ont trop falt, pour une fois: ob ben, pour sur qu'ils sont beaux les des sins. Ça, on peut pas dire. C'est plein de détails, très fouillé, d'une finesse à toute épreuve. Ab ouiche! C'est même tellement fin que parfois, on se perd un peu dans ce dédale de pixels et qu'on ne sait plus trop ou ni quand chquer. Ach, la guerre être ein gross malbeur. Non, allez, je plaisante, c'est pas le moment de critiquerun wargame qui prend soin de montrer autre chose que des bexagones. C'est vrai, en genéral, 11 se détache des wargames une impression de sobriété à faire passer un jardin zen pour le comble de l'art baroque. La, nonAllez, finalement, la guerre totale n'est qu'un mauvais moment a passer. AMIGA 16 GRAPHISME 16 SON ANIMATION 12 MANIABILITE 18 OK 133 ne launch detected: issile launch detected! DISPO SUR ST ET AMIGA PRIX: 270 F environ           JOYSTICK/DECEMBRE 1990 / 300 " "IVAN IRONMAN STEWART'S ATTRAPEZ LE VOLANT ET ENVOYEZ LES NITROS! SNIPER AMIGA OFF ROADS CEU Record CAAC): 71.50 INS ATARI ST TOYOTA FUJITSU TEN IBM PO \"Eclatant à jouer et tout simple dans sa conception...\" JOYSTICK AMSTRAD Très prenant, particulièrement bien réalisé, Off-Road Racer est une adaptation vraiment bien réussie et qui plaira à tous.\" GEN HIT GENERATION 4 HIT dans TILT SPECTRUM OFF ROAD GAMES THE ARCADE SMASH! CONVERTED BY SRAFTFOLD 1990 Virgin, Mastertronic Ltd Graftgold Ltd Licensed from the Leland Corporation Virgin Games is & trademark of Virgin Mastertronic Ltd. Leland is a trademark of the Leland Corporation VIRGIN SFMI BP114 VALBONNE TEL: (16) 92 94 36 00 " "porte De The Final Battle tests ans la légende de l'épée il est écrit que \"Des siècles avant que ne commence la bataille finale, les anciens corsariens forgèrent une épée et un bouclier dans l'espoir que leurs pouvoirs associés protégeraient les terres d'Anar des démons. D'autres sources affirment que lorsque le métal de ces armes puissantes fut forgé et battu, on forma six cristaux. Chacun d'entre eux contenait l'une des puissances vitales de notre monde: la qui distribue les cartes: après avoir tué deux des aventuriers, il a emprisonné les autres dans un profond cachot. Au moment où commence ce jeu d'aventure (c'est-à-dire juste après le chargement du logiciel, assez lent soit dit en passant), les trois aventuriers sont enchaînés et attendent encore, une carte permet de reconnaître les environs et une icône offre au joueur l'opportunité de prendre connaissance de la météo. Il paraît que pour la suite des événements, c'est très important. Moulinex SUR AMIGA 60% X Avec sa représentation en simdH-3D, on peut dire qu'il a fiere allure, ce logiciel Hélas, la moindre action, le moindre cc sur le moindre machin prend trois plombes avant qu'il ne se passe la moindre chose. C'est lent, lent, lent (3 fois/). Le graphisme, plutôt mignon, ne rattrape pas le reste. Point positif en revanche, impossible de dire du mal de la musique: y en a pas ! Les bruitages en revanche, sont plutôt réussis. Dommage, l'aventure a l'air passionnante. Pas suffisant pour oubler ce qui cloche. Bref, ça ressemble à un Dungeon Master au petit pied, mais en raté ith pantherish strides, climbs the staRS and enten CRumbl 112 haLL Watching you enter Be tvo humanoids alongside a pile of rubble is a 14 GRAPHISME 15 SON ANIMATION DIFFICULTE 18 Cette fois, PSS nous le jure, voici la bataille finale. AMIGA 61% terre, la chaleur, l'eau, la bonté, l'univers et la vie\". Le devinerez-vous, il advint qu'un sorcier, Suzar (sinon rien), vint mettre le bordel au milieu de ce bel équilibre. Les forces du mal s'emparèrent du pays, comme on dit. Par Crom, par Mitra, par malchance, les âges sombres étendirent leur manteau de souffrance sur le pays d'Anar et les choses auraient pu en rester là si de courageux aventuriers n'étaient venu remettre de l'ordre dans tous ça. Ces derniers, au nombre de cinq, après avoir retrouvé l'épée et le bouclier, emprisonnèrent le sorcier dans une larme. Surprise et coup de théâtre, figurez-vous que le sorcier a réussi à s'échapper. Garçon remettez-nous ça, l'équipe d'aventuriers doit de nouveau combattre Suzar mais cette fois, c'est lui qu'une âme charitable daigne jouer, afin d'écrire le dernier chapitre de ces chroniques, histoire d'en finir une bonne fois pour toutes parce que ça commence à bien faire. Je ne vous le cacherai pas, ça ne va pas être du gâteau. Bonne nouvelle, tout se commande à la souris. Mieux encore, jeu et mode d'emploi sont en français mais voyez-vous, niveau traduc, c'est pas encore ça; sur la boîte est inscrit: \"instructions en française\". Du coup, on peut s'attendre au pire et on a raison. Dans une fenêtre ménagée en bas de l'écran scrolle un texte en français. Jusque là, tout va bien mais dès qu'on attrape un objet, sa description est en anglais. Un peu comme si je me mettais à to continue this évaluation in english, heu, à continuer ce test en anglais. Remarquez, avant, les jeux étaient exclusivement en anglais. Les progrès sont lents... En revanche, la présentation générale du jeu est assez réussie. Tandis qu'un écran principal montre ce que voit le joueur, de part et d'autre, des icônes permettent de prendre des objets ou de communiquer avec d'éventuels personnages de rencontre (ne serait-ce que les membres de l'équipe). Bon plan, il est possible de se promener à l'extérieur, histoire de voir un peu la lumière du jour. Mieux Eb, c'est pas DM mais ça commence à y ressembler. Dommage qu'il faille attendre des plombes à chaque fois que I'on chique. C'est pas que le jeu solt lent quoique mais la gestion de la souris est déplorable. Bref, ul faut s'accrocber pour résoudre cette aventure qui a l'air passionnante par ailleurs graphisme sympa, brutages tou. SUR ST 15 GRAPHISME 15 SON ANIMATION DIFFICULTE 18 10* SEES SEDI SEEGI DISPONIBLE SUR ST ET AMIGA PRIX: 250 F ENVIRON JOYSTICK/DECEMBRE 1990 / 302 " "Hard Drivin' 2012.1111 Il y a un an, Hard Drivin'a fait trembler la planète. Maintenant, attachez votre ceinture et appuyez sur le champignon car Hard Drivin' II, la suite, apparait comme un éclair sur votre écran. Tenez bon en parcourant à toute vitesse quatre nouveaux circuits passionnants, ou concevez votre propre circuit à l'aide de l'Editeur de pistes unique. Une fois le nouveau circuit conçu, une vue générée par l'ordinateur apparaitra vous permettant de mémoriser votre Itinéraire et ses risques. Maintenant, vous pouvez tester vos aptitudes sur une piste vraiment hallucinante! Et ce n'est pas tout! Reliez votre ordinateur à l'Amiga, l'Atari ST ou l'IBM PC d'un ami pour courir contre lui jusqu'au bout. Si vous êtes à la traine, augmentez votre vitesse avec l'injection nitro-qui vous permettra à coup sûr de griller votre adversaire. Hard Drivin' Il est plus rapide, plus méchant et encore plus beau que l'original lauréat. Hard Drivin' l-Drive Harder! STUNT SHOE 40 Hard Drivin La suite fantastique de HARD DRIVIN'. Disponible sur: Atari ST, Amiga, IBM PC 3.5\" & 5.25\" Programmed by: Jrgen Friedrich  1990 TENGEN INC. All rights reserved. TM Atari Games Corporation  Artwork & Packaging Domark Software Ltd. Publié par Domark Software Ltd, Ferry House, 51-57 Lacy Road, London SW15 1PR Tel: +44(0)81 780 2224 Photos d'écran sur Amiga & Atari ST TENGEN The Name in Coin-op Conversions DOMARKE " "tests C'est dans un monde complètement déséquilibré que Silmarils vous envoie mettre de l'ordre. ous êtes un jeune héros plein d'avenir et plein d'espoir, qui va parcourir les quatre coins de son ile pour remettre en place le déséquilibre de la nature. Pour lui redonner un air naturel, à cette chère dame nature, il va falloir que vous trouviez les quatre cristaux symbolisant respectivement l'Eau, la Terre, le Feu et l'Air. Le jeu évolue en temps réel, c'est-à-dire que si vous ne faites rien pendant un bout de temps, vous verrez la nuit tomber, puis le jour se lever. Vous incarnez Jarel, qui a six compagnons avec lui pour réussir Castal of Arborea cette mission. Il y aura un magicien, des archers et des guerriers, chacun ayant sa particularité de combat. La partie principale du jeu se situe dans les déplacements. Vous pourrez à n'importe quel moment consulter une carte de l'île, pour connaître votre emplacement et ceux de vos ennemis. Vous pouvez soit déplacer le groupe entier dans une direction, soit chaque personnage indépendamment. Dans ce cas, lorsqu'un des joueurs se trouver en prise avec un ennemi, un message apparaît sur l'écran vous demandant si vous voulez qu'il se batte ou qu'il fuie. Les déplacements peuvent être aussi vus du terrain en trois dimensions, avec des décors entièrement dessinés contrairement aux autres simulations 3D où tout est calculé. Donc, les décors sont superbes, réalistes et évolutifs. Si vous vous déplacez directement dans les décors, vos compagnons vous suivront obligatoirement, et vous pourrez voir la gueule de vos ennemis en face de Jan iRoan zachokeer augment LAR Leplace thorm exit JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 304 " "NIGHT HUNTER vous. Et c'est là que vous passez en phase combat. Un tableau quadrillé apparaît alors sur l'écran, avec la tête de vos compagnons et la vôtre d'un côté, et celles de vos ennemis de l'autre. Les combats se déroulent un peu comme dans un jeu de rôle, c'està-dire que vous devez faire accomplir une action à chacun de vos joueurs pour ensuite laisser l'ordinateur donner une action à l'ennemi. Chaque personnage a une façon différente de se battre, par exemple les archers ont besoin de se trouver en ligne droite par rapport à leur cible, et d'avoir au moins une case de séparation, alors pouvoir réagir. A n'importe quel moment, vous pouvez fuir si un combat devient craignos pour vous. Sur l'île se trouve tout un tas de lieux stratégiques qu'il vous faut découvrir rapidement, ainsi les cabanes de mage vous offriront des pouvoirs supplémentaires ou des renseignements quant à l'emplacement des gemmes à trouver. Attention, quand la nuit tombe, les elfes noirs qui sont vos ennemis seront beaucoup moins visibles et vous risquez de vous faire voler les gemmes déjà récupérées. Crystal Of Arborea est une aventure digne de ce nom, réalisée selon le EDITEUR: UBI SOFT AMIGA TESTE PAR ARTEMUS. DEJA TESTE SUR ST DANS JOYSTICK HEBDO N°10. DISPONIBLE SUR ST, AMIGA ET CPC. PRIX: 250 F ENVIRON. Déjà, au tout début, la page de présentation m'a mis dans tous mes états. Pensez donc, l'ouverture musicale de Night Hunter reprend le thème génialissimne de la chanson \"Bela Lugosi's Dead\" de Bauhaus. Pour la suite, c'est du jeu d'arcade à tableaux classique: vous dirigez le comte Dracula, qui compte bien devenir maître du monde. Les scrollings horizontaux sont pas mal du tout, les animations des personnages sont très sympas, et le jeu est suffisemment difficile pour que vous ne l'éclatiez pas en deux jours. Vous pouvez transformer Dracula en loup-garou ou en chauvesouris, selon les obstacles que vous avez à passer, notons au passage que les animations de transformation sont vraiment réussies. Pour combattre vos adversaires, vous pouvez les frapper avec le loup-garou, ou leursucer le sang quand vous êtes en Dracula. Votre pompage hémoglobineux sera accompagné d'un bruit de succion des plus ignobles. Problème, une certaine monotonie s'installe peut-être un peu rapidement, et les ennemis rencontrés étant les mêmes d'un niveau à l'autre, on a une légère impression de déjà vu. GRAPHISME: 14 . ANIMATION: 15 SON: 20 MANIABILITE: 13 VERDICT: 73% FUTURE BASKET-BALL que les guerriers doivent se trouver directement en face d'eux. Le magicien a une autre façon de se battre, il doit attendre au moins un tour de jeu pour accumuler assez de force pour jeter ses pouvoirs à la tête des ennemis. S'il se fait toucher, il aura moins de force et devra donc attendre suffisamment de tours de jeu avant de principe du jeu de rôle et suffisamment simple d'utilisation pour passionner réellement le joueur. En plus, cinq scénarios correspondant à des niveaux de force vous sont proposés, ce qui veut dire que vous n'avez pas fini de vous prendre pour un héros d'héroïc-fantasy. Les décors en 3D sont superbement dessinés, avec trente-deux couleurs pour le ST, ça fait franchement plaisir à voir. Vous pouvez jouer soit au joystick, soit au clavier ou soit à la souris, ce qui permet de parfaitement s'adapter au jeu et de progresser avec facilité. L'emplacement des grottes, des cabanes de mages et autres particularités du décor sont disposés de telle manière dans chaque scénario que vous devrez parcourir toute l'ile pour arriver à la fin d'une aventure, ce qui revient à dire que chaque partie peut durer entre deux et trois beures. Question règles du jeu, elles sont byper-simples, et inclues dans le programme. Vous pourrez à n'importe quel moment rebre les règles directement sur votre écran en cliquant l'icône corresondant. Tous les sons sont digital sés, peu nombreux et tout de même présents. Crystal Of Arborea, c'est de la vraie aventure, dans laquelle la stratégie a plus d'importance que l'action. Kaaa EDITEUR : HEWSON ST TESTE PARJM DESTROY.DEJA TESTESURAMIGA DANS JOYSTICK N°8. DISPONIBLE SUR ST ET AMIGA. PRIX: 250 F ENVIRON. Aucun problème là-dessus, Future Basket-Ball, c'est un jeu de Basket. Or, comme le titre l'indique, ce jeu de Basket se déroule dans le futur. Evidemment les règles restent les règles du basket que l'on connaît en 1990. Ainsi le retour en zone, les trois secondes dans la raquette, les tirs à trois points sont respectés. Seules les règles concernant les violences sur le terrain ne sont plus prises en compte. Il est par exemple tout à fait possible de bousculer, voire de renverser un adversaire, qu'il soit en possession de la balle ou non. Si le scénario du jeu nous fait un peu penser à Speedball, un jeu des Bitmap Brothers pour ceux qui seraient arrivés en retard, la réalisation, elle, est pratiquement entièrement repompée sur ce dernier. Le terrain ainsi que les joucurs sont vus du dessus, les bastons sont identiques, les bruitages y ressemblent à s'y méprendre, bref scule la gestion de la balle, qui ici rebondit au moment des passes, et les tirs au panier changent par rapport à Speedball. Cependant et malgré cette ressucée le jeu reste agréable, surtout lorsqu'on y participe à deux. GRAPHISME: 14. ANIMATION: 14. SON: 14 SON GRAPHISME 17 16 ANIMATION non représentative DIFFICULTE 17 DISPONIBLE SUR ST, PC TOUS FORMATS ET AMIGA PRIX : NON COMMUNIQUE MANIABILITE: 16 VERDICT: 73% JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 305 " "CEE tests MPP Vous voilà encore devenu le héros d'une belle aventure, dans laquelle un roi et sa fille attendent d'être sauvés. Pour gagner du temps, dites que vous venez de la part de Virgin. Golden Axe LO DUTE D2P e méchant, il s'appelle Death Adder (Vipère de la Mort), et il a lâchement enlevé votre roi et sa progéniture, qu'il a séquestré dans son repaire. Le héros, c'est bien évidemment vous, mais son aspect pourra être au choix un guerrier, une guerrière, ou un nain. Eh oui, les nains ont leur importance de nos jours, et il est peut-être petit, mais il a une grosse hache. Vous pourrez également choisir deux personnages en jouant avec un copain (pine), qui se battront sur le même tableau. Le tableau, justement puisqu'on cause de lui, a un espace de jeu agréable, puisque vous pouvez vous déplacer de droite à gauche, mais aussi de haut en bas. Le principe des combats est simple: vous devez taper sur tous les ennemis à l'écran, plusieurs fois de suite pour les voir se transformer en pierre et enfin disparaître, et attendre d'avoir descendu suffisamment d'ennemis pour voir une flêche apparaître à droite de l'écran. Avec cette flêche, impossible de sortir du tableau. Vous verrez des ennemis arriver sur des animaux étranges, qu'on appelle communément les Bizarroides, et vous pourrez désarçonner un ennemi pour lui piquer sa monture. Dans ce cas, selon l'animal que vous aurez gaulé, vous pourrez soit donner des coups de queue sur vos adversaires, soit faire cracher des flammes à votre Bizarroïde. Mais attention, au moindre coup vous tomberez par terre et vous l'aurez perdu. Pour récupérer un peu d'énergie ou des potions de magie, vous verrez passer parfois des petits elfes tenant un énorme sac sur leur dos. Il suffit de leur donner des coups de pied pour qu'ils lâchent des potions que vous vous pourrez alors ramasser. A quoi vous servent-elles? Eh bien selon le personnage que vous avez choisi, vous aurez besoin d'une certaine quantité de potion pour déclencher un sort de destruction, éliminant tous les ennemis à l'écran. A moins qu'il ne soient trop forts ou AMIGA que vous n'ayez pas assez de potion, c'est un coup imparable. Cinq niveaux sont à parcourir, dans des décors plus ou moins semblables, c'est-à-dire pas extrêmement jolis, mais en revanche pleins de couleurs. Golden Axe est une bonne conversion de jeu d'arcade, qui ne décevra ceux qui s'étaient éclatés dessus dans les cafés. 78% AMIGA Le plus impressionmeutrières. Golden est nant, dans Golden Axe. un jeu d'arcade rapide, c'est la rapidité avec laefficace, jol et qui a la quelle le personnage donne des pêche, parfait pour les fous de coups. Il peut répéter l'action combats en tous genres. un paquet de fois par seconde, Kaaa et ne pas laisser le temps à l'ennemi de riposter. En évoluant GRAPHISME 16 dans les niveaux, vous tombe SON 14 rez sur des personnages de plus ANIMATION 14 en plus féroces, qui vous taperont dessus à grand coups de MANIABILITE 17 masse ou autres armes DISPO SUR AMIGA BIENTOT SUR ST ET CPC PRIX : 250 F ENVIRON: 16 BITS 110 F ENVIRON : CPC K7 150 F ENVIRON CPC DK JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 306 " "CRAZY STABS 4 Softs Stars réunis en une Compilation Folle. CAULDRONT COZS CONTO STREETS Ce beat'em up infernal vous emmène dans les rues sauvages de New York. Déposé par un hélicoptère, vous partez sur les traces du N°1 de la C.I.A. afin de Jeramener sainetsauf. Pour cela, vous devez affronter différentes bandes toutes plus violentes les unes que les autres. Vos aptitudes exceptionnelles votre panthère noire dressée et votre 357 MAGNUM vont être mis à contribution... Le F.B:1. vous confie une mission délicate: démanteler un réseau de flics ripoux impliqués dans un trafic de voitures volées. A bord de la mythique F40 de FERRARI, vous partez à travers 4 états des U.S.A. d. la poursuite des renégats. Tete-aqueue, course-poursuite et barrages policiers font de ce jeu un MUST! ATTENTIONII! Cette course folle en 3D pourrait vous être fatale... Recréez chez vous l'ambiance des grands stades de football. Chaque joueur de l'équipe a ses propres caractéristiques et le niveau de votre équipe évolue au rythme des victoires. Un contrôle hyper-réaliste de la balle, des dribbles, des coup-francs, des corners, des pénalties... Retrouvez l'univers du football sous tous ses aspects! Musclez-vous les joysticks... Retrouvez l'irrésistible citrouille en guerre contre la Sorcière démoniaque Cauldron Il est un jeu d'Aventuren Arcade, rempli d'astuces et de gags visuels. Il vous faudra maîtriser les rebonds de la citrouille pour parcourir les innombrables tableaux de cette incroyable épopée. accéder au donjon final pour un ultime combat. 50 ECRANS SUR 5 NIVEAUX. O PLUS DE 10 COUPS.POSSIBLES PARCOURS ROUTIER VERITABLE: O CONDUITE HYPER-REALISTE. C CONTROLE DE LA BALLE EXCELLENT 01 OU 2 JOUEURS. O INFINITE DE TABLEAUX GRAPHISMES EXEPTIONNELS C W000600 99% SPURS ITEUR GARAN 1  000 Compilation AMSTRAD COMPILATIONS " "T2 tests Voilà un gros jeu de «pan pan boum boum\", militarisé à mort. Malgré que l'éditeur soit Dinamic, le jeu ne l'est pas du tout. GROUP GROUP GROUP EXIT Ty LAS 92: Narco Police AMIGA PUMMEL 2 ZONE 1 SECTOR 1 TURKEL 2 ZONE 1 SECTOR 1 TUMMEL 2 57% ZONE UMHEL 3 SECTOR 1 TUMMEL 3 ous vous rappellez de la séquence de Rambo quand no tre ami Stallone se trouve dans une mine abandonnée et qu'il lutte seul contre des centaines de soldats armés jusqu'aux dents? Eh bien Narco Police c'est un peu pareil. Vous dirigez trois groupes de commandos dans des tunnels, afin de nettoyer toute la racaille qui s'y trouve à grands coups de mitraillette et lanceroquettes. Vous voyez votre personnage de dos, et les décors avanceront avec lui, dans un système de trois dimensions dessinée. Les ennemis, de simples soldats se ressemblant tous comme des gouttes d'eau, ou alors c'est une grande famille de jumeaux militaires, peuvent apparaître des côtés du tunnel, ou du plafond. Ne vous laissez pas surprendre, ayez toujours le réflexe de dégainer avant eux. En poussant votre joystick vous verrez le personnage s'animer avec une difficulté insupportable, pouvant aller de l'extrême droite à l'extrême gauche, en prenant des poses caricaturales de gardien de but prêt à bondir sur la balle. Avant d'aller vous battre sur le terrain, vous avez la possibilité d'armer vos trois groupes selon un crédit disponible, et de visionner la carte de l'ile sur laquelle vous êtes, afin de placer vos hommes dans la meilleure stratégie possible pour pouvoir investir le labo au coeur de l'ile dans lequel est distillée la drogue. Le seul truc qui peut plaire dans ce soft ce sont les bruitages, et peut être les graphismes réalistes, pour les nostalgiques de la guerre du Vietnam, ou les amoureux de notre Sylvester. Et il y en a, ce n'est pas la peine de nier. L'extrême mauvaise animation du jeu lui enlève tout son intérêt. Le personnage se déplace non seulement en begayant, mais avec une manipulation quasi-insupportable: il ne répond pas ou mal aux mouvements de votre joystick C'est vrai que les miltaires sont des grosses brutes mal élevées, mais celui-la fait partie des rebelles. En revancbe, malgré le peu de couleur à l'écran, les graphismes sont réalistes et recréent parfaitement l'ambiance glauque des terrains de guerre. Les bruitages d'armes à répétition et d'explosions en tout genre sont aussi bien réalsés, nous donnant l'impression de regarder les moments intenses de Rambo III (NDLR: ab, tu es amoureux de lui aussi?). En résumé, malgré les images qui peuvent vous paraitre intéressantes, le jeu n'est pas vraiment jouable, et d'un intérêt plutôt léger, car a part tirer dans le tas quand on voit un groupe d'hommes et cboisir entre quelques armes, Il n'y a pas grand chose a faire. Artemus SECTOR 1 A2: 15 GRAPHISME 16 SON ANIMATION 10 MANIABILITE 08 DISPO SUR ST AMIGA PRIX : 250 F ENVIRON JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 308 " "UNE SUPER COMPILATION INEDITE ! TE ED CIE A VITA ARAND DITEUR SOL FIRE FORGE OGICIEL DU TELECHARGEMENT, DES JEUX, DES CADEAUX, DES DIALOGUES EN DIRECT, DES INFOS 36 15 TITUS FIRE & FORGET I CRAZY CARS I BARBARIAN I FONE NOUVEAUTE LE SUPER ZORG o JEU ADAPTE DE L'ARCADE DE FARBARIANO CARI URBABIAN Retrouvez le célèbre barbare et la Princesse Mariana dans cette aventure/arcade héroique. Après avoir juré vengeance, vous partez affronter le sorcier Drax dans son domaine préhistorique. La route sera longue, dangereuse et parsemée de monstres terrifiants: Larves Géantes, Gnomes de Cave, Bêtes Sauriennes. PLUS DE 20 CATEGORIES DE MONSTRES SUR 4 NIVEAUX DIFFERENTES ARMES ET OBJETS MAGIQUES. Avec FIRE & FORGET II préparez-vous à vivre le plus extraordinaire des jeux d'arcade jamais conçu pour un micro ! Aux commandes du Thunder Master II, véhicule de combat pouvant se transformer en vaisseau d'attaque. aéroporté, vous vous lancez à la poursuite de dangereux terroristes. FIDELE ADAPTATION DU JEU D'ARCADE 5 NIVEAUX O 50 ENNEMIS DIFFERENTS, 15 MUSIQUES GENIALES, ARMES, BONUS. Le F.B.I. vous confie une mission délicate: démanteler un réseau de flics ripoux impliqués dans un trafic de voitures volées. A bord de la mythique F40 de FERRARI, vous partez à travers 4 états des U.S.A. à la poursuite des renégats. Tête-à-queue, course-poursuite et barrages policiers font de ce jeu un MUST! ATTENTIONIII Cette course folle en 3D pourrait vous être fatale... O PARCOURS ROUTIER VERITABLE, O CONDUITE HYPER-REALISTE. GRATUIT UNE ONE & PRODUITS COO COMPILATIONS Jeu d'arcade genial et NEDIT. " "U.S.S.JOHN YOUNG A NAVAL WARSHIP SIMULATION Amiga, Atari ST, PC 5»1/4 et 3\"1/2 TOFTEVAPORI TWICATION PETRTECHTREE T 0982820 10900 8975200 AMIGA AMIGA 973 AMIGA Nous sommes en 1995. La situation dans le golfe Persique ne fait que s'aggraver. Les conflits entre les unités iraniennes, irakiennes et américaines se font de plus en plus fréquents. Vous êtes aux commandes du destroyer américain U.S.S. John Young et vous devez exécuter les ordres de vos supérieurs. Vous devrez assurer la protection de convois, chasser des sous-marins, bombarder des avions ennemis et des bateaux de guerre. Vous disposez des armes les plus modernes qui soient, mais attention, car vos ennemis aussi sont très bien armés... MAGIC BYTES Distribué par UBI SOFT 8-10, rue de Valmy 93100 Montreuil-sous-Bois Tél. : (1) 48.57.65.52 Disponible dans les FNAC mhac et les meilleurs points de vente " "ARDOCH | 11 Botics Avec Krisalis, le tennis prend des allures de combat robotisé. ST out au début des jeux vidéo, souvenez-vous, on avait droit à des consoles grand public, grâce auxquelles on avait la joie de voir deux barres verticales sur chaque côté de notre écran de télé, avec un carré qu'il fallait se renvoyer. On appellait ça fièrement le Tennis, et on s'éclatait comme des bêtes. Le même principe est encore une fois utilisé avec Botics, sauf que depuis l'apparition de jeux vidéo, on a pas mal évolué, et que ce nouveau tennis revu est corrigé emploie les techniques actuelles. Pas question d'avoir le classique court de tennis avec le plus grand réalisme possible, Botics se contente de changer l'angle de vue de la pièce où s'affrontent les deux barres verticales, et de les redessiner avec un design futuriste. Ça donne une vue en perpective isocèle, avec deux robots qui renvoient une balle métallique, et tout un tas d'obstacles pour corser l'intérêt du jeu, plus quelques habillages sympas 78% ressant, malgré des côtés tecbniques qui auraient pu être meilleurs. Cette fois-ci, c'est la jou abiHté qui prime sur la réasation Kaga Larapidité du jeu est agréable, la boule rebondit et fonce sur les parois à une vitesse plus que respectable. Les musiques d'animation entre les matches sont tout ce qu'il y a de plus classique et énervantes, mais beureusement, elles ne sont présentes que rarement dans le jeu, la majeure partie du temps vous aurez la joie d'entendre des petits bruitages primitifs. Dans l'ensemble, le jeu est intéGRAPHISME 15 SON ANIMATION 15 MANIABILITE 14 13 AMIGA 76% tel que le choix entre cinq personnages portant des gueules pas possibles, et le choix entre quatre niveaux, indépendamment. Chacun des niveaux, appellés respectivement Alpha, Beta, Gamma et Delta, contient cinq terrains. Juste après avoir choisi le niveau désiré (ils ont tous leur particularité: cage obstruée pendant quelques secondes, mur apparaissant au milieu du terrain, etc), vous irez directement à la troisième zone. Si vous gagnez le match contre l'ordinateur vous grimperez, sinon vous chuterez jusqu'au premier terrain. Ce dernier perdu, c'est la fin de la partie. Et je précise qu'un match est perdu dès que la boule pénètre dans vos cages. Durant un match, si vous appuyez sur \"fire\", vous verrez des éclairs bleus parcourir votre raquette. Dans cet état, il renverra la boule avec force. Autrement, la boule perd de la vitesse au fur et à mesure des échanges, et lorsqu'elle s'arrêtera au milieu du terrain, une des dalles qui le forment se soulèvera et l'éjectera vers une cage. Attention, elle peut partir de n'importe quel côté. Vous remarquerez la possibilité d'avoir tous les commentaires en français, c'est super. Un seul regret dans ce jeu qui aurait pu nous éclater complètement: on ne peut y jouer que tout seul contre l'ordinateur. Ça enlève tout de suite une grande partie de l'intérêt du Tennis. Pratiquement chaque ter rain à une couleur différente, ce qui permet de varier le décor et c'est tout de même appréclable. La raquette se dirige au Joystick, et je trouve bien dommage que le joueur prenne obligatoirement la place du premier, et donc que l'on joue en voyant l'action de dos, légerement dissimulée par le mur transparent. Ça aurait été sans doute plus évident en prenant l'autre raquette. Pendant les matches, des sons de casseroles trafiqués se feront entendre pour les rebonds de la balle, et des musiques typiques de présentation vous stimuleront entre les séquences. Botics est très amusant à jouer, mais il lui manque de la folle et des options. Kaaa GRAPHISME 14 SON 14 ANIMATION 15 MANIABILITE 14 DISPO SUR ST ET AMIGA PRIX : 200 F ENVIRON JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 311 " "arcades Je m'appelle Yvan Elbaz. Mes chers amis les rédacteurs de Joystick n'arrêtent pas de me persécuter. Aidez-moi. Je suis seul. RAIDEN de Seibu 79560 73383 57470 PSM 2P SUZ Y a pas à dire, c'est sûrement le meilleur Shoot'em Up vertical actuel lement. Pourtant, graphiquement c'est pas beaucoup mieux que ses concurrents. Du côté de l'innovation non plus d'ailleurs puisque pas de nouvelles armes inédites, de nouvelles races d'ennemis ni rien de tout cela. Au contraire votre armement est assez limité: à l'origine, un petit tir double qui va s'amplifier si vous détruisez le fatidique petit vaisseau. Celui-ci lâchera une petite pastille qui passera du rouge au bleu. Rouge, elle augmente le tir normal et permet de couvrir pratiquement tout l'écran. Comme arme de masse, efficace. Bleue, elle vous munit d'un tir laser très puissant mais qui ne va que dans une direction. Très efficace aussi, surtout pour les fins de tableau. En plus de ça, vous pouvez avoir deux types de missiles: avec la lettre M de puissants missiles qui vont droit devant en faisant de sacrés dégâts. Avec la lettre H, les homing missiles, autrement dit de petits missiles à tête chercheuse qui vont s'abattre droit sur l'ennemi. Si en plus vous avez la chance de récupérer une pastille marquée d'un P, la puissance de vos armes sera poussée au maximum. Dans votre armement de base vous disposez de trois méga-bombes qui comme leur nom l'indique permettent de détruire une bonne partie de l'écran avec une explosion durant plusieurs secondes. Si vous récupérez une pastille B, vous en aurez une de plus. Vous pouvez jouer à deux simultanément et dans ce cas-là, lorque vous vous tirez dessus, vos tirs rebondissent dans tous les sens. Côté ennemis, rien de bien nouveau: des tanks au gros canon laser, de gros vaisseaux statiques ou des jets très rapides (il y a même des espèces d'ailes volantes) et des bateaux, petits et gros ainsi que quelques aéroglisseurs. On n'oublie pas les monstres de fin de tableau, tous gigantesques. Ca va du tank géant au super croiseur en passant par les bases mobiles et autres engins transformables. Votre mission commence par le survol des constructions ennemies, en passant aussi par la mer, et se termine dans l'espace avec l'affrontement du vaisseau-mère. Un grand souci du détail confère à ce jeu un certain réalisme, tout y est soigné, de la présentation où vos chasseurs décollent de leur base, un vaisseau porteur, aux réacteurs de vos engins qui se retournent pour les maintenir en place lors de la déflagration causée par l'explosion d'une base ennemie. De petites animations dans le décor rendent le jeu plus vivant. Regardez dans le premier taJOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 312 " "bleau les fermiers affolés par ce qui se passe au dessus d'eux vous qui livrez bataille essayant vainement de pousser une vache jusqu'à leur ferme. Il y a plein de petits trucs délirants. Le bonus par exemple, c'est un petit dragon bleu très dessin animé qui s'agite dans le décor. 3000 points pour vous s'il est ramassé. Seibu Kaihatsu est une petite compagnie pas très prolifique mais spécialisée dans le Shoot'em Up et le Beat'em Up. Parmi leurs plus récentes créations on peut compter Dynamite Duke, connu aussi sous le nom de The Double Dynamite. Avec Raiden elle nous montre bien qu'il n'y a pas que Toaplan qui fasse de bons jeux de vaisseaux. Je ne pensais pas pouvoir être autant enthousisme un jour par un simple Shoot'em Up, qui plus est pas innovateur. Les faits me donnent tort. SNOW BROS de Toaplan Voici Nick et Tom, deux mignons petits bonhommes de neige.freres de glace que vous allez diriger tout au long des cinquante tableaux qu'ils vont devoir parcourir. Leur seule défense, la neige qu'ils peuvent lancer sur les créatures bizarres qui peuplent ce drôle d'univers. Le premier coup les paralyse à cause du froid. En quelques coups ils sont transformés en boule de neige. Vous pouvez la déplacer et la lancer contre les parois, ce qui a comme effet d'assommer la créature. Mieux encore, lancez-là contre ses semblables, ils disparaitront en vous laissant un bonus gÀteaux et autres douceurs ou encore un petit flacon de couleur. Celui-ci, suivant sa couleur, augmentera les possibilités de votre bonhomme de neige. Le rouge permet de vous déplacer plus vite, le bleu augmente la quantité de neige que vous lancez, et donc son effet, et enfin le jaune vous fait tirer plus loin. Ces potions peuvent bien entendu être prises plusieurs fois, ce qui augmente leur vaseux cracheurs de feu ou de petits diables avec une come qui vous foncent dessus. De grands monstres s'en mêlent aussi, vous envoyant leurs rejetons dessus. Pour vous débarrasser d'eux, il faudra transformer leur C'est ce fameux plat de poisson cru dont les japonais raffolent. Le jeu à deux, de loin le plus amusant, autorise une vraie collaboration. Les habitués des salles de jeux me reprocheront de vous parler de ce jeu avec quelque retard, mais je n'y peux rien. C'était ça où le passer sous silence. Or il fait partie des jeux les 100 40000 2001 effet. Si vous prenez la tête souriante qui apparaît de temps en temps vous pourrez être invulnérable quelque temps. Elle est hélas assez rare. Votre petit personnage réagit très bien et saute de plate-forme en plate-forme en faisant de jolies cabrioles. Vos ennemis sont des espèces de brutes sans cervelle aux formes de monstres descendance en boule de neige et retour à l'envoyeur! Snow Bros fait penser à Bubble Bobble , qui lui aussi était un jeu de plateau fixe. Le style graphique, très cartoon, plaît à tout le monde. Les décors sont beaux et surtout variés. Les conaisseurs remarqueront de temps à autre le mot Sushi dans le décor, avec un poisson à côté. plus originaux que l'on trouve actuellement, l'oublier aurait été un crime. Ce jeu de plateau est la deuxième tentative de diversification de Toaplan avec Demon's World. Tentative plus réussie cette fois-ci, Toaplan oublierait-il un peu ses éternels Shoot'em up? JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 313 " "THE COMBATRIBES de Technos arcades Amateurs de baston, réjouissez-vous! Le grand spécialiste des Beat'em Up qu'est Technos se réveille. Avec Combatribes, les créateurs de Double Dragon I et II transforment encore la guerre des gangs en jeu vidéo. Les trois compères que vous pouvez diriger, Berserker le blond, Bullova le black et Blitz le ricain, s'apprêtent à massacrer les chefs des plus grandes bandes de voyous, toutes à la solde d'un gros fumeur RE autres créations (pour SRSR... Block Out par exemp ple). Si vous arrivez O ROCKET O GOVU U Stea jusqu'au grand building du Boss, vous aurez affaire à des soldats armés de fusils et à des gardes de la sécu au couteau bien tranchant. Ils vous emmerderont à chaque étage et même dans les ascenseurs. Sur le toit, le mec au cigare s'échappera une fois de plus, en hélicoptère, vous laissant entre les mains d'un général Cyborg. Là, il faut le voir! vous frappe avec son maillet au der Bourré d'inventions, cet ennemi est nier des mohicans avec sa hache de vraiment implacable. De sa poitrine il guerre. Si vous arrivez à leur faire sort un bazooka. Au bout de ses bras lâcher leur arme, tout sera plus facile. d'acier, des griffes de métal. Et lorsVos trois héros sont les plus costauds que vous croirez le tenir, il sortira un de tous, ils peuvent soulever flippers poignard. Il est très vif, très rapide. Et SONTINUE 1.8 .R EMG Des! COSTOPHE 130 BILD. 82 ! de cigares qui a la main mise sur toute la ville. Six endroits à nettoyer, de la rue en passant par la discothèque, le stade et le building du Caïd. Vos ennemis, tous plus balaises les uns que les autres, vont du punk qui vous saigne avec son poignard au gros qui vous assomme avec sa planche. On n'oublie pas les types à moto, avec une bouteille cassée ou une chaîne et les mécanos chauves avec leur clef à molette. Mais aussi des clowns, des dompteurs et des cracheurs de feu dans la fête foraine. Les plus dangereux sont leurs chefs, du punk fou qui et motos pour les balancer sur leurs adversaires. D'un coup de poing ils en envoient trois promener. Ils peuvent les soulever puis les faire tourner avant de les balancer sur leurs compères, leur sauter dessus ou leur donner des coups de pieds lorsqu'ils sont à terre pour les achever ou bien encore en prendre deux et leur écraser la tête l'un contre l'autre. Oui, nos héros ne font pas dans la dentelle. Chacun des trois personnages dispose d'une attaque différente, comme foncer sur eux en leur donnant un grand coup de poing ou sauter les pieds en avant. Technos comme souvent dans ses jeux multiplic les clins d'oeil et dans la discothèque il y a même des écrans de pub pour ses si vous parvenez à l'envoyer à terre, il se relèvera propulsé par un réacteur dorsal. C'est sûrement le plus dangereux de tous. Malgré son apparente complexité, Combatribes ne l'est pas, bien au contraire: toutes les . positions se font avec seulement deux boutons et c'est suivant le contexte que les réactions de votre personnage changent. Le même bouton sert à plusieurs actions suivant la situation. Le jeu, dans la lignée des Double Dragon, à tout pour plaire si ce n'est qu'il est fait de sorte que l'on ne puisse progresser sans remettre de l'argent. Même les très bons joueurs ne pourront le finir en seulement quelques parties. Dommage. JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 314 " "PCPO 3 Une compilation HAUTE TENSION pour votre PC/PS. FARBARIAN CER PALACE Une sélection de jeux dont vous ne pourrez plus vous passer! PIPE MANIA est un jeu d'arcade d'une grande ingéniosité, simple et génial. Avec PIPE MANIA, vos réflexes sont mis à l'épreuve mais vous devez développer une stratégie. Un faux mouvement, une simple hésitation et vous serez noyé dans un océan de liquide gluant ... PIPE MANIA est un jeu d'arcade si captivant que celui qui y touche ne peu plus s'en passer C & VG du 02/89. Le F.B.I. vous confie une mission délicate: démanteler un réseau de flics npoux impliqués dans un trafic de voitures volées. A bord de la mythique F40 de FERRARI. vous partez à travers 4 états des U.S.A. à la poursuite des renégats. Tte-o-queue, course-poursuite et barrages policiers font de ce jeu un MUST! ATTENTION!!! Cette course folle en 3D pourrait vous être fatale... Retrouvez le célèbre barbare et la Princesse Mariana dans cette aventure/ arcade héroique. Après avoir juré vengeance, vous partez affronter le sorcier Drax dans son domaine préhistorique. Mais la route sera longue, dangereuse et... parsemee de monstres Ternants: Larves Géantes, Gnomes de Cave, Betes Sauriennes. Plus la peine de présenter TITAN... Retrouvez dans sa version intégrale, le plus fantastique casse-briques jamais créé ! La rapidité du scrolling, la qualité des graphismes et la variété de ses niveaux en ont fait une référence. Plus qu'un casse-briques, TITAN est un jeu où vous devrez faire preuve d'ingéniosité. Commencez à y jouer... Vous ne pourrez plus vous arrêter !!! PARCOURS ROUTER VERITABLE D CONDUITE HYPER-REALISTE. PLUS DE 20 CATEGORIES DE MONSIRES SUR ANIVEAUX DIFFERENTES ARMES ET OBJETS MAGIQUES. C 80 TABLEAUX lor JEU AU MONDE SUR C TILT: \"Programma gnici.. must\" Note: 19/20 Généralion d. Pas besoin d'être compliquo pour otro GENIAL!\" O PRIX DE L'INNOVATION TECHNOLOGIQUE (USA) DARBALANTA HAGE LE EGEDOOD C OLEREDGERECH TRETEG GECODE CEREREODGORICE EEEEEEEEEE Liu TIEAD ARANT HIGH QUALITY GAMES TEUR COMPILATIONS LOG CIELS Ter Avenue de Versailles 03200-GAGNY TEL: (1) 43.321092 " "DARK SEAL de Data East arcades 500 ZUP to Ne croyez pas que les jeux de rôle soient réservés aux micros. Depuis peu au Japon ce type de jeu dans une version basée sur l'action remporte un vif succès dans les Arcades. Cadash en était le seul témoin en France jusqu'à maintenant. Dark Seal, connu aussi sous le nom de The Gate of Doom, vous emmène dans les contrées mythiques du royaume d'Etrulia au secours d'un peuple sous l'emprise du mal. Selon la légende, lorsque la porte de l'enfer s'ouvrira, toutes les créatures de l'autre monde envahiront le royaume et seul quatre héros venus des quatre coins du monde pourront combattre les créatures maudites et refermer la porte de l'enfer pour toujours. Deux joueurs peuvent participer à l'aventure et s'entraider pour anéantir le mal sous toutes ses incarnations. Vous avez le choix entre quatre personnages: le chevalier Carl F. Graystone est armé d'une massue reliée à une chaîne qu'il peut faire tourner et lancer sur ses ennemis (ça s'appelle une masse d'armes dans le dico. Le dico c'est aux quilles avec les ennemis, un soleil, en tête de Medusa (la déesse avec des serpents en guise de cheveux), en eau, en plante qui balance les autres créatures tentaculaires ou les monstres cyclopes, il vous en faudra de l'énergie. Et il y a les v icieux, ceux dissimulés à vos côtés 29 Suco 221213 IMBUTTORI Michel, le redac' chef. Je sens que je vais pas couper à une NDLR avec ça). C'est son arme qui va le plus loin. La magicienne Freya Edirne peut faire surgir le feu devant elle. Son arme est la plus puissante. Le barde Riger Hawk dispose d'une longue lance pointue qui lui permet de frapper à distance. Le poison n'a aucun effet sur lui. Enfin, le ninja Kirikaze peut lancer trois shurikens. C'est le plus agile et le plus rapide. Comme dans tout bon jeu de rôle qui se respecte, plus on abat d'ennemis plus le niveau d'expérience augmente. Quand il atteint son paroxysme, vous pouvez choisir dans le livre magique un sort qui vous transforme pendant quelques secondes en quelque chose de plus ou moins puissant, comme une boule de feu crachant du feu, un nuage lançant des éclairs, un cyclone, un rocher, une boule d'acier qui joue du pollen paralysant, ou bien en souris. Mais si vous choisissez le point d'interrogation, vous pouvez avoir de la chance et vous transformer en demi-dieu ou bien en cochon inoffensif ou autre créature faible. De châteaux en muraille en passant par les glaces éternelles et le centre de la terre où la lave est en fusion, votre quête est loin d'être accomplie. Surtout que pour survivre avec les mortsvivants, les zombis, les prédateurs volants, les squelettes, les scorpions bleus (leur piqûre est mortelle sans anti-poison), les oiseaux à tête humaine armés d'un poignard sans oublier les gros dragons volants ou rampants cracheurs de feu (avec souvent en plus un dard sur la queue) et comme les têtes emmurées qui vous projettent leur dard. Il ne faut pas non plus s'attarder, sous peine d'être pétrifié. Musique d'ambiance, torches sur les murs; tout est mis en oeuvre pour rendre l'ambiance mythique d'une telle contrée. La réalisation n'est pas exceptionnelle et les graphismes sont moyens dans certains tableaux. Data East utilise toujours la même résolution dans ses jeux, mais elle n'est pas toujours suffisante surtout dans le cas d'un jeu vu en perspective qui aurait nécessité des graphismes plus fins et détaillés, au moins pour les petits personnages. Ce n'est pas un mauvais jeu, il est juste moyen. JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 316 " "\"LA COMPILACTION\" TIE AV GARAN DITEUA LOGIC La COMPIL 16 Bits 100% Arcade (CIELS S TITU TITOLOSIND LOUCRE LDOLGORENG KNIGHT 120 Plus la peine de présenter TITAN... Retrouvez, dans sa version intégrale, le plus fantastique casse-briques jamais créé La rapidité du scrolling, la qualité des graphismes et la variété de ses niveaux en ont fait une référence. Plus qu'un casse-briques. TITAN est un jeu où vous devrez faire preuve d'ingéniosité. Commencez dy jouer... Vous ne pourrez plus vous arrêter !!! 80 TABLEAUX ler JEU AU MONDE SUR C.D.I. O PRIX DE L'INNOVATION TECHNOLOGIQUE (USA). Avec ce jeu d'Aventure/ Action, partez au fil des époques à la recherche de la princesse Tanya retenue par Red Sabbath, un sorcier démoniaque. Vous devrez affronter de nombreux ennemis afin de trouver des amulettes. Les amulettes collectées vous donneront la force nécessaire au combat ultime contre le sorcier Red Sabbath. O ACTION CAPTIVANTE: 25 TABLEAUX, SPRITES ENORMES. O AVENTURE PASSIONANTE: PASSAGES SECRETS, PIEGES. AMIGA ATARI ST PC/PS CARSI Le F.B.I. vous confle une mission délicate: démanteler un reseau de flics Tipoux impliqués dans un trafic de voitures volées. A bord de la mythique F40 de FERRARI vous partez à travers 4 états des U.S.A a la poursuite des renégats. Tete-a-queue, course-poursuite et barrages policiers font de ce jeu un MUST! ATTENTION!!! Cette course folle en 3D pourrait vous étre fatale.. PARCOURS ROUTER VERITABLE.  CONDUITE HYPER-REALISTE. AND FORCE 3D. Vitesse, Action, Reflexes... 100% Arcade. Votre joystick n'a qu'à bien se tenir! Aux commandes du Thunder Master, vous devez rétablir la paix dans un univers en danger. Vous devez combattre différents ennemis qui s'acharnent sur vous mines, bunkers, tanks et hélicoptères. Serez-vous le plus fort ou bien laisserez-vous la Terre entrer dans l'ére nucléaire ? O MEILLEUR JEU D'ARCADE DE L'ANNEE (Commodore Magazine, USA). o 18 ETAPES SUR 3 NIVEAUX. Ooo TITUS COMPILATIONS 28 Ter Avenue de Versailles 93220 GAGNY. Tel.: (1) 43 32 10 92 " "US.AAF MUSTANG de UPL arcades Est-ce la suite de P-47 Freedom rouge... Ainsi que celles à la croix Fighters? United States-Allied Air For gammée heureusement. D'un seul ces Mustang pourrait facilement l'être bouton vos mitraillettes vrombissent tant il lui ressemble. Mais voilà, P-47 et vos soutes s'ouvrent laissant toma été crée par Jaleco en 1987 et c'est ber une pluie de bombes. Du second UPL qui nous sort Mustang quelque bouton vous actionnez votre arme trois ans plus tard. Si c'est pas du suprême, à peine finalisée par vos repompage, ça! Vous prenez place services secrets: un nouveau canon dans vos avions à moteur on peut qui lance de grosses boules d'énergie jouer à deux simultanément et en hyper-dévastatrices. Evidemment avant. En pleine seconde guerre l'armement dont vous disposez n'est mondiale, vous, valeureux pilotes, pas très crédible par rapport à l'épodevrez affronter les forces ennemies que, mais bon, on ne peut pas tout afin de libérer vos pays. Encore une avoir. Quand à votre armement de fois les Japonais ont fait un lapsus: le base, sa puissance peut être multijeu est japonais mais vous dirigez des pliée par trois. Ainsi vous larguerez chasseurs US qui abattent sans pitié trois bombes et vous tirerez dans trois les escadrilles marquées d'un point directions. A puissance maximale, vous n'avez pas SOTO le temps de voir vos ennemis; ils sont détruits dès qu'ils apparaissent. C'est même trop facile, jusqu'à ce qu'une balle perdue vous atteigne... Durant vos missions vous survolerez des paysages variés tels que les forêts montagneuses en détruisant allégrement toutes les installations au sol, des tentes aux lancemissiles en passant par les trains ou les canons mobiles. Au dessus de la mer, JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 318 quelques torpilles gentiment lancées par un sous-marin iront à votre encontre. Les vedettes passeront, suivies de quelques avions. Plus loin, le désert. Ce sera les kamikazes qui vous fonceront dessus, aidés de quelques bombardiers. Pour les fins de tableau, que du gros calibre, que ce soit sous-marins ou avions-cargos. Mais vous êtes touché, votre avion prend feu et s'écrase en flammes. Quel spectacle! Tout dans ce jeu est parfaitement réalisé, que ce soit les explosions, superbes, ou leur bruit, sans doute digitalisé. Les décors sont très beaux et surtout variés. Mais le plus époustouflant c'est le scrolling, sur six plans superposés, qui donne une impression réelle de vitesse. Si du côté technique il ne souffre d'aucun défaut, on ne peut pas en dire autant de son intérêt. Rien de nouveau, rien de particulièrement intéressant. Du déjà vu donc, mais très beau. Qu'attend donc UPL pour nous ressortir un de ces jeux qui comme Mutant Night ou Atomic Robo-Kid savent mêler plusieurs genres? Là c'est du conformisme. TUORTOK ISTITIT " "TOP 20 Chip RUSU MANGE CAILLOUX pour Amstrad disque et cassette BELL PACK GAME OVER II SIMULATION (0-1/ORIDE HIPIIN COURSES A7145T YOU CAN Devil Castel 33 BRAUS PB AVENTURES ANA SAMAAddictive SUPER SKI 3D GRAND PRIX ARCADE BACK UBI SOFT Entertainment Software Un MAX de HITS !!! 20 titres de choix pour une compilation de choc TOP 20 PERMIS DE TUER (Licence to kill) Gun Logo Symbol  1962 Danjag SA and United Artist Company  1988 Danjag and United Artists Company. P 47  1988 Jaleco. GAME BATTY @ Elite system Ltd 1988. BATTLE OVER 11  1988 Dinamic. TT RACER VALLEY, LIGHT FORCE SHOCKWAY Digital Integration 1986. ASPAR MAS RIDER Hewson Ltd. 3D GRAND PRIX TER GRAND PRIX  1989 Dinarnic. ACE  UBI soft 1988. BUGGY 2, DEVIL  1988 Artronic Products Ltd. Mange CASTLE, MLM 3D, ZAXX Chip 1988. Cailloux  UBI soft 1990. GRAND PRIX HOTSHOT  1988 Addictive Game. 500  Microlds 1987. SUPERSKI CHARLIE CHAPLIN  Bubbles Inc 1985.  Microids 1988. K DISPONIBLES DANS LES FNAC ET LES MEILLEURS POINTS DE VENTE. UBI SOFT Entertainment Software Foto 8-to: RUE DE VALMY 931003 MONTREUIL-S BOIS TEL. : 48.57.65.52 " "RACING HERO de SEGA arcades sante à la fin de chaque parcours dans les temps. Cela paraît aisé, mais c'est faux puisque ce n'est pas une vraie course que vous disputez et que donc vous traversez différentes villes, toutes encombrées de voitures, de motos et de poids lourds. Va y avoir du sport pour les éviter! Les décors de 8529300 ART AMAAL START La simulation de moto signée SEGA est arrivée! Le grand spécialiste de la fausse 3D nous sort l'ultime simulation, celle qui décoiffe plus que WGP mais sans utiliser de subterfuges (à savoir des souffleurs des deux côtés du volant) comme son concurrent. SEGA est toujours le roi de la simulation et il nous le prouve cette fois encore avec ce jeu encore mieux que son dernier rejeton Super Hang-On. Comme c'est désormais classique chez cette marque, vous pouvez choisir à chaque fin de parcours entre plusieurs routes bien différentes qui mènent toutes à la fin de la course. Le but est simple, RED arriver au volant de votre moto surpuisrêve vont des plages ornées de palmiers aux cascades les plus grandioses pour finir dans le désert. Les graphismes sont excellents, comme souvent chez SEGA, et la maniabilité parfaite puisque votre moto réagit au quart de tour restituant les sensations d'une vraie. De plus chaque parcours dispose d'une musique différente. Pour tous les fous de vitesse, c'est LA simulation. Le jeu est disponible en version debout ou cockpit hydraulique. COURSE CAPRI URRERAPE > L'avis de la rédaction sur la rubrique d'Elbaz... Seb: Encore un cri déchirant poussé dans ces quelques pages, et avec quelle émotion, par le sieur Elbaz. J'avoue avoir pleuré à chaudes larmes, surtout au moment du \"je sens que je ne vais pas échapper à un NDLR avec ça\". Je vous en prie, répondez à ses attentes, regardez ces yeux remplis de larmes, prenez ces deux petites mains tendues. Si vous pouvez prendre le reste avec, ça nous arrangerait beaucoup. Merci. Michel: j'ai ri tout du long. Kaaa: j'ai pas tout compris, mais rien qu'à voir la tête de Michel qui s'épongeait les kleenex avec des yeux, la rubrique d'Elbaz (prononcez Elbâââââzzz) doit avoir atteint des sommets ce mois-ci. Elbaz, prêt pour le numéro 12). Houla... Destroy: que pensez-vous de la reproduction des limaces au tibet? Voilà un sujet intéressant. Eric: je ne conçois pas vraiment que l'affaire Elbaz mérite autant d'interrogations et par là même je me casse. Janjac: bon, il est trois mille heures du mat' et j'ai encore 488 pages à monter. C'est pas que j'aime pas causer d'Elbaz (tiens, une baffe en passant, ça lui apprendra à me donner des ordres sur sa mise en pages), mais y'a tu taf et le patron, y va encore m'enchaîner à Destroy. Haine... JOYSTICK / DECEMBRE 1990 / 320 " "LA COMPETITION EST TERMINEE, VOICI LE VAINQUEUR Andreas Brehme est la vedette de la Coupe du Monde, en juillet 1990. MicroStyle va présenter le vainqueur, en automne 1990. Italia 90, Italie 1990, Coupe du Monde de Football 1990. Une année mémorable. Le plus grand jeu au monde, sur votre petit écran pendant un mois. Maintenant il est temps de sortir de la foule et de se précipiter sur le terrain où a lieu l'action réelle. Actual screen shot Emparez-vous de la balle, pendant votre première mi-temps et faites une passe parfaite loin à l'ailier. Alors qu'il passe la balle à l'arrière vous courez jusqu'au milieu du terrain, hurlant de renvoyer la balle. La balle traverse, bien haut au-dessus de la défense, tandis que vous vous dégourdissez les jambes jusqu'à la limite de leurs possibilités. Un bond et vous avez fait voler la balle avec votre pied alors que le goal surgit devant vous, faisant siffler la balle en l'envoyant vers le coin supérieur... Le Challenge International de Football est présenté sous l'optique du joueur au niveau du terrain, vous fournissant une action rapide en trois dimensions que vous pouvez contrôler à votre guise. Jouez en tant que joueur avide de buts, milieu -Jouez en finale de la Coupe du Monde ou en de terrain ou défenseur à toute épreuve, se tant que membre d'un des seize clubs de pointe délectant des passes des équipes assistées par dans le monde enter. Le football international des ordinateurs intelligents. est joué comme dans la réalité. Dictez le schéma du jeu, en utilisant à la Challenge International de Football. Il fera crier perfection l'équipe et contrôlant les onze Gascoigne de joie, excitera Maradonna et fera hommes. s'arracher les cheveux à, Hullt. Faites attention aux mouvenents compliqués BIENTOT DISPONIBLE POUR VOTRE COMMODORE AMIGA. des remises en jeu, corners et coups francs. ATARI ST ET IBM COMPATIBLES DANS TOUS LES BONS LE CHALLENGE INTERNATIONAL DE FOOTBALL DE MICROSTYLE UN JEU DE BALLON TOUT A FAIT DIFFERENT! " "FONCEZ!... TÉLÉCHARGEZ! Des centaines de jeux à s'offrir à tout moment, en un instant, sans sortir de sa navette, pour le prix d'une simple connection! A partir de 15 frs, c'est planant. CODE 3615 AMCHARGE BRANCHEZ LE CORDON PRISE RONDE MINITEL PRISE PLATE CPC INTRODUIRE CASSETTE OU DISQUETTE DU KIT. MATÉRIEL NÉCESSAIRE 1 CPC +1 MINITEL +1KIT TÉLÉCHARGEMENT CARUSO LANCEZ AMCHARGE RUN AMCHARGE Hotel HEULA!!! CHOIX DU JEU EN LOCATION JOUER EN VENTE INTRODUIRE CASSETTE OV DISQUETTE FORMATÉE CATEGORIES DISPONIBLES BUTHIGIEG 89 1 Nouveautés 2 Hit-Parade 3 Arcade-Action Aventure 5 Simulation e Sports VOTRE CHOIX 4 TÉLÉCHARGEMENT! A VOUS DE JOVER! MINITEL boe CAMC AMCHARGE BP 36 06561 VALBONNE Cedex     NOM: ADRESSE: CODE POSTAL: | LLVILLE: Je désire recevoir Kit téléchargement pour Amstrad CPC version cassette à 99 F Kit téléchargement pour Amstrad CPC version disquette à 99 F Lot de 4 disquettes vierges à 99 F Lot de 4 cassettes vierges à 29 F Total = Précisez votre ordinateur Frais de Port = 15F CPC 464 CPC 6128 A payer = F Réglement: je joins un chèque bancaire (a l'ordre de AMCHARGE). mandat-lettre je préfère payer au facteur à réception (en ajoutant 18F pour frais de remboursement) Je paie Date d'expiration par carte bancaire Nu l  des France " "FORDOREA 1994 W.DOR Jelerle ATARI ST, STE Couleur et Monochrom. AMIGA IBM PC et Compatibles Cartes VGA, EGA. 27 OROOREG, apga qiew option 6 nach iron sikeses to shorn OL AReplace chorm areer Silmarils SILMARILS 22, rue de la Maison-Rouge 77185 LOGNES Tél. : (1) 64.80.04.40 " "PLUS DU TOUT DE LIMITES.. PAS DE PITIE...PAS DE PRISONNIERS. AZA STRIDER Le guerrier revient pour de bon dans sons ultime lutte pour la liberté. Un éclair d'acier, une volée de son dévastant fusil laser Gyro. Strider revient en action, en pulvérisant l'ennemi et en luttant pour obtenir la justice. Cette fois-ci, il n'y aura aucune limite, aucune pitié on ne rendra pas ! Disponible Sure Cassette et disquette CBM 64/128. Cassette et disquette AMSTRAD. Cassette SPECTRUM. AMIGA, ATARI ST. CAPCOM UT E GOLD USA Capcom est une marque de fabrique déposée de Capcom U.S.A. Inc; Strider\" Il  1990 Capcom  USA. Inc; Tout droits réservés. U.S. Gold France, 06560 Valbonne. Tel: (1) 43 35 06 75. Description des jeux sur 3615 Micromania. "
