"JEUX... CRACK ATARI ST/STE GHOST'N GOBLINS Pour avoir des fireballs Pour avoir de l'énergie infiCADAVER (COMPIL FINALE) infinis, recherchez les octets nie, recherchez les octets 33FC 3030  32FE et 0479 0002  D Pour avoir de l'énergie infiPour avoir des vies infinies, remplacez-les par 33FC et remplacez-les par 0679 nie, recherchez les octets recherchez dans le fichier 3939 0003 32FE.   D. 322D 0496 2F 4440 et 'A:\\GHOSTS. TOS' les octets Ou rendez-vous à la piste 8, Ou rendez-vous à l'offset remplacez-les par 3030 5330 0000 6700 C secteur 2, offset $20. $CFEA 0064 2F 4A49. et remplacez-les par 5230 Ou rendez-vous à la piste  6700 C. Pour avoir des whirleys Pour avoir de l'énergie infi 38, secteur 6, offset $166. Ou rendez-vous à l'offset infinis, recherchez les octets nie (robot), recherchez les (Le Chinois) $2FE 33FC 3  3316 et octets  0002 0000 remplacez-les par 33FC D134 et remplacez-les par CRACK DOWN Pour avoir du temps infini, 3939  3316. 0679 0801 0900 D134. rechercher les octets 5379 Ou rendez-vous à la piste 8, Ou rendez-vous à l'offset Tapez SMURF' et pendant 0000 3DBA 641E et rem secteur 2, offset $28. $DDE. le jeu F2' et F3', vous placez-les par 6004  (Le Chinois) aurez les vies infinies. 3DBA 6A1E Pour avoir des bombes (Le Chinois) Ou rendez-vous à l'offset infinies, recherchez les THE SWORD $39EA. octets 33FC 3   AND THE ROSE 330A et remplacez-les par DYNASTY WARS Pour être invulnérable, 33FC 3939  330A. Pour avoir des vies infinies, recherchez les octets 9BE2 Ou rendez-vous à la piste 8, recherchez dans le fichier Tapez pendant la présenta6708 4239  et rem secteur 2, offset $30. 'A:\\AUTO\\CST.PRG', les tion CHEAT MODE' mainplacez-les par 9BE2 4E71 octets CB9  C350 tenant, il vous suffit de 4239 . Pour avoir des flammes  375A et remplacez pressez \"F2 pour changer Ou rendez-vous à l'offset infinies, recherchez les les par 13FC 0064  de niveau. $2EF6. octets 33FC 3   375E 6020. (Le Chinois) (Le Chinois) 32FE et remplacez-les par Ou rendez-vous à l'offset 33FC 3939  3322. I $6D18. PICK'N PILE Ou rendez-vous à la piste 8, (Le Chinois) IMPOSSAMOLE secteur 2, offset $38. Pour avoir des vies infinies, SCI (CHASE HQ 2) Tapez dans la table des recherchez dans le fichier Pour avoir des coins infinis, high scores : A:\\PANDP, les octets 5379 recherchez les octets 33FC Pour avoir des turbos infi COMMANDO pour avoir des 0001 1814 6100 et rem3  32FE et rem| nis, recherchez les octets armes permanentes. placez-les par 6004  placez-les par 33FC 3930 5340 OBEC 33C  et HEINZ pour du power 1814 610.  32F. remplacez-les par 6802 LUMBAJAK pour des barres Ou rendez-vous à l'offset Ou rendez-vous à la piste 8, OBEC 33C . d'énergies deux fois plus $468. secteur 2, offset $40. Ou rendez-vous à la piste grandes. (Le Chinois) 14, secteur 6, offset $8E. OOCHOUCH pour marcher Pour avoir du temps infini, sur l'eau recherchez les octets 53B9 STRIDER II Pour avoir des roquettes | (Le Chinois)  1612 04B9 et reminfinies, recherchez les placez-les par 6004  Pour avoir des vies infinies, octets 5379  7226 1612 B9. recherchez dans le fichier 6716 et remplacez-les par SIM CITY Ou rendez-vous à l'offset 'A:\\AUTO\\TOR.PRG', les 60  7226 6716. $9C6. octets    Ou rendez-vous à la piste Pour avoir 10000$, tapez (Le Chinois) 8404 et remplacez-les par 14, secteur 10, offset $13A. pendant le jeu en majuscu   8404. (Le Chinois) le MONEY. SPELLFIRE Ou rendez-vous à l'offset (Le Chinois) THE SORCERER $ 7FDC. DRAGON'S LAIR II (TIME WARP) SPACE ACE Pour avoir des vies infinies, Pour avoir du temps infini, recherchez les octets 33FC| recherchez les octets  Pour avoir des vies infinies, Pour rentrer dans le mode 3033  3208 et rem   4320 et rem recherchez sur le disk 1 les démo du jeu, mettez le jeu placez-les par 33FC 3939 placez-les par 0479  octets 5378 EE 665A en mode pause, tapez  32C8. 0001 4320. 6100 et remplacez-les par GODEMOEXTER' puis Ou rendez-vous à la piste 8, Ou rendez-vous à l'offset 6002 OEE 665A 610. return du pave numérique. secteur 2, offset $006. $14370. (Le Chinois) (Le Chinois) JOYSTICK / FEVRIER 1991/44 " "JEUX... CRACK AMIGA ATF II (BLOCK EDITOR V1.0) ATF II Trainer , JOYSTICK (C) 1990 DATA 12097. \"ATF II\",1, \"Fuel & Canons illimités\" sum: DATA 2002,0.0000400.0000074.0004, 60.00.10,8a, 20,70,80,06,0,0001400,0000100, 0032 DATA 41, 89,90,,38,40,2, fc, 31, fc, 60,02,20,fc, 46,6e, 33, fc, 20, fc, 60,02,00.00 DATA 20, fc, c8, b6, 4e, f8,30,fc.04.09.23. fc. 0,07,38,40,0,06, 87, fc, 4e, ,00,06, 86,20 DATA 0.0.0.0.0.0.0.0.0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 DATA 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, THE LIGHT CORRIDOR (BLOCK EDITOR V1.0) THE LIGHT CORRIDOR Trainer ; JOYSTICK (C) 1990 DATA 34785, \"LIGHT CORRIDOR\", 1, \"billes illimitées sum: DATA 0001,0,8600,142,1,4a, 53, CRACK (BLOCK EDITOR V1.0 CRACK Trainer ; JOYSTICK (C) 1990 DATA 91331, \"CRACK\",1, \"vies illimitées\" sum: DATA 001,0,16400,24,1, 4a,53, * ESWAT (BLOCK EDITOR V1.0 ESWAT trainer ; JOYSTICK (C) 1998 DATA 949740, \"E.S.W.A.T.\",1, \"Shots & vies illimités\" sum: DATA 0005,0,002d800,000@150,0001, 4a,55,0,002d800,000142, 0001, 4a,53 DATA 0,0028800,0000014,0003, f2,49,3e, e7, 49,35,0.002f600,0000156.0001, 4a,53,0,002 ,,0001, 90,87, * GLOBULUS (BLOCK EDITOR V1.0) GLOBULUS Trainer ; JOYSTICK (C) 1990 DATA 14134, \"GLOBULUS\", 1, \"Trainer (vie & switchs & bombs)\" sum: DATA 0904,0,000,000003c2,0003e, 41, ,09,07, ff,00,20, fc, 13, fc,00,60,20, fc,0,06,65,3c, 20, fc, 23, fc, 40,71 DATA 20, fc, 61,00,00,06,20,fc, 67, e8,23, fc, 20, fc, 40, 71, 42,80,20, fc, 0,06,67,30,20, fc, 4e, f9,,06,30, fc, 28,30,60,0, fc,36 DATA 20,57,61,72,6e,69, 60, 67,3a, 20,54,68, 69,73,20,69, 73,20,74,68, 65,20,47,60,60, 62,75, 60, 75,73,20,62,6f,68,74,62 DATA 60, 61, 63, 6b, 20, 20, 20,44,6f, 29, 40, 41,54,20,69,6e, 73, 74,61, 60, 60,21,20,0,0,0 DATA 0,0000000002c, 002,03,96,90,08,0,000,000003a, 0003,07, ff,00,06,20,30,0,000,0000004,9004,29, ee, e8,48,53,63,61,03,* GLOBULUS (BLOCK EDITOR V1.0) GLOBULUS (listing 2) Trainer ; JOYSTICK (C) 1990 Pendant le menu pressez la bar d'espace Surprise !!!! DATA 8528, \"GLOBULUS (listing 2)\",1, \"SURPRISE !!!!!\" sum: DATA 2004,0,000, bc2,00020, 41, f9,00,07, ff,00, 20, fc, 13, fc,00,60,20, fc,00,06,31, la DATA 20, fc, 4e, ,0,06,30, fc, 28,30,60,00, fc, 54,20,57,61,72,6e, 69,60, 67,3a, 20,54,68,69,73,20,69,73,20 DATA 74,68,65, 20, 47, 60, 60, 62,75, 60, 75,73,20,62,0,0000, 080002c, 0002,03,96,00,08 DATA 0,000, ,0003,07, ff, 09,06,28,30,0,000,0000004,0004, 78, 30, fa, 5c, 53, 63, 61,03,* HELTER SKELTER (BLOCK EDITOR V1.0) HELTER SKELTER trainer ; JOYSTICK (C) 1990 DATA 1742192, \"HELTER SKELTER\",1, \"vie illimitée\" sum: DATA 0004,0,006a200,0000100, 0002, 40, 71,81,01,0,006a200,0000014, 0002, e5, bd, b3,20 DATA 0,006a489,,002,4e, 71,81,01,0,006a400, ,0002, c5, 90, 93,0c, * JOYSTICK / FEVRIER 1991/54 " "JEUX... CRACK AMIGA LEGEND OF THE LOST (BLOCK EDITOR V1.0 LEGEND OF THE LOST trainer; JOYSTICK (C) 1990 DATA 2666039, \"Legend Of The Lost\", 1, \"vies illimitées\" sum: DATA 2004,0,006e60,00001e4.2009,33, fc, 00.00.00.00.38,c4,60,00, 79,0,05,00,00,38,c4,60,0,006e600.0000014,004,47,28, e6,91 DATA 61, ab, e6,80,0,00d6860,00e, 2009, 33, fc, 00.00.00.00,38,c4, 60, C, 79.00,,.00,38,c4,60 DATA 0,5d68%0.0000015,993,58,53,08,53, 6e, 4b,* PARADROID 90 (BLOCK EDITOR V1.0) PARADROID 90 Trainer ; JOYSTICK (C) 1991 Attention ce trainer demande une phase de préparation, charger Amiga-Monitor (de Timo Rossi) puis mettre Paradroid en af: puis faire : < 40000 0 2 9' g 40000 (des que l'écran devient noir, faire un reset) recharger Amiga-Monitor et mettre une disquette formatée en af: et taper : > 40000 0 0 2' Important !! : Ne faire la modification avec Block-Editar que sur la disquette formatée Une fois la modif faite, booter sur cette dernière et lorsque l'écran flach remplacez-la par l'original et appuyez sur le bouton de la souris DATA 11722,\"PARADROID\",1,\"l'énergie illimitée\" sum: DATA pO03,0.0000.00028, 0004,60.00.00. a8, 49, f9,00,df, 0.0000.00000, 0034,60,20,4e, 75, 40, 75,49,49,00,df, f,00, 46,39.00, af, fl DATA 80,08,39,00,96,00,bf, ep.1,66.00. ff. f0,60,00, EF, 42,33,fc, 4e, 75,00.03.90.94.33, fc, 4e, 75.00.03,91.42, 4e, 75, 61,2,4,75 DATA 39,70,00, 20,00, 90,08, 20,00.05,00.1f, 67, 68,41, ed, 44,04,43, fa,00,90,10.05,72 b, e3, 60,78, , 32,18, d2, 41, 74, le, C4, 41,04 DATA 0,48,42,36,30,01, ep.c6, 41,0.00000.0004, 0004,4b, da,03,25,04,98, da, 13.* ROCKSTAR (BLOCK EDITOR V1.0 ROCKSTAR trainer : JOYSTICK (C) 1990 DATA 209355, \"ROCKSTAR\", 1, \"trainer\" sum: DATA W01,0,0043c00,000028,0001, 4a,53, * ROTOX (BLOCK EDITOR V1.0 ROTOX Trainer ; JOYSTICK (C) 1990 DATA 403207, \"ROTOX\": 1, \"Trainers\" sum: DATA ,0,62600,104,1,$0,01, * SLY SPY SECRET AGENT (BLOCK EDITOR V1.0 SLY SPY SECRET AGENT Trainer ; JOYSTICK (C) 1990 DATA 543446, \"SECRET AGENT\", 1, \"crédits illimités\" sum: DATA 0002,0, 42400,16e, 1,4a,53,0,42400,16,1,50,54, * SPINDIZZY (BLOCK EDITOR V1.0 SPINDIZZI trainer ; JOYSTICK (C) 1990 DATA 8227, \"SPINDIZZI\",1, \"NRJ illimitée\" sum: DATA 0003,0,0001400,0000198,00@e, 33, fc, 60,02,00,01,14, e6, 4e, ,00,01,00,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 DATA 0,0000000, 0000007,0003,04,83,00,,,10,0,0000000,0000004,2004, 32,71, f5, b5, b5, 55, f5, b8, * STRIDER II (BLOCK EDITOR V1.0) STRIDER II Trainer ; JOYSTICK (C) 1990 DATA 3016942, \"STRIDER II\",1, \"vies illimitées\" sum: DATA 0004,0,0bc200,00000e7,0001,00,01,0,bc200, p,0001, 67,66 DATA 0,00b4000, 0000040,0002, 4e, 71,53,83,0,0%b4000, 0000014, 0002, 8a, 19,85,07,* JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 57 " "JEUX... CRACK SOLUCE SHADOW OF THE BEAST I On vous sort le grand jeu dans ce numéro!!! Tous les jours nous recevons au moins 3 coups de fils concernant ce jeu, suffisait de bien nous chemin par où vous êtes rentré. Revenez jusqu'au prendre la tête pour qu'on vous la passe, cette pont où les poissons vous attaquent, avancez, descensoluce!!! dez et prenez la première à gauche, avancez, un goblin volera au-dessus de vous, suivez-le jusqu'à la Au début du jeu, allez à droite jusqu'au pygmée et corde et tuez-le avant qu'il ne la coupe, puis attendez dites-lui \"TEN PINTS\", (vous aurez les vies infinies), que l'homme qui pousse le mur soit au bout du tunnel puis repartez à gauche, après avoir passé le pont, vous et frappez-le, avancez sans vous occupez des verez un homme se faire électrocuter, tuer son agres murailles qui tombent, puis tuez le second goblins et seur, puis laissez parler l'homme et dites lui \"TRAPS\", ramassez la clé puis avancez toujours vers la gauche, il vous dira une phrase, notez l'avant dernier mot: puis allez jusqu'au tremplin, là, il y a une corde, \"UPPER\" ou \"LOWER\", puis descender jusqu'en bas, 1 montez-y, allez à droite, ouvrez la porte avec votre clé allez à gauche, tuez les deux géants et prenez les et avancez jusqu'au levier s, souvenez-vous de ce que pièces qui sont dans le coffre (la potion ne sert à rien vous avait dit l'homme électrifié: \"UPPER\" ou quand on a les vies illimitées), continuez à gauche \"LOWER\", si c'est Lower, frapper dans le levier du bas puis rentrez dans la maison (qui est au bar), allez à et vice-versa, puis la cage descend, montez dans cellegauche en montant les escalier et prenez la cruche de c, une fois en haut, vous avancez, montez sur la vin puis sortez. Revenez à l'endroit où il y a les pyg chaine, descendez, mais pas jusqu'en bas, il faut être mées et continuez à droite, vous verrez des mottes de encore accroché au chandelier, sautez vers la gauche terres flottant dans l'air, grimpez-y jusqu'au pont et (mettez votre joystick sur Autofire), puis mettez-vous tuez le monstre, à gauche prenez les pièces qui sont au coin de la table et commencez à frapper le gobelin, dans le coffre puis revenez à gauche, prenez la corde celui-ci se réveillera, continuez à le frapper en avanet montez, là encore vous verrez un coffre, (même çant, il partira, tapez dans le levier du bas et remonprincipe, mais ne gardez pas les potions) dans la liste tez à la chaine, allez à droite et prenez la clé sur une des objets vous aurez une bache, ne l'utilisez pas table et revenez au tremplin en sens inverse, allez tout maintenant, ensuite redescendez tout en bas et vous à gauche jusqu'au levier, et prenez à l'aide des leviers verrez un morceau d'herbe sans rien en dessous, met | le rocher et dirigez-le de l'autre côté, puis lachez le tez-vous dessus et sautez (environ 3 fois) et mettez le sur la pique, il en reste une petite pierre, poussez-là joystick tout de suite vers le bas plusieurs fois jusqu'à | jusqu'au tremplin, montez à la corde, mais pas trop ce que le morceau d'herbe se casse, descendez les haut et sautez sur le tremplin, la pierre sera propusée, marches. Vous êtes dans les grottes de crystal, avan alors allez dans la cage à gauche et laissez-vous moncez jusqu'au garde qui dort, il se réveille et court, sui ter, avancez et tuez le dragon puis tapez dans le sac vez-le, vous êtes arrêté par un mur, prenez la hache et jusqu'à ce qu'il tombe, l'homme qui sera dans le sac tirez sur le goblin qui tire sur une corde pour faire dira une phrase, notez le mot entre guillemets, puis arrêter le mécanisme du pont qui se dérobe sous vos revenez à l'endroit où un homme poussait un rocher, pieds, puis tapez dans le mur jusqu'à ce qu'il s'écroule descendez par la corde et partez à droite, descendez et avancez, montez sur la chaine, puis sur la seconde, dans le trou, approchez-vous près du mur et inscrifrappez le levier et courrez à gauche, tapez dans le vez-y le mot de passe, le mur s'élève, avancez, montez levier et revenez, descendez une grande chaine où des à la corde, allez à droite jusqu'au dragon, prenez le gardent dorment, sautez à droite, prenez la clé puis parchemin et retournez voir les pygmées, de là, partez avancez à gauche, laissez-vous emprisonner, une fois à droite jusqu'à une corde, descendez et sautez sur les dans la prison, prenez la cruche et donner-la au pierres, tuez le dragon et laissez-vous tomber, au bout garde (c'est la touche 'O' pour donner quelque chose), de la cascade, sautez sur la corde avant d'être bloqué, le garde s'endort, faites sauter la porte avec votre montez à la corde puis allez à droite, tuez le monstre arme et tuez le garde, puis prenez la seconde clé, avec le sabre et vous voyez un vieil homme, donnezmontez par le chandelier jusqu'en haut et allez à lui le parchemin et le bijou et il vous donnera une gauche, tuez tous les gardes et prenez la bague, puis nouvelle arme, profitez-en pour lui poser plusieurs redescendez un peu et sautez à gauche pour délivrer questions, ensuite, partez à droite, tuez les deux solle prisonnier avec une clé puis remontez et sautez à l dats et avancez toujours, tombez dans le marais et droite, là encore ouvrez la porte avec la seconde clé et essayez de tuer le serpent de la mer de l'est, si vous mettez-vous devant le prisonnier pour qu'il ne soit pas réussissez allez à droite et continuez le jeu. tuez par les piques puis sortez des grottes par le même ' (Dominique FORESTIER). JOYSTICK / FEVRIER 1991/59 " "JEUX... CRACK PC FIGHTER BOMBER COLORADO Dirigez votre avion vers la approcher trop rapidement cible en observant le dispodu ravitailleur. Si vous le Pour accéder à toutes les Pour se procurer la balle sitif HUD. Appuyez alors loupez, descendez les gaz missions. Prendre un édi d'argent: au commence sur backspace pour prépa d'a peu prés 30% et enclenteur de secteur. Rentrer ment, droite 8 fois, grimper rer le missile et faites feu. chez les freins aériens (B). dans \"Pilots. Log\", chercher montagne. Ensuite droite 1 Vous pouvez visualiser le Le ravitailleur devrait alors dans la 4ème ligne un \"01\". fois, sauter, droite 5 fois, missile en appuyant sur F3. vous dépasser. Coupez ces Vous constaterez qu'il y a 7 sauter 2 fois, droite 1 fois. La boîte à informations moteurs et recommencez. séries de 2 zéros à la suite. Prendre hachette, revenir à vous fera savoir si vôtre Une fois vôtre chasseur Alors, vous remplacerez le l'escalier, monter escalier, objectif à été détruit ou ravitaillé pressez H afin de \"01\" et la série de zéro par puis droite 3 fois. Poser non. INTERCEPTER LES refermer les conduites. \"4F\". Désormais, vous bachette devant indien puis APPAREILS ENNEMIS Le L'ATTERRISSAGE Utilisez la aurez accès à toutes les mis prendre balle d'argent meilleur moyen d'éviter les visée satellite ( 78 ) pour sions. Mais seulement pour (Thomas BIRLAUEZ). chasseurs ennemis est de repérer exactement vôtre le ler Pilote (Pilote 1). grimper à une altitude distance par rapport à la (Olivier POTET). FIGHTER BOMBER qu'ils ne peuvent atteindre. piste d'atterrissage, et ajusLe F-111F à un plafond de tez vôtre position en utiliBATTLE OF BRITAIN Tout d'abord, sachez qu'il 60,000 pieds. Si un ennemi sant le manche à balai. vous est proposé de noms'apprête à faire feu sur Une fois satisfait de vôtrel Tout d'abord il faut sauver breux chasseurs dans ce vous, l'informateur de inclinaison, remettez vous un avion. N'importe le type. soft, mais le meilleur reste le l'avion vous le fera savoir. en visée de cockpit. Vous Ensuite, avec un éditeur de F-111F. La première chose Au lieu de voler droit devriez maintenant pouvoir secteur (Norton Utilities) que vous devriez remarquer devant, faites se déplacer observer la piste d'atterrissaéditer le fichier ayant pour concernant vos cibles est Tappareil de façon à éviter ge dans le HUD. Réduisez extension le nom de votre qu'elles sont toutes basées d'être pris de court. En pres alors lentement vôtre altituavion (RAF...). Si on est au sol, à l'exception des sant S vous pourrez prendre de et vôtre vitesse de 30 %, mort: remplacer l'offset avions ennemis, bien évi connaissance de la direcen n'oubliant pas de baisser &HOO par 00. Si on veut | demment. Dans cette mesu tion, vitesse, distance et le train d'aterrissage. être capitaine de groupe: I re, vous n'aurez besoin dimensions de l'ennemi. Continuez alors de baisser remplacer l'offset &H02 par 1 d'équiper vôtre appareil Mettez vous alors immédia| vôtre altitude jusqu'a vous 105. Si on veut être au maxi qu'avec des missiles guidés tement face à lui mais gar trouver juste au dessus de mum de missions, maxi air-sol de type Maverick dez vos distances, car cer la piste d'aterrissage. mum de points, maximum TV.Si vous pouvez vous le tains de ces pilotes sont de Enclenchez alors les freins d'avions descendus et avoir permettre, rajoutez vous véritables kamikazes. aériens et faites piquer le lein de médailles: offset 1 auelaues missiles HARMI Sélectionnez Sidewinder nez de vôtre avion, lenteGH3..... GHB par FF. (ALARME). Vous êtes main et, lorsque l'indicateur de ment et prudemment. Les (Guillaume PERNOT). tenant paré à décoller. LE ciblage de l'ordinateur vire roues crisseront lorsque elles DECOLLAGE Tout d'abord, au rouge, larguez tout. heurteront la piste d'aterrisULTIMA VI desserrez les freins blo REFAIRE LE PLEIN C'est pro sage. Alignez vous avec quant les roues de vôtre bablement la manoeuvre la cette dernière en utilisant le Voici quelques trucs pour appareil, puis enclenchez le plus difficile à réaliser, car manche à balai et descentous ceux qui possèdent le moteur au maximum en le plein se fait en l'air par dez vôtre vitesse jusqu'a 0% merveilleux PCTOOLS. appuyant sur 0. Si vous l'intermédiaire d'un avion en pressant 1. Pressez 1 de Sauvegardez une partie. appuyez de nouveau sur 0, de ravitaillement Vous nouveau afin de couper le Dans le répertoire SAVEGA cela enclenchera le disposi devez alors passer en after moteur puis coupez les ME. tif de post-combustion (les burners (post combustion). freins aériens. C'est réussi! Editez le fichier OBJLIST. afterburners), mais pensez Une fois vôtre positionne Félicitations pour vôtre prePour avoir un LEVEL cor à économiser vôtre carbu ment correcte et le réservoir mier vol réussi. Et bien, rect: éditez le secteur 7 et rant. Puis, dés que vous visualisé sur vôtre HUD, vous devriez être mainteremplacez les offsets aurez atteint vôtre vitesse coupez l'afterburner. Le nant un pilote exemplaire. 233, 248,498,499,500,501 de décollage (environ 200 réservoir de l'appareil de Malgré cela, vous voudrez par 64. noeuds), tirez le stick vers ravitaillement devrait se certainement essayer toutes Pour avoir une force non vous et montez à à peu prés rapprocher. Ajustez alors la les missions, n'est-ce pas? moins intéressante, éditez le 30000 pieds, en n'oubliant hauteur de vôtre appareil Pour cela, au lieu d'entrer secteur 4 et remplacez les pas de remonter vôtre train de façon à ce que la ligne vôtre propre nom de pilote, offsets 257,258,259,260 par d'atterrissage. Simple non? de fuel se situe juste sur essayez plutôt de taper FF (Vous pourrez porter !!! VOTRE PREMIERE CIBLE l'horizon. Utilisez alors le \"BUCKAROO\". L'ordinateur une multitude d'objets). Pressez U afin de détermi manche à balai pour bien répondra alors \"Oh no! it's Enfin, pour avoir une intel ner vtre premier point de vous positionner. Lorsque le a buckaroo\", mais plus ligence hors du commun parcours. Il indiquera la ravitailleur approche, cou important, vous pourrez dans le secteur 5, rempla distance (RNG) et la direc pez les gaz de 40 % ( pres essayer n'importe quelle des cez les offsets 257,258,259 tion (HDG). En utilisant le sez 4 ). Le ravitaillement seize missions proposées!!! et 260 par FF. radar, vous serez en mesure demande une tres grande (Sylvain DEMANET) (Olivier GRYSON). de repérer la cible une fois | pratique: la plus grande ! qu'elle sera assez proche erreur serait ici de vous JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 63 " "Out Run 89% n avait les plus grandes craintes quant à la conversion d'Out Run sur PC Engine, et cela pour plusieurs raisons. D'une PC ENGINE part parce qu'en arcade, cette course de voiture contre la montre est une véritable prouesse technique derapidité etd'animation, mais également parce que l'éditeur de ce soft, c'est Sega. Etl'expérience nous a déjà montré que lorsqu'un LAPO-26 -10 jeu était de Sega, sur PC Engine en général il était plutôt raté (rappelez-vous de l'adaptation de Golden Axe en CD Rom!). Mais heureusement dès la mise sous tension de l'appareil, le spectacle qui nous attend est bien plus spectaculaire que celui que nous pensions obtenir. Si Out Run est presque une course mythique, c'est également un des plus grands jeux d'arcade de la décennie et malgré ces quelques années, ce jeu ne détonne absolument pas en arcade du moins par rapport aux productions actuelles. Yeux rivés sur la route, mains sur le volant, sueur au front, votre petite amie sur le siège passager, levier de vitesse à votre droite, le moteur ronronnant, la Ferrari Testarossa est prête à partir et à avaler la moindre parcelle de goudron. Et du goudron, de la poussière, des flaques d'huile qu'il vaut mieux éviter. Out Run en est bourré. STAGES Alors que la Testarossa est vue de dos la route défilant en trois dimensions devant un levier de vitesse à deux crans seulement déroule pas de manière linéaire, c'est-àvous, l'écran servant également de tableau (H comme High pour les vitesses élevées, dire qu'à la fin de chaque stage vous pouvez de bord vous permet toujours de connaître et L comme Low pour les vitesses de base, décider de prendre certaines jonctions et et de savoir exactement où vous en êtes première et seconde), enfin en bas et à ainsi changer de parcours. Cette possibiDe gauche à droite et de haut en bas on gauche de l'écran le dernier indicateur lité vous permet de finir Out Run de diffétrouver un compte à rebours vous indiquant vous renseignera sur la course en ellerentes façons et non pas bêtement et le temps qu'il vous reste avant le prochain même et plus précisément au stage auquel passivement. Lorsqu'on connaît bien la checkpoint, un indicateur de score, chrovous participez. En tout Out Run comporte version arcade, on est étonné de voir nomètre permettant de savoir le temps mis cing stages différents, mais tout comme comment les programmeurs de NEC Aveà chaque étape, un compteur de vitesse Darius II (également testé dans ce numéro nue ont réalisé cette conversion. Absoludonnant la vitesse instantanée de la voiture, mais sur Megadrive) cette course ne se ment tous les détails sont présents, on retrouve ici à peu près toutes les sensations qui ont fait de ce jeu la légende qu'il est devenu par la suite. Dans les virages notamment, la Testarossa répond à merveille aux ordres que vous lui donnez par le biais du joystick. Même si le défilement de l'écran ne s'effectue pas à la même cadence, et si SEGA les bas-côtés ne sont pas aussi fournis, Out Run est une brillante adaptation au même titre qu'After Burner Il qui était également parfaitement exécuté. J'm DESTROY EDITEUR : NEC AVENUE GRAPHISME: 17 GALIFORNIA ANIMATION: 18 MANIABILITE: 19 SON: 18 PRIX: 350 FRANCS ENVIRON LES NOUVEAUTES SONT D'ABORD CHEZ MICROMANIA MICROMANIA MICROMANIA MICROMANIA NOUVEAU FORUM DES HALLES CHAMPS ELYSEES LA DEFENSE LE PLUS GRAND MAGASIN D'EUROPE GALERIE DES CHAMPS Centre Commercial des 4 Temps spécialisé en logiciels de jeux pour (Galerie Basse) micro-ordinateurs et consoles de jeux Niveau 2 5. rue Pirouette et 4. Passage de la Reale 84, av. des Champs Elysées Rotonde des Miroirs Niveau 2. Métro et RE Les Halles Métro George V. RER La Défense Tél. 45.08.15.78 RER Charles de Gaulle / Etoile Tél. 47.73.53.23 Tél. 42.56.04.13 3615 MICROMANIA UN GAMEBOY A GAGNER CHAQUE SEMAINE MICROMANIA OUTRUN FUL 2 LES NOUVEAUTES D'ABORD JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 127 " "MARCHEN MAZDA l'être à son époque Valkiry's adventure. Bien évidemment, et comme dans toutes les aventures d'Alice, au gré de son parcours dans les méandres des diverses plateformes qu'elle aura à traverser, elle pourra rencontrer son ami le Lapin, qui lui apportera non seulement du réconfort mais écidément, ce mois-ci les Japonaissance, certainement, de pouvoir pour également des armes magiques telles que nais se sont vraiment épris de la se défendre contre les attaques malveillan des boules de gomme partant dans trois petite Alice, celle-là même qui tes de ses poursuivants, créer à volonté directions ou des anneaux de force la avait fort à faire dans son pays des petits boules de gomme extensibles en rendant invulnérable pendantune trentaine des merveilles. Elle est maintediamètre en fonction de la durée de la de secondes. Techniquement parlant, Si nant de retour pour une nouvelle pression que vous exercez sur le bouton! Alice est parfaitement bien dessinée, c'est aventure. Mrchen Maze est un du joystick, le bouton II lui servira pour les également le cas de ses assaillants qui jeu qui ressemble dans son différents sauts d'obstacles qu'Alice aura à aussi diaboliques soient-ils sont également concept de base à Valkiry's effectuer, si elle veut parvenir à la fin de trognons comme tout. Guidé par une bande Adventure, tout à l'écran se décette aventure. Si Alice est un jeu de tir, il se sonore rapide et sympathique, Mrchen plaçant multi-directionnelement déroule d'une façon qui tranche littéralement Maze est un jeu où la joie de vivre et où le et de la même façon que ce dernier. Malavec la plupart des jeux de ce style sur PCplaisir de lutter reste intacte, et cela même heureusement, je ne pourrai pas beaucoup Engine. L'aire de jeu, animé par un scrolling si le thème pourrait sembler quelque peu vous en dire sur l'histoire propre à ce noumulti-directionnel sur un plan (alors qu'ici le enfantin aux plus âgés d'entre vous. veau titre de Namcot, la doc étant encore choix d'un petit différentiel ne nous aurait J'm DESTROY uniquement en Japonais, il faudrait peut absolument pas déplu) est représenté en être que Sodipeng traduise les documenpseudo trois dimensions comme pouvait tations comme elle le faisait encore il n'y a pas si longtemps, car une fois de plus on ne comprendra rien quant à l'objectif précis PC ENGINE du jeu. Mais bon tant pis, on se fera une raison car de toutes façons pour jouer à Mrchen Maze, inutile de parler le Japonais ou de savoir comment extraire la racine quinzième de la somme de deux logarithmesnépériens, tous deux multiples de vingttrois en sachant que leur somme est égale EDITEUR : à la différence entre le conscient propre et NAMCOT l'inconscient sale, car Mrchen Maze est GRAPHISME: 16 un simple petit jeu de tir, franchement très ANIMATION: 18 mignon. Parlons donc un petit peu de l'héMANIABILITE: 19 roïne de cette nouvelle aventure, Alice ici a SON: 16 vraiment la tête ou l'image qu'on se fait PRIX: 350 d'elle lorsqu'on parle de ses fantastiques FRANCS aventures, petite fille ravissante, elle posENVIRON sède néanmoins deux particularités. Deux VU ET DISPO magnifiques couettes, qui bougent en CHEZ SHOOT fonction de ses déplacements (ce qui apAGAIN porte au jeu un air accueillant et bien sympathique), et la possibilité qu'elle a de JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 128 82% . LEPAS M www i 4 " "SORIRENOS ENGRE INTERFACE UNIT TIENESTAR TESTE CORE CO-ROM EXODE CONTAUEN FINAG MAJUSCULE PLEIN CIEL VIRGIN MEGASTORE, SELECT RUN CORE GRAF # 1 JEU CD ROM 1290 FTS 2990 FIS CD ROM + CORE CRAFX + 1 JEU 3900 Frs PC ENGINE GT 1 JEU 2490 FTS SUFER GRATIS DEU 1990s GRAFX Engine IMPORTATEUR DISTRIBUTEUR end 1699208:89.41\" HOTLINE 090 08.95 72 SODIPENG Distibles ESPAGNÉL TOURASIONALES DENEME LEGIRONIES ROASTED UTEKEDARBETARE 220 ark " "GAMEBOY DIE HARD GOLF Si vous voulez rejouer votre coup, appuyez sur les touches A, B, Start, Select en même temps avant que la balle ne s'arrête. Puis, appuyez sur Start quatre fois. (Edgar Baudin) Solution du 3ème stage labyrinthe: Si l'écran est marron, vous êtes égaré. Si vous passez d'un écran marron à un écran bleu, vous êtes revenu au début du niveau. Début, Scrolling vertical: prendre porte gauche -Scrolling horizontal: prendre première porte Scrolling vertical: aller tout droit Scrolling horizontal: prendre première porte Scrolling vertical: aller tout droit Scrolling horizontal: prendre dernière porte Vous êtes sorti du niveau 3 (Vincent Nguyen) AERO BLASTER GARGOYLE'S QUEST Voici les sept codes qui permettent de revenir dans un village. 2ème monde, code 1: 7ER7-GB7Q 3ème monde, code 2: TSYB-87F5 3ème monde, code 3: GK4L-NPNG 4ème monde, code 4: BTGJ-LVGA 4ème monde, code 5: CINS-LLR4 4ème monde, code 6: FTWD-F7BB 5ème monde, code 7: EDGY-LNST Thierry Descolonges azaz Y Pour aller au sixième tableau avec 9 crédits, faire le test sound, et mettre la musique n°35. Appuyer en même temps 6 fois sur Select I et II, appuyer encore 6 fois sur I et II, et enfin, appuyer encore six fois en même temps sur Select I et II. Puis sur Run, vous voilà au sixième tableau. (Robin Laimanie) DEVIL CRUSH LYNX 18 JEUX CRACK SLIME WORLD Voici quelques codes pour vous aider dans les aventures. Tapez 8FOBC8 pour la première mission et allez tout droit. Tapez 7C5B49 pour la seconde mission et allez à droite, puis vers le haut. Si vous ne vous en sortez pas dans la troisième mission: FF9086 215601 62920F Ainsi que pour la mission 5: F52520 236516 A6E61E AD25D8 27A1DF Pour la mission 4, tapez: 464058 C90118 34004E (Cédric Loubère) Voici une liste de mots de passe: LPBDLJIJHD: 542 662 800 points 6 billes EECGNEEGIM: 631 372 800 points 7 billes JAAONEKODM: 720 301 700 points 8 billes PLCOOBJGPA: 721 352 400 points 9 billes NCJKDGJNLF: 809 715 100 points 10 billes JLDDNILNDD: 746 443 400 points 11 billes GPJGNEEFMD : 747 920 900 points 12 billes DMAPADBBGC : 841 411 100 points 13 billes EFPNEDKPIG: 889 979 300 points 14 billes PEECHCHAPB : 927 685 900 points 15 billes (Didier Duffay) Warehouse Guy PC Engine Mots de passe: Stage 1: ANGLE Stage 2: NIGHT Stage 3: PANEL Stage 4: BLAZE Stage 5: DIARY (Didier Duffay) VYYYYYYYYYYY NINTENDOL DOUBLE DRAGON II SSSSSSSSSSSSSSSS Pour continuer: Dans les niveaux 1 à 3, appuyez sur Haut, Droite, Bas, Droite, A puis B. Dans les niveaux 4 à 6, appuyez sur Haut, Bas, Gauche, Droite, A puis B. . Dans les niveaux 7 à 9, prenez votre deuxième manette, et appuyez sur A, A, B, B, Bas, Gauche. (Yann Wol) SEGA AERIAL ASSAULT GAGNEZ JUSQU'A 1000F EN ENVOYANT VOS TRUCS FAXANADU Level 2: Le seul moyen d'éviter les éclairs mortels, est de piquer dans la couche de nuages. Vous ne risquez pas le crash au sol, puisque vous êtes en altitude. Ce code vous permet d'aller au troisième village avec: une épée, un bouclier, le déluge, des clés, la potion rouge... Code: n3|1A AkkTgAEa (Sylvain Gousset) Level 2 (fin): Pour abattre la forteresse B52. " "11 . . . 1 . I 2. PC MEGADRIVE ENGINE POPULOUS MORINGILL WEAVHIPHAM SHADTED QAZITORY SUZALOW TIMPEOLD NIMOUTJOB WEAVINPERT IMMPEPIL SHADOGODON FORMATION SOCCER Voici quelques mots de passe qui vous seront très utiles: ALPLOPOUT HOBOZJOB BINMEOUT VERYELIN SUZTT CALMELUG EOAEING HOBMEILL BINEHAM HAMEAME SHIMEICK (Sébastien Guy) SHOVE-IT (Arnaud Catel) SHADOW DANCER Codes (réalisés avec l'équipe de France): Pour jouer contre le mexique: droite. haut-droite, bas-droite, bas, haut, haut, haut, droite Pour jouer contre les USA: droite, hautdroite, bas-droite, bas, bas, hautgauche, haut, haut-gauche Pour jouer contre la Yougoslavie: hautdroite, haut-droite, haut, bas, basdroite, haut, haut, bas-gauche Pour jouer contre la Pologne: droite, haut-droite, bas-droite, bas, droite, haut-gauche, bas, bas-gauche Pour jouer contre l'Uruguay: hautdroite, haut-droite, haut, bas, basgauche, haut-gauche, bas, droite Pour jouer contre l'Angleterre: droite, haut-droite, bas-droite, bas, gauche, haut, bas, haut Pour jouer contre le Danemark: droite, haut-droite, bas-droite, bas, hautdroite, haut-gauche, gauche, bas Pour jouer contre la RFA: haut-droite, haut-droite, haut, bas, haut, haut, gauche, gauche Pour jouer contre l'Argentine: hautdroite, haut-droite, haut, bas, bas, hautgauche, gauche, bas-droite Pour jouer contre l'URSS: droite, hautdroite, bas-droite, bas, bas-gauche, haut, gauche, haut-droite Pour jouer contre la Hollande: hautdroite, haut-droite, haut, bas, droite, haut-gauche, droite, haut, droite Pour jouer contre le Brésil: droite, hautdroite, bas-droite, bas, bas-droite, haut, droite, bas-droite Pour jouer contre l'Italie: droite, hautdroite, bas-droite, bas, haut-gauche, haut-gauche, droite, gauche Pour gagner la coupe: bas-droite, bas, haut, haut, bas, haut-droite, haut-droite, bas (Dominique Valle) Voici les codes des différents niveaux de ce jeu: Niveau 2: MARINA!! Niveau 3: MALIBU Niveau 4: SANPEDRO Niveau 5: VENTURA? Niveau 6: SANDIEGO Niveau 7: PASANEDA Niveau 8: /BEVERLY/ Niveau 9: MELROSE Niveau 10: PODEO/?/ Niveau 11: WESTWOOD Niveau 12: WILSHIRE Niveau 13: VENICE?? Niveau 14: FIGUEROA Niveau 15: SUNSET Niveau 16: ORANGE Niveau 17: HARBOT Niveau 18: CENTRAL Niveau 19: WESTERN Niveau 20: ?VALLEY? Niveau 21: GLENDALE Niveau 22: FOOTHILL Niveau 23: VANNUYS/ Niveau 24: CRENSHAW Niveau 25: IMPERIAL (Mustapha Belmami) Voici la liste des différentes vies supplémentaires qui vous sont accordées dans les trois premiers stages du jeu. Stage 1 1: sans avoir perdu, une fois que vous avez obtenu le Power-Up, montez aussitôt sur le haut de la pierre, sautez et tirez aussitôt après. Stage 1 -2: après avoir passé la grande faille, placez-vous derrière la seconde pierre. Au niveau supérieur se tient un ninja rouge qui tourne sur lui-même, la vie se trouve derrière lui. Stage 2 1: au dernier niveau inférieur du pont se tiennent deux ninjas avec des revolvers. Utilisez la magie pour les éliminer et faire apparaître la vie supplémentaire. Stage 2 2: au début du stage vous observez un premier grillage derrière vous. Après avoir obtenu le Power-Up vous passez maintenant devant un bâtiment. Eliminez les ninjas, la vie se trouve en haut, à l'angle du second grillage et du bÀtiment. Stage 3-1: au troisième étage à droite de ce stage, se trouve un ninja rouge qui tourne sur lui-même. Eliminez-le à l'aide du Power-Up pour faire apparaître les vies qu'il camoufle. (Benjamin Legrand) E-SWAT POPULOUS Voici quelques codes qui vous permettront de conquérir d'autres mondes: SCOQUEMET Pour accéder au Sound Test, branchez le deuxième joystick et appuyez sur Start pendant la page des options. (Philippe Venière) KSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS des, donc dangereux. Puis procédez à la destruction des différentes batteries de bas en haut. Ceci fait, tirez immédiatement au tiers de la hauteur du fort pour détruire la tourelle cachée dès qu'elle s'ouvre. (Georges Sellier) Meilleur armement: canons simples et rapide fire. Attaquez: La tourelle de queue. La tourelle en haut de l'empennage. Visez la soute à bombes et non les bombes. La tourelle avant du dessous. Arrêtez-vous derrière l'empennage. La tourelle avant supérieure tire à l'horizontale. Entre deux tirs, remontez et passez devant la dérive, sous son tir, qui est alors dirigé vers le haut de la dérive. Du ras du fuselage, deux rafales suffisent. BOMBER RAID Vous avez remarqué que la présence de coéquipiers augmente le rayon d'action des bombes. Or pour détruire le char (level 2), le bombardier (level 3) et le chasseur (level 4). il faut concentrer les effets des bombes. Donc, faites abattre vos malheureus coéquipiers avant la fin des tableaux. Level 4: Après la destruction du «giant fighter», un «petit fighter» qui tire de tous les côtés apparait et tente de vous coincer en bas. Si vous êtes légèrement armé, il vous faut ruser: Montez dans un coin et tirez. Il montera dans le coin opposé. Descendez le plus vite possible pour le mettre dans votre axe de tir, et fusillez-le. Selon la qualité de votre armement, 2 ou 3 passages similaires seront nécessaires. (Georges Sellier) Level 3, le fort: Commencez au ras du sol pour détruire l'émetteur de ballons rouges, très rapi* 1 1 1 1 It it. . II * .. II " "AMIGA. ATARI ST PC & COMPATIBLES NOW SHOWING O A COMPANIES OUR AA RATED BACK win PC UL LO D DO . weerg DEOD AMIGA ROCK NYT ATARI ST FIFTH Mean Streets Un roman policier interactif Caracteristiques: Rencontrez plus de 27 personnages digitalisés et répondez aux questions, aux tentatives de corruption ainsi qu'aux menaces. 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SEGA NUMERO 13 FEVRIER 91 25 F NUMERO 13 joystick LES JEUX SUR MICRO ET CONSOLES TOUS LES JEUX ( tu Les plus grands TESTS du monde I TOUT LEMMINGS Le plus grand JEU du monde TOUT LAS VEGAS Le plus grand ALON du monde TOUT CONSOLES NEWS JPPLEMENT GRATUIT du me yu www oby T 2788 9101 25,00 F N° 13 FEVRIER 1991 o 25 F  BELGIQUE : 183 FB SUISSE : 7,50 FS LUXEMBOURG : 180 FL ISSN 0994-4559 " "NE MOUR une exclusivité : LA BIBLE DES POKES La bible des pokes contient des milliers de trucs, d'astuces, de patches, de chea modes, de plans et de solutions pour tous les jeux sur tous les micros et consoles. 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POUR TOUS LES JEUX, SORTIE GALACTIQUE LE 15 JANVIER 1991 ATTENTION: CES HORS-SERIE NE SONT PAS INCLUS DANS L'ABONNEMENT TJOURNAUX OU RRESPONDANCE BON DE COMMANDE (à decouper, photocopier où recopier) OUI ! Je veux recevoir \"LA BIBLE DES POKES\", chez moi. Je joins un chèque de ......F à l'ordre de JOYSTICK, 103, Boulevard McDonald 75019 PARIS Volume 1 O Volume 2 LE PORT Volumes 1 et 2EST GRATUIT * Tarifs pour la France Metropolitaine Rajouter 10 F pour le reste du monde NOM: PRENOM: ADRESSE: 40 F* 40 F* 80 F* 20DE POSTAL: HATE VALLEI AGE: ORDINATEUR: " "Courrier COURRIER DES PTITS LECTEURS QUI NOUS ECRIVENT Je vous écris pour vous adresser quelques critiques. Dans le numéro 10 de Joystick, on peut constater que sur les 290 pages du magazine on trouve environ 100 pages de pub, ce qui est énorme. Et aussi environ 45 pages consacrées aux consoles: étant un fan de mon micro, qu'est-ce que j'en ai à balancer, des consoles? Donc, après calcul, il y a presque la moitié de votre magazine qui ne m'intéresse pas. Donc, je vous suggère de sortir deux magazines, un étant consacré aux micros et l'autre aux consoles, ce qui devrait sensiblement faire évoluer le prix. En plus, vous pourriez approfondir l'actualité micro et l'actualité consoles. Michel Spanovic, Pontcharra tours du tiers du nombre de pages total du soit publié, indiquez-le. On n'enverra pas les magazine. Les exceptions, c'est par exemple | flics chez vous, ne vous inquiétez pas. Pour Fluide Glacial ou le Psikopat, qui n'ont pas la pub, voilà l'argument que j'ai oublié tout à de publicité du tout, mais qui sont entière | l'heure: c'est que c'est drôlement utile, la ment en noir et blanc, et qui réalisent une pub! Les pubs d'éditeurs renseignent sur les partie de leurs bénéfices grâce à la vente jeux, leurs dates de sortie, etc. Les pubs de d'albums, ce que nous ne pouvons pas faire magasins permettent de trouver des périphé(quoique, un album regroupant les meilleurs riques, des jeux, de chercher les meilleurs tests de Ka!, ça vous brancherait peut-être?). prix... Donc, c'est quand même bien, finaleVoilà, j'espère que ces explications éclaircis ment. Quant à la mettre à côté du test, ça sent un peu le sujet... pose malheureusement des problèmes techniques pratiquement insurmontables, et nous Je suis Belge et je serais intéressé par ne le ferons donc pas. Quant aux coordonnées votre abonnement si votre politique à ce sujet des éditeurs, elles se trouvent presque toune mhorripilait pas. En effet, dans chaque jours dans leurs pub! Encore une preuve de numéro, vous proposez de sérieux avantages | l'utilité de la chose. Pour ce qui est de destinés aux lecteurs français, et à eux uni Bloodwych, pour te faire gagner du temps, quement. Dans le numéro 12, vous proposez c'est édité par Imageworks, distribué par fièrement un abonnement d'un an pour 220 Mirrorsoft et donc diffusé par Ubisoft. Les francs tandis qu'en tout petit en bas de la coordonnées d'Ubisoft? Regarde dans les page, une note précise que le tarif en Europe, pubs! et donc en Belgique, est de 350 francs, soit une différence de 130 francs. N'est-ce pas un Je vous écris pour vider mon sac: je peu exagéré? D'autant plus qu'en Belgique le possède un Amiga 500 qui ne me sert pratiinitel n'existe pas: les 60 minutes de quement que de console de jeu, et bien sûr, je connexion ne sont donc pas un avantage (à rage quand je vois les jeux qui sortent sur les moins que cela aussi ne soit réservé à la nouvelles consoles 16 bits. Mais je ne comFrance). Un de vos concurrents direct propose prends pas: certains programmeurs (et je les l'abonnement en Belgique à 65 francs supplé remercie de tout ceur) nous sortent des mermentaires. veilles d'arcade: de Battle Squadron à Golden Axe en passant par Shadow of the Beast nous Patrice Bertrand, Dinant. prouvent que les Amiga ou les ST sont de très bonnes machines ludiques, alors que d'autres Décidément, vous ne parlez que de fric en ce nous transforment parfois des jeux qui étaient moment! Mais c'est bien normal, après tout. superbes en arcade (Shinobi, Eswat...) et en Les 130 francs que nous demandons en plus font de véritables merdes. Ce ne sont que des correspondent tout bêtement au tarif des PTT exemples, mais s'il vous plaît, mes programpour l'expédition en Belgique. La politique de meurs, exploitez Amiga et ST à donf, et ne nos concurrents est probablement différente | bâclez pas la réalisation! de la nôtre: je pense qu'ils considèrent qu'il vaut mieux vendre en perdant de l'argent Richard. pour augmenter le lectorat afin de vendre la publicité plus cher. Ou peut-être choisissent | C'est peut-être une question de délai? ils un mode d'expédition plus lent? Je ne sais pas, et je ne veux pas parler en leur nom. Te vous écris car j'ai constaté une Toujours est-il que nous ne pouvons pas bais chose étrange: dans le numéro 4 de Consoles ser les tarifs d'expédition. Il est vrai, cepen News, vous avez photographié la Super dant, que les 60 minutes de connexion sur Famicom. Les quatre boutons de tir étaient 3615 Joystick ne peuvent pas t'intéresser; rouges, ainsi que le bouton Power. Dans le nous allons chercher une solution à proposer numéro 7, cette fois, les quatre boutons de tirs à nos lecteurs belges, suisses et luxembour étaient d'une couleur différente. Existerait-il geois. deux Super Famicom aux caractéristiques différentes? Serait-il possible, quand un test de jeu est imprimé, de placer pas trop loin après Julien Hauciarts, Paris. la pub de ce jeu (pour voir d'autres photos)? Pourriez-vous passer l'adresse de la plupart Non, c'est simplement deux machines destides éditeurs car il y a certains jeux que je nées à deux pays différents. C'est ce que font n'arrive pas à obtenir (Bloodwych, par les constructeurs pour distinguer les exemple). machines en import parallèle du premier coup d'il. Tu n'as probablement pas remarqué, Le vangeur masqué. mais c'est pareil pour les magnétoscopes... Vengeur, ça s'écrit avec un e, couillon. D'autre FAITES-NOUS PART DE VOS part, indiquez toujours votre nom et votre PROBLEMES, CRITIQUES, adresse dans vos courriers, afin que l'on puis SUGGESTIONS ET MEME se vous répondre personnellement le cas COMPLIMENTS EN ÉCRIVANT échéant. Si vous ne voulez pas que votre nom  JOYSTICK WWWWWWWWWWWWW 470 49C 64 Cher Michel, je profite de ton courrier pour donner un petit cours sur la presse en général. Tout d'abord, quand tu achètes un téléviseur, toutes les émissions ne t'intéressent pas. Si tu regardes la télé 12 heures par jour, tu ne peux décemment pas demander au vendeur de te la vendre un douzième du prix! C'est pareil pour un journal: demande à tes parents quel pourcentage ils lisent des journaux qu'ils achètent? La pub, elle, fait gagner de l'argent au journal. Si on la supprime, il n'y a plus (continuons à prendre le numéro 10 comme exemple) que 200 pages. Ce qui fait qu'on n'achète plus que les deux tiers du papier (ça fait un paquet de tonnes!), mais ça revient plus cher, car on a d'importantes réductions quand on achète en grandes quantités. De plus, sans la pub, tu paierais le journal environ 40 francs. On continue? Admettons qu'on sépare la micro et les consoles pour en faire deux journaux séparés, toujours sans pub. D'un côté, un journal de 100 pages pour la micro, et un de 50 pages pour les consoles. Ça fait encore moins de papier pour chaque, encore moins de frais d'impression, et ça monte encore plus le prix du journal. Tu paierais environ 50 francs, maintenant, pour les mêmes 100 pages. Tu peux légitimement te demander pourquoi, tant qu'à faire, on ne fait pas 1000 pages: ça ferait peut-être tomber le prix à 10 francs? Non, car arrivé à un certain nombre de pages, tout le monde a fait son maximum pour les réductions: imprimeur, maquettiste, marchand de papier, et le prix ne peut plus descendre. Ça se situe entre 200 et 300 pages. Je te conseille, à titre d'expérience, de compter le nombre de pages de pub qu'il y a dans différents journaux: les news magazines politiques comme l'Express ou le Nouvel Obs, les journaux de musique, de voitures, de moto, de sport, etc. Tu constateras qu'à de rares excep-| tions près, la fourchette se situe aux alen740 066 594 951 132 840 7301 900 250 921: 622 134 140 6211 064 3717 2800 5000 602C 716 9400 7620 5914 3813 JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 4 " "Les Topmen HIT PARADE 8 bits HIT PARADE 16 bits  électronique COUJOYRIC THI VI0 CODE MASTERS, AMSTRAD CPC/CPC+ ADVANCED DESTROYER SIM FUTURA, AMSTRAD CPC/CPC+ TORTUES NINJA MIRRORSOFT, AMSTRAD CPC/CPC+ SLIDER MICROID, AMSTRAD CPC/CPC+ PANZA KICK BOXING FUTURA, AMSTRAD CPC/CPC+ TOMP. JOYSTICK MEGASTAR VO1 CODE MASTERS, AMSTRAD CPC/CPC+ CRAZY STARS TITUS, AMSTRAD CPC/CPC+ COMP. 1OYSTICK MEGASTAR VO3 CODE MASTERS, AMSTRAD CPC/CPC+ SPECIAL HIT TITUS, AMSTRAD CPC/CPC to PRINCE OF PERSIA BRODERBUND, AMSTRAD CPC/CPC+ GREMLIN II ELITE, AMSTRAD CPC/CPC+ SAINT DRAGON STORM, AMSTRAD CPC/CPC+ LES FANA NOUES TITUS, AMSTRAD CPC/CPC+ RICK DANGEROUS II RAINBIRD, AMSTRAD CPC/CPC+ TENNIS CUP LORICIEL, AMSTRAD CPC/CPC+ MDN ADVANCED DESTROYER SIM FUTURA, ATART/STE, AMTIBM PC TORTUES NINJA MIRRORSOFT, ATARI ST/STE, AMIGA *COUGAR FORCE TOMAHAWK, ATARI ST/STE, AMIGA SLIDER MICROID, ATARI ST/STE, SPEEDBALL II MIRRORSOFT, ATARI ST/STE, AMIGA, IBM PC TITUS ACTION TITUS, ATARI ST/STE, AMIGA, IBM PC PANZA KICK BOXING FUTURA, ATARI ST/STEAMIGA, IBM PC EMPIRE GALACTIQUE TOMAHAWK, IBM PC POWERMONGER ELECTRONIC ARTS, ATARI ST/STE, AMIGA PC POWER TITUS, IBM PC PRINCE OF PERSIA BRODERBUND, ATARI ST/STE, AMIGA, IBM PC FLIGHT OF THE INTRUDER MIRRORSOFT, IBM PC SILENT SERVICE II MICROPROSE, IBM PC MI TANK PLATOON MICROPROSE, ATARI STZSTE, AMIGA, IBM PC SAINT DRAGON STORM, ATARI ST/STE, AMIGA LE JEU JEU MOIS MEE OUR PERSON, amen, um PC ADVANCED DESTROYER SIM 47000 AGEN 90, boulevard de la République T:53.66.93.99 49000 ANGERS Centre Commercial des Halles T:41.86.11.00 64600 ANGLET Centre Com. Mercure Av. J.L. Laporte T:59.52.40.69 74000 ANNECY 19, rue Sommeiller T:50.51.47.22 06600 ANTIBES 2928, route de Grasse T: 93.74.18.06 59410 ANZIN Centre Commercial Petite Forêt T:27.29.36.90 95100 ARGENTEUIL 53, rue Paul Vaillant Couturier T:39.61.40.44 13200 ARLES 2, bis place Lamartine T: 90.96.11.02 84000 AVIGNON 16, rue du Vieux Sentier T: 90.85.82.10 73000 BASSENS CHAMBERY Ct. Com. Galion, rue Centrale T: 79.70.53.33 90000 BELFORT 52, faubourg de France T: 84.28.38.21 25000 BESANCON Ct. Com. Chateaufarine rte de Dole T: 81.52.26.03 62400 BETHUNE Centre Commercial la Rotonde T: 21.56.98.10 92120 BOULOGNE 96, rue Jean Jaurès T: 46.05.59.04 62200 BOULOGNE SUR MER 25/27 rue Thiers T:21.83.14.15 13470 CABRIES PL CAMPAGNE Ct Com. Barneoud Bt.BT:42.02.54.45 14000 CAEN 87/91, rue de Bernières T: 31.86.65.30 62100 CALAIS Centre Commercial Continent T:21.34.90.77 06400 CANNES Angle rue Hoche et rue du 24 août T: 93.38.82.83 37170 CHAMBRAY LES TOURS Ct. Com. Chambray 2 T:47.28.21.30 28000 CHARTRES 19, rue du Bois Merrain T:37.21.28.28 50000 CHERBOURG 12, avenue de Paris T:33.20.52.52 60200 COMPIEGNE 23, rue Ste Corneille T: 44.86.00.02 71680 CRECHE/SAONE Gal. March. des Bouchardes T: 85.37.16.55 94000 CRETEIL Carrefour Pompadour RN186 T: 48.98.31.51 76200 DIEPPE Centre Commercial Mammouth T.3589 OG SA 59140 DUNKERQUE 98/102 bd Alexandre III T:28.63.89.77 38130 ECHIROLLES Ct. Com. Espace Comboire T: 76.33.34.81 69130 ECULLY Centre Commercial Le Perollier T: 78.33.68.01 93800 EPINAY SUR SEINE Centre Commercial Epicentre T: 48.29.11.50 27000 EVREUX Cap Caer Normanville T:32.31.17.17 91000 EVRY Centre Commercial Evry 2T:60.77.39.59 83600 FREJUS 805, avenue de Lattre de Tassigny T: 94.53.32.02 72000 LE MANS C.C. Beauregard Interm. Rt d'Alençon T:43.23.36.40 59000 LILLE 59, rue Nationale T: 20.57.59.12 69002 LYON 26, rue Grenette 1:78.42.99.79 78200 MANTES LA JOLIE 6, avenue de la République T:34.78.64.40 13006 MARSEILLE 39, avenue Cantini T: 91.78.00.61 14120 MONDEVILLE Centre Commercial Supermonde T: 31.34.20.30 42000 MONTHIEU ST ETIENNE 32, rue des Rochettes T: 77.34.19.85 68000 MULHOUSE 75, rue Franklin T: 89.59.89.89 54000 NANCY Centre Commercial St Sébastien T: 83.35.70.92 44000 NANTES Place du Change T: 40.48.19.96 58000 NEVERS 1, rue Hoche T: 86.21.50.40 06000 NICE 4, boulevard J. Jaurès T : 93.80.87.87 06000 NICE 122. boulevard Gambetta T: 93.88.57.57 30000 NIMES Boulevard Salvador Allende T: 66.29.87.99 62900 NOYELLES GODAULT C, Commercial Auchan T: 21.49.77.01 75010 PARIS 1, place Stalingrad T: 40.37.41.19 75001 PARIS 31, boulevard Sébastopol T: 42.33.74.45 75011 PARIS 31, avenue de la République T: 43.57.97.91 75007 PARIS 28, avenue Motte Picquet T: 47.05.30.00 75005 PARIS 97, rue Monge T:45.35.00.13 75013 PARIS Ctre Com. Massena place Venetie T: 45.83.48.92 75014 PARIS 88, avenue du Maine T: 43.21.94.30 75017 PARIS 46, avenue de la Grande Armée T: 45.74.59.74 75014 PARIS 45, avenue du Général Leclerc T:43.27.79.11 75019 PARIS 211, rue de Belleville T : 46.07.25.97 64000 PAU 2, boulevard Commandant R. Mouchotte T: 59.30.64.66 34470 PEROLS Z.A.C. du Fenouillet T: 67.50.02.49 66000 PERPIGNAN 26 Cours Lazare Escarguel T: 68.34.07.62 86000 POITIERS place du Marché N. Dame La Grande T:49.41.63.40 17138 PUILBOREAU rue du 18 Juin C.C. Beaulieu T:46.67.24.56 21000 QUETIGNY 11, avenue de Bourgogne T: 80.46.58.88 42300 ROANNE 21, rue Charles de Gaulle T: 77.72.36.00 76000 ROUEN 43, rue des Carmes T:35.07.07.07 76000 ROUEN Avenue de Caen T:35.03.95.15 95200 SARCELLES Centre Commercial Les Flanades T: 34.19.61.00 93270 SEVRAN Centre Commercial Beau Sevran T: 43.83.41.11 93200 ST DENIS 3, Cours des Arbaletriers T: 48.20.12.15 38120 ST EGREVE Galerie Marchande Continent T: 76.75.45.50 42000 ST ETIENNE 17, rue du Président Wilson T: 77.41.75.69 69230 ST GENIS LAVAL Ct. Com. St Genis 2 les B Barolles T: 78.56.43.35 45140 ST JEAN DE LA RUELLE Ctre Com. Auchan T:38.43.51.20 91700 STE GENEVIEVE/BOIS 96, route de Corbeil T: 60.16.28.50 67000 STRASBOURG place de l'Homme de Fer T: 88.22.34.00 65000 TARBES 1, avenue Bertrand Barrère T: 62.51.21.21 31500 TOULOUSE 88, allées J. Jaurès T: 61.62.90.36 31000 TOULOUSE 7/9, boulevard Lascrosses T: 61.23.90.94 10000 TROYES 7, rue de la République T:25.73.73.89 26000 VALENCE Centre Commercial Valence || T: 75.55.98.92 69120 VAULX EN VELIN Ct. Com. du G. Vire. 1, av. Gabriel Péri T: 72.04.54.14 59650 VILLENEUVE D'ASCQ Ctre Com. Villeneuve 2 T:20.91.47.85 01440 VIRIAT Galerie Marchande La Chambière T : 74.23.48.82 mercial Mammouth T:35.82 og 59140 DUNKEDAU m Chez NASA, vous trouverez aussi un grand choix de logiciels éducatifs NATHAN NNATHAN " "N°13 UUUUO ima COURRIER DES LECTEURS SO EO 5135 5135 SOMMAIRE SE UCE . . RIMINI OVERKRNETD: GENIE NEWS, PREVIEWS 8 SDB LES mer This FURNI titles ha fied w nas an RESULTATS CONCOURS rum min 35 um BETUR mu SH GPS mm ng TERR ng OVER THE NET sur AMIGA EN CHANTIER 30 TEST SIM CITY ARCHITECTURE 156 STELLAR 7 153 WHITE DEATH 148 ABONNEMENT 34 JEUX CRACK 35 185 190 170 163 162 161 181 190 161 186 151 CPC ST 138 142 AMIGA SOLUTION C64 PC SECOURS ST: ADS CAR VUP DEATH TRAP DRAGON'S LAIR II GALACTIC EMPIRE GAZZA DI OMNICRON THE HUNT FOR RED OCTOBER SPELLFIRE STUN RUNNER TOURNAMENT GOLF VAXINE TURRICAN I AMIGA: BLITKZRIEG DRAGON'S LAIR II ELVIRA IMPERIUM LEMMINGS OBITUS OMNICRON OVER THE NET SPELLFIRE THE SORCERER SWIV TEAM SUZUKI WARLOCK WOLF PACK 151 179 146 164 180 167 146 144 185 CONCOURS 188 8 163 ACCOLADE 66 162 PA 192 CONSOLES NEWS 165 158 160 173 67 mi anh CPC: ADS MOKOWE MYSTICAL NORD ET SUD SAGA SAUVEZ YURK STUN RUNNER SUPER CARS SUPER SWEEK SIM CITY in more Net 169 JEUX CRACK BEL SESE get nince 144 182 155 117 152 SUPER FAMICOM: ACTRAISER BOMBUZAL 123 FINAL FIGHT GRADIUS DII 125 PILOT WINGS 125 GENE FREES GENE DBG Tags 117 EN FEB BRESSES 185 184 154 BE PC: BLITZRIEG BUCK ROGERS FIRE HAWK GENGHIS KHAN HARD NOVA HEXSIDER KNIGHT OF THE SKY LIFE AND DEATH II LIGHT SPEED LORD OF THE RINGS 172 150 161 183 GAME BOY: BALL KID BATTLE BULL CADILLAC I DRAGON TRAIL GREMLINS DI KORO DICE ROBOCOP 8888 178 174 LIFE AND DEATH II sur PC 176 JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 6 " "101 102 GAME GEAR: DRAGON CRYSTAL G-LOC AIR BATTLE SOKOBAN WONDER BOY 132 124 101 94 GX 4000: GAZA II 129 110 PC ENGINE: ALICE IN WONDERLAND ATOMIC ROBO-KID AVENGER BOMBER MAN BURNING ANGELS CHAMPION WRESTLER CYBER COMBAT POLICE HURRICANE J-B HAROLD MURDER CLUB KICK BALL MARCHEN MAZE NAXAT STADIUM OUT RUN RANMA 1/2 SAINT DRAGON SPINPAIR THUNDER BLADE TOY SHOP BOYS VIOLENT SOLDIER ZIPANG LYNX: PAPER BOY ROAD BLASTER 104 93  128 127 103 116 130 122 123 MEGADRIVE: ARNOLD PALMER GOLF BATTLE SQUADRON DANGEROUS SEED DARIUS II ELEMENTAL MASTER HARD DRIVIN' MAGICAL BOYS MEGA PANEL RINGSIDE ANGEL SUPER LEAGUE SWORD OF SODAN TECHNOCOP TRAMPOLIN TERROR 118 92 126 113 121 108 98 114 112 100 120 115 SEGA MASTER SYSTEM: GAIN GROUND 113 119 119 121 tens, un édito qui ne parle pas de la guerre. Ça change, non? On s'est tous réunis, et on a longtemps réflécht: est-ce qu'on leur en parle, est-ce qu'on fait des blagues sur le sujet, est-ce qu'on dit tout simplement qu'on a décidé de ne pas en parler? Finalement, on a choisi de ne même pas évoquer le sujet. Donc, l'édito commence  : Salut, lecteurs. Vous allez blen? Nous aussi. Tant qu'on a la santé... Ce mois-ci, J'M Destroy est allé à Las Vegas, le reportage se trouve dans Consoles News au centre de ce numéro, mais les possesseurs de micros peuvent le lire aussi, ils y trouveront nombre d'infos qui les concernent. Un truc important. Pendant les vacances de février, vous allez skler, faire la fête, partirà la campagne, à l'étranger, ou aller chez des copains, ou n'importe quoi. Eb blen ce n'est pas une raison pour oublier d'acheter le prochain Joystick. C'est même une très bonne raison pour l'acheter en double. Voire en triple. Votlà, on fatt comme ça: vous en achetez un avant de partir, un pendant les vacances, a un au retour. Ça palera nos vacances de l'été prochain. Merci d'avance. Une anecdote sur J'M Destroy. A Las Vegas, il y a des catalogues distribués dans la rue, présentant ce qu'il faut bien appeler des femmes à poil. Un numéro de téléphone permet d'appeler un service qui envoie les femmes qu'on a choisi dans sa chambre d'hôtel; une sorte de livraison à domicile, quoi. Une fois dans la chambre, les femmes à poil, on en fait ce qu'on veut. Et dans la chambre à j'M Destroy, il y avait un lit de 3,5 mètres de large. \"Et alors\", kui a-t-on demandé, \"t'en as commandé une, pour essayer le lit?\". \"Non\", a-t-il répondu, \"'ai préféréjouer au Black Jack\". Jean-Marc: t'es un couillon. NES: FAXANADOU 106 FAUST RE P AUSE BATTLE SQUADRON sur MEGADRIVE. JOYSTICK: 103 Boulevard Mac Donald 75019 PARIS Tél (1) 40 35 38 38 Téléfax:(1) 4035 1647.JOYSTICK est une publication mensuelle éditée par LE GROUPE SIPRESS, 177 rue Saint Honoré, 75001 PARIS, Tel(1) 42965559. SERVICE TELEMATIQUE: 3615 JOYSTICK .SYSANIM : SEB  CENTRE SERVEUR: Azursoft  DIRECTEUR DE LA PUBLICATION: Marc ANDERSEN  REDACTEUR EN CHEF Henri LEGOY RRDACTEUR EN CHEF ADJOINT. Michel DESANGLES  COORDINATION : Olivier Cattier at Claude Lucas COUVERTURE : Nuit de Chine DIRECTION ARTISTIQUE: Pixel Press Studio  ILLUSTRATEUR:Yacine. ILLUSTRATION PAGE 159 : Bruno Bellamy  CORRESPONDANT PERMANENT EN GRANDE-BRETAGNE : Darek de la FUENTE PUBLICITE: Marc ANDERSEN, Isabelle WEILL. MODIFICATION DE SERVICE ET REASSORT DES ANCIENS NUMEROS : N° VERT 05 19 84 57  ABONNEMENTS: (1) 40 35 38 38 Huguette UZAN DIRECTEUR DES VENTES: Promevente-Michel LATCA: 45 23 25 60 Terminal: EB6 PHOTOGRAVURE: Efa PSD RPM Integraal  IMPRIMEUR: Jean Didier DISTRIBUTION: Transports Presse Commission paritaire n° 70725 ISSN 0994-4559-Dépôt légal à parution Publication inscrite à l'OJD. ILLUSTRATIONS DE COUVERTURE : LEMMINGS. JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 7 " "MARC MCCUBBIN news previews Nous avions déjà eu l'occasion d'interviewer deux des programmeurs d'Eldritch The Cat, la société responsable de Projectyle. Voici Marc McCubbin, l'un des quatre fondateurs. Prochain projet: Tentacle, qui sortira chez Millenium vers le mois de mars. Joy Eldritch The Cat est une équipe de programmation qui commence à être connue. Qu'avezvous déjà fait, et sur quels projets travaillez-vous? Marc McCubbin Nous avons déjà sorti la version ST de Shadow of the Beast, Projectyle sur ST et Amiga, Flimbo's Quest sur ST, Stormlord sur PC, et Chuck Yeager's AFT II sur ST et Amiga. Parmi nos projets, il y a Last Ninja 3 sur 16 bits, Crime doesn't pay sur Amiga, Tentacle sur ST et Amiga, une seconde version de Myth sur ST et Amiga et un programme pour Electronic Arts, mais je ne peux rien t'en dire pour l'instant, c'est secret. MMC En fait, j'en suis l'un des quatre fondateurs. Et l'un des quatre directeurs de la société Eldritch the Cat Ltd, car c'est une société officiellement constituée. J'en suis le plus jeune codirecteur, d'ailleurs. MARC MCCUBBIN combien de temps programmestu? MMC J'ai 18 ans, et ça fait 6 ans que je programme. Mon premier jeu a été publié quand j'avais 12 ans... Joy Comment as-tu rejoint cette équipe? Joy Tu as quel âge? Depuis Joy Est-ce que Tentacle est ton premier grand projet? MMC Pas vraiment, mon premier grand projet, c'était Shadow of the Beast sur ST. Mais en tant que projet original, oui, c'est le premier. Joy Tu travailles avec un graphiste. Qui est-il? MMC Jimmy Savage. En fait, c'est son premier projet, lui aussi. Il avait déjà travaillé avec nous, mais pas pris en charge les graphismes d'un jeu de A à Z. Joy-Sur quelles machines vastu le développer? MMC Sur ST et Amiga pour l'instant, et j'espère sur la Sega Genesis... Joy-Sur quelle machine préfères-tu programmer? Quelles seront les différences entre les deux versions? Est-ce qu'il est difficile de programmer sur deux formats différents? Quelle heure est-il? JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 8 " "en fait, il s'est avéré que quasiment chaque personnage avait sur Amiga ses propres routines, et j'ai donc écrit consciencieusement une routine générale, je lui ai rajouté une exception, puis une seconde, puis une troisième... J'aurais mieux fait de tout réécrire depuis le début. cette conversion. Il y a moins de pression quand on travaille sur une conversion que quand on travaille sur un projet original. C'est pour ça que les programmeurs préfèrent souvent les conversions. Et aussi, parce qu'à court terme, ça rapporte plus d'argent. Joy Est-ce que le fait qu'on vous \"attendait au tournant\", pour cette conversion de SOTB, t'agêné? MMC Au contraire, je voulais prouver qu'on pouvait faire de gros jeux sur ST, bien solides. Tu en as déjà vu beaucoup sur ST avec des sprites de 220*150, et avec scrolling différentiel à une vitesse raisonnable? Joy Dans votre société, est-ce que chaque équipe travaille sur son propre projet, ou est-ce que vous partagez des idées, voire des routines? MMC On essaye de partager autant que possible. Dans la version ST de Flimbo's Quest, un type a fait les routines disque, un autre a fait les sprites et la musique, moi j'ai fait le scrolling différentiel et le reste du jeu a été basé autour de ça, de sorte qu'il a été fini en deux mois. Dans nos prochaines sorties, on utilise le langage Occai, que j'ai créé pour Tentacle. Je suis définitivement en faveur du partage des ressources, pour tirer le meilleur parti de chaque programmeur. JIMMY SAVAGE Joy Tu es satisfait du résultat final? MMC Oui. Encore que j'aurais aimé résoudre quelques bugs, et j'aurais pu rajouter de la musique pendant le jeu, mais je ne me suis aperçu que trop tard qu'il me restait suffisamment de mémoire pour ça. Réponds, s'il te plaît. MMC-Je préfère l'Amiga, a priori, à cause du hard qui est parfait. La version Amiga de Tentacle sera plus peaufinée, il y aura plus de couleurs et plus de sons digitalisés. En revanche, elle chargera moins en mémoire à la fois que la version ST. Et ça ne veut pas dire que la version ST sera nulle, hein, loin de là! Elle aura autant de sprites que l'Amiga, c'est seulement le scrolling du décor de fond qui sera en monochrome et qui sera plus lent. Pour ce qui est de programmer sur deux formats différents, non, je ne trouve pas ça très difficile dans la mesure ou à quelques détails près, c'est le même code source. Pour la Sega aussi. Et il est trois heures et demi, ça te va? Is cu Joy Ça me va. Et quelle est la machine la plus facile à programmer? MMCA court terme, le ST, parce qu'on n'a pas besoin de bidouiller dans les registres hardware. C'est hyper-rapide à écrire. Mais à long terme, on obtient de meilleurs résultats sur Amiga et Sega. TENTACLE Joy Tu viens de terminer la version ST de Shadow ofthe Beast. Est-ce que c'était intéressant, à faire? Quels ont été les principaux problèmes? MMC Travailler avec Psygnosis, c'est forcément intéressant. Ils te poussent toujours à faire le meilleur produit possible, sans te mettre le couteau sous la gorge avec les délais. Je me souviens d'avoir fait un scrolling différentiel sur ST avec toutes les couleurs de l'Amiga, j'étais hyper-fier de ça. Je suis allé leur montrer, en leur disant que j'arriverais probablement à le faire tourner en trois trames. Ils ont répondu qu'ils préféraient avoir moins de couleurs, et plus de rapidité. Au début, ça m'a déçu, et je me suis rendu compte avec le recul qu'ils avaient raison. Le principal problème, c'est que pour gagner du temps, j'ai voulu réutiliser les sprites d'Amiga. Et Joy Comment as-tu hérité de ce projet? Et il paraît que beaucoup de programmeurs préfèrent faire des conversions, est-ce que c'est ton cas? MMC Je suis allé au PC Show pour chercher quelque chose à faire, j'ai vu SOTB sur Amiga et j'ai pensé que c'était du bon boulot. J'ai rencontré lan Hetherington et il m'a dit qu'ils cherchaient quelqu'un pour faire la conversion. Je suis rentré chez moi, j'ai fait une démo d'un scrolling différentiel en 16 couleurs, je l'ai montré sur le stand et tout le monde a hurlé en disant: \"c'est Shadow sur ST!\". Ils m'ont offert le contrat, et je l'ai accepté parce que je savais que c'était un jeu fait pour moi. On peut noter au passage qu'au même moment, on m'avait proposé de faire la version ST de Flimbo's Quest, et je l'ai refusé. Et par une ironie du sort, huit mois plus tard, il s'avère que j'ai collaboré à JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 9 JoyÇa fait combien de temps que tu travailles sur 16 bits? Est-ce que tu considères que tu es bon programmeur? MMC Ça fait un an et demi, environ. Je pense que j'en suis arrivé au point où la programmation n'est plus un problème. La plupart des programmeurs connaissent ça: c'est le moment à partir duquel on passe plus de temps sur le concept du jeu que sur la programmation proprement dite. za Joy-Ton premier projet original est donc Tentacle, pour Millenium. Parlesen un peu. MMC En fait, j'en ai eu l'idée un jour que j'avais acheté un nouveau stylo (un beau) et une cassette vidéo chez WHSmith. La cassette, c'était Jumping Jack Flash. Je suis rentré chez moi, je suis ressorti faire des courses, et quand je suis revenu, les " "ENTE news previews copains avaient déjà commencé à regarder le film. Comme je ne voulais pas le regarder à partir de la moitié, je suis allé dans ma chambre en attendant qu'ils aient fini, et je me suis mis à essayer mon nouveau stylo. J'ai dessiné des trucs et des machins, et bon, c'est devenu Tentacle. Le lendemain, je l'ai proposé à Tony Beckwith de Millenium, meilleur Shoot'Em Up du monde, c'est simple. Pour éviter le cliché du gardien de fin de niveau, on a trouvé autre chose: il faudra installer une sorte de chronomètre quelque part, et dès qu'il sera installé, le temps commencera à décroître. Là, des ennemis arriveront de partout avec un seul but: détruire le chronomètre. Si tu parviens à le protéger suffisamptérodactyles qui volent dans le lointain pour renforcer l'impression de profondeur. C'est un peu comme la Terre qui aurait suivi une évolution un tout petit peu différente. Il y aura même des droïdes, sur lesquels Eldritch travaille actuellement, qui dans le scénario auront voyagé depuis l'aube des temps pour arriver sur cette planète. Mais ça n'est qu'une toute petite partie du scénario. Joy Le jeu sera fini aux alentours du mois de mars, d'après ce que j'ai compris, et tu viens juste determiner le premier niveau (interview réalisée en décembre, NDLR). Combien de temps t'a-t-il fallu pour ça? Et comment abordes-tu la création d'un nouveau projet, est-ce que tu as déjà des routines prêtes, ou des dessins sur papier? MMC Normalement, il faut environ trois mois pour faire le premier niveau. Pour Tentacle, j'ai écrit un langage, Occai, qui permet d'animer les sprites. Ils peuvent être aussi intelligents qu'on veut. On va utiliser ce langage sur Last Ninja 3, Myth, le jeu d'Electronic Arts dont je t'ai parlé enfin, dont je ne t'ai pas parlé, justement et bien sûr sur Tentacle. L'un des points forts de ce langage, c'est que les méchants peuvent communiquer entre eux, et réagir à l'environnement. Pour ce qui est de l'ordre dans lequel on fait ça, oui, on part souvent de routines existantes. Pour Tentacle, c'était le scrolling différentiel qu'on a repris de Flimbo's Quest et amélioré, sachant que celui-là était déjà une version améliorée de SOTB. Puis il y a les routines de sprites, qui sont en l'occurrence presque les mêmes que SOTB. Il ne reste plus ensuite qu'à trouver de bons graphistes, et le tour est joué. DE GAUCHE a DROITE, JIMMY SAVAGE, MARC MCCUBBIN, DAVE COISLOGH, STEVE WETHERRILL MARTIN CALVERY ment longtemps, tu passes au niveau suivant. Comme l'action se passe sur une planète fictive, on avait toute liberté pour créer des ennemis originaux. Après le premier niveau, qui est plein de dinosaures et de monstres, on passe à un niveau dans lequel il y a des hommes de Néanderthal, et des primates agressifs. Ils sont équipés d'armes simples mais puissantes, parmi lesquelles des catapultes qui peuvent envoyer des rochers sur ton vaisseau. Les fonds d'écran sont inspirés de Roger Dean (illustrateur des pochettes de Yes et des jeux de Psygnosis, NDLR). Il y a même des qui a accepté tout de suite. Le jeu lui-même sera constitué de 8 niveaux énormes, complètement frénétiques. Il faudra exécuter certaines procédures pour trouver le bon chemin. Si tu t'engages dans le mauvais chemin, il faudra renégocier ton retour sur le bon. Je veux que le jeu soit assez dur à jouer pour que les gens puissent y revenir souvent. On a tous joué à Blood Money, Menace et R-Type, mais là, il y aura encore plus de choses. A mesure qu'on progresse, les sprites seront de plus en plus beaux, et de plus en plus nombreux, jusqu'à 40 sur un seul écran. Les joueurs confirmés devront s'accrocher à leur siège! Les graphismes seront vraiment extraordinaires. C'est comme pour Shadow of the Beast, les gens adorent savoir qu'ils sont de mieux en mieux à mesure qu'on progresse. Sur Amiga, il y aura 25 images par seconde. Et les sprites sont énormes, il n'y a pas de quoi s'inquiéter pour les méchants de fin de niveau, parce que TOUS les sprites sont géants. Un autre truc qui est bien, c'est que même quand ton vaisseau est complètement équipé, tu peux continuer à ramasser des bonus, qui seront reportés sur le vaisseau suivant quand tu auras perdu une vie. Sympa, non? On a aussi demandé au programmeur de Stormlord de nous faire une intro animée qui devrait te clouer sur ton siège. On essaye de faire le TENTACLE JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 10 " "Joy-Ya-t-il des programmeurs que tu admires vraiment, et y a-t1 un programme qui t'ait récemment estomaqué? MMC Oui, j'admire Jeff Minter, parce qu'il fait vraiment ce qu'il veut. J'ai acheté Trip-A-Tron sur ST, et j'ai un tas de ses anciens jeux, qui sont presque tous devenus des classiques. Le seul problème, c'est qu'il s'endort un peu sur ses lauriers, en se contentant d'adapter ses anciens jeux sur 16 bits. Regarde Batalyx ou Iridis Alpha, c'était complètement original, même si c'était vaguement inspiré de Defender. Je vais te dire, j'attends impatiemment son Defender II sur ST. Il y en a d'autres que 'admire, comme Sensible Software. La version C64 de Wizball était géniale, et à côté, les versions 16 bits faisaient pâle figure. Shadow of the Beast II est le seul programme qui m'ait estomaqué récemment. Il est, comment dire? Tout se tient parfaitement. J'essaye de mettre le facteur \"estomaquage\", si je puis dire, dans Tentacle, mais je voudrais qu'il soit aussi très jouable. SOTB II ne s'est vendu, au départ, que grâce aux photos d'écran parues dans la presse. fait, j'adore programmer, c'est à la fois mon métier et ma passion. ELDRTCH THE CAT PENDANT LES HEURES DE TRAVAIL Joy Est-ce que la nécessité de faire un programme dans les délais et sans bugs devient parfois insupportable? MMC Oui. Euh, non. Je ne sais pas. Je suis un circuit intégré. Blip. Changement de cible. Annuler, réessayer, reset? Blip. Sérieusement, oui, c'est insupportable, mais j'écoute un peu de Roger Waters ou de Pink Floyd, et ça va mieux. Joy Quels outils utilises-tu? MMC-Des stylos, du papier, des disquettes et ces nouveaux machins, là, comment ça s'appelle? Ah oui, des ordinateurs, voilà. Et Deluxe Paint 3. Pour la programmation, on utilise Occai, The Noo et CU: The Noo est un compilateur orienté objet qui accélère certaines instructions Occai, comme les branchements conditionnels. CU est le noyau d'Occai. On a créé cet environnement avec Snasm, qu'on utilise depuis un an. On utilise aussi un éditeur de niveaux à nous, qui s'appelle Aken (pour Artists Kernel), qui tourne sur IBM PC mais qui transfère les écrans en temps réel sur Amiga ou ST. Comme ça, on a le meilleur des deux mondes. Les 386 à 33 Mhz, c'est un véritable rêve, c'est à un million d'années-lumière d'Art Studio, par exemple. la boîte à la mode en ce moment, mec. Non, je déconne, c'est beaucoup de boulot. Cette année, j'ai travaillé 7 jours par semaines, entre 12 et 16 heures par jour, sans vacances du tout puisque j'ai enchaîné SOTB puis Flimbo's Quest et maintenant Tentacle, et jusqu'à présent, c'est pas extrêmement lucratif, mais j'espère que Tentacle va changer ça. Je ne conseille à personne de devenir programmeur, car la pression est terrible. Je crois que chaque programmeur a eu un jour la tentation de tout laisser tomber, surtout vers la fin d'un jeu, quand la pression de l'éditeur se fait trop forte. La raison de cette pression, c'est que les éditeurs demandent des délais impossibles, et comme les programmeurs ne veulent pas laisser échapper le contrat, ils acceptent ces délais. Et comme il est virtuellement impossible d'écrire un jeu en si peu de temps, ça pose des problèmes. Psygnosis et Electronic Arts sont vraiment, eux, respectueux des programmeurs. Ils ne vivent pas dans un rêve et ils savent qu'on a besoin de souffler de temps à autre. Certains autres éditeurs ont drôlement intérêt à remettre les pieds sur terre, sinon ils vont perdre leurs meilleurs programmeurs (il y en a déjà quelques uns qui sont partis, d'ailleurs). J'imagine qu'après tout ce que je viens de dire, tu dois te demander pourquoi je continue à être programmeur. C'est très simple: quand le jeu est fini, le fait de savoir qu'il y a des gens qui y jouent et peut-être qui y prennent plaisir, un peu partout dans le monde, c'est une récompense suprême. Et puis, en JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 11 Joy Quels sont tes espoirs, pour Tentacle? Est-ce que tu penses objectivement que ce sera un bon jeu, ou c'est seulement un espoir? MMC Tu parles, ce sera le meilleur jeu de 1991. Il sera livré en 20 disquettes, qui ne seront uniquement que des animations sous Deluxe Paint. Il y aura un jeu sur la vingtième disquette, mais il y aura une erreur de lecture dessus. Non, sans déconner, on espère faire beaucoup de ventes sur Sega, Amiga et ST, dans l'ordre. S'il n'y a pas de bug de dernière minute et si on est pas trop pressés par les délais, ça devrait être un top. Joy Bonne chance. Merci. Joy Qui fait la musique pour Eldritch? MMC Steve Wetherhill, avec un programme sur 4 voies. Il a fait le son pour Projectyle, Time Machine, Flimbo's Quest, Tusker, AFT, Horror Zombies from the Crypt, Warlock, Samuri Warrior, Jet Set Willy sur Amstrad et peut-être Tentacle, s'il a le temps. Wauwe Joy Est-ce que la vie de programmeur est aussi prestigieuse que tu imaginais, ou est-ce que tu as parfois envie de tout laisser tomber MMC Oui, c'est complètement prestigieux, spécialement les nuits au Casablanca Club de Liverpool, qui est TENTACLE " "WAVVV news previews Sina S PREVIEW METAL MUTANT Silmarils s'est depuis quelque temps spécialisé dans l'arcade/ aventure, et sort bientôt un nouveau produit dans cette gamme sur ST. Il s'agit d'un jeu où la science-fiction est à l'honneur, puisque vous dirigez trois robots différents à sélectionner selon l'environnement et les ennemis que vous avez en face de vous, chacun ayant leur particularité. Dans des décors imaginaires superbes, le jeu ne semble toutefois pas avoir un intérêt démentiel. En effet, dans chaque tableau vous avez un certain nombre d'ennemis à tuer pour activer le passage vous menant au tableau suivant, votre but étant de détruire l'ordinateur suprême contrôlant tout, qui se met à déconner et à se retourner contre les humains. Un truc est sûr, c'est que Metal Mutant est très joli, et espérons que la version définitive nous apporte joie et bonheur et que le test soit ne BABA YAG MMTOOLS DISPLAY QUIT LD IFF LD ST LD MM SY MM ENVL PLAY SIZE heess4, AFFICHAGE DU SIONAL FREQUENCE 0479 NOTE SI OCTAVE NO 0001 RES RE RI C'est pas la rentrée, et c'est plus Nol, mais des logiciels pour les petits nenfants continuent à arriver. Tomahawk sort Baba Yaga, une aventure pour les moins de 7 ans. Vous (si vous avez plus de 7 ans, c'est pas la peine de continuer, ça ne vous intéressera pas) choisissez d'abord un personnage (par son apparence et par son milieu social, c'est-à-dire son lieu de naissance), puis vous partez à la recherche d'un objet magique qui a été volé par une sorcière portant le nom curieux de Baba Yaga (une sorcière cool?). Durant votre périple, vous rencontrez des amis et des ennemis. Dans le camp des amis, entre autres, un lutin et une fée, et dans celui des ennemis, un dragon, une abeille, un moustique géant et un loup. La bataille sera sans merci, mais si vous la remportez, vous serez porté en triomphe par la foule de vos concitoyens reconnaissants (qui avaient déjà commencé la construction d'un monument aux morts, un peu trop pressés). Ce jeu sort bientôt sur ST, Amiga et PC. = UN NOUVEAU JEU PRIME VRAI OU FAUX SUR 3615 JOYSTICK = MUSIC MASTER S Avec Music Master, Amiga, PC et surtout ST disposent enfin d'un outil puissant permettant de créer des sons et des musiques facilement implémentables dans un logiciel. Détail qui ne manquera pas d'en énerver plus d'un, les versions ST et PC offrent la possibilité de jouer sur 16 voix... 12 de plus qu'avec la version Amiga. Livré avec une carte MV16 similaire à la carte de BAT, le logiciel, en dépit de sa complexité, est d'un emploi relativement aisé puisque le mode d'emploi, traduit en français, comporte un véritable cours de physique acoustique. Malgré une présentation pouvant le faire passer pour simple (Yep! tout se fait à la souris), le logiciel regorge de possibilités absolument sidérantes, telle l'option permettant d'analyser les échantillons fréquence par fréquence au moyen des algorithmes connus sous le nom de Transformées de Fourrier (Fast Fourrier Transform). A noter aussi la présence d'effets et de filtres très efficaces (reverb, vibrato, anti-saturation, etc.). Bon plan, le produit est d'une rapidité incroyable et les sons, compactables à plus de 50%, ne prennent pas trop de place. Enfin, soulignons que le format de stockage permet d'utiliser les mêmes sons sur PC, ST et Amiga. De toute façon, la création de sons échantillonnés par vos soins est possible puisque Music Master est compatible avec ST Replay. De loin le meilleur dans sa catégorie, Music Master sortira vers février et coûtera entre 400 et 500 francs suivant le format. JOYSTICK / FEVRIER 1991/12 " "DU TELECHARGEMENT. DES JEUX, DES CADEAUX. DES DIALOGUES EN DIRECT. DES INFOS 3615 TITUS CRIME PAI E PAS LE JEU OFFICIEL DE LA MAFIA La ville vous tend les bras.. Votre seule loi: La fin justifie toujours les moyens. Le crime ne paie pas ? DI AMIGA ATARI ST PC/PS VIE E Avec votre clan de mafiosi sans scrupules, italien ou chinois, luttez contre la Justice et l'Ordre. Semez la corruption et le crime pour récolter l'Argent et le Pouvoir.. TEAV ARANT, EDITA TEUR 1907 ICIEL LA VILLE N'EST PAS ENCORE ENTREVOS MAINS ? REAGISSEZ, LES CHOSES DOIVENT CHANGER. Jelene Ce jeu d'Aventure Arcade est aussi génial qu'immoral. Dans des scènes d'Action endiablées, affrontez punks et tueurs du clan adverse en évitant les flics... Chargez votre 45 automatique, 'il vous sera utile... Neutralisez les notables qui pourraient vous mettre des bâtons dans les roues en leur faisant des propositions qu'ils ne pourront pas refuser! Pillez les banques, extorquez des documents compromettants et collectez des renseignements dans les 200 pièces de la ville... 24 LE CRIME NE PAIE PAS? A VOUS DE VÉRIFIER... SOFTWARE SELECT YOUR TEAM GIOSEPFE GEOEGIO SOPHIA 28 Ter Avenue de Versailles 93220 GAGNY. Tel.: (1) 43 32 10 92 @TITUS 1990 " "SUPER MONACO GRAND PRIX news previews 3 LAPS PREVIEW San Mar gen EBE B ane DI DES ERE : 1678 678 130924 LAP FREE Ça se passe toujours à Monaco et il s'agit toujours d'un grand prix mais attention les gars, cette fois-ci, c'est le Super Monaco Grand Prix qu'il va falloir disputer. Dès que le départ est donné, après l'épreuve de qualification, la course commence à tombeau ouvert. Je me suis toujours demandé qui avait eu l'idée sotte et grenue de faire se dérouler une course de voiture au milieu d'une ville. Bon, c'est vrai que Monaco est un coin tranquille et qu'à part la relève de la garde et quelques transferts de thunes d'un compte à l'autre, il ne s'y passe pas grand chose. Certes. Mais de là à organiser une course, on se demande un peu. Tenez, ça fait pas deux secondes que l'épreuve a commencé et j'ai déjà évité une quinzaine de buildings qui se précipitaient à ma rencontre comme des fous. Heureusement que ceci est un jeu et que le graphisme à la Thunderblade est sympa, parce que vraiment, on se demande qui est le sadique qui dessine les circuits. Je vous recommande le troisième virage, particulièrement mortel. Heureusement aussi que les options de configuration permettent de choisir entre souris et joysticket heureusementenfir qu'il existe 3 niveaux de sensibilité sinon, je rentrais à 350 Km/h dans la première banque venue! 3 Allez, j'exagère. Dès les premiers tours de pistes, or commence à s'y faire et il faut bien avouer que le décor encombré à souhait, offre plus de points de repères que les habituels circuits bien dégagés. Autre option particulière. ment intéressante, la boîte de vitesse: là aussi, trois modes permettent de passer de la conduite fainéant à la conduite manuelle en s'essayant même au semi-automatique. C'es vrai que changer les vitesses constitue l'un des plaisirs de la conduite sportive et ici, il y a de quoi être heureux. Rapide et pas trop répétitif, ce logiciel US Cold a paraître prochainement promet de beaux jours aux fanas de la course automobile. SELINS LES INSECTES DANS L'ESPAAAAACE ont trouvées, les abeilles, pour prendre possession de la terre, c'est de tuer les bébés en les laissant tomber de haut. Et enfin, parce que bien qu'étant un fonctionnaire, vous avez des yeux laser. Et je vais vous dire, heureusement, parce que c'est plus pratique pour défendre votre planète qu'une pile de formulaires et un hygiaphone. Ce jeu devrait sortir ce mois-ci chez Hewson. 0090400 3615 JOYSTICK PLUS DE 5000 VIES INFINIES, LES SOLUCES, LES POKES LES S.O.S., 248 SUR 24 Insects in Space est un jeu à la fois extrêmement classique et extrêmement original. Il est classique parce que vous devez défendre la planète contre des envahisseurs. Il est original d'abord parce qu'au lieu d'être un super flic ou un héros quelconque, vous êtes Monsieur le Directeur de la Maternité Sainte-Hélène. Ensuite, parce que les envahisseurs, ce sont des abeilles (c'est incroyable, il y a trois jeux dans les trois mois qui viennent dans lesquels les ennemis sont des abeilles. Les éditeurs deviendraient-ils apiphobes?). Ensuite, parce que le meilleur moyen qu'elles Atari a montré à Las Vegas dans le plus grand secret, à quelque développeurs sa nouvelle console la Panther. C'est une console de table, non compatible avec le ST dont les graphismes selon Atari feront pâlir un Amiga. Elle ne de vrait pas voir le jour avant la fin de l'année. En revanche, on sait qu'ur nouveau modèle de Lynx devrai voir le jour(mais J'M Destroy devrai vous en parler dans son reportage sur le CES), en même temps qu'une baisse de prix significative: au alentours de 1000 francs. Ah, çi devient intéressant, là, non? Nou: ne savons pas encore quand a nouveau prix sera appliqué, mai nous vous tiendrons au courant. JOYSTICK / FEVRIER 1991/14 " "W S P 14DR T S DRIVING Voulez-vous piloter dans la 4° Dimension? w AL ari AdLib SOUND Eest an BA SPACEMATIC heat resistant EXIT WAL Distribué par UBI SOFT Les créateurs de \"Test Drive et de \"The Duel\": «Test Drive II\" vous transportent une nouvelle fois dans la 4° Dimension. Apres \"4D Sports Boxing\" voici «4D Sports Driving». Au volant d'une Porsche, d'une Ferrari ou d'une Lambourghini, vous repousserez les limites de pilotage autorisees sur circuits. Vous disposez d'une large sélection de circuits étonnamment futuristes ainsi que d'une option pour créer les parcours les plus terrifiants et les plus fous. Alors saisissez l'opportunité que vous offre MINDSCAPE de piloter les bolides MINDSCAPE les plus prestigieux sur des circuits hors du commun. Disponible dans les FNAC inac et les meilleurs points de vente " "WARLORDS news previews WAH E n el moment Illuria était jusqu'à présent un territoire calme, mais le traité de paix qui le régissait vient d'être rompu. A la guerre comme à la guerre, vous allez essayer de gagner du terrain contre sept autres adversaires (joués soit par des humains, soit par l'ordinateur, soit par des chiens si vous connaissez des chiens assez intelligents pour ça, mais c'est rare, et de toutes façons, c'est pas garanti par l'éditeur). Vous avez pour cela 16 types de batailles (de l'infanterie légère aux armées de l'enfer), des alliances, des attaques par air, par mer ou sur terre, des dragons, des démons, enfin, inutile de vous faire l'inventaire: vous avez tout. C'est un wargame vraiment très sympathique, plus proche de Powermonger que d'un jeu de plateau aride, que nous proposera très bientôt Electronic Arts sur Amiga et PC. EWIG Sirians: you are being attacked SIXIEME FESTIVAL INTERNATIONAL DES JEUX DE CANNES C'EST LE LAURÉAT DE LA PUCE D'OR QUI A COMPRIS POURQUOI LE FESTIVAL ÉTAIT GRATOS. (Ni CORAT DORAT GRAT GRATTORAT CU ORAT COUDOS E > Create a Du 23 février au 3 mars 1991 va se tenir à Cannes pour la sixième le Festival International des Jeux. Comme l'an dernier, nous y serons, et on vous attend de pied ferme. D'abord, c'est l'occasion d'assister voire de participer à des toumois d'échecs, de dames, de backgammon, de bridge (cette anne, simultanée de bridgevision entre Omar Sharif, invité d'honneur permanent, et les quatre champions de France), de skat, de Scrabble, de go, d'Abalone, mais aussi de jeux vidéo et de jeux de société. Pour les jeux vidéo, parce que je sens bien que c'est ça qui vous intéresse, Sorbonne Informatique fournit des tonnes d'ordinateurs qui sont en libre circulation, ce qui vous permettra de jouer avec les toutes dernières nouveautés. Au terme du festival seront décemés plusieurs prix: le Super As d'Or qui récompensera le meilleur jeu, toutes catégories confondues, puis l'As d'Or des jeux de stratégie, celui des jeux de société/ convivialité, celui des jeux de lettres/connaissances, celui des jeux GRAT rents. L'entrée au festival est complètement gratos, et l'accès au jeux aussi! Il y aura même des jeux de rôles en grandeur nature (dont «Cannes 1925\"), ainsi que des initiations et des démonstrations, organisés par les Trois Cercles. Vous pouvez leur écrire à: Les Trois Cercles, 2 impasse des Camélias, A10 les Pivoines, 06150 Cannes la Bocca, pour avoir de plus amples renseignements et vous inscrire le cas échéant. Notez également que vous pouvez recevoir une brochure d'informations complète et gratuite en vous adressant à la Direction Générale du tourisme et des congrès de la ville de Cannes, Esplanade Georges Pompidou, la Croisette, BP 262,06400 Cannes. N'oubliez pas de mettre votre nom et votre adresse pour la réponse! De plus, sur simple demande, ils vous envoient des bons de réduction de 20% sur les voyages en train, de 35% sur les voyages en avion et des prix vraiment canons sur les hôtels. Sympa, non? Dépêchez-vous, il vous reste un mois pour vous organiser. 2 Yacine VE TE junior, des Jokers d'Or destiné à pro mouvoir les meilleurs projets non encore édités, et enfin, last but not least, une Puce d'Or qui récompensera le meilleur jeu vidéo de l'année. Des pronostics? Joystick fait partie du jury: on fera au mieux. Notez que l'Espace Stratégos vous permettra aussi de jouer à une soixantaine de jeux de société difféVO SWITCHBLADE 2 TOUS LES JOURS DES CADEAUX A GAGNER SUR 3615 JOYSTICK Vous vous souvenez de Switchblade? Vous jouliez Hiro, et vous aviez détruit Havoc. Enfin, c'est ce que vous pensiez, parce qu'il est de retour, deux siècles plus tard. Et maintenant, il va falloir jouer l'arrière-arrière-arrière-petit fils d'Hiro pour battre à nouveau Havoc. Cette fois-ci, c'est à travers 6 niveaux de 100 écrans chacun que vous le pourchasserez, chacun étant gardé par un monstre de fin dont je ne vous dis que ça. Vous avez des dizaines d'armes pour tuer des dizaines d'ennemis différents, donc, tout est pour le mieux et la tâche devrait n'être que de la routine. Notez que le jeu a été écrit par l'auteur de Venus, ce qui est une référence. ça devrait sortir vers le mois d'avril chez Gremlin sur ST et Amiga... ca THE 28 F 00 JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 16 " "QUAND VOTRE SURVIE EST EN JEU, I. TM BAILS ORM AMIGA HATARI STISTE PC/PS AMSTRAD CPC/CPC+ GX 4000 SPECTRUM C 64/C 64 GS Revenant des confins de l'univers, vous découvrez que votre planète a été détruite par une coalition d'Aliens. Vous jurez alors de venger les votres. Après une longue traque, vous les avez enfin retrouvés: l'heure de la vengeance a sonné. Votre objectif: les BATTLESTORM, véritables Leviathans de l'espace qui abritent les responsables de la destruction de votre planète. Ils ont décimé votre peuple, maintenant ils doivent payer!!! TIE A RANT ADITE GAR EUR OGIC CIELS TITY DU TELECHARGEMENT, DES JEUX, DES CADEAUX, DES DIALOGUES EN DIRECT, DES INFO : JOUABILITÉ D'ARCADE RAPIDITÉ EXCEPTIONNELLE  SCROLLING MULTI-DIRECTIONNEL  50 IMAGES/SECONDE  8 MONDES DIFFÉRENTS  ARMES ET BONUS 3615 TITUS TITUS SOFTWARE 28 ter Avenue de Versailles 93220 GAGNYTel.: (1) 43 32 10 92 AMIGA Version " "DENVER, NOTRE AMI A TOUS news previews DENVER présente DENVER présenter JE DECOUVRE     JE DECOUVRE LES COULEURS LES FORMES AMIGA 9152106 LORICIEL CPC&CPC+ I COLLECTION EDUCATIVE SEN COLLECTION EDUCATIVE LORICIEL DISK Enfants, gamins, marmots et autres nains, ce message s'adresse à vous! Soyez heureux, soyez souriants et mangez moins de bonbons: notre ami Denver est arrivé. Youpi chouettard! Denver, le dernier des dinosaures qui s'est familiarisé très vite à la débilité américaine via Dorothée (celle que l'on bise et que l'on paye), envahit nos petits moniteurs couleurs pour nous apprendre pleins de trucs qu'une fois qu'on les sait on est intelligent pour notre âge. C'est Loriciel (notre ami également) qui s'est mis depuis quelque temps à éditer une série de logiciels ayant chacun un thème (reconnaître les animaux, découvrir les formes, les couleurs, etc), qui s'adresse aux gosses ayant entre trois et huit ans, sachant qu'ils seront surdoués pour trois ans et crétins pour huit. C'est de la compréhension de base que nous propose Denver, en cliquant sur le dessin demandé (par une voie digitalisée, sur un ton chaleureux de maîtresse d'école compréhensive et attentive) si vous avez un 16 bits, ou en sélectionnant la chose avec les touches pour le CPC. Observons quelques instants les deux dernières sorties de cette série intéressante: Je Découvre les formes et Je Découvre les couleurs. Puzzles très simples pour le premier et mélanges de couleurs pour l'autre (attention, ce dernier risque de donner à l'enfant le goût du psychédélisme et, une fois adulte, il risque de se sentir à l'aise dans un endroit coloré et joyeux. On s'étonnera qu'après ils aillent s'enfermer à plein de jeunes dans une pièce et qu'ils se détendent). Denver est ce que l'on peut qualifier de \"jeu éducatif\", parce que, chers parents, il amuse votre enfant tout en lui apprenant un tas de trucs chouettes. Comme ça, l'achat du soft sera justifié par une noble cause et le chérubin sera tout aussi joyeux que s'il avait eu un ballon. Bon, un peu moins, mais il vous remerciera plus tard parce qu'il sera devenu intelligent. Ces deux dernières parutions, donc, sont beaucoup mieux réalisées que les trois précédentes, dont on avait pas mal hésité à parler, parce que le produit n'était pas... terrible. C'était même assez nul et c'est grâce à leurs esprits vifs et la capacité rare d'admettre ses erreurs, qu'à Loriciel ils ont vite changé de cap. Maintenant, les graphismes des jeux sont plus travaillés et prennent moins les enfants pour des consommateurs non avertis (j'ai un voisin de deux ans et demi qui est abonné à Que Choisir), et l'intérêt qui permet à l'enfant de réfléchir par luimême en étant beaucoup plus présent dans ces jeux que dans les précédents, où il n'avait rien d'autre à faire sinon cliquer sur un dessin toutes les vingt secondes. Denver, une série qui ne prend pas les enfants pour des glorgs, avec Denver, leur ami à tous. Je profite de ce quart d'heure d'antenne pour communiquer le nom des gagnants à notre grand concours: \"Vive les enfants«, dont les plus beaux dessins de Denver sont imprimés sur cette page. De gauche à droite: Seb (six ans), Ka (quatre ans et demi) et Yacine (cinq ans). Merci les enfants et à la prochaine fois. Soyez sage. BLOQUE DANS UN JEU ? SE 2 S$* 3615 $ JOYSTICK mm ami Dena RAS JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 18 " "ACCESS... HIT Bientôt disponibles sous nos cieux, deux produits de Access ont de grandes chances de convaincre ceux de nos lecteurs pas encore persuadés que la Rolls du jeu est actuellement le PC. Oui, je sais, c'est curieux de voir un 4 X 4 changer à ce point de catégorie mais il faut bien avouer qu'avec leurs VGA et la cohorte de cartes sonores disponibles à ce jour, les clones se font de plus en plus envahissants. Bon, ils sont superbes tous les deux, donc commençons par Countdown, une enquête policière se déroulant à Istamboule. L'histoire commence dans la cellule d'un hôpital qui il est et toutes ces sortes de choses. En revanche, le joueur, lui, ne regrette pas le déplacement: les 256 couleurs du VGA sont au rendezvous et, a ne gâche rien, tous les écrans sont des digitalisations. Vous allez me dire que la digit, c'est bien joli, mais que c'est lent. Pendu ! En tièrement géré à la souris, le jeu, qui permet de déplacer le personnage dans le décor, comporte de nombreuses scènes animées. Pour un peu, on croirait se trouver devant un mélange de Midnight Express et de King Quest, mÀtiné de Crime Waves. Bonus, la musique Adlib est superbe. Dans un autre genre mais toujours il s'agit en effet d'un golf. Là aussi, 256 couleurs et sons à couper le souffle. Le plus dingue, c'est que les sons, eux aussi digit, ne nécessitent aucune carte: au programme, bruit de la nature, bruitages et même commentaire («you are in the tree, Jack !w). Bon plan, les détails de l'affichage sont paramétrables sur trois profondeurs de décor (premier, second et arrièreplan). Enfin, la simulation est bien entendu très poussée et tout ce qu'un golfeur souhaite rencontrer est présent, y compris l'affichage en surimpression d'une grille afin de se rendre parfaitement compte du relief du terrain et l'indicateur de vent, lisible et enfin pratique. De quoi oublier la crise du golf. Déjà dispos aux USA, ces deux produits devraient franchir l'Atlantiist ! TORREY PINES-SOUTH COURS DEFAULT OPEN MOVE GET USE GOTO TALK TAS POR 4 2184 . 02 ron SHING LU TU PEU ELUS HUIS PEDRA TOPLOPOP OPTIONS LIE SETUP DIS F T 1 2 CHIP PUTTI TUTTE que d'ici 3 petits mois si les vents sont LINKS COUNTDOWN favorables. Cette période pourra être psychiatrique qui dispose d'à peine édité par Access, Links va ravir les mise à profit pour nettoyer votre plus de confort que les prisons de la amateurs de golf. Je sais que c'est un disque dur. Ce ne sera pas du luxe: région. Le héros, qui a perdu la peu présomptueux de dire ça aussi Links tient sur 5 disquettes et mémoire, se demande se qu'il fait là, abruptement mais j'en suis persuadé, Countdown sur 8! MIDIA VOTRE PORTEE MIDI Eric Tholomé portée DEBAUCHE Alors là, c'est la première fois que je vois ça... Dans un magazine professionnel anglais est paruc une annonce d'une demi-page, publiée par l'éditeur de presse Interactive Publishing, disant à peu près ceci: \"Les rédacteurs en chef des magazines concurrents, s'ils sont honnêtes, sont bien obligés de reconnaître que chez nous, ils auraient plus de moyens que là où ils sont actuellement, ils pourraient mettre autant de photos d'écran qu'ils le désirent, avoir autant de personnel qu'il en ont besoin, et en plus, le salaire est si énorme que vous aurez besoin d'un camion blindé pour le transporter\". Ça ne s'était jamais fait, encore, d'habitude c'est plutôt: \"tel éditeur engage programmeurs\", mais pas dans la presse, et pas à un tel niveau. Et pas à haute voix. Donc, comme il n'y a pas de raison de ne pas en faire autant, voici une petite annonce: \"Joyst., mag. inform., engage ts rédacs chefs concurr. salair. mirifiq. ($$), opport à ne pas manquer, bcp de pages à dispo, tt couleur, confidentialité assurée\". On verra bien si ça marche... BONI  viENS POUR LA PETITE ANNONCE Musique et informatique sont de plus en plus liés, surtout depuis l'apparition de la norme MIDI. Si vous voulez tout savoir sur cette interface, de son histoire, en passant par le matériel à utiliser, comment la programmer, alors le livre \"Midi à votre portée\" d'Eric Tholomé, aux superbes éditions Radio, vous comblera. Très clair, complet, et bien documenté, cet ouvrage mérite largement de se trouver entre votre synthé et votre ordinateur. 160 francs environ. CERTES T unis... C'EST QUE NOUS CHERCHONS UN PROFIL PLUS... 7. MOINS...) Then Guide pratique de la musique électronique et de l'informatique musicale B RADIO YMUNE DITIONS JOYSTICK / FEVRIER 1991/19 " "DEMONWARE news previews Demonware, déjà responsable d'Oops-Up, prépare cinq jeux d'ici la fin de l'année. En voici un bref descriptif, avant d'y revenir plus précisément dans les mois qui viennent... PNEUMATIC WEAPON Si vous pensiez que Rick Dangerous II était bien, attendez de jouer à Pneumatic Weapon. Vous dirigez encore un mignon petit personnage à travers des plateformes dans le style arcades. Avec des graphismes extraordinaires et des tonnes d'armes à ramasser, parmi lesquelles une perceuse pour faire des trous dans les plateformes en béton, non seulement le jeu est bon mais en plus il est drôle. L'animation est absolument parfaite, et le terrain à parcourir est immense. Sortie en mars sur Amiga. PNEUMATIC WEAPON WHITE SHARK Prévu pour avril sur Amiga, comportera l'un des scrollings horizontaux les plus rapides vus à ce jour dans un Shoot'em Up: 5 niveaux jouables à deux simultanément, avec des graphismes hyper-balaises. Il y aura 60 armes différentes à ramasser, et il faudra user de stratégie car certains aliens ne réagissent qu'à certaines armes. Vous piloterez votre vaisseau au-dessus d'une jungle luxuriante, d'un environnement techno, de terrains montagneux, et même à l'intérieur de cavernes! La vitesse est l'objectif principal de Demonware, qui veut en faire le premier jeu plus rapide que la lumière... WHITE SHARK GEM'X tite touche sexy qui fait vendre 20% d'exemplaires en plus quand on les mets en couverture de n'importe quel journal.Et elles parlent, en plus, avec des voix digitalisées: \"I looooove you\", \"You're greaaaat\", \"Poooh», pour vous motiver un peu. Gem'X sortira vers le mois de mars, sur ST et Amiga, avec des versions C64 et PC un peu plus tard. GEMX TUTO Et voilà l'inévitable \"brain teaser\", c'est-à-dire ressucée de Tetris, de chez Demonware, qui pour l'occasion crée un nouveau label, Kaiko, pour faire croire que c'est japonais. Ah ah, bande de rusés. Mais à la limite, ça se comprend un peu, parce que le traitement ressemble à ce que feraient normalement des japonais: graphismes léchés, un son parfait (la musique est composée par Chris Huelsbeck, responsable de la plupart des bandes-son des jeux de Rainbow Arts). Il y aura aussi un mode à deux joueurs, malheureusement pas en véritable compétition, mais contre la montre, avec des niveaux différents. Mais, soyons francs, l'avantage principal du jeu, c'est l'ajout de petites nanas sorties tout droit des mangas japonais, c'est-à-dire des BD érotiques qui se vendent là-bas à la pelle (grâce à Destroy, qui lors de son récent voyage, en a acheté à la pelle). Et Dieu sait que ces nanas ne sont pas du genre à énerver le joueur par un surplus d'habillement. Oh, rien de pornographique, hein, juste une peco cauen1 JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 20 " "NINJA IN SPACE Ninja in Space, prévu pour le mois de mai, comportera cinq niveaux qui scrolleront à la fois horizontalement et verticalement en 32 couleurs (sur Amiga, oeuf corse). Chaque niveau aura ses propres monstres et son propre décor, ainsi que des énigmes à résoudre particulières à chaque tableau. Naturellement, chaque niveau sera conclu par un superméchant trois fois plus gros que les autres. Pendant le jeu, le ninja que vous dirigez est capable de jet des shurikens, de dégainer son épée (et de s'en servir, tiens, pendant qu'il y est), de sauter, de s'accroupir, de changer de niveau, d'appeller le Grand Esprit du Dragon (une arme redoutable), et d'utiliser la magie ninjustu, mais pas de filer des coups de pied ni de coups de poing. Le tout sera recouvert d'une très légère couche de poli japonais, disponible depuis peu en pots de 1 et 5 kilos au supermarché du coin. Et ça fait quoi, le poli japonais? Ça donne l'impression que c'est fait au Japon, avec des petits personnages difformes avec de gros yeux et des sprites mignons comme tout. iram NINJA IN SPACE me tâte encore... Pas de problème, je vais rajouter des salles cachées et un scrolling qui va à donf. C'est mieux, mais ça ne suffit pas encore. Ecoutez, puisque c'est vous, je vais faire une chose: je vais rajouter un monstre de fin de niveau pour garder la porte du niveau suivant. Ça vous va, là? Je ne peux pas faire plus, après je bouffe sur ma marge. Ah, là, c'est parfait. J'achète. Merci, monsieur l'architecte. De rien, monsieur l'alien.\" Bref. Le premier niveau se passe sur des prés, le second sur un lac, le troisième dans les égoûts, le quatrième dans un caniveau, le cinquième dans une machine et le sixième est un secret, pour l'instant. Le jeu se déroulera avec 50 images/seconde, et il y aura du scrolling différentiel à ne pas savoir qu'en faire. Ça promet d'être, au moins, un bon Shoot'em Up. APIDYA APIDYA APIDYA Enfin, toujours chez Demonware, mais pour l'automne prochain, sortira Apidya. Vous allez voir, c'est une histoire hyper-classique. Vous rentrez à la maison, épuisé par votre dernier voyage, et vous trouvez votre nana égorgée, baignant dans une flaque de sang. Oh, classique, vous dites-vous. A tous les coups, elle a marché par inadvertance sur les fourmis tueuses d'Hexicaa, votre ennemi juré, et lui, pour se venger, n'a rien trouvé de mieux que de la tuer à son tour. Et vous avez bien raison, car c'est ewactement ce qui s'est passé. Classique. Comme vous n'êtes pas une mauviette, vous allez vous venger aussi. A l'aide d'un sort magique dont je ne vous donnerai pas la formule, vous vous transformez en une abeille laser géante et tueuse (classique), équipée des toutes dernières innovations en matière d'armement cybernétique. Cette introduction sera présentée sous la forme d'un dessin animé à la japonaise, genre manga. Et donc, vous allez devoir parcourir 6 niveaux avec scroll horizontal sur 32 couleurs. Il y a des niveaux de bonus, et des salles cachées un peu partout. Et bien sûr, il y a des monstres de fin de niveau complètement géants et complètement animés. Vous imaginez, être architecte chez les aliens, ça doit être hyper cool: \". Alors ici, voyez-vous, je vais mettre une caverne, avec des murs escarpés. Ça vous plaît, comme projet? Moui... Enfin, c'est bien, mais je 2 NOUVEAUX MAGASINS MICROMANIA !! MICROMANIA MICROMANIA LA DEFENSE VELIZY 2 Centre Commercial des 4 Temps , Niveau 2 Centre Commercial Velizy 2 Rotonde des Miroirs . RER La Défense Tél. 34 65 32 91 Tél. 47 73 53 23 let 39 46 89 88 3615 MICROMANIA UNE GAMEBOY A GAGNER CHAQUE SEMAINE MICRO/ 19) JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 21 " "news previews BOW EHISTOERIC PREVIEW Trouver à manger a toujours été le pro à la main, il devra affronter des bestioles toutes plus blème majeur de Phomme dès qu'il a combelliqueuses les unes que les autres. C'est que notre mencé à ne plus se traîner à quatre pattes. pauvre Grawaga a beaucoup de bouches à nourrir. Remontons dans le temps et observons une Préhistoéric est bientôt disponible sur Amiga, scène de la vie quotidienne de l'homme préhis chez Titus, et fera apparemment un très bon jeu de torique moyen. plateau avec de grands et beaux ennemis à la fin de Grawaga, c'est son nom, vient de partir à la chaque tableau. chasse. Peau de bête sur les épaules, et massue GAGNEZ UNE MEGADRIVE TOUS LES 15 JOURS SUR 3615 JOYSTICK min LEVEL JOYSTICK / FEVRIER 1991/22 " "WONDERLAND, C'EST DE LA MERDE MICROMANIA Certains exemplaires de Wonderland, le jeu d'aventure de Virgin basé sur \"Alice au pays des merveilles\", sont partis chez les grossistes infectés d'un virus malicieux nommé Stoned, qui lorsqu'il s'active, affiche une feuille de cannabis avec la légende: \"Your computer is stoned, legalise marijuana\", que nous ne traduirons pas. Il paraît que ce virus n'est pas destructeur, et c'est la moindre des choses. Méfiez-vous quand même... ..ET ÇA SE PASSERAIT PASSERAIT o COMME ÇA DE L'AUME CÔTÉ DU Miroir? TOP 15 Tous ordinateurs N° de ce TITRE DerMois nier Mois N. NOW! NOUVEAU JEU PRIME LE BINGO SUR 3615 JOYSTICK STOP! C'EST INTERDIT NEW . GOLDEN AXE Virgin (ST, Amiga, Amstrad) | LOTUS TURBO ESPRIT Gremlin (ST, Amiga, Amstrad) CELICA GT RALLY NEW Gremlin (ST, Amiga, Amstrad) NARC NEW Ocean (ST, Amiga, Amstrad) NAVY SEALS Ocean (ST, Amiga, Amstrad) ROBOCOP 2 Ocean (ST, Amiga, Amstrad) SECRET AGENT Ocean (ST, Amiga, Amstrad) TOTAL RECALL Ocean (ST, Amiga, Amstrad) PANG Ocean (ST, Amiga, Amstrad) STRIDER 2 US Gold (ST, Amiga, Amstrad) 11 SHADOW OF THE BEAST 13 Psygnosis (ST, Amst.) Beast 2 (Ami.) TEAM SUZUKI Gremlin (ST, Amiga) LINE OF FIRE US Gold (ST, Amigo, Amstrad) SCI (Chase HQ 2) Ocean (ST, Amiga, Amstrad) E-SWAT US Gold (ST, Amiga, Amstrad) 10 YOCINE CHAMPION DU MONDE UN TOUR ? J'EN FERAI UN DES QU'ON M'AURA RENDU MA CARRIOLE TOP 5 DES COMPILATIONS Chess Champion 2175X a été déclaré champion du monde des programmes d'échecs sur micro-ordinateurs, récemment, au championnat du monde des programmes d'échecs sur micro-ordinateurs (bien sûr) de Lyon, dans la catégorie blitz\" (dix minutes maximum par coup). Bon, d'une part le X signifie que c'est une version prototype, pas encore en vente, et d'autre part, il tourne sur un Amiga largement accéléré. Quand c'est Ben Johnson qui se dope, il est viré, lui! Le programme est d'Oxford Softworks, un des maîtres en la matière. Le petit frère, Chess Champion 2150, est distribué en Prance par Infogrames. LES STARS DE HOLLYWOOD Ocean (Amstrad, ST, Amiga) LES GUERRIERS NINJA Virgin (Amstrad, ST, Amiga) LE MONDE DES MERVEILLES Ocean (Amstrad, ST, Amiga) LES CHEVALIERS US Gold (Amstrad, ST, Amiga) SEGA ARCADE TURBO US Gold (Amstrad, ST, Amiga) VILA Vente par correspondance 92.94.36.00 MINITEL: 3615 MICROMANIA YACINE REALITE VIRTUELLE MICROMANIA A PARIS NOUVEAU MICROMANIA VELIZY 2 Tél. 34.65.32.91 VOUS VOYEZ DES SPRITES PARTOUT? Vous êtes passionné de jeux vidéo at vous voulez vivre de votre passion? La \"réalité virtuelle\" (marque déposée, vous le Editeur en tête de l'innovation eura savez déjà si vous êtes un habitué de nos infos) va péenne, TITUS travaille déjà sur les orbénéficier d'une expo toute entière le 5 juin prochain dinateurs et les consoles du futur pour à Londres, au Cavendish Conference Centre. si c'est créer les jeux de demain. quelque chose qui vous intéresse, vous devriez allery Si vous avez l'étoffe des héros, préfaire un tour, parce que c'est plutôt un truc américain parez le futur avec nous en rejoignant ou japonais. C'est pas souvent qu'on va en voir en notre équipe de programmeurs et de Europe dans les prochaines années. graphistes. Téléphoncz au: (1) 43 32 10 92. JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 23 MICROMANIA LA DEFENSE RER La Défense Tél. 47.73.53.23 MICROMANIA LES HALLES Métro et RER Les Halles Tél. 45.08.15.78 MICROMANIA CHAMPS ELYSEES Métro Georges V RER Etoile Tél. 42.56.04.13 " "LES NOUVEAUTES SONT D'ABORD CHEZ MICROMANIA ! AMSTRAD 464/6129 LA CONSOLE GX 4000 + le jeu Burning Rubber (Course Auto) 06128 + 464 4000 295F 295F logiciels 79F Compilations AMSTRAD + 2 manettes de jeux NOUVEAUTES TOP 10 AMSTRAD LA SECTE NOIRE ND/179F A NE PAS MANQUER SECRET AGENT 109/159FT LE MANOIR DE MORT .ND/1997 CELICA GT4 RALLY 109/149F GOLDEN AXE 109/159F 109/149F| LOTUS TURBO ESPR. 109/149F MIDNIGHT RESISTANCE CHIPS CHALLENGE 109/159F 99/149F PUZZNIK ND/1997 MOKOWE NARC 109/159F 109/159F SUPER CARS 109/149F MYSTICAL 149/199F SUPER MONACO GP109/159F NEW YORK WARRIORS 109/159F 99/149F STRIDER 2 TOTAL RECALL 109/159F NIGHT BREED (ACTION) 109/159F SHADOW of the Beast 129/159F NORTH AND SOUTH 149/179F TURRICAN 2 109/159F SHADOW WARRIORS 997149F PANZA KICK BOXING 199/249F ULTIMATE GOLF 149/179F RICK DANGEROUS 2 99/149F PIRATES ND/145F NINJA TURTLES 109/159F PRINCE OF PERSIA 149/199F AUTRES NOUVEAUTES SAGA ND/1995 APPRENTICE 99/149F ART DE LA GUERRE ND/249F SDAW ND/149F ADV. DESTROYER SIM. 169/229F SIM CITY 149/1995 ADIDAS C. CHIP SOCCER 129/179F BLOODWYCH 99/149F SNOW STRIKE 109/149F DISC 149/1995 DRAGON BREED 99/149F STUN RUNNER 99/149F F16 COMBAT PILOT 149/1995 DRAGON'S OF FLAMME 149/199F SUPER OFF ROAD RACER 109/149F Cartouches pour l'Amstrad JUDGE DREDD 99/149F E SWAT 109/159F SUPER SQWEEK 149/1997 METAL MASTERS 149/1995 INTERNAT. 3D TENNIS 99/149F TARGHAN ND/199F NIGHTBREED (JEU DE ROLE)109/1598 ITALY 90(LES CHAMPIONS) 99/149F TENNIS CUP 169/199F 139/179F KICK OFF 2 et la console GX 4000 109/159F TURRICAN NIGHTSHIFT 99/149F L'ESPION QUI M'AIMAIT 99/149F UN SQUADRON 109/159F OUT BOARD 149/199F TOP GX4000 Autres Titres à PLAYER MANAGER 139/179F 3615 MICROMANIA . Toutes les Robocop 2 (Action) venir SLIDERS ND/199F Navy Seals (Action) 295F| SnowBrother SWAP ND/199F descriptions détaillées des jeux et une Pang (Arcade) 295F|Chase HQ 2(Course Auto) WELLTRIS 149/1995 Gameboy à gagner chaque semaine ! Batman (Action), 295F Plotting (Réflexion) 295F Opération Thunderbolt Dick Tracy (Action) ACCESSOIRES MICRO-ORDINATEUR 1 an de Barbarian 2 (Combat) Epyx World of Games Fire and Forget 2 Wild Streets (Kung fu) Manette US Gold 109F QUICKJOY M5 PC COMP. 1997 garantie Tennis Cup (Simulation) 295F Crazy Cars II (Course auto) 295F (plus une montre digitale GRATUITE) Cordon pour le branchement sur tous Klax (Réflexion) Tintin sur la Lune (Action) 295F| Manette NAVIGATOR 149F de 2 manettes les No Exit (Action) Toki (Arcade) QUICKJOY TOPSTAR 295F Câble Magneto AMSTRAD Switchblade (Plateforme) 295F Copter 271 (Simul Helico) 295F QUICKJOY JUNIOR 59F Câble d'extention pour joystick QUICKJOY JUNIOR STICK 69F Câble de TELECHARGEMENT QUICKJOY 2 PILOT QUICKJOY 3 SUPERCHARGER 99F DISQUETTES VIERGES QUICKJOY VI JET FIGHTER 149F 4 Cassettes vierges QUICJK JOY V SUPERBOARD 199F LES GUERRIERS NINJA SEGA ARCADE TURBO 12 JEUX 4 Disquettes vierges QUICKJOY INFRA ROUGE 399F 10 Disquettes vierges 149/199F 149/1995 FANTASTIQUES +Shinobi +Turbo Out Run 149/1995 OFFRE SPECIALE ANNIVERSAIRE MICROMANIA +Double Dragon 2 +Crack down + Stormlord + Super Barbarian 1 + Barbarian 2 +Ninja Warriors LES VAINQUEURS . +Superwonderboy 59/99F 59/99F Scrambble + Skate Crazy | + Forgotten World + Thunderblade Les Incorruptibles 59/ND +Thunderblade + Night Raider + Artura | + Tiger Road + Last Duel + Blasteroids Ocean Dynamite 59/ND LES STARS + Dark Fusion Le Monde l'arcade 99/149F DE HOLLYWOOD 10 JEUX + Gary Lineker Hot Shot La Compil' Ocean 99/ND LES 100 % A D'OR 59/99F Chase HQ ND/99F 149/229F SPECTACULAIRES + Arcade Football + Opération Wolf +. Afterburner + R Type The Strider ND/99F +Batman le film 149/199F + Technocop + Titan + 1 Autocollant inédit Moonwalker ND/99F +Indiana Jones Action 11+ Impossamole + E Motion ND/99F + Motor Massacre + 1 poster de Miss X Ghouls'n Ghosts Cabal 11+ Hot Shot + Skate Crazy ND/99F +Robocop +Ghostbusters 2 | Footballer of the Year 2 + Marauder + Hate + Street fighter 2 SUPERS HITS SUR UNE DISQUETTE POUR 99 F LES CHEVALIERS 1 + Side Arms ONE, TWO ND/249F Les meilleurs titres jamais développés sur Amstrad CPC 149/199F + Road Runner + Fire and Forget 2 réédités dans une collection exceptionnelle. | +Strider +Ghouls'n Ghost + Butcher hill + Night Raider + Crazy Cars 2 N°1 Arkanoid 1 N°9 Platoon N°17 Matchday 2 (foot) +Dynasty Wars + Barbarian 2+ One + Arkanoid 2 + Predator + Basket Master +Black Tiger LES JUSTICIERS N° 2 (Casse Brique) (Action) (Foot-Basket) +Led Storm (Gratuit) 149/199F NRJ 159/249F N°2 Gauntlet 1 N°10 Crazy Cars N°18 Wonderboy + North and South + Gauntlet 2 +Ghostbusters 2 + Wizzball + Supersprint LA COLLECTION N°2 + Tintin sur la Lune (Labyrinthe) (Course auto) +Cabal +Opé. Thunderbolt| (Arcade) 175/249F + Fire and Forget N°3 Out Run N°11 Bubble Dobble N°19 Quartet +Dragon Ninja + Road Blaster + Teenage Queen + Flying Shark + Rampage +Ocean Beach Volley, LES AVENTURIERS Course auto) (Arcade) (Arcade) +Wec le Mans +Bubble Bobble 149/1995 + Hostages N°4 Enduro Race N°12 Ace of Aces N°20 Hypersports + Wonderboy + Arkanoid 2 |+Indiana Jones Action + Super Hang On + Track'n Field +Match Day 2 +Basket Master + Infiltrator CRAZY STARS The Strider +Vigilante (Course moto) (Sim. de vol) (Sport) +Supersprint +Flying Shark 149/1995 +Renegade +Forgotten Worlds N°5 Intern.Karaté + N°13 Renegade N°21 Thunderblade + Crazy Cars 2 + Yie Ar Kung Fu + Target Renegade + 1943 NOUVEAU |+ Cauldron 2+ Wild Streets (Karaté) (Combat de rue) LES JUSTICIERS (Arcade) LE MONDE 145/195F + Gazza N°6 Grysor N°14 Top Gun DES MERVEILLES N°22 Road Runner + Green Beret + Slap Fight + Metrocross 149/199F +Dragon Ninja +Robocop DOUBLE ACTION (Combat) (Arcade) (Arcade) NOUVEAU +New Zealand Story +Rambo 3 149/199F N°7 California Games N°15 Rolling Thunder N°23 Nemesis +Rainbow Island + Winter Games +Double Dragon + Rygar +Super Wonderboy LES MAITRES NINJA (Sim. sport) (Arcade) (Shoot'em up) +Wec Le Mans +Bubble Bobble 129/179F N°8 +Real Ghostbusters Street Fighter N°16 Daley Thompson + Double Dragon N°24 Afterburner + Tiger Road + Super Test +Last Ninja 2 +Daley Thompson Olymp. 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CROMANIA  449F NEC portable 94505 TITRES A VENIR Beanball Benny 449F Bimini Run Curse Dando Gain Ground Hellraiser Joe Montana Football Ka Ge Ki Land Buster Macross Stormlord 4499 Twin Hawk 3697 Wonderboy 3 Wrestle War 4497 TOP 20 MEGADRIVE Shadow Dancer (Arcade) 449F Moonwalker (Arcade) 369F Strider (Arcade) 449F Thunderforce 3 (Arcade) 449F Mickey Mouse (Plateforme) 399F Super Monaco GP (Course F1)369F Revenge of Shinobi (Kung Fu) 369F Golden Axe Arcade) 369F | E Swat (Arcade) 369F | Budokan (Arts Martiaux) 449F Populous (Strategie) 449F | Mystic Detender (Arcade) 369F Last Battle (Arcade) . 369F Ghouls n' Ghosts (Plateforme)449F World Cup Italia 90 (Foot) 299F Rambo 3' (Action) 299F | Alex Kidd (Plateforme) 299F Forgotten Worlds (Arcade), 369F Super Hang On (Sim. 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A envoyer à MICROMANIA BP 114.06560 VALBONNE Console Sega + le pist. Pistolet Sega Control Stick Sega Rapid Fire Sega Manette Speed King Lunettes 3D Manette Quick Joy Adaptateur Master System/Megadrine Control Pad Sega 325F 1049F 269F 139F 109F 145F 309F 199F TOP 15 SEGA Golden Axe Double Dragon Rastan Saga Altered Beast Wonderboy M.L Fire and Forget 2 Chase HQ Batlle Out Run Ghostbusters Opération Wolf After Burner Shinobi Spell Caster Tennis Ace Cloud Master NOUVEAUTES Aerial Assault Battle Squadron Double Hawk Gauntlet Impossible Mission II Indiana Jones (Action) Paperboy Parlour Games RC Grand Prix Ultima IV 325F 325F 285F 325F 325F 325F 325F 295F 325F 325F 325F 295F 325F 325F 325F 325F 325F 295F Prix valables sauf erreur d'impression. 329F 99F " "news previews ARROSE MON JEU TOUS LES JOURS, IL EST BIENTOT GRAND la majeure partie du travail de l'équipe d'Ocean France. Entretien avec Lionel Dessoly, l'un des deux graphistes. on OKTOR EDMAP 1100FXOC EDITEUR DE MAPS LIONEL DESSOLY, GRAPHISTE. Snow Bros, dont nous avons commencé à vous parler le mois dernier, continue à grandir et à évoluer. Il devrait être terminé en avril prochain. Ce mois-ci, après le stade d'évaluation technique, ce sont les graphismes sur écran qui constituent UN DES MONSTRES Joy Alors, Snow Bros avance? Lionel Dessoly Il avance, encore qu'on a quelques problèmes: Pierre Ardane, le programmeur, s'est cassé le pouce droit... Il ne peut plus taper sur un clavier! Joy C'est grave? LD Pour lui, non, il sera rétabli bientôt, et pour le jeu non plus, car nous finissons en ce moment les graphismes, la programmation ne commencera que dans les prochaines semaines. Joy Tant mieux. Alors, comment faites-vous pour retranscrire les graphismes de la borne d'arcade sur micro? LD  Comme on n'a pas les disquettes des dessins d'origine, on est obligé de tout refaire à la main. C'est-à-dire qu'on joue à la borne d'arcade, on gèle l'image, et on recopie pixel par pixel. Joy  Qui fait quoi, entre ton frère et toi? LD-Philippe s'occupe des sprites, et je fais les décors. Bien sûr, comme les micros n'ont pas autant de couleurs que les bornes d'arcade, on doit simplifier un peu certains dessins. En outre, comme nous n'avons qu'une seule palette de couleurs, les couleurs du fond et des sprites sont les mêmes. C'est à nous de modifier très légèrement les sprites pour que justement c7 6E 01 01 UN AUTRE MONSTRE 3F 70 01 01 JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 30 " "S ERIE 12DTALLY ils s'harmonisent avec le fond. Et puis sonnage? les fonds doivent absolument être de LD Disons qu'en moyenne, il meilleure qualité que l'arcade, car faut compter entre un jour et un jour chez lui, l'utilisateur a plus le temps et demi. de noter les défauts. Paradoxalement, Joy Et pour les décors? les graphismes micro sont souvent LD Là, c'est simple, il faut deux plus beaux que l'arcade... semaines par niveau. Donc, comme il Joy  Vous utilisez quel pro ya cing niveaux, il faut deux mois et gramme graphique? Sur quelle demi, ou un tout petit peu plus. Il y machine? a dix tableaux par niveau. Et tout ça, LD On travaille sur ST, parce c'est pour le premier jet, car une fois que c'est plus facile de porter les que Pierre aura commencé la pro dessins ensuite. Et le programme est grammation, il y aura des retouches à inteme à Ocean, il permet de faire faire, des couleurs qui ne vont pas des sprites d'une taille allant jusqu'à bien ensemble, ou des animations à 64*64, de les retourner, de remplir revoir... Mais comme ça se fait en des zones, de les animer, etc. Il y a parallèle avec la programmation, le bien de temps? \"ECOUTE, JE même une fonction qui n'existe à ma temps que ça prend ne se répercutera LD Philippe a commencé il y a NE PEUX PAS TE PARLER, deux ans, et moi en avril IL Y A DES dernier. JOURNALISTES Joy Sur quels jeux DANS MON avez-vous déjà travaillé? BUREAU.... LD  Philippe a fait Beach Volley, Ivanhoé et un tout petit peu de Plotting, et ensemble, nous avons fait Toki. Joy  Quels sont les jeux qui, graphiquement, t'ont le plus impressionné? OZOOTOFIE LD En arcades, c'est OOK<< >>> Ako, Outzone... Et sur consoles, Tatsujin. Et les simulateurs m'impressionnent aussi, bien que les graphismes soient calculés et pas dessinés. Joy Très bien. Tous les graphismes sont donc EDHRK terminés, la programmation va pouvoir comconnaissance dans aucun autre proEDITEUR DE SPRITES mencer? gramme, c'est la possibilité d'avoir pas sur la date de sortie. LD Absolument. UN DES deux pinceaux en permanence: tu Joy . Vous avez commencé à Joy-Ok, on revient voir Pierre MONSTRES DE choisis deux couleurs différentes, et travailler chez Ocean il y a comle mois prochain. Merci. PIN DE NIVEAU en cliquant avec le bouton de gauche, tu peins (ou tu traces un carré, un cercle, tu remplis...) avec la première couleur, et avec le bouton de droite, et traces avec la seconde couleur. Ça n'a l'air de rien, mais ça permet de gagner un temps fou. Et ce même programme permet aussi de faire des \"maps\", c'est-à-dire de dessiner le décor petit bout par petit RGB bout, puis d'assembler ensuite les bouts pour créer plusieurs décors entièrement 0011001 13,615 différents à partir des memes éléments. OCK<<>>>>I Joy Et les sprites sont recopiés pixel par pixel? LD  Non, ils sont retravaillés: on commence par la silhouette, puis on rajoute les membres, les yeux, puis on travaille sur la couleur. Joy Il faut combien de temps pour dessiner touEDURK 512 tes les animations qui composent un seul perJOYSTICK / FEVRIER 1991/ 31 TERVET " "COCONUT IL Y A LES CLIENTS COCONUT... ...ET CEUX QUI CHERCHENT ENCORE... COCONUT ETOILE 41, avenue de la grande armée 75016 PARIS Tél : (1) 45.00.69.68 Métro Argentine COCONUT REPUBLIQUE 13, bd Voltaire 75011 PARIS Tél : (1) 43.55.63.00 Métro Oberkampf COCONUT MONTPELLIER C.cial Le Triangle-Ni. Bas 34000 MONTPELLIER Tél: 67.58.58.88 COCONUT GRENOBLE 8, cours Berriat 38000 GRENOBLE Tél : 76.50.99.41 Ouvert de 10 H à 19 H du mardi au samedi (sauf République, ouvert du lundi au samedi) MSTRAD TAX MATERIEL ...... SM ET COMPATIBLES ............ ............ 345 .245 295 .295 295 ..... 295 .......... ......... ... .. 245 .345 .295 150 COMPILATIONS : 10 MEGA HITS VOL 2 ACCOLADE IN ACTION. CHALLENGERS.. DECLIC.. EPYX SPORTING GOLD ........... FULL BLAST. HEROES ......... LES BATTANTS.. LES DIEUX DU CIEL LES GEANTS DU SPORT. LES TILT D'OR PC GOLD HIT II.. POWER CRASH POWER PACK... .......................... TITUS ACTION 295 COMPILATIONS 10 JEUX SPECTACULAIRES 12 JEUX FANTASTIQUES -15 MEGASTARS.. CARTOONS. .............. CHALLENGERS... CLAP CINE.. DOUBLE ACTION... EDITION N... EPYX 21. GAME SET & MATCH 2... HEROES LA COLLECTION II. LE MONDE DES MERVEILLES...... LES AVENTURIERS... LES BATTANTS... LES BARBARES.. LES CHEVALIERS DE CAPCOM .. LES DIEUX DU CIEL... LES FANATIQUES LES FOUS DU FOOT.... LES GEANTS DU SPORT LES GUERRIERS NINJA LES JUSTICIERS LES JUSTICIERS II... LES MAITRES NINJA. .. LES STARS D'HOLLYWOOD LES TILT D'OR LORICIELS LES VAINQUEURS. OCEAN DYNAMITE SEGA ARCADE TURBO T.N.T. (HITS TENGEN). WHEELS OF FIRE............ 145/195 ............ 145/195 .ND/225 .155/25 ..ND/295 ..............169/239 ..............145/195 ............. .125/245 ............... 145/195 ........... 129/169 145/195 ............ 169/245 .145/195 .145/195 ..145/195 149/199 .145/195 165/225 ............. .ND/245 ................. 145/195 165/225 .145/195 145/195 .145/195 125/175 145/225 .ND/195 ............. 145/195 .149/199 145/195 .............145/245 ..145/245 F16 COMBAT PILOT... FIRE & FORGET 2. FLIMBO'S QUEST GOLDEN AXE.. GRAND PRIX CIRCUIT... GREMLINS 11 IRON LORD. KICK OFF 2. L'ESPION QUI M'AIMAIT .. LINE OF FIRE LOTUS ESPRIT CHALLENGE. MANCHESTER UNITED MIDNIGHT RESISTANCE.. MOKOWE NARCO POLICE ..... NIGHT HUNTER ............ NINJA SPIRIT.. PANZA KICK BOXING. POLE 500. ROBOCOP II. RICK DANGEROUS II SAGA. SAINT DRAGON....... SATAN.. SECRET AGENT (SLY SPY). SDAW. SHADOW OF THE BEAST..... SHADOW WARRIORS STORMLORD 2. .......... STRIDER II SWITCHBLADE TENNIS CUP ............. TERRE ET CONQUERANTS. TIE BREAK TOTAL RECALL. TURRICAN. TWINWORLD... WORLD CHAMPIONSHIP SOCCER.... .......... 145/195 ......... 129/169 ............ .99/149 .95/145 ............. 99/169 .99/159 .ND/195 95/145 ..99/149 ............. 95/145 109/149 .......... .129/169 ......... 99/149 ..ND/195 109/169 ...............ND/175 .99/149 165/195 145/175 .95/145 .99/149 ..............ND/195 ..95/145 ............145/175 ............ ..95/145 .ND/145 129/159 ............... .95/145 ......... .95/145 ..95/145 .95/145 .165/195 .............. 160/195 .95/145 ....... ..... .95/145 ............. .95/145 149/169 109/169 245 295 ............... .295 ............... 325 ............ ATTENTION : POUR TOUS LES ORDINATEURS, NOUS OFFRONS UN CADEAU ATARI : 520 STE PROMO 520 STE + ECRAN MONO 4490 520 STE + ECRAN COULEUR.... 5490 1040 STE 3990 1040 STE+ ECRAN MONO 4990 DISQUE DUR 30 MEGA 3990 LECTEUR EXTERNE 3'5 DF 990 MEGA ST1 PROMO LIMITEE 3990 AMIGA: AMIGA 500 PROMO ECRAN COULEUR STEREO 2490 CABLE PERITEL EXTENSION MEMOIRE 512 KO + HORLOGE A501 950 LECTEUR EXTERNE 3'5 990 BIENTOT LE CDTV .......... NC IMPRIMANTES : STAR LC10 11 1990 STAR LC 10 COULEUR ... 2490 STAR LC 24/10 3290 EPSON LX 800 1890 EPSON LQ 400 25 AIG 3190 CABLE ...... 150 JOYSTICKS: QUICKJOY 2 + QUICKJOY 2 QUICKJOY 3 29 QUICKGUN TURBO 3 SPEEDKING KONIX MICRO BLASTER SPEEDKING KONIX PC . DISQUETTES VIERGES : 3\"5 NEUTRES DF/DD, LES 10 ........ 3\"5 MARQUEES DF/DD, LES 10... 5\"1/4 NEUTRES DF/DD. LES 10... 3» CF2, LES 10 345 ......... .285 295 -.......... .............. 245 .245 ..............249 .249 ............ ....... .295 gg: 33282 .245 .... 95 99 .295 445 .269 .249 ............ ........... 399 ......... 295 130 ........... .345 245 BLOODWYCH. CARRIER COMMAND CHESSMASTER 2000. DEFENDER OF THE CROWN. DOUBLE DRAGON 11 DRAGON BREED... ESWAT CYBER POLICE.... .125/165 139/189 . 169/239 .......... .ND/189 .95/145 .99/169 ..95/145 .249 395 39 ...........299 345 ..............395 .299 .......... 385 ..............345 345 ...............250 250 ..... .450 295 <OMMODORE 64 SPERIM .........245 .......... 249 ........... ............ 2............... . VIRIUM COMPILATIONS : 100% DYNAMITE .145/190 CD GAMES PACK (30 JEUX SUR 1 CD)........... .225/269 CHALLENGERS. .................... .ND/295 GAME SET & MATCH 2.. ........... 139/189 HEROES .145/195 HOLLYWOOD COLLECTION. .......... 125/165 LES CHEVALIERS DE CAPCOM .. ... 169/245 OCEAN DYNAMITE (INCROWD). .139/189 STARWARS TRILOGY. ..160/195 TAITO COIN OP HITS. ............. .125/165 TNT (HITS TENGEN)... ............ .ND/295 WHEELS OF FIRE .149/249 ADVANCE DESTROYER SIMULATION B.A.T. BARD'S TALE III... BATMAN THE MOVIE BATTLE MASTER BETRAYAL. BUDOKAN CAPTIVE............ CONQUEST OF CAMELOT. COUGAR FORCE. CRYSTALS OF ARBOREA... CURSE OF THE AZURE BOND. DAS BOOT.. DAYS OF THUNDER DICK TRACY... DUNGEON MASTER. ELVIRA MISTRESS OF THE DARK EMPIRE GALACTIQUE. F19 (MICROPROSE... FLIGHT OF THE INTRUDER. FLIGHT S. SCENERY DISK (L'UNITE). FLIGHT SIMULATOR 4. GEISHA.... GETTYSBURG .... GREAT COURTS II...... HERO'S QUEST............ INDIANAPOLIS 500.. INTERNATIONAL SOCCER CHALLENGE. KICK OFF 2.. KING QUEST V... LEGEND OF FAERGHAIL.. LEISURE SUIT LARRY 3 LHX ATTACK CHOPPER.. LOOM. LORD OF THE RING LOST PATROL ......... M1 TANK PLATOON MANCHESTER UNITED.... MIDWINTER.. NARCO POLICE NINJA TURTLES.... OPERATION STEALTH (256 COUL) PANZA KICK BOXING POPULOUS DATA DISK. ....... POPULOUS. PRINCE OF PERSIA.... RAILROAD TYCOON... RICK DANGEROUS II .. SATAN SECRET OF MONKEY ISLAND. SHINOBI... SILENT SERVICE 2... STORMLORD STORMOVIK TEST DRIVE III. THUNDERSTRIKE TORVAK THE WARRIOR TV SPORT BASKETBALL. ULTIMA 5. ULTIMA 6. ........... U.M.S. II.. ........ VETTE ... WING COMMANDER.... XENON II....... COMPILATIONS : 100 DYNAMITE. CD GAMES PACK (30 JEUX SUR 1 CD).. EPYX ACTION ..... GAME SET & MATCH 2.. ........ HEROES LES CHEVALIERS DE CAPCOM. LES BEST US GOLD... OCEAN DYNAMITE (INCROWD) TAITO COIN OP HITS. 169 ...............225 ............... 160 ..............149 ................ 149 ............ 189 ..............149 .............. 169 ..395 ..............295 ..............345 ............ 345 .............249 ............ .249 ............ ...249 ................395 ............295 ........ .395 ........... ............ 325 ............. .245 .............. 389 ............. ...269 345 269 ......... .295 .345 ................285 .285 ............ ........... ..245 ..... VI........ .295 ........... .......... ....... 110 ......... ... 160 .......... ................ ................. .............. ............... ... .......... ....89 ......... ........... INTERNATIONAL KARATE DELUXE . .109/169 KICK OFF 140/195 KICK OFF 2.. 140/195 L'ESPION QUI M'AIMAIT... .............. 109/169 LAST NINJA III ND/169 LOTUS ESPRIT CHALLENGE .109/169 MANCHESTER UNITED. .ND/249 NEW ZEALAND STORY..... ...95/145 NINJA SPIRIT.... ............. .99/149 NINJA WARRIOR.. .110/160 OPERATION THUNDERBOLT .99/149 PIPE MANIA ............ .ND/180 POOL OF RADIANCE. ........... .ND/269 Q8.. ......... .129/149 RAINBOW ISLAND .. ...120/169 RICK DANGEROUS. .99/149 RICK DANGEROUS II. .109/169 SAINT DRAGON 109/169 SATAN. ........... .145/169 SCRAMBLE SPIRIT... .95/160 SECRET AGENT (SLY SPY). ............ .109/169 SECRET OF SILVER BLADE..... ..ND/269 SERVE AND VOLLEY ... ..95/145 SHADOW WARRIORS ........... ..109/169 SHOOT'EM UP CONSTRUCTION KIT .195/245 SKI OR DIE ............ .ND/169 SNOW STRIKE. .99/149 SPEEDBALL .99/169 STRIDER .95/145 TEST DRIVE 2. .............. .145/195 EUROPEAN CHALLENGE (SCENERY).........................ND/89 TIE BREAK 129/189 TURBO OUT RUN. 110/160 TURRICAN .............. 109/169 TUSKER ........... 129/169 TV SPORT FOOTBALL.. ...ND/195 TWINWORLD .............109/169 VENDETTA. .109/169 WILD STREET ....... 120/160 ZOMBI. ..149/199 245 ...... ............. .......... .... 345 .. .245 ..240 ........... 299 .............. 120 .............. ......... 140 .345 .245 ......... ADIDAS CHAMP. FOOTBALL AFTER THE WAR. ALTERED BEAST........ ATOMIC ROBOKID..... B.A.T. BACK TO THE FUTURE IL BARD'S TALE 3.. BATMAN (LE FILM). BETRAYAL. CABAL.. CHASE HQ... CURSE OF THE AZUR BOND DRAGON NINJA DRAGON STRIKE DRAGON SPIRIT........ EMLYN HUGHES INTL. SOCCER ESCAPE FROM THE PLANET. F16 COMBAT PILOT ..... FLIGHT SIMULATOR 2 (VF). GHOSTBUSTERS 2 GRAND PRIX CIRCUIT GREAT COURTS GUNSHIP. HEROES OF THE LANCE.. HILLSFAR.. INDY (ARCADE)........... INTERNATIONAL 3D TENNIS.. ..395 ...129/189 140/180 140/195 .ND/195 ......... .ND/195 .ND/195 .ND/245 ........... ..95/145 149/199 ...95/145 .95/149 ........... ...ND/269 .95/145 .169/249 125/165 .95/145 ..109/169 180/245 ........... .490/590 ............ 109/160 120/189 .............. .225/245 139/189 .120/169 ..ND/225 .............. 115/169 ...........109/169 ADIDAS CHAMPIONSHIP FOOTBALL ALTERED BEAST ARMALYTE .............. BATMAN (LE FILM). BLOODWYCH.. CABAL DOUBLE DRAGON. DOUBLE DRAGON II. DRAGON NINJA...... DRAGON STRIKE..... GUNSHIP HARD DRIVIN' INDY (ARCADE..... INTERNATIONNAL 3D TENNIS ITALY 90. KICK OFF. KICK OFF 2. LAST NINJA 2.... LORD OF CHAOS.. OPERATION THUNDERBOLT. RAINBOW ISLAND.. ROBOCOP...... SECRET AGENT (SLY SPY).. SHADOW WARRIORS..... STORMLORD. TURBO OUT RUN... VENDETTA...... VIGILANTE......... .......... ..............295 .295 .............279 .249 ........... .245 ....... .345 .......... .295 ............120 ..............120 .................140 140 .............140 140 140 .......... .299 ......... .349 ............ .............1 ...............95 .............. ................1 ........... ............. .......... ..295 1 ......... ...295 .290 .......... 120 ............. 110 " "NOUVELLES IMPRIMANTES STAR LC 100 ET LC 200 DISPONIBLES AMIGA 500 KINO EXTENSION 1 MEGA 3390 F ATARI STF/STE 269 ........ ...... 295 ......... .295 .......... 295 445 245 195 ..245 .295 .......195 .....269 ..295 .295 .295 ............ ........... .299 .245 .......... .245 295 295 ...245 .295 .245 .299 .295 ....... ............ COMPILATIONS: CARTOONS. CHALLENGERS ... DECLIC... DRAGON'S LAIR + SPACE ACE. EDITION N°1 EPYX SPORTING GOLD.. HEROES FULL BLAST.. LES BATTANTS.. LES CHEVALIERS DE CAPCOM LES FOUS DU FOOT. LES FOUS DU VOLANT LES GEANTS DU SPORT LES GUERRIERS NINJA LES JUSTICIERS II. LES STARS D'HOLLYWOOD.. LE MONDE DES MERVEILLES.. SEGA ARCADE TURBO............ TITUS ACTION.... WHEELS OF FIRE 295 ..245 .245 .245 ..245 ..............195 .249 .............295 195 .245 .245 ..295 ..............195 ..............269 .............295 ..245 .245 .295 245 295 460 ..269 COMPILATIONS : ALL TIME FAVOURITES. CHALLENGERS DECLIC .......... EXPYX SPORTING GOLD... FULL BLAST HOLLYWOOD COLLECTION... LES AVENTURIERS. LES CHEVALIERS DE CAPCOM LES FOUS DU FOOT.. LES GEANTS DU SPORT. LES GUERRIERS NINJA... LES JUSTICIERS IL ... LES STARS D'HOLLYWOOD LE MONDE DES MERVEILLES MIND GAMES POWER PACK.. SEGA ARCADE TURBO.. TITUS ACTION... WHEELS OF FIRE.. .245 .265 ..295 .......... .......... ........... ......... 269 ......... .245 ........ ...... 245 .265 .245 .295 .269 .245 .245 245 .245 .249 269 ..245 ..295 ..289 ..249 ..279 ..195 .195 .269 .295 .225 ..345 .295 245 . .. ..290 290 295 295 260 ..........295 .......245 .245 .285 495 345 295 245 .245 ......... .299 .260 .269 ..245 ...... .295 .245 .............195 ..260 ....... 245 195 195 .. .285 .245 .345 .245 .245 .269 ..249 295 295 .245 ..295 195 .225 .95 GOLD OF THE AZTECS GOLDEN AXE. GREAT COURTS II.. GREMLINS II. INTERNATIONAL SOCCER CHALLENGE. IT CAME FROM THE DESERT KICK OFF 2....... KICK OFF II + WORLD CUP KILLING GAME SHOW ... L'ART DE LA GUERRE L'ESPION QUI M'AIMAIT LAST NINJA REMIX.. LEGEND OF FAERGHAIL LINE OF FIRE LOST PATROL LOOM.. LOTUS TURBO ESPRIT. M1 TANK PLATOON.... MASTER SOUND II. MAUPITI ISLAND..... MIDWINTER. N.A.R.C. NARCO POLICE NINJA TURTLES. OPER. STEALTH (SECRET DEFENSE)......... PANZA KICK BOXING.. PANG... PICK'N PILE PLOTTING POPULOUS STF/STE. POPULOUS DATA DISK. ............. POWERMONGER.. QUARTET (CREATION MUSICALE).. ROBOCOP 2... RICK DANGEROUS II.. SAINT DRAGON SHADOW OF THE BEAST SHADOW WARRIORS SLIDERS SPEEDBALL II.. STORMLORD 2. STRIDER II......... ST REPLAY VIII SUPER SKWEEK.... SUPREMACY.. ........... S.W.I.V.. TCB TRACKER (CREAT. MUSICALE).. TEAM SUZUKI THE IMMORTAL (1 MEG)... THE TELLER... TOKI...... TOM & THE GHOST. TOTAL RECALL TOURNAMENT GOLF TOYOTA CELICA GT... TURRICAN.. TV SPORT FOOTBALL ..... ULTIMA 5. ULTIMATE RIDE. U.M.S.2 WOLFPACK. WORLD CHAMPIONSHIP SOCCER ........... .295 .249 285 .295 .280 .245 .245 .295 ..195 345 395 .345 ............243 .245 KICK OFF + WORLD CUP KILLING GAME SHOW L'ART DE LA GUERRE. L'ESPION QUI M'AIMAIT. LAST NINJA REMIS... LEGEND OF FAERGHAIL LEMMINGS LINE OF FIRE. LOOM LOTUS TURBO ESPRIT....... M1 TANK PLATOON.. MAUPITI ISLAND. MIDNIGHT RESISTANCE. MIDWINTER MONTHY PYTHON.. N.A.R.C.. NARCO POLICE. NINJA TURTLES ... NO EXIT OBITUS OPERATION STEALTH.. PANZA KICK BOXING. PANG POLICE QUEST II.. PRINCE OF PERSIA... PIRATES PLAYER MANAGER 2.0 PLOTTING... POOL OF RADIANCE POWERMONGER ROBOCOP II.... RICK DANGEROUS 2.. SAINT DRAGON... SECRET AGENT (SLY SPY).... SHADOW OF THE BEAST II.... SHADOW WARRIORS.. SLIDERS. SPEEDBALL II. STRIDER II ..... STUDIO ANIMATION WALT DISNEY ......... SUPREMACY... SUPER SKWEEK.. S.W.I.V. TEAM SUZUKI.. THE IMMORTAL.. TOKI. TOM & THE GHOST.. TOTAL RECALL.. TOURNAMENT GOLF.. TOYOTA CELICA GT. TURRICAN. TV SPORT BASKETBALL TV SPORT FOOTBALL ULTIMA 5. ULTIMATE RIDE. U.M..S II .. UNREAL..... WINGS (1 MEG).. WINGS (512 K)... WOLFPACK (1 MEG) WORLD CHAMPIONSHIP SOCCER.... WRATH OF THE DEMON. 280 245 .245 .245 .195 295 .295 169 .225 ..549 .245 ......... ............. ..195 ..249 .245 .345 . ........ .245 .249 .239 .245 .245 295 ....... .245 .195 .239 .269 .195 .399 .269 ........ .299 ..225 ........ ............. ADVANCE DESTROYER SIMULATOR APPRENTICE. B.A.T. BACK TO THE GOLDEN AGE. BATTLE COMMAND... BATTLE ISLE... BATTLE OF BRITAIN. BETRAYAL BLITZKRIEG MAY 1940. CADAVER.. CAPTIVE. CHESS CHAMPION 2175. CHASE HQ II.. CODENAME ICEMAN. COLONEL BEQUEST... CONQUEST OF CAMELOT CORPORATION... COUGAR FORCE.. CRYSTALS OF ARBOREA DAYS OF THUNDER........... DELUXE PAINT... DICK TRACY.. DRAGON FLIGHT (VF) ELVIRA MISTRESS OF THE DARK. EMPIRE GALACTIQUE. EXPLORA III.. F19 STEALTH FIGHTER F29 RETALIATOR. FALCON (VF) FALCON MISSION DISK 2 FINAL COMMAND FINAL CONFLICT. FIRE & BRIMSTONE. FLIGHT SIMULATEUR II (FRA) FLIGHT OF THE INTRUDER.. FLIMBO'S QUEST. FLOOD. FORMULA 1 3D. GEISHA GETTYSBURG .......... ..260 . AMOS THE CREATOR AWESOME B.A.T. ... BARD'S TALE III.. BATTLE COMMAND. BATTLE OF BRITAIN. BETRAYAL BLITZKRIEG MAY 1940. BUDOKAN. CADAVER. CAPTIVE CHASE HQ II. CHESS CHAMPION 2175... CORPORATION. CORPORATION MISSION DISK... CRYSTAL OF ARBOREA. DICK TRACY DRAGON'S LAIR II ............ DRAGON FLIGHT (VF) ... DUNGEON MASTER (VF)... ELVIRA MISTRESS OF THE DARK... EMPIRE GALACTIQUE. ESWAT CYBER POLICE.... EXPLORA III F19 STEALTH FIGHTER... F29 RETALIATOR FALCON (VF). FALCON MISSION DISK I.. FALCON MISSION DISK II. FIRE & BRIMSTONE... FLIGHT SIMULATOR 2 (VF).. FLIGHT OF THE INTRUDER. FORMULA 1 3D. GEISHA GETTYSBURG.. GOLD OF THE ASTECS ..... GOLDEN AXE.. GREAT COURTS II INDIANAPOLIS 500. INTERNATIONAL SOCCER CHALLENGE KICK OFF 2. .245 ..295 ........... ...295 .495 245 OFFRES VALABLES DANS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES 299 295 .850 .195 269 .245 549 .295 295 ........... .295 245 .295 285 .249 .295 .195 ............ 249 ..............335 299 .245 249 .245 260 195 245 .990 .269 .............195 .245 ..245 245 .245 .260 .245 ..269 .245 ....245 249 .289 295 .269 .295 ..295 .295 ........... .295 269 345 ..........245 245 ........ .260 .245 .245 .245 335 295 .249 .295 195 .245 ........... .269 .249 .345 295 .245 .245 .295 .269 ......... 345 .269 295 .......... ..345 7 ........... ..249 .245 .......... .......243 245 .......... .289 ...275 245 .295 295 ..239 295 ..............245 249 .249 195 ....... TITRES PRIX -NOM VENTE PAR ADRESSE CORRESPONDANCE à adresser exclusivement à : COCONUT VILLE CODE POSTAL 13. bd Voltaire Tél 75011 PARIS tél: (1) 43.38.79.65 Lililili Date d'expiration-1 COCONUT! 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En plus, vos petites annonces sont prioritaires et vous gagnez 60 mb nutes de connexion en 3614 sur le serveur 3615 Joystick. REPORTAGE DE PRIX JWOW CGA / EGA / VGA / TANDY s kim sest SUPPLEMENT MAGAZINE N°6 INTERVIEW 2788-9011 25,00 F I DECESARE 1996 25 F BELGIQUE *238 SOSSE 7 50ES BEOGTF BULLETIN D'ABONNEMENT (à remplir et à renvoyer à JOYSTICK, Service abonnements, 103 bd Mac Donald, 75019 Paris) Nom:. Prénom: ... o jo cholela la formule 1 l'envoie 275 francs et vous créditez le pseudo: .... des 60 minutes de crédit T2 (le pseudo en question doit déjà exister sur le serveur). Vous m'envoyez Panza Kick Boxing pour la machine suivante:   CPC DK OST Amiga OPC 31/2 OPC 5*1/4 o Je commande les anciens numéros de JOYSTICK HEBDO au prix de 10F pièce (sauf le Hors-Série qui est à 30F) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 HS Adresse: ............... Entourer les numéros choisis Code Postal: LULUU Ville: ........ ................ o jo cholela la formule 2. J'envoie 220 francs et vous créditez le pseudo: ....... de 60 minutes de connexion en T2. Abonnement Europe: 350 francs Reste du monde (par mon): 500 francs O Je commande les anciens numéros de JOYSTICK MENSUEL au prix de 25F pièce (sauf le numéro 7 à 30F) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Age: .. Ordinateur : ...... " " DANBISS JEUX CRACK  Concours Storm Joystick N10 GAGNE Résultats Concours JUSQU'A 1000 F Jérémy Tordjeran Nicolas Uzan Patrice Tuquet David Vallet  Concours Hazardous Joystick N°11 1er prix, ma Flipper: Ducros Jean-Pierre 2ème prix, une Core Grafx:  Ano le pete, tous les jeux Storm 1991: Florian Klein 2eme a 10ème prbx, le jeu St Dragoa plus 1 badges Gal Rolland Thomas Mithieux Stephan Crombeoque Brigitte Bourgois Benjamin Yaris André Bangoura David Didier Youssef Ennahdi Nol Saunier 11ème au 20ème prix, 1 badges Nicolas Maury Nicolas Chevalier Michael Stouffs Loic Bouyer Jean-marc Volle Johnny Vasseur Guillaume Maitzner Jean-Pierre Marro Thierry Laversin Joakim Bouaziz 3ème prix, un joystick Arcade Power Stick: Julien Verpeaux 4ème at Seme prix, un jeu Nec Didier Duffay Add Farjani GA  Concours Top 50 Joystick N PAR CHQUE, EN NOUS ENVOYANT VOS PLANS, SOLUCES, LISTINGS OU TRUCS ASTUCES S'ils sont publiés Une seule adresse : JOYSTICK JEUX CRACK 103 boulevard Mac Donald 75019 PARIS EDITO Salut les loustocs. Vous avez de la chance, savezvous Deuxjours avant la fin du boudage (c'est-a-dire avant de donner les maquettes du journal à l'imprimeur), on a eu dans l'ordre les catastrophes suivantes: un lecteur de disquettes qui ne marchait plus (on a du le changer), l'alim d'un ordinateur qui a lâché con a di ba changer), les boot blocks du disque dur qui se sont mis à déconner (on a dû le changer), les fichiers de Jeux... Crack qui se sont vérolés (on a di les changer) a la guerre a été dédarée officiellement (on n'a rien pu faire, la). Heureusement, on a pu se démerder pour tout remettre dans l'or. dre, mais croyez-moi, on a eu chaud. Pour répondre à un lecteur qui posait la question: \"Comment fait-on pour gagner le Jack's Poke?\", la réponse est: on envoie des solutions, des patches, des astuces a des bidouilles. Si elles sont originales a intéressantes, on les public, et vous touchez du ble: fastoche! Amusez-vous bien, at changez de trottoir si vous croisez un Irakien. Hasta la viata! Danboss a Danbiss. 1er prix, 50 titres Top 50 en cassette audio : Christophe Guenoon Zeme wa Sime, sacoche Bwatat un soft Fabrice Belletei Laurent Xavier Luciani Christophe Tathieu Fabrice Vora 6eme a 10ème prix, un serre-tête Line of Fire et un jeu: David Chapuis Abderahmène Mecheri Pasal Petit Frédéric Renan Sébastien Salupo 11ème au 50ème prix, 1 jeu + 1 tatouage Line of Fires Frédéric Afonso Cyrille Jeanmenne Michal Amérigo Romuald Langeron Francoise André Lucas Larrigaudiere Patrick Assous Benoist Lawniczak Clotaire Balsimini Fabrice Lemaire Alain Bentejac David Mazzco Yvan Berneuil Jean-Baptiste Minchelli Lucien Boin Yannick Molineri Freddy Bougy Julien Mousnier Steeve Chansay Gregory Page Paul Dassonville Thomas Paris David Dubois Reynald Queval Mathieu Gauthe Patrice Rageau Jean-Philippe Gérard Damien Reinier Eric Gier Johann Rivat Guilhen Gras Jean-Laurent Sarraith Kevin Hermant Gregory Terrin Benot Janusz Cédric Touraille  Résultats concours permanents sur le superbe serveur 3615 Joystick: Los 3 mascottes sont: ALIBIBO AMIGABOUL CRACKY WASAR ZAAC Ils ont gagné le droit d'avoir l'extension \"MASCOTTE\" dans la liste des connectés, plus 2500 minules de connexion gratuite, plus un abonnement d'un an à Joystick, plus le droit d'avoir leur photo dans le journal, et seul Amigaboul Amigabout a été assez rapide: c'est donc sa photo que vous pouvez contemplar ici. Ont gagné un walkman ce mois-ck ABARTH LOMR GONZO FRIPOUILLE Ont gagné une Gameboy ce mois-ci: GONZO CUBITUS PCRENARD NUX CE MOIS-CI UN SUPER JACK'S POKE DE 13400F Les petits veinards in Volla les 10 Abonnés, tirés a sort, qui ont gagné  mois d un soft pour leur ordinateur Michel Manta Sébastien Seveno Arnaud Delcas Gilles Querat Xavier Crouzy Guillaume Mesdian Jan Luc Simon Jérôme Buges Eric Hervé Lionel Berthelot JOYSTICK / JANVIER 1990 / 35 " "JEUX... CRACK AMSTRAD CPC BIP METHODE D'UTILISATION DES LISTINGS l'endommagerait grâvement. Lorsque la chaîne est trouvée, notez son adresse. Première chose : ouvrir votre génial JOYSTICK pour Appuyez sur ENTER, puis sur C taper le génial listing, puis n'oubliez pas de le sauve Déplacez le curseur dans le secteur jusqu'à l'adresse garder (car ils sont parfois très longs !), sur une dis indiquée quette ou une cassette (selon votre ordinateur), en Tapez les valeurs de remplacement tapant SAVE \"Nom\" (le nom ne doit pas dépasser 8 Appuyez sur ENTER, puis sur E (vous entendez un lettres et ne doit pas contenir de caractères autre que des chiffres et des lettres). Attention ! ne sauvegardez Recommencez l'opération autant de fois qu'il y a de surtout pas le listing sur vo recherches tre disquette ou votre cassette de jeu ! Cela pourrait lui être fatal. METHODE D'UTILISATION DES POKES Les listings sont de deux types : les loaders qui remplacent le loader normal du jeu (celui que vous lancez en Un poke consiste a changer en mémoire le programme faisant RUN\"nom du jeu\"). Ils chargent le jeu de façon (pour qu'il vous procure les vies infinies), ceci APRES normale, et mettent les vies infinies lorsque le jeu est LE CHARGEMENT DU JEU. Le poke n'est pas inscrit sur chargé. Autre type de listings : les transformers qui le support magnétique. Il faut le refaire a chaque charmodifient votre jeu. Ils chargent une partie du pro gement. Un poke est de la forme POKE &5FDC,&C9 gramme, mettent les vies, et la réécrivent. A chaque fois (c'est un exemple !). '5FDC', c'est l'adresse, et C9' c'est le que vous chargerez votre jeu (de façon normale), vous poke. aurez les vies. Bien sur, vous pourrez les enlever à nouPour utiliser un poke, vous avez besoin d'une MULTIFAveau grâce au listing. Les transformers n'éxistent pas CE 2. Voici comment proceder : (utilisez les touches en en K7. Dans tous les cas, pour utiliser votre listing, il haut du clavier pour taper les chiffres) faut mettre le disk ou K7 où il se trouve, le charger par | Chargez le jeu LOAD \"Nom\", insérer le disk ou K7 du jeu, puis taper Pressez le bouton rouge de la MULTIFACE RUN pour lancer le listing. Si le listing est un transfor Appuyez sur T mer, il vous demandera de déprotéger votre disquette Appuyez sur H en écriture. Faites le ! Si votre poke est compris entre les adresses &20 et &4, appuyez sur * METHODE D'UTILISATION DES PATCHS Appuyez sur la barre d'espace Tapez l'adresse (sans le &), puis tapez le poke (touUn patch est constitué de plusieurs octets que vous jours sans le & recherchez sur votre disquette de jeu, que vous chanAppuyez sur ENTER/RETURN gez, puis que vous réécrivez sur le disk. Les transforma S'il y a plusieurs pokes, répétez l'opération (appuyez tions restent inscrites sur la disquette. Les patchs ne sur espace...) concernent pas les K7. Si, après un poke entre &20 et &40, vous avez Pour mettre un patch, il vous faut un éditeur de sec un poke entre & et &20, appuyez à nouveau teur. Le meilleur, celui que tout le monde possède, c'est sur * DISCOLOGY. Pour les patchs, le numéro de votre ver Appuyez sur ESC sion n'a aucune importance. Il est fortement conseillé Appuyez sur R d'installer les patchs sur une copie de sauvegarde, et Terminé ! non sur votre original. Nous dégageons toute responsa Certains jeux récents détectent la MULTIFACE et refubilité quant au non respect de cette consigne. sent de se charger lorsqu'elle est connectée. En ce cas, Voici la marche a suivre : faites un reset, appuyez sur le bouton rouge, puis Lancez DISCOLOGY et choisissez l'éditeur appuyez sur R. Essayez à nouveau de lancer le jeu. Il se Insérez votre disk a modifier et déprotégez-le peut que la situation se soit arrangée. Dans le menu \"MODES\", choisissez \"EDITION Si vous avez un HACKER, vous ne pouvez pas utiliser DISQUE\" le poke tel quel car vous ne pouvez pas relancer le jeu. Faites trois fois ENTER (édition des pistes  a 41) Mais vous pouvez procéder comme suit : Dans le menu \"FONCTIONS\", choisissez \"RECHER Lancez le jeu CHER\" Connectez le HACKER Appuyez sur H Faites un reset (bouton rouge) Tapez les valeurs en hexadécimal de la recherche Tapez E, puis l'adresse du poke, puis ENTER Appuyez sur ENTER après la dernière Notez les cinq premiers octets en haut a gauche de Si DISCO affiche : \"Piste XX non formatée\", reprenez l'écran \"EDITION DISQUE\", et entrez XX+1 comme piste de Vous avez alors une recherche, autrement dit un patch, début. que vous pouvez utiliser grâce aux explications ci-desSi DISCO affiche : \"Secteur trop grand réduit a sous. &40\", arrêtez tout ! La modification de votre jeu JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 36 " "JEUX... CRACK AMSTRAD CPC fin. BATMAN TEENAGE MUTANT IVANHOE face) : NINJA TURTLES TABLEAU 1 : 008 Pour avoir des vies infiPour avoir des vies infi TABLEAU 2: 044 nies, faites : POKE 1° Pour combattre le 1er nies, il vous suffit simple TABLEAU 3: 083 &1090, . rhinocéros, il vaut mieux ment de taper en majus TABLEAU 4-5: 125 utiliser soit le bâton soit cule MOUSE;! et miracu TABLEAU 6 : 170 PACIFIC le sabre. leusement vous aurez des vies infinies. Pour avoir des vies infi 2°) Pour combattre le (SERRE François). SUPERTANK nies, faites : POKE 2ème rhinocéros (l'enSIMULATOR &4F92,. droit où il y a les trous) il faut utiliser les TURBO CHOPPER Pressez ESC pour mettre CHASE H.Q. boomerangs. le soft en pause puis Pour changer de tableau: tapez STANK puis ESC Prenez l'option clavier et 3Pour battre le véhicule CTRL + ESC pour revenir dans le jeu, tapez \"SHOCKED'. Vous ennemi qui a une tête, il Pour changer le fond de et vous disposerez de vies verrez apparaître le mot faut se mettre à côté de couleur: CTRL + SMALL infinies. \"TEST\" en bas de l'écran. sa tête et tirer de façon ENTER. Alors en appuyant sur : continue. Vous perdrez | (LECOMTE Christophe). T' reprendre le jeu sur un peu de vie. Ensuite DYNASTY WARS le tableau en cours. une fois qu'il sera battu 2' passer au niveau vous changerez de DYNAMITE DUX Pour changer de ROUND suivant. niveau. appuyez sur (SHIFT) et 0. 3'pour voir l'image de Pour changer de tableau: (Philippe MOREAU). 4°) Pour combattre Appuyer simultanément 4 pour une vie supplé Shredder il faut d'abord les touches CHEAT et le mentaire. trouver les \"shurikens\" | choix des niveaux (1 à CRACK-UP (David GAILLARD) qui se trouvent dans les 6) s'effectuera. égouts. Ensuite les utiliser | (LECOMTE Christophe). BASKET MASTER contre lui. Pour avoir 255 vies au (Yannick RUEL). premier joueur : Quand votre adversaire SUPER STUNTMAN POKE &1154,&FF veut faire un smatch, il faut faire comme si vous FIENDISH FREDDYS' Tapez LIVEWIRE dans les Pour avoit 255 vies au voulez le bousculer (sans BIGTOP O'FUN High-Scores et vous disdeuxiee joueur : \\faire \"FIRE\"), ainsi il fera poserez de tout à l'infini. POKE &1818,&FF une faute et au bout de | Lorsque le jugement de (Jean-Homère THUILLIEZ). |5, il sera disqualifié. l'équilibrisme arrive, THE (Philippe MOREAU). remettre le compteur du UNTOUCHABLES IMPOSSAMOLE lecteur de cassettes à  et laisser charger | Lorsque le message \" Lorsque Monty, votre perl'homme-canon. Searching 1 \" apparaît à sonnage est au plus mal, STORMLORD Si votre somme est alors | l'écran, laissez se défiler appuyez sur la touche 'H'| inférieure à 18. $, | la cassette jusqu'a ce | pour passer le jeu en A l'écran titre tapez rembobinez la cassette à qu'apparaisse le message mode pause. Puis BRINGONTHEGIRLS, puis  après le jugement, \"Found 1 Loading 1 \". | appuyez simultanément tapez un chiffre de 1 à 4 vous pourrez alors refaiArrêtez alors la cassette sur les touches formants correspondant au niveau | r b   | et faites avance rapide | le mot GREMLIN et reveoù vous voulez commen autant de fois que vous jusqu'a la seconde partie nez au jeu en pressant cer avec les vies infinies vous voudrez et ainsi du tableau souhaité. de nouveau la touche 'P'. (attention!!! le temps compléter la somme Voici les numéros du | Votre barre d'énergie al s'écoule toujours). demandée! compteur correspondants pratiquement doublée. (VUILLOT Christophe). (VUILLOT Christophe). aux tableaux suivants (Nicolas HOVACS (valable pour la seconde JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 37 " "JEUX... CRACK AMSTRAD CPC STARWARS (COMPIL BIG BAND) PUZNIC 10 REM Boucliers infinis sur STARWARS 20 REM Version Disk du pack 'BIG BANG! 30 REM (C) JOYSTICK 1998 40 MODE 1: MEMORY &1FFF 50 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL...\" 60 CALL &BB:CLS:LOAD\"STAR1\" , &2000 70 FOR N=0 TO 3:INK N, :NEXT 80 LOAD\"STAR2\" , &c : POKE 86415,0:CALL &C1E6 10 REM Essais et temps infinis sur PUZNIC Disk 20 REM (C) JOYSTICK 1990 30 MEMORY &7FFF:MODE 1: POKE &A8A4,6: POKE &BE66,1 40 FOR N=&A600 TO &A653: READ A$:A=VAL (\"&\"+A$) 50 SUM=SUM+A: POKE N, A:NEXT: POKE &BE78,&FF 60 IF SUM<>8007 THEN PRINT\" DATAS ERROR !!!\":END 70 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL...\":CALL &BBQ6 80 MODE :OUT &BC,1:OUT &BD, :CALL &A500 90 DATA E,, CD, F, B9,21,00,00,54,50,01,00, 40, ED 100 DATA B, CD,, B9, 3E, 46, 32, 6A, C6,32 , DA, C6,21,00 110 DATA 40,16,03, CD, 49, A6,21,60,50,11,40,,01,00 120 DATA 08, ED, B, EB, 16,04, D5, CD, 49, A6, D1,01, 00,18 130 DATA 09, 14,7A, FE, 09, 20, F1, AF, 32,5F, 3F,32,90,59 140 DATA C3,40,00, 1E, , E, C1, E5, CD, 66, C6, E1, C9, TURRICAN WIZBALL (COPIL MICRO CLUB 18) 10 REM Vies et temps infinis 20 REM Sur TURRICAN (Disk) 30 REM Par Carine & Nicolas (C) JOYSTICK 40 MEMORY &9000: FOR p=&A580 TO &A5BF 50 READ a$:a=VAL (\"&\"+a$) 60 POKE p, a:ck=ck+a:NEXT 70 IF ck<>&1389 THEN 80 ELSE GOTO 90 80 PRINT\"Erreur dans les datas !\": END 90 MODE 1: PRINT\" 1 > Partie normale\":PRINT 100 PRINT\"2 > Toujours gagnant\": PRINT:PRINT 110 INPUT\"Choix \";chx:IF chx>2 OR chx<1 THEN 110 120 IF chx=1 THEN POKE &A5AC, : POKE &A5AD, &1B 130 MODE 1: PRINT\" Inserer l'original de TURRICAN. . 140 CALL &BB18:CALL &A59D: RUN\"disk 150 DATA 66,06,07,11,00,01, DF, 80, A5,09,21,00,91,01 160 DATA 41,03, C5, E5, CD, 83, A5, E1,C1,24,24,0C, 10, F4 170 DATA C9, CD, 8A, A5, 21, B9, A5, 11, F9,92,01,07,00, ED 180 DATA B, 21, F6,02,22,05,95,3E, 4E, 32,80, A5, C3, 8A 190 DATA A5, AF, 32,33,06,03,00, 1B TENNIS CUP 10 REM Credits infinis sur TENNIS CUP version Disk 20 REM (C) JOYSTICK 1990 30 MEMORY &4000:MODE 1 40 FOR N=&A TO &AQ25: READ A$:A=VAL (\"&\"+A$) 50 SUM=SUM+A: POKE N, A:NEXT 60 IF SUM<>3948 THEN PRINT\" DATAS ERROR\": END 70 PRINT\" INSEREZ VOTRE ORIGINAL\":CALL &BBQ6 80 MODE 1:LOAD\"FICHIER\":CALL &AQQQ 90 DATA 21,20, 8E, 11, 79,5A, 01, D, , ED, B, 21,1D, AD 100 DATA 11,80, BE, ED, 53, A2, 5A,01, 40,00, ED, B, C3,79 110 DATA 5A, 3E, 3A,32,68,89,C3, A8,61,00,00,00,00,00 10 REM Vies infinies sur WIZBALL 20 REM Pour la version Disk du pack MICRO CLUB 18 30 REM (C) JOYSTICK 1990 40 MEMORY &8FFF:MODE 1 50 FOR N=&9000 TO &921E:READ A$: A=VAL (\"&\" +A$) 60 SUM=SUM+A: POKE N, A:NEXT 70 IF SUM<>61298 THEN PRINT\" DATAS ERROR\" : END 80 PRINT\" INSEREZ VOTRE ORIGINAL\":CALL &BB:MODE 0 90 OUT &FA7E, 1:OUT &BC, 1:OUT &BD, :CALL &9000 100 DATA F3,21,10,90,11,CB, B9,01,02,02, ED, B, C3, CB 110 DATA B9,00,00,00,00, 00, 00,00,00,00, 00, 00,00,00 120 DATA 31,6O, C,21,00, C8,06,03,16,A, E,45,CD,C3 130 DATA BA, CD, 36, BA,21,50,00,06,07,16,14, E, 41, CD 140 DATA C3, BA, CD, 88, BA, 21, F,7F,06,02,16,24,E, 44 150 DATA CD, C3, BA,01,10,77,3E, 54, ED, 49, ED, 79, D, 20 160 DATA F9,21,00, C6,06,01,16,20,E, 42, CD, C3, BA,01 170 DATA 7E, FA, AF, ED, 79, F3,21,25, BA, 11,00,00,01,30 180 DATA , ED, B, C3,00, , 21,00, c, 11, DF, AA,01,18 190 DATA 15, ED, B, C3,10,00, AF,18,2,3,28,01,01, BC 200 DATA ED, 49,04, ED, 79,09, A7,32,3A, A9,30,32,1F, A9 210 DATA C3, F, 7F,01,06,1A, 48, CD, 32, BC, 21,D4, BB, CD 220 DATA 7F, BA, F3,06,00, CD, A8, BB, 21,00,00, 11,01,00 230 DATA AF, 77,01,5F, BA, ED, B, 21,7F, BA, 11, 80, BA, AF 240 DATA 77,01, 80, 45, ED, B, D9, CB, D1, ED, 49,07,7E, B7 250 DATA C8, CD, 5A, BB, 23, 18, F7,21,50,60, 11, 8E, AA, 3E 260 DATA E5, AE, 77,23,1B, 7A, B3, 3E, E5,20,F6,69,F3, D9 270 DATA CB, 91, ED, 49,09,21,00,06,3E, 44, BE,28,03,23 280 DATA 18, FA,23,23,23,5E,23,56, EB, 22, B8, BA, CD, 00 290 DATA ,D9, CB, D1, CB, D9, ED, 49,09,09,C5,D5, E5, E 300 DATA 49, CD, D5, BA, E1,01,00, 12,09, D1, C1,14,10, EE 310 DATA F3,7A, 32, BC, BB, 32, C5, BB, 22,19, BB, 3E, 41,32 320 DATA C7, BB, 79,32 ,C9, BB, 18,12,F3,7A, 32, BC, BB, 32 330 DATA C5, BB, 22,19, BB, 79,32,C7, BB, 32,09, BB, 11, BF 340 DATA BB, CD, 35, BB, 3A, CC, BB,B7,20, F4,11, B9, BB, CD 350 DATA 1F, BB, 11, BF, BB, CD, 35, BB, 11, C2, BB, 21, 40,00 360 DATA CD, 3D, BB, C9, CD, 30,BB, 11, BD, BB, CD, 35, BB, 21 370 DATA CC, BB, CB, 6E, 28, F3,09,01,88, BB, 18, B,01, 6A 380 DATA BB, 21, CC, BB, 18,03,01,5F, BB, ED, 43,57, BB, 1A 390 DATA 47,13,C5,1A,13, CD, 8E, BB, C1,10, F7,01, 7E, FB 400 DATA 11, 10, 20, C3, 6A, BB, C, ED, 78, 77, D, 23, ED, 78 410 DATA F2,5F, BB,A2,20,F2,21,CC, BB, ED,78,FE, CQ,38 420 DATA FA, C, ED, 78,77, D, 23,3,05,3D,20, FD, ED, 78 430 DATA A3,20, EA,3A,CD, BB, E6,04,C,37,29, ED,78,F2 440 DATA 88, BB, C9,01, 7E,FB,F5, ED, 78, 87,30, FB, 87,30 450 DATA 02,F1,19,F1,C,ED, 79,OD,3E,05,3D,00,20, FC 460 DATA C9,05,06,F5, ED, 78,1F,38,FB, ED, 78,17,30, FB 470 DATA C1,10,F,C9,03,F,00,01,01,08,02, 4A, 00,09 480 DATA 40,00,01,00,82,82,82,2A, FF,00,00,00,00,00 KLAX KLAX 10 REM Credits infinis 20 REM Sur KLAX (Version Disk) 30 REM Par Carine & Nicolas (C) JOYSTICK 40 MEMORY &A500: FOR P=&A580 TO &A5AB 50 READ a$:a=VAL (\"&\"+a$) 60 POKE p, a:ck=ck+a: NEXT 70 IF ck<>&F2D THEN 80 ELSE GOTO 90 80 PRINT \"Erreur dans les datas !\": END 90 MODE 1: PRINT\"Inserer l'original de KLAX... 100 CALL &BB18: CALL &A58F 110 DATA 66,06,07,11,00,00,E, 41,21,00,01, DF, 80, A5 120 DATA C9, CD, 83, A5,21,40,00, E5, 22,05,01, D1,21, A5 130 DATA A5,01,08,00, ED, B, C3,00,01, AF, 32, EF, B, C3 140 DATA 0,04 JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 38 " "JEUX... CRACK AMSTRAD CPC 43. MAGIC JOHNSON'S sons, il suffit d'y entrer, disk. face 2 puis sortir du GHOULS'N'GHOSTS BASKETBALL de prendre l'objet, de sormarchand. Vous accédez tir et d'entrer à nouveau. ainsi a  v. Savez-vous qu'en Pour que l'adversaire ne L'objet sera à nouveau là. Faire de même pour arri appuyant longtemps sur marque pas de points, Ceci n'est pas valable ver au niveau désiré. \"FIRE\" on a une sorte de remplacez les octets 28 pour les cordes, sauf (Thomas CARANOVE). laser! F 2A après avoir utilisé celle (Philippe MOREAU). 43 par 28 C 2A 43. que l'on portait. Pour marquer tous les (Dany PONTON). SATAN points, remplacez les TEENAGE MUTANT octets 28 F 2A 43 par DES CHIFFRES Le code d'accès de la NINJA TURTLES 28  2A ET DES LETTRES seconde partie du jeu est : . Pour avoir de l'énergie (Carine & Nicolas) Quand vous jouez contre (Nicolas HOVACS). infinie, remplacez les l'ordinateur si par octets : 18 3D 32 9E 86 BRUCE LEE exemple, il vous donne HARRICANA  par 18  32 ZE 86 comme lettres: 06. Pour avoir des vies infi| D.X.O.A.Z.F.S. Réécrivez Appuyez simultanément Pour avoir du temps infinies, remplacez les octets les mêmes dans l'ordre. sur les touches DEL, les ni, remplacez les octets : 09  22 E5 63 par 09 || (David GIONONATTI). dix chiffres du pavé 62 3D 32 8B 86 6F par||  21 E5 63 numérique, les flèches de 62  32 8B 86 6F. GHOSTBUSTERS II gestion du curseur et le (Yann HARROUE). TANIUM point du pavé numérique Pendant l , z | pour franchir une étape Pour avoir des vies infisur la touche P pour pas du grand raid. RICK DANGEROUS II nies, remplacez les octets ser en mode pause.) (Nicolas HOVACS). 3A 8D E 3D 32 par ZA Tapez le mot AYKROYD Vie infinie: C 3D 32 2E 8D OE  32. au clavier et appuyez sur PANZA KICK BOXING 97 par C XÔ 32 2E 97. la touche P pour revenir Pour c r  RADIUS au jeu. Vous aurez Voici le code de la lère 5ème niveau en désormais des vies infi partie : 999999EH. appuyant sur la touche Pour avoir des vies infi| nies. (Mickal COLLARD). 4, recherchez BB 5D ZE nies, remplacez les octets (Nicolas HOVACS).  C8 ZA B4 et rempla3D 27 F5 E6 F par PRINCE OF PERSIA cez-les par BB 5D ZE   27 F5 E6 F. C8 ZA B4. MIDNIGHT Les points de vie: rendez (Bernard MOUZIM). DYNASTY WARS RESISTANCE vous en piste , secteur 34, adresse &EA et Pour changer de niveau, Appuyez sur BNHU pour remplacez le  trouvé IMPOSSAMOLE appuyez simultanément les vies infinies... par une valeur supérieusur les touches \"CLR\", \" Puis, pour accéder au re pour autant de points Lorsque Monty, votre per\", \"à\" et \"M\". niveau voulu, finir le 1er | de vie. sonnage est au plus mal, (Nicolas HOVACS). niveau, c'est à dire arri le choix des tableaux: | appuyez sur H pour pasver au marchand rendez-vous piste 09, ser en mode pause. Puis TEENAGE MUTANT d'armes. Retourner la secteur 45, adresse appuyez simultanément NINJA TURTLES disquette face 1. On &EF où vous trouve sur les touches formant le recommence le 1er rez un $1. Remplacez-le mot GREMLIN et revenez Pour avoir autant de niveau. par une valeur hexadéci au jeu. Votre barre \\pizzas, de shurikens, de Pour le 3ème niveau, male comprise entre  d'énergie aura presque | boomerangs et de missiles faire 3 fois le 1er niveau, et E. doublé. que l'on veut dans les puis au marchand (Sébastien JEROME). (Nicolas HOVACS). légouts ou dans les maid'armes, retourner la | " "JEUX... CRACK SOLUCE LE PASSAGER DU TEMPS Vous avez été des \\dizaines à nous appeler ou à nous écrire pour avoir la solution complète de ce jeu. C'est pas vraiment tout jeune comme soft, m'enfin bon puisque vous insistez! est, feu, ouest, a l'abordage examine bateau, examine coffre, prends or, sud, navigue, nord. fille, nord, ouest, engage équipage, ouest, ouest, nord, navigue, navigue, navigue, nord, est, feu, ouest, a l'abordage, examine bateau, examine cabine, prends pavillon, sud, navigue, navigue, navigue, nord. pe, prends écrou, buile écrou, branche fil, démarre groupe, sud, ouest, nord, baut, éteins interrupteur, ouest, sud, examine sous lit, lis feuille, examine chevet, examine livre, nord, est, sud, sud, examine boite aux lettres, prends circuit, nord, ouest, ouest, allume ordinateur, cat, charge démarre, éteins ordinateur, est, tourne tableau, prends livre Dumas, nord, haut, code, tire manette, prends carte CPU, bas, sud, est, allume interrupteur, bas, ouest, sud, soude circuit, nord, est, monte, éteins interrupteur, ouest, ouest, allume, allume ordinateur, charge demarre, éteins ordinateur, est, tourne tableau, prends livre Dumas, nord, baut, code, enfiche carte CPU, tire manette, pousse manette. 1ère partie: Examine poubelle, prends journal, déchire feuille, glisse feuille sous porte, secoue porte, secoue porte, secoue porte, tire feuille, prends clé, ouvre porte, nord, examine sous meuble, prends pile, examine tiroir, prends torche, examine poche, prends pièce, éteinds lampe, dévisse ampoule, mets pièce dans douilles, allume lampe, est, Iprends clé à douille, ouest, Inord, examine tableau, prends feuille, examine \\feuille, nord, assis, aide, carresse chat, examine sous blouse, sud, est, examine meuble bas, prends allumettes, examine meuble haut, prend huile, ouest, allume allumette, chauffe feuille, allume interrupteur, descends, allume torche, sud, est, nord, examine groupe, examine sous grou5ème partie: Jette ancre, mouille chaloupe, monte dans chaloupe, rame, rame, rame, porte chaloupe, ouest, pose chaloupe, ouest, nord, nord, nord, montre bague, donne or, discute avec oncle, sud, sud, sud, est, porte chaloupe, est, pose chaloupe, haut, est, nord, est, pose chaloupe, haut, est, nord, appelle boquet, sud, ouest, bas, monte dans chaloupe, rame, rame, rame, rame, lève ancre, sud, navigue, navigue, nord. Est, lance grappin, monte, nord, ouest, tue garde, examine prison, discute avec homme, discute avec homme, discute avec homme, discute avec homme, tends les mains, frappe sol, soulève dalle, descends, haut, examine armure, écoute princesse, remercie princesse, bas, nage, coupe grappin, ouest, sud, navigue, navigue, nord, est, feu, ouest, a l'abordage, examine bateau, examine cale, prends vivres, sud, navigue, navigue, navigue, nord. 2ème partie: Nord, nord, est, est, nord, discute avec repasseuse, discute avec repasseuse, embrasse repasseuse, sud, est, discute avec Patfol, ouest, ouest, ouest, sud, siffle, danse avec fille, danse avec fille, danse avec 6ème partie: Sud, sud, est, nord, moquet discute avec indigènes, monte dans pirogue, nord, oncle discute avec moquet, nord, nord, est, sud, ouest, nord, est, sud, lis feuille, sud, est, sud, ouest, examine colonnes, mets bague dans oeil, baisse bras, arrête sonnerie, sud, achète journal, lis journal, lis journal. (Sébastien DIOLOGENT). 4ème partie: Sud, prends liane, sud, montre bijoux, échange bijoux, est, répare pont, nord, donne vivres, prends pirogue, sud ouest, nord, nord, nord, navigue, nord, LA SECTE NOIRE -Suivre les indications de chaque message et valider avec n'importe quelle touche, tant que le curseur n'est pas réapparu. L'orthographe de chaque mot est très importante. Noter les messages que peuvent vous donner certains personnages (les indications peuvent toujours servir). BUISSON PRENDS FIOLE E ATTENDS (plusieurs EXAMINE MUR LIS SIGNES fois jusqu'à 23 H.) ASTAN O FOUILLE SOL ROTH PRENDS AIMANT E OUVRE PORTE ENTRE FACE 2: EXAMINE STATUE APPUIE SOULEVE COFFRE BRAS SORS E DESPRENDS COUTEAU N E CENDS PUITS E EXAMIE ENTRE ARMURE SORS NE PORTE VIDE FIOLE ARMURE PRENDS OUVRE PORTE ENTRE MEDAILLON PIVOTE PRENDS CORDE SORS O CHANDELIER N FOUILLE ATTACHE AIMANT POCHE PRENDS PAPIER, PLONGE CORDE TIRE S E SECOUE TENTURE CORDE PRENDS CHRIST PRENDS CLE E MONTRE MONTE ECHELLE O MEDAILLON N O OUVRE PORTE ENTRE CREVE OREILLER PRENDS EXAMINE CROIX FIXE FLACON VIDE FLACON CHRIST ENTRE PRENDS LIS PAPIER E S O O SOUTANE METS SOUTANE O OUVRE GRILLE N SORS SORS S S O S PRENDS LIVRE SEIZE SECOUE LIVRE PRENDS FORMULE S E N DONNE FORMULE INTERROGE CUISINIER S O S O OUVRE TIROIR SNINE FOUILLE TIROIR PRENDS POUDRE E N E N DONNE POUDRE S E E E MONTRE MEDAILLON N MONTRE REPAS DONNE REPAS FOUILLE MAITRE PRENDS AMULETTE EXAMINE MUR METS AMULETTE PRENDS GRIMOIRE ATTENDS (plusieurs fois jusqu'à 8 H.) OUVRE GRILLE O FIN (Mickael DESPESSE) FACE 1: NN O FOUILLE TRONC FOUILLE TRONC PRENDS TAMIS TAMISE EAU PRENDS CLE E APPUIE BRANCHE N SOULEVE DALLE PRENDS GANTS METS GANTS FOUILLE JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 40 " "JEUX... CRACK ATARI ST/STE METHODE D'UTILISATION DES LISTINGS 'NORMAUX Cliquez sur le bouton 'Hexa'. Déplacez le curseur jusqu'à l'adresse qui vous a été donnée lors de la recherche. Modifier les octets, et appuyez sur la touche \"CLR HOME' (surtout pas 'RETURN'). Allez dans le menu écriture. Selectionnez secteur et validez l'écriture. Pour nous, un listing normal est un listing qui n'utilise aucun autre programme ou bout de programme. Il vous suffira donc de taper entièrement sur votre Basic ou GFA Basic suivant les cas (c'est dit en en-tête du listing et de sauvegarder ce programme complet sur une disquette vierge. Pour le lancer il suffira de le charger avec votre Basic (commande LOAD) et de faire RUN. Suivez ensuite les instructions. Dans certains cas, le programme créera un autre fichier qui aura l'extension «PRG\" ou qui aura la particularité de se trouver dans le répertoire \"auto\" de votre disquette. Dans ce cas précis, il ne faudra pas le lancer à partir du Basic mais simplement double-cliquer (click, click avec la souris) dessus comme pour un programme normal. Le programme vous demandera tout seul, comme un grand, d'inserer la disquette de jeu original... Voilà, maintenant votre disquette est patchée et vous pouvez éteindre votre bécane pour délirer avec les vies infinies de JOYSTICK. DISK DOCTOR Cet utilitaire sert aussi à éditer une disquette, c'est à dire qu'il peut lire les morceaux de programme qui y sont inscrits. LES EDITEURS DE SECTEURS MUTIL Cet utilitaire sert à éditer une disquette, c'est à dire qu'il peut lire les morceaux de programme qui y sont inscrits. Tout comme MUTIL, il est assez répandu, et vous servira aussi à utiliser les patchs du canard le plus bô. Pour vous en servir, suivez le guide... Charger DISK DOCTOR, mettre la disquette* à éditer dans le lecteur Allez dans le menu \"FILE\", Choisir l'option \"OPEN DISK\". Sélectionnez le drive. Dans le menu \"MOVE\", choisir l'option \"SEARCH\". Entrer la chaîne hexadécimale à rechercher, et une fois la chaîne trouvée, modifier les valeurs. Aller dans le menu \"SECTOR\" et choisir l'option \"WRITE SECTOR TO DISK\". Voilà, maintenat éclatez-vous! Si vous êtes debutant, son fonctionnement est très simple, il faut bien évidemment charger MUTIL et ensuite, vous enleverez la disquette* pour y introduire le soft à PATCHER (Octets à rechercher et à remplaçer par d'autres pour faciliter le jeu, ou mettre des vies, du temps infini). Ceci fait, vous selectionnerez l'option \"éditer disquette\" (sauf si on vous précise un nom de fichier , où vous devrez alors sélectionner l'option \"éditer fichier\"). Vous verrez apparaître à l'écran, toute une suite d'octets. La ruse du grand patcheur: Si vous n'arrivez pas à éditer une disquette à cause de sa protection ou plus précisemment celle du BOOT SECTEUR, vous pouvez formatter une disquette vierge en simple face 11 secteurs, et au lieu de mettre la disquette avec le jeu, vous mettrez celle-ci juste le temps de lire la première piste et une fois fait, vous la remplacez par la disquette* du jeu. Si l'ordinateur vous dit \"secteur non trouvé\" ou un message du même genre, reéssayer en mettant 10 secteurs au formattage et si ça ne marche toujours pas essayez avec 9 secteurs. Si vous n'y arrivez toujours pas, soit vous n'avez pas de chance, soit votre éditeur de secteur n'est pas assez performant) Vous cliquerez sur le bouton 'SEARCH', et vous tapez la suite d'octets donnée dans le patch. ( A titre de renseignement il faut toujours que le nombre d'octets que vous avez tapé soit un chiffre pair sinon...BUG!!!) | MÉTHODE POUR UTILISER NOS LISTINGS Une fois la chaîne trouvée, remplacez les octets à rechercher par ceux à remplacer et appuyez sur le bouton 'EXIT'. L'ordinateur vous dira que vous avez modifié quelque chose sans l'avoir sauvegardé et si vous voulez donc les enregistrer, il vous faudra répondre 'Yes'. Pour utiliser nos listings, il suffit de charger votre BASIC, et de le taper. Il y a évidemment différents basic, le GFA et le ST BASIC qui est fournit avec votre ATARI ST. Attendre que le lecteur de disquette soit éteint, sortir la disquette, la verrouiller en écriture, la remettre, et rebooter dessus ( sauf si il vous reste d'autres recherches à faire pour le même soft.). LE GFA ne nécessite pas de numero devant chaque ligne et chaque instruction est sur une ligne. Le ST BASIC nécessite des numéros de lignes. Il est possible de mettre plusieurs instructions sur la même ligne en les séparant avec le signe !:!. DISCO-SCOPIE Cet utilitaire sert à éditer une disquette, c'est à dire qu'il peut lire les Voilà, maintenant il faut taper le listing et ensuite, le sauvegarder sous morceaux de programme qui y sont inscrits. un nom (de préférence celui du jeu, histoire de vous y retrouver pas comme DANBISS), ensuite vous l'éxécuterez par l'instruction 'RUN', Pour les heureux possesseurs de Disco-Scopie, voici la méthode à suivre Après avoir mis la disquette* bien évidemment. pour patcher vos disquettes. Pour certains listings il faut utiliser une disquette vierge donc dans ces Démarrer le soft en cliquant sur \"SCOPIE.PRG\". Une fois celui-ci char cas là, ne mettez surtout pas votre disquette* mais une disquette vierge. gé, insérez la disquette à patcher et allez dans le menu de lecture et sélectionner l'option \"Recherche disque\"... Vous verrez une jolie fenêtre Donc suivant le cas, le listing vous générera un fichier 'PRG' qui devra apparaître dans laquelle vous trouverez le bouton Chaîne hexa'. être éxécuté à partir du GEM où même qui sera dans un répertoire Cliquez dessus et entrez votre chaîne. Une fois tapée, cliquez sur le bou AUTO', auquel cas il ne faudra pas le lancer en double cliquant mais ton 'Valider'. L'ordinateur se met alors à rechercher sur la disquette la en rebootant, avec cette disquette.. chaîne. Une fois trouvée, le message chaîne trouvée apparaît avec * La disquette ne doit pas être forcément l'original!!!, mais de préférence l'adresse de celle ci. Cliquez sur le bouton 'Editer', et vous verrez appa une sauvegarde. Si vous détériorez la sauvegarde vous pourrez à nouraître une page d'édition. Cliquez sur le bouton 'insertion', un nouvel | veau faire une sauvegarde de l'original et recommencer... icone apparait. " "JEUX... CRACK ATARI ST/STE SONIC BOOM INTRUDER dores de Igele FETICHE MAYA VI) Ajouter 2 dores de Tapez dans les highscores A n'importe quel niveau, Arolig Taper \"SHIFT\" et la touche Dougal. Puis pressez lorsque vous avez un petit VII) Moudre et chauffer à \"+\"= énergie infinie. 'F1' pour remonter votre engin qui tombe du haut de nouveau 2 dores de Rosgon (Alban NIGUES). énergie. 'F2' pour avoir des l'écran (genre satellite avec (pour donner de la puissanpetits avions un plateau tournant à ce au sort). 'F3' niveau suivant. chaque bout), ne le flin (Olivier PEGGY). POWERDRIFT (Le Chinois) guez pas et descendez tout en bas, il fera pareil et vous TV SPORTS FOOTBALL Sur toutes les courses, il y a CRACK DOWN n'aurez aucun autre enneun stage bonus, mais il faut mi tant qu'il sera vivant. Lorsque vous jouez, si vous gagner toutes les coupes Mettez le jeu en mode pause (Eric POURTAU). perdez, touchez à rien, d'or de la course sans utili(touche P') et tapez votre équipe jouera toute ser un seul crédit. REVENGEOFTHEMENTAL GREAT COURTS seule. Comme une grande. MOONMEN'. Tapez 'l' pour (Julien BARET). Voici la liste des stages avoir 999 vies. Quand vous servez, mettez bonus: (Le Chinois) votre manette vers la droite, KICK BOXING -course A: vous êtes au et ensuite appuyez sur le commandes d'un avion IVANHOE bouton en laissant votre Lors du combat , l'adversai contre des voitures. joystick diriger vers la droi re va s'avancer sur vous et -course B: idem Tapez JC is the best' puis te. Une fois le service obte là donnez-lui un bon coup -course C: itou \"RETURN». Appuyer sur nue allez au filet. Si votre de tibia dans les jambes, -course D: vous êtes au 'DELETE' pour tuer tous les adversaire s'avance sur suivit d'un coup de genoux commandes d'une moto ennemis qui sont sur vous, mettez vous sur la dans la tête. Je vous contre des voitures. l'écran et 'N' pour changer ligne horizontale qui se explique ça avec le joystick. -course E: comme A,B,C. de tableau. trouve près du filet, et là Allez en haut en appuyant ((Nicolas BOUTTIER). (Le Chinois) vous marquez un point. sur le bouton, puis en haut Faites ça ainsi de suite et la à droite ou à gauche suiKLAX victoire est à vous. vant que vous vous placez à DOUBLE DRAGON (Julien BARET). gauche ou à droite de Pour vnr d'un niv, l'écran. Quand vous voulez | Mot de passe pour permettre tapez 3' et pour aller au ULTIMA IV que votre habilité, force et de passer des niveaux supé100ème niveau tapez '4'. résistance augmente, pas rieurs ou d'obtenir l'invin(Le Chinois) Faites une nouvelle partie. besoin de s'entraîner, ça cibilité, de la force ou du Dès que l'écran apparaît, prend du temps, combattez temps infinis, quand vous NINJA SPIRIT allez à droite du château. vous contre un boxer plus êtes dans l'écran des HIGH Un transporteur apparaîtra. | fort que vous. SCORES, tapez l'une des Pour avoir être invulné Franchissez le, et vous vous (Julien BARET). phrases suivantes: rable tapez «CONTROL'et retrouverez à côté de la Level One Please F9'. ville de Your, où habitent les NEW ZEALAND STORY Level Two Please (Le Chinois) Doruider au pouvoir Level Three Please magique. Pour avoir le cheat mode et Level Four Please VENUS (Olivier PEGGY). une infinité de kiwis, il faut Last level Please taper: \"FLUFFY KIWIS\", et I Do Not Want To Die MANTIDS, CICADAS, PSYL DRAGON'S BREATH maintenant presser la Give Me More Health Please LIDS, PIERIDS, SATYRID, touche \"DELETE\" puis sur Give Me Loads Of Time LYCAENID, PYRALID, NOC Voici un sort pour doper les Please. TUID, JUPITER (bloque le capacités de votre dragon! (Alban NIGUES). (Jean HORUAT). temps), PLUTO (bloque les (100% partout) munitions), SATURN (fait I) Moudre et chauffer 2 | PANZA KICK BOXING apparaître à l'écran les dores de Rosgon F29 RETALIATOR niveaux secrets), MERCURE II) Ajouter et refroidir 2 Si votre forme physique est (vol permanent), SUN, dores de Mionocal au plus bas, au lieu de vous A la place de votre nom FREEPLAY, AJAR, LISTEN | III) Moudre 2 dores épuisé au vestiaire. écrivez \"THE DIDY MEN\" et (test des musiques), MARS d'Oregense Sélectionnez 2 joueurs et vous serez assez costaud. (toutes les armes) et SECU IV) Couper et refroidir 2 défoulez-vous sur l'autre (Azerty). RED. doses de Haloras joueur immobile. (Nicolas BLAIZOT). (Stéphane DUYNDAM). V) Ajouter et chauffer 2 | (Cyrille ROMAND). \"M\". JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 42 " "JEUX... CRACK ATARI ST/STE F19 STEALTH FIGHTER final at... \"cela signifie qu'il, détruisez les centres de GARDER-LA PRECIEUSEa atterri sur la base d'où il commandement, centres MENT. Même si lors de votre mis devra décoller pour aller à militaires et les ennemis -Sur la deuxième disquette sion vous allez consommer la vrai base de destination capituleront vite. formatée: Atterrissez et plus de 10000 lbs de fuel, (là où votre point clignote (David MANUEL). explorer au maximum le d'après les estimations du sur la carte de votre avion). niveau: faites toutes vos Q.G. il n'est pas nécessaire Alors dirigez-vous là où il a FIGHTER BOMBER sauvegardes en numéro 0. de prendre dans votre soute atterri (en vous guidant sur -Eteignez tout; prenez l'édiun réservoir auxiliaire. Il la carte livré avec le jeu) et Prenez votre éditeur de teur de secteur et modifier suffit de boisser sa manette vous le verrez sur la piste. disque et éditez ce disque la deuxième disquette, donc de gaz vers les 2/3 de la Et là si vous n'avez pas les (ou n'importe quel autre | la dernière sauvegarde o: puissance max. en vol, et missiles adéquats faite un mais pas bomber). Donc Chercher le secteur débuvous aurez largement de vol au ras du sol et détrui faites éditer disque. Après et tant par la séquence quoi faire votre mission. sez-le par les mitrailleuses. seulement après, insérez le FFFAFFFE B 5 CD A suivi Lors des missions de bom (David MANUEL). disque 2 de bomber et allez de tout des 0, reculer d'un bardement, je vous conseille piste 0, secteur 2. secteur puis modifier ce secde prendre des bombes à F16 COMBAT PILOT A l'offset 0027 écrivez 14: teur en écrivant n'importe chute retardée qui sont vous aurez accès à toutes quoi (ex: CAPTIVE) sauved'une utilisation plus simple L'inconvénient de F16 est les missions. garder. Le plus dur est fait. que les bombes à guidage qu'on se fait rapidement A l'offset 0019 tapez un des Maintenant recharger CAPlaser, qui se braquent sur la détruire en vol si on n'y sept chiffres suivant qui TIVE. cible à 2 miles de cette cible prend garde. Voici un truc correspondent aux sept 1) CHARGER LA PREMIERE et donc qui nécessite un pour vous en sortir lorsque appareils disponible dans | DISQUETTE (SAUVEGARDE pilotage très précis. Les vous avez 3,4,5 missiles sur bomber. Vous pourrez de DU VAISSEAU EN ORBITE) |bombes traditionnelles doi vous. Votre avion étant très cette façon changer d'appa 2) CHARGER AUSSITOT LA vent être larguées en piqué maniable, vous devrez faire reil sans changer de pilote. DEUXIEME DISQUETTE pour atteindre le but, ce qui des virages très serrés (à 00: F111 F (SAUVEGARDE DU NIVEAU est délicat à faire sans être 9G) alternativement dans 01 : F15 EAGLE CORRESPONDANT MODIdétecté. un sens comme dans l'autre 02: Luftwaffe TORNADO FIEE) |Néanmoins, je vous et à faible altitude de préfé 03: F4E PHANTOM 3) LE JEU VOUS ECRIT FILE conseille de prendre les rence (L2000 Pieds). De 04 : SAAB VIGGEN ERROR MAVERICK qui sont les plus activez le mode com 05: TORNADO 4) CLIQUER CANCEL POUR meilleurs missiles pour tou bat de l'ordinateur d'at 06: MIG 27 AVOIR LE JEU (VAISSEAU cher une cible au sol. taque, ainsi lorsqu'en fai (Jean-François TARDI| EN ORBITE DU NIVEAU Pour être tranquille en vol, sant vos virages vous verrez VEAU). CORRESPONDANT) \\prenez au moins 2 mave le losange de braquage 5) MAINTENANT ATTERRIS|rick pour détruire les instal signalant un avion à votre SEZ ET LE TOUR EST JOUE. |lations radar qui pour portée de tir, tirez! Ceci vous CAPTIVE Une fois le niveau chargé |raient être sur votre che permet à la fois d'attaquer tous les droids ont l'expémin. (regarder la carte au et de vous défendre en Voici le moyen de recom rience et les objets acquis de début de la mission) et sur même temps. Lâcher (flares mencer à volonté chaque la sauvegarde modifiée. tout détruisez en premier et choff) de temps en temps. niveaux tout en gardant à l PS: Vous ne pouvez faire lieu les radars à effet DOP Utiliser de préférence les chaque fois tout ce que vous charger une sauvegarde PLER. Ce sont les pires. AIM 120-A. Et faites atten avez déjà acquis au plus modifiée que lorsque le Voici un truc pour intercep tion à ne pas vous crasher, profond du niveau que vaisseau et en orbite au ter les AN-72 (qui transpor en tournant on perd de l'al vous venez d'explorer (expédébut d'un niveau et aussi tent des chefs importants). titude. Si vous voulez accé rience, argent, armures, par exemple: d'une sauveEn général l'heure d'estima der en Conquest tout de armes, etc....). garde modifiée de niveau 4 |tion d'arrivée de cette avion suite. Prenez votre fichier Il vous faut: sur une sauvegarde en sur la base de destination et de sauvegarde de F16. -2 disquettes vierges forma orbite de niveau 3,2,1 ou o loin de l'heure réel où vous | Prenez Mutil et mettez les 5 tées à l'aide de CAPTIVE et ainsi de suite. vous trouvez en vol. Alors, premiers octets à 1 de ce -un éditeur de secteur. Cela est très bien pour lorsque vous cliquerez sur fichier. Lorsque vous êtes en -Sur la première disquette gagner de l'expérience pour |MISSION, regarder la base Mission Conquest, lors des | formatée: sauvegarder le pouvoir utiliser certaines de décollage de l'avion. premières sorties détruisez jeu lorsque votre vaisseau armes sophistiquées et pour Ensuite en vol, après le maximum d'avions enneest en orbite autour de la équiper les droids au maxi|quelque secondes, vous ver mis que vous pouvez même planète que vous allez mum. rez le message AN-72 on I si vous êtes détruit. Ensuite l explorer. (Yves NICE). JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 43 " "ATARI ST/STE GHOST'N GOBLINS (COMPIL FINALE) Pour avoir des vies infinies, recherchez dans le fichier 'A:\\GHOSTS.TOS' les octets 5330  6700 C et remplacez-les par 5230  6780 C. Ou rendez-vous à l'offset $2FE. Pour avoir des fireballs infinis, recherchez les octets 33FC 3  32FE et remplacez-les par 33FC 3939  32FE. Ou rendez-vous à la piste 8, secteur 2, offset $20. Pour avoir des whirleys infinis, recherchez les octets 33FC 3  3316 et remplacez-les par 33FC 3939  3316. Ou rendez-vous à la piste 8, secteur 2, offset $28. Pour avoir du temps infini, rechercher les octets 5379  3DBA 641E et remplacez-les par 6  3DBA 6A1E Ou rendez-vous à l'offset $39EA. Pour avoir de l'énergie infiCADAVER nie, recherchez les octets    D Pour avoir de l'énergie infi et remplacez-les par  nie, recherchez les octets   D. 322D  2F 4A4% et Ou rendez-vous à l'offset remplacez-les par 3030 $CFEA.  2F 4A4%. Ou rendez-vous à la piste Pour avoir de l'énergie infi 38, secteur 6, offset $166. nie (robot), recherchez les (Le Chinois) octets    D134 et remplacez-les par CRACK DOWN 0679   D134. Ou rendez-vous à l'offset Tapez SMURF' et pendant $DDE. le jeu 'F2' et F3', vous (Le Chinois) aurez les vies infinies. (Le Chinois) THE SWORD AND THE ROSE DYNASTY WARS Pour avoir des vies infinies, recherchez dans le fichier Tapez pendant la présenta'A:\\AUTO\\CST.PRG', les tion CHEAT MODE', mainoctets CB9  C350 | tenant, il vous suffit de  375A et remplacez pressez F2' pour changer les par 13FC   de niveau. 375E 6. (Le Chinois) Ou rendez-vous à l'offset $6D18. (Le Chinois) IMPOSSAMOLE Pour avoir des bombes infinies, recherchez les octets 33FC 303  330A et remplacez-les par 33FC 3939  33A. Ou rendez-vous à la piste 8, secteur 2, offset $3. WINT Pour être invulnérable, recherchez les octets 9BE2 6768 4239  et remplacez-les par 9BE2 4E 71 4239 . Ou rendez-vous à l'offset $2EF6. (Le Chinois) Pour avoir des flammes infinies, recherchez les octets 33FC 3  32FE et remplacez-les par 33FC 3939  3322. Ou rendez-vous à la piste 8, secteur 2, offset $38. PICK'N PILE SCI (CHASE HQ 2) Pour avoir des vies infinies, recherchez dans le fichier 'A:\\PANDP', les octets 5379 i 1814 6100 et remplacez-les par 6 i 1814 610. Ou rendez-vous à l'offset $468. Pour avoir des coins infinis, recherchez les octets 33FC 3  32FE et remplacez-les par 33FC_3930  32F. Ou rendez-vous à la piste 8, secteur 2, offset $40. (Le Chinois) Pour avoir des turbos infinis, recherchez les octets 534 OBEC 33C  et remplacez-les par 6002 OBEC 33C . Ou rendez-vous à la piste 14, secteur 6, offset $8E. Tapez dans la table des high scores : COMMANDO pour avoir des armes permanentes. HEINZ pour du power LUMBAJAK pour des barres d'énergies deux fois plus grandes. OOCHOUCH pour marcher sur l'eau (Le Chinois) STRIDER II Pour avoir du temps infini, recherchez les octets 53B9 i 1612 B9 et remplacez-les par 6 i 1612 B9. Ou rendez-vous à l'offset $9C6. (Le Chinois) SIM CITY Pour avoir des vies infinies, recherchez dans le fichier 'A:\\AUTO\\TOR.PRG', les octets  i  84C4 et remplacez-les par    84C4. Ou rendez-vous à l'offset $ 7FDC.  Pour avoir des roquettes infinies, recherchez les octets 5379  7226 6716 et remplacez-les par 6  7226 6716. Ou rendez-vous à la piste 14, secteur 10, offset $13A. (Le Chinois) Pour avoir 10000$, tapez| pendant le jeu en majuscule MONEY (Le Chinois) SPELLFIRE THE SORCERER DRAGON'S LAIR II (TIME WARP) SPACE ACE Pour avoir des vies infinies, recherchez les octets 33FC 3033  3208 et remplacez-les par 33FC 3939  32C8. Ou rendez-vous à la piste 8, secteur 2, offset $. Pour avoir du temps infini, recherchez les octets    4320 et remplacez-les par    4320. Ou rendez-vous à l'offset $14370. Pour avoir des vies infinies, recherchez sur le disk 1 les octets 5378 EE 665A 6100 et remplacez-les par 6 EE 665A 610. (Le Chinois) Pour rentrer dans le mode démo du jeu, mettez le jeu en mode pause, tapez GODEMOEXTER' puis return du pave numérique. (Le Chinois) JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 44 UUTOTIUNILVIULUTUU. -" "J.B. G, c'est le jeu Consoles de jeux J. B. G, c'est l'occasion garantie sur les ordinateurs, périphériques et logiciels Reprise Dépôt-vente Achat Tél. Rayon Occasion: 45 41 26 04 Logiciels à partir de 50 Frs J. B. G., c'est l'occasion comme jamais Sega Megadrive: 1490 Frs avec 1 jeu Néo-GÉO: 3490 Frs NEC Turbo Express: nous consulter Nombreuses cartouches de jeu sur différentes consoles Louez votre Néo-Géo Forfait à la semaine ou week-end Tél.: 45 41 41 63 (1) 45 41 41 63 (1) 45 41 44 54 (1) 45 41 26 04 RÉSERVEZ VOTRE FAMICOM J.B.G. PROMO JBG J. B. G. électronics Payez en 4 fois sans frais Disquettes 3,5 DD DF EEEEEEELLE 50 Frs les 10 230 Frs les 50 450 Frs les 100 163, avenue du Maine 75014 PARIS Métro: Mouton Duvernet ou Alésia J. B. G, c'est la microOuvert du lundi au samedi informatique familiale de 10 h 00 à 19 h 00 sans interruption Atari 520 STE: 2990 Frs 36-Bon_de_Commande Carte bleue ou chèque Gonflé à 1 Méga: 3290 Frs J. B. G, c'est la micro à retourner à JBG Électronics, Star LC20: 1990 Frs Votre commande:.. informatique Star LC200 couleur: nous consulter professionnelle .................. Amiga 500 + câble péritel + extension mémoire: 3690 Frs Votre compatible AT 386 VGA Couleur; Prénom: ......... I Adresse: ................. Amiga 2000: nous consulter nous consulter Disque dur: 40 Mo C P:.................. Ville: ... Scanner à main: 1690 Frs Lecteurs 3,5 (1,44 Mo) et 5,25 (1,2 Mo) Tél.: ....... Souris optique: 490 Frs Moniteur couleur VGA ICB n 1 |||||| Extension mémoire Amiga: 490 Frs Maintenance sur site 1 an incluse Date d'expiration:..... Lecteur ext. ST/Amiga: 790 Frs Prix choc !! (Aïe) Signature: I need .............. 1 .................. INom: .......... Les marques citées sont déposées par leurs propriétaires respectifs. L Offres valables dans la limite des stocks disponibles et jusqu'à la parution du prochain n° de ce journal " " n aavac DUOL news COMPILATIONS AMSTRAD CPO Une passion d'avance BIG BANG 2 1 59/129 CARTOONS 249/159 RICK DANGEROUS + CHICAGO SUPER WONDERBOY +TOOBIN + HIGHWAY PATROL + BATTY +TOM ET JERRY II + ASPAR GRAND PRIX +DYNAMITE DUX +BUGGY BOY + BEYOND THE ICE PALACE 15 MEGASTARS 2 19/169 ATTENT. EXPLOSIF 169/129 COMMANDO + BOMB JACK AFTER THE WAR + SAVAGE +AIRWOLF + SCOOBIDOO + EXOLON + LIGHT FORCE +GHOST'N'GOBLINS + 1942 + CHARLIE CHAPLIN +BATTLE SHIPS + BATTY + GAME OVER 2 +NAVY MOVES + EXOLON FESTIVALIA 199/159 +SABOTEUR + BUGGY II GREAT COURTS + P 47 +BATTLE VALLEY + TRIVIAL PURSUIT +CREPUSCULE DU NAJA + ACTION FIGHTER + TALISMAN D'OSIRIS + SUPER WONDER BOY DIEUX DU CIEL 229/169 4 MERCENAIRES 209/169 CHUCK YEAGER + TOMAHAWK AFTER THE WAR + SAVAGE +STRIKE FORCE HARRIER + LIVE AND LET DIE +ACE + ACE II + A.T.F. + LICENCE TO KILL CLAP CINE 229/159 DRIVE ME CRAZY 199/149 GHOSTBUSTERS+WONDERBOY STUNT CAR + CHICAGO 90 +BACK TO FUTURE+QUARTET +ALIEN+PERMIS DE TUER +HIGHWAY PATROL + APB +ACTION FIGHTER +EIDOLON+CHARLIE CHAPLIN TOP 20 249/189 HOLLYWOOD COLLEC 199/149 ROBOCOP LICENCE TO KILL + P47 +BATMAN THE MOVIE +CHARLIE CHAPLIN BATTY +GHOSTBUSTERS 2 +GAME OVER II + ACE 1 +MANGE CAILLOUX +MLM 3D +INDIANA JONES +ASPAR GP +DEVIL CASTLE LES FOUS DU FOOT 199/149 +SHOCKWAY RIDER+HOT SHOT KICK OFF+FIGHTING SOCCER +BATTLE VALLEY+BUGGY II +FOOTBALL MANAGER 2 +3D GRAND PRIX + REX +EMELYN HUGHES I. SOCCER +GRAND PRIX 500 + ZAXX BIG BANG 149/109 +SUPER SKY +LIGHT FORCE +TETRIS +MANGE CAILLOUX CHALLENGER 299/169 FOUS DU VOLANT 199/149 STUNT CAR + KICK OFF APB + ASPAR GRAND PRIX GREAT COURTS + BOMBER BUGGY BOY + BUGGY 2 +SUPER SKY +ACTION FIGHTER+TT RACER LES BATTANTS 199/159 GEANTS DU SPORT 229/169 RICK DANGEROUS + SAVAGE KICK OFF+3D GRAND PRIX +NAVY MOVES + COMMANDO +GREAT COURTS+BOBSLEIGH +IKARI WARRIORS +FOOTBALL MANAGER 2 +FRANCK BRUNO BOXING +EMELYN HUGHES I. SOCCER 59/90 59/99 799 279 299 309 259 249 299 199 299 279 WELL ()POUR LES LOGICIELS EN PROMO : 3 PRODUITS MINIMUM PAR COMMANDE 99/149 CPC K7/D PROMO (\"). DRAGON SPIRIT 59/ FIENDISH FREDDIES 799 GALAXY FORCE HOT ROD 59/99 PERMIS DE TUER RUNNING MAN 59/99 SCRAMBLE SPIRITS SONIC BOOM 59/99 THRILL TIME GOLD 592 THUNDERBIRDS 59/99 TIME MACHINE TRIVIAL PURSUIT 59/99 VINDICATORS NOUVEAUTES ALIVE ARCADE QUIZ 129/169 ARMALYTE 129/169 ATOMIC ROBOT KID 129/169 BADLANDS 99/149 B.A.T. 249 BATTLE COMMAND 109/159 BIG RUN 99/149 BOTICS BUGGY RANGERS 129/169 CHESSMASTER 2000 159/229 DRAGON'S BREED 99/149 E SWAT 109/159 EXTERMINATOR 129/169 FLIMBO'S QUEST FUGITIVE 199 GOLDEN AXE 109/149 GRAND PRIX 500 (2) GRAND PRIX CIRCUIT GREMLINS 2 99/149 GUNBOAT 109/169 HELTER SKELTER 129/169 IRON LORD 229 KICK OFF 2 109/179 LAST NINJA 3 99/149 LINE OF FIRE 109/159 LOOPZ 129/169 LORDS OF CHAOS 99/149 LOTUS ESPRIT CHAL 109/149 MIDNIGHT RESISTANCE 99/149 MOKOWE 199 NIGHT HUNTER /149 NIGHT SHIFT VF 99/199 PICK'N PILE 140/180 REVELATION RICK DANGEROUS 2 99 / 126 ROD LAND 99/129 ST DRAGON 99/149 SAGA /199 SAUVEZ YURK 149 STRIDER 2 109/159 STUN RUNNER 99/149 SUPER LEAGUE MAN. 109/149SWIV 99/149 TIME WARP 99/149 TORTUES NINJA 139/169 TOTAL RECALL 109/159 TWINWORLD 140/180 ULTIMATE GOLF 149/179 UN SQUADRON 99/149 WORLD BOXING MAN. 129/169 WORLD CHAMP SOCCER 129/169 /199 IBM PC PROMO (W A.P.B. DRAGON'S OF FLAME EYES OF HORUS LOMBARD RALLYE MARBLE MADNESS ROCKET RANGER SPACE HARRIER NEW SPEEDBALL STARGOOSE STARRAY XENON 2 | NOUVEAUTES | 4D SPORTS BOXING 4D SPORTS DRIVING ALTERED BEAST B.A.T. BATTLE MASTER BIG BUSINESS VF BETRAYAL CHAMPION OF THE RAJ CHESSCHAMPION 2175 CONSPIRACY CRACK DOWN DINOWARS VF DRAGON'S LAIR 2 ELVIRA F 29 FALCON 3 FINAL BATTLE FINAL CONFLICT FLIGHT SIMULATOR ATP GRAND PRIX 500 CC 2 GREAT COURTS 2 HARD DRIVING 2 HEXSIDER HILL STREET BLUES IRON LORD JOE MONTANA US FOOT KICK OFF 2 KING'S QUEST 5 KNIGHTS OF THE SKY LEISURE SUIT LARRY 3 LIFE AND DEATH 2 M1 TANK PLATOON MAUPITI ISLAND MOONBASE MIG 29 NAM PICK'N PILE RANX RED BARON REVELATION RIDERS OF ROHAN RISE OF THE DRAGON RORKE'S DRIFT SAVAGE EMPIRE SECRET WEAPON LUFTWA SILENT SERVICE 2 SUBBUTEO TEST DRIVE 3 THE TELLER THEME PARK MISTERY TOM & THE GHOSTS TORTUES NINJA TWINWORLD USS JOHN YOUNG WORLD BOXING MANAGER COMPILATIONS IBM PC 299 279 249 449 399 399 299 399 399 249 LES BATTANTS 299 RICK DANGEROUS +SAVAGE+IKARI WARRIORS +FRANCK BRUNO BOXING GEANTS DU SPORT 299 GREAT COURT +TV SPORT FOOTBALL +FOOTBALL MANAGER II LES DIEUX DU CIEL 299 CHUCK YEAGER+TOMAHAWK +STRIKE FORCE HARRIER + ACE 1 + ACE 2 10 MEGA HITS 2 349 LOMBARD RALLYE +TOOBIN + HOT SHOT +ASPAR GRAND PRIX +ROCKET RANGER +WINTER OLYMPIAD +IKARI WARRIORS +PERMIS DE TUER +WALL STREET + VIXEN CHALLENGER 299 STUNT CAR +SUPER SKY +GREAT COURTS + BOMBER DRIVE ME CRAZY 329 CHICAGO 90 + STUNT CAR + LOMBARD RALLYE + FERRARI FORMULA ONE + HIGHWAY PATROL MULTI SPORTS 269 MICHEL+BASKET MASTER +SIMULATION PRO TENNIS +ASPAR GD PRIX+KUNG FU HOLLYWOOD COLLEC. 299 GHOSTBUSTERS 2+BATMAN +INDIANA JONES LAST CRUSADE + ROBOCOP FESTIVALIA 299 STUNT CAR + SABOTEUR 2 + TRIVIAL PURSUIT + CHARLIE CHAPLIN + CHUCK YEAGER COIN UP STARS 329 AFTERBURNER + SHINOBI + THUNDERBLADE + ALIEN SYNDROM + OUT RUN DECLIC 299 TETRIS + WALL STREET +MANOIR DE MORTEVILLE +TRIVIAL PURSUIT +CHESSMASTER 2000 FULL BLAST FERRARI FORMULA ONE +CARRIER COMMAND + P47 +RICK DANGEROUS +HIGHWAY PATROL +CHICAGO 90 SDAW 299 CHICAGO RD RALLILTA ONE LYON NANTES " "JEUX... CRACK ATARI ST/STE Fichier Editeur V1.1 PICK'N PILE (FICHIER EDITEUR V1.1) Vies et Temps infinis à PICK'N PILE par Antonio SIMOES i à taper en GFA 3.xx à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"PICK'N PILE\", \"A: \\PANDP\" DATA \"Vies infinies \",&H468,&H53790001, &H60040001 DATA \"Temps infini\",&H9C6 , &H53B90001, &H60040001 DATA \"FIN\" SPELLFIRE THE SORCERER (FICHIER EDITEUR V1.1) ' FICHIER EDITEUR V1.1 (C) Joystick Aout 1990 par Antonio Simoes en GFA 3.XX READ titre$, fichiers PRINT \"Trainer pour \";titres OPEN \"i\", #1, fichiers longueur%=LOF (#1) CLOSE DIM joystick% ((longueur%/4) +4) tampon%=V:joystick% (0) PRINT \"Chargement de \";fichiers BLOAD fichier$, tampon DO READ types EXIT IF UPPERS (type$ ) = \"FIN\". READ adresse%, chaine1%, chaine2% IF LPEEK (tampon%+adresse%) =chaine1% LPOKE tampon%+adresse, chaine2% texte$=\"Option <\"+type$+\"> installée\" ELSE IF LPEEK (tampon%+adresse%) =chaine2% LPOKE tampong+adresse, chaine1% texte$=\"Option <\"+type$+\"> désinstallée\" ENDIF PRINT textes LOOP PRINT \"Enregistrement de \";fichier$ BSAVE fichier$, tampony, longueur Insérez les Datas après cette ligne Tout à l'infini pour SPELLFIRE THE SORCERER par SIMOES ' à taper en GFA 3.XX à la suite du PISTE EDITEUR V 1.1 DATA \"SPELLFIRE THE SORCERER\" DATA \"Vies infinies \",0,8,2,&H, &H33FC3033, &H33FC3939 DATA \"Fireball infinis\",0,8, 2, &H20, &H33FC3, &H33FC3939 DATA \"Whirley infinis\",0,8,2,&H28, &H33FC3030,&H33FC3939 DATA \"Bombes infinies\",0,8,2,&H30, &H33FC3, &H33FC3939 DATA \"Flammes infinies\",0,8,2,&H38,&H33FC3030,&H33FC3939 DATA \"Coin infinis 1 \",0,8,2,&H40, &H33FC3030, &H33FC3930 DATA \"FIN\" PARADROID 90 (FICHIER EDITEUR V1.1) STRIDER II (FICHIER EDITEUR V1.1) NRJ, Temps et Vies infinies à STRIDER II par A. SIMOES ! à taper en GFA 3.xx à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"STRIDER II\", \"D:\\TOR. PRG\" DATA \"Vies infinies\" , &HFFDC, &H, &H DATA \"NRJ infinie\" , &HCFEA, &H, &H DATA \"Robot infinie\" , &HDDE, &H , &H DATA \"Temps infini\", &H14370, &H, &H DATA \"FIN\" Energie et Temps infinie pour PARADROID 90 par A. SIMOES ' à taper en GFA 3.xx à la suite du PISTE EDITEUR V 1.1 DATA \"PARADROID 90\" DATA \"NRJ infinis \",0,41,8,&H15A, &H206D0996, &H4E750996 DATA \"NRJ infinis \",0,41,9, &H, &H206D0996, &H4E750996 DATA \"Temps infini\",0,42,3,&HC, &H661A3%2C, &H601A302C DATA \"FIN\" GHOST'N GOBLINS (FICHIER EDITEUR V1.1) (FINALE) SLY SPY SECRET AGENT (FICHIER EDITEUR V1.1) ' Crédits et Temps infinis à SLY SPY SECRET AGENT 'par Antonio SIMOES à taper en GFA 3.XX 'à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"SLY SPY SECRET AGENT\", \"A: \\PROGRAM. PRG\" DATA \"Crédits infinis\",&H1069A, &H53390001, &H60040000 DATA \"Temps infinis\" , &HAFA, &H53390000, &H60040000 DATA \"FIN\" ' Temps, Vies infinies et invulnérabilité ' pour GHOSTS'N GOBLINS compil FINALE par Antonio SIMOES i à taper en GFA 3.xx à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"GHOSTS'N GOBLINS (compil FINALE)\", \"A: \\GHOSTS. TOS\" DATA \"Vies infinies \",&H2FE, &H53300000,&H52300000 DATA \"Temps infini \",&H39EA, &H53790000, &H60040000 DATA \"Invulnérabilité\" , &H2 EF6, &H9BE26708, &H9BE24E71 DATA \"FIN\" THE SWORD AND THE ROSE (FICHIER EDITEUR V1.1) STRIP POKERT (FICHIER EDITEUR V1.1) \" Vies infinies à THE SWORD AND THE ROSE par A. SIMOES 'à taper en GFA 3.XX à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"THE SWORD AND THE ROSE\", \"A: \\AUTO\\CST. PRG\" DATA \"Vies infinies 01\" , &H6D18, &HCB90000, &H13FC0064 DATA \"Vies infinies 02\" , &H6D1C, &HC350000, &HE DATA \"Vies infinies 03\" , &H6D20,&H375A6D, &H60206D DATA \"FIN\" ' Pour gagner à chaque coups à STRIP POKER I ' par Antonio SIMOES à taper en GFA 3.XX ' à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"STRIP POKER I\", \"A: \\STRIP.PRG\" DATA \"Toujours Gagner\" , &H26CC, &H4E56FFFC, &H600001A DATA \"FIN\" SUPER WONDER BOY III (FICHIER EDITEUR V1.1) OVERLANDER (COMPIL FINALE) (FICHIER EDITEUR V1.1) \"Vies infinies à OVERLANDER compil FINALE par A. SIMOES 'à taper en GFA 3.XX à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"OVERLANDER de la compil FINALE\", \"A:\\C.D8T\" DATA \"Vies infinies\" , &HB9AQ, &H53680006, &H60020006 DATA \"FIN\" 'Energie infinie à SUPER WONDER BOY III par Antonio SIMOES à taper en GFA 3.XX ' à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"SUPER WONDER BOY III\", \"A: \\AUTO\\SWB. PRG\" DATA \"Energie infinie\" , &H6AQ, SH66000088, &H60000088 DATA \"FIN\" JOYSTICK/ FEVRIER 1991/ 47 " "69 249 249 ODUONE SMOU &&&&&&&&& 249 249 349 OAFERS AUX ACHETEURS.. TEE-SHIRTS, BALLES GREAT JOURS 2 ST ZA ! ITE VES SAAMPIONS Une passion d'avance 249 249 COMPILATIONS ATARI ST 299 299 249 249 259 ATARI ST PROMO (\"). CONFLICT EUROPE 99 KILLING CLOUD CYBERBALL LAST NINJA 3 HARD DRIVING LAST STARSHIP KRISTAL OF KONOS LOOPZ POWERDRIFT LORDS OF CHAOS SINBAD MERCHANT COLONY SPACE ACE MIG 29 SPACE HARRIER 2 MIGHTY BOMB JACK THUNDERBIRDS MYTH TRIVIAL PURSUIT JUN. 99 NAM NARCO POLICE NOUVEAUTES NAVY SEALS 4D SPORTS BOXING 299 OMNICRON CONSPIRACY 4D SPORTS DRIVING 299 OPERATION SPRUANCE AIR SUPPLY 229 PICK'N PILE ARCADE QUIZ 259 POWERMONGER ARMALYTE 229 PREHISTORIC TALES ATF 2 RANX BACK TO THE GOLD AGE 249 RESTRICTOR B.A.T. 299 REVELATION BARBARIAN 2 249 ROBOCOP 2 BATTLE SQUADRON 269 ROD LAND BETRAYAL 249 ST DRAGON BIG RUN 249 SECRET MONKEY ISLAND BLUE MAX 299 SECRET WEAPON LUFTWA BRIDES OF DRACULA 199 SKI CABBIE CAR VUP SLIDER CHAMPIONS OF KRYNN 329 SPEEDBALL 2 CHAMPION OF THE RAJ STRATEGO CURSE OF AZURE BOND STUNRUNNER DAS BOOT 299 SWAP DINOWARS 229 SWIV ECO PHANTOMS 249 TAROT ELVIRA 299 TEST DRIVE 2 EMERALD MINE 3 249 THE ULTIMATE RIDE EMERALD TWINS 249 THE TELLER EMPIRE GALACTIQUE 299 TOKI ENCHANTED LAND 269 TOM & THE GHOST ESCAPE FROM GOLDITZ 249 TORTUES NINJA EUROPEAN SUPERLEAGUE 199 TOTAL RECALL EXTERMINATOR 229 TOURNAMENT GOLF FEUDAL LORDS 249 TURN IT FINAL COMMAND FINAL WHISTLE 129 UMS 2 GIANTS OF EUROPE 149 USS JOHN YOUNG GRAND PRIX 500CC (2) 249 VENDETTA GREAT COURTS 2 299 VROOM HAGAR THE HORRIBLE 259 WIN A BILLION HARD DRIVING 2 249 WOLFPACK HILL STREET BLUES 269 WORLD BOXING MANAGER INSECTS IN SPACE 269 WORLD CHAMP. SOCCER IT CAME FROM DESERT 249 WRATH OF THE DEMON JUPITER MASTER DRIVE 249 XYPHOS 299 COMPILATIONS AMIGA GEANTS DU SPORT 299 KICK OFF + GREAT COURT +FOOTBALL MANAGER II CARTOONS 269 SUPER WONDERBOY +TOM ET JERRY 2 +TOOBIN +DYNAMITE DUX+BUGGY BOY FULL BLAST 299 FERRARI FORMULA ONE +CARRIER COMMAND + P47 +RICK DANGEROUS +HIGH WAY PATROL +CHICAGO 90 10 MEGA HITS VOL 2 349 LOMBARD RALLYE +TOOBIN +VIXEN + ROCKET RANGER +HOT SHOT + WALL STREET +ASPAR GRAND PRIX +WINTER OLYMPIAD +PERMIS DE TUER +IKARI WARRIORS CHALLENGER 299 STUNT CAR + KICK OFF +GREAT COURTS + BOMBER +SUPER SKY FINALE 249 GHOST'N GOBBLINS +PAPERBOY+OVERLANDER + SPACE HARRIER FOUS DU VOLANT 249 ASPAR GRAND PRIX +ACTION FIGHTER + APB + BUGGY BOY LES 4 MERCENAIRES 259 AFTER THE WAR+SAVAGE + LICENCE TO KILL + LIVE AND LET DIE DRIVE ME CRAZY 329 +CHICAGO 90+STUNT CAR +LOMBARD RALLYE +FERRARI FORMULA ONE +HIGHWAY PATROL FESTIVALIA 299 GREAT COURTS+SABOTEUR 2 + TRIVIAL PURSUIT + P47 + SUPER WONDERBOY + ACTION FIGHTER 249 TV BASK THHHHHHHHH 249 259 229 229 329 269 GEANTS DU SPORT 299 KICK OFF + GREAT COURT +FOOTBALL MANAGER II CARTOONS 269 SUPER WONDERBOY +TOM ET JERRY 2 +TOOBIN +DYNAMITE DUX+BUGGY BOY FULL BLAST FERRARI FORMULA ONE +CARRIER COMMAL.D + P47 +RICK DANGEROUS +HIGH WAY PATROL +CHICAGO 90 HOLLYWOOD COLLECT. 299 GHOSTBUSTERS II +BATMAN THE MOVIE +INDIANA JONES LAST CRUSADE + ROBOCOP 10 MEGA HITS VOL 2 349 LOMBARD RALLYE +TOOBIN +VIXEN + ROCKET RANGER +HOT SHOT + WALL STREET +ASPAR GRAND PRIX +WINTER OLYMPIAD +PERMIS DE TUER +IKARI WARRIORS CHALLENGER 299 STUNT CAR + KICK OFF +GREAT COURTS + BOMBER +SUPER SKY LES 4 MERCENAIRES 259 AFTER THE WAR+SAVAGE + LICENCE TO KILL + LIVE AND LET DIE DRIVE ME CRAZY 3 29 +CHICAGO 90+STUNT CAR +LOMBARD RALLYE +FERRARI FORMULA ONE +HIGHWAY PATROL FESTIVALIA 299 GREAT COURTS+SABOTEUR 2 + TRIVIAL PURSUIT + P47 + SUPER WONDERBOY + ACTION FIGHTER OPOUR LES LOGICIELS EN PROMO : 3 PRODUITS MINIMUM PAR COMMANDE Ne 299 299 AMIGA PROMO (\") HUNTER ALTERED BEAST 99 ILYAD CHAMBERS OF SHAOLIN INSECTS IN SPACE HARD DRIVING JUPITER MASTER DRIVE PICTIONNARY KILLING CLOUD VF POWER DRIFT 99 LAST NINJA 3 ROCKET RANGER LAST STARSHIP SUPER WONDERBOY MUGICIAN TRIVIAL PURSUIT NAVY SEALS XENON 2 LAST STARSHIP LIFE AND DEATH NOUVEAUTES MIG 29 4D SPORTS BOXING 299 MOONBASE 4D SPORTS DRIVING NAM AIR SUPPLY NAVY SEALS ARMALYTE OVER THE NET B.A.T. PICK'N PILE BACKGAMMON ROYAL 249 POWERMONGER BETRAYAL 249 PREHISTORIC TALES BIG RUN QUEST FOR GLORY 2 BLUE MAX 299 RANX CALCHANDARON 249 RESTRICTOR CAR VUP 259 REVELATION CHAOS STRIKE BACK 259 ST DRAGON CHAMPION OF THE RAJ 249 SECRET MONKEY ISLAND CHESSMASTER 2100 299 SECRET WEAPON LUFTWA 299 CHUCK YEAGER ATF 2 269 SPEEDBALLL 2 DAS BOOT 299 SWIV ECO PHANTOMS 249 SWORD OF SODAN ELVIRA 299 THE TELLER FINAL COMMAND 249 THE ULTIMATE RIDE FINAL WHISTLE 129 TOKI GEISHA 279 TOM & THE GHOSTS GIANTS OF EUROPE 149 TORTUES NINJA GO 269 TOTAL RECALL GRAND PRIX 500 CC 2 249 U.M.S. 2 GREAT COURTS 2 VROOM HARD DRIVING 2 249 WARLORD 249 HEROES QUEST 2 399 WORLD BOXING MANAGER HILL STREET BLUES ZARATHRUSTA ADRESSE NOM_ NOM— VILLE N CB L BON de COMMANDE à envoyer exclusivement à SEQUENCE NEWS Service VPC BP 3023 69396 Lyon cedex 03 TEL : 78 62 22 45 ADRESSE — CODE POSTAL Tél L L ulu Date d'expiration --/-Signature TITRES MACHINE | PRIX REGLEMENT: je joins chèque bancaire I CCP 249 299 249 + 18 Frs mandat-lettre Envoi COLISSIMO Pour achat de matériel nous consulter Séquence se reserve le droit de modifier les prix et les promos sans préavis. Articles livrables dans la limite des stocks disponibles. 229 269 Participation aux frais de port et emballage Précisez cassette a disk a TOTAL à payer: Frs " "free time passtion d'avance GAMEBOY NINTENDO SEGA MEGADRIVE GAMEBOY+1 JEU 590 GAMELIGHT LIGHT BOY SACOCHE CONSOLE MEGADRIVE + 1 JEU 1290 F Séquence Séqunews 7 cours GAMBETTA LYON LIGHTBOY 1890 NEW ZEALAND STORY 375 RASTAN SAGA 2 375 RINGSIDE ANGEL 365 SHADOW DANCER 375 STAR CRUISER 375 SUPER BASKETBALL 365 SUPER MONACO GP 365 THUNDER FORCE 3 365 WARRIOR ALESTE 365 WONDERBOY 3 375 375 490 365 TEL 78 60 33 60 375 21 place VIARME NANTES CONSOLE FRANCAISE + 1 JEU AEROBLASTER ALTERED BEAST ARROW FLASH ATOMIC ROBOKID BATMAN BATTLE SQUADRON CRACK DOWN CYBERBALL DANGEROUS SEED DARIUS 2 (8 MEGA) DJ BOY ELEMENTAL MASTER FIRE SHARK GAIARES GAIN GROUND GHOSTBUSTERS GHOULS'N GHOSTS GOLDEN AXE GYNOUG HARD DRIVING HEAVY UNIT HURRICANE KAGEKI MASTER GOLF MEGA PANEL MICKEY MOUSE MOONWALKER TEL 40 35 42 42 16-BIT PHHHHHHHHH  219 365 SEGA 8 BITS CONSOLE GAMEGEAR SEGA + 1 JEU 1590 F 690 ALLEYWAY AMAZING SPIDERMAN ASMIK WORLD BATMAN BOULDER DASH BUBBLE GHOST BUGS BUNNY CASTLE CASTLEVANIA CHASE HQ CHESSMASTER DAYS OF THUNDER DOUBLE DRAGON DR MARIO DRAGON'S LAIR DUCK TALES F1 BOY GARGOYLE'S QUEST GAUNTLET 2 GHOST 'N GOBLINS GHOSTBUSTERS 2 GODZILLA GREMLINS 2 HONG KONG HYPER LODE RUNNER ISHIDO LOCK'N CHASE MALIBU BEACH VOLLEY MOTOR CROSS MANIACS NEMESIS NORTHERN KEN PAPERBOY PIPE DREAM PUZZLE BOY PUZZLE ROAD QIX R TYPE ROBOCOP SKATE OR DIE SNOOPY SPACE INVADERS SPIDERLMAN TORTUES NINJA SUPER MARIO LAND CONSOLE SEGA MASTER SYSTEM PROMO EXCEPTIONNELLE AMERICAN PRO FOOTBAL AZTEC ADVENTURE DEAD ANGLE GOL VELLIUS PSYCHO FOX SCRAMBLE SPIRITS SHANGAI SLAP SHOT SPELL CASTER WORLD GAMES VPC PC ENGINE CORE GRAPH X CORE GRAPHX + 1 JEU 1290 JOYPAD NEC 299 AFTERBURNER 2 349 ALICE IN WONDERLAND BATMAN BOMBER MAN CHASE HQ CHASE HQ2 SCI COLUMS CYBER COMBAT FORCE DEAD MOON DELIVERY BOY DEVIL CRUSH F1 TRIPLE BATTLE FINAL MATCH TENNIS FORMATION SOCCER GOMOLA SPEED HURRICANE IMAGE FIGHT JACKY CHAN LEGEND OF TONMA MARCHEN MAZZ NINJA SPIRIT OPERATION WOLF OUT RUN OVER RIDE PC KID PUZZLE BOY RABIO LEPUS SPECIAL RASTAN SAGA SAINT DRAGON SILENT DEBUGGER SPIN PAIR SUPER VOLLEY BALL THUNDERBLADE  SHOP BOYS ITRICKY TV SPORT FOOTBALL VIOLENT SOLDIER WORLD COURT TENNIS ZIPANG CD ROM CD ROM + INTERFACE 2990 CD ROM + CORE GRAPHX 39 ALEX KID IV ALTERED BEAST COLUMS 250 GHOSTBUSTERS G-LOC 250 OPERATION WOLF OUT RUN 3D PENGO 250 PHANTASY STAR POPE BREAKER 250 POWERSTRIKE QUARTET SUPER MONACO G.PRIX 250 SHINOBI WONDERBOY 250 WONDERBOY 3  SNK NEO GEO PC ENGINE GT + 1 JEU 2490 F SNK NEO GEO 3490 F  ATARI LYNX LYNX + 4 JEUX 1290 BLUE LIGHTNING CHIP'S CHALLENGE CRYSTAL MINES 2 ELECTRO COP GATES OF ZENDOCON GAUNTLET KLAX MS PACMAN PAPERBOY RAMPAGE ROAD BLASTERS ROBO SQUASH RYGAR SHANGAI SLIME WORLD XENOPHOBE ZARLOR MERCENARY BASEBALL STAR 1790 BLUE'S JOURNEY 1990 CYBER LIP 1990 KING OF THE MONSTER 1990 LEAGUE BOWLING 1990 MAGICIAN LORD 1790 NAM 1975 1790 NINJA COMBAT 1990 PUZZLED 1990 RIDING HERO 1990 SUPER SPY 1990 TOP PLAYER GOLF 1990 AVEC CETTE NOUVELLE PORTABLE LOCATION à partir de: JOUEZ PARTOUT CONSOLE 169 F A TOUS LES JEUX JEU 80 F CORE GRAPHX CD ALTERED BEAST CD CRAZY CARS RACING CD FINAL ZONE 2 CD GOLDEN AXE CD JB MURDER CLUB CD RANMA CD RED ALERT CD SIDE ARMS CD SUPER DARIUS SUPER GRAPH X SUPER GRAPHX+ 1 JEU 1990 SG BATTLE ACE 399 SG DARIUS PLUS 399 SG GHOULST'N'GHOST 499 SG GRAND ZORK 399 + LES JEUX CORE GRAPH X BEST SEE " "JLUA... CRACK ATARI ST/STE Piste Editeur V1.1 ! PISTE EDITEUR V1.1 (C) Joystick Aout 1990 ' par Antonio Simoes en GFA 3.XX READ titres PRINT \"Trainer pour \";titre$ DIM joystick% ( (1024/4)+4) tampon%=V:joystick%(0) DO READ types EXIT IF UPPER$ (type$) = \"FIN\" READ face%, piste%, secteur%, offset%, chaine1%, chaine2% REPEAT r%=XBIOS (8,L:tampon%,L:0,0, secteur%,piste%, face%,1) UNTIL r%=0 IF LPEEK (tampon%+offset%) =chaine1% LPOKE tampon%+offset%, chaine2% texte$=\"Option <\"+type$+\"> installée\" ELSE IF LPEEK (tampon%+offset%) =chaine2% LPOKE tampon%+offset%, chaine1% texte$=\"Option <\"+type$+\"> désinstallée\" ELSE PRINT \"Ce n'est pas la disquette de \"+titres END ENDIF PRINT textes REPEAT r%=XBIOS (9,L: tampon%, L:0,0, secteur%, piste%, face%,1) UNTIL r%=0 LOOP PRINT \"Modification effectuée\" Insérez les Datas après cette ligne FLIMBO'S QUEST Vies infinies pour FLIMBO'S QUEST par Antonio SIMOES à taper en GFA BASIC 3.XX INLINE adr%,512 FOR i %=0 TO 432 STEP 2 READ as DPOKE adr%+i%, VAL (\"&H\"+a$) sum=sum+VAL (\"&H\"+a$) NEXT i% IF sum<>&H3A9329 PRINT \"Erreur dans les datas\" END ENDIF PRINT \"Insérez une DK pour sauver le loader\" ~INP (2) BSAVE \"A:\\FLIMBO. PRG\" , adr%, 432 PRINT \"Vous pouvez faire un Reset!!!!\" DATA 601A, ,,, , ,  DATA , , , , 487A, 0008,3F3C,026, 4E4E, 487A DATA 015A, 3F3C,0009, 4541, DFFC,000,0006, 3F3C,0007, 4541 DATA DFFC,0000, 0002, 46FC,2700, 11FC, E, 8800, 11FC, 0005 DATA 8802,31FC,0080,8606, 6100,018,31FC,0001,8604, 6100 DATA FE, 6100,, 4DF9,0003, EC, 7000, 6140,202E, 0004 DATA 8FC, 1400, 5240, 6134,23FC,33FC, 4E71,0003, F004, 23FC DATA , BA, 0003, F,23FC, 4EF9, p, 0003, FC, 33FC DATA 1000,0003, F,23FC,0003, F004,0003, F21C, 4EEE, 0400 DATA 2A4E,31FC, 0086,8606, 6100, A4,31FC,0000, 8604, 6100 DATA 009A, 31FC, 8080, 8606, 6100,0090,31FC,011,8604, 6100 DATA 0086, 6100, A, 740C, 7608, 6112,51C8, 0004, 4E75, 74B DATA 7609,6106,5108, FFF8, 4E75,31FC, 0084,8606, 6168,3102 DATA 8604,6162,2ED, 1107,86%D, EF, 1107,86B, 4847,1107 DATA 8609,31FC,0090,8606,31FC,0190,8606,31FC, 0090,8606 DATA 6134,31FC, 9001, 8604, 6120,31FC,080,8606, 6124,31FC DATA 0080, 8604, 6124,5242 , DAFC,020,51CB, FFAC,31FC.0080 DATA 8606, 610A, 31FC,0051,8604, 610A, 4875, 7E22,51CF, FFFE DATA 4E75, 4E71, 4E71,4871,4871, 4E71, 4871, 4E71,0838, 0005 DATA FAQ1, 66EA, 4E75, 1B45, 496E, 7382,7265, 7A20, 6C61,2064 DATA 6973,7175,6574,7465,2064,6520, 464C, 4940, 424F, 2753 DATA 2051,5545,5354,008A, 9000, 9000, 9000, 900, 8000,0000 CADAVER (PISTE EDITEUR V1.1) Energie infinie pour CADAVER par Antonio SIMOES ' à taper en GFA 3.XX à la suite du PISTE EDITEUR V 1.1 DATA \"CADAVER\" DATA \"Vies infinies\",0,38,4,&H166,&H322D0496,&H3C0064 DATA \"FIN\" SCI CHASE HQ // TIME MACHINE ' Crédits, Roquettes et Temps infinis pour SCI-CHASE HQ 2 ' par Antonio SIMOES à taper en GFA BASIC 3.XX INLINE adr%,512 FOR i%=0 TO 252 STEP 2 READ a$ DPOKE adr%+i%, VAL (\"&H\"+a$) sum=sum+VAL (\"&H\" +a$) NEXT i% IF sum<>&H16118F PRINT \"Erreur dans les datas\" END ENDIF PRINT \"Insérez une DK pour sauver le loader\" ~INP (2) BSAVE \"A: \\SCI.PRG\", adr%, 252 PRINT \"Vous pouvez faire un Reset!!!!\" DATA 601A, 8000, DA, ,000, , , 2000, p,  DATA 0900,0000, 8000, 9000, 4879,0000, BC, 3F3C,0009, 4E41 DATA DFFC, , 0006,3F3C,0007, 4E41, DFFC,0000, 0002, 4879 DATA , E, 3F3C, 0026, 4E4E, DEFC, 0006, 2670,0006, 080p DATA 3630,0002, 3E3C, 0005,2F3C, , A, 3F, 2F3C,0000 DATA 0001, 42A7, 2FB, 3F3C, 2008, 4E4E, 4FEF, 0014, D7FC, 0000 DATA 1400,0643, 0001,51CF, FFD8, 23FC,33FC, 6004, , 1F DATA 23FC, , 954E, 2000, 1F,23FC,33FC, 6002 , 0009, 1708 DATA 23FC, 000, A272, , 1FC, 23FC,33FC, 6006, , 1710 DATA 23FC, 8000, AB1E, , 1F14,23FC, 4EF8, 2000, 9000, 1718 DATA 23FC, 4EF8, 1F00, 0006,013E, 4EF9, 0006, 0000, 1B45, 496E DATA 7382,7265, 7A20, 6C61,2064,6973,7175,6574, 7465,2064 DATA 6520, 5343,4900,, 0002,1E0, , , , 9000 \" Vies infinies à TIME MACHINE  par Antonio SIMOES à taper en GFA BASIC 3.XX INLINE adr%,512 FOR i%=0 TO 238 STEP 2 READ a$ DPOKE adr%+i%,VAL (\"&H\"+a$). sum=sum+VAL (\"&H\" +a$). 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JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 50 www " "ELECTRON mm M 12 Pce de la Porte de Champerret 75017 Paris M° Pte Champerret Tel: (1) 42 27 16 00 Ouvert 7 jours sur 7: Mardi au Samedi de 10h à 20h, Lundi 14h/19h, Dimanche 14h/18h ofre 9923 office pan? offre Offre n° 3 ATARI 520 STE 512K Lect DF offre un site Offre n° 1 ATARI 130 XE + Lect K7 + Joy + Flight Simulator 4 90 F offre n°5 Offre n° 2 AMIGA 2000 Monit 10835 + 1 Lect externe 799 OF Offre n° 4 ATARI 520 STE etendu à 1M Ram + 50 Disquettes 3 29 OF Offre n° 5 ATARI 1040 STE Lect DF Peritel + 100 Disquettes 37 9OF 2990F where Do Partireo.0° STE ofteren o ffre offre. 10 Offre n° 6 ATARI 520 STE + Monit Couleur HR + 1 Pack au choix 5 2 9 OF Offre n° 7 Offre n° 8 ATARI 1040 STE ATARI 520 STE + Monit Couleur HR 1 M Ram. M Coul HR '+ 1 Pack au choix '+ 1 Pack au choix 5990 FT 5 490 F Offre n° 9 AMIGA 500 M. Couleur HRS + Extension 512K 5 39 OF Offre n° 10 AMIGA 500 50 Disquettes Cable Peritel 3 290F PACK N°4 PACK N°1 PACK N°2 PACK N°3 100 Disquettes Jeux, Utilitaires, 10% de produits Tapis de Souris Joystick, Tapis gratuits au choix ATARI 130 XE + Lect K7 + Joy Flight Simulator PACK N°5 Extension 512K ST ou AMIGA Disquettes Konica 3,5 DF DD 200 Frs les 50 380 Frs les 100 1800 Frs les 500 50 Etiquettes: 15F STAR LC10 1690F STAR LC2410 2790F STAR LC200 2690F STAR LC 20 1990F Lecteur externe Dble face ST/AMIGA 10 Disquettes 650F Extension AMIGA 512K Horloge Interrupteur 490 F LES CONSOLES PORTABLES (Paiement en 4 fois sans frais, Crédit CETELEM, SOFINCO, Carte Aurore, CB. Konica DFDD 5 boîtes/10 350F 10 boîtes: 590F LYNX Jeux, Alim, Piles 1190 F GAMEBOY SEGA GEAR 1 Jeu + Piles 3 Jeux au choix 590 F 1 1690 F NEC GT PORTABLE NC ELECTRON MONTPELLIER 7 rue Raoux (Bd Renouvier) 34000 Montpellier Tel: 67 58 39 20 9h30 à 12h30, 14h à 19h30 du Mardi au Samedi * *** LES CONSOLES **** ** * * *** SEGA NEC NEC SNK MEGADRIVE CORE GRAFX SUPER GRAFX NEO GEO 16bits (Japon) + 2 Jeux + 1 Jeu + 1 jeu au choix +1 jeu au choix + 1 Housse 1490 F 1290 F 1990 F 4990 F Bon à retourner rempli à ELECTRON 12 Place de la Porte Champerret 75017 Paris NOUVEAUTES STIAMIGA, MEGADRIVE, NEC, NEO GEO, LYNX, SEGAGEAR, GAME BOY: (1) 42 27 16 00 ou 36 15 ELECTRON Nom : ......... Prénom:.......................... Age : ...... 1 Adresse : ..................... Je vous passe la commande suivante Désignation ou Offre n Qté Montant PROMO JEUX NEC 25 TITRES A 220 F pièce CP : ............. Tél : ........... Ville : ..... Mode de réglement : Chèque Bancaire -CB : N ............................. Date Validité: ...... Mandat Crédit Cadeau Pack N ...... et/ou N Signature Total Port......... Total Commandé Port Matériel: 150F, Accessolre: 50 F ........ " "JEUX... CRACK ATARI ST/STE CARVUP CARVUP SUPER SKWEEK SUPER SKWEEK Vies infinies pour CARVUP par Antonio SIMOES à taper en GFA BASIC 3.XX INLINE adr%,512 FOR i%=0 TO 212 STEP 2 READ a $ DPOKE adr%+i%, VAL(\"&H\"+a$) sum=sum+VAL (\"&H\" +a$) NEXT i% IF sum<>&H133D16 PRINT \"Erreur dans les datas\" END ENDIF PRINT \"Insérez une DK pour sauver le loader\" -INP (2) BSAVE \"A:\\CARVUP.PRG\", adr%,212 PRINT \"Vous pouvez faire un Reset!!!!\" DATA 601A, , B2, 8000, p, , , , ,  DATA , , , , 4879,, 0090,3F3C, 0009, 4E41 DATA DFFC,0000, 0006,3F3C,0007, 4E41, DFFC,0000, 0002, 4879 DATA , , 3F3C, 0026, 4E4E, DFFC, , ,23FC, 0005 DATA , , 0432,3F3C,0004,3F3C,0000,3F3C, 8000, 3F3C DATA 0002,3F3C,0000, 42A7, 2F3C,0007, 8000, 3F3C,0008, 4E4E DATA DFFC,, ,23FC, 0907,8500,, 802A, 23FC, 4279 DATA 0001, ,8500, 23FC, 2476, 4EF9,9007, 8504,23FC,0001 DATA ,0007,8508, 4EF9,0007, 8000, 1B45,496E, 7382,7265 DATA 7A20, 6C61,2064,6973, 7175,6574,7465, 2064,6520, 4341 DATA 5256,5550, B, , , 1E0, , , ,0000 Brouzoufs et Vies infinies pour SUPER SKWEEK par Antonio SIMOES à taper en GFA BASIC 3.XX INLINE adr%,512 FOR i=0 TO 298 STEP 2 READ a $ DPOKE adr%+i%, VAL (\"&H\"+a$) sum=sum+VAL(\"&H\"+a$) NEXT i% IF sum<>&H1B643D PRINT \"Erreur dans les datas\" END ENDIF PRINT \"Insérez une DK pour sauver le loader\" INP (2) BSAVE \"A: \\SUPERSKW.PRG\", adr%, 298 PRINT \"Vous pouvez faire un Reset!!!!\" DATA 601A, ,,0000, , 0000,000,000,000,  DATA , , , 487A, DC,3F3C,0009, 4E41,5C8F DATA 3F3C, 6007, 4E41,548F, 487A, A,3F3C,0026, 4E4E,5C8F DATA 2F3C, 9000, 0001, 2F3C,0001, , 4267, 42A7, 2F3C, 6000 DATA DE, 3F3C,0008, 4E4E, 4FEF, 0014, 23FC, 0006, 5000, p DATA 0432,33FC, 4AFC, ,,23FC, ,012, , 0010 DATA 207C, , ,2270, 000,012C, 7E20,22D8,51CF, FFFC DATA 6000, 006C,23FC,23FC, 21FC, , 7044,23FC,0063,g DATA 0007, 7048,23FC, COA, 23FC, , 704C, 23FC,0063, 0114 DATA 0007, 7050,23FC,, C9E, 0007, 7054,23FC,33FC, 4E71 DATA 0007,7058,23FC,0000, CF26, 2007, 705C, 23FC,33FC, 6006 DATA , 7060,23FC, , C912, , 7064,23FC, 4EF8, 0080 DATA ,7068, 4EF9,0007, 7000, 1B45, 496E, 7382,7265, 7A20 DATA 6061,2064, 6973, 7175,6574,7465,2064,6520,5355,5045 DATA 5220,5348,5745, 454B, , ,0032,1010, 0090, 000 DES MILLIERS D'ASTUCES A CONSULTER SUR DRAGON'S LAIR || (TIME WARP) 3615 JOYSTICK THE HUNT FOR RED OCTOBER \" Vies infinies pour THE HUNT FOR RED OCTOBER par Antonio SIMOES à taper en GFA BASIC 3.XX INLINE adr%, 512 FOR i%=0 TO 220 STEP 2 READ a$ DPOKE adr%+i%, VAL (\"&H\"+a$) sum=sum+VAL (\"&H\"+a$) NEXT i% IF sum<>&H146804 PRINT \"Erreur dans les datas\" END ENDIF PRINT \"Insérez une DK pour sauver le loader\" ~INP (2) BSAVE \"A: \\HUNTFOR.PRG\", adr%, 220 PRINT \"Vous pouvez faire un Reset!!!!\" DATA 601A, p, B8, , 9000, 9000,000,000,000,0000 DATA , , , , 4879, , 0090,3F3C, 0009, 4541 DATA DFFC, , ,3F3C,0007, 4E41, DFFC,0000, 0002, 4879 DATA 0000, 0030,3F3C, 0026, 4E4E, DFFC, 9000, 0006,23FC, 0005 DATA 0000, 0000,0432, 3F3C, 0004,3F3C,0000, 3F3C, 6001, 3F3C DATA ,3F3C, 6000, 42A7, 2F3C,0000, 0090,3F3C, , 4E4E DATA DFFC,0000, 0014,23FC, 9000, 9000, 9000,0252,23FC,33FC DATA 7FFF, 0800, 9000, 23FC, 0001 , DBC8,0000, 9004,23FC, 4EF9 DATA 0001, 9000, 9008, 4279,0000, 900C, 1B45, 496E, 7382,7265 DATA 7A20, 6C61,2044, 4B20,6465,2048,554E, 5420, 464F, 5220 DATA 5245, 4420,4F43,544F, 4245, 5200, , 0002, 1E32,1600 DATA , , , , , , , 9000, p,  \" Vies infinies pour DRAGON'S LAIR II (TIME WARP) par Antonio SIMOES à taper en GFA BASIC 3.XX INLINE adr%, 512 FOR i%=0 TO 458 STEP 2 READ as DPOKE adr%+i%, VAL (\"&H\"+a$) sum=sum+VAL (\"&H\" +a$) NEXT i% IF sum<>&H2E01F9 PRINT \"Erreur dans les datas\" END ENDIF PRINT \"Insérez une DK pour sauver le loader\" ~INP (2) BSAVE \"A:\\DRAGONII. PRG\" , adr%, 458 PRINT \"Vous pouvez faire un Reset!!!!\" DATA 601A, ,A6, 2000, p,0000, 000,, 9000, DATA , ,0000, 0000, 4879,0000, 017A,3F3C, 0009, 4E41 DATA DFFC,0000, 0006, 3F3C, 0007, 4841, DFFC,0000, 0002, 4879 DATA 0000, 0030,3F3C,0026, 4E4E, DFFC,0000, 0006, 46FC, 2700 DATA 41F9,0000, 004E, 43F9,0000, 0400, 2449,303C, F, 2208 DATA 51C8, FFFC, 4ED2, 45F9, FF, 8606,34BC, 0080, 1570, E DATA 017A, 122A,FC,0201, F8,0001, 0005, 1541,01FC,34BC DATA 0080, 6100, B4,3570,0001, FFFE, 6100, AA, 6100, B4 DATA 082A, 0005,73FB, 66F8, 6012,6100, 0098,357C, D, FFFE DATA 6100, 098E, 6100, 0098,34BC, 0090, 34BC,0190,34BC, 0090 DATA 617A, 357C, A, FFFE, 6172,157C, 0800,0007,157C, 0006 DATA 0005,157C, , 0003, 34BC, 0084,615A, 357C, 0002, FFFE DATA 6152,34BC,0080, 6140,357C, 0090, FFFE, 6144,082A, 0005 DATA 73FB, 67A2, 7000, 102A, 0003, E148,102A, 0005, E188,102A DATA 0007, 0C80, 2000, 1200, 66DE, 302A, FFFE, 0240,001C, 6600 DATA FF7E, 6114,357C, D, FFFE, 610C, 6118, 6100,0020, 4EF9 DATA 000,0600, 40E7,3A3C, 6020,51CD, FFFE, 46DF, 4E75,3A3C DATA 0180,51CD, FFFE, 4E75,23FC,0000,05,0000,0010,33FC DATA 4AFC, , FE, 23FC,33FC, 6002 , 0000, 0500,23FC, 2006 DATA 14E, ,0504,33FC, 4EF9,000,0508,23FC, 0006,0000 DATA 0009, 050A, 4E75, 1B45, 496E, 7382,7265, 7A20, 6C61,2064 DATA 6973,7175,6574, 7465,2064,6520, 4452,4147, 4F4E, 2753 DATA 204C, 4149,5220,4949, FD, 9000, 0002,1E16,0000,0000 JOYSTICK / FEVRIER 1991/52 " "JEUX... CRACK AMIGA MÉTHODE D'UTILISATION DU BLOCK EDITOR V 1.. LES EDITEURS DE MEMOIRE Se servir d'un utilitaire, type C-MONITOR, et suivre les instructions données avec le truc. METHODE D'UTLISATION DES LISTINGS Prenez votre GFA Basic et démarrer le. Tapez le programme \"Block editor v 1.8\". Sauvegardez ce programme sur une disquette vierge. Quand vous voudrez avoir des vies infinies sur un jeu précis, prenez le programme block editor que vous aurez tapé auparavant (ou au parasol...) et tapez à la suite les 3 ou 4 lignes de programme données pour chaque nom de jeu différent. Vous obtiendrez ainsi un gros programme que vous sauvegarderez en lui donnant un autre nom (exemple: le nom du jeu). Ne le sauvegardez surtout pas sur la disquette de jeu original, vous risqueriez de l'endommager. Maintenant il vous suffira de charger votre GFA Basic et de charger le gros programme. Faites RUN et suivez les instructions inscrites à l'écran. Pour utiliser nos listings, il suffit de charger votre basic, et de le taper. Il y a évidemment différents basic, le GFA BASIC et l'AMIGA BASIC qui est lui fournit avec votre AMIGA. Le GFA BASIC ne nécessite pas de numéro devant chaque ligne et chaque instruction est sur une ligne. L'AMIGA BASIC nécessite des numéros de ligne et il est possible de mettre plusieurs instructions sur la même ligne en les séparant avec le signe : LES EDITEURS DE SECTEURS C'est un utilitaire qui sert à éditer une disquette, c'est-à-dire qu'il | peut lire les morceaux de programme qui y sont inscrits. Tapez le listing et sauvegardez-le sous un nom (de préférence celui du jeu, histoire de vous y retrouver, pas comme DANBOSS, ensuite vous l'exécuterez par l'instruction 'RUN', après avoir mis la disquette* bien évidemment. Pour certains listings il faut utiliser une disquette vierge et dans ce cas là ne mettez surtout pas votre disquette* mais une disquette vierge. Donc suivant le cas, le listing vous générera un fichier qui devra être lancé à partir du cli ou même directement du WORKBENCH. Les heureux possesseurs d'éditeurs de secteurs, n'ont qu'à se réferer à la documentation. Pour les autres ils vont dans n'importe quel magasin, et ils achètent le super, giga extraordinaire DISCOSCOPIE d'ESAT SOFTWARE. * La disquette ne doit pas être forcément l'original!!!, mais de préférence une sauvegarde, car si vous détériorez la sauvegarde vous pourrez à nouveau faire une sauvegarde de l'original et recommencer... BLOCK EDITOR V1.0 @JOYSTICK 1990 BLOCKEDITOR V1.0 Par Christophe PARIS  JOYSTICK 1990 io%=MALLOC (1120,&H10002) bu%=MALLOC (1024,&H10002) task=0 my=FindTask (task) LPOKE 10%+80+&H10, my error=AddPort (io%+80) LPOKE io%+14, io%+80 n$=\"trackdisk.device\" error=OpenDevice (V:n$,0, io%,0) READ check, titres, n& PRINT AT (15,8);titre$;\" trainer par C.PARIS\" DIM crack$ (n&) FOR i=1 TO n& READ crack$ (i) NEXT i checksum FOR operation=1 TO n& PRINT AT (15,10+operation);crack$ (operation); READ acces& FOR disk=1 TO acces& READ bug, block$, decal$, nbr_oct$ block=VAL (\"&h\" +block$) decal=VAL (\"&h\" +decals) nbr_oct=VAL (\"&h\" +nbr_oct$). ERASE S_octet $ (), d_octet$ (). ERASE S_octet (), d_octet (). DIM S_octet $ (nbr_oct), d_octet $ (nbr_oct) DIM S_octet (nbr_oct), d_octet (nbr_oct) FOR joy=1 TO nbr_oct READ s octet $ (joy) s_octet (joy) =VAL (\"&h\" +S_octet$ (joy)) NEXT joy FOR joy=1 TO nbr_oct READ d_octet $ (joy) d_octet (joy) =VAL (\"&h\"+d_octet $ (joy)). NEXT joy gotblock (2,1024, block) IF PEEK (bu%+decal)=d_octet (1) test=0 GOTO ok ENDIF IF PEEK (bu+decal) =S_octet (1) SWAP S_octet (), d_octet () test=1 ELSE PRINT \" ... ERREUR DE DISK !!!...' init_fin END ENDIF ok: FOR joy=0 TO nbr_oct-1 POKE (bu%+decal+joy), s_octet (joy+1) NEXT joy gotblock (3,1024, block) gotblock (4,0,0) NEXT disk IF test=1 PRINT \"..... désactive !\" ELSE PRINT\" active !\" ENDIF NEXT operation init_fin PROCEDURE init_fin ror=CloseDevice (io%). error=RemPort (io%+80) error=MFREE (io%, 1120) error=MFREE (bu%, 1024) RETURN PROCEDURE gotblock (opera, long, offset) DPOKE io%+28, opera LPOKE io%+40, bu% LPOKE 10%+36, long LPOKE io%+44, offset error=DOIO (10%) RETURN PROCEDURE checksum WHILE to$<>\"* READ tos to=VAL (\"&h\"+to$) total=total+to WEND IF total<>check PRINT \"erreur dans les datas du trainer\" PRINT total END ENDIF RESTORE sum RETURN Insérez les datas après cette ligne JOYSTICK / FEVRIER 1991/53 " "JEUX... CRACK AMIGA ATF II (BLOCK EDITOR V1.0 ATF II Trainer ; JOYSTICK (C) 1990 DATA 12097, \"ATF II\",1, \"Fuel & Canons illimités\" sum: DATA 0002,0,000$400,0000074,9004,60,00, 10, 8a, 20,70,80,06,0,0001400,0000100,0032 DATA 41, f9,06,07,38,40,20, fc, 31, fc, 60,02,20, fc, 46,6e, 33, fc,20, fc, 60,02,00,00 DATA 20, fc,c8, b6, 4e, f8,30, fc,04,00,23, fc,$0,07,3f, 40,90,06, f7, fc, 4e, f9,00,06, f6,20 DATA 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 DATA 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,* THE LIGHT CORRIDOR (BLOCK EDITOR V1.0 THE LIGHT CORRIDOR Trainer ; JOYSTICK (C) 1990 DATA 34785, \"LIGHT CORRIDOR\", 1, \"billes illimitées\" S sum: DATA 2001,0,8600,142,1,4a,53,* ED WAAR CRACK (BLOCK EDITOR V1.0  CRACK Trainer ; JOYSTICK (C) 1990 DATA 91331, \"CRACK\",1, \"vies illimitées\" : sum: DATA ,0,16400,24,1,4a,53, * ESWAT ESWAT (BLOCK EDITOR V1.0 www. we ' ESWAT trainer ; JOYSTICK (C) 1990 DATA 949740, \"E.S.W.A.T.\",1, \"Shots & vies illimités\" sum: DATA 0005,0,002d800,0000150,0001, 4a,55,0,002d800, 0000142,0001, 4a,53 DATA 0,002d800,0000014, 0003, f2,49,3e, e7, 49,35,0,002f600,000@156,0001, 4a, 53,0,002, 0000016, 0001, 90,87, * b LEGE .com GLOBULUS (BLOCK EDITOR V1.0 ' GLOBULUS Trainer ; JOYSTICK (C) 1990 DATA 14134, \"GLOBULUS\", 1, \"Trainer(vie & switchs & bombs)\" sum: DATA $$$4,0,000,000003c2,0003e, 41, f9,00,, ff,00, 20, fc, 13, fc,00, 60,20, fc,00,06,65,30, 20, fc, 23, fc, 4e, 71 DATA 20, fc, 61,00,00,06,20, fc, 67, e8, 23, fc,20, fc, 4e, 71, 42,80, 20, fc, 60,06,67,30,20, fc, 4e, ,00,06,30, fc, 28,30,60,00, fc,36 DATA 20,57, 61,72,6e, 69,60, 67,3a, 20,54,68,69,73,20,69,73,20,74,68,65,20,47,6c, 68, 62,75,60,75,73,20,62,65,68,74,62 DATA 60, 68, 63, 6b, 20, 20, 20, 44, 68, 20, 4e, 46,54,20,69,6e, 73, 74,61, 60, 60,21,20,0,0,0 DATA 0,0000, c, 0002, 03,96,00,08,0,0000, 000903d, 0003,07, ff,00,06,28,30,0, b, ,0004,29, ee, e8,48,53,63,61,03,* GLOBULUS (BLOCK EDITOR V1.0) ! GLOBULUS (listing 2) Trainer ; JOYSTICK (C) 1990 ' Pendant le menu pressez la bar d'espace Surprise !!!! DATA 8528, \"GLOBULUS (listing 2)\",1, \"SURPRISE !!!!!\" sum: DATA 0004,0,000,000003c2,00020, 41, ,00,, ff,00, 20, fc, 13, fc, 60, 60,20, fc,$0,06,31, la DATA 20, fc, 4e, f9,00,06,30, fc,28,30,60,00, fc,54,20,57, 61,72,6e, 69, 60, 67,3a, 20,54,68,69,73,20, 69, 73,20 DATA 74,68,65,20,47,60,6f, 62,75,60,75,73,20,62,0,, 000002c, 2002,03,96,00,08 DATA 0,0000,000003d, 9003,, ff, 0,06,28,30,0,, , 0004,78,30, fa, 50,53,63,61,03, * HELTER SKELTER (BLOCK EDITOR V1.0) HELTER SKELTER trainer ; JOYSTICK (C) 1990 DATA 1742192, \"HELTER SKELTER\",1, \"vie illimitée\" sum: DATA 0004,0,006a200,00001f0,0002, 40, 71,81,01,0,006a200,0000014, 0002, e5, bd, b3, 2d DATA 0,006a400,0000048,0002, 40, 71,81,01,0,006a400,0000014, 0002, c5,90,93,0c, * JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 54 " "N'ATTENDEZ PAS 1992 FOURNISSEZ-VOUS EN ANGLETERRE MAINTENANT ! Téléphonez EN FRANÇAIS à Caroline, Jean-Pierre ou Didier au (+44) 291 625 780 du lundi au samedi de 8h à 19h GAMME SINCLAIR COMMODORE 64 1 Pièces de rechange pour QL 2 Pièces détachées pour SPECTRUM 3 Logiciels pour SPECTRUM 48/128 1 Logiciels K7 aux prix les plus bas ! 2 Kits de réglage lecteurs K7 et Disc 3 Wargames 4 Nouveautés sur disquettes 5 Interfaces de copie personnel ATARI ST AMIGA 1 Digitaliseur VIDI-ST (manuel Français). Prix : Incroyable ! 2 Logiciels ludiques à partir de 50 FF 3 Wargames 4 Dernières nouveautés Anglaises à des prix incroyables 5 Interfaces de copie personnel 1 Digitaliseur VIDI-AMIGA (manuel Français). Prix : Incroyable ! 2 Logiciels ludiques à partir de 50 FF 3 Wargames 4 Dernières nouveautés Anglaises à des prix incroyables 5 Extensions mémoire 6 Digitaliseurs de son 7 Amplis stéréo 8 Interfaces de copie personnel Téléphonez EN FRANÇAIS ou écrivez pour obtenir votre catalogue S.V.P. : Précisez la marque et le modèle exact de votre ordinateur ! LO DUCHET Computers 51, Saint-George Road, CHEPSTOW NP6 5 LA ANGLETERRE Téléphone : International (+44) 291 625 780 EXPEDITION IMMEDIATE PAR AVION DANS LE MONDE ENTIER Nous acceptons les règlements par : CHEQUES PERSONNELS BANCAIRES FRANÇAIS, CHEQUE LA POSTE, MANDATS INTERNATIONAUX et cartes de crédit internationales VISA, EUROCARD, MASTERCARD Pour être servi encore plus rapidement : Commandez directement par téléphone avec carte de crédit internationale ! " "JEUX... CRACK AMIGA ROCKSTAR LEGEND OF THE LOST STRIDER II devant le totem. \"RUBBER SNORKEL\" pour Pour avoir un bon truc, Pour avoir les vies illimitées Pour avoir les vies illimitées, aller dans l'eau. prendre un éditeur de sec faire avec Amiga-Monitor : prendre un éditeur de sec \"REMOTE DETONATOR\" et \"DYNAMITE\" à utiliser dans teur et mettre au block [4 df:b_legend teur et mettre au block $5e1, offset $e7, l'octet og la mine. $21e, offset $28, l'octet 4a à : 440e6 33 fc    à la place de  et recalcu \"GRAVEDIGGER SPADE\" la place de 53 et recalculer  38 c4  ler le checksum de secteur pour creuser le trou sur l'île le checksum de secteur : 401cc 33 fc    et block $5a8, offset $40, de droite.  38 c4 6. les octets 4e 71 à la place de \"POGO STICK\" sautez sur TWINTRIS ] 4 53 83 et recalculer le check place où il y a le parchemin 15d9c df:b_legend sum de secteur *THE OFFICIAL POGO Pour avoir les crédits illimiPLACE* tés, prendre un éditeur de AFT II NEBULUS \"SALTWATER CROWBAR\" secteur et mettre au block pour dégager le caillou sous $198, offset $12c, l'octet 4a Presser sur la barre d'espaPour avoir le fuel et les l'eau. à la place de 53 et ne pas canons illimités, prendre ce pendant le menu vous \"FIRE PROOF SUIT\" pour se aurez le menu trainer RICK recalculer le checksum de un éditeur de secteur et protéger contre le feu. \"AXE\" pour couper (au secteur mettre au block $a, offset RICK DANGEROUS II milieu) le pont avec les $100, les octets : deux bougies. ESWAT 41,19,00,,38,40,20,fc,3 Taper POOKY dans les \"BIBLE\" pour ressortir 1,fc, 60,,20,fc, 46,6e,33,f | highScores. Surprise !!!! indemne de la tombe qui se Pour avoir les crédits illimi 0,20,50,60,02,00,00 trouve à gauche du pont. tés, prendre un éditeur de 20,fc,c8, 66,4e, f8,3,fc, , ESWAT \"PAIR OF FLIPPERS\" c'est secteur et mettre au block , 23,fc, , ,3f,40,00, une paire de palmes. $160, offset $150, l'octet 4a ,f7.fc, 40,19,,,f6,20 pour avoir un max de cré \"LARGE BRASS KEY\" pour à la place de 55 et a l'offset à la place de : dits et de temps taper en ouvrir la trappe dans le $142 remplacer 53 par 4a 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, mode pause 'JUSTIFIED souterrain. ANCIENTS OF MUMU'. Tous ces objets sont à et recalculer le checksum 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, échanger au vieux bondu block ,0,,,,0,0,0,0,0,0,0, LEGEND OF THE LOST homme: 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, \"VINTAGE BRANDY\" HELTER SKELTER 0, et block $2 offset $ 74 Voici les codes des niveaux: contre \"DEHYDRATED mettre 60  10 8a à la .RHINO EDLER1 STONES BOAT\" Pour avoir les vies illimitées, place de 2 7c   EDLER2 LADDER EDLER3 \"BAG OF GOLD COINS\" prendre un éditeur de secESCAPE EDLER4 ..LAVA contre \"OUTBOARD teur et mettre au block RA EDLER5 FINALE EDLERO MOTOR\" $351, offset $1f, les octets EDLERZ \"HOOKJAWS TREASURE\" 4e 71 à la place de 81  et Pour avoir les vies illimitées contre \"GALLON OF ne pas recalculer le check faire avec Amiga-monitor DRAGON'S LAIR II PETROL\" \"SOLID GOLD EGG\" sum de secteur et au block (sans drive externe) : 1 Taper return puis \"GET contre \"IGNITION KEY\" $352 ,offset $48 mettre les df:ra (le chargement vous MORDROC DIRK\" pour le Ces 4 objets serviront à octets 4e 71 à la place de l donnera une adresse qu'il cheat mode avoir un bateau avec du 81 01 et recalculer le faut noter (fist segment at carburant etc... checksum du block $adresse 1) b 'adresZ-OUT Construisez-le où il y a le se1+3a' ( il faut calculer parchemin *DANGER! NO SPINDIZZI préalablement cette adres Pour avoir le cheat mode SWIMMING OFF THIS PIER* se) g 'adressel' h 2 taper en même temps pen puis vous pourrez passer Pour avoir l'NRJ illimitée, | 8 6 34 04 79  dant le jeu sur les touches sur l'autre rive. Une fois del prendre un éditeur de sec   (changer 60 34 79 et K et pour aller au level de l'autre côté, remettez vos 301 teur et mettre au block $a,    par 60 34 79 votre choix taper J et la pièces d'or au bonhommel offset $198, les octets 33 fc    ) : adressel 22 touche du numéro du level puis lisez le parchemin. (de 1 a 6) ex: touches j et 1. Quelques conseils: 6     14 e6 4e f9 | 57 4e d1 g adresse1 -Il y a des pièces d'or qui    1c à la place des TREASURE ISLAND sont cachées par exemple zeros (     ...) et HELTER SKELTER DIZZY dans des buissons ou des block $ offset $d7 mettre fleurs etc... les octets  83  à la Voici les codes des niveaux: Description des objets: -Il y en a une autre qui est place de   1c et block Level Code 11 BLOT 21 \"EMPTY CHEST\" sert à mon dans le ventre du poisson $$offset $$4 mettre les BOLT 31 CULT 41 GLUT 51 ter les escaliers en pierre. où se trouve le caillou qui octets 32 71 f5 b5 à la place TROT 61 UNIT 71 WATT 81 \"HEAVY WEIGHT\" mettez-le | bloque la bulle d'air. de 55 55 85 68 USER au crochet. | -A vous de bien chercher! \"MAGIC STONE\" utilisez-la (Jean PELLICCIONI). JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 56 " "JEUX... CRACK AMIGA LEGEND OF THE LOST (BLOCK EDITOR V1.0) LEGEND OF THE LOST trainer ; JOYSTICK (C) 1990 DATA 2666039, \"Legend Of The Lost\",1,\"vies illimitées\" sum: DATA 0004,0,0062600,00001e4,0009,33, fc, 60,,00,00,38,c4,60,0c, 79,00,,00,00,38,c4,60,0,006e600,0000014,004,47,28, 26,91 DATA 61, ab, e6,80,0,00d6800,000002e, 0009,33, fc,$0,00,00,00,38,c4, 60,00, 79,00,,00,00,38,c4,60 DATA 0,08d6800,00,0003,58,53,c8,53, 6e, 4b, * PARADROID 90 (BLOCK EDITOR V1.0  PARADROID 90 Trainer ; JOYSTICK (C) 1991 Attention ce trainer demande une phase de préparation, charger Amiga-Monitor (de Timo Rossi) puis mettre Paradroid ' en df: puis faire : < 40 0 2 9' g 40000 (des que l'écran devient noir, faire un reset) recharger Amiga-Monitor ' et mettre une disquette formatée en df: et taper : > 40000 0 0 2' Important !! : Ne faire la modification avec 'Block-Editor que sur la disquette formatée Une fois la modif faite, booter sur cette dernière et lorsque l'écran flach ' remplacez-la par l'original et appuyez sur le bouton de la souris DATA 11722, \"PARADROID\",1, \"l'énergie illimitée\" sum: DATA 0003, 0, 0000, 00028, 0004, 60,00, , a8, 49, ,00, df,0,, cc, ,60,20, 4e, 75, 40, 75, 49, ,00, df, f,, 46,39,00, df, f1 DATA 80,08,39,06,06,00, bf, e$,$1,66,00, ff, f,60,00, ff,42,33, fc, 4e, 75,00,03,90,94,33, fc, 4e, 75,90,03,91, 42, 40, 75,61,02, 4e, 75 DATA 39,70,00, 20,00, 90,08,20,00,, 00, 1f, 67, f8, 41, ed, 44,04,43, fa, 00, 90, 10,,72,b, e3, 60, 78, f, 32,18, d2, 41, 74, le, c4,41, 04 DATA C, 48, 42,36,30,01, e8, 26,41,0,00, 9004, 0004, 4b, dd,,2f, d4, 95, da, 13, * ROCKSTAR (BLOCK EDITOR V1.0)  ROCKSTAR trainer ; JOYSTICK (C) 1990 DATA 209355, \"ROCKSTAR\",1, \"trainer\" sum: DATA , 0,0043c, ,9001, 4a, 53, * ROTOX (BLOCK EDITOR V1.0) ' ROTOX Trainer ; JOYSTICK (C) 1990 DATA 403207, \"ROTOX\", 1, \"Trainers\" sum: DATA 0901,0,62600,104,1,90,91,* SLY SPY SECRET AGENT (BLOCK EDITOR V1.0) SLY SPY SECRET AGENT Trainer ; JOYSTICK (C) 1990 DATA 543446, \"SECRET AGENT\", 1, \"crédits illimités\" sum: DATA 0002,0,42400, 160, 1, 4a, 53,0,42400,16,1,50,54, * (BLOCK EDITOR V1.0) ' SPINDIZZI trainer ; JOYSTICK (C) 1990 DATA 8227, \"SPINDIZZI\",1, \"NRJ illimitée\" sum: DATA 0003,0,0001400, 0000198,000e, 33, fc, 60,02,00,01, 14, 46, 4e, f9,00,01,00,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 DATA 0,0000000,00000d7,0003, 04,83,00,01,09,10,0,0000000, 0800084,0904,32,71, f5, b5, b5,55, f5, b8, * STRIDER II (BLOCK EDITOR V1.0) ' STRIDER II Trainer ; JOYSTICK (C) 1990 DATA 3016942, \"STRIDER II\",1, \"vies illimitées\" sum: DATA 0004,0, @@bc200,00000e7, 0081,00,01,0, @@bc200,0000017, 0001,67,66 DATA 0,00b4000,0000040,0002, 4e, 71,53,83,0,00b4000,0000014, 0002,8a, 19,85,07, * " "JEUX... CRACK AMIGA fois. IT CAME FROM ou l'Espagne. Ce sont les CADAVER IVANHOE THE DESERT plus rapides. Pour marquer à coup sur Niveau 1: Lorsque l'on arri Pour changer de niveau, il ler: Vers la fin du jeu, il des buts, la meilleure solu ve dans une salle avec 3 faut taper pendant le jeu: \\faut placer les soldats et tion est de foncer tout droit sacs, une clef et un mor \"WOBINETTE\" l'écran flasch autres sur la carte de façon et de garder la balle dans ceau de pain: prenez la clef et après avoir tapé cela vous à combattre les fourmis les pieds, dans la surface de et retournez dans la salle à devez retaper: \"WOBIN\". géantes. Placer la flêche de réparation. Attendre que le la barque. Vous remarque L'ordinateur vous affichera la souris sur un lieu de la goal sorte et quand il sera rez que maintenant, grâce un message comme quoi à la clef vous pouvez ouvrir vous passez au niveau suicarte pour avoir accès au près de vous, tirez. Cela la porte de droite. Dans vant. tableau où sont représentés marche à tous les coups. cette salle; il y a un coffre Pour faire disparaître les les hommes et leur nombre. (lecteur anonyme). avec un message à l'inté ennemis vous n'avez qu'à Puis aller sur EXIT (à droite rieur, un sac de pierre appuyer sur la touche du tableau) et pousser la STARBLADE (armes), et un levier. \"DEL\". manette quelques secondes Actionner le levier. (Sébastien BEYSSERIE). vers le haut. Des soldats \"en|Pour avoir quelques  Retourner dans la salle plus\" apparaitront alors sur crédits, chargez le logiciel avec le serpent orange. (ne GOLDEN AXE le pipeline. On peut répéter C-MON et la disquette sur pas oublier de ramasser la cette opération plusieurs laquelle vous avez fait votre corde qui se trouve près des Ce jeu est assez facile mais sauvegarde, puis une fois tonneaux). Ouvrir la porte pour ceux qui n'arrive2nd: A un certain moment C-MON lancé tapez: du bas, là on accède à un raient pas à le finir voici du jeu, le personnage se I p.var 5 (RETURN) couloir coupé par un mur une astuce pour aller plus trouve dans une voiture et 1 e 50386 (RETURN empêchant le passage. loin. Branchez vos deux va presque irrémédiable | 6e [RETURN) (RETURN Mettre la pioche en mode joysticks et ne sélectionnez ment avoir un accident en 1 e 56375 [RETURN) arme et la lancer sur le qu'un joueur. Quand vous rentrant dans une voiture | 207 e [RETURN] [RETURN) mur. Recommencer l'action êtes prêt à mourir appuyez qui vient en face. Pour | S p.var 5 503a 7 2 ou 3 fois. Ensuite, il y a sur le deuxième bouton del l'éviter, il ne faut surtout (RETURN un squelette par terre, l'exa votre joystick vous pourrez miner, vous trouver un continuer la partie avec un pas aller en avant quand | (Alexandre DEBOLI). livre, lisez-le, allez dans la guerrier plein d'énergie. Si l'écran représentant l'intésalle de droite, il y a 4 votre 1er joueur n'est pas rieur de la voiture apparait, PANZA intercepteurs au mur. Il mort achevez-le. mais il faut appuyer sur faut trouver un code qui (Sébastien BEYSSERIE). \"fire\". L'accident sera alors Prendre le joueur A et se permet d'ouvrir la salle du évité. battre 10 fois contre le dragon. PRINCE OF PERSIA 3ème: Pour trouver le nid, boxeur \"A\" et 5 fois contre Appuyez sur les interrupil faut dans les premiers le boxeur \"B\" ainsi vous teurs dans cet ordre bien Pour avoir de l'énergie infiljours aller en avion du côté aurez (si vous n'avez précis: n°1, n°4 puis n, nie remplacer : 44 8 23 de la mine en bas à gauche jamais perdu) 75 de force, (j'ai numéroté les interrup c 08 04 par 4E 71 23 C de la carte, en dessous de la 58 de résistance et 99 de teurs en partant de la  . Et si vous voulez carrière. Il faut alors suivre réflexe. gauche). Ce code vous per avoir du temps infini: remà vitesse réduite une ligne (Frantz SCHLUSSELHOBER). met d'ouvrir la porte qui se placer 53 B9   79 78 imaginaire strictement partrouve dans la salle de par 4E 71 4E 71 4E 71 puis rallèle au côté droit de la SUPER OFF ROAD gauche: la porte du DRA rechercher 53 92 23 FC  mine. L'avion passera alors GON...   CF et remplacez 53 au dessus du nid après N'utilisez que le nitro seule(Mimoun BOUJEMAQUI). 92 par 4E 71. quelques secondes de vol. Il (Vincent DREWNIK). ment dans les lignes droites, GOLDEN AXE \\faut évidemment passer à ainsi vous pourrez arriver vitesse réduite et au début | premier sans difficulté. Pour avoir plus de magie TEST DRIVE 2 du jeu car l'entrée du nid (Frantz SCHLUSSELHOBER). quand vous êtes sur le dos n'apparait que quand une d'un bizarroïde (de préfé A taper durant le jeu: \\fourmi en sort. Ce qui est LA BANDE A PICSOU rence le dragon), il faut le \"AERF\" pour avoir une vie \\fréquent dans les premiers coincer dans un coin ou en plus (à chaque fois), et ljours. Allez souvent dans votre sur le bord de l'écran et lui pour avoir une accélération (Jean-Louis ROQUES). chambre forte, vous pourcracher du feu puis quand et un freinage plus puisrez ainsi trouver des pièces il est prêt à retomber, sant. KICK OFF 2 rares et vous mettre 10 appuyer sur le bouton feu et | \"GASST\" ou \"GASS\" pour dollars en poche de temps à faire ceci autant de fois que vous emmener directement Pour le championnat, il autre. vous le pouvez. à la prochaine station. \\faut choisir soit la France (Frantz SCHLUSSELHOBER). | (Sébastien BEYSSERIE). (Emmanuel SOULIER). JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 58 " "JEUX... CRACK SOLUCE SHADOW OF THE BEAST // On vous sort le grand jeu dans ce numéro!!! Tous les jours nous recevons au moins 3 coups de fils concernant ce jeu, suffisait de bien nous chemin par où vous êtes rentré. Revenez jusqu'au prendre la tête pour qu'on vous la passe, cette pont où les poissons vous attaquent, avancez, descensoluce!!! dez et prenez la première à gauche, avancez, un goblin volera au-dessus de vous, suivez-le jusqu'à la Au début du jeu, allez à droite jusqu'au pygmée et corde et tuez-le avant qu'il ne la coupe, puis attendez dites-lui \"TEN PINTS\", (vous aurez les vies infinies), que l'homme qui pousse le mur soit au bout du tunnel puis repartez à gauche, après avoir passé le pont, vous et frappez-le, avancez sans vous occupez des verez un homme se faire électrocuter, tuer son agres murailles qui tombent, puis tuez le second goblins et seur, puis laissez parler l'homme et dites lui \"TRAPS\", ramassez la clé puis avancez toujours vers la gauche, il vous dira une phrase, notez l'avant dernier mot: puis allez jusqu'au tremplin, là, il y a une corde, \"UPPER\" ou \"LOWER\", puis descender jusqu'en bas, montez-y, allez à droite, ouvrez la porte avec votre clé allez à gauche, tuez les deux géants et prenez les et avancez jusqu'au levier S, souvenez-vous de ce que pièces qui sont dans le coffre (la potion ne sert à rien vous avait dit l'homme électrifié: \"UPPER\" où quand on a les vies illimitées), continuez à gauche \"LOWER\", si c'est Lower, frapper dans le levier du bas puis rentrez dans la maison (qui est au bar), allez à et vice-versa, puis la cage descend, montez dans cellegauche en montant les escalier et prenez la cruche de ci, une fois en haut, vous avancez, montez sur la vin puis sortez. Revenez à l'endroit où il y a les pyg chaine, descendez, mais pas jusqu'en bas, il faut être mées et continuez à droite, vous verrez des mottes de encore accroché au chandelier, sautez vers la gauche terres flottant dans l'air, grimpez-y jusqu'au pont et (mettez votre joystick sur Autofire), puis mettez-vous tuez le monstre, à gauche prenez les pièces qui sont au coin de la table et commencez à frapper le gobelin, dans le coffre puis revenez à gauche, prenez la corde celui-ci se réveillera, continuez à le frapper en avanet montez, là encore vous verrez un coffre, (même | çant, il partira, tapez dans le levier du bas et remonprincipe, mais ne gardez pas les potions) dans la liste tez à la chaine, allez à droite et prenez la clé sur une des objets vous aurez une bache, ne l'utilisez pas table et revenez au tremplin en sens inverse, allez tout maintenant, ensuite redescendez tout en bas et vous à gauche jusqu'au levier, et prenez à l'aide des leviers verrez un morceau d'herbe sans rien en dessous, metle rocher et dirigez-le de l'autre côté, puis lachez le tez-vous dessus et sautez (environ 3 fois) et mettez le | sur la pique, il en reste une petite pierre, poussez-là joystick tout de suite vers le bas plusieurs fois jusqu'à jusqu'au tremplin, montez à la corde, mais pas trop ce que le morceau d'herbe se casse, descendez les haut et sautez sur le tremplin, la pierre sera propusée, marches. Vous êtes dans les grottes de crystal, avan| alors allez dans la cage à gauche et laissez-vous moncez jusqu'au garde qui dort, il se réveille et court, suiter, avancez et tuez le dragon puis tapez dans le sac vez-le, vous êtes arrêté par un mur, prenez la hache et jusqu'à ce qu'il tombe, l'homme qui sera dans le sac tirez sur le goblin qui tire sur une corde pour faire dira une phrase, notez le mot entre guillemets, puis arrêter le mécanisme du pont qui se dérobe sous vos revenez à l'endroit où un homme poussait un rocher, pieds, puis tapez dans le mur jusqu'à ce qu'il s'écroule descendez par la corde et partez à droite, descendez et avancez, montez sur la chaine, puis sur la seconde, dans le trou, approchez-vous près du mur et inscri\\frappez le levier et courrez à gauche, tapez dans le vez-y le mot de passe, le mur s'élève, avancez, montez levier et revenez, descendez une grande chaine où des à la corde, allez à droite jusqu'au dragon, prenez le gardent dorment, sautez à droite, prenez la clé puis | parchemin et retournez voir les pygmées, de là, partez avancez à gauche, laissez-vous emprisonner, une fois à droite jusqu'à une corde, descendez et sautez sur les dans la prison, prenez la cruche et donner-la au pierres, tuez le dragon et laissez-vous tomber, au bout garde (c'est la touche 'O' pour donner quelque chose), de la cascade, sautez sur la corde avant d'être bloqué, le garde s'endort, faites sauter la porte avec votre montez à la corde puis allez à droite, tuez le monstre arme et tuez le garde, puis prenez la seconde clé, avec le sabre et vous voyez un vieil homme, donnezmontez par le chandelier jusqu'en haut et allez à lui le parchemin et le bijou et il vous donnera une gauche, tuez tous les gardes et prenez la bague, puis nouvelle arme, profitez-en pour lui poser plusieurs redescendez un peu et sautez à gauche pour délivrer questions, ensuite, partez à droite, tuez les deux solle prisonnier avec une clé puis remontez et sautez à dats et avancez toujours, tombez dans le marais et droite, là encore ouvrez la porte avec la seconde clé et essayez de tuer le serpent de la mer de l'est, si vous mettez-vous devant le prisonnier pour qu'il ne soit pas réussissez allez à droite et continuez le jeu. tuez par les piques puis sortez des grottes par le même. (Dominique FORESTIER). " "JEUX... CRACK AMIGA EXPLORA III Dans quelques numéros nous vous publierons la solution d'EXPLORA IV!!! Allez, au boulot Infomedia. En attendant voici la solution d'Explora III. Aller dans bureau allumer la télé regarder info aller dans hall d'entrée on sonne à la porte regarder Judas clest le facteur prendre télégramme examiner télégramme aller dans bureau prendre et examiner feuille manuscrite dans corbeille à papier aller dans cuisine prendre bouteille de vin dans frigo, allumettes dans placard aller à la salle de bains prendre papier hygiénique prendre savonette dans l'armoire aller dans la chambre prendre veste examiner veste, vous trouverez votre portefeuille dans le hall prendre clés sortir de l'appartement aller au bout de la rue Paul Istirène prendre bus pour aller rue Sébastien Tousseul cliquer sur chantier cliquer sur cadavre prendre carte plastifiée cliquer sur les cartons le clochard demande 10 frs. donner 10 frs., il vous raconte une histoire cliquer sur poubelle le clochard invincible utiliser bouteille de vin sur clochard fouiller poubelle prendre vieille photo cliquer sur clochard il vous rend la bouteille de vin vide retourner à la maison sur votre chemin, vous aller trouver un kiosque à journaux, prendre le journal attendre qu'il soit 9h du matin, avant pénétrer dans votre immeuble examiner boite aux lettres, vous trouvez une lettre de la banque prendre lettre (bien utile pour tirer de l'argent) examiner journal \\faire un sauvetage de la partie (ne pénétrez plus chez vous, vous ne pouvez plus ressortir) sortir tirer argent (à chaque fois que vous tirez de l'argent, soyez prudent sur la somme) aller en bus rue Marc Hossain rentrer dans le magasin de sport acheter uniquement le sac (très utile, il vous supprimera la phrase: je vous suggère un tu' des objets) aller en métro rue Emma Mikao (direction aéroport) rue Emma Mikao aller chez le coiffeur prendre discretement le rasoir dans le tiroir ensuite aller rue Sabine Lataire vous aller trouver un asile d'aliéné cliquer sur la sonnette on vous répondra que ce n'est pas l'heure des visites elle est ravie donner le livre où il manque une page à la bibliothécaire, elle vous en donnera un neuf aller rue Ella chez le droguiste prendre le diamant synthétique et l'alcool (éventuellement la scie à métaux, pour une balade dans les égouts, qui n'est pas obligatoire, accès rue Gérard M.) aller rue Marc Hossain, manger, pour faire passer le temps vérifier votre argent aller rue Mélusine Anfaillit, mais pas avant 21h (curieusement le musée ouvre tard) cliquer sur musée donner argent à la caissière vous rentrez dans le musée cliquer sur tableau il y a un détecteur de chose utiliser clés ou scie à métaux sur le détecteur de chose les gardiens viennent voir aller dans la salle du fond, vous êtes devant la machine utiliser diamant synthétique sur le verre utiliser étrange appareil sur le tableau de bord utiliser vieille photo sur le tableau de bord vous partez vous vous retrouvez en Chine (je suppose) aller dans la rue utiliser la feuille manuscrite d'engin incendiaire sur soi-même vous fabriquez un cocktail incendiaire aller dans le bar utiliser carte plastifiée sur le barman vous vous retrouvez devant le maitre de la secte utiliser cocktail incendiaire sur le maitre de la secte, et l'histoire se finit. insister deux fois vous pénétrez dans l'asile examiner placard prendre dossier médical examiner dossier médical vous trouvez une clé prendre la chaise utiliser la chaise, sur la porte du medecin chef appuyer sur le bouton d'ascenseur cliquer sur le 3ème étage ouvrir porte avec la clé vous trouvez le fou attaché utiliser le dossier médical et le rasoir pour le libérer il vous donne rendez-vous le soir chez lui pour faire passer le temps rapidement aller manger plusieurs fois au restaurant rue Marc Hossain n'oubliez pas de retirer de l'argent aller chez le \"fou\" rue Jean , mais pas avant 21h, vous trouverez la porte fermée entrer dans la maison aller en haut de l'escalier, porte de gauche, (porte branlante (NDLR: celà dépend du sexe), vous êtes mort) prendre sur le cadavre la clé de consigne et dans l'armoire le livre où il manque une page aller à l'aéroport prendre dans la consigne, l'étrange appareil et la cassette vidéo retourner à la maison faire un sauvetage de la partie (pas dans votre appartement) suivant l'heure qu'il est, aller manger rue Marc Hossain, pour faire passer le temps retirer de l'argent aller acheter des fleurs, rue Marc Hossain aller à la bibliothèque rue Isidure Toutlanuy cliquer sur rayonnage la bibliothécaire, n'est pas commode utiliser fleurs sur bibliothécaire. (Patrick TALENS Le pl en lo et co 5,1 et 4 Niv Mét Tél. JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 60 " "JEUX... CRACK COMMODORE 64 BAAI NAVY MOVES PART 2 | gauche, tuez l'officier, s'affiche en haut de prenez la boîte de phar l'écran comme tous les Voici les codes pour | Allez à droite, descendez macie, allez sur l'ordina autres messages). Quand changer de niveau: à l'ascenseur, tuez l'offi teur à gauche, tapez vous arrivez à la poste, LEVEL 2: ASDFFGHJ cier, allez sur son corps, OPEN', puis le premier mettez vous au même LEVEL 3: IJFNHMX) prenez les codes, notez code que vous avez noté, niveau que la poste et LEVEL 4: JFGJNVDI. les, remontez à l'ascen tapez «END'. Pat y entrera. Vous allez (Jérome TISSOT). seur, passez la porte à Allez complètement à voir la vieille au guichet, droite, cherchez l'officier, | gauche la bombe se pla elle vous remet un GHOSTBUSTER tuez-le, allez sur son cera automatiquement, paquet. Vous devez faire corps, prenez les codes, allez à droite retournez la livraison. Pour commencer le jeu notez-les, revenez à la sur l'ordinateur, tapez Exemple: A la poste, on avec un compte plus étofporte, passez-la, montez 'EMERGE' puis le second vous dit (en haut del \\fé; répondez ceci: Name: à l'ascenseur, allez à code que vous avez noté, l'écran) Deliver the parlj.k.l. account: yes; n droite, descendez | tapez «STOP MOTOR' cel to Ted Glen, Pat.'. account: 00742211. l'ascenseur à droite, des-, puis le second code que vous mettez votre manetVous obtenez ainsi 250 cendez l'autre, allez à vous avez noté, tapez | te vers le bas pour sortir 000$. droite, montez l'ascen \"TRANSMIT\" puis le troi et 'hop' vous voilà parti. (Ludovic PEYRET). seur, passez la porte, des sième code que vous avez Arrivez chez Ted Glen, cendez l'ascenseur, allez noté, tapez \"OABER vous allez jusqu'à lui à gauche, montez | BYAMD', tapez END'. pour lui remettre le TURBO BOAST l'ascenseur, passez la Allez à droite, montez paquet. Il vous dit 'Thank porte, allez à droite, tuez l'ascenseur, montez you Pat! Please tell Mr |Reset puis taper poke 27 | le capitaine, prenez la l'ascenseur à gauche, FOOGS that their sheeps 937,173 pour avoir des trousse de pharmacie, montez l'ascenseur à are lose!' (toujours en vies infinies. allez à gauche, montez gauche, montez l'ascen haut de l'écran!). Vous (Ludovic PEYRET). l'ascenseur, allez à seur à gauche, montez allez chez Mr FOOGS et gauche, passez la porte, l'ascenseur à droite, allez avancez vers lui. Il dit BUBBLE BOBBLE montez l'ascenseur, allez à droite, vous entrerez Please Pat, help me à droite, descendez dans un autre mini sous to...sheeps!', etc. Pour aller un stage en l'ascenseur, passez la marin. Quand vous aurez tout avant, pousser sur F5, et porte à droite, passez la THE END résolu, retournez à la pour revenir en arrière porte à droite, passez la (Cyril PIETREMENT) poste, buvez une tasse de sur F3. (Ludovic PEY porte à droite, descendez thé et hop!' il faut aller RET). l'ascenseur à gauche, livrer des lettres. Vous passez la porte à droite, POSTMAN PAT partez et devant une passez la porte à gauche, boîte aux lettres qui cliVINDICATOR montez l'ascenseur à Lorsque le jeu commence, gnote, vous passez droite, passez la porte à il faut aller à la poste, devant, un petit coup de Charger le jeu, faire un droite, allez à droite, vous n'avez qu'une bouton de tir et la lettre reset et poke 34644 allez tuer l'officier, pre heure pour faire toutes est livrée. Le nombre de nombre de vies (3-128), nez les codes, notez-les, vos livraisons et passer lettres à livrer est inscrit puis sys 34 480 pour allez à gauche, descenau round 2'. Vous au bas de l'écran au desjouer à la première pardez l'ascenseur, allez à obtiendrez le temps qu'ilsus du score. etc. tie. | droite, descendez | vous reste en pressant la Michel LOUVET & (Ludovic PEYRET). l'ascenseur, allez à barre d'espacement. (il Arnaud GUILLUY). LES NOUVEAUTES SONT D'ABORD CHEZ MICROMANIA MICROMANIA MICROMANIA MICROMANIA MICROMANIA FORUM DES HALLES CHAMPS ELYSEES LA DEFENSE VELIZY 2 Le plus grand magasin d'Europe spécialisé en logiciels de jeux pour micro-ordinateurs Galerie des Champs Centre Commercial des 4 Centre Commercial Velizy 2 et consoles de jeux. (Galerie Basse) Temps . Niveau 2 Tél. 34 65 32 91 5, rue Pirouette |84, av. des Champs Elysées Rotonde des Miroirs et 39 46 89 88 el 4, passage de la Reale RER Charles de Gaulle-Etoile RER La Défense Niveau -2° Métro George V Tél. 47 73 53 23 Métro et RER Les Halles Tél.42 56 09 13 Tél. 45 08 15 78 IN MICROMANE 36 15 MICROMANIA UNE GAMEBOY GAGNER CHAQUE SEMAINE NOUVEAU 19) NOUVEAU IVOTION ETUDIn on " "JEUX... CRACK PC 21 25 COLORADO devin, puis repasser. Il ne est cependant très difficile DEFENDER sera plus là et vous sautez lorsque le premier obstacle OF THE CROWN Dans le fichier SOS. Fic, sur le tonneau, vous aurez est un virage ou un très secteur selectif , secteur du pétrole. La potion faite, long tremplin. Pour avoir plus de chances réel 12, pour les 5\"1/4, va exploser. Un romain (Lionel RABIET). de gagner, il faut prendre deplac 496 il y a la séquen recevra la marmitte sur la Wilfred of Ivanhoe. Avec ce         tête. Sortez du village. Allez KING OF THE BEACH lui, il vaut mieux ne pas     ..., laissez tout droit dans la forêt, plus organiser de tournoi parce toujours 5 \"\" entre les loin vous verrez 3 romains -LONGCOURT qu'il n'est pas fort. Lors d'un objets  représente le fusil, qui s'enfuient, reste 1 -GEKKO siège d'un chateau, com, la hache,  le cou romain dans la marmite, -TOPFLITE mencer par lancer 3 boulets teau, laissez-les car ils sont vous vous retrouverez -SUNDEVIL puis les boules de feu qui utiles et passez au secteur, auprès de Panoramix et le Et vous arriverez à la der tuent des gens. laissez 2 \"\" car il y en a romain. Composez la nière compétition qui vous (Vincent ROCHES). déjà 3 au précédent potion suivante: houx, sacrera vainqueur ou pas! 2+3+5 \"\"et marque champigon et fraise, le (Lionel RABIET). SIM CITY dans les codes hex.: romain goutte la potion et : pour caisse dynamite s'envole. Allez au camp PIPE MANIA Ce truc vous permettra del 05: calumet romain où ils auront tous ne plus entrer les codes. 06: bébé la tête en l'air, vous pouvez NIVEAU CODE Avec un éditeur de secteur, : balle d'argent donc passez. Avancez jusHAHA remplacer: : medaillon aigle qu'au bout. PositionnezGRIN 8A 24 26 8A : caillou vous devant la tente avec 13 REAP par 8A 25 26 8A 10: fiole vie* un chapiteau, puis tapez SEED 75  F7 D8 15: CORNET-POUDRE* \"entrer\", dans la tente s'il GROW par 98 9 F7 D8 18: collier n'y a personne, vous aurez TALL 75  3B 56 96 75  20: peau le laurier sinon, il faut 29 YALI par 98 9 3B 56 96 9 9. 21: tas pierre avoir du vin pour avoir le (Lionel RABIET). Tout dans la disquette de 26 à 30: divers messages laurier. Rentrez au village départ et dans 31: dynamite* et faire la potion qui rendra INDIANA JONES SIMCITY.EXE. * pour les fioles, les cornets toute sa tête à Panoramix. (Vincent ROCHES). et les dynamites, remplacez Potion: houx, champignon Pour avoir des vies infinies, les 5 \"\" qui suivent le et laurier. (Ne jamais ren rechercher avec un éditeur numéro de l'objet et rempla trer dans la maison du chef de secteur: 41 80 3E F1  HOT SHOT ce-les par 5 \"10\" ou 5 \"15\" | sinon, on perd tous les  et remplacer par 41 C6 ou 5 \"31\", tu auras pour 1 | ingrédients.).  F1 83 4. Au niveau 4, quand la objet 6 fioles ou 6 cornets (Vincent ROCHES). (Vincent ROCHES). chaine est montée presque ou 6 dynamites.  lu but, ez sur Ca, c'est pour la sauvegar STUNT CAR RACER GAME OVER \"P\", vous verrez \"PAUSE\", de, pour débuter le jeu avec alors appuyez sur \"feu\" et les objets désirés faire la Pour gagner certaines Tapez 11334 pour pouvoir les deux chaines redescenmême opération dans le courses (en particulier en jouer à la 2ème partie. dront. \\fichier TAB.FIC secteur réel division II), il suffit quand (Vincent ROCHES). (Vincent ROCHES). 14 avec ça, plus besoin des cela est possible de faire vies infinies qui enlève marche arrière APRES le WIND SURF WILLY BUMPY raient l'intérêt du jeu. premier obstacle. Sitôt (Laurent LAFEUILLE). dépassé la ligne en marche Pour chaque porte à passer, Au niveau 48, il faut arrière, remettez les gaz et vous avez un point qui s'af prendre les 2 fioles pour ASTERIX lorsque vous redépasserez fiche à droite, si vous ratez avoir 2 vies et appuyer sur s la ligne en sens normal, 1 une porte, vous perdez 3 (suicide), vous devrez Pour arriver à la fin, il faut l'ordinateur vous comptera points. Quand vous avez recommencer le niveau, \\faire de la potion avec du un tour et de ce fait vous | un score négatif, il est ins mais vous aurez une vie en boux, du pétrole et des battrez surement le record crit disqualifié mais contiplus. Recommencer plu\\fraises que vous aurez du tour (1pt) et la course nuez à passer les portes et sieurs fois puis reporter cueilli dans la fôret. Pour le | aussi si vous répétez l'action vous verrez votre score reve| pour les tableaux suivants. pétrole, passez devant le plusieurs (2pt). fois. Ce truc nir positif. (V. ROCHES). (Vincent ROCHES). , JOYSTICK / FEVRIER 1991/62 " "JEUX... CRACK PC FIGHTER BOMBER Pour accéder à toutes les missions. Prendre un éditeur de secteur. Rentrer dans \"Pilots. Log\", chercher dans la 4ème ligne un \"01\". Vous constaterez qu'il y a 7 séries de 2 zéros à la suite. |Alors, vous remplacerez le \"01\" et la série de zéro par \"4F\". Désormais, vous aurez accès à toutes les missions. Mais seulement pour le 1er Pilote (Pilote 1). (Olivier POTET). BATTLE OF BRITAIN Tout d'abord il faut sauver un avion. N'importe le type. Ensuite, avec un éditeur de secteur (Norton Utilities) éditer le fichier ayant pour extension le nom de votre avion (RAF...). Si on est mort: remplacer l'offset &HOO par 00. Si on veut être capitaine de groupe: remplacer l'offset &H02 par 05. Si on veut être au maximum de missions, maximum de points, maximum d'avions descendus et avoir plein de médailles: offset &H3.....&HZB par FF. (Guillaume PERNOT). COLORADO Dirigez vôtre avion vers la approcher trop rapidement cible en observant le dispo du ravitailleur. Si vous le Pour se procurer la balle sitif HUD . Appuyez alors loupez, descendez les gaz d'argent: au commence sur backspace pour prépa d'a peu prés 30% et enclenment, droite 8 fois, grimper rer le missile et faites feu. chez les freins aériens (B). montagne. Ensuite droite 1 Vous pouvez visualiser le Le ravitailleur devrait alors fois, sauter, droite 5 fois, missile en appuyant sur F3. vous dépasser. Coupez ces sauter 2 fois, droite 1 fois. La boîte à informations moteurs et recommencez. Prendre hachette, revenir à vous fera savoir si vôtre Une fois vôtre chasseur l'escalier, monter escalier, objectif à été détruit ou ravitaillé pressez H afin de puis droite 3 fois. Poser non. INTERCEPTER LES refermer les conduites. hachette devant indien puis APPAREILS ENNEMIS Le L'ATTERRISSAGE Utilisez la prendre balle d'argent. meilleur moyen d'éviter les visée satellite ( 78 ) pour (Thomas BIRLAUEZ). chasseurs ennemis est de repérer exactement vôtre grimper à une altitude distance par rapport à la FIGHTER BOMBER qu'ils ne peuvent atteindre. piste d'atterrissage, et ajusLe F-111F à un plafond de tez vôtre position en utiliTout d'abord, sachez qu'il 60,000 pieds. Si un ennemi sant le manche à balai. vous est proposé de nom| s'apprête à faire feu sur Une fois satisfait de vôtre breux chasseurs dans ce vous, l'informateur de inclinaison, remettez vous soft, mais le meilleur reste le l'avion vous le fera savoir. en visée de cockpit. Vous F-111F. La première chose | Au lieu de voler droit devriez maintenant pouvoir que vous devriez remarquer | devant, faites se déplacer observer la piste d'atterrissaconcernant vos cibles est l'appareil de façon à éviter ge dans le HUD. Réduisez qu'elles sont toutes basées d'être pris de court. En pres alors lentement vôtre altituau sol, à l'exception des sant S vous pourrez prendre de et vôtre vitesse de 30 %, avions ennemis, bien évi connaissance de la direc en n'oubliant pas de baisser demment. Dans cette mesu tion, vitesse, distance et le train d'aterrissage. re, vous n'aurez besoin dimensions de l'ennemi. Continuez alors de baisser d'équiper vôtre appareil Mettez vous alors immédia vôtre altitude jusqu'a vous qu'avec des missiles guidés tement face à lui mais gar trouver juste au dessus de air-sol de type Maverick dez vos distances, car cer la piste d'aterrissage. TV.Si vous pouvez vous le tains de ces pilotes sont de Enclenchez alors les freins permettre, rajoutez vous véritables kamikazes. aériens et faites piquer le quelques missiles HARM Sélectionnez \"Sidewinder\" nez de vôtre avion, lente(ALARME). Vous êtes main et, lorsque l'indicateur de ment et prudemment. Les tenant paré à décoller. LE ciblage de l'ordinateur vire roues crisseront lorsque elles DECOLLAGE Tout d'abord, au rouge, larguez tout. heurteront la piste d'aterrisdesserrez les freins blo REFAIRE LE PLEIN C'est pro sage. Alignez vous avec quant les roues de vôtre bablement la manoeuvre la cette dernière en utilisant le appareil, puis enclenchez le plus difficile à réaliser, car manche à balai et descenmoteur au maximum en le plein se fait en l'air par dez vôtre vitesse jusqu'a 0% appuyant sur 0. Si vous l'intermédiaire d'un avion en pressant 1. Pressez 1 de appuyez de nouveau sur 0, de ravitaillement . Vous nouveau afin de couper le cela enclenchera le disposi devez alors passer en after moteur puis coupez les tif de post-combustion (les burners (post combustion). freins aériens. C'est réussi! afterburners), mais pensez Une fois vôtre positionne Félicitations pour vôtre preà économiser vôtre carbu ment correcte et le réservoir mier vol réussi. Et bien, rant. Puis, dés que vous visualisé sur vôtre HUD, vous devriez être mainteaurez atteint vôtre vitesse coupez l'afterburner. Le nant un pilote exemplaire. de décollage (environ 200 réservoir de l'appareil de Malgré cela, vous voudrez noeuds), tirez le stick vers ravitaillement devrait se certainement essayer toutes vous et montez à à peu prés rapprocher. Ajustez alors la les missions, n'est-ce pas? 30000 pieds, en n'oubliant hauteur de vôtre appareil Pour cela, au lieu d'entrer pas de remonter vôtre train de façon à ce que la ligne ! vôtre propre nom de pilote, d'atterrissage. Simple non? de fuel se situe juste sur essayez plutôt de taper !!! VOTRE PREMIERE CIBLE l'horizon. Utilisez alors le \"BUCKAROO\". L'ordinateur Pressez U afin de détermi manche à balai pour bien répondra alors \"Oh no! it's ner votre premier point de vous positionner. Lorsque le a buckaroo\", mais plus parcours. Il indiquera la ravitailleur approche, cou important, vous pourrez distance (RNG) et la direc pez les gaz de 40 % ( pres essayer n'importe quelle des tion (HDG). En utilisant le sez 4 ). Le ravitaillement seize missions proposées!!! radar, vous serez en mesure demande une très grande (Sylvain DEMANET) de repérer la cible une fois ! pratique: la plus grande | au'elle sera assez proche, erreur serait ici de vous ULTIMA VI Voici quelques trucs pour tous ceux qui possèdent le merveilleux PCTOOLS. Sauvegardez une partie. |Dans le répertoire SAVEGAME. Editez le fichier OBJLIST. |Pour avoir un LEVEL correct: éditez le secteur 7 et remplacez les offsets |233,248,498,499,500,501 par 64. Pour avoir une force non moins intéressante, éditez le secteur 4 et remplacez les offsets 257,258,259,260 par FF (Vous pourrez porter une multitude d'objets). Enfin, pour avoir une intelligence hors du commun |dans le secteur 5, remplacez les offsets 257,258,259 et 260 par FF. (Olivier GRYSON). " "JOYSTICK SECOURS 53 Avenue Gambetta 92400 Courbevoie/La Défense QUESTIONS Mission impossible..? Vous êtes perdu, dans un jeu? Envoyez-nous votre question en précisant le standard de votre ordinateur, et nous la publierons en lui donnant un numéro. ULTIMA IV Ly. Q.13001 Quelle est la traduction de \"MU\" de la compassion? Où se trouve le \"cauldron\" du montgolfier? Et pour le spirituel, où se trouve le \"moonstone\"? LA SECTE NOIRE Joseph. Q.13002 Je suis complètement perdu dans ce jeu. J'arrive juste à trouver le Tamis et la clé. Que faut-il faire après? LE MANOIR DE MORTEVIELLE Joseph. Q.13003 J'arrive à 100% des indices. Que faut-il faire pour démasquer l'assassin? Qui est le corps dans la crypte? FIRE AND BRIMSTONE Grégoire. Q.13004 Je voudrais savoir où se trouve la pièce secrète, pour trouver le dernier morceau de la clé dans le premier monde? Et dans les autres aussi? BARBARIAN I INDY LINK Benjamin. Q.13011 Greg. Q.13022 J.Marc. Q.13033 Lorsque j'arrive au sorcier à la Où faut-il aller après avoir trouvé Y a t-il un moyen d'avoir les vies cape noire, je ne sais pas comment la croix de Coronado dans le ler infinies? Ou alors de l'énergie infirenvoyer les boules de feu qu'il me niveau? nies en vie ou en magie? (ou les lance? J'ai l'épée, le bouclier, l'arc deux peut-être)? et les flèches. Y'S THE VANISHED Claude. Q.13023 L'AIGLE D'OR KICK OFF II Je suis coincé devant une porte, Un lecteur. Q.13034 William. 0.13012 qui me dit qu'elle est scellée par Comment reconnaitre les bonnes Je possède Kick Off II, mais je ne une puissante force. cheminées pour ouvrir avec la clé possède plus la notice. Comment d'or les passages secrets? sauvegarder les ralentis des GOLD RUSH matches? Comment sauvegarder Olivier, 0.13024 mes golden buts? Me trouvant dans la mine du ZAK MAC KRACKEN frère, je suis devant une lourde Greg. Q.13035 CYBORG HUNTER porte fermée. Sous la porte, je vois Sur Mars, comment faut-il faire Hervé. Q.13013 un morceau de métal. (probable pour utiliser le train? Sur la boite de Cyborg Hunter, je ment la clé). Je possède une corde En Egypte et à Mexico, il faut utilivois un tableau inconnu avec des et un aimant. Comment ouvrir ser le crayon jaune sur les étranges monstres bizarres je voudrais cette porte? Quelles phrases marques, mais quels dessins faut-il savoir comment y accéder? \"anglaises\" faut-il entrer? faire? Est-il le même pour les deux? Sinon quel est le dessin à faire RICK DANGEROUS ZELDA I pour chacun d'eux? Francois. Q.13014 Un lecteur. Q.13025 En Egypte, je suis bloqué à un | Je suis bloqué au niveau 7 dans la endroit où il y a des piques en pièce juste au dessous du fragment EXPLORA I haut avec une pierre prise dedans, de la triforce, j'entends les cris du Audrey. Q.13036 je saute au dessus du trou sur ma monstre mais je ne le vois pas, j'ai | Est-il possible de sauvegarder une gauche, mais dès que je continue utilisé tous mes objets spéciaux: partie en cours de jeu? vers la gauche pour me laisser bombes, flêche, baton magique, tomber dans le grand trou, des épée magique, l'appeau, le sifflet. piques sortent du mur et me tuent. Mais ça ne marche pas. A côté de TEENAGE MUTANT NINJA cette pièce il y a 4 statues de pierre TURTLES LEISURE SUIT LARRY qui lancent des boules et on m'a Un lecteur. Q.13037 Un lecteur. Q.13015 dit qu'il y avait un secret. Quel est Je n'arrive pas à passer le niveau Je suis coincé dans le bateau (la il? Et où puis-je trouver la lampe où la tortue est dans l'eau, comcroisière). Comment pourrais-je rouge? ment faut-il faire? m'échapper? Est ce que je dois prendre le petit bateau? Mais comMIRACLE WARRIORS LE MARAUDER ment? David. Q.13026 Un lecteur. Q.13038 J'ai mes 4 hommes et leurs armes Comment faire pour passer le hall TANGLEWOOD complètes, j'aimerais savoir com du chateau et le gouffre? Ou se Jacques. Q.13016 ment arriver à la fin du jeu? trouve le marauder? Comment J'ai bien trouvé l'antenne du mobi Merci. ouvrir la trappe? Merci? le n, mais je n'arrive pas à la mettre en place, (comme indiqué CHAOS STRIKES BACK dans le manuel). Comment procé Un lecteur. Q.13027 SPHAIRA der? Y a t-il un moment précis Que faire je ne trouve aucun escaUn lecteur. Q.13039 pour le faire, ou une astuce? lier qui monte, y a t-il des trappes, Que faut-il répondre à la question: des faux murs, des passages en quelle année sommes-nous? LEGEND OF FAERGHAIL secrets, des téléporteurs.? Lof. 0.13017 Quel est la réponse à l'énigme de INTERPHASE L'AFFAIRE SYDNEY l'élémental de la terre, idem pour Olivier. Q.13028 Un lecteur. Q.13040 l'élémental du jeu? Le nom du père Je suis bloqué au 3ème niveau, Que faut-il faire après avoir pris la de Findal, ou son grand oncle? comment repérer les droïdes de déposition du maitre DECOL et de Comment l'écrire, en majuscule, sécurité et les détruire? Comment la femme de Mr. Sydney. minuscule, 1er lettre majuscule finir ce niveau? Merci. puis minuscule, je ne sais pas?? TAU CETI LES UNTOUCHABLES Bluebird. Q.13041 GHOST'N'GOBLINS Franck. Q.13029 Comment se téléporte-t-on dans Raphal. Q.13018 Je n'arrive pas à savoir ce qu'il une autre ville? Je n'arrive pas à passer le grand faut faire à la scène 2, et comment aigle qui se trouve à quelques pas passer à la scène 3? du début du jeu. Y a t-il un moyen LE MANOIR DE MORTEVIELLE d'avoir des vies infinies? P47 Aymerick. Q.13042 Pivert. Q.13030 Comment fait-on pour aller dans STRIDER Y aurait-il une possibilité d'avoir la crypte et pour ouvrir le passage Mathieu. Q.13019 des vies infinies? secret dans la cave.? Comment fait-on pour partir de l'endroit où est le mille-pattes à la DONGEON MASTER I cerpe. Après le robot à laser. Fabrice. Q.13031 LAST NINJA II Comment passer le 2ème rideau | Greg. Q.13043 THE GREAT ESCAPE bleu lumineux? Il y a une trappe Je suis bloqué au 3ème niveau. Daniel. Q.13020 derrière et je ne sais pas comment Comment peut-on arriver au Je voudrais savoir comment enle la fermer? Ou se trouvent les pas 4ème, et comment peut-on avoir le ver le rocher qui bloque le passage sages secrets et comment les décou sabre du Ninja? souterrain qui va de la chambre vrir? Comment peut-on refaire jusqu'au terrain d'exercice? Y a t-il vivre nos amis qui viennent de se une autre voie d'évasion? Et enfin faire tuer? Y a t-il un truc du EMMANUELLE au tout début dans le colis de la genre vie infinie? A quoi servent les Antony. Q.13044 croix rouge je trouve une petite manivelles qui sont sur les murs? Ou trouver le masque pour aller bourse a quoi sert-elle? au carnaval à Salvador de Bahia? RYGAR SOLOMON'S KEY J.Marc. Q.13032 Yann. 0.13021 Est-il possible de passer 1023 en SKWEEK Est il possible d'avoir des boules de force d'attaque et en résistence? Ou Antony. Q.13045 feu à l'infini? même d'avoir de l'énergie infinie? Comment passer les stages? TEENAGE MUTANT Jonathan. Q.13005 Quand je prends une option, je n'arrive pas à la faire marcher? Sur quelle touche ou à quel endroit de la manette faut-il appuyer? SHADOW WARRIORS Laurent. Q.13006 Est il possible d'avoir le deuxième ninja? Si oui comment? Est ce qu'il existe un poke pour passer les niveaux? NINJA SPIRIT Laurent. Q.13007 J'arrive au monstre du 1er niveau, je n'arrive pas à le battre? Comment faire? GHOSTBUSTERS II Laurent. Q.13008 J'arrive au 2ème niveau, mais je n'arrive pas à la fin? Y a t-il une bidouille? Si oui laquelle? TORTUES NINJAS Chris. Q.13009 Comment faire pour utiliser les parties sauvegardées dans ce jeu? LE FETICHE MAYA Un lecteur. Q.13010 Pourriez-vous m'indiquer quels sont les pokes pour avoir l'énergie infinie dans ce jeu? Car j'ai essayé à plusieurs reprises les indications données c'est à dire appuyer sur les deux shifts et la touche + et cela n'a jamais marché. JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 64 BEST W " "JOYSTICK SECOURS 103 Boulevard Mac DONALD 75019 PARIS pénétrer et normalement tu ne devrais plus avoir de problème pour trouver la flûte. Conseil: Dans le palais qui abrite la flûte, fais attention à ne pas trop user de clés, car beaucoup de portes sont inutiles à ouvrir et tu n'auras plus de clés pour la porte qui cache la flûte. AFTER THE WAR Aymerick. R.11018 Pour être invincible dans la première partie de ce jeu il faut rechercher la chaîne hexa 30 74 17 30 88 et la remplacer par 30 74 17 18 88 pour la deuxième partie rechercher la chaîne hexa 21 EF 00 35 C3 et la remplacer par 21 EF 00 00 C3. Le code d'accès est : 94656981. REPONSES INDY ADVENTURE car on a plus la lampe en main. Getty. R. 70017 Au feeling, pose le fusible dans le Si Henri se place à la gauche de disjoncteur. Prends en main la l'homme qui attend et lui deman lampe, monte par l'ascenseur au de de parler de ses petits enfants, dernier étage, actionne le levier et Indy placé à la droite, près de la hop y a du jus. Profites-en pour Vous êtes victorieux? poche où l'on voit les billets qui prendre les clés qui jonchent le sol, dépassent, aura le temps de les ce sont celles des camions. Vous avez la solution aux proprendre. Essaye encore! Sinon tu Déplace-les et ils ferment les trois blèmes? Ecrivez-nous avec devras refaire le parcours du châ issues. Tue tous les zombis et votre réponse, en précisant teau et trouver plus d'argent. emmène les morts momentanés au simplement le numéro de la frigo du sous-sol. Les supermarchés question, et vous ferez des cenINDIANA JONES ADVENTURE clean, les punk débarquent. Siphonne l'essence de leur camiotaines de Joystickeurs heuGetty. R. 70020 Trouve d'abord la bonne dalle en nette à l'aide du tuyau du fleuriste reux... comparant le vitrail avec celui du et du bidon. Mets l'essence dans journal du graal et suis les inscrip l'hélico. Démarre avec la clé JOY'S TEAM tions du pilier. Si le journal dit d'Alex. C'est fini! \"suis le 3ème à gauche\" cela veut LEISURE SUIT LARRY dire : le 3ème numéro du pilier ZELDA II Getty. R. 70004 gauche. S'il te dit \"le 1er à droite\" Mathieu. R.80010 Tu dois payer pour le soda. Il faut c'est le premier numéro du pilier Va à Saria Town, traverse la rivièd'abord que tu prennes un billet de droite. C'est facile! re. Une fois que tu as fait cela tu de loterie et y inscrire n'importe dois pénétrer dans les cavernes de quels numéros. Va ensuite vers la SPHAIRA la montagne de la mort (Death fille dans le ball de la tv. et David. R. 70025 Mountain), qui te mèneront au montre-lui le billet de loterie. A ce Tout d'abord tu ne peux pas marteau. Tu dois obligatoirement moment elle te donnera les bons répondre à la question \"qui domi prendre les cavernes qui mènent à numéros. Note-les sur une feuille ne le mal\"! Sans être passé par se l'est, sauf lorsque cela sera imposde papier. Ensuite tu n'auras plus qui va suivre: sible (tu prendras alors les qu'à les réinscrire exactement 1) Aller à la pyramide de Thèbes cavernes situées au sud). Lorsque dans l'ordre. Quand tu seras dans qui se trouve au sud de la demeu tu arrives au pied de la montagne la pièce, assies-toi et attend qu'on re du gardien. de la mort, tu dois entrer dans la vienne te chercher. A la fin du 2) Monter, prendre une photo des grotte située sur ta gauche (au desshow, assied-toi à nouveau et hieroglyphes. sus du cimetière), c'est celle qui attends qu'on vienne te chercher 3) Aller au mont Socrate et utiliser cache le manteau. Une fois que tu pour le tirage de la loterie. Tu une incantation : DESCENTA l'as pris, casse le rocher qui est à auras beaucoup d'argent, de quoi ROCAS-(CHOA) (ça chassera les proximité de la grotte, marche sur acheter un costume de bain (pour esprits). les débris, et tu tomberas dans une avoir de la monnaie), de la crème 6) Creuser un trou, prendre testa grotte secrète ou se trouve... solaire (sunscreen), le soda et ment et clé. Les bottes se trouvent dans le \"labyn'oublie pas de passer chez le coif 7) Aller à la cabane près de la rinthe palace\", dans la partie est feur. Ensuite, après avoir récupéré forêt, utilise la clé et enfonce la du palais. Il faut bien sûr pour ton passeport dans la poubelle porte. cela que tu trouves le radeau qui d'Eve, va au magasin de musique 8) Demande au sage de traduire se trouve dans \"island palace\" avant de prendre le bateau. les bieroglyphes. situé au Sud de Mido. Pour cela 9) C'est seulement à ce moment prends le passage secret situé au XENON II que tu pourras répondre à la ques Sud du tombeau du roi et utilise Un lecteur. R. 70005 tion \"qui domine le mal!\". Tu \"fairy\", que tu auras trouvé dans Pour avoir des vies infinies, sur répondras : ANTEE. Mido ville. Une fois le radeau en ta l'écran des modes vidéo, taper F7 possession, emprunte l'embarcadèpuis à n'importe quel moment \"i\". BUSHIDO re de Mido et tu te retrouveras de Thierry. R. 70031 l'autre côté de l'océan. Le premier INDIANA JONES Sur les côtés du tableau, il y a des village que tu aperçois est Un lecteur. R. 70009 objets qui apparaissent à la hau Nabooru; vas au Nord de ce village Regarde le journal du Graal et lis teur du coup de pied normal. Pour et une fois la grotte traversée, diriles notes sur la portée. Le crâne de passer au tableau suivant, il faut ge toi vers l'est. Là tu trouveras un gauche correspond au fa puis les donner un coup de pied normal pont qui te mènera au labyrinthe suivants au ré,si, sol, mi puis do. (latéral) dans l'objet ou sinon, au palace, (dans la partie gauche du Pousse les crânes dans l'ordre et la bout d'un moment quand tous les labyrinthe se trouve un container porte s'ouvrira sur de nouvelles hommes sont morts (mais il y en a magique) et à toi les bottes! catacombes. beaucoup) on passe à l'autre Pour la flûte, il faut posséder les tableau. bottes. Rends toi à Nabooru et diriMARCHE A L'OMBRE ge toi vers l'est en suivant le cheBluebird. R. 70013 ZOMBI min. Tu vas marcher sur l'eau! Les parties de la mobylette sont Bluebird. R. 70032 Continue jusqu'à ce que tu rend'une part détenues par les voyous Chez le bricoleur, tu trouves une contres le palais. Fais attention car (bonjour la castagne)! et dissémi lampe. Dans l'armoire, un gant et ce palais est très grand. Il comporte nées dans la ville (dans les un jerrican vide hélas. Chez l'élec un faux mur gardé par un chevaimpasses et derrière les barrières tronicien, un fusible. Il faut savoir lier bleu, si on aperçoit une clé, sous une fenêtre etc...) la roue que tout le bâtiment est privé c'est alors un vrai mur, le faux se avant se négocie chez le type de la d'électricité, donc la nuit arrive, il trouvant un étage en dessous, que casse. Pour assembler le tout, il fait noir partout, éclaire dans le tu atteindras en prenant l'ascenfaut une clé plate tendue par la sous-sol avec la lampe. Tu trouve ceur situé à gauche. Une fois despunkette. Pour sortir de la rue ras sans problème le disjoncteur. cendu va à droite et un autre cheprincipale arrête la télépathie et Ouvre-le. Utilise le gant, il fait nuit valier bleu s'y trouve, tue-le et le prends ton joystick! faux mur est juste là. Saute pour y JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 65 INDIANA JONES Un lecteur. R.11019 Pour passer \"biff le nazi\" il faut avant tout aller au rez-de-chaussée. Dans une salle il y a un garde saoul, lui prendre son gobelet. Dans une salle à côté remplir le gobelet de bière et le verser sur le sanglier. Il faut prendre le sanglier et le donner au chien qui est dans une salle près de \"biff le nazi\". Dans la salle avec le chien, il faut prendre la coupe, retourner au rez-de-chaussée et remplir la coupe de bière. Retourner voir \"biff le nazi\", s'habiller en nazi et lui donner la coupe de bière, il sera saoul et donc facile à battre. INDIANA JONES III Un lecteur. R.11021 Une fois dans l'aéroport consulter le manuel et prendre des notes, ensuite se diriger vers l'aire d'atterissage, puis se diriger vers le biplane, ensuite effectuer les manoeuvres demandées dans le manuel rapidement. Rester le plus longtemps en vol, pour passer le plus possible de postes frontière. Sauvegarder une fois arrivé à la ferme (après être écrasé), utiliser des ruses ou de l'argent pour les postes de garde. INDIANA JONES Un lecteur. R.11033 Le numéro change à chaque partie, mais il y a une solution. Dans la bibliothèque ouvrir le journal du graal, regarder le vitrail dessiné sur le journal et aller dans la salle ou le vitrail correspond au dessin. Ouvrir le journal, en dessous du dessin il y a un indice, par exemple \"LE SECOND A GAUCHE\". A côté du vitrail, il y a des inscriptions, aller aux inscriptions de GAUCHE et regarder le SECOND numéro, c'est le numéro de la dalle à ouvrir. " "ROOM INV WEAPONS OPEN BCLOSE LLOCK PUMLOCK1 ELOOKING LEXAMINE! NET DOWN . ECONSUMES USE IP THEOL LE PLUS FACILE DU MONDE E PAUSE SAVE RESTORE . 00 RES 10 DEX 01 SKT 33 LIFAOO EXP 05 SEG. Dans sa grande magnanimité, Accolade a décidé de vous offrir 150 démos d'Elvira sur ST, et 150 sur Amiga. Attention: c'est le concours le plus facile du monde, alors dépêchez-vous, les premiers arrivés seront les premiers servis! CONCOURS LE RGLEMENT DU CONCOURS. 1) Accolade (l'éditeur d'Elvira) et Joystick (le célèbre joumal rigolo) organisent un concours absolument facile comme tout, que même les analphabètes peuvent participer. 2) Ce concours hyper-fastoche est tellement facile qu'il est ouvert à tout le monde, sauf aux membres d'Accolade, l'éditeur d'Elvira, et de Joystick, le célèbre joumal rigolo. 3) Le jeu sera clos quand il y aura eu 300 gagnants. Pas avant, pas après. 4) Pour pouvoir concourir, il faut envoyer un bulletin de participation original (ça veut pas dire \"différent des autres\", ça veut dire \"découpé dans Joystick, le célèbre journal rigolo\"). 5) Les naïfs qui ne joueront pas ne gagneront pas. COMMENT JOUER ? Oh, c'est vraiment très simple. Vous découpez le bulletin de participation ci-dessous, vous le remplissez en essayant de ne pas faire de patés, vous nous le renvoyez et si vous êtes dans les 150 premiers (sur chaque machine) à donner les bonnes réponses, wango, vous recevez votre démo par retour. C'est-y pas fantastique? QUESTIONS 1: Quel est l'éditeur d'Elvira? (oui, on vous avait prévenu: c'est très facile). BULLETIN REPONSE A découper et à renvoyer, apres l'avoir rempli, a : JOYSTICK, concours \"Elvira, miam miam\", 103 boulevard Mac Donald 75019 PARIS 2: Quel âge avezvous? (non, y a pas de piège...). Réponse n 1: Réponse n°2: .. | Réponse n°3: ... LIIIIIIIIIIIII. LUUUUUUUUU 3: Quelle heure : Nom Prénom est-il? (pas de piège | LILULLULUIIIIIIIIIIIIIIIII non plus). | Adresse UUUUUUUUUUUUUUU Code Postal ILIULUTTUUU UUUUU Ville Age Age Ordinateur Si je gagne, je souhaite recevoir la démo sur: Amiga JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 66 " "COLLECTION joystick LES JEUX SUR MICRO ET CONSOLES consoles NEWS NINTENDO SIGA-GAMEGEAR MEGADRIVE GAME BOY PC ENGINE SUPER GRAFX LYNX NEO GEO GX 4000 SUPER FAMICOM LE C.E.S. VEGAS TESTS an SW ad ACTRAISER  ALICE IN WONDERLAND  ARNOLD PALMER  ATOMIC ROBO-KID  AVENGER  BALL KID BATTLE BULL  BATTLE SQUADRON  BOMBER MAN  BOMBUZAL  BURNING ANGELS  CADILLAC II  CHAMPION WRESTLER  CYBER COMBAT POLICE  DANGEROUS SEED. DARIUS II  DRAGON CRYSTAL  DRAGON TAIL  ELEMENTAL MASTER  FAXANADOU  FINAL FIGHT GAIN GROUND  GAZA II  G-LOC AIR BATTLE  GRADIUS III  GREMLINS II  HARD DRIVING  HURRICANE  J.B. HAROLD MURDER CLUB  KICK BALL  KORO DICE  MAGICAL BOYS  MARCHEN MAZE  MEGA PANEL  NAXAT STADIUM  OUT RUN  PAPER BOY PILOT WINGS  RANMA 1/2  RINGSIDE ANGEL  ROAD BLASTER  ROBOCOP  SAINT DRAGON  SOKOBAN SPINPAIR  SUPER LEAGUE SWORD OF SODAN  TECHNOCOP  THUNDER BLADE  TOY SHOP BOYS  TRAMPOLIN TERROR  VIOLENT SOLDIER  WONDERBOY  ZIPANG " "INFOS  NEWS : BOUM Alors que le mois de janvier était plutôt riche en machines (on avait ainsi eu la chance de découvrir la Super Famicom et la PC Engine GT en exclusivité), le mois de février sera lui certainement le témoin d'une véritable apothéose en matière de jeu. Mais arrêtons tout de suite nos tergiversations, et que le show commence! EDITO Salut à vous, tous les copains! Le mois dernier, pas de news sur la petite NEC Mais là, il y en a plein! Y en a tellement, que cloué vous aurez le bec! Heureusement, y en aura pas que pour la PC Engine, y en aura aussi pour toutes les autres machines. Après un méga dossier sur le Japon Comme j'aime beaucoup voyager à l'étranger J'ai très vite quitté les nippons Pour que du CES, je puisse vous parler. Sans vous raconter de délire, J'y ai même cassé ma tirelire! Enfin, on s'est tous bien éclaté Pour vous ramener plein de nouveautés. Des trucs complètement tarés, Et qui vont vous faire craquer. Mais avant de finir d'écrire, Faut pas que j'oublie de vous dire Que les Ricains sont tous des frappés. Alors, ciao, bonsoir, basta! On se retrouve le prochain mois. Et sur ce je vous dis: sayonara. J'm DESTROY (le golden boy) Final Match Tennis sur Pc-Engine omme le mois dernier la PC de Chase HQ. Cette course-poursuite meEngine était un peu absente née à rythme d'enfer, vous transportera (les news étant arrivées bien dans la peau d'un flic de choc, et armée après notre bouclage), comd'un canon, votre voiture de course pourra mençons donc par cette également foncer dans le tas pour arrêter console et par Final Match les malfaiteurs, une animation d'enfer, un Tennis. Après World Court scrolling d'enfer, un jeu qui risque d'être Tennis dont tout le monde d'enfer! Sortie prévue au Japon pour le 25 connaît les mérites, Final janvier 91, en France dix jours plus tard. Match Tennis de Human Might and Magic de NEC avenue est un Technologies vous entraînera jeu de rôle entièrement réalisé sur CD Rom. dans les méandres des plus grands Certainement aussi passionnant que pouTennis du monde. Roland Garros, vait l'être Dungeon Master sur ordinateurs Wimbledon, L'open d'Austalie, I'US ludiques, ce soft ne devrait pourtant pas open sont au rendez-vous. Seize joueurs seront disponibles pour jouer à un, deux trois où quatre joueurs sur trois types de terrain (herbe, terre battue, et dur). Si au départ, vous avez des difficultés dans le maniement des joueurs, le nombre de coups étant assez important, pas de problèmes une machine lanceuse de balles vous permettra de vous entraîner. Un soft qu'il faudra suivre de très près lors de sa sortie en France dès le début du mois de février. Bien connu des amateurs d'arcade ou des possesseurs de ST ou d'Amiga, S.C.I(Special Criminal Investigation) de Taito, est la suite S.C.I. sur PC-Engine JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 68 " "TOWN BIGAL SORPIGAL |||||IID O with a VIE ET LINI 000000 LOLLI 0000COOOO (LESJEUX D'ENFER! Might and Magic sur PC-1 rue de Metz, 31000 TOULOUSE. Tél. 61.23.48.02 Engine AMIGA-AMSTRAD-ATARI ST-NEC-NINTENDO-PC-SEGA QO00091 world of DE CARTON CLUB D'ECHANGE PIXISOFT SEGA, NEC et NINTENDO CHANGEZ DE JEU !!! POUR 100F( port compris STRIDER voir le jour en France dans de grandes proportions, tous les textes Pour 70 F seulement, vous pouvez échanger votre jeu contre un autre de même valeur. Si celui que vous voulez est d'une valeur supérieure, il convient principaux étant encore et toujours en Japonais. Toujours en CD d'ajouter la différence. Les jeux doivent être donnés avec notice et boite Rom, mais cette fois-ci bien plus compréhensible, Hellfire est un d'origine. jeu de tir à scrolling horizontal. Bien connu des consoleux que vous 16 BITS 8 BITS GOLFMANIA GALAXIE FORCE êtes, puisque déjà converti sur Megadrive, ce jeu à l'origine pro285 F KENSEIDEN GOLDEN AXE ALEX KIDD RASTAN grammé par Toaplan était sur cette dernière un véritable petit chefGOLVELLIUS BASEBALL ALEX KIDD 1 ROCKY LORD OF SWORD d'oeuvre. Comme sur PC Engine, Hellfire est en CD Rom, on est en BASKETBALL CYBORG HUNTER SCRAMBLE SPIRITS OPERATION WOLF FORGOTTEN WORLD GREAT VOLLEY TIME SOLDIERS droit d'espérer une version au minimum équivalente sinon supérieure. PSYCHOFOX GHOSTBUSTERS WANTED WANTED R-TYPE GHOULS&GHOSTS WORLD GAMES WONDERBOY 1 Cependant une chose demeure comme acquise, les musiques RC GRAND PRIX GOLDEN AXE WONDERBOY 2 seront à s'en déjanter les oreilles. Actuellement aucune date de RUNNING BATTLE GOLF WORLD SOCCER 329 F SHINOBI LAST BATTLE ZILLION 2 sortie n'est annoncée au Japon, mais pour ma part j'attends Hellfire SHINOBI 2 ALEX KIDD 4 MISTIC DEFENDER SLAPSHOT MOONWALKER ASSAULT CITY avec impatience tant ce jeu m'avait étonné lors de sa sortie sur 299 F RAMBO 3 SPELLCASTER BASKETBALL KNIGHT. Megadrive. Toujours en CD Rom, Download Il est la suite de SPACE HARRIER 2 ALEX KIDD 2 BATTLE OUT RUN SUBMARINE ATTACK SUPER HANG ON Download en carte. Ce Shoot'Em Up à scrolling horizontal se ALTERED BEAST CHASE HQ SUPER MONACO GP SUPER SHINOBI AMERICAN FOOTBALL DOUBLE DRAGON TENNIS ACE déroulant sur plus de six niveaux vous proposera comme bien SUPER THUNDERBLADE BOMBER RAID DYNAMITE DUX ULTIMA 4 THUNDER FORCE 2 souvent sur ce support de fantastiques dessins animés et une CALIFORNIA GAMES E SWAT VIGILANTE TRUXTON CAPTAIN SILVER FIRE 6 FORGET 2 WONDERBOY 3 bande sonore, là WORLD CUP SOCCER CASINO GAMES FREEDOM FIGHTER WORLD CUP SOCCER ZOOM DEAD ANGLE GAIN GROUND encore, remarquable. Des décors d'arrière-plan fabuNINTENDO leux, riches et origi330 F COBRA TRIANGLE METROID WRESTLEMANIA naux, des sprites P' RADIKUS CRISTAL MINES XEVIOUS GHOST&GOBELINS géants, une animaDRAGONBALL PUNCH OUT GUNSMOKE GALACTIC CRUSADER RAD RACER 390 F tion hyper-fluide feTIGER HELI GOONIES 2 ROBOT WARRIOR TROJAN IKARI WARRIORS ROBO DEMONS ront certainement LEGEND DE ZELDA LIFE FORCE RYGAR SIMON'S QUEST de Download II un 360 F MAITRE CHU SILENT ASSAULT SUPER MARIO BROS 2 METAL FIGHTER SOLOMON'S KEY TRACK'N FIELD 2 des jeux de tir les CAPTAIN COMIX METAL GEAR WZARD WARRIOR CASTLEVANIA ZELDA 2 plus attendus des semaines à venir. 299 F GONOCA SPEED I NINJA SPIRIT 399 F Réalisé par NEC KLAX PC KID BEACH VOLLEY MOMO SHOW PRO BASKET ATOMIC ROBBOT KID Avenue (décidéLODE RUNNER OPERATION WOLF RASTAN SAGA 2 CHASE HQ Hellfire sur PC-Engine SUPER VOLLEYBAL N RING SPLATTER HOUSE ment), ce jeu devrait FINAL LAP VEIGS ARMED FORCE STRANGE ZONE GUNHED frapper les étals des XEVIOUS DEVIL CRUSH SUPER FOOLISH MAN KNIGHT RIDER DOWN LOAD SUPER STAR SOLDIER MR HELI magasins dans le courant du mois de mars, sa sortie au Japon étant 349 F FORMATION SOCCER VIGILANTE NINJA WARRIOR prévue pour fin février. Comme un bonheur n'arrive jamais seul, HELL EXPLORER VOLVIEV R TYPE AFTER BURNER 2 IMAGE FIGHT WORLD STADIUM SIDE ARMS nous devrions également découvrir toujours aux environs du mois DIE HERO KING OF CASINO SUPER DARIUS + NAXAT OPEN FINAL BLASTER de mars, Forgotten Worlds. Une fois de plus en CD Rom, ce jeu TAITO MOTORBIKE F 1 CIRCUS NEW ZEALAND STORI TIGER ROAD n'est autre que l'adaptation du jeu de la Megadrive, pouvant se jouer à deux simultanément. Forgotten Worlds ruisselle de pièges et de NEC TURBO EXPRESS ( PORTABLE) ... NOUS CONSULTER monstres impressionnants. Animé par un scrolling multi-directionnel sur un plan, ce jeu séduira à coup sûr tous les amateurs de jeux à VENTE / ACHAT / ECHANGE deux, encore trop rares sur cette console, qui ne finit pas de nous | BON DE COMMANDE à retourner à PIXISOFT étonner et de nous surprendre. Le moins que l'on puisse dire c'est que la compagnie NEC Avenue se décarcasse (plus encore que NOM:... Ducros lui-même) puisqu'elle prévoit, mais cette fois-ci pour fin ADRESSE:.... mars, la suite de Fantasy Zone appelée Super Fantasy Zono. Si le titre n'est effectivement pas très original pour une suite, le jeu, lui, risque de se révéler fort sympathique, à mi-chemin entre le classique | COMMANDE PRIX RETOUR (éventuel) ECART Shoot'Em Up des familles et le jeu en trois dimensions «à la Space mon Harrier», mais doté de graphismes assez enfantins comme la première mouture de ce soft, The Super Fantasy Zone risque règlement cependant de faire parler de lui lors de son arrivée. Sortons un peu o Chèquel..... du cadre encore limité (en nombre de ventes, j'entends) pour nous reconsacrer à la PC Engine tout court. Hatris de Microcabin est la Mandat FORFAIT ECHANGE Nième adaptation de Tetris, mais quel dommage que l'on ait pas la TOTAL o Contre(100FXnombres de titres) rembours. frais de port +15 F (pour les achats seulement )TOTAL JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 69|| ( +30f) TELEPHONER POUR LES DISPONIBILITES " "INFOS   NEWS : BOUM, LE CARTON Download Il sur PC-Engine possibilité de déposer les idées car à l'heure actuelle Pazhitnov aurait vraiment des «couilles en or»! A la place des petites formes géométriques, dans Hatris ce sont des chapeaux qui tombent du haut en bas de l'écran et qu'il faut aligner et éliminer. Graphiquement assez beau, Hatris ne deSuper Fantasy Zone sur PC-Engine vrait cependant pas être trop attendu. Vous avez dit Gameboy? février. Autre Shoot'Em Up à venir: New multi-directionnel. Pendant la lutte acharOverlde est de nouveau un jeu de tir à 1943. Comme vous vous en doutiez à la née à laquelle vous aurez à participer vous scrolling verticalplein écran (contrairement seule lecture de ce titre, New 1943 n'est pourrez acheter armes et options supplé. à la Megadrive, tous les jeux de ce style sur autre que la suite du très célèbre 1943, qui mentaires permettant soit de déstabiliser PC Engine sont en overscan). Vous dirigez lui-même était la suite de 1942, tous deux vos adversaires, soit de customiser votre un petit tank interplanétaire, qui comme de issus des bornes d'arcade. A l'écran vous voiture pour la rendre plus puissante. Cerbien entendu doit tirer sur tout ce qui bouge, dirigez un petit avion à hélice à l'époque de tainement ultra-intéressant lorsqu'on y joue et détruire les monstres de fin pour passer la seconde guerre mondiale (d'où le titre!). à plusieurs, Moto Roader ne sera cependant aux niveaux supérieurs. Toute l'action se Présentant des adversaires de fin de niveau pas disponible avant la deuxième quinzaine déroule sur une dizaine de niveaux, qui de taille tout à fait respectable cette nouvelle de mars. Passons maintenant à une autre offrent chacun un spectacle à chaque fois conversion n'apportera certainement pas machine bien souvent délaissée à tort par plus étonnant. Des armes de folie, une grand-chose par rapport à la masse de les éditeurs japonais, je veux parler de la excellente bande sonore donneront cerShoot'Em Ups existant sur PC Engine. Super Grafx. Alors qu'il n'existe toujours tainement à ce Shoot'Em Up le petit «plus » Suivant un scrolling vertical, New 1943 que trois softs dédiés à cette console qui lui permettra de bien se comporter en devrait arriver dans notre beau pays début (Granzort, Ghouls'n'Ghosts et Battle Ace) face des Gunhed ou autres Super Star mars. Chiki Chiki Boy est la dernière trouet bien que cette machine ait maintenant Soldier qui dominent actuellement sans vaille en matière de jeu de plateforme du plus d'un an, Aldynes tente de combler le partage la catégorie sur cette machine. style de celui de Wonderboy. Armé de son vide qui avec le temps devient de plus en Sortie prévue au Japon: milieu du mois de sabre magique Chiki Chiki aura maille à plus important. Ce jeu de tir à scrolling partir avec des monstres aussi imaginatifs 4800 BR 1189000 HARIS que rigolos. Pouvant se jouer à deux en même temps, ce jeu estmené sur un rythme endiablé. La musique grandiose ajoutera son grain de sel, dans cette copie presque conforme de Wonderboy III en CD Rom. Actuellement, on a vraiment l'impression STA que les Japonais sont à court d'idées, un peu comme les réalisateurs de cinéma, les HAT: jeux et cela de plus en plus ont une suite, Motoroader est dans ce cas. Annoncé à grand renfort publicitaire au Japon, Motoroader Il suit le même principe que son aîné. Cette course de voiture vu de Forgotten Worlds haut, pouvant se jouer jusqu'à cinq joueurs sur PC-Engine simultanément se déroule selon un scrolling Hatris sur PC-Engine 18400 HO EU JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 70 " "CB 00121500 ICORE Overide sur PC-Engine New 1943 sur PC-Engine Chiki Chiki Boy sur PC-Engine horizontal de pure tradition arcadienne métalliques, pièges lasers, plateformes présentera quelques originalités dignes mouvantes, escalators diaboliques sont au de la machine sur laquelle ilestprogrammé. programme. Alors que l'action se déroule Possédant des couleurs chatoyantes, une selon un scrolling multi-directionnel imanimation parfaite, et de très bonnes musipeccable, je suis prêt à mettre ma tête à ques, Aldynes pourrait se présenter comme couper que ce jeu issu des arcades le jeu référence sur Super Grafx. Toujours cartonnera dur lors de sa sortie courant sur la seconde (chronologiquement parlant) février (au Japon), au même titre que The console de NEC, Strider devrait égaleSuper Shinobi, que Strider ou que Shadow ment pointer le bout de son nez. CertaiDancer, tous trois excellemment placés nement supérieur à la version Megadrive dans le top dix des jeux Megadrive. Alors qui souffrait de quelques ralentissements que la tendance est plutôt, si vous avez au niveau de l'animation, Strider ne sortira suivi cette rubrique depuis le début, à la malheureusement que vers la fin du mois conversion de jeu Megadrive sur le CD Moto Roader II de mars, prenons donc notre mal en paRom PC Engine, Valls III est l'exception qui tience, et attendons! sur PC-Engine confirme la règle. Testé dans le numéro Grande concurrente de la NEC, la on retrouve un guerrier aussi borné que onze de Joystick sur CD Rom, ce jeu de Megadrive rit jaune devant tant de news Rambo, doit sauver la terre d'un terrible plateforme dans lequel vous dirigez Yoko, pour cette dernière, mais elle aussi possède danger. Armé d'une mitraillette pouvant une petite Japonaise toute mignonne mais des arguments de choc, mais jugez plutôt. tirer dans huit directions, notre héros aura aux poings de fer, vous fera traverser de Midnight Resistance ne devrait plus bien du mal de se défaire de tout ce qui lui nombreux paysages où vous devrez lutter trop tarder. Ce jeu de plateau dans lequel tombera dessus. Gigantesques robots contre des centaines de bestioles pas 16-BIT SEGA, Nintendo, GAMEBOY sont des marques déposés par leurs propriétaires respectifs MD XJ VB7FSTI ANTARES ITARES INTERNATIONAL Pour les jeux Nintendo & GameBoy renseignements par téléphone. 7bis Rue d'Issy 92100 Boulogne Billancourt Tél : 46.21.52.85 46.21.52.46 SEGA 8bits SEGA MEGA-DRIVE 16bits Nintendo GAMEBOY... Combat... Aventure... Sports...Course...Action...Arts Martiaux...Jeux de rôles...Jeux de société... Tirs...3D... JEUX 16 Bits JEUX 8 Bits ARROW FLASH 395,00 MICKEY MOUSE 390.00 AERIAL ASSAULT 330,00 PHANTASY STAR 399,00 PSYCHO FOX 329,00 BASKET 395,00 MONACO GP 385,00 AFTER BURNER 329,00 | FIRE AND FORGET II 329,00 R-TYPE 329,00 BATMAN 375,00 MOONWALKER 395,00 ALEX KID III 285,00 GALAXIE FORCE 329,00 RAMBO III 329,00 BATTLE SQUARDON 445,00 NEW ZELAND STORY 390,00 ALIEN SYNDROME 299,00 | GANGSTER TOWN 285,00 RAMPAGES 299,00 BURNING FORCE 395,00 JPHANTASY STAR II 445.00 AZTEC ADVENTURES 259,00 | GHOST HOUSE 199,00 RASTAN 299,00 BUDOKAN 445,00 PHELIOS 375.00 BANK PANIC 199,00 GOLDEN AXE 329,00 RC GRAND PRIX 329,00 COLUMNS 375,00 POPULUS 445,00 BLACK BELT 285,00 GREAT BASK.BALL 285,00 SCRAMBLE SPIRIT 299,00 CURSE 375,00 PSY O BLACK 485,00 BLADE EAGLE 319,00 GREAT GOLF 285,00 SPACE HARRIER III 299,00 CYBER BALL 375,00 RAINBOW ISLAND 485.00 BOMBER RAID 299,00 GREAT VOLLEY BALL 285,00 SUPER MONACO GP 329,00 DJ BOY 375,00 RAMBO III 390,00 CALIFORNIA GAMES 299,00 | KENSEIDEN SEGA 329,00 TENNIS ACE 329,00 DYNAMIC DUCK 375,00 ISAME SAME FIRE 445,00 CAPTAIN SILVER 299,00 KUNG FU KID 269,00 THUNDER BLADE 299,00 ESWAT 390,00 |SHADOW DANCER 445,00 CASINO GAMES 329,00 LORD OF THE SWORD 329,00 WONDERBOY III 330,00 FANTASY STAR II 445,00 SPACE HARRIER II 390,00 CHASE HQ SEGA 329,00 MIRACLE WARRIOR 399,00 WORLD CUP ITALIE 90 290,00 FATMAN 485,00 STRIDER 445,00 CHOPLIFTER 285,00 TOUT RUN 329,00 WORLD GAMES 285,00 FORGOTTEN WORLD 375,00 SUPER HANG ON 455,00 CLOUD MASTER 300,00 | PARLOUR GAME 329,00 WORLD SOCCER 285,00 GHOSTBUSTER 390,00 TECHNOCOP 419,00 COLUMNS 290,00 PENGUINLAND 300,00 ZILLION 2 285,00 GHOULS N GHOST 390,00 THUNDER BLADE 375,00 CONTROL STICK AC 140,00 Vente par correspondance GODEN AXE 395,00 THUNDER FORCE II 395,00 DEAD ANGELS 299,00 Nom: Désignation du produit Qté Prix HELL FIRE 395,00 VERMILLON 395,00 DOUBLE HAWK 285,00 HERZOG II 375,00 WAREHOUSE MAN 455,00 DYNAMITE DUCK Adresse : HURRICAN 390,00 WHIP RUSH 375,00 E-SWAT 299,00 INSECTOR X 390,00 WORLD CUP SOCCER 375,00 F-16 FIGHTER 199,00 JOYSTIC MEGADRIVE 176,00 XDR 375,00 KLAX 390,00 CONSOL MEGADRIVE 16 BITS 1490,00 Tél : LAST BATTLE 390,00 CONSOL MEGADRIVE 16 BITS + 3 JEUX 1750,00 Signature LEYNOS 375.00 I MASTER SYSTEM +1 JEU SEGA 750,00 LOST WORD 375,00 MASTER SYSTEM PLUS SEGA 1049,00 Paiment par Chèque ou Mandat lettre MASTER GOLF 455,00 GameBoy Nintendo 590,00 Frais de port logiciel: 25Frs / Frais de port matérie: 140 Frs 329.00 Prénom : JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 71 " "INFOS Consoles NEWS : BOUM. LE CARTON ORLAR SCORE Aldynes sur la Super Grafx Super Golf sur Gamegear Raguy sur Neo-Geo vraiment très amicales. Chacun des huit noncée pour la sortie de cette course de supplémentaires lorsque vous lirez ces niveaux que comporte ce jeu est bien évivoiture. Inutile donc de téléphoner à la quelques lignes. Le premier d'entre eux, demment conclu par un monstre de fin rédaction pour savoir quand il sortira, pour c'est Super Golf. Pas de problème pour ce toujours aussi impressionnant que dans la l'instant aucune nouvelle. Mais ne vous jeu, qui pourra selon toute vraisemblance version originale. Bref, pas besoin de vous inquiétez pas Consoles News est là pour se jouer à deux, c'est du tout bon. Si vous faire de discours, Valis III on en entendra vous tenir au courant. aimez le golf, vous allez être gâtés, mes reparler dans pas longtemps, en fait, dès le amis, car Super Golf possède toutes les mois de mars ce jeu de Remo arrivera dans caractérisques des meilleurs simulations les meilleures boutiques d'importation pade ce sport. Avant de frapper dans la balle rallèle. Wrestleball est un jeu tout à fait vous devrez notamment tenir compte de original. Situé à mi-chemin entre le jeu de tous les paramètres (vents, aspérité du baston et la simulation de sport et très terrain, choix du club, calcul des distances, largement inspiré de Speedball des Bitmap etc...) qui font de ce sport la passion en Brothers que les amateurs de l'Amiga Vogue actuellement en France. Le second connaissent bien, ce jeu si il est bien réalisé jeu qui devrait également être disponible risque à court terme de bien se placer dans c'est Popo Breaker, malheureusement je votre logithèque déjà bien fournie. Alisia ne pourrai pas vous dire grand chose sur Dragoon (avec deux «O» s'il vous plaît) est ce jeu de tir, les informations qui me sont comme Valis III un nouveau jeu de parvenues étaient trop insuffisantes pour plateforme, où la castagne règne en maivous en faire un petit topo. Junction est le tre. Scrolling multi-directionnel sur plusieurs troisième jeu qui devrait également être plans, animation fluide, et dessins très fins Popo Breaker sur Gamegear présent très prochainement dans les permettront certainement à ce jeu de sortir meilleures boutiques. Issu de la Megadrive, de l'anomymat dans lequel il est placé ce jeu de réflexion basé sur le jeu de taquin actuellement. Voilà, pour la Megadrive c'est n'est pas tout à fait le cas pour les consoles ne devrait pas trop souffrir de la conversion fini, pas de Turbo Out Run dans l'immédiatSega et plus particulièrement pour la sur la Gamegear, techniquement parlant aucune date de sortie n'étant encore anGamegear, qui se verra dotée de trois jeux ce soft n'étant pas très difficile à réaliser. STOGA T SGORE JUJUS SLOW TIE 333 360 UWA Midnight Resistance sur Megadrive Raki Monki sur Gameboy Junction sur Gamegear JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 72 " "0002 000636 P:005 P:105 19:022 P:036 10 3D Master Golf Drakkhen sur Super Famicom sur Super Famicom Loopz sur Gameboy VIDEOSHOW Maintenant c'est bel et bien fini pour Sega d'entre elles, la Neo Geo. Un soft devrait titres à venir dans les prochaines semaiet pour la Gamegear. être disponible dans la troisième semaine nes. Je vous laisse donc et vous donne Reposez-vous quelques instants et de février, ce jeu c'est Raguy. Un jeu de rendez-vous dans un mois pour un nouveau poursuivons le carton par la Gameboy. Rakl plateforme que seule une console comme numéro de Consoles News Monki de Natsume est un jeu de plateforme celle de SNK pouvait réaliser. Doté de tout ressemblant fortement à New Zealand Story petits sprites hyper mignons et d'un scrolling pour les connaisseurs. Animé par un multi-directionnel sur deux plans, ce jeu NOUVEAU scrolling multi-directionnel toujours imdans lequel vous dirigez un bonhomme fort peccable sur Gameboy, Raki Monki vous sympathique est comme d'habitude sur LE MEGAfera passer de longues heures devant le Neo Geo d'une beauté incomparable. petit écran monochrome de la portable de Toute dernière née dans le monde des Nintendo. Pas grand-chose à dire sur World consoles, la Super Famicom devrait avec Ice Hokey, qui comme son nom l'indique ces deux titres dépasser la dizaine de softs MICROMANIA est une simulation de Hockey sur glace. dispos deux mois après sa parution. Avec Pouvant se jouer à deux simultanément à Drakkhen, on peut hisser les drapeaux et Toutes les condition de posséder deux Gameboy et chanter la marseillaise puisque ce jeu est nouveautés et tous deux cartouches, cette simulation pourra français. Edité à l'origine par Infogrames, assurer à donf si la maniabilité est à la ce jeu de rôle utilisant à merveilles les les meilleurs jeux sur hauteur de nos espérances. La Gameboy techniques de zoom propres à la Super Megadrive présentés ne serait plus la Gameboy sans ses jeux de Famicom est publié au pays du soleil levant réflexion, c'est là qu'entre en scène Loopz par Kemco. Enfin et pour finir les news de sur une nouvelle de Mindscape. Ce jeu de stratégie et de ce mois, 3D Master Golf, toujours sur Su cassette vidéo bourrage de crâne devrait apparaître en per Famicom est comme son nom l'indique Micromania. Venez la France dès le début du mois de mars. une simulation de Golf. Parfaitement réaliste, Puisque l'on vient de parler de la moins ce jeu s'annonce comme LA simulation sur découvrir dans les chère des consoles récentes du monde, cette console. Voilà, je pense que vous en magasins Micromania. causons donc maintenant de la plus chère savez maintenant assez sur les quelques INCROYABLE MAIS VRAI !!! parmi les MEILLEURS et les plus CELEBRES utilisables sur les consoles NINTENDO  Tous les jeux sont dans leur VERSION COMPLETE. Ne pas jeter sur la voie publique. 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DANS LA PLUS GRANDE SALLE D'ARCADE DE FRANCE, UN UNIVERS SPATIAL VIDEOTRONIC 170 Centre Commercial Grand Place 1er étage 38100 GRENOBLE Tél. : 76.40.55.44 145 rue de Flandre 75019 PARIS Tél. (1) 40.38.02.38/40.34.36.26 Ouvert tous les dimanches de décembre NEC  PC-ENGINE / CORE GRAFX (avec un jeu) 1290F  SUPER GRAFX (avec un jeu) 1990F  LECTEUR CD-ROM (avec un jeu) 2990F  PACK CORE/CD-ROM 3990F GAME-GEAR 1790 F avec 3 jeux : SUPER MONACO GP  COLUMS . PENGO A venir : G-LOCK  BASEBALL  WONDER BOY I  MEL SYNDROM  KINEDO La PC-ENGINE PORTABLE ! MEGADRIVE FRANCAISE 1890F avec ALTERED BEAST  JEUX : AFTER BURNER II, ALEX KIDD, COLUMNS, CYBERBALL, DJ BOY, E-SWAT, FORGOTTEN WORLD, GHOSTBUSTER, GHOULS N'GHOSTS, GOLDEN AXE, LAST BATTLE, MOON-WALKER, MYSTIC DEFENDER, PHANTASY STAR, RAMBO III, REVENGE OF SHINOBI. SOKOBAN, SPACE HARRIER II, SUPER HANG ON, SUPER LEAGUE, SUPER MASTER GOLF, SUPER MONACO GP, SUPER REAL BASKETBALL, SUPER THUNDER BLADE, TRUXTON, THUNDER FORCE II, WORLD CUP SOCCER, ZOOM (Nous consulter) NOUVEAU Retrouvez, sur un écran LCD couleur d'environ 7 cm, la qualité du PC-Engine ! DECOUVREZ LA PC-ENGINE GT : 2490F (*) (*) sous toutes réserves Date d'arrivée : nous consulter RCAD WS 399F Tiwarongo movie sono VOUS REVIEZ D'UNE BORNE D'ARCADE CHEZ VOUS, SHOOT AGAIN ARCADES L'A FAITE ! www. ligongano w white . . a Tangan . WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW W .. .... .... .. .. ... ... . 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BOMBER MAN  HURRICAN  LEGEND HERO OF TONMAN  SON OF DRACULA  BURNING ANGEL  SAINT DRAGON  CHAMPION WRESTLER  MARKEN MAZE  VIOLENT SOLDIER  WALABY  TOY SHOP BOYS  CYBER COMBAT POLICE  OUT-RUN  AVENGER  RAMMA 1/2  LEGEND OF THREE HERO  DEAD MOON  TITAN PRESTIGE Les marques Nec, Sega, SNK et intendo sont des marques déposées. Offres valables dans la limite du stock disponible. . .. " "la référence consoles 170 Centre Commercial Grand Place 1er étage 38100 GRENOBLE Tél. 76.40.55.44 SNK  CONSOLE SNK 3490 F  SNK CONTROLER 449 F MEMORY CARD 349 F  JEUX : BASEBALL STAR 1790F NAM 75 1790F RIDING HERO 1990F TOP PLAYER GOLF 1990F MAGICIAN LORD 1790F CYBER-LIT 1990F SUPER SPY 1990F NINJA COMBAT 1990F NOUVEAU ! Possibilité de louer la NEO-GEO et ses jeux pour un week-end, une semaine ou un mois ! Téléphonez-nous !  NOUVEAUTES : LEAGUE BOULING  JOY-JOY KID (Tétris) GAMEBOY  GAMEBOY 590 F + TETRIS  TEENAGE MUTANT NINJA TURTLE  DOUBLE DRAGON  BATMAN  KEN LE SURVIVANT  CASTELVANIA  MARIO LAND (PLUS DE 100 TITRES EN STOCK 449F I NINTENDO 16 BITS 449F MEGADRIVE  CONSOLE MEGADRIVE JAPONAISE (nous consulter)  ARCADE POWER STICK 499F  ADAPTATEUR AMSTRAD 299F AFTER BURNER II 419F NORTH KEN : THE LAST BATTLE 419F AJR DRIVER 419F OSMATUTIN 349F ALEX KIDD 3497 PHANTASY STAR II ALTERED BEAST 349F (anglais) 490F ARROW FLASH 399F PHELIOS 449F ASSAULT SUIT LEYNOS 4194 POPULOUS 4897 ATOMIC ROBO-KID 449F NEWS RAMBO III 419F AXIS 419F RASTAN SAGA II 399F BATMAN RING SIDE ANGEL 419F NEWS BUDOKAN 489F SHADOW DANCER 449F COLUMNS 419F SHITEN MYOH 419F CURSE 4197 SOKOBAN 419F CYBERBALL 3495 SPACE HARRIER II 419F DANGEROUS SEED 419F NEWS SUPER HANG ON 419F DARIUS N 469F NEWS SUPER HYBRIDE 419F DARWIN 4081 349F SUPER LEAGUE 399F DJ BOY 4197 SUPER MASTER GOLF 399F DYNAMITE DUKE 419F SUPER MONACO GP 449F ELEMENTAL MASTER 449F NEWS SUPER REAL BASKETBALL 419F E-SWAT 419F SUPER SHINOBI FATMAN 449F SUPER THUNDER BLADE 4197 ANAL BLOW 419F TATSUJIN 419F FORGOTTEN WORLD 449F TETRIS 4197 GHOSTBUSTER 399F THE STRIDER 449F GHOULS'N'GHOSTS 449F THUNDER FORCE || 4194 GOLDEN AXE 419F THUNDER FORCE III 449F GRANADA 419F WIP RUSH 4197 HARD DRIVIN' 419F NEWS WORLD CUP SOCCER 399F HELL ARE 419F XDR 349F HERZOG ZWEI 419F ZOOM 399F HURRICAN 399F INSECTOR X 419F JOHN MADDEN FOOTBALL. 489F JUNCTION 349F KLAX 349F LAST BATTLE 399F MAGICAL BOY 419F NEWS MAJHONG COP RYU 299F MICKEY MOUSE 419F MOONWALKER 419F MYSTIC DEFENDER 449F NEW ZEALAND STORY 419F  NOUVEAUTES: HEAVY UNIT (449F)  GALARIES (449F)  WARRIOR ARESUTA (449F)  CRACKDOWN (449F)  MONSTER LAIR (449F)  BATTLE OF ALEST(449F)  STAR CRUISER (419F)  CYNOUG (LE HIT DE L'ANNEE 449F)  TIGER HELI (449F)  SUPER VOLLEY BAL (449F)  GAIN GROUND (419F)  WRESTEBALL (419F)  A PARAITRE : DINOLAND, POP BREAKER. VALIS III, RAIDEN, CYNOUG HUNTER OF MONSTER, BLUE ALMANAC, VERYTEX, MIDNIGHT RESISTANCE, MASTER OF WEAPON, VOLVIEF...  SUPER FAMICOM (date d'arrivée et prix : nous consulter !) JOYSPAD 16-BIT  JEUX : THE SUPER MARIO WORLD FINAL FIGHT GRADIUS III F-ZERO POPULOUS SD MASTER (golf) R-TYPE II DRAGON FLY PILOT WINGS GHOULS'N'GHOST II BIG RUN BON DE COMMANDE A retourner, accompagné de votre règlement, à SHOOT AGAIN 145 rue de Flandre 75019 PARIS INOM : ............. ... -COMMANDE (préciser la machine pour les Jeux) PRIX PORT PRENOM : ............... ADRESSE: ............ 1 ................................... | CODE POSTAL:....... VILLE : TOTAL TOUS NOS ENVOIS SONT EFFECTUÉS EN COLLISSIMO. PREVOIR 30F DE PORT POUR LE PREMIER JEU, 10F PAR JEU SUPPLEMENTAIRE. PREVOIR 65F DE PORT PAR CONSOLE. POUR LES ENVOIS CONTRE-REMBOURSEMENT PREVOIR 30F EN SUS. " "SPÉCIAL CES LAS VEGAS Volod KAARS PALAK porco UOOOOo oooasov O ONO ST0Q0SS IR TAIT CKING) LAS VEGAS w< o Un C.E.S. 100% consoles DE NOTRE ENVOYÉ SPÉCIAL A VEGAS : J'M DESTROY Las Vegas, c'est un petit îlot de civilisation en plein cour du désert du Nevada. Autour de la ville, il n'y a rion, le désert, le sable à parte de vue. Totalement artificielle, cette ville est copondant l'une des plus côtes des Etats-Unis à cause des lois qui sont en vigueur là-bas. Totalement permissivos, ces lois permettent à Las Vegas d'ôtro lo seul lieu des States, avec Atlantic City, où le jeu est roi. Pourquoi dans de telles conditions no pas tenir uno oxposition ontièrement consacrée aux toutes dernières nouveautés dans le domaine des jeux vidéo et de l'électronique en général? Passage obligé pour toutes les compagnies phare, le CES de Las Vogas est l'une des deux ou trois premières expositions du monde, avec le CES de Chicago ot le Tokyo Toy Fair du Japon. Pour ne rien omettre de tout ce qui nous a été présent, nous allons donc traiter le sujet fabricant par fabricant, puis machine par machine. Mais attention, le nombre de nouveautés étant quasiment stupéfiant, il faudra lire tout et non pas seulement le chapitre concernant votre machine, los adaptations étant de plus en plus rapides et de plus en plus nombreuses d'une machine à l'autre. Toutefois avant de parler du CES on lui-même, nous allons faire un petit tour, une sorte de visite guidéo do Las Vegas, tant cette ville nous a subjugué par la richesse et par le déploiement des moyens mis en @uvre pour attirer le client vers les machines at vers les joux d'argent. JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 76 " "P Nintendo .3 walls KLIK LE ER BE 19. ALDEN ANDROLLEN CESENT SEKIRAT AI DISKET 2. WISE REDON RET . 5 164 RE 13 BRD a 23: TREN AE BG no EK LA 1:3 LA VILLE La ville ou plutôt les villes, car Las Vegas c'est véritablement deux villes en une, d'un côté la ville-casino et de l'autre la ville-ville, où les gens vivent, travaillent, dorment. D'une approche complètement différente, ces deux villes présentent leurs particularités propres, cependant la \"ville-ville\" est nettement moins intéressante et n'apporte strictement aucune originalité par rapport à toutes les autres \"cities\" des Etats-Unis. Par contre, avec la ville-casino, on change complètement d'optique, puisque tout est organisé pour que les touristes (nous) perdent le plus d'argent possible. Changeant du tout au tout le jour et la nuit, Las Vegas, ville-casino, est une véritable oasis de richesse et de démesure. Ainsi, pour l'habitant, la vie comparée à celle des autres villes américaines n'est absolument pas chère, les restaurants, les transports, les services en général sont pour le moins tout à fait abordables. Comme nous l'assurait une charmante étudiante travaillant pendant toute la durée du CES pour Titus, qui entre parenthèses avait loué une superbe suite dans un non moins superbe hôtel, et qui présentait entre autres Swap, un superbe jeu de réflexion de Microïds sur PC. Amiga et ST dont Titus est le distributeur pour les USA et pour qui les Japonais portaient un très grand intérêt, Las Vegas est la ville rêvée pour toutes les petites bourses qui veulent cependant continuer leurs études, le prix de celles-ci étant aux USA particulièrement excessif. Dans cette ville tout est basé, construit, érigé et dirigé pour et vers le jeu. C'est pour cette seule et unique raison que la vie est particulièrement bon marché à Las Vegas, même les chambres d'hôtel aussi luxueuses soient-elles sont d'un prix tout à fait abordables. Destroy, prêt à racheter Nintendo. le dire, les casinos sont la seule occupation et préoccupation des gérants de la ville. Plus en détail et vus de l'extérieur, ces bâtiments regorgent de surprises et de détails sidérants pour les quidams que nous sommes. Certains comme le Mirage tout nouvellement construit se présentent de l'extérieur comme un gigantesque building placé au plein coeur d'une oasis faite de cascades et de palmiers. D'autres comme l'Excalibur ou comme le Caesar Palace présentent des tours, des donjons et ressemblent à si méprendre à de véritables forteresses moyenÀgeuses. Une fois à l'intérieur, l'étonnement et la stupéfaction se mêlent à la curiosité, et le plaisir de découvrir dans chaque coin et recoin de nouvelles surprises, comme un bateau de Viking servant de restaurant ou un aquarium rempli de requins et de superbes poissons tropicaux, prend le pas sur les sentiments d'émerveillement qui traversent chaque parcelle du cerveau. Tout simplement \"terrific\", comme on dit là-bas. Des Jackpots à perte de vue, des tables de black-jack, de poker, de roulette, et de tous les jeux propres aux casinos sont installées là, rien que pour vous faire craquer, et que pour vous alliez dépenser vos thunes. Il est assez difficile de recréer l'ambiance qu'on trouve dans de pareils lieux sur une simple feuille de papier, les bruits des pièces qui tombent, les cris des vainqueurs qui sautent de joie devant les sommes pouvant atteindre jusqu'à un million de dollars, placent tou les visiteurs dans une atmosphère à laquelle il est difficile de résister. Pour mi part et pour ne rien vous cacher, je me suis plusieurs fois assis à une table de black-jack Entraîné de La voiture de longue date fonction de par King Of Destroy. Presque Casino sur trop petite pour lui ! LES CASINOS Sujet critique s'il en est, les casinos sont pourtant le poumon économique de Las Vegas. Comme nous venons juste de STARDUST JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 77 " "CE VOLO LAS VEGAS I WAKE 1 GAME BOY 1919 GAME BOY Portable want GAME BOY N GAMEBOX L'univers Nintendo. Ninn other PC Engine, où j'avais l'habitude de gagner des fortunes, je me suis dit: \"Ehhh, cette fois-ci, je vais mettre à profit mes connaissances du jeu, et je vais vous plumer, mes gaillards\". Mais évidemment, quand c'est pour de vrai\", les choses ne se passent pas toujours comme on le veut et les billets de vingt, cinquante, et de cent dollars défilent à vive allure. A un point tel, d'ailleurs, que j'y ai laissé la modique somme de 700 dollars (3800 francs environ!), une misère comparé à d'autres qui laissent dans cette ville des milliers de dollars. Alors un petit conseil, si vous faites un petit saut dans cette charmante ville, n'emportez surtout pas de carte bleue et sachez vous limiter, vous et votre porte-monnaie ne s'en porteront que mieux! Enfin, vous voilà maintenant un peu plus au courant de l'ambiance dans laquelle se déroule cette extraordinaire exposition qu'est le CES de Las Vegas, dont nous allons immédiatement vous causer maintenant.     { LE CES C'est en plein coeur de la ville, à dix minutes à pied de l'hôtel où nous logions, dans le parc d'exposition de la ville que se déroulait du 9 au 14 janvier 1991 la quarante-troisième édition de l'International Winter Consumer Electronic Show. Présentant quelques milliers d'exposants, cette exposition se partageait en deux parties bien distinctes. Celle qui nous intéresse au premier chef, puisqu'entièrement consacrée aux jeux vidéo, était incluse dans trois \"hangars\" tout en longueur. L'autre, celle réservée à tout ce qui touche le domaine de l'électronique grand public, Hi-Fi, Vidéo, etc., était installée dans une immense salle dans laquelle plus de deux mille stands se faisaient face. Pour tout voir, pour tout reporter, trois jours de visites intenses ne suffisaient pas. Nous allons donc uniquement nous JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 78 " "intéresser à la première partie, celle qui est exclusivement consacrée aux jeux, et aux périphériques destinés à nos ordinateurs et aux consoles. A ce propos, d'emblée une constatation: le CES, c'est surtout une histoire de consoles, les ordinateurs, mis à part le PC, sont presque totalement inexistants, et évidemment les consoleux que nous sommes ne s'en plaindront pas! Bien sûr, toutes les compagnies maîtresses dans ce domaine étaient présentes. Sans aucune surprise, Nintendo dominait le lot de la tête et des épaules, et pour ne rien vous cacher, un des trois \"hangars\" étaient entièrement destiné à cette marque, et c'est par celle-ci que nous allons enfin commencer. du CES la toute dernière-née des usines de la marque, la Super Famicom. Certes, la console était présente grâce à une petite salle de cinéma, installée sur le stand Nintendo mais cette présentation était vraiment faite en catimini. Pour voir le film, il fallait faire la queue et attendre une trentaine de minutes avant de voir et d'appendre ce que l'on savait déjà. Ce n'est donc que lors du prochain CES à Chicago que la Super Famicom sera réellement introduite aux USA. Mis à part cette déception de taille, Nintendo a vraiment fait très fort. Toutes les demiheures, sur un podium, des danseurs et danseuses portaient les couleurs des meilleurs titres de la marque tels que Dr Mario, Super Mario, du football, ou du volley-ball. Effets lasers, musiques d'enfer, et ambiance canon était présents sur le podium. Du grand Nintendo, je vous l'assure. Bien évidemment, tous les éditeurs et tous les licenciés de la marque étaient présents, alors pour n'oublier personne nous allons dénombrer chacun de ces éditeurs et énumérer chacun de leurs produits. Mais attention, pour voir tous ces titres arriver sur le marché français, il va falloir attendre et malheureusemnt pas qu'un peu! Enfin, faisons-nous une raison et commençons tout de même avec Gametek, qui a le privilège de présenter des produits quelque peu originaux. également plus de 300 phrases en mémoire. Après ça, si vous me dites que vous vous êtes planté dans votre interro d'anglais, tsss, c'est que vous vous serez mal débrouillé! Une version de ce soft existe aussi en italien, en allemand et en japonais, mais bien sûr la langue de base restera toujours l'anglais. Spell Checker & Calculator est un véritable dictionnaire comportant plus de 70.000 mots, avec lui plus aucun problème d'orthographe anglaise. Travel Guide With Auto Dialer est le guide vert de la Gameboy. En mémoire, tout ce qu'il faut visiter dans les trente plus grandes villes des Etats-Unis. Des problèmes pour trouver un restaurant, pour louer une voiture, pour trouver un endroit où passer la nuit? Sélectionnez juste la bonne option, et la Gameboy composera automatiquement le numéro de téléphone de l'endroit que vous aurez déterminé! Il fallait vraiment y penser. Enfin le quatrième titre de la série Info Genius est Personal Organiser With Auto Dlaler, qui comme son nom l'indique est une sorte d'agenda électronique avec composition automatique de numéros. Tous ces produits seront disponibles pour la Gameboy dans le courant du mois de février au prix de 39.95 dollars, mais aux USA seulement bien sûr (faites les calculs vous-même, le dollar est à peu près à 5 francs 30). I NINTENDO Avant tout, parlons un petit peu de chiffres... Maître parmi les maîtres du jeux vidéo avec plus de 32 millions de NES vendues aux States, dont 8,2 millions de consoles l'année dernière, Nintendo a également vendu durant cette année, la bagatelle de 62 millions de jeux en 1990 sur console NES, contre 50 millions l'année dernière. La console portable de Nintendo, la Gameboy, elle, s'est vendue à quelques 4,5 millions d'exemplaires, le nombre de jeux pour cette dernière se chiffrant à 14 millions d'unités vendues. Le total des ventes de cette compagnie pour l'ensemble de l'année 1990 et cela rien qu'aux EtatsUnis s'élève à environ 3,8 milliards de dollars (environ 20 milliards de francs, mais on n'est pas à quelques dizaine de francs près!), une misère en regard du marché français! Avec 62 licenciés qui ont en cinq ans développé plus de 300 jeux, Nintendo détient plus de 95% du marché américain, Sega, NEC et Atari se partageant les 5% restants. Au regard de ces chiffres astronomiques, il est inutile de vous dire que Nintendo était venu en masse pour présenter ses dernières nouveautés, et prenait carrément le tiers de la partie du salon consacrée aux jeux vidéo. Malgré cela, Nintendo nous a grandement déçu en ne présentant pas officiellement lors Incroyable, qui aurait pensé qu'un jour la Gameboy serait une machine autre qu'une machine de jeu? Eh bien Après l'incontestable succès de The Final Fantasy Legend sur la console portable de Nintendo, Square ne pouvait limesin WE 801 KES SPOUSSE NES SPORTS SET WORLD OF GAME BOY  Nintendo TO SET POMIRRORLD TO SU GAME BOY sem TERCE PLE 2 0359 LORLD OF IS 23 NE BOY GME BOTI GAME BOTT GAME BOY GAME BOY GAME BOY GAME BOY  GAME BOY 5 ACTION SIT CONTROL DECK VIDEO GAME Clintondo ORGANIZER POWER PADA CONTROL DICK WE BOYI ME BOX GAME BOIS CARRYALG CURE GAMEBOY GAMEBOYS Teido) sas Tboss boss voilà, avec Gametek ot sa ligne de produits appelée Info Gonlus, c'est maintenant chose faite. Cette compagnie américaine installée en Floride apporte sur Gameboy quatre nouveaux titres. Fronch/English Converter, qui permet de transformer votre console en un véritable dictionnaire français/anglais, comportant plus de Le podium 12.500 mots, ce soft d'un Nintendo. genre complètement nouveaux intègre Tous les jeux et accessoires pas rester là à ne des rien faire, il fallait consoles trouver quelque Nintendo. chose. Ce quelque chose, c'est tout simplement la suite: Final Fantasy Il. Entièrement basé sur la première partie de ce jeu, Final Fantasy Il vous permettra de vivre des aventures encore plus riches et plus passionnantes que les précédentes. Aucune date n'a encore été avancée pour la sortie de cette suite, mais sa JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 79 " "SPÉCIAL C.E.S. LAS VEGAS VOLVO Onslaught pour la Megadrive. 1990 RRIER TARGET:EENIMITZ CLASS BEARING: SPEED: 13 BATGE COURSE: DEPTH: ESH finalisation ne devrait plus trop tarder. PERISCOPE ANTENNE lablablabla c=115 SP: 0.0 D: TELEPHE ER N18 RES TARGET HEAPONSORS LAUNCH and on MISSILE ARHED 688 Attack Sub. b Un Schtroumpf égaré ! est online Arcadia, encore une société américaine très peu connue vient de terminer Spot, un jeu de réflexion à mi-chemin entre le jeu de dames et l'Othello. Comportant une option deux joueurs et plus de cing niveaux de difficulté, ce jeu est extrêmement riche mais cependant très simple à jouer, on y prendra rapidement goût. Comme l'endroit convenait parfaitement, Arcadia a profité de l'occasion pour annoncer la sortie imminente de Caesars Palace, un jeu de Casino. Basé autour de six jeux, cette simulation se révèlera certainement bien plus rentable que le vrai casino, si toutefois il est commercialisé à moins de 700 dollars, si vous voyez ce que je veux dire... www de lah sama dengan Spiderman pour la Megadrive. marques américaines. Vitesse d'animation et maniabilité assurées pour ce jeu, dont la sortie interviendra aux USA à l'heure où vous lirez ces quelques lignes. Enfin et pour terminer avec MB, Digger est la dernière production de la marque sur la NES. Animé par un scrolling multi-directionnel, Digger est un jeu de plateforme comme on les aime. Monstres variés et décors riches feront certainement de ce jeu un titre à suivre lors de sa sortie en France prévue pour l'instant pour jamais! Was wir Autres titres à venir sur Gameboy, Alter od Space Road Rash pour la Megadrive. d'Imagesoft est un jeu d'Action/Aventure en trois dimensions même la bagatelle de 40.000 mots. isométrique comme pouvaient l'être Alien Mouse Trap Hotel est le second titre 8 ou Knightlore sur Spectrum et sur disponible pour la portable. Dans la peau Amstrad CPC. Cette compagnie avait d'une petite souris, vous devrez sortir des également l'honneur de présenter la pièges que les habitants de l'immeuble conversion de l'un des plus grands hits auront placé sur votre parcours. Un jeu d'arcade de ces dernières années en qui nécessitera de votre part autant de laser, j'ai nommé le grand, le terrible et le réflexes que de réflexion. Toujours du magnifique Dragon's Lair. Si bien sûr côté de Milton Bradley, mais cette fois-ci cette conversion n'a absolument rien à sur la NES, Captain Skyhawk est un jeu voir avec la version originale, sur de tir en pseudo-3D, avec des effets Gameboy ce titre s'en tire de très belle d'écran spectaculaires pour une machine manière. Une prouesse sur cette console. comme la huit bits de Nintendo. Notons également que Dragon's Lair est En même temps que Captain également disponible aux Etats-Unis, Skyhawk, Marble Madness devrait bien sûr sur la NES. également voir le jour. Dirigez une boule soumise à toutes les aspérités du terrain, MB (Milton Bradley Compagny), nous évitez les dalles glissantes, les petits gratifie de deux nouveaux titres sur la monstres s'agitant sur votre passage, Gameboy et de quatre sur la NES. Sur la parcourez les six niveaux et venez à bout Gameboy Super Scrabble est comme de cette conversion d'arcade son nom l'indique un jeu de Scrabble, parfaitement exécutée sur la NES. malheureusement totalement en anglais Corvette ZR-1 Challenge est une course (c'est quand même mieux que le de voiture dans laquelle vous dirigez japonais) mais qui comporte tout de l'une des voitures de la plus célèbre des JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 80 Déjà fort connu par ses adaptations de Batman et de Gremlins II sur Gameboy, Sunsoft persévère et continue en présentant Super Spy Hunter sur NES, un jeu de voiture vu du dessus, dans laquelle vous devrez éviter les difficultés de la piste mais également les tirs de missile d'un hélicoptère qui pourra surgir à l'écran à n'importe quel moment. Toujours sur NES, Gremlins ll ne devrait également plus trop tarder outreAtlantique. Basé autour du film du même nom, ce jeu n'a sur NES pas grand chose à voir avec l'adaptation qui a été réalisée sur la Gameboy. Autre titre à venir chez 20 m " "joueurs de s'affronter dans un duel à grands coups d'accélération et de crissements de pneus. Comme d'habitude avec Capcom, on frappe très fort, puisque l'un des plus grand titres de NES, ici en France, va très bientôt être converti pour la Gameboy. Megaman en effet est bientôt terminé. Dans ce jeu de plateforme, vous devrez aller délivrer huit mondes de l'emprise de Dr Willy. Aussi passionnant que sur console NES, Magaman sera sur Gameboy également l'un des meilleurs titres de cette console, j'en mettrais ma tête à couper. Mickey's Dangerous Chaso est la seconde adaptation des aventures de la petit souris de Walt Disney, mais cette fois-ci et contrairement à la première adaptation qui a été réalisée avec la vedette sur Gameboy, c'est du grand art. Assez similaire à la version Master System, Mickey Mouse devrait être disponible à l'heure où vous lirez ces lignes, si Capcom tient cependant les dates données. Sur le NES, Talespin, là encore un jeu tiré d'un dessin animé de Walt Disney, vous mettra dans la peau d'un ours pilote d'avion, scrolling horizontal et animation sonore du plus bel effet pour ce jeu qui ne devrait également plus trop tarder à sortir aux USA, si ce n'est déjà fait. Le gadget du C.E.S. pour la Gameboy : le Wide Boy. 10 le joueur en pleine baston intergalactique. Cependant, pour les faibles capacités d'animation de la Gameboy, cette réalisation est tout à fait honorable. Second titre de la société japonaise à venir sur la Gameboy, Cycle Grand Prix, qui comme son nom l'indique est une course de moto. Du même calibre que F1*Race, ce jeu permettra à plusieurs Talespin pour la NEC. Sunsoft, Journey to Silius est un jeu de plateforme, où vous dirigez un petit aventurier sur-armé, parti pour libérer une planète des forces du mal. Une réalisation à la hauteur de la réputation de cette boîte, avec des monstres de fin de niveau réellement très impressionnants. Dernier titre de Sunsoft pour la console Nintendo, Ufouria est encore un jeu de plateforme, mais qui cette fois possède la particularité de présenter quatre héros différents, chacun avec des armes et des capacités propres, chacun de ces personnages pouvant être sélectionné à volonté et à chaque instant. A vous de déterminer et de choisir le bon héros à utiliser. Agrémenté par d'excellents graphismes, Ufuria est un jeu très rigolo et surtout très attractif. Chez Irem, qui prévoit toujours de sortir sur la Super Famicom Super R*Type pour le mois de mars, présentait R*Type sur Gameboy. Jeu d'arcade légendaire si il en est, R* Type sur Gameboy ne suit cependant pas exactement toutes les étapes de la version originale. Quelques détails, et quelques vaisseaux ennemis manquent. Cependant, cette adaptation reste tout à fait efficace et parfaitement jouable même si quelques bugs (comme un ennemi qui apparaît et disparaît comme par enchantement) viennent surprendre 2 NOUVEAUX MAGASINS MICROMANIA !! MICROMANIA MICROMANIA LA DEFENSE VELIZY 2 Centre Commercial des 4 Temps , Niveau 2 Centre Commercial Velizy 2 Rotonde des Miroirs . RER La Défense Tél. 34 65 32 91 Tél. 47 73 53 23 et 39 46 89 88 3615 MICROMANIA UNE GAMEBOY A GAGNER CHAQUE SEMAINE MICROMANIA LES NOUVEAUTES D'ABORDI JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 81 " "SPÉCIAL Volvo LAS VEGAS les MPH Bimini Run pour la Megadrive. Chez Tecmo, trois nouveaux titres était présentés. Deux sur Gameboy et un sur console NES. Sur Gameboy, Solomon's Club est un jeu de plateau dans lequel vous devrez trouver dans un dédale de labyrinthes représentés en deux dimensions une clef pour parvenir au niveau supérieur. Cing niveaux de difficulté, dix pièces à chaque niveau, mot de passe pour continuer l'action une fois la console éteinte, treize options magiques sont à l'actif de Solomon's Club. Power Racer est une sorte de Pac Man à la différence près que vous n'avez pas toute liberté de mouvement. Vous dirigez une voiture dans des rectangles concentriques, le but étant de les parcourir tous sans se crasher contre la voiture qui vous poursuit. Pouvant se jouer à deux, Power Racer est l'adaptation de l'un des premiers titres en borne d'arcade en noir et blanc! Par contre, par grand chose à dire sur Super Bowl réalisé sur NES, si ce n'est que c'est la nième simulation de football américain sur cette console. Allez, vous voulez un petit scoop? Ouais, ben ça tombe bien puis que j'en ai un pour vous. Les prochaines vedettes de Nol 91 seront les Simpsons au même titre que les Tortues Ninjas l'ont été pour Nol 1990. Les Simpsons, c'est TV Sport Hockey ce dessin animé représentant une famille américaine moyenne à qui il arrive des tas d'aventures, diffusé à l'heure actuelle par Canal Plus. C'est Acclaim qui a racheté les droits d'adaptation de cette série télévisée qui fait actuellement un malheur aux Etats-Unis. Outre les Simpsons, Acclaim réalise également Double Dragon III, NARC (une adaptation de bornes d'arcade en haute résolution), The Punisher sur NES et Gameboy (une adaptation de film), Truly Excellent. Beetle Julco (encore un jeu issu d'un film), Bigfoot, Back to the Futuro H & M d'un seul et unique coup, A nightmaro On Elm Street (plus connu chez nous sous le nom de la série Freddy), Pictionnary et enfin, Wolverine. Il n'y a pas à dire, mais JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 82 " "TORTUREZ VOS MÉNINGES DANS LES DÉDALES DE NINTENDO! SEZ DES DELIVR. TETREF, E COM 2 LIGNES POUR SUUSNO AVEC DES ADVENTURES OF 50 TABLEAUX OW S1 LINE ORS GLANEZ OBA LOL GLANEZ FORMES TOMB SA LES SUR au 2 JOURS PL STATISTICS *** 902 2003 *** 202 SEURS *** 902 ****003 PuS VITE SEZ LES DE FAITES DES 2 VARIANTES, 20 VITESSES, 3 MUSIQUES * 10 MON ENFERM SAVE 530N BULLES ES 13 fous CLES TUTTO SOLOMON'S KEY ma ZGEZ LES MO OUR DELIV 50 TABLEAUX W VOS *** 10418 ESSE RER Mis W.KIM gatale ESTE ATER 2009 00000 $18stre the wateketea families WWW.W LES MEILLEURS JEUX DE REFLEXION SONT EXCLUSIVEMENT SUR 100 TABLEAUX, JEU SIMULTANE POSSIBLE Hoon DO Nintendo Console et accessoires pour 80 jeux passionnants ENTERTAINMENT SYSTEM * également disponible sur console portable Game Boy. " "SPÉCIAL F VOLOVO LAS VEGAS TAL REE lilimille Sonic the Hedgehog pour la Megadrive. will full la Acclaim a vraiment mis le paquet sur le rachat des droits. C'est d'ailleurs d'après eux une des meilleures façons de faire réellement de l'argent et de vendre beaucoup, car les adaptations des titres déjà connus par le public marchent toujours mieux que les titres totalement inconnus. que Robocop I, une fois n'est pas coutume comme dirait l'autre. Side Pocket est le premier jeu de billard pour la Gameboy. Burger Time Deluxe est le second titre à être disponible pour cette console. Poursuivi par des morceaux de steak haché, des salières, des salades, vous devez cependant réussir à faire vos hamburgers, les clients du fast food comptent sur vous. Parfaitement réalisé, ce jeu est également très amusant et distrayant. Toujours chez Data East, Crystal Quest devrait sortir avant la fin de l'année. SCORE 2.0 DATA EAST Pas moins de quatre titres sur NES et sur Gameboy sont annoncés chez Data East pour une sortie immédiate. Bo Jackson Baseball est, comme son nom l'indique, une simulation de Baseball, ce titre sans aucune particulai ité profonde ne risque pas de voir le jour un jour en France, enfin pas dans l'immédiat, le Baseball n'ayant jamais vraiment passionné les foules françaises. Alors que Robocop vient tout juste de sortir pour la NES en France, Data East annonce déjà la sortie de la seconde partie de ce jeu de plateforme, bien destructeur. Contrairement au film, Robocop H Hardball pour la est meilleur Megadrive. JALECO Allons de ce pas faire un petit tour chez Jaleco, qui proposaient eux aussi pas mal de titres sur la Nintendo huit bits. Bases Loaded Il est un jeu de Baseball traditionnel dans sa conception et sans aucune originalité dans sa réalisation, ce jeu est pour nous sans aucun intérêt. Pinball Quest est un produit présentant en fait quatre jeux différents, tous se déroulant sous la forme d'un flipper. Metal Mech toujours Fantasio pour la Megadrive. sur console NES est un jeu de plateforme, ressemblant très fortement à Robocop. Autres titres de Jaleco: War On Wheels et Totally Rad, l'un reprend le scénario de Rollerball, un film décrivant une espèce de football américain sur Roller Skate, et l'autre est de nouveau un jeu de plateforme. Voilà, en ce qui concerne les nouveautés sur Gameboy et sur NES, c'est à peu près fini. Une dernière petite chose Star Control pour cependant, la Megadrive. www wwwwwww BEBE GREENS MAH Soming INNING EAE JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 84 " "CORE Q000055 / WARI. Willin Dick Tracy pour la avance, du moins aux Etats-Unis. seconde partie, Megadrive. vient tout juste de SEGA sortir aux USA. Si Nintendo possédait un tiers de tout Dick Tracy est l'adaptation du film du même nom, ce Beat'em Up doublé d'un le salon, Sega lui avec tout ses licenciés tous les titres présentés sur Gameboy jeu de plateformes est doté d'une l'étaient sur un moniteur tout ce qu'il y de s'étalait sur une superficie tout à fait respectable puisque pas moins d'un excellente animation et de superbes plus normal, et non pas sur le petit écran neuvième du salon (un tiers de \"hangar\", graphismes. Se déroulant de la même LCD. Nintendo met en effet à disposition façon que Batman, Dick Tracy, une fois à tous ses licenciés un gadget appelé le en fait) lui était consacré. Mais bon de plus, se révèlera certainement comm Wide Boy qui permet de transférer d'accord, on s'en fout. Enfin, ceci était l'un des meilleurs titres présents lors du l'image de la Gameboy sur un moniteur uniquement là pour vous signaler que salon. Enfin, trois autres titres devraient Sega était également présent et de fort par le biais d'une console NES. Un également venir agrandir la logithèque belle manière. Certes moins grandiose gadget que tous les utilisateurs, moi le déjà fort importante de la Megadrive/ que le Stand Nintendo, le stand Sega premier, aimeraient bien détenir. Voilà. Genesis. Spiderman, Allen Storm (la avait quand même la particularité de maintenant c'est bel et bien fini du côté conversion de la borne d'arcade) et de Nintendo, passons donc présenter trois machines: la Genesis, la Master System Il qui n'est en fait rien Fantasio dans lequel vous jouerez le rÀ immédiatement à son conccurent le plus de l'apprenti-sorcier, aussi spectaculair direct et qui avec la Megadrive a pris sur d'autre que la Master System que l'on et amusant que Mickey Mouse, Fantasi le marché des 16 bits une sérieuse connaît ici et la Gamegear qui était à au même titre que les deux jeux cette occasion introduite officiellement précédent risquera de frapper fort lors sur le marché américain. Avec Sega luisa sortie avant le début de l'été. Mais même qui présentait quelques bien sûr et comme nous vous le disions nouveautés, uniquement sur Megadrive et sur Gamegear, une quinzaine de quelques lignes plus haut, quelques jeu lincenciés étaient également présents sur Gamegear étaient également mais seulement onze d'entre eux avaient annoncés sur le stand Sega en même temps que l'introduction officielle de ce l'avantage de montrer à qui le voulait une vingtaine de nouveautés. Commençons machine sur le marché américain. Mis  part les jeux déjà connus par le biais de donc par le plus illustre d'entre eux, et importations parallèles, comme G-Loc, celui qui présentait également le plus de Wonderboy, Pengo et Grand Prix titres, donc par Sega lui-même. Monaco, Sega présentait également A l'inverse des licenciés qui comme deux nouveaux titres totalement inédits Shinobl dont les présentations ne sont vous le verrez présentent d'une manière plus à faire tant ce jeu est connu de pa générale des titres d'une qualité assez le monde entier et Psychic World, un médiocre par rapport aux capacités de la petit jeu de plateforme dans lequel on machine, Sega, lui, frappe très fort. dirige un cosmonaute dans un univers Sonic the Hedgehog est un jeu de scrollant multi-directionnel. Aussi bien plateforme tout à fait extraordinaire. Mené réalisés l'un que l'autre, Sega avec ces à un rythme d'enfer, Sonic vous produits risque fort d'augmenter très entrainera dans un monde merveilleux, rapidement les ventes de la dernière-no de nombreuses surprises vous attendront à chaque nouvelle parcelle de terrain. des usines de la marque. Excellement réalisé par une équipe de programmeurs à la pointe de leur art, ACCOLADE Sonic The Hedgehog est LA nouveauté Du coté de cet éditeur, là encore qu'il faut attendre. Phantasy Star Il est quelques titres toujours sur Megadrive. DIR enfin en anglais. Ce jeu de rôle grandiose Décidément, cette machine est la Fs dont la plupart d'entre vous attendent convoitise de toutes les plus grandes encore la version en anglais de la boîtes américaines. Enfin, revenons à r Plasma Generato Bir wth Zcles MYCON POOF JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 85 " "SPÉCIAL NE rede GERA STE ELE Volvo LAS VEGAS MENTRIX Encore tout à fait inconnue sur le marché des consoles, la société Mentrix présentait sur un petit stand assez peu fréquenté un tout petit jeu de plateforme répondant au doux patronyme de Wardner. Doté de graphismes assez peu probants, d'une animation somme toute encore un peu lente mais d'un excellent scrolling multi-directionnel différentiel sur deux plans assez sympathique, Wardner devrait arriver en Europe dans le courant du mois de mars. moutons et plus particulièrement à Accolade qui était fier de présenter ses quatre nouveaux jeux, tous là encore issus des jeux micros. On commence avec Hardball, l'une des premières simulations de Baseball sur Amiga. Pratiquement identique à cette dernière, Hardball sur Megadrive possède entre autres une animation exemplaire et une très bonne jouabilité pour les amateurs de ce sport encore peu répandu en France. Cette cartouche sera disponible au mois de mars. Avec Star Control, on atteint une autre dimension dans le jeu sur console, 05:46 Battle Royale. PRODUCT Outre Granada et Gain Ground, deux jeux assez moyens déjà testés dans un précédent numéro de Consoles News, Renovation Product présentait Valls III, un jeu de plateforme tout droit converti du CD Rom NEC, mais dont nous vous avons déjà causé dans les news de ce mois. Totalement inédit par contre, Dinoland est un jeu assez curieux, mélange entre le jeu de tir et le flipper. Dinoland est cependant nettement moins intéressant que Devil Crash sur console PC Engine. Dernier titre à avoir été présenté sur le stand Renovation Product, Gaiares. Ce jeu de tir à scrolling horizontal présente quelques originalités pour un jeu de tir assez surprenantes et devrait d'ailleurs être disponible dans les boutiques d'importation parallèle. DREAMWORK Là encore, deux nouveaux titres sur Megadrive, avec d'abord un jeu de catch: Jesse The Body Ventura Wrestling Superstar, rien que ça, présentant le ring vu de trois quarts face. Sans grande particularité, cette simulation est bien inférieure à Ring Side Angel d'Asmik testé dans ce numéro de Consoles News. Par contre, avec Wing Of War, connu également au Japon sous le nom de Cynoug, on atteint le summum en matière de Shoot'Em Up. Scrolling multi-directionnel sur un nombre quasi incalculable de plans, effet sinusoïdal, déplacement de sprites sont au rendezvous de ce fantastique jeu, un des meilleurs présents en tout cas sur Megadrive au CES. NA WWW METER TENGEN Déjà auteur de la très bonne adaptation d'Hard Drivin' sur Megadrive et de Klax, Tengen a également développé Ms Pac Man, inutile de vous faire un discours sur ce jeu, tout le monde le connait. Mais on peut se poser la question de l'utilité de sa conversion sur la seize bits de Sega. MV me SONDA RO WWW KANEKO Plus d'un an après la destruction du mur de Berlin, aucun jeu ne s'était, enfin à ma connaissance, inspiré de ce fantastique événement. C'est maintenant chose faite, puisque Kaneko proposait The Berlin, un petit jeu de plateau sans grand bouleversement si ce n'est qu'il présente des petits sprites assez rigolos. Deux autres titres ont également été présentés sur le Stand Kaneko. Alr Buster n'est autre que le titre américain de Aero Blaster, une excellente conversion d'un jeu de tir issu de la PC Engine et DJ Boy qui est enfin disponible sur le marché américain. Et quand je pense que certains m'affirmaient que les titres sortiraient en même temps sur le marché américain, japonais, et européen, on attend encore... Block Out sur Lynx. I KYUGO Nouvelle venue dans le domaine des jeux vidéo, Kyugo est une boîte japonaise qui lors du CES présentait un seul et unique jeu: Cross Fire. Ce jeu de tir à scrolling vertical, plus un petit horizontal histoire d'agrandir l'écran permet au joueur non seulement de digirer un véritable hélicoptère de combat, mais aussi de se transformer en un commando de choc, un peu à la manière de Final Zone Il en CD Rom sur PC Engine. NUVISION Dans Bimini Run, vous devrez piloter Abrams Tank Battle pour la Megadrive. S The Viking Child sur Lynx. SA fini les petits jeux de gueguerre à deux balles, ce coup-ci c'est du sérieux. Ce jeu de stratégie spatial bien complexe, vous entraînera au coeur d'un conflit galactique qu'il faudra résoudre. Là encore, la réalisation est parfaite, les différents dessins présents dans ce jeu valant vraiment le détour. La commercialisation de ce jeu d'un nouveau genre est prévue pour juin. Onslaught est un jeu de plateforme, tout à fait correct, mais sans vraiment grande originalité. Toujours converti de l'Amiga, ce soft devrait frapper les meilleures boutiques dès le mois de mai. Enfin, The Way Of Stones est le dernier jeu annoncé chez Accolade. Pur ieu de réflexion bien connu des amateurs de la Gameboy, The Way Of Stones est déjà disponible outre-Atlantique, en France c'est donc pour bientôt si Virgin daigne bien jeter un coup d'oeil du coté américain. www. ned w WWW ww. 038 WAR MAMM W Men RIS WW. Www HERUING 354 SPEEDO FUEL 78 TEPP RENOVATION JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 86 " "Magician GO SPAR CODED U .2 SERIES SHU UC BANE COMBAT TOP PLAYEPS GOE LIFE TINE 2:58 PO SU PUSH STARY OBOD BASERA MASTERS BUTUB SP 0-0 NS 1055 COMO 21CZ OTORU THE SUPER SIPY \"Cette machine d'arcade dans un boîtier de console est, de très loin, ce qui se fait de mieux dans le genre...\" TILT 08 OF ADVANCED ENTERTAINMENT SYSTEM PRO-GEAR SPEC NEO GEO N'hésitons pas à le dire, ... elle est tout simplement parfaite MEMORY CARD NEO-GEO ASISTEMOS 3 . \"Mieux que la Neo Geo, j'y crois pas...\" JOYSTICK IMPORTATEUR ET DISTRIBUTEUR GUILLEMOT INTERNATIONAL GUILLEMOT TEL: 99.08.90.88 FAX: 99.08.94.17 TELEX : 740571 SSNK NATO NAI " "SPÉCIAL NECE More Sord, Better Graphics, Kler Cames! OOO ATART LYNX CRISTAL DESI Mos LAS VEGAS Le stand NEC. un Offshore et effectuer à l'aide de son armement plusieurs types de missions, comme la destruction à l'aide de tir au canon d'une île du Pacifique. D'une réalisation somme toute assez pauvre, Bimini Run est prévu pour début février. Swamp Thing est le second jeu de Nuvision. Cette fois-ci, terminé le mal de mer et enfonçons-nous dans les marécages obscurs de la Louisiane profonde. Transformé en une créature assez immonde et qui terrorise tous les touristes s'approchant, vous devez sauver les marécages des attaques d'un professeur sans scrupules. Là encore, Nuvision nous déçoit par la qualité de cette réalisation. Bien plus original dans sa conception que les deux titres précédents, Bean Ball Benny est un jeu assez rigolo qui entraînera le joueur dans des aventures assez stupéfiantes, vous pourrez notamment parcourir les rues d'une ville aux graphismes très enfantins à l'aide d'un skate-board. Agrémenté d'une action assez rapide et d'un bon scrolling horizontal, Bean Ball Benny est très certainement le meilleur de toutes les réalisations de la marque. Swamp Thing. lorsqu'ils sont situés sur une même ligne, devra voir le jour courant mars. Enfin et pour terminer cette petite liste, deux RPG (Role Playing Game) King's Bounty prévu pour mai et Might And Magic sortiront également sur Megadrive. NEC Presque aussi imposant que le stand Sega, NEC avait également mis le paquet pour promotionner les ventes de ses consoles aux States. Mise à part la Turbo Grafx (la PC Engine locale), NEC RAZORSOFT Déjà piètrement connu pour la nullité de la conversion de Technocop encore une fois testé dans ce numéro, Razorsoft continue dans les conversions d'Amiga, mais cette fois-ci avec beaucoup plus de brio. Prochain titre prévu avant l'été: Stormlord. Ce jeu de plateforme au scrolling horizontal présente d'excellents graphismes, au moins aussi bons que ceux de la version originale. Ce jeu nécessite de la part du joueur bien plus de précision dans les mouvements que de rapidité d'exécution. Doté d'une très bonne bande sonore, ce jeu est prévu pour fin mars 91. ELECTRONIC ARTS Premier éditeur américain à avoir reçu l'accord de Sega pour développer sur Megadrive, le numéro un du jeu aux USA, Electronic Arts présentait sur un stand en dehors de celui de Sega et de ses autres licenciés, pas de moins de huit titres. Lakers VS Celtics est une simulation de Basketball étonnante de réalisme. Supérieure à Pat Riley Basketball, l'autre simulation de ce sport également disponible sur Megadrive, celle-ci vous fera revivre les plus grands moments des meilleurs joueurs professionels de notre époque. Une très belle réalisation pour ce jeu dans lequel on découvre à chaque instant de nouveaux coups. PGA Team Golf est la seconde simulation de sport du \"team\" de programmation d'Electronic Arts. Présentant quelques originalités comme un zoom en trois dimensions en guise d'approche du terrain et des ralentis sur vos meilleurs coups, PGA Team Golf possède également tous les ingrédients des meilleures simulations de ce sport. Block Out est un jeu bien connu des possesseurs d'Amiga. Cette sorte de Tetris en trois dimensions sera disponible vers le mois d'avril. Toujours converti de l'Amiga, James Pond est un jeu de plateforme assez rigolo. Bourré de passages secrets, d'astuces, et de rencontres inopinées, James Pond comporte douze niveaux. Sortie prévue avant le début de l'été. Egalement sous le label Electronic Arts, deux simulations de combat devraient également voir le jour très prochainement. Abrams Tank Battle, une simulation de char d'assaut, et 688 Attack Sub un jeu dans lequel vous serez à la tête d'un sous-marin dans une zone sous haute surveillance. Dark Castle, un jeu de plateforme qui a fait les beaux jours du Macintosh lors de sa sortie sur cette machine ( même si le jeu n'est pas son utilisation première) devrait si tout se passe comme prévu être commercialisé aux alentours de la mimars. Alors que jusqu'à présent Electronic Arts ne faisait que transcrire ses jeux d'une machine à l'autre, Road Rash est un produit totalement différent puisqu'inédit. Ce jeu à mi-chemin entre la course de moto et le Beat'Em Up, les concurrents pouvant se taper dessus 4: TRECO Sur le petit stand de Treco, deux nouveaux titres étaient en présentation. Task Forco Hartler, un jeu de tir scrolling vertical, tout ce qu'il y a de plus commum, et Dando, un jeu de plateforme dans lequel on dirige un petit bonhomme tout dodu, qui aura maille à partir avec toute une série de petits monstres tout à fait rigolos. Dando est assurément le meilleur des deux titres présents sur ce stand. JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 88 " "JJD EYEGLASSES CANDY CLOCHS 0. W SCORE 93800 Bean Ball Benny. présentait également sa console portable répondant là-bas au doux nom de Turbo Express. Cette console connait un vif succès. Déjà commercialisée outreAtlantique au prix de 300 dollars (environ 1700 francs), la Turbo Express peut voir l'avenir avec tranquillité, les capacités de cette portable étant de loin supérieures à celles de toutes ses autres concurrentes. Tout de même bien moins fourni en nouveautés que le stand Sega ou Nintendo, le géant japonais de l'électronique présentait tout de même quelques titres jusqu'ici encore Sega, on peut se poser des questions quant à l'impact de NEC aux USA, qui a priori mise à part la Turbo Express ne risque pas de prendre là-bas une place aussi importante que les Japonais l'espéraient. Dommage, car la PC Engine est une excellente machine. Mais les lois du marché sont ce qu'elles sont et rien n'y changera rien. NEC avec environ 2% des ventes n'arrive pas à décoller et je doute que ce CES l'aide quelque peu. Alpha Mission II. 2:51 GM totalement inconnus. Battle Royale est un jeu de catch sur CD Rom pouvant se jouer jusqu'à quatre joueurs simultanément. La sortie de ce soft est prévue aux USA pour février. Bonk's Adventure H n'est autre que la suite de PC Kid (Bonk étant le nom de PC Kid aux states). Toujours aussi sympathique que la première partie de ce jeu, Bonk's Il se fera cependant attendre un petit peu, puisque sa sortie n'est prévue que pour juin 1990. Talespin, un jeu tiré d'une bande dessinée de Walt Disney, est également prévu avant le début de l'été. Sherlock Holmes sur CD nous transporte dans la peau du célèbre détective. Enfin un soft qui exploite les capacités du support sur lequel il est programmé. Présentant pas moins de trois énigmes à résoudre, Sherlock Holmes satisfera tous les plus perspicaces des détectives d'entre vous. Ce soft riche à souhait vous plongera dans les méandres intellectuelles d'un des plus grands enquêteurs de notre époque. Deux sociétés licenciées par NEC pour développer sur sa console étaient également présents au CES. Cinemaware présentait toute la série des TV Sports, chère à tous les possesseurs d'Amiga. Ainsi TV Sport Basketball, Baseball et Hockey seront commercialisés respectivement en mai, juin, et août 90. Quant à TV Sport Football, la simulation de football américain, elle est d'ores et déjà disponible dans le pays du Big Mac. Second licencié à être présent sur le Stand NEC, IGS à qui l'on doit déjà le superbe Violent Soldier et le non moins estimable Beach Volley (tous deux rebaptisés pour l'occasion Sinistron, et Sonic Spike) montrait à qui le voulait Tricky Trick, un petit jeu de réflexion sans grande prétention mais qui avait l'avantage d'être très prenant lorsqu'on y jouait un petit peu. Evidemment, lorsqu'on compare le nombre de titres prévus sur les consoles Nintendo et SNK Encore plus restreint que les stands précédents, le stand SNK était pourtant tout à fait impressionnant. Un écran géant présentait les derniers titres sur cette console. Commercialisée aux EtatsUnis à un prix défiant toute concurrence, un tout petit peu moins cher même qu'au Japon, SNK ne cache pas ses ambitions et attaque le marché américain de la meilleure façon possible. Pour vous donner une petite idée des prix, la console avec Nam-1975 ou Baseball Star Professional sera vendue pour la modique somme de 499 dollars (environ 2700 francs), et un jeu tournera autour de 199 dollars (1100 francs environ) quelle que soit sa taille mémoire. Avec des prix aussi tonitruants et en connaissant les capacités techniques de la machine, on n'a plus aucun doute sur les objectifs de l'année 1991 de SNK. Si le stand n'était pas très grand, le contenu de celui-ci était également assez décevant, les nouveautés présentées n'étant pas extraordinairement spectaculaires. Cing titres étaient ainsi mis à la disposition du public, malheureusement tous étaient installés sur des petits écrans ce qui ne les mettaient pas vraiment en valeur. Alpha Mission W. un Beat'Em Up de 47 mégas, est annoncé pour le troisième quart de l'année en court. Copie conforme de Final Fight, ce jeu de baston est bien évidemment parfaitement réalisé. Ghosts Pilots est le premier jeu de tir à scrolling vertical sur Neo-Geo. ses JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 89 " "SPÉCIAL qu'il avait raté l'année dernière bien qu'il ait été à ce moment pratiquement tout seul. Pica muinasters Volod LAS VEGAS C Le nouveau look de la Lynx. HAR CONCLUSION Alors, ce CES, que nous apporte-t-il? En fait, grÀce à cette exposition on a appris plusieurs choses. D'une part que le marché du jeu aux USA était surtout un marché console, mais ça, bon, on le savait déjà. Que les ordinateurs ludiques tels que le ST et l'Amiga sont mis carrément hors course par le PC qui domine pratiquement tout le marché professionnel et ludique. Le CES nous a également permis, d'autre part, de mieux nous rendre compte de ce qu'allaient être LA OU LES consoles de Nol 1991, en Europe. Si Nintendo ne décide pas de lancer le plus rapidement possible sa Super Famicom, la Megadrive risque fort de faire carton plein, vu le nombre d'éditeurs qui développent actuellement sur cette machine, à condition toutefois que Sega réduise ses marges sur l'Europe, ce qui ne devrait pas être totalement utopique. Avec son nouveau look, résolument plus ergonomique et surtout avec son nouveau prix, qui pour l'Europe n'est toujours pas tout à fait fixé, la Lynx devrait venir également chatouiller l'emprise qu'à pris la Gameboy sur le marché des portables, tout cela sans oublier la Gamegear qui ne devrait selon toutes vraisemblance plus trop tarder en Europe. Alors, messieurs les fabricants, les dés sont jetés. Alors à vous de faire tourner la roulette et de la faire s'arrêter sur le numéro que vous avez joué. Ah ouais, vive le casino, et vive Las Vegas, c'est vraiment une ville pour joueurs, les vrais. w ww. Programmé sur 55 mégas (rien que ca). proches d'Atari avaient eu la possibilité ce jeu pourtant n'apporte pas grand de développer sur cette console, chose de plus par rapport aux meilleures l'Américain change également de réalisations de ce style sur Megadrive. stratégie puisque s'ouvrent de nouveaux Encore prévu pour le troisième trimestre horizons en licenciant de nouvelles 91, Burning Fight est de nouveau un jeu sociétés dont les noms restent pour de tir à scrolling vertical. La version qui l'instant encore secrets. Pourtant, pour nous a été présentée n'étant pas tout à l'année 1991 beaucoup de titres sont en fait terminée, nous ne porterons pas de cours de développement. Parmi ceux-ci, jugement trop hatif sur la qualité citons entre autres: Shangai, Rygar (qui intrinsèque de ce jeu. vient d'arriver en France), Rampago (lui Bluo's Journey dont nous vous aussi), Ultimate Chess Challenge (déjà touchions déjà deux mots dans les infos terminé), Cyberball, APB (conversion de Consoles News sous le nom de Raguy d'un jeu d'arcade en haute résolution de (nom de commercialisation au Japon) la marque), Vindicator (un Shoot'Em devrait sortir aux USA une fois de plus Up), NFL Football (une simulation de pour le troisième trimestre de 1991. football américain), Block Out (une Enfin, et pour clore la liste des titres espèce de Tetris en trois dimensions annoncés sur Neo Geo, SNK annonce la également converti sur Megadrive par sortie toujours durant la même période Electronic Arts), Xybots (encore une de King Of The Monster, un jeu de conversion d'arcade pouvant se jouer à baston où deux monstres préhistoriques deux simultanément), Geoduel, Stun gigantesques s'affrontent dans une lutte Runner (un jeu d'arcade utilisant à mort dans un Japon dévasté par un parfaitement les extraordinaires cataclysme nucléaire. capacités de la Lynx en matière de zoom Comme pour la Megadrive, les jeux et de rotation de sprites) et The Viking sur Neo Geo sont une fois de plus d'une Child (un jeu de plateforme encore trop qualité assez décevante, mais rappelonsrare sur cette machine). Avec tout ces le tout de même, ce n'étaient bien titres souvent assez impressionnants évidemment pas les versions définitives. comme Stun Runner, par exemple, et à ce prix défiant toute concurrence, Atari ATARI risque de très bien se positionner sur le marché des consoles portables, marché Alors que le bruit courait qu'Atari, le seul américain présent sur le marché des consoles, allait profiter du CES pour TV Sport Baseball. annoncer la sortie de la Panther, leur dernière production aux catactéristiques techniques étonnantes. Mais Atari démentait tout en ne rien présentant du tout officiellement. Enfin, rien, c'est un petit peu exagéré, car le stand Atari n'était pas vide et même loin de là. En effet, l'américain précurseur en matière de consoles, mais qui avec la Lynx a eu plutôt quelques petits problèmes, a profité de l'occasion qui lui a été donnée pour annoncer la sortie prochaine d'une nouvelle Lynx. Entièrement compatible avec celle que nous connaissons, la Lynx nouvelle formule ne se distingue de la version précédente que par son esthétisme et son ergonomie totalement modifiés. Entièrement recarossée, la Lynx vise également un public plus vaste grÀce à un prix on ne peut plus BALL compétitif: 99,95 dollars (soit environ 550 francs), avouez que pour ce prix on ne va STRIKE pas dédaigner la Lynx. Alors que pour l'instant seules quelques compagnies JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 90 Attention Attention, Ava à la population Megadrivionne... Lorsque dans les tests sur Megadrive, vous voyez noté: \"Distribution Virgin', cola signifie que lo Jou fonctionne sur la Megadrive françalse, et Japonaise blon évidemment, et que la doc loumle est entièrement on français. Quand c'est pas not, c'est que lo Jou me fonctonne PAS sur les consoles distribuées par Virgin. Voilà, ce point de notre notation étant maintenant éclaira, nous espérons que vous ne vous pordrec plus dans la complexité dos cartouches pour cetto consola. Avio à la population tormind. . . . ... Dig UB 8-1 93 Tél Fa Dis " "LA VÉRITABLE HAINE EST ÉTERNELLE S Ninja 3 est arrivé prêt à exploser à l'intérieur de votre écran avec les graphismes les plus extraordinaires et des séquences de lutte très animées. Du jamais vu dans ce genre de jeu. THE Une introduction superbe et un arrière plan avec des graphismes en 3D très détaillés : La qualité de Ninja 3 a atteint un degré d'excellence jamais encore expérimenté même par le plus inconditionnel des fans de Ninja. Ninja 3 le jeu aux proportions épiques. TREE 2 9 Pontos ) Sentez le réalisme, soyez témoin d'un monde magique, celui du spiritualisme de Ninjitsu. Vivez l'expérience de l'atmosphere mystique des Temples Tibétains. Soyez vigilant et contrôlez toujours votre résistance et votre précision tout en luttant à nouveau contre les plus sournois des amis du diable, Kumitoki. Une nouvelle forme de dialogue: des news *des jeux des cadeaux des infos ... usinti 3815131 BA' 000990 2a Condom | tutorial W 90 Photos d'écran sur C64 La très célèbre série des Last Ninja atteint un niveau d'excellence avec l'arrivée de Last Ninja 3. Rarement une série de jeux n'a gagné autant de prix à travers le monde que Last Ninja 3. JAMAIS UNE SERIE DE JEUX N'A ATTEINT UNE TELLE QUALITE... Distribué par : UBI SOFT 8-10, rue de Valmy 93100 MONTREUIL-SOUS-BOIS Tél. (1) 48 57 65 52 Fax: (1) 48 57 07 41 Bientôt disponible sur Amiga, ST et C64 D " "ELEMENTEN MESTER M O  NUMOWWWWWWWWWWWUNCE u seul nom de Techno 3000 feu se déplaçant soft, je sens déjà frémir circulairement autour de les plus mordus d'entre vous seront là pour vous vous. C'est vrai qu'en protéger durant quelmatière de Shoot'Em Ups cette ques secondes de toute boîte japonaise avait réalisé un attaque ennemie. Aussi des plus beaux et un des plus beau, mais également passionnants des jeux de tir, aussi difficile à terminer toutes machines confondues que Thunder Force III, avec Thunder Force III. Une fois Elemental Master est tout de plus avec Elemental Master, aussi passionnant. Les attendez-vous à être surpris par graphismes, les animales événements, car il est inutile tions et les bruitages de de se leurrer, Elemental Master chacun des niveaux est presque aussi fantastique. étant une fois de plus à la Après un cataclysme nucléaire. hauteur de ce que l'on la terre, le ciel et le feu ne faiespérait sur cette masaient plus qu'un. Ayant depuis chine. Très rapide mais des années appris à maîtriser une fois de plus très difces éléments, vous devez partir ficile (le nombre d'attadans une lutte sans merci contre les forces animés par un scrolling vertical du plus bel ques ennemies vous arrivant simultané. obscures du mal, qui comme d'habitude effet, renferment des pièges et des dangers ment dessus étant tout à fait hors du comtentent de conquérir l'univers. Même si encore insoupçonnés. N'ayant malheureumun). Elemental Master est un excellent celui-ci n'est plus ce qu'il était, même si les sement pas eu l'occasion de les terminer Shoot'Em Up, certainement le meilleur dans planètes, les étoiles ne sont plus à la place tous les quatre, je ne peux malheureusement le sens vertical sur la Megadrive. Merci où nous les connaissons actuellement (du pas vous dire combien Elemental Master Techno Soft. fait du cataclysme nucléaire précédemen comporte exactement, la seule hypoJ'm DESTROY ment cité), quand un crétin des forces thèse dont je sois intimement persuadé et obscures du mal veut conquérir l'univers, avec l'expérience de Thunder Force III, EDITEUR : TECHNO SOFT c'est toujours très difficile pour les types c'est que le jeu ne se termine pas là. Et une GRAPHISME: 18 comme vous. Et pourtant, en temps que fois achevés, je suis prêt à parier qu'on ANIMATION: 18 magicien, que druide, et que chef vous devrait encore avoir droit à de grandes SON: 18 vous devez de partir, mais attention, si les sueurs froides, qui coulent et dégoulinent MANIABILITE: 18 éléments sont bien souvent avec vous et dans le dos. Comme dans tout Shoot'Em PRIX: 400 FRANCS ENVIRON sont fort utiles dans votre lutte, ils peuvent Up qui se respecte, aux cours de VOS également tout aussi bien se retourner et péripéties vous aurez également la possidevenir ainsi de véritables petites pestes bilité d'engranger options et armes supturbulentes, qui ne vous apporteront que plémentaires vous permettant de gagner MEGADRIVE des ennuis, tout comme Thunder Force III, des points de vies, d'accélérer la vitesse à l'écran vous avez le choix entre quatre de déplacement du magicien, mais aussi niveaux différents que l'on peut finir indé de le transformer en une véritable bombe pendamment les uns des autres. Bien évivivante, lasers, épées de feu, boucliers demment, chacun de ces niveaux tous magnétiques, champs de force, boules de 90% JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 92 " "PC ENGINE KELB6% VEN e vous êtes-vous jamais demandé ce grâce à un menu présent dès le début des qu'aurait donné une étrange mixture débats. En tout plus de huit équipes vous composée dans des proportions équivaseront proposées. Parmi celles-ci vous lentes de Baseball (oui, je sais, encore!) et pourrez choisir entre des otaries, des pinde balle au prisonnier? Votre réflexion est gouins, et autres petites bestioles du genre, désormais terminée, le résultat s'appelle bref toute une armada de concurrents dinKick Ball. Les matches en eux-mêmes se gues, dingues, dingues... Tout comme dans déroulent à peu près de la même façon le vrai baseball, on retrouve ici le lanceur et qu'une simple partie de le batteur. Cependant ce dernier ne pourra baseball. Seulement voilà, les utiliser que ses pieds ou sa tête pour renjoueurs et surtout les courses et voyer la balle et la mettre hors de portée de la manière dont on peut éliminer ses adversaires, permettant ainsi au coul'adversaire suivent des règles reur qu'il est devenu de courir vers les difcomplètement différentes à férentes bases. Pour désarçonner le joueur celles de ce sport. Les équipesen marche (si l'on peut dire), il suffit de lui par exemple sont toutes combalourder la balle en plein dessus, tout posées par des joueurs/anicomme dans la balle au prisonnier. D'une maux que l'on pourra choisir réalisation somme toute honnête bien que la vitesse de course des joueurs semble un petit peu lente pour étre parfaitement maniable, Kick Ball reste cependant un «petit jeu». Même si l'idée première pouvant sembler aguichante, à la longue on se rend vite que ce jeu de NCS ne tient pas la route. Un jeu malheureusement guère passionnant. J'm DESTROY EDITEUR: NCS GRAPHISME: 14 ANIMATION: 13 MANIABILITE: 12 SON: 14 PRIX: 350 FRANCS ENVIRON ensie s S ere WSV Wwwwwwww Wwwwww WWWWW WEB SSD WWW. ME WWWWWWWWWW W WW W. W E WERE WEWERS ES WISATASCOW WWW WASWA RM WWW STWO USE CHE WWW. N WWW. BESAR LOS WWE B WANA W WW SERWIS SHE WOUWS TE SS WWW WERS ERAWAT R SS WWW. WASSER S ON NAXAT \"STADIUM on, ne comptez pas sur moi pour réalisme et de l'esthétisme, on est totaleblanc criard des vêtements des joueurs. Si vous faire un récapitulatif complet ment pris au dépourvu. Les graphismes on retrouve dans ce baseball, les traditionsur les règles du baseball, car sont d'une rare monotonie, le terrain par nelles listes de joueurs (en Japonais, comme vraiment cette simulation ne mé exemple, est complètement vert, mais pas un malheur n'arrive jamais seul) chacun rite vraiment pas tant d'honneur. J'espère d'un vert dégradé, c'est un vert uniforme avec leurs caractéristiques propres, on ne qu'aucun des programmeurs de ce jeu ne qui nuit et tranche incroyablement avec le peut tout de même pas se sentir attiré par lira ces quelques lignes (comme ce cette pseudo-simulation, qui n'a vraisont des Japonais, je ne prends pas ment rien pour attirer l'oeil du joueur, trop de risques!), car Naxat Stadium ou pour le faire rester pendant des n'est pas beau du tout, c'est même heures devant l'écran de son moniteur. plutôt carrément moche, voilà, vous Bref, Naxat Stadium, laissez tomber, êtes prévenu. Alors que la PC Engine c'est franchement pas bon. est déjà riche en simulations de J'm DESTROY Baseball, le sport numéro un au Japon, THE avec le superbe Power League Baseball III, et le non moins estimable Baseball en CD Rom. Bref, on ne PC ENGINE comprend vraiment pas ce qu'espère réellement Naxat avec ce nouveau jeu. Et pourtant on retrouve ici tous les EDITEUR: ingrédients techniques propres à ce NAXAT sport, qui aurait pu permettre à Naxat GRAPHISME: 08 Stadium de devenir un des meilleurs ANIMATION: 07 de sa catégorie. Mais non, pas du SON: 10 tout, et lorsqu'on sait comment cette REALISME: 10 simulation à été bâclée au niveau du PRIX: 350 FRANCS ENVIRON 55% DJOYSTICK / FEVRIER 1991/ 93 " "omber Man, c'est la dernière nouVeauté qu'ont trouvée les Japonais et les programmeurs d'Hudson Soft pour essayer d'extraire la PC Engine des chemins battus des sempiternels Shoot'Em Ups qui sévissent sur cette console. Et figurez-vous, mes bien chers frères, que cela risque bien de réussir car, autant vous mettre tout de suite au parfum, Bomber Man est un jeu qui ma foi est fort sympathique. Vêtu d'une combinaison de cosmonaute tout juste préparée comme si elle devait servir à un trip inter-planétaire, Bomber Man n'est en fait qu'un simple petit poseur de bombe. Quoi, un poseur de bombes? Mais c'est pas bien, ça! Laissez tomber, ce coup-ci c'est pour la bonne cause, car notre (faux) petit cosmonaute 139MBER MAN PAUSE. les ennemis, elles peuvent également être la cause de votre fin, les bombes pouvant très bien se retourner contre vous et devenir ainsi votre billet «aller simple » pour l'enfer. Tout le jeu se déroule à un rythme effrene, entraîné par une petite musique guillerette comme seuls les Japonais savent les faire. Graphi-quement Bomber Man n'a absolument rien de bien extraordinaire, et ne tire absolument aucun profit des capacités techniques de la PC Engine en ce domaine. Mais il est vrai que pour ce style de jeu, les graphismes passent de toutes façons au second plan car, après tout c'est l'intérêt qui prime. Cet intérêt est d'autant plus fort que le jeu peut parfaitement se jouer à un, deux, trois, quatre ou même cinq joueurs et pour la première fois une option deux joueurs a été prévue rien que pour la PC Engine GT, la portable de chez NEC. En définitive. Bomber Man est jeu très plaisant qui tranche nettement avec les productions actuelles sur PC Engine. Merci Hudson.. .J'm DESTROY PC ENGINE 80% PAUSE s'est lancé à la poursuite d'un bien vilain télécommandées à distance, très utiles méchant homme, qui s'est emparé du roi lorsque vous désirez ajuster un adversaire de votre pays. Comme votre foi et votre en toute tranquillité, des bombes plus puisdévouement pour votre bon roin'ont pas de santes permettant grâce à un rayon d'aclimite vous décidez de partir à sa recherche. tion plus important une destruction plus Effectivement et heureusement pour vous, globale, des bottes magiques augmenteles choses ne vont pas être évidentes, car ront votre vitesse de déplacement, bref tout pour ce faire, et pour venir à bout de la un tas d'options qui permettent à Bomber mission qu'il s'est juré de remplir, il faudra Man d'être le héros de ces dames. Si ces qu'il surmonte des épreuves que même les options sont de plus en plus efficaces, les plus audacieux d'entre vous n'auraient pas ennemis lancés à votre poursuite sont eux été foutus d'imaginer. Voilà, voilà, aussi de plus en plus balaises, ne vous impatientez pas trop et perdent de moins en moins vite, j'arrive. A l'écran une de temps à se perdre dans pièce formée de couloirs les méandres des labyhorizontaux etverticaux, rinthes et foncent au chacun de ces couloirs fur et à mesure des est délimité par plutableaux directement sieurs petits murs, ceuxsur vous. On apprélà même que vous decie maintenant beauvrez détruire à l'aide de coup mieux toutes les votre stock de petites armes que l'on a embombes à retardement magasiné au cours pour découvrir de noudes premiers niveaux. velles armes. Parmi Mais attention! Si ces celles-ci, vous pourrez armes sont très effitrouver des bombes caces pour détruire EDITEUR: HUDSON SOFT GRAPHISME: 12 ANIMATION: 14 MANIABILITE: 18 SON: 16 PRIX: 350 FRANCS ENVIRON JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 94 " "LYNX EDITEUR: TENGEN GRAPHISME: 16 ANIMATION: 12 MANIABILITÉ: 12 SON: 12 PRIX: 300 FRANCS ENVIRON PAEERBOY 65% Les vacances viennent de commenrenouvelable. Votre boulot: c'est la distriune bien meilleure réalisation. cer et pour un gamin sans piston bution quotidienne de la publication. Une J'm DESTROY comme vous pouvez l'être, trouver liste de clients à livrer dans une main, le un boulot à la semaine ce n'est pas toujours quidon du vélo dans l'autre, un tas de très facile. Après avoir passé des petites journaux dans les deux sacoches du porteannonces un peu partout et surtout après bagage et c'est parti pour une livraison que avoir eu plusieurs entretiens, le Daily Sun, vous espérez express. le journal de votre région vous a pris à Au départ les choses ne se déroulent pas l'essai pour une période d'une journée trop mal, les obstacles se dressant sur la routen'étant encore que très peu nombreux. Bien sûr, très vite, les choses se corsent et seule votre dextérité à éviter les voitures, les tondeuses à gazon et les cinglés du jogging vous permettra de ne pas décevoir la clientèle qui compte sur vous pour assurer leur lecture quotidienne en pantoufles, au coin du feu. Toutes les scènes de Paperboy sont animées par un scrolling oblique qui a une malheureuse tendance à saccader à chaque changement de vitesse du livreur de journaux. De plus, la maniabilité du vélo n'est elle aussi pas vraiment exemplaire, il est par exemple très difficile de changer de direction au dernier moment, lorsqu'un obstacle inattendu vous fonce dessus. Doté d'une bande sonore médiocre, Paperboy n'est certainement pas le jeu que l'on attendait sur une machine telle que la Lynx, dont les capacités techniques auraient pu pertre RoadBlasters RETI HIRE INUNILAD, BALLERONUMOMKT 2008 Alors qu'une guerre thermo-nucléaire globale venait d'éclater, que des mil| \\ lions d'innocents périssaient dans d'horribles souffrances, il ne restait plus sur Terre que deux clans bien distincts. Ceux qui déclenchèrent les hostilités, les escadrons de la mort (les méchants) et les autres dont vous faites partie (les bons). Cliché parmi les clichés, certes, mais toujours aussi bien rôdé par des années de Westerns. BURI FUELINLESS BARTH Pour retrouver votre liberté perdue et pour RE HTNE WANACHUOme lutter contre ces escadrons daubiques, un scientifique lui aussirescapé a mis au point un tout nouveau modèle de voiture équipée possibilités, il faut tirer, tirer et tirer encore de quelques armes, les seules capables sur tout ce qui bouge, ramasser de temps de détruire les voitures d'une haute en temps les bonus vous redonnant de technicité de ces adversaires cauchemarl'essence pour continuer la course, éviter desques. C'est bien évidemment avec la de se vautrer lamentablement dans les rage au coeur, l'hypophyse nouée par des virages en épingle à cheveux, bref il faut pensées maladives que vous vous décidez être agile et efficace. Agrémenté, par des à partir dans une lutte acharnée contre une graphismes simples mais armée de voitures ne voulant que votre parfaitement réalisés, par mort. une animation hyper-fluide Si Roadblasters est la première \"course\" et rapide, Roadblasters est de voitures sur la console portable d'Atari, une excellente conversion. c'est également la première adaptation d'un Un seul défaut cependant, jeu de café. mais il est de taille, l'action Et pour tout vous dire, cette conversion est n'est pas très variée et au quasiment parfaite. A l'écran la voiture est bout de deux ou trois heuvue de derrière, la route défilant à vive res de jeu, on enestrapideallure devant vous. Pour détruire les adment lassé. versaires, il n'existe pas quarante mille J'm DESTROY EDITEUR: LYNX TENGEN GRAPHISME: 17 ANIMATION: 17 MANIABILITE: 16 SON: 16 PRIX: 300 FRANCS ENVIRON 70% JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 95 " "PC ENGINE EDITEUR: NCS GRAPHISME: 16 ANIMATION: 17 MANIABILITE: 18 SON: 16 PRIX: 350 FRANCS ENVIRON VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN ports) héroïnes que ce Shoot'Em Up des familles commence. Tout comme Aero Blaster, testé dans le numéro 11 de Joystick. Burning Angels est un jeu de tir qui peut se jouer à deux, chacun dirigeant son propre vaisseau. Ces vaisseaux inter-sidéraux possèdent deux types d'armement bien distincts et qu'on peut choisir dès la page d'introduction, laquelle présente entre parenthèses un superbe scrolling sinusoïdal, digne des meilleurs moments de Thunder Force III sur Megadrive. A part ces deux originalités et les dessins animés qui man2-33-2: 1 EXPRESS SSS hhhh, voilà qui réchauffe le coeur... On en a marre des jeux et plus particulièrement des jeux de tir dans lesquels figurent dans presque 100% des cas des hommes, des super-baraques super-armés, qui conduisent des supers-vaisseaux avec des super-armes que personne ne connaît mais qui comportent le préfixe \"super\" dans leur nom. On en a marre de revoir toujours les mêmes scénarios, les mêmes têtes qui ne change pratiquement jamais les unes des autres, on en a marre de revoir toujours les mêmes scrollings animés de la même perfection bref, on en a marre... Attention! Car avec Burning Angels (les anges qui brûlent, du mot à mot à la Destroy, déclare Seb qui n'est pas tout à fait séduit par la traduction!), vous n'êtes plus l'impitoyable paquet de muscles qui ne pense qu'à buter ces adversaires le plus sanguinairement possible, vous incarnez désormais deux charmantes demoiselles qui n'ont comme ambition, et vous le comprendrez parfaitement, que de sauver leur peuple d'une invasion certaine. Cette invasion a été organisée de longue date, mais vous avez été le seul (ou la seule) à pouvoir déchiffrer les codes secrets envoyés d'une base ennemie à l'autre. Votre mission commence fort, grâce à un petit dessin animé, dans lequel on voit une de ces chères \"Burning Angels\" courir dans un couloir du genre de celui de Goldorak juste au moment où Actarus, le héros de ce dessin animé, dit un truc du genre \"Non, pas ça, vous n'allez pas encore me prendre la tête. Cette fois encore c'est pas pour de la fausse, il va encore falloir que je prouve au monde entier que je suis le meilleur pour sauver mon peuple d'une mort certaine, arghhhh que la vie est dure pour un pauvre mec comme moi qui ne demande qu'à vivre tranquillement\". Bref, ce n'est qu'après cette séquence animée dont les Japonais raffolent et qui nous présente les deux superbes (sous tous rapSURES 3-03-1:-1:quent à des hits de la trempe de la célèbre Les monstres à pulvériser restent fidèles à paire, Gunhed et Super Star Soldier, la tradition de perfection qu'on connaît sur Burning Angels cette console, l'animation est rapide et sans tombe dans les abîaccrocs, la musique différente en fonction mes les plus des divers niveaux du jeu est nette et effiprofonds du cace; pas de problème, la réalisation de Shoot'Em Up à Burning Angels n'a pas été donnée à des scrolling vertical incapables. Les dessins animés, les opclassique. Mis à part tions récupérables à la destruction de cerle troisième niveau, tains envahisseurs, le fait de pouvoir jouer où l'on s'aperçoit à deux simultanément, ainsi que les difféenfin que la console rentes bandes sonores permettent à ce jeu NEC est capable de de s'intégrer parfaitement à votre gérer des scrollings logithèque, à condition toutefois que vous différentiels sur plus ayez déjà fait un tour du coté des meilleurs de trois plans, rien jeux du genre sur cette console. de très spécialà dire J'm DESTROY sur ce jeu de NCS. JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 96 " "PC ENGINE EDITEUR: TAITO GRAPHISME: 12 ANIMATION: 13 MANIABILITE: 13 SON: 14 PRIX: 350 FRANCS ENVIRON VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN 69% DRAUDESTANE I faut bien admettre que réaliser un et qu'ils continuent le combat. combat de catch sur micro ou sur con Graphiquement parlant, mis à part l'écran sole n'est pas toujours une entreprise de sélection des différents catcheurs qui très facile, les possibilités de mouvements, sont parfaitement bien dessinés, Chamle nombre de prises pour chacun des propion Westler déçoit légèrement par ses tagonistes étant quasiment illimités. Le qualités esthétiques. Les mouvements des catch, bien plus que le karaté ou que tout protagonistes de ce sport sans pitié sont autre sport de combat, surprend par la saccadés, on n'a malheureusement pas complexité de ses coups. Il faudra donc l'impression d'assister à un véritable comêtre relativement indulgent avec les pro bat. Dommage, car avec la richesse des grammeurs de Taito qui sont les auteurs de prises qu'il est possible d'effectuer, on aurait cette réalisation sur PC Engine. pu obtenir une excellente simulation. Après avoir sélectionné le nombre de parJ'm DESTROY ticipants, vous pouvez jouer seul, à deux l'un contre l'autre ou joindre vos forces pour essayer de vaincre l'ordinateur, ou encore 21 à quatre à condition toutefois de posséder are l'interface adéquate, il faudra choisir l'un des huit tas de muscles qui vous sont présentés. Chacun de ses concurrents possède des caractéristiques propres et des coups bien personnels, ce qui donne au jeu un regain d'intérêt et une variété de techniques qui se renouvellent à chaque nouvelle partie et à chaque nouveau belligérant. A l'écran le ring est vu de trois quarts haut ce qui permet de voir le terrain en entier et en pseudo trois dimensions, un scrolling horizontal suivant les combattants WO-STANTA lorsqu'ils sont projetés hors de l'aire de jeu w HURRIAN ceux que comporte déjà votre petit avion de guerre. Alors oui, si vous voulez un jeu de tir correct sur PC Engine, n'allez pas chercher du côté d'Hurricane, vous ne pourrez qu'être décu, Console dise! J'm DESTROY autres caractéristiques d'Hurricane, tant au niveau sonore qu'au niveau graphique tournent à l'avantage de la Megadrive, mais ceci n'étonnera personne; tout le monde sait bien que la console 16 bits de Sega est supérieure dans ces domaines à celle de NEC. Mais en réalité ceci n'a que très peu d'importance, car ce nouveau jeu de tir n'apporte strictement rien du tout par rapportaux autres productions de la PC Engine. L'écran par exemple scrolle selon une imtboum, c'est reparti pour un autre muable lenteur, les ennemis presque touShoot'Em Up à deux francs! jours identiques (on passe de petits chars Décidement, on ne s'en sortira à de gros chars) tirent toujours de la même jamais... Sivous êtes, comme je le façon et les options que l'on peut acquérir sais, un passionné de consoles, je de temps en temps ne font que rajouter suis sûr qu'au seul nom d'Hurricane, vous simplement deux tirs supplémentaires à vous êtes dit: «Tiens, mais voilà un jeu que je connais». Effectivement, Hurricane n'est pas un jeu inconnu, puisqu'il existe déjà sur la Megadrive sous deux noms différents, Flying Shark et Twin Hawk. Si vous n'avez pas déjà vu ce jeu en boutique, une question devrait vous venir à l'esprit: et alors, quelles sont les différences entre les deux versions. quelle est la meilleure version? Avant d'y répondre, parlons d'abord des différences et des similitudes. Tout d'abord, et alors que sur Megadrive Hurricane n'était pas en plein écran, sur PC Engine ce Shoot'Em Up est totalement en overscan, comme d'ailleurs tous les jeux de ce type sur cette console. Mis à part cette qualité toutes les PC ENGINE EDITEUR: NEC AVENUE GRAPHISME: 14 ANIMATION: 14 MANIABILITE: 15 SON: 12 PRIX: 350 FRANCS ENVIRON 5o = o. S TEEL WS24 Se mer TYO SE SEEDS TURISM IN LES MIR < TES ESS WESTEM SEMES < JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 97 " "uhi er Blale PC ENGINE 67% 293830 HI. 1000000 wewe mis arrivant alors de face. Cette double SCORE représentation graphique permet au joueur un regain d'intérêt par rapport aux divers Shoot'Em Ups ringards sévissant sur cette machine. Alors effectivement si il est vrai IG: que certaines scènes se déroulent en 3-D, tout n'est cependant pas toujours rose (ou vert, je ne sais plus). La lenteur de l'anmation, due il est vrai à une gestion de sprites alourdie par la taille et la quantité de ceux-ci, est un obstacle de taille à un plaisir DO OD de jeu complet. Comme dans bien des cas, une certaine lenteur de l'animation conduit DOOD à une maniabilité douteuse, Thunder Blade ne fera sur ce point pas exception à la DOOD règle, et il est souvent bien difficile d'éviter IT ODOO les tirs ennemis qui vous arrivent à la figure. Cette conversion n'est cependant pas complètementratée, si les graphismes sont bien évidement simplifiés par rapport à la version originale, celle des arcades, ils demeurent cependant très agréables, et redonnentun peu d'intérêt à Thunder Blade, qui sans eux, aurait été un jeu tout à fait quelconque et loin de l'image qu'on s'en faisait. Mais les programmeurs de NEC Avenue n'ont-ils pas essayé de viser un peu trop haut avec cette conversion? J'm DESTROY I serait peut-être déplacé de vous les sens, Thunder Blade c'est maintenant EDITEUR: NEC AVENUE présenter Thunder Blade, tant ce jeu devenu tout autre chose. Manche à balai GRAPHISME: 17 de Sega avait fait un tabac lors de sa dans les mains, les doigts rivés sur les deux ANIMATION: 11 sortie en salle d'arcade. Dans cette boutons de tirs, un pour les missiles l'autre MANIABILITE: 12 version, Thunder Blade se jouait pour les tirs de mitraillettes, aux commanSON: 12 aussi dans un fauteuil hydraulique des de votre hélicoptère de combat superPRIX: 350 FRANCS ENVIRON monté sur vérins, histoire de vous faire équipé vous devez tout détruire et comme ressentir quelques émotions supplémenle dit si bien une notice d'un jeu sur une taires. Mais ne comparons pas ce qui n'est machine concurrente, si ça bouge: tirez pas comparable, comme dirait l'autre, et dessus, et si cela ne bouge pas, tirez-lui n'oublions tout de même pas que la version dessus quand même! Toute une philosoarcade possédait deux 68000, et que notre phie en effet, mais qui a le mérite de mettre pauvre et malheureuse petit NEC n'en les points sur les «j». Mais revenons à comporte même pas un. Ne vous attendez Thunder Blade. Tous ceux d'entre vous qui donc pas à voir des décors en trois dise passionnent pour les jeux d'arcade ne mensions bouger à une allure phénoménale, peuvent pas ne pas connaître Thunder de voir des étirements de sprites dans tous Blade, tant ce jeu avait fait parler de lui, mais les autres, ceux d'entre vous, ô combien nombreux, qui n'ont pas encore atteint l'âge nécessaire pour pénétrer dans les salles obscures, seront certainement tres intéressés par ce qu'ils vont lire, enfin je l'espère parce que sinon... La principale originalité de ce jeu, et c'est à ma connaissance le seul proposant un tel système de représentation graphique, c'est que tous les différents stages de Thunder Blade se déroulent de deux façons bien distinctes. D'une part, on nous gratifie d'une vision en deux dimensions, le champ de bataille est\" alors vu du haut, et d'autre part une représentation en trois dimensions où vous suivez l'hélicoptère de derrière, les enne    .          JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 98 " "BATTL BUIT lll UUSS DO BUS ble 11 eur PAUSE BEST ers ette vrai 3-D, LE GENIE DES PRIX PAR CORRESPONDANCE 67 65 05 89 (ou anide si vous appelez de Paris, composez le 16 67 65 05 89 GNI prend les appels tous les jours même le dimanche de 9H00 à 20H00 de aisir Pas, duit 375 ade à la 375 375 riter 320 245 ure. pas sont 375 375 375 à la ils 245 435 399 ZAN 245 , et 375 349 375 ade, fait s'en VEC un NEC PC ENGIN 2 290 290 290 290 250 250 290 250 290 290 290 MEGADRIVE JAPONAISE + PROMOS : GHOSTBUSTERS 375 THUNDERFORCE 3 JOYPAD + PERITEL 1190 HERZOG 2 190 GOLDEN AXE WORLD CUP SOCCER 340 MEGADRIVE FRANÇAISE 1890 BURNING FORCE 310 GOULS N GHOSTS BATTLE OF AXIS HELLFIRE 375 CARTOUCHES FRANÇAISES JUNCTION 280 MICKEY 340 GAMEGEAR COMPLETE 1490 DISPONIBLES GRANADA X 280 MISTIC DEFENDER 375 COLUMNS APPELEZ LE 67 65 05 89 ARROW FLASH 260 MONACO GP 375 GLOCK AIR BATTLE 245 NOUVEAU : MOONWALKER 375 MONACO GP 245 DANGEROUS SEED 375 BASKETBALL NEW ZEALAND STORY PENGO 245 RINGSIDE ANGEL BATTLE SQUADRON 399 NORTH KEN 375 SOKOBAN 245 STAR CRUISER 375 BATMAN 375 PHANTASY STAR 2 WONDERBOY GAIN GROUND 375 BUDOKAN 425 POPULOUS HARD DRIVIN DYNAMITE DUKE 395 SHADOW DANCER 370 ELEMENTAL MASTER 375 DJ Y SHINOBI 395 Test assez incroyable de constater le nombre de compagnies MAGICAL HAT 375 ESWAT 349 STRIDER 395 qui développent actuellement sur la Gameboy. Celle-ci, Seta, MONSTER LAIR 375 FINAL BLOW BOXE 395 TECHNOCOP était jusqu'à aujourd'hui encore inconnue au bataillon, Battle Bull étant apparemment la première de ses réalisations. Dans Battle Bull vous êtes dans la peau d'un de ces conducteurs de Bulldozers, balancés comme des tonneaux à bière qui pour CORE GRAFX + 1 JEU 990 BURNING ANGEL 290 BATMAN 290 PC KID 290 gagner leur vie doivent transporter, décharger (oh pardon!) SUPER GRAFX + 1 JEU 1790 OUTRUN 290 CHASE HQ 290 POWER DRIFT 340 gravats et détritus en tout genre. Alors que vous dirigiez tout CD ROM + 1 JEU 2490 CYBER COMBAT FORCE 290 DEVIL CRASH 275 RABIO LEPUS 290 SAINT DRAGON DIE HARD SHINOBI tranquillement votre monstre de métal dans un labyrinthe vu PROMOS: CHAMPION WRESTLER 290 DOWNLOAD 250 SPLATTER HOUSE 340 du dessus, formé de blocs de pierres amovibles ou non et BOMBER MAN 190 ALICE IN WONDERLAND 290 FINAL BLASTER SUPERSTAR SOLDIER 270 HURRICANE LEAGUE BASEBALL 3 290 FORMATION SOCCER 290 SUPER VOLLEYBALL 290 animé par un scrolling multi-directionnel, vous vous rendez ZIPANG 210 DARK LEGEND F1 CIRCUS VIGILANTE 290 compte que vous n'êtes seul... Les autres, ceux qui vous poursuivent VIOLENT SOLDIER 220 KICBALL F1 TRIPLE BATTLE 290 WORLD COURT TENNIS 290 THUNDERBLADE 290 GONOLA SPEED W RING veulent votre mort. Et pour vous dire les choses en face, vous réduire NOUVEAU : NEW ZEALAND STORY 340 en bouillie c'est assez simple, il suffit de pousser les blocs de pierres MARCHEN MAZE 290 AERO BLASTER 290 NINJA SPIRIT JEUX CD ROM 390 TOYSHOP BOYS 290 AFTER BURNER 2 290 OPERATION WOLF 290 sur le bulldozer que vous dirigez, et hop le tour est joué. Evidemment cette technique est à double tranchant, puisque vous pouvez et vous devez même pour passer au niveau suivant et ainsi acheter des éléments customisant votre bulldozer, l'utiliser pour mettre vos adversaires sur la paille. A la fin de chaque niveau un code permettant GAMEBOY + 2 JEUX 750 F1 RACE 240 PAPERBOY 240 CONSOLE FAMICOM NC de reprendre une partie en cours, vous sera donné, option certes de LIGHTBOY 190 GREMLINS 2 QIX 195 POPULOUS ALLEYWAY 195 GHOSTBUSTERS 2 240 SPIDERMAN 240 FINAL FIGHT plus en plus fréquente sur Gameboy mais toujours aussi intéressante BATTLE PING PONG 240 GODZILLA SNOOPY 240 GRADIUS 3 puisqu'elle permet de ne pas revenir aux niveaux déjà passés. BUBBLE GHOST 240 KEN 240 SOCCER BOY ACTRAISER CASTLEVANIA MICKEY SOLARSTRIKER 240 PILOTWINGS Agrémenté par des bandes sonores de très bonne qualité, Battle Bull DOUBLE DRAGON 240 NINJA TURTLES SUPERMARIOLAND 195 est un bon jeu qui ravira tous ceux d'entre vous qui ont passé ou qui DR MARIO 240 NEMESIS 195 TENNIS DRAGON SLAYER 240 POPEYE 240 passent de longues heures sur Pengo. Une dernière petite chose dans Battle Bull, il est également possible de jouer à deux, alors OFFRES VALABLES DANS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES pourquoi se gêner? J'm DESTROY BONDE COMMANDE EDITEUR : SETA MANIABILITE: 14 à retourner à GNI, BP 9617 la Pompignane 34 054 MONTPELLIER Cédex GRAPHISME: 13 SON: 17 ANIMATION: 14 PRIX: 250 FRANCS ENVIRON | NOM TITRES CONSOLE PRIX VU ET ADRESSE ENGINE DISPO CHEZ SHOP VILLE MICROMANIA | CODE POSTAL EXT TURBO CLEAR TURBO 5000 L i lililil Frais de port et d'emballage: Frais de port et d'emballage: 1500013 GAMEBOY I N Carte Bleue * TOTAL à payer : TURBO 40500 PLAYER Date d'expiration IRéglement: CB OCCP Mandat -lettre GOLD chèque bancaire GOLD paiement au facteur à réception 500 Signature : (+25F pour frais de rembourst.) + Frais de port consoles forfait de 100F JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 99 240 240 ZZZZHE 240 240 240 240 195 Durat Tél SONSSSSS +15F " "ZIPANG EMS EDITEUR: PC ENGINE PACK-IN-VIDEO GRAPHISME: 17 ANIMATION: 17 MANIABILITE: 19 SON: 16 PRIX: 350 FRANCS ENVIRON ipang, c'est l'histoire d'un samouraï d'Histoire-Géo), un tombeau de pharaon, révèle être grand par la tête. Oui, parfaitemoyenâgeux qui en regardant au c'est pas con! A l'intérieur, des milliers de ment, Zipang est plus qu'un simple jeu de loin une ancienne pyramide égypsalles, de tunnels, de trappes, de pièges tir et cette partie du jeu est en fait très limitée tienne (on se demande vraiment ce mortels, d'anti-chambres menant à des car à propos de tirs vous ne bénéficiez que que vient faire un véritable samouraï au impasses, de coins et de recoins, des de quelques pouvoirs de concentration bord du Nil dans l'ancienne Egypte milliers de bestioles guère alléchantes, en permettant à l'ennemi de se faire détruire à pharaonique, mais bon, admettons) s'indeux mots comme en cent des milliers distance. Zipang est en réalité un véritable terroge sur le bien fondé des histoires d'embûches qui ne sont pas là pour vous jeu de réflexion, une véritable machination laissant entendre que des trésors seraient rendre la tâche facile. Même que de source intellectuelle qui demande de votre part enfermés dans la pièce centrale. Tout le sûre, notre bon vieil Indiana Jones n'a pas bien plus d'engagement cervellesque que problème étant bien sur d'accéder sans osé s'y aventurer par peur du ridicule de se de rapidité manuelle. Et cela une fois de trop de dommage à cette pièce, et croyezretrouver perdu dans l'un de ces incroyatemps en temps n'est pas pour déplaire. Le moi, des problèmes, il y en a. Pourquoi? bles labyrinthes antiques, un véritable jeu en lui-même se déroule un peu à la Tout simplement parce que les pyramides calvaire. Mais arrêtons là nos tergiversations façon de Solomon's Key sur console d'Egypte servaient de tombeau au Pharaon et attaquons de suite, les choses sérieuses Nintendo. A l'écran une des salles de la et comme diraientnos éminents spécialistes commencent. Dans Zipang, vous dirigez pyramide renfermant à chaque fois une que sont Keops, Kephren et Mikerinos (aldonc un Samouraï, qui si il est tout petit par clef, une porte, des pierres qu'on peut à lez faire un tour du côté de votre bouquin la taille, une vingtaine de pixels à l'écran, se volonté créer ou détruire et bien évidemSCORE 559 SCORE 365 139 oOOOOOO DULOODID SCORE 5356 9,4 ment des monstres. Le but: aucune difficulté, il faut s'emparer de la clef pour aller ouvrir la porte et ainsi passer au niveau supérieur, concept simple, on est d'accord, mais qui reste toujours efficace, Solomon's Key et son succès sont là pour le démontrer. D'une stratégie relativement poussée par rapport à ce qu'on a l'habitude de voir sur la console NEC, Zipang ne déçoit cependant pas par la qualité de ses graphismes. Ne vous imaginez tout de même pas être là devant votre écran, assis sur Votre siège en train de pousser des cris d'ébahissement, des glougloutements caractéristiques du consoleux que vous êtes, devant les dessins de Zipang car ne poussons pas trop, mais il faut admettre qu'avec l'animation de la page de présentation et la qualité de la précision de tous ces petits sprites présents à l'écran, on est agréablement surpris. Agrémenté par une maniabilité quasi-parfaite, le joystick pouvant être configuré au départ en fonction de votre préférence à utiliser certaines touches pour telle fonction, Zipang est un très bon jeu, agréable, intelligent, bref un jeu sympa comme on aimerait en avoir plus souvent actuellement sur PC Engine. J'm DESTROY AUTEM JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 100 " "RAS epuis sa sortie en importation parallèle, n'ayons pas peur de dire que les softs sur Gamegear n'étaient pas légion, voici que cette situation tend à se modifier puisque Dragon Crystal est l'une des quatre nouveautés parues pour la console portable de Sega. Si Dragon Crystal estun titre inédit, c'est-à-dire que ni la Sega Master System, ni la Megadrive n'ont eu l'honneur de l'accueillir au sein de leur logithèque, il est cependant tout à fait intéressant de constater que la logithèque de la Gamegear s'élargit dans tous les domaiEDITEUR: SEGA GRAPHISME: 13 GAMEGEAR ANIMATION: 14 MANIABILITE: 12 SON: 15 PRIX: 300 FRANCS ENVIRON VU ET DISPO CHEZ MICROMANIA nes du jeu et pas seulement dans le seul et néanmoins un défaut de taille, tous les unique domaine des jeux d'action. En effet, textes et toutes les explications du mode Dragon Crystal est un jeu de rôle/aventure d'emploi sont en Japonais. Même si la dans lequelvous dirigezun petit bonhommeplupart des textes sont à peu près comprétout droit sorti de l'époque médiévale avec hensibles à condition d'être muni d'un sa tenue caractéristique de paysan dictionnaire Katakana (ceux d'entre vous moyenâgeux, qui pour sortir de la mélasse qui se sont un peu penché sur le sujet dans laquelle il s'est engagé devra utiliser comprendront!), il est quand même assez toute son astuce et tout son courage pour difficile de profiter pleinement de ce jeu de se débarrasser des pièges et des multiples Sega. On ne peut qu'espérer une impordangers qui se dresseront sur son chemin. tation officielle proche de ce jeu et de la Notre éminent et téméraire aventurier de console. vra parcourir des paysages aussi divers J'm DESTROY que dangereux, se découvrant par le biais d'un excellent scrolling multidirectionnel, pour ramener le Dragon de Cristal, but ultime de sa mission. Pour l'aider à accomplir la mission qui lui a été confiée, il pourra s'aider des différents objets (sceptre, épée, potions et anneaux magiques) trouvés au gré du parcours. Apparemment moins complexe qu'un jeu de rôle pur et dur, Dragon Crystal comporte HP SLO 1 9 SOKOBAN GAMEGEAR EDITEUR: RIVERHILL SOFT 70% GRAPHISME: 13 ANIMATION: 14 MANIABILITE: 15 SON: 17 PRIX: 300 FRANCS ENVIRON VU ET DISPO CHEZ MICROMANIA assure que ce ne sont pas les coins et les recoins qui manquent. Pour corser un petit peu la tâche de notre petit ouvrier, son patron ne s'est pas gêné pour lui prendre la tête un peu plus, eta placé ces points dans les endroits les plus difficiles d'accès de chaque pièce, eh oui, tout salaire doit se mériter! Plein de courage et d'ambition, Sokoban commence par l'une des dix pièces qui lui sont proposées dans le menu d'introduction, qui permet de choisir également quatre musiques toutes excellentes, pour poursuivre après par la centaine d'autres, celles-là uniquement accessibles par des mots ous avez été engagé par une de passe utilisables également pour reentreprise de bâtiment comme prendre une partie là où vous l'aviez prémanutentionnaire, votre boulot cédemment laissée. consiste tout simplementà transAgrémenté de graphismes assez pauvres, porter des cartons remplis d'obles décors de ce jeu n'étant pas très rejets précieux et à les placer sur les endroits cherchés, Sokoban est cependant un jeu marqués d'un gros point vert par votre très intéressant qui une fois n'est pas coupatron. Prendre les cartons, les déplacer, tume fait travailler les méninges plutôt que les installer sur les points verts, quoi de plus les réflexes. Si vous aimez ce style de jeu, facile, pensez-vous. vous ne serez aucunement déçu par Eh bien pas du tout, tout se serait effectiSokoban, par contre si vous détestez le vement parfaitement bien passé, si les travail intellectuel, gardez vos forces pour pièces dans lesquelles se situaient ces le travail scolaire, il vous sera certainement cartons avaient été rectangulaires, mais bien plus utile. justement elles ne le sont pas et je vous J'm DESTROY JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 101 " "ALICE IN WONDERLAND * 4 * S 12 16 ale * DO * HD , & 38 DER CARA THE D En @ EAR . . 1 CORE L ICE iens, Alice au Pays des merveilles, guidée par le petit lapin toujours fidèle, si maintenant même les contes Alice devra pour retrouver sa maison lutter pour enfants sont adaptés par les contre tout un tas de personnages issus de Japonais sur consoles, on n'en l'imagination fertile en ce domaine des sortira jamais et dans deux ou trois mois, programmeurs de Face, société éditrice on va avoir droit à Blanche Neige et les de ce nouveau titre sur PC Engine. Pour se sept nains, La Petite Sirène, ou encore La débarrasser de ses poursuivants. Alice a Belle au Bois Dormant, ils nous étonneront deux possibilités, soit les tirer avec sa batoujours, ces sacrés Nippons. Bon d'ac guette magique comme de vulgaires picord, on ne va pas passer des heures à geons, soit leur tomber dessus avec son s'étonner sur les facultés qu'ont les Japopostérieur, qui dans cette circonstance se nais à racheter tous les droits, mais quand révèle être une arme très efficace et même c'est assez surprenant. Autant le incroyablement dévastatrice (à force de dire tout de suite, si vous connaissez Alice bouffer du sucre...). Evidemment tout se In Wonderland sur micro ludique, et il est passerait parfaitement et dans le meilleur inutile de dire, tel monsieur je-sais-tout, des mondes, si des fantômes et autres «Ahhh ouais, c'est pas la peine que je lise crocodiles ne venaient pas ajouter leur ce test-là, Alice in Wonderland a déjà été grain de sel dans la soupe pour entraver la testé dans le numéro 11 de Joystick», VOUS bonne marche de notre Alice vers sa terre feriez là une belle erreur, car si les titres de natale. Tout l'univers dans lequel se déces deux jeux sont identiques il n'en est place notre chère et tendre amie se déplace pas de même pour son déroulement. La selon un scrolling multi-directionnel fort version micro (enfin, celle testée dans le agréable, et comme le graphisme est hypernuméro 11, car si mes souvenirs sont bons mignon, très soigné et original(ce n'est pas ce jeu existe également sur Commodore tous les jours qu'on voit des arbres 64 dans une version encore complètement cracheurs d'abeilles et des fleurs qui badifférente) d'Alice in Wonderland est un jeu lancent leurs pistils), on ne peut être que d'aventure, celle sur console, enfin, sur PC ravi par l'adaptation d'Alice Au Pays Des Engine, est un jeu de plateforme comme Merveilles sur PC Engine. Malheureuseles Japonais savent si bien les faire. Voilà ment pour nous, tout n'est pas si mermaintenant que le décor estposé, causons veilleux que cela. La maniabilité de la petite donc de la version qui nous intéresse, héroïne par exemple laisse très franchement Vous incarnez donc l'Alice, petite fille de à désirer, et il n'est pas rare de jeter son son état, qui comme par magie se retrouve joystick de rage lorsqu'on voit l'inertie que dans un univers qui satisferait largement subit Alice à chaque changement de dél'appétit glucophile de la plupart d'entre placement. Enfin, gageons que ce léger vous, car fait de pâte de gomme, de détail qui a cependant son importance lors quimauve et de pain d'épice. Comme dans de l'aquisition d'une cartouche, n'entrave tous les contes de fée, on retrouve dans pas trop les ventes de ce jeu, car Alice In Alice In Wonderland tous les personnages Wonderland c'est mignon comme tout qui font la légende de ces récits. Ainsi J'm DESTROY A odulu buladi. SCOREDB00600 LIFEOs ACICO EDITEUR: FACE GRAPHISME: 17 PC ENGINE ANIMATION: 15 MANIABILITE: 12 SON: 13 PRIX: 350 FFRANCS ENVIRON et warm water h Ho SCORE0000300 JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 102 " "RANMASI EDITEUR:NCS GRAPHISME: 14 PC ENGINE ANIMATION: 13 MANIABILITE: 18 SON: 20 PRIX: 450 FRANCS ENVIRON VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN aurait été étonnant, Ranma 1/2 est un bon jeu, certes un peu cher mais qui permettra aux adorateurs de ce support d'augmenter d'un titre leur collection qui ne doit pas être trop fournie. J'm DESTROY d'abeilles et samouraïs sont au rendezvous. Au cours de votre escapade, vous rencontrerez quelques potions, lesquelles vous permettront d'augmenter vos chances de survie dans ce monde hostile. Doté d'un scrolling.multi-directionnel sur plusieurs plans pas toujours très net, de grae connaissant pas tous les dessins phismes simples et animés japonais sévissant en France d'une excellente et au Japon, je ne peux être tout à fait bande sonore, mais catégorique, mais il semble bien que sur CD l'inverse Ranma Nibunnoichi (nibunnoichi signifiant \"un demi\" en nippon) soit tiré de l'une de ces séries quiravissent tellement nos chères petites têtes blondes. Tout comme J.B Harold Murder Club et Avenger testés également dans ce numéro de Consoles News, Ranma 1/2 utilise également le CD Rom, ce qui évidemment permet à ce soft de posséder non seulement une musique excellente mais également de remarquables séquences animées, qui soit dit en passant, sont peut-être les meilleures vues sur ce support, les mouvements de lèvre de chaque personnage par exemple, coïncident presque parfaitement avec les paroles qu'ils prononcent. Après donc ces quelques scènes animées qui se renouvellent après chaque niveau, le jeu commence. Dans la peau d'une jeune et charmante jeune fille vous devrez éliminer les méchants pour secourir votre ami disparu. Rien de bien nouveau dans le scénario de ce jeu si ce n'est que pour une fois les rôles sont inversés. Championne de karaté comme toute Japonaise qui se respecte, vous devrez au cours de plus de dix niveaux, affronter des adversaires redoutables, tigres, ruches ROBOCOP GAMEBOY 92 rurphy est le 32ème flic à avoir été tier général de l'OCP qui entretemps a vu cette machine-flic. Comme tous les Beat'Em descendu à Detroit, depuis que son poste de président pris d'assaut par le Ups qui se respectent, dans Robocop vous L'OCP (l'organisation gérant la pochef de la mafia locale, Robocop devra pourrez en avançant dans les niveaux, lice) a pris le contrôle des forces de sécutraverser dix niveaux dont six d'entre eux  trouver certaines options, au nombre de rité de la ville. Ouais, c'est vrai que 32 flics sont animés par un scrolling horizontal de quatre ces options permettront à notre flic ça fait quand même un beau paquet (à 75 la même qualité que celui de Double Dra d'accroître son niveau d'énergie abaissé kg par flic, ça fait pas gon, les fidèles lecteurs de Consoles News par les rafales prises à bras le corps, une loin de 2500 kilos de me comprendront, pour les autres: c'est un arme tirant dans trois directions, une option flic descendus, c'en scrolling impeccable. Chacun de ces ni accroissant la puissance des tirs, ainsi est vraiment trop!). Veaux sont entrecoupés par des scènes, qu'une arme explosive détruisant tous ceux Les choses ne pour comme celle de l'entraînement au tir issue qui se mettent sur son chemin. Lorsque vaient plus durer du film ou par celle où l'on voit RobocopRobocop arpente les rues de la ville, on est comme cela, il fallait tirer dans les parties intimes d'un terroriste littéralement subjugué de voir que ses trouver une solution entre les cuisses de la charmante otage qui mouvements sont parfaitement réalistes et pour nettoyer la ville. n'en revient toujours pas de la précision de que les décors qu'il traverse sont Cette solution miraremarquablement dessinés. Doté d'une cle, c'est Robocop, excellente maniabilité et d'un intérêt de jeu parfait alliage entre exemplaire, sa difficulté lui assurant une l'homme (Murphy) et bonne durée de vie, Robocop est certainela machine, fini pour ment l'un des trois meilleurs Beat'Em Up l'histoire et causons sur la Gameboy. un peu plus du jeu J'm DESTROY autour duquel cette histoire est bâtie. Robocop est un Beat'Em Up comme EDITEUR: OCEAN on les aime, ça tire GRAPHISME: 18 de partout, et si vous ANIMATION: 18 MICROMANIA aimez l'action vous MANIABILITE: 18 allez être gâté. Avant SON: 18 de parvenir au quar R ES SCHEE :021 PRIX: 250 FRANCS ENVIRON JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 103 BEIDE EEEEEEEEEEEEEEEEEE B BEDS EEE EN THEME EMBEDDELELSEEBIEEE! Em til EE GELEEEEEE EEG EEEEEEEEEEEEEEEEEE EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE EDBE FEEEEEEEEEEEEES: DESIGIE SEEFDE DEEDBESTE SED SEE BESTE BEBE BEIDEEDE DE EBENE PRESSED ES DEBIDOS E 03220EE S ERE DE BEBE ezz ESTE E e setmanes E EE REDE S DESDE BEE Ele GENE DE BESEGELBE HEEGEEDERS EN EL DE g e DEELDE BEDSTE EEEEEEE DEE SEEDE DES DE MEDEDESSEEEEEEEEEE BEDREDEEMED BRESSOL TELEEEEEEEEEEEE HEEE HEBEDE DEEEEEEEEEE ESE ESTE Se LES NOUVEAUTES D'ABORD! W DEEDBEDEREEBIE   15  FEEL ELEMENTS  EEEEEEEEEEE THE FIREBIE WE Ekim e ner SE E 10 F 11 1111111 R EES DE EMEF Ant de E E DE EL E . ELE: BAB Her:« ript!FH1HB " "J.B.HAROLD SERIES #1 Murder Club ?  ul. J. B Taiftel T . 86% I faut bien admettre qu'après Valis II, on n'avait plus grand chose à se mettre sous la dent, lorsqu'on était un heureux possesseur de CD-Rom. Voilà que les choses changent puisque J.B Harold Murder Clubestun jeu quinon seulement PC ENGINE EDITEUR: HUDSON SOFT I tranche littéralement avec les productions GRAPHISME: 16 actuelles sur ce support, mais également ANIMATION: NON SIGNIFICATIF avec tous les jeux d'une manière générale SON: 20 sur console. Pourquoi? Tout simplement INTERET: 18 parce que ce jeu d'Hudson Soft est un jeu PRIX: 450 FRANCS ENVIRON. d'investigation criminelle. Dans la peau d'un vous raconter la vérité. Il faudra donc redétective de choc, Mike Hammer à côté de couper, confronter les suspects et les aveux, vous c'est de la gerbure de crapeau, vous noter dans le carnet de notes livré avec le vous lancez dans une poursuite cérébrale jeu les moindres renseignements que vous où toute votre puissance de réflexion vous aurez pu obtenir, et surtout connaître avec sera nécessaire. Pour vous aider, vous exactitude les alibis de chacun de vos bénéficierez de l'appui de toute la police, suspects, cela vous permettra une investide son réseau d'informateurs et de son gation plus saine et surtout bien plus sûre et fichier de renseignements. Lors des inter efficace. Evidemment, dans JB Harold rogatoires, vous pourrez également poser Murder Club tout ne se passe pas dans la des questions comme bon vous semble, un même pièce ou dans le même bâtiment, et POVA. SAD. 5* * système de composition de phrase par même une grosse partie du jeu se déroule 7. SIEHZ LTE dans les quartiers de la  police, il faudra néanmoins  que vous vous déplaciez pour aller rendre visite à quelques témoins ou quelques temps, vous y prendrez rapideautres suspects dans la ment goût et deuxième-ment, ne croyez ville. Pour ce faire, une pas les langues perverses qui pourraient carte scrollant dans touvous dire que ce jeu est en japonais, c'est tes les directions vous totalement faux, une option vous perpermettra de choisir et de met d'avoir tout le texte en anglais, connaître la situation géoce qui est quand même bien graphique des habitations plus agréable. des personnes visitées. J'm DESTROY Cette possibilité vous permettra également de savoir en fonction de ce qu'elles vous ont raconté, si elles disent ou non la vérité, bref, comme vous le verrez certainement, ce jeu est riche d'intérêt. Tout assemblage de groupes de mots permet comme l'enquête, la réalinotamment de compromettre certains des sation de J.B Harold est originale. Après la présentation tout à fait dans le style des protagonistes de cette aventure policière. Avant de résoudre le mystère et de découpolars américains de cinquième zone, avec musiques jazz et images digitalisées qui vrir le coupable, armez-vous d'une bonne durent pas moins de dix minutes montre en tonne de patience, certains suspects étant main, le jeu peut enfin commencer. Là particulièrement coriaces etposeront quel encore, on est enchanté par les graphisques problèmes avant de répondre correcmes toujours digitalisés en couleur ou non tement ou non à vos questions. Et c'est en cela que J.B Harold devient un jeu passionet par les musiques qui accompagnent nant. En effet, en accumulant certains té chaque changement de décor. Laissezmoi vous dire encore deux dernières petimoignages, on peut parfaitement tomber à tes choses avant de vous quitter, si au côté de la plaque et se planter de meurtrier, les suspects ne sont en effet pas censés début on peut être pris de panique par la complexité de l'aventure, penchez-vous y JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 104 " "10080 AUPNIPT nous sur le jeu proprement dit. Effectivement lorsqu'on parle de CD-Rom, on a souvent tendance à penser que le jeu tire plus ou moins partie des capacités de la bête. Eh bien, rassurez-vous tout de suite, pas du tout! A part les quelques dessins omme son nom serait censé l'indi animés entre chacune des scènes quer, Avenger est encore un d'Avenger fort bien réalisés, ce jeu de tir à Shoot'Em Up sur console PC Engine. scrolling vertical sur un plan, se révèle être Evidemment, ce coup-ci, les pos sans aucune originalité, et frise même le sesseurs de CD-Rom auront un peu plus ridicule lorsqu'on le compare aux hits en de chance que les autres puisqu'Avenger carte de cette console. Bien dommage leur est principalement destiné, ce jeu ne surtout quand on connaît les capacités de fonctionnant que sur ce superbe support la NEC avec ce type de périphérique. Dans encore bien mal exploité. Mais faisons fi de Avenger on retrouve tous les ingrédients cette constation et penchons-nous un peu ringards des Shoot'Em Ups sans génie, un plus sur ce jeu de Laser Soft. Ne parlons scrolling monotone sans aucun changepas du scénario, la doc est exclusivement ment de rythme, sans même le moindre encore en Japonais, enfin la version qui petit différentiel, des graphismes indignes m'a été présentée l'était, et concentronsdu support sur lequel ils ont été réalisés (même sur carte ils n'auraient pas été bons. c'est vous dire!), des ennemis certes parfois impressionnant, par leurs dimensions mais qui pêchent par un manque certain de rapidité, seuls les dessins animés ont quelque intérêt mais un jeu ne doit pas être fait que de ça pour être un bon jeu, et quand on tient compte du prix on en est encore plus dégoûté. On laisse tomber et on passe à autre chose! J'm DESTROY 4512 Avenger (55% EDITEUR: LASER PC ENGINE SOFT GRAPHISME: 11 ANIMATION: 13 MANIABILITE: 17 SON: 18 PRIX: 450 FRANCS ENVIRON GAMEBOY 79% Somosos. ILICE de son frère. Pas si bête, son frère, puis que pour permettre à sa soeur de le retrouver, tous les dix mètres il laisse échapper un ballon, encore un qui s'est fait avoir par l'histoire d'un certain petit Poucet! Si l'histoire de Ball Kid est tout à fait charmante, la réalisation, elle, est également très bien exécutée. Armée de quelques ballons, Alice part à la recherche de son brother chéri. Supportée par ses ballons, Alice flotte dans les airs, à condition toutefois que vous mainteniez son altitude en pressant plusieurs fois sur le bouton A du joystick, le bouton servant à relâcher les ballons et àreposer le pied sur la terre ferme. Animé par un scrolling multidirectionnel impeccable, Ball Kid est pour le moins original, qui gagne à être connu tant le jeu s'avère plaisant et sympathique, Et puis, comme en plus une option permettant de jouer à deux est présente, pourquoi diable ne pas être satisfait par ce jeu qui pourtant au départ ne payait pas de mine. I'm DESTROY on    STAGE 2 Q03100 ALICE h mais quelle belle histoire que celle-là, c'est beau, touchant, mignon, attendrissant même, mais écoutez de mot, pencil signifiant crayon en anglais), vivaient un frère Jim et une soeur Alice quiremplissaient leurs moments de liberté en lançant des ballons d'hélium dans le ciel. Un jour, Jim remplit tous ses ballons et les relia ensemble pour former un ravissant petit arc-en-ciel de ballons. Evidemment, sa soeur, toujours à l'affût des bêtises de son frère, lui disait de faire attention, mais rien ni faisait et Jim continuait à gonfler ses ballons, lorsqu'un jour ce qui devait arriver arriva et le vent emporta tous les ballons avec Jim au bout. Je vous avais prévenu, hein, c'est d'une mignonnerie et surtout d'une crétinerie à toute épreuve, mais bon, admettons. Donc, voilà notre petite Alice partie à la recherche DAROLA US NOUVEAUTES D'ABORD! EDITEUR: MICROMANIA NINTENDO GRAPHISME: 16 ANIMATION: 16 MANIABILITE: 18 SON: 15 PRIX: 250 FRANCS ENVIRON JOYSTICK/FEVRIER 1991/ 105 " "Faxanadu s trouver un r SPALAREAS HORAS EERSTE OCD 0 intéresse un peu, voici le meilleur jeu près avoir affronté mille fois jamais sorti sur Nintendo. Je vous vois la mort, survécu à des venir, vous vous dites, «ben en v'là un aventures ou de nombreux qu'a dû recevoir un beau chèque glissé héros ont succombé, renavec la cartouche.» Primo, jamais de contré des monstres dont la chèque, ça laisse des traces, secondo, seule vision a fait mourir d'effroi bien j'ai bien regardé, y avait rien du tout, des aventuriers endurcis, je ne pensais même pas une boîte de chocolats pour pas devoir, un jour, lutter contre de tels reprendre des forces! Alors si je dis cela, démons. Revenu je ne me souviens même c'est tout simplement parce que c'est la plus d'ou, j'espérais trouver un repos bien évite de évite de revérité, enfin, ma vérité. Maintenant si l'un mérité. Mais celui que l'on me proposait, partir à zéro en perdant tout d'entre vous est pas d'accord, qu'ilm'écrive éternel, ne me convenait pas vraiment... alors que l'on joue depuis plusieurs heures. pourquoi, je me ferai un plaisir de luiréponEolis, ma ville, était maintenant aux mains Entre parenthèses, les heures, c'est pas la dre. Gentiment de monstres rendus fous par une pluie de peine de les compter. On n'est pas à l'usine Au moment où tout le monde annonce météorites tombée sur l'Arbre du Monde, mais il va falloir mettre la main au joystick. la Famicom comme si elle devait déjà être 1 J'y ai joué craché juré plus sur nos télés, voilà un jeu qui, à lui seul, vaut B Grooteza 900 d'une dizaine d'heures, l'achat de la vieille console... Mais tels que sans être payé à l'heure je vous connais, vous l'avez déjà, bande de (chef, une prime, merci!), petits malins! Je sais, les fêtes sont passées, et d'après un plan de la mais voilà un achat que vous neregretterez soon. doc, je suis à mi-chemin pas (voilà que je me répète, j'avais déjà dit seulement! Il faut bien rencela pour Tetris, dans un autre genre). dre son papier et je finirai le Allez, on est sympa avec vous et on vous jeu tout seul, même si ça file la photo d'un code carrément niveau 13 rend sourd... Après avoir (il y a 16 niveaux en tout..). Vous faites pas accompli une première trop d'illusions: si vous n'arrivez pas tout mission, faire rejaillir l'eau seul jusque là, vous aurez du mal à aller au de trois fontaines, je me bout. C'est comme en amour, rien ne remsuis retrouvé dans les bruplace l'expérience personnelle même si un mes d'une ville avec enpetit coup de main, ça aide parfois. core un mystère à résoudre, MISOJU des monstres inconnus à 88800000 Le roi, enfermé dans un palais ressemblant combattre et un nouveau monde à exploà un cimetière la nuit, me supplie de délirer. Mais bon, je vais pas vous faire tout le vrer son royaume. Mais pauvre pantin déboulot. De toute façon il y en aura pour tout sarticulé, il ne m'offre qu'un peu d'argent le monde, à condition que les jeux d'avenpour mener à bien une mission dont, à ture mélangeant marchandage, action, première vue, j'ignore tout... mystère, combats, magie, arcade et jeu de Peu à peu, les choses deviennent clairôle ne vous laissent pas dans le même état res: primo, il faut s'armer le mieux possible, que Patrick Sabatier regardant «Stars 90»! se protéger idem, apprendre les arts marSinon laissez tomber tout de suite ce catiaux et la magie dès que cela est possible. nard, AIE!, et retournez jouer à vos sempiMais tout cela coûte cher et il faudra comternels «shout-zem-up», ils auront au moins battre des centaines de fois sans jamais le mérite de pas vous fatiguer les neurones, oublier de rendre visite aux gourous pour, déjà qu'ils sont pas nombreux, faut pas les au moins, deux impératives raisons; chanréveiller. Si vous coincez sur l'anglais, pas EDITEUR : NINTENDO ger de niveau grâce aux points d'expéde problème: Bandaï livre avec la cartouNINTENDO rience acquis aux combats et sauvegarder che une traduction complète des textes GRAPHISME: 18 la partie grâce aux codes qu'il indique apparaissant à l'écran. Bravo, et cela deANIMATION: 19 gentiment. Mieux vaut noter les codes le vrait toujours être comme cela! MainteSON: 17 plus souvent possible, sans espérer y trou nant, si l'Aventure avec un A majuscule MANIABILITE: 19 ver la moindre trace de logique, car cela vous passionne, ou même seulement vous PRIX: 300F ENVIRON RING OF ELF 96% JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 106 " "CADILLAC3.4% 94% lors là, une fois de plus je suis scié. Pourquoi? Pour la simple et bonne raison que ces sacrés Japonais nous ont une fois de plus concocté un de ces mélanges, je ne vous dis que ça. Très largement inspiré de Tetris (encore une fois!), les traditionnelles formes géométriques tombant du haut en bas de l'écran sont ici remplacées par des cartes à jouer. Cadillac Il allie avec merveille le jeu miréflexe/mi-réflexion d'Alexei Pazhitnov et le jeu des buveurs de whisky du Far-West, je veux parler du poker. Du poker? Oui, parfaitement, vous avez très bien entendu, du poker. Par rapport à Tetris donc, certaines règles changent, bien que le but reste pratiquement identique. Cette fois-ci, votre objectif est bien entendu de faire disparaître les quatre qui tombent mais en respectant les règles du poker. Ainsi, il faudra que vous formiez, brelan, full, couleur, quinte, quinte flush, quinte flush royale pourvu que ces séries soient supérieures à deux cartes, inutile de former des paires, ici cela ne fonctionne pas. Cette nouvelle donne permet à Cadillac d'atteindre une nouvelle dimension par rapport à Tetris puisqu'il faut maintenant tenir compte EDITEUR: GAMEBOY HECTOR GRAPHISME: 14 MANIABILITE: 18 SON: 15 INTERET: 18 PRIX: 250 FRANCS ENVIRON de deux facteurs, les couleurs et les points. Ainsi formées les diverses combinaisons peuvent disparaître de deux manières différentes en hauteur et en largeur (contrairement à Tetris, où les lignes ne disparaissent que dans une seule dimension). Malgré les textes uniquement en Japonais à l'écran et dans la documentation, Cadillac Il est un superbe jeu qui est une excellente alternative au Tetris des familles. Comme il est également possible de jouer à deux simultanément, je suis prêt à parier cher que Cadillac Il deviendra au même titre que Tetris un jeu culte au sein de la rédaction. J'm DESTROY CCADILLAC ROYALSA FARE 38 CLEAR ASUSTABAS OS SNMP MICROMANIA  In $4399 $4299 EIKKEIYUIY HOME VIDÉO GAMES VOTRE SPECIALISTE CONSOLES DANS L'EST DE LA FRANCE | 8, RUE DES AUGUSTINS 57000 METZ TEL:87 36 36 05 LES CONSOLES : SEGA.M.S NINTENDO.E.S CORE GRAFX SUPER GRAFX MEGADRIVE FRANC. ou JAP. NEO GEO SUPER FAMICOM* Hului LES PORTABLES : GAMEBOY GAME GEAR TURBO EXPRESS* LYNX ECHANGEZ VOS JEUX CONTRE 100 Fr ou DEUX JEUX CONTRE UN. 2010 2011 MELZO Baling Renseignements au 87 36 27 23 " "SPINPAIR indissociables tombent pas en avoir du tout, tout à fait comme sur de haut en bas, à l'aide la Gameboy. Graphiquement moins beau du joystick, vous devez que toutes les autres versions, Spinpair juxtaposer deux formes reste cependant un jeu tout à fait acceptaidentiques en prenant ble. Bien que fidèle au Tetris original, ce soin que les moitiés pleiremix ne me déçoit que par son graphisme nes coïncident, avec les et par le manque de couleur des pièces qui moitiés vides des pièces tombent. A part cela, pas grand chose à précédemment tombées, dire, si ce n'est un petit proverbe qui dit: afin que les deux pièces «Pour 240 balles de plus t'as la console en s'unissent pour enfin dis plus», si vous voyez ce que je veux dire. Un paraître. A lire comme ça, jeu exclusivement réservé aux nostalgicela paraît un petit peu ques de Tetris qui n'ont que 350 francs et compliqué, mais vous pas un sou de plus J'm DESTROY a Gameboy, la NES avaient Tetris, verrez qu'à l'usage Spinpair ces deux consoles ont eu de la est un jeu très simple, et chance, ils ont eu droit à l'original. La NEXT HI-SCORE comme dit le proverbe: «c'est Master System, la Megadrive, la souvent avec les choses les Gamegear ont eu leur Columns, le plus simples qu'on fait les remake de Tetris de Sega. Et jusqu'à meilleurs jeux». Reprenant présent la PC Engine n'avait rien du tout. trait pour trait toutes les opSCORE Voilà que le trou est désormais comblé par tions du Tetris de la 1000 Spinpair, puisque ce jeu n'est rien d'autre Gameboy, on retrouve noque le Nièmeremix de ce fantastique jeu du tamment l'option deux soviétique Alexei Pazhitnov, avec lequel joueurs (celle-là même qui PAIRS d'ailleurs toute la rédaction s'éclate comme fait rage au sein de l'équipe des petits fous lorsqu'un numéro est boude Joystick) pour la PC clé. On a même installé un tableau sur Engine GT, l'option deux lequel chaque membre de l'équipe inscrit joueurs tout court, permetLEVEL son score, pour faire taire les prétentieux et tant de s'affronter sur le grand enfin savoir qui est le meilleur à ce jeu. Tout écran du moniteur, celle du le monde sait parfaitement que la lutte est jeu dit «normal» dans laquelle complètement inégale, car bien évidemvous devez effectuer le plus ment je pars grandissime favori (bonjour grand nombre de paires les chevilles, comme dirait l'autre!), mais il possible et ainsi atteindre le score le plus faut bien leur faire de temps en temps haut qui soit, et enfin l'option «Story mode » plaisir à ces diables de Seb, Michel, Kaaa, correspond à peu près au jeu du type B de Claude, Olivier, Marc, Danbiss, Danboss et la Gameboy ou de la console NES, à la EDITEUR: MEDIA PC ENGINE Moulinex, que la dure loi du plus fort est différence près que cette fois-ci le but n'est RINGS dure et sournoise! plus seulement d'accomplir le nombre de GRAPHISME: 12 Enfin, trève de bavardages et de prétenligne fixé par la console, mais aussi de finir ANIMATION: 15 tions déplacées (bien qu'à Tetris, je sois toujours selon le même principe, l'aventure SON: 15 vraiment excellent!) et parlons plutôt de qu'on vous propose. Pour égayer un petit INTERET: 18 Spinpair. A l'écran des formes géométripeu tout ça, un choix de trois musiques PRIX: 350 FRANCS ENVIRON ques toujours par groupes de deux vous sera proposé ainsi que celui de ne VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN (81% NEXT NEXT HI-SCORE 32500 HI-SCORE 33500 wo SCORE 1000 SCORE! BOO * PAIRS PAIRS LEVEL LEVEL JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 108 " "REMLINSON première se déroulant dans le laboratoire où la petite boule de poil est enfermée Gremlins Il est super plaisant à jouer. La musique entraînante à souhait incite le joueur à pousser encore un peu plus loin le plaisir, les parties s'enchaînant à un rythme diabolique. Si vous êtes trop mauvais, un mode Continue vous permet de reprendre la partie suivante là où vous aviez précédemment perdu. Agréable, stressant, surprenant, Gremlins Il devient presque ajouissif au bout de quelques minutes de jeu. Vive la Gameboy et vive Gremlins II. MICROMANIA LES NOUVEAUTES D'ABORD! J'm n général lorsqu'on parle de Sunsoft, la société déjà éditrice de Batman sur console et plus particulièrement sur Gameboy, on ne fait que louer cette compagnie pour la qualité de son adaptation. Une fois de plus, avec DESTROY Gremlins II Sunsoft à fait très fort, inutile de vous faire attendre plus longtemps pour vous dire que ce nouveau jeu est excellent. Si vous connaissez Gremlins Il sur ordinateurs ludiques, laissez vos connaissances de côté sur Gameboy, Gremlins Il n'a plus grand chose à voir. Ce parfait jeu de plateforme comporte toutes les principales qualités que ce style de soft requiert: une rapidité de jeu exemplaire, un scrolling multi-directionnel impeccable, des tas de petites options permettant de gagner des points de vie (vous en avez quatre au départ) disséminées au cours des différents niveaux, des interludes graphiques sympathiques, des tableaux bonus dans lesquels Gizmo (vous pourra gagner une série de quatre vies supplémentaires, etc... Suivant avec une exactitude méthodique toutes les principales scènes du film la 91% GAMEBOY EDITEUR : SUNSOFT GRAPHISME: 17 ANIMATION: 17 MANIABILITE: 18 SON: 18 PRIX: 250 FRANCS ENVIRON DRAL  TAIL .\" GAMEBOY then erdu dans les méandres d'un labyrinthe où même le Minotaure n'aurait pas osé s'aventurer, notre petit héros d'un soir dont le nom m'a échappé (la doc étant une fois de plus encore tout en Japonais) est fortement embêté, car il doit absolument rentrer chez lui. Entraîné par une curiosité encore toute enfantine, notre petit aventurier est vraiment dans la mélasse, le dragon hantant le labyrinthe dans lequel s'est fourré Albert (tout fraîchement rebaptisé) n'aimant pas vraiment être dérangé lance à sa poursuite de nombreux hommes de main. Pour vous défendre, vous n'avez malheureusement pas quarante mille solutions, il faudra lutter et yenir à bout de la centaine de niveaux qui vous sont ici proposés. Pour passer au niveau supérieur et ainsi gagner quelques mètres sur la route conduisant à votre «home sweet home», il faudra trouver la porte concluant chacun des niveaux. Votre seule arme mis EDITEUR : I'MAX/BIT2 GRAPHISME: 12 ANIMATION: 15 MANIABILITE: 16 SON: 15 PRIX: 250 FRANCS ENVIRON VU ET DISPO CHEZ MICROMANIA part, pour tu er les ennemis à distance, et d'autre part pour escalader les blocs de pierres en c astrés les uns dans les autres, formant ainsi de véritables colonnes infranchissables par simple saut. Doté d'un graphisme somme toute assez simple, Dragon Tail part d'un concept et d'une idée relativement novatrice et intéressante, dommage qu'à la longue le jeu se révèle Es trop répétitif et E qu'on s'en lasse 29 assez rapideEment, car je le De répète l'idée Oppo Oppe première était très attractive. J'm Lille DESTROY à part votre courage, ce sont les pics de montagnards que vous avez dans votre poche. Ouais, vous avez bien lu, des pics de montagnards! Pour une fois que votre passion de la montagne va vous servir à quelque chose. Ces pics pourront vous servir de deux manières différentes d'une JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 109 " "CYBER COMBAT POLICE Tél ans Cyber Combat Police, vous êtes dans la peau d'un flic de choc, Cross Wiber. Avec un entraînement du tonnerre de dieu, vous êtes devenu une CO véritable machine de guerre anti-terroriste, 41, 2 une perfection dans le domaine de la dé750 fense des citoyens. Aucune arme, aucun homme, ne vous arrive à la cheville, pas même les meilleurs... Fini le temps des Starsky et Hutch, fini le temps des Magnum ou des Mike Gyver, pour lutter contre le crime et contre le Dr Nozumi qui l'incarne, seul un être aussi perfectionné que vous, parfait mélange entre l'homme et la machine, peut accomplir la tâche qui lui est confiée. Il est vrai que sauver la terre d'un conflit contre les forces venues du fin fond MEC de l'espace n'est pas une chose toujours très facile. Tout comme Robocop pour les 000100 Américains, disons Bioman dans ce cas particulier, vous voilà seul arpentant les il faudra que vous parveniez au bout des console comme la Megadrive que sur la rues d'une ville futuriste pour une lutte douze niveaux que comporte cette terrible petite PC Engine, tout à fait surprenant. acharnée contre les forces du mal, la terrilutte à mort. Dès les premiers contacts Sans être bien évidemment révolutionnaire ble escadrille de Doma. Malheureusement avec Cyber Combat Police, on a l'impresCyber Combat Police est certainement l'un pour vous, elles sont déjà là installées au sion de déjà vu. Effectivement lorsqu'on des meilleurs jeux sur NEC depuis bien plus profond de la cité et à tous les niveaux s'y penche d'un peu plus près ce jeu de longtemps. Un régal... de la hiérarchie politique. Les hautes autoFace n'est autre que la suite de Cyber J'm DESTROY PC-E rités policières ne se sont donc pas foutu de Cross, un des premiers jeux de plateforme vous, car ce coup-ci encore vous devrez de la console PC Engine. Pas étonnant affronter de terribles dangers, surmonter alors que le jeu se déroule du moins dans des pièges innombrables et ô combien les premiers niveaux exactement de la périlleux, pour venir à bout de la terrible même manière. Les ennemis arrivent de menace qui vous guette. Ahhhh oui, la vie tous les cotés, d'en haut, d'en bas, de d'un flic de choc, c'est pas toujours de la droite, de gauche, bref, on ne sait plus tarte. Pour sauver votre chère vraiment où donner du poing et du poing. petite planète des forTout comme Cyber Cross, au fur et à meTout comme Cyber Cro ces de sure de votre progression vous pouvez Doma récupérer des options vous permettant de vous transformer en un véritable robot issu des meilleurs dessins animés japonais, et utiliser ainsi de nouvelles armes: sabre, boomerang, pistolet laser, en deux mots la parfaite panoplie de justicier fou. A certains niveaux il vous sera également possible de chevaucher une PC ENGINE moto atomique, Cyber EDITEUR: FACE Combat Police se transforGRAPHISME: 18 mant ainsi en un véritable ANIMATION: 17 jeu de tir à scrolling horiSON: 16 zontal hyper-rapide sur MANIABILITE: 18 trois plans. C'est PRIX: 400 FRANCS ENVIRON d'ailleurs l'une des preVU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN mières fois à mon avis qu'on voit sur PC Engine, un jeu alliant aussi bien un Beat'Em Up classique au Shoot'Em Up VEN des familles. Cyber Combat Police est d'autant plus passionnant que la réalisation est à la hauteur de ses ambitions. L'animation, le scrolling horizontal, le graphisme sont en tous points exemplaires. Le ciel par exemple est composé par un dégradé de bleu qu'on a plus l'habitude de voir sur une IN JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 110 87% " "COCONUT NEC GT TURBO DISPONIBLE AGAMEGEAR Z SEGA PORTABLE 1490 F er REVENDEUR DE CONSOLES EN FRANCE ! Pour mieux te servir... COCONUT ETOILE 41, avenue de la grande armée 75016 PARIS Tél : (1) 45.00.69.68 M Argentine COCONUT REPUBLIQUE 13. bd Voltaire 75011 PARIS Tél : (1) 43.55.63.00 M Oberkampf COCONUT MONTPELLIER C.cial Le Triangle-Ni. 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ASSAULT CITY BASKET. KNIGHTMARE BATTLE OUT RUN BLACK BELT CALIFORNIA GAMES CAPTAIN SILVER CHASE HQ CHOPLIFTER CLOUD MASTER COLUMNS 295 325 285 295 295 325 285 295 285 DOUBLE DRAGON DOUBLE HAWK DYNAMITE DUX ESWAT FIRE & FORGET 11 GALAXY FORCE GHOSTBUSTER GOLDEN AXE GOLFAMANIA GOLVELLIUS GREAT VOLLEY BALL 325 325 295 325 295 325 285 KENSEIDEN LORD OF THE SWORD MIRACLE WARRIOR OPERATION WOLF PARLOUR GAMES PHANTASY STAR PSYCHO FOX R.C. GRAND PRIX RASTAN R TYPE RAMPAGE SHINOBI SPELLCASTER SPY VS SPY SUPER MONACO GP TENNIS ACE TIME SOLDIER ULTIMA IV VIGILANTE WONDERBOY 1 WONDERBOY 2 WONDERBOY 3 325 325 195 325 325 295 325 295 285 295 325 99 325 295 295 325 325 295 325 295 245 NEO GEO COMPLETE ADAPTATEUR 110-220 JOYSTICK NEO-GEO MEMORY GARD 3490 390 390 190 CONSOLE LYNX + CALIFORNIA GAMES + CABLE LIAISON 2 LYNX + ALIMENTATION 1490 245 245 195 1990 1990 290 245 NEO-GEO SNK 3850F START 290 290 1990 BASEBALL CYBERLIP GOLF MAHJONG MAGICIAN LORD NAM 75 NINJA COMBAT RIDING HERO SUPER SPY GAUNTLET CALIFORNIA GAMES GATES OF ZENDOCON BLUE LIGHTNING ELECTRO COP CHIPS CHALLENGE GAMEBOY 590 CASTLEVANIA 245 NINJA TURTLES GAMEBOY + 3 JEUX DOUBLE DRAGON 245 PAPERBOY 980 DR MARIO 245 POPEYE LIGHTBOY 275 GREMLINS 2 245 QIX SACOCHE 195 GHOSTBUSTERS 2 245 SPIDERMAN GODZILLA 245 SKATE OR DIE ALLEYWAY 190 LODE RUNNER 240 SNOOPY BATMAN 245 KEN NORTH 240 SPACE INVADERS BOULDER DASH 245 MICKEY 240 SOCCER BOY BOXING 195 MONSTERTRUCK 245 SOLARSTRIKER BUBBLE GHOSTS 245 MOTORCROSS 245 MARIOLAND 590F BATTLE PING PONG 245 NEMESIS 245 TENNIS Nintendo GAME BOY 192135 OFFRES VALABLES DANS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES 1790 1990 1790 1790 1990 1990 245 245 240 240 195 290 290 290 LYNX 1490F GAME BOY CONSOLE NINTENDO 690 360 180 149 130 199 149 195 390 120 425 425 330 425 120 190 IMPOSSIB. MISSION II 360 KID ICARUS 360 LEGEND OF ZELDA 390 LEGEND OF ZELDA II 390 MEGA MAN 360 METAL GEAR 360 NINJA TURTLES 390 ROBOCOP 425 RUSH'N ATTACK 360 RYGAR 360 SECTION Z SILENT SERVICE 360 SIMON'S QUEST SKATE OR DIE 360 SOCCER 290 SOLOMON'S KEY 330 SUPER MARIO 11 390 TETRIS TRACK'N FIELD || 390 WIZARDS & VARRIORS 360 ATARI 2600 GHOSTBUSTER KUNG FU MASTER MARIO BROS MIDNIGHT MAGIC MOON PATROL MOTO RODEO OFF THE WALL POLE POSITION PRO WRESTLING Q BERT BATMAN BIONIC COMMANDO BUBBLE BOBBLE DOUBLE DRAGON 2 DOUBLE DRIBBLE DRAGONBALL GHOST'N GOBLINS GRADIUS NINTENDO 8 BITS NES BATTLE ZONE 120 BOXING CALIFORNIA GAMES 199 CHOPPER COMMAND 149 COMMANDO 199 DESERT FALCON 180 DOUBLE DRAGON 199 ENDURO 149 F14 TOMCAT 199 GALAXIAN 120 180 RADAR LOCK RAMPAGE REAL SOCCER REAL TENNIS RIVER RAID ROAD RUNNER SKATE BOARDING SPRINT MASTER SUMMER GAMES WINTER GAMES 180  360 360 330 180 120 149 120 330 330 190 TITRES CONSOLE PRIX NOM, ADRESSE ENTE PAR CORRESPONDANCE à adresser exclusivement à : COCONUT 13, bd Voltaire 75011 PARIS tél: (1) 43.38.79.65 VILLE CODE POSTAL Tél ...............+15F +15F COCO Participation aux frais de port et d'emballage .. * TOTAL à payer : Réglement : je joins chèque bancaire OCCP CB NUT N° Carte Bleue Date d'expiration Mandat -lettre o Date d'expiration N Carte Bleue Signature: in NFORMATIQUE AGENCE CM 67 64 90 04 MONTPELLIER " "Wood e sort de la galaxie ne tient plus qu'à un fil, vous êtes, ce qui reste fidèle à la tradition, le seul espoir d'un peuple qui désespère de retrouver un jour sa liberté. Bon diou, mais que ferionsnous sans ces satanés Shoot'Em Ups, je ne sais pas sivous le savez, oui, certainement, suis-je bête, mais les Shoot'Em Ups existent depuis maintenant plus de dix ans, le premier en date c'était Space Invaders et depuis, quelle évolution. On est passé allégrement du simple jeu sans décors, en deux couleurs, sans scrolling, avec une animation et une lenteur de déplacement à faire rire des escargots, à des jeux comme Gunhed, Super Star Soldier, ou encore comme Violent Soldier, non pas que ce dernier soit aussi rapide que les jeux précédemment cités, mais quelle évolution quand même. Vous avez été donc engagé par la ligue stellaire nu armes, ainsi que des méro 24-42-beta-C pour contrecarrer options accélérant l'avance qu'a désormais prise le sieur très nettement la céManta, méchant de son état et qui n'a pour lérité de votre vaisseule etunique envie de conquérir l'univers, seau et des modules pour élargir son empire et ainsi dominer ce protégeant des atqui est à mon sens totalement indominable. taques provenant Enfin, c'est pas mes oignons (je sais qu'il y des côtés bas et a maintenant une nouvelle orthographe à haut. Si votre engin cenom, mais je ne sais plus laquelle est-ce, galactique est efdonc je l'écris à l'ancienne), et Manta se fectivement un petit débrouillera comme il le pourra. peu ridicule en face Nous voilà donc, avec Violent Soldier, re des hordes enneparti pour une lutte acharnée contre les mies qui vous arriforces dévastatrices d'un empire plein vent en face, il posd'ambition et de vices. A bord de votresède néanmoins vaisseau interstellaire, qui fait pâle figure l'avantage d'être devant les pièges qui vous attendent, il va modulable. De forfalloir une fois de plus que vous assuriez à me très allongée, le dont car, un nombre incalculable de per museau de votre sonnes compte sur vous. vaisseau spatial Violent Soldier est donc un Shoot'Em Up à peut plus ou moins SCORE 00066300 scrolling horizontal sur deux plans généras'entrouvriretpermetainsi la libération d'une lement, comme on n'en voit plus sauf dans force de frappe plus conséquente en nomles arcades. Toute l'action se déroule dans bre de projectiles, mais moins efficace en un dédale de six niveaux et comme on a intensité, la force principale étant répartie PC ENGINE déjà beaucoup de mal à passer le troisur tous les projectiles lancés, c'est la même sième, cela promet de longues heures de histoire que la répartition du poids d'un jeu. A la fin de chacun d'entre eux, devinez homme sur les raquettes lorsqu'on marche quoi? Un monstre de fin (bravo, Vous avez sur de la poudreuse. le droit de revenir en deuxième semaine) Animé par un excellent scrolling, bien qu'un EDITEUR: IGS vient vous casser les pieds en vous empê petit lent, Violent Soldier est graphiquement GRAPHISME: 17 chant de franchir l'étape supérieure. Mais parlant tout à fait honorable, et fait honneur ANIMATION: 18 heureusement, au fur et à mesure que vous à la console sur laquelle ce jeu a été écrit. MANIABILITE: 19 progressez à travers les niveaux de Violent Une très bonne réalisation pour un excelSON: 16 Soldier vous pouvez amasser de nouvelles lent jeu de tir. j'm DESTROY PRIX: 350 FRANCS ENVIRON 85% SUSISULUI SCORE 00006900  SCORE 00125200 X JOYSTICK/FEVRIER 1991/ 112 " "000030 e me souviens que lorsque ce jeu était sorti sur Amiga, toute la profession était émerveillée par la qualité de ces graphismes, mais très déçu par la jouabilité du jeu. Sur Megadrive ce phénomène se répète une fois de plus, mais ce coup-ci c'est encore plus grave car si la jouabilité n'est pas meilleure, l'animation elle aussi rement mal, une honte sur une machine est complètement ridicule par rapport à ce telle que la Megadrive. Notons tout de qu'ona l'habitude de voir sur cette machine même à la décharge de Sword Of Sodan, et cela même si l'on retrouve les mêmes que les graphismes loin d'avoir la finesse effets spéciaux en de ceux de l'Amiga, sont quand même présentation que relativement beaux, que les animations sur la versionsonores présentant des cris d'oiseaux de originale de ce toutes sortes et que les «hans» des adversoft. Alors que saires lorsqu'ils sont touchés sont bien dire, que chez digitalisés, mais cela est-il suffisant à Sword Electronic Of Sodan pour relever la tête et s'en sortir Arts ce ne sans trop se perdre? Non, je ne le crois. Il sont pas des est assez rare que j'adopte une position Japonais et aussi franche et aussi nette, mais je vous qu'ils ne savent assure que ce soft est une insulte à tous les pas programpossesseurs de Megadrive et à tous les mer? Non, Battle Squadron, Populous ou 001030 John Madden American Football sont là pour démontrer le contraire. Je pense pour ma part qu'ils ont avec Sword Of Sodan, plutôt raté leur coup. Durant le jeu par exemple les seuls mouvements qu'on peut effectuer sans trop de problèmes c'est le déplacement vers l'avant, et l'attaque accroupie. Pour le reste, tout mouvement relève de l'exploit, les commandes répondant particulièconsoleux que nous sommes. J'm DESTROY MEGADRIVE EDITEUR: ELECTRONIC ARTS GRAPHISME: 16 ANIMATION: 07 MANIABILITE: 04 SON: 10 PRIX: 450 FRANCS ENVIRON 45% 1.IVES: 2 HIT:37 SCORE: OGBODO MAGICAL BOYZ agical Boy, c'est la dernière nouveauté en matière de jeu de plateforme sur Megadrive. Très largement inspiré d'Alex Kidd, Magical Boy possède néanmoins des arguments de choc. Comme la plupart des textes sont encore une fois de plus en Japonais, mais c'est la seule et unique manière d'avoir des nouveautés avant leur parution et leur distribution par Virgin, il m'est assez de difficile de vous conter l'histoire de ce jeu. Seule chose certaine, c'est que toute l'action se déroule dans sept espaces différents séparés les uns des autres par un tremblement de terre souterrain. Investi donc d'une nouvelle mission, Magical Boy devra se débarrasser de tout ce qui nuit à la beauté du paysage. Et des saloperies en tout genre, dans Magical Boy, ce n'est pas ce qui manque. Dès les premières avancées dans ce nouvel univers ludique, notre petit garNACHE EN çon trouvera certaines aides qui lui seront dans le futur et notamment lors des combats d'une très grande utilité. En tapant grâce à son poing magique sur des petits statuettes, il pourra trouver des points d'énergie, des points de vitalité, des petits monstres qui le suivront où qu'il aille et qui lui indiqueront le chemin à suivre. Doté de graphismes très enfantins, d'un scrolling multi-directionnel sur deux plans sans aucune saccade et d'une musique très pays où le poisson cru est roi!. J'm DESTROY aguichante, Magical Boy est un jeu de plateau qui satisfera jeunes et moins jeunes. Il est juste un petit peu dommage que les tableaux intermédiaires présentant d'autres épreuves soit dans la langue du HIT:25 SCORE: 843350 : 043250 2 EDITEUR: YOGI KATAKURA MEGADRIVE GRAPHISME: 14 ANIMATION: 16 MANIABILITE: 14 SON: 18 PRIX: 400 FRANCS ENVIRON (70% JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 113 " "TOY SHOP BOYS ne véritable révolution, c'est d'une escadrille composée de trois vaisune véritable révolution à seaux/jouets, dont vous pouvez modifier la laquelle nous assistons, en structure à volonté. Je m'explique. Chacun cette époque post-fesdes trois jouets que vous dirigez possède toyante, tous les jouets que des armes personnelles, l'un des nos chers bambins ont reçu boomerangs suivant les ennemis à la trace pour Nol se révoltent pour et les détruisant aussi sec, l'autre des tirs manifester contre les mauvais traitements tout ce qu'il y a de classique, le troisième dont ils sont les perpétuelles victimes. Enfin, déployant lui un bâton pouvant tourner sur laissez tomber, nous n'allons tout de même 360 degrés permettant ainsi de stopper pas nous laisser entraîner par des relents aussi net toutes les attaques ennemies. de sentimentalisme exacerbé, car après Comme tous les Shoot'Em Ups qui se restout ce ne sont que des jouets sans âme et pectent, Toy Shop Boys vous permet de sans sentiments. Bon, disons simplement récupérer de nouvelles options customisant qu'après la guerre des boutons nous avons votre escadrille et renforçant la puissance maintenant droit grâce à Victor Musical intrinsèque de chacune de vos armes, ce Industries à la guerre des jouets, qui je qui est souvent bien utile lorsqu'on voit les vous l'assure n'est pas moins belliqueuse. difficultés qu'on peut rencontrer à la desDans Toy Shop Boys, on retrouve donc tout truction des monstres de fin. D'une fluidité un monde que l'on avait oublié mais qui sans égale, le scrolling de Toys Shop Boys nous avait tant fasciné dans notre tendre est un modèle du genre, mais dans ce jeunesse, des ours en peluche, des avions domaine précis notre brave petit NEC n'a télécommandés, des voitures de course pas grand chose à craindre des grosses fonctionnant à piles, des voitures de pommachines qui arrivent sur le marché. Si l'on piers faisant pin-pon-pin-pon en fonçant à peut reprocher à ce jeu de Victor Musical toute berzingue dans les couloirs de la Industries le choix des personnages, ainsi que le scénario du jeu proprement dit bien qu'il change radicalement avec celui des sempiternels jeux de tir faisant rage sur cette console, on ne peut absolument rien dire quant à sa réalisation. Les graphismes, fort simples il est vrai, restent cependant très agréables à regarder, et plongé dans le feu de l'action semblent même tout à fait accueillants. D'une parfaitemaniabilité, le bouton Il servant au tir, le l permettant le choix de l'une des armes, Toy Shop Boys plaît par son originalité et par la bonne humeur qu'il dégage. Un jeu surprenant qui au départ pourtant ne payait pas de mine J'm DESTROY EDITEUR: VICTOR MUSICAL PC ENGINE INDUSTRIES GRAPHISME: 15 ANIMATION: 18 MANIABILITE: 19 SON: 14 VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN PRIX: 350 FRANCS ENVIRON maison, des Big Jims qui faisaient revivre les aventures des téméraires héros de bande dessinée, des Goldoraks en plastique qui balançaient leurs armes à la tête des parents, dans Toy Shop Boys on retrouve tout l'attirail du parfait Père Nol. Tout ceci n'étant bien évidemment pas pour déplaire, car pour une fois que dans un jeu de tir à scrolling vertical(doublé d'un scrolling horizontal, pour agrandir l'écran) on a un peu d'originalité, on ne va tout de même pas se plaindre! Vous êtes à la tête JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 114 " "MEGADRIVE SUPER LEAGUE 70% EDITEUR: SEGA GRAPHISME: 17 ANIMATION: 14 SON: 17 REALISME: 17 PRIX: 400 FRANCS ENVIRON NMS10 LOOMANNO medNN INJOJO TTTIIIIII DOROT TO  un P.ROMAN A MBA GHANGE MEMBE ELECT POSITION HUT HT BI écidément, je ne sais pas quelle miner ou non la musique pendant le jeu, de PITCHER ROMAN . 121 01 CATCHER BND mouche a piqué les éditeurs de décider de la force du vent ainsi que choisir FIRST SECOND softs ce mois-ci, mais entre Naxat le type de jeu que vous voulez avoir durant THIRD SHORT Soft et son pitoyable Baseball sur le match (un jeu pour batteur, ou pour AUERY CENTER POOLE PC Engine et Sega à qui nous devons la lanceur). Toujours dans le premier menu, il RIGHT DWYER 314 39 RB conversion de Power League sur sera également possible de choisir un ieu Megadrive, les simulations de ce sport seulou un jeu contre l'ordinateur, ou encore encore très méconnu dans notre pays font de participer à un match amical, bref comme vous le voyez ce n'est pas les S 0P options qui manquent à Super League, il y en a vraiment partout et pour tous les goûts, ne dit-on pas qu'ils sont dans la nature? Dans le jeu proprement dit, là installé à l'intérieur de sa zone possède encore tout est parfaitement bien également plusieurs coups à son réperprécis et concis, Power League toire pour mettre la balle hors de portée des surprend par son efficacité et par coureurs, qui si vous ne le saviez pas déjà la masse d'informations qu'il sont là pour essayer de la rattraper le plus comprend. Ainsi pendant le tôt possible. match, le joueur (vous) est parIl peut par exemple tout à fait moduler faitement renseigné sur les résultats propres à chaque joueur S 0-0 P sur le terrain, leur état de santé, leurs résultats précédents, toutes 2. WAITE les statistiques les concernant AR: 281 *.2182 sont parfaitement bien enregistrées, cataloguées. De cette farage. Dès l'introduction de la cartouche, et çon, il est bien plus facile pour vous de après la traditionnelle page de présentaconstituer une équipe solide qui ne se fera tion, le premier menu apparaît. Ce menu pas éliminer dès les premiers tours de la vous permet de choisir entre quatre diffécompétition. Au baseball, il existe trois rentes leagues contenues dans Power catégories de joueurs qui possèdent tous League, et un menu option qui lui vous au sein de la même équipe des rôles bien permet de modifier la difficulté du jeu, d'éli définis. Le lanceur a plusieurs possibilités pour désarçonner son adversaire. Ainsi, il lui sera tout à fait possible de faire le lancé l'ampleur de son mouvement pour modifier qu'il désire, un effet à droite, à gauche, la force de la frappe de la balle et ainsi une balle accélérée ou ralentie, prendre ses adversaires au dépourvu. Au aucun problème, il suffit de bien cours du jeu et notamment avant que le positionner son joueur et de lanceur envoie son projectile, il est possible bien faire véhiculer l'inforde modifier la position des receveurs/coumation (tiens, un mot à reurs, cette option est assez rare pour une la mode par les simulation de baseball et dans Power temps qui couLeague si l'on veut être efficace il vaut rent) par le mieux s'en servir. biais du joy. Doté d'un excellent graphisme en trois distick.Le mensions lors de la première phase du jeu, batteur celle du lancer de la balle, Power League bien laisse place dans une seconde partie, celle de la course, à une vue du dessus, qui laisse quelque peu perplexe quant à son réalisme. Il est par exemple assez difficile de bien se positionner sous la balle pour la reprendre à la volée et ainsi mettre ses adversaires «Out». Malgré ce léger défaut Power League de Sega est une très bonne simulation de Baseball, mais ajoutons tout de même que d'une façon générale ce sport converti sur une bécane n'est jamais une très belle réussite quant au plaisir de jouer. Un soft à ne conseiller qu'aux fanas (peu nombreux en France) de ce sport, les autres pourront allégrement passer leur chemin. J'm DESTROY PADDI JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 115 " "MEGADRIVE EDITEUR: SEGA GRAPHISME: 18 ANIMATION: 18 SON: 17 REALISME: 19 PRIX: 400 FRANCS ENVIRON 191% TTTTTTT Test statistiquement établi qu'après le tennis, c'est le Golf quirapporte le plus de thunes, à condition toutefois d'être suffisamment doué pour ce sport. Si pour un certain nombre d'entre vous, le Golf est plutôt un sport a pépère», où l'engagement physique n'existe pas, pour d'autres le golf est une véritable religion. Avez-vous vu il y un a mois à la télé les joueurs australiens quipratiquaient ce sport alors que la forêt entourant le terrain était un véritablebrasier? Non? Ben, c'est pas grave parce que ce n'est pas cette info qui va vous faire apprécier Arnold Palmer Tourmament Golf, et pourtant... Si il est vrai que la PC Engine est doté d'un grand nombre de golf (six, si je ne m'abuse), il n'est pas faux de dire, ou dans le cas présent d'écrire, que la Megadrive est, elle, très pauvre en ce domaine. Heureusement que les programmeurs de Sega et Arnold Palmer, qui a participé à la mise au point de ce jeu, étaient là car ce sport manquait singulièrement à la logithèque de la Megadrive. Autant vous le dire tout de suite, Tourmament golf grille absolument toutes les autres simulations de Golf sur console (sauf Top Player Golf sur Neo-Geo, et heureusement pour elle, à 2000 balles le jeu, ca aurait été grave!) et sur micros ludiques, même le superbe Leader Board sur ST ou Amiga, que les plus anciens d'entre vous connaissent, est dépassé par ce jeu. Mais attendez un petit peu que je vous explique la chose. Si je vous disais qu'à Tourmament Golf, on peut jouer seul, vous merépondriez: «normal». Sien plus je vous disais qu'on peut jouer à deux, votre réponse serait «toutes les simulations de golf le permettent». Mais si je vous disais qu'on peut jouer contre seize joueurs dirigés par l'ordinateur dans un tournoi pour le titre de champion du monde, qu'on peut utiliser un «prac-tice» pour perfectionner ses coups, qu'un mot de passe permet de reprendre une partie en cours, que l'on peut choisir en mode entraînement trois séries de clubs différents (Blackcarbon, glassfiber, super ceramic) et seize clubs parmi les dix-huit disponibles. Si je vous disais en plus qu'il y a trois parcours (Japon, USA, et Grande-Bretagne), douze niveaux de difficultés, quatre musiques de donf (BGM), des applaudissements lorsque vous réalisez un beau coup, des petites remarques sarcastiques appuyant chaécouter sont sympa, et qu'on prend vraicun de vos swings, que le vent modifie les ment son pied lorsqu'on joue à Tourmament trajectoires des balles, que le placement Golf, que me répondriez-vous? Hein, je de vos pieds par rapport à la balle à son vous le demande? J'achète. Parfait, je vois importance, que le green regorge de diffi que vous avez tout pigé. Tout petit détail cultés en tout genre, que vous pouvez à pour moduler notre ardeur, si vous n'aimez volonté mettre de l'effet dans vos balles pas le golf, c'est pas la peine, vous pour rectifier la trajectoire modifiée par le n'aimerez pas celui-ci, mais au contraire si vent. Si je vous disais encore que les gra le golf vous branche, n'hésitez surtout pas, phismes sont excellents et que les trajec Arnold Palmer Tourmament Golf c'est toires des balles sont parfaitementréalistes, \"achement bien. que les quatre musiques qu'on peut ou non J'm DESTROY JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 116 " "SAATUSEKS ans Actraiser vous incarnez un petitange, qui partoutoù il passe essaye de faire le bien, mais cette fois-ci sa tâche sera longue et délicate car le diable en personne, incarnation du mal si il en est, a envoyé ses émissaires pour vous barrer la route et pour transformer votre mission de bienfaisance en un véritable cauchemar. Si il est assez difficile de situer Actraiseren tant que « jeu parmi les jeux ». Première de plateforme n'apporte pas de grandes enfin prendre son pied. Tout comme le chose, parlons du but. En tant qu'ange surprises, si ce n'est que les graphismes et concept, Actraiser surprend par ses banvous avez la possibilité soit de vous trans autres décors de donf sont tout bonnement des sonores d'une superbe qualité, pasformer en véritable chevalier de combat fantastiques, on en est même à se demansant allégrement de musiques classiques avec armure, épée et tout ce qu'il faut pour der comment tout cela peut tenir sur une si à des musiques synthétiques à en faire êtrerespecté, soit de conserver votre forme petite cartouche! Dans un second temps et baver Jean-Michel Jarre. Actraiser est un naturelle, l'auréole sur la tête, vous une fois la première mission effectuée, vous jeu hyper-prenant à condition de s'y pendonnant un air divin et deux petites retrouvez votre forme primitive d'ange. Et cher d'un peu plus près. et charmantes ailes sur le dos. Dans cette fois-ci, la tâche est plus délicate et J'm DESTROY une première partie, la plus ressemble dans le concept de base à celle simple, vous êtes le valeuqui vous avait été assignée dans Populous. reux querrier sans peur et En tant que sous-fifre de Dieu, vous devez sans reproche donner la vie, et faire copuler un couple de bourreau des fermiers, sorte de d'Adam et Eve d'après coeurs de Theure pour peupler et reconstruire le terriPAUSE ces dames, toire auparavant dévasté. Bien sûr, vous parti dans possédez tout pouvoir sur le temps, pour une lutte faire prospérer votre peuple vous pourrez acharnée par exemple arroser les cultures en enpour retrouvoyant des petits nuages au-dessus des ver son terri champs, faire apparaître quelques rayons toire envahi de soleil, ou pour éviter certaines attaques par les forennemies dévaster à grands coups de ces du mal. tremblements de terre leur territoire. Tout à SUPER EDITEUR : Cette partie l'écran se dirige par des icônes, chacun QUINTET ENIX FAMICOM représen. ayant une action bien spécifique, mais malGRAPHISME: 19 tée tout à heureusement tous les commentaires sont ANIMATION: 16 fait classiencore en Japonais. Et pourtant lorsqu'on MANIABILITE: 17 quement se prend bien la tête, lorsqu'on repère qui SON: 19 comme un fait quoi et à quel moment, on arrive plus ou PRIX: 600 FRANCS ENVIRON simple jeu moins à avancer et à se débrouiller pour (90% vous l'avais dit dans le début de ce test, Pilotwings utilise toutes les techniques qui font de la Super Famicom la fantastique console qu'elle est. Au moment de l'atterrissage par exemple, la piste que l'on découvre au loin apparaît en grandissant en fonction de votre approout comme F-Zero, le premier participer à de nouvelles che d'une manière réaliste et rapide, jajeu de la Super Famicom à exépreuves, certaines originamais, je dis bien jamais nous n'avions Vu ploiter quelques-unes des les comme celle du saut de une animation en trois dimensions aussi possibilités de la machine en précision en deltaplane, fluide et aussi rapide, tout se passe comme matière de gestion d'écran. ou celle du rocketbelt (une une lettre à la poste (bien qu'actuellement Pilotwings nous en met plein espèce de propulseur spatial, bien connu on constate quelques erreurs de ce côté!). les mirettes. A la première partie par des astronautes américains) dans laquelle je n'ose même pas imaginer la qualité d'un exemple vous ne pourrez piloter que des il faudra non seulement simulateur de vol du engins bas de gammes, sans grande resatterrir entier mais aussi genre de Flight Simuponsabilité. Deux épreuves vous seront passer à travers des lator sur cette console alors proposées, celle du Light Plane (une anneaux suspendus, si elle avait été munie sorte de petit biplan) qu'il faudra faire histoire de marquer d'un clavier. Au niveau atterrir sur une piste située juste en face, et quelques points supsonore, là encore l'épreuve du Skydiving (un saut en paraplémentaires ou d'auNintendo frappe très chute de précision de plus de 3500 mètres). tres ressemblant aux fort puis que dans En cas de réussite à ces deux épreuves épreuves précédentes l'épreuve du saut en une licence vous sera acmais avec de nouvelparachute ou entend cordée. Cette licence vous les difficultés à affrond'une façon très réapermettra par la suite de ter. La dernière épreuve liste le vent venir frapSUPER vous mettra dans la per les vêtements du EDITEUR : FAMICOM peau d'un pilote d'héliparachutiste, tout en NINTENDO coptère investi d'une mission: l'attaque présentant une très bonne musique de GRAPHISME: 14 d'une base ennemie. A chaque nouvelle fond. Pilotwings est donc un soft riche et ANIMATION: 19 licence, un code vous sera délivré. Ce code impressionnant, mais qui est un petit peu SON: 18 de six chiffres vous permettra, comme trop simple à l'usage. MANIABILITE: 19 d'habitude, dereprendre une partie en cours PRIX: 600 FRANCS ENVIRON après avoir éteint la console. Comme je J'm DESTROY 86% JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 117 " "EDITEUR: TAITO MEGADRIVE GRAPHISME: 17 ANIMATION: 18 MANIABILITE: 18 SON: 18 PRIX: 450 FRANCS ENVIRON VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN (89% TA64 0010250 n général, un jeu sur Megadrive qu'une fois le jeu fini (je vous rassure tout est programmé et mis sur une de suite, ce n'est qu'une cartouched'une capacité mémoire hypothèse, car le jeu en allant de deux mégas pour les jeux lui-même esttrès difficile) les plus simples, à six pour les jeux vous pouvez parfaiteun peu plus complexes. Mais avec Darius ment tout recommencer Il les frontières de la mémoire «siliconienne» et découvrir des niveaux sont repoussées jusqu'aux huit mégas sur qui vous étaient encore cartouche. Cette taille mémoire importante inconnus. En fait, je ne pour un jeu sur Megadrive à deux répercusaurais pas exactement tions immédiates. Premièrement, le prix de vous dire avec une certila cartouche à l'achat pour la société éditude absolue combien de trice, en l'occurrence Taito, est plus chère, chemins sont envisagedonc les revendeurs la touchent égaleables pour le terminer, ment plus cher, et par transitivité, vous mes connaisl'avez vous aussi pour plus cher, logique. sances en Déjà qu'un jeu sur Megadrive c'est pas donné, avec Darius on atteint les summums! Deuxièmement, si la taille mémoire de la cartouche est plus importante, le jeu risque lui aussi de comprendre quelques détails ou une richesse de jeu plus importante que celle de ses concurrents. Effectivement, avec le double de la taille moyenne, y a de quoi faire quelque chose de bien, quel que chose des complexes entièrement robotisés. Musicalement également excellent, Darius Il comporte cependant un léger défaut mais bien compréhensible. La taille des sprites està mon sens un peu petite pour satisfaire tous les adaptes du Shoot'Em Up. Mais comme dirait le proverbe: «Apetits sprites, grande vitesse». Reconnaisons-le bien volontiers, Darius Il ça bourre et ça carbure. Peut être un peu décevant pour certains, hyper-prenant pour d'autres, Darius Il reste à l'évidence un grand jeu de tir. J'm DESTROY de plus imposant, mathématique de bref quelque chose de plus et de dénombrement étant encore fort limieux fini. En effet, si Darius II est un peu mitées, mais à vue de nez il y aurait décevant par rapport à ce qu'on attendait environ une douzaine de manières de lui, ce jeu de Taito reste cependant de le finir, et encore je suis sûr de extrêmementvarié et intéressant. Alors que mésestimer la chose, et de deux! A les principaux jeux de tir présentent en part cela, pas de très grosses surprimoyenne six ou sept niveaux, bien que ses en perspective, le déroulement Dangerous Seed également testé dans ce de Darius est classique. Le jeu est numéro en présente douze, Darius || lui animé par un scrolling horizontal de pavoise et aligne ses vingt-six niveaux, droite à gauche sur deux plans. Les exactement le même nombre que le Super décors de fond sontvariés, on passe Darius de la PC Engine en CD Rom! Et de aussi allégrement du fin fond (déciun. Toujours contrairement aux autres dément!) d'un souterrain, aux gaShoot'Em Ups sur console, Darius ne se laxies les plus éloignées en passant déroule pas linéairement, c'est-à-dire par des volcans en éruption ou par U FOOTTHOTHALAISIMMEN TODOTTO U U U UU UUUUU MEKLER TESTETT: ZENDE DET RESORT LEVELER STOIRE JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 118  TAITO CORP. 1990 " "SEGA Gain Ground 360 EDITEUR: SEGA GRAPHISME: 14 ANIMATION: 13 MANIABILITE: 16 SON: 14 PRIX: 300 FRANCS ENVIRON EXIT ans un immense labyrinthe, dont le quante tableaux qu'il faut traverser en escentre est occupé par l'ordinateursayant de récupérer, chemin faisant, des mère, des hommes et des femmes guerriers bloqués sur le champ de bataille. vont devoir lutter contre une multi En quelque sorte, cela ressemble à la balle tude d'androïdes rendus fous-fuau prisonnier. C'est l'un des charmes de ce rieux, justement, par le dérèglement de jeu qu'il est par ailleurs difficile de classer: leur maman-ordinateur. Maintenant, le lorsqu'un de ses guerriers est bloqué sur le dérèglement semble général: les humains terrain, on peut parfois le récupérer avec eux-mêmes semblent sortis soit de l'âge un autre guerrier, comme si la solidarité des cavernes, soit du moyen-âge ou soit n'était pas un vain mot. De plus, cela perencore des temps modernes. Tout cela met, à chaque tableau d'augmenter son donne à chaque guerrier des possiblités potentiel de guerriers, lesquels seront nédiverses que le ou les, puisque l'on peut cessaires pour vaincre l'ordinateur-mère, jouer à deux en même temps joueur va au tableau final. Mais attention de ne pas se devoir gérer, tel un général d'armée, faire toucher après avoir secouru une vicceussent qui devront aller au casse-pipe. Il time: l'élimination est alors définitive. s'agit d'un jeu d'arcade comprenant cinLe jeu, dont la traduction française signifie gagne-terrain, est d'une difficulté relative et les spécialistes de la console le trouveront certainement trop facile, du moins dans sa plus grande partie. Les moins aguerris commemmin et les plus petits trouveront un plaisir certain à jouer, surtout en équipe mixte, puisque les guerriers sont séparés, d'un côté les mâles de l'autre les femelles. Un peu de stratégie, beaucoup de malice, un peu d'entraînement, beaucoup de solidarité et voilà un ami de gagné! Au propre comme au fiquré! En résumé, un jeu pour les plus jeunes, dont la durée de vie risque, tout de même, d'être assez courte. J'm DESTROY DATA ****** LA40 EDITEUR: MEGADRIVE RAZORSOFT GRAPHISME: 11 ANIMATION: 07 MANIABILITE: 08 SON: 10 VU ET DISPO CHEZ MICROMANIA B echnocop, nous vous en parlions le mois dernier dans les Telex de Consoles News, en effet ce jeu de Razorsoft est le premier jeu à avoir été aux Etats-Unis (pays d'origine de ce soft) interdit à la vente aux enfants de moins de douze ans. Qu'on ne me dise pas que les Américains sont contre le puritanisme, je ne le croirai pas! Si Technocop violeurs, etc... Le jeu lui, se déroule en deux est le nom de ce jeu, c'est également le phases bien distinctes. Une course de surnom du principal intéressé et de la vevoiture dans laquelle vous devez allez le dette: vous. Flic de votre état, vous devez plus vite possible pour arriver à destination éliminer de la surface du pays toutes les en évitant soigneusement les voitures ou mauvaises herbes qui poussent sur le pas les motards que vous doublerez et un jeu de votre porte, et des mauvaises herbes, de genre Beat'Em Up, qui vous conduira ce n'est pas ça qui manque aux USA, tout droit dans les repères des plus gros trafiquants d'armes, de drogues, voleurs, truands du pays. Venant en droite ligne de l'Amiga et du ST, où ce jeu n'avait rencontré que très peu d'adeptes, Technocop sur Megadrive n'en rencontrera, c'est à parler, pas beaucoup tant la réalisation est bâclée. Dans la partie Beat'Em up, le scrolling est pour une Megadrive étonnement saccadé, l'animation du flic de choc que vous êtes censé incarner est lente et peu précise, en un mot nulle. De plus, ne comptez pas non plus sur les graphismes pour rehausser le tout, ils sont eux aussi en  dessous de tout, la musique je DR GEE. UONESTLE HAS LOST CHRI n'en parlerai même pas puisqu'il n'y en a pas. On se demande vraiment ce qu'est venu faire Razorsoft dans cette galère... J'm DESTROY El. 039 CococozS00 JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 119 " "tki i sur PC Engine on a déjà eu droit à sélection, il vous quelques simulations de Catch, sur faudra encore déMegadrive Ringside Angel est la terminer le type de première du genre et inutile de vous jeu dans lequel vous désifaire languir plus longtemps, c'est rez participer: en parties liune belle réussite. En général lorsqu'un jeu bres, ou en championnat. $7-12 est introduit par une vedette (voir comme dans presque touMoonwalker par Michael Jackson, John tes les simulations desports. Madden American Football par john dans Ringside Angel il est Madden, Pat Riley Basket Ball par Par Riley), égalementpossible de jouer ces vedettes sont Américaines, mais cette à deux simultanément et une fois-ciet cela grâce à Asmik la vedette c'est fois de plus même si ce jeu Kyuty Suzuki (qui n'est pas la fille du consseul est très satisfaisant à tructeur de motos), championne parmi les deux on s'éclate encore championnes du catch au Japon. Inconnue plus. On s'amuse à voir nos chez nous, Kyuty est là-bas un véritable deux catcheuses dans des symbole de la vitalité et de la volonté des positions aussi étonnantes Japonaises à sortir du carcan des traditions que surprenantes, le japonaises. Avouons-le, le catch c'est tout kamasutra est d'ailleurs de même pas un sport très féminin. Enfin, si complètement dépassé et madame Suzuki est heureuse, tant mieux semblent manquer d'imagipour elle, ettant mieux pour nous car comme nation devant ce qui se vous allez le constater Ringside Angel est passe à l'écran! Au niveau une des meilleures simulations de ce sport du jeu proprement dit, chasur console, bien au dessus en tout cas de cune des catcheuses posChampion Wrestler sur PC Engine testé sède des prises spéciales également dans ce numéro. Dès l'introducqu'elles exécutent toutes à tion de la cartouche, juste après la page de la perfection, mais attention présentation, vous avez le choixentre quatre n'abusez pas de ces prises, catcheuses différentes. car l'adversaire peut apEt c'est là où réside la principale originalité prendre rapidement et la de ce jeu de catch. En général lorsqu'on technique employée peut parle de bagarre, de baston, on pense parfaitement se retourner plutôt à de grands gaillards, bien bâtiscontre vous plus vite que avec des muscles à en faire craquer les vous le pensez. Lors des plus fidèles des Body-Buildeurs! Mais cette combats, le ring est animé fois-ciavec Ringside Angelles lutteurs sont d'un scrolling horizontal, toutes des femmes toutes charmantes en assurant ainsi une bien plus apparence mais toutes également de grande surface de jeu, chaînées une fois sur le ring. Après cette agrandie encore par le fait que les combats peuvent se GPR dérouler en dehors de celui ci et se poursuivre juste à côté des tribunes, sous les encouragements du public. Superbement animées, les catcheuses sont également parfaitement maniables, le seul problème résidant dans la langue qui là encore est le japonais. Mais avec un petit peu d'habitude, on apprend vite les bonnes positions et comment les réaliser avec le joystick. Ringside Angel est une très bonne alternative à tous les Shoot'Em Ups qui sévissent sur cette machine. J'm DESTROY 80% EDITEUR: ASMIK / MEGADRIVE GRAPHISME: 17 ANIMATION: 19 SON: 16 REALISME: 18 PRIX: 400 FRANCS ENVIRON WU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN " "EDITEUR: NCS DREAMWORKS GRAPHISME: 15 ANIMATION: 15 MEGADRIVE SON: 15 MANIABILITE: 19 PRIX: 450 FRANCS ENVIRON VU ET DISPO CHEZ MICROMANIA BARAM TERREN RAMPOLINE TERROR a plus belle planète du système solaire a de gros ennuis. L'empire du mal, Balos, a entouré la terre d'une grille de force et menace tous ses habitants. Cette grille est assez étrange car Terror présente des graphismes assez enfantins, qui plairont aux plus jeunes d'entre vous. Doté d'une parfaite maniabilité et d'une bande sonore très gaie, ce jeu programmé à l'origine par NCS devient cependant assez rapidement ennuyeux, l'action ne se renouvelant que trop rarement. Enfin, ce jeu présente la particularité de fonctionner aussi bien sur la Megadrive française que sur la japonaise, la cartouche étant une cartouche pour Genesis. J'm DESTROY 1920 pour une très grande partie formée de trampolines, d'explosifs et peuplée de petites créatures assez étranges prêtes à la défendre jusqu'à la mort. Et comme comme dirait l'autre, un malheur n'arrive jamais seul, la reine Carina a également été enlevée par Balos. Comme vous êtes l'homme le plus intelligent et le plus fort de la terre, vous décidez de partir à sa recherche et ainsi de redonner à votre planète la joie et la quiétude qui était la sienne avant que ce drame arrive. Mais avant de réussir la mission que vous vous êtes fixé et avant de délivrer la reine, vous devrez surmonter les trente-trois niveaux de la grille. Pour détruire chaque grille vous devez tourner chacun des interrupteurs de couleur et attendre quelques secondes afin qu'ils explosent. Pour éviter les petites vermines qui se présentent devant vous, vous avez deux solutions: soit sauter sur les trampolines et passer ainsi au dessus des poursuivants, soit leur balancer sur la tronche des petites bombes que vous aurez préalablement pris soin de ramasser sur la route. Animé par un scrolling multidirectionnel sur deux plans, Trampoline sco 620 STAGE LEFT PAUSE SNITCH P-BALL MEGAPENEL BO EDITEUR: NAMCOT GRAPHISME: 13 ANIMATION: 18 SON: 17 INTERET: 16 PRIX: 400 FRANCS ENVIRON MEGADRIVE HIGH SCORI: PLAYER LEVEL ROUND emois-ci la Gameboy et la PC Engine sifiant, certes, on aurait préféré nous ont gratifié de deux très bonune conversion de ce jeu sur nes adaptations de Tetris, qu'en sera Gamegear, la portable de t-il de Megapanel? Ehhh, oui encore Sega, ce jeu se prêtant bien une fois, Megapanel est une adaptation mieux à ce type de console de ce jeu parmi tant d'autres, mais cette qu'aux consoles de table du fois-ci et différemment de Cadillac II, le style de la Megadrive. Mais croisement s'effectue avec le jeu du bon, puisqu'il en est ainsi faiPousse-Pousse ou du taquin si sons nous une raison. De touvous préférez. A l'écran des tes façon Megapanel n'est pas carrés de couleurs, cha un jeu raté. Le graphisme des cun comportant des différentes pièces et les couidéogrammes que je sens leurs choisies sont parfaitement être de nationalité japoadéquates et ne fatiguent pas naise ou des formes géo les yeux, les programmeurs de métriques, le but de Namcot ont même pensé à Megapanel est implanter une option permetcomme tant de jouer en noir et blanc, pour bien pratique quand les couTetris leurs ne signifient pour vous de faire dispas grand-chose (suivez mon regard!). A paraître le maximum de Megapanel, toujours tout comme Tetris il carrés à la fois, chacune est possible de jouer à deux l'un contre ne pouvant s'annuler l'autre, les mêmes carrés sortiront alors et qu'à raison de trois comme à deux on s'amuse deux fois plus, carrés par série. on sera satisfait par cette option. Pour Partant de règles conclure voici un message personnel: simples, comme Messieurs de Sega, pourquoi à la place de Tetris, Megapanel créer des clones de Tetris n'essayeriezn'en est pas moins divervous pas de racheter les droits, hein? C'est pas une bonne idée, ça? J'm DESTROY MICROMANIA LES NOUVEAUTUSO ASOROT JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 121 " "BATTLE MEGADRIVE 82% A DEUX Cuadro MEGADRIVE 72% SEUL n message de la base spatiale Galax Lunar parvient sur vos télescripteurs: «Au commandant de l'escadron groupe V... stop... Les commandants Berry Mayers et Lori Bergin maintenus en otages par les forces Barras... stop... attaqués par croiseur galactique Barrax... stop... Toutes permissions pour vous etvos hommes annulées... stop... Confinement de tous les pilotes... stop... Attendons vos ordres... stop...». C'est sur ces quelques mots que se termine cet angoissant message. Que faire, en tant que commandant vous savez pertinemment que la mission de Mayers et de Berfin était capitale et que les informations qu'ils ont pu recueillir avant leur capture sont d'une importance primordiale pour la défense terrestre. En pesant le pour et le contre vous vous décidez enfin, et envoyez deux croiseurs inter-galactiques à la recherche de vos deux amis. Cependant si vous êtes seul devant votre écran, vous pouvez parfaitement décider de partir à l'aventure sans partenaire, dans ce cas, le nombre d'adversaires présents serait bien intérieur. Déjà bien connu par les possesseurs d'Amiga, la réalisation de ce Shoot'Em Up à scrolling vertical sur deux plans n'a rien à envier à ce dernier. J'ajouterais même qu'heureusement, car si on commence à avoir des doutes sur les capacités de la Megadrive en matière de jeu de tir, on en sortirait plus et on serait en droit de se poser des questions quant à l'utilité d'acheter une console si l'ordinateur est de la même utilité. Et pourtant, Battle Squadron laisse quand même quelque peu perplexe, puisque la version Megadrive est non seulement presque identique à la celle de l'Amiga mais et c'est sans doute là que le bât blesse, elle est de loin inférieur aux meilleurs Shoot'Em Ups sur cette console. La seule originalité notoire est la possibilité de jouer à deux simultanément. Apart cela, possède néanmoins un défaut de taille. Battle Squadron possède toutes les quali. Lorsqu'on joue seul, et même dans la contés du parfait jeu de tir, des options figuration la plus simple, ce jeu d'Electronic customisant votre vaisseau galactique à ne Arts est pratiquement injouable, sa diffiplus savoir qu'en faire, un menu spécial culté étant bien trop grande. Ce n'est que permettant après la page de présentation lorsqu'on joue à deux que Battle Squadron de sélectionner le nombre de crédits disdonne tout son éclat, et dans de telles ponibles (de un à trois), le nombre de tirs conditions, de l'éclat, cette super producennemis présents simultanément à l'écran tion en a, il n'y a aucun problème à ce (de huit à seize) et enfin la vitesse de propos. En conclusion, nous pourrons donc déplacement de ces tirs (de 75 à 250 dire que si ce jeu n'est pas très original, il unités). Graphiquement et musicalement reste quand même parfaitement agréable parfaitement réalisé, avec ses musiques et et plaisant quand on y joue à plusieurs. ses sons digitalisés, Battle Squadron J'm DESTROY EDITEUR : ELECTRONIC ARTS DISTRIBUTION : VIRGIN GRAPHISME: 17 ANIMATION: 17 SON: 17 MANIABILITE: 16 PRIX: 450 FRANCS ENVIRON M3 JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 122 " "HARFFA ERRFIO 150001 uw 0000 009220 TERE BONUS AUW 000000 MBIZAL 64% éjà converti sur pratiquement tous les ordinateurs ludiques, Bombuzal n'est pas un jeu inédit. Purjeu de réflexion, Bombuzal tranche par rapport aux six autres réalisations déjà testées sur Super Famicom. D'une part parce que le jeu n'est pas un jeu d'action, mais également parce que sa réalisation laisse également perplexe lorsqu'on connaît les capacités de la machine sur laquelle il tourne. A l'écran vous dirigez une espèce de petit monstre tout rigolo qui pour passer au niveau supérieur doit faire exploser chacune des dalles du niveau dans un ordre précis sans exploser lui-même, et c'est là où réside toute la difficulté de Bombuzal, la déflagration de l'explosion ayant toujours une SUPER FAMICOM EDITEUR : réperKEMCO cussion sur GRAPHISME: 13 les dalles voisines. ANIMATION: 11 Le but étant comme vous MANIABILITE: 12 l'avez sans doute compris d'eliminer toutes les dalles sauf celles sur PRIX: 600 FRANCS ENVIRON laquelle vous êtes installe. Techniquement parlant, Bombuzalest loin d'être monstre est particulièrement gros, il est un soft de génie, s'il est vrai que les aussi vrai qu'ils sont en général relativesprites et principalement le sprite du ment mal animés surtout lorsqu'on joue en trois dimensions. A propos de 3-D dans Bombuzal vous avez le choix dès le départ entre deux types de vues différentes, pour ma part je vous conseille celle en 2-D permettant une bien meilleure vision des choses. Doté d'une musique somme toute assezmoyenne, Bombuzal est un jeu assez décevant, bien en deçà de ce qu'on connaît sur cette console. 1 VE 0006 000180 J'm DESTROY zges) n prend presque les mêmes, et on l'exemrecommence! Dangerous Seed est ple car je me pose encore un jeu de tir à scrolling vertivraiment cal sur plusieurs plans, deux en fait. des quesA ce propos je voudrais ouvrir une tions. Fin parenthèse. Je ne sais pas si vous avez remarqué, mais sur Megadrive tous les Shoot'Em Ups de la parenthese. comportent exactement le même schéma ara Cela dit phique. A gauche l'aire de jeu, occupant à peu vous conprès les trois quarts de l'écran, et droite une bande en général noire qui permet de connaître nais se z maintenant la nombre de vaisseaux restants, la configurales grandes lition dans laquelle vous êtes, le score et toutes gnes de Danles autres données propres au jeu. Il est assez gerous Seed. marrant de constater qu'absolument tous les Au départ, VOUS jeux de tir à scroll vertical sur cette console démarrez avec un suivent ce schéma, c'est à se demander si la Vaisseau toutridicule, avec Megadrive est capable de bouger un écran comme arme un simple petit tir entier dans le sens de la hauteur? J'espère un laser qui à vrai dire ferait plus pitié jour avoir une explication, ou un démenti par qu'autre chose. Mais rapidementapres la destruction de quelques ennemis, HI-SOBRE des options se libèrent et permettent 00115200 le gain non seulement d'armes supETERE ED15200 EDITEUR : NAMCOT MEGADRIVE GRAPHISME: 14 ANIMATION: 16 MANIABILITE: 17 SON: 18 PRIX: 400 FRANCS ENVIRONVU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN SGS plé mentaires, mais également des bonus augmentant la célérité de votre vaisseau de façon considérable, le vaisseau devenant vite incontrôlable, suffisamment tout de même pour encore éviter les tirs ennemis. En tout douze niveaux chacun conclus par des monstres de fin, vous feront face. D'une animation très rapide, les sprites étant en moyenne assez petits, Dangerous Seed est un bon jeu de tir mais qui n'apporte pas grand chose par rapport à tout ce qui existe déjà sur cette bécane. I'm DESTROY With PISMATION SY " "DULOD FOGDPO 9000 mmmmmmmmm GEILLEULEET TTTTTTTTTTTTTTTT ooo 55 125.00 a galaxie n'était plus qu'un simple capharnam sans nom. Des parasites de toutes sortes émanant de peuples sans foi ni loi pourrissaient l'atmosphère de leur puanteur malodorante, des puanteurs bien odorantes de toutes façons moi je connais pas. La situation ne pouvait plus durer. C'est alors qu'un petit robot, tout droit sorti de nulle part décida de partir dans une lutte sans pitié contre les envahisseurs malsains. Ce petit robot, tout mignon, c'est vous qui le dirigerez. Au cours de votre périple, vous devrez visiter plusieurs planètes, chacune comportant des créatures assez peu fréquentables. Il y a entre autres les globuleux, ceux-là ne vous poseront pas trop de problèmes puisqu'ils sont plus collants que dangereux. Les grandes spirales, elles, sont beaucoup plus énervantes puisqu'elles foncent sur vous et font tourner leurs hélices dans l'espoir de broyer vos pauvres petits circuits intégrés. D'autres encore arrivent en vague en envahissant l'écran de leur tir laser, plus beaucoup de place dans ces conditions pour vous échapper. Heureusement qu'en tuant certaines créatures, celles-ci pourront laisser échapper des pastilles de couleurs. En tirant sur ces pastilles, vous pourrez choisir l'arme la plus adéquate à la mission et au terrain sur lequel vous allez immédiatement vous esPES sayer. Parmi ces armes on trouve le Missile Bomb, un gros missile que vous pouvez tirer dans toutes les directions et qui arrête les tirs ennemis, le Fire 2 qui n'est rien dévastateur, mais également bien plus difd'autre que votre arme d'origine dont la ficile à obtenir, le Five Way Balkan tire des puissance a été multipliée par deux. Le rafales dans cing directions, mais son Three Way est un laser qui tire dans trois champ d'action est bien plus faible que directions, pas très puissant cette arme se toutes les armes précédentes. Enfin, dans révèle cependant très efficace. Bien plus Atomic Robo-Kid, il est également possible d'obtenir des Speed-ups qui vous permettront d'augmenter la vitesse de déplacement du petit robot. Au coeur de chaque planète se trouve le vaisseau-mère centre de tous vos problèmes, qu'il faudra détruire pour espérer passer à la planète suivante. Ces vaisseaux parfois de taille impressionnante, puisque pouvant atteindre et même dépasser la taille de l'écran, sont en général tout comme l'ensemble des sprites de ce jeu parfaitement animés. Le graphismed'Atomic Robo-kid sur Megadrive est bien plus fin que celui de la PC Engine, cela lui confère un plaisir de jeu également bien plus important, d'autant plus que l'ensemble est agréablement déplacé par un. scrolling multi-directionnel sur deux plans d'une parfaite précision. Bourré de passages secrets à découvrir, de monstres planqués et de délires de programmation, Atomic Robo-Kid est un très bon Shoot'Em Up qui change considérablement des sempiternels jeux de ce type faisant rage sur cette console. J'm DESTROY JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 124 30709 1998 Kece worm WN Homonyan AMIN www. for www. A TE 84% EDITEUR: TRECO MEGADRIVE GRAPHISME: 17 ANIMATION: 16 MANIABILITE: 18 SON: 16 PRIX: 400 FRANCS ENVIRON VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN " "la bataille, et de détail assez choquant. A part ceci, la réalil'action je vous sation de Final Fightest absolument remargarantis qu'il va y quable. Les graphismes sont d'une rare en avoir. Aucune beauté, même si la résolution de cette surprise quant au dé console est encore inférieure à celle des roulement qu'on conbornes d'arcades, on est super étonné par naissait déjà en arcade, ce qu'on a sous les yeux. Tous les dessins Final Fight sur Super Famicom ont été remarquablement repris de la versuit trait pour trait toutes les étasion originale, on retrouve les mêmes dé. pes de ce jeu de baston légengradés de bleus dans le jean de coddy, les daire (au même titre d'ailleurs que adversaires sont animés pareillement à la Double Dragon, pour les initiés des version arcade et le plus surprenant de salles de jeu). On retrouve tout ce qui a tout, c'est qu'au niveau de l'animation lorsfait le succès de ce jeu, à quelques détails que Final Fight présente cinq sprites d'une près. Le plus gros défaut demeurant tout hauteur d'un tiers d'écran environ simultade même le fait de ne pas pouvoir jouer à nément, il ne saccade ou ne ralentit en deux simultanément, alors que la Super aucune façon. Pour mieux se défendre Famicom est livrée d'oricontre les tonnes d'adversaires qui surgigine avec deux maront des moindres coins etrecoins présents nettes, ce qui est dans le décor, nos deux frères pourront quand même un utiliser comme armes couteaux, barres métalliques, tuyaux de plomberie dissimulés dans des tonneaux qu'il faudra faire exploser: Se déroulant sur un total de six niveaux, tous conclus par un abominable énergumène de la pire espèce. Totalement extraordinaire, Final Fight est un soft éblouissant, magnifique, sensationnel, l'arcade à domicile. J'm DESTROY 9302 SUPER FAMICOM oilà, c'est chose faite, Final Fight est là et bien là et passezmoi l'expression: «putain, quel jeu!». En deux mots, le scénario. Deux frères, Coddy et Haggar se lancent à bride abattue à la recherche de leur soeur Jessica, enlevée par une bande de la rue dirigée par le plus grand magnat de la drogue et de la prostitution que le monde ait jamais connu. Dans de pareilles conditions, nos deux bastonneurs intrépides se lancent à donf dans KUNG IT EDITEUR : CAPCOM GRAPHISME: 19 ANIMATION: 18 MANIABILITE: 19 SON: 18 PRIX: 600 FRANCS ENVIRON SUPER FAMICOM 70% i Gradius III est le premier jeu de tir sur Super Famicom c'est également le premier jeu tout court du géant japonais du jeu j'ai nommé Konami (Cf: dossier Japon, Joystick n°11). Une chose est sûre, lorsque l'on commence à jouer à Gradius III, c'est que ce Shoot'Em Up à scrolling horizontal sur deux plans n'a rien de bien extraordinaire par rapport à ce qu'on connaît sur Megadrive ou sur PC Engine (deux consoles passées maîtresses en ce domaine), etje pousserais même plus loin en disant que Gradius III sur Super bandes sonores sont remarquables. Mais alors au niveau de l'animation, excusez-moi du peu mais qu'est-ce que ça déconne, je me refuse à croire que la Super Famicom n'est pas Famicom capable d'aligner dix tout petits sprites de est un jeu rien du tout à l'écran sans que le jeu s'en raté Pour ressente immédiatement ralenti d'autant. toute société, avoir un contrat avec Nintendo Non je ne peux pas y croire, mais c'est et être l'un des premiers à être autorisé à pourtant la triste vérité. Maintenant que développer sur une machine nouvelle et vous êtes prévenu vous pouvez y aller sans révolutionnaire comme la Super Famicom crainte, Gradius est un bon jeu de tir préest une véritable aubaine. Le calcul est sentant de nombreuses options inédites simple, et les éléments vont vous permetmais qui ralentit bien trop souvent. J'm DESTROY tent de comprendre la politique de Konami: la machine est neuve, elle se vend jusqu'à présent comme des bouteilles de Coca, le carnet de commande étant rempli, trois softs dont Gradius III étaient disponibles à l'heure de sa sortie. Ces trois éléments nous permettent de comprendre pourquoi ce jeu n'est pas à la hauteur de nos espérances. Konami était sûr d'en vendre pratiquement autant que de Super Famicom, ce qui même si le jeu n'était pas d'une qualité extrême était parfaitement viable et renta EDITEUR : KONAMI ble. Deux mots donc sur la réalisation de GRAPHISME: 15 Gradius III avant de conclure. GraphiANIMATION: 12 quement rien à dire, tout est presque parSON: 18 MANIABILITE: 15 fait, musicalement là encore rien à dire, les PRIX: 600 FRANCS ENVIRON ASER SPEEDED VERTICHE TERSER OPTION JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 125 " "Hard Drivin PAUSE 01:19 SITZE SI LAF TIRE 0:00:34 204E3 LN TIE 1:50:23 SEIT 1:31:30 TO CERLLENGE TO CHALLENGE lors que dans les salles d'arcades loin de celle qu'on connaît dans les bornes conduite était mauvaise, tout le monde sait on ne voit guère plus d'Hard Drivin' d'arcade mais supérieure à celle de l'Amiga bien à la rédaction de Joystick que ma mais de Race Drivin' qui est la ou de L'Atari ST, et comme en plus c'est la conduite est exemplaire, mais toutes les suite de ce jeu d'Atari, sur console première fois que l'on découvre sur la voitures roulaient dans le sens inverse (au Megadrive, Tengen nous offre la preMegadrive une animation en trois dimenJapon, c'est comme en Angleterre, on roule mière partie de cette simulation de voiture. sions faces pleines, on est encore plus du «mauvais côté»). Heureusement les En arcade Hard Drivin' est plus qu'une satisfait. Bien sûr, tout n'est pas parfait et programmeurs ontici prévu le coup et dans simple course de voiture, c'est une véritaest loin de l'être, la Megadrive ne posséle menu option, dans lequel est aussi posble simulation de conduite automobile dans dant qu'un seul et unique petit 68000, l'anisible de sélectionner la difficulté, le mode laquelle toutes les paramètres de la conmation par exemple est assez saccadée. de jeu (entraînement ou compétition), la duite sont respectés. Ainsi toujours en ArMais techniquement et tout à fait honnêtedirection (normale ou inversée), la reprécade, il est possible en accélérant et en ment je ne pense pas que la Megadrive sentation en mph (miles par heure) ou en contre-braquant de partir ainsi dans un aurait été capable de faire mieux que ce qui kmh, vous pouvez choisir une conduite à dérapage contrôlé pour éviter une chute a été réalisé par l'équipe de Tengen. A part gauche ou à droite comme ça pas de dans un précipice bordant la route, ou pour cela, le jeu ressemble fidèlement à la verjaloux, tout le monde il est content. Doté de éviter les «Offroads» (les sorties de pistes) sion d'arcade. Certes la voiture est graphismes assez simples, mais avec le vous contraignant àralentir. Lorsqu'on joue nettement moins maniable, surtout si l'on type de représentation choisi, le calcul 3-D, à Hard Drivin' ou à Race Drivin' en arcade choisit l'option de conduite manuelle, un fallait pas s'attendre à des miracles, Hard comme je peux le faire, il est assez difficile joypad ne valant pas un bon volant, trois Drivin' est une bonne simulation qui pêd'imaginer uneversion sur Megadrive, aussi bonnes pédales etun levier de vitesse mais chera quand même par un tout petit manperformante est cette console, tant le jeu quand même on arrive à bien s'éclater que de maniabilité. original est complet et performant. Et pour dans les loopings ou dans les tournants J'm DESTROY tant, cette conversion sur la seize bits de relevés de la piste «cascadeur» (stunt Sega s'en tire avec les honneurs de la track). Lorsque j'étais au Japon dans les EDITEUR: TENGEN guerre, car il faut bien avouer que j'ai été salles d'arcade, Hard Drivin était égaleGRAPHISME: 12 assez surpris par la qualité de celle-ci. ment présent, mais je n'ai malheureuse ANIMATION: 14 Evidemment l'animation est ment pas duré longtemps, non pas que ma MANIABILITE: 12 SON: 14 PRIX: 400 FRANCS ENVIRON MEGADRIVE VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN 72% JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 126 " "LES NOUVEAUTES SONT D'ABORD CHEZ MICROMANIA MICROMANIA MICROMANIA MICROMANIA NOUVEAU FORUM DES HALLES CHAMPS ELYSEES LA DEFENSE LE PLUS GRAND MAGASIN D'EUROPE GALERIE DES CHAMPS Centre Commercial des 4 Temps spécialisé en logiciels de jeux pour (Galerie Basse) Niveau 2 micro-ordinateurs et consoles de jeux 5 rue Pirouette et 4 Passage de la Régle 84, av. des Champs Elysées Rotonde des Miroirs Niveau 2. Métro et RER Les Halles Métro George V. RER La Défense Tél. 45.08.15.78 RER Charles de Gaulle / Etoile Tél. 47.73.53.23 Tél. 42.56.04.13 3615 MICROMANIA UN GAMEBOY A GAGNER CHAQUE SEMAINE MICROMANIA typ LES NOUVEAUTES D'ABORD I JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 127 " "P selle EN SER mesnépériens, tous deux multiples de vingttrois en sachant que leur somme est égale à la différence entre le conscient propre et l'inconscient sale, car Mrchen Maze est un simple petit jeu de tir, franchement très mignon. Parlons donc un petit peu de l'héroïne de cette nouvelle aventure, Alice ici a vraiment la tête ou l'image qu'on se fait d'elle lorsqu'on parle de ses fantastiques aventures, petite fille ravissante, elle possède néanmoins deux particularités. Deux magnifiques couettes, qui bougent en fonction de ses déplacements (ce qui apporte au jeu un air accueillant et bien sympathique), et la possibilité qu'elle a de EDITEUR : NAMCOT GRAPHISME: 16 ANIMATION: 18 MANIABILITE: 19 SON: 16 PRIX: 350 FRANCS ENVIRON VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 128 " "GAZZA azza est un grand footballeur, la preuve, l'équivalent anglais de L'Equipe passe son temps à publier des photos de l'intéressé, tout en nous racontant sa vie privée, de long en large. Faudra que je pense à leur écrire pour leur dire qu'on s'en fout comme de l'an quarante. Voire quarante et un. Gazza II, donc, n'a rien d'un Space Invaders footballistique, paraît que ça colle pas à l'image de marque de notre amien short, PLAYER OHE ALGARIA c'est une fois de plus un jeu de foot tentant de reconstituer l'ambiance des bêtes sanguinaires comme vous sur le coeur de l'action, Gazza Il est rempli de Kronenbourgmatique des stades Heinterrain. tonnes de menus de simulations: composiseliens. En plus du côté arcade, où vous êtes au tion d'équipe, vente et achat de joueurs, entraînement, ta00 30.  bleaux de résultats visualisable grÀce à des graphiques clairs mais surtout très clairs. Pour gagner il faudra donc être un joueur complet: habile et tacticien. C'est pas donné à tout le monde, moi-même j'ai du malà gérer mes maigres revenus. J'en profite d'ailleurs pour vous rappeler que les chèques de Nol destinés aux testeurs sont acceptés toute l'année. Chez nous, Nol n'a pas de \"IT'S A GOALS KICKING OFF limite. Complet, rapide, et amusant, Gazza II est une réussite pour le premier jeu de foot qui débarque sur la GX 4000. SEB ITALY ROMANIA PLAYER OHE ALBAHIA Tout est vu d'au dessus, des sprites détaillés courant dans tous les sens alors que vous tentez de diriger habilement le joueur quirépond à votre joystick. De passe en passe en passe, vous arriverez devant les buts adverses où, je vous le rappelle, vous devrez coller le ballon au fond des filets. L'arbitre traîne en haut de l'écran, et prend un malin plaisir à siffler quand vous tackler un joueur par derrière, en fourbe. Faudrait réviser les règles quand on met GX 4 000 79% EDITEUR: GENIA GRAPHISMES: 15 ANIMATION: 15 SON: 13 MANIABILITE: 15 PRIX: NON COMMUNIQUE GORL KICK ALBANIA PLAYER ONE JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 129 " "SAINT DRAGON lors que Saint Dragon existe déjà depuis deux ou trois mois sur ordinateurs ludiques comme l'Amiga BBQ15208 autres jeux de tir sur cette console restant la possibilité qu'il a de se protéger la tête seul point névralgique de son anatomie des tirs ennemis avec sa queue. A part ce léger détail on retrouve dans Saint Dragon décor en deux dimensions se déplaçant de tous les détails des Shoot'Em Ups besla droite vers la gauche par un excellent tiaux. Avant de conclure et de parvenir à scrolling malheureusement encore sur un l'anéantissement total des offenseurs, il plan, notre sainteté le Dragon faudra passer et venir à bout des six monsevoit confier une mission, qu'il des présents ici. aurait été très mal venu de re Graphiquement assez moyen, Saint Drafuser: la défense et la sauvegon reste tout de même un bon jeu de tir garde de l'univers. Outre les dans la lignée des Heaw Unit ou autre traditionnelles options qu'il Down Load qui comme lui se déroulent pourra amasser au gré de son selon un scrolling horizontal. fantastique voyage aux fronJ'm DESTROY tières de l'inconnu, le dragon saint pourra également voir sa célérité se modifier, sa force de frappe augmenter, il pourra également devenir invincible pendant un court instant, ou encore choper au passage des options particulières et propre à ce jeu d'Aicom. La principale originalité par rapport aux PC ENGINE 72% et le ST, sur la NEC c'est la première fois que l'on a la chance de découvrir et de participer aux aventures de notre petit dragon de métal tout frais émoulu des grandes entreprises sidérurgiques de la planète minière du quatrième système solaire, troisième porte à droite. Evoluant dans un EDITEUR: AICOM GRAPHISME: 13 ANIMATION: 15 MANIABILITE: 17 SON: 14 PRIX: 350 FRANCS ENVIRON VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN KDRD DICE ion regarde la moyenne des notes de jeux sur Gameboy on constatera que celle-ci est l'une des plus élevées, toutes consoles confondues. baisser cette moyenne. Qu'ouïs-je, qu'entends-je, qu'accoustiquais-je, vous voulez dire que Koro Dice n'est pas un super top? Exactement, c'est parfaitement là où je voulais en venir. Mettons tout de suite les points sur les «l» avant que les explications arrivent: Koro Dice, c'est vraiment mauvais et sans aucun intérêt. Ça, au moins, c'est clair, net et sans bavure. A l'écran vous déplacez un dé sur un damier formé de 64 cases. Parmi ces cases, une compor certain nombre points, ceux-là même qu'on nue, est vrairetrouve sur le dé. Se déplaçant en roulant ment sans aucun de case en case, le dé indique donc à tour intérêt, puisqu'on arde rôle un nombre de un à six à chaque fois rive de toute façon à placer le différent. dé de la bonne manière sans aucun Le but étant de placer le dé sur la case effort de réflexion. Alors, vous voulez un adéquate en faisant attention de bien faire bon conseil? coïncider la valeur demandée. Lorsqu'en Oui, ben c'est simple n'achetez pas Koro plus on vous aura dit que quelques obstaDice c'est certainement le jeu le plus maucles pourront venir corser la chose en vais de la Gameboy actuellement. empêchant le dé de rouler correctement vous pourriez vous dire: «Mais, qu'est ce J'm DESTROY qu'il me chante celui-là, Koro Dice a l'air d'un bon jeu de réflexion comme on en connaît pas mal sur Gameboy». Mais justement non. Ce jeu de King Records, une M TIME01:33 STAGE04|| STAGE02 40% KELTI GAMEBOY EDITEUR: KING RECORDS GRAPHISME: 12 ANIMATION: 14 SON: 14 MANIABILITE: 16 PRIX: 250 FRANCS ENVIRON VU ET DISPO CHEZ MICROMANIA KILLLLLLLLL LLL URIT JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 130 " "NEO GEO HAZARDOUS AREA SUPER FAMICOM MEGADRIVE + I JEU AU CHOIX | 290 F + I JEU 6, rue d'Aguesseau 92100 Boulogne Tél. : (1) 48 25 39 83 Fax: (1) 46 05 75 09 Métro : Boulogne Jean Jaurès DISPO. ET PRIX TÉL : 48.25.39.83 TÉL. IVE ... MEGADRIVE ... MEGADRIVE ... MEGADR 345 F 77 34 345 450 F 365 F MEGADRIVE + 2 JEUX | 490 F FIRE SHARK 375 F POPULOUS 375 F NEWS RING SIDE ANGEL 395°F ARCADE POWER STICK 375 F FORGOTTEN WORLD 395 F RAMBO III BUSTER DOUGLAS 365 F WONDER BOY 395 F CONTROL PAD 169 F GHOSTBUSTERS RASTAN SAGA 2 365 F BURAL FIGHTER 345 F DARIUS 2 450 F GHOULS & GHOSTS 39 R.C. GRAND PRIX 295 F ELEMENTAL MASTER 395 F GAIRES 450 F AFTERBURNER || 365 F GOLDEN AXE REVENGE OF SHINOBI 365 F DANDO 395 F HARD DRIVING 395 F AIR DIVER 345 F GRANADA X 395 F SHADOW DANCER 375 F DEATH BY STEEL 395 F HEAVY UNIT ALEX KIDD 295 F HELLFIRE 395 F SOBOKAN 395 F DANGEROUS SEED 395 F MAGICAL HOT ARROW FLASH 395 F HERZOG FREI 295 F SPACE HARRIER 2 295 F WRESLE WAR 375 F ALESTE 395 F ARNOLD PALMER GOLF 395 F INSECTOR X 395 F STRIDER 375 F SHOVE IT 345 F SUPER VOLLEYBALL 375 F BATMAN 365 F JOHN MADEN FOOTBALL 395 F SUPER HANG ON 345 F TRAMPOLINE TERROR 365 F ROAD BUSTER 375 F BURNING FORCE 375 F KA.GE.KI SUPER HYDLIDE 495 F SHADOW BLASTER) 395 F BUBBLE BUBBLE 375 F COLUMNS KLAX SUPER THUNDERBLADE 295 F STAR CRUISER 375 F GAIN GROUND 395 F CRACKDOWN LAST BATTLE SUPER MONACO 375 F ATOMIC ROBO KIDD 395 F AERO BLASTER CURSE 295 F LAZORDA BASEBALL SWORD OF VERMILLON 595 F MAPPY LAND 395 F SUPER AIR WOOLF TÉL. CYBERBALL LEYNOS 375 F TATSUJIN 295 F TARGET EARTH 395 F | MIDNIGHT RESISTANCE TÉL. DARWIN 4081 295 F MICKEY 365 F TECHNO COP. 395 F BATTLE SQUADRON 375 F MASTER OF WEAPON TÉL. DJ BOY 345 F MOONWALKER THUNDER FORCE 2 295 F | LAKERS V CELTIC 395 F GYNOVY TÉL. DYNAMITE DUKE MYSTIC DEFENDER 395 F THUNDER FORCE 3 395 F CRIME TRAVELLER 395 F VOLFIEF TÉL. E. SWAT 345 F PAT RILEY BASKETT 345 F | WHIP RUSH 345 F STORMLORD 395 F GAIARES TÉL. FATMAN 395 F PHANTASY STAR 2 495 F WORLD CUP SOCCER 295 F DICK TRACY 375 F GYNOUG TÉL. FINAL ZONE 395 F | PHELIOS 345 F | ZOOM 245 F | JOE MONTANA FOOT 375 F | ALISIA DRAGON NEO GEO ... SNK ... NEO GEO ... SEX SUPERFAMICOM ... SFX SUP 245 F 395 F 395 F TÉL. 365 F 450 F 345 F 345 F 365 F TÉL. | 490 F TÉL. TÉL. TÉL. JOYSTICK MAGICIAN LORD BASEBALL STAR RIDING HERO NAM 75 NINJA COMBAT CYBER LIPP SUPER SPY BOWLING 395 F | 490 F | 490 F | 490 F | 490 F | 490 F 1 690 F 1 690 F | 490 F JOY JOY KID GHOST FIGHTER BOXING ALIENS W.G.P. P.O.W. (suite) KING OF MONSTERS BASEBALL STAR 2 TÉL. PRIX ET DISPO. TÉL. POPULOUS MARIO WORLD F ZERO ACTRAISER FINAL FIGHT BOMBUZAL PILOT WINGS | DRAGON FLY ARTHUR QUEST BIG RUN R. TYPE 2 FIGHT CLUB ZELDA III GRADIUS III SIM CITY S. PROF. BASEBALL PAPPER BOY YS BOOK II VIOLENCE FIGHT PREHISTORIC ISLE MIDNIGHT RESISTANCE LASER JELLY BEAN HERO BATTLE 2 DISTANT AUGUSTA GADULIN TÉL. TÉL. TÉL. NEC ... NEC ... NEC ... NEC ... NEC... ... NEC ... NEC ... NEC 349 F 349 F  CORE GRAFX + 1 jeul 290 F | DOUBLEUR SUPER GRAFX 1 990 F AERO BLASTER C D ROM 2 990 F CADASH ADAPTATEUR CD 395 F AVENGER (CD) JOYPAD 295 F | THUNDER BLADE 199 F | CYBER COMBAT 399 F LEGION (CD) TÉL. 1943 ZIPANG 349 F SPIN AIR 399 F | VALIS III (CD) 449 F BOMBER MAN 349 F LEGEND OF TONMAN 349 F BURNING ANGEL 349 F SAINT DRAGON 499 F | MARKEN MAZE 299 F VIOLENT SOLDIER 399 F TOY SHOP BOYS 399 FOUT RUN 399 F CADASH 349  449 F 399 F 399 F LYNX + | JEU : 1 490 F P.C G.T. + | JEU : 2 490 F GAME GEAR + | JEU : | 490 F BRANCHEZ VOTRE CONSOLE SUR VOTRE MONITEUR AMSTRAD ADAPTATEUR : 249 F AUTRES CABLES TÉL. PERITEL MEGADRIVE 150 F PERITEL ALIMENTE 12 V 199 F BON DE COMMANDE NOM NOM .................... ............. Adresse ........... ....... Tél...... DESIGNATION PRIX QUANTITE MONTANT PORT : JEUX, 20 F CONSOLE, 50 F C.R., 60 F CHEQUE OU MANDAT A L'ORDRE D'HAZARDOUS AREA " "WONDER BOY MICROMANIA LES NOUVEAUTES D'ABORD 94% 'est avec plaisir et fierté que je vous juste après. Toute l'action de ce jeu de annonce la sortie sur Gamegear Sega se déroule selon un scrolling horizonde Wonderboy. Ce petit bonhomme tal se déplaçant de droite à gauche. Très torse nu, vedette des consoles Sega est rapide, ce scrolling fatigue cependant très maintenant disponible sur la dernière-née vite les yeux, la rémanence du petit écran de la série, et c'est vrai que ça fait plaisir de la Gamegear étant encore trop important. D'une part parce que Wonderboy tout Au cours de son aventure, Wonderboy comme Mario est devenu un personnage pourra rencontrer des marteaux, pour tuer symbole des consoles, mais également des adversaires à distance, des oeufs qui parce que ce jeu est une excellente s'ouvriront en laissant échapper une vie ou adaptation sur Gamegear et ne perd pas des points supplémentaires, des potions un poil de jouabilité par rapport aux consoles permettant à Wonderboy de devenir invulde table. Pour ceux d'entre vous qui ne nérable pendant un court instant, bref toute sauraient pas (o scandale) ce qu'est la panoplie du parfait jeu de plateforme. Wonderboy, voici un bref résumé. Rapide, distrayant, parfois même passionWonderboy est l'un des premiers jeux de nant, avec Wonderboy la gaieté est au plateforme de la console Sega au même rendez-vous, et l'envie de passer au niveau titre qu'Alex Kidd, et par la suite, de nomsupérieur est tellement persistante qu'on a breux programmeset de nombreux éditeurs vraiment du mal à s'échapper des griffes se sont inspirés de ce jeu, mais sans jamais de ce jeu redoutable, indispensable à tous vraiment l'égaler. Dans Wonderboy donc, les possesseurs de Gamegear. vous dirigez un petit personnage tout mal. J'm DESTROY heureux car sa bien-aimée vient de se faire enlever par un ignoble tyran. Votre but sera GAMEGEAR bien évidemment de partir à sa recherche et de parcourir la dizaine de niveaux qui EDITEUR: SEGA vous sont présentés ici. Chacun de ces GRAPHISME: 16 niveaux sont partagés en zones, chaque ANIMATION: 17 zone est signalée par une pancarte, laquelle MANIABILITE: 18 une fois franchie sert de repère et permet à SON: 16 Wonderboy, si il se fait tuer, de reprendre PRIX: 300 FRANCS ENVIRON dant à noter au niveau du jeu, il est pratiquement impossible d'éviter les missiles ennemis qui vous arrivent de derrière, ce qui est souvent très énervant, mais bon, passons... Une fois la mission effectuée et avec les points gagnés vous aurez l'occasion de renouveler votre armement, option très utile car les missions se succédant ruissellent de difficultés à chaque fois plus nombreuses. Certes bien en deçà de la version arcade (mais ne comparons pas ce qui n'est pas comparable), G-Loc sur Test assez amusant de constater que Gamegear s'en tire avec honneur. Un jeu le second jeu (après Super Monaco qui surprend. J'm DESTROY Grand Prix) issu d'une borne d'arcade qué aux programmeurs de Sega pour la et à être adapté pour la Gamegear soit G conversion de ce jeu. En introduction, on a Loc Air Battle. Ceux d'entre vous qui frémême droit à la traversée de l'écran à quentent les salles obscures et qui convitesse grand V d'un avion en trois dimennaissent ce jeu d'arcade très largement sions! A part cela, le jeu se décompose en inspiré d'After Burner devraient comprenplusieurs missions, et avant d'atteindre la dre là où je veux en venir. Effectivement, G mission finale, celle où vous devez détruire Loc Air Battle est certainement l'un des jeux cinq bases ennemies, il faudra venir au les plus spectaculaires en arcade de ces bout des six qui la précèdent. Dans G-LOC derniers temps. Inutile donc de vous dire Air Battle, vous êtes aux commandes d'un que la conversion sur Gamegear n'a plus avion de chasse armé de missiles à tête grand chose à voir avec la version originale. chercheuse et de tirs automatiques (les Et pourtant, ce ne sont pas les idées et les deux boutons sont ainsi utilisés) à en faire subterfuges en tous genres qui ont man baver Saddam Hussein, les ennemis vous arrivant de face et le décor se déplaçant en dessous d'une manière tout GAMEGEAR à fait honorable, EDITEUR: SEGA lorsqu'on connaît GRAPHISME: 16 les capacités un ANIMATION: 15 peu limitées en maMANIABILITE: 14 tière d'animation de SON: 14 la Gamegear. Un PRIX: 300 FRANCS ENVIRON défaut est cepen VU ET DISPO CHEZ MICROMANIA JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 132 Disponibile al is mcilleurs porte de vente ADCHAN BOULANGELANTEROUN, CONTINENTIFICAJUSCULEPLEN CIEL VIRGIN LEGASTORE GLOC Www *Prix milies consells " "POGLE {EFESSELTECH SULLETI wwwwwwwwww OM SELECT RUN PC ENGINE GT 1 JEU 2490 115. SUPER GRAFX+ TUEU 1990 Fisa GRAFX Engine TILST IMPORTATEUR DISTRIBUTEUR sorod XIV (16)99.08.89.41 HOT LINE(16)99.08.95.72 SODIPENG Distributeurs: ESPAGNE: TOUR VISION SA 358 55 86 BENELU SP ELECTRONICS (02) 720 93 &0SUISSE: LOGICOSOFT WARE 212,65 212, " ". co of . .. .. . i . . * . .. . .. .. .. .. .. . .. . . w . . . . . . ... . . . .. .. .. . . . i . . . ... my . i . . hos her V . ... GAMEBOY GOLF Si vous voulez rejouer votre coup, appuyez sur les touches A, B, Start, Select en même temps avant que la balle ne s'arrête. Puis, appuyez sur Start quatre fois. (Edgar Baudin) ... . . .. GARGOYLE'S QUEST Voici les sept codes qui permettent de revenir dans un village. 2ème monde, code 1: 7ER7-GB7Q 3ème monde, code 2: TSYB-87F5 3ème monde, code 3: GK4L-NPNG 4ème monde, code 4: BTGJ-LVGA 4ème monde, code 5: CINS-LLR4 4ème monde, code 6: FTWD-F7BB 5ème monde, code 7: EDGY-LNST Thierry Descolonges LYNX ..  i .. .. . i . . DI JEUX CRACK .. . . . ... . . . ... * . i . I won .. . . SLIME WORLD Voici quelques codes pour vous aider dans les aventures. Tapez 8FOBC8 pour la première mission et allez tout droit. Tapez 7C5B49 pour la seconde mission et allez à droite, puis vers le haut. Si vous ne vous en sortez pas dans la troisième mission: FF9086 215601 62920F Ainsi que pour la mission 5: F52520 236516 A6E61E AD25D8 27A1DF Pour la mission 4, tapez: 464058 C90118 34004E (Cédric Loubère) . IIIIIIIIIIIIII . NINTENDOL DOUBLE DRAGON II WWWWWWY Pour continuer: Dans les niveaux 1 à 3, appuyez sur Haut, Droite, Bas, Droite, A puis B. Dans les niveaux 4 à 6, appuyez sur Haut, Bas, Gauche, Droite, A puis B. Dans les niveaux 7 à 9, prenez votre deuxième manette, et appuyez sur A, A, B, B, Bas, Gauche. (Yann Wol) ?????? PT SEGA AERIAL ASSAULT GAGNEZ JUSQU'A 1000F EN ENVOYANT VOS TRUCS FAXANADU Level 2: Le seul moyen d'éviter les éclairs mortels, est de piquer dans la couche de nuages. Vous ne risquez pas le crash au sol, puisque vous êtes en altitude. Ce code vous permet d'aller au troisième village avec: une épée, un bouclier, le déluge, des clés, la potion rouge... Code: n3||AAKKTgAEa (Sylvain Gousset) Level 2 (fin): Pour abattre la forteresse B52. *** . . \" \" .. ... ... i .. . . .. ... -.. .. *** . . .. . \" ... .. \" . 6. ii. . ... .. .. ... $ . * ** . . . . ... . . ... . .. ... ... . . .. ... . ... .. . . .. . . i . w * ... .. i .. . % . .. ... . . ** . . .. . .. ... . . * * .. .. .. . . i . im . . . . . . . . . : ! . " ". ... w I willy \" . I . II i .y mi iwi. . * . * iii II i. * * 1 i .. I .. I . I . I . I 1 I  i. . ... | ... I . ... .. . .. . I ... .. .. . .. . .. 1 ... . . .. I. . I . .. . VI... . . my I . I. . 1 .. . . ... .. . . I .. .. . . f. V V h.. ini. PC MEGADRIVE ENGINE POPULOUS MORINGILL WEAVHIPHAM Voici quelques mots de passe qui vous SHADTED seront très utiles: QAZITORY ALPLOPOUT SUZALOW HOBOZJOB TIMPEOLD BINMEOUT NIMOUTJOB VERYELIN WEAVINPERT SUZTT IMMPEPIL CALMELUG SHADOGODON EOAEING (Arnaud Catel) HOBMEILL BINEHAM SHADOW DANCER HAMEAME SHIMEICK Voici la liste des différentes vies supplé(Sébastien Guy) mentaires qui vous sont accordées dans les trois premiers stages du jeu. SHOVE-IT Stage 1 1: sans avoir perdu, une fois que vous avez obtenu le Power-Up, montez Voici les codes des différents niveaux de aussitôt sur le haut de la pierre, sautez et ce jeu: tirez aussitôt après. Niveau 2: MARINA!! Stage 1 -2: après avoir passé la grande Niveau 3: MALIBU faille, placez-vous derrière la seconde Niveau 4: SANPEDRO pierre. Au niveau supérieur se tient un Niveau 5: VENTURA? ninja rouge qui tourne sur lui-même, la vie Niveau 6: SANDIEGO se trouve derrière lui. Niveau 7: PASANEDA Stage 2-1: au dernier niveau inférieur du Niveau 8: /BEVERLY/ pont se tiennent deux ninjas avec des Niveau 9: MELROSE revolvers. Utilisez la magie pour les élimiNiveau 10: PODEO/?/ ner et faire apparaître la vie supplémenNiveau 11: WESTWOOD taire. Niveau 12: WILSHIRE Stage 2 2: au début du stage vous Niveau 13: VENICE?? observez un premier grillage derrière Niveau 14: FIGUEROA vous. Après avoir obtenu le Power-Up Niveau 15: SUNSET vous passez maintenant devant un bâtiNiveau 16: ORANGE ment. Eliminez les ninjas, la vie se trouve Niveau 17: HARBOT en haut, à l'angle du second grillage et du Niveau 18: CENTRAL bÀtiment. Niveau 19: WESTERN Stage 3-1: au troisième étage à droite de Niveau 20: ?VALLEY? ce stage, se trouve un ninja rouge qui Niveau 21: GLENDALE tourne sur lui-même. Eliminez-le à l'aide Niveau 22: FOOTHILL du Power-Up pour faire apparaître les Niveau 23: VANNUYS/ vies qu'il camoufle. Niveau 24: CRENSHAW Niveau 25: IMPERIAL (Benjamin Legrand) (Mustapha Belmami) E-SWAT POPULOUS Pour accéder au Sound Test, branchez le Voici quelques codes qui vous permetdeuxième joystick et appuyez sur Start tront de conquérir d'autres mondes: SCOQUEMET pendant la page des options. (Philippe Venière) SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS des, donc dangereux. Puis procédez à la Level 4: destruction des différentes batteries de Après la destruction du «giant fighter», bas en haut. Ceci fait, tirez immédiatement un «petit fighter» qui tire de tous les au tiers de la hauteur du fort pour détruire côtés apparait et tente de vous coincer la tourelle cachée dès qu'elle s'ouvre. en bas. Si vous êtes légèrement armé, il (Georges Sollier) vous faut ruser: Montez dans un coin et tirez. BOMBER RAID Il montera dans le coin opposé. Descendez le plus vite possible pour le Vous avez remarqué que la présence de mettre dans votre axe de tir, et fusillez-le. coéquipiers augmente le rayon d'action des Selon la qualité de votre armement, 2 ou bombes. Or pour détruire le char (level 2), le 3 passages similaires seront nécessaibombardier (level 3) et le chasseur (level 4), res. il faut concentrer les effets des bombes. (Georges Sellier) Donc, faites abattre vos malheureus coéquipiers avant la fin des tableaux. YYYYYYYYYYYYYYYYYYYY SSSSSS Meilleur armement: canons simples et rapide fire. Attaquez: La tourelle de queue. La tourelle en haut de l'empennage. Visez la soute à bombes et non les bombes. La tourelle avant du dessous.  Arrêtez-vous derrière l'empennage. La tourelle avant supérieure tire à l'horizontale. Entre deux tirs, remontez et passez devant la dérive, sous son tir, qui est alors dirigé vers le haut de la dérive. Du ras du fuselage, deux rafales suffisent. Level 3, le fort: Commencez au ras du sol pour détruire al'émetteur » de ballons rouges, très rapi< I I III 1 . i . ... I. i II 1 I . II II. mimi. V I m II iy ... .. .. II. .. ... I ... I w I. I .. . Simi . . i . . ... ... i .. 1 . . i . .. I . .. ... . i i miwi . ... .. . . . . i . i . * " "NOW SHOWING ON POLICOM NAMES OUR AA RATED BACK T AMIGA  ATARI ST PC & COMPATIBLES ANESTES DC 200 a 600 I AMICA ATARI ST Mean Streets Un roman policier interactif Caracteristiques: Rencontrez plus de 27 personnages digitalisés et répondez aux questions, aux tentatives de corruption ainsi qu'aux menaces. Utilisez le nouveau système «pointer et cliquer qui vous permet de faire des recherches sans avoir à utiliser le clavier. Pilotez votre «Lotus Speeder\" tout le long de la Côte Ouest. Trouvez des indices en fouillant les bureaux, les entrepôts et les usines. Copyright  by ACCESS SOFTWARE INC. 1990. All rights reserved. Copyright subsists on this program. Unauthorised copying, lending or resale by any means strictly prohibited. Manufactured and distributed under license by U.S. Gold Ltd, Units 2/3 Holford Way, Holford, Birmingham B6 7AX. Tel: 021 625 3366. " "NAPC NEAR YOU KTO BACK FEATURE AMIGA  ATARI ST PC & COMPATIBLES AMIGA: ATARI STE Crime Il PC TM AMIGA Lajm NYC ATARI ST||| com 14-13) Crime Wave Un drame policier puissant Caracteristiques: Des graphismes digitalisés et animés selon le procédé «Motion Graphicstm\". SUBWA Un son digitalisé en «Real Sound»M.  Des scrollings en 3D uniques. Une jouabilité et un intérêt de jeu fantastiques. Des graphismes digitalisés en epoustoufflants sur PC en 256 couleurs (VGA/MGA 256 couleur). Les photos d'écran ont pour but d'illustrer l'action du jeu seulement et non pas les graphiques d'écran qui varient considérablement en qualité et en apparence entre les divers formats et qui son sujets aux spécifications des ordinateurs. ACCESS Software Incorporated " "tests tests and Au-delà de toutes préoccupations superficielles, il est un combat que Psygnosis mène corps et Àme: la sauvegarde des Lemmings. Et c'est bien. TEGASTARY joystick out d'abord, vous êtes en droit de vous poser la question suivante: qu'est-ce qu'un Lemming? Un Lemming est un petit rongeur vivant au Canada, qui a quelques particularités. Tout d'abord, il est en voie de disparition, et c'est pour cela que l'on vous demande toute OUT 52 10 27% TUE 0-54 I 2121 11 REN JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 138 " "votre attention: c'est une noble cause que Psygnosis vous propose aujourd'hui. Ensuite, c'est le seul animal bipède de la planète avec des cheveux verts (mis à part quelques punks en mal de personnalité, mais rassurez-vous, chez eux ce n'est pas naturel. Ou alors c'est qu'ils sont tombés dans une cuve radioactive, et on ne peut plus rien pour So 5 ZOH ZOU ZO 2017/181 2010 eux). Mais le plus surprenant dans le com l portement de ce petit animal, c'est son esprit buté et une absence totale de réflexion, même dans les moments les plus critiques. N'importe quel animal terrestre, OUT 53 09 MONEEN 00% TIME 4-02 BEHIND OUT 21 10 00% TIME 5OWN MUL SEL 00% TIME 2-28 1711 OUT 47 In 00% TIME 0-47 0 0 aussi crétin qu'il soit (je pense aux bergers allemands, entre autres), a ce qu'on appelle un instinct de survie. Le Lemming, non. Et le plus intéressant, c'est qu'il ne sait rien faire de luimême à part marcher tout droit. Donc, devant un précipice, le Lemming ne s'arrêtera pas et se sacrifiera betement 333 32 00% TIME 2-44 OUT 100 1000% TIME 50 mm JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 139 " "ests sans même se rendre compte de quoi que ce soit. Il est très très bête, et c'est sans doute cela qui fait tout son charme. Ce que Psygnosis vous demande, ami des animaux, c'est de sauver les Lemmings en les emmenant, dans chaque tableau, à la porte de sortie où ils pourront vivre en toute sécurité. Si les Lemmings ne savent rien faire d'eux-mêmes, ils peuvent être néanmoins de bons travailleurs si vous leur en donnez l'ordre. Voilà maintenant comment se passe un sauvetage de Lemmings. Le tableau apparaissant devant vos yeux 353Vras Benin UT 56 ID 43% TIME1-53 est pourvu d'une trappe d'entrée, d'où les Lemmings arriveront, et d'une issue de sortie en forme de visage à la gueule ouverte. Votre but est d'emmener les rongeurs de la trappe à la bouche, tout simplement. Mais le problème, vous l'avez compris, c'est que ces crétins-là avancent tout droit, sans se soucier des aspérités du paysage. Il va falloir donner à certains d'entre eux des tâches précises à remplir, qui peuvent être les suivantes: bloquer le groupe (le Lemming sélectionné pour cette action s'arrêtera sur place et forcera les autres à faire demi-tour), SWT 1000% TIME 1-0 0 ] 1] 122 11 031|02 OUT 53 WE LOVE ID 00% THME 41 I 27% TIME 0-55 OUT 5 . WWW JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 140 " "97% grimper, construire un pont, creuser horizontalement, diagonalement (uniquement vers le bas) ou verticalement (vers le bas également) et sauter en parachute. Ces actions se sélectionnent à la souris, et trois autres icônes vous permettent de sélectionner un Lemming pour le faire exploser au bout de cinq secondes, de faire exploser l'ensemble des animaux (au cas où le jeu n'a plus d'issue) et faire une pause. Cette dernière vous permet de visionner l'intégralité du tableau car, plus qu'un jeu de réflexion, Lemmings est un jeu d'anticipation, avec un timming différent pour chaque tableau. Un Lemming à qui vous avez donné l'ordre de grimper ou que vous avez doté d'un parachute, gardera cette option jusqu'à la fin du tableau, à moins que vous ne lui demandiez de faire autre chose. Un bloqueur, une fois installé, ne bougera plus. Pour l'enlever, vous n'avez qu'une seule solution: le faire exploser. Je sais, c'est cruel, mais quelquefois le sacrifice d'un être peut donner le salut à beaucoup d'autres. Ne soyez pas si sensible, le sacrifice est parfois indispensable (c'est pour cela qu'on oblige Seb à rester 24 heures sur 24 devant son minitel, sinon on n'aurait plus le temps d'aller boire des coups). Là où le jeu se corse, c'est que vous avez un nombre limité d'actions pour chaque travail. Il faut donc bien réflechir avant de demander à un Lemming de faire quoi que ce soit, tout en vous magnant le train parce qu'ils ne vont pas vous attendre, les bougres. En tout, cent-vingt tableaux composent l'intégralité du jeu, divisés en quatre niveaux de difficulté (de trente tableaux chacun) accessibles en début de jeu. JU D UL 23) 20112211 301 301 . AMIGA Si vous avez l'occa. ver pour passer au tasion de voir les bleau suivant, un mot de Lemonngs bien détaillés passe pour accéder die on page de présentarectement au présent tion, ul on sera autrement dutableau, le nombre total de ran lejes, les rongeurs étant de Lenendngs et la vitesse a laquelle wed muscules petits sprites. Ils Ils cbuteront de la trappe. Dusn'en demeurent pas moins bien rant le jeu, deux compteurs vous andmés, et leur comportement indiquent en permanence le durant les actions sont parfal nombre de Lemondings morts et le tement coneprobensibles, pour pourcentage de réussite. Un vus de petits détails buneoristi scanner est également présent, ques et réalistes (les bloqueurs montrant les contours du payqui regardent à droite et à sage avec des points symbokgauche en tapant du pied, les sant les andmaux. A tout moparachutistes se balançant au ment, vous pouvez augmenter la bout de leur parapluie, etc). vttesse de chute des Lemmings, Grapbiquement, le jeu est d'une et les faire ainst arriver tous précision admirable, vous one d'un coup lorsque vous avez menant parfois dans des décors aménagé le terrain somptueux qui ne vous seront Lewendngs est un jeu paspas inconnus; vous pourrez stionnant, dont l'bumour séduira ainst reconnaitre les décors de les plus endurcis et la réflexion Sbadow Of The Beast, le dragon les plus blasés. C'est la grande d'Awesome, ot bien d'autres sortie des mois, at si vous ne rappels des jeux Psygnosis. pouvez acheter qu'un seul jeu, L'espace de jeu, extrêmement n'bésitez pas, prenez Lemondings, important grâce à la medouscule Vous serez sur de l'amortirrapitaille des sprites, pourra être dement. divisé de moitié si vous y jouez Pour finir, je voudrais lancer a deux, chacun étant complete un appel au nom de Seb qui ment autonome dans sa partie l'interdiction formelle de comeDans ce cas, ce sont deux fa meas sed quer avec qui que ce soit, si mailles de Lemondings qu'ufaudra Ce n'est par le biais du weitel enomener dans deux portes dif. Ecrivez pour demander sa férentes, cbacune d'elles se Hbéralisation a. Joystick, Opétrouvant a une extrémité de ration Seb Soldartté, 103 Bd Mac l'écran Les sons sont très imDonald, 75019 Paris. Bxigez portants dans Lems mengs, puis qu'on le laisse sortir au moins que vous aurez un thème muse une demed-beure par jour et peutsical différent pour cbaqueta étre, si vous des nombreux a bleau, très bien réalisé et anda adresser votre courrier, les mant agréablement le jou, plaus bautes autorités feront un geste quelques brudages pour cer. crvers notre collègue séquestre taines actions des Lemnings at Merci d'avance un Ob nol» digitalisé lorsque KA! l'un d'eux est sur le point explo ser. Juste avant un tableau, GRAPHISME quelques indications vous sont SON 16 données pour la bonne réussite de la sauvegarde des rongeurs ANIMATION 18 Tout d'abord, le pourcentage REFLEXION 16 nécessaire de Lonesordngs a sau. M1 OUT 15 IN 65% TIEZ-05 2013 DE 17 BE Les trente premiers tableaux vous paraîtront peut-être faciles; sachez qu'ils ne sont là que pour vous familiariser avec le jeu. Les suivants vous réservent des surprises quelquefois insurmontables, mais ne vous découragez pas, il s'agit de la sauvegarde d'une espèce en voie de disparition, et comme dirait Brigitte Bardot: il faut faire n'importe quoi pour sauver ces mignons petits animals. PRIX: 250F ENVIRON DISPO LE 15 FEVRIER SUR AMIGA FIN FEVRIER SUR ST/PC SUR CONSOLES FIN 91 JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 141 " "Obitus = Dans les profondeurs d'une forêt enchantée, Psygnosis vous invite à vivre l'aventure de votre vie. GASTARY joystick NINGAR se cha ANC GAMES CORO S tar re WARNINHAN PREPAwareness Steel M ESES DIESEL FDE EN C ONTRARANDADORAS ARNSDORMI N MOTIONS DER BROMMONS KONRUUNN ING HONEN A NDERN watermes R ece CATEG O RY The Green Man Strength DEL Mystic Powerful -StealthAllegiance-Last Meta. Januarist The DEEREO JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 142 " "AN NAN ENNA MAAN w at IMER ang sa PANORDS ARMAN 23 NOEN MAN NE ANNNNNANIA WN US MISS ANNA SNAPENNABL ANMASI ANNNN NU les 14 se teta NNNNN A rchiesto *******0001 9 . Beli UN MOM AL RANGE 5 watt ANN 4 . Rear 44 VESTEN 4.4 NIMENTE tes Miestas NAN 14 4 2 . 143699146 14 IN RIJSNINANS I NIN et set R ANINI VIBRATOR NISSAN O till att SENARA 6 4 I , Milfshat... A T . . fotog r afer tietoteuttamin e STARS 4 A6419 t atuto N2OOOOOOOOOOOO ASSAN ANDREASONS BASS N etto tutte E SS M ANNSINNANHNNNNNNN SUSPENSION FILME 192 3 0 29 ANNAK S teiste USAARRROANSURAN TRESNO TERREN130 ASARI N E CANTANTENNARIN N NNNN c ats IN 345 SER Outeiro INTERNET 113 ANATO stoppent les guerres faisant rage pour tomber sur un accord de partage égal des terres. Bref, dans un pays et dans une époque que vous ne connaissez pas, vous allez devoir vous battre et retrouver les bouts de votre caisse pour pouvoir vous en échapper. Ça c'est de l'aventure, au moins. AMIGA 90% lors que vous étiez au volant de votre voiture sur la route vous ramenant à votre domicile, vous, Wil Mason, petit prof d'histoire, vous voyez une branche morte gisant sur le sol. C'est avec justesse que vous l'évitez, mais sans tenir de l'étroitesse de la route. Résultat: votre voiture est plantée dans le fossé. En marchant un peu, vous découvrez une vieille tour dans laquelle vous vous abritez pour la nuit. A votre réveil, le décor a changé (en fait c'est le même mais en plus propre) ainsi que vos habits. La porte par laquelle vous êtes entré dans la tour, ainsi que les trois autres, sont fermées à clef. Voilà que commence pour vous une aventure médiévale dans laquelle vous ferez tout ce qui est en votre pouvoir pour simplement rentrer chez vous. Parallèlement à votre accident, dans une contrée tourmentée de Middlemere, les quatre fils d'un roi défunt se battent pour régner sur l'intégralité du pays. Un jour, un engin comme personne n'en avaient jamais vu est découvert dans la forêt. Devenant signe de pouvoir puisque totalement inconnu, les quatre frangins au pouvoir récupèrent chacun un bout de votre voiture et Le jeu se divise en trois parties distinctent dans les labyrint bes (forêt, mines, etc), sur les plaines et dans les intéri. eurs. Dans les labyrint bes, vous vous dirigez soit à la souris soit au joystick, avec une vision continue du décor lors de vos déplacements. Avec une défindtion parfaite et une animation sans la moindre saccade, cette partie vous fera completement voyager tant elle paraît réelle. Sur les plaines, le jeu devient arcade, puisque l'on vous voit de profil, courant devant des scrollings parallaxes, fluides et rapides comme sait les réaliser Psygnosis. Le mandement se fait uniquement au joystick Lorsque vous vous trouvez dans un endroit intérieur, les deux premières parties sont combinées pour vous offrir une possibilité de réflexion typiquement aventurière et un défouloir arcadien des plus violents. Durant toute votre aventure, vous devrez ramasser les objets trainant par terre, et trouver de quod vous restaurer le plus souvent possible. En discutant avec les paysans, les chevaliers, les sorciers et toutes sortes de personnages médiévaux, pourvu que vous maitrisiez parfaitement l'anglais. Impeccablement programmé et étonnamment capti. vant, Obitus fait désormais partie des grands jeux d'aventure, accessible à tous grâce à une manipulation des plus simples. Ka! 16 GRAPHISME 18 SON ANIMATION 17 MANIABILITE 16 DIFFICULTE 17 DISPONIBLE SUR AMIGA PLUS TARD SUR ST PRIX : 350 F ENVIRON JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 143 " "tests Stun Runner 5 tests Stun Runner n'est pas réellement une course, c'est pas ce qu'on peut appeler de la 3D; la seule chose sûre c'est que c'est Domark qui l'édite. a ********** SUR ST HTU IJOUS OFEUDOS TODOS SUR CPC CPC 66 bord d'un véhicule ultrarapide, vous allez devoir parcourir des circuits la plupart du temps en forme de tubes. Votre but: arriver tout simplement à la fin du circuit avant que le timing ne soit épuisé. Pour y arriver, il suffit d'emprunter le chemin indiqué par des étoiles, c'est celui qui vous permettra d'arriver le plus rapidement à la fin. Durant votre course, des engins ennemis viendront vous enquiquiner, et c'est avec la force fabuleuse de votre laser que vous pourrez les détruire. Toujours sur le circuit, certaines cases, appellées des Stun Ship, vous propulseront à la vitesse de la lumière et vous rendront indestructible pendant la durée de leur effet. Comme vous pouvez le constater, c'est pas franchement compliqué, il suffit d'avancer en faisant bouger votre engin de gauche à droite, le plus précisément possible. Eb non, ce n'est pas un timbre que vous voyez au mileu de votre écran, mais bien l'espace de jeu, incroyablement réduit pour l'occasion. Il est vrai que ce petit carré permet une meilleure animation, et elle est assez rapide, pourvu qu'll n'y ait pas trop de sprites a l'écran Quant a la definition des graphismes, elle est simpfiée au maximum pour les décors, et relativement bonnête pour les sprites, sans être ce qu'on fait de plus précis sur CPC. Stun Runner a un avantage, c'est qu'il est amusant à manipuler, votre engin répondant parfatement aux commandes. Mais il a un gros désavantage, c'est qu'il a un manque évident d'intérêt: a part avancer tout droit en ti. rant de temps en temps et en plaçant votre engin au niveau des étoiles, un'y a rien à faire Plutôt bien réussi sur CPC mais malbeureusement inintéressant, Stun Runner ne risque pas d'embraser les foules. Comme dans la version Amiga, vous pourrez commencer votre partie du premier, sixième ou onzlème nveau, histoire de ne pas trop lasser si vous n'arriver pas terminer un seul parcour. Une voix de gonzesse digitalsée vous donnera quelques indications en dé. but et fin de niveau, autrement, a part une bonne musique rythmée en page de présentation, le son se borne à quelques bruitages éner. vant lorsque vous passez sur les étoiles, et pour les impacts de laser. Le plus décevant dans Stun Runner, c'est la lenteur de l'anima. tion, qui devient carrément inssuportable quand plusieurs engin se retoruve dans le même écran La manipulation aussi vous donnera quelques cbeveux blancs, car trop précise pour être réaHste, mais est-ce peut-être voulu afin de donner un peu de sel au jeu, qui n'a quasiement aucun intérêt. Même graphiquement, les amateurs de 3D calculée ne pour. ront être comblés, car la simplicité des dessins et la pauvreté des cou. leurs ne rendent le rendent même pas agréable à regarder. Bref, Stun Runner n'est pas ce qu'on peut appeler une réussite, surtout ston le compare à l'excellente version arcade. SUR CPC Kal GRAPHISME 15 SON 12 ANIMATION 15 MANIABILITE 14 GRAPHISME 14 SON 14 14 ANIMATION 13 MANIABILITE 12 TIHE3133 SBESTO ODON ESCORECLO TO 1RILIS 009 STARSU DISPONIBLE SUR ST, AMIGA ET CPC PRIX : 250 F ENVIRON SUR ST ET AMIGA ; 100 F ENVIRON SUR CPC K7; 150 F ENVIRON SUR CPC DISK JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 144 " "Des programmeurs de SILKWORM arrive SWIV, le shoot'em up des années 90. TUT Neprem es y a LES C R ornare SWIV Deux véhicules différents, possédant de puissants pouvoirs de dévastation et de destruction, se battent ensemble en formant une seule équipe. Choisissez soit l'hélicoptère de combat, soit la jeep blindée. Jouez seul ou avec un ami. Quelle que soit fa façon dont vous jouerez, l'action sera rapide, furieuse et non stop. Le « dynamic loader system » de SALES CURVE permet de charger les décors et sprites, vous autorisant ainsi 30 minutes de jeu non stop. " "lesk Spellfire The Sorcereri HEALTH Codemasters vous envoie dans un pays enchanté où votre salut n'est dû qu'à votre courage. KES 108 Photo d'écran C64 2 005 003 AMIGA AMIGA 74% facilement vous séduire, surtout grâce au prix au quel il est vendu Photo d'écran AMIGA Kal La musique de présentation est au-delà de ce qu'on pourrait s'attendre pour un Codemasters: elle est belle. Ensuite, direction le pays enchanté, dans lequel les grapbismes sont finement réal. sés et les couleurs chatoyantes. Visuellement, Spellfire est une petite réussite. Dommage que les bruitages ne suivent pas: ils sont rares. Le jeu en lui-même est simple à jouer, tout ce qu'il y a de plus classique et il pourra 16 14 GRAPHISME SON ANIMATION 15 MANIABILITE 15 oici un bon petit jeu d'arcade, inhabituellement réussi pour un Codemasters. Dans Spellfire, vous incarnez un petit sorcier du nom de Fifi (Riri et Loulou étant absents ce jourlà), qui doit récupérer dix yeux magiques dans chaque endroit qu'il va visiter. Une fois sa quête remplie, il va affronter, à la fin de chaque niveau, un balaise monstre qu'il faudra battre sans pitié avec les armes qu'il aura ramassé durant sa promenade. Ces armes peuvent être aussi bien des bombes que des lance-flammes, qu'il faudra ramasser et accumuler pour s'en servir. Pour arriver à la fin de l'aventure, notre petit Fifi aura quatre niveaux à parcourir: la forêt magique, le donjon, le château et la fuite du château. Des monstres de toutes tailles et de toutes formes viendront lui barrer la route, et il devra employer toutes sortes de stratégie afin de les éviter. Une belle promenade moyenâgeuse au pays de la magie vous attend. Photo d'écran AMIGA ST 73% Photo d'écran AMIGA C'est dans des graphismes fins et colorés que notre petit béros va vivre ces aventures, avec un déplacement de l'image dans un scrolling borizontal agréablement fluide. Fift est un tout petit personnage, rappellant le béros de Spellbound, a la différence qu'u ne pourra en aucun cas être accompagné. Des petits bruitages simples se font entendre lors des lancements de projectile et des ramassages d'objets, mais le silence est total lorsque son énergietombe à zéro et qu'll explose. La manipu. lation, au joystick, est agréable, le petit sprite vous servant de personnage répondant parfai. tement aux impulsions de votre mancbe a balad (Note de Seb: *Waaaab, fais pas ta flambe à taper sans regarder le clavier. En plus il dit mancbe a balah.. Dans Joystick!»). Alors je me casse cinq minutes et on vient marquer des conneries dans mes tests! Bon, revenons à nos bits. Durant l'aventure, notre héros verra les monstres défunts se transformer en pièces de monnaie, qu'upourra dépenser dans les boutiques se trouvant au ni. veau des chaudrons. Ainst, pour devenir plus fort et plus dangeureux, il pourra s'acheter quelques armes compétitives. Spellfire est un bon petit jeu d'arcade, avec le minimum né. cessaire pour le rendre sympathique, mais sans innovations notoires Ka! BGORIETAISTATA Photo d'écran C64 16 12 GRAPHISME SON ANIMATION 14 MANIABILITE 15 000 88 DISPONIBLE SUR ST AMIGA PRIX : 70 F ENVIRON JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 146 " "MIRRICAN II. TM THE FINAL-FIGHT Photo d'écran C64 TIME 82 0784 8828180 8834608 Photo d'écran AMIGA T13 476% 697083 5928282 Photo d'écran AMIGA TIME 491) 02) 399) SCORE 8842788 Photo d'écran AMIGA CELAL **** TINE 395)482) Photo d'écran C64 CX730 TM 84 1997 1933848  1990 RAINBOW ARTS Bediene Rainbow Une expérience unique pour un jeu comprenant 5 mondes, 12 niveaux, 2 mégabytes de graphismes, 1500 écrans, 400k de sons, 50 effets sonores, 10 échantillons de voix, 50 écrans de scrolling différentiel. Turrican armé de puisantes armes destructices pénétre dans un monde inconnu et inexploré où il doit anéantir de terribles ennemis ou mourir en essayant de les vaincre. TURRICAN || LE SUCCESSEUR QUI DÉCOIFFE Disponible sur Atari ST, Amiga, Amstrad Distribution exclusive SFM I, Boite Postale 114, 06561 Valbonne " "tests White Death BE AMIGA 65% La glace, le feu et une bonne dose de poudre. Internecine propose un wargame de circonstance puisqu'hivernal. OTY Pereg when Viewane forces tak See 'action se déroule sur le front russe pendant l'hiver 42 (bien en dessous des normes saisonnières). Tandis que la sixième armée allemande occupe un Stalingrad aussi dévasté que l'équipe de Joystick après un premier de l'an, les soviétiques lancent un nouvel assaut contre la Wermacht, un peu surprise par la neige. L'objectif des popov est simple: il s'agit de reprendre le contrôle de Velikiye Luki, zone stratégique s'il en est puisque de nombreuses lignes de chemin de fer y convergent. Pour cette opération assez proche de la tenaille, les russes ont fait appel au 3ème Bataillon de Choc commandé par le Ltd Gal Perkayev's, appuyé pour l'occasion par trois autres corps d'armée. Comme le nom du logiciel le laisse supposer (mort blanche), les Allemands auront un ennemi suppléSEAGOO HOMEM Mergantian AMIGA is a registered trademark of COMMODORE: AMIGA.INC. ATARI ST is a registered trade mark of ATARI CORPORATION PC IBM is a registered trademark of INTERNATIONAL BUSINESS MACHINES INC. coent. load Sve Adapté d'un wargame de table, White Deatb, s'il propose un problème stratégique intéressant, est cependant un peu lourd à jouer. Ni entièrement à la souris, ni entièrement au clavier, les commandes appartiennent à la catégorie compromis et en stratégie, le compromis n'est jamais une bonne chose à long terme. En revanche, bonne surprise côté grapbisme grâce à l'emploi de cartes digitalsées. De même, la séquence de présentation, digitalsée elle aussi, est plutôt réussie. Vous me direz, un jeu ne se résume pas à sa présentation et comme je le pense aussi, je n'ai pas tenu compte de cette particularité. Que dire d'autre? Qu'il s'agit d'un bonnête wargame pouvant être joué à deux (y compris par modem) ou seul contre l'ordi. nateur, apparemment d'un bon niveau, et que le mode d'em. ploi, en anglais, est bien conçu Bravo aussi pour le faux vrai numéro du Daily Express qui titre sur la victoire Russe, fourni avec ce logiciel Les anglophiles émérites pourront y trouver de précieux renselgnements leur permettant de mener à bien cette bataille, les autres auront de quoi emballer leurs poireaux. Moulinex Select Units For Info skidor mentaire à vaincre: le froid. En ce qui concerne le jeu proprement dit, rien de bien notable. A chaque tour, le joueur dispose d'un certain capital de points de déplacement utilisable ou non. Seule particularité, la possibilité de déplacer les unités par chemin de fer, si toutefois celui-ci n'est pas contrôlé par l'adversaire, ce qui arrive en général assez rapidement. Bien entendu, on retrouve les options habituelles permettant de visualiser tout ou partie d'un terrain ainsi qu'un mode «Find-, très pratique pour retrouver ses unités paumées dans la neige. Autre commande utile bien qu'un peu trop puissante à mon goût (à vaincre sans péril...), Isolationpermet, non pas d'éviter les déperditions de chaleur, mais de savoir immédiatement si une unité est isolée. Côté combat, après avoir choisi les unités devant se défendre et celles devant attaquer, un simple appui sur OK déclenche les hostilités. De plus, il est également envisageable de passer à l'assaut après les tirs défensifs, de passer son tour ou encore de commencer directement une autre action stratégique sans avoir tiré. Par chance, la véritable bataille fût gagnée par les russes qui portèrent ainsi un coup fatal aux Nazis. Je n'arriverai jamais à me faire à ces reconstitutions dont toute ressemblance avec des personnages ou des faits ayant existé, loin d'être fortuite, me laisse toujours un arrière-goût bizarre mais ne vous inquiétez pas, cette aversion ne se retrouve pas dans les notes. Des faits, rien que des faits, COCO. Moulinex P4» JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 148 ARENAE 5ski del 5skidae 5skidor RE 12 GRAPHISME 14 SON ANIMATION DIFFICULTE 15 Support fact bonbat tact defense strength bange 10 anti-tank morale pange STU IMC FEF RIG AC Thi SE DISPONIBLE SUR PC, AMIGA  PRIX : 300 F ENVIRON " "ATARI ST AMIGA/ IBM PC et compatibles AMSTRAD CPC D et K7 36.15 UBI ATTENTION: Dans la version AMSTRAD CPC, FERRARI & LOMBARD RALLY sont remplacés par APB & ACTION FIGHTER. TTTTTTT LLLLLLLL 1989411 048 SYN CHICAGO 90 T: KCHAINE registered tractomark OT INTERNATIONAL BUSINESS MACUNLESS PUNI BAR ORMULA UBI SOFTL Entertainment Software LA COMPILATION VITESSE! Réservée aux prosedes autos! TIM POTEM UBI SOFT Entertainment Software CRAZY STUNT CAR RACER  GEOFF GRAMMOND MCROPOSE SOFTWARE 1989 FERRARI FORMULA 1 ELECTRONIC ARTS ALL RGHT RESERVED CTION FIGHTER  MICROPOSE SOFTWARE 1989 This game has been manufactured under licence from JEGA ENTERPRISES LTD TEST DRIVE ACCOLADE CHICAGO 90  MICROIDS APB  DOMARK 1989 ALL RIGHT RESERVED LOMBARD RALLY 1989 mandarin/ red cat DISPONIBLE DANS LES FNAC ET LES MEILLEURS POINTS DE VENTE song UBI SOFT Entertainment Software " "Nas HARD NOVAS Le Starkiller Merenary Group vous convie participer à une aventure spatiale. Bon plan, c'est Electronic Arts qui offre l'aller. prendra du temps et même lorsque cockpit. Beuh. Autre défaut, les comcette phase d'apprentissage, néces bats ne laissent que peu de place à la saire avec ce type de jeu, sera ter stratégie et en dépit de la présence de minée, il subsistera toujours une gêne: séquences animées, l'issu finale est même connues surle bout des doigts, plus fonction de la force des deux les commandes restent lourdes et adversaires en présence que de la peu intuitives. Il faut cliquer ici ou là, réelle habilité du joueur. Bref, une parfois sur les écran de jeu directejolie chose, complexe et mal fichue. ment, parfois sur les commandes du Moulinex Nova DAMAGE: 150 PROGRAMS FUNCTIONING.. TATIONIOS OP B E THEUSTER OF E TARGET OF B TO SPACECOM OP E E EVASIVE OF B ECHNICIAN CODING NOTHING BELECI PROGRAM (R-ET TO CODE, O010 TIIDID STARKILLER Wwwmo e moins que l'on puisse dire, c'est que votre précédent voyage ne s'est pas passé comme prévu. Pour une stupide histoire de collision avec une météorite, vous avez perdu votre vaisseau et, plus grave, votre équipage. Bon, c'est vrai qu'un mercenaire de l'espace n'a pas à faire de sentiment mais tout de même, l'équipe que vous formiez était soudée et surtout, les opérations que vous meniez avec elle lucratives au plus haut point. Longtemps après l'accident, vos nuits furent hantées par les cris de vos compagnons, restés prisonniers du vaisseau alors que le sas du module d'éjection se refermait en vous emportant avec le seul survivant: A' kri Janr, votre coéquipier extra-terrestre. Enfin, tout cela est maintenant bien fini et on vous a confié un nouveau vaisseau. Lorsque commence le jeu, vous vous trouvez au sol, accompagné de A'Machin. Le mieux que vous ayez à faire, c'est d'aller faire un tour au Malibu, le patron est un copain. Ici, vous pourrez recruter du monde, parler avec les gars du coin. On ne sait jamais, peut-être apprendrez-vous des choses intéressantes, d'autant que le système de dialogue avec les persos de rencontre permet toujours de rattraper le coup: tant que le gars ne vous a pas buté, il est possible de discuter gentiment à la seconde rencontre, et ce même si la précédente avait failli tourner au pugilat. Autre bon plan, il est possible de jouer et de gagner de l'argent dans ce tripot galactique. Sûr, un mercenaire comme vous préfère trafiquer sur de grosses sommes mais si vous êtes chanceux, il sera possible d'acheter des armes ou des combinaisons de protection plus balaises, ce qui est toujours bon à prendre. Cette phase du jeu, qui se retrouve en fait à chaque fois que vous arrivez dans une nouvelle base, n'est que la partie immergée de l'iceberg. Le morceau de choix, c'est le commerce intergalactique. Toutefois, be quiet! que les fanas d'Elite se calment, il ne s'agit pas d'un super Elite. Certes, le genre est assez similaire et le fait de commercer de monde en monde rappelle bien des choses aux adeptes du trafic de stupéfiants entre Orerve et Onrira mais hélas, à vouloir trop en faire, les programmeurs ont accouché d'un monstre. Maîtriser toutes les options du jeu PC 69% Et encore une fois de plus pour au moins la seconde fois, les notes ne sont pas représentatives. Ben oui, avec plus de 2 Mo de données, c'est beau à regarder, beau à entendre. Seulement, l'intéret d'un jeu ne se calcule pas en octets. Prenez le bottin du téléphone par exemple. On pourrads croire qu'un truc aussi épais a été écrit par un type ayant des choses fascinantes à raconter. Ben moi qui l'ai lu de A a Z, je peux vous dire que c'est morteh comme bouquin Même les Sultzer, déjà bien épais, réussissent à être plus intéressants. C'est dire Mas je m'égare. Je disais que le jeu était volumineux mais pas terrible. Tenez, le coup des dessins VGA, c'est bien sympa, mais comme c'est impossible à animer, les séquences qui bougent sont en bête mode EGA trafiqué, genre 4 couleurs dans une palette de 8 (9 les jours de fêtes). Bref, la aussi, on se retrouve frustré. Bon, ben tant pis, mais c'est dommage de voir un truc aussi complexe finde en eau de bou. din Moulinex GRAPHISME VGA 16 SON ADLIB 16 ANIMATION 15 DIFFICULTE 17 TAILLE. 2.4 Mo DISPONIBLE SUR PC PRIX : 300 F ENVIRON JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 150 " "ASS DATA de CAMRISE SUR ST ELE SOUTE Omnicron 64% VELIFELATE SUR AMIGA 64% AMIGA Que diriez-vous d'un bon polar? Image Les grapbismes manquent de détails, donnant au jeu une amWorks vous envoie biance assez plate, pas du tout Se passant en grande partie dans des galeries dans l'espace sur un relevée par des bruitages pau. de vaisseaux spatiaux, les décors d'Omnicron vres. Heureusement que le jeu en fond de trafic de sont du genre futuriste avec option métal Les lui-même est intéressant et facile petits personnages se déplacent lentement, et drogue. à manipuler grÀce aux menus passent plus detemps à circuler qu'a agir, surtout très accessibles. La traduction du avec le long temps de chargement entre les pièces. ans Omnicron, vous incar texte en français est la même sur A l'exception de quelques endroits (ascenseur nez un petit flic du futur, qui tous les formats, et ne croyez pas par exemple), le jeu se dirige au joystick, avc un jusqu'à maintenant n'avait que la réforme de l'ortograbe a système de menus et de sous-menus pour les eu comme mission que de protéger deja fait des ravages, ce ne sont actions. Etant principalement de l'aventure, les habitants et résoudre quelques que des fautes d'inattention Omnicron pourra devenir de temps à autre un jeu problèmes sans importance. Omndcron est un petit jeu d'avend'arcade quand il faudra descendre rapidement Aujourd'hui, le grand patron vous a ture dans un univers qui est, ici, des ennemis venant sur vous. Le texte est très filé LA mission de votre vie: déman bien exploité, avec des idées ori. important dans ce soft, car vous devez récolter teler un réseau de drogue qui a déjà ginales quant aux macbines et des informations et des coordonnées de planetes fait plusieurs victimes dans un vais instruments futuristes. On prend pour pouvoir évoluer, et l'avantage c'est qu'il est seau spatial de trafiquants. C'est un réel plaisir à suivre l'enquête, entièrement en français. Mal traduit pour l'occaénorme par rapport à ce que vous même si les temps de chargement sion, vous pourrez apprendre qu'un bamburger avez l'habitude de faire, et c'est avec et de déplacement sont un peu est très rafraîchissant», et qu'il faut «convertir» un courage phénoménal que vous longs. avec un personvous engagez dans l'enquête. Votre nage pour avoir but va être d'examiner des lieux louGRAPHISME 12 GRAPHISME des informations. ches, de poser des tas de questions à SON 08 Mais l'effort est SON des gens bizarres, de trouver des bien la, c'est le ANIMATION 13 objets étranges et d'arriver à casser ce ANIMATION 11 principal réseau. Vous voyez qu'on n'a pas fini DIFFICULTE 15 de parler de drogue et que le futur nous réserve du fil à retordre. Ah, satanés dealers. Ils ont la vie dure. DISPONIBLE SUR ST ET AMIGA Ka! PRIX : 250 F ENVIRON DIFFICULTE 15 NOUVEAU LES NOUVEAUTES SONT D'ABORD CHEZ MICROMANIA MICROMANIA MICROMANIA MICROMANIA FORUM DES HALLES CHAMPS ELYSEES LA DEFENSE LE PLUS GRAND MAGASIN D'EUROPE GALERIE DES CHAMPS Centre Commercial des 4 Temps spécialisé en logiciels de jeux pour (Galerie Basse) Niveau 2 micro-ordinateurs et consoles de jeux 5 rue Pirouette et 4 Passage de la Régle 84, av. des Champs Elysées Rotonde des Miroirs Métro George V. RER La Défense Niveau 2. Métro et RER Les Halles RER Charles de Gaulle / Etoile Tél. 47.73.53.23 Tél. 45.08.15.78 Tél. 42.56.04.13 3615 MICROMANIA UN GAMEBOY A GAGNER CHAQUE SEMAINE LES NOUVEAUTES D'ABORD E JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 151 " "tests tests Sim City  » , » »,» » »» WE FUNDS MAX.1996 La terre n'est qu'une grosse boule de pâte à modeler. Infogrames vous propose de la manipuler à votre guise, et d'édifier des villes à votre image. LOASTARY joystick tez, ainsi que leurs principales préoccupations: s'ils se plaignent du chômage, il faudra construire des usines, si les embouteillages sont trop nombreux, à vous de réviser l'organisation routière de votre ville, par exemple. Le déroulement de votre partie dira si vous êtes un bon maire ou pas, car la population n'hésitera pas à déserter votre cité si vous avez la bonne idée de placer une centrale nucléaire en plein centre ville, ou de faire monter les impôts de soixante pour cent. ous êtes le grand planificateur, le maître du monde, le manipulateur suprême, vous êtes la fée civilisation. Dans Sim City vous n'aurez pas moins que la possibilité d'édifier des villes, de construire des megalopolis, ou, selon votre choix ou votre maîtrise, d'engendrer des bidonvilles. Au début du jeu vous êtes le maire d'une ville qui n'existe pas encore. Prestigieux. Ce sera à vous de la construire en installant les routes, les quartiers résidentiels, les usines, en acheminant l'énergie électrique partout où il faut, en favorisant le commerce par l'intermédiaire de zones marchandes, ou en entreprenant de grands travaux tels la construction de voies ferrées, ou l'installation d'un port. Votre but est de vous faire un max de blé, et pour cela il faudra récolter un maximum d'impôts. Comment encaisser le plus possible? En faisant une ville suffisamment agréable pour que de plus en plus de gens viennent y vivre, y travailler, et ainsi remplir les caisses de la mairie que vous dirigez par leurs impôts. Sim City est donc une simulation économique interactive, mais là, vous ne manipulez quasiment aucun chiffre. Vous placez les différents éléments précédemment cités directement sur le terrain, en tenant compte, bien sûr, des contraintes géographiques. Des options vous permettent de savoir l'opinion des gens en ce qui concerne la politique que vous adopCPC Attention chef-d'outrop, pour la population, vre Sim City est un soft rien ne vous empêche de génial et byper prenant, provoquer une petite qui, en plus, est bourré d'invencatastrophe comme un trembletions tout en étant très simplem ent de terre, ou de jokes inon. d'utihsation Vous déplacez un dations. Résultat garanti, ca va curseur, cliquez sur les icônes changer la gueule de votre cité. qui représentent les différents Petit défaut du jeu, tout de édifices, et ensuite il ne vous même, les graphismes ne sont reste plus qu'a les placer sur le pas magnifiques, très sobres, et terrain les couleurs assez tristos. Mais C'est hyper simple, mais le bon, l'intérêt du jeu est tellement nombre de critères en jeu est élevé. Sim city est indispensable tellement important, qu'une à tous les joueurs qui veulent partie ne ressemble jamais à sortir des sentiers battus et reune autre. Vous pouvez battus par tous les jeux d'ar. d'ailleurs sauvegarder en cours cade. de jeu. Hormis les icônes ah. gnés en baut de l'écran, se trouvent aussi des menus déroulants vous permettant GRAPHISME 12 d'accéder aux statistiques, aux DIFFICULTE 17 options de sauvegarde, ou au menu «désastres». En effet, st INTERET vous trouvez votre ville trop MANIABILITE 16 belle, si la vie est belle, beaucoup Seb 18 DISPONIBLE SUR PC, ST, AMIGA ET CPC PRIX : 250 F ENVIRON SUR PC, ST ET AMIGA 100 F ENVIRON SUR CPC K7 ; 150 F ENVIRON SUR CPC DISK JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 152 " "STELLAR 7 Combats spatiaux et 3D sont au rendez-vous de ce jeu de Dynamix. RAF TORIN Lord Draxon the Imperial Arcturan Pra is ready to battle gadgets, on peut dire que la fédéra. Oui, je l'ai dis. C'est que voyez-vous il n'y a pas grand chose à raconter sur tel logiciel. Tenez, pour vous livrer le fond de mes pensées, il me semble confusément avoir déjà vécu cette scène il y a quelques temps (2 ans et des poussières stellaires). Mais où aije déjà vu un truc de ce genre? Ah oui! Ça ressemble à Starglider II. Oui oui oui, ça y ressemble beaucoup. Enfin, c'est Starglider II qui y ressemble beaucoup puisqu'en fait, Stellar 7 est sorti il y a bien six ou sept ans sur Apple II. On se déplace, on appuie sur un raxon, chef incontesté de l'empire arcturan, a décidé d'envahir la terre. En tant que militaire de haut niveau (et en temps que terrien), votre mission est de détruire son empire avant qu'il n'ait eu le temps de mettre ses projets à exécution. Pour cela, vous vous retrouvez aux commandes de Raven (le corbeau) qui est un engin tout ce qu'il y a de sophistiqué. L'appareil, qui vole pour le moment au ras des pâquerettes, bien qu'il n'y ait pas de pâquerettes dans ce monde, c'est une expression, répond à la moindre sollicitation de son pilote (c'est vous, le pilote). Non, je sais. Quand je dis «c'est une expression\", je sais bien que la pâquerette est une fleur. Vous volez au ras des expressions, vous. C'est une métaphore. Non, je dis que... flûte! Une fois de plus, la fédération a fait les choses en grand: bouclier, laser, gyropropulsobidules au Retensorb (préserve la couche d'ozone) et autres aad aao E PC 81% machin et l'engin décolle, on rencontre des bidules volants qu'on dézingue par pure haine, on se repose, on retrouve encore d'autres bidules à qui l'on fait subir le même sort (dzionnnn... boum!), on se prend un coup de Trafalgar dans les boucliers arrières, on se retourne histoire d'allumer celui qui a fait ça. Bon. C'est comme Starglider 2 mais c'est un autre jeu, alors ceux qui aiment le genre seront contents. Les autres diront: ça me rappelle un truc. C'est pas nouveau mais ça vient de sortir. Tiens, j'ai un nouveau pseudo. Moulinex 3 Dynamix, c'est une boîte de jeu abritée par l'aile protectrice de Sierra On Line. Pour sûr que l'information ne tient pas du scoop mais il est parfois utile de rappeler certaines choses. Ça permet de se faire une idée approximative de ce à quoi on s'attend. Sierra, ils font en général des jeux de qualité et celuiciest effectivement beau comme un camion Les dessins d'introduction en VGA 256 couleurs, ça vous a un de ces chics. Bon, après, c'est plus qu'en 16 couleurs mais en 3D, il ne faut pas en demandertrop, d'autant plus que l'animation est véritablement splendide. Idem en ce qui concerne la musique: on dira ce qu'on veut mais les cartes sonores, c'est vraiment chouettos. Bon, c'est vra que le jeu commence par le Clair de Lune dont je me plaignais déjà le mois dernier mais que voulez-vous, c'est moins cher d'utiliser une musique du domaine public que de payer un musicos a faire une création C'est de la musique en freeware, quoi. Justement, puisqu'on parle de ça, revenons au scénario. Donc Sierra fait des jeux de qualité et celui-ci est techniquement superbe. Donc Dynamdx fait partie de la famile, même si ça ressemble beaucoup à Star-gder, avec le recul Tenez, même la scène ou u est possible de voir ses ennemis en 3D est présente. Donc Dynamix s'est chargé du scénario et Sierra de la programmation Ou alors je ne comprends plus rien Moulinex GRAPHISME VGA 15 SON ADLIB 15 ANIMATION 16 MANIABILITE 15 TAILLE 1.3 Mo DISPONIBLE SUR PC PRIX : 300 F ENVIRON JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 153 " "tests Fire Hawk 3 tests Encore un jeu Sierra? Oui, mais d'arcade. Depuis l'avénement du 386, le PC n'est plus ce qu'il était: une machine impropre à gérer un jeu rapide! REND WWW avion. Ne me demandez pas comment ce tour de force est réalisé, je n'en ai aucune idée (et à vrai dire je m'en tape). Détail à porter à votre connaissance, le laser vise automatiquement, il suffit de tirer. Oh ben c'est fastoche, alors! Eh non, c'est justement parce que les missions sont particulièrement dures que le joueur se voit dispensé de viser. Ainsi, de tableau en tableau (chaque mission en comprend plusieurs), le joueur devra détruire l'entrée lui permettant d'accéder aux Nediams; briser le système de défense primaire puis les champs magnétiques; pénétrer dans l'usine de clones et y détruire des valves; dessouder le second système de défense; détruire le générateur d'énergie ennemi; régler leur compte aux robots du troisième niveau de défense et, enfin, casser le plus de choses possible dans le bloc central. Tout ça pour dire qu'il ne va pas falloir traîner en route. SHIELD ENERGY 8 EN. MAX XC9s lui est possible d'entrer en communication avec sa base afin de recueillir de précieux renseignements. Bon plan, en appuyant sur une touche, le Thexchose peut se transformer en PC 75% nument apristi! Le vaisseau spatial Rapaina a été la victime d'un champ de force gravitationnel particulièrement puissant et racoleur. En dépit de tous ses efforts, l'appareil n'a pas pu s'échapper à temps. Du coup, la fédération, qui ne se laisse jamais marcher sur les moonboots, n'a pas hésité un seul instant. Aussi vrai que la légion saute sur Kolwesi, une troupe de Thexders a été dépêchée sur les lieux afin que revienne l'ordre, la loi, et surtout le vaisseau disparu. Hélas, trois fois hélas sinon on se demanderait bien pourquoi le joueur est convié à remettre de l'ordre dans tout ce fatras le Rampaina en a profité pour mettre les voiles (probablement solaires), pendant que les Thexders débarquaient en fanfare. C'est un peu comme si Saddam rendait le Koweit et gardait tous les militaires ricains et européens qui se trouvent loin de chez eux, sauf que là, il s'agit d'un jeu et qu'il n'est absolument pas question de pétrole (NDLR: ces lignes ont été écrites bien avant l'ultimatum. Si un déluge de bombes atomiques a détruit la Terre entretemps, veuillez ne pas en tenir compte. Merci). Bref, l'un des vaisseaux Thexmachin n'est pas rentré au bercail puisqu'il a été gardé par les Nediams. On s'en doute, se sont les méchants. Au moment où commence le jeu, le Thexder que le joueur dirige doit remplir 9 missions. Pour cela, il a en sa possession différentes armes et boucliers. Parfois, lorsqu'il se trouve près d'un débris de vaisseau allié, il GEDE Savez-vous que les PC finiront par nous étonner? Le mois dermier déja, Oil's Well édité par Sierra lui aussi prouvait que l'arcade speed pointait le bout du joystick. Un mois plus tard, paft encore un jeu d'action. A noter du reste que Oil's Well et Fire Hawk sont édités par Sierra mais programmes par d'autres botes. Bref, voila un jeu bénéficiant d'un grapbisme sympa et d'une musiquette de bonne qualité, tout du moins en ce qui concerne le son Bon, c'est vrai qu'id, on n'est pas a Diapason ou au Monde de la Musique mais n'empêche, la version expurgée genre Clayder. man à deux doigts de la Sonate au Clair de Lune de l'intro m'est restée dans la gorge. Pour le reste, on a droit pendant le jeu à une pop japonaise, dégouHnante et sans invention, qu'il est beureusement possible de couper. C'est d'autant plus facile qu'un menu a part permet d'écouter les morceaux de mu. sique correspondant aux 9 niveaux. Comme ça, on écoute tout d'un coup et après, on est débar. rassé. Parlons plutôt de l'animation, très rapide et surtout d'une option qui sauvera la mise aux possesseurs d'un PC lent: afin d'accélérer le mouvement, il est possible de ne pas cbarger les décors de fond. Enfin, citons la commande au clavier qui, si elle ne remplace pas le joystick des familles, est suffisamment sensible pour que le jeu reste ma. nable. Moulinex GRAPHISME EGA 14 SON ADLIB 14 ANIMATION 16 MANIABILITE 14 TAILLE 900 Ko DISPONIBLE SUR PC PRIX : 300 F ENVIRON JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 154 " "Super Skweek stalnih unnan Sam NIE LEDELE Depuis qu'il ont créé Super Skweek, le patron de Loriciel chante à tue-tête: «Quaaaand il me prend dans ses braaaas, qu'il me parle tout baaaas, je vois la vie en roseuuuu». HETE CPC 78% kweek avait fait parler de lui cliquer. Mais attention, contrairement en son temps. Super Skweek au bon vieux plancher des vaches, arrive, avec comme héros vous vous casserez la gueule si vous principal, le cousin de foncez vers les extrémités. L'avantage Skweek. A nouveau, il va c'est qu'on peut accéder à n'importe devoir repeindre l'intégralité laquelle des cinq îles en début de jeu, du sol de quelques îles en grâce à un menu. rose. Avec une action vue de Mais ça ne veut pas dire que vous haut, la petite boule de poils que pourrez arriver à les repeindre toutes vous contrôlez va devoir passer sur entièrement. chaque case formant lle pour la MOOOOOOO00579n D ODODO00000000 repeindre. Dispersés un peu partout 001120SCHOO000002 REZ DE CHAUSSEE ou apparaissant à l'improviste, des WKES 005LT DADE0029 POES ! bonus lui permettront de gagner des sous ou des options, et il y a une HO splendide case, présente dans tous les niveaux, grâce à laquelle vous pourrez accéder à la boutique, pour acheter des options. Donc, du coup, avec un peu de jugeotte, vous pouvez avancer plus rapidement, prendre des virages serrés, avoir d'autres armes, gagner du temps pour repeindre l'île, etc. Autour mononnon023180 Dononnonnnnnn de vous, des ennenoun HS 00000009 mis risquent de vous voler une vie sur les TORDEL 0126 huit disponibles en début de jeu et rien qu'en vous touchant, TOME c'est pourquoi vous portez une arme. La particularité de cette suite, ce sont les zones de dalles à repeindre, installées en hauteur. Pour y accéder, vous devrez vous positionner sur une des dalles prévues à cet effet, et Une agréable musique rythmée style animation de manèges vous accueille dès le programme lancé. Elle disparaît ensuite pour laisser la place à quelques bruitages un peu décevants par rapport à ce qu'on avait l'habitude d'entendre sur les autres versions, et ce sera tout à propos du son Visons les graphismes, qui sont clairs et bien dessinés, et correctement colorés, ce qui donne une ambiance agréable à ce jeu, devenant tout à coup convivial et sympathique. Puis vient l'animation, qui jette une ombre sur le tableau, car les personnages sont trop lents pour entrainer le joueur dans une folle et enthousiaste course à la montre, comme ça devradt l'être; sans parler du scrolling borizontal et vertical qui se fait par blocs. Mais malgré cela, le jeu reste amusant et captivant, et l'on peut prendre un pied certain a manipuler ce descendant direct de la famille Pac-Man Kal GRAPHISME 16 SON 15 ANIMATION 12 MANIABILITE 15 DISPO SUR CPC ST AMIGA PRIX : 300 F ENVIRON SUR CPC; ST AMIGA 250 F ENVIRON JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 155 " "Lassé de voir passer les trains? Ok, alors regardons passer les chars à boufs ou les dragons dont Infogrames nous propose de gérer le trafic. tests SIMCITY 3 ARCHITECTURE LYS PME MTUMISHI WINDOWS Dec 1533 168, 826 a Hello 53000 n ne va pas revenir là-dessus, Sim City est jeu super, prenant, bien réalisé, bien pensé, bien vu. Bien, quoi. Mais vous savez ce que c'est, on construit une ville, on en détruit une autre, on recommence et finalement, au fur et à mesure que la ville grignote la campagne, de centrales nucléaires en aéroports décentrés, de ville en ville, de gare en gare, de train en train, de porten port, de jeu en jeu, la chose perd peu à peu de son charme ou tout du moins, encore et encore, le joueur se lasse de plus en plus, on s'amuse de moins en moins. C'est répétitif, quoi. Du coup, histoire de relancer un peu la machine, les concepteurs de Sim City nous ont concocté des disquettes Architecturepermettant de construire des villes du passé. Au menu de cette première disquette, qui sera suivi d'autres époques n'en doutons pas, Asie Ancienne, Moyen-Age et Far West. Parenthèse, à quand Sim City Construction Kit? Fin de la parenthèse, début du chapitre suivant. Si le mécanisme de jeu proprement dit ne s'en trouve pas radicalement changé, cette disquette permet tout de même de redécouvrir Sim City. Forcément, si les maisons ont toujours été des maisons à peu de choses près, il a bien fallu que les programmeurs remplacent les aéroports, les craches aériens et autres centrales énergétiques par un truc qui soit cohérent. Un Boing qui survole Kyoto lors de la fête des cerisiers de 1254 (ma première cuite au Saké tiède), ça fait pas raccord. Du coup, l'électricité, suivant les époques, se voit remplacée par l'eau ou la vapeur et les centrales par un puits artésien (charbon) ou un moulin à eau (nucléaire). De même, sauf en ce qui concerne le Far West, les lignes de chemin de fer dont nos cités s'enorgueillissaient deviennent de bêtes routes sillonnées par des chars à boeufs et nos belles routes de simples chemins de terre sillonnés par des crétins allant à pied. Les aéroports, eux, sont remplacés par des châteaux forts en Asie et au moyen-âge alors que le Far West les transmutent en mines d'or. C'est l'occasion, au lieu des crashs aériens, de voir dragons et sorcières s'abattre sur nos villes. Et le Far West? Bien entendu, pas de dragon, mais comme l'or est transporté en mongolfière, les pompiers ont de toute façon l'occasion de se dérouiller la pompe à main. Pareillement, les stades se sont changés en arènes de Sumo, lices ou encore pistes de rodéo. Mine de rien, outre le côté nouveauté toujours bon à prendre, certaines villes y gagnent en clarté. Vous vous souvenez de votre superbe création de 152.000 habitants que vous avez renoncé à gérer parce qu'on n'y comprenait plus rien en regardant l'écran, d'autant que le trafic de voiture ralentissait à tel point l'affichage que l'on croyait jouer parfois en temps réel? Ben là, il suffit de charger le mode Far West qui dispose d'un graphisme très fin sur PC et hop! à vous la conquête des grands espaces. Qu'elle était verte ma vallée... Oui je sais, j'ai parlé de technique là où il ne fallait pas. Baron Moulinex Hausman PC Donc, le graphisme de l'époque Far West est super, donc. Celui des autres époques est très mignon lui aussi bien entendu, les icônes ont elles aussi été changées. Bref, c'est du changement dans la continuité mais comme ce qui était avant était superbe et que ce qui est nou veau est aussi beau, on ne s'en plaint pas. Autre raison de se réjouir, c'est qu'il est possible en cours de partie de charger les nouveaux graphismes. Le programme se cbarge de remplacer ce qui doit l'être. Côté son, de gros progrès semblent avoir été faits puisqu'il est dorénavant envisageable d'utiliser une carte Covox Sound Master. Enfin, l'animation, elle, reste la même, à ceci près que le trafic est peut être un peu moins important aux âges les plus recu. lés. A noter que les époques peuvent être cbargées séparément. Lataille indiquée ici correspond a ces 3 nouvelles bibliothèques de graphismes mais si, par manque de place, vous ne soubaitez charger que l'une d'entre elle (Far West par exemple), il ne vous en coûtera que 110 Ko Moulnex. SYSTEM OPTIONS DISASTERS WINDOWS WEREUTA 2018 Sunas 31829769 NEZIK GIIZLLIE GRAPHISME VGA 16 SON 14 ANIMATION 12 MANIABILITE 15 TAILLE 330 Ko DISPO SUR PC plus tard sur ST AMIGA  PRIX : 300 F ENVIRON a te r he e l ; 3 JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 156 " "ONLY GREMLIN CAN DO THIS PRODUIT DU GROUPE LOTUS PLC APPROUVÉ ET AUTORISÉ LOTUS ESPRIT OTUS TURBO CHALLENGE OTU TUTTE LE \"Une simulation éclatante\" HIT dans TILT,GEN D'OR dans GENERATION 4 MEGASTAR dans JOYSTICK CREME APPROUVÉ PAR TOYOTA (GB) LTD.  TOYOTA CEEIGA COD TOYOTA SEL 05 06 AIOYOT LOCURILADI GEMINI OIL V G22 APC V GEMINI OIL Hella Hella R: HLT dans TILT \"Le rallye comme si vous y étiez...\" JOYSTICK TEAM SUZUKI TEAM SUZUKI TEAM SUZUKI 3 . \"La meilleure gestion 3D.jamais réalisée pour un jeu de moto.\".GENERATION 4 MALIN APPROUVÉ PAR SUZUKI GRAND PRIX TEAM GREMLIN — S.F.M.I., B.P.3, ZAÇ DE MOUSQUETTE 06740, CHATEAU NEUF DE GRASSE, FRANCE. TÉLÉPHONE: (1) 43 35 06 75 " "tests MYSTICAL a Si vous avez des relents de mysticisme, vous allez trouver matière à vos nouvelles préoccupations avec le dernier titre d'Infogrames. CPC 84% Dire que vous avez passé toutes ces années à étudier, à apprendre, toutes ces années enfermé dans la bibliothèque de votre grand maître à lire et relire les livres secrets pour obtenir le savoir, pour atteindre le stade de magicien. Votre maître était content de vous, vous faisiez un bon apprenti magicien, et hier était le dernier jour de votre longue initiation, vous alliez être présenté à la Commission des Grand Maîtres de la Magie, devant tous les sages de la communauté, qui, après un interrogatoire à faire pâlir un flic, vous auraient officiellement admis parmi eux. La veille du grand jour, vos collègues apprentis décidèrent de donner une grande fête en votre honneur, c'est la coutume. Tout le monde était là, et tous avaient préparé des mixtures alcoolisées et bizarroïdes à faire tomber un boeuf raide mort bourré. En qualité de futur promu, vous vous deviez de goûter à toutes ces potions, et même d'en reprendre, car certaines d'entres elles étaient plutôt bonnes. La suite on la connaît, vous étiez Mystical est bien beau. Si, si En plus il est plutôt réussi et amusant. Bon, il est vrai que le principe du jeu sent très fort le déja vu, mais quand la réatsation est bonne, on n'a pas le droit de se plaindre. Ou alors pas trop fort. Vous dirigez, donc, l'apprenti-magicien gaffeur vu de trois quart baut, les décors défilant dans un scrolling vertical très agréable à l'ail Vos ennemis avancent vers vous, dans des animations souvent nigolotes dans leurs démarches, et après avoir ramassé des parchemins, vous aurez la joie de les zapper de manières variées: en les trans. formant enbonbomme de neige, en statue, en les cramant, ou en les faisant fuir comme si ils avaient vu le bon Dieu lui-même (bah ouais, z'avez pas vu l'bon Dieu? Moijl'ai vu, bab llest pas beau). En mode deux joueurs, Ô joie, vous aurez la possibilité de diriger l'apprenti ou son Golem, qui est plutôt balaise, mais pas très fin. pour tuer ses ennemis, u leur saute dessus à pieds joints. C'est un style. Beaucoup detableaux, pas mal d'bumour, des couleurs très bien choisies font de Mystical et malgré un principe classique, un bon jeu agréable a soubait. C'était un cadeau idéal pour Nol Seb www 14 GRAPHISME 16 SON ANIMATION 16 MANIABILITE 15 DISPO SUR ST AMIGA CPC ST PRIX : 250 F ENVIRON JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 158 " "rond comme une queue de pelle, rampant sous les tables, déblatérant des formules magiques en verlan tout en exécutant des danses incantatoires, sur les mains. La demière fois qu'on vous a vu au cours de cette soirée, vous étiez dans l'escalier qui mène au laboratoire de votre maître, et puis après, plus rien, pas de nouvelles, disparu. En fait, il est arrivé une grande catastrophe, une fois dans le labo, vous avez commencé à foutre un souk pas possible, à sortir toutes les potions, tous les parchemins, et le plus grave, à lire à haute voix des formules gravées dans des tablettes, formules bien dangereuses, car l'une d'entre elle, et cela est sûrement dû à votre façon si particulière de les lire (en verlan), a eu pour effet de vider la pièce et d'envoyer tout ce qui s'y trouvait un peu partout dans le monde. De toutes les formules, de toutes les fioles que votre maître avait classé pendant toutes ces années, il ne restait rien, la pièce était vide. Maintenant dégrisé, et la lucidité qui vous avait fait défaut refaisant surface, vous ne voyez qu'une solution, partir aux quatre coins du monde pour récupérer les biens de votre maître. Heureusement vous vous souvenez de quelques formules, notamment celle permettant de faire appel à un Golem, et celles qui exécutent les téléportations. Comble de malchance, comme par hasard, les formules et les potions ont atterri dans des lieux souvent peu fréquentables, Satan ayant élu domicile dans pas mal de ces endroits. Vous devrez donc vous battre, et zapper toutes les créatures plus ou moins belliqueuses qui viendront à votre rencontre, tout en ramassant et en lisant les formules et potions qui traînent de ci et là. Et promettez de ne plus jamais boire d'alcool, quand on tient pas, on s'abstient. Sans blague. SOIS PLUS FORT QUE LES GEANTS DE METAL ! BROOKLIN ACE Phobagklesliznesuels Pour : ATARI ST-STE, AMIGA, PC & compatibles INFOGRAMES " "mm tests min BE ELE a guerre de Sécession fait rage. Les gens du Nord et ceux du Sud sont persuadés qu'ils sont dans leur droit, et que eux, au moins, ont raison s'ils tentent de massacrer ceux de l'autre camp. Vous faites partie de ces gens-là, puisque vous êtes entré dans l'armée nordiste il y a de cela quelques années. Après un menu permettant de déterminer le niveau de jeu de chacun des camps, le nombre de joueurs (1 contre l'ordinateur, ou deux l'un contre l'autre), le mode de renforts, et l'activité des catastrophes. En effet, vous pouvez faire intervenir les indiens qui viendront attaquer les troupes de façon aléatoire, ou faire trainer des orages sur les différents territoires. Ce sont les catastrophes. Le jeu se divise en deux parties: la carte, et les séquences d'arcade. A chaque début de tour, vous voyez la carte de l'Amérique du nord à l'écran, ainsi que des petits personnages reEm LGASTAR juystick le le la cuisse, vous êtes prêt à vous battre, pour la liberté, pour votre liberté. North & South CPC 90% Retrouvez les dessins et l'ambiance des Tuniques Bleues grâce programmeurs du plus connu des Tatous, tonton Infogrames. Quelle surprise! Un petit jeu quia priori serait sans préten. tions, se trouve être très bien réalsé, et monstrueusement amusant à jouer. Tous les gra. pbismes, des décors aux sprites animés, sont très bien faits, et souvent rigolos (dans l'esprit de la BD de Lambul et Cauvin). Nortb & South mêle, en plus, agréablement stratégie et arcade Tout répond très bien au joystick, et balancer des bou. lets de canons sur les chevaux ennemis au galop est bilarant. Surtout si vous finissez votre attaque par une charge de cavalerie, sabre au poing. Infogrames se surpasse en ce moment, et v'la qu'ils nous offrent North & Soutb que je conseille vivement, même si le scénario ne vous branche pas trop. Il n'y a que ceux qui ne cbangent pas d'avis qui ne changent pas d'avis. Seb .ELL 323 MAI. 1964 présentant vos armées, et celles de l'adversaire. Sur cette carte se trouvent aussi des lignes de chemin de fer parsemées de gares ferroviaires, un train se déplaçant de gare en gare, et déposant du fric dans vos caisses si vous possédez les stations où il passe. Cet argent vous permettra d'acheter des troupes, et donc d'éclater votre ennemi de façon encore plus intense. Le but du jeu est d'anéantir son ennemi, ou de posséder tous les territoires. Pour jouer, il suffit de cliquer sur ses troupes, de les déplacer sur une région voisine, et s'il y contact avec l'ennemi, on rentre alors dans la phase arcade. Les écrans d'arcade sont très rigo los. Les forces en présence sont composées de petis sprites très mignons: le canon avec ses hommes, la cavalerie, et les fantassins à pied, bien sûr, et armés de fusils. Grâce à une touche du clavier, vous indiquez qui vous dirigez, afin de rentrer dans le lard de ceux qui vous font face. Les phases d'arcade se déroulent, suivant les régions, sur un décor verdoyant, rocailleux, et avec des rivières, des ponts (très drôle à exploser quand l'ennemi passe à cheval), et autres arbres ou buissons. Il y a un autre tableau, qui est à l'écran quand vous attaquez un fort ennemi. Vous dirigez alors un personnage unique, qui devra attendre le drapeau ennemi à l'intérieur du camp. Pour cela vous le dirigez, le faisant sauter, monter aux échelles, donner des coups de poings aux hommes et aux chiens qui ne manqueront pas de venir vous attaquer. L'uniforme bien repassé, le chapeau sur la tête, et le sabre le long de 14 GRAPHISME 16 SON ANIMATION 17 MANIABILITE 17 DISPONIBLE SUR ST, AMIGA ET PC  PRIX : 250 F ENVIRON SUR ST ET AMIGA, 150 F ENVIRON SUR CPC K7, 200 F ENVIRON SUR CPC DISK JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 160 " "CAR VUP Hexsider Sans prendre de risques inutiles, Ubi Soft vous propose de contrôler des robots à partir de votre ordinateur, dans des labyrinthes hautement surveillés. ous faisons un bond en avant de quelques siècles, et nous voilà plongé en plein futur. Qu'est-ce qu'il a de particulier, ce futur? Eh bien tous les travaux dangereux pour l'homme sont réalisés par des robots, appelés Hexsiders-, formés de plusieurs unités amovibles. Mais voilà, comme on ne peut faire confiance à personne en ce bas monde, il arrive que certains terroristes manipulent les robots afin de semer la pagaille dans le système. C'est justeST EDITEUR CORE DISIGN ONE AGAIN SUR ST PAR KA! DEJA TESTE DANS N°12 SUR AMIGA DISPONIBLE SUR ST AMIGA PRIX: 250F ENVIRON Cartoonland ne va pas bien. Le méchant Capitaine Grim, un dessin, comme tous les habitants de Cartoonland, est devenu complètement fou. A cause de lui, la ville est désorientée, les objets sont devenus fous et des monstres rondent un peu partout. Arnie, une petit bagnole dessinée à la Walt Disney, a pour mission de parcourir les huit niveaux composant l'intégralité de la ville, pour rencontrer, tout à la fin du jeu, Le Capitaine lui-même, qui rêvait depuis toujours de devenir un monstre de fin de jeu. Son premier but, à Arnie, 0 0 0 0 1 81 est de rouler sur toutes les plates-formes, pour qu'un hélicoptère vienne la chercher et l'emmener au niveau suivant. Aucun bruitage animera les chutes et actions de la voiture, contrairement à l'Amiga où elles étaient digitalisées. Seule une musique banale vous accompagnera. Les graphismes sont bien réalisés, formant un grand espace de jeu, dans lequel la voiture pourra se balader de haut en bas en grimpant sur les platesformes. Dans la lignée de Pac-Man, Car-Vup est un jeu amusant qui ne manquera pas de séduire ceux qui veulent se changer des jeux d'arcade classiques et destructeurs. GRAPHISME 15. SON 15 . ANIMATION 16 MANIABILITE 14 ment ce qui vient de se passer dans le centre général de la sécurité nationale, dans lequel des Hexsiders ont détruit l'ordinateur gérant la sécurité du centre. Résultat: tous les dispositifs de défense sont fonctionnels et les robots travaillant sur place sont inopérationnels (c'est un néologisme). Votre but va être de contrôler six Hexsiders pour remettre de l'ordre dans cet immense labyrinthe à plusieurs étages qu'est le centre de sécurité. PC 63% Tout le jeu est construit avec des bexagones assemblés, for mant un immense labyrint be. Vous contrôlez unrobot a la fois à la souris et au clavier, en le gérant entièrement. Sacbant que cbaque action vous conte de l'énergie, vous devrez recharger vos batteries le plus souvent possible, afin de passer aux ndveaux supérieurs. Plusieurs joueurs peuvent contrôler les robots, mais pas en même temps: vous devrez mettre votre robot personnel en veille grâce à un code secret pour laisser la place à un autre joueur. Les grapbismes de Hexsider sont très simples, tenant plus des formes symboliques que du réalisme, avec un entourage colorté selon votre goût grÀce aux touches de fonction les modifiant à volonté. L'animation originale du décorpeut vous désorienter, car votre Hexsider ne cbangera jamais de direction, c'est le sol qui pivotera sous ses roues. Assez complexe mais réalisé d'une façonrebutante, Hexsider a un bon principe de base et aurait énormément gagné à être programmé différemment. GALACTIC ST/AMIGA ST/AMIGA EMPIRE EDITEUR TOMAHAWK ONE AGAIN SUR ST/AMIGA PAR KA! DEJA TESTE SUR PC DANS LE N°12 DISPONIBLE SUR ST AMIGA PC PRIX: 250 F ENVIRON. Glissez-vous dans la peau de Marcel Fastoche, un soi-disant journaliste intergalactique, pour aller voir ce qui se passe sur la planète Ether, où une guerre civile a éclaté. En fait de journaliste, vous êtes un agent envoyé par la SERSEC, à bord d'un engin étanche, car l'air de la planète manque d'oxygène. C'est dans cet univers hostile que vous allez enquêter en posant des questions aux nombreux habitants. Galactic Empire est un jeu de rôle qui se joue à la souris grâce à quelques menus et sous-menus, qui permet au jeu d'être complètement interactif sans la contrainte des analyseurs de syntaxes, qui ne comprend pas la moitié de ce que vous leur dites. Réalisé en 3D, Galactic Empire vous montrera de très beaux graphismes, rapidement animés pour le nombre de sprites souvent à l'écran. Tout l'intérêt du jeu se situant dans l'orientation des questions que vous poserez et des actions que vous ferez (sachant que l'ordinateur garde en mémoire tous vos faits et gestes) Galactic Empire est un jeu d'enquête policière avant tout ST: GRAPHISME 16 SON 15 . ANIMATION 15 DIFFICULTE 18 Kal GRAPHISME 11 SON 12 ANIMATION DIFFICULTE 15 VERDICT 76% AMIGA : GRAPHISME 16 ANIMATION 15. SON 16 DIFFICULTE 18 Ita! ERROR DISPONIBLE SUR PC PRIX : 300 F ENVIRON VERDICT 75% JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 161 " "tests BE BE -NFutura remonte dans le temps et vous emmène sur la mer pour participer aux batailles de destroyers qui sévirent pendant la deuxième guerre mondiale. SONAR  DAMAGES SUR CPC SUR ST Destroyer Simulator. Le jeu débute en, britannique depuis de nombreuses 1942, à l'apogée des combats entre la années, et après de bons et loyaux France et la coalition germano-ita services, vous voilà donc promu au lienne. L'armée britannique, alliée de rang de capitaine d'un destroyer de la France, avait pour mission de type H.M.S.: Onslaught. Vos missions, déstabiliser les forces ennemies prénombreuses et variées, iront du netsentes en Manche, en mer du Nord, et toyage pur et simple d'une zone donnée, en passant par des objectifs plus précis comme la destruction d'un navire ennemi particulier. Vous devrez manipuler votre bateau, d'ailleurs très maniable, afin de pourchasser et de détruire vos ennemis à l'aide des canons dont vous êtes équipé, ou grâce à vos deux rEASE ENDEMIE lance-torpilles latéraux. Pour cela vous TEASE ALLIEE bénéficiez de l'équipement technologique de pointe de l'époque, c'était LADEE Ennem pas grand chose, à savoir sonar, ramet TAOIFE ALLIE dar, et bien sûr les indispensables cartes militaires. on IDENTIFIE Une fois votre ordre de mission 200D reçu, la chasse peut commencer. Localisation sur la carte de votre objectif, approche rapide, puis après SDD ZOO quelques salves meurtrières et un ou POD deux coups de torpilles bien placés, 100 vous aurez la joie de voir le navire ennemi sombrer, avec les glouglous habituels qui accompagnent ce genre de situations. Joie. Les missions sont au nombre de 15, et malgré la maniabilité excellente DS. Derrière ces trois initia aussi en Méditerranée, grâce à son de votre destroyer, vous devrez les ne se cache pas une port militaire installé dans l'île de montrer le meilleur de vous-même version soft du sida améri Malte. pour les accomplir toutes, et ainsi cain, mais le diminutif d'Advanced Membre de la Royal Air Force participer à la victoire alliée. Seb Hotels in de o m JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 162 " "ST ADS est entièrement géré en 3D faces pleines, ce qui donne un côté réaliste à ce soft, mais les commandés à manipuler ayant été réduites au minimum, laissent ce jeu à la portée de tous. Tout l'action se dirige au joystick, ainsi qu'à l'aide de quelques toucbes qui vous permettront d'accéder aux cartes, indispensables pour repérer vos ennemis, ou au tableau des avaries. Vous réglez la direction à prendre, la vitesse et la direction de marche, une fois vos ennemis en vue, vous pouvez passer sur le pont pour les canarder, ou aux commandes des lance-tor. pilles, ce qui aura pour effet de balancer un obus dans l'air qui atterrira sur sa cible ou non, mais atterrira dans une gerbe d'eau du plus bel effet, ou de voir quatre formes oblongues strier la surface de la mer dans le seul but meurtrier de couler le navire qui vous fait face Bien sur ceux qui vous font face ne sont pas armés de canons à eau, et au début, il n'est pas rare de devoir fuir au milieu des canonnades et des champignons d'eau qui sautent de toute part Les graphismes sont jolis, l'affichage est rapide, le jeu simple à utilser, le tout accompagné de bons bruitages, en fait, ADS est un bon produit qui assouvira vos fantasmes petit-naviresques parce que, quand même, vous n'allez pas les trainer toute votre vie, il est bon de les écluser maintenant; à votre âge. PLANETARY REPORT CLIPBOARD PLANET E LEADER 1895 STAR TYPE PLANET TYPE ATMOSPHERE CONFLICT FREE to genere TECHNOLOGY LEVEL MORAL INFRASTRUE 15 WEALTH POPULATION ANTENNA DEFENCES GARRISON GRAPHISME 16 SON ANIMATION 16 MANIABILITE 15 DISTORTION IMPERIUM PC EDITEUR:ELECTRONIC ARTS TESTE PAR MOULINEX. DEJA TESTE SUR ST/ AMIGA DANS JOYN°8. DISPONIBLE SUR PC, ST, AMIGA. PRIX:300F ENVIRON Imperium vous met dans la peau de l'empereur du système solaire! Du coup, le niveau du jeu s'en ressent. Pour réussir à gérer tout ça, s'agit de ne pas s'endormir, d'autant plus que l'expansion est vitale pour qui souhaite voir son empire prospérer au fil du temps. Pour agir, outre la gestion des ressources de base, il faut user de diplomatie et savoir aussi de temps à autre lancer ses troupes vers l'enZULAGIQENDO nemi. Heureusement, il est possible de se faire aider par EMPIRE TO RET ORTI des hommes de SOLAR SYSTEM I S ORDERS «confiance. But final: DELETED tout conquérir ou DELETE ALL rester moine empereur pendant 1000 ans. Heureusement, VEARLY NOSTRUM G CLOSED le Nostrum, une dro 17 PM gue spatiale, permet DECOLONISEN CLOSEJER$__ de prolonger l'existence. Dommage que vos hommes essayent d'en profiter. Ça crée quelques tensions dans le gouvernements... Comme souvent chez EA, la complexité du jeu va de pair avec la qualité de la programmation. Le son mis à part, Imperium est une grande et belle chose. TAILLE:500 Ko compactés  GRAPHISME VGA:16  ANIMATION:16 SON:12  DIFFICULTE:19 VERDICT : 92% WOLFPACK EDITEUR:MIRRORSOFT AMIGA TESTE PAR MOULINEX. DEJA TESTESUR PC DANS JOY N°6.DISPONIBLE SUR PC, ST, AMIGA. PRIX: 300F ENVIRON Un combat naval comme celui-là, on en redemande tous les jours. Graphisme impeccable, animations 3D relativement bien réalisées, gestion complète du jeu à la souris, 12 missions et, à la clef, une nouveauté extraordinaire dans l'univers du jeu de simulation: la possibilité de se construire ses propres missions. Certes, les débuts ne sont pas évidents mais une fois assimilées les commandes prinSNORHELTETSTAR cipales, c'est Madi un réel plaisir que d'essayer d'échapper à tous ces Uboats (sousmarins) ennemis. Autre surprise, le 13.103000 Nag joueur dirige une flotte complète. Certes, on pilote les bateaux un par un pendant ce temps, l'ordinateur se charge du reste de la flotte mais comme il est possible de changer d'engin à tout bout de champ, on ne risque pas de se lasser de sitôt de ce logiciel. GRAPHISME:17  ANIMATION:15  SON:16 DIFFICULTE:15 VERDICT : 85% DAHAKES hua RADAR SPEED CPC SUR CPC A la frontière de l'ar. cade et de la simulation, ADS se place dans la H. gnée de Sherman M4, mais en remplaçant la terre par la mer, et les tanks par des bateaux. Ça vaut mieux, car lestanks flottend très mal La représentation graphique utilise donc le principe de la 3D faces pleines, mixée à des écrans purement graphiques, comme les cartes par exemple. Les commandes sont très simples: les flèches du clavier pour indiquer la vitesse et la direction de navigation, et d'autres touches donnant accès aux différentes parties du navire, canons, lance-torpilles, cabine de pilotage, ou examen des cartes. Un écran récapitulatif des dégâts éventuels vous permettra de constater que vous n'avez plus qu'à vous foutre une balle dans la tête quand dix navires ennemis vous entourent, et que vos canons ne marcbent plus, que votre stock de torpilles est épuisé, que le radar est défaillant, et qu'il n'y a plus une goutte de fuel à bord Cartout est pris en compte. C'est la qu'ADS entre dans la catégorie simulation. Amusant, assez rapide, et simple d'utilisation, ADS plaira à une grande catégorie de joueurs, y compris ceux qui ne sont pas babitués aux simulations. He 04190000 1-25 AUTO USER CONTAOL mo 054 th USER CONTROL BARVA TEAS 014 SWITCHING TO USES CONTROL 02590 GRAPHISME 15 SON 14 ANIMATION 16 MANIABILITE 15 DISPONIBLE SUR CPC ET ST. PRIX : 170 F ENVIRON SUR CPC K7; 230 F ENVIRON SUR CPC DISK ; 290 F ENVIRON SUR ST JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 163 " "GAME PAUSED TRE33 PTOI tests Régulière. ment, nous voyons arriver sur le marché de la micro un bon Shoot'Em Up contenant tous les ingrédients nécessaires. Cette fois-ci, c'est Storm qui nous l'offre. ES P TO CONTINUX wiv est un Shoot'Em Up intelligent, puisqu'il s'adapte auto matiquement à la valeur du joueur, en lui envoyant plus ou moins d'ennemis selon sa façon de manipuler le joystick. Vous avez le choix entre piloter un hélicoptère ou une jeep, cette dernière se transformant en hors-bord lorsque le sol devient liquide. Mais vous pouvez AMIGA 87% L'action est vue du dessus, et le scrolling vertical défilant sans cesse est parfaitement fluide. Et quand je dis qu'u défile sans cesse, c'est complètement vrai puisqu'iln'y a aucune interruption entre les niveaux, le jeu se chargeant au fur et à mesure de votre avance. Les graphismes sont superbement réalisés, aussi réalstes que colorés, et des couleurs, il y en a Préparez-vous à une descente dans un univers tourmenté, dans lequel vous pourrez reconnaître les immenses symboles tracés dans des cbamps de blé que vous survolerez; sachez tout de même que ces traces existent, on a pu les voir dans certains champs d'Angleterre et de Belgique. Non, ce n'étaient pas les méfaits des extra-terrestres (ou alors il existe une race d'ET. taggers spécialement balaises). Pour le reste, vous verrez des volcans, des paysages glacés, etc, toujours dans un réalisme époustouflant. La manipulation de la jeep vous donnera unpeu de fil à retordre au début, mais vous vous y ferez rapidement, il suffit de comprendre qu'en laissant le fires appuyé vous vous dirigerez dans tous les sens en gardant la même direction de tir, mais qu'elle ira dans le sens de votre mouvement si vous lâchez le bouton L'hélicoptère, en revanche, est beaucoup plus facile, et je vous conseille de le sélectionner si vous jouez tout seul En plus, quel que soit votre niveau de force, le jeu s'y adaptera. Autrement dit, SWIV est forcément fait pour vous. Kal GRAPHISME 18 SON 16 ANIMATION 17 MANIABILITE 16 DISPONIBLE SUR ST ET AMIGA FIN FEVRIER PRIX : 250 F ENVIRON. JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 164 " "Mokowe R213 MAI MORODJE 16HOO ** est RRETE LMISS EHETT Lankhor vous envoie en mission, en Afrique, pour sauver les éléphants. a brousse africaine, et la région du Kenya en particulier, vit un drame quotidien et digne de figurer dans le carnet des pleurs et lamentations de Brigitte Bardot, on y massacre les éléphants. Le professeur Wilson, membre de la protection des éléphants, vient de recevoir un mes sage alarmiste en provenance de la police locale de Mokowe, au Kenya. Vous êtes l'homme d'action de l'association du professeur, et avez déjà votre billet d'avion pour le continent africain en poche. Les trafiquants d'ivoire n'ont qu'à bien se tenir. Sur place vous devrez entrer en contact avec tous les villageois, vous devrez fouiller chaque lieu, récolter chaque indice. Les trafiquants sont puissants et dangereux, aussi votre vie sera-t-elle en danger. Une mission qui ne sera pas de tout repos, mais c'est pour le bien que vous luttez. Un éléphant, c'est tellement gentil, mignon, beau, pur, gracieux, léger, amusant, sympathique, pachydermique, craquant. AME PAUSED PRESS P TO COKTINUK aussi y jouer à deux, chacun choisissant son mode de transport. Etalé sur huit niveaux construits dans des décors complètement différents les uns des autres, vous aurez l'occasion de vous battre à grands coups d'armes à répétition diverses (selon ce qui vous ramassez) contre des engins ennemis aussi variés qu'originaux, et aussi dangereux qu'agressifs. Explosions en pagaille et destructions répétées vous attendent à bord de votre engin, seul en face d'une véritable horde d'ennemis arrivant par vagues. Swiv c'est de l'action pure, ne ménageant aucunement vos nerfs et vos réflexes. CPC La fée originalité dinateur. Se déplacer, n'a pas daigné frapper fouiller, questionner, les programmeurs de prendre, actionner: le Mokowe du bout de sa baguette trip classique du jeu d'aventure magique. Ils nous avaient ap sur ordinateur, mais qui dans porté La Secte Noire, ils sont de Mokowe a l'avantage de chanretour avec un autre jeu gerunpeu des nains, des effes et d'aventure identique au précé autres magiciens. C'est vrai dent dans son fonctionnement qu'on a pas l'habitude de sauTant qu'il y a des adeptes, ver des éléphants dans un jeu pourquoi pas. vidéo. Dans Mokowe, donc, vous Seb passerez de keu en beu, en tapant vos actions au clavier, les décors changeront alors dans GRAPHISME 13 la fenêtre grapbique représenSON 14 tée au centre de l'écran, tout en tenant compte de l'beure indi INTERET quée en baut de l'écran, ainsi DIFFICULTE 15 que des commentaires de l'orDISPONIBLE SUR CPC PRIX : 200 F ENVIRON JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 165 " "SCHWARZENEGGER TOTAL RECALL CHASE HQ II Special Criminal Investigatio continue là où CHASE HQ s'était arrêté. Ce jeu d'arcad passionnant vous emmène des lumières de Paris aux terrains arides du Sahara. Votre mission est de trouver, de poursuivre et d'appréhender de dangereux criminels. Special Timin. Investigation  CAROLCO PICTURES, INC. DOKT TXITO . PLUS RAPIDE de la puissance explosive vous projette sur divers terrains . tenez bon ou atterrissez dans les champs! PLUS DUR les criminels manient des armes puissantes mais vous aussi! Vous pouvez tirer mais vous devez aussi éviter leurs tirs, Des échanges de coups de feu, des camions déchargean leurs cargaisons sur votre capot... C'est le plus difficile des jeux de poursuite jamais réalisés sur micro! Doug Quaid est hanté chaque nuit par un rêve qui l'entraine sur Mars. Il décide grâce à une agence de voyage spécialisée dans les implantations de fantasmes, Rekall, de réaliser complètement ses rêves. LE VOYAGE AU CENTRE DE LA MEMOIRE Vous déccourirez l'horreur lorsque * le rêve de Quaid deviendra una véritable cauchemar.... Chacun de ses gestes seront manipulés par ses futurs assassin la vérité est surréaliste IL N'EST PLUS CELUI QU'IL CROIT vous êtes Doug Quaid et devez aller sur Mars pour découvrir votre vraic identité. Votre mission est un voyage au coeur de l'action avec des mutants bizantes, des , véhicules tuturistes et tout un arsenal à votre disposition. Des graphismes superbes et une jouabilité incroya e pour le jeu basé sur... LE FILM DE L'ANNEE Un voyage cauchemardesque dans le 21ème siècle $TER ZAC DE MOUSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE. TEL: (1) 43350675 " "DF tion ade Le futur est un lieu très dur. Detroit est une ville en faillite... déchirée par les forces décadentes du \"Vieil Homme\" et de sa holding corrompue l'OCP. Si vous * voulez mourrir il vous suffit de vous promener dans les  rues de Detroit; si vous souhaitez vivre, il ne vous reste qu'a prier pour le retour de ROBOCOP 2 NARC Un jeu passionnant d'arcade action avec une fin diaboliquement incroyable. Infiltrez les base fonds du crime et recherchez le chef de l'organisation criminelle de Mr. Big ... enfin, si vous pouvez tenir jusque là. Il faudra que vous triomphiez de son armée de gardes du corps... Des gangs de costauds en imper, tireur fou à la carrure d'un rhinocéros et l'haleine d'un bousier, des tonnes de chiens méchants, un clown psychotique ayant un sens de l'humour diabolique... Vous allez mourir mais pas de rire! DOOGEDD2979 S8 WI TI ZDJ0902 NERE 1990 ORION PICTURES CORPORATION, ALL RIGHTS RESERVED. tirs. geant 604 e des ROBOCOP 2 n'a que la Justice a lesprit... une forme de Justice qu'il est le seul Ocean TRONICS à pouvoir defendre! Acceptez le défi du cerveau démoniaque de Detroit et de sa mega holding, l'OCP à travers des scenes d'action d'un niveau jamais atteint jusqu'a present, Detron est en train de se désintégrer il est grand temps de tout remettre en ordre.\"  WILLIAMS GAWES INCH tah Puis viendra l'avaleur de gaz dans sa cadillac un spécimen rare prêt à vous éliminer alors qu'il roule le long de la Grande Rue vous laissant la complètement éssouflé. Tout n'est pas si terrible!... Vous avez un hélico pour vous soutenir, une machine rutilante, un équipement solide et des bons mouvements. Lt alors qui est vraiment le chef... Moi, j'ai di que c'était Mr. Big? Non, il est Mr. BIG! AMIGA ATARI AMSTRAD " "SCORE tests El  DES THE EEEEEE Turrican reprend du service avec la nouvelle mission que lui a confié Rainbow Arts. TIME 495, 0233 Turrican II l y a quelques temps, vous vous êtes battu contre Morgul, ce monstre à trois têtes dont chacune valaient mille dollars (morte ou vive). Vous l'avez détruit, non sans mal, et votre victoire a fait le tour de l'univers. C'est pourquoi, lorsque Landorin est attaquée par la Machine, les survivants vous appellent à l'aide, et c'est avec l'entrain et le courage qui vous caractérisent que vous vous lancez tête baissée dans cet endroit où sont concentrés les plus méchants mutants et robots meurtriers qui puisse exister. A pied pour les quatre premiers mondes et dans un vaisseau spatial pour le dernier, votre loisir sera de détruire tout ce que vous pouvez détruire, tout en faisant très attention où vous mettez les pieds. Non content d'y avoir envoyé une horde de tueurs, la Machine, qui est l'ennemi en métal numéro un, a bourré le sol de la planète de pièges afin d'empêcher toute tentative de réussite de votre part. C'est pourquoi on espère que vous vous défoncerez cette fois-ci, vu que votre mission est particulièrement difficile. Vous pourrez profiter des armes et des bonus largués par certains ennemis détruits, ainsi que par quelques rochers en tirant dessus. K 97 0801408 STT TTES 35 1491 303 O *. ET49 JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 168 " "Sauvez Yur_ rob Man 2 87.486 -BAX 1003 A vous de trouver tous les moyens de vous armer jusqu'aux dents, car les combats vont être rudes. Surtout le dernier, durant lequel vous affronterez La Machine elle-même. Jets d'yeux et explosions en tout genre à prévoir au menu. Pauvre et triste dragon perdu aux enfers Craint de perdre la vie et de voir Lucifer Ne devra son salut qu'à votre courage Tous les gens d'Ubi Soft vous encouragent DAA LORD SHOES 85% L D u ook op 2018.. ELLE A 12. te combate me. Ce pontian. e pays noir n'est que brume et pluie Au loin les damnés hurlent sans bruit Leur vie absente n'étant que pleurs Les morts contemplent leur triste malheur MENO Quelle main vicieuse a placé Yurk Dans un lieu pire qu'égoûts de New-York? Nul ne le sait, mais on doit l'en sortir Avant qu'il ne lâche son dernier soupir Pour accomplir votre humble mission Vous devrez laisser toutes vos appréhensions Et retrouver les trois cristaux magiques Vous évitant ainsi une fin tragique LAA Construit à la façon du premier épisode, Turrican II a néanmoins, cela est courant dans les suites, quelques améborations. Tout d'abord, les graphismes qui se sont affinés, et dont les couleurs diverses et nombreuses éclaboussent l'écran. L'animation est la même, le personnage se déplace vite et fait des bonds immenses en gardant en l'air une pose de danseuse. Les bruitages ont aussi été modi. filés et quelques mots prononcés par une voix digitalsée pourront se faire entendre. Le décor est animé par un scrolling multidirectionnel qui vous fera tant changer d'enul. ronnement que vous en perdrez le sens de l'orientation Les stages sont vastes, diffici. les et conséquents, ce qui vous permettra de jouer pendant un temps infint sans vous lasser. Vous avec donc devant les yeux letest sur ST d'un bon jeu d'arcade, que le testeur a jugé box, voire pas mal Certes, le scénario ne brille pas par son originalté, mais la qualté du produit est indéniable. Le testeur a donc aimé. Letesteur est votre amd, vous pouvez avoir confiance en lui Attention aux gens que vous rencontrerez Essayez de découvrir leur secret Mais surtout méfiez-vous, ils sont dangereux Et votre mort les rendra sûrement heureux. Ve Quas je vie And 9 ve we dond Seb Rimbaud-Ringard. CPC 60% Je suis désolé de vous avoir imposé ce texte, mais ma mise était bourrée, et c'est le résultat de ce qu'elle m'insufflait. Triste tÀcbe que de la contenter. Sauvez Yurk est un jeu d'aventure, a icônes, grapbique, mais sans animations. Le con. cept du jeu est des plus classiques, surement un peu trop, vous devez juste vous déplacer, examiner les heux, interroger les gens, ramasser les objets, et découvrir quelle action ils auront Les grapbismes ne sont pas tres jous, le scénario loin d'être transcendant, et en plus facile à résoudre, Sauvez Yurk se trouve donc être destiné aux jeunes joueurs qui trouveront la, il est vrat, une bonne initiation aux mécanismes de ce type de jeux sur ordinateur. Seb Ka! 16 GRAPHISME 17 SON ANIMATION 16 MANIABILITE 15 GRAPHISME 14 SON INTERET DIFFICULTE 12 14 12 100 DISPONIBLE SUR AMIGA ST PRIX : 250 F ENVIRON DISPONIBLE SUR CPC PRIX : 100 F K7 150F D7 ENVIRON JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 169 " "ROOM INU tests NEAPONS haha En este CELINE OPEN CLOSE LOCK PUNLOCK LOOKIN EXAMINE MIX CONSUME USE THROW di discretionaries SABRENTE H idades GS i lplanen VERS deta PAUSE SAVE RESTORE arcu STRASO. RES*410*DEX 80WSK20 MLIE99 EXPX00 REST COM MAS EGASTARY joystick Elvira 3 La reine des ténèbres arrive enfin. C'est Accolade qui l'a prise en stop. Y avait grève du métro. OPEN ROOM INV WEAPONS] WO VDOWN PUNLOCK LOOKING LEXAMINE W   CONSUME USE THROHI partout dans les lieux. Ne riez pas, en fait, la peur des autochtones est tout à fait justifiée, ce château est bien hanté. C'est dans cette sombre et immense bâtisse que les disciples d'Emelda préparent le retour de leur maîtresse. C'est ici qu'ils l'attendent, et avec impatience, car elle leur a promis voici bien longtemps que quand son règne serait venu, elle ferait d'eux les princes des ténèbres. Le problème c'est qu'Emelda est morte, il y a quelques centaines d'années. Un de ses anciens amis sorcier a réussi à négocier avec le diable, et a obtenu la formule de résurrection. L'incantation a été lancée, Emelda doit revenir parmi nous incessamment sous peu. Elvira est loin d'être ravie du retour imminent de son ancêtre. En effet, Lady Emelda de Killbragant est son arrière-arrière-grand-mère. Et son retour est synonyme de grandes pertes, puisque tout ce dont elle a hérité, Emelda le récupérera. On ne garde pas des héritages de gens qui sont encore sur terre. Même s'ils sont âgés de quelques centaines d'années. C'est dans un journal local qu'Elvira a vu cette annonce: «Chasseur de fantômes cherche travail rémunéré en tout genre. C'est vous qui avez passé cette annonce, et ce matin vous avez reçu la lettre d'embauche d'Elvira. Le lieu de rendez-vous se situe à l'intérieur du château de Killbragant. A peine arrivé, vous voilà déjà PAUSE SAVE TRESTORE ES 1 STR 01RES 10 DEX 01 SKIA 33 LIF 00 EXP 04 e château deKillbragant, en Angleterre, a toujours fait peur aux habitants de la région. On raconte que la nuit les fantômes et les monstres sortent des catacombes du château et se promènent un peu JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 170 " "OFEN LOCK LEXAMINE DI 543 17 THROW [ SAVE énorme. ROOM E CLOSE Soudain, la INV WEAPONS YUNLOCK porte du cachot LOOKING s'ouvre, la luMIX mière vous ECONSUME USE éblouit, et votre vue s'habiPAUSE tuant peu à peu, vous n'en (RESTORE restez pas ASTROLRES 10W.DEX201SK127XLIF300%EXP01 moins ébloui par ce que vous voyez. Elvira est là, debout sur le pas de la porte, habillée tout de noir, et attrapé par un homme étrange, ha vous regardant droit dans les yeux, billé d'une cote de maille, armé d'une un petit sourire en coin. Elle vous dit: épée, et portant un casque sur la tête. «C'est moi qui t'engage pour venir Tenue d'une autre époque, c'est le t'aider, et dès ton arrivée, je suis moins qu'on puisse dire. De plus il obligée de venir te sauver. C'est vrai vous a présenté à son chef, qui lui que la situation est plutôt même vous a fait envoyé au fond embarrassante. «Ce n'est pas grave, je d'un cachot. Ça commence plutôt te laisse quand même ta chance. mal, surtout que les rats qui trainent Voici quelques potions pour t'aider, dans le coin sans méchamment et je vais t'expliquer ce que j'attends de toin. Vous devez trouver un coffre, fermé par six clés différentes. Ce coffre est quelque part dans le château, et il contient le secret du retour d'Emelda. D'après Elvira, s'il explique comment la faire revenir, il sera aisé de déduire comment l'empêcher de le faire. C'est donc votre mission. Vous n'êtes pas seul, puisqu'Elvira sera là pour vous aider, notamment pour vous confectionner quelques potions dont elle a le secret. Tiens, justement, avant toute chose, il faudra trouver le livre de sorts qu'on lui a dérobé, puis rejoindre Elvira dans la cuisine. Une fois dans la cuisine, elle vous dira les ingrédients qu'il lui faut, et ce sera à vous de faire la chasse aux ailes de chauve-souris et autres bave de crapauds. Le château est énorme, et bourré de guerriers en tous genres. Vous devrez vous battre, explorer, et surtout réfléchir. Heureusement que vous ne croyez pas à toutes ces histoires de fantômes. Enfin... pas pour l'instant. ROOM INV WEAPONS ROOM INV (WEAPONS P OFEN, ILOEE A LOCK WNLOCK LOOKINI EXAMINE MIX CONTEST USE | THEOH OPEN CLOSE LOCK UNLOCK ILOOK IN EXAMINE MIX CONSUME USE THROW PAUSE SAVE RESTORE PAUSE SAVE RESTORE STR O RES 10 DEX 01 SKY 33 LIF 00 EXP 03 SH Do you want to play oqoin? STR 50: RES 10 DEX80XSKT 10 LIF 99 EXP: 003     »   1 before you can reply he Continues. Do you think 0 Elimy lizard like you 0011 SOVE her AMIGA 94% Elvira est le jeu d'aventure par excellence. Scénario tordu et complet, graphismes superbes et personnages animés, mas aussi facile d'utilisation et agrémenté d'un environnement sonore collant parfaitement à l'ambiance du jeu. Le château que vous devrez explorer est énorme, et vous aurez sûrement besoin d'aller jeter un petit coup d'il dans la doc du jeu de temps en temps. En effet, en plus du mode d'emploi et de la présentation du jeu, la bote du soft contient un Huret d'aide. Celui-ci contient des plans et des explications répertoriées par noms de Heux, que vous pourrez consulter à l'aide du filtre de plastique rouge fourni avec le soft Vous n'êtes, bien sûr, pas obligé de kre tout ce qui s'y trouve. Au cours de l'aventure, vous rencontrerez des ennemis, qui sortiront de différentes pièces, de façon andmée, et vous devrez alors combattre en cliquant sur les deux types de gardes possibles, et sur les deux types d'attaques également disponibles. Tout le jeu se joue, en fait, a la souris. Les seuls moments ou vous devrez utilser le clavier, sera quand vous effectuerez des sauvegardes, l'option étant beureusement disponible. Pour explorer les heux, rien de plus simple, vous chquez sur l'écran, l'ordinateur indique le nom de l'objet, vous pouvez alors obtenir un rapide descriptif, en bas de l'écran, puis à l'aide des mots-clés présents en haut à gauche de l'écran, agir sur ses objets. Prendre, poser, actionner, lancer, etc... Ricbe, complet, très beau graphiquement, Elvira est un excellent jeu d'aventure, mais qui ne conviendra, malheureusement, qu'aux joueurs magnant assez bien la langue anglaise. Le jeu ainsi que les docs étant entierement dans cette langue qui continue à ressembler à de l'hébreux pour notre pauvre ami Ka! Seb GRAPHISME 17 SON ANIMATION 15 INTERET vou DISPONIBLE SUR AMIGA PRIX : 300 F ENVIRON JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 171 " "tests Genghis Khan    women are cu 1175 Spring Country Days Renaining Attacking Side The Mongols die med Tenujin Soldiers Ardu mais passionnant, tel est ce nouveau jeu de stratégie de chez Koei présenté par Infogrames. Provisions Defending Sida The Jadarans Janukha WEES Soldiers LE Lord Tenujin, Please position Comnand Unit (cavalry). 560 Provisions oula! Voilà en général ce que dit le joueur lorsqu'il découvre un jeu de stratégie. Après avoir jeté un oeil sur la doc, ici en français genre 50 pages il peut se passer deux choses: Orders 1175 Spring 0:Country Data 1:Tax 2:Distribute 3:Give 4.Train 5: Merchant 6:Personnel 7:Rendezvous 8:View 9:Move 10:Send Policy 11:Diplonacy 12:Espionage 13:Har 14:Pass 15:0ther 1° Qu'est-ce tu m'embrouilles, là, têt de mort. Ça a l'air prise de tête, eh! 2 Diantre, voilà un jeu à la hauteur de mes ambitions. La peste soit de la simplicité. Chic alors. Ben voilà, à mon avis, Genghis Khan est un mélange de ces deux choses. Une merveille de complexité pour les uns, un truc aussi sinistre qu'un tableur pour les autres. Comme l'avis du premier ne nous intéresse pas et que vous voilà prévenu de ce qui vous attend, passons à la solution numéro 2. Plongé au coeur de l'Asie du 12ème siècle, vous allez pouvoir commander différentes armées afin d'étendre votre puissance au continent entier. Comparé aux deux autres réalisations de Koei (Nobunaga's Ambition et Romance of the Three Kingdoms), axées, pour l'une sur l'aspect militaire et, pour l'autre, sur la diplomatie, Genghis permet au joueur de résoudre encore plus finement la tâche qu'il s'est fixé. C'est comme qui dirait du wargame intimiste, les combats exceptés. En effet, de nombreux moyens permettent d'interagir avec NOTE Dans la série «Notes du monde entier», nous vous proposons ce mois-ci un épisode inédit intitulé «notes PC: Le Retour». Sur PC, la mode étant à la multiplication des disquettes, on a décidé de vous donner la taille des programmes installables sur disque dur. Faut dire que les jeux en VGA prennent une place phéno-ménale aussi, autant savoir où vous mettez les pieds avant de vous lancer dans un décom-pactage sauvage, certains programmes INSTALL ne se préoccupant absolument pas de savoir s'il reste assez de place entre Windows, Unix et votre langage préféré. Détail amusant s'il en est, cette note prendra effet à partir de tout de suite. Rendez-vous le mois prochain avec une note encore plus fascinante. Signé: le Noteur Fou. Onders 3 Market WBERBASERRIKOKRAKK 75 JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 172 " "Genghis Khan dasar Belgutei hukhali C'est pas tous les jours qu'on sauve un peuple tout entier. Non, pas tous les jours. C'est pourtant ce que vous propose Lankhor avec Saga. eadership  co e we anning bility ersuasive ility musical bility litary bility Set paraneters autonatically? (Y/N) ous étiez tranquillement allongé dans le plus moelleux des fauteuils faisant partie de vos biens, à la maison, près du feu qui crépitait joyeusement dans la cheminée, quand des coups sourds retentirent à la porte. Après avoir réalisé que tout ceci n'était pas le phénomène d'une hallucination auditive, votre cerveau décida d'ordonner à votre corps de se lever. Après un bref interrogatoire, la porte révéla qu'elle venait d'être frappée par un poing femmé. Le propriétaire du poing frappeur devait avoir pas mal de choses à faire, car il était déjà parti, mais sa nature généreuse avait fait qu'il avait laissé un message sur le pas de la porte qui pleurait de douleur. Venez au secours de mon peuple. C'est ce que disaient les mots fomés par les lettres inscrites sur la feuille, et c'était signé Merlux. Dans la région tout le monde connaissait ce crétin de Merlux. Ce Maître enchanteur était célèbre pour ses tours systématiquement manqués, et pour ses idées loufoques. Toujours estil que la ville d'Hépréna joueur absent qu'il gouvernait depuis maintenant presque plus que bien longtemps, semblait être en danger, et que ce n'était pas l'emmerdement profond de ces jours-ci qui allait vous retenir dans votre chaumière maintenant qu'un semblant d'aventure semblait vouloir montrer son bout du nez. 2 les autres royaumes: les alliances, bien entendu, mais aussi l'espionnage, l'assassinat, le trafic d'influence. Bref, à chaque joueur de trouver le chemin qui correspond le plus à sa personnalité ou, jeu de rôles oblige, d'en essayer d'autres. De toute façon, le jeu est à tel point complexe qu'il est possible d'envisager à peu près toutes les stratégies pour parvenir à ses fins. En plus des 5 niveaux de difficulté utilisables, il est possible de paramétrer ses ambitions puisque deux scénarios sont prévus: la conquête Mongole où il s'agit d'unifier la Mongolie en incamant Temudgin (qui deviendra par la suite le Khan. Genghis, quoi), ou la conquête du monde. Comme ça. Non allez, c'est une blague. A l'époque, les mongols ne recevaient pas encore les chaînes câblés et pour eux, le monde se limitait au continent eurasien. N'empêche, c'est pas de la tarte, comme scénario. A noter d'ailleurs qu'un joueur ayant réussi le premier scénario passe automatiquement en mode «monde en gardant le même personnage (donc, on le devine, Temujin devenu Genghis). Bref, c'est ardu mais passionnant. Moulinex Khan CPC 62% PC 75% Ab ben forcément, c'est un wargame. Fallait pas vous attendre à trouver de somptueux écrans et une présentation d'enfer. N'empêcbe, dans le genre «on n'est pas là pour se fendre la gueule, le wargame est une chosetrop sérieuse pour qu'on la confie à des estbètes», les gens de Koei ont fait fort. Un jeu PC pur et dur, que voila Ab! vous pensiez utiliser une souris? Srement pas. On rentre ses ordres en choisissant le numéro qui correspond à l'option sou baitée et on se sert de ses petites mains pour taper sur le clavier. Oui, je sais, l'intérêt n'est pas là. N'empêche, j'affirme que l'emploi d'une interface ergo-non que edt ra. jouté au plaisir du jeu sans rien retrancher au sérieux de la simulation Seule concession, les petites animations représentant des soldats en train de se battre qui égayent le logiciel de temps en temps. Brrr, les wargameurs sont des intégristes. Voilà, on aura compris que le pourcentage s'appu que au plaisir que ces masos trouveront en jouant sur un truc qui fa sérieux. Je crois qu'on appelle ça ridéal du Moi» en jargon psy. Le leur est sur-dimensionné. nex Saga est un jeu d'aventure en mode 2. Vous n'aurez pas la joie de prendre plein de couleurs dans les mirettes, car il n'y en a que deux, mais par contre la définition des graphismes est très fine. Quand on perd quelque part on gagne ailleurs. L'originalité de Saga, si originalité il y ay vient du fait que vous pouvez jouer a deux en même temps, ou que le joueur peut diriger deux personnages au cours de l'aventure. Pour le reste c'est opération classique: des petits écrans non animés représentent les lieux ou les personnages que vous rencontrez, et des mini-memus vous permettent de choisir les actions que vous jugez utiles. Se déplacer, examiner, prendre, poser, bref, le vocabulaire babituel Au début du jeu vous cbos sirez votre personnage parmi 6 catégories différentes, magicien guerrier, elfe, assassin paladin ou encore prêtre, et vous répartirez des points parmi des compétences allant de l'intelligence à l'adresse en passant par la magie ou la force. Peu d'ambiance, classique, mais des graphismes sympas malgré la taille timbre de poste pour nair, font de Saga un jeu a ne con GRAPHISME 13 seiller qu'aux fanas 12 INTERET d'aventure sur mi cra Mais aux fanas DIFFICULTE 15 en manque, quand MANIABILITE 12 même. Seb GRAPHISME EGA 13 SON ANIMATION 14 DIFFICULTE 17 TAILLE 755 Ko DISPONIBLE SUR PC PRIX : 300 F ENVIRON DISPONIBLE SUR CPC PRIX : 200 F ENVIRON JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 173 " "AMIGA 63% tests Blitzkrieg Battle at the Ardennes Out, n avw beaucoup deux sur Amiga que cette adaptation directe d'un wargame de plateau. L'exercice d'adaptation est intéressant mais il faut aller plus loin pour donner de l'intérêt à ce jeu Duy Anh GRAPHISME 10 SON ANIMATION 10 COMPLEXITE 15 PC 60% Storm est bien gentil. Si si. Il nous propose de refaire la bataille des Ardennes sur ordinateur. e 16 décembre 1944, à l'approche d'une période de plusieurs jours de mauvais temps, Hitler donne le départ à l'opération «Wacht am Rhiner, dont l'objectif était de transpercer les lignes alliées distendues au Luxembourg et en Belgique, de pousser jusqu'à la Meuse, de prendre Liège, et finalement d'aboutir au port d'Antwerp. La réussite de l'opération devait permettre au Reich de se donner un peu de temps en retardant l'avance alliée, temps qui serait mis à profit pour mettre au point les armes secrètes lui permettant de gagner la guerre. Blitzkrieg vous permet de vous mettre dans la peau d'un des deux généraux en chef, l'allemand ou l'allié, et de voir si vous auriez pu changer le cours de l'histoire. Butzkrieg est l'exacte adaptation d'un wargame de plateau sur votre ordinateur, cases bexagonales, petits pions carrés que l'on empile sur chaque case, avec leur grapbisme représentatif du type d'unité, fantassins, chars, artillerie, etc, règles de déplacement en nombre de cases avec effet du terrain, attaque uniquement sur case adjacente. Evidemment un ordinateur ça a quelques avantages, il gère les attaques, valde les déplacements, et per. met de jouer en étant tout seul Mais pour Blitzkrieg les avantages s'arrêtent la et, à bien regarder, ils ne sont pas très grands. Blitzkrieg souffre de la taille des cases sur l'écran, il y en a trop peu pour avoir une vision générale et les modes de vision générale sont trop grossiers, les déplacements sur la carte et les ordres sont trop lourds en manipulation Duy Minh ng collectic deposite big pictweb engage de Save quit where resolve undo engage' artillenya zones denolish bridge home hex hold join units GRAPHISME 10 SON ANIMATION COMPLEXITE 15 next DISPONIBLE SUR AMIGA PC PRIX : 300 F ENVIRON Yo Elegible Eneny Adjacent Tournament goli les subtilités du vent. Le chemin est long jusqu'à la gloire mais vous serez toujours accompagné par votre fidèle caddie qui vous conseillera à chaque coup et qui lui aussi prendra de l'expérience avec vous. Il vous donnera les distances de votre balle au trou, puis vous conseillera sur le vent et le terrain. Sans lui vous aurez du mal à devenir un champion. Alors bonne chance et tapez bien dans la balle. ST Si vous avez déjà les chaussures noires et blanches, il ne vous manque plus que le club pour faire partie de l'Elite des golfeurs. tes-vous un futur Severiano Balesteros? Vous allez peut-être pouvoir le savoir, ou au moins rêver que vous en êtes un, en jouant à Toumament Golf. En effet vous allez pouvoir participer à trois compétitions internationales qui vous opposeront à quinze autres joueurs, tous internationaux professionnels. Ces compétitions se dérouleront sur des parcours renommés, au Japon, aux Etats-Unis et en Grande-Bretagne. Tout d'abord, pour vous préparer à ces affrontements, il va falloir vous entraîner, seul ou à deux afin de parfaire votre technique et de maîtriser tous les secrets du placement de la balle, du placement des pieds, toutes les traîtrises du terrain et toutes 7207 Tournament Golf est réaliser les appuis sui. un jeu de goy dans la vants au bon moment grande tradition, bien réalisé et pour faire un beau coup. A chaagréable à jouer. Au départ que fois le caddie indique la vous avez le choix entre l'en distance au trou, et la distance trainement, le jeu seul ou à deux, du coup. Une fois arrivé sur le et le tournoi contre 15 joueurs. green, la vue change et se Une fois le choix fait vous vous transforme en vue de baut avec retrouvez sur le terrain avec des moirages de vert permettant votre caddie. Il vous faut cboi. 'indiquer la déchvité du terrain sir le fer que vous allez utilser Les coups au putter sont plus pour votre coup, positionner simples, ils ont juste une puisvos pieds, choisir la direction sance à régler. Bref un jeu plutôt du coup, et enfin frapper. La simple, mais qui remplit bien frappe s'opère en trois appuis son rôle. sur le bouton du joystick ou de Duy Minh la souris, le premier pour indtialiser le mouvement, le se GRAPHISME 13 cond pour cboisir la force du SON coup, le troisième pour cboisir sa bauteur. Le premier appui ANIMATION 15 fait se déplacer un curseur sur COMPLEXITE 12 des zones colorées, et il faut MIRUJERIALER SENTRAS 12 DISPONIBLE SUR AMIGA ST PRIX : 300 F ENVIRON JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 174 " "EXAS Oeeze maaasa || GS || eat use pias arop tavalino 132801 17488 00000 000GA 00000 eat use per drop glinga 16347 13480 01 080 000001 007 28 DOSSE MIO AV TOSTA LOLLLADA em 270 pie CSA || | Wallpaucama AC heads PUSZa Legale Un jeu de rôle passionnant, une immense aventure signée Psygnosis. Superb OBITUS T SHIRT ENCLOSED Vous êtes au plus profond de votre pire cauchemar... mais cette fois vous ne vous réveillez pas. Perdu dans un monde étranger et terriblement dangereux, vous devez découvrir où vous êtes, comment vous y êtes arrivé... et comment vous pourrez vous en évader! Une découverte intense de ce monde si peu familier où vous explorez les forêts, les souterrains et les châteaux. Vous devez collecter les objets et indices nécessaires pour progresser vers votre but. Et puis vous pouvez également entrer en contact avec toutes les créatures indigènes. Mais quelles seront les réactons de ces étranges créatures? Vous avez des ennemis que vous devez combattre mais également des amis. Vous progressez toujours plus loin à la rencontre d'un univers inconnu. OBITUS est un formidable divertissement abordable par tous. La technologie mise en oeuvre permet d'allier des graphismes éclatants à des scrollings différentiels qui servent merveilleusement un scénario d'une richesse inégalée. DISPONIBLE SUR AMIGA ET ATARI ST/STE Photos d'écran de la version Amiga IL FAUT LE VOIR POUR LE CROIRE! PSYGNOSISSFMIBP 14406561 Valbonne/ Tel: 16.92.94.36.00 An original unique Roger Dean Design " "tests. The Lord of the Rings | UWLEWULFUSTELUUUUUU Adapter le Seigneur des Anneaux sur quoi que ce soit relève de la gageure. Pourtant, II semble qu'Electronic Arts ait réussi. aussi un pouvoir tel qu'il le pervertit et le lie aux ténèbres (le fait passer du côté obscur de la force, si vous suivez mon regard). Lorsque commence le jeu, Frodo, neveu de Bilbo, doit quitter son pays afin de se débarrasser de l'anneau. En effet, Gandalf le magicien a senti qu'en dépit de leur petite taille (bien qu'ils soient plus grands que les nains), les Hobbits sont dotés d'une force de caractère hors du commun. La puissance ne les intéresse pas et en général, à quelques exceptions près (nos héros), ils ont horreur des aventures et n'aspirent qu'à vivre en cultivant leur bout de terre, pourvu qu'ils puissent fumer une bonne pipe et boire un peu de bière de temps en temps. Voilà, très succinctement, l'historique de la chose. En fait, c'est beaucoup plus compliqué que ça mais comme la doc est très bien faite (et en français), il est possible de commencer le jeu sans avoir lu l'oeuvre complète. Les lecteurs Tolkienophiles, en général très chatouilleux et quasi-dévots dès que quelqu'un s'essaye à adapter d'une façon ou d'une autre leur livre de  ace à ce type de jeu, il existe trois catégories de personnes: ceux qui ont lu Le Seigneur des Anneaux (ceux-là vont être ravis), ceux qui ont essayé mais ont décroché par flemme ou par goût (ceux-là peuvent encore se rattraper en jouant), et enfin, ceux qui ne connaissent pas du tout jamais du monde. A ceux-là, je conseille de lire l'oeuvre de Tolkien à tout prix. Ce serait dommage de passer à côté d'un truc aussi fabuleux. Et n'écoutez pas les pisse-vinaigres qui débitent des conneries du genre «Tolkien, c'est gnangnan: Dune (Fondation, Conan, Elric, Machin), c'est mieux». Personne ne vous empêche de lire tous les  cycles de SF ou de Fantasy si ça vous chante et les qualités de l'un ne retranchent rien à l'autre. Non mais. Cette mise au point étant faite, résumons l'action. En gros, Le Seigneur des Anneaux, c'est l'histoire de la lutte du bien et du mal mâtiné d'à peu près tout ce que les mythologies d'Europe du nord ont dit du sujet (les tolkienophiles, ne riez pas). On y retrouve donc des peuples étranges, des magiciens, des gros méchants, des divinités, des combats titanesques opposant tout ce beau monde et surtout, les fameux anneaux. A la suite d'une aventure précédente (Bilbo Le Hobbit, à lire aussi), Frodo se retrouve en possession de l'anneau de puissance, forgé jadis par le seigneur ténébreux. Cet anneau, qui permet à celui qui le porte de se rendre invisible, lui donne innnnnnnnnnn WAARULERUULURUUMULULULLLLLLLL LLLLLL nin TESETTELSETELE FUCCEFFUSESEFEESTEFEE T TOLKIEN J.R.R. Tolkien est né en Afrique du Sud en 1892. Il fit des études à Oxford où il enseigna la philologie et se spécialisa dans l'étude des langues anciennes. On lui doit notamment une traduction du vieil anglais de «Sir Gawain and the Green Knight» appartenant au cycle de la Table Ronde. Il écrivit le «Livre des Contes et Légendes oubliés, en 1917, puis, «Bilbo le Hobbit» en 1937. Le succès fût tel (première vente mondiale en poche après La Bible) qu'il en fit la suite entre 1954 et 1956: Le seigneur des Anneaux (inspirateur de Dungeons & Dragons). Parce que ses emprunts à la mythologie furent surtout fait aux sagas nordiques et qu'il est toujours tendancieux de disserter sur le bien et le mal, certains le qualifient volontiers de «facho». Rappelons à ceux-là qu'il refusa qu'une version allemande du Hobbit paraisse en 38 car l'éditeur exigeait qu'il signe un formulaire stipulant qu'il était aryen. «Le Seigneur des Anneaux», «Contes et Légendes... et «Le Silmarillion» est disponible chez Christian Bourgois Editeur et en livre de poche. Le Hobbit est édité chez Folio Junior. Citons aussi Tom Bombadil, recueil de poèmes sur les terres du milieu en édition franco-anglaise dont la traduction est due à Dashiel Eshdaia, ex du groupe Gong (demandez à votre Baba de père, il a dû planer en écoutant Chrysler Rose). chevet, se posent probablement la question: le jeu est-il fidèle? La réponse est donnée dans la doc par l'équipe d'Interplay, consciente du problème:* Vous allez être notre critique le plus coriace (...) nous n'avons pas pu [le logiciel] y placer chaque endroit de la Terre du Milieu. En même temps, nous ne voulions pas cloner le monde de Tolkien directement dans le jeu et permettre à celui qui connaît le livre de franchir trop facilement les étapes. Vous ferez beaucoup de nouvelles rencontres, trouverez de nouveaux personnages et, en même temps, une intrigue ou deux qui ne figurent pas dans l'épopée fantastique de Tolkien. Nous ne l'avons pas fait pour améliorer l'oeuvre de Tolkien (ce qui serait prétentieux et stupide de notre part), mais pour défier le joueur familiarisé avec cette cuvre. Attendez-vous à des surprises». Certes le jeu est gigantesque et du reste, les 5 disquettes bourrées à craquer ne concernent JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 176 " "TITUT PERLU UUELELUUTUULTEUTTALYA F UTATEA n W >UUUUUUUUUUUUUUU ETIQUITIT IDENTISTRERERTETTEN TRETIETEE TRIESTERETETTET WW.RAMA annannnn FIRETRIE DETAILS PESERTTIT DEMIRIMIT TESTY BE STINESCULPEUTUUUUUUUUUUUUUUUUU U UUUUU formée des héros connus (Frodo, Sam, Merry, Pipin, Aragorn, Legolas, Boromir, Gandalf, Gimli), mais afin de laisser un peu de souplesse, de nouveaux venus peuvent se joindre à vous pour une partie du voyage. Simplement, les histoires d'anneaux YUSU FGESTELLA ne les concernent pas EHITTO! Rthet Tote et un moment ou I to be walking. tho' 18 I do it myself l'autre, ils partiront de leur côté, non sans vous avoir rendu quelques services. Question exit Ainsi, une magicienne FREESPUESTFESTE rencontrée à la taverne que le tome I (La compagnie de de Buckulbury pourra vous être utile l'anneau), les deux autres tomes de en début de partie. Dans tous les cas, vant paraître par la suite. Afin de ne il sera possible de diriger 10 personpas embrouiller le joueur et de lui nages simultanément. permettre de profiter au maximum Bien entendu, un menu option perdes décors, l'écran de jeu est on ne met de sauver ou de recharger deux peut plus sobre: les personnages se parties. Enfin, à citer le mode d'empromènent, vus de haut. Lorsqu'une ploi disposant d'une géniale particuaction est nécessaire, il est possible larité. Le jeu est en anglais mais en de faire apparaître un menu permet cours de partie, lorsqu'un personnage tant de se battre, de converser, d'uti ou que le programme lui-même vous liser la magie, de changer l'ordre de fait part d'une remarque importante, marche et surtout, d'accéder aux un message du genre «see paragraph compétences secondaires. Cette opN°12\" vous invite à lire votre docution permet de se servir des aptitudes mentation. Comme celle-ci est en propres à chacun des membres de la français, pas de blème. En tout, il y a compagnie: certains peuvent utiliser 256 de ces paragraphes occupant une un bateau, d'autres peuvent marcher cinquantaine de pages. Efficace sans bruit, d'autres disposent de sorts comme protection, la chose permet ou de mots de pouvoir, etc... aussi de profiter pleinement du jeu et Bref, une infinité d'actions sont pos surtout de lire les textes à tête reposibles d'autant qu'au cours du jeu, sée. vos personnages apprendront d'autres Bref, Lord of the Rings plaira autant choses, soit par leur propre expé aux fans de Tolkien qu'aux aventurience, soit d'un autre membre du riers en général tant il est complexe, groupe. Par fidélité au roman, la complet et bien ficelé. compagnie de l'anneau pourra être Moulinex Meriadoc Fritur FFFFFFFFFu r ius PC Ob, les beaux dessins que voila. Pas le temps de me livrer ici à une analyse formelle mais techniquement et artistiquement parlant, le graphisme est chaleureux et très proche de l'idée que l'on se fait des heux et personnages en lisant le bouquin (saufletrou de Hobbit, un peu trop carré à mon goût; un détail). La séquence de présentation est superbe. Bruitages et musiques originales sont elles aussi excellentes bien qu'un peu superflues. Les commandes, souris ou clavier, sont aisées et claires. Seul défaut que l'on rencontre souvent dans ce type de jeu, le déplacement des personnages est parfois fastidieux lorsqu'il s'agit de slalomer dans un décor encombré. Dommage qu'à l'inverse de King Quest V, il ne soit pas possible d'avancer en évi. tant les obstacles (tabourets, tables, arbres, buissons, etc.). Qu'importe, comme dirait Sam Gamgee: «Monsieur, si je faisais d'aussi beaux logiciels, on m'appelerait un programmeur». Moulinex GRAFFITHEATEEEEEEEEEEEEEEEEEE E EEE AL Whe UUUUUUUUUUUU SIFAT PEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE E EEEEEEEGA GRAPHISME VGA18 SON ADLIB 17 ANIMATION 17 DIFFICULTE 20 TAILLE 1,6 Mo 1741 TOEFEFANESTETTA WarfriFFFAAT DISPONIBLE SUR PC PRIX : 300 F ENVIRON JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 177 " "tests Life and Death II tests les vaisseaux sanguins contenait une toxine proche de celle provocant des réactions chez les personnes allergiques aux fruits de mer. Bon, ben l'erreur est humaine, hein. On me convie poliment à retourner en salle de cours. A la sortie, un message m'apprend qu'un autre patient m'attend en salle 3. Niark niark! Reexamen. Cette fois-ci, je pense avoir à faire à une tumeur. En effet, d'après mon bouquin et l'examen, le patient montre une paralysie du bras droit. A priori, le côté gauche du cerveau est donc atteint. Du reste, la perte de l'usage de la parole me le confirme. Comme il n'y a pas de contre-indication, je fais subir un scanner. Pas de tumeur. Ah... il s'agit donc d'une embolie due à une chute? Pas de fracture sur la radio. Une petite chute, probablement. Tant pis, je suis sûr de moi et prescris une opération. Me voici prêt. La tête du patient a été rasée afin de faciliter l'intervention. A l'aide de la souris, je peux choisir différents outils tels que scie pour lobotomie, pinces pour écarter les os ou maintenir la peau, pompe pour aspirer d'éventuels déchets. En route. Alors que je commence à ouvrir le crâne, mon assistante hurle. L'opération est annulée. Re-médecin-chef: «Vous préparez un remake de Freddy, ou quoi? Le patient était atteint d'une simple migraine. Il suffisait de lui administrer une dose de codeïne afin de dégorger les vaisseaux\". Retour à l'école. Le prof ne mâche pas ses mots: la particularité de la médecine moderne est que les patients ressortent généralement de l'hôpital en meilleur état qu'ils n'étaient en y entrant-. M'en fiche, même si j'ai déjà tué deux personnes, je serai un grand chirurgien du cerveau, plus tard. D'ailleurs, y a encore de plein de machines rigolotes dont je ne me suis pas encore servi. Dr Helmut Moulinex m une lampe torche, une épingle et une icône permettant de lui demander de parler. Say Alice.. Elle me répond. Bon, au moins, le lobe gauche n'est pas touché puisque la diction est OK. Je déplace le bâtonnet et ses yeux le suivent. Ensuite, un coup de lampe. Ah, la pupille ne se rétracte pas à la lumière. Un coup d'épingle léger. Elle fait ouille. ONT OFF Je passe ensuite aux bras. A l'aide d'un petit hic alors, voilà qui change marteau, je tape sur les coudes et utilise encore l'épingle, puis refais la agréablement des sempiterDésinfectez nels jeux d'aventure où l'on même chose aux jambes. Comme en votre boîte vous propose de délivrer la témoigne la fiche, tout est OK mis à doulce Bidule ou de retrou part ce problème de pupilles. Une à outils: ver le Machin perdu au royaume de icône me permet de consulter le Toolbox Choseria. Ici, vous êtes transformé en bouquin de neurologie. Véritable base apprenti-chirurgien du cerveau. Du de donnée agrémentées de schémas Software coup, vous voici carrément aux explicatifs et de photos digitalisées, vous commandes d'un hôpital, lequel est cet écran apprend à l'inteme que je du reste vu de haut pour l'instant. suis tout ce qu'il doit savoir: a priori, propose Allons bon, un message (en anglais) il s'agit d'une banale overdose de d'opérer des apparaît à l'écran: Docteur Moulinex, cocaïne (c'est un jeu américain!). vous êtes demandé en salle de classe. Cependant, avant de prescrire un cerveaux. Eh oui, avant d'opérer, il faut faire ses entretien avec le psychiatre de l'hôRendez preuves. On ne bricole pas les gens pital, je décide de me livrer à quelques comme un moteur de voiture. examens complémentaires. Au menu, vous au Quoique... Je clique sur l'amphi et me radios du crâne, scanner, résonnance bloc 3 voilà donc en train d'assister à un magnétique et agiographie qui percours magistral. Le prof montre le met d'étudier les vaisseaux sanguins tableau d'un air sévère. Ah, fin du afin de dépister un éventuel cours, j'ai un patient en salle 2. Reclic. anévrisme. Va pour l'agiographie. C'est une jeune femme d'une trentaine Flûte! Ma patiente est morte durant d'années. En cliquant sur la fiche l'examen. Le directeur de l'hopital posée à la tête de son lit, j'apprends m'informe que le produit utiqu'on l'a trouvée inconsciente. Rien lisé pour mettre en évidence d'autre à signaler si ce n'est une allergie aux crustacés et au crabe en particulier. Gros plan sur le visage. En bas de l'écran, un petit bâtonnet, Curieux mélange de dessins réalistes et de pbotos digi. talsées, le grapbisme de ce jeu» est assez inégal En revancbe, les animations, simples, sont superbes (mouvements des 2000 ya 'yuajq o Guixol pwyos yeux, air effaré des malades). De même, les bruitages sont amusants. Cela dit, le scénario est a tel point ricbe que très vite, les considérations estbétiques sont très vite balayées par la soif d'en apprendre un peu plus sur le fonctionnement du cerveau et l'envie d'opérer. Ab... l'opération, cerise sur le gâteau qui récompense les bons diagnostics, est un plaisir rare 2020 dans les jeux micros. Qui n'a aria PC 92% THE E r LLAR jamais réussi une lobotomie a grand coups de souris ne sait rien du bonbeur. Aussi drôle que Life and Deatbl, ce second volet est beaucoup plus fouillé et surtout beaucoup plus original mais attention aux âmes sensi. bles: si la moindre émission médicale vous fait gerber, lads. sez tomber. Moutnex HOS is dit die BOXE GRAPHISME VGA16 SON ADLIB 14 ANIMATION 15 DIFFICULTE 19 TAILLE 6 Mo 0538 A mai DISPONIBLE SUR PC PRIX : 300 F ENVIRON JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 178 " "OVER THE NET SETS SENCE RIMINI OVER ER NET DE GEN25 Comme Genlas le décrit si bien, le rêve de tout un chacun est d'être dans la peau d'un tombeur musclé, blond et tout et tout. Maintenant c'est possible, et en plus vous êtes sportif. uatre play-boys comme on n'en trouve qu'à Miami s'affrontent sur le même terrain. A quoi jouent-ils? Au basket, le sport le plus fun de la plage. Le terrain vu en perspective est délimité par le fameux filet en hauteur, au-dessus duquel les joueurs vont devoir s'échanger la baballe, et en sautant encore plus haut si on veut faire un smash. Et comme ils sont parfaits, nos p'tits gars aux lunettes de soleil, ils font des bonds qui doivent approximativement approcher l'autre. A votre choix et selon votre les 3 mètres cinquante. A part ça, ils préférence, vous pourrez incarnez sont tapissés de muscles, bronzés et n'importe lequel de ces quatre blonds pour une équipe, bruns pour gaillards et jouer contre l'ordinateur, AMIGA Du début a la fin, vous plusieurs, c'est carrécommandez le même ment fendard. Depuis, personnage sur le ter. Seb nous balance Son Mac rain, que vous pouvez dans la troncbeen disant: d'ailleurs renommer à votre godt Ouab, le nul t'as même pas dans la page de présentation rattrapé mon smatcbeun. Micbel Bien dessinés, sur un décor dé et Eric sont déjà à l'hosto et taillé et chargé de réalsme, vos Danboss est mort d'une crise musclors courront sur le ter. cardiaque. Quant à moi, je me rain dans une animation relati. suis enfermé à clef dans les vement lente, mais les person toilettes, mais je l'entend déja nages sont pourvus d'un max cogner à la porte en burlant: de pbases. La manipulation, Viens jouer a la balle avec molla uniquement au joystick comme Je crois que cette fois-cilla pris vous l'avez compris, est très bien le gros PC de Moulinex. Il est gérée, avec des commandes évi. deux beures du matin et je vous dentes pour les actions des lance un appel Venez à mon sportifs de grandes vacances. secours. Et pour les appuyer (leurs actions), vous aurez droit à quelGRAPHISME ques bruitages simples sur fond SON 15 de brou baba de foule. Tbé Quod tbé? Hein? Non, rien. Je vous ANIMATION 16 conseille vivement d'y jouer à MANIABILITE 15 mais aussi à trois et même quatre personnes. Une interface de connection sera nécessaire pour ces deux dernières, ainsi que quatre joysticks. Après avoir choisi votre mode de jeu (partie simple pour s'entraîner ou compétition), le nombre de sets dont votre match sera composé, vous voilà sur le terrain, avec le soleil, la plage et le public, attentif à vos moindres gestes. Allezy, et soyez parfait, y a des tas de gonzesses qui vous regardent. Qui sait, peut-être finirez-vous autour d'un feu de bois, la nuit, sur la plage, avec une femelle allongée sur vos jambes. En tout cas, si vous gagnez, vous aurez cette image sur votre écran. De quoi faire rêver... KA! 15 SE DICE RIMINI OVER ER NET DE SE DISPONIBLE AMIGA PRIX : 250 F ENVIRON 2 NOUVEAUX MAGASINS MICROMANIA !! MICROMANIA MICROMANIA LA DEFENSE VELIZY 2 Centre Commercial des 4 Temps , Niveau 2 Centre Commercial Velizy 2 Rotonde des Miroirs . RER La Défense Tél. 34 65 32 91 Tél. 47 73 53 23 et 39 46 89 88 3615 MICROMANIA UNE GAMEBOY A GAGNER CHAQUE SEMAINE MICRON " "tells Team Suzuki GASTAR joystick 00:42108 00:00:00 Vous êtes prêt pour une vertigineuse course à moto? Sponsorisé par Gremlin, nous vous invitons à enfourcher votre Suzuki. 00:0 1:28 O HOQ:00 place EWS bo Ibo eam Suzuki est constitué de courses, rien que de courses, sans s'embarrasser de détails mécaniques ou d'un classement quelconque. Le seul intérêt du jeu: de se croire complètement au guidon d'une 125, d'une 250 ou d'une 500, grâce à une vision des décors en 3D pleine que vous verrez virer de bord à une vitesse remarquable. Vous pistes différentes. Dans le mode pouvez choisir de courir en entraîne courses, vous aurez la possibilité de ment, en course ou en saison, sachant charger d'autres circuits que Gremlin que vous avez le choix entre seized devrait sortir incessamment. Ensuite, vous pouvez partir directement en course ou tenter de vous qualifier avant. La qualification sera automatique et dépendra de votre position JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 180 " "sur le damier de départ. Vous pouvez choisir votre mode conduite: clavier, souris ou joystick et le nombre de tours nécessaires pour terminer la course, allant de 5 à 50. Ensuite, c'est à vous de jouer, la commande étant parfaitement claire. Ce qui vous froissera certainement au début du jeu, c'est la difficulté de contrôler son véhicule: le décor chavirant de droite options vous sont accessibles pendant une course: trois angles de vues différents et cinq en mode entraînement (les deux angles supplémentaires permettant de zoomer comme un malade), et l'effacement de votre tableau de bord ainsi que des bonshommes assis sur leurs motos pendant la course permettant à l'ordinateur de moins d'essouffler et à votre VAXINE AMIGA TESTE PAR KA! DEJA TESTE SUR ST DANS JOYSTICK N°9. DISPONIBLE SUR ST, AMIGA ET PC. PRIX : ENVIRON 250F. Voyage au centre de votre corps, dans lequel vous allez vous battre pour détruire tous les microbes le rongeant un peu plus chaque jour. Trois microbes différents y circulent: un vert, un rose et un orange, que vous devez éliminer en leur tirant dessus du vaccin de même couleur, avant qu'il ne se multiplie et vous rende la tâche encore 0000250m plus difficile. UU0025U Vaxine est un jeu de tir qui a pour particularité d'avoir des boules en 3D, se déplaçant dans une parfaite fluidité, mais moins rapidement que le sol en perspective qui défile à une vitesse incroyable sous les impulsions de votre souris. En parlant d'elle, sachez qu'en appuyant sur son oreille gauche vous tirerez, et sur la droite vous désélectionnerez le type de vaccin dont vous avez besoin. Avec ça des bons bruitages tel que l'explosion des microbes (bang!) alimenteront cette ambiance étrange et merveilleuse du jeu. Il est superbe et marrant à manipuler, difficile au début mais on s'y fait rapidement. Pour ceux qui ont toujours rêvé d'être docteur. GRAPHISME 17  SON 16  ANIMATION 18  MANIABILITE 15 VERDICT : 88% à gauche de manière vertigineuse. Pour ça, l'animation est exceptionnelle. Mais avec un peu de patience, vous choperez le coup de main et là, la course deviendra intéressante. Deux décor d'être meilleur. Préparez-vous tout de même à avoir des sensations, si ce n'est le mal de mer pendant les virages. AMIGA La rapidité est à l'bonneur dans Team Suzukh Comparable à l'excellent Indianapolis 500, il va vite même quand il y pas mal de relef à l'écran. Vous avez aussi la possibilité, en mode entrainement, de visionner les dernières secondes de votre course, que vous gagnassiez ou que vous tombassiez par terre. La manipulation est hyper-simple, avec un changement de vitesse automatique sur la 125 pour vous faire un peu la main Car il vous faudra de l'entrainement pour arriver à contrôler votre bécane, allant dans les décors avec une facilité déconcertante. Mais persévérance n'est-elle pas mère de réussite sociale? Le jeu a d'autres qualités qui méritent d'être regardées de plus près. Les qualités grapbiques et la rapidité d'animation rendent Team Suzuki impressionnant. Ne pouvant réellement rivalser avec un soft de course plus classique comme Super Hang-On, Team Suzuki brille par ses qualités techniques. EDITEUR ANCO ST TESTE PAR KA! DEJA TESTE SUR AMIGA DANS JOYSTICK N°11. DISPONIBLE SUR ST ET AMIGA. PRIX : ENVIRON 250F. Un mauvais magicien comme il en y avait beaucoup dans le temps a volé des parchemins magiques pour faire régner le mal sur votre pays. Ses parchemins, qui sont les seuls remèdes aux pouvoirs du magicien, sont cachés dans une tour construite à la façon du pire des labyrinthes. Votre but, vous qui incarnez Abi, un jeune homme connaissant un peu la magie et les rudiments des arts martiaux, est de récupérer ses parchemins dans les cinq niveaux constituant le jeu. Complètement différents les uns des autres, ils ont tous de superbes graphismes. Les ennemis, pouvant adopter divers formes allant de la grenouille au fantôme en passant par le dragon, sont finernent dessinés, malgré la petite taille des sprites. OROV Les bruitages, sou0001250 vent digitalisés, apportent au jeu un réalisme important, ainsi que l'animation fluide et rapide, mis à part le scrolling du décor qui saccade un peu. Death Trap, c'est de la pure arcade, réalisée à la façon des jeux de café, saupoudrée d'aventure quand il faut utiliser les bonnes potions magiques au bon moment, et comprendre le diabolique labyrinthe pour s'en sortir indemne. GRAPHISME 16 SON 17  ANIMATION 16  Kal GRAPHISME 17 SON 15 ANIMATION 17 MANIABILITE 13 DISPONIBLE SUR AMIGA, PLUS TARD SUR ST PRIX : 250 F ENVIRON MANIABILITE 14 VERDICT : 82% JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 181 " "tests Super Cars Je vois à l'autocollant Midas que vous avez sur le front que vous êtes un fan de courses automobiles. Ça tombe bien, le jeu de Gremlin se trouve être une course de voitures. Joie. kung han hade han ans Super Cars vous avez l'immense privilège de participer à des courses spectacles et meurtrières, vos adversaires ayant une légère tendance à vous balancer des missiles quand vous vous trouvez devant eux. Il faut que les spectateurs venus vous voir en aient pour leur argent, non? Au début du jeu, vous vous trouvez devant les portes du bureau de vente de véhicules. Vous avez le choix entre trois types de voitures, chacune ayant ses particularités propres, un prix de plus en plus cher, mais une forme et un nom fictif, puisque ces véhicules sont imaginaires. Je vous rappelle que nous évoluons dans \"un monde de pseudofiction\", comme le dit la doc, ce qui fait que rien n'est parfaitement exact limitée, il faudra donc se retenir pneus, moteur, direction, missiles. d'envoyer ses adversaires dans le Vous avez aussi la possibilité d'amédécor de façon systématique en leur liorer les compétences de votre véhifonçant dedans, sous peine de se voir cule en achetant des options de vibloqué au milieu de la route. Tristesse. tesse, du carburant, ou un kit empêPerdu. chant votre véhicule de toumer sur Entre chaque course le joueur lui-même comme un crétin. peut aller au garage, où l'attend une Il y a 9 circuits différents, avec des charmante demoiselle ressemblant adversaires de plus en plus féroces, et somme toute assez peu aux garagis des routes ayant plutôt tendance à se tes graisseux que j'ai l'habitude de transformer en \"virage après virage rencontrer dans ce genre de lieux. Là, en épingle à cheveux\", plutôt qu'en vous pourrez acheter et réparer: \"bonjour la grande ligne droite». CPC 680/ 22 1891 A FILI EDO PUE PA Les pages de menus qui se trouve calé dans de Super Cars sont as. l'orbite droite que vous sez joles, de la garaavez. Des cernes. Faugiste au vendeur de voiture avec dra penser à dormir. Buvez-moi qui vous devrez marcbander, i ça, c'est bon pour ce que vous y a des couleurs et tout, c'est avez. assez beau. Par contre, quand Côté posttif, tout de même, les on entre dans le mode course, voitures répondent très bien aux on se retrouve devant un écran injonctions du fuc-joystick que en 4 couleurs, très sobre, et peu vous avez entre les mains, mais, imaginatif. Dommage. Tous les côté négatif, tout de même, les sprites de véhicules sont les mê. scrollings multidirectionnels sont mes, hormis le vôtre qui se saccadés, et l'action très lente trouve coiffé d'un petit rond bleu contraste fortement avec les soiridicule si vous laviez sur la disantes capacités de vitesse de tête, mais qui passe sur une vos vébicules. Seb bagnole. D'untableau a l'autre, aucun changement grapbique, tou GRAPHISME VGA 14 jours les mêmes portions de SON ADLIB 13 route, agencées différemment pour que les circuits ne soient ANIMATION 14 pas les mêmes, tout de même. Un MANIABILITE 16 peu lassant pour l'ail pétillant PRIX: CPC 100F K7 ET 150F D7 250F ENVIRON ST AM DISPONIBLE: ST AMIGA CPC dans ce monde si réaliste et plein d'imaginaire fictif et irréellement vrai. Les courses sont vues de dessus, vous faisant évoluer sur des circuits où vous affronterez trois adversaires dirigés par l'ordinateur. En bas de l'écran, un petit tableau de bord vous précise la vitesse à laquelle vous allez, votre position dans la course, le nombre de tours restant à effectuer, et autre indicateur de fuel. Votre véhicule a une résistance JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 182 " "Knights Les avions à réaction, c'est marrant deux minutes mais avouez que voler sur un vieux clou, c'est plus sport. C'est en tout cas ce que prétend Microprose. 'est vrai que voilà une idée en or. Hélas, la micro ludique nous a appris que les idées en or ne servent en général qu'à vendre un logiciel tordu. Est-ce le cas? La réponse est non. Ce logiciel qui propose de se livrer à des combats aériens aux commandes d'avions de la guerre de 14 est une superbe réussite. On le sait, les simulateurs de vol permettent de jouer pendant des heures et des heures sans se lasser. Sans conteste, Knights machin est de ceux-là d'autant qu'il propose de voler sur plusieurs appareils. Pour commencer, il y a le vol à proprement parler. Les aéroports de départ sont nombreux et surtout, il est possible de piloter plusieurs types d'avions. Là aussi, l'éditeur aurait pu se contenter de proposer un vague tableau de choix mais en fait, d'un appareil à l'autre, le vol ne se déroule pas forcément de la même façon: mis à part le tableau de commande qui reste le même, les performances de de courbure et même la capacité à l'avion varient suivant le modèle. tenir en l'air peuvent varier. Pour sûr Essayez donc de voler sur le dos aux que les spécialistes de Flight Sim commandes d'un triplan. Triplantage seront surpris: c'est incroyable ce que assuré! De même, la vitesse, le rayon certains de ces engins sont instables et capricieux. Dire qu'il y en a une vingtaine... Voilà pour la partie pilotage mais en réalité, le véritable attrait du logiciel réside dans les combats aériens. Les débuts risquent d'être difficiles mais fort heureusement, il est possible de configurer la difficulté de jeu. Au début, le mieux PC MPH 16.162 RPM x 166 4,09 EGASTAR joystick est encore de piloter sans détection de colision et de se battre contre des pilotes qui ne tirent pas. Ensuite, au fil du jeu, il sera toujours possible d'augmenter la difficulté. Cela dit, ne croyez pas que Knights of the Sky soit une simulation de combat. Il reste avant tout un simulateur de vol. Imaginez un Flight Sim disposant de graphismes plus fouillés, enlevez radio, radar et option météo et vous aurez une idée de ce qui vous attend: des heures de jeu en pilotage à vue. Pour cela, il est possible de voir l'appareil de tous les côtés, de zoomer, de voir ce qui se passe derrière soi ou sur les côtés. Bref, de tout faire pour repérer le pilote ennemi avant qu'il ne vous allume le premier. Dans le cas contraire, vous pourrez toujours vous consoler en regardant le replay, configurable comme un magnétoscope (avant, arrière, etc.). Moulinex dit «Red Baron\". WEWE www. 90% Pas de problème, en dépit d'un programme «Install» déplorable (pour bus les 5.25 sont TOUJOURS en A nécesst. tant de jongler un peu avec l'instruction *Subst» si l'on soubaite installer le produit sur disque dur sans tout recopier ficbier par ficbier, ce logiciel est techniquement excellent. Le graphisme 3D est superbe: dégradé du ciel et nuages sont en effet gérés et la vitesse de l'an. mation est plus queraisonnable Certes, c'est encore un peu saccadé mais ça, c'est à cause de la 3D, pas du programmeur. De même, les sons Adhbs sont bienvenus, mais rassurez-vous, le PC tout seul faut aussi l'af. faire lorsqu'u s'agit d'imiter les vieux moteurs. Bon plan, il est possible de jouer au moyen d'un modem et de descendre en flammes son meilleur amd Bref, ajoutez à cela une superbe doc (en anglais) ainsi qu'une carte des zones survolables (le nord de la France) et voilà de quoi se prendre pour un as du mancbe a balada Moulinex wa Jeft Brisas Versio GRAPHISME VGA 17 SON ADLIB 16 ANIMATION 18 DIFFICULTE 15 TAILLE 1,5 Mo 8-21-90 MPH 2 x10 14 21 RPM %100 52 25 ALT 2 DISPONIBLE SUR PC BIENTOT SUR 16 BITS PRIX : 350 F ENVIRON JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 183 " "NAME tests Buck Rogers BEOWULF SAND JASON BRAGA CARLOS RIOJA 8,10 00:05 AMIDST ALL THE DANGER LIES THE OCCASIONAL OASIS OF SAFETY. Un jeu d'aventure avec l'ami Buck, c'est pas courant. SSI qui laisse tomber AD&D non plus, d'ailleurs. es histoires de princesse à déli patrouille qui aide Buck dans sa rude, vrer vous les brisent menu, la SF mais noble tâche. Au début du jeu, on chromée genre bloc opératoire vous demande de créer un personne vous déride pas du tout. Bon, je nage, masculin ou féminin, en attrivois ce que c'est, je vais vous prescrire buant à diverses caractéristiques un un truc efficace: Buck Rogers. C'est certain nombre de points. Sympa et entre les deux. Un peu de moyenbeaucoup moins craignos que la âge, un peu de SF. Un truc un peu distribution aléatoire habituelle. Là baroque, quoi. C'est vrai, il se dégage au moins, si votre personnage est de ces aventures un je-ne-sais-quoi pourri, vous ne pourrez vous en de suranné, faisant penser à un méprendre qu'à vous-même. lange de Tarzan et de Jules Verne. Là-dessus, le jeu commence. Buck, arrosé d'une pincée de Star Trek. suivi de vous-même on peut enrôC'est d'autant plus curieux que tout ler d'autres personnages en cours de ça est censé se dérouler au 25ème partie explore le système solaire. siècle, mais qu'importe. De temps en temps, les combats Tout commence en l'an de grâce permettent de se dérouiller le laser. 2456, période où on sait tous cela Façon de parler car le programme les terriens ont colonisé une bonne permet aux joueurs belliqueux de se partie du système solaire. Il faut dire défouler en utilisant une impressionque ce qui reste de notre pauvre nante liste d'armes. Cependant, ne monde ressemble plus à une poubelle croyez pas non plus que le jeu se rouillée qu'aux serres du jardin des résume à une suite de combats: plantes. Du coup, on retrouve notre comme en témoignent certaines cahéros aux commandes de la NEO ractéristiques des personnages, il sera (New Earth Organization). Ben oui, demandé au joueur de bricoler: ça cause en anglais. Hélas, et vous me compétence en électricité, permettrez de me gausser sachant maintenance des installations nuque le jeu est adapté sur micro, la cléaires et autres réparations d'armes NEO est confrontée à un terrible sont au rendez-vous. ennemi en la personne de la Russo Pratiquement, le jeu se déroule American Mercantile, donc la RAM. comme un JdR sur micro de type Eh! la RAM. Comme en informatique. Bard's Tales. Cependant, ici, la part Rigolo, hein ? Bon. belle est laissée au graphisme qui Le jeu consiste à commander une occupe une bonne partie de l'écran. Ne contez pas sur moi pour parler de sa qualité dans cette partie du test, la fiche technique est faite pour ça. Lorsque je vous aurai dis que le jeu est sympathique sans plus et que sa principale caractéristique est d'être livré avec un vrai bouquin des aventures de 5 sur 5, enfin de Roger (en anglais), constituant le tome I d'un cycle à suivre, (donc, vous pouvez en déduire qu'il y aura une suite, comme dans AD&D), quand j'aurai dit ça, on pourra passer à la fiche technique. PC 4 % Et en effet, on passe à la fiche technique. C'est ici qu'on va découvrir que ce jeu n'est pas aussi réussi qu'llle mériterait. Certes, le scénario vous permettra de tuer le temps efficacement mais la partie grapbisme est un peu décevante. On va dire queje me répète mais id ausst, une certaine incobérence règne dans le style. J'ai l'impression que c'est souvent le cas avec les Jeux PC en VGA. Peut-être un problème da a la multipcité des résolutions. Quod qu'll en soit, certains écrans sont beaux dans un style, d'autres sont moches dans un autre style et inversement. Heureusement que le son AdHb est superbe et que les animations (faut dire que les personnages ne sont pas très gros) sont fluides. Sacré Buck, tu méritais mieux que ça mais ce n'est qu'un début: le Science Fiction Role Playing volume 2 paraitra d'idi peu Moulinex RAM CAN AND WILL STRIKE AT ANY OPPORTUNITY. NOT EVEN THE EARTH IS SAFE FROM THEIR DEPREDATIONS! GRAPHISME VGA 15 SON ADLIB 15 ANIMATION 14 DIFFICULTE 16 TAILLE 2 Mo DISPONIBLE SUR PC PRIX: 300 F ENVIRON JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 184 " "HP 3 Lightspeed puissance maximale et toutes ces sortes de choses. Lorsqu'un vaisseau ennemi se trouve sur la trajectoire, on passe en mode combat, comme dans Elite. Du reste, les commandes sont relativement similaires. Deux différences cependant: on dispose d'un module kamikaze téléguidé qui s'éjecte de l'appareil et dont le nom devrait vous renseigner et surtout, le vaisseau tombe en panne. Je sais, celui d'Elite aussi mais là, il faut changer des tas de pièces et de machins. Comme dans Sundog. Bref, il s'agit d'un mélange d'Elite et de Sundog avec une partie aventure mais comme le tout est au moins 3 fois mieux que les 3 pris séparément, on ne criera pas au pompage mais à l'hommage. Rigolo de penser qu'avant, les Space Invaders et clones de Pac Man étaient légion alors que de plus en plus, ce qui était original hier (Sundog et Elite) devient lui aussi monnaie courante. Ok, j'arrête, je vois que vous ne voulez pas philosopher sur la nostalgie et toutes ces sortes de choses. Moulinex (n'est plus ce qu'il était) Microprose nous propose un mélange d'aventure et de simulation de combat spatial plus rapide que la lumière. Warhono, inding as de fioriture en ce qui concerne le scénario: en ces temps futuristes et lointains (quoiqu'avec le Golfe, les intégrismes et le Top 50, on ne sait pas trop où l'on va) la vie sur terre est devenue impossible. Du coup vous vous retrouvez aux commandes de votre vaisseau, parti en exploration à la recherche d'un endroit plus vivable. Espace, frontière de l'infini et toutes ces sortes de choses. La recherche de ces planètes se fait au moyen d'une carte 3D. Vous choisissez un point de chute, vous regardez si vous disposez d'assez de carburant et zou ! Roule Mimile, enclenche le pilotage automatique, Monsieur Scott, HOME MAIL WWMNEMMA 76% mee Marrant cette idée de mélanger aventure et simulation 3D à la Elte. Hélas, et c'est ce qui explique la relative faiblesse de la note globale, le graphisme du logicielest très très inégal. Alors que les parties combat en 3D sont exemplaires, d'autant que le tableau de bord et certaines andmations bénéficient du mode 256 couleurs, l'arrivée sur une planète est parfois décevante. Pas toujours, notez, mais il suffit d'une fois pour tout gÀcber. Comment ont-ils fait pour fotrer à tel point le grapbisme de la planète la plus proche de la base de départ? Non seulement le trait lui-même est pÀteux et maladroit, mais en prime, la palette de couleur est d'une tristesse incommensurable, patchwork de marrons mocbes et de beiges boueux. C'était peutêtre une merveille sur papier mais je vous garantis que le VGA encaisse très malce genre de teintes. En revancbe, le son est véritablement une réussite. Le son lui-même, donc, mais aussi les mélodies, très originales a tres prenantes. Si une musique mérite le nom de musique d'ambiance, c'est bien celle-ch. Cela a été dit (par moi, il y a moins de dix agnes. Suivez, quoi), legros du feu réside dans la partie combats dans l'espace. Non seulement l'animation est rapide d'ou le nom mais surtout elle est fluide. Bon, c'est vrai qu'on a déjà vu des trucs beaucoup plus smooth sur PC mais regardez un peu la complexité des formes 3D Eb oui, on ne peut pas dire que les programmeurs aient cédé à la facilité, d'autant que le nombre devaisseaux ennemis différents est assez impressionnant. Enfin, findssons-en avec les commandes, pas assez intutives à mon godt mais tout de même clatres. Bon point, il est possible de paramétrer le niveau de complexité de l'affichage 3D afin de booster un peu ceux des PC qui ne seraient pas équipés de l'indispensable 386 Moulinex GRAPHISME VGA 18 SON ADLIB 17 ANIMATION 15 DIFFICULTE 18 TAILLE 1,6 Mo DISPONIBLE PC PRIX : 300 F ENVIRON JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 185 " "*103 tests O Jouzur Function Auer à position Marquer EXIT D:0 Chaveiro Un petit voyage dans l'univers LL du football: sur le terrain et dans les coulisses. C'est Empire qui vous invite, vous allez pas refuser tout de même? Derrière la tête partie du jeu étant tout a gérance d'un club de foot, digitalisée d'un footbalde même la gestion de c'est pas du gâteau. Vous n'avez leur, des icônes portant l'affaire, il ne faudra qu'à demander à B. Tapie si ça des symboles s'alignent pas vous attendre à un jeu de lui colle pas des cheveux blancs. sagement en attendant que vous foot ou lon tape dans le ballon, Jongler avec le fric, entraîner des dirigiez votre flèche à l'aide de et une fois qu'on a find on rentre joueurs, se renseigner sur tous les votre joystick pour choisir le chez soi, peinard, sans les soumatchs de toutes les saisons, acheter chemin à prendre. Une must cis de ce qui se passe après. Là, ou vendre des joueurs, se tenir au que rap (ou quelque chose vous allez tout faire, du début à courant des courbes et tout ça, vous d'avoisinant) se fait entendre la fin, et si vous gagnez vous allez pouvoir le vivre dans Gaza II. en fond sonore durant votre pourrez dire vous vous êtes Palpitant, non? Avec un système de voyage dans le monde fabuleux monté tout seul menu et de sous-menus, vous allez des courbes et des ustes, mais Ka! avoir une vision rapide de vos affaires pas pendant les matchs où le et avoir l'oeil sur vos joueurs durant public se manifeste faiblement toute la partie. Le match en lui-même et les coups de sifflets de l'ar. est classique: vu de haut à la façon de bitre suffisent amplement Les Kick Off, avec des petits sprites graphismes de cette partie sont SON 13 s'agitant partout. Dépassant de loin bien réalisés, les petits sprites ANIMATION FOOT 14 son petit frère Gaza, ce jeu de foot est étant finement dessinés et anibien complet et l'action suffisamment més avec nervosité (comme un MANIABILITE FOOT 13 amusante pour captiver le joueur. nain courant dans un ball d'aéREALISME 16 Pourvu que le joueur en question roport, vu de baut). La grande trouve son intérêt dans la peau d'un Alain Affelou qui irait aussi sur le DISPONIBLE SUR ST ET AMIGA terrain. PRIX : 250 F ENVIRON GRAPHISME 16 JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 186 " "The Hunt for Red October GD en lieu et place des éternels vaisseaux extra-terrestres, les sous-marins lancés à votre poursuite qui vous balancent des torpilles et, en guise de météorites, des mines sousmarines. L'auriez-vous deviné, il est possible de ramasser des options en cours de jeu: énergie, points, super torpilles, super bombes, vie supplémentaire, points et surtout invincibilité (limité, faut pas rêver!). Tout cela n'est pas très original. Quand on vole le plus beau sousmarin de son pays, faut pas s'étonner d'avoir des ennuis. C'est pas moi qui le dis, c'est Grandslam. ST ctobre Rouge est un superbe sous-marin soviétique. Lorsque le jeu démarre, vous avez décidé de fausser compagnie à votre pays et de livrer l'appareil aux Etats-Unis. Une sorte de cadeau en échange de l'asile politique, quoi. Quand on s'invite, il est toujours plus polie d'offrir des fleurs à la maîtresse de maison. En l'occurrence, comme il s'agit de la maison blanche, un sous-marin russe ultramoderne constitue un bouquet de choix. Lors de l'échanger, qui doit se faire en mer, Jack Ryan, un agent de la CIA, monte à bord au moyen d'un treuil héliporté. C'est ainsi que commence la partie. Vue de haut, le sousmarin et en premier plan, ce brave Jack qu'il s'agit de faire descendre en visant juste est secoué comme un prunier à cause de la tempête. Ceci dit, pas de panique: si vous ratez, Jack en sera quitte pour un bon bain et vous n'aurez pas de bonus. Ensuite, voici les fonds marins vus en coupe: Profitant de la renommée du film, Grandslam nous offre un logi. ciel d'arcade de plus, pas spécialement bien réalsé mais pas catastrophique non plus. En fait, plusieurs choses cobabitent au sein du produit. On trouve du bon et du moins bon: bonnes, les scènes de présentations, bien andmées, et qui bénéficient d'un graphisme sympa; bonne, cette idée de permettre au joueur d'utiliser la souris à la place du joystick dans certaines scènes du niveau 5 qui nécessitent beaucoup de doigté; bonne enfin la séquence de «bonus» du début de jeu dans laquelle on doit déposer Jack sur le pont du sous-marin. En revanche, oub les cornes en ce qui concerne le son, vraiment pas à la bauteur (et qu'on ne vienne pas me dire que c'est à cause d'un éventuel manque de mémoire du à la complexité du logiciel), oubles cornes encore à cause de cette bizarroïde gestion du joystick qui fait qu'à certains moments, le sous-marin se bloque (je ne parle pas du moment ou le gouvernail de profondeur est cassé). Voila, pas de quoi sauter au plafond, ni de joie, ni d'horreur. C'est moyen quos Camarade Moulinex GRAPHISME 14 SON 13 ANIMATION 14 MANIABILITE 13 DISPONIBLE SUR ST, AMIGA, PC C64 ET CPC PRIX : 250 F ENVIRON NOUVEAU LES NOUVEAUTES SONT D'ABORD CHEZ MICROMANIA MICROMANIA MICROMANIA MICROMANIA FORUM DES HALLES CHAMPS ELYSEES LA DEFENSE LE PLUS GRAND MAGASIN D'EUROPE GALERIE DES CHAMPS Centre Commercial des 4 Temps spécialisé en logiciels de jeux pour (Galerie Basse) Niveau 2 micro-ordinateurs et consoles de jeux 5, rue Pirouette et 4, Passage de la Réale 84, av. des Chan Rotonde des Miroirs Niveau 2. Métro et RE Les Halles Métro George V.. RER La Défense Tél. 45.08.15.78 RER Charles de Gaulle / Etoile Tél. 47.73.53.23 Tél. 42.56.04.13 3615 MICROMANIA UN GAMEBOY A GAGNER CHAQUE SEMAINE . LES NOUVEAUTES D'ABORD 1 JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 187 " "tests Warlock The Avenger 102rlock rating Uno goten Millenium nous offre une serrure de guerre revancharde. Littéralement. 100 01 u début, il y a eu Druid, qui il y a quelques trois ans a été considéré comme une étape importante. Puis il y a eu Enlightement, qui a été produit à l'époque où l'équipe de Firebird se séparait, et le jeu s'en ressentait gravement. Voici maintenant le troisième de la série, Warlock, qui amène le joueur encore plus loin dans l'atmosphère mystique et les lieux grandiloquents du dangereux monde de Belorn. Le maléfique Acamantor est revenu pour étreindre Belorn de sa poigne de fer. Vous devez alors vous remuer un peu pour réveiller les anciens secrets des sorts qui dorment en vous, et traverser de part en part huit châteaux remplis de pièges. Seules les forces du chaos vous aideront à gagner la victoire. Warlock ressemble et se joue comme le classique Fairy Tale, avec une aire de jeu toutefois plus petite. Cela dit, même à un joueur expérimenté, il faudra pas mal de temps pour explorer tout le terrain dans lequel vous vous promenez. Il y a plusieurs objectifs dans le jeu, trouver les clés qui ouvrent les portes qui barrent le chemin des autres territoires, trouver les cahutes qui recèlent des trésors, soit des clés, soit des sorts que vous pouvez rajouter à votre inventaire. Alors que vous parcourez la contrée à la recherche de richesses, vous rencontrez souvent les plus diaboliques des créatures, qu'il faut combattre à grands coups de sorts notamment le bon vieux coup de la boule de feu en pleine gueule, qui marche presque à tous les coups. Des hordes d'êtres hideux surgissent de partout et de nulle part, des airs, du sol ou de derrière vous, et ces attaques incessantes vous bouffent une bonne partie de votre énergie, qui soit dit en passant, est affichée à l'écran. Heureusement, vous pouvez vous recharger en trouvant des pentacles et en vous tenant debout au milieu. Vous pouvez également vous recharger en armes si vous trouvez les bonnes huttes. Une fois à l'intérieur de ces huttes, on ne vous donne qu'un seul choix, et il faut anticiper ce dont vous aurez besoin. Les clés sont les objets les plus précieux, bien sûr, et on n'en trouve que rarement. Les utiliser une fois qu'on les a est aussi un élément stratégique important. Car même si vous en avez deux et que vous parvenez à ouvrir deux portes à la suite, rien n'indique qu'il n'y en ait pas une troisième après. Détruire le seigneur maléfique et ses hordes n'est pas une sinécure. Avec quelques sorts, qui consistent tous à lancer divers projectiles, vous devez apprendre à savoir quels méchants sont sensibles à quels sorts. Il est essentiel d'avoir les bons sorts au bon moment, et de savoir s'en servir. Le sort le plus important, c'est le Chaos: c'est une bombe qui détruit tous les ennemis à l'écran. Un autre sort important, c'est le Golem, qui peut se mouvoir indépendamment pendant un certain temps. C'est le seul allié que vous rencontrerez pendant tout le jeu, et il ne sera à votre disposition qu'un court instant. Cette brave créature vous suivra et vous défendra au prix de sa propre énergie, jusqu'à sa fin. AMIGA 80% L'idée du jeu n'a rien d'originah, il s'agit simplement de déplacer un petit personnage dans toutes les directions, à travers des forêts et des labyrintbes. Rien qui paraisse bien intéressant, a première vue. Mais très rapidement, vous vous surprendrez à apprendre des séquences de mouvements qui vous permettront d'évoluer plus vite. Pour les cartograpbes en berbe, c'est un must, et les joueurs d'arcade apprécieront peut-être le fait de devoir rester en vie malgré les attaques incessantes. Des fantômes, des scarabées géants morts le jour de ma naissance, des squelettes qui cracbent le feu, il faut tout tuert Les grapbismes et le scrolling ne sont certainement pas les meilleurs du marché, mais les surprises arriveront peut-être à le faire oublier. Notons au passage que Druid, l'original, est Hvré en même temps, ce qui est intéressant sur le plan de, ou au niveau du rapport qualité/ prix. Le personnage se dirige au joystick et avec les touches de fonction Des sons pas mau. vais mais ponctuels servent l'atmospbère du jeu. Allez, faites amd-ami avec un Golem et vous êtes maître de votre destin.. Derek uarios 13tune uno goleta 930sec GRAPHISME 14 SON 12 ANIMATION 14 MANIABILITE 13 DISPONIBLE SUR AMIGA ST C64 PRIX : 250 F ENVIRON JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 188 " "GREAT COURTS BEST JUST GOT BETTU GRAPHISMES et BRUITAGES encore plus réalistes  CREER votre propre joueur, HOMME ou FEMME ! Participez à de NOUVEAUX TOURNOIS (Coupe Davis...) GREAT COURTS REMET SON TITRE EN JEU! Jouez en SIMPLE ou en DOUBLE  TOUS les coups sont permis Bermite UBI SOFT Entertainment Software " "tesis Dragon's Lair II Ca y est! Ca recommence! Ready Soft vous envoie dans le repaire du dragon pour la seconde fois. Time Warp ST 63 AMIGA 62% ncore une fois, Mordroc a enlevé votre Daphnée chérie afin de lui passer l'alliance au doigt, de gré ou de force. Et encore une fois, vous, alias Dick le Témeraire, vous allez devoir affronter maints dangers pour la sauver et la récupérer. Avec le trait de Don Bluth et les mêmes animations foudroyantes, Dragon's Lair II est un des jeux les plus beaux que nous connaissions, mais aussi un des AMIGA Voici un petit bijou d'animation qui vous enverra au septième ciel une fois que vous le connaîtrez par coeur et que cbaque scènette n'aura plus aucun secret pour vous. Mais vous n'êtes pas encore arrivé la, d'autant que si vous avez la possibilté de voir toutes les séquences sans mourir défini. tivement, c'est que vous les avez vu un bon paquet de fois. Pour donner encore plus de vie aux personnages, des voix digitalsées se feront entendre en syncbro avec les mouvements des lèvres, dans pratiquement toutes les séquences, bien réalisées avec toutefois un bruit de fond un peu désagréable. Reste la maniabilité du jeu, qui pose le plus gros problème dans tous les softs de Don Blutb: non seulement vous n'avez pas le temps de vous rendre compte de ce que vous faites, mais en plus il y a si peu à faire que c'en est francbement frustrant. Une ou deux positions du joystick sont à réaliser avant de passer à la suite, on a pas franchement la possibilté de s'investir dans le jeu A noter tout de même que sur STE, le jeu utilse 4096 couleurs (pas en même temps, ouab l'aut', bél). Dragon's Lair II est un chef d'oeuvre de programmation, parfaitement animé, avec des personnages parlant sur des voix digitalisées. C'est splendide, c'est incroyable, mais finalement ça ne reste qu'un dessin animé. On devient fou en voyant les personnages se déplacer comme à la télé, parce qu'on a pas l'habitude de ça sur Amiga. Mais il suffit de regarder Canal+ le dimanche soir et vous aurez une demi-heure de cartoons. C'est vrai que même en brancbant votre joystick derrière votre télé, vous ne pourrez pas contrôler Daffy Duck, mais de toute façon, vous ne dirigez pas réellement le personnage de Dragon's Lair, puisque vous lui donnez simplement une direction à prendre, et l'animation se charge du reste. Bref, si vous êtes fans de Don Bluth (je rappelle que c'est lui qui a fait Fievel et le Nouveau Monde, Brisby et le Secret de Nimb, Le Petit Dinosaure et la Vallée des Merveilles et Chartie), Dragon's Lair II vous plaira, pour peu que nous n'attacbiez aucune importance à la jouabilité. Kal AMIGA 18 GRAPHISME 20 SON ANIMATION 19 MANIABILITE AIE! GRAPHISME 19 SON 20 ANIMATION 19 MANIABILITE HOULA! DISPONIBLE SUR ST AMIGA PRIX : 400 F ENVIRON JOYSTICK / FEVRIER 1991 / 190 " "moins intéressants à jouer. En effet, le jeu est constitué de quarante-six scènettes dans lesquelles vous devez réussir à échapper aux dangers, en choisissant la bonne direction à prendre au bon moment. S'arrêtant à deux ou trois actions par scène, Dragon's Lair II est un jeu à connaître par coeur pour savoir à quel moment exactement vous devez bouger. Il est vrai que l'animation exceptionnelle de ce soft fait de lui un véritable dessin animé, beaucoup plus intéressant à regarder qu'à manipuler. Une prouesse technique, donc, aussi bien dans le graphisme que dans le son, entièrement digitalisé du début à la fin. Inconstestablement du beau travail, réparti tout de même sur six disquettes, c'est vous dire si il y a un paquet d'informations. BE AMIGA AMIGA CE JOYSTICK / FEVRIER 1991/ 191 " "PETITES ANNONCES 103 Boulevard Mac Donald 75019 PARIS Kes de rand orig). phismes et un programmeur. 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Alors adhé38 N° 10279 Vendu : 300 frs. (état neuf). Contacter 42.02.68.17. Ou. Tel.: 42.02.77.27. Vds PC ITT, 256K, moniteur ambré, 2 rez au Power of Play Club. Ech., Vds. Sega 8bits + jx.: (Wonderboy 2, Alex. Tel.: 60.10.22.48. (de 19h. à (apr. 17h.). drive 5'1/4 (état Neuf). Prix 2500 contacts etc... Pour + de rens. Psycho Fox, Basket 2, Altered Beast, 20h.). 69 N 10023 Frs. Contacter Daniel au 47.09.36.50. Contacter Philippe. Tel.: Hang-On). (val.: 1890 frs.). Vendu : Vds. jx. (orig.) sur PC: (Loom, Op. (16).23.08.95.04. (ap. 19H) | 1100 frs. (à déb.). Contacter Thomas. 93 N° 10147 33 No 10194 Stealth, Indiana Polis 500, Castle Tel.: (16).76.90.58.32. (entre 19h et Vds. Sega 8bits + 3D + 5 jx.: Vds. nbrx. (orig.), (a prix interr.): | Master....). Tel.: (16).78.85.16.56. (ap. 31 N° 10004 20h.) (Spellcaster, Golden Axe etc...). (val.: (Xenon 2, Stunt Car etc...). Contacter 19h.). 92 N 10052 Ech. Console Sega avec 1 man. + jx.. 2500 frs.). Vendu: 1200 frs. (Nov./89.). Guillaume. Tel.: (16).56.07.66.77. Urgent! Vds. ix. (orig.).: (Crazy Cars // (Hang-On contre Console Nintendo + Demander Hervé. Tel.: 48.40.03.41. 73 N° 10093 PC, XTAT,PS 512K 5 1/4 VGA, CGA, 1 x.: Super Mario Bros). Demander 45 N 10124 (vers 18h.). 38 N 10208 Vds. CBM 64/128 + Drive 1570 + Ercules MGA Tandy 1000 Amstrad PC. Frédéric. Tel.: (16).61.09.22.25. (entre Vds. Console Lynx + 3 jx. (garant. s guide avec nbrx. DK de ix., utils. + (garantie). Prix: 175 frs. Tel.: 17h30 et 21h.). 5/ms.). Prix: 1000 frs. Rech. ix. 93 N° 10187 Court: 225 f. l'un, Zak Mackraken: 175 bte. de rangt. Prix: 3500 frs. (le tout). 49.11.13.23. (vend. à dim.). Megadrive Japonaise : 150 frs. Ou Vds. ix.: (Revanche of Shinobi et f., West Phaser: 300 f.). Contacter (parfait état). (à déb.). Contacter 33 No 10043 Shadow Dancer, Alien Storm, Strider Golden Axe.). Pour Megadrive. Prix: Florent. Tel.: (16).76.05.73.30. Jérome. Tel.: 79.56.33.44. Ech. ix. Megadrive Française: ou news : 250 frs. Vds. Eswat : 200 frs. 250 frs. Tel.: 48.20.47.21. (apr. 18h.). 92 N° 10080 (Thunder Force II, contre D. Dragon, + ix. PC : 100 frs. Tel.: Vds. Lynx avec 7 jx, une superbe Afterburner Il ou Thunder Force 3. (16).38.63.69.79. 94 N 10027 N° 10212 75 N° 10091 housse de transport quicksilver. (t.b.e. Tel.: (16).56.25.89.08. Vds. nbrx. jx. pour Sega. Prix: 150 frs. Vds. Apple 2E vert + coul. + 128K + Vds. Synthe pss. 480 stéréo, prise Juin/90.). Prix : 1800 frs. (le tout), (à 63 No 10229 à 180 frs. Adapt. 8bits Megadrive x. + péritel + 2 disques + livre. Prix: midi, 100 sons, 100 rythmes + bte. à déb.). Ecrire à Pilippe Corrot. 25 Av. 57 No 10098 Vds. cartch. Sega: 250 f. l'une. (Japon): 370 frs. + 2 ix. Mega.: 6500 frs. (à déb.). Vds. pour MSX: rythmes incorporée. Prix: 900 frs. Georges Pompidou. 92150 Suresnes. Ch. contact sérieux sur Megadrive. (Wonderboy, F-16 Fighter, Rampage, (Budokan, Last Battle : 250 frs. disque 5'1/4 + Eddy 2 + cartch. Prix: Contacter Michel. Tel.: Poss.: (Forgotten Worlds, Teddyboy, Wonderboy 3, Gollvelius, (pièce)). Tel.: 45.93.03.41. 2500 frs. (le tout). Contacter Laurent (entre 19h. et 20h.). Thunderforce 3, Shadow Dancer, Penguin Land, Psycho Fox, Alex Kidd Tel.: (16).74.84.73.58. 92 N 10165 Ghouls 'N'Ghosts.). Contacter David. | 1. Tel.: (16).73.21.73.70. 94 No 10079 75 N° 10130 Vds APPLE II, 2 drives, Ecran Mono. Tel.: (16).82.83.81.51 Vds. nbrx. jx. Sega 8bits : 150 frs. 38 No 10213 Moniteur C64 1081 (excellente qualité Table graph., camera, carte imprim., Table graph. camera a 65 N° 10028 (pièce) +2jx. Megadrive : (Last Battle Vds. MSX2, Philips VG-8235, lect. de Vds. MSX2, Philips VG-8235 lert de womeur Co4 1081 (excellente qualité 57 d'image péritel). Prix: 1500 frs. x image péritel). Prix : 1500 frs. carte digit., caméra, carte chamauve. N 10154 . Megadrive : (Last Battle Badio Vds. Console Sega + 4 Joyst. + Radio e et Budokan : 250 frs. (pièce)). Adapt.DK, 2 joyst., nbrx. ix. Prix: 2000 frs. Demander Jean-Luc. Tel.: 40.09.01.42. Prix 5000 Frs. Demander Daniel au Ech. jx. Sega 8bits: (Fire & Forget 2 Ech. ix. Sega abits: (Fire e Forcat e Vds. Console Sega + 4 Jovst Fire + Lunette 3D + nbrx. jx.: (Golden Megadrive Jap. pour 8bits. Prix: 300 Tel.: (16).29.36.35.83. (week-end.). (le soir). 47.09.36.50. (après 20H). contre Shinobi ou Golden Axe.). Ecrire Axe, Thunderblade, Altered Beast, frs. Contacter Laurent. Tel.: à Arnaud Mlynarczyk. 9 R. de Nancy. Power Stricke, Fantasy Zone, etc....). 45.93.03.41. 39 N° 10240 57440 Algrange. Tel.: + 4 ix. (val: 6500 frs.). Vendu : 2500 Vds. Console CBS Coleco-Vision + jx.: 75 No 10140 93 N° 10255 (16).82.85.44.08. frs. Tel.: (16).62.99.26.81. (HB.). Ou N° 10129 (Space Panic, Gorf, Pepper 2, Donkey Vds. Mac Plus + nbrx. jx. + man. + Vds. carich. Philips, Vidéopack (b.e.). 62.99.26.36. Vds. Sega 8bits. (t.b.e. ss/emball.). + Kong. Prix : 800 frs. (le tout). Tel.: Contacter Julien. Tel.: 48.94.81.13. 59 N° 10062 nbrx. jx. (tbe). + man. Speedking. Prix Ch. nbrx. contacts sur Megadrive 69 |(16).84.35.31.84. (seulement le week5000 frs. (à déb.). Ech. aussi sur STE. (apr. 18h.). N° 10214 : 1000 frs. (à déb.). Demander end.). Tel.: 45.33.90.50. Jap.& Franc. et Gameboy. Vds., ach. ach. Vds. Sega avec nbrx. jx. + man. + Bertrand. Tel.: 43.89.52.15. (apr. 19h.). et ech, aussi jx. sur Megadrive et Phaser + notice. (b.e., ach, neuve en Gameboy. (Appel. près de Lille Jan./87.). (val.: 4000 frs.). Vendu : 94 No 10180 unigt.). Demander Benoit. Tel.: 1300 frs. Contacter Jérome. Tel.: Vds. Sega 8bits + 2 man. + jx.: (Out Les P.A. sont gratuites jusqu'au 31 Mars 1991. Seules les annonces rédigées (16).20.89.13.17. (16).72.50.39.27. (apr. 17h.). Run, D. Dragon, R-Type, Hang-On.). Prix : 1000 frs. Ou Console + man. + sur le bon original de ce numéro seront publiées. 75 N° 10162 72 No 10133 Hang-On : 300 f., jx.: 100 f. Contacter | Ce bon à découper est valable pour un numéro. Sté. Virgin Loisirs, rech. pour Sega un Vds. Console Sega 8bits + 2 man. + 1 Julien. Tel.: 43.28.33.90. animateur de la ligne sos du club | Les annonces de nos lecteurs abonnés, seront prioritaires. (joindre étiquetman. autofire + 2 jx. + Pistolet. Sega. Il devra bien connaitre les ix. | (Rambo 3, Ghost House...). (val.: 290094 N 10204 te d'expédition.) Sega Mast. Syst. Poss. une bonne frs.). Vendu: 1900 frs. Contacter Vds. Sega 8bits + 2 man. + jx.: (Hangévolution. Env. CV. +lettre à David. Tel.: 43.75.16.60. On, Vigilante, Altered Beast, Alex Nous vous rappelons que la loi interdit la vente ou l'échange de copies. Virgin/Loisirs. 8/10 R. Barbette. Paris Kidd 2.). (val.: 1600 frs.). Vendu : 900 3ème. A l'att. de Maitre Sega. 75 N° 10145 frs. Tel.: 43.76.57.18. (apr. 19h.). Vds. nbrx. ix. Megadrive : 300 frs. VENTE (pièce). (Batman, Robo, Kid Crack 94 N° 10246 Down, Dynamite Duke, Fatman, Vds. Console Megadrive Jap. + 2 06 No 10039 Forgotten Worlds, Altered Joyst. avec 5 jx.: (Eswat, Golden Axe, Vds. 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