"EDITEUR: SEGA GRAPHISME: 17 ANIMATION: 17 SON: 16 MANIABILITE: 7 PRIX: 300 F ENVIRON MASTER SYSTEM PIRACY 45% 19208 PAUSE 189 1-2 de munitions et il ne lui reste plus que ses poings pour se débarrasser des gangsters et d'autres fois, il se lance dans une poursuite en voiture dans les rues de la ville. Entre deux niveaux, vous passez par un tableau de bonus dans lequel il faut abattre des cibles repré sentant les gangsters, en évitant de faire des bavures en tirant sur des innocents. Cette version bénéficie de graphismes assez soignés, ainsi que d'une animation fluide et d'une bande sonore agréable. Mais il y a un os! En effet, le jeu est le même que sur la Megadrive, alors que les trois boutons de la manette Megadrive étaient utilisés et que la Master System n'en a que deux. Damned! Ce détail change tout car c'est le même bouton qui commande la mitraillette et le pistolet, selon le temps de pression. Cela rend le jeu pratiquement injouable car il suffit d'appuyer sur le bouton un dixième de seconde de trop pour actionner la mitraillette au lieu du pistolet, ce qui permet a votre agresseur de vous faire une grosse tête. Ce mode de contrôle est particulièrement frustrant et il gâche totalement ce jeu, qui aurait pu être passionnant. NNNNN ALAIN HUYGHUES-LACOUR 6508 PAUSE \"138 e héros de la BD américane d'avantguerre a été tiré de l'oubli par le film des studios Disney et il fait une arrivée en force sur nos consoles. Après la version Megadrive testée le mois dernier, Dick Tracy fait aujourd'hui son apparition sur la Sega Master System. Le jeu est strictement le même que celui de la Megadrive: vous avancez dans divers endroits de la ville en abattant à coups de revolver les gangsters qui surgissent devant et derrière vous, tandis que vous massacrez à la mitraillette ceux qui se trouvent dans le fond de l'écran, à la manière de Cabal. Dans certaines scènes, Tracy se retrouve à court attle Golfer est un jeu assez inédit sur Megadrive, car si des simulations de golf, on en connaît, des jeux de golf mélant ce sport bien pépère à un jeu d'aventure, ça c'est déjà plus rare. A ma connaissance, seul Riding Hero (une course de motos) sur Neo Geo proposait ce genre de péripétie ludico-sportive. Pour bien comprendre Battle Golfer, nous devrons donc nous intéresser aux deux phases bien distinctes qui sont contenues dans ce titre, la simulation sportive et le jeu d'aventure. Malheureusement et comme dans 99 pour cent des cas, tous les textes ne prise de tête) arriver à la seconde phase sont en Japonais, et donc complètement in du jeu, c'est-à-dire le jeu de golf proprement compréhensibles pour nous Français (un pe. dit. tit bonjour en passant à nos amis Belges, Ici, comme dans pratiquement tous les softs Suisses et Luxembourgeois qui sont chaque de ce type, avant de pouvoir frapper la balle jour plus nombreux). Toutefois en sélection avec votre swing à en effrayer même un nant au hasard certaines options, proposées joueur amateur, il faudra auparavant choisir au fur et à mesure du défilement du texte le club que vous voulez utiliser (parmi les vous pourrez par chance (et après une bon quatorze disponibles), déterminer la direction de la balle, et la force du swing pourra, elle, être déterminée grâce à une jauge qu'il 143 #1. -551 hito STATUS faudra arrêter au moment voulu. Cependant, certains obstacles naturels ou non comme Ecena web de hand des bunkers placés ça et là au gré du par 1  EXP cours, des cours d'eau ou le vent viendront affecter et modifier la trajectoire de la balle ou influer sur votre coup suivant. Assez difficile d'approche, à cause de la EDITEUR: SEGA MEGADRIVE langue employée, Battle Golfer bien que l'on GRAPHISME: 13 puisse y jouer à deux (contre l'ordinateur ou ANIMATION: NON contre un ami) est au donf un jeu assez quel SIGNIFICATIVE conque qui n'intéressera que très peu de INTERET: 05 monde, d'autant plus que rien ni au niveau SON: 14 sonore, ni au niveau graphique ne justifie son PRIX: 450 FRANCS ENVIRON achat. VU ET DISPO CHEZ MICROMANIA Un jeu qu'il vaut mieux éviter. DISPONIBLE SUR MEGADRIVE J'm DESTROY JAPONNAISE JOYSTICK  CONSOLES NEWS / MAI 1991/ 151 LV SP " "YOUNG MASTER PC ENGINE EDITEUR: NAMCOT GRAPHISME: 06 ANIMATION: 13 MANIABILITE: 15 SON: 11 PRIX: 350 FRANCS ENVIRON VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN 2010 qu'au niveau de son graphisme, ce jeu de plateforme est assez étrange. Par exemple, si vous en avez marre de tirer sur tout ce qui bouge, si vous en avez marre de sauter au dessus des précipices, des rivières et autres obstacles qui vous mèneront la vie dure, vous pouvez parfaitement vous transformer en chat à tête humaine pour accélérer non seulement la vitesse du scrolling horizontal, mais aussi pour augmenter votre propre célérité, ou en vieillard avec sa canne blanche dont l'utilité me laisse encore aujourd'hui perplexe. Si votre ennui atteint les sommets les plus extrêmes, vous pourrez même faire des mégaSBS Swiss  Samoa oung Master est l'adaptation d'un dessin animé japonais qui dans ce pays fait fureur chez les plus jeunes. Young Master, c'est aussi le nom du héros de l'aventure qui vous est ici proposée. Petit garçon bourré de malice, Young Master va en faire voir des vertes et des pas mûres à tous les adversaires qu'il rencontrera tout au long de sa route. Difficile traversée? Certainement, des embûches, des pièges, Young Master ne rencontrera que ça. Typiquement japonais aussi bien au niveau de son déroulement sauts en hauteur tout en montrant la partie charnue de votre anatomie. A la fin de chaque niveau (le jeu en comporte six), vous devrez comme de bien entendu lutter contre un monstre de fin tout à fait impressionnant. Graphiquement, même si Young Master est d'une laideur sans nom, et malgré son originalité, ce jeu de Namcot est d'une débilité et d'un crétinisme avancé sans faille. Inintéressant, complètement rébarbatif, on se demande encore comment une telle honte peut exister sur une console comme la PC Engine qui ne nous avait jusqu'à présent pas du tout habitué à cela. ELLE J'm DESTROY LEGEND OF THREE HEROS mais là c'est complètement différent, puisque Legend Of Three Heros n'est autre qu'un wargame des familles, bien difficile, bien prise de tête avec des dizaines et des dizaines de signes étranges apparaissant à l'écran. Si on n'était pas en 1991, j'aurais même pu croire que c'étaient des hiéroglyphes. Enfin, pour ce que j'ai vu de Legend Of Three Hero, je peux vous dire que si vous ne pigez pas un mot de Japonais, c'est même pas la peine dy penser, à moins que vous ne soyez sous le charme a première chose qui frappe lorsque des musiques parce qu'elles sont superbes. l'on voit Legend Of Three Heros, avant Sinon allez donc voir du côté d'Y's III ou de #02 même d'avoir attendu le chargement Down Load Il pour les Shoot'Em Uppers, là au du disque, c'est tout simplement le moins vous pourrez vous éclater. packaging même du jeu qui pour une fois n'est pas dans une boîte de Compact Disc J'm DESTROY comme tous ses prédécesseurs, mais une grosse boîte ressemblant de bin à un livre. D'ailleurs, à l'inHO térieur de celle-ci, une première encore pour un jeu sur PC Engine, un petit bouquin ressemblant fort à un agenda en Japonais sert de notice de jeu. Inutile de vous dire donc que ce pseudo agenda est SALES complètement incompréhensible pour nous, puisqu'une fois de plus tout est en langue nipponne. Mis EDITEUR: à part cette notice et ce packaging NAXAT SOFT PC ENGINE pour le moins surprenant, je n'ai CD ROM GRAPHISME: 16 pas grand chose à vous dire sur ANIMATION: ce jeu de Naxat Soft, tout à l'écran NON SIGNIFICATIF étant également en japonais. Alors SON: 19 effectivement, Y's lil lui aussi était INTERET: %*?? entièrement dans cette langue, PRIX: 500 FRANCS ENVIRON JOYSTICK  CONSOLES NEWS / MAI 1991/ 152 by (30% " "GAMEBOY jeux crack AVENGER Pour avoir toutes les armes haut, droite, bas, gauche, bouton II haut, gauche, bas, droite, bouton I appuyez sur RUN. -armes et invincibilité haut, droite, bas, gauche, bouton II haut, gauche, bas, droite, bouton I haut, droite, bas, gauche, bouton II haut, gauche, bas, droite, bouton I appuyez sur RUN. (Ney Jean-Antoine). VIOLENT SOLDIER -Select du son, appuyez sur les boutons: IVVIII + RUN. -10 crédits appuyez sur haut, bas, gauche, droite + RUN -power maximum bas, gauche, haut, droite + RUN. -invulnérable appuyez sur 1/II puis 8 fois sur haut, gauche, bas, droite + RUN. (Ney Jean-Antoine). FLAPPY SPECIAL Pour commencer au niveau désiré, faire les codes suivants (en mode A): niveau 2:A20F niveau 42:B207 niveau 3:A307 niveau 43:B30F niveau 4:A3GB niveau 44:B3G3 niveau 5:A309 niveau 45:B301 niveau 6:A40C niveau 46:B404 niveau 7:A60C niveau 47:3604 niveau 8:1704 niveau 48:B70C niveau 9:A7G8 niveau 49:B7GO niveau 10:A7OE niveau 50:B706 niveau 11:A8OD niveau 51:3805 niveau 12:AAOD niveau 52:BA05 niveau 13:AB05 niveau 53:BBOD niveau 14:ABG9 niveau 54:BBGA niveau 15:ABOF niveau 55:BB07 niveau 16:ACO2 niveau 56:BCOA niveau 17:AE02 niveau 57:BEOA niveau 18:AFOA niveau 58:BFO 2 niveau 19:AFGE niveau 59: BFG6 niveau 20:AFOC niveau 60:BFO4 niveau 21:AGO3 niveau 61:BGOB niveau 22:A103 niveau 62:BIOB niveau 23:AJOB niveau 63: BJ03 niveau 24:AJGF niveau 64:BJGT niveau 25:AJOD niveau 65.BJO5 niveau 26:AKOO niveau 66:BK08 niveau 27:AMOO niveau 67:BM08 niveau 28:AN08 niveau 68:BNOO niveau 29:ANGC niveau 69: BNG4 niveau 30:ANO2 niveau 70:BNOA niveau 31:A001 niveau 71: B009 niveau 32:A001 niveau 72:B009 niveau 33:AR09 niveau 73:BRO1 niveau 34:ARGI niveau 74:BRG5 niveau 35:AROG niveau 75:BROB niveau 36:AS06 niveau 76:BSOE niveau 37:AV05 niveau 77:BUOE niveau 38:AVOE niveau 78:BV06 niveau 39:AVG2 niveau 79:BVKB niveau 40:AVOO niveau 80:BVS9 niveau 41:B007 (Bruno FIGUEIREDO) ALICE Appuyez sur I puis gauche, bas, bas, select, droite, bas, droite + RUN. Pour 10 crédits. -le son (sélection) appuyez sur II, droite, I, droite, I, bas, droite, droite + RUN. -droite, gauche, II, droite, gauche, droite, I, haut + RUN. (Ney Jean-Christophe). FINAL BLASTER Pour le SOUND TEST, au titre de présentation faites BAS, SELECT, I, II et RUN simultanément. (Bezon Philippe). F1 CIRCUS Pour choisir son circuit, lors du choix de l'écurie, appuyez sur le bouton II puis sans le relâcher sur le bouton I. (Bezon Philippe). BALLON KID Quand on vous éclate un ballon, mettez-vous sur une plate-forme et appuyez plusieurs fois sur la flèche du bas jusqu'à temps de voir le ballon gonflé. Cette méthode peut marcher même si vous n'avez pas du tout de ballon. Vous pouvez aussi gonfiez les deux ballons en utilisant cette astuce. (Verrat Peggy). PROBOTECTOR NINTENDO 8 BITS NES Pour avoir 30 vies il faut faire à la page de présentation: haut, haut, bas, bas, gauche, droite, gauche, droite, B,A,B,A, start. (Hajjar Riad). CONTRA Partez avec 10 vies au lieu de 3 en faisant haut, haut, bas, bas, gauche, droite, gauche, droite, B,A,B,A (pareil que pour TMNT mais avec 2 fois BAS). Faites ce code quand la page de présentation c'est arrêtée de bouger. Dans ce jeu, dix vies cela aide beaucoup. (Fessler Yves). LYNX Il y a un round test dans le jeu. Faites haut, bas, gauche, droite, B,A, start. (ICHBAH Romain). GAGNEZ JUSQU'A 1000F EN ENVOYANT VOS TRUCS XENOPHOBE Voici la liste des selfs destructeurs: Base 11:émeu étage à droite. Base 13:2ème étage à droite. Base 15 tomber dans le trou à gauche. Base 17:aller à gauche au ler étage. Base 18:émeu étage à droite. Base 20:2ème étage à droite. Base 22:tomber dans le trou à gauche. (Cédric LOUBERE) DUCK TALES Legende: D: aller à droite G: aller à gauche M: monter à la corde S: sauter. (TALNET Ludovic) JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1991 / 175 " "NINTENDO Stage 3: étape des volcans inversés. Une autre escadrille essaie de vous descendre. Ne vous écrasez pas sur les îles volcaniques en plein milieu de l'écran et surtout faites attention à la lave que crache chaque volcan. Après frayez-vous un chemin à travers les cristaux de glace bleus et violets, attention aussi aux canons plantés dans les murs. En détruisant les cristaux vous verrez qu'ils se brisent en plusieurs morceaux très dangereux. A la fin, un énorme ennemi de cristal bleu avec deux grandes mains qui protègent son oeil se dressera devant vous détruisez ses mains pour l'avoir. DRAGONBALL Conseils: il faut garder les rafales pour les chefs, qui sont plus difficiles à abattre que les autres ennemis. Le jeu recèle une quantité époustouflante de grottes secrètes. Trouvez-les et souvenez-vous de leur emplacement. Attention! Certains ennemis ne peuvent être détruits que par des rafales. Ecoutez bien les dialogues, ils peuvent être utiles. Stage 4: Etape des statues de l'île de Pâques. Stoppez le tir de ces statues en leur tirant dans la bouche. A cette étape, l'écran scrolle dans les 4 directions. A la fin vous ferez face à un drôle d'ennemi: cette statue de pierre essaiera de vous rentrer dedans, il faut tirer dans la bouche des 3 têtes qui envoient de petites têtes sur vous. 1°) L'ermite: il faut suivre le chemin sans tuer les ennemis sauf quand c'est nécessaire (notamment pour ouvrir les portes). Si vous ramenez sa tortue à l'ermite, il vous récompensera d'une balle appartenant au dragon 2°) Goret: il faut visiter toutes les maisons, jusqu'à ce que vous retrouviez une clé. Lorsque vous l'avez, dirigez-vous vers la droite, rentrez dans une des trois maisons puis continuez votre chemin. Ensuite, lancezvous à la recherche de Goret à l'intérieur des potiches. Dans le village existe une maison plus grande que les autres. Tout en haut se trouve quelque chose d'intéressant. Stage 5: Etape des gros ennemis. Ici vous ne ferez face qu'à des colosses. Evitez en premier les mines ou tirez dessus pour avoir des capsules. Voici le premier ennemi de Salamander sur MSX: le cerveau avec ses pinces. Tirez dans son oeil et évitez ses bras. Ensuite viendront quatre bras propulsés, détruisez leur point sensible. Une sphère arrive après, tirez-lui dans l'oeil. Enfin, suit un grand vaisseau blindé avec de drôles de boucliers mécaniques qui tournent autour de lui: il envoie de petites créatures bizarres indestructibles, évitez-les ou vous n'irez pas plus loin et tirez dans son oeil central pour le détruire. 39) Yamsha dans le désert: pour retrouver les balles que Yamsha vous a volées, il faut rentrer dans les différentes cavernes, casser les potiches et les murs de pierre. Il est indispensable de détenir les clés pour rentrer dans certaines cavernes. Et prenez le bâton qui se trouve sous la plate-forme de combat pour combattre Yamsha. Stage 6: Etape de la ville mécanique. Enfoncez-vous dans les tranchées ennemies de cette forteresse et détruisez les canons placés en haut et en bas. Evitez les mines qui essayent de se coller en haut de votre vaisseau. Décidez rapidement quel chemin vous allez prendre. Après, le plafond et les murs du bas essaieront de vous descendre avec des débris, tirez-les au laser. Une grande barricade apparaîtra et attention aux débris. Enfin vous ferez face à une araignée mécanique qui a de grandes pattes. Vous devez vous échapper en la laissant passer par dessus sans vous toucher. Passez derrière et visez son centre. 4°) Le roi-boeuf: ce tableau ressemble énormément au deuxième car il faut pénétrer dans les différentes cavemes jusqu'à ce que vous trouviez la clé. Quand vous l'avez, montez tout en haut, là où se trouve la grande porte. 5°) Le gang des lapins: votre amie (Bulma) a été transformée en un certain nombre de carottes. Rentrez dans les différentes maisons: s'il y a une carotte, emparez-vous du légume, sinon ressortez le plus vite possible. De cette façon, vous retrouverez toutes les carottes sans perdre trop de forces. Lorsque vous combattez le lapin blanc, faites-le avec le bâton. Faites gaffe, car s'il vous touche ne serait-ce qu'une fois, il vous transforme à votre tour en carotte. Stage 7: Etape de la vie spatiale. Vous volerez à travers la structure intestinale de la dernière créature, frayez-vous un chemin à travers les membranes, anticorps et amibes rouges et oranges. Vers la fin de l'intestin une villosité sortira des murs pour vous détruire. Le dernier ennemi est une tête vue de profil, sans peau avec le cerveau à découvert. Evitez les boules qu'elle lance et tirez dans les yeux. (Alcazar Olivier). 6°) Mr. Pilof: il vous faut maintenant passer par le stage de bonus. La seule difficulté de ce tableau réside dans le combat contre le Dragon à deux têtes (ne touchez surtout pas les pierres, sinon vous reviendriez dans un lieu antérieur). Il faudra le frapper au corps en évitant ses missiles. Il vous en fera voir de toutes les couleurs! Maintenant demandez au roi Dragon d'exaucer votre vou. (Alcazar Olivier). DOUBLE DRAGON II Au niveau dans lequel vous vous battez contre vous-mêmes, lorsque votre ennemi disparaît, sautez en l'air en faisant des cyclones tournoyants (et faites cela plusieurs fois), ce qui évitera à votre adversaire de se mettre sur vous pour vous frapper. (Sébastien) WRATH OF THE BLACK MANTA Dans le stage 2: Après vous être envolé avec une sorte de cerf-volant vous tombez. Mais au lieu d'aller à droite, tournez à gauche (attention au bambou aiguisé qui vous tombe dessus), par ce chemin vous trouverez: deux informations et une personne kidnappée. ve (Mendez Stéphane). LIFE FORCE Stage 1: dans ce premier stage, vous serez confronté à deux escadrilles ennemies. Plongez en enfer en faisant la rencontre des boules de feu et des soleils géants. Des serpents de feu essaieront de vous détruire et ne pourront être stoppés que par des tirs à la tête. Faites attention aux satellites verts qui lancent des ennemis sur vous. Après des petites escadrilles, de petits phénix vous attaqueront. Détruisez les boules de feu en leur tirant dessus et évitez les grandes protuberances solaires. A la fin de ce niveau, vous aurez le droit de contempler le superbe phé. nix venu tout droit de Vulcan Venture, qui tire des boules de feu et des lasers de son bec: tirez dans son bec pour le descendre. Stage 2: Là encore, une escadrille pour commencer. Vous voyagez dans un labyrinthe métallique vert. Faites attention à mi-parcours aux mains qui sortent du plafond et du sol pour vous attraper, n'arrêtez pas de tirer et elles rentreront dans le mur. Vers la fin de ce niveau vous rencontrerez des scorpions violets qui sortent des installations. Des canons ennemis apparaissent aussi, il y a également deux gros ennemis à la fin de ce deuxième niveau: le premier est un oeil géant muni de 2 pinces indestructibles, évitez-les et tirez dans l'oeil. Le second est une grande tête de squelette jaune. Il essaiera de vous détruire avec son laser: évitez sa tête quand il essayera de vous cadrer. Son point faible est la partie basse de sa mâchoire. WRATH OF THE BLACK MANTA Les Boss: Stage 1: le géant, pour le tuer il faut sauter et lui tirer des étoiles dans la tête, renouveler l'opération jusqu'à sa fin (il faut éviter les caisses). Stage 2: les 4 statues: pour les vaincre, il faut utiliser l'art de l'invincibilité et se mettre contre les statues tout en se baissant et en donnant des coups d'épée courte. Stage 3: le magicien: il n'est pas très dur, il faut utiliser l'invincibilité, monter sur la marche et lui donner tout ce que vous avez dans le ventre. Stage 4: les 3 robots: il faut utiliser l'invincibilité et tirer dans la tête. Stage 5: l'homme qui tient l'enfant ou le mystérieux scélérat. Ce type est trop dangereux: chaque fois que vous le retouchez il récupère son énergie. Pour le battre il faut procéder ainsi: lui mettre un coup avec le \"fire bomb\", un autre coup avec le \"fire ring\" (il faut se mettre très près de lui), maintenant passez derrière lui avec le spider., achevez-le avec deux missiles dans le dos. (Mendez Stéphane.). jeux crack JOYSTICK  CONSOLES NEWS / MAI 1991/176 " "CPC . AMIGA ST. C64. PC. NEC. NINTENDO . SEGA NUMERO 16 MAI 1991 25 F joystick NUMERO 16 joystick LES JEUX SUI MICRO ET CONSOLES COLLECTION joystick com solen NEWS SEGA-GAMEGEAR MEGADRIVE SUPER GRAFX NINTENDO GAME BOY PC ENGINE NEO GEO SUPER FAMICOM LYNX GX 4000 MICHAEL JACKSON TEON MOONWALKER NOUVEAUX SIMULATEURS DE VOL 1943. AIRWOLF ALL STAR CHALLENGE BATTLE GOLFER BIG CITY DEVIL HUNTER DICK TRACY DOWNLOAD T DRAGON'S LAIR SPIRIT FATAL LABYRINTH GHOULS'N'GHOSTS HELL FIRE. JOE MONTA KNOCKOUT BOXING L-DIS. LEGEND OF HERO TONMA LEGEND OF TY MERCENARY FORCE  MIDNIGHT RESISTANCE MOONWALKER MOTOROAL GOLF  POPULOUS  ROAD SPIRITSSCL TITAN TV SPORTS FOOTBALL VERYTEX WORLD CUP WRESTLEBALLY'S 11 YOUNG MASTER ZERO 4 CHA AHL & DESTROY vous dévoilent TOUT! ga U PAGES DE NOUVEAUTÉS LES PREVIEWS DE DANY BOOLAUCK T2788 9104 25,00 F. " "...E) LA SAGA DE GRAWAGARS 36-15 DEMO TITUS DU JEU PREHISTORIK AMIGA ST PC CPC Devivez l'épopée de Grawagars dans ce fantastique jeu de tableaux. Armé d'une Massue Anticus, ancêtre de la batte de base-ball, affrontez le singe Agogo et débusquez Wagow, l'ours fou. Lancez-vous à la poursuite du Maxidocus hystérique et déchaînez-vous sur Garogrota, l'ancêtre de Gargantua, un monstre d'une intelligence...primitive. VIE ED DITET TEAV ARANT QUR SO 1 GA OGICI VE:001450 FOOD LL LIVES: TINE! Partez à la découverte de contrées inexplorées de l'Antarctique et de la jungle luxuriante en passant par de sinistres grottes peuplées d'araignées poilues. Vous pouvez topper franquille, c'est pour le bien de la libull En quête d'un dernier argument avant d'acheter le Grawajeu de l'Année, écoutez le conseil de Génération 4: WWWWWWWWWW \"Attention, il s'agit d'un grand soft! Si vous aimez les jeux éclatants, ce soft est fait pour vous!\" Disponible dans toutes les grottes agréées par l'Association de la Sauvegarde des Joysticks en Peaux de Bête. " "DIEU CREA LA FAIM! HISTORIK A LA POURSUITE DE BARBAK Qui veut bouffer doit chasser! Grawagars se trouva fort dépourvu quand la dalle ful venue.. ..Converi l'intelligence, il partit en quête de chair. TITUS SOFTWARE 28 TER AVENUE DE VERSAILLES 93220 GAGNY TEL. : (1) 43 32 10 92 " "Courrier Si vous êtes en train de me lire, c'est parce que je vous ai écrit. Reste à connaître, maintenant, la raison de ma démarche. Elle est simple, et vient d'un état de colère qui m'habite depuis le jour où j'ai commencé la lecture du dernier Joystick. Pourquoi avoir mis le mot \"éhonté\" partout? Ça fait nul et rébarbatif! Seb éhonté, Paris. . Je vous écris pour vous adresser pas mal de critiques. 1) Dites à J'm Destroy de ne plus confondre Gamegear et Megadrive (voir Consoles News du numéro 15). 2) Je ne sais pas si c'est une blague ou une faute de frappe mais dans le Consoles News du numéro 13, tous les mots \"fond\" étaient à l'envers: donf. 3) Vous avez écrit dans le numéro 14 que le Festival des Jeux de Cannes étaient annulé car il ne fallait pas s'amuser pendant la guerre de le Golfe, je crois plutôt que le maire l'a annulé car il craignait les risques d'attentats. 4) Dans le numéro 15, dans les portraits des testeurs, il y avait un carré bleu et des écritures en anglais dessous. J'ai beau faire de l'anglais depuis deux ans (classe de 5ème), je n'y comprends rien, pourriez-vous publier la traduction? 5) Pourriez-vous faire plus de concours pour les consoles 8 bits, car pour la Master System et la NES il n'y en a jamais, on voit des concours pour la Megadrive et la NEC mais il n'y a pas que les 16 bits dans la vie, les 8 bits sont encore compétentes! 6) Enfin, pourriez-vous me dire ce qu'est un scrolling, un sprite et un pixel? Jean-Pierre Cohan. 25 heures par jour, écrit pendant la nuit, nous envoie des tonnes d'articles, d'interviews et de tests. Dort-il? Non. Il a déjà interviewé la moitié de la profession. Il est extrêmement efficace. C'est le premier véritable journaliste européen, car il écrit pour une dizaine de magazines à travers l'Europe. Il a de la chance que Thatcher soit partie, elle n'aurait pas aimé ça. On lui doit beaucoup, merci Derek.\" Pourquoi n'a-t-on pas publié sa photo? Parce qu'on lui a demandé trop tard, et que d'Angleterre, ça met presque une semaine à arriver. 5) Nous organisons des concours avec des éditeurs et des distributeurs; si ils ne désirent pas organiser des concours sur 8 bits, je te jure qu'on n'y peut rien. Rien ne t'empêche de jouer aux concours 16 bits et si tu gagnes, tu  hngr l lt avec un copain... 6) Un scrolling, c'est un défilement horizontal ou vertical du décor. Un scrolling différentiel, c'est un défilement sur plusieurs plans pour donner l'impression de profondeur. Un sprite, c'est quelque chose qui bouge: le personnage, des monstres, des vaisseaux... Et enfin, un pixel (Picture Element), c'est un point à l'écran. Quand on dit qu'un sprite fait 16 pixels sur 16, ça veut dire que le dessin est inscrit dans une matrice de 16 points sur 16 points. des lecteurs. Donc, on met de côté les questions sur les machines ou sur les jeux, on essaye d'y répondre personnellement (et on ne peut pas toujours pour des raisons de temps), et on ne passe que des questions sur le journal lui-même. En plus de ça, la plupart des questions qu'on nous pose ont déjà eu une réponse dans le journal. Un exemple? On reçoit à peu près une cinquantaine de lettres par mois pour nous demander quelle est la différence entre la Megadrive japonaise et la française. Destroy en a marre, il n'arrête pas d'expliquer, il l'a fait ici-même dans le courrier, il l'a fait plusieurs fois dans Consoles News, il voudrait bien passer son temps à autre chose de plus constructif! Et puis il y a des réponses qui seraient décevantes. Tiens, je reprends les questions que je viens de citer. Le Strip Poker? Parce que personne n'en a fait. Pourquoi les éditeurs n'en ont pas fait? Parce que ça ne les intéresse pas, je suppose. Quel bac? La presse informatique est si récente qu'il n'existe pas de formation. ST Replay? Aie, il faudrait trois pages pour y répondre. Comment écrire un jeu? Il faudrait plusieurs bouquins entiers, c'est comme demander \"Comment écrire un livre\"... Les pin's? On n'en a pas encore fait. Final Fight? Ben oui, il va sortir, puisque Destroy l'a annoncé. Un récapitulatif? Bon, on va y penser. Une cartouche GX4000? Non, on ne peut pas! L'image de l'Amiga sur une télé? C'est moins bon que sur un moniteur, mais un moniteur moniteur coûte cher. Alors, que choisir? Ben je ne sais pas, ça dépend de votre exigence de qualité et de vos moyens... La révolution? Parce que dans chaque sondage, on met une blague. L'an dernier, c'était \"quelle heure estil?\". Oh, c'est juste pour détendre l'atmosphère. C'est pas tout. Joystick, c'est pas un journal informatique, c'est un journal de jeux vidéo La nuance est subtile, mais de taille. C'est pour ça qu'on ne passe pas de cours de programmation ou de trucs techniques pour les machines. C'est pour ça aussi qu'on ne publie pas de courrier sur ces sujets. Et enfin, j'aime bien passer des courriers marrants, plutôt qu'informatifs, parce que normalement, si vous lisez attentivement et fidèlement! le journal, toutes les réponses s'y trouvent. Cela étant dit, même si on n'y répond pas ici, on en tient compte. La preuve? Le mois prochain, on vous fait un spécial courrier, et vous en aurez probablement une dizaine de pages. Profitez-en, posez vite vos questions... Ah oui, un tout dernier truc. Beaucoup d'entre vous posent une question et oublient leur adresse, ou leur nom, ou les deux. Faites attention, quoi! Pourquoi ne mettez-vous pas plus de pages dans le courrier des lecteurs? Sur quels critères vous basez-vous pour choisir les es vous basez-vous pour choisir les lettres que vous publiez? J'ai remarqué que ce sont soit des critiques, soit des lettres concernant le piratage. Dès lors, je me pose une question: les lecteurs de Joystick n'ont-ils jamais de problèmes techniques avec leurs bécanes? Olivier. Ok. 1) Destroy, si tu me lis, tu es prié de ne plus confondre Gamegear et Megadrive, s'il te plaît. Cela dit, Jean-Pierre, je ne vois pas où il les a confondues? 2) C'était une blague. C'est du faux verlan. 3) Non, je te promets que c'est ce qu'a déclaré le maire de Cannes. Mais si un maire disait qu'il annule une manifestation par peur des attentats, cela voudrait dire que n'importe qui pourrait paralyser un pays entier en envoyant simplement des menaces d'attentats. Donc, c'est peut-être une raison cachée. Quoiqu'il en soit, si des terroristes veulent foutre des bombes quelque part, ce n'est pas parce qu'une manisfestation est annulée qu'ils vont abandonner leur projet. Enfin, bref, on n'est pas un journal politique ni polémique, on regrette simplement que ce Festival n'ait pas eu lieu parce qu'il est drôlement bien. 4) Ok, voici la traduction des écritures: «Derek ne parle pas français. Si j'écris un texte en français, il va me demander de le traduire, donc, pour gagner du temps, je préfère l'écrire directement en anglais. C'est notre correspondant anglais. Il est fou à lier. Il joue Oh si, ils en ont! Tiens, voici quelques exemples que je prends au hasard dans le courrier: \"Pourquoi n'y a-t-il pas de Strip Poker sur consoles?\" \"De quel bac a-t-on besoin pour travailler dans la presse informatique?\" \"Que faut-il pour utiliser la cartouche ST Replay Pro?\" \"Comment écrire un jeu?\" \"Pourriez-vous m'envoyer des autocollants et des pin's Joystick?\" \"Final Fight vat-il vraiment sortir sur Megadrive?\" \"Ne pourriez-vous pas sortir des numéros récapitulatifs de tous les jeux sortis dans l'année?\" \"Pouvez-vous inventer une cartouche GX4000 pour avoir des vies infinies sur tous les jeux?\" \"Est-ce que l'image d'un A500 branché sur une télé est mauvaise?\" \"Pourquoi y a-t-il une question sur la révolution dans votre sondage?\" etc, etc. Le problème, c'est qu'il est impossible de répondre à tout le courrier dans le journal, il faudrait au moins cent pages! Parce qu'en plus, les réponses sont plus longues que les questions! Le critère, c'est très simple: de façon générale, les lettres publiées doivent être intéressantes pour au moins la moitié FAITES-NOUS PART DE VOS PROBLEMES, CRITIQUES, SUGGESTIONS ET MEME COMPLIMENTS EN ECRIVANT  JOYSTICK JOYSTICK / MAI 1991/4 " "Les Top NAZA Thus, asfaze stars COMP. JOYSTICK MEGASTAR VIO CODE MASTERS, AMSTRAD CPC/CPC+ WINNING TEAM DOMARK, AMSTRAD CPC/CPC+ GRAND PRIX 500 ML MICROIS, AMSTRAD CPC/CPC+ ADVANCED DESTROYER SIMULATOR FUTURA, AMSTRAD CPC/CPC+ CRAZY STARS TITUS, AMSTRAD CPC/CPC+ TORTUES NINJA MIRRORSOFT, AMSTRAD CPC/CPC+  RIC DANGEROUSUT RAINBIRD, AMSTRAD CPC/CPC+ COMP OYSTICK MEGASTAR VI CODE MASTERS, AMSTRAD CPC/CPC+ DISC LORICIEL, AMSTRAD CPC/CPCP SPECIAL HIT TITUS, AMSTRAD CPC/CPC+ PANZA KICK BOXING FUTURA, AMSTRAD CPC/CPC TENNIS CUP LORICIEL, AMSTRAD CPC/CPC+ GREMLINS II ELITE, AMSTRAD CPC/CPC+ COMP. JOYSTICK MEGASTAR V3 CODE MASTERS, AMSTRAD CPC/CPC+ SLIDER MICROIS, AMSTRAD CPC/CNC+ UMS II RAINBIRD, ATARI ST/STE, AMIGA, IBM PC COMPIL. ACTION PACK MICROID, ATARI ST/STE, AMIGA GRAND PRIX 500 II MICROID, ATARI ST/STE, AMIGA, IBM PC COMPIL. THE RAIDERS SILMARIS, ATARI ST/STE, AMIGA SILENT SERVICE IL MICROPROSE, IBM PC META MUTANT SILMARILS, ATARI ST/STE, AMICA TORTUES NINJA MIRRORSOFT, ATARI STASTE, AMIGA CHUCK YEAGER ELECTRONIC ARTS, AMIGA TITUS ACTION TIT'S, ATARI ST/STE, AMIGA, IBM PC ADVANCED DESTROYER SIMULTATOR FUTURA, ATARI ST/STE, AMIGA, IBM PC LE CRIME NE PAYE PAS TITUS, ATARI ST/STE, AMIGA PRINCE OF PERSIA BRODERBUND, ATARI ST/STE, AMIGA BM PC DU MOIS GRAND PRIX 500 II DE MICROID . SUBLOGIQUE, IBM PC PANZA KICK BOXING FUTURA, ATARI ST/STE, AMIGA, IBM PC POWERMONGER ELECTRONIC ARTS, ATARI ST/STE, AMIGA -47000 AGEN 90. bd de la République T. 35.66.93.99 49000 ANGERS C. Cial des Halles T. 41.86.11.00 64600 ANGLET C. Cial Mercure Av. J.L. Laporte T. 59.52.40.69 74000 ANNECY 19. rue Sommeiller T. 50.51.47.22 06600 ANTIBES 2208, route de Grasse T. 93.74.18.06 13200 ARLES 2 bis, place Lamartine T. 90.96.11.02 84000 AVIGNON 16, rue du Vieux Sentier T. 90.85.82.10 90000 BELFORT 52, faubourg de France T. 84.28.38.21 25000 BESANÇON C. Cial Chateaufarine, route de Dole T. 81.52.26.03 162400 BETHUNE C. Cial La Rotonde 1.21.56.98.10 62200 BOULOGNE/SUR/MER 25/27, rue Thiers T. 21.83.14.15 13480 CABRIES C. Cial Barneoud, BÀt. B T. 42.02.54.45 14000 CAEN 87/91, rue de Bernières T. 31.86.65.30 62100 CALAIS C. Cial Continent T. 21.34.90.77 06400 CANNES Angle rue Hoche et rue du 24 Août T. 93.38.82.83 73000 CHAMBERY 8, rue Favre T. 79.70.08.03 37170 CHAMBRAY LES TOURS C. Cial Chambray 2 T. 47.28.21.30 28000 CHARTRES 19. rue du Bois Merrain T. 37.21.28.28 50100 CHERBOURG 12. av. de Paris T. 33.20.52.52 63000 CLERMONT FERRAND 47, rue Blattin T. 73.34.09.77 60200 COMPIGNE 25, rue des 3 Barbeaux T. 44.86.00.02 71680 CRECHES/SAONE Gal. march. des Bouchardes T. 85.37.16.55 76200 DIEPPE C. Cial Val Druel T. 35.82.99.84 38130 ECHIROLLES C. Cial Espace Comboire T. 76.33.34.81 69130 ECULLY C. Cial Le Perollier T. 78.33.68.01 27000 EVREUX 17. rue Isambard 83600 FREJUS 805. av. De Lattre de Tassigny T. 94.53.32.02 72000 LE MANS C. Cial Beauregard route d'Alençon T. 43.23.36.40 59000 LILLE 59, rue Nationale T. 20.57.59.12 69002 LYON 26, rue Grenette T. 78.42.99.79 78200 MANTES LA JOLIE 6, av. de la République T. 34.78.64.40 13006 MARSEILLE 39. av. Cantini T. 91.78.00.61 14120 MONDEVILLE C. Cial Supermonde T. 31.34.20.30 42000 MONTHIEU ST ETIENNE 32, rue des Rochettes T. 77.34.19.85 68100 MULHOUSE Place Franklin T. 89.32.29.52 54000 NANCY C. Cial St Sébastien T. 83.35.70.92 44000 NANTES Place du Change T. 40.48.19.96 58000 NEVERS 1. rue Hoche T. 86.21.50.40 06000 NICE 122, bd Gambetta T. 93.88.57.57 06000 NICE 4. bd Jean Jaurès T. 93.62.56.59 30000 NIMES Boulevard Salvador Allende T. 66.29.87.99 64000 PAU 1, bd Commandant R. Mouchotte T. 59.30.64.66 34470 PEROLS ZAC du Fenouillet T. 67.50.02.49 66000 PERPIGNAN 26, cours Lazare Escarguel T. 68.34.07.62 59494 PETITE FORET C. Cial Petite Forêt T. 27.29.36.90 86000 POITIERS Place du Marché N.-Dame la Grande T. 49.41.63.40 17138 PUILBOREAU Rue du 18 Juin C. Cial Beaulieu T. 46.67.24.56 21000 QUETIGNY 11. av. de Bourgogne T. 80.46.58.88 42300 ROANNE 21, rue C. De Gaulle T. 77.72.36.00 76000 ROUEN 43, rue des Carmes T. 35.07.07.07 76000 ROUEN Avenue de Caen T. 35.03.95.15 38120 ST EGREVE Galerie Marchande Continent T. 76.75.45.50 42000 ST ETIENNE 17, rue du Président Wilson T. 77.41.75.69 69230 ST GENIS LAVAL C.Cial StGenis 2. les B.Barolles T. 78.56.43.35 45140 ST JEAN DE LA RUELLE C. Cial Auchan T. 38.43.51.20 67000 STRASBOURG Place de l'Hcmme de Fer T. 88.22.34.00 65000 TARBES 1. av. B. Barrère T. 62.51.21.21 31500 TOULOUSE 88, allée Jean Jaurès T. 61.62.90.36 31000 TOULOUSE 7/9, Bd Lascrosse T. 61.23.90.94 10000 TROYES 7, rue de la République T. 25.73.73.89 26000 VALENCE C. Cial Valence 2 T. 75.55.98.92 69120 VAULX EN VELIN C.Cial Grand Vire-1.av.G.Péri 1.72.04.54.14 59650 VILLENEUVE D'ASCO C. Cial Villeneuve 2 T. 20.91.47.85 01440 VIRIAT Galerie marchande La Chambière T. 74.23.48.82 Chez NASA, vous trouverez aussi un grand choix de logiciels éducatifs NATHAN MOHAN " "JAMES NYS PONTB. NOUVEAU FREESBEE SOUPLE! AMSTRAD CPC.QC LORICIEL LORICI UNDERWATER AGENT ABONNEMENT A JO  Recevez chez vous, pendant un an, 11 numéros de Joystick, le célèbre journal rigolo dont un double ! sans faire la queue chez votre libraire et sans risquer de ne plus en trouver.  Choisissez un jeu totalement gratos sur micro, que vous proposent MILLENIUM et LORICIEL  Et si vous avez un minitel, Joystick vous offre en plus 60 minutes de connexion en 3614 sur le 3615 JOYSTICK.  Passez vos petites annonces prioritairement. MOI, J'AI UNE CONSOLE!... ...Alors vos histoires de jeu sur micro, permettezmoi de vous dire que ça me fait doucement rigoler. Vous n'avez pas autre chose à me proposer?\" i vous avez une Megadrive française, nous vous proposons un super Joystick \"CONTROL PAD Megadrive SEGA\". Voici ce que vous propose Joystick. pour la Sega Master System, vous aurez un sac plastique de transport permettant de loger huit cartouches et les protégeant de la poussière, de la chaleur, de l'humidité... Ji vous avez une NEC, nous vous offrons un jeu au choix parmi les suivants: Rastan Saga II, Puzznic, Dragon Spirit, Pac Land et Cybercore. dem pour la Nintendo : un sac plastique de transport pour loger & cartouches de jeu. Ci vous avez une Megadrive japonaise, nous vous proposons Ghostbusters, ESWAT, DJ Boy ou Whip Rush. Si vous ne savez si votre Megadrive est japonaise ou française, c'est qu'elle est française ! Et enfin, si vous avez une Gameboy, nous vous offrons un boîtier permettant de transporter: la Gameboy elle-même, plus six jeux, plus les câbles et l'écouteur, plus des piles de rechange. NOUVEAU! " "Kallenniuar prants FUTLRA HORROR ZOMBIES Tarloch THE AVENGER FROM THE CRYPT Sub CLASSIC ARCADE ACTION IN A LAND OF MYTH AND MAGIC w SMERETE Ert 12 MILLENNIUM AMIGA 1 MILLENNIUM STICK = UN JEU GRATUIT ET ÇA VA ME COTER COMBIEN, C'T'HISTOIRE?  Je veux simplement un abonnement normal, avec juste onze numéros, pas un conte de fées à dormir debout. Si je fais le calcul, 11 fois 25 francs (dont un double à 30 francs), ça me fait 280 francs. Vous me le faites à 220 francs? C'est vrai? Yeah, j'économise 60 francs! Je vais pouvoir m'acheter un avion! (relativement petit, soyons honnête). (Ah, au fait, pour le reste de l'Europe, c'est 350 francs, et pour le reste du monde, c'est 500 francs et par avion).  Ah, le coup du jeu gratuit sur micro, ça m'intéresse. Vous me le faites à combien, l'abonnement plus le jeu? 280 francs au lieu de 564? Mais je rêve, ça me fait une économie de 289 francs, c'est fou, écoutez, je crois que je vais mourir de bonheur! Tiens, je vous envoie le chèque et je meurs de bonheur juste après (et je note au passage que je paye 25 francs de port pour le jeu). BULLETIN D'ABONNEMENT (à remplir et à renvoyer avec votre règlement, à Joystick, 103 bd Mac Donald, 75019 Paris) Je choisis la première formule: un abonnement simple de onze numéros. J'envoie un chèque de 220 francs (Europe: 350 francs, reste du monde: 500 francs par avion) Je choisis la seconde formule, car j'ai un micro qui se languit un peu et je voudrais lui offrir un nouveau jeu. Vous savez comment c'est, ces petites bêtes, si on ne leur donne pas à manger de temps en temps, elles dépérissent. Voici le jeu que je choisis (cochez la case correspondante): Panza Kick Boxing Amiga Atari ST PC5\"1/4 PC 3\"1/2 CPC KT CPC DK | Amiga Atari ST PC 5\"1/4 PC 3\"1/2 Superskweek      D James Pond Amiga Atari ST Horror Zombies Amiga Atari ST PC 5'1/4 PC 3\"112 Warlock Amiga Atari ST 064 J'envoie 280 francs, auxquels j'ajoute 25 francs de frais de port. Disc Je choisis la troisième formule. Je coche l'un des cadeaux suivants: Rastan Saga II (NEC) Puzznic (NEC) Dragon Spirit (NEC) Pac Land (NEC) Cybercore (NEC) Ghostbusters (Megadrive japonaise) ESWAT (Megadrive japonaise) DJ Boy (Megadrive japonaise) Whip Rush (Megadrive japonaise) Sac de transport pour 8 jeux Nintendo Boîtier de transport pour Gameboy Boîtier de transport pour 8 jeux Sega Master System CONTROL PAD Megadrive SEGA Si j'ai choisi un jeu, comme l'offre est limitée aux stocks disponibles, j'indique un second choix, au cas où le jeu que j'ai coché ne soit plus disponible: Et j'envoie 280 francs, plus 25 francs de frais de port. 32  Quelle que soit la formule choisie, j'ai droit à 60 minutes de connexion sur 3615 Joystick en T2. Voici le pseudo à valider (il doit déjà exister sur le serveur).  J'en profite pour commander des anciens numéros de Joystick Hebdo, à dix francs pièce (sauf le Hors-Série à 30 francs): 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 12 13 14 15 160 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 HS  Et au passage, je complète ma collec' de Joystick Mensuel en commandant les numéros suivants, qui sont à 25 francs, sauf le numéro 7 à 30 francs: 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 12 13 14 15 Je note que le port est gratuit pour les anciens numéros. Nom:.. ..Prénom: Adresse: ..Code postal: Ville: ..Tél. : Age: ...Ordinateur:.... Offre valable dans la limite des stocks disponibles. Délai d'envoi du cadeau : quatre à six semaines. " "arc, c'est notre chef à tous. C'est lui qui est à l'origine de Joystick et qui le porte à bout de bras depuis le début. Entre nous, on l'appelle Commandeur des Croyants, Sultan des Vents, Maharadjah des Lumières, Grand Prêtre des Idées, Chevalier de la Fougue, Empereur de l'Inquiétude Sacrée, Calife des Energies, Pélerin de l'Amitié et de l'Amour, Boddisatvah de la Sagesse, Souverain des Ames Perdues, Seigneur du Mot, Marabout du Temps, Grand Mollah de l'Espace, Druide du Sens et de l'Esprit, Gardien des Pépettes, Cerbère de la Paix, Prince du Feu et des Ténèbres, Dieu du Sommeil, Suzerain de l'Espérance, Prophète de la Joie, Pape de la Clémence, et même, des fois, Papa. Son rêve, c'est parvenir un jour à dormir plus de deux heures d'affilée sans être réveillé par son cauchemar obsessionnel: l'imprimeur tombe en panne, personne ne rend ses textes à l'heure, les graveurs ne gravent plus, les NMPP sont en grève et le journal ne sort pas. n nouveau venu dans l'équipe, et pas des moindres: Dany Boolauck. Son truc, c'est la Quête du Scoop. C'est plus qu'un apostolat, c'est une religion. Il veut tout savoir sur tout, et si possible, deux ans à l'avance. Je lui ai posé des questions: Dany, tu as un hobby? \"Oui, le jeu. Non, attends, le scoop, plutôt. Non, c'est le jeu. Je sais pas, t'as qu'à mettre les deux\". Et l'aspect du travail que tu préfères? \"Jouer. Non, trouver des infos avant tout le monde. Remarque, objectivement, je préfère quand même jouer. Mais j'aime bien jouer avant tout le monde, surtout\". Ah. Voilà quelqu'un d'éclectique. Mais dis-moi, Dany, à part le jeu et le scoop, il y a bien forcément quelque chose qui t'intéresse, non? \"Euh...\" (deux minutes de réflexion intense, puis:) \"Non\". (Je viens de lui faire lire ce texte, il a commenté: \"Deux ans à l'avance, c'est des nouvelles pas fraîches! Le vrai scoop, c'est être soi-même à l'origine d'un projet qui ne se réalisera pas avant six ans!\"). laude est le grand coordinateur de Joystick. Il aime classer, ranger, étiqueter, que tout soit en ordre. A peine laisse-t'on traîner une disquette qu'il se précipite en disant: \"Oh, les mecs, soyez sympas, foutez pas le bordel\". Un jour, il a décidé d'appeler tous les gamins de moins de dix-huit ans: lemmings. Ça nous a tellement fait rire que tous les stagiaires et les lecteurs qui passent au journal, on les appelle des lemmings. Pourtant, Dieu sait que ça l'énerve, les lemmings, parce que ça a une sérieuse tendance à foutre le bordel partout. Tiens, là, juste à l'instant, mon paquet de clopes à disparu et je suis sûr qu'il l'a rangé dans la poche de mon blouson, qui n'est plus derrière ma chaise, naturellement, parce que je suppose qu'il est encore allé le suspendre à la patère de l'entrée. Son mot d'ordre: \"clean\". Son second mot d'ordre: \"Ordre\". Son troisième mot d'ordre: \"Déconnez pas, les mecs\". st-il nécessaire de présenter Danboss, l'homme qui poke plus vite que son ombre? Depuis deux ans et demi, il a publié, sélectionné et testé des milliers et des milliers d'astuces. Permettez-moi de vous présenter l'homme qui se cache derriè re. Personne ou presque ne le sait, mais il a une seconde passion, la poé. sie. Il le dit rarement parce qu'il a peur de se faire vanner (il a raison, on n'hé. site pas à se foutre de lui en déclamant \"Comme un vol de gerfauts hors du charnier natal\" en prenant des voix ridicules), mais il est d'une sensibilité rare et ses poètes préférés sont (justement) José Maria de Hérédia, Villon quand il se sent l'âme révolutionnaire, Alfred de Vigny quand il est romantique et surtout Rimbaud, dont il apprécie à la fois l'indépendance, le classicisme moqueur et l'abnégation. Il n'aime pas qu'on fasse des vannes sur \"Rimbaud\" et \"Rambo\". anbiss, c'est le dragueur de l'équipe. Il habite dans un patelin paumé dans le centre de la France, ou dans le Sud-Ouest, je ne sais plus. Alors quand il vient à Paris, tous les quinze jours, il passe en coup de vent au journal, jette sa liste de cheat modes sur un bureau et se casse aussitôt. Et c'est le début de la tournée: Lido, Casino de Paris, Pigalle, il écume les bars et les boîtes, il lui faut trois nanas par jour sinon il crise. Tout lui est bon: petites, grandes, blondes, brunes, rousses, maigres, grosses, jeunes, vieilles, des Elizabeth, des Jacqueline, des Martine, des Cheng-Li, des Houaria, des Simone... Il consomme douze boîtes de capotes par mois, et à force d'aller à la même pharmacie, naturellement, il s'est tapé la pharmacienne et ses deux préparatrices. Il ne parle jamais des lecteurs\" mais des \"lectrices\" et quand il déboule, sa première phrase, c'est: \"Y a pas d'attachées de presse, dans le coin?\". Attention au Sida, Daniel... avid, c'est celui qui s'occupe du baz. Ah, Elbaz, je vais pouvoir me minitel. Il ressemble à Gérard Lan défouler. Elbaz est la tête de turc vin. Au début, on l'appelait Gérard de l'équipe. On se fout complèteLanvin, donc, logique. Et puis forcément, ment de savoir ce qu'il écrit, pourvu qu'il comme on a plein d'humour, on a com passe souvent au bureau, qu'on puisse mencé à l'appeler Jean-Paul Belmondo. le vanner. N'importe quel prétexte est Puis Raymond Devos, puis Maria Pacô bon. Regardez-le sur la photo: il pose me, parce qu'on aime bien décliner les très sérieusement, personne ne lui a de vannes jusqu'à ce qu'elles soient usées mandé de prendre cette tête-là. Il voujusqu'à la corde. Sauf que là, on s'est ar drait être chef du monde! Mais pas au rêté sur Maria Pacôme, et il n'aime pas second degré, il voudrait vraiment et du tout qu'on l'appelle comme ça. Si pense que c'est possible! Incroyable, Elvous lui donnez ce nom sur minitel, il va baz est incroyable. Tiens, pour vous donrentrer dans des rages folles, et c'est ner une idée du genre de mec, on ne justement quand il est en colère qu'il l'appelle jamais par son prénom, on dit ressemble le plus à Gérard Lanvin. A simplement \"Elbaz\", parce qu'il est tellepart ça (parce que Dieu merci il ne se ré ment crispant qu'on ne peut pas l'appe sume pas à une ressemblance), il est un ler Yvan. D'ailleurs, il voudrait qu'on peu déglingué: quel que soit le sujet de prononce \"Yvann\" pour se distinguer, la conversation, jeux, disques, bouquins, mais on ne te fera pas ce plaisir, espèce n'importe quoi, il dit: \"Ah ouais, ça se de cafard. Attention: ce texte n'est pas rait pas mal pour la boutique du 3615 humoristique du tout, c'est intégraleJoystick\". Mon pauvre Maria Pacôme, ment vrai (explication: il n'a aucun hut'es complètement obsédé. mour et va prendre tout ça au premier degré. Hmmm, j'en salive d'avance...). JOYSTICK/ MAI 1991 / 8 ous croyez que c'est par hasard si la photo de Jean-Jacques, notre maquettiste fou, est floue? Pas du tout. On a bien dû prendre une cinquantaine de photos, il n'est pas resté en place une seule seconde, celle-ci est la plus nette du lot. Et c'est pour ça que les photos d'écran sont floues, parfois: il est tellement speed qu'il n'arrive pas à les caler correctement. Comme on lui rend toujours les textes très en retard, il n'a que peu de temps pour les monter, alors il boit beaucoup de café. Ça l'énerve, alors il prend du Valium pour se calmer. Mais comme ça l'endort, il est obligé de prendre du Pharmaton pour avoir la pêche. Et c'est le cycle infernal: Tranxène, suivi de Bio-magnésium, puis Urbanyl, etc. A la fin, il est lisse. Y a pas d'autre mot: lisse. Il n'est ni réveillé, ni endormi, ni énervé, ni calme, il est tout et rien à la fois. Mais il tremble. Alors il est flou. Sa devise: \"Ri-rien nnne sert dde p-p-par-partir à p-p-point, il f-faut cc ou... cou... courir.\" " "EDITO Mes biens chers frères, l'ensemble de la rédaction de Joystick se prosterne à vos pieds. Nous nous joystick . mai 1991  n° 16 217 199 218 205 216 32 175 76 138 132 130 166 141 170 168 150 162 ST 172 151 158 169 138 159 157 174 167 KILLING CLOUD NAVY SEALS NIGHT SHIFT TANGRAM COURRIER DES LECTEURS THE KILLING GAME SHOW NEWS PREVIEWS 10 EN CHANTIER CALL OF CTHULHU CONSOLES NEWS JEUX CRACK CONSOLES DOSSIERS COUP DE CEUR EUROPEEN COMPUTER TRADE SHOW 34 MIDNIGHT RESISTANCE ACTIVISION DOSSIER INFOGRAMES CORE DESIGN 46 PREVIEW : ALIEN STORM ELECTRONIC ARTS 76 GAME BOY MIRRORSOFT 56 ALL STAR CHALLENGE MICROPROSE 62 DRAGON'S LAIR F1 SPIRIT JEUX CRACK MERCENARY FORCE AMIGA 108 GX 4000 CPC 84 DICK TRACY PC 112 S.C.I. 90 MEGADRIVE SECOURS 114 AIRWOLF PETITES ANNONCES EHONTEES 223 BATTLE GOLFER ABONNEMENT DEVIL HUNTER CONCOURS FATAL LABYRINTH BACK TO THE FUTURE III 116 MIDNIGHT RESISTANCE ARCADES 220 PGA TOUR GOLF PGA TOUR VALIS III TESTS MICRO VERYTEX MEGA DOSSIER TOKI 178 WRESTLEBALL AMIGA NES BARD'S TALE III 218 DUCK TALES COHORT 206 WORLD CUP ECO PHANTOM 197 PC ENGINE EXILE 212 1943 HILL STREET BLUES 201 COLUMNS JAHANGIR SQUASH CHAMPIONSHIP 203 LEGEND OF HERO TONMA MOONSHINE RACERS 188 MOTOROADER II NM 1965-1975 200 POPULOUS PREHISTORIK 186 TITAN SKULL AND CROSSBONES 190 TV SPORTS FOOTBALL CPC YOUNG MASTER BUILDERLAND 192 ZERO 4 CHAMP EXTREME 208 HD PC ENGINE (cd rom) F16 COMBAT PILOT 196 CYBER CITY TOYOTA CELICA GT RALLY 202 DOWN LOAD II HELL FIRE A 10 TANK KILLER 218 L-DIS CHAMPION OF THE RAJ 194 LEGEND OF THREE HEROS DEATH KNIGHTS OF KRYNN 209 ROAD SPIRITS JETFIGHTER II 214 Y'S III DISC 216 SEGA MASTER SYSTEM F 15 STRIKE EAGLE II 210 DICK TRACY F29 RETALIATOR 217 GHOULS'N GHOSTS THE DARK EARTH OF UUKRUL 198 JOE MONTANA FOOTBALL HEAVYWEIGHT CHAMP BATTLE BOUND 204 MOONWALKER COHORT 206 PSYCHIC WORLD ENCOUNTER 211 SUPER FAMICOM GREAT COURTS II 216 BIG RUN Ce numéro est dédié à Jacques Guilleme, pour son aide. son affection et son V.COUSCLE 12. MAI 1991/9 confondons en remerciements, même. Vous avez répondu au sondage en masse, vous nous avez donné plein d'idées, vous vous sentez concernés, ça fait chaud au coeur. Vraiment. Encore une fois: merci à tous. Nous sommes en train de dé pouiller les résultats, ça va prendre un peu de temps, on vous donnera les résultats le mois prochain, probablement. Après Alain Huyghues Lacour, c'est Dany Boolauck qui rejoint nos rangs ce mois-ci. Certains d'entre vous le connaissent, c'est le spécialiste des previews. Il est capable de réciter la liste de tous les jeux qui vont sortir d'ici l'été 92, à l'endroit et à l'envers, les yeux fermés! D'ailleurs, il vous suffit de feuilleter le journal pour constater que des infos, il en ramène à la pelle. Vous trouverez d'ailleurs son portrait sur la page d'en face, car comme le mois dernier, on continue à vous présenter les gens qui font Joystick. Y en aura d'autres le mois prochain... Vous avez remarqué le nouveau look de Joystick? Vous voulez que je vous raconte pourquoi on a fait ça? On était en train de discuter avec Jean-Jacques (voir le portrait d'en face), et Marc (voir portrait aussi) (c'est pratique, maintenant que vous connaissez tout le monde, je n'ai même plus besoin d'expliquer) a dit: \"Ce qui serait bien, ce serait qu'on change un peu la maquette à la rentrée\". Jean-Jacques a dit: \"Bof, on n'a qu'à le faire tout de suite\". Marc a dit: \"Tu es fou, ça va te faire trop de travail!\" et Jean-Jacques a répondu: «De quoi? Tu me prends pour un escargot? Je vais te la changer complètement, ta maquette, tu vas voir ça!\". Et effectivement, il a tout changé. Il est speed, JeanJacques. Lisse, mais speed. Il y en a encore parmi vous qui ne sont pas abonnés? Allez voir le bulletin d'abonnement. On s'est vraiment décarcassés, car ce mois-ci, même si vous avez une console, il y a des cadeaux pour vous. Quelle magnanimité de notre part. Tiens, c'est bien simple, on devrait avoir la légion d'honneur. Le premier canard a avoir une médaille! On va faire la demande, on vous tiendra au courant. Pour prévenir les critiques, qui font toujours très mal à l'estomac, sachez que nous avons testé, comme d'habitude, TOUS les jeux micro et TOUS les jeux consoles sortis ce mois-ci. Non mais. Amis lecteurs, mes biens chers frères, que la fortu ne vous sourie, que les vents vous soient favorables, et merci encore d'avoir répondu au sondage. Paix et fratemité! 148 143 154 166 160 165 145 156 140 152 164 PC 164 163 172 170 152 144 161 151 173 144 142 146 147 ST 168 " "LEXI CROSS LILLED DOULINEX Après Sierra, lancé depuis peu dans la simulation et l'arcade par le biais de Dynamix, voici qu'Interplay abandonne-le temps d'un logicielles jeux de rôles qui ont fait sa gloire. Mais qu'est-ce qui leur prend, aux éditeurs? Pendant que certains s'évertuent à adapter sur console des jeux manifestement trop évolués pour les fanas d'arcade (ça veux pas dire mieux, Alain, c'est pas une attaque) (non, je dis ça parce que le chef est un fana d'arcade). Pendant que, donc, voilà Interplay qui nous fait le coup du jeu de société avec Lexi Cross, un mélange de Chiffres et des lettres (sans chiffres) et de la roue de la fortune (sans fortune ni roue) sur PC. C'est en 256 couleurs VGA, c'est Soundblaster en diable mais franchement, les mots croisés en anglais, c'est pas ma cup of tea (Yes, just a cloud, thank you). A REVEAL TILE PICK A LETTE SILVE PIZZLE 9000 7700 part la présentatrice robot avec qui j'irai bien m'interfacer histoire de tuer un parsec ou deux, pas de quoi crier au génie. En français, je dis pas, mais là, c'est un peu dur, surtout que c'est plutôt aux petits que ce programme s'adresse. En général, les petits n'ont ni PC de course, ni surtout les notions d'anglais nécessaires. Tiens, je me demande si ça ronfle, une nana robot? - > cs SUCT Si Vo  ON PENSIONNAT DE JEUNES FILES. DOUBLE OU TRIPLE DRAGON ? UwMMMM   MT Maintenant que Double Dragon 1 et 2 sont sortis sur toutes les machines, de AM l'Amiga à la GameBoy en passant par la NES, les CPC, le ST, etc, voilà que TechJE SUIS UNE nos, créateur du jeu d'Arcade original, nous pond le troisième du nom: Double TE BANDE DE JEUNES    SED Dragon 3. The Rosetta Stone. Cette fois on peut jouer jusqu'à trois aidant Jimmy, Billy et leur cousin germain Sonny à trouver la pierre de Rosette, qui fut découverte par Champolion et où étaient inscrits les premiers hiéroglyphes. Pas de meuf à sauver donc pour une fois. Votre quête vous emmènera de par le monde; partant des Etats-Unis, passant par la Chine, le Japon médiéval, l'Italie à l'époque romaine et enfin l'Egypte et ses momies éhontées. De nouvelles armes sont à récupérer, surtout qu'on peut en trouver dans des boutiques. Mais ces enfoirés de chez Technos ont prévu qu'il faut remettre du fric pour en acheter! C'est vraiment prendre le joueur pour un pigeon: on n'est pas en Un lycée a eu ce mois-ci l'idée Amérique, ici, on se intéressante, pour le journal du balaisse pas avoir! Côté hut, d'inviter une partie de la rédacgraphismes, c'est plus du tout comme dans les deux précédents; avant on avait tion éhontée de Joystick pour faire des personnages aux traits stylisés, mais là ils sont tout à fait communs. Gros bras un reportage sur nous. Ça nous a et tout. L'animation des mouvements est un peu statique, mais plus grave, au détellement plu qu'on est prêts à le rebut votre héros se déplace avec une démarche un peu saccadée et c'est gênant. Espérons que la conversion micro que nous prépare Storm saura gommer ces défaire, parce que ça gonfle notre égo fauts! et que justement on est très à la recherche de ça. Il faut bien évidemment que le lycée soit dans la On a découvert récemment \"La nostalgie, camarade\", proche banlieue parisienne, voire à de nouveaux cas de vaches Gainsbourg chantait: \"Des Paris, et que la demande soit faite folles on normandie et on regrets? Turrican\". Ça alors, par un prof. Voilà. On viendra faire bretagne. Chez Titus, on comment pouvait-il prévoir des claquettes et vous êtes priés de appelle ça \"Crazy Cows II». l'existence de ce soft prévoir de la bouffe. Par extension, plusieurs années avant? les invitations chez vous sont accepIl y a dix ans, dans Vraiment, quel génie! tées aussi. C'est vrai, hein. Dans la l'album \"Mauvaises nouvelles limite du temps disponible, bien des étoiles\", plus exactement Voici une conséquence sûr, mais on fera le maximum. dans la chanson amusante de l'unification JOYSTICK / MAI 1991 / 10 INVITEZNOUS! SM3A3721 SANSZZ " "COUPE DE L'INFORMATIQUE LORIENT VANNES LA-TRINITE-SUR-MER CARNACO SAINT PIERRE QUIBERON Les informaticiens de métier ne sont pas tous des gens coincés toute l'année devant leur petit écran monochrome comme beaucoup schématisent, non. Il y a un peu de ça mais ce sont aussi des jeunes comme les autres, pas plus renfermés sur eux-mêmes que nous. La preuve c'est que du 8 au 11 mai prochains à La Trinité-sur-Mer, ils vont se retrouver pour une Coupe en voilier; une course é hontée de plusieurs étapes qui déterminera les meilleurs Skippers de l'année. Drôle de paradoxe quand on sait que le pire ennemi des micros d'est l'eau, surtout quand elle est salée. C'est l'AFIN (Association Française des Informaticiens) qui organise la chose. Le nombre de participants est limité à 110 bateaux et il faut payer 5500 francs de droits d'inscription. Si ça vous branche, vous pouvez contacter l'AFIN au Cnit, c'est le résident 395. Par tél, 46 92 17 73, et par Fax 46 92 17 74. Alors, Trinitésur-Mer ou Informatique-sur-Mer ? BAIE DE QUIBERON SAINT-GILDAS DE-RHUYS QUIBERON ILE DE HOUAT ILE DE HOEDIC LE CROISIC BELLE-ILE SOUND BLASTER Creative Music Syaton's Intelligent Organ Version 1.0 Copyright (c) Creative Music Lab, 1903. All rights reserved. SOUND BLISTER SOUND BLASTER SOUND BLASTE Oct 3 SOURS BLASIRA STAS *** D BARRIER BLAST NEXT SAINTS SE resun per dans un AUTOEXEC, votre bécane vous parle). Il est même possible de se procurer des Drivers Windows! Amusant, un programme de type liza ROHBOAT SHEEP permet de dialoguer SKIPLOU SLEEPING THINKLE \"intelligemment\" avec la machine). Au fil des mois d'autres applicanove_curtar Pop Previous Pabnext Interfect tions verront le jour, FMORGAN. mais l'avenir semble radieux pour le de studio, le Direct To Disk est une standard Soundblaster puisqu'une vertechnologie permettant de jouer un sion pour PS2 IBM (Soundblaster échantillon de son directement stocké MCA) est d'ores et déjà disponible. Si sur disque dur. Même le compactage Guillemot International à l'amabilité de nous laisser l'exemplaire testé, immense puisqu'on n'est plus bridé nous vous tiendrons au courant de ces par la taille mémoire de la machine. différentes sorties. De plus, le programme FM organ permet de se servir du clavier de son PC = MAIN MENU comme d'un instrument, mais rien ne RECORD VOICE vous empêche de connecter un vériPLAY VOICE table clavier Midi. Côté synthèse vocale, on dispose DATA PACKING du programme Talking Parrot, transfor SAVE FILE mant votre machine en un volatile Load File LOAD FILE C:\\SB\\VOXKIT aussi bavard que vous le serez puisqu'il répète, avec sa propre voix, tout USE DISK BYEBYE DIE DIEPK FROGS ce que vous lui dites par le biais d'un EXIT EXIT HELLO4 HELLOS NEO micro. WELCOME WELCOMEP Enfin, SB Talker est un ensemble d'outils permettant de faire parler votre PC au moyen de la commande SAY. A noter que cette commande est fit LRETI to select utilisable avec des fichiers ASCII (SUMove calci Work Space Memory Carte Sound Blaster de Guillemot. Disposant de sons similaires à l'Adlib (avec qui elle reste compatible), la Soundblaster, importé par Guillemot International, s'annonce comme le futur standard sur PC. Pour un peu moins de 1800 F, vous pourrez entendre de la musique sur 11 voies et en rajoutant des puces CMS, bénéficier de 12 voies supplémentaires (tous les éditeurs sérieux proposent l'option Soundblaster). Vendue avec un manuel en français, un câble Hifi et divers programmes utilitaires et utiles, cette carte dispose de particularités très intéressantes: potentiomètre de sortie, prise joystick, prise MIDI en option (un séquenceur 64 pistes est disponible). synthèse de la parole (phonèmes anglo-saxons) et échantillonnage (le programme VoxKit est fourni). Cette dernière option, qui permet de digitaliser un signal sonore extérieur, bénéficie du système Direct To Disk. En général réservé aux machines Pilename: ANS CHRIS CHRIS4S GAMETIME HELLO VICTORY TUL européenne. Les douze pays doivent harmoniser leurs taux de TVA graduellement. Le 1er avril dernier, l'Angleterre est passée de 15% à 17,5% Du coup, tous les prix du style 199 livres, ou 99,95 livres, ou 100 livres, sont passés à 205,43 ou 62,04 livres. C'est moins beau, hein? Il faut souffrir Avec les nouveaux pour être unis. modèles de Macintosh pas chers, la demande est telle Au Japon, Nintendo vient qu'Apple a été obligé d'ouvrir une école de d'acheter une usine à formation de programmeurs. Colorado Springs pour Cette école s'appelle \"Mario\" satisfaire les demandes. et ne comporte qu'une C'est leur quatrième... trentaine de places. Destroy a déjà envoyé son CV. JOYSTICK / MAI 1991/ 11 " "ANCH cuits. Je vois la lueur qui vient de passer dans vos yeux, vous vous dites que je disjoncte, mais pas du tout, Belin a fait développer un soft afin de le remettre en cadeau à ses clients qui en feront la demande. Le soft en question s'appelle Les Aventures de Pepito au Mexique, et il tourne sur CPC disque. Loin d'être un soft fabuleux, Pepito est un jeu soigné, que l'on peut obtenir en découpant deux preuves d'achat Pepito, et en envoyant 35 francs. C'est après que vous pouvez manger les Pepitos. Proprement. N'allez pas en mettre partout sur votre beau CPC. A quand le soft William Saurin contre les Lemmings? DU CHOCOLAT SUR LE CLAVIER Saluons une initiative originale et amusante. Une fois n'est pas coutume, dans ce milieu triste à mourir qu'est l'informatique ludique, où il est de bon ton d'afficher un sourire niais quand on fait face au dernier Shoot'em Up de chez Editruc Software, la nouveauté vient d'un fabriquant éhonté de bisPERFIDE SPECTRUM LA LIBERTE, ON Y PREND GOUT SOSTANTIT SM377 Dans le courrier des lecteurs du numéro Alan Sugar, Président-Directeur-Dieu d'Amstrad, vient de 14, nous avons dit qu'il ne sortait aucun vendre près de 8% de ses actions, pour la modique somme de jeu officiellement sur Spectrum. Bon, c'était 300 millions de francs (soit 300 MF pour les branchés, 300 pasous-entendu: il ne sort aucun jeu en tates pour les battants, 30 milliards pour les anciens combatFrance. Notre ami Duchet, général en chef tants, des tas de sangliers pour Obélix et 2479338,843 disques de la seule boutique anglaise tenue par des de Pigalle pour moi (Pigalle, c'est le nouveau groupe de Fran Français, nous demande de rectifier le tir, çois, le mec des Garçons-bouchers) (il faut acheter le dernier, parce que lui, non seulement il en vend, surtout pour la chanson \"Dans la salle du bar-tabac de la rue des jeux pour Spectrum, mais il en vend des martyrs», mais pour les autres aussi)). Où j'en étais? 8%, des tonnes, ainsi que des périphériques et donc, pour avoir un peu de liquide éhonté à investir dans des utilitaires en tout genre. Ce qui est un d'autres trucs secrets, il veut garder ses bons plans pour lui, on peu normal, parce qu'en Angleterre, le le comprend. Et il lui en reste 36%, soit environ 1,5 milliards de marché du \"Speccy\", comme on l'appelle làfrancs sur son compte en banque. Rêvez un peu: que feriez-vous bas, se porte à merveille, à peu près aussi avec 1,5 milliards de francs? bien que le marché Amstrad ici, ce qui n'est pas peu dire. Donc, on persiste et signe: le marché du Spectrum en France est aussi PRISE DE TETE + PRISE DE PROGRAMMM mort qu'un perroquet mort éhonté, mais TETE = PRISE DE TETE rien ne vous empêche de vous fournir en Jouer aux échecs, parfois, devient vite un echend England si vous avez un Spectrum, et chauffe-cerveau assez puissant. D'autre part, même, tiens, pourquoi pas, chez l'ami les gens qui ont déjà tâté de la programmaDuchet, dont voici les coordonnées: Duchet tion savent que le développement de certains Computers, 51 St George Road, Chepstow algorithmes demande un effort cérébral digne NP6 5LA, Angleterre, téléphone: 19 (bip) 44 d'une explosion neuronale puissante. Main291 625 787, ils causent français comme tenant je vais vous demander d'imaginer une vous et moi, mais surtout comme moi, et ils personne, qui joue aux échecs, et qui, en ont même un fax: 19 (bip) 44 291 627 p lus, veut programmer ça sur ordinateur, en 046. Et en plus, c'est pas cher du tout, les C. Si vous répondez aux deux définitions qui jeux Spectrum. Et il y a gros à parier que si précédent, alors vous avez absolument bevous leur passez un fax, ils vous renvoient soin du livre \"Echecs et C\", aux Editions Radio, où les techniques aussi sec leur catalogue (toujours par fax), éhontées d'analyse de jeu, d'ouverture, et de tout ce qui concerne les et il fait au moins dix pages écrit petit. échecs sont abordés, le tout en langage C. Echecs et C, Editions RaVoilà. dio, 150 francs environ. JOYSTICK / MAI 1991 / 12 ma et ne Initiation à l'acada se et la programma do jeu d'échecs " "BES COMPILE OU FACE MAXIMUM Ce mois-ci, vous l'avez peut-être constaté, il n'y a pas beaucoup de jeux micros. Pas beaucoup de nouveautés à tomber par terre non plus. Par contre, les compiles arrivent par pelletées, et avouez que ce n'est pas déplaisant. IA M' MOSES FROG INFOCRAMES NEOGEAMS FROG MICROIDS COLORADO 4 HITS THE Chicago 90 Eagles Riders Highway Patrol PAIDERS Sez-*5 SHOOTHUT -LORICIEL nderbund Amarils 9152021 COMPILATION HITS 4 ADVENTURE ACTION Commençons par la grande clasSliders se, avec Psygnosis: Monster Pack Vo lume 1 regroupe trois titres dans un même packaging où vous retrouverez des titres extraordinaires de l'éditeur britannique: Shadow of the Beast 1, Infestation, et Nitro. Est-il utile de vanter les mérites de ces softs? Par contre, laissez-moi vous apprendre que cette compilation existe sur Amiga et sur ST. Et c'est beau. Chez Infogrames on n'hésite pas non plus, et on balance allégrement des titres prestigieux réunis dans une même boîte: Sim City et Populous. sa compile maison appelée The RaiCette compile s'appelle Best Sellers #1 ders. Les titres disponibles sont Taret existe sur ST/AMIGA. ghan, Colorado, Starblade et Fetiche Autre compilation, mais toujours Maya, le tout étant disponible sur ST chez Infogrames, NRJ la compilation et Amiga pour 250 frs environ (moins volume 2. Les titres qui se retrouvent cher qu'un lave-vaisselle), et sur PC dans un même boîtier avec le logo de pour 270 francs environ (plus cher la radio-jeune, sont: The Light Corriqu'un Malabar goût cola). dor, Mystical, Crazy Cars II, Pinball Ma Au tour de Microïds maintenant, gic et Shufflepuck Cafe. Les lecteurs qui avec une joie non feinte nous préattentifs auront remarqué qu'il n'y a sente sa compilation Action Pack repas que des titres de chez Infogrames. groupant quatre titres: Sliders, ChicaLa collaboration entre éditeurs, ça a go 90, Eagle's Rider et Highway Patrol. du bon. Si je vous dis que c'est sur Alice 32 Esat Software y va de sa compile, vous n'allez pas me croire, alors je vais lui aussi, et nous balance avec en cracher la vérité et avouer qu'Action thousiasme un Maximum dans la Pack tourne sur Amiga/ST pour 200 frs gueule. Les titres réunis sont de quali environ. té irrégulière, mais il y a des choses in Deux éditeurs sous le même toit, téressantes: Fire, Recovery, Wild Fire, c'est mieux qu'un mais c'est moins Antago et Astate. Le tout étant dispo bien que cing. Broderbund et Loriciel nible sur Amiga et sur ST. lancent sur le marché une boîte à fond Silmarils n'est pas en reste avec rouge qui contient les jeux West Phaser, Shufflepuck Café et Crazy Shot. C'est sur Amiga/ST, vous savez, l'ordinateur avec des touches, et ce sont des jeux vidéo sur disquette spécial lecteur de disquette. AVENTURE ANS PORTES EMPS UBISOFT Enteriainment Software 2 NOUVEAUX MAGASINS MICROMANIA !! MICROMANIA MICROMANIA LA DEFENSE VELIZY 2 Centre Commercial des 4 Temps , Niveau 2 Centre Commercial Velizy 2 Rotonde des Miroirs . RER La Défense Tél. 34 65 32 91 él. 47 73 53 23 et 39 46 89 88 36155 MICROMANIA UNE GAMEBOY A GAGNER CHAQUE SEMAINE JOYSTICK / MAI 1991 / 13 " "THALION POSITIF Thalion ne devrait plus tarder à nous apporter deux nouveautés de ses laboratoires à octets. L'un s'appelle Ghost Battle et raconte la très originale histoire d'un jeune homme, que vous incarnez, et qui doit délivrer une belle jeune fille des griffes de monstres terrifiants, le tout en cinq niveaux. L'autre tentera de recréer l'aventure éhontée des premiers colons australiens dans un jeu d'aventure qui promet d'avoir de beaux graphismes.. Sortie de ces deux produits prévue en mai. Photos sur Amiga. BLUES BROTHERS UNE AFFAIRE EHONTEE  INTERLUDE ÉHONTÉ   711 Titus vient d'acquérir, pour une somme inconnue mais qui doit être plus proche du prix de la Tournifel que de celui d'un CaLe groupe Leisure Holding vient de réaliser une rambar, les droits d'exploitation des Blues Brothers, ces personexcellente affaire en rachetant Palace Software, resnages créés par John Belushi (OD Error) et Dan Ayckroyd dans ponsable récemment de Voodoo's Nightmare et de l'émission Saturday Night Live, une des émissions comiques l'excellent Dragon's Breath. Oh, on est content pour américaines les plus regardées et qui a lancé de nombreux areux, pensez-vous, mais on s'en fout un peu. Hein? tistes, parmi lesquels Eddy Murphy récemment (enfin, y a dix C'est pas vrai que vous pensez ça? Eh bien vous avez ans). Un film a été tiré des personnages, réalisé par John Landis, tort, car Leisure Holding, en fait, c'est Titus. C'est commais le jeu en cours de développement chez Titus ne s'en inspime Frigidaire et réfrigérateur, quoi. Ce qui renforce rera pas (les droits pordonc une boîte française, cocorico. Et pourquoi Palatent sur les personnages ce a-t-il choisi de vendre Palace Software, au fait? Paret pas sur le film éhonce que chacun son truc, et que les jeux vidéo, c'est pas té). On pourra diriger la tasse de thé de Palace qui préfère se consacrer à la Jake et Elwood à deux, télé et au cinéma, ce qui a toujours été son cheval de avec la possibilité de dibataille. riger l'un des deux Concrètement, ça ne va pas changer grand chose, même lorsqu'il est en puisque les deux structures, Titus et Palace, resteront dehors de l'écran (les indépendantes, si ce n'est que le cas échéant, elles deux joueurs doivent pourront s'échanger les ressources de développement. s'entendre pour savoir Palace va sortir le mois prochain un jeu nommé Desur quel perso sera cenmoniak, un peu dans le genre Infocom: jeu d'aventure tré l'écran). Certaines en texte, avec très peu d'images, et un algorithme d'indes musiques qui ont telligence artificielle dont on nous promet qu'il sera au rendu le duo célèbre segenre ce que le dernier disque de Pigalle est aux Garront incluses dans le jeu, parmi lesquelles on aura çons-bouchers: un aboutissement éhonté. Suivra l'année prochaine un autre jeu dans la même veine nompeut-être Peter Gunn, mé Jekyll and Hyde, qui lui sera traduit en français et mais c'est pas sûr, parce comportera une interface graphique plus balaise. Le que rien que ce mortitre de la série sera \"Pure Fiction\". ceau-là coûte aussi cher Et pour terminer, Titus et Palace vont lancer que le Brésil. Bref, le jeu conjointement une filiale aux Etats-Unis. Ah non, ensortira à la rentrée sur core un dernier truc: Palace va distribuer Microïds en ST, PC et Amiga, et un Angleterre. Voilà, c'est tout. peu plus tard sur NES et Gameboy. Miam. JOYSTICK / MAI 1991/ 14 " "GUARDIANS preview sur ST Editeur : Loriciel GUARDIAINE mamma . A l'aide d'un curseur on place les carrés de couleurs qui arrivent dans un ordre aléatoire, en bas à droite de l'écran. Une fois fixés à l'écran, les pans de murs se matérialisent quand quatre carrés de la même couleur sont côte à côte (pan de mur de couleur violette). Les carrés blancs sont des bonus et se marient avec n'importe quelle couleur Depuis quelque temps, les programmeurs de Loriciel ne nous présentent quasiment que des softs de réflexion/arcade. Tant mieux, on adore ça. Cette fois, avec Guardians, vous allez vous retrouver dans une pièce cubique où des Triffids (des boules, en fait) rebondissent sur les murs. Le problème est simple: la face avant du cube est vide, et les boules sortent, vous frappent et vous perdez de l'énergie. But du jeu: empêcher les Triffids de sortir en les frappant avec un curseur, tout en construisant un mur qui les bloquera définitivement. Pour agrémenter le tout, de nombreux bonus sont prévus, mais pas encore disponibles sur la preview, et un niveau de difficulté croissant sera également intégré au jeu. Pour vous aider, vous serez aidé par d'anciens Maîtres Gardiens, les gardiens étant Exemole de construction ceux qui tentent de bloquer les Triffids, anciens qui onarchique et minable: les sont morts dans ces salles, et dont les esprits restent carrés places cote d côte ne sur place pour vous aider. sont pas de la même couleur, Guardians, de chez Loriciel, preview sur ST, disponible et les triffids passeront à en mai sur Amiga, ST, PC et CPC, si tout se passe bien. travers, ce qui se symbolisero par une mort certaine. THE GUARDIANS WEEEE FESTAS SHES PORTRWAH 2 Une des familles des Guardians. Vous choisissez la famille, et le membre de la famille au début du jeu, sachant que selon la famille vous aurez des bonus différents, et les carrés bleus seront disposés de façon différente; et vous choisissez le personnage que vous voulez entre les trois, chacun d'eux Les carrés bleus placés dès le début du jeu à l'écran sont les nuages électriques des esprits des anciens gardiens représentant un niveau de morts. Les fritids rebondissent dessus, et vous pouvez construire à votre guise autour de ces carrés. difficulté différent. JOYSTICK / MAI 1991 / 15 ODS TEBALDO PA BEREFIZEM NURAMAD " "PC Compatible Les SUPER SIM PACK 299F + ITALY 90 + SNOWSTRIKE NOUVEAU + TURBO OUT RUN + HEAVY METAL nouveautés sont d'abord chez MICROMANIA EPYX SPORTING GOLD 299F 21 EPREUVES DE SPORT PAR EPYX 110 mètre Haies, lancer du marteau, saut à la perche, barres assymétriques, bobsleigh, plongeon de haut vol, ski de vitesse... SIMEARTH 399F LA SUITE DU FAMEUX SIM CITY Vous allez cette fois HIT prendre en main le destin de la planète NRJ 2 299F + MYSTICAL + LIGHT CORRIDOR + SHUFFLEPUCK CAFE + CRAZY CARS 2 NOUVEAU + PINBALL MAGIC EDITION SPECIALE SIM CITY + POPULOUS 299F 2 JEUX DE STRATEGIE GENIAUX! POWER CRASH 299 F + OUT RUN + THUNDERBLADE + FORGOTTEN WORLDS + STRIDER + LAST DUEL SIM CITY + POPULOUS 299F 2 JEUX DE STRATEGIE GENIAUX! GENIAL! GENIAL! EDITIO SPECIALE EPITIALE OFFRE SPECIALE INDY AVENTURE + ZAC MACCRACKHEN 299F Textes à l'écran et manuels en français BETRAYAL 349F Une épopée Fantastique par Microprose. MANIA GRATUIT La démo jouable de F 29 Retaliator gratuite pour l'achat d'un jeu PC OFFRE SPECIALE DISQUETTE DEMO 3 P 1/2 POSRESPESAME MICROMANIA LES NOUVEAUTES D'ABORD ! BP 114 06560 VALBONNE SOPHIA-ANTIPOLIS. 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LE MONDE DES MERVEILLES 249/249F +NEW ZEALAND STORY +RAINBOW ISLAND +SUPERWONDERBOY+BUBBLE BOBBLE LES AVENTURIERS 249/249F + INDIANA JONES ACTION + THE STRIDER +FORGOTTEN WORLDS +VIGILANTE ATTENTION !! Ces prix doivent être lus ainsi: avant la barre Atari ST, après la barre Amiga SUPER SIM PACK MEGA MIX 279/279F 249/249F + TURRICAN NOUVEAU + SNOWSTRIKE + CHASE HQ + HEAVY METAL + SHADOW WARRIORS + TURBO OUT RUN + ALTERED BEAST GENIAL SIM CITY EDITION + POPULOUS 299/2997 SPECIALE 299/299F + MYSTICAL + LIGHT CORRIDOR + CRAZY CARS 2 2 JEUX DE STRATEGIE GENIAUX! + SHUFFLEPUCK CAFÉ NOUVEAUTES A NE PAS + PINBALL MAGIC MANQUER AUTRES NOUVEAUTES ST/Amiga ST/Amiga BILLY THE KID 249/240F ALCATRAZ 249/240F EPIC 249/249F ALPHA WAVES MENTAL 259/259F GAUNTLET 3D 249/249F AQUAVENTURA ND/349F GODS 249/249F ARCHEM 299F/ND LEGEND OF BILLY B. 249/249F ARMOUR-GEDDON 249/249F MIDWINTER 2 299/299F BANDIT KINGS ND/349F SHADOW DANCER 249/249F BILLIARD SIM. 249/249F SPIRIT OF EXCALIBUR 299/299F BLADE WARRIOR 249/249F SUPER CARS 2 249/249F BRAT 249/249F SWITCHBLADE 2 249/249F CARTHAGE 249F/ND 249/249F TOKI CENTURION 249/249F CHAMPIONS OF KRYNN 299/299F COSMOS 249/249F TOP 20 ATARI ST/AMIGA CUTIPOO 249/249F ST/Amiga CYBERCON 3 249/249F SUPER MONACO GP 249/249F DRAGON STRIKE ND/299F NAVY SEALS 249/249F EMPIRE (COCKTEL) 299/299F UMS 2 299/2997 FLIGHT OF INTRUDER 299/299F LOTUS TURBO ESPRIT 249/249F HALL OF MONTUZEMA ND/249F ULTIMA V ND/2997 HEROES QUEST 349/349F LEMMINGS 149/149F IT CAME FROM THE D. 299F/ND BACK TO FUTURE 3 249/249F LOGICAL 249/249F TURRICAN 2 249/249F MONKEY ISLANDS 179/179F MUDS Z-OUT 249/249F 249/249F 299/299F CELICA GT4 RALLY NASCAR 249/249F OBITUS 349F/ND GOLDEN AXE 249/249F POWERMONGER D. DISK 149/149F F29 RETALIATOR 249/249F PREDATOR 2 249/249F F19 STEALTH FIGHTER 289/289F RAILROAD TYCOON 299/299F M 1 TANK PLATOON 299/299F RBI 2 249/249F BETRAYAL 299/299F SKULL & CROSSBONES 249/249F CHAOS STRIKES BACK 249/249F TETRIS 199/199F SPEEBALL 2 249/249F VROOM 2497249F SWIV 249/249F WAR JEEP 249/249F CRIME WAVE 249/249F WING COMMANDER TOTAL RECALL 249/249F WONDERLAND 299/299F ADV DESTROYER SIM. AWESOME BARD'S TALE 3 BATTLESTORM BUDOKAN CADAVER CAPTIVE CHAMPION OF RAJ CHIP'S CHALLENGE CHUCK YEAGER 2.0 CORPORATION MIS.DISK DE LUXE PAINT FRANCAIS DISC DUNGEON MASTER FINAL WHISTLE GENGHIS KHAN GRAND PRIX 500CC 2 GREAT COURTS 2 HARD DRIVIN2 HARPOON IMPERIUM KICK OFF 2 KILLING CLOUD KILLING GAME SHOW 289/289F 179F/ND ND/249F 269/269F 249/249F 249/249F 249/249F 249/249F 249/249F 249/249F 149/149F 599/749F 249/249F 249/249F 129/129F 349/349F 249/249F 179/179F 249/249F ND/299F 249/249F 249/249F 249/249F 249/149F KING QUEST 4 ND/34 KING QUEST TRIPLE PACK 449/44 LE CRIME NE PAIE PAS 299/29 LEISURE SUIT LARRY 3 399/39+ LEISURE SUIT L. TRIPLE PACK 499749 MAUPITI ISLAND 289/28 METAL MASTERS 249/24 MIG FULCRUM 29 349/34\" MURDER 249/14 NAM 299729 NIGHTSHIFT 249/24 NINJA TURTLES 249/24 OPER. STEALTH + LE DISC 299/29 PANZA KICK BOXING 289/28 PGA GOLF ND/24 POWERMONGER 299/29L PRINCE OF PERSIA 249/241 RICK DANGEROUS 2 249F/ SHADOW WARRIORS 199/24 SKI OR DIE ND/24 THE IMMORTAL 249/24+ VIZ 199/19 WARLORD ND/24 WINGS ND/29 WOLF PACK 299/29+ 30 SEGA MASTER SYSTEN LA CONSOLE 690F + le jeu Alex Kidd in Miracle World + 2 manettes de jeux + le câble Péritel Ninja 99F 249/249F OFFRES SPECIALES 300 299F Enduro Racer Fantazy Zone 1 Global Defense Great Football Rescue Mission Secret Command Super Tennis Teddy Boy 09F Transbot World Grand Prix 99F CONNONUNUN 31 Mickey Mouse. Un jeu de plateforme incomparable Cyber Shinobi Des combats démoniaques Indiana Jones Une action ininterrompue ! 99F 99F 99F Fantazy Zone 2 Fire and Forget 2 NOUVEAUTES Gain Ground Moonwalker 345F Galaxy Force 99F Golfa Mania Dick Tracy 345F Golvellius 99F Great Basketball Joe Montana Foot. 345F 99F Indiana Jones 325F Keneiden Lord of the Sworld Gauntlet 325F Monopoly Imposs. Mission 2 325F Opération Wolf Paperboy 325F Out Run Out Run 3D CONSOLE SEGA + LE PISTOLET 990F Parlour Games Phantazy Star PISTOLET SEGA 269F Psycho Fox CONTROL STICK SEGA 139F Rambo 3 RAPID FIRE SEGA 109F Rampage MANETTE SPECIALE (SPEED KING) 145F Rocky R Type LUNETTES 3D 309F Scrambble Spirits MANETTE SPECIALE (QUICK JOY), 199F Shooting Games CONTROL PAD SEGA NOUVEAU 99F Space Harrier Spell Caster Aerial Assault 325F California Games 295F Thunderblade After Burner 325F Captain Silver 295F Time Soldiers Alien Syndrome 295F Casino Games 295F Ultima IV Alex Kid Lost Star 295F Chase HQ 325F Vigilante Alex Kid H.T.V. 255F Choplifter 285F Wanted Aleste Powerstrike 255F Cloud Master 295F World Cup Italia 90 American Baseball 295F Columns 285F Wonderboy American Pro Foot. 295F Cyborg Hunter 285F Wonderboy M.L Assault City 295F Dead Angle 295F World Games Basketball Nightmare 295F Double Hawk 285F World Soccer Black Belt 285F Dynamite Dux 325F Y'S Bomber Raid 295F E Swat 295F Zaxxon 3D TOP 15 SEGA Mickey Mouse Cast. 325F Cyber Shinobi 325F Super Monaco GP 325F Submarine Attack 285F Danan 285F Double Dragon 325F Rastan Saga 295F Golden Axe 325F Wonderboy 3 325F Alex Kidd in Shinobi 325F Battle Out Run 325F Ghostbusters 295F Altered Beast 325F Shinobi Tennis Ace 325F Gauntlet. Foncez à travers une Paperboy. Evitez tous les pièges Impossible Mission. Mettez fin hordes de monstres de la rue sur votre bicyclette. à la menace qui pèse sur le monde PAUSE wwNNNNNNNNNNNNNN PAUSE 325F Moonwalker. Incarnez Michael Jackson Dick Tracy. Attention aux truands Joe Montana Football. Le vrai football américain " "Les Nouveautés sont d'abord chez MICROMANIA AMSTRAD 464/6128 Compilations AMSTRAD NOUVEAU 3615 MICROMANIA Toutes les descriptions détaillées des jeux et un Gameboy à gagner chaque semaine ! NOUVEAU NOUVEAU MICROMANIA VEAU EPYX SPORTING GOLD ND/199F 21 EPREUVES DE SPORT PAR EPYX Tir à l'Arc, Marteau, Marteau, Surf, Luge, Plongeon, Saut à la Perche, Skate, Patinage Artistique, 110 m Haies, Barres Parallèles, BMX, Patinage de Vitesse, Anneaux, Half Pipe Skate Board, Bike Racing, Ski de Fond, Course Cycliste, Footbag, Flying Disk, Slalom, Saut à Skis. MEGA MIX NRJ 2 SUPER SIM PACK 149/229F ND/249F 179/249F + Turrican + Mystical + Chase HQ + Light Corridor + Snowstrike + Shadow Warriors + Crazy Cars 2 + Heavy Metal + Altered Beast + Shufflepuck Café + Turbo Out Run + Pinball Magic LE MONDE NOUVEAU LES JUSTICIERS 145/195F DES MERVEILLES +Dragon Ninja +Robocop 149/199F LA COLLECTION N°2 +Rambo 3 + New Zealand Story ND/249F +Rainbow Island +Dragon Ninja LES GUERRIERS NINJA +Super Wonderboy +Ocean Beach Volley 149/1997 +Bubble Bobble LES NOUVEAUTES D'ABORD ! +Wec le Mans + Bubble Bobble +Shinobi + Wonderboy + Arkanoid 2 +Double Dragon 2 LES STARS DE BP 114 06560 VALBONNE +Match Day 2 +Basket Master +Ninja Warriors HOLLYWOOD 149/229F SOPHIA-ANTIPOLIS . Tél. 92 94 36 00 | +Supersprint +Flying Shark +Batman le film Ouvert du lundi au samedi de 8 h à 20 h +Renegade LES JUSTICIERS N° 2 +Indiana Jones Action 149/199F +Robocop | 10 JEUX SPECTACULAIRES I+Ghostbusters 2 +Cabal NOUVEAUTES TOP 10 AMSTRAD +Ghostbusters 2 149/199F +Opération Thunderbolt A NE PAS MANQUER SUPER MONACO GP 109/159F + Impossamole + E Motion PREDATOR 2 109/149F CELICA GT4 RALLY 109/149F LES CHEVALIERS 149/199F + Hot Shot + Skate Crazy LES MAITRES NINJA BATTLE COMMAND 109/159F NARC 109/159F +Strider +Ghouls'n Ghost + Footballer of the Year 2 129/179F GAUNTLET 3D 109/159F TOTAL RECALL 109/159F +Dynasty Wars +Black Tiger + Street fighter + Side Arms + Double Dragon SHADOW DANCER 109/159F BACK TO FUTURE 3 109/149F +Led Storm (Gratuit) + Road Runner + Butcher hill +Last Ninja 2 SKULL & CRUSH BONES 99/149F GOLDEN AXE 109/149F + Night Raider SPIRIT OF EXCALIBUR 109/159F SUPER CARS 109/149F SEGA ARCADE TURBO ONE, TWO ND/249F TURRICAN 2 109/159F NINJA TURTLES 109/159F 149/199F 12 JEUX FANTASTIQUES + Fire and Forget 2 ULTIMATE GOLF 149/179F FUGITIF ND/229F +Turbo Out Run +Crack down 149/199F + Crazy Cars 2 F16 COMBAT PILOT 99/149F +Superwonderboy + Stormlord + Super Scrambble + Barbarian 2 + One AUTRES NOUVEAUTES +Thunderblade + Skate Crazy + Night Raider APPRENTICE LE MANOIR DE MORT. ND/199F 99/149F LES AVENTURIERS + Artura + Dark Fusion ALIVE ND/1997 LOTUS TURBO ESPRIT 109/149F DOUBLE ACTION 149/199F + Gary Lineker Hot Shot 149/199F ADIDAS C. CHIP SOCCER 129/179F MOKOWE ND/199F +Double Dragon +Wec Le Mans +Indiana Jones Action + Arcade Football + Technocop 149/199F MYSTICAL 149/199F +Real Ghostbusters + Motor Massacre + Marauder +The Strider +Vigilante JUDGE DREDD 99/149F NORTH AND SOUTH 149/179F +Daley Thompson Olymp. + Hate +Forgotten Worlds METAL MASTERS 149/199F PANZA KICK BOXING 199/249F NIGHTSHIFT 109/159F PIRATES ND/145F ACCESSOIRES MICRO-ORDINATEUR OUT BOARD 149/199F PRINCE OF PERSIA 149/199F RBI 2 109/159F RICK DANGEROUS 2 99/149F Manette NAVIGATOR 149F Cordon pour le branch. de 2 manettes SLIDERS ND/199F SAGA ND/1997 QUICKJOY JUNIOR 59F Câble Magnéto AMSTRAD STAR CONTROL 109/169F SDAW ND/149F QUICKJOY 2 PILOT 79F Câble d'extention pour joystick SIM CITY 149/199F QUICKJOY 3 SUPERCHARGER ART DE LA GUERRE ND/249F SNOW STRIKE 109/149F QUICKJOY VI JET FIGHTER 149F DISQUETTES VIERGES ADV. DESTROYER SIM. 169/229F SUPER SQWEEK 149/199F QUICK JOY V SUPERBOARD 199F 4 Disquettes vierges 99F CHIPS CHALLENGE 109/159F SWAP ND/199F SPEED KING 99F | 10 Disquettes vierges 195F KICK OFF 2 139/179F TARGHAN ND/199F L'ESPION QUI M'AIMAIT 59F/ND TENNIS CUP 169/199F OFFRES SPECIALES MICROMANIA LA SECTE NOIRE N D/179F WELLTRIS 149/199F LES VAINQUEURS 59/99F LINE OF FIRE (Arcade) 59/99F + Forgotten World + Thunderblade LA CONSOLE GX 4000 690F E SWAT (Arcade) 59/99F + Tiger Road + Last Duel + Blasteroids SECRET AGENT (Arcade) 59F/ND + 2 manettes de jeux STRIDER 2 (Arcade) 59/99F LES 100 % A D'OR 59/99F + le jeu Burning Rubber (Course Auto) NIGHT BREED ACTION 59/99F + Opération Wolf + Afterburner + R Type PUZZNIC (Réflexion) 59/99 + Titan + 1 Autocollant inédit TOP GX 4000 + 1 poster de Miss X UN SQUADRON (Arcade) 99F/ND CABAL (Arcade) 59/99F Robocop 2 (Action) Fire and Forget 2 EPYX ACTION ND/99F CHASE HQ (Arcade) 59F/ND Navy Seals (Action) Tennis Cup (Simul.) 295F + Impossible Mission 2 + California Games CRACK DOWN (Arcade) ND/99F Pang (Arcade) 295F Klax (Réflexion) 295F + Streetsport Basketball + 4X4 off road Racer GHOULS'N GHOSTS (Plateforme) ND/99F Batman (Action) 295F No Exit (Action) 295F + Winter Games Edition LES INCORRUPTIBLES (Arcade) 59F/ND Opérat. Thunderbolt 295F Switchblade (Platef.) 295F MONTHY PYTHON (Plateforme) 59F/ND Barbarian 2 (Comb.) 295F JOYSTICK THUNDER ND/99F MOONWALKER (Arcade) ND/99F + Cybernoid 2 + Eliminator + Exolon OPERATION THUNDERBOLT (Arc.) ND/99F + Hydrofool + Lightforce + Uridium STRIDER (Arcade) ND/99F + Sanxion + Exolon DISC PRENEES VCK 99F 295F 295F 2955 1 an de garantie sur tous les logiciels " "JOUEUR JOUEUR 150 269 COLORS preview sur PC Editeur : Infogrames JOUEUR JILELE OLELB a COMINCO2 LP JEU JOUEUR SETTES CSET LE SCORE HAUT UITTEZ 333 215 Colors se joue aussi bien à un joueur contre l'ordinacontigus verts, entourés d'un losange rouge, d'un teur qu'à deux joueurs. Sur l'écran, une multitude de jaune et d'un bleu. Si vous validez la couleur rouge, losanges de sept couleurs différentes, disposés aléales trois losanges verts éhontés deviennent rouges. toirement. Un joueur part d'en bas à gauche, l'autre Et comme il y avait un rouge qui était contigu, il fait d'en haut à droite. Très rapidement, il faut choisir maintenant partie de votre territoire qui fait quatre une couleur de remplissage et la valider; et tout se losanges. Et on continue. Ok? Très rapidement, le sapasse comme si, dans un logiciel de dessin, on avait blier se retourne et c'est au second joueur ou à activé l'outil de remplissage en cliquant sur le losan l'ordinateur de jouer. Le jeu se termine lorsqu'un ge de son camp, c'est-à-dire que tous les losanges des joueurs a plus de la moitié du terrain. On peut contigus de la même couleur que le losange de dé paramétrer la taille des losanges et la vitesse du sapart sont remplis par la même couleur, ce qui agranblier, ainsi que le mode de contrôle: clavier, souris ou dit la portion de terrain de la même couleur, joystick. Ce jeu d'Infogrames devrait sortir très rapipuisque... Attendez, un exemple, parce que sinon on dement sur ST, PC et Amiga, ainsi que l'année prova y passer des heures: vous avez trois losanges chaine sur Megadrive et Super Famicom. JOYSTICK / MAI 1991 / 22 " "SIPBE  SIZE 00 LEFT 02 SET 17 EXTR e ALUNMING preview sur AMIGA Editeur : Psygnosis Ah... un jeu Psygnosis. Oui, mais c'est pas comme d'habitude, à ceci près qu'il s'agit d'un bon jeu. En gros, c'est une sorte de Tetris dans lequel il faut assembler des molécules de même couleur qui tombent dans un tube. Lorsque le tube est plein, perdu! Manque de pot, certaines molécules comportent deux connecteurs, d'autres trois, d'autres un. Du coup, il faut connecter tout ce beau monde de façon à fermer la chaîne sinon, l'écran se remplit et là aussi on perd. Bref, c'est complètement passionnant et la musique est géniale. Je crains de manquer d'objectivité, là. Disons qu'elle correspond parfaitement à ce que j'aime: c'est inventif, drôle et pour tout dire, ça ressemble à The Residents, un groupe de californiens barges. En gros, c'est de la musique synthétique dissonante juste ce qu'il faut. N'empêche, Psygnosis qui distribue des jeux de réflexion (programmés par Playbyte), c'est assez inédit pour qu'on suive l'affaire de prés. IVOTIOKIMAL 1001 02 " "MERCS CREDIT preview sur AMIGA Editeur : CAPCOM MERGS slo7 PICH CREDITS: 13 Les pays de centre-afrique sont instables. Tenez, par exemple, dans la contrée de Zutula, bah les rebelles n'en font qu'à leur tête. Et oui. Et en plus ils sont plutôt antipathiques et d'humeur massacrante. Beaucoup de morts, beaucoup de pleurs. Pour des raisons diplomatiques, la maison blanche qui tient tout de même à jouer son rôle de zéro planétaire, ne peut envoyer l'armée là-bas. Et c'est là qu'on fait appel à vous, les membres de la brigade Mercs. Cette preview ne disposait pas encore du son, mais il était aisé de constater que l'action était au rendezvous: scrolling multidirectionnel de très bonne qualité, de nombreux ennemis, de très gros sprites, et des tirs de partout. De plus, il est possible de jouer à deux en même temps tout au long des niveaux qui vous mèneront de forêt vierge en paysages montagneux pour arriver au coeur de la base des rebelles. Comme le dit si bien l'intro du jeu, sur fond de logo FBI: les vainqueurs ne prennent pas de drogue. Ah bon. Mercs, de chez Capcom, bientôt disponible sur Amiga. Testé dans le prochain numéro. JOYSTICK / MAI 1991 / 24 " "G-060320 06032 0603 TENTACLE preview sur AMIGA Editeur : Millenium C'est une vague histoire de cyborgs ayant envahi scrolle dans toutes les directions, suivant l'oscilation. notre belle planète. Vous, devez naturellement les en. Comme c'est sur trois niveaux et que le graphisme empêcher. En fait, tout le monde s'en fout. En redes shmurts est plein de jolies couleurs, avec ombres, vanche, ce qui est très important, c'est que Tentacle, brillances, et tout et tout, l'impression de profondeur c'est le nom du logiciel, est une merveille, édité par est excellente. L'impression générale aussi, du reste. Millenium, c'est le nom de l'éditeur. D'après la demo Lorsque les monstres attaquent, généralement des Amiga qu'on a reçu, le graphisme est époustouflant. insectoïdes à faire passer un phasme ou une mante Tenez, on dirait un emballage de Psyg...is qui bouge. religieuse pour un premier prix de beauté, on a carVous dirigez une sorte d'araignée qui se ballade rément le fournis. dans un enchevêtrement de shmurts (sorte de boroLa version finale qui sort en juin permettra d'utiliser grove un peu slictueux), en s'accrochant au moyen de différentes armes et se déroulera sur sept niveaux, ses pattes. A chaque déplacement, la bestiole bouge chacun accompagné d'une bande son originale (faite comme accrochée à un ressort et du coup, le décor exprès) et originale (pas commune). JOYSTICK / MAI 1991/ 25 " "Coffre Ouvrir Un nouveau système de commandes. CROISIERE POUR UN CADAVRE preview sur Editeur : Delphine Dans la salle des machines    Comment? Encore une preview sur Croisière pour un Cette technique de programmation ouvre la voie vers Cadavre!! Oui, et ça vaut largement le coup. L'équipe des jeux d'aventures encore plus \"cinématiques\". Du de Delphine a encore une fois rechangé le système de coup, l'animation des personnages atteint un degré jeu et les graphismes. Le scénario, Dieu merci, est toude perfection incroyable! Le système de jeu est d'une jours le même. Vous êtes Raoul Dusentier, un détectisimplicité enfantine. Il suffit de cliquer sur un objet ve lancé sur la piste du meurtrier du riche armateur pour voir apparaître toutes les actions qui s'y rapporNiklos Karaboudjan. Toute l'action se passe à bord tent. La version Amiga sera en 32 couleurs et l'envid'un yacht, celui du défunt. Les graphismes du jeu ronnement sonore \"collera\" en permanence à l'action! sont superbes, il suffit de voir les photos d'écran. Avec un tel produit on peut affirmer que Delphine a Mais si vous les regardez un peu plus attentivement, sa place parmi les plus dynamiques dans le domaine vous remarquerez peut-être que les personnages ne du jeu d'aventure animée. Croisière sur un Cadavre sont pas en bitmap mais en graphismes vectoriels! sortira sur Amiga et ST vers la fin mai. JOYSTICK / MAI 1991 / 26 " ": M051) BOOLY preview sur ST Editeur : Loriciel 50 MUSIC OPTIONS | PLAYE LOAD ISA! PLAYER....1... TOTAL TIME TOTAL TIME. PLAYER TIME PLAYER TIME RESET La lutte du bien et du mal aura lieu sur les terrains de Booly. Les liaisons ne sont pas apparentes, il faut appuyer sur les deux boutons de la souris pour les voir apparaître. Mais le joueur perd beaucoup de temps. Il convient donc de ne pas trop utiliser cette option. MUSIC | EDIT DELETE FTV-F HOPTIONS | PLAYE LOAD | SAVE PLAYER TIME PLAYER. ...1... TOTAL TIME TOTAL TIME PLAYER TIM RESET Voici le tableau Challenge qui viendra, comme un leitmotiv, tout au long du jeu, à la fin de chaque Non, ce n'est pas un Pac-Man, mais la présence de la célèbre boule jaune sonne comme un hommage. Dans tous niveau. Toujours les mêmes pièces, mais une difficulté les niveaux, les décors de fond scrollent, de haut en bas, ils bougent tout le temps. Mais c'est juste pour faire joli. accrue par le fait qu'elles ont trois états possibles. Sur En haut de la colonne d'icônes de gauche, à droite de l'écran, on trouve la figure qu'il faut faire apparaître partout. le fond de l'écran des rasters vont et viennent, histoire Ici c'est justement notre cher Pac-Man qui doit remplacer tous les fantômes. de mettre un peu d'animation. Cette preview s'adresse à tous ceux qui aiment se changent de forme à chaque niveau, et plein de mots prendre la tête, qui apprécient la fumée noire qui sort \"niveaux\" dans cette phrase, vous aurez de quoi faire de leur crâne à force de réflexion. Loriciel parle à tous avant de voir la fin de ce jeu. ces joueurs, et son message a pour titre Booly. Votre adversaire, c'est le temps, mais il est possible de Dans ce jeu vous devrez faire pivoter des pièces, atin jouer à plusieurs, à tour de rôle, en compétition, avec que toutes celles qui sont sur le plateau soient du les mêmes tableaux. Pour varier un peu tout ça, sachez même type, de la même couleur. La difficulté vient du qu'un tableau challenge vous sera présenté à la fin de fait que les pièces sont reliées entre elles, suivant un chaque niveau, que les pièces auront trois états, cette processus différent à chaque tableau, et que le retour. fois-ci, et que le temps qui vous sera accordé sera pronement d'une pièce provoque une réaction en chaîne portionnel à la rapidité dont vous aurez fait preuve sur les autres pièces à qui elle est reliée. Avec plus de pour résoudre les trois tableaux précédents. 150 niveaux, 3 tableaux par niveau, et des pièces qui Booly, de chez Loriciel, testé le mois prochain. JOYSTICK/MAI 1991/ 27 " "LEMMINGS preview sur PC Editeur : Psygnosis 7 ID 0% TINE B-3 Our EL OUT_7 in 30% TIME 1-30 101 D E THE TOALLAN Eh bien youpi, lemmings pointe le bout de son nez sur PC. Pour ceux qui ont raté le début, rappelons que lemmings, édité par Psygnosis, est un super jeu d'arcade qui... Eh, attendez! revenez les afficionados du DOS, les stakanovistes de la touche de fonction! Lemmings est un jeu d'arcade absolument fait pour vous: non seulement il faut réfléchir plus que d'habitude, mieux encore, il ne s'agit pas de détruire, mais au contraire d'aider les lemmings. Dans la réalité, les lemmings sont de petits rongeurs représentant un cas unique dans la nature. Ces animaux en effet, sans qu'on sache trop pour quoi, n'ont aucun instinct de conservation, aussi se pré cipitent-ils par milliers dans la mer à période régulière et meurent noyés (comment être croyant après un truc pareil!). Du coup, dans ce jeu, les lemmings, peuple en marche, avancent. Bêtement, quel que soit le relief du terrain. Vous devez en sélectionner quelques-uns afin d'aider les autres: l'un empêchera ses congénères de tomber dans un gouffre tandis qu'un autre construira un pont, etc. Très vite, les tableaux deviennent de plus en plus complexes et comme on ne dispose que d'un nombre limité de lemmings capables de faire autre chose que d'avancer comme des crétins, le challenge est particulièrement intéressant. De plus, graphisme VGA (moins beau que sur Amiga. Grrr) et musique Soundblaster rajoutent au plaisir du jeu. OUTZONE preview sur S Editeur : Lankhor news previerys That La prochaine production Lankhor a le mérite d'être ori ginale. Outzone allie arcade et réflexion, et plus précisément, Shoot'em Up horinzontal et réflexion. C'est peu commun. Tout de même. Le but est simple, accompagner et mener à la fin de chaque tableau un vaisseau sans défense. Pour cela, vous dirigez un autre vaisseau qui, lui, ne manque pas de répondant pour faire face aux attaques ennemies. Le côté réflexion est concrétisé par la présence de blocs aux symboles différents qu'il faut toucher avec le vaisseau, puis se déplacer pour trouver un autre bloc du même type, le toucher à son tour pour faire disparaître les deux. Chaque tableau a des monstres différents, des couleurs différentes, et la difficulté augmente, les problèmes devenant de plus en plus compliqués. Avec ses 7 mondes de 4 niveaux chacun, son grand nombre d'options de tir, ses 45 couleurs à l'écran, et un scrolling différentiel, Outzone promet d'être un jeu intéressant. Outzone de Lankhor bientôt sur ST et Amiga. JOYSTICK / MAI 1991 / 28 " "ARMOUR GEDDON preview sur Editeur : Psygnosis DEVELOPED DEVICE 1 SIGOTER 1998 KG ES: 2 Mazo veniale; MELATO au Biulau UCAPONS CARRSINLY DEVICE LE FIGÉTER ENGINEE WEIGHT DEUE(EED 20 IMAMA. Eh, les 16 bits! Vous voulez piloter un hélicoptère? Un char conventionnel? Un char magnétique ? Un hovercraft? Un chasseur à réaction? Un bombardier? Je veux dire, vous voulez piloter tout ça dans un seul logiciel? Ben c'est ce que vous propose Psygnosis avec Armour Geddon (c'est l'équipe de Vektor Grafix qui a fait le coup). Ça se passe après un holocauste quelconque. Il s'agit de protéger les \"abrités\", ceux qui ont résisté aux effets néfastes des radiations. En effet, les \"résistants\", qui n'ont rien compris, sont prêts à reprendre la guerre pour dézinguer les \"abrités\". Le seul moyen d'en finir est donc de détruire le canon laser dont se servent les \"résistants\" et surtout de trouver les 5 morceaux d'une bombe à neutrons avant qu'ils n'en fassent autant. A l'écran, la chose se traduit par un déferlement d'écrans 3D absolument superbes et le jeu oscille entre le simulateur et la stratégie (avec une pointe d'aventure à la Damocles). Bon plan, le territoire où se déroule le jeu est immense et, encore plus fort, il est en plus prévu de pouvoir jouer avec un autre pote en reliant les machines au moyen d'un câble null-modem. Bref, voilà un simulateur à la puissance six bénéficiant d'un scénario vu 150 fois mais c'est tellement bien fichu qu'on est prêt à y passer ses nuits. C'est ma copine qui va être contente. JOYSTICK / MAI 1991 / 29 " "02586700 Deposoo preview sur AMIGA Editeur : SYSTEM 3 2007 02305867 02305867 o     Le prochain jeu de plateforme digne de ce nom semble venir des unités de développement de chez System 3, et son titre sera Myth. Ce jeu existait déjà sur micro 8 bits, mais la version Amiga qui va nous tomber sur les bras d'ici quelques semaines a été entièrement repensée. C'est pas un mal. L'histoire du jeu est en fait un bon mélange de tout ce que l'humanité connaît de mythes, de légendes et d'histoires sur les Dieux en tous genres. Dôté de quatre tableaux et de nombreux sous-tableaux, avec Myth vous ferez face à toutes ces créatures plus ou moins ignobles et aux intentions meurtrières évidentes. Les graphismes de cette preview ehontée sont superbes, et une attention toute particulière à été apportée aux décors. Rien de tel pour se mettre dans l'ambiance. Reste à voir si la maniabilité, si les bruitages et le dosage de la difficulté seront à la hauteur, pour nous voir plonger au milieu des dieux de l'Olympe ou des vaniteux dieux celtiques. Preview sur Amiga, de chez System 3, sortie sur ST et Amiga fin mai si Dieu le veut. JOYSTICK / MAI 1991/ 30 " "PABER SKULL & CROSSBONES RENE hé, marins poltrons! Il est temps que vous prouviez votre virilité dans une bataille sanglante à mort avec l'Evil Sorcerer et ses acolytes. Hissez le pavillon noir et partez pour des pays étranges et exotiques avec vos vieux camardes Red Dog et One Eye. Camarades peut-être, mais ne vous fiez pas à eux... on se met bientôt en colère lors d'affrontements pour se disputer le butin de votre piraterie. Skull & Crossbones est le jeu d'arcade le plus figeant sur le marché pas pour les timides! Le sang coule, des coutelas tranchants comme des rasoirs tailladent la chair d'adversaires hideux, les bras et les jambes sont .... AHH.... c'est simplement dégoûta Il y a un trésor, des bijoux, de l'or et des jeunes femmes vigoureuses à capturer et des créatures horribles à tuer à coups de couteau. C'est un travail dur et sale et nous voulons tous le faire! PLUS SAUVAGE QUE BARBARIAN ... PLUS SANGLANT QUE PRINCE OF PERSIA PLUS AMUSANT QUE ... NEW PRINT SHOP Procurez-vous-le dès aujourd'hui — mais ne le montrez surtout pas à votre grand-mère. h . . . TENGEN The Name in Coin-op Conversions 1991 TENGEN Inc. All rights reserved. TMAtari Games Corp. Artwork & Packaging  1991 Domark Software Ltd. Publié par Domark Software Ltd, Ferry House, 51-57 Lacy Road, London SW15 1PR Tel: +44 (0) 81 780 2224. Programmed by: Walking Circles Disponible sur: Atari St, Amiga, IBM PC 3.5\" & 5.25\"; Commodore 64, Spectrum, Amstrad. Photos d'écran sur Amiga. DOMARK " "SUADA GRESO Pete CAL F  Ce mois-ci, c'est Infogrames qui s'y colle, avec le premier jeu de la série Call of Cthulhu. Premier épisode: choix du sujet, conception, études... Philippe Agripnidis est chef du projet. C'est lui qui nous dévoile l'histoire. Joystick Pourquoi avoir choisi Chaosium, à Oakland, aux l'univers de Cthulhu? Etats-Unis. Le jeu de rôle luiPhilippe Agripnidis Pour le faire même a été créé par Sandy Peconnaître, c'est-à-dire pour introduire tersen. En fait, les discussions ont lieu à la fois Lovecraft et le jeu de rôle au depuis deux ans, mais l'accord n'a été grand public. conclu qu'il y a six mois. Joy Comment avez-vous acquis Joy Call of Cthulhu sera donc les droits? une série; ça implique quoi? PA Au départ, c'est Bruno Bon PA Il y aura cinq jeux en tout, qui nell (le président d'Infogrames, NDLR) s'étaleront sur cinq ans. Le premier, qui a racheté les droits d'exploitation sur lequel nous travaillons en ce mode l'oeuvre de Lovecraft à Greg Stafment, sera un mélange entre un jeu de ford. Greg, c'est un des papes du jeu rôle et un jeu d'aventure. Le second de rôle; il a une boîte qui s'appelle sera un jeu d'arcade, le troisième un JOYSTICK / MAI 1991/ 32 jeu de rôle, et les deux derniers seront des versions améliorées des précédents sur CD-Rom. Joy Donc, parlons du premier. PA D'accord. Il s'appelle «In the Dark». En fait, au départ, le projet n'avait aucun rapport avec Call of Cthulhu, ce devait simplement être un jeu d'aventure graphique. Mais lorsqu'on a acquis les droits de Cthulhu, on s'est dit que ce serait peut-être bien de mélanger les deux, ou plus " "Stripe stocke que des coordonnées; et d'autre part, ça renforce le côté film. En plus, c'est original, d'avoir tout un jeu d'ambiance en 3D. D'autant que les routines qu'on développe en ce moment sont particulièrement rapides. Joy Vous en êtes à quel stade? PA D'une part, on fait les études graphiques sur papier, ce qui nous permet de savoir ce dont on aura besoin comme routines d'animation; d'autre part, le scénario est en cours de finition, nous avons déjà un synopsis assez précis. De plus, le programmeur, Frédéric Raynal, qui a écrit Alpha Waves sur PC et Sim City sur CD-TV, travaille actuellement sur un outil de modélisation et d'animation 3D. En fait, les routines existent, mais il crée une interface conviviale afin que les graphistes puisse se servir de cet outil sans perdre de temps, sans avoir ford, qui fait des commentaires très à taper des coordonnées pendant des constructifs. Son avis est important, heures. Tout sera fait visuellement. car c'est un vrai spécialiste. Joy Combien de gens tra Joy Comment se déroulera le vaillent sur ce projet? jeu? PA Il y a un scénariste, un pro PAOn dirigera un seul persongrammeur, et il y aura en tout cinq nage. Je ne veux pas trop en dévoiler graphistes, mais alternativement. Un pour l'instant, c'est un peu prématuré. graphiste se charge des esquisses, un L'essentiel, c'est que le joueur devra autre des roughs, un autre de l'adapta progresser très vite pour ne pas avoir tion sur écran, un autre des finitions... l'impression d'être bloqué. Et le but, Ils ne peuvent de toutes façons pas c'est de ne pas sentir la barrière infortravailler en même temps. Mais cha matique, d'oublier complètement le cun a sa spécialité, un domaine où il support pour rentrer dans l'histoire, est particulièrement fort. Tiens, voici Joy Vous êtes dans les délais des esquisses préliminaires de Didier que vous vous êtes fixés? Chanfray (voir photos). Elles servent à PA Oui, à peu près. La musique étudier des perspectives. Une grande sera faite cet été, on va probablement partie de l'ambiance sera basée sur la utiliser deux programmeurs pour aller perception des perspectives. On choi plus vite, et le jeu sera prêt pour sortir sit la focale, la hauteur de la caméra... en octobre. Joy C'est quasiment un casting Joy Sur quelles machines? pour les décors? PA PC, au départ, suivi de St et PA Tout à fait! D'autant qu'on d'Amiga quelques mois plus tard. organise l'équivalent des sneak pre Joy Sur consoles? views au cinéma, c'est-à-dire qu'on PA Non, mais on développe la construit des séquences, et on les fait version CD-Rom en même temps que visionner à diverses personnes des la version PC. Et il y aura peut-être Japonais, des Américains, des Anglais. une version CD-TV. des Français bien sûr... puis on leur Joy Bien. On se revoit dans demande ce qu'ils ont compris. Si ils deux mois? décrivent correctement la scène, c'est PA D'accord; à ce moment-là, on que le montage et le cadrage sont aura beaucoup avancé et on sera en bons. S'il y a des détails qui leur ont mesure de vous montrer des écrans échappé, c'est que quelque chose graphiques. n'est pas assez efficace quelque part, Joy A dans deux mois. Merci. et on recommence. Il est important que le programme soit compris partout, cela signifie qu'il est universel, bien entendu, mais aussi que le message est fort. Joy Quelle débauche de moyens! PA Bien sûr, le projet est très important pour nous. Le scénario est puissant, les performances techniques sont inédites, l'ensemble est très proche du cinéma... On envoie aussi régulièrement des essais à Greg StafJOYSTICK / MAI 1991 / 33 IHU exactement de mettre les principes d'animation graphique qu'on a mis au point au service du monde de Lovecraft. Joy Quel est le scénario? PA Je ne peux pas trop en dévoiler pour l'instant. Disons que ce sera la visite d'une maison. Mais bien sûr, pas une maison banale... L'aspect original, sinon unique, du jeu, c'est qu'il y aura un découpage cinématographique, C'est-à-dire que non seulement les cadrages et les plans seront caractéristiques d'un film, mais il y aura un montage serré: des plans très court, d'une seconde, parfois. Il y a une véritable mise en scène au sens propre du terme, afin que le joueur ait vraiment l'impression de vivre l'aventure. C'est pour ça qu'on a choisi la 3D. Joy Ah, nous y voilà. PA-En effet. La 3D offre plusieurs avantages: d'abord, ça économise de la place mémoire, puisqu'au lieu de stocker des dessins entiers, on ne " "REPORTAGE DANY BOOLAUCK VEW EUROPEAN COMPUTER TRADE SHOW [: DOSSIER ECTS uelques bonnes surprises ont été annoncées chez Ocean. Inutile de s'étendre sur Elf que loystick vous a présenté en preview dans le précédent numéro. Sa sortie est programmée pour cet été sur ST et Amiga. Wizkid est un jeu d'action stratégie de très grande qualité. A priori, on pense avoir un simple jeu d'action pas trop difficile entre les mains. En 'fait. Wizkid est bourré de passages secrets, petits puzzles, etc. Sortie cet été sur ST et Amiga. Epic, cette simulation aventure de combat spatial que tout le monde attend depuis des mois qui avait été annoncée il y a déjà plusieurs années sous le nom \"Goldrunner 1D\", ne sera disponible qu'en décembre 91: The Simpsons oui, ceux du dessin animé tentent une percée, dans le jeu micro sous la forme d'un petit jeu d'action. Le jeu sera disponible sur tous les formats. Date de sortie inconnue. La grande surprise d Ocean a été la présentation d'une démo de Robocop 3. Eh oui, le film et le jeu sont en préparation. La démo sur Amiga de Robocop 3 est superbe. Programmé par DID (F-29, Epic, le jeu est en graphismes vectoriels et croyezmoi ça décoiffe! Ocean a également la signature de plusieurs licences telles que, Terminator 2 et Darkman. Robocop 3 (Amiga) OCEAN ROTECT THE INNOCENT Robocop 3 Amiga) Robocop 3 (Amiga) JOYSTICK / MAI 1991 / 34 " "Good morning London! Nous sommes le dimanche 15 avril et il fait très beau. Pas un londonien dans les rues! Of course, because le dimanche c'est sacré, n'est-il pas? Et pourtant dans un petit coin, au nord-est de Londres, un petit groupe d'irréductibles... micro-men luttent courageusement contre la douce torpeur qui vous envahit le dimanche matin. By Jove! C'est le premier jour de l'European Computer Trade Show. Les professionnels d'Europe et d'ailleurs s'y rencontrent. C'est l'occasion rêvée pour nouer des contacts, rompre les contacts, rencontrer ses anciens ou ses futurs patrons, signer des contrats, espionner la concurrence, bref, tout le train-train habituel de ces shows. Que fait le journaliste dans une manifestion pareille? Il arpente à longueur de journée les couloirs entre les stands à la recherche de son prochain rendez-vous et des nouveautés intéressantes. Fort heureusement, l'ECTS 91 n'a pas trop déçu de ce point de vue. Presque tous les éditeurs sont là avec quelques bons logiciels à présenter. Sega et Nintendo également, mais ils font visiblement de la présence, sans plus. Même constat pour Commodore qui annonce la sortie officielle du CDTV en mai en Grande-Bretagne au prix de 599 livres, c'est-à-dire un peu plus de 6000 francs! Pour la France, pas de date précise mais ça sortira cette année, promis. L'ECTS, c'est également des petites découvertes telles que les lunettes et les gants de Division, une société spécialisée dans les programmes capables de vous plonger dans la réalité virtuelle. Les applications sont surtout professionnelles pour l'instant mais le jeu suivra. Quand? On ne sait pas vraiment, mais ça ne devrait pas tarder. Ah! les douceurs de la recherche d'informations! Heureusement, il y a aussi du concret: les jeux, et il en y de beaux! Vous en trouverez certainement à votre goût dans le petit tour du propriétaire que je vous présente dans les lignes qui suivent. Allez, je vous laisse, bonne lecture. RAINBOW P ARTS eu de choses à voir chez cet éditeur allemand. Vous connaissez déjà Logical, un jeu de stratégie, que nous vous avons présenté dans le précédent numéro de loy's tick. Mad TV, cette simulation aventure vous place à la tête d'une chaine de télévision Vous êtes responsable, de la grille des programmes et, de ce fait de l'audimat. But du jeu: faire de gros scores à l'audimat afin de rester en fonction et gagner les faveurs de Betty Botterblom la belle présentatrice! Space MUTANT 4 IHS * F 000485 TREME 000061 X-RAY SPECS 00063024 18:07 SCORE WES TINE GOALS WO Mad TV The Simpsons (Amiga) JOYSTICK / MAI 1991 / 35 " "VIRGIN GAMES tion de la navette spatiale de la Nasa Le jeu est si proche de la réalité qu'il vous faudra des semaines avant de connaitre la fonction de chacun des boutons du tableau de bord de la navette! Sortie prévue sur PC, ST et Amiga vers la fin 91. 147 3D Snooker est sans aucun doute le plus réaliste et le plus beau jeu de billard sur micro. 'ai pu y jouer lors d'une de mes visites chez Virgin: très prenant! Viz, un magazine de BD anglaise, a inspiré des programmeurs qui ont placé les héros de ce \"comic book\" dans un jeu d'action, Son nom. Viz, et ça sort sur Amiga, ST, C64, Spectrum et CPC fin avril. MINDSCAPE DOSSIER ECISI eaucoup de titres en préparation chez Virgin. Rolling Ronny Skates in Town est un jeu d'action: le héros doit se frayer un chemin à travers neuf niveaux. Date de sortie prévue sur ST, Amiga. PC et C64: septembre. Realms a été conçu pour plaire aux joueurs qui ont toujours fui les jeux, de rôle à cause de leur système de jeu trop dissuasif: trop de chiffres à digérer! Dans Realms, rien de tout, cela. A l'instar du monde Powermonger. Realms est un monde vivant, où cing races vaquent à leurs occupations respectives. Le but du jeu? Devenir le maître des lieux, mais vous n'êtes pas le seul à le vouloir. Sortie prévue en septembre, sur ST. Amiga et PC. Floor 13. le, jeu, est inspiré de faits réels. Basé au treizième étage d'un building anonyme, vous êtes à la tête d'une organisation qui n'existe pas officiellement! Elle est totalement secrète et le public ignore jusqu'au nom de votre organisation. Votre mission est dure et parfois condamnable: limiter, par tous les moyens, les effets des \"attaques politiques\" dont votre gouvernement fait l'objet. Jeu de simulation/stratégie. Floor 13 sera disponible sur ST. Amiga et PC. Date de sortie inconnue Sarakon est un jeu dérivé du Mah-Jongg. Vous devez éliminer toutes les pierres présentes à l'écran. Sortie prévue en mai sur ST. Amiga. PC et C64. Space Shuttle Simulator est une véritable simulan attaque tout de suite avec Megafortress, un jeu Three-Sixty. Ici, vous pilotez une forteresse volante, un B52H stratosphérique. Cette arme du futur est capable de semer la mort sur n'importe quel point du globe grâce à son long rayon d'action et ses armes dernier cri. Sor tie prévué sur PC (mai) Amiga et ST (juin). Martians Dreams, un jeu de rôle, reprend le vieux rêve du voyage sur Mars avec, au bout du voyage, la découverte d'une civilisation martienne. Sortie prévue sur PC en mai, les autres versions (ST et Amiga) suivront. Wing Commander 2: Vengeance of Kilrathi vous oppose une fois de plus aux forces des hommes-lions! On retrouve les superbes, graphismes animés du précédent épisode et un scénario beaucoup plus fouillé. Sortie prévue en juillet sur PC, les versions ST et Amiga suivront. Dans la lignée de 4D Boxing 4D Tennis vous propose une simulation de tennis en graphismes vectoriels (juin sur PC). Captain Planet and the Planeteers est le titre d'une série télévisée américaine très populaire. Ces super-héros luttent contre la pollution et les autres maux de la planète. Le jeu devrait se présenter sous la forme d'une arcade/aventure (sur Amiga, ST, C64 Spectrum et CPC en octobre). D'autres titres sont en préparation, tels Ground Commander où vous pilotez un engin terrestre! Ensuite viennent dans le désordre Dirty Harry, un ieu inspiré des aventures de l'ins pecteur Harry, incarné à l'écran par Clint Eastwood, Mad Max, d'après le film du même nom (Amiga et PC en avril 92), Paper Boy II (tous formats en novembre). Wing Commander (l'adaptation sur Amiga en octobre). Ultima VII sur PC (en OCtobre). Captive sur Superfamicom et PC (août) et Knightmare, un jeu d'aventure, inspiré de l'émission télévisée nommée Le Chevalier du Labyrinthe (Amiga, St et PC en septembre). Wing Commander || Pegasus (Amiga) JOYSTICK / MAI 1991 / 36 " "HUDSON SOFT Jette société se spécialise dans la production de jeux sur consoles. Sur le stand, quatre titres NES sont présentés. Atomic Punk, un jeu d'action/stratégie, jouable en solo ou en mode multi-joueurs. Hudson's Adventure Island est un de ces innombrables jeux d'aventure/action sur NES. La princesse Leilina a été kidnappée par un vilain sorcier et la retient prisonnière dans une île du Pacifique. A vous de la sauver! Une fois ce jeu terminé, vous pourrez attaquer la suite qui se nomme, fort logiquement Hudson's Adventure Island 2, où notre vilain sorcier chercher à prendre sa revanche, Le dernier titre est un jeu de combat au nom évocateur Jackie Chan's Action Kungfu. Ces titres vont être disponibles en Grande-Bretagne sur Nintendo dans les semaines qui viennent. Pas de date de sortie pour la France, SOFTWARE 2000 lette toute nouvelle société allemande nous présente deux produits: Century, un curieux jeu de stratégie/action, et Lettrix, un jeu de puzzle. Century sera, disponible en juin sur Amiga en septembre et Lettrix sur Amiga, ST et PC en juin. Captain Planet SYSTEM 3 DEWE urbo Charge est tout à fait indiqué pour ceux qui aiment les courses de voitures équipées de canons (ST. Amiga, C64 et PC en septembre)! La sé rie des Last Ninja se poursuit! Le troisième volet vous replongera dans pièges. Sortie prévue en mai sur Amiga et septembre sur PC et ST. Silly Putty est un curieux jeu d'action où votre héros est une sorte de boule de gomme extensible Sortie prévue en octobre sur ST, Amiga, PC et C64. CAR 10000ML POOD Turbo Charge (C64) ARGE SAHIHI Floor 13 JOYSTICK / MAI 1991 / 37 " "ACCOLADE as de grandes nouveautés chez l'éditeur américain, par contre, les Conversions affluent. Search for the King, un jeu d'aventure à la Leisure Suit Larry, arrive sur Amiga (fin avril). Toujours sur Amiga, nous verrons l'arrivée de Altered Destiny, un jeu d'aventure fantastique. Hardball, une simulation de baseball, sera disponible sur Sega Megadrive en juin. Star Control, un jeu d'action/stratégie déjà disponible sur PC, Amiga, Spectrum et CPC, sera bientôt adapté sur Sega Megadrive juin). Et pour finir, Turrican, l'excellent Shoot'em up de Rainbow Arts, sera, également adapté sur Megadrive en juin, ELECTRONIC TAP DOSSIER CIS 3D. King's Bounty, un jeu d'aventure/rôle. Centurion: Defender of Rome, un jeu de stratégie et enfin, Might and Magic II, un des jeux de rôles les plus populaires aux USA. Toutes ces adaptations sur la console, Sega 16 bits seront disponibles en juin. Zone Warrior (ST) 'excellents titres à venir chez cet éditeur très prolifique. Inutile de vous présenter Birds of Prey, Castles, Chuck Yeager's Air Combat, Cyberfight: je vous invite à lire le dossier consacré à ces jeux dans ce numé'ro de Joystick. Zone Warrior est le titre d'un jeu de plates-formes. Le joueur voyage dans le temps afin de mettre un terme aux tentatives, d'une race d'extra-terrestres d'envahir la Terre. Sortie prévue en juin sur ST et Amiga. Cing superbes titres vont être adaptés sur la Sega Megadrive. Commençons par Faery Tale, ce fabuleux jeu de rôle/action, qui a fait un tabac sur Amiga. Blockout, une sorte de Tetris en ID LIMITED VEW e nom de cet éditeur est un jeu de mot sur le diminutif anglais de \"Identité\", et sur la prononciation phonétique: Idea, qui signifie Idée. Argonaut est son prochain jeu d'action qui comporte six niveaux et où le joueur doit récupérer des objets farouchement protégés. Ce produit sera disponible sur Amiga vers la mimai, comme dirait Marcel Marceau. Summer Sports Challenge, vous avez certainement compris, il s'agit d'une simulation sportive (natation, saut à la perche, etc.). Sortie prévue sur PC, Amiga, ST et C64 en septembre. www Wat Altered Destiny (Amiga) Summer Challenge (Amiga) JOYSTICK / MAI 1991 / 38 " "MIRRORSOFT ne avalanche de nouveautés et d'adaptations nous ont été présentées. Xenon II, le fabuleux Shoot'em up des Bitmap Bros, arrive sur la Sega Master System (été/automne 91)! Ce n'est pas tout, Speedball et Back to the future II sont également prévus sur la Sega 8 bits. Reach for the Skies, une simulation de vol, sortira v semblablement cet été sur ST. Amiga et PC. Derrière le jeu de rôle Legend se trouve l'équipe créatrice de Bloodwych: Tag, Legend est un projet éhonté plus classique avec un monde à explorer et des donjons à s'approprier (fin 91 sur ST, Amiga et PC). Devious Designs est un jeu d'action/réflexion bourré d'humour (ST, Amiga et C64). Date de sortie inconnue. Robozone est le Shoot'em up de la rentrée pour Mirrorsoft. Il est prévu sur ST, Amiga, C64. CPC, PC et Spectrum. Dans le chapitre \"adaptations de coin-ops et licences de films à grand spectacle\", nous avons Alien 3, Teenage Mutant Turtles 2 (sur tous formats). Back to the future 2 sur Superfamicom, Cisco Heat, de Jaleco (sur tous formats). Tous ces adaptations sont prévues pour la fin de l'année 91 ou début 92. ELITE US GOLD SEDRE 00510 Turopean Championship 1992, oui, une simulation de football de plus pour les fanas du genre. Sortie prévue cet automne sur ST, Amiga, C64 et PC. Last Battle est une adapation d'un coin-op Sega. Sortie prévue sur ST. Amiga et PC en juin. Dragon's Lair continue sa carrière mais sur Nintendo cette fois. La cartouche sera disponible en décembre n ouvre le feu avec deux wargames: Medieval Lords et Conflict Middle East (mai sur PC). Nous avons eu droit à une présentation exclusive de Jetfighter II (testé dans ce numéro de loystick) qui sera disponible en mai/juin sur PC. Nous terminerons avec Shadow Sorcerers, un très beau produit SSI/TSR. Il s'agit bien sûr, d'un jeu de rôle dont la gestion des combats est très rapide, c'est presque un jeu d'action. Sortie prévue sur PC en juillet. Des versions ST et Amiga suivront. CORE DESIGN In ce qui concerne les produits de cette société, je vous invite à lire le dossier que Joystick leur a consacré dans ce numéro! Vous en saurez nettement plus sur Thunderhawk, Heimdall, Zone Warrior, Retro et Frenetic. GENIAS MOTIVETIME LIMITED rois titres sur consoles à retenir ici. Talos est une aventure/arcade au sein d'un château. Sortie prévue sur Gameboy en automne. Le célèbre Paperboy va bientôt lancer ses journaux sur Megadrive (date de sortie inconnue). Autre adaptation qui va faire du bruit: Space Ace sur Nintendo (date de sortie inconnue)! In seul titre intéressant à venir pour cette petite société italienne: Tilt! Ce petit jeu d'action/stratégie sera disponible sur Amiga et C64 en mai/juin. JFE SCORE 92038 TIM HS ZEME 100K oren SAZ BEESEEKER Legend (Amiga) Last Battle (ST) JOYSTICK / MAI 1991 / 39 " "LUCASFILM GAMES e gros titres en préparation chez cet éditeur et hélas pas de photos à vous présenter. Pas de surprises chez Lucasfilm, on reste dans les domaines de l'aventure et de la simulation. Le prochain Lucasfilm sera The Secret Weapons of the Luftwaffe. Cette simulation vous place aux commandes des premiers avions à réaction mis au point par les nazis-la-moustache cjuin/juillet sur PC). Poursuivons avec Indiana Jones IV: The Fate of Atlantis dont le scénario, au départ devait faire l'objet d'un film. Aux dernières nouvelles, Harrison Ford, qui personnifie l'homme au fouet à l'écran, ne veut plus jouer ce personnage. Tant pis, on se contentera du jeu! L'histoire débute en 1938, les nazis n'ont pas encore déclenché la deuxième mondiale mais ils s'y attellent. Ils s'intéressent de très près à Indiana Jones connu pour ses recherches archéologiques et surtout à une des proches de ce dernier. Les raisons de cet, intérêt sont assez fascinantes Indiana Jones et son amie ont travaillé ensemble et très sérieusement sur le mystère du continent perdu Atlantis. Or, on sait que les Atlantides, dans la mythologie, avaient trouvé une réserve d'énergie assez fabuleuse. Les nazis-la-moustache rêvent de trouver le secret de cette énergie. Voilà, en gros, la trame de l'aventure. Il vous faudra attendre décembre pour pouvoir y jouer sur PC avec des textes en français. La version Amiga suivra. Secret of the Monkey Island II, voilà un titre surprenant! Mais oui, la suite des aventures de Guybrush est en préparation et ne sera pas disponible avant fin 91/début 92. Avec le scénario de The Dig. Lucasfilm délaisse le registre dan bituellement. Au lieu des traditionnels puzzles et intrigues d'une histoire, The Dig place le joueur dans une situation d'un archéologiste à qui on demanderait de reconstituer l'histoire, les coutumes et le système de fonctionnement d'une civilisation perdue. En effet, vous jouez le rôle d'un capitaine de vaisseau spatial qui échoue sur une planète inconnue, But du jeu: utiliser les ressources de la planète, comprendre et maîtriser la technologie de la civilisation perdue, etc. The Dig ne sera pas disponible avant le début de l'année 92 sur PC, AUDIOGENIC DOSSTR CIS SALES CURVE orld Class Cricket c'est le nom d'une simulation de cricket (un sport aussi hermétique qu'un horseguard en parade). Sortie prévue en juin sur ST. Amiga et PC. Wreckers vous promet de l'action dans une chasse à l'alien (mai sur ST et Amiga). Super League Manager intéressera certainement les amateurs du genre qui s'éclatent, déjà sur Player Manager juin sur ST et Amiga). DOMARK 'est officiel, c'est sûr, Big Run sera adapté sur ST et Amiga par T'équipe de Sales Curve (novembre/décembre 91). Dans la série **Tant qu'un filon rapporte...\", nous avons Double Dragon III qui sera sur vos petits écrans vers la fin de Tannée (ST et Amiga), Rod-Land, cei très beau coin-op de Jaleco, sera adapté par les programmeurs de Swiv. Silkworm et The Ninja Warriors, une sacré référence! Sortie prévue en septembre sur ST. Amiga et CPC. BI 2 Baseball est une simulation du sport national aux USA et au Japon! Sortie en mai sur tous les formats Super Space Invaders est une adaptation d'un coin-op de Taito sur Sega Master System et sur tous les formats micro 3D Construction Kit, un éditeur 3D qui est en fait, le système Freescape d'Incentive, arrive sur tous les formats (fin avril). TETTE Pegasus Amiga) Robocod (Amiga) JOYSTICK/ MAI 1991 / 40 " "GREMLIN PSYGNOSIS Jest toujours un plaisir de visiter le stand de ces garçons de Liverpool. Ils ont immanquablement quelques merveilles à présenter. Je ne reviendrai pas sur Armour Geddon et Atomino présentés en previews dans, ce numéro de Joystick. Agony est un plaisir pour les yeux! Ce jeu d'action/aventure, programmé par les auteurs de Unreal, sera peut-être un des gros titres de cet été/automne sur Amiga. Surprise, Barbarian II, la suite d'un plus gros succès de Psygnosis, bientôt sur nos petits écrans! Sera-t-il aussi beau que son prédécesseur? Ce n'est pas Dave Lawson, auteur de Barbarian, qui l'a programmé et ce n'est pas bon signe! Nous verrons bien lors du test de la version finale (sur ST et Amiga) dont on ne connaît pas encore la date de sortie. Le dernier titre. Leander est un tout nouveau jeu d'action/aventure doté de somptueux graphismes. Peu de choses à dire, sur ce jeu en plein développement à part qu'il fait penser à certains jeux japonais tels que Strider. Date de sortie inconnue (ST et Amiga) (et heureusement que la date de sortie est inconnue, parce que de toutes façons, elle ne serait pas respectée). TITUS MILLENIU egasus vous lance à la poursuite de Satan dans un jeu d'aven-, ture/action/Shoot'em up! Avec T'aide de Pégase, le cheval volant, ou seulement armé de votre épée, vous devez récuperer les cristaux dispersés par Satan. Sortie prévue sur ST et Amiga en juillet En préparation, Gremlin possède une série de titres intéressants. Nous 'avons, tout d'abord, Utopia qui est un mélange de Sim City et de Populous. Vous êtes le chef d'un groupe de colons qui débarque sur une planète inhabitée. Vous avez pour objectif de créer la société parfaite avec 100% de satisfaction pour tous les citoyens! Sortie prévue en août sur ST, Amiga et PC. Turbo Challenge Il est une réponse aux innombrables fans qui ont écrit à Gremlin pour faire part des lacunes de Lotus Turbo Esprit ou des améliorations qu'on pouvaient lui apporter. Les programmeurs se sont penchés sur les suggestions faites, ils y ont rajouté les leurs et.. 'on attend avec impatience la sortie de cette nouvelle course de voitures octobre sur Amiga et ST). Space Crusade est un jeu de rôle où les personnages évoluent dans le temps et dans l'espace. C'est tout ce qu'on peut en dire pour l'instant. Sortie en octobre/novembre sur tous les formats. Créé par lan Harling, auteur de Lost Patrol, Flag est un jeu d'action où il s'agit de s'emparer du drapeau ennemi avant que celui-ci ne s'empare du vôtre. Sortie prévue sur ST, Amige et PC en novembre. tormball est une simulation sportive du futur (sur ST, Amiga et PC), Jouable à deux, il mêle action et stratégie. Date de sortie inconnue. Après lames Pond, voici Robocod! Ce jeu de plates-formes est tres si milaire à lames Pond Pour finir Shinto's Revenge est une adaptation d'un jeu d'action/aventure japonais (ST. Amiga et PC). Pas de date de sortie. rachnophobia n'est autre que l'adaption Imicro du film de Frank Marshall, le producteur de Spielberg. But du jeu: détruire toutes les créatures à plus de quatre pattes! Sortie prévue sur ST, Amiga, PC, CPC et C64 cet été/automne. MICROPROSE ù sont les nouveautés Microprose? Feuilletez vite ce numéro de Joystick, vous y trouverez un dossier complet sur les futurs produits de cet éditeur. 02925 PRE Wreckers (Amiga) Super Space Invaders Agony (Amiga) JOYSTICK / MAI 1991 / 41 " "COCONUT LE PLUS GRAND CHOIX DE CARTOUCHES EN FRANCE !! LUKINO 449 MEGADRIVE 375 SEGA 8 BITS 375 399 250 290 449 325 325 295 295 250 16-BIT 395 375 449 375 295 295 325 325 295 285 475 395 365 250 285 325 MIRACLE WARRIOR MOONWALKER OPERATION WOLF PHANTASY STAR PROMO ALIEN SYNDROME PROMO BLADE EAGLE 3D PROMO FANTASY ZONE III PROMO PAPERBOY PSYCHO FOX R TYPE RAMBO III (PHASER) RAMPAGE RASTAN RC GRAND PRIX ROCKY SHINOBI SHOOTING GALLERY (PHASER) SLAP SHOT (HOCKEY) SPELLCASTER SUPER MONACO GP TEDDY BOY TENNIS ACE THUNDERBLADE ULTIMA IV VIGILANTE WONDERBOY WONDERBOY II WONDERBOY III WORLD SOCCER 90 365 325 AFTER BURNER ALEX KID IN SHINOBI WORLD ALEX KID LOST STARS AMERICAN BASEBALL ASSAULT CITY (PHASER) BASKETBALL KNIGHTMARE BATTLE OUT RUN BUSTER DOUGLAS BOXING CALIFORNIA GAMES CHOPLIFTER COLUMNS CYBER SHINOBI DICK TRACY DOUBLE DRAGON DOUBLE HAWK DYNAMYTE DUX ESWAT GALAXY FORCE GHOSTBUSTERS GOLDEN AXE GOLFAMANIA GOLVELLIUS GREAT VOLLEYBALL IMPOSSIBLE MISSION JOE MONTANA FOOTBALL KING QUEST MICKEY MOUSE 365 449 390 325 325 325 390 295. 990 1190 1390 1590 375 325 380 295 325 PAT RILEY BASKET GE BATMAN BURNING FORCE BASEBALL STADIUM CRACKDOWN DICK TRACY DARIUS + DANGEROUS SEED DYNAMITE DUKE DJ BOY ELEMENTAL MASTER ESWAT FOOTBALL AMERICAIN FR FINAL BLOW BOXE FORGETTEN WORLDS GAIN GROUND GHOSTBUSTERS GOLDEN AXE GOULS N GHOSTS HARD DRIVIN HEAVY UNIT HELLFIRE INSECTOR X KEN LAKERS VS CELTICS FR MICKEY MONSTERLAIR MUSHA ALESTE MAGICAL HAT MYSTIC DEFENDER MONACO GP MOONWALKER NEW ZEALAND STORY PHANTASY STAR 2 POPULOUS RINGSIDE ANGEL RAINBOW ISLAND SUPER VOLLEY BALL SWORD OF VERMILION FR SHADOW BLASTERS SWORD OF SODAN STAR CRUISER SHADOW DANCER STRIDER SHINOBI SUPER MASTER GOLF TRAMPOLINE TERROR TECHNOCOP FR THUNDERFORCE 3 THUNDERFORCE 3 GE VOLFIELD WORLD CUP SOCCER 295 MEGADRIVE JAPONAISE MEGA + 1 JEU MEGA + 2 JEUX MEGA + 2 JEUX SUPER PRIX.. A VOUS DE CHOISIR MEGADRIVE FRANÇAISE + 1 JEU JOYPAD SIMPLE ARCADE POWER STICK JOYSTICK XE 1 PR0 ADAPTATEUR 8 BITS LIVRE DES SECRETS ALIMENTATION CABLE PERITEL 375 449 340 390 290 325 285 325 345 449 1890 290 450 390 490 110 325 YS 325 ZILLION II 369 380 390 375 450 445 150 150 425 449 390 449 399 445 290 VENTE PAR CORRESPONDANCE 599 499 NEW MICKEY 2 NEW BATTLE GOLFER NEW AERO BUSTERS NEW WRESTLE BOWL NEW ADVANCED STRATEGY NEW AMBITION OF CESAR NEW COBRA COMMANDO NEW DEVIL HUNTER NEW BAHAMOOD FIN AVRIL SUPER AIRWOLF FIN AVRIL VALIS 3 499 290 290 425 445 399 399 399 445 479 375 399 tel: si vous téléphonez de Paris: 43.38.79.65 440 449 475 399 449 ATOMIC ROBOT KID ARNOLD PALMER GOLF FR ALEXX KIDD ALTERED BEAST BATTLE SQUADRON BASKETBALL 299 375 475 395 190 299 si vous télephonez de province: 16 (1) 43.38.79.65 «DICK TRACY\" DISPO SUR MEGADRIVE ou envoyez votre commande au: 13 BD VOLTAIRE 75011 PARIS " "\"THE ALDYNES\" GAMEGEAR +1JEU MONAC0 GP COLUMNS G LOCK AIR CONSOLELYNX COMPLETE SNOOPY OFFRES VALABLES DANS LALIMITE DES STOCKS DISPONIB MARIOLAND TENNIS GAUNTLET WRESTLING SLIME WORLD MISS PACMAN C.C Le Triangle-Ni. 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AFTER BURNER 2 BURNING ANGEL BATMAN BOMBER MAN CYBERCOMBAT CHAMPION WRESTLER CHASE HQ DEAD MOON DARK LEGEND DEVIL CRASH DIE HARD DOWNLOAD DUNGEON EXPLORER FINAL BLASTER F1 CIRCUS F1 TRIPLE BATTLE GONOLA SPEED HURRICANE 390 340 390 33 390 390 390 390 390 390 390 390 245 299 285 245 245 245 245 ZIPANG CD AVENGER CD ALTERED BEAST CD CRAZY CAR CD DEATH BRINGER CD FINAL ZONE 2 CD GOLDEN AXE CD JB MURDER CD LEGION CD RED ALERT CD SIDE ARMS CD SUPER DARIUS CD VALIS 3 CD WONDERBOY 3 CD YS SG ALDYNES SG BATTLE ACE SG GOULS N GHOSTS SG GRAND ZORK SG SUPER DARIUS 245 24 295 245 149 390 195 295 249 349 390 290 290 340 390 340 340 390 340 390 245 245 245 345 245 390 390 449 449 449 449 449 295 4D SPORT BOXING 4D SPORT DRIVING BACK TO THE FUTURE 3 BAT BATTLE OF BRITAIN BETRAYAL BILLY THE KID CADAVER CAPTIVE CAR-VUP CHAMPION OF KRYNN CHAMPION OF RAJ CHASE HQ 11 CHESSCHAMP.2175 CHIPS CHALLENGE CODENAME ICEMAN CORPORATION CORPORATION MISSION DISK CRYSTALS OF ARBOREA CURSE OF THE AZURE BOND DAS BOOT DELUXE PAINT DICK TRACY ELVIRA EXPLORA II FL9 STEALTH FIGHTER F29 RETALIATOR FALCON (VF) FALCON MISSION II FINAL WHISTLE FLIGHT OF THE INTRUDER FLIGHT SIM. 2 GAUNTLET 3D GAZZA II SOCCER GENGIS KHAN 269 245 245 169 225 PRINCE OF PERSIA RAILROAD TYCOON RICK DANGEROUS 2 ROBOCOP 2 S.W.I.V SCRABBLE DELUXE SHADOW DANCER SIM CITY TERRAIN EDITOR SPEEDBALL II ST DRAGON SUPER CARS II SUPER MONACO GP SUPREMACY SWITCHBLADE II TEAM SUZUKI TEST DRIVE II THE IMMORTAL LMA TORTUES NINJA TORTUES NINJA A DESSINER TOURNAMENT GOLF TOYOTA CELICA TURRICAN II U.M.S.11 VECTOR CHAMP.RUN VROOM WORLD BOXING MANAGER WORLD CHAMP SOCCER WRATH OF THE DEMON 195 245 245 325 295 245 245 249 245 545 245 295 295 285 249 325 225 129 295 NOT 295 395 245 225 345 " "IBM ET COMPATIBLES 350 295 345 245 345 KNIGHTS OF THE SKY LHX ATTACK CHOPPER LIFE & DEATH 2 325 295 295 245 295 295 295 239 245 295 325 295 395 295 325 269 249 295 325 450 269 299 295 COMPILATIONS: 10 MEGA HITS VOL 2 ARCADE SMASH HITS ASPHALT HURLANT CHALLENGERS DECLIC DRIVE ME CRAZY LES BATTANTS NRJ 2 POWER CRASH SIM CITY + POPULOUS SUPER SIM PACK THE RAIDERS (SILMARILS) 269 195 295 245 COMPILATIONS CHALLENGERS COIN OP HITS II DECLIC DRIVE ME CRAZY FESTIVALIA FIST OF FURY FULL BLAST GUERRIERS NINJA HOLLYWOOD COLLECTION LE MONDE DES MERVEILLES LES 4 MERCENAIRES LES ASTUCIEUX LES CHEVALIERS DE CAPCOM LES JUSTICIERS II MEGA MIX MONSTER PACK 295 245 245 249 175 345 345 245 295 249 295 259 295 345 295 245 245 345 245 295 269 299 450 245 245 245 GETTYSBURG GOLDEN AXE GRAND PRIX 500 CC 2 HARD DRIVING II HARPOON (1 MEG) INDIANAPOLIS 500 INTL ICE HOCKEY KICK OFF 2 KICK OFF II+ SCENARIO KILLING CLOUD LEMMINGS LOOM FRA LOTUS TURBO ML TANK PLATOON MAUPITI ISLAND MERCHANT COLONY METAL MASTER METAL MUTANT MIDWINTER MIG 29 FULCRUM MIGHTY BOMBJACK MUGICIAN (SOUNTRACKER) N.A.R.C NM 1965/1975 NAVY SEALS NIGHTSHIFT OPER. STEALTH-CD PGA TOUR GOLF POWERMONGER PRINCE OF PERSIA RAILROAD TYCOON RED OCTOBER RICK DANGEROUS 2 ROBOCOP 2 S.W.I.V 295 245 245 279 295 345 295 450 295 NRJ II 295 295 245 249 295 POWER PACK SIM CITY + POPULOUS SUPER SIM PACK THE RAIDERS (SILMARILS) WHEELS OF FIRE 295 275 245 295 295 295 LINKS GOLF LORD OF THE RINGS M1 TANK PLATOON MANCHESTER UNITED METAL MUTANT MIDWINTER MIG 29 FULCRUM NM 1965/1975 OPER. STEALTH (256 COUL.) PRINCE OF PERSIA RAILROAD TYCOON RED BARON EGA (VF) RED BARON VGA AT(VF) RED OCTOBER RICK DANGEROUS 2 SAVAGE EMPIRE XT SCENERY TEST DRIVE 3 SCRABBLE DELUXE SECRET OF MONKEY ISLAND SECRET WEAPON OF LUFTWAFE SILENT SERVICE 2 SIM CITY ARCHITEC 1 SIM CITY ARCHITEC 2 SIM EARTH (ANGLAIS) SIM EARTH FRA SPACE QUEST IV VGA (VF) STORMOVIK TEST DRIVE 3 TORTUES NINJA TORTUES NINJA A DESSINER TV SPORT BASKET U.M.S.2 ULTIMA VI(VF) WING COMMANDER AT WING COMMANDER AT MISSION WORLD BOXING MANAGER 299 295 399 345 245 245 245 245 295 245 295 245 295 295 295 345 345 345 295 OFFRES VALABLES DANS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES 345 195 4D SPORT BOXING 4D SPORT DRIVING BARD'S TALE 3 BETRAYAL BILLY THE KID BLUE MAX BUCK ROGERS COUNT DOWN CHESSMASTER 2100 COUNTDOWN DAS BOOT DRAGON'S LAIR 2 ELITE PLUS ELVIRA EXPLORA 3 EYE OF THE BEHOLDER FL9 STEALTH F29 RETALIATOR FINAL ORBIT FLIGHT DESIGNER FLIGHT SCENERY FLIGHT SIM ATP FLIGHT SIM. IV GENGIS KHAN GETTYSBURG GUNSHIP 2000 HARD DRIVING 2 INDIANAPOLIS 500 KICK OFF 2 (EGANGA) KING QUESTV VGA(VF) 195 295 345 395 249 245 245 245 445 295 245 4D SPORT BOXING 4D SPORT DRIVING ADV.DESTROYER SIMULATOR AMOS (VF) BACK TO THE FUTURE 3 BARD'S TALE III BAT BATTLE OF BRITAIN BETRAYAL BILLY THE KID BLUE MAX CADAVER CAPTIVE CHAMPION OF RAJ CHAOS STRIKE BACK CHASE HQ. II CHESSCHAMP.2175 CHESSMASTER 2100 CHIPS CHALLENGE DAS BOOT DELUXE PAINT 3 DICK TRACY 295 385 295 269 325 250 395 450 395 345 295 295 285 245 245 295 245 245 225 245 245 245 345 349 245 245 395 249 249 245 245 325 345 195 295 269 245 245 245 260 245 249 149 295 245 445 269 295 745 245 245 269 249 ---------------SHADOW DANCER SKI OR DIE SPEEDBALL II SUPER CARS II SUPER MONACO GP SUPREMACY SWITCHBLADE 2 TEAM SUZUKI THE IMMORTAL TOM & THE GHOST TORTUES NINJA TORTUES NINJA A DESSINER TOURNAMENT GOLF TOYOTA CELICA TURRICAN 2 TV SPORTS BASKET U.M.S.2 ULTIMA V UNREAL USS JOHN YOUNG VROOM WINGS (512K/1 MEG) WOLFPACK (1 MEG) WORLD CHAMP. SOCCER WRATH OF THE DEMON ZARATHRUSTA -295 245 295 295 295 295 295 BON DE COMMANDE COLISSIMO EN 48 H ! 295 295 285 249 325 DUNGEON MASTER ELVIRA EXPLORA III F15 STRIKE EAGLE 2 FL9 STEALTH F29 RETALIATOR FALCON FALCON MISSION 1 FALCON MISSION 2 FINAL WHISTLE FLIGHT OF THE INTRUDER FLIGHT SIM 2 (VF) GAUNTLET 3D GAZZA II SOCCER GENGIS KHAN 269 245 295 295 195 NOM ADRESSE 269 299 345 269 375 245 CODE POSTAL 225 345 VILLE Tél | Date d'expiration N Carte Bleue I Signature: ATARI LECTEUR EXTERNE 3\"5 DF SOURIS CABLE PERITEL TITRES CONSOLE/ MICRO PRIX 690 290 150 COMPATIBLE IBM AT 286 12 MHZ1 MEGA RAM LECTEUR 5\"1/4 1.2 MA DISQUE DUR 40 MA ECRAN COULEUR MULTISYNC. VGA HR L'ENSEMBLE 9990 AMIGA AMIGA 500 AMIGA 500 + 512 KO CABLE PERITEL EXTENSION 512 KO LECTEUR EXTERNE 355 SOURIS 3190 3390 150 390 690 290 JOYSTICKS MICRO BLASTER EUROMAX ZIPSTIK EUROMAX ZIPSTIK AUTO FAST FIRE TURBO JOYSTICK STINGRAY QUICKGUN TURBO 3 FAST JOYSTICK PC CARTE JOYSTICK XT/AT 130 179 195 180 195 195 Participation aux frais de port et d'emballage: TOTAL à payer: +15F 1790 195 140 1401 IMPRIMANTES STAR LC20 (9 AIG. 180 CPS) STAR LC24/200 (24 AIG 200 CPS) RUBAN STAR LC10/LC20 RUBAN STAR LC24 SUPPORT IMPRIMANTE CABLE // CENTRONICS 2790 49 79 VENTE PAR CORRESPONDANCE à adresser exclusivement à : COCONUT 13, bd Voltaire 75011 PARIS tél: (1) 43.38.79.65 DISQUETTES VIERGES (COMMANDE MINI 200 FRS) 3\"5 NEUTRES DFDD, LES 10 355 MARQUEES DFDD, LES 10 3\" CF2, LES 10 5,25\" MARQUEES LES 10 249 150 Réglement : je joins : chèque bancaire OCCP Mandat -lettre CB Je préfère payer au facteur à réception (en ajoutant 30F pour frais de rembt.) +Frais de port consoles forfait de 100F " "REPORTAGE DANY BOOLAUCK CORE DESIGN LA RANCON DU SUCCES ILOVE VIE BOS HEIMDALL Un jeu de rôle qui bouge comme un dessin animé et se joue comme une aventure/arcade: le rêve! Oui, c'est ce que nous promettent les programmeurs de Core Design, qui nous concoctent ce petit bijou. Il ne sera, hélas disponible qu'en novembre sur Amiga.   .   Un dragon plutôt sympathique. 'histoire de Heimdall n'est qu'un petit épisode, mais o combien vital, de l'interminable saga mythique des dieux de Valhalla et d'Asgard, adorés par les vikings. La légende raconte qu'un soir Loki, le maître des forces du Mal, lance un puissant sort sur les dieux d'Asgard qui les plonge dans un profond sommeil. Le démon pénètre, alors, dans la palais divin et subtilise trois des armes les plus redoutables de l'univers: Le légendaire marteau de Thor, la lance mystique de Frey et l'épée d'Odin, au pouvoir incommensurable. Hors des mains de leurs maîtres respectifs, ces armes enchantées sont totalement inutilisables ce qui plonge Loki dans un rage folle. Mais le courroux de Loki est de courte durée, il sait que sans ces armes, les dieux d'Asgard sont considérablement affaiblis. Dans ces conditions, une guerre entre le Bien et le Mal pourrait fort bien se terminer en faveur de ce dernier! Le visage de Loki se tord dans une grimace que ses proches reconnaissent immédiatement comme étant un sourire de satisfaction. Afin de s'assurer que Odin et ses sujets ne récupèrent pas les armes magiques, Loki en cache une dans un endroit secret de chacune des trois dimensions de l'Univers. Ainsi le marteau est téléporté dans Mitgard (le monde des hommes), la lance dans Utgard (le monde des géants) et l'épée dans Asgard (le monde des dieux). A leur réveil les dieux de Valhalla (le paradis des vikings) se rendent compte du méfait de Loki et surtout de leur imNAME TAXTHT TOOPS YOU HEMDALL 6121 PLAF Deux nattes de coupées. JOYSTICK / MAI 1991 / 46 " "Au cours de mon dernier pèlerinage informatique en Angleterre, j'ai eu le plaisir de rencontrer l'équipe de Core Design. Dirigé avec maestria par Jeremy Smith cette petite société, fondée en 1989, jouit actuellement d'une notoriété que certains dinosaures du milieu rêvent d'atteindre..un jour. Et pourtant, Core Design choisit, au départ de jouer les Cendrillon en travaillant dans l'ombre des grands! Certains d'entre Vous se rappellent certainement de Rick Dangerous (Firebird/Microprose),Switchtblade (Gremlin Graphics), Axel's Magic Hammer (Gremlin Graphics) et Dynamite Dux (Activision). Le succès commercial de tous ces titres catapulte littéralement Core Design sur les devants de la scène. Reconnu par la presse et la profession, apprécié du public, Core Design ne voit plus d'obstacles insurmontables qui lui interdisent l'accès à la cour des grands. Va donc pour l'édition! Son coup d'essai est un coup de maître. Le premier jeu arborant le blason Core Design: Corporation ( un jeu d'action stratégie en 3D ), se classe parmi les meilleures ventes du moment (juillet 90). Leur bonne réputation traverse l'Atlantique au point que les éditeurs américains montrent un intérêt croissant pour les produits Core Design. Les raisons de cette rapide ascension ? \"Une bonne connaissance du marché, un exigence sans compromis sur la qualité des produits, et un respect des délais de production\" répond Jeremy qui a respectivement travaillé chez Activision et Gremlin Graphics en tant que directeur commercial. Basé à Der by, l'équipe qui comprend une dizaine de programmeurs et graphistes nous a déjà montré un échantillon de ses capacités avec Carv up et Chuck Rock. Lors de ma visite, j'ai pu voir les futurs jeux Core Design que je vous invite à lire avidement dans notre rubrique previews. Capture du cochon enduit de graisse. Heimdarla! chieftain VTENS warrior es Sword de Dagger Flask Sword Potion Dagger Buby Food Bow Map Erlice BOWJewels Food Potion Filofax Spell (1) Potion Spell(2) Scroll Food Peanuts Sword Oil Fitter Dagger Rope Olaf. Skirnir Nidog STEN 18 Scroll Stone FoodPope Dagger Herbs Flask 6 Pack Baidar isvigator Mens Map Passport Food | Sword Key Il Cigarettes Hammer Flack Food Korte Scroll Bunestone Toothbrush Key Choix de vos compagnons. | NAME TAX HIT 5.1 HIMDALL endin Cette séquence ne sera peut-être pas retenue dans la version finale: trop gore! I s'agit de ne pas rater son coup. Carte du premier monde. JOYSTICK / MAI 1991 / 47 " "puissance à récupérer les armes. En effet, toute sortie hors de Asgard transforme définitivement nos vaillantes divinités en mortels sans pouvoirs magiques. Pour le salut d'Asgard, Odin ordonne à Thor de se réincarner en homme. Le jour suivant voit la naissance de Heimdall dont le destin est d'ores et déjà tracé. Un des sbires de Loki. eimdall est un programme qui combine astucieusement le jeu de rôle et le jeu d'action. Le but du jeu est évidement de récupérer les trois armes mystiques réparties dans les mondes précités. Heimdall est le personnage principal mais le joueur peut contrôler six personnages au total. Chacun de ces mondes comporte une dizaine de niveaux, représentés par des îles que vous devez atteindre à l'aide d'un drakkar (bateau viking). La première partie de Heimdall vous propose une série de ieux d'action qui vous permettent de définir les attributions de notre héros (force, agilité, et santé), ainsi que le nombre de personnages qui l'accompagnent dans sa quête. La première épreuve s'inspire d'une séquence du célèbre film \"Les Vi-, kings\" avec Tony Curtis et Kirk Douglas.Il s'agit d'un jeu d'adresse où Heimdall, complètement ivre, a droit à dix lancers de haches pour couper les nattes, blondes d'une belle viking immobilisée dans un carcan. Dans la deuxième épreuve, Heimdall doit capturer un porc dont le corps est enduit de graisse! La troisième est un combat à bord d'un drakkar. Le principe est simple: De très bons scores augmentent vos attributs et accroissent le nombre de compagnons, (mages, rangers, voleurs, guerriers etc.) que vous pouvez enrôler. La séquence des haches et de la belle viking étant jouable, je n'ai pas pu résister à l'envie de lui couper les nattes. N'oublions pas que Heimdall est ivre pendant cette épreuve. Pendant la visée, votre hache bouge constamment! Correction de la visée à l'aide du joystick (il faut faire vite), une pression sur le bouton et la hache se dirige droit vers la tête de la jeune fille! Elle grimace au moment où la hache tranche la natte (génial!). La moindre erreur de visée et c'est le beau visage de la belle effrontée qui..s'ouvre! La seconde partie de Heimdall est le jeu de rôle proprement dit avec l'exploration des mondes, les combats contre les monstres les sous-quêtes à résoudre et la recherche des armes mystiques. Vous devrez donc vous frayer un chemin à coups d'épée et de sorts magiques, déjouer les innombrables pièges disséminés dans les îles, bref, toutes les tâches quotidiennes d'un bon aventurier. En pleine exploration. DEL eimdall est un jeu de rôle qui a été conçu comme un jeu d'arcade/aventure et le résultat est assez détonnant. On a l'impression d'avoir un dessin animé sous les yeux! Superbes graphismes animés, belles couleurs, scénario intéressant, entièrement gérable au joystick, pas de doute, Heimdall devrait normalement faire un malheur à sa sortie en novembre sur Amiga (doté de 1 M° Ram)! nevys previews En pleine nuit. Hei ! hsimdace  er Divine In. Ecran de combat. Animation d'une phase de combat. JOYSTICK / MAI 1991 / 48 " "RETRO LONDODATS l'instar de Speedball, Retro est un jeu de sport futuriste. Deux équipes, comprenant six droids chacune, s'affrontent dans un jeu dont le concept s'inspire largement du football. Chaque équipe tente de marquer le plus de points en lançant une balle métallique dans les buts adverses. L'équipe de Core Design a choisi de combiner sprites (pour la balle et les droids) et un terrain en graphismes vectoriels. Les buts sont représentés par deux bandes rectangulaires suspendues, à mi-hauteur, de chaque côté du terrain de jeu. Les droids sont tous équipés de mini-réacteurs qui leur permettent de voler ou de faire des grands bonds. Retro se pratique en solo ou mode deux joueurs. Dans ce cas, l'écran se divise en deux. Au cours d'une partie, vous contrôlez toujours le droid de votre 'équipe qui se trouve le plus proche de eWG! 01 Les joueurs sont en position. AN rez même utiliser, en nombre limité, des missiles pendant le match! Je viens de parler d'argent. Oui, l'argent est l'un des moteurs du jeu. Vous en aurez besoin pour réparer vos droids, en acheter de plus puissants et participer aux matchs ou à la ligue. Date de sortie prévue en septembre sur ST et Amiga. 1312 >London<> N DOA! DEU Les miniréacteurs en action. la balle. Ce système a, pour l'instant, été retenu mais les programmeurs de Core Design expérimentent d'autres systèmes de contrôle qui seraient susceptibles d'améliorer la jouabilité. Par exemple, ils testent, en ce moment un système où vous contrôlez le droid de votre choix. Le point de vision subjectif comparable à International Soccer de Microprose donne l'impression d'être sur le terrain. La balle, en métal, est récupérable par un simple passage audessus d'elle. Bien entendu comme dans tous sports futuristes, la violence est autorisée. Vous pouvez donc foncer dans le dos d'un droid afin de le déséquilibrer ou de l'endommager. Si vous avez suffisamment d'argent vous pourNotez la présence du viseur au centre de votre casque. JOYSTICK / MAI 1991 / 49 " "AH-73M THUNDERHAWK C'est la première simulation de vol, signée Core Design. Elle a été conçue pour satisfaire les amateurs du genre qui adorent allier la stratégie à l'action pure! Un soft qui risque de faire un carton à sa sortie! h oui! Core Design se lance dans la simulation de vol avec la ferme intention de damer le pion aux institutions tels que Microprose, Electronic Arts ou Dynamix. Je dois avouer qu'en voyant Thunderhawk pour la première fois, j'ai craqué! Il s'agit d'une simulation d'hélicoptère en graphismes vectoriels sur Amiga. Au début de la démonstration, Mac, le programmeur de Thunderhawk m'explique qu'il a beau coup travaillé sur la vitesse d'animation, qui à son sens est le point faible de la majorité des simulations sur Amiga. Comme pour me prouver ses affirmations, il fait décoller son appareil et... Bigre! La vitesse d'animation est étonnamment rapide et fluide. Je demande à voir l'hélico de l'extérieur. Une pression sur une touche du clavier et on peut alors admirer la \"bête\" sous tous les angles en la faisant pivoter. Les graphismes sont aussi beaux que ceux de F-29. Le \"look\" du Thunderhawk est très réussi et son comportement en vol est des plus réalistes. Pour les néophytes, un hélicoptère ne se pilote pas comme un avion. Ce dernier, utilise le principe de l'air qui passe à grande vitesse sur ses ailes ce qui provoque une réaction de l'air qui passe SOUS les ailes. Plus l'avion va vite plus cette fameuse réaction devient puissante au point qu'elle \"soulèLes points de vue extérieurs sont possibles sous tous les angles. news previews identalistid 2000 FODO Le Thunderhawk vu du cockpit ennemi (Amiga). JOYSTICK / MAI 1991 / 50 " "Bridge over troubled water. PRE Un site de lance-missiles. ve\" les ailes...et le reste de l'appareil. Pour un hélicoptère le principe est totalement différent: disons, grossièrement, que l'appareil est soulevé par les pales qui se \"Vissent dans l'air Baissez le manche à balai sur un avion et celui-ci perd de l'altitude. Baissez légèrement le manche à balai sur un hélico et il...avance! Sur Thunderhawk, on retrouve les principes de base du pilotage d'un hélicoptère. Je précise bien qu'il ne s'agit que des principes de base car Thunderhawk n'a pas la prétention d'être une véritable simulation de vol. Les programmeurs de Core Design veulent avant tout proposer aux joueurs une simulaDécollage d'un Sam 6. Vol de nuit. JOYSTICK / MAI 1991/ 51 " "FUEL ninius maitinimsinai 13 000 00003 Un site bien défendu. tion qui offre les mêmes sensations qu'un bon jeu d'action! C'est pour cela que les commandes, très simplifiés, de Thunderhawk sont pratiquement toutes gérées par la souris. Ainsi, le joueur peut piloter, tirer, sélectionner ses armes et \"verrouiller» son radar sur un ou plusieurs objectifs rien qu'en cliquant sur les boutons de la souris. Les armes à votre disposition sont classiques: missiles air-air à têtes chercheuses, mitrailleuse à gros calibre et rockets. Comme moyens de défense le Thunderhawk dispose de sa vitesse, de leurres thermiques et de mesures de brouillage électronique. l'ai pu me lancer dans un combat contre trois hélicoptères. J'y ai retrouvé toutes les sensations d'un bon combat aérien avec, en plus, une vitesse d'animation qui rendait la partie encore plus prenante. news previews In outre, sachez q'une mission comporte plusieurs objectifs à atteindre. Le programme vous laisse l'entière liberté de commencer la mission par l'objectif de votre choix. Là encore, tous vos actes ont des répercussions sur le reste de la mission. Détail important: votre fuel et vos munitions sont limités ce qui vous oblige à faire régulièrement des retours à votre base pour un réapprovisionnement. Gare aux têtes brûlées imprévoyantes qui grillent bêtement toutes leurs cartouches, ils risquent de se faire proprement dégommer par l'ennemi sans pouvoir se défendre. \"Thunderhanwk sera-t-il jouable à deux simultanément?\" \"On ne peut répondre, pour l'instant, par l'affirmative\" nous rétorque Jeremy Smith de Core Design \"mais on tentera d'intégrer cette option dans la version finale. La liaison de deux ordinateurs par câble null-modem est la solution envisagée\". Je signale également que le jeu ne tournera que sur un Amiga ayant 1 M° de ram.\" La sortie de Thunderhawk esti programmée pour août. Des versions PC et St sont prévues. ly a également un autre domaine où Thunderhawk m'a agréablement surpris: l'excellente qualité des effets sonores. Le bruit du rotor, le tir des missiles et des rockets sont les meilleurs que j'ai entendu sur Amiga dans une simulation. La version finale de Thunderhawk comportera 60 missions, au total, réparties à travers six campagnes militaires. Ces dernières se dérouleront sur divers terrains d'action tels que l'Antarticque, le Moyen-Orient, l'Asie du Sud-Est, les Etats-Unis et les îles Caraïbes. Les missions proposées à l'intérieur de chaque campagne seront interdépendantes. Cela ne veut pas dire qu'un échec dans l'accomplissement d'une mis sion vous interdit l'accès à la mission suivante. Celle-ci sera simplement plus dure à réussir. Ce camion n'a aucune chance! " "ele pode ser com WARZONE e logiciel produit par Core Design est un jeu d'action dans le plus pur style shoot'em up de commando. Doté d'un scrolling vertical Warzone se joue en solitaire ou en mode deux joueurs. Le but du jeu va vous surprendre: il s'agit de dégommer tout ce qui bouge à l'écran! Bon, il est vrai que la recette n'est pas nouvelle mais il faut avouer que ce type de jeu est toujours aussi éclatant. Votre personnage, aussi musclé que Rambo, doit traverser cinq niveaux (sans compter les niveaux secrets).Les niveaux comportent chacun, une trentaine d'écrans peuplés de soldats armés jusqu aux dents et de canons. Face a cette armada vous disposez de toute une panoplie d'armes dévastatrices que vous pouvez récupérer tout au long de votre parcours. Il vous suffit de tirer sur les mallettes disséminées dans le niveau et faire votre marché au lance-pruneaux! Les bonus, quant à eux, doublent, triplent et quadruplent, la puissance de votre arme. L'intérêt du jeu réside dans le bon choix des armes qui vous permet de passer sans trop de casse les points chauds du niveau comme par exemple le \"big boss\" de fin parcours. Une précision importante: en mode deux joueurs vous ne pouvez pas vous entretuer. Sortie prévue fin mai sur ST et Amiga. Une version PC est prévue. Les armes récupérables se trouvent toujours dans ces mallettes. Attaque au lance flammes Arme à triple tir. En mode deux joueurs Libérez les prisonniers! DRIE " "11 Des décors aussi spectaculaires que ceux de Xenon II. USU FRENETIC : renetic (ce titre est provisoire) est un shoot'em up de Core Design, à la Xenon II avec cinq niveaux déments et une multitude d'armes à votre disposition. Encore un shoot'em de plus, me direz-vous. Oui, mais celui-ci est encore plus beau, encore plus génial que les précédents (forcément puisque c'est le dernier venu). Dites vous bien une chose, les shoot'em up, c'est comme l'acné. Pendant que des shoot'em up disparaissent d'autres font surface! Remarquez, il y a un autre point commun entre les boutons de jeunesse et les shoot'em up, c'est qu'on ne peut pas s'empêcher de jouer avec! Un conseil, jouez plutôt avec les shoot'em up, c'est plus marrant et puis, on a l'air moins con avec un joystick entre les mains que d'être planté devant un miroir à compter les cratères sur son visage. Moralité: pour finir un shoot'em up, pressez les bons boutons...ceux du joystick. Un impressionnante panoplie d'armes. VEW 16 Des missiles à têtes chercheuses. Décor du premier niveau. ESIGN LIMITED JOYSTICK / MAI 1991 / 54 " "STRATEGIE... REALISME... TRAVELLER! MEGATRAVELLER 1 MEGALRAVELLER CHE ZHODANI CONSPIRAC LA NOUVELLE DIMENSION DU JEU DE RÔLE S.F. Basé sur CHALLENGE... le Célèbre Explorez 28 planètes et satellites dans 8 systèmes et découvrez Système de Jeu des personnages mystérieux, des Megatraveller, énigmes captivantes et des complots dangereux. Conçu par Game \"MegaTraveller lest simplement Designers un des meilleurs jeux de rôle S.F.\" Workshop \"MegaTraveller 1, un jeu qui POSSIBILITES ne mérite que des éloges... ILLIMITEES... L'attention accordée aux détails en fait une réussite exceptionI e générateur de nelle.\" U personnages le plus perfectionné jamais inventé: 5 classes militaires, plus (Commentaires relevés de 70 capacités et dans Dragon magazine US aptitudes. et Quest Busters magazine US) Contrôlez la progression des personnages dans 5 corps d'armée: Infanterie, Marine de Guerre. Marine Marchande Légion et Eclaireurs. 72 techniques différentes à maîtriser et à utiliser: la Médecine, le Pilotage, les Communications, les Armes Laser... la Corruption, la Destruction et les Armes Légères. DET STRATEGY Adaptation Amiga/ST par Steven Green Od WIRD. SOLO 9 110 ROPE SARD ET HADE POM SO REAL YOU CAN SMELL THE SMOKE SO REAL, YOU CAN SMELL THE SMOK QUAND LA SIMULATION DEPASSE LE RÉEL ... Programme et Manuel d'Instructions Détaillées en Français Passez à l'offensive en contrôlant simultanément l'action de 4 unités de chars! Les critiques n'ont pas résisté... GENERATION 4 Ala fois simulation, arcade, stratégie, Team Yankee allie les trois genres avec une jouabilité exceptionnelle. Au niveau des armes, tout est là: obus HE, obus antiblindages, missiles antichars à longue portée, grenades fumigènes, mitrailleuses. Si vous devez acheter un seul soft ce mois-ci et que la stratégie vous botte, ce devrait être celui-ci. TILT Le stress augmente au fur et à mesure, et on se surprend à s'approcher de l'écran pour mieux guetter un mouvement qui révélerait la présence de l'ennemi! Selon les niveaux, la tactique ennemie est suffisament différente pour en renouveler l'intérêt.Un très bon programme qui séduira les amateurs d'action! Les programmeurs ont réussi a faire 3 versions, sans que cela ne nuise à aucune des versions. Du beau travail!!! Photos d'écran AMIGA SER JOYSTICK Entre wargame et simulation, voilà de quoi tenir un bon bout de temps sans mettre le nez dehors. DISTRIBUTION EXCLUSIVE par LOGICIELS DISPONIBLES SUR ATARI ST, AMIGA, TUS IBM PC & COMPATIBLES DIVIDID EMPIRE SOFTWARE, DISTRIBUE PAR TITUS SOFTWARE 28ter AVENUE DE VERSAILLES 93220 GAGNY... TEL: (1) 43 32 10 92 " "REPORTAGE DANY BOOLAUCK MIRROR SOF1 IASCARA 1400AD MEGA 10 MAN Construction d'un deuxième fort, votre peuple prospère. MEGALOMANIA Non, ce n'est pas un Populous bis mais un véritable wargame. \"Un jeu de stratégie prenant, sans les longueurs qu'on rencontre habituellement dans ce type de jeu.\" Voilà comment est présenté Mégalomania par Mirrorsoft. SSVEITAEIO S éjà présenté en preview (voir Joystick n°14), Megalomania revient dans nos colonnes puisque nous en savons un peu plus sur ce produit Mirrorsoft (label Imageworks). Tout d'abord, une mise au point s'impose: Megalomania n'est absolument pas un clone de Populous, ni de Powermonger malgré le fait que le concept de base de ces trois jeux soit assez similaire. C'est un jeu de stratégie par excellence, plus exactement, un wargame. Le but à atteindre est la conquête d'un territoire donné, en éliminant tous vos adversaires qui sont gérés par l'ordinateur! Le jeu comporte plusieurs niveaux de difficulté croissante à l'intérieur desquels le joueur doit livrer plusieurs combats avant d'accéder au suivant. Au début d'une partie, vous disposez d'une centaine d'hommes que vous devez placer sur le terrain de votre choix. Trois types de terrains (aride, fertile, ou neigeux) vous sont proposés. La taille de ces terrains, constitués de cases, varient d'un niveau à l'autre, les plus petits étant évidemment les plus rapides à conquérir. La difficulté du jeu dépend de la configuration du terrain et du nombre d'adversaires que vous oppose l'ordinateur (cela va de un à trois). L'étude de la configuration du terrain a son importance quand on sait que les déplacements toujours en direction des quatres points cardinaux (pas de diagonales) et d'une case à la fois. Dans Megalomania, chacun pour soi est la régle générale car chaque peuple présent sur le terrain essayera d'anéantir l'autre, Les alliances sont possibles mais elles sont de courte durée! Toutefois, avant même de penser à attaquer, vous devez veiller à ce que vos hommes prospèrent et s'équipent convenablement. Pas de campagne militaire victorieuse sans préparation. S'établir dans une case riche en minerai est un bon début car vos hommes peuvent ainsi récupérer les matières indispensables à la fabrication d'armes et de bâtiments, Vous devez impérativement répartir vos hommes entre les diverses tâches tels que minage, fabrication d'armes, la construction de forts, etc. Plus un peuple devient puissant, plus il avance dans le domaine de la technologie, Ne soyez donc pas étonné si vos hommes, ayant atteint l'âge atomique, rencontrent des hommes qui ne sont encore qu'à l'âge de pierre ou à l'époque médiévale. Toute la finesse temps. Organiser son temps pour équiper son armée correctement et raETT WORKS JOYSTICK / MAI 1991 / 56 " "Ayo MEGA lo MANIA Le trou situé à droite du fort trahit une activité minière (Amiga) pidement et attaquer avant les adversaires soient trop puissants. Lorsque vous lancerez vos hommes contre un fort ennemi, tout se déroulera sans aucune intervention de votre part, D'après les responsables de Mirrorsoft, Megalomania sera entièrement, animé et entièrement gérable à la souris. Voilà en gros ce que vous réserve Megalomania à sa sortie en août sur ST, Amiga et PC. MEGA 1. MAI Création d'une armée (Amiga)! PRE VIEWS MEGA lo MANIA L'attaque contre le camp vert ne va pas tarder. JOYSTICK / MAI 1991 / 57 " "FIRST SAMOURAI Derrière le scénario à la western soja de First Samurai se cache un jeu d'action/aventure très prometteur. Rien que la préversion nous donne déjà l'envie d'y jouer. C'est vous dire! Espérons que la version finale sera aussi séduisante. E En cas de mort, samurai réapparaît grâce à son vase magique. e scénario de First Samurai est très classique. Il doit même ressembler comme deux gouttes d'eau à plusieurs scénarii écrits pour des jeux du même genre. Mais le manque d'originalité dans un scénario de jeu d'aventure/arcade n'est qu'un pêché véniel. En fait, il n'a qu'une faible importance, l'essentiel étant de passer les niveaux à coups de joystick et avec un zeste de réflexion, ce qui revient à dire qu'on pourrait presque s'en passer. Mais la conscience professionnelle du méticuleux journaliste de Joys-, tick que je suis m'oblige à vous révéler toutes les informations dont je dispose. Lutter, toujours lutter, ne jamais dévier de notre objectif suprême: informer nos lecteurs! Ne jamais sortir du sujet. Dur métier que le nôtre! Au fait... où en étais-je avec First Samurai? Ah oui... le scénario, hum, hum... Mille excuses. L'histoire se passe dans une lointaine époque au pays du Soleil Levant. La magie est encore monnaie courante et elle côtoie les arts martiaux que pratiquait déjà la classe Cet énorme crapaud vous lance d'innommables projectiles. s,  . 1017 50 MYSTICAL PHYSICAL Effets spectaculaires quand samurai tue des monstres (Amiga). WORKS JOYSTICK/ MAI 1991 / 58 " "guerrière du Japon les samouraïs. Notre jeune héros est l'un de ces derniers et, selon l'immuable tradition de cette caste, il vit avec son vieux maître. Tout va-t-il pour le mieux dans le meilleur des mondes? Non, car la région où se trouve notre héros est tyrannisée par un Roi-Démon. Sa cruauté et son immense pouvoir magique font de lui l'être le plus redouté du patelin. Au cours d'un des raids habituels du roi, le vieux maître trouve la mort. Notre jeune samurai, que vous personnifiez décide de se venger. Prudent, il s'initie aux arts mystiques avant de se lancer à la poursuite de son ennemi. First Samurai est jeu d'arcade/aventure avec une partie importante de beat'em up, un peu de jeu de plate-formes et beaucoup de puzzles. Le jeu comporte sept niveaux dont trois sont des intermèdes qui rapportent des bonus aux plus adroits. La magie joue un rôle prépondérant tout au long d'une partie. Un exemple notre samurai peut transformer de l'énergie mystique en points de vie. Cette fameuse énergie s'acquiert au cours des combats. Tout ennemi tué se transforme en énergie, mystique que vous pouvez récupérer, Vous commencez toujours une partie avec comme seules armes vos poings et vos pieds. Plus vous accumulez de l'énergie, plus grande devient votre puissance. Ce qui se traduit par l'apparition d'un sabre qui traverse l'écran et se place entre vos mains! Détail intéressant, des vases magiques sont, parcimonieusement placés à divers endroits de chaque niveau et Samurai Premier Des mouvements de sabre très réalistes. peut y emmagasiner de l'énergie. L'intérêt de cette manoeuvre réside dans le fait qu'en cas de mort, samurai réapparaît toujours près du dernier vase chargé en énergie. Voilà un moyen simple et génial d'éviter au joueur d'avoir à se retaper le début de niveau après chaque perte de vie. La préversion (sur Amiga) en notre possession étant jouable, cela nous a permis que l'animation de First Samurai est assez impressionnante. Les mouvements du samouraï sont rapides et élégants surtout quand il manie le sabre! Mais le clou du jeu, c'est indéniablement la qualité exceptionnelle des effets sonores. Les programmeurs, ont eu l'heureuse idée de remplacer les bruitages traditionnels par des \"ponctuations\" musicales. Superbes! First Samurai, publié sous le label Imageworks sera disponible en novembre sur ST et Amiga. EW PRE réserve la version finale. Il faut avouer Découverte d'un passage secret. Escalade d'un puits (Amiga). JOYSTICK/ MAI 1991 / 59 " "HEADING = 108 SPEED = 0200 KNOTS ALTITUDE = 02554 FEET ZOOM = 00 VIEW = SPOT ACTIVE CAMERA 01 Le Falcon F-16: plus convaincant que dans la précédente version. FALCON MARK II ILOVES 12CVISNIS Falcon est mort. Vive Falcon Mark II! Cette simulation de vol de Spectrum Holobyte va tenter de ravir la vedette aux autres simulations du moment. La compétion fait visiblement monter le standard de qualité. Tant mieux pour nous! alcon est certainement la plus populaire des simulations de vol après l'indétrônable Flight Simulator. Personnellement, j'y ai joué pendant des heures, surtout en mode multi-joueurs. Le pied! Certes, depuis sa sortie en 1988. sur PC. d'autres simulations l'ont largement surclassée et ce sur tous les plans. Mais il fallait s'y attendre, Falcon nous revient avec un lifting carabiné! Son nom est tout un programme: Falcon Mark II, Falcon 3.0 pour les intimes. Toutes les dernières innovations techniques en matière de graphismes vectoriels y ont été intégrées. Des graphismes en 3D encore plus convaincants, des missions mieux charpentées, un réalisme poussé à l'extrême, voilà ce que nous promet Spectrum Holobyte avec son petit dernier. Les missions sont réparties sur trois régions chaudes du globe: le Koweït (tiens, tiens), le Panama et Isral. La topographie de ces régions a, paraît-il, été fidélement reproduite dans Falcon Mark II. Trois options sont offertes au joueur: Instant Action, Fighter Weapon School et Campaign. Pour le joueur qui ne s'intéresse qu'au duel aérien, Instant Action est l'option à choisir. Vous y pilotez un F-16 entouré de jets ennemis. Objectif: descendre le plus d'avions possible. C'est tout. Le Fighter Weapon School est tout à fait indiqué pour le joueur perfectionniste qui trouve son plaisir dans la maîtrise, de son engin. Un éditeur de missions d'entraînement vous permet de créer les situations de votre choix. La pratique de ces deux précédentes options est un excellent tremplin pour accéder au \"campaign\". Ici, vous participez à une véritable campagne militaire qui englobe une série de missions. Vous contrôlez une escadrille de seize avions. Le programme vous propose une mission dont l'issue (succès ou échec) influence directement les missions proposées par la suite. En d'au termes, vos campagnes militaires se succèdent mais ne se ressemblent jamais! Les ennemis auxquels votre F-16 aura affaire sont principalement les SAMs, des hélicoptères, les Mig 21, 23, 27, 29 et les Mirage. L'option multi-joueur qui permet de relier deux ordinateurs par câble ou via modem n'a pas été oubliée. Dans ce cas, les deux joueurs peuvent participer, en tant que co-équipiers aux mêmes missions Pour finir, je mentionnerai la désormais incontournable option Replay qui permet Spectrum HoloByte** JOYSTICK/ MAI 1991/ 60 " "de visionner les séquences sauvegardées. Falcon Mark Il sera disponible sur PC AT 286 au minimum (VGA 256 ou 16 couleurs et EGA). Sa sortie est prévue cet été. Il est fort probable qu'une version Amiga soit prévue, et encore! Quant à la version ST, il va vous falloir beaucoup prier, beaucoup... et avec foi, pour avoir l'ombre d'un espoir de le voir un jour! N'oubliez pas que le ST est peu répandu aux USA et que, par conséquent, les 'éditeurs américains, dont Spectrum Holobyte, dédaignent royalement la bécane de Tramiel! 2009 00 VIEW = TRAOK NOTS ALTITUDES 20 FEET ACTIVE CAILERR 02 Lui coller au train et ne jamais le lâcher! Exercice de vol en formation INSTANT FICTION DAMPAIGN TACTS WEAPONS SCHOOL COMMUNICATIONS | PONFIGURATION Choix des options 20 ACM ACTIVE CAMERA 01 SPEED = 0200 KNOTS ALTITUDE = 00213 FEET VIEW = SPOT HEADING = 020 ZOOM = 00 Les missions seront réalisables en mode deux joueurs. PRE En plein dans le viseur! LES NOUVEAUTES SONT D'ABORD CHEZ MICROMANIA MICROMANIA MICROMANIA MICROMANIA MICROMANIA FORUM DES HALLES CHAMPS ELYSEES LA DEFENSE | VELIZY 2 a plus grand magasin d'Europe spécialisé logiciels de jeux pour micro-ordinateurs Galerie des Champs Centre Commercial Velizy 2 Centre Commercial des 4 l consoles de jeux. (Galerie Basse) Temps. Niveau 2 Tél. 34 65 32 91 rue Pirouette 84, av. des Champs Elysées Rotonde des Miroirs et 39 46 89 88 4, passage de la Réale |RER Charles de Gaulle-Etoile RER La Défense liveau -2 Métro George V Tél. 47 73 53 23 Métro et RER Les Halles Tél.42 56 04 13 el. 4508 15 78 3615 MICROMANIA UNE GAMEBOY A GAGNER CHAQUE SEMAINE NOUVEAU NOUVEAU JOYSTICK / MAI 1991/ 61 " "REPORTAGE DANY BOOLAUCK MICROPROS STOR SIELUUUU OSO3 ZERO FUEL Sid Meier Senior Vice-President J.W \"Wild Bill\" Stealey President 0000 se3 FUEL REVS En mode deux joueurs. CAT AIR DUEL 0000 00 12 Du duel aérien en 3D pour ceux ne cherchent que de l'action. Pas de stratégie élaborée, on grimpe dans l'avion et on descend tout ce qui vous rase les ailes de près ! F-18 Le F-18 à sa base. neuvs previews ir Duel est la première simulation de vol Microprose (label MicroStyle) exclusivement vouée au duel aérien. Dans la lignée des Stunt Car Racer et RVF Honda, Air Duel n'a d'autres prétentions que de vous offrir de l'action pure, bref, de quoi s'éclater. Histoire de varier les plaisirs, vous avez le choix entre plusieurs scénarii pour vous envoyer en l'air. Une bataille au-dessus des tranchées, ça dirait? Eh bien le scénario de la Première Guerre Mondiale est celui qu'il vous faut. Le combat se passe entre un Sopwith Camel anglais et un Fokker Drl Triplane allemand. Prenez l'avion qui vous plaît, l'ordinateur se contentera du reste. Le scénario de la Deuxième Guerre Mondiale n'est pas mal non plus. Ici, un Mistubishi A6M Zero affronte un F4F-3 Grumman Wildcat au-dessus du Pacifique! Le troisième scénario, celui du Moyen-Orient, est d'actualité. Dans cette région le match oppose le McDonnell Douglas F-18 Hornet au Mig 29. Le dernier scénario me plaît particulièrement car on s'y trouve dans l'espace! Vous avez le choix entre le vaisseau de Dark Vador ou celui de Luke Skywalker. Ceux qui détestent jouer contre l'ordinateur peuvent se rabattre sur le mode deux joueurs. Dans ce cas, deux possibilités vous sont offertes. Soit le combat se déroule sur un seul ordinateur avec division de l'écran (horizontal ou vertical), soit deux ordinateurs sont reliés par un câble null-modem. Le but du jeu? Devenir le plus grand, le plus beau, l'imbattable, l'as du combat aérien Ce vaisseau ne vous dit rien? BULE Cockpit du vaisseau spatial. MICROPROSE ENTERTAINMENT  SOFTWARE JOYSTICK / MAI 1991/ 62 " "En 1982, Bill Stealey et Sid Meier travaillent pour le compte d'une grosse compagnie. Au cours d'une conférence de ladite compagnie, à Las Vegas, les deux hommes se rencontrent et sympathisent. Pendant la pause, ils se dirigent vers la salle d'arcade du coin et s'amusent avec un jeu de combat aérien. A sa grande surprise, Stealey, qui est un ex-pilote de jet, se fait battre par Meier, un programmeur. Ce dernier lui explique qu'il a l'avantage de pouvoir analyser les algorithmes de base du jeu et anticiper sur ce que va faire l'ordinateur. \"Je peux programmer un jeu de meilleure qualité que celuilà en une semaine\" affirme Meier. \"Si tu peux le programmer, je peux le vendre\" rétorque Stealey. Meier se mit à programmer son premier jeu, nommé Hellcat Ace. Les critères de qualité et de réalisme qu'exigent Stealey sont tels que Meier met deux mois pour terminer le jeu. Hellcat Ace est un succès commercial... Microprose est né. Aujourd'hui Microprose est un des éditeurs les plus importants dans le domaine de la micro-informatique de loisir. La compagnie possède plusieurs filiales dans le monde entier. Celle qui nous intéresse se trouve en Grande Bretagne puisque qu'elle gère les ventes européennes et développe des produits originaux sur 16 bits. Le Mig 29 au décollage. 135 Duel au-dessus des tranchées. Chouette, du fuel! dans un univers en 3D. La stratégie à adopter est assez primitive. Il faut manoeuvrer pour se placer en bonne position de tir, sans être exposé à une contre-attaque. Attention, le fuel et les munitions ne sont pas illimités mais il existe des moyens de s'en procurer, à vous de les trouver! Air Duel sera disponible sur ST, Amiga et PC en août/septembre. VIEW PRE Le Zero japonais. JOYSTICK / MAI 1991/ 63 " "GRAND PRIX OIL FUEL 0:00.--Les graphismes de cette préversion sur ST ne sont pas définitive. Si Microprose tient ses promesses, Grand Prix sera la meilleur jeu de course automobile sur micro. Piloter un F1 sur tous les circuits F1 du monde ? Participer au championnat du monde de F1 au sein d'une écurie ? J'achète (si c'est bon)! QIL EGEL Les concurrents pilotent «intelligemment\" ILGUNS 14Viewus nfin une information qui vaut son pesant d'or. Microprose a accepté de nous dévoiler un de ses plus gros projets de l'année 91: Une simulation de course de Formule 1! Et selon Steve Perry, chef de produits chez Microprose, ce logiciel va envoyer aux oubliettes toutes les courses existant actuellement sur le marché, y compris Indy 500. Grand Prix (le titre est provisoire) est l'oeuvre de Geoff Crammond, le programmeur de Stunt Car Racer, ce qui est une A GEL Arrêt au pit-stop. ROPROSE ENTERTAINMENT SO ETWAR: JOYSTICK / MAI 1991 / 64 " "sérieuse référence. Programmé en graphismes vectoriels, Grand Prix simulera le circuit complet du championnat du monde de FI! Toutes les prestigieuses écuries de la Fl sont représentées. Vous aurez donc, vingtsix bolides sur la ligne de départ de chaque course! \"Dans Indianapolis 500, vous n'avez qu'un circuit, celui du 500 Miles Classic\" explique Steve Perry \"Avec Grand Prix, le joueur va pouvoir s'en donner à coeur joie sur TOUS les principaux circuits de Fl du monde (Grand Prix de France, Italie, Autriche, Brésil etc.)! Le jeu est divisé en trois parties, la première étant réservée aux séances d'entrainement (option Practise). Elles englobent toutes les phases de familiarisation avec les réglages de votre bolide et son pilotage. Un exemple, afin de vous initier à l'art du pilotage sur circuit, une ligne grise décrit la meilleure trajectoire à suivre sur le parcours de votre choix. La deuxième partie offre un mode multijoueur (connection de deux ordinateurs par câble) où deux joueurs peuvent participer à la même course! Dans la troisième partie vous participez, au sein d'une écurie, à la course pour le titre de champion du monde avec tous les Grand Prix. Geoff Crammond a conçu Grand Prix de manière que le jeu soit, à la fois crédible et très réaliste. Tous les paramètres intégrés dans le jeu sont fidèles à la réalité. Par exemple, une McLaren est plus puissante qu'une Ligier. Cela ne veut pas dire que la McLaren distancera systématiquement la Ligier. Geoff a intégré une part de hasard dans la préparation des voitures avant une course. Eh oui, les mécanos ne sont pas toujours au meilleur de leur forme! Pour revenir à notre exemple, disons que la McLaren battra la Ligier neuf fois sur dix. Le réalisme, vous le retrouvez également dans l'aérodynamique des châssis, la pression, l'usure et les types de pneus, le poids, la consommation de fuel etc. Le joueur peut «jouer\" avec tous ces paramètres, seul le réglage moteur lui échappe. Toutes les courses se déroulent dans les règles de l'art avec qualification pour la pole position avec arrêts au pit-stop, interdiction de refaire le plein pendant la course etc. A noter que l'efficacité de votre team au pit-stop est inégale. Vos arrêts au pit-stop oscillent entre sept et quinze secondes...ou plus. Rassurez vous toutes les écuries participantes, gérées par l'ordinateur_sont à la même enseigne. Pendant la course, votre style de conduite a des répercussions directes sur l'usure des pneus, la consommation d'essence, l'endurance du moteur. De même, les chocs et autres tête-à-queue auront des effets. parfois irréversibles, sur le rendement de votre bolide. Une nouveauté, les conditions climatiques changent d'une course à l'autre! Ne prenez surtout pas des pneus lisses par temps de pluie! La grande révolution de Grand Prix réside dans \"l'intelligence\" des autres voitures en course. Dans Indy 500, les concurrents \"font\" leur course sans tenir compte de votre présence. Par exemple, si vous vous placez sur la trajectoire de l'un d'entre eux, ce dernier ne fait rien pour vous éviter! Les concurrents de Grand Prix tiennent, parait-il, un peu plus à la vie et tenteront de vous éviter. J'ai pu voir une préversion de Grand Prix sur ST. La fluidité de l'animation est remarquable, espérons que la version finale sera aussi rapide. Quant aux graphismes, ils sont irréprochables. Dommage que les photos d'écrans ne rendent pas les effets visuels très réalistes du jeu. Grand Prix est prévue pour cet 'automne sur ST, Amiga et PC. DEW LA OL FUEL Des effets visuels convaincants En tête! BIL FUEL te ne contrôle son bolide! 0:01. Face à face avec une Ferrai. JOYSTICK / MAI 1991 / 65 " "LTC Stually R9 Ramchargers Vous êtes enrôlé. GUNSHIP 2000 SMS71971  SMOTZ Cette simulation de vol ne possède pas moins de sept types d'hélicoptères que vous pouvez tranquillement piloter en pantoufles. Gunship 2000 vous familiarise avec les instruments de guerre bénéficiant d'une technologie de pointe. Un régal pour les amateurs du genre. in 1986, Microprose commercialise la toute première simulation d'hélicoptère ludique: Gunship. Le succès de cet excellent logiciel est phénoménal d'autant plus qu'il est l'unique produit disponible dans sa catégorie. On connaît la suite, d'autres titres comme par exemple, Super Huey essaient de s'imposer sans grands résultats. Bref, rien ne vient ternit la carrière de Gunship dont les ventes totales atteignent les 650 000 unités! Il faut attendre 1990 pour voir enfin une simulation d'hélicoptère qui nous fait oublier Gunship, c'est-à-dire LHX Attack Chopper d'Electronics Arts. Les amateurs ne tarissent pas en superlatifs pour décrire leur nouveau dada qu'est LHX. C'est une très bonne simulation, en effet, et beaucoup pensent qu'il va passer encore beaucoup de scuds dans les cieux avant de voir mieux! Mais Microprose n'a pas perdu de temps pour contre-attaquer. Gunship 2000 arrive! Sera-t-elle la simulation capable de détrôner LHX? On n'en sait rien encore. Toutefois, lors de ma visite chez Microprose, en Angleterre, j'ai pu voir une préversion de cette fameuse simulation tant attendue, Gunship 2000 reprend, dans les grandes lignes, le système de jeu son prédécesseur. Bien entendu, toutes les dernières innovations techniques mises au point par les programmeurs de Microprose y ont été intégrées. Pas moins de sept modèles d'hélicoptères, utilisés dans l'armée US, sont simulés dans ce jeu! Deux régions seulement, l'Europe Centrale et le Golfe Persique sont proposées comme théâtres d'opérations. Les options offertes sont multiples. Commençons par l'option \"training\" qui est indispensable pour vous familiariser avec le pilotage d'un hélicoptère. L'option \"Single\" vous propose des missions en solo tandis que le \"multiple\" vous permet de contrôler jusqu'à cinq hélicoptères simultanément! Pour finir, l'option «campaign\" vous embarque dans une succession de missions interdépendantes. En outre, le programme comporte un éditeur de missions avec lequel vous pouvez créer vos propres missions et les sauvegarder. Doté de graphismes vectoriels, Gunship 2000 possède des décors très détaillés. On voit, par exemple, la MICROPROSE NIERTAINMENT SOFTWR JOYSTICK / MAI 1991 / 66 " "dénivellation des terres, des canyons etc. De nouvelles armes ou gadgets ont fait leur apparition tel ce RPV, une sorte de robot volant, pilotable à distance, capable de filmer l'ennemi à distance. Le viseur, placé sur le casque du pilote est doté d'un rayon laser. C'est grâce à ce système que les canons mitrailleurs de l'appareil se dirigent automatiquement dans la direction où regarde le pilote! Sur micro, cela se traduit par un mouvement du joystick ou du clavier. En combat, le radar de votre hélico détecte et signale automatiquement l'ennemi. En outre, l'ordinateur de bord se vérouille automatiquement sur le véhicule ennemi le plus proche. Une pression sur le bouton du joystick et le missile (un Hellfire fuse des flancs de l'appareil et va frapper l'objectif. Cette séquence est très spectaculaire, surtout quand suivez le missile grâce à une caméra placée au-dessus de lui. Gunship 2000 n'est, pour l'instant, prévu que sur PC, AT 286, au minimum. (EGA, MCGANGA et Tandy 16 couleurs). Sortie programmée pour cet été, INTELLIGENCE BRIEFING Le traditionnel briefing MIMI POOR Enamy cuality PXG Cantrols WEAPONS/C.M. AVERAGE A .M. CRACK O FLOT 1000 C 28 NONE 1000 onze ELITE . Aux Power Un FLIGHT CONTROL Flight REALISTIC LASY 89983 intat rapproché Décollage d'une base avancée. O MN mu endings NO CRASHES REALISTIC ordance OFF Wind NO Paramétrage de la mission. 038 0000 FL 07 0000 1000 CH 28 **** TAARI this du terrain d'action : Attaque d'un hélicoptère ennemi 000 25 FL07 000 ONS 000 29 000 0.29 . ... ERS . RHEI 000 28 SENSI ES JOYSTICK / MAI 1991 / 67 " "FSIZ.NICHTHAWK F117 NIGHTHAWK STEALT FIGHTER T-117A Notez les formes angulaires. a guerre dans le Golfe Persique vous a déjà familiarisé avec ce nom. Le F117A Nighthawk est ce fameux bombardier «furtif\" de l'armée américaine dont les images ont été diffusées par toutes les télévisions du monde. La simulation de Microprose qui porte son nom vous donne une idée des performances et des limites d'un tel appareil. Stealth se traduit par furtif, ce qui veut dire invisible. En effet, les formes angulaires de ce jet ne réfléchissent presque pas les échos radar. A ce titre, c'est un redoutable engin de guerre. En revanche, l'aérodynamique de l'appareil en prend un sacré coup, au point que sa maniabilité est des plus délicates. Impossible de s'en servir comme chasseur/intercepteur. Les seuls missions qui lui sont assignées sont celles de bombardements et de reconnaissance. Les missions proposées dans le jeu se déroulent dans neuf régions du monde dont la Colombie, le Panama, le Japon et l'Irak. La version VGA du jeu est certainement la plus belle avec ses dégradés de couleurs et ses graphismes fouillés. Le système de jeu s'inspire largement de celui que Microprose a utilisé dans F-19. Bref. ce logiciel va certainement plaire à tous ceux qui ont craqué sur F-19, Stealth Fighter. Sa sortie est prévue cet été sur PC AT 286 au minimum Le F117A est plus efficace de nuit. SVEITAEI0 Center F117 en version VGA. unn SEHINDER 280 en 24 TIR F-18 BORNET NISSTLE LICE CHATE 18 FLARER DECOY 03 MAR Missile verrouillé sur un F-18 DOMO TO L Un cockpit futuriste. Au départ d'une mission MICROPROSE ENTERTAINMENT  SOFTWARE JOYSTICK / MAI 1991 / 68 " "CONSPIRACY UN COMPLOT SE PREPARE ET LA LIBERTE EST EN JEU Un agent de la CIA est la victime d'un assassinat atroce dans l'un des plus grands hôtels new-yorkais et vous êtes soudain le suspect numéro 1. Vous allez étre plongé dans une intrique ingénieuse par un terrible groupe de financiers obsédés par le pouvoir de domination sur le monde entier. Vous n'avez que 24 heures pour trouver les Dossiers Deadlock la clé de la preuve de votre innocence et de la révélation du complot. Pouvez-vous blanchir votre propre nom? Pouvez-vous sauver la nation? Jeu d'aventure entièrement digitalisé. Suspense, ambiance et intrigue. OPlus de 40 heures de jeu. Des problèmes difficiles à résoudre. OFacile à utiliser (rien à taper). Plus de 350 images de New York digitalisées. Une intrigue digne d'un roman avec des effets sonores digitalisés. Bande musicale complète. CONSPIRACY ACCOLADE So, sport...what's the destination gonna be today, huh? You pull on the doors handle, opening the door uide, and stepping out into the windy street. You Codez les ECLES birl erk City St Lys Merterde sorang DELLE Take Drop Use Talk Open Close Push Pull On Off Cathedral I'a not sure, can you recomend a good place to go Han...let to see nou...I'm not really sure, could Perhaps you have a sap so that I could point at ou Blog te bids Boots Suisse Magnetic Card Sook Broon Say, listen, since you look like a tourist and I notice uou're carruing that Ney York Oh my god! What have I done! Not paying attention to your surroundings can often get you hurt, or, as in this case killed! Isn't ice skating so invigorating! I just love it! I've been doing this for over 20 years nou. Be Ene Fake DEO Use 2 Open Close Push Pull Ne Fredrik Harah Code \"Deadly Heren n! D.F.R. ter the Escanine Take Drop Use TALK Open Close Push Pull On Del ORDE Birurgun Push SIL En 33 Sidewalk Building Sirist Watch Briefcase Magnetic Card Book He don't do such skating down in the Los Angeles Well, I just bought these state d at the Sutrcase Magnetic Card Book Broom Statue Base Statue's Torch Suitcase Blagnetic Card Book Broon Shoot! VERSION FRANCAISE DISPONIBLE. TM Disponible sur: disquettes PC 5 1/4\", 3 1/2\". PHOTOS D'ECRANS DE LA VERSION IBM The best in entertainment software. Unit 17, the Lombard Business Centre, 50 Lombard Road, London. Telephone: 071 738 1391. ACCOLADE " "ELECTRONIC ARTS REPORTAGE DANY BOOLAUCK Le F-16 Falcon lourdement armé. Des graphismes bien détaillés. DUNES HIN BIRDS OF PREY Ce logiciel d'Electronic Arts ne va certainement pas laisser le public indifférent. Birds of prey vous propose quarante avions à piloter dans un univers réaliste, et en temps réel, s'il vous plaît! On attend sa sortie avec impatience LLEVUES = 126CILVuis rgonaut est un groupe de programmeurs dont la tête de proue est Jez San. Ces développeurs ont bâti leur réputation à partir des deux hits qu'ont été Starglider et Starglider II. Spécialiste des graphismes vectoriels, Argonaut ne pouvait décemment pas échapper à l'exercice difficile qu'est la création d'une simulation de vol. Le projet démarre en 1988 avec la programmation \"d'un jeu très simple\". En 89, Electronic Arts qui achète le projet, annonce à presse la sortie de Hawk. Nous sommes en 91, le jeu vient d'être renommé Birds of Prey (Oiseaux de proie) et il est programmé pour une sortie en juin! \"Nous sommes malheureusement tombés dans le piège classique des programmeurs qui développent un produit dont le concept n'a pas été bien défini au départ\" explique Jez San. \"Dans pareil cas, on se laisse embarquer dans une spirale infernale. On trouve, sans cesse, de nouvelles améliorations à apporter au jeu. Chaque fois qu'un produit similaire sort, on reprogramme le nôtre afin qu'i surpasse ce dernier. Mais notre simulation est fin prête maintenant et elle sortira en temps voulu\". Birds of prey fait partie de ces simulations qui sont à la fois très réalistes et parfaitement agréables à jouer. Tenez-vous bien, le jeu propose quarante types d'avions à piloter, parmi lesquels se trouve le Mirage Fl et le Rafale! La simulation \"tourne\" en temps réel et les performances de chaque appareil sont absolument identiques à Animé, c'est spectaculaire! ELICTRONIC ARTS JOYSTICK / MAI 1991 / 70 " "absolument identiques à ceux du véritable zinc! Piloter en temps réel présente un inconvénient, celui de traîner en longueur. Pas de panique, l'option skip vous permet d'atteindre immédiatement l'endroit désiré. \"Cette option est valable si votre avion a suffisamment de fuel pour y arriver, affirme Jez. En fait, cette option ne court-circuite pas le trajet, elle ne fait qu'accélérer le temps. Le programme, lui, ne cesse à aucun moment de réactualiser toutes les données.\" Toutes les missions ont lieu dans un monde d'une taille considérable où le jour alterne avec la nuit (en temps réel également). Pour vous donner une idée, un jet voyageant à mach I prendrait, en temps réel, soixante-quinze minutes pour traverser le monde énonté de Birds of prey! Les programmeurs ont choisi de ne pas faire référence à une guerre connue afin d'éviter toute connotation désagréable. C'est la raison pour laquelle les terrains d'action sont totalement fictifs. Le programme comporte douze types de missions à l'intérieur desquelles sont proposés plusieurs scénarii. Dans l'ordre, vous avez des missions d'interception, de supériorité aérienne, de bombardements, d'escorte de bombardier, d'appui des troupes terrestres et attaque au sol, patrouille, reconnaissance, parachutage de troupes, parachutage des vivres et équipements, bombardement en \"furtif\", reconnaissance en \"furtif\" et pilote d'essai (ouf!). Je pose une le X-15 sous le B-52. En pleine stratosphère! AMRAAN question sur le nombre de scénarii à l'intérieur d'une catégorie de mission, On me répond: \"Ils sont infinis\"! Jez 'explique: \"nous avons voulu donner un maximum de liberté au joueur. Le monde dans lequel évolue le joueur est vivant, c'est-à-dire qu'indépendamment de la mission qu'il entreprend, d'autres événements se déroulent également. Supposons que notre joueur ait une mission d'escorte de bombardiers. Il apprend, par radio, que ses copains se battent contre des chasseurs ennemis dans le cadre de leur mission, il peut très bien quitter sa formation et rejoindre ses copains pour les aider. Evidemment, Décollage à l'aube. Oui, on peut suivre le missile. DEDE Un respect des proportions. JOYSTICK / MAI 1991/ 71 " "si le joueur n'est pas armé pour ce type de combat, il n'a pas intérêt à improviser de cette manière!\" Par rapport aux autres simulations sur micro, Birds of prey est une des rares qui respectent l'échelle des objets. Par exemple, une montagne est gigantesque par rapport à un avion. La préversion que j'ai vu sur Amiga est réellement impressionnante. Certains graphismes comme ceux du Stealth Fighter présentent des courbes, ce qui est un exploit en matière de graphismes vectoriels. Le système de jeu de Birds of prey est gérable par la souris et le clavier. Malheureusement, le jeune comporte pas de mode multijoueurs. En outre, le tableau de bord sera identique sur tous les avions. \"Quarante tableaux de bord différents auraient pris trop de place mémoire\" me dit Jez. Cela dit, Birds of prey sera probablement, Tun des grands jeux de l'année 91. Dans les simulations du genre, je ne vois que Death or Glory qui soit aussi bon, à moins qu'un éditeur ne dévoile une autre super-simulation! Birds of Prey sera disponible sur Amiga (1 Méga de ram), ST et PC Superbe photo (trouvez pas?) Rentrée à la bose. (fin 01 En piste! DET STADT  SANITI E-9 STEALTH FIGHTER Le fameux Stealth Fighter. Le Mirage Fl. ELICTRONIC ARTS JOYSTICK / MAI 1991 / 72 " "CHUCK YEAGER'S AIR ERT CTACLE FILE TIME DUELE PET STO SIDE ER 6 a L'option replay. 'est de notoriété publique, Chuck Yeager est le premier pilote à avoir franchi le mur du son! Après vous avoir initié aux rudiments du pilotage dans des simulations qui portent son nom, Chuck va maintenant vous \"coacher\" dans l'art du combat aérien! Techniquement, Chuck Yeager's Air Combat utilise les mêmes routines que LHX Attack Chopper. Trois scénarios sont au menu: la Deuxième Guerre Mondiale, la Corée et le Vietnam. De plus, une option spéciale autorise l'affrontement entre des avions d'époques différentes! On retrouve également tous les ingrédients d'une bonne simulation: paramétrage des conditions de vol, option replay, choix de missions etc. Chuck Yeager's Air combat sera disponible sur PC vers la Le jet devrait normalement gagner (PC). CYBERFIGHT els des gladiateurs du futur, les robots de Cyberfight se battent jusqu' à la panne complète! Vous êtes le manager d'une équipe de six robots bipèdes et bien armes. But du jeu: opposer ses robots à ceux des équipes adverses, dans des combats individuels primés en espèces sonnantes et trébuchantes. Avant d'entrer dans l'arène. le joueur doit choisir le robot et l'arme susceptible de venir à bout de la machine à tuer adverse. Une fois dans l'arène, plus de gamberge éhontée, on dégomme avant d'être pulvérisé. Vos robots peuvent marcher, voler et surtout tirer! En mode deux joueurs, Cyberfight est, paraît-il, un régal! C'est programmé sur PC en graphismes vectoriels, ça bouge bien et c'est spectaculaire! Sortie prévue en août/septembre. Des versions Amiga et ST sont prévues. En mode deux joueurs. ROBOT 300 cm Wedno ROBOT 2 + Un bipède éhonté armé d'un canon! = 0 JOYSTICK / MAI 1991/ 73 " "KRYESIGN CONSULTANTS Katie Fisher Buon Garrabrant Bill Fisher En VGA, ça décoiffe! urieux, ce jeu d'Interplay qu'est Castles. Au premier abord, on croit avoir entre les mains une simulation économique médiévale! Il n'en est rien, Castles est beaucoup plus ambitieux que cela. Imaginez, un instant que vous êtes un grand seigneur, à l'époque où les bardes sillonnent les routes, en quête de châtelains à divertir votre roi vient de vous nommer baron, duc ou prince éhonté d'une belle région très fertile. Mais vous n'avez pas de château dans ce nouveau fief. Obstacle insignifiant pour un noble de votre importance, il suffit d'atteler vos nouveaux sujets à la tâche! Mais avant d'en arriver là, vous devez choisir l'endroit où s'élèvera, votre château. L'intérêt stratégique prime sur le confort ou la beauté du site. Choisissez_donc un endroit facilement défendable. Ensuite faites le plan de votre humble bâtisse. Vous pouvez définir le nombre de tours, de, 'murs (et leur hauteur), les entrées et la taille de votre donjon. Naturellement, tout cela est fort coûteux, heureusement que les impôts sont là pour ça! Fixez donc le montant de la dîme, la taille et autres gabelle que vos, sujets doivent vous verser. Ensuite, constituez une équipe de maçons, de charpentiers et d'hommes à tout faire, A vous de définir le nombre d'ouvriers affectés à la construction de chaque section du château (mur, tour, etc.). Si vous désirez construire rapidement, augmentez les ressources humaines tout en sachant que cela vous coutera plus cher. Une seule solution dans ce Vous mélangez de la bonne simulation économique et de l'aventure/stratégie et vous obtenez Castles. Doté de belles animations, ce jeu a, au moins, le mérite de sortir des sentiers battus. INASIA1737 SAASTI porivoljo kranto Dattelli che KantheoDstkooli laval mitoissemy of workers. En plein audience O2 RT by Arlene Caberto David Nelson 2gh-WW ALAfgZ Znor plan Love me tender JOYSTICK / MAI 1991/ 74 " "PRE Bremses: masons, smiths Rother skildad labourers travel T hanks the denspavancom Votre domaine. Main Mar 27, 1280 Door Height 400 Labourers 001 Days left 12 Damage Heavy Portcullis Resources Free Plan du chateau. cas, augmenter les impôts au risque de mécontenter le peuple et de semer ainsi le grain de la révolte. Comme vous pouvez le constater, cette partie du jeu a des \"relents\" de Sim City! Mais Castles, et c'est la surprise, contient également un gigantesque jeu d'aventure où plusieurs intrigues naissent, évoluent et parfois, s'entrecroisent! Et tout ces événements se déroulent simultanément! Autrement dit, pendant que vous êtes en train de régler les problèmes inhérents à la construction du château, un messager peut vous demander de lui accorder une audience et c'est le début d'une intrigue. Au cours d'une partie, j'ai reçu trois messagers en l'espace de dix minutes. Un roi m'a offert sa fille en mariage, un vassal me demandait de l'aide pour mater une révolte et un 'homme, recherché par son seigneur, m'a supplié de le protéger. En fonction des situations, le programme vous propose une série de comportements à adopter. Vous devez choisir celui qui vous semble le plus approprié à la situation. Dans le cas du vassal en prise avec une révolte, j'avais le choix entre: remplacer les vassaux, envoyer des soldats pour mater la révolte ou remplacer le vassal tout en matant la révolte Réfléchissez bien avant de prendre une décision car toute action entreprise influence directement le déroulement de tous les événements. Est-ce tout ce que Castles offre? Non, un seigneur convoite les terres de ses ennemis ou amis, il fait la guerre, il a le droit de vie ou de mort sur son peuple, bref, il peut faire ce que bon lui semble. Castles vous fait. paraît-il, vivre des moments intenses! En outre, vous pourrez choisir, au départ, entre deux types de scénarii: réaliste (inspiré des faits historiques) ou épopée fantastique (avec mages et sorciers!). Castles sera disponible sur PC en juillet et sur Amiga (fin 91). JOYSTICK / MAI 1991 / 75 " "REPORTAGE SEB ACTIVISION: LA RENAISSANCE X 130 1984 1 111 091 You have destroyed a rocket launcher to You have entered a hangar HUNTER es jeux qui utilisent la 3D faces pleines ne provoquent plus l'effet de surprise et d'admiration du début. C'est normal, on s'habitue à tout et l'évolution veut que le top d'une 'époque devienne monnaie courante, quelques mois après. Mais là avec Hunter, la 3D prend une nouvelle dimension: l'effet est saisissant grâce à des techniques de zooms sur personnage et sur véhicules, et grâce à une rapidité d'exécution assez impressionnante. En plus, les formes animées à T'écran sont très colorées, et assez précises: on est loin des vaisseaux à six faces là les véhicules ont de très nombreuses facettes. Deux mots de l'histoire, tout de ACTIVISION JOYSTICK / MAI 1991 / 76 " "Mélange d'évolution et de réalisations classiques mais attendues, Activision débarque avec sept nouveaux produits, présentés dans ces pages, qui risquent fort de marquer l'actualité des mois à venir. TALK GIVE X.082 Y 071 You have boarded a helicopter WARNING You are low on fuel 100 LBS TPEDITS +0000D sources, et de nombreux types de rehicules: hélico, jeep, tank, et même planche à voile. 'Hunter previeu sur Amiga, sortie sur ST et Amiga en août. 1030 redits TALK GIVE QUIT IMMM *DDDDD même, vous dirigerez un soldat hyper entrainé, tant qu à faire autant entrer dans la peau d'un héros, parce que si vous dirigez le moindre crétin minable, le jeu s'arrête au bout de dix secondes, parce que vous supportez pas telle 'ment les coups de laser. Ce soldat 'éhonté, donc, effectue différentes opé\"rations de sabotage sur des iles qui viennent d'être envahies. Ces missions, vous forceront à utiliser toutes vos resx.092 Y 073 You are low on fuel MARIG You have boarded a wind surfer JOYSTICK / MAI 1991/ 77 " "Beast Busters Programming by Henry Clark Graphics by Andrew Pang and Ken Jarvis BEAST BUSTER ctivision s'aventure dans le domaine du déjà vu: les ressucées d'Operation Wolf. Même si le thème n'est plus lié au terrorisme et à l'armée, le principe reste le même vous dirigez un personnage. qui voit arriver devant lui de gros monstres de toutes formes. qui tentent par tous les moyens de lui fendre le crâne parce que ça les fait rire au plus haut point. En fait, Tincompatibilité d'humeur entre les Terriens et les Extra-Terrestres ne vient que cette divergence à apprécier ce qui est drôle. Pour un Terrien une tarte à la crème dans la gueule c'est hilarant, pour un Plutonien c'est d'éclater une tronche à grand coup de pioche. Le choc éhonté des genres. Enfin bref, dans Beast Busters vous parcourerez sept niveaux, ayant soit un déplacement de face, soit un scrolling gauche/droite, Chaque niveau se voit terminer par un monstre de fin, et le jeu luimême s'achève avec la lutte contre le professeur dans un vaisseau spatial. A noter qu'il est possible de jouer à deux 'en même temps, ce qui prouve que les programmeurs d'Activision ont oublié, d'être crétins car à deux c'est toujours plus drôle. Aussi drôle qu'un crâne fendu en deux.. Beast Busters, preview sur Amiga, disponible en juillet sur ST et Amiga, 100 DOD.00 news previenys Beast Busters Programning by Henry clark Graphics by Andrew Pang and Ken Jarvis DEUTEROS n astéroïde énorme a traversé l'atmosphère terrestre pour finir dans l'Océan Pacifique. Le cataclysme qui suivit ce choc fut terrible, si terrible que toute vie humaine disparut de la surface du globe. La seule chance pour la planète d'être repeuplée venait d'une colonie terrien ne éhontée, la Lune, et de ses habitants exilés. Le commandant de la base lunaire entama un projet de re peuplement, un projet à très grande, échelle qui impliquait aussi l'aide des formes de races humaines qui vivaient Beast Buster ACTIVISION JOYSTICK / MAI 1991 / 78 " "sur d'autres planètes, et qui sétaient adaptées depuis Dans Deuteros, le commandant de la base lunaire, c'est vous. Vous devrez donc diriger les opérations, tout organiser: Il faudra trouver les res. sources nécessaires au redémarrage, de la vie, il faudra trouver le moyen de rendre cette planète dévastée à nouveau habitable. C'est le challenge que vous propose Activision avec Deute. TOS. Preview sur Amiga, sortie en août sur ST et Amiga GHUNI PRODUCT cu UrbanMech 872/None all 17:06 Battletech II. HOBBOLO CARTMORISTAL BATTLETECH II e prochain produit d'Infocom. distribué par Activision, donc. ne sera pas une nouveauté totale puisqu'il s'agit du deuxieme volet d'une aventure futuriste qui avait passionné bon nombre de joueurs. Cette suite, c'est Battletech 'II. qui met à nouveau en scène les géants de métal, sur-armés qui vont se taper dessus avec une rage encore plus terrible Les machines mises à la disposition du joueur sont nombreuses et variées: des tanks, des voitures, des véhicules volants. Les scénarios éhontés mettant en scène tous ces appareils sont au nombre de 25. et ont lieu sur cing planètes différentes, avec une stratégie différente à chaque fois, et de nombreuses façons d'arriver à la fin d'un scénario Comme dans le premier, vous dirigez lason Youngblood, qui a retrouvé son père ic était le but du premier épisodel, l'action a lieu 20 ans plus tard, et maintenant il doit préserver son monde des envahisseurs, les clans Ce jeu sur PC utilise le mode 256 couleurs, les machines de guerre utilisent la synthèse vocale, et les bruitages et autres musiques utilisent les principales cartes sonores du monde, des compatibles .Battletech II. disponible en septembre sur PC et compatibles, Battletech II. SNEN@STORE TOMBRE VACANT VACANT MEH 234 hours + 200 MLD CARTM CETY VEW Deuteros. JOYSTICK / MAI 1991 / 79 " "DEATH OR GLORY LALLEY ZOOMLES Man mort!, un Mirage, un Harrier, les listes c'est gonflant, un F-16, un Mig23. t'aurais dû le mettre à côté de Mig 15. c'est plus esthétique, et c'est tout Si tout cela ne suffit pas, vous pouvez même piloter un avion d'une 'époque dans une autre époque. Un rase-motte éhonté en Mig-23 au des sus des tranchées de Verdun en ayant 'en face de soi des ennemis pilotant des Mirages, c'est possible avec Death, or Glory Death or Glory. preview sur PC, disponible en octobre-on-a-encore-letemps-de-crever. FALKLANDS WAR Select Weapons Configuration 2* Aden Cannon 2* Rocket Pod ) Mixed Air Combat Ground Attack R-TYPE 11 e nouveau simulateur de vol, Death or Glory, ne se contente pas d'agrandir la liste des jeux de ce type, mais tente, en quelque sorte, de les résumer tous. En effet (ces deux mots sont très à la mode au sein de la rédaction de Joystick En effet, nous les utilisons très souvent pour parler. En effet, nous commençons quasiment toutes nos phrases par \"en effet\"), dans Death or Glory vous choisissez carrément dans quelle époque vous voulez voler, et vous battre, et par là même, quel avion vous voulez piloter. Il y a douze missions différentes, dans douze avions différents, et dans six parties du monde différentes je ne devrais pas dire \"différent\" si souvent, C'est pas à la mode du tout). Vietnam, Corée, première guerre mondiale, deuxième guerre des Malouines, et tout ça contre les meilleurs pilotes du monde. Pour ce qui est des avions, votre manche sera relié à un Sopwith Camel, un Fokker DRT, un Spitfire, un Messerschmidt 109 un F-86 Sabre, un Mig 15. un F-4. un Phantom un Paces grands méchants qui dirigent notre univers ont parfois du mal à comprendre les choses Je sais pas, moi, si on m'envoyait un super-mec à bord de son super-vaisseau, et que celui-ci éclatait tout ce qui bouge, butait toutes mes armées, et qu'il rasait mes installations militaires, normalement je comprendrais qu'on veut plus entendre parler de moi, et j'irais finir ma vie au fond d'un hospice pour anciens dictateurs désabusés. Mais là. Evil LS Orpie FUEL 8645 inn in. 60120 TORNO CHIT ON MIG-23! Death or Glory IT ACIVISION JOYSTICK / MAI 1991 / 80 " "2103 MOTSTOO. 2p R-Type I R-Type II EU Bydo, le grand méchant de R-type revient à l'assaut, et continue à gonfler avec ses idées de maître de l'univers en se montrant plus belliqueux que la dernière fois. Bien sûr, le grand conseil universel lui a envoyé un super-mec, à bord de son super-vaisseau, mais ce n'est pas le même que la dernière fois, car celui-ci est au repos, dans un hospice pour héros abusés. Le déroulement du jeu est classique: shoot'em up horizontal, les monstres arrivent par vagues, et la mort de certains d'entre eux vous apporte des bonus énontés. Comme dans le premier épisode, vous obtenez un tir plus puissant en effectuant une p ression prolongée sur le bouton de feu Il n y avait pas encore de bruitages, dans la preview, mais le résultat final devrait combler les amateurs du genre au plus haut point. Il n'y avait pas en core de bruitages dans la preview mais le résultat final devrait gonfler les détracteurs du genre au plus haut point R-Type II, preview sur Amiga, sortie en juillet sur ST et-Amiga. E ] au plus haut point liniy avait pas en CA T T H E HI-ITSTOO ZPF-14 TOMCAT di atas PHOENIX AMRAAM SIDEWIND e fils du patron d'Activision doit être en pleine péridode maquettes d'avions, parce que là, ça fait le deuxième simulateur de vol qui nous tombe sur les disquettes venant de l'éditeur éhonté américain. Le gros avantage. annoncé par l'éditeur, donc à vérifier plus en détail quand on aura une version finale, c'est que F-14 TOMCAT est jouable aussi bien pour les débutants que les habitués éhontés des simulateurs. Avec autant d'intérêt pour chacun. Les missions militaires du jeu vous emmèneront en Irak, en Lybie en Amérique centrale ou en Corée (la guerre de Corée est à la mode. Ils ont envie de nous en faire une autre? La Corée du Nord sera-t-elle la nouvelle dictature communiste à être sauvée, par les zorros américains?).' Les vues proposées au cours de J'action, en vol sont variées, et per mettent de voir son avion en entier aussi bien que celui de l'ennemi. De nombreuses armes, un système de transmission avance et des gra. phismes en 3D faces pleines, contribuent à faire entrer le joueur dans la peau d'un Top Gun F-14 Tomcat, preview sur PC, disponible en août 18:5:18 G DOWN! F-14 Tomcat. JOYSTICK / MAI 1991 / 81 " "3615 JOYSTICK 5000 ASTUCES EHONTEES A CONSULTER 24H SUR 24 " "JEUX CRACK VEINARDS! GAGNEZ JUSQU'A Vous êtes 300.000 à nous lire chaque mois. Alors on va vous proposer un marché. Vous avez bien réussi à finir quelques jeux, depuis le temps que vous jouez? Vous connaissez bien des solutions, ou des astuces, ou des moyens d'avoir des vies infinies? PAR CHQUE, EN Envoyez-les nous. D'une part, vous NOUS ENVOYANT VOS serez lu par 300.000 lemmings, parPLANS, SOLUCES, don, lecteurs, et d'autre part, vous LISTINGS OU TRUCS serez rémunéré si vous êtes publié.. ASTUCES Attention: vos plans, cheat S'ils sont publics modes, etc. doivent être Une seule adresse : JOYSTICK JEUX CRACK originaux, c'est-à-dire que 103 boulevard Mac Donald vous devez les avoir 75019 PARIS trouvés vous-même, EDITO sans recopier dans un autre magazine. Salut les lemmings!!! Dépêchez-vous, c'est Bande de petits veinards, à force le premier qui end'être en vacances vous devez voie une astuce sur vous embêter à mort devant vos un jeu qui touche bécanes aux joysticks déglingués. le blé! Mais heureusement Jeux Crack est là pour vous donner des tonnes de bidouilles sur tous les jeux où vous êtes bloqués. lum Il faut quand même que ça marche dans les deux sens!! On attend donc vos tonnes de bidouilles à vous et rien qu'à vous! N'oubliez pas de préciser quelle ordinateur ou console vous avez. Le concours qui a été publié dans le dernier numéro est encore valable jusqu'au 10 mai, alors dépêchez vous si vous voulez gagner un des nombreux lots. JOYSTICK JEUX CRACK 103, BOULEVARD MCDONALD 75019 PARIS Eh bien, bon soleil à tous et à dans un mois! DANBOSS & DANBISS CE MOIS-CI 'UN SUPER JACK'S POKE DE 11800F JOYSTICK / MAI 1991 / 83 " "do Ridauillac AUT Salut les Kids. Si l'idée ne vient pas toujours à l'homme, l'homme doit parfois venir de luimême à l'idée (comme dirait Johnny). Voici donc pour cela un court extrait d'un ouvrage rédigé par un jeune confrère : \"(...) Elle tomba sur moi et m'emboucha à son tour. Ne pouvant me retenir, je me laissais aller dans sa bouche. Elle se releva et vint m'embrasser, me transportant dans le plus profond du 20ème siècle...\" Sentez-vous la sève de l'inspiration monter en vous ? Moi non ! Je peux donc commencer à vous parler informatique en toute quiétude... désassemblages et des recherches sur TOUTE la mémoire vive (ou même morte). En fait, le principal problème est que la fenêtre de travail représente environ huit lignes sur soixante colonnes en mode 2, car l'Insider ne veut pas avoir trop de RAM vidéo à stocker. De plus, la gestion des touches est affreusement mal faite : pour arrêter le défilement d'un désassemblage à la ligne désirée, il faut être armé d'un certain courage ! Enfin, dernier point noir, l'option de recherche de chaîne hexa ou ASCII est beaucoup trop lente : il faut plus de trente secondes pour parcourir l'ensemble de la mémoire (jamais plus de cinq secondes avec le HACKER, s'il n'y a pas d'affichage d'adresse). Bien sûr, l'Insider possède l'avantage radical de son bte : la possibilité de revenir au programme, à condition toutefois que celui-ci ne fasse pas trop d'accès directs au disque, car l'Insider doit en faire lui aussi, et perturbe parfois les choses. puisqu'il a, après tout les mêmes fonctions que la Hacker, détrompez-vous ! Ce dernier ne doit en fait être utilisé que dans le cas d'opérations très ponctuelles, car son ergonomie est si faible qu'il est totalement exclus de l'intégrer dans notre méthode de travail générale, et de l'utiliser régulièrement à ce titre. Attention ! Ce n'est pas parce que vous disposez de la totalité de cet équipement qu'il faut vous croire autorisé à vous séparer du bon vieux Discology, qui peut toujours servir à essayer vos trouvailles lorsque les interfaces ne vous le permettent pas (cela arrive parfois). Si la combinaison idéale est de posséder le tout, il existe certaines combinaisons interdites : la Multiface seule, qui ne vous servira qu'à faire les pokes de JOYSTICK sur vos jeux préférés (comment ça \"c'est pas terrible\" ?)., et même cette dernière accompagnée de son Insider n'est guère pratique à utiliser. Dans tous les cas, il s'avère donc que le Hacker est vivement recommandé, voire même indispensable ! LE SOLO D'ENFER DE LA MULTIFACE GUEST STAR : THE INSIDER) L'EQUIPEMENT DU PRO ? LA CONCLUSION DU PRO ? Si le mois dernier nous avions appris et \"ort apprécié les capacités du HACKER en natiere de désassemblage, de recherches, et d'assemblages. Nous avons également déploré ses faiblesses quant à sa discrétion ris-à-vis des programmes déjà en mémoire qu'il dérangeait quelque peu (c'est le noins qu'on puisse dire). Avec la MULTI\"ACE, vous l'aviez peut-être déjà compris, \"l s'agirait plutôt du contraire. En effet, celle-ci ne détruit en rien le programme Interrompu, ce qui vous permet une elance à coup sûr (ou presque). Malheureusement, exit toutes les instrucions intéressantes. Vous êtes maintenant condamnés à faire des pokes et à dumper e contenu de la mémoire, et en plus à des vitesses peu satisfaisantes. Mais il n'est guère question de rechercher des octets en isant un à un ceux de la mémoire ! C'est pour pallier à ces faiblesses que Romantic Robot, le concepteur de la Multiface, a jugé utile d'éditer l'Insider. Ce dernier est un simple logiciel, qui se loge dans les 8 kilo-octets de RAM de la Multiface. Lorsque vous en pressez le boucon magique, vous êtes maintenant dirigé sur l'Insider, qui a également besoin des 54K supplémentaires (mieux vaut alors les avoir !), ainsi que de sa disquette de programme, car chacune des options est Chargée au fur et à mesure de vos Hemandes. Ce logiciel permet de faire des Comme vous l'avez compris, le but du jeu pour nous, bidouilleurs invétérés, est de pouvoir interrompre un programme à tout moment, d'en explorer et d'en désassembler toute la mémoire, de la modifier à son goût, et de relancer ensuite le cours du programme. L'idéal serait donc le couple Multiface + Hacker, pour désassembler et rechercher les vies avec le second, et les essayer rapidement avec le premier, qui évite d'avoir à passer par un éditeur de secteurs pour modifier le programme directement sur la disquette, ce qui n'est d'ailleurs pas toujours possible. Pour toucher réellement à la perfection, l'Insider s'impose également, pour pouvoir rechercher des octets et désassembler dans les zones inaccessibles au Hacker (la mémoire écran entre autres). Le Hacker possède bien un option dénommée 'alternate', qui permet d'utiliser la bank RAM comme page normale de 64K, et donc de retrouver malgré tout intacte toute la mémoire après un reset à froid, car celuici ne touche absolument pas aux 64K supplémentaires. Malheureusement, cette option ne fonctionne pas sur tous les CPC, et elle est très délicate d'utilisation : le contrôleur vidéo n'étant pas connecté a l'extension de mémoire (même sur un 6128), il affiche toujours à l'écran la page de RAM centrale, ce qui fait que vous travaillez à l'aveuglette ! Si vous possédez déjà une Multiface, et que vous pensez que l'Insider vous suffira, Voilà terminé ce grand tour d'horizon des interfaces en tous genres qui vous permettent de bidouiller encore mieux vos jeux préférés. Le mois prochain, nous ferons un grand résumé des méthodes de travail, avec et sans interface, pour vous permettre d'avoir une vue synthétique, et une démarche cohérente dans vos recherches. Et pour la suite, je fais appel à vous, estimables (et estimés lecteurs. C'est à vous de me dire ce que vous souhaiteriez voir figurer dans cette page mensuelle de technique CPC: souhaiteriezvous voir développées, ou approfondies, certaines parties des cours? Aimeriez-vous par exemple une explication détaillée du programme assembleur du pokeur automatique de fichiers? Bien entendu, nous ne sommes absolument pas cantonnés aux vies infinies: il serait intéressant d'aborder de près d'autres sujets techniques, et j'aimerais, sur ce point, vos idées et vos suggestions, de façon à mieux pouvoir vous satisfaire... Ecrivez moi à Joystick ou sur le 36 15 JOYSTICK en BAL MAUBERT, pour répondre à vos attentes... Atchao bonsoir les Kids ! JOYSTICK / MAI 1991/ 84 " "JEUX... CRACK AMSTRAD METHODE D'UTILISATION DES LISTINGS Lorsque la chaîne est trouvée, notez son adresse. Appuyez sur ENTER, puis sur C Première chose : ouvrir votre génial JOYSTICK pour taper Déplacez le curseur dans le secteur jusqu'à l'adresse le génial listing, puis n'oubliez pas de le sauvegarder (car indiquée ils so it parfois très longs !), sur une disquette ou une Tapez les valeurs de remplacement cassette (selon votre ordinateur), en tapant SAVE \"Nom\" Appuyez sur ENTER, puis sur E (vous entendez un BIP) (le nom ne doit pas dépasser 8 lettres et ne doit pas Recommencez l'opération autant de fois qu'il y a de contenir de caractères autre que des chiffres et des recherches lettres). Attention ! ne sauvegardez surtout pas le listing sur votre disquette ou votre cassette de jeu ! Cela pourrait METHODE D' UTILISATION DES POKES lui être fatal. Les listings sont de deux types : les loaders qui Un poke consiste a changer en mémoire le programme remplacent le loader normal du jeu (celui que vous (pour qu'il vous procure les vies infinies), ceci APRES LE lancez en faisant RUN\"nom du jeu\"). Ils chargent le jeu de CHARGEMENT DU JEU. Le poke n'est pas inscrit sur le façon normale, et mettent les vies infinies lorsque le jeu support magnétique. Il faut le refaire a chaque est chargé. Autre type de listings : les transformers qui chargement. Un poke est de la forme POKE &5FDC,&C9 modifient votre jeu. Ils chargent une partie du (c'est un exemple !). 15FDC', c'est l'adresse, et 'C9' c'est le programme, mettent les vies, et la réécrivent. A chaque | poke. fois que vous chargerez votre jeu (de façon normale), Pour utiliser un poke, vous avez besoin d'une vous aurez les vies. Bien sur, vous pourrez les enlever à MULTIFACE 2. Voici comment procéder : (utilisez les nouveau grâce au listing. Les transformers n'existent pas touches en haut du clavier pour taper les chiffres) en K7. Dans tous les cas, pour utiliser votre listing, il faut Chargez le jeu mettre le disk ou K7 où il se trouve, le charger par LOAD Pressez le bouton rouge de la MULTIFACE \"Nom\", insérer le disk ou K7 du jeu, puis taper RUN pour Appuyez sur T lancer le listing. Si le listing est un transformer, il vous |Appuyez sur H demandera de déprotéger votre disquette en écriture. Si votre poke est compris entre les adresses &2 et Faites le ! &4, appuyez sur * Appuyez sur la barre d'espace METHODE D'UTILISATION DES PATCHS Tapez l'adresse (sans le &), puis tapez le poke (toujours sans le & Un patch est constitué de plusieurs octets que vous Appuyez sur ENTER/RETURN recherchez sur votre disquette de jeu, que vous changez, | S'il y a plusieurs pokes, répétez l'opération (appuyez sur puis que vous réécrivez sur le disk. Les transformations espace...) restent inscrites sur la disquette. Les patchs ne concernent Si, après un poke entre &2 et &4$, vous avez pas les K7. | un poke entre & et &2000, appuyez à nouveau Pour mettre un patch, il vous faut un éditeur de secteur. Le meilleur, celui que tout le monde possède, c'estAppuyez sur ESC DISCOLOGY. Pour les patchs, le numéro de votre version 1 Appuyez sur R n'a aucune importance. Il est fortement conseillé | Terminé ! d'installer les patchs sur une copie de sauvegarde, et non Certains jeux récents détectent la MULTIFACE et refusent sur votre original. Nous dégageons toute responsabilité de se charger lorsqu'elle est connectée. En ce cas, faites quant au non respect de cette consigne. un reset, appuyez sur le bouton rouge, puis appuyez sur Voici la marche a suivre : R. Essayez à nouveau de lancer le jeu. Il se peut que la Lancez DISCOLOGY et choisissez l'éditeur situation se soit arrangée. Insérez votre disk a modifier et déprotégez-le Si vous avez un HACKER, vous ne pouvez pas utiliser le Dans le menu \"MODES\", choisissez \"EDITION DISQUE\" poke tel quel car vous ne pouvez pas relancer le jeu. Faites trois fois ENTER (édition des pistes   a 41) Mais vous pouvez procéder comme suit Dans le menu \"FONCTIONS\", choisissez \"RECHERCHER\" | | Lancez le jeu Appuyez sur H Connectez le HACKER Tapez les valeurs en hexadécimal de la recherche Faites un reset (bouton rouge) Appuyez sur ENTER après la dernière Tapez E, puis l'adresse du poke, puis ENTER Si DISCO affiche : \"Piste XX non formatée\", reprenez Notez les cinq premiers octets en haut a gauche de EDITION DISQUE\", et entrez XX+1 comme piste de l'écran début. Vous avez alors une recherche, autrement dit un patch, Si DISCO affiche : \"Secteur trop grand réduit a &4$\", que vous pouvez utiliser grâce aux explications ciarrêtez tout ! La modification de votre jeu dessous. l'endommagerait gravement. sur * JOYSTICK / MAI 1991/ 85 " "JEUX... CRACK AMSTRAD CHICAGO 90 (COMPILJ ACTION FIGHTER (COMPIL) 10 REM Temps infini sur CHICAGO 9 version K7 20 REM Pour la compil 'DRIVERS' UBI SOFT 3 REM (C) JOYSTICK 1991 40 CLS:OPENOUT\"JOY\" :MEMORY &57F:CLOSEOUT 50 LOAD\" CH64K.BIN\",&589 60 POKE &F43, :CALL &580 1 REM Vies infinies sur ACTION FIGHTER K7 20 REM Pour la compil 'DRIVE ME CRAZY 30 REM (C) JOYSTICK 1991 4 MEMORY &3FFF:MODE 1 5 FOR N=&A$ TO &A:READ AS:A=VAL (\"&\"+A) 60 SUM=SUM+A:POKE N, A:NEXT 7 IF SUM<>1485 THEN PRINT\"DATAS ERROR !!!\":END 8 PRINT\"INSEREZ VOTRE CASSETTE...\":CALL &BB 90 CLS:LOAD\"! LOADER.BIN\":CALL &A! 1$$ DATA 21,9, A, 22,33, 80, C3,, 8, AF, 32,54, 7A, C3 110 DATA 78,01,,, ,,, ,,,,,00 BIG FOOT (COMPILJ BADLANDS 10 REM Vies infinies sur BIGFOOT 20 REM Pour le pack D7 CODEMASTERS QUATTRO NO.7 30 REM (C) JOYSTICK 1991 40 MEMORY &8FFF:MODE 1:POKE &A8A6, 5 FOR N=&A$ TO &A$4B:READ AS:A=VAL (\"&\"+A$) 60 SUM=SUM+A:POKE N,A:NEXT: POKE &A8A7, 70 IF SUM<>7013 THEN PRINT\"DATAS ERROR\": END 80 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL\":CALL &BB 9 MODE :LOAD \"DISK\", &8996:CALL &A 100 DATA 3E,C3,11,, BF, 32,E, BC, ED, 53, F, BC, 21, 21 11 DATA A,,8,, ED, B, 21,60, 80, 11,70,91,1,5 120 DATA 10,D5, ED, B, C9, 21, 14, BF, 22,8A, 41, 3E, C3, 32 13 DATA 89, 41, 3E,C9, 32, E, BC, AF, C3, 47, 41, 3E,,32 14 DATA 71,01,21,22, BF, 22, E9,01,03,70,01, 3E, A7,32 15 DATA F5, F, C3, 4,,,,, ,,,,, 10 REM Argent infini sur BADLANDS version Disk 20 REM (C) JOYSTICK 1991 30 MEMORY &3FFF:MODE 1 4 FOR N=&A TO &A$24:READ AS:A=VAL (\"&\"+A$) 50 SUM=SUM+A:POKE N, A:NEXT 60 IF SUM<>263 THEN PRINT\"DATAS ERROR !!!\":END 70 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL...\":CALL &BB 80 CLS:LOAD\"DISC\",&90:CALL &A 90 DATA 21,, 90, 11,,,,, 10, ED, B, 21, 1D, AD 1$$ DATA 11,40,00, ED, 53, 8B,01,01, 49,00, ED, B, C3,00 11 DATA , AF, 32, 40, 4E, C3,00, 06,,,,,, g GREMLINS II BOUNTY HUNTER (COMPIL) 10' INVINCIBILITE ET CHOIX DU TABLEAU POUR GREMLINS 2 20 PAR DAVID SIKA CPC 6128 DISK 30 (C) JOYSTICK 1991 40 FOR A=&50 TO &9F:READ A$:B=VAL(\"&\"+A$):POKE A,B:C=C+B: NEXT 50 IF C<>6978 THEN PRINT\"ERREUR DANS LES DATA !\":END 60 MODE 2: INPUT\"QUEL TABLEAU ? (1-4) \", T 70 IF T<1 OR T>4 THEN 60 80 MODE 2:PRINT\"INSEREZ L'ORIGINAL ET TAPEZ UNE TOUCHE\" 85 POKE &A, &16:POKE &4F,T 9 MEMORY &7000:CALL &BB:CALL &BB:LOAD \"DISC\":CALL &50 108 DATA 21,5A, 8, 11,, A,, 1B,, ED, B, EB, 36,C9, CD,, A, 21, 6A,50 110 DATA 22, BF, 8,C3, 75, 8, 3A, 45, 50, 32,04,55,21, 79,5, 22,97,55, C3,1C 12 DATA 06, 21, 4F,00, 46, 34,21,97,00, 23,23,10, FC, 5E, 23,56, AF, 12,21,00 138 DATA C,11,81,C8,81,FF,3F,75,ED,BX,C3,1C,86,7B, 1A, 42,16,61,16,E8 1 REM Vies infinies sur BOUNTY HUNTER 20 REM Pour le pack D7 CODEMASTERS QUATTRO NO.8 30 REM (C) JOYSTICK 1991 40 MEMORY &8FFF:MODE 1:POKE &A8A6,0 5 FOR N=&A$ TO &A$4B:READ A$:A=VAL (\"&\"+A$) 60 SUM=SUM+A:POKE N, A:NEXT: POKE &A8A7,0 70 IF SUM<>6772 THEN PRINT\"DATAS ERROR\":END 8 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL\":CALL &BB 90 MODE 1:LOAD \"DISK\", &8000:CALL &AD 100 DATA 3E, C3,11,00, BF, 32, 38, BC, ED, 53, 39, BC,21,21 110 DATA A,,80,, ED, B,21,00, 80, 11, 70,01,01,00 120 DATA 10, D5, ED, B,C9, 21,15, BF, 22, 8E, 41, 3E, C3,32 13 DATA 8D, 41, 3E, C9,32,38,BC, 3E,1,C3, 4B, 41, 3E,92 140 DATA 32,71,01,21,23, BF, 22,01,2,C3,70,01, AF, 32 150 DATA BE, 37, C3,35,29,,,, ,,,,0,00 BLADE WARRIOR (COMPILJI BRAINACHE (COMPILJ 10 REM Invincibilité sur BLADE WARRIOR 20 REM Pour le pack D7 CODEMASTERS QUATTRO No.8 3 REM (C) JOYSTICK 1991 4 MEMORY &FFF:MODE 1:POKE &A8A6, 50 FOR N=&Ag TO &A04C:READ AS:A=VAL (\"&\"+A$) 60 SUM=SUM+A:POKE N,A:NEXT:POKE &A8A7,0 70 IF SUM<>7154 THEN PRINT\"DATAS ERROR\":END 8 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL\":CALL &BB 90 MODE :LOAD\"DISK\", &8:CALL &A 10 DATA 3E, C3,11,00, BF,32,38, BC, ED, 53, 39, BC,21,21 110 DATA A,,8, , ED, B, 21,60, 80, 11,70,01,01,00 120 DATA 10,D5, ED, B,C9,21,15, BF, 22,8E, 41, 3E,C3,32 130 DATA 8D, 41, 3E, C9,32,38, BC, 3E, 02,C3, 4B, 41, 3E, 140 DATA 32, 71,01, 21, 23, BF, 22, E9,01,03,70,01, 3E,C9 150 DATA 32,85,, C3, A8, 61,, , ,,,,00 1 REM Vies infinies sur BRAINACHE 20 REM Pour le pack D7 CODEMASTERS QUATTRO No. 7 3 REM (C) JOYSTICK 1991 4 MEMORY &8FFF:MODE 1:POKE &A8A6,0 50 FOR N=&A TO &AB:READ A$:A=VAL (\"&\"+A$) 60 SUM=SUM+A:POKE N,A:NEXT:POKE &A8A7,0 70 IF SUM<>6763 THEN PRINT\"DATAS ERROR\": END 80 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL\":CALL &BB 9 MODE 1:LOAD\"DISK\",&8999:CALL &A 1 DATA 3E,C3,11,5, BF, 32, 38, BC, ED, 53, 39, BC,21,21 11 DATA A,,80,90, ED, B, 21,, 80,11,7%,,,00 120 DATA 10,D5, ED, B, C9,21,15, BF, 22,8A, 41, 3E, C3, 32 13 DATA 89,41, 3E, C9, 32, 38, BC, 3E,1,C3, 47, 41, 3E,  140 DATA 32,71,01,21,23, BF, 22,D, , C3,70,01, AF,32 150 DATA 15,73, C3,54,6E, ,,,,,,,,00 JOYSTICK/ MAI 1991/ 86 " "JEUX... CRACK AMSTRAD AMC Pour être invulnérable au POKE &4377,879 STUN RUNNER Tableau 2, allez à la piste 19, POKE &4378,&A2 Pour POKE &437A, être secteur E9, adresse 5F, et invulnérable, Pour avoir des vies infinies, recherchez les octets 20 IE C5 remplacez-le 35 par . POKE &596C, faites: Pour être invulnérable au DD 7C et remplacez le 2 PAR POKE &5AD, POKE &A, Tableau 3, allez à la piste 28, POKE &5AB2,8 18. POKE &B, (David Forgette) secteur E4, adresse C5, et POKE &58ED, POKE &,. remplacez-le 35 par . POKE &5992, POKE &5A33,. Pour être invulnérable au AMC SUPER HERO Tableau 4, allez à la piste 36, Pour choisir votre niveau de secteur E9, adresse CC, et départ, faites: Compilation QUATTRO N°7 Pour être invulnérable, POKE remplacez-le 35 par . POKE &4315,&CD &929B,&18 (David SIKA) POKE &4316,& Pour avoir des vies infinies, (David Forgette) POKE &4317,854 faites POKE &1A63,. LINE OF FIRE POKE &4318,&ZE PICK'N PILE POKE &4319,XX POKE &431A, Pour avoir de l'énergie infinie: BOUNTY HUNTER Pour avoir du temps infini, POKE &71A1,0 (XX étant compris entre  et Compilation QUATTRO N°8 POKE &778,&C9. POKE &7B79,0 Pour avoir des vies infinies, (Carine & Nicolas) (David SIKA) POKE &824,. Pour avoir des vies infinies, faites POKE &37BE,. David Forgette) LINE OF FIRE CITY SLICKER GREMLINS II Pour avoir de l'énergie infinie, Pour avoir des vies infinies, BLADE WARRIOR recherchez les octets C6  77 faites POKE &3F7,&18. Pour être invulnérable: Compilation QUATTRO N°8 Pour avoir de l'énergie infinie, et remplacez-les par C6  77. Tableau 1: POKE &1A7B,  Puis recherchez les octets C6 faites POKE &2238,&C9. Tableau 2: POKE &1642, F 77 et remplacez les par C6 Pour avoir du temps infini, Pour être invincible, faites Tableau 3: POKE &16E1,0  77. faites POKE &5BC,. POKE &,&C9. Tableau 4: POKE &16E8, (David SIKA) Pour avoir des pilules Choix du tableau: énergétiques infinies, faites NINJA MASSACRE Pendant le menu, POKE POKE &18AB, . 185504,numéro du tableau (1 à Compilation QUATTRO N°8 TOTAL RECALL (Carine & Nicolas) (David SIKA) Pour avoir de l'énergie infinie TIME FIGHTER Pour avoir de l'énergie infinie, faites POKE &SADC,. aux niveaux 1, 3, et 5, faites: GREMLINS II POKE &13FE, Pour avoir des vies infinies, DALEY THOMPSON'S POKE &2055,0 faites POKE &187F,&A7. Pour choisir votre tableau de POKE &2633,0 Pour avoir de l'énergie infinie, OLYMPIC POKE &ZEB6,. départ, recherchez les octets 3E faites POKE &1A6B,&B6. CHALLENGE 01 C3   et remplacez-le Pour avoir de l'énergie infinie 01 par le tableau désiré. aux niveaux 2 et 4, faites: Compil DOUBLE ACTION BIGFOOT Pour être invulnérable, POKE &43E, POKE &5164,0 Compilation QUATTRO N°7 recherchez les octets 28  35 Pour avoir des vies infinies, POKE &5242,. faites POKE &17DE,. et remplacez-les par 28   Pour avoir du temps infini, I (Manipulation à faire 4 fois (1 Pour avoir des vies infinies, faites POKE &22D9,. faites POKE &FF5,&A7. par tableau!)). Pour avoir des munitions David SIKA) CHICAGO 9 infinies, faites POKE &1BC3,. BRAINACHE Compilation DRIVERS GREMLINS II Pour changer de niveau en Compilation QUATTRO N°7 pressant RETURN, faites POKE Version K7 &8600,1. Pour choisir votre tableau de (Carine & Nicolas) Pour avoir des vies infinies, Pour avoir du temps infini, départ, allez à la piste 5, faites POKE &7315,0. faites POKE &F43,. secteur E9, adresse $199, et DICK TRACY remplacez-le  par le tableau GHOST HUNTERS BADLANDS désiré (-04). David SIKA) Pour avoir des vies infinies, faites POKE &4430,. Pour avoir de l'énergie infinie, Pour avoir de l'argent infini, Pour avoir de l'énergie infinie, faites POKE &8201,. faites POKE &4E40,. GREMLINS II faites POKE &5DC6,. Pour avoir des munitions ATOM ANT Pour être invulnérable au infinies, faites: ACTION FIGHTER Tableau 1, allez à la piste 11, | POKE &4374,&3E Pour avoir des vies infinies, secteur E9, adresse 5F, et POKE &4375,&E faites: POKE &18DC, Pour avoir des vies infinies, remplacez-le 35 par . POKE &4376,&32 POKE &1918,0. faites POKE &BA54,. JOYSTICK / MAI 1991/87 " "JEUX... CRACK AMSTRAD DICK TRACY OLYMPIC CHALLENGE (COMPIL) 1 REM Energie et munitions infinies 20 REM Et choix du level 3 REM Sur DICK TRACY (Disk) 40 REM Par Carine & Nicolas (C) JOYSTICK S MEMORY &9FFF:FOR P=&A58% TO &ASEF 6 READ a:a=VAL (\"&\"+a) 70 POKE p, a:ck=ckta:NEXT 8 IF ck<>&24D6 THEN 9 ELSE GOTO 15 90 PRINT\"Erreur dans les datas !\":END 100 MODE 1: INPUT\"Level de départ (1 a 5)\";lv 110 IF lv>5 OR lv<1 THEN 100 120 POKE &A5B3, lv-1:MODE 1 13 PRINT\"Insérer l'original de DICK TRACY... 140 CALL &BB18:CALL &A58F 150 DATA 66,06,07,11,5,, E, 41,21,,, DF, 8, A5 160 DATA C9, CD, 83, A5, 3E, C3, 32,04,03,21, A5, A5,22,05 170 DATA , 3E, 50, 32,B3,2,C3,,,F3,21,B5, A5,22 180 DATA 9B, 82, C3,8,8, CD,, 54, 3E, ,, 21, AF, A5 19 DATA 11,15,43,01,06,, ED, B, AF, 32, C6,5D, 32, 3C 20 DATA 44,32,7A, 43, 32, 6C, 59, 32,D, 5A, 32,B2, 5A, 32 210 DATA ED, 58, 32,92,59, 32, 33, 5A, 21, 3E, E, 22, 74,43 220 DATA 21,32,79,22,76, 43, 3E, A2, 32,78,43,C3,5,49 1 REM Vies infinies sur OLYMPIC CHALLENGE Disk 2 REM Pour la conpil \"DOUBLE ACTION 3 REM (C) JOYSTICK 1991 4 MEMORY &7FFF:MODE 1:POKE &A8A4, 6:POKE &BE66,1 50 FOR N=&A5% TO &A553: READ A$:A=VAL(\"&\"+A) 60 SUM=SUM+A:POKE N, A:NEXT:POKE &BE78, &FF 70 IF SUM<8015 THEN PRINT\"DATAS ERROR !!!\": END 8 PRINT\"INSEREZ VOTRE JEU FACE B...\":CALL &BB 90 MODE 1:OUT &BC, 1:OUT &BD, :CALL &A50 10 DATA E, , CD, F, B9, 21,, , 54,5D,,, 4, ED 110 DATA B, CD,, B9, 3E, 46, 32, 6A, C6,32, DA, C6, 21,00 120 DATA 40,16,, CD, 4A,A5, 21,, 43,11,,1,1, 13 DATA 15, ED, B, 21, 43, A5, 11, 4, , ED, 53,5,, ED 140 DATA 53,5,12,01, 4,, ED, B, C3,C9, 10, AF, 32, DE 15 DATA 17,C3,5, 89, 18,00, E, C1, E5, CD, 66, C6, E1,C9 LINE OF FIRE PICK'N PILE 1 'VIES ET TEMPS INFINIES SUR PICK'N PILE 2 'VERSION DISK CPC 3 (c) DAVID FORGETTE ET JOYSTICK 40 LOAD\"disc.bas 5 FOR i=&A541 TO &A54C:READ a$:A=VAL (\"&\"+a$) :POKE i,A:NEXT 60 CALL &A410 7 DATA AF, 32, 24,8, 3E, C9,32,78,,C3,, 10 ENERGIE INFINIE ET CHOIX DU TABLEAU POUR LINE OF FIRE 20 PAR DAVID SIKA CPC 6128 DISK 30' (C) JOYSTICK 1991 40 SALUT DAVID F. !!! 5 FOR A=&A060 TO &A$51: READ A$:BEVAL(\"&\"+A$): POKE A,B:C=C+B:NEXT 60 IF CO>7234 THEN PRINT\"ERREUR DANS LES DATA !\":END 70 MODE 2:PRINT\"VOUS AVEZ L'ENERGIE INFINIE\" 8 PRINT: INPUT\"QUEL TABLEAU ? (1-8) \",T 90 IF T<1 OR T>8 THEN 70 190 IF T=8 THEN POKE GAA, T:POKE &A$4B, 11:GOTO 12 119 POKE &AA, T-1:POKE &A$4B, T 120 PRINT:PRINT\" INSEREZ L'ORIGINAL ET TAPEZ UNE TOUCHE\" 130 CALL &BB:CALL &BB:MEMORY &500:LOAD \"DISK\", &599:CALL &A000 140 DATA 21,60,50, 11, 70,01,01,00, 10, ED, B, 2A, F, BC, 22, 20, A6, 3E, C3, 32, E 150 DATA BC, 21,1F, A, 22, F, BC, C3, 70,01, 21, AD, DE, 22, DF, BC, 3E, CF, 32, E, BC 160 DATA 3E,, CD, WE, BC, 21, 42, 10, 11,00,20,01, 10,00, D5, ED, BD, E1, 22, 75,20 170 DATA C3, 2A, 20, AF, 32, A1, 71, 32,79, 7B, 21,8,9,22, 4F, 6D,C3, 97, 6B STUN RUNNER 10 REM Vies infinies sur STUN RUNNER version Disk 20 REM (C) JOYSTICK 1991 3 MEMORY &3FFF:MODE 1 4 FOR N=&A TO &A$24: READ A$:A=VAL (\"&\"+A$). 50 SUM=SUM+A:POKE N,A:NEXT 60 IF SUM<>354 THEN PRINT\"DATAS ERROR !!!\":END 70 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL...\":CALL &BB 8 MODE :LOAD\"SCODE\":CALL &A 9 DATA 21,12, A0, 11, 49,, ED, 53, CC, FE,1, 49, 50, ED 1$$ DATA B, C3, C, FE, AF, 21,,00, 32,1A, 83,22,13,3 110 DATA C3,95, AA, g,,,,,,,,,,g DES MILLIERS DE POKES  ASTUCES  LISTINGS CHEAT MODES TRUCS... SUR 3615 JOYSTICK NINJA MASSACRE (COMPIL) LIGHT CORRIDOR 10 REM Energie infinie sur NINJA MASSACRE 20 REM Pour le pack D7 CODEMASTERS QUATTRO No.8 3 REM (C) JOYSTICK 1991 40 MEMORY &#FFF:MODE 1:POKE &A8A6,0 5 FOR N=&A TO &A$4B: READ A$:A=VAL (\"&\"+A$) 60 SUM=SUM+A:POKE N,A:NEXT:POKE &A8A7,0 70 IF SUM<>715 THEN PRINT\"DATAS ERROR\": END 8 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL\":CALL &BB 90 MODE 1:LOAD \"DISK\", &8°:CALL &A 108 DATA 3E, C3,11,00, BF, 32, 38, BC, ED, 53, 39, BC, 21, 21 110 DATA A,,8,, ED, B, 21,60, 80, 11, 78,,,g 120 DATA 10,D5, ED, B, C9,21,15, BF, 22,8E, 41, 3E, C3, 32 13 DATA 8D, 41, 3E, C9,32,38,BC, 3E,, C3, 4B, 41, 3E,  140 DATA 32,71,01, 21, 23, BF, 22,F5,01,03,70,01, AF, 32 150 DATA DC, 8A, C3,60,70,,,8,0,0,0,00 10 REM Balles infinies sur LIGHT CORRIDOR DO 20 REM (C) JOYSTICK 1991 3 MEMORY &8FFF:MODE 1:POKE &A8A4,5 40 FOR N=&A TO &A$21:READ A$:A=VAL (\"&\"+A$) 50 SUM=SUM+A:POKE N, A:NEXT 60 IF SUM<>2963 THEN PRINT\"DATAS ERROR\":END 70 PRINT\"1 ENLEVER LA BIDOUILLE\" 80 PRINT\"2 METTRE LA BIDOUILLE\" 9 PRINT:INPUT\"VOTRE CHOIX (1-2) \";C:PRINT 100 IF C=1 THEN POKE &A$4,&35 110 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL ET DEPROTEGEZ-LE\" 120 CALL &BB:CLS:CALL &A: CPM 13 DATA CD, 11, A, 3E, 50, 32,B1,99, 3E, 4E, 32, 1E, A, CD 140 DATA 11, A, C9, 1E,90, 16, B, E,1,21,80, 90, DF, 1E 15 DATA A,C9, 66,06,07,09,b,,50,60,50,60,50,5 JOYSTICK / MAI 1991/ 88 " "JEUX... CRACK AMSTRAD TOTAL RECALL SUPER HERO (COMPIL) 1 REM Vies infinies sur SUPER HERO 20 REM Pour le pack D7 CODEMASTERS QUATTRO NO.7 30 REM (C) JOYSTICK 1991 4 MEMORY &8FFF:MODE 1:POKE &A8A6, 5 FOR N=&A TO &A04B:READ AS:A=VAL (\"&\"+A$) 60 SUM=SUM+A:POKE N,A:NEXT:POKE &A8A7,0 70 IF SUM<>6916 THEN PRINT\"DATAS ERROR\":END 80 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL\":CALL &BB 9 MODE 1:LOAD \"DISK\",&8: CALL &A 10 DATA 3E, C3, 11,00, BF, 32, 38, BC, ED, 53, 39, BC, 21,21 110 DATA A,, 8, , ED, B, 21,60, 80, 11,70,01,,  12 DATA 10, D5, ED, B, C9,21, 15, BF, 22,8A, 41, 3E, C3, 32 13 DATA 89, 41, 3E, C9, 32, 38, BC, 3E,03,C3, 47, 41, 3E, 04 140 DATA 32, 71,,21,23, BF, 22, EC,1,C3, 70,01, AF, 32 150 DATA 63, 37,03,, 67,5,,,, ,,,,50 10 REM Energie, munitions et temps infinis 20 REM Et passage au niveau suivant avec RETURN 30 REM Sur TOTAL RECALL (Disk) 40 REM Par Carine & Nicolas (C) JOYSTICK 5 MEMORY &3FFF:FOR p=&A58 TO &A613 60 READ a:a=VAL(\"&\"+a$) 70 POKE p, a:ck=ck+a:NEXT 8 IF ck<>&322F THEN 9 ELSE GOTO 100 90 PRINT\"Erreur dans les datas !\":END 10 MODE 1:PRINT\"1 > Partie normale\":PRINT 11 PRINT\"2 > Tout infini\":PRINT:PRINT 12% INPUT\"Choix \"; chx:IF chx>2 OR chx<1 THEN 129 13 IF chxO2 THEN 160 14 POKE &A5EA, :POKE &ASEF,:POKE &ASFD,  15 POKE &A65, :POKE &A6%D, 1 160 MODE 1 17% PRINT\"Insérer l'original de TOTAL RECALL... 189 PRINT\" (Protection ouverte).. 190 CALL &BB18:CALL &A5E1 200 POKE &A8A6, :POKE &A8A7, :RUN\"disc\" 210 DATA 66,06,07,16, D, 18,00, 2E,, DF, 8, A5, 09,26 220 DATA 40,E, 42, CD, 83, A5, 26, 42, E, 46, CD, 83, A5, 26 23 DATA 44, E, 48, CD, 83, A5, 26,46,16,E, E, 41, CD, 85 240 DATA A5, 26, 48,16, E, E, 43, CD, 85, A5, 26, 4A, 16, F 250 DATA E, 47, CD, 85, A5, 26, 40,16,10, E, 42, CD, 85, A5 260 DATA 26, 4E, 16, 18, E, 42, CD, 85, A5, 26,5,16,19, E 270 DATA 41, CD, 85, A5, 26,52,16,19, E, 42, C3, 85, A5, CD 280 DATA 8D, A5, 3E, 4E, 32, 80, A5, 3E, 02, 32,FE, 40, 3E, 3D 290 DATA 32,55, 45, 32, B6, 4B, 32,D9, 47,32, E, 4F, 3E,  30 DATA 32,33,49,32,42,52, 3E,, 32,C3,42,32, 64,51 31 DATA 3E,, 32,0, 4C,C3, 8D, AS GHOST HUNTERS (COMPIL) 1 REM Energie infinie sur GHOST HUNTERS 2 REM Pour le pack D7 CODEMASTERS QUATTRO No.7 3 REM (C) JOYSTICK 1991 40 MEMORY &8FFF:MODE 1:POKE &A8A6,0 5 FOR N=&A TO &AB:READ AS:A=VAL (\"&\"+A$) 60 SUM=SUM+A:POKE NA:NEXT:POKE &A8A7,0 70 IF SUM6961 THEN PRINT\"DATAS ERROR\":END 89 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL\":CALL &BB 90 MODE 1: LOAD\"DISK\", &8p:CALL &A 18 DATA 3E, C3,11,00, BF, 32, 38, BC, ED, 53, 39, BC, 21, 21 11 DATA A,,80,00, ED, B,21,5,8,11,7,,,00 129 DATA 10, D5, ED, B, C9, 21, 15, BF, 22,8A, 41, 3E, C3, 32 13 DATA 89, 41, 3E, C9, 32, 38, BC, 3E,, C3, 47, 41, 3E, 140 DATA 32,71,01,21,23, BF, 22,04,02, C3, 70,, AF, 32 15 DATA C1, 82, C3, 73, 61,,,,,,,,,00 STUNT CAR (COMPILJ TIME FIGHTER 10 REM Turbo et dommages infinis sur STUNT CAR K7 20 REM Pour la compil 'DRIVE ME CRAZY 3 REM (C) JOYSTICK 1991 40 MEMORY &3FFF:MODE 1 5 FOR N=&A TO &AIF:READ AS:A=VAL (\"&\"+A$) 60 SUM=SUM+A:POKE N, A:NEXT 70 IF SUM<>2664 THEN PRINT\"DATAS ERROR !!!\":END 8 PRINT\"INSEREZ VOTRE CASSETTE...\":CALL &BB 99 CLS:LOAD\"! LOAD464.BIN\":CALL &Ag 100 DATA 21, 12, A6, 11,50, BF, ED, 53, C8, 40,01, 40,00, ED 119 DATA B, C3,5, 4, 3E, 3A, 32, 3E, 21, 3E, 18,32,62, A6 120 DATA C3,49,00,00, 08, 09,,,8,0,0,0,0,00 1 REM Tout infini sur TIME FIGHTER version Disk 2 REM (C) JOYSTICK 1991 3 MEMORY &3FFF:MODE 1 4 FOR N=&A$ TO &A$27: READ AS:A=VAL (\"&\"+A$) 50 SUM=SUM+A:POKE N, A:NEXT 60 IF SUM<>3396 THEN PRINT\"DATAS ERROR !!!\":END 70 PRINT\"INSEREZ VOTRE ORIGINAL...\":CALL &BB 80 CLS:LOAD \"LOADER\", &40g:CALL &Agg 9 DATA 21,09, A6, 22, 2A, 49, 03, 7A, 42,11,9, BF, 21, 1A 1$$ DATA A, 22, 3A, 02,01, 40,, ED, B,C3,90,91, 3E, A7 119 DATA 32,75,38, 3E, B6, 32, 6B, 3A, C3, E, 77,00,, 2 NOUVEAUX MAGASINS MICROMANIA !! MICROMANIA MICROMANIA LA DEFENSE VELIZY 2 Centre Commercial des 4 Temps . Niveau 2 Centre Commercial Velizy 2 Rotonde des Miroirs . RER La Défense Tél. 34 65 32 91 Tél. 47 73 53 23 et 39 46 89 88 3615 MICROMANIA UNE GAMEBOY A GAGNER CHAQUE SEMAINE JOYSTICK/ MAI 1991/89 " "JEUX... CRACK ATARI ST/STE METHODE D'UTILISATION DES LISTINGS 'NORMAUX'. secteurs entre 9 et 11, et la piste de fin entre 79 et 81, appuyez sur 'return', si elles ne sont pas correctes faites les modifications pour Pour nous, un listing normal est un listing qui n'utilise aucun autre qu'elles le deviennent puis appuyez sur 'return'. programme ou bout de programme. Il vous suffira donc de taper Maintenant, appuyez sur \"F3' (recherche), 'H' (Hexa), tapez la chaîne à entièrement sur votre Basic ou GFA Basic suivant les cas (c'est dit en rechercher sans aucun espace et celle à remplacer. Lorsque la chaîne en-tête du listing) et de sauvegarder ce programme complet sur une sera trouvée, appuyez sur 'Fl' pour remplacer et sauvegarder disquette vierge. Pour le'lancer il suffira de le charger avec votre Basic (commande LOAD) et de faire RUN. Suivez ensuite les instructions. DISCO-SCOPIE Dans certains cas, le programme créera un autre fichier qui aura l'extension \"PRG» ou qui aura la particularité de se trouver dans le Cet utilitaire sert à éditer une disquette, c'est à dire qu'il peut lire les répertoire \"auto\" de votre disquette. Dans ce cas précis, il ne faudra morceaux de programme qui y sont inscrits, pas le lancer à partir du Basic mais simplement double-cliquer (click, click avec la souris) dessus comme pour un programme normal. Le Démarrer le soft en cliquant sur \"SCOPIE.PRG\". Une fois celui-ci programme vous demandera tout seul, comme un grand, d'insérer la chargé, insérez la disquette à patcher et allez dans le menu de lecture disquette de jeu original... et sélectionner l'option \"Recherche disque\"... Vous verrez une jolie fenêtre apparaître dans laquelle vous trouverez le bouton 'Chaîne MÉTHODE POUR UTILISER NOS LISTINGS hexa'. Cliquez dessus et entrez votre chaîne. Une fois tapée, cliquez sur le Pour utiliser nos listings, il suffit de charger votre BASIC, et de le bouton 'Valider'. L'ordinateur se met alors à rechercher sur la disquette taper. Il y a évidemment différents basic, le GFA et le ST BASIC qui est la chaîne. Une fois trouvée, le message chaîne trouvée apparaît avec fournit avec votre ATARI ST. l'adresse de celle ci. Cliquez sur le bouton 'Editer', et vous verrez apparaître une page d'édition. Cliquez sur le bouton 'insertion', un LE GFA ne nécessite pas de numéro devant chaque ligne et chaque nouvel icône apparaît. instruction est sur une ligne. Le ST BASIC nécessite des numéros de Cliquez sur le bouton 'Hexa'. lignes. Il est possible de mettre plusieurs instructions sur la même ligne en les séparant avec le signe !!! Déplacez le curseur jusqu'à l'adresse qui vous a été donnée lors de la recherche. Voilà, maintenant il faut taper le listing et ensuite, le sauvegarder sous Modifier les octets, et appuyez sur la touche 'CLR HOME' (surtout pas un nom (de préférence celui du jeu, histoire de vous y retrouver), 'RETURN). ensuite vous l'exécuterez par l'instruction 'RUN', Après avoir mis la Allez dans le menu écriture. disquette\" bien évidemment. Sélectionnez secteur et validez l'écriture. Pour certains listings il faut utiliser une disquette vierge donc dans ces MUTIL cas là, ne mettez surtout pas votre disquette* mais une disquette vierge. Cet utilitaire sert à éditer une disquette, c'est à dire qu'il peut lire les morceaux de programme qui y sont inscrits. Donc suivant le cas, le listing vous générera un fichier '.PRG' qui devra être exécuté à partir du GEM où même qui sera dans un | Si vous êtes débutant,son fonctionnement est très simple, il faut bien répertoire 'AUTO', auquel cas il ne faudra pas le lancer en double évidemment charger MUTIL et ensuite, vous enlèverez la disquette cliquant mais en rebootant, avec cette disquette.. pour y introduire le soft à PATCHER (Octets à rechercher et à * La disquette ne doit pas être forcément l'original!!!, mais de remplacer par d'autres pour faciliter le jeu, ou mettre des vies, du préférence une sauvegarde. Si vous détériorez la sauvegarde vous temps infini). pourrez à nouveau faire une sauvegarde de l'original et recommencer... Ceci fait, vous sélectionnerez l'option \"éditer disquette\" (sauf si on vous précise un nom de fichier , où vous devrez alors sélectionner LES EDITEURS DE SECTEURS | l'option \"éditer fichier\" ). Vous verrez apparaître à l'écran, toute une suite d'octets. Lorsque vous avez fini de bidouiller une disquette, n'oubliez pas d'attendre que le lecteur de disquette soit éteint, sortir la Vous cliquerez sur le bouton 'SEARCH', et vous tapez la suite d'octets disquette, la verrouiller en écriture, la remettre, et rebooter donnée dans le patch. (A titre de renseignement il faut toujours que dessus (sauf si il vous reste d'autres recherches à faire pour le le nombre d'octets que vous avez tapé soit un chiffre pair même soft.). sinon...BUG!!! ) LA RUSE DU GRAND PATCHEUR Une fois la chaîne trouvée, remplacez les octets à rechercher par ceux à remplacer et appuyez sur le bouton 'EXIT'. L'ordinateur vous dira La ruse du grand patcheur : Si vous n'arrivez pas à éditer une que vous avez modifié quelque chose sans l'avoir sauvegardé et si disquette à cause de sa protection ou plus précisément celle du vous voulez donc les enregistrer, il vous faudra répondre 'Yes'. BOOT SECTEUR, vous pouvez formatter une disquette vierge en simple face 11 secteurs, et au lieu de mettre la disquette avec le DISK DOCTOR jeu, vous mettrez celle-ci juste le temps de lire la première piste et une fois fait, vous la remplacez par la disquette* du jeu. Si Cet utilitaire sert aussi à éditer une disquette, c'est à dire qu'il peut lire l'ordinateur vous dit \"secteur non trouvé\" ou un message du les morceaux de programme qui y sont inscrits. même genre, reéssayer en mettant 10 secteurs au formatage et si ça ne marche toujours pas essayez avec 9 secteurs. Si vous n'y | Tout comme MUTIL, il est assez répandu, et vous servira aussi à arrivez toujours pas, soit vous n'avez pas de chance, soit votre utiliser les patchs du canard le plus bô. Pour vous en servir, suivez le éditeur de secteur n'est pas assez performant) guide... Charger DISK DOCTOR, mettre la disquette* à éditer dans le lecteur Allez dans le menu \"FILE\", ULTIMATE RIPPER Choisir l'option \"OPEN DISK\". Sélectionnez le drive. Dans le menu \"MOVE\", choisir l'option \"SEARCH\". Entrer la chaîne Mettez la disquette que vous voulez patcher dans le lecteur avant de | hexadécimale à rechercher, et une fois la chaîne trouvée, modifier les rentrer dans l'option Editeur disque. L'option lire les informations du valeurs. boot secteur s'exécutera automatiquement, appuyez sur \"F1' si les Aller dans le menu \"SECTOR\" et choisir l'option \"WRITE SECTOR TO informations vous semblent correctes c'est à dire le nombre de \" DISK\". JOYOTICK/ MAI 1991/ 90 " "MICRO SWEET 482 DEPOT-VENTE GRAND CHOIX DE MICRO, CONSOLES, JEUX NEUFS ET OCCASIONS Tous ces prix sont TTC AMIGA AMIGA 500 + Péritel + Pack Football*. 2.990F + Péritel + Extension + Pack Football .................. 3.190 F + Moniteur couleur + Pack Football .......... 4.790 F + Moniteur couleur + Extension + Pack Football ... 4.990 F Pack Football : Jogging + sac-à-dos + logiciels PACK MICRO SWEET n 1 AT 386SX 16 Mz + VGA couleur + Disque Dur 40 Mo + Lecteur 5\" 1/4 1.2 Mo ou Lecteur 3\" 1/2 1.44 Mo + Carte Sound Blaster + Souris + Joystick + DR DOS 5.0 + Jeu \"Eye of the beholder\" VGA 13.500 F TTC AMIGA 2000 Amiga 2000 .............................................. 5.490 F 5.490 F + Moniteur couleur ... ...7.390 F + Extension 2 Mo ...... .............7.290 F + Lecteur interne .5.990 F + Moniteur couleur + Extension 2 Mo ................. 8.990 F + Moniteur Couleur + Extension 2 Mo + Lecteur interne ................ ... 9.590 F Amiga 2000 AT + Moniteur couleur + Carte passerelle AT + Lecteur 5'1/4 1.2 Mo + DOS 4.01+ Manuels ... 11.990 F PACK MICRO SWEET n 2 AT 286 16 Mz so + VGA couleur + Disque Dur 20 Mo + Lecteur 5\" 1/4 1.2 Mo ou Lecteur 3\" 1/2 1.44 Mo + Carte Sound Blaster + Souris + Joystick + DR DOS 5.0 + Jeu \"Eye of the beholder\" VGA 11.990 F TTC CONSOMMABLES AMIGA 3000 3 MO + AMIGAYISION 26.990 F (Extension mémoire Amiga 500 1.5 Mo: ) 990 F II Lecteur interne Amiga 2000 ... 550 F Lecteur externe (Golden Image) ...... 990 F Souris optique ..... ......790 F Disquettes 3\" 1/2 les 10 .. . 39 F les 100. 350 F les 300 ... 970F Disquettes 5\" 1/4 les 10 ... 29 F les 100 275F PC COMMODORE CONSOLES COMMODORE de 9.590 F à 49.990 F DT286/12-40 MO VGA Couleur ... 10.990 F SL386SX20-52 Mo VGA Couleur .. 18.990 F DT486/25-52 Mo VGA Couleur .... 40.990 F LOCATION de console NEO-GEO: NOUS CONSULTER SEGA LYNX COREGRAPH Imprimante PANASONIC 24 aiguilles : 2.690 F 171 Bld Maxime Gorki 94800 VILLEJUIF 3 (1) 46 77 14 00 Fax (1) 46 77 86 24 Ouvert : lundi 14 h. à 19 h.30 mardi au samedi 10 h. à 19 h.30 BON DE COMMANDE : à envoyer avec votre règlement à : MICRO SWEET 171 Bld Maxime Gorki 94800 VILLEJUIF Nom : .. Prénom : .... ....... Adresse : ... Code Postal : ........... Ville : ... Poste 50 F/Transporteur 160 F Désignation Quant. Prx.Unit. Montant Règlement Chèque OCCP par: AOMandat Contre rembourst. CB N... Date expir.: .............. Chèque libellé à l'ordre de MICRO SWEET Crédit personnalisé : nous consulter TOTAL TTC Signature " "JEUX... CRACK ATARI ST/STE SHADOW OF THE BEAST REVELATION (COMPIL) Cadenas et Vies infinies pour REVELATION par Antonio SIMOES à taper en GFA Basic 3.XX INLINE adr%, 512 FOR i%= TO 234 STEP 2 READ as DPOKE adr%+i%, VAL (\"&H\"+as) sum=sum+VAL (\"&H\"+a) NEXT i% IF sum<>&H19B5AA PRINT \"Erreur dans les datas\" END ENDIF PRINT \"Insérez la disquette pour sauver ce LOADER\" INP (2) BSAVE \"A: REVELAT1.PRG\", adr%, 234 PRINT \"Vous pouvez faire un Reset!!!\" DATA 601A,$$$, CA, ,,90,,,, DATA , , , 487A, A2, 3F3C, $$$9, 4E41, DFFC DATA , 3F3C, 607, 4E41, DFFC, , , 487A, E DATA 3F3C, 6026, 4E4E, DFFC, , , 41F9,007, F, 3F3C DATA $ 5,4267, 3F3C, 600, 3F3C, ,4267,42A7, 2F, 3F3C DATA $68, 4E4E, 4FEF, $$14,46FC, 279, 33FC, 0409,, FB4 DATA 41FA, , 3270,04, 7E64, 12D8,51CF, FFFC, 4EF9, r DATA F, 33FC, 6002, , EF18, 23FC, 3170, 809,, 8B52 DATA 23FC,,3170,5, 8B56, 23FC, ,502E,, 8B5A DATA 33FC, 4E71,, 8B5E, 4EF8, 1, 1B45, 496E, 7382,7265 DATA 7A20, 6C61,2064,6973, 7175, 6574,7465, 2664,6529,5245 DATA 5645, 4C41,5449, 4F4E, b,, , , ,  Energie infinie pour SHADOW OF THE BEAST ' version compil MONSTER PACK VOLUME 1 par Antonio SIMOES à taper en GFA Basic 3.XX INLINE adr%,512 FOR 1%= TO 313 STEP 2 READ as DPOKE adr%+i%,VAL (\"&H\"+a) sum=sum+VAL (\"&H\"+a$) NEXT i% IF sum<>&H1DBCB8 PRINT \"Erreur dans les datas\" END ENDIF PRINT \"Insérez la disquette pour sauver ce LOADER\" ~INP (2) BSAVE \"A: SHADOW2.PRG\", adr%, 313 PRINT \"Vous pouvez faire un Reset !!!\" DATA 6A, ,,00, , , ,, ,  DATA , 4879, , , 3F3C, 69, 4E41 DATA DFFC, ,, 3F3C,007, 4E41, DFFC,, , 4879 DATA , ,3F3C,0026, 4E4E, DFFC, , , 3F3C,  DATA 4267, 3F3C, , 2F3C, , , 42A7, 2F3C, 6002, b DATA 3F3C,$$$8,4E4E, DFFC, , ,23FC, g,5,  DATA $108,227C, b,0506, 207c, g, CE, 2E3C, , 6950 DATA 12D8,51CF, FFFC, 4EF9, 0002, god, 1B45, 496E, 7382,7265 DATA 7A2, 6C61,2064, 6320, 6465, 2053, 4841,444F,5729, 4F46 DATA 2054, 4845,2042, 4541,5354, 21A, D 64, 6520, 6C61,2063 DATA 6F6D, 7069, 6C61, 7469, 6F6E, 204D, 4F4E,5354,4552,2050 DATA 4143, 4B2,564F, 4055, 4D45,2931,, 23FC, 4EF8,519 DATA $806, ABA, 4EF9,9006, AABA, 23FC, 1039, 606, 606, ABA DATA 23FC, 13FC,032,005, AE42,23FC, 13FC, 8032,005, AE7% DATA 23FC, 13FC,,665, AFB2,23FC, 13FC,, , AFE DATA 4EF9, 806, ABA, , , 1E46,, , ,  DRAGON'S LAIR SHADOW OF THE BEAST \" Vies infinies pour DRAGON'S LAIR I par Antonio SIMOES à taper en GFA BASIC 3.XX INLINE adr%,512 FOR i$=0 TO 454 STEP 2 READ a$ DPOKE adr%+i%, VAL(\"&H\"+a$) sum=sum+VAL (\"&H\"+a$) NEXT i% IF sum<>&H2DB6E5 PRINT \"Erreur dans les datas\" END ENDIF PRINT \"Insérez une DK pour sauver le loader\" INP (2) BSAVE \"A:\\DRAGONI.PRG\", adr%, 454 PRINT \"Vous pouvez faire un Reset!!!!\" DATA 61A, ,A2,, ,  DATA , , , , 4879,,A, 3F3C, 509, 4E41 DATA DFFC, , 0896, 3F3C, 2007, 4E41, DFFC, , , 4879 DATA ,3F3C,026, 4E4E, DFFC,, , 46FC, 2700 DATA 41F9,, E, 43F9, b, ,2449, 303C,F, 2208 DATA 51C8, FFFC, 4ED2,45F9, FF, 8606, 34BC, 0889, 157C, E DATA FA, 122A,FC,0201, F8, , ,1541,FC, 34BC DATA , 6160, B4, 357C, , FFFE, 618, AA, 6100, B4 DATA 082A, 505,73FB, 66F8, 6812, 6100, 0098,357C, D, FFFE DATA 610, E, 610, , 34BC,090, 34BC,019, 34BC, 0090 DATA 617A, 357C, A, FFFE, 6172,157C, , ,157C, 0906 DATA 505, 1570,, 34BC,0084,615A, 357C, 0002,FFFE DATA 6152,34BC, , 614C, 3570,009, FFFE, 6144,082A,  DATA 73FB, 67A2, 7000, 12A, 5003, E148, 12A, , E188,102A DATA $$$7,08, , 1A, 66DE, 302A, FFFE,240,, 6600 DATA FF7E, 6114,3570, D, FFFE, 61C, 6118, 610,, 4EF9 DATA ,060,4E7, 3A3C, 6020,51CD, FFFE, 46DF, 4E75, 3A3C DATA 180,51CD, FFFE, 4E75,23FC, , ,,,33FC DATA 4AFC, ,FE,23FC, 33FC, 6002, p,, 23FC, 506 DATA 1436, ,0504,33FC, 4EF9, ,508,23FC,00,  DATA ,05A, 4E75, 1B45, 496E, 7382,7265, 7A2, 6061,2064 DATA 6973, 7175,6574, 7465,2064,6520,4452,4147, 4F4E,2753 DATA 204C, 4149,52, , , 1E16,b, ,  ' Energie infinie pour SHADOW OF THE BEAST par Antonio SIMOES à taper en GFA Basic 3.XX INLINE adr%,512 FOR 1%-0 TO 271 STEP 2 READ a DPOKE adr%+i%,VAL (\"&H\"+a) sum=sum+VAL (\"&H\"+a$) NEXT i% IF sum<>&H17C7F6 PRINT \"Erreur dans les datas\" END ENDIF PRINT \"Insérez la disquette pour sauver ce LOADER\" > INP (2) BSAVE \"A:\\SHADOW1.PRG\", adr%,271 PRINT \"Vous pouvez faire un Reset !!!\" DATA 601A, , EC, , , , ,, ,  DATA , , 4879, ,C, 3F3C, 0999, 4E41 DATA DFFC,, ,3F3C, 607, 4E41, DFFC,00, ,4879 DATA , , 3F3C, 6026, 4E4E, DFFC, , , 3F3C, l DATA 4267,3F3C, , 2F3C, , , 42A7, 2F3C, 6002, g DATA 3F3C, , 4E4E, DFFC, ,014,23FC, ,5, DATA $1$8,2270,5, ,2070,5, A4, 2E3C, , 50 DATA 12D8,51CF, FFFC, 4EF9,50,000, 1B45, 496E, 7382, 7265 DATA 7A20, 6061,2064, 6320, 6465,2053,4841,444F,572, 4F46 DATA 2054,4845,2042,4541,5354, 2100, 23FC, 4EF8,0510, 5006 DATA ABA, 4EF9,9006, AABA, 23FC, 1039, 606, 606, ABA, 23FC DATA 13FC,,9805, AE42,23FC, 13FC, ,, AE70,23FC DATA 13FC,,, AFB2,23FC, 13FC,032, 6005, AFE, 4EF9 DATA $806, ABA, , 2002,1846,90, ,  JOYSTICK / MAI 1991/92 " "3615 JESSICO SUPER QUIZZ ! CONSOLES MEGADRIVE A GAGNER JESSICO COMPILATIONS Quand les prix sont si bas, 242 les souris dans 89 175 N N N 192 N NNNNNNMN N NNNNNNNNN Totect NNNNNNNNN N 242 242 C . 129 149 N WN N NNN N N N ATF 2 242 N N 242 MYSTICAL 242 N NN 292 239 242 242 242 N 242 N E 149 JAPONAIS N N N N N N N N N N NNNNNNNNNNNNNNNNNN N N N N N N N N N N N N N NNNNN N N N N OOOOOOOOOOO 69 NNNNNN ST PC AMIGA ST PC AMIGA MEGAMIX .. 242 242 DECLIC ....... 342 342 SUPER SIM PACK 272 292 272 10 MEGA HITS .............. 392 392 392 NRJ 2 292 292 292 LES FOUS DU VOLANT .... 292 292 LES CHEVALIERS .......... 242 LES AVENTURIERS ......... 242 242 GUERRIERS NINJA ............ 272 272 SEGA ARCADE TURBO ...... 242 JOYSTICKS INDY+ZAC MC CRACKEN ..... 289 289 289 STARS D'HOLLYWOOD ..... DOUBLEUR DE JOYSTICK............ LES GEANTS DU SPORT .... MONDE DES MERVEILLES.... PHASOR ONE (+ MONTRE) 109 342 342 342 LES BATTANTS ........... LES JUSTICIERS 2 .. LES FOUS DU FOOT .... QUICKJOY JUNIOR ... 292 292 QUICKJOY 2............................. NINTENDO GAMEBOY QUICKJOY TURBO 2 ......................... 135 QUICKJOY 3 SUPERCHARGER...... CARD GAME QUICKJOY 5 SUPERBOARD.... 192 LOGICIELS JEUX SACOCHE GAMEBOY..... QUICKJOY IR INFRAROUGE... 390 ALLEY WAY .... PRIX BUDGET ST AMIGA QUICKJOY VI JETFIGHTER. 145 ASMIK WORLD ........ ADS.... 282 282 282 LOTUS ESPRIT TURBO.... ADDICTABALL.... QUICKJOY TOPSTAR.... 275 ALIEN HEIANKYO ALCATRAZ ..... 242 242 M1 TANK PLATOON ADVANCED FRUIT MACHINE 315 BASEBALL .. ALPHA WAVES ... QUICKJOY MEGABOARD.. 252 252 MAGIC FLY ................... ADVANCED SK SIM. AFRICA KORPS BASEBALL KIDS ......... 242 242 MANOIR DE MORTEVILLE QUICKJOY SEGA FIGHTER.. 192 AFTER BURNER..... AMAZING SPIDERMAN BATMAN .......... 262 239 262 KONIX THE NAVIGATOR . MAUPITI ISLAND. 145 ARCHIPELAGOS.... 239 AMOUR GEDDON BEACH VOLLEY 242 242 METAL MUTANT ....... KONIX SPEED KING 109 BARBARIAN (PAL.). BLODIA APPRENTICE .. MIDWINTER 2.... KONIX SPEED KING AUTOFIRE....... BARBARIAN (PSY.)... BOXING .... ARMALYTE 2......... 242 242 MIG 29 FULCRUM.. COMPETMON PRO..... . BLASTEROIDS. BUGS BUNNY ......... ART DE LA GUERRE 292 292 292 MIGHTY BOMBJACK. PRO 5000......... BMX SIMULATOR 149 BURAI FIGHTER .. 242 242 MONKEY ISLAND. BUGGY BOY..... WICO THE BOSS CARD GAMES............ ATOMIC ROBOT KID 242 242 MONSTER PACK ...... CAPTAIN BLOOD.. WICO ERGOSTICK COSMO TANK .. BACK TO THE FUTURE 3 242 CHARIOTS OF WRATH.... 292 242 242 MOONFALL... WICO 3 WAY .... 269 DEAD HEAT SCRAMBBL BARD'S TALE 3 ........ 242 292 242 MOONSHINE RACERS, CHASE....... DEXTERMY ..... BATTLE ISLE... . 242 242 242 MURDERS IN SPACE............ ACCESSOIRES CHOPPER X.......... BATTLE OF BRITAIN. 292 292 292 DOUBLE DRAGON CONFLICT.................... DR MARIO .................... BATTLE MASTER....... 242 292 292 FILTRE ECRAN 14\" ...... DEEP SPACE...... NAM HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH BETRAYAL 292 342 292 DUCK TALE .......... NARC SOURIS GENIUS AMIGA.... 242 279 DOUBLE DRAGON. BILLY THE KID. 242 F1 BOY ......... SOURIS GENIUS ST......... NAVY SEALS..... 279 DRILLER ........... F1 RACE .. BOXING MANAGER 242 . OTHELLO KILLER SCANNER GENISCAN GS4500 ST. 1990 EYE OF HORUS. FLAPPY. BRAT 242 OUT BOARD .. GENISCAN GS4500 AMIGA...........1990 FANTASY WORLD DIZZY FLIPULL .... BUILDER LAND ... 192 192 PANG ............... GENISCAN GS4500 IBM...... FAST FOOD ... 1990 FUNNY FIELD CADAVER FAST LANE..... 242 242 242 PANZA KICK BOXING INTERFACE MIDI AMIGA... 249 CAPTIVE ... GARGOYLE'QUEST PINBALL MAGIC .. FERRARI FORMULE 1.. LECTEUR EXT. 3.50 AMIGA.... GHOST N GOBBLINS 790 POPULUS 2.............. CARTHAGE ......... FOOTBALL MANAGER . CABLE PERITEL AMIGA ........... 129 GOLF ... CAR VUP POWER MONGER.... FORMULA 1 GP....... 390 LECTEUR INTERNE 3.50\" ST CELICA GT4 RALLY HONG KONG . POWER UP .... FUTUR BIKE....... CENTURION HYPER LOAD RUNNER 242 LECTEUR EXTERNE 3.50\" ST .... PRINCE OF PERSIA..... 790 GAUNTLET 2........... CHAMPION OF KRYNN. RAIDERS ....... 292 CABLE PERITEL ST..... KAKOMUN JA 139 2 .. GET DEXTER................. LOCK N CHASE ........... CHAMPION OF RAJ... 242 RAILROAD TYCOON EXT.AMIGA 512KHORLOGE ......... 590 GOLD RUNNER 2. LUPIN SANADI CHASE HQ 2..... 242 242 REVELATION... CARTE 1.5MO + HORLOGE A500... 890 GUARDIAN ANGELS. NEMESIS ........ CHIP'S CHALLENGE. 242 242 RICK DANGEROUS 2. HACKER...... CARTE ANTI-CLICK A500.............. 199 CHUCK YEAGER 2.0.. NORTHSTAR KEN.... 242 242 ROLLER BALL ............ -> HITCHIKERS GUIDE CARTE EXT. 2MO ST..... sa 1490 PACHINKO TIME. COUGAR FORCE 262 272 262 SCOOP...... HONG KONG PHOEY .... RAM 41000 PAPERBOY ... CRIME WAVE .................. 242 292 242 SHOCK WAVE ............ IMPOSSIBLE MISSION 2. RAM 44256 69 PENGUIN BOY... CRUISE FOR A CORPSE 242 292 242 SIM CITY+ POPULUS ..... INTERN. ADVANCED RUGBY PENGUIN LAND CRYSTALS OF ARBOREA 242 262 242 SKULL AND CROSSBUNES. SIMM 1MO-80NS ... ITALIA 1990.......... PENGUIN WARS CUPITOO ............... 242 .... 242 SPEEDBALL 2 ....... KARATE KID 2..... PINBALL PARTY LAST TROOPER ..................... CYBERCON 3 242 242 SPINDIZZY WORDS. PIPE DREAM .. DAS BOOT. 292 SPIRIT OF EXCALIBUR LITTLE COMPUTER PEOPLE. PITMAN .......... DEATH OF GLORY.... 242 STUNRUNNER .................... MACADAM BUMPER. POPEYE MAYDAY SQUAD ................. DEUTEROS SUPER CAR 2......... PRO WRESTLER ...... DICK TRACY ............ 242 SUPER OFF ROAD RACING MIG 29 (CODEMASTERS) PUZZLE BOY .... DINOWARS....... 242 SUPER MONACO GP. MONTE CARLO CASINO... PUZZNIK 242 242 242 SUPER SKWEEK MOTORS BIKE ............ Q BILLION .. ECO PHANTOMS ..... 242 242 SUPREMACY .... . MOONWALKER... EMPIRE GALACTIQUE. 289 319 QIX ... SWITCHBLADE 2.. 242 OPERATION NEPTUNE QUARTH .... EPIC ...... 242 242 ..... 242 SWIV .............. 242 PRO TENNIS ... RANMA 1/2 EXPLORA 3...... QUADRALIEN .... 282 282 282 242 TEAM SUZUKI RUBANS . RENJU TEEN.HERO TURTLES EXTERMINATOR 242 ROCK STAR...... 292 EXTREME .. 242 REVENGE GATOR 242 TENNIS CUP ...... CITIZEN 120D. 242 ROGUE.... SAKIDAI BOKEN F19 STEALTH FIGHTER 282 239 382 282 TEST DRIVE 2 192 CITIZEN SWIFT 24/9 ROY OF THE ROVERS SD FALCON ......... SCENERY DISK CALIFORNIA SIDEWINDER 2.... DMP 2000/2160..... SD RUPAN 3 ......... FLIGHT OF INTRUDER. 292 SCENERY DISK CARS.. SPY VS SPY 3... DMP 3000/3160....... SKATE OR DIE GAUNTLET 3.. THE BLUE MAX. SUMMER OLYMPIAD 192 292 DMP 4000. SNOOPY . GAZZA 2.. 262 262 THE IMMORTAL 242 S. DAVIS SNOOKER.. SOCCERBAY 272 DMP1. GEISHA..... SUPER GRAND PRIX. 252 THE LIGHT CORRIDOR SOLAR STRIKER EPSON LX 800/860/LQ500 GEM STONE LEGEND SUPER SCRAMPLE... 192 192 THE POWER SPACE INVADERS ... GENGHIS KHAN ...... 342 342 342 IMAGEWRITER II. TOKI ......... SUPER SKI CHALLENGE. SPACE WARRIOR .... GETTYSBURG 289 289 289 TURRICAN 2.. 242 MT 80. TANGLEWOOD.... SPIDERMAN ............ GO 242 242 242 ULTIMATE GOLF NEC P2+................ TETRA QUEST 242 292 242 GODS...... UMS 2............. SUPER DEFORMER PCW 8256/8512. TIME BANDIT.. ... SUPER MARIOLAND TRACKSUIT MANAGER............ GOLDEN AXE 242 USS JOHN YOUNG. PCW 9512 TASTEMANIA STORY ....... GRAND PRIX 500CC 2 242 TREASURE ISLAND DIZZY.... STAR NL 10 ......... 239 GREAT COURTS 2... 242 TEENAGE M.TURTLE NINJA WARHAMMER .................... 242 VECTORBALL........ STAR LC10 ....... TENNIS HAGAR THE HORRIBLE... 192 WARLOCK THE AVENGER WORLD CLASS L/BOARD...... STAR LC10 COULEUR HALLS OF MONTEZUMA... 242 WING COMMANDER ULTRAMAN CLUB ....... WORLD SOCCER... VAM KIL/CAST VANIA HARD DRIVIN 2 242 WINGS OF DEATH XENON ....... HOUSSES ........ 342 HEROS QUEST..... WINNING TEAM ........ VOLLEY FIRE ............. YOGI'S GREAT ESCAPE WORLD BOWLING ....... KICK OFF2 + SCENARIO 242 WLF ......... ZANY GOLF.... .. Housse compléte claviertecran ZOIDS .......... 189 KILLING CLOUD 242 WOLF PACK. HOUSSE CITIZEN 120 D..... LAST NINJA 3.......... 242 WONDERLAND .. HOUSSE STAR LN10 LEMMINGS .. WRATH OF THE DEMON... 242 HOUSSE STAR LC10 .... LOGICAL 242 XIPHOS 242 HOUSSE ATARI ST.... 19 COPIEUR SYNCHRO EXPRESS 2 242 242 242 Z.OUT ..... HOUSSE AMIGA ......... HOUSSE SMM 804..... Copie de disquettes en moins de 30 secondes. 99 SYNCHRO EXPRESS nécessite un 2ème lecteur. ETIQUETTES Sélection par menu des débuts et fins de pistes CARTOUCHE GX4000 ETIQUETTES 89x23 LES 500 ......... 69 (jusqu'à 85 pistes), une ou deux faces, autosélect. BAD LANDS ............. 225 NO EXIT ...... ETIQUETTES DISC 3.50\" LES 100.... 30 Duplication d'autres formats tels IBM, MAC, etc. BARBARIAN 2.. 225 OP. THUNDERBOLD...... BATMAN ... 225 AMIGA ACTION REPLAY MK II PROBABLEMENT LE MEILLEUR COPIEUR ! CHASE HQ......... 225 PANZA KICK BOXING..... COUGAR FORCE Jamais une cartouche ne vous aura autant PLOTTING......... 225 SYNCHRO EXPRESS ST 395 F COPTER 271 225 PRO TENNIS TOUR... donnée ! SYNCHRO EXPRESS AMIGA 395 F CRAZY CARS 2... 225 ROBOCOP 2 ...... . .  Virus killer DICK TRACY 225 SHADOW OF THE BEAST2 SYNCHRO EXPRESS AMIGA 2000 450 F EPICS WORLD OF GAMES.... 225 SHADOW WARRIOR Vies infinies automatiques FIRE AND FORGET 2.. 225 SPIDERMAN................ (aucune connaissance nécessaire) KICK OFF ...................... 225 SPY WHO LOVED ME. Réf. Geler puis reprendre un jeu sans la cartouche 10 20 STUN RUNNER 225 225 MIDNIGHT RESISTANCE 225 SWITCH BLADE.. Ripper image plus son 3\" CF21 75F 315F. MYSTICAL 225 TENNIS CUP .... 225 Autofire NAVY SEALS........ 225 3\" 1/2 DFDD 69 F 130 F DISQUETTES NIGHT BREED. 225 WILD STREETS Codage + décodage programme Ralentisseur avec réglage 5\" 1/4 DFDD 56 F 105 F Commande DOS : dir, format. copy...  Disquettes certifiées 100% garantie à vie.  Disk copy disponible à tout moment Livrées avec enveloppes + étiquettes STUDIO D'ANIMATION AMIGA.......... ... 975 Boot sélection Sauvegarde mémoire vers disk EXT.MEM. 512K + HORLOGE AMIGA..... 590 BOITIER PLASTIQUE 3\" ou 3.50\"...... 30 F Les dix AMIGA 500 / 1000 ..................... 595 DELUXE PAINT III ST..... DISQUETTE NETTOYAGE 3\" : 69 F AMIGA 2000 ... 695  DISQUETTE NETTOYAGE 3.50\" : 59 F ANNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN 8888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888 888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888 42 ADAPTATEUR CARTOUCHE JAPONAISE 149 JOYSTICK SUPERBOARD V 192 F DISC DAPTATEUR CA 89 99 99  tous les rubans NB par 3 =144 F ASSSSSSSSSSSSSSSSS 282 VIZ... BOOOOOOO NSSINSSONNNNN 185 239 119 PANG NNNNNNNNNNNNNNNN NNNNNNNNN KLAX ...... . CONSOLE AMSTRAD GX 4000 675 F AFFAIRES FANTASTIQUES ! NOUS LIVRONS TOWOURS LES DERNIERES VERSIONS BON DE COMMANDE EXPRESS à retourner à GAGNEZ DU TEMPS I Commandez par 93.51.61.30 93.97.22.00 TITRES (garantie echange immediat) Qte Prix | Montant JESSICO B.P 693 06012 NICE CEDEX PAR MINITEL 3615 CODE JESSICO OUVERT 7 JOURS SUR 7 8 H à 20 H Je joins un chèque ou mandat-lettre Je paie à réception au facteur + 25 F Je paie par carte bleue et je complète les 2 lignes ci-dessous carte bleue date d'expiration PORT: LOGICIEL JEUX 20 F SI TOTAL NOM PRENOM IMPRIMANTES 60 F PORTI 25 N° ET RUE ORDINATEUR 120 F UTILITAIRES + ACCESSOIRES 25.F TOTAL CODE POSTAL VILLE SIGNA SIGNATURE OBLIGATOIF TOIRE DOM TOM + ETRANGER + 60 F BOUTIQUE A NICE HOLLYWOOD STAR 8 BD. JOSEPH GARNIER PAIEMENT ETRANGER EXCLUSIVEMENT PAR MANDAT INTERNATIONAL GARANTIE 1 AN SUR LES LOGICIELS precisez votre ordinateur DISC O K " "JEUX... CRACK ATARI ST/STE LOOPZ Pour avoir des armes infinies, . Toujours pour avoir des vies TORVAK THE recherchez toujours sur le disk infinies, recherchez les octets WARRIOR Pour avoir des vies infinies, 2, les octets 537  5279 5339 i C1CD 33FC et recherchez dans le fichier  et remplacez-les par remplacez-les par 6 i 602  5279 . \"A: AUTO LOOPZ_UK.PRG\", Tapez 'CHEAT' à la place de C1CD 33FC. les octets 536C  4A6C Ou rendez-vous à la piste 26, votre nom dans les high-scores. Ou rendez-vous à l'offset secteur 6, offset $11E.  et remplacez-les par $5E22 Pressez le bouton de tir de Et pour finir, recherchez une votre joystick sans le relâcher 60  4A6C . dernière fois les octets 5339 TANGRAM puis pressez le numéro du Ou rendez-vous à l'offset i C1CD $3A7A.  tableau désiré. et Voici les codes pour les 30 remplacez-les par 6  Pour avoir du temps infini, SLY SPY SECRET premiers tableaux: C1CD . recherchez les octets 672E 02 71863 Ou rendez-vous à l'offset AGENT F A 8803 et 3  $BCAC. remplacez-les par 6E F  93554 Tapez comme code 007, puis A 8803. 05 65874 Z-OUT pendant le jeu tapez \"SHAKEN Ou rendez-vous à l'offset  1024 NOT STIRRED', vous aurez des $21A8. 87 97951 Pressez pendant le jeu l' et 'K' | crédits infinis. 08 42441 simultanément pour avoir de HORROR ZOMBIES 09 10567 l'énergie infinie. JAMES POND FROM THE CRYPT 18 93863 Pressez simultanément l' et le 11 52476 numéro du tableau désiré. Tapez pendant le jeu 'MR2 12 19614 Pour être invulnérable, suivi de RETURN le cheat mode 13  BSS JANE SEYMOUR recherchez les octets 13FC et alors activé. 14 10370 i  6295 et Tapez 'D' pour que tous les 15 42619 remplacez-les par 13FC  Codes d'accés aux niveaux: cadenas s'ouvrent. 16 56979 SLUMBER  6295. 17 87672 INTEREST Ou rendez-vous à la piste 9, CAR-VUP 18 76982 secteur 5, offset $A. BULKHEAD 19 30639 SHOWROOM 20 95157 Pour avoir des vies infinies Pour avoir des vies infinies, MUSHBASH 21 16789 tapez 'BUMPER'. recherchez les octets D 22 57832 Pour accéder à un niveau Ji  6B30 et DEFENDER II 23 72553 préhistorique tapez: remplacez-les par D i 24 28154 'WHOOPSIE.  6B3. 25 55093 Pour devenir invulnérable, Ou rendez-vous à la piste 26  tapez \"GOATY. LOTUS ESPRIT secteur 2, offset $1A. 27 32280 GREMLINS II 28 33648 TURBO CHALLENGE Pour avoir des clés (portes) 29 47869 infinies, recherchez les octets Pour être qualifié à chaque fois, 3 38339 Pour avoir des vies infinies, D   13FC et remplacez le nom du joueur 1 Suite au prochain numéro! faites un high score et tapez à remplacez-les par D  par 'ANGLE PARK et celui du la place de votre nom  13FC. joueur 2 par 'HARVEST HOME'. TANGRAM 'SINATRA'. Ou rendez-vous à la piste 7, secteur 10, offset $C. TOYOTA CELICA Pour passer de tableau en GHOSTBUSTERS II GT RALLY Pour avoir des clés (coffres) appuyant sur la touche 'E'. infinies, recherchez les octets recherchez dans le fichier | Lorsque le logo Activision 'A:\\TANGRAM.', les octets 1B7C D i  13FC et Pour avoir du temps infini, apparaît, tapez CTRL  8238 6046 et remplacezde remplacez-les par D  +ALT+'S'+'U' pour avoir des Pressez pressez simultanément CTRL et les par 1B7C  8238 6846. | vies infinies, energie infinies  13FC. 'C' lorsque on vous demande Ou rendez-vous à l'offset | aux niveaux 1 & 2. de démarrez. Ou rendez-vous à la piste 7, secteur 18, offset $09C. $A. OPERATION ELITE F-19 BATTLE BOUND THUNDERBOLT Lorsque le jeu vous demande la STEALTH FIGHTER Pour avoir des vies infinies, Pour activer le cheat mode, protection, répondez lui 'SARA recherchez dans le fichier pour activer le cheat mode, Pour avoir des guns infinis, pressez F8, F7, F6, F5, F4, F3, \"A:\\BATBOUND.PRG\", les | lorsque il vous redemande F8. recherchez sur le disk 2, les octets 5339 ôi C1CD 4E75 répondez lui correctement!. Pour avoir le laser joueur 1, octets 9179  8CF6 41F9 et et remplacez les par 6004 Maintenant pressez \"*\" du pavé remplacez-les par 6  pressez 3 fois la touche F1.  C1CD 4E75 (à faire 2 numérique, un écran plein del 8CF6 41F9. Pour avoir le laser joueur 2, fois!) codes vous sera alors présenté, Ou rendez-vous à la piste 24, pressez 3 fois la touche F2. Ou rendez-vous à l'offset $3F78 essayez les coordonnées. secteur 5, offset $. et $4300 JOYSTICK / MAI 1991/94 " "JEUX... CRACK ATARI ST/STE DRAGON BREED VENTE SUR PLACE EURO-LOISIRS VIDÉO 20, rue Littré 75006 PARIS Métro : Montparnasse-Bienvenue 45.49.19.39 Ouvert du Lundi au Samed! de 11 à 21 heures Dimanche de 15H 2 20H TIDE DISPO * good Vies infinies pour DRAGON BREED par Antonio SIMOES à taper en GFA Basic 3.XX INLINE adr%, 512 FOR if=0 TO 229 STEP 2 READ as DPOKE adr&+i%, VAL(\"&H\"+a) sum-sum+VAL(\"&H\"+a) NEXT i% IF sum<>&H13973E PRINT \"Erreur dans les datas\" END END IF PRINT \"Insérez la disquette pour sauver ce LOADER\" INP (2) BSAVE \"A: \\DRAGONBR.PRG\", adr8, 229 PRINT \"Vous pouvez faire un Reset !!!\" DATA 61A, 605, C2,90,,,, 600, DATA , , , g, 4879, ,C, 3F3C, 69, 4841 DATA DFFC, 2000, 2006, 3F30,5, 4E41, DFFC,, , 4879 DATA , , 3F3C, , 4E4E, DFFC, , ,3F3C, l DATA 4267,3F3C, g@, 2F3C, b, , 42A7, 2F3C, 6002, DATA 3F3C, 6, 4E4E, DFFC,$$$,$$14,23FC,00, 15, 0902 DATA A8, 2270,, 1990, 270,, A4, 2E3C,,  DATA 12D8,51CF, FEFC, 4EF9,5,, 1B45, 496E, 7382,7265 DATA 7A20, 6061,2064,6973, 7175,6574,7465, 2864,6520, 4452 DATA 4147, 4F4E, 2042,5245, 4544,2100, 23FC, 4EF8, 1919,0965 DATA , 4EF9,5,00, 33FC, 602,656, 9486, 4EF9, DATA 7F70,, , 1E46, , , , , ,  JEUX GAME BOY Nouveautés à 225F. SALOMON'S CLUB PARODIUS R-TYPE ROBOCOP FINAL REVERSE MICKEY MOUSE 2 SUPER ROBOT MONSTER MAKER BOMBER BOY SOCCER WORLD CUP FAMILY JOCKEY BUBBLE BOBBLE LUCKY MONKEY MINIPAT RAY THUNDER F1 SPIRIT ECT ... LIGHT BOY 195F. ADAPT. 4 JOUEURS 195F. CASE BOY 125F. Promo à partir de 145F. JEUX NEC Nouveautés de 295 2 395F. ETERNAL CITY HELL FIRE ADVENTURE ISLAND PACHIO KUN SUPER MOMOTARO 1943 MANHOLE ROAD SPIRITS WORLD STADIUM 91 MOTOROADER II SILENT DEBUGGERS POPULOUS TITAN OED 0808 ETC... Promo à partie de 245F. 8 686 SUPER FAMICOM GAME GEAR MEGADRIVE GAMEBOY NEC TURBO EXPRESS NEOGEO JEUX LYNX EN PROMO: 185F JAMES POND JEUX MEGA DRIVE JEUX NEO GEO EN PROMO JEUX GAME GEAR Nouveautés à 245F. CHASE HQ  DEVILISH SUPER GOLF. SHINOBI SKWEEK. SOKOBAN PSYCHIC WORLD. BASE BALL ETC... JEUX SUPER FAMICOM De 495 à 670F. DARIUS TWIN AUGUSTA GOLF PRO BASEBALL DRAKKEN GUDLEEN SIM CITY ULTRAMAN BIG RUN FINAL FIGHT F-ZERO SUPER MARIO ACTRAISER GOLF HOLE IN ONE PILOT WINGS SD GREAT BATTLE Promo à 440P. 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Vies et Temps infinies pour JAMES POND par Antonio SIMOES à taper en GFA Basic 3.XX INLINE adr%, 512 FOR 18= TO 235 STEP 2 READ as DPOKE adr%+i%, VAL (\"&H\"+a) sum=sum+VAL (\"&H\"+a$) NEXT 1% IF sum<>&H135B%7 PRINT \"Erreur dans les datas\" END END IF PRINT \"Insérez la disquette pour sauver ce LOADER\" \"INP (2) BSAVE \"A:\\JAMESPON.PRG\", adr%,235 PRINT \"Vous pouvez faire un Reset !!!\" DATA 61A, b, C8, , , , ,, ,  DATA , , , , 4879, 800,70,3F3C,$$$9, 4E41 DATA DFFC, ,006,3F3C,0007, 4E41, DFFC, , , 4879 DATA $$$, , 3F30,0026, 4E4E, DFFC, ,,3F3C,0901 DATA 4267, 3F3C, , 2F30,$, , 42A7, 2F30,952,89 DATA 3F3C,00, 4E4E, DFFC, , , 23FC, , 15,  DATA E, 227C, , 1500, 2070,69, A2, 2E3C, ,  DATA 12D8,51CF, FEFC, 4EF9,$$$2,5, 1B45, 496E, 7382, 7265 DATA 7A2, 6C61,2064,6973, 7175, 6574,7465, 2064, 6520, 4A41 DATA 4D45,5320,5F, 4E44,2100, 23FC, , 191,,0872 DATA 4EF9,55,091C, 33FC, 604,994, 2BFA,33FC, 6E,  DATA 6B2, 4EF9,99$4,5,, , 1E46,, ,  BON DE COMMANDE  RETOURNER ACCOMPAGNÉ DE VOTRE RÉGLEMENT CHÉQUE MANDAT VENTE PAR CORRESPONDANCE NOM à adresser exclusivement à: PRÉNOM. IDE ADRESSE 31, rue de Moscou 75008 PARIS Tél: 49.39.05.72 VILLE (du lundi au vendredi) CODE POSTAL *Tous nos envois se font en Colissimo recommandé 24h/48 h. TITRE CONSOLE PRIX Participation aux frais de port: Logiciel ..... Console ..... TOTAL A PAYER: + 28,00F + 80,00F " "JEUX... CRACK ATARI ST/STE NINJA WARRIORS DISC L'adversaire ne marque plus de point!! pour DISC par Antonio SIMOES à taper en GFA Basic 3.XX INLINE adr%,512 FOR i$=0 TO 265 STEP 2 READ as DPOKE adr%+i%, VAL(\"&H\"+a) sum-sum+VAL(\"&H\"+a$) NEXT in IF sum<>&H2E45B2 PRINT \"Erreur dans les datas\" END ENDIF PRINT \"Insérez la disquette pour sauver ce LOADER\" INP (2) BSAVE \"A:\\DISC.PRG\", adre, 265 PRINT \"Vous pouvez faire un Reset !!!\" DATA 601A, , E6, db, , ogs, , ,  DATA $,000,,, 4879,90, 570,3F3C,00, 4E41 DATA DFFC, , , 3F3C, 607, 4E41, DFFC, , , 4879 DATA , , 3F3C, 6026, 4E4E, DFFC, , , 3F3C, l DATA 4267,3F30,, 2F3C, ,, 42A7,2F30, 2002,800 DATA 3F3C, 68, 4E4E, DFFC, , , 23FC, b, l, g DATA 0048,227C, , 100, 207c, b, , 2E3C, eb, 0050 DATA 12D8,51CF, FFFC, 4EF9,802, g, 1B45, 496E, 7382, 7265 DATA 7A2, 6C61,2064,6973, 7175, 6574,7465, 2064,6520, 4449 DATA 5343, 2100, 23FC, 4EF8, 101,003, F036, 4EF9,903, F DATA 21FC, 4EF8, D, ,21FC, 8C79,522, D, 21FC,  DATA 995A, D4, 21FC, 6608,33FC, D8, 21FC, 4E71, , DC DATA 21FC, 995A, 2C5F, E, 31FC, 4E73, E 4, 4EF8,140, DATA , 1E46, 9680,60, , 2000, ,89, 99,  Crédits, Shurikens, Temps infinis et invulnérabilité pour NINJA WARRIORS par Antonio SIMOES à taper en GFA Basic 3.XX INLINE adr%,512 FOR 1%=0 TO 294 STEP 2 READ as DPOKE adr%+i%, VAL (\"&H\"+a) sum=sum+VAL (\"&H\"+a$) NEXT in IF sum<>&H1B7B54 PRINT \"Erreur dans les datas\" END ENDIF PRINT \"Insérez la disquette pour sauver ce LOADER\" INP (2) BSAVE \"A: \\NINJA.PRG\", adr%, 294 PRINT \"Vous pouvez faire un Reset!!!\" DATA 601A, ,C8, eg,, , g, b, 0038, DATA , , , , 4879, db, E, 3F3C, 609, 4E41 DATA DEFC, , , 3F3C, 2007, 4E41, DFFC,g, 9002, 4879 DATA , , 3F3C,026, 4E4E, DFFC, , , 3F3C, l DATA 4267, 3F3C,, 2F3C, , , 42A7, 2F3C, s, E DATA 3F3C, b, 4E4E, DFFC, ,,23FC,, 198, DATA , 7E14, 2070, g,0078,2270,, 1600, 32D8,51CF DATA FFFC, 4EF9,, E, 33FC, 6002,202, 38AE, 33FC, 6502 DATA , F3BE, 33FC,602,602, 3E%A, 33FC, 6002, ,0342 DATA 4EF9,9001,200, 1B45, 496E, 7382,7265, 7A20, 6C61,2064 DATA 6973, 7175, 6574, 7465, 2864,6520, 4E49, 4E4A, 4120,5741 DATA 5252, 494F,5253,045, 4445, 4255,5400, 800, 820,  DATA , 424F, 5543, 4C45, 3100, 820, ,006C, 4441,5441 DATA 31,, 820, , ,4255, 4646, 4552,606, 8200 DATA 200, E, , , 1E24,1608, 12, ,0000 EDD THE DUCK BACK TO THE GOLDEN AGE Vies infinies, choix du nombre d'étoiles à ramasser ' choix de tableau pour EDD THE DUCK ! par Antonio SIMOES à taper en GFA Basic 3.XX INLINE adr%,512 FOR i%= TO 387 STEP 2 READ as DPOKE adr%+i%, VAL(\"&H\"+a$) sum=sum+VAL(\"&H\"+a$) NEXT 1% IF sum<>&H254E2A PRINT \"Erreur dans les datas\" END ENDIF PRINT \"Insérez la disquette pour sauver ce LOADER\" ~INP (2) BSAVE \"A: \\EDDDUCK2.PRG\", adr%, 387 PRINT \"Vous pouvez faire un Reset !!!\" DATA 681A, ,C, , , , , , ,  DATA , , g,, 4879, ,, 3F3C,0026, 4E4E DATA DFFC, , , 2A7C, , FA, 6160, 6070, 33C5, b DATA EE, 2A7C, ,, 6100, 006C,0645, l, 3305,  DATA D2, 33C5, , DA, 3F3C, 601,4267, 3F3C, , 3F3C DATA ,4267, 4217, 2F3C, 6807, 800, 3F3C, 0888, 4E4E, DFFC DATA , ,33FC, 4AFC, ,804A, 23FC, , ,  DATA 0432,23FC, , 5, , , 7E2F, 207C, , BC DATA 227C, g,5, 32D8,51CF, FFFC, 4EF9,587, 888, 4855 DATA 3F3C, 609, 4E41, DFFC, b, 9006, 4280, 3F3C,0007, 4E41 DATA DFFC,, , 240p,485,, , 4E75, 33FC, 5E DATA 605, B26, 4EF9, ,, 4279,, 8E1C, 33FC, DATA , 929, 33FC, ,, 8E14,23FC, 6002, ,  DATA 8DFA, 23FC, 33FC, , , 8DFE, 4EF9,, 8000, 1B45 DATA 496E, 7382,7265, 7A2, 6C61, 2864,6973, 7175,6574, 7465 DATA 2064,6520, 4544,4420,5448,4529,4455, 434B, 21A, D54 DATA 6162, 6C65, 6175, 2064,6520, 6482,7961, 7274,2, 312F DATA 3929,203A, 20A, D, 4574,6F69, 6C65,7320, 8520,7261 DATA 6D61, 7373,6572,2028, 312F, 3929,2%3A, 2000,, gb DATA 12%A, E, ,69, , b, ,, , 0800 Brouzoufs et flèches infinies pour BACK TO THE GOLDEN AGE 'par Antonio SIMOES à taper en GFA Basic 3.XX INLINE adr%,512 FOR 1%= TO 239 STEP 2 READ a DPOKE adr%+i%,VAL (\"&H\"+a) sum=sum+VAL (\"&H\"+a) NEXT 1% IF sumo&H142C4D PRINT \"Erreur dans les datas\" END ENDIF PRINT \"Insérez la disquette pour sauver ce LOADER\" INP (2) BSAVE \"A:\\GOLD1 .PRG\", adr%,239 PRINT \"Vous pouvez faire un Reset!!!\" DATA 681A, , CE, g, , , , , ,  DATA , , , , 487A, 0072,3F3C, , 4E41, DFFC DATA , ,3F3C,007, 4E41, DFFC, g, ,487A, DDE DATA 3F3C, 6026, 4E4E, DFFC,b, 0006, 3F3C, , 4267,3F3C DATA b, 2F3C, g, , 42A7, 2F3C, , b, 3F3C,  DATA 4E4E, DFFC, , ,227C, 206, , 23C9,0005, DATA 207C, b, a, 2E3C, , 0040, 12D8,51CF, FFFC, 4EF9 DATA 0005, , 1B45, 496E, 7382,7265, 7A2, 6061, 264,6B20 DATA 6465,2042, 4143, 4B20,5445, 2054, 4845,2047, 4F4C, 4445 DATA 4E20,4147, 4521, ,23FC,006,010,0003,239A, 4EF9 DATA , 2200, 21FC, 6100, 1F, 1052,31FC, 4E71, 1056,31FC DATA 6004, 292A, 31FC, 6004,29C6, 4EF8,0289,, 005E, go JOYSTICK/ MAI 1991/96 " "JEUX... CRACK ATARI ST/STE BASE ESCAPE FROM THE PLANET... (COMPIL) he la micro facile ATARI 1040 STF avec souris, câble péritel, GEM, BASIC, etc... + 1 manette + 1 jeu 2690F. + 1 housse Vies infinies VERSION COMPILATION WINNING TEAM pour ESCAPE FROM THE PLANET OF THE ROBOT MONSTER par Antonio SIMOES à taper en GFA Basic 3.XX INLINE adr%, 512 FOR i= TO 343 STEP 2 READ as DPOKE adr%+i%, VAL (\"&H\"+a) sum=sum+VAL(\"&H\"+a$) NEXT i IF sum<>&H232198 PRINT \"Erreur dans les datas\" END ENDIF PRINT \"Insérez la disquette pour sauver ce LOADER\" INP (2) BSAVE \"A: ESCAPEFR.PRG\", adr%, 343 PRINT \"Vous pouvez faire un Reset !!!\" DATA 61A, ,,, , , , obg, ,  DATA 50, , 2006, , 2A4F, 2A6D, 604,202D, C, DAD DATA , DAD, gic,068, ,5, 2200, D28D,, FFFF DATA FFFE, 2E41, 2F00, 2FD, 4267,3F3C, 604A, 4E41, 4FEF, c DATA 4879,, BE, 3F3C,, 4E41,5C8F, 3F3C, 6007, 4E41 DATA 548F, 130, ,,41F9, ,,4879,,F DATA 4879, b,F, 2F,3F3C, 6003, 3F3C,004B, 4E41, DFFC DATA , , 2640, 42A7, 3F3C, 6020, 4E41,5C8F, 3772,200 DATA B4,23FC, 33FC, 692,,, 23FC, , 1FCE,  DATA $2$4, 23FC, 4EF8,0452,5,, 2FB, 2FB, 2FB, 3F3C DATA $$$4,3F3C,B, 4E41, DFFC,,, 42A7, 4E41, 1B45 DATA 496E, 7382,7265, 7A20, 6C61,2064,6973, 7175, 6574,7465 DATA 2064, 65A, D45,5343, 4150, 4520, 4652, 4F4D, 254,4845 DATA 2050, 4C41, 4E45,5420, 4F46, 2052, 4F42, 4F54,204D, 4F4E DATA 5354, 4552, 53A, D64,6520, 6C61, 2063, 6F6D, 7969, 6C61 DATA 7469, 6F6E, 257, 696E, 6E69, 6E67,2054, 6561, 6D, 413A DATA 5C52, 4F42, 4F54, 255,5247,000,009, g, ,1606 DATA 0606, , , , , , , , ,  SEGA MEGADRIVE modèle import nécessite: une Télé Péritel acceptant le 60 HZ (75% du parc) 899F. EXCEPTIONNEL. LYNX ATARI avec CALIFORNIA GAMES let en cadeau RYGAR OU ROAD BLASTERS SEGA MASTER SYSTEM Nouveau modèle + SHINOBI 699F. KLAX (COMPIL) NOUVEAU TOULOUSE 35 Rue de Thaur (anciennement ULTIMA) 11, rue Samonzet 64000 PAU 59.83.78.78 Centre Cial. BAB2 64100 BAYONNE 59.52.92.83 43 Av. J.L. Laporte 64600 ANGLET 59.52.47.51 57 Bd. Lacaussade 65000 TARBES 62.51.36.13 Livraison dans toute la France sous 48 heures BON DE COMMANDE Crédits infinis pour KLAX de la compilation WINNING TEAM par Antonio SIMOES à taper en GFA Basic 3.XX INLINE adr%, 512 FOR if= TO 323 STEP 2 READ as DPOKE adr%+i%, VAL (\"&H\"+a) sum=sum+VAL (\"&H\"+a$) NEXT i IF sum<>&H3E76C8 PRINT \"Erreur dans les datas\" END END IF PRINT \"Insérez la disquette pour sauver ce LOADER\" INP (2) ESAVE \"A:\\KLAXLOD.PRG\", adr, 323 PRINT \"Vous pouvez faire un Reset!!!\" DATA 601A, ,E,, , , , , ,  DATA og,, g, , 2A4F, 2A6D, 6004,202D, $ C, DAD DATA $$14, DAD, C,068, , , 2200, D28D,, FFFF DATA FFFE, 2E41, 2F, 2FD, 4267, 3F3C, A, 4E41, 4FEF, C DATA 4879, , D, 3F3C, , 4E41,5C8F, 3F3C, 607, 4E41 DATA 548F, 130, ,,41F9,99, F, 4879, ,B DATA 4879, ,B, 2F, 3F3C, 0803, 3F3C, 004B, 4E41, DFFC DATA ,, 2640, 42A7,3F3C, 602, 4E41,5C8F, 284B, D9FC DATA 000,E, 2A4C, 38BC, 4AFC, 284D, 23FC, ,,  DATA $$1$,23FC, 31FC, 6002,,, 23FC, 4E9A, 4EF8,  DATA 0204,33FC,04, ,, 2FB, 2FB, 2FB, 3F3C, 6004 DATA 3F30,004B, 4E41, DFFC, ,, 42A7, 4E41,1B45, 496E DATA 7382, 7265, 7A2, 6C61,2064,6973, 7175,6574,7465, 2064 DATA 6520, 4B4C, 4158, AD, 6465, 206C, 6120,636F, 6D70,696C DATA 6174,696F, 6E20,5769, 6E6E, 696E, 6720,5465, 616D, 0041 DATA 3A5C, 4B4C, 4158, 2E5,5247,5, ,, , 1606 DATA $66,99, , , , , , , ,  NOM. ADRESSE VILLE CP COMMANDE PRIX Frais de port & emballage 100F. Total à payer Réglement : Chèque Mandat Lettre o  . C.Remb. (+ 25F.) " "JEUX... CRACK ATARI ST/STE LICENCE TO KILL NITRO (COMPIL) Cartouches, Energie, Munitions et Vies infinies pour LICENCE TO KILL (merci DOM) par Antonio SIMOES à taper en GFA BASIC 3.XX INLINE adr%, 1024 FOR i%= TO 560 STEP 2 READ as DPOKE adr%+i%, VAL(\"&H\"+a$) sum=sum+VAL(\"&H\"+a$) NEXT i IF sum<>&H36B580 PRINT \"Erreur dans les datas\" END ENDIF PRINT \"Insérez une DK pour sauver le loader\" INP (2) BSAVE \"A:\\LICENCE1.PRG\", adr%,560 PRINT \"Vous pouvez faire un Reset!!!!\" DATA 61A, 6666,91BC, ,0846,985,,,,  DATA g, , , 2A4F, 2A6D, 04,202D, 90C, DAD DATA $$14, DAD, ic,0680, 900,, 2F, 4855,4267, 3F3C DATA A, 4E41, 4FEF, C, 42A7,3F3C, 602, 4E41,5C8F, 4FF9 DATA g,0409, 4879, gg,,3F3C, , 4E41, DFFC,  DATA 2006, 3F3C,0007, 4841, DFFC,,2,23F9,90, DATA ,D, 23FC, ,,5,0432, 4879,, CE DATA 3F3C,00,3F3C, 6008, 3F3C, , 3F3C,F, 4E4E, 4FEF DATA c, 4879, 800, BC, 4879, ,BC, 4879,, BE DATA 3F3C, , 3F30,004B, 4E41, 4FEF, , 23c,,D4 DATA B9, ,, ,D4,2F, 2F, 2F, 3F3C,$$$4 DATA 3F30,004B, 4E41, 4FEF, 091, 42A7, 4E41,2F00, 46FC, 2700 DATA 2039,89, , BB9, ,D, 67%A, 23FC, , F8 DATA b,, 201F, B9, D, FFFF, FAF, 4E73, 2F, 46FC DATA 279, 2039, , , BB9,00,D, 661A, B9, 9000 DATA FFFF, FA07,2017,2F3C, ,,68B9, , FFFF, FAF DATA 4E75, 2017, B9, , FFFF, FAF, 4E73, 48E7, FFFE, 2079 DATA g,D4,2248, D3FC,5, 8, 3370, 684,843A, 3370 DATA 6, ,3370, 6004,59E, 3370, 6600,A4,337C, 6004 DATA 073C, 3370, 600,0742,3370, 6004,0964,337C, 6,9%A DATA 3370, 6804, AD4,3370, 60, ADA, 337C, 4279, 28C6,3370 DATA 4279, 219A, 337C, 4279, 3EE4,337C, 4279,546C, 337C, 4279 DATA 5670, 337C, 4279, 1E5C, 337C, 4279,16E0,3370, 6004,33EA DATA 337C, 6004, 342, 4CDF, 7FFF, 4E73, , 413A, 5C41,5554 DATA 4F5C, 5052, 4F47, 2E5%, 5247, , , , ,  DATA 1B45, 496E, 7382,7265, 7A2, 6C61,2064,6973, 7175, 6574 DATA 7465, 264,652, 4C49,4345, 4E43,4529,544F,204B, 494C DATA 4c, , A, 2206,%A1C,0606, 14A, 248, 2212, 2006 DATA , , ,, , , , ,,  Clés et Gas infinis pour NITRO version compil MONSTER PACK VOLUME 1 par Antonio SIMOES à taper en GFA Basic 3.XX INLINE adr%, 512 FOR 1%= TO 265 STEP 2 READ as DPOKE adr%+i%, VAL(\"&H\"+a$) sum=sum+VAL (\"&H\"+a$) NEXT i% IF sum<>&H1952A5 PRINT \"Erreur dans les datas\" END ENDIF PRINT \"Insérez la disquette pour sauver ce LOADER\" ~INP (2) BSAVE \"A:\\NITRO2.PRG\", adr%,265 PRINT \"Vous pouvez faire un Reset!!!\" DATA 681A, , E6, , ,  DATA $5, ,, , 4879,,C, 3F3C, , 4E41 DATA DFFC,,00, 3F3C, 9007, 4541, DFFC, g, , 4879 DATA ,003, 3F3C, 0026, 4E4E, DFFC,600,00,3F3C, bl DATA 4267,3F3C, , 2F3C, , , 42A7, 2F3C, 6004, s DATA 3F3C, 6, 4E4E, DFFC, , , 23FC, , 46EC, 9004 DATA E, 2270,004,46EC, 2070,905,,2E3C,000$,$$40 DATA 12D8, 51CF, FFFC, 4EF9,$$4, , 1845, 496E, 7382,7265 DATA 7A20, 6C61,2064,6973, 7175,6574,7465, 2064,6529, 4849 DATA 5452, 4F21, aD, 6465, 206C, 6120, 636F, 6D70,696C, 6174 DATA 696F, 6E20, 4D4F, 4E53,5445,5229,5041, 434B, 2056, 4F4C DATA 554D, 4520, 3100, 23FC, 4EF9,$4,6005,AE, 4EF9, 6005 DATA , 31FC, FF,5918,31FC,066E, 7A78, 4EF8,8, DATA 2002, 1E46,00, , ogg,, ,, THE KILLING GAME SHOW GAGNEZ 1 MEGADRIVE TOUS LES 15 JOURS SOR 3615 JOYSTICK \"Energie et Vies infinies pour THE KILLING GAME SHOW ' par Antonio SIMOES à taper en GFA Basic 3.XX INLINE adr%, 512 FOR 1%=0 TO 259 STEP 2 READ as DPOKE adr%+i%, VAL (\"&H\"+a$) sum=sum+VAL (\"&H\"+a) NEXT i IF sum<>&H163C65 PRINT \"Erreur dans les datas\" END ENDIF PRINT \"Insérez la disquette pour sauver ce LOADER\" ~INP (2) BSAVE \"A:\\KILLING.PRG\", adr%,259 PRINT \"Vous pouvez faire un Reset!!!\" DATA 601A, b, E, gg, g, opg, , dp,  DATA , ,, , 4879,95, 507A, 3F3C, , 4E41 DATA DFFC, ,00, 3F3C,0007, 4E41, DFFC,5, , 4879 DATA , , 3F3C, 6026, 4E4E, DFFC, g, , 3F3C, 6001 DATA 4267,3F3C, $, 2F3C, , , 42A7,2F3C, 6005,000 DATA 3F3C, 608,4E4E, DFFC, , , 33FC,05,,124 DATA 2270,00,5, 2070, g, AC, 2E3C,, , 12D8 DATA 51CF, FFFC, 4EF9,565,, 1B45, 496E, 7382,7265, 7A20 DATA 6061,2064,6973, 7175,6574, 7465, 2064,6520,5448, 4520 DATA 4B49,4C4C, 494E, 472, 4741, 4045, 2053, 44F,5721,90 DATA 31FC, 602,1038, 21FC,, ,18C, 4EF8, 1989, 33FC DATA , , 2E6A, 4EF9,902, 1400, 33FC, 6002, pg, 2230 DATA 33FC, 6002, 9001, 3D38, 4EF8, 3300, , , 1E44, JOYSTICK/MAL 1991/98 " "J. B. G, c'est J. B. G, c'est le jeu Consoles de jeux l'occasion garantie Sega Megadrive prix chocs SNK NÉO-Géo sur les ordinateurs, NEC Turbo Express nous consulter périphériques et logiciels Nombreuses cartouches de jeu sur différentes consoles Louez votre Néo-Géo Reprise Dépôt-vente Achat Forfait à la semaine ou week-end) RÉSER Tél.: 45 41 41 63 Tél. Rayon Occasion: 45 41 26 04 Logiciels à partir de 50 Frs Atari Méga STE Nos promotions J. B. G., c'est l'occasion comme jamais 8990,00 Frs sur minitel Possibilité de reprise de votre (1) 45 41 41 63 ordinateur (nous consulter) tapez 36 15 (1) 45 41 44 54 AC3* JBG (1) 45 41 26 04 d RÉSERVEZ VOTRE FAMICOM QBO DOD DOO J.B.G. PROMO JBG J. B. G électronics Pour vendre, pour acheter, la solution, c'est J.B.G. Contactez le 45 41 26 04 Disquettes 3,5 DD DF 50 Frs les 10 230 Frs les 50 450 Frs les 100 163, avenue du Maine 75014 PARIS Métro: Mouton Duvernet ou Alésia J. B. 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KHAN WORLD SQUASH JONES IN FAST LANE KING'S QUEST 5 KNIGHTS OF LEGEND LAST STARSHIP LEMMINGS MIG 29 MONOPOLY MUSIC MASTER NM 1965-1975 NAVY SEALS OUTZONE PREDATOR 2 QUEST FOR GLORY 2 RAILROAD TYCOON RIDERS OF ROHAN VF RULES OF ENGAGEMENT SEARCH FOR THE KING SECRET MONKEY ISLAND SECRET WEAPON LUFTWA SEXY DROIDS SHADOW SORCERER SIM EARTH SKULL AND CROSSBONES STELLAR 7 STRATEGO SWITCHBLADE 2 SWIV SWORD OF SODAN 2 THE POWER THE TELLER + OTHELLO TOKI TORTUES NINJA TORTUES COLORIAGE U.M.S. 2 on www ATARI ST 4D SPORTS BOXING 4D SPORTS DRIVING AFRICA KORPS ARMOUR GEDDON AWESOME BACK TO THE FUTURE 3 BATTLE SQUADRON BETRAYAL BIG BUSINESS BILLY THE KID BLADE WARRIOR BLUE MAX BRAT CADAVER LEVELS CHAMPIONS OF KRYNN CHAMPION OF THE RAJ CHUCK ROCK DAS BOOT FINAL WHISTLE FLIGHT OF INTRUDER FUNSCHOOL 3 GODS GREAT COURTS 2 J. KHAN WORLD SQASH KILLING CLOUD 24 A KING'S QUEST 5 KNIGHTS OF LEGEND 29: B LAST NINJA 3 LEMMINGS LIFE AND DEATH MEGA PHOENIX METAL MUTANT MIG 29 MIDWINTER 2 NAM 1965-1975 NAVY SEALS OUTZONE POWERMONGER DATA DIS PREDATOR 2 QUEST FOR GLORY 2 RIDERS OF ROHAN SECOND WORLD VF SECRET MONKEY ISLAND SECRET WEAPON LUFTWA 291 G SEXY DROIDS SHADOW DANCER SHADOW SORCERER SIM EARTH STRATEGO SWITCHBLADE 2 SWIV TOKI TORTUES NINJA TORTUES COLORIAGE UMS 2 VROOM 249 399 249 269 299 299 249 249 299 299 249 299 269 TITUT 349 OOOOOUUUUUUUIII-X2222 249 549  WN COMPILATIONS PC AMIGA ST LES 4 MERCENAIRES(*) 259 AFTER THE WAR+SAVAGE + LICENCE TO KILL + LIVE AND LET DIE DRIVE ME CRAZY 329 +CHICAGO 90+STUNT CAR +LOMBARD RALLYE+HIGHWAY PATROL + FERRARI F1 CARTOONS (*) 269 SUPER WONDERBOY+TOOBIN +TOM ET JERRY 2 +DYNAMIC DUX +BUGGY BOY 10 MEGA HITS VOL 2 349 LOMBARD RALLYE +TOOBIN +VIXEN + ROCKET RANGER +HOT SHOT + WALL STREET +ASPAR G.P+IKARI+WINTER OLYMPIAD+PERMIS DE TUER CHALLENGER 299 STUNT CAR+GREAT COURTS + BOMBER + SUPER SKY + KICK OFF (pas sur PC) FULL BLAST 299 FERRARI F1+CHICAGO 90 +CARRIER COMMAND + P47 +RICK DANGEROUS +HIGHWAY PATROL ACCOLADE SPORTS 299 THE CYCLES+POWERBOAT +J. NICKLAUS GOLF +J. NICKLAUS COURSES 89 ACTION PACK(*) 199 HIGHWAY PATROL 2 + CHICAGO 90 + EAGLES RIDER + SLIDERS LES BATTANTS 299 RICK DANGEROUS+ SAVAGE +COMMANDO + NAVY MOVES +IKARI WARRIORS THE RAIDERS THARGAN+STARBLADE +COLORADO+MAYA A SAISIR ! 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BATTLE COMMAND BATTLE COMMAND 109/159 BETRAYAL CELICA GT4 RALLYE 109/149 BIG BUSINESS CHESSMASTER 2000 159/229 BLOODWYCH VF CREATURES 99/149 CHAMPION OF THE RAJ F16 COMBAT PILOT 169/229 CONSPIRACY FUGITIF 229 ELITE + FUNSCHOOL 3 149/189 EYE OF THE BEHOLDER GRAND PRIX 500CC 2 7199 FLIGHT SIMULATOR ATP IRON LORD 229 I RON LORD J.KHAN WORLD SQASH 249 HEART OF CHINA JUDGE DREDD 99/149 HILL STREET BLUES KICK OFF 2 109/179 JOE MONTANA US FOOT LORDS OF CHAOS 119/169 KEYS OF MARAMON LOTUS ESPRIT TURBO109/149 KICK OFF 2 MEGA PHOENIX 99/149 LEMMINGS MOKOWE MAGIC CANDLE MUSIC PRO 159/199 MARTIAN DREAMS ULTIM NIGHT HUNTER /180 MEGAFORTRESS NIGHT SHIFT VF 99/149 MIGHTY BOMB JACK DUAL PICK'N PILE 140/180 OVER THE NET PREDATOR 2 129/169 PICK'N PILE PRINCE OF PERSIA 99/149 PREDATOR 2 REVELATION 99/149 PUZZNIC RICK DANGEROUS 2 99/149 RIDERS OF ROHAN SAUVEZ YURK RULES OF ENGAGEMENT SDAW 149 SECOND WORLD VF SKULL & CROSSBONES 119/169 SECRET MONKEY ISLAND SLIDERS 199 SECRET WEAPON LUFTWA STAR CONTROL 99/169 SEXY DROIDS SUPER MONACO GP 109/159 SHADOW SORCERER TORTUES NINJA 139/169 SLIDERS TORTUES COLORIAGE 129/169 TOM AND THE GHOST TOTAL RECALL 109/159 TORTUES NINJA TURRICAN 2 109/159 TORTUES COLORIAGE TWINWORLD 140/180 TWINWORLD ULTIMATE GOLF 149/179 UNTOUCHABLES WORLD BOXING MAN. 129/169 | USS JOHN YOUNG ILS SONT DE RETOUR ET... 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" "GAMEBOY NINTENDO ne 2AOLOR_U Kvance SEGA MEGADRIVE GAMEBOY+1 JEU 590 SMELIGHT 145 LEANING KIT 195 1GHT BOY 275 PRIC TRANSPORT ACOCHE CEINTURE 195 CONSOLE MEGADRIVE 990 F Séquentes ence news 375 435 365 7 cours GAMBETTA LYON 175 395 TEL 78 60 33 60 325 375 MICKEY MOUSE MIDNIGHT RESISTANCE MOONWALKER NEW ZEALAND STORY PGA TOUR GOLF PACMANIA POPULOUS RASTAN SAGA 2 RINGSIDE ANGEL SHADOW DANCER SONIC THE HEDGELOG STAR CRUISER STORMLORD STRIDER SUPER BASKETBALL SUPER MONACO GP SUPER VOLLEYBALL THUNDER FORCE 3 WONDERBOY 3 445 395 445 375 365 275 POUR VOS COMMANDES, TELEPHONER AU MAGASIN LE PLUS PROCHE DE VOTRE DOMICILE NC 245 175 21 place VIARME NANTES CONSOLE FRANCAISE + 1 JEU 1449 ABRAHAMS BATTLE TANK 395 ALTERED BEAST ARROW FLASH 245 BATMAN BATTLE SQUADRON BUDOKAN 445 BUSTER DOUGLAS BOXING395 CYBERBALL 335 DANGEROUS SEED 225 DARIUS 2 (8 MEGA) 295 DICK TRACY 355 DJ BOY 155 ELEMENTAL MASTER 375 E SWAT 225 FANTASIA (MICKEY 2) NC FIRE SHARK 365 GAIARES 445 GAIN GROUND 355 GHOSTBUSTERS 365 GHOULS'N GHOSTS 445 GOLDEN AXE 475 GRANADA 245 GYNOUG HARD DRIVING 435 JAMES POND 445 JO MONTANA US FOOT KAGEKI 245 395 445 195 395 375 215 TEL 40 35 42 42 175 375 295 245 245 195 215 16-BIT 245 395 245 PC ENGINE CORE GRAPH X CORE GRAPHX + 1 JEU 999 COREGRAPHX+2MANETTES +ADAPTATEUR 5 JOUEURS 1290  195 435 245 495 245 299 349 LLEYWAY WAZING SPIDERMAN MAZING PENGUIN 165 MIK WORLD BATMAN 245 OULDER DASH BBLE BUBBLE 245 BBLE GHOST IGS BUNNY CASTLE 245 URAI FIGHTER ISTLEVANIA ESSMASTER 215 LYS OF THUNDER UBLE DRAGON MARIO PAGON'S LAIR UCK TALES RACE URGOYLE'S QUEST UNTLET 2 HOST'N GOBLINS 245 LOSTBUSTERS 2 WZILLA 245 NEMLINS 2 245 NG KONG ENT FOR RED OCTOBER 245 PER LODE RUNNER 195 YOUR FACE UNG FU MASTER 245 ALIBU BEACH VOLLEY 225 ERCENARY FORCE 245 ICKEY DANGER. CHASE 245 UTOR CROSS MANIACS 245 YESIS 245 RTHERN KEN 175 ERATION C 245 CMAN 245 PERBOY 245 ZZLE BOY 155 IZZLE ROAD 155 ESCUE OF PRINCESS 235 TYPE 245  IMPSONS 245 ATE OR DIE 245 00PY 235 FACE INVADERS ORTUES NINJA 245 PER MARIO LAND 145 CONSOLE GAMEGEAR SEGA 990 F 349 299 245 349 349 SEGA 8 BITS CONSOLE SEGA MASTER SYSTEM 690 PROMO EXCEPTIONNELLE ALEX KID 2 MIRACLE W 235 ALEX KID 3 (HI TECH) 235 AZTEC ADVENTURE 195 DOUBLE DRAGON 325 GHOSTBUSTERS 265 GOL VELLIUS 265 GREAT BASKET 235 QUARTET 195 RASTAN SAGA ROCKY 235 SHINOBI SCRAMBLE SPIRITS THUNDERBLADE 265 WONDERBOY 3 295 NOUVEAUTES DICK TRACY BUSTER DOUGLAS BOXIN JOE MONTANA US FOOT KING QUEST MICKEY MOONWALKER PAPERBOY 349 245 349 CHASE HQ 289 COLUMS 249 G-LOC 249 LEADER BOARD GOLF 249 MICKEY CASTLE ILLUS.289 POPE BREAKER 259 PSYCHIC WORLD REVENGE OF DRANCON 249 SHANGAI 249 SHINOBI 249 SUPER MONACO G.PRIX 249 WONDERBOY WOODY POP 249 245 JOYPAD NEC AFTERBURNER 2 ADVENTURE ISLAND 299 BATMAN BOMBER MAN CHASE HQ2 SCI COLUMS 299 DEAD MOON DEVIL CRUSH ETERNAL CITY 349 F1 TRIPLE BATTLE 299 FINAL MATCH TENNIS 299 GOMOLA SPEED 299 HATTERIS HURRICANE JACKY CHAN 299 LEGEND OF TONMA 329 MOTO ROADER 2 349 NINJA SPIRIT OPERATION WOLF 299 OUT RUN PANG (POMPING WORLD) PARASOL STAR 329 POPULOUS POWER ELEVEN PUZZLE BOY RABIO LEPUS SPECIAL 299 RASTAN SAGA 2 299 SILENT DEBUGGER 349 THUNDERBLADE 349 TITAN 329 TOY SHOP BOYS TRICKY TV SPORT FOOTBALL VIOLENT SOLDIER 349 ZERO QUATRE CHAMPION 349 CD ROM CD ROM + INTERFACE 2990 CD ROM + CORE GRAPHX 3990 CD CRAZY CARS RACING CD DOWNLOAD 2 349 CD FINAL ZONE 2 449 CD HELL FIRE 349 CD IT CAME FR DESERT NC CD JB MURDER CLUB CD L DIS 349 CD RED ALERT 499 CD ROAD SPIRITS 379 CD SHERLOCK HOLMES 379 299 329 215 249 249 LATARI LYNX =YNX + 4 JEUX + UM SECTEUR 990 F PC ENGINE GT SNK NEO GEO + 1 JEU 2490 F SNK NEO GEO 2990 F 349 PTATEUR AUTO | 110 E-SOLEIL 25 TRANSPORT GRAND 145 TRANSPORT PETIT 110 190 JE LIGHTNING P'S CHALLENGE YSTAL MINES 2 ECTRO COP ES OF ZENDOCON WTLET 399 SELECT RUN PACMAN ERBOY PAGE BLASTERS 30 SQUASH 190 240 190 190 190 240 240 240 240 240 240 240 240 240 240 240 SUPER GRAPH X BASEBALL STAR BLUE'S JOURNEY BURNING FIGHT CYBER LIP GHOST PILOTS LEAGUE BOWLING MAGICIAN LORD NAM 1975 NINJA COMBAT PUZZLED RIDING HERO SUPER SPY TOP PLAYER GOLF 1290 1390 1390 990 1390 1390 1290 1290 1290 1290 1390 1390 1390 BAR NGAI TIME WORLD OPHOBE LOR MERCENARY JOUEZ PARTOUT A TOUS LES JEUX CORE GRAPHX SUPER GRAPHX+ 1 JEU 1990 SG ALDYNES 449 SG BATTLE ACE 399 SG DARIUS PLUS 449 SG GHOULST'N' GHOST 499 SG GRAND ZORK 399 + LES JEUX CORE GRAPH X " "JEUX... CRACK ATARI ST/STE NITRO PANG Temps et Vies infinis pour les 2 joueur sur PANG par Antonio SIMOES à taper en GFA Basic 3.xx INLINE adr%,512 FOR i:=0 TO 999 STEP 2 READ as DPOKE adr%+i%, VAL(\"&H\"+a$) sum=sum+VAL (\"&H\"+as) NEXT i% IF sumo&H918E%C PRINT \"Erreur dans les datas\" END Clés et Gas infinis pour NITRO par Antonio SIMOES à taper en GFA Basic 3.XX INLINE adr%,512 FOR i%= TO 225 STEP 2 READ a$ DPOKE adr%+i%, VAL (\"&H\"+a$) sum=sum+VAL (\"&H\"+a$) NEXT 1% IF sum<>&H12DE67 PRINT \"Erreur dans les datas\" END ENDIF PRINT \"Insérez la disquette pour sauver ce LOADER\" INP (2) BSAVE \"A:\\NITRO1.PRG\", adr%, 225 PRINT \"Vous pouvez faire un Reset!!!\" DATA 601A, , BE, , , ,  DATA 50, , , , 4879,,, 3F3C,$$$9, 4E41 DATA DFFC,, , 3F3C, 607, 4E41, DFFC, , , 4879 DATA , , 3F3C,026, 4E4E, DFFC, , 8006, 3F3C, l DATA 4267,3F3C, , 2F3C,, , 42A7,2F3C, 2004,  DATA 3F3C, , 4E4E, DFFC, , 6014,23FC, , 46EC,004 DATA E, 227C, ,46EC, 2070,5, E, 2E3C, ,  DATA 12D8,51CF, FFFC, 4EF9, ,, 1B45, 496E, 7382, 7265 DATA 7A20, 6C61, 264,6973,7175, 6574, 7465, 2864, 6520, 4E49 DATA 5452, 4F21, , 23FC, 4EF9,90,0005, AE, 4EF9, 5005 DATA , 31FC, FF, 5918, 31FC,066E, 7A78, 4EF8, 08,  DATA 5502, 1E46,89,000$,$$$, ,,,99,09 HORROR ZOMBIES FROM THE CRYPT ' Clés coffres, Clés portes, Invulnérabilité, Vies infinies et Choix de Tableau pour HORROR ZOMBIES FROM THE CRYPT ' par Antonio SIMOES à taper en GFA Basic 3.XX INLINE adr%, 512 FOR 1%= TO 386 STEP 2 READ as DPOKE adr+i%, VAL(\"&H\"+a) sum=sum+VAL (\"&H\"+a$) NEXT i% IF sum<>&H2A2613 PRINT \"Erreur dans les datas\" END ENDIF PRINT \"Insérez la disquette pour sauver ce LOADER\" ~INP (2) BSAVE \"A:\\HORROR2.PRG\", adr%, 386 PRINT \"Vous pouvez faire un Reset !!!\" DATA 6A, ,E, 6966,99, , , ,,  DATA , , , , 4879,,,3F3C, , 4541 DATA DFFC, ,00, 3F3C, 6007, 4E41, DFFC, , 2002,0400 DATA ,13c, g,, 4879,99, A, 3F3C, 6026, 4E4E DATA DFFC,, , 2030, b, A, 223C, , A, 207C DATA $ 5,000, 6100, 0026,227C, ,068,23C9, 0005, BA DATA 2$70,,E, 2E3C,$$,E, 32D8,51CF, FFFC, 4EF9 DATA ,, 48E7,7CE, 260, 281, 7FF,2003, 8FC, A DATA 4840, 7200, 3200, 5241, 4840,028,, FF, 240, 740B DATA 9481,B882, 6C, 2494,61, A, 661,D682,9882, E18A DATA E38A, D1C2, 4A84,6ECA, 7000, 4CDF,073E, 4E75, 48E7,6080 DATA 3F,4267, 3F00, 3F,4267,42A7, 2F08, 3F3C,0008, 4E4E DATA 4FEF,014, 4A8, 4CDF,, 4E75, 4279,00, BA2, 4279 DATA , 7E4E, 4279, , 7E9E, 4279, b, 90°C, 23FC, 4EF8 DATA $626, , 9818, 4EF8, 0800, 31FC, , 27B8,3038, 27B8 DATA 4EF9,5,981E, 1B45, 496E, 7382, 7265, 7A2, 6061,2064 DATA 6973, 7175,6574,7465, 2064,6529, 484F,5252, 4F52,205A DATA 4F4D, 4249,4553, AD, 5461, 626C,6561,752, 6465,2064 DATA 827, 6172,742, 2831, 2085, 236, 292, 3A2, , DATA $2,2296,3468,90,00, b, ,, 6900, ENDIF PRINT \"Insérez la disquette pour sauver ce LOADER\" ~INP (2) BSAVE \"A:\\PANG.PRG\", adr%,999 PRINT \"Vous pouvez faire un Reset !!!\" DATA 61A,,,695,,,, ,, DATA ,, , , 4879, ,,3F3C, 609, 4E41 DATA 5C8F, 3F3C, 6007, 4E41,548F, 4267,3F3C, 6020, 4E41,5C8F DATA 3F3C,, 4879,00, 8000, 4879,$$$7,89, 3F3C, 6005 DATA 4E4E, DFFC,, C, 46FC, 27, 41F9,, 5098,43F8 DATA 2000, 2030,,032,12D8,5380, 6600, FFFA, 41F9,  DATA 839A, 43F8, 1D, 203C, , ,12D8,5380, 6600, FFFA DATA 46FC,2708, 4EF8, 2000, 1B45, 496E, 7382, 7265, 7A2, 6C61 DATA 2064,6973, 7175,6574, 7465, 2064,6520,5041, 4E47, 2100 DATA 6A, , E6, g, , , , , ,  DATA , , , 4DFA, FFFE, 46FC, 2700, 600E, 5808 DATA 788, 2c, B1FC,, 2006, 66F6, 6100,01FA, 47F8, DATA 7000, 6100,0208, 4A40, 66F2,7002, 61%,FE, 4A40, 66E8 DATA 7E01, 307,204B, 6100,0218, 4A40, 66DA, 47EB, 0400, 5247 DATA C47,00,66E8, 615,A6, 41F8,,43F8, E4, 6160 DATA 47F8,0400, 4A6B, FFFE, 663A, 2EB, 222B,FFE6, D2AB, FFEA DATA D2AB, FFF2, 4BF3, 1808,0681, ,002, B280, 641E, 284B DATA DODD, DF 94,7000, 1010, 6712,%C40,001, 6606, 49EC, FE DATA 6EE,D9C, DF94,6%E8, 204B, D1EB, FFE6, D1EB, FFEA, 202B DATA FFEE,538, 6B, 4218,60F8, 4EF8, 1D, 4ED7,5C88, 2018 DATA 4BF, F8, 2018, 2849,2649,070, 7003, 1E25, EF, 5108 DATA FFFA, 614A, 6422,72, 6144, 6416,43FA, EC, 7604,2021 DATA 615E, 4840, B240,56CB, FFF6, D2A9, 6014, 1725,5109, FFFC DATA B7CC, 6E56,4875, 3ED, ,5, 6606, 2825, DF87,6%3E DATA 2E2D, FFFB, E18F, 1E25,578D, DE87,08C7,00, 602C, DE87 DATA 6702, 4E75, 3ED, ,00, 6606, 2E25, DF87, 4E75, 2E2D DATA FFFB, E18F, 1E25,578D, DE87,08C7, d, 4E75, 720, DE87 DATA 67B4,D341,5108, FFF8, 4E75, 43FA, A, 7403, 6124,54CA DATA FFFC, 7800, 7200, 1031, 2001, 4880, 6B, 61D8, 1831, 2006 DATA D841,671E, 43FA,$$72, 7401, 61A2,54CA, FFFC, 7200, 1031 DATA 2001, 4880,61BA, D442,D271,2006, 6012, 7200, 7005, 7400 DATA 6184,6404,7008, 7449,61A2,D242,43F3, 4002, D2C1, 1721 DATA 1721,51CC, FFFC, 6000, FF1E, 7FFF, E, FF,907,5897 DATA $$2,503,9001, 2003, i, g, D, , E, 0900 DATA , , ,00, ,091, FF, FF, 0402,100 DATA B,07,,g,,31FC, 8080, 8606, 223C, 9008 DATA , 3038, 8604,08, $807, 6784,5381, 66F2,7207, 6 DATA 7205, 11FC, E, 8800, 1938, 8800, 200, F8, 8001, 11c DATA 8802, 4E75,31FC,0086, 8606, 6170,31FC, , 8606, 4A40 DATA 6704,3,$$1$,4$,$$7,615C, 616C,%C4, FFFF, 6702 DATA 7000, 4E75, 3F, 6138, 31FC,090,8606, 4E71,31FC,0190 DATA 8606, 4E71,31FC,0090,8606, 700E, 6132,31FC, 0084,8606 DATA 301F, 6128,31FC,$$8, 8606, 303C,080, 611C, 6120,  DATA gic, 4E75,2008, 110, 860D, E, 1100, 86B, E948, 1100 DATA 8609, 4E75,6104, 3100, 8604,2F, 7020,51C8, FFFE, 2017 DATA 4E75,3,,5108, FFFE, 203C, 6008, ,0838,6665 DATA FA01, 6714,5380, 66F4, 31FC, D, 8604,303C,, 5108 DATA FFFE, 4E75,3038,8604,4575, 21FC, 4EF8, 1DC, 1184, 4EF8 DATA 0400, 21FC, 610, E7A, 1184,31FC, 6076,662A, 31FC, 6006 DATA 68E8,31FC, 606, 6B4A, 4EF8, 1184,50, , 4018,  OYSTICK /MAL 1991/ 104 " "N'ATTENDEZ PAS 1992 FOURNISSEZ-VOUS EN ANGLETERRE MAINTENANT! Téléphonez EN FRANÇAIS à Caroline, Jean-Pierre ou Didier au (+44) 291 625 780 du lundi au samedi de 8H  19H GAMME SINCLAIR COMMODORE 64 1 Pièces rechange pour QL 2 Pièces détachées pour SPECTRUM 3 Logiciels pour SPECTRUM 48/128 1 Logiciels K7 aux prix les plus bas! 2 Kits de réglage lecteurs K7 et Disc 3 Wargames 4 Nouveautés sur disquettes 5 Interfaces de copie personnelles ATARI ST AMIGA 1 Digitaliseur VIDI-ST (manuel Français) Prix: Incroyable! 2 Logiciels ludiques à partir de 50FF 3 Wargames 4 Dernière nouveautés Anglaises à des prix incroyables 15 Interfaces de copie personnelles 1 Digitaliseur VIDI-AMIGA (manuel Français). Prix : Incroyable! 2 Logiciels ludiques à partir de 50FF 3 Wargames 4 Dernières nouveautés Anglaises à des prix incroyables 5Extension mémoire 6 Digitaliseur de son 7 Amplis stéréo 8 Interfaces de copie personnelles Téléphonez ou écrivez, EN FRANÇAIS, pour obtenir votre catalogue S.V.P.: Précisez la marque et le modèle exact de votre ordinateur! DUCHET Computers 51, Saint-George Road, CHEPSTOW NP6 5 LA ANGLETERRE Téléphone : International (+44) 291 625 780 EXPEDITION IMMEDIATE PAR AVION DANS LE MONDE ENTIER Nous acceptons les règlements par : CHEQUES PERSONNELS BANCAIRES FRANÇAIS, CHEQUES LA POSTE, MANDATS INTERNATIONAUX et cartes de crédit internationales VISA, EUROCARD, MASTERCARD Pour être servi encore plus rapidement : Commandez directement par téléphone avec carte de crédit internationale ! " "JEUX... CRACK ATARI ST/STE FAST EDITEUR 01.  BATTLE BOUND (FAST EDITEUR 01.0 Pour vous faire plaisir, Antonio vous a fait un nouveau listing qui remplace les 2 précédents (Fichier Editeur et Piste Editeur). \" Vies infinies à BATTLE BOUND par Antonio SIMOES à taper en GEA 3.XX à la suite du FAST EDITEUR V 1.0 DATA \"BATTLE BOUND\", \"A:\\BATBOUND.PRG\" DATA \"Vies infinies 1\", &H3F78, &#53396801, &H6%84D01 DATA \"Vies infinies 2\", &H4300, &#53396001, &H69049801 DATA \"Vies infinies 3\", &H5E22, &H53399081, &H6804@gol DATA \"Vies infinies 4\", &HBCAC, &H5339001, &H6004, \"FIN\" Mode d'emploi: Taper ce listing en GFA Basic 3.xx Sauvegarder le listing sur une disquette vierge. Taper un des listing à la fin de celui-ci. Sauvegarder à nouveau mais sous un autre nom. Mettez une copie de votre disquette de jeu (ne pas oublier de la déverrouiller) Faire 'RUN. Attendre que le lecteur de disquette s'éteigne. Protéger la disquette contre l'écriture. Maintenant lancer le jeu! F-19 STEALTH FIGHTER (FAST EDITEUR 01.0) Armes et Guns infinies pour F-19 STEALTH FIGHTER par Antonio SIMOES 'à taper en GFA 3.XX à la suite du FAST EDITEUR V 1.1 DATA \"F-19 STEALTH FIGHTER disk 2\" DATA \"Armes infinies\",,24,5, &H, &H5375, &H65020890 DATA \"Guns infinis\",0,24, 6, &H11E, &H9179603, &H640003 DATA \"FIN\" FAST EDITEUR V1.0 (C) Joystick Avril 1991 \" Il remplace le \"Fichier Editeur\" et le \"Piste Editeur\" ' par Antonio Simoes en GFA 3.XX READ t$,$ PRINT \"Trainer pour \";ts IF INSTR (f$,\":\")<> PRINT \"Ouverture du fichier: \";f$ OPEN \"U\", #1, f$ READ o$ HORROR ZOMBIES... (FAST EDITEUR 01.0) DO Invulnérabilité, Clés et Vies infinies pour HORROR ZOMBIES FROM THE CRYPT par Antonio SIMOES ! à taper en GFA 3.XX à la suite du PISTE EDITEUR V 1.1 DATA \"HORROR ZOMBIES FROM THE CRYPT\" DATA \"Vies infinies\",0,2,02, &H1A, &HD, &HD00 DATA \"Clés infinies\",0,7,1, &HC, &HD, &HD0020 DATA \"Clés cof. infin\",0, 7, 10, &HC, &HD, &HD0000 DATA \"Invulnérabilité\",0,9,, &HA, &#13FC01, &H13FC8200 DATA \"FIN\" LOOPZ (FAST EDITEUR 01.0) \"Temps et Vies infinis à LOOPZ par Antonio SIMOES ' à taper en GFA 3.xx à la suite du FICHIER EDITEUR V 1.1 DATA \"LOOPZ\", \"A:\\AUTO\\LOOPZ UK.PRG\" DATA \"Temps infini\", &H21A8, &H672EF, &H6EF DATA \"Vies infinies\",&H3A7A, &H5360001, &H6%8p, \"FIN\" NITRO (FAST EDITEUR 01.0) READ a,cl,c2% SEEK #1, a% C%ECVL (INPUTS (4, #1)) IF ce=c1% SEEK #1, a PRINT #1, MKLS (C2%); PRINT \"Option <\"+o$+\"> installée\" ELSE IF Ce=c2% SEEK #1, a PRINT #1, MKL$ (c1%); PRINT \"Option <\"+o$+\"> désinstallée\" ELSE IF c <>c1% AND c%<>c2% PRINT \"Erreur... données incorrecte!!!\" END ENDIF READ o$ EXIT IF UPPER (0$)=\"FIN\" LOOP CLOSE END ELSE INLINE m%, 1024 o$=f$ DO EXIT IF UPPER$ (0$)=\"FIN\" READ f%,p%,s%, as, c1%, c2% REPEAT r%=XBIOS (8,L:m%, L:,,5%, p%,f%,1) UNTIL r = C%=LPEEK (m%+a%) IF 0%=c1% LPOKE m%+a%, c2% PRINT \"Option <\"+0$+\"> installée\" ELSE IF Ce=c2% LPOKE m%+a%, c1% PRINT \"Option <\"+o$+\"> désinstallée\" ELSE IF C%<c1% AND %>c2% PRINT \"Ce n'est pas la disquette de \"+t$ END END IF REPEAT r%=XBIOS (9, L:m%, L:0,0,5%,p%,f%,1) UNTIL r%=0 READ o$ LOOP ENDIF 'Insérez les Datas après cette ligne GAS et SOUS infinis pour NITRO de la compil Monster Pack Volume 1 par Antonio SIMOES ' à taper en GFA 3.xx à la suite du PISTE EDITEUR V 1.1 DATA \"NITRO\" DATA \"CLES infinies\",0,29,7, &H116, &Hl, &HFF DATA \"GAS infinis\",, 31, 4, &H78, &HC6E, &HE%064, \"FIN\" SHADOW OF THE BEAST (COMPIL) (FAST EDITEUR 01.)) 'Vies infinies pour SHADOW OF THE BEAST par Antonio SIMOES de la compil Monster Pack Volume 1 par Antonio SIMOES I À taper en GFA 3.xx à la suite du PISTE EDITEUR V 1.1 DATA \"SHADOW OF THE BEAST\" DATA \"Energie infinie 1\",8,9,3, &H, &H810113c, &H13FC DATA \"Energie infinie 2\",0,9,3, &H, &H811130, &H13Fc DATA \"Energie infinie 3\",0,9,3, &H184, &H8101130$, &H13FC0032 DATA \"Energie infinie 4\",0,9,3, &H1B2, &H810113c, &H13FC0032 DATA \"FIN\" TANGRAM (FAST EDITEUR VIO) Passage au tableau suivant en pressant la touche 'E' pour TANGRAM par Antonio SIMOES 'à taper en GFA 3.XX à la suite du FAST EDITEUR V 1.0 DATA \"TANGRAM\", \"A:\\TANGRAM\" DATA \"Changer de tableau\", &H16A, &H1B7C902, &H1B7c2001, \"FIN\" JOYSTICK / MAI 1991/106 " "SSSUU ELECTRON 12 Pce de la Porte de Champerret 75017 Paris M Pte Champerret Tel: (1) 42 27 16 00 Ouvert 7 jours sur 7: Mardi au Samedi de 10h à 19h30, Lundi 14h/19h, Dimanche 14h/18h 520STE + POWERPACK 3290F PROMOTIONS ATARI LYNX SEGAGEAR 520STE 1M Ram POWERPACK 3190F + 2eme jeu + 1 jeu STAR LC2410 2790F 1520STE 2M Ram POWERPACK 3990F STAR LC200 990F 2690F 1150F 520STE 4M Ram POWERPACK 1990F STAR LC20 1040STE + STBAG 3790F 1990F GAME BOY MEGADRIVE Lect.Ext double face 1040STE + STBAG + SM121 1990F + 1 jeu + 1 jeu ST OU AMIGA AMIGA 500 590F 2990F 590F 1290F EXT 512K AMIGA 490F AMIGA 500 IM Ram 3290F Horloge/Interrupteur NEC GT NEO GEO AMIGA 500 M Ram + 10835 5290F 512K pour STE 390F + 2 jeux + 1 jeu MON. SC1435 ST 1990F 512K pour STF 2990F 590F MON. 8832 PHILIPS 3990 F. 1790F PROMO JUSQU'AU 31/05/91 JEUX LYNX SUR JEUX MEGADRIVE ET NEC 195F pièce 290F Pièce, 270F par 3, 250F par 4 et + 360F les 2 LUE LOHTNING, CHIPS CHALLENGE | BLUE LIGHTNING, CHIPS CHALLENGE MEGADRIVE VEKGUES NEC PC ENGINE VIOLENT SOLDIERS ELECTROCOP, GATES ZENDECOM W RING GAUNTLET, KLAX, RAMPAGE, RYGAR WALLABY NEC MS.PACMAN, PAPERBOY, ALESTE 04 CHAMPION YOUNG MASTER ROAD BLASTER, ROBO-SQUASH, AMBITION OF CAESAR AFTERBURNER 2 ZIPANG SLIME WORLD ATOMIC ROBOT KID ALDYNESS SUPERGRAFX AXIZ FZ ALICE IN WONDERLAND XENOPHOBE, ZARLOR MERCENARY BATTLE GOLFIER ARMED FORCE CD ROM NEC CRACK DOWN ATOMC ROBOT KID 370F Pièce, -20% sur librairie DANGEROUS SEED BULLFIGHT DARIUS II BURNING ANGEL 320F par 2, ST/AMIGA DICK TRACY CHASE HQ ELEMENTAL MASTER COLUMNS 300F par 3 et + de -20% à -50% sur FIRE SHARK CYBER COMBAT FORCE logiciels ST/AMIGA GAIN GROUND CYBERCORE CD AVENGER GALARIES DEAD MOON CD CRAZY CAR RACING jusqu'au 31 Mai GRANADA X DIE HARD GYNOUG DORAMON CD DEATH BRINGER HARD DRIVING DROP ROCK CD DOWN LOAD 2 1 JEU HEAVY UNIT FANTAZY ZONE CD EGUZAIRU INSECTOR X GOLF BOY CD JB AROLD MURDER SUPPLEMENTAIRE JOE MONTANA FOOTBALL HURRICANE CD LAST ARMAGEDON AU CHOIX POUR JUNCTION IMAGE FIGHT CD LAVALEUR KLAX JAPAN WARRIOR CD LEGEND OF 3 HEROS TOUT ACHETEUR MAHJONG DETECTIVE KICK BALL CD MANHOLE MEGA PANEL KLAX D'UNE LYNX CD MASTER OF MONSTERS MIDNIGHT RESISTANCE MANIAC PRO WRESTLING MONSTER HUNTER MOTO ROADER I CD MILITARY COMMANDO JUSQU'AU 31 MAI MONSTER LAIR OPERATION WOLF CD PROFESSIONAL BASEBALL Ex: Lynx + California + Road PHANTASY STAR 2 P47 NEC CD RANMA 1/2 RINGSIDE ANGEL SUZUKI POWERFUL DELIVERY BOY CD ROAD SPIRITS Blaster + Blue Lightning STAR CRUISER PROFESSIONAL BASEBALL CD SHANGAI 2 990F STRIDER HIRYU W.STADIUM PUZZLE BOY CD SIDE ARM SUPER AIR WOLF SAINT DRAGON CD SUPER DARIUS SUPER MONACO GD PRIX SILENT DEBUGGERS Vente par correspondance SUPER VOLLEY BALL CD VASTEEL SOKOBAN TIGER HELI Matériel expédié sous 48H SPACE INVADERS CD WONDERBOY 3 VALIS 3 STRANGE ZONE CD YS III ===================== VOLFIEF THUNDER BLADE TITAN Paiement CB, VISA, Carte NOUVEAUTES TOY SHOP BOY Aurore, Credit SOFINCO, TV SPORT FOOTBALL 3615 ELECTRON CIRON CETELEM, 4 fois sans frals Bon à retourner rempli à ELECTRON 12 Place de la Porte Champerret 75017 Paris Disquettes Konica 3,5 DF DD 200 Frs les 50 Nom : Je vous passe la commande suivante 380 Frs les 100 Adresse : ..... Désignation Qté Montant 1800 Frs les 500 ELECTRON MONTPELLIER CP : ........... Tél : .................... Ville : .......... 7 rue Raoux (Bd Renouvler) Mode de réglement : Chèque Bancaire 34000 Montpellier Tel: 67 58 39 20 CB : N ........................../ Signature Total Port....... 9h30 à 12h30, 14h à 19h30 Date Validité: ....... Mandat Crédit Total Commandé du Mardi au Samedi Port Material: 150F, Accussolre: 50 F " "JEUX... CRACK AMIGA MÉTHODE D'UTILISATION DU BLOCK EDITOR V 1.0. LES EDITEURS DE MEMOIRE Se servir d'un utilitaire, type C-MONITOR, et suivre les instructions données avec le truc. METHODE D'UTLISATION DES LISTINGS Prenez votre GFA Basic et démarrer le. Tapez le programme \"Block editor v 1.\". Sauvegardez ce programme sur une disquette vierge. Quand vous voudrez avoir des vies infinies sur un jeu préci prenez le programme block editor que vous aurez tapé auparavant (ou au parasol...) et tapez à la suite les 3 ou 4 lignes de programme données pour chaque nom de jeu différent. Vous obtiendrez ainsi un gros programme que vous sauvegarderez en lui donnant un autre nom (exemple: le nom du jeu). Ne le sauvegardez surtout pas sur la disquette de jeu original, vous risqueriez de l'endommager. Maintenant il vous suffira de charger votre GFA Basic et de charger le gros programme. Faites RUN et suivez les instructions inscrites à l'écran. Pour utiliser nos listings, il suffit de charger votre basic, et de le taper. Il y a évidemment différents basic, le GFA BASIC et l'AMIGA BASIC qui est lui fournit avec votre AMIGA. Le GFA BASIC ne nécessite pas de numéro devant chaque ligne et chaque instruction est sur une ligne. L'AMIGA BASIC nécessite des numéros de ligne et il est possible de mettre plusieurs instructions sur la même ligne en les séparant avec le signe :'. LES EDITEURS DE SECTEURS C'est un utilitaire qui sert à éditer une disquette, c'est-à-dire qu'il peut lire les morceaux de programme qui y sont inscrits. Tapez le listing et sauvegardez-le sous un nom (de préférence celui du jeu, histoire de vous y retrouver, pas comme DANBOSS), ensuite vous l'exécuterez par l'instruction 'RUN', après avoir mis la disquette* bien évidemment. Pour certains listings il faut utiliser une disquette vierge et dans ce cas là ne mettez surtout pas votre disquette* mais une disquette vierge. Donc suivant le cas, le listing vous générera un fichier qui devra être lancé à partir du cli ou même directement du WORKBENCH. Les heureux possesseurs d'éditeurs de secteurs, n'ont qu'à se réferer à la documentation. Pour les autres ils vont dans n'importe quel magasin, et ils achètent le super, giga extraordinaire DISCOSCOPIE d'ESAT SOFTWARE. * La disquette ne doit pas être forcément l'original!!!, mais de préférence une sauvegarde, car si vous détériorez la sauvegarde vous pourrez à nouveau faire une sauvegarde de l'original et recommencer... BLOCK EDITOR V1. JOYSTICK 1998 ELSE PRINT \"... ERREUR DE DISK !!!... init fin END ENDIF BLOCKEDITOR V1.0 Par Christophe PARIS  JOYSTICK 1990 io=MALLOC (1120, &H1002) bu%=MALLOC (1024, &H1002) task=0 my=FindTask (task) LPOKE io%+80+&H10, my error=AddPort (io%+80) LPOKE io%+14, io%+80 n$=\"trackdisk.device\" error=OpenDevice (V:n$,, io%,0) READ check, titres, n& PRINT AT (15,8);titre$;\" trainer par C.PARIS\" DIM crack$ (n&) FOR i=1 TO n& READ crack $ (i) NEXT i checksum FOR operation=1 TO n& PRINT AT (15,1$+operation); crack $ (operation); READ acces& FOR disk=1 TO acces& READ bug, block$, decals, nbr oct$ block=VAL (\"&h\"+block$) decal=VAL (\"&h\"+decals) nbr oct=VAL (\"&h\" +nbr oct $) ERASE S_octets(),d octets () ERASE S octet (),d octet () DIM s octet $ (nbr_oct),d octet $ (nbr oct) DIM S octet (nbr_oct),d octet (nbr oct) FOR joy=1 TO nbr oct READ S octets (joy) s octet (joy) =VAL (\"&h\"+s octet $ (joy)) NEXT joy FOR joy=1 To nbr_oct READ d octet $ (joy) d octet (joy) =VAL (\"&h\"+d octet $ (joy)) NEXT joy gotblock (2,124, block) IF PEEK (bus+decal)=d octet (1) test=0 GOTO ok ENDIF IF PEEK (bus+decal) =s octet (1) SWAP s_octet (),d_octet () test=1 FOR joy=0 TO nbr oct-1 POKE (bu%+decal+joy), s octet (joy+1) NEXT joy gotblock (3, 124, block) gotblock (4,0,) NEXT disk IF test=1 PRINT \" ..... désactive !\" ELSE PRINT \"active !\" ENDIF NEXT operation init fin PROCEDURE init fin ror=CloseDevice (io%) error=RemPort (io%+80) error=MFREE (io%, 1120) error=MFREE (bus, 1024) RETURN PROCEDURE gotblock (opera, long, offset) DPOKE io%+28, opera LPOKE io%+40, bu% LPOKE io%+36, long LPOKE 10%+44, offset error=DOIO (io%) RETURN PROCEDURE checksum WHILE to$<>\"*\" READ tos to=VAL (\"&h\"+tos) total=totaltto WEND IF total check PRINT \"erreur dans les datas du trainer\" PRINT total END ENDIF RESTORE sum RETURN \"Insérez les datas après cette ligne JOYSTICK / MAI 1991/ 108 " "JEUX... CRACK AMIGA EUROPEAN SUPER LEAGUE (BLOCK EDITOR 01.J 'European super league (C) Joystick 1991 DATA 250353, \"European super league amiga\", 1, \"Vies infinies\" Sum: DATA 2001, 0,5D, ,$$, 4E, 71,53, B9,* WRATH OF THE DEMON (BLOCK EDITOR 01.) 'Wrath of the Demon (C) Joystick 1991 'pendant le jeu appuyer sur 'F3' pour vous recharger en énergie DATA $802,,, ,084,82,77,33, AD, A, 68, 36,87 DATA 0,, , 64A, 41, FA, 69, 30, 43, F9,90,04,82,, 29, 30, b,,, 40 DATA 12, D8,51, C8, FF, FC, 41, F9,0, ,,g, 43, F9,06,07, D, A, 29, 30, ,, 2F, F DATA 12,D8,51,C8,F1,FC,23,FC,88,84,82,88,88,87,D5,C,4E,F9,80,87,28,81,21,FC 67,5,, 4E,87, E8, 4E, F8,04,, 60,,, 14, 43, F9,,04,82,8,20,30,0, DATA , 40, 12,D8,51, C8, FF, FC, 41, F9,00,,50,60, 43,F9,5,, D, A, 20, 30,,  DATA 2F, F, 12, D8, 51, C8, FF, FC, 4E, 71, 4E, 71, 4E, 71, 4E, 71, 4E, 71, 4E, F9,90,, D, A 21, FC, 67, b, , 4E, , E8, 4E, F8,04,, * DATA DATA INSANITY FIGHT (BLOCK EDITOR 01.) 'Insanity Fight (C) Joystick 1991 DATA 22057,\"Insanity Fight\", 1, \"Vies infinies\" Sum: DATA $1,,, A, l, 4A, 53, * (BLOCK EDITOR 01.0) \"Bobo (C) Joystick 1991 DATA 22057, \"Bobo\",1, \"Vies infinies\" Sum: DATA $ 1,0,50043C%, A, , 4A, 53,* REVELATION (BLOCK EDITOR 01.0) 'Revelation (C) Joystick 1991 DATA 7519, \"Revelation\",2, \"Vies infinies\", \"Temps infini\" Sum: DATA 502,,,,$$$4,26,43,2D, DD, CC, 5D, 92,D9 DATA , ,,90, 4D, FA, 81, 8A, 4E,D6, 4E, 71,20, 70,00,, ,8, 4E, 75 DATA $$91,, ,A,, 21, FC, 4E, F9,60,07, 10, 5A, 31, FC, DE, 82,10,5E, 4E, 78 DATA 04,00, 23, FC, 4E, 71, 4E, 71,00,00, F8, CC, 33, FC, 45, 71,00,00, FC, FE, 4E, F8,20,00 DATA ,09,b,50,60,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,00 DATA ,, ,,, ,,,, ,,,,,, , * GOLDEN AXE (BLOCK EDITOR 01.0) \"Golden Axe (C) Joystick 1991 DATA 8702, \"Golden Axe\", 1, \"Vies infinies\" Sum: DATA , , , , 6984, DA, 42,18, AA, 75,42,18, AA DATA , A, 9006, 60,00,02,14,4E, 71, 4E, F9,90,04,34,00 DATA ,, A, C, 48, E7, FF, FE, 43, F8,03,00, 41, FA, , 1E, 20, 3C,, DATA , 30, 12, D8,51, C8, FF, FC, 23,FC,, , ,8, ,04,38, 40, 4C, DF, 7F,FF, 4E,F9 DATA , FC,00,00, 31, FC, 60,04,56,26,21, FC,00, 2C, 58, A8, 4E, F8,08,60,50,60,00,00 DATA ,,,, ,00,00,00,00,,,00,00,00,00,00,00, 60, 60, 80,,,,00 DATA 5,,,,,,,, * WORLD CHAMPIONSHIP BOXING MANAGER (BLOCK EDITOR 01.0) 'World Champion Boxing Manager (C) Joystick 1991 DATA 549547, \"World Champion Boxing\",1, \"Vies infinies\" Sum: DATA $2,, 000430g, E3, , 4A,53 DATA 0,50430, ,, 92, 81, * JOYSTICK/MAL 1991/ 109 " "JEUX... CRACK AMIGA EUROPEAN SUPER TUSKER 23FC  820   vers la droite et enfin détruisez D5C 4EF9  DA Zelek. LEAGUE Pour avoir des vies infinies, 21FC 670 E E8 4EF8 Vous avez fini le jeu et par la changez sur le bootblock du . Pour avoir des vies infinies, même occasion délivré votre changez sur le block 1E8, offset disk 1: soeur! Offset $: F33F 6A87 par WORLD $ 24, les octets 53 B9 par 4E 71. (SLASHER et le COBAYE) FF 6D87 CHAMPIONSHIP Offset $JE:  par  LEVIATHAN APPRENTICE BOXING MANAGER Toujours pour avoir des vies infinies, changez sur le Pour commencer au dernier Pour avoir des vies infinies, bootblock d'une disquette Pour avoir des vies infinies, tableau, pendant la page de changez sur le block 21A, offset vierge (formattée! changez sur le block 218, offset présentation, appuyez sur la $42, l'octet 53 par 4A. Offset $: il faut mettre $E3, l'octet 53 par 4A. touche 'TAB' et tapez FAERY'. 444F 5308 0776 47AC  (Patrice BERMANN) VICTORY ROAD  47F8  43FA  SHADOW OF THE 2030   1D9 BEAST II WRATH OF THE Pour avoir des vies infinies. 5108 FFFC 4EF9 FC  DEMON changez sur le block 122, offset 21FC 4E71 4E71 2E4E 31FC Complément à la solution du $32, l'octet 53 par 4A. 4E71 2E52 4EF8 . numéro 13: Quelques astuces pour passer S'assurer de prendre les 6 les niveaux: INSANITY FIGHT WINGS OF DEATH coffres pour avoir 36 pièces lère partie (avec le cheval): d'or car elles sont Ne ramassez que les potions Pour avoir des vies infinies, Pour avoir des vies infinies, indispensables à la fin du jeu. vertes et dorées, ce sont les changez sur le block 2A, offset changez sur le bootblock du Au moment où on saute dans potions de vie. $18A, l'octet 53 par 4A. disk 1: l'eau, après avoir tué les Offset $: 4095 AE3F par dragons des mers, laissez vous 2ème partie: BOBO 4D95 AEEF entraîner et agrippez vous à la Restez à gauche de l'écran afin Offset $156:  par  corde, pour ne pas être coincé. de pouvoir éviter les Pour avoir des vies infinies, Toujours pour avoir des vies Avancer à droite jusqu'à voir un projectiles du 2ème gobelin changez sur le block 21A, offset infinies, changez sur le géant avec un sabre. Attention!! tout en frappant le 1er. On peut bootblock d'une disquette $12A, l'octet 53 par 4A. Il ne faut surtout pas le tuer, 1, utiliser une potion car le 1er vierge (formattée!) entraînez-le sur le pont de vous en donne une, après REVELATION Offset $: il faut mettre gauche et surprise! Le pont l'avoir tué 444F 5300 38D7 6AFC  | s'effondre sous son poids.  41F8  43F3  | Sautez au-dessus du trou et Pour avoir des vies infinies et 3ème partie (contre le dragon): 203C   1009 allez voir le vieile homme (old Lui donner dans l'ordre, un du temps infini, changez sur le 51C8 FFFC 4EF9 FC  man). Dites lui le mot ring' Le bootblock: coup dans la tête, un coup 21FC   E 4EF8 ensuite donnez-lui l'anneau Offset $: CC5D 92D9 par dans le ventre, et faire un bond  23FC 4E71 4E71  (pressez la touche 'O' pour 2643 2DDD en arrière et ainsi de suite 8270 13FC    8274 donner un objet), redites lui le Offset $114: 207C  jusqu'à ce qu'il meure. 4EF8 101C. mot 'ring' et donnez-lui le  4E75 par 4AFA A parchemin. Le vieil homme 4EDO 4E71 4ème partie WRATH OF THE vous crée une nouvelle arme, Offset $2A: il faut mettre 21FC Aller à gauche jusqu'à trouver prenez la. Retournez au pont et 4EF9  105A 31FC DE82 DEMON une clé et retournez à droite sautez dans le trou. Vous êtes 105E 4EF8  23FC 4E71 pour sortir des grottes. téléporté dans un nouveau 4E71  F8CC 33FC 4E71 Pour avoir des vies infinies, monde. Allez à droite et prenez l FCFE 4EF8 2. changez sur le bootblock du 5ème partie (contre la bête des la corne (Horm). Descendez et disk 1: cavernes): dites à l'escargot (snail) le mot GOLDEN AXE Offset $004: A 3687 par Lui donner 2 coups à la tête et 'Horn' ensuite le mot 8277 33AD faire un bond en arrière, 'Karamson et répondez-lui vite avancez vers lui et refaire un Pour avoir des vies infinies, Offset $$4A: 60  2 fois 'Yes'. L'escargot vous changez sur le bootblock: bond en arrière juste avant qu'il 43F9  820 203C renvoie dans votre monde. I Offset $004: 7542 18AA par vous donne un coup, et   12D8 51C8 FFFC Foncez à droite, sautez dans le recommencez ces actions DA42 18AA 4179   43F9 vide, continuez à droite, laissez | jusqu'à ce qu'il meure.  DA 203C  Offset $18A: 4EF9  3406 tombé le serpent des mers car par 60  4E71 2FF 1208 5108 FFFC 4E71 on ne peut pas le détruire. 4E71 4E71 4E71 4E71 4EF9 6ème partie (le monstre des Offset $3A%: il faut mettre 48E9 Enfin vous arrivez à la mer de marais):  DA 21FC 6700 FFFE 43F8  41FA E l'Est. Utiliser la corne au bord Utiliser la potion de destruction, E E8 4EF8  par 203C   1208 | de l'eau. Un dragon apparaît et ensuite essayer de le coincer à 51C8 FFFC 23FC   41FA C 43F9  820 il vous transporte jusqu'à un droite de l'écran et lui donner 203C   12D8  3840 4CDF 7FFF 4EF9 château. Vous entrez dans le 51C8 FFFC 41F9   une série de coups à la tête. FC  31FC 6 5626 | château de Zelek. Prenez votre 21FC C 58A8 4EF8 08. 43F9  DA 2030 Vous pourrez le détruire sans nouvelle arme et allez à donf I  2FF 12D8 51C8 FFFCI utiliser de potion de vie. (SLASHER et le COBAYE) JOYSTICK/ MAI 1991/ 110 " "JEUX... CRACK AMIGA (BLOCK EDITOR 01.J Tusker lère partie (C) Joystick 1991 DATA 1241, \"Tusker n\",1, \"Vies infinies\" Sum: DATA 2002,,ps,,5, F, 3E, 6D, 87,F3, 3F, 6A, 87 DATA , , E, ,3,0,06,50,* Tusker 2ème partie (C) Joystick 1991 'à Effectuer sur une disquette vierge (formatté!) DATA 7572, \"Tusker n°2\",1, \"Vies infinies\" Sum: DATA 501,0,, , 44, 45,53, ,C7, 79, 47, AC,,,3,70,47, F8,03,00 DATA 43, FA, 90, 14, 20, 30, 50, 60, 60, 25, 10, D9,51, C8, FF, FC, 4E, F9,5, FC,,, 21, FC DATNA 4E, 71, 4E, 71,2E, 4E, 31, FC, 4E, 71,2E, 52, 4E, F8,06,, 44, 4F,53,, 44, 4F,53,5 DATA 44, 4F,53,00, 44, 45,53,50, 44, 45, 53, 55, 44, 4F,53,5, 44, 45,53,5,44,4F,53,00 DATA 44, 4F,53,00, 44, 45,53,50, 44, 4F, 53,, 44, 45,53,, * WINGS OF DEATH (BLOCK EDITOR 01.0) 'Wings of Death lère partie (C) Joystick 1991 DATA 1543, \"Wings of Death n\",1, \"Vies infinies\" Sum: DATA 502,0,00, ,6904, 4D, 95, AE, EF, 4D, 95, AE, 3F DATA ,, , ,03,50,4,, * 'Wings of Death 2ème partie (c) Joystick 1991 'à Effectuer sur une disquette vierge (formatté!) DATA 10143,\"Wings of Death n\",1,\"Vies infinies\" Sum: DATA ,, opg, , , 44, 45, 53,00, 38,D7, 6A, FC,0,0,3,70,41, F8,03,50 DATA 43,FA, , 14, 20, 30,,,, 24, 10, D9,51, C8, FF, FC, 4E, F9,00, FC,,, 21, FC DATA ,,63,5C,04,9E, 4E, F8,04,,23, FC, 4E, 71, 4E, 71,00,0, 82,70,13, FC,00, 60 DATA 0,, 82, 74, 4E, F8, 10, 12, 44, 45,53,, 44, 4F, 53,, 44, 45,53,, 44, 45,53,00 DATA 44,4F,53,8, 44, 4F, 53,0,44,45,53,50, 44, 45,53,, 44,47,53,50, 44, 4F, 53,00 DATA 44, 45,53,5, 44, 45,53,00, 44, 45,53,00, 44, 45,53,, 44, 45,53,0, 44, 45,53,00 DATA 44, 47, 53,00, 44, 45, 53, 60, * .00, 44, 45,53,00 20, 44, 45,53,09.44 20 33.00, 44, 45,53,00.44 0 INCROYABLE MAIS VRAI !!! parmi les MEILLEURS et les plus CELEBRES utilisables sur les consoles NINTENDO  Tous les jeux sont dans leur VERSION COMPLETE. 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CRACK PC COMPATIBLES TIMES OF LORE SAVAGE STARGLIDER THE CYCLES Pour être immortel, recherchez Code d'accès pour le niveau 2: Voici un cheat mode: 'SGLIDER Pour commencer un dans le fichier 'LORE.EXE', les TERMINATE AND MAKE IT SNAPPY'. championnat avec 255 points octets 8 3E 58 2D  75  Code d'accès pour le niveau 3: Maintenant pendant le jeu: (victoire assurée), chargez le et remplacez par C6  58 2D NIGHTMARE F1: Passer au niveau suivant. jeu, sélectionnez un CÔ EB . (Michael FRANCOIS) F2: Faire le plein d'énergie. championnat, et au lieu de (Laurent PIERLOT) F3: Faire le plein de fuel. jouer, sauvegardez votre partie. XENON II F4: Avoir des missiles Editez la numéro.STM\") avec ARKANOID supplémentaires. un éditeur de secteurs, placezToutes les modification qui (Franck DESMOULINS) vous au déplacement 15 et Pour être immortel, recherchez suivent sont à faire sur une tapez FF. les octets FE E 4A  74 B copie de sauvegarde. TORTUES MUTANT Maintenant chargez le jeu puis et remplacez-les par C6   Pour avoir de l'argent infini, NINJA TURTLES rechargez votre partie. Vous 02 84 98. éditer le fichier XENON2.EXE', serez alors le premier avec 255 (Laurent PIERLOT) avec un éditeur de secteur Pour choisir votre tableau de points alors que les autres n'en (genre PCTOOLS) et placez| départ, recherchez dans le possèdent pas! TORTUES MUTANT vous au secteur 228, fichier 'TMNTCGA.EXE' ou (Christophe HEYREND) NINJA TURTLES déplacement 4, écrire 3. \"TMNTEGA.EXE', les 2 chaînes Pour avoir des vies infinies, 31 2E 4C 45 56 puis 3X 2E 40 INDIANA JONES Pour être invulnérable, appuyez toujours dans le même fichier, 1 45 56. X représente le niveau en même temps sur toutes la placez-vous au secteur 16, de départ (1 à 6). Pour avoir des vies infinies, rangée des lettres du milieu. déplacement 498, écrire FF, | (Olivier MARTYN) recherchez les octets 8 3E F1 Vous devez apercevoir sur le puis au secteur 16,   et remplacez-les par C bas de l'écran 'ON' ou 'OFF' un déplacement 18, écrire FF. PRINCE OF PERSIA  F1   (à faire 2 fois de court instant. 'ON' activera (Michael FRANCOIS) suite). l'invulnérabilité et \"OFF' la Tapez «PRINCE BYPASS (Christophe HEYREND) désactivera. Vous n'êtes GAUNTLET MEGAHIT' pour lancer le jeu. cependant pas invulnérable aux Pendant le jeu, pressez les FERRARI algues et aux pièges qui vous Si vous attendez 3mn, toutes les touches + ou pour modifier FORMULA ONE détruisent d'u coup! portes s'ouvrent. Si vous ! | le temps disponible. (Nicolas GUILLEROT) attendez encore 3mn, tous les (Pascal HERMANI). Pour avoir la pole-position à murs se transforment en sorties. chaque grand prix, faire PANZA (Michael FRANCOIS) directement les qualifications 2 KICK BOXING F-15 STRIKE EAGLE 2 puis dès que le tour de STARQUAKE qualification est fini, rentrez au Pour ne jamais perdre de F-19 STEALTH stand et sélectionnez combat, il vous suffit de presser pour avoir 9 vies, éditez le FIGHTER directement sur le tableau de 'ESC lorsque l'adversaire vous fichier 'STARQUAKE.PRG', allez contrôle, l'option 'Race'. Vos adversaires n'auront pas fait pas vos % au cours du match. remplacez-le  par . Puis | | lorsque vous vous écrasez de leur tour de qualification et Les coups qui enlèvent le plus | au secteur 32, offset $442, pressez les touches 'ALT' et 'Q' | vous serez ler au départ. All de point sont: coup de pied | remplacez-le  par 57. Puis au | simultanément. Rechargez le faire à chaque grand prix. gauche dans la tête et le secteur 32, offset $448, jeu, votre mission ratée n'a pas (Fabrice PERRIER) crochet du droit dans le ventre. remplacez-le 39 par 34. Puis | été prise en compte. (Nicolas GUILLEROT) enfin au secteur 32, offset $470 (Pascal HERMANI). MEAN STREETS remplacez-le 34 par 3D. PRINCE OF PERSIA RICK Pour le détruire, il faut les 8 Voici les codes de zones de DANGEROUS II cartes et 8 codes. Voici les 8 Pour avoir du temps infini, allez | déportation: noms de codes: Jau secteur 4, déplacement 409 Pour avoir des vies infinies, | carte blue : BISHOP et tapez 90 90 90 90. BAGEL, RUBIA, QUAND, recherchez avec un éditeur de carte yellow : QUEEN PULSE, NUGAE, ABYSS, secteurs dans le fichier carte black : ROCK Pour avoir des vies infinies, MARIA, MOIST, LOUSE, RICK2.EXE', les octets 75  carte gray : KING allez au secteur 37, LIMMA, KYANCY, RAPID, E9 2F DA EB et remplacez-les carte orange : CHECKMATE déplacement 47, et tapez FF. CLOUD, HIDEE, WATER. par 75   90 9 EB D2. carte red : STALEMATE (Franck DESMOULINS) (Franck DESMOULINS) (Jean-Luc STALLONI) carte green : PAWN carte purple : KNIGHT JOYSTICK / MAI 1991/112 " "JEUX... CRACK PC COMPATIBLES Voici maintenant les endroits Law and Order Party : l'opération et vous trouverez particulière que vous donnera dans lesquels vous pourrez les look work station également une armure. Revenez un homme habitant dans l'île trouver look control panel' au bord du lac, soignez vos toute verte sur la carte, en bas à 'turn on/off switch' personnages et refaites gauche. La carte blue : est dans l'usine puis allez en haut à droite près l'opération 5 fois. de Carl Linsky (NC:4675) du placard et faites : Vos bonshommes posséderont La couronne se trouve dans le *open closet alors une armure pouvant repère des SHADOWLORDS. Celui-ci se trouve dans le massif La carte gray : est dans le 'move shelf dévier les coups des montagneux situé en haut del quartier général de Law and 'turn on/off button SHADOWLORDS et une épée l'insigne ULTIMA V. Détruisez Order Party (Fabrice PERRIER capable de leur assener des les SHADOWLORDS puis coups plus que superficiels. emparez-vous de la couronne. La carte orange : est chez Cal TENNIS CUP (les SHADOWLORDS sont Davis Il est aussi possible de se maintenant définitivement Pour avoir 100% d'énergie procurer un grappin, celui-ci morts) La carte purple : est dans le pour chaque coup, éditez la permettant d'escalader les laboratoire de Greg Call (et non sauvegarde de votre joueur montagnes. Pour ce faire, Comme vous êtes gentils on va pas au guichet de la RATP! avec un éditeur de secteur le contactez le vieil ivrogne de même vous filer la solution: fichier PLAYER1.DAT\", allez au trouvant dans l'ile sous l'insigne Pour trouver Lord British, il faut La carte green : est chez John secteur , placez vous aux ULTIMA V (sur la carte) et trouver sa couronne et son Klauss. Dites-lui 'passcard' pour emplacements 137, 141, 145, possédant un ponton. Il vous amulette. Ce sont les SHADOWLORDS qui possèdent qu'il vous la donne. 149, 153, 157, 177 et remplacez donnera sa localisation. la couronne et vous trouverez leur contenu par 64. La carte black : est dans Air (Freddy RATHOUIN) Pour détruire Blackthorn, il faut l'amulette en refaisant le Bus Station. utiliser la GRASS SWORD. On chemin parcouru par Lord British et ses compagnons. Ce ULTIMA V la trouve dans le massif chemin est indiqué dans le La carte yellow: est chez Sam montagneux situé au-dessus de journal de bord livré avec le Jones. Dites-lui 'passcard', une Voici de bons renseignements la capitale. Elle se situe jeu. fois qu'il aura fini de vous qui vous aideront à finir ce jeu: facilement sur la vue générale insulter, coller lui votre poing Dans l'UNDERWORLD, en car elle se trouve sur de l'herbe Lord British se trouve au centre dans la figure (threaten). Il vous entrant par le dongeon situé sur dans un massif rocheux. On du monde, dans le pilier donnera la carte. lile du sanctuaire suprême, se peut aussi l'utiliser sur central, qui est dans trouve un lac de lave. Dans ce n'importe quel ennemi. UNDERWORLD. Il faut La carte red : est à la beach lac se trouvent l'armure et Attention, elle se détruit après absolument avoir détruit les house. l'épée mystiques. Pour pouvoir un coup. On peut néanmoins la SHADOWLORDS avant d'entrer si avec tout cela, certains n'y | les atteindre, il faut traverser le reprendre ensuite à sa dans le pilier!!! arrivent pas, voilà encore lac jusqu'à son milieu. Pour localisation initiale. Après maintes recherches, vous aboutirez dans une chambre, quelques trucs pour débrancher cela veillez à ce que vos les alarmes: personnages aient suffisamment pour ouvrir la chambre de Lord ou vous apercevrez Lord British dans le miroir. Vous pourrez Chez Cal Davis : d'énergie, car le contact de la British, il faut utiliser un canon traverser ce miroir, je vous move rats cages lave occasionne des dégâts après l'avoir déplacé. A laisse découvrir le reste. (il est open circuit box importants. Placez vous à l'intérieur se trouve un faux indispensable de posséder la turn on/off switch' gauche du milieu du lac, puis mur, derrière est caché un objet boîte trouvée dans sa chambre, Dans la beach house : actionner la commande indispensable pour retrouvé l'amulette et la couronne pour look console SEARCH vers la droite. Vous Lord British. Pour éliminer ce finir ce jeu!) turn on/off switch 3 découvrirez une épée. Refaites | mur, il faut jouer une partition I (MATHIAS SCHENCK) Dans le quartier général de liroirs LES NOUVEAUTES SONT D'ABORD CHEZ MICROMANIA MICROMANIA MICROMANIA | MICROMANIA MICROMANIA ORUM DES HALLES CHAMPS ELYSEES LA DEFENSE VELIZY 2 plus grand magasin d'Europe spécialisé logiciels de jeux pour micro-ordinateurs Galerie des Champs Centre Commercial des 4 Centre Commercial Velizy 2 misoles de jeux. (Galerie Basse) Temps. Niveau 2 Tél. 34 65 32 91 rue Pirouette 84, av. des Champs Elysées et 39 46 89 88 14, passage de la Réale RER Charles de Gaulle-Etoile RER La Défense vegu 2 Métro George V Tél. 47 73 53 23 Hiro et RER Les Halles Tél.42 56 04 13 1.45 08 15 78 3615 MICROMANIA UNE GAMEBOY A GAGNER CHAQUE SEMAINE JOYSTICK / MAI 1991/113 NOUVEAU NOUVEAU MICROMANIA ES NOUVEAUTES D'ABORD 1 " "JOYSTICK SECOURS 103 Boulevard Mac DONALD 75019 PARIS QUESTIONS CADAVER Nicolas. Q.16007 Je suis bl   v. Je suis censé trouver la potion de nodos, mais il y a un coffre que je n'arrive pas à ouvrir. Une fois dans la salle contenant la potion, je me retrouve enfermé sans aucun jeton à mettre dans la serrure? (sans doute dans le coffre de la salle précédente) (sur Atari). Mission impossible..? Vous êtes perdu, dans un jeu? Envoyez-nous votre question en précisant le standard de votre ordinateur, et nous la publierons en lui donnant un numéro. INDIANA JONES ADVENTURE Frédéric. Q.16015 Je suis coincé dans le château de Brunwald. Lorsque je trouve Henry, nous sommes attachés dans une pièce où il y a une armure. J'essaye de la faire tomber pour couper les liens, mais elle nous tombe dessus et je perds. Que faire? (sur Pc & Compatibles) WONDERBOY III Bruno. Q.16021 Au début du jeu, lorsqu'on sort du château et que ce dernier s'écroule, on aperçoit de temps en temps des maisons sur les nuages. A quoi servent-elles? (sur Sega) THE GREAT ESCAPE Un lecteur. Q.16001 J'arrive à m'évader en coupant le grillage, mais je me fais attraper et la partie recommence au début. Comment faire? (Il y a beaucoup d'objets qui ne me servent pas. N'y at'il qu'une façon pour s'évader? KILLING GAME SHOW David. Q.16008 Lorsque je mets la clé dans la serrure pour passer au 4ème cylindre, rien ne se passe. Ai-je oublié de faire quelque chose? NINJA SPIRIT Un lecteur. Q.16022 Au 5ème ou 6ème level comment peut-on passer les ninjas qui sont en bas. Je suis dans une grotte, il y a un trou je dois sauter et je tombe sur des ninjas qui on les sabres. Que faut-il faire? (sur Nec) INDIANA JONES AVENTURE Frédéric. Q.16016 Au premier étage dans le château, après être passé par une fenêtre, je me retrouve sur le bord du mur. Comment faut-il faire pour accéder aux fenêtres du 2ème étage. Quels sont les objets à utiliser et où les trouver? (sur Pc & Compatibles) BEAST II David. Q.16009 Quel est le mot de passe pour passer la pierre retenue par une chaîne en bas à gauche avant l'auberge? CAPTIVE Jérôme. Q.16002 Dès le début du jeu, dans la première mission, après avoir atterri, je trouve une sorte de sas, je suis arrivé à entrer dedans mais je n'arrive pas à en sortir? Que dois-je faire? MONKEY ISLANDS Julien. Q.16023 Comment dois-je faire pour entrer dans la château du gouverneur qui est gardé par des chiens? Que faire? (PC & Compatibles) EXPLORA II David. Q.16010 Comment faire pour passer l'époque IV. Car un géant me lance une pierre, et pour l'époque VII: une tempête s'abat sur moi? STRIDER II Julien. Q.16017 J'arrive au monstre du 4ème niveau mais je n'arrive pas à le tuer car je ne trouve que 2 icônes d'énergie. Comment faire? ELVIRA Phil. Q.16003 Au niveau des catacombes, comment tuer le monstre blanc qui est armé d'une grosse pierre? EXPLORA III Fabien. 0.16024 Comment faut-il faire pour ouvrir le coffre? Que faut-il prendre pour avoir une lampe? Où peut-on trouver les cartes magnétiques (sur Amiga) ZELDA II Pascal. Q.16011 Où se trouvent précisément la clé magique et la croix? (sur Nintendo) ZELDA II Seb. Q.16018 Je suis bloqué au village de Saria, comment traverser la rivière et où trouver le marteau? (sur Nintendo) CADAVER Nicolas. Q.16004 Dans la salle du dragon, comment faut-il faire pour avancer? A quoi sert la couronne? Quelle arme faut-il tenir? (sur Atari) BARBARIAN II Eric. Q.16012 Je voudrais savoir comment peut-on tuer l'idole vivante (level 4) et si on peut avoir des vies infinies. (PC & Compatibles) INDIANA JONES ADVENTURE Greg. Q.16025 Dans le château après le biff, il y a un nazi avec une casquette. Comment peut-on le passer sans problème? Je ne peux pas le battre, je n'ai pas assez d'énergie. Il y a des portes fermées à clé dont une avec des câbles, comment faire pour ouvrir? (sur Amiga) INDIANA JONES ADVENTURE Yann. Q.16019 Dans le château, je trouve l'uniforme, mais il est trop petit, d'autre part il y a dans une pièce, avec la tenue de domestique, un costume gris retenu par un cadenas. Alors comment faire pour s'habiller en nazi? Existe t'il vraiment une mitraillette? Si oui, ou? TOTAL RECALL Alex. Q.16005 Au début du 6ème niveau. Je n'arrive pas à passer devant le tableau qui est bloqué par un mur? De l'autre côté par une porte? Comment faire pour ouvrir la porte et passé devant le tableau? NAVY MOVES Pascal. Q.16013 A la première partie je n'arrive pas à passer les hommes sur les motos des mers? Pouvez-vous donner le code pour accéder à la 2ème partie? (sur Atari) MONKEY ISLAND Khuoy. Q.16026 Comment rencontrer le \"maître de l'épée\" (Sword Master)? Et comment arriver à trouver et à boire le \"grog\"? INDIANA JONES ADVENTURE Vincent. Q.16006 En Allemagne, dans le château de Brunwald, je n'arrive pas à m'emparer de l'uniforme d'officier nazi. Comment fautil s'y prendre? CHAOS STRIKES BACK Charlie. 0.16014 Quel sort utiliser pour combattre les flins eyes et les araignées géantes? Y aurait-il un moyen d'avoir des vies infinies ou du moins de récupérer des points de vie? (une potion par ex.)? (sur Atari) ALEX KIDD IN MIRACLE WORLD Bruno. Q.16020 Après avoir passé l'étape qui consiste à vaincre Janken le grand, il y a un code à trouver. Pourriez-vous me le donner car je n'arrive pas à le découvrir? (sur Sega) SPELLCASTER J.Denise. Q.16027 Comment procède t-on pour ressortir de la pyramide qui est un vrai labyrinthe? Je ressors toujours côté Sud et c'est la même scène qu'il faut recommencer. JOYSTICK / MAI 1991/114 " "JOYSTICK SECOURS 103 Boulevard Mac DONALD 75019 PARIS REPONSES INDY ADVENTURE THE GREAT ESCAPE ASTERIX ET LE COUP Red. R. 13022 Un lecteur. R. 13020 DU MENHIR Après avoir pris la croix de Une fois passé diriges-toi le plus Un lecteur. R. 14023 Coronado, retourne sur la vite possible dans le tunnel, Le pétrole se trouve chez le corde où il y a un soldat et après l'avoir suivi, tu arriveras devin. Pour le prendre il faut saute (vite) sur la corde à dans une pièce où il y a la passer devant lui, et repasser. Vous êtes victorieux? gauche. Ensuite tu montes le pelle, si tu t'es fait repérer Il ne sera plus la. A ce Vous avez la solution aux pro long de la corde, tu sautes à avant d'y entrer, tu ne sortiras moment, sautez sur le tonblèmes? Ecrivez-nous avec droite, avances, et là tu es sur que quand l'alarme sera étein neau. Vous avez maintenant votre réponse, en précisant | le train. te. Une fois ressorti tu reperce du pétrole. simplement le numéro de la le grillage pour entrer dans le question, et vous ferez des GHOSTBUSTERS II . centaines de Joystickeurs heu Grég. R. 13008 LEGEND reux.. Pour passer le 2ème niveau MORTEVIELLE MANOR OF FAEIRGHAIL facilement, il faut rester collé à | Alex. R.13003 Arnaud. R.14017 JOY'S TEAM la statue de la liberté et tirer Le corps qui est dans la crypte La crystal ball se trouve au NINJA SPIRIT sur les fantômes. c'est Julia, si tu fouilles le corps premier niveau de la grotte des Angélique. R.13007 au dessus de la tache de sang, nains. Pour la trouver longe le GHOST'N' GOBLINS Pour battre le monstre du tu y découvres un objet en mur de droite et après avoir niveau 1. Il y a une arme qui Grég. R.13018 bois, prends-le et vas au gre passé deux salles, tu te retrouclignote. Pour la prendre il Pour passer l'aigle, dès que nier, (dans le couloir dernière veras dans un couloir. C'est le faut appuyer sur enter du clavous le voyez il faut tout le la porte à droite) ouvre le premier cul de sac dans le vier puis tirer sur la figure du temps sauter en l'air en tirant tiroir et prends la baguette couloir qui contient le crystal. et vous l'aurez. monstre mais fais attention ensuite met l'objet en bois, aux boules qu'il lance, pour trouver sur le corps, dans le BARBARIAN réussir il faudrait que tu sois trou sur le meuble et passe la CADAVER dédoublé. Greg. R. 13011 baguette sur la boule blanche Rémi. R.14018 Pour tuer le sorcier, il faut évi (comme d'un levier) un livre Arrivé à ce stade du jeu, tu ter les boules de feu en sautant apparaît prenez le levier et devrais posséder un sort inconINDY ADVENTURE par dessus et en avançant vers c'est fini. nu, dépose le et jette dessus le lui, lorsque vous êtes juste sort de lecture de la magie, et Angélique. R. 13022 Il faut reprendre la corde puis devant lui, faites un retourné ZELDA voilà tu obtiens un sort du reprendre le chemin que tu avec l'épée pour le décapiter. Seb. R. 13025 massacre, (seul moyen de avais pris pour prendre la Si tu possèdes déjà le plan, tu détruire le dragon): le niveau DUNGEON MASTER croix. Tu verras une corde, il verras qu'il représente une tête | 2 n'est plus très loin. Fabrice. R.13031 faudra la monter, puis une d'animal avec la bouche autre, la monter aussi. Tu Il faut abaisser le levier sinon ouverte. Un vide perdu entre 8 continue le chemin, saute le au début choisissez la femme pièces représente l'oeil, il faut DUNGEON MASTER trou et tu arriveras au train. avec la corde, non il n'y a pas | se rendre à gauche de cet oeil. Bruno. R. 14015 de passage secret. Nos hommes, Pose une bombe sur le mur de Les monstres poilus sont des pour les faire revivre, il faut les droite. Elle te dégagera un pas méchants (et comme tu es un ZAK MAC KRACKEN mettre dans un trou qui se sage pour une pièce où se gentil, tu peux les tuer), en ce Red. R. 13035 trouve au premier niveau à la cache la bougie rouge puis qui concerne <le grand sorcier Pour utiliser le train, il faut première torche. Il y a des pose une bombe sur le mur de noir> (qui n'est autre que que tu déblaies les panneaux bâtons verts et un parchemin. droite pour pénétrer dans une DARK LORD), il est insensible Pose-les et attends. Les leviers solaires avec le balai extra-terpartie du labyrinthe pas enco aux armes habituelles. Tu dois servent à actionner les trous et restre. Ensuite tu prends des re explorée. Ensuite aller dans le faire aller dans un coin de jetons au distributeur et tu utiles pièges. la pièce la plus haute à droite ce niveau ou il sera coincé par lises le train avec un jeton. dans le plan et pousser un des trois murs et tu bloqueras la TORTUE NINJA blocs qui ouvrira un escalier dernière issue (il existe trois Eric. R. 13009 en sortant de ce passage secret places ou tu puisses le coincer STRIDER Tu sélectionnes \"CONTINUE A tu seras tout près du boss qui de cette manière). Maintenant Red. R.13019 SAVED GAME\" après avoir est un des plus simple à battre. tu lui (CENSURE) la (CENSUPour partir de cet endroit, il entré le code. (c'est le même qu'au niveau 1 RE) en faisant FUSION grâce et il n'a même pas augmenté faut tuer le mille-pattes. Voici au bâton de feu (pour avoir une bonne technique: monte LES UNTOUCHABLES en puissance). Le septième toute la puissance du bâton de en haut de la pièce quand le Cyrille. R.13029 morceau de triforce est désor feu, tu retournes au dernier Dans la scène 2, il faut tou monstre est passé puis prend la mais propriété. niveau, tu fais le sort ZOKA\"super lame\", ensuite cours cher 50 fois les bouteilles THRA, tu obtiens une boule de derrière la tête du mille-pattes blanches qui apparaissent, couleur or que tu places sur le en frappant. Il meurt et tu MANIAC MANSION pour passer au 3ème niveau diamant bleu qui est enfermé voici un code: MAC N ALLEY' Renaud. R.14011 passes de niveau. Tue le millepar la porte qui s'ouvre grâce à Le code du coffre fort d'Edna (en respectant les espaces), il pattes grâce à la grande épée. la clé qui tu trouveras sous un Tue aussi le robot à laser pour faut d'abord presser F10 est: 3621.4186.0120. Il faut tas de cendres, puis tu places le gagner de l'énergie. (pause). Taper: BRIDGE prendre l'enveloppe et le jeton bâton de feu sur le diamant et ROLLS. à l'intérieur. tu cliques). JOYSTICK / MAI 1991/ 115 " "POUR FETER LA SORTIE DU JEU \"BACK TO THE FUTURE 3», UBI SOFT VOUS FAIT GAGNER UN WALKMAN CD, DES CASSETTES VIDEO, DES TEE-SHIRTS ET DES BADGES! et joystick COMMENT QU'ON JOUE? D'abord, on ne dit pas \"Comment qu'on joue», mais \"Comment joue-t-on\". On n'est pas chez les cochons, ici. Ensuite, on découpe le bulletin de participation après avoir rempli tout comme il faut, sans dépasser, bien lisible et tout, et après naturellement avoir coché les bonnes réponses. On prend une enveloppe, un timbre, on met les deux en contact après avoir bavé sur le second pour qu'il adhère au premier, on écrit bien lisiblement l'adresse de Joystick sur l'enveloppe et on met le tout dans une boîte aux lettres (pas la vôtre, une des pététés, sinon c'est VOUS qui allez recevoir votre bulletin, ça ne servirait à rien). Ah ouais, faut penser à mettre le bulletin dans l'enveloppe avant de la fermer. Après, en attendant les résultats, on peut faire ce qu'on veut: pousser des petits cris de douleur en secouant la tête de haut en bas, faire du vélo, marcher sur les mains, n'importe quoi. C'est autorisé. VIDEO LES QUESTIONS 1) Quel est le nom de famille de Marty, le héros de Retour vers le Futur? A) Swarm B) McFly C) Feldmann 2) Quel est l'éditeur anglais du jeu Back to the Future? A) Mirrorsoft B) Psygnosis C) Ocean 3) Combien y a-t-il eu de films dans la série? A) 2 B) 3 C) 4 LES PRIX OUAIISSS LES PRIX OUAIISSS LES PRIX QUAMISSS LES PRIX 9 PREMIER PRIX pour le chef des gagnants: Un Sixième au vingt-cinquième prix pour les walkman CD, PLUS un Tee-shirt Back to the sous-chefs adjoints des gagnants: La cassette viFuture 3, PLUS le jeu Back to the Future 3. déo de Back to the Future 1 (alias Retour vers le fu Deuxième au cinquième prix pour les tur, vous aviez compris?), en entier et sans les coupures de pub, offerte par l'excelllllent CIC Vidéo. Et sous-chefs des gagnants: En EXCLUSIVITE et en aussi un badge BTTF3 (BTTF, ça veut dire \"Back to AVANT-PREMIERE et en MAJUSCULES, la cassette vidéo de Back to the Future 2, alors que je vous the Future», j'aurais dû commencer par là). ferais dire qu'elle n'est même pas encore sortie  Vingt-sixième au trentième prix pour les dans le commerce. assistants des sous-chefs adjoints des gagnants: Et elle est offerte par CIC Vidéo, en plus. Et aussi Un tee-shirt BTTF 3 plus un badge BTTF 3. un tee-shirt Back to the Future 3.  Trente-et-unième au quarantième prix Je m'interromps un instant: on comprend mieux le pour les sous-fifres des gagnants: Un badge BTTF concours REGLEMENT DU CONCOURS 1) Ubi Soft et Joystick organisent un concours facile comme tout, doté de nombreux lots tous plus ex travagants les uns que les autres. 2) Le monde entier a le droit d'y participer, sauf les membres d'Ubi Soft et de Joystick, et c'est quand même un peu dégueulasse, mais bon, on a d'autres avantages par ailleurs. 3) Restriction: Jean-Paul Il n'a pas le droit de participer (ça serait trop facile, il est pape), 4) Le concours prend fin, euh... ça dépend. Parce qu'avec les voyages dans le temps, c'est assez difficile de donner des dates précises. Bon, si vous ne voyagez pas dans le temps, il prend fin le 31 mai 1991 à l'heure où blanchit la campagne, soit 6 heures du matin. 5) De toutes façons, qu'est-ce que vous voudriez qu'il en fasse, Jean-Paul II, d'un Walkman CD? Qu'il écoute des chants grégoriens? Allons, soyez sérieux 6) Ne pourront concourir que les bulletins de participation originaux, c'est-à-dire découpés dans Joystick, le journal éhonté. 7) Les gagnants seront annoncés dans le numéro 18 de Joystick, mais vu le boulot qu'on a, on se ré serve le droit de faire traîner jusqu'au 19. Enfin, on fera notre possible pour les annoncer dans le 18, promis. 8) Les éventuels ex-quo (vous avez vu? Je fais très bien les e dans l'a:   ) seront jetés aux lions pour simplifier le problème. Ah ah! c'est une blague pour Jean-Paul II (qui nous lit de temps en temps). En fait, ils seront tirés au sort, et comme ça, pas de favoritisme entre Paris et la Province ou les abonnés et les non-abonnés 9) Les bulletins raturés, biffés, mal découpés ou illisibles seront bénis par vous savez qui, et immédiatement après, foutus à la poubelle. 10) J'adore faire les règlements de concours. Il est onze heures du soir, je suis tout seul au bureau mais je me marre LES PRIX QUAMIISSS LES PRIX QUAMISSS IX QUAMISIS LES PRIX TIN HINDIO XA LEDOX HIEP 9 PRK MICHAEL J. FOX CHRISTOPHER LLOYD BULLETIN DE PARTICIPATION VERS FUTURO 75919 A découper, à remplir avec application et à renvoyer à : Joystick, concours \"Ubisoft est vraiment super-sympa», 103 boulevard Mac Donald, 75019 Paris, avant le 31/05/91. MEERES La con Nom:..... Prénom:.. Question n°1:  que lo debu Age. Question n°2: QABAC Adresse: Code postal:....... Ville ......... Ordinateur...... Question n°3: OROBOC umes " "COLLECTION joystick LES JEUX SUR MICRO ET CONSOLES SO NEWS NINTENDO GA-GAMEGEAR MEGADRIVE SUPER GRAFX LYNX GAME BOY PC ENGINE NEO GEO SUPER FAMICOM GX 4000 A39 LES PREVIEWS SUR MEGADRIVE ALIEN STORM FANTASIA MICHAEL JACKSON TESTS MOONWALKER 1943  AIRWOLF  ALL STAR CHALLENGE BATTLE GOLFER  BIG RUN  COLUMNS CYBER CITY DEVIL HUNTER DICK TRACY DOWN LOAD II  DRAGON'S LAIR DUCK TALES F1 SPIRIT  FATAL LABYRINTH  GHOULS'N'GHOSTS HELL FIRE JOE MONTANA FOOTBALL KNOCKOUT BOXING  L-DIS LEGEND OF HERO TONMA LEGEND OF THREE HEROS  MERCENARY FORCE  MIDNIGHT RESISTANCE MOONWALKER MOTOROADER II  PGA TOUR GOLF POPULOUS ROAD SPIRITS S.C.I.  TITAN TV SPORTS FOOTBALL  VALIS II  VERYTEX  WORLD CUP  WRESTLEBALL  Y'S III  YOUNG MASTER  ZERO 4 CHAMP " "22 NEWS: RJ! POUR VOS EDITO TV Sports Basket-Ball SMU STOSUOJ ALAIN HUYGHUES-LACOUR J'M DESTROY ert de rage, ils sont tous verts de rage, c'est à peine croyable, je ne pensais pas que des individus pouvaient se mettre dans un tel état pour de simples jeux vidéo. Et pourtant, et pourtant C'est la triste vérité. Tenez, par exemple, Moulinex s'est ouvert le front en se projetant violemment la tête de la barre d'espace du clavier de son PC tout neuf qu'il venait de s'acheter à prix fort. Rassurez-vous, le PC n'a rien, mais Moulinex a été transporté d'urgence vers l'hôpital le plus proche pour soigner ses nombreuses contusions. Seb, alors là c'est encore pire. Lorsqu'il a appris la nouvelle, Seb a carrément décidé de débrancher le clavier amovible de son Mac pour voir si en introduisant une disquette dans l'unité centrale cela le transformerait en console. Complètement stone, le pauvre, il a fallu qu'on lui explique pendant des heures qu'une console ce n'était pas un ordinateur sans clavier, mais on ne sait toujours pas s'il a bien compris! Dany a carrément décidé de partir à Londres pour l' ECTS, dégoûté, écoeuré qu'il était par la qualité et par le nombre de jeux testés ce mois-ci dans Consoles News. Ahhh, c'est quand même bien triste de travailler avec des fracassés du genre. Heureusement qu'Alain relève le niveau de cette équipée sauvage parce que vraiment, ils sont tous devenus complètement dingues. Pour tout vous dire, au moment précis où j'écris ces quelques lignes, des gouttes de sang provenant de la tête de Moulinex dégoulinent sur mon davier. Cest vraiment insoutenable. Il va falloir réagir, parce que sinon on ne s'en sortira jamais! A part tous ces détails qui ne nous ont pas simplifié la vie, à Alain et à moi, vous retrouverez comme d'ha bitude toutes les rubriques que vous adorez. Deux méga-previews, Fantasia et Alien Storm, ne sont pas étrangères à l'attitude de certains membres de Joystick. Bref, avec ce numéro de Consoles News, l'éclate sera 100% jeux Power Eleven MEHO9 1 111111111 LUMICO 11111111 I'm Destroy Pumping World Toutes fraîches venues du Japon et des Etats-Unis, pays qui commence de plus en plus à développer sur consoles autres que la Nintendo huit bits, les nouveautés envahissent de plus en plus rapidement tous les pixels de nos tubes cathodiques. Et malgré l'été qui approche, période traditionnellement creuse, on n'est pas près d'en voir la fin. Bizarrement d'ailleurs et comme vous pourrez vous en rentre compte par vous-même, les titres les plus attendus sortiront en général en juillet. Cela dit, n'ignorez tout de même pas les autres ce serait bête de rater des jeux tout aussi valables, mais dont le titre ne vous dit rien au premier abord. Voilà, et comme un homme averti en vaut deux, bonne lecture et que le jeu soit avec vous. JOYSTICK  CONSOLES NEWS / MAI 1991 / 118 " "Sherlock Holmes Consultive Detective Toujours chez Hudson, Pumping World est une adaptation d'un des nits d'arcade de chez Capcom. Reprenant le principe de Pang, un jeu bien connu des possesseurs de micro-ordinateurs ludiques, puisqu'adapté sur pratiquement tous les standards, Pumping World sera disponible sur CD-Rom au Japon à partir du 31 mai. Dans ce jeu de réflexe et d'adresse, vous devrez à l'aide d'une arme assez peu conventionnelle détruire des ballons qui rebondiront devant vous. Une fois touchés, ces ballons se démultiplieront en plusieurs petits ballons. Bien que très simple dans son concept, ce jeu tranche par rapport aux autres productions sur ce support. Disponible dès la première semaine de juillet, Final Sordier n'est autre que la suite du PC ENGINE célèbre Super Star Soldier qui lui-même est la suite de Gunhed. Fidèle à la tradition des Déjà présenté lors du CES de Las Vegas, meilleurs Shoo Em Ups sur cette console, cetTV Sports Basket-Ball est le second jeu de te production de Hudson vous entraînera une Cinemaware (un des premiers éditeurs améri fois de plus dans un combat acharné en plein cain à développer sur cette console) après TV coeur de la galaxie. Animé par un scrolling verSports Football testé dans ce numéro. Tout tical sur plusieurs plans, Final Soldier présencomme cette simulation de football américain. te également des options, représentées par des TV Sports Basket-Ball permet à cinq joueurs pastilles de couleurs à l'écran, encore plus déde s'affronter sur un terrain représenté de trois mentes et inédites que ses deux prédécesseurs. quarts haut et animé par un scrolling vertical. Un titre qu'il ne faudra manquer sous aucun Doté d'une animation et de bruitages digitali prétexte lors de sa sortie. sés tout aussi excellents que ceux de TV Sports Si je vous dis Pithecanthropus Computerus, Football, cette réalisation risque de faire mal cela vous dit-il quelque chose? Non. Eh bien lors de sa sortie prévue pour la fin du mois de ce nom barbare n'est rien d'autre que le sousjuin, d'autant plus que la seule simulation de titre de PC Kid. Si je vous parle de PC Kid c'est Basket disponible sur PC Engine est devenue pour la simple et bonne raison que la suite, PC quasi introuvable en boutique. Kid II, est actuellement en cours de dévelopAutre simulation de sport prévue sur PC pement dans les ateliers de Hudson. Toujours Engine: Power Eleven de Hudson le concep d'attaque à bouffer n'importe quel rôti qui lui teur de la machine. Outre le fait que cette si tombe sous les dents, le kid de la PC Engine mulation puisse se jouer seul ou à deux, Power Eleven permet également de Ray Xander II participer au championnat du monde, à des matchs amicaux, ou bien seulement à des séances de tirs au but. Dans cette dernière partie, le gardien sera visualisé en fil de fer et de dos. Tout le reste du jeu se déroule suivant un scrolling horizontal. Certainement un peu désorientant au départ, du fait du type de scrolling choisi par les programmeurs de Hudson, Power Eleven risque fort d'être LA simulation de foot sur PC Engine. La sortie de ce titre est prévue pour le 21 juin au Japon. Nous pourrons donc l'espérer en France pour le tout début juillet SLIKE REST D 32100 vie dure. Agrémenté par des bandes sonores à se faire hara-kiri, Ray Xander II est là encore un jeu qu'il faudra suivre de près lors de sa commercialisation prévue en France dans le courant du mois de mai. Présent au même titre que TV Sports Basket-Ball lors du CES de Las Vegas, Sherlock Holmes Consultive Detective est comme son nom l'indique une enquête policière menée sur un rythme d'enfer par une vedette que l'on ne présente même plus. Entièrement conçu à partir d'images digitalisées d'une qualité jamais atteinte par un jeu CD-Rom, cette production devrait cependant être entièrement en japonais lors de son exploitation prévue pour le mois de juin. Pour en profiter pleinement, il faudra attendre quelques semaines jusqu'à ce que sa commercialisation soit effective aux Etats-Unis. MEGADRIVE   MUZIK Blue Almanac, réalisé par une équipe de programmeurs de chez Hot.B, est un jeu de rôle offrant au joueur plusieurs vues différentes. Vues du dessus pour les phases de recherche, les plus courantes, vues de profil, un scrolling horizontal animant l'écran, pour les scènes d'arcade, ce jeu de rôle est d'autant plus balaise que tous les textes à l'écran sont en japonais. De ce fait assez difficile d'approche, Blue Almanac ne devrait pas être importé en très grandes quantités lors de sa commercialisation, qui devrait intervenir dans le courant du mois de mai. Plus vraiment d'actualité, Berlin Wall (le mur de Berlin) est un jeu de plateau dans lequel vous dirigez un petit personnage muni d'une sorte de casque colonial du plus bel effet. Reprenant à peu près le principe de Lode Runner, creuser des trous pour y enfoncer vos drôles de poursuivants, Berlin Wall vous fera soi-disant (j'en doute) revivre les grands moments de cet édifice fort peu recommandable à mon sens. Mais ça c'est de l'histoire ancienne, le soft lui est prévu pour la fin mai. Avec Street Smart, une conversion d'arcade, vous jouez le rôle d'un professionnel de baston de rue. Se déroulant à la façon de Street Fighter, un jeu qu'on ne présente plus, Street Smart présente quelques arguments de choc qui satisferont tous les fanatiques des jeux de castagne sur console et je sais qu'ils sont nombreux. Plus d'une dizaine de coups sont disponibles, parmi ceux-ci, notons tout de même les plus sera dans cette seconde aventure confronté à une colonie de monstres encore plus inattendus et rigolos que dans ses premières péripéties. Un jeu génial. Ray Xander II sur CD-Rom est un jeu de tir à scrolling horizontal sur plusieurs plans qui pourrait bien mener la vie dure à Down Load Il et à Hellfire, tous deux testés dans ce numéro de Consoles News. Naviguez dans l'espace en détruisant tout ce qui bouge à l'écran, ce sera votre lot dans ce jeu. Utilisez divers armements hyper-puissants pour pulvériser plus facilement vos adversaires et affronter les gigantesques monstres de fin de niveau qui vous mèneront la (EXIT) VOLOS RLO DOO PC KA la référence consoles " "00 014100 311 ODVERTSIES SCOREJTIMU MickeY Mouse 52 :18 ate HP: 2$ HP: Blue Almanac spectaculaires: saut périlleux, coup de pied sauté à la face, coup de pied retourné. Doté d'une animation relativement bonne pour un nombre de coups important, la commercialisation de Street Smart est prévue dans le courant de l'été, mais à ce jour rien de plus précis ne nous a été communiqué. PO cuits du championnat du monde sera bien plus technique que rapide. Plus simulateur et moins \"arcade\" que Super Monaco GP, Fastest One ne pourra malheureusement que se jouer à deux simultanément, alors que trois joueurs étaient envisageables sur PC Engine. Sortie annoncée au Japon: milieu du mois de juin. Disponible à l'heure où vous lirez ces lignes, Zero Wings est un jeu de tir à scrolling horizontal sur plusieurs plans. Comportant une demi-douzaine de niveaux et des sprites géants, ce ShooEm Up des familles programmé sur une cartouche de huit mégas pourrait bien aréer une surprise de taille lors de son arrivée dans notre pays. Autre jeu de tir à scrolling horizontal éhonté sur plusieurs plans (c'est la mode en ce moment ou quoi!) annoncé sur Megadrive: Fire Mustang. Ce ShooEm Up très largement inspiré par P-47 un jeu d'arcade disponible sur console PC Engine vous transportera aux commandes d'un avion de la dernière guerre. Pas grand chose d'autre à signaler concernant ce titre qui selon toute vraisemblance ne devrait pas trop perturber les électrons de vos tubes cathodiques. Raiden Trap ou en Japonais Raiden Densetsu est un nouveau jeu de tir à scrolling vertical sur Megadrive. Tiré du jeu d'arcade du même nom, ce jeu de Seibu n'utilise malheureusement pas toute la largeur de l'écran, ce qui est toujours regrettable. Enfin, si l'action est aussi bien menée que dans la version originale, on ne se plaindra pas trop! Stormlord est, comme bien souvent lorsqu'il vient d'un éditeur américain, un jeu issu des ordinateurs ludiques. Ce titre de Razorsoft programmé sur une cartouche de quatre mégabits vous mettra en scène dans un univers fait de magie. Comportant de superbes graht 35 36 wona stadium SKI monde connaît les immenses qualités, Mickey Mouse est un jeu de plateforme plein de pièges et de passages secrets à découvrir. Animé par un scrolling multi-directionnel, toute l'action de Mickey Mouse se déroule sur un total de six niveaux. Gai, amusant, sympathique, distrayant, ce jeu devrait être disponible à l'heure où je vous parle. Mais alors, que faites-vous, vous n'êtes pas déjà parti l'acheter! Tsss, c'est pas bien, rien que pour Mickey la Gamegear vaut le coup. World Stadium, comme vous pouvez vous en douter, compte tenu de l'affection toute par ticulière qu'ont les Japonais pour ce sport, est une simulation de baseball (sport number one là-bas). Comportant quelques textes en langue nipponne, World Baseball devrait cependant être tout à fait compréhensible, le jeu n'étant pas d'une complexité inextricable. Ce titre réa lisé par Sega devrait être déjà disponible D'autres titres éhontés comme Fantasy Zone et Skweek sont également prévus sur Gamegear mais nous vous en avons causé dans un pré cédent numéro de Consoles News. Berlin Wall 37400 CREDIT CREDIT & 169 PARA MASTER SYSTEM Répondant au patronyme de Tecmagik, un nouvel éditeur anglais développe des jeux pour Master System. Pour l'instant, deux produits, Populous et Pacmania sont en cours de réalisation. Dans Populous vous incarnez le Dieu Stormlord phismes et une animation tout aussi parfaite, ce soft devrait être disponible dès le milieu du mois de juin. Street Smart Programmé sur une cartouche de huit mé gas, la capacité maximale d'une cartouche Megadrive, Alisia Dragoon (avec deux \"o\") est un jeu d'arcade aventure pas piqué des vers. A travers une petite dizaine de niveaux vous dirigez une jeune guerrière dans un monde hostile où la magie règne en maître. Graphiquement superbe, Alisia Dragoon risque de très bien se comporter devant des titres comme Valis III ou Devil Hunter, à qui cette production reprend plus ou moins son déroulement. Sortie également prévue dans le courant de l'été. Excepté Super Monaco GP, la Megadrive ne connaissait pas encore les joies des simulateurs de conduite automobile. Fastest One vient combler ce vide. Tout droit issue de la PC Engine où Fastest One était connu sous le nom de Fl Triple Battle, cette course de voitures vous faisant participer aux vrais tracés des cirGAMEGEAR Alors que depuis plus d'un mois, on a pas vu une seule nouveauté sur Lynx, la Gamegear de son côté commence à faire son petit bonhomme de chemin. Et de quelle manière! Frappons fort et par un grand coup avec Mickey Mouse, Castle of Illusions. Pratiquement identique à la version Master System, dont tout le Populous " "tout puissant, maître en sa demeure qui devra construire son état pour y faire prospérer ses habitants. Plus de ding mille mondes différents peuvent ainsi être créés sur des paysages aussi variés que des surfaces enneigées, des plaines désertiques, des régions futuristes, etc... Dirigez vos gens, construisez vos villes et villages, battez-vous pour défendre votre terre, utilisez les sorts que tout Dieu se doit de détenir et éclatez-vous avec Populous qui vous réservera de nombreuses surprises. Pacmania est lui un jeu tiré des salles d'arcade. Suivant exactement le même principe que le célébrissime Pac-Man, Pacmania se déroule cependant selon un scrolling multi-directionnel incorporant des graphismes en 3D isométrique. Dans un décor de fond constitué par huit couleurs et par un avant-plan de seize, Pacmania se joue sur un total de 23 niveaux éhontés (19 de difficultés et 4 bonus rounds). Animé par trois bandes sonores changeant en fonction du niveau, Pacmania ne devrait plus trop tarder à débarquer sur votre console, bien qu'aucune tez les tirs de barrage ainsi que la chasse lancée à votre poursuite et atterrissez afin que les otages se dirigent vers votre hélicoptère. Tout comme dans la version Master System, l'action de ce jeu programmé à l'orgine sur Apple II par Broderbund se déroule suivant un scrolling ho rizontal. Sa sortie est prévue au Japon dans le courant du mois de mai. World Cup Football est comme son nom l'indique une simulation de football, qui peut se jouer seul ou à deux. A l'écran tous les joueurs sont représentés par de gros sprites tout boudinés, ceci a d'ailleurs tendance à donner au jeu un air très enfantin. Animé par un scrolling multi-directionnel, World Cup Soccer vous entraînera dans les méandres de la vie Gadolin bon puisque ça existe, pourquoi ne pas vous en causer, hein? C'est éhonté. Des rumeurs de plus en plus intenses se faisaient entendre comme quoi Anco aurait signé un contrat pour développer Kick Off (la meilleure simulation de football jamais créée sur un micro ludique) sur Super Famicom. Eh bien c'est maintenant chose faite. Réalisée par Imagineer sous le nom de Pro Soccer, cette simulation entièrement vue du dessus et animée par un scrolling multi-directionnel est dotée de graphismes plus performants que sur Amiga par exemple. Pour peu que les programmeurs aient eu la bonne BII. 18688 SCORE DOGO Choplifter II Pacmania date concrète ne nous ait été communiquée. SUPER FAMICOM FFFFFFFFF;  Après une certaine accalmie dans leur rythme de sortie, les nouveautés sur la console seize bits de Nintendo recommencent petit à petit à montrer le bout de leur nez. Battle Dodge Ball est un jeu qui reprend le principe de la balle au prisonnier. Egalement disponible sous le nom de Dodge Ball sur PC Engine, ce jeu d'arcade présente à l'écran de gros bonhommes un petit peu frustres qui pour se débarrasser de l'équipe adverse doivent leur lancer une balle avec le plus de force possible, afin que personne ne puisse l'arrêter. Se déroulant sur une dizaine de planètes différentes, Battle Dodge Ball (pour un ou deux joueurs) sera disponible TIME Pro Soccer World Cup Football bi PRO SOCCEER | ERABA AA1 tas IT 09:00 Pro Soccer idée de rajouter les techniques de zoom propres à la SFC, on tiendra sûrement là le meilleur des meilleurs jeux de foot toutes catégories confondues. Mon rêve... Battle Dodge Ball Mniputt d'un joueur professionnel. Dans Miniputt de A-wave vous devrez tester votre dextérité. En effet, cette simulation de golf miniature GAMEBOY dans la première moitié de juillet. En ce qui concerne Gadolin, très peu de chance de le voir débarquer en France à grande échelle. Ce jeu de rôle dans lequel vous êtes dans la peau d'un jeune garçon est entièrement en Japonais. Malgré de très bons graphismes à la hauteur de la Super Famicom, je doute fort qu'il puisse un jour passionner les foules. Mais Dans Choplifter II vous serez aux commandes d'un hélicoptère de chasse parti pour une mission de secours. Plusieurs civils sont en effet retenus prisonniers dans des baraques au delà des lignes la référence consoles " "HI-SCORE 1230040 1000 TR championnats de Skate Board semble bien être à la hauteur de l'éditeur qui le développe. Sortie preview aux USA dans le courant du printemps. SCORE 6750 LYNX U Raiden Denset Un seul titre nous est parvenu sur cette console, et il est Français. Entièrement réalisé dans notre bon pays, Super Skweek est un jeu d'arcade très largement inspiré de Pac-Man. Heureusement de nombreuses astuces et pièges divers ont été trouvés par les programmeurs de cette compagnie pour enrichir l'environnement de ce jeu qui devient au fil des HOKOCS EP 3.328. 32 PUNCH JELLYBEANS 06 85 0738 03 0 293 Fastest One The Rescue Of Princess Boblette comportant plus d'une dizaine de trous vous fera passer par toutes les étapes du joueur amateur dans ce domaine éhonté. Avec plusieurs niveaux de difficulté réglables à partir d'un menu de présélection, ce jeu devrait parfaitement avoir sa place dans une logithèque déjà bien fournie sur cette machine. Sortie annoncée tout début mai. Issu d'un jeu existant outreAtlantique sur console NES, The Rescue Of Princess Boblette est un jeu d'arcade aventure comme peuvent l'être Fortress Of Fear ou Castlevania (deux titres que je ne peux que vous conseiller). Doté de graphisme étonnant pour une machine comme la Gameboy, The Rescue Of Princess Boblette est un titre qu'il ne faudra selon toute vraissemblance pas manquer lors de sa sortie dans les meilleures boutiques d'importation parallèle. Tour De Thrash, en français le tour de la poubelle est le premier titre d'Electronic Arts développé pour la petite console noir et blanc de chez Nintendo (NDLR: si c'est poubelle, c'est Trash; si c'est Thrash, c'est un éclatage de gueule. Jean-Marc, ton anglais est éhonté). Entièrement repompé sur Skate Or Die, ce jeu dans lequel vous deve participer à des Super Skweek années de moins en moins captivant. Graphiquement assez joliment réalisé, cette production devrait voir le jour en juin ou juillet. Et vu le nombre considérable de titres pour cette machine cela serait un moindre mal. Zero Wings GX 4000 1153 SPDHB BH025 lentilles Tout comme pour la Lynx, un seul jeu devrait être disponible sur GX 4000 dans les semaines à venir. Répondant au doux nom de Pinball Magic, ce jeu n'est autre qu'une simulation de flipper. Assez originale, car peu répandu dans le monde des consoles, cette simulation devrait être visible par tous avant la fin du printemps. Voilà, maintenant vous en savez autant que nous sur les prochaines nouveautés à être disponibles sur vos consoles chéries. Vous pouvez dormir en paix sur vos deux oreilles, enfin jusqu'au mois prochain! LES NOUVEAUTES D'ABORD ! Tar de Trash MICROMANIA LE N°1 DES JEUX POUR GAMEBOY VOUS OFFRE UNE GAMEBOY EEA HG TOUS LES 15 JOURS SUR 00 3615 JOYSTICK LORICI Pinball Magic Fire Mustang consoles news JOYSTICK. CONSOLES NEWS / MAI 1991 / 122 " "SHOOT AGAIN Shoot Again 0 145 rue de Flandre, 75019 PARIS Métro Crimée ou Corentin Cariou Tel: (1) 40.38.02.38. ou (1) 40.34.36.26. Ouvert du Lundi au Samedi de 10H30 à 19H30. ALAL CADEAU CONSOLES NEC 2990F CD ROM CORE GRAFX + 1 JEU + 2 PIN'S SUPER GRAFX + 1 JEU + 2 PIN'S RECHERCHE DU PINS PERI 990F 1990F 349 F 349 F Pour tout achat d'une cartouche, Shoot Again vous offre 1 PIN'S. Réunissez les 5 PIN'S \"Shoot Again\" de couleurs différentes et réalisez une collection de prestige. Le PIN'S \"PERDU\" est à découvrir et devra compléter votre collection. 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III PSYCHOCHASER PUZZLE BOY PUZZNIC R-TYPE 1 R-TYPE 2 RABIO LEPUS SPECIAL RAMNA 1/2 (CD) RASTAN SAGA II RED ALERT (CD) ROAD SPIRIT (CD) ROCK ON ROM ROM STADIUM (CD) SHANGHAI SHANGHAI II (CD) SHERLOCK HOLMES (CD) SHINOBI SHOW OF MOMOTAROH SHUBIBI MAN SIDE ARMS SIDE ARMS SPECIAL (CD) SOKOBAN WORLD SON OF DRACULA SON SON II SPACE HARRIER SPACE INVADER SPATTERHOUSE SPIN PAIR ST DRAGON STRANGE ZONE SUPER DARIUS (CD) SUPER POOFISH MAN SUPER SPHINX SUPER STAR SOLDIER SUPER VOLLEY BALL TALES OF MONSTER PATH THE MANHOLE (CD) THUNDER BLADE TIGER HELI TIGER ROAD TITAN  SPHOP BOY TRIPLE BATTLE F1 TV SPORTS POOTBALL USA PRO BASKET VALIS II VALIS III VEGUES VICTORY RUN VIGILANIE VIOLENT SOLDIER VOLFIED W RING WATARU WINNING SHOT WONDER BOY 2 WONDER BOY 2 (CD) WONDER BOY 3 WORLD BEACH VOLLEY WORLD COURT TENNIS XEVIOUS YAKSA Y'S III (CD) ZIPANG 349F 299F 3997 449F 299F 299F 349F 399F 349F 449F 299F 349F 299F 349F 449F 399F 49F 399F 399F 399F 399F 449F 399F 349F 449F 349F 4497 349F 399F 399F 399F 349F 299F 399F 399F 449F 299F 299F 3997 369F 419P 369F 349F 399F 399F 399F 449F 499F 299F 399F 299F 399F 349F 299F 349F 3997 349F 399F 3697 299 F 499 F Promo 499F Shoot' Em Up TIGER HELI + HEAVY UNIT 349 299 399 F 399 F 299 F 349 F 399 F New 349 P 399 F 449 F Nouveautés New WADONA POREST VERYTEX KAGEKI DINOLAND ARCUS ODYSSEY ZERO WINGS SONIC THE HEDGE HOG BONANZA BROTHERS SAINT SWORLD FORBIDDEN CITY RADEN TRAP STREET SMAKT ALIEN STORM 399F 399F 419F 399F 399F 419F 449P 4197 419F 599F 4197 419P 419P Juin 499 F 449 F 299 F 349 F 449 F 399 F 399 F 349 F 499 P 299 F 349 F 349 F 349 F 499 F 349 F 399 F 399 F 349 F 399 F 349 F 399 F 349 F 449 F 399 F 399 F . 499 F 349 F 399 F 349 F 349 F 349 F 299 F 349 F 349 F 299 F 149 F 499 F 299 F 349 F 299 F 399 F Juin Juin 299 F 499 P Now NOW 299 F Grâce à l'adaptateur Megadrive, jouez à toutes les News en direct du Japon pour 99F seulement. 399 349 F I NEO GEO 399 F NEO GEO + 2 PIN'S 1 MANETTE SUP. 2990F 449F 349 F 349 349 F 399 F 349 F 349 F 399 F 299 F 399 F 349 P 399 F A paraître SHUBIBIN MAN II POPULOUS L DIS (CD) ASTRALIUS (CD) POWER ELEVEN COLUMNS   Julle TV SPORTS BASKET BALL FINAL SOLDIERS Juillet POMING WORLD (CD) Jain RAYXANDER II (CD) 349F 449F 499F 499F 399F 349F 399F 399F 399F 499P 4992 NEW BASE BALL STAR PRO TOP PLAYER'S GOLP RIDING HERO CYBER LIP NAM 75 KAGICIAN LORD LEAGUE BOWLING JOY JOY KID SUPER SPY NINJA COMBAT KING OF MONSTER GHOST PLOT RAGUY 1350F 1350F 1350F 1350F 1350F 13SOF 1350F 1350F 1350F 1350F 1350F 1350F 1350F Location : Tarif Week End Semaine 250F 300F 100F 150F SOF 75F 20F 30F Service V.P.C., vente par correspondance appelez : Jean-Charles au (1) 40.34.36.26 Livraison garantie Collisimo en : elez: 48H7 2990F Console (+1 jeu) Location jeu Manette sup. 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ACTRAISER AUGUSTA BOMBUZAL BIG RUN DARIUS TWIN F-ZERO FINAL FLIGHT GADOLIN GRADIUS III HOLE IN ONE PILOT WINGS POPULOUS SD GREAT BATTLE SUPER MARIO WORLD SUPER R-TYPE A paraître AREA 88 (UN SQUADRON) ARTHUR'S QUEST BASEBALL DRAGON QUEST IV Y'S III NINTENDO (N.E.S.) N.E.S. + 2 PIN'S 690F N.E.S. 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SEGA WORLD CUP SOCCER DUCK TALES INTERFACE 4 OUEURS 390F GENIALNE NC 99F I SEGA MASTER SYSTEM Votre carte Club personnalisée et numérotée, vous donnera droit à: CLUB D'ECHANGE DE FRANCE PROMO N°2 DES LOTS A DES PRIX INCROYABLES 749F  1 pin's Shoot Again  1 Tee-Shirt Shoot Again  1 an de garantie sur toutes les cartouches  Votre premier échange gratuit Pour tous renseignements, contactez Jean-Charles au (1940.34.36.26. SEGA MASTER SYSTEM +1 JEU + 2 PIN'S 749F Fonctionnement des échanges: (uniquement réservé aux membres du club) Classez ces titres par ordre de préférence: 1 jeu 219F 2 jeux 399F 3 jeux 499F SEGA MASTER SYSTEM 1 jeu contre 1 jeu + 75F ou 1 jeu contre 2 jeux GAMEGEAR 1 jeu contre 1 jeu + 60F PROMO N°1 TOUS LES JEUX à 250F SAUF NOUVEAUTÉS MEGADRIVE 1 jeu contre 1 jeu + 100F ou 1 jeu contre 2 jeux GAMEBOY 1 jeu contre 1 jeu + SOF ou 1 jeu contre 2 jeux 1 jeu + 1 Playwalker : 399F Nouveautés NEC NEO GEO 1 jeu contre 1 jeu + 80F Location uniquement ou 1 jeu contre 2 jeux. Shoot Again se reserve le droit de limiter certains échanges 329F i SHOOTING GALERY WORLD GAMES CHASE HQ DEAD ANGLE SCRAMBLE SPIRIT DYNAMITE DUX GALAXY FORCE Offre valable da s la limited des stocks disponibles DICK TRACY GAUNTLET IMPOSSIBLE MISSION INDIANA JONES JAMES BUSTER BOXING MOON WALKER PAPERBOY SUPER MONACO GP ACCESSOIRES 329F 329F 329F 329F 329F 329F 329F Hit HOUSSE DE TRANSPORT JEUX NEC HOUSSE DE TRANSPORT JEUX MEGADRIVE HOUSSE DE TRANSPORT JEUX NINTENDO HOUSSE DE TRANSPORT JEUX GAMEBOY ADAPTATEUR MEGADRIVE POWER BASE CONVERTER MEGADRIVE NUBY AMPLIFIER NUBY MAGNIFER 149F 149P 149F 99F 99F A paraître dans le mois 379F IGHOULS'N GHOSTS MASTER CHESS STRIDER 329F 329F 329F 199F 119F Les marques SNK, NINTENDO, SEGA, NEC et LINE 500 sont des marques déposées Offre dans la limite des stocks disponibles Shoot Again se réserve le droit de modifier, les prix sans préavis. " "| GAME BOY LINE 500 VOUS REVIEZ D'UNE BORNE D'ARCADES CHEZ VOUS, SHOOT AGAIN ARCADES L'A FAITE! GAMEBOY + TETRIS + 2 PIN'S 590F TOP par Consol 590F  MIDNIGHT RESISTANCE DEVIL HUNTER VALIS III SUPER AIRWOLF VERYTEX I ACCEPTE TOUTES LES CARTES LOGIQUES AUX NORMES JAMMA ACCEPTE LES CONSOLES NEC I ACCEPTE LA 09901 MEGADRIVE I BORNE UNIQUEMENT RESERVE A LA VENTE. I LOCATION DES JEUX JAMMA 500F./MOIS CORE GRAFX MEGADRIVE 235F Hit 235F 2357 235F LEGEND OF TOMNA DOWN LOAD II TV SPORT FOOTBALL POPULOUS MOTO ROADER II 235F ALLEWAY AMAZING PENGUIN ALIEN HELANKO BALLOON KID BATTLE PING PONG BATTLE BULL BEACH VOLLEY BEETLE JUICE BLODIA BOULDER DASH BOXING BUBBLE GHOST BUGS BUNNY BURAI FIGHTER CHESS MASTER COSMO TANK DAYS OF THUNDER DOUBLE DRAGON DR MARIO DRAGON TAIL DRAGON'S LAIR DUCK TALES F1 BOY FINAL FANTASY LEGEND F1 RACE FLIPULL FORTRESS OF FEAR GARGOYLE'S QUEST GHOSTBUSTERS II GODZILLA GOI GOI TANKI GOLF GREMLINS II IN YOUR FACE KLAX LOCK'N CHASE LUNAR LANDER MASTER KARATEKA MERCENARY FORCE MICKEY MOUSE NEMESIS CREO Now 235F 235F 23SF 235P 235P 235F 235P 235P 235F NORTH STAR KEN New 235F OPERATION C (CONTRA) 235F PACMAN 235P PAPER BOY 235F PITMAN New 235F POWER RACER 235F PRO WRESTLER 235F QUARTH 235F R-TYPE SIDE POCKET 2357 SKATE OR DIE 235F SOCCER MANIA 235P SPACE INVADERS 235F SPIDER MAN 235F TWIN  235P 235P 235F A paraître 235F 235F DRAGON'S LAIR 235F HUNT POR RED OCTOBER 235F 23 SF KID NICKY 235F MEGAMAN 235P MICKEY MOUSE II 235F ALL STAR CHALLENGE ACCESSOIRES 2357 235F 235F 235F 235F 235F 235F 235F MAGICIAN LORD BASEBALL STAR NINJA COMBAT NAM 75 SUPER SPY 235 2358 2354 FRESTEE FORTRESS OF FEAR CONTRA KEN LE SURVIVANT IN YOUR FACE R-TYPE 235F 235F 235F NINTENDO SEGA M.S.GAMEBOY NEO GEO 235F 235F 235P MOON WALKER INDIANA JONES JAMES BUSTER BOXING SUBMARINE ATTACK PAPERBOY onsoles LIGHT BOY GAME LIGHT SACOCHE DYNA HOUSSE DE TRANSPORT NIBY GAME BAG (NOIR GRIS  ARGENT) 265F 149F 270F 99F 99F PROBO TECTOR DUCK TALES RESCUE OFF ROAD RACER DOUBLE DRAGON II BOUTIQUE GAMEGEAR 1 PC ENGINE GT PC ENGINE GT + 2 PIN'S 2490F GAMEGEAR + 2 PIN'S + 1 JEU 1290P Cable connection 2 joueurs 1997 La puissance NEC entre vos mains. Alimentation Game Gear 1997 299P 2997 1290F Venez découvrir la |\"Rolls\" des portables, compatible avec les lieux de la CoreGrafx. 2490 Hit A paraître BASEBALL CINETIC CONNECTION COLUMNS DRAGON CRYSTAL G-LOC GG SHINOBI FORBIDDEN CITY MICKEY MOUSE PENGO PSYCHIC WORLD SHANGHAI II SOKOBAN SUPER GOLF SUPER MONACO GP WONDER BOY WOODY POP Hit 249F 249P 2997 299F 299F 299F 249P 299F 2497 249F 249F 2997 299F 2997 CHASE HO ETERNAL CITY FANTASIE ZONE GRIFFIN HALEY WARS RYU KYU SKWEEK $333333 COLLECTIONNEZ LES PIN'S SHOOT AGAIN New TITRES PRIX BON DE COMMANDE à retourner à Shoot Again 145 rue de Flandre 75019 PARIS Nom Prénom : Adresse : C.P. Ville Tél Précisez le type de votre console de jeux : Core Grafx Super Grafx Megadrive Nintendo Gameboy Super Famicom PC Engine GT Master System Gamegear O Club d'échange Carte Bleue n |Participation aux frais de port* Total à payer 27F par jeu 80F par console Reglement je joins : C.B. CCP Chèque Bancaire Mandat Contre Remboursement + 59F. Date : JJulululull Date d'expiration: Signature: 'Les marques SNK, NINTENDO, SEGA, NEC et LINE 500 sont des marques déposées Offre dans la limite des stocks disponibles Shoot Again se réserve le droit de modifier, les prix sans préavis. " "JOUER A QUATRE SUR LA NES e NES Four Score est le dernier gadget disponible pour la Nintendo huit bits. Ce périphérique permet de jouer jusqu'à quatre joueurs à la fois. A l'heure actuelle, seuls deux jeux peuvent accepter cette interface, World Cup et Off Road Racer. Mais dans un avenir plus ou moins proche, de nombreux autres titres devraient utiliser pleinement tous les avantages de cet accessoire. En outre, le NES Four Score dispose également de deux boutons «Turbo» qui donnent le tir automatique sur les quatre fiches à la fois. Disponible dès à présent, le NES Four Score est une extension indispensable pour tous les mordus, pour tous les fans qui en ont un petit peu assez de ne pouvoir jouer qu'à deux. Nintendo NES FOUR SCORE\" TETEX Le nom américain de la Super Famicom sera Super NES. Il y a fort à parier que lors de sa distribution officielle en France qui devrait intervenir vers la fin de l'année 1992, la Super Famicom portera également ce patronyme. Wait and see... GaneRack Depuis l'avènement de Nintendo aux Etat-Unis avec plus de 25 millions d'unités vendues, le taux d'écoute des émissions destinées aux jeunes américains (émissions d'éveil, dessins animés, etc...) a chuté de 30%. Un véritable casse-tête pour les directeurs de chaîne et de publicité qui ne savent plus vraiment comment faire pour retrouver leur public de jadis. EN RACK Aux Etats-Unis, on ne dit plus photocopier un document, mais Xeroxer un document (du nom de l'un des plus gros fabricants de photocopieuses, qui a par ailleurs involontairement prêté son nom au personnage de bande dessinée Ranxerox). Ainsi, lors d'une émission sur la guerre de le Golfe, le speaker ne disait pas: cette guerre ressemble à un jeu vidéo, mais: cette guerre ressemble à un jeu Nintendo. Quelle impact pour cette compagnie qui il y a quinze ans était encore totalement inconnue. En France, Virgin distribuera la Gamegear de Sega avec un jeu au prix de 990 francs dans le courant du mois de juin. Malheureusement le tuner ne sera pas adapté aux normes françaises, seul pays de la communauté européenne à posséder comme standard le Secam. C'est bien dommage. Disponible sous peu en France, le Game Rack est comme son nom l'indique un rack de méta comme il en existe déjà pour les K7 et les disques. Seule différence, mais de taille, celui-ci s'adresse exclusivement aux possesseurs de la NES car il leur permet de ranger 13 cartouches dans un minimum de place. C'est fabriqué par Heller Designs (USA) sous license Nintendo et ce sera disponible partout en France à tout juste 50 balles! Sales Curve développe désormais sur NES, Megadrive et Super Famicom. SWIV sera le premier titre adapté sur Megadrive. Core Design prépare deux jeux sur Megadrive: Corporation et Chuck Rock. Après Populous et Pacmania, Tecmagic continue ses conversions des succès micro sur Sega Master system. Shadow of the Beast sera le pro chain titre. Domark réalise une conversion de Prince of Persia sur la Sega Master System. Accolade travaille sur les conversions Megadrive de Turrican, Hardball et Star Control. la référence consoles " "A DIGITAL ACCESS Ouvert de 9h30 à 12h30 et de 14h30 à 19h00 1, Rue DRAGON 13006 MARSEILLE 91 81 26 44 FAX: 91 37 12 08 NEC PC ENGINE 349 Frs ..... 615 Frs ... 199 Frs 449 Frs 449 Frs ..... 243 FIS ... 890 FTS ... ..120 Frs ............ A.P. Toumament Golf... 449 Frs Batman ...... 449 Frs Battle Squadron .. 449 Frs Budokan ....... 449 Frs Cyber Ball ..... 369 Frs DJ. Boy 369 Frs Dynamite Duke. 449 Frs E-Swat ..369 Frs Fantasy Star II (US)... Ghostbusters ........... 369 Frs Ghouls 'n Ghosts 449 Frs Golden Axe.. 369 Frs Hell Fire ......... 449 Frs Insector X. 389 Frs Ishido \"The Way Of Stones\"... 389 Frs JB Douglas Boxing ..... 449 Frs Last Battle ............. .... ** 369 Frs Mickey Mouse.... 449 Frs Moon Walker ... 369 Frs Mystic Defender 369 Frs Populous ... 449 Frs Rambo III......... 369 Frs Shadow Blasters Shadow Dancer .......... 449 Frs Strider 449 Frs Super League Base Ball... Super Monaco GP 449 Frs Super Real BasketBall..... Super Shinobi ...... 399 Frs Sword Of Vermillion (US)...... .615 Frs Techno Cop 449 Frs Thunder Force III......... 449 Frs Trampoline Terror ....... ... 389 Firs World Cup Italia 90 369 Frs Zany Golf.......... ...... 449 Frs ChessMaster 245 Frs LES PORTABLES Dead Heat Scramble.... 245 Frs LA GAMEGEAR Dr Mario 245 Frs GameGear + Jeu .. . 1 490 Frs Dragon's Lair ...... .245 Frs JEUX GAMEGEAR Duck Tales .... ..245 Frs Super MONACO G.P. 299 Frs Flappy Special 245 Frs G Loc (After bumer II) .............. 299 Firs Gargoyle Quest. 245 Frs Wonder Boy .... 299 Frs Godzilla. 245 Frs Pacman 399 Frs Gremlins 2... 245 Frs Junction ...399 Frs Hal Wrestling ...... ..245 Frs Columns 299 Frs Hyper Lode Runner. .245 Frs Lynx, Gamemate nous consulter. Malibu Beach-Volley. 245 Frs Mercenary Force ........ 245 Frs ACCESSOIRES MICRO MotoCross Mania. 245 Frs Nemesis 245 Frs Quick Gun Turbo III. ... 139 Frs Ninja Turtles ....... 245 Frs Quick Gun Turbo VI... 119 Frs Paper Boy ........... 245 Frs Quick Gun Turbo Pro .............. 159 Frs Pipe Dream.. 245 Frs Quick Gun Turbo Profi 139 Frs Power Mission.... 245 Frs SpeedKing Konix (PC/Apple........... 250 Frs Quarth 245 Frs SpeedKing Konix . ............. 99 Frs Radar Mission ....... 245 Frs Wico Ergostick. 220 Frs Revenge of the Gator .245 Frs Wicot The Boss... Robocop .245 Frs Tapis Souris MOUSE MAT............. 50 Frs Side Pocket ........ .. 245 Frs Boite de Rangement 3,5-40 dk.... 69 Frs Snoopy 245 Frs Boite de Rangement 3,5-80 dk ............. 89 Frs Super Marioland .. 245 Frs Boite de Rangement 5,4-50 dk ............ 79 Frs Disk 3\"172 neutres (les 10)....... ..... 45 Frs Disk 3\"1/2 Konica MF-2DD (les 10) ....... 89 Frs LA SUPER FAMICOM Enfin Disponible a un Prix Exceptionnel !!! 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Ispad HORI.. ... 199 Frs CD Legion ....... ..299 Frs dNEC. CD Red Alert 499 Frs ystick XEI-PRO ....... CD Side Arms. 449 Frs Dan Nec ( 15 jeux... CD Super Darius ... 449 Frs anche de Transport (12 jeux)........... 119 Frs CD Valis III 449 Frs IES NOUVEAUTES JEUX SUPER GRAFX Alice In Wonderland. ... 349 Frs 449 Frs SG Aldynes .349 Frs Burning Angels SG Battle Ace .......... 399 Frs 389 Fts SG Darius Plus.. 449 Frs Impian Wrestler 349 Frs SG Galaxy Force II........ 499 Frs base HQ 2 (SCI) 389 Frs 349 Frs SG Ghouls 'n' Gosts.............. 499 Frs SG Grand Zork. 449 Frs 389 Frs Moon... SG Strider .......... 499 Frs inal Match Tennis.... 389 Frs bkie Chan 349 Frs vend Of Hero.... 389 FTS MEGADRIVE Man Hall 349 Frs Ichen Maze (Alicell) ... 349 Frs Megadrive Fr.+Altered Beast............ 1790 Frs 389 Frs Megadrive Int. #jeu au choix.......... 1490 Frs herful Delivery Boy... 349 Frs Arcade Power Stick. ... 399 Frs izle Boy ............ 349 Frs Control Pad \"Competion Pro\".... 250 Frs ett Debuggers........ 349 Frs Joypad PRO 2. .. 199 Frs 389 Frs Joypad SEGA Megadrive ............. 169 Frs 19 Sport Football. QuickJoy SG Fighter ....... 200 Frs Stereo Control Pad \"STRIKER\"........ 299 Frs LE S HLIS Game Adaptator (Pour jeux japonais).....150 Frs bro Blasters... 389 Frs Sacoche de transport (8 jeux) ........... 119 Frs leraumer II..... 349 Frs Socle de Rangement (8 jeux)............89 Frs 349 Frs LES NOUVEAUTES 389 Firs 200d Wolf ... Inter Man 349 Frs Aero Blasters... ... 449 Frs HQ389 Frs Atomic Robot Kid. 449 Frs ter Combat Police ... 389 Frs Crack Down...... .399 Frs In Legend .. 389 Frs Dangerous Seed. 449 Frs wiCrush.... 349 Frs Darius II ... 449 Frs De Hard ....... ... 349 Frs Dick Tracy ..... 449 Frs wnload.... .389 Frs Elemental Master .... 449 Frs 9 Crus........... ..349 Frs Fantasy Star III (US) ...... 489 Frs mation Soccer ......... 389 Frs 520 Frs syUnit 389 Frs Gain Ground . 399 Frs imcane... 349 Frs Gynoug ...... 449 Frs Viser Heli... 389 Frs Hard Drivin. ..449 Frs so Show.. 389 Frs Heavy Unit. 449 Frs Warrior ... 389 Frs Joe Montana Football.......... 449 Frs 389 Frs Knock Out Boxing ........... 449 Frs astion Wolf... 349 Fr Magical Boy... 399 Frs 389 Frs ................ Midnight Resistance ... . 449 Frs 389 Frs Monster Lair 449 Frs 389 Frs RingSide Angel 449 Frs 389 Frs Spiderman ...... 449 Frs League Baseball III. 389 Frs Stormlord 399 Frs to Lepus Special. .. 349 Frs Super VolleyBall. 449 Frs -Dragon ...... Tiger Heli 449 Frs .. Volvief..... ...399 Frs Sa 2. 389 Frs WresteBall.... 449 Frs Pair ........ 349 Frs ser Star Soldier... 389 Frs LES HITS per Volley Ball...... ..389 Frs After Burner II. ...... 449 Frs la Blade .............. 349 Frs Alex Kidd....... ..369 Frs ... 389 Frs SNK NEO-GEO Neo-Geo... Neo-Geo+Jeu ... 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LES JEUX D'ARCADE LES SIMULATIONS Shadow Dancer DE SPORT The Strider, E Swat, Super Monaco GP Afterburner 2 Super Volleyball Final Blove, DJ Boy, Dynamite Duke. Hard Drivin, LES ADAPTATIONS John Madden Football, DE FILM Joe Montana Football Batman, Mickey Mouse, Ring Side Angel Moonwalker, Dick Tracy Ultimate Gold LES JEUX DE LES SHOOT'EM UPS PLATEFORME Thunderforce Danus 2 Wonderboy 3, Elementhal Master Guiares, Rainbow Island,  Heavyni. Magical Boy Mosha Alaste. 30 minutes de spectacle non stop surtous les Hits pour Mégadrive! DU NOUVEAU POUR LA LYNX (HGSTAU Joystick Le Premier Magazine de jeux pour consoles 30 MINUTES DE SPECTACLE SUR TOUS LES HITS POUR MEGADRIVE !! MICROMANIA S NOUVEAUTES D'ABORD CARTOUCHES PIRATES LES JEUX MEGADRIVE EN K7 VIDEO Micromania a eu l'idée originale de prépouvez tout simplement l'acheter au prix de senter les nouveautés de la Megadrive sur 99 F. Ce catalogue animé est bien fait: les jeux une K7 video de 30 minutes. Micromania offre sont classés par catégories, des textes incette K7 à tout acheteur d'une Megadrive, ce crustés vous signalent les particularités de qui permet aux nouveaux venus de se faire certains programmes et chaque séquence une idée sur plus de 30 jeux disponibles sur dure moins d'une minute. 30 minutes de rêve leur console. La K7 est également offerte aux pour les megamaniacs. NFL Football acheteurs de 2 jeux Megadrive, mais vous Atari espère quatorze nouveaux titres avant la fin de l'été prochain. Disponible : ça vient de sortir sur la MEGADRIVE FRANCAISE Parmi ces titres nous retrouverons: A.P.B, une course de voiture dans Dick Tracy (93%) testé dans le Joy 15 Arrow Flash (70%) testé dans Joy 11 Shadow Dancer (90%) testé dans Joy 12 Gain Ground (65%) testé dans Joy 10 laquelle vous jouez le rôle d'un shérif, Blockout, un Tetris en trois dimensions, Checkered Flag, Grid Runner, de notre copain Jeff Minter NFL Football, une simulation de Football américain, Ninja Gaiden, un jeu de baston au scrolling horizontal, Ben voilà, ça y est, c'est officiel: il y a jeu encore trop rare sur cette des cartouches de jeux pirates sur le marché, vendues au tiers du prix normal. machine, Scrapyard Dog, Tourmanent TOUT BAISSE! Franchement, y a pas de quoi être surpris, Cyberball 2072, une conversion d'arcade, Turbo Sub, Vindicator qui puisque recopier une cartouche n'est pas LE SEUL TRUC QUI MONTE plus difficile que programmer une Rom ou une fois de plus est retardé, Warbirds, C'EST LA HAINE! World Class Soccer, et Xybots, une une Eprom. Le mal a été découvert en Angleterre, où les flics sont en train de meautre conversion d'arcade qui utilise les capacités de la Lynx en matière de ner une enquête pour démanteler les rézooms. Voilà des nouvelles qui seaux pirates. Il y a deux sources différentes: l'importation d'extrême-Orient, devraient réjouir tous les amateurs de où la copie de cartouches fait rage (où la cette console. copie d'absolument tout ce qui peut se vendre fait rage, d'ailleurs, puisque lors de notre reportage chez Infogrames nous avons eu l'occasion de voir de faux Alpha Waves avec une boîte en coréen, entre autres), et la fabrication sur place, en Grande-Bretagne, qui commence à prendre de l'ampleur. Le problème, c'est que l'absence de piratage était un des arguments des éditeurs pour dire que le prix des cartouches allait certainement baisser une fois que le marché serait bien installé. Eh ben maintenant, ça va leur donner un argument pour ne rien baisser du tout. Et qui c'est qui va écoper? Les pauvres petits acheteurs: nous. Ehonté, non? consoles news JOYSTICK  CONSOLES NEWS / MAI 1991/ 128 WMV II 3615 JOYSTICK PLUS DE 5000 VIES INFINIES, LES SOLUCES LES POKES, LES S.O.S., 24H SUR 24H Om " "Foire Internationale Foire Interationnale MISS La puissance d'une chaîne, la compétence d'un spécialiste. BORDEAUX EXCEPTIONNEL DU 1er AU 15 MAI 1991 BORDEAUX Valable uniquement dans le magasin de BORDEAUX, ou par correpondance. Tout ce qui vous SUPER FAMICO interesse est ici ... JAWAB Pack jeux : Pack jeux : \" Bombuzal + Big Run \"Strider + Mickey Mouse + Hole in One + Shadow Dancer + DJ Boy 1.390 F. 990 F. ATARI 520 STE à 1 Mo + 20 jeux : 3.190 F. ATARI 1040 STE à 4 Mo + St Bag + \" Tortues Ninja\": 4.290 F. ATARI 1040 STE à 2 Mo + ST Bag : 3.990 F. AMIGA School Pack : 3.290 F. Moniteur Commodore 10835 stéréo : 1.790 F. Console SEGA MEGADRIVE + 1 jeu : 990 F. Console SUPER FAMICOM + 1 jeu : 2.690 F. Console NEO GEO + 1 jeu : 3.690 F. PACK 10 JEUX : ATARI STF/STE AMIGA : International 3D tennis, Space Harrier II, Theme Ivanohé, Dynasty War, Anarchy, Skidz, Explora I & II Park, Starflight, Pacmania, 7 Gates of Jambala, Knight of Krystallion, Crack down, Driving Force, Bumpy, BSS JAne Seymour, Berlin Est VS West, Rainbow Island Scramble Spirit. 650 F. 650 F. ATARI STF : Rodeo Games, Bard's Tale, Vindicators, Bombuzal, Phobia, Voyageur, R Type, IK+, Bio Challenge, Progectyle, CADEAU. 490 F. Ces promotions ne sont pas cumulables, et dans la limite des stocks disponibles. — — Pour Commander, envoyez le bon ci-dessous à MICRO VIDEO BORDEAUX VPC 3, Crs Alsace Lorraine. AMIGA DATARI ST/STE OMEGADRIVE GAMEBOY OLYNX Frais d'envoi: 1 à 3 logiciels = 25F / 5 à 9 = 50F / 10 = 60F / Consoles = 130F Machines = 150F / Catalogue jeux seul = 2 timbres à 2,30 F NOM : ......... ................ PRENOM :................. Adresse : Code Postal : ................ VILLE : ........ Désignation Oté Prix Unitaire Prix Total MICRJ VIDEJ BORDEAUX et CORRESPONDANCE 3, Cours Alsace et Lorraine 33000 BORDEAUX * 56.44.47.70 * 56.79.34.89 PARIS : 8, rue de Valenciennes 75010 (1) 40.37.92.75 DAX : 56, Avenue Victor Hugo 40100 58.74.18.63 LYON : 11,12, Crs A. Briand 69300 CALUIRE 72.27.14.74 NANTES : 6, rue Mazagran 44000 NANTES : 40.69.15.92 PERPIGNAN : 8, Av. de Gde Bretagne 66000  68.34.24.40 TOURS : 81, rue Michelet 37000 TOURS * 47.05.78.50 BELGIQUE : BRUXELLES : 1, rue Dons 1050 BRUXELLES : 02/6489.074 DINANT:21, Place Communale 5198 ANHEE * 082/611.451 CHEQUE OMANDAT CARTE TOTAL: " "LIFE UFE ENERGET ENERGY Alley sport résent, au même titre que version presque finalisée nous étant Sonic The Hedgehog dont parvenue. Converti du jeu d'arcade du nous vous avions large même nom, Alien Storm est sur Megament parlé lors d'un pré drive programmé sur une cartouche de cédent numéro de quatre mégas. Même si cette capacité Consoles News, au CES de Las Vegas, mémoire n'est pas l'une des plus imAlien Storm (à ne pas confondre avec portantes, la console 16 bits de Sega \"Alien Strom\", qui désigne un tag ex pouvant supporter des cartouches tra-terrestre) est tout comme ce derpouvant aller jusqu'à huit mégas nier un jeu qui ne devrait pas passer (comme Darius pour ne citer que lui), inaperçu, lors de sa sortie annoncée ce jeu d'action pur et dur est entièredans le courant de l'été. ment réalisé par une équipe de proPatience, patience, nous allons grammeurs de Sega, et lorsqu'on vous en dévoiler un peu p!us, une pré connaît la maestria avec laquelle ces JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1991/ 130 auteurs réalisent la plupart de leurs jeux, on ne risque pas d'être déçu par Alien Storm: au vu de la version qui nous a été confiée, ça a plutôt l'air bé ton! Alors que le scénario reprend plus ou moins celui de Ghostbusters, puisque le but de ce jeu de baston est de chasser à l'aide de vos diverse armes tout un tas d'ectoplasmes visqueux au cours de huit niveaux, l'action, elle, est totalement inspirée de Golden Axe. On pourrait même se de mander si les programmeurs ne sont " ".PREVIEW... PREVIEW... PREVI PAUSE LIFE PA U S E LIFE ENERGY PAUSE LIFE ENERGO SEGA PAUS LIFE PADS ENERGI PAUS LIFE US PAUS LIFE ENER69 PA U S E LIFE ENERGO ENERSEI MEGADRIVE EDITEUR : SEGA DISPO : ETE 1991 pas les mêmes, les routines se ressemblant comme deux gouttes d'eau. Mais attention, ne vous attendez tout de même pas à retrouver un Golden Axe II, Alien Storm ce n'est absolument pas cela. Bien plus riche dans son contenu que ce hit sur Megadrive, Alien Storm satisfera lors de sa sortie bon nombre d'amateurs d'action. Comportant une dizaine de musiques digitalisées du plus bel effet, Alien Storm comporte trois scènes différentes pratiquement à chaque niveau, un jeu de baston à scrolling horizontal (c'est la phase ressemblant à Golden les mêmes joies qu'avec Mickey MouAxe), un jeu de tir au scrolling hyper se, bien que le thème soit nettement rapide (certainement le scrolling le plus guerrier et moins original que ce plus rapide jamais vu sur Mégadrive) demier. ainsi qu'une autre scène de tir, vous permettant de faire vos emplettes en munitions et énergie. Réalisé de main de maître, ce jeu de Sega sera certainement au même titre que Sonic The Hedgehog ou que Fantasia l'un des titres qui suscitera au sein des amateurs de la marque le plus grand émoi. Ainsi, on retrouvera certainement les mêmes émotions, les mêmes plaisirs, JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1991 / 131 PA U S " "REPORTAGE W DESANGLES INFOGRAMES FANTASIA CHE LES TATOU Fantasia, d'après le dessin animé du même nom, c'est la baffe. Jamais un logiciel n'avait été aussi proche d'un vrai dessin animé. Pas un Goldorak, hein, non, un vrai de vrai, un Walt Disney de la grande époque. DICE CULTY 0650MG CONTINUE SOUND previews CONTROL Lime anche Bin soen Juman diles et des hippopotames, etc. Ty a un peu plus d'un an, Infogrames décide de développer un petit bout d'essai crée quelques animations et muni d'une disquette, va voir Disney et Sega, qui craquent complètement: un contrat est signé immédiatement. C'est le début de Fantasia, inspiré du célèbre dessin animé, qui lui aussi relevait d'un pari fou du père Walt: réaliser un film d'animation d'une heure et demi entièrement synchro avec de la musique classique, une sorte de délire visuel poétique et grandiose, une gageure aussi puisque les moyens de l'époque ne permettaient pas de mener ce projet à bien. On connaît l'obstination de Disney, on connaît aussi le résultat de T'aventure, tout le monde a vu, sinon le dessin animé en entier, du moins les extraits les plus célebres, Mickey, l'apprenti-sorcier, commandant les éléments déchaînés, la danse des crocoour Infogrames, c'est aussi une gageure, car il n'est pas question de faire un jeu pas mailleur qu'un autre. Le modèle est de taille, le jeu doit lui faire honneur Tous les bouquins existant sur les techniques d'animation de Disney sont étudiés, le dessin animé est analysé, image par image, la musique est travaillée pour une fois avec autant de soin que l'image et régulièrement, Disney et Sega sont tenus au courant des progrès du jeu et ne peuvent INFOGRAMES JOYSTICK / MAI 1991/ 132 " "Infogrames a tout un tas de jeux consoles en préparation, à diverses échéances. Il nous a paru opportun d'aller leur rendre visite, ou plus exactement, on n'y était pas allé pour ça du tout, on était allé voir \"In the Dark» (voir la rubrique \"En chantier\"), mais bon, comme on était sur place, on en a éhontément profité pour piquer toutes les diapos qui trainaient sur les bureaux et toutes les disquettes de développement. J'espère qu'ils ne nous en voudront pas. Tu nous en veux pas, Infogrames? SCORE 400X SCORE 2100 qu'approuver ce qu'ils voient. Une seule contrainte: Mickey ne peut pas mourir, même dans un jeu. Que faire? Très simple: en fait, Mickey se contente de rêver. Et au lieu de mourir, il se réveille brutalement... En songe, il va visiter quatre pays, celui de T'eau, de l'air, du feu et du vent, la symbolique des quatre éléments étant tirée du dessin animé. Il s'est fait voler la musique de son maître, quatre notes en tout, chacune étant dissimulée dans un des quatre mondes. Chacun de ces mondes comporte de 2 à 6 niveaux, et il y a neuf musiques en tout, musiques classiques pour la plupart (l'inévitable toccata et fugue en ré mineur de lean-Seb Bach, le sacre du printemps.... mais arrang ées intelligemment pour coller à l'ambiance du jeu. Trois des mondes scrollent horizontalement, le quatrième (le monde du vent et de l'air scrolle verticalement, Dans le monde de l'air. Mickey saute de nuage en nuage, ceux-ci disparaissant lorsqu'il sy pose trop long temps. Dans celui du feu, notre héros est carrément aux enfers et se bat contre des sorcières. Dans celui de l'eau, il est sous la mer et affronte des crocodiles et des poissons pas très amicaux. Sur terre, enfin, il se bat contre des ptérodactyles et des mouches agressives. La variété est de mise, puisque à chaque tableau, la maniabilité est différente: dans l'air, parce qu'il va vers le haut au lieu de se déplacer latéralement dans l'eau, parce qu'il nage au lieu de sauter, etc. Pour tuer des ennemis, il peut soit leur sauter dessus (certains nécessitent plusieurs rebonds), soit leur envoyer des sorts, qu'il glane durant son périple. Au hasard de sa progression, il JOYSTICK / MAI 1991 / 133 " "2X SCORE 400 peut trouver des passages secrets éhontés dans lesquels se trouvent des bonus. Ceux-ci ne sont pas nécessaires mais ils aident, seuses des chats...ll en déduisait les mouvements harmonieux qui sont devenus sa marque de fabrique. Ici, toutes les techniques qu'il a créées, ont été utilisées et ça donne aux personnages une grace et une perfection quen toute franchise je navais jamais l u auparavant dans un jeu vidéo. Et va la beauté, on se croirait dans le véritable dessin animé certains des ecrans en sont callleurs tires, dautres ont été créés pour le jeul, avec des couleurs extraordinaires et surtout, surtout des avant-plans différentiels, qui donnent une impression de profondeur extraordinaire. On ne connaît pas encore la date, de sortie exacte du produit puisqu elle ne dépend pas dinfogrames mais de Sega Deux mois au minimum cest le délai de fabrication des cartouches mais peut-être les laponais trouveront-ils plus judicieux de le sortir à Nol. Probablement avant, cela dit. Espérons. orsque Mickey s'est réveillé trop souvent dans un autre jeu on dirait lorsqu il a per du toutes ses viesi, il a le choix entre recommencer le jeu a zero et continuer sa quete len dautres termes loption Continue est présente restons simples). Le niteau de difficulté paramétrable agit sur la résistance des monstres et la quantité de banus disponibles, Il faut enfin parler de l'aspect essentiel du jeu sa beauté et la perfec tion de son animation Sur ce dernier point il ny a pas de problème cest du Disney fluide souple parfait. On sait que Disney dépensait des fortunes a tout filmer au ralenti pour tout analiser des sourires, des gouttes d eau sur un lac des danpreviews INFOGRAMES INFOGRAMES 24 JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1991/ 134 " "NORTH & SOUTH sur NES à encore, il s agit d un produit ses cavaliers ses troupes et on tire à dont Infogrames est à l'origi. tout va Lors des attaques de forts ou ne, mais qui est développé de trains. la scène est en scrolling hoconjointement avec Kemco. rizontal et il faut courir le plus vite posqui se chargera également de sible lavant lécoulement du temps la distribution du produit aux USA et tout en évitant les ennemis, les chiens, au lapon. Cest un jeu tiré de la bande en sautant par dessus les tonneaux dessinée Les tuniques bleues de etcOccuper une ville qui se trouve sur Lambil et Cauvin Cest à la fois de l'ar le parcours du train rapporte du fric cade et de la stratégie: un joueur qui permet ensuite de renforcer ses arprend le camp des nordistes et l'autre, mées. celui des sudistes. Il faut déplacer ses La version NES est remarquable. troupes de ville en ville et lorsque ment réalisée et ressemble beaucoup deux armées se rencontrent, il va un aux versions micro Toutes les sé. zoom sur la carte et on voit alors le ter quences y sont et la musique n est pas rain de bataille graphiquement tout en reste Le jeu sortira en juin si tout animé On déplace alors ses canons va bien. L'attaque du train. 5 180 La carte des villes occupées. Un combat. 13 -WA 119 POP-UP sur GAMEBOY est un jeu de. tableau simple: une boule rebondit in lassablement de haut en bas vous ne pouvez la diriger qu à droite et à gauche. En ramassant divers éléments comme des marteaux des gouttes deau ou d autres objets on peut détruire les murs.. passer sur des feux etc. Tous les tableaux sont sur des fonds graphiques diftérents comme la cathédrale de Barcelone une galaxie des planètes, des monuments la statue de la liberté, comme dans les Tersions micro Pour l instant le programmenen est qu au stade du développement en Espagne dailleurs car Iniogrames a prefere le sous-traiter et il ne devrait pas voir le jour diant je dirais facilement novembre Non octobre. Non plutot na vembre. Allez noiembre et nen parlons plus L'attaque du fort. JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1991 / 135 " "des vraies voix et des vraies musiques, Et le tout est rapide comme l'éclair. Et beau et fin et précis et génial, navons pas peur des mots. Ya va la FM Towns, comme elle est belle bon sang je veux ça! Avec Drakkhen des sus. si possible! Malheureusement, 'c'est complètement en japonais. DRAKKHEN sur SUPER FAMICOM SKWEEK sur GAMEGEAR week est une grosse boule de pails_rose qui doit re peindre des dalles en rose. Naturellement plein de bes tiaux viennent l'embêter et elle doit les éviter à tout prix. Elle peut ramasser des bonus qui lui permettent de repeindre plusieurs cases, à la fois, on peut tirer sur les ennemis ehontés, certaines dalles s'effritent sur son passage et d'autres entrainent notre sympathique bouloche, de poils dans une direction donnée, Ah, mais, se dit le lecteur finaud pourquoi que c'est intogrames qui adapte Skueek alors que c'est un jeu de Loriciel? Alors je vais vous répondre que petit un, ça ne vous reDRAKKHEN sur FM TOWNS garde pas, c'est des affaires entre eux, Petit deux, Infogrames est un peu plus branché consoles que Loriciel. Petit t rois, iimagine que ça n'intéressait pas Loriciel outre mesure. Petit quatre, LOriciel n'avait pas la licence. Petit cing que ce soit Loriciel qui développe ou |     Sido. qu il vende la licence, ça doit revenir pratiquement au même: et petit six deux des bonnes raisons qui précéDrakkhen sur SUPER FAMIICOM : Ching Chang Xhoung dent sont du domaine du n'importe, quoi, trouvez lesquelles. La date de e ne recommence pas l'hissortie? Dans le courant du mois de jutoire de Drakkhen, parlons lembre. Non date de sortie inconnue, simplement de la réalisation comme souvent quand on dépend des Là aussi. C'est en japonais, et constructeurs pour fabriquer les caron ne le verra pas en Europe touches. avant la sortie officielle de la Super Fay micom. cest-à-dire en septembre 1992. Bon, c'est très beau. De toutes façons, Drakkhen a toujours été très beau cest pas sur Super Famicom, qu'il va devenir nul, hein? Par fois quand ilsa trop d'objets à Técran, certains disparaissent car il n'est pas possible de les gérer tous à la fois. Deux ou trois détails ont été japonisés comme le son Il est interes Sant de noter que cest Infogrames quid Drakkhen sur FM TOWNS, en japonais et avec des reflets sur l'écran. programmé les aurait eu l'impression que les personsequences se déroulant a l'intérieur et nages étaient montés sur pantoufles à Kemco les séquences d'extérieur. Le réaction. Et puis le nombre de coujeu est sur une cartouche de 8 mega leurs à l'écran, c'est proprement épasbits. Voilà. Pour le reste, comme on a trouillant Et le CD ca permet d'avoir un an et demi pour en reparler, vous attendrez encore un peu. ans Drakkhen, vous dirigez quatre personnages qui doivent retrouver la neuvième larme du Dieu Dragon afin de ramener la paix sur Terre. Vous pouvez soit diriger les personnages indépendamment, soit un par un, et vous parcourez un univers 3D dans lequel vous trouverez château auberge, forêts. mers, etc. Non seulement c'est un jeu de rôle, mais il faut aussi des réflexes puisque les combats contre les ennemis et les divers monstres se font à la manière d'un jeu d'arcade, enfin, mitigé de points de vie et de choix des armes, quand même. Alors franchement sur FM Touns, ça décoifte à mort. Les déveToppeurs m ont contié que les routines de dessin 3D ont du être nettement ralenties. parce que sinon on lllllll previews INFOGRAMES JOYSTICK  CONSOLES NEWS / MAI 1991/ 136 " "Appelles le 87 36 36 05 " "COUP DE COAR HONDA-T e pays est dirigé par un dictateur sans scrupules qui règne par la terreur, mais la résistance s'organise. Et justement, le tyran vient de kidnapper votre grand-père, un savant mondialement célèbre, afin que celui-ci crée de nouvelles armes dévastatrices. Pour faire bonne mesure, il a également enlevé tout le reste de votre famille afin d'exercer un chantage sur le savant. Alors bien sûr, cela vous a quelque peu énervé, vous agrippez un fusil mitrailleur et vous voilà parti pour sauver les otages. Qu'importe si le tyran est très bien protégé, quand on touche à votre famille vous êtes prêt à affronter une armée entière. L'action commence alors qu'une charmante jeune fille vous fait un brin de conduite en jeep, avant de vous déposer devant l'entrée de la base ennemie. Mais ne vous laissez pas distraire par ses charmes, il n'est pas question de draguer alors que les premiers soldats passent déjà à l'attaque. Vous massacrez une bonne dizaine d'ennemis, juste histoire de s'échauffer, quand vous vous retrouvez en face d'un tank qui tente d'avoir votre peau. Vous le faites exploser de quelques rafales de mitraillette et il ne vous reste plus qu'à vous débarrasser d'un soldat en embuscade derrière une mitrailleuse pour terminer le premier secteur. Mais le combat ne fait que commencer et vous n'êtes pas au bout de vos peines. $ Vous avez affaire à une armée entière et il faut sans cesse repousser les assauts des soldats qui attaquent de toutes parts. Dans le feu de l'action, n'oubliez pas de ramasser les clés que laissent échapper les officiers (qui portent des uniformes rouges), car elles vous permettront de vous procurer des armes dans les armureries. Au cours de votre pro gression vous aurez fréquemment la surprise d'être attaqué par un tank, ou encore par un hélicoptère, et lors de la traversée du port, il faudra même vous mesurer à un énorme destroyer qui fait feu de tous ses canons. De plus, des machines infernales vous attendent à la fin de chaque secteur, quand ce ne sont pas des avions qui passent en larguant des bombes. Pour faire face à tous ces adversaires, il est indispensable de disposer d'armes plus efficaces que le pistolet-mitrailleur de base. Chaque fois que vous passez dans l'armurerie vous pouvez vous procurer une arme de poing et un équipement dorsal, si vous disposez des clés nécessaires. Les armes de poing sont différents types de fusil mitrailleur, dont le plus efficace est celui doté " "uz! DIIN pourront en préférer une autre. La difficulté est loin d'être insurmontable et on peut venir à bout du jeu sans trop de problèmes, une fois que l'on sait quelles armes sont les plus efficaces dans chaque séquence. Heureusement, il y a quatre niveaux de difficulté, ce qui augmente la durée de vie de ce programme. En dépit des quelques défauts cités plus haut, Midnight Resistance est un jeu violent dans lequel il se passe sans cesse quelque chose de nouveau. De quoi satisfaire les fans d'arcade et les maniaques de la gâchette. Alain HUYGHUES-LACOUR XX ATLETISME HOTELL MEGADRIVE EDITEUR: DECO GRAPHISME : 15 ANIMATION : 16 SON: 17 MANIABILITE : 17 TESTE SUR MEGADRIVE JAPONAISE VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN d'un triple tir, mais un lance-flammes assez performant est également disponible. Ces armes disposent d'un chargeur de 500 coups, mais n'oubliez pas de refaire le plein de munitions lors de votre prochain passage dans l'armurerie et il peut également se révéler utile d'acquérir une super-charge, afin d'augmenter sensiblement la puissance de votre arme. En ce qui concerne les quatre armes dorsales, elles sont assez efficaces mais leur autonomie est nettement plus limitée. Midnight Resistance est un programme très prenant, qui présente une action aussi soutenue que variée. Toutefois, il faut dire que si nous avons eu un coup de coeur pour ce jeu d'arcade de Data East, cette conversion n'est pas irréprochable pour autant. En effet, ce programme offre un excellent intérêt de jeu, mais la réalisation est très moyenne compte tenu des capacités de la Megadrive. Animation et graphismes sont bien loin d'éga ler ceux d'un Revenge of Shinobi, par exemple. Toutefois, il faut dire que le jeu d'arcade original n'était pas plus marquant à ce niveau. Plus important encore, cette version ne se joue pas à doux (contrairement au jeu d'arcade) et c'est vraiment dommage. En revanche, le problème difficile du mode de con trôle a été résolu de manière satisfaisante. En effet, votre personnage doit pouvoir tirer dans toutes les directions indépendamment de ses déplacements: par exemple, il faut pouvoir courir en tirant derrière soi sur le char qui vous poursuit. La borne d'arcade est équipée d'une molette que l'on tourne pour orienter l'arme dans la direction choisie, mais il est évident que l'on ne dispose pas d'un tel accessoire sur la Megadrive. Cette version vous offre quatre options différentes pour orienter et bloquer l'arme dans la direction voulue. L'option par défaut est satisfaisante et on parvient à la maîtriser assez rapidement, mais certains pour*DELER " "SPORTS FOOTBALL remier volet d'une longue série de cette option est bien pratique et manquait assez étonnante, on a rarement vu mieux sur TV Sports (TV Sports Basketball, TV cruellement aux deux simulations de Football PC Engine, son processeur sonore n'étant Sports Baseball sont en effet éga américain disponibles sur Megadrive. pas de la qualité de celui de la Megadrive. lement annoncés sur PC Engine Au cours du jeu, la représentation du terrain L'animation des divers protagonistes de ce pour une sortie dans le courant de est assez surprenante et disons carrément jeu est elle aussi tout à fait superbe. Les mou l'année), TV Sport Football est également la assez peu réaliste. Alors que les joueurs sont vements des joueurs graphiquement fins et première simulation du sport numéro un aux eux vus de trois quarts haut, le terrain, lui, est parfaitement bien dessinés sont d'une rare Etats-Unis. Alors que la Megadrive, la concur entièrement vu du dessus, seul un scrolling fluidité. On ne peut vraiment pas dire que les rente directe de la PC Engine, possède déjà vertical permet d'accéder aux limites supé auteurs de TV Sports Football se sont foutus deux simulations rieures et inférieures de nous, parce que niveau réalisation, c'est de ce sport à sa de la surface de jeu. absolument nickel. Et pourtant, borsqu'on pue logithèque, la peUn point un petit peu quelques heures de plus, on reste tout de tite console de faible donc pour ce même un petit peu sur notre faim, on n'a pas chez NEC, elle, jeu de Victor Musical les mêmes plaisirs qu'avec John Madden n'en avait pas. AD Industries, mais qui Football ou Joe Montana sur Megadrive, il C'est maintenant est très vite rattrapé manque un petit quelque chose pour que ce P odcast chose réglée et, par la représentation jeu devienne un grand jeu. Et ce petit comme vous le en trois dimensions quelque chose serait la représentation choi verrez un peu des tirs de transfor sie que cela ne m'étonnerait pas. Enfin, si plus tard, de fort mation et par des vous aimez le Football américain, laissez-vous jolie manière. Dès images graphiques tenter par TV Sports Football, c'est pas mal la mise en place de début et de fin de du tout. de la cartouche, partie d'excellente J'm DESTROY et la mise sous qualité. tension de la En ce qui concerne EDITEUR : VICTOR MUSICAL bête, on est imles diverses techINDUSTRIES médiatement mis niques d'attaque et GRAPHISME : 19 dans l'ambiance, un grand gaillard bien bÀti de défense propres au football américain, ANIMATION : 19 traverse en effet spectaculairement l'écran pas grand chose à dire, c'est classique mais SON : 18 en brisant le verre de ce qui pourrait être tout à fait complet. En défense, par exemple, REALISME : 14 votre téléviseur. Bref... Point de détail pour le pueur a le choix entre seize techniques de rait dire certains, mais point de détail impor jeu, ce qui est tout à fait satisfaisant. A PRIX: 350 FRANCS ENVIRON tant car il permet d'emblée de mettre le joueur chaque phase plus ou moins intéressante, le dans l'ambiance. Après avoir enfoncé la match est entrecoupé de commentaires sportouche Run, un menu de sélection vous pertifs, n'oublions pas que ces diverses renmet de déterminer le type de jeu auquel vous contres sont diffusées sur une des plus PC ENGINE voulez participer. Le mode \"Exhibition\" vous grandes chaînes sportives américaines. permettra de jouer seulement pour un mat Malheureusement pour nous tous ces comch contre la console ou contre un de vos mentaires sont en Japonais, ce qui pour une amis, que vous aurez préalablement parfai fois n'entrave pas trop la bonne compréhentement préparé psychologiquement, la lutte sion de ce jeu. qui suit pouvant être chaude et sanglante! Mis à part le peu d'efficacité de la représentaAvec la sous-option \"Team mates\", vous au tion du terrain, la rez la possibilité de contrôler plusieurs joueurs réalisation de TV de la même équipe, ainsi vos pourrez jouer Sports Football est 14:30 QTR 1 21 3 TOTAL jusqu'à cinq en même temps dans n'impor particulièrement te quelle configuration, excepté \"le quatre efficace. On aime BOS entendre durant le contre un\". L'option \"League\" vous permettra, elle, de commencer ou de continuer jeu les commengrâce à un système de mots de passe une taires en direct INSIDE OUTSIDE saison entière à la tête d'une équipe (huit du reporter dépê équipes sont disponibles). A vous la folie des ché sur place grandeurs et peut-être qu'au bout une place pour l'occasion BLITZ en finale du Super Bowl, but ultime de tout s'exprimant dans footballeur américain qui se respecte. Dans un anglais iml'option \"Clipboard\" vous pourrez contrôler peccable, la quales qualités physiques et morales de chacun lité même de la digitalisation est des membres de l'équipe que vous allez choisir. Ne vous plantez pas, choisissez la bonne, cette sélection sera pour une grande partie responsable de votre réussite future. Enfin et pour terminer avec ce menu, l'option \"Practice\" (entraînement) vous permettra d'améliorer votre technique et votre tactique de jeu. Ainsi, vous pourrez mieux maîtriser les longues passes, assez difficilement rattrapables sans un entraînement sérieux, mieux maîtriser les courses endiablées. Bref, CO cette option est bien pratique et manquait 80% 1060 DEFERSEN 52 DEFENSE ULUI " "GAMEBOY DRAGON LAIR EDITEUR: IMAGES FT GRAPHISME: 19 ANIMATION: 17 SON: 17 MANIABILITE: 18 PRIX: 250 F ENVIRON 93% venir, il faut récupérer les morceaux de la pierre de vie, que la princesse a réussi à cacher avant sa capture. C'est un sacré boulot qui vous attend, car il n'y a pas moins de 194 morceaux à récupérer. Il faut explorer soigneusement onze régions différentes, truffées de pièges plus redoutables les uns que les autres. Vous devez vraiment vous méfier de tout, car la plupart des objets, comme des surfaces sur lesquelles vous désirez marcher, sont mortels et dans le meilleur des cas, ils vous pompent de l'énergie. Alors, il faut toujours sauter avec beaucoup de précision au dessus de ces obstacles redoutables. La réalisation de Dragon's Lair est irréprochable, que ce soit au niveau du graphisme, de l'animation, ou de la bande sonore, et l'on appréciera tout particulièrement la finesse des décors, ainsi que la souplesse des commandes. Ce jeu de plate-formes mettra à l'épreuve vos talents de joueur, car il faut s'accrocher pour progresser, mais ce programme en vaut la peine. ous vous souvenez sans doute de ce jeu d'arcade mythique et des conversions micro qui ont suivi. Eh bien, Dragon's Lair sur Game Boy n'a absolument rien à voir avec ce classique, sauf le nom bien sûr. Faut quand même pas rêver, il est impensable de convertir ce superbe programme sur Game Boy. Mais heureusement les concep teurs de ce jeu ont fait du bon boulot, car ce programme présente de superbes graphismes, qui figurent parmi les meilleurs que l'on ait vu sur cette console. Une fois de plus, le chevalier Dirk doit sauver la princesse Daphne, qui a été enlevée par le diabolique Mordroc. Avant d'y parMICROMANIA MOVYBAVTES A B ALAIN HUYGHUES-LACOUR DXSTB7FST] ANTARES INTERNATIONAL 7bis Rue d'Issy 92100 Boulogne Billancourt Tél : 46.21.52.85 46.21.52.46 SEGA 8bits SEGA MEGA-DRIVE 16bits Nintendo GAMEBOY SEGA, Nintendo, GAMEBOY sont des marques déposés par leurs propriétaires respectifs Pour les jeux Nintendo, GameBoy renseignements 16-BIT EUX 16 Bits Combat... Aventure... Sports... Course... JEUX 8 Bits Action...Arts Martiaux...Jeux de rôles...Jeux de société... Tirs...3D. DVANCE STRATEGY 440.00 JOE MONTANAFOOT 360,00AFTER BURNER 329,00 E-SWAT 299,00OUT RUN 329,00 ERO BLASTER 445,00 KAGEKI Tél. BLADE EAGLE 319,00 FANTASY ZONE 269,00 PAPER BOY 350,00 IR WOLF 410.00 LEGEND OF 3 HEROS Tél. BOMBER RAID 299,00 FIRE FORGET II 330,00 PARLOUR GAME 329,00 MBITION OF CAESAR495.00 MIDNIGHT RESISTANCE Tél. CALIFORNIA GAMES 299,00 GAIN GROUND 285,00 PENGUINLAND 300,00 TOMIC ROBOT KID 390.00 MONACO GP 385,00 CAPTAIN SILVER 299,00 GALAXIE FORCE 329,00 PSYCHO FOX 329,00 ATTLE SQUARDON 445,00 MONSTER HUNTER Tél. CASINO GAMES 329,00 GAUNTLET 350,00 R-TYPE 329,00 ATTLE OF BAHAMA 410,00|PHANTASY Soldier III Tél. CHASE HQ SEGA 329,00 GOLDEN AXE 329,00 RAMBO III 329,00 ATTLE GOLFER 380.00 IPOPULUS 445,00 CHOPLIFTER 285,00 GREAT BASK.BALL 285,00 RASTAN 299,00 LUE ALMANAC Tél. RANGURISSA Tél. CLOUD MASTER 300,00 GREAT GOLF 285,00 RC GRAND PRIX 329,00 URNING FORCE 395,00 SAINT SWORD 410,00 COLUMNS 290,00 GREAT VOLLEY BALL 285,00 SUBMARINE ATTACK 285,00 UDOKAN 245 00 SHINING & DARKNESS 440,00 CONTROL STICK AC 140,00|IMPOSSIBLE MISSION 350,00TEDDY BOY 100,00 GROLUMNS 375,00 SHITEN MYOOH 445,00 CYBERG SHINOBI 329,00|INDIANA JONES 350,00 TENNIS ACE 329,00 RACK DOWN 390.00 STAR CRUISER 445,00 DANAN 285,00 KENSEIDEN SEGA 329,00 THUNDER BLADE 299,00 DICK TRACY 360,00 TEL TEL BASEBALL 390,00 DEAD ANGELS 299,00 KUNG FU KID 269,00 TIME SOLDIER 300,00 AI SENPU SHOOTING 390,00 THUNDER FORCE II 395,00 DOUBLE HAWK 285,00 LORD OF THE SWORD 329,00 WONDERBOY III 330,00 ARIUS II 445,00 TIGER 440,00 DYNAMITE DUCK 329,00 MIRACLE WARRIOR 399,00 WORLD GAMES 285,00 LEMENTAI MASTER 445,00 VERYTEX 440,00 Vente par correspondance BAIN GROUND 395,00 VOFIELD 390,00 445,00 WADONA FOREST GAIARES Tél. Nom: Prénom : YNOUG 360,00 ZERO WING Adresse : Tél :HARD DRIVING 390,00 Désignation du produit signation du produit Qté Prix ONSOL MEGADRIVE 16 BITS 1390,00 ONSOL MEGADRIVE 16 BITS + 3 JEUX 1650,00 ASTER SYSTEM +1 JEU SEGA 750,00 ASTER SYSTEM PLUS SEGA 1049,00 ameBoy Nintendo 590,00 ameGear + 2 JEUX 1 450,00 GA 16 BIT ARCADE POWER 395,00 ANETTE SEGA 16 BITS 176,00 DAPTATEUR 16 BITS en 8 BITS Total +................. frais de port DAPTATEUR JEUX FRANCAIS JAPONAIS 120,00 Paiment par Chèque, Mandat lettre ou C.R+30 Frs / Frais de port logiciel: 25Frs / Frais de port matérie: 70 Frs oo Tél. TALE 403,00 Signature " "MASTER SYSTEM EDITEUR: SEGA GRAPHIQUE: 15 ANIMATION: 14 MANIABILITE: 14 SON: 13 PRIX: 330 FRANCS ENVIRON Heawweight line 49 Champ (James \"Buster\" Douglas  KNOCKOUT BOXING) BUS TER R D 1 B. SANTANA 1 2:12 OBIO Em 2013 ME. 24123 324 325 BUSTER BD 2 B. SA 1:50 me ) vant de commencer ce qui pour rait être le test de la décennie (j'en doute fort mais bon, un peu de réconfort intellectuel ça n'a jamais fait de mal à personne), je voudrais signaler que mes connaissances \"boxesques\" ne sont pas des meilleures, donc, si je me plante quelque part, vous serez gentil de me le signaler. D'emblée, une réflexion à froid comme ça, simplement à la lecture du nom de la vedette qui ici a bien voulu prêter son nom pour cette simulation, James Buster Douglas. Mais qui c'est celui-là, d'où est-ce qu'il sort, ce n'est pas parce qu'une fois dans sa vie il a réalisé un exploit en mettant K.O Mike Tyson (qui lui est la vedette d'une autre simulation de boxe sur Nintendo) qu'il faut qu'il se croie bon au point de donner son nom à un jeu! Non, mais c'est un peu fort de café, ça? C'est bien peu de considération pour nous autres joueurs que de nous refiler le premier rejeton venu. Enfin, c'est la vie, c'est comme ça et nous n'y pouvons rien, du moment que le jeu est bon, le reste, hein, on s'en bat l'aile. Ouais, alors voilà, Knockout Boxing (faisons fi du nom) est l'une des premières simulations de Boxe sur Master System. A l'écran le ring est représenté de face, les deux adversaires se regardant dans les yeux sur un seul et unique plan transversal, donc impossibilité pour eux de se tourner autour ou de courir pour échapper aux coups massacrants de l'un ou de l'autre. Il va falloir lutter et savoir encaisser comme un grand. Pendant le combat, pour destabiliser l'homme qui est en face de vous, plusieurs techniques d'attaque/dé fense sont envisageables, direct du droit ou du gauche à la face ou à l'estomac, uppercut des deux mains, mouvement d'esquive et de garde pour protéger le visage et le nez le point le plus sensible de l'anatomie du parfait boxeur malheureusement et on peut le regretter, toute la panoplie du parfait boxeur n'est pas disponible dans cette simulation, le crochet par exemple est totalement irréalisable, et pour cause, il n'existe pas, comme ça le problème est réglé. A la fin de chaque combat, si vous en sortez vainqueur, un nombre de points vous sera attribué. Pouvant varier de deux à trois, ces poings (euh pardon, ces points, je veux dire!) pourront s'ajouter de la manière que vous voulez à votre potentiel de lutte qui se subdivise en trois qualités. Le \"Power\", c'est la force de frappe de vos coups, plus il est élevé et plus vous faites mal, le \"Recover\" c'est votre faculté de rétablissement et enfin le \"Foot Work\" symbolisé par un \"F\" à l'écran permet de connaître l'agilité et la dextérité du combattant à se déplacer lorsqu'il est en plein effort. Pour devenir le champion du monde poids lourd, vous devrez combattre cinq adversaires ayant des caractéristiques propres et à chaque fois plus coriaces. Graphiquement assez bien réalisé bien que les sprites clignotent parfois à outrance, Knockout Boxing manque tout de même de maniabilité. Au cours des divers combats, il faut bien avouer que l'on ne sait pas toujours ce que l'on fait. Mais là sont les règles fixées par les programmeurs de Sega, et rien n'y fera. Assez agréable, surtout lorsqu'on joue à deux, James Buster Douglas Knockout Boxing est un bon jeu qui ravira tous les champions de baston des cours de récré. \"BUSTER J'm DESTROY RD 2 B. SANTANA 2:10 RADER 299 " "arriso WORLD CUP YLESJEUX D'ENFER: 1 rue de Metz, 31000 TOULOUSE. Tél. 61.23.48.02 AMIGA-AMSTRAD-ATARI ST-NEC-NINTENDO-PC-SEGA e programme qui vous permet de participer à la coupe du monde de football arrive un peu tard pour coller à l'actualité... ou un peu tôt! Mais ça ne fait rien, c'est toujours le bon moment pour faire une partie de foot, surtout entre copains. Si vous choisissez de participer à la coupe du monde, vous de vez battre les douze autres équipes pour remporter le titre, mais heureusement un système de codes vous permet de reprendre le jeu après le dernier match joué. La grande nouveauté de ce pro gramme est que vous pouvez également livrer un match amical à deux, trois, ou quatre joueurs si vous disposez de la NES Four Score (voir en rubrique News). Voilà qui est alléchant, mais c'est hélas la seule bonne nouvelle car ce jeu n'est vraiment pas une réussite. Tout d'abord, si vous recherchez un peu de réalisme vous allez être dé çus car cette cartouche ne présente qu'un rapport assez lointain avec le football. En effet, les équipes ne comportent que six joueurs et il n'y a ni corners, ni penalties. Vous pouvez donc bastonner vos adversaires en toute impunité et si vous en cartonnez un a plusieurs reprises, il restera sur le gazon jusqu'à la fin. De plus, l'animation est assez médiocre, quant au graphisme c'est un désastre. Il est vraiment dommage que Bandaï ait choisi de sortir ce programme (sans doute parce qu'il fonctionne avec la NES Four Score), alors qu'il en existe un autre sur cette console aux USA, qui est autrement plus réussi. Oubliez donc ce jeu indigne de la NES, à moins que vous ayez souvent l'occasion de jouer à quatre et que vous ne soyez pas trop regardant sur la qualité du jeu. Alain HUYGHUES-LACOUR CLUB D'ECHANGE PIXISOFT | SEGA, NEC et NINTENDO CHANGEZ DE JEU !!! POUR 100F( port compris ) Pour 100 F seulement, vous pouvez échanger votre jeu contre un autre de même valeur. Si celui que vous voulez est d'une valeur supérieure, il convient d'ajouter la différence. Les jeux doivent être donnés avec notice et boite d'origine. 16 BITS 369 F BASEBALL BASKETBALL CYBERBALL DICK TRACY E SWAT FORGOTTEN WORLD GHOSTBUSTERS GRANADA GOLDEN AXE HERZOG ZWEI MISTIC DEFENDER MICKEY MOONWALKER SPACE HARRIER 2 SUPER HANG ON SUPER SHINOBI SUPERTHUNDERBLADE THUNDER FORCE 2 TRUXTON TWIN HAWK 8 BITS 449 F 299 F BATTLE SQUADRON ALEX KIDD 2 BUDOKAN ALTERED BEAST GHOULS N'GHOSTS BOMBER RAID GOLF CALIFORNIA GAMES POPULOUS CAPTAIN SILVER CASINO GAMES SHADOW DANCER DEAD ANGLE STRIDER GOLFMANIA SWORD OF SODAN KENSEIDEN TECHNOCOP RASTAN ZANY GOLF SCRAMBLE SPIRITS 599 F TIME SOLDIERS WANTED PHANTASY STAR 2 WONDERBOY 2 SWORD OF VERMILLON WORLD GAMES CHASE HO CYBER SHINOBI DOUBLE DRAGON E SWAT FIRE 6 FORGET 2 JUNGLE FIGHTER GOLDEN AXE GOLVELLIUS LORD OF SWORD OPERATION WOLF PSYCHOFOX R-TYPE RC GRAND PRIX RUNNING BATTLE SHINOBI SLAPSHOT SPELLCASTER STRIDER SUBMARINE ATTACK SUPER MONACO GP TENNIS ACE VIGILANTE WONDERBOY 3 329 F NOUVEAUTES ALEX KIDD 4 ( nous consulter ) BASKETBALL KNIGHT. NINTENDO (NOUS CONSULTER ) N.E.S. GAMEBOY 1 2 ECHANGES POUR 100F Na 299 F PAUSE!! 3:55 BEACH VOLLEY LODE RUNNER XEVIOUS SIDE ARMS SHINOBI ST DRAGON SUPER VOLLEYBAL THUNDERBLADE VIOLENT SOLDIER 349 F F 1 CIRCUS GONOCA SPEED HELL EXPLORER HURRICANE JACKIE CHAN KING OF CASINO KLAX MOMO SHOW NINJA SPIRIT NINJA WARRIOR OPERATION WOLF OUT RUN PC KID POWER DRIFT RASTAN SAGA 2 R-TYPE1 AERO BLASTER AFTER BURNER 2 ALICE N WONDER. BATMAN BOMBER MAN DIE HARD FINAL BLASTER FORMATION SOCCER 399 F HELL EXPLORER IMAGE FIGHT KNIGHT RIDER MR HELI NAXAT OPEN NEW ZEALAND STORY PRO BASKET SPLATTER HOUSE STRANGE ZONE SUPER FOCUSH MAN SUPER STAR SOLDER SUPER DARUS+ TATO TORAKE TIGER ROAD VIGLANTE ATOMIC ROBBOT KID CHASE HQ DEVIL CRUSH DOWN LOAD FINAL LAP GUNHED NEC PC ENGINE GT (PORTABLE) ... NOUS CONSULTER VENTE / ACHAT / ECHANGE BON DE COMMANDE à retourner à PIXISOFT NOM:. ADRESSE:. NINTENDO 42% EDITEUR : NINTENDO GRAPHISME : 12 ANIMATION : 12 SON : 14 MANIABILITE : 14 PRIX : 400 FRANCS ENVIRON Ci-joint COMMANDE PRIX RETOUR (éventuel) ECART mon .. règlemente Chèque ........ Mandat FORFAIT ECHANGE ContreTOTAL (100FXnombres de titres) rembours. frais de port +15 F (pour les achats seulement ) TOTAL ( +30f) TELEPHONER POUR LES DISPONIBILITES " "ROAD SPIRIT PC ENGINE CD ROM proposés. En ce qui concerne la réalisation, Road Spirits est un programme très décevant, à l'exception des musiques qui sont superbes et variées, ce qui est normal sur ce support. En effet, ce programme n'offre aucun intérêt. A cela plusieurs raisons. A mon sens, la plus évidente est certainement l'extrême facilité des différents courses: j'ai fini tous les circuits dès la première partie ! De plus, techniquement, y a vraiment pas de quoi s'arracher les cheveux de la tête. Les décors par exemple sont d'une simplicité affligeante, car ils se résument à quelques pancartes, ainsi que quelques panneaux de pré-signalisation indiquant la direction du prochain virage. Même si l'animation de la piste et des voitures est bonne, on est consterné par la pauvreté de ce jeu. Une fois de temps en temps, il faut freiner pour éviter deux voitures bouchonnant la route ou pour reprendre sa trajectoire dans un vrage un peu serré, mais rassurez-vous, rien de bien méchant. A l'exception des musiques, Road Spirits n'utilise que l'option de sauvegarde incluse dans le CD Rom, comme seul avantage de ce sup port. Bref, je ne vous prendrai pas plus la tête et votre temps que je sais précieux pour vous parler de Road Spirits, c'est un soft à éviter, même par curiosité cela ne vaut pas le coup. J'm DESTROY EDITEUR : PACK IN VIDEO GRAPHISME: 12 ANIMATION : 14 MANIABILITE : 17 SON : 19 PRIX : 450 FRANCS ENVIRON omme son nom tend à le suggérer, Road Spirit est la toute première course de voitures sur la CD Rom de la PC-Engine. Ce jeu de Pack In Video vous offre le choix entre quatre types de voitures (Porsche, Ferrari, Lamborghini) et entre 15 musiques différentes. Après avoir effectué ces diverses manipulations, le jeu peut commencer. Les yeux fixés sur l'horizon, le regard songeur, des idées de victoire plein la tête, votre concentration est maximale. Enfin, le starter se met en place et c'est parti... Comme dans la plupart des courses de voitures sur PC Engine, votre engin est vu de dos, la piste défilant droit devant. En ce qui concerne le but de Road Spirits, il suffit d'aller le plus vite possible tout en évitant les voitures qui essayeront de ralentir votre progression (symbolisée dans le haut de l'écran par une jauge). Pour arriver au terme de ce jeu, vous devrez surmonter les difficul tés des dix-sept circuits utre-Atlantique, Joe Montana est certainement l'une des vedettes sportives les plus connus de son époque. De toute l'histoire du football américain, c'est lui qui détient le record absolu de passes réussies, il n'est donc pas étonnant de le retrouver à l'affiche dans cette simulation réalisée par Sega d'autant plus qu'il était déjà la vedette de l'une des deux versions de ce sport sur Megadrive. Alors que d'une façon générale (voir TV Sport Football sur PC Engine également testé dans ce numéro) dans ce type de jeu le terrain de file à l'écran de haut en bas et inversement, ici, c'est tout le contraire et chacune des deux équipes se partagent la droite et la gauche du terrain, qui scrolle horizontalement. Cette représentation est à mon sens assez malheureuse car on a nettement plus de difficulté à se rendre compte de la perspective, et de la position des joueurs par rapport à la vôtre. Ceci est d'ailleurs assez gênant au niveau des passes que vous aurez à effectuer au cours du jeu. Bien évidemment, et comme dans toute simulation de Football américain qui se respecte, vous aurez à choi sir entre plusieurs Joe Montana FOOTBALL tactiques de défense et d'attaque pour essayer de perforer l'adversaire et inscrire le maximum de Touchdowns. Assez pauvre quant à ses options d'avant-match, on ne peut en effet choisir que l'un des trois niveaux proposés en guise de force de l'équipe adverse, Joe Montana est également assez pauvre graphiquement, ce qui n'arrange pas les choses. Presque parfait sur Megadrive, cette simulation de Sega est sur Master System d'une platitude soutenue. Un jeu tout juste moyen. J'm DESTROY YOOTERIL ON 49 DOWN I TO CO 100 MASTER SYSTEM PUNTFG 60% FUNT FG 2:23 Tro Book EDITEUR : SEGA GRAPHISME: 10 ANIMATION :12 MANIABILME:13 SON : 12 PRIX : 330 FRANCS ENVIRON JOYSTICK CONSOLES NEWS/MAI 1991/ 144 " "POPULOUS ON LE GENIE DES PRIX Nouveau Service !! 36 15 Backstage * GNI 24 H / 24H PAR CORRESPONDANCE 67 65 05 89 près avoir fait bien des ravages sur micro, ce programme génial devrait faire un malheur sur les consoles. Il est vrai que ce n'est pas souvent que l'on a l'occasion d'être Dieu et de changer le monde. Pour les rares joueurs qui ne connaissent pas le principe de ce jeu, rappelons brièvement que vous devez aider vos adorateurs à prospérer jusqu'à ce qu'ils anéantissent l'autre peuple qui vit dans le même monde. Vous êtes un Dieu jaloux, qui n'hésite pas à déclencher les pires catastrophes sur les peuples qui ont l'audace de vous préférer un autre Dieu. Quelques tremblements de terre ou un bon razde-marée feront l'affaire, et dès que votre peuple est suffisamment fort, n'hésitez pas à lancer la guerre sainte contre les hérétiques afin de les massacrer jusqu'au dernier Populous est le jeu le plus original de ces dernières années et si vous ne connaissez pas déjà ce petit chef d'oeuvre il faut absolument l'essayer. Cette version est très plaisante, même si le contrôle au joystick est moins agréable qu'à la souris. En revanche, ceux qui n'y ont jamais joué risquent fort de se prendre sérieusement la tête pour en comprendre le fonctionnement, car la notice est en japonais. Il est à noter que la carte comporte une pile qui permet de sauvegarder sa position, ce qui est une grande première sur la PC Engine. Alors n'hésitez pas et devenez un Dieu... mais n'allez pas vous prendre la grosse tête. si vous appelez de Paris, composez le 16 67 65 05 89 GNI prend les appels tous les jours même le dimanche de 9H00  20H00 ME G A D RI MEGADRIVE JAPONAISE + MICKEY JOYPAD + PERITEL 1290 MEGADRIVE FRANCAISE 1890 399 375 TRAMPOLINE TERROR THUNDERFORCE 3 399 395 449 399 375 375 445 399 CARTOUCHES FRANCAISES DISPO APPELEZ LE 67 65 05 89 NOUVEAUTES MINITEL 3615 code BACKSTAGE*GNI 245 399 ESWAT FINAL BLOW BOXE FANTASIA MICKEY 2 GHOSTBUSTERS GYNOUG GAIN GROUND GOLDEN AXE GOULS N GHOSTS HELLFIRE HARD DRIVIN JUNCTION MONSTERLAIR MAGICAL BAT MICKEY MISTIC DEFENDER 375 375 399 375 375 MONACO GP MOONWALKER NEW ZEALAND STORY NORTH KEN PHANTASY STAR 2 POPULOUS RINGSIDE ANGEL STAR CRUISER SHADOW BLASTERS SWORD OF SODAN SUPER VOLLEYBALL SHADOW DANCER SHINOBI STRIDER TECHNOCOP GAMEGEAR COMPLETE COLUMNS CHASE HQ DRAGON CRYSTAL GLOCK AIR BATTLE MONACO GP PENGO PSYCHIC WORLD SOKOBAN WONDERBOY 150 449 449 399 24 245 ATOMIC ROBOT KID BASKETBALL DYNAMITE DUKE DARIUS + DICK TRACY DJ BOY 375 399 449 399 399 399 399 380 399 399 PC ENGI ALAIN HUYGHUES-LACOUR 340 340 2990 340 CORE GRAFX + NINJA SPIRIT. 1190 TURBO GT PORTABLE 2450 SUPER GRAFX + 1 JEU 1790 CD ROM +1 JEU 2490 SUPER DECOUVREZ LE MINITEL 3615 Code BACKSTAGE GNI PROMOS: BOMBER MAN 290 HURRICANE 290 ZIPANG 340 VIOLENT SOLDIER 290 FINAL TENNIS KADDASH MARCHEN MAZE OVERRIDE JACKIE CHAN BULL FIGHT TOYSHOP BOYS BURNING ANGEL OUTRUN CYBER COMBAT FORCE SAINT DRAGON CHAMPION WRESTLER ALICE IN WONDERLAND DARK LEGEND 340 340 290 290 290 340 290 340 340 290 THUNDERBLADE AERO BLASTER AFTER RUDMOO AFTER BURNER 2 BOMBER MAN BATMAN CHASE HQ. DEVIL CRASH DOWNLOAD FINAL BLASTER FORMATION SOCCER DI CIRCUS FI TRIPLE BATTLE GONOLA SPEED HURRICANE 290 340 290 290 290 290 290 340 290 390 290 290 290 290 NEW ZEALAND STORY NINJA SPIRIT OPERATION WOLF PC KID POWER DRIFT RABIO LEPUS SHINOBI SUPERSTAR SOLDIER SUPER VOLLEYBALL VIGILANTE VIOLENT SOLDIER WOLD COURT TENNIS ZIPANG JEUX CD ROM NOUVEAU LEGEND OF TOMNA 340 240 245 240 240 GAMEBOY + 2 JEUX 690 FORTRESS OF FEAR 195 POWER RACER 240 CONSOLE FAMICOM LIGHTBOY 270 GREMLING 2 195 SKATE OR DIE 245 POPULOUS BASKET IN YOUR FACE 195 GHOSTBUSTERS 2 240 QIX 195 BOMBUZAL BUBBLE GHOST GODZILLA 240 SPIDERMAN 195 BIG RUN BALLOON KID 240 KEN 240 SNOOPY FINAL FIGHT CHESSMASTER LOCK N CHASE 240 SOLARSTRIKER F-ZERO CASTLEVANIA MICKEY 240 SUPERMARIOLAND 195 GRADIUS 3 DOUBLE DRAGON 195 NINJA TURTLES 195 TENNIS HOLE IN ONE DUCKS TALES NEMESIS 195 WRESTLING 240 ACTLASER DEAD HEAT SCRAMBLES 240 MERCENARY FORCE 240 PILOTWINGS DRAGONTAIL 240 PAPERBOY 240 MINITEL 3615 BACKSTAGE«GNI SD GREAT BATTLE BONDE 6 MMAND à retourner à GNI, BP 9617 la Pompignane 34 054 MONTPELLIER Cédex ZOZ z za 240 195 240 NOM ADRESSE TITRES CONSOLE PRIX PC ENGINE +15F VILLE CODE POSTAL EDITEUR: Tél HUDSON SOFT GRAPHISME: 17 DUUNIT N Carte Bleue ANIMATION: 16 Date d'expiration SON: 17 PRIX:400 F ENVIRON Signature : VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1991/ 145 Frais de port et d'emballage: * TOTAL à payer: Réglement: CB ICCP Mandat -lettre chèque bancaire paiement au facteur à réception (+25F pour frais de rembourst.) + Frais de port consoles forfait de 100F " "MOONWALKER HHHHHHHH près Mickey Mouse, on ne pensait pas revoir un programme de cette trempe de si tôt. Eh bien, figurez-vous mes bons amis, que nous nous étions bien planté. Je vous le dis tout de suite pour mettre fin à d'éventuelles contestations, Moonwalker sur Master System c'est de l'or en barre! Mais ne mettons pas la charrue avant les boeufs et commençons donc par le commencement, c'est-à-dire par l'histoire. Attaquer l'amour, mais il faut être fou! C'est vrai à première vue, attaquer l'amour n'est pas une chose simple, et pourtant... Le Dr Big, enfoiré de la pre espèce de son état, a décidé qu'il annihilerait tout l'amour de la surface de la Terre. Pour ce faire, il envoie ses hommes de main pour kidnapper tous les enfants de la planète, afin de leur faire subir un lavage de cerveau pour qu'ils deviennent ses esclaves. Ignoble, dégueulasse, horrible, etc... Tous les qualificatifs sont bons (ou plutôt mauvais) pour cet homme sans foi ni loi. Heureusement vous, le bon Michael est là pour rétablir une situation qui semble pourtant bien compromise. Toute l'action de Moonwalker se déroule sur cinq niveaux dans lesquels Michael (vous) doit aller délivrer les enfants capturés par l'infâme (une femme, je sais, merci Yacine!) Dr Big. Reprenant à peu près les principales scènes du film, vous partez à la recherche des enfants disparus, ouvrez les portes et les fenêtres du Club des années trente, les coffres des voitures garées dans les rues de la jeu, pour éliminer ville, profanez les les divers advertombes du cimetière saires qui pourdu clip Thriller réa ront surgirà lisé à l'époque par n'importe quel Spielberg, si mes moment au désouvenirs sont bons tour d'une porte, (NDLR: ils ne le vous n'avez pour sont pas, c'était John vous défendre Landis, le réalisateur que vos pieds, du \"Loup-garou de poings et votre Londres\", de \"Un formidable poufauteuil pour voir inné qu'est la deux\",\"Shock\", danse. Deux ou \"American Film trois notes de muSandwich\", etc), tersique, une presrassez les méchants sion prolongée pour entrer dans le complexe souterrain et sur le bouton de tir et hop, c'est parti pour pétrifier sur place cette calamité vivante une ronde infernale entraînant tous les affreux qu'est le Dr Big. Devinez qui est l'auteur de qui sont présents à l'écran. Bien que cette ce fantastique scénario? Farpaitement, vous partie soit nettement moins impressionnante avez tout à fait raison, c'est Jackson luique sur Megadrive, ici l'écran devenant brusmême. Heureusement que Moonwalker llquement noir, on est tout de même assez n'est pas en préparation, j'aurais de sérieux doutes quant au scénario de cet épisode. Enfin passons outre, car la réalisation de Moonwalker ce n'est pas n'importe quoi! Ça commence très fort, lorsque la vedette du Top 50 lance d'un geste auguste et parfaitement fluide une pièce qui comme par hasard atterrit juste dans la fente du jukebox placé dans l'autre coin de la pièce. Du grand art, on ne s'appelle pas Jackson pour rien. Au cours du surpris des capacités d'animation de la Master System, c'est net et sans bavure. Se déroulant comme un jeu de plateforme assez classique, tout au long du jeu des musiques reprenant les rythmes les plus connus de la vedette \"grise\" (comme disent les Inconnus) égayeront chacune de vos actions. Plus difficile que sur seize bits, cette conversion de Moonwalker sur Master System est une réussite sur toute la ligne. Amis de Sega, si vos jeux dans l'avenir sont de cette qualité-là, la Master System est promise à un avenir pas aussi noir que certains veulent bien le dire. Brillant... J'm DESTROY MAREDE (90% MASTER SYSTEM EDITEUR: SEGA GRAPHISME: 17 ANIMATION: 19 SON: 18 MANIABILITE: 19 PRIX: 330 FRANCS ENVIRON VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN " "SC MEGA DRIVE INFONVOUI NILKU, NOL ECHANGE CARTOUCHE GRATUIT* sauf participation au frais de port 25F SYDSIC ersonne n'ignore que les savants sont de drôles de types, un peu fêlés sur les bords, qui se livrent à des expériences pour le moins étranges. Le truc du docteur Knavic, c'est de faire des expé riences sur des monstres, ce qui est un passe-temps assez banal. Il vit dans son laboratoire perdu au fond d'une forêt paisible avec les deux soeurs qui sont ses assistantes. Mais voilà qu'à la suite d'une explosion accidentelle, les monstres se sont libérés, en emmenant une des deux soeurs par la même occasion. Munie d'une arme psychique que lui a donné le professeur, Lucie part à la recherche de sa soeur et c'est vous qui tenez son rôle (ne me dites pas que ça vous dérange d'être une petite fille, on ne peut pas toujours jouer les Rambo!).C'est un véritable circuit touristique qu'il vous faut parcourir à la recherche de la malheureuse jeune fille. Vous traversez une prairie, une zone volcanique éhontée, un glacier et des ruines, avant d'arriver à la forteresse dans laquelle la petite est détenue. En chemin, vous devez franchir bien des obstacles et vous mesurer à une belle collection de monstres en tous genres. Il y a des petits monstres agressifs, des créatures étranges dont on ne sait trop comment se débarrasser et d'énormes monstres de fin de niveau qui vous feront passer un mauvais quart d'heure. Une utilisation judicieuse des armes psychiques, que vous vous procurez en cours de route, est votre seule chance de survie. Le moins qu'on puisse dire, c'est que vous disposez d'une large panoplie d'équipements différents. En plus des cinq armes disponibles, vous pouvez également avoir recours à quatre pouvoirs psychiques qui ont pour effet de vous protéger derrière un bouclier, de créer une explosion dévastatrice, de vous permettre de léviter dans les airs, ou encore de vous téléporter en différents endroits. Vous devriez pouvoir vous tirer d'affaire avec tout ça, si vous ne vous emmêlez pas les pinceaux. Psychic World est un jeu de plateformes assez distrayant, qui est également disponible sur la Game Gear. Les graphismes assez simples ne sont pas ce qui se fait de mieux sur cette console et la bande sonore n'apporte pas grand chose au jeu. Tout cela n'est pas particulièrement motivant et ce n'est certainement pas Psychic World qui vous fera oublier Wonderboy Ill ou Psycho Fox. En fait, ce jeu est plus convaincant sur la Game ESP Gear, mais si vous êtes en Scam manque d'un jeu de plateformes, celui-ci pourra vous amuser pendant quelque temps. Alain HUYGHUES-LACOUR ** Vous avez fait le tour de votre jeu. Vous désirez échanger l'un des titres Mégadrive ou Génésis suivants: AERO BLASTER, AIR DIVER, AFTERBUNNER II, ALESTE, ALEX KIDD, ARROW FLASH, BATTLE OF AXIS, BATMAN, COLUMNS, CRACK DOWN, CYBER BALL, DANGEROUS SEED, DARIUS II, DICK TRACY, DYNAMITE DUKE, ELEMENTAL MASTER, FATMAN, FORGHOTTEN WORLD, FANTASY SOLDIER II, GAIN GROUND, GHOST N GHOULS, GOLDEN AXE, GYNOUG, HARD DRIVIN, HEAVY UNIT, HELL FIRE, HURRICANE, INSECTOR X, KAGEKI, KLAX, KEN LAST BATTLE, MAGICAL BOY, MICKEY, MONACO GP, WONDERBOY III, MIDNIGHT RESISTANCE MOONWALKER, MYSTIC DEFENDER, PHANTASY STAR III, PHELIOS, POPULOUS, RAINBOW ISLAND, RAMBO III, RASTAN SAGA II, RING SIDE ANGEL, SHADOW DANCER, SHINING DARKNESS, STRIDER, SUPER SHINOBI, SUPER AIR WOLF, SONIC, SUPER HANG ON, SUPER REAL BASKETBALL, TATSUJIN, TIGER HELI, NEW ZEALAND STORY, THUNFORCE II, THUNDERFORCE III, VALIS III, VERITEX, VOLVIEF, WORLD CUP SOCCER, WRESTLE BALL, ZERO WING. NOUS L'ECHANGEONS CONTRE UN DES TITRES MEGADRIVE SUIVANTS: cartouches japonaises Cochez 2 titres ZOOM parmis les 6 cistratégie XDR contre que vous ne voulez JUNCTION absolument pas recevoir et notez les autres par ordres de or préférence (de 1 MASTER SYSTEM EDITEUR : SEGA GRAPHISME : 16 ANIMATION : 16 SON:14 MANIABILITE : 17 PRIX : 250 FRANCS ENVIRON 77% PSYCHIC WORLD shoot em up 39300 stratégie E SWAT arcade arcade Husal arcode GHOSTBUSTER à 4). ATTENTION OFFRE LIMITÉE AU MOIS Les DE MAI au dela de cette date votre cartouche vous sera retournée 11 seul échange possible par personne). Envoyez votre cartouche (avec son emballage) accompagnée de cette page et 25F en timbre ou en chèque (pour les frais de port) à ULTIMA VPC 5 BD VOLTAIRE 75011 PARIS indiquez vos nom, prénom, adresse complète et téléphone: " "EDITEUR: CAPCOM GRAPHISME: 18 ANIMATION: 16 MANIABILITE: 16 SON: 14 PRIX: 400 F ENVIRON NINTENDO DUCIALES 88% LA RANDE A PISOU ITEM 716161 1870 71 es personnages de Walt Disney font enfin leur apparition sur la Nes, pour notre plus grand plaisir. Ce programme est d'autant plus alléchant qu'il a été réalisé par Capcom, l'un des géants de l'ar C'est un véritable plaisir de retrouver parmi cade Japonais à qui l'on doit déjà les nombreux ennemis de Picsou les mé ITEM de nombreux chefs d'oeure sur la NES, comchants les plus sympathiques de la BD: j'ai me Megaman I et II ou Ghosts'n'Goblins. Ce nommé les ignobles frères Rapetou. n'est pas une surprise si l'oncle Picsou tient Vous pouvez commencer par le niveau de la vedette dans Duck Tales, car le canard le votre choix, mais vous découvrirez rapideplus riche du monde est une star incontes ment que pour progresser dans un niveau il tée. Qui n'a jamais rêvé de plonger, comme peut être indispensable de disposer d'un cerlui, dans une piscine remplie de pièces d'or? tain objet qui se trouve dans un autre pays. Mais ce n'est pas à la portée de tout le mon D'autre part, il faut fouiller attentivement le de et moi-même j'ai du me contenter d'une moindre pouce de terrain afin de découvrir baignoire remplie de disquettes et de car des diamants, ainsi que divers objets fort touches de jeu, c'est déjà pas si mal. utiles, comme des clés qui donnent accès à Fidèle à sa réputation, l'oncle Picsou parcourt certains secteurs, ou encore des friandises le monde à la recherche de cinq fabuleux tré qui augmentent votre niveau d'énergie ou qui 100 sors. Vous allez voir du pays tout au long de vous donnent des vies supplémentaires. Pour cette aventure: les jungles de l'Amazonie, les venir à bout de vos agresseurs, il faut leur re coup, mais il se révèle très utile par la suite cimes de l'Himalaya, la Transylvanie (le pays tomber dessus en les assommant d'un coup car il vous permet également de franchir des des vampires), les mines de l'Afrique et pour de canne. Un certain entraînement est né obstacles ou d'atteindre des plate-formes éle finir, la surface de la Lune. Au cours de cet cessaire avant de maîtriser parfaitement ce vées en prenant de l'élan en sautant sur la te aventure, Picsou rencontre frétête d'un adversaire. quemment divers personnages de Duck Tales bénéficie d'une réalisation qui fait son entourage qui pourront l'aider. Les EM honneur à la NES, ne serait-ce que pour les trois neveux (Riri, Fifi et Loulou) sont graphismes qui sont très fidèles à ceux des bien sûr du voyage en compagnie de BD de Disney. Mais, contrairement à bon Zaza et ils lui fourniront de précieux nombre de programmes de ce type, ce jeu renseignements à chaque rencontre. ne se contente pas de mettre en scène des D'autres amis viennent également à personnages célèbres, il offre un véritable inla rescousse, comme Flagada l'aviatérêt de jeu. On progresse un peu plus loin à teur, qui emmène Picsou dans des chaque nouvelle partie et plus on y revient, promenades aériennes enrichissantes, plus on se prend au jeu. Duck Tales est sufainsi que Robotik qui lui vient en aide fisamment riche pour vous retenir devant votre lors de l'épisode lunaire, pour peu que écran pendant longtemps et ce n'est pas tous vous trouviez la télécommande qui les jours que l'on a l'occasion de diriger un permet de l'appeler. Mais bien sûr, personnage dans un dessin animé de Walt l'oncle Picsou ne compte pas que des Disney. amis et il lui faut affronter toutes sortes d'adversaires au long de son voyage. ALAIN HUYGHUES-LACOUR JOYSTICK  CONSOLES NEWS / MAI 1991/ 148 " "6, Rue dAguesseau 92100 Boulogne — Métro: Boulogne Jean Jaurés Tél: (1) 48 25 39 83 FAX: (1) 46 05 75 09 HAZARDOUS AREA Horaires Lundi 14h30-19h00, Mardi au Vendredi 10h30-13h00;14h30-19h00, Samedi 10h30-19h00 @ SEGA MEGADRIVE WANTED VERITABLES BORNES D'ARCADE LES PLUS GRANDES MARQUES CHEZ VOUS POUR TOUS RENSEIGNEMENTS NOUS TELEPHONEZ ARCADE POWER STICK CONTROL PAD 375 F 169 F 249 F 249 F 249 F BATMAN MICKEY MOUSE SHADOW DANCER LL LLLL LL LLLL LL LLLL LL LLLL OFFRE VALABLE DU 1 AU 31 MAI MEGADRIVE + 2 JEUX 1290 F @NEO-GEO) PAT RILEY BASKET PHANTASY STAR 2 PHELIOS POPULOUS RAMBO HII RASTAN SAGA 2 REVENGE OF SHINOBI RING SIDE ANGEL SHADOW BLASTER SHADOW DANCER SOBOKAN SPACE HARRIER 2 STRIDER SUPER HANG ON SUPER HYDLIDE SUPER THUNDERBLADE SUPER MONACO SUPER VOLLEY BALL SWORD VERMILLON TATUJIN THUNDER FORCE 2 THUNDER FORCE 3 TRAMPOLINE TERROR WHIP RUSH WONDER BOY WORLD CUP SOCCER ZOOM MEGADRIVE + 4 JEUX 1690 F 345 F 495 F 345 F 375 F 345 F 365 F 365 F 375 F 395 F 249 F 395 F 295 F 345 F 345 F 495 F 295 F 375 F 375 F 595 F 295 F 295 F 345 F 365 F 345 F 395 F 295 F 245 F NEO-GEO + CYBER LIP 4 290 F AERO BLASTER AFTERBURNER II AIR DIVER ALESTE ALEX KIDD ARROW FLASH ARNOLD PALMER GOLF ATOMIC ROBOT KID BATMAN BATTLE SQUADRON BURNING FORCE BUSTER DOUGLAS COLUMNS CRACKDOWN CURSE CYBERBALL DANGEROUS SEED DARWIN 4081 DICK TRACY DJ BOY DYNAMITE BUKE ELEMENTAL MASTER E SWAT FATMAN FINAL ZONE FIRE SHARK FORGOTTEN WORLD GAIARES GAIN GROUND GHOSTBUSTERS GHOULS & GHOSTS GOLDEN AXE GRANADA GYNOUG HARD DRIVIN' HEAVY UNIT HELLFIRE INSECTOR X J. MAIDEN FOOTBALL JOE MONTANA FOOTBALL KA GE KI KLAX LAST BATTLE LAZORDA BASEBALL LEYNOS MAGICAL BOY MICKEY MOONWALKER MYSTIC DEFENDER 375 F 365 F 345 F 375 F 295 F 395 F 395 F 345 F 249 F 375 F 375 F 295 F 245 F 395 F 295 F 345 F 395 F 295 F 375 F 345 F 295 F 345 F 295 F 395 F 395 F 375 F 395 F 345 F 395 F 345 F 395 F 295 F 395 F 375 F 395 F 345 F 395 F 395 F 395 F 375 F 395 F 395 F 345 F 450 F 375 F 365 F 249 F 345 F 395 F JOYSTICK BASEBALL STAR BOWLING CYBER LIPP JOY JOY KID MAGICIAN LORD NAM 75 NINJA COMBAT RIDING HERO SUPER SPY ALPHA MISSION II ALIEN BASEBALL STAR 2 BOXING GHOST PILOT KING OF MONSTERS RAGUY ROLLER GAMES TWIN BEE 395 F 1290 F 1490 F 1290 F 1 490 F 1490 F 1490 F 1 490 F 1 490 F 1490 F N.C N.C N.C N.C PC  +1 JEU 2 490 F N.C N.C N.C GAME GEAR +1 JEU 1 490 F N.C N.C BURAI FIGHTER CRIME TRAVELLER DANDO DARIUS 2 DEATH BY STEEL DEVIL HUNTER LAKERS VS CELTIC MAPPY LAND MIDNIGHT RESISTANCE STORMLORD SUPER AIR WOLF TARGET EARTH VALIS III VERITEX WRESTLE BALL WRESLE WAR ALISIA DRAGON GYNOUVY MASTER OF WEAPON PIT FIGHTER RAIDEN SONIC THE EDGE HOOPER SPIDERMAN VOLFIEF 345 F 395 F 395 F 370 F 395 F 395 F 395 F 395 F 450 F 395 F 450 F 395 F 450 F 395 F 395 F 375 F N.C N.C SUPERFAMICOM LYNX +1 JEU 990 F PRIX ET DISPONIBILITE NOUS CONSULTER N.C SUPER FAMICOM PRIX ET DISPONIBILITE N.C N.C N.C N.C N.C N.C EXCLUSIF SUPERFAMICOM LES COULEURS NTSC SUR VOTRE TV PAL / SECAM CORRECTEUR DE COULEUR 399 F EXCLUSIFO O LYNX ACTAISER ARTHUR QUEST BIG RUN BOMBUZAL DARIUS TWIN DISTANT AUGUSTA DRAGON FLY FIGHT CLUB FINAL FIGHT F ZERO GADULIN GRADIUS III HERO BATTLE 2 JELLY BEAN LASER MARIO WORLD MIDNIGHT RESISTANCE PAPPERBOY PILOT WINGS POPULOUS PREHISTORIC ISLE R TYPE 2 SIM CITY S.PROF.BASEBALL VIOLENCE FIGHT YS BOOK III ZELDA III 49 F BRANCHEZ VOTRE CONSOLE SUR VOTRE MONITEUR AMSTRAD ADAPTATEUR 249 F Branchez votre NEO-GEO sur une vraie borne d'arcade. Adaptateur compatible aux bornes d'arcade aux normes JAMMA. Vous retrouverez la difficulté de l'arcade en accédant à toutes les options (difficulté, niveau, etc.....) jusque là réservé aux rares possesseursde bornes SNK/MVS. PARE SOLEIL APB BLOCK OUT CHEKERED FLAG NFL FOOTBALL NINJA GAIDEN RAMPAGE ROAD BLASTER ROLLING THUNDER RYGAR SCRAPYARD DOG SHANGAI XYBOTS ZARLOR MERCENARY CABLE PERITEL MEGADRIVE 150 F ALIMENTE 12 V 199 F N ....... RUE VILLE NOM.. CODE POSTAL Désignation ... TEL ....... ECHANGES CHANGER DE JEU MEGADRIVE ET N.E.C POUR 100 F PAR V.P.C 120 F Quantité Prix Montant LES ENVOIS EN V.P.C SONT EFFECTUES PAR COLISSIMO LIVRAISON SOUS 48 H DANS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES Port: Jeux, 20 F Console, 70 F C.R., N. C Chèque ou mandat à l'ordre d'Hazardous Area " "te de ce garage, une inscription, tracée avec les impacts, indiquait le nom de Dick Tracy, lui-même. C'est donc tout naturelle. ment qu'il s'est chargé de l'enquête. Toute la pègre semble être impliquée dans cette affaire: de Big Boy à Pruneface en passant par Flattop ou même le dénommé The Brow. La page d'accueil, accompagnée d'une musique de circonstance, vous permet de choisir, pour la suite du jeu, entre les effets sonores et la musique. L'action commence aussitôt après votre pression du bouton de feu, et vous voilà dans la peau de Dick Tracy lui-même. ODERN Diran TARAG Dans un déplacement horizontal, sur fond de ville, avec des graphismes de décors très bien faits, et un scrolling parfait, fluide, et d'une beauté attendrissante, Dick devra éliminer tous les malfrats, armés ou non qui viennent vers lui. Il peut leur donner des coups de poings, mais deux armes sont aussi à sa disposition: un revolver et une mitraillette. Pour ces deux dernières, Dick devra ramasser les munitions que laissent certains de ses ennemis après leur mort. Les adversaires sont embusqués aux fenêtres, ils tirent, lancent parfois des bâtons de dynamite; d'autres viennent vers vous seulement armés de leurs petits poings fermés et menaçants, ou vous arrosent d'une rafale des plus mortelles. A la fin de chaque tableau, vous rencontrerez un des chefs de la mafia, dans leurs repères propres, mais pensez bien qu'ils sont gardés de très près. Malgré une très bonne réalisation technique, bon scrolling, graphismes agréables, Dick Tracy souffre d'un intérêt limité, d'une action trop répétitive, et d'un manque d'imagination flagrant. Théoriquement les adaptations de films, avec de tels supports, devraient permettre d'innover, de délirer, et pas de sortir une autre version d'un Wild Streets relooké. DI PER RITZ SOLE 2002200 SCORE D11350 SEB Y. GX 4000 65% ick Tracy, c'est comme Maïakowski. Enfin presque pareil, disons qu'ils ont la même attirance pour les tenues en jaune. C'est déjà beaucoup. La poésie de Dick étant, il est vrai, un peu plus frappante. Dans le vrai sens du terme. C'est un adepte du coup de poing, et il aime manier le revolver ou la mitraillette, à l'occasion. En ce moment Dick Tracy est sur une enquête des plus difficiles. Et très dangereuse. Lips Manlis a disparu. Il a été enlevé par de faux flics. Les gardes du corps de Lips ont été retrouvés criblés de balles, morts (on le OTED serait à moins), dans un garage. Sur la porJOYSTICK CONSOLES NEWS/MAI 1991/ 150 S EDITEUR: TITUS GRAPHISMES: 16 ANIMATION: 14 SON: 15 MANIABILITE: 14 PRIX:300 FRANCS ENVIRON ANIABLE : 145 ENVIRON " "EDITEUR: SEGA GRAPHISME: 17 ANIMATION: 17 SON: 16 MANIABILITE: 7 PRIX: 300 F ENVIDON MASTER SYSTEM PIRAS 45% 19288 PAUSE 189 1-2 de munitions et il ne lui reste plus que ses poings pour se débarrasser des gangsters et d'autres fois, il se lance dans une poursuite en voiture dans les rues de la ville. Entre deux niveaux, vous passez par un tableau de bonus dans lequel il faut abattre des cibles repré sentant les gangsters, en évitant de faire des bavures en tirant sur des innocents. Cette version bénéficie de graphismes assez soignés, ainsi que d'une animation fluide et d'une bande sonore agréable. Mais il y a un os! En effet, le jeu est le même que sur la Megadrive, alors que les trois boutons de la manette Megadrive étaient utilisés et que la Master System n'en a que deux. Damned! Ce détail change tout car c'est le même bouton qui commande la mitraillette et le pistolet, selon le temps de pression. Cela rend le jeu pratiquement injouable car il suffit d'apUNNNN 6500 PAUSE 138 GB 1-1 e héros de la BD américaine d'avantguerre a été tiré de l'oubli par le film des studios Disney et il fait une arrivée en force sur nos consoles. Après la version Megadrive testée le mois dernier, Dick Tracy fait aujourd'hui son apparition sur la Sega Master System. Le jeu est strictement le même que celui de la Megadrive: vous avancez dans divers endroits de la ville en abattant à coups de revolver les gangsters qui surgissent devant et derrière vous, tandis que vous massacrez à la mitraillette ceux qui se trouvent dans le fond de l'écran, à la manière de Cabal. Dans certaines scènes, Tracy se retrouve à court attle Golfer est un jeu assez inédit sur Megadrive, car si des simulations de golf, on en connaît, des jeux de golf mêlant ce sport bien pépère à un jeu d'aventure, ça c'est déjà plus rare. A ma connaissance, seul Riding Hero (une course de motos) sur Neo Geo proposait ce genre de péripétie ludico-sportive. Pour bien comprendre Battle Golfer, nous devrons donc nous intéresser aux deux phases bien distinctes qui sont contenues dans ce titre, la simulation sportive et le jeu d'aventure. Malheureusement et comme dans 99 pour cent des cas, tous les textes ne prise de tête) arriver à la seconde phase sont en Japonais, et donc complètement in du jeu, c'est-à-dire le jeu de golf proprement dit. compréhensibles pour nous Francais (un petit bonjour en passant à nos amis Belges, Ici, comme dans pratiquement tous les softs Suisses et Luxembourgeois qui sont chaque de ce type, avant de pouvoir frapper la balle jour plus nombreux). Toutefois en sélection avec votre swing à en effrayer même un nant au hasard certaines options, proposées joueur amateur, il faudra auparavant choisir au fur et à mesure du défilement du texte le club que vous voulez utiliser (parmi les quatorze disponibles), déterminer la direcvous pourrez par chance (et après une bon tion de la balle, et la force du swing pourra, elle, être déterminée grâce à une jauge qu'il 1-3 STATUS 4-DY Blito faudra arrêter au moment voulu. Cependant, LV Ezen tisti 3 certains obstacles naturels ou non comme SP    des bunkers placés ça et là au gré du parEXP cours, des cours d'eau ou le vent viendront affecter et modifier la trajectoire de la balle ou influer sur votre coup suivant. Assez difficile d'approche, à cause de la EDITEUR: SEGA MEGADRIVE langue employée, Battle Golfer bien que l'on GRAPHISME: 13 puisse y puer à deux (contre l'ordinateur ou ANIMATION: NON contre un ami) est au dont un jeu assez quel SIGNIFICATIVE conque qui n'intéressera que très peu de INTERET: 05 monde, d'autant plus que rien ni au niveau SON: 14 sonore, ni au niveau graphique ne justifie son PRIX: 450 FRANCS ENVIRON achat. VU ET DISPO CHEZ MICROMANIA Un jeu qu'il vaut mieux éviter. DISPONIBLE SUR MEGADRIVE J'm DESTROY JAPONNAISE JOYSTICK CONSOLES NEWS/MAI 1991/ 151 " "YOUNG MASTER PC ENGINE EDITEUR: NAMCOT GRAPHISME: 06 ANIMATION: 13 MANIABILITE: 15 SON: 11 PRIX: 350 FRANCS ENVIRON VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN 40% qu'au niveau de son graphisme, ce jeu de plateforme est assez étrange. Par exemple, si vous en avez marre de tirer sur tout ce qui bouge, si vous en avez marre de sauter au dessus des précipices, des rivières et autres obstacles qui vous mèneront la vie dure, vous pouvez parfaitement vous transformer en chat à tête humaine pour accélérer non seulement la vitesse du scrolling horizontal, mais aussi pour augmenter votre propre célérité, ou en vieillard avec sa canne blanche dont l'utilité me laisse encore aujourd'hui perplexe. Si votre ennui atteint les sommets les plus extrêmes, vous pourrez même faire des mégasauts en hauteur tout en montrant la partie charnue de votre anatomie. A la fin de chaque niveau (le jeu en comporte six), vous devrez comme de bien entendu lutter contre un monstre de fin tout à fait impressionnant. Graphiquement, même si Young Master est d'une laideur sans nom, et malgré son originalité, ce jeu de Namcot est d'une débilité et d'un crétinisme avancé sans faille. Inintéressant, complètement rébarbatif, on se demande encore comment une telle honte peut exister sur une console comme la PC Engine qui ne nous avait jusqu'à présent pas du tout habitué à cela. oung Master est l'adaptation d'un dessin animé japonais qui dans ce pays fait fureur chez les plus jeunes. Young Master, c'est aussi le nom du héros de l'aventure qui vous est ici proposée. Petit garçon bourré de malice, Young Master va en faire voir des vertes et des pas mûres à tous les adversaires qu'il rencontera tout au long de sa route. Difficile traversée? Certainement, des embûches, des pièges, Young Master ne rencontrera que ça Typiquement japonais aussi bien au niveau de son déroulement 4600 BES J'm DESTROY LEGEND OF THREE HEROS -HOmais là c'est complètement différent, puisque Legend Of Three Heros n'est autre qu'un wargame des familles, bien difficile, bien prise de tête avec des dizaines et des dizaines de signes étranges apparaissant à l'écran. Si on n'était pas en 1991, j'aurais même pu croire que c'étaient des hiéroglyphes. Enfin, pour ce que j'ai vu de Legend Of Three Hero, je peux vous dire que si vous ne pigez pas un mot de Japonais, c'est même pas la peine dy penser, à moins que vous ne soyez sous le charme a première chose qui frappe lorsque des musiques parce qu'elles sont superbes. l'on voit Legend Of Three Heros, avant Sinon allez donc voir du côté d'Y's III ou de même d'avoir attendu le chargement Down Load Il pour les Shoot'Em Uppers, là au du disque, c'est tout simplement le moins vous pourrez vous éclater. packaging même du jeu qui pour une fois n'est pas dans une boîte de Compact Disc J'm DESTROY comme tous ses prédécesseurs, mais une grosse boîte ressemblant de bin à un livre. D'ailleurs, à l'in0 térieur de celle-ci, une première encore pour un jeu sur PC Engine, un petit bouquin ressemblant fort à un agenda en Japonais sert de notice de jeu. Inutile de vous dire donc que ce pseudo agenda est complètement incompréhensible pour nous, puisqu'une fois de plus tout est en langue nipponne. Mis à part cette notice et ce packaging pour le moins surprenant, je n'ai pas grand chose à vous dire sur ce jeu de Naxat Solt, tout à l'écran étant également en japonais. Alors effectivement, Y's Il lui aussi était entièrement dans cette langue, JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1991/ 152 4STOT EDITEUR: NAXAT SOFT PC ENGINE CD ROM GRAPHISME: 16 ANIMATION: NON SIGNIFICATIF SON: 19 INTERET: % *?? PRIX: 500 FRANCS ENVIRON ANIMATION: 130% " "MICRO VIDEO La compétence d'un spécialiste, la puissance d'une chaîne. Atari 520 STE + 20 jeux + ext. 512 Ko : 3.290 F Atari 1040 STE + ST bag + ext. à 2M0+ jeu « Tortues Ninja» : 3.990 F quantités limitées. Mega STE+moniteur multisync : 12.690F Amiga 500 + Ext 512 Ko: NC School Pack : 3.590F Amiga 500 + Moniteur Couleur : 4.990F Moniteur 10835 stéréo : 2.090F Scanner à main Golden Image. 1990F Lecteur Disquette Golden Image.990F Souris Optique G. Image...........490F SUPER FAMICOM Jeux: ATARI LYNX -Blue Lightning Rampage -Chip Challenge -Road Blasters -Electrocops -Slime World -Gates of Zendocon -Xenophobe -Gauntlet -Zarlor Mercenary -Klax -Robot Squash LYNX + 5 Jeux -Mrs Pac Man + Housse de transport Super Prix ! 1390 F (dont 1 jeu a (dont 1 jeu au choix). 2490 f avec 2 manettes 2990 f avec 1 jeu au choix Jeux disponibles: Bombuzal Pilotwings et prochainement: ActRaiser 3D Great battle Augusta Populous f Zero Darius Twin Gradius 3 Final Fight Sim City Super Mario Hole in One world 4 Big Run GAMEBOY + 3 jeux: 890F (Disponible seulement dans certains magasins et en quantité limitée.) Extrait jeux à 299 F Super Volley Ball 349 F Altered Beast Rastan Saga II Arrow Flash Shadow Dancer Columns Space Harrier II Curse Super Basket Ball DJ Boy World Cup Soccer E Swat Whip Rush Golden Axe HellFire Herzog Zwei Insector X Junction REPRISEE Klax Mickey Mouse New Zealand Story Console SEGA MEGADRIVE MEGADRIVE +1 JEU: 1290F MEGADRIVE + 2 JEUX: 1.490F MEGADRIVE+moniteur stéréo+1 jeu: 2990F Adaptateur cartouches Japonaises s/Megadrive Française: 150 F. MEGADRIVE CARTOUCHE " "PC ENGINE 19431  EDITEUR : NAXAT GRAPHISME: 10 ANIMATION: 12 SON: 15 MANIABILITE:17 PRIX: 350 F ENVIRON VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN 50% JOS100049 00133200 n 1943 la guerre fait rage dans le Pacifique et l'on assiste à de grandes batailles navales entre les forces américaines et japonaises. Grâce aux porte-avions, l'aviation joua un rôle très important dans ce conflit en infligeant de lourdes pertes aux escadres ennemies. Si vous êtes un vétéran des guerres intergalactiques, cela va vous fare drôle d'effectuer un raid aux commandes d'un vieux coucou de la seconde guerre mondiale. Mais rassurez-vous, l'arcade ne se préoccupe guère de réalisme et votre appareil dispose d'armes très sophistiquées qui n'ont rien à envier à vos vaisseaux spatiaux habituels. Mais qu'importe la réalité, l'essentiel est de tirer sur tout ce qui bouge. Les escadrilles ennemies attaquent en force, soutenues par des destroyers et des porteavions qui font feu de tous leurs canons, mais ce n'est pas suffisant pour impressionner les conversion PC Engine de ce programme, le résultat aurait sans doute été plus convaincant, mais c'est Naxat qui s'en est hélas chargé. Alors, le graphisme est franchement médiocre et l'animation ne vaut guère mieux. Les sprites ont une nette tendance à clignoter et le jeu accuse parfois un important ra. lentissement lorsque de nombreux sprites se déplacent sur l'écran. Le principal intérêt de ce programme repose sur le fait qu'il s'agit de l'un des rares shoot'em up pour deux joueurs sur la PC Engine. C'est très sympa de jouer en équipe, fous de la gâchette mais il faut bien reconque vous êtes. D'aunaître que 1943 est loin tant plus que le niveau d'être aussi réussi que de difficulté n'est pas Aero Blaster ou Ordyne, très élevé, à moins qui se jouent également que vous ne choisisà deux et qui sont ausiez l'option Hard. trement plus passionContrairement à la plunants. Les fous de la part des shoot'em ups, gâchette prendront dans 1943 vous ne sans doute du plaisir à disposez que d'une faire quelques parties, seule vie et il faut surmais ce programme se veiller attentivement perd dans la masse l'indicateur d'énergie DDO2410 des jeux d'action sur PC Engine. l'écran. Il diminue à chaque impact et s'il tombe à zéro c'est la ALAIN HUYGHUES-LACOUR mort et il ne vous reste plus qu'à utiliser l'un des cinq crédits dont vous disposez. Les icônes qui apparaissent de temps à autre vous permettent de récupérer de l'énergie ou d'obtenir des armes supplémentaires, ce qui vous place fréquemment devant un choix difficile. En effet, ces icônes changent de symbole à chaque fois que vous tirez dessus et il n'est pas toujours évident de les récupérer au moment précis où elles correspondent à l'équipement désiré, d'autant plus que vous tirez par rafales et que l'ennemi vous empêche de prendre votre temps. C'est uniquement en cela que ce programme se distingue un peu des innombrables autres shoot'em ups à scrolling vertical. Il est certain que 1943 est loin de figurer parmi les grands succès d'arcade de Capcom, car cet éditeur nous a habitués à beaucoup mieux. Toutefois, si Capcom avait réalisé la JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1991/ 154 Mais qu'impose qui bous en for BOO " "SEGA GENESIS FRANCAISE avec 1 jeu + Game Adaptator 1449F SEGA MEGADRIVE + 3 jeux 1290F livrée avec GHOSTBUSTER, E SWAT et DJ BOY SEGA MÉGADRIVE avec PRO2 990F MULTIMA L'ergonomie de votre manette vous convient parfaitement toutefois des options telles que le lit automatique, le controle de la vitesse de déroulement du jeu etc. Vous salisferqlent volontier. N'hésitez plus pour 990F votre Mégadrive est livrée avec la PRO 2 Sympa non? SEGA MÉGADRIVE 890F SEGA MEGADRIVE avec PRO1 1090F consoles micro. ULTIMA PARIS République 5 Bd Voltaire 75011 Paris Métro République Tél. (1) 43 38 96 31 Fax. (1) 43 38 11 86 consoles ULTIMA GAMES 21 rue de Turin 75008 Paris Métro Rome-Liège-Europe Tél. (1) 42 94 97 14 Fax. (1) 43 38 11 86 consoles consoles ULTIMA LILLE 74 Rue de Paris 59800 Lille Tél. 20 42 09 09 métro Gare micro le choix de la manette est l'apanage du bon joueur dans ce domaine la Sega Megadrive a de quoi tépondre. Après une enquele auprès des utilisateurs Ultima a promu la PROL comme manette de l'année. Elle dispose de tout ce qui se fait de mieux (videsse, auto ele ACCESSOIRES JEUX PROMOS JOYPAD 75F SHADOW DANCER PRO 2 125F WONDERBOY III GAME ADAPTATOR 120F HEAVY UNIT PRO 1 250F HARD DRIVIN CABLE PERITEL 150F DANGEROUS SEED TRANSFORMATEUR 150F GYNOUG HELL FIRE JEUX NOUVEAUTÉS CRACK DOWN ARRON FLASH SUPER AIRWOLF 390F BURNING FORCE FANTASY SOLDIER 11 MIDNIGHT RESISTANCE DYNAMITE DUCK 390F WRESTLE BALL 390F RING SIDE ANGEL TIGER HELI 449F FATMAN DICK TRACY 390F STRIDER VALIS 3 MAGICAL HAT SHINING DARKNESS NC MICKEY SONIC hodge dog NC E SWAT FANTASY SOLDIER III 449F GHOSTBUSTER KAGEKI DJ BOY MASTER OF WEAPON 449F VERYTEX 449F XDR esi un shoot'em up au scrolling horizontal superbe comparable a ZERO WING 449F Thunder force 6 lobiecu 3 niveaux de difficulté, nombre de vies au choix choix du fir et des boss de fin de AEROBLASTER 449F niveau gigantesques -> du jamais vul VOLLEY 449F tout ça pour un petit prix que seul tatimo sait faire 250F 290F 250F 250F 250F 390F 290F 290F 20OF 200F 250F 290F 250F 350F 350F 350F 190F 190F 190F 390F 390F TURBO GT DISPO Coregraphx + 1 jeu + PRO 1 Coregraphx + 1 jeu Supergraphx + 1 jeu + PRO1 1490F 1090F 990F 2490F 2090F 390F Le choix de la monelle eg l'apanage du bon joueur dans ce domaine la COREGRAPH et la SUPERGRAPHX ont de quoi répondre. Après une enquele auprès des utilisateurs Ultima a promu la PRO 1 comme manelle de l'année. Elle dispose de lout ce qui se fait de mieux vitesse, auto etc. ACCESSOIRES JEUX GRANDE PROMO NEO GEO SOFT ET CONSOLE JOYPAD ADAPTATEUR 2 JOUEURS QUINTUPLEUR + JOYPAD XEI PRO manette d'arcade PRO I manette d'arcade CD ROM Jeu Blue Blink Jeu Super star soldier Jeu Dodge Ball 140F 190F 290F 690F 490F NC 190F 150F 250F ALDYNESS DEAD MOON SUPER STAR SOLDIER FINAL MATCH TENNIS 04 CHAMPION LEGEND OF HERO-TONNA ROAD SPIRIT CD COLUMNS PARANOIA BLUE BLINK WORLD BEACH VOLLEY FINAL BLASTER JACKY CHANG CADASH TV SPORT FOOTBALL SILENT DEBUGGERS NEW 1943 Y'S III CD DOWN LOAD II CD YOUNG MASTER ETERNAL CITY POPOULUS 449F 390F 150F 390F 390F 390F 449F 390F 150F 190F 190F 190F 390F 390F 390F 390F 390F 449F 449F 349F SEGA GAMEGEAR ÉLU 1er DISTRIBUTEUR MICRO LOISIRS PAR ATARI 520 STE + EXT. 512KO 520 STE COULEUR + EXT 512Ko + cadeaux 3290F + cadeaux 5290F 990F 350F 240F 295F 295F Une offre exceptionnelle, le 520 STE est livré avec. 20 superbes jeux originaux Black Lamp, Blood Money. Bombjack, Buggy Boy, Eliminator, Gauntlet II, HKM, Icarri Warrior, Impossible mission II. Microprose Soccer Nebulus, Out Run, Overlander, Rick Dangerous. Space Harrier, Star Goose. Starglider, Starray, Super Huey Xenon, joystick, souris, périel et le basic Omikron 390F 390F Une offre exceptionnelle, livré avec l'écran stéréo Atari SC1435, 20 superbes jeux originaux parmis. Afterburner. R-Type, Super Hang On.. Double Dragon, Black Lamp. Blood Money, Bombjack, Buggy Boy. Eliminator, Gauntlet II. HKM. Icarri Warrior, Impossible mission II, Microprose Soccer, Nebulus. Ouf Run, Overlander, Rick Dangerous. Space Harrier, Star Goose. Starglider, Starray. Super Huey. Xenon, joystick, souris, périel et le basic Omikron CONSOLE GAMEGEAR MICKEY MONACO GP G LOC WONDERBOY COLUMNS PACMAN DRAGON CRYSTAL PACMAN WAREHOUSE MAN JUNCTION 295F 1040 STE + EXT. 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El encore joystick, souris, péritel et le basic Omikron 520 STE + cadeaux 2990F Vente par Correspondance BON DE COMMANDE à adresser à ULTIMA/SARO 5 Bd Voltaire 75011 Paris Tél. () 43 38 96 31 demander Sabine Possibilité de credit par correspondance. 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Appelez-nous pour connaître les nouveautés Marque déposée par Nintendo CB n» date d'expiration Signature: Frais de port logiciel 25F Frais de port matériel 10 OF Prix révisables sans préavis en fonction des impératifs du marché. paiement par chèque ou CB " "WWW excusez-moi!), de jouer avec plusieurs balles à la fois ou de mieux maîtriser les rebonds de cette dernière en la capturant dans votre palette-carrée, ne vous y trompez pas, Titan n'est pas un jeu facile. D'autant plus qu'au cours de vos exploits plusieurs petites pestes pourront vous causer bien des désagré. ments. Evitez de toucher les chenilles ou les têtes de morts, elles pourront vous être fatales. Faites gaffe et soyez vigilant, car Titan est un jeu qui devient vite, très vite exaspé. rant, usant, fatigant, déboussolant, et surtout extrêmement énervant lorsqu'on n'arrive pas à parfaitement maîtriser les rebonds de la bal le. Parfaitement bien animé, bien que très peu de sprites bougent à l'écran, Titan est un jeu sympa qui demande au joueur une patience et une dextérité sans faille. Moi, j'ai vite craqué. Tiendrez-vous plus? SESRE J'm DESTROY PPD PC ENGINE EDITEUR: NAXAT SOFT GRAPHISME: 13 ANIMATION: 17 MANIABILITE: 16 SON: 15 PRIX: 350 FRANCS ENVIRON VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN STAGE 02 H unu tion d'un scrolling multi-directionnel d'excellente facture, ce qui en soi est déjà une originalité par rapport à tous les autres cassebri-ques. Comme tout programme de ce type qui se respecte vous devrez à l'aide de votre palette de forme carrée, diriger votre balle de la meilleure façon qu'il soit pour conclure le niveau qui vous on est proposé. Si dans Titan vous ne pouvez perdre une vie qu'en touchant certains obstacles ien connu des amateurs de micro interdits, en revanche le temps lui, vaut son ordinateurs ludiques (Dieu ait leurs pesant de cacahuètes puisqu'il détermine Àmes!), Titan, réalisé à l'origine par votre aptitude à passer au niveau supérieur. Titus, une boîte française est très Un tableau terminé avant la fin du temps qui largement inspiré du célébrissime vous est imparti, c'est ok. Si le temps s'est Break-Out, jeu avant-gardiste s'il en est définitivement écoulé, tant pis pour vous, vous puisque comme Space Invaders pour les êtes bon pour recommencer depuis le début Shoot'Em Ups, o casse-briques fut à l'origi du round, ce qui est bien souvent assez rane de toute une série d'adaptations comme geant surtout lorsqu'il ne restait plus qu'une l'illustre Arkanoïd qui fit fureur en son temps, ou deux briques à détruire. et comme plus récemment le non moins es Titan est composé de seize stages timable Titan, dont ici nous allons vous cauchacun décomposé en quatre ser. En fait, pour tout vous dire, s'il est vrai rounds, ce qui donne, si mes que Titan reprend plus ou moins le concept calculs sont exacts, la bagateldu casse-briques, sa réalisation est totale le de 64 niveaux, une plaisantement différente. Bien sûr, on retrouve dans rie diront certains. Pas du tout, Titan les traditionnelles briques qu'il faut ab car même si au cours de solument détruire pour passer au niveau su ces niveaux vous pourpérieur, mais, et heureusement, Titan ce n'est rez rencontrer certaines pas que ça. Evidemment, le principe du jeu briques spéciales, reste le même et casseur de brique, comme vous permettant par les bagnards de l'ancien temps, vous de exem-ple d'accéléviendrez. rer la vitesse de Dans cette version du Break-Out, retravaillé défilement de à la mode des années 90, toutes les briques l'écran, ou celle de présentes à l'écran se découvrent en fonc votre palette (carré, 818828 AVS : A mon avis Destroy est trop gentil sur le coup, car il aurait pu destroyer ce jeu particulièrement soporifique. Les versions micro de Titan étaient marquantes en raison de la prouesse technique réalisée par Titus, mais cette nouvelle version est nettement moins impressionnante compte tenu des capacités de la PC Engine. Un cassebriques d'accord, mais celui-ci est plutôt un casse-couilles! On s'ennuie tellement que l'on s'arrête de jouer par moments, tandis que la balle continue à casser les briques toute seule. En revanche, Titan est un programme indispensable pour les insomniaques: une partie chaque soir et vous vous endormirez avant même de Vous en apercevoir. Je peux vous faire l'ordonnance et vu l'efficacité de ce programme, il devrait être remboursé par la Secu. Alain Huyghues-Lacour " "VALIS III 183 des difficultés rencontrées, puisque chacune des héroïnes de cette aventure épique possède des armes propres: épée laser, boules de feu inondant de leur jet l'écran dans plusieurs directions ainsi qu'une sorte de yoyo latéral meurtrier (désolé mais je n'ai pas trouver mieux pour décrire cette troisième arme!). Par la suite votre mission sera de défaire l'abominable salopard pour le rendre inoffensif à jamais. Pour ce faire, mis à part le fait de pouvoir changer de personnage à volonté, au cours des divers paysages que vous serez amené à traverser, vous pourrez récolter des options augmentant l'efficacité de vos coups ou bien celle de votre jauge de vie qui diminue à chaque impact adverse, ainsi que des options vous donnant des pouvoirs magiques différents en fonction du personnage sélectionné et utilisable en appuyant sur une touche. D'une réalisation assez contrastée, la qualité des graphismes changeant du tout au tout entre les différents niveaux, Valis Il comporte cependant la plupart des arguments pour convaincre. Une bonne animation, une maniabilité correcte sans pour cela être sidérante, ainsi qu'une musique agréable, donnent à l'ensemble une tenue très au-dessus de la moyenne. Plus diversifié que Devil Hunter, son principal concurrent du moment, Valis Il n'est cependant pas meilleur. Pour ma part, j'ai toujours préféré la vitesse à la technique de jeu, mais cela n'est qu'un avis personnel. Du reste Valis Ill demeure un excellent divertissement que l'on ne peut que conseiller. KICKERETTI J'm DESTROY 152 110 ssu du CD Rom de la PC Engine, sur cités mémoire du CD Rom, on devait bien se lequel Valis Il était l'un des meilleurs douter que Valis III sur Megadrive ne posjeux d'arcade/aventure, ce jeu de séderait pas en introduction les mêmes suTelenet Japan est l'un des rares à se perbes dessins animés, les mêmes voir converti sur la machine seize bits de animations sonores. Et pourtant, les proSega. Cette donnée étant dorénavant grammeurs de Telenet Japan ont tout de connue, je sens déjà venir les questions in même fait l'effort de réaliser quelques séévitables du genre: alors, comment est-il? Est quences animées qui n'ont bien sûr, pas le ce-que Valis Ill est mieux que sur CD, moins génie (si génie il y avait) des précédentes, bien, pareil? Et la musique? Et les dessins mais qui ont le mérite d'exister, ce qui en soi animés d'intro sont-ils présents? Stooooop... n'est déjà pas si mal. Un bon point donc pour Je vous arrête tout de suite car, en lisant ce vous, messieurs de Telenet. qui va suivre vous allez être au courant de Dans Valis III, vous dirigez Yoko qui témoigne tout ce qui vous sera nécessaire pour mieux (comme disent certains) en rêve de l'enlèconnaître cette nouvelle super-production. vement de ses deux soeurs par un monstre Bien évidemment, en connaissant les capaavide de chair fraîche. Prenant son courage à deux mains, elle décide de partir à leur recherche. Si vous êtes un fidèle lecteur de Consoles News, vous le savez déjà, Valis III est un jeu d'arcade aventure à scrolling multi-directionnel d'excellente facture mettant plus en avant le coté technique des manipulations que la vitesse d'exécution des divers mouvements à effectuer. Ceci implique de votre part une parfaite maîtrise de vos faits et gestes. Moins rapide que Devil Hunter également testé dans ce numéro, Valis ill possède tout comme ce dernier quelques originalités qui lui permettent de ne pas se fondre dans la masse des innombrables jeux présents sur cette machine. Au cours des deux premiers niveaux par exemple, votre tÀche sera de retrouver vos deux soeurs. Cette mission remplie, par simple pression prolongée sur le bouton A du joystick vous pourrez changer de personnage au gré de votre volonté et JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1991/ 157 80% MEGADRIVE EDITEUR: TELENET JAPAN GRAPHISME: 16 ANIMATION: 16 MANIABILITE: 16 SON: 16 PRIX: 400 FRANCS ENVIRON DISPONIBLE SUR MEGADRIVE JAPONAISE VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN " "dans la peau airs et dun tornale vant son apparition sur Megadrive, pas grand monde n'avait parlé de Devil Hunter. Ce titre n'ayant en effet pas la renommée de son concurrent direct sur Megadrive Valis III, ces deux jeux étant pratiquement identiques quant à leur contenu. Pur jeu d'arcade, Devil Hunter vous transportera dans la peau d'une jeune écolière do tée de super-pouvoirs et d'une épée magique, partie dans une lutte infernale contre les forces tyranniques du mal qui se sont accaparées la maîtrise de la nature. De ce fait la plupart des adversaires que vous aurez à combattre pour venir à bout de votre mission, la sauvegarde de la planète, seront des plantes aux pistils ravageurs, des abeilles géantes, des frelons aux dards proéminents, des guêpes malsaines, des poissons carnivores, bref, toute une armada de bestioles malodorantes que même le plus fervent des écologistes hésiterait à protéger en cas d'extinction de la race. Se déroulant comme la plupart des jeux d'arcade/aventure, faisant rage dans les salles d'arcade, Devil Hunter possède des qualités qui font très bonne figure devant les meilleurs du genre sur cette machine, The Super Shinobi, The Strider, ou encore Shadow Dancer pour ne citer qu'eux. Parfois sur plusieurs plans, un parfait scrolling d'une fluidité exemplaire, suit admirablement chacun des mouvements que vous ferez, ce qui permet à Devil Hunter d'être doté d'une maniabilité qui n'a d'égale que la beauté du visage d'AHL sur la photo du dernier Joystick (c'est vous dire combien ce jeu de NCS se manipule bien)! Mises à part ces quelques qualités très importantes lorsqu'il s'agit d'un jeu d'arcade de ce type, Devil Hunter se déroule tout au long de cinq niveaux, chacun d'une longueur tout à fait satisfaisante pour faire passer au joueur de longues heures de jeux devant l'écran de son téléviseur. D'un graphisme assez varié dans le genre la nature et beaucoup moins \"guerrier que la plupart des jeux de ce style, Devil Hunter vous permettra de traverser diverses régions aussi belles et originales les unes que les autres. Ainsi vous pourrez naviguer sur des nénuphars dérivant au fil de l'eau, escalader des plantes géantes constituant à elles seules un niveau entier (le premier), arpenter les che-> mins sinueux d'une région volcanique, etc, etc... Evidemment, et cela on s'en serait douté, à la fin de chaque niveau un monstre de fin essayera tant que faire se peut d'enrayer votre marche vers le stage supérieur (il y en a cing). Pour parvenir à vos fins, seule votre épée magique pouvant tirer des sphères d'énergie à distance dans huit directions (une originalité intéressante) et les quelques points de vie récoltés au cours de votre quête de la liberté pourront vous venir en aide. En fait le seul reproche que l'on peut faire à Devil Hunter c'est le nombre d'ennemis trop faible simultanément présents à l'écran, mais ceci n'est sans doute que le contrecoup de l'animation qui une fois de plus est tout à fait remarquable. Alors oui, si vous cherchez un jeu sortant un peu des sentiers battus du jeu d'arcade fait de feu et de sang nhésitez pas, Devil Hunter ne vous décevra pas: c'est du tout bon. J'm DESTROY SC 2388 MEGADRIVE 88% 1 31 SC 1500 * 2809 innya 9           EDITEUR : NCS GRAPHISME: 17 ANIMATION : 19 MANIABILITE : 19 SON: 17 PRIX : 400 FRANCS ENVIRON VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN DISPONIBLE SUR MEGADRIVE JAPONAISE JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1991/ 158 " "PGA TOUR GOLF PROSHOP sente dans le bas de l'écran permet de régler la puissance, la force et l'effet mis dans la balle. Mis à part ces quelques détails propres aux jeux de golf en général, PGA Golf est doté d'un environnement tout à fait exceptionnel pour une simulation sur console. Avant chaque trou, par exemple, une représentation en trois dimensions du terrain tournant dans tous les sens (un peu à la manière de Hole In One sur Super Famicom) vous donnera l'occasion de mieux situer la position des arbres perpétuels dangers ainsi que celle du green par rapport à votre position de départ. Cet effet spécial encore peu courant pour une machine comme la Megadrive permet à PGA Golf de sortir des sentiers battus de la vulgaire simulation sportive. Agrémenté par des petits gazouillis d'oiseaux digitalisés tout au long des quatre parcours de dix-huit trous que comporte ce jeu, PGA Golf permet au joueur de sauver non seulement ses meilleurs scores sur chaque trou mais aussi les statistiques complètes sur vingt-deux joueurs. En attendant Augusta, la seconde simulation de golf sur Super Famicom, PGA Golf est très certainement ce qui se fait de mieux dans le genre, toutes consoles confondues J'm DESTROY WAND PGA MEGADRIVE près Arnold Palmer Tournament Golf, la première simulation de ce sport sur Megadrive, PGA Tour Golf est le second jeu uniquement dédié à ce sport qui connaît à travers le monde un essor de plus en plus important. Issu des micro-ordinateurs ludiques (cela me fait vraiment très mal de le dire, mais parfois il vaut mieux être franc) comme la plupart des jeux de cet éditeur américain, cette simulation permet de jouer jusqu'à quatre joueurs. Débutant ou joueur confirmé, chacun y trouvera son compte tant les options de ce titre sont importantes. Utilisant le système de menu déroulant provenant une fois de plus des micro-ordinateurs ludiques (aucun commentaire cette fois-ci). PGA Tour Golf se révèle très facile d'utilisation. Pour sélectionner Left / Right moves cursor une option il suffit de Up / Down rotates grid presser le bouton C et le menu se déroule The ball is 2 in. below the cup, 23 ft. away comme par magie. Parmi les dizaines d'options présentes, certaines, comme le \"Driving Range\", vous permettront de travailler chacun de vos coups en fonction du vent, du club (fer, bois ou putter) et du terrain (bunker, green, rough). Lors des tournois ou d'un jeu d'exhibition (pour de la fausse) à l'approche du green, une représentation en trois dimensions vous permet de prendre connaissance de toutes les sinuosités et de tous les pièges auxquels vous aurez à faire face en frappant la balle en direction du trou. Parfois même lorsque les diverses pentes présentes sont trop importantes, vous devrez diriger le petit réticule servant de point de mire dans le sens contraire à celui que vous voulez donner à la balle. C'est assez surprenant au départ et il vous faudra plusieurs heures d'entraînement intensif avant de mettre la balle du premier coup. Au départ vous avez le choix entre quatorze clubs différents, toutefois si vous désirez sélectionner le bois-5 vous devrez retirer l'un des fers de votre répertoire. Au niveau du jeu, on retrouve la plupart des sensations du golfeur professionnel. Par exemple, avant de choisir le club avec lequel vous allez frapper la balle, il faut comme d'habitude tenir compte de la force du vent ainsi que le type du terrain sur lequel vous êtes. 15 mph Bien évidemment une jauge de force préEDITEUR : ELECTRONIC ARTS GRAPHISME : 15 ANIMATION : NON SIGNIFICATIF SON: 17 REALISME : 19 PRIX : 450 FRANCS ENVIRON DISPONIBLE SUR MEGADRIVE FRANÇAISE Hole 1 Poru Stroke 4 E Distance: 172 yds. Shoot Club: 3 iron 13 2 NOUVEAUX MAGASINS MICROMANIA !! MICROMANIA MICROMANIA LA DEFENSE VELIZY 2 entre Commercial des 4 Temps . Niveau 2 Centre Commercial Velizy 2 btonde des Miroirs . RER La Défense Tél. 34 65 32 91 1.47 73 53 23 et 39 46 89 88 615 MICROMANIA UNE GAMEBOY A GAGNER CHAQUE SEMAINE " "LEGEND OF HERO rem a pris l'excellente habitude de réaliser les conversions PC Engine de ses propres succès d'arcade et personne n'ira s'en plaindre car le résultat est toujours satisfaisant, qu'il s'agisse de Vigilante, de Mr Heli, ou encore de Ninja Spirit. Aujourd'hui c'est le tour de Legend of Hero Tonma, un jeu de plate-formes qui a remporté quelque succès dans les salles d'arcade l'année dernière. Le héros Tonma n'est pas grand et son visage est innocent, mais ne vous y trompez pas, c'est un teigneux. Il est prêt à massacrer tous les adversaires qui se trouveront sur son chemin, même s'ils sont bien plus gros que lui. Cela dit, il faut bien reconnaitre qu'il est un peu frimeur, notre super-héros, avec sa cape négligemment jetée sur ses épaules, mais il peut se le permettre car sous une apparence chétive se cache un véritable athlète. Il est capable de faire des bonds impressionnants, le bougre (ce qui rappelle quelque peu Ninja Spririt). En fait, il faut rester sans cesse en mouvement pour échapper aux nombreux agresseurs qui attaquent de toutes parts. A peine prend-il le temps de ramasser quelques pièces d'or (on a beau être un héros, les affaires sont les affaires!) et surtout, les différentes armes supplémentaires qui sont éparpillées dans chaque niveau. La plus efficace est sans conteste celle qui lui procure un bouclier de boules d'énergie tournant autour de lui et détruisant tout ennemi au moindre contact. Mais Tonma a bien besoin d'une telle panoplie d'armes pour venir à bout de ses agresseurs, qui sont aussi rapides que vicieux. Quand les ennemis vous encerclent, il peut être efficace de leur sauter sur la tête afin de les immobiliser quelques instants, mais il faut alors les abattre sans perdre de temps car ils reprennent leurs esprits rapidement Quant aux monstres de fin de niveau, ils ne sont pas aussi redoutables qu'ils en ont l'air au premier abord et on en vient à bout sans trop de problèmes une fois que l'on a découvert la tactique qui convient. Mais indépendamment de tous ces adversaires, il faut également se méfier des nombreux pièges disposés sur votre chemin, comme can PC ENGINE EDITEUR : IREM GRAPHISME: 16 ANIMATION : 17 MANIABILITE : 18 SON :16 PRIX : 350 FRANCS ENVIRON ANIMATION : 19 191% EXTXE comme les ponts qui s'écroulent à votre passage ou encore les statues de pierre qui crachent des projectiles dans votre direction. Legend of Hero Tonma présente des graphismes très agréables, qui sont fortement inspirés des dessins animés japonais. L'animation est irréprochable et le scrolling multidirectionnel fluide. On appréciera tout particulièrement la souplesse des commandes, qui offre une excellente jouabilité. Tout comme Ninja Spirit, Legend of Hero Tonma dispose d'options Continue illimitées. C'est sans doute la seule faiblesse de ce programme, car cela permet de terminer le jeu assez rapidement, même si le ni veau de difficulté est relativement éle vé dans les niveaux supérieurs. En dépit de ces options Continue à répétition qui nuisent à la longévité du jeu, Legend of Hero Tonma est un programme passionnant qui fera le bonheur de tous les fans d'arcade. Alain HUYGHUES-LACOUR JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1991/ 160 " "une vingtaine d'heures de jeu suffisent pour venir à bout de ce titre, la réalisation de Y's Il notamment durant les phases d'arcade laisse quelque peu à désirer. Le scrollingmultidirection est loin d'être techniquement parfait et pour être franc c'est certainement le plus saccadé de tous les programmes disponibles sur cette machine. Décevant donc à première vue, on n'y prête pratiquement plus attention lorsqu'on est plongé en plain coeur de l'action. Comme il fallait s'y attendre pour un jeu de cette trempe tous les textes présents sont bien évidemment écrits à l'écran en Japonais, mais après une courte période d'adaptation (15 minutes environ) on arrive très facilement à savoir de quoi il retourne, et là encore on n'y prend plus vraiment garde, parce qu'ils ne sont pas obligatoire pour mener à bien votre mission. Utilisant les traditionnels dessins animés propres au support sur lequel est inscrit ce jeu, Y's Ill est tout de même un des meilleurs jeux de rôle/aventures sur cette bécane. REMY C P 177 EXP 65535 RIEG 255 GOLD 4960 de l'histoire de la vidéo ludique, vous n'êtes pas seul pour résoudre et parvenir au terme de cette aventure mythique. Au détour d'un niveau, il ne sera pas rare,en effet, de trouver une âme bien faisante vous apportant un peu de réconfort. Vous vous en doutez bien, les choses ne seront pas simples d'autant plus que toute l'énergie, tous les pouvoirs, toute l'expérience que vous avez pu engendrés au cours des deux précédentes aventures n'est plus. Au départ vous commencez avec ce que certains, dont moi, seraient tenté d'appeler le minimum. Toutefois votre maigre fortune de départ vous permettra, après un bref dé tour dans les divers magasins de la ville, d'acheter tout ce qui vous sera nécessaire pour poursuivre votre quête; une épée, un bouclier un toute petite armure toute ridicule, une potion pour reprendre un peu de vie après d'âpres combats (option que je vous conseille de prendre dès le départ même si vous n'en voyez pas l'utilité immédiate). Ces quelques emplettes effectuées, l'aventure commence. Première surprise apportée par Y's III par rapport au deux aventures précédentes: c'est le type de représentation graphique choisie. Fini le temps du scrolling-mutidirectionnel vu du haut, l'heure est désormais à l'action vue de face comme la plupart des jeux d'arcade ou de plateforme sevissant sur cette console. Si Y's III tranche par rapport aux autres épisodes de cette aventure c'est bien ici. Ce type de représentation facilitant la prolifération des phases d'actions et de combats au détriment de la partie recherche qui reste présente mais moins importante. D'une complexité également bien moindre que les deux premiers épisodes, J'm DESTROY 'ongtemps espéré par tous ceux qui s'étaient méchamment pris la tête dans les deux précédents chapitres (également disponible sur CD Rom), les aventures de Y's sont de retour pour notre plus grand plaisir. Il faut bien dire que ce jeu s'était fait attendre. Annoncé pour la fin de l'année dernière ce n'est que maintenant qu'il apparaît dans notre pays. L'attente valait elle le coup? Tsss, un peu de patience vous allez bien voir. Après avoir vaincu le terrible danger qui vous menaçait dans les deux premiers chapitres de cette fabuleuse Saga, vous allez devoir reprendre du service pour retrouver votre ami mystérieusement disparu au cours d'un enlèvement peu orthodoxe. Heureusement, et comme dans les deux premières parties de cette fresque 9 10 PC ENGINE EDITEUR: CD ROM HUDSON SOFT GRAPHISME: 16 ANIMATION: 14 MANIABILITE: 19 SON: 20 PRIX: 450 FRANCS ENVIRON VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN PLAYER ENEMY HP 255 EXP 65535 RING 235 GOLD 22506 JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1991 / 161 " "Special Criminal Investigation SPEED GX 4000 88% 'aime bien les surprises. Et SCI sur GX 4000 en est une bonne, de surprise. Pour deux raisons: premièrement depuis quelque temps nous n'avons plus beaucoup de jeux qui sortent sur cette console, et la production n'est pas toujours de très bonne qualité; deuxièmement parce que SCI était déjà sorti sur d'autres bécanes, et le résultat gardait des distances énormes avec ce qu'on appelle un bon soft. Et sur GX, Special Criminal Investigation est bon. Deux flics qui ont une très légère tendance à traîner aux alentours de Miami sont à la poursuite de tout ce qui s'appelle \"voleur\", et qui roule. Bref, ils chassent, en voiture, les gangsters en fuite. Pour les guider, une standardiste (de choc) (si j'veux) les prévient de la direction que prennent les fuyards. C'est là qu'ils entrent en action, à bord de leur voiture de sport, à toit ouvrant, très pratique pour passer le buste, la tête et les bras, et tirer sur la voiture qui vous précède. Evidemment, les routes sont pleines de crétins de touristes, d'embûches en tous genres; et la route prend des bifurcations ou passe à travers des tunnels. Suivant les niveaux, vous passerez au bord de précipices, en montagne, au bord de la mer, la route sera même inondée à certains endroits. véhicule ennemi. Les graphismes sont réussis, l'action, sans être magnifiquement rapide, l'est suffisamment pour qu'on se prenne au jeu, et la maniabilité est bonne. De plus, tout au long de la partie, vous aurez droit à des bruitages et des musiques réussies. Oui, décidément, SCI est réussi. SEB EDITEUR : OCEAN GRAPHISME: 16 ANIMATION : 16 MANIABILITE : 17 SON : 16 PRIX : 300 FRANCS ENVIRON Sur l'écran, plusieurs indications utiles: votre vitesse, un petit graphique indiquant votre position par rapport à votre but, le nombre de turbos que vous avez (permettant, évidemment, d'atteindre la vitesse maximum en un minimum de temps), le niveau où vous êtes, et quand vous rejoignez la voiture des malfaiteurs, indiquée par une grosse flèche, une barre d'énergie indiquant la résistance du SPEED HALI " "MHET TES.WPN SCORE 000891 ous êtes le nouveau héros des temps modernes. Et comme tous les héros du monde, votre vie en dehors des divers exploits que vous pouvez accomplir se déroule de la manière la plus simple qui soit. Sept heures du mat' (j'ai pas de frissons), le réveille sonne, un Bzzz Bzzz retentissant sort alors du moniteur. A l'écran un dessin animé vous met alors tout de suite dans l'ambiance. Deux petites minutes d'adaptation pour sortir du coma sommolesque dans lequel vous étiez plongé, une cigarette matinale (la meilleure de la journée!) et hop, vous vous installez confortablement dans votre fauteuil pour mater les divers programmes qui sont proposés sur votre téléviseur rétro projecteur au book d'enfer (un Sony, très certainement). Après avoir zyeuté quelques chaînes sans grand intérêt, vous tombez en plein sur le bulletin d'information: une force étrangère essaye de conquérir votre planète. Une fois de plus, il va falbir que vous assumiez votre rôle de libérateur, et cela ne sera pas chose facile. Sorti de ce petit épisode qui à l'écran s'exprime sous la forme d'un dessin animé, qui s'il n'est pas le plus complexe est certainement le mieux animé de tous ceux que l'on ait pu voir sur CD Rom, Down Load Il se déroule DO NALOHI comme un votre vaisseau Shoot'Em Up horizontal tout à fait classique, spatial. Si certains d'ê à la différence près qu'à chaque fin de niveau tre vous se de (sauf à la fin du premier), d'autres scènes vous permettent de mieux connaîte, de mieux mandent encore si le CD sentir votre avancée dans le jeu. Rom possède A part tout cet environnement qui donne tout de même à Down Load Il une autre dimen des capacités sion par rapport à tous les jeux de tir o com égales, supérieures ou infébien nombreux de cette console, ce jeu de rieures à NEC Avenue se déroule d'une manière tout la Megadrive en à fait habituelle. Quatre sortes d'armes qui matière de grapeuvent toutes être sélectionnées au cours du jeu et à volonté en appuyant sur le bou phisme, ne ton I du joypad, peuvent également en choivous en posez sissant les options adéquates redoubler de plus car à la force et de puissance. Sur votre chemin, vous seule vision du quatrième niveau, qui comporte rencontrez également des options permettant une Venus de Milo cybernétique, ou du cind'améliorer considérablement la célérité de quième où des fresques mythologiques servent de décors et de cachettes à des monstres sortant de partout, on a tout de suite compris que le CD Rom n'est plus le gadget qu'il était. Déformation d'écran en sinusoïde, scrolling horizontal sur plusieurs plans, tout est absolument superbe. Un défaut toutefois : parfois, borsque le nombre de sprites devient trop important à l'écran, le jeu a tendance à ralentir très légèrement, mais bon, on n'en tiendra pas rigueur aux programmeurs qui ont réalisé ici un excellent travail. Se déroulant sur une petite dizaine de tableaux, tous conclus par un \"calamité\" de fin, Down Load Il est bourré de bonnes idées inusitées jusqu'alors. Egalement doté d'une bande sonore tout droit issue des meilleurs 45 tours d'Iron Maiden et d'une réalisation somptueuse, ce Shoot'Em Up de NEC Avenue est une réussite sur toute la ligne, les yeux et les oreilles en prennent vraiment pour leur argent! J'm DESTROY AGE 3 WPN SCORE 000060 CD ROM EDITEUR : NEC AVENUE PC ENGINE GRAPHISME: 19 ANIMATION : 17 MANIABILITE : 19 SON : 20 PRIX : 500 FRANCS ENVIRON VUE ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN (92% JOYSTICK  CONSOLES NEWS / MAI 1991/ 163 " "YBER CM e n'est pas vraiment que cela fasse plaisir à dire, mais on se demande bien ce que Cyber City Odeo 808 vient faire en France. Pourquoi? Tout simplement parce que ce jeu d'aventure entièrement écrit en langue nippone est là complètement injouable. A l'écran vous dirigez une homme de dimensions assez grandes par rapport à celles que l'on à l'habitude de voir sur cette console. Il arpente les rues d'une ville représentée 'w de trois quarts haut\" animée d'un scrolling multi-directionnel sur un plan, et qui, au fur et à mesure de son avancée, doit interroger passants et habitants pour quérir des informations afin de mener à bien son enquête. Eh oui, vous êtes dans la peau d'un de ces détectives du futur parti pour sauver le monde d'une domination abusive d'androïdes, dont l'intelligence moyenne surpasse celle de la plupart des humains. Les choses ne sont donc pas faciles pour vous, d'autant plus que toute votre enquête devra se dérouler dans une langue des plus étranges, avec des signes maheureusement encore trop peu clairs pour moi, pour que je puisse faire une étude plus approfondie de ce jeu de NCS. Par contre l'écoute du Compact Disc sur un lecteur autre que le CD Rom montre que OEDO *808  toute l'ambiance sonore est parfaitement bien rendue, on a même parfois l'impression d'être plongé au coeur d'Akira, un dessin animé japonais qui ne devrait pas tarder à apparaître au cinéma et que je vous recommande vivement Voilà, pas la peine donc de s'attarder encore plus sur ce titre qui n'en vaut pas la peine, allez plutôt faire un tour du côté de Y's III ou de Down Load II ils en valent bien plus le coup. J'm DESTROY PC ENGINE CD ROM EDITEUR : NCS GRAPHISME : 14 ANIMATION : 14 SON : 19 PRIX : 400 FRANCS ENVIRON clos des consoles de jeux, la réalisation de Zero 4 Champ en perturbera plus d'un puisque toute la partie aventure de ce titre se déroule en Japonais (et un de plus serais-je tenté de dire!) A part cela, pas grand chose à dire sur ce jeu pour le moins rébarbatit, si ce n'est que les divers graphismes proposés, y compris ceux de la course en elle même, sont tout à fait conve nables et font même honneur à une machine telle que la petite NEC. J'm DESTROY hiens, mais voilà une idée intéressante... Une course de Dragster sur console, et plus particulièrement sur PC Engine, une véritable première en la matière. Plus qu'une simple course de dragsters, Zero 4 Champ est également un véritable jeu d'aventure ISA dans lequel vous devez gravir échelon après échelon, place après place pour devenir l'un des plus grands champions de votre équipe. Zero 4 Champ se présente comme un jeu d'aventure Zero dans lequel vous devrez vaincre tous les adversaires qui vous seront présentés. Ce jeu de Media Rings vous permettra également, si vous ne voulez pas prendre part à la partie aventure, un jeu d'arcade dans lequel vous devrez confronter votre adresse dans la manipulation du levier de vitesse dans une course effrénée contre la montre. La principale difficulté de cette partie consiste uniquement à bien déterminer le moment précis de vote changement de vitesse et cet instant déterminera tout votre avenir sur les distances de 400 de 1000 mètres sur lesquels se déroule la course. Partant d'une idée plus qu'originale, puisque les simulations de conduite de dragsters ne sont pas légion dans le petit I ! ZR400R 3,5% az zst's Knih EDITEUR : MEDIA RINGS CORP GRAPHISME : 17 ANIMATION : NON SIGNIFICATIF SON : 15 MANIABILITE : 18 PRIX : 400 FRANCS ENVIRON VU ET DISPO CHEZ ULTIMA GAMES PC ENGINE 45% JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1991/ 164 " "MOTOROADER II TROUND  84% phisme moyen, Moto Roader Il possède tout de même un défaut majeur. Si au cours des deux premières courses, on ne termine pas premier, il est carrément impossible d'essayer de rattraper \"l'engin\" en première position, ses \"Customants\" étant alors nettement plus performants que les vôtres. En conclusion, nous pourrons donc dire que si seul, Moto Roader Il se révèle très vite lassant, à plusieurs c'est complèravo, je vous félicite bien bas. tement hilarant (jolie, la rime!). En effet, comme vous l'avez compris à la seule lecture du J'm DESTROY titre de ce jeu. Moto Roader I est la suite de Moto Roader. En fait, plus qu'une suite, Moto Roader Il est pratiquePC ENGINE ment exactement similaire à à PLUSIEURS la première mouture. Tout d'abord le jeu. Suivant pratiquement au millimètre près le déroulement de la première version, Moto Roader ll est une course de voitures (d'engins devrais-je dire, puisque vous aurez le choix d'être aux commandes d'une voiture, d'un véritable char d'assaut fonçant à toute PC ENGINE berzinque, ou d'un Hover qui est une sorte SEUL d'aéroglisseur futuriste) vue de haut et se dé roulant suivant un scrolling multi-directionnel sur un plan. Le but étant bien sûr, et cela quelque soit le jeu de course que l'on a sous les yeux, de devenir le meilleur et de rem cuits. Virages serrés, tremplins, champs de porter le trophée final tant espéré. Pour y par mines seront au rendez-vous. Très simple EDITEUR: NCS CORP venir, à chaque course remportée ou non, d'approche, Moto Roader Il est un jeu qui GRAPHISME: 14 une certaine somme d'argent (plus impor lorsqu'on y joue seul, n'est pas très compliANIMATION: 15 tante lorsqu'on est parmi les premiers) vous qué à finir. Une seule et unique partie m'a MANIABILITE: 18 suffit pour en venir à bout. Mais là n'est pas permet de customiser votre moyen de transSON: 15 port. Ainsi, vous aurez avant chaque course le but de ce jeu de NCS, puisqu'en effet Moto PRIX: 350 FRANCS la possibilité de vendre (une option qui n'exis Roader Il est principalement destiné aux VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN tait pas dans la première partie de ce jeu) ou joueurs non-solitares. En connectant l'extend'acheter tout un attirail permettant d'accroître sion pour cing ou le XE-1 Pro, il est en efles capacités intrinsèques de votre engin de course. Parmi ceux-ci, notons deux catégo fet possible de jouer ries de \"Customants bien spécifiques. jusqu'à cinq simultaCertains tel que les moteurs, carrosseries ou nément. Et là je vous pneus amélioreront soit la maniabilité (des garantis que Moto Roader prend tout pneus plus performants apportant une meilleure adhérence), soit la vitesse de poin son essor et devient te de votre véhicule (la carrosserie, permetun jeu carrément génial. On se plaît à batant d'intensifier alors le coefficient de pénétration dans l'air (pour améliorer le coef lourder des grenades ficient de pénétration dans un hamster, il faut sur la gueule de ses du sparadrap)). La seconde catégorie est camarades qui vous toute différente puisque la grande majorité regardent d'un oeil rades options disponibles alors ont un but pu geur, on se fend en rement destructeur. Ainsi, vous pourrez choi deux lorsqu'en pleine sir laser, grenades, pneu à pointe (comme vitesse, on les percudans James Bond) pour ralentir vos adverte dans l'espoir de saires engagés avec vous dans cette cour leur faire perdre leur se infernale contre la montre. énergie, bref à cing Avant de devenir un maître à ce jeu, il vous on s'éclate vraiment. faudra franchir les pièges inscrits sur huit cirMis à part un graJOYSTICK CONSOLES NEWS/MAI 1991/ 165 " "COLUMNS EDITEUR: LASER SOFT GRAPHISME: 15 ANIMATION: 15 PC ENGINE SON:16 MANIABILITE:18 PRIX: 350 F ENVIRON VU ET DISPO CHEZ ULTIMA GAMES Le principe de Columns est très proche de celui de Tetris: il faut déplacer des pièces qui descendent dans un récipient. Toutefois, ces pièces comportent trois boules de couleurs différentes et ce n'est plus des lignes qu'il faut former, mais il faut aligner des boules de même couleur. A l'instar de Tetris, le jeu est facile au début et les choses ne commencent à se gâter que lorsque la vitesse de chute s'accélère dans les niveaux supérieurs. Bien sûr, ce type de jeu ne se prête pas à des effets spectaculaires, mais la réalisation est tout à fait satisfaisante. Columns est un programme qui passionnera tous les fans de jeux d'action/réflexion, mais il est quand même dommage que cette version soit inférieure à celle de la Megadrive. En effet, contrairement à cette dernière, cette version ne dispose d'aucune variante et surtout, il n'est pas possible de jouer à deux. Cela dit, il est évident que ce programme est plus particulièrement destiné aux possesseurs de la PC Engine GT. D'une part, ce type de jeu est plus à sa place sur une console portable et d'autre part, il est possible de jouer à deux en reliant deux GT. En conclusion, on peut dire que bien que cette version soit quelque peu décevante, c'est quand même ce qui se fait de mieux dans le genre sur cette console. YOL ELS la suite du triomphe remporté par Tetris dans les salles d'arcade, Sega s'était empressé d'en réaliser une variante nommée Columns. Après les conversions Megadrive et Game Gear, Columns fait aujourd'hui son apparition sur PC engine et ce programme est d'autant plus le bienvenu que la PC engine est l'une des seules machines à ne pas disposer d'une version de Tetris. CORE 425 EYEL EWELS ALAIN HUYGHUES-LACOUR ALL-STAR CHALLENGE CHARLES BARKLEY limitée par le temps. Le BB:24) 86:59 vainqueur sera bien évi10  @31) demment celui qui aura réussi à marquer le CHAMBERS THOMAS maximum de points dans le temps imparti. Cette première option et l'option \"tournament\" sont les deux plus intéressantes puisqu'elles vous permettent de vous mesurer soit à la machine, soit à un ami. Les trois autres options EWING SHOT SCOBE vous aideront à prs In Your Face, améliorer la préAll Star Challenge 81 cision de vos tirs est le second jeu en conditions de de basket-ball jeu réel. Seule disponible sur différence: vous Gameboy. Tout comme êtes seul sur le ce dernier, cette simulaterrain et donc la tion peut également se peur de se faire jouer à deux, mais pour voler la balle n'a ce faire il faudra comme à plus de raison l'habitude posséder deux d'être. Malgré Gameboy ainsi que deux une certaine cartouches de All Star simplification des Challenge. règles du vrai basket, All Star Challenge Se déroulant de la même façon, c'est-àreste un jeu intéressant bien qu'un peu ré dire que le panier est vu de face et que les barbatif au départ. Durant le jeu par deux adversaires se déplacent dans la exemple, on ne connaît pas toujours les faczone de la raquette, All Star Challenge pos teurs qui permettent à la balle de rentrer ou sde néanmoins quelques arguments qu'il non dans le panier. peut faire valoir. Assez joliment réalisé et sans fioritures gra Dès le départ, ce jeu offre au joueur la pos phiques inutiles, All Star Challenge est un sibilité de choisir entre cing types de jeux jeu correct qui ne vous transportera tout de différents. même pas de joie. Le premier, le \"one on one\" permet d'affronter son adversaire dans une partie libre J'm DESTROY HE I GAT : 6'6\" WEIGHT : 253 PPG AYG  GAMEBOY 70% EDITEUR: LJN.LTD GRAPHISME: 15 ANIMATION: 16 MANIABILITE: 17 SON: 13 PRIX: 250 FRANCS ENVIRON VU ET DISPO CHEZ MICROMANIA " "voure en affrontant vos adversaires dans un duel sanglant sans ballon, dans lequel votre unique but n'est alors que de liquider la force ennemie. Enfin la dernière option vous permettra de choisir la durée du match, la sélection automatique du tir ou non ainsi que deux types d'attaque. Se déroulant de la même façon que Speedball, c'est à dire que toute l'action est vue de dessus, contrairement à ce dernier Wrestleball est animé d'un scrolling muti-directionnel permettant au jeu d'occuper une plus grande surface. Durant le match un scanner placé en haut et à droite de l'écran permet au joueur de connaître à chaque instant la position des joueurs adverses et de la balle par rapport au terrain à chaque instant. D'une maniabilité somme toute assez moyenne (on a souvent beaucoup de difficulté à faire exactement ce qu'on veut ), Wrestleball perd beaucoup de sa crédibilité en raison du peu de choix qui est offert lorsqu'on possède la balle. Très difficile à manoeuvrer au début, Wrestleball reste un jeu moyen, très en dessous de ce que l'on espérait et qui souffre énormément de la comparaison avec la version originale des Bitmaps Brothers. RRUSE J'm DESTROY MEGADRIVE 70% EDITEUR: NAMCOT GRAPHISME: 14 ANIMATION: 15 MANIABILITE: 13 SON: 15 PRIX: 400 FRANCS ENVIRON VU ET DISPO CHEZ ULTIMA GAMES DISPONIBLE SUR MEGADRIVE JAPONAISE Danci ly a bien maintenant trois ou quatre ans, de points vous devrez franchir avec la balun jeu faisait rage sur micro ordinateurs le la ligne de but adverse. Dans le football ludiques 16 bits. Ce jeu programmé par que nous connaissons dans nos régions, les Bitmaps Brothers mettait le joueur pour marquer un point par exemple vous dans la peau d'un joueur de football fupouvez tirer à distance sur une plaque recturiste c'était Speedball. Bien connu de tangulaire, alors que dans ce jeu de baston tous les amateurs, cette réalisation avait aucune règle sérieuse ne gère ce jeu pour réellement soulevé l'enthousiasme de le moins brutal. Pour s'emparer de la balle, toute la profession et de tous les possesseurs vous pourrez vous précipiter sur votre adde ces bécanes (St et Amiga). Si je vous ra versaire, le bastonner à grands coups de conte ça c'est pas pour vous vanter les qua poings dans la gueule, le destabiliser en lui lités de ces bécanes, loin de moi cette idée faisant un croc-en-jambe des familles. Bref parce qu'entre nous elles n'arrivent pas dans Wrestleball tous les coups sont perà la cheville de la Megadrive (Dieu ait mis pour enfoncer l'adversaire le plus leur âme!), mais profondément postout simplement sible. Juste après la parce que NAM VS JUD petite intro en forme Wrestleball est une 1ST 00-02 de dessin animé, qui repompe quasi 2ND 00-02 toutefois ne restera intégrale de 3RD pas dans les annales Speedball. En fait NEXT 4TH des jeux vidéos, un $ 3RD ce jeu de Namcot menu vous permet de est à mi-chemin SCORE choisir six options. La pre entre le football TOTAL mière option vous peraméricain et le mettra d'affronter rugby puisque sept équipes dans pour marquer un une lutte presque à nombre maximum mort pour l'obtention du titre de champion du monde. La seconde option vous ARTER donnera l'occasion de vous mesurer contre une équipe que vous aurez au préalable sélectionnée pour un match soit disant \"amical\". Dans le mode \"2P Versus\", vous aurez la possibilité d'affronter non plus un joueur dirigé par la console, mais par un de vos amis ce qui est toujours bien plus rigolo et bien plus riche qu'un jeu contre l'ordinateur seulement Dans l'option \"Battle Royal\" pour un ou deux joueurs il faudra démontrer votre braJOYSTICK  CONSOLES NEWS / MAI 1991/ 167 00-04 T 01:05 " "ans Mercenary Force, vous êtes à la tête de l'une des plus importantes confréries du Japon antique. Formée de paysans, de samouraïs, de ninjas, d'esclaves ou de magiciens, cette confré rie s'est vu confier une mission hautement délicate: débarrasser le monde libre de la domination du prince des ténébres. Bien décidé à faire respecter la bi, trois de vos fidèles qu'il faudra choisir parmi les membres de votre confrérie vous accompagneront et vous aideront dans votre lourde tâche. Dissimulé derrière ce scénario qui sort de l'ordinaire, Mercenary Farce n'est autre qu'un Shoot'em Up à scrol ling horizontal. A l'écran, vous dirigez constamment quatre personnages qui possèdent tous des goûts, des pouvoirs, des points de vie et des armes différents et qui suivent tous les ordres que vous donnez au chef nez au chef de la bande par le biais du joystick. Leur configuration d'atMICROMANIA taque peut d'ailleurs se modifier de quatre manières en fonction de l'adversaire rencontré et de votre pression sur la touche B de la console. Pour libérer la terre du Prince des Ténèbres vous devrez affrontrer 54 types de monstres différents. Une fois de truits, ces monstres libéreront une certaine somme d'argent qui vous permettra d'acheter potions magiques, nourriture, armes et points de vie supplémentaires. Graphiquement moyen, on est loin des splendeurs de Dragon's Lair, Mercenary Force présente tout de même un fort bon scrolling horizontal qui fait plaisir à voir. Mené à un rythme d'enfer, dans lequel l'action rapide prend le pas sur les calculs, ce jeu de Meldac est doté d'une maniabilité et d'une bande sonore toutes deux fort agréables. Un bon jeu de tir qui change des sempiternelles batailles de l'espace. J'm DESTROY mercenary FORCE 00037 Jeep GAMEBOY 77% Min. DH EDITEUR : MELDAC GRAPHISME : 15 ANIMATION : 14 SON: 14 MANIABILITE : 16 PRIX : 250 FRANCS ENVIRON HAT WON YOU LIKES * 000241 BIGRUNO 000241 Dutconx00093 JEHO0093 EDITEUR : JALECO GRAPHISME: 06 SUPER ANIMATION: 07 FAMICOM SON : 17 MANIABILITE : 18 PRIX : 500 FRANCS contri   RIGHT u début, la plupart des articles écrits sur la Super Famicom et sur ses jeux (à l'exception de deux ou trois), van LEFT taient les innombrables qualités de cette machine, qualifiées par tous d'exceptionnelles et de révolutionnaires. Quelques semaines se sont écoulées depuis lors et Big Run, la célèbre course de voiture participant au ParisDakar, est arrivée. Et boudiou, quelle surprise. Jarnais, je dis bien jamais, je n'aurais cru que Nintendo puisse laisser faire une telle horreur sur sa machine. Autant vous mettre tout de suite au parfum, Big Run est une véritable insuite aux quelques privilégiés qui ont investi leurs menus deniers dans la console seize bits de Nintendo. En un mot, c'est NUL. Il est extrêmement rare que je m'emporte de cette façon sur un titre, mais franchement j'ai vraiment l'impression qu'on nous prend pour des vaches à lait. Si effectivement Big Run est une course de voitures assez originale, puisqu'elle se déroule à la fois sur des pistes bien tracées et en plein coeur du désert, où vous devrez vous diriger avec le seul radar mis à disposition par votre ordinateur de bord, tout ce qui est réalisation est bâclé. Le défilement de la route par exemple est lent et droit sortis de la NES (NESmaniaques, exsaccadé. L'effet de pente et des diverses si cusez-moi pour cette comparaison, peut-être un petit peu vexante pour vous, mais qui est de rendre en employant les différentes techpourtant tellement vraie!). Le programme est niques de zoom propres à la machine, est rimême tellement buggé que vous pouvez cardicule et malvenu. Le graphisme de votre rément rentrer dans un adversaire sans que voiture ainsi que ceux de vos adversaires votre véhicule n'en souffre le moins du sont tellement grossiers qu'on les croirait tout monde. Seules, les musiques restent fidèles JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1991 / 168 à l'image que l'on se fait de la Super Famicom. Voilà, vous êtes au courant: Big Run, c'est une BIG escroquerie. LAZN OJALECO Vas I'm DESTROY m DESTROY Le Bed, may hair " "76% EDITEUR: SEGA GRAPHISME: 13 MEGADRIVE ANIMATION: 15 SON: 13 DIFFICULTE: 16 PRIX: 450 FRANCS ENVIRON VU ET DISPO CHEZ MICROMANIA DISPONIBLE SUR MEGADRIVE FRANCAISE ET JAPONAISE OP 5642/0050 tidien. A l'exception de la page de présentation, qui elle est d'une qualité tout à fait honorable, les graphismes de Fatal Labyrinth ne sont pas à s'en dévisser la tête. Doté de bandes sonores en dessous de la 01 BEGINNER A moyenne des au0996 0000 tres productions sur PH 02 AR 00 cette console, Fatal Labyrinth est beauragonia, le château des coup plus prenant ombres, est sorti de la maléune fois que l'on est diction qui lui a été lancée plongé dans le feu quelques décennies avant le de l'action qu'au début de cette histoire. Les 101 BEGINNER premier coup d'oeil. goules enfouies dans les pro HP 0048/0050 En définitive et malfondeurs ténébreuses des 28 G 0000 gré une certaine oubliettes ont ressuscité et AR_00 monotonie de l'acvolé le Gobelet sacré, la source de la lution, cette producmière. Sans elle, le monde retournera à la certains couloirs vous redonneront un peu tion de Sega mérite le détour, d'autant plus torpeur qui était la sienne auparavant. de force pour continuer la lutte. que les jeux de rôle sur Megadrive ne sont Dans Fatal Labyrinth, vous jouez le rôle de Toute l'action est vue du dessous avec un pas légion. Ah oui, j'allais oublier: si vous Trykaar, un jeune courageux petit bonhom scrolling multidirectionnel permettant de dé possédez une Megadrive japonaise, tous me sans peur et sans reproche, dont les couvrir les salles, qui en général s'illuminent les textes seront en nippon. Seuls les posliens de parenté avec le preux Chevalier sur votre passage. Toutefois, Fatal Labyrinth sesseurs de la Megadrive distribuée par Bayard sont encore méconnus, qui se pro se révèle un petit peu trop monotone dans Virgin ou de la Genesis (américaine) pourpose comme volontaire pour retrouver le goson déroulement. Niveau après niveau, sal ront bénéficier de textes en anglais. belet disparu. Avant son départ pour le après salle, l'action reste toujours la même Dragonia, les gens de son village lui sou et tuer des monstres devient votre lot quoJ'm DESTROY haitèrent bonne chance et lui donnèrent quelques conseils pour ne pas se faire tuer dès les premières rencontres dangereuses. Après avoir traversé une forêt hantée par des monstres tout droit issus des plus grands films d'horreur, le jeu commence à l'entrée principale du château. Une fois à l'intérieur, enfer et damnation, Trykaar se retrouve face à un gigantesque labyrinthe fait de pièces et d'innombrables couloirs. Pour retrouver le gobelet sacré, vous devrez traverser une trentaine de niveaux, vaincre une quarantaine de monstres immondes, affronter les pires dangers. Bref, pour retrouver le gobelet saint, vous devrez vous surpasser. Pour vous aider dans votre lutte qui n'a de limite que votre niveau de points de vie (caractérisé par un compteur à l'écran), vous pourrez au gré de vos rencontres engranger neuf types d'armes et de pouvoirs. Boucliers, armures, heaumes vous protégeront contre les diverses attaques ennemies que vous pourrez subir. Des parchemins magiques pourront désorienter certains monstres pendant un court instant ou éclairer certaines parties du château encore plongées dans l'obscurité. Des sceptres récupérés sur certains cadavres vous permettront de distiller des pouvoirs tels que la foudre, le feu, ou la glace sur les plus récalcitrants de vos adversaires. Des options magiques présentes aux détours de 3333333 JOYSTICK  CONSOLES NEWS / MAI 1991/ 169 DOLABIORESORIA 100000000000000 BE " "Filmer sur lequel vous allez concourir, deux types d'ailerons ainsi que trois formules de jeu. Chacune de ces formules vous permettra de participer à un championnat du monde sur 25 courses, à un championnat régional sur cing courses, ou encore à un cham. pionnat national sur huit courses. Bien plus MICROMANIA complet dans ses différentes phases d'options que F1 Boy, F1 Spirit est également bien plus agréable dans sa manipulation et dans la gestion des adver. saires qui ne vous bouscuENGINE lent pas sur les bas-côtés du circuit à chaque dépla. cement. Graphiquement simple, ce jeu de Konami ne décevra ni les amateurs de la marque, ni les fervents amateurs de courses automobiles, ce jeu étant en tout point impeccable. Ce cos co mu J'm DESTROY GAMEBOY ans Consoles News du mois dernier, nous avions déjà testé une course de voitures: F1Boy. Si je vous parle de ce titre, c'est que F1 Spirit reprend non seulement le thème de ce dernier, mais également le même type de représentation graphique \"vu du dessus\", avec un scrolling multi-directionnel permettant d'animer le tout. Bien que très proche du jeu de Lenar (l'éditeur de F1 Boy), F1 Spirit apporte de très grandes modifications par rapport à ce dernier. La pre mière d'entre elles c'est la possibilité de jouer à quatre simultanément par le biais d'une interface se connectant sur le port d'extension de la Gameboy. Malheureusement cette interface n'est pas livrée avec le jeu, il faudra donc vous la procurer en supplément. N'hésitez tout de même pas, ça vaut réellement le coup: à quatre on se fend la poire comme jamais. Mis à part cette particularité, tout à l'honneur de Konami qui ne nous déçoit que très rarement, F1 Spirit est un jeu très complet. Grâce à divers menus (en japonais), vous pouvez choisir trois types de voitures allant de la F3000 à la F1-trois boîtes de vitesses, deux types de transmissions, quatre types de pneus que vous devrez choisir en fonction du circuit 84% EDITEUR: KONAMI GRAPHISME: 15 ANIMATION: 18 MANIABILITE: 18 SON: 17 PRIX: 250 FRANCS Load II, les dessins présents dans ce jeu de tir sont gais et 20200 distrayants. Mais il faut tout de même bien avouer qu'on est assez bn des meilleures productions du genre. Ce n'est qu'au niveau sonore que L-Dis prend toute son ampleur. Toutes les musiques 31700 et tous les sons (même ceux liés aux explosions des vaisseaux ennemis une fois touchés) proviennent du CD-Rom, fait suffisamment rare pour qu'il soit signalé. Durant le jeu on retrouve dans ce titre de NCS toutes les options qui ont fait la joie des petits et des grands amateurs d'action pure et dure. Ainsi le poisson qui vous sert ici de vaisseau spatial peut se voir flanqué de deux, ne convainc cependant pas le joueur achartrois ou quatre modules qui le protégeront né, qui aujourd'hui demande peut-être plus non seulement des tirs ennemis mais qui à un Shoot'Em Up qu'il y a encore quelques pourront également venir enrichir sa bibliomois, surtout quand celui-ci est sur CD Rom. rrive in extremis à la fin du bouthèque de rayons laser et de tirs en tous clage de votre mag préféré (un Malgré tout, L-Dis demeure un bon jeu de tir genres. Assez complet peu d'auto-satisfaction n'a jaqui a sa place parmi votre logithèque de jeux dans cette panoplie, L-Dis laser. mais tué personne!), L-Dis est le second Shoot'Em Up du mois J'm DESTROY disponible sur le CD Rom de la PC Engine. Bien que L-Dis se déroule à peu près de la même manière que Down Load II (également testé dans ce numéro) un scrol ling horizontal sur plusieurs plans permettant PC ENGINE EDITEUR: NCS CD ROM au joueur d'avancer à travers les six niveaux que comporte ce CD, son approche et surGRAPHISME: 15 tout son environnement sont tout différents. ANIMATION: 15 Les graphismes par exemple tranchent litté MANIABILITE: 17 ralement avec la production précédente. Bien SON: 20 plus mignons et infantiles que ceux de Down PRIX: 450 FRANCS ENVIRON JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1991/ 170 75% " "SODIPENG PC ENGINE » SUPER XV:9 SUPER GRAFX + 1 JEU 1990,00 Frs PC ENGINE GT + 1 JEU 2490 Frs GRAFX COREGRAF 4 1 JEU CORE \"JAMAIS UN JEU N'A ATTEINT UNE SI GRANDE PERFECTION...\" CD ROM 2990 Fts »Bref, une adaptation de qualité qui brillera longtemps au firmament des oeuvres de qualité!..\" Sylvain MICRONEWS DISPONIBLE SUR CORE GRAFX SODIPENG sodipeng BP 2 56200 LA GACILLY Tél: 99.08.89.41 Fax: 99.08.82.67 " "me our ceux qui l'ignorent, signalons tout de suite que Airwolf est le titre américain de la série télévisée Super Copter. Dans ce programme, vous tenez donc le rôle de Super Blareau (je ne me souviens pas du nom du pilote, faut dire que je ne regarde jamais cette série) et vous partez aux commandes du Super Copter pour accomplir des super missions. Vous travaillez pour de l'argent (il n'y a que le super pognon qui vous intéresse), aussi les différentes missions qui vous sont proposées sont plus ou moins bien payées selon leur difficulté En fait, il s'agit toujours d'effectuer un raid contre les troupes d'un quelconque dictateur, afin de libérer un prisonnier. Chaque mission se décompose en trois séquences: à bord du Super Copter, vous affrontez les escadrilles ennemies, une fois arrivé sur la base vous partez à pied à la recherche du prisonnier et enfin, vous reARWEI montez à bord du Super Copter pour rentrer à la super maison. La première et la dernière sé quence sont des shoot'em up à scrolling ver tical, qui ressemblent comme deux gouttes d'eau à Tiger Heli, tandis que la seconde est une variante de Commando. La seule originalité d'Airwolf repose sur le mélange entre deux types de jeux super connus et les programmeurs ne sont pas gênés pour pomper directement les routines des vagues d'attaque de Tiger Heli. Comme dirait Super Destroy, ya pas de quoi se dévisser les cheveux (ou un truc comme ça!). Airwolf est un jeu super moyen. Alain HUYGHUES LACOUR 73% MEGADRIVE EDITEUR : KYUGO GRAPHISME : 16 ANIMATION: 16 SON: 14 MANIABILITE : 16 PRIX : 450 F ENVIRON DISPO SUR MEGADRIVE JAPONAISE VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN ttendu par tous les heureux possesseurs de CD-Rom depuis son annonce dans les previews de Consoles News, Hellfire est un jeu qui sur Megadrive avait fait ses preuves et avec Thunder Force Ill était même devenu le Shoot'Em Up à scrolling horizontal de référence. C'est donc avec une certaine appréhension que je place le CD sur son support et que j'appuie sur le bouton Run du joystick. Les choses commencent plutôt bien, avec un très bon dessin animé éhonté retraçant l'histoire de ce jeu. Ce n'est que lorsque que votre vaisseau-mère apparaît à l'écran et que le jeu commence pour de bon qu'on commence à déchanter. Certes, au niveau sonore, pas grand-chose à reprocher à la qualité des diverses sonorités présentes ici, si ce n'est que pour la plupart, elles sont toutes assez proches. Les graphismes par exemple sont simplifiés au maximum, l'animation du vaisseau que vous dirigez à travers six niveaux n'est pas vraiment fantastique, on se demande même ce qui a bien pu se produire au sein des programmeurs de chez NEC Avenue pour nous sortir un jeu aussi pitoyable. Certes, au niveau du jeu et des options en armement du vaisseau, on retrouve les principales qualités qui ont fait sa gbire sur Megadrive. Mais là s'arrêtent les ressemblances. Alors que sur la console seize bits de Sega les scrollings étaient en général à vitesse variable, ici que dalle, tout est lent et monotone. En fait, le seul \"plus\" que possède cette version c'est la possibilité de jouer à deux simultanément à l'écran, une première pour le CD Rom. Un jeu qui reste tout juste dans la moyenne. EDITEUR : NES AVENUE GRAPHISME : 14 ANIMATION : 13 SON: 17 MANIABILITE : 18 PRIX : 450 F ENVIRON PC ENGINE CD ROM J'm DESTROY ****** *213332** " "Ghouls'n Ghosts Capcom Dans Ghoulier Arthy Innih rès d'un an après la version Megadrive, ce grand jeu d'arcade de Capcom fait enfin son apparition sur la Master System. Dans Ghouls'n Ghosts on retrouve avec plaisir le chevalier Arthur, qui avait libéré la belle princesse Tamara des griffes d'un sorcier diabolique. Arthur est sans doute très brave, mais il ne semble pas être très malin, car il s'est fait enlever la princesse une nouvelle fois. Mais ne l'accablons pas trop, puisque cela nous permet de partir avec lui dans une nouvelle quête pleine de dangers. Comme la précédente, cette nouvelle aventure se déroule dans un univers digne des grands films d'épouvante. Les zombies qui sortaient de terre dans le premier épisode laissent la place à des spectres armés de faux et pour faire bonne mesure, des guillotines en plein délire menacent de vous décapiter, tandis que les vautours attendent que vous passiez sous leur arbre pour vous voler dans les plumes. Vous n'êtes pas au bout de vos peines car vous allez affronter une belle galerie de monstres tout au long de cette macabre aventure. Au début, vous disposez d'un javelot que vous lancez pour abattre vos agresseurs, mais vous découvrirez d'autres armes par la suite. Ne vous emballez pas, il n'est pas évident de ramasser systématiquement toutes les armes qui se présentent car elles ne sont pas toujours efficaces. La dague, par exemple, frappe vite et loin, tandis que les flammes n'ont qu'une portée très courte, ce qui peut vous mettre dans de fâcheuses situations. Vous disposez également de différentes sortes de magie, qui peuvent se révéler très utiles dans certains cas. De plus, il est important d'ouvrir les coffres disposés sur votre chemin car ils peuvent receler des objets utiles, même si la plupart du temps ils laissent apparaître un redoutable magicien éhonté. Lorsque c'est le cas, vous ne disposez que de quelques secondes pour lui faire la peau avant qu'il ne vous transforme en canard boîteux ou en vieillard sénile. Dans l'ensemble cette conversion reprend la plupart des ingrédients du jeu d'arcade, bien qu'il n'y ait que cing niveaux. Toutefois, on découvre également quelques innovations qui ne figuraient pas dans le programme original, comme un niveau d'énergie représenté par des coeurs, divers équipements magiques, différents types d'armures et de casques, ainsi que des chaussures qui vous permettent d'aller plus vite. Cette version est très réussie graphiquement, mais on ne peut hélas pas en dire autant de l'animation. En effet, votre personnage se déplace trop lentement (particulièrement dans certaines séquences) et surtout, il ne réagit pas au quart de tour. Il faut compenser cette lenteur de réaction en anticipant sur les mouvements de vos adversaires, ce qui est particulièrement gênant dans ce type de jeu. Ghouls'n Ghosts aurait pu être un joyau de la Master System, mais ce n'est qu'un bon jeu à cause de sa lenteur. Mais vous serez quand même séduit par l'atmosphère glauque de ce jeu, ainsi que par la variété de l'action. Alain HUYGHUES-LACOUR (83% MASTER SYSTEM EDITEUR : SEGA GRAPHISME : 18 ANIMATION : 13 SON : 15 MANIABILITE : 13 PRIX: 250 FRANCS ENVIRON JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1991/ 1 " "VERYTEX e vous passerai Thistoire de Verytex, avec tous les détails sanglants et affreux qu'elle comporte, elle n'en vaut vraiment pas la peine, d'une part parce que c'est une ressucée à deux francs de toutes les histoires de Shoot'Em Ups qui sévissent dans les circuits intégrés de nos petites consoles, mais aussi parce que comme d'habitude celle-ci pourrait choquer les oreilles des plus jeunes d'entre vous. C'est pas gentil, ça, de prendre soin de vous comme ça? Ouais, c'est bien ce qu'il me semblait. Déjà présenté en avant-première exclusive dans le dossier sur le Japon (Joystick n 11). Verytex est un Shoot'Em Up thonté à scrolling vertical se déroulant sur un total de six niveaux. Assez complet dans son armement qui peut s'enrichir de missiles à tête chercheuse, d'op tions permettant de gagner de la célérité (NDLR: ça veut dire vitesse, Jean-Marc a dû bouffer un dictionnaire à la suite d'un pari stupide), de projectiles tournoyant dans tous les sens avant d'atteindre leur but, etc... Verytex est également un jeu où l'action et la rapidité priment. Si vous connaissez Aleste, vous n'aurez pas grand mal à imaginer ce que peut conner ce jeu d'Asmik (qui soit dit en passant est également prévu sur Super Famicom, d'ici à la fin de l'année). En tout six options différentes vous permettront de détruire plus rapidement et de customiser votre vaisseau spatial. Nettement moins impressionnantes que les armes des meilleurs jeux sur cette machine, celles de Verytex donnent tout de même au joueur de nombreuses possibilités d'enrichissement Et c'est tant mieux. Car un Shoot'Em Up sans armes qui débordent de l'écran est un Shoot'Em Up qui ne vaut pas un clu! Spectaculaire dans sa réalisation, on retrouve par exemple des scrollings verticaux sur sept plans, ce qui n'est pas rien, Verytex est également, au niveau du jeu, parfaitement bien dosé. L'animation des divers monstres, comme ceux qui se déploient autour de vous en formant une corolle d'acier, un peu à la manière de R-Type, qui surgissent de partout, est fluide et rapide. En tout, il vous faudra affronter une vingtaine de monstres y compris ceux qui concluent la fin de chaque niveau pour venir à bout des six mondes à conquérir. Au niveau du jeu proprement dit, Verytex est également très sympathique. Agrémenté par des musiques digitalisées qui pourraient presque faire concurrence à JeanMichel Jarre (toutes proportions gardées, bien évidemment), ce Shoot'Em Up à scrolling vertical plein écran d'Asmik est un très bon produit, juste un ton en dessous d'Aleste, ce qui est déjà une référence. 25 ZAREZ MEGADRIVE 85% En vérité je vous le dis, Verytex est une daube. C'est une bavure, une nullité flagrante, un shoot up de quinzième zone. On en a déjà vu des milliers comme celui-là est si vous investissez vos économies dans ce nanar, vous allez être décus du voyage. Notre Destroy préféré lui donne 85 %, pour moi ça vaut pas plus de 60 %, mais on va pas se facher pour ca J'm DESTROY EDITEUR : ASMIK GRAPHISME : 16 ANIMATION : 17 SON : 19 MANIABILITE : 19 PRIX : 400 FRANCS ENVIRON DISPO SUR MEGADRIVE JAPONAISE VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN " "NEC GAMEBOY jeux crack FLAPPY SPECIAL Pour commencer au niveau désiré, faire les codes suivants (en mode A): niveau 2:A20F niveau 42:B207 niveau 3:A307 niveau 43:B30F niveau 4:A3GB niveau 44:B3G3 niveau 5:A309 niveau 45:B301 niveau 6:A40C niveau 46:B404 niveau 7:A60C niveau 47:3604 niveau 8:A704 niveau 48:B70C niveau 9:A7G8 niveau 49:B7GO niveau 10:A7OE niveau 50:B706 niveau 11:A8OD niveau 51:3805 niveau 12:AAOD niveau 52:BA05 niveau 13:AB05 niveau 53:BBOD niveau 14:ABG9 niveau 54:BBGA niveau 15:ABOF niveau 55:BB07 niveau 16:ACO2 niveau 56:BCOA niveau 17:AE02 niveau 57:BEOA niveau 18:AFOA niveau 58:BF02 niveau 19:AFGE niveau 59:BFG6 niveau 20:AFOC niveau 60:BFO4 niveau 21:AGO3 niveau 61:BGOB niveau 22:A103 niveau 62: BIOB niveau 23:AJOB niveau 63: BJ03 niveau 24:AJGF niveau 64:BJG7 niveau 25:AJOD niveau 65:BJO5 niveau 26:AKOO niveau 66: BK08 niveau 27:AMOO niveau 67:BM08 niveau 28:ANOS niveau 68:BNOO niveau 29:ANGC niveau 69:BNG4 niveau 30:ANO2 niveau 70:BNOA niveau 31:A001 niveau 71:B009 niveau 32:AQ01 niveau 72:B009 niveau 33:AR09 niveau 73:BRO1 niveau 34:ARGI niveau 74:BRG5 niveau 35:AROG niveau 75:BROB niveau 36:AS06 niveau 76: BSOE niveau 37:AVO5 niveau 77:BUOE niveau 38:AVOE niveau 78:BV06 niveau 39:AVG2 niveau 79:BVKB niveau 40:AVOO niveau 80:BVS9 niveau 41:B007 (Bruno FIGUEIREDO) BALLON KID Quand on vous éclate un ballon, mettez-vous sur une plate-forme et appuyez plusieurs fois sur la flèche du bas jusqu'à temps de voir le ballon gonflé. Cette méthode peut marcher même si vous n'avez pas du tout de ballon. Vous pouvez aussi gonflez les deux ballons en utilisant cette astuce. (Verrat Peggy). PROBOTECTOR NINTENDO 8 BITS NES Pour avoir 30 vies il faut faire à la page de présentation: haut, haut bas, bas, gauche, droite, gauche, droite, B,A,B,A, start, (Hajjar Riad). LYNX CONTRA Partez avec 10 vies au lieu de 3 en faisant haut, haut, bas, bas, gauche, droite, gauche, droite, B,A,B,A (pareil que pour TMNT mais avec 2 fois BAS). Faites ce code quand la page de présentation c'est arrêtée de bouger. Dans ce jeu, dix vies cela aide beaucoup.. (Fessler Yves). Il y a un round test dans le jeu. Faites haut, bas, gauche, droite, BA, start. (ICHBAH Romain). GAGNEZ JUSQU'A 1000F EN ENVOYANT VOS TRUCS XENOPHOBE Voici la liste des selfs destructeurs: Base 11:émeu étage à droite. Base 13:2ème étage à droite. Base 15:tomber dans le trou à gauche. Base 17:aller à gauche au ler étage. Base 18:émeu étage à droite. Base 20:2ème étage à droite. Base 22:tomber dans le trou à gauche. (Cédric LOUBERE) DUCK TALES Legende: D: aller à droite G: aller à gauche M: monter à la corde S: sauter. (TALNET Ludovic). JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1991/ 175 " "NINTENDO Stage 3: étape des volcans inversés. Une autre escadrille essaie de vous descendre. Ne vous écrasez pas sur les îles volcaniques en plein milieu de l'écran et surtout faites attention à la lave que crache chaque volcan. Après frayez-vous un chemin à travers les cristaux de glace bleus et violets, attention aussi aux canons plantés dans les murs. En détruisant les cristaux vous verrez qu'ils se brisent en plusieurs morceaux très dangereux. A la fin, un énorme ennemi de cristal bleu avec deux grandes mains qui protègent on neil se dressera devant vous détruiDRAGONBALL Conseils: il faut garder les rafales pour les chefs, qui sont plus difficile à abattre que les autres ennemis. Le jeu recèle une quantité épous touflante de grottes secrètes. Trouvez-les et souvenez-vous de leur em placement. Attention! Certains ennemis ne peuvent être détruits qu par des rafales. Ecoutez bien les dialogues, ils peuvent être utiles. Pâques. Stoppez le tir de ces stacette étape, l'écran scrolle dans e à un drôle d'ennemi: cette staledans, il faut tirer dans la bouche tes sur vous. 1° L'ermite: il faut suivre le chemin sans tuer les ennemis sauf quan c'est nécessaire (notamment pour ouvrir les portes). Si vous ramene sa tortue à l'ermite, il vous récompensera d'une balle appartenant a dragon 2°) Goret: il faut visiter toutes les maisons, jusqu'à ce que vous retrou viez une clé. Lorsque vous l'avez, dirigez-vous vers la droite, rentrez dan une des trois maisons puis continuez votre chemin. Ensuite, lancez vous à la recherche de Goret à l'intérieur des potiches. Dans le villag existe une maison plus grande que les autres. Tout en haut se trou quelque chose d'intéressant. i vous ne ferez face qu'à des coa tirez dessus pour avoir des capmander sur MSX: le cerveau avec tez ses bras. Ensuite viendront point sensible. Une sphère arrive in grand vaisseau blindé avec de cournent autour de lui: il envoie ctibles, évitez-les ou vous n'irez atral pour le détruire. 3) Yamsha dans le désert: pour retrouver les balles que Yamsha vol a volées, il faut rentrer dans les différentes cavernes, casser les potiche et les murs de pierre. Il est indispensable de détenir les clés pour rentri dans certaines cavernes. Et prenez le bâton qui se trouve sous la pla te-forme de combat pour combattre Yamsha. Enfoncez-vous dans les tranchées isez les canons placés en haut et de se coller en haut de votre vaisnin vous allez prendre. Après, le de vous descendre avec des déricade apparaîtra et attention aux gnée mécanique qui a de grandes a laissant passer par-dessus sans son centre. 4°) Le roi-boeuf: ce tableau ressemble énormément au deuxième car faut pénétrer dans les différentes cavernes jusqu'à ce que vous trouvie la clé. Quand vous l'avez, montez tout en haut, là où se trouve la grar de porte. 5°) Le gang des lapins: votre amie (Bulma) a été transformée en un cei tain nombre de carottes. Rentrez dans les différentes maisons: s'il y une carotte, emparez-vous du légume, sinon ressortez le plus vite po: sible. De cette façon, vous retrouverez toutes les carottes sans perdi trop de forces. Lorsque vous combattez le lapin blanc, faites-le avec 1 bâton. Faites gaffe, car s'il vous touche ne serait-ce qu'une fois, il vou transforme à votre tour en carotte. 5 volerez à travers la structure inez-vous un chemin à travers les jes et oranges. Vers la fin de l'inour vous détruire. Le dernier enseau avec le cerveau à découvert. dans les yeux (Alcazar Olivier). ez contre vous-mêmes, lorsque ir en faisant des cyclones tource qui évitera à votre adversaire 6°) Mr. Pilof: il vous faut maintenant passer par le stage de bonus. L seule difficulté de ce tableau réside dans le combat contre le Dragon deux têtes (ne touchez surtout pas les pierres, sinon vous reviendrie dans un lieu antérieur). Il faudra le frapper au corps en évitant ses mis siles. Il vous en fera voir de toutes les couleurs! Maintenant demande au roi Dragon d'exaucer votre voeu. (Alcazar Olivier) er. (Sébastien) ANTA lé avec une sorte de cerf-volant, oite, tournez à gauche (attention essus), par ce chemin vous trouinne kidnappée. (Mendez Stéphane). LIFE FORCE Stage 1: dans ce premier stage, vous serez confronté à deux escadrilles ennemies. Plongez en enfer en faisant la rencontre des boules de feu et des soleils géants. Des serpents de feu essaieront de vous détruire et ne pourront être stoppés que par des tirs à la tête. Faites attention aux satellites verts qui lancent des ennemis sur vous. Après des petites escadrilles, de petits phénix vous attaqueront. Détruisez les boules de feu en leur tirant dessus et évitez les grandes protubérances solaires. A la fin de ce niveau, vous aurez le droit de contempler le superbe phé nix venu tout droit de Vulcan Venture, qui tire des boules de feu et des lasers de son bec: tirez dans son bec pour le descendre. Stage 2: Là encore, une escadrille pour commencer. Vous voyagez dans un labyrinthe métallique vert. Faites attention à mi-parcours aux mans qui sortent du plafond et du sol pour vous attraper, n'arrêtez pas de tirer et elles rentreront dans le mur. Vers la fin de ce niveau vous rencontrerez des scorpions violets qui sortent des installations. Des canons ennemis apparaissent aussi, il y a également deux gros ennemis à la fin de ce deuxième niveau: le premier est un oeil géant muni de 2 pinces indestructibles, évitez-les et tirez dans l'oeil. Le second est une grande tête de squelette jaune. Il essaiera de vous détruire avec son laser: évitez sa tête quand il essayera de vous cadrer. Son point faible est la partie basse de sa mâchoire. WIATH OF THE BLACK MANTA Les Boss: Stage 1: le géant, pour le tuer il faut sauter et lui tirer des étoiles dans la tête, renouveler l'opération jusqu'à sa fin (il faut éviter les caisses). Stage 2: les 4 statues: pour les vaincre, il faut utiliser l'art de l'invincibilité et se mettre contre les statues tout en se baissant et en donnant des coups d'épée courte. Stage 3: le magicien: il n'est pas très dur, il faut utiliser l'invincibilité, monter sur la marche et lui donner tout ce que vous avez dans le ventre. Stage 4: les 3 robots: il faut utiliser l'invincibilité et tirer dans la tête. Stage 5: l'homme qui tient l'enfant ou le mystérieux scélérat. Ce type est trop dangereux: chaque fois que vous le retouchez il récupère son énergie. Pour le battre il faut procéder ainsi: lui mettre un coup avec le \"fire bomb\", un autre coup avec le \"fire ring\" (il faut se mettre très près de lui), maintenant passez derrière lui avec le spider., achevez-le avec deux missiles dans le dos. (Mendez Stéphane.). jeux crack JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1991/176 " "MEGADRIVE DARIUS 2 Pour choisir son tableau de départ, faites CACBCABABCAC durant la page de présentation. Alors apparaîtront en bas de l'écran les mots ZONE SELECT. Faites start et commencez la partie, il apparaîtra un écran où vous pourrez choisir le tableau d'où vous débuterez la partie. Pour être totalement invincible durant toute la partie, faites ABACBCCBCABA durant la page de présentation. Alors apparaîtront les mots NO-HIT. Faites start et commencez votre partie. Pour obtenir les crédits infinis, faites BBBCAAABBCCC durant la page de présentation. Vous verrez apparaître les mots FREE-PLAY. Faites start et jouez. Au moment de l'écran de décompte, après votre mort, le même message s'affichera, preuve que vous avez bien les crédits infinis. Pour consulter le tableau de classement des joueurs, faites ABCABCABCABC durant la page de présentation. Les mots PLAY DATA apparaîtront en bas de l'écran, faites start et vous découvrirez le classement de tous les joueurs. Il existe un mode spécial pour jouer à DARIUS 2. Ce mode va vous permettre de parcourir les différents tableaux en ne rencontrant que les monstres de demi etde fin de tableau. Mais cela les rend beaucoup plus difficiles a tuer; de plus, vous n'aurez plus la possibilité de choisir les tableaux vers lesquels vous vous dirigerez, et serez contraint de parcourir tous les tableaux du jeu. Pour obtenir ce mode, appuyez sur C douze fois durant la page de présentation. Apparaîtront alors les mots SPECIAL MODE. Faites start puis commencez votre partie. (Loic CARRET) JOHN MADDEN FOOTBALL Voici la liste des codes vous permettant de jouer un super sunday avec et contre les équipes de votre choix: Chicago-Houston:3474366 Chicago-Miami:4474364 Chicago-Kansas city:1474466 Chicago-Buffalo:4474464 Washington-Denver:2474364 Washington-Houston:2474365 Washington-New England:2474360 Washington Pittsburg:0474442 Washington-Miami:0474446 Washington-Cincinnati:0474457 Washington-Kansas city:0474117 Washington-Buffalo:2474420 Los Angeles-Cincinnati:5474560 Los Angeles-Pittsburg:5474364 Los Angeles-Houston:5474365 Los Angeles-Denver:5474420 Los Angeles-Miami:5474424 Los Angeles-New England:5474425 Los Angeles-Kansas city:5474660 (Benjamin LEGRAND) GAIARES Pour accéder au tableau des options il faut appuyer, à la page de présentation, les boutons A, B, C et START simultanément jusqu'à qu'il n'y ait plus de son. Ce tableau sera en Japonais. Pour le mettre en anglais il faut aller à l'avant dernière ligne, aller à droite une fois pour changer le mot puis aller à la dernière ligne et appuyer sur le bouton. Il faut ensuite, à la page de présentation (au sigle SEGA de préférence) rappuyer sur les boutons A,B,C et START simultanément jusqu'à qu'il n'y ait plus de son. Cette fois le tableau sera en anglais et la page de présentation aussi. (Xavier BURET) San Francisco-Buffalo:0474360 San Francisco-Kansas city:0474365 San Francisco-New England:3474360 San Francisco-Houston:3474364 San Francisco-Pittsburg:3474365 San Francisco-Denver:4474364 San Francisco-Miami:7474427 San Francisco-Cincinnati:0474445 Philadelphia-Houston:0474365 Philadelphia-Kansas city:0474367 Philadelphia-Denver:0474432 Philadelphia-Miami:0474436 Philadelphia-Cincinnati:4474367 Philadelphia-Pittsburg:1474365 Philadelphia-Buffalo:0474362 New York-Denver:0474430 New York-Pittsburg:0474442 New York-Cincinnati:0474455 New York-Kansas city:0474115 New York-New England:2474362 New York-Miami:7474415 New York-Buffalo:7474414 New York-Houston:7474410 Atlanta-New England:7474360 Atlanta-Kansas city:7474364 Atlanta-Cincinnati:7474365 Atlanta-Buffalo:7474464 Atlanta-Miami:7474465 Atlanta-Houston:7474400 Atlanta-Pittsburg: 7474440 Atlanta-Denver:5474513 Minnesota-Houston:7474412 Minnesota-Buffalo:7474406 Minnesota-Miami:7474407 Minnesota-Kansas city:4474513 Minnesota-Pittsburg:7474642 Minnesota-Cincinnati:7474057 Minnesota-New England:7474152 Chicago-Denver:1474366 Chicago-Pittsburg:1474367 Chicago Cincinnati:1474362 Chicago-New England:3474362 Voici les codes de quelques finales: bare, vous serez US B VEINARDS! Vous êtes 300.000 à nous lire chaque mois. Alors on va vous proposer un marché. Vous avez bien réussi à finir quelques jeux, depuis le temps que vous jouez? Vous connaissez bien des solutions, ou des astuces, ou des moyens d'avoir des vies infinies? Envoyezles nous. D'une part, vous serez lu par 300.000 lemmings, pardon, lecteurs, et d'autre part, vous serez rémunéré si vous êtes publié. Attention: vos plans, cheat modes, etc. doivent être originaux, c'est-à-dire que vous devez les avoir trouvés vousmême, sans recoIT pier dans un autre magazine. Dépêchez-vous, c'est le premier qui envoie une astuce sur un jeu qui touche le blé! Cincinnati-Los Angeles:0472537 Buffalo-New York:0472571 Miami-San Francisco:0472564 Pittsburg-Minnesota:7575731 Denver-Philadelphia:7770000 Chicago-New England:5555555 Atlanta-Kansas city:7777776 Houston-Washington:0555577 Pittsburg-Atlanta:7575732 Kansas city-Minnesota:7572534 Buffalo-Chicago:7575741 Cincinnati-San Francisco:0472565 New England-Philadelphia:0572536 Miami-Los Angeles:0472536 Houston-Atlanta:7777333 Cincinnati-New York:0472535 Pour jouer prendre le PLAY-OFF puis NEW et rentrer le code. (Jean Marie HIVET) SUNN JOYSTICK JEUX CRACK 103, BOULEVARD MACDONALD 175019 PARIS ES NOUVEAUTES SONT D'ABORD CHEZ MICROMANIA MICROMANIAN MICROMANIA MICROMANIA | MICROMANIA ORUM DES HALLES CHAMPS ELYSEES LA DEFENSE VELIZY 2 plus grand magasin d'Europe spécialisé logiciels de jeux pour micro-ordinateurs Galerie des Champs Centre Commercial des 4 Centre Commercial Velizy 2 consoles de jeux. (Galerie Basse) Temps. Niveau 2 Tél. 34 65 32 91 rue Pirouette 84, av. des Champs Elysées Rotonde des Miroirs et 39 46 89 88 4, passage de la Réale RER Charles de Gaulle-Etoile RER La Défense veau -2 Métro George V Tél. 47 73 53 23 étro et RER Les Halles Tél.42 56 09 13 1.45 08 15 78 3615 MICROMANIA UNE GAMEBOY A GAGNER CHAQUE SEMAINE MICROMANIA NOUVEAU NOUVEAU LES NOUVEAUTES D'ABORD : " "TOKI... TOKI... TOKI... TOKI... TOK MEGA dossier Ce mois-ci, comme promis, le méga-dossier va faire la peau à un jeu sur micro: Toki. La version présentée est celle de l'Amiga, mais la composition des tableaux et les différentes astuces seront les mêmes sur les versions à venir. Si vous êtes incapable de vous mettre dans la peau d'un gorille, tournez ces pages sans les lire. >330 Le sorcier Vookimedio vient d'enlever votre fiancée. Sa puissante magie a généré une main énorme qui a saisi la belle. Tel le plus puissant des Tarzans, vous courez au secours de la bien-aimée, mais c'est inutile, Vookimedio était sur ses gardes, et d'un geste désinvolte, voilà qu'il vous lance un sort qui vous transforme en gorille. Bon, regardons les choses en face, vous êtes plus poilu qu'à l'habitude, vos mains traînent par terre, et votre bouche est pour le moins puante. D'accord. Mais tout n'est pas négatif: pour sauver la belle, vous bénéficiez maintenant d'une agilité redoutable, et en plus, par un coup de chance fabuleux, le sorcier a laissé la présence d'un sort, en plus de celui de transformation, qui vous permet de cracher des boules tueuses de votre bouche. Allons-y, donc, et fonçons tout au long des six niveaux qui composent Toki, afin de vaincre Vookimedio, et de délivrer votre fiancée JOYSTICK / MAI 1991/ 178 " "TOKI... TOKI... TOKI... TOKI... TOKI LEVEL MONDE 1 LABYRINTH 3 OF CAVES BARA photo 1.4 photo 1.3 photo 1.2 photo 1.1 MOM photo 1.6 photo 1.7 photo 1.8 photo 1.5 Montez à la liane, tuez le crabe (Garnigard), montez encore et vous voilà face à une grosse machine (photo 1.4). Tout d'abord, tirez sur les poings, pour libérer le passage, montez, rampez sous la machine. Au bout à droite, tirez sur les deux têtes qui se trouvent sur le côté de la machine, puis montez à la liane. Tuez les deux singes qui actionnent la machine. Continuez vers la gauche, prenez l'option Flammes (photo 1.5). Descendez à la liane en tuant les deux crabes, et faites attention quand vous touchez le sol: il faut sauter aussitôt. Allez vers la gauche, il y a une petite pente avec un pic au bas et Gees qui bondit vers vous (photo 1.6). Continuez à gauche, une araignée monte et descend, tuez-la de loin, ou placezvous juste en dessous d'elle et tirez. Un fantôme bleu apparaît et tentera de vous transpercer avec sa lance. Ensuite se trouve une option double tir que vous pourrez atteindre en sautant sur le Kalgatrod (photo 1.7). Attention à ce qu'il ne lève pas les bras. Passez au dessus du trou piégé en sautant, et attention à l'arrivée où vous ferez face à un Gees et à un Kalgatrod (photo 1.8). Montez l'escalier qui va vers la droite, tuez l'araignée de loin (photo 1.9), sautez sur la pierre qui se déplace latéralement, sautez et montez. Là se trouve un tremplin gardé par deux fantômes bleus (photo 1.10). Utilisez le tremplin. Allez vers la droite, attention au pic (photo 1.11). Un groupe de Schartoes passe dans le ciel, profitezen pour récupérer des pièces en leur tirant dessus, continuez, tuez le Fleying. Sautez sur le jet d'eau (photo 1.12), attention de ne pas rester trop longtemps: ça glisse, forcément. Et vous voilà arrivé au monstre de fin. La stratégie à adopter est simple, il faut se placer du côté opposé à celui de votre ennemi, et tirez sans arrêt. Quand il vous envoie des groupes de Gees (photo 1.13), même technique, tirez le plus rapidement possible. Dirigez-vous vers la droite et tuez l'Herdamo en lui sautant dessus. Un groupe de Schartoes passe dans le ciel, tuez-les pour récupérer le maximum de pièces. Continuez à droite, sautez pour attraper l'option tin (photo 1.1), tuez le Kalgatrod, et attention au Gees. Un oiseau rouge passe dans le ciel: tuez-le pour récupérer une option triple tir. Vous voilà à l'entrée de la grotte, tirez sur le pic et attention à son explosion: des boules partent dans tous les sens. Sautez pour les éviter. Pour récupérer un casque de protection (photo 1.2), placez-vous sur la grosse pierre, elle va descendre, et dès que vous avez attrapé le casque, sautez vers la droite. Continuez à droite, tirez sur la chauve-souris verte (Fleying), sur le killer, puis tuez le Kalgatrod qui s'approche de vous. Sautez, puis dès que vous touchez le sol, sautez à nouveau pour ne pas être touché par le monstre qui vous foncera dessus. Vous arrivez à un tremplin (photo 1.3), sautez sur le côté de la planche qui se trouve surélevée pour atteindre les tableaux du dessus. S$$ photo 1.9 photo 1.10 photo 1. photo 1. photo 1. JOYSTICK / MAI 1991 / 179 " "TOKI... TOKI... TOKI... TOKI... TOK M GA LEVEL MONDE dossier photo 2.4 photo 2.3 photo 2.2 photo 2.1 Maintenant les poissons et les tortues seront plus grosses, et elles côtoieront des tritons non moins dangereux. Si vous perdez Le premier écran de ce niveau est assez surchargé. Un Gees lance des boulets avec un canon (photo 2.1). Attendez que le tir le plus proche de vous ait explosé, avancez, sautez et tirez sur le Gees pour le tuer. Montez à la liane, tuez les mini-Fleyings, montez à la liane et prenez l'option flammes (photo 2.2). Dirigez-vous vers la droite en sautant de rocher suspendu en rocher suspendu, tuez les Schartoes histoire de récupérer quelques pièces, descendez l'oiseau rouge qui vous donnera une option casque de protection, et tuez le Gees qui vient vers vous. Vous voilà au bord de l'eau. Plongez après le passage du requin. Nagez, prenez l'option double tir, allez vers le fond pour récupérer une option tir sinusoïdal, nagez vers la droite tout en massacrant les poissons .et les tortues qui tentent de vous tuer (photo 2.3). Quand vous arrivez face à un mur, remontez à la surface afin de récupérer une vie supplémentaire (photo 2.4). Replongez et changez de bassin (photo 2.5). photo 2.5 MONDE 3 CAVERNS OF Y FIRE photo 3.2 photo 3.3 photo 3.1 se trouvent sur votre chemin (photo 3.4). Tuez l'araignée. Attention à la flamme, sautez sur le Kalgatrod pour atteindre l'option casque (photo 3.5). Si vous ne réussissez pas, sachez que vous pouvez toujours sauter sur la flamme pour l'obtenir. Maintenant c'est au tour du Fleying et du fantôme de subir vos tirs meurtriers, montez la pente, attention au Gees. Descendez à l'aide de la liane. Tuez l'araignée photo 3.4 Pour passer au-dessus de la lave, vous allez devoir sauter sur le rocher qui va de gauche à droite, puis sauter une seconde fois pour atteindre la plateforme (photo 3.1). Attention au Kalgatrod. Sautez vers la droite, deux flammes sortent du sol (photo 3.2), passez en observant un temps d'arrêt entre les deux, et en tirant sur les deux fantômes qui vont apparaître et vous lancer leurs pics. Montez, allez vers la droite. Descendez à l'aide du rocher qui chute sous votre poids, vous voilà dans un tableau où se trouve un oiseau de feu et une option casque (photo 3.3). Tuez d'abord l'oiseau, un passage s'ouvre: descendez. Grâce au casque, vous allez pouvoir foncer tête baissée. Prenez d'abord l'option gros tir qui est protégée par deux flammes, puis descendez la pente en fonçant sur les pics qui volent en éclats. Une fois en bas, allez vers la gauche, toujours avec les casques, et détruisez les trois pics qui photo 3.6 photo 3.5 " "TOKI... TOKI... TOKI... TOKI... TOKI LAKE NEPTUNE photo 2.7 photo 2.6 une vie, revenez en arrière pour récupérer la vie qui se trouvera au même endroit. Allez vers la droite. A la surface de l'eau se trouve une option tir (photo 2.6) et un oiseau rouge. Puis vient le tour de Neptune (photo 2.7), au fond, vers la droite, celui-là même qui a donné son nom à ce tableau. Il se déplace de haut en bas, son contact est bien sûr mortel, et en plus il vous envoie une armada de petits poissons rouges. Vous avez le choix: tuez-le en lui tirant dessus sans interruption, ou passez-lui au dessus au moment où il se trouve au plus bas. Vous vous trouvez maintenant dans un couloir d'eau qui va vous mener jusqu'à la sortie du bassin (photo 2.8). Sautez sur le rocher qui se déplace de gauche à droite, allez vers la droite, tuez le fantôme bleu qui apparaît, et vous voilà arrivé au monstre de fin de tableau: Rambacha. Il vous lance des séries de trois yeux bondissants que vous pouvez détruire en tirant dessus. Entre deux salves vous devez tirer sur Rambacha, mais vous pouvez aussi utiliser les yeux qu'il lance en sautant dessus, pour mieux atteindre le monstre (photo 2.9). Quand il meurt, Rambacha part dans un tourbillon hypnotique (photo 2.10). SED LALE photo 2.8 photo 2.9 photo 2.10 199229 GGGGGGG photo 3.8 photo 3.9 photo 3.10 OOK co photo 3.11 photo 3.12 photo 3.13 photo 3.7 (photo 3.6), sautez sur le rocher qui se déplace latéralement, descendez avec la liane, tuez les minifleyings qui protègent l'option tir sinusoïdal (photo 3.7). Utilisez le rocher qui bouge, au bout à gauche la pierre va vous faire descendre. b Voici un autre oiseau de feu (photo 3.8), descendez après l'avoir tué. Vous êtes au dessus de la lave, sur un rocher qui va de gauche à droite (photo 3.9). Sur votre chemin, il y aura une vie, mais elle est protégée par des monstres. Attention. Au bout à droite, vous devrez détruire trois pics, un Fleying, un gees et un autre pic. Maintenant, il va falloir sauter pour attraper la liane, pour passer au dessus des autre liane avec une nouvelle bassins de lave (photo option, une petite plateforme 3.10). En l'air, se trouve une entre deux lianes (photo option gros tir. Tirez sur le 3.12), mais attention, cette groupe de Schartoes (photo plateforme s'écroule si vous 3.11), et attention aux cufs restez trop longtemps de Timagon qui écloront dessus. quand vous vous Après le Fleying et le approcherez d'eux. DétruisezTimagon, vous penserez à les à distance quand c'est tuer l'oiseau rouge qui passe possible. Deux autres afin de récupérer une option Timagons, un gees, une tir sinusoïdal. Tirez sur les JOYSTICK/ MAI 1991 / 181 deux pics, évitez les boules qu'ils crachent, tuez le killer, et vous voilà rendu au monstre de fin de niveau: Mogulvor. Celui-ci vous crache des lettres: B.U.R.P. (photo 3.13). Pas de technique particulière, si ce n'est qu'il faut lui tirer dessus sans arrêt. " "TOKI... TOKI... TOKI... TOKI... TOKI MGA dossier MONDE 4: LEVEL ICE PALACE . photo 4.3 photo 42 photo 4.4 photo 4.1 photo 4.5 Sautez mais attention quand vous touchez le sol, un monstre vous fonce dessus. Allez vers la droite, tuez le Fleying, sautez en faisant attention, comme précédemment, et sautez sur un des deux Herdamos pour atteindre l'option casque (photo 4.5). Allez vers la droite, puis descendez grâce au rocher mobile. Une grosse tête de singe (photo 4.6) crache des flammes: si vous avez le casque, foncez sans vous préoccuper des LAu début de ce tableau, vous devrez sauter de petite plaque en petite plaque (photo 4.1). Sachez tout de même qu'elles disparaissent si vous restez dessus. II faut donc faire vite. Récupérez l'option gros tir. Montez l'escalier, tuez les Gees qui foncent vers vous comme des abrutis (photo 4.2), attention aux mini-fleyings, sautez sur les deux plateformes, puis sautez sur le rocher qui monte et descend, mais attention à l'Herdamo qui le protège (photo 4.3). Une option Flammes est gardée par des fantômes (photo 4.4), allez vers la droite, tuez les deux Herdamos. Tuez les Fleyings, sautez pour faire venir les Schartoes. photo 4.6 photo 4.7 photo 4.8 photo 4.9 photo 4.10 animaux? Oui. Ensuite vient une deuxième pieuvre, mais cette fois elle protège une option (photo 4.10). Tuezla, montez, tuez le triton, sortez de l'eau, tuez les mini-Fleyings, et hop, le monstre de fin: Zarzamoth (photo 4.11). il vous envoie d'abord ses défenses, attention, elles ont un effet boomerang. Puis il tentera de vous atteindre avec sa trompe. Toujours la même technique: tirez sans arrêt. sur l'herdamo pour atteindre le casque (photo 4.8). Toki va devoir nager, encore. Plongez, tuez les requins (photo 4.9), suivez le couloir d'eau et tuez les poissons. Vous faites face à une première pieuvre, Nipus, qui crache des petites pieuvres. De plus elle bloque le passage. O Mon Dieu, je vais devoir encore tuer ces pauvres conséquences. Une option gros tir est protégée par deux fantômes, puis trois Gees descendent la pente (photo 4.7). Allez vers la gauche, descendez sur la plaque de glace et sautez photo 4.11 JOYSTICK / MAI 1991 / 182 " "TOKI... TOKI... TOKI... TOKI... TOKI LEVEL MONDE 5 : DARK JUNGLE photo 5.4 Vai photo 5.2 photo 5.1 Allez vers la droite, sautez au dessus du trou piégé. Face au gros lézard, tirez à toute vitesse. Détruisez le pic (photo 5.1), les deux killers, un autre pic, plante qui crache, et descendez le lézard qui rampe vers vous (photo 5.4). Vient alors un pic, que vous détruirez en faisant attention à son explosion, deux plantes carnivores et photo 5.3 Schartoes qui vous permettra de gagner quelques pièces. Des minifleyings puis deux killers qui vous permettront d'optenir (photo 5.10), un autre trou piégé qu'il faudra franchir en sautant de rocher en rocher (photo 5.11). Récupérez l'option gros tir, et vous voilà face au photo 5.7 photo 5.8 photo 5.5 photo 5.6 5 GOU GEBEN BIGGEREG photo 5.12 u CASA photo 5.9 photo 5.10 puis le fantôme qui un autre pic. protège l'option double tir. Devant vos yeux ébahis, à Marchez sur la passerelle, vos pieds: une nouvelle attention à la plante passerelle. Vous la carnivore sauteuse, tuez franchirez avec une aisance l'Herdamo (photo 5.2), digne d'un mannequin de sautez au dessus du trou, monde, style jungle en folie, et attention à la grosse vous éliminerez le lézard qui plante qui envoie des tentera de vous envoyer au boules (photo 5.3). Ensuite paradis des gorilles vient une araignée, un cracheurs de boules, puis, autre trou puis une autre après avoir explosé une passerelle. Prenez l'option dernière petite plante gros tir, attention à la carnivore, vous vous élancerez afin de saisir cette liane qui vous permettra de franchir cet immense trou piégé (photo 5.5). Mais attention, la petite plateforme sur laquelle vous allez atterrir n'est pas très solide. Vient alors un groupe de photo 5.11 l'option casque. Utilisez le tremplin, allez vers la droite pour obtenir une option double tir (photo 5.6), puis une vie. Montez grâce à la liane, et là, des chenilles en cercles se déplacent (photo 5.7). Vous ne pouvez les tuer, mais elles vous permettent d'atteindre les rochers placés plus haut. Montez, sautez sur le rocher qui se déplace latéralement, sautez sur la plateforme, tuez l'araignée, montez à la liane et utilisez le tremplin (photo 5.8). Passez à droite, attention à la chenille et à l'Herdamo (photo 5.9). Vient alors un trou piégé que vous passerez grâce à la liane monstre de fin de niveau: Bashtar. Ce monstre est le plus étrange (photo 5.12): il est composé d'un cour, de deux mains et de deux pieds, mais sans corps. Pour le détruire il faut tirer sur le coeur, éviter les mains, et tirer sur les pieds quand ils avancent vers vous afin de les faire reculer. De temps en temps, une des mains se placera sur le coeur, le pompera afin de récupérer un peu d'énergie. MMMA mhoma JOYSTICK / MAI 1991/ 183 " "Portrait Eclair. TOKI... TOKI... TOKI... TOKI... TOK MEGA dossier LEVEL MONDE 6: GOLDEN PALACE photo 6.1 photo 6.3 Pour la réalisation de ce dossier, nous avons eu le joueur le mieux placé qui soit pour parler d'un jeu: le programmeur luimême. Michel Jianicki a 28 ans, et il a eu son premier contact avec l'informatique il y a environ 6 ans, sur un compatible Alice de chez Tandy. Les plus jeunes d'entre vous ne connaissent peut-être pas cette bécane, mais je vous assure que pour rester dans le milieu après avoir eu ça sous les doigts: fallait vrai ment en vouloir. Mais Michel Jianicki en veut. La preuve? Avant d'arriver chez Ocean il a eu un parcours professionnel qui l'a mené d'un Bep de construction en bâtiment, à une usine de mélange d'épices, une entreprise de construction de ponts autoroutiers ou d'informatique professionnelle. Avec Toki, Michel n'en est pas à son premier coup d'essai: il a déjà réalisé, toujours sur Amiga, Beach Volley, Cabal et Ivanhoe. La réalisation de Toki a pris environ 10 mois, avec deux graphistes, et quand on lui demande s'il a rencontré des difficultés particulières, il répond que non, et cela malgré la très grande qualité technique de ce soft. En ce moment il bosse sur un projet encore plus ambitieux que Toki: Liquid Kid, qui est la suite de Newzealand Story. Merci encore Michel, et rendezvous est pris pour un autre méga-dossier avec ton prochain jeu d'arcade. photo 6.5 photo 6.4 agrémenté de quatre chalumeaux, pour affronter la tête de singe bondissante (photo 6.4). Un escalier, trois singes en armure qu'il faudra tuer (photo 6.5), puis vous voilà à la fin de la première partie du sixième tableau. Le jeu redémarre en vous plaçant aussitôt sur un chariot, qui fonce vers la droite, et pour corser le tout, des petites boules avec des pics se trouveront sur votre chemin (photo 6.6). Pour passer, il faut anticiper, sauter avant d'arriver sur les pics, passer par dessus, et retomber sur le chariot. C'est très délicat. Sur le parcours, se trouvent disséminées deux vies (photo 6.7), mais bien sûr elles sont placées entre deux boules. Pour corser le tout. A la fin du chemin du chariot, vous affronterez un Gees, puis un oiseau rouge (photo 6.8) qui vous fera obtenir un tir sinusoïdal, puis deux singes en armure, et ce sera l'ultime combat contre Vookimedlo (photo 6.9), le Dès le début du tableau, des singes en armure s'avancent vers vous (photo 6.1) et vous lancent des flammes. Quatre pieux montent et descendent de façon régulière. Ce passage est assez difficile. Avancez, placez-vous entre chaque pieu, faites attention au Fleying qui vous fonce dessus. Ensuite vous trouverez une option gros tir, que vous atteindrez grâce au Gees, en lui sautant dessus. Contre le mur, attention au chalumeau (photo 6.3). Vient alors un nouveau pieu et un Fleying, puis deux singes en armure. Passez le petit mont photo 6.6 photo 6.7 magicien. Tirez-lui dessus, il perd sa robe, et ensuite, visez le coeur tout en évitant les boules qu'il envoie. Ces boules explosent en flammes, d'ailleurs (photo 6.10). Quand vous l'aurez touché suffisamment de fois, qu'il sera mort, vous pourrez alors libérer ce cri qui est en vous, ce cri de victoire. Nous n'avons pas placé la séquence de fin dans ce dossier, histoire de vous laisser la découvrir. Mais sachez que les retrouvailles avec votre fiancée seront émouvantes. photo 6.8 photo 6.10 JOYSTICK / MAI 1991/ 184 Whato 6.9 " "   R O T HERS th THROHING AXE.....750 ore EFECTE D E OGCPO012 BOERE OOO OCE FODENDO TIITINIMO TSELLER I -15 1 002714) 0027 QummMMUTIT 100272450 U THMITTWOOO42400) version shown wers Des jeux qui ne constituent pas de véritables challenges, des adversaires et des monstres sans intérêts. Tout cela vous ennuie alors, sans hésiter, un seul remède: GODS!! GODS cest: un systéme révolutionnaire évoluant en fonction du niveau personnel des joueurs. des graphismes en bitmap. une musique conçue et réalisée par Nation 12. Plus que la force, GODS fait appel à votre intelligence, votre ruse, votre habileté à manier des armes redoutabl afin de triompher de vos ennemis Etes-vous capable de relever ce défi ?? Amiga, ST, PC C1, Metropolitan Wharf, Wapping Wall, London E1 9SS  1991 The Bitmap Brothers. Published by Renegade Distribué par UBI SOFT Disponible daus les FNAC et les meilleurs points de vente The BITMAP BROTHERS eneral " "Le monstre de fin de niveau 1. A l'aide de votre massue vous devez lui frapper le pied un certain nombre de fois. Pour que ce ne soit pas trop facile, des bébés dragons arivent des deux côtés et vous foncent dessus. Votre présence sur le ring est agrémentée par une musique à la Rocky. Si les poils vous poussent de partout et se dressent telles des villosités intestinales, c'est que vous êtes prêt à incarner Grawaga, le héros de la saga préhistorique façon Titus. PREHISTORIK per sur le pied, du rhinocéros que vous cognerez sur la tête en sautant sur un trempoline, ou du géant à la massue qui n'appréciera pas les coups que vous lui collerez au visage. Pour les quatre régions, cela va de la rivière à la forêt, en passant par les glaces et la grotte finale. Les tableaux sont bourrés de cavernes, remplies de bouffes et de pièges (flammes, araignées), mais peuvent aussi contenir des passages secrets qui vous amèneront en avant ou en arrière. A vous de prendre le risque de les emprunter. De temps en temps, au beau milieu des tableaux apparaît un gourou en méditation S ser a famille de Grawaga, l'homme des cavernes, commence à crever de faim de manière assez poussée. En fait, ils sont carrément réduits à l'état de loques, de carpettes, tellement ils sont affamés. En tant que chef de famille, et pour prouver que vous êtes toujours le meilleur chasseur de la tribu, vous partez à l'aventure, dans les régions qui vous entourent afin de ramener un maximum de nourriture. Votre première exploration vous amènera sur les bords de la Grande Rivière Qui Gronde Tel L'Ours Pas Content, et c'est là que vous commencerez à cogner tout ce qui bouge à l'aide de votre massue. Les animaux que vous rencontrerez hésiteront carrément à se laisser faire, en fait, et certains d'entre eux sont tout SCORE 084560 FEZI ce qu'il y a de dangereux. Quand vous frappez un bon nombre de fois un animal, celui-ci reste sonné au sol, pendant un certain temps, et c'est là que vous devez lui passer dessus pour faire diminuer le niveau de bouffe symbolisé à l'écran. Il est possible de passer au niveau suivant, uniquement quand vous avez parcouru toute la région actuelle, que vous êtes au bout du scrolling horizontal, et que votre niveau de bouffe est complet. Sinon vous devrez retourner en arrière pour massacrer quelques ours ou d'autres oiseaux Le jeu est décomposé en sept parties, dont quatre régions différentes. Entre chaque région, il y a un grand monstre de fin dans un ring. Cela va du dinosaure qu'il faut frapLIVES 88 TIME 5 Le niveau des glaces. Il faut avancer sur les marches, cogner et ramasser les pingouins pour augmenter son niveau de bouffe (indicateur Food en haut de l'écran), tout en évitant les espadons qui sortent de l'eau, n'ayant pour rêve que de vous embrocher. JOYSTICK / MAI 1991 / 186 " "qui, si vous le rejoignez rapidement, vous fera gagner un bonus: bouclier, temps, vie, massue plus forte ou saut plus puissant Votre famille se languit, dépêchez-vous, mais faites attention où vous foutez les pieds, les routes de la préhistoire ne sont plus sûres de nos jours. Le personnage de fin qui vient après le niveau des glaces. Armé de votre petite massue, et contre son énorme massue, sautez sur le tremplin disposé environ au milieu du ring, bondissez sur le géant, et quand vous arrivez près de son visage de brute, frappezle. Son énergie indiquée en haut à droite de l'écran diminue à chaque coup ORE 084560 FOOD 1 LIUES 88 Un écran typique de ce genre de jeu: où l'on voit les entrées des grottes bonus (avec de la nourriture à l'intérieur), des échelles, et plusieurs niveaux de plateformes. Dans le cas de cet écran, il y a en plus un deltaplane préhistorique, en peau et en os, en haut à droite de l'écran LITER V LAMMUL Le rhinocéros vient après le monde de la forêt, et pour le détruire vous devez utiliser la même technique que pour le géant, sauter sur le fremplin et lui cogner la tête. Pour vous empêcher d'arriver à atteindre votre but, le rhinocéros fonce de gauche à droite et de droite à gauche. testé sur AMIGA par Seb Prehistorik est un jeu de plateforme amusant et au thèant dans le monde du jeu micro Il est vrai que très récemment Core Design nous avait gratifié d'un Chuck Rock mémorable, mais au vu de la proximité des deux dates de sortie, je doute que l'un ait copié sur l'autre. Les idées sont dans l'air, parfois. Le petit personnage que l'on dirige au joystick est bien stick est bien sympathique, et répond bien aux injonctions éhontées du joueur. Quand Grawaga arrive en bout d'écran, le tout scrolle très rapidement pour laisser place à la portion de décor suivante. A la fin de chaque niveau, si vous avez ramassez suffisamment de nourriture, et tout ça dans le temps qui vous était accordé, vous passerez à une séquence de bonus, qui vous attribuera des points selon le temps que vous avez mis, et le nombre de bestioles que vous avez buté. Ensuite viendra la séquence suivante. Il est à noter que la version que nous avons testé ne comportait pas les bruitages, ce qui fait qu'en face de la note \"Son\", je collerai deux \"*\" ou deux \"$\", je sais pas encore, j'improviserai. Amusant et mignon, Prehistorik est un jeu qui met en scène des personnages qui sont nos ancêtres à tous, et surtout à Demis Roussos. GRAPHISME 15 SON ANIMATION 16 MANIABILITE 16 Disponible sur ST, AMIGA, PC (CGA, EGA, VGA) Prix : environ 250 F JOYSTICK / MAI 1991 / 187 " "sily be as e plote de Wild B oar Pass! Le dernier soft de chez Millenium aurait pu s'appeller Sherif fais-moi peur. Ils ont opté pour un titre plus mystérieux. BILLY JOE Billy Joe est le pilote de l'équipe mais aussi le cousin de Ike. Sa façon de conduire n'est pas encore enseignée dans les écoles, et pour cause: il a une légère tendance à faire des queues de poisson, à cogner les autres véhicules, ou à exécuter des sorties de route. FAT SA M L'ennemi juré des cousins Ike et Billy Joe, c'est lui: Fat Sam le shériff. Il n'aime pas qu'on lui tienne tête, il déteste qu'on ne respecte pas ses instructions, il ne supporte pas les trafiquants de moonshine. Son expression préférée: Je suis la loi! MOONSHINE SPARE PARTS STWRE MUSIC HO SRODS A la fin de chaque niveau, VOUS VOUS retrouverez dans un magasin de pièce détachées. C'est ici que vous pourrez acheter un turbo, un autre moteur, des pneus ou même du tabac pour lke. EXIT ke et Billy Joe, en plus d'être cousins, sont les meilleurs copains du monde. Leurs occupations communes consistent en des après-midis de farniente, des soirées de biture dans les bars du coin, et de temps en temps, des courses folles, où tout est permis, sur les routes du canton. Ils ne travaillent pas, en bons fainéants professionnels, et pour gagner de l'argent ils font du trafic d'alcool: le Moonshine. Le boulot est simple: Olman Tucker leur file la camelote, et c'est à eux de parcourir les routes de la région pour desservir le maximum de bars. En échange, Tucker leur file de l'argent, suivant le nombre de livraisons, et la quantité qu'ils ont apporté aux taverniers. Evidemment, tout cela étant interdit, le shérif du canton, Fat Sam fait tout ce qu'il peut pour les interpeler, les arrêter. Mais c'est très difficile, Ike connaît tous les raccourcis, il connaît le coin comme sa poche. Pour aider le shérif, sa fille, Petula, est en liaison C.B. avec son père. Mais ce qu'ils ne savent pas, c'est que Ike et Billy Joe disposent, eux aussi, d'une C.B. Ainsi, ils restent en contact avec leur boss, Tucker, mais ils peuvent écouter les messages qui fusent entre le shérif et sa fille. Bon plan pour anticiper les actions qui dérouteront au maximum vos pour suivants. Pendant que Billy Joe conduit, Ike peut regarder les cartes dont il dispose, et indiquer les raccourcis à prendre. Si le shérif se fait trop ve in BM Joe .. Au centre de la photo: votre véhicule. Pendant la course, VOUS suivez en permanence les discutions des personnages, par C.B. interposée, en haut à droite de l'écran. L'indicateur de vitesse se trouve en bas à droite, avec le levier de vitesse, justement, et le circuit à suivre s'inscrit dans une fenêtre en haut à gauche. Le thermomètre vous prévient du degré de chauffe du moteur: attention à l'explosion JOYSTIKI MAI 1991/ 188 " "ID TUCKER L'alcool de contrebande que lke et Billy Joe devront transporter appartient à Tucker. C'est lui qui paye, mais ne comptez pas sur lui pour vous féliciter. personne ne l'a jamais vu dire un compliment à qui que ce soit. PETULA Petula est la fille du shériff. C'est elle qui est en liaison radio avec Fat Sam. Elle voue une admiration sans bome pour son père, et son désir le plus fort, à elle aussi, c'est de voir les «moonshiners\" en prison. agressif, qu'il vous rejoint et commence le ballet des voitures qui s'entre-choquent, vous pouvez toujours utiliser une partie de votre cargaison pour donner un petit coup de turbo au moteur. Histoire de semer Fat Sam. Une fois arrivé au bar, il sera possible de passer dans un des garages de Marlon. Des moteurs aux capacités différentes sont disponibles, des turbos, des pneus, ou même du tabac, mais là, l'ordinateur spécialiste en propagande bidon vous déconseillera d'en acheter. Le moteur est chaud, il est temps de partir. Le canton est grand et vous devrez faire vos preuves aussi bien sur les routes de campagne qu'en pleine montagne. SCRAPS Scraps est le chien de Ike. Toujours dans les bons COUPS, son occupation préférée consiste à mordre le IKE lke n'est pas un débutant. Il fait de la contrebande depuis de nombreuses années. De plus il connait parfaitement la région, ainsi que tous les raccourcis. Tout en restant à l'écoute de la C.B., histoire de surveiller les déplacements de Fat Sam le shériff, il pourra indiquer à Billy Joe le meilleur chemin à prendre. shériff. Si les deux dans se rencontrent, il est bien possible qu'une bataille s'organise entre Scraps et Rommel. RACERS 3 ROMMEL Rommel est le chien du shériff. En fait, il porte très mal son nom car il est loin d'être rusé comme un renard. D'ailleurs, il lui arrive souvent de mordre même son maître. Dua dua better testé sur AMIGA par Seb Décidément, les programmeurs de Millenium font des efforts. Quand ils reprennent un principe connu et archi-connu, dans le cas présent les courses de voitures, ils essaient d'apporter des éléments en plus, de construire un vrai scénario, histoire d'impliquer le joueur au maximum. L'intro de Moonshine Racers est tout simplement magnifique. De nombreux écrans, très beaux, des bruitages digitalisés, le tout montrant le shérif, dans sa voiture, en pleine campagne en train de glander au bord de la route, alors que les «Moonshiners\", Ike et Billy Joe, passent en trombe devant son capot. Le reste du jeu est plus classique, vous dirigez le véhicule, celui-ci disposant de deux vitesses que vous séque vous sélectionnez par l'intermédiaire du bouton de tir. La route défile avec d'autres véhicules et des embûches en tous genres: troncs d'arbres, buissons, barrières. Pendant tout le déroulement de la course, de nombre cations sont présentes à l'écran: un petit rectangle se voit rempli d'un trait sinueux symbolisant la route que vous parcourez, le compteur de vitesse, le réservoir de turbos, et les messages C.B. avec les tronches des personnes qui parlent. Les musiques et les bruitages sont très agréables, réussis; par contre les graphismes et les animations beaucoup plus moyennes. Amusant, et sortant des sentiers battus par trop de courses de voitures coulés dans le même moule, toujours le même, à chaque fois toujours, oui, toujours, Mooshine Racers est un jeu plaisant et original. GRAPHISME 15 SON 16 ANIMATION 14 MANIABILITE 17 Disponible sur ST, AMIGA et PC (juin 91). Prix: environ 250 F 9% JOYSTICK / MAI 1991 / 189 " "Les éditeurs n'aiment pas les pirates, c'est bien connu. Mais Tengen démontre le contraire avec ce jeu. Il faut toujours se diriger vers les croix disposées dans le décor à intervalles réguliers. Lorsque Vous posez le pied dessus, VOUS effectuez une action particulière comme sauter au dessus du vide ou VOUS suspendre à une COM corde. Modu HEALTH 3 BO HEALTH SKULL AND CROSSBONES eux braves pirates nommés One Eye et Red Dog ont réussi a accumuler un formidable butin, obtenu par les moyens les plus malhonnêtes et les plus éhontés qui soient. Mais la vie est terriblement injuste, car un redoutable sorcier (encore plus escroc qu'eux) a usé de magie pour s'approprier leur trésor. Damned! Quelle époque, même un honnête pirate ne peut plus se fier à personne. Enfin, tant qu'il leur reste un bon sabre d'abordage, rien n'est encore perdu. Nos deux compères vont donc tout faire pour récupérer leur bien et ils se lancent aussi sec à la recherche du traître. Cette poursuite les mènera à travers bien des paysages exotiques: un château espagnol, un vaisseau pirate, une caverne enchantée, ou encore une île mystérieuse. En fait, vous allez vous battre tout au long du jeu contre d'autres pirates ou des soldats espagnols. Mais ne comptez pas découvrir une botte secrète imparable, car vous ne disposez que de trois malheureux coups différents et de deux parades, ce qui est un peu maigre. Votre état de santé empire chaque fois que vous prenez un coup, le nombre de points de vie qui vous reste étant indiqué en bas de l'écran, et lorsque la fin est proche vous vous mettez à pisser le sang. Quant à votre score, il augmente lorsque vous ramassez une pièce d'or après avoir vaincu un adversaire. Vous pouvez également faire des découvertes enrichissantes en fouillant le sol à l'endroit où se trouvent des ossements. Si vous jouez à deux, il est préférable d'adopter une stratégie commune et de s'épauler, mais cela n'a qu'un temps. En effet, chaque fois que vous abattez un gardien de fin de niveau il y a un trésor à ramasser et comme un pirate ne saurait résister à l'appât du gain, les deux compères s'affrontent alors pour s'en emparer. En fouillant soigneusement le sol sous les ossements vous découvrirez des pièces d'or, ou encore des objets précieux. Votre force augmente chaque fois que vous ramassez des trésors, mais elle diminuera si vous négligez de les récupérer. enegye Health LL ALT Red dog HEALT HeaLTH NEALTH festé sur 7 par Alain Huyghues-Lacour Le jeu d'arcade original est passé assez inaperçu lors de sa sortie, ce qui s'explique par le fait que ce programme d'Atari Games n'offre pas un grand intérêt de jeu. Mais au moins, la réalisation du programme original était soignée, ce qui n'est vraiment pas le cas de cette conversion. En effet, les graphismes sont réussis, mais l'animation est à mourir de rire. Mais le plus grave, c'est encore la jouabilité de cette version qui laisse franchement à désirer. Les personnages se déplacent vers le fond ou le devant de l'écra et il n'est pas du tout évident de se rendre compte si on frappe dans le vide, ou si l'on touche l'ennemi, ce qui est franchement gênant. De plus, le moins qu'on puisse dire est que les commandes manquent singulièrement de souplesse et de précision. Une fois que l'on a bien rigolé en découvrant la démarc s'ennuie ferme tout au long du jeu. 12 GRAPHISME 16 SON ANIMATION 10 MANIABILITE 8 Disponible sur AMIGA. Prix: environ 250 F JOYSTICK / MAI 1991/ 190 " "PRESENTES MSTRAD PO LA COLLECTION DES MORDUS! MOON WORLO ET MORTS PRO TOUR EPYX LORICIELLE FUTA USMELEONDE 1 FOOTBALL CLE PANGAL AIRE OLLERALIIN MUNEREGON VIDD STREETS GORGE KOEOLORE POUR TOUT SAVOIR, TAPEZ «3615\" CODE «AMSTRAD\"! PLEIN DE JEUX POUR S'ECLATER IME 095 5128 PLUS HRANA LES JEUX:229FTTC PLAYERSo BALTA 13 STAGE 9000ube righ ! Le 6128 Plus d'AMSTRAD a tout pour faire aquer les mordus de la micro ! C'est un véritable icro-ordinateur, livré complet, prêt à brancher, jec clavier, lecteur de disquettes 3\" pour lire, proammer et travailler sur logiciels (traitement de xtes, bases de données, tableur, etc.), lecteur de rtouches AMSTRAD pour profiter de tous les jeux impatibles avec la console GX 4000, écran stéréo graphisme hyper-défini, 32 couleurs parmi e palette de 4096 en version couleur, une anette de jeux ainsi que Burning Rubber, un culeux jeu de course automobile ! à partir de Sur cartouche AMSTRAD, pour le 6128 Plus et la GX 4000 ! Arcades, combats, courses, sports, réflexion, simulation, à un ou deux joueurs, retrouvez tous vos héros dans des aventures trépidantes ! Une foule de jeux démentiels développés par les meilleurs éditeurs aux prix de 229 F TTC*, à découvrir sur le 3615 code AMSTRAD ou en renvoyant dès aujourd'hui le coupon ci-dessous. Alors, tous à vos joysticks avec la collection AMSTRAD ! T!  2990 F TTC ! Je désire recevoir une documentation sur le 6128 Plus, I la console de jeux GX 4000, les cartouches AMSTRAD. EN VERSION MONOCHROME Nom : Prénom : MENDS-FRANCE HAUSSMANN Adresse : iX 4000 Ville : AMSIKAL om ! Les mordus de la console s'éclatent sur la GX 00: imaginez 64 Ko de mémoire, un son stéréo ment, 32 couleurs parmi 4096, 2 manettes de X, cordon Péritel pour brancher sur la TV, et une touche de jeu Burning Rubber. La GX 4000 est tonnante de performances. i Code postal : Renvoyez ce bon à : AMSTRAD B.P. 73 72/78, Grande Rue 92310 Sèvres. 13S AMSTRAD --> 690 FTTC* * Prix publics généralement constatés. 8" "SCORE OO2000 TIME O Prenez la destiné d'un gentil petit garçon dans un jeu en kit de chez Loriciel. Après avoir placé le bloc bleu qui permettra au personnage de monter sur la plateforme, on attrape la bombe pour faire sauter le pan de mur afin de faire tomber Petibonom dans la poche d'air BUILDERLAND SCORE OD2200 TINE Là, il faut faire vite: maintenant que le personnage a passé le premier bloc bleu, vous devez vite le reprendre et le placer en haut de la pente, pour qu'il puisse continuer sa progression. En haut de l'écran, on distingue la barre \"time\" qui diminue quand vous diquez le personnage pour le faire stopper. se dirige vers un trou, vous n'avez plus qu'à le boucher avec un bloc de pierre. Ainsi, notre ami pourra continuer sa progression, youpla, et peut-être arriver à la fin du monde où il se trouve. Certains passages seront plus difficiles, et vous devrez faire preuve d'un peu d'astuce, lalala, d'espièglerie, lalala, c'est la vie de Candyyyyyyyyy. Des objets sont disséminés sur la route. Si Petibonom les ramasse, il lui sera possible de les utiliser un peu plus loin: cela va du casque pour se protéger des stalactites, en passant par la pioche pour se frayer un chemin dans la montagne. Les pièges sont nombreux, et les ennemis aussi. Il faudra gérer avec ingéniosité la panoplie de bloc ou de nuages élévateurs afin d'éviter les fantômes et autres zombies, tout en ramassant tout ce qui peut traîner. Histoire de se faire des points DEMélange de jeu d'arcade et de jeu de réflexion, Builderland bénéficie d'un concept original qui laisse le contrôle du jeu sans être le personnage principal. quillement, mais, étrangement, il est absolument incapable de changer de direction: il va toujours tout droit. Bien sûr de nombreux obstacles se trouvent sur son chemin des monstres viennent lui chercher des noises, mais grâce à vous, il pourra évoluer tout au long des vertes campagnes qui l'attendent. Le mieux à faire, c'est d'utiliser les éléments naturels ou non qui traînent sur le chemin de Petibonom. Quand il ans votre grande bonté vous avez décidé de préserver la vie de Petibonom, un bien gentil garçon. Celui-ci se promène trantesté sur par Seb Soyons direct: Builderland n'est pas une merveille de technique. Le scolling n'est pas très rapide, et il se déplace par blocs. Bon, mais croyez moi, ce n'est pas grave du tout pour ce genre de jeu. Car le côté réflexion et prise de tête est bien là. De plus, les graphismes, sans être extraordinaires, sont tout de même assez mignons et amusants. Il y a 6 mondes différents, chaque monde étant constitué d'un grand nombre de tableaux. Au cours du jeu, vous dirigez un petit carré, qui vous sert à pointer, cliquer. déplacer et déposer les objets que vous voulez. Si les problèmes sont trop compliqués, il est possible de faire stopper Petibonom, mais pendant un temps limité symbolisé par une barre en haut de l'écran. En effet, la difficulté est là: le personnage avance en permanence, et dans les pièges les plus minables. Pas de musique pendant le jeu, tant mieux car en général ça n'apporte que maux de têtes à un soft de réflexion, mais par contre des bruitages agréables. Malgré son look gentillet, Builderland est amusant, original et vous explosera la tête rapid de finir les six mondes en une soirée. GRAPHISME 14 SON 15 ANIMATION 13 INTERET 16 Disponible sur CPC, AMIGA et ST. Prix: environ 200 F JOYSTICK / MAI 1991/ 192 " "SKI OR DIE\"CINQ FAÇONS AMUSANTES DE SE RETROUVER  L'HÔPITAL PRACTICE SEORE 179 WAKE ME SHEN VOU GET SERIOU: PRACTICE SCORE ACRO AERIALS SNOWBOARD HALF PIPE PRACTICE SCORE LESTER SCORE 100 SCORE SNOWBALLS 198 KIDS SO  SNOWBALL BLAST INNERTUBE THRASH PRACTICE SEASE 250 18:53 DZE DOWNHILL BLITZ Comme dit Rodney, \"les sports d'hiver c'est pas pour les mauviettes\". Et dès que vous entrerez dans son Ski Shop il ne glacer le sang à tout jamais. Coptez-les que vous en êtes encore capable. Il y a le \"Snowball Half Pipe\" : 2 minutes infernales de descente à pic, rendue plus difficile encore par la présence de petits lapins armés de scies-tronçonneuses et de pingouins punks. \"Acro Aerials\" : vous descendez un glacier à une vitesse fulgurante et jouez à la toupie en plein air! Le plus dur sera de convaincre les juges que vos acrobaties étaient intentionnées. Si s'amuser pur vous est synonyme de descendre une montagne sur une chambre à air, alors que Lester, le fils de Rodney, s'efforce de vous percer, vous et votre moyen de locomotion, a l'aide de divers objets pointus, alors \"Innertube Thrash\" est vraiment pour vous. Une bataille de boules de neige amicale ... Non, a vrai dire \"Snowball Blast\" c'est exactement le contraire. Plus sérieux que \"Snowball Blast\" tu meurs! Et puis il y a \"Downhill Blitz\", une course folle, folle, folle sur des pistes et des chemins inconnus; une course contre la montre complètement dingue! Et si vous êtes le genre à qui il manque un ski, purquoi ne pas tous les essayer? Vous préférez qu'on vous apporte des fleurs ou des oranges? Disponible sur IBM PC, AMIGA et C64 Disk KODIE ELECTRONIC ARTS 4 CALL Electronic Arts 11/49 Station Road Langley, Berks SL3 8YN Angletérre Tél: 19 +44 753 49442 Fax: 19 +44 753 46672 " "Durban INDIA 1800 Oh Vice-roi de Angleterre, votre empire avait 25 milie économis et obtient 20 mille dans les impôts. Et les dépenses de l'armée 25 milie, partant 20. 2, Lorsque le jeu commence, les britaniques essayent de faire amiami avec les Marathas (alliés aux Pindaris, qui vivent du pillage) et ils se trouvent confrontés aux Sikhs et aux Thugs. Comme dans la réalité, il faudra aussi s'allier aux Gurkhas mais tout cela appartient à l'histoire. Cette histoire, c'est à vous de l'écrire. C'est de cet écran que vous allez vous renseigner sur les différentes provinces. England W 25 B: 9 8920 A Ces icônes permettent de lever l'impôt, d'enrôler des hommes ou encore de rentrer en contact avec le pouvoir religieux ou politique des différentes provinces. CHAMPION OF THE RAJ onquérir les Indes, c'est bien (!), mais encore faut-il être capable de gérer cet immense continent. C'est le challenge que vous propose Champion of the Raj, un jeu de simulation pas comme les autres. De fait, de nombreux tableaux permettent pendant le jeu de prendre des décisions: il faut, par tous les moyens, s'attirer la sympathie des différents rajahs en les impressionnant: chasse au tigre, course d'éléphants, défilés somptueux. Hélas, tout ça coûte cher aussi devrez-vous lever des impôts, ni trop pour ne pas risquer de devenir impopulaire, ni trop peu sous peine de manquer de troupes fraîches. En effet, il faudra parfois combattre les communautés les plus récalcitrantes. CERT j'ai entendu parlé d'un temple Thug en Oudh si cette fois VOUS parveniez à conquérir cet état, votre prestige en serait d'autant plus grand En cours de partie, cette charmante personne apparaîtra de temps en La course d'éléphants est, comme la chasse, le moment de montrer aux Indiens que les Anglais sont temps pour vous prodiguer de judicieux conseils, vous apprenant des types balaises. Là non plus, il ne s'agit pas d'arriver autrement que premier pour espérer obtenir les qu'à tel ou tel endroit, un rajah est prêt à coopérer. faveurs du rajah. JOYSTICK / MAI 1991 / 194 " "près la mort du Grand Mogol survenu en 1707, le semblant d'unité indienne s'effondre en quelques années pendant le règne de Aurangzeb. De ce pouvoir du passé, il ne reste bientôt plus que quelques miniatures peintes ainsi que le célèbre Taj Mahal. Dès cette époque, un pouvoir nationaliste et religieux pointe le bout de son nez: les Marathas. Durant 26 ans, ils se battront contre Aurangzeb mais resteront impopulaires en dehors de la province du Maharashtra. Issu d'une tentative de rapprochement des deux religions maîtresses de l'Inde, Indouisme et l'Islam, le mouvement Sikh, fondé par le gourou Nanak, apparaît et déborde très vite de la province du Punjab. Durant le règne du Grand Mogol, ce mouvement est très sauvagement réprimé. Après ces temps troublés, l'empire indien connaît un regain de pouvoir avec Haidar Ali et par la suite son fils Tipu. A cette période cependant, des troubles naissent à la bordure du Nepal et à la frontière afghane. Tous ces pouvoirs vont cependant être bientôt balayés par une puissance venue quelques années plus tôt faire le commerce des épices: ze younaïted kingdome. Du petit comptoir ouvert en 1600, la compagnie des Indes devient bientôt une juteuse entreprise qui nécessite que la reine délègue un responsable. Passons sur la présence française venue là récupérer quelques miettes. Balayés par l'armée britannique à Madras, Wandiwash et dans leur fief de Pondichery, ils ne représentent dans le jeu qu'un ennemi fort modeste. Bref, en 1759, l'empire des Indes britanniques est fondé. Voyyuuu LAVIN Les combats, un peu simples, ont l'immense avantage de ne pas nécessiter votre présence lorsqu'ils ne sont pas déterminants. Vous pourrez y déléguer l'un de vos subalternes. Ceci étant, vous (le joueur), devrez de toute façon jouer de la souris pour remporter la victoire. Détail amusant, vous devrez réviser votre jugement concemant les règles de stratégie. En Inde, le meilleur ami de l'homme, c'est encore l'éléphant. La chasse au tigre, très prisée, est sûrement l'action la plus dangereuse que vous aurez à accomplir. Outre les accidents de chasse, fréquents en période de chasse, enfin, plus qu'en période de pas chasse, il faudra savoir tirer au bon moment si vous tuez moins de figres que votre hôte (enfin celui qui vous invite, quel mot stupide), vous ne l'impressionnerez pas et il ne voudra pas se rendre à la cause britannique. Pire, il se peut fort que vous soyez blessé, voire tué par une de vos projes. testé sur PC par Moulinex L'EGASTARE joystick Ici, la part belle est laissée aux scènes animées et de temps en temps, un jeu d'arcade vient remplacer la sévère carte commune à ce genre de produits. Du reste, dès le chargement du logiciel, une séquence animée de 5 minutes permet de se mettre dans l'ambiance éhontée. En ce qui concerne le son, la musique Soundblaster, plus proche du film hollywoodien que du raga indien, est cependant superbe (tant pis je le fais: ça m'a Rhavi Shankar). Dommage que le curseur de la souris se déplace si lentement mais qu'importe, Champions of Raj est un jeu véritablement passionnant. GRAPHISME VGA 13 SON SOUNDBLASTER 19 ANIMATION 14 DIFFICULTE 16 Taille : 2 Mo Disponible sur PC, ST et AMIGA. Prix : environ 250 F TM PREDATOR 2. WORKS ...DE RETOUR EN VILLE POUR QUELQUES JOURS SANGLANTS TM +  1990, 1991 Twentieth Century Fox Film Corporation. All rights reserved. tôt disponible dans les FNAC med s meilleurs points de vente. distribué par UBI SOFT JOYSTICK / MAI 1991 / 195 " "F6 COMBAT PILOT 24266 FUEL: 6972 Unr. C'est pas tous les jours qu'on a l'occasion de piloter un F16. Heureusement, Digital Integration y remédie. 1-120 AGH-650 AG-65ELAGH-83A AI NDALI ATARS FUELTANH, M61A1 LANT THE CLEK FÉXI Missiles (air-sol, air-air), bombes \"en fer\" (conventionnelles) ou spéciales, tout est là. Ne pas oublier également de prendre du carburant supplémentaire pour les missions longues. une escadrille. Maintenant que je vous ai fait miroiter ce glorieux chemin qui brille loin devant, revenons sur terre, en l'occurrence le sol de la base. Vous pouvez sélectionner le mode entraînement, permettant de s'initier au vol sans que les résultats ne soient inscrits dans le Pilot's Log. Pour les plus pressés, il est aussi possible de partir directement, histoire de voir comment l'avion réagit. Laissons tomber cette option, de toute façon, pour profiter pleinement du jeu, il faudra un jour ou l'autre apprendre à utiliser les nombreuses commandes. Autant commencer immédiatement. Sitôt dit, sitôt presque fait, nous voilà dans le hangar. Sur cet écran de jeu, vous pouvez choisir le nombre et le type d'armes emportées. Là dessus, en piste... de décollage. Sans conteste, le panneau de contrôle est très encombré mais heureusement, cela reste lisible. Simulation de grande classe oblige, un mode carte permet aussi, en début de mission, de reconnaître les environs et de calculer sa route au mieux e F16, contrairement à d'autres appareils dit intercepteurs, est un chasseur créé pour les combats rapprochés et la frappe rapide. Un seul pilote suffit à le diriger. Cependant, ne croyez pas que sa relative souplesse en fasse un appareil simple à piloter. Pareillement, il serait stupide de penser que le pilote d'un tel engin devra se contenter de missions simplettes. Loin de là au contraire, le F16 est souvent envoyé au coeur de l'action et même encore plus loin que ça. En fait, je raconte tout ça parce que F16 Combat Pilot permet lui aussi de revivre ces sensations et offre de nombreuses missions de confiance à l'apprenti-pilote. Comme c'est souvent le cas dans les simulateurs de vol évolués, tout va tourner autour du Pilot's Log, un classeur dans lequel le programme garde trace de la façon dont vous pilotez. C'est seulement lorsque vous aurez rempli quelques missions \"simples\", que vous pourrez vous attaquer au plat de résistance: Operation Conquest, qui permet ni plus ni moins de diriger Moulinex Yeager 99,95 OS 10:47 IF 11120 WERNE 13 BRG ETA 21 : SE RE Indicateur de vitesse, de cap, collimateur de visée permettant de tirer sur une cible après l'avoir mise en mémoire dans le computer de l'appareil ainsi que diverses commandes complétant le tableau. ERE IFS PLT VSIZ EDE FHT 312 1716 ES LOTS OG DE testé sur ce par Moulinex Un simulateur de ce niveau ne se rencontre pas tous pour se sortir d'un combat particulièrement difficile mais les jours sur CPC. Autant en profiter, d'autant plus que l'af qu'importe, le jeu en vaut la chandelle (figure aérienne fichage 3D est plutôt rapide. Bonne surprise, le son du ré bien connue). acteur est exceptionnel, y compris comparé à d'autre maBref, voilà un superbe simulateur de vol bénéficiant en chines. prime d'un manuel d'utilisation en français particulièreCertes, il faut parfois jongler entre clavier et joystick ment complet. GRAPHISME 15 SON ANIMATION 15 DIFFICULTE 17 " "Cauchemar logiciel l'écran permet d'utiliser un code Secret créé par vous même au moyen de quatre petits Enter A nker 1 dessins. Hélas, en début de jeu, c'est l'ordinateur qui impose l'un des quarante dessins présent dans la doc reproduire la figure est impossible sauf si l'on tombe sur le code 1 de la page 1. On n'a droit qu'à deux essais et c'est limité dans le temps. Voila une protection stupide, se foutant de l'acheteur. En un mot, un appel du déplombage. Un comble. Ah ouais, mon pauvre Electronic Zoo, c'est comme ça quand on bouffe trop de hot dogs : le gruyère tombe sur l'estomac, on a des hallucinations et on voit des Aliens partout.  omble de la nouveauté et de l'invention, des extra-terrestres ont décidé de squatter notre belle planète. Véritables vampires, ils ont pour but de la déposséder de toutes ses ressources naturelles. Lorsque commence le jeu (ce qui n'est pas évident: voir légendes), 3 usines d'extractions aliens, qui raffinent les matières premières avant de les envoyer dans leur monde, sont en place. Fort heureusement, un courageux héros, le joueur, vous qui êtes en train de lire, non pas toi, lui, un courageux héros donc, disais-je avant que d'être interrompu fort grossièremenu par moi-même, vole (le héros courageux) l'un des Zeppelins ennemis. Aux commandes de l'engin, il va s'agir de trouver les usines et de libérer ceux que les aliens ont fait prisonnier. Naturellement, l'exploitation a déjà commencé et ce qui reste de la Terre ressemble plus au grand canyon qu'au marais poitevin. En prime, les Aliens contaminent tout sur leur passage, vous et votre vaisseau y compris. Depuis l'écran principal, qui permet de voir le décor au travers d'un gigantesque hublot, on peut diriger l'engin, mais pas de simulation ici: il ne s'agit pas de se balader puisque le logiciel indique à chaque fois au joueur dans quelle direction il peut se diriger. Toutefois, la progression prend très rapidement des allures labyrinthesques. Depuis le poste principal, il est possible d'accéder à différentes salles du vaisseau: salle des passagers, salle des machines, bien sûr, hangar à robot et laboratoire destiné à désinfecter les salles contaminées. Equipés de différents voyants de contrôles et de commandes, ces nombreux postes devront être visités souvent pendant le jeu, afin d'assurer la maintenance des hommes et du matériel. Blo De ce poste de contrôle, il est possible de récupérer certaines sphères d'énergie. C'est également de la que sont livrés les combats en cas de rencontre inopportune. De chaque côté du hublot, on aperçoit les icônes permettant de passer dans d'autres salles de l'appareil ainsi que la commande du bras robot. testé sur par Moulinex Fractalus Jules-vernien en diable, le graphisme est d'un style très agréable. Un peu comme dans ces film des années 20 m des années 20 où l'on s'imaginait le futur comme un déferlement baroque de robinets en cuivre et de hublots. Hélas, le jeu est desservi par la difficulté de maîtriser les commandes des différentes salles, d'autant que chaque passage dans l'une d'elles se solde par un accès disque. En ce qui concerne le son, à part la musi son, à part la musique de présentation, splendide, la version testée ne comportait pas encore de bruitages. Bref, voilà un jeu audacieux, attachant parce que bénéficiant d'une ambiance particulière mais, il y a un mais de taille, grévé par une protection hallucinante de bêtise. GRAPHISME 17 SON ANIMATION 12 MANIABILITE 12 Disponible sur AMIGA, ST, et PC/Compatibles. Prix : environ 250 F JOYSTICK / MAI 1991/ 197 " "1. Grudor 2. Nanniania 3: Dadgada 4: Froudch OR OG Healthy Healthy 4 Whaak  3 Healthy WAJ 1 + Cast Invoke Use Search walls Map Heading check Examine party FOOD >>>> Seule \"concession au mode VGA, les écrans représentant les monstres. Là, c'est plutôt dans le style Bard's Tales... EGA! Some rats swarm at you from a pile of rubbish. e jeu de rôle va vous amener, vous, le joueur, mais plus particulièrement les héros que vous dirigerez, à combattre Uukrul. Régnant en maître incontesté sur la ville d'Eriosthé, dont il prit possession il y a maintenant fort longtemps, Uukrul a réussi à séparer son âme sombre de son corps. Du coup, il a enfoui au plus profond d'Eriesthé son coeur, protégé au milieu d'un redoutable labyrinthe. L'aventure va donc consister à trouver, puis à détruire ce coeur. Pour cela, vous allez diriger une équipe formée de quatre braves: un guerrier, un paladin, un magicien et un clerc. Comme dans toutes les aventures de ce genre, tout commence par la création des personnages. Si toute latitude est laissée au joueur quant au choix du sexe ou du nom, il faut que l'équipe comporte les quatre membres pré-cités. Comme dans Ultima IV, la création du personnage se fait en répondant à une suite de questions. Ces dernières permettent de coller au plus près à la personnalité de chaque profession. Ainsi, un personnage qui ne fait pas preuve de courage sera un bien piètre paladin; un guerrier qui fonce tête baissée sans réfléchir se verra attribuer de rares points d'intelligence. Bref, aucune place n'est laissée au hasard et c'est une bonne chose. Une bonne équipe, ça se mérite! Le jeu en lui-même, proche lui aussi de Ultima (tout du moins des premiers), offre, en revanche, peu de surprises, bonnes ou mauvaises. Les couloirs se suivent et se ressemblent et s'il est vrai que parfois, le passage à un niveau inférieur du souterrain va demander au joueur de faire preuve d'un peu d'astuce (ne négligez pas la magie), c'est surtout la taille des zones à explorer qui rend ce logiciel intéressant. Suivant l'endroit où l'équipe se trouve, le logiciel propose automatiquement un choix en rapport avec la situation: ainsi, lorsqu'on se trouve devant un trou, il est possible d'observer vers le bas, de sauter (gare à la casse) où, le cas échéant, d'utiliser une corde. De même, la présence d'une porte affiche un menu proposant d'utiliser une clef, un mot magique ou la simple force. Il est vrai qu'il est parfois plus simple d'essayer la poignée avant de lancer la grosse artillerie. Ceci étant, ne croyez pas qu'il ne s'agisse là que d'exploration. Au détour de chaque couloir, les monstres rôdent. Voici le moment de parler des combats. Alors que le déplacement donne lieu à une fenêtre montrant le paysage en 3D (une 3D simplette s'il en est), les combats sont vus de haut, là aussi comme dans les premiers épisodes de Ultima. Ils se déroulent en deux tours: déplacement puis attaque. S orts, armes magiques ou force pure sont au rendez-vous mais gare à la casse. Le logiciel gère la solidité des armes. Il se peut fort que votre épée se brise lors d'un assaut par trop violent. Bon point, le logiciel prend en compte l'habilité des personnages Ainsi, un paladin habile pourra facilement changer d'arme en pleine échauffourée alors qu'un clerc sera moins rapide. Du reste, la bonne gestion des caractéristiques est l'un des aspects positifs de ce logiciel. Par exemple, la santé des héros est représentée par un barre-graphe pouvant passer par neuf états distincts. Un héros peut ainsi être affamé, assommé, empoisonné et pire (pour les autres), contagieux. Bref, voilà un jeu riche en terme d'aventure mais comme l'apprend la fiche technique, d'une rare pauvreté graphique. THE DARK ERTH OF UUKRUL 1. Crudor 2: Nomniania Dadgada 4: Froudch WA00 Healthy Healthy Healthy Healthy Move Dadgada: Hoveent Mondes magiques, dragons of preux chevaliers sont iu rendez-vous. NORDRHOUGLIO TODESTOL GETOOTC 26acusiraapuNONBOOTCUT Sp delay move no more moves Les combats: le personnage actif ici le clerc Dadgada, est en vidéo inverse. Comme on le voit dans la fenêtre de droite, 3 déplacements sont possibles. Ça ressemble comme deux gouttes d'eau à Ultima sur Apple II. Hélas, Rat Rat Rat Rat Skeleton Skeleton mont GALES BOLETARTOTGIES LEGEISELDDRID DITADEUDELLITE 1eGazu leLLILEO THAT IT SHIELTELTE testé sur par Moulinex Broderbund signe là un produit attachant mais techniquement dépassé. Non mais, vous avez vu ces photos? C'est bien du VGA et nous ne sommes pas revenus à l'époque de Ultima, Exodus et autres Wizardy. Mises à part la bordure d'écran affichant un dégradé et les vignettes représentant certains monstres pouvant passer pour de l'EGA, on croirait un jeu directement adapté de l'Apple II. De même, l'option Adlib est vraiment décevante et n'apporte rien de plus que quelques sons grinçants. Enfin, l'absence d'interface utilisateur de type souris est également au programme. A l'époque de Windows, c'est un peu raide. Bref, comparé au reste de la production, ce jeu de rôle sur micro fait figure d'ancêtre et l'on se demande si Broderbund s'est renseigné sur ce que fait la concurrence avant de se lancer 65 GRAPHISME VGA 10 SON ADLIB 11 ANIMATION -DIFFICULTE 17 TAILLE : 1 Mo Disponible sur PC. Prix: environ 300 F JOYSTICK / MAI 1991/ 198 " "* 015075 FEET es Navy Seals sont les commandos d'élite de la marine américaine, connus pour avoir exécuté des missions périlleuses au Vietnam, à Grenade et à Panama. Bref, ce sont des durs que l'on envoie dégager le terrain, chaque fois que l'armée américaine décide de faire un peu de tourisme dans des pays exotiques. Ces troupes d'élite n'ont pas fait parler d'elles lors de la guerre du golfe, mais elles se rattrapent avec ce programme. En effet, cette fois ils effectuent deux missions dans la région : la première dans le golfe d'Oman et la seconde à Beyrouth. La première mission est la plus longue, puisqu'elle ne comporte pas moins de 6 niveaux. Des terroristes ont abattu un hélicoptère américain et ils retiennent en otage le seul rescapé de l'équipage. Votre mission est simple: il faut massacrer tous les terroristes, disposer des bombes à retardement sur les caisses de missiles, libérer le prisonnier et vous enfuir avec lui. Ensuite, vous partez pour Beyrouth afin de faire sauter le stock de missiles Stinger qu'une organisation terroriste a réussi à se procurer. Dans chaque secteur, vous devez détruire des caisses afin de vous procurer les armes qu'elles renferment. On appréciera particulièrement le lanceflammes, qui se révèle très efficace Les commandos d'élite américains pour griller la tête de vos traversent l'Ocean pour traquer ennemis. Détail sympathique: lorsque vous abatles terroristes dans le golfe. tez un terroriste avec cette arme, il n'en reste plus qu'un petit tas moindre risque, ce qui est tout à fait de cendres fumantes! Mais soyez pru possible une fois que l'on a mémorisé dents, car les terroristes ouvrent le feu la disposition des lieux. Seulement dès qu'ils vous découvrent et il faut tivoilà, vous ne disposez que de très peu rer avant eux et vous mettre immédia de temps pour venir à bout d'un sectement à couvert, ce qui n'est pas tou teur et si vous procédez ainsi, vous jours évident. Et s'ils vous surprennent mourrez invariablement à deux pas du alors que vous êtes en train d'escalader but, faute de temps. une caisse ou de grimper sur une Alors, vous êtes bien obligé de prendre des risques et de foncer comterroristes se tient sur une plate-forme me un malade en tirant sur tout ce qui située au dessus de vous, la meilleurs bouge, en espérant que vous serez plus tactique consiste à le prendre par en rapide que vos adversaires. Dur, dur! dessous en effectuant un rétablissement, mais il vous en coûtera généralement un peu d'énergie. Votre niveau d'énergie baisse également chaque fois que vous tombez de haut, alors faites attention où vous mettez les pieds. En fait, plutôt que de prendre vos adversaires de SCORE front, il est nette: 002575 ment préférable de les conourner pour les attaquer à HM testé sur ST par Alain Huyghues-Lacour En fait, Navy Seals est un programme caractéristique du nouveau style d'Ocean. Au même titre que Robocop II, c'est un jeu d'action soigné au niveau de la réalisation, mais qui souffre d'un niveau de difficulté trop élevé. L'action est prenante, mais il faut déjà être un virtuose du joystick pour arriver à passer le premier niveau du jeu. Soit vous êtes très fort, soit il vaut mieux éviter ce soft frustrant si vous ne voulez pas faire une dépression nerveuse, ni blesser votre entourage en balançant la disquette à travers la pièce. Il est normal qu'un jeu soit suffisamment difficile pour que l'on s'accroche dans les niveaux supérieurs, mais on devrait pouvoir au moins passer le premier niveau sans que cela relève de l'exploit. Mais les programmeurs d'Ocean n'ont sans doute jamais entendu parler de difficulté progressive. C'est vraiment dommage, car ce jeu ne manque pas de qualités. GRAPHISME 17 SON 16 ANIMATION 15 MANIABILITE 12 Disponible sur ST. Prix: environ 250 F JOYSTICK / MAI 1991 / 199 " "NEOBIA Si reconstituer un des épisodes les plus douloureux de l'histoire des Moral Etats-Unis ne Efficacité 188 vous fait pas Force peur, alors vous Allouer hélic pourrez entrer OK \"Effacer dans le monde meurtrier que BOUTI mars 1968 Pause 'Asie du S Vous ouvre \"Rapports Domark. M 1965-1975 ment voir des gens s'affronter avec des wargames sur ordinateur, et massacrer des pixels plutôt que de voir des crétins en treillis s'entraîner à tirer au fusil en rêvant tous les soirs à la prochaine guerre. Si tous les militaires du monde avaient des joysticks entre les mains, ils nous foutraient peut-être la paix. C'était ma minute pacifiste, profitez-en, car c'est très rare. Des cartes détaillées du Vietnam e défi de Nam 1965-1975 n'est pas des moindres: retracer la guerre du Vietnam, en jouant tout à la fois le chef des armées, et le président des EtatsUnis. Avec le chef des armées, vous donnerez les ordres aux troupes, vous déciderez quelles seront les unités qui doivent partir sur le terrain, vous prendrez le contrôle total des opérations; et avec le président, votre action sera uniquement diplomatique et financière (plaire à l'opinion publique, décider des dépenses à effectuer). De plus toutes les données militaires et géographiques de cette guerre ont été intégrées dans ce soft, cela a demandé beaucoup de travail, pour permettre au joueur de refaire l'histoire, en menant, qui sait, les Etats-Unis à une victoire qu'ils n'ont pas connu. J'en profite pour faire une mise au point rapide destinée aux détracteurs des wargames et de tous les jeux guerriers, sous prétexte que cela incite à la violence et à la haine: je préfère largela composition de vos troupes, ainsi que leur position. Vous n'avez plus qu'à cliquer et à indiquer à l'aide de la souris, et en traçant une ligne, le parcours que vous voulez que cette unité fasse. Au fur et à mesure de ces déplacements, et en les combinant aux informations que vous pouvez obtenir des villages partisans de votre intervention dans ce territoire, vous verrez représentées à l'écran les unités ennemies. Il s'agit alors d'anticiper leurs déplacements, d'envoyer les troupes adéquates en essayant de leur bloquer toute retraite. Les bases de la tactique. En ce qui concerne le jeu du côté du président, si vous avez choisi l'un des scénarios où il a son rôle à jouer (en effet, trois des cinq scénarios sont uniquement tactiques), vous décidez à l'aide de tableaux et de menus des sommes d'argent que vous voulez fournir aux troupes alliées, ainsi que des dépenses en matière d'équipement aérien. Du bureau du président, vous pouVEz consulter les journaux, pour prendre la température de l'état de l'opinion publique vis-à-vis de votre politique guerrière. Nam 1965-1975 est un jeu ambitieux, par l'ampleur de son scénario, et par l'exactitude des données qui le régissent, mais peut-être trop sérieux, car le joueur se contente, en fait, de déplacer ses unités, qui bougent très lentement compte tenu de l'échelle adoptée dans ce soft, et l'on se retrouve à attendre plutôt qu'à jouer. Le tout avec très peu d'action, et très peu d'événements qui surgissent pendant le jeu. testé sur AMIGA par Seb Les graphismes sont très réussis: mélange de digitalisations retravaillées, et d'icônographie des pièces simple mais efficace. Par contre, pour ce qui est du côté technique pur, c'est très lent, même les routines d'affichages sont lentes. Le rafraîchissement d'écran est visible à l'oeil nu, surtout quand vous cliquez dans une fenêtre Mais le gros problème, c'est qu'on s'ennuie à mourir. Et pourtant j'avais une impression très positive avant de le tester. J'attendais ce soft, j'aime beaucoup les wargames, mais là, NAM n'est réservé qu'à des esprits tordus games, mais là, N qui font totalement abstraction de la technique, et même dans ce cas-là, je doute que le soft soit intéressant. GRAPHISME 16 ANIMATION INTERET 12 DIFICULTE 18 Disponible sur Amiga, st et compatibles. Prix : environ 250 F JOYSTICK / MAI 1991/ 200 " "STREET BLUES Krisalis Softwar adapte une séri télévisée culte outre-Atlantique Hill Street Blues Le prochain soft de cet éditeur sera sûrement Sacrée Soirée. ous voilà dans la peau d'un flic, et plus précisément, dans les pompes du commissaire Furillo. Le jeu débute alors que vous êtes nouvellement promu dans le quartier de Hill Street, et que votre chef vous dresse un portrait rapide du secteur que vous aurez sous votre garde. Hill Street est un quartier agité: vols en tous genres, meurtres, bastons, bref, beaucoup d'action en perspective pour un flic plein d'entrain et d'espoir de promotion comme vous. Votre boulot consiste à répartir les tâches entre les neuf agents qui sont à votre disposition. Vous leur donnez des ordres qu'ils exécuteront tels des chiens de garde robotisés, mais des chiens qui veulent du bien à la population. Tout de même. Répartissez les équipes pédestres, les patrouilles en véhicules, et suivant les interventions à effectuer (vous apprenez tout cela par radio), vous enverrez l'agent de votre choix sur le terrain. L'action est vue d'au-dessus, et la petite vie du quartier va son train comme à l'habitude. Grâce à une armada d'icônes très clairs, vous pouvez examiner un passant, l'interpeller, vous pouvez consulter le fichier informatique qui vous donnera tous les renseignements possibles sur les crimes qui viennent d'être commis, et là, repérer le portrait robot du suspect afin de l'arrêter et de l'emmener au tribunal. Toutes les rues sont animées, les voitures bougent, les piétons aussi, et vous avez plusieurs modes de déplacement: ou vous cliquez le lieu où vous voulez aller sur la carte du quartier, ou vous dirigez directement votre véhicule ou l'agent à pied à l'aide de flèches de directions sous forme d'icônes. L'agent radio vous indique le lieu du crime, vous vous y rendez, et là, si le corps de la victime, par exemple, s'y trouve encore, pensez à appeler une FOTO Belker. ROBERTO LLLLEELLELUEL U.SKNLEELLELUEL LRDLOLLICILARI WILLE DE LILLLACLE LLALONS I 1986 ALILLALLEEGEL LELLILLLERLEIC 7 ambulance. Ensuite faites votre enquête sur les abords immédiats du lieu du crime, et si vous repérez le suspect, vous aurez le choix entre une arrestation en règle, entre l'appel de renforts ou même l'utilisation des armes si l'individu semble dangereux. Mais attention à ne pas faire baisser votre popularité en transformant les rues du quartier en remake de western meurtrier. Si l'uniforme vous attire, vous pourrez vous plier à vos ambitions sans passer par une école de police, et en maniant une souris plutôt qu'une matraque. testé sur testé sur AMIGA par Seb par Seb Le concept d'Hill Street Blues est assez intéressant Tout se pilote par icônes, les personnages non-joueurs ont une mobilité et une dépendance très grande, et le côté réaliste du jeu est poussé, tout en mettant de côté ce qui n'apporterait rien au jeu. Les bruitages sont réussis: cela va de la sirène que vous actionnez à l'aide de l'icône sirène, incroyable, aux bruits des klaxons de voitures qui n'apprécient pas trop votre conduite à la Starsky et Hutch. Les affaires sont assez différentes les unes des autres, et celles-ci arrivant les unes après les autres, aléatoirement, il n'est pas rare que vos agents doivent en régler une dizaine à la fois. Maniable, amusant sans être génial, Hill Street Blues plaira aux gardiens de la paix en herbe, et à tout ceux qui veulent changer un peu et ne pl restres, mais sur des voleurs de sacs à main. 15 15 GRAPHISME 16 SON ANIMATION 15 INTERET Disponible sur AMIGA et ST. Prix: environ 250 F JOYSTICK / MAI 1991/ 201 " "TOYOTA CELICA GT RALLY U TAN 2. =26 SECURICRNE e sais très bien que vous avez une envie folle de vous inscrire à un Rally. Je le sais. Mais avant de vous laisser partir, et vous engager dans cette aventure, laissez-moi vous expliquer et vous énumérer tous les dangers qui vous attendent. Tout d'abord, il vous faudra une voiture, étant donne e que je suis très devrez trouver un copilote, et vous entraîner avec lui. Ah oui, le rally, en tant que championnat du monde, aura lieu dans trois pays: l'Angleterre, le Mexique et la FinLes trois flèches noires, lande. en haut à gauche, Vous pouvez d'ores et déjà vous indiquent la direction du entraîner. Analyser les pistes, les prochain virage, et son pièges; dresser des cartes avec votre intensité (plus il y a de copilote, et apprendre à négocier les petites flèches, plus le dangers des routes qui vous attendent. virage est difficile, Surtout que la conduite appropriée à logique). Cette indication s'affiche avant une piste rocailleuse du Mexique ne le début du tourant, sera pas adaptée à une conduite speepermettant au dée sur la glace de la Finlande. A vous conducteur d'anticiper d'apprendre à maîtriser toutes ces contraintes. bien placé avec les gens de Toyota, je Votre copilote, une carte sur les n'aurai aucun mal à vous dégoter une yeux, vous indiquera de quel côté, Celica de compétition, avec un moteur droit ou gauche, partira le prochain vitout neuf, et des plus performants. rage, et avec quelle intensité se fera ce C'est déjà quelque chose. Pour les virage. Il ne vous restera plus qu'à ansponsors, ne vous inquiétez pas, votre ticiper, et appuyer sur l'accélérateur au présence sur la liste des participants bon moment. fera rappliquer ces refourgueurs N'oubliez pas que votre seul add'huiles de moteur et de cigarettes, en versaire, en fait, c'est le chrono. Ne quatrième vitesse. D'autre part, vous pensez pas à vos concurrents, foncez. surveillez la montre, et pas trop de casse. Même si c'est le constructeur qui paye, Easy mieux vaut ne pas abuser Medium Hard pour ne pas voir son nom fiight gurer sur la liste noire des pilotes minables. 5 — Medium C'est dans cette séquence qu'on indique les ordres du copilote. La route est tracée, Add Message comme elle sera pendant la course, et la pression des touches numériques permet Forwards D Delete d'indiquer la difficulté des virages, sur le RETURN -Backwards Q to Quit parcours, ainsi que leur direction. Sur les routes du Mexique, mieux vaut se méfier des cactus. Quand on fonce dedans, on ne fait pas que se piquer, on éclate aussi le pare-brise. Mais, comme par magie, celui-ci est remplacé instantanément, n'ayant fait perdre qu'un peu de temps aux coureurs.       O WII Easy  Press key to REM testé sur par Seb La voiture de Monsieur Gremlin est une Toyota. Une Celica, même. Et en plus il fait des rallies avec. C'est sur fond d'image digitalisée, bleutée, représentant une Toyota en pleine course que le premier contact avec le jeu a lieu. Emouvant. C'est là que vous devrez in-. diquer quelles sont vos préférences quant au choix des commandes, et des contrôles: joystick, clavier; vitesses automatiques, manuelles; sensibilité; centrage automatique du joystick; conduite inversée ou non. Puis vous préciserez si vous êtes la pour vous entraîner, sur la piste de votre choix, ou pour faire le championnat du monde en entier (3 pistes). Il est possible d'entrer le nom du joueur, ou de l'équipe, histoire de personnaliser le tout, et de jouer à plusieurs, jusqu'à quatre joueurs. Vient ensuite le tour du copilote. Un écran défile et représente la piste que vous allez parcourir, avec tous les virages, et c'est là que vous avez la possibilité de placer des flèches, gauche-droite, de différentes intensités, afin d'indiquer la direction et la difficulté du virage à venir. En cours de course, tout ceci sera matérialisé par des grosses flèches venant s'incruster sur l'écran, et indiquant le virage à venir. Ça aide. Puis c'est la course. La piste défile, devant vous, alors que vous voyez le volant tourner, suivant vos instructions, ainsi que le manche de vitesse se déplacer, toujours suivant vos ordres. Les graphismes sont peu colorés, mais assez détaillés. Sur le bord de la route, suivant le pays, ce sera cactus ou arbres: attention de ne pas foncer dedans, ce serait la fin du pare-brise assurée. Les bruitages sont assez fatigants, contrairement à la musique qui accompagne les pages de menus. Toyota Celica GT Rally est un jeu très moyen. L'action est toujours la même, pas très rapide, et le fait de ne renn'est pas là pour apporter un suspens intolérable aux parties engagées. Non, rien d'extraordinaire dans ce jeu, malgré une réalisation d'assez bonne facture. GRAPHISME 14 SON 13 ANIMATION 14 MANIABILITE 13 Disponible sur ST, AMIGA et CPC. Prix: environ 200F sur CPC, environ 250F sur ST et AMIGA JOYSTICK / MAI 1991/ 202 " "C'est violent, rapide et crevant. Pas de mystère, Krisalis nous propose un squash. JAHANGIR SQUASH CHAMPIONSHIP SERVE IN PLAY... Le tableau situé en haut à gauche affiche le score et commente les coups: hors jeu, trop haut, trop bas, etc. Lorsqu'on dispute un match important, le décor du bord change légèrement et apparaît alors un juge de touche, perché sur sa chaise babygros en dehors du terrain; c'est pas pour rien que le mur du fond est en verre fumé. (petite) dans le nez, c'est pas mal non plus. Comme la licence coûte relativement cher, voila donc un logiciel qui tombe à pic, d'autant que sans crier au génie, il dispose de tout ce qu'on attend: possibilité de jouer en championnat et de voir le classement de son personnage, paramètrage de la tension de la raquette et de la dureté des balles et surtout jeu à deux, de loin l'option la plus amusante. té des sportifs: la salle est suffisamment vaste pour que le joueur ait le temps d'accélérer, et suffisamment petite pour qu'il s'écrase contre le mur. De même, comme on joue à deux (et que les raquettes ont un long manche, retenez-le, c'est important pour la suite), les premières parties se finissent en général avec l'un des joueurs salement amoché. Remarquez, la balle Is sont des centaines de milliers à y jouer dans le monde. Ils utilisent une raquette, une balle, et les matchs ont lieu en salle. Perdu, c'est pas le ping pong. Le squash est un sport d'une violence insoupçonnée: certes, c'est pas aussi crevant que le bamington (sérieux, les médecins sportifs classent ce jeu comme le plus éprouvant physiquement), mais dans le genre \"je cours partout et je tape comme un dingue\", c'est pas mal. Pour avoir des courbatures, rien de telle qu'une partie. Il faut dire que dans ce sport, tout contribue à rendre la moindre action compliquée: la raquette est nettement plus petite qu'une raquette de tennis et surtout, la balle, minuscule elle aussi, rebondit à peu près aussi bien qu'une figue molle. En fait, vous lâchez une balle de squash «pro\" à hauteur de main, elle percute le sol en faisant \"paf\"...sans rebond aucun. Autre particularité, le terrain, carré, permet de tirer sur tous les murs (sauf celui du fond). Le joueur doit courir comme un dératé; admirez la perversiLE Idi, vous pourrez sauvegarder les données concernant le niveau de votre joueur et choisir différents types de balles, colorées, comme dans la réalité, d'un point bleu ou rouge (aucun rebond, nécessite de taper comme un malade). On y choisit également la tension de sa raquette ainsi que son adversaire. D'ici que vous battiez Jahangir Khan, champion du monde, il n'y a qu'un (grand) pas. testé sur par Moulinex Présenté en 3D isométrique, le logiciel est plutôt mignon, bien que les joueurs soient un peu petits. Des animations, pas grand chose à raconter: ça bouge, ça pourrait être mieux, ça aurait pu être pire. En revanche, le son caractéristique de la balle est excellent et violent à souhait. Ne manque plus que le couinement des Nike sur le sol verni et l'odeur de caoutchouc pour s'y croire. Ah oui, y a pas de bar non plus, alors que dans tout club digne de ce nom, on trouve toujours quelques supporters mondains en train de siroter un reconstituant. Bien entendu, ceux là ne jouent jamais. Bref, voila un squash comme aimerait en voir plus souvent. Du reste, une tentative sur C64 excepté, voilà le premier jeu de squash sur micro. GRAPHISME 14 SON ANIMATION 14 MANIABILITE 16 Disponible sur AMIGA et ST. Prix: environ 250 F JOYSTICK / MAI 1991/ 203 " "tests alumn, notre héros musclé, n'aime pas qu'on l'em bête. C'est pour cette raison qu'il s'est énervé, très récemment, quand le terrible Golem qui règne sur la région qui entoure son temple de la desolation a enlevé Chariotte, l'amie de Calumn. D'un pas alerte et décidé il s'est dirigé vers le repère du terrible Golem. Sur son chemin il a tout détruit, massacré, le sang giclait, et c'était bon pour ses nerfs. Arrivé au temple il n'a fait qu'une bouchée des gardes, et s'est Les carrés en bas de l'écran indiquent le nombre de vies, ici il n'en reste qu'une. Tout en bas, en rouge, se trouve la barre d'énergie du personnage qui diminue vers le centre. Au dessus de tout ça, des icônes d'actions que peut effectuer le joueur: saut plus puissant, changement d'armes, boudiers. BOUNDER 012420 BATTLE BOUND on On-Line, un nouvel éditeur, nous sert un jeu de baston plein de rebondissements et de batailles : Battle Bound. empressé de délivrer la belle. Il fallait traverser de nombreuses Plutôt que rentrer chez lui tran régions, des villages. Se battre contre quillement, Calumn qui est plus intel les habitants asservis à la cause du ligent qu'il n'en a l'air, s'est dit qu'il Golem, tuer les monstres hideux qu serait peut-être temps de régler son étaient sur la route qui mène à la viccompte à cet insupportable Golem. toire. Les pièges étaient nombreux, La juste quête avait commencé. eux aussi, tout comme les ennemis, et souvent vicieux : des chutes de pierres, des Les chutes de pierres du sables mouvants, des premier niveau, couplées pics énormes sortant aux tireurs à l'arme de de terre à tout mopoing ont une légère ment. Tout cela nécestendance à faire baisser l'énergie sitait un courage rare, du hérosde façon une force et une haine vertigineuse. des plus tenaces. Quand le personnage Mais Calumn avait prend des coups, le sang tout cela en lui. La vie gide et tache le sol d'un qu'il avait mené jusrouge superbe. C'est qu'à maintenant l'avait 009990 peut-être le seul côté endurci, tout cela le amusant du soft. rendait terrifiant et beau. La violence du monde qui l'entoure ne lui laisse pas le temps d'admirer la nature, de s'asseoir, plus près de notre mère la terre, d'écouter le chant mélodieux des oiseaux qui, eux, ont tout compris de la vie. Ah, les gens, tout de même. WW 014030 OO testé sur par Seb Qu'est-ce que je vous sers? Un jeu. Quelque chose de génial, de beau, avec de superbes musiques et une action trépidante? Oh, non, juste un petit jeu. Et un concept hyper-origin ous branche? Non. Battle Bound, bien que ce soit le premier soft d'un nouvel éditeur, donc, n'a pas réussi à attirer mon indulgence. Battle Bound utilise un scénario archi-classique, ce qui n'est pas dramatique pour un beat'em up, mais la réalisation technique est bien trop moyenne et incertaine. Les graphismes ne sont pas très jolis, les scrollings sont lents et les animations mal faites. A chaque fin de niveau vous devrez combattre un ennemi plus grand et plus fort en plus d'autres ennemis qui viennent vous taper dessus. Non, décidément, Battle Bound tente de reprendre une formule que d'autres maîtrisent à merveille, mais justement sans la maîtrise technique. 15 GRAPHISME 13 SON ANIMATION 12 MANIABILITE 12 Disponible sur ST. Prix: environ 250 F JOYSTICK / MAI 1991 / 204 599 " "Avant c'était en bois, maintenant c'est en silice. Il n'en demeure pas moins que Thalion signe là un logiciel fascinant. 616000 00029 TANGRA 'origine chinoise, le Tangram est un puzzle d'un genre particulier. En effet, le but du jeu est de reproduire (ici recouvrir) une figure stylisée. Pour cela, le joueur dispose de sept types de pièces géométriques de formes diverses. Histoire de corser le tout, le nombre des pièces est imposé: deux petits triangles, un losange, etc. On pourra trouver curieux qu'un tel jeu soit adapté sur micro mais à l'usage, il faut avouer que l'ordinateur apporte un plus puisque le temps limité permet de vivre le casse-tête encore plus intensément. L'écran, séparé en deux, montre, d'un côté, le tableau principal, théâtre des opérations, et de l'autre, les pièces utilisables et leur nombre. A l'aide de la souris, après avoir choisi nombre de joueurs et niveau de difficulté (deux choix), il suffit d'attraper une pièce en cliquant dessus. Reste à la faire tourner pour l'orienter dans la bonne direction et à la poser. Hélas, c'est à partir de ce moment que le jeu commence à se corser. Le jeu? Pas vraiment, plutôt le programme: à cause d'une gestion de souris déplorable, le logiciel se révèle en effet pointilleux sur la disposition des pièces: au deuxième niveau, il faut que les pièces soient posées au pixel près (ce n'est pas une figure de style), sans quoi le logiciel estime que le tableau n'est pas terminé. Cette erreur est fort heureusement contournable puisqu'il est possible de passer directement au tableau de son choix en utilisant un code, que le programme donne en cas de victoire. Exceptionnellement, je vous donne de quoi passer ce tableau récalcitrant:: 57445. Vous ne ratez rien, le premier tableau est d'une facilité aussi déconcertante qu'enfantine. Par chance, le niveau de difficulté avancé n'est pas buggé (bogué comme on dit à l'académie et à SVM). Ne ricanez pas en m'entendant parler de niveau avancé: comme tout ce qui arrive à pied par la Chine, le Tangram est aussi compliqué que ses règles sont simples. Dès le troisième tableau, on commence à se tordre les méninges et comme il en reste encore 197 après, y a de quoi chinoiser. Mou Li Nex 091 9001 9141604124 009600476 097 060 100 2 PLA testé sur ST par Moulinex Le problème de souris évoqué plus haut mis à part, Tangram est un bon petit casse-tête. A propos de cassetête, la musique d'inspiration orientale (toute en demitons, pas en demi-teinte, hélas) est absolument (dans l'ordre): superbe mais... pénible, donc... inutile. Ok, le ST a pour une fois le son d'un C64 (supérieur, je vous le rappelle, au AY-Machin du ST, lui-même identique au AY-Truc du CPC); ok, les sons sont bien fichus; ok, le musicos de Thalion est une bête, mais musique guillerette et jeux de réflexion ne font pas bon ménage. SS GRAPHISME 15 SON 16 ANIMATION .. DIFFICULTE Disponible sur AMIGA et ST. Prix : environ 250 F JOYSTICK / MAI 1991/ 205 " "E COHORT es wargamers sur micros commencent à abandonner leurs écrans arides et leurs sols \"nid d'abeille\", aussi, le printemps laidant, je me dis que finalement, la vie réserve des surprises et qu'il est encore possible de croire en l'homme. Bon, il aura fallu attendre douze ans mais tout arrive. Il faut reconnaître qu'Impressions n'en est pas à son coup d'essai puisque Rorke's Drift, en dépit de défauts de jeunesse inhérents à la gestion de souris, constituait déjà un grand pas. Avec Cohort «Fighting for Rome», c'est un fait acquis: Impressions est de loin l'éditeur de Wargame le plus prometteur. D'ici que les fanas d'arcade s'y collent, il n'y a qu'un pas tant le produit est attrayant. C'est d'autant plus impressionnant que l'attrait du logiciel ne cède en rien à son \"sérieux\", \"wargamiquement\" parlant. L'action se déroule deux siècles avant et deux siècles après \"jéjé l'acrobate\" et met en scène des armées roOh ben, voilà un joli wargame de Impressions. Il est nul, alors? Non, non, il est beau et bon. C'est possible. BEREG 326 Cet écran représente le champ de bataille dans son intégralité. La flèche rouge indique le corps d'armée en cours de manoeuvre ou, s'il vous appartient, prêt à recevoir vos ordres. En cliquant en bas, on passe à l'écran de commande principal. (sur ST) His Trit111 Jan 12 Passons sur l'icône disquette, assez explicite, et intéressonsnous à celle située immédiatement à côté (deuxième en partant de la gauche): did, il est possible de choisir de manceuvrer une division entière ou un seul personnage. Ensuite, il suffit de cliquer sur l'icône du milieu (sur fond noir) pour faire apparaître la fenêtre \"d'attribut\". (sur AMIGA) testé sur testé sur ST et AMIGA par Moulinex par Moulinex Bien que les menus ne soient pas tout à fait aussi pratiques qu'ils le devraient, voilà un superbe logiciel. Le graphisme, assez fin, est parfois animé. Bon, c'est un peu lent mais je ne pense pas qu'il eût été possible de faire plus rapide. En revanche, la souris réagit parfaitement. Le son, se limitant à quelques bruitages digitalisés, est dosé juste ce qu'il faut pour tenir le joueur en haleine sans pour autant lui vriller les oreilles. Bravo. C'est beau et sympa à entendre sans que le son soit trop génant. En revanche, les animations sont parfois un peu lentes. Rien de bien méchant par rapport à Rorke's Machin. La souris, bien gérée, apporte un indéniable plus. Si le prochain logiciel de la gamme dispose de menus plus clairs, on s'approchera de la perfection. N'empêche, un wargame convivial, ça fait plaisir à voir. Continuez, les gars. 15 GRAPHISME 14 SON 15 ANIMATION 14 DIFFICULTE 16 Disponible sur AMIGA et ST. Prix: environ 250 F JOYSTICK / MAI 1991/ 206 . LTE 150 ST et AMIGA " "Cette fenêtre permet d'obtenir des renseignements sur un corps OU UN personnage isolé en cliquant sur l'un des cing attributs: force d'attaque, de défense, puissance de missile (archers), moral et nombre d'hommes lorsqu'une division est sélectionnée. Le niveau s'inscrit au moyen d'un curseur pointant sur l'échelle de droite (dans la fenêtre). Attention, si le moral est trop faible, l'armée partira en déroute et quittera le terrain. (sur AMIGA) AK4311 12 Civi_:E LOU. pide en faisant se rencontrer deux armées réduites, par exemple fantassins contre fantassins (c'est un exemple, toutes les combinaisons sont envisageables). On regrette un peu qu'il n'y ait que quatre terrains de base: campagne, pont, falaises et vallons mais qu'importe, un aussi beau et bon wargame est toujours bon à prendre. En diquant dans la direction de son choix (image x), on donne l'ordre à une division ou à un homme de se déplacer. Ce déplacement peut être vu sur cet écran. Le petit carré symbolise le terrain. En y déplaçant la souris, on peut scroller afin de voir les hommes en gros plan. Bientôt, on dira: \"beau comme un wargame\". Euh, je m'avance peutêtre beaucoup, là. (sur AMIGA) LI 12 SEVAHE _au. maines (d'où le nom de cohorte). Historiquement, on se demande pourquoi les romains se tapent dessus mais qu'importe: avec plus d'une douzaine de scénariiiiiii, il y a de quoi s'amuser. Bon plan, le programme qui gère l'adversaire est capable d'ajuster sa stratégie, voire de la changer carrément en cours de jeu. Plus fort encore, la même partie rejouée plusieurs fois de suite ne sera pas traitée de la même facon par le logiciel. Ajoutez à cela la possibilité de customiser ses propres combats en choisissant la composition de votre armée et de celle de l'adversaire et vous aurez une idée de la richesse de l'ensemble. Particulièrement appréciable, la possibilité de disputer une partie raPreuve d'une volonté de rendre jouables les wargames par tous, ce mode rapide permet de disputer une partie en accéléré. On l'utilise comme suit: après avoir donné ses ordres, on clique sur le sablier. Lorsque la situation devient frop critique, il est possible, en recliquant, de repasser en mode normal afin de rectifier le tir (Eh! c'est le cas de le dire). Ensuite, refelemele, on repart en accéléré. Ouf, finies les parties qui durent des heures et pendant lesquelles on perd de vue l'objectif qu'on s'était donné au départ. ISTO PORIES DU  MPS vous TROUVEZ GHETTSET ON BOLSO ROS jamoa Rien no comme avant EENASSER ESTUDIANTO FOOLT GECKOS BERMEO STATO SABOR TDS THE EATERIE PWANATONES E MEILLEUR DE L'AVENTURE-ENLCOMPILATION otos d'écran sur AMIGA. AMIGA is a trademark of MANERA TEXTES ECRANS ET MANUELS ST-AG-PC. VODORE ELECTRONICS LTD Mansion entièrement en FRANCAIS! UBI SOFT 8,10 RUE LE DE VALMY 93100 MONTREUIL. S/BOIS SAU (Infomédia) \"Un scénario intéressant, des graphismes, et des sons fantastiques et une facilité D'OR .Enfin, pour les fanas du genre, d'utilisation qui le met à la portée de tous.\" une compilation 100% Aventure, ST MAG. A bord de votre chronocoque, explorez 13 èpoques et plus d'une centaine and the totalement graphique et regroupant de dessins, de dessins, sem Last Cimade p re les meilleurs jeux d'aventure français et étrangers. CLES PORTES DU TEMPS ucasfilm) cénario béton, gags et Maniac (Legend Software) mour, accès facile et Dans ce jeu interactif très documenté sur le uzles tordus: voilà un bon Mansion plan historique, partez à travers plus de 200 cktail copieux! \"ATARI BE lieux et 5 époques à la re-cherche des porteurs AG.Des dizaines de lieux du virus AX 415 qui menacentl'humanité. és par G. LUCAS et S. (Lucasfilm) \"Une enquête ELBERG.Des graphismes Un étrange manoir peuplé de zombis et de grandiose! Les décors très détaillés. tentacules mauves, une pom-pom girl enlevée sont superbes et par un horrible docteur, voici \"...l'opération vraiment réalistes... de sauvetage la plus dingue, la plus captiTILT. vante et la plus drôle! 36.15 UBI Scénario sensationnel!\" GEN 4. Disponible dans les et les meilleurs points de vente. (VENTURES MA JONES is a trademark of Lucasfilm Ltd 91 All rights reserved AC MANSION is a trademark of LucasArts tainment Company (0) 1991 ghts reserved EXPLORA 2 (c) Infomedia. LES TES DU TEMPS (c) Legend Software " "EXTREME U sus 00.000.00 me de sécurité du vaisseau s'est enclenché, et maintenant, la Terre toute entière est en danger si personne n'arrive à désactiver le mécanisme de destruction. L'explosion du vaisseau serait assez forte et dévastatrice pour rayer la planète de la carte de l'univers. Vous avez l'habitude maintenant, mais je vous l'apprends quand même, c'est vous qui avez été choisi pour effectuer cette mission. Votre équipement est assez limité mais efficace: un siège à retro-fusées pour vous déplacer, un lance-flammes pour combattre, et quelques boucliers pour vous protéC'est en tirant avec le ger, pendant un temps limité. A l'intélanceflammes, contre rieur du vaisseau extra-terrestre, vous la capsule jaune, en haut à droite, qu'on devrez combattre avec un grand dédenche l'ouverture nombre de petits ennemis, la sécurité d'un passage un peu en fait. Des armes sont disséminées un plus bas qui permettra peu partout, et des mécanismes caau joueur d'avancer. chés permettent d'ouvrir des passages d Cette technique se secrets. C'est au joueur de découvrir retrouve tout au long GENRE Ana ann96048100 SCORE du jeu. toutes ces astuces, rien n'est indiqué. du jeu. Et la plus grande difficulté du jeu consiste justement en on Dieu, pardonnez Pour sauver la Terre, de nos jours, cet apprentissage, nos offenses. Nous ne cette découverte. savons pas ce que Vous avez intérêt nous faisons. Je sais d'être patient, d'avoir que les cieux sont du courage, et de faire votre royaume. Je sais que le paradis preuve d'une dextérité s'y trouve depuis la nuit des temps. Je rare. Le complexe où sais que là-haut, tout n'est que beauvous vous trouverez té, paix et abondance. Mais ne vous est particulièrement énervez pas, n'abattez pas vos énorme. foudres sur nos pauvres têtes d'ignorants. C'est la solitude, l'angoisse du vide, la peur de l'infini de l'univers, La séquence qui nous a fait envoyer cette sonde qui permet de en 1973. Pioneer. Maintenant, plus récupérer de l'énergie, et d'un siècle plus tard, la sonde est red'incrémenter venue, elle est sur Terre, suite à un le nombre de atterrissage forcé. Mais est-ce le signe tirs disponibles. de votre courroux? Devons-nous en Il est possible conclure que vous nous punissez d'y revenir à d'avoir dérangé votre tranquillité cévolonté, à tout leste en nous renvoyant un danger moment du mortel? jeu. En effet, le vaisseau extra-terrestre Sur l'écran on voit l'arme en qui ramenait Pioneer, avec un messaCOURS ge de ce peuple étranger, message qui d'utilisation, et émettait le désir de nous rencontrer, TORCH en haut la ce vaisseau a été attaqué, au cours de barre d'énergie son voyage, par des pirates. Le systèSCORE nonnige n04800 SEUR. du joueur. c'est pas compliqué: il suffit de se procurer un soft, par exemple Extreme de Digital Integration, et de sauver l'humanité à grands coups de joystick. testé sur par Il était un petit Seb Les graphismes d'Extreme sont très agréables. On et apportent un rythme important au soft. Il faut tout de voit qu'ils ont été réalisés par un graphiste sur CPC et ne même savoir que Extreme est très difficile, et demande proviennent pas d'une conversion d'une bécane à l'autre, une grande dextérité: passer entre des coulées de lave La maniabilité du jeu est bonne, et le principe archien restant centré sur un rectangle libre, qui se déplace laconnu, mais toujours efficace: explorer, ramasser des obtéralement, c'est pas évident. Amusant, sans être génial, jets, déclencher des mécanismes. assez défoulatoire, sans être idiot, Extreme est un petit En pressant une touche du clavier, vous pouvez chan jeu sympa qui fait bien plaisir, loin des super-productions ger d'arme ou d'option. Les bruitages sont assez réussis, menteuses et racoleuses. GRAPHISME 15 SON ANIMATION 13 MANIABILITE 15 Disponible sur CPC. Prix : environ 200 F JOYSTICK /MAL 1991 / 208 15 " "NAME AC SIR DRYDEN TANAR FLAVIUS yrtani a levé une armée de Draconians (hybrides de gargouilles et de dragons) et de morts-vivants. On pourrait croire que le but de la manoeuvre va être de les arrêter mais en fait, il n'en est rien. Comme vous l'a appris un manuel de sorcellerie trouvé dans le précédent volet, votre seule chance est de trouver un puf de dragon, auf grâce auquel les Draconians sont créés. C'est seulement lorsqu'il sera détruit que les chevaliers Solamnics pourront tenter une action contre le dérèglement Draconian. Bref, on ex6,6 N 06:00 SERED SUTTLE HARNING: Une quarantaine de monstres fera le bonheur des amateurs de sensations fortes. Deuxième épisode de Dragonlance, ce logiciel SSI n'est hélas pas aussi beau que Eye of the Beholder, du même éditeur. DEATH KNIGHTS OF KRYNN GHOUL HITPOINTS 12 AC 6 plore villes et souterrains (rappelons que \"Dungeon» veut dire cachot, en anglais) et de Bard's Tales en Dragon Machin, la même aventure semble sans cesse se dérouler. AD & D oblige, la gestion de vos six personnages et des sorts en particulier est très pointue: les clercs, par exemple, bénéficient d'une trentaine de sorts répartis en sept niveaux tandis que les magiciens en disposent de dix de plus sur huit niveaux. Pour être sûr de mener à bien l'aventure, votre équipe devra comporter un peu de chaque classe afin de panacher force brute et magie. De fait, les personnages multi-classés font leur apparition. Une bonne équipe pourra par exemple être formée d'un chevalier, d'un paladin et d'un ranger d'une part; d'un clerc/voleur et de deux clercs/guerriers/magiciens d'autre part. Attention cependant dans le choix de vos héros multiclassés car ce type de personnages est surtout payant à bas et haut niveau. Entre les deux, c'est-à-dire pendant la majorité de la partie, ce sera la course aux points d'expérience. Bref, voilà un jeu qui ravira les amoureux de la lance et plongera les autres dans un abîme de réflexion GHOUL IS DESTROYED A l'origine module de jou destiné à Advanced Dungeons & Dragons, Dragonlance est un univers fascinant permettant de retrouver los personnages les plus représentatifs des différentes mouvances de l'Heroic Fantasy: nains, magiciens, sorciers et surtout dragons, bons ou mauvais. A noter que Robert Laffont a édité récemment les 3 domiers volumes des romans Dragonlance, ce qui porte la saga à 9 volumes formats roman do plago (c'est-à-dire assez épais pour servir de parasoh. En dépit de la déplorable traduction des deux premiers tomes, cette saga est fascinante à plus d'un titre. En effet, les aventures qui y sont relatées sont on fait le résultat d'une partie réelle joué. par l'auteur et ses amis. Bref, ne seraitco que pour s'imprégner de l'esprit Dragonlance, jetez donc un ail sur cos bouq L'histoire des Dragons of suite, édités par Carrore TSR. Les écrans de combats, du fait de la représentation 3D isométrique, sont clairs mais hélas, l'ensemble est résolument moche et surtout pas plus pratique pour autant. testé sur PC par Moulinex Il fût un temps où-graphiquement parlant la réfélisables; sans être exemplaire, l'ergonomie demeure acrence en matière de JdR était Ultima. Ensuite, vint Bard's ceptable. Reste la profondeur de l'aventure, d'autant plus Tales, puis Dungeon Master. Manque de pot, c'est de intéressante qu'elle s'inscrit dans un environnement bien l'avant-dernière génération que SSI s'est inspiré. Autre connu des joueurs et qu'elle autorise le transfert d'une problème, le graphisme EGA n'exploite pas les particulaéquipe issue de Champion of Krynn. A noter que dans ce rités de ce mode, pourtant lui aussi en retard d'un train cas, les personnages garderont les objets et richesses ra(voire deux en tenant compte du SVGA). Le son Adlib, massés précédemment, ce qui n'est pas courant dans les pas extraordinaire non plus, ne rattrape pas l'ensemble. JdR sur micro. Heureusement, souris, clavier, et même joystick sont utiGRAPHISME EGA 13 SON ADLIB 13 ANIMATION -DIFFICULTE 16 TAILLE 1 Mo D isponible sur PC. Prix: environ 300 F JOYSTICK / MAI 1991/ 209 " "On ne peut pas être et avoir été. C'est ce que semble prouver Microprose avec F15 II. Amiga F 5 STRIKE EAGLE II n se souvient avec plaisir du premier logiciel F15, plus proche de l'arcade que de la réelle simulation. Il faut dire qu'à l'époque, il n'existait pas encore de ces logiciels 3D de type Falcon et autres F29. Du coup, cette nouvelle mouture de F15 fait un peu figure de parent pauvre au milieu du reste de la production. Certes, on est loin de l'arcade pure. Cependant, et c'est ce qui est regrettable, on n'est pas très près non plus de la super simulation. En fait, on se trouve devant un F15 normal un peu recarrossé: 3D pleine donc, mais aussi possibilité de voir l'appareil de l'extérieur suivant différents angles. Côté armement, on trouve la panoplie habituelle: Sidewinders, Amraams (fire and forget), Mavericks (les fameux missiles chirugicaux) ainsi qu'une vulgaire mitrailleuse. Côté scénario, c'est également mieux avec 4 terrains possibles: Lybie, Vietnam, moyen-Orient et comble du tact, Irak. En les gars, pas cap de faire un logiciel de parachutage de vivres sur les réfugiés Kurdes. A chaque lieu correspondent plusieurs missions qui permettent de monter en grade de partie éhontée en partie éhontée. Côté combat, déception, l'ordinateur, de bord se charge de tout, ou presque. D'après la jaquette, ca permet au joueur de se concentrer sur l'essentiel. Ça permet aussi d'enrober de papier glacé un concept foireux à la base. On fait arcade ou simulation, pas les deux. Sinon, la doc hyper documentée destinée à faire des joueurs d'aujourd'hui les combattants de demain montre bien que c'est Microprose. Marrant, depuis que je sais que certains logiciels ont été vendus pendant la guerre de le Golfe avec un sticker marqué \"Including Iraq scenario\", collé en dernière minute, y a comme un truc qui passe pas. Je mélange tout? Et que penser de ceux qui mélangent jeu et propagande Moulinex. Colombophile. PREVIEW AMIGA Dernière minute, une préversion non jouable Amiga qui vient d'atterrir dans un rugissement de réacteurs laisse prévoir que cette version sera beaucoup plus belle que sur PC. Les écrans de type cockpit sont superbes et la 3D, bien que lente, semble beaucoup plus détaillée. C'est tout de même incroyable de voir des choses pareilles. festé sur PC par Moulinex Bien que le graphisme soit garanti VGA, la chose est loin d'être aussi attrayante qu'on pourrait le croire: la moindre ligne courbe se transforme en une volée de marches qu'on ferait bien descendre sur le derrière aux graphistes. En revanche, le seul VGA de l'histoire concerne le ciel dégradé, très beau. D'habitude (par exemple Knights of the Sky), le ciel n'est dégradé que pendant les scènes vues de l'extérieur de l'appareil. Ici, c'est pendant tout le jeu Bravo, c'est joli comme tout mais... C'est au détriment de la vitesse. Un simulateur saccadé, c'est un peu triste, surtout sur un PC rapide. Du son, rien à dire: le brui est bien rendu. Pas de quoi réhausser la note globale. Au risque de me repéter, je crois que l'éditeur s'est dit: F15 s'est vendu à un demi-million d'exemplaires, je vais faire un F15 encore plus beau. Le pari est réussi mais ce F15 plus beau est moins attrayant que ce qui se fait depuis le premier F15, y compris chez Microprose. GRAPHISME VGA 13 SON SOUNDBLASTER 19 ANIMATION 13 JOUABILITE 15 TAILLE 0,5 Mo Dispo sur PC. version AMIGA à venir. Prix : environ 300 F JOYSTICK / MAI 1991 / 210 " "ENCOUNTER Novagen nous présente un Encounter du 3ème type, qui close d'aliens, bien sûr... SEORE MODES TARGETS AS SHIELD PLEVEL 3 nfer et damnation, des aliens agressifs se sont répandus sur divers planètes de la galaxie et il va falloir faire un sérieux ménage. Et qui va sauver le monde encore une fois ? vous bien sûr. Ah que c'est toujours les mêmes qui bossent ! Mais que voulez vous, quand on est connu comme le casseur d'aliens le plus redoutable de l'univers, il faut se montrer à la hauteur de sa réputation. Ce coup ci, vous laissez votre vaisseau spatial dans son hangar et vous prenez un char rapide. Ça ne va pas traîner et les aliens vont regretter d'avoir osé vous déranger au beau milieu d'une partie de Kick Off. Une fois sur le terrain, vous faites tourner votre engin sur lui-même pour jeter un coup d'oeil sur les environs. De larges blocs sont plantés à intervalles réguliers et s'ils n'endommagent pas votre tank lorsque vous les télescopez, il faut faire attention à ne pas se retrouver bloqué par l'un d'eux alors que l'ennemi vous tire dessus. Vous jetez un coup d'oeil sur l'écran radar situé en bas de l'écran et justement, un alien (représenté par un point blanc) vient d'apparaître derrière vous. Vous effectuez un rapide demi-tour, tandis que les tirs ennemis vous frôlent dangereusement. L'alien a beau se déplacer à toute allure, vous l'alignez dans votre viseur et il explose sous votre tir avec des morceaux de métal qui partent dans tous les sens. Vous n'avez même pas le temps de lancer votre célèbre cri de victoire, qu'une sirène se met à sonner, tandis que votre écran indique un objet non identifié se rapprochant très rapidement. C'est un missile à tête chercheuse qu'il faut abattre au plus vite. Le combat continue sans relâche jusqu'a ce que tous les envahisseurs soient éliminés. Une fois que vous avez nettoyé le terrain, une porte sur l'espace s'ouvre et vous vous engouffrez dedans. Vous voilà parti dans l'hyper espace en direction d'une autre planète, mai vous comptez vous remettre de vos émotions pendant le voyage, vous allez être déçus. En effet, des nuées de météorites arrivent sur vous à toute allure et il faut slalomer entre eux. Si l'un d'eux vous télescope, vous revenez à la planète précédente (retournez à la case départ, ne touchez pas 20000 F) et vous devez détruire quelques aliens de plus avant de pouvoir faire une nouvelle tentative de transfert. Bien sûr, chaque fois que vous arrivez sur une nouvelle planète les aliens deviennent de plus en plus redoutables et certains vous envoient des chapelets de missiles qui vous useront rapidement les nerfs. Le missile à tête chercheuse est vicieux, car il fait des détours en s'approchant. La meilleure tactique consiste à partir en marche arrière, tout en tirant SONS interruption SEORE! TARGETS SHIELD LEVEL Ne faites surtout pas de mouvements brusques lorsqu'un astéroïde menace de vous écraser, sinon vous allez vous en prendre un autre en pleine poire. Veillez simplement à vous déplacer très légèrement dès que l'un deux apparait dans votre viseur. testé sur ST par Alien Huyghues-Lacour Technique: Paul Woakes, qui est l'auteur de Damocles, a démarré sa carrière de programmeur voilà bien des années en réalisant Encounter sur C 64 et 800 XL. Sous le coup de la nostalgie, le voilà qui nous en refait un remake sur 16 bits. Cette version est très proche de la précédente, avec des graphismes améliorés. C'est un excellent shoot them up qui n'a pas pris une ride et qui est toujours aussi prenant. Toutefois, il y a quand même un os. Paul Woakes avait déjà réalisé une nouvelle version de ce programme sur 16 bits, sous le nom de Backlash. Or ces deux programmes sont pratiquement identiques et Backlash est nettement plus beau graphiquement. Bizarre ! GRAPHISME 15 SON 14 ANIMATION 17 MANIABILITE 18 Disponible sur ST. Prix: environ 250F 29 2 NOUVEAUX MAGASINS MICROMANIA !! MICROMANIA MICROMANIA LA DEFENSE VELIZY 2 entre Commercial des 4 Temps , Niveau 2 Centre Commercial Velizy 2 Cotonde des Miroirs . RER La Défense Tél. 34 65 32 91 él. 47 73 53 23 et 39 46 89 88 3615 MICROMANIA UNE GAMEBOY A GAGNER CHAQUE SEMAINE JOYSTICK / MAI 1991/ 211 " "L'avenir de l'univers est entre vos mains de cosmonaute fatigué. Audiogenic fait résonner une mission dans les haut-parleurs de votre vaisseau. Après le passage, premier contact avec les robots de Triax. Celui ci semble indestructible. I faut donc le pousser dans le vide. BEBBBBBB MIESZIRE BE:Bs.as 123456 silang EXILE domicile sur Phoebus, justement, et là, au fin fond des grottes de la planète, il a recommencé ses expériences, il a reconstruit ses machines infernales. Son premier but était de fabriquer des monstres, à ses ordres. Ça, il a réussi. Et son second but consiste à envahir l'univers de ces créatures. Et ça, si vous n'intervenez pas, il est bien e message que je viens de voulu autrement. capable d'y arriver. recevoir s emble Triax est répertorié sur le fichier Votre premier contact avec définitivement anéantir Phoebus est étrange. L'ambiance de mes projets. Encore étourdi et s'il était classé par ordre calme tout prêt à se déchirer stagne par un sommeil de deux d'ignominie éhontée et non pas par comme une odeur flottante, la mort semaines, qui devait en durer trois et ordre alphabétique, il aurait semble être partout, derrière le m'amener sur Terre, j'ai été réveillé sûrement bénéficié du chiffre \"l\" à moindre buisson. Elle vous regarde, par l'ordinateur de bord. Message de côté de son nom. Il aurait été fier. en souriant, et attend, comme ça, de détresse. Il va falloir encore jouer les Cette ordure inter-galactique a élu vous sauter dessus, n'importe quand héros, normalement je garde ça pour mes enfants, quand je reviens de Le personnage en mission, que je m'invente des plein vol, qui va aventures extravagantes au milieu de toucher le sol. On voit milliers d'aliens tueurs. Ça leur bien les décors donne une bonne image du père, et verdoyants, ainsi c'est la tradition, papa raconte-moi qu'une construction une histoire. Seulement, là, les laissée telle quelle par histoires de héros, je vais devoir les les colons maintenant disparus. En bas de vivre, et pas les raconter. C'est plus l'écran, le tableau de dur. bord vous permet Le commandant Sprake vient de d'avoir toutes les terminer son S.O.S., par visiophone indications d'énergie, interposé. Vu le cri déchirant et BBBBBBEE 32:22:03 et des descriptions terrifiant qu'il vient de pousser, il des objets que vous n'aura pas l'occasion de les revoir, touchez. ses mêmes à lui. Dommage, des histoires de héros il peut en raconter, se mettre dedans, sans mentir. Lui et ses hommes étaient En bas, une plaque en mission sur Phoebus, une planète qui bloque l'accès au nouvellement intégrée au fichier des monde souterrain. spacio-cartes. Découverte par hasard. Pour continuer Il aurait mieux fait de se taire, le l'aventure, il faut hasard. Phoebus était en phase de placer une grenade dessus, se cacher en colonisation, au départ tout devait bas à gauche et être simple: peu de vie sur cette passer par l'ouverture planète, pas grand-chose de ainsi créée. En haut dangereux, quelques plantes de l'écran, un canon à carnivores, rien de bien terrible, mais EEEBBEBE BB:22:25 tête chercheuse vous économiquement intéressante, tire dessus, pour le beaucoup de minerai. Le sort en a 1234 SUP plaisir. JOYSTICK / MAI 1991/ 212 123 SOP !.. BEBES E EXTIE " "Après les oiseaux prise de tête, les robots idiots, voici la première forme de vie monstrueuse. Ces diablotins sortent en groupe, VOUS foncent dessus en poussant de petits cris très stressants. Pour les éliminer, il faudra frouver le flingue laser au plus vite. 88888888 NBB: 69:33 123456 12>>> Le premier contact avec une forme de vie est marérialisé par une sorte d'oiseau, n'ayant rien de commun avec ceux qu'on rencontre sur Terre. Pas dangereux, cet oiseau, mais chiant et collant. Ça use les nerfs. Après avoir exploré votre vaisseau, pour récupérer tout le matos possible, et être passé rapidement sur une partie de la surface de la planète, vous décidez de vous engouffrer dans ce qui ressemble fort à une entrée de souterrain. C'est là que le danger montre son ignoble face. Ses traits sont composés de robots, de lancemissiles à têtes chercheuses, les installations de Triax, ainsi que de constructions étranges, vieux restes d'une civilisation disparue depuis si longtemps. Tout est énorme par ici, et le chemin jusqu'au laboratoire de Triax, jusqu'à sa machine, maman horrible au ventre cracheur de monstres, est semé d'embûches. C'est une belle histoire de héros Le B <<< HIRSC Le personnage se trouve à l'extérieur, propulseur sur le dos, et c'est là qu'il rencontre la première forme de vie de la planète: un oiseau chiant comme la mort. << BBBBBBBB 0814 1988 ED EXITE BB:22:58 123456 1234 5U JP testé sur AMIGA par Seb testé sur 1 par Seb Premier choc: l'ambiance installée dès le début dans le jeu est parfaitement malsaine et inquiétante. Musiques, bruitages, décors simples mais bizarres. C'est parfait. Ensuite vient l'envie d'avancer et d'explorer cette planète dangereuse, de découvrir ces monstres et ces installations diaboliques. Pour parfaire le tout, la réalisation technique est très bonne: scrollings multidirectionnels très rapides et très fluides, animation des personnages fluide et ges fluide et amusante, bruitages superbes, et intérêt du jeu énorme. Le personnage se dirige au joystick, ou au clavier, mais dans les deux cas vous devrez frapper quelques touches puisqu'il existe de nombreuses fonctions: prendre des objets, les actionner, les lancer; utiliser des armes, sauvegarder ou charger une partie, se téléporter d'un endroit défini à un autre, utiliser le booster que le perso a dans le dos. Pour progresser il faut découvrir les astuces, poser les grenades devant les portes qui ouvriront les passages, actionner les boutons poussoirs qui vous permettront de continuer, tou continuer, tout cela se découvre au fur et à mesure, avec l'expérience. Exile est un très bon jeu, au concept assez original, mélange d'exploration et d'aventure mâtinée de jeu d'arcade à la Astéroïd. 17 GRAPHISME 15 SON ANIMATION 17 MANIABILITE 16 Disponible sur AMIGA. Prix: environ 250 F JOYSTICK / MAI 1991/ 213 " "*.us On FLT INFO ! 1155 FT 551 KTS 354 HDG ECH | 10X HOON HL BRK BRAKE GEAR UP 100 2 THST *** JETFIGHTER II C'est beau une ville la nuit, surtout avec une aussi jolie 3D. D'autant que les programmeurs n'ont pas hésité à rajouter des tonnes de buildings, de lumières, de nues. Attention, les A force d'améliorations, éalisé de façon exemplaire, collisions avec les ce logiciel est au combat immeubles sont très ça devait arriver: aérience qu'est Flight bien gérés (je suis Simulator au marivaudage parti en fumée à peu Velocity nous a concocté aéronautique, à savoir un près 1/2 seconde must. Cependant, le logiciel reste après cette photo). un simulateur de avant tout un jeu et ne nécessite pas de lire la doc pendant des heures pour combats aériens qui décoller. D'ailleurs, une option \"spécial speedés» permet de se retrouver en vol enfonce tous les autres. directement. AIRCRAFT / ARMAMENT Sitôt dit, sitôt fait. Première surprise, il fait nuit. Eh oui, le logiciel Northrop F-23 ADVANCED TACTICAL FIGHTER On retrouve les gère le temps, comme Flight Sim. En armes habituelles: fait, la ressemblance ne s'arrête pas là Amraam, Sidewinder, puisque trois des aéroports les plus mitrailleuse et autres célèbres de la micro sont présents: LA, réservoirs San Fransisco et Oakland. Ne manque supplémentaires ainsi IM-54 M61A1 plus que Champaign. HOENIX 2 $iribi que des ames moins Blague à part, ce simulateur de IM-120 MK-84 conventionnelles HRAAH 3 7.2000 LB combat permet de choisir six genre effet de sol. IH-9L MK-$2 N'empêche, ils sont aéroports de départ et de destination, IDEHINDER-4 8.500 LE utiles pour s'entraîner au vol libre. Ca IM-166 un peu chiches de 48 HERPOW Multi-Role EH.5 LOAD munitions pour le aussi, c'est nouveau: pouvoir tester canon mais bon, le son engin l'esprit serein dans un ciel *5>< 2002 WERPONS CONTINU ball-trap à mach III... exempt de tout adversaire est bien JOYSTICK / MAI 1991/ 214 agréable. C'est également bien pratique puisque Jetfighter II permet de piloter quatre appareils au choix: Northrop F-23, Grumman F-14 Tomcat, F-16 Falcon et F/A 18 Hornet! Bon plan, d'un appareil à l'autre, le pilotage s'en ressent; mieux encore, tableau de bord et vues exterieures sont différents. Ceci étant, si l'envie vous prend de pimenter le vol d'essai, rien ne vous empêche de rajouter un, deux, trois, voire quatre Migs (29 ou 31) avant de passer aux choses sérieuses. Hors vol libre, deux solutions: aventure ou missions. Ces dernières, assez variées, ne concernent pour l'instant que des objectifs aériens, à une ou deux exceptions près. Ne doutons pas que de futures disquettes de scénario... En attendant ce jour béni, il y a de quoi patienter puisque 125 (! missions sont proposées. Point particulièrement agréable, les objectifs ne se rapportent pas à telle ou telle guerre récente (suivez mon regard, 995 " "Northrop F-23 ATF (Advanced Tactical Fighter). Le logiciel, qui permet d'utiliser radars, contremesures électroniques ainsi que les indispensables Flares (leurres), dispose d'une option faisant défaut sur les simulateurs de combat habituels: je parle du célèbre «YAW\" qui rappellera de bons souvenirs aux Flight Simaniaques. En fait, c'est la commande gouvemail qui sert à toumer, comme dans la réalité, en deux temps: on incline l'avion pour augmenter la portance sur l'aile, on donne un petit coup de gouvernail et toc, l'avion toume en s'appuyant sur l'aile porteuse. De très loin, c'est comme les histoires de quart au ski. Euh, de très loin, hein. 679 NTS HDG 139 7850 FT 361 NTS HDG 296 4765 FT 13.5 Air de déjà Vu sur micro: le Golden Gate (3D, pas Quartet!) et au fond, Alcatraz. Détail notable, quelle que soit la complexité des formes affichées, le logiciel ne ralentit pas du tout. Aucun accès disque n'est à déplorer. Notez que les cockpits ne sont pas les mêmes d'une photo à l'autre. litérallement le pilote au coeur de l'action: une carte montrant l'état des lieux avant la mission s'affiche. Soudain, un coup de zoom, on approche de la piste de décollage, bientôt, l'avion apparaît, grossit, grossit, et on se retrouve dans le Grumman F-14 Tomcat. Les vues extérieures permettent de toumer et zoomer autour de l'appareil. Là aussi, c'est ropide et fluide. GUS 573 *CLS-ILS. BN6 IEW HI VRT-7047_6 HIR TARG SOSE AOA -01 FUEL 70% THST 32 GEAR UP ALBRK BRAKE, HOOR tourné vers la porte d'Ishtar), ce qui n'enlève rien à leur intérêt et dénote de la part de l'éditeur un bon goût peu habituel. Cessons-là cette prose micro... Le mode aventure, plus conventionnel, permet, en enchaînant mission sur mission, de «monter\" en grade un pilote au fil des actions réussies. Avant chaque décollage, il est possible de choisir son appareil ainsi que l'armement à emporter, présenté sous forme de «kit» («kit dogfight\", \"kit longue distance\", etc.). Ensuite, un artifice de présentation simple mais efficace plonge 197 RTS HDG 000 70 ET testé sur par Chuck Moulinex GAS TI joystick Le graphisme VGA 256 couleurs, avec dégradé du ciel ET du sol (au choix, marron ou vert), ne ralentit pas l'animation. Tenez, la preuve que la chose est particulièrement bien programmée, c'est la taille: 1 Mo, c'est louche à priori mais pour un jeu aussi superbe, balaise! Et pourtant, on ne peut pas dire que la 3D soit simplette, puisque les programmeurs ont réussi à rajouter ombres et reflets (cohérents par rapport au soleil) sur les surfaces! Naturellement, les possesseurs de PC lents (8086) pourront choisir de régler le niveau de détails de l'environnement et même enlever les dégradés. Bon plan également, le logiciel dispose d'écrans d'aide en ligne permettant de se renseigner sur telle ou telle partie du cockpit en cliquant dessus, et ce GRAPHISME VGA 17 SON ADLIB ANIMATION 19 DIFFICULTE TAILLE 1 Mo pour les quatre appareils. Enfin, grâce à un algorithme «d'intelligence artificielle\" basé sur la rétroaction (feedback), les ennemis réagissent de façon cohérente mais toujours différente à vos actions et les combats sont en temps réel. De même, le logiciel tient compte des limitations imposées par les vitesses. La musique Adlib est bien fichue, le son des réacteurs assez réaliste et surtout, le son du train d'atterrissage qui se rétracte ou qui sort est géré. Lorsque l'avion touche la piste, on a même droit au crissement carractérisque des roues. Est-il nécessaire de le préciser, un logiciel aussi bien conçu que Jetfighter permet de piloter au clavier, à la souris ou au joystick 196 15 16 Disponible sur PC. Prix: N.C. JOYSTICK / MAI 1991/ 215 " "THE KILLING DISC GAN EDITEUR: LORICIEL TESTÉ SUR AMIGA PAR SEB. DÉJ TESTÉ SUR ST DANS JOY N 12. PRIX: 250 FRS ENVIRON DISPONIBILITÉ: ST, AMIGA ET PC. PLUS TARD CPC. comporte 8 tableaux, correspondant à 8 puits, tous plus compliqués et plus réussis que les précédents. Bon plan, s'il faut tirer comme un malade sur EDITEUR:PSYGNOSIS tout ce qui bouge, le jeu n'en est pas TESTÉ PAR MOULINEX SUR ST pour autant dénué de stratégie. De DÉJ TESTE PAR ARTEMUS DANS plus, le personnage étant équipé de JOY N9 ventouses, la progression prend parDISPONIBLE SUR AMIGA, PC fois des allures renversantes: si l'envie PRIX: 250 FRS ENVIRON vous taraude de diriger un personnage marchant sur les murs, profitez-en: Hybride du Prix du Danger et d'In c'est beau, rapide, animé de main de tervilles mâtiné d'un soupçon maître, et comme la bande-son est d'Ushuaïa, The Killing Game Show est une réussite, on peut dire que voilà un une emission très regardée en ces joli jeu. Simone, candidat suivant. temps futuristes. Vous dirigez l'un des sympathiques candidats, un repris de GRAPHISME 15 ANIMATION 16 justice ayant décidé de participer au SON 16 MANIABILITE 16 show pour s'affranchir. Comme aux VERDICT89% jeux du cirque, il faut vaincre CORE25100 LIVES as ou mourir. Vêtu d'acier, le participant est placé dans un puits. De toutes parts, des ennemis robots le traquent, une seule idée en carte-mère: tuer. Afin de rajouter un peu de piquant au spectacle, les puits se remplissent d'un affreux liquide éhonté pendant le jeu. Du coup, le personnage s'y reflète et graphiquement parlant, c'est beau. En tout, le jeu -494-32 REPLENISHER ENERGY Les spectacles sportifs du troisième millénaire ont bien évolué. Maintenant, les retransmissions des matchs sont effectuées selon les techniques holographiques. Ainsi, l'amateur de sensations sportives assiste à un match qui a lieu chez lui, tout près de son nez, et en plus il peut intervenir à tout moment, et de façon interactive avec les concurrents. Mais quels sont les sports pratiqués? Ils sont nombreux, mais celui qui nous intéresse, c'est la compétition de Disc. Deux Gladiateurs entrent sur le terrain, des damiers suspendus, dans une pièce de forme rectangulaire, et s'envoient des disques d'acier qui rebondissent partout. Quand ils touchent le mur du fond qui se trouve derrière leur adversaire, ceci décrémente un compteur de plaque qui aura pour effet de faire disparaître une dalle. Ainsi, au fur et à mesure du match, les joueurs évoluent sur un terrain troué, et particulièrement casse-gueule. Le but du match est tout simplement de détruire son adversai| re, soit en le faisant disparaître dans un trou éhonté, ou en pompant toute son énergie à force de le toucher de plein fouet avec son disque. Disc est un jeu d'action très rapide, qui demande de très bons ré|flexes. Les animations des personnages sont très réussies, et les bruitages mettent tout de suite l'ambiance violente qui suinte à travers ce scénario à la Tron. Il est possible de jouer à deux, l'un contre l'autre, cette option apportant tout de suite une dimension supérieure au jeu car il est bien sûr plus agréable de battre un être humain qu'un crétin à microprocesseur. TIME MASTER URE -01 : 50 DISC GREAT COURTS II selbelote il est possible de faire un match amical ou de débuter un tournoi, il est possible de s'entraîner contre un robot qui envoie des balles. Pour plus de EDITEUR: UBI SOFT réalisme, l'arbitre ponctuera même TESTÉ SUR ST PAR SEB. DÉJ TESTÉ certaines fautes de mots en digitalisaSUR AMIGA DANS JOY N 12. tions sonores, comme ça, gratos. DISPONIBILITÉ: ST ET AMIGA. Je sais pas moi, ils auraient pu PRIX: 250 FRS ENVIRON mettre des animations nulles, juste comme ça, pour déconner. Mais non, Les jeux de tennis sur ordinateur les animations de Great Courts II sont existent depuis la nuit des temps in très bonnes, et pour un peu on s'y formatiques. On peut même considécroirait. En fait, la seule différence avec rer qu'ils sont arrivés dès le début, car. le monde du tennis, c'est que les souvenez-vous, un des premiers jeux sprites, quand ils perdent trop souvidéo mettait en scène deux raquettes vent, ne s'arrêtent pas de jouer pour et une balle, c'était Pong. chanter des chansons éhontées. Maintenant, tout a bien changé, ce ne sont plus des raquettes que l'on GRAPHISMES 16 ANIMATION 17 dirige, mais les sportifs eux-mêmes, MANIABILITE 17 SON 15 qui tiennent les raquettes, et qui courent, et qui sau00 15 tent pour sma10000 sher. En plus on peut choisir de diriger un tennisman ou une tenniswoman. Tenez, ça va même plus loin, on peut organiser des doubles, en jouant à deux ou en laissant l'ordinateur contrôler trois joueurs. Evidemment JOYSTICK / MAI 1991 / 216 DMASTER GRAPHISMES 16 ANIMATION 17 SON 15 S MANIABILITE 15 VERDICT 90% " "F29 RETALIATOR surtout par la vitesse de l'affichage. C'est de la 3D surfacée très, très rapide et surtout très fluide. De plus, la profondeur de certaines missions permet de jouer de façon stratégique, ce qui se rapproche de la réalité: un pilote de chasse n'est pas qu'un presse-bouton. En fait, ce logiciel est à tel point prenant qu'on oublie très vite qu'on est en train de jouer sur micro. Ne manque plus que l'impression d'accélération. En fait, il est plus ou moins présent puisque le programme gère les \"voiles noirs\" et \"voiles rouges\" qui affectent les pilotes dont le sang quitte le cerveau, ou au contraire y afflue lors de certaines manoeuvres (cf. Nicolas Hulot qui était tombé dans les pommes). A l'écran, la chose se traduit par une disparition progressive de l'image et très vite, on perd le contrôle de l'appareil. Bref, voilà le must des siFUE ENG ALT DE COM THRERT OVER ETECTING EDITEUR:OCEAN TESTE SUR PC DEJA TESTE SUR AMIGA PAR CRIS DANS JOY N 1 DISPONIBLE SUR ST, AMIGA, PC PRIX:250 FRANCS ENVIRON Comme son nom ne l'indique pas met en réalité de piloter deux \"monstres» de la technologie aérospatiale US: le Grumman F29, donc, et le Lockheed F22. Doté d'à peu près tout ce que le génie inventif humain a créé pour dessouder d'autres humains, ces deux appareils bénéficient de la norme STOVL qui autorise décollage court et atterrissage vertical. Dire que la chose consomme énormément de carburant serait encore en dessous de la vérité. D'ailleurs, même le sénat américain a dit «no\" aux militaires qui comptaient le fabriquer en grande série. N'empêche, même un antimilitariste primaire comme moi est forcé d'admirer l'esthétique de ces bêtes: le F29, c'est Star Wars pour de vrai, quant au F22, c'est... on ne sait pas trop, mais c'est beau. A engin d'exception, logiciel d'exception: F29 est une merveille. Certes, la même chose fût dite des versions 16 bits précédentes mais la différence est ici de taille puisque F29 PC a l'immense avantage d'être debuggé. Conçu par les créateurs de Falcon, F29 est cependant moins difficile. Ne croyez pas cependant qu'il s'agisse là d'un de ces simulateurs/arcade pour engourdis du manche. Juste compromis, il permet de s'amuser sans être pour cela obligé de passer son diplôme d'ingénieur aéronautique. De plus, deux modes permettent d'apprendre progressivement: un mode dit Zulu Alert nous lance immédiatement dans le coeur de l'action (de l'action de notre choix, même, puisque 4 missions sont présentes) et évite d'avoir à décoller et à localiser les cibles. Lorsqu'on est assez familiarisé avec le pilotage, on peut passer au jeu proprement dit. Après av dans quelle partie du monde on souhaite intervenir, Europe, MoyenOrient, Pacifique et Arizona, on choisit l'une des missions proposées. Il faut alors armer l'appareil en conséquence: Maverick, Sidewinder et compagnie. Lorsqu'on commence une partie, on créé un pilote dont le nom sera sauvegardé. De combats en combats, il sera possible de prendre du galon. Très beau graphiquement, F29 surprend mulateurs de vol enfin porté sur PC et c'est une bonne chose, surtout sur PC rapide. Ceci étant, même avec un 80286, voire un 8086, le jeu est rapide. Dans tous les cas de figure, il est passionnant. Moulinex GRAPHISME VGA16 ANIMATION 17 SON ADLIB 15 MANIABILITE 16 TAILLE : 1,5Mo VERDICT: 92 % KILLING CLOUD EDITEUR:IMAGE WORKS TESTE SUR AMIGA DEJA TESTE SUR ST PAR MOULINEX DANS JOY N 15 DISPONIBLE SUR ST, AMIGA PRIX:250 FRANCS ENVIRON ça se passe à San Fransisco et dans le futur. Bref, c'est de la SF à l'état pur. Une SF glauque à souhait puisque le flic que vous incarnez va devoir résoudre un mystère aussi épais que le en building. Une merveille. nuage de gaz toxique qui s'est abattu Lorsque le radar de bord vous sur la ville. Après avoir sélectionné la indique qu'un piège s'est dézone dans laquelle vous souhaitez comclenché, il suffit d'atterrir. mencer, vous allez pouvoir poser des commence alors une explorapièges. Ensuite, la relève des collets tion des ruelles aux compermettra de récupérer des suspects mandes d'un engin plus petit afin de les interroger, histoire de com et l'affichage 3D gagne encore prendre d'où vient vraiment ce nuage. en détails. A chaque carrefour, ça, c'est pour le thème mais en prale danger est là. Moulinex tique, la chose se traduit par un superbe vol aux commandes d'un engin de GRAPHISME 16 ANIMATION 15 reconnaissance, le tout dans un décor SON 15 DIFFICULTE 15 3D époustouflant. On passe de building VERDICT : 92% JOYSTICK / MAI 1991/ 217 " "NIGHT SHIFT BARD'S TALES III EDITEUR : LUCASFILM GAME TESTE SUR ST DEJA ISSIE SUR PC PAR DUY MINH DANS JOY N 11 DISPONIBLE SUR PC, AMIGA, ST PRIX : 250 FRANCS ENVIRON EDITEUR:ELECTRONIC ARTS TESTE SUR AMIGA DEJA TESTE SUR PC PAR MOULINEX DANS JOY N°9 DISPONIBLE SUR PC, AMIGA PRIX:300 FRANCS ENVIRON brique des poupées à l'effigie des héros de film de Lucas. Hélas, la réalité est toute autre. Du coup, pour le plus grand plaisir du joueur, il va falloir se balader dans une machine à côté de laquelle le monstre des \"Temps modernes\" ou de Metropolis passerait pour un modèle de simplicité. Tandis que vous sautez d'une plateforme à une autre (c'est un jeu de plate-forme) pour respecter les quotas de production, de curieuses bestioles touchent à tous les boutons. Il faut donc sans cesse régler tel ou tel manomètre, appuyer sur tel ou tel levier sinon gare: le patron, prêt à vous gratifier d'une augmentation s'il est content de vous est aussi prompt à vous virer si la production baisse. D'autant qu'en cas de dysfonctionnement, les poupées vont franchement virer punk. C'est drôle, coloré et nécessite de réfléchir un peu: sauter d'un tapis roulant à l'autre, c'est pas évident, surtout s'ils ne roulent pas dans le même sens. Mignon et très prenant. Moulinex Welcome, oh ones to ou temple. Dost thou Heal achr Pool thy 90 Exit temple Shrine :13: Morganna PIS 0,000,255 Vous voila engagé chez Industrial Might and Logic (jeu de mot sur Industrial Light and Magic, THE boîte d'effets spéciaux de Lucas George). Le boulot est simple: il suffit de s'occuper de The Beast, une machine qui faGRAPHISME 16 ANIMATION 16 SON 14 MANIABILITE 16 VERDICT : 85% A 10 TANK KILLER C'est la fête au village et la population est en liesse: Mangar est mort. Bien sûr, c'est parfaitement faux et au début de l'aventure, le Super Vilain revient. C'est pour la bonne cause puisque cet épisode permet de découvrir un Bard's Tales encore plus époustouflant que le précédent: maintenant, il est possible de se promener dehors et d'aller de ville en ville; mieux, de monde en monde, puisqu'en réalité, ce ne sont pas moins de 80 \"dungeons\" répartis sur 7 dimensions que vous allez visiter. Heureusement, il est maintenant possible d'utiliser un sort de \"geomancer\" qui permet en utilisant la roue de protection livrée avec le logiciel — de se rendre automatiquement à un endroit, pour peu qu'on y soit passé au moins une fois. Mieux, un mode \"automapping\" évite de perdre du temps avec gommes et crayons puisqu'il trace les cartes pour vous. Ce ne sont pas moins de 100 sorts que vous pourrez utiliser. Il faut dire que la famille s'agrandit puisque l'équipe comporte sept membres. En fait, voilà un Bard's Tales encore plus gros, plus difficile (500 monstres), bref plus passionnant. Côté interface, c'est toujours aussi bizarre, mélange de clavier et de souris. En revanche, le graphisme est bien joli et les sons (ah... les airs que joue le barde) utilisent vraiment le chip sonore de l'Amiga. Moulinex EDITEUR:DYNAMIX TESTE SUR PC met, avant de les détruire, d'admirer DEJA TESTE DANS JOY N 11 PAR de nombreux détails au sol (ponts, coMOULINEX lonnes de chars, montagnes, etc.). PRIX:300 FRANCS ENVIRON Outre les vues, intérieures ou extéDISPONIBLE SUR AMIGA, ST, PC rieures, configurables à loisir, A10 permet de régler le niveau de détail, le son, et même la fréquence d'apparition des messages d'aide. De l'aide? Oui, pendant la phase d'entraînement. Il en faudra, avant de maîtriser parfaitement l'engin, prompt à s'écraser au sol à la moindre erreur, que l'on pilote au joystick, au clavier ou à la souris. Lorsque le maniement de l'appareil sera devenu quasiinstinctif, il sera temps de passer aux choses sérieuses: les \"vraies\" missions à la fin desquelles le rapport des supérieurs sera sans pitié pour les A condition d'oublier que l'A10 mauvais pilotes. Attaque de convois, existe réellement et qu'à chaque fois destructions diverses et \"frappe chirurqu'un pilote joue avec, il fait griller plu gicale\", tel est le lot d'un pilote de A10. sieurs pauvres types qui auraient pré Dommage que certains ne se contenféré cultiver leurs bouts de terre, A10 tent pas des jeux... est un superbe jeu. Bref, A10 Tank Killer, loin d'être un Le graphisme, rehaussé dans cette simulateur de vol raté, est un jeu d'acversion par l'affichage VGA 256 cou tion sophistiqué. De fait, il plaira auleurs (pour le tableau de bord, le pay tant aux passionnés des deux genres, sage, lui, reste en 16 couleurs), ne cède pour une fois réconciliés. Moulinex en rien à la vitesse des animations 3D. Aux commandes d'un chasseur hyGRAPHISME 16 SON per rapide (80286 et plus), vous devez ANIMATION 16 DIFFICULTE 16 attaquer différentes cibles, ce qui perVERDICT : 75% JOYSTICK / MAI 1991 / 218 -GRAPHISME 16 ANIMATION 14 SON 16 DIFFICULTE 16 VERDICT:92% 15 " "BIC BUSINESS Avec Big Business, retrouvez-vous à la tête de votre entrepris Face à une concurrence acharnée jeu à trois adversaires ou contre l'ordinateur), à vous de réussir à obtenir la plus grosse marge bénéficiaire en fin de jeu. Fixez vos budgets de publicité, de recherche, de développeme étendez vos capacités de production, gérez votre capital. Un jeu plein d'humour mais qui ne doit pas vous faire oublier règle principale: En business, c'est chacun pour soi .... Amiga, Atari ST, PC 5»1/4 et 3\"1/2 ODUCTEN MAGIC BYTES Dinowars vous propose un style de jeu interactif d'arcadestratégie avec des séquences d'action entièrement animées et une encyclopédie complète sur les dinosaures et l'ère préhistorique. Huit des dinosaures les plus connus pour leur puissance et leur stratégie d'attaque s'affrontent en deux armées chargées chacune d'aller récupérer l'un de ses curs kidnappé par l'ennemi. Possibilité de jouer uniquement en mode arcade. Enrichissez votre culture grâce aux nombreuses informations de l'encyclopédie. OPAEDIA Amiga, Atari ST, PC 5»1/4 et 3»1/2 Distribué par UBI SOFT 8-10, rue de Valmy Une nouvelle forme de 93100 Montreuil-sous-Bois Tél. : (1) 48.57.65.52 dialogue : des news des jeux des cadeaux des infos ... ) ATEGORUSteg on 05 MWENYE 36 15 UBI Disponibles dans les Fnac fhac et les meilleurs points de vente " "Dès ce mois-ci, la rubrique prend une nouvelle dimension à l'égal de celles concernant Micros et Consoles. Les News feront partie de la rubrique comme les Tests, y a pas de raison. Vous saurez tout de l'actualité des salles de jeux du monde entier! PRENT LKER TRE LET MD LASTEN ASET PRENT V. KER SE TRE arcades VIRAGE A 360 DEGRES ! LOCKOK MITIMI ssayé lors de l'ATEI de Londres, le R-360 de Sega est ce qui se fait de mieux dans la simulation. Pour vous faire mieux percevoir les sensations qu'il peut procurer, voici en quatre photos successives les mouvements de l'engin durant une partie. Sécurité oblige, si le mec qui est dedans a peur ou s'il se sent mal durant le jeu, il peut d'un coup de poing vers la gauche arrêter la machine. Un gros bouton rouge est prévu à cet effet. On sait maintenant que le servomoteur du R-360 est contrôlé par deux 280 (si si!) mais qu'il peut l'être aussi par le biais d'un Laser Disc (nouveau nom du Compact Disc Video), sans nécessiter d'opérateur permanent dans ce cas. Mais c'est plus dangereux. Côté écran, il dispose pour modifier certaines options du jeu (difficulté, temps de réponse...) et voir ce que voit le joueur. L'ensemble est aussi équipé d'un sélecteur vidéo permettant d'interconnecter plusieurs sources d'images. La partie son n'est pas de reste et là aussi la qualité de son digital du Laser Disc (c'est pas un CD, mais c'est image interactive + son digital) pourra être pleinement appréciée grâce à la sortie stéréo avec super-Woofer et mélangeur audio. On peut même brancher des haut-parleurs extérieurs qui diffuseront le son autour et un micro pour attirer la foule! Plusieurs R-360 peuvent être linkés entre eux mais je doute que cette possibilité serve un jour vu le coût d'entrées vidéo permettant ici aussi la connection du Laser Disc qui permettrait dans un proche futur de se servir d'images de source vidéo auxquelles seraient superposées des images informatiques. L'incrustation permettrait un plus grand réalisme. Le bloc de commande du R-360 dispose aussi d'un moniteur de 10 pouces fluides au possible. Date de sortie non communiquée, hélas! dans des scènes 3D  Awrail, c'est le nom bizarre descendant ses ennemis d'un du prochain Sega en Arcades, tir rapide à 360 degrés (rien un Shoot'em up horizontal à voir avec le R-360, qui s'annonce géant: le p ourtant). Les animations et joueur dirigera un avion rotations de sprites seront JOYSTICK / MAI 1991/ 220 Pour quatre joueurs, Escape Kids de Konami est une " "EDWARD RANDY de Data East lors là je me pose des questions: Edward Randy serait-il l'adaptation en Arcade d'un film Japonais du même nom, lui-même inspiré des Indy & Co? Ça paraît plausible tant tout dans ce jeu rappelle une grande aventure cinématographique et il semble peu probable que DECO (Data East Corp.) ait conçu tout cet univers dans le seul but d'en faire un jeu vidéo. Quoi qu'il en soit The Cliffhanger Edward-Randy est sûrement un des meilleurs jeux de l'année tant il est peaufiné à tous niveaux: scénario, graphismes et animations, musique... L'action se déroule dans les années 40. C'est la sombre histoire d'une espèce de PER L POWER SS16 PLAYER2 l'autre et se débarrasse de ses occupants. Enfin il va pouvoir décoller. Soudain, surgissant des flots, des mains agrippent l'appareil! Une tête décomposée crachant le feu émerge également. Le premier monstre est là. Le combat achevé, l'avion décolle enfin. Il largue flotteurs TARATATATA! Une rafale a touché le moteur. Avec son fouet Edward s'accroche à un avion adverse pendant que le sien descend en flammes. Les combats vont se poursuivre dans les airs. L'orage et les éclairs s'en mêlent. Deux sorcières qu'il faut affronter. Plus tard un dirigeable s'approche. Il faut se battre à nouveau. Quelques jours après... Nous sommes chez ce cher Edward, qui a rendez-vous avec sa fiancée ce soir-là. Mais poursuivie, une jeune fille fait irruption chez lui. C'est la fille du professeur. Elle a le prisme et lui raconte son histoire. Les soldats entourent bientôt la maison. Leur seule chance, fuir sur le hors-bord. Lancés à leurs trousses, les soldats essayent de les accoster avec leurs hors-bords ou leurs ailes volantes. Pour s'en sortir il va falloir prendre le train en marche, sans jeux de mots! Dark Ogre s'empare de la fille. Sa vie contre le prisme. Edward accepte. Elle est sauve. Le canonvolant étant opérationnel, Dark Ogre est plus dangereux que jamais. Pour empêcher une guerre, il va falloir aller le dénicher chez lui avant qu'on ne puisse plus l'arrêter. Edward prend sa voiture et part. Dans les ravins les soldats l'attendent... Les scènes sont de plus en plus belles, mais on va pas vous les dévoiler toutes, non? Là je vous ai résumé ce qui est raconté er images dans la présentation et au cours du jeu. Les joueurs, puisqu'il peut y en avoir deux, vivent les scènes d'action sur les ailes de l'avion puis sur le hord-bord, lorsqu'il monte sur le train et quand il conduit sa voiture. A chaque fois les animations sont époustouflantes, y a un scrolling sur plusieurs plans, une vue en perspective comme pour un simulateur de course (mais vu de l'avant et non de l'arrière) et surtout des tonnes de sprites! Et quels effets spéciaux; enfin du feu et de la fumée qui ressemblent à ce qu'ils représentent! Marrant, quand Edward tombe de l'avion ou du hors-bord, il se met à nager à côté pour le rattraper. Et si c'est du trai petite note d'humour nippon. Le style réaliste de l'action, la musique et la bande sonore sont dignes des meilleures grandes productions hollywoodiennes! Un jeu prenant réellement exceptionnel qui vous tient en haleine du début à la fin. On applaudit! Bientôt dans les salles (de dictateur nommé Dark Ogre qui veut dominer le monde à l'aide d'un canon volant très dévastateur qu'il a fait construire par un scientifique dont il retient la fille en otage. Juste avant l'instant fatidique, qu'il puisse essayer son arme, la fille parvient à s'échapper menant avec elle le prisme. C'est ce prisme rarissime qui sert de catalyseur pour contrôler l'énergie du canon. Sans cela l'engin ne peut fonctionner. Dark Ogre envoie ses hommes à ses trousses. Pendant ce temps-là pas loin de la côte, perché sur les ailes d'un triplan muni de flotteurs, Edward essaye d'échapper à des soldats. Son avion est encerclé par ceux des soldats qui lui tirent dessus. Pour riposter Edward n'a que deux armes: ses poings et son fouet. Le fouet ne lui sert pas qu'à terrasser les soldats, il peut s'accrocher avec sur les éléments mobiles du décor pour passer de l'un à l'autre, se hisser plus haut ou se balancer histoire d'envoyer promener quelques soldats. Il saute d'un avion à course dans des sortes de labyrinthes marrante comme tout. Au programme, traversée de la Jungle, du Far West, de la mer... Sortie dans un mois aux States. sensass car plus réaliste et  Namco se lance dans les moins répétitif que ses ersatz d'Operation Wolf & congénères. Le second sera compagnie. Leur premier jeu Golly! Ghost! (nom version du style se nommera Steel Japonaise) et sera du genre Gunner, il semble être chasseurs de fantômes. JOYSTICK / MAI 1991/ 221 " "SPINAL BREAKERS de V-System Vous êtes le Capitaine Waffle, revenant sur Terre afin de mettre fin à cette menace. On peut jouer à deux, chacun des joueurs dirigeant un bonhomme vu de dos et le viseur de son arme, dans le style de Cabal ou Rambo III (le jeu d'Arcade de Taito). Vos armes sont une mitraillette et un lance-roquettes. D'autres plus puissantes sont récupérables en détruisant ce qu'il y a dans le décor. Car tout peut être détruit, des es hommes ont créé les Hildroids, des êtres mutants, pour les remplacer dans les rudes besognes. Puis la guerre a éclaté, parsemant la terre d'explosions nucléaires contre lesquelles les hommes s'étaient protégés oubliant les Hildroids. Ceuxci ont subi des mutations génétiques et sont devenus de sanglants meurtriers. Pour échapper au massacre, les Terriens se sont enfuis vers les étoiles. Mais les Hildroids ont mis au point un plan pour modifier l'histoire de l'humanité et par là même nous anéantir. statues en passant par les fenêtres et sacs de sable. Et puis quand on touche un de ces enfoirés y a du sang vert qui gicle! Même sur les cadavres à terre. La mission vous baladera à travers tous les âges; Seconde Guerre Mondiale, Japon Médiéval, Age de pierre, Epoque Romaine le tout dans un désordre chronologique total jusqu'à la créature finale. Les personnages ne sont pas trop mal dessinés mais ils sont un peu trop statiques, et nos héros ne peuvent que se déplacer de gauche à droite ou faire une cabriole pour éviter les tirs. C'est lent... et illogique: les ennemis apparaissent au milieu de l'écran et des dinosaures tirent sur vous. Dans le genre mieux vaut se rabattre sur Rambo III et consceurs. Dire que c'est à V-System qu'on doit des chefs-d'oeuvre comme Rabio Lepus! ME U 2055 zur 0000 200 E.D.F. de Jaleco -PLAYED SHU2 OSOB PLAYE la seule chose qui rende la partie intéressante, le reste étant trop déjà vu et revu. Les gros vaisseaux de fin sont très communs, mais le jeu se rattrape avec les vagues d'attaques ennemies assez inventives à l'opposé des graphismes. Les décors sont heureusement plus travaillés. Où sont passés les Shoot'em up originaux de Jaleco qui comme Exerion en son temps nous avaient fait délirer? Il semblerait que ce jeu soit la suite de Ten Sei Ryù, jeu dont je n'avais jamais entendu parler avant d'en traduire le titre; le dragon du ciel sacré. On est bien avancé maintenant. Ou il n'était sorti qu'au Japon, ou nous le connaissons sous un autre nom. Si vous en savez plus faites-le moi savoir. Yvan ELBAZ leur puissance pouvant être augmentée en cours de route. Il y a le Valcan, grosse vague de tirs; le Laser, gros comme votre vaisseau; l'Atomic qui déclenche des explosions en chaîne et enfin le Homing, un tir qui va direct sur les vaisseaux. Ce n'est pas votre chasseur mais deux petites sondes qui le suivent qui sont équipées de ces armes. Le plus intéressant c'est que vous disposez d'un nombre de formations d'attaques pour ces sondes grandissant au fur et à mesure de votre progression dans l'espace aérien adverse. Au début vous ne pourrez que les faire tourner autour de votre vaisseau ou se coller à lui pour une plus grande puissance mais avec des tirs moins fréquents. Par la suite elles pourront suivre vos déplacements à la manière de Nemesis (connu aussi sous le nom de Gradius) et même aller se mettre juste devant les ennemis pour les détruire sans votre participation. C'est wyl LEVI on, E.D.F. ça veut pas dire Electricité De France mais Earth Defense Force, et c'est encore un Shoot'em up pour deux joueurs. Vos ennemis les Azyma sont des Neo-Nazis organisés qui en l'an 20XX rêvent encore de domination du monde. Toutes les nations s'unissent donc pour contrer la menace et vous êtes chargé de la mission. Pourquoi c'est toujours vous qu'ils choisissent, hein? Va savoir. Quatre armes sont disponibles et elles sont sélectionnables au début de chaque tableau, SOLDER LE2 Taito ne chôme pas: The évolué qui chasse aisément Ninjakids arrivent bientôt tous ses concurrents. Gun pour quatre joueurs Frontier sera sûrement un transformés en Ninja des gros Shoot'em up rigolos. Football Champ est horizontaux de l'année lui un foot vachement tellement il est bien. JOYSTICK / MAI 1991/ 222 -Chez Irem, GunForce sera bientôt dévoilé. Un Beat'em up futuriste très complet. " "PETITES ANNONCES 103 Boulevard Mac Donald 75019 PARIS 13 45 78 AMIGA 75 N° 11290 Ecrire à Mr.Bachet 44 Av. des 44 N° 11342 Seine-Maritime). 93 N° 11315 Ch. contacts sympas et durables Fauvettes. 91600 Savigny-sur-Vds. CPC 464 + mono. + nbrx. Tel.: (16.35.78.83.99. Vds. CPC 6128 coul. + joyst. + sur Amiga. (déb, accept. unigt. Orge. jx. Prix : 750 fis. Vds. jx. 6128 jx. (orig... Prix: 2500 frs. Tel.: sur la rég. Paris.). Contacter petit prix). Contacter N° 11178 48.31.88.59. apr. 185.). CONTACT Fabrice. Tel.: 47.81.15.16. (apr. 92 N° 11166 Guillaume. Tel. Vds. CPC 6128 coul. + nbrx. jx. 18b.. Vds. Amiga 500 + 512 KO + (16.40.02.43.37. + utils. + joys. + boitiers + news. 93 N° 11338 07 N° 11272 lect. ext. + cable péritel + 2 prix convenable). Contacter Vds. CPC 6128 coul. + DD1 + Ecb. ou vds. Hot news sur 77 N° 11309 joyst. + nbrx. DK. (tbe). Prix : 50 N° 11168 Thomas. Tel.: 64.22.77.53. nbrses, rev. init. oul ix. + nbrx. Amiga. Contacter Pascal. 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Soyez à l'affût du moindre bruit suspect, déjouez les pièges et repérez les caches! Attention! les gardes peuvent vous surprendre! INFOGRAMES POUR: TARI ST/STEAMIGA PC & COMPATIBLES INFOGRAMES 84, RUE DU 1er MARS 1943 69628 VILLEURBANNE CEDEX FRANCE TEL. 78 03 18 46 " "CRISNIK TEGASTAR Joystick 94% JOYSTICK \"Des réussites comme TOKI, il y en peu. Il y a tout ce qu'il faut. Les graphismes sont très jolis, les décors sont variés, et les scrollings ne se contentent pas d'être fluides, ils sont en plus différentiels.\" 94% GENERATION 4 \"Le résultat final est tout à fait exceptionnel... Un modèle du genre!\" TILT 18/20 \"De l'action dans un univers exotique et plein de surprises\" TOP DU MOIS MICRONEWS ml 66 . MUA 122) mwona ma » MSTRAD CARTRIDGE ATARI ST . AMIGAS SFMI . BP 114 . 06560 . VALBONNE. TEL: (16) 92 94 36 00 ws "
