"out commence un beau matin, alors que vous êtes plongé dans vos rêves. Il est 7 heures, vous n'avez pas vraiment des frissons mais le son du réveil monte et ne arde pas à vous réveiller. Les yeux encore illeurs, vous sortez de votre lit, prenez vos faires, mettez votre jupe (ah ouais, je ne ous l'avais pas dit. Valis met en cene une jeune et jolie étudiante, oko), traversez la cuisine où otre maman prépare le petittej pour vous diriger vers la sore. Après une brève période pasée dans les transports en commun en direction de l'école u vous êtes piétiné, bousculé ormal nous sommes au Japonvous arrivez dans la cour de école dans laquelle vous baardez avec quelques-unes de IOS copines. Tout à coup, un emblement dans le sol se fait essentir, un monstre tout rouge mmonde et baveux vous accoste en vous menaçant. C'est le debut d'une terrible épopée dont nous connaissons déjà les quatre pisodes suivants. Eh oui, curieusement Valis I sort après Valis II, III et IV. Allez donc comprendre... Toujours est-il que si vous êtes un fervent admirateur de la petite Yoko, vous n'allez pas être déçu ici. Puisque Valis I est le début, le commencement de tout ce que vous avez tant apprécié dans les épisodes suivants. Chistoire contée au-dessus n'est pas une pure fabulation; c'est la réalité; si réelle ailleurs qu'elle est entièrement dévelopée dans un petit dessin animé qui sert d'inoduction au jeu. Par la suite, Valis proposera également, entre chaque scène, d'autres animations du style, moins déveoppées, certes, mais permettant de mettre dans l'ambiance et donnant au joueur la sensation d'être vraiment le héros, l'héroïne, tion de celle-ci se développe, des lasers se greffent et, en moins de temps qu'il n'en faut pour le dire, vous découvrez avec une certaine joie quelle est l'arme la plus efficace de toute la galaxie. Plus rien ne peut lui résister si l'on y passe du temps. Ainsi, si certains ennemis se dégomment en deux coups de cuillère à pot, d'autres nécessitent un peu plus de temps. Mais jeunes lecteurs rassurez-vous, l'ensemble reste assez facile. Si dans Super Valis sur Super Famicom, on avait été surpris de ne pas pourvoir faire de glissade dans cette version, en CD Rom tous les mouvements peuvent être exécutés, ce qui rassurera ceux d'entre vous qui se posaient la question. Alors que Yoko se déplace, saute, glisse avec souplesse, l'environnement graphique de l'ensemble ne laisse pas baba devant l'écran, mais reste tout de même dans une bonne moyenne. Avec une bande sonore super sympa, les amateurs -et les autres aussi, je ne suis pas sectaire-, seraient bien inspirés en jetant un coup d'oeil sur Valis, même si le jeu est un peu facile. J'm DESTROY UZZZ .. -2 ...See dans le cas présent. Armé d'une épée magique donnée par une quelconque bienfaitrice, vous commencez à arpenter les premiers niveaux du jeu. Tout se passe dans Valis, fidèlement à la tradition. Les décors se découvrent grâce à un très bon scrolling multi-directionnel et les bonus que l'on peut récupérer en fonction des monstres que l'on abat et des endroits où l'on se trouve, permettent à la jeune Yoko de se sortir des situations dangereuses qui s'offriront à elle. Au départ, vous débutez avec une petite épée assez merdique pour dire la vérité, mais très vite, le champ d'ac42 SC OR SUPER CD-ROM IEEE EDITEUR : TELENET GRAPHISME: 16 MANIABILITE : 18 SON : 18 ANIMATION : 17 (83% HIGH 60000 SCORE 1400 JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 167 " "PHESS srar WAT TOT MUTATION ucun doute possible, SNK et la Neo-Geo est bien la société la plus spécialisée dans le jeu de baston: le Beat'Em Up pur et dur. Pas moins d'une trentaine de titres sur le sujet (en comptant les jeux d'arcade) dont déjà neuf sur NEO-GEO. Sur un total de vingt-huit titres, cela représente la modique part de 32 %, avouez qu'il s'agit là d'un record ! Pour les connaisseurs, ce jeu est en fait un habile mé lange de deux de ses prédécesseurs : Ninja Combat et Burning Fight. Chacun de ceuxci ayant été de véritables hits, on était en droit d'attendre un jeu de qualité. Voilà chose faite car Mutation Nation est une réussite totale. L'immense savoir-faire de SNK en la matiere est réuni dans cette cartouche de 54 megas Vos copains de Burning Fight vous ont abandonné (les lâches) pour vous laisser seul contre tous. C'est donc l'âme solitaire (et lame de couteau, aussi) que vous allez combattre. Le jeu comporte cinq stages qui se terminent péter les mirettes et pour épater tous vos potes quien restent baba, ce qui, rien que pour cela, en justifiait l'achat. Ouf! j'en perds le souffle et le cours des choses. Une multitude de coups est exécutable par votre personnage puisque les quatre boutons possèdent tous une fonction différente. En plus des gestes rendus possibles grâce aux boutons \"A\" et \"B\" (coup de poing, coup de tête, renversement, coup de coude, saut, pirouette...), il est possible d'user d'une prise secrète pour chaque bouton (appuyer \"D\"vous transforme en tornade blanche ou ! nettoie tout sur son passage. Côté ara phisme, vous ne serez pas déçu, c'est de la Neo. Idem côté son, c'est de la Geo. Le est assez difficile et ne se termine pas trop vite, ce qui est un bon point en regard des autres productions sur cette machine nombre de Continues étant limité à trois le! truc vraiment séduisant dans ce jeu de bas ton pur souche est sans doute la dimension des sprites qui sont, ici, les plus gros quilmat été permis de voir sur cette console, et die sait combien ils sont nombreux. Si vous faites partie de cette race de joueurs qui ne jure que par les poings Mutation Nation est sans nul doute fait pour vous. C'est du grand art, un chef d'oeuvre des arts martiaux ! J'm DESTROY beskermin EDITEUR: SNK GRAPHISME : 19 MANIABILITE : 19 SON : 19 ANIMATION : 18 BOSS NEO GEO 92% 222 972 24 ORELLA 2012 par un boss bien dessiné et impressionnant de grandeur. Chaque aire se voit agrémentée de monstres intermédiaires, faisant croire que la fin du tableau est proche et vous te nant en haleine devant votre splendide téléviseur de 84 cm, acheté spécialement pour votre console chérie parce qu'à mille cinq cents balles le jeu, on se dit qu'il faut un écran à la hauteur de la situation pour vous faire longtemps) et chacune de ces prises peut être exécutée trois fois-Attention malgré tout, car chaque prise utilise un point de vie . Le bouton \"A\" déclenche un dédoublement de votre personnage explosant tout sur son passage, le bouton \"B\" matérialise une boule de feu se partageant en huit petites boules tournoyantes, le bouton \"C\" entraîne le foudroiement de l'adversaire, et enfin le bouton JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1992/168 " "CPC AMIGA. ST.. PC. NEC. NINTENDO SEGE NUMERO 27 MAI 1992 25 F 22 OHIWON Joystic LES JEUX SUR MICRO ET CONSOLES WING COMMANDER II LE GUIDE PRATIQUE 276 WING COMMANDER Abu YLE CD PAGES Le Show de Londres DE LA PASSION DES JEUX NEWS PREVIEWS 4 35 IS Endams ihmily. T 2788 9227 25,00 F Une familega cinales qui rendra votre Anc sou de bonheur N° 27  MAI 1992  25 F  BELGIQUE : 183 FB  SUISSE : 7,50 FS  LUXEMBOURG : 180 FL  ISSN 0994 4559 " "ILS FONT CE QU'ILS VEULENT Mais plus maintenant, ils ont été expulsés! Morticia, Lurch, Granny, Pugsley, and Wednesday sont revenus dans leur inquiétant manoir pour en reprendre possession. ILS DISENT CE QU'ILS VEULENT... Mais plus maintenant, car ils ont disparu! Comme Gomez tu dois retrouver tes chers foldinques dans leur hotel particulier, tres particulier. ILS JOUENT COMME ILS VEULENT... Mais prends garde a Tully Alford Il joue sérieux. Tully est le perfide avocat de la famille, voulant lui voler sa fortune. Il a plus d'un sale tour dans son sac. ILS DANSENT COMME ILS VEULENT.., Et tu vas blémir, frémir, tréssaillir, car les dagues, monstres et fantomes ne te laisseront aucun moment de Répis. Si tu resouds les enigmes en suivant les indices tu pourrais sauver la Famille Adams, pour qu'ils puissent... IS ADDRESS 05 ALBESERERASEREDELE 00000100 VIVRE COMME ILS VEULENT! AMSTRAD ATARI ST CBM AMIGA Disponible sur Nintendo OCEAN SOFTWARE LTD. 25 BOULEVARD BERTH " "Moky SPOOKY 75017 PARIS . TEL: 47663326. FAX: 42279573 THE ADDAMS FAMILY TM &  1991 PARAMOUNT PICTURES. ALL RIGHTS RESERVED. THE ADDAMS FAMILY LOGO IS A TRADEMA OF PARAMOUNT PICTURES. OCEAN SOFTWARE LTD. AUTHORIZED U " "ommaire JOYSTICK n°27 MAT 1992 E DIT O 194 THE DUEL TURBO OUT RUN TESTS MICRO 212 142 NINTENDO AMIGA 44 212 COURRIER DES LECTEURS 6 DOSSIER SPECIAL ECTS NEWS,PREVIEWS REPORTAGE MICROIDS LE CDI CONCOURS: LORICIEL 41 GUIDE WING COMMANDER II ABONNEMENT 264 PETITES ANNONCES 270 MEGA DOSSIER MOKTAR 265 ABUS DANGEREUX .: 83 259 BLASTER MASTER 204 BLOW OUT 180 CAPTAIN PLANET 137 DEFENDER OF THE CROWN 139 DREAM MASTER 174 GHOSTBUSTERS II 198 LOLO 2 196 NEW ZEALAND STORY 164 RAINBOW ISLANDS 170 ROAD FIGHTER 166 SNAKE'S REVENGE 134 THE HUNT FOR RED OCTOBER 156 TOTALY RAD 149 NEO GEO 263 232 250 246 254 256 238 ADDAMS FAMILY APPACHE FLIGHT CASTLES COVER GIRL POKER DELIVERANCE FIGHTER DUEL FIRE AND ICE INDY HEAT LORD OF TIME POOL OF DARKNESS RACE DRIVIN RETURN OF MEDUSA SPIRIT OF ADVENTURE WORLD CLASS RUGBY 5 NATIONS EDITION JIM POWER CPC JEUX CRACK 87 261 240 245 248 | CONSOLES NEWS 127 GAME BOY 260 224 MUTATION NATION 168 PC ENGINE (CD ROM 257 THE SIMPSONS WRESTLE MANIA 258 185 157 161 169 189 141 203 197 143 191 Grosse actualité, en ce mois de mai. Gros numéro, donc. Derek, notre british correspondant, et AHL, notre french rédac'chef, sont allés de concert à lECTS de Londres, et ont ramené des monceaux d'infos. Au moins, vous aurez un panorama quasi-complet de ce qui sortira d'ici la fin de l'année. Vous pouvez même passer vos commandes au père Nol dès maintenant. Remarquez, si vous avez passé commande d'Aquaventura et d'Epic au moment où ils ont été annoncés vous avez dû lui en vouloir à mort, au père Nol. C'est pas not'faute, m'sieur, c'est les éditeurs qui se trompent dans leurs prévisions. Vous constaterez qu'il y a plus de jeux consoles testés dans ce numéro que de jeux micro. Certes, il y a peu de chances que la tendance s'inverse, vu l'engouement des éditeurs pour les consoles, qui rapportent bien plus de thunes que les disquettes. Mais avec l'arrivée des CD-Rom, CD-I et autres CDTV, les choses vont changer. Et les jeux micro seront de plus en plus beaux, grâce à ça. Vous avez vu SS Warlock sur Mac en CD Rom? Les consoles, elles peuvent se rhabiller. On sera à la Foire de Paris. Inutile de vous en faire une tartine, on en parle quelques pages plus loin, mais venez, vous verrez, c'est mieux qu'Euromachintruc. Rendez-vous le mois prochain. BATMAN II DIABOLO ET SATANAS FRENCH BERLITZ HUDSON HAWK MEGAMAN II PITAN PRO SOCCER OBERT STAR LION STAR TREK SUPER STREET BASKETBALL THE HOOK ULTRAMAN PC 195 145 BUILDERLAND 210 DAVIS CUP F-123 HAWK 206 FORGOTTEN WORLD 178 PSYCHIC STORM SHADOW OF THE BEAST 136 SUPER RAIDEN 200 VALIS 167 PC ENGINE 199 201 165 GAME GEAR BARGON ATTACK 230 DARK SEED 220 ETERNAM 216 FLIGHT PLANNER 222 FUN WINDOWS 242 HE 162 VOLKSJAGER 259 IAN BOTHAMS CRICKET 244 JACK NICKLAUS GOLF AND DESIGN 252 MANCHESTER UNITED EUROPE 262 MIND WINTER 2 263 PLANET'S EDGE 234 REALMS 262 SAMOURAI 226 SOUND AND GRAPH. FOR FS4 3 236 201 CLOUD MASTER 171 TOILET KIDS 172 SUPER FAMICOM ALIEN SYNDROME BUSTER BALL CHESSMASTER WONDERBOY II 151 191 185 LYNX 176 186 182 203 202 ST CRYSTAL MINE II RAMPARTS SUPER SKWEEK TOKI 199 197 157 262 MEGADRIVE CYBER FORMULA FI BATTLE GP FINAL FIGHT GUY HAT TRICK HERO LAST FIGHTER TWIN PIT FIGHTER RANMA 1/2 RUSHING BEAT SMASH TV STADIUM FAMILY STRIKE GUNNER SUPER VALIS TOP RACER WAIALAE WRESTLE MANIA XARDION 250 261 208 160 192 190 152 205 158 184 162 209 ALCATRAZ DELIVERANCE HEIMDALL ISHAAR KNIGHTS OF THE SKY LURE OF THE TEMPRESS RACE DRIVIN' WOLFCHILD 144 175 CARMEN SANDIEGO FIRE PRO WRESTLING EXILE JORDAN VS BIRD KID CHAMELEON PAPER BOY 228 261 218 240 263 150 153 140 188 138 148 " "SHADWLANIS Bence hadowlands Une nouvelle et unique expérience de jeu de rôle. L'histoire est tirée d'une antique légende. Un prince guerrier, assassiné sur le champ de bataille des Shadowlands, se réveille et découvre que son esprit est toujours vivant, et qu'il peut contrôler les faits et gestes de ses sujets. Pour que justice soit faite, il choisit quatre fidèles et loyaux aventuriers, et les guide à la découverte des Shadowlands, assoiffé de vengeance. . Le nouveau système d'éclairage révolutionnaire PhotoscapeTM plonge le jeu dans une atmosphère tamisée.  Battez-vous jusqu'à la mort en utilisant toute une gamme d'armes et de sorts contre des hordes d'adversaires bizarres et intelligents.  Une multitude de pièges et d'énigmes qui mettent à contribution vos compétences, votre intelligence, et votre dextérité. . Les personnages modulables à volonté sont contrôlés individuellement ou en groupes.  Les trucs et astuces concernant le jeu sont toujours disponibles (moyennant contribution), si vous en avez besoin. Le système de contrôle souris très agréable et facile à utiliser, vous donne accès au monde le plus étrange et le plus fascinant. C'est un défi gigantesque mais un défi que vous pouvez remporter! Que vous soyez un expert, ou un débutant total, Shadowlands est le jeu de rôle que vous attendiez. KRIGHT: 11.00 KG 0132936 and rose.00 KG 310243 LOL OUR Fe F3 FA FS Pelle Disponible sur: Amiga, Atari ST et IBM PC. Software, Artwork, Instructions and Packaging  1992 Domark Group Ltd. Published by Domark Software Ltd, Ferry House, 51-57 Lacy Road, London SW15 1PR Amiga Screenshots. Congratulations! SIIADOWLANDS teque I've got no hesitation in awarding Shadowlands our highest accolade:DAVID UPCHUBCR-ACE. DOMARK GOSHADOWLANDS IS THE NEW ACE ROLE PLAYING GAME BENCHMARK " "courrier Dans le numéro 26, vous vous interrogez Pendant qu'on y est, le CD-I, c'est pareil que le d'annoncer un jeu tous les mois pendant un an, sur la possibilité qu'aurait le Mac de suivre le CDTV: un lecteur de CD muni d'un microprocesl'annoncer dix fois plus fort pendant deux mois, chemin ludique du PC; dans ce cas, ne seraitseur dédié; un peu comme une console avec un j'en suis sûr. Donc, fais comme nous: patiente! il pas possible d'insérer dans Joystick une CD-Rom, qui ne peut lire que ses propres prorubrique, si minime soit-elle, consacrée aux grammes, à une différence près: il est prévu de lui Je voudrais acheter un jeu et j'hésite entre jeux parus ou à paraître sur Mac? adjoindre, dans six mois normalement, la fonction BAT II et Epic. Lequel est le mieux? Malik. FMV (\"Full Motion Video\"), qui permet d'avoir Zofu. un film en fond d'écran, comme si on incrustait Non seulement il peut prendre le chemin ludique les personnages d'un jeu dans un vrai film. Justement: le premier qui sort! du PC, mais en plus il le fait déjà. Il existe des milliers de jeux sur Mac, souvent en 256 couJe trouve vraiment que vos méga-dossiers Après avoir lu le bref exposé que vous avez leurs, souvent exactement les mêmes que sur PC; sont faits trop tard par rapport à la date du publié à la page 14 de votre dernier numéro, de plus, il y en a des tonnes sur CD-Rom. Mais jeu concerné. Exemple: Baby Jo, six mois j'ai été indigné de la vision péjorative de ces ces jeux ne sont pas toujours vendus en France, d'attente, Blues Brothers, cinq mois d'attente. journalistes d'A2 sur les jeux vidéo. Et je car le Mac a encore, ici, une image de \"machine de Vous pensez qu'un joystickeur bloqué peut m'adresse à eux, maintenant: non, messieurs, travail\". Il n'en va pas de même aux Etats-Unis attendre si longtemps? vous n'avez pas réussi à nous convaincre, et où tous les revendeurs Mac ont un rayon jeu H. Appriou, Toulouse. non, les jeux vidéo ne sont pas nocifs. Si cerextrêmement bien fourni. Nous avons donc taines personnes deviennent complètement l'intention de créer une rubrique de tests pour Voilà qui prouve que les avis sont partagés: cerdingues, après avoir abusé des jeux, c'est Mac, en effet, et ce, peut-être dès le prochain tains nous demandent de ne pas passer les mégaqu'ils l'ont bien voulu. Les jeux en euxnuméro; mais comme il y a beaucoup de jeux, cela dossiers trop tôt pour ne pas gâcher le plaisir, mêmes ne détruisent pas les personnalités. demande beaucoup de place, et donc une réorgani d'autres, comme Hervé, les voudraient avant... Messieurs les journalistes, si vous voulez sation du magazine. On y travaille, et c'est pour On a décidé de couper la poire en deux: ni dès leur vraiment critiquer le monde de la micro, penbientôt. sortie, ni un an plus tard, les jeux seront mégasez donc à parler de toutes les sortes de jeux, dossés six mois après leur sortie. Ça satisfait tout du plus beau au plus dégueulasse, sans vous J'ai un A500 et je voudrais un CD pour le monde? contenter de monter en épingle les deux ou mon ordinateur. Crois-tu que ça vaut le coup? trois jeux vraiment mauvais, comme les jeux Combien coûtent les jeux CDTV? J'ai un autre J'ai un très grave problème. Voilà: depuis néo-nazis, qui sont effectivement de la merde. problème, le CDTV est vendu avec toutes maintenant deux ans, j'essaie, mais en vain, Ou alors, si vous voulez vraiment aller dans sortes de trucs, y compris un clavier. Si c'est de m'acheter Epic, qui s'appelait à l'époque le fond des choses, je pense qu'il faudrait le même clavier qu'un A500, qu'est-ce que je Goldrunner IIID et qui était développé par vous critiquer d'abord! Combien d'émissions, fais du mien? On ne peut pas seulement avoir Microdeal. Dans votre numéro de janvier, j'ai que je qualifierais de véritables nullités, de un lecteur de CD? vu que vous testiez ce sublime jeu auquel feuilletons complètement débiles, où des cenGérard, Paris. vous donniez 98% sur ST. Mais depuis quatre taines de bonnes femmes y trouvent un cermois, je téléphone tous les dix jours à Ocean tain réconfort (!), oubliant jusqu'à leurs Un CD est toujours intéressant, mais il faut qui me répond à chaque fois que la sortie est gosses, diffusez-vous chaque jour? Si l'on savoir que les CD coûtent souvent fort cher: entre repoussée. Donc, voilà la question: comment voulait réellement condamner tout ce que 450 francs, mais c'est rare, et 10.000 francs, pour faites-vous pour tester entièrement les jeux vous qualifiez de nuisible à l'esprit, il faules encyclopédiques et ouvrages du même type. En qui ne sont même pas sortis? Et a-t-on des drait alors couper les trois quarts de ces prorègle générale, les CD de jeux coûtent dans les chances de voir Epic sortir avant que l'Amiga grammes. Et vous ne faites rien pour faire 600 francs. Et là, je sens qu'il faut expliquer la ne disparaisse? Et pourquoi les éditeurs pasavancer les choses, votre invention du \"quidifférence entre un CD-Rom et un CDTV. sent-ils des pubs un an avant la sortie des zako\" est certes un très beau coup de pub, Commençons par le CD-Rom. C'est un lecteur de jeux? mais ça peut aussi, poussé à l'extrême comme CD presque normal, sauf qu'il peut se brancher E. Guéguen, Wambrechies. vous le faites si bien, rendre son gars complèsur un connecteur SCSI (dont sont pourvus en tement mordu de ces conneries! Stoppez, s'il standard les PC et les Macs, par exemple). Les C'est très simple: comme tu le fais remarquer toivous plaît, cette polémique, et laissez-nous en CD proprement dits (les disques compacts, donc) même, nous avons testé la version ST, qui est sorpaix. contiennent des données et des programmes. Selon tie. Quant à l'Amiga, Ocean nous a assuré, C. Bartoli, Mastaing. le fabricant, le type du CD, etc., ces programmes comme à toi, que le jeu sortirait en même temps; existent pour une ou plusieurs machines. Un puis qu'il aurait deux semaines de retard; puis un Et toc. Le moins qu'on puisse dire, c'est que les exemple. Les CD fabriqués par Apple pour les mois; il y a trois jours, on a téléphoné à Océan jeux n'amoindrissent en aucune manière le sens développeurs sont lisibles sur un PC, mais comme nous-mêmes (parce qu'on l'attend aussi avec critique. tous les programmes sont prévus pour Mac, ils ne impatience, figure-toi) et il nous a été répondu tournent pas; on ne peut que se contenter de lire que ça n'était plus qu'une question de jours. Ça Tous les jeux Super Famicom sortiront-ils les textes, et parfois les images. Un autre exemple: fait six mois qu'on nous dit ça, on est dans le sur la Super Nintendo? Si non, combien de l'encyclopédie Robert existe en CD, qui est utilimême cas que toi. Pourquoi ne sort-il toujours temps faudra-t-il attendre pour un convertissable à la fois sur PC et sur Mac, parce qu'il pas, mystère. C'est peut-être un bug vicieux diffiseur? contient les programmes en double: une fois pour cile à repérer, c'est peut-être un problème de proG. Thiery, Paris. PC, une fois pour Mac. Les données, elles, sont tection et de duplication, c'est peut-être aussi (ça communes aux deux machines. s'est vu) que le programmeur s'est cassé juste Non, tous les jeux ne sortiront pas forcément, Le CDTV, c'est un caur d'Amiga couplé à un lecavant d'avoir fini le jeu, et qu'il faut que d'autres mais en regardant bien les publicités, tu peux déjà teur de CD-Rom. Il faut bien distinguer le CDTV programmeurs reprennent le boulot en cours, ce trouver des convertisseurs... lui-même de l'extension A570, qui est le lecteur qui est particulièrement difficile (et si le programde CD-Rom connectable sur un A500 Plus. La meur tombe malade, a un accident de moto, de (...) J'arrête ma lettre parce que je suis en technologie est la même que les autres CD-Rom, bagnole...?). Mais remarque bien que tous ces cas salle de perm, c'est le bordel complet, et mais les CD eux-mêmes ne sont lisibles que par sont des impondérables, c'est-à-dire des circonsj'aimerais y participer. Salut! un CDTV ou un Amiga pourvu de l'extension tances qu'on ne peut pas prévoir; et si jamais les Y. Defossez idoine. En outre, on ne peut pas lire les CD prétrois s'enchaînent (il peut même y avoir d'autres vus pour les autres machines (qui de toutes façons raisons), ça provoque des retards de plusieurs Euh... Justement, je vais arrêter de répondre au ne contiennent pas de programmes pour Amiga). mois, voire années. C'est pour ça que les éditeurs courrier, parce que Seb, Moulinex et les autres Pour en revenir à la question, donc, oui, on peut passent des pubs longtemps avant la sortie: ils sont en train de faire les cons, et que j'aimerais y n'acheter que l'extension CD, nommée A570, qui pensent sincèrement que le jeu va sortir rapide participer également. Salut! transforme un Amiga en CDTV. ment. Ils préfèreraient nettement, plutôt que JOYSTICK / MAI 1992 / 6 " "Hi-Fi Video Photo Radio Les Top Desene Discount TOP bits TOP 16 bits Hi-Fi Video Photo Radio Discount ME IRE LAGAF TITUS, AMSTRAD CPC, CPC + SUPERSKI 2 MICROID, AMSTRAD CPC, CPC + WWF OCEAN, AMSTRAD CPC, CPC + COMPIL INTEGRAL GREMLIN, AMSTRAD CPC, CPC + SOCCER STARS EMPIRE, AMSTRAD CPC, CPC + TNT 2 DOMARK, AMSTRAD CPC, CPC + BIPACK INTERDISCOUNT AMSTRAD CPC, CPC + SIMULATION TOP LORICIEL, AMSTRAD CPC, CPC + PREHISTORICK TITUS, AMSTRAD CPC/CPC + SIMPSONS OCEAN, AMSTRAD CPC, CPC + UNIVERS 1 MICROID, AMSTRAD CPC/CPC + MOVIES STAR TITUS, AMSTRAD CPC, CPC + NRJ 3 INFOGRAMES, AMSTRAD CPC, CPC + COMPIL JOYSTICK MEGASTAR N°15 CODE MASTERS, AMSTRAD CPC, CPC + AIGLE D'OR 2 LORICIEL, AMSTRAD CPC, CPC + SUPER SKI 2 MICROID, ATARI ST/STE, AMIGA, IBM/PC LAGAP' TITUS. ATARI ST/STE. AMIGA. IBM/PC GRAND PRIX MICROPROSE, AMIGA ATP SUBLOGIQUE,IBM PC SIMULATION TOP LORICIEL. ATARI STISTE. AMIGA. IBM/PC ROGER RABBIT INFOGRAMES, IBM PC FUTURE DREAMS SILMARILS, ATARI ST/STE,AMIGA, IBM PC FASCINATION TOMAHAWK,IBM PC, ATARI ST/STE, AMIGA PREHISTORICK TITUS,ATARI ST/STE,AMIGA, IBM PC NRJ 3 INFOGRAMES, ATARI ST/STE, AMIGA, IBM PC ANOTHER WORLD DELPHINE, AMIGA, IBM PC GOBLIUINS TOMAHAWK, ATARI ST/STE, AMIGA, IBM PC SOCCER STARS EMPIRE, AMIGA, IBM PC OH NO MORE LEMMINGS PSYGNOSIS, ATARI ST/STE, AMIGA, IBM PC AWARD WINNERS EMPIRE, AMIGA, IBM PC E JEU DU MOIS JEU DU MOIS : LAGAFI 17000 AGEN 90. bd de la République T. 35 66 93 99 76200 DIEPPE C. Cial Val Druel T. 35 82 99 84 19000 ANGERS C. Cial des Halles T. 41 86 11 00 38130 ECHIROLLES C. Cial Espace Comboire T. 76 33 34 81 61600 ANGLET C. Cial Mercure Av. J-L. Laporte T. 59 52 40 69 69130 ECULLY C. Cial Le Perollier T. 78 33 68 01 74000 ANNECY 19. rue Sommeiller T. 50 51 47 22 27000 EVREUX 17. rue Isambard 06600 ANTIBES 2208. route de Grasse T. 93 74 18 06 83600 FREJUS 805. ar De Lattre de Tassigny T. 94 53 32 02 81000 AVIGNON 16, rue du Vieux Sentier T. 90 85 82 10 72000 LE MANS 19. rue National T. 43 77 09 94 90000 BELFORT 52. faubourg de France T. 84 28 38 21 59000 LILLE 59. rue Nationale T. 20 57 59 12 25000 BESANCON C. Cial Chateaufarine, route de Dole T. 81 52 26 03 69002 LYON 26, rue Grenette T. 78 42 99 79 62100 BETHUNE C. Cial La Rotonde T. 21 56 98 10 78200 MANTES LA JOLIE 6. av de la République T. 34 78 64 40 62200 BOULOGNE/SUR/MER 25/27. rue Thiers T. 21 83 14 15 13006 Marseille 39. av. Cantini T. 91 78 00 61 13480 CABRIES C. Cial Barneoud. Bat B T. 42 02 54 45 14120 Mondeville C. Cial Supermonde T. 31 34 20 30 14000 Caen 87/91, rue de Bernières T. 31 86 65 30, 42000 MONTHIEU ST ETIENNE 32. rue des Rochettes T. 77 34 19 85 62100 CALAIS C. Cial Continent T. 21 34 90 77 68100 MULHOUSE Place Franklin T. 89 32 29 52 06400 CANNES Angle rue Hoche et rue du 24 Aout T. 93 38 82 83 54000 NANCY C. Cial St Sébastien T. 83 35 70 92 73000 CHAMBERY 8, rue Favre T. 79 70 08 03 44000 NANTES Place du Change T. 40 48 1996 37170 CHAMBRAY LES TOURS C. Cial Chambray 2 T. 47 28 21 30 58000 NEVERS 1, rue Hoche T. 86 21 50 40 28000 CHARTRES 19. rue du Bois Merrain T. 37 21 28 28 06000 NICE 122, bd Gambetta T. 93 88 57 57 50100 CHERBOURG 9, rue du Commerce T. 33 01 20 90 06000 NICE 4. bd Jean Jaurès T. 93 62 56 59 63000 CLERMONT FERRAND 47. rue Blattin T. 73 34 09 77 30000 NIMES bd Salvador Allende T. 66 29 87 96 60200 Compiegne 25, rue des 3 Barbeaux T. 44 86 00 02 64000 PAU 9. Cours Bosquet T. 59 83 77 08 71680 CRECHES/SAONE Gal. march. des Bouchardes T. 85 37 16 5534470 PEROLS ZAC du Fenouillet T. 67 50 02 49 66000 PERPIGNAN 26. cours Lazare Escarguet T. 68 34 07 62 59494 PETITE FORET C. Cial. Petite Fort I. 27 29 36 90 86000 POITIERS Place du Marche N-Dame la Grande T. 19 41 63 10 17138 PUILBOREAU Rue du 18 Juin C. Cial Beaulieu T. 46 67 24 56 21000 QUETIGNY 1. rue des Chalens T. 8046 58 88 42300 ROANNE 21. rue C. de Gaulle T. 77 72 36 00 76000 Rouen 43, rue des Carmes T. 35 07 07 07 76000 ROUEN Avenue de Caen T. 35 03 95 15 38120 ST EGREVE Galerie Marchande Continent T. 76 75 45 50 42000 ST ETIENNE 17. rue du Président Wilson T. 77 41 75 69 69230 ST GENIS LAVAL C. Cial St Genis 2. Tes B. Barolles T. 78 56 43 35 45140 ST JEAN DE LA RUELLE C. Cial Auchan T. 38 43 51 20 67000 STRASBOURG Place de l'homme de Fer T. 88 22 34 00 65000 TARBES 1. av. B. Barrère T. 62 51 21 21 31500 TOULOUSE 88, allée Jean Jaurès T. 61 62 90 36 31000 TOULOUSE 7/9 Bd Lascrosse T. 61 23 90 94 10000 TROYES 7. rue de la République T. 25 73 73 89 26000 VALENCE C. Cial Valence 2 T. 75 55 98 92 59300 VALENCIENNES 19. av. Albert 1er T. 27 42 02 37 69120 VAULX EN VELIN C. Cial Grand Vire 1. av. G. Péri T. 72 04 54 14 59650 VILLENEUVE D'ASCQ C. Cial Villeneuve 2 T. 20 91 47 85 01440 VIRIAT Galerie marchande La Chambière T. 74 23 48 82 SITIIV Chez les sunt, vous trouverez aussi un grand choix de logiciels éducatifs NATHAN NA " "BUB et BOB les héros de BUBBLE BOBBLE et de RAINBOW ISLANDS sont de retour pour une troisième aventure. Vous allez passer des heures devant vos ecrans pour decouvrir les innombrables tableaux de PARASOL STARS Avec votre parapluie, il faudra utiliser l'eau, le feu, les éclairs et les etoiles pour repousser les vagues d'ennemis, Chaque tableau tesorge d'ennemis differents et de gros monstres envoyes par leur chef diabolique; Chaostikhan Vous pouvez jouer seul ou à deux à travers plus d'une centaine de tableaux, Wivous faudra ette très habile pour perder le secret de PARASOL STARS, DAINBOW ISLANDS 2 BOSSES BUBE TIVE 64 COMMODORE ATARI ST CBM AMIGA TITO OCEAN SOFTWARE LIMITED 25 BOULEVARD BERTHIER  75017 PARIS. TEL: 47663326 FAX: 42279573 " "FEATURING GolOANTY VOUS N'AVEZ JAMAIS JOUE A UN JEU AUSSI FOU\". \"VOUS NE POURREZ PLUS VOUS ARRETER DY JOUER\". \"VOUS ALLEZ BIENTOT ETRE GAGNE PAR LA FOLIE PUSH OVER\". Le magazine JOYSTICK A DIT:\"OCEAN prépare un jeu réflexion dans la lignée de LEMMINGS mais sans pompage aucun, avec des personnages aussi attachants et un întérêt de jeu AUSSI PUISSANT. Nous avons pu jouer aux tous premiers niveaux du jeu de la préversion et IL EST VRAI QUE CE SOFT POURRAIT CREER UN EVENEMENT A SA SORTIE. GAME SNO ATARI ST CBM AMIGA IBM PC COMPATIBLES ocean B OCEAN SOFTWARE LIMITED. 25 BOULEVARD BERTHIER 75017 PARIS. TEL: 47663326 FAX: 42279573 " "EUROPEAN COMPUTER TRADE SHOW REPORTAGE DEREK DELA FUENTE e salon se déroulant en plein centre de Londres est l'un des plus importants évènements informatiques annuel en Europe, malheureusement, ces dernières années, lECTS était un peu en perte de vitesse. Bien qu'il y avait beaucoup de jeux à voir, la plupart avaientt déjà fait l'objet d'articles dans la presse et 60% des jeux montrés tournaient sur consoles, l'ECTS devrait changer de nom pour intégrer le mot «consoles dans son titre. Le ST était inexistant, et même l'Amiga n'était pas très présent; la plupart des jeux était présentée sur PC. Autre point important, il y avait moins d'éditeurs venus d'autres pays Européens que les dernières années, les principaux exposants étaient Anglais, Français et Allemands. Les grands éditeurs Américains pourtant bien visibles l'année dernièreétaient absents et pas le moindre éditeur Scandinave à l'horizon. Seul Linel, venu de Suisse, avait beaucoup voyagé, et la moitié des produits qu'il présentait provenait d'Ideal, en Italie. PSYGNOSIS AQUAVENTURA Cossier ECIS près trois longues années de discussions et de planifications, Aquaventura est sur le point d'aboutir. Ce jeu est développé par un membre de Vector Graphics qui a écrit L'Empire Contre Attaque dans les parties d'actions dans de longs tunnels. La Terre a été détruite par un holocauste et vous êtes l'un des seuls survivants qui décidez d'aller vous venger du responsable de cet acte, aux commandes de votre PRMELS e Apply T90850 | 00850 vaisseau aquatique une place. ULTIT OOO Aquaventure propose 8 niveaux d'action en 3D et en graphismes vectoriels combinés avec des scrollings fluides, et plaçant le joueur au coeur de l'action. Celui-ci devra faire preuve d'une très grande rapidité SPEED 999 34056 KEPRHGE JOYSTICK/ MAI 1992 / 10 " "ATHLETICS vec les J.O. de Barcelone 92 qui approchent, ce jeu devrait faire un malheur. Prenez le contrôle d'une équipe d'athlètes, entraînez-les pour leurs apporter des techniques de haut niveau. Réglez la vitesse, la puissance, l'énergie et l'agilité de chaque membre de votre équipe, pour le transformer en champion. La vieille méthode qui demandait au joueur de secouer son joystick dans tous les sens n'a pas été utilisée ici, et c'est une simulation sportive bien différente de ce qu'on a l'habitude de voir qui nous sera bientôt proposée. Voici la liste des épreuves: javelot, 100 mètres, 400 mètres haies, saut en hauteur, saut en longueur. Toutes les épreuves utilisent des graphismes digitalisés de véritables athlètes. La foule est animée, le son est en stéréo, et Athletics offre cing, modes de contrôles différents. LAPS RED ZONE TIME 02 075 1:03.4 11.0\" NH perfection en matière de conduite moto. Plusieurs vues différentes vous permettront de voir l'action, plus une vue à la place du pilote, et une autre depuis une personne extérieure. Les ralentis captureront les moments inoubliables, quand vous tomberez de votre moto, ou quand vous tenterez de doubler un adversaire, Les sons de la foule vous encourageront, et les graphismes vectoriels superbes pousseront sûrement ce jeu en haut des classements. D'autres titres Psygnosis: Lemmings sur Amstrad CPC, Carthage sur ST, et n route pour des courses de motos à travers le monde, des courses pleines de cuir et de vitesse. Vous pourrez effectuer des tours d'entraînement pour améliorer vos compétences, pour atteindre la Armour Geddon accompagnés de Dungeon Master sur PC depuis que Psygnosis a signé avec FTL aux USA, MICROPROSE NAPOLEON on présenté sur le salon, ce wargame se déroule en 1815, quand Napoléon revient d'exil. Le joueur contrôlera le camp Français, Anglais ou Prussien. Vous pourrez consulter vos généraux, etunité à travers des cartes détaillées. obtenir toutes les statistiques, pour ce jeu est destiné aux joueurs expéchaque unité. Un nouveau genre de rimentés, aussi bien qu'aux débugraphismes est intégré dans Napoléon, tants qui n'auront pas de problème décrivant la progression de chaque pour les manipulations. HAUNTED utre produit qui semble inté ressant à ne pas avoir été montré sur le stand Microprose, 'on pouvait juste en entendre parler Dans ce jeu, le joueur visite une maison hantée qu'il vient d'hériter d'un de ses proches. Alors que vous avancez dans des couloirs sans fin, vous serez confronté à plus de 20 créatures différentes. Le jeu contiendra les graphismes et l'atmosphère des films les plus effrayants, et le joueur aura inévitablement des cauchemars. Nous en reparlerons à l'occasion d'un Work In Progress dans Joystick. Progress dans Joystick JOYSTICK / MAI 1992/11 " "DARKLAND ordinateur rendront le jeu plus irrésistible et réaliste. o Sapto the city. You y emalt alles, icroprose se met au jeu de rôles. Plutôt que de prendre place dans un monde fictif, Darkland s'inspire de la mythologie et des superstitions de T'Allemagne médiévale. Les attributs 'habituels seront donnés aux joueurs, sans les restrictions liées aux classes. Les personnages combattent réellement, dans des animations graphiques complètes. Des menus, et une nouvelle interface joueur / L efore you lies the walled city of Minberg, aw Torerial Tree City with the finest Hetalworkers in the Empire. This led by the Schultheiss for the Fiat of the Teichstadle Younspect that you will be w ow here. Therefore you TV ATAC ET B-17 intelligence. Des briefings très complets, accompagnés de vols de reconnaissance filmés, font de B17 un bon jeu de simulation et de stratégie. Voici deux nouveaux simulateurs. Dans Atac, vous luttez contre les barons de la drogue, en 2003, en dirigeant des combattants et des Ho TARGET DOGODIO S RIES Fo3199.0 kg CANNONSSL agents. Vous piloterez quatre bombardiers F22 et deux hélicoptères. L'application de tactiques sophistiquées, et de techniques de vol avancées seront nécessaires. Dans B17, vous vous retrouverez avec les commandes au cockpit les plus détaillées jamais vues dans une simulation de bombardier. Pilotez le bombardier le plus fabuleux à travers 25 missions de combat au-dessus de l'Europe occupée. Restez toujours au centre de l'action en contrôlant n'importe lequel des membres de l'équipage à n'importe quel moment des combats. Les membres de l'équipage dirigés par l'ordinateur défendront le bombardier des attaques 'extérieures en utilisant leur propre FPSS im FB1B Plav FD58 Sobo.  Teri D atford art 2003 Eat 3 free sets: 5 3o. Estate Efopty Entstest New Copaign Cancel HARRIER tences de chacun. L'Harrier est un engin unique et demande beaucoup de qualités pour le piloter. Alors que vous accomplirez les missions, l'action deviendra de plus en plus dure et intéressante. Comme dans la t hop, encore un top de la simulation qui sera disponible autour du mois de novembre, Harrier proposera différentes missions aux difficultés variées. D'autres pilotes voleront à vos côtés, 'ils auront chacun leur indépendance, leur individualité, et seront dirigés par l'ordinateur. Le joueur évoluant, il aura l'opportunité de recevoir de la promotion, et de contrôler un groupe de six avions et pilotes. Cela lui permettra de choisir qui volera pour chaque mission, selon les compéréalité, vous devrez effectuer des 'missions à très grande vitesse, en exécutant des maneuvres particulièrement délicates. JOYSTICK/MAI 1992 / 12 " "CRISIS IN THE KREMLIN e jeu de stratégie politique démarre en 1985, en Union Soviétique. Le joueur à l'immense chance de se retrouver à la tête du pays et doit décider de la politique qu'il adoptera. Quelle mis BOB 900 DDU SOX TUBE Le joueur prend de nombreuses décisions, comme si vous étiez vraiment en train de contrôler le pays Imposerez-vous la loi martiale, réduirez-vous les droits des citoyens? Le but est simple, rester à la tête du pays pendant 30 ans, en le faisant prospérer et sans que les républiques se mettent à gagner leur indépendance. Ce jeu dispose de graphismes excellents, des flashs de news importants arrivent sans cesse, des cartes de toutes les régions ainsi que des coupures de journaux. Toutes ces informations sont enregistrées sur magnétoscope, et vous pouvez bien sûr revenir en arrière pour vérifier que vous ne faites pas la même erreur deux fois.   Glasnost DE 2012 POLITICAL STRENGTH CTLEN SATISFACTION III FOPEK PELATIONS ! QUEPALL HEX || SEEDS NES DISPATE 20E PUBLIC SERVICES ET DRUP GROOR BR prendrezvous, politique Stalinienne, Nationaliste ou Réformiste? TOTAL POPULATION GOUCTIVE POPULATION   : ACCOLADE Les maîtres de la qualité nous proposent deux des jeux les plus impressionnants du salon, visuellement parlant. AL MICHAEL'S HARDBALL III Liner 1:BarboFF Player Editor ic TOP OE 131 Baltimore Disk Defron  Hatianson Coocell MacReady Chases  Picture None WLS ERA commentaires complets sur la partie. Cela n'interfère pas directement avec le jeu, mais apporte énormément alors que vous essayez de frapper la balle en dehors du triangle. Toutes les animations sont parfaites, avec de gros sprites, aussi proches que possible de la réalité. Vous obtiendrez des statistiques complètes sur les joueurs, rien n'a été mis de côté. Post Thr:1 Batat Armstrong Spd:4 AV: 232 Art E: 2 SB: 3 HB:16 RBI:37 Benc Avg.237 ERA 3.55 Hans 17 Losses13 Saves 2 Errors Notre Moverly Position 12.15 O-1246 12 10 O &&SS Speed: 2 Accoracy2 51 : 4 #2 Offspeed Curveball Fastboll Sinker Throtus HardBall III Team Editon DISK OK Esence participer à un simple match, ou concourir pour la saison entière. Disponible sur PC en mai. Espo NAMESE SMARY This TRED' gota strong pitching staff but & tueak-hitting lineup. TeX oici le point culminant des deux épisodes précédents, avec une présentation impressionnante. Al est un commentateur sportif américain, et tout au long du jeu, vous bénéficierez de ses MANAGER Andy COLORS Jersey LOGO Texas STAR PLAYER Te This Season: AB= 0 R =0 Po: RU1.000 H10 Thr:R SB:0 CS:0 BatR8B=0 500 Arden J. 1:0 2 :0 Spo:5 AV:.326 3 :0 TB:0 Arm5 HR:0 BBICO E: 2 SB: 20 GB,000 G:O HR:12 RBT:26 SL.000 E:0 HOME FIELD HARDBALL TOP OF 3rd Chicago Toronto -30) Le jeu est d'autant plus excitant que pour la première fois, une interaction toute particulière est possible avec les joueurs sur le banc. Quand vous êtes prêt à frapper la balle, vos 'collègues vous encouragent! Les spécifications techniques incluent: 256 couleurs, ralentis, impression de toutes les informations. Vous pouvez DE " "JACK NIKLAUS GOLF & COURSE DESIGN SIGNATURE EDITION Les joueurs peuvent définir le propre golfeur. Le mode de contrôle a été revu, et le soft répond très vite à vos mouvements, même sur un 286. Dans le communiqué de presse, il est indiqué que le niveau de réalisme est vraiment incroyable, RM SHOP TUJITI PELSITORESHING AS 19 EVEN PAR VA se demande si l'on ne regarde pas une retransmission de golf à la télévision. La foule vous encouragera pendant votre progression sur le 18 trous. Les décors ainsi que tous les objets ont été soigneusement dessinés. Le joueur peut modeler ses propres circuits, en plaçant les éléments habituels, arbres, bunkers, etc..., c'est un véritable plaisir, surtout que vous pouvez utiliser ou dessiner de nombreux autres éléments à partir du mode de dessin. EOSIIST TERECE.. 5 Vous pensez sûrement qu'il y a déjà suffisamment de simulations de golf sur ordinateur. Attendez de voir celle-ci. Le pari d'Accolade est simple, se débrouiller pour que Links semble dépassé (voir paragraphe US Gold pour avoir du nouveau sur Links). De 1 à 5 joueurs peuvent jouer en même temps. WAS UUTU Dis TES BURDER FATHER STAR CONTROL IL a suite de Star Control ajoutera d'étonnants graphismes fractals générés à un jeu de rôle ayant déjà fait ses preuves. Ce jeu de science-fiction très étrange mélange tellement d'éléments de stratégie, d'aventure et de jeu de rôle qu'il est difficile de l'enfermer dans une catégorie. Star Control Il vous permet de voyager dans l'espace et de libérer 500 systèmes d'étoiles différents, chacun avec son environnement propre. Visuellement, on peut admirer les champs d'étoiles et les planètes aliens dans le fond. En plus de tout cela, un aspect de big baston où l'on zappe les vaisseaux se présentant devant le votre, ne sera pas pour déplaire à bon nombre de joueurs. De très beaux mouvements de rotation vous assurent un très bon jeu plein d'énigmes et de surprises. Le jeu démarre au 23ème siècle, alors que votre personnage traine à la surface d'Unzerald, un belle planète ressemblant beaucoup à la Terre. Pour gagner la partie, vous devez devenir le plus grand pilote de l'espace. Définissez votre stratégie, battez-vous comme un vétéran et négociez avec les différentes races d'aliens. Il y a 25 vaisseaux différents à rencontrer. Jusqu'à 28 vaisseaux peuvent se battre simultanément à l'écran, dans une immense bataille. Un joueur peut créér sa propre flotte de 14 vaisseaux. ALTERNATIVE SOFTWARE ette petite maison d'édition Anglaise n'est pas très connue en Europe, mais les licences que les dirigeants ont obtenues devraient faire naître des jeux marquants. L'un de leurs prochains titres mettra en scène le catcheur le plus connu de la planète. Hulk Hogan, et l'autre fera vivre en pixels le Dr Who, l'un des personnages cultes de la télé Anglaise, dans Dr Who and the Daleks. Les informations sur ces produits sont très faibles, et ces titres devraient sortir en juillet; vous serez les premiers à voir des écrans de ces deux jeux de plates-formes. JOYSTICK / MAI 1992 / 14 " "ELITE ette compagnie était très silencieuse l'année passée, mais 92 marque leur retour. A venir, l'un des jeux console les plus impressionnants, ainsi que des jeux micros très intéressants, JOE AND MAC CAVEMAN NINJA ne adapatation majeure qui sortira sur tous les formats. Le but du jeu est simple, délivrer et ramener vos femmes au camp, mais souvenez-vous que chaque parcelle de terrain est dangereuse, et réussir cette mission risque bien d'être extrêmement difficile. L'histoire se déroule à l'époque des hommes des cavernes et propose tous les éléments souhaités pour obtenir un excellent jeu d'arcade. Attrapez une hache, et commencez à en filer de grands coups dans les têtes des monstres qui s'approchent, mais ne vous étonnez pas si vous recevez encore plus de coups en retour. Les décors de fond changent complètement au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu. Joe saute par dessus d'énormes rochers roulants, par dessus des rapides, et fait face à des créatures volantes tout à fait effrayantes. Ce jeu est plein de surprise, et l'action ne s'arrête pas une seconde, avec des graphismes très colorés. 10 mondes et 70 niveaux, voilà un challenge digne des meilleurs joueurs. TEAM 17 SOFTWARE Une autre petite compagnie Anglaise qui a toujours donné aux joueurs les jeux qu'ils cherchaient. Leurs deux dernières réalisations ont atteint des sommets dans les classements, et Team 17 croise les doigts en espérant que les deux prochains titres marcheront plus encore. Ils n'ont pas que l'expérience, mais aussi les capacités de faire des jeux de la plus grande qualité. CODENAME ASSASSIN Vous êtes l'assassin et vous devez éliminer quelqu'un. Ce boulot peut sembler facile, mais il ne l'est pas. Le personnage principal est vil et dispose d'une grande panoplie de mouvements. Votre personnage peut courir, sauter, lancer des couteaux, ramper, et se transformer en véritable acrobate pour atteindre son objectif: tuer le boss du gang adverse. De nombreuses armes sont à votre disposition, vous pourrez les ramasser, ou ramasser des bonus qui garderont votre énergie le plus haut possible. Les ennemis sont variés, lanceurs de couteaux, maîtreschiens qui lâchent leurs pitbulls sur vous, et tout un tas d'autres méchants. 32 couleurs, une qualité sonore 'exceptionnelle, 800 écrans d'action avec l'habituel gardien de fin de niveau. Sortie sur Amiga (3 disquettes) uniquement, en octobre. PER SUPERFROG In jeu aux visuels tout à fait mignons, avec de belles couleurs. Un jeu de platesformes qui mettra l'Amiga en avant. Superfrog met en scène des graphismes style dessin animé, avec des animations de qualité et des idées vraiment cinglées. Sur Amiga 1 mega uniquement, et disposant de 32 couleurs. Six pays enchanteurs à explorer, où les joueurs pourront montrer leurs compétences en ce qui concerne les jeux de plates-formes. Quatre sous-niveaux feront de ce jeu un titre attrayant pour les joueurs de tous âges. JOYSTICK / MAI 1992 / 15 " "-US GOLD LINKS AMIGA ECRAN PC es possesseurs couleurs seront affichées à l'écran, et d'Amiga peuvent le type et le mode de contrôle sont se réjouir, la tout simplement les meilleurs que version de Links pour nous ayons vus jusqu'à maintenant. leur machine est aussi Les petits graphiques genre barres bonne que la version d'énergie ont disparu et laissent place PC, celle qui rend sià de véritables dialogues beaucoup fiers les possesseurs plus réalistes. Le seul problème vient de cette dernière du rafraîchissement de l'écran quand bécane. Access, chargé de l'adapta un nouvel écran est dessiné. Comme tion, disposait déjà d'un titre de ce il y a énormément de détails, cet affitype, d'un jeu de golf, Leaderboard, chage demande beaucoup de temps, les programmeurs avaient donc mais quand vous admirez le résultat, l'expérience nécessaire. Plus de 256 avec les arbres, les bunkers, vous oubliez vite cette attente. Il est possible de voir le joueur frapper la balle du point de vue d'un spectateur. Vous pouvez règler la précision des graphismes, la diminuer, pour que le jeu soit plus rapide. Quand vous atteignez le trou, vous pouvez obtenir une visualisation quadrillée pour mieux négocier les reliefs. Le seul problème de ce jeu est qu'il doit être lancé à partir d'un disque dur! Le jeu gère aussi les cartes 68020/30 à leur maximum. TREY HTRESSETIH GUES FARM 380. 00 m LUNDU TOP, DRUPI OPTIONS LTE SETUP D (SNING USEREDE O CHIR POTTUTTI SESSION TIME 182 HIT 3/8 MISSION T G-LOC 8 e classique du jeu d'arcade débarque sur ordinateur, et semble tout à fait réussi. Accrochez-vous au siège de votre avion GLOC, et partez remplir de nombreuses missions. Que vous HZSSZON 13 HISSION TIHE 492 HIT 4 fonciez dans le désert pour exploser des tanks, ou que vous vous engagiez dans un combat face-à-face dans les airs, vous vous amuserez beaucoup. Le jeu vous place directement dans l'action, l'écran affichant ce que verraient réellement les yeux du pilote, impressionnant surtout quand on vole au-dessus de la mer ou de la terre. Vos munitions sont limitées, assurez-vous de pouvoir revenir à la base pour faire le plein. Afterburner fait des émules! nasszow TIME 373 HIT 3/8 COMP FUEL MIELU LINKS 386 A PC SOFTWARE MANAGER 2000 ne version de ce jeu utilisant les capacités du 386 devrait bientôt sortir. a version Française de ce jeu de football, traduite de l'Allemand, sortira très bientôt, avec toutes les statistiques sur les joueurs et les compétitions Françaises. GREMLIN es titres présentés par Gremlin à l'occasion de l'ECTS ont pour les principaux d'entre eux, déjà fait l'objet de previews détaillées dans le dernier numéro de Joystick, Zool, Flag, Daemonsgate, Plan 9. Tout ces titres sont vraiment impressionnants, vivement leur sortie. Le seul titre réellement nouveau est Nigel Mansells World Championship qui devrait sortir en octobre. Les autres titres cités sur le stand Gremlin sont: Video Boxing, Return of the Tiger, Little Devil, et d'autres. A suivre, donc. JOYSTICK / MAI 1992/16 " "LA MAGIE DE SPIELBERG VA ILLUMINER VOS MICROS TM \"HOOK est BRILLANTISSIME, SUBLIMISSIME, GENIALISSIME.\" Magazine STUDIO Dm 0 0 DE ETER PAN a grandit et vit désormais bien loin de NEVERLAND Cependant, son ennemi de toujours, LE CAPITAINE CROCHET ne l'a pas oublié et s'apprête à se venger. En kidnappant les enfants de PETER, il attire notre héros sur L'ILE DES PIRATES ET DES ENFANTS PERDU. PETER n'a pas le choix, il devra affronter le terrible CAPITAINE CROCHET s'il veut sauver ses enfants. Aidé par la \"Féé CLOCHETTE\", vous êtes PETER dans ce merveilleux jeu d'aventure intéractif plein de dangers, de rebondissements et de FEERIE. Le magazine JOYSTICK a dit: \"HOOK est un jeu d'aventure très impressionant graphiquement, et les amateurs de contes, de mythes et d'aventure vont se régaler... Just what always DISPONIBLE SUR (Nintendo GAME BOY ATARI ST. CBM AMIGA IBM PC & COMPATIBLES 1991 TRI-STAR PICTURES, INC. ALL RIGHTS RESERVED. HOOK AND ASSOCIATED CHARACTER NAMES ARE TRADEMARKS OF TRI-STAR PICTURES, INC NINTENDO GAMEBOYT, NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM AND THE NINTENDO PRODUCT SEALS AND OTHER MARKS DESIGNATED AS TM ARE TRADEMARKS OF NINTENDO. OCEAN SOFTWARE LIMITED 25 BOULEVARD BERTHIER 75017 PARIS TEL: ( 33 26 " "CORE DESIGN CHUCK ROCK II SON OF CHUCK 200 ore Design nous a sorti plusieurs très bons titres cette année, et semble bien parti pour recommencer. Une introduction entièrement graphique vous raconte l'histoire où elle en était avant que vous n'interveniez. Chuck a été lâchement kidnappé, et Ophelia, la femme de Chuck, a reçu une demande de rançon. Vous dirigez Chuck Junior, le fils, qui doit traverser cinq niveaux différents pour aller libérer son père. Les niveaux sont divisés en différentes zones, avec des inter-jeux entre les niveaux. La seule arme dont dispose Chuck Junior consiste en un bâton en bois qu'il peut utiliser pour frapper ses ennemis, ou pour briser des objets du décor. Il peut aussi allumer son bâton pour effrayer les dinosaures ou s'éclairer des zones particluièrement sombres. Notre héros peut monter des créatures amicales, quelquesunes iront même jusqu'à l'aider. Vous devrez aussi ramasser des bouteilles de lait pour récupérer de l'énergie perdue au combat. Chuck Rock deuxième partie, semble aussi bon que le premier épisode. PREMIER 'action de ce jeu de platesformes à scrolling horizontal se déroule au milieu de décors de studios. Six niveaux: Western, Noir et Blanc, série Z, film d'horreur, etc... Vous devez retrouver six boîtes métalliques, une dans chaque niveau. Les armes que vous trouverez dans chaque niveau correspondent au lieu où vous vous trouvez, par exemple, vous obtiendrez de la dynamite dans les décors du Western, et de l'eau bénite dans ceux du film d'horreur. Clutch Gable est le héros de ce jeu, et doit sauver les studios de la banqueroute. Il démarre l'aventure avec trois vies, représentées par des barres d'énergie, mais il peut les compléter, s'il se fait toucher, grâce à de nombreux objets bénéfiques qui trainent dans les tableaux. Un jeu à la manière du dessin animé programmé par l'équipe qui nous avait déjà réalisé le superbe Heimdall, DOMARK RAMPART a meilleure équipe de programmation interne de Domark, the Kremlin, est en train de réaliser l'adaptation d'un jeu d'arcade de Tengen, Rampart, qui devrait sortir en août prochain. Rampart est un jeu de lutte, de conquête de territoires et de châteaux. Vous devez construire des murs autour de votre château, vous devez placer des canons, le plus intelligemment possible, pour répondre aux attaques de vos adversaires, mais aussi pour canarder le château le plus proche de vous. Le jeu devient hystérique, au fur et à mesure que l'on construit des murs et des canons de plus en plus vite, que l'on étend son territoire le plus loin possible. Construire n'est pas évident. Jesi briques sont de différentes tailles et de différentes formes, vous devez vous assurer que vous disposez de la bonne brique pour boucher ce trou dans votre mur. Si vous échouez dans la reconstruction de votre mur, vous ne pourrez pas placer votre canon, et vous voilà voué à la défaite. Jusqu'à trois joueurs simultnément peuvent s'affronter sur Rampart. JOYSTICK / MAI 1992 / 18 " "HARRIER ASSAULT oursuivant le succès de Mig 29. Domark annonce un nouveau simulateur de vol basé autour de l'avion Harrier AV 88. Ce simulateur est novateur dans le sens où il vous met aux commandes d'un avion qui est encore en test actuellement dans la réalité. Le joueur sera aussi responsable d'actions à plus grande échelle que celle de son simple avion, ses actions ont des répercussions. Aussi bien les forces amies qu'ennemies dirigées par l'ordinateur font preuve d'Intelligence Artificielle l'ennemi réagissant de façon stratégique à toutes vos actions. SHADOWLANDS EURO SOCCER minent, la sortie de Shadowlands (PC), et d'Euro Soccer (PC). Ques 12... 32 MILLENIUM DAUGHTER OF THE SERPENTS DÉMENT ! 3 NOUVEAUX MAGASINS MICROMANIA Tous les visiteurs de l'ECTS ont qu'il tue. Cet incident jouera une part, été impressionnés par ce jeu importante dans l'aventure que vous Celui-ci ne dispose pas que de allez vivre, mais vous ne vous en très bons graphismes, mais le mode rendrez compte que beaucoup plus de contrôle, l'interface utilisateur sont _tard. Daughter of the Serpents est la vraiment inhabituels. Daughter of the_dernière aventure provenant de la Serpents se déroule dans les années même équipe qui nous avait déjà 20, en Egypte. Le personnage que_gratifiés de Hounds of the Shadow dirige le joueur arrive en bateau. Les personnages parlent par l'interDescendant de la passerelle, apparaît médiare de bulles, avec de superbes un turc qui a passé le voyage dans sa sons, la manipulation des objets est cabine. Alors que le turc atteint le bas_très particulière. Une atmosphère de la passerelle, un combat s'engage prenante se dégage de ce jeu plein de entre lui et un arabe encapuchonné mystères et de surprises. Les graphismes sont de Pete Lyons, qui a porté une attention toute particulière à son travail pour donner plus de réalisme et de détails au jeu. Simple à 'utiliser, avec des icones qui se déplacent, Daughter of the Serpents sera sûrement l'un des meilleurs jeux d'aventures de l'année. Pour fêter l'ouverture de ces magasins Une montre jeu vidéo à cristaux liquides GRATUITE* pour 500 F d'achats ou plus ! (*JOffre d'une valeur de 145 F valable aux Magasins MICROMANIA LES 3 MOULINS, MICROMANIA LES CHAMPS, MICROMANIA LYON. (Offre valable dans la limite des stocks disponibles) NOUVEAU  LYON MICROMANIA LYON LA PART-DIEU Niveau 1. Face sortie Métro. 69000 Lyon Tél. 78 60 02 29 MICROMANIA CHAMPS ELYSEES Galerie des Champs (Galerie Basse) 84, avenue des Champs Elysées RER Charles de Gaulle-Etoile/Métro Havre Caumartin 75001 Paris. Tél. 42 56 0413 MICROMANIA LES 3 MOULINS NOUVEAU Centre Commercial Les 3 Moulins . Pont de Billancourt 192130 Issy-Les-Moulineaux. Tél. 45 29 09 90 NOUVEAU 180 m2 MIRQ. Tel. 93 88 33 38 " "I en la Esct do you want? ROME use.. Use... Drop... Give... bet Vous devez l'amener Speak Who? jusqu'à Rome, obtenir la Follo Run reconnaissance pour de Map nombreux actes de courage et traverser de nombreuses aventures, y compris une campagne militaire complète. Eventuellement, vous lutterez pour obtenir le titre d'empereur. Comme dans Robin Hood, vous disposez de la même i vous avez apprécié Robin Hood, sachez alors que Steve Grand a utlisé le cur du programme de ce dernier et l'a poussé encore plus loin pour réaliser Rome. Dans ce jeu, vous prenez le rôle d'Hector et débutez en tant Drop Give Get Speak Kha? Follow Run Map Pause 1 vue d'au dessus, avec une très grande interaction avec tous les personnages. ELECTRONIC ARTS Beaucoup de très grands jeux, à tel point qu'il était difficile de choisir le meilleur du lot. La diversification semble être le thème principal d'Electronic Arts. Il est a noté qu'Electronic Arts réalisera la version PC de RAMPART. (voir DOMARK). HEROES OF THE 357 TH e joueur se retrouve dans la peau d'un des Yoxford Boys, un groupe de trois esquadrilles de chasseurs mustangs, basé dans l'Europe alliée durant la seconde attend. Comme Chuck Yeager, le jeu est rapide et plein d'action. Les combats aériens sont tellements agrémentés d'effets spéciaux que vous aurez vraiment l'impression de vous trouver au milieu de tout ça. guerre mondiale. Le jeu fait ressortir la camaraderie très forte de ce groupe, et une très grande attention à été portée pour la bonne transmission de la non moins bonne atmosphère. Dans cette optique, le jeu est beaucoup plus qu'un simulateur de vol, celui-ci est détaillé, basé sur des faits historiques réels et raconte une histoire. Sept missions authentiques vous sont proposées, toutes ont été remplies par les «boys). Le jeu débute dans une salle de briefing, où vous voyez un film résumant la mission qui vous DONAT THEATRE OF WAR tiendra en haleine très longtemps. dossier ECIS e jeu combine les ingrédients d'un wargame et ceux du jeu d'échecs; il est l'un des premiers à utiliser le mode Super VGA sur PC. Des écrans Ray tracing sont aussi utilisés, visuellement il est donc difficile de voir un programme plus impressionnant. Le concept est si inhabituel qu'il est plutôt difficile à décrire. Vous devez regarder un plateau d'échecs qui bouge et ondule. Des hommes et leurs armes s'affrontent sur un champ de batailles en 3D dans des conflits à travers temps. Les pièces aussi sont très étranges, on reconnaitra tout de même les arcs ou les catapultes. On peut faire quelques comparaisons avec Battle Chess, et même s'il faut un peu de temps pour maîtriser les régles, Theatre of War vous . 1 JOYSTICK / MAI 1992 / 20 " "UNSPEAKABLE HORRORS FROM OUTER SPACE PARALYZE THE LIVING AND RESURRECT THE DEAD! PLANS THE GOLDEN TURKEY AWARDS FROM Boererate 1762763 VALE DATA EDUMAR SPACE DORS COM ODDOO OFF UN SUPER JEU D'AVENTURE EN FRANÇAIS SUR PC-VGA Sila reel JE!ELEVEN key love beads 2 fila reel 1 house key Trex card film real flyer Photograph garlic scary mask LE TN HIEGIDE This is a rack for storing They look a bit like reels a that horrible miniser les that your girlfriend forced you to watch fast Christmas. The memory is 50 horrible that you decide to leave jell alone ODER TALY PUSH   Elle ree!  key love beads Fila reel house key Trex cara Flyer photograph garlic scary mas GRATUIT: CONTIENT LA KZ VIDEO DU FILM kei You are on the steps of the sydney Opera House ateBenelonge Point era House at Bencong HLASHI GIVE Poid You are on ante at Benelong OPERA Seesing your love beads, she 2scorts you to a hippy commune Houdy, Pardner Passport Film reel  key house key Trex card flyer Photograph garlic Tove beads Lické teask GIRE COPEN PUSH 120p GRENNLITV " "RISKY WOODS e jeu nous vient d'espagne et présente un superbe jeu de plates-formes coloré et bénéficiant de scrollings différentiels. Risky Woods est l'adaptation d'un jeu Megadrive, et la version micro est identique à la version console originale. Ce jeu destiné à l'Amiga, au ST et au PC, combine stratégies et action pure où le joueur doit tirer et combattre. Le joueur prend le rôle de Roham et doit traverser 12 niveaux d'action frénétique à travers des mondes imaginaires remplis de montagnes, de forêts, de cavernes et de villages. Le but est d'arriver jusqu'à un château gigantesque, repère de votre ennemi. Pour vous aider dans votre quête, une somme d'argent vous est attribuée pour que le massacre des forces du mal soit plus simple. Le joueur peut s'arrêter de temps en temps dans un magasin pour acheter des options, des sorts, des armes de toutes sortes. Risky Woods propose plus de 20 ennemis différents. Le pays à visiter est vaste, avec de très nombreuses surprises à découvrir. Pour vous rendre la vie encore plus difficile, l'habituel monstre de fin de niveau sera au rendez-vous. RADIO ne fois n'est pas coutume, voici un programme pour Apple Macintosh qui captivera les enfants. A utiliser comme un logiciel éducatif, vous pouvez cliquer sur de nombreuses pages de livres, et les personnages se mettront à vous parler. Cliquez sur la table, et le mot «table» s'affichera et se fera entendre. De nombreux passages humoristiques sont intégrés dans ce programme qui est réellement un très beau livre parlant. THE LOST FILES OF SHERLOCK HOLMES 7--10ml1pourrez consulter le journal, qui change de jour en jour pour vous permettre d'obtenir et de recouper des informations. Un système de déplacement à la souris et de clique permet au joueur d'avoir toute la liberté nécessaire pour accéder à n'importe quoi à l'écran. Sortie sur PC VGA en août, ce soft devrait être accompagné de 25 thèmes musicaux classiques. e corps d'une jeune femme vient d'être découvert par la police, Scotland Yard pense que ce crime est l'uvre de Jack l'éventreur. Le joueur se retrouve dans la peau de Sherlock, et doit découvrir de nombreuses énigmes dans cette 'aventure victorienne pleine de suspens. Plus de 50 lieux à visiter le zoo de Londres, le jardin du couvent, etc... Vous devez utiliser votre logique pour résoudre toutes les énigmes difficiles mais passionnantes que le programme vous proposera. Les personnages ont leurs propres caractères, leurs propres personnalités et, bien sûr, leurs propres alibis. Une carte très détaillée de Londres est affichée à l'écran pour montrer au joueur la destination qu'il prend. Vous Look Oral   ren se Miowe Talk JOYSTICK / MAI 1992 / 22 " "Soders 10 Select OLE. Dbam SIEGE ans cette simulation stratégique imaginaire, vous dirigez des forces menant l'assaut ou défendant des châteaux à l'aspect étrange. Siege est un jeu en temps réel où vous contrôlez les soldats, les paysans, les chevaliers, les sorciers, les trolls, tous les personnages inter-agissant entre eux. BUZZ ALDRIN'S RACE INTO SPACE CONTINUE FUTURE MISSIONS MISSION 2 MAI LUNAR ORBITAL DURATION : EVA XXN REVE HISTORY ne autre simulation mettant en scène la plus grande aventure humaine, la conquête de l'espace. Ce soft recrée toutes les sensations des différentes missions dans l'espace, des premiers pas sur la lune, en passant par les déplacements dans l'espace, les atterissages. En tant que directeur des travaux de l'espace, vous avez à votre disposition toutes les inventions liées à l'espace aussi bien russes qu'américaines Vous pouvez jouer chaque mission en direct. Vous devez sélectionner et 'entraîner 140 astro-cosmo-spacionautes pour déterminer de qui se composera l'équipe d'élite. Voici d'autres spécificaPRESIDENTIAL REVIEW tions: 20 approches de la Lune différentes, trois niveaux de difficulté, possibilité de choisir parmis plus de 30 FALL 1961 types d'appareils de TE,SES THE DELINE, l'espace. AICONS. Was4, , HE IS CONCERNED WITH THE FARLURE TO MEET GOALS AND IS GOING TO BUPLUPTE VOUR STRATEGY VIRGIN ROOKIES attendez d'en savoir plus, très prochainement dans Joystick. e jeu propose une vue plein écran en 3D isométrique. Le joueur contrôle un petit groupe de bleus, et les déplace à l'aide d'une carte dont il dispose. Ils pourront se déplacer à travers les paysages, construire différents types de bâtiments et attaquer l'ennemi de erses façons (mitrailleuse, bombes, combat à mains nues). Tout se dirige à la souris. Le but du jeu est de guider vos bleus à travers différentes missions pour atteindre la base ennemie finale. Au départ, le jeu est très simple, et progressera de niveau en niveau pour une fois arrivé au 100ème, devenir très difficile. Cela ressemble un peu à Lemmings, mais Reach For The Skies, Pool, Dune sont quelques uns des titres présentés sur le stand Virgin. OCEAN La nouveauté principale d'Ocean porte le nom de Pushover. Vous trouverez une previews dans ce numéro. Quelle joie, tout de même, DEL " "Dead things are everywhere. SIERRA LAURA BOWL THE DAGGER OF AMON RA réalisme très poussé. Si vous cherchez à vous amuser, si vous cherchez du mystère et de nombreuses surprises, n'allez pas plus loin. Aider Laura à s'échapper du musée, trouver l'assassin, et surtout, retrouver le poignard d'Amon Râ, voilà ce qui vous attend. oici la suite de The Colonels Bequest, une autre création de Roberta Williams. Le jeu débute dans un musée d'Histoire Naturelle, en 1926. Notre héroïne travaille pour un journal, et doit retrouver un poignard disparu. L'aventure avançant, Laura bow devra visiter de très nombreux lieux, comme un night club ou carrément New-York. énigmes nécessaires pour captiver le joueur, le tout accompagné de décors sinistres. Laura n'aura pas que des malheurs, et elle rencontrera de nombreuses personnes qui n'ont pour but que de s'amuser. Toute la folie des années 20 transparait dans les graphismes fins et réussis de ce jeu qui en disent long sur l'art deco de cette période. Notre journaliste très naïve, devra parcourir plus de 64 lieux pour démêler l'intrigue de cette aventure. Des images digitalisées de véritables personnes, retravaillées, et remises à l'échelle des personnages assurent un In The Colonel's Bequest, Laura Boy solved the series of baffing murders at an isolated by Orleans mansion tuna OF THE PACIFIC Record and relive past missions or jump into the action at any point. Or dog fight one-on-one against Japanese pilots. E 1995 1215:001 ccrochez-vous avec d'autres légendaires as du ciel à bord de votre A6M, F6 Hellcat ou tout autre avion grâce à ce simulateur de vol. Plus de 25 véritables avions, méticuleusement étudiés, sont intégrés dans ce soft. Vous pourrez voler pour le Japon ou les USA. Vous pouvez vous lancez dans une mission rapide et unique, ou partir pour toute la péridode 19411945. Tous les éléments du jeu ont éte étudiés pour rendre le jeu réaliste, et pour respecter les faits historiques. Un système de sauvegarde très puissant vous permet de sauvegarder toute une mission sur disk, et puis reprendre à n'importe quel point. Remontez dans le temps, et volez avec une escadrille contre les chasseurs ennemis. Vous devrez intercepter des bombardiers, lacher des bombes, attaquer des bases ennePROTE HESTE SITE NEEGENOTE mies et tenter d'atterrir en catastrophe au milieu d'un carrière. Que voulez-vous de plus? UNDSCAPE e nombreux labels étaient abrités par le stande de Mindscape. Les Bitmap brothers montraient Fire & Ice (testé dans ce numéro) sous leur label Renegade. Andrew Braybrook et Steve Turners de Graftgold peuvent espérer dant aux questions des visiteurs sur un très gros hit avec ce jeu. Cannon son dernier Ultima, et donnait Fodder, de Sensible Software est quelques informations sur Ultima 10 aussi disponible sous le label où il essaiera de changer complèteRenegade. Lord British était présentment l'environnement du jeu. en permanence sur le stand, réponcombat naval disposant de très bons graphismes, et enfin Midnight Runs, un jeu de rôle dont l'action se situe dans le futur. Autres éditeurs présents, Starbyte, Activision, Thalamus, Cocktel, mais tous, leurs jeux présentés ont déjà fait l'objet d'articles dans Joystick. Sil y a un éditeur à surveiller du coin de l'ail, c'est bien Mirage, qui dispose de 3 des meilleurs jeu de l'année. Le premier est Darkseed, testé dans ce numéro, et le prochain sera Humans. ET LES AUTRES, ET LA FIN... D'autres personnes et d'autres éditeurs étaient présents sur le salon, comme On-Line et Steve Bak, qui tiennent à informer les lecteurs que James Pond 3 et 4 seront parmis nous avant nol. David Jones, l'auteur de Lemmings, a, ramassé une nouvelle récompense, celle du jeu de l'année. Il nous a assuré, que Lemmings 2 sera disponible avant nol aussi, nous commencerons un Work In Progress à partir de juin. Son prochain titre sera Hired Guns. Le nouveau label Sineplay faisait salon, association entre Calen Bek le, programmeur de Defender of the Crown, et une compagnie cinématographique. Deux jeux étaient présentés, Free DC, un jeu d'aventure dans le plus pure style cinemaware, et Claymation, utilitaire sur PC et peut-être bientôt sur Amiga et Mac, permettant de dessiner et d'animer des caractères en 3D. SSI annonçait Prophecy of the Shadow, nouveau volet de la saga Pool of Radiance: Great Naval Battles, un wargame couplé avec une simulation de Le salon de cette année était rempli truffés de jeux sur consoles, une chose, est sûre, le marché ne pourra pas se permettre de fléchir. Avec plus de titres, consoles provenant d'une toute petite compagnie, le monde des consoles est, en pleine expansion. Le monde micro semble en bonne santé, mais nous sommes prêts à demander moins de nouveautés pour obtenir plus de qualité, Le prochain ECTS a lieu en septembre... JOYSTICK / MAI 1992 / 24 " "DEMENT ! 3 NOUVEAUX MAGASINS MICROMANIA POUR FETER L'OUVERTURE DE CES MAGASINS Une montre jeu vidéo à cristaux liquides GRATUITE* pour 500 F d'achats ou plus !! *Offre d'une valeur de 145 F valable aux Magasins MICROMANIA LES 3MOULINS, MICROMANIA LES CHAMPS, MICROMANIA LYON. (Offre valable dans la limite des stocks disponibles) 2 MICROMANIA LYON LA PART-DIEU Niveau 1. Face sortie Métro 69000 Lyon . Tél. 78 60 0220 NOUVEAU à Lyon NOUVEAU NOUVEAU MICROMANIA LES NOUVEAUTES D'ABORD MICROMANIA CHAMPS-ELYSEES 180 M2 Galerie des Champs (Galerie Basse). 84, av. des Champs-Elysées RER Ch. de Gaulle-Etoile/M Havre Caumartin . Tél. 42 56 04 13 MICROMANIA LES 3 MOULINS NOUVEAU Centre Commercial Les 3 Moulins . Pont de Billancourt 92130 Issy-Les-Moulineaux. Tél. 45 29 09 90 MICROMANIA NICE Centre Commercial Nice-Etoile à NICE Niveau -1 . Tél. 93 62 01 14 MICROMANIA ROSNY 2 ES NOUVEAUTES D'ABORD ! Centre Commercial Rosny 2 Tél. 48 54 73 OZ MICROMANIA VELIZY 2 Centre Commercial Velizy 2 Tél. 34 65 32 91 MICROMANIA LA DEFENSE Centre Commercial des 4 Temps . Niveau 2 Rotonde des Miroirs RER La Défense. Tél. 47 73 53 23 MICROMANIA FORUM DES HALLES 15, rue Pirouette et 4, passage de la Réale B7 Niveau -2. Métro et RER Les Halles De Tél. 45 08 15 78 5% de réduction PRINTEMPS HAUSSMANN sur vos achats avec la Mégacarte qui 64, boulevard Haussmann Vous sera donnée GRATUITEMENT avea 3ème étage . Rayon Jouet. 75008 Paris De Métro Havre Caumartin . Tél. 42 82 58 36 votre prochain achat* Commandez par téléphone ! 92 94 36 00 Mégace Thomas JORDAN MEMBRE N° 1 234 567 MICROMANIA *Sauf consoles Important: les prix indiqués sont valables pendant le mois de la parution de ce magazine. Attention: Les Nouveauté et les produits à paraitre ne sont pas nécessairement disponibles au moment de la parution de ce magazine Téléphonez ou tapez 3615 MICROMANIA pour connaître la disponibilité exacte. Attention! Depuis Paris composez le 16 92 94 36 00 BON DE COMMANDE EXPRESS à envoyer à MICROMANIA B.P. 009 06901 SOPHIA-ANTIPOLIS CEDEX J 19 Titres PRIX Nom. Adresse. ..... ..... ...... . .... Code postal Ville PAYEZ PAR CARTE BLEUE/INTERBANCAIRE Participation aux frais de port et d'emballage (Attention ! Consoles 60 F) + 20 F LLLLLLLLL Précisez Disk u Cartouche Total à payer = Date d'expiration ........... 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HOUS7 41 POP Monette sans fil permettant de vous éloigner à 6 mètres de votre console No Moro Genius een TURU La Manette seule 145F Thunderforce 3 475F Super Monaco GP HER SCUBJES DIEMS SQR. 449F Mickey Mouse 449F EA Hockey (Simulation) 4 SUITE  PRO-2 475F Prix indicatifs susceptibles d'être modifiés sans préavis Dans la limite des stocks disponibles LES HITS MEGADRIVE Sonic Hedgehog (Plateforme) 449F Revenge of Shinobi (Kung Fu) Mercs (Arcade) 475F Alien Storm (Arcade) Joe Montana 2 (Foot Amér.) 395F El Viento (Arcade) Shinning and Darkness (Dungeons) World Cup Italia 90 (Sim. Foot) Immortal (Action) 449F Spiderman (Arcade) Toe Jam and Earl (Arcade) 475F 688 Attack Submarine Fantasia (Plateforme) 425F Wrestler War (Sim.Catch) Mario Lemieux Hockey 475F Street Smart (Arcade) Centurion (Stratégie) 449F Populous (Strategie) Phantasy Star 3 (Aventure) 475F Out Run Shadow of the Beast (Action) 499F J. Buster Boxing APARAITRE Abbrams Battle Tank 425F Decapattack (Arcade) After burner 2 (Arcade) 449F TOKI Devil Crush (Arcade) Alex Kidd (Plateforme) Dick Tracy (Plateforme) Art Alive Batman (Plateforme) 449 Ghouls n' Ghosts Turbo Out Run Budokan (Arts Martiaux) 449 J. Madden Football Toki California Games (Sport) 475F Marvel Land (Arcade) ETIS ACCESSOIRES ADAPTATEUR JEUX MASTER SYSTEM/MEGADRIVE CONTROL PAD MEGADRIVE ARCADE POWER STICK MEGADRIVE 3 DEMENT !! ADAPTATEUR CARTOUCHES JAP. CONTROL PAD PRO 1 CONTROL PAD PRO 2 REMOTE CONTROL SEGA 449F 395F 549F 395F 449F 475F 395F 449F 449F 475F 395F 25 F NOUVEAU ! Le stick adaptable livré GRATUITEMENT 325F 395F 499F 425F 475F 449F 499F Might and Magic 599F Midnight Résistance 449F Miss Pacman (Arcade) 449F Moonwalker (Arcade) 395F Musha (Arcade) 449F Mystic Defender (Arcade) 395F 449F 449F 395F 499F Monster World 3 PGA Tour Golf (Sim. Golf) Shadow Dancer (Arcade) Super Basketball (Sim.) Starflight (Espace) Strider (Arcade) Super Thunderblade Super Volleyball (Sim.) Turrican (Arcade) Valis 3 (Arcade) Vaport Trail (Arcade) Wings of Wor/Gynoug 475F 395F " "OFFRE SPECIALE EL OF GAMEGEAR MICROMANIA NOUVEAUT D'ABORD la portable couleur SEGA + le jeu Columns + la sacoche Micromania gratuite La GAMEGEAR a gratuite 990 Titres disponibles Fantasy Zone (Arcade) 245F Sqweek (Arcade) 245F Woody Pop (Casse-Brique) 215F Chase HQ (Arcade) 295F Sokoban (Réflexion) 245F Pengo (Labyrinthe) 215F Heavy Weight Champion (Boxe) 295F A paraître Joe Montana (Football Américain) Golden Axe (Arcade) Spiderman (Arcade) Chess Master (Echecs) Axe Battler (Ayenture) Frogger (Arcade) STAAT SEGA PORTABLE VIDEO GAME SYSTEM GAME GEAR etc. POWER SCORSE BLOCKS Adaptateur Cartouche MASTER SYSTEM GAMEGEAR Utilisez tous les jeux Sega Master System sur votre console Gamegear LE WIDE MASTER Agrandit l'écran de votre Gamegea (laisse la possibilité d'utiliser l'adaptateur Master System Gamegear en même temps 1957 145 NOUVEAU PG ME loos maar **SSE NEW wwwwwwwwww anne NEW** Sonic Hedgehog (Plateforme) Mickey Mouse 245F Shinobi (Arcade) 245F Super Monaco GP 245F Wonderboy 215F Out Run 245F G Loc 245 GUI NEW NEW Donald Duck (Plateforme) Halley Wars 245F Space Harrier 3D 245F Dragon Crystal 245F Leaderboard 245F Factory Panic 215F Put and Putter 215F IL 192JBONUS ditar 691 HAFF 3 Vz ZZZZZ HZZZZS ZZZZZ .O,125 NEW 3257 MUR SEGA 11117 Master System II Mercs NEW L ARES Ninja Gaiden (Arcade) Devilish 245F Sloder 295F Solitaire Poker 245F Psychic World 215F Pacman 245F Rastan Saga A La Console SEGA MASTER SYSTEM 2 | OFFRE SPECIALE CONSOLE MASTER SYSTEM II + Alex Kidd Action Fighter 149F + Sonic Hedghog + 1 manette de jeux 749F + Alex Kidd + 1 Manette de Jeux 149F Aztec Adventure CONTROL STICK SEGA 169F TOP 20 SEGA Bang Panik 149F RAPID FIRE SEGA 129F Donald Duck 395F Black Belt 395F 149F 199F MANETTE SPECIALE (QUICK JOY) Sonic Hedgehog CONTROL PAD SEGA Mickey Mouse Castle. Enduro Racer 109F 395F 149F Populous 369F Fantazy Zone 1 149F ADAPTATEUR SECTEUR 175F Moonwalker 395F Gangster Town 149F REMOTE CONTROL MS 269F 395F Ghost House 149F PRISE RVB 175F World Cup Italia 90 345F CATESSE NUE Speedball 325F PLUS DE 100 TITRES DISPONIBLES SUR SEGA MASTER SYSTEM Spiderman 395F Sega Chess 395F Wonderboy 3 395F haque mercredi vers 17h15 sur FR3 et le California Games 345F dimanche vers 9h15 MICROMANIA vous Heavy Weight Champ. 325F Golden Axe Warrior 345F dévoile tout sur les jeux Double Dragon 395F dans l'émission Bubble Bobble 285F Super Monaco GP 395F 369F KID'S Pacmania 395F 345F Shadow Dancer 369F Flinstones Psycho Fox 325F MASTER SYSTEM POWER BASE 490F 3695 CONSOLES NOUVEAUTES 395F Heroes fo Lance 345F Out run Europa 295F Laser Ghost Astérix 2 MEGADRIVES MICROL A GAGNER PAR SEMAINE Super Kick Off " "NOUVEAU La SUPER NINTENDO 1290 165 + 2 Manettes + Super Mario 4 SUPER NINTENDO + 2 Manettes 1490* + Le Super Scope + 1 K7 de 6 Jeux SUPER NINTENDO Super Mario 4 00-00 GER 00 BEL 01 213281 SHEED UDD V 31°58 GAME BOY. enda COALKI CK SUPER NINTENDO 10 F ZERO 449F SUPER TENNIS 449F SUPER SOCCER 449F SUPER R TYPE 449F 01 Les HITS sur GAME BOY 36 15 MICROMANIA. 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Hook MANETTES Manette SPEEDKING Manette NAVIGATOR QUICKJOY 3 SUPERCHARGER QUICKJOY VI JET FIGHTER QUICJK JOY V SUPERBOARD QUICKJOY TOPSTAR 1296 EPIC ATARI ST/STE AMIGA NOUVEAU SKY ROCK NOUVEAU NRJ 4 299/2997 319/319F + F29 Retaliator + Toki + Tennis Cup +Prince of Persia + Populous + GP 500 N° 2 + Swap + Barbarian 2 + Team Suzuki VEAU LC WAIKIKI ALBERVILLE 92 NOUVEAU 349/349F 329/329F + Prehistoric + Ghostbusters 2 + Games Winter Edition + R Type 2 + Winter Games + Superski 1 AN DE NOUVEAUTES A NE PAS MANQUER ST/Amiga Eye of Beholder 2 ND/359F 99F Global Effect 349/349F 99F 259/259F Parasol Stars 259/259F 175F Robin Hood (Sierra) ND/349F 299/2997 295F Sim Ant ND/349F The Manager 259/259F Vroom Data disc 149/149F TOP 20 ST/AMIGA ST/Amiga AUTRES NOUVEAUTES Black Crypt ND/259F ST/Amiga Grand Prix (Microprose) 349/349F A 10 Tank Killer ND/349F Spécial Forces 349/3497 Carthage 249F/ND Superski 2 299/2997 Championship Manager 249/249F Les Aventures de Moktar 299/2997 PROMOTIONS MICROMANIA Covert Action 349/349F Populous 2 299/2997 ST/STE AMIGA Daemonsgate ND/349F Giants of Europe ND/79F Knight of the Sky 349f/ND Vroom 249/249F Another World 229/229F John Madden Football 119/119F ND/259F Lemmings Data disc Powermonger Data Disk 149/149F Lemmings 149/1497 Armour-Geddon 179/179F ND/349F Airbus 359/359F 229/229F | Croisiere pour 1 Cadavre Lord of Rings ND/259F Robocop 3 259/259F Abanddonned places WWF Super stars 259/259F ND/299FM 1 Tank Platoon ND/399F Might and Magic 3 299/299F ND/269F Rogger Rabbit 259/259F Agony 259/259F Magic Pockets 259/259F Space Crusade 249/249F Nascar 349/349F The Simpson's Alcatraz 249/249F Master Golf 349/349F Space Gun 259/259F Pacific Islands 299/2997 Birds of Prey ND/349F Battle Isle ND/299F Moonstone ND/299F Space Quest 4 ND/399F Plan 9 349/349F Heimdall 349/349F Castles ND/299F Ork ND/259F Tennis Cup 2 289/289F Pool of Darkness ND/329F Silent Service 2(1 Meg) 349/349F F19 Stealth Fighter 289/289F Police Quest 3 ND/349F Terminator 2 249/249F Red Zone ND/259F Winning Tactics 79/79F Football Crazy 259/259F Populous Editor 149/149F Ultima VI ND/309F ND/259F Rules of Engagement Eye of Beholder ND/2997 299/299F Knightmare Realms 299/299F ND/259F Wild West World Leisure Suit Larry V ND/399F Red Baron ND/349F 249/249F Willy Beamish ND/349F Steel Empire 299/299F Gods Leander 259/259F Return to Europa 79/79F Wolfchild 259/259F Tentacle 249/249F Elvira 2 349/349F Leisure Suit Larry V N D/399F Rise of the Dragon ND/349F OMANIA ! Legend Legena Rinas IMPORTANT: Les prix indiqués sont valablos pendant le mois de la parution de ce magazine NRJ 4 319F + Tennis Cup +Prince of Persia NOUVEAU + Swap + Barbarian 2 + + Team Suzuki ULTIMA TRILOGY 399F DEMENT ! + Ultima IV + V + VI WING COMMANDER DEMENT ! DE LUXE 459F + Wing Commander n 1 + Mission Disk 1 & 2 SKY ROCK NOUVEAU 349FL + F29 Retaliator + Robocop + Populous + GP 500 N° 2 ALBERTVILLE 92 NOUVEAU 329F +Game Winter Edition + Winter Games + Superski MANETTES TOPSTAR SV227 QUICKJOY SV 202 CARTE SV 202 QJOY SV 202 + CARTE 289F 175F 149F 2997 299F AUTRES NOUVEAUTES Another World 349F Cadaver 359F Championship Manager 299F Conspiracy Dead Lock 399F Daemonsgate 399F Dune 399F Global Effect 399F Grand Prix Unlimited 349F Heroe Quest Kid Pix 349F Pacific Islands 349F Rampart 299F Realms 349F Rollerbabes 359F Steel Empire 349F The Seige 299F Toyota Celica GT4 Rally 299F Treasure to Savage Frontier 329F World Class Chess NOUVEAUTES A NE PAS MANQUER Aces of the Pacific 399F Epic 349F Eternam 349F Hook 349F Lord of the Rings 2 349F Powermonger 349F The Manager Ultima VII 399F 349F NOUVEAU LC WAIKIKI NOUVEAU 349F + Prehistoric + Ghostbusters2 + R Type 2 TOP PC COMPATIBLES Ultima Underworld 399F Sim Ant 349F Star Trek 349F Eye of Beholder N2 Civilisation 399F Falcon 3.0 449F Wing Commander N2 399F Super Ski 2 329F Wing Com. 2 Spécial 199F Midwinter 2 399F Heimdall 349F Harpoon 399F Les Aventures de Moktar 299F Might and magic 3 399F F117A NightHawk Gunship 2000 399F Hyperspeed 449F Jetfighter 2 399F Wing Commander 349F Wing Commander Miss. Disk N2 159F haque mercredi à 17h15 sur FR3 et le dimanche à 9h15 MICROMANIA vous dévoile tout sur les jeux MICRO) dans l'émission MICEOS CONSOLES KID'S 309F 359F 2 MEGADRIVES A GAGNER PAR SEMAINE OFFRE SPECIALE MICROMANIA 229F es Croisièwre pour un cadavre 399F Lemmings 199F 149F SEE Age 349F Andretti 299F Bard's Construction Set 299F Bard's 3 Pack (1+2+3) 399F Buck Rogers 2 309F Castles 349F Castles Data Disk 149F Chessmaster 3000 359F Chuck Yeager 349F Command HQ 349F Conan the Cimerian De Luxe Paint 2 Eco Quest Elvira 2 Eye of Beholder Heart of China King Quest V Legend Leisure Suit Larry 1 Leisure Suit Larry V 349F LES Manley Lost in LA. 349F 985F Links 399F 399F Links Bayhill, etc... 159F 399F Links Hyatt, etc... 179F 299F Magic Canddle 2 349F 399F Maupiti Island 299F 449F Monkey Island 2 359F 349FPGA Course Disk 149F 399F Robin des Bois (Sierra) 399F 399F Rise of the Dragon 399F Secret Weapons 399F Shadow Sorcerer 299F Shangai 2 359F Shutle 499F Space Quest IV 399F Tennis Cup 2 289F Ultima VI 299F Wild West World 309F Willy Beamish 349F Wing Com. 2 Speach Disk179F Lemmings data disk Martian Memorandum Immortal 299F 199F " "LOCATION Outre-Manche, la chose est décidée: les jeux vidéo, désormais, pourront se louer. Tout du moins, les premiers tests sont en cours; c'est Sega qui a décidé de s'y mettre, mais toute la profession attend impatiemment les résultats: plongera, plongera pas? Autant dire que deux camps s'opposent. D'un côté, les éditeurs de cartouches pour consoles qui, s'ils ne sont pas encore certains des conditions dans lesquelles ils vont autoriser la location, semblent en tout cas prêts à bûcher le problème; de l'autre, les éditeurs de disquettes, qui aimeraient bien pouvoir louer, mais qui sont parfaitement conscients que ce serait ouvrir la porte au piratage à grande échelle. D'abord, on peut se demander pour quoi, tout d'un coup, tout le monde (enfin, tous les éditeurs) se penche sur ce problème. Plusieurs raisons: d'abord, c'est couramment pratiqué au Japon, et ça marche très bien làbas. Ensuite, les vidéo-clubs, en Europe, accusent depuis deux ou trois ans une baisse très sensible de leur chiffre d'affaires: la récession économique, mais surtout l'arrivée de nouvelles chaînes, câblées ou par satellite, leur ont fait perdre un quart de leurs revenus. Ils sont à la recherche de nouveaux marchés. De l'autre côté, les éditeurs de jeux sont à la recherche de nouveaux supports de vente; les magasins d'informatique et les hypermarchés ne sont pas suffisants pour assurer une crois sance constante. Ce serait donc un mariage de raison. Mais cela pose pas mal de problèmes. D'abord, si un vidéo-club achète un jeu au prix normal et le loue à 100 personnes dans l'année, c'est autant de perdu pour l'éditeur. Mais il faut savoir que ce problème s'était posé aussi aux tout débuts de la vidéo: les éditeurs de cassettes ne C'EST COMBIEN POUR (UNE DISQUETTE? SO FRANCS) BON PLUS SOOF DE) CAUTION (AH PLUS SOOF POUR LA PROTECTION JE REPASSERAI) voulaient pas que les vidéo-clubs louent leurs films. Il est probable qu'à un même problème on trouve une même solution et qu'on adopte ce qui se pratique désormais couramment: les films sont d'abord réservés à la vente pendant six mois, puis autorisés à la location; de plus, les vidéo-clubs payent une cassette vidéo plus cher lorsqu'elle est destinée à la location qu'à la vente. On peut trouver le procédé étrange mais il est encore plus vieux que les vidéo-clubs. Il existe par exemple dans la restauration: un bar achète ses bouteilles d'alcool beaucoup plus cher qu'on ne peut les trouver dans le commerce. D'ailleurs, il y a des contrôles: les bouteilles d'alcool destinées à la vente dans les bars et les restaurants contiennent une quantité infime d'un colorant spécial qui se révèle lorsqu'on y plonge un bâtonnettest. Il n'est pas rare de voir des types arriver dans un troquet, commander deux pastis et un whisky et, lorsqu'ils sont servis, y plonger une petite languette plastique colorée: si elle réagit, la bouteille a été achetée régulièrement; sinon, le patron du troquet a acheté ses alcools à l'épicier du coin, donc à un prix nettement inférieur, et il est sévèrement pénalisé. On peut donc penser que c'est vers ce principe qu'iront les éditeurs: les jeux destinés à la location porteront! un cachet spécial, et il sera interdit de louer un jeu \"normal\", destiné à la vente. Ils le payeront plus cher, afin de ne pas défavoriser l'éditeur. Autre avantage du système: on pourra enfin essayer les jeux pour un prix modique avant de les acheter On pourra même probablement, et c'est là que ça devient intéressant pour les possesseurs d'ordinateurs, louer la console en même temps: une console, deux joysticks et deux jeux coûteront 50 francs pour le week-end, par exemple. Aujourd'hui, certains magasins spécialisés pratiquent déjà cette politique, mais c'est tellement marginal qu'ils ne peuvent pas encore pratiquer des prix abordables. Dernier point exigé par Sega, l'instigateur du système: chaque magasin louant des jeux devra payer une redevance forfaitaire de 4000 francs pour avoir le droit simplement de deJOYSTICK / MAI 1992 / 30 " "venir loueur. Reste donc le problème des disquettes. C'est un média beaucoup plus fragile que les cartouches, et souvent plus évolué, il n'est que de voir la taille des manuels qui accompagnent certains simulaCHIOTTE! J'ARRIVE PAS A teurs de vol ou autres jeux de PLONGER LE BATONNET TEST rôle. Bien évidemment, s'il faut déjà un week-end pour DANS LA Dis! lire la doc, qui louera le jeu? En ce qui concerne la fragilité du support, il n'est pas exclu qu'on puisse créer un système de licences, permettant au vidéo-club de reproduire à volonté une disquette à partir d'un master, qui coûterait bien évidemment extrêmement cher. Faisons une projection: MM un éditeur vend le master d'un jeu 2000 francs à un vidéoTEND! J'VAIS LA TENIR PENDANT club, qui le loue pour 40 francs à 100 personnes. Lorsque QUE TU FOUS LA LANGUETTE vous achetez un jeu à 250 francs, il revient environ 50 francs à l'éditeur, qui doit payer l'emballage, la doc, etc. En fait, il ne lui reste qu'une vingtaine de francs, une fois les charges inhérentes à la distribuTous les problèmes ne sont pas répour 100 clients touchés, il suffirait il le vend à 100 persolus et ce calcul est un peu utopique d'une seule clé de protection sonnes, il touche donc 2000 francs. le problème de la protection reste enUn autre avantage, en revanche, est Pour l'instant, il s'y retrouve. Le tier, car rien n'empêcherait les loueurs que si le programme plaît, il peut vidéo-club, lui, touche 40 francs muld'en faire autant de copies qu'ils détoujours être vendu normalement tiplié par 100 locations, donc 4000 sirent. Mais dans ce cas, on pourrait par la suite. C'est une manière de francs, d'où on ôte les 2000 francs de concevoir des protections hard, qui faire \"goûter le plat» avant de le redevance; reste donc 2000 francs, et coûteraient bien moins cher que dans servir. De plus, les acheteurs poil s'y retrouve aussi. les circonstances actuelles, puisque tentiels n'achetant plus que des programmes qui leur plaisent, cesseraient peut-être de considérer les éditeurs comme des voleurs, car il suffit d'acheter une fois un programme nul pour se méfier de tous Ce n'est pas demain VIDEO qu'on pourra louer ses jeux, car il reste encore à convaincre les éditeurs, puis les vidéoclubs, puis les réunir, puis attendre qu'ils se mettent d'accord, puis attendre qu'ils le fassent réellement. Mais on peut penser que, pour les cartouches, le système sera mis en place (de manière généralisée) d'ici l'année prochaine; et pour les disquettes, peut-être avant la fin du siècle UN SIMULATEUR I OU J'FAIS UN MALHEUR ! IVOTIONAL 1024 " "PLAY BYTE ON JE DE  PLAY BYTE? NON VRAIMENT JE NE VE CHERCHE PAS C'EST DÉJA TOUT TROUVÉ... Blue Byte, l'éditeur allemand de Pro Tennis 1 et 2, jusqu'à présent distribué par Ubisoft, a décidé de vivre sa vie tout seul, et a changé de nom pour l'occasion: il s'appelle désormais Play Byte, et je ne vous raconte pas le nombre de jeux de mots que Marc Andersen, le big boss, va pouvoir faire. Les projets en cours: History Line et Battle Isle II. LES LECTEURS SAVENT EURO FOOTBALL CHAMPION QUOI? TELE Si vous voulez vous fendre la gueule tout en bénéficiant des programmes télé, achetez \"Quoi? Télé\". C'est un bimensuel fait par l'équipe de la Grosse Bertha, et comme humour, ça ressemble à l'Eclectique Super Valable (qui s'appelle désormais «Abus Dangereux\"), pour vous donner une idée. Ça coûte dix balles. Nouvel accord entre Taito et Domark pour l'adaptation d'Euro Football Champ, l'une des |-b14d\" meilleures simulations de football disponible en arcade. L'adaptation de ce titre par Domark marque, d'après les responsables de la société anglaise, «le début d'une relation durable et fructueuse avec taito». Pour un ou deux joueurs, Euro Football Champ mettra en scène un nombre d'équipes internationales assez conséquent. Attendons la preview pour pouvoir commencer à juger de la qualité de ce produit, qui devra se battre très fort avec tous les jeux de ce type qui sortent dans les prochains mois, notamment contre Sensible Soccer. Sortie en juin sur Amiga, ST, PC, CPC.  MiNFoHE) AK AKEN ME EENDANT LA POIRE, JE LIS JOYSTICKET puoi? TÉLÉ MEC ESPION AK BARON VON-MAX ARK POUR ME FENDRE LA POIRE TOUT couT, JE  L'ECLETIQUE PARDON, ABUS DANGEREUX) ARK ET-bunPOUR TROUVER DU TRAVAIL JE LIS DIVERS CAHIERS EMPLOI DE GRANDS QUOTIDIENS ET JE NE NE CENDS Readysoft s'est déjà illustré bien des fois avec les Dragon's Lair que nous connaissons tous. Si ces softs étaient magnifiques visuellement parlant, il n'en était pas de même pour l'intérêt du jeu. L'éditeur se lance maintenant dans le jeu d'aventure, en gardant l'aspect des sin animé de ses réalisations, mais en laissant le joueur contrôler totalement le personnage qu'on lui confie. Dans Guy Spy, vous aurez la joie de diriger le meilleur agent des services de contre-espionnage du monde, en mission pour le gouvernement à la poursuite du diabolique Von Max qui a inventé une machine capable de détruire la planète, au moins. Sortie prévue sur PC, Amiga, CDTV et C64. (photo Amiga) SPAS A POIRE This DISPARU \"Les Logiciels d'en Face\" préparent la sortie de \"Tout a disparu\", un jeu d'aventure interactif proposant sur ST graphismes en 32 couleurs et textes travaillés. Créé par François Coulon (ex Joystick), Sylvie Sarrat, Faustino Ribeiro et Laurent Cotton, ce jeu sortira en juin et sera disponible par correspondance. Le peu que j'en ai vu m'a enthousiasmé puisqu'on y parle de femmes qui passent et de Bonsaïs, sujets fort préoccupants à chaque poussée de sève printanière. Remarquez, contrairement aux Bonsaïs, les femmes en question ont l'immense avantage de se tailler ellesmêmes. Nous y reviendrons... JOYSTICK / MAI 1992 / 32 " "C'EST D'LA COMPILE MSIEURS-DAMES! Succ 9% ACTION KIT DISK DISK Oh, mais c'est qu'il faut faire attention, parce qu'à peine avez-vous le dos fourné, et hop! v'la une compile qui débarque. Par exemple, chez SILMARILS, bah, on en fait des compiles, ovi monsieur. Même que ça s'appelle Future Dreams et qu'il y a quatre jeux dedans: Midwinter, Starblade, Madshow et Metal Mutant. Le magnifique jeu Midwinter justifie l'achat de cette compile à lui tout seul. C'est sur Atari ST, mais il y a des chances que ca existe aussi sur Amiga Chez RAINBOW ARTS, on fait des compiles aussi d'ailleurs. En principe, on les appelle Action Pack, en SELLDERSARIS GEM STONE LEGEND général, c'est sur Amiga et ça contient Turrican I e II, X-Out et Kick Off, que du bon ou du très bon. On fait aussi d'autres compiles, comme Mega Rox par exemple. Sur PC, avec Rock'n'Roll, the Curse of Ra, grand Monster SUCCESS STORY 2 Slam, Oil Imperium er CPC/CPC+ Conqueror. C'est pas bidon non ILORICIFI plus, tiens. Parlons donc un peu d'EMPIRE et de sa nouvelle compile, tiens, pouquoi pas. Elle s'appelle Award Winners, ce qui laisse déjà présager de la bonne grosse qualité, et c'est le cas puisqu'elle regroupe les titres suivants: Populous, Kick Off 2, Space Ace et Pipe Mania. Sur Atari ST, fiens, au passage. Faisons un petit tour chez LANKHOR qui nous propose des compiles de jeux d'aventures sur CPC: Black Soff vol.1, avec Mokowe, Fugitif, le frésor d'Ali Gafor, Saga, et un jeu inédit, Burglar. Toujours sur CPC, Black Soft vol.2, avec Mortville Manor, la Secte Noire, ACTION KIT Infernal House, la Malédiction, et un autre jeu inédit, Survivre. ATARI Et enfin, pour finir, laissons-nous bercer par les doux noms des compiles LORICIEL, aver TYPHOON MAGICIANLI ICIANLORICIEL GO! qui regroupe Turbo Cup, DISC A PANZA KICK BOXING ADS Harricana, Toyota Celica ef Outboard, disponible sur CPC et sur Atari ST. Toujours chez Loriciel, Action Kir, avec E Builderland, Typhoon, Gem % de réduction Stone Legend et Magician, disponible sur ST et Amiga. sur vos achats avec M. la Mégacarte qui On continue avec les mêmes, Vous sera donnée Q.1. 1992 propose Quadrel, GRATUITEMENT avec Time pace et Booly, sur ST, votre prochain Amiga et PC. Et pour finir, la OMANIA achat* Hvraie-fin\"-qui-se finit* Sauf consoles vraiment, Success Story II MICROMANIA LYON LA PART-DIEU avec Disc, Skweek, Sherman Centre Cial. Niveau 1. Face sortie Métro. Lyon . Tél. 78 60 02 29 M4 ef Pinball Magic, sur ST, MICROMANIA CHAMPS-ELYSEES Amiga, PC et CPC disk. NEW LORICIEL Galerie des Champs . 84, avenue des Champs-Elysées RER Ch. de Gaulle-Etoile/M Havre Caumartin . Tél. 42 56 04 13 MICROMANIA LES 3 MOULINS Centre Cial Les 3 Moulins . Issy-Les-Moulineaux . Tél. 45 29 09 90 LEI MICROMANIA NICE-ETOILE Centre Commercial Nice-Etoile. Niveau -1. Tél. 93 62 01 14 MICROMANIA ROSNY 2 Centre Commercial Rosny 2. Tél. 48 54 73 07 MICROMANIA VELIZY 2 Centre Commercial Velizy 2 . Tél. 34 65 32 91 MICROMANIA LA DEFENSE Centre Commercial des 4 Temps . Niveau 2 Rotonde des Miroirs . Tél. 47 73 53 23 MICROMANIA FORUM DES HALLES 15, rue Pirouette et 4, passage de la Réale. Niveau -2 Métro et RER Les Halles . Tel. 45 08 15 78 SIMULATION'S LES NOUVEAUTES D'ABORD CepT Thomas JORDAN MEMBRE N° 1 234 567 SIMULATIONS BEST | CIRC/CP | DISK LORICIEL QUADRIL ENTRU DERES DE VOYAGE HARRICANA OUT BOARD dN9 08&DE vo1139 VLOROL 1 TRAVEL CHESSED EN BITS CC HIRO. Tel. 93 88 33 38 OL Com GO! DUSK 31 LORICIEL CPC/CPC+ ROMETU JOYSTICK / MAI 1992 / 33 " "Claude Akriche Dom-Dom Jacques Viel Les mêmes avec l'un des programmeurs, membre de l'association Développer un jeu tout seul dans son coin, quand on est programmeur ou graphiste indépendant, n'est pas tou jours facile. Au fond de sa cave humide, les yeux rivés sur son écran pendant des heures à chasser le bug ou à re-dessiner le héros du jeu pour la 10ème fois, le créateur de logiciels de jeux est quelque peu coupé du monde. Alors, forcémment, quand on a besoin de demander des conseils techniques pointus, ou quand vient le moment de négocier un contrat avec une société, l'auteur nouveau venu dans le monde de l'édition de softs, est un peu perdu. C'est, entre autres, pour cela que l'Association pour la Promotion de l'Activité des Auteurs de Logiciels Ludiques a vu le jour. Ses tondateurs ne sont pas des débutants, ils connaissent le métier pour y trainer leurs codes machines et leurs pinceaux depuis bien longtemps. Le président, Claude Akriche, actuellement programmeur PC, a de nombreux jeux derrière lui, que ce soit en indépendant ou en programmeur interne dans diverses maisons d'éditions françaises. Dom-Dom, créateur de l'association et maintenant responsable des relations publiques, connait bien le monde du soft ludique pour avoir été testeur chez un éditeur. Vous connaissez sûrement Imagex, le secrétaire, auteur de Ranxerox, de Baby Jo. Et Jaques Viel, le secrétaire adjoint, travaille actuellement sur divers projets dont nous reparlerons très prochainement L'Association compte déjà une trentaine de membres, tous auteurs indépendants, travaillant ou ayant travaillé dans toutes les sociétés d'éditions françaises. Le but de l'APAALL n'est pas unidirectionnel, mais passe bien par toutes les étapes de la création d'un logiciel de jeu. L'APAALL existe pour créer un lien privilégié entre les auteurs indépendants, pour faire circuler les informations qui sont quasi impossibles à récolter quand on travaille tout seul dans son coin. L'APAALL existe aussi pour normaliser les rapports entre auteurs indépendants et éditeurs. Il ne faut pas voir là, la création d'une sorte de syndicat ou d'un comité de défense des programmeurs opprimés, mais bien l'officialisation d'une branche qui joue depuis toujours un rôle primordial dans le monde de l'édition. Pour en être convaincu, il suffit de citer quelques-uns des programmes réalisés par les membres actuels de l'association, uniquement développés en tant que créateurs indépendants: Another World, Celtic Legends, Starush, BAT 2, Opération Stealth, Ranxerox, Baby Jo, Guardians, Outzone, Entité, et la liste continue très longuement. Autant de jeux qui symbolisent pleinement le marché français. En ce moment l'APAALL continue de rencontrer tous les PDG des sociétés d'éditions de jeux en France, mais ce ne sont pas les seules démarches effectuées par l'association, le comité est en relation avec le Ministère de la Culture qui s'intéresse beaucoup à ses activités. Dans l'avenir, programmeurs, graphistes, créateurs, éditeurs pourront sûrement travailler sur des bases plus claires pour que les seuls problèmes intervenant ne soient liés qu'à la qualité du boulot, et pas à la négociation d'un contrat. Pour contacter l'association: APAALL, 15 rue de la Vistule, 75013 Paris. ATTATAAG CASTATT PAUVRES BETES ... ET NAITRE C'EST ACHETER UN AGENDA : POUR L'INSTANT J'AI PAS COMPRIS A puoi sa SERTMAIS DES QU'j'ai conPRIS -J'OUVRE MA BOITE ICI & MAINTENANA LA REVANCHE Electronic Zoo, l'éditeur anglais, vient de déposer son bilan. Grandir, c'est ter de nouveaux numéros de téléphone dans son agenda. Vieillir, c'est les barrer à mesure qu'ils disparaissent. Mourir, c'est quand tout l'agenda est barré. Excusez-moi, mais la mort d'une boite, ça me fait penser à la mort d'une personne, et ça me déprime. Vous vous souvenez sans doute tout le bien que l'on pense de l'émission «Micro Onde» diffusée le samedi de 16 à 18 heures sur Ici & Maintenant (Paris et environs, 93.1 Mhz). Eh bien, ça devait arriver, Seb et Moulinex seront les invités de l'émission le samedi 23 mai, de 16 à 18 heures, donc. En un mot, yep! En deux: bon plan. En sept mots: soyez nombreux à nous écouter. Merde, ça fait cinq. Bon, à bientôt. A-GEN-DA. JOYSTICK / MAI 1992 / 34 " "CD ROM Anne, ma soeur Anne, ne vois-tu rien venir ? Je vois des éditeurs qui prévoient et un lancement qui merdoie. Eh oui, le CD ROM est décidément plein de promesse mais qu'il semble compliqué de les tenir. Enfin, les produits existent et si les vents sont favorables, peut-être réussiront-ils à traverser la Manche ou l'Atlantique. Commençons par Sierra qui annonce depuis longtemps déjà sur ses catalogues la réactualisation de ses titres fétiches sur CD, aver un nouveau son, des voix digitalisées et un graphisme 256 couleurs. En prime, ça tourne sous DOS ou Windows Multimédia. Un reproche cependant, la bande musicale est en fait celle qu'on entend sur PC lorsqu'on dispose d'une Roland MT 32. Il faut dire qu'au prix d'un grand orchestre, c'était prévisible. En attendant la suite (et aussi le début), admirez-donc King's Quest V. Chez Interplay, tandis que les programmeurs travailleni d'arrache-pied à une version CD du second voler de lord of the Rings, Battle Chess est annoncé. Les animations restent identiques mais ceffe version dispose de son CD lu directement. Waow! Next Question Symphony No9 HEETHOVEN'S WORLD Thailwind in den Chapters Fi Introduction Historical Background Beethoven's Life The Conversation Books Beethoven's Sketches Beethoven & Schiller Performing the Ninth Then Performing the Ninth Today More Reading Microsoft, délaissant un instant Flight Sim (à quand FS4 ou 5 sur CD, avec TOUS les aéroports et les avions ?), nous propose Multimedia Beethoven. Dédié à la 9ème symphonie, ce logiciel éducatif tourne sous Windows et permet d'écouter l'oeuvre, instrument par instrument. On peut aussi accéder à une biographie (en anglais) et se faire expliquer certains passages. C'est l'intérêt de la musique descriptive. Remarquez, j'aimerais bien qu'on m'explique aussi clairement Berg et Webern. bo CORRECTH et un this is dalidad y te pien, und deyivind the model Hdp @mob Prochainement test, Sherlock SLOSUES Holmes de kom est l'un des jeux qui tire véritablement SYYO partie des B capacités du CD ROM: le logiciel comporte en effet 90 minutes de film a GYERYGRYSYRGY animé. Superbe. TRUDILICA DEVENEZ PROPRIÉTAIRE D'UN MAGASIN SPÉCIALISÉ EN JEU VIDÉO ET MICRO-INFORMATIQUE DANS UNE TRES IMPORTANTE VILLE DU SUD DE LA FRANCE (RUE SEMIE PIETONNE, PLEIN CENTRE). ENSEIGNE DE NOTORIÉTÉ NATIONALE. CHIFFRE D'AFFAIRE DE 550.000 FRANCS /AN, EN FORTE PROGRESSION DEPUIS 3 ANS. Prix demandé : 150.000 francs clés en main, comprenant : contrats d'agréments avec les plus grandes marques : cession sans frais de 100 % des parts de la SARL d'exploitation SEGA, NINTENDO, ATARI, AMSTRAD, IBM, PHIUPS, COMMODORE agencement, outils de gestion, d'encaissement et communication appartenance à une centrale d'achat cession sans frais du droit au bail (il reste 7 ans, loyer de 3500 francs) , loyer de 3500 francs) publicité nationale et régionale pendant 3 mois propriété commerciale comprenant la clientèle et l'exclusivité formation à la gestion et à la vente pendant 3 mois de l'enseigne sur la région par l'équipe actuelle Pour tout contact ou informations complémentaires, écrire au journal qui transmettra. JOYSTICK VENTE MAGASIN  103 BD MAC DONALD75019 PARIS Réponse assurée sous huitaine. JOYSTICK/ MAI 1992 / 35 " "VENEZ A LA FOIRE DE PARIS! FORE ONNE SE REND PAS COMPTE En 1991, il s'est vendu 800.000 Commodore C64 dans le monde. Ah, nostalgie... Poke 808,27... PARIS BASE 4 SUR LES ROUTES La Foire de Paris, qui est la plus grande manifestation nationale de ce type, se tient du 29 avril au 10 mai prochain, de 10 heures à 19 heures. On pourra y visiter le salon du confort ménager, le salon de la piscine, le salon de l'amélioration de l'habitat, le salon des vins et de la gastronomie, etc. Mais ce n'est pas le plus important. Déjà, s'y tient le concours Lépine, qui est l'une des choses les plus drôles de l'existence, puisque des dizaines d'inventeurs présentent leurs créations, ce qui, pour vous donner une idée, est un peu du niveau de ce que présente Patrice Carmouze dans \"Ciel mon mardi!\", c'est-à-dire des trucs à peu près inutiles, pas beaux et qui ne marchent pas complètement bien. Mais pas toujours, puisque c'est le concours Lépine qui a permis de découvrir le moteur à 2 temps, le changement de vitesses, le roulement à billes, la TSF (ca veut dire \"la radio\" en ancien français), le stylo-bille, la machine à laver la vaisselle, les verres de contact... Vous ne le saviez pas? Moi non plus, je viens de l'apprendre en lisant le dossier de presse. Pour être franc, il y a quelque chose d'encore plus important que ça: le salon des jeux vidéo, de l'informatique et de l'électronique. Et nous y serons, derrière un beau sta tout neuf, prêts à tout pour vous distraire et vous faire gagner quelques cadeaux sympas. Pour vous inciter à venir, nous publions d'ailleurs un carton d'entrée à tarif réduit. Vous y verrez également bon nombre d'éditeurs, de fabricants, etc. Pour y aller, très simple: c'est au Parc des Expositions, Porte de Versailles à Paris. Les jeux, c'est dans le Hall 1. Le métro, c'est \"Porte de Versailles». A bientôt. Voilà que les magasins se mettent carrément à prendre des initiatives amusantes et intéressantes. Les gens de Base 4, magasin spécialisé en vente de matériels et logiciels micros ou consoles, viennent d'acheter un camion de 6 mètres de long. Ils n'ont pas l'intention de transporter leur stock aver, ni de participer au Paris-Dakar, mais l'objet est de créer un véritable magasin ambulant. Celui-ci stationnera sur les parkings des supermarchés, des magasins de meubles ou d'électroménager, et ce, dans des villes de moyenne importance (20 000 à 40 000 habitants) ou de villégiature (stations de ski ou stations balnéaires). Très intéressant pour les joueurs acharnés qui vivent dans des bleds ne disposant pas d'un magasin pour les servir toute l'année. Le camion s'installera à jours fixes dans un lieu donné, le mercredi à un endroit, le jeudi plus loin, etc histoire de devenir le rendez-vous régulier des utilisateurs. A l'intérieur, on pourra non seulement acheter, mais aussi vendre, échanger ou louer des cartouches. Des dates sont déjà fixées, et le camion Base 4 sera à Dax, sur le magnifique parking du magasin But du 22 avril au 2 mai, et à Mont de Marsan, sur le superbe parking But du 17 au 30 juin. Toutes les autres villes du bas Sud Ouest seront visitées, puis, à partir de septembre, d'autres camions sillonneront les routes du grand sud ouest et du midi pyrénées. Si vous êtes intéressé par ce projet, contactez Base 4, «service Camion qui roule», au 59-83-78-78. BVP L'ASA, équivalent grand-briton de notre Bureau de Vérification de la Publicité national, vient de gronder US Gold, qui avait fait de la pub pour Western Front, Pools of Darkness et Gateway to the Frontier en anno oncant que les produits étaient disponibles alors qu'ils ne l'étaient pas. Les bureaux de vérification qui grondent les gens, ça me fait foujours rire. news  previews LE CDTV DEVIENT UN ORDINATEUR Avant, Commodore insistait bien sur le fait que le CDTV n'était pas un ordinateur du tout, même pas un apparenté ou un truc de la même famille. C'était une machine multimédia, un peu comme une télé ou un magnétoscope, quelque chose qui n'inspire pas la méfiance. Mais bon, comme le public non informatisé n'a pas l'air trop sensible aux choses qui ne sont pas des ordinateurs mais qui y ressemblent quand même drôlement, on a désormais le droit de dire que c'est de la même famille; d'ailleurs, vont sortir prochainement un clavier séparé, un lecteur de disquettes, une souris et un Workbench. Dans le même ordre d'idées, mais dans le sens contraire, le lecteur de CD qui permettra d'émuler le CDTV sur un Amiga 500 Plus s'appelle désormais le A570. C'est comme qui dirait une sorte de jonction. Moi, j'ai un Amiga transformé en CDTV, et toi? Ben j'ai un CDTV transformé en Amiga. C'est chouette, non? VIDEOGAME Les Suisses sont décidément très chanceux puisqu'un nouveau service nommé Vidéogame Hotline se propose de renseigner en français les passionnés de jeux vidéo, et ce, 24h sur 24. Pour se connecter à cette indispensable hotline (2 FS la minute), accessible dans toute la Suisse, composer le 156. 79 88. AMSTRAD 486 existe trois modèles, deux d'entre eux fabriqués par Intel, et le troisième par Amstrad luimême. Oh, que je suis content. Ça y est: Amstrad lance ses premiers PC équipés de 486. Il en JOYSTICK / MAI 1992 / 36 " "SPONSORING HOSTILE BREED En Angleterre, Atari va sponsoriser... les matches de la WWF, la fameuse World Wrestling Federation, organisation américaine de catch. Plus exactement, deux des événements spéciaux qui auront lieu en Europe: Wrestlemania VIII (on prend les paris? The Undertaker à 3 contre 1) et Euro Rampage (on prend les paris? Legion of Doom à 2 contre 1). Ce sera unique ment sur Sky PAS BEAU! Channel, une PAS RECONNENCER chaîne dispo HEIN!? nible par satellite. Ce qui est étrange, c'est qu'à part la version ST de WWF, Atari n'a rien à voir avec le catch; il n'existe même pas de version de ce jeu sur Lynx. Selon Atari UK, il y a trois raisons à cette opération de parrainage: d'abord, les gens qui ont une antenne satellite sont accros à la technologie; ensuite, le coeur de cible du catch, ce sont les teenagers, comme le St; et enfin, la tendance à sponsoriser des événements qui n'ont rien à voir avec le produit tend à se généraliser (Commodore sponsorise, par exemple, une équipe de foot). Et je rappelle qu'en France, la WWF, c'est sur Canal +, le mercredi à 8h05 et le samedi à | 17h05. Les programmeurs de Palace Software vivent un drome de tous les jours. Leurs locaux sont installés au-dessus d'un immense magasin d'animaux, un supermarché de la bestiole. Du coup, toutes les mouches, tous les cafards, les araignées, bref, tous les insectes du quartier trainent dans leur bâtiment. Palace Software a décidé d'exorciser le mal en créant un soft où TOUS les joueurs souffriront de la présence de (es sales bestioles: Hostile Breed, le cauchemar de l'insectophobe. NAN AU CAIT, LE CATCH GA VOUS DIT PAS Vous? S GOLD LE TONDEUR DE GAZON C'est Sales Curve (St Dragon, SWIV, etc) qui récupère la licence de Lawnmower Man, le film basé sur une nouvelle de cet illettré de Stephen King. C'est déjà un gros succès aux Etats-Unis, et c'est le premier film qui cause de réalité virtuelle, avec des images de synthèse et tout. Enfin, si on excepte Brainstorm, de Douglas Trumbull, qui causait de réalité virtuelle avant que ça ne s'appelle comme ça, et qui, en guise d'images de synthèse, montrait rien de moins que la vie après la mort, avec les anges et tout le bataclan. Non seulement Stephen King est un illettré, mais en plus d'est le roi des pompeurs. Heureusement, ça n'empêche pas les réalisateurs d'en faire de bons films, parce que c'est comme une toile blanche sur laquelle ils peuvent peindre ce qu'ils veulent. Si je puis dire. Vous allez donc bientôt lutter contre des insectes de métal, armés jusqu'au bout des pattes of des facettes. La démo qui circule actuellement est déjà alléchante, on peut y admirer un superbe scrolling diférentiel et des dessins aux frès belles couleurs. En attendant la sortie finale d'Hostile Breed, commencons à stocker les bouteilles de Baygon vert-Bzzzzz el de Baygon jauneCrererererer. PLUS DE CENT! ché \"traditionnel\". On trouve donc des jeux de réflexion et de réflexes, amusants et bien réalisés, certains même pouvant être installés en résident. Rappelons au passage que la collection 101 comporte également d'autres titres dédiés à Windows, très intéressants eux aussi. Le tome 2 de la série 101 jeux sur PC vient de sortir. Cette grosse boîte propose, comme son nom l'indique clairement, mais puisqu'il faut vous mettre les points sur les \"i\" je le confime, 101 jeux pour PC, soit près de 15 Mo. Certes, ne vous attendez pas à trouver Wing Commander mais qu'importe, ces petits jeux sont très bien réalisés et surtout (même réflexion qu'en ce qui concerne mon test de Fun for Windows), assez inhabituels dans le marSPIROIDE 200A 65 Question à MLX : les and ditt Traites les relations XON B : JOYSTICK / MAI 1992 / 37 " "MCRODS Par Seb, notre envoyé permanent à Chatenay-Malabry (92). Une fois par mois, le rédacteur en chef de Joystick libère un testeur. Il ouvre sa cage, retire ses chaines, le laisse sortir et courir dans la nature. Guidé par son instinct naturel, le testeur trouve refuge dans des grands bâtiments pleins d'ordinateurs et d'écrans, de programmeurs et de graphistes. Quand il revient, il retourne dans sa cage et tape un article. Ce mois-ci le bâtiment se trouvait en région parisienne et portait le nom de Microïds. PETIT RECIT HISTORICO-NOSTALGIQUE ROCO La compagnie Microïds existe depuis 1985, époque merveilleuse, en plein milieu du boom des micro-ordinateurs, où nombreux étaient ceux qui avaient envie de s'aventurer dans le monde de l'édition de jeux vidéo. Le public a pu découvrir cette société en 1986, avec la sortie du premier grand produit marqué du label Microïds: Grand Prix 500cc. Une entrée en matière plutôt fracassante et réussie, il faut se remettre dans le contexte, sans vouloir jouer les vieux nostalgiques, mais à l'époque des jeux aussi rapides qui permettaient, en plus, de jouer à deux simultanément, il n'y en avait pas des masses de tonnes aux coins de toutes les rues du monde. Le public ne s'est d'ailleurs pas trompé, et Grand Prix 500cc s'est vendu à 170 000 exemplaires dans le monde, un chiffre exceptionnel. Surtout que 60 000 exemplaires se sont vendus en Amérique du Nord, des éditeurs français, même maintenant, il n'y en a pas beaucoup qui réussissent des cartons en dehors de l'Europe. De Grand Prix 500cc, à aujourd'hui, Microïds a développé plus de 30 titres différents, sur toutes sortes de machines. Depuis quelques mois, Microids revient sur le devant de la scène, avec des produits intéressants et bien réalisés (Killerball, Super Ski 2...), c'est ce qui a motivé notre visite dans les locaux de cet éditeur français. Nous y avons rencontré des ordinateurs et leurs écrans, mais surtout des gens intéressants qui bougent leurs bras, qui marchent et qui parlent. Les programmeurs au travail, avec Cyril Trevoan au premier plan qui copie sur son voisin MICROIDS QUI ES-TU-T-ILS? Olivier Carado, programmeur Pour développer des softs micro, il ne faut pas que des programmeurs, des graphistes ou des musiciens, il y a tout une équipe qui travaille pour mener un projet jusque dans votre lecteur de disquettes. Il faut d'abord définir le scénario, le type de jeu, préparer un dossier complet pour ne pas partir à l'aventure n'importe comment et s'apercevoir après un mois de développement que \"le jeu génial au concept radicalement nouveau\" existe depuis 5 ans chez un autre éditeur et que finalement c'est de la daube. Toute l'équipe travaille dans ce sens, chacun apportant ses compétences. Pour le lancement d'un nouveau projet, des réunions sont organisées où tout le monde lance des idées, des propositions, pendant que les cafés et les soupes aux champignons s'avalent à des cadences infernales. Microïds travaille beaucoup avec des indépendants, des programmeurs et des graphistes externes, mais une équipe de douze personnes travaille en permanence dans les locaux. Rapide présentation des Microzoïds, comme on dit là-bas. ELIOTT GRASSIANO, patron et fondateur de Microïds supervise tout avec le sourire, touche à tout et surtout au téléphone, et s'enferme dans son bureau des heures entières. Personne ne sait exactement ce qui s'y passe, des rumeurs circulent, et quand les langues se délient on apprend que \"parfois on entend des grand cris et puis plus rien pendant de longues minutes\", ou encore \"une fois, des Jueurs rouges filtraient sous la porte, et des tams-tams envoûtants se faisaient entendre\". Un mystère bien étrange et mystérieux. OLIVIER ROGÉ, chef de produit, travaille chez Microïds depuis 6 mois seulement, mais n'est pas un nouveau venu dans le métier pour autant. Ancien chef de produit chez Ere Informatique et Infogrames, sa fonction consiste à suivre un projet de sa création à la duplication finale. Son attirance pour les JDR risque bien de réonrienter quelque peu les futurs produits Microïds, et déjà, on raconte que lors d'une réunion sur l'éventuelle création de Grand Prix 500 III, il avait insisté sur le fait qu'il fallait \"tout changer dans le monde des simulations sportives, et que les pilotes devaient obligatoirement avoir des points de vies, des armures, des épées, et que pour passer la ligne d'arrivée avec succès le joueur devrait se battre contre un dragon chaotique-evil PHILIPPE VILAIN, coordinateur développement, s'occupe de réunir et de soutenir une équipe pour un produit donné. Toujours en quête de programmeurs exceptionnels, de graphistes talentueux ou de musiciens révolutionnaires, il s'emballe en expliquant ses techniques de recrutement: «tu vois, là, j'ai trouvé une nouvelle filière, des graphistes super-forts, tu vois. Ils sont élevés au grain dans des fermes normandes, tu vois. Après on les transporte dans des camions à travers toute l'europe, pour leur apprendre à vivre, pour les mater tu vois, et on me les livre ici. C'est un super plan\". OLIVIER GRASSIANO, responsable communication, est, par sa fonction, le Microzoid que nous connaissons le mieux à Joystick. C'est lui qui nous amène et nous présente les produits de la société quand il a réussi à en soutirer un exemplaire aux programmeurs. Mais Olivier ne s'occupe pas que de la presse, il est en contact permanent avec les distributeurs, les magasins, et avec l'Académie Française, car Olivier est un Baudelairien connu et reconnu. Sa façon de présenter les logiciels, dernièrement Super Ski II, n'en est que plus agréable: «tu vois, on bouge le joystick à gauche pour faire tourner le skieur. Tiens, ça me rappelle Le Gouffre, quand Baudelaire écrit \"Ou verse-moi tes sommeils lourds / Dans le vin informe et mystique / Volupté, fantôme élastique\". Puis après c'est Cyril Trevoan, programmeur ST, AMIGA " "MCRODS l'épreuve de bobsleigh, un peu comme quand Baudelaire dit \"C'est grâce aux astres nonpareils / Qui tout au fond du ciel flamboient/Que mes yeux consumés ne voient / Que des souvenirs de soleils». SYLVIE ALAIN, adjoint d'Eliott, s'occupe de tout, et un peu du reste. Elle aime tout particulièrement rencontrer et tester les dessinateurs qui doivent s'occuper de la jaquette d'un nouveau produit: «les, artistes, moi je les repère tout de suite, je n'ai pas besoin de voir ce qu'ils dessinent pour savoir si ils sont bons. J'écoute ce qu'ils disent, je fais attention à leur timbre de voix, je regarde leurs mains, je me fie surtout aux vêtements que portent les dessinateurs que je rencontre, c'est grâce à ça que je fais mon choix. JEAN-PAUL MARI, programmeur, travaille pour Microids depuis le début, depuis 86. Programmeur complet, Jean-Paul a développé des softs sur quasiment toutes les bécanes. Pour ne citer que quelques titres, disons qu'il a bossé sur Slider, Killerball, Grand Prix 500 II, et Swap. Sa qualité d'ancien entraine certaines obligations, certaines petites habitudes que les nouveaux doivent adopter rapidement, sinon Jean-Paul se vexe et boude dans le tiroir de son bureau tout l'après-midi. Si quelqu'un prend un café au distributeur, Jean-Paul entend tout de suite le bruit de la machine et débarque pour boire une gorgée dans votre tasse. «C'est la coutume, on ne peut rien y faire» nous disent ses collègues. «Parfois il boit la tasse toute entière, et si on râle, il avale le gobelet). JEROME VIGNOT, programmeur ST, travaille chez Microids depuis 4 mois environ et a, pour l'instant, bossé sur Super Ski 2. Avant, Jérôme travaillait dans un cirque, il était clown. Par nostalgie, il a gardé son costume de piste, et vient toujours travailler maquillé, avec un nez rouge, des grandes chaussures de toutes les couleurs, un petit chapeau ridicule et une salopette à carreaux. Le mois dernier il a essayé de convaincre Eliott qu'un fond de teint blanc, une larme au coin de l'ail, un petit chapeau pointu et un costume blanc lui iraient à merveille, que ce serait l'idéal pour recevoir ses rendez-vous et signer des contrats, et que justement il a un ancien ami qui revend tout ca. En ce moment il tente de refourguer un déguisement d'éléphant à la standardiste, en lui assurant que c'est très agréable à porter et qu'avec un peu d'entraînement elle pourrait utiliser la trompe pour décrocher le téléphone. OLIVIER CARADO, programmeur chez Microids depuis 6 mois environ, s'est occupé de la finition de Killerball sur Amiga et de la programmation de Super Ski 2 sur ST. Olivier pense avoir eu la révelation de sa vie en travaillant sur Killerball. Depuis, il ne se déplace plus sans sa paire de roller-skate et son casque. Les inconvénients sont minimes, et ne concernent que l'intéressé, aussi, ses collègues, en parlent avec le sourire: «on ne s'inquiète plus maintenant, quand on entend un grand boom dans le couloir, on sait que c'est Olivier qui arrive, et qui vient de se manger le mur du couloir», «au début, c'était un peu chiant, il ne répondait pas quand on lui parlait, à cause du casque, forcément, il entend rien. Maintenant on s'arrange, on lui fait des signes». CYRIL TREVOAN, programmeur ST/Amiga, travaille pour Microids depuis 3 ans. Cyril a de nombreux softs à son actif, comme Highway Patrol 2 sur ST et Amiga, Grand Prix 500 Il sur ST et Amiga, l'adaptation de Killerball sur ST, et Super Ski 2 sur ST et Amiga. De nature joviale, Cyril raconte toujours des blagues, son entourage prétend que cette manie existe chez lui depuis qu'il est doué de parole. A l'âge de 10 ans il racontait des blagues de Toto, à l'âge de 15 ans il avait une passion pour les blagues belges, et depuis qu'il est programmeur Cyril ne raconte que des Blagues, de Programmeurs. «C'est le programmeur de Pac Man qui rencontre le graphiste de Space Invaders. Alors ils rentrent dans le bar, et le patron (programmeur de Galaxian) leur demande ce qu'ils désirent, alors... attends, attends, j'en ai plein d'autres, l'en vas pas!» DOMINIUM Mais tous ces programmeurs, ils travaillent sur quoi en ce moment, hein? DOMINIUM Le produit top secret que Microids nous cache depuis de longs mois montre enfin le bout de son nez. Prévu pour le mois de juin, Dominium a tout pour nous rendre impatient. Mélange de jeu de stratégie, de wargame et de simulation économique, Dominium frappe d'abord par la richesse du scénario et par tous les petits details qui vont intervenir lors d'une partie. Quelques mots sur l'histoire qui se place dans un futur non défini. L'univers est régi par la Loi Galactique. Depuis de nombreuses années, pour mettre fin aux conflits qui ont ravagé des planètes entières, les armes sont interdites. Seules les forces du Haut Conseil Galactique sont autorisées à disposer d'armes et d'équipements militaires. Très loin, à la périphérie de la galaxie existe un système de 7 planètes qui vient de faire appel au Haut Conseil Galactique. Les habitants de ce système craignent une attaque de forces ennemies, ils demandent l'aide de troupes prêtes à les défendre. Le joueur, officier des forces de sécurité est envoyé sur place pour étudier le problème. Malheureusement, quand vous arrivez à Lunakis, il est déjà trop tard, les forces aliens ont déjà commencé leur offensive. Vous devez composer une armée rapidement, recruter des hommes, fabriquer du matériel de guerre rapidement pour lutter. D " "MCROIDS Le jeu commence très fort, avec une introduction de 8 à 10 minutes, entièrement animée, avec des sons, qui présentera l'histoire, le jeu, jusqu'à ce que le joueur entre en action. De très nombreux paramètres seront à prendre en compte, le joueur devra chercher des minerais, de l'or, aussi bien pour alimenter ses usines que pour payer ses hommes. Il faudra construire des usines, construire des usines au sol ou dans l'espace. Pour commander, le joueur peut directement déplacer ses unités de combat, ou bien leur donner des instructions qu'elles analyseront. Les unités sont semi-intelligentes, il est possible de leur donner des ordres du genre «si vous voyez des ennemis attaquez-les», en combinant les Sl et les OU, on peut arriver à un stade stratégique évolué. Plusieurs types d'unités sont disponibles, les chasseurs, les transporteurs, les croiseurs. Vous pouvez fabriquer les vôtres, régler tous les paramètres les concernant, comme le type d'armes dont elles sont équipées, l'équipage, la force du bouclier, le réservoir. De votre vaisseau de commande, vous recevrez des messages d'un peu partout. De vos hommes, d'abord, qui rendront compte de leurs actions ou des imprévus qui leur tombent dessus, mais aussi de votre ennemi qui n'hésitera pas à venir vous narguer. Tous les messages que vous recevez sont enregistrés, et vous pouvez les consulter à tout moment en différé. Le jeu, aussi complet soit-il, se gère entièrement à la souris, et nécessite au maximum trois clics pour accomplir quoi que ce soit, où que le joueur se trouve. Une ergonomie exemplaire. La richesse du jeu est encore augmentée par l'existence de personnages qui n'appartiennent ni à l'ordinateur, ni au joueur. A vous de vous débrouiller pour qu'ils rentrent dans votre camp. Une option deux joueurs sera disponible, en connectant deux ordinateurs ensemble. Dans ce mode, l'ordinateur joue toujours, et prend le contrôle de certains personnages pour venir foutre sa zone dans vos projets. Un soft à suivre de très près, nous avons été emballé par tout ce que nous avons vu sur ce produit Vous pouvez déjà vous rendre un peu compte de la qualité des graphismes, avec les photos qui agrémentent cet article. Nous reparlerons longuement de Dominium dans le prochain numéro. Sortie en juin sur PC 256 couleurs, ST et Amiga. Photos Amiga. SUPER SPORT CHALLENGE Moins avancé que Dominium, Super Sport Challenge, autre produit encore récemment top secret, devrait sortir en juillet sur Amiga-ST et PC. A l'occasion des J.O. de Barcelone 92, Microids se lance donc dans le sport, avec 13 épreuves au programme: 100m, 110m haies, saut en hauteur, saut en longueur, javelot, lancé de poids, saut à la perche, 100m nage libre, 4x100m nage libre, cyclisme (2 épreuves, kilomètre contre la montre et poursuite), kayak et fun-board. Le thème des jeux d'été a déjà servi d'inspiration bien des fois pour la réalisation de jeux micros. Il fallait donc innover, c'est ce qui a été fait, et les épreuves disposeront de nombreuses vues diffé rentes et de tout un tas de mode de contrôle adapté à chaque compétition. Par exemple, le 100m et le 110m haies seront vus de dos, plutôt inhabituel, non? Le saut en hauteur nous offrira des vues tournantes, les épreuves de natation seront vues de profil, mais avec des gros plans au départ. Chaque épreuve présente son propre style de visualisation. Deux joueurs pourront s'affronter simultanément à l'écran, et toutes les options d'entraînement, de compétitions, de médailles et de classement seront intégrées. MICROIDS ET L'AVENIR Avec ces deux produits, Microïds nous promet le meilleur pour les mois à venir, mais après? Beaucoup de choses, et dans de nombreuses directions nouvelles. Tout d'abord l'entrée sur le marché des consoles, Microïds dispose en effet de la licence Nintendo, et les développements de Grand Prix 500 II, de Killerball et de Super Ski 2 sur Super Nintendo viennent de commencer. Microïds a aussi vendu des licences a une société japonaise, et SWAP sort sur Megadrive, FM Towns et Nec en septembre. Toute l'équipe étudie aussi le concept de jeux vraiment performants sur CD Rom PC, et Microïds espère bien commencer à programmer sur ce support avant l'été. ODDISODBORDU ORDU FIGHTER CLASS TESCO STROS HDD ENPERORS TROUPS HAVE REACHED DARAS. DOMINIUM SUPER SPORT CHALLENGE THE Croquis utilisés, avant programmation, pour l'étude des différentes vues. " "GRAND POWER CONCOURS LORICIEL-JOYSTICK GAGNEZ UNE TURBO EXPRESS DE NEC, DES JOYSTICKS A INFRAROUGE, DES JEUX ET DES PIN'S GRACE A LORICIEL! REGLEMENT DU CONCOURS 1) Loriciel et Joystick organisent un concours sur Jim Power. 2) Normalement, Jim Power devrait vous porter chance, vous faire gagner des tas d'argent, faire tomber toutes les filles à vos pieds, mais c'est pas garanti. 3) Les membres de Loriciel et de Joystick n'ont pas le droit d'y participer. Jim Power non plus. 4) Ce concours sera dos le 30 mai à minuit, ce qui correspond à la date à laquelle vous mourrez, sauf si Jim Power vous porte chance (et en général, ça, ça marche). 5) Seuls les bulletins originaux seront pris en compte, car Jim Power déteste les bulletins pas originaux. Il se met dans des rages folles et ça le transforme en Hulk. 6) Les gagnants seront prévenus individuellement par Jim Power lui-même, ou éventuellement par un de ses employés. 7) En cas d'ex-quo, les gagnants seront désignés par tirage au sort (Jim Power lance un as de ceur en l'air; il dégaine, il tire, et si la balle transperce le coeur, hop, c'est gagné. C'est un sacré type, Jim Power).  Oui, vous aussi vous pouvez gagner une Turbo Express grâce au Jim Power de Loriciel. Le Jim Power de Loriciel est discret, élégant, et son efficacité a été prouvée par de nombreux scientifiques, notamment le Professeur Johnson, de l'Université du Massachussets, qui déclare: \"En effet, tous les tests que j'ai pu effectuer sur le Jim Power m'ont permis de gagner une Turbo Express, et des fois aussi des pin's». D'ailleurs, de nombreux témoignages nous parviennent sans cesse:  \"Oui, j'ai gagné un joystick à infrarouge grâce au Loriciel Magique et à Jim Power\" (Mme B. Brouth, Grenoble).  \"J'étais seul, abandonné de tous, et les gens me jetaient des pierres dans la rue. Puis j'ai découvert Jim Power de Loriciel, et je suis devenu PDG d'IBM» (Mr G. Grave, Paris).  \"Vraiment, la méthode Jim Power est très efficace. J'ai perdu 5 kilos en 5 jours, sans effort, et exactement là où je voulais les perdre\" (Mme Y. Bang, Marseille).  USTE DES LOTS 1er prix: Une console portable Turbo Express de NEC, avec une cartouche de jeu (au choix: Davis Cup Tennis ou Panza Kick Boxing de Loriciel). 2ème prix: Un joystick infrarouge multimachines avec un récepteur et 2 transmetteurs, plus 2 logiciels Loriciel. 3ème prix: Un joystick infrarouge multimachines avec un récepteur et 2 transmetteurs, plus 2 logiciels Loriciel. 4ème au 10ème prix: 2 pin's Loriciel. llème au 100ème prix: l'estime et l'admiration de Jim Power. .  USTE DES QUESTIONS Question 1: dans quel niveau du jeu Jim Power figure le monstre 1 ? Question 2: dans quel niveau du jeu Jim Power figure le monstre 2 ? Question 3: dans quel niveau du jeu Jim Power figure le monstre 3 ? Question 4: quel est le nom du programmeur de Jim Power? Question 5: quand sortiront les versions Atari ST et Amstrad CPC de Jim Power, respectivement ?  BULLETIN REPONSE à compléter, à découper et à envoyer à Joystick, concours «Le secret magique de Jim Power», 103 bd Mac Donald, 75019 Paris avant le 30/05/1992 à minuit. Nom: Prénom:.......... Adresse: ........ Code postal:.. Ville....... .................................... Age:.......... Age:..... Modèle de votre machine (pour les jeux)........ (cochez les bonnes réponses) Réponse 1: 01 02 03 04 05 Réponse 2: 01 02 03 04 05 Réponse 3: 01 02 03 04 05 Réponse 4: ........ ......... Réponse 5: O Mai-Septembre Septembre-Mai Septembre-Août " "ZIPP-KID G A M E S a LE PREMIER CLUB D'ACHAT ET VENTE PAR CORRESPONDANCE SEGA MEGADRIVE NINTENDO SUPER NES TITANES TITRES NEUFS UTILISES JEUX SUPER NES YERTE ACHAT TITRES 16-BIT JEUX MEGADRIVE VERSION FRANÇAISE ET AMERICAINE DESERT-STRIKE... .400.....300.....210 DEVILISH.. .395.....200..... 140 DOUBLE DRAGON.... .340..... 190..... 130 DOUBLE DRAGON II......... 390.....230..... 160 DUNGEONS AND DRAGONS..... .480.....310.....220 EL VIENTO..... 395.....230..... 160 ERNEST EVANS... 460.....290. ESWAT....... 340..... 140.....100 EXILE .360..... 170..... 120 F. 22... .395.....290.....200 FANTASIA... 370.....260..... 180 FATAL LABYRINTH. .340..... 170..... 120 FEARY TALE.................. .360..... 130..... 90 FIGHTING MASTER.... .395.....230..... 190 GAIARES.... .360.....220..... 150 GALAXY FORCE II.... 390.....230..... 160 GHOSTBUSTERS...... .290..... 190..... 130 GHOULS N'GHOTS 420.....240..... 160 GOLDEN AXE. 340.....220..... 150 GOLDEN AXE II ... 370.....260..... 180 HARD DRIVIN'... 390.....230..... 160 HELL FIRE.... .340.....230..... 160 IMMORTAL... .395.....290.....200 JOE MONTANA.... .320.....200..... 140 JOE MONTANA II ....... .340.....240..... 170 JOHN MADDEN...... .360.....230..... 160 JOHN MADDEN II... ..440.....290.....200 JORDAN VS BIRD.. .340.....260..... 180 KID CAMELEON. .395.....290.....200 LAKERS VS CELTICS... .395.....260.....200 LEMMINGS..... .420.....310.....220 MARBLE MADNESS.... ..370.....260..... 180 MARIO LEMIEUX HOCKEY.. .395.....260..... 180 MERCS ........ 420.....260..... 180 MICHEY MOUSE. 370.....230..... 160 MIDNIGHT RESISTANCE. 420.....160.....110 MIGHT AND MAGIK ...... ..420..... 170..... 120 MOONWALKER ......... .340..... 160..... 100 MS PACMAN ... .340..... 160..... 110 MUSHA ALESTE ....... .395.....180..... 120 MYSTIC DEFENDER ... .420..... 180..... 120 NHL HOCKEY .395.....290.....200 OUT RUN. ..360.....200....140 PACMANIA... .360.....230..... 160 PAPERBOY .................340.....230..... 160 PAT RILEY.. 390.....260.....180 PGA GOLF 360.....260..... 180 PHANTASY STAR II. 395.....230..... 160 PHANTASY STAR III.. 420.....290.....200 PIT FIGHTER ............... 390.....260..... 180 POPULOUS... 395.....260.....180 QUACKSHOT...... 390.....290.....200 QUAD CHALLENGE ...................390 390.....240..... 160 RAMBO III.......... .290..... 160..... 100 RASTAN SAGA II... 400.....230..... 160 RING OF POWER. .500.....400.....300 ROAD RASH............... 360....290.....200 ROBOCOD............ 370.....310.....220 ROLLING THUNDER II.. 440.....310.....220 SHADOW DANCER... 360.....260....180 SHADOW OF THE BEAST..... 420.....260.....180 SHINING IN DARKNESS.. 390.....260..... 180 SHINOBI. 395.....200..... 140 SOL DEASE..... 420.....230..... 160 SONIC............... 370.....260.....180 SPIDERMAN.......... 360.....200.....140 STAR FLIGHT.. 480.....290.....200 STREET OF RAGE...... 395.....290.....200 STREET SMART........ .395.....260..... 180 STRIDER. ..440.....230..... 160 SUPER HANG ON.. ..340.....200..... 140 SUPER MONACO GP. SUPER OFF ROAD.............................360....230.....160 SUPER REAL BASKET ......................360.....230..... 160 SUPER VOLLEY BALL. ...................340.....260..... 180 SWORD OF VERMILLION...... ...............420.....290.....200 TECHMO WORLD SOCCER............ .390.....230..... 160 TERMINATOR II. .400.....290.....200 TEST DRIVE .380.....260..... 180 THUNDERFORCE IN. .395.....290.....200 TOE JAM AND EARL.... 395.....290.....200 TOKI................ .395.....310.....220 TRUXTON.... 340.....180.....120 VALIS. 460.....230..... 160 VAPOR TRAIL .... .460.....200..... 140 WINTER CHALLENGE .395.....230..... 160 WONDERBOY MI... .390.....230..... 160 WONDERBOY V... .................395.....260..... 180 WORLD SOCCER ..... ...........340.....230..... 160 YS III ... ...................460.....260..... 180 ADDAMS FAMILY.. BASE SIMULATOR 1000... BILL LAMBERS BASKET.... CASTLEVANIA IV.. D. FORCE DRAKKAHEN.. DREAM TV.. E.D.F... EXTRA INNINGS F. ZERO.. FINAL FANTASY LEGEND II... FINAL FIGHT ......... FORMATION SOCCER GRADIUS III.... GUN.FORCE..... HOLE IN ONE GOLF.. JACK NICKLAUS GOLF... JOE ET MAC...... JOHN MADDEN 92. LAGOON.... LEMMINGS MAGIC SWORD...... MYSTICAL NINJA....... NOLAN RYAN'S BASEBAL PAPERBOY II .... PGA TOUR GOLF... PILOT WINGS RAIDEN.... RIVAL TURF .......... ROBOCOP III...... RPM RACING ....... SMART BALL.. SMASH TV..... SPACE FOOTBALL.... SUPER ADVENTURE ISLAND SUPER BATTLE TANK.... SUPER GHOULS N' GHOSTS. SUPER MARIO WORLD.. SUPER OFF ROAD ... SUPER R-TYPE .............. SUPER WRESTLEVANIA THUNDER SPIRITS........ XARDION.. ZELDA III.. NEUFS UTILISE .450....310....22 450....260.... 18 450....290....20 450....290....20 400....260.... 18 450....260.... 18 450....260.... 18 400....260.... 18 450....290....20 450....260.... 18 .500....340.... 24 450....290....20 450....260.... 18 400....260.... 18 .450....260.... 18 450....290....20 450....290....20 450....340....24 450....340....24 450....260.... 18 450....310....22 450....290....20 450....310....22 450....260.... 18 450....290....20 .450....310....22 450....310....22 450....260.... 18 ..450....230....16 ...450....290....20 E 450....290....20 450....260.... 18 450....260....18 E 450.... 290....20 450....310....22 450....260....18 E .450....290....20 450....290....20 E 400....260....18 .450....290....20 450....310....22 450....260.... 18 500....290....20 ....500....340....24 ( NEUFS UTILI9667 ...395.....290.....200 .480..... 170..... 130 .370.....170..... 120 ..340..... 190..... 130 ..270..... 160..... 110 .400.....290..... 200 ..420.....220..... 160 TITRES 2 CRUDE DUDES. 688 SUB ATTACK... ABRAMS BATTLE TANK.. AFTER BURNER II .............. ...... ALEX KID ............. .. ALISIA DRAGOO ARCUSS ODYSSEY... ARNOLD PALMER GOLF... BATMAN........ BEAST WRESTLERS BUCK ROGERS BUDOKAN .................. *** BULL VS CELTICS....... ...... BUSTER DOUGLAS BOXING ... CALIFORNIA GAMES CARMEN SANDIEGO CENTURION..... CHUCK ROCK...... DAVID ROBINSON DECAPPATTACK. ..390.....200....140 460..... 140..... 100 470.....260..... 180 .370.....230..... 160 .420.....260..... 180 340.....230..... 160 360.....200....140 430....260..... 180 -390.....230..... 160 ..420.....230..... 160 ...395.....260..... 180 340.....200....140 NINTENDO NES ZIPP-KID GAMES BP N°5 78960 VOISINS LE BRETONNEUX POUR LES FRAIS D'ENVOI AJOUTEZ A VOS COMMANDES, 20F PAR JEU, BOF PAR CONSOLE TARIF RESERVE AUT MEMBRES ZIPP-KID JEUX NES NO. DE MEMBRE NOM ADRESSE ADRESSE NON MEMBRES AJOUTEZ 50F POUR LES JEUX NEUFS EL 20F POUR LES JEUX UTILISES CODE POSTALVILLE 1711 Joindre un chèque par Jeu commandé JEU CONSOLE PRIX ATARI LYNX JEUX LYNX MAS UTILISES VENTS ACHAY A BOY AND HIS BLOD........120..120 ADVENTURE OF LINK.......260..180 BAD DUDES..................150..100 BATMAN......... . ............230.160 BATTLE OF OLYMPUS........230..160 BAYOU BILLY....................200.140 BIONIC COMMANDO........150..100 BLACK MANTA............. ...150..100 BLADES OF STEEL..............290..200 BLUE SHADOW................150..100 BUBBLE BOBBLE.............230..160 BUGS BUNNY BIRTHDAY....260..180 BURAI FIGHTER.........150..100 DOUBLE DRAGON.........170..120 DOUBLE DRAGON II..........200..140 DOUBLE DRIBBLE...........260..180 DR MARIO............260.180 DUCK TALES ................260..180 GHOSTBUSTERS II.............230..160 GHOST'N GOBLINS...........230..160 GOAL.. ...150..100 GOLF ......... ................. ... 150..100 GREMLINS II.................. .230..160 HUNT FOR RED OCTOBER.290..200 IKARI WARRIORS..........150..100 ISOLATED WARRIOR..........150..100 JACKIE CHAN ACTION......290..200 JACK NICKLAUS GOLF.......170..120 LEGEND OF ZELDA...........260..180 LOW G MAN..................200..140 MEGAMAN II.............230..160 TITRES UTILISES VENTE ACIMY MISSION IMPOSSIBLE......260..180 NORTH OF SOUTH..............290..200 PROBOTECTOR..............150..100 RAD GRAVITY................. ...200..140 RAD RACER. .....170..120 RESCUE RANGERS..........200..140 ROBOCOP... .............230..160 ROBO WARRIOR.....150..100 RYGAR. .....200..140 SHADOW WARRIOR............170..120 SILENT SERVICE SIMPSONS........ SKATE OF DIE....... ..260..180 SNAKE RATTLE'N ROLL......150..100 SNAKE REVENGE ............200..140 SOLAR JETMAN.............150..100 SOLOMANS KEY..................230..160 STAR WARS ...... ...290.200 STEALTHATF....... .200..140 SUPER KICK OFF. SUPER MARIO II..... .230..160 SUPER MARIO I.. ..........260.. 180 SUPER SPIKE V BALL.......200..140 SUPER OFF ROAD...........230..160 SWORD AND SERPANTS...230..160 TOP GUN II..... .....260..180 TOTALLY RAD.....................150..100 TRACK AND FIELD II........170..120 TURBO RACING................ 150..100 WWF WRESTLING..............230..160 WORLD CUP.....................170..120 TITRES UTILISES VENTE ACHAT 3D BARRAGE ..120 ... 80 720 DEGREES.......... ...120 ... 80 APB. ...120... 80 AWESOME GOLF .170...120 BILL AND TED..................140...100 BLUE LIGHTING.............170...120 CALIFORNIA GAMES..........140...100 CHEQUERED FLAG...........120 ... 80 GAUNTLET III...................120... 80 GRID RUNNER............. ... 60 HARD DRIVIN. ... 120... 80 HYDRA.................... ... 80 ISHIDO... ....120... 80 KLAX.. 120... 80 LYNX CASINO... ... 60 MS PACMAN........... ....120... 80 TITAES UTILISE VENTE ACH NFL SUPERBOWL. NINJA GAIDEN.. . PAC LAND........................ PAPERBOY.. PINBALL SHUFFLE ........ ROADBLASTERS .............140 ROBOSQUASH............ 90... 6 ROBOTRON.. .................. 90... 8 SCRAPYARD DOG......... STUN RUNNER.......... TURBO SUB... VIKING CHILD. 140...10 VINDICATORS.... 90...6 L WARBIRDS. WORLD CUP SOCCER........120... XIBOTS. ...120... wwwwuuuuuuuuuuuuuuuus ENVOI TOTAL 88@ @ @gg 120.... ... 80 CHEQUE BANCAIRE CCP MANDAT LETTRE CONTRE REMBOURSEMENT A RECEPTION (EN PLUS 30F DE FRAIS POSTAUXI CARTE CREDIT NO DATE EXPIRATION AL SIGNATURE CARTE CREDIT NO D I TOUS LES PRIX SONT SUSCEPTIBLES DE MODIFICATIONS " "POUR DEVENIR ZIPP-KID, TEL CARTE DE MEMBR 30.64.54.54 DE PROVINCE 16-130.64.54.54 NINTENDO GAMEBOY TITRES NEUFS UTILISES VENTE ACHAT TITRES NEUFS UTILISERET APRES VOTRE PREMIER ACHAT DE 250 GAMERBOK AVEC LA CARTE ZIPP-KID JEUX GAMEBOY TITRES DAYS OF THUNDER ....................215....150..100 DICK TRACY 215....100 .. 70 DOUBLE DRAGON.. ............. .215....100 .. 70 DOUBLE DRAGON II.............. 215....120.. 80 DOUBLE DRIBBLE................... .215....150..100 DR MARIO ................... ..195....120 .. 80 DRAGON'S LAIR................... 200....150..100 DUCK TALES ...... ................. ...225....150..100 DYNABLASTER ..................... ..195.... 90 .. 60 F 1 HERO ........................ .215....130 .. 90 F 1 RACE..............................240....150...100 FACE BALL 2000 .................. ..240....120.. 80 FINAL FANTASY... ............ 245....120.. 80 FINAL FANTASY ADV.............. 275....150..100 FINAL FANTASY I.................. .275....140...100 FORTIFIED ZONE................ 195.... 90.. 60 GHOSTBUSTERS II ................ .215....120.. 80 GOLF ............................................215....100 .. 70 GRADIUS ......................................215....100.. 70 GREMLINS II.. ...215....120.. 80 HUNT FOR RED OCTOBER........215....150..100 JACK NICKLAUS GOLF..............215....120.. 80 JOE ET MAC... ........................230....150..100 JORDAN VS BIRD................... .230....150..100 MARBLE MADNESS....................215....130 .. 90 MARCUS MISSION .....................195.... 90 .. 60 MEGAMAN 215....100.. 70 MEGAMAN II ........ ........................215....120.. 80 MICKEY................ .....215....120.. 80 REMISE NEUES VINI BERT NAVY SEALS......................... .195.... 90.. 60 NBA ALLSTARS.................... ...195....150..100 NEMESIS. ............................ ...215....120 .. 80 NEMESIS II.................................215....120.. 80 NFL FOOTBALL... ..225...120. 80 NINJA TURTLES.... ...215....120 .. 80 NINJA TURTLES II ... .250....150..100 NINTENDO WORLD CUP ...........215.... 90.. 60 OPERATION C...... 215.... 120. 80 PACMAN .195....100.. 70 PAPERBOY........................... 195....100.. 70 PAPERBOY II... 215....120.. 80 PRINCE OF PERSIA............... 215....150..100 PUNISHER.. 215.... 90.. 60 R TYPE..... 215....120 .. 80 ROBOCOP 195.... 90.. 60 ROBOCOP II................ .215....120.. 80 ROGER RABBIT...................... 225....140..100 SIMPSONS... ................. 215...150.100 SNOW BROTHERS. ..215....120 .. 80 SPIDERMAN ... .190....100.. 70 SQUARE DEAL .............. .225....120 .. 80 STAR TREK. ............. .... .230...150..100 SUPER MARIO LAND.................195....120.. 80 SUPER RC PRO AM....................195....120.. 80 SUPERHUNCHBACK............... 195....100.. 70 TENNIS. ....................... 195....100.. 70 TERMINATOR 11 ..........................215....150.100 WWF SUPERSTARS................215....150..100 50F SUR LES JEUX NEUFS .. ADDAMS FAMILY .225....150...100 ADVENTURE ISLAND..................215....150..100 BATMAN..... .215....120.. 80 BEETLEJUICE. ................ .215....160.110 BLADES OF STEEL .............. 230 ....150..100 BLASTER MASTER BOY......... .225....120. 80 BUBBLE BOBBLE.................. ..195....120 .. 80 BUBBLE GHOST................ ..195.... 90.. 60 BURAI FIGHTER................. 195.... 90... 60 CASTLEVANIA.. .215....100.. 70 CASTLEVANIA II ...... .230....120.. 80 CHASE HQ. ................. ...215.... 90.. 60 CHESSMASTER ................ .215....120.. 80 REMISE 20F SUR LES JEUX UTILISES SEGA GAMEGEAR SEGA MASTER SYSTEM JEUX MASTERSYSTEM NOUS VOULONS VOS JEUX JEUX GAMEGEAR OS NORS UTAISES LEUR PRIX TARIF SERA DEDUIT DE TOUT ACHAT D'UN JEU NEUF OU D'UN JEU UTILISE POURQUOI PAYER LE PRIX DU NEUF POUR UN ANCIEN TITRE? NOUS REPRENONS AUSSI VOS ANCIENS TITRES SANS OBLIGATION D'ACHAT. TITRES UTILISES WENIE ACAT AFTER BURNER ..................120.... 80 ALEX KID..... ....................... 120.... 80 ALIEN STORM ...............120.... 80 ASTERIX ..................... .290....200 BACK TO THE FUTURE II......230....160 BATTLE OUT RUN.................120.... 80 BONANZA BROS...........120.... 80 BUBBLE BOBBLE............170...120 CHASE HQ... ................140....100 CHESS... ...................170....120 CHOPLIFTER..................120.... 80 DIE HARD II.................230...160 DONALD DUCK..................290....200 DOUBLE DRAGON.............140....100 DUCK TALES....... .....200....140 FLINSTONES..........................120.... 80 G-LOC.........................170...120 GALAXY FORCE. ...........140...100 GAUNTLET.. ...................... 140....100 GHOULS'N GHOSTS. ..230.160 GOLDEN AXE.. ...........200....140 GOLDEN AXE WARRIOR .......230....160 GOLFMANIA... ..................120.... 80 HEAVY WEIGHT BOXING.......170....120 HEROES OF THE LANCE......230....160 IMPOSSIBLE MISSION ........230.... 160 INDIANA JONES............230....160 JUNGLE FIGHTER..............120... 20 LASER GHOST...............120.... 80 LEADER BOARD GOLF.......140....100 TITRES UTILISES OF ACT LINE OF FIRE.... ...120.... 80 MERCS.. MERCS.................................290....200 MICKEY... ................... .....260....180 MOONWALKER........... .200...140 OPERATION WOLF. OUT RUN EUROPA..............170...120 PACMANIA. .....................140....100 PHANTASY STAR.............. ...230...160 PRINCE OF PERSIA..............260.180 R TYPE................................. 170....120 RAMPART .............................. 120.... 80 RC GRAND PRIX................140...100 ROCKY..... ..........170....120 RUNNING BATTLE...............120.... 80 SHADOW DANCER..............260....180 SHADOW OF THE BEAST......260....180 SHINOBI............ ...........120... 80 SONIC.. ...........................260....180 SPEEDBALL................... ..230....160 SPIDERMAN... ...140....100 STRIDER.... ..170....120 SUMMER GAMES. .230....160 SUPER KICK OFF ...............290...200 SUPER MONACO.............. .260....180 TOM AND JERRY..............260....180 ULTIMA I... WONDERBOY......................... 120.... 80 WONDERBOY .................140....100 WORLD SOCCER.............170...120 XENON II......................120.... 80 TELEPHONEZ NOUS DES MAINTENANT POUR LES PRL DU LUNDI AU SAMEDI. BATTER UP ........ .230...100... 70 CHASE HQ...... ...230... 130... 90 CHESSMASTER.. .230... 120... 80 CRYSTAL WARRIOR ..............249... 100... 70 DONALD DUCK ... ...................245...170...120 DRAGON CRYSTAL ..............230... 120... 80 FANTASY ZONE .....................210... 130... 90 G-LOC... ..................230...100... ...230...100... 70 GOLDEN AXE.........................230...140...100 HALLEY WARS ..................... .230... 120... 80 JOE MONTANA......................245...100... 70 LEADERBOARD GOLF...........245...100... 70 MICKEY MOUSE .................... 230... 170... 120 NINJA GAIDEN................. ...245...120... 80 OUT RUN...... ....230...120... 80 PACMAN.. ....230... 100... 70 PENGO. ................ 230... 100... 70 PSYCHIC WORLD ............... SHINOBI.... ...........245...140...100 SLIDER .......... .230...120... 80 SONIC ...... .245...170...120 SPACE HARRIER.. ............ .230...100... 70 SPIDERMAN ....230... 120... 80 SUPER GOLF 240...140...100 SUPER MONACO GP............. 230...170...120 WONDERBOY ........230...120... 80 WOODY POP. .195...100... 70 ......... TOUS LES JEUX SONT ENVOYES EN COLISSIMO. AJOUTEZ 20F PAR JEU ET 60F PAR CONSOLE. OOOO. \" A L'EXCEPTION DES JEUX JAPONAK AUTRES QUE SUPER FAMICOM TOUS LES JEUX SELON DISPONIBUTES " "CDI Dix ans après la présentation à Hendoven du CD audio, Philips récidive et annonce pour septembre la commercialisation en France de son Compact Disque Interactif. Aujourd'hui, c'est déjà demain. On le sait, en dépit de l'existence de logiciels de plus en plus pratiques à utiliser, ou plutôt \"de moins en moins non pratiques», l'informatique n'a pas percé dans le grand public. Excepté pour les passionnés qui s'extasient depuis 10 ans devant des machines débiles s'exprimant dans des langages aussi barbares que peu subtils, la technologie informatique n'a pas su se débarrasser d'un esprit \"pionnier\" qui valorise l'initié mais fait fuir à tire-d'ailes celui qui prend le train en marche. Pourtant, un marché potentiel existe et l'essor des consoles de jeux prouve bien que les utilisateurs d'informatique-loisir sont prêts à s'investir (et investir!) dans les technologies du futur à condition qu'ils ne soient pas obligés de passer par une période d'apprentissage quasi scolaire. Du coup, l'inventeur du compact disque propose de commercialiser prochainement une machine \"propre\" s'intégrant plus facilement dans l'environnement technologique familial, puisqu'il suffira de la connecter sur un téléviseur et une chaîne Hi-Fi, bijoux de complexité électronique qui pourtant ne font plus peur à personne de nos jours. Ici, point de clavier ni de souris mais une \"simple\" télécommande qui permet d'agir directement à l'écran. Contrairement à Commodore et son CDTV qui, comme tous les précurseurs, a dû essuyer les plâtres (remarquez, c'est pas sec partout), Philips part à l'assaut du marché avec de nombreux atouts, à commencer par l'appui de 200 et quelques sociétés ayant, elles aussi, les reins assez solides pour investir, à perte s'il le faut, le temps que le produit s'impose: Sony, Matsushita, Kodak, Nintendo, Pearson, Polygram, Pathé Télévision, Infogrames, Nathan, Hatier, etc. Quant à la force de vente, elle sera assurée pour le lancement par la FNAC, géant de la distribution de biens de culture et de loisirs. Il faut dire qu'a priori, le produit est fort alléchant et dispose de nombreux avantages, à commencer par les capacités du support et l'universalité potentielle qui en découle: les disques utilisés, semblables aux CD audio de 12 centimètres, peuvent contenir 650 Mo de données soit, au choix, 250 000 pages de textes, 7000 images, 19 heures de sons qualité commentaire (ou 1 heure de son CD, 4 heures en Hi-fi, et 8 heures en FM). L'image, qui accepte 4 types d'encodage, est stockée en DYUV (images naturelles), RVB (graphique haute qualité), CLUT (images  graphiques) et RUN LENGHT (images animées). Comparé à un CD ROM pour PC ou CAMERAS Composition Metering MAC, c'est surtout ce mode THEMES = Lighting Fill Flash qui fait du CDI un appareil WORKSHOP = Sefting Up Available Light novateur mais hélas, dans un *DISC GUIDEExposure Reflectors premier temps, la machine EXIT Candlelight ne sera pas équipée des Flash composants permettant l'affiDawn to Dusk chage plein écran, d'images Polarizers de qualités photographiques animées en Full Motion. Il est vrai que le grand public, qui FEIE F4 PREC Medium 2000 1000 533 250 30 5.a Extrait de l'encyclopédie de la Photo Time Life, ce disque de Compact Publishing permet d'apprendre la photo en simulant à l'écran une prise de vue, depuis le clic clac jusqu'au résultat final, commenté et corrigé. JOYSTICK / MAI 1992 / 44 " "Le Golf de Fathom Pictures est indéniablement superbe. Avec ses animations incrustées sur images digitalisées, on a une idée des possibilités de l'appareil. 1 2 3 4 FE 415 yards Lie End Club ne connait pas les capacités d'un Number of gros PC ou d'un Mac, devrait Players! être, en dépit de ce manque, probablement époustouflé par ce qu'il verra, ce qui devrait laisser le temps au constructeur et au développeur de préparer la suite. Devrait être ? Oui, car un très gros travail est à faire en ce qui concerne l'ergonomie et l'intérêt des titres proposés et là, c'est le flou complet ; j'émettrai les mêmes réserves qu'à l'annonce du CDTV, tempérées, il est vrai, par la formidable force de vente dont bénéficie le CDI. Sans jouer les oiseaux de mauvaise augure, je ne suis pas persuadé que certains développeurs associés au projet, réussiront à concevoir des produits ergonomiques et interactifs sur CDI , alors qu'ils ont été, jusqu'à présent, incapables d'y parvenir sur micro, machine pourtant beaucoup plus souple en terme de développement. Si les produits sont de la qualité de ceux proposés à l'époque du plan \"Informatique Pour Tous\" de sinistre mémoire (dont les intéressés semblent avoir oublié l'existence puisqu'ils ne s'en vantent curieusement jamais, en dépit du prestige qu'avait revêtu le contrat à l'époque), on risque fort de voir le CDI tomber aux mains de développeurs \"officiels» (comme \"art officiel) qui réinventeront -mal-, ce qui existe déjà. Bref, pour résumer la situation, la démonstration à laquelle j'ai assisté était très convaincante en ce qui concerne le \"CD\"; pour le «I», affaire à suivre. Un autre écueil qui devra être contourné concerne l'universalité. Avec ses 16 pistes audio, cette technologie va permettre en effet la diffusion de produits en 16 langues, mais hélas, cette bonne résolution, liée en vérité au coût de développement qui oblige les constructeurs à tabler sur des ventes à l'échelle mondiale, risque de standardiser les produits. Pour qu'un titre plaise autant à Stockholm qu'à Madrid, il faudra en gommer tous les particulaculturels\" et l'on risque très vite de se retrouver face à un produit bien lisse, qui ne en général mais ne plaira à personne non plus en particulier. Si la technologie du futur ne nous propose que des soap opera logiciels, le rêve risque d'être interrompu rapidement. Pire, et là aussi ce qui se passe dans l'informatique de loisir donne à réfléchir, on se rend Langlois Bringe mit Wome lali Arles. 1888 compte que les produits existant sur CD ROM PC et Otterlo Mac, comportent généralement des commentaires en anglais, seul le texte à l'écran étant disponible en plusieurs langues. Enfin, le prix de développement des titres (plusieurs millions lourds) fera réfléchir les développeurs qui se verront donc obligés de travailler sur des produits limitant le risque d'échec au maximum et la créativité risque d'en prendre un grand coup au bénéfice d'un académisme dont les technologies du futur n'ont K Play que faire, en raison justement de l'idée novatrice qu'on se fait du futur, voyez-vous. Philips, c'est déjà demain Ce catalogue de peinture de Pima est mais si demain, c'est comme très attrayant. Naturellement, il est aujourd'hui, la perte de temps est possible de voir ce Van Gogh en énorme. Bref, afin d'exploiter leurs plein écran, sans les flèches du menu nombreux atouts, Philips et ses partepermettant de passer d'une oeuvre naires devront, pour s'imposer, trouver ou d'un artiste a l'autre. le juste équilibre entre l'informatique \"haute-couture\" réservé aux privilégiés et une technologie «prêt-à-porter\" pour tous, sans quoi, le CDI risque fort de se retrouver dans le placard -bien encombréréservé aux idées géniales mal exploitées. Rendez-vous en septembre, date de la commercialisation de la machine qui sera proposée aux alentours de 6000 F TTC. Moulinex. 123 GESAMESTI 0001 Avec Sesame Street de Television Workshop, on retrouve les sempiternels logiciels éducatifs, attrayants, pédagogiques, mais un Cl est-il vraiment nécessaire pour obtenir ce résultat? JOYSTICK / MAI 1992 / 45 Fini, les engins barbares qui font peur; ici, pas de clavier mais une simple télécommande. " "ENERALLEL CUCURELER LUEELLE ZUELLILLLLL PUSH OVER preview sur AMIGA Editeur : OCEAN Le voilà le produit «Top Secret» d'Ocean, celui qui transdécollent vers le haut et continuent leur course, formait Michael Sportouch en sourire ambulant (voir news d'autres encore avancent tout seuls, jusqu'à renconJoystick n° 26). Toujours au stade de la preview, Push trer un domino pour les faire chuter. Over risque fort d'accrocher bon nombre de joueurs qui Votre personnage, une petite fourmi très rigolote étaient déjà fous de Lemmings, par exemple. et bien animée, peut porter les dominos, les pousLe principe du jeu est simple: des dominos sont disser, tout en réfléchissant pour effectuer le meilleur séminés sur diverses plates-formes et vous devez agencement possible. Le but est de renverser toutes toutes les renverser, comme dans la publicité pour Le les pièces du tableau pour passer au niveau suivant. Sucre, sachant qu'un domino peut renverser un autre Un système de codes vous permettra de reprendre domino si il le touche pendant sa chute. Pour en faire à n'importe quel tableau, des animations sont préun jeu intéressant, il fallait compliquer les choses et vues entre certains niveaux, et les 250 tableaux de les programmeurs d'Ocean n'ont pas hésité. Les ta la version finale risquent bien de vous tenir en ha bleaux sont composés de plates-formes, reliées par leine un bon bout de temps. des échelles, des escaliers, des endroits inacessibles, Les graphismes ne sont pas totalement définitifs, et les dominos eux-mêmes ont diverses fonctions: cer quelques autres améliorations doivent être apportées tains ne peuvent être renversés par votre person au logiciel. Patience, donc. Push Over, Ocean, preview nage mais seulement par d'autres dominos, d'autres sur Amiga. Test le mois prochain. JOYSTICK / MAI 1992 / 46 " "oose Artillery target for Mobile Artillery, DOO Mob Plo Mobile Artil Road Range: Alt: OM M o do with THE PERFECT GENERAL preview sur AMIGA PC Editeur : UBISOFT Movement Movement Heavy Tank Fuel: 4.8 Mobile Artill Fuel: 4.8 Desert Range: 988 Alt: 18 Clear Range: 988 Alt: BM Comme son nom l'indique, The Perfect General de QQP, distribué par Ubi Soft, est un wargame parfait sur PC et Amiga puisqu'il comporte tout ce dont peuvent rêver les passionnés -c'est le minimummais surtout il in téressera enfin ceux qui trouvaient jusqu'à présent le genre trop intégriste. ki, on observe de magnifiques écrans à la Sim-City, la bande son est convaincante, et il suffit de très peu de temps pour manier la chose, en français à l'écran. En prime, on trouve de nombreuses subtilités comme la possibilité de choisir son équipement, plusieurs types de tirs, le jeu contre l'ordinateur ou un humain (y compris par modem). En attendant le test complet, admirez. Dieu, que la guerre est jolie... JOYSTICK/ MAI 1992 / 47 " "a   Rese 6000 LABLER ALLOGA LISER 889EPBEN 28ABAK BREWERA SGGAPA GHERO SOVETBA TARDE PLENO BERGAMO BIELA THE SHORTGREY preview sur S Editeur : ACCROSOFT EPALFRER $88:8888 fakXEED BETAPA GIBERA 899ffen $38:8888 PREHBER BEGARA BARRA. news previews Dans de très nombreux jeux sur micros et consoles, les joueurs doivent utiliser leur habileté, leur astuce, pour détruire et massacrer des extra-terrestres. Avec The Shortarey d'Accrosoft, les choses vont changer. Cette fois, vous êtes dans la peau d'un extra-terrestre qui vient accomplir une mission sur la terre. Les Shortgreys, de lointains cousins des petits hommes verts que nous connaissons tous, ont un gros problème à résoudre le plus rapidement possible, la surpopulation. Il y a quelque temps, ils ont envoyé l'un de leurs scientifiques sur notre planète, en mission de reconnaissance, malheureusement il semble qu'il soit dans une mauvaise posture, et les dirigeants Shortgreys doivent envoyer un autre des leurs sur la planète Terre, afin de venir en aide au professeur Xylor. Vous êtes dans la peau de ce Shortgrey et venez de débarquer sur la Terre avec votre soucoupe volante; reste à retrouver le professeur. Voici donc un jeu d'aventure entièrement animé, entièrement en francais puisque les programmeurs eux-mêmes sont français, et bénéficiant d'un scénario intéressant. Les animations des personnages sont réussies, les graphismes agréables et le jeu souple d'emploi; on utilise uniquement la souris pour cliquer sur les verbes d'action et les objets. ce soft, qui a demandé un an de développement, propose 300 écrans différents au joueur, et nécessite 5 à 6 heures de jeu en continue quand on connait la solution. Imaginez le temps que vous allez devoir pas. ser dessus. The Shortgrey, Accrosoft preview St, sortie sur Amiga et ST. JOYSTICK / MAI 1992 / 48 " "III RUM e AIDS DAY: TITE:CE: GIRLSE TILES): S LIVULN MILE LETT LIEL MAS RITATION RECREATIT REDICAL ROAPTER SOLAR RARRY HERT RADIATORI REM PROIP RST TOLSTER LOGISTICS MIL PD-10 TAN PREPRTL PRO-MP RSTHOPHYSICS EXPERIMENTAL PRLLET RROS Osogg  ERICE: 61.Satos UNT X PAYLORD: 67500 RDED : 62400 LOAD 5100 HOE N PRYLOR: RGED BLE BACK SPACE MAX preview sur PC Editeur : STARBYTE GAME 1 SELECT FILE GAME GAMES GAVE 6 GAMES GAME 3 HPD LOAD SAVE KUMBIA SOURD PANE L START/LAN JIOFFI C E JID ABORT EIT SPACE MAX R PAYLORO: 675CC BACK GUTS I To OTTI OK NA 1 PRYLORD: 215 ADED ET VEHICLE: 67.Scic hiss LORD PRYLE: Bee : ECE GIG MYLORD: I BACK A première vue, Space Max ressemble beaucoup à Space autres: la liste de votre matériel, le poids de chaque Shuttle de Virgin, mais si on y regarde de plus près, on élément, la description de chaque élément, la gestion constate que l'aspect stratégique, avec toutes les for de l'équipe (salaire, etc...), la gestion du site, la gesmules à manipuler, le rapproche plus d'un Sim Earth où tion du transport dans l'espace, la gestion des modules, l'on prend le contrôle de toutes les ressources pour exa vec le coût de chaque jour de recherche. Une simulaplorer l'espace, plutôt que de prendre uniquement le tion vraiment complète, où le joueur ne devra pas se contrôle d'un vaisseau pour aller dans l'espace. contenter de faire bouger la navette. L'écran se présente exactement comme dans les images Au moment du lancement, le joueur assistera à une séde la NASA que l'on peut voir à la télévision, le joueur quence graphique animée, réalisée avec des images dipeut admirer la salle de contrôle, ainsi que les nombreux gitalisées montrant le vaisseau partir en orbite. Toutes écrans montrant la navette sous tous les angles. En bas les informations vous sont données en permanence, alde l'écran, un panneau de contrôle à partir duquel vous titude, inclinaison. Vous allez bientôt explorer des rédéterminerez toute votre stratégie. La liste des para gions encore inconnues. mètres à gérer est impressionnante, elle comprend, entre Space Max, Starbyte, preview PC. JOYSTICK / MAI 1992 / 49 " "Ti   00850 199 0003 US STAGE MINU RUSNI HERE, BONANZA BROS preview sur AMIGA Editeur : US GOLD de 9000 STONE 0865 ging TIME 2:18 0007 STAGE TES BUTTON TO START TAGRAAT C STATT CASIN 0000  OG Mobo et Robo sont deux voleurs complètement cré. tins qui sortent tout juste de prison. Ils se sont juré qu'ils n'iraient jamais plus contre la loi, qu'ils allaient maintenant mener une vie bien rangée. Un soir, nos deux abrutis préférés regardaient la télévision, quand tout à coup, l'image est interrompue et laisse place à un personnage en ombre chinoise qui s'adresse directement à Mobo et Robo. Voici ce qu'il leur a dé. claré:«Salut les nains! J'ai besoin de vos services pour tester l'efficacité des systèmes de sécurité de mes différentes habitations.» En clair, il leur propose d'essayer de le cambrioler au nez et à la barbe de ses gardiens et de ses systèmes d'alarmes. Si Mobo-l'abruti et Robo-le-crétin réussissent, une récompense les attend, sinon, tant pis pour eux, ils retourneront en prison. Ce jeu Sega, adapté sur micro par US Gold, donc, nous propose un scénario plutôt original, avec des gra. phismes assez amusants. pour l'instant, le jeu est un peu facile et répétitif, mais Bonanza Bros, qui tourne parfaitement, devrait subir dès maintenant quelques petites modifications et sortir alors plus tard que prévu. Bientôt sur ST, C64, CPC et Amiga. JOYSTICK / MAI 1992 / 50 " "indu  00705 Sophia urde er atlantis 00855 00705 = C. INDIANA JONES AND THE FATE OF ATLANTIS preview sur Editeur : LUCASFILM 00150 Casino 00000 Casino 00000 submarine 00555 STOR sophis (STOP Sophia Que tous les fans d'Indiana Jones sortent de leur lé. thargie, leur héros préféré re-débarque sur nos écrans d'ordinateurs, et pas pour se croiser les pouces, il part carrément à la recherche de la Cité Perdue de l'Atlantis. Ce jeu d'arcade aventure entre beaucoup plus dans la lignée de jeux comme Heimdall que dans celle de Monkey Island. Le joueur dirige vraiment et complè. tement le personnage au joystick, mouvements, sauts, coups de poings. D'ailleurs, le joueur dirige LES personnages, car Indy est accompagné de sa nouvelle copine, Miss Sophia Hapgood, en pressant une simple touche au clavier, on dirige alors l'un ou l'autre des deux compères. Entièrement en 3D isométrique, Indy 4 dispose de différents angles vues qui permettent d'appréhender n'importe quel obstacle et de toujours voir où l'on met les pieds. Les lieux qu'Indiana Jones ira visiter dans cette aventure vont d'un casino de Monte Carlo, à la cité de l'Atlantis ellmême, en passant par un sousmarin gigantesque. De nombreux ennemis seront là pour entraver les projets de notre héros, les nazis tout particulièrement, qui, décidément, en veulent vraiment beaucoup à notre ami. Il n'a pas une aventure sans qu'ils lui cherchent des crosses, à moins que ce ne soit le contraire. Indiana Jones and the fate of Atlantis, Lucasfilm, preview Amiga. JOYSTICK / MAI 1992 / 51 " "they Hunter under surveillance channel XX1 EYE OF THE STORM preview sur preview sur Editeur : EMPIRE nevys previews Prévu en septembre sur PC, Amiga et ST, Eye of the Storm s'annonce comme un futur hit. Entièrement en 3D comme vous pouvez le constater avec ces écrans de la version PC, ce jeu permettra de disputer des combats à la Elite dans un univers très particulier où évoluent des monstres aquamorphes. A première vue, ces formes ressemblent à d'autres formes mais regardez bien. Eh oui, c'est en 256 couleurs et les dégradés sont superbes. Croyez-moi, quand tout ça va bouger, ce sera un véritable plaisir. JOYSTICK / MAI 1992 / 52 " "PAUSED PAUSED ROUND FSWEDEN HOLLAND DISTART EUROPEAN 02 CHAMPIONSHIP 14 preview sur PC Editeur : ELITE Elite CYGNUS TECMO Xx Il fallait s'en douter, les simulations sportives et les jeux de foot en particulier, commencent à débarquer sur PC. Cette machine se démocratisant à vitesse grand V, le public commence à réclamer autre chose que des jeux d'aventures prises de tronche, ou des simulations ultra évoluées. Certains joueurs veulent du simple veulent frapper dans un ballon avec leur PC. Elite répond à leur attente, et vient de signer l'adaptation d'European Championship 92 de Tecmo. La préversion que nous avons reçue est déjà bien avancée, il est possible de jouer sans problème, il ne manque plus que les fioritures qui viendront remplir le jeu d'options, et le débuggage final. Vu de profil, et légèrement en hauteur, European Championship 92 permet une bonne visualisation du terrain et des joueurs. Vous dirigez, à l'aide du joys tick ou du clavier, le footeux le plus près du ballon, et décidez de ses déplacements et de ses actions: tir, tackle. La version finale devrait montrer sa frimousse le mois prochain, et rendez-vous est pris pour un test dans notre prochain numéro (je marque deux points, un pour \"frimousse\" qui fait partie des mots atroces, et un autre pour \"rendez-vous est pris» qui est une expression lamentable). European Championship 92, Elite, preview PC. JOYSTICK/ MAI 1992/53 " "brik 2 014 *** va & ULTIMATE FIGHT preview sur S Editeur : STYWOX * e conna Comme vous êtes très curieux à tendance très très qu'à lier le tout pour obtenir le produit fini. curieux, vous n'arrêtez pas de froncer les sourcils de. Reprenant un peu le principe du très classique Space puis deux bonnes minutes parceque le nom Stywox Harrier, Ultimate Fight y met en scène un vaisseau placé derrière \"éditeur\" en en-tête de cet encadré vous conduit par un héros souriant qui doit protéger son cet éditeur», se syste système solaire de l'attaque des méchants. Six pla: dit le lecteur, «Oh, mais c'est normal, c'est leur prenètes avec des décors différents, un tableau final où mier jeu», répond le testeur. Un nouvel éditeur fran l'on affronte le chef des méchants à l'épée laser, deux çais avec qui il faudra sûrement compter, mais nous joueurs simultanément, des scènes animées entre reparlerons d'eux le mois prochain, à l'occasion du chaque planète et des images plein écran de très bonne test complet. qualité, Ultimate Fight peut très bien entrer dans la Ultimate Fight est en cours de construction, les gra cour des grands des shoot'em up. phismes sont prêts, le code du programme est prêt, Ultimate Fight, Stywox, preview sur ST, sortie le les musiques et les bruitages aussi, il ne reste plus mois prochain sur ST, Amiga et PC EGA/NGA. JOYSTICK / MAI 1992 / 54 " "Choisissez votre arme la plus puissante... SPECIAL FORCES Votre cerveau! Special Forces, la simulation stratégique riche en actions et aux missions qui vous feront perdre haleine! MICROPROSE SIMULATION. SOFTWARE Special Forces, pour les Compatibles IBM PC par les créateurs d'Airborne Ranger. MicroProse Ltd. Unit 1, Hampton Road Industrial Estate, Tetbury, Glos. GL8 8DA. Tel: 0666 504 326 " "Tandis que la concurrence 16/32 bits s'essoufle, Commodore reprend du service avec l'A 600, une machine pleine de promesses même si elle arrive un peu tard. Copyright 1985-1991 AIL Rights Reserved Icons (los Update Horkbeach2. Select Contents A Claas is Snapshot Font light TU Var-92 013245 12423 ----Nued 89-92 10:13:46 M achine aux capacités exceptionnelles, l'Amiga, sortie il y a ussi incroyable que cela puisse Imaintenant 7 ans (85) avait bien besoin d'un lifting, d'autant A paraître, l'A 600 n'a pas planté que le marché des 16/32 bits ludiques se fissure face à l'assaut pendant la semaine où nous l'avons combiné des compaessayée. Pour une machine qui nous tibles taïwanais et des avait habitués, dans le passé, à des consoles japonaises plus \"softwares failures\" SANS software dans le drive, c'est un exploit. Il encore. Premier changefaut dire que cette fois-ci, les développeurs ont fait de l'excellen ment, peu important boulot et qu'avec cette version 2.0, I'A 600 est enfin dotée d'un mais que voulez-vous ça système d'exploitation à son image, c'est-à-dire puissant. saute au yeux, la Côté présentation, il est maintenant possible de tout faire par icônes, ur est beaucoup et même si le CLI, de sinistre mémoire, -qui aurait pu faire passer 2. RONS (37.363 plus claire et l'aspect DOS 1.0 pour une merveille d'ergonomie-, est encore présent, on rappelle un peu celui de sent bien qu'il appartient au passé. Côté gadget, il est possible de Commodore-Amiga, Inc. \"C64 plus». Autre dessiner soi-même le pointeur de la souris et, ce qui est plus intéresparticularité, l'engin sant, les différentes résolutions sont accessibles par un programme est minuscule. Il faut dire et sauvesauveWerken que le pavé numérique gardables S Horkbencin Drawer Open Parent a disparu, ce qui est une au démarAx ench2. 8 955 full, 38% free, 29% in C bonne chose. De toute façon, les rares comptables qui utilisaient rage. Dans . l'Amiga \"professionnellement sont probablement au chômage le même depuis le dernier Guru Méditation. ordre d'idée, Transition en douceur, c'est justement le hardware et le système la couleur utilities Expansion I d'exploitation qui ont subi le plus grand changement. Première du bureau, Prefs bonne nouvelle, un disque dur interne de 20 Mo peut être installé euh, du 18736 Input dans la machine. Voilà qui va changer notablement la vie des rued 89-Jan-92 10:13:47 Workbench inconditionnels de Sierra On Line. Du coup, le cercle de famille et des Pointer 15168 applaudit et le co-processeur Agnus, en plus de Denise et Paula, fenê gagne une nouvelle copine, engagée pour s'occuper du BUS IDE peut être Printertex destiné à gérer le disque dur. Gayle, c'est son nom, est une sacrée changée. puce. En effet, une autre nouveauté, toujours gérée par Gayle, est le Enfin, les connecteur PCM-CIA permettant de lire les cartes CMOS type cartes fichiers de crédit. A n'en pas douter, voilà un pas de plus vers le CDTV, lui peuvent être affichés par nom et comme sur ST (je n'ose pas dire aussi équipé d'une prise similaire. Comme Gayle est décidément Mac. Tout de même), le tri peut se faire selon différents critères très balaise, le pauvre Gary est éjecté. Salut Gary et sans rancune. (nom, date, taille). Seul défaut, imputable aux o eloppeurs qui ne Apparemment, ces quatre là s'entendent à merveille puisqu'à part la respectent pas le cahier des charges et aussi (un peu) à Commodore ROM, tous les composants sont à haute intégration de type CNS. qui ne le fait pas respecter, cet Amiga 600 n'est pas plus compaVoilà pour le tible avec le modèle   V hard, mais côté précédent que ne le sont Screen test topaz système d'exploitation, les 500, 500 + et autres Spatan sel aalt text topaz 8 il y a aussi pas mal de Maribesick2.8 2000. Cela dit, les jeux chambardement avec récents testés dessus 0123456789 afbeccabe la version 2.0 du Em fonctionnent parfaiteWorkbench. Il faut dire ment. Bref, voilà une Text Only que l'Amiga a probamachine fort attrayante Text & Field blement été desservie dans sa version avec par cette chose baroque disque dur, bien qu'arriqu'était la précédente vant un peu tard. version du Workbench. Moulinex 15444 Overscan Palette rved 89-Jan-92 10:13:47 rued 89-Jan-92 10:13:47 -rued 89tued 89-Jan ved 89-Janrved 89-Jan-92 10:13:48 Jan-92 Presets Printer 12944 14155 ScreenMode Serial -Led -On1 Parkbench ican test topuz 1 o Sorkbench. 98 fall, 38% free. 79* 2 utilities Expansion 119 lat: 1 Fizld: JOYSTICK / MAI 1992 / 56 " "Darklands. TM 2 Il y a cinq cents ans, l'Allemagne était envahie de chevaliers, de sorcières, d'assassins et de voleurs. FICHE TECHNIQUE  ARCHITECTURE INTERNE  Processeur: Motorola 16/32 Bits 68000. Co-processeurs: Agnus 8375, Denise 8373 R3, Paula 8364 R7, Gayle. Vitesse: 7,16 Mhz. RAM: 1 Mo standard extensible à 2 Mo en interne. ROM: 512 Ko avec Kickstart 2.0 Horloge: sur carte mère. Drive: 3,5 pouce formaté à 880 Ko. Disque Dur (en option): IDE 20 Mo interne.  CONNECTIQUE Cartouche CMOS: PCM-CIA type \"carte de crédit\". Vidéo: Composite PAL et RVB analogique DB 23 broches mâles. Audio: Stéréo type Cinch. Parallèle: imprimante DB 25 broches mâles type Centronic. Série: imprimante ou Modem DB 25 broches femelles type RS 232. Drive Externe: DB 23 broches femelles type A 1011. Souris et joystick: type Atari. Désolé c'est le nom exact. Trappe d'accès au BUS mémoire située dessous. Cela ne va pas tarder à recommencer.  DIVERS Clavier: 76 touches. Témoins lumineux: 3. On/Off, HD, Drive. Système d'exploitation: Workbench 2.0 Souris: livrée en standard. Alimentation 220 V 2,5A. Bloc d'alimentation séparé. Longueur: 350 mm. Largeur:240 mm. Hauteur:70 mm. Poids:2,5 Kg. MICROPROSE SIMULATIO SOFTWARE  PRIX A 600: 3 690 F TTC. Unité Centrale A 600-M: 5 690 TTC. UC + écran couleur. A 600-20: 4 990 TTC. UC + HD 20 Mo. A 600-20-M: 6 990 TTC. UC + HD 20 Mo + écran couleur. DARKLANDS Bientôt disponible sur Compatibles IBM PC. MicroProse Ltd. Unit 1 Hampton Road Industrial Estate, Tetbury, Glos. GLS SLD. UK. Tel 0666 504 326. JOYSTICK / MAI 1992 / 57 " "ARCI ENTRETIEN DE DEREK DELA FUENTE, NOTRE CORRESPONDANI PERMANENT EN ANGLETERRE play.. iruterviews " "ER MACLEAN e nom d'Archer Maclean ne vous est peut-être pas familier, mais il est l'un des rares programmeurs dans l'industrie des ordinateurs qui ait réussi à vivre en ne développant que 4 jeux en 10 ans. On entend beaucoup d'histoires de programmeurs qui se font escroquer et qui ne touchent jamais la récompense de leur travail, Archer aussi a eu quelques gros problèmes avec des éditeurs pour qui il a travaillé. Il nous a assuré que maintenant, quand il signe un contrat, il contrôle parfaitement le produit qu'il est en train de réaliser. Il dispose aussi d'une clause de contrat qui lui assure un minimum de publicité pour ses produits dans la presse, et Archer Maclean est certainement l'un des programmeurs les plus pointilleux et les plus talentueux que vous puissiez rencontrer. Archer a 30 ans, et il a commencé son séjour dans le monde de la micro, en construisant de petits ordinateurs, il y a plusieurs années, à l'époque où le ZX81 était ce qui se faisait de mieux dans le genre. Sa première aventure dans l'édition, il l'a menée avec l'énorme hit qu'a été Dropzone, chez US Gold. Récemment, il a montré ce jeu à quelques personnes; on lui a demandé quand sortait le produit, alors qu'il l'a développé il y a près de huit ans, c'est dire si le soft était en avance sur son temps. Ce programme s'est vendu en masse, et il a sûrement été l'initiateur de tout une vague de Shoot'Em Ups connus, comme Guardian ou autre. Il y a d'ailleurs, une très forte possibilité que Dropzone sorte très prochainement sur Amiga, ou même sur consoles. Mais à l'heure actuelle, Archer travaille sur quelques autres projets, et ceci, couplé à sa passion pour la vente de vieilles voitures de collection qu'il achète et répare, fait qu'il est un homme très occupé. Sa dernière réalisation est peut-être une des meilleurs simulations qu'on ait vu à ce jour, et après quatre mois, Jimmy White's Snooker est toujours en haut des charts. Ce soft est parfait sous tous les angles, c'est pourquoi j'ai décidé de rendre visite à son auteur. IK+ l'un des softs Archer pour Syste " "ARCHER MACLEAN toucher. Le problème est qu'il y a toujours de nouvelles personnes qui sortent des écoles et des universités, pleines d'idées et d'ambitions, les compagnies n'ont plus qu'à choisir et à piocher. 92275 ICLOAK J10 Jov: Qu'est-ce qui t'a donné l'idée de faire une simulation de billard? Archer Maclean: J'ai écrit un Shoot'Em Up, un jeu d'action, mais jamais de soft en 3D. Je pense que la raison principale vient du fait que, quand j'ai acheté mon premier Atari, c'était pour programmer de bons jeux d'arcade. En 1981, j'ai fait un rêve, vraiment, à propos d'un billard, cela peut paraître complètement cinglé, mais c'est la vérité. Dans le rêve, je regardais le billard en volant autour, sous tous les angles, comme on le fait quand il y a plusieurs caméras. A l'époque, la technologie pour réaliser une telle chose n'était pas encore assez avancée, mais j'ai toujours gardé ce rêve dans un coin de ma tête, JIMMY WIE ARCHER PLACE THE MD_0420ZSLX PCHER P E BALL Joystick: Comment est-ce-que tu t'es re trouvé dans le monde de l'édition de softs? Archer Maclean: Cela a été une progression naturelle, j'ai commencé par écrire de petites applications pour des compagnies. Quand j'ai commencé, c'était le début du monde des jeux sur ordinateurs, j'ai regardé quelques réalisations, et j'ai pensé que je pouvais faire mieux. Dropzone a été mon premier jeu commercial, et vous rendez-vous compte qu'il va bientôt passer sur Super Nintendo, sur Nes et sur Gameboy? On pourra y jouer à deux, et ce soft marquera un retour aux bases des jeux d'arcade, des Shoot'Em Ups. Le jeu suit mon concept, il est en cours de programmation en Angleterre et ce sont des collègues qui s'en chargent. Sije ne m'occupe pas du développement moi-même, c'est surtout une question de temps, il n'y a pas assez d'heures dans un jour, mais je possède les droits de tous les jeux que je programme, j'aurai donc un droit de regard sur l'adaptation de Dropzone. Je vais sûrement me mettre à la programmation sur consoles, mais pour l'instant je laisse ça aux autres. Actuellement, je termine Pool pour Virgin. bons, je pense que je dois être l'un des rares programmeurs disposant d'un agent qui travaille sur mes revenus, et aussi parce que tout mes jeux ont fait un séjour à la première place des classements. Un autre élément qui va de soi, je dessine tous les graphismes, je programme tout tout seul, je ne suis donc dépendant de personne, et je contrôle tout. Je sais que beaucoup de gens entendent des his toires sur des programmeurs se faisant es croquer, mais je suis sûr que per n'écrira jamais d'article sur la façon dont le marché fonctionne réellement, en montrant tous les problèmes du doigt! Je pourrais vous donner 60 pages de pièges à éviter, mais je ne veux pas donner de noms!!! La plupart du temps, les compagnies contactent de jeunes programmeurs qui n'ont aucune expérience de l'argent, ils sont donc ravis de recevoir une très petite somme d'argent. Ce n'est qu'après un certain temps qu'ils s'aperçoivent qu'ils ne touchent pas tout ce qu'ils devraient ainsi, quelques années plus tard, avec les capacités de l'Amiga et du ST, j'ai dé. cidé d'écrire le jeu. Joy: En matière d'équations mathémaLES PREMIERES IMAGE TRICK SHOT TRICK SHOT irterviery Joy: Qu'est-ce qui a suivi Dropzone? Archer Maclean: J'ai réalisé International Karaté et IK+ pour System 3, et le premier est resté en haut des charts américains pendant un bon moment. TAKES PLACE ANY Joy: Tu n'as pas écrit de programme pendant une très longue période, mais t'estu bien débrouillé financièrement? Archer Maclean: Oui, en tout premier lieu, je m'assure que mes contrats sont JOYSTICK/ MAI 1992 / 60 " "x+)55 195 ETT m s text Nyoso im * Yomests Santiat wykonani SatRSS * S att axta ta see ontstaa T-Ratin Ryutar1st cas LTsa Enso Tata Teates 72Sek 22 bytes a tter) factoas ole m Pet T-4 Uy 1-4), 6-4) 19 (2012) tiques et d'intelligence artificielle, le proterminé le jeu, il devait s'appeler 3D gramme a dû nécessiter de grandes com-. Snooker, et c'est uniquement par chance pétences? que nous avons obtenu la bénédiction de Archer Maclean: Je sens bien que le jeu Jimmy White. Il est l'un des plus grands n'exprime pas le haut degré de projoueurs de snooker de tous les temps. Il grammation qu'il a demandé. Les majoue d'ailleurs avec le jeu, et s'il a quelques thématiques dans ce programme sont problèmes avec le maniement de la souabsolument terrifiantes, mais je dois dire ris, il a un cil parfait et peut me dire exque cela m'a demandé un temps fou en catement où placer le curseur et la ligne perfectionnement et finition. Je dois pour obtenir un tir, parfait lui aussi! avouer que je téléphone à certains collègues quand je rencontre quelques proJoy: Parle-nous un peu de Pool. blèmes mathématiques et ils m'aident Archer Maclean: Le développement en est tout de suite. l'écris certaines routines imenviron au tiers du temps final, et Pool portantes en basic, pour voir si elles bénéficiera de l'approche novatrice que tournent bien, puis je les réécris en lanj'ai apportée à Jimmy White's Snooker. Je gage machine. Te rends-tu comptes que dois effectuer quelques modifications sur quand tu casses le triangle pour la pre le jeu car il y a différentes règles en acmière fois, en début de chaque partie de tion dans le monde du billard. Virgin Snooker, cela demande le calcul d'enviUSA m'a envoyé un livre en me demanron 30.000 équations! Le soft est vraiment dant d'implémenter plus de 20 jeux de plus performant qu'un joueur humain. Si billard différents, mais je n'ai gardé que tu alignes six boules en ligne droite et que les versions avec lesquelles les gens sont le programme tire dans l'une d'elles, une le plus familiarisés, la version «deux couréaction en chaîne se déclenche alors et leurs\", par exemple. La progression vers toutes les boules finissent en ligne droite. Si l'on essayais de faire la même chose en la programmation est le même que dans réalité, personne ne serait assez doué et Snooker, mais Pool sera plus intéressant. Il y a pas mal de subtilités en plus. La table et les boules paraîtront plus grosses, mais toutes les proportions sont gardées. Le visuel est quasiment le même que dans Snooker, il est pratiquement impossible de dévier d'une idée de base. Je continue à faire quelques retouches et d'autres idées nouvelles seront intégrées. Le trou de destination, dans Pool, est illuminé, et je suis en train d'étudier l'idée d'intégrer un chrono dans le jeu. Je veux que le jeu devienne vraiment passionnant. Il y aura les règles professionnelles, les règles d'arcades, les règles américaines, etc... 6. 31 mais chez un éditeur en annonçant «voilà une idée que j'ai eue, qu'est-ce-que vous en pensez?», normalement j'arrive avec le jeu quasiment ter miné avant de le proposer. Je pense que c'est très rare. La seule exception à cette règle est Pool, en ce qui me concerne. Une des pages de notes de Archer Maclean. LSNOOKER 'N BERO les boules partiraient dans tous les sens. Joy: Que penses-tu du milieu dans lequel tu travailles, et rencontres-tu d'autres programmeurs? Archer Maclean: Je passe mes journées au téléphone avec des camarades programmeurs. J'ai tout une liste de gens que j'admire, je suis ami avec Ed Hickman (RVF Honda) et David Braben (Elite), je pense qu'Elite 2 risque bien d'être gigantesque. La progression naturelle est certainement de travailler sur PC, avec des 386 ou des 486. Je pense que la plupart des programmeurs PC actuels ne sont pas très bons et presque tous les jeux qui sortent sur cette machine sont du même genre. Je pense que l'Amiga restera encore longtemps sur le marché tant que Commodore continuera à sortir de nouvelles machines plus ou moins compa, tibles. A long terme, le PC se montrera sûrement comme l'ordinateur le plus fort. En considérant le piratage comme facteur principal, il est évident que les consoles vont devenir de plus en plus importantes. Joy: Combien de temps as-tu mis pour programmer Jimmy White? Archer Maclean: Deux ans et demi. C'est beaucoup, mais je fais pas mal de choses à côté de la programmation. Je ne vais jaJoy: Etais-tu satisfait du résultat final de Jimmy White's Snooker? Archer Maclean: Oui, bien sûr. Quand j'ai DE \"POOL\" POUR VIRGIN HOTPLASALANY ? CLB GAME CONTROL F UNDO Joy: Bien, et quels sont les jeux que tu vas nous concocter dans l'avenir? Archer Maclean: Certainement Dropzone, mais je suis beaucoup plus concerné par la finition de Pool. Il y a aussi pas mal de jeux d'arcades que je voudrais convertir sur micro. Pool va aussi être adapté sur Megadrive, toutes les versions de ce jeu sortiront en septembre. JOYSTICK / MAI 1992 / 61 " "DIGITAL INTEGRATION : REPORTAGE : DEREK DELA FUENTE news previews e PC faisant l'incursion que T'on connait dans le monde des jeux vidéos, les compagnies qui ont déjà commencé à programmer sur cette machine ont une longueur d'avance, Digital Integration pense que son prochain simulateur de vol sera un modèle du genre, et pas la moindre concession technique n'a été faite pour le développement. Les programmeurs nous ont assuré que tout sera le plus près possible de la réalité, que le joueur aura vraiment la sensation de se trouver dans le cockpit d'un Tornado. Il a fallu beaucoup de recherches pour réaliser ce projet, qui a déjà coûté deux ans de temps de travail et qui nécessite encore quelques FED=020BKTS HOC=182\" ALT=05510FT VST=009190FT/MIN FUEL 0342ELES VIEW SATELLI mois pour être terminé. L'idéal, quand on développe un tel qui seront intégrés dans tornado: atlogiciel de simulataque massive en vol; sites à détruire, tion, c'est de tra'usines, ponts: bombardement de vailler avec un pilote quartier général et de bases ennequi a réellement volé mies, vols de reconnaissance, comavec un Tornado, de bats air-air. lui demander son En addition à ces missions indiavis sur le soft. viduelles, le joueur participera a des Digital integration a campagnes completes de plusieurs effectivement bossé avions en prenant le commandement avec un pilote. des opérations. Le joueur pourra apDigital Integraprécier sa contribution au déveloption ne s'est pas pement, à l'encontre des infrastruccontenté que des outures stratégiques. vrages des meilleurs Pour ceux qui ne connaissent rien pilotes, Mr Marshal, le patron de la sionnantes, passons-les en revue: à la technique, cette simulation est si boîte a été employé dans la RAF, et Terrain en relief, de très nom près de la vérité qu'elle se transforme dispose d'un diplôme d'aérodyna-_breux objets au sol, objets très dé en programme d'apprentissage Vous mique, ceci couplé à tous les protaillés dessinés à partir de plans ou de pouvez, si vous le désirez, décoller et grammes sophistiqués que Digital ingital inphotos, sensation de vitesse avancee enclencher le pilotage automatique, tegration a déjà développés promet un due aux objets à l'échelle 1:1 pré vous n'avez alors plus rien à faire. Le produit vraiment aussi bon, si ce n'est sents dans le jeu, animation d'ob cockpit laisse place à deux personnes, meilleur, que ceux de Microprose ou jets, nombreuses couches de nuages, le pilote et le navigateur, le joueur de Spectrum Holobyte. horizon qui change de couleur pro peut prendre le rôle du navigateur Les versions Amiga et PC du sucgressivement vers la nuit ou le jour, s'il le désire, et consulter les cartes et cesseur de Flo Combat pilot, qui est scénarios réalistes avec ennemis inles informations techniques basé sur l'avion Tornado, sont en telligents, nombreuses caméras avec cours de finition, et seront prêtes zoom, graphiques de navigation, place pour juillet 92. Déjà, rien qu'en reréservée pour des Data Disks de misgardant l'écran, on constate que sions, fonctions de pilotage automaTornado pourrait bien devenir le tique avancées, et la liste continue, et, meilleur simulateur de vol de l'année. continue.. Les spécifications sont assez impresVoici quelques scénarios typiques, DIGITAL INTEGRATION JOYSTICK / MAI 1992 / 62 " "TORNADO BENIE BLENDE Certains modes de vol intégrés dans Tornado sont vraiment extraordinaires. Vous pouvez indiquer que, votre avion vole à 20 000 pieds, et paf, votre avion se retrouve directement à cete hauteur. Il y a une très grande variété d'avions ennemis: Mig. A 10, SE20 (version russe de l'Aro), et tellement d'objets au sol que vous serez vraiment impressionné par tous les détails disponibles dans le jeu. Un effet vraiment réaliste, par exemple, quand vous volez à travers les nuages, votre visibilité est réduite à néant, et vous devez vous fier aux panneaux de contrôle uniquement. Graphiquement, c'est le meilleur simulateur à ce jour que nous ayons eu l'occasion de voir. Si vous possédez un PC 286, vous pouvez régler certaines options pour que le programme tourne plus vite, vous perdez alors des détails graphiques; par contre, ceux qui pos sèdent un 486 se retrouveront avec la simulation la plus rapide jamais vue. Les possibilités techniques demenderaient des pages et des pages pour 'être décrites dans leur ensemble, mais une chose est sûre, Tornado marque un vrai tournant dans le monde des simulateurs de vol. RE LEW Preview sur PC, AMIGA em redd ELEHRED FOR TABEDEE 0888GBBBBBB8888888 063 FREELOLETE HDC=298 ALTERELET UST=000100FT IN FUEL:07253LBS UTENTSAERIOR JOYSTICK / MAI 1992 / 63 " "DRIFT REPORTAGE DEREK DELA FUENTE HEW BORN e programmeur de ce jeu désire rester anonyme. Il a sorti deux bonnes réalisations jusqu'à maintenant; et cela lui a demandé deux ans de travail. Ceux qui pensent que l'Amiga progresse au niveau technique doivent absolument jeter un coup d'ail à Drift. La présentation est en graphismes Bitmap, et les proportions des personnages frisent, la perfection. Chaque mouvement vers l'avant ou l'arrière de l'écran fait changer le sprite de taille, tout en gardant une échelle parfaite. Nous sommes dans le futur, vous dirigez un commandant solitaire qui nètes différentes, dans le futur, donc contrôle un certain nombre d'indiet chaque lieu a son niveau de diffividus. Vous aurez plusieurs missions, culté particulier. Non seulement envahir une région ou même tuer des vous aurez des problèmes pour acgens. En tant que commandant, vous complir vos missions, mais en plus ne serez pas dans l'action, mais vous les aliens viendront vous en causer dirigerez vos hommes pour leur faire d'autres. Vous devrez négocier de faire le boulot. Vous devez choisir vos nombreux éléments naturels, passer soldats en tenant compte de leurs cades rivières, des montagnes, tout pacités tel ou tel sera plus doué en tombant dans des embuscades. pour telle ou telle mission. Vous déLes 6 planètes proposeront deux marrez le jeu avec une certaine missions chacune, et vous pourrez somme d'argent, et votre but n'est sélectionner quelques unes d'entre pas seulement de réussir chaqueelles en mode entrainement, ou vous mission de garder votre troupe vilancer carrément dans le scénario vante, mais aussi d'obtenir des récomplet avec le mode stratégique. compenses pour acheter de vous devrez utiliser de nombreuses meilleures armes pour vos hommes. tactiques pour gagner, comme plaL'action se déroule sur 6 placer des mines à un endroit donné neuvs previevvs pour que l'ennemi se retranche à un autre endroit moins dangereux ou vous l'attendez par surprise. En tant que commandant vous évoluerez au dessus de la surface du sol, et donnerez directement vous ordres à l'aide des menus. Des cartes vous aideront à rentes zones de terrain et vous permettront de débusquer l'ennemi. En haut de l'écran, un panneau d'icônes, évolué, vous permet de placer jusqu'à 9 caméras à n'importe quel endroit pour surveiller les a ments des hommes et des femmes qui passent dans le coin, très rapidement, hop, en cliquant une fois vous passez d'une planète à l'autre. Comme le jeu se déroule en temps réel, vous serez informé immédiatement si l'un de vos hommes se fait attaquer, s'il est en danger, ou s'il est mort. Des icônes représentant les tronches de vos personnages, placés à gauche, indiquent en permanence leur 'état de santé. Il est d'ailleurs bon de disposer d'un médecin dans votre troupe, il pourra ainsi apporter les premiers soins aux éventuels blessés. L'écran est divisé en plusieurs petits écrans, des voix digitalisées se font entendre, ce qui installe l'ambiance du jeu tout de suite et aide le joueur au passage. Le programmeur décrit son jeu comme une sorte de Laser Squad 3D avec des éléments, supplémentaires comme la gestion BITTEE :D . RS40 OPEN OF DIGITAL INTEGRATION JOYSTICK / MAI 1992 / 64 " "ORODHA WAO Show POCO mm de la lumière et des ombres, et un très haut degré d'intelligence artificielle. Le temps est limité, il faut donc être très efficace. Vous pourrez accélérer certains déplacements de planète en planète en utilisant les portes de téléportation. Les 16 personnages principaux augmenteront leurs capacités au fur et à mesure, que vous avancerez victorieux dans 'le jeu, vous vous constituerez ainsi une équipe prête à affronter n'importe quel évènement. Enfin, l'imprévu peut toujours arriver. Drift devrait être adapté sur consoles, et la programmation actuelle en tient déjà compte. sas HORORO DRESS Preview sur AMIGA DDD DD B ARRABES PERXAPE FECHA ) 199 SASDAA DOS JOYSTICK / MAI 1992 / 65 " "DISNEY SOFTWARE Il semblerait que Disney se prépare à nous sortir de nombreux programmes dans l'année à venir, et pas seulement des éducatifs, des simulations novatrices sont en cours de développement. un mot. Les concepteurs nous ont assuré que les images n'étaient accompagnées que de mots très courts, et que les enfants obtenaient très rapidement des connaissances en lecture grâce à ce jeu. Une option vous permet d'ailleurs de choisir si les images apparaissent seules ou avec les mots. Le jeu est simple mais amusant, MICKEY JEU DE MEMOIRE MICKEY JEU DE MEMOIRE ickey's GAYA MORTE MEMORY CHALLENGE AAAA AAAAA AAAAA thi i thi hoa ca t a ser votre auditoire, qu'il soit jeune ou plus âgé. Comme outil éducatif le fait de mettre en scène ces personnages est certainement très efficace. arlons donc des innovations, quand vous achetez l'un des 5 nouveaux packages de jeux Educatifs Disney, vous pouvez acheter une interface supplémentaire appelée \"Sounds Source\" (environ 260 frs). Branchez ce gadget dans votre port imprimante, placez une pile de 9 volts, et vous entenderez des voix humaines de très bonne qualité, des orchestrations musicales impressionnantes et des effets sonores réalistes et saisissants. A noter qu'il existe déjà quelques programmes d'autres éditeurs qui gèrent aussi cette interface. Tous les produits décrits dans la suite de cet article sont destinés à deux tranches d'âge distinctes, de 2 à 5 ans et 5 ans et plus. Avec la plupart des personnages de Disney Mickey Minnie Pluto, vous êtes sûr d'intéresMICKEY JEU DE MEMOIRE La qualité principale dont le joueur doit faire preuve dans ce logiciel est la concentration. Vous pouvez jouer contre un ami, ou seul contre un personnage de Disney. Une partie se joue avec 8, 15 ou 24 cartes placées faces cachées sur l'écran. Le but est simple, il faut marier les cartes par paires. Le joueur retourne deux cartes à la fois, si elles ne sont pas identiques elles sont alors retournées à nouveau, au joueur de retenir à quels endroits elles se trouvaient pour la suite de la partie. Un principe vraiment excellent pour apprendre les bases de la mémoire aux enfants, un principe qui a déjà fait ses preuves, puisque des jeux de ce type existaient bien avant l'arrivée des ordinateurs. Les cartes sont larges et les images très colorées, il existe aussi des cartes jokers et des cartes bombes qui vous font perdre un tour. Le niveau de jeu de l'ordinateur est très bien ajusté, le joueur peut d'ailleurs choisir le niveau de difficulté. Mickey Jeu de Mémoire est étudié pour ne pas faire tomber la concentration du joueur, le facteur temps entre en jeu. A la fin de la partie, les personnages de Disney apparaissent et présentent les résultats. Les cartes ne sont pas composées uniquement d'images, trains, voitures, mais elles sont présentées avec des mots simples, qui les définissent. Ainsi, l'enfant peut assimiler le concept des images qui ont MICKEY FORMES ET COULEURS Un vrai régal d'animation. Ce programme a pour but de familiariser les enfants avec les formes et les couleurs, le tout d'une façon très amusante. Avec le programine, sont fournis des autocollants à placer sur le clavier de l'ordinateur. Il y a les formes, de base comme le carré l'ovale, le tri angle et le cercle, et chaque touche aura son autocollant. Cela aide l'enfant à s'habituer non seulement au clavier, mais aussi aux lettres de l'alphabet. Par exemple, la lettre E représente un carré. Il y a trois sections différentes, La première montre Mickey qui demande à l'enfant de lui donner, par l'intermédiaire du clavier, des formes géométriques pour qu'il jongle avec. A travers chaque section, l'enfant est informé de son choix, s'il tape sur une touche, l'ordinateur lui indiquera si c'est une forme ou une couleur. La deuxième étape se déroule dans plusieurs lieux, et Mickey utilise sa magie («celle qui émerveille petits-etgrands?», «oui, celle-là même») pour remplir des salles avec des pièces aux formes et aux couleurs variées. Si le joueur appuie sur l'ovale, un miroir de cette forme apparaitra, ainsi de suite, un piano pour un carré, un arbre de nol pour un triangle. Les contours des objets sont bien visibles, ainsi l'enfant MICKEY FORMES ET COULEURS WHO WILL PLAY LETISICHOLS UHO 00 STOP MICKEY JEU DE MEMOIRE KALT DISNEY Computer Software, Inc. JOYSTICK / MAI 1992 / 66 " "MICKEY FORMES ET COULEURS MICKEY PUZZLE ANIME VERSIONS FRANÇAISES PC ET AMIGA DISPONIBLES MI-MAI. D'AUTRES VERSIONS  LA RENTRÉE. assimile chaque objet à une forme particulière. Pour que le jeu soit encore plus amusant (on rigole déjà beaucoup, aux larmes, presque), il est possible de changer les couleurs des objets. La dernière section regroupe tout ce qui a été vu et assimilé précédemment pour former une histoire. Le joueur doit retrouver un animal caché, il peut se trouver dans un Teepee (triangle), par exemple. Plus près du dessin animé que du jeu vidéo, Mickey Formes et Couleurs est vraiment très mignon. un peu plus loin; les parents peuvent MICKEY PUZZLE ANIME ainsi deman C'est peut-être le seul programme der à l'enfant du package Disney que l'on puisse de désigner vraiment définir comme un jeu, mais des objets qui les portées éducatives sont tout de commencent par une lettre donnée. même intéressantes. Mickey Puzzle Mais le programme peut tourner toutAnimé apprendra à l'enfant à se seul, et l'enfant reste alors seul, face concentrer, tout en jouant une partie à l'ordinateur; il apprend. Autre visuelle. Le joueur doit reconstituer exemple, si l'enfant presse la touche des puzzles, tout bêtement. De nomY, le son de la lettre se fait entendre 'breuses options sont disponibles, qui puis un objet apparaît, en l'occu permettent de changer les dessins, rence un Yo-Yo, et Mickey se met à ou le nombre de pièces, de 4 à 64. Il y jouer avec, a d'ailleurs de grandes chances que les parents se laissent prendre au jeu MICKEY 1,2,3 aussi, «va ranger ta chambre, Papa doit Même principe que pour Mickey travailler sur l'ordinateur». Un chrono ABC, mais l'enfant inter-agit avec des et un mode Aide permettent de garnombres et des objets dans le but der l'attention de l'enfant et d'éviter d'apprendre à compter jusqu'à 9, tout qu'il ne s'ennuie. Quand l'image est complète, elle se met à s'animer à l'écran, c'est la récompense. FDO2 MICKEY ABC Voici un moyen amusant de présenter l'alphabet sous forme de mots ou en lettres seules, auprès des enfants qui ne sont pas encore scolarisés. Chaque pression d'une touche aura pour effet de déclencher une action souvent pleine d'humour et de blagues. MICKEY ABC SELECT OPTION UPPER CASE lower case Quit MICKEY 1, 2, 3 en apprenant le son de ces chiffres. Des effets sonores et de nombreuses animations très colorées encourageront l'enfant à utiliser le pavé numérique du clavier. Avec quatre lieux différents, et 11 personnages Disney, rien de rebutant et qu'il est tout-à-fait possible de s'amuser en s'instruisant. Ce package est vraiment le meilleur, en matière éducative. MICKEY PUZZLE ANIME Mickey va explorer sa maison, puis il se rendra dans une fête foraine, dans ces deux lieux il apprendra les sons des lettres aux enfants. Les lettres majuscules et minuscules sont présentes dans le programme, et l'enfant apprendra très vite la différence entre les deux. Le joueur presse la touche L, par exemple, et aussitôt il entend le son de la lettre, puis un mot qui commence par ce caractère va appraître. Chaque lettre dispose de son objet, de son mot, et la clarté de l'interface Sounds Source assure une parfaite intonation. De petites bandes-dessinées permettront d'étendre le jeu Ce package complet de produits Disney est si bien réalisé, la finition est tellement parfaite, qu'on ne peut s'empêcher d'être charmé. Pour donner les meilleurs résultats, ces produits nécessitent la présence d'un adulte aux côtés de l'enfant, et bien sûr, la présence optionnelle de la carte Sound Source apporte un plus non négligeable. La seule critique que l'on puisse faire, c'est qu'après seulement quelques chargements, l'enfant risque de trouver ennuyeuse la succession des séquences d'introduction. Au niveau éducatif, c'est vraiment réussi, chaque programme étant composé d'environ 60% de présentation et de 40% d'éducatif pur, mais pour l'enfant, c'est le côté visuel qui lui donnera envie de s'installer devant la machine. Avec si peu de produits de qualité dans ce domaine, ce package Disney s'avère sûrement le meilleur choix pour offrire des rudiments d'apprentissage en matière de lettres, de mots et de chifJIGSAW PUZZLES fres JOYSTICK / MAI 1992 / 67 " "COCONUT COCONUT REPUBLIQUE 13, bd Voltaire 75011 PARIS Tél : (1) 43.55.63.00 M° Oberkampf CONUT COCONUT MONTPELLIER Avenue Jean Mermoz immeuble Atalante 34000 MONTPELLIER Tél: 67.65.05.40 SPECIAL MICRO COCONUT GRENOBLE 8, cours Berriat 38000 GRENOBLE Tél : 76.50.99.41 289M NOUVEAUTES A PARAITRE BAT 2 CHAMPIONSHIP MANAGER HERO JAGUAR XJ 220 MYTH RUBICON SPACE CRUSADE STEEL EMPIRE US GOLD THE MANAGER N'OUBLIEZ PAS D'INDIQUER : LE FORMAT DES DISQUETTES, LE TYPE DE VOTRE PC, LA CAPACITE MEMOIRE VVE. VOTRE CARTE GRAPHIQUE NOUVEAUTES A PARAITRE BAT 11 CHAMPIONSHIP MANAGER HERO JAGUAR XJ 220 JOHN MADDEN FOOTBALL MONKEY ISLAND 2 MYTH EYE OF BEHOLDER II SPACE CRUSADE STEEL EMPIRE US GOLD THE MANAGER WARM UP 29 AMIGA 500 ET 500 PLUS AMIGA 500 PLUS AMIGA 600 AMIGA 600 + HD 20 MO CABLE PERITEL DATAFLYER HD 45 MO DATAFLYER RAM 2 MA EXT MEMOIRE 512 K EXT MEMOIRE 512 K + HORL. 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AIRBUS A320 ANOTHER WORLD BLUES BROTHERS CADAVER CADAVER LEVELS CROISIERE POUR UN CADAVRE DELUXE PAINT FRANCAIS DEMO CONSTRUCTION KIT DEUTEROS DYLAN DOG ELVIRA II EPIC F15 STRIKE EAGLE II F29 RETALIATOR FALCON COLLECTION FASCINATION FINAL FIGHT FIRST SAMOURAI FLIGHT OF INTRUDER FOOTBALL CRAZY FORMULA ONE GRAND PRIX GOBLIINS GODS GREAT COURTS II HEIMDALL LE VIKING HUDSON HAWK KNIGHTS OF THE SKY LE REDACTEUR LE REDACTEUR III LEANDER LEGEND LES AVENTURES DE MOKTAR LES MAITRES DE L'AVENTURE LOTUS TURBO II MAGIC POCKETS MANCHESTER UNITED EUROPE MEGA TWINS MEGALOMANIA MICROPROSE GOLF MIDWINTER II NO MORE LEMMINGS NO MORE LEMMINGS DATA OBITUS PARASOL STARS POPULOUS II 512K OU 1 MA POWERMONGER DATA DISK R TYPE 2 RAILROAD TYCOON RETURN TO EUROPE ROBOCOD ROBOCOP 3 SECRET OF MONKEY ISLAND VF SHADOW LANDS SILENT SERVICE 2 SPECIAL FORCES SUPER SKIL TERMINATOR II THE SIMPSONS THUNDERHAWK TORTUES NINJA 11 UTOPIA VROOM WHIRLWIND SNOOKER WOLF CHILD WOLFPACK 1 MA WORLD CLASS RUGBY WWF SUPERSTARS IMPRIMANTES MATRICIELLEH STAR LC20 9 AIGUILLES 1699 STAR LC200 COULEUR STAR LC24/200 24 AIGUILLES 2404 290N AUTRES TITRES 3D CONSTRUCTION KIT 395 AGONY 245 AIRBUS A320 379 ALIEN BREED 269 AMOS 3D 395 AMOS COMPILER AMOS THE CREATOR VF 495 ANOTHER WORLD 269 BATTLE ISLE 295 BIRDS OF PREY 279 BLACK CRYPT 255 BLUES BROTHERS 269 CASTLES 249 DELUXE PAINT IV 790 DEUTROS 285 DYLAN DOG 280 ELVIRA II VF 289 EPIC 255 EYE OF BEHOLDER 295 F15 STRIKE EAGLE II 295 FASCINATION 245 FINAL FIGHT 245 FIRST SAMOURAI 259 FLIGHT OF THE INTRUDER 295 FOOTBALL CRAZY 259 FORMULA ONE GRAND PRIX 310 GIANTS OF EUROPE 149 GOBLIINS 245 GODS 245 GREAT COURTS II 295 HARLEQUIN 269 HEIMDALL LE VICKING 295 HUDSON HAWK 245 INDY HEAT 265 KNIGHTS OF THE SKY 310 LEANDER 245 LEGEND 325 LEISURE SUIT LARRY 5 379 LES AVENTURES DE MOKTAR 269 LOTUS TURBO II 245 MAGICS POCKETS 259 MEGALOMANIA 295 MICROPROSE GOLF 345 MOONSTONE 295 NO MORE LEMMINGS 245 NO MORE LEMMINGS DATA 179 ORK 245 PARASOL STARS 195 PINBALL DREAM 269 POPULOUS II 259 PROJECT X 265 ROBOCOD 245 ROBOCOP 3D 245 SECRET OF THE MONKEY ISLAND VF 295 SHADOW LANDS 259 SILENT SERVICE II 1 MA 310 SPECIAL FORCES 310 SUPERSKI II 289 TERMINATOR II 245 THE SIMPSONS 245 TIP OFF 269 UTOPIA 289 VIDEO KID 245 VROOM 245 WOLF CHILD WORLD WAR 1 POWERMONGER 149 MATERIEL 245 325 590 990 245 325 269 345 245 259 259 245 259 310 295 245 179 325 195 255 125 245 310 149 245 245 295 259 295 325 289 245 CABLE IMPRIMANTE // RUBAN LC10/LC20 RUBAN LC24 RUBAN LC 200 COULEUR AUTRES TITRES 3D CONSTRUCTION KIT 395 BARD'S TALE TRILOGY 395 BLUES BROTHERS 269 CADAVER 359 CHESSMASTER 3000 VF 379 CIVILIZATION VF 350 CONAN THE CIMMERIAN VF 385 CROISIERE POUR UN CADAVRE 295 D GENERATION 379 DYLAN DOG 295 ELVIRA 2 395 EYE OF BEHOLDER 2 325 F117 A NIGHTHAWK F29 RETALIATOR FALCON III VF DOS 5.0 FASCINATION GOBLIINS 245 GODS 385 GREAT COURTS 11 295 GUNSHIP 2000 350 HYPERSPEED 395 JET FIGHTER II VF 369 LEGEND 379 LEISURE SUIT LARRY V VF 415 LES AVENTURES DE MOKTAR 269 LINKS GOLF 395 LOST IN L.A 345 MANCHESTER UNITED EUROPE 325 MAUPITI ISLAND 295 MICROPROSSE GOLF 345 MIDWINTER 11 360 MIGHT AND MAGIC III 335 NASCAR CHALLENGE NO MORE LEMMING 245 NO MORE LEMMINGS DATA 179 OBITUS 345 P38 LIGHTNING 195 P80 SHOOTING STAR 195 POLICE QUEST III 395 POOL OF DARKNESS 295 ROBIN HOOD LONGBOW SIERRA 395 ROLLING RONNIE 269 SECRET OF THE MONKEY ISLAND II 359 SECRET OF THE MONKEY ISLAND VF 295 SECRET WEAPONS OF LUFTWAFE 395 SHUTTLE 479 SILENT SERVICE II 345 SPEEDBALL II 299 STAR TREK 25TH 290 SUPERSKI I 310 TERMINATOR 11 295 THE SIMPSONS 259 ULTIMA UNDERWORLD 425 ULTIMA VI 295 W.C.2 SPECIAL OPERATIONS 195 WING COMMANDER II 395 WINTER CHALLENGE THE GAMES 325 WWF SUPERSTARS 245 EST IMPRIMANTES BUBBLE JET CANON BJ10EX HP DESKJET 500 HP DESKJET 500 COULEUR CARTOUCHE ENCRE BJ 10 EX CARTOUCHE NOIRE HP 500 CARTOUCHE COULEUR HP 500 395 IMPRIMANTES LASER CANON LBP 4 PLUS 4 PPM EPSON EPL 4100 6 PPM 7345 DISQUETTES VIERGES 395 DFDD NEUTRES 3\"5 DFHD MARQUEES 5\"1/4 DFDD MARQUEES 5\"1/4 DFHD MARQUEES 245 JOYSTICKS FAST WINNER TURBO MANTARAY ZIPSTICK PROFESSIONAL 295 259 289 245 289 269 259 DIVERS CABLE MINITEL ST/AMIGA/PC CABLE NULL MODEM FILTRE ECRAN COULEUR QUADRUPLEUR ST/AMIGA TAPIS SOURIS 2-SSD 269 279 245 NOUVELLE ADRESSE SERVICE INFORMATISE NOM ADRESSE TITRES MICRO PRIX plus rapide VILLE CODE POSTAL Tél Signature VENTE PAR CORRESPONDANCE à adresser exclusivement à : COCONUT Av. 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RENSEIGNEZ-VOUS ! 270 245 265 225 230 270 275 225 270 490 495 490 490 475 490 BERT STRIKE EL CRUSH UHALD DUCK / QUACKSHOT OFFRES VALABLES DANS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES. 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SERVICE INFORMATISE. plus rapide VENTE PAR CORRESPONDANCE à adresser exclusivement à : COCONUT Av. Jean Mermoz immeuble Atalante 34000 Montpellier tel: (16)67 65 05 40 VILLE CODE POSTAL Tél Signature +25F Participation aux frais de port et d'emballage ........ * TOTAL à payer : Réglement : je joins chèque bancaire a CCP Mandat -lettre Je préfère payer au facteur à réception (en ajoutant 30F pour frais de rembt.) * 100 F pour une console expédition uniquement en France métropolitaine " "PRESTIGE REPORTAGE : DEREK DELA FUENTE 1204 BRAIRIERI singes se sont échappés de leurs cages. C'est à vous de les rattraper tous et de les remettre dans leurs cages respectives. Ce jeu démarre, doucement, mais les parties deviennent rapidement très difficiles. Les chimpanzés ne facilitent pas vraiment votre tâche, ils ont plutôt tenScore OOooos TITRE DUE IL CARCH-EM CATCH-EM Ce jeu vraiment intéressant plaira à tous les joueurs adeptes de l'arcade, Si vous avez aimé des jeux comme Oops-Up ou Toki, alors vous allez être ravi. Jeff est un gardien de zoo, et alors qu'il était occupé, des gorilles et des CARCH-EM dance à laisser traîner des peaux de bananes derrière eux. Si vous ne les ramassez pas, vous risquez de glisser et de vous vautrer la tête, Inciter les singes et les gorilles à entrer tranquillement dans leur cage n'est pas chose facile et nécessite des manoeuvres très précises. Vous ne pouvez les attraper que quand ils mangent, et parfois ils n'ont pas faim du tout; vous devez donc ramasser des bananes et les placer à des positions stratégiques. Quand ils commencent à manger, vous sortez votre bâton, vous les frappez sur la tête et vous les placez dans un sac pour aller les jeter dans leurs cages. Chaque singe, chaque gorille, chaque orang-outan a ses propres manières, attendez-vous donc à quelques surprises. Récupérer les animaux et changer leurs litières ne sont que quelquesunes de vos occupations. Tout autou de l'écran, il y a des bâtons pour frapper les singes, mais vous devez donc les ramasser d'abord. Si vous avez quelques difficultés à les ramasser vous pouvez vous rendre au magasin et en acheter quelques-uns. Choisir l'objet que vous voulez utiliser ou poser, se fait à l'aide de la barre d'espace. Les niveaux sont larges, les animaux rapides et les problèmes difficiles à résoudre. Catch-em est presque essentiellement un jeu de plates-formes certains endroits vous sembleront inaccessibles, mais le fait de déplacer des échelles vous ouvrira d'autres voies. Les scénarios va292 ooduso news previews CARCH-EM CARCH-EM | Time 0:18 Score jdpoogoo OLG CARCH-EM LILOBURIOME PRESTIGE JOYSTICK / MAI 1992 / 70 " "Peu de gens connaissent cette société d'édition allemande, mais avec toute une série de jeux variés, Prestige est vraiment à rentrer dans le chou du marché micro. DOOFUS chien réussisse à vous suivre. De nombreux objets à ramasser vous aideront, mais si vous avez de réels en-, DOOFUS nuis, vous pouvez toujours passer au rient au fur et à mesure que vous monstres, et vont essayer de vous magasin pour acheter des options avancez dans les niveaux et que vous toucher. Au moindre contact vous intéressantes, comme une bulle qui entrez dans la jungle et la forêt pour perdez une vie. Pour rendre les choses vous permet de flotter dans les airs aller chercher les évadés. Dans cha encore plus difficiles, vous devez vous sur tout l'écran, une bombe qui tue cun des 50 niveaux, vous verrez de peoccuper d'un petit chien, et vous astous les ennemis à l'écran, un freezer tites icônes qui indiquent les anisurer qu'il ne se fait pas attraper par qui fige tout le monde sauf vous et maux que vous devez capturer. Vous l'une des méchantes bestioles prévotre chien pendant 10 secondes, ou devez aussi lutter contre le temps, les les sentes à l'écran. Un arsenal assez imune option qui fait disparaître le choses se compliquent alors franportant d'armes est à votre disposichien pendant un certain temps, ce chement. Meilleurs scores et mots-detion, comme un fusil puissant qui qui vous permet d'aller plus vite. passe pour chaque niveau, avec des vous permettra d'avoir tous les enAvec ses graphismes façon desséquences d'animation, 10 musiques nemis qui traînent autour de vous. sins-animés et sa très grande Vous devez faire attention de ne pas sation des couleurs, vous penserez sûrections, tout cela fait de Catch-em un avancer trop vite, pour que le petitrement que Doofus est un challenge jeu impressionnant et amusant. Les intéressant. Vous ferez des rencontres graphismes ne sont pas ce qu'il y a de vraiment difficiles, comme ces élémieux, mais l'idée est originale et le phants qui vous empêchent d'atjeu plein de touches d'humour. teindre la sortie. Un bonus level spécial met en action le petit chien qui DOOFUS AMIGA-PC-ST doit ramasser un maximum d'objets 12 niveaux, 3 séries de graà l'écran en un temps limité. Chaque phismes différentes, une musique pour chaque niveau, deux stages bonus, des effets sonores pour chaque action, un magasin à visiter pour récupérer des objets, des motsde-passe qui permettent de ne pas refaire les mêmes niveaux tout le temps, des animations superbes et des graphismes colorés font de ce soft un jeu de plates-formes qui conviendra à tous. le but du jeu est de trouver des objets pour former le mot BONUS, chaque objet est affiché en bas de l'écran, vous savez donc toujours où vous en êtes. Les objets à récupérer peuvent être sous forme d'os, de canette, de pomme, etc... Un jeu de plates-formes plein d'action, les sprites vont remplir l'écran sous formes de chauve-souris, de PRE IV E W d oit ramasser un maximum d'objets DOOFUS JOYSTICK/ MAI 1992 / 71 " "DOOFUS scrollent eux aussi. Les ennemis sont gros, dans chacun des 5 niDOOFUS veaux, et entièniveau devient un peu plus difficile et rement animés. donne vraiment envie de gagner pour Chaque niveau voir la suite. Un jeu simple avec beaudispose de ses coup de bonnes idées, très agréable propres graà jouer. Doofus n'est pas sans rapphismes, compeler certains jeux Ocean, Elf en parplètement difféticulier. Un jeu qui aurait parfaitement AFTERBURNER rents à chaque sa place sur consoles. boutons pour tirer. Il semble intéfois, ce qui a pour but de motiver le ressant de garder un joueur pour qu'il aille plus loin, qu'il il alerte sur ce pro s'accroche. Alors que vous évoluez duit. dans ces sinistres niveaux, vous pouvez sélectionner une des 5 armes que, TALES OF BOON vous pouvez porter à l'aide de la AMIGA-ST-PC barre espace. Un icône de l'arme en Ce jeu annonce cours d'utilisation est affiché à tout de suite la coul'écran, cela comprend: les boules de leur, avec son écranfeu, l'épée, le couteau, et l'arc et ses d'introduction acflêches. Tales of Boon est un compagné d'une musique superbe. Nous AFTERBURNER avons tous été imAFTERBURNER (titre provisoire) pressionnés par Beast, ici nous AMIGA n'avons pas moins de deux scrolLe jeu en est au tout premier lings plein écran, avec jusqu'à 6 segstade de développement. Vu la vi-_ments de bandes individuelles qui tesse de déplacement de votre avion, ce jeu est déjà très impressionnant, L'avion répond parfaitement bien et très rapidementaux commandes. De nombreuses vues de l'avion sont disponibles, les objets au sol sont bien détaillés, quelle que soit leur taille, le joueur voit défiler le décor derrière son avion. Des ennemis, vous attendront au sol, mais aussi dans les airs, vous devrez manipuler très rapidement la souris et ses DEW PRESTIGE TALES OF BOON JOYSTICK / MAI 1992 / 72 " "teau de Toshiba Les décors du jeu vont vraiment passer l'ambiance de l'orient, dès le début de votre quête, alors que vous vous trouvez à l'extérieur de votre maison. L'écran est séparé en trois parties: le centre est la partie où se déroulent les actions, en haut il y a TALES OF BOON shoot'em up à scrolling multi-directionnel dans 4 directions. Les décors de fond sont époustouflants, avec quasiment chaque objet animé, que vous soyez dans une grotte, sous l'eau ou à l'extérieur. Trouver toutes les solutions aux problèmes posés, trouver les clés et éliminer toutes les bestioles qui vous agressent n'est pas évident. HOTELS nen SWORD OF HONOUR AMIGA Ce jeu est bien avancé au niveau du développement, et semble vraiment superbe. Les fans de jeux d'arts martiaux avec un peu d'aventure vont être comblés. Sword of Honour ressemble à IK+ et à Budakhan. La première chose que vous remarquerez c'est la taille du sprite principal, de très grande taille, et animé TALES OF BOON à la perfection. 11 boites qui contienLe shogun Yuichiro se réveille et dront tous les objets constate avec horreur que son sabre que vous ramasserez, et a été dérobé. Aucun doute, il sait en bas se trouve le panparfaitement qui a fait le coup, c'est neau de contrôle. le puissant et belliqueux Toshiba. Quand vous trouvez un L'honneur de Yuichiro est violé, la objet et que vous dénouvelle parcourt le pays, et bien placez le curseur sur lui, tôt il sera puni pour s'être fait un petit menu s'affiche prendre le sabre, symbole de sa dyet indique les actions nastie. La seule façon, éventuelleque vous pouvez faire avec cet objet. ment, de sauver son honneur Vous pouvez lancer des shurikens consiste à se faire hara-kiri, mais sur vos ennemis. L'argent a de l'imavant cela, il va tenter de récupérer portance dans le jeu, et vous poule sabre, en se dirigeant vers le châ vez ramasser des bonnes choses pour les manger. Vous trouverez des amulettes, des anneaux et tout un ... TALES OF BOON SWORD OF HONOUR PHIE THERE IS NO ENEMY HERE! THE HONK LOOKS AT YOU BUT JANN THE STADTALNC. SWORD OF HONOUR SWORD OF HONOUR OYSTICK IMAI 1992 173 " "BERRIER HLUKKEN DE OL SWORD OF HONOUR DO SWORD OF HONOUR griffes pour grimper au mur d'enter, donner des coups de pied, lancer, ceinte du château de votre ennemi. tourner sur soi, et tout cela peut être Les scènes de combat sont vraiexécuté à partir des icônes à l'écran ment excellentes, vous disposez d'une ou à l'aide de la souris ou du joystick. grande gamme de mouvements: sau L'écran scrolle horizontalement, mais des portes apparaitront et vous mèneront alors verticalement dans d'autres pièces. Parmi les pièges que vous rencontrerez, l'un des plus stressants est constitué de planches de piques qui se déplacent de haut en bas et de bas en haut, il faut vraiment effectuer un saut très précis pour passer sans se faire empaler. Utiliser les objets se fait très facilement à l'aide des touches de fonction. Les musiques et les effets sonores apportent beaucoup au jeu, ainsi qu'une option deux joueurs simultanément toujours agréable. Ce jeu d'arts martiaux a tous les ingrédients habituels, plus des tonnes d'autres que les proSWORD OF HONOUR grammeurs ont intégrées pour créer un soft qui risque bien de devenir un très gros hit. CIPRINT tas de choses dans le genre, et l'un des challenge principal du jeu consiste à trouver leur utilisation idéale. L'aspect principal du jeu est bien sûr le combat, vous affronterez de nombreux ennemis mieux équipés que vous. Il y a beaucoup de mouvements à apprendre à maîtriser pour bien se battre. A la fin du level 3, par exemple, vous devrez utiliser des nens bevie vys PE SAADAMI SWORD OF HONOUR GIANDI SWORD OF HONOUR PRESTIGE SWORD OF HONOUR JOYSTICK/ MAI 1992 / 74 " "TM FLIGHT ASSIGNMENT: LA 1 ère SIMULATION DE VOL COMMERCIAL (Airline Transport Pilot) 000 12001 DEE PRODUITS DISTRIBUÉS EN EXCLUSIVITÉ PAR INNELEC (Version Française) 45, Rue Delizy IMNELEC 93692 PANTIN CEDEX POUR LA PREMIERE FOIS SUR VOTRE COMPATIBLE PC. VOUS VOUS RETROUVEREZ AUX COMMANDES D'UN BOING 747, 737, 767 OU D'UN AIRBUS A 320, PLANS DE VOL REPORTS METEO... A L'APPUI. BIENVENUE DANS L'UNIVERS DES GRANDES COMPAGNIES AERIENNES the Computer Flight people subLOGICO NOUVEAU : DECOUVREZ AVEC LES SCENERY DISK COMPATIBLES AVEC ATP ET MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR DE NOUVEAUX ENVIRONNEMENTS DE VOL : SONT DISPONIBLES: GREAT BRITAIN SCENERY COLLECTION INSTRUMENT PILOT'S SCENERY (WEST US et EAST US) ET NEW FACILITIES LOCATOR CHEZ TOUS LES BONS REVENDEURS POUR IBM PC et TANDY. 501 Kenyon Road " "ON-UNE : PSYCHO KILLER 2 REPORTAGE : DEREK DELA FUENTE n-line est l'un des seuls éditeurs grand-bretons qui sorte régulièrement des programmes sur CD TV et son catalogue grossit rapidement. Ses produits ne sortiront pas que sur CD TV, certains d'entre eux seront aussi développés pour CD-Rom PC. Tous les titres seront disponibles dans toutes les langues, français, grec, allemand, japonais, anglais et espagnol Le prochain titre parle de la rencontre de deux chercheurs. Ils se sont rencontrés à l'université où ils étaient ment étrange s'est manifesté, au moment d'une équinoxe lunaire qu'ils observaient pour leur diplôme. Une force étrange a libéré leurs esprits, et ils se sont aperçus qu'ils pouvaient lire dans les esprits des autres et deux amis ont été contactés pour aider la police. Le jeu se déroule en perspective, comme si vous étiez vraiment dans l'action, et en tant qu'enquêteur, vous devez utiliser vos pouvoirs, vos capacités et votre intellect pour essayer breviers de résoudre des meurtres et trouver | l'assassin. Le jeu dispose d'une section de combats, et tout en explorant, vous devrez dénouer des énigmes, dans un grand jeu de stratégie aventure. On-line insiste sur le fait que Psycho Killer 2 est un jeu qui raconte une histoire au fur et à mesure que le joueur avance, et que de 'nombreuses surprises sont en réserve pour le surprendre. Un véritable film interactif est à peu près la meilleure définition que l'on peut donner pour ce jeu qui utilise les toutes dernières technologies pour apporter des scènes de violence et de véritable interaction. Psycho Killer 2 est un réel pas en avant par rapport aux précédentes réalisations de l'éditeur, et un grand pas en avant aussi au niveau de la technique et du réalisme, on n'a jamais vu ça. communiquer par télépathie. Ce pouvoir particulier a été utilisé par la police en dernier recours pour trouver des meurtriers. Une nouvelle série de meurtres vient de se révéler, et nos VIEW On-line JOYSTICK / MAI 1992 / 76 " "ALCATRAZ Au caur de la nuit, l'île d'Alcatraz semble déserte et pourtant... C'est là que Miguel Tardiez, chef du cartel de la drogue, a trouvé refuge avec ses hommes... Au-delà de la peur, vous accomplirez votre mission mais, en cas de problème, ne comptez sur personne... MESSAGE 16L'Etat-Major vous donne dernières instructions. ses Votre objectif: débusquer les malfaiteurs! BIRDY2 FIST U.S. SECRET DEFENSE DEA VH2107 Fist et Birdy, prêts pour la mission! Soyez à l'affût du moindre bruit suspect, déjouez les pièges et repérez les caches! 2:15 Attention! les gardes peuvent vous surprendre! INFOGRAMES POUR: TARI ST/STE AMIGA PC & COMPATIBLES INFOGRAMES 84, RUE DU 1er MARS 1943 69628 VILLEURBANNE CEDEX FRANCE TEL. 78 03 18 46 tein\" " "ARSENAL FC REPORTAGE : DEREK DELA FUENTE @ DE00. vals vodou En 1 DAS Isa 40 VOO pasado A O QUO Mund 2.5 0.6 Ves news previews halamus fait partie de tences de vos joueurs avant de ces compagnies qui ne démarrer le match. Il y a très peu sortent que 3 ou 4 jeux de manipulations à effectuer avant par an, la plupart du de se retrouver sur le terrain. temps des titres origiTackles glissés, têtes, différentes naux, et qui réussissent à survivre. conditions de terrain, sont quelques A présent, Thalamus s'assure que éléments intéressants présents dans le jeu. Chaque joueur aura ses propres attributs, et cela deviendra vraiment significatif à partir du moment où vous commencerez à rouges, les penalties et toutes les os oss jouer. Le but est de gagner chaque règles du football sont présents 925Asyu. match de la saison, et d'obtenir dans le jeu. Un grand niveau 9 Sous son entrée dans l'Europe en deved'intelligence artificielle, pour le uses nant champion de league. Certaines jeu de l'ordinateur a aussi été équipes, que ce soit dans la coupe intégré. Une option deux joueurs d'Europe ou pour la league, ont est bien sûr disponible. des styles de jeu très marqués. Avec tout ces jeux de football qui Liverpool et Benfica ont de gros sortent sans arrêt, vous devez tous ses produits sont de bons propenchants pour l'attaque, ainsi, penser qu'on a la dose suffisante, duits destinés au top des classequand vous prenez votre équipe en mais il semble que ces produits se ments. La compagnie est dirigée et main, vous pouvez opter pour une vendent de mieux en mieux, et appartient en partie à David Birch formation défensive 442, par jetez un coup qui se charge toujours de choisir exemple. Une fois entré dans la d'ail à Arsenal les jeux ou les programmeurs qui coupe d'Europe, votre objectif FC, il pourrait doivent entrer dans l'équipe devient de vous qualifier pour le bien concurrenThalamus. WJS, une des meilleures championnat du monde avec cer Kick Off pour boîtes travaillant pour Psygnosis, toutes les meilleures équipes la récompense bosse sur Beast Master pour d'Amérique du Sud. D'autres comdu meilleur jeu Thalamus, sans compter les pétitions anglaises célèbres sont de football, quelques projets qu'ils ont en tête. présentes dans le jeu, comme la AMIGA-ST-PC. Le prochain produit est un jeu de fameuse FA Cup et la Milk Cup. foot de plus. David Birch dit luiVous prenez le contrôle d'Arsenal, même que la comparaison avec et toutes les tactiques de votre Kick Off est inévitable, mais que équipe ainsi que celles d'en face son produit est aussi bon que tout ont été programmées à l'avance. ce qu'on a pu voir dans le domaine Arsenal est l'équipe vainqueur de jusqu'à maintenant, mais avec un la ligue anglaise, c'est pour cette plus en matière d'action et de préraison que cette équipe a été FIXTURES sentation choisie. C'est aussi le club le plus La première chose que l'on remarque, riche des royaumes-unis. Des VONU NOVUT NI c'est la grande fluidité avec options de sauvegarde et de charlaquelle le terrain scrolle à l'écran gement sont bien sûr disponibles, et qu'il se déplace horizontaleet des disquettes de données sont ment. Vous aurez quelques écrans prévues pour rajouter des informastratégiques à manipuler, ainsi que tions nouvelles. des écrans présentant les compé Des images digitalisées de toute l'équipe d'Arsenal, un terrain plein écran, tout en proportion qui tourne à 50 Hz promet un jeu rapide. Les fautes, les cartons jaunes et G CECE PICK JORO VIEW TERM PRE VIEW THALAMUS JOYSTICK/ MAI 1992 / 78 " "ZEPPELIN GAMES ARNIE n jeu d'action rapide, où l'on tire sur tout ce qui bouge à l'arme de poing. Trois missions différentes dans six lieux différents: le désert, le silo de lancement, la jungle asiatique, le camp de prisonniers de guerre, l'arctique et le laboratoire. Dans chaque mission, le combattant devra utiliser différentes armes: mitraillette, AK 47, lance-flammes, laser, lanceroquettes et bien d'autres. Un but précis est rattaché à chaque mission, comme aller récupérer des documents ou détruire des installations ennemies particulières. Les combats se déroulent dans la partie principale de l'écran, avec un panneau d'informations affiché en bas de celui-ci. De gauche à droite. vous trouverez: la barre d'énergie, les vies et le score. Pendant votre mission vous ferez face à de nombreux imprévus, et vous devrez lutter contre des tonnes d'attaques ennemies. Soldats, mines, tirs, touTheron BJILLAH relles laser, scooters des neiges, crevasses, pour ne citer queblèmes qui vous attendent. Comme quelques-uns des 40 types de prodans tous les Shoot'Em Ups, vous aurez besoin de ramasser des munitions pour continuer à combattre. Vous pourrez aussi ramasser des trousses de secours pour faire remonter votre énergie. Pour utiliser pleinement toutes les armes qui vous sont proposées, vous devrez faire preuve de beaucoup d'adresse. Avec les 'scrollings latéraux, avec les échelles à grimper, les obstacles à sauter, vous trouverez sûrement que la seule chose à faire est de s'allonger face contre terre et de tirer sur tout ce qui bouge. = = BE KOLYEK | nuer à combattre 693 des trousses de secours EXPERT DISLIKES EXPERT STANIN STARINA TAD DOG TITOK LICER SLY DISLIKES EXPERT DISLIKES EXPERT OISLIKES STARIMA. GUNNES GERRY UNIFER TON DET E EXPERT DISLIKES qui STRMINA. 111 111111TETTE 1:ATOMIC ARDIE 221352 F1 TORNADO e Fl Tornado fait partie des troupes alliées basées en bordure de la zone de combat du Golf. Votre mission consiste en ceci: trouver et détruire toutes les installations ennemies, bateaux, avions, tanks, canons. Votre Fl Tornado est armé de missiles à têtes chercheuses capables de détruire des installa4 tions au sol. Le maniement de l'avion est très simple, et vous disposez de nombreux cadrans pour surveiller la progression des évènements, avec la vitesse, les dommages, l'écran radar, vous pourrez sûrement aller jusqu'à la victoire. Le principe des combats suit l'idée de «je vais tout droit et je tire sur tout ce qui bouge», mais vous devez indiquer précisément vos cibles avant que le missile ne soit lâché. Vous devrez aussi faire le plein et atterrir pour subir des réparations dans ce jeu d'arcade. PLAYER 1  Gas Zeppelin 900. ADA JOYSTICK / MAI 1992 / 79 " "LEGEND: REPORTAGE : DEREK DELA FUENTE Nous sommes en l'an 2202 et laTerre meurt de surpopulation et d'épuisement de ses ressources naturelles, condamnée à ne plus posséder le moindre être vivant à sa surface. Alors que les dirigeants se désespèrent, la découverte d'une énorme station alien leur redonne un peu d'espoir. Cette station semble avoir été abandonnée il y a 500 000 ans par une race d'aliens appelée Heechee. Elle contient des centaines de vaisseaux se déplaçant plus rapidement que la lumière et attendant tranquillement qu'on embarque à leur bord pour partir vers différents points de la galaxie. Cette propriété des Heechees maintenant appelés Gateway, ouvre des possibilités infinies pour de courageux aventuriers prêts à tout pour explorer l'univers et revenir avec des richesses incroyables. Il y a malheureusement un gros problème, les Heechees ont programmé les vaisseaux pour des destinations inconnues. Quand un pilote signe pour partir en mission, il ne peut savoir si son voyage lui apportera richesse ou mort instantanée. Au début du jeu vous démarrez avec un personnage débutant qui vient tout juste d'arriver dans le Gateway, et vous êtes mélangé avec une belle brochette de mauvais graçons. La vie sociale s'apprend autour des bars, mais il est difficile de se faire de vrais amis. Après quelques petits voyages, vous obtenez le jackpot et vous voilà arrivé sur une planète de créatures amphibies armées de lances, et vous vous apercevez qu'elles vénèrent les installations, Heechee. Vous apprenez rapidement les secrets de leur étrange religion, puis vous retrournez au Gateway, le vaisseau plein d'objets fabriqués par les anciens Heechees. Cette mission ne vous a pas apporté que des facilités financières, mais aussi de précieuses connaissances. Grâce aux objets que vous avez rapportés, les sientifiques réussissent à découvrir la raison de la disparition des Heechees. Il semblerait qu'ils aient 'été confrontés à de terribles ennemis, qu'ils ne connaissaient que sous le nom des «assassins)! La race pacifique des Heechees s'est construit un système de défense, puis s'est enfuie dans un trou noir, en espérant qu'un jour, une autre civilisation activerait son plan. Maintenant, c'est à vous d'entrer dans la zone de combat pour déTraveling in the footsteps of the Heechee, you explore dangerous new worlds and interact with alien races, unfolding a plan constructed thousands of years ago to ensure the survival of civilization Traveling in the lootsteps of the Heechee you explore dangerous new worlds and interad with alien races, unlolding a plan constructed thousands of years ago to ensure the survival of civilization W LEGEND ENTERTAINMENT COMPANY JOYSTICK / MAI 1992 / 80 " "FREDERIK POHL'S GATEWAY clencher le plan construit il y a des centaines d'années pour assurer le retour de la civilisation Heechee. Vous allez explorer des planètes complètement inconnues, vous allez vous battre contre d'inimaginables prédateurs sur des mondes ressemblant à de véritables enfers tropicaux Vous devrez apprivoiser les horribles monstres avec l'aide de bactéries nées dans l'eau sur la superbe planète de Doma. Vous devrez aussi retrouver le prospecteur de Gateway manquant qui vit reclus dans une planète déserte et primitive, et essayer d'obtenir son aide (vous le trouverez très peu coopératif). Si vous réussissez à activer la pièce manquante aux composantes du système de défense, un grand choc vous attend. Nous n'allons pas vous dévoiler toute l'histoire, mais cela pourrait bien devenir votre pire cauchemar. Gateway est un jeu d'aventure interstellaire animé, très inhabituel! Traveling in the footsteps of the Heechee, you explore dangerous new worlds and interact with alien races. unfolding a plan constructed thousands of years ago to ensure the survival of civilization. Preview sur : PC DEW JOYSTICK / MAI 1992 / 81 " "CODEMASTER: DIZZY PRINCE OF THE YOLFOLK PRINCE OF THE YOLFOLK REPORTAGE : DEREK DELA FUENTE OL PRINCE OF THE YOU 1OZtEDO 03 A SECRET i vous jetez un coup d'oeil aux classements, tous formats confondus, des dernières semaines, en mars, vous constaterez que Codemaster dispose de trois titres dans les 10 premiers softs. Cette compagnie n'a pas une très grande image de marque auprès des professionnels, mais les résultats de leurs produits parlent pour eux, chaque titre, quasiment, se retrouve classé dans les meilleurs ventes, sur n'importe quel format. Les prochaines sorties Codemaster se trouveront sous la forme de boîtes contenant 4 ou 5 jeux, le tout pour le prix d'un seul Leurs jeux sont entièrement basés sur l'intérêt et la maniabilité, l'efficatité ludique. Voici donc une nouvelle aventure manderont des objets en échange. 'D'autres se comporteront de façon vraiment désagréable et vous pomperont votre énergie, ou même une vie complète, c'est pour cela qu'il faut ramasser des cerises en permanence pour garder son niveau d'énergie au plus haut. Il y a de nombreuses routes à explorer, et certaines sont présentes uniquement pour tromper le joueur. Vous devrez résoudre de très nombreuses énigmes, et le simple petit jeu de plates-formes se transforme en véritable jeu d'arcade/aventure, Réussir à atteindre le château n'est pas chose facile, mais souvenez-vous que parfois, devant un problème, la solution la plus débile peut s'avérer la meilleure. Le mode de contrôle est vraiment excellent, et Dizzy peut sauter très haut dans le ciel si l'on pousse le joystick en avant en appuyant sur le bouton. L'élan gagné par ce mouvement continue, vous devez donc jouer avec moins de hâte, et plus d'actions réléchies. Se déplacer sur des nuages ou sur un lake à l'aide d'une planche n'est pas simple, et utiliser son tapis magique en est une autre. Une idée de base très simple, mais une réalisation impeccable avec des musiques et des bruitages vraiment farfelus. V 101150 elle l'est, mais une fois que vous avez commencé à joué, il est impossible de s'arrêter. Vous commencez dans un trou sous la terre et trois objets sont devant vous. Vous ramassez la feuille, le seau et l'alumette. Une vous barre la route et, à l'aide des menus interactifs, vous allumez la feuille à l'aide de l'alumette, vous placez la feuille en feu près de la porte, cette dernière s'enflamme, et hop, vous versez le contenu du seau sur le feu et vous voilà libre de passer pour rejoindre la forêt. Vous devrez trouver de nombreuses cerises. Alors que vous vous dirigez vers un château, vous vous retrouvez face à face avec un énorme troll qui vous barre la route. Voilà le genre d'évènements arrivant sans arrêt dans Dizzy Prince of the n. Dizzy rencontre de nombreux personnages, y compris un Prince, certains personnages vous donneront des informations, d'autres dePRINSE OF THE YOLKET SCORE CHERRIES ENERGY 01150D 01 A FEW TREES! sonn nerys Ceviers mettant en scène le plus célèbre de Codemaster, Dizzy, l'oeuf ovale avec des pattes et des yeux. Le jeu comprend de nombreux éléments intéressants, comme l'interactivité totale avec tous les objets, trouver comment les utiliser, de nombreux sauts de plates-formes nécessitant une très grande précision. Dizzy Prince of the Yolfolk place notre héros en conflit avec des trolls et avec un gnôme appelé Shamus. Le but est de rester vivant, ce qui n'est pas facile, de ramasser toutes les cerises et de rejoindre le Roi Arthur. L'histoire peut paraître un peu cinglée, et pour sûr, PRINCE OF THE YOLKHOLY  012800 02 0 60 HILLSIDE JOYSTICK / MAI 1992 / 82 " "à partir du mois prochain, devient LE MAGAZINE DU CULTURE ET LES LOISIR BESS Non, l'Eclectique Super Valable n'a pas disparu. Il se refait une beauté avant d'apparaître pour la dernière fois dans Joystick, le mois prochain, avec un nouveau titre. Après, il sera vendu en kiosque, et il faudra payer pour le lire (à moins que vous ne soyez libraire, auquel cas il suffira de ne pas le vendre pour le lire). Ces quelques pages vous en apprendront plus sur Abus Dangereux, nouveau mensuel de loisirs, de culture et de www www mwili uus loisirs. " "POURQUOI CHANGER DE TITRE? C'est très simple. Les schémas ci-dessous montrent clairement que le titre «L'Eclectique Super Valable» est beaucoup moins porteur que le titre «Abus Dangereux». Influence du journal dans le monde, avec le titre «Eclectique Super Valable» Influence du journal dans le monde, avec le titre «Abus Dangereux » where es as erie Emis $$o s sd Influence moyenne Influence faible Enorme influence Influence nulle Pas d'influence Influence nulle Enorme influence, mais ils comprennent tout de travers Grosse influence auprès des poissons Influence < 0 Influence? Allo? Influence? o CE QUE RÉVLE LE GRAPHIQUE CI-CONTRE A l'issue d'une réunion de rédaction ayant pour but de trouver un nouveau titre, de nombreuses propositions ont été émises. Les titres du genre de «Poireau Magazine», «La gazette du 112 avenue du maréchal Foch, 47300 Villeneuve sur Lot», ou «Stupide, le journal qui ne parle que de choses bêtes» ont été éliminés avant de procéder au vote. Le schéma ci-contre montre le pourcentage de votes obtenu par chacun des titres potentiels. Il en ressort très nettement qu'«Abus Dangereux» obtient les faveurs de la majorité de la rédaction, à l'exception de Cyrille \"Moulinex\" Baron, qui a réparti son unique voix de . la manière suivante: 0,12% à «L'assiette à l'huile», 0,01% à «Point G», 0,37% à «Moulinex Magazine» (non retenu) et le reste en abstention. L'assiette à l'huile Les pieds au plafond Super Journal, le super journal Le Compas, journal franc-maçon en verlan Nombre de poissons/km CE QUE NE REVELE PAS LE GRAPHIQUE CI-CONTR Pourcentage des gens op Rapport gens+poissons/tt2 Nombre de poissons mangés par les gens Nombre de gens mangés par les poissons -Corse On peut constater qu'on peut faire dire n'importe quoi au statistiques. En effet, le graphique ci-contre montre claire ment que le Figaro est beaucoup plus drôle qu'Abus Dange reux (ex-l'Eclectique Super Valable). Il montre aussi qu'Abu Dangereux est écrit en grec ancien, ce qui est tout de mêm assez loin de la vérité. On peut très légitimement se demander si on n'accorde pa un peu trop d'importance aux statistiques. D'ailleurs, le chiffres le prouvent: 86,2% des statistiques sont fausses, & 5% ne sont pas tout à fait exactes. Mais la véritable raison pour laquelle l'Eclectique changed nom, c'est que 78% des gens prononçaient «L'électrique et 17% prononçaient «L'electique». Ça nous énervait. N 4 6 8 10 JOYSTICK / MAI 1992 / 84 " "LES MEDIAS ONT PARLÉ DE L'ECLECTIQUE UNE SACRÉE RÉUSSITE! Il existe un moyen très simple d'éviter les P.V pour mauvais stationnement. Il suffit de dire que L'Eclectique Super Valable est décidément une l'Eclectique Super Valable a fait une sacrée réussite. Humour, humeurs, adjectifs et parodie du Journal Officiel, dans noms propres se mêlent en une ronde laquelle le stationnement interdit etait époustouflante, qui laisse le lecteur pantois, expressément autorisé, et que nul n'est voire pantelant, ce qui revient à peu près au censé ignorer les parodies de la loi. même, en fait. On ne peut souhaiter à ce C'est tout simple! nouveau journal que la plus éclatante des Mme Lucienne Lagreuse, Montpellier. réussites. Bravo, Mme Lagreuse, vous gagnez 100F nouveaux pour cette... astucieuse astuce! ...une véritable honte que cet article sur les dents du dernier numéro de l'Eclectique Super Valable. La canine était répertoriée comme «une autre dent», l'incisive palatine gauche était désignée par «une dent sans importance», et la prémolaire inférieure était nommée «la dent qui fait mal quand on mange un petit bout d'aluminium». Un véritable scandale, lorsqu'on sait que les dents sont déjà méconnues dans l'ensemble de la population. Il s'agit là d'une tentative de destruction systématique de l'image de marque ise des dentistes français. (L'Eclectique Super Valable) Reponse à tout Le Journal de l'Association Dentaire Française Un magazine honteux, bourré de fausses informations et de montages maladroits. Personnellement, je suis assez contre. Quoique. L'accord ainsi conclu entre M. Shevarnadzé et M. Bouthros Bouthros-Gali marque la fin de la suprématie de la C.E.I. sur l'ex-empire soviétique. M. Eltsine a d'ailleurs entériné le projet en signant le décret à la veille des élections libres du week-end dernier. Malheureusement assez peu de scènes hard dans l'Eclectique Super Valable. Tout reste trop soft, trop suggestif. Patrick Poivre d'Arvor Le Monde Supplement_x de Vidéo y QUELQUES TÉLÉGRAMMES D'ENCOURAGEMENT CPY1463 22/04 A.D. C/O Joystick BCI5196 19/04 A.D. C/O Joystick SI VOUS RENDEZ LES GAMINS INTELLIGENTS, ON VA SE RETROUVER AU CHÔMAGE. C'EST PAS SYMPA. CH. GOYA, ANNE, DOROTHÉE J'ESPERE QU'EN CHANGEANT DE TITRE, VOUS CHANGEREZ DE TTE DE TURC MARCEL MAIGRE GMP5196 16/04 A.D. C/O Joystick XUH4: A.D. C/O Joystick u/04 SNZ0864 12/04 A.D. C/O Joystick BONNE CHANCE. ON EST AVEC VOUS. LE SYNDICAT DES POISSONS LE TÉLÉGRAMME DE MITTERRAND EST FAUX. STOP. NE TROUVE PAS ÇA DRÔLE. STOP. PARLEZ DE MOI, UN PEU. V. GISCARD D'ESTAING ACHETEZ LA GROSSE BERTHA. STOP. LA GROSSE BERTHA QDG4975 26/04 A.D. C/O Joystick RUS513 21/04 A.D. C/O Joystick         OUKOA ABUS DANGEREUX 30KMWYTE É OTB    K. MIKHAL GORBATCHEV AVONS CONSULTÉ NOS AVOCATS. STOP. OK POUR «ABUS DANGEREUX, PAS D'ACCORD POUR «FUMER PROVOQUE DES MALADIES GRAVES, NI «FEMMES ENCEINTES, FUMER NUIT GRAVEMENT A LA SANTÉ DE VOTRE ENFANT», SINON PROCS. STOP. LA SEITA QHV4973 15/04 A.D. C/O Joystick IRN5167 25/04 A.D. C/O Joystick SI VOUS AVEZ BESOIN DE MOI, SUIS LIBRE EN CE MOMENT J.C. BOURRET ABUS DANGEREUX? J'ESPRE QUE VOTRE JOURNAL N'EST PAS  BUT DANGEREUXI STOP. ET SI VOUS VOUS MARIEZ, N'OUBLIEZ PAS L'ABUS D'ANGES HEUREUX. STOP. ET SI UNE MOLAIRE, POUR JOUER, A INGÉRÉ UNE BOISSON  NOUVEAU, ÇA FAIT... A BU DENT JEU, REI STOP. ET RATIONI AH AH! RAYMOND DEVOS R5132 27/04 D. C/O Joystick VOUS SOUHAITE BONNE CHANCE AVEC VOTRE NOUVEAU TITRE. TES SALAUDS AVOIR PASSÉ MA LETTRE DANS DERNIER NUMÉRO. CRESSON A PAS AIMÉ, AI D LA VIRER. PAS GRAVE! ESPRE QUE BÉRÉ APPRÉCIERA, SINON... CONTINUEZ  ME FAIRE RIRE. STOP. F. MITTERRAND JOYSTICK/ MAI 1992 / 85 " "Le mois prochain dans ABUS DANGEREUX, retrouvez vos rubriques habituelles, plus des interviews, des critiques, des infos, et un grand dossier: les 5 projets d'ABUS DANGEREUX pour remplacer la 5. «z'attends impatiem mente il primero numéro d'ABUS DANGEREUX, z'espère que ce séra aussi éclatante qué l'Eclectique Souper Valabile» (J.P. II, V., Italie). «Depuis que je sais qu'ABUS DANGEREUX va sortir, je flippe encore plus qu'avant» (M. Andersen, Paris). «A Maastricht, j'ai montré l'Eclec à Helmut Kohl et John Majors. Ils ont beaucoup aimé. Pouvez-VOUS leur faire un abonnement gratuit à ABUS DANGEREUX ? Pendant qu'ils leoliraient, je pourrais faire passer n'importe quelle loi» (F. Mitterrand, Paris). «Je pourrais peut-être vous filer un coup de main pour créer un EuroAbus Dangereuxland?» (W. Disney, en direct de son congélateur, USA). «Un seul mot: combien ? » (R. Hersant, Paris). «Glop glop!» (Pifou, Montfermeil). « Your mag is great is mag your mag is great is mag your mag is great is mag your» (Philip Glass, USA). Ne rates pas Joystick du mois prochain! " "BANDE DE VEINARDS! GAGNEZ JUSQU'A 100OF PAR CHEQUE, EN NOUS ENVOYANT VOS ASTUCES, PATCHES, PLANS, POKES, SOLUCES, ETC... OUTIE Alors, ce coup-ci, on décerne une médaille d'honneur au monde entier, SAUF aux crétins qui ont un Atari ST et qui ne nous envoient plus de bidouilles. C'est bien beau de râler en disant qu'on n'en fait pas assez pour votre machine, mais faut vous réveiller, un peu! D'autant que, comme d'habitude, il y a des thunes à la clé... Bientôt, il va y avoir des bidouilles et astuces pour les jeux en CD-Rom, en CD-I et en CDTV. Miam miam! Vous pouvez commencer à en envoyer dès maintenant, on commencera la rubrique dès qu'on en aura assez. Ça s'adresse particulièrement aux PC, aux Amiga mais peut-être aussi aux Macs, si vous êtes assez à en envoyer. Pourquoi pas? On va bientôt tester les jeux Mac, alors... A bientôt, et rendez-vous à la Foire de Paris. Danboss & Danbiss. COMMENT DEVENIR RICHE ET CELEBRE !!! Vous voulez devenir riche et en plus célèbre? Vous avez trouvé des bidouilles inédites (que vous avez trouvé tout seul, et pas recopié sur un autre magazine!) eh bien envoyez-les nous. Si nous les publions, votre nom sera dans la rubrique (à vous la célébrité!) et comme nous sommes très sympa, nous vous enverrons un chèque (à vous la richesse). Envoyez-nous vos bidouilles à l'adresse ci-dessous et n'oubliez pas de préciser quelle machine vous possédez!! JOYSTICK JEUX CRACK 103 Bd. MAC DONALD75019 PARIS " "JEUX CRACK AMSTRAD CPC/ CPC + METHODE D'UTILISATION DES LISTINGS Lorsque la chaîne est trouvée, notez son adresse. Appuyez sur ENTER, puis sur C Première chose : ouvrir votre génial JOYSTICK pour taperDéplacez le curseur dans le secteur jusqu'à l'adresse indile génial listing, puis n'oubliez pas de le sauvegarder (car quée ils sont parfois très longs D, sur une disquette ou une casTapez les valeurs de remplacement sette (selon votre ordinateur), en tapant SAVE \"Nom\" (le Appuyez sur ENTER, puis sur E (vous entendez un BIP) nom ne doit pas dépasser 8 lettres et ne doit pas contenir Recommencez l'opération autant de fois qu'il y a de de caractères autre que des chiffres et des lettres). Attention recherches ! ne sauvegardez surtout pas le listing sur votre disquette ou votre cassette de jeu ! Cela pourrait lui être fatal. METHODE D'UTILISATION DES POKES Les listings sont de deux types : les loaders qui remplacent le loader normal du jeu (celui que vous lancez en faisantUn poke consiste à changer en mémoire le programme RUN\"nom du jeu\"). Ils chargent le jeu de façon normale, et (pour qu'il vous procure les vies infinies), ceci APRES LE pour mettent les vies infinies lorsque le jeu est chargé. Autre typeCHARGEMENT DU JEU. Le poke n'est pas inscrit sur le supde listings : les transformers qui modifient votre jeu. Ils port magnétique. Il faut le refaire à chaque chargement. Un chargent une partie du programme, mettent les vies, et la poke est de la forme POKE &5FDC,&C9 (c'est un exemple réécrivent. A chaque fois que vous chargerez votre jeu (de D). '5FDC', c'est l'adresse, et 'C9' c'est le poke. façon normale), vous aurez les vies. Bien sûr, vous pourrez Pour utiliser un poke, vous avez besoin d'une MULTIFACE les enlever à nouveau grâce au listing. Les transformers 2. Voici comment procéder : (utilisez les touches en haut n'existent pas en K7. Dans tous les cas, pour utiliser votre du clavier pour taper les chiffres) listing, il faut mettre le disk ou K7 où il se trouve, le charger Chargez le jeu par LOAD \"Nom\", insérer le disk ou K7 du jeu, puis taper Pressez le bouton rouge de la MULTIFACE RUN pour lancer le listing. Si le listing est un transformer, il Appuyez sur T vous demandera de déprotéger votre disquette en écriture. Faites-le ! Appuyez sur H Si votre poke est compris entre les adresses &2 et METHODE D'UTILISATION DES PATCHS &4, appuyez sur * Appuyez sur la barre d'espace Tapez l'adresse (sans le &), puis tapez le poke (toujours Un patch est constitué de plusieurs octets que vous rechersans le & chez sur votre disquette de jeu, que vous changez, puis que Appuyez sur ENTER/RETURN vous réécrivez sur le disk. Les transformations restent insS'il y a plusieurs pokes, répétez l'opération (appuyez sur crites sur la disquette. Les patchs ne concernent pas les K7. Pour mettre un patch, il vous faut un éditeur de secteur. Le espace...) Si, après un poke entre &2 et &4, vous avez un meilleur, celui que tout le monde possède, c'est DISCOLOGY. Pour les patchs, le numéro de votre version n'a aucune poke entre & et &2000, appuyez à nouveau sur * importance. Il est fortement conseillé d'installer les patchs Appuyez sur ESC sur une copie de sauvegarde, et non sur votre original. Appuyez sur R Nous dégageons toute responsabilité quant au non respect Terminé ! de cette consigne. Certains jeux récents détectent la MULTIFACE et refusent Voici la marche a suivre : de se charger lorsqu'elle est connectée. En ce cas, faites un Lancez DISCOLOGY et choisissez l'éditeur reset, appuyez sur le bouton rouge, puis appuyez sur R. Insérez votre disk a modifier et déprotégez-le Essayez à nouveau de lancer le jeu. Il se peut que la situaDans le menu \"MODES\", choisissez \"EDITION DISQUE\" tion se soit arrangée. Faites trois fois ENTER (édition des pistes  a 41) Si vous avez un HACKER, vous ne pouvez pas utiliser le Dans le menu \"FONCTIONS\", choisissez \"RECHERCHER\" poke tel quel car vous ne pouvez pas relancer le jeu. Mais Appuyez sur H vous pouvez procéder comme suit : Tapez les valeurs en hexadécimal de la recherche Lancez le jeu Appuyez sur ENTER après la dernière Connectez le HACKER Si DISCO affiche : \"Piste XX non formatée\", reprenez \"EDIFaites un reset (bouton rouge) TION DISQUE\", et entrez XX+1 comme piste de début. Tapez E, puis l'adresse du poke, puis ENTER Si DISCO affiche : \"Secteur trop grand réduit à &4\", Notez les cinq premiers octets en haut à gauche de l'écran arrêtez tout ! La modification de votre jeu l'endommagerait Vous avez alors une recherche, autrement dit un patch, que gravement. vous pouvez utiliser grâce aux explications ci-dessous. JOYSTICK / MAI 1992 / 88 " "FAITES VOS ACHATS INFORMATIQUES EN ANGLETERRE sans sortir de chez vous... 24 HEURES SUR 24 ET 7 JOURS SUR 7 AVEC VOTRE MINITEL 3616 AZERTY RUBRIQUE DUCHET Des milliers de logiciels ludiques, wargames, jeux de réflexion, utilitaires, digitaliseurs de son ou d'images, extensions, câbles, amplis stéréo, pièces détachées, interfaces pour copier, programmer et bidouiller, extensions mémoire, dernières nouveautés Anglaises. Pour AMIGA ATARI STE PC et COMPATIBLES AMSTRAD CPC SPECTRUM COMMODORE 64 Consultez notre serveur et effectuez vos achats tout simplement : 3616 AZERTY RUBRIQUE DUCHET Notre serveur étant constamment remis à jour, vous saurez immédiatement ce qui est disponible et... pas de panique : c'est affiché en Français ! DES PROMOS...DES OFFRES SPECIALES... 3616 AZERTY RUBRIQUE DUCHET Si vous ne possédez pas de Minitel ( ou s'il est cassé !), Téléphonez en Français au (+44 ) 291 625 780 du lundi au samedi de 8 h à 19 h, ou écrivez-nous EN FRANÇAIS pour recevoir un catalogue GRATUIT. AMIGA OU ATARI STE OU PC OU SPECTRUM OU COMMODORE 64. N'oubliez pas de préciser le modèle exact de votre ordinateur. (SVP, un seul catalogue gratuit par demande et par personne ). AMSTRAD CPC: énorme catalogue contre 20 FF en timbres poste. DUCHET COMPUTERS 51 Saint-George Road CHEPSTOW NP6 5LA ANGLETERRE. Téléphone : International + 44 291 625 780 Minitel 3616 AZERTY rubrique DUCHET Expéditions immédiates PAR AVION dans le MONDE ENTIER ( DOM/TOM bienvenus !) Nous acceptons les réglements par : Chèques personnels bancaires Français, Chèques La Poste, Mandats Internationaux et Cartes de crédit internationales VISA, EUROCARD, MASTERCARD. Nous acceptons les commandes téléphonées par cartes de crédit internationales. " "JEUX CRACK AMSTRAD CPC / CPC+ GREMLINS 2 PARAGLIDING STEVE MC QUEEN TEENAGE MUTANT Compil FUN RADIO HERO TURTLES Pour accéder directement Pour avoir de l'énergie Compil FUN RADIO Pour choisir le tableau de aux balades sans passer le infinie, faites : départ, faites: Brevet, faites : POKE &157D,. Pour avoir des vies infinies, POKE &54FF,TAB remplacez les octets 3A 7E 86 (TAB compris entre Pour avoir des munitions 1 et Pour les Alpes : ). infinies, faites : 77 par 3A 7E 86 . POKE &7274,00 POKE &283A,. Pour l'Himalaya : Pour avoir de l'énergie POKE &7274,1 (Carine & Nicolas) Pour avoir de l'énergie infinie, remplacez les octets infinie, au tableau 1, faites : Pour le Grand Canyon : THE CRYPT 7E 86 D6  par 7E 86 D6 POKE &1A7B, POKE &7274,02 Compil VIRTUAL WORLDS  et les octets 3D 32 7E 86 Pour les Andes : par  32 7E 86. Pour avoir de l'énergie POKE &7274,03 Pour avoir de l'énergie (Carine & Nicolas) infinie, au tableau 1, faites : (Carine & Nicolas) infinie, faites : POKE &1642,0 POKE &6978,0 PARAGLIDING INDIANA JONES POKE &7%9D, Pour avoir de l'énergie infinie, au tableau 1, faites : POKE &7C$7,0 Compil FUN RADIO (Carine & Nicolas) Pour accéder directement POKE &16E1. aux balades sans passer le Pour choisir le tableau de THE CRYPT Brevet, remplacez les octets Pour avoir de l'énergie depart, départ, faites:  CD 79 76 3E  par  Compil VIRTUAL WORLDS infinie, au tableau 1, faites : POKE &148,&ZE CD 79 76 3E XX, où XX = POKE &16F,. POKE &1481,TAB-1 Pour avoir de l'énergie 00 (ALPES), ou 01 (Carine & Nicolas) POKE &1482,0 infinie, recherchez les octets (HIMALAYA) ou 02 (G' POKE &14C2,&E 82 F2 82 69 et remplacez-les CANYON) ou  (ANDES). TEENAGE MUTANT POKE &14C3,TAB-1 par  F2 82 69. Puis (Carine & Nicolas) POKE &14C4,0 HERO TURTLES recherchez les octets 35 21 (TAB étant compris entre l 7 6F et remplacez-les par RODLAND Compil FUN RADIO  21 70 6F et enfin, recherchez les octets  F2 Pour avoir des vies infinies, Pour avoir des vies infinies, faites POKE &EFB8,. Pour avoir des vies infinies, 11 7C et remplacez-les par Par remplacez les octets DD 7E  F2 11 70 faites :  3D par DD ZE  B7. (Carine & Nicolas) Pour avoir de l'énergie POKE &31AA, POKE &324F,. infinie, faites: INDIANA JONES Pour choisir le LEVEL de POKE &62AE,  départ, remplacez les octets Compil FUN RADIO POKE &75BC,. Pour avoir de l'énergie F8 75 3A B par F8 75 3E LV(Carine & Nicolas) infinie, faites : Pour choisir le tableau de 1 (LV étant compris entre POKE &26A3,&A7. départ, remplacez les octets &l et &1F). GREMLINS 2 (Carine & Nicolas) 3A C7  87 par 3E (TAB-1) (Carine & Nicolas) Compil FUN RADIO  87 (à faire 2 fois) RODLAND TAB étant compris entre  STEVE MC QUEEN et . Pour choisir le tableau de départ, remplacez les octets Pour avoir des vies infinies, Pour avoir de l'énergie Pour avoir des vies infinies, infinie, remplacez les octets E3 17 3E  par E3 17 3E faites : remplacez les octets 3A B8 91 3  AF par  30  TAB (TAB compris entre  POKE &828,&B7.  3D par 3A B8   (à a ). faire 2 fois). Pour choisir le LEVEL de Pour avoir de l'énergie départ, faites : Pour avoir de l'énergie Pour avoir des munitions infinie, remplacez les octets POKE &785C,&3E infinie, remplacez les octets infinies, remplacez les octets A7 28  35 par A7 28  POKE &785D,LV-1 (LV étant 3A B7  90 par 3A B7  3D 32   par  32   (4 fois). compris entre & et &1F). A7. 09. (Carine & Nicolas) (Carine & Nicolas) (Carine & Nicolas) (Carine & Nicolas) et ). AF. JOYSTICK / MAI 1992 / 90 " "JEUX CRACK AMSTRAD CPC / CPC+ GREMLINS II (COMPIL) INDIANA JONES (COMPIL) 10 REM Choix du tableau et énergie infinie 20 REM Sur GREMLINS 2 Compil FUN RADIO (Disk) 30 REM Par Carine & Nicolas (C) JOYSTICK 40 MEMORY &A500:FOR p=&A580 TO &A617 50 READ a$:a=VAL (\"&\"+a$) 60 POKE p, a:ck=ck+a:NEXT 70 IF ck<>&31FB THEN 80 ELSE GOTO 90 80 PRINT \"Erreur dans les datas !\":END 90 POKE &A8A4,6: POKE &BE66,1: POKE &BE78,&FF 100 MODE 1: INPUT\"Tableau de départ (1 a 4)\";t 110 IF t>4 OR t<1 THEN 100 120 MODE 1:POKE &A6%B,t 130 PRINT\"Insérer l'original de GREMLINS 2... 140 PRINT\" (Compil FUN RADIO)... 150 CALL &BB18:FOR i=0 TO 15:INK 1,0: NEXT 160 BORDER :MODE 0:CALL &A587 170 DATA AF, 5F, E, C1,C3,66, C6, E,, CD, F, B9,21,00 180 DATA C,E5,D1,01,0,1C,ED,B2,CD,03,B9,3E,46,32 190 DATA 6A, C6, 32, DA, C6, 21,5A, 7E, 16,28, CD, 80, A5,21 200 DATA 5A, 80,11,00, 80,01, 1B, 00, ED, B, 3E,C9,12, CD 210 DATA 00, 80,21,81,00, 22, BF, 80, 21, CE, A5,11,40,00 220 DATA 01,50,60, ED, B, C3,75,80,21,70,00, BE, 30,2 230 DATA 00, 7E, 32, 6B, 00,31,00, c, C3,04,04,3A, 6B,00 24 DATA 3D, 87,21,63,00, 85, 6F,5E,23,56, AF, 12,C3,10 250 DATA 06,7B, 1A, 42,16,E1,16,F, 16,00,21,40,00,22 260 DATA 02,04,3E,C3,32,01,04,25,51,22,8F,04,3E, 00 270 DATA C3,00,04,21,60,50, 22,01,55,03,10,06,00,00 10 REM Choix du tableau, vies et énergie infinies 29 REM Sur INDIANA JONES Compil FUN RADIO (Disk) 30 REM Par Carine & Nicolas (C) JOYSTICK 40 MEMORY &9100: FOR P=&A580 TO &A5C4 50 READ a$:a=VAL (\"&\"+a$) 60 POKE p, a:ck=ck+a:NEXT 70 IF ck<>&1A49 THEN 80 ELSE GOTO 90 80 PRINT \"Erreur dans les datas !\": END 90 POKE &A8A4,6: POKE &BE66,1: POKE &BE78, &FF 100 MODE 1: INPUT\"Tableau de départ (1 a 4)\";t 110 IF t>4. OR t<1 THEN 100 120 MODE 1: POKE &A5A1,t-1 130 PRINT\"Insérer l'original d'INDIANA JONES.. 140 PRINT\" (Compil FUN RADIO)... 150 CALL &BB18:LOAD\"disc\",&9170:MODE 1: BORDER  160 FOR i=0 TO 3: INK i,:NEXT:CALL &A580 170 DATA 21,70,91,11,70,01,06,05,D5, ED, B, 21,96, A5 180 DATA 11, E, BC, E,03, ED, B, C9,03,99, A5, 21, A, A5 190 DATA 22,D, 9C,C9,35,00,32,81,14,32,C3, 14,3E, 3E 200 DATA 32,80,14,32,C2,14,3E, A7,32, A3, 26, AF,32,82 210 DATA 14,32,24,14,32, AA, 31, 32, 4F,32,C3,80,,00 Megadrive + Sonic !: 1290 f. Game Gear +1 jeu+transfo.+casque : 1190 f. Transfo Game Gear : 120 f. Jeux SFC, Super NES : de 450 a 590 f. ADAPT. SFC/S.NES et vice-versa : 190 f. NEO-GEO + 1 jeu : 3490 f. Jeux Master System, Lynx, Nintendo, etc... EVRYE GAMES 7, Venelle B.Franklin 91000 EVRY >> Cours B. Pascal,dessus la boulangerie Changez de jeuer! $60.77.68.95 Toutes consoles, De 60 à 100 F. LOCATION DE MEGADRIVE + JEUX AMIGA ATARI ST/E A.600 : 3490 f. 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N'oubliez pas vos coordonnées 1 TOTAL: Règlements par chèque a l'ordre de evry games " "JEUX CRACK AMSTRAD CPC / CPC+ TEENAGE MUTANT NINJA TURRTLES (COMPIL) TURRICAN II 10 REM Vies et énergie infinies 2 REM Sur TEENAGE MUTANT HERO TURTLES 30 REM Pour la Compil FUN RADIO (Disk) 40 REM Par Carine & Nicolas (C) JOYSTICK 50 MEMORY &A5:FOR p=&A51F TO &A633 60 READ a$:a=VAL (\"&\"+a$) 70 POKE p,a:ck=ck+a:NEXT 80 IF ck<>&696F THEN 90 ELSE GOTO 100 90 PRINT\"Erreur dans les datas !\":END 100 POKE &A8A4,6:POKE &BE66,1: POKE &BE78, &FF 110 MODE 1 120 PRINT\"Insérer l'original de TURTLES Face B... 130 PRINT\" (Compil FUN RADIO)... 140 CALL &BB18:FOR i=0 TO 3: INK i,:NEXT 150 BORDER 0:CALL &A51F L60 DATA F3,31,00, C,21,38,A5,11,40,0,01,48,6%, ED 170 DATA B,11,80,BE, E, C, ED, B, C3, 87, BE, 31,00,01 180 DATA 21,00,88,11,00, 86,01,00,02, ED, B, 11,00,8E 190 DATA 06,02, ED, B, 11,$0,96,06,02, ED, B, 21,60,90 200 DATA 11,00,9E,$6,02, ED, B, 11,00, A6,06,02, ED, B 210 DATA 11,00, AE,96,02, ED, B,21,00,98,11,00, B6,06 220 DATA 02, ED, B, 11,00, BE,$6,02, ED, B,C3,90,91, AF 230 DATA 5F,OE,C1,C3,66,C6,OE,07,CD,OF,B9,21,00,CO 2:40 DATA E5, D1,01,00, 1C, ED, B, CD,, B9, 3E, 46,32,6A 250 DATA C6,32,DA, C6,21,,,16,1B, E5, D5, CD, 80, BE 260 DATA D1, E1,01,09,18,09,14,7A, FE,21,20, EF, 21,00 270 DATA ,11,00,01,01,00,1C, ED, B,16, DC,06,24, ED 28 DATA B, 16, 10, 06, 4C, ED, B, F3, 62,16,21, E5, D5, CD 290 DATA 80,BE, D1, E1,01,00,18,09,14,7A, FE, 24,20, EF 30 DATA F3,01, 7E, FA, AF, ED, 79,21,00,01, 11,00,,01 310 DATA 00, 1C, ED, B,16,01,06,7F, ED, B, 16,88,06,06 320 DATA ED, B, 16,90,06,06, ED, B, 16,98,06,04, ED, B 330 DATA 21, FC, E7, 22, CF, E, 7D,32,,27,3E,20,32, BB 340 DATA C, AF, 32,A, CD, 32,20, E5,32,21, E5,32,22, E5 350 DATA 32,38,EF,32,AE,62,32,BC,75,C3,40,00,00,0@ 1 REM Vies, lames de feu et temps infinis 20 REM Sur TURRICAN II (Disk) 30 REM Par Carine & Nicolas (C) JOYSTICK 40 MEMORY &3FFF:FOR P=&A580 TO &A644 50 READ a$:a=VAL (\"&\"+a$) 60 POKE p,a:ck=ck+a:NEXT 70 IF ck<>&49EA THEN 80 ELSE GOTO 90 80 PRINT \"Erreur dans les datas !\": END 90 MODE 1: PRINT\"1 > Partie normale\":PRINT 100 PRINT\" 2 > Tout infini\": PRINT: PRINT 110 INPUT\"Choix \"; chx:IF chx>2 OR chx<1 THEN 110 120 IF chx<>1 THEN 140 130 POKE &A600,&3D: POKE &A62A,&3D 140 MODE 1 150 PRINT\"Insérer l'original de TURRICAN II... 160 PRINT\"Face B (Protection ouverte)... 170 CALL &BB18: CALL SA618 180 IF PEEK (&A57F)<>&7E THEN 140 190 MODE 1 200 PRINT\"Insérer l'original de TURRICAN II... 210 PRINT\"Face A (Protection ouverte)... 220 CALL &BB18: CALL &ASEE 230 IF PEEK (&A57F)<>&7E THEN 190 240 POKE &A8A6,0: POKE &A8A7,0:RUN\"disc\" 250 DATA 66,06,07,1E, , 2E,00, DF, 80, A5,09,16,A, DE 260 DATA 83,26,40, CD, 83, A5,16,12, E, 8A, 26, 42, CD, 83 270 DATA A5,16,16, E, 86,26, 44, CD, 83, A5,16,1E, E, 85 280 DATA 26,46, CD, 83, A5,16,22, E, 8A, 26,48,C3,83, A5 290 DATA 16,4, E, 84,26,40, CD, 83, A5, 16,09, E, 81,26 300 DATA 42, CD, 83, A5,16, E, E, 85,26, 44, CD, 83, A5,16 310 DATA 14,E, 87, 26, 46, CD, 83, A5,16,10,E, 81,26,48 320 DATA CD, 83, A5,16,24,E, 81,26, 4A,C3,83, A5, 3E, 66 330 DATA 32,80, A5, CD, 8B, A5, 3A, 35, 41,32,7F, A5, FE, 7E 340 DATA C,3E,00,32,37,41,32,A5,43,32,21,45,32,46 350 DATA 47,32,B5,48,3E, 4E, 32,80, A5, C3, 8B, A5, 3E, 66 360 DATA 32,80, A5, CD, B8, A5, 3A, 11, 40,32,7F,A5, FE, 7E 370 DATA C0,3,00,32,13,40,32, EE, 42,32,62,44,32,5E 380 DATA 47,32,F3,48,32, DB, 4A, 3E, 4E, 32,80, A5, C3, B8 390 DATA A5 STEEVE MAC QUEEN (COMPIL) PARAGLIDING (COMPIL) 1 REM Energie et munitions infinies 20 REM Sur STEVE MC QUEEN (Version Disk) 30 REM Par Carine & Nicolas (C) JOYSTICK 40 PRINT\"Insérez l'original de STEVE MC QUEEN... 50 CALL &BB18:MEMORY &1A3D:MODE 1: BORDER O 60 FOR i=0 TO 3: INK i,:NEXT 70 LOAD\"presente.ecr\", &4A00: LOAD\"presdeco\",&4000 80 CALL &4$: INK 0,15:INK 2,10:INK 3,25 90 LOAD\"lancemen\",&1A3E: POKE &1AFC, &F 1 FOR p=&1FA TO &1FB7: READ a$:a=VAL (\"&\"+a$) 110 POKE p,a:ck=ck+a:NEXT 120 IF ck=8760 THEN 140 130 PRINT \"Erreur dans les datas !\":END 140 CALL &BB18:MODE 1:FOR i=0 TO 3: INK 1,0:NEXT 150 LOAD\"loader .bin\", &c:CALL &1FAA 160 DATA AF, 32,70,15,32,3A, 28,C3, A, , 21,3E,1A,11 170 DATA 3E, A,01,70,05, ED, B, C3, 44,0A, 60, 60,00,00 10 REM Accès direct aux balades sans brevet 20 REM Sur PARAGLIDING (Version Disk) 30 REM Par Carine & Nicolas (C) JOYSTICK 40 PRINT\"Insérez l'original de PARAGLIDING... 50 CALL &BB18:MEMORY &7000 60 LOAD\"load\" :MODE 1: PRINT\" 1 = ALPES\" 70 PRINT\"2 = HIMALAYA\": PRINT\"3 = G' CANYON\" 80 PRINT\"4 = ANDES\" : PRINT: PRINT 90 INPUT\"CHOIX \";bal:IF bal<1 OR bal>4 THEN 90 100 POKE &7274, bal-1:CALL &7200 JOYSTICK / MAI 1992/92 " "JEUX CRACK AMSTRAD CPC / CPC+ RODLAND CASTLE MASTER (COMPIL) 10 REM Vies infinies + choix LEVEL de départ 20 REM Sur RODLAND (Version Disk) 30 REM Par Carine & Nicolas (C) JOYSTICK 40 MODE 1: INPUT \"LEVEL DE DEPART.(1 a 32) \", lv 50 IF lv<1 OR lv>32 THEN 40 60 lv=lv-1:MODE 1 70 PRINT\"Insérez l'original de RODLAND... 80 CALL &BB18:MEMORY &24FF:LOAD\"loader.bin\" 90 FOR p=&2500 TO &2516: READ a$:a=VAL (\"&\"+a$) 100 POKE p,a:ck=ck+a:NEXT: POKE &250B, lv 110 IF ck<>&68F THEN 120 ELSE CALL &2500 120 PRINT\"Erreur dans les datas !\": END 130 DATA 21,09,25,22,03,39, C3, AD, 38,21,3,00, 22,50 140 DATA 78,3E, B7,32,00,82,C3, 13,66,00.00.00.00.00 10 REM Energie infinie 20 REM Sur CASTLE MASTER (Version Disk) 30 REM Pour la Compil 'VIRTUAL WORLDS' 40 REM Par Carine & Nicolas (C) JOYSTICK 50 MODE 1: PRINT\" Insérez VIRTUAL WORLDS Face B... 60 CALL &BB18: MEMORY &3FFF:LOAD\"cml\" 70 POKE &4D,&21:POKE &4E,&F:POKE &4F,0 80 POKE &50,&E5 : POKE &4042,0:POKE &40°C,&4D 90 FOR P=&F TO &FC:READ a$:a=VAL (\"&\"+a$) 100 POKE p, a:ck=ck+a:NEXT 110 IF ck<>&44C THEN 120 ELSE CALL &4000 120 PRINT\" Erreur dans les datas !\": END 130 DATA AF, 32,29,63,32,05,73,32,6F, 7E,C3,40,B DRILLER (COMPIL THE CRYPT (COMPIL) 10 REM Energie, bouclier et temps infinis 20 REM Sur DRILLER (Version Disk) 3 REM Pour la Compil 'VIRTUAL WORLDS' 40 REM Par Carine & Nicolas (C) JOYSTICK 50 MODE 1: PRINT\" Insérez VIRTUAL WORLDS Face A... 60 CALL &BB18: MEMORY &1436:MODE 1: FOR i = 0 TO 3 70 INK 1,0:NEXT: BORDER :LOAD\" dscn1\",&c 80 INK 1,11:INK 2,26:INK 3,24:LOAD\"drill\" 90 FOR i =0 TO 3: INK i, 0:NEXT:LOAD\" dscn2\",&C000 100 POKE &6BF4,0:POKE &6D87,0:POKE &6755,0 110 POKE &6737,0:POKE &68B, :INK 1,15 120 INK 2,23:INK 3,9:CALL &489F 10 REM Energie infinie 20 REM Sur THE CRYPT (Version Disk) 30 REM Pour la Compil 'VIRTUAL WORLDS' 40 REM Par Carine & Nicolas (C) JOYSTICK 50 MODE 1: PRINT\"Insérez VIRTUAL WORLDS Face B... 60 CALL &BB18: MEMORY &3FFF:LOAD\"crl\" 70 POKE &4D, &21:POKE &4E,&F: POKE &47,0 80 POKE &50, &E5: POKE &4042,0: POKE &400C, &4D 90 FOR P=&F TO &FC:READ a$:a=VAL (\"&\"+a$) 100 POKE p, a:ck=ck+a:NEXT 110 IF ck<>&517 THEN 120 ELSE CALL &4000 120 PRINT \"Erreur dans les datas !\":END 130 DATA AF,32,78,69,32,90, 70,32,07,70,C3, 80,1E DÉMENT ! 3 NOUVEAUX MAGASINS MICROMANIA Pour fêter l'ouverture de ces magasins Une montre jeu vidéo à cristaux liquides GRATUITE* pour 500 F d'achats ou plus ! TOTAL ECLIPSE (COMPIL (\"JOffre d'une valeur de 145 F valable aux Magasins MICROMANIA LES 3 MOULINS, MICROMANIA LES CHAMPS, MICROMANIA LYON. (Offre valable dans la limite des stocks disponibles) NOUVEAU  LYON 10 REM Eau et temps infinis 20 REM Sur TOTAL ECLIPSE (Version Disk) 30 REM Pour la Compil 'VIRTUAL WORLDS' 40 REM Par Carine & Nicolas (C) JOYSTICK 50 MODE 1:PRINT\"Insérez VIRTUAL WORLDS Face A... 60 CALL &BB18:MEMORY &3FFF: LOAD\"te\" 70 POKE &4D,&21:POKE &4E,&F: POKE &4F,0 80 POKE &50,&E5:POKE &4042,0:POKE &400C, &4D 90 FOR P=&F TO &F9: READ a$:a=VAL (\"&\"+a$) 100 POKE p, a:ck=ck+a:NEXT 110 IF ck<>&335 THEN 120 ELSE CALL &4000 120 PRINT \"Erreur dans les datas !\":END 130 DATA AF,32,01, 6A, 32,59,6A, C3, 16, 1B MICROMANIA LYON LA PART-DIEU Niveau 1. Face sortie Métro. 69000 Lyon Tél. 78 60 02 29 MICROMANIA CHAMPS ELYSEES Galerie des Champs (Galerie Basse) 84, avenue des Champs Elysées RER Charles de Gaulle-Etoile/Métro Havre Caumartin 75001 Paris . Tél. 42 56 04 13 MICROMANIA LES 3 MOULINS NOUVEAU Centre Commercial Les 3 Moulins . Pont de Billancourt 92130 Issy-Les-Moulineaux. Tél. 45 29 09 90 NOUVEAU 180 m2 JOYSTICK IMA 1992/93 " "JEUX CRACK AMSTRAD CPC / CPC+ E-MOTION CASTLE MASTER Compil VIRTUAL WORLDS TOTAL ECLIPSE Compil VIRTUAL WORLDS RESCATE EN EL GOLFO Pour avoir du temps infini, faites : POKE &6A$1,. Pour être invincible pour la première partie recherchez echerchez les octets c8 3a 58 ac 4f et remplacez le c8 par c9. Pour avoir de l'énergie infinie, faites: POKE &1344,&C9 (FORGETTE) Pour avoir de l'énergie infinie, remplacez les octets 82 F2 33 6B par  F2 33 6B et les octets 35 21 D8 71 par  21 D8 71 et les octets  F2 79 7E par  F2 79 7E. (Carine & Nicolas) ELVEN WARRIOR Pour avoir de l'eau infinie, faites : POKE &6A59,. (Carine & Nicolas) Pour être invincible pour la deuxième partie recherchez les octets c8 3a 6e 3d 4f et remplacez le c8 par c9 (FORGETTE) Pour avoir des flèches infinies, faites : POKE &1B26,0 DRILLER Compil VIRTUAL WORLDS TOTAL ECLIPSE Compil VIRTUAL WORLDS SAINT DRAGON Pour avoir de l'énergie infinie, faites : POKE &1685,8 POKE &135B,0 Pour avoir du temps infini, faites : POKE &6737 POKE &6755,0. Pour avoir du temps infini, remplacez les octets 21 7A 1B 34 par 21 7A 1B . Pour avoir de l'eau infinie, remplacez les octets 3D 32 51. 1B par  32 51 1B. (Carine & Nicolas) Pour avoir des crédits infinis, faites : POKE &15F7,0 (FORGETTE) Pour avoir des clefs infinies, faites : POKE &18DF, (FORGETTE) Pour avoir un bouclier infini, faites : POKE &68B,. 4*4 OFF ROAD RACER GOLDEN AXE CASTLE MASTER Compil VIRTUAL WORLDS Pour avoir de l'énergie infinie, faites : POKE &OBF4,0 POKE &6D87,%. (Carine & Nicolas) Pour avoir des crédits infinis, faites : POKE &77E3,8 (FORGETTE) Pour avoir de l'énergie infinie, faites : POKE &6B29,0 POKE &7305, POKE &7E6F, (Carine & Nicolas) Pour dérégler les concurrents, recherchez les octets  20  11  et remplacez le 01 par . Puis recherchez les octets  28 04 79 32 et remplacez le  par . Puis une dernière fois, recherchez i 20  4f 79 et remplacez le  par . (FORGETTE) E-MOTION DRILLER Compil VIRTUAL WORLDS Pour avoir de l'énergie infinies recherchez les octets c 32 a6 4e et remplacez le c par c9 (FORGETTE) RESCATE EN EL GOLFO GEMINI WING ELVEN WARRIOR Pour avoir du temps infini, remplacez les octets EF 39 7E 3D par EF 39 7E  et les octets E 39 34 23 34 3D par E 39 34 23 34 . Pour avoir des vies infinies recherchez les octets 21  3f 35 af et remplacez le 35 Pour être invincible dans la première partie, faites: POKE &B3CB,&C9 Pour être invincible dans la deuxième partie, faites: POKE &9A9F,&C9 (FORGETTE) par  (FORGETTE) Pour avoir un bouclier infini, remplacez les octets 39 B7 28 1A 3D par 39 B7 28 1A . 4*4 OFF ROAD RACER SAINT DRAGON Pour avoir les flèches infinies recherchez les octets e d6  27 77 et remplacez le  par  Pour avoir les clefs infinies recherchez les octets  d6  27 32 et remplacez le  par  Pour avoir de l'énergie infinies recherchez (deux fois) les octets 34 18  35 7e e6 et remplacez le 35 par  (FORGETTE) les Pour avoir de l'énergie infinie, remplacez les octets 3A B9 39 D6  par 3A B9 39 D6  (2 fois). (Carine & Nicolas) Pour avoir les crédits infinis recherchez les octets 3D B7 32 E7 15 et remplacez-les par  B7 32 E7 15. (FORGETTE) Pour dérégler concurrents: POKE &8685,0 POKE &9053,0 POKE &9e53,0 (FORGETTE) JOYSTICK / MAI 1992 / 94 " "JEUX CRACK ATARI ST/STE METHODE D'UTILISATION DES LISTINGS 'NORMAUX ULTIMATE RIPPER Pour nous, un listing normal est un listing qui n'utilise aucun autre programme ou bout de programme. Il vous suffira donc de le taper entièrement sur votre Basic ou GFA Basic suivant les cas (c'est dit en en-tête du listing) et de sauvegarder ce programme complet sur une disquette vierge. Pour le lancer il suffira de le charger avec votre Basic (commande LOAD) et de faire RUN. Suivez ensuite les instructions. Dans certains cas, le programme créera un autre fichier qui aura l'extension \"PRG\" ou qui aura la particularité de se trouver dans le répertoire \"auto\" de votre disquette. Dans ce cas précis, il ne faudra pas le lancer à partir du Basic mais simplement double-cliquer (clic, clic avec la souris) dessus comme pour un programme normal. Le programme vous demandera tout seul, comme un grand, d'insérer la disquette de jeu originale... Mettez la disquette que vous voulez patcher dans le lecteur avant de rentrer dans l'option Editeur disque. L'option lire les informations du boot secteur s'exécutera automatiquement, appuyez sur F1 si les informations vous semblent correctes c'est-à-dire le nombre de secteurs entre 9 et 11, et la piste de fin entre 79 et 81, appuyez sur return', si elles ne sont pas correctes, faites les modifications pour qu'elles le deviennent puis appuyez sur 'return'. Maintenant, appuyez sur F3' (recherche), 'H' (Hexa), tapez la chaîne à rechercher sans aucun espace et celle à remplacer. Lorsque la chaîne sera trouvée, appuyez sur 'Fl' pour remplacer et sauvegarder. DISCO-SCOPIE METHODE POUR UTILISER NOS LISTINGS Pour utiliser nos listings, il suffit de charger votre BASIC, et de le taper. Il y a évidemment différents basic, le GFA et le ST BASIC qui est fourni avec votre ATARI ST. LE GFA ne nécessite pas de numéro devant chaque ligne et chaque instruction est sur une ligne. Le ST BASIC nécessite des numéros de ligne. Il est possible de mettre plusieurs instructions sur la même ligne en les séparant avec le signe !! Voilà, maintenant il faut taper le listing et ensuite, le sauvegarder sous un nom (de préférence celui du jeu, histoire de vous y retrouver), ensuite vous l'exécuterez par l'instruction 'RUN', Après avoir mis la disquette* bien évidemment. Pour certains listings il faut utiliser une disquette vierge donc dans ces cas-là, ne mettez surtout pas votre disquette* mais une disquette vierCet utilitaire sert à éditer une disquette, c'est-à-dire qu'il peut lire les morceaux de programme qui y sont inscrits. Démarrerz le soft en cliquant sur \"SCOPIE.PRG\". Une fois celui-ci chargé, insérez la disquette à patcher et allez dans le menu de lecture et sélectionnez l'option \"Recherche disque\"... Vous verrez une jolie fenêtre apparaître dans laquelle vous trouverez le bouton \"Chaîne hexa'. Cliquez dessus et entrez votre chaîne. Une fois tapée, cliquez sur le bouton 'Valider'. L'ordinateur se met alors à rechercher sur la disquette la chaîne. Une fois trouvée, le message chaîne trouvée apparaît avec l'adresse de celle-ci. Cliquez sur le bouton 'Editer', et vous verrez apparaître une page d'édition. Cliquez sur le bouton 'insertion', un nouvel icône apparaît. Cliquez sur le bouton 'Hexa'. Déplacez le curseur jusqu'à l'adresse qui vous a été donnée lors de la recherche. Modifier les octets, et appuyez sur la touche 'CLR HOME (surtout pas 'RETURN'). Allez dans le menu écriture. Sélectionnez secteur et validez l'écriture. MUTIL ge. Donc suivant le cas, le listing vous générera un fichier '.PRG' qui devra être exécuté à partir du GEM où même qui sera dans un répertoire 'AUTO', auquel cas il ne faudra pas le lancer en double cliquant mais en rebootant, avec cette disquette.. * La disquette ne doit pas être forcément l'original!!!, mais de préférence une sauvegarde. Si vous détériorez la sauvegarde vous pourrez à nouveau faire une sauvegarde de l'original et recommencer... LES EDITEURS DE SECTEURS Cet utilitaire sert à éditer une disquette, c'est-à-dire qu'il peut lire les morceaux de programme qui y sont inscrits. Si vous êtes débutant, son fonctionnement est très simple, il faut bien évidemment charger MUTIL et ensuite, vous enlèverez la disquette* pour y introduire le soft à PATCHER (Octets à rechercher et à remplacer par d'autres pour faciliter le jeu, ou mettre des vies, du temps infini). Cela fait, vous sélectionnerez l'option \"éditer disquette\" (sauf si on vous précise un nom de fichier , où vous devrez alors sélectionner l'option \"éditer fichier\" ). Vous verrez apparaître à l'écran, toute une suite d'octets. Vous cliquerez sur le bouton \"SEARCH', et vous tapez la suite d'octets donnée dans le patch. (A titre de renseignement il faut toujours que le nombre d'octets que vous avez tapé soit un chiffre pair sinon...BUG!!!). Une fois la chaîne trouvée, remplacez les octets à rechercher par ceux à remplacer et appuyez sur le bouton 'EXIT'. L'ordinateur vous dira que vous avez modifié quelque chose sans l'avoir sauvegardé et si vous voulez donc les enregistrer, il vous faudra répondre 'Yes'. Lorsque vous avez fini de bidouiller une disquette, n'oubliez pas d'attendre que le lecteur de disquette soit éteint, sortir la disquette, la verrouiller en écriture, la remettre, et rebooter dessus (sauf si il vous reste d'autres recherches à faire pour le même soft.). LA RUSE DU GRAND PATCHEUR DISK DOCTOR La ruse du grand patcheur : Si vous n'arrivez pas à éditer une disquette à cause de sa protection ou plus précisément celle du BOOT SECTEUR, vous pouvez formatter une disquette vierge en simple face 11 secteurs, et au lieu de mettre la disquette avec le jeu, vous mettrez celle-ci juste le temps de lire la première piste et une fois fait, vous la remplacez par la disquette* du jeu. Si l'ordinateur vous dit \"secteur non trouvé\" ou un message du même genre, reéssayez en mettant 10 secteurs au formatage et si ça ne marche toujours pas essayez avec 9 secteurs. Si vous n'y arrivez toujours pas, soit vous n'avez pas de chance, soit votre éditeur de secteur n'est pas assez performant) Cet utilitaire sert aussi à éditer une disquette, c'est-à-dire qu'il peut lire les morceaux de programme qui y sont inscrits. Tout comme MUTIL, il est assez répandu, et vous servira aussi à utiliser les patchs du canard le plus bô. Pour vous en servir, suivez le guide... Charger DISK DOCTOR, mettre la disquette* à éditer dans le lecteur .Allez dans le menu \"FILE\", Choisir l'option \"OPEN DISK\", Sélectionnez le drive. Dans le menu \"MOVE\", choisir l'option \"SEARCH\". Entrer la chaîne hexadécimale à rechercher, et une fois la chaîne trouvée, modifier les valeurs. Aller dans le menu \"SECTOR\" et choisir l'option \"WRITE SECTOR TO DISK\". JOYSTICK / MAI 1992/95 " "JEUX CRACK ATARI ST / STE ROBIN HOOD POPULOUS II Voici quelques astuces qui pourraient vous aider dans ce jeu: Quand vous jouez en mode Conquest, mettre votre doigt sur la touche 'F9' et votre énergie augmente tant que vous appuyez dessus! (Benjamin BERNARD) Tout d'abord, il serait temps de se faire des alliés, POPULOUS II en bas à droite, il y aura un homme qui gardera le pont de son île (en l'occurrence Petit Jean). Pour qu'il s'intègre parmi vos hommes ne prenez pas en compte ses menaces et avancez sur le pont. Par la suite il vous demandera une mission donnez lui votre argent, il le distribuera aux pauvres. Aller voir le curé et pilliez HELLFIRE le. Il vous donnera 6 pièces Compil Menu 25 d'or (que vous distribuerez aux pauvres par Pour avoir des vies infinies, l'intermédiaire de Petit Jean appuyez sur la touche ou Hill). Devant les 'Help' puis tapez Y' trois remparts il sera assis, fois (juste le 'Y') pendant le déprimé, parlez-lui, il vous chargement. donnera une soutane qui (Philippe DONOT) vous permettra de vous déplacer en ville et dans le WRESTLEMANIA château. Pour gagner à tous les Tuez tous les gardes (les coups lors des accrochages couns lors des acero uns à la suite des autres). et exécuter sa prise spéciale, lorsque votre Tuez le renard qui se adversaire vous agrippe au cache près du château dans cou, mettez le jeu en mode la grotte d'une murette. pause (touche 'P'), Tirez une flèche dans la branchez la souris sur le grotte et semez-le en port 1 de l'ordinateur et courant. Revenez et «double-cliquez» trois fois relancez une flèche dans la sur le bouton de gauche de grotte, il sera tué. la souris. Réactivez la pause et replacez votre manette. Si vous vous ennuyezAvec ce coup vous serez allez en bas, un poil à presque invincible. gauche et entraînez Robin (Franck-Olivier au tir à l'arc. BAUDOUIN) Voici de quoi finir ce jeu: Utiliser le code joueur suivant: KIDAJENCWPMNIQUF Puis prendre comme code niveau WOITAB pour accéder au niveau 999 et de jouer. Enfin voici un petit truc permettant de gagner les niveaux avec aisance: Placer la souris à l'endroit désiré sur la carte magnifiée puis appuyez sur l'une des deux touches à droite de la touche 'P'. (Benoît CORNE) Allez ensuite voir le druide-prêtre qui se trouve en haut à gauche. Passez le ponton et parlez-lui, il vous offrira une boule de cristal (une carte qui se situe dans le monde dans lequel vous évoluez). ROD LAND Chassez les cerfs quand ils Marianne, la fille du shérif: se présentent à vous. parlez-lui à maintes reprises elle vous offrira un anneau Sauvez monsieur Hill magique en gage d'amour devant la potence. En gage (il vous permettra de savoir de remerciement il vous qui est avec vous). offrira une corne (qui vous permettra à chaque fois que Enfin la dernière action vous aurez besoin faite sortir, grâce à votre d'appelez vos hommes). soutane que vous Pour ce faire, après la enlèverez, les gardes du déclaration du shérif de ne château.Tuez le méchant pas chasser le cerf, allez à la shérif et voilà c'est fini vous potence un homme sera vous marierez avec pendu d'ici peu et vous Marianne. tuerez d'une flèche le garde (Jérôme MOLLIERqui le détient (visez bien). PIERRET) Pour devenir invulnérable, SIMCITY pendant le jeu activez la pause et appuyez 5 fois sur Si vous possédez SIMCITY la touche 'Help'. et TERRAIN EDITOR et que (Geoffroy le branché!) lors d'une de vos parties vous vous retrouvez sur la STARRAY paille, pas de panique, sauvegardez votre partie. Quand le jeu commence Chargez TERRAIN EDITOR, appuyez sur la barre éditer votre sauvegarde, ne d'espacement et choisissez changez rien au décor et \"RESTART LEVEL 1\" enregistrez à nouveau votre appuyez sur la flèche qui partie. Maintenant indique la droite cela vous rechargez la dans SIMCITY permettra de changer de et abracadabra votre argent level. est revenu. (Caroline & Yoann (Benjamin BERNARD) TOMASI) JOYSTICK / MAI 1992 / 96 " "BASS AR VERO MON.289/ . VENTE PAR CORRESPONDANCE AU 62.27.04.40 demander NICOLE puis envoyer votre bon de commande à BASE 4 L 35 rue du Taur 31000 TOULOUSE FABULEUX! 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Ouvre l'armoire qui se trouve à droite et prends les clés du gardien mort. Prends ensuite tout ce qui se trouve sur le panneau d'affichage. Pendant que tu y es, prends et mets le gilet pare-balles et le chapeau. Mets la clé dans le terminal et introduit le code. Ceci ouvre la grille. Retourne à l'extérieur jusqu'au portail et clique sur la voiture au loin. Prends les tenailles et les pinces, tourne à gauche et passe les portes. Va dans la salle des Introduis le code pour le n°2 Maintenant regarde dans la ordinateurs et prends le et passe à nouveau les petite armoire et tu seras livre. portes. Prends le casque et le transporté dans le garde Va dans la ians la salle salle de de gantelet de l'armure à droite. gantelet de l'armure a droite. manger. Prends les bottes et maquillage et prends le Entre dans le cabinet de mets-les. Prends le fromage, miroir dans la poubelle. travail en passant par la la viande, le vin et le pain. Va dans la chambre d'Elvira porte qui se trouve entre les Fais le sort «Courage» et et prends la lime à deux chevaliers. Prends le \"Breath Under water». Laisse ongle, les mouchoirs, la livre de prières du tiroir et serviette de bain, le journal, fait le sort \"Unholy barries\" tes clés et ton stylo et chauffe les pop-corn, trois avec cet objet. De retour au le thermostat à l'aide du fer à bonbonnes de laque, le salon prends le vase en verre friser. Prépare toi à utiliser trèfle en argent et l'appareil à et fait le sort \"Detect Trap\" et les «Ice Darts» sur ton friser les cheveux (qui se avec le sceau près du feu le premier ennemi. Mais avant trouve dans la housse de sort \"Protection\". Maintenant cela mets toutes tes toilette). quitte la pièce et monte les protections; le gantelet et le Va à la porte au fond du escaliers en prenant à droite. casque. Ce sont les seules corridor et prends un disque Tourne à droite une fois choses que tu ne portes pas dans la boîte et prends aussi arrivé en haut et deux fois à encore. Jette le sort «Unseen le magnétophone. gauche vers la première Shield\" et \"Luck\" et pendant Va dans le bureau du porte. Ceci est la nurserie. que tu y es enregistre le jeu. directeur et prends le siphonPrends les trois blocs de Tu vas certainement être à à soda. construction et rends toi au court de flèches, alors Vas à la cantine et prends les salon. Tiens toi à deux gâteaux et le soda. distances de la bibliothèque, prépare toi à agir Va au sous-sol via devant l'esprit et pose un hystériquement (beserk) l'ascenseur. Fais la bloc devant la porte par avec le canif. ersation avec le chef terre et rends toi rapidement Tourne à droite et descend indien et il sera grand temps à la bibliothèque. Une fois à les escaliers, ensuite à de concocter quelques sorts. l'intérieur, tu y trouveras gauche en bas pour entrer Fabrique le sort «Protection\" évidemment beaucoup de dans le laboratoire. Prends le (avec le canuette), \"Breath livres de références et des flacon jaune et le flacon under water» (pop-corn, notes interessantes d'un notes intéressantes d'un rouge, le coeur, le cerveau et chewing-gum et les livre. En le refermant fabrique le sort «Turn gâteaux), «Healing Hands» tombera une formule, gardeUndead\" et prends aussi (trèfle), 5 «Ice Darts», la! Retourne par où tu es «Unseen Shield» et «Luck». toutes les éprouvettes. La venu et dépose tes affaires. porte à droite c'est la cuisine. Ainsi tu pourras les LA MAISON HANTEE récupérer plus tard. Ne Déposes-y les affaires, sauf dépose pas cependant le fer les surfs. Mets l'armure, entre Retourne au niveau par à friser, le stylo, les clés, le dans le vestibule et tourne à lequel tu es rentré et trouve I tu es rentré et trouve gantelet, le casque et ni les gantelet, le casque et ni les gauche, et tout de suite les trois studios couteaux. Change la utilise le sort \"Turn Undead». d'enregistrement près des bouteille de selkes en Le sort «Courage» entrées d'ascenseur. «Detect Trap\". t'empêchera de t'évanouir. LES BUREAUX DU STUDIO Prends l'ascenseur jusqu'au deuxième. Quitte l'ascenseur et va sur la droite. Tu te trouveras dans un long corridor avec 7 portes. JOYSTICK / MAI 1992 / 98 " "JEUX CRACK ATARI ST / STE THE JAWS OF CERBERUS (SUITE) -25% de REMISE PERMANENTE sur tous les logiciels, consommables et accessoires! Au CLUB 25, c'est moins cher 365 jours/an une simple adhésion: 100 F/an aucune obligation d'achat plus de 3 000 références sur ST, AMIGA, PC, AMSTRAD et CONSOLES (jeux, éducatifs, professionnels, accessoires, consommables) des catalogues gratuits chez VOUS les toutes dernières nouveautés des livraisons rapides des remises supplémentaires ( -5% sur la 1ère commande ) Jette le sort \"Brainboost\" avant de fabriquer beaucoup d'autres sorts; \"Revive\" (fromage, le flacon rouge), Telehineois\" (le magnétophone qui contient un aimant), glue (adhésif dans la boîte jaune de la cuisine) \"Protection\" (sceau), \"Luck\" (les souliers d'équitation dans le sceau), quelques \"Fireballs\" (journal, mouchoirs, calendriers, carte postale, tous papiers), quelques «Magic Muscles\" (casseroles et autres pots, boîtes et couteaux), deux «Detect Traps\" et quelques \"Healing Hands\". Garde le couteau à viande et les pinces pour un usage ultérieur. Ramasse tout à la cuisine et retourne à tes affaires afin d'y déposer les nouveaux objets. Prends l'armure, la formule et le crucifix. Rends toi en haut et prends les escaliers de gauche qui mènent à la salle de bains et prends la serviette et l'éponge. Quitte cette pièce et tourne à droite. Mets ton armure et utilise le sort «Magic Muscles\" et rends toi dans la chambre à coucher couleur lavande qui se trouve en face. Tire les draps et tue le fantôme avec les «Ice Darts». Prends les scriptes et les tableaux et pousse le bouton rouge sous le lit pour arriver dans la chambre secrète. Attrape le calice et les bougies et quitte cet endroit. Utilise le crucifix pour chasser les méchants. Prends les objets qui se trouvent sur la cheminée et fabrique le sort \"Luck\". Tourne à droite et prends la deuxième porte à droite. Mets ton armure et utilise du \"Courage». Quand tu reviendras à toi prends le cousin et le diapason. Et maintenant retourne en bas et laisse tes affaires. Retourne au sous-sol et prends l'extincteur près du chef. Fauche le sac des médicaments et la tige en cuivre, et utilise \"Fire Balls» sur le Yéti si nécessaire. Tu as maintenant besoin de quelques trucs qui se trouvent dans la chambre des costumes, qui se trouve en haut. La procédure usuelle demande de mettre l'armure, et de jeter le sort \"Unseer Shield\" et sois prêt avec le couteau à viande. Maintenant entre et défoule-toi sur la vieille sorcière. Change sa prunelle en le sort \"Fear\". Allume l'interrupteur qui se trouve derrière toi et prends la robe de magicien, l'épée et la chemise de laboratoire. Enfin une vraie arme! Traverse le vestibule et va dans la chambre de maquillage. Contrôle les tableaux que tu possèdes pour l'apprentissage du sorcier. Utilise le miroir, les perruques et le maquillage pour être bien dans ton rôle. Mets la chemise de laboratoire et retourne au laboratoire où se trouve le docteur. Offre de l'aide et il te fabriquera des poisons. Contrôle que tu as la formule trouvée dans la bibliothèque et quitte cet endroit. Retire ton déguisement et utilise la potion sur de la viande. Donne la au poisson dans le salon et retire la clé de l'aquarium. Ceci ouvrira le coffre qui se trouve derrière le tableau avec le canard. Prends le calumet et retourne en haut et tourne à gauche dans le vestibule principal. Rends toi vers l'escalier tout au bout, qui a l'air sinistre, il te mènera au grenier. Tu es seul ici, mais un conseil, utilise un de tes sorts lorsque tu entres dans la chambre. Fabrique des softs et il sera grand temps de partir. Laisse tout sauf les armes, l'armure, les éprouvettes, le crucifix, le coussin, les serviettes, les bouteilles de gin et de vodka, les sorts, et les objets en métal précieux, le miroir, la laque, le costume de magicien, maquillage, les clés et le stylo. TEL: 93 09 67 24 NEWS-INFOS-TARIFS -------> DEMANDE DE RENSEIGNEMENTS OU D'ADHESION AU CLUB 25 à retourner à Logiciels Service CLUB 25 cidex 434 06330 Roqueford les Pins Tél: 93 09 67 24) Nom Prénom : No .... Rue Code Postal Ville | Veuillez enregistrer mon adhésion pour 1 an au CLUB 25. Ci joint mon réglement (100 F)., versé par chèque/CCP/mandat. Veuillez me faire parvenir les conditions générales du Club 25, un extrait de votre catalogue et un bulletin d'adhésion. Ordinateur(s) utilisé(s): O AMIGA OST AMSTRAD CPC OPC O CONSOLE(Précisez) JOYSTICK / MAI 1992/99 " "JEUX CRACK ATARI ST / STE ELVIRA I THE JAWS OF CERBERUS (SUITE) LE CIMETIERE Mets l'armure et utilise l'épée comme arme. Marche le long du hall et dépêche toi de traverser le cimetière. Ne Je traverser le cimetière Ne traîne pas sinon les chauvessouris te voleront toute ton énergie. Cours dans l'église. Fabrique le sort \"Magic Arrow\" avec les objets en métal précieux et avec les reliques fabrique le sort \"Holy Blast\" Prends le livre de prière et garde-le précieusement. Remplis les éprouvettes avec l'eau bénite et utilise une des fioles vides avec le crucifix pour fabriquer le sort \"Bless\". Utilise ceci pour augmenter la puissance de tes armes Fabrique toi un stick de \"Healing Hands\" et de \"Ice Darts\". Maintenant tire la tire la chaise vers la gauche. Mets l'armure et jette le sort «Protection\". Ouvre la trappe en dessous pour entrer dans les catacombes. avec le sort «Bless\" et tu les trouves. Les fabrique le dernier sort. champignons comestibles Lorsque ton expérience font de bons sorts comme atteint neuf, utilise un peu \"Herbal Healing\". Au niveau d'eau bénite pour le sortA, utilise \"Busyancy\" et yancy et \"Cure Wounds» et fabrique \"Breath under water\" avant le sort«Nova\" (laque et d'entrer dans le lac. Au fond bouteilles). N'utilise pas à côté de la nymphe, il y a «Telehineois\", \"Busyancy\" une corde, prends-la. Au Au ou «Holy Blast\" et garde au niveau B il y a une petite niveau moins un «Holy Barrier\" en cellule sur le côté avec une réserve. C'est ici que tu formule secrète gardée par trouveras Elvira. Cependant un scorpion. Au niveau D tu celle-ci se révèle être un trouveras le directeur. fantôme, alors tue la. Prends la clé à gauche de Ramasse la lance. De retour son portefeuille utilisant le son portefeuille, utilisant le dans l'église, l'ange de la sort \"Telehineois\" pour moit se rapproche de toi par l'avoir. A ce niveau se trouve derrière, jette le sort \"Unholy aussi l'araignée géante. Barrier\" et ne bouge pas Lance une \"Ice Dart\" pour sinon ce sera sans effet, attirer son attention. Une fois commence par lui jeter qu'elle te pourchasse, mène\"Holy Blast\" et ensuite \"Fire la à l'ascenseur. Traverse les Balls». Si il est toujours là deux portes et referme-les alors achève le avec \"Ice derrière toi. Elle sera Darts\". prisonnière et ainsi tu pourra visiter sa toile. Tue le L'ANTRE AUX fantôme et prend le ARAIGNEES tomahawk. Pour quitter cette antre, balance toi avec la Il est temps de changer de corde qui pend de la toile monde. Retourne à ton tas pour atteindre le niveau C. d'affaires et refais le plein de Prends l'ascenseur pour aller soits, de même que les sorts au niveau A. qui permettent de te défendre (autant que FINAL possible). Tu as aussi besoin de l'épée, de l'armure, du La véritable Elvira est liquide jaune dans la flasque, retenue à l'intérieur de la et de la lime à ongle. maison hantée. Arrête-toi Ramasse tous les cristaux et juste à l'entrée et prends le ces champignons car ils ont baromètre sur le mur. des propriétés pouvant être change le en «Summon utilisées pour fabriquer des Storm». Monte sur le toit de sorts. Chaque méchant doit la maison et évoque le sort être tué pour pouvoir l'orage avec ce sort. atteindre les bons. Trouve Maintenant retourne au l'ascenseur et fait le sous-sol où se trouve le fonctionner. Change les monstre de Frankenstein cristaux en un sort dès que (prends garde que tu aie les pinces à portée de main). Monte le levier à droite et allume l'interrupteur à gauche. Rapidement coupe le fil de sa tête. Prends la bande en métal de sa tête, son scalp et son cerveau. Elvira est dans la chambre derrière Frankie. Tu devrais avoir maintenant le sort «Resurect\" (cerveau, coeur, scalp, oeufs et livre de prières). le sort \"Bird Demon» le parchemin (scroll et corde) 10 bougies magiques, sac magiques, tomahawk, la lance de guerre, le calumet, le calice de sang et les allumettes. Si tu n'as pas tout ça, va les chercher. Retourne à l'église et avec l'aide des livres de références dans la bibliothèque, ravive le prêtre. Fais-le dessiner un pentacle de sang dans le parking. Fais que le chef bénisse le sac magique, la lance de guerre et le tomahawk. Il fera cela lorsque tu lui auras donné le calumet. Pose les objets où tu pourras facilement les atteindre. De retour dans le parking, pose les bougies sur le pentacle et allume-les. Utilise le sac magique afin de faire venir Cerbère. Utilise le sort \"Bird Demon\" et aussitôt qu'apparaît l'éclair, jette la lance sur lui et le tomahawk à travers son coeur. La bête est maintenant morte. Tu peux alors recevoir tes récompenses bien méritées. THE END.... LES CATACOMBES Tue les bauhees et déplace la dalle. Tu vas être ici pour un moment, alors fais toi une carte. Presque chaque alcôve est truffée de pièges alors enregistre à intervalles réguliers. Les pièges peuvent être désarmés. Au moment où ton niveau d'expérience atteint huit, utilise «Brain Boost». Fabrique les sorts \"Feering Blade» (stylo et clé) \"Illusion» (miroir), «True Flight» (cousin). Utilise \"Feering Blade\" sur la dague (poignard) que tu trouves au niveau deux. Utilise ceci JOYSTICK / MAI 1992 / 100 " "JEUX CRACK ATARI ST / STE IIIIIII VOTRE JEU 48 H CHRONO TURNE EN 3 70.46.20.48 CENTUR SOE DANS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES POPULOUS II POUR TOUTB COMMANDE EN CADEAU UNE DEMO DUNE, PARASOL STAR, AGONY SUPER SKI 2 SHADOWLAND ATARI AMIGA Pour obtenir un maximum d'expériences dans tous les éléments, inversez la troisième et la quatrième lettre de votre code de dieu. (Jose De San Fulgencio) PROMO ND LE PARRAIN......... ......... GREAT COURT 2 369 ND Editez avec un éditeur de secteur votre disquette de sauvegarde et recherchez les octets  40  40  4  4  4  4 et remplacez-les par  99 00 99  99  99  99  99. Vous voilà avec 154 partout! Cool non? (Frédéric FAVRE) 149 BLUES BROTHERS 259 259 STAM ST AM 3D CONSTRUCTION KIT... KNIGHTS OF THE SKY....... 329 289 F 29 retaliator.. 3D MASTER GOLF............ 329 329 BETRAYAL.. 249 249 LAST NINJA 3... ADDAMS FAMILY........ LOTUS TURBO 2.......... 189 249 249 LEANDER.... 249 249 ADVANTAGE TENNIS....... 239 239 LEGEND........... DECLIC compilation..... 289 289 BADLANDS... 269 AGE... LEISURE SUIT LARRY 5...... ND 369 AGONY.... 249 LE PARRAIN...... CASTLE WARRIOR.. 129 289 289 289 AH 73 THUNDERHAWK.... 289 JUPITER master...... 129 189 189 LEMMINGS................... AIRBUS A320 simulat vf 369 LEMMINGS DATA DISK..... 169 169 ALCATRAZ................***** 239 MI TANK PLATOON ..... 280 280 HARD COPIEUR ST/AM 290 AMOUR GEDDON............ 239 MAIDDEN FOOTBALL....... ND 249 LECTEUR EXTERNE ST 590 ANOTHER WORLD............ 239 239 MAGIC POCKETS.............. 239 239 Extension 512K STE/AM 299 AVENTURE DE MOKTAR.. 279 279 MANCHESTER EUROPE..... 249 249 ULTIMATE RIPPER ST 490 B.A.T. 289 MEGA LO MANIA V ...... 249 289 COMPILATIONS STIAM B.A.T 2 MEGA TWINS.... BATTLE OF BRITAIN. 280 MERCHANT COLONY....... 289 289 AIR COMBAT ACES...... 329 BATTLE ISLE....... 289 MIDWINTER 2 289 289 FALCONI GUNSHIP / BOMBER BIRDS OF PREY.. ND 329 MOONSTONE ND 289 CHAMPIONS.................. 249 BLACK CRYPT. ND 269 MYTH.. ND 249 MANCHESTER / BOXING / SQUASH BLUE MAX......... 289 289 OBITUS. 249 ND MAX PACK.............. .... 269 BOMBER MAN..... 269 269 ORK.. ND 249 TURRICAN 2 / NIGHT SHIFT CADAVER LEVELS... 149 PARASOL STAR.. 239 239 SWIV / SAINT DRAGON CAPTAIN PLANET. 259 259 PITFIGHTER... 239 239 AIR SEA SUPREMACY.. 289 CARTHAGE............ 249 ND POLICE QUEST 3.. ND 369 SILENT SERVICE / P 47 / AS EAGLE CELTIC LEGEND.. ND 289 POPULOUS 2.. 249 269 CARRIER COMMAND / GUNSHIP CHAMPIONSHIP manag 249 249 POWERMONGER.............. 239 239 NRJ 4.............. .... 319 CONAN the cimmerlan.. ND 289 POWERMONGER DATA.. 139 139 PRINCE OF PERSIA / SWAP CONQUEST LONG BOW. ND 369 PROJECTX... ND 269 BARBARIAN 2 / TEAM SUZUKI CROISIERE CADAVRE..... 249 249 RACE DRIVIN. . 239 239 MAITRES aventure......... 329 CYBERCON 3.... RAILROAD TYCOON W... 289 289 MAUPITI ISLAND / LES VOYAGEURS DEUTEROS.......... REALMS.......... 289 289 DU TEMPS / OPERATION SIEALTH DOUBLE DRAGON 3. 239 239 ROBIN HOOD 259 259 AWARD WINNERS......... 289 DYLAN DOG.. 249 ROBOCOD.. 249 249 SPACE ACE / KICK OFF 2 ELVIRA 2 Vf......... 329 ROBOCOP 3D. 249 249 PIPEMANIA / POPULOUS ELVIRA ARCADE 259 RODLAND........ 239 239 CRAZY FOOTBALL......... 279 EPIC 259 259 KICK OFF 2 / FINAL WHISTLE RUGBY THE WORLD CUP 239 239 PLAYER MANAGER EYE OF THE BEHOLDER 2 289 R TYPE 2..... 249 249 FI GRAND PRIX.. 329 SECRET monkey Isla vf.. 289 289 F 15 STRIKE EAGLE 2... 289 SECRET monkey Isla 2v1 ND 329 10 MEGA HITS VOL 3..... 349 F19 STEALTH FIGHTER..... 269 269 SHADOWLAND................. 289 289 KARATES ACES.... FACE OFF..... 249 249 SHADOW SORCERER Vf. 269 269 LES BATTANTS 2. FASCINATION... 269 269 SILENT SERVICE 21 mo... 329 329 LES COSTOS...................269 FINAL BLOW. ... 249 249 SIM ANT........................... ND 329 CAPCOM COLLECTION.. 269 FINAL FIGHT.................... 239 239 SIMCITY + POPULOUS..... 289 289 SUPERSTARS................... 289 FIRST SAMOURAI.. 239 239 SIM EARTH V... 249 249 PLANETE AVENTURE....... 289 FLIGHT OF THE INTRUDER 289 SIMPSONS............ 239 239 VIRTUAL WORLDS.......... 249 FOOTBALL CHAMP..... 269 269 SPACE CRUSADE. 249 249 VIRTUAL reallty 1 ou 2.. 289 FORT APACHE..... 319 319 SPACE QUEST IV... ND 389 SUPER SEGA VOL 1 ...... 289 GOBLHINS.... 239 239 329 329 SPECIAL FORCES.... MEGA MIX.................... GODS... 239 STEEL EMPIRE...... 329 329 GREAT COURTS 2 vf..... 245 STORM MASTER.... 269 269 FUTURE DREAMS.. 289 HARLEQUIN 249 SUPER SKI 2..... 249 249 QUEST & GLORY.. 289 HEART OF CHINA. 349 SUSPICIOUS CARGO... 289 289 INTELLIGENT STRATEGY HEIMDALL V 329 THE MANAGER.. 249 249 INTEGRAL..... 289 HOOK V ....... 259 259 239 239 TOP LEAGUE..... 289 HUDSON HAWK..... 249 249 TORTUES NINJA 2.. 239 ND UNIVERS 1........... 289 HUNTER... 259 259 ULTIMA VI.. 289 289 MONSTER PACK 2...... 249 JAGUAR..... 259 259 UTOPIA...... 259 259 LES COLLECTORS........ 269 JIMMY WHITE'S snooker. 289 289 VIDEO KID.... 249 249 LES JUSTICIERS 3........... 279 KICK OFF 2 + scenario.... 239 239 239 239 VROOM.. WOLF CHILD.. 5010 GREAT GAMES...... KO2 glants etc cha ...... 139 139 259 259 339 KILLER BALL... WOLFPACK....... 239 239 249 ND 289 T.N.T. 1 ou 2............... KING QUEST V ND 369 WORLD CLASS RUGBY.... 239 239 NRJ 1 .2 ou 3. KNIGHT MARE.. 289 289 WWF SUPERS STARS......... 249 249 AVENTURE extra............ Pour avoir des vies infinies, il vous suffit de taper HOULA' puis la barre d'espace à la page ou l'on doit choisir l'un des deux personnages. (Bertrand ETERNACK) 289 289 MIC DAX II (V.N-F*) 239 239 289 329 TOKI............ Pour tuer MIC le boss de fin, il suffit de poser un paquet de cigarette sur son bureau, sans oublier d'en allumer une et de la mettre dans le cendrier. (Clopes & Co.) 289 280 'Version Non-Fumeur PROMO AAHARRRGGH!!! ZÉTES NULSH 339 339 400 DARK GRATION AVRE..... PC COMPATIBLES 3D CONSTRUCTION KIT 359 KING QUEST V vf........... 385 ACE OF THE PACIFIC... 389 LEGEND........ 369 AGE.. ....... 345 LEISURE SUIT LARRY 5 vf389 AH 73M THUNDERHAWK..... 329 MANCHESTER EUROPE.. 289 CARTES SONORES ANOTHER WORLD 289 MANSLEY LOST IN L.A.. 329 SOUND MASTER + BATTLE ISLE...... 339 MAUPITI ISLAND.......... 289 CADAVER..................... MAGIC CANDLE 2........ 329 COMPATIBLE ADLIB 590 F CELTIC LEGEND.......... : 339 MEGAFORTRESS............. CHESSMASTER 3000. .. 369 MIDWINTER 2 vf......... 369 SOUND BLASTER CHUCK YEAGER'S AIR........ 289 MIGHT & MAGIC 3 vf... CIVILIZATION Vf......... 349 NO VA 9..................... PRO MULTI MEDIA 1950F CONAN.... 329 OBITUS..... VERSION 2 1190F CONQUEST OF LONGBOW. 389 POLICE QUEST 3..... CROISIERE PR CADAVRE..... 289 POOL OF DARKNESS... LECTEUR CD ROM 2690 FD -GENERATION... 349 REALMS.................... DARK SEED..................3 389 RED BARON.... SOCCER STARS.... ECO QUEST.. | RIDERS OF ROHAN.. 10 MEGA HITS VOL 3.... 345 ETERNAM......... ... 339 SECRET MONKEY ISLA V...... 289 AIR COMBAT ACES....... 329 ELVIRA 2 vf.................. 349 SECRET MONKEY ISLA 2 V. 349 QUEST & GLORY........... 329 EPIC........... 329 SECRET WEAPON lufta Vf.... AVENTURES extraordinaires 289 EYE OF THE BEHOLDER 2.... 339 SHUTTLE..... LES BATTANTS 2 ........... 289 F117 A NIGHTHAWK..... 389 SILENT SERVICE 2........ VIRTUAL reality 1 ou 2..... 289 F 29 RETALIATOR.......... 289 SIM ANT............. CHAMPIONS................ 289 FALCON 3 vf...... 449 SIMPSONS.......... PLANETE AVENTURE. 295 FASCINATION............ 289 SPACE QUEST 4 AIR SEA SUPREMACY.... 299 FLIGHT SIMULATOR IV.. 435 STAR TREK 25th.. SIMCITY + POPULOUS... 289 FORT APACHE.............. 319 STEEL EMPIRE... UNIVERS 1...... 289 GOBLIIINS.................... 289 SUPER SKI 2... KARATE ACES. GODS..... 329 TIME QUEST............ TOP LEAGUE.. 289 GREAT COURTS 2 vi.... 289 TV SPORT SBOXING..... FUN RADIO..... 289 GUNSHIP 2000.............. 339 ULTIMA PACK 4,5 et 6. 389 N.R.J 1,2 ou 3............. 289 HEART OF CHINA. 380 ULTIMA VII.................. 389 DECLIC........ 289 HEIMDALL Vf. 359 ULTIMA UNDERWORLD.. 389 AIR LAND AND SEA...... 345 HOOK v....... 339 WILLIE BEAMISH Vf........ 349 INTELLIGENT STRATEGY.. 289 INDY 4..... 389 WING COMMANDER 2 vf 369 CHALLENGERS............. 299 JET FIGHTER 2 vf.... 299 W.W.F super stars. ...... 279  O.S . 289 W Alors les Ataristes! Vous ne savez plus faire des bidouilles ou quoi? Puisque vous ne nous envoyez plus des tonnes d'astuces, dès le mois prochain nous supprimerons des pages de la rubrique Atari pour en faire don à l'Amiga, à l'Amstrad et au Pc. A moins que vous vous réveilliez d'ici là! We hope so... NOM.. ADRESSE CENTURY SOFT BP 454 03004 MOULINS CEDEX ................ ............. Total TITRES... VILLE.. CODE POSTAL ..... TELEPHONE ATARI 520 ATARI 1 MEGA FRAIS DE PORT AMIGA 500 500 + 1 MEGA OPC XT. PC AT O 57/4 3*1/2 CGA EGA OVGA CARTE BLEUE NO .............. O CHEQUE JO 27 . Signature Date d'expiration ...... NORMAL 15 F O COLISSIMO 25 F livraison garantie 48 H O CONTRE REMBOURSEMENT + port colissimo 60 F TOTAL A PAYER DANBISS & DANBOSS JOYSTICK / MAI 1992 / 101 " "JEUX CRACK AMIGA MÉTHODE D'UTILISATION DU BLOCK EDITOR V 1.. METHODE D'UTLISATION DES LISTINGS Prenez votre GFA Basic et démarrez-le. Tapez le programme \"BlockPour wiliser Pour utiliser nos listings, il suffit de charger votre basic, et de le taper. editor v 1\". Sauvegardez ce programme sur une disquette vierge. Il y a évidemment différents basic, le GFA BASIC et l'AMIGA BASIC Quand vous voudrez avoir des vies infinies sur un jeu précis, prenez qui est lui fournit avec votre AMIGA. le programme block editor que vous aurez tapé auparavant et tapez à la suite les 3 ou 4 lignes de programme données pour chaque nom de Le GFA BASIC ne nécessite pas de numéro devant chaque ligne et jeu différent. Vous obtiendrez ainsi un gros programme que vous ogramme que vous chaque instruction est sur une ligne. sauvegarderez en lui donnant un autre nom (exemple: le nom du jeu). L'AMIGA BASIC nécessite des numéros de ligne et il est possible de Ne le sauvegardez surtout pas sur la disquette de jeu original, vous mettre plusieurs instructions sur la même ligne en les séparant avec le risqueriez de l'endommager. Maintenant il vous suffira de charger Ha de Charger signe votre GFA Basic et de charger le gros programme. Faites RUN et suivez les instructions inscrites à l'écran. Tapez le listing et sauvegardez-le sous un nom (de préférence celui LES EDITEURS DE SECTEURS du jeu, histoire de vous y retrouver, pas comme DANBOSS), ensuite vous l'exécuterez par l'instruction 'RUN', après avoir mis la disquette C'est un utilitaire qui sert à éditer une disquette, c'est-à-dire qu'il peut bien évidemment. Pour certains listings il faut utiliser une disquette lire les morceaux de programme qui y sont inscrits. vierge et dans ce cas là ne mettez surtout pas votre disquette mais Les heureux possesseurs d'éditeurs de secteurs, n'ont qu'à se réferer à une disquette vierge. Donc suivant le cas, le listing vous générera un la documentation. fichier qui devra être lancé à partir du cli ou même directement du Pour les autres ils vont dans n'importe quel magasin, et ils achètent le WORKBENCH. super, giga extraordinaire DISCOSCOPIE d'ESAT SOFTWARE. LES EDITEURS DE MEMOIRE * La disquette ne doit pas être forcément l'original!!!, mais de préférence une sauvegarde, car si vous détériorez la sauvegarde vous pourrez à nouveau faire une sauvegarde de l'original et recommencer... Se servir d'un utilitaire, type C-MONITOR, et suivre les instructions données avec le truc. BLOCK EDITOR V1.0 JOYSTICK 1990 (A TAPER EN GFA BASIC 3.0) BLOCKEDITOR V1.0 Par Christophe PARIS  JOYSTICK 1990 io=MALLOC (1120, &H10002) bu%=MALLOC (1024, &H10002) task=0 my=FindTask (task) LPOKE 16%+8+&H10, my error-AddPort (io%+80) LPOKE io +14, io%+80 n$=\"trackdisk.device\" error-OpenDevice (V:n$,0, io%,0) READ check, titres, n& PRINT AT (15,8);titre$;\" trainer par C.PARIS\" DIM cracks (n&) FOR i=1 TO n& READ crack$ (i) NEXT 1 checksum FOR operation=1 TO n& PRINT AT (15,10+operation); cracks (operation); READ acces& FOR disk=1 TO acces& READ bug, block$, decals, nbr_oct$ block=VAL(\"&h\"+blocks ) decal-VAL (\"&h\"+decals) nbr_oct=VAL(\"&h\" unbr_oct$) ERASE s_octets(), d_octets) ERASE s_octet (,doctet () DIM S_octet$ (nbr_oct), doctets (nbr_oct) DIM s_octet (nbr_oct),d_octet (nbr_oct) FOR joy=1 TO nbr_oct READ s_octet$ (joy) s_octet (joy) =VAL (\"&h\" +s_octet $ (joy)) NEXT joy FOR joy=1 TO nbr_oct READ d_octets (joy) d_octet (joy) =VAL (\"&h\"+d_octet $ (joy)). NEXT joy gotblock (2,1024, block) IF PEEK (bus+decal)=d_octet (1) test=0 GOTO ok ENDIF IF PEEK (bu%+decal)=s_octet (1) SWAP S_octet (), d_octet () test=1 ELSE PRINT\" ... ERREUR DE DISK !!!...\" init fin END ENDIF ok: FOR joy=0 TO nbr_oct-1 POKE (bu8+decal+joy), s_octet (joy+1) NEXT joy gotblock (3,124, block) gotblock(4,0,0) NEXT disk IF test=1 PRINT ..... désactive !\" ELSE PRINT \"active !\" ENDIF NEXT operation init_fin PROCEDURE init_fin ror=CloseDevicelio%) error=RemPort (io%+80) error=MFREE (io%, 1120) error-MFREE (bu%, 1024) RETURN PROCEDURE gotblock (opera, long, offset) DPOKE io+28, opera LPOKE 10%+40, bu? LPOKE io%+36, long LPOKE 10%+44, offset error=DoTO (10%) RETURN PROCEDURE checksum WHILE to$<>\"*\" READ tos to=VAL(\"&h\"+tos) total=total+to WEND IF total<>check PRINT \"erreur dans les datas du trainer\" PRINT total END ENDIF RESTORE sum RETURN Insérez les datas après cette ligne JOYSTICK / MAI 1992 / 102 " "lundi 2 0 amedi : h. MICRO SWEET Ouve, mard) OEU COMPATBLE PC www.sossas STAR AT 386SX 25 Mhz AT 386 I MO RAM Mini Tower 2 Mo Ram Tous ces prix sont TTC Disque Dur 40 Mo AMIGA Disque Dur 40 Mo Mini Tower Lecteur 5'1/4 1.2 Mo ou Lecteur 3'1/2 1.44 Mo Carte + Moniteur Couleur VGA Carte VGA Couleur Carte son Sound Blaster AMIGA 500 Lecteur 5'1/4 1.2 Mo ou lecteur 3'1/2 1.44 MO Moniteur couleur VGA Clavier 102 touches, + Péritel 2.690 F Souris, Joystick, MS DOS 5.0 Jeu VGA au choix Controleur 2 FD / 2 HD Clavier 102 touches + Péritel + Extension ....... .. 2.890 F Tapis souris, Log. dessin, Log. musique : 10.990 F SX 16 Mhz .... 7.490F SX 25 Mhz ... 8.990 F AMIGA 500 PLUS DX 33 Mhz ... 9.690 F 2.990 F Amiga 500 PLUS 386 DX 33 Mhz + même config. PACK PROMO Amiga 500 PLUS + ROM 1.3 .... et en AT 486 4 Mo RAM 12.400 F + Adaptateur ROM 5.990 F SX 33 Mhz ... 11.990F D X 33 Mhz ...13.490 F 486 SX 33 Mhz + même config. PACK PROMO Amiga 500 PLUS + Disque Dur 1 Mo supplémentaire : 390 FI lecteur suppl. : 490F 13.400 F 52 Mo extensible à 8 Mo de RAM ...... 9.990 F PERIPHERIQUES AMIGA IMPRIMANTES PACK PROMO AMIGA 500 PLUS Carte PC AT 386 SX 20 Mhz Amiga 500 PLUS + Moniteur Couleur 10826 (DOS + lecteur 5\" 1/4) ........ 5.290 F PANASONIC + Ecur extorne 3\"1/2 + Joystick + Sounds Carte 68030 25 Mhz 2 Mo. 4.990 F + 30 disks 3\"1/2 + 1 jou 9 Aiguilles :... 1.590 F Home Vidéo Kit 2 1.990 F 5.690 F Kit Music 2 24 Aiguilles : ..... 2.590 F (Synthétiseur Hohner + Midi + Log.). 2.990 F COMMODORE Carte 16 Millions de Couleurs Amiga. 3.750 F MPS 1270 AMIGA 600 Change Kickstart Electronic + Rom 1.3 690 F Jet d'encre :.. 450 F Alimentation Amiga 500 ..... 1.790 F Amiga 600 3.690 F Extension 1 Mo pour Amiga 500 PLUS. 595 F Amiga 600 + Disque Dur 20 Mo intern.. 4.990 F Extension mémoire 512 KO + Horloge. 285 F STAR LC 200 AMIGA 2000 (2.0) Extension mémoire 512 ko ...... 240 F Couleur : ....... 2.590 F Extension mém. 2/8 Mo pour A2000 1.590 F + Joystick ..... 5.190 F Lecteur interne Amiga 500 .. Star Jet d'encre : 2.590 F 570 F tour interne Amiga 500 .................. + Joystick + Disque Dur 52 Mo .... 7.990 F Lecteur interne Amiga 2000 ........ 590 F Lecteur interne PC 3\"1/2-5\"1/4 .. 500 F AMIGA 3000 DISQUETTES Lecteur externe Amiga ....... 550 F .19.990 F SUPER PROMO : Lecteur externe Amiga 31/2+ Antivirus + Blitz Turbo 710 F Amiga 3000 + Tower (5 Mo, 10 slots extens) 28.500 F 3\"1/2 Disque Dur A500 GVP 52 Mo à 2 Mo.. 5.190 F MONITEURS Disque Dur Amiga 2000 45 Mo ..... 2.690 F Disque Dur Amiga 2000 52 Mo ...... 2.950 F Moniteur Couleur Stéréo 1083S.... 1.990 F Cortifiée sans erreur Souris Amiga .......... 170 F Moniteur Couleur Stéréo 1084S 2.290 F Tapis Souris 35 F par 10 ..... 4. 80 F Souris optique Amiga 370 F par 100 ... 4.60 F Blitz Turbo Amiga ............. 220 F COMMODORE MICRO SWEET par 300 ... 4.40 F Interface Midi Amiga ....... 430 F Digitaliseur Son Stéréo 490 F Les accessoires CDTV Deluxe Paint 4 640 F Présent à la Téléchargez Joystick Amiga /Atari (à partir de).... 70 F Clavier: 690 F Lecteur 3'1/2: 790 F Capot de Protection Amiga 500 ....... 100 F Trackball : 590 F Genlock: 1.290 F FOIRE DE PARIS vos jeux sur Boîte Posso (Rangement 150 disk 3\"1/2) ... 149 F Souris: 390 F Kit Téléchargement + Cable ......... 75 F CDTV Handy Scanner Zydec ......... du 29 Avril 1.490 F Haut-Parleur Stéréo Zydec (paire)... 450 F 6.990 F au 10 Mai 1992 MICRO SWEET Track-Ball .......... 339 F + 1 Clavier + 1 lecteur de disquettes Quadrupleur de Joystick ..... 99 F + Souris + 6 logiciels Change Souris/Joystick ......... 135 F + 2 titres CDTV (Mind Run, Ordi Code) HALL 1 Reprise de votre STAND 86 PERIPHERIQUES P.C. & COMPATIBLES ancien ordinateur MICRO SWEET Sound Blaster (carte son PC) .... 1.190 F jusqu'à 50 % de CMS (composants Sound Blaster) ....... 290 F 171 Bld Maxime Gorki 94800 VILLEJUIF sa valeur actuelle Sound Blaster Pro 1.990 F Sound Blaster Pro + CD ROM (PC) .... 4.290 F pour tout achat Métro : Louis Aragon (Terminus) Joystick PC 147 F de votre nouvel Souris + Tapis + Logiciel Dessin VGA .... 250 F ordinateur 2 (1) 46 77 14 00 Fax (1) 46 77 86 24 Service Vente Par Correspondance : (1) 47 26 18 06 demander Nathalie Crédit Gratuit 4 mois Service Après-Vente : (1) 47 26 18 17 demander Philippe Après acceptation du dossier BON DE COMMANDE : à envoyer avec votre règlement à : MICRO SWEET 171 Bld Maxime Gorki 94800 VILLEJUIF Nom : ...... Prénom : ...... Adresse : .................. Code Postal : Ville : ...... Désignation Quant. Prix.Unit. Montant Tél. (obligat.):....... Règlement: Ochèque OMandat Contre-rembourst. OCarte Banc. 3615 N° : ... Date Expir. .............. Chèque libellé à l'ordre de MICRO SWEET Crédit gratuit : nous consulter Date : Signature Frais de port: Accessoires : 50 Frs Chronopost 24 h.: 200 F (Ordinateur / Imprimante) Offre valable jusqu'au 31/5/92 dans la limite des stocks disponibles TOTAL TTC " "JEUX CRACK COMMODORE AMIGA PANZA KICK BOXING (COMPIL) (GFA BASIC 3.XX) A.G.E. (BLOCK EDITOR V1.) A.G.E. trainer DATA 28572, \"A.G.E.\",1, \"NRJ illimitée\" sum: DATA 1,0,2a200, b6,2,4e, 75,53,79, * PANZA KICK BOXING (Compil SPORT'S BEST) ! (Met 99 pour 100 dans les caractéristiques) Activer ce listing sur le disk II/IV DIM Octl(&H24) INPUT \"Lettre du joueur (de A jusque P)\";1$ b$=\"DF:B/BOXER.0\"+1$ BLOAD b$,V:oct (0) LPOKE V:oct (0) , &H636363 BSAVE b$,V:oct1(0) , &H24 ALTERED BEAST (COMPIL (BLOCK EDITOR V1.6) TARGHAN (COMPIL) (GFA BASIC 3.XX) ALTERED BEAST ( Compil MEGAMIX) DATA 44822, \"ALTERED BEAST\",1,\"vies illimitées\" sum: DATA 1,0, aag, 156,6, 4e, 71, 42, 71,60,28,53,72,0,66, 28, * TARGHAN (compil SIMULATION TOP) Remets l'énergie a fond sur la sauvegarde larg=6429 DIM oct|(larg) BLOAD \"df:p.var\",V:oct! (0) DPOKE V:oct|(), SH64 BSAVE \"df:p.var\",V:oct(), larg CARRIER COMMAND (COMPIL)(GFA BASIC 3.XX) CADAVER (BLOCK EDITOR V1.) CARRIER COMMAND trainer (compil VIRTUAL REALITY) DATA 4339, \"CARRIER COMMAND\", 1, \"Armement illimité\" sum: DATA 0003,0,0,004,0604,16,3e, 92,9f, cb, a9, c2,b7,0,0,370 DATA ,33, fc, 4e, 71,00,,3b, 20,33, fc, 4e, 71,00,01,43 DATA De, 4e, f8,04,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 DATA 0,0,0,0,0f6,9004, 60,,,78, 4e, f8,04,00, * CADAVER DATA 378708, \"CADAVER\",1, \"Vies illimitées\" sum: DATA 1,0,5c400, 186,4,30,30,00,64,32, 23,04,96,* ADVANTAGE TENNIS (GFA BASIC 3.XX) CRACK DOWN (COMPIL) (BLOCK EDITOR V1.0) CRACKDOWN trainer (compil SUPER SEGA VOL 1) DATA 5253, \"CRACKDOWN\",1,\"vies illimitées\" sum: DATA 4,0,0,4,4,8b, ec, 48, fa, a, af, 80, 80,0,0,44,02,04,00 DATA 02, ef,0,0,b,04,60,0,,90, 4e, f8,05,00,00,00,342 DATA 16,20,3c, 4e, 71, 4e, 71,21,0,3b, 80,21, ,3b, 9e, 21, co DATA 54,2a, 4e, ,05,00,,00,00,00,60,50,60,00.00.00.00 DATA 00,,,00,00,,,,00,,, * ADVANTAGE TENNIS Permet d'être un vrai NOAH avec des bras de POPEYE remplacer \"+-+-+-+-+\" par le nom de sauvegarde Activer ce listing sur la disquette sauvegarde larg=&H3124 nom$=\"+-+-+-+-+.PLY\" DIM octl (larg) BLOAD nom$,V:oct(0) DPOKE V:oct (0) +&H3A1C,&H3E7 BSAVE nom$, V:oct(0), larg THE GODFATHER ACTION GAME (BLOCK EDITOR V1.6) THE GODFATHER (GFA BASIC 3.XX) THE GODFATHER Action Game Trainer (disk 1) Attention ne pas faire la modif sur l'original mais formater une disquette puis faire une copie fichier par ' fichier de la disquette 1 et travailler dessus I recalculer le checksum DATA 0opg, \"THE GODFATHER\",1, \"choix du niveau\" Numéro du level ---> XX sum: DATA ,0,$c2000, 04,01,01, XX, * THE GODFATHER Action Game Trainer (disk 1) attention ne pas faire la modif sur l'original mais I formater une disquette puis faire une copie fichier par fichier de la disquette 1 et travailler dessus DATA 808081, \"THE GODFATHER\",1,\"l'NRJ illimitée\" sum: DATA 0001,0,0c5000,01c0,04,65,,70,63, 40, 71,70,63,* JOYSTICK / MAI 1992 / 104 " "PREMIER MAIL ORDER ST AMIGA PC ST AMIGA PC SEGA MEGADRIVE 299 349 349 199 349 199 299 349 89 198 189 199 149 249 349 299 349 349 249 349 349 349 299 249 249 199 89 299 199 89 349 349 399 349 349 299 299 199 299 349 199 349 299 89 249 89 249 199 249 249 99 199 249 199 249 199 89 249 199 249 349 349 349 349 349 349 229 349 449 349 349 349 349 349 349 349 % 89 199 299 89 3D BLOCK OUT ABRAHAM TANK ALIEN STORM BATMAN BATTLE SQUADRON BONANZA BROTHERS BUCK ROGERS CRACKDOWN DARK CASTLE DE CAP ATTACK DESERT STRIKE DICK TRACY DJ BOY DONALD DUCK QUACK SHOT E SWAT EA HOCKEY/NHL HOCKEY F22 INTERCEPTOR FANTASIA FAREY TALE FATEL LABYRINTH GAIN GROUND GALAXY FORCE * GHOSTBUSTERS GHOULS AND GHOSTS GOLDEN AXE HARDBALL JOE MONTANA 2 JOHN MADDEN 92 KA GE KAI LAST BATTLE MERCS MICKEY MOUSE MIDNIGHT RESISTANCE MOONWALKER 299 299 M5 PACMAN PACMANIA PGA TOUR GOLF PITFIGHTER RAMBO 3 REVENGE OF SHINOM RINGS OF POWER ROBOCOD JAMES POND 2 ROLLING THUNDER 2 SAINT SWORD SHADOW DANCER SHADOW OF THE BEAST SONIC THE HEDGEHOG SPIDERMAN STREET SMART STREETS OF RAGE STRIDER SUPER HANG ON SUPER MONACO GP SUPER OFF ROAD SUPER THUNDERBLADE THE IMMORTAL TOE JAM AND EARL TOKI TWO CRUDE DUDES TURBO OUTRUN * TURRICAN TWIN COBRA TWIN HAWK WINTER CHALLENGE WRESTLE WAR XENON 2* ZANY GOLF ZOOM 399 299 199 89 299 349 89 299 299 299 349 249 299 199 299 249 399 349 O 89 299 349 249 249 349 % 249 199 199 349 299 349 349 349 349 199 89 349 349 349 349 299 %% 199 299 299 349 199 129 349 199 199 349 349 249 199 299 299 en god % 89 SS & S 98 %% GAME GEAR 249 OUTRUN 219 PENGO 219 PSYCHIC WORLD PUTTER GOLF SHINOBI 249 SPACE HARRIER 249 SONIC THE HEDGEHOG 219 SUPER MONACO 249 WONDERBOY 249 249 DONALD DUCK DRAGON CRISTAL FACTORY PANIC FROGGER G LOC JOE MONTANA LEADERBOARD MICKEY MOUSE NINJA GARDEN 119 %% 89 199 249 249 2 199 89 199 199 299 189 249 299 299 299 249 189 89 MASTER SYSTEM 299 249 349 199 1/2 MBG UPGRADE 1/2 MBG UPGRADE + CLOCK 3D CONSTRUCTION KIT 3D POOL 4D BOXING 4D DRIVIN ADDAMS FAMILY AFTERBURNER AIRBUS ALIEN STORM ALTERED BEAST ANOTHER WORLD APB ARACHNOPHOBIA ARKANOID 2 ARMOUR GEDDON BATMAN CAPED CRUSADER BATMAN THE MOVIE BATTCHESS 2 BEACH VOLLEY BEASTBUSTERS BIG RUN BIRDS OF PREY BLACK CRYPT * BLUE MAX BLUE BROTHERS BONANZA BROS * BUBBLE BOBBLE BUDOKAN CABAL CALIFORNIA GAMES CAPCOM COLLECTION CAPTAIN PLANET CASTLES CENTURION CHAOS ENGINE* CHUCK YEAGER COMBAT CISCO HEAT CIVILISATION CONFLICT EUROPE CONTINENTAL CIRCUS CRICKET I MEG CURSE OF THE AZURE BONDS CYBERBALL DALEY THOMPSON DAS BOOT DEATH KNIGHTS OF KRYNN (1 MEG) DEATHBRINGER DEMOSGATE * DEUTEROS DOUBLE DOUBLE BILL DOUBLE DRAGON 3 DRAGON NINJA DRAGON SPIRIT DRAGONS LAIR TIMEWARP ELF ELITE+ ELVIRA 2 EPIC * EYE OF THE BEHOLDER EYE OF THE STORM * F117A NIGHTHAWK F15 STRIKE EAGLE 2 F15 STRIKE EAGLE SCENARIO DISK F19 STEALTH FIGHTER FACE OFF FALCON 3 * FERRARI FORMULA 1 FINAL BLOW FINAL FIGHT FLAG * FLIGHT OF THE INTRUDER FOOTBALL CRAZY FORGOTTEN WORLDS FORMULA ONE GRAND PRIX GLCC * GAUNTLET 3 GHOSTBUSTERS 2 GODFATHER ACTION GODS GOLDEN AXE GRAHAM GOOCH WORLD CRICKET GUNSHIP 2000 HARD DRIVEN HARLEQUIN HEAD OVER HEELS HEIMDALL HEROQUEST HEROQUEST DATA DISK HOME ALONE HUDSON HAWK HUNTER IK IMMORTAL INDY 500 INDY HEAT INDY JONES CRUSADE ACTION JIMMY WHITES SNOOKER JOHN MADDEN KICK OFF + EXTRA TIME KICK OFF 2 KICK OFF 2 (1 MEG) KICK OFF 2 FINAL WHISTLE KICK OFF 2 RETURN TO EUROPE KICK OFF 2 WINNING TACTICS KLAXX KNIGHTMARE KNIGHTS OF THE SKY LAST NINJA 2 LAST NINJA 3 LEMMINGS LEMMINGS CONSTRUCTION KIT * LEMMINGS DATA DISK LICENCE TO KILL LINKS LOMBARD RALLY LORD OF THE RINGS MI TANK PLATOON MAGIC FLY MAGIC POCKETS MAGNETIC SCROLLS COLLECTION MAN UTD EUROPE MAX MEGA TWINS MEGAFORTRESS MICROPROSE GOLF MIDWINTER 2 MIG 29 SUPER FULCRUM MIGHT AND MAGIC MOONSTONE MOONWALKER MYTH NEW ZEALAND STORY NINJA COLLECTION OPERATION WOLF OUTRUN EUROPA PAPERBOY 2* PARASOL STARS PEGASUS PGA GOLF COURSES PGA TOUR GOLF PINBALL DREAMS PITFIGHTER PLATOON POOLS OF DARKNESS POPULOUS POPULOUS 2 POPULOUS PROMISED LANDS POWERDRIFT POWERMONGER POWERMONGER DATA DISK 1 PREDATOR R TYPE R TYPE 2 RACE DRIVIN RAILROAD TYCOON RAINBOW COLLECTION RAMBO 3 RBI 2 BASEBALL RED BARON RED HEAT RENEGADE ROBIN HOOD ROBOCOP ROBOCOP 3 RODLAND RUGBY WORLD CUP RULES OF ENGAGEMENT RUN THE GAUNTLET SECRETS OF THE LUFFTWAFFE SHADOWLANDS SHADOW SORCEROR SHINOBI SHUFFLEPUCK CAFE SILENT SERVICE 2 SIM ANT * SIM CITY + POPULOUS SIM EARTH SKI OR DIE SMASH TV SPACE 1889 SPACE ACE 2 SPACE GUN SPACE CRUSADE SPECIAL FORCES (I MEG) SPEEDBALL 2 SPIRIT OF EXCALIBUR STARFLIGHT 2 STRIKEFLEET STRIP POKER 2 + DATA SUPERCARS 2 SUPER MONACO SUPER SEGA SWITCHBLADE 2 TEAM JAGUAR * TEAM YANKEE 2 TERMINATOR TERMINATOR 2 TEST DRIVE 2 COLLECTION TEST DRIVE 3 THE SIMPSONS THREE STOOGES THUNDERHAWK TIP OFF TOOBIN TURBO CHALLENGE 2 TURBO OUTRUN ULTIMA 6 UNTOUCHABLES WILD WHEELS WOLFCHILD WORLD CLASS RUGBY WORLD CUP CRICKET WORLD SERIES CRICKET WORLD WRESTLING FED 279 279 299 299 279 279 5 199 249 349 299 279 199 199 249 249 89 349 249 89 ACE OF ACCESS AFTERBURNER ALIEN STORM ASTERIX * BACK TO THE FUTURE 2 BASKETBALL NIGHTMARE BATTLE OUTRUN BONANZA BROS BUBBLE BOBBLE CALIFORNIA GAMES CASINO GAMES CHASE HQ DOUBLE DRAGON DRAGON CRYSTAL * DUCK TALES FLINTSTONES G LOC GAUNTLET GOLDEN AXE WARRIOR GOLFMANIA HEROES OF THE LANCE INDIANA JONES JOE MONTANA KLAX * LASER SQUAD * LEADERBOARD LINE OF FIRE MICKEY MOUSE  MOONWALKER MS PACMAN * OPERATION WOLF OUTRUN PACMANIA PAPERBOY POPULOUS RAMBO 3 RAMPAGE RASTAN RC GRAND PRIX RUNNING BATTLE * SHADOW DANCER SHADOW OF THE BEAST SLAPP SHOT SONIC THE HEDGEHOG SPEEDBALL SPIDERMAN SUMMER GAMES SUPER KICK OFF * SUPER MONACO TENNIS ACE TURBO OUT RUN THUNDERBLADE TIME SOLDIERS VIGILANTE WONDERBOY 3 XENON 2 89 249 299 249 89 299 199 249 199 89 249 89 299 299 199 299 199 199 279 279 279 279 279 299 279 299 199 199 299 89 199 249 249 249 199 199 199 249 199 199 199 199 199 GAME BOY 249 249 199 199 79 199 199 249 199 249 249 229 229 89 199 199 229 229 229 229 229 229 299 199 249 249 8 & 99 229 249 229 9 199 229 249 89 89 199 229 229 229 229 229 199 NAVY SEALS NEMESIS NFL FOOTBALL NINJA GARDEN NINJA TURTLES II PAPERBOY R TYPE ROBOCOP ROBOCOP 2 ROBOCOP I ROGER RABBIT SIDE POCKET SIMPSONS SNOW BROTHERS SPIDERMAN SUPER KICK OFF SUPER MARIO LAND SUPER RC PRO AM TECMOBOWL TENNIS TERMINATOR 2 TINY TOON TURRICAN WORLD CUP WWF ADDAMS FAMILY BASEBALL BATMAN BATTLE BALL BATTLETOADS BEETLEJUICE BILL AND TED BILL ELLIOTT BLADES OF STEEL BUBBLE BOBBLE BUGS BUNNY BURIAI FIGHTER CASTEL VANIA 2 CHASE HQ CHESSMASTER DAYS OF THUNDER DOUBLE DRAGON 2 DOUBLE DRAGON II ELEVATOR ACTION GREMLINS 2 HOME ALONE HUNT FOR RED OCTOBER JORDAN V BIRD KILLER TOMATOES MEGA MAN MICKEY'S DANGEROUS CHASE 199 199 89 199 229 229 249 229 199 89 249 229 229 58% 69 199 229 199 199 229 229 199 249 199 249 299 249 299 Pour les titres marques *, telephonez pour confirmation de disponibilite. Pour commander, veuillez envoyer un cheque bancaire ou le numero de votre carte de credit (MasterCard, Visa, Carte Bleue) en indiquant la date d'expiration, a Trybridge Ltd., 8 Buckwins Square, Burnt Mills, Basildon, Essex SS13 1BJ, Angleterre. Commandes Telephoniques: 19.44.268.590.766 Lun-Vend 9H00 à 17HOO, Samedi 10H00 à 16H00 Fax: 19.44268.590,076 Possesseurs de PC, veuillez mentionner 37, ou 5/4. " "JEUX CRACK AMIGA FIRST SAMURAI GOLDEN AXE MOKTAR GOBLIIINS Pour avoir les vies illimitées chercher avec une cartouche les octets 53 40 33 c   remplacer par 4a 48 33 C6 08 LEANDER Les codes sont pour WORLD2--> ZXSP WORLD3--> LVFT Voici les codes des niveaux: Voici les codes des niveaux: 1 VQVQFDE 2 ICIGCAA 3 ECPQPCC 4 FTWKFEN 5 HQWFTFW 6 DWNDFBV 7 JCJCIKL 8 ICVGBGS 9 IQPCTJU 1 HNWVFKA 11 FTOKTLC 12 DCPLOMF 13 EWDGNNJ 14 TCNGTOV 15 TCVQQPL 16 IQDHJQR 17 KKKPTRD 18 NGOGJSO 19 NNGWSTN 20 LGWDEUO 21 TGHEDVY LOTUS II Le code est TURPENTINE pour avoir le cheat mode CHUCK ROCK Pour avoir les Vies illimitées Pour avoir les vies illimitées aller au block 1295, offset aller au block , offset $4 mettre da 42 18 aa à la place $1d1 mettre  à la place de c et aller au block 1305, de 75 42 18 aa et aller au block , offset $18a mettre offset $1c8 mettre  à la 6    14 4e 71 à la place de 19 et aller au block place de 4e f9   34 1313, offset $1fd mettre  à  et aller au block , la place de c et aller au offset $3a0 mettre 48 e7 ff block 1363, offset $09b fe 43 f8   41 fa  le mettre  à la place de c et 29 30    3 12 aller au block 1358, offset d8 51 c8 ff fc 23 fc   $182 mettre 6  à la     38 40 4c df place de 6b 14 7f ff 4e f9  fc   31 fc 6  56 26 21 fc  2c THE GODFATHER 58 a8 4e f8   à la place de           og Pour avoir les l'NRJ illimitée  0     aller au block 1576, offset           $c mettre 65  70 63       à la place de 4e 71 70 63 0              KHALAAN                    Pour avoir 999999 pour les  pièces d'or et les vivres. A faire sur le disk de MOKTAR sauvegarde avec un moniteur style C-Monitor Codes des levels : faire : 1 6752 L\"DF:KHALAAN.SAV\" 2 2845 4@ 3 3559 : 4%2C F 42 3F 4 1815 : 402C4 F 42 3F 5 9822 : 402CA,F 42 3F 6 7541 S \"DF:KHALAAN.SAV\" 7 2665 4 41F3 8 2466 9 1331 18 1882 LICENCE TO KILL 11  12 1204 Pour avoir les NRJ illimitées 13 2290 aller au block 6, offset 14 8311 $b8 mettre 4a à la place 15 2332 de 53 16 2578 Taper LIFE IS MY DREAM pendant l'intro pour avoir le cheat mode NITRO MEGALO MANIA Les codes sont : 12 : SBJQBYFIWMZ 13 : YMIAFYFXXSF 14 : WRIAXZLXXSH Pour avoir l'NRJ illimitée chercher avec une cartouche (et oui encore une cartouche ,sorry!!) C 79 80 81 88 C 5A 4A 6A remplacer par 33 FC  40 @@ C 5A 4A 6A ROBOCOP II THE SIMPSON'S BART VS THE SPACE MUTANTS Dans les scores taper \"BAMBOOZULEM\" puis taper la touche HELP pour avoir le cheat sur l'NRJ Le code du cheat mode est 'COWABUNGA' à taper pendant l'intro du jeu DARKMAN WHITE SHARKS Avec une cartouche remplacer 53 79   DC B6 par 4A 79   BC B6 pour l'NRJ Pour avoir les vies illimitées remplacer 53 78  3C 4E 75 40 78 par 4A 78  30 4E 75 4A 78 JOYSTICK / MAI 1992 / 106 " "JEUX CRACK AMIGA INDY HEAT CARRIER COMMAND TEL : (1) 60 13 12 23 18 rue du Dr Roux 91160 LONGJUMEAU du lundi au vendredi Vente par correspondance uniquement SPECIALISTE DES PRODUITS AMIGA Toutes ces astuces sont à faire avec une cartouche (genre Action Replay MK III). Pour avoir du fric infini pour le joueur 1 (joystick 1), mettre 7F FF à l'adresse $123B6. Pour avoir du fric infini pour le joueur 2 (joystick 2), mettre 7F FF à l'adresse $12722. Pour avoir du fric infini pour le joueur 3 (clavier), mettre 7F FF à l'adresse $125FE. (Le Chinois) Pour avoir les Armements illimités aller au block , offset $$$4 mettre 16 3e 92 9f à la place de cb a9 c2 b7 et aller au block , offset $370 mettre 33 fc 4e 71   3b 20 33 fc 4e 71   43 e 4e f8   à la place de                     et aller au block , offset $6f6 mettre 6   78 à la place de 4e 18   DISQUES DURS SCSI POUR AMIGA AVEC EXTENSION MEMOIRE 0-4 MO Les contrôleurs ADD d'Archos grâce à leur haute intégration dans un monochip en technologie CMOS à 1,2 um affichent les meilleures performances du marché (tests DiskSpeed et DiskPerf). 100% français. Robustes et éprouvés : 4 ans d'expérience sur des bornes interactives fonctionnant nuit et jour. Supportent les fonctions SCSI Direct de Commodore et sont gérés avec l'outil standard du 2.0, \"HdToolBox\". Extension mémoire de 0 à 4 Mo. 7 périphériques SCSI. Autoboot 1.3 et 2.0 en FFS. ADD500 s'intégre parfaitement dans la ligne de l'Amiga. Technologie à très faible consommation sans alimentation externe. POUR AMIGA 500 : ADD 500 QUANTUM 52 Mo, 17 ms, (ss ext. mém)............... 2990 F QUANTUM 52 Mo, 17 ms, 0-4 mo ram.. 3290 F COVER GIRL POKER ...... INDY HEAT POUR AMIGA 2000 : ADD2000 QUANTUM 52 Mo, 17 ms (ss ext. mém)............ .2590 F QUANTUM 52 Mo, 17 ms 0-4 Mo ram.................... ..2990 F MEMOIRES POUR ADD KIT 2 Mo ........ 850 F KIT 4 Mo ...... 1600 F Toutes ces astuces sont à faire avec une cartouche (genre Action Replay MK III). Pour gagner à tous les tirages de carte, recherchez les octets 4A79  EFD4 6A16 et remplacez-les par 4A79 i EFD4 4E71. Pour les gros fainéants, mettre 4E71 à l'adresse 1F968. (Le Chinois) Toutes ces astuces sont à faire avec une cartouche (genre Action Replay MK III). Pour avoir des crédits infinis pour le joueur 1 (joystick 1), mettre  64 à l'adresse $123B8. CADEAU : 10 MO DE FREEWARE ! Nos disques durs sont livrés formatés avec 10 Mo des meilleurs logiciels du domaine public (utilitaires, démos, musique,jeux,slide-shows....) EXTENSIONS MEMOIRE A500 : 512 ko ss horloge ......240 F + horloge .... 280 F ADRAM-500 : extension mémoire externe pour A500 : 1 Mo ......1290 F 2 Mo ...... 1690 F 4 Mo ..... 2190 F A500+ : Ext. 1 Mo ...... 490 F A2000: ext. 2 Mo extens. à 8 par palier de 2 Mo ......... 1190 F MEGACHIP : 2 Mo chip ram + SupFatAgnus.............. 2490 F ALTERED BEAST Pour avoir des crédits infinis pour le joueur 2 (joystick 2), mettre  64 à l'adresse $12724 PROMO AMIGA 500+ AMIGA 500 +, péritel ... ..............2940 F AMIGA 500+, DD SCSI 52 Mo, Ext ramo à 4 Mo 5490 F Pour avoir les vies illimitées aller au block 85, offset $1b6 mettre 4e 71 4e 71 6 28 à la place de 53 72  66 28. Pour avoir des crédits infinis pour le joueur 3 (clavier), mettre  64 à l'adresse $1260. (Le Chinois) AMIGA 600 AMIGA 600 + péritel.. AMIGA 600+, DD SCSI 20 Mo ............. 3540 F ..4940 F CRACKDOWN PROMO AMIGA 2000 Amiga 2000 + DD SCSI 20 MO + Ext. mémoire 0 à 4 Mo. .6 690 F Amiga 2000 + DD SCSI 52 Mo + Ext. mémoire 0 à 4 Mo.... ...7 490 F ............. COVER GIRL POKER Pour avoir les vies illimitées aller au block , offset $4 mettre 8b ec 4f fa à la place de a af 8c 8 et aller au block , offset $44 mettre   à la place de  ef et aller au block , offset $b mettre 6   9 à la place de 4e f8 05  et aller au block , offset $342 mettre 20 3c 4a 71 41 71 21 c 3b 8 21 c 3b 9e 21 c 54 2a 4e f8   à la place de                      . Toutes ces astuces sont à faire avec une cartouche (genre Action Replay MK III). Pour rajouter du fric au joueur 1, mettre à l'adresse $1EFFC la somme désirée. Pour rajouter du fric à la gonzesse, mettre à l'adresse $1EFD4 la somme désirée. (Le Chinois) ACCESSOIRES Multikickstart (boote en 2.0 en 1.3)... 290 F Lecteur interne A500 .. .......... ............. 530 F 530 F Lecteur externe ........ 590 F Lecteur intrne A2000. 650 F Lecteur externe + blitz, antivirus, anticlic ......... 700 F BON DE COMMANDE A RETOURNER A FBI 18 rue du Dr ROUX 91160 LONGJUMEAU Nom Adresse VILLE Désignation Qié 1 PRIX I TOTAL Paiement par chèque joint à la commande ou en contre L remboursement. Frais de port en sus 60 F. machines NC. JOYSTICK / MAI 1992 / 107 " "JEUX CRACK AMIGA WRESTLEMANIA Pour avoir les vies illimitées chercher avec une cartouche 53 79   2B E remplacer 53 par 4a MOONSHINE RACER Pour avoir les Turbo illimités aller au block 538, offset $1d6 mettre 4a à la place de 53 ALIEN BREED Voici les octets à chercher (remplacer 53 par 4a) LIVE : 53 68  54 AMMOS : 53 68  58 KEYS : 53 68 61 6 ROLLING RONNY GODFATHER ROBOCOP SWITCHBLADE ACTION GAME Pour avoir les vies illimitées Pour avoir l'énergie illimitée mettre ses aller au block 2, offset s aller au block 629, offset caractéristiques au mettre 4e f9    10 $149 mettre  à la place de maximum mette $63 en 4e 71 à la place de 33 fc f $E358 et en $7588 et cela   df f1 80 et aller au avec une cartouche pendant block 2, offset $66 mettre 4e le jeu biensur!!. S&C 19      à la place de 4e f9   B  et NARC Pour avoir les vies illimitées aller au block 6, offset $ aller au block 52, offset mettre    33 fc 4e 71   78 78 4e f9   Pour avoir les les vies $1d2 mettre 4a 28 à la place illimitées aller au block e b6 46 79  df f1 80 de 11 40 et aller au block  39    bf e  1448, offset $ mettre 52, offset $814 mettre 26 b7 4a à la place de 53 66  ff f 4e f9   38 53 à la place de 16 4e 61   à la place de    LAST NINJA II                                   SHADOW WARRIORS Pour avoir les vies illimitées     aller au block 1591, offset $14 mettre 3a 90 a6  à la Pour avoir les les crédits place de 35 93 f4 36 TARGHAN illimités aller au block 34, et aller au block 1591, offset (Compil SWORD AND MAGIC) $1$c mettre 4e 71 4e 71 à la offset $ mettre place de 53 6e  40 4a à la place de 53 et aller Remets l'énergie à fond sur au block 34, offset la sauvegarde de TARGHAN PANZA KICK $e mettre 4a à faire avec le C-Monitor BOXING la place de 53 L \"df:p.var\" 6 : 6 64 (Compil SPORT'S BEST) s \"df:p.var\" 60 SPY WHO LOVED ME 61910 (Met 99 pour 1$$ dans les caractéristiques) Pour avoir les vies illimitées ADVANTAGE TENNIS Activer ce listing sur le disk aller au block 55, offset $a II/IV A faire avec un mettre 4e 75 à la place de 53 (Pour mettre un max de monitor (du genre C-79 bonus) Monitor). X = Lettre du Modification sur la disquette joueur (de A jusqu'à P). de sauvegarde avec CSTRIDER II I \"DF:B/BOXER.X\" Monitor 5 L \"Nom de votre fichier :5 63 63 63 Pour avoir les vies illimitées sauvegarde+PLY\" 4 S \"DF:B/BOXER.X\" aller au block 1505, offset : 43A1C  E7 5 5 $e7 mettre  à la place de 1 S \"Nom de votre fichier et aller au block 1505. sauvegarde+PLY\" 40 U.N. SQUADRON 43a24 offset $17 mettre 67 à la place de 66 et aller au block Pour avoir les vies illimitées TEST DRIVE II 1440, offset $40 mettre 4e aller au block 1572, offset $1b6 mettre 4a à la place de 71 à la place de 53 83 et Pour avoir les Trainer aller 53 et aller au block 1572, aller au block 1440, offset au block 1235, offset $1ce offset $$16 mettre 28 à la $14 mettre 8a 19 à la place mettre 4e 71 4e 71 à la place place de 1f de 85  de 53 6c bc b4 Pour le temps illimité chercher avec une cartouche 60  81  remplacer par 6  4E 71 ROLLING RONNY Voici le cheat, mettre votre JOYSTICK (la manette de jeu pas la bible sacrée que vous tenez dans vos mains!!!) en bas à gauche puis taper sur F1 puis F2 puis F3 puis F4 et enfin la touche C BABY JO Voici les codes pour les niveaux : YOUPI pour aller IN THE CAVE GLOUP pour aller PICNIC MUMMY pour aller HOME JOYSTICK / MAI 1992 / 108 " "JEUX CRACK AMIGA GOLDEN AXE COMPIL) (GFA BASIC 3.XX) HYDRA (COMPIL (GFA BASIC 3.XX) GOLDEN AXE trainer (compil SUPER SEGA VOL 1) DATA 8701, \"GOLDEN AXE\",1, \"vies illimitées\" HYDRA trainer ( compil TNT 2) 1992 DATA 86391, \"HYDRA\", 1, \"Booster for ever\" sum: DATA 1,0,15000,22,2, 40, 71,53, 40,* sum: DATA 3,0,0,4,4, da, 42,18, aa, 75, 42,18, aa,0,0,18a, 6, 60,00 DATA 02,14,4e, 71, 4e, ,00,04,34,0,0,0,3a0,30, 48, e7, ff DATA fe, 43, ,03,00, 41, fa, 09, 1e, 20,30,00,00, ,30,12,08 DATA 51,c8, ff, fc, 23, fc, b,,03,00., 04,38,40,4c, df,7f DATA ff, 4e, ,00, fc,,00, 31, fc, 60,04,56,26,21, fc,00, 2c DATA 58, a8, 4e, ,08,,,,00,,,00,00,00,00,00, DATA $0.00.00,$0,50,60,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00 DATA $,, ,00,00,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,00 DATA 00,,0,0,0,00, * N.A.R.C. (COMPIL (GFA BASIC 3.XX) \" N.A.R.C. Trainer (compil OCEAN ARCADE) DATA 741727, \"NARC\",1,\"les vies illimitées\" sum: DATA $$91,0,0b5,,,4a,53, * LICENCE TO KILL (COMPIL) (GFA BASIC 3.XX) U.N. SQUADRON (COMPIL) (GFA BASIC 3.XX) LICENCE TO KILL trainer (compil TOP ACTION) DATA 308567, \"LICENCE TO KILL \",1, \"NRJ illimitées\" sum: \" U.N. SQUADRON (compil CAPCOM COLLECTION) DATA 1610420,\"U.N. SQUADRON\",1, \"vies illimitées\" DATA 1,0,4b400, b8,1, 4a, 53, * sum: ROBOCOP (COMPIL) (GFA BASIC 3.XX) DATA 0002,0, 04800, 156, 1, 4a,53 DATA 0, 04800,016,1,28,1f, * ROBOCOP trainer (compil SUPER HEROES) DATA 322380, \"ROBOCOP\",1, \"vies illimitées\" TURBO OUTRUN (COMPIL (GFA BASIC 3.XX) sum: DATA 1,0, 4ea90,149,1,0,1,* LAST NINJA II (COMPIL) (GFA BASIC 3.XX) LAST NINJA II trainer (compil KARATE ACES) DATA 1630992, \"LAST NINJA II\",1, \"vies illimitées\" TURBO OUTRUN trainer (compil SUPER SIM PACK) DATA 5568, \"TURBO OUTRUN\",1,\"temps illimité\" sum: DATA 3,0,0,04,04,3a, De, ee, 8b, 73,48,04,69 DATA 0,00, 20, 04,60,50,63,50, 4e, ,,06 DATA 0,200,180,26,41, ,00,05, ff,00, 20, fc, 31, fc, 60,04,20 DATA fc, 2f, 8c, 4e, f8,30, fc,04,00,23, fc, 0,5, ff,00,00,06 DATA ,46,42, 4e, ,50,06,00,00,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 DATA 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 DATA 0,0,0,0,0,* sum: DATA 0002,0, c6e00, 14,4,3a, 90, a6,05,35,93, F4,36,0, c6e00 DATA 1$C, 4,40, 71, 4e, 71,53, 6e,00, 40,* SHADOWS WARRIORS (COMPIL) (GFA BASIC 3.XX) SHINOBI (COMPIL) (GFA BASIC 3.XX) SHADOW WARRIORS Trainer (compil MEGAMIX) DATA 35460, \"SHADOW WARRIORS\",1,\"les crédits illimités\" SHINOBI trainer (compil SUPER SEGA VOL 1) sum: DATA 21815, \"SHINOBI\",1, \"vies illimitées\" sum: DATA 0002,0,0004490,00000066,01,4a,53,0,9004400,000DED DATA 01, 4a,53,* DATA 1,0,5400,098,1, 4a,53,* SKULL & CROSSBONES (COMPIL (GFA BASIC 3.XX) THE SPY WHO LOVED ME (COMPII) (GFA BASIC 3.XX) SKULL & CROSSBONES trainer (compil TNT 2) DATA 54494,\"S & C\",1, \"vies illimitées\" sum: 'THE SPY WHO LOVED ME trainer (compil SUPER HEROES) DATA 28572, \"SPY WHO ...\",1,\"vies illimitées\" sum: DATA 1,0,6eb, ba,2,4e, 75,53,79,* DATA 2,0, 6800, 102,02, 4a, 28,11,40 DATA 0,6806,914,4,26,57,38,53,16,42, 61,60,* " "JEUX CRACK AMIGA TETRIS BLUES BROTHERS RODLAND CADAVER Pour avoir les Vies illimitées aller au block 738, offset $186 mettre 30 3c  64 à la place de 32 2d 04 96 A.G.E. 53 79 Pour avoir les NRJ illimitées aller au block 337, offset $b6 mettre 4e 75 à la place Sho de 53 79 HYDRA Pour avoir les Booster for ever aller au block 168, offset $22 mettre 4e 71 à la place de 53 49 THE GODFATHER Pour avoir les Trainer aller Pour activer le cheat mode Pour choisir son nombre de au block 798, offset $102 tapez \"houla' pendant la vies, mettre le nombre mettre 4e 75 à la place de sélection du joueur, voulu à l'adresse $2COD. maintenant tapez le niveau heilant tapez le niveau (Stéphane FAUCOURT) que vous voulez suivi de la TURBO OUTRUN barre d'espace. COMMANDO (José ALVES) Pour avoir les temps illimité aller au block . offset $84 WOLFCHILD Pour avoir des vies infinies, mettre 3a e ee 8b à la mettre à l'adresse $A980: 4E71 4E71 à la place de place de 73 48  69 et aller Pour avoir de l'énergie au block , offset $2e infinie, mettre à l'adresse 532A ic. mettre 6    5 à la $5FAB : 4E71 4E71 à la place de 4e f9   et place de 31C ED2. Pour avoir des grenades aller au block 1, offset $180 infinies, mettre à l'adresse mettre 41 f9    ff  Pour avoir des vies infinies, $3F52: 4E71 4E71 4E71 à la 20 fc 31 fc 6  20 fc 2f mettre à l'adresse $5C8C : place de 5339  8c 4e f8 30 fc   23 fc 4E71 4E71 à la place de AB.   ff      31C EF. (Stéphane FAUCOURT) 46 4e 4e f9    à la (Stéphane FAUCOURT) place de        VROOM            VIDEOKID                     Cette astuce vous permet de Pour choisir son nombre de doubler les autres, par vies, mettre le nombre PIT FIGHTER contre, quand une voiture voulu à l'adresse $204D8. vous double le compteur Pendant le combat, tapez n'est pas décrémenté (sauf Pour choisir son nombre de LOBSTERS'. Maintenant si c'est la dernière voiture grenades, mettre le nombre vous pourrez accéder au 10 voulu à l'adresse $204D9. que vous aviez doublé qui niveaux en appuyant sur les (Stéphane FAUCOURT) vous redouble!). touches 'à 9 et pour le Mettre à l'adresse $1297E : championnat appuyez sur HARLEQUIN 4E71 au lieu de 3482. 'C' et enfin pour jouer à (Stéphane FAUCOURT) deux appuyez sur la touche Pour avoir des crédits 'L'. illimités, mettre à l'adresse APIDYA (David MILLON) $29552 : 4E71 4E71 4E71 à STORMLORD la place de 5379 i Pour avoir des vies infinies, . mettre à l'adresse $979A: (Stéphane FAUCOURT) 4E71 4E71 à la place de Pour avoir des vies infinies, 5378 7054. tapez 'CECCO'. THE SIMPSONS (Stéphane FAUCOURT) José ALVES) BART VS FINAL BLOW THE SPACE BRAINBALL MUTANTS Pour avoir de l'énergie Voici quelques codes: infinie, pendant le jeu Pour choisir son nombre de PPHAMMER activez la pause et appuyez vies, mettre le nombre THE END 6 fois sur la touche F16'. voulu à l'adresse $6821. RUSHRUSH (José ALVES) (Stéphane FAUCOURT) (Fabien DELFORGE) Pour avoir les choix du niveau aller au block 1552, offset $04 mettre l à la place de XX RODLAND Pour avoir les vies illimitées avec une cartouche remplacer 53 6C  44 6A 42 6E par 4E 71 4E 71 6  42 6E SHINOBI Pour avoir les vies illimitées aller au block 42, offset $698 mettre 4a à la place de 53 WRESTLEMANIA Pour avoir un max de vies mettre FF FF en $BE et ceci avec une cartouche JOYSTICK / MAI 1992 / 110 " "3615 JESSICO SUPER QUIZZ ! CONSOLES MEGADRIVE A GAGNER SSICO IMLV2V CONOSCO ONUNNNNG \"Quand les prix sont si bas, les souris dansen con MOOTTOLO ON ..99 ADADA 292 99 292 NON INNOINNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNU      NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN 133 292 272 400 259 EPIC ......... AWAR . 342 259 252 devenez INVINCIBLE.. avec ACTION-R EVENEMA. INCROYABLET IMAGINEZ.. -DES VIES INFINIES.DE L'ÉNERGIE INÉPUISABLE. DES MUNITIONS A VOLONTE. UTILISATION TRES SIMPLE ENTREZ LE CODE DU JEU ET JOUEZ A DES NIVEAUX JAMAIS ATTEINTS, JUSQU' LA DESTRUCTION TOTALEI. Sert aussi d'adaptateur pour les cartouches de jeu japonaises Actuellement disponible pour SEGA MEGADRIVE 449F NOUVEAU ACTION REPLAY Pro 549 F Vous permet en plus de trouver et de programmer vos propres vies infinies., etc, etc..... SHINOBT 239 GAME GEAR SLIDER 239 ADAPT. MASTER A GEAR.... SONIC THE HEDGEHOG 239 CABLE GEAR TO GEAR... SPACE HARRIER 239 LOUPE GAMEGEAR ........ 129 SPIDERMAN. 239 ALLUME CIGARE ADAPT. 199 SUPER GOLF. 239 AXE BATTLER 239 SUPER KICK OFF 239 BATTERIE PACK 339 SUPER MONACO GP 239 BASEBALL 239 BATTER UP 239 JOYSTICKS CHESSMASTER 239 JOYSTICK MULTISYSTEM CLUTCH HITTER 2 239 QUICKJOY 5 SUPERBOARD 199 DEVILISH..... 239 QUICKJOY VI JETFIGHTER . 149 DONALD DUCK 239 QUICKJOY TOPSTAR ........... 295 DRAGON CRYSTAL QUICKJOY SEGA FIGHTER . 169 FANTASY ZONE 239 QUICKJOY MEGASTAR ........ 329 FROGGER... QUICKJOY SUPERSTAR ...... 179 G-LOC. 239 Quickshot PYTHON 1 .. 119 GOLDEN AXE 239 Quickshot MAVERICK 1 ..... 169 HALLEY WARS 239 Quickshot INTRUDER 1 ....... 4.399 JOE MONTANA FOOTBALL .. 239 Quickshot AVIATOR 1....... 449 LEADERBOARD GOLF ... 239 Quickshot FLIGHTGRIP 1 ..... 119 MICKEY MOUSE CASTLE 239 JOYSTICK NINTENDO NINJA GAIDEN Quickshot PYTHON 2. 129 OUT RUN 239 Quic! Quickshot MAVERICK 2 169 PACMAN 239 Quickshot INTRUDER 2 399 PENGO 239 Quickshot AVIATOR 2 PUTTER GOLF 239 Quickshot FLIGHTgrip2 SHANGAI 2 239 Quickjoy NI-5 ......... 159 mm o cu NNNNNNN8 242 252 252 239 QON Logo 259 439 COMPILATIONS LOGICIELS JEUX ST PC AMIG ST PC AMIG SWAPS 1 259 259 3D CONSTRUCTION KIT 450 375 ADS +SHERMAN 1200-Cadaver + Speedball 2 AIRBUS A320 AWARD WINNERS .......... 292 292 292 AIR SUPPORT GAMEBOY Srece ace+Kick off 2 + Pipemania + Populus AIR WARRIOR NRJ 4....................... 292 292 292 ALCATRAZ. GAMEBOY CARRY CASE ....... 99 ANOTHER WORLD .... Seap + Barbarian 2+Prince of persia GAMEBOY Amplificateur Son 139 Team susuki + Tennis cup GAMEboy LOUPE+LUMIERE 199 AVENTURE DE MOKTAR MEGADRIVE GAMEBOY LUMIERE ........... MEGAMANIA ................. ... 292 BARBARIAN 2 292 292 688 ATTACK SUBMARINE .... BARON ATTACK GAMEBOY Allume cigare ...... 129 Lastninja2-Gunship+R.dangerous2+D.dragon2 ABBRAMS BATTLE TANK ..... 429 ACTION KIT ..................... 265 GAMEBOY loupe(magnifier) .... 99 BAT 2.... 265 265 AFTER BURNER 2. BATTLE ISLE 329 GAMEBOY Kit nettoyage ... Semstone legend+Magicien+Builderland AIR BUSTER BIRDS OF PREY 342 ADAPTATEUR 220V 129 ALIEN STORM SIMULATION'S BEST ..... 295 295 295 BOMBER MAN GAMEBOY HOLSTER.. BEANBALL BENNY Fenza Kick box + Disk + ADS ......... BONANZA BROS 252 BATTLE TOADS 259 BONANZA BROS SWULATION TOP ........... 295 295 295 CASTLES BATTLESHIP 259 BUC BUCK ROGERS Penza Kick+Prince de Perse + Targhan CHAMPIONSHIP Manage 242 BEETLEJUICE 259 BUDOKAN... INT2.. .............. ..... 245 245 CHAOS ENGINE 252 BLADES OF STEEL 259 BURNING FORCE de-Skull & Crossbones +Badlands + Stun CIVILIZATION VF BUGS BUNNY 2 259 CALIFORNIA GAMES 2 CONAN ........ er+Hard drivin 2 CASTELLIAN 259 CENTURION .. ALBERTVILLE 1992 ....... 329 329 329 CROISIEREp.un cadavre CASTELVANIA 2 259 DARK CASTLES 9 DAEMONSGATE 342 CHASE HQ Games winter edition+Winter games+Superski DECAPATTACK 259 DEMONIAC 292 DEVIL HUNTER 429 EXTRA BALL................. 295 CHOPLIFTER 2 295 295 DEVIOUS DESIGNS 252 DAYS OF THUNDER DICK TRACY .... 259 429 Sinoy-Tennis + Sliders + Pinball Magic 302 DICK TRACY AVANT DICK TRACY DONADO ... SOCCER STARS ............. 299 429 299 299 DIE HARD 2 252 259 DONALD DUCK 439 DIPLOMACY 259 195 EHughes int. Soccer+Gazza 2 + DOUBLE DRAGON 2 EL VIENTO.. DOUBLE DRIBLE 5 ON 5. 539 259 D. GENERATION 02 302 F22 INTERCEPTOR DUCK TALES DRAGON'S LAIR Veroprose Soccer 252 259 FANTASIA ....... FINAL FANTAZY 2 DUNE ... 289 MOVIES STARS ............. 299 299 299 FANTASY STAR 2 DYNABLASTER 305 GAUNTLET 2 Tokracy + Moonwalker +Indiana jones FATAL REWIND 295 ELVIRA 2 342 LES COLLECTORS ......... 295 GREMLINS 2 259 FIRE MUSTANG 252 HUDSON HAWK Les esp turbo+Venus+J.Pond+Ghouls n'gho 259 FIRE SHARK ... FALCON 3.0 U COMPIL INTEGRALE 299 HUNCH BACK 259 FORGOTTEN WORLDS 299 FANTASY PAK 192 192 192 MARBLE MADNESS 259 GHOSTBUSTERS unisturbo+Toyota c.+Combo racer+ T. Suzuki F15 STRIKE EAGLE 2 .... 342 MEGAMAN 2 ...... GOLDEN AXE 2. DELTA FORCE ................ 299 299 299 FIGHTER COMMAND ...... 292 MICKEY MOUSE 2 259 GHOULS N'GHOSTS 429 reforget 2+Barbarian 2+Knight F. +Dark centur FINAL FIGHT ............... 292 MISSILE COMMAND .. 259 HARD DRIVIN'... 439 E INTELLIGENT GAMES 292 292 292 Firstsamurai+Megaloman. 292 292 MYSTERIUM 259 HELLFIRE.. 389 Backgammon + Chess+Bridge+Go+Draughts FOOTBALL MANAGER 3.242 242 242 NAVY SEALS 259 JAMES POND ... 439 SUPER ACTION PACK ... 299 2 99 262 FUTURE DREAMS ... 262 NBA ALL STAR JOHN MADDEN 1992 429 292 259 Sipercars+Impossamole+ Toyota celica GLOBAL EFFECT JEWEL MASTER. NINJA GAIDEN .. 292 259 385 Geryineker+Switchblade 392 G.LOC R360 SEGA 252 NINJA TARO 259 JOE MONTANA 2.... VAITRES AVENTURES .342 342 KLAX .... 429 GUY SPY 299 PAPERBOY 2 leapiisland+Voyageurs du temps+OP.stealth SHAR LAKERS VS CELTICS .. 429 285 PITFIGHTER 259 SWORD+MAGIC ............ 249 269 249 HARLEQUIN MARBLE MADNESS 429 252 POPEYE 2 259 MERCS aghan-Barbarian 2 (pal)+Crystal of arborea 465 HEIMDALL 292 PRINCE OF PERSIA 259 103 ................ 289 289 289 HEROQUEST + DAT MICKEY MOUSE ............ 439 PYRAMIDS OF RA 259 ens Pinball+Moonblaster MIDNIGHT RESISTANCE 429 HOOK 285 259 MOONWALKER ... FOOTBALL CRAZY ......... 285 385 PUNISHER ...... INDY HEAT. 252 2: Player manager +Final whistle JAGUAR XJ 220 252 ROCKMAN WORLD 259 MONSTER WORLD 3 385 SUPERSTARS SPORT .... 299 385 SOCCERMANIA .. 299 JOHN BARNES FOOT 259 MYSTIC DEFENDER NINJA BURAI 429 SUPER KICK OFF 259 Hard drivin +Stunt car+Battle command KAWASAKI 262 299 KNIGHTMARE 3D SUPERSTARS ........... 299 305 465 OUT RUN SUPER RC PRO AM 292 19. Hard drivin +Stuncar+ Battle command KNIGHTS OF THE SKY ... 342 342 TEENAGE M TURTLE 2 465 259 PHANTASY STAR 3 SUPERSTARS ARCADE. 292 249 PHELIOUS 292 KICK OFF 2 + SCENARIO 249 TERMINATOR 2 .... 389 259 POPULOUS ..... 442 Saisen axe+Shadow Warriors + 259 KO 2 FINAL WHISTLE ..... 129 129 THE ADAMS FAMILY KO 2 RETURN TO Europ. 129 129 Total Recall+Super of road racer THE SIMPSONS REVENGE OF SHINOBI ... 259 442 ROAD RASH IR 3 439 ....... 252 ...... 299 299 299 KID GLOVES 2. 259 252 TOM AND JERRY LEANDER | ROBOCOD 616.Double dragon2+Italy 90+Welltris 292 469 292 TORTUES NINJA 2 259 SHADOW DANCER out run LEGEND 342 TOUR DE TRASH SHADOW OF THE BEAST. ACTION PACK ............... 262 262 LIVERPOOL 252 TURBO RACING 259 LOTUS TURBO CHAL.2 rican 1+2+Kick off +X-out SHINING at the DARKNESS 252 TURRICAN 259 SONIC HEDGEHOG. ES JUSTICIERS 3 ......... 299 299 299 M1 TANK PLATOON WHO FRAMED R.RABBIT MANCHESTER U.europe 252 259 tran+Robocop 2 + Shadow Warriors SPEEDBALL 2 252 WWF SUPERSTARS 259 SPIDERMAN. OCEAN ARCADE ........... 299 MERCENARY 3......... 299 299 WORLD COURT SERIES MICKEY CROSSWORD ... 252 259 STAR CONTROL Siden Axe+Narc+Offroad Racer MICROPROSE GOLF STARFLIGHT . Wright STORMLORD SEGA MASTER MICROPROSEgrand prix. 342 299 299 299 342 OCEAN 3D ....................... MONKEY ISLAND 2. 342 STREET OF RAGE Satiecommand+F29+ Hard driving MOONFALL 255 ACE OF ACES 335 STREET SMART OCEAN SPORT ............... 299 299 299 MYTH 272 ALIEN STORM 335 STRIDER ............. Wenchester U.+ ProTennis Tour +Beach Volley NASKAR ........... 342 ASTERIX.... 335 SUPER BASEBALL -CH Road racer OMAR SHARIF BRIDGE SUPER BASKETBALL ... 342 BACK TO THE FUTURE 2 ... 335 SUPER HEROES ........ 299 299 PACIFIC ISLANDS SUPER VOLLEYBALL 252 BONANZA BROS 335 Roco +indiana Jones PARASOL STAR SUPER MONACPO GP BUBBLE BOBBLE astninja 2-L'espion qui m'aimait 335 SWORD OF VERMILLION PAPERBOY 2... ES STARS.............. 289 289 PLAN 9 F.OUTER SPACE 415 CALIFORNIA GAMES 342 335 THE IMMORTAL .... Seek+Builderland +Bumpy +superskweek POPULUS 2 .. 292 CHASE HQ THUNDERFORCE 3 E TEMPS DES HEROS. 289 289 289 REACH FOR THE SKIES 342 385 TOE JAM AND EARL TOKI Piece of persia+Moonblaster+North and south REALMS ..... AVENTURES EXTRA. 292 292 292 RIDERS OF ROHAN ... 252 DIE HARD 2 ... 335 TROUBLR SHOOTER ROBOCOP 3 ... a mccracken + Iron lord DONALD DUCK 335 TURRICAN Rocketranger + Manoir morteville TWIN COBRA ROGER RABBIT DOUBLE DRAGON 385 AIR COMBAT ACES ....... 329 349 329 VALIS 3 RUGBY 5 NATIONS ..... 292 DRAGON CRYSTAL ..... WINTER CHALLENGE. icon+Gunship + Bomber SHADOW DANCER 252 252 FIRE AND FORGET II. 335 10 MEGAHITS 3 ............. 349 349 349 SHADOWLANDS..... 252 252 252 FLINSTONES 335 SUPER FAMICON Sin car racer+last ninja 2+ rank SHUTTLE .... G.LOC 335 Botman 2 +Highway 2 +Tetris SILENT SERVICE 2..... 342 ACTAISER Slooges+Trivial 2 +Defender+ Apb SIMANT ........ 292 HEROES OF THE LANCE ... 335 B.LAMBER BASKETBALL LA SEA SUPREMACY ... 285 329 285 SIM CITY + POPULUS FORGOTTEN WORLDS 335 CASTELVANIA IV Sentservice +Carrier command SOUND BLASTER + GAUNTLET 335 CHESSMASTER 10+F15(ST)+ Wings (Amiga) SPACE ACE2 GHOSTBUSTERS 335 D.FORCE...... CARATE ACES................ 295 295 295 SPACE CRUSADE 252 GHOULS AND GHOSTS ...... 335 DARIUS TWIN ... Suble dragon 182 +Last ninja 2 SPACE GUN..... GOLDEN AXE.. DRAKKEN .. 335 Stoteur 2 [PC]Orient.games (ST+AMIG) SPECIAL FORCES 342 HEAVYWEIGHT BOXING .... 335 EARTH DEFENSE FORCE QUEST AND GLORY ....... 299 299 299 SPOT 192 F-ZERO HEROES OF THE LANCE 335 aver+ Midwinter +Bloodwych STARUSH FINAL FANTAZY II LASER GHOST 335 STEEL EMPIRE But saulST) Iron lord (ST) FINAL FIGHT LINE OF FIRE 335 GHOULS & GHOSTS O GREATS GAMES ....... 332 332 332 STORMBALL 335 LEADERBOARD SUPER SKI 2 HOLE IN HOLE 495 fear f1 +Rick dangerous + Tintin+ Pic'n pile SUSPICIOUS CARGO MERCS ..... 292 385 Ngnt hunter+Superski+Carrier command + HOME ALONE 495 gago 90+Pro tennis tour + Xenon 2 SWORD OF SAMURAI. MICKEY MOUSE .. HYPER ZONE 485 FUN RADIO .................... 299 299 299 TERMINATOR 2 252 MOONWALKER 385 JOE ET MAC 495 Tortues ninja +Gremlins 2 + THE ADDAMS FAMILY MS PACMAN 335 LAGOON... 495 er of thunder+Back the future 2 THE MANAGER 252 LEMMINGS ..... OUT RUN EUROPA 335 495 TOP ACTION ................. 225 THE SIMPSONS 225 225 242 NOLAN RYAN'S BASEBALL 495 THUNDERHAWK AH-73M ervin-Strike 1.harrier 385 292 PACMANIA PAPERBOY II.. 495 Popile +Licence to kill TILT 255 POPULUS 355 PILOT WINGS 495 SUPER SEGA VOL1 ........ 285 285 TITUS THE FOX 252 R-TYPE 335 PITFIGHTER TOP BANANA 495 nobi+Super monaco GP TORTUES NINJA 2. 252 RUNNING BATTLE .... POPULUS Edden axe+Crackdown +E-swat 495 272 SHADOW DANCER TURBO CHARGE 335 CAPCOM COLLECTION .265 R.P.M RACING .. 265 UTOPIA 292 SHADOW OF THE BEAST ..335 ROCKETTER Srider 182 +Un squadron +Duel+Forgotten 495 UTOPIA DATA DISK 145 SHINOBI .... world-Ghouls'n ghosts+ Dinasty + Led storm SIM CITY 335 SUCCES STORY ............. 229 229 229 ULTIMA 6 .... 305 SONIC THE HEDGEHOG ... 385 SUPER BASEBALL 1000 ULTIMA UNDERWORLD Sumpy-Skweek+Turbo cup SPEEDBALL SUPER BASES LOADED VIDEO KID .. 315 razyshot+Space racer 255 SUPER E.D.F 242 SPIDERMAN 385 VROOM ... PLANETE AVENTURE .... 292 292 292 VROOM DATA DISK ndana jones+Maniac mans. 149 STRIDER SUPER OFF ROAD 335 WARLORDS SUPER KICK OFF SUPER R-TYPE Bplora 2 Portes du temps 335 SUPER TENNIS LES BATTANTS 2 ...... ... 285 285 WARLOCK THE Avenger 252 285 252 SUPER MONACO GP WARZONE 385 SUPER VALIS Dangerous 1 & 2 +Satan + Double Dragon WINTER Supersports 92 ..... TIME SOLDIERS. 252 252 335 THUNDER SPIRIT 495 Licence to kill TOM AND JERRY WOLFCHILD 335 ULTRA MAN EGAMIX....................... 275 495 275 WONDERLAND 292 352 292 WONDERBOY 3. 385 UN SQUADRON 495 Farican Chase hq Shadow WORLD CLASS RUGBY .. 292 292 292 WORLD CUP ITALIA 90 ...... 335 W.W.F... amorAltered beast W.W.F 252 292 XENON 2.. Y'S III 545 292 292 119 ....343 342 NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN INSEONS ON WON S MAN A UN NOWN 900 * * CULO 9004 do YOOSSSS LOSSRO ACTION REPLAY MKIII 242 BUBB 335 342 CHESS 292 COLUMS 335 335 292 342 02279999999 mana inoco CC SOS0999 TUNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN 01 NNNNNNNNNNNNNN 485 292 385 .......... 495   foto 0000OOON JAMAIS UNE CARTOUCHE NE VOUS AURA AUTANT DONNE! VIRUS KILLER. MODE-TRAINER HYPER PUISSANT. VIES INFINIES AUTOMATIQUES.(TRES FACILE D'EMPLOI). GELER PUIS REPRENDRE UN JEU SANS LA CARTOUCHE. RIPPER IMAGES PLUS SONS. + EDITEUR + CHOIX DES COULEURS. AUTOFIRE + MUSIC SOUND TRACKER + DISKCODER CODAGE + DECODAGE PROGRAMMES RALENTISSEUR AVEC REGLAGE UTILISATION JOYSTICK + AUTOFIRE SAUVEGARDE MEMOIRE VERS DISK COMMANDES DOS : DIR,FORMAT,COPY.... DISK COPY DISPONIBLE A TOUT MOMENT. EDITEUR D'IMAGE. BOOT SELECTION + DISK MONITOR + CALCULETTE + BLOCKNOTE AMIGA 500 / 1000 AMIGA 2000 252 533 495 252 NOUS LIVRONS TOUJOURS LES DERNIERES VERSIONS à retourner à BON DE COMMANDE EXPRESS GAGNEZ DU TEMPS ! Commandez par 0 93.51.61.30 93.97.22.00 TITRES (garantie échange immédiat) Qte Prix Montant TRY JESSICO BP693 06012 NICE CEDEX 1 PAR MINITEL 3615 CODE JESSICO OUVERT 717 8H à 20 H Je joins un chèque ou mandat lettre 2-05 Je paie à réception au facteur + 25 F Je paie par carte bleue et je complète les 2 lignes ci-dessous date d'expiration ..... NOM PRENOM ...: PORT:LOGICIEL JEUX NET RUE S/TOTAL 20 F IMPRIMANTES + CONSOLES 60 F PORT 2 5 VILLE.. ...CODE POSTAL LLLLL SIGNATURE OBLIGATOIRE UTILITAIRES + ACCESSOIRES 25 F TOTAL FAX : 93.97.07.00 DOM TOM + ETRANGER 60F BOUTIQUE A NICE HOLLYWOOD STAR 8 BD JOSEPH GARNIER PLEMENT ETRANGER EXCLUSIVEMENT PAR MANDAT INTERNATIONAL GARANTIE 1 AN SUR LES LOGICIELS précisez votre ordinateur DISC U K U . Votre N Client L " "JEUX CRACK PC & COMPATIBLES METHODE D'UTILISATION valeur donnée. TORTUES NINJA II Tapez scs:1 'la taille du fichier la chaîDES PATCHES ne à rechercher'. 'La chaîne à rechercher' Le truc consiste à se retrouver est une suite d'octets séparés par des Il existe sur le marché et même dans le avec force, énergie et vitesse blancs. Tapez RETURN. Le programme domaine public une multitude d'éditeurs vous donne une adresse. Relevez là et au maximum, 32768 étoiles de secteurs de toutes sortes. Les plus faites FL'adresse relevée La nouvelle chaîde ninja et du temps à gogo. répandus sont PCTOOLS avec la dernière ne. || 1) Charger le jeu. version encore moins conviviale que la | 2) Effectuer immédiatement précédente (en ce qui concerne en particulier la manipulation au niveau de l'OCLa nouvelle chaîne est une suite d'octets une sauvegarde. une sauvegarde. tet des programmes, mais pour le reste, il séparés par des blancs. Pour sauvegarder || 3) Sortir du jeu. demeure un must) et les Norton Utilities, les modifications: faites rcx RETURN 14) Rechercher dans le fichier bijou de programmation et trésor inestitapez la taille du programme, RETURN et \"GAME.SAV\", les séquences: mable pour tout Patcheur digne de ce w. tapez q RETURN pour sortir, lancez le 32  4B  55  50 nom, surtout avec la dernière version qui jeu normalement |  4B  55  5    supporte la souris. Le logiciel DEBUG est WARNING!!! DEBUG ne travaille qu'avec  F fourni avec le DOS et donc tous ceux qui des nombres hexadécimaux, toutes les n'ont ni PCTOOLS ni les Norton Utilities valeurs (taille du fichier, chaîne d'octets, -32  5  5   50 pourront se tourner vers ce petit débug additions) sont donc en base 16.  5  50  50  geur.   F METHODE D'UTILISATION | 32  46  46  64  Pour utiliser les patches avec: 46  46  64     DES LISTINGS F PC Tools 4. 3 Sous DOS, tapez PCTOOLS. Quand le 32  46  5F  4B 00 le langage de programmation le plus programme est chargé, faites 2 fois F3, | 46  5F  4B    répandu sur nos PC adorés est sans positionnez le curseur sur le fichier à édiF aucun doute le BASIC puisqu'il est fourter, tapez f, F1, et entrez la chaîne hexa à nit avec le DOS et est extrêmement remplacez-les toutes les 4 par: rechercher puis faites RETURN, tapez e, simple à utiliser. Les deux principaux 32  FF  FF  FF  entrez la nouvelle chaîne puis F5, et 3 BASIC sont le BASICA d'IBM et le GW FF  FF  FF  FF  fois ESC puis O, lancez le jeu normaleBASIC de MICROSOFT. Les nouveaux ment QuickBASIC, Turbo BASIC, 5) Pour les étoiles, -Norton Utilities 4. 5 PowerBasic... ne nécessitent pas toujours recherchez: Sous DOS, tapez NU suivi par le nom du des numéros de ligne. Les programmes 05  FF FF FF FF 1A fichier à éditer sans oublier son exten donnés ne sont pas pour ces BASIC évo(présent 4 fois) sion, faites ESC, C, TAB et entrez la chaîlués mais pour le bon vieux GW-BASIC et remplacez-les par : ne à rechercher puis faites RETURN, qui est toujours aussi lent mais tellement FF 7F   FF FF 1A tapez RETURN, et faites les modifications pratique. La majorité des programmes voulues, faites 4 fois RETURN, lancez le fournis génèrent un exécutable qui 6) Pour avoir 99h 59m 59s en jeu normalement lorsque il est appelé sous DOS modifie le temps, remplacer au secteur jeu pour y mettre des vies, fuel, muni relatif n°2 déplacement E DEBUG tions infinies suivant le jeu. par 63 3B 3B. Sous DOS, tapez DEBUG, quand le tiret 7) Retour au jeu. apparaît, tapez n suivit immédiatement La disquette ne doit surtout pas être l'ori 8) Faire \"Load Game». du nom du programme a, éditer puis ginale car les modifications effectuées RETURN, faites L, La ça se complique: si 9) et c'est fini! sont irréversibles. Insérez dans le lecteur le programme à éditer ne dépasse pas les Attention: Le nombre d'étoiles 65535, fatidiques octets ($FFFF), pas de une disquette vierge, sous DOS tapez n'apparaîtra pas totalement à problème passez à la prochaine étape. GWBASIC ou BASICA suivant votre l'écran. Faire bien attention à machine. Entrez le programme donné, Par contre, si le programme est plus gros, ne pas dépasser le nombre il va falloir effectuer la, recherche en 2 faites SAVE\"nom du programme\", insérez initial d'étoiles (arithmétiques étapes: en effet il va falloir tout d'abord la copie de sauvegarde du jeu, faites signé 16 bits, le nombre inspecter le premier, segment puis le RUN, lancez le programme généré, lansecond. Pour changer de segment, tapez cez le jeu. Le programme basic est sauve passerait en négatif). rdx suivit de RETURN puis ajoutez 1 à la gardé sur la disquette vierge. (Fays Ugo et Jérémie) F JOYSTICK / MAI 1992 / 112 " "JEUX CRACK PC & COMPATIBLES MONOPOLY ROCKETEER MIGHT AND MAGIC et éditez le fichier \"SAVE.DAT\". Recherchez Pour avoir des pièces d'or, les octets 37   2F ! les pierres précieuses  14  1E 32 32  30 (gemmes) ou bien repas et remplacez-les par FF FF infinis, utilisez donc un FF FF FF FF FF FF, puis éditeur de secteurs sur une recherchez les octets 10 partie sauvée auparavant;  A2    32  éditez le secteur 23 et 20 et remplacez-les par 10 changez donc les offsets  A2    FF  125, 126, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148 par FF. Je (LUCAS Iglésias) vous garantis que vous ne palperez jamais autant de THE SIMPSONS pièces ou de diamants dans toute votre vie. BART VS THE SPACE (CAWITO) MUTANTS Voici les codes d'accés aux niveaux : 2ème épisode: SHOOTOUT 3ème épisode: CHASE Dernièr épisode: RESCUE (Jean-François GARINO) Cette bidouille fonctionne pour la version 5.1 de ce jeu. Pour avoir beaucoup d'argent, chargez le jeu, choisissez le nombre de joueurs, et dès que les dés apparaissent, appuyez sur la touche 'F2'. Pour éditer le fichier sur lequel vous avez sauvé votre partie. Utilisez un éditeur de secteurs (Pctools) et remplacer la (ou les, suivant le nombre de joueurs) chaîne de caractères :   DC  par   DC 1F. (1F plus le coefficient de 'F' est grand (ici '1'). Plus le joueur aura d'argent). (Rudy RACHE) FF. THE IMMORTAL CONAN THE CIMMERIAN Voici quelques codes : Niveau 2 : 757FC10006F70 Niveau 3 : 143ED 21000E10 Niveau 4 : 691F831001EBO Niveau 5: 88DE641000EBO Niveau 6 : BCFEF51010441 Niveau 7: 94BFC61010AC1 Niveau 8 : 4B50B71017801 (Ahmed ZEDIAR) Pour avoir 990 secondes, tapez \"Cowabunga\" + la touche «Enter» lorsque l'on voit Bart et sa famille sur le divan. (ROBERT Nicolas) Pour avoir beaucoup d'argent, prenez un éditeur de secteurs (genre PCtools) Informatique et Communications 549, Route Nationale 59680 Cerfontaine Tel : 27-65-58-11 Minitel : 3615 IFA 3615 GRATICIEL TRES GRAND CHOIX PRIX D'ENFER SERVICE RAPIDE 3 RAISONS DE CHOISIR IFA Bon à découper et à retouner à : FA, 549 route nationale 59680 Cerfontaine Les Meilleurs Logiciels du DOMAINE PUBLIC Je commande : Le catalogue des logiciels Sharewares et Domaine Public pour : O Atari ST O Amiga O PC et Comp. O Le catalogue Matériel et Accessoires Nom...... ......................Prénom......... Rue Des milliers de logiciels pour ATARI AMIGA PC et Comp. Code Postal...... ........... Ville........... (Je joins 10F en timbres pour les frais de port) JOYSTICK / MAI 1992 / 113 " "JEUX CRACK PC & COMPATIBLES CIVILIZATION piquer leur technologies! qui va au trésor et cela Ne négligez pas l'emploi augmentera les revenus de Voici quelques astuces qui des diplomate! Ils vous la science, vous vous aideront beaucoup: seront très utiles: allez sur découvrirez plus vite. Si Si vous voulez une ville immense avec un votre fric descend trop, absolument avoir, un diplomates et créez une augmentez le revenu du temple, une banque, une ambassade. Maintenant, trésor, mais ça sera au université, etc... et qu'il cliquez sur intelligence détriment de la science. Si faudra attendre longtemps, advisor (menu advisors 1 et ça continue, vendez-les pour l'avoir, faites ceci: cliquez sur l'icône INFO de améliorations des villes les Au lieu du temps (par vos adversaires. Vous aurez moins importantes: vous exemple) construisez une tous les renseignements aurez du fric et vous merveille. Envoyez une possibles. Là, vous voyezn'aurez plus à les caravane sur la ville en qu'ils ont une technologie entretenir. question et aidez à que vous n'avez plus. Allez Faites énormément de construire: la production sur une ville et volez la routes et de rails: vous aura augmenté de technologie. Avant avancerez beaucoup plus plusieurs ressources! d'attaquer une ville, prenez vite. Si vous avez du sur plus plusieurs diplomates et Si vous définissez votre de bouffe, virez une allez sur cette ville: vous monde: production, ça fera un pourrez voir l'écran LAND MASS : artisan (le crétin avec sa d'affichage de la ville! LARGE guitare) qui fera des Affaiblissez-la en sabotant produits de luxe et ça la ville puis attaquez. TEMPERATURE : rendra les gens heureux. Quand une ville est en civil TEMPERATE Cliquez sur l'artisan: il se desorder, envoyez un transformera en percepteur diplomate et essayez de la CLIMATE : d'impôts, (très pratique si corrompre! Ils vous NORMAL vous êtes en manque de demanderont moins fric). Cliquez à nouveau puisqu'ils sont en civil AGE : dessus et il se transformera desorder. 5 Billion years en un joli scientifique! Il Quand un roi vient vous vous donnera des parler et que vous n'avez Attention au nucléaire! Il ampoules en plus. aucune envie de faire la pollue et est très Premières choses à à paix, faites la quand même paix, faites la quand même dangereux pour la terre. construire quand vous et demandez-lui du flouze Utilisez le missile qu'en construisez une ville: faites pour faire la paix. S'il dernier recours. d'abord une unité de refuse, tant pis, vous Au début, quand votre défense, ungrenier casserez la paix. S'il civilisation est faible, (capital), un settler (qui va accepte, tant mieux, vous faitesle plus possible la irriguer et creuser des casserez la paix quand paix (sauf quand on vous mines tout autour de la même. demande de payer). Une ville), puis des baraques Dés le début, inventez fois plus fort, attaquez! (qui multiplieront les d'abord la poterie (si vous (Nicolas GUEGUEN) forces des armées ne l'avez pas déjà), puis les construites dans cette ville diplomates, et la navigation ULTIMA : par 5%). (le plus important). UNDERWORLD Si vous trouvez que votre Servez-vous des civilisation n'est pas assez caravanes pour aider les Pour modifier vos avancé, recommencé une merveilles et faire du personnages a volonté: partie, mais surtout pas en commerce. Plus les villes 1) Créez un personnage. Easy ! Comme ça, les sont éloignées, plus le 2) Sauvegardez le autres civilisations seront commerce rapporte. personnage dans la très fortes et très avancées Si vous avez plein de fric, sauvegarde 4. et vous n'aurez qu'à leur réduisez la partie de fric 3) Quittez le jeu. 4) Lancez un éditeur de secteurs 5) Allez dans le répertoire d'Ultima Underworld, ouvrez le répertoire \"Sav4». 6) Ouvrez le fichier \"Player\". 7) Allez au secteur  |  . Puis changez les offsets désirés par FF. Offset Description 31 Force (Strengh) 32 Agilité (Dexterity) Intelligence (Intelligence) Attaque (Attack) Défense (Deffense) Combat à main nue (Unarmed) Combat à l'épée (Sword) Combat à la hache (Axe) Combat à la masse (Mace) Lancer un projectile (Missile) du Mana du Lore Casting Traps Search Track 40 Sneak Repair Charm Picklock Acrobat Appraise Swimming Vitalité 55 Vitalité (Xavier LECHAT) JOYSTICK / MAI 1992/114 " ". Le hit incontestable d'Origin sort en français à l'écran. Afin de fêter dignement l'évènement, voici un guide détaillé des missions qui, je l'espère, vous permettra de terminer ce jeu en mettant le maximum de chances de votre côté. con AIDE Le Hha'ifra, vaisseau amiral du Prince Thrakhath UNT Oriffe du Tigre. En approche d'attaque sur Hrithrak mang, o Secteur Hilrathi. Je désire parler au Prince Thrakhath en tête à tête. Guardes, retirez-vous. Uos idées ridicules à propos d'une arme secrete kilrathi qui rend invisible --A la fin de Wing Commander 1, le Griffe du Tigre a succombé à l'attaque de vaisseaux furtifs que vous seul avez vus. L'état major, qui ne vous croit pas car la boîte noire de votre appareil a été mystérieusement effacée, vous tient pour responsable de cette destruction. Dix ans plus tard, après avoir été dégradé et affecté à des tâches subalternes. Vous vous retrouvez sur la station Caernarvon, en proie à la suspicion générale. Wing Commander 2, avec Son scénario d'une complexité rare, mêle votre propre quête de vérité à la Querre qui Oppose les humains et les karainis depuis 40 ans. Grace a une traduction très fidèle (bravo au traducteur qui maîtrise parfaitement les insultes françaises!), on profite enfin pleinement de ce sublimissime logiciel. Nous voici en 2665-112, année stellaire...o D'lel meu nous aurons getruit le reste de la flotte hungen ... mais nous sommes convaincus que la destruction du Griffe du Tigre est de votre faute, pilote. " "ARBRE DES MISSIONS BON MAUVAIS  Wing Commander 2, qui se passe dans le secteur d'Enigma, vous offre l'opportunité de visiter les 8 sustèmes qui le composent. Si vous pilotez comme un as et ne ratez aucune mission, VOUS pourrez jouer 7 séries de 4 missions et une série de 3. numérotées de là 8. soit 31 missions.  En revanche, une erreur vous conduira vers les séries 9 à 12 qui elles, en cas de ratage. Vous amèneront directement à la défaite. Bref. pour tout voir, il faudra jouer deux fois. Si vous voulez profiter des missions 9 à 12 sans tout recommencer, vous pouvez également, au lancement du jeu, utiliser la commande (en respectant Maj/Min) wc2 espace Origin espace sN espace mx. Dans ce cas. \"N\" égal le numéro de série de 1 à 12 et \"x\" une lettre de \"a\"\"d\" représentant le numéro de la mission. Attention, cette bidouille, destinée aux programmeurs du logiciel. plante sur certaines bécanes. Ca vous apprendra à tricher. Les \"bercés trop près du mur« noteront que espace veut dire rajoutez un espace (avec la barre du même nom). pas qu'il faut l'écrire. Je vous connais, les amis. GWYNEDD NIVEN GHORAM GHORAN 9 PERDU NOVAYA NOVAYA HEAVEN'S GATE A NIVEN TESLA  le quide détaillé qui suit, présente les adversaires dans l'ordre où ils apparaissent. Afin de ne pas vous (et me) mélanger les pinceaux, j'ai opté pour un style régi par quelques conventions précises. Je crois, enfin, je pense plus ou moins que des fois de temps en temps. C'est assez important, enfin, très important, les machins précis. Exemple. \"Astéroïdes. Duis 4 Drakhri el 2 Dorkathi dont 1 as. DUIS 3 Jalkehi/Astéroïdes. 4 Sartha/Drakai« signifie que vous rencontrerez, dans l'ordre. des Astéroides, puis (après un saut] 4 Drakhri el 2 Dorkathi en même temps dont un piloté par un as, puis après un saut) 3 Jalkehi et 4 Sartha pilotés par des Drakai, le tout au milieu d'astéroïdes. Ca signifie aussi que vous êtes très très mal, là.  Autre remarque, vous volerez avec le coéquipier indiqué à condition que ce dernier n'ait pas été descendu précédemment. Le cas échéant, il faudra vous débrouiller tout seul, le logiciel ne gérant pas les remplacements (exemple, si Doomsday meurt à la série 4. la série 10 se fera en solo ENIGMA (87 COMMANDER KUTITRAK GWYNEDD PERDU GAGNÉ -1 PERDU KULITULLULITLUN SERIE 1  SYSTEME GWYNEDD Cored nav Scan Secteur Enigas Systeme Owneda Nina troute notes Retour sur la Station       i Cse maz et LS MISSION Coéquipier Shadow Heure standard 115 Location 1933-520-2679 Appareil: Ferret Adversaires 3 Sartha. puis 3 Drakhri. Astéroïdes Scénario Patrouille de routine sur le Caernarvon Stratégie. Le Sartha est mieux armé que vous mais heureusement, votre appareil est plus rapide, Dès qu'ils apparaissent, tournez à gauche et mettez les gaz à fond Le blindage du Sartha est faible sur les côtés, profitez-en ! Contre les Drakhi, demandez à Shadow d'attaquer, virez sur la droite et lâchez 3 salves dès que possible, MISSION Coéquipier Shadow  Appareil Ferret  Adversaires 2 Sartha, puis 2 Sartha, Scénario Un SOS en provenance du Concordia Vous oblige à partir en catastrophe Stratégie A la deuxième rencontre, ne pas laisser le temps aux Sartha de lancer des missiles. Mayday! Mayday! Station Caernarvon, ici le VAT Concordia! NUTO VaRN LOCK MISSION 3 Coéquipier: Shadow  Appareil Ferret  Adversaires 3 Jalkehi, puis 3 Sartha dont un brakhai, puis 1 Fralthra, Scénario: Vous avez retrouvé Angel qui commande le Concordia Mission d'attaque en Couverture des Broadsword. Stratégie. Pour le Drakhai, demandez à Shadow d'attaquer votre cible. Pour les Jalkehi. procédez par passages successifs à l'aide de la post-combustion et en tirant dans ses réacteurs. La patience est mère de sûreté, comme on dit sur terre, moulinex, chasseurs ennemis en vue! " "WING COMMANDER MISSION Coéquipier: Shadow ---notre pont d'envol a été endommagé, Appareil: Ferret nous ne pouvons pas lancer de chasseurs!  Adversaires: 5 Salthra. Duis 4 Drakhri et 1 Fralthra. Scénario: L'amiral Tolwyn ne vous aime pas beaucoup, aussi êtes-vous renvoyé sur Caernarvon. Shadow, en formation de combat! On les aura à deux! Au moment d'atterrir sur la base, un SOS vous rappelle sur le Concordia car une bombe à retardement vient d'endommager son pont d'envol, Ivi interdisant de se défendre. Stratégie: Ne fraînez pas trop près du Fralthra car vous ne pouvez rien faire. Normalement, le Concordia s'en occupe avec ses forpilles. A noter qu'il est impossible de sauver Shadow. MINI SERIE 2  SYSTEME NIVEN CONCARDIR MISSION Coéquipier: aucun Appareil: Broadsword  Adversaires: 3 Jalkehi, puis 2 Grikath. Scénario: Angel vous envoie en reconnaissance avec un enregistreur de vol. Stratégie: Attaquez les premiers Jalkehi à mi-distance et allumez le dernier avec le canon arrière. Dessoudez le Grikath avec un pilum et une salve, puis lancez un leurre lorsqu'une forpille apparait, et finissez-le au canon. L'analyseur cherche automatiquement les pistes de saut des vaisseaux kilrathis. MISSION Coéquipier: aucun Appareil: Ferret  Adversaires: 5 Sartha/Drakhaï. Scénario: Livrez un important courrier sur la colonie Niven. Stratégie: Si vous le pouvez, combattez les Sartha mais dès que vous déviez de votre course, rompez le combat et cassez-vous. Moulinex! Je n'avais pas réalisé que vous étiez sur niven. MISSION 3 Coéquipier: aucun  Appareil: Ferret  Adversaires: 4 Sartha, puis 3 Drakhri. Scénario: Avant de rentrer au bercail, le Général Snell vous demande de protéger un convoi. Station Caernarvon à important vaisseau de provenance inconnue, vecteur alpha-sept Stratégie: flinguez les 2 Sartha mais dès que les autres epsilon... commencent à tirer sur le Bhomis et L'Excalibur, allez les secourir. Utilisez un missile. Les Drakhri doivent être allumés de loin, tour à tour, en changeant de cible après chaque salve. MISSION RE*** OBESED Coéquipier: aucun Appareil: Ferret  Adversaires: 3 invisibles, puis 3 invisibles. Scénario: Mac Guffin à été assassiné par un espion à bord. On vous envoie en exploration à recherche d'une éventuelle force d'attaque. Stratégie: Les vaisseaux invisibles explosent au bout de deux tirs. A la seconde rencontre, ralentissez, les appareils furtifs romperont le combat. Station Caernarvon à important vaisseau de provenance inconnue, vecteur alpha-sept epsilon... ...en effet je pense que c'est exact. " "SERIE 3 SYSTEME GHORAH KHAR MISSION 1 Coéquipier: Hobbes Appareil: Rapier Adversaires: 3 Jalkehi, puis 4 Grikath dont un as (Kur). Station Olympus, Système Ghorah Khar. Scénario: Depuis le meurtre de Mac Guffin, on VOUS SOUPconne de plus belle. Vous partez en mission avec Hobbes. un renégat Kilrathi. Les nouveaux Rapier ont un canon à particules supplémentaire. Stratégie: Demandez à Hobbes d'attaquer et vrillez pour éviter les tirs de tourelle. Contre les Grikath, même manoeuvre mais en utilisant la post-combustion. Tirez à longue distance au laser sans laisser les Grikath approcher car ils n'ont que des neutrons. C'est un honneur de faire votre connaissance, Capitaine. Appelez-moi par mon nom de code, Hobbes, s'il vous plait. MISSION 2 Coéquipier: Hobbes Appareil: Rapier Adversaires: 3 Drakhri, puis 3 Jalkehi, puis 3 Jalkehi. Scénario: Protection d'un vaisseau de commerce. En réalité, il s'agit de l'appareil de votre vieil ami Paladin. Je s'rai à bord pour quelques jours. On discutera encore une autre fois, Cyrille. Stratégie: Lancez ordre d'attaque puis attaquez à C'est pourquoi j'ai rejoins la Confédération droite. En cas de tir frontal utilisez afterburner et réengagez le combat au laser lorsque les pour combattre les miens. boucliers sont remontés. Ensuite, demandez à Hobbes de s'occuper le votre cible et finissez-le à deux. Pour les Jalkehi, commencez un tir longue portée à 6000 mètres puis enclenchez tous les canons. Tirez en tournant et tenez l'adversaire éloioné du Bonnie Heather de Paladin. Utilisez les leurres et les afterburner contre missiles. Coéquipier: Hobbes . Appareil: Rapier Adversaires: 5 Sartha, puis 4 Grikath et un Kamekh. Scénario: Décollage en catastrophe. L'ennemi attaque le Concordia. Stratégie: Se préparer à réagir des que l'écran de combat apparaît. Changez de cible souvent. Ensuite, tirez un missile à tête chercheuse au juger à longue distance. Laissez le Broadsword s'occuper du Hamekh. Demandez un coup de main à Hobbes. Quoi? Le Concordia est attaqué! Une fois l'ennemi détruit, rendez compte à la Station Olympus pour le debriefing. 1111 MISSION Coéquipier: Hobbes Appareil: Rapier Adversaires: 5 Drakhri, puis 4 Jalkehi. Scénario: Rebellote, au décollage de la station Olympus. Stratégie: Utilisez les javelins et demandez à Hobbes d'attaquer aussi votre cible. Contre deux, ils ne tiennent pas longtemps. A l'arrivée des renforts, utilisez les leurres en foncant sur la station duis faites face avec canons complets. Capitaine Baron, présentez-vous sur le pont pour décollage immédiat! SERIE 4 SYSTEME NOVAYA KIEV MISSION Coéquipier: Doomsday  Appareil: Broadsword Adversaires: 4 Drakhri et 2 Dorkathi, puis 3 Jalkehi, 1 Dorkathi et un dépôt de carburant. Scénario: Vous devez détruire un dépôt de carburant. La mission permet d'admirer une scène superbe de ravitaillement en vol. A noter que Doomsday est aussi enjoué que le jeune Werther de Goethe) Stratégie: Tirez les Dorkathi à 750 mètres. Utilisez canons avant et arrière contre Jalkehi. Pour le dépôt, demandez aide à Doomsdau; verrouillez la torpille à 10 000 mètres et avancez à 120 KPS. Le lock a lieu à 3550 mais attendez d'arriver à 2500 pour tirer. Recommencez. " "WING COMMANDER ** * Bann MISSION 2 Coéquipier: Doomsday  Appareil: Broadsword Adversaires: 4 Jalkehi, puis 4 Drakhri et 2 Hamekh. Scénario: Mission de sauvetage à l'aide du rayon tracteur Stratégie: Utilisez torpilles contre Hamekh, Pour le rayon tracteur, approchez le plus près de la cible, stoppez (la cible doit être visible devant vous). Tournez par exemple à droite, puis passez en vue arrière et fournez encore. Si la cible n'est pas au milieu repassez à l'avant et fournez encore à droite, puis arriere, droite. Recommencez plusieurs fois si nécessaire. MISSION 3 Coéquipier: Doomsday Appareil: Broadsword Adversaires: Astéroïdes, puis 4 Jalkehi et 1 Fralthra, puis 4 Grikath, puis astéroïdes. Scénario: Protection d'un vaisseau Hector en dehors du susteme. Stratégie: Demandez l'attaque puis allez à gauche et foncez à donf. Tournez autour des Jalkehi en tirant. Utilisez Pilum et gardez torpilles pour Fralthra, Méfiez-vous du canon arriere des Grikath. MISSION 4 Coéquipier: Doomsday Appareil: Broadsword  Adversaires: 2 Drakhri, puis 3 Sartha et 1 Ralatha, Scénario: Escorte d'un courrier vers le Concordia au retour Stratéole: Ufilisez 1 pilum et passez à 200 HPS. Attaquer Sartha avec pilum restant. Pour Ralatha, lock à 8000 metres, puis approche lente. Une fois verrouillé, tirez à 2000 metres. Récupérez la capsule de données (voir Série 4 mission 2). Je largue une capsule de données...amenez-la, à tout prix, chez l'Amirall SERIE 5  SYSTEME PORTES DU PARADIS MISSION Coéquipier: Spirit Appareil: Epée Tu l'as dit. En forme mon pote?  Adversaires: 1 kamekh et 4 Drakhri, puis 4 Sartha Scénario: Mission d'attaque en Epée. Bonne puissance de feu mais attention de ne pas aller trop vite. Straténie: Canon à particules contre Drakhri avec Spirit. A noter que le Hamekh doit être détruit pour passer à la mission 2 Sinon, rendez-vous à la série 11 MISSION Coéquipier: Spirit  Appareil: Epée Adversaires: 4 Drakhri, puis 4 Jalkehi, Scénario: Escorte d'un convoi. Stratégie: Les Jalkehi nécessitent l'emploi de missiles. Tenez le coup longtemps car en fin de combat, Jazz apparaît et vous file un coup de main salvateur. Son aide sera la bienvenue car cette mission est pleine de rebondissements. " "MISSION .Coéquipier: aucun  Appareil: Epée  Adversaires: 4 invisibles, puis 4 invisibles. Scénario: Escorte d'un transport de Angel, tu ne me crois donc pas? Ces i furtifs existent! munitions. Le transporteur doit rester entier sinon, direction série 11. Stratégie: Pour tenir le coup contre les invisibles, changez sans cesse de vitesse pour les empêcher de se verrouiller sur vous. Quoi qu'il arrive, votre boîte noire est détruite et à l'arrivée, on ne vous croit toujours pas. MISSION Coéquipier: Spirit  Appareil: Epée Adversaires: 4 Sartha dont un Rakti. Duis Drakhri. puis 4 Jalkehi. Scénario: Attaque de la base Kilrathienne où le fiancée de Spirit est retenue prisonnière. Stratégie: Utilisez neutrons. Tel ses ancêtres Kamikaze, Spirit se suicide en s'écrasant sur la base afin de mourir avec son fiancé. Impossible de la sauver. Oh, moulinex, j'ai souvent rêvé de le délivrer... Je foncerais, dans un déluge de feu... SERIE 6 SYSTEME TESLA Briefmg Carte nav Secteur. Enigma soint de Sant Systeme: Tesla * mission * Peter D Escortex noces MISSION Va au pont de saut Concordia Vis point te nav  B  .Coéquipier: Stingray Appareil: Rapier  Adversaires: 3 Jalkehi/astéroïdes. Duis 3 Grikath .Scénario: Patrouille et escorte de Paladin au retour. Piloter via Nav I devrait vous permettre d'éviter toutes patrouilles ennemies. Stratégie: Dans les astéroïdes, passez à 420 KPS afin de garder un avantage sur l'adversaire. Changez souvent de cible et regardez où vous allez ! Combattez de près et utilisez les javelins si nécessaire. Utilisez Dart contre Grikath. ... mais elle était un pilote dévoué et qualifié. MISSION Coéquipier: Stingray  Appareil: Rapier  Adversaires: 4 Sartha, puis 4 Jalkehi, puis 2 Dortkathi. Scénario: Décollage immédiat pour détruire deux transports de froupes. Stratégie: Sartha comme d'hab'. Amusez les Jalkehi avec des Pilum. Contre les transports Dortakhi, demandez aide de Stingray et utiliser Dart en tirant pour les empêcher de régénérer leurs boucliers. MISSION 3 .Coéquipier: Stingray . Appareil: Rapier Adversaires: 5 Jalkehi (dont Khasra !). Duis 4 Drakhri. .Scénario: Paladin, en réalité agent secret de la fédération, VOUS demande de l'escorter. Stratégie: Protéger Paladin et ne pas utiliser les missiles, ils serviront au retour. Combattre Khasra seul. Ce dernier oblige Stingray à s'éjecter. En profiter pour l'allumer à moyenne distance. " "WING COMMANDER notre nouveau destroyer escorteur, Le VAT Guillaume Tell, entre dans le système à l'instant. MISSION .Coéquipier: Stingray  Appareil: Rapier Adversaires: 4 Drakhri. DUIS 4 Grikath, puis 1 Ralatha. Scénario: Alerte rouoe. le Concordia est attaqué. Stratégie: Se préparer dès l'apparition de l'écran de combat, Attaque de face avec les missiles et canons. Eviter de présenter son flanc à l'adversaire. Contre les Grikath, demander aide et faire plusieurs passages avec les neutrons. Utiliser Pilum et Javelin contre Jalkehi et protéger croiseur William Tell. Ce dernier descend le Ralatha à l'aide de ses torpilles C est plus efficace qu'une arbalète.. SERIE 7 SYSTEME ENIGMA MISSION .Coéquipier: Angel Appareil: Broadsword Adversaires: 3 Drakhri, puis 4 Sartha et 1 gros vaisseau. Scénario: Dowtown est mort aussi c'est Angel qui vous accompagne. Attention de ne pas la perdre dans les 4 missions, sinon la suite risque d'être fortement écourtée. Stratégie: Demandez aide d'Angel pour les Drakhi. Utilisez tourelles arrière et de côté. Demandez à Angel d'attaquer et de s'occuper des Sartha. Généralement, Angel defruit le gros vaisseau seule, mais rien ne vous empêche de lui filer un coup de main. Ceinture d'asteroides, Système Enigma. Septeur Enigma MISSION 2 Coéquipier: Angel Appareil: Broadsword Adversaires astéroïdes, puis astéroïdes puis 3 Drakhri, puis 4 Jalkehi et 1 poste d ecoute Scénario: Attaque d'un poste d'écoute. Stratéoie: Respectez la vitesse de sécurité (250 KPS) et attention au deuxième champ d asteroides Si Anoel s'éjecte, continuez sans elle. Pour détruire le poste d'écoute, stoppez à 8000 metres el verrouillez une torpille. Avancez à 150 KPS mais ne pas tirer avant 1800 metres de la cible Quand cd, commence à cramer, bougez avec le poste. Tirez-VOUS, quoi. FERM COMP NAVIGATION mapenPila wheels DESTINATION Atardid DISTANCE 9140 h (Neural Objectif MISSION Coéquipier. Angel Appareil: Broadsword Adversaires: asteroides. Duis astéroïdes, puis 4 Jalekhi el 1 Ralatha .Scénario: Il faut réussir à suivre le Ralatha, Stratégie: Demandez aide à Angel et utiliser 1 Pilum à distance car l'adversaire est très très agressif. Attendez ensuite d'être à 1500 metres pour utiliser canons massifs et passez de temps en temps sur les tourelles de côté et arrière. A noter que pour gagner, le Ralatha doit être détruit après le jump. Pour y parvenir, stoppez, verrouillez, puis torpillez. Deux tirs seront nécessaires. " "SERIE 8  SYSTEME K TITHRAK MANG LEEK EJECT ABENT VILapon:Terpills Gun:Teur canons CILE ACCROCHES Cina Ralatha Distance: 2357 m SUND MISSION Coéquipier: Jazz Appareil: Sabre Adversaires: 4 Jalkehi et 1 Ralatha, puis 3 Grikath. Scénario: Destruction d'un Ralatha. Décidément. le Sabre est un super engin. Stratégie Demandez à Jazz d'attaquer. On notera que ce dernier ne tire jamais de missiles... Utilisez la post-combustion et un Spiculum. Pour le Ralatha, procédure de forpillage habituelle mais en tirant cette fois-ci à 1500 mètres. Dès la mise à feu, coupez les moteurs et montez pour ne pas vous écraser puis partez à dont pendant l'explosion. Au retour, les Grikath ne posent aucun problème face au Spiculum du Sabre. Pilotes, nous nous préparons à l'assaut final Sur Withrah Inang. MISSION 2 Coéquipier: Jazz Appareil: Sabre  Adversaires: astéroïdes, puis 3 invisibles, puis 2 invisibles, puis astéroïdes, puis 4 invisibles Scénario: Mission de patrouille en 4 points. Méfiez-vous de ce qui a l'air routinier. A la fin de la mission, votre boîte noire prouve enfin l'existence des vaisseaux invisibles. Belle victoire personnelle mais ne mollissez-pas, le combat continue ! Stratégie: Utilisez un Dart contre le premier invisible et surveillez le radar pour repérer les autres. ...mais maintenant j'ai la preuve que les vaisseaux furtifs existent. Moulinex. Je vais m'occuper de ce microbe, lo um MISSION 3 Coéquipier: aucun Appareil: Sabre  Adversaires: Sabre (Jazz !). Scénario: Angel surprend Jazz et comprend qu'il s'agit du traître. Ce dernier prend la fuite et vous devez le rejoindre. Stratégie: Ici, pas de fignolage. c'est humain contre humain. Sabre contre Sabre ! Pensez bien à verrouiller la cible pour utiliser IITTS. Attention aux Pilum, comme l'adversaire est sur Sabre, ils réagissent n'importe comment. Lorsque Jazz est descendu, il s'éjecte. Vous le récupérez impossible de faire autrement). chloes Luterlig Non! nooon! Je t'en prie ne me tue pas, SILTE LIT! El de MISSION Coéquipier: aucun Appareil: Sabre Adversaires: 2 invisibles, puis Grikath/Prince Thrakath, puis 6 Sartha/Drakhai. Scénario: Jazz sera jugé. Il a trahi car son frère est mort dans l'explosion du Griffe du Tiore. En attendant, voici le combat final. Stratégie: Utilisez l'ITTS, tous les canons et un Spiculum contre Trakath. Les Sartha sont détruits à l'aide de la même méthode et en tirant a l'arriere de temps en temps. Pour l'tithrak Mang. procédure torpille. Après l'explosion. appoez Une fois sur espace pendant le générique de fin et admirez surprise! Cap'taine Baron! Votre Sabre est prêt... Moulinex, mon amour, je ne te reverrai peut-être plus... " "WING COMMANDER EJECT RUTE LOEK EJECT FURL ES ELYD CISIE ACCROCH Cibla: Brith. Mar Distance: 7089 a LED AMERA Weapon:Terpilla Gunious canen: Je reviendrai, Moulinex! 81C'est du joli... Colonel Baron. Moulinex, adorable fou! Tu étais superbe! W SERIE 9 SYSTEME GORAH KHAR MISSION Coéquipier: aucun Appareil: Broadsword Adversaires: 3 Jalkehi et 1 Dorkathi, puis mines, MISSION 2 Ces missions vous donnent Une chance de vous en sortir en cas de défaite. En général, pas grand-chose à rajouter, la stratégie reste la même en fonction des appareils. Toutefois. attention à la Mission 4 de la série 10 qui est pratiquement injouable. Coéquipier: aucun Appareil: Ferret Adversaires: 4 Drakhri. MISSION 3 Coéquipier: aucun Appareil: Broadsword Dans quelques minutes, le Concordia va Adversaires: 4 Drakhri et 1 Kamekh, puis 4 Jalkehi. franchir le système Ghorah Khar. MISSION 3 Coéquipier: aucun Appareil: Broadsword Adversaires: 4 Drakhri et 1 Kamekh, puis 4 Jalkehi  Stratégie: Protéger le William Tell. En cas de destruction, fin du jeu. " "SERIE 10  SYSTEME HOVAYA KIEV MISSION Coequipier Doomsday Appareil: Broadsword  Adversalles S Drakhri, puis 3 Jalkehi et 1 Fralthra. Strategie Detruire le Fraitha sinon fin. AMR MRNR apon:aart ar :Canon lerer LOCK HUTO MISSION 2 COMP NAVIGATIO DESTINATION Concordia SISTANCE 85923 kms CN> Objectis Phat Atta EEE EEE VEL Coequipier Doomsday Appareil: Broadsword Adversaires 3 Jalkehi et 4 Drakhri, puis astéroïdes. Strategie Asteroides à 250 HPS. Si touché, attendre que les boucliers Temontent a la sortie des astéroïdes avant de se lancer. MISSION 3  Coedupie, Doomsday Appareil: Broadsword  Adversaires 2 Sartha, puis 4 Jalkehi, puis 4 Grikath. MISSION Coequipier Doomsday Appareil: Broadsword  Adversaires 4 Drakhri, puis 1 Sartha et I Aalatha Strategie Je n ai reussi qu'une fois à détruire le Rolatha sans trop savoir pourquoi echouais avant le mieux est encore de Odsser la mission 3 à tout prix. quitte a acceder à cette série en trichant, GUNS =WING COMMANDER Nomor Noon Gun The 3-D Space Combat Simulator Max fiang Blast Rodus 2.5mm 50m meters relative to forge and speed Name Laser Connon RE Bostadsm Acceleration Absorber meters relative to range and speed biela/ABS A Tracking Soon FRONT VIEW Misal Rock Nav. Sono Londra Goes Computer tem lon Doves Mise Lock ZUZAINI Communication tem VE TOP VIEW Bectrical yetem mer Cornon BACK VIEW Cockpit uto Support MISSILES A c tion System Name Dumbre Lonate Povoad Bidum PWS Flight Record Baxt Rodr Mc Roo ooom Neon Gun Velody 900 OS 10 PS Max Pich Moc Rol Auto guidance Friend or foe Length Payload Strength Most Rods Max Bordo Eiffonge 08 9,800 ESK Om 12.000 8.000 800 KPS DPS 10 DPS 10 DOS Rapier Class: Medium Fighter Length: 24 meters Maass: 13.5 tonnes Maximum Velocity: 450 kps Cruise Velocity: 250 kps Acceleration: Excellent Maximum Yaw: 10 dps Maximum Pitch: 10 dps Maximum Rolt: 10 dps Ship's Weapons: Laser Cannon (2), Neutron Guns (2), Dumb-Fire Missiles (2). Splculum IR (Image-Recognition) Missile, Plum FF (Friend or Foe) Missiles (2) Ship's Armor: Fore Shield: 7 cm equivalent: Aft Shield: 7 cm equivalent. Front: 5 cm: Right: 3 cm: Left: 3 cm; Rear 4 cm. Aerospace Engineering: UD More You Met Pitch Max Rot Nome moga Recognition 22m Poyfood Hudum PEW 36 Me Bock landing Gec hasa Dr. Max Rarge .000m en lange 0.000m Velocity Mac Yow. 10 DPS Mau Pich 10 DPS Max Roll 10 DPS D GIN " "SERIE 11  SYSTEME TESLA WING COMMANDER MISSION 1 .Coéquipier: Stingray Appareil: Rapier Adversaires: 4 Drakhri, puis 3 Jalkehi. MISSION .Coéquipier: Stingray Appareil: Rapier Adversaires: 4 Drakhri. DUIS 5 Jalkehi, puis 2 Ralatha. MISSION .Coéquipier: Stingray Appareil: Rapier Adversaires: 4 Jalkehi, puis 6 Grikath. MISSION Coéquipier: Stingray Appareil: Broadsword Adversaires: 4 Jalkehi, puis 4 Grikath. Stratégie: Il faut détruire les Ralatha de la mission 2. Pour reste, le principal est de survivre pour rejoindre la série 7. SERIE 12  SYSTEME GWYNEDD (ored   Secteur: Enigma Systeme: Gwynett Nov 20 Artbreider MISSION 1 Coéquipier:Jazz Appareil: Sabre Adversaires: 4 Grikath, puis 4 Drakhri, puis 3 Jalkehi, puis 2 Fralthra. & fission * * & Pacrouille notes eq  2 Caemarvon 10 MISSION 2 Coéquipier: Jazz Appareil: Sabre  Adversaires: astéroïdes, puis 3 invisibles, puis Astéroïdes, puis 5 invisibles. FLAN DE VOL BASE RIIKPALE Heure standard 14 45 Location: 1933.-320.-2879 MISSION 3 Coéquipier: aucun Appareil: Sabre Adversaires: Astéroïdes, puis Sabre (Jazz !). MISSION .Coéquipier: aucun Appareil: Sabre Adversaires: 2 Jalkehi et 1 Fralthra, puis 1 Ralatha, puis Grikath/Prince Thrakath, puis 4 Sartha. Stratégie: Il s'agit d'une version musclée de la série 8 puisqu'il faut détruire toutes les cibles pour gagner. Parle à Downtown quand il revient d'escorter ce convoi. nous sommes en profondeur, en territoire, Kilrathi, en phase d'approche finale --Ce guide stratégique a été réalisé par le Colonel Cyrille «Moulinex\" Baron et son fidèle copilote Linos. Toutes les informations contenues dans ce dossier ont été recuevillis grace à leur courage et leur grande habilité, ne reculant jamais devant une sortie dans l'espace profond pour sauver la race humaine même les jours fériés). Merci Colonel Baron, merci Linos. Merci au nom de l'humanite foute entière. " "IL EST NÉ LE DIVIN BOUQUIN SEGA NINTENDO NEC LYNX NEO GEO LA BIBLE DES ASTUCES SUR CONSOLES joypad HORS SERIE DES MILLIERS D'ASTUCES, VIES INFINIES, PLANS, SOLUTIONS... 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AGE:........................................CONSOLE:............................. " "COLLECTION stick LES JEUX SUR MICRO ET CONSOLES Consoles NEWS IGA-GAMEGEAR MEGADRIVE SUPER GRAFX LYNX GX 4000 FRILLERE LOURDE ESTEN MARCHE NINTENDO GAME BOY PC ENGINE NEO GEO SUPER FAMICOM TESTS FIRE PRO WRESTLING  ALIEN SYNDROME BATMAN II  BLASTER MASTER BLOW OUT BUILDERLAND BUSTER BALL CAPTAIN PLANET  CARMEN SANDIEGO CHESSMASTER CLOUD MASTER CRYSTAL MINE II CYBER FORMULA DAVIS CUP DEFENDER OF THE CROWN  DIABOLO ET SATANAS — DREAM MASTER  EXILE F-123 HAWK -F1 BATTLE GP FINAL FIGHT GUY FORGOTTEN WORLD FRENCH BERLITZ  GHOSTBUSTERS II HAT TRICK HERO HUDSON HAWK  JORDAN VS BIRD KID CHAMELEON  LAST FIGHTER TWIN  LOLO 2 MEGAMAN II  MUTATION NATION NEW ZEALAND STORY PAPER BOY PIT FIGHTER PITAN PRO SOCCER PSYCHIC STORM Q BERT RAINBOW ISLANDS . RAMPARTS  RANMA 1/2  ROAD FIGHTER RUSHING BEAT SHADOW OF THE BEAST SMASH TV SNAKE'S REVENGE STADIUM FAMILY STAR LION STAR TREK STRIKE GUNNER SUPER RAIDEN SUPER SKWEEK SUPER STREET BASKETBALL SUPER VALIS  THE DUEL THE HOOK THE HUNT FOR RED OCTOBER TOILET KIDS TOKI  TOP RACER TOTALY RAD  TURBO OUT RUN  ULTRAMAN VALIS WAIALAE  WONDERBOY II WRESTLE MANIA  XARDION " "Dito IT O Alain Huyghues-Lacour J'm Destroy SML STOSU ALAIN HUYGHUES-LACOUR J'M DESTROY Alors que Danbiss chante dans les couloirs de la rédaction en signe de gaieté et de bonne humeur et que Seb cravache comme un fou pour finir les derniers tests, qu'une fois de plus il va rendre en retard, il fait nuit noire et la petite aiguille de ma montre indique le chiffre trois et la grande le chiffre douze. Me rendant compte de la situation et surtout de l'heure qu'il est, il n'y a aucun doute: il faut terminer l'édito. Lorsqu'on n'a plus toutes ses facultés, que l'énergie manque et surtout que le nombre de jeux testés est aussi important que celui-là, plus de soixante, le record absolu pour Consoles New -, la réalité quotidienne rejaillit comme un geyser sur les plateaux de l'Ecosse profonde. Tout à l'heure, réveil à sept heures, direction l'armée. Une journée supplémentaire s'écoulera encore dans une morosité laconique qui n'engendre aucune excitation particulière. De temps en temps tout de même, dans les toilettes, j'arrive à me dégager de cette atmosphère pénible en jouant tantôt à la Game Boy tantôt à la Game Gear, tout dépend de mon humeur du matin. Plus que cinq mois de galère, plus que cinq mois avant de retrouver la liberté, plus que cinq mois pour retrouver toutes mes activités, plus que cinq mois pour enfin être à donf parmi vous! Allez, je vous laisse en vous souhaitant une bonne lecture et un heureux mois de mai, le mois où l'on fait tout ce qu'il nous plaît. Sayonara Aviateur J'm Destroy. Comme le dit notre bien aimé mois. Ceci mis à part, nous Hôôôôô Prezôôôôô: \"news aurons, l'extrême privilège de qui roulent apportent vents et découvrir de nombreux noutempêtes», nous trouverons veaux Shoot'Em Ups, cerdans ces quelques pages de tains originaux, d'autres netnews, des milliards de jeux tement moins, des simulations de basket. Pour que ce garde voitures, ainsi que des çon en parle de cette façon, Beat'Em Ups qui foisonnent c'est qu'il a réellement été de plus en plus dans le frappé, par l'alcool c'est une monde éclairé des consoles chose, mais aussi par la de jeux vidéo. Allez, trêve de quantité quasi astronomique bavardages, sur ce coup-là, de simulations de ce sport on y va et pas que pour de prévu pour les prochains la fausse, bonne zyeuture. consoles news " "URDE EST EN MARCHE LIIKKO SUPER FAMICOM *8889 500 rum de la tête qui veut vous voir ressemble plus ou moins à Super Monaco Partout dans le monde, mais à l'oeuvre. Pour vous voir à GP est maintenant annoncée sur Super surtout au Japon et aux Etatsl'oeuvre, je vous garantis Famicom. Au programme, un menu d'opUnis, les nouveaux titres sur qu'il vont vous voir, car de tions très riche, une action rapide et surtout Super Famicom et sur Super l'action, il y en aura. beaucoup, beaucoup de surprises qui NES sont annoncés de partout. Apparemment la meilleure vous maintiendront en haleine jusqu'à la sorD'entrée de jeu. Lucasfilm en as de toutes, cette version de tie définitive de Super F1 Hero. sociation avec JVC (on se dece fantastique Beat'Em Up mande bien ce qu'ils viennent sera disponible dans le coufaire dans les parages ceux-là) Super Star Wars rant de l'été et peut-être frappe un grand coup, mais alors un très même avant, tout dépend du bien vouloir grand coup, en annonçant l'arrivée prodes programmeurs, aucune date n'étant enESKE chaine -enfin pour l'automnede Super core vraiment fixée. Star Wars, le jeu tiré du film de George Toujours dans le créneau de la violence, un Lucas (un petit bonjour, au passage, à son créneau qui rapporte gros dans le monde fils spirituel Claude, grand organisateur de des jeux vidéo, nous retrouverons World Joystick les soirs de bourre). Bien que très Championship Boxing (titre non définpeu d'informations nous soient parvenues tif). Comme vous vous en êtes sans doute devant la précocité de l'annonce, nous aperçu, cette simulation de boxe vous persommes cependant déjà en mesure de vous mettra d'affronter de nombreux adversaires dire que Super Star Wars utilisera le mode 7 avant de devenir champion du monde des de la Super Famicom (bonjour les rotations poids lourds, le titre le plus prestigieux Super F1 Circus et les zooms) et qu'il possedera une su d'entre tous. Alors que l'action est vue de Toujours dans les courses de bagnoles, perbe bande sonore avec des sons et des face, les deux boxeurs se déplaçant latéNihon Bussan annonce l'arrivée prochaine voix entièrement digitalisés. Le jeu, lui, sera ralement, il faudra mettre un max de coups de Super F1 Circus, qui n'est rien d'autre à mi-chemin entre l'aventure et l'action. Un de poings dans le bide de l'autre pour que l'adaptation de F1 Circus'91 de la PC grand jeu, à l'évidence, dont on reparlera. pouvoir l'emporter. Avec une réalisation Engine et de F1 Circus tout court de la excellente, cette simulation deSCOKEZELULE SCORE TENDUDES vrait voir le jour dans le courant du mois de juin. Allez, puisqu'on y est, restons encore un peu dans la vioESTA ASSESSO lence, je sais que vous aimez MONACO GP ça. Avec King Of The Monsters, que les amateurs CASIO de Neo-Geo connaissent bien, nous entrons dans un monde Akuri Suzuki F2 King Of The Monsters futuriste, où les combattants Super Drive sont devenus de grosses bêtes 1819 ENGIHE SELECT PURIE Y =000000 immondes et où leur plus grand plaisir est de dévaster des villes Double Dragon japonaises entières, en se liL'un des plus célèbres jeux de baston du vrant à des duels titanesques. -10 HIT monde de l'arcade est également en cours Pour vous débarrasser de votre 2X5* ** EBAS de conversion sur Super Famicom, je veux adversaire, plus d'une dizaine parler de Double Dragon. Cette proAX8*363 1783 de coups et de techniques de duction faite de sang, de poings et de ba luttes seront possibles. De plus, garres dans les rues peut se jouer à deux des difficultés dues au monde et à la région Megadrive. Ici, nous devrions retrouver tous simultanément. En entrant dans la peau d'un qui entourent les combattants, pourront les avantages des deux précédentes versions des personnages, Willy ou Billy vous parsurvenir à chaque instant. Une conversion et toutes les qualités qui lui ont permis de detirez à la recherche de votre soeur, retenue d'un titre Neo Geo sur Super Famicom, voici venir l'une des meilleures ventes au Japon. prisonnière par une bande de mécréants un truc qu'il faudra suivre de près! Certainement aussi rapide dans son scrolSi vous ling multi-directionnel, Super F1 Circus est BKS vous inté un jeu qu'on aimerait déjà posséder. ressez au Comme je vous connais, grands amateurs MUUTUS monde de de simulation automobile, voici le dernier la Mega titre dont une sortie prochaine nous drive, vous est remontée aux oreilles. Ce avez déjà titre c'est Akuri Suzuki F2 certaine Super Drive. Cette siment dû mulation devrait entendre profiter des caSuper F1 Hero parler de pacités F1 Hero MD (et pour cause, nous vous l'avons déjà présenté dans l'une de nos news) qui est en cours d'achèvement sur World Championship Boxing cette machine. Cette course de voitures qui PRI PHIL FHI B ROUNO E BED TYPE la référence consoles " "dure, enfin qui essayeront tant bien que mal vous aurez également bien du mal à res ter dans la ligne droite, tant les virages et les courbes sont dangereux ici. Aucune date de sortie n'est encore annoncée. Twinkle Tale est un Shoot'Em Up à scrolling vertical dans lequel vous jouez le rôle d'un magicien aux prises avec des milliers d'ennemis maladifs qui ne jurent que par votre destruction. Heureusement, vous avez plus d'un tour dans votre chapeau et dès qu'une option apparaîtra vous saurez quoi en faire. Très agréable graphiquement, ce titre se rapproche d'Elemental Master, bien que ces deux titres n'aient absolument rien à voir (d'ailleurs ils ne se regardent jamais dans le blanc de l'oeil). particulières de la Super Famicom. En donnant des effets spéciaux à tous ceux qui en veulent, cette course devrait vous faire participer de façon haletante au championnat du monde de Formule Un. A vous de maltriser pleinement votre engin et dy apporter les modifications necessaires pour que le bolide trace encore plus vite. Un mémoire annexe devrait également permettre de sauver une partie en cours, mais la chose n'est pas encore tout-à-fait certaine. samoz 2P SCORE Pipe Dream ce titre ne vous dit-il pas quelque chose? HURR Mais si bien sûr. Vous êtes nommé premier plombier et en temps que tel, vous Pipe Dream devez veiller à ce que les choses se déroulent correctement et que l'écoulement d'eau s'effectue dans les meilleures conditions. Le problème, c'est que l'eau ça coule et que les tuyaux ne se construisent pas toujours très rapidement. Il va falloir être intelligent et surtout rapide pour assurer la cinquantaine de niveaux que vous rencontrerez ici. Je vous avais prévenu, une tonne de simulations de basket est en prévision sur Super Famicom. Comme ces jeux sont actuellement encore en cours de réalisation, nous n'avons pas eu suffisamment de détails permettant de définir les différences entre chaque et vous les présentons en vrac, comme ça, sans explication plus Super Slam Dunk lement arriver durant la même période. Plus tôt dans la saison, c'est-à-dire dans le courant de l'été, nous devrions avoir la chance de mater sur nos écrans, Super Slam Dunk qui promet beaucoup. Enfin, et là encore dans le courant de l'été, NCAA Basketball devrait nous émerveiller car entièrement réalisé en mode 7, ce qui promet énormément et devrait changer du tout au tout l'approche habituelle que l'on a avec ce genre de simulateurs sportifs. PERIOD 1 SHOT 29 4:44 Twinkle Tale falta Nba All Star Challenge avancée. Sachez tout de même que dans tous les cas, ces simulations utilisent les capacités propres à la machine sur laquelle ils ont été programmés et qu'elles bénéfient toutes d'un mode permettant à deux joueurs de s'affronter dans une lutte à la conquête du panier adversaire. Disponible en Automne aux USA, LJN annonce la sortie de NBA All Star Challenge. Arch Rival devrait égaPC ENGINE Après une certaine acalmie dans l'annonce des sorties de titres nouveaux sur cette maNCAA Basketball chine, voilà que la machine se remet en route avec... Oh surprise des titres sur CD MEGADRIVE Rom (ce qui est normal vu la nouvelle poliSur une autre machine, mais toujours dans tique de NEC), mais aussi des titres en carte le même domaine David Robinson ce qui n'est pas pour déplaire. Surtout à nous, Supreme Court est également en prévipetits Français qui n'avons pas la chance de sion. Entièrement réalisée détenir ce périphérique par Sega, cette simulation contrairement aux Tongs de basket offre une vision qui en possèdent un dans du terrain assez spéciale, chaque pièce de leur bapuisque c'est de trois raque. quart. L'aire de jeu scrolProgrammé sur une car. lera alors un peu à la matouche de six mégas, revoilà nière de Zaxxon pour les ce diable de PC Kid qui connaisseurs et surtout pointe sa tête dans une noupour les plus âgés d'entre velle série d'aventures. Cette vous qui savent de quel fois-ci, l'homme préhistojeu il s'agit IST CUPRTER rique à la tête la plus dure Cyber Road de Sims David Robinson Supreme Court de toute la galaxie, doit me(une société encore inconnue jusqu'alors) surer ses talents à ceux de féroces hordes est une course de voitures futuristes dans d'extra-terrestres qui le menacent de partout laquelle vous dirigez un véritable petit boBien sûr, on retrouvera ici les éléments gra lide tout d'alliage vêtu. Composé par de phiques que l'on avait appréciés dans les prenombreux niveaux et par des tracés qui met miers épisodes. Complètement farfelu dans tront en évidence tous vos talents de pilote, son déroulement et complètement barge Cyber Road vous fera visiter de nombreux dans sa conception, Hudson Soft nous aralieux divers. Parmi ceux-ci, nous trouverons tifie là d'un les traditionnelles villes américaines et les Shoot'Em déserts du SaUp (puishara où la route que c'est sera plus pous bien de ce sièreuse et donc la dont il plus dangereuse s'agit) à pour votre moteur. scrolling Outre les concur horizontal rents qui vous absoluCyber Road mèneront la vie ment louPc Kid III TUON TURONE 003 062 2:02 Arch Rival consoles news JOYSTICK CONSOLES NEWS/MAI 1992 / 130 " "6 Srl LLL IIIIIIIIII le sait, c'est ce que vous vouliez, alors voilà, il faudra main249980. ubOORUP on vous le dit haut et fort : nous vous ai tenir dans le merons toujours tant que vous nous ap droit chemin porterez autant de bonnes choses. Soldier une boule souBlade (titre non définitif) est la suite de mise à toutes Gunhed, de Super Star Soldier et de Final les tractions et Soldier. Ce quatrième volet d'une des tous les meilleures séries de Shoot'Em Up qui existe champs de peau mode (si ce n'est la meilleure) devrait nor santeur posmalement éclater à la face du monde dans sibles et imagile courant de l'été. Utilisant le même prinnables, pour lui Marble Madness Super Adventure Island cipe que ses prédécesseurs, ce jeu de tir faire atteindre la ligne d'arrivée en temps foque, au bord de la crise de démence époustouflant, au scrolling horizontal est, et en heure. En effet, le temps est dans ce avancée. Son titre, PC Kid III, n'est en une fois de plus, un véritable petit bijou, une jeu l'un des facteurs les plus importants, car core que facultatif. vraie merveille. Avec des graphismes en lui seul détermine votre aptitude à passer Puisque nous sommes chez Hudson et core plus recherchés, on devrait encore par au niveau supérieur. Au moins aussi beau que l'on s'y sent bien, nous allons y rester ler longtemps de Soldier Blade. que la version Megadrive, Marble Madness un petit peu pour annoncer leur second titre Plus prochainement, Broderbund devrait est un jeu que nous attendons avec une cerqui est la conversion pure et simple du lancer sur le marché, la suite de son ultra taine fébrilité, nous ne le cachons pas. Super Adventure Island de la Super célébrissime Lode Runner. Lode Runner Baby Jo in \"Going Home\" est un jeu Famicom. Aux commandes de votre char Il est un jeu de d'origine française mant petit bonhomme, d'un pagne et d'une plates-formes dans comme sur console casquette vêtu, vous naviguerez dans les lequel vous dirigez et surtout sur PC méandres des labyrinthes les plus sau une sorte de petit Engine, il n'y en a vages, à la recherche de votre petite amie, astronaute qui respas des masses il enlevée par je ne sais encore quel enfoiré semble comme fallait quand même daubique à deux balles. Tout en avançant, deux gouttes d'eau le signaler, alors vous découvrirez des armes nouvelles (faà celui de Bomber voilà, nous l'avons cilitant grandement votre progression), des Man (un jeu avec signalé. Transformé skate-boards (accélérant votre démarche) lequel on s'éclate pour l'occasion en et tout un tas d'autres options qui ne pour comme des fous nouveau-né avec ront que vous satisfaire. Dans cette pro dès que l'on a un une superbe 2009 moment de libre). couche culotte du En escaladant les plus bel effet, vous échelles, en grimallez devoir affronpant sur des barres Lode Runner II ter de terribles danmétalliques, en restant en équilibre surgers dans l'univers nouveau dans lequel des poutrelles instables, vous devrez creuvous pénétrez. Assez sympa graphiqueser des trous pour y faire tomber tous vos ment, Baby Jo in \"Going Home\" est un jeu assaillants. Et la vache, ils sont nombreux de plates-formes à scrolling horizontal. les bougres. Programmé sur une cartouche Rigolo et distrayant, aucune date de sorde deux mégas, ce qui n'est pas énorme, tie ne nous est malheureusement parvenue cette réalisation comporte cependant un pour la sortie de ce titre en France (ni au nombre de niveaux tout-à-fait satisfaisant. Japon d'ailleurs). Peut-être un peu léger dans sa réalisation, dans Lode Soldier Blade Runner II c'est l'action qui duction, l'esprit initial des Wonder Boy a par prime, et ici, c'est elle qui 000 faitement été maintenu, ce qui est encore prime; nous devrions donc un point positif. Disponible au Japon le être contents. 26 juin, pour une fois c'est précis, Super Assez récemment converti Adventure Island est un jeu d'action qui desur Megadrive, Marble vrait arriver en France dès les premiers jours Madness ne devrait plus de juillet. Vive les vacances! trop tarder sur PC Engine. Baby Jo in Allez, allez, messieurs de Hudson Soft, on Tout au long de sept niveaux, Championship Sumo \"Going Home\" Championship Sumo (titre non définitif) est la toute première simulation de Sumo sur console. Ce sport ayant un succès gigantesque au Japon, il fallait bien qu'un jeu soit transposé; c'est désormais chose faite. En La sortie officielle du Mega-CD en guise de personnage principal. choisissant votre combattant parmi la France est retardée pour des raisons que Le CD Rom de la Super Famicom devrait quinzaine disponible, vous devrez, dans l'on ne connait pas mais que l'on supêtre commercialisé au Japon dans les le cercle prévu à cet effet, utiliser toutes pose (l'insuffisance de titres dispopremiers jours de janvier 1993. Les les techniques prévues pour foutre votre nibles par exemple). Sega France espère premiers titres disponibles devraient adversaire à terre ou pour l'éjecter du pouvoir le commercialiser vers la fin être F-Zero II, un remix de Tetris en cercle. Moyen graphiquement, de l'année 1992, mais pour l'instant, rien trois dimensions et Space Ship Warlock. n'est décidé, tout peut encore changer. Une cartouche permettant de sauver des Championship Sumo ne devrait pas recevoir en France les Attendons... parties d'un jeu sur CD Rom est acfaveurs du publics. Dragon's Lair est en cours de réalituellement en vente au Japon. Cette Mais sait-on jamais. sation sur Super NES dans les ateliers cartouche permet, d'une part d'étendre d'Elite. Contrairement à la version le nombre de parties sauvées -la mémicro, ce jeu serait un jeu d'arcade moire étant plus importantemais traditionnel qui présenterait quand également de continuer le jeu sur un même un sprite de grande dimension en CD Rom qui n'est pas à vous. TELEX TELEX TELEY la référence consoles JOYSTICK  CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 131 " "Console seule MEGADRIVE ULTIMA 890F Console avec 3 jeux 1490F STICK GRATUIT do 14 LES AGENCES EN FRANCE Console avec 1 jeu PRO 1 = 190F. Après une enquête auprès des utilisateurs, Ultima a promu la Pro I manette de l'année, elle dispose de tout ce qui se fait de mieux. Pour tout achat d'une console japonaise Ultima vous offre le magazine SEGA FAN (jap.) d'une valeur de 60F la logites. De plus le cartouches. hele GA protège PRO 2 = 125F. Game Adaptator = 99F. Permet aux malheureux qui Tir automatique, contrôle de la vitesse de déroulement du jeu etc... cartouches japonnaises d'accéder à vous satisferaient volontier, n'hésitez désolent de ne pouvoir utiliser les la logithèque complète des titres plus, pour seulement 125F Ultima vous offre la Pro 2. Sympa non? La Pro 2 est livrée avec un stick le volet d'insertion des cartouches. adaptable sur la touche de direction. au choix* 990F PARIS 5, bd Voltaire 75011 Tél. 16 (1) 43.38.96.31 PARIS 21, rue de Turin 75008 Tél. 16 (1) 42.94.97.14 Ultima Games LILLE 72, rue de Paris 59800 Tél. 20.42.09.09 NC NC BORDEAUX 3, cours Alsace Lorraine 33000 Tél. 56.44.47.70 JOYPAD 79F mis la sélection Cable péritel 150F Cable Amstrad 190F Alimentation 160F Cable pour moniteurs non péritel 150F HITS NOUVEAUTES F-22 ..450 RUNARK.............390 BATMAN. ..390 DOUBLE DRAGON II........ NC SUPER FANTAISY ZONE........290 COMMANDO II (MERCK) ........450 IT CAMES FROM THE DESERT... FUJI LEGEND TOKI. NC CARCK DOWN + ................NC DECAP ATTACK..... .390 KID CAMELEON..... .NC TECNO WORLD CUP ...............450 PRO2 ..................250 DEVIL CRUSH... 450 SUPER OFF ROAD. IMMORTAL.... 450 GHOULS AND GHOST.. .390 WONDERBOY III 220 ALISIA DRAGON. JOHN MAIDEN II...... NC ........ 490 JOE MONTANA FOOT BALL 11.490 W.C, SOCCER. JOE MONTANA II .... GYNOUG .............290 KABUKI SOLDIER. ....................390 BUCK ROGERS..... ROBOCOD JAMES POND II ....450 LAKERS VS CELTICS ..............450 TWO CRUDE DUDES RING OF POWER.... 490 RUNARK..............250 MARVEL LAND.. ....450 UNDEADLINE.... .450 YS III.... 490 MAGICAL BOY...190 MICKEY CASSLE OF ILLUSION.390 DAHNA..... ROAD BLASTER MONACO GRAND PRIX...........390 STORM LORD GOLDEN AXE || .290 FIGHTING MASTER..... NC NHL HOCKEY 450 DONALD DUCK QUACKSHOOT ......... SD VARIS. .450 ROAD RASH ......290 REVENGE OF SHINOBI ...........390 WAR SONG .......... STEEL EMPIRE. NC 390 SONIC ...... ROLLING THUNDER II...... 450 TURBO OUT RUN.. OUT RUN............190 STREET OF RAGE...... 450 TAIHEKI ............ .350 PIT FIGHTER.. NC SPIDERMAN.......250 STRIDER... 450 TASK FORCE HARRIER.. 350 CRUDE BUSTER. ............ THUNDER FORCE III.... 450 WANI WANI WORLD. 390 BADOMEN...... ............ NC FANTASIA ..........290 TOE JAM AND EARL. .320 BEAST WARRIOR ..... 390 WHERE IN TIME CRACK DOWN...190 SPEED BALL II. .390 F1 CIRCUS 450 IS CARMEN SATRAGO.............NC VALIS IV ..............NC SHADOW OF THE BEAST .... WONDERBOY V.. 450 J BUSTER BOXING .................390 FANTAISY SOLDIER .............. ..350 HELL FIRE..........220 MISS PAC MAN... .......... ...390 PIT FIGHTER NC PROMOS .................390 DEVIL HUNTER... ROAD BLASTER. JEWEL MASTER 220 ............. NC MARIO LEMIEUX HOCKEY 450 OUT RUN + BLOCK OUT.......190 .NC NANTES 6, rue Mazagnan 44100 Tél. 40.69.15.92 .NC .............. .....NC TOURS 81, rue Michelet 37000 Tél. 47.05.78.50 .. PERPIGNAN 8, av. de Gde Bretagne 66000 Tél. 68.34.24.40 nos consoles sont des modèles japonais sauf si spécifié SUPER PROMO LECTEUR CD ROM 2490F Fonctionne sur toutes les consoles (japonaises et françaises) Titres disponibles: Ernest Evan -> 390F Sol Feace -> 390F Heavy Nova -> 390F MARSEILLE 26, rue de la Palud 13001 Tél. 91.33.24.25 GAMEGEAR Alimentation NEO GEO Alimentation Master Gear Loupe Loupe 160F 150F 150F Gamegear + Sonic NC Tous les titres et nouveautés disponibles nibles JEU A PARTIR DE 190F Néo Géo seule Néo Géo La Borne d'Arcade à domicile 2990F Pleine page, fonctionne sans ralenti, pour tous moniteurs et TV 50Hz Toutes les cartouches américaines sont dispos! SUPER FAMICOM pleine content + de 50 titres disponibles SUPER NES SUPER FAMICOM + MARIO + CONTRAT SPIRIT 1990F 1990F NOUVEAUTES Néo Géo + FATAL FURY PROMO Nouveautés: Last resort, Mutatio natiol PROMOS: CARTOUCHES SUPER FAMICOM ET SUPER NES 590 590F CONTRAT SPIRIT HAT TRICK ROHERO STG TOP RACER SUPER VALIS RUSHINGBEAT FINAL PHANTASY II SUPER ARESTA EXHAUST FINAL FIGHT II + CD SIM CITY MEMORY CARD 190 F 2ème MANETTE 490 F 390 MYSTICAL NINJA... PIT FIGHTER PILOT WING. SUPER MARIO LAND ZELDA III NEW... SMATCH TV.... SUPER FORMATION SOCCER THUNDER SPIRIT MAGIC SWORD YS III ACTRAISER AERA 88... ARTHUR QUEST... CASTEL VANIA IV.... CONTRAT SPIRIT. F-ZERO. GOEMAN FIGHT .... JOE AND MAC ..... 590 590 640 590 640 490 650 Jeu JEU A 1490 F BURNING FIGHT FATAL FURY SOCCER BRAWL FRENZY FOOTB: SENGOKU EIGHT MAN ROBO ARMY THRASH RALLY .590 JEU A 790 F BASEBALL 2020 MAGICIAN LORD CYBERLIPS LEAGUE BOWLING à partir de 790F 590 JEU A PARTIR DE 100 F NEC MAI 1992 Coregrafx et 1 jeu 990F Coregrafx Il et 1 jeu 1090F LT portable + écran cristaux liquides 6490F TURBO GT 2490F SUPERGRAFX + 1 JEU 1490F DUO NEC 3490F MANETTE PRO1 190F Nom Prénom : BON DE COMMANDE CONSOLES et JEU Adresse complète : à renvoyer uniquement à notre agence de Paris Tél. : (obligatoire) ULTIMA GAMES : 5 Bd Voltaire 75011 Pa CB nè: Tél. (1) 43 38 96 31 Date d'expiration : demander la VPC pour la disponiblité des produ Signature : En cas de paiement par chèque veuillez joindre celui-ci à votre commande et le libeller à l'ordre d'ULTIMA. Produit Prix Produit Prix ....... ...... ..... .......... ...... Montant ....... 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LYNX, FAMICOM, NEO GEO. COREGRAPHX, SUPERGRAPHX, etc... sont des marques déposées par leur proprietatre respectif Photos non contractuelles " "SNAKESREVENGE e lieutenant Solid Snake se souvient avec émotion... C'était il y a THANKS FOR YOUR HELP. trois ans, déjà! Il s'infiltrait dans la base ennemie et détruisait le monstrueux robot, cette arme d'une puissance colossale: le Metal Gear. Oh! Tiens, ce nom me dit quelque chose! Eh oui, Snake's Revenge n'est pas autre chose que la suite du fabuleux Metal Gear sorti depuis déjà quelque temps par Konami. Si vous aviez aimé le début, dites-vous bien que la suite est dans la même ton, en un peu mieux. Par contre, si, pour vous ce nom n'évoque rien, c'est le moment de découvrir un grand jeu d'action, ainsi qu'un grand jeu d'aventure. Voilà que ce Metal Gear, celui là même que vous pensiez avoir annihilé des pieds à la tête, refait des siennes. D'après nos informateurs, le Metal Gear ne serait pas détruit! Sans doute aura-t-il joué un tour à la phoeLIFE MI nix en renaissant de ses cendres? Il faut donc, pour votre lieutenant, repartir ne seconde fois. Vous serez lâché dans la jungle rieur, mais il faut, avant de passer nombre musique est une merveille accompagné par Nick Myer et John Turner, d'endroits, avoir en sa possession certains et exploite à fond les cadeux marines de choc qui n'ont peur de rien. objets bien précis et là, ça devient vicieux! pacités de la console), Et quand on voit ce qui vous attend, c'est Vous n'avez pas fini de courir dans tous les une animation bonne, plutôt préférable. Avant de pénétrer dans sens! Au milieu de tout cela, l'action ne manvoire très bonne et des la base ennemie, vous arpenterez la jungle quera pas. Vous tomberez sur des pa graphismes variant de long en large, afin d'y trouilles de gardes ou du \"pas mal!\" au trouver des munitions, des tireurs isolés qu'il \"wouah! Super\". des rations de nourriture, PUNCH KNIFE faudra abattre, par tous Inutile de vous mais aussi de précieux HANDGUNSUR MACHINE les moyens. Et les l'expliquer en objets. Dans ces lieux MISSILE moyens seront mis à sanscrit ou en obscurs, vous pourrez GRENADE SLAMMAR votre disposition. Si vous arménien, aussi en profiter pour li* FLARE n'avez qu'un poignard, Snake's bérer un ou deux prisoni XlYJE OP TTONLENCER vos poings et un revolver Revenge est niers. Il est bien connu aux munitions limitées au une merveille. que chez l'ennemi, ill début, par la suite vous On passe des traîne toujours un ou deux otages par ci, par aurez une cargaison d'armes tout droit tirée heures enl! Achetez mes otages, ils sont beaux, ils du \"Petit Tueur Illustré\". Avant d'en arriver là, tières dans by sont frais! L'enquête, car enquête il y a, de vous aurez déjà fait un bon bout de chemin. ces recherches vient très vite passionnante. Non seule Outre un intérêt indéniable et tout simple qui, ponctuées para ment il faut être capable de trouver le bon ment génialissime, Snake's Revenge progrands moments d'action, ne chemin, aussi bien à l'extérieur qu'à l'inté pose une bande sonore exceptionnelle (la deviennent jamais lassantes. Une fois encore, Konami fait dans l'exceptionnel T.S.R. HEAPON SELECT JOYSTICK  CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 134 " "22 XXXXL XXXL TEPL TFE COUP DE COEUR GPEED KANK CARS NECE EF lilului RENK S Z173122533 FULLT FUE 2323 LIFE II WE CAN BLAST THROUGH THIS WEAK WALL. NINTENDO EDITEUR : KONAMI GRAPHISME : 15 MANIABILITE : 16 SON : 18 ANIMATION : 15 92% JOYSTICK  CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 135 " "005106 SHADOW OF THE BEASTI $400144 cache une formule qui vous permettra de redevenir l'humain que vous étiez. Cette formule, il vous la faut absolument et pour l'obtenir, vous êtes prêt à tout. L'aventure commence, alors que vous ne savez pas vraiment où vous êtes. La région semble désertique, mais très vite, vous vous apercevez de votre erreur. En allant par la droite, vous rencontrez des plantes carnivores qui surgissent du sol, des gros yeux globuleux hyper dangereux, fruits des expériences de votre pote, le docteur. Vers la gauche, la situation n'est guère plus satisfaisante : des monstres ignobles, mais très originaux par leurs des sins vous attendent. Tout en parcourant cette univers macabre, la bête découvrira quand même des passages, des puits ou des arbres qui la conduira dans un nouvel univers, toujours aussi dangereux. A la fin de chaque univers, un gros saligot est là pour vous en faire voir des vertes et des pas mres. Par rapport à toutes les autres versions de ce jeu sur console, c'est incontestable la version sur CD Rom qui est la meilleure. L'animation de la bête est parfaitement réaliste et les décors, ainsi que les ennemis, sont magnifiquement dessinés. De plus, entre les différents niveaux, ainsi que pendant toute l'introduction, de bons dessins animés vous dévoilent un peu plus de la mission que vous aurez à effectuer. Parti d'une bonne idée, qui n'est pourtant pas très originale pour un jeu sur ce support, ces dessins animés sont malheureusement bien souvent trop hachés et on attend trop longtemps avant de pouvoir entrer dans le vif du sujet, ce qui n'est pas toujours très plaisant. Si bien souvent, on reproche au jeu sur console d'être trop facile, cette critique ne peut, en aucun cas, s'appliquer à Shadow Of The Beast, qui doit être l'un des jeux d'arcade/aventure le plus difficile sur PC Engine. Avec une bande sonore remarquable. Ce jeu, programmé à l'origine sur Amiga par la société anglaise Psy gnosis, très réputée pour la qualité de ses réalisationsest, sur CD Rom, une réussite. La meilleure version, mais je me répète. J'm DESTROY à s'en est trop, vous en avez assez d'être un simple être destiné aux étranges expériences d'un docteur complètement fou. Vous en avez marre d'être la risée des petits et des grands qui se foutent de votre gueule éperdument lorsque vous marchez à leurs côtés, vous avez marre d'avoir une sale gueule. Bref vous en avez par dessus la tête d'être le bouc émissaire de la ville. Faut dire que vous n'avez pas été gâté par la vie. Lorsque vous n'étiez encore qu'un sale moutard qui pleurait toutes les cinq minutes pour avoir votre biberon, des guerriers sanguinaire vous ont enlevé pour vous emmener dans une région infecte, où les lois n'ont pas raison d'être. Maintenu captif pendant de longues années et après de nombreuses mutations génétiques et de nombreux lavages de cerveau, progressivement vous commencer à reprendre le dessus. Petit à petit le souvenir de votre mère, de votre père et de votre biberon quotidien remonte à la surface de votre matière grise. Un jour, au bord de la déprime, en prenant votre courage à deux mains, vous décidez de vous échapper des griffes de vos geôliers. C'est le début d'une grande quête à la recherche de votre personnalité. En effet, vous le savez, dans ses livres d'expériences scientifiques, le docteur, à qui vous devez votre sort, CD ROM PC ENGINE 000000 EDITEUR : VICTOR GRAPHISME : 18 MANIABILITE : 17 SON : 19 ANIMATION : 18 048 001909 JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 136 " "aptain Planet, c'est le superhéros écologiste, celui qui se bat contre la pollution, qui sauve les animaux en voie d'extinction et qui protège notre précieuse couche d'ozone. Un sacré boulot où le brave Captain est pour cela aidé par les Planeteers qui, tous, ont des pouvoirs particuliers, tantôt destructeurs, tantôt protecteurs. Le jeu se déroule tout d'abord à la manière d'un shoot them up à scrolling horizontal. Le vaisseau est lent, il se traîne, c'est horrible. Ses tirs sont : tout aussi lents, ce qui n'arrange pas vraiment les choses car, en face d'une demi-douzaine d'ennemis, les combats sont du genre délicats. A votre disposition, comme armement, des armes en relation avec les cinq éléments des Planeteers: le feu, l'air, la terre, le vent et le coeur, car il faut bien une petite dose d'amour dans tout cela, histoire de teinter le tout d'un peu de mélodrame. Cependant, il n'y a rien à voir et, malgré les bonus de pouvoirs ramassés au paravant, les tirs sont toujours aussi lents et aussi minables. Bref, la partie shoot them up de ce jeu est loin d'être palpitante. Rajoutez à cela une maniabilité infernale, et vous obtiendrez une recette proche du célèbre BoubliBouga, sauf que c'est du jeu vidéo. Passons maintenant à la partie jeu d'action de ce jeu. Car, une fois les bases pneus dessus! Même cette partie du jeu ne parvient pas à susciter un minimum d'intérêt. L'action se répète en long, en large et même en travers. Leur seul aspect intéressant, c'est qu'il faut trouver le bon chemin et les bonus nécessaires pour pouvoir l'emprunter. Le reste est complètement quelconque. Même si les graphismes sont plus qu'honnêtes et l'animation presqu'irréprochable, l'intérêt n'y est pas. Captain Planet est très vite exaspérant. On s'ennuie après à peine un quart d'heure de jeu... Même la partie action ne tire pas le joueur de la totale léthargie dans laquelle la partie le plonge. Pourtant, le thème abordé par le jeu avait au moins le mérite d'être original (même s'il reprenait le Runark de la Megadrive). Ce pâle capitaine ne mérite que la peine capitale! Alors n'oubliez pas, le pouvoir est entre vos mains (une phrase d'une haute portée philosophique à se faire tatouer sur l'avanbras), alors sachez éviter le pire. T.S.B. grossièrement détruites en surface, Captain Planet s'empresse d'aller les visiter, pour y faire un expéditif ménage. Ho yeah! Comme le répète près de dix fois la notice : \"Le pouvoir est entre tes mains!\" Oh, c'est fun! L'avantage de Captain Planet, c'est qu'il vole. Le voici donc au coeur de bases diverses, rencontrant des animaux et les aidant, car le Captain a une âme en or. En chemin, il détruira aussi toutes ces vilaines machines pollueuses: Oh! Merci Captain Planet et je n'oublie pas que le pouvoir est entre mes mains, c'est vrai, il ne tient qu'à moi d'éteindre la console, de prendre cette satanée cartouche et de la jeter par la fenêtre où, une fois sur la route, un 38 tonnes viendra poser ses délicats NINTENDO 60% EDITEUR : MINDSCAPE GRAPHISME : 14 MANIABILITE : 10 SON : 11 ANIMATION : 16 MICROMANIA sur FR3 ! haque mercredi vers Megadrives à gagner 17h15 et le dimanche chaque semaine vers 9h15 MICROMANIA vous dévoile tout sur les MICRO) Lectos lieux dans l'émission console KID'S CONSOLES TITUITIN MICROMANIA LYON LA PART-DIEU Centre Cial. Niveau 1. Face sortie Métro. Lyon . Tél. 78 60 02 29 NEM MICROMANIA CHAMPS-ELYSEES NEW Galerie des Champs . 84, avenue des Champs-Elysées RER Ch. de Gaulle-Etoile/M Havre Caumartin . Tél. 42 56 04 13 MICROMANIA LES 3 MOULINS Centre Cial Les 3 Moulins. Issy-Les-Moulineaux . Tél. 45 29 09.90 NEW MICROMANIA NICE-ETOILE Centre Commercial Nice-Etoile . Niveau -1. Tél. 93 62 01 14 MICROMANIA ROSNY 2 Centre Commercial Rosny 2. Tél. 48 54 73 07 MICROMANIA VELIZY 2 Centre Commercial Velizy 2 . Tel. 34 65 32 91 MICROMANIA LA DEFENSE : Centre Ciol des 4 Temps. Niveau 2 . Tél. 47 73 53 23 MICROMANIA FORUM DES HALLES Niveau -2 . Métro et RER Les Halles . Tél. 45 08 15 78 HIRO. Tel. 93 88 33 38 JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 137 " "MARKET ARON6264 les rues avec une liasse de papiers à BONUS distribuer. Après deux ou trois coups de pédales, il fallait se rendre à l'évidence : la mission qu'on lui a confiée n'est pas de tout repos et les dangers sont nombreux. Et oui, aussi sympathiques que puissent être les habitants de la ville, ils ne sont pas pour autant très organisés, et bien des obstacles viendront entraver la bonne conduite de notre petit livreur de journaux. La liste des abonnés à la main, le voilà qui jette ses premiers exemplaires dans les boîtes prévues à cet effet écidément, Paperboy Les choses ne sont aura fait le tour de toutes pas simples, car S700 les consoles. Je crois des tondeuses à bien que ce titre est main gazon, des joggers, tenant disponible sur cha des voitures, et des cune d'entre elles, sauf chiens (encore sur la PC Engine et la eux!) qui traversent Neo Geo. Heureusement que je n'ai pas inopinément la encore entendu parler d'une conversion route auront une fâsur ces deux machines, sinon je crois cheuse tendance à que j'aurais rapidement craqué. Pourquoi? vouloir vous renTout simplement parce que, d'une part, je verser. Si vous tomn'ai jamais aimé ce jeu et que, d'autre part, bez trop souvent, cela fait trois ou quatre fois que je le vous perdez du teste. Pour les comparatifs, c'est bien, mais temps et, comme le pour l'exaltation, c'est une autre histoire. dit le proverbe : \"le En tant que teenager américain habitant temps, c'est de l'ardans une petite ville de province, il n'est gent\": votre patron pas toujours facile de trouver un moyenne sera pas très d'acquérir des sous pour gagner son in content et risque dépendance. Un bon matin, en lisant le fort de vous mettre journal local, il tombe sur une petite an rapidos à la porte, fini les sous, adieu les heureusement assez inintéressant. Pourtant, nonce qui demande un distributeur de belles vacances que vous aviez projetées ce n'est pas la réalisation qui pêche. En journaux, à Paperboy. Fort de sa bicyavec votre copine. effet, celle-ci est tout à fait correcte, les clette, il demanda un rendez-vous au pa Si le scénario et l'idée même de Paperboy sprites sont fins, le scrolling oblique qui tron pour être engagé. Après quelques misont assez originaux, le jeu en lui-même pos anime l'écran se déplace avec fluidité et la nutes, et un petit briefing, le voilà parti dans sède quelques défauts qui le rendent malmusique est somme toute agréable, quoiqu'au bout d'un moment assez exasALE JE GAME OVER! pérante. La maniabilité n'est pas exactement GAME PUEDE un modèle du genre, mais on arrive tout de même à faire faire à Paperboy ce que l'on veut qu'il fasse. Ce qui est vraiment cassepied dans ce titre, c'est qu'au bout de dix minutes de jeu, on en aras-la-tête, une sensation de répétition et un ennui mortel se font sentir; tous les niveaux, certes d'une difficulté croissante, se ressemblent. Même si les maisons, même si les dangers sont en core plus nombreux, l'ensemble n'est guere motivant et on laisse rapidement tomber en GEUSE DE HORST EVER cours de partie. Pas vraiment génial, donc NEGLIGENCE Paperboy est un jeu qu'il vaut mieux éviter. IRATESDIES VANDALS Mais, je vous l'avoue, je ne suis pas très objectif, car depuis le temps que je connais ce jeu, il me court vraiment sur les nerfs. J'm DESTROY DAILY EXTRA: Uhe Batlu Sun EXTRA! The Daily Sun FINAL THE HORLOS HOST THROHABLE HEHSPAPER PAPERBOY CALLS IT QUITS! DAE HDET MEGADRIVE SAISON SUBSCRIPTION ID DESIAS A REAL LOSER! EDITEUR : TENGEN GRAPHISME : 16 MANIABILITE : 15 SON : 15 ANIMATION : 15 MEGADRIVE AMERICAINE VU ET DISPO CHEZ MICROMANIA 59% JOYSTICK  CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 138 " "merender ou 'Angleterre en 1149, c'était plutôt le bor... enfin, tout n'allait pas pour le mieux et même loin de là. Pour parler franc, on peut même dire que c'était l'anarchie la plus totale, car la querre civile sévissait un peu partout. Bref, c'était un carnage continu et général et ça n'était pas beau à voir du tout, mais pas du tout, du tout! Pourquoi tout ce remue-ménage? C'est fort simple, le roi au pouvoir s'est fait assassiner. Il n'avait rien de mieux à faire ce jour-là, alors il s'est fait planter un kriss entre les deux omoplates. Juste histoire de rire et de tuer le temps. Manque de bol (pénurie de récipients), ce n'est pas le temps qui est mort, mais bien le roi. Le but, pour vous, qui avez toujours été un fidèle du défunt roi, est de reconquérir la couronne. Mais ce n'est pas chose facile. Dans le rôle d'un grand personnage de l'époque, un seigneur car jouer un serf eût été un peu plus difficile à choisir parmi Wilfred, Cedric, Geoffrey et Wolfric, vous tenterez, à force de guerres et de ruse, de vous emparer du pouvoir. Mais vous n'êtes pas le seul à vouloir monter sur le trône, d'où ces guerres incessantes. Avant de guerroyer, partez en tournois où vous pourrez acquérir gloire et renommée. Ensuite, composez savamment vos armées avec le peu d'argent amassé. Il ne vous restera plus qu à partir en guerre contre vos voisins, afin d'agrandir votre achat WER domaine et donner ainsi à l'Angleterre un seigneur unique, un seul roi. Que c'est beau! Une fois que certains châteaux seront tombés entre vos mains, ce qui ne sera pas une mince affaire, il faudra mettre en place des garnisons, pour ne pas laisser désertes ces forte resses de pierre. En somme, un beau casse-tête politique en vue. Defender on the Crown est un jeu plus vraiment tout jeune. On le sent d'ailleurs assez poussiéreux. C'est indéniable, il y a pas mal d'écrans, les pages de présentation en général, qui valent le coup moins très jouable. A ce niveau, on regrettera que les commandes disponibles ne soient pas plus nombreuses. Politiquement parlant, c'est plus que restreint. Je pourrais aussi vous parler de la bande son, d'une médiocrité sans pareille, mais j'aurais peur de vous faire perdre votre précieux temps. Allez plutôt faire un Dream Master ou un New Zealand Story, vous vous amuserez bien mieux. T.S.R. d'oeil. L'énorme problème lorsqu'on y regarde de plus près, que l'on se colle le nez à l'écran ce qui a le désastreux effet de provoquer un affreux strabisme -, c'est qu'il n'y a que ces seules pages qui sont agréables à voir. Le reste des graphismes n'a réellement rien d'exceptionnel, c'est normal, ce jeu est d'un autre temps. Encore plus problématique, l'animation qui est d'un rarissime décevant, surtout lors des combats. C'est lent, mais c'est lent. On pourrait presque s'endormir en jouant, mais ce n'est pas le but du jeu, nous ne sommes pas dans Dream Master. Conséquence de cette lenteur, les phases d'action sont très lourdes à gérer. C'est bête, mais c'est comme ça, et voilà! On est une antiquité ou on n'en est pas une. Demandez donc à Antoine Pinay de courir un cent mètres avec Carl Lewis! Quant à la gestion plus \"politique\", elle est impeccable ou du NINTENDO 62% EDITEUR : PALCOM GRAPHISME : 12 MANIABILITE : 13 SON : 08 ANIMATION : 07 " "NA DIHAD AINDAN DURRAHADEMA MARSH LHAMELEON ment encore les monstres auxquels vous serez confrontés. Pour expédier vos adversaires vers un autre univers, vous pourrez également leur sauter dessus à la manière de Mickey dans Castle Of Illusion. Le but de votre mission sera assez simple. Vous devrez libérer tous les jeunes adolescents boutonneux, capturés par la machine et par le monstre en hologramme plein de haine ans une vingtaine d'années, un jeu vidéo d'un type nouveau jeu holographique-va carrément complètement révolutionner le monde, surtout celui des adolescents. Des dizaines de milliers de jeunes se précipiteront pour insérer leur menue monnaie dans la machine. Dernier cri de la technique, ce jeu d'arcade révolutionnaire plonge le joueur dans un univers nouveau, ou physiquement, il vit véritablement l'aventure. Le problème est que bon nombre de jeunes ne sont jamais revenus de la salle d'arcade. Alerté, vous, le Kid Chameleon champion du monde de jeux vidéo toute catégorie, êtes bien décidé à tirer cette affaire au clair, vous décidez de mettre dix balles dans la machine pour connaître le fin fond de cette sordide histoire. Pour une fois que le scénario sort des sempiternelles fiancées à délivrer ou des extra-terrestres qui ne cherchent qu'a conquérir votre univers, il était bon, du moins je le crois, de mettre l'accent sur celui-ci. Si l'histoire est plutôt d'un genre qui change de l'ordinaire, le jeu, lui, a un petit air de famille avec ce petit être moustachu flanqué d'une casquette rouge et au prénom à consonnance italienne, je veux parler de Mario, le héros de Nintendo bien sûr. Tout comme la vedette de l'ennemi juré de Sega, Kid Chameleon a une tête en béton, capable de bousiller tout ce qui lui tombe dessus. Ainsi et toujours, comme dans Mario, vous pourrez aider Kid Chameleon à attraper des options libérées par des briques, que vous aurez préalablement détruites grâce à un gros coup de tête. Dans ces options, vous aurez l'immense joie de découvrir: des diamants qui, une fois possédés, permettent d'augmenter votre capital points, des bonus vous apportant des vies nouvelles, une nouvelle tenue de combat pour vous protéger de certaines attaques ennemies et vous dotant d'une épée acérée pour éliminer plus radicaleet de violence qui la régit. Ainsi, ils retrouveront le monde réel et leurs parents pourront à nouveau les gaver de crème anti-parasitaire pour éliminer les boutons qu'ils ont partout sur la tronche. Au fur et à mesure de votre progression, vous découvrez, sur votre chemin, de plus en plus de pierres à détruire à grands coups de tronches; très vite, votre accoutrement de jeune dans le vent (jean basket) se transformera en une véritable armure de guerre, bien plus pratique pour dévaster les ennemis qui accourront de partout. Toujours à la manière de Mario, cette production de Sega est bourrée de passages secrets et d'astuces en tout genre à découvrir, pour sauter les étapes et rendre les affaires de notre jeune amiun peu plus faciles. L'action en elle-même se déroule suivant un scrolling multi-directionnel sur plusieurs plans dynamique et tres souples, c'est un modèle du genre. Bien que le sprite du kid soit un petit peu petit, celui-ci est tres bien bien animé et répond parfaitement aux ordres que vous lui transmettez. Passionnant lorsqu'on commence à y jouer. Kid Chameleon est un jeu comme on aime en voir sur la Megadrive, un de plus me direz-vous J'm DESTROY MEGADRIVE EDITEUR : SEGA GRAPHISME : 17 MANIABILITE : 19 SON : 17 ANIMATION : 17 VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN MEGADRIVE AMERICAINE (93% PPP JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 140 " "EURO LOISIRS 20, rue Littré 75006 Paris Tél: 45 49 19 39 Ouvert du Lundi au Samedi de 10h a 20 h Dimanche de 15h à 19 h M° Montparnasse SUPER FAMICOM COMPLET AVEC 1 JEU La Compétence du Spécialiste | Le plus Grand Choix de cartouches FAMICOM disponibles en France n des meilleurs rôles jamais joués dans un jeu Game Boy vous est proposé ici: celui d'une poule pondeuse! Le truc passionnant qui a au moins le mérite de sortir des sentiers battus. Finis les sauveurs de l'humanité armés jusqu'aux dents, bonjour le poulailler! Le but est protéger votre progéniture: des petits poussins qui batifolent ins les étages du poulailler. Ce dernier est vu en coupe et chaque veau est constitué par une portion contenant trois étages. Au deet les poussins se trouvent en bas et ne cherchent qu'une chose: oindre leur mère se situant au dernier étage. Pour cela la poule ind inlassablement des oeufs qui, en tombant, vont faire bascudes petits leviers permettant aux poussins d'être éjectés un etage is haut. Attention la volaille!, il faut viser juste et se creuser les eninges pour mener un poussin jusqu'en haut. Question: pouroi faut-il absolument que les petits volatiles atteignent le somet? C'est parce que l'horrible chien Raymond les pourchasse ins relâche! Si tous les poussins sont mangés, c'est le game over ndique! Les points dépendent du nombre de poussins sauvés et d'aufs pondus. Sachez qu'après cette série de tableaux, d'autres petits jeux d'action et de précision vous feront jongler en core et toujours avec des cuts. Mon je n'accroche pas vraiment à ce produit, qui me semble être un petit budget pour les japonais grands consommateurs de cartouches en tout genre. Un petit jeu rigolo et bien réalisé mais qui ne restera pas dans les mémoires. O PREZEAU Acraiser Aéra 88 Air Management Arthur Quest Augusta GOH Battle Blaze Battle Commander Battle Grand Prix Big Run Bombuzal Boxing Card Master Castelvania IV Chbimaruko Chan Contra Spint Cyber Formula Darius Twin Dimension Force Dodge Ball Dragon Ball Z Dragon Slayer Dragon's Eye Drakken Dungeon Master Exhaust Heat F Zéro F1 Grand Prix Family Stadium Final Fantaisy IV Final Fight Final Fight Guy Gamba League Gdleen. Goemon Fight Gradius ille Gundam F91 Hat Trick Hero Heracules IV Hole in One Hyper Zone Jerry Boy Joe & Mac Knight Gundam Lagoon Last Fighter Twin Lemmings Magical Tarrou Makamaka Monkey Jiro Musya Nobunaga Othello Otogirisou Pebble Beach Pilotwings Populous Pro Foot Ball Pro Soccer Raiden Ranma 1/2 Rocketeer | Ultra Base Ball Romancing Saga Ultraman RPM Racing WWE Wrestle Mania Rushing Beat Xardion SD Gread Battle YS ME Shogi Zelda 111 Sim Earth Simcity Smash TV Accessoires Sout Blader STG Strike Gunner Boitiers Super Adv. Island Cable Stereo Super Aleste Malettes Super Birdle Rush Manettes Super Chinese World | JB King sugar Cup SG 9 XE SFG Super EDF_ Super Fire Pro Wrestling I ASCII etc A Super Formation Soccer Super Mario World Super Pro Baseball Super R Type Super Sangokushi | JEUX Super Stadium SUPER NES Super Tennis Nous Super Valis consulter Super Waga Land Thunder Spirits Top Racer Ultima VI Les nouveautés réellement disponibles en Avant-Premières th Grand Choix de CONSOLES et de JEUX Mega CD MegaDrive Game Gear Game Boy Neo Geo PC Duo NEO GEO MEGA DRIVE Vitrine de 100 titres EDITEUR : KANECO GRAPHISME : 14 MANIABILITE : 14 SON : 15 ANIMATION : 14 VU ET DISPO CHEZ EURO LOISIR Aso II Burning Fight Eigh Man Fatal Fury Foot Ball Frenzy Ghost Pilots King of the Monsters Magician Lords Mutation Nation Nam 75 Ninja Combat Raguy Riding Hero Robo Army Sengoku Soccer Brawl Super Base Ball 2020 Super Spy Trash Rally... MEGA CD Cosmik F. Spries Dead Bringer Earnest Evans F.H.B. Nouveautés Heavy Nova nous Nostalgia consulter Quiz Scramble Sol Feace... NEC ET SUPER CD Vitrine de 100 titres GAME GEAR Nouveautés nous consulter Nouveautés nous consulter GAME BOY Vitrine de 80 a 100 titres GAME BOY 65% Lox. Pour vos ÉCHANGES téléphoner au : au 45 49 19 39 " "SCORED LED HUBBB OURRUN STAGE ME SCORES A LAP DAD2 orsque j'étais petit, je me prenais Run. Cette course vous propulsera du sosouvent pour un grand coureur leil de la Floride aux plages de Californie automobile avide de victoire et puisqu'il s'agit cette fois-ci de traverser les de défis en tout genre. Je par Etats-Unis via cinq étapes. Vous voilà méga courais l'appartement dans ma cool au volant de votre aspirateur à gonPorsche à pédales en évitant de zesse (une Ferrari), cheveux au vent et justesse chaque mur et autres pied au plancher. A propos, la Testarossa cloisons, le moteur gueulant et qui a sûrement pourri depuis la première le chien aussi(que je tua par la suite, mais version du jeu dégage au profit de la non ça c'est une autre histoire). Mais un tramoins rutilante F-40 tout de rouge vêtue. Il gique accident mis fin à ma carrière. Un va donc falloir dompter les chevaux de bel après-midi de décembre, dans la ligne votre moteur (on vous épargne le Cheval droite du couloir menant aux toilettes, je dessiné sur la calandre arrière apparemheurtais Babar qui vola sur le chien qui lui ment dressé par Mister Ferrari lui-même) même pris de panique bondit sur le tank avec toute l'adresse et la perspicacité que électrique lâchant un boulet sous le choc l'on vous connaît. Heureusement, les déqui atteignit le plafond, décrocha le lustre butants pourront se faire les dents sur une boîte de vitesse autoIME 2 SCORE 2122460 LAPO-31,78 matique, la boite manuelle étant réservée au plus habile d'entre vous. En fait, ce jeu me rappelle le film \"l'équipé du Canonball\" où deux ravissantes jeunes femmes se farcissent les States d'est en ouest dans une Lamborghini Countach. Ne pas confondre avec \"les dix pets du canon sale\" que la décence nous interdits d'aborder au cours de ces quelques lignes. Vous voilà donc sur le point de départ attendant la langue baveuse entre STAGE 5 les jambes que ce satané feu passe au vert. Trui, Tou, Oane, Go! Cette fois c'est pas pour de la fausse. Suffit pas de conduire comme un dieu, il faut encore épater la greluche assise à droite, la faire flipper à donf, la mater à mort, lui coller les chocottes. Ah, je vous le dit, elle va les perdre ses dix kilos en trop. On se concentre comme du jus de tomate, on devient rouge OHLAHOMA comme la voiture et on fait péter les butées. Ça c'est de la conduite sportive. Entre les montée, les descentes, l'accélération et le freinage, les hauts le coeur sont assurés à tous les virages. qui retomba sur le Klébar déjà gravement Ce que vous allez leur atteint. L'animal, loin d'être bête, a commettre dans la tête à tous ces plètement bouffé ma bagnole. Si je vous chauffards du dimanche ces prend la tête, et si de mon histoire vous n'en vantards de l'accélérateur, j'ose avez rien à faire, il faut le dire hein? Ok je même pas y croire; pas plus d'ailleurs laisse le kleps digérer. qu'à la réalisation un peu en deçà de Voici simplement la suite du très célèbre Out mes espérances dont souffre ce jeu. La premier épisode était tellement bien réussi, tellement dément que je m'attendais franchement à mieux. La Ferrari est toute plate et à peine reconnaissable, les véhicules assez laids et parfois difformes, quant à l'animation même si elle est assez rapide, elle aurait du mal à décoiffer un Kojak des grands jours. Bien que la route scrolle de façon raisonnable et à une bonne vitesse, on est assez déçu par ce titre auquel on croyait, les bas côtés sont un peu vide et n'aparaissent pas de manière extrêmement fluide. En fait seules les musiques, qui sont toutes des versions remix des véritables bandes d'Out Run sont vraiment excellentes. Cette seconde version est donc bien moins convaincante que la première, elle reste juste acceptable. Dommage... J'm DESTROY Hell. 1 COURSE WAL NEW YORK (75% CHICAGO SCHECRO MEGADRIVE EDITEUR : SEGA GRAPHISME : 15 MANIABILITE : 15 SON : 18 ANIMATION : 15 VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN MEGADRIVE JAPONAISE CHECRO US RIGELES CA FORA QUTRUN QUITRUN ONA JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 142 " "STARLION JADI) usul) Sun ESJEUX D'ENFER! 1 RUE DE METZ, 31000 TOULOUSE. Tél.61.23.48.02 CLUB D'ECHANGE PIXISOFT CHANGEZ DE JEU !!! DO U P ZOO nt\"UT) KOODBKD 3LLBK Pour 100F seulement, vous pouvez échanger votre jeu contre un autre de même valeur. Si celui que vous voulez est d'une valeur supérieure, il convient d'ajouter la différence. Les jeux doivent être donnés avec notice et boîte. MEGADRIVE ( SEGA) MASTER-SYSTEM ttention!, cartouche à éviter, jeu piégé, attrape-nigaud pour touristes! Je préfère vous prévenir de suite car les éditeurs de jeux sur Game Boy sont capables de faire acheter le pire aux fanas de jeux rien que par le choix d'un sujet alléchant, de personnages connus, d'arguments publicitaires dithyrambiques et autres jolies boîtes avec plein de beaux dessins dessus! C'est un peu le cas de Starlion qui nous propose de pénétrer dans le monde délirant des Transformers, ces robots gigantesques et transformables à volonté. Vous prenez un camion-citerne tout con, vous le vissez à un distributeur de sandwichs et vous dépliez le tout. Résultat: un robot trés méchant et vachement puissant avec lance-roquettes intégré et astéro-haches en bandoulières! Les éditeurs ont dû miser sur la populaSto Be RU rité de ces héros de dessins KES KERROKOK animés, faute de ne pouvoir miser sur le talent de leurs programmeurs et graphistes! Ce jeu est une daube sans nom vous mettant dans la carcasse d'un robot transformable (androïde, oiseau, lion et tout à la fois). Il se déroule en scrolling horizontal et les deux combattants gargantuesques sont en vue de profil. Il s'agit d'un jeu de combat sous forme de rounds avec un adversaire différent par round. Vous sélectionnez le robot adéquat au bon moment ainsi que les armes possibles pour pouvoir venir à bout d'un adversaire. Ce n'est pas une mince affaire et l'on patauge au début en s'en prenant plein la poire! Mais on apprend vite à se servir de l'interface proposée pour les changements de personnage ou d'arme. Le problème est que même à ce moment là, on n'éprouve toujours aucun plaisir ludique, l'horreur! Ce jeu est d'une lamentable monotonie et d'une mocheté rare! Qu'on se le dise! O. PREZEAU 399F ALIEN STORM ARCUS ODYSSEY DARK CASTLE MICKEY MISTIC DEFENDER REVENGE SHINOBI SONIC HEDGEHOG SUPER R BASKET SUPER MONACO GP WONDERBOY 3 449F ABBRAHAMS TANK BATMAN J.BUSTER BOXING DEVIL CRUSII DICK TRACY DOUBLE DRAGON II FANTASIA HEARY TALE GAIARES GHOULS N GHOSTS GOLDEN AXE II GYNOUG JAMES POND JEWEL MASTER KING'S BOUNTY LAKERS VS CELTICS MERC'S NIIL HOCKEY OUT RUN POPULOUS QUACKSHOT ROAD RASH ROBOCOD (JAMES POND II) ROLLINGTHUNDER2 SHADOW DANCER SHADOW OF THE BEAST SPEEDBALL 2 SPIDERMAN STORMLORD STREETS OF RAGE STRIDER THUNDERIORCE III TOE JAM &EARL TURRICAN UNDEADLINE VALIS 3 499F CENTURION F22 INTERCEPTOR THE IMMORTAL. 599F PHANTASIE STAR II PHANTASJE STAR II STARFLIGHT SWORD VERMILLON ETC... 349F ACE OF ACES ALEX KIDD 4 BATTLE OUT RUN BUBBLE BOBBLE DANAN DICK TRACY DONALD DUCK DYNAMYTE DUX E SWAT FIRE & FORGET 2 FORGOTTEN WORL GAUNTLET GHOULSN GHOSTS GOLVELLIUS IEAVY BOXING IMPOSSIBLE MISS. LORD OF SWORD MICKEY MOONWALKER PAPERBOY POPULOUS PSYCHO FOX SONIC HEDGEHOG RC GRAND PRIX R-TYPE SHADOW DANCER SLAPSHOT SPEEDBALL SPIDERMAN STRIDER SUPER KICK OFF SUPER MONACO GP TENNIS ACE THE CYBER SHINOBI WONDERBOY 3 ETC... nt\" US GAMEGEAR NAlD1 . PSYCHIC WORLD FACTORY PANIC SONIC'HEDGEHOG GOLDEN AXE SUPER MONACO) MICKEY TAITO CHASE HQ NINJA GAIDEN WONDERBOY OUT RUN ETC... (NEC (NINTENDO GAMEBoy CHESS MASTER DAEDXOLIAN OPUS DOUBLE DRAGON 1 LIPULI. FORTRESS OF FEAR GARGOLE'S QUEST KWIRK R-TYPE REVENGE OF GATOR SIDE POCKET SPIDERMAN TENNIS TORTUES NINJA ETC 389F ADVENT. ISLAND) CADASH DARK LEGEND DEAD MON DEVIL CRUSH FINAL. M. TENNIS I-INAL SOLDIER LEGENDH. TOMA NINJA SPIRIT \" KIDII POPULOUS ROWER ELEVEN RTYPE 2 S. L. NOSE GOBELIN SUP.STAR SOLDIER SUP.VOLLEYBALI. VIOLENT SOLDIER ECHANGE / VENTE ( V.P.C.) BON de COMMANDE à retourner à PIXISOFT Nom: .... Téléphone:.. Adresse: GAME BOY 70% Commande | Prix Retour Ecart ci-joint mon règlement EDITEUR : TOMY GRAPHISME : 15 MANIABILITE : 12 SON : 15 ANIMATION : 15 VU ET DISPO CHEZ EUROLOISIR TOTO Bol BERKORB TE WOOOOOOO Chèque Mandat Contrerembours. (+ 301) Modèle de console: ECHANGE: cnvoi colissimo en +8 h 100 r j.. + frais de port:201 jeu. 80 Console TOTAL: TELEPHONER pour les DISPONIBILITES " "Where in time is CARMEN SANDIEGO 02S3 A DO La Vallée du Mississippi était pendant cette période le foyer des Temple Mound Builders (bâtisseurs de tertres artificiels), une Suivante WWW TITE NA TRAVEL SEARCH DATAMA HURTIGUES i vous vous sentez l'âme d'un détective, vous allez pouvoir réaliEtats-Unis ser le rêve de votre vie et mener l'enquête. Comme rien n'est simple dans le monde du jeu vidéo, il s'agira d'une enquête intertemporelle et à travers le monde entier. Il faudra partir pour l'Angleterre du Xllème siècle, ou bien encore aux Etats-Unis du XIXème, la liste serait encore longue, alors je m'arrête là. Comment faire pour voyager dans le temps? Il suffit de prendre la chronomobile du gouvernement, de se faire délivrer un mandat, et de partir où on le sent. Toutes les ficelles sont tirées par une organisation criminelle: le V.I.L.E. Avec un nom comme le leur, on ne peut pas les confondre avec une oeuvre charitable! Une fois sur place, vous devez interroger des témoins qui vous donneront de précieux indices. Il faudra alors agir avec ces indices par associations d'idées. C'est-à-dire que si l'on vous parle de l'Idiot, il faudra penser à l'auteur Russe Dostoïevski et non pas à Jospin! Eh oui, c'est comme ça! Ainsi, partant de ces indices, vous devrez vous rendre sur d'autres lieux HEAST in lim o d'enquêtes où les agents du V.I.L.E. sont pour de profonds imbéciles? Heureusement susceptibles de se trouver, et par consé tout de même que le jeu, lui, peut être en quent, votre suspect aussi. Vous le voyez, français. Je dis \"peut être\" car cinq langues tout se joue sur la culture générale! Mais sont proposées en début de partie. En pour aider le joueur, Electronic Arts fourni voilà un jeu européen, l'initiative est pureavec le jeu une voment et simplement Angleterre ol3.0-9-9-ADlumineuse encyexcellente! clopédie de 1374 a Pendant la Surtout, n'attendez pages! Cette Desk révolution pas un brin, mais Encyclopédia vous industrielle, même pas un l'Angleterre, alors fournira les renseisociété agricole soupçon d'action, gnements néces1 stable, est il n'y rien dans le devenue l'un des saires à la bonne premiers pays à la genre. Tout est excontinuation de pointe du clusivement cérévotre enquête et & Survante bral. Graphique même davantage. ment, vous aurez THE REMATE Le léger inconvé29 HRS droit à une scène nient, c'est que cet TRAVEL SERRCH DATA RECET correspondant, ouvrage risque de grosso modo, à faire fuir à vitesse 251 Chronoskimmer mwswmmmiinisettaminen une scène d'épogrand V les anglophobes... vous l'avez que du pays dans lequel vous vous troucompris, il est intégralement en anglais! verez, dans un cadre de gauche. Dans ce Double avantage me direz-vous, puisque cadre, aucune animation, juste l'image qui l'on se cultive en travaillant son anglais! De n'est pas d'une beauté étourdissante, avec toutes façons, l'encyclopédie est loin d'être parfois, lorsqu'un agent du V.I.L.E. est retrès utile. Il suffit de réfléchir deux secondes péré, un petit sprite amusant représentant pour savoir où se trouve l'étape suivante. le brigand qui traverse l'écran. Ensuite, A croire que les program grâce à diverses instructions proposées et meurs prennent les divers icônes, vous pourrez choisir d'interjoueurs roger les témoins ou d'analyser les indices ramassés. Rien de bien passionnant, tout est d'une logique tellement évidente que l'intérêt du jeu s'en ressent. Pour ce qui est de la musique, elle a dû se perdre dans le temps, car on ne l'entend guère. Cependant, un effort à été fait concernant les bruitages qui, parfois, sont assez bien réalisés. Pour revenir au jeu en lui-même, sachez que les missions proposées sont parfois d'un crétinisme étonnant. Un petit pour l'exemple: retrouver le nunun Gange qui a été volé à l'Inde en 1840. Retrouver un fleuve! Pas évident! A noter, ça vaut le coup, les jeux de mots sur les noms des divers criminels qui, hormis Carmen Sandiego, sont assez drôles: Rémi Nisens, Andrée Sanfrapé, Sophie Stiké... j'en passe et des moins bons. Tout cela pour dire que Where in Time is Carmen Sandiego est un jeu médiocre. C'est sûr, il s'agit du premier jeu éducatif, ou se réclamant comme tel, de la Megadrive. Mais honnêtement, un jeu éducatif doit-il obligatoirement être ennuyeux à mourir? Un peu plus d'action et de difficulté auraient été les bienvenues, c'est manqué, il n'y plus qu'à attendre mieux T.S.R. mmmmLLLLLLLL TRAVEL 23:10 ADC Japon Pendant la Restauration de Meiji, le Japon se Incarnisa plusieurs égards. Une armée et une marine furent mises sur pied et le siège de la cour se déplaça de Kyoto à Tokyo. ver MEGADRIVE 60% EDITEUR : ELECTRONIC ARTS GRAPHISME : 12 MANIABILITE : 15 SON : 13 ANIMATION : NON SIGNIFICATIVE MEGADRIVE FRANÇAISE JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 144 " "PSYCHIC STORU Bag lerte... Alerte... Alerte, la sirène partir du croiseur stellaire d'origine, vous port aux nombreux concurrents sévissant retentit dans les couloirs de la aurez beaucoup d'occasions de l'équiper dans ce domaine. En tout, la lutte s'effecbase spatiale XR-32, la terre est pour le rendre jusqu'à quatre fois plus puistuera sur une dizaine de niveaux qui vous en grand danger. Les radars sant. Dès le départ, c'est à vous de sélec feront traverser des quartiers de l'espace scrutant le ciel la nuit ont enfin— tionner le vaisseau qui vous conviendra le plutôt inhospitaliers et franchement désail était temps, les politiciens commençaient mieux et avec lequel vous vous sentirez cagréables. Psychic Storm et la chose est par penser qu'ils avaient, en investissant pable de détruire les innombrables vagues rare sur CD Romest un jeu qui peut se dans ces machines super sophistiquées, d'extra-terrestres qui traverseront inces jouer à deux simultanément, ce qui ravira perdu leurs thunes (enfin nos thunes)-désamment l'écran de toutes parts. les amateurs. Doté d'excellentes musiques couvert une armée d'ennemis prête à anéan Contrairement à beaucoup de Shoot'Em Up (normal nous sommes sur laser), l'action est tir la terre en deux coups de cuillère à pot. à scrolling vertical, les vies ne sont pas frénétique. Et si les graphismes ne sont pas Heureusement que la technique et les comptabilisées une par une, ce qui signi toujours aussi performants qu'on aurait hommes sont là pour préserver et défendre fie qu'une jauge indiquera l'état de santé de souhaité, cette production reste tout-à-fait notre petite planète. Juste après le bruit stri votre combattant métallique. Si vous êtes satisfaisante. Psychic Storm ne fait pas le dent de la machine, quatre sérieux guerriers touché, vous ne perdez aucune faculté de poids face à Gate Of Thunder II (le Shoot'Em de l'espace se présentent au rapport. tir. Par contre lorsque votre jauge est vide, Up qui m'a le plus marqué, ces derniers Chacun de ces pilotes ont un point commun vous pouvez dire adieu à vos espoirs de de temps). ils sont les meilleurs pilotes de la ligue stelvenir un super-héros. Toutefois, de temps J'm DESTROY laire dont dépend la base XR-32. à autre, des bonus vous permettront de gaTrois de ces fameux pilotes sont des gner un peu de points qui viendront aughommes, le quatrième est une jeune femme menter votre capital vie. Dès que vous en redoutable de 22 ans. Passés maîtres dans apercevrez, emparez-vous en, en prenant SUPER la maîtrise de leur vaisseau de guerre res tous les risques, le jeu en vaut réellement EDITEUR : CD ROM pectif, ils ont tous leur préférence au niveau la chandelle. TELENET JAPAN des armes. Certains préféreront les lasers Alors que le déroulement de Psychic Storm GRAPHISME : 16 qui, en fonction des options obtenues par semble au départ s'apparenter à un jeu de MANIABILITE : 17 la suite, pourront être agrémentés par des tir linéaire, à partir du second nivau, on peut SON : 18 tirs de rayons gamma se propageant aux choisir soi-même la zone à défendre ce qui ANIMATION : 17 quatre coins de l'écran, d'autres préféreront apporte un plus par rapVU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN les tirs de missiles plus traditionnels mais qui détruisent absolument tout ce qu'ils touchent. Certains encore se sentiront plus à l'aise en balourdant de grosses boules de feu ou en emPour fêter l'ouverture de ces magasins pruntant les meilleures armes du vaisseau de ses partenaires de lutte. A (83% DÉMENT ! 3 NOUVEAUX MAGASINS MICROMANIA Alvde Une montre jeu vidéo à cristaux liquides GRATUITE* pour 500 F d'achats ou plus ! ht (JOffre d'une valeur de 145 F valable aux Magasins MICROMANIA LES 3 MOULINS, MICROMANIA LES CHAMPS, MICROMANIA LYON. (Offre valable dans la limite des stocks disponibles) NOUVEAU  LYON MICROMANIA LYON LA PART-DIEU Niveau 1. Face sortie Métro. 69000 Lyon Tél. 78 60 02 29 | MICROMANIA CHAMPS ELYSEES Galerie des Champs (Galerie Basse) 84, avenue des Champs Elysées RER Charles de Gaulle-Etoile/Métro Havre Caumartin 180 m2 75001 Paris. Tél. 42 56 04 13 3 MICROMANIA LES 3 MOULINS NOUVEAU Centre Commercial Les 3 Moulins . Pont de Billancourt 192130 Issy-Les-Moulineaux. Tél. 45 29 09 90 NOUVEAU BE CE 88 C6 191. OM JOYSTICK  CONSOLES NEWS/MAI 1992 / 145 " "C'EST MOI MAITRE SEGA. TU VEUX FAIR EURO O CHAV " "ECLATER TON TALENT EN PLEINE LUMIERE? MONTE DANS LE MEGATRAIN SEGA PARTICIPE A L'EURO CHALLENGE SEGA 92 ET DECOUVRE L'UNIVERS DE SEGA 19/04 LILLE 18/04 AMIENS 15/04 ROUEN 14/04 CAEN 20/04 NANCY 21/04 STRASBOURG 13/04 RENNES 11/04 PARIS-MONTPARNASSE 12/04 PARIS-MONTPARNASSE 22/04 MULHOUSE 9/05 LE MANS 8/05 ANGERS 10/05 ORLEANS 23/04 BESANCON 24/04 DIJON 6/05 NANTES 26/04 LYON-PERRACHE Du 11 avril au 10 mai, le train Sega parcourt les 23 plus grandes villes françaises. Le train Sega c'est tous les jours : Des dizaines de concours de score (de 10 à 19 heures) sur deux grands jeux Sega : Monaco Grand Prix et Sonic sur Master System et Megadrive. Des milliers de cadeaux pour les meilleurs et une grande finale à Paris pour les gagnants de chaque ville. Pour le gagnant français : une super finale à Barcelone pour tenter de remporter le titre de champion d'Europe ! La découverte du Mega CD et d'autres consoles et jeux encore jamais vus dont tu pourras profiter jusqu'à 21 heures tous les jours. Si tu veux en savoir plus, n'hésite pas, tape 3615 Sega. 03/05 LIMOGES 25/04 CLERMONT-FERRAND 27/04 GRENOBLE 02/05 BORDEAUX 29/04 MONTPELLIER 28/04 MARSEILLE 01/05 TOULOUSE SEGA TEQUILA C'EST PLUS FORT QUE TOI " "Yoon * HOLLOWSPHERE grosses rafales bien fournies, vous ne tirerez que de petits tirs ridicules à fait mourir de rire les bons -voire excellents-jeux du style, comme Contra par exemple. Graphiquement assez moyen, Xardion est d'un intérêt très limité. Au bout de cinq minutes, on a tout de suite compris de quoi il s'agit et deviné que la suite ne sera guère plus motivante que le début. Pour remonter dans notre estime à tous, le troisième jeu d'Asmik sur Super Famicom aue dois dire que quelques vermisseaux d'une façon gédaubiques vous prennérale, casser dront la tête, car l'acles jeux n'est pas tion de Xardion n'est l'un de mes pasfranchement pas se-temps préférés, d'une intensité extramais lors que cela est SPACE SHIP ordinaire; on est nécessaire et par pure même plutôt en face conscience profesd'une démo dans lasionnelle (j'ai horreur quelle vous déplacez de ce genre d'expresOCEANSPHERE un sprite qui, de sion qui classe tout de temps en temps, est suite l'individu dans attaqué par quelques une catégorie à part, êtres qui traînaient là, catégorie d'un certain niveau de pédandirait-on, par hasard. Pour sûr, de l'action terie que je n'apprécie mais alors pas du il n'y en a pas beaucoup ici. Et c'est maltout...), il faut en passer par là pour éviter heureusement là où le bât blesse, car une faute lourde de conséquences pour précisément, Xardion est sensé être un jeu votre porte-monnaie. Et cette faute, je d'action. Pauvre de lui, nous le plaignons voudrais que vous l'évitiez autant que bien bas! Tout au long de la faire se peut. Déjà concepteur et éditeur petite dizaine de niveaux, du très regrettable Dimension Force, qui vous traverserez des réne reste pas gravé dans nos mémoires gions qui ne cesseront d'appour le brio de sa réalisation, Asmik réci paraître grâce à un scrolling dive dans la médiocrité avec Xardion, multi-directionnel de bonne pourtant annoncé comme l'un des qualité (tout ne peut tout de meilleurs jeux de la Super Famicom lors même pas être mauvais). du dernier CES à Las Vegas. Bien sûr, à la fin de chacun Vous êtes aux commandes d'un robot fu des niveaux auxquels vous turiste, surarmé comme de bien entendu, serez confronté, vous aflancé à corps perdu dans un univers hosfronterez une bestiole cotile rempli de petites bestioles bien déci riace qui ne se fera pas un dées à vous en faire voir de toutes les couplaisir de mourir sur le leurs et à vous en faire des ronds de champ. Pour la réduire en chapeau (les expressions toutes faites, cendre, vous devrez tirer et elles, sont vraiment marrantes, car je peux tirer encore. Une fois de vous jurer que de chapeaux, il n'en est nulplus, et cela comme penlement question dans cette réalisation). En dant le jeu, rien n'est bien fait de vermines métalliques, seuls, exaltant et au lieu de tirer de .. 110/160 1 FOBE $35 T 488/560 rait plutôt intérêt à être excellent, ne seraitce que pour se racheter de nous avoir fait perdre du temps avec leurs deux précédentes productions. Croyez-moi, Xardion est un jeu à éviter. J'm DESTROY EES 0/ 80 SUPER EDITEUR : ASMIK 1 FAMICOM GRAPHISME : 14 MANIABIUTE : 13 SON : 13 ANIMATION : 12 VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 148 " "epea LUULU nous faire penser au célèbre \"bond du tigre\" d'un certain livre oriental. Ce n'est pas là la seule magie disponible, car Jack pourra aussi s'amuser à faire exploser tout son monde grâce à quatre sorts relatifs aux quatre éléments, à savoir, l'air, l'eau, le feu et le camembert, ah non, la terre! Distrait que je suis! Bref, l'arsenal magique est là pour vous mener à votre réussite. Les lieux explorés varient d'un cirque à de sordides souterrains, en passant par une pléthore d'autres endroits parfois bien rocambolesques. Les ebediah est un magicien, originaire du monde souterrain, ce monde froid et lugubre, inconnu et étranger au commun des mortels. Il y des choses comme ça qu'on ne connait pas: où est le monde souterrain, comment faire un vrai boeuf Bourguignon, pourquoi Madame Cresson semble aussi déréglée... Ah! Bien des mystères! Ce grand magicien, d'un mètre vingt debout, sur la pointe des pieds et sur un tabouret, a un élève et un plutôt doué puisqu'il s'agit de vous! Votre nom: Jack. Mais vous n'êtes pas que doué pour la magie, vous êtes aussi du genre séduisant. La preuve, c'est que Jack a une petite amie: Allison. Alors que tout va pour le meilleur dans le mieux des mondes (version remix d'une célèbre phrase), les créatures du monde souterrain, les ennemis de Zebediah, tramentune sourde machination. Ces bougres d'infâmes pas beau du tout aux dents vertes et à l'haleine fétide, ont dans l'idée de s'emparer de la Californie. Ils seraient bien allés en Bretagne, mais enfin, bon, c'est pas ça, quoi... Quand on voit ces monstres, on se dit que le monde souterrain, c'est une véritable centrale à comiques. Mais là, l'humour tue! Pour réussir leur manoeuvre, ces monstres ont besoin du papa ingénieur d'Allison. Afin de faire pression sur ce brave homme, ils ont enlevé sa fille! Allison enlevée, il ne reste plus qu'à Jack à courir la rechercher! Autant vous prévenir tout de suite, il va falloir passer un bon bout de temps sous terre, et affronter des monstres pas trop cools. Les maigres talents de Jack dans le domaine de la magie risquent de lui être plutôt utiles. Grâce à eux, il peut par exemple se transformer en lion, en poisson ou en homme oiseau. Chacune de ces formes présente bien entendu un bon nombre d'avantages. Par exemple, le lion est invulnérable lorsqu'il saute, ce qui est bien pratique et ne manque pas de ennemis sont eux aussi variés et mines, clowns fous et tueurs rebondisseurs vous donneront bien du fil à retordre. Tout cela pour dire, que cette recherche ne sera pas des plus aisées et que vous n'êtes pas prêt de revoir la charmante Allison, ce qui est bien dommage, car elle n'est pas mal du tout l'un des moments les plus périlleux risque d'être le passage des boss. Il faut bien le dire, même si cela ne nous regarde pas\", ils sont superbement laids et pour un boss de fin de niveau, le compliment est de taille. Prenant plus de la moitié de l'écran, ces boss, possédant chacun leur talon d'Achille, même si tous ne s'appellent pas Achille, sont indéniablement bien réalisés. Lorsque le laid devient beau, c'est un délice! Les prouesse graphiques ne s'arrêtent pas aux seuls boss de fins de niveaux, mais tous les décors et une grande partie des sprites ennemis font, eux aussi, preuve d'une certaine créativité et d'un certain soin. Tout n'est pas parfait mais, dans l'ensemble, on peut s'estimer assez satisfait. Les musiques sont aussi à la hauteur et ne manquent pas de brio. Même si l'animation n'est pas toujours ce qu'il y a de mieux, surtout lors des scrollings verticaux, elle n'empêche pourtant pas la jouabilité d'être totale. Et à jouabilité absolue, plaisir garanti! T.S.R. HEN NINTENDO 25 LET 1 Uill EDITEUR : JALECO GRAPHISME : 15 MANIABILITE : 16 SON : 12 ANIMATION: 09 83% JOYSTICK. CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 149 " "EXILE epuis maintenant de longues années, la guerre fait rage entre Sadler et les troupes de Luciel. Sadler avait tenté de mettre fin à la suprématie par la violence des pays, les uns sur les autres. Il y était parvenu. Mais voilà que Luciel, qui désire par dessus tout le pouvoir, s'engage à nouveau dans un conflitouvert contre Sadler. Ce que désire Sadler, c'est un monde où nul homme ne cherche à dominer, mais où chaque individu puisse vivre paisiblement sans craindre son voisin. Cette philosophie n'est hélas pas adoptée par tout 1994 360 KAOXXOOXXXX complet. Les fans de Phantasy Star II retrouveront la phase de déplacement, bien pratique, que proposait ce jeu, c'est-à-dire une vue en trois dimensions des personnages qui évoluent au milieu de divers décors, euxmême réalisés en 3D. Première et notable différence, les décors sont davantage travaillés que dans Phantasy Star II. Dans les villages, les maisons sont très loin dese ressembler toutes, et vous pourrez même vous promener dans un camp de prisonniers ou dans la cour d'un château. Autre différence moins essentielle mais qui à son importance, dans ces déplacements, vous ne serez pas agressé toutes les trente secondes par des créatures. Les combats sont réservés aux phases d'actions, très arcade, mais j'y reviendrai. Encore un mot sur ces déplacements, on peut les accélérer en appuyant simplement sur un bouton. Ca à l'air bête, mais c'est très pratique lorsque l'on revient sur ses pas et que l'on n'a pas envie de tralner. Comme dans tous les jeux d'aventures disponibles actuelle ment sur cette console, vous pour rez vous procurer du matériel et de la magie, utilisables en combat. Vous aurez aussi peut-être la chance de trouver du matériel de valeur. Pour cela, interrogez les gens autour de vous, ils ont tous quelque chose à vous dire. C'est chaque fois plus ou moins intéressant, mais c'est souvent essentiel. Un détail, et de taille, les textes sont nombreux et tous sont en anglais. Autant dire qu'il va falloir savoir maîtriser la langue de Shakespeare, c'est aussi un bon moyen pour faire des progrès (notez au passage le bon prétexte pour vous faire offrir le jeu!). J'arrive à la phase arcade qui, cette fois, ne. le monde. C'est pourquoi, Luciel décide d'éliminer Sadler, le seul obstacle à son accession à un pouvoir illimité sur le reste du monde humain. Hum! Hum! Tout cela est bien étrange, un jeu qui propose un scénario, non dénué d'une certaine philosophie qui plus est, et qui tient debout. Lorsque la partie commence, vous, Sadler, êtes en pleine guerre contre Luciel. Exile a non seulement l'avantage de reposer sur un véritable scénario, mais le jeu présenté est aussi beau que se rapproche pas de Phantasy Star III, mais d'Ys III, mais une fois encore, est mieux! Tous les passages importants, lorsqu'il faudra trouver un objet ou tuer un homme, se presenteront sous la forme d'un jeu d'action à scrolling multidirectionnel. Arme de votre épée, affrontez les créatures, dont les sprites sont particulièrement beaux par moments, qui se presenteront à vous. Impossible de faire le plan des demeures que vous visiterez, le système de portes qui vous ramène à un autre écran rend toute tentative d'orientation impossible. Seule, la mémoire vous sera utile! Une grande déception dans ces parties action, la déconcertante facilité, avec laquelle on abat les boss de fins de niveaux! Il suffit de se précipiter dessus et de frapper à tout va pour en finir avec eux. Il n'est même pas nécessaire d'adopter une quelconque stratégie, c'est plutôt décevant... Malgré la constante beauté de ce jeu qui combine en une splendide harmonie jeu d'aventure et jeu d'action, l'énorme reproche à faire est le suivant: le jeu est beaucoup trop facile. Il se termine en une après-midi. Quand on regarde la qualité de ce jeu, aussi bien des graphismes (succulents, surtout certaines pages entières de dessins), que l'animation (géniale) ou la musique (délirante), on ne peut bien évidemment que regretter qu'il se termine si vite. Soyez certain que, plus difficile, ce jeu devenait meilleur que Phantasy Star III ou Ys III. Néanmoins, Exile demeure un jeu excellent que tous ceux qui veulent découvrir le monde du jeu d'aventure (et non pas du RPG comme l'indique la notice!) sauront apprécier à sa juste valeur T.S.R. MICROMANIA US NOUVEAUTIS D'ABORD EDITEUR : RENOVATION GRAPHISME: 17 MANIABILITE : 19 SON : 18 ANIMATION : 17 MEGADRIVE AMERICAINE MEGADRIVE 89% JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 150 " "es petits jeunes qui adorent jouer à deux sur Game Gear (avec le link) vont être servis avec ce nouveau sport made in \"le Pays des fous furieux\"! Ce sport futuriste et complètement déjanté oppose deux équipes qui s'affrontent assez violemment sur un terrain métallique. Leur but est de chopper la balle (une boule de pétanque en alliage résistant) et de marquer un but. Certains penseront qu'il s'agit d'un jeu classique, que l'on appelle le football! Que nenni! Le terrain, déjà, n'a rien d'un Parc des Princes puisqu'il est subdivisé en sept portions contigus, carrées et entourées chacune d'une barrière énergétique infranchissable par un joueur (mais pas par la balle). C'est là que se situe l'originalité du jeu. On respire car on pense avoir à faire, dès les premiers écrans, à Speedball. C'est une erreur d'appréciation car les deux joueurs doivent, dès qu'ils se sont emparés de la balle, la passer dans la portion contigu en la lançant par dessus la barrière électrifiée. Les deux autres joueurs de la même équipe) se trouvant à côté prennent le relais et l'on continue de la sorte jusqu'aux buts adverses. Chaque portion possède ses caractéristiques et ses petites surprises du genre bumpers fous, etc... Un joueur-gladiateur peut faire deux sortes de passes, attraper la balle dans ses mimines gantées (avec des clous!) ou encore se transformer en toupie tueuse. Cette dernière possibilité reste la seule arme pour éclater un adversaire qui mettra un petit peu de temps à reprendre connaissance (vous serez alors loin!). Bref, ce jeu violent vous éclatera en mode deux joueurs. Quant au mode un joueur, la maniabilité lourde se fait davantage sentir et l'action paraît, à la longue, ennuyeuse. Un jeu très sympa quoi qu'il en soit. OLIVIER cool GAME GEAR EDITEUR : RIVERHILL SOFT GRAPHISME : 16 MANIABILITE : 15 SON : 14 ANIMATION : 18 890 WONDERMEGA MD XB17 FOTZ ANTARES INTERNATIONAL 16-BIT 7bis Rue d'Issy 92100 Boulogne Billancourt Tél : 46.21.52.85 Fax: 46.21.52.46 SEGA 8bits SEGA MEGA-DRIVE 16bits Nintendo GAMEBOY SEGA, Nintendo, GAMEBOY sont des marques déposé par leurs propriétaire respectif autewasc.Combat... Aventure...Sports... Course...Action...Arts Martiaux...Jeux de rôles...Jeux de société... Tirs...3D... MEGA DRIVE SUPER FAMICOM NINTENDO WONDERMEGA MEGA DRIVE CD 3990,00 2290,00 690,00 TASK FORCE HARRIER TECMO WORLD CUP 92 TERMINATOR THE DUEL TURBO OUT RUN UNDEDALINE VALIS III VERYTEX WANI WANI WORLD ZERO WING SUPER FAMICOM + 1 jeu aux choix CORRECTEUR 60 à 50 MHZ Tél. 440,00 410,00 Tél. Tél. 450,00 440.00 440,00 380,00 430,00 410,00 GAME BOY +1 JEU POUR LES TITRES DE JEUX SUPER FAMICOM CONSOLE MEGA CD + 1 Jeu au choix 350,00 2500,00 Tél. SUPER NES U.S 450,00 450,00 Tél. Tél. Tél. FACE BALL 2000 GUN FORCE MAGIC JOHNSON BASKETBALL NCAA BASKET BALL SPACE FOOTBALL SUPER PITFIGHTER SUPERSCOPE AISLE LORD AVENTURE BOY STORIE DEATH BRINGER FREA AREA LUNARD SOL FEACE EARNEST EVANS S.D VARIS SILKY LIP TENKA FUBU HEAVY NOVA 450,00 450.00 480.00 NEO-GEO CONSOLE POUR LES TITRES DE JEUX Tél. 2 890,00 Tél. 590,00 590,00 450.00 610,00 590,00 590,00 480,00 590,00 590,00 590,00 590,00 590,00 550,00 590,00 550,00 450,00 550,00 590,00 590,00 590,00 590,00 Tél. 450,00 GAME GEAR BON DE COMMANDE 1090,00 CONSOLE 16 BITS Japonaise 1 290,00 1J au knix VANETTE ARCADE POWER 395,00 ALISIA DRAGON Tél. BACK TO THE FUTURE BADOMEN Tél. BARE KNUCKLE 395,00 BATTLE MANIA Tél. BUSTER DOUGLAS BOXING Tél. CARMEN SAN DIEGO Tél. CHAMELEON KID Tél. CRUDE BUSTER 440,00 BAHNA 440,00 DAVID ROBINSON SUPREMME COURT DESERT STRICKE Tél. DEVIL HUNTER YOKO 385,00 DONALD DUCK 440,00 DOUBLE DRAGON 440,00 EL VIENTO 440,00 FI HERO FANTASY SOLDIER VARIS 440,00 GOLDEN AXE II 410,00 EWEL MASTER 440,00 JORDAN vs BIRD JOE MONTANA FOOTBALL 11 430,00 WJU LEGEND 410,00 WAGICAL GUY Tél. VARIO LEMIEUX HOCKEY 410,00 MERCS OUT-RUN 365,00 PT FIGHTER 440,00 ROAD BLASTER 430,00 RENT A HERO 395,00 RUNARK 440,00 SHINING DARKNEST 440,00 SLIME WORLD SONIC THEHEDGEHOG 395,00 STORM LOAD 430,00 STEEL ENGINE 430,00 o Tél. Nom: Prénom : ADVENTURE 4 BATTLE GRAND PRIX BOMBUZAL CONTRA DRAGON BALL Z DRAKKHEN FINAL FIGHTER F-1 EXHAUST HEAT GEOMON HyperZone JOE & MAC LEGEND OF ZEDA LEMMINGS MONKEY JIKO NEW 3D GOLF PERITEL SFC POPULOS PRO WRESTING RAIDEN RUSHING BEAT R.P.M RACING S.F.C. Nouveauté SG GREAT BATTLE SMACH TV SOUL BLADER S.T.G. SUPER ADVENTURE ISLAND SUPER CHINESE WORLD SUPER EDF SUPER FORMATION SOCCER SUPER GHOULS & GHOST SUPER MARIO WORLD SUPER TENNIS SUPER VARIS S.T.G THUNDERSPRINT ULTRA BASEBALL Nom:_ Adresse : Tél. Tél : Tél. Désignation du produit Qté Prix GAMEGEAR + 1 Jeu AX BATTLE ALESTE ALIEN STORM ARIEL BASEBALL DONALD DUCKS LUCKY DIME DEVILISH FANTASTIC NAVIGATION FRAY FROGGER GALAGA 91 HALLEY WARS HEAVY WEIGHT CHAMP JOE MONTANA LEGEND OF NINJA MAGICAL TARO OUT RUN PARADI KUMICHER SONIC THE HEDGEHOG SPACE HARRIER WONDERBOY 2 Tél. 250,00 250,00 270,00 250,00 250,00 250,00 250,00 250,00 250,00 270,00 250,00 250,00 250,00 250,00 250,00 250,00 250,00 250,00 250,00 250,00 270,00 550,00 590,00 590,00 590,00 590,00 590,00 590,00 590,00 590,00 480,00 590,00 590,00 Tél. Tél. Signature Frais de port Total Paiement par Chèque, Mandat lettre/Frais de port logiciel: 35 Frs & matériel : 90 Frs 590,00 590 m 120m " "SWASTA ous sommes en 1999 et, comme aujourd'hui, le souci principal des chaînes de télévision est l'audience. Or, à ce jour, une seule émission a vraiment marché à donf, une émission à base de violence: le smash TV. Tout seul (comme un grand) ou à deux, les participants sont en général surarmés et envoyés dans une salle hermétiquement close où des dizaines d'enfoirés robotiques essayeront de vous réduire en bouillie. Le but est bien évidemment de survivre et de détruire tous les ennemis qui se présenteront sous le feu de vos armes, lesquelles peuvent se customiser en fonction des options que vous ramasserez, mais nous verront cela un peu plus tard. Après avoir choisi, le nombre de joueurs, vous êtes immédiatement plongés au coeur de l'action et vous avez tôt fait de comprendre ce qu'il fallait faire dans le jeu. En fait, Smash TV est l'un des jeux les plus violents que j'ai pu voir. Enfermé dans la salle, vous commencez au centre, les ennemis arrivent par groupes de tous les côtés. C'est simple, il y en a partout. De droite, de ils seront immédiatement comptabilisés. Parmi les prix que vous pouvez gagner, outre les thunes vous trouverez également des magnétoscopes, des télés couleur à cristaux liquides, des grillepains, des machines à laver, bref, la panoplie du parfait joueur du juste prix. Si, au niveau des prix à remporter, Smash TV est rigolo, au niveau des armes que vous pouvez récupérer, là encore, c'est pas mal du tout. En tout, dix armes seront disponibles. Du lanceur de grenades, au tir automatique, en passant par le fusil à photon à tir multi-directionnel, vous n'aurez pas à pâlir devant les Rambo ou autre Commando de choc des films d'action. Pour vous contrecarrer et surtout pour vous réduire à néant, vos ennemis auront à leur disposition des battes de baseball, des lasers et des soldats kamikazes qui se feront un malin plaisir à foncer sur vous dès qu'ils le pourront. Anticipez bien tous les mouvements des adversaires, de là, viendra votre réussite. Pour passer à une autre salle, vous devrez abattre tous les crapauds qui s'y trou vent. A la fin de chaque niveau, vous aurez le droit de confronter votre force et votre agilité à celle du monstre qui garde chacun des niveaux (il y a en quatre, chacun composé d'une dizaine de salles). QEEEEIOD ASEADO EEN OTSEBLET 100LEED DOTEGETTO WW Si graphiquement, Smash TV est loin d'être fantastique, ce qui prime dans ce jeu, c'est l'action et purée! L'action est démente. Du début à la fin, on n'arrête pas une seconde de tirer par rafales aux quatre coins de l'aire de jeu. Le point le plus réussi ici est sans nul doute la maniabilité des bonshommes seul ou à deux, ils répondent parfaitement aux ordres que vous leur transmettez. Les tir en biais, s'effectuent avec facilité et vous n'avez aucun problème pour aligner les adversaires que vous désirez. Même lorsque leur nombre devient très important, il est possible qu'il y en ait une cinquantaine à l'écran simultanément, rien ne ralentit, ce qui, pour la Super NES (Super Famicom), est une performance. Un jeu d'action gé. nial si on écarte les graphismes un peu en demi-teinte. Profondément jouissif. J'm DESTROY | DEDEHDOT GITEEDEDOO gauche, d'en haut, d'en bas; très rapidement, vous ne savez vraiment plus où donner de la terre et du laser. Dans les premiers stages, vous commencez avec une arme assez ridicule qui ne vous satisfera pas très longtemps. Une option sur le côté et hop, voilà votre fusil transformé en mitraillette. C'est déjà mieux. L'extermination ennemie peut commencer à plus grande échelle. Tout en butant ces saloperies immondes qui ne cessent de tracer net sur vous, des prix (n'oublions pas que nous sommes dans une émission de télévision) seront proposés. Pour les gagner, il suffit de passer dessus, SUPER NES EDITEUR : ACCLAIM GRAPHISME : 14 MANIABILITE : 19 SON : 15 ANIMATION : 16 VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1992/152 " "ue ceux qui aiment le basket se lèvent. Mon dieu !! Comme vous êtes grand ! C'est pour mieux jouer au basket mon enfant. Vous voilà donc dans la peau d'un des deux plus célèbres joueurs de basket de tous les temps. Pour les néophytes, le basket se joue avec un gros ballon orange qui pue à dont le caoutchouc et qu'il faut envoyer dans une épuisette trouée et accrochée à l'envers. C'est comme les oranges que l'on achète au marché dans des filets sauf que dans ce cas précis, les oranges sont plus petites et rebondissent moins bien. En revanche, vous ne pourrez tirer aucun jus d'un ballon de basket presse. Je tenais à vous avertir car les apparences sont quelquefois deux basketteurs prêts à se jeter sur l'orange (et pas de quartiers, on aura sa peau). Au coup de sifflet de l'arbitre, un des deux sportifs en culottes courtes possède le ballon dans ses jolies mimines. L'autre, fou de rage. compte bien le lui reprendre et encore moins le laisser marquer un panier Pour conserver la baballe, vous pouvez dribbler, tourner le dos à l'adversaire et lancer la balle vers la cible de nombreuses façons. L'autre ne peut que sauter ou gêner la progression de son adversaire. Une faute commise ou un point marqué, le ballon change de mains, et c'est reparti. L'option Slam Dunk Contest est assez sympa : le terrain est cette fois-ci représente de côté, caméra posée sur le sol. Un jury note trois figures au choix SLAM:2 HOLE IN ONE ORDAN 23 00 00:00 PERIOD 19 20 PERIGO FT DB 45 DANES GO DEEDT EGLUMPE DIETCOLN E trompeuses. Méfiance... l'on peut régler le niveau de difficulté, le Pour les plus vieux d'entre vous, Jordan Vs temps de chaque partie, le ralenti automaBird est la suite de One On One sorti surtique ou manuel... Dans le mode un contre micro-ordinateurs voilà plus de cinq ans un, l'écran représente une moitié de terrain maintenant. Au départ, trois modes de jeux vu dans le sens de la longueur, vous voyez vous sont proposés : Le mode One On One donc un panier, la raquette (surface sous vous contre l'ordinateur ou contre un ami), le panier), les tribunes astucieusement plale mode Slam Dunk Contest (épreuve de cées dans le fond de la salle (je tiens perfree-style sévèrement notée) et le Three sonnellement à féliciter le concepteur de la Points Contest (épreuve de lancer franc). salle pour son travail remarquable quant à Le jeu est entièrement paramétrable puisque l'emplacement des gradins!) et bien sûr les parmi neuf que vous devez exécuter le plus régulièrement possible avec, si possible, un panier à la clé. Tous les coups de frimes y sont, du Hula-oop au SuperSlam en passant par l'Hélicopter... Avec le bouton \"A\", votre bonhomme commence à courir, lorsqu'il marche sur le repère, il faut appuyer sur le bouton \"B\" en gardant le bouton \"A\" pressé afin de déclencher le saut et la figure. Au moment où le ballon entre dans le panier, il s'agit simplement de tout lâcher. Ceci dit, ce n'est pas si simple, loin de là... Le troisième mode est tout aussi original. Une caisse contenant trois ballons se trouve à vos côtés. Vous êtes en vue de dos, le panier en face de vous. Le but est de marquer un maximum de points en un minimum de temps et sous des angles différents. En fait, cing positions sont valables, des deux coins du terrain (90 degrés par rapport au panier), des deux angles de 45 degrés, et de face. Trois paniers doivent être marqués de chaque position et autant vous dire qu'en moins de 30 secondes, la chose n'est pas aisée. Les graphismes sont particulièrement bien réussis pour les deux épreuves notées. Les bruitages valent aussi le détour avec quelques voix digitalisées. Jordan Vs Bird est un jeu séduisant à conseiller aux amateurs de jus d'orange et même à ceux qui ne boivent que du Coca. Un jeu qui pourrait donc faire l'unanimité au sein des alcoolophobes ! J'm DESTROY BIRO33 102 EDITEUR : ELECTRONIC ARTS GRAPHISME : 17 MANIABILITE : 17 SON: 17 ANIMATION : 17 MEGADRIVE AMERICAINE (84% JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1992/153 " "le juste prix est donc de... voilà ceci étant dit MY bonjour ceci est un communiqué de la plus haute importance en effet dans notre dernière pub s'est glissée une regrettable erreur elle concerait le prix de la Super Famicom nous nous en excusons et rectifions... 1690 F + ACTRAISER excusez Mol... je disais c'est avec une certaine joie que je vous annonce que HUM HUM !!! donc que c'est euh le prix de la Super Famicom c'est combien une bonne fois pour toute c'est 1690 F avec Actraiser ARKADOID OUVRE A CHALONSAONE 12 RUE DE LA CITADELLE 71 100 CHALON/SAONE TEL: 85 93 07 77 SUPER FAMICOM 590 F.  Console Super Famicom + 1 jeu Actraiser + péritel + 2 manettes + alimentation 1 690 F  Adaptateur SNES 190 F . RGB cable 390 F  Final Fight 499 F  Mario World IV 499 F  F-Zero  Soulblader  Joe & Mac 590 F Super Ghouls's ghost  Castelvania IV (promo) 390 F  Zelda II 590 F  Contra  F1 Exhausted Rocketeer 590 F  Smash TV. (US)  Wrestle Mania (US) 590 F . Rushing beat 590 F  Rama 1/2  Xardion 590 F  Cyber Formula 590 F  STG Strike gunner  Final fight guy + CD 590 F . Last Fighting  Valis  Top Racer  Adams Family (US) 590 F  Pit Fighter (US)  Final Fantasy II 590 F  Hat trick hero 590 F  Axelay 590 F 390F 499F 590 F 590F 590 F 590 F 590F 590 F 590F  590 F 590 F has METZ TEL: 87 63 95 20 FAX: 87 63 9531 " " euh s'il vous plaît y en a j'vous jure je voulais juste lui dire que j'avais compris que et surtout qu'ARKADOID ouvre à Chalon/Saone 1) la Super Famicom est 'à 1690 F + Actraiser à 1690 F + Actraiser pur) 11 MEGADRIVE JEUX NEO GEO . MEGADRIVE jap + manette + alimention + peritel 949 F  MEGA CD + 1 jeu au choix 3 650 F . jeux CD MEGADRIVE 375 F Carmen Sandiego 475 F . Donald Duck 345 F . James Pond II 449 F  Desert strike 449 F  Two crude dudes 449 F  Street of rage 395 F . Kid Cameleon 449 F  Turbo out run 449 F  Exile 449 F Sonic 395 F  Console NEO GEO + alimentation + joystick 2 450 F  Fatal Fury 1 090 F  Eight Man 1 090 F  Mutation Nation 1 090 F  Robo Army 990F . Sengoku 990 F  Alpha Mission II 890 F  Soccer Brawl 1 090 F  Trash Rally 1 090 F  Raguy 990 F  Riding hero 890 F  Cyber Lip 890 F . Last Resort 1 090 F GAME GEAR GAME BOY  Console GAME GEAR + jeu 990 F  Alimentation secteur 150 F  Adaptateur Mastergear 199 F  Out Run 245 F  Shinobi . Wonderboy 215 F  Mickey Mouse . Monaco G.P. 215 F  Alleywar . Magical Guy 250 F  GG Aleste Ninja Gaiden 250 F  Sonic . Donald 250 F  Alien Syndrome . Buster Ball 250 F  Monster World III.  Console Gameboy + Tetris 549 F  Dr Mario 145 F  Mickey II  Castelvania 11 245 F  Megaman lul  F1 Race 145 F  Hang on  Crazy car 245 F  Terminator 2  Elevator Action 245 F  Robocop 2  Track Meet 245 F . Mario Quest  Mickey s dangerous chase 245 F . Sagaia  Fire bird 245 F  Tortue Ninja 2  Tower of druaga 245 F 245 F 245 F 245 F 245 F. 245 F 245 F 250 F 250 F 250 F 250 F 250 F 250 F 245 F 245 F 245 F Echangez vos jeux sur toutes les consoles à partir de 50 Frs. BON DE COMMANDE à retourner à ARKADOID : rue des Augustine 57000. Melz Henselonemonii au 8766 PRENOM: NOM: ADRESSE: CODE POSTAL: Titre VILLE: Qté TEL: Prix Prix Pour les frais de port téléphoner au 87 36 36 05 Frais de port + Total à payer MANDAT CONTRE REMBOURSEMENT NULIIIIIIIIIIIIII Date d'expiration: REGLEMENT: CHEQUE CARTE BANCAIRE SIGNATURE -/-/" "THE HUNT FOR RED OCTOBER (A la poursuite de l'Octobre Rouge) la Poursuite de l'Octobre Rouge est un film génial, sublime, grandiose et inoubliable. Vu les scé nario et le film en lui-même il était très difficile d'adapter le film à un jeu vidéo, mais Hi Tech a tenté le coup. Et le résultat? Faire d'un film essentiellement psychologique un jeu d'action, c'est tenter de faire passer un camembert pour un CD laser! Quoi qu'il en soit le résultat est plus que décevant, même si l'on ignore que le jeu se veut tiré d'un film. Certes, on retrouve l'idée maîtresse du scé nario. Un sous-marin, dont le capitaine n'est autre que Ramius, alias Sean Connery, tente de quitter son pays natal, T'URSS, pour rejoindre la camp de l'ouest, c'est-à-dire les Etats-Unis. Le jeu se présente en fait comme un shoot them up classique, la vitesse en moins. Vous devez avancer, au gré d'un scrolling horizontal continu et détruire tout ce qui vous passe devant le nez, mines flottantes, sous-marins adverses, batteries anti-sous-marines... L'astuce, c'est qu'un sous-marin, c'est lent et assez peu maniable. Passer certains endroits étroits sans en prendre plein les hublots s'avère être un véritable calvaire. A votre disposition, un stock de missiles qui, pour mettre un peu de réalisme, mais rien q'un peu, dans toute cette affaire, sera limité. Sous l'eau, le danger pourra venir d'à peu près partout, comme dans l'espace ou sur la terre... bref, comme dans tout bon shoot them up, même si celui-ci n'est pas bon. Il faudra donc faire d'incessants allers et retours entre la surface et les grands fonds, en évitant soigneusement i'éternelle masse d'obstacles posée sur votre parcours. La tradition du shoot them up esi scrupuleusement respectée, on retrouve même les bonus à ramasser, au milieu des airs ennemis. Le seul intérêt de ce jeu réside certainement dans dent d'avancer. mauvaise maniabilité oblige. Mais rassurez-vous, il n'y a pas que la maniabilité qui soit exécrable. La musique l'est aussi particulièrement. On est ravi de l'entendre cinq minutes, mais après, on joue avec une paire de boules quiès, ou si l'on est malin, on coupe le son! C'est encore plus simple d'éteindre la console, mais alors, c'est beaucoup moins évident de jouer. Pour le peu de mouvements à l'écran, difficile de juger correctement l'animation. Les rares sprites en mouvement ne sem. blent avoir aucun problème, c'est assez facile, vu à la vitesse à laquelle ils se de placent. The Hunt for Red October est un jeu plus que décevant. Comme quoi, Nintendo ne sort pas que du bon ces der. niers temps. Même si ce jeu est un navel de première, vous pouvez toujours aller voir ailleurs, un Snake's Revenge ou un New Zealand Story devrait, on ne peut plus, vous satisfaire. Pour ce qui est de la Poursuite de L'octobre Rouge, conten tez-vous du film, au moins, vous ne serez pas déçu, c'est garanti. T.S.R. SUES  Oxwe TIME M NINTENDO 3425 C24 SUES PAUSED TIME W0100 0OSU 35 EDITEUR : HI TECH GRAPHISME : 11 MANIABILITE: 09 SON: 09 ANIMATION : 14 JOYSTICK CONSOLES NEWS/MAI 1992) " "niveau des capacités de la Lynx (bien meilleures que celles de la Game Gear, n'en déplaise à certains), mais comme l'écran est petit, on a la joie de jouer dans un univers super coloré et aux graphismes fins. La réussite totale de cette version ne concerne pas seulement les graphismes, elle concerne aussi l'animation des personnages, le scrolling multi-directionnel nickel, la difficulté progressive, etc... Votre singe bondit d'une plate-forme à l'autre, rebondit sur des balançoires, s'accroche aux lianes et tire des boules de feu sur tous ses ennemis (des spermatozoïdes volants par exemple!). Et avec quoi lancet-il ses projectiles? Avec sa grande bouche voyons! L'histoire en deux mots: vous étiez un superbe beau jeune homme qu'une sorcière a transformé en singe après vous avoir enlevé votre fiancée. Il faut aller au secours de celle-ci et retrouver votre apparence. De toute façon, on se fout éperdument du scénario, Toki est un sublime jeu de plates-formes et de pièges. Sa conversion Lynx est encore plus sublime ! O PREZEAU Torr30 e crois que l'on peut sauter de joie, se rouler par terre, aller embrasser un gendarme sur la bouche, faire des trucs fous quoi! Car l'un des meilleurs jeux d'arcade, déjà adapté sur micros et Megadrive, sort sur Lynx. C'est l'occasion pour Atari de montrer aux plus sceptiques que l'on peut s'éclater à mort sur un jeu Lynx. Remarquez, on compte ce genre de produits sur les doigts d'une main! Mais c'est * l'occasion qui fait le larron, peut-être vat'on assister à la multiplication des petites cartouches Lynx avec des super jeux dedans! En ce qui concerne Toki, c'est du tout bon: la version d'arcade a été respectée (pas comme sur Megadrive) et l'on retrouve les niveaux originaux. Bien sûr, les graphismes et les ennemis ont été mis au LYNX EDITEUR: ATARI GRAPHISME : 19 ANIMATION : 18 SON : 18 MANIABILITE : 16 SATANAS ET DIABOLO h! les productions HannaBarbera et leur cortège de dessins animés, ça ne nous rajeunit pas! Moi, à part Scoubidou, mes héros préférés étaient Satanas et Diabolo, les fous de volant. Et c'est avec avidité que je me suis jeté sur cette cartouche japonaise. Le jeu consiste évidemment en une course (en vue de dessus) mettant en piste les dix bolides du dessin-animé. On retrouve Pénélope Joli-Coeur, Rock et Gravillon, Satanas et Diabolo, etc... Vous choisissez un véhicule et obtenez aléatoirement une place sur la grille départ. Dans les courses suivantes, vous aurez comme place de départ, celle à laquelle vous serez arrivés dans la course précédente. Une série de parcours fléchés hyper simples tiennent lieu de circuits et quelques items peuvent être récupérés en roulant dessus. Un item collecté apparaît en bas de l'écran et vous pouvez l'utiliser quand bon vous semble (mines, dynamites, fuel, trousse de secours, etc...). Lorsque deux véhicules entrent en collision, une petite séquence de baston a lieu et le perdant recule. Le problème est que vous n'êtes que spec08 tateur de cette scène. Je ne sais comment vous parler de la nullité de ce jeu; disons que, qui que vous soyez, ce jeu n'est pas pour vous! Il n'y a pas un pet d'action, les véhicules se déplaçant au coup par coup dans un scrolling saccadé et lent. L'intérêt est archi nul et l'action répétitive. Je ne sais pas ce qui est passé par la tête des concepteurs, peut-être l'envie de réaliser une sorte de simulation de course sortant de l'ordinaire. Sur ce point au moins, ils ont réussi leur coup ! O PREZEAU EDITEUR : GAME BOY ATLUS LTD GRAPHISME : 10 ANIMATION : 08 SON : 13 MANIABILTE: 10 VU ET DISPO CHEZ EURO LOISIR 40% Ooh JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1992/157 " "STRIKE GUNNER GEREEN i eball ENTERTAISESTA vaut pour vous de ne pas commencer au niveau débutant vous risqueriez de profondément vous ennuyer puisqu'il n'y a pratiquement rien à faire. Assez pauvre graphiquement, malgré quelques sur sauts, STG est un Shoot'Em Up très moyen qui ne pourra pas vous satisfaire bien longtemps. J'm DESTROY air, des tirs sonic, des bombes adhésives et tout l'attirail du parfait combattant de l'espace, qui n'a comme seule envie, que de casser de l'extra-terrestres. Ça tombe bien, puisque casser de l'extra-terrestre à tout va est la seule et unique mission que l'on vous confie ici. Donc pas de problème, maintenant vous êtes checké et vous savez ce que vous devez faire. Lors des combats, vous découvrirez bien vite que vous avez deux types d'advere n'est pas que j'ai partisaires bien spécifiques. Les premiers culièrement envie de dire d'entre eux peuvent être qualifiés comme du mal de Strike Gunner. des ennemis aériens, c'est-à-dire que mais dans la vie il faut vous ne pourrez les toucher qu'avec des être honnête, et pour l'être missiles ou des tirs laser que vous dédonc je ne vois pas com clenchez à volonté. Les seconds ment faire autrement. STG ne se déplaceront qu'en desen abrégé est une véritable petite catas sous de votre niveau de vol; trophe à lui tout seul. pour butter ces salopards Ce jeu de tir sur Super Famicom à scrol là, il faut leur balancer ling vertical, n'a vraiment rien de bien at des bombes sur la tirant. Ça c'est une certitude. gueule, afin qu'ils Tout commence déjà très mal, avec un éclatent au scénario à la mords-moi-le-noeud comme grand jour et on en a déjà vu des milliers. Nous sommes aillent revoir leur en 2008, vous êtes à bord d'un vaisseau planète d'origine cosmique et votre chère petite galaxie est dans un cercueil. attaquée par des fous furieux prêts à tout Chacune des pour la réduire à néant. Heureusement que armes que vous aurez vous êtes bon et que votre vaisseau spapré-sélectionnée au détial est super équipé en armes en tout part peut augmenter sa genre. Pour être bien équipé, vous l'êtes, puissance de tir en foncD'ailleurs, tout de suite après la page de tion des bonus que vous présentation qui est loin d'être somp récupérerez tout au long tueuse, un menu de sélection vous permet de votre périple galacde choisir la configuration que vous dé tique. Ce périple vous sirez pour essayer de passer avec le fera survoler de nommoins de difficultés possibles les sept nibreux territoires et de veaux présents dans Strike Gunner. Parmi nombreuses planètes les armes intéressantes que vous pourrez (aquatiques, volcanisélectionner ici (à la manière de Gradius fères, etc...), vous parIII de Konami), on retrouvera notamment courrez également des missiles atomiques, des mines anti beaucoup de galaxies, la lutte faisant rage aux quatre coins de l'univers. Comme la très grande majorité des Shoot'Em Ups sur Super Famicom, Strike Gunner n'est pas une merveille, ça craint même pas mal du tout. Le seul truc assez sympa dans cette réalisation, c'est la possibilité de jouer à deux quand on le désire. Un Copain entre dans la chambre, pressez le bouton de la seconde manette et hop vous voilà à deux en train de tirer sur les vaisseaux qui vous arrivent dans la tête. Doté de trois niveaux de difficulté, mieux 2002 E 39 SUPER FAMICOM EDITEUR : ATHENA GRAPHISME:13 MANIABILITE : 17 SON : 16 ANIMATION : 13 VU ET DIPO CHEZ EURO LOISIR 62% JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 158 " "EDA Centre Commercial Du Bois des Roches91240 Saint Michel-sur-Orge Tel:(1) 69.25.11.17 7 69.25.23.24 OUVERT DU LUNDI AU SAMEDI DE 9H30 A 12H30 ET DE 14H30 A 19H30 INFORMATIQUE DES \"PROS\" SYMPA  VOTRE ÉCOUTE POUR VOUS SERVIR Le plus grand choix: Ordinateurs-Imprimantes-LogicielsFournitures-consoles-jeux-Accessoires Les plus grandes marques : Amiga-Amstrad-Atari-NintendoSega-Commodore-IBM PS/1-Philips... NINENEO CONSOLES 289 trolDeck wr Mario  SEGA MASTER SYSTEM II + ALEX KIDD 340F MASTER SYST II PLUS + ALEX KIDD + SONK 740 F 540 F 690 F 990 F 28 con Set ACCESSOIRES 2883 sfour score Nble Player Advantage 339 F 479 F 379 F 59 F others 280    LOGICIELS MASTER SYST II PLUS ALEX KID+ 1 JEU + 1 PISTOLET 890 F 8 270 285 310 Pa in 270 349 349 395 289 MEGADRIVE MEGADRIVE 949 F CONSOLES FRANCAISES +1 jeu 1290 F ACCESSOIRES Competition-Pro 259 F Control Pad 185 F Arcade Power Stick 389 F Converter Master Sys 389 F Câble Péritel 209 F LOGICIELS Buck Rogers 475 F Burning Force 385 F Califomia Games 475 F Castle of Illusion 435 F F22 475 F Fantasia 425 F Fire Shark 385 F Gynoug 465 F Golden Axe II 435 F Ghouls'n and Ghosts 475 F Joe Montana II 385 F John Madden 92 435 F M1 Abrams 475 F Mario Lemleux 385 F Might and Magic Out Run PGA Tour Golf 435 F Quackshot 435 F Revenge of Shinobl 435 F Rings of Power 475 F Road Rash 435 F Robocod I 475 F Shadow Dancer 475 F Shinning Darkness 475 F Sonic 435 F Spiderman Streets of Rage Sword of Vermillon 475 F 688 Sub Attack The Immortal 435 F Toki 425 F Wonder Boy M. Land 465 F Zero Wing 465 F Dudes man te of Olympus lou Billy WOut Bunny Shadow der Dash Mllers Zodlaque al Fighter cTales mlins 2 sited Warrior kie Chan c Mansion gaman 2 wer Blade ch Out cop Nowgate Wow Warrior or Die lica Revenge er Mario 2 w Mario 3 ords & Serpants 209 439 F 439 F 379 F 379 F 439 F 379 F 339 F 379 F 339 F 439 F 479 F 379 F 439 F 539 F 479 F 379 F 439 F 439 F 539 F 379 F 379 F 379 F 379 F 439 F 379 F 339 F 439 F 539 F 379 F 379.F 269 260 8833 : 882883 & 599 F 475 F Alex kid IV Asterix Back to the Future Castle of Illusion Chess Danan Dick Tracy Donald Duck Golden axa warrior Golvelllus Gouis'n ghosts Joe Montana foot Mercs Moonwalker Outrun Europa Populous Sonic Shadow dancer Spellcaster Spiderman Super Kick Off Super Monaco GP The Flintstones Ultima IV Wonderboy Wonderboy III DEUX MICROS PC ACCOLADE SPT AGE ACONY ANOTHER WORLD BABY JO BAD LANDS BATTLESTORM BIRDS OF PREY BLUES BROTHERS CIVILISATION COMPIL NRJ 3 COMPIL NRJ 4 EXTRA BALL F 15STRIKE F117 A FLIGHT ATP FASCINATION GOBLHINS 259 GOLF GP FORMULA ONE GUNSHIP 2000 L'AIGLE D'OR 289 LARRY 389 LEGEND 369 HARLEQUIN HEARTH OF CHINA JAMES POND II KNIGHTS OF SKY LAGAF MOKHTAR LARRY 5 LEGEND 369 LEMMINGS MAUPITI ISLAND 270 MIG 29 MIGHT MAGIC ORK OP. STEALTH 389 PITFIGHTER POPULOUS II ROBOCOP MI ROGER RABBIT SEA SOFT SUN SHADOW SORCERER SIMULATION TOP SOCCER STARS SPEED BALL M SPORTS BEST STAR TREK SUPERHEROES SUPER SKY II THE SIMPSONS TIP OFF TORTUE NINJAI ULTIMA UNDFERW VROOM W COMMANDER NI WILD WHEELS WILLY BEAMISH 365 F 395 F 315 F 385 F 385 F 315 F 365 F 385 F 365 F 345 F 365 F 365 F 415 F 352 F 365 F 365 F 395 F 352 F 352 F 395 F 395 F 352 F 365 F 395 F 329 F 395 F 359 255 255 259 239 249 90 Racing tell rd Cup tro Wrestling 435 F 435 F 239 239 828 475 F 239 239 279 AMSTRAD CPG CPC CAME BOY na Boy + Tetris tery Pack Mt Boy LOGICIELS 148 E 269 266 F 28 88 88 888 88888 229 259F 209F 249F 219F 195F 249F 180F 185F .der Dash We Bobble Solo Ghost Bunny Fohter devinla ble Dragon L'AIGLE D'OR BLUES BROTHERS  FINAL FIGHT MOKTAR N.RJ4 PIT-FIGHTER PREHISTORIK THE SIMPSONS TORTUES NINJA II SHADOW DANCER ST DRAGON SUPER MONACO GP 249 GAME-GEAR Adaptateur SEGA Battery Pack Adaptateur Voiture Adaptateur Secteur Cable Gear to Gear Loupe wldo Gear 149F 1090F 210 F 352 F 199 F 199 F 80 F 175 F 88 190F 275F 149F 199F LOGICIELS a Blaster tress of Fear stbusters Il anins 2 Lode Runner g Fu Master cenary Force tocross Maniac masis DIVERS MICROS MITTITIT Wat Mission ue Blobette WOOD Ange of Gator da or Die opy's RC Pro-Am mais Simpsons Buck Rogers AX Golden Axe Chess Master Donald Duck Factory Panic Fantasy Zone Joe Montana Foot Mickey Mouse Ninja Gaiden Out Run Shinobi Silder Space Harrier Solitaire Poker Sonic Super Monaco 475 F 245 F 245 F 245 F 215 F 245 F 245 F 245 F 245 F 245 F 245 F 245 F 245 F 245 F 245 F 215 F AMIGA 500 2450F AMIGA 500 + 2850F AMIGA 500 + ADV 3290F AMIGA 600 3450F AMIGA 500 + DD 20 Mo 4750F MONITEUR COULEUR STEREO 1900F ATARI 520 STE 2390F ATARI 1040 STE 3190F MONITEUR COULEUR STEREO 2090F CARTE SONORE THUNDER BOARD COMPATIBLE SOUND-BLASTER AD UB 990F LA SUPER FAMICOM EST ARRIVEE COMMANDEZ LA 1290 FRANCS ------------MANETTES PC CARTES JEUX-NOUS CONSULTER v/d Cup Envol exclusif en colissimo sous 48 H maximum BON DE COMMANDE à compléter et à envoyer à : EDA INFORMATIQUE commandez par téléphone au (1) 69.25.11.11 69.25.23.24. Centre commercial Bols de Roches 91240 Saint-Michel sur Orge Désignation / Machine Qté Prix Montant Je Joins un chèque ou Mandat Lettre à EDA Je pale à réception au facteur + 35 F Nom: Prénom.... No-Rue... Code postal... Téléphone........ ............ Ville...... Signature obligatoire 35 F Port: Logiciels-Fournitures-Accessoires : Consoles-Imprimantes : Configuration complète UC+Ecran: 60 F Port CR TOTAL 90 F " "PIT-FIGHTER NA 108 Q0 WHO WO omme vous avez pu le noter, au vu de la machine sur laquelle Pit Fighter a été testé, il s'agit en effet d'une cartouche américaine. Celle-ci ne pourra donc fonctionner que si vous êtes en possession d'une Super Famicom et d'un adaptateur, ou, plus simplement encore, d'une M PLAYERTE LAYER Z Durant les combats, vous pourrez emmagasiner de l'énergie, puis la libérer d'un coup pour augmenter sa puissance. Placé au moment propice, quand le combattant d'en face (l'autre) ne s'y attend pas, elle est carrément dévastatrice et, bien souvent, l'homme frappé ne se relève pas. Pour devenir le champion du puits et ainsi être le guerrier le plus respecté par les loubards et les punks de la ville, vous devrez éliminer cinq adversaires. Chaque combat se déroule au minimum en trois manches, c'est-à-dire que vous devez mettre l'adversaire K.O trois fois, comme les sets au tennis. Coté réalisation, ce n'est pas la joie; certes, les graphismes digitalisés ap portent une certaine vraisemblance à l'ensemble, mais ils sont tellement grossiers que l'on n'est pas dupe. Mieux réalisé à ce niveau que la version Megadrive, on est tout de même assez loin d'atteindre les sommets du jeu d'arcade dont Pit Fighter est l'adaptation. Si les graphismes sont ternes et fades, l'animation, elle, est un peu meilleure mais pas plus que cela. Dans la lignée des trucs franchement décevants, on peut également ajouter la maniabilité. En effet, lorsqu'on se prend une série de coups de pieds ou de droite dans la GRD DEGREE HT 5'9\" W 176 HT-6 24 WT 220 gueule, on est comme paralysé et plus aucune action n'est enregistrée par la machine, ce qui est assez dommage. Pas très rapide non plus dans leurs déplacements respectifs, les combattants sont d'une taille assez réduite par rapport à ce que l'on escomptait. Assez pauvre sur tous les points, je ne vois aucun intérêt dans ce jeu qui reste, à mes yeux, l'une des plus mauvaises adaptations d'arcade sur Super Famicom. COURO PUNCH FLIP KICK BACKHAND BODY SL HEAD BUIT PILEDRIVER J'm DESTROY SUPER NES EDITEUR : T.HQ GRAPHISME : 13 MANIABILITE : 12 SON : 14 ANIMATION : 15 VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN 58% E KATO IC 103 100 28 920SP $380 Super Nes, ce qui me semble déjà plus problématique. Enfin voilà, la mise en garde est faite, alors faites-y gaffe, qu'elle ne soit pas inutile. Dans un monde au bord de la déroute, plus aucune loi n'est en vigueur, des gangs en tout genre règnent sur New York, la ville est plongée dans le chaos le plus total. Alors que tout le monde s'entretue dans une atmosphère pestiférante, une règle est cependant encore respectée par tous. En provenance des basfonds de la ville, des souterrains, des égoûts, des squats, de tous les endroits les plus sordides que l'on puisse imaginer, des lutteurs, des combattants, se réunissent une fois par an pour savoir quel est le meilleur. Le lieu de cette réunion est devenu un lieu sacré dans lequel chacun respecte la règle et les hommes qui y entrent, savent pourquoi ils y entrent: pour se battre. Tout comme dans Mad Max et le Dôme du Tonnerre, la règle est: deux hommes entrent dans le puits, un homme en ressort. Au début de l'épreuve, vous avez le choix entre trois combattants, chacun ayant ses techniques propres. Buzz est un ancien catcheur, rompu à toutes les ruses; il apprécie tout particulièrement les combats au corps à corps. Ty est un champion du. Kickboxing, avec des envolées superbes il ravira tous les fous de ce sport qui rêvent de jouer les Alex Panza. Enfin, Kato, le dernier des trois gladiateurs du futur, est un maître du karaté et, plus précisément, du karaté du dragon volant. Ses coups sont précis et nets, sa technique préférée et mortelle est le coup au visage de l'adversaire. JOYSTICK  CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 160 " "Berlitz FRENCH TRANSLATOR MES SAN Le plus grand choix de jeux Ben VOUS SALAM PARLY 2 Centre Commercial Tél. 39 55 19 20 VELIZY 2 Centre Commercial Tél. 34 65 18 81 a Game Boy se voit doter d'une nouvelle gamme de produits utilitaires. Une série de cartouches à caractère non-ludique est prévue d'ici peu. Parmi celles-ci, vous aurez droit à un organiseur, un guide de voyage, un traducteur anglais-espagnol et un traducteur anglais-français. C'est ce dernier produit qui est testé ici. D'autres produits un peu spéciaux sont prévus pour la Game Boy, comme ce clavier connectable; un peu fou mais pas si idiot que ça! Bientôt, on aura un four micro-onde compatible Game Boy ou un distributeur de boissons Game Boy! En attendant, intéressons-nous à notre traducteur de poche. llest sûr que si vous ne possédez aucune notion d'anglais, cette cartouche va vous être bien utile lors d'un voyage dans un pays anglophone. C'est d'ailleurs l'unique intérêt de ce traducteurdépannage. Les 12500 mots annoncés et les 300 phrases ne nous mènent en fait pas vraiment loin. Malgré cela, les tournures de politesse et les phrases les plus utiles sont présentes. Le dictionnaire reste tout de même bien fourni en mots usuels. Vous sélectionnez les lettres qui composent le mot à traduire sur une grille d'alphabet et appuyez sur Start pour la traduction. Ceci marche dans les deux sens. Pour les phrases-types, vous sélectionnez un thème parmi sept, comme les transports ou le shopping. Vous pouvez aussi convertir un nombre en entrant les chiffres en question via une petite calculette. La machine vous donnera l'orthographe exacte. llest même possible de convertir une somme en dollars en francs. Pratique mais un peu gadget... O PREZEAU ST-QUENTIN YVELINES Espace St-Quentin Tél. 30 57 13 43 LYON LA PART-DIEU Centre Commercial Tél. 78 62 70 30 GAME BOY CAGNES-SUR-MER 67, boulevard du Maréchal Juin Tél. 93 22 55 21 EDITEUR : INFO GENIUS SYSTEMS GRAPHISME : MANIABILITE:17 SON : 12 ANIMATION :VU ET DISPO CHEZ EURO LOISIR / IDE " "Dobro ULTATI W Nx3 AUTO:1 20TH E 0000\"00 27M CCR ACT FO 18TH même force que vous, l'éclate est totale. Au niveau de la réalisation, on voit tout de suite que les auteurs ont essayé de faire de leur mieux pour cette production. Alors que l'on connaît les difficultés de la Super Famicom pour déplacer beaucoup de sprites en même temps (regardez tous les JSE 59\"60 LTH E près F1 Exhaust Heat qui surclasse non pas celle qui trace le plus à donf, les toutes les autres courses de voi virages et les dépassements étant nomtures, on ne savait pas trop com breux dans Top Racer. ment les autres maisons d'édition Sur la ligne de départ, on est très vite allaient bien pouvoir réagir pour plongé dans l'action. Placé en dernière pocontre-carrer l'avance prise par ce jeu. La sition, pour remporter la course qui se démission était difficile, car tout ceux qui sont roule en fonction des circuits en un en possession de ce jeu le savent F1 nombre de tours difExhaust Heat est pratiquement parfait. férents, il faudra déAlors qu'elle est la trouvaille que permet passer tous les trait de rentrer en concurrence directe, qui concurrents placés permettrait de propulser une course de voidevant vous, en tout, ture vers les sommets de la hiérarchie. Je une petite quinzaine. ne suis pas encore certains de savoir si Grâce à votre caisse Kemco a avec Top Racer trouvé l'astuce, à forte accélération, trouvé l'élément qui le permettrait, mais il vous aurez rapidey a une chose dont je suis sûr c'est qu'il ment dépassé les AUTO n'en est pas loin le bougre. derniers; en ce qui Avant de participer à une dizaine de concerne les voicourse à travers le monde entier, vous allez tures les plus comdevoir choisir votre voiture. Difficile tâche pétitives, les choses que celle-ci puisqu'elle détermine toute ne seront pas aussi votre compétitivité durant les courses fuévidentes, mais avec tures. Un menu graphique propose alors de la patience et de quatre voitures de sports toute d'un look la dextérité dans vos et d'un design hyper sympa et qui peuvent prises de décisions, toute offrir au conducteur une boîte de viles difficultés seront tesse automatique ou manuelle (les chantrès atténuées. Tout gements de vitesse s'effectueront alors cela est bien beau me direz-vous, mais en avec les deux boutons situés à l'arrière du quoi Top Racer est-il bon. Voilà, voilà ne joypad). Si l'esthétisme est en général un vous impatientez pas de la sorte tout vient point important dans l'acquisition d'un à point à qui sait attendre. Durant tout le jeu, produit, ici ce sont les capacités et les perl'écran est divisé en deux moitiés; ainsi, formances qui priment. Pour déterminer deux voitures peuvent lutter d'arrachevotre voiture de la meilleure façon qu'il soit pied. Je vous garantis que lorsqu'un copain je ne serais que trop vous conseiller celle à vous prend les commandes de la seconde qui possède la plus forte accélération et voiture et qu'il est approximativement de la 01111111111111 Toonsg\"60 9 THE Shoot'Em Ups se traînent), Top Racer ne ralentit jamais et la gestion des deux écrans est parfaite. Alors que les différents circuits scrollent sur un bon rythme, grâce à un bon jeu d'alternance de couleurs, les bas-côtés de la piste sont un tout petit peu trop vierges, mais ce n'est qu'un détail car Top Racer est un titre comme on aime en voir. J'm DESTROY 0111og\"36 01 ZB*81 AS 13:14 28° 36 L. AUTO 112H W SUPER FAMICOM 86% 3 EDITEUR : KEMCO GRAPHISME : 16 MANIABILITE : 18 SON : 15 ANIMATION : 18 VU ET DISPO CHEZ EURO LOISIR LNDE JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 162 " "HOOK 2BOF START GAME FUNWARE 2207 HEGADRIVE 683 ATTACK SUB 490F JOE MONTANA 2 450F ABRAMS BATTLE TANK 450F JOHN MADDEN 92 410F ALISIA DRAGON 430F JORDANS VS BIRDS ALTERED BEST 370F KID CAMELEON BLOCK OUT 410F MARIO LEMIEUX HOCKEY 450F CALIFORNIA GAMES HOOF MERCS 410F CENTURION 450F MICKEY MOUSE CASTLE 380F DAHNA 450F OUT RUN 415F DESERT STRIKE 430F PGA TOUR GOLF 420F DICK TRACY 420F PHANTASY STAR 3 A90F DOUBLE DRAGON 1 380F PIT-FIGHTER 430F DOUBLE DRAGON 2 420F QUACK SHOT 430F EA HOCKEY HOT NO.OOO 4207 F22 INTERCEPTOR 420F SHADOW OF THE BEAST 490F FANTASIA 400F SONIC FAERY TALE 410F STREETS OF RAGE 400F F1 GRAND PRIX ASOF SUPER MONACO GP 380F GAIARES 350F THUNDER FORCE 3 GALAXY FORCE 2 425F TECMO WORLD CUP 92 GHOULS'N'GHOSTS 460F VALIS 420F GOLDEN AXE 2 450F WINTER CHALLENGE 420F IMMORTAL 488F YS 3 490F AMIGA PACIFIC ISLAND 260F 4D SPORTS DRIVING 280F ADVANTAGE TENNIS AGONY 240F AIGLE D'OR LE RETOUR 275F ALIEN BREED 280F ANOTHER WORLD 250F ARLEQUIN 250F AVENTURES DE MOKTAR 260F BATLE ISLE BIRDS OF PREY 320F BLACK CRYPT 240F CELTIC LEGENDS 280F CISCO HEAT 250F CRIME chy 290F EPIC 275F FIRST SAMOURAI 236F GIANTS OF EUROPE GRAND PRIX HEIMDALLL J. MADDEN AM. FOOT. LEANDER 225F LOTUS 2 210F ORK 210F PIT-FIGHTER POPULOUS 2 230F REALMS 260F  3D 230F SHADOW LANDS SPACE CRUSADE 250F SPACE QUEST 4 VF 320F SPECIAL FORCE 310F TIP OFF 270F VIDEO KID 230F 230F WOLFCHILD WWF 240F 240F PC ET COWPATIBLES BOF MANPON BATTLE SET 1 148F POOH OF DARKNESS 300F COMPILATIONS  286F HARPOON BATTIE SET 4 148F RIDERS OF ROMAN AVENTURES DE MOKTAR 2   . 1  200F AR SEA SUPREMACY CASTLE OF DARAIN 370F HEART OF CANA 380F HOGER RABATT 2600F HOYLE VOL. 3 CHUCK YEAGER AR COMBAT 390F HOOK 320F SECRET WEAPONS 350F KARATE ACES CHUCK YEAGER 2. 270F JETFIGHTER 2 VF 340F SHADOW SORCERERS 2005 NRI VOL 4 MLIZATION SGOF KLING CLOUD 260F SPACE QUEST . VE OF SEA SOFT AND SUN CONQUEST OF THE LONGBOW 890F KING QUEST 6 VF 390F STAR TREK 290E SOAD AND MAG CROISIERE POUR UN CADAVRE 260F LEGEND 330F SUPER SKI 2 2go Top  DUNE 330F HAD TY 220F TENNIS CUP 2 270F UNIVERS 1 ELVIRA 2 3808 HAUPM ISLAND ZBOF TIMEQUEST ELVRA ARCADE 288F NEGAPORTRERS $25F TORTUES NINJA 2   280 MIDWINTER 2 F TV SPORT BOXING EYE OF THE BEHOLDER 2 330F NIGHT AND MAGIC 3 VF 300F UTIA UNDERWORLD For B88 MEGA MUZA 350F MONKEY ISLAND 2 380F WD WHEELS 240E FASCINATION FALCON 3.0 440F NOVA 8 400P MULY BEAMISH 370= M1 TANK PLATOON ALIGHT SIMULATOR A 120F PACIFIC ISLAND HOOF WING COMMANDER 2 . VE 3464 STELLAR 7   300F P 38 LIGHTNING 20BF AC SPECIAN OPERATOS 120 GUNSHIP MOMOINTR 450F GUNSHIP 2000 3OF pap SHOOT STAR 216 2 8PEECH ACCESS PACK 170E PACK DOMARK 2   HARPOON 1.2 336F PG TOUR GOL 280F WINTER CHALLENGE 280F RALROAD TYCOON 360p Vous voulez d'autres titres ? N'hésitez pas, téléphonez-nous. (16.1) 45.22.29.23 8 ATTENTION ! CHANGEMENT DE BOITE POSTALE BON DE COMMANDE à expédier à FUNWARE B.P. 54.20 75811 PARIS CEDEX 17 OTES TITRES PRIX NOM ADRESSE CODE POSTAL VILLE TELEPHONE REGLEMENT : Jo joins O Chèque Bancaire ) CCP Mandat-Lettre jo paiorai à réception Contre remboursement (+ 35 F) je paie par CARTE BLEUE / INTERBANCAIRE NLBELLES FRAIS DE PORT (25 F) Expédition colissimo TOTAL A REGLER Date d'expiration : ......... Signature obligatoire : MATERIEL DE JEUX : ) MEGADRIVE J AMIGA 3 PC at COMPATIBLES OXT JAT COA JEGA JVGA 1600 3600+ 01 MEGA 93,6 31,44 M 1720 K 75,26 1,2 M 1360 K " "SOBA onoga RSS 383 383 od toga da se NEW ZEALAND SORY orang again ienvenue au pays des kiwis j'arrête là, vous avez saisi l'idée. Dans (les oiseaux). des kiwis (les ces zoos, c'est un jeu de plates-formes fruits) et des quilles, oui! pour exceptionnel qui vous attend. Accroceux qui voient bientôt le bout chez-vous! Au milieu d'une foule du service national, vous avez d'ennemis, dont certains apparaissent tous deviné, la Nouvelle Zélande. L'habi d'une manière spontanée, faites des tant de ce charmant pays dont nous allons cartons et trouvez le bon chemin vers la nous occuper n'est autre qu'un petit kiwi cage ou se meurt votre congénère volanommé Tiki. Tiki le kiwi a bien des ennuistile. Pour vous aider, une carte sera ces derniers temps puisque tous ses mise à votre disposition. Vous pourrez jeunes amis kiwis se sont fait enlever découvrir un grand nombre de warpB Dans le lot il y a la fiancée kiwi de Tiki qui zones et de salles secrètes ou des répond au doux nom de Phee-Phee (et masses de bonus parfois très amusants non pas fifille comme pourrait le dire un vous attendent. Bref, vous n'allez pas certain personnage de Gotlieb). Trêve de vous ennuyer, c'est garanti! Empruntez blague. Tiki n'a pas envie de passer ses les ascenseurs mis à votre disposition, vacances a surveiller les oeufs de la partez faire un Pas de grandes difficultés à vaincre, mais nichee, conclusion, le voilà parti, armé tour sous l'eau, une bonne dose d'originalité. Vous battant de son arc et de ses nombreuses où il faudra contre une baleine de glace, vous pourrez flèches, à la rescousse de tout pouvoir trou continuer la lutte, une fois englouti tout cru ver des bulles par l'animal! Graphiquement. The Newzealand d'air sous peine Story est une véritable merveille. Il vient de noyade, concurrencer le Dream Master qui se trouve et sautez deà quelques pages de là. La console passerelles en Nintendo dévoile la des capacités insouppoutres! Une fois çonnées, et c'est bien agréable. On près des cages pourra reprocher aux sprites de clignoter de fin de niveau parfois, mais il s'agit là de l'incontournable (c'est-àproblème de la console. Heureusement, dire après ce défaut dans l'animation n'est pas quatre sous continu et d'autres atouts viennent comniveaux) bler la lacune. Une bande sonore d'une vous affron très grande qualité par exemple ou une terez un originalité qui se retrouve de bout en bout. boss The Newzealand Story est incontestablement un jeu de plates-formes d'une très grande qualité. Il serait franchement dommage de passer à côte d'un jeu aussi bon. Un reproche tout de même, une excessive facilité. On a tendance à finir le jeu assez rapidement. Néanmoins, le ce petit monde. Pour les detour par ce jeu, vaut la peine d'être fait. retrouver, il faudra se T.S.R. balader dans des zoos ou le grand vilain de l'affaire, un dénommé Walrus, les a fait enferEDITEUR : OCEAN mer. Une fois sur place GRAPHISME : 16 NINTENDO \"ouvrez, ouvrez la cage ANIMATION : 13 aux oiseaux, regardez-les SON :15 Que 80.00 s'envoler c'est beau...\", MANIABILITE : 17 90% JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 164 " "Arrivage du JAPON et des ETATS-UNIS Chaque semaine Commandez de 9h 30 à 12h 30 et des et de 14h 30 à 19h 30 au 720 63 29 44 / Fax 20 63 29 51 sous pouvez téléphoner du lundi au samedi ou envoyez vos bons de commande au 3, avenue Emile Zola 59800 LILLE ENUMERAL PLUS NEC PC ENGINE Wani Wani World World Cup 92 CD Cosmik Stories CD Crystal Chaser CD Death Bringer CD Lunar 445 F 445 F 445 F 445 F 445 F 445 F to BON DE COMMANDE Grafx + Jeu MODUO + Jeu 980 F 3750 F Nom ..... ............... GAME BOY Cyber Formula F1 Hero Ikari Warrior 2 Metroid 2 Pro Soccer Pubble Saver Tiny Toon Adventure Wonder Boy 2 Prénom .................. 245 F 245 F 245 F 245 F 245 F 245 F 245 F 245 F Adresse SUPER FAMICOM Super Famicom + 2 manettes 2490 F. Super Famicom + 2 manettes + Jeu 2990 F ........ Tél. ...... DESIGNATION QUANTITE PRIX 2 LDS NOUVEAUTES CUP 379 F maemon Il 379 F Soldier 379 F US 379 F NOUS 379 F 379 F League IV 379 F ander 379 F Bee 379 F Cocolon 439 F Der Hunter Yoko 439 F BIO Panic 439 F 379 F Shub biman III 439 F SPRIGGAN 439 F B Browning 439 F Gate of Thunder 439 F Ruman Sport Festival 439 F. Panza Kick Boxing 439 F Prince of Persia 439 F U Populous-Promised Land 439 F EURType CD Complete 439 F w Shadow of the Beast 439 F 439 F. GAME GEAR at Syndrome 289 F ar Ball 289 F goald Duck 289 F ser World 2 289 F easy Star 289 F 289 F MEGADRIVE Megadrive Int. + Jeu (au choix) 1390 F Game Adaptor (pour jeux jap.) 90 F Mega CD + Jeu 3890 F NOUVEAUTES Alisia Dragon 445 F Bad Omen 445 F Battlemania 445 F Crude Busters 445 F Dahna 445 F El Viento 445 F F22 Interceptor 445 F John Madden Football 92 445 F Lakers Vs Celtics 445 F Lemmings 445 F Lode Busters 445 F Mercs 445 F NHL Hockey 445 F Pit Fighter 445 F Quackshot 445 F Rent a Hero 445 F SD Valis 445 F Shadow of the Beast 445 F Shining Force 445 F Sonic the Hedgehog 445 F Streets of Rage 445 F Take the Train 445 F NOUVEAUTES Arthur Quest 590 F Axelay 610 F Castlevania IV 590 F Contra Spirit 610 F F1 Exhaust Heat 610 F F1 Grand Prix 610 F Hat Trick Hero 610 F Joe and Mac 610 F Ranma 1/2 610 F Rockteer 610 F Smash TV 610 F Soul Blader 610 F Super Adventure Island 610 F Super Formation Soccer 610 F Ultima VI 610 F Zelda III 610 F. SNK NEO-GEO Néo Géo + Manette + Jeu (au choix) 3990 F JEUX Burning Fight 1490 F Fatal Fury 1490 F Magician Lord 790 F Mutation Nation 1490 F Robo Army 1490 F Sengoku 1490 F Socer Brawl 1490 F | Trash Rallye 1490 F Chèque Bancaire C.C.P. Mandat Lettre Contre-Remboursement Frais de port Accessoires consommables 30 F Matériel 100 F Logiciel 20 F Ajouter 35 F pour frais de contre rembousement TOTAL Tous nos envois se font colissimo 48H ou par Chronopost 24H. Possibilité d'envoyer vers l'étranger (nous contacter). ULTRAMAN 180 e suis certain que vous êtes tous, un jour ou l'autre, passés par une période super-héros (DC Comics, Strange, dessins animés style Spiderman, films ou séries TV, etc...). Sachez que les japonais ont eux aussi leurs super-héros nippons, je citerais comme principal exemple Bioman, héros de l'univers! D'ailleurs, vous en connaissez une tripoté grâce à Dorothée (parce que c'est votre petite cousine qui les regarde évidemment!). Ils ont tous des formes humanoïdes avec des masques de robots et fleurent bon le carton pâte de série Z. Les séries les mettant en scène sont ringardes à mort avec effets spéciaux plus que louches! Ces super-héros en collants colorés y effectuent des sextuples saltots arrières à n'en plus pouvoir et font souvent plein de mouvements désordonnés avec leurs bras en essayant d'imiter la concierge de Bruce Lee (quand elle est en forme!). Un des ancêtres des Bioman d'aujourd'hui est Ultraman. Le jeu qui nous intéresse ici est justement un simulateur d'Ultraman! Et il est à l'image de son héros: il fait pitié! Je ne comprends d'ailleurs pas comment un éditeur ose sortir une pareille bouse de chèvre en cartouche! C'est sans doute parce que le prix d'une cartouche est modique au Japon et que les nippons s'en achètent comme nous achetons un paquet de chewing-gum dans un bureau de tabac. Cela explique qu'un jeu merdique soit mis dans le commerce. Voilà, si vous collectionnez les beat-them-up en combats rapprochés peu maniables et ennuyeux, Ultraman est pour vous ! O PREZEAU EDITEUR : INTERBEC GRAPHISME : 12 GAME BOY MANIABILITE : 10 SON : 14 ANIMATION : 14 VU ET DISPO CHEZ EURO LOISIR 60% JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 165 " "RUAU Fianych NH médiocrité, ce jeu aurait un nombre de nominations! Un mot sur les deux atouts de ce jeu, car mine de rien, il en possède. Ne tombez pas en syncope, ce n'est même pas une blague! Tout d'abord, l'animation. Le scrolling vertical qui suit la course de votre véhicule est étrangement bon. On pourrait même croire qu'il n'y a pas de problème Deuxième bon point pour ce jeu, sa sau vegarde des scores. Ca à l'air bête, mais la sauvegarde des meilleurs scores est tout de même extrêmement agréable c'est toujours bon de pouvoir voir ou l'on en est et de pouvoir se dire \"tiens, j'avais fait mieux la dernière fois\". Une bonne initiative qui devrait inspirer les autres programmeurs. Tout de même, ce n'est pas ça qui transforme un jeu horriblement ennuyeux en une des sept merveilles du monde du jeu vidéo. Si vous avez envie d'oublier quelque chose en ce moment, oublier donc le nom de Road Fighter, ça vous libérera des octets de mémoires qui pour ront servir à autre chose. En voilà un conseil du tonnerre! T.S.R. mécanique, mais la subtilité m'échap 1P pe assez Pourquoi ne pas 000000 appeler les choses par leur nom? Du temps, ce n'est jamais que du 361 kmh temps! Passons encore, après tout, ce n'est encore qu'un insignifiant FUE point de détail. Et 074 le jeu en luimême? Comment est-il ce combattant de la route? C'est du Mad Max? Si c'est le cas, Mel Gibson a oublié de venir... Le jeu est d'un ennui... même la lecture de Sartre est plus excitante! Une fois sur la route, vous dirigez votre véhicule au milieu des autres automobilistes et camionneurs. Il faut maintenant faire attention aux brusques embardées, aux flaques d'huile au milieu de la chaussée et à tout un tas d'autres inconvénients. Lorsque vous dérapez, un seul et unique moyen pour éviter l'explosion, tenter de faire un superbe dérapage. Génial... Certaines voitures vous rapporteront du \"fuel\" ou bien des points, à vous de les repérer et de passer dessus. L'action est si répétitive qu'elle est très vite gavante. La route est presque linéaire et ce ne sont pas les rares coups de volant donnés qui viennent rendre ce jeu passionnant. Vous ne pourrez même pas admirer les paysages sur le bord de la route, il n'y a pas grand-chose à voir. \"Circulez y'a rien à voir!\" N'attendez surtout pas non plus de miracle de la part des bruitages ou de la musique, le tout est du genre médiocre. Aux oscars de la ttention! Ces lignes risquent de choquer les âmes sensibles On y parle d'un jeu scandaleux dont l'intérêt frise la nullité. Cay-est, c'est fait, vous voilà prévenu, maintenant on peut calmement commencer. Road Fighter, c'est une course de voitures. Vu \"de dessus\", cette course met en scène des sprites minuscules et les voitures semblent être de véritables puces mécaniques. C'est amusant, oui... au moins cing secondes! Passons sur ce détail et revenons plutôt à la course en elle-même. Le but est d'atteindre la ligne d'arrivée en un temps minimum imposé. Pour faire dans le genre \"j'ai beaucoup d'imagination, j'suis un programmeur malin\" on a substitué au nom de temps celui de fuel C'est sûr, ça fait beaucoup plus sport NINTENDO EDITEUR : PALCOM GRAPHISME : 10 ANIMATION : 15 SON : 09 MANIABILITE : 11 50% 1P 000000 400 kmh FUEL JOYSTICK  CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 166 " "AMERICAN BIRECT 97ES NOUVEAUX JEUX POUR CONSOLES SEUL GAME NETWORK PEUT VOUS OFFRIR LE SERVICE PACK  DÉLAI DE LIVRAISON TROP LONG  PAS ASSEZ DE REMISE  CHOIX TROP LIMITÉ DISTRIBUTION SOUS 48 M PRIX COMPÉTITIFS GAMME TRS ÉTENDUE CONTACT TÉL. RAPIDE INFO. NOUVEAUTÉS IMPORT DIRECT US REVENDEURS, CONTACTEZ-NOUS Game network inc., firme américaine parmi les plus importants distributeurs de US VIDEO GAMES, est désormais représentée en France. AMERICAN GAMES DIRECT EN FRANCE Commandez :  Par téléphone : (1) 30 64 19 00 N-E-T-W-O-R-K  Par Fax: (1) 30 64 12 52 30, av. Robert SURCOUF 78960 VOISINS LE Bx 11 s'était pourtant juré de prendre sa retraite de cambrioleur chevronné. Mais c'était sans compter sur l'abnégation d'un couple complètement disjoncte de la cage à miel et très fortuné. Le couple a décidé de s'emparer des trois fleurons de la collection Léonard de Vinci, via notre cambrioleur préféré. Ils enlèvent le meilleur pote de Hawk et menacent de l'éxécuter si Hawk ne les aide pas à dérober les oeuvres. Ce dernier n'a pas le choix et se lance dans l'aventure. Ce sont les graphismes qui frappent par leur humour et leur style très cartoon. Lorsque Hudson se fait électrocuter les bras en croix dans une grande gerbe d'électricité, ça sent le roussi tellement le personnage est criant de vérité! ldem lorsqu'il passe l'arme à gauche et que ncore un film à succès adapté sur console, on va commencer à se lasser! Remarquez, quand le jeu est bon, ça ne pose pas véritablement de problème. Ce qui compte, c'est l'action! Et, avec le Faucon de l'Hudson (Bruce Willis dans le film), on n'est pas trop déçu! Pensez donc, aller dérober des oeuvres de Léonard de Vinci en plein Vatican, il faut oser! Hudson Hawk son âme monte au ciel: un petit Hudson ange avec une auréole s'élève dans le ciel. Tout est à l'avenant dans ce jeu très rythmé et mettant souvent votre dextérité à l'épreuve. En effet, ce jeu fait partie de la nouvelle vague de jeux Game Boy mêlant platesformes au beat-them-up, action pure et rapide au jeu de précision, le tout bénéficiant de graphismes très fouillés. Votre personnage ne possède comme seule arme qu'une balle de baseball. Une bande-son entraînante augmente le plaisir de jouer des heures avec, pour seul but, toujours le même, de finir ce maudit jeu! C'est bon signe pour la durée de vie ! O PREZEAU + ++++++ GAME BOY EEEEE 2323 222 zajn EDITEUR : OCEAN GRAPHISME : 18 MANIABILITE : 17 SON : 16 ANIMATION : 19 VU ET DISPO CHEZ EURO LOISIR / IDE 93% JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 169 " "RAINBOW ISLAME Rainbow est un jeu très simple qui n'est pas sans faire penser à de grands clas. siques. Pourtant, il faut le dire, le jeu possède plus d'un atout dans sa manche (car les jeux ont des manches, si, si!). Premier point, les graphismes qui, sous leur aspect très enfantin, n'en sont pourtant pas moins réussis et très agréables à voir. De plus, chaque nouveau niveau offre son propre choix de monstres et la gamme est étendue. L'animation ne souffre pas trop des quelques clignotements qui apparaissent de temps en temps et le sprite principal est suffisamment bien animé pour permettre une totale jouabilité. Un mot sur les bruitages qui sont décevants (inexistants par moments!) et la musique qui a tendance à se répéter, et là c'est dur! Rainbow Island n'est certainement pas un jeu miraculeux et génial, même si une grande partie de ceux qui l'ont vu à Joy le pensent. Pourtant, il faut bien reconnaitre qu'il est passionnant à jouer et que la difficulté, sans cesse croissante et d'une manière progressive, donne envie d'y jouer, d'y rejouer, et de finalement passer la nuit dessus. Un must pour les inconditionnels du jeu de plates-formes, un bon jeu pour les autres, alors pourquoi s'en priver? T.S.R. lugso HIGH SCORE ZUP culté, une fois dans le septième monde où il faut être rapide et précis dans sa construction d'arcs-en-ciel. A chaque niveau supérieur, les monstres se font de plus en plus nombreux, et les passerelles accessibles par un simple saut de plus en plus rares. Il faut alors savoir jouer de l'arc-en-ciel! . 23 ZUP 24380 HIRE algré le sous titre annonçant un Bubble Bobble 2, ce jeu n'a absolument rien à voir avec Bubble Bobble, le premier. Il s'agit d'un sympathique jeu de platesformes dans le style le plus pur. Il vous faut libérer les îles de l'arc-en-ciel qui ont été envahies par Von Blubba (le grand méchant de Bubble Bobble). Le but est extrêmement simple. Gravir une espèce de tour, avant que celle-ci ne se remplisse d'eau et ne vous noie. Schéma classique qui n'est pourtant ici pas dénué d'un certain charme. Les plates-formes sur lesquelles il vous faut grimper sont infestées de monstres gélatineux et visqueux qu'il va vous falloir dégager, non pas à grands coups de balai, mais à coups d'arcs-en-ciel magiques. Ces minis arcs-en-ciel ne vous serviront pas qu'à dégager le chemin. Vous pourrez, et même devrez, les utiliser pour accéder à certains niveaux que vous ne pourrez pas atteindre en sautant. Pour cela, il vous suffira de créer une succession d'arcs-en-ciel et de sauter dessus avant qu'ils ne disparaissent, ce qui vous laisse tout de même une demi-seconde pour effectuer votre saut et créer l'arc-en-ciel suivant. Si vous tardez trop dans votre ascension, vous serez très vite rattrapé par l'eau et alors là... adios amigos! Si les premiers niveaux sont assez faciles, tout se complique sérieusement à partir du troisième monde. Je ne vous dis pas la diffi 331 NINTENDO BE60 EDITEUR : OCEAN GRAPHISME : 15 MANIABILITE : 16 SON : 12 ANIMATION : 14 80% zu 1995HIGH SCORE O " "CLOUD MASTER le jeu ne l'est pas du tout. On retrouve les attributs classiques du shoot them up, choix d'armes de diverses valeurs, ramassage de bonus qui traînent sous la forme de jarre volantes (!!!)... Pour le changement d'armes, vous pénétrerez dans une petite boutique, où quatre d'entre elles vous seront proposées. A chaque niveau, le choix d'arme sera différent, la puissance allant en croissant, Vous imaginez sans peine le résultat dans les tous derniers niveaux. Une bonne idée que cette petite boutique, dont il ne sera pas forcément toujours évident d'atteindre la porte. Dans ces cas là, on s'énerve très vite, curieux, non? Les boss de fins de niveaux sont eux aussi présents, et même s'ils ne sont pas spécialement durs à passer, il faut avouer qu'ils sont plutôt beaux. Rien de véritablement bien nouveau, ni d'original, si l'on excepte les ennemis de toutes formes et toutes tailles. Un bon point pourtant (attention, plus que neuf et c'est une image!), les graphismes ont le mérite d'être assez fins, et l'animation est irréproans un village bien tranquille, tout guropoing au fond du Japon, entre deux riou d'astérozières, tout allait pour le mieux. La haches, mais vie était tranquille, et cela, non pas d'un petit gargrâce à Patrick Bruel, mais bien çon volant sur à une fée de grand renom. Seulement, son nuage et quand tout va bien, il est bien connu que pouvant tirer à les forces des ténèbres deviennent ja ga u che louses. Alors, attaquant le village grâce à comme à une pléthore de sortilèges de plus ou moins droite. Si le sujet bon goût, ils enlevèrent dans une sphère principal de lumière noire, la jeune fée, plongeant change, les ainsi le village dans la plus profonde désprites ennemis tresse. Mais de l'autre côté de ce petit vileux aussi chanlage, vivait un jeune garçon, plein de talents, gent, pour le beau, intelligent... l'Adonys du lieu. Son meilleur et pour le truc, ce n'était pas comme Tom Cruise pire. Tiens! un dans Cocktail, faire tournoyer des shakers énorme gâteau vodans tous les sens, ce qui, en passant, est lant, oh! des têtes d'une grande utilité, mais de pouvoir se déde cochons qui vienplacer sur un nuage volant. Le mieux dans tout cela, il se trouve que ce jeune garçon, c'est vous! Vous l'avez compris, I ne vous reste plus qu'à voler au secours de la fée, quelque part dans les nuages. Cloud Master est un shoot them up à scrolling, essentiellement, horizontal. Pas question de vaisseau qui casse tout à grands coups de fulchable Notons au passage une maniabilité exceptionnellement fluide, même un peu trop par moment! Bref, Cloud Master est un shoot them up, comme vous en avez déjà vu cent, mais qui n'en demeure pas moins sympathique. De plus, le bougre est suffisamment difficile pour que l'on y passe un temps certain, voire un certain temps. T.S.R. nent en bande! Et là, encore, un troupeau d'anges sauvages! Vous le voyez, les programmeurs n'ont pas cherché à faire dans le sérieux, ce qui donne au tout un côté assez enfan. tin, même s' PCENGINE 336 EDITEUR : TAITO GRAPHISME : 14 MANIABILITE: 16 SON : 13 ANIMATION : 16 VU ET DISPO CHEZ EURO LOISIRS 72% JOYSTICK  CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 171 " "TOILET KIDS PRORAIMAIKHI les plus vulgaires et les plus rébarbatifs de etc... Media Ring nous fait sur ce coup-là leur personnalité. Vous l'avez deviné, dans la totale. Toilet Kids vous devez faire le ménage et si le jeu s'apparente au bon vieux Xevious qu détruire toute la merde. Pour ce faire, vous nous avait tant enchantés à l'époque, Toilet disposez de deux armes: un rayon laser qui Kids est vraiment du genre nul. Les gratire droit devant et des bombes qui pourphismes sont scandaleux et ce n'est pas la ront anéantir les personnages du monde du variété des sept régions que vous survole dessous rez qui me fera changer d'avis. Toute l'action se déroule suivant un scrolAssez pourrie également dans ling vertical, où de nombreux ses différents parasites vous atn le sait depuis longtemps, les Japonais ne sont guère réputés pour leur bon goût et leur savoirvivre. Rien qu'en les voyant roter, péter et cracher dans les toilettes des restaurants (véridique), on a tout de suite compris le topo. Remarquez, à leur décharge (sans jeu de mots), ce n'est pas vraiment de leur faute: ils sont tout simplement d'autres habitudes qui sont singulièrement, dans ce domaine du moins, différentes des nôtres. Alors, les choses étant telles qu'elles sont, il n'est pas surprenant de voir un jeu comme Toilet Kids (les enfants du chiotte) débarquer sur nos écrans et sur la PC Engine -console particulièrement appréciée des plus petits Japonais. En deux mots, l'histoire. Pris par une envie pressante alors que vous étiez en train de regarder un match de baseball à la télé, vous vous dirigez doit vers les toilettes, qui ne sont, en général, pas très loin de la cuisine, les appartements japonais n'étant jamais bien grands. Une fois la porte verrouillée, vous êtez votre pantalon et vous asseyez sur le trône. Très vite, vous comprenez (parce que vous êtes loin d'être un manche) que les choses ne se déroulent pas comme à l'habitude. Des bruits sourds en-dessous de vous commencent à se faire entendre, puis des grognements, des rires, des pleurs, etc... Bref, tout un boxon est un train de s'installer dans vos propres toilettes qui, bientôt, ne pourront plus contenir tout ce joli monde. Aussitôt, un véritable déluge de caca inonde la pièce et vous transporte dans un monde débile et franchement honteux (enfin, c'est mon avis). En effet, les programmeurs ayant décidé de changer les sempiternels, se sont mis à délirer complètement en faisant ressortir leurs instincts tributs sonores cette production n'aurait jamais dû exister, d'autant qu'elle n'apporte absolument rien à la logithèque de la PC Engine, si ce n'est un kilo de vulgarité gratuite et franchement ennuyeuse. Media Rings, vous n'avez pas assuré une cacahuète sur ce coup-là, même pas un caramel mou quant aux oeufs au flan, je ne vous raconte même pas. J'm DESTROY prennent la tête. Ainsi, on fonce droit vers le bon goût. Lorsque je vous aurai énuméré les adversaires et les bonus auxquels vous aurez à faire, vous n'allez pas en croire vos yeux ni vos oreilles. Dans le premier niveau, vous rencontrerez des cacas (très détaillés en plus) qui vous permettront de gagner des points, des araignées aux fesses rutilantes, des mouches sans doute attirées par l'odeur, des fosses septiques volantes qui laissent plutôt perplexe, des flacons de désinfectant, PC ENGINE EDITEUR : MEDIA RINGS GRAPHISME : 10 MANIABILITE : 15 SON : 10 ANIMATION : 12 VU ET DISPO CHEZ EURO LOISIRS 40% JOYSTICK  CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 172 " "A DIGITAL ACCESS Ouvert du lundi au samedi de 10h à 12h et de 15h à 19h00 1, Rue DRAGON 13006 MARSEILLE 91 81 26 44 ISEGA MEGADRIVE LES HITS 499 F Mega Man 2. Ninja Turtles 2. Prince of Persia .. Robocop 2..... Spy vs Spy II.... Terminator 2... The Simpsons... Alpha Mission 2 (Aso 2)..........1390 F Base Ball Stars. .........1290 F Burning Fight .....1390F Magician Lord. ....890 F Nam 1975. ..........890 F Ninja Combat... ...1290 F Sengoku.. 1390 F Success Joe .. ....1290 F 285 F 265 F 285 F 265 F 265 F 285 F 285 F Megadrive sans jeux..................990 F Megadrive + jeu ..... .1290 F MEGA CD + Jeu..................3490 F MEGA CD + Megadrive............3890 F Back Up Ram (pour Mega-CD) .....449 F Arcade Power Stick. 389 F E'S Mega Power Stick (new)......369 F Joypad Sega Megadrive ..............190 F boypad PRO 2 (new)...................249 F Cane Adaptator (pour ju japonais ........95 F NEC PC ENGINE ................ SEGA GAMEGEAR GameGear + jeu.. 1090 F Sega Big Window (loupe).........199 F Master Gear Converteur ............ Core Grafx + jeu. 990 F Core Puissance 5. 1290 F Super CD Rom2.. .2890 F PC Duo.... 3790 F Turbo Express GT + jeu........... 2490 F Super System Card v.3.0. .649 F Adaptateur 2 joueurs.................. .199 F Adaptateur 5 joueurs............. Joypad Nec.. .299 F Joypad Pc Engine \"sodipad»......249 F Alien III 199 F 299 F LES NOUVEAUTES .299 F. LES NOUVEAUTES LES NOUVEAUTES N.C. Alisia Dragoon .449 F Art Alive.. .299 F Atomic Runner.. NC. Bad Omen..... ..449 F Blood Money. N.C. Buck Rogers.. ..499 F Bull vs Lakers .... 449 F Chuck Rock..... ...N.C. David Robinson Basketball........449 F F-1 Hero MD... ..449 F Grand Slam .... .... NC. Jordan vs Bird .... ...449 F Kid Chameleon. ..449 F NC. Magical Tarrurot.... 449 F Pit Fighter. 449F Real Deal Boxing.. N.C. Rings Of Power. ..499 F Shining Force 599 F Side Pocket.... .449 F Slime World.... Tecmo World Cup '92............. ..449 F Thunder Pro Wrestling... Turbo Out Run 449 F Aerial Assault..... .299 F. Aleste... Alien Syndrome.. .299 F Buster Ball.. .299 F Chase HQ.............. .299 F Donald Duck............. 299 F Joe Montana Football .... 299 F Hyoutan Island ... 299 F Hyper Pro Baseball...... .299 F Monster World II...................... ..299 F Sonic the Hedgehog......................299 F Space Harrier 3. 249 F ...... ...650 F JEUX MEGA CD F-Zero..... 590 F Aisle Lord (new)..... 1.499 F Goemon Fight 590 F Cosmic Stories. Joe & Mac ...... 590 F Death Bringer .499 F Pilot Wings..... .590 F Dungeon Master (new)................499 F Pro Football (John Madden).........590 F Earnest Evans ......... ..............449 F Super Adventure Island... 590 F Funky Horror Band \"FHB\"........499 F Super E.D.F. .590 F Grand Slam (tennis).................N.C. Super Formation Soccer.. .590 F Heavy Nova............. ...................449 F. Super Ghouls & Ghosts. .590 F Lunar The Silver Star (new)..........N.C. Super Mario World. ............... 590 F Power Drift (new). 449 F Super Tennis.... 590 F Prince of Persia (new) .499 F Zelda III... 650 F Rise of the Dragon (new)............499 F Sol Feace ....... ....449 F JEUX SUPER NES (US) Super Gals Pannic. NC. Adam's Family (new)................590 F SUPER FAMICOM Bill Lambert Combat Basketball...550 F Chessmaster ...550 F Super Famicom+2 manettes+jeu.....2290 F Dream TV (new) NC. Super N.E.S. +2 manettes+jeu ......N.C. Final Fantasy II ... ...650 F Joystick J.B. King....................... 650 F Gun Force (new)....... .590 F Joystick XE-1 SFC (new)..........790 F Home Alone ......... .550 F Boitier individuel pour jeu ............25 F Lakers vs Celtics II (new), N.C. Malette de transport NCAA Basketball (new)......... .590 F \"Family Case\"... 225 F. Ninja Gaiden 4 (new)............ .N.C. Pit Fighter (new).......... 590 F LES NOUVEAUTES Robocop III (new)......... 590 F Sim City.... .590 F Actraiser 2 (Soul Blader........ Sim Earth (new)...... 590 F Battle Blaze .650 F Super Battle Tank (new)...............590 F Battle Grand-Prix .650 F Super Battle Toads (new)....... N.C. Contra Spirits.... ..650 F Super Blade of Steel (new)...........N.C. Dragon Ball Z... ... 650 F Super Off Road ............. ...550 F F-1 Exhaust Heat ........ ..650 F Super Play Action Football (new)...590 F F-1 Grand Prix. The Ninja Turtles 4 (new)..........N.C. Final Fight Guy+CD. ..650 F The Simpsons (new).......................N.C. Hat Trick Hero (soccer) ..650 F Tyson's Power Punch (new).........N.C. Ken Le Survivant IV X-Men (new). ....N.C. Last Fighter Twin .. 590 F Zelda III ....... ...590 F Magic Sword ... .650 F Musya.. .650 F Parodius... .650 F SNK NEO GEO Ranma 1/2. .650 F | Rocketeer.... ..590 F Neo-Geo+Manette.. 2990 F ..650 F Rushing Beat .... Neo-Geo+2 manettes... ............ .3290 F Super Aleste .. ....650 F Manette SNK Neo-Geo .............490 F Super Cup Soccer.... Memory Card ..... Super VALIS. ..590 F Smash TV..... ..590 F LES NOUVEAUTES S.T.G. Strike Gunner ........ Top Racer..... .650 F Baseball Stars 2... .1490 F Xardion....... ..590 F Eight Man.. ....1390 F World Champion Boxing......... ...650 F Fatal Fury.... .1490 F WWF Wrestlemania..... Frenzy Football ....1390 F Last Resort 1490 F LES HITS Mutation Nation ....... ....1490 F Robot Army. ....1390 F Actraiser 390 F Thrash Rally.. .1390 F Castlevania IV. ...590 F Soccer Brawl... ..1390 F ...* 449 F Lemmings Davis Cup (SCD)... ....499 F Far East of Eden (SCD)..... Forgotten World (SCD)........ 449 F Hawk F-123 (SCD).. ...449 F Human's Sports Festival (SCD).. .499 F Jongtei 2 (CD)... Macross (CD).... .449 F Panza Kick Boxing (SCD)... ..499 F Raiden (SCD)... ......... 449 F Rayxanber III (SCD).. .449 F Shadow of the Beast (SCD)... 499 F Spriggan «Mark 2\". 449 F Star Parodia (SCD). .449 F Terra Forming (CD) ...... 449 F Valis (new SCD... 449 F NINTENDO GAMEBOY ...650 F ............. ..449 F .650 F 449 F GameBoy. 590 F Gameboy + jeu... .690 F GameBoy Cleaning Kit .............179 F Sacoche ceinture \"Hip Pouch»......245 F Malette de transport \"Carry Case\".......175 F Game Light. .165 F Light Boy. .245 F Hyper Boy (écran support+joystick)..........449 F Street Fighter 2 IL ES HITS 449 F ...650 F ...........290 F LES NOUVEAUTES Cnude Buster....... James Pond II «Robocod\"........ 449 F Jotin Madden Football '92 ......... Knock Out Boxing 449 F Lakers vs Celtics... 449 F Mickey Mouse. 449 F NHL Hockey 449 F Out Run.. 449 F Quackshot. 449 F Rolling Thunder II. .449 F Road Rash ....449 F Sonic the Hedgehog..... ..449 F Streets of Rage .. .449 F Toki............... 449 F le jeu de l'année ! chez vous dès fin juin au prix de 690 F Alors n'attendez plus ! Recevez-le dès maintenant en retoumant le bon de commande accompagné de votre règlement (cheque ou mandat postal seulement).. .650 F ..650 F Adam's Family ..285 F Batman 2.. 285 F Beetle Juice.. .285 F Booby Boys ... .285 F Double Dragon 2.. .265 F Final Fantasy Legend 2............. 349 F F-1 Hero 2. 285 F HOOK. Hudson Hawk...... ....265 F Kick Off (pro-soccer)................285 F 1285 F NOUVEAUX  PRODUITS !  WONDER MEGA SOURIS S.F.C. JEUX SUPER NES CONVERTER S. NES Importateur direct : arrivage en import du Japon et des U.S.A. Revendeurs : nous contacter par fax ou 91.37.12.08. 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En attendant, on peut sans aucun problème se contenter du Dream Master, avec lequel on peut aussi passer d'excellentes soirées... Allez dire à Kim que Némo la concurrence, elle risque de se retrouver 20000 lieues sous les mers! T.S.R. émo est un petit garçon pas faudra éviter les monstres ou les détruire, tout-à-fait comme les autres... mais seules certaines forment permettent tout cela est bien mystérieux! d'attaquer. En voilà de l'action comme on La princesse de Slumberland l'aime, subtile et vive à souhait! a en effet fait appel à lui et à Une mention spéciale est à attribuer aux grases maigres talents \"d'apprenti héros\". Le phismes de ce jeu car, pour quelque chose Roi de Slumberland, celui qui veillait au bon de réussi, c'est une merveille! Les décors, fonctionnement des rêves, a été kidnappé. tout d'abord, sont véritablement sompOui, oui, kidnappé, vous avez bien en tueux. Les capacités de la console Nintendo tendu! Et par qui? Par le Roi des sont, enfin, exploitées à leur juste valeur. On Cauchemars qui, au risque de vous sur ne retrouve pas les teintes or, orangées haprendre, est son ennemi juré. Argl! Voici une bituelles qui, soi dit en passant, sont horsituation bien délicate que, seul un bon dor ribles, mais il y a tout une palette de coumeur, pourra éclaircir comme il se doit. Pour leurs vraiment très agréables. Côté sprites, une fois, il va vous falloir dormir pour jouer! aucun problème. On ne peut vraiment pas Avouez que ce n'est pas courant! Alors que dire qu'ils clignotent à tout bout de champ vous errerez dans les bras de Morphée, vous devrez libérer le Pays des Songes de tous ces mauvais rêves qui, pour tout dire, nous cassent sérieusement les pieds. L'originalité de ce jeu ré. side dans le principe que les rêves permettent beaucoup de choses. En effet, armé d'un sacrempli de bonbons (avec une réserve illimitée!) vous découvrirez des paysages superbes, où il faudra être capable de retrouver MUSHROOM FOREST certains objets ou animaux LIFE bien spécifiques. Dans ces mondes, vous aurez, à plusieurs reprises, l'occasion de rentrer dans et leur animation ne souffre d'aucun prola peau d'animaux ou d'une manière plus blême. Le scrolling concourt lui aussi à l'exclassique, de leur monter sur le dos. Une cellence de ce jeu. Le scrolling multidirecfois dans la peau de la taupe, vous creu tionnel est quasi irréprochable. Quasi, parce serez des galeries, dans la peau de la grequ'il n'est tout de même pas parfait. Il ne nouille, vous ferez des bonds prodigieux sur faut pas rêver, bien que, vu le jeu (et son le gorille, vous pourrez grimper aux arbres... titre), on devrait pouvoir se le permettre. La et ainsi de suite. C'est original et franchequalite des musiques suit aussi. Elles sont ment amusant, car certains passages ne se entraînantes et très agréables, que defranchissent que sous une forme particulière. A vous d'observer et de tirer des conclusions habiles! En cours de route, il MUSHROOM FOREST LIFE NINTENDO EDITEUR : CAPCOM GRAPHISME : 16 MANIABILITE : 15 SON : 14 ANIMATION : 15 90% FLOWER GARDEN LIFE. JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 174 " "ERE PRO WRESTLING près Wrestlemania sur Super Famicom, je ne vois vraiment pas comment les amateurs de catch pourront s'éclater en jouant à Fire Pro Wrestling. Loin d'être mauvaise, cette simulation pourrait même plaire à nombre d'entre vous, les possibilités offertes étant nombreuses. J'anticipe, j'anticipe, mais revenons à l'essentiel. Avant de rentrer dans le vif du sujet, vous allez devoir faire tout un tas de sélections qui vous permettront, entre autres, de choisir votre combattant parmi les douze à la gueule franchement pas fraîche disponibles. Après ce petit menu graphique, c'est au tour des différents modes de jeux de passer à la moulinette. Nous trouverons entre autres un mode permettant de jouer seul contre la machine, à deux contre un adversaire dirigé par un de vos copains, ou bien à trois dans un truel c'est un nouveau mot qui est synonyme de duel mais à trois) acharné. Ce n'est qu'après BUCAN ces différentes étapes que vous pourrez commencer la lutte pour l'obtention du titre. Mais rien ne sera facile car il faudra dans un premier temps maîtriser les commandes qui ne sont pas très évidentes. Eh oui, en tout, vous n'aurez pas moins d'une vingtaine de mouvements possibles, autant vous dire que tous les boutons et toutes les directions du joypad seront utilisés pour effectuer le maximum de technique. Bien sûr, on retrouve ici toutes les techniques de combat tra1P ditionnelles, des lancés par dessus l'épaule aux clés à terre, la panoplie du parfait petit catcheur (à cet égard, je vous conseille la lecture de: \"Ma vie, mes combats, mon catch\" d'Alain Huyghues Lacour publié aux éditions ça swingue). A la différence de Ringside Angel et de INAH 9 Com PUAN Wrestle War, les deux précédentes simulations de | catch disponibles sur Megadrive, dans Fire Pro Wrestling, il est parfaitement possible de jeter son adversaire par dessus le ring et de continuer la baston à l'extérieur. Mais attention, n'y restez pas trop longtemps, vous risqueriez de vous faire disqualifier car après tout, un combat doit se dérouler dans les règles et donc sur le ring A part cette possibilité, l'ensemble du jeu reste dans son déroulement et dans sa conception assez classique. Au niveau de sa réalisation, on n'est pas ébloui et, à bien des égards, on a l'impression d'être devant un jeu de la PC Engine, Pro Wrestler pour être précis, tant ces deux titres paraissent identiques. Pendant les combats, les divers ordres que l'on donne à son joueur se transmettent rapidement, et bien que les mouvements soient un petit peu hachés, nous sommes loin d'être en face d'un dessin animé; l'ensemble est plutôt satisfaisant si l'on ne fait pas trop gaffe aux graphismes un peu simplistes. A des années lumière de Wrestlemania sur Super Famicom, Fire Pro Wrestling est une bonne simulation qui reste, dans une moyenne de jeu, très correcte. J'm DESTROY IPOTT 08 : 6 com o condann a MEGADRIVE EDITEUR : HUMAN GRAPHISME: 14 ANIMATION: 14 MANIABILITE: 17 SON: 15 MEGADRIVE JAPONAISE DISPO CHEZ SHOOT AGAIN PUT 09:09 COMIT. JOYSTICK  CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 175 " "CYBER FORMULA GPX ISSOXABK APTOR 6.GE VIZES 1950 $S25000 ren MAXIKOM/ 503 +0 Fueruel . 0=400/7.01 set Kakvoll GSX OSADHOR cile: les contrôles sont particulièrement durs à appréhender, la voiture se déplace avec une énorme inertie, et dans les virages vous êtes assez rapidement dans le cirage. Le type de représentation choisi pour ce jeu, une vue d'hélicoptère du circuit qui scrolle dans toutes les directions ne facilite pas les choses. Comme tout se déroule particulièrement vite dans Cyber Formula GPX, il faut sans cesse être à l'affût des tournants. Heureusement, à l'approche de ces derniers, une pancarte de pré-signalisation vous indiquera comment les aborder. Virage à 90 degrés, chicane, virage en épingle, à ce niveau on en est sûr. Takara assure comme il faut. En mode championnat, vous aurez également l'extrême privilège de pouvoir sauver vos parties en cours, grâce à un système de mots de passe qui vous permet de reprendre une partie commencée. Toutefois, et cela est regrettable, il manque beaucoup d'éléments SSIONEL ALBATRANDER POILER RESS écidément, F1 Exhaust Heat a fait des émules. En effet, Cyber Formula GPX n'est autre qu'une course de voitures dans laquelle il faudra prouver aux autres que vous avez mérité la place qui est la vôtre aujourd'hui: Pilote de Formule Un. Vous êtes donc installé aux commandes de votre bolide, bien enfoncé dans votre siège. L'oeil vif, le sourire aux lèves, les mains crispées sur le volant, vous êtes sur la ligne de départ, prêt à rugir dès que le feu passera au vert. Ca y est, il est vert. Brillamment, vous enclenchez la première, la voiture se traîne un petit peu. Vous appuyez à donf sur le champignon, la vitesse n'augmente que tres peu. Le coeur plus de rage que de victoires, vous enclenchez aussitôt la troisième, puis la quatrième; jusqu'où irez-vous ? Pas très loin en fait car GPX Cyber Formula est une simulation de conduite automobile particulièrement diffiKNIGHTSAVIOR SORADA s STEALTHJAGUAR TOR ASORAVA GSX FIRE SUPERION ALBATRANDER ISSIONEL à ce titre pour être pleinement satisfaisant. Même si, lorsque vous avez des problèmes techniques pendant la course, un pits (le stand) vous permet de faire les modifications nécessaires et/ou de rem plir votre réservoir d'essence, trop de détails manquent. Tenez, par exemple, sur l'écran principal il n'y a pas le shéma du circuit avec les différents emplacements des difficultés ainsi que la position des joueurs sur celui-ci en temps réel, ce qui est profondément galère. En ce qui concerne la réalisation, là encore je ne vois pas vraiment comment on pourrait sauter de joie en zyeutant cette production. D'une part les graphismes sont moches, mais alors vraiment moches, et comme les divers sons présents ne sont guère de ments, on est très déçu. Et encore, je ne vous ai pas parlé des animations qui, elles aussi, sont largement en deçà de ce que l'on attendait. Sympathique dans les premières minutes de jeu, Cyber Formula GPX devient vite, extrêmement vite, rébarbatif, surtout en re. gard des deux autres simulations F1 Exhaust Heat et Top Racer, toutes deux testées dans ce numéro. J'm DESTROY THIS WWW. BA SUPER FAMICOM EDITEUR : TAKARA | GRAPHISME : 13 MANIABILITE: 14 SON : 14 ANIMATION : 12 VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN 60% JOYSTICK  CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 176 " "MEGA COMPATIBILITE C'EST PLUS FORT La Megadrive a tellement de qualités, qu'elle pense même à vous, très fort. Elle pense à tous ceux qui jouent sur Master System, qui ont déjà de nombreuses cartouches de jeux. Elle pense aussi à tous ceux qui attendent avec impatience le Mega CD. Avec l'adaptateur (Master System Converter), la Megadrive est compatible avec tous les jeux Master System. Et bientôt avec le Mega CD. Dans quelques mois, le Mega CD, qui se connectera sur la Megadrive, proposera des jeux nouvelle génération et offrira aux amateurs de sensations, les effets spéciaux les plus fous. La Megadrive Mega compatible, voilà une délicate attention mega sympa. SEGA MEGA DRIVE) " "PUEDEN orgotten Worlds est un jeu qui, il y a maintenant bien trois ou quatre ans, a connu un certain succès dans les salles de jeu et plus récemment encore sur la Megadrive de Sega. Ce succès était certainement dû au fait que d'une part, on pouvait y jouer à deux simultanément, mais également parce qu'un double systéme de déplacement était présent, ce qui à l'époque, était assez novateur. Pour ceux d'entre vous qui ne connaîtraient pas Forgotten Worlds, voici une petite explica tion sur ce qui précède et plus particulièrement sur le double système de déplacement. 6600 Sur ce coup là d'ailleurs nous pourrions remercier NEC Avenue qui a eu la bonne idée d'insérer dans la boîte du jeu un joypad avec trois boutons ce qui facilite grandement les choses et augmente de beaucoup l'intérêt de Forgotten Worlds qui tomberait autrement dans une certaine monotonie, le joueur étant systématiquement en auto-fire, ce que personnellement je trouve indigne d'un vrai amateur de jeux de tir. Mais revenons plutôt au jeu en lui même. D'abord, dans Forgotten Worlds, vous avez la possibilité de jouer à deux en même temps, c'est toujours ça de gagner. Ensuite... Ensuite, malheureusement les choses se gâtent. En effet, lorsqu'on regarde la réalisation de ce titre, on reste un peu sur sa faim. L'animation n'est pas extraordinaire, même si parfois, et c'est vrai, le nombre de sprites est important, on constate quelques bugs qui jonchent savoureusement le parcours. Si l'action est menée sur un bon rythme, au départ, on s'emmêle quand même un peu les pinceaux. Entre la direction du bonhomme et celle de la boule qui fait office d'arme, diriger l'ensemble pour atteindre son but n'est pas d'une évidence flagrante. En détruisant des ennemis, des boules apparaissent et il faudra vous en saisir pour augmenter votre capital point. Et chose incroyable pour une fois, ce capital servira à quelque chose de concret et non pas seulement à montrer à la face du monde que vous êtes une bête ayant dépassée le million de points. En effet, au cours des tableaux, des petites boutiques surgiront du sol comme la lave d'un volcan en eruption, pour vous proposer plusieurs armes pouvant augmenter la puissance de votre boule ainsi que des vies supplémentaires. Chaque arme, chaque option ayant bien évidemment un prix différent. Après chaque achat, la vendeuse vous remerciera par un \"aligato gozaimas\" qui, en Japonais, signifie \"Je vous remercie\". Comme quoi, même dans le futur la politesse existera toujours Assez terne graphiquement, la musique de Forgotten Worlds est à mi-chemin entre la musique classique et la musique de syn. thèse, ce qui n'est pas pour déplaire à nos chastes oreilles. Peut-être un petit peu vieilli par le temps et contrairement au bon vin, Forgotten Worlds a beaucoup perdu de son intérêt et cela surtout à cause de sa réalisation d'ensemble un peu médiocre. J'm DESTROY A l'écran, vous dirigez un valeureux gladia teur futuriste qui n'a pourtant pas oublier de mettre ses lunettes de soleil (sans doute pour éviter d'être ébloui par des rayon lasers ennemis). Ce guerrier à la possibilité de se déplacer partout à travers l'écran mais également de diriger les tirs d'une boule qui orbitera en permanence autour de lui. Ainsi par le biais du joypad, vous pourrez et diriger l'homme mais également la machine EDITEUR : PC ENGINE NEC AVENUE CD ROM GRAPHISME : 12 ANIMATION : 14 MANIABILITE : 14 AVEC UN JOYPAD 18 AVEC L'AVENUE PAD 3 SON : 17 73% " "MEGA 130 jeux C'EST PLUS FORT Un catalogue de jeux, c'est fait pour être élargi. A ce jeu là, la Megadrive fait très fort. On pourrait donner la liste des jeux déjà disponibles sur Megadrive, on pourrait aussi donner la liste des jeux qui sortiront tout au long de l'année. Mais il faudrait plusieurs pages. On se contentera d'un chiffre : 130. C'est le nombre de jeux qui seront disponibles d'ici la fin de l'année. Mega fort, non? Des jeux, il y en a pour tous les goûts : jeux d'action, de sport, jeux de rôles, de stratégie, de simulation et des jeux de combats pour les plus \"forts\". Cependant, on ne résiste pas au plaisir de vous annoncer quelques sorties imminentes : Terminator, Ayrton Senna GP, European Club Football, Tazmania, Lemmings.... et quelques autres pour arriver à 130 jeux. SEGA MEGA PRIVE " "Brospur WILLE THE WEASEL\" inquante ans, déjà, comme le temps passe! Eh, oui mes braves amis, c'est l'anniversaire de Bugs Bunny, l'inénarrable lapin dont le doux \"quoi de neuf docteur\" a bercé notre tendre enfance... C'est en raison de ce grand événement que le fan club de Bugs décide de lui préparer un somptueux anniversaire avec gâteau, bougies, petite fête sympa, lapidation de professeurs d'allemand, bref, tout ce qui fait le charme d'une bonne soirée entre amis. PUSH BUTTON !! ASSASSINATSKE masse de créatures informes, de ramasser des carottes qui, plus tard, lui permettront de jouer, de sauter sur des briques qui ne demandent qu'à s'écrouler... tout cela pour finalement se retrouver dans un face à face avec l'une des stars rebelles. Chaque niveau va offrir un nouveau paysage qui, même s'il n'est pas très riche graphiquement parlant, a au moins le mérite de changer. L'action n'a rien d'original, toutes les scènes ont déjà été vues ailleurs cent fois, mais cette fois, c'est Bugs Bunny qui doit s'en sortir. Toute l'astuce est là! Le scrolling multidirectionnel permet à Bugs de varier ses chemins et ainsi, de découvrir de nouvelles carottes. J'en viens à ces fameuses carottes qui, comme le veut la légende, sont sensées rendre aimable. Il suffit de voir Bugs manier son maillet pour en être intimement convaincu. Grâce à ces légumes, vous pourrez participer à divers petits jeux en fins de parties. Plus vous aurez de carottes, plus vous pourrez jouer. Plus que de la rapidité (surtout lors du jeu où il faut écraser des têtes de taupes), il faudra beaucoup de chance, comme lors du tirage de certains numéros devant composer des lignes dans des écrans quadrillés de cases numérotées. Très sympathiques, ces jeux permettent, de plus, la variété. Ce n'est pas ce qu'il y a de plus subtil, mais c'est tout de même agréable. Les graphismes sont fins, l'animation sans accroc et les musiques, en petit nombre, suffisamment cools pour que l'on y prête QUE l'oreille. En conclusion, The Bugs Bunny Blowout est un jeu qui, même s'il n'introduit pas beaucoup d'originalité (il y en a cependant, surtout dans les niveaux supérieurs), est bien réalisé et rondement mené. De plus, c'est avec Bugs, ce qui, entre nous, est tout de même autre chose que les Tortues Ninja! T.S.R. 95 Malheureusement pour Bugs, le reste des stars de la Warner Bros n'est pas très heureux. Il y a de la jalousie dans l'air. Toutes ces vedettes délaissées se sont réunies et on décider de fomenter un complot contre Bugs. Dans la camp des comploteurs, on retrouvera Daffy Duck, le Coyote, Titi (en voilà un qui aurait pu avoir la bonne idée de se faire gober par Grosminet!)... En somme, Bugs se retrouve seul contre tous, et il lui faut se rendre à la réception où il est attendu. The Blowout se présente comme un jeu d'action/plates-formes retraçant tout le périple du lapin se rendant vers son gâteau d'anniversaire. Heureusement, Bugs ne part jamais sans un maillet dans la poche et il pourra, par conséquent, faire face à bien des ennuis. Le voilà en train de détruire une TRUST PEALE NINTENDO LLLLLLLL EDITEUR : KEMCO GRAPHISME : 15 MANIABILITE : 14 SON : 13 ANIMATION : 13 (79% JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1992/180 " "MEGA vitesse C'EST PLUS FORT Si vous avez tendance à vivre au ralenti, vous allez être surpris. La Megadrive va vous réveiller. La vitesse d'animation est tout à fait exceptionnelle. Il suffit de jouer à Sonic pour le vérifier. Une fois de plus, la Megadrive est sans faille. Elle joue la mega vitesse à fond. C'est vital quand les dangers se multiplient, quand l'action et le suspense envahissent l'image. Mais ça, vous le saviez. Vous n'imaginiez pas un seul instant, un jeu \"ralenti\" au moment ou il faut affronter un monstre cracheur de feu. Mais quand le monstre foncera sur vous à toute vitesse, il vous faudra aussi avoir les bons réflexes. SEGA CODEGA PRIVED " "'est la première fois que je vois une chose pareille, et figurez-vous que je suis bien content qu'elle arrive, car elle pourrait bien augurer de très bonnes choses pour la suite des événements et pour le dynamisme du monde des jeux vidéo. Mais je pars comme un gladiateur sur ses grands chevaux et je ne vous dis même pas de quoi il s'agit. Alors voilà, je vous exposationne la chose. Tous les possesseurs de Super Famicom et les autres aussi d'ailleurssavent que Final Fight est un jeu d'arcade, qui, lors de sa sortie dans les salles, avait connu un énorme succès. Les nombreux admirateurs de ce jeu au Japon, appréciaient le fait de pouvoir combattre à deux simultanément en Guy et, plus précisément, à Guy. Guy est choisissant l'un des trois personnages disle nom du troisième personnage qui n'exisponibles. Lors de l'adaptation de Final Fighttait pas dans la version précédente de sur Super Famicom, Capcom (également Final Fight. Très apprécié par le public japropriétaire et \"développeur\" de la maponais pour ses élucubrations notoires, chine de café) avait non seulement omis ses coups assez spectaculaires et ses d'intégrer les trois joueurs, ce qui était une hautes envolées, Capcom a décidé de l'incatastrophe pour les fans du jeu, mais avait tégrer dans cette nouvelle édition de Final également entièrement retiré l'option perFight. Si un effort, de mettant de jouer à deux en même temps. taille il est vrai, a été Ce qui, pour le moins, était assez démotiréalisé ici, il est par vant. Devant le nombre de lettres et de decontre regretmandes du club des fans de Final Fight (le table, à mon CFFF au Japon) et des adolescents de sens du tout le pays , demandant à Capcom de rémoins, éditer une nouvelle version, la société nipque toutes ponne n'a pu résister et a décidé de com les requêtes mercialiser cette nouvelle version, améliorée par rapport à la précédente et comblant certains manques. Ce qui est tout à l'honneur de cette compagnie. Imaginez une société recommençant la programmation d'un jeu en Europe, parce qu'un détail aurait été omis ou parce que le jeu ne conviendrait pas aux joueurs à cause de ladite programmation! Ils deviendraient tous dingues. Mais revenons à Capcom et à leur Final Fight du public n'aient pas été prises en compte et, notamment, l'ajout de l'option permettant de jouer à deux dans une lutte acharnée. Dans la réalisation du jeu, on notera ég lement quelques différences qui permettent à Final Fight Guy d'être supérieur à Final Fight. Dans le second niveau, par exemple, lorsque vous étiez dans la station de métro et qu'un train arrivait, l'animation avait une fâcheuse tendance à ralentir (pas beaucoup, mais, honnêtement, ça ralentissait un peu); eh bien, sur cette nouvelle version, c'est nickel, beau, fluide, bref parfait; on a même parfois l'impression d'être en face de la machine d'arcade! A part ces détails et les coups particuliers qu'est capable de réaliser Guy pas grand-chose de neuf à signaler. Doté d'une excellente réalisation globale, Final Fight Guy est un jeu de baston qu'il faut posséder absolument; à moins que vous n'ayiez déjà la première version, les modifications apportées ne sont pas, à mon sens, suffisantes pour justifier l'achat de cette nouvelle cartouche. J'm DESTROY 5 TIHE DUG SUPER FAMICOM 93% EDITEUR : CAPCOM GRAPHISME: 19 MANIABILITE : 18 SON : 18 ANIMATION : 19 VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN JOYSTICK  CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 182 " "MEGA C'EST PLUS FORT QUE SUPER Plus fort que Mega, y'a pas ! Et la Megadrive de Sega, c'est vraiment une machine infernale. Mega forte, Mega performante, dans tous les domaines. 16-BIT Compatible avec les jeux Master System et bientôt avec le Mega CD. Son catalogue de jeux est aussi des plus impresMEGA DRIVE SEA sionnants, plein de grands jeux. Et puis sur Megadrive on profite de la Mega vitesse, on a un Mega son, des Mega couleurs et le microprocesseur 16 bit n'est pas étranger à ces performances... Super, c'est mieux que bien, mais Mega c'est plus fort que super. SEGA MEGA DRIVE C'EST PLUS FORT QUE TOI. " "SUPER VALIS NORMAL 12 ORMAL 1400 SCORE MO écidément, la jeune et belle Yoko et les techniques qui permettent de les mettre en aura vu du pays. Figurez-vous hors d'état de nuire pendant des siècles, dans que cette héroïne purement ja les niveaux plus élevés (à partir du troisième) ponaise est la vedette de déjà les choses se corsent et progresser en toute plus de cinq épisodes de jeux tranquillité devient de plus en plus difficile et sur consoles. Et non pas sur une seule et pénible. Heureusement pour vous, des bonus unique console, non, non, sur presque toutes permettent à l'héroïne d'augmenter sa puisles consoles récentes. Ainsi, le Cd Rom de sance de tir ainsi que le nombre de la PC Engine, la Megadrive ses armes qui peuvent, tout comme et maintenant dans les précédents épisodes, être sélectionnées à n'importe quel moment du jeu. Ainsi, l'expérience vous dictera quelle arme utiliser pour vaincre plus facilement tel ou tel monstre. Si la réalisation de Valis est l'une des meilleures que l'on est vue jusqu'à ce jour, on reste parfois au cours du jeu, un petit peu sur sa faim. Bien souvent en effet, il n'y a sur l'écran pas suffisamment d'ennemis pour assurer une action violente et motivante, ce qui, au début, ne se fait pas trop ressentir mais qui, au bout de quelques minutes de jeu, devient vite assez exasla Super pérant. D'une réalisation à la hauteur Famicom, ont ou ont eu de sa réputation, Super Valis est animé l'extrême privilège d'accueillir ce pur jeupar un scrolling multi-directionnel exd'arcade en leur sein, si vous êtes un tant soit cellent sur plusieurs plans et les dépeu attiré par ce genre de jeu, vous ne pour placements de Yoko s'effectuent avec rez que vous régaler et savourer avec une souplesse et rapidité. Toutefois, nous joie non dissimulée le bonheur que procure noterons que les glissades auxla présence de ce titre sur cette Bécane. Pourtant, si Valis est presque devenu mainNORMAL 6500 tenant une légende, il faut bien dire que le scénario n'est pas pour grand-chose dans cette histoire. En effet, celui-ci est loin d'être d'une richesse exubérante et si l'on était un tout petit peu médisant, on pourrait même écrire qu'il est carrément nullissime. Vous le savez, on le sait, donc n'en parlons plus. Pour mieux vous situer Super Valis dans la hiérarchie et dans la chronologie des Valis, disons qu'il se place au niveau de Valis IV sur CD Rom de la PC Engine. Toutefois, si vous connaissez ce dernier, vous pouvez tout de même faire un petit détour car les deux productions DUD ne sont pas identiques. Cependant, on retrouve, dans Super Valis, tous les atouts qui ont fait des Valis ce qu'ils sont devenus. Ainsi, tout au long de la demidouzaine de niveaux qu'il faudra explorer et qui vous feront traverser des paysages hostiles, variés et souvent très malsains, vous devrez utiliser toute votre technique joystickienne pour en venir à bout. Evidemment, sur votre passage vous trouverez des monstres sans cesse plus effrayants et plus difficiles à éliminer. Si, dans les premiers niveaux, on comprend assez vite le mécanisme quelles nous avons en général droit ne sont malheureusement pas accessibles ici, les programmeurs n'ayant apparemment pas permis à la jeune fille de réaliser tout ce dont elle était capable dans les épisodes précédents. Beau graphiquement parlant, Super Valis reste tout de même sur Super Famicom un très bon jeu qui mérite le détour. J'm DESTROY W ARNED BAS SUPER FAMICOM EDITEUR : TELENET/ GRAPHISME : 17 MANIABIUTE : 17 SON : 16 ANIMATION : 17 VU ET DIPO CHEZ EURO LOISIR 84% JOYSTICK  CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 184 " "BATMAN Return of The Joker unsoft nous a enfin concocté la suite de Batman qui est l'un des meilleurs jeux Game Boy de tous les temps. Rappelez-vous ce jeu: Mario, comme s'il avait maigri, s'était mis un masque de Batman et tirait au pistolet sur les ennemis; un superbe jeu d'action mi plates-formes mi beat-them-up. Qu'en estil de la suite? Les concepteurs ont décidé de varier les plaisirs en utilisant les toutes dernières techniques sur nel. Quatre stages avec sous-niveaux sont Game Boy (le pre proposés dans une ambiance très Gotham mier Batman est City et bénéficiant de graphismes pour le sorti il y a plus d'un an et demi). On est un moins somptueux. Il en va de même pour peu perdu au début du jeu en ce qui l'animation de Batman qui est d'un réalisme concerne la maniabilité. En effet, le mode terrible: ses mouvements de cape lorsqu'il utilisé pour les mouvements de Batman est se balance au bout de son filin sont saisiscelui qui a déjà servi dans Gargoyle's Quest: sants, surtout vu la grandeur du sprite. S'il le personnage s'accroche aux parois et en est de même pour l'aspect technique en grimpe ainsi petit à petit les obstacles. IL général (scrollings, bande son), on n'est pas peut évidemment courir et sauter mais le déçu non plus de l'action qui reste un vérimode cité précédemtable challenge. Ce ment intervient toutes les am .. n'est pas vraiment demi secondes. On a du gâteau bien que bien du mal à s'habituer les concepteurs car lorsque l'on réapaient eu la mauvaise puie sur le bouton, idée de rendre les Batman est éjecté du trois premiers nimur auquel il s'accroveaux accessibles chait. Mais le coup pris, (un mauvais coup le jeu devient passionpour la durée de nant. Il ne s'agit plus ici vie). J'aurais bien d'un Mario-like mais d'un aimé avoir exactepur beat-them-up à proment la même gression de profil en chose que dans le scrolling multi-directionpremier épisode mais il est vrai qu'il ne faut pas trop se cantonner dans les redites, ça lasse à la longue. Un très bon jeu, peut-être un ton endessous de la première cartouche. 0. PREZEAU GAME BOY EDITEUR : SUNSOFT GRAPHISME : 19 MANIABILITE : 15 SON : 17 ANIMATION : 19 VU ET DISPO CHEZ EUROLOISIRS 87% WONDERBOY 2 e dois avouer qu'on a bien du mal à s'y retrouver dans cette saga sans cesse renouvelée des Wonderboy. Disons que je vous laisse vous démerder dans cette choucroute car ce qui m'intéresse en ce moment, c'est la version Game Gear répondant au doux nom de Monster World II. Juste pour l'anecdote, il faut savoir que ce jeu est l'adaptation Game Gear de Wonderboy III (The Dragon's Trap) sur Master System, aussi connu sous le nom de 50LD SO @@@@ @@@ alamandre: adventure Island sur NEC! Vous êtes le petit Wonderboy qui a réussi à venir à bout du dragon Meka (dans l'épisode précédent sur Master System). Le problème qui se pose pour vous maintenant est un problème de morphologie. En effet, juste avant de mourir, Meka vous a transformé en dragonnet (petit dragon!) et vous êtes condamné à errer dans cet accoutrement ridicule; fini la drague! Pour retrouver votre forme humaine, il va falloir récu-12 pérer la croix de la Salamandre: voici votre nouvelle quête. Vous allez donc chercher cette croix cachée au fin fond du pays des monstres (Monster World) dans le un jeu d'aventure-action très vaste, et c'est dans le fait que les concepteurs ont inclus un euphémisme. Je vous promets de belles dans ce jeu d'aventure (simplifié au maxiheures de recherches tant les niveaux et mum) un esprit de plates-formes avec des sous-niveaux sont nomgraphismes colorés, le tout baibreux. Tous les ingrédients gnant dans cette ambiance géhabituels du Wonderboyniale des jeux vidéo nippons. La man sont présents au rapversion proposée a été, de plus, port avec les items à récolspécialement conçue pour la ter, les pièces à récupérer le car Game Gear (comme Sonic) après avoir tué un monstre, para avec un rapport sprite/décor en les maisons de shopping et TODOPI conséquence. Le résultat est de sauvegarde, etc... Le 29 RTU somptueux et captivant. côté génial de ce jeu réside @ommy00000 O. PREZEAU les Too @@@@@@G BE SERIKSB AFFRES SEE PSE TES GAME GEAR EDITEUR : SEGA GRAPHISME : 17 MANIABILITE : 17 SON : 16 ANIMATION : 18 92% JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 185 " "Battle Grand Prix 19000 1.0 1.0 T RY munoD001 glages de puissance, de dureté de pneupain le Pape, grand ami d'Alain aussi). La matiques ainsi que par une forte dose piste est représentée par une vue sateld'entraînement aux réflexes. Remorqué lite à la façon de F1 Circus. Grâce à ce jusqu'au stand, je peaufinai les derniersprogramme, mes doutes devinrent insréglages : suspensions plus dures, pneus tantanément réels : je n'étais pas à la hautrès tendres, freins puissants, boite six rap teur. La route bien plus large que l'écran ports manuels. Plus que trois jours avant et les virages trop mal agencés rendaient le Départ de la course, tout juste de quoice circuit pratiquement injouable. De plus, me préparer mentalement et élaborer une les véhicules n'étaient pas très bien renstratégie afin de combler ce manque dedus. Seul, un entraînement intensif m'auvisibilité. Pour m'aider dans cette tâche la rait permis de prétendre à la victoire. Le borieuse, je demandai à mon technicien jeu à deux m'a vaguement satisfait. C'est de me brancher la Super famicom et de plutôt marrant et on rigole bien. Malgré me programmer (très vite) un jeu recréanttous les réglages et toute l'adresse que j'ai ce circuit et ses conditions avec la pos pu déployer au cours de ce test, je suis out commença par un été torride, sibilité de courir contre un adversaire, certain que quelques circuits sont quasisous le soleil d'Arizona, en plein une moitié d'écran chacun. Ainsi naquit ment impraticables. continent américain. La chaleur Battle Grand Prix. Un jeu aux multiples posJe repartis donc dans ma France natale, était telle que l'asphalte de la sibilités de réglages, un nombre de circuits déçu de n'avoir pu prouver au monde enpiste de Phoenix fondait sous impressionnant (on peut même aller coutier ma supériorité \"formulienne\" et les rayons de feu. Mais l'enjeu était trop rir au Vatican juste sous les femon titre de dieu du volant! important pour échouer si près du but, il nêtres de mon Dommage. Le bon jeu n'est pas fallait gagner cette course coûte que COloin, pas loin du tout d'ailleurs. coûte. La concurrence n'avait jamais Mais il manque réellement été aussi rude et la partie n'en serait que quelque chose à l'ensemble plus difficile, tout juste jouable pour l'expour qu'il me satisfasse entiepert que j'étais. Mais, amoureux de défis rement (remarquez, je ne sais en tout genre, j'étais bien décidé à gagner pas si l'emploi de l'imparfait du ce grand prix. L'heure du départ approsubjonctif, ici, est utilisé à bon cha à grands battements d'aiguilles et de escient, mais de toute macoeur... Les moteurs grondèrent du plus nière, je suis fier de moi, bien profond de leurs entrailles rougies par plus que du soft en tout cas!). l'échappement, je me préparai au tour de qualification. Les mécaniques rugirent, J'm DESTROY déclenchant en moi une poussée d'adrénaline de plusieurs litres (au moins) et c'est au premier virage que la vérité m'éclata en pleine figure (comme la voiture SUPER d'ailleurs), la visibilité était bien trop faible FAMICOM pour espérer pouvoir gagner de quelque façon que ce soit. Il fallait donc compenser ce manque de visibilité par divers réWWW on su c a EDITEUR : NAXAT SOFT GRAPHISME : 14 MANIABILITE: 14 SON : 14 ANIMATION : 16 VU ET DISPO CHEZ EURO LOISIR 110111 000000002 ENGINE SELECT CURCUNI NAGOYA SPECS 12 SPECTROT JOYSTICK  CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 186 " "SODIPENG présente SOUND MASTER complete de e Cartes s Une gamm os Sonores 100 % compatible Ad Lib JOUEZ LA CARTE SON, OFFREZ LA HI-FI A VOTRE PC ! SOUND MASTER + SOUND MASTER II ORTE S Entièrement dédiée à vos jeux et éducatifs pour PC et compatibles. POUR 599F TTC* OFFREZ LA HI-FI A VOTRE PC ! 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Si vous voulez un petit conseil, vous sur un ring (pour de faux bien feriez bien, avant de commencer réellement sûr) avec Hulk Hogan, The Undertaker les combats, de vous initier aux différentes (c'est le catcheur préféré de Steph), où les attaques afin de ne pas être trop ridicule dès membres des Legion Of Doom. Avec les premieres minutes. En tout, chaque Wrestlemania, soyez heureux votre voeu catcheur est capable de réaliser une vingsera satisfait. taine de mouvements. Si certains sont Cette simulation de catch vous permettra assez simples, d'autres vous d'être dans la peau des dix meilleurs cat prendront méchamment la ANIMAL cheurs du monde (Hulk Hogan, The Snake, tête pour les accomplir en Million Dollar Man, etc...) et de lutter pour temps voulu. Comme vous le titre de champion du monde toute caté l'avez sans doute deviné au gorie. Oui, je le sais bien il n'y a pas de ca vu du nombre des mouvetégorie au catch, mais je trouvais ça cool ments, tous les boutons du de dire ça. joypad sont nécessaires pour Dans Wrestlemania vous pouvez jouer seul accomplir toutes les prises. ou à deux et pratiquement dans n'importe Cette période d'adaptation est certes un petit peu TED DIBIACE TYPHOON longue, mais par la suite, elle vous permettra de profiter des joies de cette simulation qui en procure énormément. Parmi les prises les plus démentes, on retrouvera le saut de l'ange qui arrive droit sur le cou de l'adversaire, l'étranglement avec les cordes du ring, les balancés au-dessus de l'épaule, les sautés sur les cordes, les retournés plus toutes les prises traditionnelles comme les coups de poings à la face, les coups de pieds, les double-nelsons etc... Lors des quelle configuration. Contre l'ordinateur, combats à plusieurs, vous pouvez parfaicontre un copain, vous pouvez contrôler tement, en cours de partie, passer le relais deux catcheurs d'une même équipe contre à votre partenaire en lui frappant dans la une dirigée par l'ordinateur ou encore par main. Ainsi vous bénéficierez de ses un ami et même vous battre dans un duel propres techniques de combat et de sa fraîfratricide quatre contre quatre (The Survivorcheur physique. Ah oui, je ne l'avais pas préSerie). Cette option de jeu est un tout petit cisé, dans WWF Super Wrestlemania peu bordélique, je vous l'accorde, mais elle chaque catcheur à sa propre technique, ce est génialement motivante et décapante. qui augmente encore un peu plus l'intérêt Pour tout vous dire sur les choix qui sont intrinsèque de ce jeu. proposés dans cette simulation de catch. Côté réalisation, que dire si ce n'est qu'on Vous pouvez également choisir l'un des trois est proche, très proche de la perfection. niveaux de difficulté, au cas où le mode facile serait vraiment trop évident pour TYPHOON TED DIBIOSE le bête que vous êtes. Après avoir fait toutes ces sélections et après avoir déterminé le catcheur avec lequel vous allez réaliser vos prouesses, le jeu peut commencer. Le ring est vu de face et les combattants peuvent se déplacer dans n'importe quelle direction, ce qui donne au jeu un grand potentiel de mouvements. Comme dans la plupart des simulations de ce style, les mouvements, les attaques et les techniques de défense pour parer les Tous les graphismes des catcheurs sont digitalisés, même pendant les combats et, malgré cela, l'animation est incroyablement fluide et les commandes se transmettent parfaitement. Agrémenté par une excellente animation sonore qui place vraiment dans l'ambiance des salles de catch, Wrestlemania est la meilleure simulation de ce sport, toutes consoles confondues. J'm DESTROY SUPER NES EDITEUR : UN GRAPHISME : 19 ANIMATION : 19 SON : 18 REALISME : 19 VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 188 " "MEGA MANI IGNE LE GENIE DES PRIX 1 erspecialiste de l'occasion et de la reprise de cartouches, par correspondance. SI TU VEUX VENDRE TES CARTOUCHES, TELEPHONE VITE AU, 67. 65. 05.89 si vous appelez de Paris, composez le 16 67 65 05 89 ME 380 1290 'en connais quelques-uns qui ont terminé Rockman World (Megaman 1), alors je les félicite vu la difficulté du jeu et leur annonce avec joie la sortie de Megaman 2 sur Game Boy. Le Dr Willy dont c'était le retout dans Rockman World (il venait de la NES!), revient une fois de plus pour le plus grand plaisir des fanas de platesformes. Ce dernier a investi l'institut Chronos et s'est emparé du prototype de la machine à voyager dans le temps. Il s'en est servi pour partir dans le futur, 37426 années en avant! Sachant que ce danger public de Dr Willy va revenir après un méga-shopping dans le futur, il vaut mieux aller le cueillir quelque part dans le temps. Cette fois, vous êtes accompagné par Rush le chien-robot qui flaire déjà les robots-master du Dr Willy. Ces derniers sont disséminés un peu partout en embuscade sur les chemins du temps menant à la confrontation finale avec le Docteur fou. Les huit robots-master gardent chacun un niveau dont ils sont les boss. On passe de Air Man à Metal Man en passant par Clash Man, de la même manière que dans le premier épisode. A chaque robot-master vaincu, vous récupérez sa super-arme afin de vous en servir ensuite. Un écran d'options vous permet de choisir à tout moment la super-arme désirée, à condition de la posséder. Le but ultime est la confrontation avec Willy lui-même. Ce jeu comblera de bonheur ceux qui ont aimé Rockman World, puisque c'est exactement le même déroulement, le même genre d'action avec des décors et des ennemis différents. Donc les mêmes remarques sont de mise: superbes graphismes, animation au poil et surtout un immense plaisir de jeu. La difficulté, gage d'une bonne durée de vie, est toujours présente. O PREZEAU 440 150 MEGADRIVE 50 HZ+ 1 JEU 1190 MEGADRIVE 60 HZ+ 1 JEU SUPER CD MEGA 3290 ADAPTATEUR FR/JAP 99 MEGA PAD NEWS: BUCKROGERS 440 CALIFORNIA GAMES NC DESERT STRIKE NC FIGHTING MASTRS 420 MARBLE MADNESS 440 MARIO LEMIEUX HOCKEY NC PACMANIA 440 PIT FIGHTER 440 RINGS OF POWER 460 SPEEDBALL 2 430 SUPER FANTASY ZONE 440 TASK FORCE HARRIER 399 TECMO WORLD CUP 440 TERMINATOR TOKI 440 TROBLE SHOOTER WINTER CHALLENGE NC YS 3 460 CD E. EVANS 490 CD HEAVY NOVA 490 CD RISE OF THE DRAGON 490 CD SOL FEACE 490 CD WOODSTOCK 490 CD POWER DRIFT 490 DECAP ATTACK DEVIL CRUSH EA HOCKEY ESWAT F22 INTERCEPTOR FEARY TALE FIGHTING MASTERS GOLDEN AXE 2 GOULS N GHOSTS JOHN MADDEN 92 LAKERS VS CELTICS MERCS MICKEY MOONWALKER OUTRUN PGA TOUR GOLF PHANTASY STAR 3 POPULOUS 420 440 440 390 440 470 420 430 470 420 440 440 390 QUACSHOT ROB0C0D ROLLING TH. 2 60HZ SHADOW DANCER SHADOW OF THE BEAST 440 SHINING AND DARKNESS 440 SHINOBI 390 SONIC STREET OF RAGE 390 STREET SMART STRIDER SUPER MONACO GP THUNDERFORCE 3 TOE JAM AND EARL UNDEADLINE WINGS OF WAR/GYNOUG WONDERBOY 5 WORLD CUP 440 390 ALIEN STORM 390 BUSTER DOUGLAS BOXE 490 DAHNA 440 470 590 399 440 NEC PC ENGINE GAME BOY Boa PUISSANCE 5+ 1JEU 1290 NEW PC ENGINE DUO + CD POMPNG WORLD 3790 NEW SUPER CE ROM2+ 1 JEU CD 2890 JOYPAD 150 QUINTUPLEUR NC 245 245 245 245 245 190 OFFRES VALABLES DANS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES NOS PRIX SONT DONNES A TITRE INDICATIF ET PEUVENT ETRE REVISES SANS PREAVIS 245 SUP CD FORGOTIENWORLDS425 ADDAM S FAMILLY SUP CD PRINCE OF PERSIA425 BATMAN SUP CD POPULOUS 425 BUBBLE BUBBLE SUP CD R-TYPE 425 BUGS BUNNY SUP CD SHADOW OF BEAST 425 CASTLEVANIA ADVENTURE ISLAND 340 CHASE HQ DARK LEGEND 390 CHOPLIFTER 2 DEVIL CRUSH 340 DOUBLE DRAGON FINAL SOLDIER 345\" DR MARIO JACKIE CHAN 345 DUCK TALES LEGEND OF TOMNA F1 RACES NINJA SPIRIT 345 GARGOYLES QUEST PC KID 2 390 GAUNTLET 2 RAIDEN 349 GHOSTBUSTERS 2 SALAMANDER 349 GREMLINS 2 SHINOBI KUNG FU MASTER SUPER LONG NOISE GOBLIN390 MOTOCROSS MANIACS NEMESIS PAPERBOY R TYPE RC PRO AM ROBOCOP SIMPSONS SKATE OF DIE SNOOPY SPIDERMAN SUPER MARIOLAND TENNIS TORTUE NINJA 2 WIZARD AND WARRIOR WORLD CUP 245 345 NEWS DRAGON SABER EXPLORER DOM GATE OF THE THUNDER GENGI S JOURNEY MAGICAL BOY NINJA GAIDEN RAIDEN SUPER WATER BOMB 245 245 390 390 390 NC 390 390 349 349 245 245 245 245 340 NEO GEO FAMICOM NEO-GEO NEO-GEO + 1 JEU MEMORY CARD JOYPAD 2990 3490 190 MICROMANIA LES NOUVEAUNIS VARONS 390 ALPHA MISSION 2 BLUE JOURNEY SENGOKU BURNING FIGHT CYBER LIP CROSSED SWORD EIGHT MAN JOY JOY KID KING OF THE MONSTER LEAGUE BOWLING MAGICIAN WORLD NM 75 NINJA COMBAT SUPER SPY SUPER BASEBALL FATAL FURY ROBOT ARMY TRASH RALLY SOCCER ACTRAISER ARTHUR QUEST CASTELVANIA 4 CHESSMASTER CONTRA STORY DARIUS TWIN F ZERO FINAL FIGHT GOEMON FIGHT GPX FORMULA GUNDAM HYPER ZONE JOE AND MAC LEMMINGS NOSFERATU OFF ROAD PILOT WINGS POPULOUS PAPERBOY 2 RAIDEN TRAD SUPER MARIO WORLD SUPER R TYPE SUPER PRO WRESTLING SUPER CHINESE SUPER TENNIS SUPER FORMATION SOCCER SUPER VALIS THUNDER SIRIT WING COMMANDER ZELDA 3  ON DE COMMANDE à retourner à GNI, BP 9617 la Pompignane 34 054 MONTPELLIER Cédex : UBI ME NOM TITRES CONSOLE PRIX ADRESSE GAME BOY EDITEUR : CAPCOM GRAPHISME : 18 ANIMATION : 18 SON : 17 MANIABILITE : 18 90% VILLE CODE POSTAL Tél Frais de port et d'emballage: ........................ +25F * TOTAL à payer : ........ Règlement : CCP Mandat-lettre chèque bancaire paiement au facteur à réception (+ 25 F pour frais de remb.) + Frais de port consoles forfait 100 F Signature : " "PUSHES e sang, les bosses, les bleus, la sueur, la rage, la soif, tout cela fait partie de votre univers quotidien? Aucun problème, Rushing Beat est un jeu pour vous. Comme vous le savez sans doute déjà, ce jeu, en effet attendu par bon nombre d'entre vous, est un jeu d'action remix de Final Fight et de Street Of Rage sur Megadrive. C'est un jeu de baston ou l'action prime sur tout autre alternative. L'action, l'action, le sang et la gerbure, tel pourrait être le leitmotiv de ce jeu de ou la pitié n'est pas vraiment présente. Normal, me direzvous. On ne peut pas être là pour défendre sa ville des agresseurs et des gangs immondes et sans pitié qui la peuplent et egalement être un enfant de choeur qui accoure dès qu'une petite vieille tombe dans la rue parce qu'elle a marché sur une merde de chien qui traînait là. A propos de chiens, je ne sais pas vous, mais moi si je pouvais faire quelque chose pour ne plus les voir, j'aimerais bien (vous pouvez toujours faire des propositions en m'envoyant un courrier au journal en précisant sur l'enveloppe : Association Contre la Nuisance des Chiens en Ville). Je m'excuse de m'égarer mais les go NOR Sli029 SANKHE RIDE possibilités de coups qui sont offertes dans Rushing Beat pour mettre une volée aux assaillants qui surgiront de toutes parts à l'écran. Ici, on retrouve les principales caractéristiques des jeux de baston qui nous attirent toujours autant lorsqu'ils sont présents dans les salles obscures, je veux parler des salles d'arcade bien évidemment. Tout en castagnant ferme les crétins qui vous foncent dessus, vous pourrez récupérer en frappant sur des poubelles, des TS ES 39393 9: 20 CONTINUE & chiens et moi, c'est une longue histoire de haine, alors dès que j'en ai l'occasion.. Avoir de pouvoir combattre avec acharnement dans les rues de la ville, à la poursuite des punks et autres loubards qui traînent dans les parages, vous allez devoir choisir votre personnage. Tout comme dans la version de Final Fight sur Super Famicom, deux illustres combattants rompus à toutes les techniques de combats de rues pourront être sélectionnés pour participer à la partie de joie et d'émotion intenses que vous allez vivre. Rick Norton et Douglas Bild sont ces deux valeureux soldats urbains. Si Rick a plutôt l'air sympathique, Douglas, lui, c'est une autre histoire. Avec sa casquette de cuir rouge (couleur sang c'est pour mettre dans l'ambiance) et son regard de tueur, il n'a pas franchement l'air d'être là pour rigoler. En fonction du combattant que vous aurez sélectionné, chacun ayant ses propres prédispositions, vous découvrirez tout au long du jeu (enfin surtout au début) toutes les options qui vous redonneront un peu d'énergie. Lorsque votre jauge d'energie est à un niveau minimum, votre personnage devient de plus en plus feroce et les coups portés sont redoutables voire carrément mortels pour ceux qui sont touchés. Quelquefois également, en fonction des parasites rencontrés, vous pourrez aussi ramasser des couteaux et autres instruments de tortures qui vous permettront de passer un peu plus facile. ment les épreuves du long parcours qui vous attend. Techniquement parlant, Rushing Beat est loin de frôler la perfection. Si les graphismes sont somme toute, tout-à-fait respectables sans atteindre cependant les sommets atteints par les meilleurs jeux sur cette console, l'animation est, par contre, un petit peu hachée et les sprites ne se déplacent pas toujours avec la souplesse que l'on est en droit d'espérer de la part de la Super Famicom. Musicalement pas extraordinaire, Rushing Beat est surtout très satisfaisant sur le plan de l'action; à ce niveau, on ne peut vraiment pas être déçu, du début à la fin, ça carbure sec. Seul ou à deux, ce jeu d'une violence infinie est un divertissement que les amateurs apprécieront à sa juste valeur. J'm DESTROY BO SUPER FAMICOM EDITEUR : JALECO GRAPHISME : 15 MANIABILITE : 18 SON: 15 ANIMATION : 15 VU ET DIPO CHEZ EURO LOISIR 83% JOYSTICK  CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 190 " "quences proposées. On a affaire à un banal petit jeu à plusieurs séquences, toutes aussi bâclées les unes que les autres. J'attendais un jeu d'aventure avec scènes d'actions aux graphismes d'enfer et je me retrouve avec une merde à peine intéressante deux minutes. Pour les fans de la série uniquement. O. PREZEAU SHADs. *** SHIELDS : CARRIES-SRES FOR GRAVE SEQUENC HE POWER: HE As NCC-1701 UNIVE» MEP ans la série les mythes sont parmi nous, c'est au tour de la sérieculte Star Treck d'être adaptée sur Game Boy. Inutile de vous présenter l'univers du Capitaine James T. Kirk ou de vous parler des oreilles pointues de Spock, tout le monde connaît. L'aventure proposée ici va vous mettre dans la peau du Capitaine de l'Uss Enterprise et bien sûr, l'avenir de l'univers est entre vos mains! Une machine de destruction d'origine extra-terrestre, la machine Doomsday, est en train de détruire la galaxie, planète par planète. Comme elle se rapproche à grande vitesse de la Terre, la Fédération décide d'envoyer l'Uss Excalibur à sa rencontre. A son bord ,se trouve le proto-matter, un canon interstellaire à plasma, la seule arme capable de stopper la machine Doomsday. Les Klingons, ces crapauds de l'espace, ont intercepté et désintégré l'Uss Excalibur. Auparavant, ils ont bien fait gaffe de briser le proto-matter en 12 morceaux et d'éparpiller ses morceaux sur trois planètes différentes. C'est l'Enterprise qui s'y colle pour aller récupérer le tout! Le jeu propose quatre missions aux styles comGAME BOY plètement différents. Vous guidez, dans un premier temps, l'Enterprise sur une carte de l'espace; à chaque flotte ennemie ou barrière d'astéroïdes rencontrée, le jeu devient un shoot-them-up à scrolling horizontal. Quand vous arrivez sur une planète, c'est dans une vue de 3/4 que vous guidez votre personnage à la recherche des 12 morceaux du proto-matter. Le jeu se terminera par la confrontation finale avec la machine de Doomsday. Je reste perplexe quant à l'intérêt de ce jeu et bien déçu par les sé65% EDITEUR : ULTRA GAMES GRAPHISME : 14 MANIABILITE : 14 SON : 12 ANIMATION : 14 VU ET DISPO CHEZ MICROMANIA SHELBA CHESSMASTER n vieux pépé avec une longue barbe blanche, le visage éclairé par un échiquier, ça vous branche? Le look du vieux sage qui philosophe en jouant aux échecs a été choisi par Sega pour la promotion de Chessmaster, la référence en matière de jeux d'échecs. Ce jeu est déjà sorti sur micro depuis belle lurette et on a pu le voir sur Game Boy ou Super Famicom. Je ne sais pas si c'est votre cas, mais en ce qui me concerne, je recherche tous les jeux du style Othello, Go, Echecs ou dames sur portables. C'est le summum du plaisir de jouer en solitaire en s'opposant à une machine. Avec l'arrivée des consoles portables, ce plaisir est à notre portée avec la possibilité de jouer n'importe où. Chessmaster est un programme de jeux d'échecs d'un niveau A B C D E F G 26 57 no in EU@e UAWANAN ||||||||| non momon UMAAMANLTD TITIAMDONDO VO V000010000 Van 101 LIIIIIII Tatimoomoon AUTO VOOLUK    élevé, ce qui n'est pas forcément le cas de même que, même s'il est le seul protous les jeux d'échecs électroniques. Je negramme d'échecs sur Game Gear, vous parle pas des qualités graphiques du Chessmaster reste la référence des réféprogramme qui ne sont pas son fer de rences! Alors courez vous le procurer en lance, son but n'est pas dans les effusions vitesse; les débutants se serviront de cette de couleurs et les gerbes de flammes! La cartouche pour progresser fissa et les maniabilité est par pros se régaleront avec contre, d'un très bon nice petit partenaire en veau. Vous disposez de plastique. Une dernière deux pages d'options acremarque pour la route: cessibles à tous moments des digits sonores de très qui proposent des tonnes bonne facture égayent le et des tonnes d'options jeux, c'est rare sur Game bien pratiques. Les prinGear. cipales informations qui OLIVIER peuvent vous intéresser sont les suivantes: les deux premiers niveaux sont d'une facilité à faire pleurer Destroy (il les a battus alors qu'il reste la truffe du siècle en matière d'échecs): les niveaux élevés tiendront tête aux meilleurs d'entre vous mais un coup demandera à la machine un temps de réflexion supérieur à la durée de vie des piles de la Game Gear (j'exagère à peine!); il n'y a pas de vue en 3D de l'échiquier comme sur les versions micro et la future version Lynx. Voilà, tout le reste n'est que folklore! Sachez quand    N WA UOVO GAME GEAR CRECEKATED EDITEUR : SEGA GRAPHISME : 14 MANIABILITE : 19 SON : 14 ANIMATION : 14 5 90% JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 191 " "SCORE @1582@ HISCORE Desse, KUNOH HEHEHE 5 CREDIT i vous connaissez Ranma 1/2 sur dans lesquels vous ne pourrez combattre coups disponibles le CD Rom de la PC Engine, qu'un seul adverpour désarçonner et vous pouvez immédiatement faire saire à la fois. Ainsi, ruiner son adversaire. un reset de votre mémoire, les pour passer au niAu nombre de seize, deux jeux n'ayant, à vrai dire, pas veau supérieur, il fauces diverses techgrand-chose en commun. Mode d'em dra le ruer de coups niques vous permetploi d'un reset mémoire: prendre la posi pour avoir avant lui tront d'obtenir de sution du spinter au départ, les pieds bien deux victoires sur le perbes combinaisons calés dans les starting-blocks, le buste en tableau des scores comme on est peu avant, en appui sur les membres supé (comme Street Fighter habitué à en voir. rieurs, regard rivé sur le mur d'en face qui II, une fois de plus). En D'une très grande doit se situer à une distance d'environ cinq fait, lorsqu'on s'y souplesse, vous mètres pour que votre vitesse soit maxi penche d'un peu plus pourrez parfaitemale lors du choc. près, on constate que ment flanquer des Pour parfaitement réussir ce reset mé Ranma 1/2 a énormécoups de pieds à la tête en appui moire, vous devez impérativement vous ment de similarité avec sur les mains, frapper au ventre avec un précipiter le plus rapidement possible ce jeu culte de Capcom. Certes, les coups saut à rendre Karl Lewis fou de rage, ou contre le mur d'en face, la tête la première. de défense et d'attaque ne sont pas les en core, placer un direct au menton qui Après le choc, aucun doute n'est possible, mêmes, mais on y retrouve le même plai mettrait au tapis même Mike Tyson! Si vous aurez oublié absolument tout ce sir de jouer, le même plaisir de com Ranma 1/2 est effectivement d'une inqu'il fallait et, par la même occasion, ce battre, le même plaisir de martyriser son vraisemblable facilité, le jeu se révèle qu'il ne fallait pas également, donc vous adversaire en le ruant de coups comme particulièrement efficace dans les niêtes heureux. Bref, revenons à STORE @11@@ HISCORE @caaa veaux de difficulté plus élevés. nos moutons. Sur Super Ne débutez donc pas le jeu à Famicom, Ranma 1/2 est un pur KODACHI ce niveau, vous ne pourriez jeu de baston comme on les que le regretter, ce qui serait aime, en tout cas comme moi je dommage car ce jeu de NCS sais les apprécier. Contraiest un titre génial. rement à Rushing Beat égaleSi les graphismes sont excelment testé dans ce numéro, lents, les décors soignés cette production de NCS ne jusque dans leur moindre dévous permettra pas de protail, le plus étonnant dans gresser à travers les niveaux en Ranma 1/2 est l'animation des bataillant contre des gangs combattants; tous les coups armés. En effet, à l'instar de sont parfaitement fluides, on Street Fighter (qui, je vous le a souvent l'impression d'être rappelle, est prévu pour en face d'un véritable dessin juin/juillet), le jeu se déroule par animé, ce qui n'est pas pour écrans successifs déplaire. Egayé par des sons digitalisés qui placent encore davantage PEHA le joueur dans l'ambiance, CG II LT ---CREDIT Ranma 1/2 est un titre que je ne peux que vous conseiller. 3 dans les meilleurs moments des films de A deux, c'est vraiment l'éclate totale. 3 karaté à grand spectacle dont JC Van Excellent. J'm DESTROY Damme est actuellement l'incarnation Pour arriver au terme de ce jeu, il faudra battre six adversaires qui possèdent, bien évidemment, tous des coups et des techniques de combats qui leur sont propres. Certains seront des maîtres dans le maniement du bâton, d'autres des champions dans les divers arts martiaux existant sur SUPER cette planète. FAMICOM A chaque nouvel ennemi, un niveau décor. EDITEUR : NCS Ainsi, vous pourrez vous battre et affronGRAPHISME : 18 ter tous ces handicapés de la tête mais MANIABILITE : 18 as des biscotaux, dans des endroits inSON : 17 solites mais toujours parfaitement réalisés. 2 ANIMATION : 19 L'un des plus gros atouts de Ranma 1/2 VU ET DISPO CHEZ EURO LOISIR est, sans aucun doute, le nombre de   3a  @ DORE 2263 22 THI SCORE @2868,81  JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 192 " "MEGADRIVE NINTENDO GAME BOY NEC VIDÉO GAMES 390F NANCY STRASBOURG 265F MAGER SPION ZAGUY 475F CONSOLE SEULE 949F CONSOLE BASE 490F CONSOLE + TETRIS 690F CORE GRAFX + JEU 990F CONSOLE + 1 JEU 1090F CONSOLE + SUPER MARIO 690F avec câble de liaison/écouteurs CORE GRAFX PUISSANCE S 1290F (version française officielle) PACK PROMO 990F SUPER GRAFX + JEU 1490F LOGICIELS (CONSOLE TETRIS+CABLE PC ENGINE GT + JEU 2390F LOGICIELS BLASTER MASTER 350F +TRANSFO+SUPER MARIOLAND) avec boîte et notice en français GHOSYTBUSTER 2 PROMO STREET OF RAGE SNAKE'S REVENGE 390F LOGICIELS SONIC 445F ZR CORVETTE 390F avec boîte et notice en français IDRAGON SPIRIT 199F KID CAMELEON 445F SWORDS AND SERPENTS 390F BUBBLE BOBBLE 249F DARIUS + 199F Galerie Saint Sébastien 419F FANTASIA TOP PLAYER TENNIS 390F BALLOON KID 229F MOTOROADER 199F BOULDER DASH 445F TOKI ier Etage Prés aquarium BUGS BUNNY BIRTHDAY 450F 229F NECROMANCER 199F BUGS BUNNY 249F MICKEY MOUSE 445F CAPTAIN PLANET 450F R TYPE 1995 Tél : 83-35-49-33 BURAI FIGHTER 229F WONDER BOY V 445F RED OCTOBER 450F SON SON 2 199F CASTELVANIA 249F 588 ATTACK SUB 475F JACKIE CHAN 450F VIGILANTE 199F BUBBLE GHOST 249F METZ M. LEMIEUX HOCKEY 389F MISSION IMPOSSIBLE 450F FINAL SOLDIER BURGER TIME 249F 249F CENTURION 445F NEW ZELAND STORY 450F 249F POWER ELEVEN 249F FOOTBALL INT C/C Saint Jacques PHANTASY STAR 3 495F RAINBOW ISLAND 450F SNOOPY MAGIC 249F MIGHT AND MAGIC 495F TOTALLY RAD 450F Niveau Boutiques BLADES OF STEEL 265F NEO GEO SUPER MONACO GP 445F SUPER KICK OFF 450F CHOPLIFTER 2 265F Tél : 87-37-01-46 SHINOBI 445F SUPER MARIO 3 450F DOUBLE DRAGON 2 265F MOONWALKER 389F HIGH SPEED 450F FORTIFIED ZONE CONSOLE + 1 JEU 3490F MYSTIC DEFENDER 389F MANIAC MANSION 550F RED OCTOBER 265F GHOOLS AND GHOST 475F TORTUE NINJA 2 550F Q.BERT 265F LOGICIELS DECAPATTACK 389F MEGAMAN 3 450F SIMPSON MUTATION NATION 1490F 26, Rue de la Mésange JOE MONTANA 2 389F TOTAL RECALL 450F SNEAKY SNAKES 265F JOY JOY KID 990F LEAGUE BOWLING 690F WRESTLE WAR 389F TROG 450F SOLOMON'S CLUB 265F Passage Broglie BASE BALL STARS 1190F DONALD DUCK 419F CAVEMAN NINJA 450F WWF SUPERSTARS 265F NINJA COMBATS 1190F Tél: 88.23.22.85 MERCS 475F ELITE 450F DOUBLE DRAGON 229F CYBERLIP 690F ROAD RASH TIP OFF 475F 450F DR MARIO 229F MAGICIAN LORD 690F KILLING GAME SHOW SUPER SPY 475F JOYSTICK PYTHON 2 1290F DYNA BLASTER 229F 129F ALPHA MISSION 2 DARK CASTLE 1290F 475F JOYSTICK MAVERICK 2 GARGOYLE QUEST 158F 229F BLUES JOURNEY-RAGUY 1290F REIMS ROBOCOP 475F GOLF 229F GHOST PILOT 1290F THUNDER FORCE 3 475F SENGOKU HYPER LODE RUNNER 195F 1290F RIDING HERO KUNG FU MASTER 1390F 229F F.22 INTERCEPTOR 475F NOUVEAU THE IMMORTAL HEIGH MAN KWIRX 1490F 229F MASTER SYSTEM FATAL FURY 1490F OUVERTURE EN AVRIL CALIFORNIA GAMES 2 475F MOTOCROSS MANIACS 195F FOOTBALL FRENZY 1490F PRINCESS BLOBETTE 229F EA HOCKEY 475F CONSOLE + 1 JEU 549F ROBO ARMY 1490F Galerie de l'étape R.TYPE 229F TRASH RALLY 1490F TDEJAM & EARL 475F CONSOLE + 2 JEUX 749F RC PRO AM 229F SOCCER PRAWL 1490F STARFLIGHT 595F RADAR MISSION 229F KING OF THE MASTER 1290F VPC SHINING DARKNESS 595F LOGICIELS BURNING FIGHT 1290F REVENGE OF GATOR 229F FINAL BUBBLE BOBBLE CROSSED SWORDS 295F 1490F SAMOURAI ADVENT. 229F Galerie Saint Sébastien SUPER BASEBALL LOGICIELS IMPORTS 690F OUT RUN EUROPA 365F SIDE POCKET 229F Boîte aux lettres n°54 ALISIA DRAGON 449F BACK TO THE FUTUR 2 365F SOLARSTRIDER 229F LOCATION POSSIBLE DESERT SRTIKE 449F XENON 2 365F SUPER MARIO LAND 229F SEMAINE OU WEEK-END 54000 NANCY CRUDE BUSTERS 449F SONIC 389F TENNIS 229F TEL: 83.35.49.33 BULLS VS LAKERS 475F FLINSTONES 299F WORLD CUP 229F JORDAN VS BIRD 449F DONA SUPER FAMICOM DONALD DUCK 345F WYZARDS & WARRIORS 229F FIGHTING MASTER 399F ASTERIX 345F SPIDERMAN 229F BON DE COMMANDE GOLDEN AXE 2 399F PACMANIA 389F CHASE HO 249F SUPER FAMICOM + MARIO 4 CALIFORNIA GAMES 475F SUPER KICK OFF 389F DUCK TALES 285F 1290 F NOM : MRS PACMAN 399F KLAX 389F PAPERBOY 249F 449F MRS PACMAN TROOBLE SHOOTER 389F ROBOCOP PRENOM : 265F F ZERO 450F WINTER CHALLENGE 449F RAMPART 389F BATMAN 265F PILOTWINGS 450F ADRESSE : SUPER OFF ROAD 449F GREMLINS 2 265F FORMATION SOCCER 450F TEST DRIVE 449F ACCESSOIRES TORTUES NINJA 265F SUPER TENNIS 450F ISHIDO 449F ADAPT. M.S/G.G 199F DONALD DUCK VILLE : ...... 399F JOYSTICK PYTHON 1 LOGICIELS IMPORTS 129F LOGICIELS PACMANIA 399F JOYSTICK MAVERICK 1 158F DOUBLE DRIBBLE 265F ADAMS FAMILY 549F CODE POSTAL : F1 RACE PIT FIGHTER 399F FINAL FIGHT DRAGON'SLAIR 249F RAMPART 449F ROBOCOP 3 249F 549F MARIO'S MISSION PAPERBOY 449F GAME GEAR MICKEY 2 249F SUPER R TYPE 549F TASK FORCE HARRIER 449F BATTLE UNIT ZEOTH 265F SUPER GHOULS'NN GHOSTS 549F TITRES PRIX MERCS 419F BEETLE JUICE JOE ET MAC 265F 549F CONSOLE SEULE WONDERBOYV 419F 1090F CASTELVANIA 2 265F SUPER EDF 549F F1 CIRCUS 449F PACK PROMO (CONSOLE BUGS BUNNY 2 265F ZELDA 3 549F DOUBLE DRAGON 2 +COLUMNS +MICKEY+ SUPER MARIO KICK OFF FINAL FANTASY 265F ADAPTATEUR SECTEUR) 549F 1395F FORTIFIED ZONE 265F DUNGEON MASTER 549F MICKEY DANG.CHASE LOGICIELS RAIDEN TRAD 265F 549F NORTH STAR KEN 265F DIMENSION FORCE 549F WOODY POP 215F ROBOCOP 2 265F THUNDER SPIRIT 549F PENGO 215F ROGER RABBIT 265F JOYSTICK 175F PUTTER GOLF 215F PROMO TERMINATOR 2 265F JB KING 699F FACTORY PANIC 215F CASTELVANIA 2 275F SUPER WRESTLEMANIA 549F SUPER MONACO GP 215F ARROW FLASH GAUNTLET 2 199F 275F DRAKKEN US 549F WONDER BOY 215F BLOCK OUT 199F GHOSTBUSTERS 2 275F RIVAL TURF PSYCHIC WORLD 21 SF 549F PORT LOGICIELS 20F MEGAMAN 275F DICK TRACY 199F MICKEY 245F PGA TOUR GOLF 549F CONSOLE PORTABLE SOF ELEMENTAL MASTER NEMESIS 2 275F 199F SHINOBI 245F SOUL BLADER 549F CONSOLES TV 100F OPERATION CONTRA 275F JEWEL MASTER 199F G.LOC 245F F1 EXHAUSTED 549F THE SIMPSONS 275F MONSTER LAIR 199F DRAGON CRISTAL 245F ROCKETEER 549F TURRICAN PHELIOS 199F OUT RUN 245F SMASH TV 549F NINJA GAIDEN 275F TOTAL SPIDERMAN 199FNINJA GAIDEN ADVENTURE ISLAND 265F MARVEL LAND 249F | JOE MONTANA DES NOUVEAUTES 245F FACE BALL 2000 285F OUT RUN 249F SPACE HARRIER 245F Chéque & Mandat TOUTES MEGAMAN 2 265F SHADOW DANCER FROGGER 249F 245F Contre Remboursement + 35F TORTUE NINJA 2 LES SEMAINES! 265F SOLITAIRE POKER 245F WORLD CIRCUIT SERIES 265F SUPER KICK OFF 245F FIGHTING SIMULATOR 265F DONALD DUCK 245F BILL ELLIOT NASCAR 265F ACCESSOIRES SPIDERMAN 245F FASTEST LAP 249F GOLDEN AXE 245F MALIBU VOLLEY 249F ADAPT. CART.JAPONAISE 99F BATTER UP 245F POPEYE 2 JOYSTICK PRO 2 129F PACMAN 245F 249F JOYSTICK PYTHON 3 REVENGE OF DRAGON 245F ACCESSOIRES ARCADE POWER STICK LEADER BOARD 245F BOITIER NEXOFT 99F REMOTE CONTROL DEVILISH 245F TRANSFO GAME BOY 99F FANTAZY ZONE 245F BATTERY PACK 449F GRIIFIN 245F LOUPE GAME BOY 99F ALLEY WARS 245F CASE BOY 115F MAPPY 245F GAME LIGHT PROMO 99F NOUVEAU WAGA LAND 245F AMPLIFIER GAME BOY 149F STRASBOURG GALAGA 91 245F ETUI DE PROTECTION 99F ADAPTATEUR M.S/GG 199F METZ & REIMS DE L'EST DE LA FRANCE 229F 495F Tél :. 399F 275F 245F IDEO 1697 399F 369F GAMES METZ  NANCY  STRASBOURG 1 er SPECIALISTE CONSOLES " "THE DUEL TEST DRIVE II 04 2E 00 09 Sem W .40 .50.200. 120 3240: :30 i801 280::20 403320, 1090 80 :0 350, 0 100 1 e célèbre jeu de voitures d'Accolade initialement programmé sur Amiga (gaga) se voit ici adapté sur la console Megadrive. Quelle chance! La superbe présentation d'origine a disparu pour laisser place à un vulgaire écran qui ne brille que par la luminosité du téléviseur. Dans un premier temps, il faut choisir parmi trois véhicules différents : une Porsche 959, fleuron de la firme allemande, une Lamborghini Diablo, dernière née des usines italiennes, sans oublier la légendaire Ferrari F40, la plus puissante et la plus prestigieuse des voitures de sports. Seule option commune à toutes ces dévoreuses d'asphalte la boite de vitesse manuelle ou automatique, Vient ensuite le choix du parcours, ou plutôt du décor. En effet, la différence entre les les parcours est à peine perceptible. Le but du jeu étant de courir contre un adversaire, le troisième menu vous invite à choisir son véhicule parmi un choix délirant : une 959, .50 00. .40 60. 120.3.240: 30 / 20. 1207280::20 180 140321320 10 * 90 une Diablo ou une F40. Original, non? L'ani occasion, la course étant bien évidemment mation est assez réaliste, surtout en ce qui chronométrée. Les différents parcours étant concerne les montées et les descentes assez longs, le ravitaillement s'avère très Contrairement aux principaux jeux concur rapidement nécessaire. Une barre située au sommet de l'écran 02bmes 00 Sb représente votre position par rapport à votre adversaire sur la totalité du parcours, les pertes de temps sont donc très ennuyeuses. Les bruitages du moteur sont très réalistes surtout lorsqu'il est en \"surrégime\", remarquez qu'il vaut mieux éviter cela si vous ne voulez pas voir votre culasse traverser le capot ! Bien que votre voiture soit très puissante, l'impression de vitesse n'est pas bien rendue. On a toujours un doute quant à la vitesse à laquelle on se trouve. Malheureusement, c'est sur cet argument essentiel que l'on juge une bonne rents, The Duel favorise plus le côté simula rents, The Duel favorise plus le côté simulacourse de voitures, et là, c'est franchement tion de la conduite que l'aspect arcade : les raté. Espérons que Test drive III sera plus proportions sont mieux respectées et la réussi que son petit frère. Enfin, je parle, je conduite plus difficile. Le Jeleal Jachery 12 parle mais je ne le sais même joystick permet de déplapas moi si Test Drive III est cer le volant mais avec en préparation ou non, ce une certaine inertie, ce qui n'est donc qu'une supposirend la tâche plus ardue. tion gratuite Chaque voiture est équipée d'un détecteur de J'm DESTROY radar car la route en est jonchée tout le long. Mais votre puissante voiture vous permet de les larguer dans la plus MEGADRIVE grande majorité des cas et les flics préEDITEUR : ACCOLADE sents tout au long du jeu auront toutes les GRAPHISME : 14 peines du monde à vous rattrpaer lorsque ANIMATION : 13 vous serez à dont dans une ligne droite. MANIABILITE : 14 Si tel n'est pas le cas, vous devrez payer SON : 16 une amende plutôt salée à un cop prenant VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN tout son temps et le vôtre par la même MEGADRIVE AMERICAINE ERRARI ELO et PEED EMPIMINE 70% ProX Price.... $260,000 -engine/ rear dr SP Man 3160C twin turbo dohc 32v USO 2 . 7.8:1 478 @ 7000 que Orph... 44 425 ( 4000 Os @ 124 mph Speed. ..... 201 mph 20 ACCE ak. fr 80 mph ....... .250 Ft 10 TIMESED Hecel 0.879 LOS TOTS aufgefa JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1992/194 " "DAVISE 'avez-vous jamais rêvé d'être un champion? N'avez-vous jamais rêvé, lorsque vous étiez tout petit en train de mater les Internationaux de France de Rolland Garros, de devenir l'un des tout premiers, l'un des meilleurs de Tennis du monde? Allez, je le sais, vous en avez toujours rêvé, vos parents me l'on dit l'autre soir, à table, lorsque j'ai dîné avec eux. A ce propos, remerciez-les de ma part, le saumon fumé et le foie gras ont toujours été mes plats préférés. Prévu initialement sur carte, c'est finalement sur CD Rom qu'est disponible Davis Cup. une simulation de tennis venue des ordinateurs ludiques (bienvenue au cimetière). Alors voilà, vous êtes dans la peau d'un joueur de tennis. Au départ, bien sûr, vous êtes loin d'être une vedette et pour en devenir une, il va falloir bosser dur. Très complet donc au niveau des options de jeu, Davis Cup Tennis est également magnifiquement réalisé. A l'écran, le terrain est divisé en deux dans le sens longitudinal, chacun des adversaires peut ainsi mater la partie qui l'interesse sans s'occuper de l'autre. Au cours de la partie, les commandes sont très précises mais un entraînement intensif est nécessaire pour parfaitement les maîtriser. Une fois toutes ces instructions mémorisées, quelle joie de participer aux divers tournois qui se déroulent sur herbe, terre battue ou sur quick, d'autant que la balle se dirige parfaitement. Si on veut la placer à droite, à gauche, faire un amorti, un lob, il n'y a aucun problème il suffit de se positionner correctement par rapport à elle et d'appuyer sur les boutons au bon moment. Graphiquement excellent, l'animation des joueurs est également agréable. On peut être parfois trompé par la perspective un peu inhabituelle de ce jeu; les parties se suivent et se suivent à un rythme d'enfer. Peut-être un tout petit peu moins agréable que Final 40715 ME ATP RANKING 33 MATION JAPAN UTUNUT Woo SERVICE FOREHAND BACKHAND FOREHAND BACKHAND VOLLEY SMASH CREDITS LOAD E U 3e SAUE Heureusement, toutes les facilités d'entraînement sont prévues ici. Grâce à une machine lanceuse de balles, vous allez, avant chaque match, pouvoir tester vos réflexes au filet, vos smashes, vos coups droits et vos revers. Outre les traditionnelles options qui permettent de sélectionner le type du terrain ainsi que le nombre de joueurs qui peut aller jusqu'à quatre simultanément, vous aurez également tout le loisir de modifier la vitesse de la balle, le nombre de sets par matches et de choisir l'une des trois musiques digitalisées qui peuvent accompagner chaque partie. Là où Davis Cup Tennis fait très fort, c'est dans les caractéristiques de chaque joueur. En effet, ceux-ci se voient crédités de tout un tas de paramètres qui, en fonction de vos victoires, peuvent se modifier au gré de votre volonté et surtout au gré de vos faiblesses. A chaque victoire, un nombre de crédits sera disponible, ces crédits pour ront augmenter la précision de vos balles, la puissance de vos coups au service, Vos smashes ou les montées au filet, ce qui, dans l'avenir, vous permettra d'obtenir un jeu bien plus performant. Dans la hiérarchie mondiale, vous ne commencez pas bien haut. Très vite cependant, votre classement augmente et les sponsors ainsi que les autographes pointent le bout de leur nez. Match Tennis qui reste, à mon sens, le jeu vedette sur cette bécane, Davis Cup Tennis est un titre qu'il faut posséder si vous aimez le tennis. Et si vous ne l'aimez pas, cela peut être l'occasion de commencer J'm DESTROY /PC ENGINE CD ROM EDITEUR : MICROWORLD GRAPHISME : 17 ANIMATION: 17 REALISME : 17 SON : 18 " "ADVENTURES OF olo s'apprête à gravir une tour où est retenue prisonnière sa jeune amie. Avant de pouvoir retrouver sa rondelette dulcinée, Lolo devra traverser cinquante salles complètement délirantes. Pas question de tirer partout, de faire un massacre, de décorer les arbres avec des tripes en guise de guirlandes et des yeux pour les boules, non! Pour traverser toutes ces salles, il faudra surtout se creuser la tête (se creuser la tête= se lobotomiser, l'excés de réflexions est dangereux pour la santé, n'en abusez pas). En effet, chaque salle se composera de mini-épreuves à passer. Ces dites épreuves seront toutes dans le genre \"fautil bouger cette pierre, non, si je la bouge, je bloque le passage, comment traverser cette rivière?, comment bloquer ce monstre?...\", tout cela compte tenu d'un certain quota de magie qui ne pourra pas être dépassé. C'est-à-dire qu'une fois que vous lancez un sort et que votre pouvoir est réduit à zéro, vous vous retrouvez bêtement bloqué dans la pièce en question. A ce moment précis du jeu, il ne reste que le suicide, réalisable en appuyant sur select. Lolo 2 est un jeu qui devient trèsvite passionnant et non pas \"prise de tête\" comme on pourrait, a priori, le penser. Trouver le bon chemin dans chaque sa-lle est un cha-llenge qui mérite d'être relevé. D'autant plus que les salles et leurs pièges sont variés. Rivière, d'eau ou de lave, monstres qui vous courent après dès que vous leur libérez le passage, passages à sens unique... vous voyez, que parfois, il faudra aussi savoir être rapide et que la réflexion ne sera pas la seule qualité à mettre en jeu. Plus que de l'attention à proprement parler et même pas proprement, sale, ça marche aussi, il faudra parfois une grande dose d'astuce, pour pousser un rocher à un moment bien précis pas exemple Même si l'on a accès à de la magie, grâce à des icônes que l'on ramasse dans les pièces, il faut encore savoir s'en servir de façon utile. Trop de précipitation, de la magie utilisée à mauvais escient, et hop! hara-kiri (à ne pas confondre avec un joyeux élevage de chevaux!). Tout serait bien triste, si le jeu n'avait eu la bonne idée d'être joliment réa. lisé. Sobrement certes, mais d'une façon soignée. Les sprites présents à l'écran, même s'ils ne relèvent pas d'un miracle de beauté et de complexité graphique, sont tous suffisamment bien réalisés pour que l'on ne s'arrache pas les yeux en les regardant. Ca tombe plutôt bien parce que ça fait mal de s'arracher les yeux. Les musiques sont sympathiques ce qui ne vient rien gâcher à l'ambiance. Lorsqu'on commence à jouer à Lolo 2, on ne peut plus s'arrêter, on ne peut pas y jouer cinq minutes, mais une heure ou deux, sinon, on se sent frustré. Il n'en a peutêtre pas l'air, mais ce jeu est un grand jeu, qu'on se le dise, et qu'on en profite pour le dire aux autres. Les gens égoïstes, c'est plus que détestable ! T.S.R. USB90 NINTENDO Baba EDITEUR : HAL GRAPHISME: 13 MANIABILITE : 17 SON: 13 ANIMATION : 15 84% OG . Co JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 196 " " ? *Bert fait partie de l'ancienne école des jeux vidéos. Succès d'arcade et converti ensuite sur micro, le voici sur console et, en particulier, dans une version Game Boy qui n'a pas dû poser trop de problèmes techniques aux programmeurs. Il est vrai que ce jeu est d'une simplicité rare, un peu comme les autres jeux de l'époque dont le principe repose sur pas grand-chose! Néanmoins, cela n'empêche que l'on peut s'amuser à mort avec un jeu très simple Icf Pac-Man). Il semblerait que dans le cas de Q*Bert, le jeu ait quand même mal vieilli et ne passionne plus des masses. C'est du moins l'impression que j'ai eue malgré les 64 niveaux proposés. Le petit personnage muni de sa trompe saute inlassablement de cube en cube en évitant les ennemis. Je vous rappelle les quelques règles de ce jeu: il faut mener votre petit extra-terrestre sur un tapis de cubes placés géométriquement les uns à côté des autres en escalier. Q*Bert ravira les anciens mais n'accrochera pas les joueurs d'aujourd'hui, je veux dire ceux qui jouent à Prince of Persia ou à Terminator 2 qui sont, techniquement et ludiquement, à mille lieux de Q*Bert. O. PREZEAU OI# 2 liso OK POUR LES PLUS DE 40 ANS GAME BOY Le but de Q*Bert est de changer la couleur de chaque cube en lui sautant dessus. Il bondit ainsi sur chaque face jusqu'à ce qu'il ait changé la couleur de la totalité des cubes. Il passe alors au niveau suivant (il y a 16 challenges de 4 stages). Certains challenges demanderont de passer plusieurs fois sur une case pour changer sa couleur. Il faut faire attention à ne pas tomber dans le vide et les ennemis feront tout pour stopper Q*Bert dans sa folie de coloriage! Certains ennemis ont un contact mortel, d'autres passent leur temps à repeindre les cases de la mauvaise couleur, ce qui a pour effet de ralentir Q* Bert. Convenablement réalisé mais trop difficile, 80% 60% EDITEUR : JALECO GRAPHISME : 13 MANIABILITE: 13 SON : 15 ANIMATION : 16 VU ET DISPO CHEZ EUROLOISIRS super SKWEEK C'est pourquoi le Roi Skweek est intervenu personnellement auprès de votre humble personne pour solliciter une aide déterminante. Je vous rassure tout de suite: c'est un tout petit boulot de rien du tout que n'importe qui peut effectuer. Il s'agira juste pour vous de repeindre tout le Royaume en rose, sachant que de nombreux ennemis vous attendent pour vous faire votre fête. Vous pourrez trouver sur votre chemin des tirs plus puissants et plus bizarres (tirs boomerangs, tirs plus puissants...). Sur 250 niveaux, vous vous dandinerez dans ces dédales de la peur qui vous réserveront encore bien des surprises. Par exemple, lorsque vous aurez repeint les 99% de la surface du niveau, il se peut, si vous mettez les pieds sur une option spéciale, que tout le travail que vous avez accomplis'annule totalement! Et là, vous éprouverez une telle rage que vous aurez une envie folle de tout... refaire (peace and love, man!). TRAZOM LYNX a y est, Super Skweek, jeu à la très grande originalité, arrive sur nos fidèles Lynx. Il a fallu un certain temps pour que cela se passe, depuis son apparition sur micro, mais on est tout de même sans regret d'avoir été très patient. Les programmeurs de cette cartouche ont fait preuve de beaucoup de talent, aussi bien au niveau du personnage qu'au niveau du scénario. Ecoutez plutôt. Pardon, Lisez plutôt: le Roi des Skweeks est on ne peut plus malheureux depuis que les fameux Cronks, les ennemis jurés, crachés, des Skweeks, ont repeint, pour s'amuser qu'ils disent, tout le Royaume des Skweeks d'une couleur rendant ses habitants pateux et de très mauvaise humeur, à savoir, le bleu. EDITEUR: ATARI GRAPHISME : 17 MANIABILITE : 15 SON : 16 ANIMATION : 16 (89% 1000 Rabel JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 197 " "NEW GHSTBUSTERS II in ne présente plus ces quatre joyeux lurons chasseurs d'ectoplasmes visqueux et nauséabonds. Les Ghostbusters sont de retour. Pas n'importe lesquels, mais ceux du second film. Je vous entends déjà dire \"Wouai, y'en a déjà un, un jeu sur Ghosbusters II!, C'est pas une news!\". Eh bien si, justement, c'est une news! Comme le titre nous l'indique bonnement, il s'agit d'une nouvelle version, adaptée sur le même film, mais qui n'a que très peu de choses à voir avec la version précédente. Le scénario reste toujours identique à luimême, logique! La fine équipe des Ghostbusters, découvre, par un beau jour de printemps, une masse d'un fluide rosâtre et gélatineux s'écoulant dans les égouts de New York. Etrange, étrange... Le slime est un signe de l'évidente présence de spectres, fantômes, banshees et autres apparitions, dans la ville, d'où, un danger imminent. Effectivement, peu après, voilà que divers phénomènes paranormaux (phénomènes paranormaux=spectres, tasses qui volent, profs d'allemand plutôt gentilles, une bonne note en chimie...) surgissent, ça et là, dans toute la ville. C'est la panique! En cas de problème, qui appelle-t-on? non pas Destroy, il est trop OCcupé en ce moment, mais les Ghostbusters. Première étape de cette chasse à courre, le Palais de Justice où une masse incommensurable de fantômes s'est installée. De salle en salle, l'équipe, deux ghostbusters pour être précis, un que vous dirigez, un autre qui vous suit docilement, capture tous les spectres, aussi bien des êtres armés de tronçonneuse, que deux immenses frères gangsters, une fois au tribunal. La suite n'est guère mieux puisque vous vous retrouverez dans les tunnels désaffectés du métro, ou dans l'appartement de Dada, alias Sigourey, où de mini-éléphants roses volent (si, si! je vous jure que je n'ai rien bu!) pour enfin rencontrer Vigo, après avoir fait un petit tour dans les égoûts (décidément ils aiment ça!) et au Musée des BeauxArts. Les fantômes attrapés ne vont très vite plus se compter tant ils seront nombreux C'est d'ailleurs cela qui est un peu dommage. Du début à la fin, on fait toujours la même chose. C'est amusant cinq minutes voire même une bonne heure, mais on a merait bien voir ensuite de la nouveauté Une fois le coup de main pris, il n'y a pas de grandes difficultés à surmonter. Les ni veaux sont très vastes, c'est sûr, mais on fait toujours les mêmes choses, en appli quant toujours les mêmes techniques et stratégies... Les graphismes mis en scène sont plutôt sympas mais, ent SELECT BUSTERS PETER tout comme l'action, ils se répètent beaucoup. Pourtant, on appréciera le nombre de sprites nombreux, ne pas tomber toujours sur le même fantôme est bien agréable. Ceci dit, les sprites ont une légère tendance à clignoter et, même si ça fait plus fantômatique, c'est parfois énervant (je reste poli). Les musiques d'ambiance qui accompagnent le tout sont souvent les bienvenues; quant aux bruitages, un peu plus de présence aurait été bien accueillie. En conclusion, un jeu bien réalisé techniquement mais qui a oublié de prendre en compte un facteur non négligeable: le joueur! D'où un intérêt limité, on a vite fait une indigestion de fantômes! T.S.R. NINTENDO EDITEUR : HAL GRAPHISME : 13 MANIABILITE : 15 SON : 13 ANIMATION : 12 68% JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 198 " "SUPER STREET BASKETRALLE qui commence, le jeu peut commencer. L'action se déroule dans la raquette et le but est évidemment d'aller marquer des paniers. Vos joueurs sont reconnaissables à la petite flèche au-dessus de la tête. Celui que vous contrôlez en possède deux. En attaque, la tactique consiste à attendre que l'autre soit bien démarqué de son adversaire (qui le colle bien en général), tout en faussant compagnie à son propre adversaire (un simple mais brusque changement de direction fera l'affaire). Lorsque c'est le cas, hop! Une passe et l'autre n'a plus qu'à s'élever dans les airs pour marquer. C'est l'occasion d'assister à une scène de smash fort sympathique (vous guidez alors le smash, attention!). Très pauvre graphiquement, cette simulation lasse très rapidement et ce n'est pas la superbe séquence de smash au panier qui relève le niveau. Le Basket est un sport collectif; quand diable les éditeurs s'en GAME BOY rendront compte. Peutêtre Konami qui nous prépare un Five On Five qui s'annonce mémorable, wait and see.. O PREZEAU 70% a mode des simulations de Basketball sur consoles est en ce moment tournée vers le One On One (un contre un), jeu qui ne permet de jouer qu'en solitaire contre un autre joueur sous le panier. Super Street Basketball va contre-courant puisque l'on peut jouer ici en Two On Two, ce qui est quand même bien plus marrant! Vous sélectionnez le mode de jeu (a deux avec le link ou contre la machine) puis deux joueurs parmi quatre proposés. Chacun possède ses propres caractéristiques que vous pourrez découvrir en regardant le mode CPU tourner (la Game Boy joue toute seule!). Ensuite, s'affiche l'écran d'options qui vous permet de choisir en combien de points se joue la partie et selon quel niveau de difficulté (il y en a trois). La pièce de monnaie retombée pour déterminer EDITEUR : VAP GAME GRAPHISME : 14 MANIABILITE : 14 SON : 15 ANIMATION : 14 VU ET DISPO CHEZ EURO LOISIR RAMPART j'ai oublié le nom, \"Tout détruire pour tout reconstruire\". Et ce, en moins de 25 secondes s'iouplaît! A vous de jouer pour essayer de blinder le plus possible votre camp. Ce jeu d'action/stratégie s'avère donc indispensable pour tous. La très belle présentation, les superbes voix digitalisées et pages d'écran vous feront passer des moments inoubliables, et, si vous reliez deux Lynx, vous goûterez enfin à la guerre, pépère, dans votre fauteuil. TRAZOM premier temps, des navires hostiles cherchant à accoster et à conquérir vos territoires que vous avez mis des millénaires à établir. Ensuite, lorsque, pour l'intérêt du jeu, ces forces ennemies auront réussi à bâtir des châteaux forts sur vos Terres, vous devrez également les chasser à coups de bons vieux boulets de canon. Et que vous soyez en mode \"beginner\" ou \"vétéran\", le plaisir de blaster toute cette racaille envahissante est véritablement présent. Ensuite, vous établissez le lieu du château que vous voulez fortifier et à partir duquel vous allez lancer vos contre-offensives. Puis vous installez vos canons de la manière que vous voulez, à l'intérieur de cette fortification. Ensuite, c'est... la guerre! Pas de quartier! Les femmes et Ouglet's d'abord! Vous n'avez alors que quelques secondes pour faire subir à vos adversaires un maximum de dégâts, et pourquoi pas, couler définitivement leurs navires. Et c'est après qu'intervient la phase de reconstruction. Eh oui. comme disait un anarchiste Espagnol dont ublime! Tout simplement sublime! A vrai dire, je ne vois pas vraiment ce que l'on peut ajouter de plus comme commentaire, à un jeu dont la réalisation graphique, aussi bien que sonore, n'a d'égal que sa jouabilité que l'on pouvait ne pas soupçonner sur cette console. Bien que je sois convaincu maintenant que la Lynx est La console à avoir dans les portables. Dans cette réplique on ne peut plus exacte du célèbre jeu d'Arcade, vous devez repousser, dans un LYNX 950 EDITEUR : ATARI GRAPHISME : 18 MANIABILTE: 18 SON : 19 ANIMATION : 17 JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1992/199 " "ans la série, je ne comprends vraiment rien de ce qu'il se passe, il faut dire que là, je ne comprends vraiment rien du tout, mais alors que dalle. Bien que je respecte Hudson pour tout ce qu'il a fait jusqu'à présent, n'oublions pas qu'il est tout de même l'éditeur de trois des meilleurs Shoot'Em Ups sur PC Engine 3 titres à rajouter — je ne comprends vraiment pas pourquoi ils ont décidé de distribuer à grande échelle Super Raiden alors que celui-ci est la copie conforme de tout-court Raiden que l'on avait déjà fort apprécié en carte. En fait, en cherchant bien, je ne vois qu'une seule et unique hypothèse: le son. En effet, c'est le seul changement entre ces deux versions. Et encore, puisque le son du tir des missiles et des rayons lasers est entièrement généré par la PC Engine. En fait, seule le fond musical change. Et là, on ne peut absolument rien reprocher. La musique solution, mais rendons à César les honneurs qui lui sont dus. En détruisant les plus gros ennemis qui sont également les plus difficiles à dégager, mais ça c'est normal, vous gagnerez des bonus qui augmenteront la capacité de tir libéreront une force d'énergie qui fera énormément de dégâts sur les ennemis qui se trouveront à sa portée. Il est préférable d'utiliser les bombes sur les ennemis de fin de niveau qui, comme d'habitude, sont les plus graves à descendre. Bien animé, bien réalisé Raiden est un super jeu de tir. Mais si vous le possédez déjà en carte il est inutile que vous dé. pensiez bé tement votre ar gent en faisant l'acquisition de ce CD. Un truc plus intelligent serait de me le donner par exemple! J'm DESTROY ts=2 3 est belle, aguichante et s'écoule sur un rythme soutenu, tout comme le jeu d'ailleurs. Ah oui, le jeu, dans mon élan i'allais vous en parler, mais où avais-je encore la tête (NDLR: Encore dans les étoiles !). Adapté des bornes d'arcade Raiden est un Shoot'Em Up qui, en fonction de la machine sur laquelle il fonctionne, connaît bien des 35300 malheurs. Très mauvais, voire archinul sur Megadrive et sur Super Famicom, sur PC Engine nous avions été gratifié de la meilleure version. Et comme Super Raiden de votre vaisseau. Si par malheur il venait et Raiden sont absolument identiques, nous à se faire détruire, vous les perdriez toutes, sommes donc en face de la meilleure ver alors faites un petit peu attention à la mulsion toutes machines confondues. titude de petites bombes et de petits misDurant les combats, c'est impeccable. On siles qui pourront vous arriver sur la gueule, retrouve les mêmes sensations que dans il y a en vraiment beaucoup. En plus de ces Tiger Heli, les sprites sont gros, parfois bonus, vous pourrez également récupérer même énormes, et se déplace avec une rades méga bombes qui une fois déclenchées pidité et une souplesse toute légitime lorsqu'on sait que Hudson est tout de même le concepteur de la PC Engine, La demi douzaine de niveaux qui scrollent tous dans les sensi, vous entraînera tout au long de votre guerre au-dessus de paysages variés et d'une bonne finesse de tracé. Certes nous ne sommes pas là en face d'un jeu en haute réJOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 200 EDITEUR : HUDSON SOFT GRAPHISME:17 MANIABILITE : 18 SON : 18 SUPER CD-ROM ANIMATION : 18 90%. XARADER! " "ALIEN SYNDROME dent aux coins de couloirs (véridique). Par contre, je trouve que l'action, aussi bonne soit-elle, reste quelque peu répétitive à la longue. Vous serez prévénu! Globalement génial, ce jeu fait plaisir à voir sur Game Gear. Ils se faisaient rares ces temps-ci. OLIVIER sonnage dans un scrolling multi-directionnel super fluide. Les éloges vont d'ailleurs pleuvoir en ce qui concerne la réalisation de ce jeu sur Game Gear. Les programmeurs font, en ce moment, de réels efforts en ce qui concerne les adaptations de jeux existant déjà sur Master System. La présente version est vraiment dédiée à la portable de Sega et tout la différencie des autres. Le personnage est réaliste et finement dessiné, tout comme les ennemis et les décors. Quand à l'action, elle est au rendez-vous, plutôt deux fois qu'une puisque ça tire dans tous les sens, les aliens pullulent et vous attenDAS AS icky et Mary avaient pourtant réussi leur mission de sauveurs de la colonie spatiale Alpha. Une horde d'aliens avait pris position sur la planête et fait quelques milliers d'otages. Heureusement, vous aviez repoussé l'invasion avec brio et libéré les otages. Cinq ans après, le transporteur galactique Dagal envoie un message (et pas un \"massage comme il est écrit lors de la page de présentation, mort de rire!) de SOS qui parvient sur les téléscripteurs. 11 semblerait que des entités extra-terrestres à l'aspect plutôt baveux se soient infiltrées dans le vaisseau galactique. Pour éviter une invasion imminente, le vaisseau se rapprochant à grande vitesse de la Terre, Ricky et Mary doivent rempiler, leur phaser à la main! D'autant que les aliens ont pris des otages. Le jeu consiste en une course contre le temps pendant laquelle vous devrez libérer tous les otages d'un niveau, éviter de vous faire gober par les moustiquesgéants-galactiques et trouver la sortie. C'est à ce moment précis qu'à bout de souffle, vous devrez affronter le boss du niveau, un alien géant et hyper antipathique! La vue est de dessus et vous guidez votre perJANE ME M ARE DREA CREUX DE GAME GEAR EDITEUR: SIMMS GRAPHISME: 17 SON: 16 ANIMATION: 18 MANIABILITE: 16 (85% o céan n'arrêtera donc jamais de se jeter sur toutes les licences de films afin d'en faire une adaptation Game Boy dans la foulée? Non, et c'est tout à l'avantage du consommateur glouton de bons produits. Ainsi donc, vous voila campant le rôle de Peter Pan vingt-ans après. Ses deux enfants ayant été enlevés une nuit par un certain Hook (Crochet), notre citadin américain se voit dans l'obligation de rempiler, guidé en cela par le Fée Clochette. Vous vous retrouvez donc au coeur du Pays de Nulle Part, prêt à aller débusquer le Capitaine Crochet et ses sbires. Le jeu commence par la vue d'une carte du monde sur laquelle on peut distinguer les endroits que vous traverserez. Les niveaux ne sont accessibles que linéairement, à l'exception des deux premiers. Ce jeu de plates-formes et de comlook scrolling multi-directionnel parfait (la vue est de profil), mouvements réalistes, sprites assez grands et surtout des graphismes bien chiadés comme on aime. Le principe de ce genre de jeu, par contre, commencera peut-être à lasser les plus difficiles. Il est vrai qu'on ne fait que combattre, sauter et passer au niveau suivant en revant de terminer le jeu. Mais finalement, ne vaut-il pas mieux avoir un vaste choix de cartouches, donc d'univers différents pour ce genre de jeu, hein? D'autant que, je le répète haut et fort: ce jeu est terriblement beau... OLIVIER 1 000000 bats reprend fidèlement les scènes du film, ce qui oriente de suite la catégorie de joueurs qu'il passionnera: les mordus de la baston et des sauts de branche en branche! Comme d'habitude, les déplacements se font au millimètre (souvent fatal, le millimètre de trop!) et les graphismes détaillés aident bien en cela! Cette super-production sur Game Boy ne détonne pas avec ses consoeurs du moment: animation souple, KONSALTAR GAME BOY EDITEUR: OCEAN GRAPHISME: 18 SON: 17 ANIMATION: 18 MANIABILITE: 17 W ET DISPO CHEZ EURO LOISIR 90% DO ODDO IVOTICK CONCOICO NEWS / MAI 1992 1201 " "GECE DOMS RIMFON HERO Bon d'accord, c'est vrai, j'exagére un petit peu, mais à ce niveau il n'y a pas de problème, Hat Trick Hero est assez réaliste. Au cours du jeu, les principales règles du vrai football sont respectées. Lors d'une faute, l'arbitre pourra soit fermer les yeux, soit refiler un carton jaune, rouge, soit siffler une faute lorsqu'il jugera que celle-ci n'est pas trop importante. Si une faute est commise dans la surface de réparation, la sanction est immédiate et le penalty immédiatement sifflé. En fait, seule la règle du hors jeu n'est pas prise en compte dans Hat Trick Hero, mais je n'ai pas le souvenir d'un quelconque autre titre où elle ait été prise en compte Outre les dribbles que l'on peut réaliser avec facilité, cette simulation permet également de faire des passes, des tirs de loin, des retournés spectaculaires ou encore des têtes plongeantes tout à fait magnifiques. Pour cela, vous n'avez qu'à attendre la balle et tirer au moment adéquat. Si les joueurs sont parfaitement propor, tionnés, ils sont également bien animés et d'une façon générale, ils se déplacent avec souplesse, avec ou sans la balle. Le principal problème de ce jeu réside en fait dans sa facilité; je ne sais pas si je suis une bête, mais en une demi-heure j'ai absolument remporté tous mes matches et suis devenu champion du monde en presque moins de temps qu'il n'en faut pour le dire. Trop facile donc tout seul, Hat Trick Hero est surtout excellent lorsqu'on y joue à deux. A deux on se fend vraiment la poire. J'm DESTROY près l'excellent Super les passes, les tirs et pour marquer un Formation Soccer qui a enmaximum de but. Un menu vous donnant core bien des adeptes, Hat la possibilité de commencer dès le début Trick Hero (le coup du chapar une série de tir au but (de penalty si peau, trois buts par le même vous préférez) est également présent. joueur à la suite) est la seconde simulaCette partie du jeu pourra par exemple tion de football sur Super Famicom vous servir d'entrainement, ainsi vous Dans le stade où se déroule cette comserez moins désorienté lors que la qualipétition, l'ambiance est frénétique, les fication pour le tour suivant ne se joue qu à un tir au but DY Une fois ces différentes sélections faites, le coup d'envoi peut être donné par l'arbitre, l'homme en noir sur le terrain. Contrairement à Super Formation Soccer qui utilisait les capacités de la Super Famicom en matière de zoom, Hat LPI Trick Hero est un jeu qui, à mon sens, pourrait parfaitement tourner sur toutes les machines (seize bits ou assimilées évidemment). Le terrain est vu de profil et se déplace de la droite vers la gauche et inversement. La proportion des joueurs est parfaitement respectée. Ni trop gros, ni trop petits bien souvent on a réellement l'impression d'être dans les tribunes. spectateurs hurlent de tous les côtés pour voir leur champion mettre la pile à l'équipe adverse. Ils le savent bien, pour devenir champion du monde, il ne va pas falloir rester les bras croisés dans les tribunes, il va falloir donner de la voix pour encourager l'équipe que l'on soutient, et pas seulement pour un seul match. En effet, avant d'être de véritables bêtes et les idoles incontestées de tout un peuple. Il faudra faire fort, il faudra même faire très fort en battant à la suite sept équipes parmiles plus réputées et les plus huppées du monde, Le Brésil, l'Argentine, l'Allemagne, cela vous dit-il quelque chose? Tout commence par le choix de l'équipe à contrôler. Une petit menu déroulant vous permettra d'effectuer cette sélection sans grande difficulté. Ensuite, vous devrez choisir votre type de jeu. Hat Trick Hero est une simulation qui peut se jouer seul, à deux l'un contre l'autre, chacun dirigeant alors un joueur dans la même équipe. Dans cette dernière option, une bonne entente sera nécessaire pour faire 067 SUPER FAMICOM EDITEUR : TAITO GRAPHISME : 16 ANIMATION : 18 SON: 16 REALISME : 16 VU ET DISPO CHEZ EURO LOISIR 33 PAUSE IP JOYSTICK CONSOLES NEWS/ MAI 1992/202 " "CRYSTAL MINES I nantes, une belle durée de vie et de bons graphismes, la Lynx prouve, encore une fois qu'elle est loin d'être au placard et elle vous procurera encore des centaines d'heures de plaisir. TRAZOM CRYSTAL LYNX EDITEUR : ATARI GRAPHISME : 15 MANIABILITE: 17 SON : 16 ANIMATION : 17 88% APVETGUT 4 Ron_DS XVI ous avez sans doute tous déjà entendu parler du fameux Boulder Dash, un jeu dans lequel vous deviez creuser, ramasser des diamants, faire tomber des boules sur vos ennemis, tout en se dépêtrant de ces labyrinthes souterrains. Eh bien, c'est exactement la même chose qui vous attend ici: vous dirigez un Robot très docile, chargé de recueillir différents minerais, tels que le cristal le principal, le cuivre, ou d'autres un peu moins importants, que vos maitres, qui en ont un besoin crucial, vous ont demandé de ramener. Mais le problème, c'est que des monstres qui vivent dans les entrailles de la terre depuis des millénaires, ne veulent pas être dérangés par ce petit Robot fouineur, qui extrait, sans le savoir, la nourriture de ces Gronks. C'est ainsi qu'ils mettent au point différents pièges tout aussi machiavéliques les uns que les autres. Vous verrez ainsi la tête de votre fouine se faire écraser par de grosses pierres que vous aurez, par inadvertance, fait bouger, ou fait sauter à la dynamite. Je dois vous dire que vous trouverez sur place, dans ces dédales de la mort, des objets-bonus qui seront, bien sûr les bienvenus. Vous pourrez trouver plus d'objets que Crystal Mines I, comme de la dynamite, une scle égoïne avec laquelle vous ferez des massacres (à la tronçonneuse!) des boucliers... mais il faudra agir vite, car vous serez dépendant du temps qui passe pour tous les niveaux que comporte le jeu. Cependant, grâce à des codes, vous pourrez reprendre au niveau où vous étiez resté, pour essayer d'améliorer votre parcours. Au total, avec une grande maniabilité, de très bonnes musiques entrai. mulation totale qui prime cet aspect plutôt que l'aspect ludique. Et c'est bien là que se fait la cission entre les fous de ce jeu et ceux qui détestent. Il est vrai que les graphismes sont sommaires, les joueurs minuscules et vus de dessus. De plus, il faut une sacrée dose d'habitude pour profiter de ce jeu rapide et réaliste à mort. Dans Kick Off, la balle ne colle pas aux pieds comme dans de nombreux foot sur consoles; il faut se battre, et c'est ça qui est bien ! O PREZEAU avec un link. Vous pouvez aussi choisir le pays, la durée des mi-temps, la présence de vent ou non, le niveau d'arbitrage, la vitesse de déplacement des joueurs, le nom des petites copines du gardien du stade, etc... Kick Off est vraiment une siui ne connait pas Kick Off, le célèbre simulateur de foot ball de chez Anco? Après avoir fait ses premières armes sur micros, sur lesquels il fait figure de référence en matière de simulation de football, le voici qui pointe son nez sur console. Toute la gamme Nintendo étant touchée, la Game Boy ne pouvait être en reste. Pour les puristes qui ne jurent que par ce jeu, soyez tranquilles, la conversion est réussie et l'on retrouve les mêmes sensations que sur les autres formats. Une seule différence, mais malheureusement de taille: le scanner (représentant le terrain entier et les joueurs) qui était placé en haut à gauche en transparence sur les autres versions est absent sur Game Boy. Sinon, on retrouve toutes les options qui permettent de jouer en coupe, en ligue, en championnat d'Europe, seul ou à deux di 01:15 GAME BOY EDITEUR : ANCO GRAPHISME : 12 MANIABILITE : 15 SON : 14 ANIMATION : 18 VU ET DISPO CHEZ EURO LOISIR 80% KICK OFF JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 203 " "BLASTER commun de tous les jardins du monde. C'est beau, et, en plus, ça brille dans la nuit! Bref, voilà la grenouille devenue mutante et s'enfuyant au coeur des ténèbres d'un dédale souterrain. Jason, descendu pour la rechercher, trouva alors un véhicule d'exploration souterraine ainsi qu'une combinaison à sa taille! Oh ben ça alors! Pour un hasard... Jason se sentit alors condamné (un condamné n'étant pas obligatoirement un maudit imbécile!) à partir dans ces galeries qui, à vue d'eil, regorgeaient de monstre infâmes. Il faln jour, un jeune garçon nommélait réagir devant la Jason jouait avec sa tendre grenouille, qu'il avait appelée Fred, parce que Jason, il aimait bien ce prénom. Dans le jardin de Fred, comme dans tous les jardins du monde, il y avait un ENORME bloc d'uranium, soigneusement enfermé dans une caisse, et enveloppé dans une couche de papier crépon protecteur. Pour dire qu'il n'y avait ABSOLUMENT aucun risque de s'en approcher. Mais le malheur voulut que Fred, la grenouille sus-nommée, s'échappe et aille faire un tour près de cet ENORME bloc d'uranium, lieu menace. Le destin avait parlé, en lui envoyant une combinaison de taille 42, pile sa taille ! Blaster Master, hormis son scénario assez étrange, est un jeu excellent et je pèse mes mots (environ 3,5 kgs). L'action se déroule en fait suivant deux phases totalement distinctes. La première phase, c'est celle de l'exploration des lieux dans votre véhicule. Vous pouvez sauter et tirer sur tout ce qui bouge. A vous de trouver des portes qui vous mèneront dans des salles secrètes ou l'essentiel vous attend. Dans ces salles, vous ne pourrez pas rentrer en véhicule, que nenni! Voici donc la seconde phase du jeu, celle qui se déroule à pied. Le sprite de votre personnage est ici beaucoup plus gros que ne l'était le véhicule ou bien encore ce même personnage, hors des salles. La vue est ici de \"dessus\", enfin presque, puisque l'angle de vue n'est pas exactement à 90°. Vous devrez dès lors pénétrer dans des pièces et y détruire des monstres grâce à vos pistolets et y trouver les masses de bonus. C'est aussi dans ce genre d'endroit que se cachent les boss de fin de niveau. Deux phases de jeux radicalement différentes mais qui se complètent à merveille. L'intérêt du jeu est indéniable. L'esprit du jeu est en outre très axé sur un certain aspect d'enquête. Il faut trouver certains objets bien spécifiques et parfois revenir sur ses pas, parfois fort loin, pour trouver leur application. En conséquence, le jeu est très long. On regrettera cependant la mauvaise qualité de l'animation: les sprites URMAOS ont tendance à disparaître sitôt que le vé. hicule s'approche de la bordure de l'écran, ce qui provoque parfois de bien mauvaises surprises. Sinon, les graphismes sont de bonne facture et la bande son se démarque par son entrain et sa vivacité. Le tout est suffisamment éloquent, Master Blaster est un programme sur lequel vos doux yeux pourront se poser sans risquer l'opprobe et l'avanie. T.S.R. NINTENDO 86% EDITEUR : SUNSOFT GRAPHISME : 15 MANIABILITE : 14 SON : 14 ANIMATION : 13 JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 204 " "FAMILY STADIUM 'attendez pas de moi que je face des éloges de cette simulation de Baseball. D'une part, parce que ce sport m'a toujours passablement barbé (sauf peutêtre le Baseball 2020 de la Neo Geo), mais aussi parce que Family Stadium est un petit peu ridicule par rapport à ce qui se fait sur Super Famicom à l'heure actuelle. Après avoir effectué les sélections d'usage lorsqu'il s'agit d'une simulation, vous voila parti dans une série de matches qui de vraient, lorsque vous les remporterez, vous porter au sommet de la hiérarchie mondiale. Le premier problème que vous rencontrerez est que toutes les options à l'écran sont écrites en Japonais. Dans le menu principal, je décide donc de prendre la troisième option qui se présente à mes yeux. lly a quelques autres menus que je ne vous détaillerai pas, mais qui, de toute évidence, ont une incidence sur la suite du déroulement de l'épreuve. Le jeu commence, et d'une façon pas vraiment très forte. C'est dingue, je n'en crois pas mes yeux. Je regarde la machine, vérifie les connections, scrute le moniteur, mate la péritel, suis le cheminement du fil... Non, il n'y a pas de doute, je ne me suis pas planté, c'est bien de la Super Famicom dont il s'agit. Pourtant à l'écran, on est loin d'y croire. Le terrain est vu de face, le batteur de dos et le lanceur est situé juste devant lui. Pour une approche d'une simulation de Baseball, pour l'instant, rien de bien exceptionnel, c'est monnaie courante de visualiser le terrain de la sorte. Ce qui l'est nettement moins, c'est d'avoir des graphismes de cette qualité. C'est vrai, je vous assure, je croyais sincèrement que l'on m'avait fait une mauvaise blague en branchant sur le moniteur à la place de la Super Famicom, une NES toute bête. Vous rendez-vous compte de mon étonnement? Oui, je sais, on ne va pas s'étendre des jours et des jours sur le sujet, on le sait maintenant: les graphismes sont pourris. Si les graphismes sont moches, les joueurs sont également particulièrement laids. Boudinés comme c'est pas permis, ils se transforment carrément en amas de pixels sur pattes lorsque la balle est frappée et que l'on rentre dans une vue de l'aire de jeu (de trois quarts haut). Niveau sonore, ce n'est pas beaucoup mieux et là aussi, il y a de quoi être déçu. Mais bordel de zeus, pourquoi diantre avoir réalisé un jeu de la sorte. Certes, en ce qui concerne les options de jeu (en Tong, je le répète), Family Stadium semble être assez performant, mais que faire quand on voit une réalisation autant bâclée. A part lorsqu'on réalise un Homerun, ce qui n'arrive pas très souvent, aucune disposition particulière n'a été prise pour utiliser les capacités de la machine. Au Japon, très certainement destinée (le titre pourrait le laisser supposer) aux plus jeunes joueurs (les quatre cing ans), cette simulation qui ressemblerait plutôt à un jeu sur le baseball n'a, à mes yeux, aucune raison d'exister, à moins que je n'ai rien compris. Mais au fait, y avait-il quelque chose à comprendre dans Family Stadium? J'm DESTROY CANCEL 2. OS O SUPER EDITEUR: NAMCOT FAMICOM GRAPHISME: 10 ANIMATION: 10 SON: 12 REALISME: 10 VU ET DISPO CHEZ EURO LOISIR JOYSTICK  CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 205 " "Un wargame nippon, voilà qui change des précédents Impressions. # B2B D e Japon, on le sait, est un pays hyper compliqué. Il faut dire que pour unifier un tel pays, plus proche de la dentelle d'îles que de l'idée qu'on se fait habituellement d'un continent, les choses n'ont pas été faciles. Samuraï, le jeu, vous probus replonger dans cette trouble période de l'histoire du japon dont le nom que lui ont donné par la suite les historiens résume bien la situation tordue à la quelle vous aurez à faire face: époque Sendoku. Pour ceux qui ne parlent pas le jap' couramment, je traduis: \"Pays en guerre contre lui-même\". Tout commence donc au XVIème siècle, dans l'île Honshu, principale île du Japon. Au début du jeu, le pays est composé d'une multitude d'états dirigés par des Daimyo (seigneurs) qui se livrent une guerre sans merci. Pour des raisons de simplicité évidentes, vous n'aurez pas à combattre cette multitude de seigneurs mais un seul d'entre eux: Obinaka. Du coup, le but du jeu consiste à se partager le gâteau, ce qui est déjà assez ardu. En début de partie, vous incarnez Usaka San et commencez avec cinq villes. L'objectif est de conquérir 5 villes qu'Obinaka avait volé à votre père dans le passé. Non seulement il s'agit de faire augmenter vos possessions, mais surtout, de laver un terrible affront car votre père fut tué à l'époque et au Japon, on ne rigole pas avec les ancêtres. En terme de jeu, la chose se passe sur deux types d'écrans: une carte du Japon, sur laquelle des icônes représentent vos forces et celles de l'adversaire; un écran en gros plan qui montre les armées se déplaçant. La carte du Japon permet d'allouer à chaque ville un certain nombre d'hommes. A première vue, on pourrait croire qu'il s'agit là d'un wargame de plus, mais ce serait mal connaître Impressions, éditeur décidément très dynamique dont chaque nouveauté apporte des améliorations aux produits précédents. Ainsi, lorsque vous possédez une ville, cette dernière augmente de taille et reçoit chaque année 15 points. START OPTIONS Diamond Player City size: large City spread: Standard D:#71cuitys 5 rics Computer Sispreadi standard Hires Graphics: on Expect an even battle En début de partie, un écran vous informe de vos carractéristiques de départ. De plus, on assiste dans la fenêtre de gauche à l'habillage des Samuraï. C'est dingue le nombre de couches de fringues que ces types avaient sur le dos. Au bout de huit ans, la ville n'évolue plus. Cependant, si la ville vient à tomber aux mains de l'adversaire, le compteur est remis à zéro, le logiciel estimant que le siège de la ville l'a un peu esquinté. Le bon plan, c'est que ces points, appelés koku (quelle chance!) permettent d'acheter des hommes, du matériel, etc. Comme dans Civilisation, on peut attribuer à chaque ville un certain nombre d'hommes chargés de la garder tandis que le reste patrouille aux alentours. Naturellement, plus la ville augmente, plus grand est le nombre d'hommes qu'elle peut entretenir. Mieux encore, ces hommes peuvent battre le rappel dans la campagne environnante afin de recruter de nouvelles troupes. Autre subtilité, une idée toute simple rend ce wargame assez intéressant à long terme: si vous recommencez une autre partie, les villes les vôtres et celles de l'adversairesont replacées de façon aléatoire sur la carte et comme les déplacements sont gérés en fonction de la configuration du terrain, le jeu est chaque fois très différent. Prepare for a Mighty Land Battle Avant les combats, un (ou plusieurs) écran de ce type apparait. JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 206 " "152 URA Koku: Samurai: Mounted: Archers: Spear: feree MOOC Arquc oooo Eccoco . Ef 950 ONO4 0.com Sono suena 0119 009G-Snformy 0 Ger Samurai: Mourtea: Arque.. Archers: Spear: Diamonds Score: 2 Circles Score: 13 All -: Samurai: Mounted:  Hans 0000000 La carte générale, lorsqu'on clique sur l'une des villes en notre possession, permet d'un coup de souris de configurer la composition de l'armée. Il est très important, pour gagner, de trouver le juste équilibre entre les troupes gardant la cité et celles écumant la campagne environnante. Une fois en mode combat, on retrouve la présentation \"carte d'état major\" qui fait -à juste titre la réputation de l'éditeur. DEMENT : 3 NOUVEAUX MAGASINS MICROMANIA testé sur PC par Moulinex Pour fêter l'ouverture de ces magasins Une montre jeu vidéo à cristaux liquides GRATUITE* pour 500 F d'achats ou plus ! Passons sur le son, agréable mais pas vraiment déterminant dans ce type de jeu et attardonsnous sur le graphisme, superbe et surtout très lisible. En effet, comme dans Rork's Drift et autres Cohorts du même éditeur, les combats se font en gros plan, chaque homme étant visible à l'écran. C'est donc très beau et surtout très pratique et beaucoup plus parlant que les sempiternels drapeaux sur fond nid d'abeille qu'on voit encore trop souvent dans nombre de wargames Une autre caractéristique intéressante de ce logiciel réside dans l'emploi systématique et intelligent de la souris, avec laquelle il est possible d'accéder à toutes les commandes. Enfin, sachez que Samuraï permet de jouer seul contre l'ordinateur ou bien à deux joueurs humains. (Joffre d'une valeur de 145 F valable aux Magasins MICROMANIA LES 3 MOULINS, MICROMANIA LES CHAMPS, MICROMANIA LYON. (Offre valable dans la limite des stocks disponibles) NOUVEAU  LYON GRAPHISME VGA 16 ANIMATION 14 SON ADLIB DIFFICULTE 15 16 MICROMANIA LYON LA PART-DIEU Niveau 1. Face sortie Métro. 69000 Lyon Tél. 78 60 02 29 MICROMANIA CHAMPS ELYSEES Galerie des Champs (Galerie Basse) 84, avenue des Champs Elysées RER Charles de Gaulle-Etoile/Métro Havre Caumartin 11 180 m2 75001 Paris . Tél. 42 56 04 13 MICROMANIA LES 3 MOULINS NOUVEAU Centre Commercial Les 3 Moulins . Pont de Billancourt 192130 Issy-Les-Moulineaux. Tél. 45 29 09 90 NOUVEAU Taille : 2,5 Mo. Disponible sur PC. Notice VF : 16. SC CE BB C6 \"191 OHR " "LAST FIGHTER TWIN 10Sarcina BURUN voir quel robot utiliser dans quelle circons, tance. Des armes magiques pourront éga lement vous servir, mais celles-ci sont en nombre limitées, n'en abusez donc pas too much Sachez les conserver et les utiliser au mo ment le plus propice, et ça seule l'exp. rience vous le montrera. Animée par un scrolling horizontal sur deux plans, l'ani mation de La St Fighter Twin n'est pas gigantesque, mais il faut dire qu'il n'y a pas grand-chose à animer. Si le robot répond bien aux commandes lorsqu'il est tout seul (comme un grand) à l'écran dès que deux ou trois ennemis surgissent, c'est une autre paire de manches. Bien souvent, il devient pratiquement incontrôlable et ses chances de pouvoir sortir indemne d'un combat sont pratiquement nulles. Assez imaginatif au niveau des sprites, Banpresto reste un jeu moyen qui vous fera cependant passer des moments agréables. J'm DESTROY Vous ne le savez pas vraiment. Si, esthétiquement, Last Fighter Twin est EDITEUR : BANPRESTO GRAPHISME : 15 MANIABILITE : 13 SUPER SON : 15 FAMICOM ANIMATION : 14 VU ET DISPO CHEZ EURO LOISIR 68% nconnu encore jusque là, Banpresto est l'éditeur de cette séquelle des Dodges. Les Dodges, vous le savez certainement maintenant, sont des caricatures de héros ou de personnages. Dans le cas qui nous intéresse ici. ce sont les robots qui ont été utilisés et détournés pour devenir les dodges. Voila, dans Last Fighter Twin, vous êtes donc aux commandes d'un drôle de petit robot qui devra se démêler comme il le pourra des tonnes de catastrophes qui n'ont rien de naturelles, qui tomberont sur le coin de sa carcasse métallique. Pas très grand, ressemblant un peu à D2R2, le célèbre robot de la Guerre des Etoiles, notre camarade computorisé s'en va en chasse à la recherche de ses camarades de lutte, retenus prisonniers par une bien mystérieuse organisation. Cette organisation prépare un gros coup, qui, selon toute vraisemblance, devrait mettre la terre en danger. Devant cet état de fait, l'huile bouillonne dans ses vaisseaux en fibres op tiques, et bien décidé à remettre de l'ordre dans tout cela, il vient vous demander de l'aide. Le coeur gros, l'âme généreuse, vous acceptez. Mais qu'avez-vous fait là? reste d'une façon générale assez classique. En fait, il ne s'agit ni plus ni moins que d'un simple petit jeu de baston à la Streets Of rage pour les possesseurs de Megadrive ou à la Final Fight pour les amoureux de la console high-tech de Nintendo. Pour sortir des embrouilles qui vous barreront la route de tous les côtés et pour délivrer vos copains, vous allez devoir mettre le paquet et user de vos pieds et de vos poings. Oui mais voilà, le problème c'est que très vite, ceuxci ne suffisent plus vraiment pour venir à bout des millions de catastrophes féeriques qui vous tombent dessus. Pour vous aider, vous aurez la possibilité de sélectionner et de combattre avec un autre robot, qui lui, aura des capacités et des aptitudes de combat différentes des vôtres, et ce, à n'importe quel moment des échauffourées. Par la suite et en fonction du nombre de robots que vous serez parvenu à libérer, vous pourrez en sélectionner d'autres, puis d'autres encore. La ruse est, bien entendu, de sa" "Walalae @denirg atub  Oh. Do! Altried 299! You'll need to punohi hard to get out in one WE Direction De Country Clot E18RPN BUMBER RUNNIT 20HPH TEE SHOT LA SOT Cancel st TUESOFT 1st stroke 516 yards SOFA Pars 521 Pars 52 lg Ty a quelque temps déjà, durant les premiers mois de commercialisation de la Super Famicom au Japon, une simulation de golf répondant au patronyme d'Augusta fut lancée sur le marché. La cartouche qui contenait ce titre avait la particularité d'avoir en son sein un coprocesseur mathématique, permettant de faire des calculs plus rapides qu'à l'ordinaire; ainsi, avec cette simulation, le joueur de pouvait mater le parcours sur 360 de grés, ce qui, avouons-le, était plutôt agréable. Lorsque j'insérai la cartouche de Waialae dans la fente de la petite américaine, quelle ne fut pas ma surprise quand je découvris que cette simulation était presque identique à la précédente. Certes, les différents trous avaient changé, mais dans le concept, dans la manière de jouer, c'était la même chose. Et finalement tant mieux, puisque Augusta était l'une des meilleures simulations et, en tout cas, l'une des plus comficultés dues aux rouges, aux arbres ou aux bunkers, on y trouve également des milliards d'options qui permettent d'améliorer grandement son intérêt. Tout d'abord, il est possible de sauver ses parties, et cela, sous plusieurs noms différents; ensuite, lors de la fête de la balle, il est possible de lui donner de l'effet à volonté en fonction de la position de vos pieds et du moment où vous frappez la balle. Un curseur se baladant sur cette dernière vous permet ainsi de choisir l'endroit qui vous satisfait. Toute une panoplie de clubs est également disponible, du PW en passant pas le SW et par toute la gamme des fers et des bois; il faudra bien noter les distances propres à chaque club pour optimiser chacune de vos frappes. A cet effet, un parcours d'entraînement vous donnera toutes les distances que vous désirez et dans toutes les conditions, il suffit enfantin, ici, c'est tout le contraire. Il est riche, très riche même et d'une réalisation superbe. Puisqu'on parle de la réalisation, attardons-nous y quelque peu. Comme je vous l'ai précisé dans la première partie de ce test, la cartouche de Wiailae possède un coprocesseur permettant des calculs plus rapides. Ainsi, où que vous soyez sur le parcours, à tout moment, vous pouvez parfaitement vous rendre compte de la situation en trimbalant un curseur situé dans le bas de l'écran pour faire tourner le décor. Bien que cette possibilité soit très sympathique et agréable à utiliser, il est toutefois regrettable que cette rotation ne s'effectue pas en temps réel. Bien exécuté graphiquement, accompagné par une animation (lorsque le joueur exécute son swingue) excellente, Waialae est actuellement le meilleur jeu de golf sur Super Famicom qui en comporte déjà pourtant beaucoup. Un seul petit reproche, la balle ainsi que les calculs de rotation se font un petit peu trop lentement à mon goût, mais à part cela, tout est parfait. J'm DESTROY mais E Direction De COURTTY GIOE Co 20NPN I sini Select Game Create Data Check Records Select Game Tournament Play Stroke Play liatch Play Practice Play BOK Cancel Create Data Register Delete Pro Roster e Ok Cancel Check Records Individual Course BOK Cancel TUESOFT 1st stroke 516 yards Par5 5219 plètes qu'il m'ait été permis de voir jusqu'à présent sur console. Outre les divers paramètres que l'on trouve en général dans ce genre de titre, comme la force du vent. les différentes pentes sur le terrain, les difSUPER NES EDITEUR : T. ESOFT GRAPHISME : 17 REALISME : 19 SON : 16 ANIMATION : 17 VU ET DISPO CHEZ EURO LOISIR d'essayer pour voir. Incroyablement sophistiquée, cette simulation de golf n'est pas à mettre entre toutes les mains. Si le mois dernier nous vous avions présenté Super Birdy Rush en précisant que ce titre était JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 209 " "BUILDER LAND ttention, je tiens avant toute chose à vous mettre en garde des \"a priori\". Si les graphismes de ce jeu vous paraissent un peu enfantin, ne vous y fiez pas. Buiderland est un jeu réservé aux grands, car il demande réflexes et réflexion. Après visionnement de ce jeu ou lecture de ce test, si certains peuvent croire que Builderland est une basse copie de Lemmings, je tiens tout de suite à mettre les points sur les \"\", il n'en est rien. Ce n'est qu'une version remix, eh eh eh.... Voilà je vous explique. A l'écran un petit garçon pas franchement très intelligent, disons le même carrément très con, s'est perdu dans un monde qu'il ne connait pas. Ne me demandez surtout pas ce qu'il faisait là, je n'en sais rien du tout. Et comme ce petit bonhomme est foncièrement bêten il ne sait faire qu'une seule chose: aller tout droit. Les obstacles, les trous, les escaliers, lui, il s'en fout carrément; il fonce tête baissée sans rien comprendre à rien. C'est donc à vous de réfléchir pour lui. Pour qu'il puisse retrouver son chemin, vous allez devoir entièrement construire sa route. Ainsi, tous les éléments du décor peuvent se déplacer à l'aide d'un curseur que vous seul pouvez diriger. Une crevasse? Hop vous prenez le rocher qui se trouve à l'autre bout pour combler le trou. Une pente trop importante pour qu'il puisse y grimper? Prenez l'escalier un peu plus loin et placezle sur la pente. Un ennemi qui se pointe pour DIFE SCORE 04300 trop, car à tout moment, ce garçon pourra se remettre en route et vous causer des problèmes. tout au long de sa balade, ce personnage pourra ramasser des objets dont il pourra éventuellement se servir dans les niveaux suivants: une pioche pour creuser le flan d'une montagne, un téléporteur pour carrément sauter une étape, un casque pour se protéger des stalactites par exemple, etc... Bourrée de pièges et d'énigmes, toute l'action se déroulera sur six niveaux, lesquels seront conclus par un monstre contre qui il faudra lutter en utilisant les objets que vous aurez trouvés, au préalable. Entre les nuages qui se déplacent, les rochers qui ne peuvent bouger qu'une seule fois et les différents ravins infranchissables (ou presque). je vous garantis que votre ma. brutali tière grise aura de quoi fonctionner. ser notre Suffisamment original dans son concept petit bon pour attirer une bonne partie des joueurs homme? A qui sont lassés des Shoot'Em Up, la réalivous de l'élimi sation de Builderland est cependant ner aussi radi tout juste honnête. Les scrollings ne sont pas calement que posirréprochables et surtout les graphismes pê. sible pour qu'il puisse chent énormément par manque de comcontinuer sa route. plexité. A certains endroits, on a même par. A chaque niveau, il faudra fois l'impression d'être devant un jeu dessiné donc réfléchir, anticiper les par des enfants. Assez intéressant, par événements et agir vite, très contre, dans son déroulement, Builderland vite même, pour que ce petit vous donnera l'occasion de joindre à vos être stupide puisse retrouver son réflexes un peu de matière grise. Ce qui est chemin. Un bonus time vous permet tout de plus en plus rare sur cette machine. de même de temps à temps de le bloquer J'm DESTROY pendant quelques instants, ce qui vous donne un peu de temps pour réfléchir à ce que vous allez faire pour le sortir de là, mais n'en abusez pas LEVEL 1 THE FOREST DISE STOREDOO GOAL SUPER CD-ROM 2 EDITEUR: MICROWORLD GRAPHISME: 13 ANIMATION: 13 MANIABILITE: 15 SON: 17 VU ET DISPO CHEZ EURO LOISIR JOYSTICK CONSOLES NEWS / MAI 1992 / 210 80% " "145 rue de flanare, 7509 Paris. Ouvert au lundi au samedi de DH30 à 19H00. Tél : (16-1140.38.02.38 et (16-140.34.36.26. 149 FRS L'ADAPTATEUR POUR AMSTRAD Connectez une console de votre choix ur votre moniteur Amstrad CTM 644 ou CTM 464. écouvrez les joies d'une console 16 BIT sur votre écran. rés simple d'utilisation, il fera votre bonheur ainsi que colui de vos parents. 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II 449 frs Take th \"Atrain 399 frs Kabuki soldier 429 frs Shinning force 499 frs Shadow of the beast 449 frs Marvel land 449 frs Turbo out run 449 trs Magical boy Plt fighter 449 frs Mercs 449 frs Crude buster 490 frs Mickey mouse 449 frs Thunder pro wrestling 449 frs NHL ice hockey 490 frs Allsla dragon 490 fr Out run 449 frs Grand slam 449 frs Phantasy star II 590 frs Jordan Vs bird 490 frs Slime world 449 frs Phnatasy star Ill 590 frs F1 hero MD 490 frs Quackshot 449 frs Desert striko 449 frs Runark 295 frs Badomen 449 frs Shinnig and darkness 590 frs Marlon lemleux hockey 449 frs 449 frs Super monaco GP N 449 frs Spiderman 495 frs LES CLASSIQUES.. Street smart 490 frs 399 frs After bumer 2 Strider 399 frs Alex Kidd 299 frs Super monaco GP 449 Beast warriors 449 frs Super shinobi 399 295 Super volley ball Devil crash Dhana 469 frs Tecmo world cup 92 449 frs Thunder fox 399 frs 399 frs Dick tracy Double dragon II 349 frs Thunder force III 490 frs Toki 490 frs 490 frs F1 grand prix Valis 490 frs F1 circus 275 trs F22 interceptor SD valis 490 frs 449 frs Fantasia 399 frs Wani wani world Ghouls'n ghosts 449 frs Wonder boy 5 490 frs 590 frs Golden axe li 399 frs Y'3 Sonic Bulletin à découper rempli, puis à joindre avec le bon de commande ci-dessous à : 'Club d'échange Shoot Again, 145 rue de flandre, 75019 Paris\" Oj'envoie 2 jeux Jeu(x) expédié(s) : .......... contre 1 et bénéficie des frais de port gratuit Lje préfére donner Jeu(x) désiré(s): 1.... 1 jeu contre 1 en 21.. 31....... payant la somme a correspondant à ma** console et rajoute 306/.. frs de port 449 71... 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" "La famille est dans sa maison, le film dans les salles, et le jeu d'Ocean dans les rayons des magasins. La vie est d'une simplicité parfois déroutante. La maison de la famille Addams annonce déjà la couleur, avec ses fondations penchées qui rappellent une tour italienne tasse-gueule. ADDAMS FAMILY : LES PRESENTATIONS Degardez autour de vous: votre famille, vos parents, vos soeurs, vos frères, vos grand-parents, votre chien et son ami, le poisson rouge. Regardez-les bien, car dans un instant vous les trouverez communs et bien rangés. Aussi tarés soient-ils. La famille Addams n'est composée que d'êtres complètement cinglés, bizarres (très) et inquiétants (un peu). Une présentation rapide s'impose. Gomez est le chef de famille, toujours bien mis, la moustache bien taillée, il est de loin le plus normal des Addams, en apparence du moins, son klonkage du crâne est beaucoup plus intérieur que les autres. Gomez est marié à Morticia, sorte de veuve noire aux tenues aussi extravagantes que sombres. Gomez et Morticia ont deux enfants, une fille, Wednesday, et un garçon, Pugsley. Wednesday joue à la poupée, comme toutes les petites filles de son âge, sauf qu'en général les enfants préfèrent que leurs Barbie aient une tête sur les épaules. Les enfants sont généralement joyeux et souriants, mais Wednesday n'a jamais fait un sourire de sa vie. Pugsley mène une vie presque normale, il sourit, il va à l'école, et il fait des bêtises dans le dos de ses parents. Il pourrait devenir le parfait enfant modèle s'il n'avait pas tendance à avale des mixtures étranges que lui prépare sa grand-mère. Justement, tiens, par lons-en, de la grand-mère, cette vieille sorcière. On l'appelle Granny, c'est elle la cuisinière de la maison, ce qui est déjà une raison suffisamment valable pour ne jamais accepter une invitation à dîner dans la maison Addams. Granny arpente souvent les rues de la ville, avec sa machine à fabriquer du brouillard, ainsi les voitures se rentrent dedans, les automibilistes meurent, et la vieille cuisinière récupère de la chair fraîche pour préparer ses plats. Depuis peu, Fester a rejoint la famille Addams. Il est le frère de Gomez (enfin pas tout à fait, mais ne dévoilons pas tout), qui l'avait perdu de vue depuis bien des années. Son apparence inquiétante est contrebalancée par le sourire permanent qu'il affiche. Ou peut-être est-ce cela le plus inquiétant? Tout ce petit monde dispose d'un majordome aux allures de monstre de Frankenstein, Lurch, pour le service, pour toute sorte de services. Mais une famille ne peut être une vraie famille si elle n'a pas d'animal de compagnie. La famille Addams n'échappe pas à cette règle, et c'est Thing qui 00003500 tests Gomez se promène dans une chaudière géante, il doit éviter les personnages en feu, les flammes qui sortent des murs, tout en faisant bien attention à ne pas se faire écrabouiller par des blocs qui montent et qui descendent. Morticia -Angelica Huston la mère. JOYSTICK / MAI 1992 / 212 " "uys family yet Wednesday Christina Ricci la fille. JUUUUUUU remplit la fonction du chien de la maison. Bon, ce n'est pas tout à fait un chien, pas du tout même. Thing est une main, une simple main sans bras, sans corps, sans rien, une main qui se ballade et qui a son indépendance. mm ADDAMS FAMILY : SUR LES ECRANS 00 08 Gomez peut entrer dans cet arbre s'il a envie de s'aventurer jusqu'au coeur de la Terre, mais, s'il est curieux, il ira faire un tour en haut des branches, histoire de combattre contre un oiseau géant. Un coeur d'énergie supplémentaire l'attend s'il l'élimine. a famille Addams a déjà commencé Là envahir notre vie à tous, avec les affiches qui annoncent le film dans le métro, sur tous les murs, avec les articles dans les magazines (un de plus avec celui-ci, hop). Mais l'invasion avait déjà commencé il y a un bout de temps, souvenez-vous du feuilleton en noir et blanc, déjà complètement cinglé. Cette cuvre était destinée à un long métrage avec plus de moyens. Préparez-vous aussi à subir l'attaque des requins du marketing, qui ont déjà fait leurs preuves pour Batman ou les Simpsons, pour ne citer que des titres récents, la Famille Addams risque bien de se décliner en T-Shirts, en casquettes, en poupées (sans tête?), en enclumes gravées à l'effigie des héros du film, ou en pin's. Aux Etats-Unis, il existe déjà deux jeux officiels: un jeu de plateau et un jeu de carte. Comme tous les films grand-public de ces dernières années, Addams Family existe aussi 00002750 sous la forme d'un flipper, c'est Bally qui est dans le coup (NDLR: un des meilleurs du moment!). Oui, on n'a pas fini d'entendre parler de cette famille de tarés, surtout si le film obtient le succès qu'il est en droit d'attendre. Penchons-nous maintenant sur ce qui nous intéresse, à savoir la version micro, Amiga en l'occurence, mettant en scène Gomez et sa famille. Gomez, le père de famille, dans de très nombreux écrans, en le faisant sauter, se baisser, éviter des monstres, leur sauter dessus, ou même nager et voler. Le but du jeu est très simple, la maison de la famille Addams et ses alentours renferment cinq mondes étranges remplis de monstres et de sales bestioles. Dans chacun de ces mondes est retenu prisonnier un membre de la famille, à savoir : Morticia (la femme de Gomez), Fester (le frère de Gomez), Pugsley et Wednesday (les enfants) et Granny (la grand-mère). Seuls Lurch le majordome et Thing \"Tanimal de compagnie\" de la maison ont été epargnes et attendent tranquillement dans une pièce ADDAMS FAMILY : LE JEU (OUAIS!) est la catégorie \"jeu de platesformes\" qui a été retenue par les programmeurs d'Ocean pour l'adaptation d'Addams Family. Le joueur dirige 00006550 00000000 NKA L'intérieur de la maison Addams renferme six portes. Cing d'entre elles mènent dans des mondes différents, et la sixième mène dans une pièce où Lurch joue du piano pendant que Thing s'amuse dans sa boîte. C'est dans cette pièce que se retrouveront les membres de la famille Addams libérés par Gomez. Tous jouent d'un instrument, et jouent alors la musique qui les définit. Mais ce n'est pas tout, une autre porte s'ouvrira quand Gomez aura libéré tout le monde. Autre porte, autre monde, donc. Thing la main de Christopher Hartl'animal de compagnie. JOYSTICK / MAI 1992/ 213 " "que Gomez réunisse tout le monde. Malheureusement, pour libérer chaque membre de la famille Addams, Gomez devra lutter contre un incontournable Boss de fin de niveau. Et encore, s'il arrive jusqu'à lui, car les niveaux en eux-mêmes sont déjà très difficiles à traverser, il faut sauter de plate-forme en plate-forme, il faut pousser des manettes, trouver des passages secrets, et surtout ne pas se perdre dans les dédales monstreux des mondes que cache la— décidément bien étrange — maison Addams. Au départ, Gomez a cinq vies, qui encer au niveau où il se trouvait avant de mourir. pour chaque vie, Gomez dispose d'énergie, symbolisée par des cours rouges, qui se vident quand le héros se fait toucher par un ennemi. Tout au long du jeu, Gomez pourra heureusement ramasser des cours qui le revitalisent. Pour lutter plus facilement contre toutes les sales bestioles qui vivent dans les 5 mondes qu'il devra explorer, Gomez peut bénéficier d'options, comme cette basket qui augmente sa vitesse de déplacement, ou ce bouclier qui fait tourner une boule d'énergie autour de lui. Dans des salles secrètes, Gomez pourra aussi récupérer de nombreuses vies, et des dollars qui servent de points pour la partie. Le jeu étant très vaste, les programmeurs ont installé un système de mots de passe bien utile qui vous permet de reprendre le jeu, là où vous l'aviez laissé. Enfin, pas à n'importe quel point, puisqu'un mot de passe ne vous est délivré qu'après élimination d'un boss de fin de niveau. Gomez s'impatiente, il a hâte de retrouver sa famille, alors dépêchezvous de le diriger pour qu'il s'agite et qu'il parcourt cette maison inquiétante, la maison de la famille Addams. Fester Christopher Lloyd l'oncle. 00003470 $ 00000200 \" BES 00000680 03 Pugsley Jimmy Workman le fils. Certains niveaux ressemblent vraiment à un parcours du combattant, avec leurs obstacles tous les 3 mètres : guillotines, pics acérés, canons, boulets tournants, sans compter les monstres qui foncent sur notre héros. JOYSTICK / MAI 1992 / 214 " "CONTINUE QUIT Mon dieu, j'hésite, qu'est-ce que je... oh, je continue? Non, non, j'arrête, c'est trop... je... 0000000ooh et puis tant pis (NDLR: cesse de te prendre pour Goossens, Seb), Granny Judith Malina la grand-mère. 00001430 00002330 00003010 $ AT US 03 La cuisine de la maison est bien étrange, on y trouve des cafetières, des théières qui marchent toutes seules, des aquariums avec des jambes ou des cuistots fous qui veulent découper Gomez en rondelles. Lurch Carel Struycken le majordome. 00002750 EA Gomez n'a pas peur, il plonge, il nage, il sait tout faire. Le bouton de feu qui servait à sauter, lui permet d'agiter les bras pour crawler comme un nageur professionnel. Gomez Raul Julia le père. testé sur AMIGA par Seb Le principe du jeu est classique, traverser des niveaux pour affronter des Grands-Méchants-Monstres et délivrer des amis, il n'y a rien, en effet, de bien original. Mais on s'en fout, aucune importance, tant pis, hop. Addams Family est parfaitement bien réalisé, et c'est bien plus important. En fait, Addams Family rappelle directement les jeux que l'on peut avoir sur consoles (le jeu existe d'ailleurs sur Super Famicom), avec sa maniabilité excellente, sa rapidité, sa fluidité, et ses nombreuses surprises. Les graphismes sont très réussis, les sprites fins et colorés se déplacent parfaitement. En plus, le jeu est amusant et vaste. Addams Family devient en fait la référence du genre sur Amiga, il est très difficile de s'arrêter de jouer quand on commence une partie, on a envie d'en découvrir plus, d'aller plus loin. T'E GASTAR joystick GRAPHISME 17 ANIMATION 17 SON 16 MANIABILITE 18 Disponible sur Amiga. JOYSTICK / MAI 1992 / 215 " "ETERNAM Infogrames vous souhaite la bienvenue dans un monde étrange, beau et dangereux. Hdes gens, lesquels vous apprendront que Machin peut vous en dire plus ou vous confieront un objet à donner à Bidule. Les dialogues, qui se font suivant le principe du questionnaire à choix multiples, permettent de diriger la conversation de la façon vivante (dans notre jargon on appelle ça QCM. Dans d'autres jargons, on appelle ça maïeutique mais personne ne sait ce que veut dire un tel mot. Qu'importe, revenons-en au sujet principal). En ce qui concerne la présentation, plusieurs styles cohabitent: à l'extérieur, les décors sont en 3D caméra subjective, alors que les \"dungeons» reprennent le visuel Sierra. Dans ce cas, on assiste au déplacement de son personnage. De plus, lorsqu'une scène particulière se déroule, on a droit à un zoom VGA de type Wing Commander ou Underworld. En un mot comme en cent -mais plutôt comme en cent car je suis bavard-, Eternam est un jeu très drôle, très riche et très imposant puisque le territoire reproduit dans ce jeu équivaut à 512 Km2! ans ce logiciel d'avengags mais les scénaristes ne se sont tures/rôles, vous incarnez pas arrêtés en si bon chemin, aussi, le gagnant d'un jeu futuc'est un véritable vent de folie qui riste. En fait de prix, vous secoue le jeu, sans pour autant que allez devoir payer de votre la chose soit trop tirée par les chepersonne puisque vous voilà paraveux. Il faut dire que pour progresser, chuté dans un archipel formé de 6 vous allez devoir résoudre de nomîles qu'il va falloir explorer. En fait, breuses énigmes et remplir une mulon peut presque dire que Eternam titude de mini-quêtes. Le but global comporte 6 jeux différents puisque de l'aventure est de survivre et de chaque monde, peuplé d'androïdes passer d'une île à l'autre; toutefois, extrêmement sophistiqués, est censé pour y réussir, vous devrez interroger reproduire une époque précise de l'histoire. Il y a un monde \"Médiévaloïde\", un monde \"Révolution française\", un monde \"Hight Tech», un monde à la Dungeon et Dragon version asile de fous, un monde reproduisant la surface de la lune, etc. Cet artifice du scénario permet donc d'évoluer dans un jeu extrêmement riche et, ce qui ne gâche rien, très drôle (pour ceux qui connaissent, plus proche de \"La fin de tous les chants\" de Moorcock que de Mondwest). De nombreuses incohérences historiques se produisent en cours de jeu et de plus, un passage existant pour aller d'une île à l'autre, les régions frontalières entre deux mondes sont généralement peuplées de gens bizarres. Là déjà, c'est prétexte à de nombreux JOYSTICK/ MAI 1992 / 216 S2 2010 PAAN " "2015 ORAN Lorsqu'on est tué dans le premier niveau, on est réincarné par un médecin. Admirez au passage le squelette de votre personnage, rendu visible par l'écran de rayon X. Une fois tiré d'affaire, on se retrouve chez le duc qui donne alors une indication, de plus en plus précise si l'on persiste à se planter. Afin de ne pas punir les possesseurs de PC lents, le jeu permet d'afficher la fenêtre 3D en petit. Cela dit, un essai sur 286 16 Mhz s'est révélé assez rapide en grand écran. J'ai l'impression que l'on a rate quelque chose d'important Cette auberce renferme sresent encore quelques secrets. Suivant les époques, le graphisme diffère. Ainsi, à la révolution, on évolue dans un village d'une beauté rare en dépit de la maladresse des pêcheurs à la ligne. Je n'en dis pas plus. Cette jeune et jolie personne animée vous accueille en début de partie et intervient de temps en temps. Quelle est le moyen le plus rapide pour ranger une salle ? Y Rocher le Monstre ? Manipuler les Manettes ? Y mettre le Feu ? De nombreuses énigmes doivent être éclaircies pendant la partie. Ici, on reconnaît les célèbres leviers. A votre avis, faut-il bouger les deux ? Ou celui de droite ? Ou de gauche ? Ou qucun ? testé sur PC par Moulinex C'est beau, beau, beau. Très très beau, même. Non seulement le graphisme est superbe mais mieux encore, de nombreux détails émaillent le jeu: par exemple, lorsqu'on passe devant un miroir, on voit son reflet (sauf si le miroir est en panne); certains tableaux suivent les gens des yeux, etc. En ce qui concerne le son, la version testée n'était pas finalisée à ce niveau, aussi, je me garderai de tout commentaire. La présentation générale du logiciel est, elle aussi, très soignée: ainsi, le passage d'un menu à l'autre, dans le style Thalassa, est très bien vu. Seul petit manque, il faut jouer au clavier car la souris n'est pas gérée mais franchement, on s'y fait très vite. Sachez qu'une version CD ROM est prévue. Cette dernière comportera de la musique qualité CD et les personnages parleront en français. Pour avoir eu un avant-goût de certaines tirades, je vous garantis que ça promet de dépoter un max. (GASTA joystick GRAPHISME VGA 18 SON ANIMATION 18 DIFFICULTE 16 NOTICE VF Taille : 5 Mo Disponible sur PC JOYSTICK / MAI 1992 / 217 " "LURE OF TH A la fois aventure et rôle, ce superbe jeu Virgin vous occupera de nombreuses heures. ans ce jeu, vous incarnez un héros assez moyen, appelé Diermot. Tout commence dans un cachot d'où il va falloir se sauver. Ceci fait, ce qui ne devrait pas poser de problème, Diermot va rencontrer d'autres personnages et, de fil en aiguille (c'est une expression, en réalité, ce serait plutôt \"de rencontres en discussions\"), vous allez apprendre ce qu'on attend En début de partie, vous devez vous échapper d'un cachot. Pour cela, il faut y attirer le garde et l'enfermer. Du coup, lorsqu'on regarde au travers d'un soupirail, on peut voir le garde faire les cent pas. Voilà qui illustre bien le souci du détail de ce logiciel. Egysz Le graphisme est superbe et, comme dans les jeux Sierra, de petites animations renforcent le réalisme (des oiseaux se posent sur une barrière, des personnages passent, etc.).  Thank you, my lord I 3 FOTDvor 20 ERR da bt! I & Ratporech year foral er réellement de vous. Votre première mission est de vous rendre au village afin d'y rencontrer le forgeron et lui confier un message. Chemin faisant, ce dernier va vous apprendre qu'une jeune femme a été enlevée. Bon, je vois que vous avez compris, va s'agir de délivrer la doulce dame oiselle (comme on dit, \"oncques ne vit plus belle qu'icelle\"). Naturellement, comme on ne se refait pas, il faudra, au passage, dessouder un dragon. Bon, on voit que le fond de l'hisGive Bottle to Prisoner Ratpouch, un serf que vous aidez à s'échapper, va vous suivre fidèlement pendant tout le jeu. En tout, vous pourrez diriger 3 personnages toire n'est pas d'une invention remarquable mais qu'importe, c'est le reste qui compte: a priori, Lure of the Temptress est assez proche de l'esprit des jeux Sierra, en ce sens qu'il vous permet de vous déplacer dans de nombreux lieux animés. Toutefois, et c'est là que le logiciel prend toute sa dimension, le déroulement de l'histoire est traité comme dans un JdR classique, évitant au joueur de se trouver bridé par un système de jeu parfois trop linéaire. 3231 hre ihe viri iz in dÀper Thesis & tailor in the willsge!\" Lorsque vous irez délivrer Wulf, ce demier vous confiera votre première \"quête\", à savoir. prévenir le forgeron qu'une jeune femme est en danger et qu'il y a un fraître dans le village. JOYSTICK / MAI 1992 / 218 " "TEMPTRESS Le jeu (il sera intégralement traduit en français) comporte de nombreux gags. Par exemple, l'auberge s'appelle\" The Severed Arms\", jeu de mot basé sur le double sens de \"Arms\" comme King's Arms -Aux Armes du roi et ici \"Severed Arms» qu'on pourrait traduire par \"Auberge du bras amputé\". T.22 P2.092 o G. Boule 2.12. Zhou Use Eartel 6 Bulle The sign bears the words: The Se vore A . Beredar RR the choice of such a grily Lure of Tempress permet de donner des ordres extrêmement complexes aux personnages qui vous accompagnent en utilisant des phrases du type: \"Demande à Machin d'aller dans la buanderie, de prendre la bouteille, de la remplir avec le robinet et de la donner à bidule puis d'aller à l'auberge demander à Gwyn des renseignements sur le puits, de parler à l'étranger, d'aller chez l'herboriste, de lui donner la barre de métal et de fermer la porte\". Par exemple. Mais si. Depuis \"The Hobbit\" ou quelques jeux Infocom, on n'avait pas vu ça. Pendant la partie, vous pourrez interroger de nombreuses personnes à propos d'un lieu, d'un objet d'une personne, et continuer la conversation par arborescence en choisissant une phrase dans un menu. A noter qu'ici, malgré le nombre impressionnant de personnages évoluant sur l'écran, l'animation reste rapide. be temps en Dedi odnie de superbes bien éditores testé sur ST par Moulinex Le graphisme, entièrement animé, est très joli et les déplacements, bien que le ST ne soit pas (ou plutôt ne soit plus) un foudre de guerre dans ce domaine, sont relativement rapides. C'est d'autant plus méritoire que les programmeurs n'ont pas lésiné sur le nombre de personnages se déplaçant ni sur les animations «gratuites\" (eau en mouvement, animaux vaquant à leurs occupations, etc.). Autre particularité digne d'éloges, les personnages se déplacent intelligemment et font d'eux-même le tour des obstacles (et en dépit de ce qu'on pourrait penser, c'est pas simple à programmer). La musique, superbe, ne gêne pas le joueur et les bruitages renforcent le réalisme de nombreuses scènes. Côté ergonomie, c'est du tout bon: la souris dont les deux boutons sont gérés, offre l'opportunité de jouer d'une main sans réveiller l'autre. Comme dans les jeux Access, le curseur se modifie lorsqu'il passe sur un objet ou un personnage utile. E nfin, notons que la séquence de présentation du jeu est particulièrement belle. GRAPHISME 17 ANIMATION 15 NOTICE VF . SON DIFFICULTE 15 16 O Disponible sur PC et ST. JOYSTICK / MAI 1992 / 219 " "12 DARK journaux proposant une magnifique maison Victorienne à la vente. Cherchant la paix, le silence et un endroit où trouver l'inspiration, Mike Dawson décide que cette maison constitue l'endroit idéal où s'installer. D'ailleurs, le prix de vente est si faible qu'il serait criminel de laisser passer une telle affaire. La visite de la maison, ne fut pas une mince affaire, il était tard dans la nuit, et de nombreuses pièces étaient sombres. Après avoir fait une offre, Mike Dawson fut surpris de trouver tous les intervenants aussi arrangeants, le propriétaire qui voulait rester anoark Seed a été programmé aux USA par Cyberdreams pour la nouvelle compagnie anglaise Mirage. Les auteurs de Dark Seed n'en sont plus à leur coup d'essai, ils ont travaillé sur: Bards Tale, Dragon's Lair, Flintestones, Goonies, Indiana Jones, Might and Magic III, TV Sports, Defender of the Crown, et la liste continue. Dark Seed est un jeu d'aventure de science fiction et d'horreur unique, inspiré de l'oeuvre de H.R. Giger, artiste extraordinaire, dont l'imagination macabre nous a déjà amené Alien, Aliens III et Poltergeist. En utilisant ses peintures et ses dessins, en les digitalisant, en les scannant, l'équipe des 25 programmeurs, graphistes et animateurs a réussi à créer un jeu d'aventure exceptionnel, qui repousse les frontières délimitées jusqu'à maintenant dans le genre. Vous êtes dans la peau de Mike Dawson qui travaille dans une grande entreprise de prestige où il est président de département, mais qui passe plus de temps à ses activités d'écrivain de science-fiction. Mike tombe sur une annonce dans les vilisation mourante. Le joueur dirige Mike dans son exploration du monde courant mais aussi de l'autre monde. Votre objectif, comme dans tout jeu d'aventure, est de résoudre des énigmes, d'agir auprès de personnes et d'objets et de trouver et d'entrer dans le monde Gigeresque des créatures biomécaniques, Dawson doit essayer de st créatures venues pour détruire l'humanité, mais elles sont puissantes, très puissantes, bien au-delà de notre compréhension. Les créatures ont besoin d'un cobaye humain, d'une victime, et pendant son sommeil, Mike se voit introduire un embryon dans le crâne. Dans 3 jours, si Mike ne réussit pas à résoudre toutes les énigmes, l'embryon va éclore, va le remplacer dans son corps et une nouvelle génération de créatures commencera à envahir la terre et à tuer tout ses habitants humains C'est à vous de découvrir et d'entrer dans le monde des créatures. Vous vous réveillez avec un mal de tronche carabiné, et la première chose à faire consiste à trouver un médicament. Apparemment, il n'y a pas la moindre pillule dans la salle de bain mais vous obtiendrez bien vite un message codé, indiquant comment faire disparaître votre migraine. Irez-vous faire un tour en ville, ou allez vous faire le tour de la maison? N'oubliez pas que le temps joue contre vous Aucun indice ne vous est donné, mais quand vous déplacez le curseur à l'écran, avec la souris, le joystick ou le clavier, celui-ci se transformera en point d'exclamation quand vous pourrez inter-agir avec un objet. Exécuter une action, prendre ou déplacer. L'interaction avec tous les objets est asez impressionnant, Dirigez-vous vers la salle de bain, prenez une douche, buvez un verre et marchez vers le couloir. La bâtisse est immense, vous pourrez le constater nyme, l'agent immobilier qui acceptait tout sans discuter, étrange. En moins de 7 jours, Mike obtenait une année sabathique de son entreprise et se préparait à vivre, sans le savoir, un cauchemar inimaginable. Le jeu est séparé en deux mondes, celui que nous connaissons tous, celui de la vie de tous les jours, et celui plus obscur d'une citests JOYSTICK ( MAI 1992 220 " "SEED Le monde torturé de Giger est enfin à votre porte, grâce au couple Mirage/Cyberdreams. Aiguisez vos cauchemars. quand vous trouverez un plan un peu plus tard. Quittez la maison et vous pourrez vous rendre à la ville ou au cimetière. De nombreux objets sont là pour vous abuser, ils ne servent à rien, vous devrez donc les examiner tous. Quand vous déplacez le curseur sur un objet, un icone d'information s'affiche et indique ce que vous pouvez prendre ou utiliser. Dans le garage, vous trouverez des outils, en avez-vous besoin? En cliquant en haut de l'écran vous obtenez votre inventaire, vous démarrez d'ailleurs la partie avec un peu d'argent. Il est bien sûr possible de sauvegarder une partie, il est même conseillé de le faire assez souvent. Tout le jeu est basé sur l'interaction, et laisse grande place à votre intuition. Les lieux sont vastes et nombreux, le scénario est riche et bien foutu. Dark Seed n'a rien à voir avec les jeux Sierra, où l'intérêt vient plutôt du fait qu'on vous balance dans un autre monde avec d'autres codes et des actions dignes de jeux; ici, toutes vos actions sont extrêmement réalistes, logiques. Chaque pièce que vous visitez est magnifique, dirigez-vous vers le cimetière, et là, le cauchemar pourra vraiment commencer Une énigme bien difficile à démêler mais des choses tellement incroyables vont vous arriver, que cela vaut le coup d'être tenté. SSCOA IRGIGER GIGER'S BARBER SHOP EGASTAR joystick testé sur PC par Derek Dela Fuente L'interface de contrôle avec le joueur comprend tout ce qu'on a l'habitude de trouver dans les jeux de ce genre, avec de superbes voix digitalisées, des effets sonores très réussis, un sytème de contrôle, de click, très rapide et facile à utiliser où il n'est jamais utile de taper au clavier, et avec des tonnes de séquences animées, Dark Seed est vraiment un très bon jeu. Le plus impressionnant étant bien sûr l'aspect graphique, avec sa palette de couleurs sinistres sur des écrans macabres, avec les animations superbes du personnage principal. L'animation d'un personnage qui marche est souvent le principal défaut des jeux de ce type, mais dans Dark Seed les mouvements sont fluides avec toutes les proportions gardées, quelle que soit l'échelle utilisée. Mike marche, s'allonge, grimpe et ramasse des objets comme si vous étiez en train de regarder une télévision, les animations de Mike sont d'ailleurs tirées des mouvements d'une véritable personne, enregistrés avec une caméra et reportés sur ordinateur. Une attention toute particulière a été portée aux ombres et à la lumière, ainsi qu'à reporter toute l'ambiance du monde de Mr Giger. Le scénario du jeu en lui-même, ains que son déroulement, passionnera les joueurs les plus exigeants. Pour l'instant sur PC uniquement, Dark Seed devrait voir le jour sur Amiga très bientôt. GRAPHISME VGA 18 SON 18 ANIMATION 18 MANIABILITE 16 SON Sound blaster et Adlib. Disponible sur PC. 6% JOYSTICK / MAI 1992 / 221 " "FLIGIT PLANNER Aitar NOB Print Listing of Available Navids sd-1.pd] North East Alt Lolo B 3054 ACTON Acadiana Regional Robert Mueller Munic BURNS FLAT Hutchinson County BORGER BIG SPRING Stephens County Beaumont Municipal BRIDGEPORT rSort by Desc Complément quasi-indispensable de FS4, ce programme de Mallard Software permet de dessiner ses plans de vol. Contrairement à Flight Designer qui et la distance à parcourir) si l'emORD 113.9 ne s'attache qu'à l'aspect des déplacement de la piste oblige le pilote cors, FP offre l'opportunité de généà passer de 5000 à 10 pieds en deux rer des routes aériennes cohérentes secondes et demi (par exemple dans JOTE 112.3 prenant en compte IFR, VFR, VOR et une vallée). autres NavAid). De même, lorsqu'une Enfin, le mode Windows (voir techVEH Ret route est créée, le logiciel gère le type nique) autorise la visualisation des d'appareil (au choix) et informe le différentes routes et il est possible concepteur des éventuelles incohé d'imprimer ses créations. rences: par exemple, si votre appareil est un Boing ou un Concorde, RBS 16.8 on vous préviendra si Type letter to jump to: l'appareil n'a pas assez Full Nane d'autonomie pour relier deux aéroports éloignés. Dans le même ordre d'idée, un menu permet de calculer automatiPrefix Jefferson County ine de rien, et tant pis quement les couloirs de si je fais des jaloux, il descente ATIS en foncse trouve que Flight tion du vent. ou du \"fi BLUE RIDGE Sim est mon logiciel ness» (rapport entre la vipréféré depuis des an tesse, l'angle de descente nées: c'est pour FS2 que j'ai troqué mon C64 contre un Atari ST et si j'ai File Edit Bookmark Help lâchement abandonné ce dernier, Contents Search Back History c'est pour FS4 sur PC. Je raconte ça, heading This gauge needs to be periodically set during flight to ce n'est pas pour jouer les anciens keep it accurate (with changes in the speed of the Quroscope small combattants, mais pour vous dire calibration errors can occur). que je suis passionné et que Flight Planner est à réserver aux passionOMNI BEARING INDICATOR Also know as OBI. This nés. Si vous n'avez jamais lu le mainstrument is used to track VOR stations. When a VOR station is nuel de FS4 ou si vous n'arrivez à attuned in on the corresponding navigation radio, the OBI will come terrir qu'une fois sur dix, sans vent 'alive' Turn the OBI (or sometimes referred to as OBS for et en zigzaguant sur la piste, laissez Omni-Bearing-Selector) knob (the V key of FS4 for IBM) until the tomber, ce logiciel ne vous apportera needle centers. If the gauge says TO, then you can fly directly at the rien de plus. VOR by turning to the heading at the top of the display. If the gauge Bien, maintenant que nous sommes says FROM, then you can fly directly away from the VOR by tuming entre passionnés, laissez-moi vous to the heading at the top of the display. The heading at the bottom présenter la chose. Flight Planner of the display is the opposite direction of whatever heading is est un logiciel de \"CPVAO\" showing at the top. Note: Even if you are not using the OBI to track (Conception de Plan de Vol Assisté VOR's, they can be helpful for pattern flying around an airport par Ordinateur !) qui va vous per(Assuming left-hand pattern) Simply set the OBI to the runway mettre de créer des environnements heading and then glance at the (1) top heading to get the heading de vol, aléatoirement ou à la main. for vour final leo and (2) bottom heading for your downwind 13330 13014 12025 15087 12376 12909 14606 12571 14876 11824 14933 11828 13460 11604 13495 12569 1282 12128 14221 1368313008 12065 14288 16 12064 14275 10476 12808 10475 12825 12216 15381 12202 15323 13659 135210 13069 12508 1387 13125 12506 0 14289 12142 1952 14271 12142 0 BEAUMONT Brownsville-South Pa BROWNSVILLE Baton Rouge Metropol BATON ROUGE Ok Brovnvood Municipal BROVNVOOD Childress Municipal CHILDRESS testé sur PC par Moulinex Ce logiciel est livré en deux versions tenant sur la même disquette. L'une, assez moche mais puissante tourne sous DOS; l'autre, superbe et très très puissante tourne sous Windows 3.0. Cette dernière, qui constitue en fait une remise à jour du Shareware RMMFP/W, dispose, de plus, d'un gigantesque fichier HELP comportant de nombreux trucs sur l'utilisation de FS4. A noter que le serveur Compuserve comporte une tribune dédiée à FS4 et FP. GRAPHISME VGA 18 ANIMATION TAILLE 2,5 Mo SON DIFFICULTE NOTICE VO 20 10 Disponible sur PC. JOYSTCK / MAI 1992 / 222 " "LAGAF. LES AYEN URIS MAINTENANT DISPONIBLE SUR AMSTRAD CPC DE YOKTAS Montre-toi astucieux pour surmonter les obstacles! TICITET VOL.1 LA ZOUBIDA Après têtre éclaté avec Lagaf', rejoins Moktar dans ses nouvelles aventures en JEU VIDEO!!! En scooter doré et sur ton tapis volant, sème la zizanie de Paris à Marrakech en passant par les déserts torrides du Sahara. Affronte 45 Babymatic, le bébé flingueur, Toyo, le serpent à lunettes et plus de 40 ennemis délirants. RETROUVE LES AVENTURES DE MOKTAR DANS TON MAGASIN CONFORAMA LE PLUS PROCHE Elimine tes ennemis de sang-froid. ou bien par surprise! Tu arrives par derrière et soulèves le balèze de toutes les forces pour l'envoyer dans le décor! Les parties de bowling sont délirantes... surtout quand tes ennemis se prennent pour des quilles! Disponible sur: BE AMIGA ATARI ST IBM PC AMSTRAD CPC LISTE DES MAGASINS CONFORAMA 3615 TITUS Le top, c'est de trouver une salle pleine de bonus, de faire le plein d'énergie... et de gagner des vies! DISPONIBLE DANS TOUS LES MAGASINS CONFORAMA TITUS Le pays où la vie est moins chère. SOFTWARE  1991 TITUS LAGAF/ MOKTAR\" / \"LA ZOUBIDA COPYRIGHTS ET TRADEMARKS APPARTIENNENT A HUBERT PRODUCTIONS & GOOFIE SHOW. TOUS DROITS RESERVES TITUS ET LE LOGO TITUS SONT DES MARQUES DEPOSEES DE TITUS PHOTOS D'ECRANS VERSION AMIGA FABRIQUE EN FRANCE 28 TER AVENUE DE VERSAILLES 93220 GAGNY " "ack-In-video est une boîte assez connue pour ses diverses productions sur PC Engine, malheureusement pour elle, assez tristement, les jeux de son catalogue étant en général d'une assez grande pauvreté. Histoire de ne pas changer et pour rester fidèle à l'image qu'on se fait d'elle, Pack-In Video nous présente, cette fois-ci, une daube en forme de Shoot'Em up et Hawk F-123 est son nom. Pilote dans l'US Air Force, jusqu'à présent préhensible) que vous montez à bord de votre avion à réaction dernier cri des usines américaines. L'action commence alors que vous survolez les plaines désertiques d'une région que, géographiquement, on en encore du mal à situer. Une chose est certaine, vos talents vont être mis à rude épreuve. Dès les premières secondes, vous êtes dans le bain, des avions de chasse ennemis débarquent, deux rafales de mitraillette, basta on n'en parle plus Facile, vous aviez déjà effectué ça des milliers et des milliers de fois en simulateur. Pourtant, la peur vous paralysant, vous découvrez assez vite que la réalité est différente et que les émotions prennent rapidement le dessus. Heureusement, pour vous apporter un peu de réconfort, des options sont disséminées un peu partout à travers les niveaux. Customisant de façon importante votre armement, il faut prendre tous les risques pour les obtenir. Pour réduire à néant les ambitions du clan ennemi, vous aurez deux possibilités: avec les lasers du devant et avec les bombes que vous pourrez lâcher à tout moment pour anéantir les avions qui pourraient venir par endessous. Avec une idée loin d'être originale, la réalisation de Hawk-F123 est tout-à-fait gravissime, comme ça, au moins, il n'y aura pas de jaloux. Les graphismes sont tristounets, l'action assez peu intéressante et les vagues d'ennemis un peu trop répétitives. Même si les boss concluant chaque fin de niveau sont parfois redoutables, on a vraiment beaucoup de difficultés à trouver des arguments chocs qui pourraient élever ce jeu vers des sommets plus envieux. Pauvre dans l'action, pauvre dans la conception, pauvre dans la réalisation, Hawk F-123 n'est pas, à proprement parler, un jeu \"riche\" (ou comment parler pour ne rien dire). Et quand je pense que c'est sur CD Rom, j'ai réellement des difficultés à m'en remettre. J'm DESTROY votre savoir n'est principalement que théorique. Les seuls combats que vous ayez effectués se sont toujours déroulés en simulateurs. Là, c'est vrai, on n'a jamais rien pu vous reprocher, vous êtes un véritable Dieu vivant. Quoi qu'il se passât à l'écran, que les ennemis débarquent de gauche ou de droite ou qu'ils vous foncent dessus le nez en avant, vous aviez toujours le bon réflexe, au bon moment. Vous étiez une vraie bête. Vos collègues se demandaient d'ailleurs si vous n'étiez pas le créateur du simulateur. Lorsqu'on vous voyait à l'entraînement, c'est vrai qu'il y avait matière à avoir des doutes. Il ne fallait pas qu'un tel talent soit mis sur la touche, il fallait l'exploiter et ça, vos supérieurs l'ont parfaitement compris. Dès que l'occasion s'est présentée et qu'une mission périlleuses fut en point de mire, un nom se lut sur toutes les lèvres: le vôtre. Envoyé au front pour une mission de la plus haute importance, c'est tout de même avec une certaine anxiété (tout à fait comSUPER CD-ROM 2 EDITEUR: PACK-IN-VIDEO GRAPHISME: 13 ANIMATION: 13 MANIABILITE: 13 SON: 17 55% JOYSTICK / MAI 1992 / 224 " "SEOA NINTENDO NEC LINA NEC MA 1 9 9 2 3 0 F joypad 8 NIMAL LE MAG DES CONSOLES 180 PAGES + -SUPER NINTENDO SUPER NES SUPER FAMICOM la différence! la différence! un supplément détachable LES CODES GAME GENIE EL VIENTO LE GUIDE COMPLET 47 pages de NEWS T4161-8. 30,00 F... JOYPAD NS_MAL 100230 ELGIQUE 210 EB TUXEMBOURG 210 FELSUTS CANADA 6.95 S Le magazine préféré de votre console.          C TO E IL      CHEZ TOUS LES MARCHANDSDE JOURNAUX " "JIM POWER Loriciel et Jim Power, une rencontre pour le meilleur et... pour le meilleur ! 2064700 I ne faut surtout pas croire que dans la galaxie Exortos, plus précisément sur la Mutant Planet, on s'ennuie, bien loin de là. Le démon Vulkhor vient d'enlever la jeune et ravissante fille du Président Halley pour lequel travaille le musculeux Jim Power. Jim, c'est en fait le garde du corps du président. Il risque sa vie à chaque instant pour cet homme respectable (comme un Tapie) auquel il voue entièrement sa vie. Ca tombe d'ailleurs plutôt bien car le Président Halley compte bien envoyer Jim récupérer sa fille. Vulkhor ne la rendra que contre une arme d'une terrible puissance que le Président Halley a en sa possession. Si le Président ne cède pas, sa fille lui sera rendue, non pas découpée en petits cubes frits dans de la graisse de chien, mais vivante, sous l'aspect rebutant d'une mutante. Pour ceux qui ne comprendraient pas ce que cela signifie, revenir mutante, cela veut dire avoir trois bras, quatre seins (ce qui n'est certes pas forcément un inconvénient), un seul oeil, le cerveau d'Edith Cresson (argl!), les cuisses de Schwarzenegger (hum! sexy!) et un sourire de blatte écrasée. Et là, ça cloche, le Président ayant horreur des insectes! Il ne reste donc plus qu'à Jim Power à partir le plus vite possible pour le Mutant Planet qui après tout, ne se trouve qu'à 538 millions d'années lumière. Bagatelle, grâce au téléporteur d'un professeur dont le nom est tellement imprononçable que l'on a renoncé à donner Vous le voyez, on ne plaisante pas lorsqu'on utilise la magie. Pour dégager, ça dégage! L'écran est nettoyé en un clin d'oeil. Un bon truc pour calmer tout le monde. d'obstacles. Faire les deux en même temps est loin, très loin (presque 538 années lumière!) d'être évident comme vous vous en doutez, Dans la phase d'action, à vous d'éviter les son nom au projet. En un éclair, Jim est sur la Mutant Planet à la recherche de Samantha, la fille du président. Avant de pouvoir la tenir dans ses bras; protection rapprochée oblige, il va falloir que Jim traverse cing niveaux aussi hauts en couleurs qu'en action. Armé d'une arme à haut pouvoir destructeur, Jim arpente les diverses étapes, tantôt à pied, tantôt dans son jet-Pack, le jeu d'action laissant alors la place à un succulent shoot them up durant lequel, il faudra abattre un nombre considérable de mutants et où il faudra aussi esquiver un bon nombre 964026 Les décors n'ont pas été négligés, c'est le moins que l'on puisse dire. Et malgré ce qu'a l'air d'en penser le monsieur accroché au mur, on ne s'ennuie pas du tout, mais pas du tout. Sans doute est-ce là un invéféré joueur de cache-cache, qui s'est déguisé en tenture et qui a gagné ! passerelles en mouvements, des mouvements parfois bien étranges suivant des courbes sinusoïdales... c'està-dire mutantes! Les monstres sortiront du sol, comme les zombis, ou viendront des airs comme A vous de jouer du pistolet! Si cela ne vous suffit pas, vous pourrez toujours utiliser de temps en temps une magie de combat particulièrement efficace. Pour cela, pensez à ramasser les cristaux qui vous trouverez ça et là sur votre chemin. Jim Power, c'est aussi un mini-jeu d'enquête. Eh oui, aussi! Pour pouvoir progresser dans les niveaux, il faudra être en possession de clés. Bien sûr, celles-ci sont généralement accrochées dans des endroits quasi inaccessibles. Pour les obtenir, il faudra mettre à contribution vos talents de joueur de jeux de platesformes. Dans ces moments, tout se jouera au millimètre près! Un jeu d'action, un shoot them up et un jeu de plates-formes! C'est ça Jim Power, on est puissant ou on ne l'est pas, un point c'est tout ! 2.67Ya Yana JOYSTICK / MAI 1992 / 226 " "09255 Dans la partie shoot them up, vous avez plutôt intérêt à savoir piloter le Jet-Pack pour ne pas vous ramasser dans le premier obstacle venu! Il faudra devenir un professionnel du vol, ce n'est pas toujours facile, lorsqu'on ne s'appelle pas Médecin. A vous d'aller chercher les clés. Comme vous pouvez le constater, elles sont souvent haut-perché, ce qui ne simplifie pas leur recherche. DOGS 203425 NOY 05425 03525 CZERZ OVOM PLOEGER A BLOG .   ARRAVOVRYBY Lic ens AXMIRANI L SIZIO WALIOMWAGIAKATAO AY MASAYA Avant d'en arriver au boss de fin de niveau, affrontez déjà cette larve. Pas facile de venir à bout de cette larve! Imaginez ce que cela va donner une fois face au boss, au vrai, celui qui ne rigole jamais! Il ne faut pas confondre un pieu aiguisé avec un dévot fanatique. Le pieu est, de loin, le moins bavard, même si ses rares arguments sont tranchants ER EGASTA joystick festé sur par TSR Jim Power est un jeu tout simplement époustouflant! Avant d'aller plus loin, un grand coup de chapeau à ses deux concepteurs, Fernando Velez et Guillaume Dubail qui ont fait un travail admirable. Les décors dans lesquels le personnages évolue sont d'une richesse graphique sublime. Choix des couleurs, des décors et des sprites en général, rien ne cloche, tout est beau. L'animation, autant pour le personnage principal que pour les sprites ennemis est impeccable et d'une fluidité peu commune. De ce fait, l'action est rapide, véritablement très prenante. En outre, les situations auxquelles le joueur se trouve confronté, font preuve d'une imagination débordante. Ce n'est pas seulement beau, c'est aussi suffisamment difficile pour qu'on ne le finisse pas en un clin d'oeil. Enfin, le jeu est accompagné par douze musiques différentes qui, toutes, sont exceptionnelles. On ne peut vraiment pas dire qu'il n'y a pas d'ambiance! Un jeu d'action comme il en faudrait plus à l'univers des micros. 182 18 GRAPHISME 18 SON ANIMATION MANIABILITE 16 Disponible sur AMIGA. Sortie prévue sur ST : MAI. Sortie prévue sur CPC: SEPTEMBRE  .  JOYSTICK / MAI 1992 / 227 " "CTIONATTAALTON RT Le graphisme, en 32 couleurs sur ST, est très agréable et pour une fois, les monstres sont bien dessinés sans ressembler à une pochette de disque de Hard Rock FRAGORNE: Admirez la taille de l'écran: lorsqu'on se déplace, ça bouge bien. Ouf! le décor de ce pays ne ressemble pas à un timbre poste Préparez les épées et la crème solaire, Silmarils nous entraîne dans un jeu de rôles qui permet de voir le jour. ISHAR d'accord. Vous allez me dire, puisqu'on dispose d'une option assassinat, peutêtre qu'un coup par surprise... Ben justement non. En effet, outre que l'alid'en prendre un grand coup, les autres membres de l'équipe vont réagir à cette mort mystérieuse. Imaginons que les nains de tout à l'heure aient finalement accepté d'engager un Elf et que le personnage tué soit un nain: il va alors y avoir des règlements de comptes dans l'équipe et il est probable que l'elf sera accusé d'être responsable de la disparition et assassiné à son tour. Bref, après un meurtre, il arrive parfois que subvienne une vendetta et qu'on se retrouve tout seul dans l'équipe. En ce qui concerne la magie, là aussi de très bonnes idées puisque les 40 sorts utilisables dans ce jeu devront être appris dans des écoles de écoles de magie, ou achetés, ou fabriqués sous forme de potion. Naturellement, il est possible qu'une fausse manoeuvre vous fasse créer un poison mortel! A l'ordre des réjouissances, on trouve aussi des magasins dans lesquels il est possibe d'acheter du matériel et ô joie et félicité, le jeu ne gère pas la lumière. Vous pourrez donc jouer en toute qiétude sans être obligé de cavaler à la recherche de torches et autres flasques d'huile. En un mot comme en cent, voilà un jeu très intéressant et dont les personnages sont remarquablement gérés. ertes, Ishar comporte de nombreux «dungeons\" mais ça fait plaisir de pouvoir observer le ciel de temps en temps. Il faut dire que ce jeu se déroule aussi dans des forêts et des villes. Sans trop entrer dans le détail, ce jeu va vous entraîner à la découverte de la mystérieuse forteresse d'Ishar dont le châtelain fricote avec des forces maléfiques afin de détruire la contrée de Kendoria. Vous, le héros, allez devoir empêcher cela. Le moins qu'on puisse dire, c'est qu'en dépit d'un scénario un peu passe-partout, le jeu est particulièrement intéressant et complexe. Si vous pensez qu'en matière de JdR à la Dungeon Master, tout a été fait, écoutez plutôt ce qui suit. Hein ? Bon, lisez plutôt plutôt ce qui suit: dans ce logiciel, vous pouvez diriger 5 personnages. Diriger ? Pas vraiment. En fait, vous dirigez votre personnage, normal. Les autres sont un peu moins coopératifs. Heureusement, ils suivent pendant les déplacements et donnent un coup de main pendant les combats. En revanche, lorsque vous voulez enrôler un héros (il existe un potentiel d'environ 35 personnes), il faut que les autres membres de l'équipe soient d'accord. Ainsi, si votre équipe comporte une majorité de nains, il sera très difficile d'enrôler un Elf. De même, si vous souhaitez vous débarrasser d'un personnage (par exemple virer un guerrier inefficace pour prendre un magicien), il faudra aussi que les autres soient Si l'on souhaite engager un personnage ou bien s'en débarrasser, les autres héros donnent leur avis en suivant les règles des de habituelles, ainsi, les nains seront réticents à engager un Elf, les barbares un mago, etc. 015: JOYSTICK / MAI 1992 / 228 " "bebu La ville, proche de l'état d'esprit de Bard Tales est beaucoup plus belle. A chaque déplacement, les maisons scrollent. Beau travail. 00 4900 3800 EXIT D'un simple mouvement de souris, il est possible de passer un objet d'un personnage à l'autre. Pour les SOUS, c'est encore plus simple puisqu'une icône permet de diviser la somme équitablement 500 HASSE D'ARNEC ARANJIR ERSUN GUERRIER HUMAIN NIVEAU EXPERIENCE: DITALITE PRVBI QUE PSYCHIQUE : Jeu de rôles oblige, le pourtour de l'image comporte des cases informant le joueur des possessions et de l'état de santé de chaque membre de l'équipe. Pour y accéder, il suffit de cliquer dessus. testé sur ST par Moulinex On peut le dire en toute simplicité, voilà un jeu quasiparfait techniquement. Le graphisme est bien réalisé et beau (c'est subjectif mais moi je trouve ça beau. Voilà). Le plus incroyable de l'affaire, c'est qu'en plus ça bouge très bien, et ce, en dépit de la taille imposante de la fenêtre de jeu. En ce qui concerne la bande son, là encore bravo! en cours de jeu, on peut profiter d'un maximum de bruitages différents (hennissements, choc des armes, cris, glou-glou). En tout, 40 Ko de bruitages. Enfin, sachez que l'ergonomie ne cède en rien au reste de la réalisation, comme on dit dans les journaux prétentieux. En français détaillé, ça signifie que la souris est intelligemment utilisée et qu'au bout de quelques secondes, on jongle avec les commandes comme si l'on avait fait ça toute ça vie. A propos de français, non que je sois nationaliste (par les temps qui courent, autant le clamer), sachez que le jeu est en français à l'écran. Alors les STistes, contents ? GRAPHISME ANIMATION 18 SON 18 16 MANIABILITE 18 Disponible sur ST, Amiga et PC. Notice VF :JOYSTICK / MAI 1992 / 229 " "BARGON Ca devait arriver, les extra-terrestres se sont infiltrés chez Coktel Vision. ne fois de plus chez Mikael, l'un des leurs, à faire partie de Coktel, voici un jeu béla vie publique et aux dernières élecnéficiant d'un scénario tions, l'Eglise réformée du Partenariat assez fouillé. Tout comCosmique -auprès de laquelle La mence par l'arrivée Scientologie et le Vatican pourraient d'une disquette de jeu passer pour des gens sympathiques-a (là je parle de l'histoire. Je veux dire que fait un très bon score. Au début du jeu, dans le jeu il y a un jeu. C'est de la \"dis vous vous rendez compte que les tanciation\", comme on dit aux cahiers Bargons projettent de modéliser toute du cinéma). Donc, le héros que vous inla planète terre sur une disquette, et carnez s'aperçoit que le jeu Bargon Attack sert aux Bargons à s'infiltrer sur notre belle planète. Lorsqu'un joueur descend un Bargon, ce dernier emprunte alors un couloir spatio-temporel et se retrouve sur terre, bien en vie. Les Bargons appellent cette opération «prendre la voie\". D'ailleurs, les Bargons ont un disjoncteur... réussi, par le biais de Frère lum . croyez-moi, ce n'est pas dans le but de créer une banque de données destinée à Flight Sim. Non sans admirer au passage la puissance de leur algorithme de compactage, vous allez devoir sauver la planète. Le logiciel (le vrai, celui que je teste), se présente comme un jeu BILLARD SEE HEUREUSEMENT QUE J'AI MES HABITUSS QUAND MEME. DEUX-TROIS CIRRHOSES PHR-EI PRE-L,PH RIE IE, Mr Tuboiquoi... 14 O JOYSTICK / MAI 1992 / 230 " "ATTACK d'aventure à la Sierra. C'est-à-dire que le personnage que vous dirigez évolue dans un décor 3D permettant des déplacements de droite à gauche, en profondeur et, parfois, vers le haut et vers le bas. Pendant la partie, il faut trouver de nombreux objets permettant d'avancer de tableau en tableau. Au début, le héros est sur la terre et il doit se rendre à l'Eglise Réformée afin d'y trouver un moyen quelconque de se téléporter sur la planète Bargon. Bref, voilà un jeu d'aventure original et complexe qui vous occupera des heures durant CLE MICRO PORTEFEUILLE ORD IBRAS CAGOULE TIRICIEL MUTICIEL OOOOOO ware ON DIRRIT UNE SCULPTURE D'ARMAN. 140 Super ces pneus... MAIS DANS SA GRANDE BONTÉ, L'OLISE REFORMEE DU PARTENARIAT COSMTQUE T'OFFRE UNE AUTRE CHANCE! SRRBERUBOURD PRESENTE RCTUELLEM ONE LE TROSPECTIVE   .. POURTANT LE BAND PUBLIC VOUS IGNORE ALONS SALON PRULEZ-NOUS UN PEU DE VOUS testé sur PC par Moulinex Basé sur la BD fleuve qui paraissait chez Micronews (R.I.P.), le jeu bénéficie de superbes graphismes de Rasheed, son créateur. L'animation, relativement rapide, permet de jouer agréablement sur 286 16 minimum et, en début de partie, des images digitalisées mixées à des décors dessinés, donnent une idée de la maîtrise de l'éditeur dans ce domaine. En ce qui concerne la musique, rien à redire, c'est du cousu main. Il faut dire qu'on la doit à Charles Callet. Si ce nom ne vous dit rien, je me contenterai de citer deux titres: Powermonger et La Quête de l'oiseau du temps. Un bon. A noter que certains passages permettent d'entendre des voix digitalisées. Le système de commande, qui reprend le principe de l'excellent Fascination, est convivial et intuitif puisqu'utilisant la souris dont les deux boutons sont gérés. GRAPHISME VGA 16 ANIMATION 15 NOTICE VF SON SBLASTER PRO 17 DIFFICULTE 17 TAILLE Disponible sur PC. JOYSTICK / MAI 1992 / 231 " "Jane Trine Sofia Signe Marja D Ginny Amanda Les programmeurs de Sales Curve en ont ras-le-bol des jeux gentillets avec des nounours et des animaux, ils préfèrent déshabiller des filles. Gentiment. mais qui a l'habitude de présenter des filles dénudées pour attirer un certain public). La plus connue d'entre elles se nomme Maria Whittaker, et, effectivement, elle est...heu...charmante, Les joueurs micro la connaissent sûrement déjà puisqu'elle était sur la jaquette de Barbarian II (Palace Software), et qu'elle a eu l'honneur et l'avantage de présenter les siens, d'avantages, dans de nombreux autres Huit créatures n'attendent qu'une chose : Strip Pokers. que vous leur cliquiez dessus pour qu'elles puissent jouer au Strip poker avec vous. Les quatre filles Après une page d'intro où l'on du haut vous offriront même des séquences retrouve ma voisine de palier, Maria, animées chaque fois que vous gagnez. le soft vous demande de sélectionner diverses options: souris ou joystick, Tout l'intérêt du jeu de poker musique ou non et si vous voulez des vient de l'enjeu, de l'argent, du animations ou non, mais nous y refric qe l'on mise. Comme les viendrons. Vient alors une page où 8 ordinateurs n'ont pas encore charmantes créatures se présentent à de comptes en banque per vous. Le choix est difficile, et c'est pôh sonnels que les utilisateurs pourraient tous les jours qu'on dispose d'un tel pomper allégrement, les versions parterre de demoiselles qui ne demicro du jeu de poker doivent nous of mandent qu'à \"jouer\" avec vous. Mais frir quelque chose d'autre, quelque vous devez, pour l'instant, n'en séchose d'au moins aussi intéressant, lectionner qu'une seule pour l'afqui donne envie de gagner, qui fasse fronter au Strip Poker. monter le stress et tomber les gouttes L'écran de jeu est des plus clasde sueur. Paf, les éditeurs l'ont com siques, une fenêtre à gauche présente pris depuis longtemps, il ne faut pas votre adversaire plus ou moins déprogrammer des jeux de Poker, mais nudée, votre but étant de faire pencher des jeux de Strip Poker. la balance vers le plus. Vos cartes Cover Girl Poker ne vous propose sont alignées à côté de celles de votre pas de déshabiller n'importe qui. Les adversaire, à la différence que les 8 filles présentes dans le jeu, celles siennes sont faces cachées, bien sûr contre qui vous allez lutter pour en voir A l'aide de menus très simples à utiplus (beaucoup plus?) ont l'habitude liser, vous pouvez faire monter les -Cover STRI manche ou poser les cartes pour la confrontation des deux jeux. Le jeu de votre adversaire apparaît alors et le vainqueur remporte le pot. Bon, c'est du poker quoi. Les choses deviennent plus intéressantes quand votre adversaire n'ayant plus d'argent, son compte arrive à zéro. Pour quatre des modèles disponibles, quatre des filles, vous avez alors droit à une succession d'images, une animation basique en noir et blanc d'un strip tease. Puis le soft revient au jeu avec une nouvelle image en couleur, votre adversaire récupère de l'argent et hop, ça repart. Il y a quatre images couleur pour chaque modèle et quatre séries d'animations pour quatre des huit modèles. Quand vous avez définitive ment réglé le compte de votre adversaire, le soft vous ramène au menu de départ où l'on vous demande de choisir un autre adversaire. (périodique grand-breton nullissime une à quatre cartes, abandonner la Au début, j'ai été un peu surpris de voir ma voisine de palier dans ce jeu. Mais très vite, je me suis libéré l'esprit pour profiter pleinement du jeu, de la stratégie, de la réflexion. Oui, vraiment. out 2 -Cover Girl STRIP POKER JOYSTICK / MAI 1992 / 232 " "GIRL POKER a 36 SA SORIA 49 50 KER Paf, vous voilà balancé dans une salle obscure où un écran géant montre une fille qui danse et qui a chaud, très chaud puisqu'elle enlève ses vêtement. La pauvre. testé sur 1 par Seb Il y a déjà pas mal de strip pokers sur le marché, de plus ou moins bonne qualité. Cover Girl Poker fait partie des meilleurs, les digitalisations sont de qualité irs modèles, mais dans l'ensemble, plutôt réussies, le jeu est souple d'utilisation, rapide et clair. pide et clair. L'idée des animations n'est pas mauvaise pour rehausser l'intérêt, malheureusement celles-ci ressemblent plus à une succession d'images sans grande fluidité, ce qui donne un effet saccadé, compréhensible mais peu génial. Au fur et à mesure que le jeu avance et que la tension monte, vos adversaires deviennent de plus en plus difficiles à battre; il faudra s'accrocher pour profiter de la dernière image de chacune. Un bon jeu dans sa catégorie, bien que celle-ci ait du mal à lutter avec l'intérêt du jeu d'autres softs. A conseiller aux accrocs du genre uniquement. Que les autres tentent de débaucher leur voisine, la mienne est déjà dans Cover Girl Poker. Sacrée Maria. GRAPHISME ANIMATION 16 12 MANIABILITE 17 INTERET 14 Disponible sur Amiga. llore... I som 0.00 JUUL JOYSTICK / MAI 1992 / 233 " "earch LQD Après Might and Magic, New World Computing change de registre mais la qualité demeure. TE EEEEEEEEE Là, on équipe l'appareil de matériel supplémentaire. A noter que cette scène est animée et lorsqu'on charge un canon, par exemple, on voit bouger le bras articulé. Cet écran est le menu principal qui vous permettra de passer d'un endroit à l'autre de la base. xit des dragons, chevaliers et n'y sont pour rien mais le fait est qu'il goules, voici un jeu se déva falloir la retrouver. Tout commence roulant dans le futur et dans donc sur la base qui sert également de l'espace intersidéral. Vous menu. Plusieurs lieux peuvent être voici dans une base spatiale visités avant le décollage. lunaire, prêt à entreprendre une quête Décollage ? Eh oui, il faudra que vous à côté de laquelle celle du Graal pourpayiez de votre personne pour rerait passer pour une promenade de trouver la planète bleue et, comme les santé pour retraités. En effet, les scien explorateurs ne se refont pas, vous tifiques de la base viennent de se allez devoir en profiter pour découvrir rendre compte, non sans une panique des mondes nouveaux et prendre bien compréhensible, que la terre a contact avec d'éventuelles races extradisparu. Bon, pour le coup, les Bargons terrestres. Mais ne grillons pas les Ici, vous pouvez engager des hommes (et des femmes): commandant, pilote, responsable des communications ou encoré de l'armement étapes. Nous sommes donc sur la lune et devons engager une équipe composée de quatre personnages. O se rend aux quartiers, on choisit so équipage. Ensuite, direction le labo afin de se procurer du matériel: armes, matériel d'exploration, etc. Ensuite, en route pour le dépôt. Comme dans Elite, il faut en effet embarquer un peu de marchandise et remplir ses soutes. Voilà, il ne reste plus qu'à équiper l'appareil en ajoutant des moteurs, des armes, etc. Là, on peut dire qu'on a l'embarras du choix. Allez, assez traîné, en route pour l'espace... Une fois en l'air, enfin, dans l'espace, il s'agit d'explorer différents systèmes solaires. En cours de route, vous rencontrerez des vaisseaux aliens, certains sympathiques, toujours prêts à vous renseigner moyennant un peu de votre cargaison; d'autres beaucoup moins sympas. Lors d'une rencontre avec ces bandits de grands chemins modernes, il faudra payer ou se battre. Les combats, assez rapides, peuvent être gérés en automatique. Si vous survivez, vous pourrez continuer le trajet et lors de l'approche d'une planète, vous y poser. A ce moment, le jeu change de présentation et vous pouvez vous déplacer au sol, comme dans un JdR classique. Après Might and Magic, New World Computing change de registre mais la qualité demeure, disais-je. Je le redis, ce logiciel est aussi intéressant et novateur. LINER AUTHORE Pick Character JOYSTICK / MAI 1992 / 234 " "IS EDGE -HARMONIC RESONATOR TECHNICAL READOUT: 37-601-DE N.I.C.U.GRAVITIC COMPRESSOR ORDER THRY YOU GIVE OVER YOUR CARGO OR WE SHALL HAVE TO DESTROY IZ UNITS OF CARGO DEAANDED. H-BEAM KRUPP SHIELDS MASSI CONVERTER ALGOCAM ALGIERIAN CRYSTAL Fâcheuse rencontre. Parfois, il est possible d'échapper aux rançonneurs mais la plupart du temps, il faudra combattre. Avant de se poser au sol, il faut se mettre en orbite autour de la planète. Cet écran permet de choisir les quantités et le type de frêt à embarquer. Le temps d'équiper l'équipage en matériel nécessaire à l'exploration au sol, et en route. HOONBASE testé sur PC par Moulinex GTA joystick En dépit d'un graphisme relativement moyen si on le compare à MM3, ce logiciel est globalement d'un bon niveau. Les animations, suffisamment rapides, permettent de se consacrer au jeu sans perte de temps. La musique, qui accepte les cartes sonores courantes, est agréable. Toutefois, il est dommage que les bruitages du jeu soient aussi sommaires. En ce qui concerne les commandes, rien à redire: on peut jouer à la souris ou au clavier sans difficulté. A noter que la version finale disposera d'un manuel traduit et sera en Français à l'écran. GRAPHISME VGA 15 ANIMATION 15 SON BLASTER 18 DIFICULITE 17 Taille : 5 Mo. Disponible sur PC. 13959 S YOO SEREZ-VOUS... THE ***** PERFECT GENERAL Sortie en juin sur Amiga et PC ERIE WHITE Productions OOP. UBI SOFT ENTERTAINMENT SOFTWARE Quantum Quality Productions, Inc. " "GRAFICS FOR FS4 Youpi ! Ce data disque Mallard améliore grandement FS4. du produit. Dorénavant, vous pourrez régler ce dernier entièrement à la souris, y compris les magnétos ainsi qu'une pompe à carburant. Enfin, la disquette comporte également 4 nouveaux appareils: Un Laird Turner Meteor, petit avion de voltige équipé d'un moulin surgonflé (c'est le même icrosoft Flight Simulator 4, de loin le si mulateur de vol civil le plus réaliste, gagne beaucoup avec cette disquette magique qui rajoute 4 appareils ainsi que des drivers de sons et d'écrans, à condition de disposer d'une carte vidéo performante et convenablement configurée (voir technique). De plus, ces drivers sont également compatibles avec le logiciel ATP de Sublogic. Le principal changement concerne le cockpit, beaucoup plus fin et complet que celui que l'on connaît. Il faut dire que depuis FS2, ce dernier n'avait pas énormément changé, comparé au reste SUSE bar appareil que dans Rocketeer), un P51 D Mustang, un ULM RX550 et enfin, excusez du peu, un authentique Concorde qu'on réservera aux aéroports importants. testé sur par Moulinex Pour profiter pleinement des avantages que procure ce disque, il faut disposer d'une configuration optimum, notamment en ce qui concerne la carte vidéo. En effet, pour profiter de l'affichage étendu en 800 x 600 (cockpit \"hélice\" amélioré), vous devrez être équipé d'une carte vidéo 512 Ko minimum (ATI VGA Wonder Plus ou XL; Video Seven 1024i ou encore SVGA comportant un composant Tseng). En ce qui concerne l'affichage 640 x 480 permet tant d'accéder au cockpit amélioré de type Boing 747. les mêmes types de cartes seront requis avec également une possibilité pour les possesseurs de Video Seven Fast Write. Si vous ne possédez qu'une carte ATI VGA Wonder standard de 256 Ko, vous devrez vous contenter de l'affichage habituel, avec cependant un plus concernant la vitesse et la fluidité, ce data disque constituant une remise à jour du driver écran de FS4. Bref, je vous conseille fortement de jeter un oeil sur le manuel de votre ordinateur ou, le cas échéant, de vous renseigner auprès du revendeur (par pitié, ne me téléphonez pas pour ça. Au risque de nuire à ma \"réputation\", j'avoue ne pas connaître par coeur les caractéristiques techniques des centaines de cartes vidéo disponibles sur le marché taïwanais). En ce qui concerne le son, vous devrez posséder une Soundblaster, une Covox ou une ATI Sound FX pour profiter pleinement des sons digitalisés. Si vous êtes équipé d'une véritable Soundblaster ou Sblaster pro (la Thunderboard plante le logiciel en mode Sblaster), vous pourrez entendre les messages de la tour de contrôle sous forme de voix digitalisées. Cependant, cette option, pour amusante qu'elle soit, comporte trois défauts: d'une part, le bruit du moteur se coupe pendant les messages radio, d'autre part, les messages en question sont de piètre qualité car utilisant le mode SBTalker qui fait parler votre PC comme Laurel et Hardy, enfin, parce que ces voix ralentissent grandement le logiciel. En revanche, les sons digitalisés sont de très bonne qualité. Outre le moteu blable à celui de la version Mac, on profite du crissement des pneus à l'atterrissage et volets et train rétractable sont également bruités. Naturellement, les crashs ne sont pas oubliés (les splashs non plus!). Toujours avec Sblaster, on peut même créer ses propres bruitages, les digitalisations étant au format \"* VOC». . Si vous ne possédez qu'une Adlib, le son sera globalement amélioré mais le moteur ne sera pas aussi réaliste. Message personnel à l'éditeur: il est dommage que la carte Pro Audio Spectrum ait été oubliée et qu'on n'entende pas le sifflement caractéristique du vent avec le planeur. to 18 90% GRAPHISME VGA 16 SON SBLASTER PRO 18 ANIMATION 18 DIFFICULTE TAILLE 1,5 Mo NOTICE VF 12 Disponible sur PC. JOYSTICK / MAI 1992 / 236 " "Expérimentez le monde exotique fantastique de la meilleure adaptation cinématographique de science-fiction réalisée à ce jour. Retrouvez cette sensation sur vos micros! Sorti sur PC — bientôt disponible sur Amiga et ST DU NE A VIRGIN GAMES PRODUCTION DUNE IS A TRADEMARK GE DINO DE LAURENTUS CORPORATION ARD LICENSED BY MCA/UNIVERSAL MERCHANDISING, HIC 1984 DINO DE LAURENTIIS CORPORATION ARE BESERVED ASL portone GRYO INTERACTIVE ENTERTAINMENT PARIETE BAMAGER, PHILIP ULLRICH BREZOR REMI HERBULOI PRODUCIA JEAN-MARTIAL LEFRANC DRAPATÉS AUD ANIMATIBIS JEAN-JACQUES CHAUBIN, DIDIER BOUCHON, SOHOR TY PROGRAMALANG REMI HERBULOT, PATRICK DUBLANCHET SZUKO AUNAD MUSIC AND FY: STEPHANE PICO BEHAL SRETU TRACK COM PESED BY STEPHANE PICO ANO PHILIP ULLRICH PRODUCT MANAGERS FOR WIRELA GARES DAVID BISHOP AND DAVID LUEHMANN EXECUTIVE FRODUCER FOR VARSIN SALES ANDREW WRIGHT EUROPEAN PACKAGING DESIGN, MICK LOWE 1992 VIRGIN GAMES: CRYO INTERACTIVE ENTERTAINMENT ALL RIGHTS RESERVED, DISTRIBUE PAR: UBI SOFT '8/10 RUE DE VALMY 93100 MONTREUIL  (1) 48.57.65.52 NTEROES SOL (Virgin 3615 UBI GAMES NOFHEN " "LORD OF TIME Et si je vous disais que ce logiciel de Microillusions est la suite de Faerie Tales ? YOU FLY QUITE A LARGE DISTANCE INLAND LOOKIN RUNWAY OR ROAD ON WHICH TO LAND THE SHIP. SHORT TIME LATER YOUR EMERGENCY POWER BEGI TO FAIL AND YOU ARE FORCED TO EJECT. UPON THE GROUND YOU ARE KNOCKED UNCONCIOUS. MORE ans ce jeu, vous incarnez le Major Tom, vivant en 2016, pilote d'essais d'un appareil, qui -forcément sinon il n'y aurait pas besoin d'essais-, s'écrase dans un étrange pays. Pendant la présentation, qui résume l'argument de l'histoire, vous reprenez connaissance et voyez un vieil homme penché à votre chevet. Ce dernier vous dit que vous devez retrouver le roi Tanor, qui seul pourra vous venir en aide. Ensuite, vous devez choisir les caractéristiques de votre personnage. Comme dans Alternate Reality, force, endurance et intelligence sont tirées aléatoirement. Toutefois, si le résultat ne vous plaît pas, vous pouvez recommencer le tirage autant de fois que vous voulez. Ceci fait, en route pour l'aventure. Vous voilà couché au sol, USE AN ITEM EXAMINE AN ITEM. DISCARD AN ITEM LEAVE THIS MENU. l'on se trouve, d'autres choix apparaissent au fil de l'aventure. Dans ce logiciel, nuit et jour sont gérés et, lorsque la nuit tombe, la lumière décroît jusqu'à ce qu'on se trouve dans l'obscurité (c'est d'une logique indiscutable). Heureusement, des feux placés à intervalles réguliers le long des routes, permettent d'aller tant bien que mal jusqu'au magasin le plus proche dans lequel il est possible de se procurer torches et matériel d'exploration. En effet, plus loin dans le jeu, vous devrez faire un tour dans les mines. De plus, dès le deuxième jour, vous allez commencer à pouvoir lancer des sorts. Bref, voila un jeu classique mais réussi. au matin du deuxième jour. Les oiseaux gazouillent et passent au-dessus de vous; un feu de camp achève de se consumer dans l'air piquant du petit matin. Bon, admettons que pour l'air piquant du petit matin, mon imagination ait joué; je veux simplement dire que l'ambiance du jeu est très bien rendue. Bien que je ne sois pas ici pour les trucs et astuces, sachez que vous devez vous diriger vers le sud. Ramassez le kit de survie et continuez dans la même direction. Afin de savoir où vous mettez les pieds, il est possible d'accéder à un menu. Ce dernier permet de savoir ce que l'on voit dans les environs immédiats, les objets que l'on porte, etc. De plus, suivant le lieu où LOOK AT YOUR SURROUNDINGS. INVENTORY. CAST A SPELL GAME OPTIONS SHOW PLAYER STATISTICS. | LEAVE THIS MENU. LOOK AT YOUR SURROUNDINGS INVENTORY CAST A SPELL GAME OPTIONS LIE DOWN AND 60 TO SLEEP SHOH PLAYER STATISTICS testé sur par Moulinex Le graphisme, bien que parfois sommaire, est tout mignon. Les animations, relativement rapides, sont très fines. Passons sur les commandes, simples mais efficaces. En revanche, la bande musicale, bien que possédant des sons amusants, est assez pénible. Qu'importe, l'intérêt est ailleurs, le jeu étant énorme. GRAPHISME 17 ANIMATION 15 NOTICE VO 15 SON DIFFICULTE DIFFICULTE 14 17 14 9 0 Disponible sur AMIGA. JOYSTICK / MAI 1992 / 238 " "AZ 041 UNDER 990F TTC THUNDER BOARD. LES JEUX SUR PC COMME VOUS NE LES AVEZ JAMAIS ENTENDU. TOND ERZ Ecoutez ce que vous avez manqué: aucune autre carte sonore ne vous fera entendre un tel son. Le filtre dynamique de la Thunder BoardTM vous créera un son incroyable.La Thunder BoardTM est tout ce dont vous avez besoin dans une carte sonore PC. Avec d'agréables caractéristiques telles qu'un synthétiseur 11 voix FM, un enregistrement et une relecture numériques, cette carte peut répondre à tous vos besoins sonores sur PC. Ce produit est bien sûr totalement compatible AdLib et Sound BlasterTM, vous pouvez jouer avec tous les jeux qui supportent la musique synthétique. La Thunder BoardTM vous laissera entendre tous les effets de sons numériques et les enregistrements de voix utilisés par les nouveaux jeux. En effet, vous avez sur une seule carte: un port joystick, une entrée micro, une sortie haut-parleurs et un amplificateur de puissance intégré avec réglage de volume. Thunder BoardTM. Le Son de l'Aventure. Distribuée par INNELEC Centre d'activités de l'Ourcq 45, rue Delizy. 93692 Pantin Cedex INNELEC " "ZTART I Domark continue à coller de la gomme sur le bitume en adaptant les jeux d'arcades de Tengen. FUEL W WW . TETER. TITY TIW. > QUA FUEL Il est difficile de passer dans une salle d'arcade sans remarquer Race Drivin' ou son ancêtre Hard Drivin', le boîtier est imposant, le jeu impressionnant et les fans nombreux et agglutinés à l'écran. Les programmeurs de Domark font partie de ces accrocs des routes de pixels, et après Hard Drivin' et Hard Drivin' 2, ils nous proposent Race Drivin'. Trois véhicules différents vous sont proposés: la Sportster, la Roadster et la Speedster, chacun de ces véhicules a des capacités techniques qui varient; l'un est plus rapide dans les lignes droites, l'autre tient mieux la route, à vous de choisir selon votre style de conduite. Ensuite, vous devrez sélectionner un circuit parmi les trois proposés. A noter que le circuit original déjà présent dans Hard Drivin' a le terrible honneur de ramener sa bobine dans Race Drivin'. Puis, paf de paf, C'est la course, mais nous y reviendrons. Diverses options sont présentes à partir de la première page écran, vous pouvez choisir votre mode de contrôle (joystick ou souris, sachant que le clavier est toujours disponible pour changer les vitesses directement) ainsi que sa sensibilité, vous pouvez choisir avec quelle précision les graphismes seront affichés, moins ils sont détaillés, plus le jeu est rapide, et enfin, le nombre de joueurs, un ou deux. Il est possible de joueur à deux avec deux ordinateurs connectés par cable Null-Modem. Les deux joueurs se retrouvent sur le même circuit et NUTTY! FUELS Amiga tesis courent l'un contre l'autre. Si vous ne disposez pas de deux ordinateurs, il est quand même possible de jouer à deux, le premier joueur exécute sa course, le plus rapidement possible, et l'ordinateur enregistre tous ses mouvements. Une fois le circuit terminé, le joueur démarre, aux côtés d'un autre véhicule \"fantome\" qui reprend tous les mouvements du joueur précédent. Le gagnant est évidemment le plus rapide. JOYSTICK / MAI 1992 / 240 " "0:54 REPLAY CURRENT 0 54 98 AUTO AUTO SCORE CURRENT 34 98 SCORE CALIFY 1 12 36 3.00 1366 QUALIFY 1 12 36 Pendant la course, on retrouve toute l'ambiance de Hard Drivin', la représentation graphique, en 3D, est identique, les éléments du décor, les poteaux, les panneaux, les maisons, sont strictement les mêmes, seule différence, un fond est maintenant visible, représentant selon le circuit, des montagnes, un désert ou une ville. Toutes les indications nécessaires sont présentes sur le tableau de bord, avec une boite de vitesse qui peut être automatique si vous ne vous sentez pas capable de la manipuler tout de suite. A noter que le jeu est fourni en deux disquettes, avec une disquette d'introduction entièrement animée et une cassette vidéo «and they walked away-volume 2», une compilation d'accidents spectaculaires. Amiga AUTO AUTO Amiga 2007 CURRENT 037 SCORE 0 22 20 QUMLIFY EMERA ST GHL PLAYER UNE SUMINISTEN SUUTSTEIN FYIVISH START ZRALA CHECK AL S205TR AUTO SPEEDSTER RACE D1000 GIVES YOU THE CHOICE OF SEVERAL TRACKS EACH OFFERING UNIQUE CHALLENGES. THE ORIGI TO IS118) INSUETU DRESS O FOR OPTIONS STICK SHIST CURRENT SCORE QUALIFY FEOCO E, 100 1207 CURRENT SCORE QUALIFY UEUSE ANSEL Amiga testé sur par Seb Le plus gênant dans Race Drivin', c'est vraiment le mode de contrôle peu précis, lent qui met du temps à réagir. On passe plus de temps à observer les accidents qu'à jouer vraiment. De plus, Race Drivin' n'apporte pas grand-chose de nouveau par rapport à Hard Drivin'; seules, la disquette d'introduction et la cassette vidéo fournie avec le logiciel méritent vraiment qu'on s'y attarde. 13 GRAPHISME 14 SON ANIMATION 14 MANIABILITE 13 testé sur AMIGA par Seb Pas grand-chose de nouveau dans tout cela, un vague fond en plus, deux circuits en plus, deux voitures rajoutées, et hop. Il est toujours aussi difficile de jouer sans se planter toutes les 10 secondes, Race Drivin' nécessite vraiment un entraînement poussé pour commencer à prendre plaisir au jeu. L'affichage est encore un petit buggué, rien de bien méchant, mais c'est assez net, notamment dans les séquences Replay qui se déclenchent quand vous venez d'exploser votre véhicule, des éléments de décor passent devant d'autres, certains disparaissent. En fait, ce qui vaut le plus le coup dans Race Drivin', c'est la disquette d'introduction fournie avec, qui est vraiment fabuleuse et amusante. GRAPHISME 14 SON 13 ANIMATION 14 MANIABILITE 13 Disponible sur AMIGA et ST. JOYSTICK / MAI 1992 / 241 " "IN WINDOWS En attendant la version 3.1, Microsoft nous fait patienter avec quelques jeux pour Windows. avec 39 adversaires! Ca en fait des litres de. Oups ! des occasions de rejouer. On trouve également Life Genesis, un jeu de la vie comme on en programmait sur les premiers ordinateurs, il y a une éternité (10 ans facile). Ce jeu, basé sur les travaux du mathématicien John Horton Conway une Options Le ANO in ( ft Rensen ans être révolutionnaires, ces jeux ont le mérite d'être très bien réalisés et surtout, de reprendre quelques hits du passé qu'on aimerait bien retrouver aussi sous DOS. Le pack 2 contient un superbe Pipe Mania; Stone (sorte de Shanghaï); Rattler Race; Jig Sawed, un puzzle très intéressant puisqu'il est possible de créer ses propres casse-têtes à l'aide d'écrans BMP, DIP, ICO, ainsi que différents jeux de cartes et un économiseur d'écran, appelé Idlewild. Beaucoup plus rigolo que celui de Windows, cet économiseur permet de choisir différents types de sauve gardes. En tout, 8 logiciels. Merveille de la transition numéraire, c'est aussi 8 logiciels que l'on trouve dans le pack 3. Passons sur Idlewild version 2.0 (qui tient compte des \"effets\" posdan de lectiones contece Pogue Pichier thesis que uppelle sibles de sauvegarde des versions précédentes, présentes sur le disque dur), et allons directement à l'essentiel, j'ai nommé Fuji Golf. Je vous ai déjà parlé de mes vacances en Ecosse ? Ben là, c'est presque pareil mais en 3D. Remarquez, mes vacances, elles aussi étaient en 3D. Même 4 ou 5D les jours où je travaillais à ma thèse sur les mérites comparés du Springbank 12 ans d'âge et du Blowmore de 8 ans (ces études poussées sont à réserver aux piétons évoluant Hl en terrain dégagé.). Et je ne parle pas de la Black Diamond à la pression. Oh... non, je n'en parle pas. En dépit de son nom, elle égayait les hightlands de couleurs chatoyantes. La nuit. Qu'importe, Fuji Golf est un superbe logiciel qui comporte les options habituelles: vent aléatoire, choix des clubs, des terrains et même rencontre sont encore Par 5/485 Yerds Avec nement Windows bet ne prend pas 18 MICRONat Wont List MUTUUL Altiche Innere Format Out Ecran Eichlet Edition Game Options Help @OOOO De loin le plus étonnant, en raison de son affichage 3D, ce golf vous amusera des heures. Dans le genre accessoire, c'est plus \"classieux\" qu'une calculette ou que le Presse-Papier. est l'ancêtre de Simearth. Il consiste à créer, partant d'un état chaotique cellulaire, des formes de vies en obéissant à 3 règles: une cellule ayant moins de deux voisins meurt d'isolation; une cellule ayant plus de trois voisins meurt de surpeuplement; une nouvelle vie est générée dans un carré vide ayant exactement trois voisins. A partir d'une règle aussi simple, on peut jouer des heures. Il y a aussi Klotski, qui n'est pas le plat national moldave mais un extraordinaire cassetête en 3D et des jeux de cartes qui réjouiront ceux qui aiment les jeux de cartes. A la limite, ça fait peur. Superbe, on peut jouer au travail ou travailler entre deux parties. Si Windows 3.0 n'est pas réellement multitâche, les utilisateurs, eux, on intérêt à l'être! Score: 2 Timer: 0 13 Sec 1 19 NUME testé sur PC par Moulinex En général, voilà des jeux de bon niveau et Microsoft oblige, Windows ne se plantera pas plus avec ces programmes que sans. Toutefois, attention à l'installation qui écrase votre version de PROGMAN.INI que je vous vegarder avant, au cas où (par exemple en la recopiant en .OLD). Cela dit, l'installation des logiciels se fait très facilement sous Windows. Pour le reste, il est dommage que ces logiciel ne tirent pas partie de la version Multimédia de Windows; si des jeux és par l'éditeur n'en tiennent pas compte, qui le fera? A noter la présence dans les deux pack de Idlewild, d'un superbe économiseur d'écran. Joie, son icône est animée, ce qui constitue une première sur PC (sur NEXT, c'est déjà la routine). Sachez encore que ces jeux sont censés tourner sur Windows 3.1 (heureusement), comme le confirme du reste la présence du nouveau logo sur le packaging. Là dessus, ciao! Le temps d'un Alt-Escape et je quitte ce texte et Word Windows pour retrouver d'un coup, d'un seul, mon golf préféré. 2 tes GRAPHISME VGA 15 ANIMATION NOTICE VF 20 SON MANIABILITE 15 Disponible sur PC/WINDOWS 3.0 JOYSTICK / MAI 1992 / 242 " "NAVIGATOR KONIX NAVIGATOR JOYSTICK ATA/C64/C128/CA/CPC/SP BREAK THE PERFORMANCE BARRIER... PULVERISEZ LA BARRIERE DES PERFORMANCES. Ce n'est pas par chance si Konix est devenu un des tous premiers constructeurs de manettes de jeux en Europe... C'est le fruit de beaucoup de travail. La Konix Speedking avec sa prise de main révolutionnaire a envahi le marché US avec l'impact d'un ouragan ! La formule Konix est adaptée à toutes nos manettes : Predator Megablaster et la très populaire Speedking vous offrent la puissance recherchée et s'adaptent aux types d'ordinateur les plus connus. NINTENDO Entertainment RES Nous avons appliqué la formule gagnante -une construction solide et un design performant pour notre dernière manette : la Konix Navigator. SEGA Master System SPEEDKING with AUTOFIRE SPEEDKING ATA/C64/C128/CA/CPC/MSX PC Interface with Games Card COMPUTER PRODUCTS The fastest reaction in the business BM AMSTRAD PC INNELEC Alors pulvérisez la barrière des performances avec les manettes de jeux Konix et ne soyez plus limités commenar le passé quand vous iOnez PRODUITS DISTRIBUES PAR: Centre d'activites de l'Ourcq 45, Rue Delizy 93672 PANTIN CEDEX MAMSTRAD 464+ AND 6128+ GX 4000 " "IAN BOTHAMS Si vous êtes fan de simulations de sport et que vous cherchez à sortir des sentiers battus par les jeux de foot ou de tennis, essayez-vous au Cricket grâce à Celebrity Software. funS DE our la plupart des européens, le cricket n'est rien d'autre qu'un jeu anglais étrange. Pourtant, on y joue dans de nombreux autres pays, dans le monde entier, comme en Hollande, ou Canada ou au Japon. Les pays principaux qui jouent à ce jeu de batte et de balle sont l'Inde, le Pakistan, l'Afrique du Sud, l'Australie et la Nouvelle-Zélande. Récemment, s'est déroulé la coupe du monde de ce sport, et maintenant nous voilà avec un grand jeu. Le règles peuvent paraître vraiment incompréhensibles pour beaucoup de gens, mais en y regardant bien, ce n'est qu'un jeu de baseball avec quelques éléments en plus. Il y a deux équipes de 11 joueurs chacune, une équipe frappe pendant que l'autre ENC000.00 $28.07 005 DE OUVCHS MED FAST lance. Le but est de faire le plus de courses possible quand vous frappez, pendant que l'autre essaye de vous stopper en attrapant la balle en l'air, ou en touchant le guichet, avec la balle. Un \"over\" est constitué de 6 balles lancées, une partie peut être constituée d'autant d'«overs) souhaités. Ainsi, il est possible de jouer quelques minutes, ou des jours entiers. lan Botham est au cricket ce que Michel Platini est au football, un héros national qui continue à jouer en compétition à l'âge de 38 ans. Le jeu se joue en temps réel, et une fois que vous avez décidé qui commençait à battre ou qui se retrouvait dans le champ, vous entrez sur le terrain. A l'aide du joystick ou des touches, vous contrôlez le lanceur alors qu'il court jusqu'à la ligne limite où il doit lâcher la balle. Le lanceur peut faire exécuter à la balle des choses remarquables, comme la faire tourner dans un sens donné pour que le batteur se retrouve avec un sacré rebond. Le lanceur doit faire atterrir la balle dans une zone donnée, près du guichet, sans que le batteur ne réussisse à la frapper, sinon aucun point n'est marqué. Le batteur peut marquer 4 points en plaçant la balle juste derrière la ligne de rebond, ou 6 points en frappant plus loin que cette ligne. C'est beaucoup plus difficile, car il y a 9 joueurs en face, dans le champ, en plus du lanceur et d'un gardien de guichet qui sont là pour vous empêcher de marquer des \"courses\", des points. Quand la balle est frappée, le batteur se met à courir entre les deux guichets, et à chaque parcours, il marque une course pour son équipe. Quand l'équipe d'en face renvoie la balle et qu'elle frappe le guichet, si le joueur n'est pas près du marqueur, à quelques mètres du guichet, le joueur est alors sorti et les points ne sont pas marqués. Les conditions atmosphériques, le vent et la température ont un effet sur la réponse de la balle à vos actions, tout ceci a été intégré au programme, comme dans la réalité. testé sur par Derek Dela Fuente 3 Il y a de nombreux facteurs à prendre en compte, si vous ne connaissez rien du cricket. et, comme au baseball, -plusieurs stratégies sont à ap Les actions peuvent être passées au ralenti, les anipliquer, plus des listes et des listes de statistiques que mations sont excellentes et les bruitages réussis. vous pouvez consulter. Pour tous les français pour qui ce jeu n'est rien d'autre Vous pouvez regarder le terrain sous différents qu'un truc vraiment bizarre et typiquement anglais, esangles, comme si il y avait plusieurs caméras autour, sayez cette simulation de cricket, et bientôt ce sport dece qui rend le jeu très intéressant et excitant, même viendra très populaire en france. GRAPHISME 16 SON 15 ANIMATION 18 MANIABILITE 17 Disponible sur PC. :896 JOYSTICK / MAI 1992 / 244 " "RETURN OF MEDUSA FI Elle est de retour et cette fois-ci, ça va barder, c'est Starbyte qui vous le dit. gie, et encore, quand on en trouve. Ca me fait justement penser que je ne vous ai pas encore parlé de la gestion des personnages. J'y viens: dans Ring of Medusa, vous pouvez diriger 4 personnages d'un coup, mais en début de partie, vous commencerez l'exploraMUTO HAPPING tion seul. De chaque côté de la fenêtre principale montrant le décor dans lequel vous évoluez, on trouve les sempiternelles-mais utilescases vous informant du nombre et type d'objets que vous transportez et en haut de l'écran, on peut remplacer l'icône qui représente les membres de l'équipe. près le grand succès pleinement à l'aventure et croyez-moi, par un afficheur indiquant l'état de remporté par le precelle-ci suffit amplement à occuper santé physique et mental de chaque mier volet de la série, tout individu normalement intéressé personnage. Bref, tout cela est bien grand retour des dis par les IR pendant quelques bonnes amené et vu le succés remporté par le quettes blanches pordizaines d'heures. En effet, en plus du premier volet de la série, je sens qu'en tant en lettres d'or un nom qui a fait jeu susnommé, on accède, en cours de ce moment, pas mal de lecteurs sont frémir et rêver plus d'un joueur: partie, à différents tableaux que je collés au plafond. Allez, descendez, ça Medusa. En fait, on trouve même à n'hésiterai pas à nommer \"jeu dans le va encore faire des marques. va ence côté, d'autres lettres d'or qui disent jeu\". Vous pouvez ainsi faire un tour qu'il s'agit de son retour. Le retour de au casino, histoire de perdre des Medusa, donc. Dans ce jeu de rôle, sommes folles ou d'en gagner et égamaintenant de type classique puisque lement faire des cartons depuis le ressemblant à peu de choses près à pont d'un bateau. C'est très complet Dungeon Master, vous allez devoir, enet du coup, cela permet d'éviter la core et toujours, explorer de nomclaustrophobie inhérente aux JdR dans breux lieux afin d'en finir une fois lesquels on ne s'éclaire qu'à la boupour toute avec l'héroïne la plus \"cuir» que la micro ait connu depuis Leather Goddess of Phobos. Pourtant, ce jeu est bien plus qu'une copie de Dungeon Master puisque de nombreux ajouts ont été apportés à l'original». Pour commencer, on dispose sur le côté droit de l'écran, d'une option fort pratique puisqu'il s'agit d'un \"automaping». Ouf! les concepteurs se sont AUTOOPPING enfin aperçus que l'aventurier moderne ne trouve aucun intérêt à se transformer en cartographe en étant obligé de jouer avec une ramette de papier, un stock de crayons, de gommes, une corbeille de taille géante et une bonne dose de patience. Ben non. Du coup, on peut se réserver testé sur Apar Moulinex Le graphisme n'est pas révolutionnaire mais qu'importe, il n'est pas en deça des capacités de la machine, ce qui est déjà bien. Côté son, même remarque: l'amiga assure dans ce domaine aussi, pas de surprise, bonne ou mauvaise. Désolé de continuer dans la même lignée mais je n'ai rien à dire non plus sur les commandes; c'est du cent pour cent souris et donc du cent pour cent pratique. GRAPHISME ANIMATION NOTICE VO 16 15 14 SON 15 DIFFICULTE 16 Disponible sur AMIGA et ST. onder 190% JOYSTICK / MAI 1992 / 245 " "FIGHTER DUEL Le premier simulateur de vol en haute résolution est signé Jaeger. dings sortant de l'eau on ne sait par quel caprice architectural, pas grandchose à voir. Et puis, l'affichage haute résolution, c'est beau mais hélas, par un effet pervers, le jeu en est d'autant plus compliqué, que l'adversaire-bénéficiant lui aussi de l'affichage-apparaît dans le ciel, lorsqu'il est loin, sous la forme d'un pixel d'une finesse quasi-imperceptible. Cela dit, je reconnais que c'est très beau de près. Heureusement, une option destinée à jouer contre un humain à l'aide d'un modem ou d'un nul-modem rachète l'ensemble mais tout de même, ces combats aériens sont un peut trop épurés à mon goût. TRAININO CONGRT 11 Begin Flight FIGHTER DUEL El Minden à cache-cache à deux au-dessus de l'eau, Corsaire contre Zéro. En ce qui concerne les décors, pas grand-chose à ajouter non plus: en dépit d'une vague arche type défense, et de bulDude Psy a haute résolution sur Amiga était jusqu'à présent réservée aux présentations tapageuses et slides show porno mais avec ce logiciel apparaît le premier simulateur de vol utilisant ce type d'affichage. Manque de pot, le jeu en lui-même est assez mortel, et si je dis ça, c'est à prendre dans les deux sens du terme. Mortel parce qu'avant de réussir à décoller, il faudra vous y reprendre de nombreuses fois, l'appareil étant on ne peut moins maniable; mortel, parce qu'une fois en l'air, à part pour admirer la ligne d'horizon arrondie, comme dans la réalité, vous devrez chercher l'adversaire très longtemps, et ce, même s'il est possible de choisir dans un menu de départ la direction approximative d'où ce dernier doit arriver. Eh oui, Fighter Duel porte bien son nom et le jeu se résume DYND .6. 100 l testé sur AMIGA par Moulinex testé sur par Moulinex L'affichage haute résolution est superbe, surtout si l'on dispose du moniteur ad hoc; dans le cas contraire, ça clignote un peu mais ça, vous le savez. Autre nouveauté technique, le pilotage peut (et doit) se faire en utilisant souris ET joystick en même temps. Naturellement, ce que le pilotage y gagne en véracité est perdu en ergonomie, d'autant que l'appareil est plus difficile à maintenir en l'air que celui de Flight Sim. Bonne idée cependant, il est possible, lorsqu'on clique sur le bouton droit, d'effectuer un panoramique afin de regarder ce qui se passe dans les environs. Côté son, c'est bien rendu mais pas de quoi crier au génie. Bref, excellente note technique mais je suis plus mitigé en ce qui concerne l'intérêt. 17 GRAPHISME 18 ANIMATION 18 NOTICE VO 10 SON DIFFICULTE 18 Disponible sur AMIGA. JOYSTICK / MAI 1992 / 246 " "Cube Stygias bus, @20 Sword damaged. You see a wounded Lizardman. It is the first day of your imprisonment. You think that it is night. You see a dangerous Lurker. Un veritable jeu du type dongeon master en 3D, une formidable aventure-action imaginaire, en un mot, le premier spectacle interactif permanent!! Vous m'avez jamais besoin de vous arrêter de marcher, de nager, de bondir ou de combattre dans ce jeu doté d'une réalité virtuelle REVOLUTIONAIRE Chacun des murs, des précipices, des ponts, des objects et des personnages est minutieusement modele dans un espace 3D. Regardez en face de vous, en bas, en haut, découvrez les indices vous permettant de résoudre les énigmes et de combattre les monstres redoutables! Ultima Underworld: The Stygian Abyss est un jeu de rôle et d'action STU PE FIANT. Il faut le voir pour le croirel! La magas apparent à Técran pourent arter: Distributed by TORCIN We create worlds INTERNATONAL Esp l an cantant Mindroma Informational LidTheCochleans Scanne Le Var Seara RIDI7 7NG Tel 044 831 767 " "Bienvenue au royaume de Lamarge avec ce JdR de Starbyte. 1 je n'étais un incorrigible bavard doublé d'un tapoteur de clavier prolixe, j'aurais pu me contenter de vous conseiller de relire le test d'un JdR ou d'un autre en remplaçant un ou deux trucs, et je serais sorti afin de profiter des premiers rayons de soleil d'avril. Je serais parti à la recherche de quelque terrasse accueillante et je. Pardon. Donc, Spirit of Adventure est un JdR de type Dungeon Master et compagnie mais qui n'est ni Dungeon Master ni \"et compagnie\". En revanche, je pourrais, sans me tromper, vous conseiller de lire les scénarios d'une bonne cenCONE prit, Magie, Force, Dextérité, Intelligence, Charisme. De plus, afin de parachever le tirage au sort, le logiciel détermine également la quantité d'or transporté en début de partie ainsi que le niveau de magie si nécessaire (pour les classes habilitées à lancer des sorts). En effet, dans le royaume de Lamarge, la magie peut être étudiée suivant plusieurs directions. En fait c'est surtout dans ce type de subtilité que le logiciel dévoile sa force car pour le reste, ce qui apparaît à l'écran est, somme toute, assez classique. Ainsi, il existe des sorts qui peuvent être étudiés par certaines classes et non par toutez. Pour utiliser la magie, plusieurs solutions sont possibles (toujours d'après la classe): on peut utiliser des runes, des scrolls ou bien compter sur la trouvaille d'un objet magique. Mieux encore, on peut lancer des sorts PSI, un peu comme les \"psioniques\" de AD&D. Les sorts, trop nombreux pour être tous cités ici, comportent quelques trouvailles amusantes: le miroir qui renvoie un sort vers l'ennemi; le camouflage, qui agit en transformant son bénéficiaire en caméléon humain (s'il est humain!); le mur, qui crée un obstacle en cours de combat, permettant à l'équipe de se sauver à donf ou bien Huncher qui permet de prévoir d'où viendra la prochaine attaque, laissant au joueur TEET , SUPERIOR OF MOON-CITY. UST A FEW WORDS taine de jeux pour connaître celui-ci, puisque vous devez sauver une ville dont les habitants, spécialistes de la magie, se sont détournés de leurs Dieux, lesquels, une fois disparus, ont laissé la place à une cohorte de démons qui foutent la zone dans la cité. Voyez, quand je dis que c'est pas original... En début de partie, vous choisissez un personnage ainsi que les membres de l'équipe qui l'accompagneront. Il existe seulement 4 classes de héros mais en revanche, chacun d'eux dispose de nombreux attributs: EsHINK I AM IN NEED OF YOUR VALIANT SERVICES. LAMARGE AS YOU MIGHT READY KNOH, HAS BEEN AFFLICTED BY A SORT OF , FAIRLY DANGEROUS DRUG ORLLED OPITAR OUTRAS SPREAD ALL ADDICTING EVERYBODY TRTSIT. LAMARGE IS GOING TO DRONN IN ITS OWN VICES,    JOYSTICK / MAI 1992 / 248 " "DVENTURE le temps d'entreprendre telle ou telle action. Le temps, justement, qui est géré, constitue un facteur très important du jeu car certaines actions doivent être accomplies à un moment bien précis. Dans Spirit of, vous pourrez naturellement vous procurer du matériel en l'achetant, visiter villes et souterrains et devrez disputer des combats gérés par la machine comme dans Bard's Tales, c'est-à-dire en comparant vos points à ceux de l'adversaire. Voila. C'est malin il n'y a plus de soleil. Pfff. HOLY OOOOOOO BONXO FAIRY OG SELECT RACE LLLERS Accept R testé sur par Moulinex C'est beau, ça c'est sûr. Ne serait-ce que pour le plaisir des yeux, je vous conseille de vous constituer une équipe de nanas. Ces dernières, genre James Bond Girl version conte de fées pour les grands, sont superbes. Si vous êtes une nana, vous serez un peu moins gâtée, à moins que vous ne préfériez les brutes. Bref, c'est beau et les animations des monstres sont, elles aussi, extraordinaires. Le son, Amiga en diable, est sans surprise. Pour les commandes, on peut jouer au clavier ou bien à la souris. A mon avis, faites comme les chats, c'est plus pratique (jouez à la souris). GRAPHISME ANIMATION NOTICE VF 16 16 15 SON DIFFICULTE 15 17 Disponible sur PC. So ficouTE9 0 % Bientôt... Black Sect AVENTURE Y perdrez-vous votre âme ? AVENTURE ANGOISSE Lankhor 3615 LANKHOR " "On ne peut pas, ça, non, on ne peut pas laisser les fées dans cet état, il faut intervenir, il faut aider les gens de 21ST Century Entertainment. Dal Amiga Il n'y a pas si longtemps, les peVraiment-Très-Méchant. Depuis ce tits esprits gentils de la nature jour, des fêtes joyeuses ont lieu tous étaient venus vous trouver, les jours dans les bois, les fées sont vous, le sorcier dans votre catoujours les premières à s'amuser et bane du fond du bois. Toutes à entraîner les autres, de véritables peles fées de la région avaient été enle tits blocs de joie de vivre ambulants vées par le terrible Méchant-Trèset voletants. Méchant, qui avait menacé de faire Aujourd'hui, le saint esprit de la vement ces charPâquerette-piétinée est revenu vous mantes créatures graciles et douces de voir, les yeux baissés et des larmes notre monde. Heureusement, grâce à dans la voix. Ce matin, à l'aube, il n'y votre courage et votre force, aucune avait pas la moindre trace d'une fée d'elle n'avait subi la moindre attaque, dans les buissons, toutes avaient distoutes avaient été libérées, et loin paru, encore une fois. L'esprit diaboavait été renvoyé le Méchantlique du Méchant-Vraiment-HyperAmiga Très-Méchant ne tarda pas à se manifester, et bien sûr, il était responsable de cet enlèvement en masse. Il promit que toutes les fées seraient éliminées très bientôt et qu'il serait inutile de pleurer, mais aussi qu'il envahirait toute la région, laissant ses hommes prendre possession de tout: personnes et biens. Le joueur dirige donc le sorcier qui doit accomplir sa difficile mission: retrouver puis libérer toutes les fées retenues prisonnières dans le Palais du Méchant, dans les profondeurs de l'enfer, dans la forêt enchantée, puis au Paradis où il aura amassé suffisamment de puissance pour renverser les forces du diable et rendre le pays à sa joie de vivre. Deliverance n'est autre que la suite de Stormlord. L'histoire en est la suite, le but du jeu identique, le malheur de l'un se répétant dans l'autre, mais avec un tout autre principe de jeu. Votre personnage devra lutter contre de très nombreux ennemis qui essaieront tout pour vous détruire, pour vous retirer l'ensemble de vos trois vies. A la fin de chaque section du jeu, vous devrez affronter un chef des méchants, un terrible combattant de l'enfer. Chacun d'eux à un talon d'Achille que vous devrez découvrir ra pidement, sinon vous ne trouverez que la mort... la vôtre. Quand vous êtes touché, vous perdez de l'énergie; pour en regagner, il suffit de rester sur place et elle remonte peu à peu. Malheureusement, vos ennemis ne vous laissent que très rarement des moments de répit de ce genre. L'action qui vous attend tout au long des quatre niveaux que vous allez parcourir, ou tenter de parcourir, est déjà suffisamment dens, inutile alors de traîner; allez, hop-hop-hop, foncez me délivrer toutes ces fées et qu'on n'en parle plus Amiga 0502505 JOYSTICK / MA! 1992/ 250 " "VERANCE dan * 0127500 or 2002 001000003 3300 testé sur ST par Seb Le point fort du jeu est sans aucun doute la grande taille du personnage principal et de la plupart des ennemis qui viennent l'affronter. Les animations des personnages sont réussies, rapides, parfois même un peu trop, et le sorcier répond vraiment très vite aux ordres que vous lui hurlez par joystick interposé. Les quatre niveaux sont de bonne taille, avec une séquence shoot'em-ups qui les sépare à chaque fois. Un bon jeu agréable et bien réalisé. 14 16 GRAPHISME 16 SON ANIMATION 16 MANIABILITE 8896 Bientôt disponible sur ST. LES NOUVEAUTES D'ABORD % de réduction sur vos achats avec la Mégacarte qui vous sera donnée GRATUITEMENT avec votre prochain Thomas JORDAN MEMBRE N° 1 234 567 festé sur testé sur Amiga par Seb par Seb votre prochain MICROMANIA achat* Sauf consoles Un effort très particulier a été apporté au niveau de l'ambiance du jeu. Celle-ci filtre à travers les graphismes qui sont réussis, et de très bonne taille pour les sprites. Les animations elles-aussi sont intéressantes et, si l'action n'est pas toujours parfaitement fluide à certains moments, la maniabilité du personnage est très bonne. L'action. par contre, est quasi ininterrompue sans être répétitive, la structure des niveaux elle-même l'interdisant; il faut se balader dans tous les sens en permanence. Des ennemis sortent de partout, arrivent et vous agressent de tous les côtés. Un très bon jeu à la croisée des chemins entre Stormlord (normal) et de Gods des Bitmap Brothers, sans le côté envoûtant et passionnant qui l'aurait transformé en hit. MICROMANIA LYON LA PART-DIEU NEW Centre Cial. Niveau 1. Face sortie Métro. Lyon . Tél. 78 60 02 29 MICROMANIA CHAMPS-ELYSEES Galerie des Champs . 84, avenue des Champs-Elysées RER Ch. de Gaulle-Etoile/M Havre Caumartin. fél. 42 56 04 13 MICROMANIA LES 3 MOULINS Centre Cial Les 3 Moulins . Issy-Les-Moulineaux. Tél. 45 29 09 90 MICROMANIA NICE-ETOILE Centre Commercial Nice-Etoile . Niveau -1. Tél. 93 62 01 14 MICROMANIA ROSNY 2 Centre Commercial Rosny 2. Tél. 48 54 73 07 MICROMANIA VELIZY 2 Centre Commercial Velizy 2 . Tél. 34 65 32 91 MICROMANIA, LA DEFENSE Centre Commercial des 4 Temps . Niveau 2 Rotonde des Miroirs . Tél. 47 73 53 23 . MICROMANIA FORUM DES HALLES 5, rue Pirouette et 4. passage de la Réale. Niveau -2 Métro et RER Les Halles . Tel. 45 08 15 78 15 GRAPHISME ANIMATION 16 17 SON MANIABILITE Disponible sur Amiga. HIRO . Tel. 93 88 33 38 JOYSTICK / MAI 1992/ 251 " "English Turn cc, Holen OPOLO lokas Si les terrains de votre jeu favori n'ont plus de secret pour vous, Accolade vous propose d'en dessiner de nouveaux. Cet écran permet d'éditer un parcours existant afin de le modifier. Les plus courageux pourront même créer des parcours de toute pièce. On peut dessiner ces derniers, trou par trou, grâce à un menu rappelant celui des logiciels de dessins. Bien que le logiciel soit surtout axé sur les grandes lignes du paysage, il est possible de rajouter des éléments de décors, par exemple: arbres, club house, etc. Le relief peut être modifié en utilisant différentes couleurs. Naturellement, c'est à la souris que l'on travaillera le plus facilement et le plus rapidement. DOUND'S HATER BUNICER TE ROUGH BALLET GINGER UNDO par Edit Hole Screen JACK NICKLAUS GOLF AND COURSE DESIGN e golf, c'est sympa mais au bout d'un moment, on connait les terrains par coeur et la joie de découvrir de nouveaux décors à chaque tir manque un peu. Reste alors le plaisir du jeu mais franchement, c'est pas ce qu'il y a de plus fascinant, dans la vie, le golf, sur micro. Je trouve. C'est pour cela que Golf Designer est intéressant. En effet, la plupart des \"Constructions Set\" ont l'immense défaut de tout dévoiler au concepteur et généralement, ce D'un simple clic, il est pos sible de se rendre directe ment sur le lieu de sa création. On se retrouve alors dans le même environnement 3D que celui de Jack Nicklaus Golf Parfois, on a quelques sur prises, par exemple lorsqu'on s'aperçoit que le frou 18 qu'on a amoureusement travaillé se trouve en plein milieu d'un lac. Comme il n'existe pas encore de caddy amphi bies, c'est très perturbant. FUE SAINS VISEN. 168 YANDS 10 PIN UNDO U dernier n'a pas envie, en finale, de jouer sur un tableau qu'il connait par coeur pour l'avoir crée. Reste la solution consistant à échanger avec ses copains mais, par expérience, vous devez vous être aperçu que les bonnes volontés manquent. Heureusement, PALGHER Be FS SFT Golf Designer (pour des raisons techniques), évite l'écueil car il permet de dessiner son terrain en 2D, vue de haut. Du coup, sauf erreur grave, il est très agréable de jouer ensuite car on est toujours étonné par ce qui s'affiche en 3D. Bref, sans être révolutionnaire, voilà de quoi remettre au goût du jour un produit intéressant ou, si vous achetez ce pack \"Signature\", vous procurer d'un coup, d'un seul, un bon logiciel de golf ainsi qu'une infinité (potentielle) de terrains. ERTY PASE lang ci, c'est le fond du paysage qui est modifié. Par fond, on entend tout ce qui se déroule après le terrain de golf. Là aussi, on peut utiliser un logiciel identique à un logiciel de dessin afin de fignoler ses paysages. Bien que d'un intérêt moindre en terme de golf, ce menu permet cependant de créer un environnement de jeu fort agréable. FIO Edit Background Screen testé sur par Moulinex Indéniablement, voici un produit étonnant en ce qui concerne le graphisme. En effet, avec le Designer, vous dessinez votre terrain de haut et, d'un simple clic, pouvez passer à une vue 3D. Comme dans Jack Nicklaus Golf, l'animation des mouvements du joueur est relativement lente (sur 386!) comparée à celle sur Links, mais en revanche, l'affichage entre chaque tir est plus rapide. En ce qui concerne le son (je parle là du golf et non du Designer), on aurait pu attendre un peu mieux. Les commandes, simples, se font à l'aide de la souris. Rien à redire à ce sujet et si vous savez utiliser un logiciel de dessin, vous pouvez en quelques secondes créer un terrain. Dommage que le manuel d'utilisation soit en anglais. GRAPHISME VGA 17 ANIMATION 15 NOTICE VO 15 SANTABILITE 16 9 SON MANIABILITE 16 Disponible sur PC. 1 % JOYSTICK / MAI 1992 / 252 " "UNE FORCE DESTRUCTRICE MENACE LA.. TERRE. IL FAUT SAUVER LA CIVILISATION! gen Il y a quelques millions d'années, Atlantis plongea dans les profondeurs de l'Océan. Avec la ville, s'enfouirent également les secrets des forces les plus destructrices de la Terre. Mais les Nazis ont * découvert ce royaume perdu et bientôt ils auront *** en leur possession une  bombe qui pourrait mettre fin à la deuxième guerre mondiale en 15 minutes. ne A moins qu'Indiana Jones ne se mèle de cette affaire... 3615 UBT grec Bientôt disponible sur Amstrad, Atari ST, Amiga et PC. TNPIANA JONES and the FATE of ATLANTIS LucasArts Lucasfilm Games Distribué par UBI SOFT 8/10 rue de Valmy 93100 Montreuil-sous-Bois Disponible dans les fnac et vos meilleurs points de vente. Un jeu d'arcade vraiment génial. Indiana Jones is a registered trademark of Lucasfilm Limited. Lucasfilm Games is a trademark of LucasArts Entertainment Company, Indiana Jones and the Fate of Atlantis  LucasArts Entertainment Company. and the Fate of Ales s " "EFIRE Tous ceux qui se sentent coyotes dans l'âme vont être ravis, voici un produit Graftgold / Renegade qui leur est destiné. DARE clés. Des morceaux d'abord, puis en contre les empêcheurs d'assembler les assemblant, rejoindre la sortie. les clés en rond, dans chaque niveau Voila les occupations principales de traîne quelque part un bébé coyote.Si notre animal de si bon poil. notre héros le trouve, le petit le suiOn ne sait pas trop si c'est l'effet vra partout, en faisant de petits bonds de la bonté divine, mais Cool Coyotte mignons, et tirera quand son chef tia un pouvoir dont il abuse énormé rera. Ceci a pour effet de doubler vos ment: il lance des glaçons. Et ça, on tirs en leur donnant plusieurs sources peut dire qu'il n'arrête pas, hop, tout de départ, couvrant ainsi une plus le temps en train de balancer des gla grosse surface. En clair, grâce au bébé, çons. Et pas qu'un peu; et il en jette Cool Coyote allume encore plus la plusieurs à la suite, vite fait, comme tronche de ses ennemis. Le problème ça, hop-hop-hop. Mais il ne les lance que peut poser ce petit être, c'est qu'il pas n'importe où, comme ça, n'im est plus lent que Super-Cool Coyote porte comment, non, il tire sur tous les qui devra, de temps en temps, l'atêtres qui lui veulent du mal, qui ten tendre avant de continuer à avancer. tent de l'empêcher de trouver la sor Cool Coyote devra traverser plutie. Ces glaçons ont le pouvoir de pa sieurs régions complètement différalyser ceux qui les prennent dans la rentes, plusieurs pays. Sur la bantête, de les pétrifier, les geler, les q uise, il affrontera des pingouins, des transformer eux-mêmes en glaço Cool Coyote n'a plus SUURS dans le châqu'à leur foncer desteau de Macsus pour qu'ils tomlean (eh oui, bent en miettes. comme Archer C'est justement de Maclean intercette façon, en déviewé dans ce truisant des ennenuméro, les mis, en les glaçant LABER programmeurs puis en leur fonçant se font de pededans, que Cool tits clins d'oeil Coyote pourra récupérer les morceaux par jeux interposés) il se fera agresser de clés qui l'intéressent. Certains en par des panses de brebis farcies, par nemis, en effet, laisseront apparaître des araignées-cornemuses; en un bout de clé alors qu'ils disparais Amérique du Sud il se fera tirer dessent; Cool Coyote n'a plus qu'à le ra sus à la sarbacane par des indiens; les masser. La clé qui mène à la sortie de perroquets l'agresseront, les chenilles chaque niveau est composée de 6 aussi; bref, Cool Coyote est très solmorceaux; dans chaque niveau, il faut licité partout où il va donc trouver les 6 ennemis qui en lâ Pour vous aider à ne pas trop vous cheront un. perdre, le jeu vous affiche un plan en Cool Coyote ne lutte pas seul réduction du niveau tout entier chaque SCORE BRANDA *** enegade, la boîte fondée par les Bitmap Brothers et une maison de disques, vient de signer deux gros coups. Le premier c'est Sensible Software, qui avait programmé Microprose Soccer et qui prépare Sensible Soccer, le jeu de foot qui, d'après les préversions que nous avons vues, risque bien de détrôner Kick Off. L'autre, c'est Graftgold et son programmeur-star Andrew Braybook, dont nous vous avons déjà parlé à plusieurs reprises. C'est cette deuxième association qui nous intéresse plus directement, puisque le dernier jeu d'Andrew s'appelle Fire & Ice et que c'est justement le titre de cet article. Mon Dieu, quelle coïncidence troublante et incroyable. Le héros du jeu n'est pas un être humain, bien qu'il se dresse sur deux pattes, ce qui est peu courant chez les siens. D'habitude, ceux de sa race courent dans des dessins animés à la poursuite de Beep-Beep, se prennent des enclumes sur la tête toutes les 30 secondes et tombent dans des ravins sans fond quand ils n'y a plus d'enclume. Notre héros est un coyote. Charmant, bleuté, souriant et doté d'une belle queue en panache, Cool Coyote, puisque c'est son nom, va réconcilier le public avec ceux de son genre. Cool Coyote a un mental certainement très troublé, peut-être autant que son psychiatre, car dans la vie, il n'aspire qu'à une chose: trouver des WIN LLL BLOSUAUTOT PRETPETIT PATSID JOYSTICK / MAI 1992 / 254 " "AND ICE SCORE EL 200 fois que vous allez y entrer. Les mouvements de Cool Coyote sont simples, il peut sauter, courir, se baisser et tirer dans chacune de ces positions. Pour mieux lutter contre tous ses ennemis, notre héros devra essayer de découvrir où sont les nombreux bonus cachés qui jalonnent son parcours. Ils sont invisibles et apparaissent sous forme de cubes marqués d'un point d'interrogation quand on leur tire dessus. Ensuite, Cool Coyote n'a plus qu'à sauter et continuer à tirer dessus pour que des bonus sortent du cube. Notre ami pourra ainsi récupérer des tirs plus puissants, des protections, ou même des aboiements de la mort que le joueur enclenchera en laissant le bouton appuyé, et qui ont pour effet de paralyser tous les ennemis présents à l'écran d'un seul coup. SCORS SESTDIES EL rajo bre   EGASTAR joystick testé sur par Seb Ah, quel jeu excellent! Remarquez, ce n'est pas vraiment une surprise, on pouvait faire confiance à Andrew Braybook, il fait partie des plus grands programmeurs, Fire & Ice est là pour le confirmer. De plus, le jeu est assez original, pas dans son principe global, c'est effectivement un jeu de plates-formes classique, mais pour les lieux utilisés, les ennemis, ou même pour Cool Coyote le héros et le bébé coyote qui le suit partout. La maniabilité du personnage est parfaite, exceptionnelle, on approche là des jeux qu'on a l'habitude de voir sur consoles, mais avec le côté imaginatif et créatif des produits que l'on trouve sur micros. Il y a deux écoles, les japonais sont efficaces et les européens sont des artistes (dans la série, je généralis phismes sont réussis, aussi bien les sprites que les décors, les sprites étant très bien animés au passage, et des dégradés de couleurs évolutifs sont présents dans le fond de l'écran. Quelques options au départ vous permettent de choisir votre mode de contrôle, Joystick, clavier, ou même joypad, le jeu gère en effet la présence d'un deuxième bouton pour activer les armes optionnelles. Vous pourrez donc brancher un joypad Megadrive, par exemple. Une grande réussite, un jeu qui mérite pleinement de se retrouver entre vos grosses mains. 17 GRAPHISME ANIMATION 17 17 SON MANIABILITE 18 Disponible sur Amiga. JOYSTICK / MAI 1992 / 255 " "INDY HEAT NNNNS LLO DOS Paused.....Press P to continue SEB OFU 1st 4th 16 Pointe 330 000 85 MBH BY JPH ui n'a jamais joué à un jeu de ce genre, une course de voitures vue d'au-dessus, en miniature, où les concurrents tournent en rond le plus vite possible? Dans Indy Heat, quatre véhicules s'affrontent sur 10 circuits différents, et trois de ces voitures peuvent être contrôlées par des joueurs humains, deux au joystick et un au clavier. Les commandes sont simples à en mourir de honte, un coup dans une direction latérale pour tourner, en arrière pour freiner, le bouton de tir pour accélérer, et vers l'avant pour déclencher l'un de vos turbos. D'ailleurs, ces derniers sont comptabilisés, vous ne devez pas en abuser, deux barres d'énergie sont placées sous votre score, l'une indique votre niveau d'essence et l'autre montre s'il vous reste des turbos. Au début de la partie, les joueurs se trouvent face à un écran où ils peuvent effectuer différents réglages. Une certaine somme d'argent vous est allouée au départ de la compétition, vous pouvez acheter des options qui augmentent les capacités de votre véhicule. Il y a six catégories, chacune peut être augmentée plusieurs fois, au fur et à mesure des courses, une barre d'énergie pour chaque catégorie inOn savait que le syndrome Super Sprint avait frappé un grand nombre de joueurs, mais maintenant, on est obligé de cconstater que les programmeurs de Storm ont été atteints eux aussi. dique à quelle niveau de technicité elle se trouve. Il y a les turbos qui augmentent votre vitesse, les freins, les pneus, l'équipe de mécanicien qui travaille de plus en plus vite, la consommation de votre moteur et le 2nd moteur en lui-même. Le fait 3rd d'améliorer une catégorie 585.000 coûte une certaine somme d'argent, il faut donc faire le bon choix car vous ne pouvez vous payer tout à chaque fois. Un de la gestion des stands. Vous pouvez icone vous permet d'ailleurs de lais vous arrêter à tout moment sur un recser l'ordinateur choisir pour vous, tangle (le stand) de la couleur de votre l'idéal pour les indécis. véhicule, placé à un endroit précis du La course se déroule de la façon circuit. Là, votre équipe de technila plus classique qui soit, avec tout de ciens s'excite autour de votre voiture, même, une petite originalité au niveau la répare, refait le plein et vous laisse repartir encore plus har193. Halopo gneux qu'avant. Vous NEXT pouvez foncer dans les Illinois voitures stoppées au stand, cela a pour effet d'interrompre le travail des techniciens et met votre adversaire dans une S01000 Press Fire to ple mauvaise posture. Chaque course se déChoioes roule dans un nombre de tours donné, et des afficheurs indiquent où en sont tous les concurrents. GASOLINE ALLEY Brakes urbos 0.000 yo 090 40.000 RPG 0.000 Engine 50.000 CPU'S ins 1000DO OPU BUTS THE BEST STUFF!!! testé sur testé sur AMIGA par Seb par Seb Non seulement la formule de ce genre de jeu est toujours efficace, mais en plus, Indy Heat est l'un des plus réussis dans le genre, si ce n'est le plus réussi. Les graphismes sont fins, jolis, la maniabilité des véhicules est excellente, les circuits sont variés, et Indy Heat, surtout quand on y joue à plusieurs, est vraiment passionnant. Le système de gestion des options est excellent. Seul défaut, la partie s'arrête quand les joueurs terminent le dernier circuit, un game over tristo s'affiche alors. Si les joueurs reprennent une partie, ils perdent toutes leurs options, adieu la belle voiture qu'ils ont mis plusieurs courses à obtenir, c'est un peu dommage. Un jeu vraiment éclatant et agréable, malgré son apparente simplicité. 15 GRAPHISME 16 SON ANIMATION 16 MANIABILITE 17 Disponible sur AMIGA, C64 et ST. 90% JOYSTICK / MAI 1992 / 256 " "THE SIMPSONS BART VS. THE SPACE MUTANTS Ocean vous met dans la peau d'un David Vincent à cheveux jaunes. SCORE LEPAUSE SCOPE LIFE TIHE GOAL TOOLHONS TOITTEITEN d'objets donné, objets que les aliens tentent de récupérer pour les mettre dans une grosse machine de leur invention qui leur permettrait d'envahir la planète. EEPAUSE Dans le premier niveau, LIFE TINE GOAL Bart évolue dans les n soir, alors qu'il rues de Springfield, il s'ennuyait à mourir à la doit colorier en rouge fenêtre de sa chambre, tous les objets ou tous So 2 34a Bart Simpson a vu les les êtres violets qu'il So 2 342 10 Extra-Terrestres arriver voit. Bart doit donc sausur notre planète. Ils viennent pour ter sur les rebords des fenêtres, sur Encore faut-il avoir de l'argent, nous envahir, bien sûr, et avant de les bouches à incendies, il doit évimais, ça aussi, vous pouvez le s'étendre sur toute la planète, ils ter les aliens qui sautillent en diffé gagner en sautant par dessus certestent leur plan sur la ville de rents endroits. Divers objets tains aliens. Springfield. Bart l'aideront dans sa mission, comme Dans le deuxième niveau, Bart se Simpson n'est les bombes de peinture, qu'il doit retrouve dans un centre commerpas très chauvin, récolter et utiliser à petite dose car cial, et cette fois ce sont des chamais à choisir, il leur contenance est limitée, où les peaux qu'il doit récupérer. Ce es lunettes de soleil qui lui permetniveau est séparé en plusieurs crétins qu'il a tent de repérer les aliens déguisés étages, et chaque étage a son l'habitude de en êtres humains: il peut alors leur thème, comme celui des chauscroiser dans la sauter sur la tête et récupérer un sures où vous luttez contre des... rue plutôt que bonus. S'il obtient suffisemment de chaussures, oui, désolé. ces aliens antipabonus, Bart obtiendra l'aide d'un Dans le troisième niveau Bart se thiques, Bart a membre de sa famille, plus tard, à bat dans un parc d'attractions, donc décidé de la fin du niveau quand il devra lutdans le quatrième il se promène les chasser de la ville. ter contre un chef alien. Certains dans le musée d'histoire naturelle Ce jeu de plates-formes est divisé objets demandent un peu d'astuce de Springfield, et dans le cinen cing niveaux au décors diffépour être délogés, pour cela vous quième et dernier niveau Bart se rents. Dans chacun d'entre eux, pouvez utiliser des outils ou des retrouve en plein dans la centrale Bart doit trouver un nombre jouets en vente dans les magasins. nucléaire. M DEPAUSE 50 2 336 3B SCORE LIFE TIME GOAL testé sur CPC par Seb Ça faisait bien longtemps qu'on avait pas eu un jeu en couleurs sur CPC. Je veux dire avec DES couleurs, un peu plus que la bichromie qu'on a l'habitude de voir. The Simpsons est efficace, le jeu est assez difficile, de nombreuses astuces sont à découvrir, et les niveaux sont de bonne taille. En fait, l'intérêt du jeu est très grand. Par contre, à part la présence des couleurs, et la taille de la fenêtre qui n'est pas trop ridicule, The Simpsons n'a que des points négatifs. Les animations sont nulles, certains sprites clignotent violemment, le son est quasi inexistant et il n'y a pas de scrolling. Malgré tout cela, The Simpsons est un très bon jeu, quand on sait fermer un petit peu les yeux sur certains aspects. GRAPHISME ANIMATION 15 SON 12 12 MANIABILITE 15 E SONIABILITE? 9 0 % JOYSTICK / MAI 1992 / 257 " "W W F be ongiorno del Chez Ocean, on rêve depuis bien longtemps d'être dans la peau de Hulk Hogan. 447 n ne vous propose pas classiques, n'importe quel challenge, coups de pied, pas un petit défi bidon où coups de poing, vous devrez vous battre saut les pieds contre des nains myodans la gueule pathes ou contre des fourmis pacide l'adversaire, fistes, non. Vous allez monter sur un ou montée sur ring, au milieu d'une salle de 10 000 les cordes pour personnes, avec des caméras un peu s'écraser sur le partout. catcheur d'en Seulement, vous ne serez pas seul sur face. En plus, ce ring, loin de là, une tonne de chaque catcheur muscles avec des bras, des jambes et a sa spécialité qu'il met en action après une tête viendra vous frapper le plus avoir fait une confrontation de force violemment possible. avec son adversaire. Le joueur peut choisir un catcheur à Avant d'entrer sur le ring, les catdiriger parmi trois célèbres gentils de cheurs s'échangent quelques petites la WWF: Hulk Hogan, Ultimate Warrior phrases bien senties, histoire de faire ou British Bulldog. En face, vous troumonter la haine. Votre adversaire verez, tour à tour. Mr Perfect. The commence à parler, en Anglais, puis Warlord, Million Dollar Man, The Man The c'est à vous. A l'aide des commandes, Mountie et Sergeant Slaughter. joystick ou clavier, vous choisissez une Chaque catcheur dispose des coups phrase à répondre. Votre adversaire vous en balance encore une, puis c'est l'entrée sur le ring. Les catcheurs arri1:51: vent en courant, par devant, se glissent entre les cordes, et hop, c'est le début d'une baston acharnée. En haut de l'écran, un chrono égraine ses secondes. En bas se trouvent les quelques indications dont le joueur peut avoir besoin: l'énergie de son personnage, et un carré qui affiche un icone différent selon la situation. Par exemple, quand vous êtes allongé au sol, il faut appuyer sur le bouton à toute vitesse pour vous relever. Eh bien le carré affiche un doigt et un bouton de feu, pour que les débiles comprennent qu'ils doivent se magner d'appuyer sinon l'autre catcheur va en profiter pour continuer de les bourrer de coups. pour gagner, il faut immobiliser son adversaire au sol pendant 3 secondes, pour réussir, il faut lui avoir vidé une bonne partie de son énergie avant, sinon il se relèvera sans trop de problèmes. En cas de défaite, vous pouvez vous rattraper grâce aux quatre crédits qui vous sont gracieusement offerts. Mais attention, vous devez recommencer le combat contre le catcheur qui vient de vous massacrer. 4:13 testé sur CPC par Seb Il n'y a pas grand chose à regarder dans WWF: deux sprites, un ring fixe. Il n'y a pas grand chose à écouter dans WWF: deux sons différents à tout casser. Il n'y a pas grand chose à faire dans WWF: quelques coups, mais là n'est pas le problème, il peut être amusant de les enchaîner. Les graphismes, aussi peu nombreux soient-ils, sont assez réussis, ils ont le mérite d'être clairs et colorés. Les sprites bougent rapidement, heureusement, avec ce qu'il y a à l'écran si en plus ça ralentissait ça serait le bouquet, et le personnage est très maniable. On s'ennuie très rapidement et l'action est répétitive jusqu'à étourdissement. Heureusement il y a un mode deux joueurs, mais, même là, ce n'est pas la très grande joie. 11 GRAPHISME ANIMATION 13 SON 13 MANIABILITE 15 JOYSTICK / MAI 1992 / 258 " "APACHE FLIGHT Atlantis vous transforme en hélico tueur le matin, Super Roger a appris une super nouvelle: le monde est en danger. Une organisation terroriste internationale a détourné des équipements nucléaires. Aux commandes de son hélicoptère Apache, Super fonce pour aller se battre. Avant qu'il ne budala décolle, des techniciens ont entré les emplacements précis des 4 bases ennemies dans l'ordinateur de bord. Super devra les détruire entièrement toutes les quatre. Son hélico est équipé de munitions à double tir ainsi que de quelques missiles à têteschercheuses. Tout au long de sa super aventure, Super 38 pourra récupérer d'autres munitions en ramassant des capsules. Avant d'atteindre les bases ennemies, notre héros devra se manger des tas et des tas de méchants, des tanks, d'autres hélicos de différentes tailles, des canons placés au sol. 1028 testé sur AMIGA par Seb testé sur par Seb Pas le moindre gramme d'originalité dans ce jeu, mais s'il n'y avait que ça, ce ne serait pas bien grave: un hélico qui avance tout droit, un scrolling vertical, de petits scrollings horizontaux qui font découvrir toute la largeur du terrain, des vagues d'ennemis qui arrivent en face, quelques options à ramasser, rien de bien excitant; surtout, ouais, surtout quand on considère que tout cela n'est pas parfaitement bien réalisé, l'hélico met un peu de temps à répondre et l'on a du mal à éviter certains tirs qu'on avait pourtant repérés, mais de plus, on ne s'amuse pas dans ce jeu un peu trop lent et pas assez beau pour donner envie d'en voir plus. 13 GRAPHISME 12 SON ANIMATION 11 MANIABILITE 10 Disponible sur AMIGA. 11 SANTABILITE 18 6 3 9 HE 162 VOLKSJAGER Lucasfilm Games nous propose encore un appareil zarbi. prochaine disquette de Lucasfilm consacrée à un engin volant encore plus tordu. Un de ces jours, ils vont nous faire un data-disque d'enclume. ssu des travaux de Ernst Heinkel, concernant la propulsion à réacteur, menés dès 1936, le HE 162 Volkjger sortit des ateliers à la fin de la guerre. Il s'agit, en fait de la dernière génération d'appareils utilisant un moeur à réaction dont on retrouve les prémices chez d'autres constructeurs, tels Messerschmitt, Junker ou encore BMW. Du reste, la Luftwaffe, consciente de la suprématie aérienne que pouvait lui apporter les avions à réactions préféra abandonner les versions précédentes du HE 162 au profit du ME 162 de Messerschmitt, bien que ce dernier fut moins compétitif. Toutefois, le bombardement intensif des chantiers germaniques ayant fait prendre pas mal de retard, on se décida finalement à se rappeler d'Heinkel en 1944 et, l'appareil sortit de ses chantiers souterrains dans lesquels les ingénieurs travaillaient en grand secret en janvier 45. En dépit de l'incroyable quantité d'appareils, produite en si peu de temps et d'un armement propre à imposer un certain respect (2 canons Mauser MG 151 de 20 mm montés sur le nez), le He 162 n'empêcha pas la défaite de l'Allemagne Nazie. Voilà, mes amis, cette belle histoire de l'oncle Paul est terminée et maintenant, au lit, en attendant une eeuem po testé sur PC par Moulinex Ben franchement, c'est comme SWOTL. C'est donc beau en 256 couleurs mais lent ou rapide avec moins de détails mais moins beau. Pour le reste, je trouve que le pilotage continue à ressembler à celui d'un appareil d'arcade et non pas à un simulateur. Ainsi, le fait de tirer le manche du HE 162 au décollage fait faire une bonne demi-douzaine de loopings, sans perte d'altitude. Enfin, les gens adorent SWOTL alors je ne dis rien... 17 SON GRAPHISME VGA 17 ANIMATION 15 NOTICE VO 14 MANIABILITE Disponible sur PC. JOYSTICK / MAI 1992 / 259 " "WORLD CLASS RUGBY FIVE NATIONS EDITION Audiogenic nous ressort ses musclés de 2 mètres aux mâchoires d'acier pour qu'ils participent au tournoi des 5 nations. es ordinateurs, jusqu'à maintenant, n'ont bénéficié que de très peu de simulations de rugby, surtout si l'on compare avec la masse incroyable et sans cesse grandissante des simulations de football. Domark s'y est aventuré, avec World Cup Rugby, et Audiogenic nous avait déjà sorti World Class Rugby, avant de remettre ça pour une édition spéciale intégrant la compétition la plus prestigieuse de ce sport: le tournoi des cinq nations. Le jeu est sensiblement identique à l'ancienne version, avec quelques options supplémentaires permettant de participer au tournoi des cinq nations. Par contre, rien ne vous empêche d'engager votre équipe pour la coupe du monde. La force de World Class Rugby réside dans ses différents modes de visualisation. En effet, il est possible de voir le terrain en 2D, en 3D ou encore en 3D mais de plus haut, ce qui permet de voir une plus grande partie du terrain, avec des joueurs plus petits. Préférable pour élaborer des tactiques gagnantes. Un scanner est affiché à l'écran, avec une croix indiquant l'endroit du terMORRIS 00 rain où se déroule l'action, et de petits points de différentes couleurs, selon les équipes, indiquant la position de chaque joueur. Il est préférable d'y jeter un oeil régulièrement, tout en jouant pour mieux détecter les couloirs vides, où engouffrer ses joueurs pour qu'ils foncent vers BELAND ENELAND l'essai. Le scanner est réglable, vous mêlée ouverte peut se déclencher. pouvez changer sa taille ainsi que sa pendant les mêlées, les joueurs position à l'écran. A tout moment du doivent agiter le joystick de gauche à jeu, le joueur peut enclencher un radroite et de droite à gauche le plus ralenti, idéal si vous êtes très fier d'une pidement possible. action que vous venez d'effectuer. Le plus fort récupère alors la balle Quand le joueur à la balle, il peut et part continuer sa progression. tout simplement courir et tenter de reToutes les rêgles du rugby sont intéjoindre l'autre côté du terrain, ou faire grées, y compris les plus avancées, l'orune passe à l'un de ses coéquipiers, dinateur est alors garant de la bonne frapper la balle avec le pied pour l'en tenue du match. voyer en avant et gagner du terrain: s'il Différentes options permettent est assez près des poteaux il peut ten d'effectuer des réglages, de choisir ter un drop, ou encore, une fois la ligne l'équipe que l'on dirige, de s'élecde fond adverse passée, écraser la tionner le nombre de joueurs, d'enballe au sol pour marquer un essai. Si clencher le ralenti automatique quand vous dirigez un joueur qui n'a pas la il y a des essais, et bien sûr, de choiballe, vous pouvez tenter de plaquer sir le tournoi auquel vous voulez parle possesseur du ballon en lui fonçant ticiper avec la possibilité de prendre dedans. Selon les cas de figures, une le tournoi des cinq nations. FITZG DE BON testé sur par Seb Quelques points forts dans cette simulation. D'une part, les choix quant à la visualisation du terrain, et d'autre part, la grande maniabilité et la simplicité d'utilisation de World Class Rugby Cinq Nations Edition. Les graphismes, par contre, ne sont pas très réussis, d'ailleurs, tout ce qui peut faire partie de l'habillage, de l'embellissement du soft est plutôt raté. Même la boite et la documentation Sans être passionnant, World Machin 5 Truc Edition a un certain charme, surtout si on est fana de rugby, et encore plus quand on y joue à deux. GRAPHISME 14 SON 13 ANIMATION 16 MANIABILITE 16 Disponible sur Amiga. LITE 18 8 7 % JOYSTICK / MAI 1992 / 260 " "HEIMDALL POOL OF DARKNESS EDITEUR: CORE DESIGN TESTÉ SUR ST (1 MEGA MINIMUM) PAR SEB. DÉJA TESTÉ SUR AMIGA DANS JOY N22 trique, où vous dirigez votre personnage à l'aide du joystick. Les graphismes sont superbes, aux couleurs orangées très agréables, les animations des personnages réussies. Certaines actions, comme les combats, ou les manipulations d'objets, se font à l'aide de boites d'alerte qui s'affichent, ou de l'écran d'options principal. C'est là que vous pouvez gérer votre équipe, chacun ayant ses compétences propres selon sa fonction (guerrier, magicien, marin...). L'aventure est prenante, le jeu bien fait, avec un défaut, mineur heureusement, la gestion des commandes demandant l'utilisation du jovstick et de la souris alternativement. EDITEUR:SSI TESTE PAR MOULINEX SUR AMIGA DEJA TESTE DANS JOY N 21 DISPONIBLE SUR PC, AMIGA INFILM -1 1921 W STRIKE GRAPHISMES: 17 ANIMATION: 15 SON: 13 INTERET: 16 VERDICT: 90% Heimdall n'a qu'un objectif, vous lancer tout entier dans une épopée norvégienne légendaire. Les dieux étant les rigolos que nous connaissons, ils n'arrêtent pas de se faire des blagues entre eux. Ainsi, Loki le dieu de l'enfer, s'est emparé du marteau de Thor, de la lance de Freva et de l'épée d'Odin, puis les a éparpillés un peu partout, dans trois endroits différents. Les dieux n'ayant plus de pouvoir s'ils débarquent sur Terre, ils ne peuvent intervenir eux-mêmes, et Thor décide donc de descendre chez les hommes pour mettre enceinte l'une des leurs, le bébé sera l'élu, il devra parcouir le monde pour récupérer les armes des dieux. Le bébé s'appelle Heimdall, et c'est vous. Sous des aspects de jeu d'aventure/arcade, Heimdall est un véritable jeu de rôle. L'action principale a lieu dans des écrans en 3D isoméCe logiciel, quatrième et dernier volet de la série Forgotten Realms, vous entraîne dans la ville de Phlan, 10 ans après la précé-su dente aventure. A l'aide de votre équipe d'aven-iau turiers préférés, vous allez pouvoir repartir à la rescousse du conseil des sages qui attend votre arrivée avec impatience. A vous les monstres, les sorts et la perspective d'une longue carrière: possibilité de \"monter\" un personnage de 25ème rang. Peu courant sur Amiga, le genre JdR «pur et un peu dur\" est ici dignement représenté. Le graphisme, un peu aride, sauf dans les vues extérieures, est cependant vite oublié tant le jeu est complexe et prenant. Dommage que l'ergonomie de l'ensemble ne soit pas assez pensée pour l'amiga, car le logiciel vaut le détour par ailleurs. + KE GRAPHISME:15 ANIMATION:13 SON:14 DIFFICULTE:17 VERDICT:88% KNIGHTS OF THE SKY MICROMANIA sur FR3 ! chaque semaine haque mercredi vers 2 Megadrives à gagner | 17h15 et le dimanche vers 9h15 MICROMANIA vous dévoile tout sur les MICRO) lieux dans l'émission Consoles KID'S MICROS CONSOLES dont fait preuve l'éditeur: comme il n'était pas possible sur ST d'afficher les dessins d'intro de la version VGA, Microprose s'est fendu d'une nouvelle présentation rien que pour les 16 EDITEUR : MICROPROSE bits; aussi a-t-on le plaisir d'admirer TESTE PAR MOULINEX SUR ST un petit film rétro (tout y est, y comDEJA TESTE DANS JOY N 21 pris les rayures) qui présente un piDISPONIBLE SUR PC, AMIGA, ST lote de l'époque en train de rejoindre sa drôle de machine. Knights of the sky permet de pilo Pour le reste, le jeu est toujours ter de vieux avions et c'est une aussi intéressant. chance, car cette version n'est pas d'une rapidité exemplaire. En fait, le GRAPHISME:15 ANIMATION:13 SON:14 MANIABILITE:16 paysage avance rapidement, mais ce sont les commandes qui rament un peu. En reR UNT HETSUTUSTETTU KURBANE vanche, il est MELO Dunki à noter que le graphisme 3D Ofenst est plutôt réussi; quant Nieuwgos aux interécrans, ils sont très sympathiques. 338.dah Anecdote Men Bose au passage qui montre Pere Bag bien le souci | 3599743.59 du détail MICROMANIA LYON LA PART-DIEU Centre Cial Niveau 1. Face sortie Métro. Lyon . Tél. 78 60 02 29 L 09 90 NEW MICROMANIA CHAMPS-ELYSEES NEW Galerie des Champs . 84, avenue des Champs-Elysées RER Ch. de Gaulle-Etoile/M Havre Caumartin . Tél. 42 56 04 13 MICROMANIA LES 3 MOULINS Centre Cial Les 3 Moulins. Issy-Les-Moulineaux . Tél. 45 29 09 90 MICROM NIA NICE-ETOILE Centre Commercial Nice-Etoile . Niveau -1. Tél. 93 62 01 14 MICROMANIA ROSNY 2. 17207 Centre Commercial Rosny 2. Tél. 48 54 73 07 MICROMANIA VELIZY 2 Centre Commercial Velizy 2 . Tél. 34 65 32 91 : MICROMANIA LA DEFENSE Centre Cial des 4 Temps . Niveau 2. Tél. 47 73 53 23 MICROMANIA FORUM DES HALLES Niveau -2. Métro et RER Les Halles . Tél. 45 08 15 78 FOLIE 252 Meill Balikul UCK HIRO . Tel. 93 88 33 38 JOYSTICK / MAI 1992 / 261 " "ALCATRAZ EDITEUR: INFOGRAMES TESTÉ SUR ST PAR SEB. DÉJ TESTÉ SUR AMIGA DANS JOY N25 REALMS les quartiers du chef-pape-roi-prince de la drogue pour le kidnapper. Quatre scènes d'arcade différentes, donc, dans Alcatraz, avec le gros avantage qu'elles sont jouables à deux simultanément, l'écran étant séparé en deux fenêtres. Les personnages peuvent tirer sur leurs ennemis avec des armes diverses, fusil mitrailleur, lance-flammes, couteau, grenades; armes qu'ils peuvent récupérer au fur et à mesure qu'ils éliminent les méchants hommes de Tardiez. Les graphismes et les animations des personnages sont assez réalistes. Sans être fabuleux, les décors de fond sont tout de même agréables, avec la possibilité de changer les teintes de couleur à l'aide d'une touche du clavier. Par contre, le jeu est très répétitif, pas très rapide, les scrollings ne sont pas superbement fluides, et on s'ennuie assez rapidement. Enfin, si on joue seul, à deux joueurs Alcatraz est déjà beaucoup plus amusant. La prison d'Alcatraz est maintenant vide de prisonniers, le gouvernement américain les a tous transférés dans d'autres cellules depuis le tremblement de terre de San Francisco en 1989. Pourtant, l'île n'est pas déserte et les nouveaux occupants sont tout autant hors-la-loi que les précédents. Miguel Tardiez, chef du cartel de la drogue a élu domicile sur l'île, avec son laboratoire et tous ses hommes. Pour les autorités américaines, il est temps d'agir. Deux membres du meilleur groupe d'intervention du pays sont sur le coup. Ils devront se rendre sur l'île, atteindre le bâtiment principal des gardes, subtiliser des documents prouvant la culpabilité de Miguel Tardiez, foncer déposer des bombes à retardement dans le laboratoire et les stocks, et enfin, atteindre EDITEUR:VIRGIN GAMES TESTE PAR MOULINEX SUR PC DEJA TESTE DANS JOY N DISPONIBLE SUR AMIGA, PC GRAPHISMES: 14 ANIMATION: 15 MANIABILITE: 14 SON: 14 VERDICT:73% A la croisée des chemins souvent foulés de Powermonger et Castle Realms possède les qualités des deux logiciels et réussit le tour de force d'être toutefois un jeu à part entière. A la joie de pouvoir envahir des contrées sauvages, s'ajoute le plaisir de gérer son petit monde avec minutie et surtout, de construire ses fortifications, les temps reculés auxquels le scénario fait référence n'étant pas très stables. Le graphisme, moche en ce qui concerne les inter-écrans et la présentation, est, en revanche, très fin dans ce qui constitue le corps du jeu, à savoir la gestion des armées sur une merveilleuse carte 3D. En ce qui concerne l'ergonomie et la présentation générale, rien à signaler, si ce n'est (ô joie) que le jeu propose, en EDITEUR: KRISALIS TESTÉ SUR PC PAR SEB. lelut odno Krisalis nous avait déjà offert Manchester United Toutcourt début 90, ayant remporté le succès avec ce titre, les programmeurs ont décidé de fouler les sentiers précédemment battus en sortant Manchester United Europe. Au programme, la gestion de la célèbre équipe Anglaise à travers les diverses compétitions européennes. Vos actions sont divisées en deux familles, gestion stratégique et tactique pure et contrôle des joueurs pendant le match. Vous prenez donc la peau de l'entraîneur, pour choisir la composition de l'équipe avant chaque match: qui va à quelle place, qui est remplaçant. Vous choisissez la formation de votre équipe, ce qui détermine la tactique générale, défensive ou agressive. Vous pouvez régler d'autres paramètres, obtenir des statistiques, ou effectuer un match amical contre n'importe quelle autre équipe de la compétition. Si vous le désirez, votre rôle s'arrête là et c'est l'ordinateur qui détermine les résultats des matchs que votre équipe joue, en tenant compte de la forme et des compétences de chacun. Par contre, vous pouvez participer directement au match, le terrain s'affiche alors en vue de profil, avec une légère 3D pour montrer toute la profondeur du terrain. Vous dirigez alors le joueur le plus près du ballon, en faisant des passes, des tirs, des tackles, des coups francs, bref, en jouant au foot. Les graphismes de Manchester United Europe sont très réussis, aussi bien les menus que les sprites des joueurs ou le terrain pendant le match. Par contre, le côté gestion n'est pas assez dense, et le joueur n'intervient pas assez, n'interfère pas assez avec le programme pour avoir vraiment l'impression de jouer. De plus, le côté match n'est pas passionnant non plus. Une simulation qui n'en est pas une, un jeu d'arcade qui n'en est pas un.   début de partie, d'afficher les textes dans la langue de son choix: Allemand, Anglais et bien entendu (parce que ça nous touche de près, n'y voyez aucune gloriole cocardière) Français. De même, le mode d'emploi digne d'éloge est traduit dans ces trois langues. A noter que le jeu comportera de la musique, mais la version testée n'étant pas finalisée à ce niveau, je m'abstiendrai de toute fausse note. GRAPHISME:15 ANIMATION:14 SON:MANIABILITE: 17 VERDICT: 91% PAUSED > >>> GRAPHISMES: 16 ANIMATION: 15 MANIABILITE: 16. INTERET: 11 VERDICT: 70% SALDUMNEMENOL JOYSTICK / MAI 1992 / 262 " "MIDWINTER 2 CASTLES EDITEUR:RAINBIRD TESTE PAR MOULINEX SUR PC DEJA TESTE DANS JOY N 15 DISPONIBLE SUR ST, AMIGA, PC EDITEUR:INTERPLAY TESTE PAR MOULINEX SUR AMIGA DEJA TESTE DANS JOY N°19 DISPONIBLE SUR PC, AMIGA, ST STOP AND REST JAN vant lequel on s'ébaubissait a assez mal vieilli en ce qui concerne sa présentation générale; excepté les cartes, le graphisme est lourdingue et maladroit. En revanche, l'animation des parties 3D est encore digne d'éloges, ce qui est finalement le principal. Au cas où vous l'ignoreriez, ce logiciel vous met dans la peau d'un agent secret devant combattre les terribles Sahariens. Hem, par les temps qui courent dans un bruit de bottes, je n'apprécie pas vraiment le racisme qui se cache derrière la dénomination. Passons et admirons le nombre incroyable de véhicules que vous allez pouvoir piloter, de l'avion au sousmarin en passant par l'hélico, et la diversité de missions que vous aurez à accomplir pour vaincre. GRAPHISME:14 ANIMATION:17 SON:14 MANIABILITE:15 HOURS S MINUTES ACTION Près d'un an après sa sortie sur d'autres standards, Flames of freedom arrive sur PC. Si je vous raconte ça, c'est que depuis ce temps, les choses ont bien changé et le je Bon, n'y allons pas par quatre chemins puisque l'éditeur annonce de lui-même la couleur sur sa jaquette: Castles combine le meilleur de Populous, Simcity et Railroad Tycoon. Là, on pourrait dire que je m'arrête et que hop, je passe à autre chose. On aurait tort car Castles est, à mon sens, plus que cela: en effet, la construction de château rajoute le plaisir de créer des objets qu'on pourra mettre à l'épreuve dès la première bataille. Si le château que vous avez amoureusement construit ne répond pas aux règles de l'art, l'adversaire cassera votre beau pâté d'un coup de pelle rageur (c'est une métaphore, pas de pelle dans l'histoire). Seul reproche, le jeu est un peu long et il eût été judicieux de disposer d'un mode accéléré efficace. Cela dit, une fois qu'on a construit son château, le jeu devient passionnant car il est alors possible d'envahir la province avoisinante afin d'en construire WOLFCHILD EDITEUR: CORE DESIGN TESTÉ SUR ST PAR SEB. DÉJ TESTÉ SUR AMIGA DANS JOY N 23 Cinq niveaux d'arcade acharnée vous séparent de la base secrète de Chimera, tous placés dans des lieux aux décors et aux ennemis différents. Les graphismes de Wolfchild sont très réussis, les animations fluides et bien décomposées, et les bruitages et les musiques apportent beaucoup. Wolfchild ne vous envoie pas tout de suite au centre de la baston, une introduction entièrement graphique, sonore et animée vous résume ce qui s'est passé avant que vous n'arriviez dans l'histoire. Le fonctionnement du jeu est simple, votre personnage se dirige dans tous les sens, il saute, il tire, il ramasse des armes, des capsules d'énergie et se transforme en loup pour mieux combattre. Les niveaux sont de grande taille et se dévoilent grâce à des scrollings multi-directionnels. Un très bon jeu d'arcade, amusant et prenant. GRAPHISMES: 17 ANIMATION: 16 MANIABILITE: 16 SON: 16 Kal Morrow est un scientifique, un chercheur travaillant sur la création d'êtres hybrides, entre êtres humains et animaux. Ses recherches viennent d'aboutir et déjà, dans son laboratoire perdu aux milieu de l'océan, il est capable de transformer un homme en un être intelligent comme l'homme ayant la force de certains animaux. De tels résultats, malheureusement, intéressent énormément les chefs de Chimera, une organisation criminelle très puissante. Les hommes de cette bande ont débarqué sur l'île, ils ont massacré une partie de la famille Morrow, et ont enlevé le professeur pour qu'il travaille, de force, pour eux. Le seul survivant, c'est vous, Saul Morrow, et en ce moment votre tête est agitée de deux sensations, le désespoir et la vengeance Vous décidez donc d'utiliser l'une des machines de votre père pour vous transformer en lycanthrope et partir venger votre famille et délivrer votre père. BONUS EXTRA Main Mar 25, 1280 Wall Outer Height Labourers 09 No Workers Width Arrow Slits Cauldrons Resources 10 Free Height un second. Divisé pour mieux régner disait Machiavel ? Oui, et là c'est à prendre au pied de la lettre, plus vous éparpillerez vos forces, plus il sera compliqué de contenir les tribues celtes qui habitent la région. Graphisme sans histoire, musique extra, commandes à la souris et manuel en français: youpi. GRAPHISME: 15 SON:16 ANIMATION:DIFFICULTE:16 VERDICT:90% DK00 JOYSTICK / MAI 1992 / 263 " "L'ABONNEMENT  JOYSTICK VOUS INTERESSE? Vous tombez bien, cur ici, c'est... LA PAGE DE L'ABONNEMENT ET DES JEUX GRATOS ET DES MULTIPLES AVANTAGES THE BLUES BROTHERS 31/2 A DOC's NO. 3000 LES 501 FIX-A-SYSTEM PLUS Aga Video Game System G Cartridge Cloaning Kit For NINTENDO, GENESIS, SEGA, TURBO GRAFX 168 & ATARI82600/7B00 n se connaît, pas d'histoires, on ne va pas vous baratiner. Ici, c'est la page de l'abonnement. Alors c'est pas compliqué: soit l'abonnement ne vous intéresse pas, auquel cas vous pouvez aller lire une autre page, comme la 24, ou la 129, ou la 57; soit il vous intéresse, auquel cas... Ah zut, j'avais pas prévu que ça puisse vous intéresser. C'est pas grave, attendez, on va trouver un truc. Tiens, disons que si vous vous abonnez pour un an (onze numéros), on vous le fait à 220 francs, ça vous va? Ça vous fait 60 balles d'économie, pas mal. Mais si vous voulez, on peut trouver autre chose. Vous avez un micro? Alors tiens, on vous propose de payer le prix normal des onze numéros en kiosque, mais on vous donne un jeu en plus, que vous pouvez choisir entre Baby Jo, Blues Brothers et Prehistorik. Y a un inconvénient: faut payer les frais de port du jeu, et c'est 25 balles. Vous avez une console? Qu'est-ce que vous diriez d'un kit de nettoyage pour votre console? On a un modèle pour consoles de salon, et un pour consoles portables. Au choix. Là aussi, y a 25 balles de frais de port à rajouter. ais dans tous les cas, vous bénéficiez des avantages des abonnés stick: 60 minutes I de connection en 3614 sur le 3615 Joystick, et vos petites annonces sont prioritaires. On vous soigne, hein? -----------PREHISTORIK No. 5200 BULLETIN D'ABONNEMENT (hep! Pour le reste de l'Europe, en attendant 93. c'est 350 francs, et pour le reste du monde, c'est 500 francs, par avid (à remplir et à renvoyer avec votre règlement à Joystick, 103 bd Mac Donald, 75019 Paris)  Je veux juste un abonnement d'un an à 220 francs.  Je veux un abonnement et un jeu, j'envoie 305 francs (frais de port compris). Baby Jo Amiga OST O PC 5»1/4 OPC 3\"1/2 OCPC DK O CPC KZ Prehistorik Amiga OST OPC 5\"I/4 OPC 3»1/2 Blues Brothers Amiga OST OPC 5»1/4 OPC 3»1/2  Je veux un abonnement et un kit de nettoyage: 305 francs aussi. Et ma console, elle est Portable De salon Pour avoir les 60 minutes de connexion, j'indique mon pseudo (qui doit exister sur le serveur): P. DOC'S CLEANING KIT for PORTABLE GAME SYSTEMS and CARTRIDGES. Atari Lynx Et puis emporté par l'élan, je commande les anciens numéros (à propos, on peut les commander même sans s'abonner!). J'envoie 25 francs par exemplaire, sauf le 7 et le 18 qui sont à 30 francs. 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 D7 D8 D9 | 10 | | | | 12 | 13 | 14 15 a 16 a 17 a 18 a 19 a 20 a 21 22 a 23 a 24 0 25 Nom:.. ..Prénom:.... Adresse:. ...Ville:.. ..Age: Code postal:......... ....... Tel:................... .Tel:. Modèle d'ordinateur:......... .... Modèle de console..... N'oubliez pas de joindre votre règlement! Délai d'envoi du cadeau: 4 à 6 semaines. IORICIE " "MEGADOSSIER  Oooohh, Grand Dieu des Machines et Trucs en Couleurs, pourquoi, dans ta bonté suprême, as-tu Taccordé seize immenses niveaux à ce fruit de ta volonté qu'est Moktar? Mon fils misérable, déchet de rien du tout, poussière du néant et encore, toute petite poussière qu'on ne voit même pas, ce jeu est ainsi construit parce que, dans mon immense pouvoir de Faire Ce Que Je Veux, j'en avais envie. Et c'est tout. Mais, Mon Dieu, comprend que seize niveaux, c'est vachement beaucoup, la misérable crotte de lapin que je suis ne pourra pas en montrer plus de cinq à la fois (enfin, disons deux fois cinq et une fois six), m'accorderas-tu Ta patience limitée et attendras-tu deux autres Joystick pour voir le reste? Ha ha ha (tonnerre). Oui, j'accepte. Maintenant, laisse-moi, on m'appelle sur une autre ligne. Clic. De toute façon, j'avais plus de pièce. Dossier réalisé par Olivier KA Ta Mère, mise en page par Le Linos Kastadl, avec l'aide de Rachid Zi Ave, Ali Tag Letrom, Momo Matronchedanstagueule, René Matlameuf, Alfred Braquelaboulange. Que des copains à Seb. " "ng NIVEAU 1 Ici, se trouvent des bonus à ramasser, y compris le plus important du niveau : la lampe d'Aladin qui vous fournira le code d'accès au niveau. Pour choper ceux du haut, courez prendre une caisse et revenez sur vos pas, elle vous fera allègrement la courte-échelle. Faites très attention aux poubelles : sous leur air ramassé, et sympathique elles cachent de grosses massues qu'elles n'hésiteront pas à vous écraser dans la tronche (greuh). Les deuxième et troisième lampadaires sont merveilleusement décorés de bonus. Prenez-les. Enfin, vous faites ce que vous voulez, moi je les prendrais. Mais là n'est pas la question, il faut recentrer le débat. Tel un éboueur moyen mais quand même vachement musclé, portez la poubelle à bout de bras afin de la balancer sur tout le monde. Allez la récupérer à chaque fois, pour la relancer. NIVEAU 2 A l'aide du joli lampadaire stationné sur le trottoir, montez sur la corniche. Un pot de peinture vous servira à casser de l'ennemi. Tout en haut de l'immeuble, se trouve un adorable tapis volant qui peut vous servir à planer jusque très loin sur la droite, évitant ainsi le mur de poubelles. Mais si vous préférez récolter quelques bonus, grimpez sur le muret pour atteindre les balcons. NIVEAU 3 Les échafaudages recellent au moins autant de bonus que d'ennemis, ça fait un équilibre. Grimpez tout en haut puis redescendez afin de passer la colonne qui n'a rien à faire ici d'ailleurs. Je soupçonne fortement Titus de poser des obstacles n'importe où et contre toute logique de réalité, rien que pour nous faire chier. " "Tiens, un immeuble! Oh, des échelles! Ben grimpez-y au lieu de rester planté devant comme un poireau breton. Sur les balcons, des tas de bonus super chouettes vous attendent. Foncez le plus rapidement vers le métro, vous voilà débarassé du premier niveau (Ceci est un alexandrin. Merci). Vous voilà sur les balcons, vous avez bien fait d'y grimper car c'est précisément ici que se trouvent des bonus, la lampe d'Aladin et le skate board indispensable pour non seulement aller plus vite, mais aussi dégommer tous les ennemis sur votre passage (bon plan). Si, par une mauvaise manipulation parce que vous êtes mauvais, vous vous retrouvez coincé devant la montagne de poubelles, descendez et passez le souterrain en faisant extrêmement gaffe aux pics sur le sol. Vous êtes obligé de passer par la série de plateformes où est assis un clodo agressif. Je sais, il est moche et il pue, mais c'est le seul chemin. PORNO La Escaladez les balcons, les corniches, les fenêtres, Dieux que vous êtes souple et svelte. Vous vous nourrissez au Bio, c'est incroyable! Foncez récupérer le lampe d'Aladin avant de faire demi-tour et d'escalader les poutres métalliques, vous pourrez faire conccurence à Nicolas Hulot. Le gros balaise jeteur de pierres se neutralise en lui balançant huit fois la balle sur le tronche. " "Dans ce niveau, les ennemis sont insoulevables. Prenez le passage de gauche, je vous le conseille. Si si, faites-moi confiance. Prenez la balle, elle vous servira plus tard Ramassez tout de suite des poubelles : elles permettent de dégommer les chariots. STUSED NIVEAU 4 Alors là, la technique est très simple. Premièrement, prenez un ballon, placez-le à l'extrême droite et sautez dessus pour dégommer le bonus. Un second ballon tombe. Maintenant, installez les deux ballons sur la caisse, toujours à droite, afin d'escalader le mur de pierre. C'est cool. Attention en prenant les bonus : il y a des enclumes au-dessus. Houla! Avec vos petites jambes de nabots in vitro, vous ne pourrez jamais sauter au-dessus de tous ces chariots. Aucun problème, sautez-y quand même, des pierres apparaîtront sous vos mignons petits pieds. WIR ELESED SCREEEEEEEEEEEEEEEEEEE AZA DELDEZESRESERREIRO IDEES V E RNEUERERE Allez tout en bas, il n'y a pas de danger particulier. S 33 SESEL S OVE Armé de sa grande hache sanglante prête à vous découper le lard en fines tranches fraîches, le bucheron des Vosges vous attend; pour le tuer, laissez-lui tomber la caisse sur la tête. St Ceci, malgré son apparence, n'est pas un mur. Vous pouvez le traverser pour aller récupérer les bonus, puis, avant de repartir, prendre le passage qui vous emène dans la deuxième salle. Là se trouve un autre passage pour sortir. RENDS SPERTERE SOREEEE E EEEEEEEEEEEEEEEE REFERES 333 SE S E Empressez-vous de glisser dans le passage; vous n'êtes pas loin de la fin du niveau. Ici, malgré le danger évident, jetezvous dans le vide : des plates-formes apparaîtront sous vos pieds. Sautez sur la plate-forme au milieu des flammes, posez le jump et sautez avec, de l'autre côté. " "Voici la bonne porte (celle de droite), qui vous permettra de poursuivre cette folle et joyeuse aventure. Posez la balle ici afin de rebondir dessus et aller chercher la lampe d'Aladin Prenez le passage souterrain pour vous retrouver en bas des escaliers et, a quatre pattes, rampant tel le Sioux chassant le Glouglou (sorte de gros oiseau énervant qui ne peut s'empêcher de vous gueuler \"Glouglouglougloug\" dans les oreilles), vous pourrez récolter deux bonus. Mais si vous êtes allergique aux vers de terre, laissez tomber 232 2338 ENERE VERSE ERREURE E SSERE 22 383 529229325 ANA D OLEST RESERVE SER BERNAMA SAUSSER BRE Le passage vous emmène SREBBET B OLOVE tout droit vers l'ennemi SERRADERS 382 383 38 IDE ERE BE de fin de niveau. UE2282 22: 33 SRCE VERDE De petits pas en petits A RBER DUUR bonds, franchissez les 23 ve flammes. 22: 22 32 33 20222222 SESE 330 233333 33333333333 RE SU SRET 2933232 D E VERVSRESER WERDEN GADAA Après avoir anéanti les mouches en leur écrasant les bouteilles sur les ailes, prenez le ballon et sautez dessus pour atteindre les briques. SAPO SE SABER ALIMENTAL * U RE S OURCES Vol 2 Le jump à bout de bras, sautez audessus des deux premiers écarts d'où jaillisent des boules de feu. Prenez le jump, et installezle dans votre poche, il va vous servir bientôt. " "PETITES ANNONCES 103 Boulevard Mac Donald 75019 PARIS 14. Département 22 Département 77 Département 25 Amiga Département 75 Département 92 Cherche contacts sérieux et Cherche contact sur A500, Vds. softs Amiga tous genres, Vds. jx à bas prix. Contacter Vds. A500 + extention 1 Mo + durables sur A500+. Contacter sympa. Contacter Meurise Guy, I joindre 1 timbres. Contacter Bob, au (1) 43 41 48 40. digitaliseur + x + souris + 2 ACHAT Jean-Marie Morin, 15 rue del 2 bis rue de Villarceaux, 77131 | Boinot Alexandre, La planee, joysticks, sous garantie : 2500 la ville Corbon, 22190 Plerin. Frs. Contacter David, au (1) Touquin, ou après 18h, au (16)25160 Malbuisson, ou au (16) Département 75 46 55 24 81. Département 13 64 04 13 03. 81 69 63 95. Vds. 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