"AMIGA ST CD ROM PC MAC CDI CONSOLES JOYSTICK N°35 25F Joystick NUMERO 35 LES JEUX SUR MICRO ET CONSOLES TESTS SHADOW OF THE COMET THE CHAOS ENGINE WING COMMANDER DARKSEED DUNE 2 SPACE QUEST V La qualité avant tout Les nouveautés du plus grand salon du monde : DÉJ 3 NOUVELLES MACHINES CETTE ANNÉE MATSUSHITA PIONEER MEGA PC LAS VEGAS LES DÉS SONT JETÉS La Micro PRINCE OF PERSIA 2 MANIAC MANSION 2 KYRANDIA 2, Etc... tres fort! CURSE OF BO ME ENCHANTIAS La soluce intégrale écran par écran. EXCLUSIF La réalité virtuelle Imagina 93 KANCESCANA T 2788 9235 25.00 F Henri Legoy a vu les jeux de demain. N° 35 O FÉVRIER 1993 025 F O BELGIQUE : 183FB O LUXEMBOURG V5 FL O SUISSE : 7,50 FS " "LES MONSTRES LES PLUS CELEBRES DE L'HISTOIRE DU CINEMA VONT FAIRE TREMBLER VOS MICROS Vous êtes pris au piège dans un manoir gigantesque peuplé par les MONSTRES UNIVERSAL: DRACULA, LA MOMIE, L'HOMME LOUP, FRANKENSTEIN, LA CREATURE DU LAGON NOIR....Ils sément la terreur sur leur passage. Dans ce jeu d'aventure-action passionnant, vous devez vous échapper du manoir. Pour cela, il vous faudra capturer chacun des MONSTRES. Vous devrez parcourir des centaines de salles à la recherche d'objets, éviter les pièges diaboliqlues et les attaques des MONSTRES. UNIVERSAL MONSTERS vous fera passer des heures de suspense. OCEAN SOFTWARE, 25 BOULEVARD BERTHIER, 75017 PARIS, SLLLLLL OC   TEL: [1] 40539286 FAX: 42279573 " "OFFICIA TM &  Universal City Studios, Inc. All rights reserved Licensed by MCA/Universal Merchandising. Inc THE BRIDE OF FRANKENSTEIN  1935 UNIVERSAL PICTURES CORPORATION, Renewed 1962 by UNIVERSAL PICTURES COMPANY, INC. All rights reserved. Licensed by MCA/Universal Merchandising, Inc, THE CREATURE FROM THE BLACK LAGOON  1954 UNIVERSAL PICTURES COMPANY, INC Renewed 1982 by UNIVERSAL CITY STUDIOS, INC. All rights reserved. Licensed by MCA/Universal Merchandising, Inc. DRACULA  1931 UNIVERSAL PICTURES CORPORATION. Renewed 1958 by UNIVERSAL PICTURES COMPANY, INC. All rights reserved. Licensed by MCA/Universal Merchandising, Inc. FRANKENSTEIN  1931 UNIVERSAL PICTURES CORPORATION. Renewed 1959 by UNIVERSAL PICTURES COMPANY, INC. All rights reserved. Licensed by MCA/Universal Merchandising, Inc. THE MUMMY  1932 UNIVERSAL PICTURES CORPORATION, Renewed 1960 by UNIVERSAL PICTURES COMPANY, INC. All rights reserved. Licensed by MCA/Universal Merchandising, Inc. THE WOLF MAN  &  1941 UNIVERSAL PICTURES COMPANY, INC. Renewed 1969 by UNIVERSAL PICTURES. All rights reserved. Licensed by MCA/Universal Merchandising, Inc. TM " "Sommaire JO Y STICK N° 3 5 . FE VRIER 1993 MENTAL OPTIONS] Credite | 1456 Atreides Harvester is empty. HARVESTER HARVISS OVE ETUSN STOP TESTS 116 L'invasion du PC continue avec Space Quest V, Shadow of the comet, Dune 2... mais l'Amiga contre-attaque avec Wing Commander, Chaos Engine, Dark Seed, Nick Faldo ... SOLUCE 94 Bloqué dans Curse of Enchantia? Avec la soluce détaillée que l'on vous a préparée, vous ne le serez plus très longtemps. IMAGINA 93 88 FRANK'S FOOD LE PC A NU 22 La réponse à toutes les questions que vous vous posez sur le PC. Un décorticage minutieux des entrailles de la bête. COLOUR INDON Entrez en avantpremière dans la réalité virtuelle et découvrez les jeux de demain. POWELLTEM 2937185 ARRL   NOUVELLES MACHINES 16 Apprenez-tout sur les nouvelles machines 93 avec la 3DO Matshusita, le Laser Active Pioneer, et le Mega PC (50% PC, 50% Megadrive). PREVIEWS 56 ET LES JEUX EN CHANTIER 82 Une pluie d'infos sur les futurs hits 93: Captive 2, Chuck Rock 2, Space Hulk et Flashback (PC)... SAMPLE LE CES DE LAS VEGAS 26 Le CES de Las Vegas a refermé ses portes, vous n'avez plus qu'à vous rendre en page 26 pour découvrir toutes les nouveautés micros qui étaient présentées. Des tonnes d'infos et de jeux qui constitueront l'actualité de demain. hield Level mmm *** Score 001105 " "TESTS MICRO 116 150 ATARI ST DRAGON'S LAIR 3 GUY SPY SUPER CAULDRON TRANSARTICA 112 110 MACINTOSH ANOTHER WORLD INDY IV 141 JEUX CRACK 96 AMIGA ATARI ST PC MEGA DOSSIER CURSE OF ENCHANTIA 151 114 178 176 172 120 168 146 122 174 154 166 AMIGA BEST OF THE BEST CREEPERS DARK SEED DREADNOUGHTS EURO SOCCER LIONHEART NICK FALDO'S CHAMPIONSHIP GOLF ROBOSPORTS ROME AD 92 THE CHAOS ENGINE TROLLS WAXWORKS WING COMMANDER PC DREADNOUGHTS 174 DUNE 2 EURO SOCCER 158 HISTORY LINE 152 HOME ALONE 2 140 MAGIC CANDLE 3 167 MAUNA KEA LINKS DATA 159 PARIS/REGION PARISIENNE DATA FLIGHT SIMULATOR 170 ROBOSPORTS 122 SHADOW OF THE COMET 116 SIEGE DATA 156 SPACE QUEST IV 1 80 STUNT ISLAND 142 WILLY BEAMICH 183 160 122 134 136 128 123 132 CONSOLES NEWS 184 RUBRIQUES CD NEWS CES LAS VEGAS COURRIER DOSSIER PC DOSSIER NOUVELLES MACHINES EN CHANTIER ISHAR 2 EN CHANTIER SYNDICATE 82 EN CHANTIER URIDIUM 2 IMAGINA 1993 NEWS PREVIEW INDEX DES ANNONCEURS 157 155 ACCRO SOFT AFLS CENTURY SOFT DUCHET EVRY GAMES FUNWARE HOSTOS DU COEUR 95 195 189 IFA 145-191 INNELEC INTER DISCOUNT CO JBG Ce début d'année est pour le moins fiévreux. On revient du CES, et comme vous allez le constater en lisant ce numéro, il y a un paquet de nouveautés. Et aussi un paquet de changements dans le PILF (paysage info-ludique français): le ST a disparu de la scène, l'Amiga se contente des adaptations, le PC navigue sur la mer de la gloire avec le vent de la réussite dans le dos, et le Mac commence tout juste à tirer son épingle du jeu. Sans compter les nouvelles machines: deux étaient présentées làbas, deux consoles qu'on chronique quelques pages plus loin. Et le nouvel Amstrad, qui n'est autre qu'un PC avec une Megadrive intégrée... Comme on ne peut décemment pas regarder le monde changer sans y mettre notre grain de sel, on change aussi. Vous vous souvenez qu'on vous a dit qu'on ne mettrait JAMAIS de disquette dans Joystick, quoi qu'il arrive, quelles que soient les circonstances, même sous la torture, juré craché si je mens je vais en enfer? Eh bien, autant pour nous. On s'était trompés. C'est \"sachet-dégustation de soupe poireaux-pommes de terre déshydraté\", qu'on voulait dire, pas disquette\". Forcément, ça se ressem-ble, alors on a confondu. Etant donc revenus sur nos dires, à partir du mois prochain, on vous donne une disquette avec le magazine, plus une énorme méga-surprise. Et vous savez qu'on n'a pas l'habitude d'annoncer des méga-surprises pour rien, si vous nous suivez depuis longtemps. Par exemple, si on voulait mettre un sachet de soupe poireaux-pommes de terre, on dirait tout juste: \"une petite surprise\". Là, c'est une méga-surprise. En plus de la disquette. Qui fonctionnera sur PC, Amiga et ST, à propos. Au fait, vous écoutez l'émission de Joystick sur RTL, tous les mardi à 19h30? Si c'est le cas, vous connaissez peut-être déjà l'opération \"Hostos du coeur\", qu'on a monté un peu en hommage à Coluche et un peu pour aider les gamins atteints de maladies graves. Tout est expliqué en page 59, mais en gros, on a tous chez nous des jeux auxquels on ne joue plus parce qu'on les a finis, ou des consoles qu'on n'utilise plus parce qu'on en a une plus récente. Ce serait sympa de les envoyer à l'Hopital Necker, qui se chargera de les redistribuer. Et comme ça, si vous tombez malade, vous retrouverez peut-être votre bonne vieille console. On plaisante, mais c'est vrai que si vous vous cassez une jambe aux sports d'hiver et qu'à l'hôpital il y a des consoles pour tuer le temps, vous trouverez ça sympa, non? Alors envoyez la marchandise! Si vous choisissez d'aller en vacances au soleil plutôt qu'aux Sports d'hiver, pensez à venir faire un tour au Festival International des Jeux, du 13 au 20 février, où Joystick sera dignement représenté. Pour les renseignements: Palais des festivals, La croisette, 06400 Cannes, tel: 16-93 39 01 OL. C'est bien, et on s'y casse rarement la jambe. Promis on le mettra dans le prochain numéro. Rendez-vous le mois prochain. Méga-surprise. Disquette. Pas oublier. 109 19 JESSICO JOYPAD 202 LA BIBLE DES POKES MCCR MEDIA FUSION MICROMANIA 8-9-11-13-15 MICROPROSE 53-65 MINDSCAPE 175 OBJECTIF PUB OCEAN II-IV COUV. PSYGNOSIS 67-69 RTB COMPUTER RTL 199 SMARTECH 211 UBI SOFT 125-171 WINNERS GAMES 205 77 17 " "Courrier Cher Joystick, Je me suis décidé à vous écrire pour vous demander: 1. Si vous aviez une certaine somme d'argent bien précise à votre disposition: prendriez-vous un PC 386 25 MHz SVGA ou un PC 386 33 MHz VGA? 2. Toutes mes excuses pour mon inculture, mais que signifie \"mémoire de 2 Mo extensible par SIMMs de 1 ou 4 Mo (8 slots), ou encore «2 Mo de RAM extensible à 8\"? 3. Dans un PC, à quoi sert la mémoire de la question précédente? Et quelles sont les répercussions sur les jeux en général et sur «Alone in the Dark» en particulier si l'on augmente cette mémoire? 4. A combien de MHz est cadencé un Falcon? Sébastien Potet (La Rochelle) Salut Sébastien, 1. Ça, pour être bizarre, c'est une question bizarre. Je me trompe peut-être, mais je pensais que des configurations en VGA, ça n'existait plus. En consultant les publicités passées par des revendeurs PC, je ne vois plus que des matériels livrés avec écran et carte SVGA. Très franchement, la différence de prix est si minime (de l'ordre de 300 francs, pour un matos coûtant 7000 à 8000 balles, ça n'est pas grand-chose) qu'il serait dommage de passer à côté. C'est donc volontairement que je ne réponds pas bien à ta question: prends un 386-33 SVGA, consulte les pubs, fais jouer la concurrence, compare les prix, tu tomberas forcément sur des offres sympas. Cela étant dit, il faut savoir que les jeux tournant SVGA (exemples: 7th Guest, Links, Cars and Driver, et, plus récemment, Patriot) s'adaptent aussi au VGA. 3. Dans un ordinateur, on distingue trois types de mémoires: la mémoire morte (en anglais, la ROM, pour Read Only Memory), la mémoire vive (en anglais, la RAM, pour Random Access Memory) et la mémoire de masse . Il y a aussi la mémoire-cache, mais on la laisse de côté, si je me mets à en parler à quelqu'un qui ne connait pas encore la RAM, il va rougir, gonfler, exploser et s'éparpiller un peu partout, un vrai bordel. elles sont écrites sur le support, n'impor(Single In line Memory Module). Dans un te quel ordinateur du même modèle que ordinateur, il y a des emplacements desle tien peut les exploiter. L'inconvénient tinés à recevoir de telles barrettes. de ce type de mémoire par rapport aux Le PC dont tu parles est vendu avec une autres, c'est que les accès en lecture ou en configuration de base de 2 Mo de RAM. écriture sont beaucoup plus lents. En général, les barrettes SIMM doivent L'avantage, c'est qu'il te permet de être ajoutées ou retirées par lots de 4. On conserver ton travail pour des utilisa en déduit que ce PC est équipé de 8 (2x4) tions ultérieures. barrettes SIMM de 256 Ko chacune. Pour La ROM, c'est la mémoire réservée au augmenter la RAM (on dit plutôt constructeur du matériel: il y place son «l'étendre\"), on peut remplacer les 8 barsystème, ses programmes intégrés, ses rettes, ou bien 4 seulement. Mettons jeux de caractères, son interface-utilisa qu'on vire ces 4 barrettes, allez. Cela teur, ses ressources, etc. Quand tu implique qu'il reste 4 slots-mémoire l'allumes, ton ordinateur va lancer les vides, n'est-ce-pas, et 4 occupés, soit 4 x programmes qu'il a en ROM. En tant que 256, donc 1 Mo. On peut alors y rajouter simple utilisateur, tu ne peux pas modi4 autres barrettes de 1 Mo (total: 1 + 4, fier ce qui est en ROM, tu ne peux rien donc 5 Mo), de 4 Mo (1 + 16:17 Mo). Bien ajouter ou retirer, c'est pourquoi on entendu, on peut aussi retirer ces 4 barl'appelle «Read Only Memory\" (mémoire rettes de 256 Ko pour les remplacer par à accès en lecture uniquement). des 4 Mo, ce qui nous donne du 32 Mo Ça n'est pas le cas de la RAM, à propos maximum (8 x 4). de laquelle il faut retenir deux choses: tu 4. Pour le moment, le Falcon n'est cadenpeux modifier les données qui y sont cé à rien du tout, il n'est toujours pas stockées, et ces données sont perdues dès sorti. Mais, théoriquement, son microque tu mets l'ordinateur hors tension processeur est un 68030 cadencé à 16 Quand tu charges un programme à partir MHz. d'une disquette, il va avoir besoin d'une partie de la RAM pour pouvoir se lancer, Salut Joy, il va y stocker des données qui lui sont Pouvez-vous me donner la liste des films indispensables. Toutefois, s'il n'y a pas de cinéma ayant été adaptés sur microassez de RAM, il les charge à partir de la ordinateurs? disquette à chaque fois qu'il en a besoin. Philippe Grangier (Paris) Prenons l'exemple d'un jeu comportant un écran de sélection (avec des options Oui, bien entendu. Il y en a approximaticomme \"jouer\", \"joystick/souris», «un vement 32768, sauf erreur. Tu viens nous joueur/deux joueurs\", \"musique offrir un coup à boire, et on te dit tout ça, ouilnon\"). Cet écran va s'afficher au toutok? D'ici là, si tu es un programmeur début, dès que le jeu se lancera, mais cherchant un titre à adapter, je t'en prie, aussi à chaque fin de partie. Si l'ordinavoici trois-quatre idées, pioche dedans: teur a assez de RAM, il va stocker cet Brazil, Orange Mécanique (un film tzarécran en RAM une fois pour toutes. Dans rible que ces viokchos vecks d'éditeurs le cas contraire, il devra le charger à parn'ont jamais pensé à convertir, ô mes tir de la disquette à chaque fois qu'il frères), Les Valseuses, la série ZAZ des aura besoin de l'afficher, ce qui est beau«Y a-t-il un...\". coup beaucoup plus lent. Mini-conclusion: plus tu as de RAM, et L'achat d'un CD-Rom pour mon compaplus ton ordinateur est confortable. Iltible me tente, mais la question de la sorn'est pas plus RAPIDE; il est plus tie sonore reste pour moi sans réponse. Je CONFORTABLE. La RAM n'a rien à laisse de côté la lecture du CD audio qui voir avec la vitesse de l'ordinateur. relève du gadget pour évoquer l'utilisa2. La RAM se présente sous forme de tion des sons qui accompagnent par petits composants électroniques aussi exemple les jeux sortant sur ce nouveau appelés \"chips\" chez les anglophones. support. Avec un équipement du type On peut regrouper ces chips, auquel cas Sound Blaster Pro, je crois que c'est très ça devient une \"barrette RAM», on en facile puisque le CD Creative Labs est regroupe plus ou moins, ça va de 256 Ko piloté par la carte et que la sortie son se à 16 Mo voire beaucoup plus sur les gros fait via celle-ci. En revanche, étant équipé systèmes. Il y a plusieurs standards, d'une Sound Blaster 2.0, je ne dispose mais celui qui est le plus répandu dans pas de l'interface CD et il me faut donc les machines dédiées au grand-public, m'orienter vers un CD à carte d'interface c'est effectivement le standard SIMM propriétaire. Comment se fera alors la extérieure au système, c'est un support complètement étranger à l'ordinateur: une disquette, un disque dur, un streamer, un disque amovible, etc. Tu y stockes ce que tu veux, des programmes, des images, des sons, des textes: tu relis les données autant de fois que tu veux, JOYSTICK / FEVRIER 1993 / 6 " "sortie son? A priori, je voyais le CD Rom comme une sorte de disque dur de grande capacité (et de grande lenteur!) et la solution me paraissait évidente: les effets sonores sont chargés en RAM puis exploités en sortie par différentes cartes son (AdLib, Sound Blaster, Roland...) comme pour les softs actuels, mais est-ce bien exact? De la consultation de certains articles, je retire en effet que les lecteurs internes de CD Rom comportent généralement une sortie audio en façade et une sortie hi-fi sur la face arrière. Deux questions me viennent alors. Si la sortie son se fait directement à partir du CD, quid de la synchronisation avec l'action, c'est à dire avec le code éxécutable qui, par définition, est en RAM? Puis-je envisager de connecter une des sorties sonores du CD Rom sur les enceintes utilisées pour ma Sound Blaster? Philippe Deschamps (Nanterre) La toute première solution, ce serait effectivement d'acheter le CD destiné à la carte Sound Blaster. Il n'y aura alors strictement aucun problème, dans la mesure où le CD sera directement relié à la carte, les sorties sonores se feront les doigts dans le nez. Pour reprendre l'exemple des jeux sur CD, il y a deux types de musiques. Ou bien ce sont des fichiers informatiques, des fichiers binaires, et ils seront traités par la carte (et ça ne pose pas de problème, là non plus), ou bien ce sont carrément des pistes spéciales du support, reconnues par le lecteur comme des pistes audio que le CD pourra jouer directement mais qu'il lui sera impossible de transférer dans la RAM du PC, il lui faudra les lire à chaque fois. Résumons-nous: on a un problème avec les lecteurs CD non Sound Blaster et les pistes audio des CD. Bon. Alors, pour y remédier, c'est juste un peu compliqué, il y a deux possibilités. La première, c'est le cas où ton lecteur CD est interne. Il faut alors relier la prise AUX du CD aux pins prévus pour le CD sur la carte Soundblaster. Normalement, le câble adéquat est vendu avec le CD. Après un rapide sondage dans les locaux de Joy, en réalité, ça n'est pas vraiment le cas, certaines revendeurs refilent le CD sans ce câble. C'est que c'est une enflure de revendeur, il faut aller lui donner des coups sur la tête. Deuxième cas, le lecteur est externe. Là, ça devient embêtant, il faut que tu relies la prise Phones du CD à la prise AUX de la carte. C'est très beau, tu as un câble qui sort du CD-Rom et qui rentre dans la machine, c'est magnifique. Cela dit, tu peux aussi brancher des haut-parleurs sur le CD, mais ça te fera quatre enceintes en tout, avec celles de la Sound Blaster, c'est un choix. clé coûte cher, on n'a pas assez de blé». En ce qui concerne la synchronisation Ok, vous n'avez qu'à retirer quelques des musiques, c'est très facile avec les pages du mag, réduire à 250 pages ou fichiers binaires dont je parlais une tren quelque chose comme ça. Un petit salut à taine de lignes plus haut, le programme Lord Casque Noir, dont je trouve le les joue pendant qu'il charge des données pseudo tout à fait cool. sur le CD. Dans le cas des pistes audio, Alexis Stoffels (Bruxelles) par contre, c'est moins joli, puisque comme le CD est obligé de les lire pour D'abord, Lord Casque Noir, c'est nul. les jouer, il doit les interrompre quand il C'est vraiment très nul. Beuark. Je charge d'autres données sur le CD. vomis. Ensuite, tu as raison, on fait un gros canard en bouffant plein de forêt Salut à tous, tout plein. Mais je vais te dire un truc: 1. Où peut-on trouver votre superbe on s'en contrefout. La forêt, elle peut album PANONO? bien disparaître, et les indiens 2. Etant possesseur d'ordinateurs et de d'Amazonie avec, on s'en moque, ça ne consoles, votre rubrique consoles est parnous concerne pas. Qu'est-ce-qu'ils ont faitement suffisante. fait de si bien que ça, tes indiens? Ils ont 3. Allez-vous enfin faire une émission inventé quelque chose? Ils ont écrit de télévisée sur les jeux vidéo? bons gros livres (en bouffant du papier)? 4. Une version du GfA serait en fin de Ils ont peint de jolis tableaux très beaux? développement sur Falcon, ainsi qu'une Macache, nib, rien de tout cela, ils sont carte accélératrice d'un 68030 à 48 MHz. inexistants, ils ne servent à rien, ils S.Hanguehard fument des trucs bizarres et ils ont réduit les têtes de missionnaires qui venaient 1. Finalement, pour des raisons un peu tout spécialement pour eux, qui se sont spéciales, cet album Panono et les autodonnés la peine de faire des milliers de collants qui l'accompagnent ne sont pas kilomètres rien que pour les civiliser, et disponibles en kiosque, mais, ça va te voilà comment ils ont été récompensés, paraître curieux, chez les boulangers. la tête, hop, ni une ni deux, que je te Pour te le procurer, il faut donc te rendre transforme en Playmobil pour faire rire chez ton boulanger. Attention toutefois, les gamins de ma tribu. Alors merci bien, il existe plusieurs réseaux de distribution ils peuvent bien crever, tes copains les chez les boulangers, nous avons choisi le indiens, on ne lèvera pas le petit doigt, plus important (Zan, Miches, Pelotes ça ne nous fait ni chaud ni froid. Le d'Hyères). Si ton boulanger ne l'a pas, papier recyclé, c'est pas seulement cher, c'est qu'il ne fait pas partie de ce réseau, c'est moche. C'est pourri, comme papier, il faudra aller en voir un autre. tu imprimes un truc dessus et ça bave 2. Super. partout, ce ne sont plus des photos que 3. La télé, figure-toi qu'on essaie d'y tu as, ce sont des tableaux de Van Gogh. entrer. Mais malheureusement, ça ne Regarde notre beau papier, il est gros, il marche pas, Joy n'a pas l'air de rentrer est brillant, c'est doux, il glisse, tu mets dans le moule de ce qui doit se faire à la le doigt dessus, tu es à Holiday on Ice, et télé. On à pas les cravates qu'il faut, on tu veux nous refourguer ton papier a pas le balai dans le cul, on a nos idées rapeux même pas blanc, tu n'es pas un à nous, nos projets, nos gags, nos petites peu malade, non? Tu ne veux pas nous exigences, que voulez-vous, et ça ne colle empêcher de boire des coups et nous oblipas avec ce que veulent les chaînes. Tant ger à bouffer macro-biotique, aussi, tant pis, hein. Si c'est pour faire une émission que tu y es? Un conseil, vieux, il faut que chiante comme la pluie et dont tout le tu éteignes ton ordinateur et ta télé, ils monde se moquerait, non merci. sont en train de réchauffer l'atmosphère. 4. Super. Nous, on avait eu des infos difSans compter que l'électricité, ça vient férentes, selon lesquelles le Falcon et d'une saloperie de centrale nucléaire Atari plus généralement n'intéressaient (bigre) ou thermique (qui réchauffe elle absolument pas Becker Text (l'éditeur du aussi l'atmosphère). Autre exemple: si tu GfA). Mais bon, ils ont peut-être changé as un PC, j'ai le plaisir de t'apprendre d'avis. Quant à la carte, moi j'en déve(ou de te rappeler) qu'il comporte une loppe une de 67 MHz dans mon garage, méchante pile au mercure, et que, le merj'te bats. cure, c'est un truc très compliqué à dégrader, et que ça provoque des malaHello, j'achète le mag depuis peu, et j'ai dies très graves (tu te rappelles, des remarqué quelque chose: le mag est gosses-boules-de-chewing-gum, il y a 25 hyper gros et est imprimé sur feuilles de ans, au Japon?). Ah bé oui, mon ami, papier non recyclées. Alors, pensez aux quand on a des principes, il faut aller arbres, pensez aux indiens et faites jusqu'au bout... imprimer le mag sur papier recyclé. J'entends déjà la réponse, «le papier recyJOYSTICK / FEVRIER 1993 / 7 " "LES NOUVEAUTES D' A BORD ATARI ST/STE AMIGA THE DREAM TEAM 249/249F + WWE Wrestlermania + The Simpsons + Terminator 2 SUPERFIGHTER 249/249F + WWE Wrestlermania + Final Fight + Pitfighter NOUVEAUTES A NE PAS MANQUER A-Train Hired Gun Addams Family 2 Lemmings 2 Battletoads MC Donald Land Chaos Engine Préhistoric 2 Crusader of Dark Savant Sleep Walker Fables and Fiends Universal Monsters Gunship 2000 Walker Pour connaître la disponibilité d'un jeu dans un magasin MICROMANIA, TAPEZ 3615 MICROMANIA Lli NICROMANIA PSYCHO'S SOCCER AUTRES NOUVEAUTES 275/275F Alien 3 No Greater Glory 1 AN DE + International Soccer Challenge + Kick Off 2 Armourgeddon 2 Nova 9 GARANTIE + World Championship Soccer Bard's Tale Conts. Set Outlander SUR TOUS LES + Manchester Unitted Combat Air Patrol Pacific Islands LOGICIELS Conquest of Longbow Populous 2 Chall. data Creepers disk MANETTES Cytron Prophecy of Shadow 125F Manette SPEEDKING Daemonsgate Robin Hood (Sierra) 159F Darkmere Manette NAVIGATOR Rome 99F QUICKJOY 3 SUPERCHARGER Free D.CI Simpsons. 149F Jaguar Super Cauldron QUICKJOY VI JET FIGHTER 199F KGB Super Hero QUICJK JOY V SUPERBOARD 295F Krusty's Fun House Utopia Twin Pack QUICKJOY TOPSTAR TOP 20 ST / AMIGA Air Support ND/259F Hook 249/249F Premier Manager 225/225F Aquatic Games 299/249F Indy IV (Action) 225/225F Risky Woods 225/225F 299/299F Transarctica Black Crypt ND/225F Ishar 299/299F Road Rash ND/299F Street Fighter 2 249/249F. ND/369F Bunny Bricks 229/229F ND/225F Robosports Jaguar ND/259F The Manager 275/275F D Day Castles 269/269F 249/299F Joe and Mac 225/225F Shuttle 275/275F Best of Best Karaté Sensible Soccer N2 225/2257 ND/225F Castles data disk ND/149F L'arme Fatale 249/249F Sim Earth ND/349F Zool 275/275F Legends of Valour ND/225F Cool World 249/249F Links ND/359F Striker 225/225F Project X ND/299F Wing Commander Crazy Cars 3 299/299F Lord of Rings ND/225F ND/299F Super Tetris 249/249F WWF N2 ND/325F Curse of Enchantia ND/299F Monkey Island 2 ND/349F Superski 2 ND/299F Indy IV (Aventure) 249/249F EPIC 299/279F Doodlebug 225/225F Nicky Boom Flashback 279/279F The Games Espana 299/299F 225/225F Fire and Ice ND/299F Eye of Beholder 2 ND/325F Pool 225/225F Ween 299/2997 Civilization Dominium 299/2997 Global Effect 299/299F Populous N2 Plus ND/325F Wizzkid 225/225F Grand Prix (Microprose) 299/299F Shadow of Beast 3 ND/275F Gobliins 2 299/299F Powermonger Data Disk 119F/ND Pinball Fantasies ND/275F IMPORTANT: Les prix indiqués sont valables pendant le mois de la parution de ce magazine Il Fantasieprose) 2997290 NOUVEAU THE DREAM TEAM 299F + WWF Wrestlermania + The Simpsons + Terminator 2 NOUVEAUTES A NE PAS MANQUER Addams Family 2 Battletoads Betrayal at Krondor Buzz Aldrin Into Space Car and Driver Fables and Fiends Flashback Lemmings 2 MC Donald Land Nigel Mansel Sleep Walker Space Quest 5 The Legacy Ultima VII Part 2 Serpent Isle V For Victory 2 PC COMPATIBLE | AUTRES NOUVEAUTES AUTRES NOUVEAUTES TOP 20 PC COMPATIBLE 399 F Amazon Pacific Islands Comanche 389 F Inca 349 F Battlechess 4000 Pinball/Take Break 395 F Civilisation Grand Prix (Microprose) 425 F Carmen USA De Luxe Populous 2 399 F AV8B Harrier Jump Jet 225 F Carrier at War Crusader of Dark Savant Prehistoric 2 275 F Aces Mission Disk 299 F Creepers The Manager Putt Putt 399 F Transarctica Daemonsgate Reach for the Skies King Quest VI 349 F 425 F Aces of the Pacific Darkmere Screen Saver Task Force 1942 349 F 349 F Quest for Glory 3 Daughter of Serpent Street Fighter 2 Laura Bow 2 349 F 395 F Ultima Underworld Dogs Of War Strike Com. Speech F15 Strike Eagle N3 349 F 359 F Wing Commander 2 Hired Gun Acc Legends of Valour 399 F. Incredible Machine Strike Commander 349 F Falcon 3.0 A-Train Island of Brain Universal Monsters John Madden 2 Worldtris (français) Ishar 299 F Robosports Jetfighter 2 + Mis Disc 475F Rome L'Arme Fatale X Wing KGB Sherlock Holmes Links Mauna Kea Course 229 F Sim Ant PCW A.T.A.C 399 F Dungeon Maséter Links Pro 399 F 399 F Sim Earth PCW B 17 Fortresse Volante Epic 299 F Lord of the Rings 369 F Sim Life Best of Best Karaté 299F FI 17A NightHawk Lure of Tempress 299 F Super Cauldron Birds of Prey Falcon Miss Disk 1 225F Monkey Island 2 299 F Super Tetris Bunny Bricks Forge of Virtue 1751 Moonstone 275 F The Games Espana 92 Captive 1.1 Gobliins 2 349 F Nicky Boom 299 F The Seige Castles 2 Grand Prix Unlimited 299 Pacific War the Summoning Castles Data Disk Gunship 2000 Scén.Disk 225 F Powermonger 349 F Theater of War Cool World Prophecy of Shadow 329 F Ultima VII Crazy Cars 3 299 Heroes of the 357Th 2991 Rampart 299 F V for Victory Curse of Enchantia 299 F Hook 349 F Red Baron Miss.Disk Ween D Day 369 F Inca Speech Disc 249 F Rex Nebular 399 WWF N2 Dark Queen of Krynn 299 F Indy IV (Action) Risky Woods Dominium Indy IV (Aventure) 325 F Robocop 3 299 F 325 F 299 F 349 F 399 229 F 299 F  375 F 349 149 295 F Harpoon Harpoonf the 357Th 399 F MANETTES TOPSTAR SV 227 QUICKJOY SV 202 CARTE SV 202 QJOY SV 202 + CARTE 225 F 289F 175F 149F 299F 275 F 275F 329 F IMPORTANT : Tous ces logiciels sont normalement disponibles dès leur sortie, en vente par correspondance. Les magasins ne présentent qu'une sélection de ces logiciels. Pour en connaître la disponibilité, tapez 3615 MICROMANIA ou téléphonez à votre magasin Micromania. " "SPECIAL VACANCES Des promotions d'enfer pour SUPER NINTENDO MEGA DRVE, CAMEBOY MEGEAR, MASTER SYSTEMY PC COMPAT BLES ATARI ST, AMIGA MICROMANIA CHAMPS-ELYSEES 200 m2 exclusivement consacrés aux scotchés du jeu vidéo. SEES JOURS) Iult NICROMANIA ES NOUVEAU TES D'ABORD A Ouvert CHAMPS-ELYSEES 7 jours/7 MICROMANIA CHAMPS-ELYSEES Galerie des Champs (Galerie Basse), 84, av. des Champs-Elysées RER Ch. de Gaulle-Etoile Métro George V'. Tél. 42 56 0413 MICROMANIA FORUM DES HALLES 5, rue Pirouette et 4, passage de la Réale . Niveau -2 | Métro et RER Les Halles . Tél. 45 08 15 78 MICROMANIA ROSNY 2 Centre Commercial Rosny 2 Tél. 48 54 73 07 2. MICROMANIA VELIZY 2 Centre Commercial Velizy 2 Bo Tél. 34 65 32 91 MICROMANIA LA DEFENSE Centre Commercial des 4 Temps . Niveau 2 Rotonde des Miroirs . RER La Défense . Tél. 47 73 53 23 MICROMANIA NICE Centre Commercial Nice-Etoile Niveau -1 . Tél. 93 62 01 14 MICROMANIA LYON LA PART-DIEU Niveau 1. Face sortie Métro 69000 Lyon . Tél. 78 60 78 82 Pour connaître la disponibilité d'un jeu dans un magasin MICROMANIA, TAPEZ 3615 MICROMANIA LES NOUVEAUTES D'ABORD la Moga Thomas JORDAN MEMBRE N° 1 234 567 MICROMANIA Achetez vos jeux chez le N° 1 des jeux vidéo et bénéficiez avec la Mégacarte de 5% de remiser sur des prix déjà canons: Sauf sur les Consoles ** Sauf sur les Consoles * Remise différée. Important : les prix indiqués sont valables pendant le mois de la parution de ce magazine. Atention : Les Nouveautés et les produits à paraitre ne sont pas nécessairement disponibles au moment de la parution de ce magazine. Téléphonez ou tapez 3615 MICROMANIA pour connaître la disponibilité exacte. Commandez par télér 92 94 36 00 Depuis Paris composez le 16 92 94 36 00 BON DE COMMANDE EXPRESS à envoyer à MICROMANIA B.P. 009 06901 SOPHIA-ANTIPOLIS CEDEX Titres PRIX HIRO Communication Nom ...... Adresse Tél. Code postal ........ Ville LIVRAISON GARANTIE PAR COLISSIMO PAYEZ PAR CARTE BLEUE / INTERBANCAIRE LLLLLLLLLLLL Date d'expiration ........... Signature : Participation aux frais de port et d'emballage (Attention! Consoles 60 F) + 29 F Précisez Disk Cartouche Total à payer = Règlement: Je joins Chèque Bancaire CCP Mandat-lettre Je préfère payer au facteur à réception (en ajoutant 26 F) pour frais de remboursement Entourez votre ordinateur de jeux: PC Comp. Atari ST Amiga Game Boy Megadrive SUIVEZ VOTRE COMMANDE EN DIRECT SUR MINITEL 3615 MICROMANIA som end en 2 secret de e N° de membre (facultatif) LLLL Gamegear Séga Super Nintendo e l met kinderen " "LES L'ENFER NEWS Sybex annonce la parution du livre \"L'Enfer du Jeu\". Contrairement à ce que le titre pourrait laisser penser, il ULYSSE TRIATHLON CANNOIS DU ROLE Poche GAMES Len er du eu sur PC A l'occasion du 7ème Festival International des Jeux de Cannes dont nous vous avions parlé le mois dernier, le club Les Trois Cercles organise les 13 et 14 février le 6ème Triathlon Cannois du Rôle, avec des parties d'AD&D, Cthulhu/Chill et Buck Rogers, puis deux championnats de Formule Dés et Space Crusade. Renseignements: 93 48 14 76, demandez Florent.. us de 250 jeux présentés: s précurseurs, les valeurs vite-joués\", les plus prenants, es \"a paraitre\" et de nombreux Conseils pour bien choisir  2 6 1 2  LES JEUX VIDEO RENDENT SUSCEPTIBLE Un californien de 43 ans, Lynwood Drake, a tué six personnes, dont trois dans une salle de jeux de Morro Bay. Les gérants prenaient un malin plaisir à le virer régulièrement, juste parce qu'il foutait le bordel de temps en temps il se faisait systématiquement massacrer la gueule à Street Fighter 2), alors, à la fin, il s'est énervé, il est allé chercher son fusil et s'est vengé. Après quoi il s'est dit que c'est pas tous les jours la fête, et il a profité de l'occasion pour flinguer le propriétaire de son précédent logement et puis, tant que j'y suis, pour prendre une femme en otage. Et puis il s'est suicidé. J'aurais une salle de jeux, je flipperais ma race, comme vous dites, vous les jeunes. ne s'agit pas d'une virulente critique sur le jeu en général, mais d'un guide proposant, sur près de 300 pages, les jeux de l'univers PC. Au menu, les jeux anciens ayant marqué leur époque, les jeux complexes, mais aussi un glossaire informatique/français. Illustré de copies d'écran en noir et blanc, le livre présente près de 250 jeux. VIVA LAS VEGAS Il semblerait que nous ayons participé au dernier CES de Las Vegas de l'histoire de l'humanité. En effet, d'après une dizaine de voyants consultés par le magazine américain National Enquirer, Las Vegas sera détruite dans le courant de l'année 1993 par un gigantesque tremblement de terre, la cité sera rayée de la surface de la planète. Ça n'est pas tout, ces voyants (parmi les meilleurs au monde) nous annoncent plein d'autres bonnes nouvelles: une tempête dévastera la Floride, la capitale Lima sera frappée de plein fouet par une météorite, Ross Perot (l'ex-candidat milliardaire à la Maison Blanche) commercialisera une voiture électrique (Sinclair fera un arrêt cardiaque), Madonna sera jetée en prison pour avoir skié complètement nue, le Président Clinton se séparera de sa femme, la chanteuse Whitney Houston perdra sa voix en se cassant la bobinette aux sports d'hiver (ça va faire de la peine à Big Boss), et le puissant téléscope Hubble permettra aux terriens de mater comment ça se passe sur une autre planète habitée. C'est vraiment n'importe quoi. Et Strike Commander, ils peuvent pas nous dire quand il sortira? 10 " "LES NOUVEAUTES D'ABORD! Avis aux connaisseurs! Comme la plupart de nos confrères, nous faisons des gravures superbes, nous flashons sans moirage et nous faisons le Matchprint dans la foulée. Mais nous, nous savons être partenaires et, pour feter notre premier anniversaire, nous VONS offrons le premier Matchprint pour tous vos travaux flashes chez nous en décembre et en janvier Si avec tout ça, vous ne passez pas de Bonnes Fêtes de Fin d'Année.. RACCOLAGE La palme 92 de la pub la plus pute reviendra probablement à l'annonce publiée dans les canards Mac par un flasheur (bonhomme réalisant des films destinés à être envoyés chez l'imprimeur). On y voit cette nana dans un état pas possible, la mèche lancinante et la jupe obsédante, avec l'accroche \"Avis aux connaisseurs!\". De quoi leur coller un carré blanc, sur leurs films, à ces enfluuuuuures. Flashoge 1270 2540 & 3386 DFI rice Rush weekend & nuit sur rendez-vous 36/38, rue Milton LES JEUX VIDEO: L'INTOX (1) MICROMANIA E TOP 10 DES MAGASINS MICROMANIA Nintendo et Bandai Angleterre ont été obligés de rajouter des petits autocollants sur les emballages de leurs cartouches, avec une mise en garde contre les risques possibles d'épilepsie photosensible. Ils sont très inquiets, d'autant plus que le gouvernement britannique a ouvert une enquête officielle. Après Nol, les services d'urgence de plusieurs hôpitaux auraient accueilli des jeunes en proie à des crises d'épilepsie, et un jeune garçon en serait mort. Les neurologues estiment que ce ne sont pas forcément des jeunes connus pour être déjà épileptiques qui seraient touchés, mais n'importe quel jeune souffrant de photo-sensibilité et pour lesquels les très nombreux petits éclairs lumineux des écrans seraient dangereux. D'après une association anglaise, il y aurait 350 000 épileptiques en Grande-Bretagne, dont 10 000 seulement photo-sensibles. Au bout du compte, aucune inquiétude, aucun fait nouveau, il faut juste rappeler que les personnes photo-sensibles ne sont pas des gens comme tout le monde, elles ne peuvent pas aller dans les boites de nuit (à cause des stroboscopes), il leur faut faire gaffe en voiture (il y a quelques années, on avait constaté que plusieurs accidents de la route étaient causés à une certaine époque de l'année par la lumière se reflétant sur la sève des arbres qui, à grande vitesse, provoquait aussi un effet stroboscopique), ne pas regarder la télé trop longtemps, etc. TOP 10 MEGADRIVE STREETS OF RAGE 2 ECCO LE DAUPHIN THUNDERFORCE IV MICKEY ET DONALD SONIC 2 TEAM USA BASKETBALL ROAD RASH 2 NHLPA HOCKEY 93 EUROPEAN CLUB SOCCER BATMAN RETURNS rsonnes pot pas alleren voituroute étar la seve ne pas Commandez par Téléphone 92 94 36 00 elles cuir faut faire cedents de reflectant surobique), ne pas que plusieurs ta lumière ser fel stroboscopi TOP 10 GAMEGEAR SONIC 2 TAZMANIA STREETS OF RAGE SHINOBI 2 PRINCE OF PERSIA BATMAN RETURNS INDY LAST CRUSADE LEMMINGS SIMPSON'S ALIEN 3 LES JEUX VIDEO: L'INTOX (2) Après l'Angleterre, ce fut le tour du Japon d'être en proie aux rumeurs sur les jeux vidéo. Le service psychiatrique de l'hôpital de Sendaï au Japon indiquait avoir soigné trois adolescents au cours de l'année 1992, tous atteints de crises d'épilepsie. L'un des psychiatres avait constaté que ces crises étaient provoquées par des séances de jeu trop longues au cours desquelles les victimes étaient devenues trop excitées, \"yashi yashi, na mahiro niko, rikan nalaso! namimi okari si sorohita!\" (*) alors qu'elles étaient en mauvaise condition physique et fatiguées. Du coup, Nintendo Japon a dû promettre que des mentions spéciales seraient ajoutées sur les prochaines boites de jeux pour éviter ces incidents. La publication de ces révélations, après celles venant d'Angleterre, a entrainé le jour même à la Bourse de Tokyo une petite chute de 100 yen des actions de la compagnie qui jusque là enregistraient une hausse constante. MICROMANIA CHAMPS-ELYSEES 200 m2 exclusivement consacrés aux scotchés du jeu vidéo. NOUVEAU MICROMANIA CHAMPS-ELYSEES Galerie des Champs (Galerie Basse) 84, av. des Champs-Elysées RER Ch. de Gaulle-Etoile Métro George V. Tél. 42 56 0413 MICROMANIA FORUM DES HALLES 5, rue Pirouette et 4, passage de la Réale Niveau -2. Mo et RER Les Halles Tél. 45 08 15 78 MICROMANIA ROSNY 2 Centre Cial Rosny 2 Tél. 48 54 73 07 MICROMANIA VELIZY 2 Centre Cial Velizy 2 Tél. 34 65 32 91 *) \"ouaip, ouaip, j'vais l'avoir, ça y est! J'vais l'buter cet enfoiré!\" " "LES NEWS 3D CONSTRUCTION KIT 2.0 + + PC CONDITIONS INITEDITER CREER EFFACE FICHIERI GENERAL TZONE RETTANTIIN TOUT REFUSER TYPE: CUBOIDE POSITION X: INY 3NS Z: 0 CLR ROT X Oy 35 Z MODE WALK HEIGHT 270 Y: 20 LOC Depuis que la baisse des prix Kit est un logiciel qui permet de dessiner en 3D mais surtout, permet au plus grand nombre de faire beaucoup plus. En fait, il s'agit ni plus ni moins de l'outil de disposer d'une machine de Freescape développé à l'origine par l'éditeur pour ses propres course (oui, je sais, c'est besoins et ayant servi à créer de nombreux jeux, tel Driller quand même cher), les édidont les possesseurs de ST se souviennent sûrement. 3D teurs proposent de plus en Construction, beaucoup plus puissant qu'il n'y paraît à première plus fréquemment, des jeux vue, permet surtout, après avoir créé un objet 3D, de le modien 3D tirant partie des capa fier en l'étirant dans tous les sens, puis de l'animer. On dispose, 03x2274 : 300 z1066 OTY O_920 Z cités de calcul accru des pour cela, d'outils très puissants qui permettent de déplacer ODE WALK HEIGHT 270 machines à base de 386 et l'objet ou l'oeil de l'observateur et également de changer ses 486 ou 16 bits . Du coup, couleurs (de l'objet, pas de l'oeil). Contrairement à ce qui se alors que dans le passé, les passe avec les logiciels professionnels de type Autodesk 3D amateurs devaient se contenStudio, les animations de 3D Construction Kit ne sont pas une ter de logiciels de dessin en 2D suite d'images calculées, lues rapide tout plats, les programmes utiliFICHIER GENERAL ZONE OBJET CONDITIONS ment afin de donner l'impression de taires suivent dorénavant l'évolution et il CONDITIONS GENERAL > mouvement, mais de véritables est maintenant possible de disposer de CONDITIONS LOCALES > objets 3D tournant dans l'espace. CONDITIONS OBJET produits permettant de se familiariser Naturellement, cette technique ne ANIMATEURS avec la notion de 3D. Déjà sorti il y a permet pas de créer des scènes quelques temps, 3D Construction Kit PROCEDURES revient sur le devant de la scène dans une CONDITION PERMET TOUT AUTORISER version 2.0 beaucoup plus rapide que INFO DEBUG EDITER ATTRIBUTS OBJET précédemment. Avant de parler du NOMBRE: 1 NOM: YUBOID produit, parlons de l'emballage. Non qu'il ne me vienne à l'idée de commencer l'année par un nouveau type de test du POS X3714_9 300 z3584 TAILLE X: 8192 genre chronologique, mais pour une fois, le plumage est à la hauteur du ramage; Z: 8192 TAN MOV 14KEBO aussi, faut-il souligner l'effort de l'éditeur FONDU REBOND TRN Domark qui n'a pas lésiné sur les PC VALEUR FONDU: 0 moyens. L'emballage, avec un rabat, permet de découvrir, Ô surextrêmement compliquées prise, de petites languettes qui permettent, lorsqu'on les tire, de mais on sera tout de même faire apparaître différents dessins dans une fenêtre ménagée à étonné par la puissance du cet effet dans le carton de la boîte. Pour ceux qui connaissent produit. Il est possible de c'est comme les livres animés que l'on trouvait il y a quelques créer des groupes d'objets, afin de dessiner un objet de forme années de cela. Bref, ouvrons l'emballage. Outre les disquettes complexe et de délimiter les zones dans lesquelles ces objets se et le manuel, qu'il est relativement courant de trouver dans la déplaceront, ce qui a pour effet de rendre les animations partiboîte d'un logiciel, c'est même plus que courant puisque systé culièrement rapides. La finalité du produit est même encore plus matique (si ce n'est pas le cas, c'est que vous avez acheté autre audacieuse puisqu'il est possible, en combinant l'importation de chose; par exemple des pommes de terre ou un abat-jour), dessins 2D outre, disais-je, ces objets habituels, on a la surprise de décou issus des vrir une cassette vidéo au format VHS et Secam. Il s'agit d'un logiciels petit film promocourants tionnel permettant (plusieurs de prendre formats connaissance des reconnus) possibilités de ce ainsi qu'un produit. Le film en langage question dure assez quelques minutes proche du et est en français. basique, de Bref, voilà pour la créer des surprise. Comme COULEUR: 173 jeux 3D. A son nom l'indique, cet effet, le 3D Construction langage PC POS x46 ROT X DEFAUTI DETECTEUR | TRANSPORTEUR MODE UF ANNULER OK PC FICHIER IRENERAL IZANE INRIFTI ONNITION SELECTIONNER COULEUR 138 4 LO SE OK PC " "LES NOUVEAUTES D'ABORD! Freescape permet de tester la souris ou le joystick, d'utiliser des variables, des conditions et aussi de profiter d'effets spéciaux \"tout fait\" tels que cycles des couleurs ou explosions. Mieux encore, on peut même éditer ses propres sons au moyen d'un éditeur très puissant et créer ses musiques. Ces dernières, qui utilisent les cartes Adlib, Soundblaster ou Roland, sont ensuite sauvegardables sous forme d'un fichier exécutable. Bref, voilà un superbe produit disposant, de plus, et c'est à souligner, d'un manuel d'utilisation en français très bien traduit. En prime, et ça aussi c'est à remarquer, le manuel en question est très drôle, un peu dans le style du guide du routard intergalactique. Mais je m'éloigne du sujet Côté réalisation, rien à redire, le produit, qui utilise le mode EGA, VGA et SVGA (en 16 couleurs) sur PC est rapide et les menus, puissants, sont configurables afin de permettre à chacun de travailler avec le maximum de confort. On aura compris qu'il s'agit d'un produit tout à fait intéressant et même évolutif puisque le logiciel Superscape du même éditeur, devant sortir dans les mois à venir, permettra également de configurer ses sources d'éclairage et de \"mapper» les objets 3D, c'est-à-dire, d'y ajouter une texture (bois, métal, marbre, etc.). Affaire à suivre. Moulinex MICROMANIA LE TOP 10 DES MAGASINS MICROMANIA Par rapport à la première version, ce nouveau rejeton de Domark apporte de nouvelles fonctions assez intéressantes: en plus de la vitesse, on trouve, côté présentation, un nouveau tableau de bord, une option permettant de configurer la fenête de visualisation pendant l'édition. De plus, boîtes de dialogues, menus et écran de chargement disposent d'un style new look. En ce qui concerne l'environnemement du produit, des librairies Clip Arts permettent de profitter d'objets prédessinés ainsi que de bordures d'écrans. Le plus intéressant de ces apports est lié au langage FLC qui comprend dorénavant des processeurs d'effets de type Sphère et Flexicube, destinés à créer de nouvelles formes. De même, toujours en ce qui concerne le langage, on dispose d'un couper/coller dans l'éditeur de textes, de sprites mobiles, d'icônes définissables, etc. La palette de couleurs, plus souple d'emploi, comporte des effets de transparence destinés à créer des objets translucides. Point important, il est possible dans cette version, de visualiser les objets en 3D. Sur ST, le produit est une bonne surprise et bien que l'affichage paraisse un peu moins fin, le résultat est tout aussi convaincant. De plus, la vitesse d'aficchage reste très rapide pour un logiciel de ce type. La version Amiga qui reprend les même caratéristiques que les versions ST et PC est, elle aussi, bienvenue. Les utilisateurs apprécieront la possibilité d'importer, pour les bordures d'écrans, des images aux formats les plus courants, créés sur les programmes habituels de type Deluxe Paint Naturellement, la vitesse est là aussi très raisonnable. En fait, c'est lorsque le nombre d'objets est important que l'on assiste à un ralentissement sur 16 bits mais si l'on se cantonne à créer des mondes 3D \"raisonnables\", voilà de quoi satisfaire tout le monde. Bien entendu, ces versions disposent elles aussi d'une cassette vidéo, du fameux emballage et, surtout, d'un manuel pour une fois bien traduit TOP 10 SUPER NINTENDO MAGICAL QUEST SUPER MARIO KART DEATH VALLEY RALLY SPIDERMAN VS X MEN BULLS VS BLAZERS BEST OF BEST KARATE AMAZING TENNIS STREET FIGHTER 2 PRINCE OF PERSIA LEGEND OF ZELDA Commandez par Téléphone 92 94 36 00 TOP 10 GAMEBOY SUPER MARIOLAND 2 MEGAMAN 3 NBA CHALLENGE 2 PRINCE OF PERSIA MICKEY DANGEROUS CHASE STAR WARS LOONEY TUNES TURTLES NINJA 2 SUPER KICK OFF T 2 ARCADE GAME LES JEUX VIDEO: L'INTOX (3) MICROMANIA CHAMPS-ELYSEES 200 m2 exclusivement consacrés aux scotchés du jeu vidéo. NOUVEAU MICROMANIA LA DEFENSE Centre Commercial des 4 Temps Niveau 2. Rotonde des Miroirs RER La Défense . Tél. 47 73 53 23 MICROMANIA NICE Centre Commercial Nice-Etoile Niveau -1 . Tél. 93 62 01 14 L'opération \"HOSTOS DU CEUR\", menée conjointement par l'association MAIN DANS LA MAIN, RTL et JOYSTICK, est programmée depuis le mois de novembre. Des esprits mesquins auraient pu y voir une réponse à l'actuelle campagne anti-jeux vidéo, ça n'est pas du tout le cas. Cette petite vingtaine de cas d'épilepsies répertoriées dans le monde soit-disant provoqué en un an par les jeux vidéo, ça n'a rien à voir avec les quelques milliers d'enfants hospitalisés et atteints de maladie grave. MICROMANIA LYON LA PART-DIEU Niveau 1. Face sortie Métro 69000 Lyon . Tél. 78 60 78 82 " "VOUS EN REVIEZ Rendez-vous le 'OYSTICK 26 février joystick chez votre marchand de journaux + UNE DISQUETTE DEMO T-AMIGA-PC +yne MEGA surprise (*chutttt...) " " JEUX DE GUERRE: CA CONTINUE MEDIAFUSION  CP 69765-8,76F l'appel+2,19F/mn ** * * * Penetrez dans le Chateau d'ELVIRA et delivrez-la de l'Immonde Monstre Kawe out t'a qu'un seul desir: en faire son esclave!!! * * * Quelques jours avant de quitter la Maison Blanche, George a fait un petit cadeau à ses copains les éditeurs de jeux, en bombardant à nouveau l'Irak. La petite expédition qui a duré trois heures inspirera certainement de nouveaux jeux rigolos: 32th Parallel, 3 hours to win, Special Forces: \"Back to Irak\", H-Hour, Campaign: \"Irak is Back\", Harpoon: \"Foolishly Echoued in Fucking Desert\", Moscow Campaign: \"I've Lost This Bastard of Map\", War in the Falklands: \"Oh Yeah, You Too?\", Patriot: \"I've Got It, Follow Me!\". orces Harpeampaigns Pour vous remercier, elle vous offrira tous ses trésors: Camescopes, T.V., Consoles MEGADRIVE, SUPER NINTENDO, GAME BOY etc... APPELEZ-LA VITE 24H/24 au PLOP! UN CD DE PLUS! 36.70.36.00 Sony et Nintendo s'étaient mis d'accord au mois d'octobre pour sortir des machines compatibles à base de CD-Rom. Trois mois plus tard, le bel accord tombe à l'eau, Sony repousserait la sortie de sa machine aux calendes grecques pour commercialiser une machine Sony, tout Sony, rien que Sony. Ce qui nous fait une machine CD supplémentaire pour cette année, on va essayer de les compter tous ensemble, vous êtes prêts? CDI, CDTV, Mega-CD, Pioneer, Matsushita, Sony. Ça fait sept, d'où l'allitération suivante: septième CD, Sony s'y met. En plus, comme elle est un peu folle mais surtout très généreuse elle offre UN MAGNETOSCOPE A CHAQUE 1000ème APPEL ! ********************************* Achetez LES NOUVEAUTES D'ABORD JUTO Thomas JORDAN MEMBRE N° 1 234 567 FALCON: IL ARRIVE jeux chez le Moga N 1 des jeux vidéo et bénéficiez MICROMANIA avec la Mégacarte de 5% de remise* sur des prix déjà canons !! Saul consoles MICROMANIA SPECIAL VACANCES D'après Atari France, cinq mille machines Falcon 030 devraient leur parvenir début février pour être commercialisées. Quelques dizaines de développeurs ont pu s'en procurer courant décembre, il s'agissait de machines encore non finalisées. Je voudrais pas avoir l'air de pinailler, mais cinq mille machines, c'est très peu. Pas de quoi faire une campagne d'affichage ou de TV, en tout cas, sous peine d'être vite dans l'impossibilité de fournir aux clients. Deux possibilités, donc; ou bien Atari ne compte pas faire de pub en faisant confiance au bouche-à-oreille, ou bien Atari ne pense pas vendre énormément de bécanes. Aucune des deux alternatives n'est vraiment optimiste... On va donc rectifier le tir: Atari ment, Atari va recevoir 25000 bécanes et prévoit de passer des pubs un peu partout là où c'est permis. Super! Des promotions d'enfer pour SUPER NINTENDO MEGADRIVE, GAMEBOY GAMEGEAR, MASTER SYSTEM PC COMPATIBLES, ATARI ST et AMIGA " "EUX NOUVELLES MA BLACY Paes 32bit CONTROLL VOLUME 3DO INTERACTIVE MULTIPLAYER De plus en plus de joueurs sont équipés ou souhaitent équiper leur bécane d'un lecteur CD Rom. L'évolution des jeux, et de toutes les autres applications, bien sûr, est telle qu'il faut de plus en plus de mémoire de masse pour développer un soft digne d'intérêt face aux produits déjà sur le marché. Les compagnies d'édition de logiciels de jeux ressemblent de plus en plus à des boîtes de réalisation pour l'industrie du cinéma: films réels utilisés pour les décors des jeux, voix d'acteurs qui remplacent les textes à l'écran, et acteurs prenant la pose ou exécutant les mouvements de ce qui va devenir le futur sprite du jeu. La révolution du CD à utilisation informatique est en marche, et l'année 93 risque fort de marquer un tournant dans cette voie. Pour preuve, deux machines entièrement architecturées au tour du CD étaient présentées au CES de Las Vegas. Premières impressions. Derrière le nom de 3DO se cachent plusieurs compagnies aux noms prestigieux et aux activités diverses: Matsushita, géant de la fabrication de composants électroniques; AT&T, roi de la communication en réseaux informatiques; Time Warner monstre de l'édition software incluant, entre autres, Atari Games; MCA, co-inventeur du disque laser; Electronic Arts, l'un des éditeurs de jeux micros et consoles les plus imposants; et Kleiner Perkins Caufield & Byers, compagnie de développement basée à Silicon Valley. Les différentes orientations de ces compagnies regroupées dans un seul et même projet, assurent un savoir-faire dans tous les domaines, du jeu à l'éducatif en passant par le logiciel plus professionnel. Toutes ces compagnies se sont donc réunies pour créer une machine capable de répondre à l'évolution du marché. Les machines présentées au CES de Las Vegas étaient marquées Panasonic, première surprise. En fait, 3DO, une fois la machine entièrement pensée et étudiée, vendra la licence à différents constructeurs, selon les pays, pour qu'ils fabriquent leurs propres machines compatibles 3DO Interactive Multiplayer. Du coup, c'est Panasonic qui s'est chargé de la création et de la fabrication, en petit nombre, du prototype présenté au CES. Prototype en effet, car tout laisse penser que les bécanes que nous avons pu voir sur le stand 3DO n'étaient que des boîtes en plastique vides. Les différents écrans qui faisaient défiler des démos en tous genres étaient connectés, de façon cachée, aux machines, comprenez que les fils partaient dans des tuyaux en plastique. Pendant une démonstration, l'une des machines s'est arrêtée; le démonstrateur a alors ouvert un placard situé sous la bécane 3DO où l'on pouvait admirer un bon gros Macintosh qui avait tout l'air de piloter l'écran à la place de la bécane 3DO. La présence d'un Mac n'a rien de véritablement choquant puisque le développement Animals B for Birds C for Others A for Mammals 16 " "CHINES CD POUR L'ANNÉE 93 directement par la machine, en temps réel. Plusieurs effets vidéo sont intégrés dans la bécane 3DO: effet de transparence, pour mixer des images, ou faire de la surimpression; ou création de sources lumineuses. En plaçant, par exemple, l'image d'un personnage, vous pouvez l'éclairer sous divers angles directement, sans programmation compliquée et sans calculs de folie, tout est pris en charge par la machine. Enfin, une option d'anti-aliasing peut être appliquée sur n'importe quel élément graphique, histoire d'adoucir les angles. Le lecteur CD du 3DO est capable de lire les CDs audios et les CD photos, en plus des CD spécifiques à son format. On peut très bien imaginer diverses applications qui utiliseront ces possibilités. Deux ports d'extension accepteront diverses interfaces dans l'avenir: joystick, clavier, souris, modem, lunettes 3D (présentées sur le stand en vidéo, de digitalisations et de délires de couleurs. De nombreux éditeurs ont, d'ores et déjà, annoncé qu'ils allaient développer sur le 3DO. La liste est longue, en voici quelques-uns: Bullfrog, Core Design, DMA Design, Dynamix, Electronic Arts, Gremlin, Interplay, Krisalis, Loriciel, Maxis, Microprose, Millenium, Ocean, Origin, Psygnosis, Renegade, Sales Curve, Trilobyte, pour le 3DO s'exécute justement sur ces bécanes Apple. Autre élément étrange, les démonstrateurs ne lâchaient jamais les manettes et les mouvements qu'ils faisaient exécuter aux personnages présents dans les démos étaient, à la milliseconde près, toujours identiques. Bref, la présentation du 3DO Interactive Multiplayer était surtout une vaste opération marketing, où l'on pouvait admirer ce à quoi la bécane pourra ressembler et ce qu'elle pour ra éventuellement faire. 3DO tenait à tester les réactions des professionnels de l'édition avant de lancer sa bécane. Cela dit, cette pratique est extrêmement courante, on peut même presque dire systématique pour des nouvelles machines et l'on ne peut crier à l'escroquerie, rien ne prouve que les spécifications annoncées par 3DO ne seront pas intégrées dans la machine. Justement, tiens, parlons-en de ces spécifications. L'attrait principal du 3DO Interactive Multiplayer vient, bien sûr, du lecteur CD avec ses 650 Mega Octets de capacité; du coup, la machine est ouverte au monde du Full Motion Video, à savoir l'intégration directe d'images vidéo animées, dans des fenêtres ou en sprites sur fond d'images ordinateurs. Le 3DO dispose d'une palette de millions de couleurs simultanément à l'écran, alors que cette possibilité n'est disponible sur les autres bécanes, comme le PC ou le Mac, qu'après ajout d'une carte spécifique et onéreuse. Une galerie de co-processeurs qui prennent en charge tout ce qui concerne l'affichage permet, par exemple, de manipuler des objets en 3D à l'écran, de changer leur taille instantanément, sans calculs du microprocesseur, ou même de leur appliquer des textures bitmap. Des images vidéo peuvent êtres affichées et tordues dans tous les sens, version prototype), connecteurs Midi, cartes mémoire et, pourquoi pas, des cartes d'extension pour améliorer les spécifications du 3DO. Côté logiciel, 3DO n'a rien à présenter pour l'instant; sur le stand du CES quelques démos relativement peu impressionnantes tournaient en permanence, affichant mélange d'images Virgin Games, et Westwood. Espérons que ces éditeurs ne tarderont pas à nous développer de bons logiciels, car même si la machine promet énormément sur le papier, elle serait totalement inintéressante sans logiciels valables. Seb RTB COMPUTER CALL OR FAX NOW! PRIX SPECIAL EN DIRECTE D'ASIE * CONSOLES ET SYSTEMES NOUVEAUTES * JOYSTICK, CABLE, ADAPTATEUR * * MEGADRIVE, CD-ROM, NEO GEO, PC ENGINE, GT, DUO ETC. * *SYSTEMES 80486 * HARDWARE, SOFTWARE * ACCESSOIRES INFORMATIQUES * Toutes les marques citées sont déposées par leurs propriétaires respectifs RM 802 HANG PONT COMM. BLDG. 31, TONKIN ST. KOWLOON, HONG KONG TEL : (19) 852 728 4803 FAX: (19) 852 387 6066 17 " "PIONEER L LE CD VA ENCC LES FORMATS DU LASERACTIVE Autant nous nous attendions à trouver la machine 3DO, déjà annoncée auparavant dans les couloirs du CES de Las Vegas, autant la découverte d'une nouvelle machine Pioneer fut une véritable surprise. Et quelle surprise, de quoi vous en mettre plein les yeux pour toute l'année. La nouvelle bécane Pioneer accepte de nombreux types de CDs différents: possibilité de lire les CD audios, les CD Rom, les CDV et les Laser Disques 8 et 12 pouces. Chaque format offre des capacités de stockage d'images et de sons, différents. Comparons, par exemple, avec un CD Rom classique qui offre 540 Mo de mémoire de masse maximum en tout et pour tout, soit 7000 images fixes. Le Laser Active, lui, pourra stocker 108 000 images plus du son, alors que l'ajout de son sur CD Rom fait perdre des images. a machine Pioneer LaserActive dispose d'un lecteur de CD, chose logique puisque l'évolution semble prouver que ce support deviendra rapidement le standard de base. Mais plutôt que se limiter à la plus petite taille CD du marché, le LaserActive acceptera les disques CDV et Laser Disc 12 pouces. Du coup, les capacités de stockages sont très largement rehaussées, quand on les compare à celles d'un CD Rom classique, ou bien à celles d'un CD-I, le gain est tout à fait conséquent. Alors qu'un CD Rom ou un CD-I accepte au maximum 540 Megas octets de données (ce qui n'est pas si mal, ce chiffre nous faisait encore frémir il y a quelques années, maintenant nous ne sommes qu'une sale bande de blasés), le LaserActive Pioneer pourra stocker, outre ces 540 Mo, 60 minutes de film animé et autant de son FM. Le gain est énorme, sans aucun doute, et ouvre à cette bécane des applications encore plus performantes. Globalement, la technologie du LaserActive est divisée en deux parties: la possibilité de lire des images video issues du Laser Disque; l'affichage de sprites et de toutes sortes d'objets programmés. Ces derniers pouvant être affichés en surimpressions, on peut aisément imaginer la qualité des décors qui peuvent être développés. Nous savons encore très peu de choses sur cette bécane, du moins au niveau technique pure. De nombreuses fonctions d'affichages, de scrollings et de manipulations de données doivent être disponibles, sans aucun doute, mais il faudra attendre que Pioneer lâche plus d'infos à ce sujet. Pour l'instant, nous avons pu voir une video de démonstration (les photos qui illustrent cet article en sont tirées) absolument étourdissante. Sur fond d'images de synthèse absolument magnifiques et dignes du meilleur d'Imagina, un vaisseau se promene, provoque des mouvements de caméras compliqués et très rapides. Tout de suite, l'imagination des joueurs que nous sommes s'emporte et nous nous surprenons à rêver de centaines de jeux utilisant ces techniques, cette qualité d'image et de son. Seulement, tout cela n'est qu'une démo; il faudra attendre de véritables titres et voir si les éditeurs et les développeurs suivent et s'ils créent des produits intéressants. La bécane est déjà ouverte à trois autres mondes déjà existants. En y ajoutant différents modules, l'utilisateur pourra lire des Mega CD Sega, des CD Rom Nec, ou encore, des disques Karaoke. Trois modules différents peuvent être ajoutés pour lire les jeux Mega CD, les jeux Nec CD Rom compatibles Turbo Graphics, et enfin, les disques Karaoke; en plus des Laser Disques spécifiques au Pioneer Laser Active, bien sûr. locatie SEGAGEM Leserctive QRONGER BIONEER 18 " "ASERACTIVE, RE PLUS LOIN En partant d'une image video de très haute qualité puisqu'enregistré sur Laser Disque, en y ajoutant un sprite stocké dans la mémoire du CD, il est possible de faire des incrustations et de déplacer et animer l'objet. Quand on pense qu'il est possible de faire défiler le film, lui aussi, dans le fond... Cette démonstration a créé un véritable évènement. La qualité de l'animation, la fluidité et la rapidité des mouvements d'écrans laissent rêveur. T's ramia Pyramid of Khulu Pyramid of Khatra Pyramid of Menkoura Padhna SOS Where are you from? Ces options offrent une disponibilité de logiciels immédiate puisque de nombreux jeux sont déjà disponibles sur les deux premiers formats. Le mode Karaoke, lui, vous permettra de vous ridiculiser en massacrant «Les jolies colonies de vacances» de Pierre Perret, le jour du mariage de votre grand frère. La machine sortira en juillet au Japon, en Août aux USA et début 94 en Europe. Une chose est sûre, la nouvelle machine Pioneer dispose d'un potentiel énorme qui, espérons-le sera exploité rapidement et fort joliment. PIONEER Po ne blere et un sandwich, s'il vous plait uin verte de venit un sandwiches vous plate Un call au laitsi vous plait 39:00 boutique NAAD 25, rue Jean Leclaire PARIS 17ème Porte de Saint Ouen Tél. : (1) 42 63 10 60+ Fax : (1) 42 63 14 80 Ouvert du Lundi au samedi de 13 heures à 19 heures Vente par correspondance : règlement à la commande + 35 F de port DES JEUX  PRIX DISCOUNT !... Logiciels JEUX IBM PC et Goblins 2 285 Nicky Boom 215 & secret missions 1 & 2 480 Cd-Rom Railroad Tycoon 410 Géométrie, Anglais Compatibles Grand Prix F1 305 NRJ4 la compilation 245 Wing Commander II B. 375 Cd-Rom Secret Weapons (selon classe) 180 Alone in the dark Gun Ship 2000 290 Pacific Islands 280 Wing Commander of the Luftwaffe 380 Sciences Naturelles, A-Train 295 Gun Ship 2000 Rex Nebular 325 Spécial operations 1 235 Cd-Rom Spirit of Géographie Another World 265 Island & Ice 215 Risky Woods 265 Wing Commander || Excalibur 360 (selon classe) 180 Atac 325 Indiana Jones and the Robocop 3 225 Spécial opérations 2 235 Cd-Rom Wing Matière complémentaire B17 Flyingfortress 400 Fate of Atlantis 335 Rome AD 92 260 Wing Commander II Commander 700 Préparation au BAC Bunny bricks 230 Inca 340 Secret Monkey Island || 450 Speech & acces, pack 185 Cd-Rom Wrath of Maths, Anglais, Histoire, Civilization 320 ishar 215 Sherlock Holmes 300 World Tennis Champio. 380 the Demon 430 Géographie 180 Comanche 350 Joe et Mac 250 Sim city deluxe 285 Cd-Rom Battle chess Logiciels Jeux éducatifs Ensembles éducatifs Combat classics 250 KGB 315 Sport's Masters 360 enhanced 485 IBM PC et Compatibles PC Corps Humain 575 Crazy Car 3 290 King Quest VI 315 Super Cauldron 250 Cd-Rom Composer Logiciels ADI de PC Globe 620 Darklands 390 Laura Bow 2 The Task force 1942 325 Quest 895 Cocktel Vision PC Univers 515 D Day 325 dagger of Amon RA 275 The Carl Lewis Chal. 320 Cd-Rom Fascination 510 Module de base (Obliga.) Accessoires pour jeux Dune 290 LC Waikiki 290 The Lure of the Cd-Rom Inca + 1 matière 280 Joystick ergonomique F15-Strike Eagle II 310 Legend of Kyrandia Temptress 335 Cd-Rom King Quest V 540 Matière Complémentaire noir WARRIOR 145 F15-Strike Eagle III 330 Book one 285 Transartica 260 Cd-Rom Loom 505 de 4 à 7 ans Poignée omnidirectionnelle Falcon 3.0 345 Lemmings + Oh no Ultima 7 La porte noire 290 Cd-Rom M1 Tank Je lis 180 INTRUDER 223 Falcon Mission 1190 more lemmings 275 Ultima Underworld The Platoon 340. Je calcule 180 Poignée \"Type\" Fox Collection 355 Maitres de l'aventure 300 Stygian Abyss 345 Cd-Rom Midwinter & Matière Complémentaire Aviation \"AVIATOR\" 295 Fun Radio Compile Mantis 390 Ween 285 Gunship Colle. Micro. 440 de 4 à 7 ans Micro 2 335 Might & Magic III 305 Wing Commander Deluxe Cd-Rom Monkey island 380 Math, Français, Algèbre, 430 " "SORTIE PREVUE EN JANVIER 93 QUI CONSOLE Amstrad 008 Food 3m 9:45 W VareITMINE sonware Amstrad Amstrad Amstrad Eh oui mes amis, Amstrad est de retour parmi nous avec un nouveau produit qui arrache très fort! Si les PC se placent désormais en première ligne du Top 50 des softs ludiques sur micro, il n'en demeure pas moins que les jeux d'action ne sont pas son fort, loin s'en faut. En revanche, si la Megadrive de Sega excelle dans le domaine, les jeux d'aventurelaction du genre Sierra sont quasi inexistants. Seule solution à ce problème: réunir ces deux machines en une seule! C'est ce que nous a concocté Amstrad avec son MégaPC, mi Mégadrive, mi PC. Assurément, les bulletins scolaires de cette nouvelle année ne seront pas bien brillants! ôté look, il n'y a vraiment pas de quoi fouetter un chat. La bécane ressemble plus que jamais à un banal compatible PC mis à part le port cartouche et les deux prises joysticks sur la partie gauche de la façade. La section PC est assurée par un processeur du type 386 SX à 25 Mhz (lire le dossier de ce mois-ci pour de plus amples renseignements) sans emplacement pour coprocesseur mathématique. La version de base ne comprend qu'un méga octet de mémoire extensible à seize mégas par barrettes SIMM et le graphisme est assuré par l'interface SuperVGA, capable d'afficher une résolution maximale de 1024x768 points. Malheureusement, cette carte ne comporte que 256 ko de mémoire, extensible à 512 Ko, ce qui ne permet pas d'obtenir plus de 16 couleurs dans la plus haute résolution. Mais rassurez-vous, l'immense majorité des softs n'exploitent que le mode VGA 320X200 et vous profiterez, vous aussi, des 256 couleurs sélectionnées dans une palette de 262 144. C'est déjà mieux que rien! En revanche, Amstrad à l'air d'ignorer totalement ce qui a fait le succès du PC de part le monde. En effet, le concept d'architecture ouverte n'a certes pas été oublié, mais le seul slot existant ne permet pas d'aller bien loin, malgré la présence d'une carte sonore Adlib un peu dépassée. La capacité du disque dur est de 40 megas avec un temps d'accès de 28 ms et le lecteur de disquette est au format 3\"1/2. Côté softs, la machine est foumie avec le système d'exploitation MS-Dos 5.0 accompagné de l'interface graphique Amstrad Desk Top, développé spécialement pour l'occasion et d'un «Tutorial» permettant un apprentissage rapide et agréable de la machine. La Megadrive est gérée par un 68000 à 8Mhz (utilisé aussi dans les Macintosh et autres Amiga) accompagné des coprocesseurs spécialisés de la firme Sega. La bécane comprend l'indispensable port cartouche 16 bits, les deux prises joysticks, une sortie casque ainsi qu'un port d'extension destiné plus particulièrement à recevoir le MegaCD. Un switch pemet, le plus simplement du monde, de passer d'une bécane à l'autre. Malgré une idée géniale, il est regrettable que la partie PC soit un peu obsolète. La plupart des bons jeux nécessitent une configuration bien plus puissante (souvent moins chère) et l'impossibilité d'étendre sa machine (ou presque) risque fort de lui causer un sacré tort, surtout avec l'avènement des jeux en CD-ROM. L'ensemble serat disponible pour la fin janvier pour 7990 francs, livré avec un moniteur 14\" incluant deux haut-parleurs, une souris, un joystick analogique, un Joypad Megadrive, l'ordinateur, le câble d'alimentation, les softs, un schtroumph, quatre Trolls, une baignoire, un téléviseur 16/9 sans télécommande et une maiSon Bouyges entièrement équipée avec sa famille japonaise, Toujours est-il qu'Amstrad signe son retour en force avec le premier PC/Console, bien que légèrement bridé.. 20 " "La meilleure sélection de logiciels du Domaine Public Une mine d'or pour votre micro Atari ST, Amiga, Compatibles PC et Macintosh Ces logiciels sont également disponibles sur : 36 15 IFA et 36 15 GRATICIEL EXTRAIT DU CATALOGUE ATARI COMPTANT PLUS DE 600 DISQUETTES EXTRAIT DU CATALOGUE EXTRAIT DU CATALOGUE AMIGA COMPTANT PLUS PC COMPTANT PLUS DE DE 1500 DISQUETTES 600 DISQUETTES EXTRAIT DU CATALOGUE MACINTOSH DISQUETTE ST 021 DISQUETTE AM 439 DISQUETTE PC 503 DISQUETTE MAC 001 LOGITHEQUE : le meilleur utilitaire LA BONNE PAYE : adaptation du jeu de GALACTLX : ce très beau jeu de tir vous GOBBLER v1.0 : vous dirigez une connu pour gérer votre liste de disquettes. société du même nom. Vous devez gérer en met plein la vue et plein les oreilles (si chenille qui doit avaler des tonnes de votre budget mieux que vos adversaires. A vous possédez une carte Adlib). Nécessite champignons sans se mordre la queue. DISQUETTE ST 024 la fin du temps imparti, celui qui possède un disk dur et une carte VGA. MACJACK V2.1: un excellent jeu de MASTER BREAK et BALLZONE : une le plus d'argent a gagné la partie. Logiciel cartes dans lequel vous jouez contre compilation de deux très bons casse entièrement en Français. DISQUETTE PC 427 l'ordinateur. briques. ANGLAIS v3 : un des meilleurs logiciels DISQUETTE AM 443 éducatifs en Shareware. d'un concept très DISQUETTE MAC 003 DISQUETTE ST 119 WORD COMPL: cette disquette ne original. im prof très ironique vous guidera | ANIMALS CLIP 1 : une compilation de COMPTABILITÉ DOMESTIQUE : une contient pas moins de trois éditeurs de | au cours de vos tests. Avec un tel prof, || 45 planches de clipart à insérer dans excellente comptabilité qui conviendra aussi texte, et pas des moindre puisqu'il s'agit de | vous allez faire de fabuleux progrès en vos documents P.A.0. Toutes ces planbien à votre budget personnel qu'à un petit Text Plus V2.2E, TextED v2.9, et Dme Anglais... de toute façon vous n'aurez pas ches sont des représentations d'animaux commerce. V1.35. Un bon ensemble de programmes le choix... Superbe. Version libre essai. au format Mac Paint. pour ceux qui écrivent beaucoup. Entièrement en Français. DISQUETTE ST 143 DISQUETTE MAC 004 PENGUY : un très bon jeu d'arcade... Si DISQUETTE AM 445 DISQUETTE PC 505 GOLF MACWAY : voilà un excellent vous y goutez, vous êtes cuit. AMIGA SOURCE EDITEUR v1.0 : un ESPAGNOL v3.20 : la même chose que la jeu de golf. Il ne vous reste plus qu'à excellent éditeur de texte qui vous disquette ci-dessus mais pour apprendre viser juste. DISQUETTE ST 285 permettra de rédiger documents ou sources l'espagnol. KLONDIKE v2.0 : un très bon jeu de SOKO ST : un excellent jeu de réflexion. avec un maximum de 6000 lignes. Ce cartes en solitaire sous forme de réussiDe quoi passer de longues soirées. Sur STF logiciel est entièrement en Français et offre DISQUETTE PC 506 te. uniquement. les options principales des bons traitement REP92 : un excellent répertoire simple à SOCIAL CLIMBER V1.00 : un bon jeu de texte. utiliser. Entièrement en Français. d'arcade dans lequel vous devez gravir DISUQUETTE ST 318 les étages d'une tour en évitant de vous OPUS : un très bon tableur en version DISQUETTE AM 455 DISQUETTE PC 507 faire écraser par les ascenceurs qui sont Française. DR MARIO : un nouveau clône de Tétris LOGICIEL : un excellent logiciel pour de plus en plus rapides. absolument génial. faire l'inventaire de tous vos logiciels. DISQUETTE ST 322 Entièrement en Français. 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INTRO CONCEPT : un excellent logiciel DONKEY KONG : une très bonne DISQUETTE PC 519 GUNSHY : un excellent jeu de qui vous permettra de réaliser en quelques adaptation de ce classique jeu de café EQUALITY : un excellent jeu de réflexion réflexion en couleur dans le style du minutes vos propres intros et démos qu'on ne présente plus. dans lequel vous devrez reproduire des célèbre jeu de Mahjong. Vous devez (Images + sprites + musique + scrolling). figures et éviter le déséquilibre d'une retrouver des objets par paires et ainsi Et en plus c'est un logiciel Français. DISQUETTE AM 471 balance. Les graphismes sont agréables et éliminer la totalité du plateau de jeu. MOVEM : un bon jeu de réflexion inspiré en VGA. Entièrement en Français. DISQUETTE ST 422 du célèbre Sokoban sur PC. Vous devez Avis aux programmeurs. ASTROLOGIE CHINOISE : un très bon pousser des objets sur les emplacements qui DISQUETTE PC 509 logiciel pour faire votre thème astral selon leur sont réservés. GESBOOK : logiciel de gestion de Vous avez développé un logiciel de jeu, un utilitaire, ou encore un éducatif et les lois de l'astrologie chinoise. Ce logiciel bibliothèque capable de gérer les livres qui cherchez un bon moyen de distribution. est entièrement en Français et simple DISQUETTE AM 472 sont sortis en prêts. Entièrement en IFA vous propose de distribuer vos d'utilisation, ce qui le rend accessible à COLORIS : un clône de Columns. Vous Français. créations de différentes manières. Soit tous. devez empiler des cubes et constituer des en Shareware, soit en Freeware, ou bien lignes de couleur. Un excellent jeu de DISQUETTE PC 510 en édition dans un package DISQUETTE ST 423 réflexion. VIDO : l'indispensable pour bien gérer CONJUGUE : utilitaire qui vous aidera à professionnel sous le label IFA. votre logithèque ou mieux, votre commerce conjuguer la plupart des verbes de la DISQUETTE AM 475 de location de cassettes vidéo. Entièrement Rubans imprimante langue Française. 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PC: 33 Frs pièce Macintosh : 40 Frs pièce Amiga : 25 Frs pièce 5 disquettes commandées = la bème gratuite Frais de port disquettes Domaine Public : 25 Frs par commande Frais de port matériel : 40 Frs par commande Règlement : O Chèque O Mandat 0 Contre remboursement (ajouter 40 Frs) Nom ..................................... Prénom ................... Rue ................. Code Postal ............................. Ville ............................... " "SKINN La carte mère complexes de calcul impotable de ne 25 Mhz. Ty a quelques années de cela, les PC et les jeux sur ordinateurs appartenaient à deux mondes à part, aussi différents l'un de l'autre que l'entreprise l'est d'une cour de récréation. Même si le fonctionnement de base des Spectrum, C64 et autres CPC rappelait celui de l'AT, l'utilisateur ayant recours à la magie du DOS pour raisons professionnelles, regardait d'un oeil sévère les turbulentes machines de jeu, si peu adultes avec leurs sons et leurs palettes de couleurs criardes. Qui aurait pu le croire, le standard pro imposé par IBM est également, de nos jours, le standard en matière de divertissement. Désormais, le «B» d'International Business Machinerie est aussi celui des éditeurs de jeux et le mariage impossible du chapeau melon et des Nike a eu lieu, pour le meilleur mais aussi le pire. Côté \"meilleur», le joueur y a gagné un ordinateur puissant, capable de traiter plusieurs millions d'instructions par secondes et partant, de proposer des logiciels de jeux de plus en plus complexes. Hélas, du fait de ses antécédents poussiéreux, le compatible PC traîne encore un terrible boulet. Le boulet en question, que nous appellerons «compatibilité ascendante\", attend de la machine d'aujourd'hui, avec sa souris, ses couleurs et ses capacités d'adressage de mémoire et de calcul accru, qu'elle soit toujours capable de faire tourner quelques vénérables applications datant de l'époque où l'on ne disposait que de 640 Ko. Du coup, lancer un jeu tourne souvent au casse-tête taïwanais et l'on se demande parfois si l'on ne s'est pas fait refourguer une Fl équipée d'un guidon de vélo (ou une navette spatiale à pédale, ça dépend du processeur). Désireux de ne pas satisfaire mes collègues fortunés équipés de Macintosh, je préfère ne pas m'aventurer dans cette discussion. Le mois prochain, vous découvrirez le monde fascinant de MS DOS qui s'offre à vous; un monde plein de mystère, avec CONFIG.SYS et AUTOEXEC.BAT; un monde peuplé d'êtres fascinants tels que HIMEM.SYS, EMM386.SYS et SMARTDRV; un monde de danger avec le BIOS; un monde plein d'imprévu, avec CtrlAlt-Del ou même \"reset\", pour les cas désespérés. En attendant, pour peu que vous soyez équipé des deux clefs magiques (qui sont \"La Patience\" et \"Le Tournevis Cruciforme\"), place au Hardware afin de vous apprendre ce que l'on entend par «Architecture Ouverte\". MOULINEX Le type de microprocesseur ainsi que la vitesse de son horloge détermine la puissance de la machine. Les jeux actuels, de plus en plus complexes, nécessitent souvent une vitesse et une puissance de calcul importante. Dans le cas d'un achat futur, il est souhaitable de ne pas descendre en dessous du 386 DX cadencé à 25 Mhz. L'idéal, si vous ne pouvez pas vous offrir le 486 de vos rêves et souhaitez cependant ne pas changer de machine dans 2 ans (ou moins, qui sait), est d'acheter un 386 cadencé à 40 Mhz. Les processeurs sont de deux types, SX ou DX. Dans le cas des 386, le différence entre SX et DX se situe au niveau du traitement interne. Le SX adresse 32 bits par bloc de 16 alors que le DX traite directement 32 bits. Sur les modèles 486, la notion de SX et DX est différente. Oui, je sais, ce n'est pas des plus pratique d'utiliser la même appellation pour nommer deux choses différentes mais je vous avais prévenu, l'environnement PC est tordu. Sur 486, donc, la différence entre SX et DX se situe au niveau du coprocesseur (voir 2). En effet, sur les SX, le coprocesseur arithmétique, bien que présent physiquement dans 1861 la puce, n'est pas connecté. Un 486 est un 386 équipé directement d'un copro et d'une mémoire cache (voir 4). De plus, certaines instrucPOLYWELL TEM 92937545 06E69 22 " "BUS CONNECTEURS teurs qu'on peut insérer dans la D'EXTENSIONS machine des cartes permettant d'étendre ses possibilités. Dans une optique \"jeu\", les cartes rajoutées seront surtout des cartes sons. A ce sujet, vous pouvez consulter l'excellent dossier leur étant consacré BUS dans le numéro 34 de Joystick. La mise en place d'une carte ne pose MEMOIRE aucun problème. Après avoir éteint et débranché votre machine, il suffit, après avoir joué du tournevis (ne perdez pas les vis !), de l'insérer dans un slot libre. Même s'il est possible de mettre une carte 8 bits (carte courte) dans un slot plus long, veillez, lorsque c'est possible, COPRO PRO à ne pas perdre de place inutileCESSEUR CESSEUR ment. Un autre point très important à vérifier lors de l'installation de cartes supplémentaires est de MODULE veiller à ce qu'elles n'entrent pas en SIMM conflit avec le reste du matériel. Les spécialistes de la SoundBlaster auront reconnu les fameuses tions du processeur ont été optimisées. A titre d'exemple, l'instruction Jump qui prenait 10 cycles machine sur 386 esitas TN2891292 n'en prend plus que 3. Comme la construction d'une telle puce est très complexe, les 486 sont testés en sortie de chaîne et tandis que ceux qui fonctionnent parfaitement sont estampillés DX, ceux dont le coprocesseur ne fonctionne pas, sont lancés sur le marché en tant que SX. Bref, de tout cela, on retiendra qu'à vitesse d'horloge égale, les DX sont plus rapides que les SX, bien que pour des raisons différentes. Et le DX2 me direz-vous? Récemment sorti des laboratoires d'Intel, le DX2 est un 486 DX 33 tournant deux fois plus vite en interne. En théorie, les performances seront celles d'un 486 cadencé minimalis à 66 Mhz mais, en réalité, seul le processeur est cadencé à cette vitesse. Pour le reste, les cartes et entrées/sorties Kacances continuent à être gérées à 33 Mhz. Comme je doute fort que vous achetiez ce genre de chose pour jouer aussi, adresses IRQ et DMA. A ce sujet, voir dossier CD ROM et n'entrons pas dans la polémique. carte sonore du numéro précédent. A titre indicatif, deux adresses à retenir pour les joueurs: la SoundBlaster utilise En plus du processeur principal, les PC sont l'adresse IRQ7 et la Roland MT 32 PIRQ 2/9 mais surtout capables de gérer un coprocesseur arithmétique. Il l'adresse DMA 330. Cette dernière adresse, utilisée par la porte l'extension 87. Par exemple, le copro d'un 386 carte MIDI MPU 401 gérant le MT32 est, par malchance, sera le 387, celui d'un 486 SX un 487 (puisque, rappelezl'adresse du BIOS de la carte contrôleur SCSI Adaptec vous, le 486 DX est, lui, équipé du 487). Là aussi, les 1542B. Bref, soyez vigilant pour éviter tout conflict. Cela modèles existent pour SX ou DX selon différentes dit, si vous vous en tenez à une utilisation \"classique\" de vitesses d'horloge. Si vous souhaitez \"doper\" un PC un la machine et n'êtes pas (comme nous autres pauvres tespeu poussif, l'achat d'une telle puce peut être tout à fait teurs) obligés de faire cohabiter des tonnes de cartes dans profitable en raison d'une baisse des prix importante dans la même machine, cela ne devrait pas poser (trop) de ce domaine. A titre indicatif, un 387 DX 33 coûte un peu problèmes. moins de 800 francs TTC. Destiné à soulager le processeur des calcul complexes (logarithmes, nombres à vir La mémoire des PC récents est disponible sous gules flottantes, etc.), les coprocesseurs arithmétiques A forme de barrette SIMM. Ces barrettes existent au accélèrent bon nombre de logiciels de jeux à base de 3D format 256 Ko, I Mo et 4 Mo. Comme la place des(simulateurs de vol par exemple). tinée aux barrettes n'est pas extensible, renseignez-vous lorsque vous achetez un PC afin de connaître le format de Le PC, par rapport à d'autres machines, dispose celle-ci. C'est important car sur PC, la mémoire est instald'un immense atout grâce à la présence de conneclée par banques de 4. Si votre configuration dispose de 2 teurs d'extension, ou slots. C'est grâce à ces connecMo de RAM en barrettes de 256 Ko, vous devrez, si vous TER ||| | | horretenir pour les jouet 32 PIRQ 219 maisee par la 23 " "e PC mis en pièce HABE IKATHAN BANKO mm MMITTITUTT MMITTEE MBY6 9394 DESIRE TUTTETTETE ARTITE CENTRE 2013 01510 ODSTU STE VIY BANK 1 KOREA KOREA 206Y 2067 KOREA KOREA 2069 206Y KM 44C1000AJ-7 KM 44C1000AJ-7 TRAT TONS 13 KM41C1000BJ-7 souhaitez rajouter de la RAM, changer celles-ci et comme le marché de l'occasion n'est pas très florissant dans ce domaine... Exemple, pour faire tourner Commanche, vous devez 1 1130 avoir 4 Mo de RAM minimum. Dans le cas précédemment évoqué, vous n'aurez pas d'autre solution que de remplacer 4 barrettes de 256 Ko par 4 barrettes d'I Mo. Mo par seconde. Dans le domaine du jeu, il n'y a aucun Vous posséderez alors 4 x 256 Ko + 4x I Mo, soit 5 Mo. A intérêt à loucher sur les machines de ce type. En titre indicatif, la barrette SIMM d'I Mo coûte 250 F TTC revanche, on trouve depuis peu des machines dites Local environ. Tant qu'à faire la différence de prix est infime), Bus VESA. Architecturées ISA, ces machines disposent exigez de la mémoire à 70 Ns (Nanoseconde) et non 80 cependant d'un slot 32 Bits VESA pouvant s'avèrer utile, Ns. Petit tuyau en passant, les barrettes SIMM pour PC par exemple avec une carte vidéo, pour transférer les ne sont les mêmes que sur Macintosh, donc, si des donnés plus rapidement. Dans ce cas, on obtient des \"Macintoshistes\" de votre connaissance essayent de vous capacités d'affichage multipliées par 10 car le slot VESA refiler leurs barrettes (apparemment, c'est l'une de leur communique directement avec le microprocesseur à sa occupation favorite, la seconde consistant à critiquer fréquence, sans passer par le bus. Windows), laissez tomber. d'économne carte de 5 moins que l'on affichant 32 o utilité Sur les machines courantes, dite ISA (Industrie Standard Architecture), le bus est une autoroute à 62 voies sur laquelle les données circulent entre pro ouvent, le futur acquéreur se demande s'il doit se cesseur et mémoire (et réciproquement). La vitesse y est procurer une carte SVGA de 256 Ko, 512 Ko ou limitée à 8 Mo par seconde, quelle que soit la fréquence I Mo. Il est certain que les cartes disposant d'I Mo du microprocesseur. Pour une question de compatibilité de mémoire sont plus performantes, mais dans le cadre avec les cartes, le Bus tourne à 8 Mhz. On entend parfois d'économies drastiques, on pourra se contenter pour parler de machines EISA (Extended ISA). Ces machines, à jouer d'une carte de 512 Ko, bien que la différence de prix l'origine destinés aux machines transférant des donnés en ne soit pas énorme. A moins que l'on souhaite utiliser sa réseau, par exemple, disposent d'un bus de 124 voies à 33 machine pour dessiner, les cartes affichant 32 000 ou même 16 milions de couleurs ne seront d'aucune utilité pour jouer, les logiciels de jeu en 16 milions étant inconns à ce jour sur PC. En revanche, il est souhaitable de disposer d'un moniteur SVGA, les jeux exploitant ce standard commençant à apparaître (Links 386, Guest, Cars and Drive, Incredible Machine, Battle Chess 4000, etc.). Je vous rassure, la majorité des configurations proposées disposent d'un tel moniteur. Afin de vous épargner de nombreuses interrogations, voilà qui devrait vous éclaircir les idées. A noter que certains logiciels SVGA proposent également des résolutions intermédiaires (960x720, etc.) non décrites ici car peu usitées. Naturellement, du fait de la fameuse compatibilité ascendante, chaque mode dispose des capacités de l'ancien (lEGA est CGA, le VGA est EGA et CGA, etc.). dvoerouer, Tes sont de couleur cartes affichaite utile prix " "40MHZ 74F64 40MHZ OSC et les prises séries sont parfois appelées ports COMI et COM2. Attention, ne vous laissez pas berner par quelques vendeurs peu scrupuleux car les cartes multi-fonctions, en dépit de leurs capacités, ne valent pas plus d'une centaine de Francs dans le commerce. ASM492563P 150GE 13 -7 OSC1 :  INT117 R12 R3 R14::: 02 210DEGE 150633GP 1520E01 7 TVGA8900C BQB144019/9209 A20897.1 Trident'91 // Trident our gérer le disque dur, la machine à besoin d'aide, le processeur ne pouvant pas se permettre de tout laisser tomber à chaque accès disque. On utilise, pour ce faire, une carte contrôleur. Généralement, celleci est de type AT-bus (appelé aussi IDE) et présente sur la haodca carte multi-fonction. Si vous n'êtes pas trop limité financièrement et désirez disposer d'une machine optimum, il sera possible de prendre un disque dur SCSI. Plus CGA 320 x 200 4 couleurs (moches) onéreux que l'AT-bus, le disque SCSI a un temps d'acqui640 x 200 2 couleurs sition des données plus faibles (la tête met moins de temps à se déplacer sur la piste à lire) et un temps de EGA 640 x 350 16 couleurs maximum transfert plus rapide (une fois la tête en place, données sont chargées rapidement jusqu'à concurrence de 4 Mo/seconde). Véritable ordinateur dans l'ordinateur, la VGA 320 x 200 256 couleurs carte SCSI peut gérer des périphériques tels que CD (aussi appelé MCGA pour Modified CGA). ROM, lecteur de cartouches (Syquest, Bernoullis, etc.) et 640 x 680 16 couleurs. autres scaners. A noter, d'une part qu'il existe des lecteurs de CD ROM AT-bus et, d'autre part, que certaines cartes sons (Pro Audio Spectrum 16 par exemple) sont SVGA 640 x 400 256 couleurs (256 Ko de RAM vidéo). équipées d'un interface SCSI. 640 x 480 256 couleurs (512 Ko de RAM vidéo). 800 x 600 16 couleurs (256 Ko de RAM vidéo). 800 x 600 256 couleurs (512 Ko de RAM vidéo). 1024 x 768 16 couleurs (512 Ko de RAM vidéo). 1024 x 768 256 couleurs (1 Mo de RAM vidéo). fin de ménager une transition avec le dossier du mois prochain, terminons ce tour d'horizon avec le BIOS (Basic Input/Output System). Lien entre la machine et son système d'exploitation, le BIOS est le premier système activé lorsqu'on allume le PC. Les données du BIOS concernent le type d'écran, de lecteurs de floppy, de disque dur (seulement s'il est AT-bus car rappelons que dans le cas du SCSI, c'est l'interface SCSI qui le gère) ou encore de l'heure et de i la présence d'une carte vidéo la date. Stockées sur une ROM sauvene fait aucun doute lorsqu'on gardée par pile, ces informations sont achète une machine équipée vitales. Si vous ne l'avez déjà fait, notez d'un moniteur, il existe d'autres sur une feuille que vous conserverez composants dont il vaut mieux précieusement, les informations du s'assurer de la présence, surtout BIOS. Pour cela, appuyez sur la touche lorsque la machine semble particu\"Del» pendant le la séquence de boot. lièrement bon marché. L'ordinateur Vous accéderzz alors à différentes doit disposer d'une carte dite pages comportant de nombreuses Multifonction comportant une prise informations. Attention, à moins de parallèle, 2 ports séries et une prise savoir où vous allez, ne changez absojoystick. Généralement, cette carte Soo O lument pas, SOUS AUCUN PREregroupe également le contrôleur TEXTE, les différentes valeurs. En de disquette et le contrôleur de revanche, il peut arriver que vous disque dur. La prise parallèle sert à perdiez ces données (en débranchant brancher une imprimante et la carte la pile par inadvertance, par exemple) série à mettre une souris. L'autre et vous vous féliciterez alors d'avoir port sert, par exemple, à connecter suivi ce simple conseil. une seconde machine pour jouer à MOULINEX deux ou bien brancher un Modem. Dans les publicités, la prise parallèle est parfois représentée par le sigle II mulh-fonction i la Pait aucun machine pages cocéderzia la seque sur la to " "LAS VEGAS LES DES SONT JETES REPORTAGE SEB DUNES Cette année encore, le CES de Las Vegas était grand. Par la taille, par le nombre de softs présentés et par la qualité du show et des évènements. Ce salon de début d'année, du 7 au 11 janvier, est l'idéal 1010 pour prendre la température du marché, 91019 pour voir les tendances de l'année à venir, se dessiner. Celles de 93 sonte claires, l'avenir est au CD, qu'il soit sur PC, sur Mac ou sur les toutes nouvelles machines 3DO et Pioneer présentées en exclusivité à Las Vegas. Pour couvrir un évènement tel que le salon de Las Vegas il convient de se déplacer en force. Rapidement, nous avions établi qu'il fallait envoyer des personnes différentes pour les consoles et les micros. J'm Destroy se chargerait de toutes les infos consoles et Seb de l'actualité micros. Cependant, il aurait été trop dangereux de lâcher ces deux coyotes tout seuls à Las Vegas, la ville du jeu. Ils auraient été capables de passer leurs journées à jouer au Casino, de revenir sans la moindre info en prétendant que le salon était fermé, qu'il avait été annulé, qu'une invasion de castors avait tout ravagé, que Las Vegas avait été englouti dans un tremblement de terre juste avant l'ouverture du salon, ou Dieu sait quoi encore. Deux personnes pleines de courage et prêtes à se sacrifier se sont proposées pour les accompagner: AHL, notre redacteur en chef, et Claude Lucas, notre rédacteur en chef adjoint. L'un s'accrocherait à JM Destroy en permanence tandis que l'autre ne lâcherait pas Seb d'une semelle. Résultat, nos deux fainéants ont ramené des tonnes de jeux, des tas de news, d'infos et de previews. Il ne vous reste plus qu'à lire les pages suivantes pour en être persuadé et pour admirer, dès maintenant, les jeux qui feront l'actualité de l'année 93. A Las Vegas, à part les hôtels monstrueux et les casinos gigantesques, qui, bien souvent, ne font qu'un, il n'y a rien à voir et absolument rien à faire. Alors, forcément, nous étions obligés de jouer au Black Jack, un petit peu; à la roulette, quelques minutes; puis au Jackpots, juste un instant. Avant de s'installer à nouveau à une table de Black Jack, «attends, bouge pas je vais me refaire»; puis autour d'une table de roulette, «non, c'est bon là, je la sens bien celle là, je vais me refaire»; difficile de résister à l'attrait des Jackpots une seconde fois, «passe moi 200 balles là, i la sens bien j'vais me refaire, c'est sûr»; puis à la magie du Black Jack, «non c'est bon, passe moi ta carte de crédit, i vais me refaire cette fois», à celle de la roulette, «t'en as pas une autre, je sais pas moi, une Gold, une American Express» et des Jackpots «quoi? c'est tout ce qu'il te reste en petite monnaie? T'abuses, comment veux-tu que je me refasse». C'est maladif, J'M Destroy ne peut s'empêcher de faire le couillon quand quelqu'un prend une photo quelque part où il se trouve. «Attends, Claude, arrête, prends pas cet écran, regarde, hey-hey, regarde, je peux faire Batman si tu veux. Ou je peux danser sur la chaise, ou chanter une chanson turque, comme tu veux. hey, Claude, vas-y, prends-moi en photo». Ah, qu'ils sont beaux nos deux Tintins reporters. Qu'ils ont le regard fier et fixé sur l'horizon, la petite houpette bien dressée et les centaines de Milous à leurs pieds. 26 " "LUCASARTS C LAS VEGA DAY OF THE TENTACLE: MANIAC MANSION 2 STANDARD: PCroadie d'un groupe de Heavy Metal; Laverne, une étudiante en SOCquettes; et Bernard, PC CD ROM un petit génie de PHOTOS: PC l'ordinateur. SORTIE PREVUE: Les choses commenJUIN cent très mal et le Dr Push Nurse Edna Près de 5 ans plus tard, LucasArts Fred envoie nos amis HELP se prépare à nous sortir la un peu n'importe où. ph LOK + PLSN suite de son premier jeu L'un des trois part es à La L d'aventure, Maniac Mansion 2. dans le passé, l'autre Ceux qui ont eu la chance de dans le futur et le troisième reste sur place. Il faudra tenter de lutter jouer au premier épisode ne contre les Tentacles, tout de même. peuvent que se Les graphismes de Day of the Tentacle sont absolument faburéjouir; enfin, ils vont leux. Directement inspirés de nombreux cartoons, ils ont leur retrouver les personpropre originalité caractéristique. Les personnages qui se déplanages cinglés qui les cent à l'écran, qui s'animent, sont de très grande taille, et les ont retenus pendant couleurs de fond ainsi que celles de tous les sprites explosent des heures à leur clalittéralement. Certainement l'un des plus beau jeu présenté au vier, enfin, ils vont CES de Las Vegas. retrouver le monde pour ce qui est du maniement, le joueur se retrouvera devant le loufoque et à hurler très classique système curseur-souris-icônes. de rire des concepLa version PC normale aura quelques secondes de parole penteurs de ce jeu. dant l'introduction, tandis que la version CD Rom, qui devrait Tim Schafer et Dave sortir dans l'année, parlera pratiquement tout le temps. KORIU Grossman, les créateurs de Day of the teurs de Day of the REBEL ASSAULT Tentacle, n'en sont pas à leur premier coup d'essai. Déjà auteurs du premier Maniac Mansion, donc, ils ont aussi écrit Secret of STANDARD: PC CD ROM Monkey Island et Monkey Island. Ils peuvent être fiers. Ces deux PHOTOS: PC coyotes ne se contentent pas de réaliser la programmation et SORTIE PREVUE: FIN AOUT les graphismes, mais ils mettent leur nez dans le scénario et ils LucasArts aurait écrivent les dialogues. Si vous avez joué à l'un de ces jeux, vous tort de se priver. avez pu constater que l'humour tient une très bonne place Ils disposent dans leurs réalisations. d'une licence A la fin du premier épisode de ce qui devient maintenant une permanente véritable série culte, le Dr Fred avait ramené des Tentacles, sorte pour les adaptade pieuvres de l'espace. Au début du second épisode, celui tions de Star qui nous intéresse actuellement, une fausse manipulation du Wars, autant sorscientifique cinglé a fait muter ces bestioles avant de les tir un maximum envoyer quelque part dans le continium espace temps. Il faut de jeux autour vite les récupérer et les empêcher de faire des bêtises qui pourde ce thème. raient mettre Deux produits en péril l'humaStar Wars étaient nité toute en présentés sur le tière. stand LucasArts au CES de Las vegas, le très attendu X-Wing, et Trois jeunes un autre titre qui devrait rendre fous d'impatience bon nombre gens vont acd'autres joueurs: Rebel Assault. cepter de partir Uniquement développé pour le CD Rom (PC ou Sega Mega CD), dans la machine Rebel Assault est un jeu d'arcade, point, sans nuances; que de à voyager dans l'action, de la rapidité et du tir. A travers 15 niveaux différents, le temps du Dr le joueur pilotera différents vaisseaux Rebels contre les forces Fred, trois jeu de l'empire. L'action le fera combattre au-dessus de planètes nes gens sont désertiques, dans des canyons vertigineux, dans l'espace, ou, prêts à chasser combat ultime, dans les couloirs de l'Etoile Noire. les Tentacles: Rebel Assault étant développé sur CD, il peut se permettre de Hoagie, jeune faire défiler à très grande vitesse, des images qu'il serait impos27 " "sible de calculer en temps normal. Du coup, l'action dans Rebel Assault est impressionnante; d'énormes décors partent dans tous les sens alors que vous tentez de diriger votre vaismm Score 000030 ELS DIST: 54 TALKIE seau intelligement pour A-Wing IKA -Wing ne pas vous écraser Level 1/8 contre les parois d'une tranchée. Les sons sont fait l'un des softs les plus attendus de l'année et, suite à ce que réalistes ou, du moins, nous avons pu voir à Las Vegas, d'après la nouvelle version plus correspondent à ce avancée d'X-Wing, cette attente est justifiée. que l'on entend d'habiLa qualité des graphismes 3D, la vitesse d'exécution et la vioShield level um lence des combats, font d'X-Wing l'un des meil-leurs simulateurs de combat dans l'espace, si ce n'est le meilleur. Wing The Empire, however, is tude dans les commander II se retrouve avec un sacré concurrent. far from defeated... films, et de nomCôté sonore aussi, le soft est impressionnant, avec des bruitages breuses séquendirectement tirés du film: sifflement de D2R2, «hurlements» ces d'animations des vaisseaux vidéo sont intéde l'empire grées dans le jeu. quand ils pasUn véritable jeu sent près de d'arcade rapide vous et bruits et prenant, sur CD des lasers Rom, c'est à noter quand vous car le fait est canardez un HE encore très rare. ennemi. L'environneINDY 4 ment du jeu lui-même est très bien réalisé aussi, avec STANDARD: PC CD de belles paROM ges de menus PHOTOS: PC et de choix, SORTIE PREVUE: de nombreuGive Pick up Use FIN MARS ses animaOpen Talk to Push Juste quelques lignes sur ce tions tirées du Close Look at Pull nouveau CD Rom PC qui sortira à film entre les la fin du mois de Mars. Indy 4 Talkie est, comme son nom séquences, et l'indique, une nou-velle version du superbe jeu d'aventure, tout un tas de Indiana Jones and the Fate of Atlantis sans le moindre texte tableaux où mais avec des tonnes de dialogues parlés de vive voix. En fait, vous pourrez, tous les dialogues textuels du jeu sont remplacés par la parole, par exemple, avec une voix différente pour chaque personnage. LucasArts a étudier les organisé de nombreuses scéances de studio avec de vérivaisseaux ennetables acteurs, pour créer cette version d'Indy 4. mis ou obtenir Le résultat est tout simplement génial, le soft a encore un briefing plus d'impact, encore plus de réalisme et l'aventure est détaillé de la bien plus passionnante. Décidément, l'année 93 sera sans mission qui aucun doute l'année du CD, chez LucasArts en tout cas. vous attend. Encore un peu de patience, X-Wing est pour STANDARD: PC la fin du mois de PHOTOS: PC février, vous SORTIE PREVUE: FIN FEVRIER allez bientôt X-Wing a déjà été présenté, en long et en large dans pouvoir rejointoute la presse, Joystick y compris. Cet engouement en dre la Force Walk X-WING 28 " "MAXIS LA THE 10 Optionshindous Disasters Finance ? Funds 12788 BUY ITEM SELL ITEM 511CD 2122 Sheds are used PRICE ROHSBed and equipment 1000 OHN 101 CORN PRICE Any TRUST 65000 63000 PDORI OTWO TOTAL SALES EL-FISH Sim-Machin, fierté de Maxis. Après avoir pris la place du maire d'une ville avec Sim-City, de la reine d'une fourmilière avec SimPHOTOS: PC Ant, et même celle de Dieu-le-Grand lui-même avec Sim-Earth, STANDARDS: PC-MAC Sim Farm vous place à la tête d'une entreprise agricole. SORTIE PREVUE: MARS-AVRIL Vous débutez avec Rester assis un petit lopin de O AS E [52\" sunt werk is pendant des terre, et vous heures, en n'avez plus qu'à mau bougeant à vous débrouiller peine, à regar pour développer der un aquala ferme de vos rium rempli rêves. Petite entrede poissons prise familliale colorés, correspectant la naour close respond parture, ou immense faitement à la entreprise prête . vision moderà arroser tous les ne du confort marchés avec ses SELL CLOSE et du bonproduits gonflés heur intense. Seulement, un véritable aquarium et des poissons de produits chimiques, c'est à vous de décider l'orientation que pleins de vie, c'est beaucoup d'inconvénients décourageants. Il vous allez prendre. L'aspect simulateur économique n'a pas été faut changer l'eau, penser à donner à manger aux charmantes oublié, et vous devrez vous battre avec votre banquier pour petites bêtes, faire attention au chat afin qu'il ne confonde pas obtenir des prêts; vous devrez payer toutes sortes de taxes et, aquarium et gamelle à croquettes, il faut supporter le Bzzzz surtout, gérer votre budget pour ne pas foncer vers la banquesonore et continue du néon, il faut s'habituer aux glous-glous route. Bientôt les graines, la terre et les machines agricoles ininterrompus du filtre à eau, sans parler de l'odeur et des évenn'auront plus de secrets pour vous. tuelles fuites d'eau. Maxis est conscient de tout cela et nous apporte la solution idéale. Développé par Animatek, une équipe Russe de 40 personnes regroupant programmeurs, scientifiques et mathématiciens, ElFish est tout simplement un aquarium électronique. A l'écran, de superbes poissons, réalistes ou fantaisistes, évolueront au milieu des plantes aquatiques, des algues et autres petits objets décoratifs. El-Fish a pour but d'être très réaliste et les animations de chaque poisson comportent plus de 256 étapes. Vous pourrez créer vos propres poissons, en en choisissant deux et en demandant à l'ordinateur de les croiser. Il ne reste plus qu'à les plonger dans votre aquarium, où vous aurez préaPHOTOS: PC lablement placé différents rochers, coquillages ou plantes aquaSTANDARDS: PC-AMIGA tiques. Vous choisissez, seul, le design de votre aquarium; il est SORTIE PREVUE: même possible d'importer des images pour les mettre en fond. FIN JANVIER L'aspect sonore n'a pas été oublié et les différentes musiques QQP, aux States, est l'éditeur de disponibles évolueront de façon aléatoire, pour accompagner Perfect General. Spécialisés dans le les mouvements giratoires et redondants de vos poissons. wargame, ils s'apprêtent à sortir deux titres du même genre. Le premier, Conquered Kingdoms, est un wargame médiéval fantaisiste. Vous tenPHOTOS: PC terez de prendre le contrôle du pays de STANDARDS: PC-PC WINDOW-MAC Cascatia en écrasant tous vos adversaires SORTIE PREVUE: MARS-AVRIL et en lâchant toutes vos armées dans la L'équipe de déverégion. Pour cela, vous devrez prendre le loppement Anglaise contrôle d'un maximum de villes, pour Firstflight a déjà tragagner de l'argent et des matériaux. Ainsi, vous pourrez acheter des vaillé pour Maxis, hommes et des armes et faire grandir votre armée. elle est responsable Les unités disponibles dans Conquered Kingdoms ne sont pas de Rome, jeu déjà qu'humaines, vous pourrez combattre avec des dragons, des testé dans Joystick. magiciens, des ogres ou même des Trolls. Toutes ces catégories Le prochain produit ont différents avantages: le magicien est puissant et frappe à viendra agrandir la grande distance, tandis que le dragon peut voler, transporter famille des superbes des troupes ou lâcher des projectiles. OP CONQUERED KINGDOMS SIM FARM 29 " "Véritable wargame, Conquered Puisque Total Distortion évolue dans un monde musical, il est Kingdoms demande de déplacer ses évident que de nombreuses musiques accompagnent le jeu. CD unités une à une, il résoud les comoblige, la qualité sonore est tout à fait impressionnante. bats quand des armées ennemies Aventure, son, et même gestion, Total Distortion offre une sont trop proches, et affiche une expérience complète au joueur qui le collera dans son lecteur carte de jeu vue d'au dessus avec difde CD Rom Mac. A noter qu'une version PC CD Rom pourrait férentes couleurs pour symboliser la éventuellement être développée, selon le succès de la version nature du terrain. Mac. Pop Rocket est distribué aux Etats-unis par Electronic Arts, Gestion, stratégie, Conquered en France, on peut espérer que Total Distortion viendra jusqu'à Kingdoms offre une option véritablenous par l'intermédiaire d'Euro CD. ment intéressante, la possibilité de connecter deux ordinateurs par câble null-modem ou par modem pour que deux humains s'affrontent. EW WORLD POP ROCKET COM TOTAL DISTORTION DARK SIDE OF XEEN PHOTOS: MAC CD ROM STANDARD: MAC CD ROM PHOTOS: PC SORTIE PREVUE: MARS STANDARD: PC Pop Rocket n'est encore qu'un petit éditeur, peu connu, mais SORTIE PREVUE: vu la qualité de sa première production CD Rom Mac, Total AVRIL Distortion, on peut espérer pour eux que la popularité montera Maman New World de mois en mois. Total Distortion est un soft un peu à part, Computing va bientôt vague-ment dans la lignée d'autres softs CD Mac, un peu accoucher du dernier petit comme la série de ce que l'on appellait des Théâtres Inter-actifs. de la série Might and Tout le jeu tourne Magic, Darkside of Xeen. autour de la musiLe petit rejeton, pour ce que et du videoque nous avons pu en voir clip. Le joueur entre à l'échographie previedans une aventure wesque du CES de es GARAGE qu'il verra dans l'esLas Vegas, a déjà une pace, où il devrait sacré belle tête, et créer et tourner tous les membres de des videoclips, la famille des joueurs trouver des chanque nous sommes teurs, des groupes, peuvent l'attendre et se débrouiller avec impatience. pour réaliser les Pour l'instant il n'est meilleurs producpossible d'admirer tions avant de les que l'introducrenvoyer sur Terre tion, avec ses où ses oeuvres graphismes seront diffusées. magnifiques, Tout n'est alors énormes, animés, et ses musiques et bruitages ébourifqu'exploration pour fants. Si le reste du jeu est à l'image de celle-ci, on peut trouver de nous'attendre à quelque chose de gigantesque. veaux lieux, de nouSi vous disposez déjà de Clouds of Xeen, l'épisode précévelles idées, de noudent de la série velles personnes Might and Magic, avec qui dialoguer. dans votre disque Entièrement en 3D, dur et que vous insavec des graphismes tallez Dark Side of aux superbes surXeen (pas avant le faces et à l'ambiance très forte, Total Distortion dispose d'une mois d'avril bien sûr) animation impressionnante. Dans des salles, vous pouvez avandans le même direccer, -les objets grossissent., tout bouger, mais vous pouvez aussi tory, les deux protourner dans tous les sens. Chaque pièce peut donc être obsergrammes se fondent vée sous de nombreux angles. Même si ce système n'est plus et ne forment qu'un. tout à fait révolutionnaire, il apporte encore beaucoup de plaiCette option est sir, nous ne sommes pas encore blasés. absolument révolu30 " "6. LAS VEG tionnaire. Le joueur pourra alors évoluer dans les deux mondes, se déplacer de l'un à l'autre directement, et foncer dans une nouvelle aventure au déroulement et aux buts complètement nouveaux. Un moyen intelligent de tenter les joueurs qui achèteront Dark Side of Xeen et qui ne possèdent pas Clouds of Xeen. JR-TECH AMBUSH Location: 23.16 Contain EMPIRE DELUXE PHOTOS: PC  STANDARD: PC SORTIE PREVUE: MARS Le titre de ce jeu vous a peut-être mis la puce à l'oreille, Empire Deluxe est une version améliorée d'un soft plus ancien maintenant sorti depuis plus de 5 ans: Empire. Outre quelques nouvelles options rajoutées par cipar là, Empire Deluxe dispose de nouveaux graphismes très fins, en SVGA 256 couleurs. Bien sûr, des modes inférieurs sont disponibles et le jeu tournera, par exemple, en VGA tout bête. il est d'ailleurs possible de changer de mode en plein cours de jeu, de passer d'une PHOTOS: PC résolution à l'autre STANDARD: PC en partant du SORTIE PREVUE: SEPTEMBRE 320x200 jusqu'au Sir-Tech, -laissez-moi vous remettre le nom de cet éditeur en 800x600. tête-, a réalisé Crusaders of the Dark Savant, l'un des meilleurs Ce wargame vous jeux de rôle sur PC. Graphismes superbes, qualité sonore Comer Care Jellico met à la tête d'une agréable et très bon scénario, Sir-Tech a prouvé qu'il fallait petite armée que compter avec lui dans le marché du jeu. vous tenterez de A Las Vegas, deux softs étaient présentés sur le stand de Sirfaire grossir le plus Tech; le premier porte le nom de Realms of Arkania, nous vous possible, et que en avions parlé il y a très longtemps dans les previews. Ce soft vous essaierez de ayant un succès énorme en Allemagne va donc être distribué mener de victoire en aux States par Sir-Tech. Normalement, il le sera en France et en victoire à travers toutes les batailles qui vous attendent. Pour Grande Bretagne par Us Gold, mais les choses n'étant pas vous développer, vous devez prendre des villes, pour profiter encore signées, n'en parlons pas trop. Toujours est-il que de leurs productions et fabriquer de nouvelles unités. Realms of Arkania est un jeu de rôle au monde gigantesque à Des sons digitalisés accompagnent les mouvements de vos explorer et proposant un système de combat, affichant les pertroupes, symbolisées comme dans tout wargame classique qui se respecte, par des carrés marqués d'inscriptions diverses. En plus des bruitages, vous pourrez même profiter de musiques originales, ce qui est déjà beaucoup plus rare dans cette catégorie. Six joueurs peuvent s'affronter simultanément sur la même carte, et toutes les combinaisons entre humains et ordinateurs sont possibles. Si vous décidez de jouer à plusieurs humains, vous pouvez connecter jusqu'à 6 ordinateurs par câble null-modem, par Network ou même par serveurs électroniques, selon les combinaisons choisies. Il est d'ailleurs possible de combiner pluBE sieurs d'entre elles: un ordinateur relié à un autre par câble nullmodem tandis que cet autre ordinateur est relié à un Network où se trouvent deux autres machines, dont l'une d'entre elles est connectée à une cinquième bécane par câble Null-modem, par exemple (un peu tordu). Imaginez des parties à 6 joueurs simultanément! j'en frémis d'avance. D'autant que Empire Deluxe est tout à fait prometteur, il a été réalisé et est en cours de finition, par Mark Baldwin et Bob Rakosky, les créateurs de Perfect general, l'un des meilleurs logiciel du genre. 888 AL 31 " "PSYGNOSIS FITNESS CRITICAL SREIS MAS STORE sonnages de votre équipe, tout à fait impressionnant. Nous SIDNEY reparlerons de ce jeu HIRED GUNS de ce jeu quand sa disMIKE tribution sera STANDARDS: AMIGA-PC fixée en PHOTOS: AMIGA France. SORTIE PREVUE: AMIGA EN MARS, Le second PC PLUS TARD titre sortira, Il y a bien longtemps, quant à lui, très longtemps même, dans de nomnous vous avions prébreux mois: en Septembre. Il s'agit d'un soft de stratégie et de senté quelques écrans combat où vous dirigez une équipe de hit personnages, simuld'ébauche de Hired tanément. Quelques éléments que l'on a l'habitude de trouver Guns sur Amiga. Les dans les jeux de rôle ont été intégrés; ainsi, vous pourrez créer programmeurs de Psyvos personnages de façon très détaillée avant de les envoyer en gnosis ont continué leur mission. boulot tranquillement, C'est une mission et le produit fini est humanitaire qui vous sur le point de sortir. motive; l'île que L'originalité principale H! RED 6 N S ! vous voulez contrôde ce jeu vient du fait ler est dirigée d'une qu'il est possible d'y jouer à quatre simultanément, en utilisant main de fer par un les deux ports souris / joystick et le clavier. Chaque joueur dirige groupe de militaires un personnage différent, et chacun dispose de sa propre s'étant illustré fenêtre d'affichage avec son propre tableau de bord. récemment par un Autre élément important, qui est sans doute le plus amusant, les He was a member of our research team when Brenda coup d'état. Sur joueurs s'affrontent dans l'aventure et dans le monde qui les discovered the toxins in the sap of the Scrotillia tree.... cette île, pousse un attend mais ne collaborent en aucune façon. Ainsi, les parties arbre qui est le seul ressembleront à de vastes chasses à l'homme. remède pour soiLes petites fenêtres affichent des graphismes avec plusieurs gner de très nombreux enfants atteints d'un nouveau virus. Vous niveaux de profondeur, les animations vous permettent d'avandirigez alors une équipe de huit mercenaires prête à tout pour cer, de vous tourner et d'entrer dans les bâtiments. Le manieexploser tous ceux qui se trouveront en face d'elle. L'introducment est on ne peut plus simple; vous dirigez un curseur qui tion est superbe; deux personnages vous expliquent la mission change de fonction selon sa position: à droite de la fenêtre, il qui vous attend, avec de nombreux MINE recadrages sur leurs deux tronches et les textes des dialogues qui s'affichent à l'écran, un hélicoptère qui décolle ensuite et fonce vers l'île, ce qui donne lieu à des scrollings en 3D avec des surfaces au sol très réussies. Il est temps de passer à l'action. Une carte de l'île est affichée, divisée en plusieurs secteurs. Chaque secteur est composé d'une dizaine d'écrans et vous devrez vous y rendre pour éliminer tous les ennemis et remplir difféH! FED EN 5 H! FEDENS rentes missions. Chaque fois que vous reprenez le contrôle d'un secteur, la section de carte correspermet de tourner à droite -logiqueet en haut, par exemple, il pondante change de couleur. permet d'avancer tout droit. L'action est vue d'au dessus, avec un petit effet de 3D isoméChaque personnage peut charrier un équipement militaire assez trique pour éviter d'avoir des graphismes trop écrasés. Par impressionnant, les années 2700, époque où se déroule le jeu, simple click, vous passer d'un membre de votre équipe à semblent bien hostiles. En cliquant sur son tableau de bord, l'autre, vous pouvez les séparer, faire différents groupes et les chaque joueur peut accéder à des menus qui lui donnent des déployer de façon stratégique pour surprendre et exploser vos informations sur sa santé et sur les armes qu'il transporte. Hired ennemis. Tout se contrôle à la souris, les déplacements et les Guns promet beaucoup d'action, pas mal de stress, les joies de la tirs, grâce à des icônes bien placés. traîtrise et le bonheur d'exploser un copain qui joue à vos côtés. Ambush n'est vraiment qu'une preview, même le titre n'est pas A VENIR... définitif. Espérons que le développement ira dans le sens de ce Psygnosis présentait de nombreux logiciels sur sont stand au CES que nous pouvons déjà voir dans ce jeu et que le soft s'améliode Las Vegas,; si ces jeux ne se trouvent pas dans ces pages, rera encore au fil des mois. c'est tout simplement parce que nous en avons déjà parlé les mois passés. SI PREIS PRESS 1925 a . A UTS 05 32 " "Hired Guns sortira donc en mars, Super Hero à la fin du mois de janvier et une version d'Air Support SuK ST, absolument identique à celle de l'Amiga, verra le jour début mars. Le développement de Dracula continue d'avancer; une version Mega-CD jouable était présentée sur le stand, tandis qu'un écran géant balançait les images impressionnantes de Microcosm sur CD Rom, prévu pour la fin de l'année. CSER LAS VEGAS MERIT SOFTWARE I hava configured your Eard to comply with today's access requirements KRONOLOG SU WALLLLLLLS hinnang Hitiki VIEW ORIDO Zoom O Siahaan ZOOM PHOTOS: PC STANDARD: PC table aventure où vous déplaO E SORTIE PREVUE: MAI 93 cez directement votre personNous sommes en 2020, les nazis ont gagné la seconde guerre nage affiché à l'écran, dans des mondiale, le drapeau à croix gammée flotte sur l'Amérique et décors en 3D très beaux grasur bien d'autres pays du monde. Les nazis font régner un ordre phiquement. De nombreuses animations de personnages filmés de terreur et de dicet digitalisés accompagnent les dialogues qui feront avancer tature, et vous, Mark votre enquête tout au long du jeu. Hoffmann, êtes plongé dans une histoire MAELSTROM terrifiante qui vous opposera à leurs diriPHOTOS: PC geants. Votre fils STANDARD: PC A vient d'être victime SORTIE PREVUE: d'un «accident», il MARS 93 Si l'âme d'un traître est profondément enfouie au fond de votre être, mais est mort, vous qu'elle attend la plus petite vous lancez alors occasion pour sortir au dans une enquête grand jour, Maelstrom va IDE MSN pour trouver les vous combler. Le personIDE AST responsables et nage que vous contrôlez pour le venger; dans ce jeu de stratégie futuriste commence son aventure par enquête qui vous une bien belle traîtrise. Envoyé sur la planète Harmony par les fera découvrir Forces du Syndicat pour mener une enquête contre le gouverl'immense machinement local, vous vous apercevez rapidement que, derrière nation mise en place par les nazis pour régner sur la planète tout cela, se cachent des intentions de domination galactique toute entière. prêtes à détruire toutes formes humaines. Mais l'horreur va encore plus loin, vous découvrirez aussi le terVous décidez alors de vous rendre auprès du gouvernement et rible secret qui se cache derrière la victoire des nazis durant la de mettre vos connaissances des Forces du Syndicat au service seconde guerre mondiale, vous apprendrez l'existence d'une de Harmony, afin de lutter contre l'invasion future. Vous obtemachine à voyager dans le temps et, peut-être réussirez-vous à nez le grade d'Overlord qui vous permet de diriger des troupes l'utiliser pour changer le cours de l'histoire, passé et futur. militaires, de Ce ne sont gérer de que quelques nombreux éléments du faits éconoscénario de miques et Kronolog, d'avoir une CONNECT celui-ci est stratégie extrêmement constructive H493546 H00030000 complet et pour lutter ROQUC 956 Wo0932970 plein de contre le rebondisseSyndicat. test ments. Le jeu, L'originalité en lui-même, principale de STUNNING ANIMATIONS est une vériMaelstrom 33 " "ERMON BIA SPENT HOO000 FREES RO357a 104 HULL I LEAP, COPP DEF 03. ANTIPROJ GD-06 04. AIR ANTIBA D-11 05. ELEC ENHNC C-09 REPATI vient de la gestion des BAGON centaines de personnages ARMONY que vous pourrez rencontrer au cours de votre vaste mission. Tous ont des attiTTACK tudes, des EFEND RETRET humeurs et ORMAL INTERACTIVE des buts difBATTL Health2 5 férents. Une Endurance: 20 partie ne ressemble jamais à une autre, les évènements se suiSpeed: 5 vent de façon aléatoire mais intelligente. Strength Stratégie, espionnage, IULL 04: DARGO sabotage, vendetta, selon votre position. Quand vous avancez, tout se déplace en autant d'éléments avec temps réel, donnant impression de profondeur et de vitesse. Le lesquels vous devrez monde virtuel développé pour Betrayal at Krondor est énorme, jongler sans arrêt pour COST #200000 horriblement vaste, plein de plaines, de forêts, de villages et de que la planète Harmony 04 villes. reste ce qu'elle est, un 01. LEITMING H-11 Si votre groupe entre 2. HZ BOND ON W-17 petit bout de territoire HW WOD dans un village, vous tranquille et agréable à voyez directement vivre. HOLD BUY SELL les maisons et vous pouvez entrer à l'intérieur. Là, le jeu change totalement de vue et de système d'affichage. Des graphismes beaucoup plus travaillés, puisque non calculés et tirés de digiPHOTOS: PC talisations, STANDARD: PC sont affichés SORTIE PREVUE: FIN MARS pour vos diaDynamix diverlogues et vos sifie ses activiéchanges comtés, Betrayal at merciaux. Pug narrowed his gaze, watched with cool Krondor marL'ordinateur interest as Makala emerged from the energies quera l'entrée ne se contente of the rift-gare. de l'éditeur pas d'afficher \"You have chosen an unfortunate time for américain les tronches La visit,\" Pug said. \"What brings you here?\" membre de la des protagofamille Sierra nistes, mais aussi les décors intérieurs des maisons, l'ensemble dans le monde étant d'une qualité graphique tout à fait exceptionnelle. des jeux de Si vous entrez dans une ville, par contre, la vue 3D cède place rôles. Les techà une vue d'au dessus schématisée, avec les rues et les difféniques les rents bâtiments. Cette vue peut d'ailleurs être obtenue à tout plus avancées moment, même en rase campagne si vous voulez aller plus vite ont été utilid'un point à l'autre. Dans ces villes, vous trouverez tous les sées pour le commerces nécessaires à l'équipement de vos personnages, développement de ce titre, des images 3D aux digitalisations mais aussi différents individus qui pourront vous lâcher des d'acteurs pour obtenir des scènes encore plus réalistes, le tout indices importants pour votre aventure. au service d'un scénario approfondi et complet. L'histoire est Le mode adopté pour la résolution des combats est, lui aussi, divisée en neuf chapitres différents, chaque chapitre ayant plutrès impressionnant. Tous les membres de votre équipée sont sieurs orientations. affichés à l'écran, en pied, et s'animent face à vos ennemis. Les Vous contrôlez tous les personnages de votre groupe d'explographismes de ces personnages sont réalisés à partir de digitalirateurs. L'un d'entre eux se place en tête et sert à diriger sation, ce qui apporte un réalisme saisissant, mais ils sont retral'ensemble du groupe dans des décors 3D très détaillés, bourvaillés pour que leur qualité dépasse l'aspect sinistre et artificiel rés d'éléments et de sprites de grande taille. Tout ces éléments des digits pures. Pour exécuter les combats, vous cliquez sur de décors peuvent être minuscules ou prendre tout l'écran, l'un de vos personnages, puis sur la cible à atteindre, l'arme BETRAYAL AT KRONDOR 34 " "qu'il a en main à ce moment sera automatiquement utilisée. Betrayal at Krondor est un jeu exceptionnel, aux graphismes d'une qualité et d'un niveau artistique impressionnants. Nous vous reparlerons plus amplement de ce soft dès le mois prochain. LAS VEGAS ACES OVER EUROPE 208 0313 PHOTOS: PC STANDARD: PC SORTIE PREVUE: FIN MARS Après Aces of the Pacific, le superbe simulateur de chez Dynamix sorti l'année passée, voici Aces Over Europe. De nouvelles missions à travers la seconde guerre mondiale vous attendent, mais cette fois, dans les rangs de la Luftwaffe, de la RAF ou de l'armée U.S. Ces missions vous enverront 4 STALELE ng combattre au-dessus de l'Europe, à bord d'un P-51 Mustang, d'un Focke-Wulfe 190 ou d'un Me-262 Jet Fighter. Mais les nouveautés ne viennent pas que des changements d'appareils, de décors ou de missions; un apport technique important a été développé pour Aces over Europe. Verticalement, la résolution a été doublée; du coup, les graphismes des avions sont encore plus impressionnants et réalistes. supérieures à celles du minitel, les jeux d'aventures n'avaient pas le ET QUOI ENCORE? moindre graphisme à offrir. Uniquement textuels, ces jeux dispoDe nombreux produits de grande qualité sortiront des laborasaient, par contre, de scénarii extrêmement poussés, originaux, aux toires Dynamix cette année. Le formidable Space Quest V, testé histoires pleines d'humour et de rebondissements. Infocom s'était par le non moins formidable Moulinex dans ce numéro, devrait spécialisé dans ce genre de jeu, et son titre phare, Zork, s'était être en magasin à la fin du mois de janvier. Chez Sierra, glissons vendu de façon incroyable et propre à faire rêver n'importe quel le ici puisque Dynamix fait partie de la famille, un data disk pour éditeur actuel. Incredible Machine sortira en février sur PC. Incredible Machine Activision s'est approprié Infocom depuis un moment, cet ancien Expansion Disk offrira 12 nouveaux outils, 85 niveaux de plus et éditeur n'est maintenant qu'une division de la grande bête amérides éléments de décors originaux. caine, ce qui a au moins pour avantage d'offrir de très longs temps Les autres titres Dynamix sont malheureusement encore top secret; de développements et de recherches; un éditeur puissant peut nous en avons vu quelques images et quelques bouts d'animations financer ce genre de chose. et il y a fort à parier que les jeux seront exceptionnels. Au CES de Las Vegas, en ce début d'année 93, Infocom et Activision ont présenté un soft qui a fait frémir de nostalgie plus d'un joueur, la suite de Zork: Retum to Zork. Bien sûr, il est hors de question de sortir un jeu uniquement textuel à l'heure actuelle; cette suite est donc entièrement graphique, complètement animée et bourrée d'effets sonores impressionnants. La qualité graphique de ce jeu d'aventure est absolument étonnante et, pour arriver à un tel résultat, plusieurs techniques différentes ont été utilisées: des acteurs ont été filmés pour ensuite être RETURN TO ZORK digitalisés, ça C'est pour les PHOTOS: PC personnages, STANDARD: tandis que les PC-PC CD décors de ROM fond sont SORTIE PREcréés sur WUE: AVRIL ordinateur Il y a bien des suivant les années, quand les meilleures ordinateurs n'affitechniques chaient pas plus 3D disponid'une poignée de bles à l'heure couleurs dans des actuelle. résolutions guère ACTIVISION 35 " "existe déjà depuis pas mal de temps, on peut y voir des combats terrifiants entre les sales bestioles. Le jeu Aliens VS Predator permettra au joueur de diriger un Predator, un Alien ou 4444 KEEP DEPLOY OUT DUTIES DATA DATA Retum to Zork est tout aussi impressionnant au niveau son qu'au niveau graphique, et plus d'une heure complète de dialogue entièrement parlée est intégrée dans le jeu. Là encore, des acteurs ont été engagés et pas des moindres, puisque certains d'entre eux ont joué dans l'extraordinaire série de David Lynch, Twin Peaks. L'interactivité dans Return to Zork est donc tout à fait extraordinaire, avec les dialogues parfaits, les animations videos et les animations générées par l'ordinateur, en 3D faces pleines et surfacées. Jetez un coup d'oeil aux photos pour vous rendre compte de cette qualité, et fermez les yeux pour imaginer ces écrans en train de bouger. Comme dans Zork premier du nom, le joueur devra se balader sur une planète hostile, étrange et pleine de surprises. L'humour, présent dans le jeu original du tout début des années 80, n'a pas disparu et certaines situations de Retum to Zork, certains dialogues, sont tout simplement à mourir de rire. Le ton est très proche du Guide du Routard Galactique, de Douglas Adams, et ce n'est d'ailleurs pas un hasard si ce même livre a eu droit à une interprétation micro par Infocom il y a pas mal d'années aussi. Retum to Zork sortira début avril, sur PC, et la version CD Rom devrait débarquer dans le courant du mois de septembre. Nous aurons du mal à attendre jusque là sans périr notre race d'impatience. INVENTORY un humain, au choix. Selon le cas, le jeu est totalement différent. Avec le Predator, ce sont des scènes arcade qui vous attendent, avec l'Aliens, le jeu est plus stratégique, tandis que l'Humain vous emmènera dans un véritable jeu d'aventure. Chacun des 3 personnages, dans son monde, affrontera les deux autres catégories de personnages. Le joueur passera ainsi d'un camp à l'autre comme bon lui semblera. La préversion présentée à Las Vegas était encore loin d'être terminée, nous n'avons pu admirer que quelques écrans graphiques et déplacer un vague sprite ou deux. Difficile de se forger un avis pour l'instant; nous attendrons donc les previews plus détaillées des mois à venir. DISTANCE BRODERBUND ALIENS VS PREDATOR PHOTOS: PC STANDARD: PC SORTIE PREVUE: MAI Le monde du cinéma a vu naître deux catégories de monstres terriffiants sortis du fin fond de l'espace: les Aliens et les Predators. Activision, toujours à la recherche de licences intéressantes, a réussi un joli doublé et prépare Aliens VS Predator En fait, une BD américaine mettant en scène les deux personnages, PREDATOR ALIEN PRINCE OF PERSIA 2 STANDARDS: PC-MAC PHOTOS: PC SORTIE PREVUE: PC EN AVRIL, MAC PLUS TARD Un lecteur normalement constitué, devrait voir son visage s'éclairer d'un large sourire rien qu'à la lecture du titre de cette avant-première. Prince of Persia. Combien de joueurs ont passé des nuits de bonheur et de rage à tenter de délivrer la princesse. Jordan Mechner, programmeur et concepteur de génie, est donc de retour en cette année 93 pour nous apporter la suite de Prince of Persia, suite qu'il a préparée pendant de longs mois et qui promet encore plus d'heures de jeu. L'histoire de Prince of Persia 2 fait When he learned directement suite of his Vizier's treachery,... DH SIG S22,90 36 " "GES GAME PAUSED GAME PAUSED au premier épisode,; d'ailleurs l'introduction du jeu résume ce qui Tout commence sur les toits du Palais; le sabre à la main, vous cous'est passé avant que ne débute votre nouvelle aventure. Vous avez rez en tous sens pour lutter contre les gardes et tenter de leur réussi à délivrer la belle princesse. Même si ce n'est pas vrai, même si échapper. Tout de suite, le joueur reconnait la grâce des animations le sprite de votre héros traîne toujours comme une âme en peine du personnage de Prince of Persia premier du nom; cependant, dans les catacombes du palais de Jaffar, Prince of Persia 2 vous fait le dans cette suite, de nouveaux mouvements ont été intégrés, rencadeau de dant le jeu encore plus impressionnant. Vous pouvez toujours sauter vous placer au-dessus de précipices, vous raccrocher à une comiche, monter, en vainescalader, descendre. Les combats sont particulièrement magniqueur dès le fiques, et plus nombreux que dans le premier épisode; d'ailleurs, il départ. n'est pas rare de voir plusieurs ennemis en même temps sur l'écran. Maintenant Le changement majeur de Prince of Persia 2 par rapport au premier, marié avec vient des graphismes et des lieux que vous aller traverser. L'aventure elle, vous ne vous cantonne pas à un simple Palais, mais vos péripéties vous avez fait le mèneront sur une île, dans des grottes, dans un palais abandonné, doublé pour enfin revenir au Palais. Les niveaux, au nombre de 15, varient super bonus énormément dans leur aspect et dans le type d'énigmes proposé. en vous Le jeu n'en est que plus passionnant. retrouvant, Entre les différents niveaux, des écrans animés et accompagnés de à votre tour, superbes musiques résument l'histoire et font la transition d'un lieu à Prince de l'autre, d'une situation à une autre. Tout un tas de petites amélioraGAME PAUSED Perse. Vous tions ont été apportées, des tonnes de nouveaux monstres vienvous la couliez nent vous chercher des embrouilles, nous vous présenterons tout douce avec une cela dans la preview qui ne devrait pas tarder. beauté entre les Cette nouvelle création de Jordan Mechner était sans aucun doute l'un bras et des serdes titres les plus marquants présentés au CES de Las Vegas, et Prince of viteurs à vos Persia 2 sera sûrement l'un des plus grands succès de l'année à venir. pieds, jusqu'au jour étrange où tout le monde WALA. semble vous ignorer. Vous avez beau vous déplacer dans le palais, perGAME PAUSED sonne ne vous reconnait, les gens vous ignorent et vous demandent de passer votre chemin. Vous apprendrez rapidement qu'un usurpateur avec exactement le même visage que vous, mais ayant dérobé tous vos habits de lumière, a pris votre place à la tête du Palais et personne ne semble s'en être aperçu. Il est donc temps de regagner votre place et par la force, malheureusement, car les gardes qui étaient à vos ordres il n'y a encore pas si longtemps, sont bien décidés à vous empêcher d'arriver jusqu'à la chambre de celui qu'ils prennent pour le véritable Prince de Perse. GAME PAUSED 37 " "CYBERDREAMS CYBER RACE STANDARDS: PC-PC CD ROM-AMIGA-MAC PHOTOS: PC SORTIE PREVUE: EN MAI SUR PC ET PC CD ROM, EN SEPTEMBRE SUR AMIGA ET MAC avec des textures très détaillées, à une vitesse absolument ahurissante. Les décors sont particulièrement beaux, avec leurs montagnes, leurs rivières et leurs canyons. Autre point fort, et que l'on peut mettre face à Comanche, CyberRace tourne de façon tout à fait honorable sur un PC 386; on peut même dire que la vitesse ne s'en fait pas ressentir, c'est la fluidité qui baisse de qualité par rapport à celle du 486. De plus, il est d'ores et déjà possible de baisser la qualité des graphismes, d'afficher moins de détails pour aller encore plus vite et, chose incroyable, il est difficile de voir une véritable baisse de qualité. Quelques explications sur le scénario sont nécessaires. Dans un monde futuriste où une immense organisation technologique, un pouvoir énorme, dirigent pratiquement tout sur la Terre, des courses sans merci sont organisées sur des CyberTracks. Ces circuits, basés absolument partout, aussi bien dans des canyons sur Terre, que sur la surface de la planète Mars ou sur les anneaux de Saturne, sont le théâtre de combats violents. Les véhicules ultra-rapides inscrits pour les courses ont la possibilité d'être armés; ainsi, les concurrents peuvent non seulement se rentrer dans le lard pour se balancer dans les décors, mais aussi se tirer dessus, avec le sourire. Le personnage dirigé par le joueur, Clay Shaw, est l'un de ces concurrents, un pilote qui s'est inscrit pour la compétition totale. Par l'intermédiaire de ces courses, il se lève contre la dictature du pouvoir mondial et mène une enquête sur le kidnapping de sa petite amie, Alyssia. Son aventure le mènera de ville en ville, de planète en planète, et c'est là que le joueur entrera directement en contact avec le monde créé par Syd Mead et reporté sur l'écran par les artistes de CyberDreams. Ce n'est qu'un bref aperçu de l'étendue de CyberRace, mais nous reviendrons très largement sur ce logiciel exceptionnel qui s'annonce comme l'un des titres phares de l'année 93. _ KA Cyberdreams s'est déjà fait connaître auprès du grand public, l'année dernière, avec Dark Seed. Cyberdreams a décicé de travailler à la conception de ses jeux en prenant des artistes majeurs dans le monde de la S.F. comme conseillers. Pour Dark Seed, c'est le peintre suisse H.R. Giger (à ce propos, voir encadré dans le test de Dark Seed sur Amiga dans ce numéro. Notez qu'une version Mac de ce superbe jeu d'aventure sortira au mois de mai) qui avait servi de consultant permanent; pour CyberRace, nouveauté présentée au CES de Las Vegas, c'est Syd Mead qui donnera ses précieux conseils et son monde imaginaire servira de base à la création du jeu. En deux mots, sachez que Syd Mead, peintre et dessinateur de génie, se cache derrière l'aspect visuel de plusieurs films cultes comme Blade Runner, Tron, 2010 ou Star Trek: The Motion Picture. Pour ses deux premiers softs, Cyberdreams sait s'entourer d'artistes prestigieux, sans aucun doute. La démo de CyberRace qui nous fut présentée avait de quoi vous couper le souffle pour le reste de la journée. Utilisant des techniques déjà développées, notamment, pour Maxximum Comanche Overkill sur PC, CyberRace fait défiler des décors 3D KONAMI WILSON PROSTAFF GOLF PHOTOS: PC STANDARD: PC SORTIE PREVUE: FEVRIER On ne compte plus le nombre de jeux de golf différents sur micros. Récemment, sur PC, nous avions reçu quelques bonnes claques dans la tête avec, notamment, Links Pro 386. Konami est décidé à nous en mettre une encore plus puissante dans le crâne, avec Wilson ProStaff Golf et, effectivement, ça fait mal. Souvent, les jeux de Golf ont un défaut: ils demandent pas mal 38 " "NFL VIDEOPRO BILLS REOSKINS DOLPHINS \"13 CIANTS COLTS SACLES TETS CONDYS de temps d'affichage pour réactualiser l'écran quand vous avez envoyé la balle et LASV qu'elle atterrit. Wilson ProStaff Golf, lui, affiche les nouveaux sont particulièrement superbes. décors instantanéPour se rendre dans l'un des 25 lieux du jeu, ment. Cela aurait pu Batman utilise la carte de la ville qui s'affiche sur être possible en tril'écran d'ordinateur de sa Bat-Bagnole. Les bâtichant, en collant des ments déjà visités sont coloriés pour que le joueur graphismes peu ne retourne pas 50 fois dans le même entrepôt ou détaillés et absolument dans le même appartement. moches; ce n'est pas le cas et les décors du jeu sont absoluBatman Returns, un jeu au doux mélange d'action et d'aventure ment superbes. et au goût de soupe à la chauve-souris. Bien sûr, toutes les options classiques que propose un jeu de golf sur ordinateur sont présentes dans le jeu, mais là, elles ont l'avantage d'être toutes actives simultanément à l'écran. Indications sur la force du vent, choix du club, placement des FOOTBALL pieds du personnage, force du coup, indications de distance, et même carte miniature pour bien voir le parcours qui vous PHOTOS: PC attend. STANDARD: PC Toutes ces fenêtres disparaissent quand vous exécutez votre SORTIE PREVUE: FEVRIER coup, pour que le joueur profite pleinement des animations et du swing parfait qu'il exécute. On voit la balle partir, dans les S'il existe des produits qui peuvent coller pour tous les marchés airs, au milieu des arbres, puis une autre vue s'affiche instantadu monde, il en est d'autres qui, de par leur thème même, se nément pour montrer l'arrivée de la balle, en espérant qu'elle voient assurés d'un certains succès dans un pays et d'une appane sera pas trop loin du point de chute que vous visiez. rition plus discrète dans un autre. Ce sera sans doute le cas pour NFL Videopro BATMAN RETURNS Football puisqu'il s'adresse aux fanas PHOTOS: PC STANDARD: PC SORTIE PREVUE: FEVRIER Nous vous avons déjà présenté Batman Returns dans les previews de D/ST Joystick, aussi, nous n'allons pas trop rentrer dans les détails; le développement du jeu continue et celui-ci devrait être disponible vers la fin du mois de février. & CON FEREE ! Basé sur le film du même nom, Batman Returns a pris la liberté de proposer quelques petits détails supplémencomplets, aux inconk Deep Our taires. Toutes les armes et les gadgets qui font la fierté du héros ditionnels et spéciaencapé sont présentes dans le jeu; vous vous déplacerez donc listes du football en Batmobile pour entrer dans la Batcave rejoindre votre Bat-lit américain. et prendre un peu de Bat-repos avant de lutter contre le ce produit très origiPingouin, Catwoman et toutes les saletés de méchants qui veunal vous met face à 14 moniteurs où vous pouvez suivre le lent du mal à Gotham City. déroulement de 14 matchs de football différents, toutes les Les graphismes de Batman Returns sont très jolis, bien animés et rencontres hebdomadaires de la compétition NFL simultanéproposent des sprites de grandes tailles. Batman Returns est ment. Quand vous le désirez, vous n'avez qu'à cliquer sur l'un entièrement géré à la souris, même pendant les combats contre d'entre eux pour entrer dans l'action. Là, vous choisissez les méchants où vous choisissez l'arme à utiliser en cliquant sur l'équipe pour laquelle vous allez jouer, l'ordinateur prenant le l'icone appropriée puis sur l'icone Action pour en foutre plein contrôle automatiquement de la seconde. Il ne reste plus qu'à la tête de votre ennemi. C'est en combattant que vous obtiendéterminer la tactique que vous allez imposer à vos joueurs, drez les informations importantes qui vous permettront avant de pouvoir admirer le déroulement de l'action dans la d'enrayer le plan machiavélique du Pingouin; en effet, vous fenêtre prévue à cet effet. Un véritable film, en noir et blanc, pourrez interroger vos adversaires vaincus. Dans ces scènes de s'anime pour illustrer vos ordres et les réactions de votre adverdialogues, des gros plans sur les tronches des personnages sont saire. Directement tirés de centaines de videos enregistrées à la affichés, avec des animations de leurs bouches et de leurs yeux; télévision, vous profitez de mouvements de caméras exceptiongraphismes à base d'images digitalisées retravaillées. Ces images nels, de zooms, de vues d'au dessus et même de commentaPATRIOTS3 CARDINALS E STEELERS UIKINGS DILERS BEARS BROANS LIONS BENGALS . 14 EVCCANEERS 20 RAIDERS PACKERS CHIEFS FALCONS SEARAHRS 1.49ERS Stats CHARCERS RAMS ME ERONCOS SAINTS DO TIME OUTSI EASY NORMAL [FIERCE TIME o NUDE WTON DU ROND TEGY RRE RUKUNN WRNV O2712 NYUDOT 39 " "-SPORTSDel Mare The Redskins beat the Bills 27 to 13 in a rane dominated by the high Powered Redskins offense. Redskin quarterback Milo Dits led the way with 329 yards Passing. AFC East Bills Dolphins Colts Jets Patriots Central Steelers Dilers Browns Bengals WLT 31 @ 12218 1220 130 94 @ NFC Enst WLT Redskins 190 Giants 2 26 Eagles 1226 Cowboys Cardinals 10.40 Central Vikings Dears Lions 13 1 Buccaneers Packers 13 West Falcons 31 FLAD 1 @ 13 10 12 2 0 13 @ AMMO RADIO WEP INSIDE League Leaders 0-3 BACK PAGE System A-4 Raiders . 40 12 pral I Oli 450 150 CHAMPIONS t il... loin le mode le plus intéressant qui, malheureusement, coûte un peu puisqu'il faut payer la connection téléphonique; mais rien ne vaut le plaisir de cartonner des dizaines de joueurs que REDSKINS SMASH BILLS l'on ne connait pas de vue, et qui vous envoient des messages d'insultes et de haine. Air Warrior SVGA ne rivalise pas P-51D: 124 avec les meilleurs des simulateurs de vol du PC; il 0011 offre moins teurs sportifs. Toutes ces vidéos sont croisées, coupées, remond'options, tées pour correspondre parfaitement et donner l'impression au des grajoueur qu'il est un véritable entraîneur et qu'il suit un match phismes AUTO nouveau dans lequel il peut interagir à tout moment. moins jolis D'autres écrans permettent de jouer de façon encore plus et moins détaillés, mais il propose un très grand plaisir de jeu scientifique et professionnelle votre rôle d'entraîneur, des statisgrâce à ses modes multi-joueurs. Du coup, le soft devient tiques sur les joueurs et les équipes, et même un journal de presque plus drôle que certains très grands hits. nouvelles sportives donnant les résultats des différents matchs. A tout moment, vous pouvez quitter une rencontre pour aller jouer dans une autre ville, avec une autre équipe. Le jeu se déroulant en temps réel, l'ancien match continue son cours, STANDARDS: PC-MAC-AMIGA vous pourrez y revenir mais le score aura peut-être évolué. Vous PHOTOS: PC pouvez décider alors de prendre l'autre équipe. Il peut être SORTIE PREVUE: AVRIL amusant de prendre systématiquement les équipes qui perdent Bien souvent, les jeux au score, pour essayer de renverser la vapeur, histoire de partide rôles sur micros se ciper à un challenge bien difficile. déroulent dans des Bien qu'en noir et blanc, la qualité des films de retransmissions mondes dignes de est tout à fait agréable et fait de ce jeu un produit un peu Donjons et Dragons à part, entre la simulation sportive et la simulation de télés et au milieu de perpectateur. sonnages tirés de récits d'Heroïc AIR WARRIOR SVGA Fantasy. Champions, l'une des productions PHOTOS: PC Konami devant sortir STANDARDS: PC-MAC très bientôt, brise le SORTIE PREVUE: FEVRIER carcan des qualités et Nous vous avons déjà parlé de Air Warrior première version, ce marque par son originalité: pas de dragons, d'elfes ou d'épées à simulateur sur PC qui voit son intérêt rehaussé par ses options deux mains faisant 25000 points de dégâts, mais des supermulti-joueurs. Le défaut principal de ce jeu venait de ses gra vilains, des super-héros et des super-pouvoirs. Inspirés des phismes qui, au regard de ce qui se fait maintenant sur PC, comics américains et autres Marvels, Champions vous collera paraissaient un peu démodés. Grande nouvelle, une version donc un super-héros entre les mains avant de le balancer dans entièrement retravaillée au niveau graphique sortira d'ici le mois tout un tas d'aventures où il tentera de faire régner le bien. de février, sur PC en mode SVGA donc, et dans le courant de L'un des buts principaux des programmeurs de Champions était l'année sur Macintosh. Mais cette nouvelle version ne propose de développer un véritable jeu de rôles sur ordinateur, digne pas seulement des graphismes plus beaux, elle utilise aussi des techniques d'affichage 32 bits qui accélèrent grandement les choses. Entièrement basé sur le duel aérien ou sur les combats d'un petit nombre d'avions, Air Warrior offre différents modes de jeu: duel en connectant deux ordinateurs par câble null-modem ou par modem, mode 1 joueur qui vous met face à quatre avions dirigés par l'ordinateur, ou bien mode connection sur un serveur prévu à cet effet (il en existe un en France) où IOPTIONSI 40/40 END 50 joueurs peuvent N MEGA BLAST 31/35 STUND s'affronter dans une 6/12 BODY même partie. C'est de 1 MERO CREED PAUSE . FELECI A LOOKS PRETTY DULL OUT HERE. BUT WAIT MINUTE, THERE'S SOME UGHTS FLICKERING NEAR ONE OF THOSE BUILDINGS UP AHEAD. THIS CALLS TOR A CLOSER LOOK. PANO -WEP 101 40 " "ELASTE TALKING ABOUT: de ses parents de papier, What Do You know? de paravent et de dés de dix, avec une structure ASK E INFORM identique et un déroule2 OFFER O IMPRESS LAS VEGA ment rappelant les livres COMMENT COMBAT dont vous êtes le héros. POLICE OFFICER Cela implique une très où vous lirez ces lignes, tandis que le second, Fatty grande liberté du joueur; Bear's Birthday Surprise arrivera début avril. ainsi, les différentes Le but de cette gamme est d'offrir des logiciels très enquêtes et missions qui simples d'emploi, pour les 3 à 7 ans, donnant les vous seront offertes, pourbases du maniement et du click de la souris, de ront être résolues de pludonner l'envie de la découverte de la réflexion, tout sieurs manières différentes, par plusieurs voies. La qualité du en proposant des tonnes de petits jeux dans le jeu.Ce qui scénario se doit d'être très élevée elle aussi, et les textes tienfrappe dès que l'on voit Fatty Bear's, c'est la qualité des granent une grande importance dans Champions. Ils s'affichent phismes et des animations. On a vraiment l'impression de se dans des fenêtres, par dessus les graphismes, pour décrire les trouver devant un bon dessin animé. Rien que pour cela, les lieux, les objets ou pour faire des transitions lors de vos dépla enfants cements. Actuellement, le jeu est entièrement en Anglais mais devraient une version Française est prévue pour sa sortie. être captivés; Quand il y a jeu de rôles, il y a forcément création de person d'ailleurs, les nages, et Champions n'échappe pas à la règle. Vous déciderez adultes euxdonc de l'aspect physique de votre super-héros, de sa tronche, mêmes le de sa tenue, de la couleur de celle-ci ainsi que de toutes ses sont et se caractéristiques classiques (constitution, apparence, force, surprennent etc...). Ensuite, vous lui choisirez des super-pouvoirs parmi la à jouer à des liste impressionnante déjà intégrée dans le jeu. Cela va du jeux pour les Mega-coup-de-poing capable d'assommer cinq troupeaux 3 à 7 ans d'éléphants, à la possibilité de voler ou d'envoyer des rayons pendant des laser. Une fois votre personnage entièrement créé, il est, bien heures. sûr, possible de le sauvegarder; des personnages sont d'ailleurs Ensuite, on intégrés, de base, avec le jeu, si toute cette phase vous gonfle s'aperçoit profondément et que vous désirez jouer directement à que tout est parfaitement étudié, que chaque écran réserve de Champions. très nombreuses surprises; chaque click sur un objet déclenEn évoluant dans les 24 scénarii différents qui vous sont proposés, chera tout une série d'animations, de sons et de voix CD, agenvous lutterez contre des super-vilains qui disposent de pouvoirs cées logiquement suivant un véritable scénario, une véritable comme vous, mais aussi contre de vulgaires voyous en train de histoire. dérober des sacs à des petites vieilles. Malheureusement, pour l'instant, Fatty Bear's est en Anglais; Le programme a été fait de façon à accepter de futures data disk espérons qu'un éditeur français s'intéressera au produit et de scénarii qui seront publiés si l'original a suffisamment de succès. s'occupera de la traduction. Les produits Humongous sont distribués par Electronic Arts aux Etats-Unis qui, décidément, ressemble de plus en plus au géant du logiciel micro mondial. SUSAN HUMONGUS FATTY BEAR'S BIRTHDAY SURPRISE BEYOND SHADOWGATE PHOTOS: PC PHOTOS: PC CD ROM STANDARDS: PC-MAC-MAC CD ROM STANDARD: PC CD ROM SORTIE PREVUE: AVRIL SORTIE PREVUE: JUIN Humongous a La plupart des proouvert une duits CD Rom PC, nouvelle gamquand ils ne sont me de logiciels, pas de vulgaires une série de transpositions de jeux d'avenformats, proposent tures éducatifs. souvent des jeux Le premier pord'aventures, des tait le titre de éducatifs ou des utiPutt-Putt Joins litaires divers et plus The Parade et ou moins originaux. devrait être Beyond Shadowgate sorti à l'heure n'a rien de tout cela m11 gen SEBES 41 " "ESSIONS THE BLUE & THE GRAY A ay et ce nouveau produit Icom est un véritable jeu d'arcade. Vous incarnez un prince, enfermé dans une prison avec sa soeur par une PHOTOS: PC ordure qui vient STANDARDS: de prendre le PC-AMIGA pouvoir de SORTIE force. PREVUE: MAI Rapidement, des gardes viennent vous retirer votre soeur et l'emmènent vous Si vous crevez d'enne savez où. Commence alors votre lutte; vous devrez vous évavie de diriger une der et traverser les nombreux couloirs, les tonnes de pièces et armée et d'envoyer les alentours du château pour la retrouver et la sauver. des centaines d'homCe jeu est enfin la continuité de Shadowgate, en version entièmes se faire massarement graphique et avec beaucoup d'action. Vous dirigez le personnage et vous éclatez la tronche de tous les gardes qui débarquent. Vous entrez dans des pièces, récupérez des objets et essayez de résoudre de petites énigmes qui vous permettront d'aller plus loin. trouver comment passer tel piège, telle porte ou comment éliminer un monstre donné. pero sa bang bang bang  29 E Le crer, mais que que vous trouvez les wargames disponibles sur micros trop ardus et pas assez agréables graphiquement, The Blue & The Gray risque bien de vous satisfaire. Avec ses graphismes en VGA 256 couleurs et ses personnages entièrement animés qui courent partout sur l'écran, qui tirent, sautent et meurent, The Blue & The Gray a de quoi séduire plus d'un Le scrolling conjoueur. tinue de Beyond La période de l'histoire choisie pour ce jeu, -les plus perspiShadowgate est caces l'auront deviné par rapport au titre du soft-, retrace les absolument campagnes et les plus célèbres batailles de la guerre civile améimpressionnant, ricaine qui a déchiré le Nord et le Sud pendant bien des d'une fluidité années. exemplaire et Un zoom arrière permet d'obtenir l'affichage de la carte à une juste à la bonne autre échelle, le joueur peut alors exécuter des déplacements vitesse. stratégiques en donnant des ordres à plusieurs unités simultanéLes sprites sont ment. La taille de la carte est impressionnante, elle va du Mide très grandes Ouest à la côte est, et de la Floride à New-York. tailles et leurs Le respect historique a été poussé jusque dans les moindres animations fluides, rapides, et tout à fait irréprochables. détails, et les uniformes des personnages sont parfaitement Beyond Shadowgate dénote un peu au exacts et réalistes. Déplacer ses vu de la production PC actuelle, le soft est troupes est d'une simplicité enfanun peu moins sérieux que ce qu'on a tine; il suffit de déplacer la souris, l'habitude de voir, il propose plus d'action de cliquer sur l'unité puis de cliquer et les graphismes beaucoup plus amusants sur le point de la carte à atteindre. que réalistes. The Blue & The Gray est un warUne nouvelle orientation pour le CD Rom game déjà tout à fait original et qui, espérons-le, sera suivie par de nomagréable graphiquement, bien plus breux éditeurs. Même avec des bécanes à que nombre de titres du genre. En plus de 10 000 balles, les joueurs ont fait, ce jeu est plus proche du warenvie de foutre sur la tronche de cengame avec figurine que du wartaines de sprites ennemis. game normal. 42 " "WHEN TWO WORLDS WAR canes par câble null-modem, de nombreux scénarii et la possibilité de créer les siens, générateurs de planètes, gestion des combats en temps réel, etc... PHOTOS: PC STANDARDS: PC-AMIGA SORTIE PREVUE: MARS SYSTEM NAME ROMUS ISTAN PLANET FIELD OUTPOST IN CREATEH EDITI LIKATE JIU DELETE TIL FIEN ses ENTER TAF ANEI ELL 1110 UTPOST I VIEN RADIUS MINH MAX 1001 LAST 10 LAST MO CENTERED ITER INED \"ROMUS YPE STAR 0 502 MADIUSOO 000 120 360 km TYPE 4 VIEW RADIUSI O 900 2GB GES RE COORD: D 000 000 000 Toujours loin du jeu d'arcade, Impressions passe du wargame à la simulation stratégique de conflit galactique. Dans When Two Worlds War, le joueur contrôle toutes les ressources d'une planète afin de mener sa nation de la guerre contre la planète voisine jusqu'à la victoire. Pour cela, le joueur peut créer ses propres vaisseaux, les designer entièrement afin de créer des machines Actuellement, Impressions travaille sur toutes les nouvelles de guerre puissantes. Les combats auront lieu aussi bien sur la cartes sonores à venir, Aria, Gravis et la nouvelle Adlib, ainsi planète de votre adversaire que sur la vôtre ainsi que dans que sur la carte de reconnaissance vocale d'Aria. Du coup, l'espace qui se situe entre les deux. When Two Worlds War risque bien d'être le premier jeu à intéPour l'instant, peu d'éléments de When Two Worlds War étaient grer de la reconnaissance vocale. visibles sur le stand Impressions, juste quelques écrans, mais les spécifications annoncées sont nomSTANDARD: PC breuses et SORTIE PREVUE: FEVRIER permettent A noter, toujours chez Impressions, la nouvelle version de Air d'espérer pas Bucks qui sortira au début du mois de février sur PC. Au proFWS TERESNNOVA. mal d'amusegramme, des graphismes entièrement retravaillés pour entrer au ment en préformat 256 couleurs VGA, la possibilité de zoomer sur la carte, FANTOM vision: mode plus tout un tas de petites améliorations d'ergonomie et de deux joueurs rapidité. Ce jeu de gestion d'entreprise aérienne devient alors en connecbeaucoup plus passionnant. TUPE 3.7. tant deux béAIR BUCKS 2.1 SAVEA FRL DELETE NER TYPE: DESTROYER  RP SYS 998 CCS 1988 DRIVE 999 EMP, PN: LIU 0978 HULU 238 LIFE S 1999 ASN 1998 PUPNO OS SHICLES 888 WEAP HIIL DANNCH POINTE MASS POINTS BECOURER POINTI SOPNISTICATION SIZE CC3 NINES OVER SILES OCCASIONS jusqu'à 50% du prix du neuf sur AMIGA, ATARI, PC et consoles de jeux. Votre AMIGA, ST, PC nous intéresse. Pour vendre, pour acheter, pour échanger, la solution, c'est J.B.G. Contacter le 45 41 26 04 Dépôt Vente Toutes nos occasions sont garanties 6 mois J.B.G. 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Votre enquête est divisée en deux parties: une première où vous êtes membre de la brigade motos, et une seconde où vous agissez davantage comme un détective privé, vous fera rencontrer plus de 40 personnages différents. Pour agir, vous disposez des icônes situés en bas de l'écran, et PHOTOS: PC des menus déroulants se remplissant au fur et à mesure que STANDARD: PC vous obtenez des informations et que vous en savez plus sur tel SORTIE PREVUE: MAI individu ou tel lieu. Tsunami. Derrière ce nom aux consonnances très japonaises, se cache un tout nouvel éditeur. Même si la structure est récente, les programmeurs et les PHOTOS: PC graphistes ne STANDARD: PC sont pas des SORTIE PREVUE: FEVRIER petits nouveaux, loin de là. Jim Walls et Cheryl Cornelius, par exemple, sont les créateurs de la série des RINGWORLD Ceux d'entre vous qui sont très branchés S.F. connaissent sûrement les bouquins de Larry Niven, Ringworld (le livre) et Known Space forment, en fait, MUG SHOT dobe QIQR991 les deux premiers épisodes du scénario écrit tout spécialePolice Quest chez ment pour Ringworld (le jeu). Sierra, autant dire sur fond de superbes écrans que nous n'avons graphiques et de très belles pas à faire à des animations, vous dirigerez un débutants. Avec personnage qui tente d'échapBlue Force, nos per aux prisons de Kzyn, le terdeux designers rible dictateur mi-félin micontinuent d'évohomme. Votre évasion vous luer dans le monde emmènera sur l'immense plades enquêtes polinète Ringworld, qui, à elle cières, il faut dire que Jim Walls a été officier dans les patrouilles seule, pourrait contenir plude l'autoroute en Californie, ce qui assure un minimum de réasieurs fois notre planète Terre. lisme au niveau du scénario. Dans un monde aussi vaste, Le joueur dirige Jake Ryan, jeune policier d'une brigade des brivous ferez évidemment énorgades évoluant en motos. Jake a vécu un drame dans son mément de rencontres et elles enfance, son père, policier lui aussi, a été tué par un cambrione seront pas toujours très leur. Frappé d'amnésie pour tout ce qui touche à ce malheur agréables. Jake vivra des flashbacks au fur et à mesure de son avancée sur la plupart des décors de fond les traces de son père dans le monde de la police. provient de digitalisations qui Mélange de vues en 3D isométrique où vous voyez évoluer ont ensuite été retravaillées de votre personnage, et de tout un tas d'images et d'animations très belle façon. S'il y a des diapour agrémenter des déplacements particuliers, certaines logues, quand les personnages découvertes d'indices ou des dialogues, Blue Force est tout à parlent, leurs tronches sont affichées en gros plan et leurs fait réussi graphiquement. Pour encore plus de réalisme, de visages s'animent tandis que des textes apparaissent à l'écran. nombreuses scènes, mouvements de personnages, ont été digiLe scénario très consistant, la qualité des graphismes, des ani44 " "RECHERCHE Pilotes de chasse pour voler des Flandres jusqu'en Irak mations et la simplicité du système de gestion à la souris, font de Ringworld un jeu que l'on peut attendre avec impatience. Heureusement, il nous tombera entre les mains très bientôt, durant le mois de février, en fait. Nous recherchons de toute urgence: STARDATE 24:1224628 LOCATIONT0512 48 FUELT 4846 PROTOSTAR PHOTOS: PC  STANDARD: PC SORTIE PREVUE: ETE 93 Troisième titre à venir de chez Tsunami, et apparemment encore un soft de très grande qualité. Pour l'instant, nous CHOA n'avons pu voir que quelques pages écrans, sans animation, sans rien, juste un travail d'ébauche. Le programme étant prévu pour l'été de cette année, le développement a encore le temps d'avancer. Le scénario du jeu vous balancera dans un conflit militaire spatial de grande envergure. Jeu de rôle, jeu d'aventure et aussi simulateur de combats dans l'espace, Protostar proposera un vaste panel d'actions et de réflexions possibles. De plus, la structure de l'aventure et du B295 SUGGEST jeu est faite de façon à ce que vous puissiez y jouer indéfiniment, en explorant sans cesse de nouvelles planètes et en continuant à développer votre vaisseau et votre personnage. Nous reparlerons très prochainement de Protostar, à l'occasion d'une preview plus détaillée. des personnes enthousiastes pour piloter douze avions de combat dans six guerres. Le choix s'étend des Spitfires aux Phantoms, des Fokkers aux Mirages dans des théâtres d'opération allant de la Première Guerre mondiale à la guerre des Malouines. L'ambition est plus importante que l'expérience 27 seems lik fair price. STABILIUM: 770R OFFER AMOUNT 75CR 67 BGD CLEAR G FIGHT STARDATE 13:121:4620 MASS:2.22 1926KGS GRAV:13.80G 80 YEARS OF AERIAL WARFARE +00 ORBIT:5 PLANET KYKKITIK FUEL: 498.2 LOCATION:12,34,56 MICROPROSE SIMULATION SOFTWARE GEL DERELT Bientôt sur Compatibles IBM PC MicroProse Ltd. Unit 1 Hampton Road Industrial Estate, Tetbury. Glos. GLS SLD. UK, Tel +44 (0) 666 504 326. Pour plus d'informations, 3615 MicroProse " "AMERICAN LASER GAMES   MAD DOG McCREE AMERICAN yright 1912 Aug McCre Vous entrez dans un saloon où trois abrutis jouent aux cartes; soudain, l'un d'entre eux se lève, paf! Vous le descendez, les autres se lèvent à leur tour mais n'ont pas eu le temps de sortir leurs flingues que, PHOTOS: PC déjà, vous leur STANDARDS: PC-TANDY CD avez collé des Si vous traînez dans les bastos dans salles d'arcade, vous l'bide. Tout connaissez sûrement ce cela en images jeu. Véritable film interdigitalisées actif, il plonge le joueur entièrement en plein Far-West, animées, flingue en main et chal'effet est saipeau de cow-boy sur la sissant. tête, le balançant entre A noter qu'une de nombreux duels et version CD, des tonnes de bastons destinée à par balles interposées. la nouvelle La version PC arrive machine Tandy, très bientôt, et malest prévue pour le courant de l'année, ce qui promet encore gré la difficulté du plus de réalisme avec des images videos irréprochables. défi imposé par un tel projet, la pré-version que nous avons vue au CES promet déjà beaucoup. Une fenêtre de jeu, relativement réduite, affiche les images et les films directement tirés du jeu d'arcade STANDARDS: PC-AMIGA-MAC laser. A l'aide de la PHOTOS: PC Score souris ou du joystick, SORTIE PREVUE: PC EN AVRIL, MAC PLUS vous déplacez un TARD, curseur afin de vous placer sur toutes les cibles humaines ou AMIGA matérielles qui débarquent à l'écran. Si vous touchez votre PEUT-ETRE cible, elle explose ou le personnage s'écroule au sol, selon le Basé sur le jeu cas, souvent avec des changements de vues et des mouve de plateau du ments de caméra qui apportent un très grand réalisme. même nom (non Mais Mad Dog McGree en arcade tire tout son intérêt du fait disponible en que l'on a un flingue en main et qu'on le pointe directement sur france à ma conl'écran en appuyant sur la gâchette pour cartonner ses ennemis. naissance), Rags La version micro offrira la même chose, grâce à une interface to Riches vous qui sera vendue avec le jeu et qui permettra de connecter difoffre l'opportuférents flingues à détection lumineuse déjà sur le marché, nité de devenir comme celui très très riche. A de Sega ou de vous les joies Nintendo. des parts de Sur le stand marchés, de côtes en bourse et les cauchemars des dépôts de American Laser, bilans et des licenciements. c'est le flingue Vous débutez avec une petite somme d'argent donnée par vos de la version parents, dans un studio, et vous devez vous débrouiller pour arcade qui était monter des bureaux dans le monde entier pour brasser des connecté, et tonnes de thunes. jouer de cette Les évènements qui vous tomberont sur le coin de la tronche façon est absotout au long du jeu, sont réalistes et correspondent à de vérilument éclatant tables activités financières. Consultez vos dossiers, manipulez votre ordinateur, donnez des ordres à votre secrétaire et ne INTERPLAY RAGS TO RICHES Score 01850 B B Selge und Coswast...vaila $100 1000 $99 1000 $200 $64500 " "LIIT VOTRE JEU 48 H CHRONO EN  R 70.46.20.48 PENCE TORY SPORTS ratez pas les bonnes affaires. Peu de graphismes pour ce jeu destiné à vous faire manipuler des chiffres à longueur de parties, mais, heureusement, DANS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES POUR TOUTE COMMANDE EN CADEAU UNE DEMO LEGEND OF VALOUR, COMANCHE BILLARD AMERICAIN, NO SECOND PRIZES AMIGA ATARI REALITY PROMO 99 Spent De ND 289 22 279 ND 329 329 329 ND 249 ND 249 les quelques écrans qui s'afficheront devant vos yeux sont de très bonne qualité. 279 279 ST AM 3D CONSTRUCTION kit 2 459 459 3D MASTER GOLF............ 289 289 ADDAMS FAMILY 2........ 249 249 AGE...................................... 269 269 AIR BUCKS.......... ............ 289 289 AIR FORCE commander 319 319 AIRBUS A320 simulat v 349 349 ALIEN 3.............................. ND 279 ALIEN BREED special....... ND 199 ANOTHER WORLD...... 239 239 ASSASSIN. ND 279 A-TRAIN.................................. AVENTURE DE MOKTAR.. 249 249 B.A.T 2 BC KID..... BARGON ATTACK........ BART VS THE WORLD 259 259 BATTLE ISLE.................... ND 289 BEST OF THE BEST...... 259 259 BILL'S TOMATO............ ND 259 BILLARD AMERICAIN.... 269 269 BONANZO BROS............ 249 249 CAESAR......... 319 319 CAMPAIGN........ 339 339 CARL LEWIS challenge... 239 239 CHAOS ENGINE.. 249 249 CIVILIZATION 329 289 COMBAT AIR PATROL..... CONTRAPTION ND 199 COOL WORLD... 249 249 CRAZY CARS 3.... CURSE of enchantia v.. ND 289 CYTRON...... ND 269 D DAY........... 329 329 DARKMERE... ND 329 DELIVRANCE 259 259 DISCOVERY....... 289 289 DOMINIUM........... 289 289 DOODLE BUG.... 249 249 DOUBLE DRAGON 3.... 239 239 DUNE Vf........ ND 289 DUNGEON + CHAOS...... 259 DYNABLASTER................. 279 279 EPIC 1 mo........................ 259 259 259 EURO CHAMPIONSHIP.... 189 239 EYE OF THE BEHOLDER 2 ND 289 FI GRAND PRIX............. 289 289 F15 STRIKE EAGLE 2....... 289 F19 STEALTH FIGHTER..... 269 269 FIRE & ICE......... 249 249 FLASHBACK.... ND 269 FLIGHT OF THE INTRUDER 289 289 FORT APACHE..... 289 289 GOBLINS 2.. 279 279 GRAHAM TAYLOR..... 269 ND GUNSHIP 2000... ND 329 HARRIER ASSAULT.... 339 339 HEIMDALL V ........... 329 ND HOOK vf 1 mo............. 259 259 HUMANS........................... ND 279 INDY 4 action............. 189 189 INDY 4 aventure............ ND 369 INTER SPORT challenge 249 249 249 249 ST AM ISHAR..... 269 269 HUNTER am... JAGUAR..... ND 259 AVENTURIERS am.. JOE & MAC...... ND 249 STORMBALL.... JIMMY WHITE'S snooker. 289 289 BAD COMPANY st ..... 99 JIM POWER......... 269 SLIDERS st......... 99 JAMES POUND 3....... 259 SENSIBLE SOCCERam 149 K.G.B. Vt.......................... CASTLE WARRIOR st.. 99 KRUSTY FUN HOUSE.... DARK CENTURY st...... KNIGHTS OF THE SKY....... 289 289 ONSLAUGHT st... L'ARME FATALE 3............. 249 249 GREAT COURTS 2 a LAST NINJA 3.................... 249 249 SIMPSON'S am.. ........ 99 LEEDS.................................... 289 289 LEGEND of Kyrandla v ND 289 M LEGEND of valour vi...... 329 329 S COMPILATION8 8TI AM LEMMINGS double pack 289 289 FANTASTIC WORLDS.... 369 LEMMINGS 2.................... ND 249 REALMS / PIRATES / POPULOUS LOTUS TURBO 3............... 220 220 MEGALOMANIA / WONDERLAND LURE of the TEMPTRESS V 289 289 MAITRES aventure........ 329 MI TANK PLATOON ..... 289 289 MAUPITI ISLAND / LES VOYAGEURS MC DONALD LAND........ 249 249 DU TEMPS / OPERATION STEALTH MEGA TWINS.. 239 239 FUN RADIO 2................ 289 NICKY BOOM........... ..249 249 KICK OFF 2/SPEEDBALL 2/ GP 500 NIGEL MANSELL.......... 279 279 GREAT COURTS 2 / TOUR GOLF NO SECOND PRIZE. 249 249 PLANETE AVENTURE 2.... 339 OUT RUN EUROPA...... 239 239 SECRET MONKEY Isl 1 mo / LOOM PACIFIC ISLANDS.......... 289 289 POPULOUS / EXPLORA 3 PERFECT GENERAL Vf..... ND 329 STRATEGY MASTER..... 319 PINBALL DREAMS........ 269 ND HUNTER/ DEUTEROS/POPULOUS PINBALL FANTASIES.......... ND 269 SPIRIT EXCALIBURI CHESSPLAY POPULOUS 2.... ... 249 269 DREAM TEAM......... 239 PREMIERE........................... ND 269 TERMINATOR2/ SIMPSON/ WWF PUSHOVER..... 249 249 SUPER FIGHTER...... 239 RACE DRIVIN............ 239 239 FINAL FIGHT/PIT FIGHTER/ WWF RAILROAD TYCOON W... 289 289 FUN RADIO 3.......... 359 RAMPARTS.......... 249 249 BATTLE BRITAIN / SECRET MONKEY INDY 3 AVENTURE /BATTLE 1942 REACH for the skies........ 329 329 RISKY WOODS............ 249 249 FOX COLLECTION......... 329 ROBOCOP 3D............ ... 249 249 BABY JO / AVENTURES DE MOKTAR BLUES BROTHERS/ MONTY PYTHONS ROME W... 289 RUGBY the world cup2 259 259 PAPIN.. 289 SECRET monkey Isla 2... ND 369 10 MEGA HITS VOL 3..... 349 SENCIBLE SOCCER 93.... 249 KARATES ACES. 289 SHADOW BEAST 3........... LES BATTANTS 2............. 289 SHUTTLE................................ 299 299 CAPCOM COLLECTION.. 269 SILENT SERVICE 21 mo... 329 329 AIR SEA SUPREMACY..... 289 SIMCITY + POPULOUS..... 289 289 PLANETE AVENTURE....... 289 SPACE CRUSADE............. 249 249 289 SPACE QUEST IV.............. SUPER SEGA VOL 1 ...... ND 349 STREET FIGHTER 2 Imo.... 239 239 QUEST & GLORY.......... 289 STRICKER.......... 259 259 INTELLIGENT STRATEGY SUPER CAULDRON.. 279 279 TOP LEAGUE............ THE MANAGER v..... 279 279 10 GREAT GAMES.... THE SHORTGREY W... 269 269 NRJ 2, 3 ou 4........... 289 TRANSARTICA Vf. 279 279 AVENTURE extra............ 289 TRODDLERS...................... ND AIR COMBAT ACES....... 329 UNIVERSAL MONSTERS.... 249 249 VROOM + great court2 239 239 DISKS 3'1/2 PAR 100 WARRIOR OF RELEYNE... 289 WEEN prophecy Vf......... 279 279 3 F90 pleco WING COMMANDER...... ND 299 WORLD CLASS RUGBY.... 239 239 WWF 2 super stars........... 249 249 EXTENSION 512K ZOOL............. ND 249 STE/AM 299F LORD OF THE RINGS CD 289 289 289 249 PC COMPATIBLES STANDARD: PC CD ROM PHOTOS: PC SORTIE PREVUE: AVRIL-MAI Le marché CD Rom s'agite et bouillonne de toutes parts. Interplay est aussi du voyage et prévoit d'adapter nombre de titres sur la nouvelle mémoire de masse, logiquement en vogue en ce moment. Lord of the Rings version CD est très proche de la version disquette, sortie il y a déjà pas mal de temps. Les joueurs y trouveront tout de même une introduction Full Motion Video avec de grandes images animées et une voix récitant les évènements survenus avant que vous n'entriez dans le jeu. Durant la partie, d'autres animations seront exécutées, toujours accompagnées de voix et de bruitages réalistes. CARTES SONORES SOUND MASTER + COMPATIBLE ADLIB 490F SOUND BLASTER Version 2 890F Version PRO 2 1390F Version 16 ASP 2190F LECTEUR CD ROM 2690F 369 369 339 CRISIS IN KREMLIN......... 329 LEGEND of kyrandla vf 349 CROISIERE CADAVRE W..... 249 LEGEND of valour vf... 349 CURSE of enchantia vf. 329 LEISURE sult larry 5 vf. 389 D-DAY.... ! ...... 349 LINKS PRO................... 389 D-GENERATION 289 LURE TEMPTRESS Vf...... 359 DARKLANDS. 389 MAITRES aventure vf... 349 DARKMERE........ 339 MEGALOMANIA........ 389 DARK SEED vf. 349 MICROPROSE GOLF. 369 DAUGHTER of serpents 359 MIDWINTER 2 vf......... 369 DISCOVERY.. 389 MIGHT & MAGIC 4 vf.. 339 DOMINIUM 329 NIGEL MANSELL..... 329 DUNE vf...... 289 PERFECT GENERAL v... DUNE 2 329 PINBALL....... DUNGEON MASTER vf... 339 POPULOUS 2......... 369 ETERNAM...... 339 POWERMONGER. ELVIRA 2 vf.. 349 RAMPART. 249 EYE OF THE BEHOLDER 2.... 339 REACH for the skies..... 359 F 15 STIKE EAGLE 3...... 399 REX NEBULAR....... 369 FALCON 3 vf....... 399 ROBOCOP 3D... 289 FASCINATION... 289 ROME vf........ 329 FLASHBACK....... 289 SECRET MONKEY ISLA 2 W. 369 GLOBAL EFFECT vf 389 SECRET WEAPON lufta vt.... 389 GOBLIIINS 2........... 329 SHERLOCK HOLMES...... 349 GRAND PRIX Fi.... 369 SILENT SERVICE 2......... 339 GRAND PRIX unlimited 289 SPACE QUEST 4 vf.. GREAT NAVAL BATTLES. 349 SPACE QUEST 5.. 389 GUNSHIP 2000..... 339 STAR TREK 25th. 299 GUY SPY.............. 389 STEEL EMPIRE....... 289 HARRIER ASSAULT... 359 STREET FIGHTER 2......... 269 HARRIER JUMP JET....... 399 STRIKE COMMANDER.... 349 HOOK Vf... 339 STUNT ISLAND........ HUMANS... 289 SUPER CAULDRON.. 289 INCA...... 369 TASK FORCE 1942. 389 INDY 4 arcade. 249 THE MANAGER vf........ 289 INDY 4 aventure.. 369 THE SEIGE...... 289 ISHAR..... 289 TRANSARTICA........ JIMMY WHITE snooker.. 289 TROLLS........ 289 JOE & MAC.. 289 ULTIMA VII Vf.... 369 K.G.B vf.......... 329 ULTIMA UNDERWORLD.. 389 KING QUEST 5 vf 389 V FOR VICTORY svga... 299 KING QUEST 6 vf. 389 WING COMMANDER 2 vf 369 LAURA BOW 2 vf. 389 WEEN PROPHECY vi...... 339 LEGACY.... 389 X-WING.... 389 3D CONSTRUCTION kit2 459 ACE OF THE PACIFIC... 389 A.G.E........ ... 339 AH 73M thunderhawk.. 329 AIRBUS A320 vf.. 369 ALONE IN THE DARK v. 389 AMAZON......... 389 ANCIEN ART OF WAR... 349 ANOTHER WORLD..... 289 ATAC.... 349 ATRAIN..... 349 BARGON ATTACK 249 B 17.......... 369 B.A.T. 2 vf.. 369 BATTLE ISLE... 339 CAESAR 359 CAMPAIGN... 349 CARS & DRIVERS. 349 CARRIER AT WARS.... 299 CASTLES 2......... CHESSMASTER 3000.. 349 CHUCK YEAGER Vf... 289 CIVILIZATION Vf....... 349 COMANCHE 4 mo. CONTRAPTIONS... 199 CRAZY CARS 3.... 289 389 299 389 SIM CITY CD STANDARD: PC CD ROM PHOTOS: PC SORTIE PREVUE: SEPTEMBRE Paf! Une autre transposition sur le CD Rom devrait sortir juste après l'été, et pas des moindres, puisqu'il s'agit de NOM... ADRESSE.. CENTURY SOFT BP 454 03004 MOULINS CEDEX TITRES.:. VILLE...... CODE POSTAL ... TELEPHONE..... ....... Total O ATARI 520 O ATARI 1 MEGA FRAIS DE PORT O NORMAL 16 F AMIGA 500 500 extension 500 + / 600 O COLISSIMO 26 F OPC XT PC AT O 57/4 3\" 1/2 CGA EGA VGA Ilvralson garantie 48 H CONTRE REMBOURSEMENT CARTE BLEUE NO + port colissimo 70 F CHEQUE TOTAL A PAYER JO 35 Signature Date d'expiration " "Sim City. Pour l'occasion, les graphismes ont été entièrement retravaillés pour passer en mode SVGA 256 couleurs. Mais ce n'est pas tout, les petits textes d'infos qui apparaissaient en haut de l'écran quand survenaient des catastrophes et quand l'opinion publique avait quelque chose à hurler, sont remplacés par des séquences videos et sonores. Ainsi, vous verrez des files de personnes se batrentes, ce qui promet tant pour avoir un réalisme et des un taxi, la caméra situations saisissantes. se déplace, les par l'intermédiaire d'un gens hurlent et système de click directs prennent la casur l'écran et de difféméra à témoin: rents menus dérou«on a besoin d'un aéroport». En général, ce genre d'animations lants, le joueur pourra est assez amusante et vous entendrez, avec joie, des réflexions déplacer son persondu genre «le maire est un nullard», «pendez-le», et autres invitanage, ramasser des objets, combattre ou dialoguer avec ses tions à vous faire démissionner. \"rencontres\". Chaque diverse région du jeu est accompagnée INTERPLAY CREE MACPLAY d'une musique différente et la plupart des actions dispose de Devant la montée de l'intérêt pour les jeux sur Macintosh, bruitages originaux. Interplay a décidé de créer un département de développeLa planète Dark Sun est désertique; les villes qui traînent de ciment, entièrement dédié à la machine d'Apple. Fort logique de là (chimères?) sont dirigées par différents rois et les gens y ment, cette division portera le doux nom de Macplay. ont des occupations diverses. Au début du jeu, votre personPlusieurs titres sont déjà annoncés: Battle Chess, Lexi Cross, nage est envoyé dans une arène pour se battre pour le bon Dvorak on Typing et Castles II: Siege & Conquest. plaisir du roi, alors en place dans la ville. Vous devrez monter une armée rebelle avec les esclaves que vous rencontrerez, pour tenter de renverser le roi sorcier de son trône. Cette quête couvrira 3 jeux SSI tout entiers, Shattered Lands est le premier épisode. La magie n'a pas été oubliée et près de 200 sorts différents pourront être découverts par le joueur tout au long de son aventure, laquelle pourra durer très longtemps puisque le système du jeu est totalement libre. Tel joueur pourra zoner pendant des heures et des heures et vivre plus d'évènements que tel autre qui prendra un chemin plus court pour arriver à la fin du jeu. STANDARDS: PC-CD ROM PC-MAC PHOTOS: PC SORTIE PREVUE: PC AVRIL, PC CD SEPTEMBRE, MAC OCTOBRE STANDARD: PC Dark Sun est, sans aucun doute, l'un des mondes les plus popuPHOTOS: PC laires des jeux AD&D. SSI se lance donc dans l'interprétation SORTIE PREVUE: AVRIL micro de ces jeux de rôles en sortant le premier volume de ce qui pourrait bien constituer une longue série: Shattered Lands. Beaucoup plus perfectionné que les anciens titres SSI qui avaient été créés pour des ordinateurs 8 bits, Dark Sun offre une vue d'audessus avec de superbes graphismes THE SPIRIT OF A FALLEN WARRIOR MATERIALIZES en VGA 256 couleurs. THE SLEER OF THOSE THAT PROTECT MYTH Les personnages dispoBRANNOR? sent de 25 étapes ANSWER L A d'animations difféDARK SUN: SHATTERED LANDS EYE OF THE BEHOLDER 3 MACARI CKRAIN HP BEFORE YOU AND BOOMS WHO DARES TO DISTURB ANSWER ATTACK LEAVE 48 " "SEANDOR FPL KRAIN CESU MACARI HPL MACARI ASVEGA YOUR PARTY STARTLES A BEAUTIFUL ELVEN MAGE MEMORIZING HER SPELLS. INQUIRE ATTACK IST 2ND BROATHETH MISSILE SLEEP DETECT MAGIC LEAVE ABORT données énorme permet de disposer très rapidement de tout une galerie de monstres, prêts à être placés dans vos aventures. Le créateur potentiel dispose d'une liberté ALL ATTACK totale; il dessine les plans des donjons, défiVoici le troisième épisode de la CAM nit les graphismes à afficher, place les série Eye of the Beholder, l'une des plus populaires du genre. monstres, les trésors et indique les actions particulières, comme Les graphismes 3D sont toujours au rendez-vous mais, cette fois, les pièges ou les téléportations. Des actions, dans une pièce, l'affichage a gagné en taille, il est plus large. Côté son aussi, des peuvent se répercuter et avoir de l'influence sur des éléments améliorations ont été apportées, notamment au niveau des d'une autre pièce. bruitages puisque plus de 70 sons digitalisés accompagnent Si le travail graphique de SSI ne vous convient pas, ou s'il ne explosions et autres chants d'oiseaux. correspond pas avec l'ambiance que vous voulez recréer, rien La taille du jeu est plus importante, avec davantage de lieux ne vous empêche de dessiner vous-même vos sprites et vos (environ 50% en plus), et donc plus d'ennemis à cartonner et décors avant de les intégrer dans votre propre scénario. d'énigmes à résoudre. Une cité en ruines sera le théâtre des Unlimited Adventures a un potentiel de créativité énorme, et péripéties de votre groupe de 4 aventuriers. De nouveaux pourra servir aux maîtres de donjons pour faire passer ses monstres originaux feront tout leur possible pour vous arracher joueurs dans des étapes particulières, en plein milieu d'une partous les membres, hommes-lézards, hommes-tigres et tout un tie, par exemple. tas d'horreurs. TOUJOURS CHEZ SSI Si vous êtes très attaché à vos personnages de Eye of the Great Naval Battles est sorti il y a quelques mois et ce simulateur Beholder II, vous pouvez les importer directement dans ce noude batailles navales (d'où le titre) s'est immédiatement imposé vel épisode, en gardant leurs caractéristiques et tout leur équicomme référence incontournable du genre. SSI continue son pement en armes et trésors. avancée dans le domaine et prévoit la sortie de 3 Expansion Disks. Le premier sortira fin janvier, le second fin février et le troiUNLIMITED ADVENTURES sième fin mars, tout est parfaitement planifié. Du coup, le joueur se retrouve avec de nouveaux ennemis, plus puissants, et de STANDARDS: PC-MAC nouveaux lieux de combats. Dans le respect de la réalité histoPHOTOS: PC rique, toujours. SORTIE PREVUE: PC EN AVRIL ET MAC EN MAI De nombreuses tentatives ont été faites dans ce domaine: offrir aux utilisateurs un programme leur permettant de réaliser leurs propres jeux * 7MM d'aventures / rôles sans qu'ils aient à programmer une ligne. Bien souvent, les programmes en question n'avaient que trop peu de possibilités, ou bien étaient tellement compliqués à 5 BILLION AND ment compliqués à 005-BRICKS IN SLOT '1 006-CAVE utiliser qu'ils en SELECT RENAME IMPORT UN IMPORT CANCEL devenaient absoluSTANDARD: PC-PC CD ROM ment inintéresPHOTOS: PC DUNGEON 01_ sants. SSI relève SORTIE File Play Action Juption WINDOWS UD 20 HT20 donc le défi et PREVUE: PC Players... H D D COL COL*5 RON 13 5 ROW 13 Time Control prévoit de sortir, MI MARS, Difficulty  Weakest pour le mois CD ROM Mate Finder Heaker d'Avril, un éditeur PLUS TARD BACKDROP 4 GWeak de jeux de rôles En termes de jeux Average 1 . PLACE BACKDROP reprenant les vues d'échecs sur ordiAverage-2 3D et la vue d'aunateur, les éditeurs O Average 3 dessus générale se battent souvent BACKDROP 2 Average 4 que l'on a l'habipour écrire le soft Strong SHE UNDO tude de voir dans le plus performant, Ostronger ses jeux. avec un niveau de Strongest Ce n'est qu'une preview, le soft n'est pas tout à fait terminé jeu le plus élevé mais, déjà, on peut se rendre compte de la qualité et de la simpossible. Spectrum Holobyte a décidé de se démarquer en sorplicité d'utilisation du programme. De plus, une banque de tant Chessmeister 5 Billion and 1. Hassas prog HOLOBYTE CHESSMEISTER 101-ROCK A DO2-ROCK B 003-ADOBE D04-WEBS ART GALLERY DUNGEON 01 SELECT WALL SET TOS: PC FILEMPUTLINES File Polavers.com TADU. MODULE # " "NAV ARM CTRL Oro Scan Element sweep DN BKWD NAV RESUME SCANNING ENHANCE MAGE 16V ARM DOID. Adening  CTRL BKWD peu, un sourire toujours inscrit sur le visage. Iron Helix est le prochain produit Mac CD Rom de Spectrum Holobyte, la version PC CD Rom sortira quelque temps après. Le jeu vous envoie à bord d'un énorme vaisseau sur-armé, qui s'ap proche de la Loin de l'image Terre sans réponsérieuse et sévère dre aux appels que l'on se fait soudes systèmes de vent des échecs, sécurité. Vous Chessmeister 5 Bilavez la difficile lion and 1 propose mission d'exploun jeu bourré d'hurer l'appareil pour mour, de vannes et trouver ses déde situations torfauts, son point dues et cinglées. faible et suppriSelon le mode gramer le danger sérieux qu'il représente. phique choisi, le joueur manipulera des pièces classiques, tours, fous et compagnie, ou bien des personnages entièrement animés. Ces derniers sont tirés de digitalisations, Spectrum Holobyte a filmé toute une série d'acteurs dans des centaines de poses et d'attitudes, pour obtenir des animations réalistes. Ces animations se déclenchent quand vous déplacez une pièce et, surtout, quand une pièce en prend une autre. Plutôt que de faire disparaître la perdante, les deux personnages se tapent dessus, esquivent et massacrent l'autre de toutes sortes de façons. Chaque pièce dispose de 64 façons différentes d'éliminer les autres pièces, ce qui fait une sacrée Les graphismes réalisés avec les meilleures techniques de 3D et dose d'animation. Tout ces combats sont à mourir de rire et, de surfacing, apportent une ambiance exceptionnelle au jeu; souvent, de mauvais goût d'ailleurs. Untel colle une baffe à une cette ambiance est encore rehaussée par la présence de très telle, ce personnage baisse son pantalon et pète au visage de nombreux échantillons sonores. Six niveaux complets, de nomson adversaire, la mort débarque, attrappe la reine par derrière breux écrans et des tonnes d'énigmes attendent le joueur couet lui file de grands coups de faux; tout un tas d'anims de ce rageux, prêt à affronter cette aventure dans l'espace hostile. genre, chaque fois accompagnées par d'excellents bruitages. IRON HELIX STAR TREK THE NEXT GENERATION STANDARDS: MAC CD STANDARD: PC ROM-PC CD PHOTOS: PC ROM SORTIE PREVUE: PHOTOS: SEPTEMBRE MAC Vous voilà à la tête de Admirez un peu l'U.S.S. Enterprise, mais ces écrans, tomattention, vous n'allez pas bez au sol terrassé cotoyer le capitaine Kirk et par la beauté des son ami Spoke, l'adaptation graphismes et revesur micro de Spectrum nez à vous peu à Holobyte porte sur Star DOWN 50 " "Trek: The Next Generation et non sur la série originale. Le designer du vaisseau original de Star Trek a servi de consultant pour tout ce qui touche aux graphismes dans le jeu, et Stephen Goldin, auteur de près de 30 nouvelles de S.F., s'est chargé de la coordination de technique du scénario du jeu. Star Trek: The Next Generation, à l'état actuel de son développement, n'est qu'une ébauche de ce qu'il sera à sa sortie. On peut déjà voir que le joueur contrôlera différents personnages, qu'il se rendra sur toutes sortes de planètes toujours à la recherche de formes de vies. Les scènes du jeu sont un mélange d'écrans statiques et d'autres en vue isométrique. CES SPECTRUM HOLOBYTE SHADOW PRESIDENT Send Aid United States North America Team SEAL TEAM STANDARD: PC PHOTOS: PC PHOTOS: PC STANDARDS: PC-AMIGA SORTIE SORTIE PREVUE: FIN JANVIER PREVUE: AVRIL Quelques mots sur Seal Team est un simule dernier jeu de lateur de combat en chez Empire. L'édi3D qui vous met un teur était présent au groupe de 4 membres CES de Las Vegas des forces spéciales pour faire connaître entre les mains. Le ses produits au marthéâtre des 80 mis0315 Hours 1 Feb 1966 SEAL Team Camo, Ma Be. Rung Sat Special Zone ché américain, des sions historiques qui produits comme vous attendent se déroule au Vietnam, de 1966 à 1969. Le Campaign que nous joueur devra lutter contre les Viet Cong et contre l'armée du avons déjà testé Vietnam du Nord, au milieu des marais, des rivières et des forêts dans Joystick. Une denses et dangereuses. nouveauté était tout le réalisme est l'un des points essentiels du jeu et les missions de même présencorrespondent exactement à de véritables missions s'étant tée; malheureusedéroulées à l'époque. Réalisme dans l'équipement aussi, avec ment, nous n'avons 35 armes ou mapas de photos à chines de guerre vous proposer. disponibles, du Shadow President fusil d'assaut au ne vous propose lance-roquetpas moins qu'une tes en passant place dans la chaise par différentes du président des grenades. Vous Etats-Unis d'Améaurez toujours rique. Votre premier la possibilité de mandat démarre en faire appel à des 1990, alors que de soutiens aériens, nombreux évènequi viendront à coups de jets ou d'hélicoptères pour vous aider. ments qui vous bouMais ce qui pousse le leversent la géopolitique mondiale ne sont pas encore surveréalisme à son maxinus: chute du mur de Berlin, explosion des pays d'Europe de mum c'est, bien sûr, le l'Est, conflit Irakien. générateur 3D poussé Vous devenez le maître de toutes les décisions et, grâce à de qui vous permet de nombreux conseillers et des réseaux d'informateurs et regarder l'action sous d'espions, vous observez tout ce qui se passe dans chaque n'importe quel angle, pays du monde avant d'agir. Actions sociales, économiques ou de n'importe où, à militaires, tout vous est offert. Votre but est de vous faire réélire n'importe quelle dispour le mandat suivant, il convient donc de surveiller attentivetance. Vous pourrez ment le taux de votre cote de popularité. vous placer dans la Bragsdon: \"When the lead starts flying, Les graphismes du jeu ne sont pas époustouflants, l'aspect techpeau d'un des 4 you'd better hump the ground, nique non plus, mais tout est basé sur le réalisme et le très fort membres de votre escouade, ou les surveiller d'au dessus en intérêt du jeu puisque le joueur est absolument et complèteprenant du champ pour guetter les attaques éventuelles. ment libre. Avec ses graphismes 3D en VGA 256 couleurs agréables, et son 51 " "KASPAROV'S SPORTS stress puissant qui vous fera transpirer, Seal Team mérite sans c'est le cas, et aucun doute le détour. D'autant plus que la version que nous avant de partir avons vue au CES de Las Vegas n'était pas définitive, du moins pour n'importe au niveau des graphismes. lequel des 18 trous du jeu, GAMBIT des commentateurs sportifs STANDARD: PC expliquent, en SORTIE PREVUE: AVRIL parlant, ce qui Electronic Arts s'apprête à publier son premier jeu d'échecs sur vous attend. micros, et le titre à de quoi attirer plus d'un joueur puisqu'ils ont C'est l'occasion HOLA obtenu la collaboration du champion du monde lui-même, de nombreuses Arches Natl. P! Kasparov. vannes très drô Les graphismes en SVGA sont superbes, et les sons qui accom les entre les Utah, USA pagnent certaines actions du jeu de très bonne qualité. Mais ce personnages, qui fait de Kasparov's Gambit un logiciel exceptionnel, en plus vannes dans les dialogues ou dans les animations. de son très haut niveau de jeu bien sûr, vient du mode Tutorial Hormis l'aspect graphique vidéo, Earth Invitational dispose de où Kasparov vous guide et commente vos coups. Une fenêtre, tout ce que l'on a l'habitude de voir dans un jeu de golf, du en haut de l'écran, affiche sa tronche tandis que des phrases choix du club au positionnement des pieds et au réglage de la d'explications défilent sur le côté. force du coup. Avoir Kasparov comme professeur, c'est un peu le rêve complet Un produit très original, qui, s'il est en plus amusant et compétipour un joueur d'échecs. tif par rapport aux classiques du golf sur micros, pourrait bien séduire des tonnes de joueurs. 1 SUITE WESTWOOD ISPORTS EARTH INVITATIONAL STANDARDS: PC CD ROM-MAC CD ROM PHOTOS: PC SORTIE PREVUE: JUIN Si vous pensez qu'il est impossible de sortir un jeu de golf nal Arrivals qui sorte des sentiers battus, que le genre est déjà épuisé depuis des années, détrompez-vous; c'est sans compter sur le génie et l'imagination des programmeurs d'Icom. Earth Invitational se propose de vous envoyer jouer au golf dans les endroits les plus cinglés et illogiques de la planète. Si vous entrez dans cette compétition, vous allez frapper des balles en haut du Mont Everest, au-dessus d'un grand canyon américain, ou Dieu sait STANDARD: PC où, à condition PHOTOS: PC que le relief soit SORTIE PREVUE: SEPTEMBRE le plus compliqué possible. Earth Invitational étant un produit CD, on est en droit d'attendre de nombreux films animés et toutes sortes d'images vidéo rebalancées sur l'ordinateur. KYRANDIA 2 52 " "corps Fournent en alistes. Tout une gest terrassé, assommé de bonheur et de joie. LAS VEG Imaginez la scène: trois personnages discutent dans une pièce. Tour à tour ils prennent la parole. D'habitude, ou souvent, seuls leur visage est animé; là, leur corps bouge tout entier, les mains, les bras, les visages se penchent, tournent en tous sens, dans des mouvements parfaitement logiques et réalistes. Tout cela sans compter la qualité des graphismes magnifiques, avec une gestion de la lumière telle que l'on a l'impression que l'écran est rétroéclairé par une bougie. Là aussi, les programmeurs de Westwood ont encore pas mal Pendant les dialogues, l'écran se resserre sur le personnage qui de boulot devant eux, le travail sur Kyrandia 2 a débuté depuis parle, change d'angle de caméra. La dynamique de l'action n'en peu. Cette suite met en scène un personnage que vous avez est que plus grande. peut-être recontré dans le premier épisode, Zanthia. Premier Westwood tient là un logiciel d'exception, sans aucun doute. changement, le héros est, en fait, une héroïne, chose suffisamCe jeu de rôle au scénario complet et plein de rebondissement rare pour être notée. ments vous enverra à travers de nombreuses régions, à la Les graphismes de Kyrandia étaient déjà superbes, mais ceux de recherche d'une sorcière responsable de l'empoisonnement de Kyrandia le seront encore plus. Les graphistes de Westwood votre roi. procèdent différemment maintenant, ils commencent par dessiNous vous parlerons plus en détails de Lands of Lore dans les ner un croquis de la scène sur papier, le digitalisent puis dessiprochains mois, quand le développement aura un peu plus nent les détails et rajoutent les couleurs sur ordinateur. Du avancé. Westwood qui, il n'y a pas si longtemps, ne travaillait coup, les dessins ont une structure plus précise et artistique, que dans l'ombre d'autres éditeurs en prestation de service, a avec la richesse qu'apporte l'utilisation des fonctions perfecdécidé de tenir le devant de la scène. Il suffit de faire un tour tionnées des programmes de dessin sur ordinateurs. du côté du test de Dune 2 sur PC, dans ce numéro, pour en Quelques améliorations ont été apportées, notamment au être persuadé. Les previews présentées au CES de Las Vegas ne niveau graphique encore, avec des effets de lumières et de font que confirmer. transparence. Au niveau des sprites aussi, des nouveautés sont à noter; quand les personnages posent des objets, ces derniers changent de taille et s'adaptent au niveau de profondeur de l'écran Nous avons encore le temps de vous parler de Kyrandia 2, sa sortie prévue en septembre nous laisse plusieurs mois. D'AUTRES VERSIONS DE KYRANDIA? Oui, d'autres versions de ce jeu magnifique sortiront dans les mois à venir. Tout d'abord, une version CD Rom PC, où tous les textes sont remplacés par des voix d'acteurs engagés pour l'occasion. Les animations et les synchronisations des mouve STANDARDS: AMIGA-PC ments de bouches et de têtes ont été modifiées, le résultat est PHOTOS: AMIGA saisissant et apporte un réel plus au jeu. La version CD Rom PC SORTIE PREVUE: AVRIL 93 sortira dans le courant du mois de février. Plusieurs éditeurs Français étaient présents sur le CES de Las Autre version tout aussi intéressante que celle développée sur Vegas, mais du fait que nous sommes un journal Français, nous PC il y a quelque temps, celle destinée au Macintosh. Les gravous avions déjà présenté tous les titres qu'ils exposaient au phismes sont absolument identiques, l'interface profite de celle salon. Tous, sauf un. Titus prépare une nouvelle version de Blues du Mac et le scénario ne bouge pas. Sortie prévue aux alen Brothers pour Amiga et PC; cette version suit précisément celle tours du mois de Mars. qu'ils développent pour Super Nintendo, c'est donc Super Blues Brothers. Bien que les personnages soient les mêmes, Super Blues Brothers est beaucoup plus axé arcade que son prédécesseur. La version PC disposera même d'un scrolling sûrement différentiel et STANDARD: PC continue, ce qui est PHOTOS: PC assez rare sur cette SORTIE PREVUE: MAI-JUIN bécane. Le tout en 256 Les techniques d'animations des jeux videos évoluent sans arrêt, couleurs. Pour l'Amiga, les programmeurs et les graphistes trouvent des idées de plus 32 couleurs illumineen plus géniales, repoussent constamment les limites techront le plan de jeu niques pour que les jeux soient de plus en plus réalistes. principal, et 16 autres Westwood, avec Lands of Lore, va encore plus loin que tout ce se placeront dans les qui a déjà été fait en matière d'animation de personnages. Pour scrollings différentiels l'instant, le jeu est encore à l'étude; seules, quelques animations accompagnés de sprisont visualisables, quelques écrans graphiques et dessins de tes hard supplémenpersonnages, mais déjà, il convient d'être assis au moment de taires. regarder ces animations, sous peine de se retrouver par terre, US SUPER BLUES BROTHERS LANDS OF LORE 53 " "DRAGON SPHERE PHOTOS: PC STANDARDS: PC-PC CD ROM SORTIE PREVUE: SEPTEMBRE Voici les toutes premières images de ce jeu Microprose destiné à sortir au début de l'automne. Pour l'instant, il n'y a rien de plus que l'introduction, le jeu est en cours de développement et demandera pas mal de mois de finition. minie, combat contre le chef des lieux et réussit à le battre. Avant de disparaître définitivement, la créature annonce que sa vengeance ne tardera pas et sera terrifiante. Dragon Sphere mettra le joueur au coeur de ces combats. RETURN OF THE PHANTOM PHOTOS: PC STANDARDS: PC-AMIGA SORTIE PREVUE: PC EN JUILLET, AMIGA PLUS TARD Return of the Phantom propose de réactualiser le scénario du très Développé par la classique Fantôme de même équipe que l'Opéra déjà maintes celle qui nous a et maintes fois adapté programmé Rex au cinéma (l'opéra Nebular, Dragon rock Phantom of the Sphere dispose, Paradise est, sans avant tout, d'un doute, l'une des There may be a connection aspect graphi meilleurs versions) ou the young ingenue Christine.. que très fort. au théâtre. Pour ce qui est du scénario, l'histoire toute entière n'est pas en Reprenant l'interface core définie; sachez qu'elle mettra face à face sorciers et magide Rex Nebular, avec ciens, roi sympathique et créatures hideuses mal intentionnées. ses graphismes animés Paisibles et heureux dans le fond de leur château, le roi et ses dans une fenêtre de proches font régner la belle vie sur toutes les terres qui leur appar grande taille, son curtiennent, jamais le peuple ne se plaint, jamais il ne meurt de faim. seur simple à utiliser et Malheureusement, un bon jour qui ne le restera pas bien long son tableau de bord gallebla EA 3:17 temps, une créature maléfique débarque dans la région, y ins en bas de l'écran, .:DE DO 1.141... talle un château magique et s'apprête à faire déferler ses Return of the Phantom monstres dans tout le pays. Sans attendre une seule seconde, met le joueur dans la le roi et son fils, accompagnés du magicien officiel du royaume, peau du Fantôme luiSomething is afoul in the Paris Opera House... se dirigent vers ce palais d'horreur pour voir ce qu'il en est. Là, même. le magicien utilise tous ses pouvoirs pour faire disparaître l'ignobetween the accident and Patrons attend a ne opera, unaware of a lurking presence, , 54 " "DERNIERE MINUTE! Vous devrez explorer les différents lieux de l'Opera, observer tout ce qui s'y passe, et vous débrouiller pour détourner votre personBackstage you will find a nage du tratrail of clues... gique destin qui l'attend. Là encore, le développement vient tout juste de dé-marrer mais, déjà, quelques écrans graphiques tournent en slide show, ce qui permet d'admirer la qualité des graphismes. Certains écrans donnent l'impression de se trouver devant des toiles de maîtres. Un jeu qui risque bien de dégager une ambiance exceptionnelle. LITIL DEVIL SUR PC EDITEUR: GREMLINS Devant l'excellence de la prestation de Litil Devil et devant un tel déballage de détails et de couleurs luminescentes, on a carrément changé toute la maquette de Joystick pour faire passer cette news de dernière minute. Mais alors, quelle news et quel titre en perspective chez cet éditeur Anglais! We note that your primitive civilization has not achieved breare working. Perhaps you would care to exchange knowledge with us!! -Buzz off ET ENCORE.. Deux autres titres Microprose à venir dans les très prochains mois: Dr Floyd Desktop Toys sur PC Windows, et Civilisation sur Mac et PC. Dr Floyd Desktop Toys regroupe six petits jeux de réflexes ou de réflexion sous windows. Cryptogram où vous devez trouver des messages codés en temps limité, Snark Hunt un jeu de réflexion et de logique, Pentominoes où vous devrez manipuler les pièces du même nom pour créer des formes données, In Wallop! jeu de réflexe où vous devez assommer des bestioles sortant aléatoirement leurs têtes de différents trous, Web Spinners un jeu qui vous fera créer de véritables oeuvres artistiques en vous laissant contrôler des araignées tisseuses, et Key un autre jeu de logique, qui vous enferme dans des labyrinthes à la recherche de diamants. En plus de ces six petits jeux différents: économiseurs d'écrans compatibles After Dark et autres softs du même genres sont fournis. Civilisation sur Mac ne devrait pas tarder à tomber dans les beaux casiers des magasins, le soft est en cours de débuggage. Absolument identique à la version PC, avec quelques petits défauts et quelques bugs corrigés, et profitant de l'interface utilisateurs du Mac, cette adaptation du roi des jeux de plateaux est absolument passionnante. Développez votre civilisation n'impore où dans le monde, et débrouillez-vous pour faire évoluer sa technologie, son niveau culturel et social pour régner sur le monde tout entier. Une version ST sortira en même temps que la version Mac. Litil Devil est un jeu d'aventure/action qui vous conduira au coeur même d'un terrible conflit entre les forces du mal et les forces du bien, lesquelles triompheront certainement après des dizaines et des dizaines d'heures de jeu. En effet, tout l'intérêt de Litil Devil réside dans les dimensions de ce jeu complètement fou, dingue, qui assurément vous rendra marteau, voire même peut-être stone. On ne peut plus riche au niveau graphique, cette production de Gremlin vous placera dans la peau d'une sorte de petit dinosaure à la tête de chien aux grosses bajoues, qui ressemble bien plus à un boxer abattu qu'à un fringant animal préhistorique. Toujours est-il que dans ce jeu d'aventure/action qui se déroule en trois dimensions isométriques, vous aurez fort à faire pour en voir le bout. Outre les monstres courants que vous rencontrerez au cours de votre périple, vous aurez également, dans certaines scènes, des énigmes à résoudre ou des combats qui ressemblent bien plus à des luttes de Sumo qu'à des duels chevaliers. Albicoc 8888888 BRES DE Un jeu étonnant qui pète de tous les côtés. Attention, Litil Devil risque d'être un jeu très chaud. 55 " "PRE VIEWS PEM... OLU DI BO E OD 035 022 352 DEO DB QGO EN haud retulus to remove Cowrm Chrip polia drods walks on hand meves me to, Kould we do this file remove face plate, shet as a Surveillance camera view with Clicks it free, and Some Static, and removes the could slightly granny have face diepto B floor) Start this side Hun Scioli across as Ships cami IDe plus en plus souvent les équipes de développement de softs travaillent comme on travaille dans le monde du cinéma: croquis, dessins détaillés, story board. Tout cela pour ne plus partir au hasard, les développements demandent beaucoup d'investissement en temps et en argent on ne peut plus se permettre d'aller n'importe où. out of large (mcrease haiglt to oddsky!) large window to scroll across, witte perspective increasing to right hand Side !!! Ships fire beams at secret Base. Base lights up in a series of cool blue Sparks and mini explore (accompanied by crackm Les objets 3D sont en cours de création avec cet utilitaire. On place les segments, on définit les couleurs des surfaces, puis le programme se charge de les animer. Idéal pour tester le rendu d'un vaisseau particulier. sounds freek CAPT Ice Cold explosion (Blush preeus), whole picture lights up a flash, as last ship flies over Till sits frozen reaching out as it caught by surprise (this is reflected this) 9, a ew Paing lutt. Stat Sh 35 of Suc tuto iluppen space Horim planck et les Hy per 1-3-2. Moon She ser . As you approach bumes de werden Ack realise de door cu cen. Move hatch diseup Viure Scanners move del Shiplitrin door opens and they out, $ dosa across our une Captive 2 se déroule dans un monde futuriste où des villes et aux atmosphères dévegigantesques sont toutes reliées entre elles par des systèmes loppées par ce genre de routiers imposants. De même, tous les bâtiments de chaque S.F. très particulier. Tout ville sont liés entre eux par ces mêmes routes. Ship meves to the Shiny Cirus au long du jeu Captive 2, centre screen Chaque ville est composée de 9 segments et comprend 1000 vous retrouverez des toubâtiments différents, de tous genres. Mais le plus impresches dignes du MouveSelar sarom ) sionnant, ce qui rend le monde de Captive 2 vraiment impo ment Verres Miroirs, des Artificial sant et vaste à souhait pour le joueur qui veut explorer le plus teintes dignes de Blade longtemps possible, est, sans nul doute, la présence de 4096 Runner ou du NeuromanSilhoette villes différentes. Autant dire qu'un boulot de folie attend le cien. BioCorp; l'une des joueur qui se lancera dans l'aventure Captive 2. En fait, tout corporations les plus puiscomme dans le premier Captive, le jeu est infini, le joueur santes du monde, décrit pourra se promener et partir de mission en mission sans s'ardans Captive 2, a lancé de rêter, même s'il a déjà gagné dans une partie précédente, de nombreux droïds pour nouvelles surprises vous attendront toujours au tournant. emprisonner des gens tout Quelques 10 ans après l'explosion du mouvement littéraire Cyà fait illégalement. Le berpunk, avec des auteurs leaders comme William Gibson ou joueur dirige alors 4 droïds C sokong tum Uhr will crisp and grees and bramy Bruce Sterling, le monde du jeu video s'intéresse aux ambiances pour tenter de libérer ces gens qui peuvent se trouver dans n'importe quelle ville, n'importe où. Une énorme machination a eu pour effet de faire arrêter d'autres personnes innocentes accusées d'enlèveCaptive ments perpétrés par les droïds de BioCorp. Dans ses déplacements sur les routes futuristes et dans les bâtiments des villes gargantuesques, le joueur devra lutter contre divers monstres, tout en évitant les patrouilles des voitures qui peuvent être à la solde de BioCorp. Le développement de Captive 2 n'est pas terminé, le jeu est prévu pour mars 93, mais déjà, de nombreux objets 3D ont été modélisés avec des outils propres à Tony Crowther, programmeur Assassinn the Ang? 56 " "Toutes sortes de vaisseaux se déplacent sur les routes qui lient les villes entre elles. Le joueur passera le plus clair de son temps sur celles-ci, à la recherche d'indices qui lui donneront la position des otages. PORTRAIT FLASH DE TONY CROWTHER, PROGRAMMEUR DE CAPTIVE 2. DEREK DELA FUENTE ony Crowther a développé plus de 45 jeux sur C64. Chiffre plus qu'imposant qui en fait l'un des programmeurs les plus productifs du marché mondial. Certains d'entre eux seraient d'ailleurs très bien venus sur Gameboy par exemple, vu l'esprit et le genre de ces jeux, mais Tony Crowther ne s'occupe pas des conversions, il préfère s'acharner à la création et la conception totale plutôt qu'au travail routinier qui consiste à refaire un jeu que l'on a déjà programmé sur une autre machine. Par contre, il ne verrait aucun inconvénient à ce que quelqu'un fasse l'adaptation d'un de ses jeux; le cas s'est déjà présenté pour Bomboozal qu'il avait programmé sur C64 et qui s'est retrouvé sur Amiga. Captive, son programme le plus impressionnant à ce jour (jusqu'à la sortie de Captive 2) a obtenu des notes exceptionnelles dans toute la presse, il a même obtenu la distinction suprême du jeu de l'année 90 dans la presse anglaise. Par contre, au niveau du public, le succès était plus limité. Les gens n'étaient-ils peut-être pas encore prêts pour ce genre de softs où le joueur n'a pas de but unique à atteindre, où le jeu est sans fin. Tony a voulu sortir du carcant actuel qui place les jeux d'aventures dans des couloirs à la Underworld. Captive 2 n'est pas aussi détaillé graphiquement, mais il a le mérite de présenter une grande variété de décors et d'action. La technologie développée pour réaliser Captive 2 sera à nouveau utilisée pour le porchain jeu de Tony, qui ne s'appellera d'ailleurs pas Captive 3. Tony ne dort pas souvent, ainsi il trouve du temps pour programmer, manger et aussi pour jouer, surtout à des jeux du type Donjons et Dragons. Son jeu préféré du moment est Bane of the Cosmic Forge, il est allé jusqu'à la fin. Tony considère que jouer avec les jeux des autres est un véritable apprentissage, très utile pour trouver de nouvelles idées originales pour ses prochains jeux. et créateur de Captive 1 et 2. Les deux versions, Amiga et PC seront très proches, toutes deux très rapides, en 64 couleurs sur Amiga et en 256 sur PC. Véritable jeu de rôle avec beaucoup de profondeur, Captive 2 propose tout de même énormément de scènes d'arcade. Entièrement basé sur l'ambiance et sur la longévité, la durée du plaisir de jeu, Captive 2 est un soft qu'il ne faudra sûrement pas manquer. CAPTIVE 2 SORTIE PREVUE: MARS 1993 EDITEUR: MINDSCAPE STANDARDS: AMIGA PC PHOTOS: AMIGA 57 " "PRE VIEWS Déja plus de dix-huit mois que cet imposant héros a rejoint nos écrans! Je ne vous ferai pas l'affront de vous lancer le traditionnel \"Comme le temps passe\" qui semble de rigueur et me contenterai de vous rappeler en un sublime flash back les faits, à savoir que depuis sa victoire (que dis-je: Son triomphe!!!!) face au redoutable Gary Gritter, Chuck a pas mal roulé sa bosse puisqu'il est devenu propriétaire d'une usine automobile, s'est marié et a eu un enfant! On nagerait en plein bonheur, cela je veux bien vous l'accorder, si cet illuminé de Chuck Junior le fils se tenait à carreau, ce qui n'est, bien évidemment, pas le cas et c'est tout l'objet de cette «Sequel\", comme on dit outre Atlantique. Le soft démarre sur une intro particulièrement impressionnante qui se déroule sur cinq bandes de scrolling en parallaxe ainsi CHUCK que sur une option concernant les diftorche qui lui permet d'éclairer les zones ficultés. les plus sombres du soft. Attention, ce Votre mission, Chuck junior, est de surn'est pas tout, chers lecteurs, puisque monter cinq tableaux différents (il s'agit Junior sait aussi grimper en haut du dit de décors specifiques regroupés en bâton afin d'éviter les pièges mortels differents secteurs) ainsi que quatre qui sont indestructibles. Notre ami sait sous-programmmes où vous terminez aussi tirer partie des talents de la faune en secourant Chuck de l'infâme Brick (sympathique il s'entend) environnanJagger (j'ose espérer qu'ils ne parlent te: par exemple, il est tout à fait apte à pas de Mick, vu que moi j'adore les Rolgrimper sur le dos d'un dinosaure et d'y ling Stones, enfin bref....). Mais ne vous rester jusqu'à ce que celui-ci recoive fiez pas à la face L'univers de Chuck World II cinq coups en tout et pour tout. Le diangélique de est délirant à souhait! Et ce n'est que le commencement... nosaure se révèle également très utile Bebé Chuck puisque celui-ci n'a pas son lorsqu'il s'agit de fracasser le sol en sautant dessus, permetpareil pour défoncer tout ce qui bou tant ainsi à Junior d'accéder à des pièces secrétes. ge à l'aide de son bâton, tout comme son ll y aura, bien sûr, des tas de trucs dans le soft qui assureront illustre père. Cette véritable brute d'enfant une complexité certaine, mais pour le moment Core préfère se contrôle, en outre, très facilement et ne pas en dire plus. On pourra, entre autres, y voir le niveau c'est une très bonne chose, compte de santé de Junior affiché à l'écran sous la forme d'une boutenu de la fréquence de ses ren teille de lait (normal Cette armée de fourmis qui défile le long du contres avec des ennemis tels que pour un bébé, mais ils screen se révèle trés utile. On ne peut les tuer du fait de leur taille, donc si Junior se lève les dinosaures, ou encore, auraient aussi pu le lorsqu'elles approchent celles-ci l'emmeneront lorsque notre chérubin se représenter par un avec elles. Le seul moyen de les éviter est de vous placer plus haut et d'attendre qu'elles charge de déblayer la rousein!!) et plus il en passent. En plus, elles sont formidables pour vous faire franchir les Voici les rochers spéciale éruption: Vous les te de tout obstacle: Toujours récupérera, mieux zones dangereuses. utilisez pour couvrir l'éruption volcanique, puis plus en avant telle est sa devous montez dessus et hop, le tour est joué, vise!!! vous voici catapulté dans les cimes! En plus, Lil Chuck peut alluAIRBORNE!!!!!! mer son bâton, véritable 58 " "Lorsque vous enfoncez l'un des côtés de cette magnifique bouche à incendie, un jet d'eau fracassant qui jaillit de l'autre côté s'occupera du reste en tuant tous les ennemis présents dans le passage. Grâce à cet ingénieux trempoline de toile foumi par Susie l'araignée, Junior décolle et peut ainsi atteindre les plate-formes supérieures, mais attention, car s'il saute trop longtemps, Susie tentera de l'attaquer. oserie Une fois enclenché, Reggie dévorera absolument tout rocher vous bloquant le passage. Vous pourrez également le rencontrer ultérieurement, mais étant donné qu'il aura préalablement fait le plein de cailloux, il risque fort de vous les recracher à la figure à la seconde où vous l'enclencherez. Nam cela vaudra pour son niveau de santé. A l'écran, les scores et autres icônes vous donneront constamment un aperçu de votre situation. Il faut avouer qu'ils ont tout spécialement soigné le maniement, avec des mouvements dans toutes les directions et lorsqu'il fait feu, Junior saute et peut utiliser son bâton. Pour ce qui est des lianes, il vous suffira d'être assez proche Votre mission: faire tomber le maximum de pommes possible avant écoulement du Timer! Logique, ça aussi... Vous y rencontrerez aussi un sympathique dinosaure (je verrais bien un nouvel autocollant de la prévention routière, genre \"Les dinosaures sont sympas\"!!!!) qui passe constamment d'un côté à l'autre du screen. Le bon ROCK 2 DEREK DELA FUENTE d'elles pour pouvoir les saisir de façon automatique. En plus, le maniement de ce héros est très intelligemment presenté lorsque ce dernier voyage sur le dos d'un dinosaure. Voici donc la composition des cinq tableaux: Suburbs (banlieux), Jungle, Volcanic, Cliff Face ( des montagnes comme s'il en pleuvait!), Datastone Car Plant ainsi que les sous-jeux qui comprennent le pommier, la course sur la rivière, la sculpture de la statue, le dinosaure et, pour finir en beauté, la carriole! Mais je suis sûr que vous brûlez déjà d'impatience de connaître la compo de ces sous-programmes! Eh bien, plus la peine de saliver (d'abord c'est crade) puisque \"Here it comes\", bref la voici!!!!! Pour ce qui est du POMMIER, vous serez face à un screen unique avec un grand arbre, au centre, rempli de pommes (Quelle logique fulgurante!!!!!!!! Je suis sûr que Descartes lui-même aurait apprécié cette brillante description d'un pommier rempli de pommes!). Attention aux deferlements de lave en fusion qui fusent de tous côtés sans discrimination aucune: l'une des sections principales du soft. Andrea, l'autre Boss, surgit des arbres pour atterrir dans le coin droit du screen. Elle attrape alors une branche qu'elle secoue de façon frénétique pour ainsi en faire tomber d'autres. Elle se sert également de bananes comme boomerangs qui touroient avant de revenir près du sol. Enfin, attention aux désormais classiques peaux de bananes qui ne blesseront pas Junior mais le feront glisser sur une courte distance, vous causant ainsi des difficultés de maniement. Vous évoluez à l'intérieur de paysages et screens toujours plus étonnants les uns que les autres. CHUCK ROCK 2 SORTIE PREVUE: MARS 1993 _ EDITEUR: CORE STANDARDS: AMIGA ST PHOTOS: AMIGA 59 " "CHUCK ROCK 2 Voici Gordon Grizzly, l'une des figures emblématiques de ce soft! Cet animal titanesque passe le plus clair de son temps accroché à sa jarre de miel tout en n'omettant pas de vous barrer consciencieusement la route.Soluce: Tapez dans la ruche pour attirer les abeilles vers le miel, ce qui fera déSUITE guerpir monsieur en deux temps trois mouvements... plan pour vous sera d'oiseaux et même croassements de grenouilles (SI!!!!!). Y9085019 donc de vous en servir Tout cela, je l'avoue, est très enthousiasmant mais prenez garde comme trempoline (Barà ne pas oublier votre confrontation inévitable avec les Bosses dot va encore hurler!!) de fin de tableau! Attention aussi aux grandes différences de pour vous catapulter graphismologie de tableau en tableau: dans le SUBURB par dans les pommes. Nous exemple, vous devrez secourir des dinosaures, d'horribles aniavons ensuite la COURSE maux de compagnie, distribuer les journaux et vous occuper des SUR LA RIVIERE qui se voitures ainsi que des bouches à incendie. trouve être une section La partie CAR PLANT présentera encore plus d'énigmes à scrolling horizontal (à puisque vous y rencontrerez des robots préhistoriques (c'est hauteur d'un écran) où pas une blague), une femme des plus insolites plus tout un L'un des cinq sous-programmes qui sont ce sacré Junior tentera tas de machines en tous genres, comme les ascenseurs et présents dans le soft. Bonne chance dans de remporter la victoire autres grues qui se révèlent particulièrement dangereux. En cette course sur la rivière... on *** en pagayant comme un plus, la palette est renouvelée à chaque tableau. La partie beau diable installé à l'intérieur d'une carapace de tortue. Alors principale du soft est déjà extra, avec Chuck Junior qui aflà, à vos sticks et à fond s'il vous plaît!!! (Niveau intensité de fronte les dinosaures à l'aide de son fameux bâton (ça non maniement ce serait du genre Biathlon sur Winter Games plus c'est pas une blague!), volant au secours de son papa, lorsque vous arriv(i)ez en bas d'une côte). Il y a d'ailleurs deux mais attendez un peu de voir les sous-programmes! Il y a dans autres concurrents dans la course (chacun à sa ligne spécice soft non seulement une action fabuleuse qui donne tout fique) qui tenteront aussi de remporter la victoire. Vous pour son sens au mot Dynamique, mais en plus des tas de surrez aussi connaître votre position en prises comme les pièges tout à fait consultant les kilométrages répartis ingénieux et les Boss de fin de taun peu partout sur le parcours. En bleau. Bref, du beau boulot qui vous ce qui concerne la partie de SCULParrivera pour Mars. TURE DE STATUE, eh bien, vous vous retrouverez là encore sur un screen unique avec un gros roc au milieu. Tout ce que vous avez à faire est de scratcher continuellement ce dernier jusqu'à parvenir à sculpter une parfaite statue de Chuck (un rien narcissique, l'ami Chuck), tout cela, bien sûr, contre la montre, cela va sans dire. A vos sticks!!!! Il s'agit de pagayer comme un sourd sans aucun répit. Les autres programmes vous présenteront les plates-formes habituelles où vous devrez dégommer et sauter non stop. AttenTrès sincèrement, il faut bien avouer que les graphismes sont superbes, avec juste ce qu'il faut de fantaisie pour relever un peu tant de qualités visuelles... tion aussi aux rochers qui tombent hélicoptères, oiseaux, voitures et machineries ainsi qu'autres crocodiles, blocs de lave en fusion et bien bien d'autres encore, toujours dans l'optique de faire de ce soft un incroyable exercice d'Arcade toujours très fun. Côté effets sonores, pas de problème avec des voix de bébés en pleurs, dérapages (CF les peaux de banane!), gazouillis Hobbes, le tigre, est capable de franchir n'importe quel fossé important, mais attention vous devez grimper sur son dos sans qu'il s'en aperçoive. Sa queue bouge lorsqu'il est réveillé et elle stoppera à certains moments, l'occasion pour vous de préparer votre ascension. 60 " "HOSTOS DULCOEUR connaître une grande solitude. Nol est passé et tu as reçu ta nouvelle console 16 bits, les dernières cartouches de jeux, celles que tu avais demandées et qui te plaisaient. Et maintenant, que vas-tu faire de ton ancienne console 8 bits et des jeux qui tournaient dessus, ceux qui t'ont fait passer de bons moments ? Tu t'apprêtes probablement à les ranger ou à les vendre, mais à quel prix ? Tu n'en tireras pas beaucoup, et encore, tu n'es même pas sûr de pouvoir trouver des clients... A l'occasion d'opérations de mécénat, quelques services hospitaliers ont chacun reçu une console et une cartouche de jeu. Tout comme toi, les jeunes malades se sont pris de passion pour ces jeux vidéo. Mais ces rares équipements (une vingtaine, dont quelques consoles 16 bits, pour plusieurs milliers d'enfants ne suffisent pas à leur faire oublier leur isolement. L'association \"Main dans la Main\", les magazines Joystick, Joypad, Megaforce et Super Power et la radio RTL te proposent de faire un geste généreux. Nous sommes persuadés que tu voudras aider ces enfants malades et leur apporter un peu de soutien en leur offrant la console dont tu ne te serviras plus, un ou plusieurs jeux, afin de contribuer à dédramatiser leur séjour et à briser leur ennui. Il y a plusieurs milliers d'enfants et d'adolescents qui séjournent pendant plusieurs mois ou même pendant plusieurs années dans les hôpitaux français. Etre opéré et rester plusieurs jours dans une chambre d'hôpital, ça n'est déjà pas vraiment super sympa. Y rester et y vivre une grande partie de son enfance, c'est Tous les dons reçus resteront dans les hôpitaux: pendant plusieurs années, ils feront le bonheur d'un grand nombre d'enfants et d'adolescents. TOI AUSSI, PARTICIPE  CETTE OPÉRATION «HOSTOS DU CEUR». Renseignements : 40 35 48 44 POWERE L'association Main dans la Main, créée en 1987 et regroupant des bénévoles cherchant à améDAN S LA liorer la qualité de la vie des enfants hospitalisés, recueillera vos envois et se chargera de les répartir dans les différents hôpitaux. HOPITAL NECKER-ENFANTS MALADES 149, RUE DE SEVRES 75015 PARIS joystick joypad Forca CA RIL " "PRE VIEWS HO HAME FOR THIS LABYRINTH Chez nos amis teutons, on aime les jeux de rôles. C'est pourquoi Amberstar, la saga Héroic Fantasy sortie chez Thalion Software, a connu un grand succès outre-Rhin. C'est bien connu, on ne change pas une équipe qui gagne, et les programmeurs se sont donc aussitôt remis au travail pour donner une suite à leur oeuvre, Ambermoon. Vous voici donc de retour sur la planète Lyramion, autour de laquelle gravitent toujours deux satellites lunaires. Le système de déplacement a été revu, afin de donner une plus grande impression de liberté. Vous parcourez ainsi nombre de campagnes, de forteresses aux sombres souterrains, et pouvez retrouver les bienfaits de la civilisation Une plus grande richesse dans les mouvements et un zoom en temps réel accroissent le réalisme des combats. AMBER dans diverses villes. L'aire de jeu totale d'Ambermoon reprébénéficient d'un aspect très réel. Du coup, le soft tourne en sente deux fois la surface du premier volet, ce qui promet de trente-deux couleurs, chaque texture ayant ses propres nuances longues soirées d'errance à vos héros, carte bien en main. Les de ton, et les cartes accélératrices sont reconnues, assurant à décors tridimensionnels sont \"mappés» de diverses textures ce complexe affichage une bonne vélocité. Parmi les amélio(pierre de taille, brique, bois, métal...) numérisées. Ainsi, malrations apportées à cette seconde mouture, on peut le regré les limitations inhérentes au mode de visualisation 3D, ils marquer sur les photos suivantes Une carte se dessine automatiquement au fur et à mesure de vos déplacements, chaque zone explorée apparaissant sur celle-ci. Voilà qui risque de mettre les cartographes au chômage ! Il est également possible de se rendre directement dans un endroit déjà visité, mais l'ordinateur tient tout de même compte du temps écoulé lors du voyage. 8:25 OVHAHE FOR THIS LABYRINTHE 8:35 OLA Les personnages possèdent une grande variété de compétences. Par exemple, un personnage décidant d'embrasser la carrière de mage peut choisir entre sept \"écoles\" distinctes, chacune ayant ses sortilèges spécifiques. Avant de maîtriser ne serait-ce qu'une infime partie des sorts ainsi proposés (100 en tout), la route sera longue ! Chacun des personnages d'Ambermoon se voit attribuer un quotient plus ou moins élevé de force, d'intelligence, de dextérité, de rapidité, d'endurance, de charisme et de chance, en sus de leurs compétences techniques. 62 " "LANGUAGES HORDO ATTRIBUTES STR 054/899 INT 887/899 DEX 852/699 SPE 017/899 STA ees/899 CHA 068/899 061/899 H-R 883/899 HUMAN HALE AGE:78 B-HAGE EP: CALFALAS LP 888/888 CONDITIONS G:e1888 B:8822 1:886 13 ATT PAR SHI HEA ILAO EXIT NQVQyma NONNA + MLAND Si les screens de statut et d'inventaire des personnages et leur gestion entièrement à la souris n'ont pas été modifiés, les graphismes y ont grandement été améliorés. Des énigmes plus nombreuses et tordues vous tiendront en haleine durant bien des heures. MOON DEREK DELA FUENTE WORDEUL GACHA    Do you    HALE AGE:38 B-KAGE EPSO CALFALAS LP: eeeeee L'aventure comporte maintenant de nombreuses sous-quêtes, qui vous entraînent dans des paysages variés. Ces lieux sont tous visualisés subjectivement, au travers des yeux de votre groupe. G:8188B B0822 1886 813 HEIGHT e24KG/854KG Pour l'instant, Thalion Software n'a assemblé qu'une partie d'Ambermoon, mais la plupart des modules font déjà l'objet de tests intensifs.  noter que le logiciel sera livré avec une carte des lieux de grande taille, en couleurs, voilà une protection contre le piratage intelligente. L'éditeur allemand semble bien déterminé à présenter avec ce soft l'un des ténors du jeu de rôle micro en 1993. S'il parvient à respecter le lourd cahier des charges établi, l'été pourrait bien voir Ambermoon fleurir sur nos micros. MN 8:05 AMBERMOON SORTIE PREVUE : ETE 93 EDITEUR: THALION STANDARDS: PC AMIGA-ST PHOTOS: AMIGA L'interface de communication utilisée lors des dialogues a elle aussi subi un lifting, et vous pouvez questionner sur de nombreux sujets vos rencontres occasionnelles. " "Les tableaux de bonus permettent d'accumuler un grand nombre de points qu'il faudra troquer à la fin du niveau contre de nouvelle armes et de nouveaux pouvoirs. PRE VIEWS Voici le petit dernier de la petite dernière. Ce nouveau jeu de la nouvelle société Allemande \"Prestige Softwareentwicklung GmbH en ski\" est tout aussi original que le nom de la boite qui l'a créé (On pourrait presque en faire une omelette avec tout ces \"e\"!), Vous devez promener un jeune chien et son maître dans un monde magique aux multiples embûches: Fidèle comme un toutou, l'animal se contente de vous suivre dans les moindres recoins sans jamais faillir. Mais tout cela n'est pas aussi simple. En effet, le chien exécute tous vos mouvements au pixel près, mais avec un sérieux temps de retard. Le fin du fin consiste à calculer votre trajectoire en tenant compte de celle de Doofus qui risque sa peau autant que la DOOFUS LORD CASQUE NOIR vôtre. Pour vous aider dans votre longue et périlleuse quête, le gamin est équipé de balles rebondissant sur tous les obstacles et détruisant tout ce qu'elles heurtent. Ce jeu se distingue principalement par son nom (sans blague), mais aussi par le menu de six icônes disponibles à n'importe quel moment du jeu. Ils permettent de rendre le kleps indépendant, de survoler un morceau du stage,de faire péter la planète entière, d'immobiliser les adversaires pendant un bref instant... et plein de bonnes choses de ce genre. Le jeu devrait comporter, dans sa version finale, une douzaine de tableaux tous plus beaux les uns que les autres. Bien que la démo fournie ne comportait qu'un niveau, l'animation nous a paru irréprochable et la jouabilité à toute épreuve. Le personnage répond impeccablement aux ordres donnés et le nombre de bonus à ramasser est impressionnant. Si certains d'entre eux vous redonnent de l'énergie, les autres se contentent de faire rapidement croître la somme de vos points. Les niches, disséminées de part et d'autre, sont remplies de bonbons et Droofus se fera un malin plaisir de les visiter pour en bouffer le maximum en un minimum de temps. L'animation des autres personnages est pleine d'humour et des dizaines de gags donnent une touche sympathique au programme. Les sons et la musique ne font que renforcer l'ambiance \"console\" pour votre futur grand plaisir. Voilà donc un jeu prometteur qui devrait s'ajouter à la liste grandissante des jeux de plates-formes sur Amiga. Sa sortie, prévue pour la fin du mois de Février, devrait nous parvenir en test rapidement. Les possesseurs de PC devront, quant à eux, patienter jusqu'en Avril pour goûter aux joies de la vie de chien. ASSO FOR THE LEVEL IS DIS EDITEUR: UBI SOFT DOOFUS STANDARD : AMIGA PHOTOS: AMIGA. EXIT " "THE LEGACY Il n'y a que chez vous que vous trouverez le epos...éternel! Déménager peut être une expérience si Pour sauver votre vie, vous devez détruire le pénible! Surtout quand vous venez d'hériter pouvoir diabolique qui contrôle les vampires, d'un vieux manoir sinistre en Nouvelle les fantômes et autres épouvantables Angleterre. Et que vous ignorez totalement créatures qui se cachent dans les ténèbres du que les esprits de vos malveillants ancêtres manoir. l'habitent toujours! Pendant des siècles, ils Mais peut-être préférerez-vous mourir plutôt ont attendu votre retour. Et maintenant, ils que d'affronter votre plus grande peur, l'inconnu! ne veulent pas que vous repartiez...vivant. Si vous pouvez supporter la tension, utilisez vos pouvoirs magiques contre de répugnantes gargouilles et des sangsues assoiffées de sang. Seriously Fun Software MICROPROSE On n'est vraiment bien que chez soi! " "PRE VIEWS LOCKED POS. 2.342.00231 Sl,963,45346 15.000 12000 61.615.00543 RED ALERT TRAR LECORELDREBOQUE FENERGY DXGENEL DEEP CORE LORD CASQUE A VISÉE LASER Tout a commencé en 2040 lorsqu'un objet non identifié percuta notre chère planète. Que les âmes sensibles se rassurent, ce n'était qu'un robot fort sympathique appartenant, en fait, à un centre de recherche nucléaire sous-marin. Ce jeu nous vient tout droit d'Allemagne et, plus précisément, de la société Prestige (le deuxième ce mois-ci). Vous incarnez un robot à tout faire et votre mission consiste à broyer tous les aliens que vous allez croiser sur votre chemin. Pas de doute, de ce côté, la vermine ne manque pas et vous n'avez pas fini de voir un peu n'importe quoi! A travers un total de neuf niveaux tous différents! (Je précise car certains d'entre vous pourraient penser qu'il s'agit des mêmes neuf niveaux. Que néni! Il s'agit bel et bien de niveaux différents) complétés par un nombre incalculable de sous-niveaux, tous différents eux aussi, vous n'aurez pas une seule minute pour vous amuser. En fait, si, puisque c'est un jeu. Toujours est-il que c'est rudement grand; non seulement on s'y perd (c'est partout différent) mais en plus, c'est un véritable casse-tête chinois. Je m'explique: toutes sortes d'objets flottent un peu partout là où c'est différent et vous devez partir à leur recherche pour débloquer les portes et les ascenseurs qui jonchent chaque tableau. De plus, de nombreux bonus améliorent très nette'ment l'efficacité de votre arme déjà surpuissante, à tel point que plus aucun ennemi n'ose vous résister plus d'un quart de seconde (en fait, cela dépend du genre de syndrome auquel vous devez faire face. En effet, beaucoup d'entre eux ne se ressemblent pas et ne s'assemblent pas non plus d'ailleurs.) Comme il est bon de détruire toute cette canaille sans qu'elle puisse vous toucher! Malheureusement, si elle ne vous touche pas, les balles ne se gênent pas du tout et, fort est de constater, que ça fuse de tous les côtés! Pour pimenter un peu l'action, de nombreux lasers de sécurité tentent de vous découper en rondelles à la moindre occasion. Si les murs n'ont pas d'oreilles, assurément, ils ont des choses à se reprocher. Qu'importe, nous avons des oreilles, vous avez des oreilles, ils ont des oreilles qui nous permettent d'entendre les tonnes de bruitages qui accompagnent l'action. Ca déménage sec. La bande sonore est également très cool. Bref parlons peu mais parlons bien, ce soft devrait sortir sur Amiga vers la fin du mois de Février. Une version PC est également prévue pour le courant du mois d'Avril. Un immense balancier vous bouche le passage. Vous devrez faire preuve d'une immense adresse (j'exagère juste un peu) pour parvenir à l'autre bout du niveau. Mais je vous fais confiance, vous êtes des bons! RECOREE DODE DONE BEBE 'En fonction des divers objets accumulés, vous pouvez doubler, voire tri pler la force de votre tir. Les ennemis n'ont plus qu'à bien se tenir. DEEP CORE EDITEUR : UBI SOFT STANDARD: AMIGA PHOTOS: AMIGA SCORECORADORIE E NSBEH! 66 " "TM Tools Pour les Creepers, débute le pénible voyage annuel jusqu'au bois à papillons. Mais atteindre ce paradis n'est pas des plus facile! Il leur faudra traverser plus de 70 décors différents allant de sombres cavernes aux forêts mystérieuses, aidés du sens de l'orientation le plus développé du monde animal! Energy 2000 Tools Avec: Plus de 70 tableaux différents, du plus simple au plus complexe 16 bandes sonores 256 couleurs (PC) Energy 3600 Tools Trés bientôt, les Creepers se faufileront dans tous les magasins de jeux vidéo. Energy 4800 La Serie Limitée: en cadeau dans chaque boîte 2 disques demo et un poster. Boîte et manuel en Français. Exasoft, 12, Rue du Château d'Eau, 69410 Champagne au Mont d'Or. mechante machine verte Bientôt sur votre rampante Amiga ou votre PC TATUS PSYGNOSIS LTD SOUTH HARRINGTON BUILDING SEFTON STREET LIVERPOOL L3 4BQ UNITED KINGDOM " "PRE VIEWS Lacez vos bottes, aiguisez votre couteau de survie et nettoyez la culasse de vot' flingue car voici un nouvel amoureux de la balle traçante chaude, le poinçonneur de p'tits gars, Nathan Never. Dans ce jeu, vous incarnerez un guerrier des temps modernes (eh oui, encore un) et vous devrez faire bouger Nathan de tous les côtés. Votre héros devra également explorer des tas d'endroits, tirer dans le tas et distribuer des gnons, avec amour et générosité à des tas de types et de monstres pas beaux du tout. Autant vous dire tout de suite que ce jeu sera aussi dur Vous venez juste de débarquer sur le terrain où vont se dérouler les réjouissances. Le paysage est magnifique et rien ne laisse présager la boucherie qui s'ensuivra, NATHAN NEVER DEREK DELA FUENTE que Beast de Psygnosis. La similitude ne s'arrête pas là car, à contrerez ensuite une charmante petite bestiole qui rampe. Le voir les superbes graphismes ainsi que le scrolling differentiel conseil que l'on peut vous donner est de sauter pour l'éviter, ou, du jeu, on se demande si Genias n'a pas voulu s'essayer au jeu si vous aimez le contact, lui mettre un bon coup de botte entre du tac au tac avec Psygnosis. Ce soft, disons-le tout de suite, les incisives. Pour changer, vous aurez ensuite à faire à des flaques ne s'adresse pas à ceux d'entre vous qui aiment se défiler ded'acide mouvantes et, seuls quelques mouvements précis de vant l'adversité. Autrement dit, si vous voulez tester votre cajoystick, vous aideront à leur échapper. La difficulté de ce jeu va pacité à prendre la tangente après avoir baffé une ou deux fois en augmentant et cela, presque dès le départ du jeu. Cependant, vos adversaires, ou les éviter d'emblée en jouant à saute-mouen faisant un bon nombre d' improvisations, vous trouverez dans ton pour pouvoir passer plus vite les tableaux, ce n'est pas la ce jeu tout un paquet de défis les uns plus infernaux que d'autres. peine de continuer plus loin. Pour les autres, continuons ! Votre but est simple: vous frayer un chemin à coups de plomb, bastonner tout ce qui vous tombera sous les phalanges pour arNEVER river à la fin de chaque niveau. Comme dans Shadow of the Beast, il vous faudra, dès le départ, passer l'arme à gauche des nombreuses fois avant de pouvoir avancer un petit peu. D'après les infos glanées, il semblerait que votre personnage se déplacera horizontalement et qu'il aura une grande variété de mo vements à sa disposition. Vous pourrez opter pour la tactique \"foncer dans le tas et tout péter\" en prenant soin de d'éradiquer tout ce qui bouge, que ce soit des soldats ou des monstres, ou bien choisir une attitude plus lâche qui consiste à essayer de dépasser les problèmes aussi vite que possible et sans subir trop de dégâts. Une barre d'énergie ainsi que la quantité de pruneaux qui vous restent, seront affichés à l'écran. Votre énergie diminuera chaque fois que vous toucherez un La première rencontre vient d' avoir lieu. Un gus gt par terre et l'autre a été superbement ennemi avec votre corps ou que vous accueillerez à bras ouévité et ignoré par Nathan verts les projectiles de vos ennemis. Le nombre de munitions sera limité et vous decrez donc les distribuer avec parcimonie: un par tête. Les mouvements que Nathan pourra exécuter sont EDITEUR: les suivants: la culbute, rester debout, pointer et tirer, s'ageGENIAS nouiller sur une jambe en frappant avec l'autre et se baisser STANDARD : très vite, pour esquiver un coup par exemple. La première NEVER AMIGA confrontation se fera avec 2 soldats, mais quelques tirs bien placés suffiront à mettre leur tête en trois épisodes. Vous renPHOTOS: AMIGA NATHAN NATHAN se 68 " "AU COEUR DE L.A. 2004. SUR LE TOIT D'UN BUILDING DANS LE DISTRICT DE CRIMESVILLE JE TE LE DEMANDE POUR LA DERNIERE FOIS SEULEMENT S'IL TE RESTE ASSEZ DE TEMPS A VIVRE, MON AMI! IL SERAIT TEMPS QUE TU COMPRENNES MON POINT DE VUE. ALORS.. OU EST APEX ? TWOK PLUS TARD... C'EST UN BIEN JOLI PETIT CHANTIER QUE VOUS AVEZ MIS EN OEUVRE, PROF ALLEZ LES GARS J'AI APEX JUSTE EN POINT DE MIRE. MAIS TU AS JOUE AU SUPERHERO TOUTE LA JOURNEE! OUI, ET MAINTENANT QUE NOUS SAVONS OU EST APEX... OUAIP! N'EST-CE PAS FANTASTIQUE? ...LA VRAI ACTION COMMENCE! APRES QUELQUES MODIFICATIONS DE VOTRE METABOLISME GENETIQUE HEY SCOTT, IL EST TEMPS DE SE JETER DANS LA CITE ! Serie Limitée: en cadeau dans chaque boite 2 disques demo et un poster. Boite et manuel en Francais. Exasoft, 12, Rue du Château d'Eau, 69410 Champagne au Mont d'Or. VOUS AVEZ LUACES LIGNES MAINTENANGOLIA A LA VRAIE ACTION Créez n'importe quel superhéro et sauvez le monde. Dans tout le confort de votre propre cachette secrete. Disponible sur Amiaa: NOSIS " "PRE VIEWS Realms of Darkness débute avec une séquence d'intro animée qui résume l'histoire dela légende jusqu'au moment où c'est votre histoire qui commence. Votre mission est de trouver le secret qui se cache derrière l'habitude bizarre qu'ont les membres mâles de votre famille et vous incarnerez justement le dernier mâle venu au monde dans cette famille de tordus. Vous commencerez le jeu avec des aptitudes physiques et psychiques assez modestes, normal puisque vous débutez. Vous devrez améliorer ces aptitudes afin d'être fort, aussi bien en combat qu'en magie. Faudra être polyvalent quoi. Pour cela, vous devrez visiter pas mal d'endroits, trouver divers objets (très utiles pour le bon déroulement de votre aventure), trouver des indices que vous ne pourrez obteIF indoor mock-up main character. Le type encapuchonné là, c'est vous. Armé de votre bâton, vous allez devoir parcourir ces terres maudites, afin de découvrir qui ou quoi décime la population de votre village. REALMS OF nir qu'en faisant la causette à d'autres personnages. Pour vous fa ciliter la tâche, de nombreux types de questions seront disponibles à l' écran. Mais ce qui est drôle c'est que vous allez devoir mesurer vos paroles, car si vous posez une mauvaise question ou donnez une mauvaise réponse, vous aurez très peu de renseignements. Dans d'autres situations, vous devrez même retourner en arrière prendre un objet précis, revenir avec et le donner au personnage concerné si vous voulez avoir le renseignement tant désiré, ou, situation encore plus embarrassante, si vous vous trompez d'objet le personnage devant vous, si calme au début, sera pris d' un désir subit et ardent de vous faire la peau. Les objets servent donc à des buts bien précis; il y en a 6 très importants que vous devrez trouver, puis placer aux bons endroits si vous voulez réussir votre mission. Quelquefois, en causant à la faune locale, vous aurez des missions secondaires à accomplir et parfoi,s ils vont même se payer votre tête en vous faisant perdre votre temps. Votre aptitude à utiliser la magie est très importanle joystick à gauche ou à droite. La liste des sorts est facile à comte et il vous faudra absolument améliorer votre technique. Détail inprendre mais il vous faudra un peu de pratique avant de pouvoir téressant: vous pourrez feuilleter votre livre de magie en bougeant les maîtriser tous. Au cours de votre périple, vous dénicherez autres parchemins contenant des formules magiques et tout cela rejoindra automatiquement votre bouquin de magie per sonnel. Les sorts disponibles sont très différents: il y en a pour droit rêvé pour attaquer pour se défendre, d'autres n'agissant que dans des enrécolter des indroits bien particuliers ou seulement lorsque vous aurez acquis dices et diverses autres informasuffisamment de sagesse ou d'expérience. Les monstres que vous tions. Eh oui, un croiserez seront tous différents les uns par rapport aux autres et chti' canon et ça ils seront doués d une certaine forme d' intelligence. Il y aura ausrepart ! si toute une flopée d'énigmes à resoudre, d'une difficulté va70 " "En mode combat, vous aurez la possibilité du combat corps à corps, de l'utilisation de la magie ou bien, vous tirer lâchement avant que ça barde pour votre matricule. Hard to Hand Magic En mode déplacement, vous aurez une jolie vue comme celle-ci. Vous pourrez entrer dans les maisons pour chercher des objets, des indices ou pour discuter avec d'autres personnages. Vous pourrez également faire des emplettes au marché ou dans les boutiques (s' il y en a). DARKNESS DEREK DELA FUENTE fisam riée. Tout cela aura lieu au milieu d'un monde qui ne cessera à l'emballer mais parce qu'elle peut très bien être en possesion pas d'évoluer autour de vous et cela, grâce à un nouveau sysd'indices vitaux pour vous, et vous devrez donc retourner en arUne confrontation tation tème, appellé Eco System, que l'on décrira plus me, appelle Eco System rière faire évoluer un peu tout cela et revenir tenter à nouveau avec l'un des nomloin. Mais pour vous faire saliver d'avance, savotre chance auprés de la belle du bois. Vous pourrez créer vousbreux affreux du chez que ce nouveau système gère les personmême votre personnage et le rendre ainsi, selon votre humeur, jeu. Serez-vous sufnages ainsi que l'environnement où ils évoluent soit agressif (et là ce sera l'arme qui parlera pour lui) soit plus réeligent Par exemple, votre personnage, doué de plufléchi, donc plus apte à éclaircir les énigmes. Le personnage poset fort pour lui tenir tête ? sieurs qualités comme dans un jeu de Donjons séde lui-même un niveau d'intelligence programmé par avance et Dragons (force,sagesse, intelligence, etc.) verqui l'empêchera, par exemple, d'aller attaquer un monstre de plus ra ses qualités augmenter ou diminuer, et cela, en fonction de de 10 mètres à mains nues. Pour cela, il lui faudra préalablement ses progrés. Si vous parvenez à résoudre une énigme par vos être en possession d'un coupe-choux approprié, et c'est un déqualités physiques, seules ces qualités s'en trouveront augtail très intelligent qui ajoute une touche d'authenticité au jeu. Le mentées (la force, par exemple) et pas votre intelligence ni votre preux chevalier que vous incamerez voyagera énormément dans sagesse. Si, au contraire, vous résolvez une énigme à l'aide de le jeu, sur des chemins différents, affichés écran aprés écran, sysvos qualités «psychiques\" ( intelligence, sagesse, etc.) ce ne se téme d'affichage qui sera aussi employé pour les scènes se pasront que ces qualités là qui vont être augmentées. Et ce qui est sant à l'intérieur des châteaux, des maisons, des villes, etc. II marrant, c'est que les qualités des monstres se développent aus pourra également naviguer et voyager à dos de dragon. Tout si au fur et à mesure du jeu, et si vous voulez parler à un monstre ceci sera en mode 32 couleurs sur Amiga et en mode 256 couqui a plus d'intelligence que vous, eh bien, il va vous snober comleurs sur PC, avec des couleurs particulièrement soignées pour plètement et là, tintin pour les indices qu'il aurait pu vous donles scénes se passant dans la forêt ou dans les grottes. Les proner. La même chose s'applique aux qualités physiques. Si vous grammeurs ont mis au point un décor en 3D isométrique qui chanêtes faible, les personnages qui seront plus forts que vous ne ge au fur et à mesure qu'il tourne, ce qui donne un environnement vous regarderont même pas. Et si vous voulez leur chercher noien 3D isométrique faces pleines du plus bel effet. L'image, ausse, il vous faudra d'abord développer vos qualités physiques et si bien que l'angle de vision, changent selon la position et le mimentales. Un autre exemple encore plus marrant, c'est quand lieu où vous vous trouvez. Vous pourrez voir toute la scéne où vous rencontrez une nymphe de la forêt. Eh bien, si votre chavous evoluez à partir du dessus, comme si vous aviez une caméra risme est trop bas, la superbe créature va vous ignorer royaleperchée au-dessus de vous. Ceci vous aidera à voir une petite ment et c'est très dommage, non parce que vous n'avez pas réussi partie de la région où vous vous trouvez. C'est notamment dans 71 " "PRE VIEWS Ses, tell me more... Holam busy! Die Earth pig!!! ool tights dude! Halt stranger i have need of your services ly name is Mordak. I can aid you greatly Will you help? ce mode que vous pourrez combattre et communiquer avec les autres personnages. Vous aurez aussi un grand angle de vision quand vous serez en mode combat. Quand vous dialoguerez ou ferez du commerce avec des personnages, vous aurez une vue directe sur eux, comme si c'était vous qui les regardiez et la 3D isométrique sera, à ce moment-là, d'une pure beauté. Du point de vue contrôle du personnage, tout fonctionne avec un système d' icônes qui vous permettront, à loisir, d'utiliser vos sorts, prendre des objets et les utiliser, abandonner d'autres objets qui ne vous servent plus, ou les donner à des personnages, ou encore, les marchander, d'examiner les alentours, de communiquer avec d'autres personnages, etc. Chaque action aura son icône à elle qui sera affichée pour une manipulation plus aisée. Les renAu cours de votre périple, vous rencontrerez des types avec qui vous pourrez parler du beau temps et de la pluie, leur demander des renseignements et quelquefois, eux-mêmes vous demanderont de les aider. Est-ce bien raisonnable ? Ce sera à vous de voir. Dans ce mode, vos points de force, de magie, de charisme, etc. seront affichés à l' ecran en permanence, REALMS OF DARKNESS SUITE quel genre de monstre il va créer, s'il va en créer un et quelles qualités il va donner au monstre. Ce soft, conçu par New Wave Software, comporte quelques nouvelles techniques intelligentes qui renouvellent ce type de jeu. Ajoutez à cela une complexité de jeu qui vous fera pleurer de bonheur et vous obtenez un jeu qui plaira certainement à un grand nombre d'entre vous. seignements relatifs à votre personnage seront réunis dans un tableau: votre force, intelligence, sagesse, constitution, dextérité ainsi que vos points de force et vos points de magie, l'expérience acquise ainsi qu'une case qui vous indiquera votre position. Chacune de ces qualités et de ces informations vous donnera la situation exacte de votre personnage et vous devrez les retenir et les équilibrer tout le long du jeu. Si vous ne les consultez pas, eh ben, vous finirez en chair à corbeaux. Les mêmes qualités que celles de votre personnage seront utilisées pour évaluer la force des autres personnages au fur et à mesure de la progression du jeu. Tous ces paramétres seront gérés par ce systéme innovateur, appellé Eco System, qui apporte quelque chose de nouveau à ce type de jeu en rendant les paramètres physiques et psychiques plus intéressants. Mais qu'est-ce donc que ce système ? L Eco System constitue le coeur même du projet Realms of Darkness et c'est lui qui dirige le systéme d' evolution du jeu. C'est lui qui modifie et qui met à jour les différents types de meteo (un vieux rêve de Gillot Pétré), les séquences de jour et de nuit, la construction des bâtiments, les activités spécifiques à Pendant vos déplacements d' un endroit à un autre, vous aurez une vue comme cellechaque saison, les phases de ci qui vous permettra, en même temps, de la lune et tout un autre tas voir les endroits chics et à la mode qui vous d'évènements significatifs. entourent. L'autre aspect géré par ce système est l'intelligence des monstres. L'Eco System ne va pas gérer tout bêtement la réaction du monstre à l écran, mais le type même de monstre qui sera le plus indiqué à apparaître. Voici un exemple: chaque endroit à l'intérieur du vaste monde que contient le jeu, aura un degré d'agressivité qui influencera directement la manière d'agir du monstre à l'égard du joueur. Une fois que votre personnage pénètrera dans un endroit, l'Eco System décidera REALMS OF DARKNESS MARS 1993 RKNESS EDITEUR: GRANDSLAM STANDARDS: PC AMIGA PHOTOS: PC-AMIGA GRANDSLAM SORTIE PREVUE: 72 " "PRE VIEWS AVN Fidéles à leur tradition, les italiens choissisent une recette qui En mode stratégie, vous choisirez les marche d'enfer et ils en font des spaghettis. Cette fois-ci, ils se joueurs qui occuperont les divers rôles sont penchés sur le ballon de foot et résultat... un jeu de foot, sur le terrain. Vous pourrez également si, si. J'entends déja des cordes vocales qui vibrent jusqu'au point choisir leur manière de jouer: agressive, de rupture en gueulant: \" Oh, non... Encore un ?\", \"Et pis d'touoffensive, defensive, etc... te façon y a Sensible Soccer\", etc... cependant, ce jeu risque de pour vous dire !) mais pas aussi rapide cependant (c'est pour nous réserver d'agréables surprises. Silmulmondo, la boîte à l'orivous redire !) Vous pourrez déposséder du ballon vos advergine de ce jeu, est l'une des rares (boîtes) transalpines à faire saires en arrivant comme une brute, par derrière, les pieds devant des jeux potables. Et vu l'engouement des italiens pour le foot, ( tackler, quoi !) Vous aurez à votre disposition différents menus les gars de chez Silmulmondo se devaient absolument de sortir que vous pourrez sélectionner afin de créer l'équipe de vos rêves. 3D WORLD SOCCER DEREK DELA FUENTE Au début du jeu, vous pourrez choisir l'équipe que vous Une fois les... Eh, signore! lé sui Maradonna, ié suis un tré bonvoudrez. Une jolie photo vous montrera à quoi resne footballeur. lé pé jouer, si ? Non ! Va voir chez J. P. P. si j'y semble votre choix. suis ! Allez, tu peux gicler maintenant ! ... C'est pas vrai c'est la une simulation de foot qui tiendrait la journée... Une fois que vous aurez créé les caractéristiques de route et, selon les dires de certains, le votre équipe, il vous faudra gagner toute une série de matchs à jeu est bene (bien, quoi). Dans ce softla sueur de votre poignet. Ces matchs seront tous créés par la vous pourrez jouer de deux façons et bécane et à la fin de chaque confrontation, vous aurez le résulcela, de manière indépendante. Vous tat de vos performances. Si votre stratégie réussit, eh bien, il ne pourrez jouer \"à la stratégique\" et, dans vous restera plus qu'à... aah... ça suffit Maradonna ! Vous giclez ce cas, vous devrez prendre en charge d'ici maintenant! ... il ne vous restera plus qu'à continuer jusqu'à votre équipe... Comme le patron l'a fait votre arrivée en finale. Option intéressante, l'écran de départ vous avec moi, hein? C'est ça, hein? J'ai gapermettra de choisir la position de chacun de vos joueurs et vous gné n'est-ce pas ? J. P. P. casse toi, on pourrez ainsi leur assigner des rôles d'attaquant ou de défenseur. n'est pas sur Canal ! Ben per qué ? ... Vous devrez donc prendre L'animation de ce jeu est l'une des plus soignées qu'il m'a été en charge votre équipe, définir à chaque match une stratégie qui donné de voir sur une simul de foot: dotée de graphismes vecrenverra vos adversaires aux vestiaires les larmes aux yeux et estoriels, d'une superbe animation ainsi que de vraies séquences sayer ainsi d'arriver jusqu'à la finale. Pour cela, il ne faut pas arro filmées puis digitalisées, elle va vous arracher les yeux de la tête ser l'arbitre de biftongues ni kidnapper sa bourgeoise et son et je vous assure qu'ils resteront longtemps collés sur votre écran. gosse mais remporter honnêtement et avec succès toute une séLe jeu vous proposera également une option de sauvegarde de rie de matchs de qualification. Si vous n'avez de dons de stratèVos parties et vous pourrez jouer à ce soft avec le joy ou avec la ge que pour les champs de bataille, vous pourrez choisir un jeu souris. L'affichage du joueur en possesion de la balle ainsi que d'action et descendre directement sur le terrain. Et c'est là que du gars en noir (qui empêche la transformation du terrain en Vervous risquez d'être agréablement surpris parce que, pour admidun après '14-18) seront gérés intelligemment par l'ordinateur. rer en pleine action, vous disposerez d'une vue plongeante, d'un En définitive, tout ceci nous garantira un jeu de foot bien propret, angle de 45° qui vous permettra de voir tout le terrain ainsi que assez facile et qui sera en français. les joueurs, comme si une caméra derrière le goal filmait la rencontre. Et cette vue sera particulierement soignée. Le joueur qui sera en possesion du ballon sera d'une couleur plus brillante et une marque apparaîtra aussi pour le différencier des autres joueurs. EDITEUR: Les personnages se déplaceront surtout verticalement. Vous pour3D WORLD SIMULMONDO rez faire bouger vos ailiers d'une manière très efficace et rapide; STANDARTD: la fluidité des mouvements est impressionnante. Les passes sont SOCCER AMIGA faciles à exécuter, rapides et, surtout, précises, cette partie du jeu étant l'une des meilleures car comparable à Kick Off (c'est PHOTOS: AMIGA 73 " "00000 PRE VIEWS A k Ocean nous propose, cette fois-ci, une véritable histoire à dormir debout. Si vous ne saviez pas quoi faire pendant vos longues nuits blanches, vous pourrez désormais jouer au somnambule grâce à Sleepwalker. Un petit garçon souffrant de cette maladie se promène toutes les nuits sur les toits de la ville. Il est certain qu'à force de mater le Club Dorothée pendant la journée, ça atteint pas mal! Heureusement pour lui, son brave compagnon veille au grain et va se charger d'éviter le pire. En effet, la ville est bourrée de pièges insolites et le gamin profondément endormi ne fait qu'avancer sempiternellement sans jamais savoir où il lasik La jungle jouit de décors splendides et le scrolling est parfait. Le klebs est en pleine bagarre mais Joe le môme avance sans cesse et ne se soucie guère du sort de la bête. Quelle galere ce gosse! SLEEPWA J00000 met les pieds. Conscient du danger permanent qui le guette; le klébar voit ses facultés croître considérablement pour lui permettre de sauver le gosse. Il peut marcher comme vous et moi sur ses deux pattes arrières et influencer le déplacement de son très cher maître. De plus, il est immortel (pas comme vous et moi) et les embuscades ne feront que le ralentir, laissant l'enfant seul dans ses délires. Ainsi, lorsque le morpion passe devant une boîte de nuit, le videur s'empresse de le rouer de coups et le chien doit intervenir au plus vite. De même, les trottoirs de la ville sont jonchés de bouches d'égoûts ouvertes, de monte-charges ou encore de fil Vraiment prêt à tout le chien! électrique. Non content d'être somnambule, le moutard est également funambule malgré lui, et le kleps flippe comme un ouf. Il doit aussi colmater les fuites des canalisations avant que l'enfant ne se noie! Bref, le toutou a du boulot sur la planche et vous n'avez pas fini d'en voir de toutes les couleurs. Bien entendu, vous êtes l'incarnation du chien et vous êtes reponsable du petit somnambule. Autant vous dire que ses parents vous ont à l'oeil et qu'ils ne vous pardonneront pas un seul faux pas! A ce propos, je trouve cela tout à fait normal et il serait inadmissible que vous laissiez périr le pauvre petit ange inconscient de ses actes. Bourreau d'enfants va! Les niveaux sont nombreux et variés. De la ville en folie, en La présentation est bourrée d'humour. Le chien vient de réaliser que son maître venait de sauter par la fenêtre. Une vraie vie de chien! 74 " "00000 Le videur de la boite de nuit n'aime visiblement pas les jeunes gens. Tout comme le klébar d'ailleurs qui vient de se prendre la rouste de sa vie. Le chantier n'est pas un lieu de tout repos. Heureusement, la jouabilité du soft rend l'épreuve possible malgré une diffi, culté accrue. Cela n'empêche en rien les coups de bourre! ALKER 00 LORD BONNET DE NUIT 100000 La ville est un lieu peu fréquentable à une heure si tardive Les chauffards brûlent les feux rouges et nos deux compères se sont fait rouler dessus! 100000 passant par la jungle en folie, sans oublier le chantier en folie, il y en a pour tous les goûts. Les décors sont somptueux dans la plupart des stages et les embuscades sont, pour le moins, originales. J'aimerais beaucoup vous parler des bruitages mais je n'en ai pas la moindre envie. D'ailleurs, j'ai envie d'aller manger un bout de chocolat.... Hum, c'était très bon. Mais revenons à nos moutons. Les bruits sont sympas et rigolos mais pas entièrement définitifs; quant à la musique, elle est pour le moment quasi inexistante. Normal, c'est une preview non? En revanche, c'est très jouable et super cool comme soft. Vivement la version finale! SLEEPWALKER SORTIE PREVUE : DEBUT MARS EDITEUR: OCEAN STANDARD: AMIGA PHOTOS: AMIGA 75 " "PRE VIEWS DOLU SIFIR PASSWORD  Un immense complexe industriel renferme des êtres bien curieux venus d'ailleurs. C'est un véritable labyrinthe. FLASHB Nul n'est censé ignorer ce jeu fantastique qu'est Flashback. Testé dans le numéro 33 par notre ami Seb, Conrad B. Hart débarque bientôt sur PC. L'histoire se déroule en 2142 sur la planète Titan où ce jeune étudiant a rencontré des êtres étranges et sanguinaires. Celui-ci a perdu la mémoire mais pas son instinct. Il tente donc de fuir constamment ces créatures du mal qui ne cessent de le poursuivre à travers la galaxie. Le soft de décompose en sept séquences, réparties dans cinq décors de toute beauté; mais l'aspect grandiose du programme vient tout droit de l'animation. Le personnage est capable d'exécuter une foule de mouvements avec un réalisme à tomber par terre. Les sauts sont de plusieurs sortes et hyper décomposés. Ainsi, lorsque le héros tente de franchir un immense gouffre, il essaie de maintenir son équilibre en moulinant avec ses bras. Je ne vous parle pas des autres actions quasi-irréprochables. En fait, si! Par exemple, lorsqu'il dégaine son arme, on se croirait dans une série télévisée genre Starsky et Hutch! Mais notre ami est un grand sportif et les sauts périlleux ne lui font pas peur, tout comme le poirier qu'il exécute à la perfection. Pour vous donner une petite idée de la chose, imaginez un jeu tel que Another World multiplié par dix, tant au niveau du scénario et des graphismes que de l'animation. Du pur délire! Bien que la préview qui nous fut fournie ne comportait aucun son et pas la moindre zizique, on peut supposer allégrement que les musiciens de Delphine feront Le premier niveau débute au milieu d'une jungle truffée de pièges et d'adversaires. En revanche, vous pourrez y trouver toutes sortes d'objets parmi les plus utiles, 16 " "| JOUE ET GAGNE UNE CONSOLE DE JEUX SEGA OU NINTENDO 16 | bits, EN APPELLANT LE 13668.68 88 / La planète Titan n'est pas très hospitalière! Les couleurs sont vives mais de bon goût. ACK LORD BERET BASQUE tout leur possible pour retranscrire sur PC le fabuleux travail qu'ils avaient effectué sur l'Amiga. Toujours est-il que ça promet enormément et que la date de sortie n'a toujours pas été arrêtée. Espérons que cela ne tarde pas trop, car j'en connais qui sont prêts à tout péter si ça traîne lamentablement. 36 68 68 88 L'Aventure en Direct ! ...Au château de Gallway, sous l'emprise des Forces Obscures, la Princesse Myria, est prisonnière du méchant Gork... ... Toi, Zouvirak, ami fidèle et courageux, viens vite délivrer ta Princesse ! FLASH BACK SORTIE PREVUE : FIN MARS EDITEUR: DELPHINE SOFTWARE STANDARD : PC PHOTOS: PC 36 68 68 88 Produit par Connection 2,19 F/mn 77 " "PGSB PON 0 PG SB POSE PRE VIEWS PRE VIEWS Attention, événement ! L'éditeur numéro un aux Etats Unis, Electronic Arts, sort en mars ou avril prochain un logiciel qui devrait faire date pour les heureux possesseurs de PC. Space Hulk est un soft qui combine avec bonheur action et stratégie, et dont l'ambiance vous tiendra en haleine des jours durant. Vous y incarnez un commando de Space Marines, l'élite des troupes de débarquement de la flotte de l'Empi40) re terrien. Ces sympathiques «Schwarzy du futur\", qui rappellent fortement les personnages du film Alien II, sont Le joueur peut accéder à toutes les fonctions directement sur l'écran principal. Le curseur appelés à la rescousse afin de délivrer l'empire d'une ter et les icones sont là pour le servir. A droite de l'écran une mini rose des vents permet de rible menace. Les Genestealers («voleurs de gènes\") sont déplacer ses personnages. SPACE une race extraterrestre parasite, aussi intelligente que belli-génétique. Sans le savoir, le malheureux est maintenant dequeuse et impérialiste, qui est apparue depuis peu dans venu un procréateur de Genestealer, et tous les enfants qu'il notre système solaire. Afin de satisfaire leur soif de conquêmettra au monde en porteront les stigmates. Ainsi, en te, les Genestealers se déplacent à bord de gigantesques quelques générations, la planète ayant \"accueilli» cette race vaisseaux délabrés, les Space Hulks, \"titans de l'espace\", esn'est plus habitée que par des Genestealers, et sert maintepace dont ils infestent les moindres recoins. Ces astronefsnant de base de lancement pour de futures expéditions Cotraversent les galaxies au hasard, jusqu'à ce qu'une planète lonisatrices. L'entrée dans le système solaire terrien de Space habitée se présente à eux, prête pour la \"colonisation\". Le Hulk met donc vivement en alerte l'Empereur des humains, sort des habitants aux prises avec les aliens n'est guère enqui décide de stopper l'envahisseur avant qu'il ne parvienviable : une fois passée entre leurs griffes, la victime se voit ne à atterrir sur une planète fédérée à l'Empire. Impossible injecter une substance qui a le pouvoir de changer son code pourtant d'envoyer la flotte à l'assaut des Space Hulks, la T Des images dessinées, scannées, puis retravaillées viendront stresser le joueur un peu plus en affichant d'horribles aliens, histoire de le décourager un petit peu et de lui laisser présager les horreurs qui l'attendent Les graphismes des ennemis, des monstres qui vous attendent dans les nombreux couloirs de Space Hulk sont terrifiants à souhait. Le joueur devra se préparer à plonger dans un cauchemar digne de la trilogie Alien. 18 " "***N . The will be deployed at these initial positions Paf, on charge. Les Aliens vous foncent dessus, il s'agit d'être vif et rapide pour ne pas finir en pâtée pour extra-terrestre dégoulinant. Si les screens de statut et d'inventaire des personnages et leur gestion entièrement à la souris n'ont pas été modifiés, les graphismes y ont grandement été améliorés. HULK DEREK DELA FUENTE discrétion est de mise. En effet, le secret absolu doit être gardé sur l'invasion en cours pour éviter la panique générale et le chaos que ne manquerait pas de susciter la nouvelle. Vous commenciez à vous en douter un petit peu, votre mission sera donc de débarquer à bord d'un Space Hulk, à la tête d'un commando lourdement armé, afin d'y exterminer les Genestealers jusqu'au dernier. En tant que capitaine des Marines, il vous est confié depuis la terre différentes missions de difficulté croissante, visant à vaincre les aliens. Chaque mission est précédée d'un briefing en bonne et due forme, au cours duquel vous seront exposés vos objectifs et contraintes.  vous alors de sélectionner les hommes à détacher pour l'accomplir parmi vos effectifs. Electronic Arts a pensé aux débutants, car un mode \"tutorial» existe, qui permet de réaliser une mission de type simple, en étant guidé à chaque phase par les injonctions de l'ordinateur. Par exemple, il peut falloir encercler un Genestealer de quatre Marines, et le rabattre vers le sas afin de le renvoyer dans l'espace (encore un clin d'oeil à Alien). De cette manière, il est possible d'apprendre à jouer à Space Hulk sans avoir besoin de se plonger dans un rébarbatif manuel, bravo pour l'ergonomie ! Une fois ce pas franchi, le joueur encore hésitant peut choisir d'essayer n'importe laquelle des missions qui composent le soft, avant de se lancer définitivement dans la bataille en choisissant le mode \"campagne\", où le succès ou l'échec de chaque mission influera sur le sort de l'Humanité. Space Hulk est un subtil cocktail de stratégie et d'action, et requiert autant de réflexes que de réflexion. Afin de mettre toutes les chances de votre côté, votre équipe est dotée de la toute nouvelle arme secrète de l'armée impériale : une bombe paralysante. Celle-ci vous permet d'immobiliser pendant un temps variable les extraterrestres, et vous donne un avantage déterminant. Pour chaque mission, une certaine quantité de Freeze vous est offerte, ce qui se traduit dans le jeu par un nombre de secondes donné durant lesquelles vous pouvez figer vos adversaires.  vous d'utiliser stratégiquement ce temps, aux moments les plus critiques de la mission. Naturellement, plus les missions deviennent difficiles et MOINS vous aurez de Freeze. Pour déplacer vos hommes, vous devez les sélectionner, puis leur attribuer une destination, et enfin valider le tout en cliquant sur le bouton \"action\". N'oubliez pas que le travail d'équipe est la condition sine qua non de votre réussite, aussi vous devez veiller à la bonne coordination des actions de vos hommes. Chacun des Marines actifs " "22 42 PRE VIEWS * possède une fenêtre au bas de l'écran qui vous renseigne sur son état de santé, son inventaire, et vous permet de lui transmettre vos ordres. Déplacez-vous avec prudence dans les sombres couloirs du Space Hulk, car les Genestealers semblent avoir des dispositions pour les embuscades, et vous pourrez les voir surgir à tout moment devant (ou derrière !) vous. Chaque soldat possède, comme dans un jeu de rôle, des attributs spécifiques qui progresseront avec Le mode carte permet de déployer efficacement ses troupes. C'est à partir de cet écran également que vous pourrez repérer vos ennemis si vous disposez d'un radar suffisamment puissant SPACE HULK SUITE avènement. Au fur et à mesure des missions, les cartes sont de moins en moins détaillées, et la progression toujours plus difficile. Lorsqu'un Marine fait face à l'ennemi, il peut tenter d'en venir à bout grâce à son arsenal personnel, s'il se sent assez fort pour cela, ou vous pouvez utiliser une fraction de votre temps \"freeze\" pour lui acheminer de l'aide. Les armes disponibles sont assez variées, depuis le lance-flammes jusqu'au gant-laser, en passant par le fusil d'assaut à éclairs. Les armures divergent également en poids, maniabilité et indice de protection. Le jeu est en vision subjective, c'est-à-dire que vous voyez les scènes par les yeux de vos marines. Vous contrôlez, selon les missions, jusqu'à sept soldats simultanément, et à tout moment, vous pouvez changer d'homme, laissant l'ordinateur diriger les six autres selon vos instructions. Ils peuvent être affectés à la garde d'un point stratégique, ou bien à la chasse au Genestealer. L'exploration des Au cours des combats, les impacts sont affichés sur les Aliens, avec des chiffres qui couloirs réclame un sang-froid et des réflexes très affûtés. 'indiquent les dégâts infligés. C'est là aussi où les superbes graphismes 3D prennent toute leur signification. Lorsque vous vous trouverez brusquel'expérience acquise. Ils sont également détenteurs de diment face à face avec un alien, remarquablement animé (des verses armes et protections, allouées par l'armée ou trouplus mauvaises intentions), vos cheveux se dresseront sur vées à bord du vaisseau. Une carte du vaisseau peut être votre tête comme aux meilleurs moments d'Alien, le film ! consultée, afin d'organiser les déplacements de vos hommes Grâce à cette ambiance extraordinaire, l'adaptation qu'est dans ce dédale, mais attention, les Genestealers n'y figurent Space Hulk d'un jeu de plateau de Games Workshop ne peut évidemment pas, jusqu'à ce qu'ils soient en vue de l'un de être qu'une réussite, peut-être même l'un des tout meilleurs vos p'tit gars. Trop tard alors pour lui dépêcher des renforts jeux de l'année 1993.  suivre ! s'il est isolé, ceux-ci ne trouveraient qu'une mare de sang à leur arrivée. Pensez donc à déplacer vos hommes par groupes de deux au moins, l'un en éclaireur, le second en couverture. Et surtout, parcourez la totalité des couloirs d'une zone, EDITEUR: ainsi vous ne serez pas pris à revers par les Genestealers cachés dans des aires non explorées. Certaines portes sont ELECTRONIC ARTS verrouillées, et il vous faudra utiliser une charge d'explosif SORTIE PREVUE: STANDARD : pour ouvrir la voie. Si Space Hulk peut paraître simple à prio MARSIAVRIL 93 PC ri, il s'agit en réalité de l'un des jeux de stratégie les plus inPHOTOS: PC telligents jamais réalisés, et 1993 pourrait bien voir son SPACE HULK 80 " "Hi-Fi Video Inter Photo Radio Les Top Discount britsetunt TOP SEGA Hi-Fi Video Inle Photo Radio Discount GAME GEAR PAPER BOY SONIC OLYMPIC GOLD AYRTON SENNA SPIDERMAN WIMBLEDON TENNIS DONALD DUCK PREMIERZ  MASTER SYSTEM CHUCK ROCK TERMINATOR SIMPSON'S TOM & JERRY OLYMPIC GOLD TOP PC/AM  PREMIERE Core C/A  LOTUS 3 Gremlin C/A  ZOOL Gremlin C/A  NICKY BOOM Microïds C/A-PC  CURSE OF ENCHANTIA Core C/A PC  SPECIAL FORCES Microprose C/A-PC  EPIC Océan C/A PC  DOMINIUM Microïds C/A PC  HOOK Océan C/A PC . B 17 Microprose PC  DARKLANDS Microprose PC  FALCON 3.0 Spectrum Holobyte PC  INT.SPORT CHALL. Empire C/A PC  PINBALL DREAMS 21 ST Century C/A  MEGADRIVE CHUCH ROCK TERMINATOR ALIEN III DUNGEON'S & DRAGON'S SIMPSONS OLYMPIC GOLD TAZMANIA AYRTON SENNA LE JEU Duke EONS & Dragons DU MOIS JEU DU MOIS : PREMIERE 47000 AGEN 90. bd de la République T. 35 66 93 99 71680 CRECHES/SAONE Gal. march. des Bouchardes T. 85 37 16 55 49000 ANGERS C. Cial des Halles 1. 41 86 11 00 76200 DIEPPE C. Cial Val Drael T. 35 89 99 84 64600 ANGLET C. Cial Mercure Av. J-L. Laporte T. 59 52 40 69 38130 ECHIROLLES C. Cial Espace Comboire T. 76 33 34 81 74000 ANNECY 19, rue Sommeiller T. 50 51 47 22 69130 ECULLY C. Cial Le Perollier T. 78 33 68 01 06600 ANTIBES 2208, route de Grasse T. 93 74 18 06 27000 EVREUX 17. roe Isambard 84000 AVIGNON 16, rue du Vieux Sentier T. 90 85 82 10 83600 FREJUS 805. av De Lattre de Tassigny T. 94 53 32 02 90000 BELFORT 52, faubourg de France 1. 84 28 38 21 69700 GIVORS Z.A. du Gier T. 72 24 31 22 25000 BESAN9ON C. Cial Chateaufarine. route de Dole T. 81 52 26 03 72000 LE MANS 19, rue National T. 43 77 09 94 62400 BETHUNE C. Cial La Rotonde T. 21 56 98 10 99300 LEVALLOIS PERRET 23bis, Rue Gabriel Péri T. 47 59 90 12 62200 BOULOGNE/SUR/MER 25/27, rue Thiers T. 21 83 14 15 59000 LILLE 59, rue Nationale T. 20 57 59 18 01000 BOURG EN BRESSE C.Cial Carrefour Av.du GI de Gaulle T. 74 23 48 82 69002 LYON 26, rue Grenette T. 78 42 99 79 13480 CABRIES C. Cial Barneoud. Bat B T. 49 02 54 45 78200 MANTES LA JOLIE 6, av de la République T. 34 78 64 40 14000 Caen 87/91, rue de Bernières T. 31 86 65 30 13006 Marseille 39, ar. Cantini T. 91 78 00 61 62100 CALAIS C. Cial Continent T. 21 34 90 77 14120 Mondeville C. Cial Supermonde T. 31 34 20 30 06400 CANNES Angle rue Hoche et rue du 24 Août T. 93 38 82 83 42000 MONTHIEU ST ETIENNE 32, rue des Rochettes T. 77 34 1985 73000 CHAMBERY 8, rue Favre T. 79 70 08 03 68100 MULHOUSE Place Franklin T. 89 32 29 52 37170 CHAMBRAY LES TOURS C. Cial Chambray ? T. 47 28 21 30 54000 NANCY C. Cial St Sébastien T. 83 35 70 92 28000 CHARTRES 19, rue du Bois Merrain T. 37 21 28 28 44000 NANTES Place du Change T. 40 48 19 96 50100 CHERBOURG 9, rue du Commerce T. 33 01 20 90 58000 NEVERS 1, rue Hoche T. 86 91 50 40 63000 CLERMONT FERRAND 47, rue Blattin T. 73 34 09 77 06000 NICE 122. bd Gambetta T. 93 88 57 57 60200 Compiègne 25, rue des 3 Barbeaux T. 44 86 00 02 06000 NICE 4, bd Jean Jaurès T. 93 69 56 59 30000 NIMES bd Salvador Allende T. 66 29 87 96 64000 PAU 9. Cours Bosquet T. 59 83 77 08 34470 PEROLS ZAC du Fenouillet T. 67 50 0949 66000 PERPIGNAN 26. cours Lazare Escarguet T. 68 34 07 62 86000 POITIERS Place du Marché N-Dame la Grande T. 49 41 63 40 17138 PUILBOREAU Rue da 18 Juin C. Cial Beaulieu T. 46 67 24 56 21000 QUETIGNY 1, rue des Chalens T. 80 46 58 88 42300 ROANNE 21, rue C. de Gaulle T. 77 72 36 00 76000 Rouen 43, rue des Carmes T. 35 07 07 07 76000 ROUEN Avenue de Caen T. 35 03 95 15 38120 ST EGREVE Galerie Marchande Continent T. 76 75 45 50 42000 ST ETIENNE 17, rue du Président Wilson T. 77 41 75 69 69230 ST GENIS LAVAL C. Cial St Genis 2. les B. Barolles T. 78 56 43 35 45140 ST JEAN DE LA RUELLE C. Cial Auchan T. 38 43 51 20 67000 STRASBOURG Place de l'homme de Fer T. 88 22 34 00 65000 TARBES 1. av. B. Barrère T. 62 51 21 21 31500 TOULOUSE 88, allée Jean Jaurès T. 61 62 90 36 31000 TOULOUSE 7/9 Bd Lascrosse T. 61 23 90 94 10000 TROYES 7, rue de la République T. 25 73 73 89 26000 VALENCE C. Cial Valence 2 T. 75 55 98 92 59650 VILLENEUVE D'ASCQC. Cial Villeneuve 2 T. 20 91 47 85 Chez De on, vous trouverez aussi un grand choix de logiciels éducatifs NATHAN NAMA " "SYNDICATE EDITEUR: BULL FROG. SORTIE PREVUE EN MARS/AVRIL 93 SUR PC ET AMIGA. DEUXIEME PARTE par Derek dela Fuente HEALTH modem) viendront vous mettre des bâtons dans les roues et poursuivront le même objectif que vous. Un élément original du jeu permet de contacter un autre joueur d'une ville à l'autre, en utilisant les téléphones spéciaux pour passer un pacte de non-agression ou pour échanger des informations. Vous pouvez aussi vous connecter sur des centres informatiques et tenter d'obtenir des informations vitales. L'Intelligence Artificielle mise en oeuvre pour ce genre d'options est tout à fait impressionnante, à se demander si vous parlez réellement avec un ordinateur. Le programme analyse les questions, répond et stocke le tout pour générer d'autres phrases et réponses par la suite. Vous pourrez, par exemple, poser des questions sur certaines villes et obtenir des informations sur des évènements à venir, informations si bien amenées que vous penserez qu'elles étaient pré-programmées alors qu'elles ressurgissent de conversations passées. L'agent que vous contrôlez a trois caractéristiques principales que vous pouvez régler en réfléchissant bien tant cela aura de l'importance par la suite. Vous ferez varier les niveaux d'Intelligence, d'Adrenaline et de Perception de votre personnage. Ces réglages sont très importants et vous devrez adopter une certaine stratégie selon vos choix, pour que votre personnage soit le plus performant ZES EN CHANTIER DO 25000 0028000 CSELECT REPER 00000000 MODIFY RELOAD 0002000 yndicate, jeu d'action et de stratégie, vous permet de contrôler directement un agent parmis tous ceux qui sont à votre disposition. Vous devrez lutter et combattre comme un acharné pour prendre le contrôle de nombreux territoires dans le monde. Au début du jeu, la mission qui vous attend est détaillée au cours d'un briefing, puis l'aventure peut démarrer. Dans Syndicate, la difficulté se règle automatiquement par rapport aux actions du joueur, selon son niveau. La première mission est très simple, vous devez éliminer deux sales types. Avant de démarrer une mission, vous accédez à un écran d'options où vous pourrez acheter divers équipements: boucliers, lance-flammes, mini-canon, carte d'identité de policier ou de médecin. Malheureusement vous ne pourrez tout acheter du premier coup, il faudra attendre de gagner un peu plus d'argent, certains équipements coûtant cher. Pour chaque mission réussie, vous recevez de l'argent qui provient des taxes imposées sur le territoire. Plus vous avancez dans le jeu, plus vous obtenez d'argent, meilleur est votre équipement mais plus dures sont les missions. Sept autres joueurs dirigés par l'ordinateur (ou par un autre joueur humain connecté par 82 " "possible. L'idéal est de régler ces trois niveaux selon les missions qui vous attendent, monter l'Intelligence au maximum pour pourchasser les ennemis, puis l'Adrenaline à fond pour aller les bastonner et les éliminer au lance-flammes. L'intelligence des ennemis vous frappera dès les premiers instants du jeu. Si un personnage vous aperçoit arme au poing, il prendra aussitôt la fuite, il est préférable de sortir votre arme au dernier moment pour tenter de le surprendre. Les missions sont variées, vous ne passerez pas votre temps à éliminer des êtres humains, mais vous ferez aussi exploser des véhicules, des bâtiments, vous devrez escorter des individus ou leur apporter aide et assistance. Des cartes affichées à l'écran vous permettront de mieux repérer vos objectifs, vous n'aurez qu'à suivre des points rouges clignotants pour tomber sur les ennemis à éliminer. Syndicate oscille entre action et stratégie; le joueur devra être performant sur tous les plans pour lutter contre les autres joueurs, pour affronter les autres corporations. La présence de personnages vivant indépendamment, évoluant selon leurs propres choix dans chaque ville apporte énormément au jeu. Tout ces personnages ont leur propre personnalité et réagissent différemment, ils ont tous un métier et, si le joueur décide de s'assoir pour ne plus bouger, il pourra observer l'activité frémissante de la ville. Les voitures et les trains se déplacent comme dans la réalité, et traverser la rue sans se faire renverser demande beaucoup de concentration dans ces villes futuristes proches de la surpopulation. Suivant la logique, les rues seront particulièrement pleines aux moments des rushs de départ au boulot du matin, et au moment des retour en début de soirée. Quand votre personnage apparaît dans un lieu, vous ne savez jamais vraiment ce qui va se passer, quelle surprise vous attend. C'est justement ce qui apporte la bonne dose de piment à Syndicate. Vous devrez anticiper les réactions que vous allez provoquer. Votre personnage n'est pas vraiment quelqu'un de recommandable, ce qui n'est pas étonnant quand on a des projets qui mènent à la domination du monde. Vous provoquerez donc de nombreuses scènes de violence tout à fait gores. Une de vos spécialités consiste à prendre un innocent dans la rue et à transformer une partie de son cerveau, grâce à la machine Leonardo, pour en faire l'un de vos agents complètement sous votre contrôle. Actuellement, Bullfrog cherche un B.B.S. (Bulletin Board System) prêt à l'accueillir pour que 7 joueurs puissent jouer une même partie et s'affronter simultanément. De toute façon, les joueurs solitaires trouveront beaucoup de répondant en jouant contre l'ordinateur. Graines de Cyberpunks méfiez-vous, le monde du 21ème siècle de Syndicate est bourré de sales types qui ne voient aucun inconvénient à ce que vous disparaissiez de la surface de la terre. Create Lights Rendere Displa Create Dolly Adjust Banges Delete ERICF ACCEPT AAN:SIERRA MADRE POP: 1328 000 TAX : 65000 AT 21 STAT: COATCAT NEAU 83 " "s434.sssss URIDIUM2 JOURNAL DE BORD D'ANDREW BRAYBROOK. PAR DEREK DE LA FUENTE ET ANDREW BRAYBROOK 5 ème PARTIE EN CHANTIER Je suis en train de réfléchir à une chorégraphie qui se mettrait en place pendant le chargement du jeu. Cela dépend de la taille de la séquence d'introduction que nous allons incorporer dans le jeu, il y a déjà beaucoup de fichier à charger avant que l'ordinateur puisse faire quoi que ce soit à l'écran. C'est la première fois que j'écris un jeu destiné à des bécanes d'I Mo de mémoire, et la première tâche à accomplir consiste à mettre le programme principal en Fast Memory qui, selon les machines, peut se trouver n'importe ra où. Le code doit donc être entièrement relogeable. Ensuite, il faut charger l'énorme fichier des échantillons avant que le moindre son ne sorte de la bécane. Pour faire patienter le joueur, Jason a créé un mini échantillon et une petite musique qui sera jouée pendant les chargements multiples. Il nous a fallu pas mal de temps pour découvrir pourquoi aucun son ne sortait du moniteur. NOVEMBRE, DEUXIEME SEMAINE Le fichier son n'était pas mauvais, mais une erreur dans Nous avons testé Uridium 2 sur un Amiga 4000 pour mon programme faisait jouer la musique à un niveau contrer d'éventuels problèmes de compatibilité. sonore égal à zéro. Apparemment, tout fonctionne parfaitement bien, rien à Mark a réfléchi sur signaler de ce côté là. l'emploi du plan difIl semblerait que toutes nos cartes de décors de fond férentiel à 3 couaient des erreurs. Ce n'est pas encore visible pour leurs, celui qui est Uridium 2, mais pour les produits consoles que nous prélié au plan de 7 couparons. J'ai donc retravaillé mon programme de création leurs mais qui se de maps, puis j'ai repris les anciennes cartes pour les retrouve en dessous filtrer et les remettre dans le programme. Il ne devrait pour créer des ailes plus y avoir d'erreur maintenant. à son dernier vaisUn nouveau graphiste freelance a rejoint notre équipe, seau croiseur. J'ai Stephen Rushbrook, il est en train de dessiner une nou programmé le tout  velle flotte de vaisseaux ennemis, une nouvelle gamme pour que ce plan se trouve au-dessus et plus en dessous. davantage dans le style de la version originale sur C64. Un coup de baguette magique de programmation et le Nous avons planifié l'évolution des graphismes au cours tour est joué, le programme est encore plus flexible. du jeu; au départ, tout semble très métallique et devient plus organique au fur et à mesure que le joueur avance. NOVEMBRE, TROISIEME SEMAINE La première carte créée par Stephen était un peu trop Graeme, de Renegade nous a rendu visite cette semaine. chargée au niveau du sol et provoquait des ralentisse Il n'a pas été impressionné outre mesure par les graments quand tout explosait en même temps. phismes en 7 couleurs. Il y a un certain manque au niveau des couleurs, Mark m'a annoncé qu'il se mettrait en grève Le boss de si on ne lui donnait pas plus de couleurs avec lesquelles Graftgold en s'amuser. Ainsi, la version en deux plans d'Uridium 2 perd plein travail, de plus en plus d'intérêt. Malheureusement, je n'ai pas téléphone en gardé l'ancienne version en 32 couleurs, et il est très diffimain. Chacun cile de se souvenir de tous les changements que j'ai rajouson outil, tés. J'ai donc chargé les sources des deux versions en Andrew frappe même temps, puis je me suis amusé à passer de l'un à sur les claviers l'autre page par page pour voir les différences. Les diffédes bécanes et rences me sautaient alors aux yeux, je n'avais plus qu'à déterminer si cela provenait d'une amélioration ou bien si petites c'était dû à la différence des modes graphiques. Tout ce touches de processus m'a demandé environ 3 heures. A ce stade, il y son téléphone. a environ 30 000 lignes de codes à vérifier. " "L'équipe de Graftgold au grand complet. Toutes les mamans et tous les papas d'Uridium 2 sont réunis ici. J'ai fait une ou deux petites erreurs, mais il n'était pas difficile de les détecter. La partie la plus délicate à étudier est celle qui concerne la mini carte affichée à l'écran, celle-ci implique des changements conséquents dans la liste du Copper; si la moindre erreur se glisse là dedans, le programme plante lamentablement sans que je puisse avoir accès à mon programme de debuggage. Il n'y a plus qu'à faire des allers et retours dans la source jusqu'à ce que l'erreur soit supprimée. Ce changement de direction artistique implique que les deux graphistes doivent retravailler toutes leurs planches pour les passer en 32 couleurs. Mark a décidé de créér une toute nouvelle palette; ainsi, les anciens graphismes 32 couleurs devront être convertis, eux aussi, pour être adaptés à cette nouvelle palette. Est-ce qu'il se rend vraiment compte du boulot qui l'attend. Cette nouvelle palette est un véritable fouillis en ce qui me concerne. Mark est tout à fait satisfait, la palette possède tout un tas de marrons sombres et de verts. Ce qui signifie que je ne peux plus faire de graphismes moi-même, il est temps de laisser la place aux experts. Je réussirai quand même à convertir mes fontes et mes graphismes de titre, ce qui me remplit de joie d'avance. Nous avons acheté des PCs 486, tous les graphismes sont réalisés sur ces bécanes, en mode 256 couleurs, même si nous n'en utilisons que 32. Cela nous évite tous les problèmes de transferts, quand l'Amiga déclare qu'il y a une erreur sur une disquette MS Dos alors que le PC accepte de la lire sans problème. Dpaint Il semble avoir quelques problèmes avec les configurations de nos PCs. Nous avons dû explorer un petit peu les mémoires de nos bécanes; après tout, s'il y a 4 megas dans une machine, le programme ne devrait pas nous déclarer qu'il lui manque de la mémoire. Après avoir passé des heures à chercher et à se gratter la tête, j'en suis arrivé à la conclusion que ceux qui écrivent les manuels des PCs ne devaient pas vraiment savoir de quoi ils parlaient. DECEMBRE, PREMIERE SEMAINE J'ai réalisé une disquette de demo de la toute dernière version d'Uridium 2 pour l'emmener à Londres et la montrer à des musiciens professionnels qui veulent faire des musiques pour les jeux videos. Le rendez-vous a failli se terminer en catastrophe, Graeme avait oublié l'un des éléments principaux, nécessaire pour la version Amiga. rol Heureusement, nous avons trouvé un moyen de remplacement au dernier moment. Nous verrons si cette rencontre porCOOO tera ses fruits, ce qui n'est pas évident, nous avons tous des agendas très chargés. Cette semaine, j'ai décidé de m'attaquer aux routines qui gère les blocs destructibles afin des les améliorer. Actuellement, il y a un objet invisible placé sous chaque objet destructible, ce qui fait qu'il y a tout un tas d'objets labore qui ne font rien la plupart du con temps, qui attendent juste d'être C alicut heurtés, ce qui prend pas mal de rolne temps machine. Une méthode plus efficace consisterait à continuer à les mettre dans une liste, mais de laisser le boulot de recherche aux bombes. Quand elles explosent, elles s'occupent de voir s'il y a des objets destructibles autour afin de les supprimer de la liste. Ainsi, le joueur qui redémarre avec un nouveau vaisseau alors qu'il vient de se faire détruire, retrouve les impacts qu'il avait provoqués auparavant. C'est l'une des amé. liorations que je veux absolument apporter à la nouvelle version, sur l'ancienne version C64 tous les objets étaient restitués quand le joueur redémarrait. Je dois écrire une routine de recherche des objets destructibles. J'ai jeté un oeil sur un bouquin de programmation du Z80 pour voir comment ils procèdent. Je préfère utiliser mes méthodes personnelles. La programmation doit rester le plus structurée possible, ce qui permet de faire des modifications ultérieurement. Dix minutes après avoir terminé la programmation de ma routine de recherche et de destruction des objets de la liste, j'ai pensé à un autre moyen de procéder, encore plus efficace. Puisque la carte est réactualisée à chaque fois qu'un bloc est détruit, pourquoi ne pas sauver la carte toute entière. J'aurai besoin d'une carte pour chaque joueur, mais ce n'est rien en comparaison du gain de temps obtenu, je n'ai plus à dire au programme où se trouvent les bloquent destructibles, ils sont directement marqués. La programmation devient de plus en plus compliquée, et les périodes de test sont de plus en plus importantes. ADNE NOVEMBRE, QUATRIEME SEMAINE Les nouveaux graphismes convertis en 32 couleurs n'ont plus qu'une barrière de filtres à passer. Il n'y a plus qu'à bosser sur les 46 étapes d'animation du looping du vaisseau Manta puis nous pourrons intégrer la totalité des nouveaux graphismes. Nous avons inventé une nouvelle arme, une torpille qui pourra détruire les éléments au sol. Les bombes peuvent détruire les installations au sol aussi, mais pas les autres armes; ainsi, nous limitons le nombre d'explosions simultanées, nous évitons les ralentissements. Les torpilles permettront aussi d'accéder à certaines zones en détruisant des murs qui bloquent le passage. J'ai passé peu de temps sur Uridium 2 cette semaine, Chris Wood est venu au bureau, il s'occupe de la conversion de Fire & Ice sur PC, et j'ai dû répondre à tout un tas de questions compliquées. Ces discussions avec Chris m'ont fait réfléchir à un moyen plus efficace de déplacer des sprites en les faisant serpenter à travers l'écran. Nous avons abandonné cette direction quand nous nous sommes aperçus que nous avions besoin d'hyperboles co-tangentes. Le 68000 n'aime pas trop ce genre de calculs. Il est possible de simuler cet effet en utilisant des instructions toutes simples. Chaque élément du serpent de sprites est, en fait, en position intermédiaire, entre deux autres sprites. Cela fonctionne mieux si chaque extrémité du serpent bouge en permanence. Il y a un effet de retard puisque les éléments sont déplacés de façon séquentielle; ainsi, quand un sprite est déplacé, celui qui le précède est déjà dans sa nouvelle position mais celui d'après est toujours dans l'ancienne. L'effet est beaucoup plus vivant, et cette technique pourrait bien être utile pour Uridium 2. Je n'ai pas pu résister à la tentation de tester cet effet sur Fire & Ice en l'intégrant dans le monde 5, dans le temple Inca pour voir si cela fonctionnait. Et ça fonctionne en effet. Plus la programmation d'un jeu avance, plus les choses deviennent compliquées, et plus le programmeur pète les plombs. Andrew Braybrook n'échappe pas à la règle. " "EDITEUR : SILMARILS SORTIE PREVUE FIN MARS 93 SUR AMIGA/ST/PC/MAC Vous traverserez de nombreux extérieurs sur les sept iles du monde Ishar Il: plaines, montagnes, marécages, etc. et visiterez même une fabuleuse cité dans les arbres qui ne manque pas de mystère. La surface de jeu est d'ailleurs trois fois plus grande que celle du premier volet. ment, vous reposer dans les tavernes et auberges, vous équiper ou vendre des objets chez les nombreux marchands, déposer votre surplus d'argent à la banque et surtout, surtout, rencontrer beaucoup de personnages. La psychologie joue un rôle beaucoup plus prépondérant dans Ishar ll que dans le premier volet. Chaque personnage a sa propre personnalité et aura un comportement autonome logique par rapport à son alignement. Un membre de votre groupe, d'un mauvais alignement, peut, sans remords, assassiner un autre personnage du groupe, trahir ou voler le groupe, ou tout simplement refuser d'accomplir une action ACTION ATTACKLACTIONTATTAVIATION ATTACK ACTION ATTACN ACTION A EN CHANTIER ie: ilmarils seraient-ils en train de nous préparer une saga inoubliable? Après Crystals of Arborea et Ishar, qui tous deux se déroulaient sur le monde médiéval-fantastique de Arborea/Kendoria, cet univers va bientôt s'enrichir d'une nouvelle épopée. Ishar II Legions of Chaos promet d'être encore plus grandiose que le premier épisode tout en conservant les points forts de celui-ci et évidemment éliminant les défauts. Le scénario relatant l'incessante lutte du bien contre le mal, n'est cependant pas dénué d'originalité ni d'intérêt. Un être démoniaque contrôle en effet une organisation secrète maléfique gérant un réseau trafic de drogues. Le but de ce démon est bien évidemment d'aliéner toute la population pour régner en maître. L'objectif de votre équipe d'aventuriers que vous pouvez d'ailleurs reprendre du premier épisode, est donc initialement de détruire l'usine de drogue et de tuer le démon. Mais la suite des événements vous réserve bien des surprises et vous n'êtes pas au bout de vos peines. L'aventure risque d'être autrement plus épique puisque vous ne visiterez pas moins de sept îles différentes représentant une surface de jeu trois fois plus grande que celui du premier épisode. Le grand atout d'Ishar est que c'était l'un des rares jeux de rôles à vue subjective (à la Dungeon Master) qui pensait aux claustrophobes. Ishar Il exploite donc à fond cette originalité et vous permettra d'explorer des contrées plus mystérieuses les unes que les autres. Vous visiterez une cité dans les arbres, des villes et des villages, des châteaux et des donjons, et traverserez plaines, marécages, et autres montagnes enneigées. Les villes, beaucoup plus détaillées graphiquement que dans le premier volet, vous demanderont une exploration minutieuse puisqu'elles comportent de nombreux passages secrets à découvrir qui vous révèleront peut-être les clés de votre quête. Plus traditionnellement, ces cités permettront à vos valeureux aventuriers de s'organiser. Vous pourrez ainsi écouter les rumeurs, enrôler des aventuriers et, bien évidemIshar II Legions of Chaos met davantage l'accent sur la psychologie des personnages que dans le premier épisode. Vous recontrerez des personnalités toutes plus variées et différentes les unes que les autres. Il ne faudra pas se fier à leur morphologie car les plus mauvais ne sont pas toujours ceux aux, quels on pense au premier abord. 86 " "Les multiples lieux que vous visiterez regorgent de personnages que vous pouvez essayer de convaincre de vous fournir des informations ou de vous rejoindre dans l'équipe. * voire vous quitter. Vous devrez donc faire preuve de toute votre psychologie et votre diplomatie pour arriver à faire s'entendre tout ce beau monde et ce n'est pas vraiment une mince affaire. Qui dit médiéval-fantastique, dit magie, et si vous avez apprécié le système de magie du premier volet, ce second épisode vous offrira plus de 40 sorts à mener à la baguette, dont beaucoup de nouveaux. Vous pourrez même créer vos propres potions magiques.Au niveau de l'interface et de la gestion du jeu, les défauts de Ishar ont été corrigés et vous pourrez, cette fois-ci, davantage vous plonger dans l'aventure sans problème de \"logistique\". Les touches d'attaque ont été notamment regroupées et l'écran présentera davantage d'icônes au dépend des textes, avec un accès direct aux écrans de gestion des personnages. L'aventure est entrecoupée de nombreux écrans et séquences animées intermédiaires magnifiques. Les graphismes sont encore plus fouillés que dans le premier volet, en VGA 256 couleurs sur PC et en 32 couleurs sur Amiga et ST. Quant à l'environnement sonore indispensable à un bon jeu de rôles, il n'a pas été oublié puisque de mélodieuses musiques rythmeront vos pas.Aventuriers de France et de Navarre, vous pouvez donc, d'ores et déjà, vous préparer physiquement et psychologiquement à la rencontre de Ishar II Legions of Chaos qui, sans nul doute, comblera vos rêves de gloire et d'héroïsme. CALOR Les graphismes de Ishar II sont indéniablement beaucoup plus travaillés que dans le premier épisode, comme pourrait en témoigner cette charmante demoiselle si elle n'était pas dans le coma. Un jeu de rôles médiéval-fantastique sans \"monstre\" serait totalement dénué d'intérêt. Un peu d'exotisme... Voici quelques bizarreries que vous rencontrerez/affronterez, aussi variées que des dragons, des amazones ou des cyclopes... ACTION ATTACK ACTION ATTACK ACTION ATTACK ACTION ATTACK ACTION ATTA LIFE ISHAR LIFE De nombreux écrans et séquences animées intermédiaires, d'une beauté à couper le souffle, vous permettront de vous remettre de vos glorieuses actions. Ils n'en présagent pas moins encore une très longue route avant d'achever cette quête. 87 " "CYBEAFABE LEEP BOSTON Le miroir aux illusions a realité IMAGINA, 12ème ÉDITION, C'EST DU 17 AU 19 FÉVRIER 1993,  MONTE-CARLO. ET C'EST ORGANISÉ PAR L'INA arrive!!! TOTAL DISTORTION 'était inéluctable, c'est donc venu! Avec les réality shows s'est pointé également le temps du real time: le temps réel. Mais il ne faut pas confondre le show de Monte Carlo et le froid regard que por te encore la machine sur notre environnement. Pour l'instant, il n'est question que de simulateur de réel, de consoles interactives et de mondes virtuels; ce qui, tout compte fait, vous attire au plus haut point. Mais dès demain, enfin bientôt, sachez-le: les ro bots intelligents, aux yeux de silice mort, tenteront de vous jeter à bas de votre siège qu'ils convoitent depuis leurs premiers grincements de rouages. Pour l'instant, s'ils sont capables d'ouvrir des portes et de soupeser les canettes de coca pour voir si elles sont vides afin de les balancer à la poubelle, les robots ne savent pas être agressifs. Mais on les éduque pour! Le temps réel dans la simulation n'est plus réservé aux docteurs Folamour ni aux très riches. Il est devenu votre réalité. La technologie, donc les processeurs, accélère et, déjà, nous pouvons vous annoncer de nouvelles machines, capables de gérer en même temps, en temps réel donc, de l'image de synthèse et des images provenant de caméras qui seraient, bien sûr, en haute définition. Ainsi, à partir de comédiens réels, il sera possible d'en créer de virtuels, que l'on pourra manipuler en temps réel, pour les beaux yeux de Sainte Thèse, notre future mère à tous et de Saint Chrone, le roi du film parlant. Les jeux dans des mondes virtuels vont progressivement abandonner les câbles qui relient les data gloves aux machines. Vos gestes et déplacements seront décortiqués, interprétés par l'ordinateur, qui aura pour tâche de propulser votre double virtuel dans son univers obligatoirement impitoyable. Plusieurs caméras analysant vos moindres faits et gestes, scrutent jusqu'aux mouvements de vos paupières et sont capables de lire sur vos lèvres. Et comme cela ne suffit pas, quelques 88 " "chercheurs aspirent vos ondes cérébrales pour vous voler vos pensées afin d'en emplir les neurones électroniques des personnages virtuels. Signalons d'ailleurs que ceci n'est pas tout à fait une surprise, puisque cette forme de piratage est déja pratiquée par le Home box office, spécialisé dans l'analyse d'audience de programmes de télé qui a enfin la preuve que l'on peut dévorer un programme avec un courant d'air dans la tête, et que ce n'est pas parce qu'on a les yeux ouverts que l'on regarde Sacré enfoiré. Mais la virtualité n'est pas la véritable vie. Qu'à cela ne tienne, nous allons la recréer, avec des acquariums de synthèse emplis de poissons rouges vivant leur vie de synthèse, nageant comme des malades pour échapper au piranha tout en pixels multicolores, tandis que vous leur versez les daphnées nécessaires à leur tonus. Quelques démonstrations vous démonteront la tête et feront de vous des accros de ces nouveaux générateurs de cyborgs, que sont les techniques de télévirtualité. Plusieurs participants, reliés par téléphone, séparés par des centaines de kms, se rencontreront et se partageront un univers virtuel commun, dans lequel, si la technique évolue encore, ils pourront faire jouer leurs doubles à propulser leur propre double, dans un autre décor encore plus virtuel, à l'aide de réseaux virtuels, et au travers de consoles et de boîtiers de commandes encore plus virtuels. Nos amis virtuels, dans l'expérience EL FISH de base, essaieront d'écrire simultanément sur un tableau virtuel qu'ils pourront, bien sûr, consulter chacun de leur côté, pour découvrir les gribouillis des autres. plus déroutant encore, un chirurgien installé à Paris pourra, en simulant l'opération sur un mannequin de synthèse, opérer un patient situé à plusieurs milliers de km, en utilisant ces nouvelles techniques. Ses moindres gestes seront reproduits sans erreur, pilotant ainsi les scies, les burins et autres marteaux nécessaires à une bonne circoncision. Le monde des jeux profite de toute l'avancée techno de La guerre dans le Golfe, avec des simulateurs comme on n'osait pas se les imaginer même dans un monde virtuel. Exemple: commander, un simulateur dynamique sur vérins, qui bougent à vous mettre le coeur à l'envers et le petit déjà sur la moquette, voire sur l'écran à 360°, de 8 m de diamètre qui vous balance des images interactives, en phase avec les mouvements de la cabine. Le plus fort des simulateurs sera Galaxian 3 qui va permettre à 16 joueurs de se battre contre des envahisseurs intergalactiques. Chacun voit l'écran des autres et chacun se bat pour tous. Seule l'unité vaincra. Vous imaginez le scénar: \"J'étais tranquille, j'étais peinard...\" etc... etc... le reste est tellement plus neuf que je bous d'impatience en attendant mon tour. HENRI LEGOY UNIMATE PUMA 500 TRL CRÉDIT PHOTOS : ROBERT STONE APPLICATIONS INDUSTRIELLES EDIT Video Audio Titles Project: Music Video 1 SCENE UP SCENE: SCENE DN YIDEO SEQUENCER EDIT Background: Sunset.4 Middle: | Explosions 3 EDIT Frames This Scene: 3016 Total Scenes: 4 9 Foreground: DevilWorm TOTAL DISTORTION Video Saquences Save Load TOTAL DISTORTION 89 " "......................................... En attendant le déferlement des mois à venir, qui devrait nous permettre de découvrir des jeux CD, voici de quoi patienter agréablement avec quelques programmes souvent amusants et bien réalisés dans leur ensemble. ...... .................................. CREEPY CRAWLIES MEDIA DESIGN INTERACTIVE CO ROM PC ommençons avec le PC et ............... tant qu'à faire, en fanfare avec un programme Multimédia très original. Creepy Crawlies, édité par Media Design Interactive est une base de donnée sonore et animée tournant sous l'environnement Windows. File Edit Into Languages CRAWLIES Creepy Crawlies Lobster CREEP File Edit Info Earth Earth Wat Wet La tarantule La tarantule est la plus grande araignée Elle est même capable de manger un oiseau La tarantule empoisonne sa proie pour la paralyser. Si une tarantule vous piquant elle vous ferait mal La plupart des tarantules vivent en Aménque du Sud raître sur cet écran 2 fenêtres. Dans l'une, une photo qu'il est possible d'agrandir et de sauvegarder et dans l'autre, un film. D'un simple clic, on voit alors évoluer le scorpion; en tout, ce ne sont pas moins de 40 minutes de films qui vous permettront de fai-re connaissance de ce petit mais redoutable monde. Sur le côté de l'écran, un texte explicatif permet de prendre connaissance de ses principales caractéristiques. Le texte peut être affiché en français ou en anglais selon deux modes: détaillé ou simple. Défaut, le texte français est beaucoup moins complet que le texte anglais. C'est d'autant plus rageant que nos grand bretons cousins bénéficient de plus, d'une bande son comportant un commentaire digitalisé. Cela dit, si les encyclopédies dédiées aux animaux sont plutôt courantes sur CD ROM, l'originalité de celle-ci est à souligner. dit Info Killer's Killers Wing Wing Index Stranor Hunters Pests Index Strange Hunters Pests Earth Wet Killers Ce logiciel permet de découvrir quantité d'animaux, ou plutôt de formes de vie -vous allez comprendre la nuancefascinantes à plus d'un titre. Il faut dire que le produit s'attache à nous présenter de terribles monstres revêtus de carapaces étranges, capables de porter plusieurs centaines de fois leur poids ou de couper d'un seul coup de mandibule leurs semblables: eh oui, il s'agit des insectes, arachnides et, de façon générale, de toutes les bestioles qui, de l'escargot du jardin à l'amibe vivant dans une goutte d'eau, revêtent un aspect terrifiant dès lors qu'on les regarde de près, c'est-à-dire à la loupe ou même au microscope. Comme l'indique l'emballage, ce logiciel présente les animaux que vous aimerez haïr. L'écran principal comporte, sur le côté, une barre de commande symbolisée par de petites images qui permet d'accéder aux différentes bestioles classées par type: les tueurs, les chasseurs, les bizarres, etc. Naturellement, il est possible de faire sa sélection par ordre alphabétique. Lorsqu'on choisit d'afficher, par exemple, le scorpion, on voit alors appaWing Indez Strange Hunters Pests 90 " "ALPHABET SAUVAGE SORTIE 0 0 FHIJKLMN COPORSTU  David le Dauphin 6 ooOOOOOO estons un moment avec les animaux mais, cette fois-ci, sur Macintosh avec un éducaARBORESCENCE tif particulièrement bien CD ROM MAC réalisé édité par Arborescence: Le Drôle d'Alphabet Sauvage va permettre aux jeunes utilisateurs de découvrir l'alphabet. Reprenant le principe de l'abécédaire classique qui associe une lettre au dessin d'un objet (B comme Ballon, etc.), ce drôle d'alphabet-ci tranche, dès le démarrage, avec le reste de la production puisqu'un menu permet de choisir entre Français et Anglais. La première impression est ici la bonne puisque le reste du produit est, lui aussi, particulièrement bien réalisé. Sur un menu général, l'enfant choisit une lettre; s'affiche alors un animal en rapport avec celle-ci. Par exemple, en cliquant sur \"D\", je fais la connaissance de David le dauphin. A chaque fois, un commentaire (en Français) digitalisé accompagne la découverte du personnage. Si l'on clique sur l'un des objets présents à l'écran, on accède à un tableau récréatif. Présentant une scène en rapport avec l'animal (dans le cas du dauphin, un bord de mer), ce tableau comporte de nombreux détails sur lesquels il suffit de cliquer pour déclencher musique, sons digitalisés et animations Quicktime. C'est parfaitement réalisé et surtout très drôle, ce qui ne gâche rien. LE CARNAVAL DES ANIMAUX .. ..... ...... ha OBOE llez, puisqu'il semble que la série animalière soit de Utilisant le système Hypercard, Le rigueur, ménageons-nous une transition en douceur Carnaval... permet de naviguer sur difavec Le Carnaval des Animaux. Edité par Newton, ce férents écrans présentant les instruNEWTON CD sur Macintosh se propose de vous faire découvrir ments de musiques, l'histoire de ce ce célèbre divertissement de Saint-Saens, compositeur français de morceau à part (construit autour d'un CD ROM MAC la fin du exercice de gammes au piano que 19ème l'orchestre reprend) ainsi que certains siècle. passages significatifs digitalisés qu'il est possible d'écouter. De plus, des dessins illustrant l'oeuvre peuvent être coloriés. non potest a Aurora Bref, voilà une façon amusante d'initier les PERCUSSIONI tout petits à la musique classique. La version présentée ici est en Italien mais, à l'heure où vous nous lirez, le CD en Français devrait être disponible. HE 210 en content co m a conse A y e muito SUITE $satu L'Oboe è uno strumento a fiato di legno che risale ad alcuni millenni fa: i suoi progenitori erano infatti presenti addirittura nell'antica Mesopotamia, E' costituito da un tubo leggermente conico lungo più di mezzo metro. Si suona con un piccolo e stretto bocchino di canna, chiamato ancia. Ogni esecutore prepara le proprie ance, assottigliandole secondo il proprio gusto e la propria sensibilità Il suono dell'Oboe dipende in parte da quanto è sottile l'ancia,  LEGNI D 1000001 TASTIERE ALTRI INDIETRO AVANTI VOCE STRUMENTI ORCHESTRA INDICE 91 " "CD NEWS MOZART VOYAGER CD ROM MAC Alles Les Instrumente umente Le violoncelle Le violoncelle est la basse de la famille des cordes. (La contrebasse en est la 'basse profonde\".) La longueur de la table du violoncelle moderne varie entre 73 et 80 cm, plus du double de celle du violon. Du fait de ses vastes dimensions, les proportions du violoncelle different sensiblement de celles du violon ou de l'alto, ce qui se traduit essentiellement par une caisse relativement plus large et un manche relativement plus court. oujours sur Macintosh, toujours sous Hypercard et toujours à propos de musique, Mozart, édité par Voyager, reprend le même principe que \"Le Carnaval..\", mais cette fois-ci, c'est le Quatuor à Corde en do Majeur (Keuchel 465, comme on dit à France Musique) que vous pourrez découvrir. Hélas, ce logiciel, intéressant au demeurant, est particulièrement moche et seule, la présence de son CD fait oublier l'affichage grossier en monochrome. C'est dommage car le logiciel, très complet, comporte un Quizz sur le jeune Wolfgang Amadeus et de nombreux textes hypertextes permettent de naviguer dans l'univers fort riche de la musique de l'époque, et d'entendre des commentaires digitalisés en Allemand. Pique ............... QUITTER ?G TABLE A RETOUR A CHAPITRES A CHERCHER R 6 sur 45 MEDIA MAGIC PRODUCTION CD ROM MAC MEDIAMIX INTERAKTIV Join le produit une rev ontinuons dans le culturel germain avec Mediamix Modern Art), Interaktiv édité par Média Magic Production. De très une salle qui loin le produit le plus original du moment, ce CD sur leur est consaMacintosh est une revue d'art moderne interactive crée passe en dont nous présentons ici le premier volume. Architecturé comme permanence un journal, avec sommaire, éditorial et rubriques, Mediamix est leurs clips vidéo. une merveille d'invention. En début de consultation, il est possible Grâce au thème d'accéder à un menu qui permet de choisir l'une des langues choisi, visuel et européennes de son choix. Pour vous donner une idée de sonore par défil'ensemble, imaginez un mélange des émissions Alice, Aléa et de nition, Mediamix l'Oeil du Cyclone (le samedi midi sur Canal Plus); rajoutez une Interaktiv est mise en page audacieuse et voilà de quoi faire un bond dans un d'une lecture futur proche, où il existera des dizaines de journaux interactifs attrayante. Au sur CD ROM. De même que l'on tourne une page, on peut, dans sommaire de ce ce CD, consulter l'article de son choix et profiter d'animations numéro I, on trouvera également une interview interactive et Quicktime et de sons digitalisés. Très \"contemporain\", le CD sonore de Franck Zappa, avec discographie sonore et quelques présente des oeuvres d'artistes infographistes et, au détour d'un raretés, tel un générateur de définition sur l'art ou encore des menu, on peut même découvrir des vidéoclips du groupe améripoèmes aléatoires. Journal oblige, il y a même des publicités, là cain The Residents, tirés de Commercial Album. Pour l'annecaussi tirant partie des possibilités du CD en matière d'annimation dote, sachez qu'au célébre Moma de New York (Museum Of et de son. futur BT ROM. De merile de son choix ce contemporaine cour d'un . .... . ......OOOOOOOO hez Synergy, toujours sur Macintosh, Refixion III est un superbe mais très étrange CD. Plus proche du SYNERGY dessin animé ou du clip, Refixion III est CD ROM MAC un conte de Nol qui vous permettra de faire la connaissance d'un des rennes tirant le chariot de Père Nol. Mélangeant dessins au crayon de couleur et images 3D, ce CD dispose d'une bande son originale absolument superbe (à la condition d'aimer les compositeurs classiques contemporains). Pas interactif pour un sou mais superbe à voir et a entendre. 92 " "EXIT   BRITA NICA SOFTWARE CD ROM PC ôté dictionnaire et encyclopédie, revenons sur PC avec ............... Compton's Multimédia Encyclopedia édité par Brita-nica Software. Reprenant la cé-lèbre encyclopédie, ce CD permet de naviguer aisément au moyen de la souris dans des centaines d'articles souvents illustrés de dessins, images, films digitalisés et même sons. Hélas, la chose tourne sous DOS et, une fois de plus, force est de constater que les logiciels sur PC sont beaucoup moins beaux (c'est un euphémisme) que ceux dédiés au Picture Explorer Macintosh, alors qu'en terme d'affichage, il est pourtant possible de faire aussi bien sur le vénérable clône. Moi je vous le dis, les développeurs Mac sont des frimeurs et ceux sur PC sentent la poussière. Bref, l'encyclopédie est complète mais peu esthétique et programmée à la va CAPTION CLOSE vite; par exemple, lorsqu'on affiche une photo digitalisée, la page entière (commentaires, menus, etc.) est à la même résolution. De même, pas de curseur de souris mais un horrible carré marronnasse. Reste l'encyclopédie en elle-même, fort complète et passionnante (en anglais, naturellement). CAPTION) Go To Article ? Mots nouveaux du Français ZYZOMYS o ....OOOOOOOO CEAN CO de Chateau Merde bureauticien, ienne n. HACHETTE cÀbloéjà présenté l'an passé, le dictionnaire cablo-distributeur n. m. CD ROM PC câblo-opérateur n. m. Zyzomys d'Hachette ressort ici, dans caninette n. f. sa version 1992 agrémentée de nouMoto utilisée dans certaines villes de France, équipée pour la velles entrées, même si parfois celles-ci ramassage des excréments canins sur les trottoirs. sont un peu étranges. Il faut dire que dans leur cannibaliser v. tr. [1] course au vocabulaire, les différents édi cartooniste n. teurs rivalisent d'au-dace (et d'invention) cassé, ee adj. et que c'est à celui qui proposera les mots C.E.S. n... cindynique n. f. C Quimper 0 les plus exotiques, tel par exemple cinéscénie n.f. Zyzomys, soi-disant un rongeur dispa-ru classieux adj. m. ayant l'intérêt d'être le mot ultime (si vous Qui a de la classe, voulez, je peux inventer un mot commen coacher v. tr. ATLANTIQUE çant par Zyzu). Ce dictionnaire tournant cocooner v. tr. sous DOS comporte noms communs et cocooning n. m. noms propres qu'il est possible de rechercher par date. De plus, un atlas permet, associé à des textes hypertextes, d'effectuer des recherches très rapides. Baie Aucere Ponte core de han Populon des ville A de 100.000 Soome 1000 2000 ch Quimper departement Brestoredure Giethetes de canton --percorregions technopole + oport important port important roule price LES DIFFERENTS PRODUITS TESTES DANS CETTE RUBRIQUE, SONT DISPONIBLES CHEZ : EURO CD: (16 11 40 09 80 30 93 " "LA BIBLE DES POKES joystick HORS SERIE MICRO M e re PARTIE DE A à G QUE LA VIE TE SOIT UNFINIE URG 288 FL 155710994.455 NOVEMBRE 1991.40 H  BELGIQUE 292 HIS SOM T 3472 -4 .40,00 F-AD DES MILLIERS D'ASTUCES VIES INFINIES, SOLUTIONS, PLANS ... POUR TOUS LES JEUX SUR MICRO CPC . AMIGA , ST. C64 . PC C'EST NOUVEAU ET C'EST EN VENTE CHEZ TOUS LES MARCHANDS DE JOURNAUX " "Curse of Enchantia ous connaissez tous la série \"ma Sorcière bien aiLe cachot mée\" eh bien, là aussi, c'est une histoire de Sorcière. Imaginez maintenant que pour rester jeune à jamais elle ait besoin d'un ingrédient très difficile à obtenir. Eh bien, vous mélangez ces deux histoires et vous obtenez une sorcière, très méchante elle, qui a besoin de VOUS (Brad) et qui va venir vous chercher exprès pour faire son horrible gâteau de jouvence ! Et ce qui devait arriver, arriva ! Un jour, alors que vous jouiez au base-ball avec votre petite soeur, la sorcière vous captura... Le cachot Le couloir La falaise e voici dans une posture i ens, un aquarium et un pois n'est bête mais je crois qu'il n'y Vibien désagréable et, en son. Et hop, dans mon sac. a rien que du vide sous mes plus, le gardien n'arrête pas de J'avance. Ouf, je viens d'éviter de pieds. HA ! PLOUF ! Ça y est, je me surveiller. Je ne vois vraiment justesse la massuis complètement trempé!! pas comment m'en sortir. Je vais | sue. Je vais me E lui demander de l'aide, après méfier maintetout ! SUPER, il vient... Mais quel nant. C'est grossier personnage ! Il est telle quoi ? Une pierment gros et bête qu'il a failli se re précieuse on gaufrer en repartant et, chance dirait. Et hop ça pour moi, il vient de perdre une aussi dans mon clé. Génial, c'est celle qui ouvre sac! Je viens mes liens. A moi la grande avend'entendre une porte. Au seture. En fouillant ma cellule, j'ai cours, un trouvé une pièce du côté du squemonstre me suit! lette et un trombone en déblayant Je dois éviter les les herbes accrochées en bas et massues et raà droite du mur éclairé. Habile de masser les mes doigts, j'entreprends d'ouvrir pierres, ainsi que l'argent posé la porte avec ce trombone et, sur la table. Sans réfléchir et grande surprise, j'y arrive. Merci, n'ayant pas d'autre issue, je pasc'était facile. Maintenant sortons se de l'autre côté de la porte. vite d'ici DOSSIER PAR FRAMY 95 " "be CURSE OF ENCHANTIA Je n'arrive plus à respirer, c'est horrible D'un geste désespéré, je place l'aquarium sur ma tête comme un scaphandre. Le pauvre poisson ! Je le tire vers moi pour le dégagera puis continue ma plonF ** gée. J'aperçois un trou dans le sable et, en y regarne, je suis contraint de me séparer de mon compadant de plus près, un serpent en sort. Je le prends gnon de route mais peux enfin respirer un nouvel air comme compagnon de voyage. Je ne savais pas que Plus à gauche j'aperçois des murènes ainsi qu'une les poissons faisaient du commerce. En discutant un grosse tortue, sûrement très gourmande. Le poisson peu avec ce marchand, j'apprends qu'il me donnerait en détresse de tout à l'heure vient de me donner un de l'oxygène en échange d'un serpent. A court d'oxygècoquillage. Je vais demander à la tortue de me faire 2 entement je sors de l'eau pour rejoindre le bord. Je suis piégé ! Pas moyen de sortir. (grotte n° 1)Tout à fait dans le coin de droite, je trouve une herbe, puis en examinant le mur d'en face, j'aperçois un bouton dissimulé dans la roche. Une pression sur celui-ci et un passage s'ouvre. Ouf! Attention ! Un éboulement. Je laisse passer l'orage et me précipite dans le passage. Tout en sillonnant les couloirs, je récupère 4 grosses pierres, 4 moyennes et 4 petites (Mon sac étant vite plein, je fais deux voyages) et arrive bientôt devant un étrange personnage, un briseur de pierres (grotte n° 3). Je les lui donne et, à ma grande stupéfaction, je le vois briser ces pierres au-dessus de sa tête. Très heureux d'avoir pu se dégourdir, il me donne une corde en échange. C'est un vrai labyrinthe et, très vite je ne retrouve plus mon chemin. C'est ainsi que j'arrive par le plus grand des hasards dans une grotte où j'aperçois un écran d'ordinateur (grotte n° 5). Je l'emmène avec moi et poursuis mes investigarions. J'arrive dans la grotte n° 4. Là, je prends la planche et la pose sur la grosse pierre. Je regroupe quelques forces et y projette ensuite l'écran. Cool, je décolle et arrive sur le mur. De là-haut, je peux prendre l'aimant. Un petit saut et je descends. Je retourne dans la grotte n 5. J'attache l'aimant à la corde et jette le tout dans le trou. Ainsi je récupère une bobine de fil. En sortant de la grotte, je découvre à la croisée des chemins, une pièce d'or éclatante. Epuisé, je marche encore et encore sans trouver de sortie. J'arrive enfin dans une nouvelle grotte. Au fond un trou dans le mur (grotte n° 6). J'examine ce trou, puis les autres dans l'ordre d'apparition des petites bêtes. C'est dans le dernier que je trouve des branches. Allons rendre visite au gentil monstre près de la grotte du briseur de pierres. Arrivé sur les lieux, j'accroche le fil aux crochets plantés dans le sol. En passant, le monstre s'arrache un morceau de chair que je récupère un peu dégouté. raît et me propose 3 voeux : devenir millionnaire, posséJ'entre ensuite dans une grotte où il y a un puits (grotte der une femme magnifique ou récupérer ma casquette. n 2). Assoiffé je m'y penche mais rien, pas une goutte. Je Bien entendu, je choisis ma casquette (faut pas déconreprends mes esprits et me rends compte qu'il s'agit d'un ner !). Enthousiasmé, je cours dans tous les sens pour puits magique. Aussi magique que mon éclatante pièce être arrêté par un éboulement de pierres. Certain de ma d'or ? Je la jette dedans. Miracle ! Le génie du puits apparéussite, je passe en me protégeant de ma superbe cas96 " "MR.FISHIS STUP Aceasta passer par dessus ces murènes en échange de ce sus ce gros coquillage dès qu'il se ferme et le tour est met délicieux. Me voilà de l'autre côté. En examinant joué. Plus loin je trouve un sas que j'ouvre en y introles herbes, je trouve un repousse requins. Justement duisant le repousse requins pour faire levier. Je saute en voici un qui va se souvenir de moi. De cette façon, à l'intérieur laissant derrière moi l'aquarium et le rej'arrive à le repousser plusieurs fois et, enfin, à l'éloipousse requins tout en espérant retrouver le sec. gner pour toujours. Maintenant, un petit saut par des7 3 BARER MEDLETEOR quette. Aie ! Une pierre vient de m'écraser au sol. Elle me (peut-être votre voisin) que j'en suis un (un singe !). Ca sauve la vie ! Sacrée casquette, j'ai toujours su que je pou marche, il me remonte. Arrivé en haut, il se jette sur moi vais compter sur toi. Un peu plus à droite j'aperçois l'enet m'embrasse. Beurk ! Tout à coup il s'aperçoit de la su trée d'une grotte. Je saute dans le seau (grotte n° 7) puis percherie et, dégôuté lui aussi, le pauvre singe saute dans applique sur ma tête le mélange des herbes, des branches le puits. Bon débarras. Je reste en admiration devant ce et de l'amas de chair pour faire croire au singe d'en haut paysage de rêve et songe un instant à ma famille. 97 " "CUR ENCHANTIA e marche en suivant le chemin et m'éloigne ainsi du souvenir de ces mauvais moments passés. J'approche d'un pont. Les lieux semblent paisibles lorsque tout à coup, un bandit surgit de derrière un arbre et se dirige vers moi, un couteau à la main. Je suis pétrifié de peur. Lorsque... Quel c.. il s'est vautré. Je ramasse rapidement le couteau au sol et m'empresse de l'éliminer avant qu'il ne reprenne ses esprits. Il disparaît lorsque je lui plante le couteau dans le dos et laisse un sac d'or. Je suis riche ! Je continue mon chemin, passe sur le pont et traverse les champs en direction d'un village... SC SOLLS BEA 98 " "oici le village tant attendu. J'entre dans le premier magasin pour y acheter un bon repas que j'engloutis immédiatement. En sortant, j'aperçois une porte; plus loin, une auberge. Là encore, je décide d'entrer pour déguster de nouveaux mets. Le serveur est là et attend les clients. Je m'approche de lui mais il me prie de prendre la porte pour le simple prétexte que je ne suis pas propre et ce, malgré toute la fortune que j'ai sur moi. Tant pis, ils n'auront pas mon argent. Je poursuis mon chemin et arrive bientôt à la place du village. je trouve un diamant ainsi qu'une pièce derrière la fontaine. Là, je peux emprunter trois chemins différents. Je décide de me diriger vers la gauche. Vous avez vu, quelqu'un bouge derrière la fenêtre là-haut. Comme c'est étrange ! On dirait... Non c'est pas possible ! Je me calme... Un peu plus loin, j'aperçois la maison d'un diseur de bonne aventure. Avec un peu d'argent il acceptera de m'aider. J'entre dans son cabinet et m'approche de lui pour le payer. Il commence à chatouiller sa boule de cristal et à marmonner dans ses moustaches. Génial, je sais ce que je dois faire. Je retourne à la place du village puis emprunte la route d'en haut. Là, un berger bloque le chemin. Je n'insiste pas puisque la maison du magicien se trouve juste à gauche. J'entre, mais il n'y a personne. Le magicien apparaît tout à coup dans un tourbillon de lumières. Je m'approche de lui et lui offre un peu d'argent. Il me demande de me placer au centre du rectangle un peu sur ma gauche, ce que je fais immédiatement. C'est à ce moment qu'il me lance un faisceau de lumière et, pendant un court instant, je sens mon corps se démoléculariser... EN S16P RANKS FOUVEL 99 " ". ENCHANTIA CURSE OF ue se passe-t-il ? Qu'est ce que je fais ici ? J'ai le mes forces. Je ramasse, non loin de là, une corde qui vertige. Je n'ai pas d'autre solution que de longer me sera certainement très utile. J'attends que les cette falaise en espérant trouver une issue. Il y a une éboulements cessent pour progresser, tout en faisant paire de gants dans le recoin, c'est mon jour de chandes haltes dans les coins protégés. C'est d'ailleurs à ce. Mince, un rocher m'empêche de continuer. Il ne l'un de ces endroits que je ramasse une tasse. Je l'utime paraît pas très stable. Je le pousse. Il roule sur un lise ensuite pour récupérer une petite pierre, qui me mètre puis s'arrête. Je dois faire un saut important tombe sur la tête. Grâce à cette pierre je provoque pour franchir le précipice... De justesse ! Un peu plus l'éboulement d'une plate-forme qui me permet ainsi de loin, un autre précipice mais, cette fois, il est bien trop poursuivre ma promenade. Maintenant, je lance ma large pour le franchir ainsi. On dirait des boutons, là, corde comme Indiana Jones et progresse comme contre la paroi. Peut-être qu'en appuyant sur ces peRambo. Facile pour moi ! J'aperçois ensuite un messatits boutons dans un certain ordre, je pourrai passer. ge écrit sur un mur et le lis. Au bout du chemin, je ne Oui ! C'est ça... Il faut appuyer sur les boutons 4, 2, 1 vois qu'une seule solution : crier ce message pour espour qu'une passerelle s'avance (le bouton le plus à pérer un miracle. OH ! MIRACLE, les entrailles de la gauche est le n° 1). Pour le moment je suis fier de montagne s'ouvrent pour me laisser le passage... A moi. Je peux voir maintenant une étrange créature de l'intérieur, un drôle d'oiseau m'indique quelques objets glace. Je chausse mes gants et la pousse de toutes à trouver. Et hop, je repars à l'aventure. un groupe de musiciens ! Quelle ambiance ! Plus bas, je trouve une télécommande. Au loin, on A gauche, je trouve une mèche de cheveux dans le peut apercevoir un navire. Je m'y dirige. En fouillant le tas de poils et, plus loin, un plateau. Je retourne voir tas de cassettes j'en récupère une. Un peu sur la droiles artistes et part sur la droite. Je rencontre un gars te, mes yeux restent éblouis par une montagne d'aravec une radio. Celui-ci me demande une cassette en gent. Je remplis ma chaussette de ce trésor. Un coup échange d'une carte magnétique. Pour l'instant, je ne de chaussette dans la tête du robot qui garde l'entrée peux pas faire la transaction. A droite il y a un nez. Je du navire et le tour est joué. J'utilise les deux planches le fais éternuer en y introduisant la mèche de cheveux. pour passer et trouve un morceau de papier de verre. Maintenant, je ramasse le stylo ainsi que le timbre près du tas d'ordures et aussi une chaussette dans l'autre tas. Je retourne près de la boîte aux lettres. Là, je ramasse une enveloppe, y colle le timbre puis la poste. Je continue ma marche vers la gauche et me jette du rocher. 100 " "SALAATTHILLS INI nfin, me revoici dans le village. que c'est que ça, une robe de femrant que tout se passera bien cette J'espère que le devin m'aidera cetme. Il est malade lui! Je la prends fois-ci ; mais il me transforme en te fois encore ! Selon lui, je devrais tout de même et me casse de là loup. Le diseur de bonne aventure me rendre chez le marchand de vêteavant qu'il me fasse des avances... avait raison. Maintenant je dois aller ments. Bien, allons-y. C'est certaine Maintenant Je vais voir le magicien. voir le garde qui se trouvait près de la ment à droite une fois arrivé à la plaCelui-la, il va m'entendre. Arrivé demaison du diseur de bonne aventure ce. C'est bien ça. Heureusement que vant lui, je n'ose plus dire un mot. Je et il devrait me laisser passer. En efj'ai encore de l'argent. Mais qu'est-ce lui donne encore de l'argent en espéfet, il m'ouvre le chemin... Retournons voir les musiciens. Je mets ma cassette fois, le vent me pousse en direction du sac. Là, c'est dans le lecteur et utilise la télécommande pour faire un intéressant. J'attrape le sac en m'aidant du vent puis enregistrement. J'ai maintenant un super tube. Je saute du nuage. Allons dans la grotte qui est maintedonne la casette au gars près de la grotte et il me nant ouverte. A l'intérieur, rien ! En criant à l'aide, je donne une carte magnétique pour ouvrir la porte à provoque un éboulement et récupère une bouteille côté des musiciens. Je tombe... sur un nuage heureud'huile solaire. Les vacances approchent... Je ressors sement. Je me dirige vers le sac pour le prendre mais de là et me dirige vers la décharge où tout à coup, une le vent me repousse. En partant de l'autre côté cette porte apparaît, venue de nulle part. J'entre... 101 " "ENCHANTIA CURSE OF Droblème ! !! me semble qu'il y a quelque chose sur ce mur. Je jette le contenu de la bouteille sur le mur puis frotte avec le papier de verre et découvre un bouton que j'enfonce pour lever la grille. Je m'approche de la plaque électrifiée et jette le contenu du sac, puis le plateau. Je prends le ventilateur puis crochette la serrure avec le trombone pour sortir. Me revoilà dans la campagne. Je retourne au village voir le marchand de fringues. Je passe dans la cabine pour essayer la robe. Que je suis mignonne, très sexy. Je ne peux pas la garder et la retire. C'est à ce moment là que j'active l'ouverture d'une seconde porte. OH LA LA ! il CAILLE! C'est la banquise. Je prends la planche près de moi. Plus bas un poisson saute d'un trou. En jétant cette planche sur le trou pour attraper ce poisson. Complètement à droite je rencontre un esquimau. Je le contourne pour arriver en face de lui près de l'entrée de son igloo. Nous échangeons le poisson contre la canne à pêche. Je retourne complètement à gauche puis descends. Je casse la canne à pêche (combattre avec la canne) et fais un feu pour faire fondre le cube de glace. Je sauve ainsi une vie et nous devenons amis. Vers la droite, je trouve un bouteille de parfum, un peu plus haut, une pierre puis, tout en bas, des boules de neige. Je tire sur le monstre des neiges pour m'amuser. Enervé, il court vers moi pour me casser la tête mais glisse avant. 102 " "\"SPORT Plus à droite, je rencontre un phoque qui s'apprête à dormir. Je n'insiste pas et retourne à l'endroit où je suis arrivé pour la première fois sur la banquise. C'est étrange, j'ai l'impression d'entendre quelqu'un ronfler. Un peu plus à gauche, je rencontre le phoque qui dort. Je monte sur son dos et peux ainsi passer de l'autre côté. Là, je ne trouve rien et commence à me sentir seul. En plus, je n'ai pas les vêtements adéquats pour résister au froid. Désespéré, je crie à l'aide. C'est à ce moment qu'un trou se forme et que j'aperçois mon ami de tout à l'heure. C'est ça l'amitié ! Je le suis dans le trou qu'il vient de faire. 103 " "ENCHANIJA CURSE OF *** 'arrive sur une plage. Super! Une barque pour se ? Je remarque, sur la droite, des stalactites. Je les promener sur le lac. Je saute dedans et navigue fais vibrer dans l'ordre 4/2/3/1/4 (le numéro 1 tranquillement lorsque cette maudite barque se disc'est le plus à gauche). La mélodie provoque l'ouverloque sous mon poids. Je rentre à la nage. Gelé, je ture. J'entre. A gauche, je ramasse un balai et sur prends la pierre de mon sac et la jette avec rage ma droite, je trouve des dés. Je peux les prendre et dans le lac lorsqu'un monstre en surgit. Très téméles lancer autant de fois que j'ai envie. De l'autre raire, je saute sur son dos et arrive de l'autre côté côté de la porte d'en face, il y a un un grand couloir du lac, sans problème. Une porte ! Comment l'ouvrir et, selon les résultats des dés, certaines portes vraiment réfléchir, j'avance de salle en salle et finis par apercevoir une boîte d'allumettes. Je la prends puis continue à avancer sans me préoccuper du chemin. Tiens ! un homme des cavernes... Je me cache derrière le stalactite et attends que le monstre s'endorme. Je m'approche de lui rapidement mais il se réveille. Je retourne me cacher. Je recommence plusieurs fois et arrive enfin à m'approcher de son pied sans faire craquer la glace sous mes pieds (c'est pas facile) puis colle une allumette entre ses orteils. Très rapidement, je sors la boîte d'allumettes et la frotte (pousse et tire) à son pied pour allumer l'allumette. Son réveil est très brutal. Il sursaute de peur et fait un trou au plafond. Je peux prendre l'extincteur qu'il gardait précieusee suis très décu de ne pas me trouver avec mon ment. C'est à ce moment là que le vendeur apparaît ami. J'arrive dans une salle avec un rayon laser puis me fait disparaitre et me ramène dans son magaDans le trou du coin haut/gauche je place le glacon. sin. Decidement, j'ai l'impression de tourner en rond. dans le trou du coin bas/gauche je place le stalactite, dans le coin bas/droit je place le bout de verre et, pour finir, je place la loupe sous le laser. Grâce aux ricochets le laser s'auto-détruit. J'introduis ensuite le cric sous la porte à droite pour la soulever. Tiens, une reine ! Je m'approche d'elle mais elle me lance de la glace qui me paralyse de froid et me fait reculer. Elle protège son trône. Je pense savoir comment éviter ses attaques. En sautant par dessus, j'arrive à éviter les jets de glace et peux enfin atteindre le trône, Asseyons-nous. AH ! C'est un siège à ressorts. Encore un labyrinthe ! Lorsque je tente de passer la porte, une main géante me capture. Un peu d'huile de bronzage sur le corps et je glisse entre ses doigts. Que je suis futé. Je peux poursuivre mon chemin. Sans " "bot s'ouvrent ou se ferment. Derrière la première porte jets de l'intérieur du plateau qui grâce au système, de gauche je trouve un cric. Derrière la seconde se trouvent maintenant à ma portée. Je trouve enporte de gauche, j'attrape un pistolet en le faisant suite vers le fond du couloir, un sifflet. Je l'assemble tomber grâce au balai. Derrière la troisième porte avec le porte-voix. Au fond du couloir, j'aperçois un de gauche, je trouve un petit glaçon. Derrière la pre trou. En y regardant de plus près, je vois mon ami mière porte de droite, je trouve une loupe. Derrière qui me fait des signes. Je décide de le rejoindre en la seconde porte de droite, je trouve un porte voix. brisant la glace. J'utilise pour cela le porte-voix, asDerrière la troisième porte de droite, je ramasse un socié au sifflet. Le bruit devrait venir à bout de cette morceau de stalactite que je réussis à décrocher en paroi de glace. En effet, la puissance du bruit proutilisant encore le balai. Je place le pistolet dans voque l'effondrement du mur laissant une ouverture l'étui qui est suspendu au fil et récupère ainsi les obbéante, juste assez large pour m'y faufiler. 'ai vraiment besoin de conseils et décide donc de le retrouve deux mètres plus et fais bouger la pierre consulter à nouveau le devin. Celui-ci me dit d'aller tombale pour qu'elle lui tombe sur le pied. Une gousse rendre visite au magicien. Ce que je fais avec réticence d'ail apparaît près de ma tombe. Je la prends puis retout de même. Comme d'habitude, je lui donne de l'artourne à la recherche du vampire. Je trouve, sur mon gent et cette fois, je me retrouve enterré vivant. La chemin des cymbales et retrouve ce cher vampire. c'en est trop. Heureusement, je trouve un os et l'utilise Cette fois, je mange l'ail et lui jette un souffle violent à pour sortir (attaquer avec l'os). Dehors, je ramasse la figure... Il s'enfuit encore une fois. Plus loin, je trouune pelle. J'attire le vampire de façon à ce qu'il tréve une croix et encore le vampire. Bien entendu je l'atbuche dans ma tombe. Je m'approche d'un second taque avec cette croix. A côté, je ramasse un plateau. vampire, par derrière, et très énervé de la mauvaise Encore plus loin, je trouve un aspirateur. Mon copain le blage du magicien, je l'attaque avec la pelle. Ensuite je vampire est toujours là. Cette fois, je compte bien m'en débarrasser pour de bon. Je passe dans son dos et l'attaque avec les timbales. A bout de nerf, il fait ses bagages et prend la porte... j'en profite, moi aussi pour quiter ce cimetière. El'arrive dans la forêt. Les arbres sont noirs, sans vie aucune. Une légère brume m'empêche de voir bien loin. Toute les conditions sont réunies pour avoir bien peur. Et j'ai très peur. Je me méfie, il y a là, déjà, un cadavre et je ne compte pas finir comme lui. Je décide de continuer tout droit sans m'arrêter. Moins je resterai ici et mieux je me porterai. 105 " ".  CURSE OF Nihil 'arrive devant une grille. Je la pousse et avante retraite. Je n'ai pas d'autre solution que de ce. Un affaissement de terrain m'empêche toucontinuer tout droit en direction du château. XU e viens d'entrer sans difficulté. Pas de gardes retourne à l'entrée puis me dirige vers la droite. à l'horizon, c'est bon signe. Je me dirige vers la gauche, c'est le salon. Je remarque quelque 'entre dans une bibliothèque. A tous les chose de brillant au fond de la pièce. Ma vue ne coups, je dois faire pivoter un livre pour oume trompe pas, c'est un anneau, je le prends. Je vrir un passage. C'est bien ça ! Je sens que 106 " "m'est l'entrée ! La vue d'ici est impressionnante et, étrangement, la porte est déjà ouverte comme si l'on m'attendait. J'entre malgré tout. C'est certainement le château de cette méchante sorcière ? Les choses vont sûrement se gâter maintenant. J'ai parcouru cette étrange terre dans toutes ses entrailles, j'ai eu froid, j'ai eu peur mais maintenant, rien ne pourra plus m'arrêter. Je vais enfin retrouver les miens. GS ene III TITELLIT O RDI j'approche du but. Je suis tout excité. Pas vous ? à la sorcière et l'élimine pour toujours. La voilà, la Sa.... la Sorcière, je voulais dire. Je suis attiré au centre de la pièce et ne peut m'en dégager. Je suis sans défense. Elle m'attaque t si on rentrait à la maison ! J'ai une partie de maintenant. Un fantôme se jette sur moi. Vite, je base-ball à finir avec ma petite soeur. dois trouver une parade. Je la contre attaque avec mon aspirateur et aspire le fantôme. Elle m'attaque de nouveau en me lançant des boules de feu. Cette fois, je dégoupille l'extincteur et la calme un peu. Mais c'est qu'elle continue! Je vais me fâcher. Juste au moment où elle me lance le rayon, j'utilise mon ventilateur pour lui rendre ce qui lui appartient. Et hop ! Elle s'écroule au sol. VICTOIRE ! Maintenant, c'est à moi de jouer. J'attache l'anneau UNE END. " "Jeux crack ATARI ST/STE FIRE & ICE complète, augmenter au vegarder la partie (sauvemaximum le salaire et le garde 1 dans les 5 autres nombre d'archers et de possible). Prendre un Galaxie centauri: track 27 Dans le monde 1 (les fantassins. Sauvegarder, éditeur de secteurs; pour secteur 02, octet  glaces), vous êtes accoméditer et écrire aux offsets accéder directement à la Galaxie barnard: track 27 pagné d'un petit chien. 18A et 18B ce qui est disquette sauvegarde, il faut secteur 02, octet E2 Vous en trouverez un autre écrit aux offsets 18C et lire d'abord le disk A ou B Galaxie lalande : track 27 au cours du niveau, finis18D; faire de même pour du jeu. Se positionner au secteur , octet A2 sez le niveau avec eux les offsets 194 et 195 avec track 20, secteur , octet Galaxie sirius : track après avoir réuni les morles offsets 196 et 197. ceaux de la clé. Aller vers 0042. A partir de cet octet 27 secteur 04, octet (BERLIOZ DAVID) serrure, ouvrir la porte remplacer les valeurs par 0162 C350 (16 fois de suitel: VCS: track 27, secteur , mais ne pas rentrer tout ASTERIX CHEZ de suite: faire entrer en cela done 50  unités VCS n°1=octet  premier les 2 chiots. Pour RAMAZADE pour les 16 minéraux. Le début de chaîne d'un VOI Une fois que vous aurez pourvu de blasters comcela se placer en retrait de la porte puis faire un Quand vous êtes dans un des VOI, des VCS, toujours mence par -02-n-dd bond vers la porte mais des labyrinthes, avancer dans la sauvegarde 1, vous Le début de chaîne d'un au VCS de transport compouvez avoir les pleins dernier moment dans un sens et laisser le changer de direction: vous d'essence et de drones de mence par -3-n-dd doigt appuyé sur la touche Le début de chaîne d'un gagnerez ainsi de nom\"esc\" (pas trop longtemps combat comme suit : breux points et 2 vies supVOI : galaxie sun= track VCS de combat comsinon vous vous retrouvez plémentaires au bureau GEM) pour 26, secteur 09, VOL 1 mence par -07-n-dd (BOUSSARD ROMUALD) (NOUAIL NICOLAS) avaler le décor. octet A2 (FRANTZ MESKINE) Vous pouvez trouver le CASTLES FIRE & ICE positionnement de chaque MIDNIGHT VOL par la chaîne de A faire avec un éditeur de RESISTANCE nombre suivant : Pour avoir 2 crédits et 4 secteurs sur une sauve03-06-01-dd ou -vies , appuyer lors de la garde (savegame.p -01-dd ou 3-03présentation sur les A la fin du niveau 4, 01-dd pour le vol n°1 touches qui se trouvent en pour la 1, savegame. pl mettez-vous rapidement à 03-03-02-dd pour le dessous de Fl à F1. pour la 2 etc): l'extrème gauche de n°2 Pour choisir son niveau Pour avoir plein d'argent, l'écran.Quand les avions 03-03-03-dd' pour le écrire aux offsets 3B etAZ lors de la présentation, arrivent, laisser le doigt un caractère ASCII de n 3 appuyer sur F3 appuyé sur auto fire et 03-03-09-dd pour le 9 valeur décimale forte (pas (RICHTER MICKAEL) TRIS sauter verticalement dès 03-03-a-dd pour le 10 plus de 13):parexemple, que vous entendez un TENNIS CUP avec 100 on aura 03-03-b-dd pour le 11 bruit de missile. en vir on 03-03-c-dd pour le 12 255x100=25$$$$ (FRANTZ MESKINE) 03-03-d-dd pour le 13 Quand le jeu vs computer, Pour avoir plein de vivres, 03-03-e-dd pour le 14 DEUTEROS juste avant que l'adverécrire à l'offset B9 un saire ne frappe la balle, caractère ASCII de valeur Voi galaxie proxima: appuyer sur pause et il ne décimale forte. Une fois la station orbitale track 27 secteur 1, VOI rattrapera pas la balle Pour avoir une armée de la Terre construite, saun°1=octet  (LEROUX NICOLAS) " "JESSICO @ NONNONDUNUN MM \"Quand les prix sont si bas, v les souris dansent NNNNNNNNNNNNNNN .... 99 192 CUNONCEN TONTOnins NOOOOOOOOO PC NNN NN NN NNUNU NINN NN coada coNO noun 252 439 439 WWW WOONNUNNNW NON NUNN NOONNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN 149 0) NONNUN 485 TOOOOOOOOOO ..249 595 CO COLOR OLL coToTOON CONNNNNNNN w 99 292 292 .. 2.175 F COMPILATIONS BEST OF BEST.... 252 292 ........... ST BILLARD AMERICAIN S! P PC AMIG AMIC BIRDS OF PREY 342 MEGA MIX ...... 292 BUCK ROGER'S 2 Agony + Leander + Ork . BUNNY BRICKS PSYCHO'S SOCCER ....... 272 292 272 CAMPAIGN ... Intern.soccer chal.+Kick off 2 + Manchesteru. CAESAR MEGADRIVE +World championship soccer CELTICS LEGEND COMPIL DES RECORDS 299 ACTION REPLAY PRO MD ... 499 CHAOS ENGINE 299 SEGA PAD MD ...................... CHUCK ROCK 2 Croisiere cadavre+Lotus 2+Heroquest CIVILIZATION VF JOYSTICK SJ 3500 MD ....... 179 SPORT BEST 2 ................ 269 SUPERNES 299 269 COMMANCHE... PRO PAD SEGA 8/16 BITS ... 179 Tennis cup + Crazy car 2+Kick off 2 CONQUEST LONGBOW PRO 2-PAD 120 ACTION REPLAY PRO SNES.499 PRO 1-PAD 229 PRENIUM ....................... 269 299 269 COOL WORLD Adaptateur UNIVERSEL ......... 179 KIT DE NETTOYAGE MD.. AMIGA CRAZY CARS 3 ....... Babyjo+Panza kick boxing + Tennis cup ASCII PAD........... .. 229 ARENA 2000 RAVING MAD ................. 129 CRUSADER DARK Savant 192 ALIEN VS PREDATOR. SUPER STICK NINTENDO CURSE OF ENCHANTIA ...... 229 AMOS FRANÇAIS Robocod+Megatwins + Rodlands 459 ALIEN 3 ........... CYTRON PRO PAD SUPERNINTENDO . 179 AMOS COMPILER 299 MAGIC WORLD ............... 252 252 CYBERSPACE ALISIA DRAGON .. Storm master +Dragon Breath +Crystal Arborea GLADIATORS AMOS 3D ............. D-DAY AGURI SUZUKI F1. 439 349 ASTRODOMUS(astrologie) .... 342 439 EASY AMOS DREAM TEAM ............... 225 ATOMIC RUNNER 275 225 DARKLANDS ALIEN 3 439 975 CIEL COMPTABILITE ... W.W.F+THE SIMPSONS + TERMINATOR 2 DARKMERE BATMAN LE RETOUR 305 COMPTE CHEQUE ........ AXELAY .... 439 290 CIEL COMPTA LIBERALE ......985 BLOCK OUT 192 429 399 359 DIPLOMACY. Copieur SynchroExpress 500 395 FANTASTIC WORLDS .... 359 AMAZING TENNIS 439 CIEL PAIE ........... 990 DOODLE BUG BULLS VS LAKERS 429 BATMAN LE RETOU Megalomania + Populus + Wonderland + 439 Copieur SynchroExpress 2000 450 CIEL IMMOBILISATIONS ....... 960 CALIFORNIA GAMES 2 DOMINIUM CASTELVANIA IV Pirates + Realms (PC pas de Megalomania) 439 DELUXE PAINT IV ... 695 CIEL GESTION Commerciale .980 CAPTAIN AMERICA DRAGON'S LAIR 3 CHUCK ROCK... 439 DEMO MAKER 1MB ..... VROOM+GREATCOURT2 229 395 229 CHAKAN ...... CIEL GESTION Associations .965 DUNE 2 CONTRA 3.... 439 DEVPAC 3.0 ........ PODIUM .......................... 299 CHUCK ROCK.... 725 329 299 DEATH VALLEY RA CIEL Rapproch. Bancaire ....... 955 Dungeon MAST.+Chaos 439 DISCOSCOPIE PRO 3.0 390 TASWORD PC DARK CASTLES Disk + Paragliding + Panza + GP 500 11 DYNABLASTER .. DESERT STRIKE 439 550 FAMILICOMPTE DEATH DUEL SUPER FIGHTER ............ 252 292 252 ELITE 2 DOUBLE DRAGON 325 TASPRINT PC. 439 450 DESERT STRIKE FINAL FIGHT+WWF + PITFIGHTER GFA BASIC+ Interpréteur DRAGON'S LAIR. ENTITY 490 439 TAS-SIGN PC... COMPILATEUR GFA BASIC .395 MASTERFILE V.3.0 .......... 450 STRATEGY MASTER ...... 329 349 329 EPIC DOUBLE DRAGON 3 DRAGON WARRIOR IV 890 DUNGEONS AND DRAGONS ETERNAM Deuteros+Hunter(PC Cohort+Merchant colony) KINDWORDS 3.0 ...................490 MASTERFILE + TASWORD DUNGEONS MASTER 1290 EUROPE AVENTURE EA HOCKEY ....... 342 +Spirit of excalibur+Chess player+Populus E.A HOCKEY.... 439 MAXIPLAN PLUS 4.0 FR. ... 490 PC GLOBE 5.0 ... 590 F15 STRIKE EAGLE 2. 292 FACEBALL 2000 439 MULTIPAINT AMIGA 399 369 EYE OF THE STORM FUN RADIO 3................... 369 149 PC CORPS HUMAIN. F19 STEALTH FIGHTER. 549 F14 F-ZERO 439 MULTIMEDIA MAKER. Battle of Britain+Monkey island 1+ 495 FANTASIA 429 PC UNIVERS F15 STRIKE EAGLE 3 490 GUNFORCE Indiana Jones 3+ Battle 1942 439 MUSIC MAKER 395 FATAL REWIND...... 429 SOUNDBLASTER 2.0 ... HOME ALONE 2 FABLES AND FRIENDS ... 950 HEAD TO HEAD... 439 342 272 FERRARI GRAND PRIX MUSIC WARE 349 429 HYPER ZONE FALCON 3.0 439 SOUNDBLASTER PRO 1475 MIG 29 Superfulcrum +F19 Sealthfighter FALCON 3.0 MISSION PRINTSTUDIA GALAHAD .......... . 429 JAMES BOND JR 439 SoundBlaster PRO+Kit midi 1675 SUPER HEROS 299 GHOULS N'GHOST FERN GULLY 465 JOE ET MAC SONIX 439 425 VIDEOBLASTER 2975 Baby jo+ Prince of persia + Aigle d'or GRAND SLAM TENNIS 429 KING OF MONSTERS FIRE AND ICE SUPERBACK.... 439 495 THUNDERBOARD .790 COMBAT CLASSIC ................ 342 292 FLASHBACK GLOBAL GLADIATORS 429 LEMMINGS 495 SOURIS GENIUS AG AUDIOPORT 1875 F15 strike eagle 2+688 sub attack+Team yanke HUMANS ..... 465 GLOBAL EFFECT L'ARME FATALE 439 CABLE PERITEL AG..... 119 JPP'S GOAL BUSTERS .. 349 399 349 GOBLIINS 2 PRO AUDIO SPECTRUM + .. 1875 INDIANA JONES CRUSADE .429 MAGIC SWORD 439 Doubleur Bus Disc Dur/ MK3 199 PRO AUDIO SPECTRUM 16 2475 kick off2 + International.soccer challenge + GUNSHIP 2000 342 JAMES POND 2 429 MARIO KART 439 Alimentation A600/500/500+ 499 Manchester united + World champ.soccers 429 HARRIER....... 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KNIGHTS OF THE SKY .342 439 CLASSIC COLLECTION .259 342 1990 EXT.1 MEG SIMMS STE 60 MO 399 299 259 PHANTASY STAR 3 L'ARME FATALE ............252 252 ROBOCOP 3 495 PRINCE OF PERSIA 80 MO Gremlins 2 + Barbarian 2 + Colossus Chess + 429 2790 GESTCOMPTE 2 329 LEGACY NECROMAN... 305 305 ROCKETTER 439 World champion soccer EXTEN. 512K+HORL A500 .. 299 GESTCOMPTE 2 + 3614 .... LEGEND OF KYRANDIA .. REVENGE OF SHINOBI 459 305 RPM RACING 439 FUTURE DREAMS ........... 342 342 LEGEND OF VALOUR ... 372 ROLLING THUNDER 2 EXTEN. 1.5 MO+HORL A500 999 GESTION Budget Personnel .300 SHADOW OF THE BEAST SENNA SUPER MONACO 2 Midwinter +Starblade + Madshow + Metal mast 439 LEMMINGS 2.... 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GARY, PONT Pour avoir 255 vies, cherPour avoir 255 vies cherPour le guerrier, ajouter de Niveau hard : CLOP, cher les octets   cher les octets   l'énergie en remplaçant les CARA, CALE, FONT,                   octets s  HASH, FIBO, TIPS et remplacer par FF  10 et remplacer par FF xx  (xx étant les (Howard the duck) 00 00 FF               points de vie que vous avez ou aller à l'adresse $8CB900 10 ou aller à SHADOW OF (Amiga Stranger) l'adresse $A867  FF . (Amiga Stranger) Pour le nain, même chose THE BEAST III SUPER avec   xx SKWEEK CRAZY SUE 060$ par  FF Quand vous êtes bloqué  dans le chateau, ouvrir Pour l'elfe, idem avec Avec une cartouche. Avec une cartouche.  FF 007 vanne sur coté gauche, Pour avoir 255 vies, cherPour 255 vies, chercher 0000 monter sur la table et il ne cher les octets    octets      Pour magicien, changer vous reste plus qu' à flotter 00   et remplacer  FF et remplacer par FF 0400  xx pour remonter à la par FF  FF           FF ou B par  600 surface. ou aller à l'adresse $12F aller à l'adresse $14CAF FF BD (Eric KONSTANTY) (Amiga Stranger) (Amiga Stranger) (David MERTES) " "Jeux crack AMIGA HUDSON ROBOCOD BATTLE ISLE HAWK DATA DISK Pour avoir 255 vies,cherPendant l'intro, taper \"THE cher octets    Avec une cartouche. LITTLE MERMAID\" avec les Voici les mots de passe:    l et remPour 255 vies, chercher espaces et on a alors les pour joueur 1 : placer par FF    octets      effets suivants : BLOCK, WATCH     lou aller à 00 00 00 00 00 return=invincibilité LAGUN BIRMA, l'adresse $60452E   59 et remplacer K=suicide P=le gros avion SERPT, RAMBO, (MODOUX JACQUES) par FF     apparaît F=les ailes YUKEN POINT, 00 00 00 00 00 X=vous place près de la FROGS, ITALY, JIM POWER  02 59 ou aller à sortie M**=permet de LINES, VARUS, l'adresse$52E9 choisir son niveau (**=01 SOUND, TWEAK (Amiga Stranger) à 50) MIPON, FLAIR Avec Action Replay MKIII. (Antoine QUANDALLE) ARROW, KORSO) Pour avoir vies infinies: WEIRD MOUTH, FJORD, charger le jeu , appuyer LEGEND OF DONER DREAMS LEYES sur bouton \"freeze\" JUMPY FAERGHAIL Taper ensuite TFD 5AB;qd Pour 2 joueurs : message Sub found appaAvec une cartouche. CHOCK, LOSAG, rait, appuyer sur esc, le Pour avoir 255 vies, Pour gagner plein de BOMES, COMET, message Sub's Eliminated recherchez les octets  pièces d'or et de rations, il PEARL, MIROR apparait. Revenir au jeu en     et remfaut : (BREQUE JEROME) tapant X et en validant par placez-les par FF  1) aller à l'auberge 2) Enter.  . Ou rendez-vous aplever (dismiss) 5 de vos RECTANGLE (THOMAS CORREIRA) à l'adresse $C CD4B. personnages 3) choisir level 1: (Amiga Stranger) \"create a character\" plu898071-912789-534662 DOUBLE sieurs fois et créer level 2: DRAGON III DAS BOOT n'importe qui puis les 350807-497786-478656 level 3: engager ensuite (add a 717464-450208-817674 Pour avoir des crédits Pour avoir un max de forcharacter) 4) faire \"gather level 4: infinis remplacer F par pilles, répartir les torpilles gold\" pour mettre l'or en 738646-395054-790657 FF ds les octets  d'une catégorie dans les commun, le donner au level 5: F B3  tubes afin de ne plus en personnage que vous 232620-430397-728636 (David MERTES) avoir de ce type en gardez, faire de même level 6: réserve. Puis ouvrir un avec les rations 5) virer les 126108-775057-690809 ALADIN'S tube plein et cliquer sur personnages que vous level 7. catégorie de torpille venez de détrousser et en MAGIC LAMP 270848-769547-161118 épuisée; ainsi la torpille engager de nouveaux. On level 8. Pour 255 vies, octets  reste dans le tube mais la gagne ainsi environ 400 286341-746061-118675 20      33FC et réserve augmente d'un. pièces d'or à chaque fois; level 9: remplacer par FF 28 g On peut répéter cette opéensuite, réengager les per627935-599396-577554 00 00 33 FC ou aller à ration indéfiniement. sonnages de départ. level1: l'adresse $1EF95 (Antoine QUANDALLE) (Antoine QUANDALLE) 815362-271963 (MODOUX JACQUES) " "Jeux crac COMPATIBLES PC S.C.OUT NICKY BOUM FASTPATCH 1.0 Pour avoir accès à tous les niveaux, entrez ATREID comme mot de passe (Guillaume PERNOT) 999 'Vies infinies pour NICKY BOUM 1000 DATA 1,3, \"NICKY .EXE\", FE, 40,22,90,90,90,00,00, 7E, 4E NICKY BOUM Pour avoir les vies infinies, recherchez dans NICKY.EXE FE 4C 22 75 5 et remplacez par 90 90 90 75 05. SUPER CAULDRON FASTPATCH 1.8 999 Vie et NRJ infinies à effectuer aprés un PKLITE -X CAULDRON 1000 DATA 4,6, \"CAULDRON.EXE\", 26,80, AF, 83,00,08,90,90,90,90,90,90,00,00,36, D2 1010 DATA 6, \"CAULDRON. EXE\", 26, 80, AF, 83,00,08,90,90,90,90,90,90,00,00,32,D3 1020 DATA 6, \"CAULDRON. EXE\", 26, 80, AF, 83,00,08,90,90,90,90,90,90,01,00, A7, D 1030 DATA 4, \"CAULDRON. EXE\", FF,E, 73, B8,90,90,90,90,00,00, DA,59 Les codes des niveaux : TRONIX, MEDIT, KRATTY, MIRTES, ARRAX, JANIR, TRINOS, SIXAN, WINNY. (Guillaume PERNOT) WINGS OF FURY FASTPATCH 1.6 999 'Vies infinies pour WINGS OF FURY 1000 DATA 1, 4, \"WOFE .EXE\", FE, E, D, 44,90,90,90,90,00,00, 1A, D SUPER CAULDRON PRINCE DE PERSE (Compil Super Heros) FASTPATCH 1.6 999 'Vies infinies pour PRINCE DE PERSE 1000 DATA 1,3,\"PRINCE EXE\", A3, 46, 4D, 90,90,90,00,00, E, 14 Aprés un PKLITE -X CAULDRON.EXE, recherchez dans CAULDRON.EXE 26 80 AF 83   et remplacez par 90 90 90 90 90 90 là effectuer 3 fois) puis remplacez FF E 73 B8 par 90 90 90 90 (Guillaume PERNOT) ROTOX FASTPATCH 1.0 999 'Vies infinies pour ROTOX 1000 DATA 1,2, \"ROTOX .EXE\", 74,03,90,90,00,00, D9,06 MENACE THE SUMMONING FASTPATCH 1.6 Pour avoir les vies infinies, dans MENACE.EXE, recherchez 83 3E AE 17 00 75  et remplacez par 83 3E AE 17  EB 03. (Guillaume PERNOT) 998 'Tout à donf pour la 1° sauvegarde de THE SUMMONIG 999 'à exécuter dans SUMMON\\SAVES 1000 DATA 1,12, \"D200 DAT\", 14,14,14,14,14,14,14,14,14,14,14,14, 77,7F, 77,77,77,77,77,77,7F;7F,77,77,00,00,56, EA TONGUE OF THE FATMAN THE DARK QUEEN OF KRYNN FASTPATCH 1. Pour s'acheter tout ce qu'on veut, dans DISK2.OVL, recherchez 83 7F 30 D 23 et remplacez par 83 7F 3C 04 96 9, puis mettez 3B 56 F4 90 90 à la place de 3B 56 F4 ZF 17, et enfin 77 10 devient 90 90. (Guillaume PERNOT). 998 'Carac, à fond pour un perso 999 'appelé ici SIRMADEL(à mettre dans (SAVE) 1000 DATA 4,6, \"SIRMADEL.QCH\", 14,14,14,14,14,14,77,77,7F, 7F,77,7F,00,00,78,00 1010 DATA 5, \"SIRMADEL.QCH\",14,14,14,14,14,75,77,77,77,76,00,00,70,00 1020 DATA 1, \"SIRMADEL.QCH\", 14, 7F,00,00,89,00 1030 DATA 1, \"SIRMADEL.QCH\", 14,7F,00,00,98,01 " "COMPATIBLES Jeux crack PC SUPER CAULDRON BABY JO (Compil Super Heros) 10 'Vies et NRJ à donf pour SUPER CAULDRON (TSR 20 'à exécuter avant CAULDRON) (C) JOYSTICK 1993 25 C=0 30 OPEN \"O\", #1, \"SC.COM\" 40 FOR I=1 TO 141 50 READ A$:B=VAL (\"&H\"+A$) 60 PRINT #1, CHR$ (B); 70 C=C+B 80 NEXT 90 IF C<>15281 THEN PRINT \"ERREUR DANS LES DATAS\" : CLOSE #1:KILL \"SC.COM\" : END 100 SYSTEM 110 DATA EB, 68,90, 55, 8B, EC, 9C, 80, FC, 30, 75, 57,83, 7E 120 DATA O2,C,75,51,50,51,57,06,33,CQ,B9,FF,FE,8E 130 DATA C,40,26,81,3E,D6,10,26,80,75,36,26,81,3E 140 DATA D2,11,26,80,75,2D, B9,06,00, B, 90, BF, D6,10 150 DATA F3, AA, B9,06,00, BF, D2,11,F3, AA, B9,06,00, BF: 160 DATA 47, 4C, F3, AA, 26, A1, 66,42, 8E, CQ, BF, 2A, 03, B9 170 DATA 04,00, B,90,F3, AA, EB,03,90, E2, BC,07,55,59 180 DATA 58, 9D, 5D, EA, 00,00,00,00, B8,21,35,CD, 21,89 190 DATA 1E, 66,01,8C,06,68,01, B8,21,25, E,07 , BA, 03 200 DATA 01, CD, 21, BA, 6A, 01, B1,04, D3, EA, 42 , B4, 31,CD 210 DATA 21 10 'Vies infinies pour BABY JO (programme TSR: 20 lancez BAB avant BABY) (C) JOYSTICK 1993 25 C=0 30 OPEN \"O\", #1, \"BAB.COM\" 40 FOR I-1 TO 102 50 READ A$:B-VAL(\"&H\"+A$). 60 PRINT #1, CHR$ (B); 70 C=C+B 80 NEXT 90 IF C<>9409 THEN PRINT \"ERREUR DANS LES DATAS\": CLOSE #1:KILL \"BAB.COM\" : END 100 SYSTEM 110 DATA EB, 41,90,55,8B, EC, 90,50,51,1E, 80, FC,30,75 120 DATA 2A,83,7E, 02,C, 75,24, B8,00,01 , B9,00, B, 8E 130 DATA D8,81,3E, 3A, 07, 32,02,75,11,81, 3E, 3C,07, 7D 140 DATA 03,75,09,07,06,30,07,90,90, EB,04,90,40, E2 150 DATA E2, 17,59,58,9D, 5D, EA, 00,00,00,00, B8, 21,35 160 DATA CD, 21, 25,89,16,3F.01, 2E, 8C,06, 41,01, B8,21 170 DATA 25, BA, 03,01, CD, 21, 34, 31, BA, 43,01, B1,04, D3 180 DATA EA, 42, CD, 21 DOUBLE DRAGON M FASTPATCH 1.0 999 'Vies, energie et coins pour DOUBLE DRAGON 3 par Guillaume PERNOT 1000 DATA 3,1, \"DD3 .EXE\",01,FF,00,00,55,13 1010 DATA 2 , \"DD3 .EXE\", F,00, FF, 7F,00,00, E7,40 1020 DATA 2,\"DD3 .EXE\", E6,00, FF, 7F,00,, 61,13 DEATH TRACK (Compile POWERHITS SCIFI) FASTPATCH 1.0 999 'Argent infini pour DEATH TRACK par Guillaume PERNOT 1000 DATA 4,8, \"DTRACK .EXE\",01,06, 2A, A2,11,16,2C, A2,90,90, 99, 90, 99, 90, 99, 90,00,00, AE, 33 1010 DATA 8, \"DTRACK EXE\", 29,06, 2A, A2, 19,16, 2C, A2, 90, 99, 90,90,90,90,90,90,00,00, 74,5F. 1020 DATA 8, \"DTRACK .EXE\", 29,06, 2A, A2, 19,16,20, A2, 90, 99, 90, 99, 90, 99, 90,90,00,00, 61, 66 1 DATA 8, \"DTRACK .EXE\", 29,06,2A, A2,19,16,20, A2,90,90,90,90,90,90,90,90,50,60,43,67 SPECIAL FORCES FASTPATCH 1.0 999 'Chargements infinis pour SPECIAL FORCES par Guillaume PERNOT DATA 4,4, \"SFORCES EXE\",01,06,54,01,90,90,90,90,00,00,5E, DC 1010 DATA 4, \"SFORCES EXE\",01,06,54,01,90,90,90,90,00,00, 6D, DC 1020 DATA 4, \"SFORCES EXE\",01,06,54,01,90,90,90,90,00,00, 91, DC 1030 DATA 4, \"SFORCES EXE\",01,06,54,01,90,90,90,90,00,00, 9E, DC TEAM YANKEE (Compil COMBAT Classics) FASTPATCH 1.0 998 'Ammo infinis pour TEAM YANKEE par Guillaume PERNOT 999'à exécuter aprés un \"UNLZEXE TYGAME.\" 10 DATA 1,4, \"TYGAME . \",26, FE, 48, 38,90,90,90,90,01,00, CA, . " "TEST PC SHADOW O Scientific News. Vous avez fait des recherches sur les travaux d'un certain Lord Boleskine, l'un des savants qui ont pu observer la comète de Halley lors de OBAUKOT son dernier passage en 1834. Boleskine, dans ses notes, laissa entendre qu'il Ovest-ce que tu dis WCBSTER (7 te hit, t'es pencue? avait découvert des faits extraordinaires à lllsmouth, une petite ville côtière en Nouvelle Angleterre. Malheureusement, il ne put en témoigner davantage puisque dès son retour, il Vous assisterez bientôt au lynchage du pauvre fut enfermé dans un asile Webster par les deux vauriens de Hambleton. C'est psychiatrique. Qu'était-il l'occasion de prouver votre bravoure et de vous faire, Le Journal de Boleskine vous apportera les premiers indices donc arrivé pour qu'un tel en même temps, un allié appréciable. qui vous guideront dans vos actions. Il s'agit, notamment, savant passe, presque du de retrouver le petit garçon de 12 ans qui, en 1834, a mené jour au lendemain, pour un fou? . des Grands Ancêtres qui régnaient autreBoleskine au calvaire. Ce \"petit garçon\" doit maintenant Cette histoire ferait un excellent fois sur le monde... Le scénario est avoir dans les 88 ans. article si vous pouviez révéler au décomposé en trois parties principales, monde ses découvertes... Car correspondant aux trois jours que vous râce à Infogrames, les fans Vous êtes intimement persuadé qu'il était passez à Illsmouth avant le passage de la du fantastique de grande loin d'être aliéné. C'est une excellente Comète de Halley. Pour conserver le susclasse sont gâtés avec occasion de rapporter un scoop en révépense indispensable à ce genre d'histoire, deux adaptations consélant au monde les découvertes de sachez néanmoins que dès la première cutives de l'univers déliBoleskine, d'autant plus que la comète de nuit, vous allez découvrir une sorte de rant de Lovecraft. Les Halley va passer dans trois jours. Vous messe noire à laquelle participent des forces du mal se déchaînent encore et il partez donc pour Illsmouth sur les traces Soggoths illsmouthiens, des adorateurs vous faudra bien du courage pour en arride Boleskine. Cette petite ville apparemde Cthulhu. Et cela ne fera qu'empirer au ver à bout. Nous sommes en 1910 et vous ment paisible et banale, cache de nom fil des jours et surtout des nuits... Le sysêtes John Parker, un astronome qui collabreux mystères et, notamment, une vieille tème du jeu est (très) inspiré de celui bore à la revue scientifique anglaise British bore à la revue scientifique anglaise British légende faisant référence à Cthulhu, l'un légende faisar d'Eternam, un autre grand hit d'Infogrames, avec une vue à la Sierra, où vous voyez votre personnage se déplacer. Les Enfin, un peu d'originalité, un L'interface au clavier est très objets utiles et donc ramassables, sont scénario haletant dont le sus simple d'utilisation et, finaleindiqués par des pointillés, ce qui évite pense va en s'amplifiant. Pour ment, très pratique. ceux qui aiment se faire peur. A Que de bonnes choses, quoi! justement, comme dans les Sierra, de Les graphismes sont réussis et Les bruitages, bien que fouiller inutilement partout. Quand une les effets cinématographiques d'excellente qualité, sont trop action mérite une attention particulière, on surprenants. rares. Pas de porte qui grince, a droit à des zooms très hollywoodiens La musique est vraiment tres de loups qui hurlent à la mort, sur certaines parties de l'écran, ou à des angoissante et son utilisation ni de grincements de pas sur écrans plus ou moins animés à base de parcimonieuse renforce le parquet... polygones très dessins animés. Pour bien l'ambiance. chaque dialogue, un gros plan vous | Om | 1 1 nouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais  50% Moyen. 60% Pas mal  70% Bon. 80 % Très bon 90% Exceptionnel " "F THE COMET montre le visage de votre interlocuteur Nysiek C'est là que vos dons de morphopsychologie feront véritablement merveilleet un système maintenant bien rôdé de QCM vous permet de distiller vos réponses. Comme l'implique le huis-clos du scénario, bien que les lieux visités ne soient pas grandioses vous savez, rien ne ressemble plus à une petite ville qu'une autre petite ville-, ils sont dépeints par des graphismes très travaillés et réussis -les écrans de la forêt sont superbes-. Autant la rareté de la musique, angoissante à souhait, peut se comprendre puisqu'elle permet de souligner la progression de l'aventure, renforçant ainsi le suspense, autant on peut regretter le manque réel de bruitages pour un jeu dit d'ambiance -certains écrans sont d'un mutisme à la limite du supportable. Mais rien de bien grave en somme, comparé à la qualité de l'ensemble. Bien qu'une barre d'icônes soit disponible en haut de l'écran, la souris n'est pas du tout gérée et tout se fait au clavier. Ne croyez cependant pas que clavier veuille dire casse-pieds, au contraire, et les «raccourcisclavier» très simples d'utilisation, deviennent vite familiers. Ce nouveau titre d'Infogrames est tout à fait digne du précédent -Alone In The Dark, dois-je encore vous le rappeleret ne fait donc que confirmer la place et l'influence de cet éditeur frenchie en matière de jeux d'aventure depuis quelque temps. L'originalité du thème lovecraftien dans les jeux d'aventure doit être soulignée (yen a marre d'incamer un prince à la rescousse de sa belle contre le grand vilain méchant dans des histoires à l'eau de rose cul-cul la praline) et on peut espérer que Shadow of the Comet donnera des idées aux scénaristes... Assez des grands sentiments, on veut aussi avoir peur! CALOR ILLSMOUTH 1010 Le jeu se déroule sur une vue à la Sierra, où vous voyez votre personnage. Vous pouvez faire apparaître en haut de l'écran une barre d'icônes, bien que la souris ne soit pas du tout gérée. Très vite, vous utiliserez le plus naturellement du monde des \"raccourcis-clavier\" très simples d'emploi. 1. PARLER 2  RAMASSER 3  UTILISER 4. REGARDER 5  INVENTAIRE 6  AGENDA 7. OPTIONS Comme dans Eternam, des séquences animées de style très dessins animés ainsi que des zooms cinématographiques, ponctuent l'aventure de façon fort réussie, soulignant ainsi l'action. 117 SUITE " "SHADOW OF THE COMET (suite) CALERIE DE PORTRAITS John T. Parker, astronome, vous collaborez au British Scientific News. Avec l'accord de votre éditeur en chef, vous partez sur les traces de Lord Boleskine qui aurait fait d'extraordinaires découvertes. Le Dr. Cobble, votre logeur, adore les livres et la peinture. Il est étonnant que cet éminent chirurgien, diplômé de l'université de Miskatonic, se soit \"enterré\" dans un trou tel qu'Illsmouth. Andrew Arlington, le Maire de Illsmouth, s'intéresse beaucoup à vos activités. Très curieux -soupconneux?-, il vous posera beaucoup de questions dès votre arrivée. Tobias Jugg, Archiviste unique et principal de la ville, est un véritable puits de science occulte. Il est prêt à vous montrer des documents qui apparemment authentifieraient la légende de Cthulhu. Pw but wil et te De ob L'employé de Poste n'est qu'un petit fonctionnaire qui n'est au courant de rien et ne fera rien pour vous aider. Plutôt hostile, véritable tête à daques... Mlle Picott est une vieille fille généreuse qui s'occupe de Thomas Greenwood, un vieil aveugle et sourd. Elle s'acharne à vouloir marier sa nièce, Gloria, avec l'un des hommes de la ville. Mary Matthews, la fille du pharmacien, distante au premier abord, vous fera des sourires très significatifs dès que vous aurez \"sauvé\" le pauvre Webster des poings des frères Hambleton. Jed Donahue est un fermier sans histoire. Enfin, ce que j'en sais; il est tellement peu causant cet homme-là. P ONER L one ? Gloria Tilton, la nièce de Mlle Picott, voit en vous une sorte de prince charmant. Elle désespère en effet de trouver l'âme soeur à llsmouth, les hommes y étant trop quelconques à son goût. Joe Zeke, le barman, ne vous donnera pas beaucoup de renseignements (\"c'est une taverne ici, pas une agence de renseignements\"). Oh, profitez-en pour prendre une petite bière. Nathan Tyler, le gardien du phare, est un type assez louche. Il serait prêt à vendre sa propre mère. Soyez ferme quand vous négociez avec lui, et surtout, ne croyez pas que son invitation soit amicale. Benjamin Hambleton, l'un des morveux de Wilbur Hambleton, iest une des terreurs de la ville. Il sème la pagaille où il passe et adorent se déchaîner sur de pauvres malheureux. PONER Obed le frêre de Benjamin, fils de Wilbur Hambleton, est de tous les mauvais coups que monte sont frêre. Comme tabasser Walter Webster, par exemple. Walter Webster est le bouc-émissaire et le punching-ball préféré des frères Hambleton. Si vous l'aidez, il vous mènera même au calvaire. Jonathan Matthews, le pharmacien, se passionne pour la photographie. Il met d'ailleurs son laboratoire personnel à votre disposition pour développer vos dichés. Will E. Myer, le marchand, est un homme honnête. Sa devise est \"Myer a tout, Myer vend tout\", un peu comme la Samaritaine quoi ! La présentation est très efficace, vous plongeant immédiatement dans l'ambiance glauque et démoniaque de Lovecraft. Le scénario est, en fait, une compilation des nouvelles de Lovecraft et tel l'oeuvre du maître, se révèle peu à peu, traduisant formidablement une angoisse abyssale en crescendo. rent, ? S ber p orta sa bi Thomas Bishop, le marin, connaît bien Nathan Tyler, le gardien du phare. Il vous conseillera à juste titre de vous méfier de ce dernier... Curtis Hambleton a un physique assez révélateur. Ce \"vieux fou\" vit redus dans la pêcherie abandonnée près du port. Est-il celui qui a guidé Lord Boleskine? Harackamous est le chef de Soggoths. C'est un sorcier doté de pouvoirs surnaturels étonnants, celui qui incante Cthulhu et oeuvre pour son retour sur terre. " "LOVECRAFT ET LE MYTHE DE CTHULHU LIIIII Howard Philip (H.P. pour les intimes) Lovecraft (1890-1937) est l'un des auteurs les plus influents de la littérature dite fantastique, sinon LE Maître en la matière. Bien que complètement imaginaire, son Oeuvre a été très sérieusement étudiée, notamment par de véritables occultistes qui y voient une représentation de l autre réalité dont sont inconscients le plupart des hommes. Lovecraft est ainsi considéré comme un \"magicien naturel qui, par ses rêves et ses archétypes surgis des profondeurs de son inconscient, était entré en contact avec les forces sumaturelles et avait acquis une certaine connaissance des réalités cosmiques. La mythologie imaginaire de Lovecraft se décompose en trois principales articulations. D'abord, l'humanité ignore la véritable nature de l'univers: il existe d'autres dimensions de l'espace, remplies d'êtres au pouvoir terrifiant, animés par le mal. Ensuite, elle ignore que la terre fut autrefois gouvemée par quelques-uns de ces êtres, les Grands Ancêtres, qui perdirent un jour leur pouvoir sur cette pla inète et qui, depuis, s'efforcent de la reconquérir. Enfin, elle ignore que partout sur la terre, des indivi dus appelés Soggoths, ont choisi l'alliance avec les Grands Ancêtres. Lovecraft a nommé quelques-uns de ces Grands Ancêtres dans ses nombreuses nouvelles. Il y a d'abord Azatoth, le Dieu aveugle et stupide (et son serviteur Nyarlathotep) et Yog-Sothoth, le maître du temps et de l'espace. Vient ensuite Shub-Nigurath, \"énome masse suppurante et brumeuse\" souvent considérée comme une entité femelle incamant la \"fécondité cancéreuse\", et qui apparaît sous la forme d'une chèvre noire des bois aux milles chevreaux\". Cthulhu est, de tous les Grands Ancêtres, le plus terrifiant et le plus célèbre, qui avec Dagon, règne sur R'lyen, «la cité au fond de la mer\", les profondeurs abyssales des océans. Enfin, Hastur, le demi-frère de Cthulhu, hante l'air et l'espace. Si vous voulez revivre le Mythe de Cthulhu, la plupart des nouvelles de Lovecraft ont été éditées en Français dans les éditions de poche. De nombreuses études sur l'oeuvre de Lovecraft sont également disponibles. Enfin, si vous êtes rôliste, vous ne pouvez ne pas connaître l'immense jeu de rôles de Sandy Petersen, l'Appel de Cthulhu, édité par Chaosium, traduit en Français et diffusé par les Jeux Descartes et leurs boutiques. III In Ph'ngli molunath CTHULHU ALVEH wilach haghan flag A votre arrivée au calvaire, vous assistez à une messe noire à laquelle participent certains habitants de Illsmouth. Avec le décodeur, l'incantation prononcée veut dire \"Dans sa demeure de R'lyeh, la morte Cthulhu rêve et attend\". Elle attend sa libération prochaine, quand les étoiles lui seront favorables et qu'un nombre suffisant d'adeptes préparera son retour. C'est-à-dire dans deux jours... IIIIIIIIIIIIIIIIIIIII IIIIII IIIIIII EDITEUR : INFOGRAMES SUR PC AVENTURE Lisboce 6,9 MO La forêt qui entoure Illsmouth est impénétrable aux visiteurs. Méfiez-vous, rien ne ressemble plus à un arbre qu'un autre arbre et il vous sera très facile de vous perdre. GRAPHISME 17 BRUITAGE 16 640 KO MUSIQUE 15 2 ANIMATION 18 DOC OOOO ALT W C ERGONOMIE 17 CLAVIER INTERET 17 ORIGINALITÉ 17 3. GRIFT BRITISH SCIENTIFIC 1 JOUEUR IIIII 0000 S.BLASTER EGA S.BLASTER PRO VGA I AD LIB SVGA 2 ROLAND MT 32 SOUND SOURCE COVOX PRO AUDIO TESTÉ EN MODE VGA AVEC UNE SPECTRUM CARTE PRO AUDIO SPECTRUM 16 nouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais  50% Moyen  60% Pas mal  119 70% Bon. 80 % Très bon  90% Exceptionnel " "TEST AMIGA 1 BEST OF Les matchs importants se déroulent au milieu d'un public averti. En effet, les joueurs s'en prennent plein la tronche pour pas un rond et le résultat n'est pas toujours très beau à voir. Pourquoi tant de haine ? 000000000000000000000000000000 ntre la boxe française et le full-contact, le Kick Boxing est un sport violent où la plupart des coups sont permis. Ce jeu vous propose de pratiquer ce sport, bien installé dans votre fauteuil, à l'abri des châtaignes. A l'instar d'André Panza, triple champion du monde, défiez les meilleurs practiciens et propulsez-vous à la tête du championnat du monde ! Le jeu débute avec un écran permettant le pa ramétrage du soft. Ainsi, vous pouvez sélectionner le nombre de joueurs ou l'adversaire à rencontrer si vous êtes seul, vous entraîner dans la salle prévue à cet effet, choisir la panoplie de coups à conserver pendant le jeu, le nombre de rounds, sans oublier le code de sauvegarde si vous désirez reprendre une partie là où vous l'aviez laissée. Le nombre de mouvements est assez impressionnant et chacune d'eux est bien décomposé. De par le faible nombre de possibilités offertes par une manette de jeu, vous devez choisir un total de treize coups sélectionnés parmi les cinquante-cinq disponibles. A tout moment de la partie, ou plus précisément entre chaque combat, il est possible de modifier celui-ci pour l'adapter au mieux à la manière de combattre du prochain adversaire. Pour peaufiner ses réflexes et accroître son endurance, une salle d'entraînement est accessible à partir de l'écran principal, mais les pro grès ne sont pas très rapides et l'on se demande si cela sert à quelque cho se. Bien que cette nouvelle version du soft n'apporte rien de bien nouveau, quatre \"super coups\" sont maintenant sélectionnés d'office, quel que soit votre choix initial. Mais la différence ne s'arrête pas là. En effet, la possibilité de concourir contre seize adversaires vous est offerte (en lieu et place des huits boxeurs de la première version) et une nouvelle épreuve fait son apparition: le Kumate. En fonction de votre niveau de progression dans le jeu, l'ordinateur vous propose à plusieurs reprises, de prendre part à cette épreuve redoutable. Ce genre de combat, tout à fait illégal et basé sur des paris, permet de renforcer son image de marque et de grimper dans le classement; mais c'est un véritable quitte ou double où vous n'avez aucun droit à l'erreur; il en résulterait une dégringolade vertigineuse, surtout si vous aviez atteint une place honorable. Pour éviter cela, je vous conseille de noter fréquemment le code de sauvegarde afin d'éviter les mauvaises surprises. A ce pro pos, le code peut être tapé sur n'importe quelle machine, ce qui est fort pratique lorsque votre meilleur pote n'a pas la même que vous. Toujours est-il que les adversaires du Kumate ne sont pas les mêmes que les selze sus-nommés et qu'ils sont loin d'être tendres! Chaque combat «normaux» vous rapporte une certaine somme d'argent et un droit d'entrée dans la catégorie supérieure. Ainsi, l'ordinateur vous interdit de boxer contre un adversaire nettement plus fort que vous, ce qui évite de se prendre la pâtée du siècle. Lors de la baston, votre personnage répond parfaitement aux ordres donnés et le maniement au clavier ne souffre d'aucun temps de retard. A L'animation est quasi-parfaite et chaque mouvement est très décomposé. De plus, les personnages répondent au doigt et à l'oeil. A l'impact des coups est précis et clairement représenté à l'écran. A Les bruitages sont excellents bien que quelque peu répétitifs. Cette version n'apporte pas grand-chose de nouveau et les possesseurs de l'ancienne version risquent d'être fort déçus. La protection est assez catastrophique et pas du tout au point. nouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais  50% Moyen 120 60% Pas mal  70% Bon  80 % Très bon  90% Exceptionnel " "MARDI 19 HE BEST CHAQUN RTL JOYS YSTICKS N'esperez pas figurer dans ce dassement avant pas mal de temps. Seuls les meilleurs y trouvent une place... COGNEUR, GRADING *-950@eas 88800GS *65080GS 500000$ ONZAL 50000 IRNARI 225380S FUTURA  1992 SUZ LULUI La salle d'entraînement permet de prendre des forces avant d'affronter le prochain boxeur. Les progrès sont lents et assez peu visibles. BOXER TSONG PO De plus, chaque impact effectif est affiché à l'aide d'un éclair de couleur, et l'on ne se pose jamais la question de savoir si le coup a atteint son but ou non. Les gestes sont fluides et réalistes (plus de six cents sprites ont été nécessaires pour obtenir un tel résultat) et la rapidité est irréprochable. Les bruitages renforcent d'autant plus le réalisme qu'ils sont entièrement digitalisés. En revanche, si la musique de présentation est très correcte, elle est inexistante pendant l'épreuve et le reste du jeu, ce qui est, somme toute, fort dommage. Malgré un air de déjà vu, ce programme reste un modèle du genre, mais les possesseurs de l'ancienne version n'y trouveront qu'un intérêt usurpé. LORD CASQUE NOIR Une charmante créature vous indique le numéro du round qui débute. N'est-elle pas ravissante comme tout? Toujours est-il que Danbiss ne pense plus qu'à elle ES): Certes, ça ne vaut pas Street Fighter II... Quoique ! EDITEUR : LORICIEL SUR AMIGA GRAPHISME 17 BRUITAGE 18 MUSIQUE 15 COMBAT NOTICE VF : 17 ANIMATION 18 MANIABILITE 18 INTERET 17 1 MO 2 DISQUETTES ORIGINALITE 13 TSONG L'impact des coups est dairement représenté. Les spots logés en haut et de chaque côté de l'écran représentent le niveau d'endurance des deux personnages. SERTA BDU 2 JOUEURS CLAVIER-JOYSTICK 83%. nouvelle notation: 30% Nul 40% Mauvais  50% Moyen  121 60% Pas mal 70% Bon . 80 % Très bon . 90% Exceptionnel " "TEST AMIGA II DARK alien. Mais n'était-ce vraiment qu'une hallucination? Parce qu'en découvrant le journal du McKeegan, l'ancien propriétaire de la maison, vous apprenez que celui-ci était, en effet, également persuadé que des esprits les plus retors avaient pris possession DECODORO son dessein (ah ! ah!). Et ce mauvais ZU DE présage risque de se réaliser si vous ne faites rien. Vous? vous êtes Mike Dawson, un écrivain qui vient de s'offrir une maison au look très Victorienne/Psychose dans la petite ville de Woodlands Hills en Californie. Le plus étrange est que depuis que vous habitez dans cet immense manoir, vos L'interface de Dark Seed est très simple à nuits sont peuplées d'horribles cauchemars utiliser et ressemble beaucoup à celle des où l'on introduit dans votre crâne un emSierra. Quand vous diquez sur le bouton droit, bryon (?) d'une bestiole bizarroïde. Au réle arseur change de forme pour les actions. Si veil, ce n'est guère mieux et votre tête Vous mettez la souris en haut de l'écran, votre manque d'éclater à cause d'une atroce miinventaire apparaît sous forme d'icônes. L'un graine. Cette impression malsaine ne fait qu'empirer quand, au premier passage du d'eux, la disquette, donne accès aux options. facteur, vous recevez une poupée qui se transforme hallucinatoirement en un hideux Dark World est le reflet du monde réel, le reflet seulement, pas la réplique. Les meubles et les créatures sont purement biomécaniques. Certaines actions dans le monde réel ont cependant des répercussions dans Dark World, et il vous faudra tirer parti de cette interaction. e que notre monde serait terne sans ces créateurs de génie dont fait partie le Maître du biomécanique, H.R. Giger... Mais si, vous le reconnaissez... Sans lui, le cinéma n'aurait jamais connu la fabuleuse trilogie Alien. Non content de hanter les salles de cinéma et le petit écran, le voilà qui surgit du fond de la nuit pour terrifier nos moniteurs, et il y arrive fort bien le bougre ! Parce qu'on vous entendra mieux crier icibas que dans l'espace, imaginez que le Monstre Suprême envahisse la Terre... C'est La voiture qui se trouve dans votre garage ne mardhe pas. Les seuls frucs intéressants se trouvent dans le coffre et dans la boîte à gants... Ecoutez quand même la radio, les animateurs des stations racontent parfois des choses très utiles. A les voix digitalisées en français malheureusement plutôt rares (on aurait voulu en avoir plus!) sont superbes, avec de parfaites intonations et accentuations. A Pénétrer dans l'univers biomécanique et claustro du Maître H.R. Giger est un plaisir qui ne se refuse pas! A l'excellente version française permet une emprise totale par l'univers. A Les graphismes en haute résolution sont oppressants, surtout ceux du Dark World extraits des peintures de Giger himself. A la musique est omniprésente, parfois un peu crispante, mais bon..., heureusement très variée. C'est peut-être un soupçon lent mais c'est tellement \"beau» nouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais  50% Moyen 122 60% Pas mal  70% Bon. 80 % Très bon  90% Exceptionnel " "SEED joystick LoMagasin LA POLICE Un caloro anospiloabio na vo. Vos nuits sont peuplées des cauchemars les plus atroces. Et ce n'est pas près de s'arranger car, même complètement éveillé, vous aurez des visions hallucinatoires ressemblant à vos cauchemars comme deux gouttes d'eau. La petite ville de Woodlands Hils est des plus paisibles, trop même... elle ne tardera pas à conncître une vague de gimes pour le moins arieux. En attendant, vous pouvez toujours ailer faire un tour à l'épicerie pour vous armer en alcool. de son cerveau (en voilà une idée !). Peu à peu, après avoir visité Woodlands Hills, fait connaissance avec votre voisin Delbert et accompli pas mal d'actions pour le moins peu communes comme par exemple, profaner une tombe, vous trouvez une des clés du mystère liée au miroir brisé qui se trouve dans votre salle de séjour. Et c'est ici que le vrai cauchemar commence, parce que jusqu'à maintenant, ce n'était que de la Comme dans tout scénario d'horreur, Vous visiterez un ametière, et même une aypte qui vous délivrera les dés d'un mystère de l'horloge... (?!) Pour entrer dans cette aypte, vous devrez récolter des indices que vous a laissés l'ancien propriétaire de votre maison H.R. GIGER Dès son enfance, Giger nourrit une inquiétante fascination pour tout ce qui est étrange et macabre. Il poursuit des études d'Arts Décoratifs où il se découvre un intérêt croissant pour les travaux de de Freud et, notamment, pour l'analyse des rêves. Il a déjà publié de nombreux dessins dont certains sont sortis en un album \"Ein Fressen fr den Psychiater\" (Une aubaine pour le psychiatre). Giger tire son inspiration des travaux des plus grands \"spécialistes\" du fantastique et, notamment, de l'indétrônable H.P. Lovecraft. Il traduit ses visions cauchemardesques aux paysages choatiques et aux créatures effrayantes dans tous les domaines des arts visuels: peinture, sculpture mais aussi design intérieur. Sa maison est d'ailleurs meublée de ses propres créations. Il a également designé deux bars, l'un en Suisse et l'autre au Japon, qui portent son nom. Mais ce qui l'a fait connaître du grand public, c'est indéniablement l'adaptation de son univers hallucinant pour Alien (l'Alien lui-même bien sûr, décors, etc.) pour lequel il a reçu un Oscar. Pour Giger, le cinéma est un art beaucoup plus important de nos jours que la peinture. Puisque pour Giger, le cinéma est un art plus important que la peinture de nos jours, ses collaborations au 7e art se multiplent: Futur Kill, Poltergeist II... Grâce à Cyberdreams, cet artiste touche-à-tout se met aux jeux micro et l'on ne s'en plaindra pas. gnognotte. Ce miroir est, en fait, une porte dimensionnelle qui vous conduit droit dans le Dark World (Monde de l'Ombre), véritable alter-ego du nôtre, à la seule différence près que toutes choses, des meubles aux habitants, sont plus ou moins biomécaniques (mélange de cartilage et d'os et de métal) et qu'elles n'ont, bien évidemment, pas tout à fait la même logique que nous. La première chose remarquable de Dark Seed, c'est bien sûr, les graphismes. Ceux-ci ont été travaillés en haute résolution avec des palettes de couleurs correspondant à celles utilisées par Giger. Les décors du Dark World sont composés d'éléments de différents tableaux du Maître qui ont été scanérisés puis retravaillés. Le résultat dépasse, sans conteste, les espérances et a impressionné Giger lui-même. Si d'ailleurs vous n'y prenez pas garde, vous risquez, par moments, quelques sueurs froides et battements de coeurs intempesnouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais  50% Moyen  60% Pas mal 123 70% Bon  80 % Très bon  90°. Exceptionnel " "Projection holographique P . Rossorbole des plans pour une expérience biologique anuelle un hussain? tifs, symptômes des malaises les plus claustrophobiques. Les personnages sont également digitalisés (Mike Dawson est, au passage, l'un des producteurs/concepteurs du jeu) et leur animation, bien que quelque peu saccadée, est criante de vérité. L'environnement musical et sonore n'est pas en reste et les mélodies sont parfois si étranges qu'il vous faudra des nerfs d'acier pour ne pas baisser le son de votre moniteur. Ce serait d'ailleurs bien dommage puisque pendant les dialogues, vous entendrez de formidables voix digitalisées avec de parfaites accentuations et intonations. Pour vous mouvoir dans ce univers cauchemardesque, vous disposez des plus fabuleux \"outils informatiques\" de notre temps, 1 es icônes et la souris, c'est dire la simplicité de l'interface. En cliquant sur le bouton droit, vous changez la forme du curseur pour vous permettre de vous déplacer, de regarder/prendre/utiliser un objet, etc. En mettant la souris en haut de l'écran, vous faites apparaître votre inventaire avec, notamment, une icône disquette qui donne accès aux options du jeu. Vous voyez? quand je vous disais que c'était simple. Bref, Dark Seed est un parfait voyage, qui plus est, en français, dans un univers fantastique très lovecraftien issu du génie malsain de Giger. Laissez-vous emporter par l'horreur biomécanique ! CALOR Dans Dark World, vous découvrirez, dans l'équivalent de votre bureau, le plan machiavélique représentant... votre propre cerveau (euh?) A croire que les aliens vous ont réservé un destin de \"mère porteuse\" Pun de vos cauchemars montre un embryon alien pénétrant dans votre tête! Voilà certainement une maison qui dira quelque chose aux fans d'Hitchcock et surtout de Psychose. On s'attendrait presque à voir surgir Anthony Perkins... En tout cas, ce n'est pas le scénario de Dark Seed qui vous décevra côté frissons. Presage d'un avenir sonbres A l'aide de la bibliothécaire, vous retrouverez un morceau manquant du journal de McKeegan, l'ancien propriétaire de la maison, qui vous fournira des indices sur la façon d' \"entrer dans le miroir\". EDITEUR : CYBERDREAMS SUR AMIGA GRAPHISME 18 BRUITAGE 14 MUSIQUE 17 AVENTURES NOTICE VF : 14 ANIMATION 16 ERGONOMIE 17 INTERET 18 1 MO 7 DISQUETTES ORIGINALITÉ 18 00101 bureau aveo ses lunes relies en 1 JOUEUR SOURIS DEJA TESTE SUR PC DANS JOYSTICK N°27 BAITA ESTE PIN 4 . te parte aveo je 11une. Celui-on FEK SEED Introduisz Le Disque 4 DR . nouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais 50% Moyen 124 60% Pas mal  70% Bon  80 % Très bon  90% Exceptionnel " "Le gardien le plus illustre de tout l'univers fait une entrée très remarquée dans une toute nouvelle mise en scène. Les forces de l'imaginaire serontelles à vos côtés dans ce cinquième épisode de Space Quest? SPACE QUEST V «THE NEXT MUTATION». FDGER WILCI En vente dans les Fnac et les meilleurs points de vente Et vous croyez avoir l'air intelligent? Une animation époustouflante et une musique étourdissante Prenez votre destin en main Faites connaissance avec des aliens pas très sympathiques... Bientôt disponible sur PC Roger Wilco est de retour, nouvellement gradé Capitaine ! Aidez Roger et son équipage de marginaux à sillonner le cosmos dans l'espoir de rattraper le bandit de l'espace qui largue des déchets toxiques sur d'innocentes planètes. Découvrez un balayage réaliste avec de véritables images en 3D; portez-vous garant de la propreté de l'univers pour que vos enfants puissent vivre dans des lieux sûrs et non pollués. Accompagnez Roger lors de sa rencontre avec la légendaire \"femme en hologramme\" de Space Quest IV et aidez-le à assurer sans faille la transition de Custodia à Casanova. SIERRA Distribué par UBI SOFT 28, rue Armand Carrel 93100 MONTREUIL Tél: 48.57.65.52 " "TEST AMIGA-PC ROBOSPORTS ême les meilleurs éditeurs se plantent. Ben oui, Maxis ne nous refera pas le coup de SimCity; ils ne lanceront pas la mode de RoboTruc. Ils se sont pour tant payé un sans faute jusqu'à maintenant... Grosso-modo, RoboSports est un jeu de stratégie/sports d'une nouvelle génération Vous commandez une équipe de... robots que vous programmez à l'accomplissement de certaines actions: se déplacer, scanner, Select robot position Chart to set scan direction Cyborgs = Rifle1 PILLA-G18.6:07 EDITEUR : MAXIS/ OCEAN SUR PC Out of Bounds 44804 STRATEGIE NOTICE VO:16 chanter. En effet, le jeu ne se déroule pas du tout en temps réel. Pour chaque tour, vous programmez vos robots, sans voir ce que font les autres puisqu'un ennemi n'apparaît que si l'un de vos robots scanne l'endroit où il se trouve. Quand cette programmation est achevée, vous allez en RoboPlayer, une sorte de magnétoscope qui vous permet de voir le déroulement du tour (toujours sans voir les adversaires, puisque vous ne voyez que vos propres robots agin). Une fois le tour visualisé, vous voilà reparti pour la programmation du tour suivant et tutti-quanti. Je me demande encore l'intérêt d'un sport/jeu où les adversaires sont invisibles. En fait, même si l'on peut jouer à quatre (en réseau ou par modem), on a l'impression de jouer le match tout seul sauf, bien sûr, quand on rencontre forfuitement un ennemi (on finit même pas espérer ces affrontements). Techniquement, ce n'est pas non plus le nirvana: les graphismes sont sommaires, les bruitages inexistants et, de plus, hilarants. Un conseil: même si la boîte est très sympa et exhibe un bien voyant Maxis, ne vous faites pas avoir, dirigez-vous sur la série des SimMachin (le dernier, SimLife, est d'ailleurs très bien et vous prendra pas mal de temps!) CALOR 2,4 MO GRAPHISME 12 BRUITAGE 11 MUSIQUE 10 ANIMATION 11 ERGONOMIE 16 INTERET 12 ORIGINALITÉ 13 2 MO 4 JOUEURS. SOURIS-CLAVIER 0000 S.BLASTER EGA OS.BLASTER PRO VGA AD LIB SVGA ROLAND MT 32 SOUND SOURCE COVOX O PRO AUDIO SPECTRUM NÉCESSITE : WINDOWS 3 AMIGA: Vous programmez vos robots sur cet écran où, bien sûr, vous ne voyez aucun adversaire. C'est donc pas à pas et prudemment qu'il faudra se mouvoir: à chaque pas, scannez dans toutes directions et tirez sur tout ce qui bouge! tirer, etc. lors de compétitions sportives. RoboSports est en quelque sorte les Jeux Olympiques du XXe siècle puisque vous pouvez participer à cinq épreuves différentes. Dans Survie, il faut exterminer les équipes adverses avant qu'elles ne détruisent la vôtre. Dans Chasse au Trésor, il faut ramasser le plus de pièces d'or disséminées sur le terrain. dans Capture de Drapeau, il faut prendre le drapeau des adversaires et le rapporter dans votre territoire tout en protégeant le vôtre. Dans Otage, il faut s'infiltrer dans le territoire ennemi et sauver vos otages. Enfin, dans Baseball, il faut faire le tour des différentes bases. Voilà pour le but des jeux. Il vous faut donc planifier les mouvements de vos robots (vous disposez pour chaque tour d'un capital de \"points de mouvements») et tirer parti des caractéristiques de chaque robot. Car vos robots diffèrent par leur armement (laser, lanceflammes, missiles, etc.). Jusque là, cela a l'air bien pourtant, me direz-vous. Eh ben, détrompez-vous: bien que le background soit sympathique, la réalisation vous fera vite déPC: Une fois la programmation d'un tour terminée, visualisez en play-back vos actions. Toujours sans voir les adversaires (soupir...): vous ne les verrez que si vous faites un \"film\" du match et revisualisez tout le déroulement (une fois que le match est fini!) Cyborgs in Suburb lwe ROKIDDDomesties Movie Bobots eren EDITEUR : MAXIS/OCEAN SUR AMIGA GRAPHISME 12 BRUITAGE 10 STRATEGIE NOTICE VO : 16 MUSIQUE 10 ANIMATION 11 ERGONOMIE 16 INTERET 12 1 MO 2 DISQUETTES ORIGINALITÉ 13 Et @ A C'est signé\"Maxis\" et encore... (voir Down) V Les graphismes sont sommaires (sur PC en 16 cou, leurs seulement). Les bruitages sont inexistants et ont l'air de sortir des premiers jeux (des bips, et tsoing, tagada) V Je cherche encore l'intérêt de ce soft ; par curiosité, contactez-moi si vous en trouvez. Et le reste! 4 JOUEURS SOURIS CLAVIER nouvelle notation: 30% Nul. 40% Mauvais  50% Moyen  120 60% Pas mal  70% Bon . 80 % Très bon . 90% Exceptionnel " "TEST PC WAXWORKS i vous n'avez raté aucun des épisodes de Massacre à la Tronçonneuse et autres le lendemain de la Nuit du Retour des Morts-Vivants Ressucités, si vous avez aimé Elvira, alors ce soft ne peut que vous plaire, malgré sa notation. Parce que l'on est ici, quand même, dans un domaine très particulier, celui des films/jeux 01 EXP 0012 PSY Voici le genre de scènes que vous verrez très souvent. Vous n'allez pas vous en plaindre, vous êtes là pour ça non? A gord HP 00 EXP 0012 PSY 030 n'est, en fait, qu'un prétexte pour vous plonger dans des scènes plus sanguinolentes les unes que les autres. Vous êtes l'heureux bénéficiaire d'un héritage, suite à la mort de votre oncle Boris (ça alors, où est-ce qu'ils ont pu aller chercher tout ça! En voilà une idée originale!) Mais cette maison n'est pas vraiment ordinaire; d'ailleurs, ce n'est pas vraiment une maison mais un musée de cire (comme le titre l'indique). Votre oncle avait, en effet, une curieuse passion: il reconstituait des scènes \"historiques\" de meurtres, le musée des horrreurs quoi! Mais voilà, ce musée détient également un grand mystère: votre frère jumeau Alex a disparu dans les tunnels de cette bâtisse il y a déjà quelques années. Et votre oncle croit fermement que votre famille est sous l'emprise d'une malédiction surnaturelle. Vous devez donc entrer dans les quatre \"tableaux\" de cire du musée de votre oncle, pour comprendre ce qui s'y passe. Ces tableaux vous \"téléportent\" dans quatre univers différents et, d'ailleurs, complètement indépendants les uns des autres: l'Egypte Antique, l'Angleterre Victorienne à l'apogée de Jack l'Eventreur, des mines remplies de mutants et l'inévitable et inévité cimetière regorgeant de zombies. Ben vous voyez, c'est simple! Vous recontrerez donc la plupart des créatures qui peuplent les films de gore. Le système de jeu est inchangé par rapport aux Elvira: c'est ni plus ni moins un pâle \"dungeon master\" avec de l'exploration, des énigmes et des combats à tout rompre. Le système d'acquisition des points d'expériences est, à ce titre, assez bizarre: chaque \"pas» vous fait gagner un point! Toutes les actions dont les phases de combat, se font entièrement à la souris et ce ne sont donc pas des questions techniques qui risquent de vous déranger. Les graphismes sont également identiques, avec leur tendance habituelle à virer au rouge. L'ambiance est servie par des musiques plus glauques que jamais. On peut cependant vraiment regretter la simplicité des animations des combats ainsi que des bruitages, qui aurait pu rendre les choses encore plus horribles. Quant aux problématiques \"accès disquettes\", malgré les 11 floppys, elles sont bien gérées et ne risquent pas trop de vous détourner de l'atmosphère macabre. Si, contrairement à moi, vous avez été enchanté par Elvira, Waxworks n'aura donc aucun mal à vous replonger dans le même genre d'angoisse. CALOR En Egypte, vous affronterez des guerriers experts en épée. Il vous faudra un peu de patience et de chance pour les vaincre car vous ne possédez au départ qu'une dague. Mais si vous en tuez, vous pourrez récupérer leur arme. gore. Attention, j'ai bien dit «gore\", pas «horreur». La distinction est fondamentale pour les puristes. D'un côté, vous avez le gore avec tout plein d'hémoglobine à 2F le litre mais pas forcément \"horrible\", et de l'autre, vous avez l'Horreur, avec un grand H, avec pas nécessairement des effets spéciaux à tout rompre, mais par contre, servie par une ambiance vraiment prenante. Waxworks donc, vous l'aurez compris, appartient à la première catégorie. Ne vous attendez alors pas à un scénario des plus passionnants; ce Pyroid Architect EXP L'exploration de la Grande Pyramide vous rapportera quelques objets bien utiles: une dague, un bout de parchemin brûlé avec une petite partie d'un plan, une lampe... La panoplie complète de l'explorateur égyptologue averti quoi! EDITEUR : ACCOLADE SUR AMIGA GRAPHISME 12 BRUITAGE 05 MUSIQUE 14 AVENTURES/JDR NOTICE VO : 15 ANIMATION 10 ERGONOMIE 15 INTERET 12 1 MO 10 DISQUETTES ORIGINALITÉ 13 A Le thème gore est exploité sous quatre différents «angles\": Egypte, Angleterre victorienne, Mines et l'inévitable Cimetière Réservé aux amateurs d'égorgés sanguino\" lents, de morts-vivants cannibales, de macabés dégoulinants de cervelle, etc. Il n'y a aucune interaction entre les diffé. rentes parties du jeu. Le scénario est très très léger et semble avoir été un simple prétexte: quatre \"tableaux\" de cire, quatre thèmes. Les graphismes sont dans la pure lignée des Elvira (c'est normal, c'est la même boîte!) On adore ou on déteste. La gestion des points d'expériences est rigolote (hem!) 1 JOUEUR SOURIS DÉJA TESTÉ DANS JOYSTICK N°32 SUR PC nouvelle notation: 30% Nul. 40% Mauvais 50% Moyen. 60% Pas mal 70% Bon 80 % Très bon . 90% Exceptionnel " "TEST VOIWY R . INNIE w Cand! LINIE es consoles dominent de très loin le marché des jeux de platesformes. Grâce à un savoir-faire incontestable, les programmeurs japonais maîtrisent parfaitement la conception de ce style très particulier de programme, reposant, en grande partie, sur une ambiance magique, une difficulté savamment dosée et une jouabilité icontestable. Les maisons d'éditions occidentales viennent enfin d'en saisir la recette, celles-ci préférant, jusqu'à présent, favoriser de somptueux graphismes au détriment de la jouabilité. En période de Nol, vous avez très certainement pu observer, dans les rayons de vos magasins préférés, de petits nains à la chevelure fournie et multicolore se baladant sans cesse d'une étagère à l'autre et ouvrant tous les emballages. Si vous êtes de ceux qui ont observé ce phénomène incroyable, vous pouvez désormais retrouver l'un de ces MALE SALATE STANDAARD.NLOANEILL 0 09360 C'est bien connu, un éléphant ca trompe énormément. Celui-ci est totalement inoffensif. Lorsque vous aurez pris soin de lui marcher dessus, il se souviendra de vous et de votre position. Vous pourrez ainsi perdre en toute quiétude puisque vous recommencerez le tableau à l'endroit du dernier pachiderme rencontré. Le cochon volant viendra vous cueillir après chaque tableau achevé. curieux personnages téléportés dans votre micro-ordinateur. Ces Trolls ont la fâcheuse habitude de semer tout ce qu'ils ont en leur possession, y compris leurs chères et tendres progénitures. Vous devez retrouver tous les petits bébés Trolls égarés dans huit mondes différents. Chaque monde se décompose en trois ou quatre niveaux d'une difficulté croissante, s'étalant chacun sur plusieurs écrans 108355 A L'ambiance du jeu de plates-formes est brillamment retranscrite et n'a rien à envier à ceux proposés sur console. Notre ami Destroy est vert de rage Les graphismes, ô combien colorés, sont craquants à souhait. Vos oreilles s'en prennent plein les pavillons avec une bande sonore et des bruitages plus que convaincants. A Un nombre incroyable de niveaux prolonge nettement la durée du jeu. De longues heures d'amusem ent en perspective L'originalité n'est pas des plus délirantes malgré quelques innovations de qualités La traduction de la notice est assez nulle avec tout plein de fotes d'ortografe. nouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais  50% Moyen. 128 60% Pas mal 70% Bon. 80 % Très bon . 90% Exceptionnel " "LLS GASTA joystick N° 1: TOYLAND N°2: MEDIALAND N°3: SODAPOPLAND N°4 : FAIRGROUNDLAND N°5: FABLELAND N°6: BOARDGAMELAND N°7: CANDYLAND N°8: SECRETLAND N°9: BONUSLAND content... Bien que si Joy ne sortait plus, il ne gagnerait plus de sous non plus et les éditeurs ne pourraient plus faire connaître leurs produits! Vous seriez dans l'obligation de revendre votre ordinateur (qui ne se fabriquerait plus non plus) pour aller planter des choux! Décidément, c'est indémerdable! Toujours est-il que si les jeux ne comportaient que des gentils, on boufferait du chou tous les midis! Eh ben, on l'a échappé bel les gars! Je disais donc que les jouets ne sont pas toujours dociles et que certains d'entre eux tentent de vous éclater la poire ou de vous scier les basketts (celles de Destroy puent la mort). Mais tous ne sont pas aussi méchants et les différents paquets cadeaux, semés à droite et gauche, vous délivreront toutes sortes de bonus hyper utiles. Tout d'abord, le yoyo fait office d'arme redoutable et vos agressseurs ne peuvent pas l'encadrer. De plus, on peut se balader d'une plate-forme à l'autre en se balançant après avoir pris soin de coller le yoyo sur le plafond. Les bottes d'accéTération permettent de speeder la mort, le bouclier de se protéger, les ailes de s'envoler et vous bondirez partout grâce de large et de haut, suivi d'un tableau spécial bonus. Autant vous dire que la tâche sera rude et de longue haleine! L'accès à ces mondes s'effectue à partir du tableau jonché de portes alignées les unes à la suite des autres, mais seule une porte sur deux vous est accessible, les stages bonus ne s'ouvrant qu'après avoir nettoyé la totalité du niveau précédent. Nol oblige, le premier monde vous transporte dans un rêve où les jouets se côtoient et s'entretuent. N'oubliez pas que tout ceci n'est qu'un jeu et que, si tout le monde était gentil, il n'y aurait plus rien à y faire. Quoique ce serait beaucoup plus facile à tester et vous pourriez observer encore plus de tableaux, mais d'un autre côté, vous n'auriez plus le même plaisir à les découvrir vous-mêmes et cela ne servirait donc à rien. Remarquez, je n'en suis pas si sûr car si vous pouviez admirer l'ensemble du jeu, vous auriez davantage encore envie de vous le procurer. En fait non, si l'on vous montre tout, vous verrez tout et, de ce fait, vous ne l'acheterez pas non plus... A moins que l'on parvienne à s'entendre sur un accord du genre \"ok les gars, on vous dévoile tout mais si vous regardez on vous bute!». Super, mais on ne peut pas vous faire confiance et ceux qui nous croient (les débiles) n'achèteraient plus le canard et l'on ne toucherait alors plus une thune! || n'y a que Big boss qui serait drôlement Nos amis les Trolls aiment bien s'amuser avec tous les joujous que leur a apporté le Père Nol. Mais ceux-ci ne sont pas très conventionnels et cette locomotive tentera à plusieurs reprises de vous aplatir comme une crêpe.   129 SUITE " "TROLLS (suite) Caca 2 TORENS Les clowns sont de la partie. Un sacré cirque quoi qu'il en soit! aux chaussures à ressorts. Attention tout de même aux boulets ralentissant votre progression ainsi qu'aux chopes de bière car vous serez tellement bourré que vous ne pourrez plus rien faire. Méfiez vous également de l'apparence de certains nombre de nainbus découvert. Une fois le stage entièrement ratiboisé, vous devez vous rendre au \"cochon stop\" pour que le cochon volant vous transporte dans le niveau supérieur. Le stage suivant se déroule chez Joystick, au milieu des tonnes de feuilles de papier qui s'entassent dans les bureaux. Toute la panoplie d'un canard digne de ce nom s'y trouve. Les pages découpées permettent de fabuleuses glissades, les règles servent de pont, les encriers font de l'humour noir et les stylos n'écrivent que des conneries (et moi aussi). Le troisième monde est particulièrement intéressant puisqu'il se déroule entièrement sous l'eau avec quelques effets de déformations ainsi qu'une myriade de bulles. Les mouvements de votre Troll deviennent plus lents et l'impression d'évoluer dans un milieu liquide est fort bien reproduite. Les autres stages sont très différents et mettent en scène les objets et les personnages les plus fous. La découverte de ceux-ci s'effectue avec l'aide d'un scrolling multidirectionnel d'une fluidité irréprochable et d'une jouabilité qui n'a strictement rien à envier aux Mickey Mouse et Mario exis008203 La totalité des tableaux jouit de superbes graphismes collant parfaitement à l'ambiance du soft. Les consoles ont du souci à se faire ... \"monstres\". En effet, les éléphants ne sont pas si méchants qu'ils en ont l'air et il faut leur foncer dedans chaque fois que vous en apercevez un. Si, par malheur, vous devez perdre l'une de vos précieuses. vies, vous recommencerez le niveau à l'endroit du dernier éléphant défoncé. Dans tout ce fouillis d'étoiles et de bonus, on ne distingue pas toujours les petits bébés Trolls habilement dissimulés aux quatre coins du tableau. Il faut être particulièrement attentif et ne pas en oublier un seul. De toutes manières, ils sont si mignons qu'il est hors de question d'en laisser un seul, eheh Une grosse tétine en bas et à gauche de l'écran vous indique le MITIMIT \" |||||| Les plates-formes ne sont pas toujours apparentes. Il faut sautiller une peu partout pour les découvrir. Les ennemis trop envahissants tels ces soldats partant en guerre, ne résisteront pas à plus de trois ou quatre sauts au-dessus de leur tête. DO2120 BUS nouvelle notation 30% Nul. 40% Mauvais -50% Moyen 130 60% Pas mal  70% Bon. 80 % Très bon  90% Exceptionnel " "000100  5 Le Medialand se décompose en divers objets bien connus dans le milieu de la presse. Du simple récipient à encre en passant par des pages de Joystick déchirées dans tous les sens, vous y découvrirez tous les ustensiles gisant sur le bureau de Claude! tant sur nos amies les consoles. Les mouvements de notre héros sont décomposés au plus haut point et les petits détails animés qui l'entourent sont jolis et nombreux. Certes, le Troll n'est pas franchement beau, mais on finit par s'y faire rapidement, surtout après avoir zieuté la photo de groupe de notre album Panono. Pour vous accompagner dans ces rêves merveilleux, Flair vous a concocté une musique fabuleuse, exploitant au mieux les possibilités de la bécane Je ne parle pas des bruitages dont il n'y a rien à redire si ce n'est qu'ils sont très rigolos. Pour conclure, je n'hésite pas à proclamer haut et fort que Troll est un jeu fantastique qui plaira à tous ceux qui aiment ce style de soft. Achetez-le les gars, c'est génial! LORD CASQUE BLEU DE L'ONU Fableland vous entraine dans un monde merveilleux aux graphismes éblouissants. prepaid EDITEUR : FLAIR SOFTWARE SUR AMIGA GRAPHISME 17 NEL BRUITAGE MUSIQUE 18 PLATE-FORME NOTICE VF : 10 ANIMATION 16 MANIABILITÉ 17 INTERET 1 MO 2 DISQUETTES ORIGINALITÉ 12 GU 000300 1 JOUEUR JOY-CLAVIER nouvelle notation: 30% Nul. 40% Mauvais  50% Moyen. (131 60% Pas mal  70% Bon . 80 % Très bon . 90% Exceptionnel " "TEST AMIGA I WING CON Cet écran animé est, en réalité, le menu qui vous permettra de naviguer dans les différentes options de ce jeu. 7 A SIMULATEUR DE VOL. Indispensable pour ne pas se faire allumer dès sa première sortie, le simulateur de vol permet de choisir le type d'adversaires à combattre. Indépendant des missions \"réelles», le simulateur utilise le même type de graphismes que les combats. B TABLE DU BAR. Plus qu'un jeu d'arcade, Wing Commander permet de suivre les nombreuses intrigues de la base. En diquant sur cette table, vous pourrez parler avec vos coéquipiers et récolter des conseils en discutant avec les pilotes chevronnés. Vous pourrez aussi faire la connaissance de la belle Angel et. IC COMPTOIR. Le Barman, ancien as de la flotte, saura lui aussi vous prodiguer d'utiles conseils et vous mettre au courant des tenants et aboutissants de la guerre vous opposant aux Khilrathiens. En vol, plusieurs vues permettent de ne pas perdre l'adversaire des yeux: vue arrière, de côté mais aussi vues externes en 3D. D TABLEAU DES SCORES. Sur ce tableau, s'insairont aux fur et à mesure de vos progrès, le numéro de mission en cours ainsi que le nombre d'appareils descendus. M ondialement connu sur PC, Wing Commander, hit historique d'Origin, fait enfin son apparition sur Amiga. Afin de mettre tout le monde à l'aise, débarrassons-nous de LA ques tion que tout le monde se pose: c'est comment, par rapport au PC? Eh oui, je sais bien qu'il ne faut pas comparer les machines mais Wing est un cas à part; si, dans le monde entier, les joueurs n'avaient pas réclamé de version Amiga, il est probable qu'Origin ne se serait pas risqué sur ce terrain. Bref, vous l'avez voulu, vous l'avez! Ah oui, la réponse: C'est naturellement plus lent et plus saccadé mais j'espère que vous vous y attendiez un peu, non? Cela dit, et c'est la bonne nouvelle, le jeu est tout à fait jouable, d'autant que c'est très beau et toujours aussi passionnant. A we de nez, il est probable que Wing Commander pousse l'Amiga dans ses demiers retranchements et même si le résultat est parfois tres sautant et sa... cca... dé... dites-vous bien que le type de 3D employé ne permettait pas de jeu, vous voici sur le Tiger Claws, vaisseau terrien explorant l'espace (frontière de l'infini) et menant une guerre sans merci aux Khilrathiens. Plus qu'un jeu d'arcade, Wing Commander va vous permettre de suivre, grâce à de nombreuses scènes intercalées entre les missions, l'évolution de la guerre contre les Khilrathiens et également l'évolution de votre personnage. Commençant simple second Lieutenant, vous pourrez terminer, si tout se passe bien, Colonel. Les missions, bien que linéaires, font cependant partie d'un tout évoluant suivant votre aptitude au combat. Ces derniers, faciles au début, sont, au fur et à mesure de l'évolution du jeu, de plus en plus complexe et parfois, il faudra s'y prendre à plusieurs fois pour passer à la mission suivante. Il faut dire que pendant les rencontres avec l'adversaire, il ne suffit pas de tirer sur tout ce qui bouge car l'appareil, très complet, dispose de nombreuses options: plusieurs types de canons et de missiles, collimateur de visée performant et même mode turbo permettant de se propulser en avant très rapidement. Pour espérer s'en sortir, il faudra jouer du manche, du bouton de tir bien sûr, mais aussi du clavier. Loin de constituer un handicap et de transformer cette guerre spatiale en simulateur de haut niveau, ces options ajoutent au jeu un intérêt supplémentaire. Techniquement, c'est un superbe boulot: la bande son, très \"Guerre des Etoiles», colle parfaitement au déroulement des combats et des scènes dynamiques. Les bruitages, bien que d'un niveau sonore un peu faible, sont eux aussi très convaincants. Les commandes, qui A Grâce à son scénario, Wing Commander est beaucoup plus qu'un simple jeu d'arcade. A Les musiques, superbes, accompagnent bien les différentes péripéties du jeu. A Sans disque dur, une optimisation des fichiers permet de jouer sans trop jongler avec les disquettes une fois la partie chargée en mémoire. A La notice, avec les plans des différents appareils, est très complète. A les deux boutons du joystick sont gérés, ce qui permet de piloter agréablement Le pauvre Amiga a parfois du mal à suivre ce qui se passe à l'écran et les combats sont trop saccadés. V l'emploi de trames rend le graphisme de certaines scènes particulièrement moche. nouvelle notation: 30% Nul 40% Mauvais  50% Moyen. 132 60% Pas mal  70% Bon . 80 % Très bon . 90% Exceptionnel " "MANDER joystick TEEN 18 HAWING THEE Pendant le briefing, le commandant de la base informe les pilotes de la mission à accomplir. Sur la carte, qu'il est possible d'afficher pendant le vol, les différents points de rendezvous sont inscrits. Chaque mission consiste à passer d'un point à l'autre, soit afin d'explorer la zone pour détruire d'éventuels adversaires (et éventualité il y a systématiquement!) soit afin d'escorter un vaisseau. SION SLIN SHIN Computer, display Ripha. mixent joystick et clavier, sont pratiques et instinctives dès les premières minutes de jeu. Bref, à condition que vous ne vous attendiez pas à un modèle de fluidité, voilà un jeu totalement passionnant qui vous tiendra en haleine pendant un bon moment. MOULINEX Avant le décollage, on assiste à l'une des nombreuses scènes animées faisant le charme de Wing Commander. Ici, le technicien animé vous aide à mettre votre harnais de sécurité et, tandis que l'appareil avance, la verrière se baisse. Pendant le jeu, il sera possible de piloter 4 types d'appareils différents, disposant d'armes de plus en plus performantes. TABLEAU DE BORD GOD JERSIAP sapan Sart se EDITEUR : ORIGIN SUR AMIGA GRAPHISME 13 BRUITAGE 15 MUSIQUE 16 ARCADE NOTICE VO : 15 ANIMATION 13 MANIABILITÉ INTERET 15 1 MO* 3 DISQUETTES ORIGINALITE 15 F Cet écran permet de voir l'armement actif. Lorsqu'on envoie un missile, on le voit également partir sur cet écran. G Surveillez de près cet indicateur qui vous informe de la force de vos boudiers. Lorsque ceux-ci sont à zéro, le voyant d'éjection situé en haut du cockpit se met à clignoter. H Le radar, un peu étrange pour qui a déjà joué à Elite, est cependant bien utile. I L'indicateur de chauffe du laser doit être surveillé du coin de l'oeil. Si vous tirez trop et trop longtemps, il faudra attendre que l'engin refroidisse. J En cas de malheur, il faudra vous éjecter en catastrophe. Attention, ne comptez pas vous servir de cette astuce pour passer les missions car le commandant du Tiger Claws n'aime pas trop. Il faut dire que les appareils coûtent cher. K Un peut saccadés, les appareils adverses sont en revanche particulièrement bien dessinés. Le cadre rouge, indique que la dole est verrouillée et qu'éventuellement, vous pouvez tirer un missile. L Le plan de l'appareil verrouillé par le collimateur s'affiche id. Les traits de couleurs correspondent à l'état du champ de force de l'adversaire. Ete0 1 JOUEUR JOYSTICK-CLAVIER nouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais  50% Moyen 133 60% Pas mal  70% Bon  80 % Très bon  90% Exceptionnel " "TEST AMIGA La carte de Herculaneum vous permettra d'aller rapidement d'un endroit à un autre. C'est particulièrement utile puisque vous devez faire très vite pour éviter l'éruption volcanique qui menace. Elle vous indique également la position (très changeante) des habitants de la ville TU ME DOIS IW CETERCES A Rome, l'un des meilleurs moyens de gagner de l'argent est encore de LOW oilà un thème bien original qui mériterait d'être plus souvent abordé dans les jeux d'aventures, la Rome Antique, autrement dit le péplum (ah! Ben Hur, Spartcacus...). Le jeu démarre alors que vous n'êtes qu'un simple pauvre petit esclave sans grande importance (pour vous dire si vous êtes moins que rien!), Hector, dans la charmante ville de Herculaneum. Comme le but avoué du jeu est de progresser sur l'échelle sociale pour, on peut toujours rêver, devenir l'Empereur, le moins que l'on puisse dire c'est que vous n'êtes pas dans le caca et qu'il vous reste fort à faire! Vous avez pour première tâche de remettre un message de la part de votre maître à un consul qui habite à l'autre bout de la ville. Ne voilà-t-y pas une mission qui est facile! En marchant dans les rues de votre bonne vieille ville, vous découvrez des lieux qui vous seront d'une grande utilité plus tard: les bains, le port, le marché, le temple, etc. Après avoir remis le message au consul, celui-ci vous récompensera de vos efforts par trois malheureux petits serterces (eh oui, le 15% de pourboire-service existait déjà en ce jouer aux dés; surtout si vous avez eu la bonne idée d'acheter des dés pipés à Herculaneum avant votre départ... UNE BOTE DE GARAGE FURNIKE FREE UNIQUE VSE... 2 temps-là!) Sur le chemin du retour, vous apmoins que l'on puisse dire, c'est que Rome prenez avec émoi et terreur que le volcan qui est une véritable incitation à la débauche et surplombe Herculaneum, après des siècles au crime (enfin! depuis le temps qu'on en ded'un sommeil pasible, s'apprête à sortir de mande, c'est pas trop tôt!) Bref, vous devrez son hibemation! Le seul moyen d'échapper à voler, d'abord des vêtements (car l'habit ne un tel cataclysme serait de prendre le bateau. fait décidément pas le moine), ensuite, tous Or, vous avez juste assez pour le voyage -et les passants, pour vous constituer un petit péplus rien pour plus tard, si vous me suivez! Le cule. Au passage, pensez à acheter des dés Si vous TOUT EPOIS ET PER HECTOR ET EXTRA n'êtes pas assez rapide, vous risquez d'être enseveli Sous un torrent de lave brûlante et il ne vous restera plus WHO2 MAP FOLLOW KVN VIT 2 2 qu'à recommencer Les personnages font souvent des réflexions non seulement très drôles, mais parfois pleines de bon sens. Accordez-leur votre attention car ils vous révèleront quelques indices utiles. (sic!). A Le thème de la Rome Antique dans un jeu d'aventure est assez rare pour qu'on en souligne ici l'originalité. 3 disquettes seulement, et les acces-disques, à la fois rares et brefs, sont très bien gérés: vous ne devriez pas risquer de vous fouler le poignet. Les graphismes sont très mignons (surtout les personnages) et les écrans intermédiaires sont carrément, oui disons le, très beaux ! Les écrans de jeu sont généralement très vivants et animés: les personnages grouillent, parlent, courent d'un endroit à l'autre, bref, vaquent à leurs occupations. L'aventure composée de six parties vous donnera même l'occasion de diriger des légions pendant des scènes de Wargames, Le maniement précis du curseur de la souris sur la 3D isométrique demande un peu d'entraînement et d'habitude. Le personnage est assez bête au niveau des déplacements: il passe son temps à éviter les obtacles comme maisons, arbres, etc. parfois jusqu'à faire d'étranges détours. nouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais 50% Moyen 134 60% Pas mal . 70% Bon . 80 % Très bon . 90% Exceptionnel " "OME WHO? FOLLOW Comme dans tout péplum qui se respecte, vous pourrez assister, voire participer, à des combats de gladiateurs. il suffit pour cela de se payer l'un de ces esdaves-combattants mis en vente sur le forum. Encore un bon moyen de se faire un peu d'argent de poche. avita La possession d'esclaves est un signe extérieur de richesse. Les ventes vous permettront soit d'acheter des gladiateurs, soit des servantes qui seront aux petits soins pour vous. JEUNES ECLUE MUITLE EXTRE! WHO pipés, ils vous seront d'une précieuse aide à Rome. Bref, vous vous embarquez enfin pour la capitale, et là, eh bien, il faudra vous débrouiller tout seul! A noter qu'il vous faudra faire très vite à Herculaneum puisque le volcan ne vous fera pas de cadeau. Le jeu est décomposé en six parties, dont certaines vous mèneront jusqu'en Britannia et en Egypte et vous donneront également l'occasion de diriger des légions pendant des phases de wargame. L'interface du jeu, comme vous pouvez le voir sur les photos, est identique à celle de Robin Hood, c'est-à-dire avec une visualisation en 3D isométrique. Les graphismes sont d'ailleurs très mignons, surtout les personnages qui sont très finement croqués. On les voit se déshabiller (oui, oui, ils sont à poil!), lire des parchemins, s'asseoir, etc. C'est un régal de les regarder vaquer à leurs occupations. Les écrans intermédiaires sont d'ailleurs très beaux. La sobriété des icônes sert considérablement bien la maniabilité, aux dépens, cependant, de la variété et la finesse des actions. La carte est, à ce propos, un outil très utile pour se déplacer rapidement, car ces déplacements sont justement très pénibles et ils vous demanderont beaucoup de doigté pour le placement du curseur. De plus, Hector est d'une bêtise exaspérante puisqu'il passera le plus clair de son temps à éviter des obstacles et fera des détours incroyables pour atteindre le lieu que vous aurez désigné. Quant aux musiques et aux bruitages, ils sont bien réalisés bien qu'un peu trop rares à mon goût. Enfin, une fois n'est pas coutume, Rome tient sur seulement 3 disquettes et la rareté et la rapidité des appelsdisques en étonneront plus d'un. Rome reste un bon jeu avec un thème original et vous captivera longtemps. CALOR AP ELO Les écrans intermédiaires sont de toute beauté et rythment le jeu. Ici, vous êtes enfin en route pour Rome, échappant de justesse au cataclysme volcanique. TSVATN WHO? MAP FOLLOW RVN QVIT EDITEUR : MILLENIUM SUR AMIGA GRAPHISME 15 BRUITAGE 12 MUSIQUE 13 AVENTURES NOTICE VO:14 ANIMATION 13 ERGONOMIE 15 INTERET 15 1 MO 3 DISQUETTES ORIGINALITÉ 16 GUU 750 1 JOUEUR SOURIS CLAVIER TESTE SUR PC DANS JOYSTICK N°31. seine eigene 5 2 nouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais  50% Moyen  135 60% Pas mal  70% Bon . 80 % Très bon . 90% Exceptionnel " "VOIWV THE CHAO ertaines équipes de programmation ont beau sortir des jeux régulièrement, elles n'arrivent pas à nous décevoir. C'est le cas des Bitmap Brothers, qui, avec chacun de leurs titres, maintenant sous le label Renegade, font un véritable carton. Chaque jeu des Bitmap constitue un véritable cours de programmation et, surtout montre qu'il est toujours possible de réaliser un produit original, même en partant d'un principe archi-classique comme le jeu d'arcade ou le jeu de plates-formes. Il y a maintenant de très nombreux mois, les Bitmap Brothers présentaient la première version de Chaos Engine. Depuis, nombre de joueurs ont passé leur temps à guetter la sortie du soft dans les magasins, téléphonant à leurs revendeurs toutes les deux heures, campant dans les rayons des magasins et déposant des offrandes magnifiques sur l'autel du Dieu-JeuVideo. Qu'un sourire radieux s'affiche sur leurs visages, qu'ils relient l'oreille droite à la gauche et que leurs yeux se mettent à pleurer de bonheur: The Chaos Engine est arrivé sur Amiga, et cette longue attente était justifiée. Le scénario du jeu est relativement simple et vous permettra de partir joyeux sur les routes du massacre, armes bien lourdes en mains et traînées de sang sous vos pas. Un scientifique cinglé et trop mégalo pour rester dans le fond de son labo10 002935 Os 0085 00 000200 ratoire, a décidé de mettre la planète à De nouveaux ennemis font leur apparition dans chaque niveau. Ici, dans le feu et à sang en dernier niveau du deuxième monde, vous ferez face à des bestioles particulâchant des milliers lièrement agacantes, des monstres sauteurs. Très dangereux, ils passent de créatures belliau-dessus des murs, et même au-dessus de vos tirs. queuses répondant à ses ordres. Des créatures laboratoire seraient sur le point de lâcher inquiétantes et programmées pour tuer et un monstr détruire tout ce qui se trouve sur leur passant que tout ce qu'il a pu créer jusqu'à maintenant. Il était temps de trouver des d'une bête de construction. Ce taré génial hommes suffisamment courageux pour se a mis son plan à exécution, et les régions diriger vers le repaire du professeur fou, et les plus proches de son repaire sont déjà suffisamment forts pour y arriver et lui infestées, dévastées et un bruit persistant foutre une raclée monumentale pour le court cindiquant que les usines de son mettre hors d'état de nuire. Ces hommes existent; ils sont au nombre de six et vous allez les incamer le temps d'un massacre sans nom. Quatre mondes différents, tous composés de quatre niveaux complets vous attendent. Chaque monde propose des graphismes, des difficultés, des pièges et des monstres variant totalement. Vous traverserez donc la forêt qui mène à 5157 l'immense demeure du professeur, vous accéderez à son usine, entrerez dans sa COOEE maison et, enfin, arriverez jusqu'aux caves 911013 de la maison où l'arme ultime, le Chaos Engine, est en cours de fabrication. Chaque niveau est d'une taille considérable, variant les plaisirs tant ils sont bourrés d'idées originales. EQUIP CHARACTE Qorong 0001213 EQUIPER VOTRE PERSONNAGE 1: Nombre de vies 2: Niveau d'habileté 3: Niveau d'énergie 4: Niveau de rapidité 5: Niveau d'intelligence (pour l'ordinateur) 6: Acheter une vie sup8: Options disponibles plémentaire à l'achat 7: Coût de l'incrémen 9: Augmenter sa puistation de la compé sance de feu tence choisie 10: Somme d'argent dont vous disposez 11: Options disponibles 12: Niveau de puissance de votre arme nouvelle notation: 30% Nul. 40% Mauvais 50% Moyen 60% Pas mal  70% Bon  80 % Très bon . 90% Exceptionnel " "S ENGINE joystick 02 D00090 0150 02 000150 Le joueur vient de passer sur une option, sur une arme. Résultat de nombreuses flammes partent droit devant lui, histoire de cramer ses adversaires. passe, auquel cas vous auriez pu reprendre une partie plus avancée. Ces mots de passe ne sont pas donnés à tout moment, mais tous les deux niveaux résolus, et vous reprenez la partie au début de ce niveau. L'action peut commencer et elle n'attendra pas longtemps pour pointer le bout de son nez nerveux et massacreur. Les graphismes sont affichés en vue d'audessus, avec une très légère perspective. Vous découvrirez les décors et leurs doses de monstres tueurs, grâce à des scrollings multi-directionnels d'une qualité irréprochable. Très fluides, ces scrollings ralentissent tout de même légèrement quand il y a vraiment beaucoup de sprites à l'écran. Heureusement, ce ralentissement dure à peine et n'interfere absolument pas avec le plaisir de jeu. Beaucoup d'ennemis vous fonceront dessus tout au long de vos parties de Chaos Engine, et leurs formes, leurs armes et leurs caractéristiques sont très variées. Nombre d'entre eux sont malheureusement intelligents et, tout comme le joueur dirigé par l'ordiDans Chaos Engine, il est possible de jouer à deux, ce qui est déjà une option plus qu'appréciable; mais grande originalité: même en mode un joueur, deux joueurs sont affichés et évoluent à l'écran en même temps, le second étant dirigé par l'ordinateur. Attention, ce personnage ne se contentera pas de vous suivre et de réagir bêtement à la moindre sollicitation extérieure; non, l'ordinateur joue intelligemment, son personnage est parfaitement autonome; il se charge de tirer sur les ennemis, de ramasser des options, de prendre les bons passages, d'éviter des tirs ou des pièges. Ce mode 1 joueur est tout à fait impressionnant et sa réalisation doit être l'une des raisons principales au retard de la sortie du jeu, un véritable travail d'intelligence artificielle ayant dû être mis en oeuvre. Avant de partir sur les routes, des cadavres par milliers et du sang par hecto litres, vous devrez choisir votre personnage. Un pour chaque joueur; vous déciderez donc lequel sera dirigé par l'ordinateur si vous jouez seul. Les six personnages qui vous sont proposés ont tous leurs propres caractéristiques: une arme différente pour chacun et des options, variant elles aussi. Ainsi,tel personnage pourra être armé d'un simple flingue, un autre d'une mitrailleuse puissante ou d'un véritable bazooka. Les options spéciales, qui sont à utilisation limitée, changent aussi: bombes, cocktails molotov, tirs multi-directionnels, trousses de secours, ou même, carte affichant un schéma du niveau où vous vous trouvez Quand on sait que certains niveaux sont de véritables labyrinthes, cette option peut être très utile. Une fois ces deux choix effectués vous êtes balancé dans le premier niveau du premier monde, à moins que vous n'ayez entré un mot de Les graphismes de Chaos Engine, comme toujours pour un produit des Bitmap Brothers, sont excellents. On a même l'impression qu'il y a plus de couleurs qu'habituellement tant l'utilisation de la palette est bien pensée. Le mode deux joueurs est tout à fait excellent; les deux joueurs s'entraident mais se font aussi des crasses pour obtenir le plus d'options, possibles. De plus, le mode 1 joueur affiche, en fait, deux joueurs, le second étant dirigé intelligemment par l'ordinateur. le système sonore de Chaos Engine est excep tionnel, avec des musiques évolutives et des bruitages qui dépendent des décors; également des digits sonores excellentes. Seul point noir, mais heureusement très léger, à peine gris, quelques petits ralentissements surviennent quand il y a vraiment beaucoup de sprites à l'écran. nouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais  50% Moyen  137 60% Pas mal  70% Bon  80 % Très bon. SUITE " "THE CHAOS ENGINE (SUITE) 0275 02 DOO 150 (bombes, boules de feu, etc...), de la nourriture qui vous redonne de l'énergie, des clés en argent, des clés en or, des symboles Yin&Yang qui permettent de repartir d'un point avancé quand on a perdu une vie. Ces options peuvent traîner n'importe où et seront parfois cachées QUOTOI Orororo DIO Orororo Ororororovod SOB nateur, ils se déplaUn peu partout, en cent et agissent ramassant des clés intelligemment. en or, vous ouvrirez Certains accomplis des accès qui vous sent même des permettront de missions, en portérécupérer des tonnes de bonus: gant, par exemple, des armes, des unitel ou tel objet ou tés pour votre arme en gardant de spéciale, de la façon farouche, bouffe pour gagner l'accès à une porte. un peu d'énergie, de La touche Bitmap l'argent. Brothers saute à la figure dès les preforte. Les anima 02 000430 mières secondes tions, elles aussi, après insertion des sont très bonnes disquettes (très et les mouvements des personnages ou bien gérées d'ailleurs, des monstres sont réalistes, dans la puisque les chan mesure où un monstre peut être réaliste. gements de disks On retrouve des éléments qui auraient pu sont extrêmement figurer dans Gods ou dans Cadaver, pour rares). Les grane citer que ces deux titres et les réféphismes sont abso rences ne sont pas des moindres. Vous lument superbes, en conviendrez si vous avez joué à ces très détaillés, très deux excellents titres. colorés et l'ambianL'action dans Chaos Engine est absoluce qui règne dans ment frénétique. Les joueurs se déplacent le jeu est très très donc dans toutes les directions, allant à la rencontre de tous leurs ennemis. Ces derniers peuvent être déjà présents à l'écran ou apparaître d'un seul coup, sortant de trous dans des zi parois rocheuses ou de derSELECT rière des fourrés. Les personPLAYERnages peuvent tirer dans les 8 Orrorororo directions et, en laissant le bouton de tir enfoncé, ce sont les armes spéciales qui sont actionnées. Ces armes sont donc limitées dans leur utilisation et le nombre de coups autorisés est affiché sur le tableau de bord, en bas Au départ, vous devez choisir le personnage que vous allez dirigez ainsi que celui de l'écran. Vous trouverez, à qui sera contrôlé par l'ordinateur si vous jouez seul. Chaque personnage dispose cet endroit d'autres indicade graphismes et d'animations différents, bien sûr, mais aussi de caractéristiques et d'armes variables. Untel va plus vite qu'untel, mais machin est plus résistant tions: score, nombre de vies, ou dispose d'une arme plus puissante. l'énergie du personnage et le fric ramassé. EDITEUR : RENEGADE La thune, le blé, voilà qui est important dans Chaos Engine. Chaque fois que vous SUR AMIGA détruisez un ennemi, il laisse des pièces de diverses valeurs derrière lui. RamassezGRAPHISME 18 en un maximum et vous pourrez améliorer les compétences de votre personnage BRUITAGE quand on vous le proposera, c'est-à-dire MUSIQUE 18 tous les deux niveaux résolus. Ces comARCADE pétences sont très importantes, elles ANIMATION 16 déterminent la rapidité de votre person nage, sa capacité à utiliser plusieurs armes MANIABILITÉ 16 spéciales, sa puissance de tir et, surtout, sa résistance aux chocs et aux coups de INTERET ses adversaires. 1 MO 3 DISQUETTES ORIGINALITÉ 15 Pour terminer un niveau, il ne suffit pas de rejoindre la sortie, il faut l'activer. Pour cela, vous devrez trouver et activer un certain nombre de Grands Interupteurs. Il suffit de tirer dessus quand vous en trouvez un. 2 JOUEURS JOYSTICK En plus des pièces d'argent, vous trouverez diverses options tout au long de votre périple. Des armes qui se déclenchent automatiquement quand on passe dessus 0001 rement difficiles à atteindre. En effet, Chaos Engine n'est pas qu'un bête jeu d'arcade où il faut foncer tête baissée, vous devrez aussi explorer. Bien souvent vous arriverez dans des cul-de-sac et il faudra trouver le moyen d'ouvrir la voie qui mène plus près de la sortie. Cela peut être en ramassant une clé, tout bêtement, ce qui peut faire disparaître des arbres ou un pan de mur pour laisser passer votre personnage, ou, plus vicieux, en tirant sur un objet particulier. Les niveaux sont tellement vastes et bourrés d'énigmes de ce genre, qu'il est tout à fait possible d'en terminer un sans avoir vu toutes les parties de ce niveau. Vous pourrez donc rejouer à Chaos Engine quand vous l'aurez terminé, pour découvrir d'autres passages. Les graphismes sont donc excellents, la maniabilité ne fait pas défaut au jeu, le jeu est vaste, lâchons maintenant deux mots sur le son. Une fois encore dans un produit des Bitmap Brothers, celui-ci est particulièrement soigné. Tout particulièrement d'ailleurs. Les musiques qui accompagnent le jeu sont absolument géniales, les bruitages aussi et de nombreuses digits sonores de très bonne qualité ponctuent certaines de vos actions. De plus, chose très originale, les musiques sont évolutives et leur niveau sonore, leur rapidité ainsi que leur composition propre, dépendent de ce qui se passe à l'écran. Si vous êtes entouré d'un grand nombre d'ennemis, par exemple, elle sera plus stressante et rapide que si vous êtes seul au bord de l'eau. Voilà, le tableau de Chaos Engine est dressé et c'est une bien belle toile. Si vous aimez l'action, les grosses bastons, si vous aimez tirer dans tous les sens en en prenant plein les yeux tant les graphismes sont réussis, et plein les oreilles tant la qualité sonore est excellente, vous serez comblé par Chaos Engine, comme on peut rarement l'être. Seb. 17. Voici le troisième niveau du premier monde, en entier. Vous pou vez constater que les mondes ne sont pas minuscules, loin de ki Et encore, celui-ci n'est pas forcément le plus vaste, les choses vont en s'aggravant au fur et à mesure que vous avancez, aves toujours plus de monstres, toujours plus de difficultés. nouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais  50% Moyen 138 60% Pas mal  " "   ( ya    ge  " "E-HOME ALONE? YORK Les couloirs de cet hôtel sont très encombrés. Saisissez les rouleaux de PQ et renversez les sac de glaces dos3 La plupart des scènes d'actions se déroulent dans les rues de la ville. Vous devez constamment ramasser les objets de droite et de gauche pour les balourder sur les deux zigotos qui vous poursuivent continuellement. raisonnable, vous allez devoir diriger Kevin dans les méandres de la grande cité, fuyant sempiternellement Harry et Marv. Avant toute chose, l'installation du programme sur disque dur n'est pas obligatoire, ce qui est relativement rare sur ce micro-ordinateur, le choix de la carte sonore et le mode graphique peuvent donc s'effectuer à partir de tout support. Cela peut paraître stupide et totalement dénué d'intérêt mais les possesseurs de disque dur de faible capacité seront très certainement ravis (on se comprend). Après cette petite parenthèse, une mini présentation vous plonge promptement dans l'histoire. A ce moment, l'impression de se trouver devant un jeu \"vieillot\" se fait ressentir. Le premier menu vous invite à sélectionner la difficulté du jeu et le périphérique d'entrée. Si vous n'êtes pas en possession d'un beau Joystick (de la manette, pas du canard), un ensemble de six touches et de six doigts est nécessaire pour progresser dans de bonnes conditions. En fait, vous pouvez considérablement réduire le nombre de doigts en synchronisant parfaitement le mouvement de l'index avec celui du pouce, sans perdre le contact avec l'auriculaire. Ainsi, vous libérez l'annulaire pour appuyer sur la touche Pause à volonté ainsi que le majeur pour braver les deux gangsters d'un geste licencieux. En effet, les deux compères, tout juste libérés de prison, n'ont qu'une chose en tête, vous rattraper pour vous coller une bonne raclée. Tout au long du jeu, vous devez courir et utiliser au mieux tous les objets que vous avez amassés pour retarder leur progression. Par exemple, les couvercles de poubelles font office de Frisbee, les sacs de billes répandus sur le sol les feront tomber... Et ceci jusqu'à la fin du jeu. Une bonne occasion pour visiter New York de fond en comble! Si cela est assez drôle les dix premières minutes, jouer plus d'une heure relève de l'exploit. Le scrolling est si saccadé que de terribles maux de tête se manifestent dès le dixième niveau. Malgré quelques images digitalisées d'une qualité honnête, le graphisme n'exploite que partiellement les nombreuses couleurs du standard VGA. II en résulte un semblant de perte de définition qui se traduit par un mauvais discemement des objets à l'écran. Fort heureusement, ces objets clignotent! L'anie film est à peine sorti dans les salles obscures américaines qu'en voici déjà une mouture pour le petit écran informatique. Le désormais célèbre gamin de \"Maman, j'ai raté l'avion!\", également présent dans le clip de Mickal Jackson (Black or White), n'a décidément pas beaucoup évolué puisque cette fois ci, il se trompe d'aéroplane et se retrouve à New York luttant avec les deux malfaiteurs du premier épisode. Tel un grand garçon EDITEUR : CAPSTONE SUR PC ARCADE NOTICE VO : 13 MMMM La circulation vous empêche quelquefois de progresser. Il faut rapidement trouver le moyen de passer sous peine de se faire attraper. 3 DISQUETTES 640 KO B00 GRAPHISME 13 BRUITAGE 14 MUSIQUE 14 ANIMATION 10 MANIABILITÉ 13 INTERET ORIGINALITÉ 12 1 JOUEUR JOY-CLAVIER 09 mation des personnages est sommaire et les mouvements sont peu décomposés. Pour couronner le tout, Kevin n'est pas super maniable et s'accroche avec le moindre obstacle. Le seul point à peu près positif se situe au niveau du son avec une musique sympathique et des bruitages corrects. Comme beaucoup de soft basé sur l'adaptation d'un scénario cinématographique, le résultat n'est pas très probant voire franchement décevant. Mais si vous êtes un fan de l'infernal gamin, Home Alone 2 devrait parvenir à vous amuser pendant un jour ou deux... LORD CASQUE NOIR EGA VGA SVGA S.BLASTER S.BLASTER PRO AD LIB ROLAND MT 32 SOUND SOURCE COVOX PRO AUDIO SPECTRUM 61%. Chaque scene est entrecoupée par des images digitalisées du film. Comme vous pouvez le constater, la qualité n'est pas fantastique! nouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais 50% Moyen. 40 60% Pas mal  70% Bon. 80 % Très bon . 90% Exceptionnel " "TEST ATARI ST li GUY SPY es histoires d'espions sont une source intarissable pour bon nombre de scé-naristes délirants. ReadySoft a donc décidé de se lancer dans la partie avec Guy Spy, \"le gars espion\". Mais voilà, la vie d'espion n'est pas des plus faciles et vous allez risquer votre peau à tout bout de champ. Qu'importe, désormais vous vous appelez... mais oui au fait, quel est votre nom? \"Spy, Guy Spy!\" (tiens, ça me rappelle un film!). Vous incarnez Joe l'espion qui part à la recherche de Joe Von Max le Baron. Dans sa précédente mission, joe (l'espion) était aux prises avec l'infâme joe (le baron) qui tenta par tous les moyens de l'exterminer. Cela ne s'était pas vraiment bien passé et l'esELLER pion joe avait carrément eu chaud. Mais le Joe susnommé n'a pas la mémoire courte et il est extrêmement rancunier. Coup de bol inoui, sa prochaine mission va lui permettre de se venger de Joe le Baron. A vous de jouer les amis! Vous voilà devant l'entrée glauque du Métro d'où émane une odeur fort désagréable. Tel un chevalier au nez bouché, vous pénétrez dans l'antre en restant sur VOS gardes, prêt à tout buter si besoin est. Mais tout à coup, c'est le drame: pas de ticket. Sutout, pas de Vous pouvez admirer la superbe station de métro dans panique, il suffit de passer laquelle débute l'action. Les gars d'en face ne sont vraiment par dessus le portillon et de pas cool et, qui plus est, entraînés comme des bêtes. descendre tous les gens Heureusement, la lenteur du soft vous permet d'anticiper qui vous ont vu avant qu'ils les coups deux ou trois siècles à l'avance. ne vous dénoncent au contrôleur. Si cela s'avère nécessaire, n'héCa c'est du scénario les gars! La cible se sitez pas à faire péter la station entière, voitrouve dans la cabine qui vous précède. Il re la totalité du réseau métropolitain (on est, cette fois ci, question d'une dizaine de n'est jamais trop prudent). Bref, sans aller sales types qui tentent par tous les moyens jusque là, un charmant comité d'accueil de faire péter votre cabine et vous avec. Je vous attend de pied ferme sur le quai, et vous avais prévenu que ce n'était pas cool c'est le moment rêvé de nous prouver ce d'être un espion! Là encore, l'atermoiement dont vous êtes capable! Vous armez donc de l'animation ne facilite pas véritablement votre pistolet mitrailleur pour arroser tout ce les choses et la tension artérielle du joueur beau monde. Ale, c'est à nouveau le dra augmente. Il en résulte une agressivité inme. Le curseur censé représenter le point contrôlée qui se traduit rapidement par un d'impact de vos balles se déplace avec la aplatissement irréparable de la boîte du soft lenteur d'une tortue corse armée d'un frein à et une dissection précise de la première dismain et l'animation des personnages quette. En effet, c'est tellement lent et inm'évoque un vieux film en douze images jouable que l'on n'a plus envie d'y toucher seconde passé au ralenti. Malheureusement, dès le troisième niveau, une horreur! Pour emil faut faire avec et je résiste à l'envahisseur baller le tout, la musique est aussi molle que en évitant brillamment chaque balle entre Joe l'espion et les bruitages sont très moyens. deux cafés. Au bout d'un temps certain, les Malgré de superbes dessins et un effort au niennemis ne sont plus que grosses passoires veau de l'interactivité (plus poussé que dans avec d'énormes trous sur tout le corps et le la trilogie de Dragon's Lair), ReadySoft a définiveau s'achève enfin. Bien entendu, la suinitivement raté son coup avec Guy Spy, l'este des évènements est d'une logique évipion qui prend la tête à donf. dente puisque vous prenez le métro pour LORD CASQUE NOIR accéder... dans le téléphérique bien sûr! Les graphismes sont de très bonne qualité mais l'habit ne fait pas le moine. Eh oui, que resterait-il sans d'aussi belles images? On se le demande... EDITEUR : READYSOFT SUR ATARI ST GRAPHISME 17 BRUITAGE 14 MUSIQUE 10 ACTION NOTICE VF : 12 ANIMATION 8 MANIABILITE 5 INTERET 5 512 KO 3 DISQUETTES ORIGINALITE 12 02497. Comme dans la quasi-majorité des softs de cet éditeur, les graphismes sont splendides et les animations grandioses. A Les bruitages ne sont pas mauvais (sauf la musique qui n'est pas terrible). V La jouabilité frise la catastrophe, comme quand ta maman fait du ski. L'intérêt est pratiquement inexistant, comme quand tu regardes ta maman faire du ski. 1 JOUEUR JOY CLAVIER nouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais  50% Moyen 141 60% Pas mal  70% Bon  80 % Très bon  90% Exceptionnel " "TEST 2 STUNT à casser du bois, met à mandes de votre Thunderbold, vous votre disposition tous les devez décoller de nuit et intercepter un outils et engins volants Zéro qui bombarde des hangars. Dans nécessaires à la chose. cette mission, oups! Lors de cette scène, il Lorsque commence le faut, grand spectacle oblige, éviter penjeu, au terme d'une prédant le décollage un appareil ennemi sentation animée et posé en travers de la piste et, quoi qu'il sonorisée, vous vous arrive, ne pas monter à plus de 200 pieds, retrouvez sur Stunt afin de rester dans le champ de la Island, c'est-à-dire l'île caméra. Comment ça «caméra\" ? Eh oui, des cascadeurs. Comme toutes les acrobaties auxquelles VOUS VOUS à la grande époque de livrerez lors de ces scènes, seront filmées. Cinecita ou Hollywood, Parfois, votre élan sera freiné par le metteur l'île en question est un en scène qui criera \"coupez» si votre gigantesque plateau de prestation ne lui convient pas. Attention, si prises de vues, dévolu Vous ne réussissez pas à remplir le contrat, aux films d'action. Non vous risquez de vous retrouver au chôsans avoir admiré les mage après plusieurs essais infructueux. magnifiques inter-écrans Naturellement, il y a autant de cascades faisant office de menus, que de types de films et ne croyez pas direction chez le proque vous passerez votre temps à particiducteur qui va vous per à des combats aériens. Parfois, Pendant la projection des rushs, vous pourrez voir le film en plein confier les cascades lorsque vous serez engagé dans une proécran ou, au contraire, profiter d'un menu de type magnétoscope d'une superproduction duction historique, il faudra également permettant d'accélérer, ralentir et poser. A la fin de la projection, Là aussi, le graphisme piloter de curieux engins, tel un faux vous verrez et entendrez le public applaudir. des écrans est de toute canard ou même, dans le cas de films beauté et là aussi, il est préhistoriques, vous mettre aux comhic alors, voilà un logiciel qui possible, au moyen de menus, de choisir mandes d'un ptérodactyle plus vrai que tombe à pic. Comme le type de cascade que l'on souhaite réanature. On aura compris que le jeu est très l'homme du même nom. En liser. Les cascades en question, effet, Stunt Island va per qui se font en pilotant des mettre aux fanas de la volengins volants, sont très précises tige, aux spécialistes du et amusantes. Voilà qui devrait plantage aérien tendance bamum, bref, à ravir ceux qui reprochent soutous les \"trompe la mort» en herbe, de vent (à tort mais qu'importe) aux pouvoir enfin goûter aux joies de la simusimulateurs de vol le manque de lation de vol en toute quiétude, ou du. \"game play' ou, si vous préférez, moins, sans arrière pensée. On le sait l'absence de «but du jeu». Ici, parce qu'on l'a tous fait, le pilotage d'un pas de problème métaphysique simulateur de vol se solde souvent par avant le décollage car les casune suite de gamelles absolument cades à réaliser sont autant de incroyables qui, si elles gâchent un peu le missions à remplir très préciséplaisir du jeu, n'en constituent pas moins ment. Par exemple, aux comun passe temps assez amusant. Partant de TRAININL DE FR cette simple constatation, Disney La salle de montage vous permettra de Software vous propose donc de revêtir le coller bout à bout vos scènes préférées. costume d'un cascadeur, un vrai et, quitte Le nombre d'appareils à piloter est tout bonnement sidérant et la qualité du vol fort appréciable. De plus, on peut même s'amuser à faire voler des objets étranges (cochons, ponts, tournifel, etc.). Les objets 3D, très complexes et surtout extrêmement nombreux, ne ralentissent nullement le déroulement du jeu. La possibilité de monter ses scènes et de se constituer une véritable bibliothèque de cascade rajoute à l'originalité du thème. V les sons digitalisés sont de qualité médiocre, ceci pour rester compatibles avec la carte Sound Source décidément d'un intérêt relatif (mais peu onéreuse il est vrai). nouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais 50% Moyen  142 60% Pas mal  70% Bon. 80 % Très bon  90% Exceptionnel " "ISLANDS joystick la vue extérieure, configurable à loisir, permet d'admirer son engin et parfois de se voir rater une cascade riche et que les scénaristes de Disney s'en sont donnés à coeur joie. Tenez, il y a même une scène destinée à un Péplum comique qui vous offrira l'opportunité d'atterrir dans un camp romain, aux commandes d'une aile Delta! En fait, des dizaines d'appareils peuvent être pilotés en cours de partie, du simple Piper ou Cesna au 747 en passant par toute la panoplie d'appareils de toutes les guerres, à hélice ou à réaction: triplan, Mirage 2000, Falcon(s), zéros, Stuka et même navette spatiale, parapente, etc. Naturellement, il sera possible de se faire la main et de piloter chacun de ces engins en vol libre. A cet égard, l'île, bien que de taille réduite, offre un bel échantillon de paysages divers permettant, lors des rase-mottes, d'admirer de nombreux paysages et objets 3D: forêt avec la cime des arbres, usines, pont du Golden Gate dont la structure est représentée dans ses moindres détails, falaises, lacs, lignes de chemins de fer avec tunnel et train et, surtout, une ville superbe composée de dizaines d'immeubles au milieu desquels il est possible Le producteur vous proposera des dizaines de scènes, toutes plus périlleuses les unes que les autres. Scene 28. Fly inverted post a Jenny This movie involves two old Fighter pilots with something to prove. In this particular scene, two Jennys will fly Inverted to one another. You'll approach the other Jenny fron the opposite direction and as you pass each other luou must be inverted ond above the other Jenny at no greater than the E20 S Dans Stunt Island, il est possible de piloter des dizaines d'appareils différents, du ptérodactyle à la navette Challenger, en passant par tout ce que l'histoire de l'aviation a proposé: chasseurs à réaction, biplan, triplan, etc. STUNT COORDINATOR nouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais  50% Moyen 143 60% Pas mal  70% Bon  80 % Très bon : SUITE " "STUNT ISLAND (SUITE) IIIIIIII HALL OF FAME IIIII I de virevolter! Comme dans tout simulateur de vol qui se respecte, on peut, bien entendu, disposer de pluWhat plane do you want to sieurs vues (de côté, arrière, scout locations with? etc.) et même d'une vue A10 Thunderbolt extérieure dont on peut E Intrder configurer l'angle et la disB2 Stealth Bomber tance. Les appareils, équipés Boeing 727 de plusieurs types de cockBoeing 737 pits, réagissent pres-que Boeing 747 comme ceux d'un simulateur; Bristol Bulldog freins, volets, trains d'atterrisCessna 172 sage et régime du moteur FERRY sont pris en compte et, dans le cas d'appareils militaires, il HOUSING en va de même des difféPRODUCTION rents types d'armes. En gros, POST-PROD. on peut dire que le réalisme du vol se situe entre Flight C'est ici qu'il sera possible de piloter les appareils de votre choix. Simulator et Secrets Weapons..., c'est-à-dire que c'est excellent et juste s'entraîner, on peut, si on le souhaite, utiliser les assez complexe pour que l'on ne perde pas nombreuses scènes d'entraînement livrées de vue la finalité du produit: réaliser un film. avec le logiciel. Une fois que l'on maîtrise les Eh oui, j'ai gardé le plus incroyable pour la fin, deux aspects du jeu, cascade et montage, il Stunt Island, même s'il permet de piloter libre est temps de recommencer une partie en tant, ment ou de réaliser une cascade commandée cette fois, que simple cascadeur fraîchement par un producteur, permet également de arrivé sur le marché. Il faudra alors, passant monter ensuite les scènes sur un ban de mon d'un film à l'autre, arriver à faire reconnaître ses tage très réaliste. Sur un écran, on voit la cas talents et, pourquoi pas, gagner le prix du cade que l'on vient de réaliser et, à côté, un meilleur cascadeur de l'île. Certes, cet aspect autre écran permet, comme dans la réalité, de du jeu est un peu moins développé que le monter les séquences; on peut ainsi, après reste mais la possibilité de mener sa carrière avoir déterminé la durée de la scène, choisir est bienvenue. Techniquement, le jeu est irrél'angle de prise de vue et s'initier aux joies du prochable: les parties pilotage sont dignes champ/contre-champ et du montage en cut d'un logiciel de simulation et la bande son, ou en fondu. Ensuite, il ne reste plus, après très agréable, rajoute à l'ambiance. Disney avoir sonorisé la scène, qu'à la faire visionner oblige, les possesseurs d'une Sound Source dans la salle de cinéma de l'île. De même qu'il pourront profiter de voix digitalisées; que les est possible de faire des cascades histoire de propriétaires d'une Sound Blaster ou compatible se rassurent, ils pourront, eux aussi, EDITEUR : bénéficier de ce plus. Toutefois, la qualité DISNEY des digitalisations laisse un peu à désirer et SOFTWARES le son est un peu nasillard. Les commandes  utilisant souris, joystick ou clavier, sont très SIMULATION NOTICE VO:12 faciles à mémoriser. Bref, voilà un logiciel particulièrement original et comme un GRAPHISME 14 bonheur n'arrive jamais seul, très bien réalisé. Du manuel aux menus, en passant BRUITAGE 14 même par l'installation sur disque dur, voilà un produit qui tranche agréablement avec JONO 1 MO MUSIQUE 14 ce que Disney Software nous avait jusqu'à présent proposé. A noter qu'à partir de fin ANIMATION 16 janvier, le jeu sera entièrement en Français à MANIABILITÉ 17 l'écran, manuel et même voix digitalisées. Si vous n'avez pas pu résister et possèdez 1 JOUEUR SOURIS-CLAVIER INTERET la VO, vous pourrez par échange chez Infogrames, obtenir le manuel traduit. ORIGINALITE 17 Moulinex SUR PC IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Etal ALT 8 D 0000 EGA a VGA SVGA O S.BLASTER S.BLASTER PRO AD LIB ROLAND MT 32 SOUND SOURCE COVOX PRO AUDIO SPECTRUM TESTÉ SUR 386 33 AVEC MT 32 ET SOUNDBLASTER Devant la qualité des décors et objets 3D, on reste sans voix. D'ailleurs, je me tais et vous quitte. nouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais  50% Moyen 144 60% Pas mal  70% Bon  80 % Très bon  90% Exceptionnel " "TM A1 FLIGHT ASSIGNMENT: (Airline Transport Pilot) LA 1ère SIMULATION DE VOL COMMERCIAL like 3 COO Roche PRODUITS DISTRIBUÉS EN EXCLUSIVITÉ PAR INNELEC (Version Française) 45, Rue Delizy INNELEC, 93692 PANTIN CEDEX POUR LA PREMIERE FOIS SUR VOTRE COMPATIBLE PC. VOUS VOUS RETROUVEREZ AUX COMMANDES D'UN BOING 747, 737, 767 OU D'UN AIRBUS A 320, PLANS DE VOL REPORTS METEO... A L'APPUI. BIENVENUE DANS L'UNIVERS DES GRANDES COMPAGNIES AERIENNES the Computer Flight people subLOGIC NOUVEAU : DECOUVREZ AVEC LES SCENERY DISK COMPATIBLES AVEC ATP ET MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR DE NOUVEAUX ENVIRONNEMENTS DE VOL : SONT DISPONIBLES: GREAT BRITAIN SCENERY COLLECTION INSTRUMENT PILOT'S SCENERY (WEST US et EAST US) ET NEW FACILITIES LOCATOR CHEZ TOUS LES BONS REVENDEURS POUR IBM PC et TANDY. 501 Kenyon Road Champaign, IL 61820 " "ILSE *DUN La moissonneuse permet de récolter l'épice ordres à accomplir. A chaque début de niveau, l'ordinateur vous distribue une certaine somme d'argent (les crédits), i vous êtes de ceux qui attenun défi à chacune des maisons qui dent impatiemment la suite de devront s'affronter sans aucune loi d'engaDune (de chez Cryo), cette gement pour prendre possession version n'a strictement rien à d'Arrakis. Dès lors, de grandes armées voir et elle nous vient tout droit débarquent sur Dune à la conquête de de chez Westwood Studios. l'Epice. Vous devez donc choisir votre Dune 2 est un wargame s'inspirant largemaison d'origine parmi les Atreides, les ment du film en question et vous allez Harkonnen et les Ordos. Les Atreides sont devoir remporter le commandement de un peuple pacifique, originaire du pays la planète Arrakis, plus connu sous le nom de Caladan. Les Caladaniens maîtrisent de Dune, planète de l'Epice. La lutte sera parfaitement la technologie de pointe et les armes, mais ils n'acMENJAT OPTIONS Credits 11456 ceptent d'utiliser la force qu'en demier recours. Ils Atreides Harvester is empty. sont d'ailleurs alliés avec les Fremen, seul peuple HARVESTER natif d'Arrakis, partageant cette idée. Les Harkonnen nous viennent droit du sinistre monde de HARVEST Giedi Prime. Ils se sont HOVE répandus de façon RETUAN conséquente dans la région galactique et ont une immense soif de pouvoir. Ils n'hésitent pas à s'entretuer pour arriver à leurs fins. C'est un peuple sanguinaire à la hiérarchie militaire. La planète où vivent les Ordos est couverte de glace et l'on ne peut rien Controler tous les aspects des combats et de la construction y produire. Ils ont donc développé un grand très rude et se déroulera en une dizaine sens du commerce et importent tous d'épreuves impitoyables. Les amoureux leurs produits et leur technologie du sysde stratégie/action vont s'en prendre plein tème stellaire. Ils ont également la réputala tronche pour leur plus grand bonheur. tion d'être malhonnêtes et voleurs. Bien Pour ceux qui n'auraient pas vu le film (s'il que n'ayant pas revu le film récemment, y en a) ou ceux qui l'auraient oublié, Dune est une planète de sable sur laquelle se tants dans ce dernier. Quoi qu'il en soit, trouve \"l'Epice\", denrée rare qui prend il y en a pour tous les goûts et chacun grande valeur une fois raffinée. L'Epice est d'entre vous devrait y trouver son d'ailleurs si importante qu'elle contrôle bonheur! tout l'Empire, et celui qui dirigera Dune Pour vous guider dans votre mission, un dominera l'Empire. L'Empereur lance alors Mentor vous conseille et vous donne les L'Empereur est un véritable traître quelques hommes et engins militaires, ainsi qu'un \"Chantier de construction\" capable de construire une multitude de structures. Il faut commencer par construire des dalles de béton qui seront disposées, de préférence, par groupes de quatre. Celles-ci ne sont pas obligatoires, mais il est moins rentable de construire une structure directement sur la roche pour une question de fragilité. Le premier bâtiment à réaliser est une centrale électrique, indispensable pour alimenter, par la suite, les équipements hétérogènes. Le deuxième bâtiment, nécessitant plus de Crédits, n'est autre qu'une raffinerie servant à transformer l'Epice récoltée en argent. Lorsque celleci est entièrement construite, une moissonneuse part à la recherche de la chose tant convoitée se présentant sous forme de grandes taches orangées. Lorsque la Le jeu se transforme rapidement en une véritable drogue et on ne peut plus s'en passer. L'intérêt est absolument génial. Les bruitages tirent pleinement partie d'une carte sonore telle que la SoundBlaster et les musiques rappellent celles du film. Le soft est très convivial et permet de faire tout ce que l'on désire assez simplement par le biais de racourcis clavier intélligents.  L'action se déroule entièrement en français. Lorsque l'on mène une attaque et que l'ennemi se trouve à l'autre bout de l'écran, il n'est pas toujours facile de suivre ses troupes. Il faut incessamment réaliser des allers et retours qui fatiguent les yeux. DOWN nouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais  50% Moyen. 60% Pas mal  70% Bon . 80 % Très bon . 90% Exceptionnel " "CARRYALL WASTAL Joystick CHAR DE COMBAT AR DE SIEGE MOISONNEUSE INFANTRIE moissonneuse susnommée est remplie à craun total de mille crédits, ne dure que cinq quer, elle revient décharger sa précieuse cargaipetites minutes. Dans la seconde, vous êtes son, immédiatement transformée en argent. Tout obligé de construire une usine de véhicules repose, en fait, sur ces trois premières construc légers capable de produire elle-même deux tions qui autorisent, par la suite, la création de sortes d'engins blindés. Les casemes d'infanterie villes entières. Mais vous n'êtes pas seul et vous servent à entraîner du personnel. C'est un moyen allez devoir faire face, le plus souvent, à bon d'attaques efficaces, en grand nombre. Si les nombre d'attaques surprises endommageant premières missions sont l'enfance de l'art, il n'en grandement vos installations. En effet, l'ennemi est, bien évidemment, pas de même pour les peut surgir de n'importe où sans que vous puis suivantes. Il faut user de toute sa finesse pour siez en prévoir le moment. Un petit emplacevenir à bout de la vermine. Non seulement il ment situé en bas, à droite de l'écran, permet s'agit d'élaborer la meilleure stratégie d'attaque, d'obtenir en permanence les différentes posimais aussi de gérer impeccablement son argent, tions de vos troupes. Chaque véhicule progresse construire intelligemment et ne pas gaspiller le dans le noir et découvre ses alentours à raison fric. Chaque blindé fabriqué peut être dirigé de quelques centimètres, reproduisant ainsi la manuellement pour être envoyé sur une cible. || profondeur du champ visuel. Il est toutefois s'oriente alors vers celle-ci et ne la lâche plus possible de construire un radar permettant de jusqu'à ce que mort s'en suive. Les engins \"en suivre plus précisément les mouvements de attente\" se mettent automatiquement en garde l'adversaire. Mais attention, car tout ceci e et bastonnent tout ce qui passe à proximité. courant et il faudra construire plus de centrales. C'est pratique et cela permet, dans des niveaux La première mission ne consistant qu'à produire supérieurs, de dresser de véritables barrages mobiles ne laissant pas la moindre chance de passage à l'ennemi. Par la chose to w h to ar the in suite, le Mentor vous propose d'établir des usines High-Tech aéronautiques Sélectionner Sujet: (les attaques sont automaBRIEFING tiques), des centres de recherches permettant une MRISONS mise à jour de vos fabriMAISON ATREIDES ques, lorsqu'un appareil MAISON HARKONNEN plus moderne a été élaMAISON ORDO boré, des «StarPor» utilisé STRUCTURES AVANT-POSTE pour pratiquer du comCASERNE merce intergalactique et CENTRALE EOLIENNE d'acheter rapidement du IIIIIIIIIIII IIIIIIIIIIIII QUAD (DESERT) TRIKE FRENCAT Le Mentor peut être interrogé à de nombreuses reprises pour obtenir différents conseils nouvelle notation: 30% Nul. 40% Mauvais  50% Moyen. 60% Pas mal. 70% Bon. 80 % Très bon. " "SARDAUKAR (EMPIRE) MOFIUTI FT  , DUNE 2 (SUITE) TROOPERS LOURDS IIIIIIIIIIII IVCM VEHICULE DE CONSTRUCTION MOBILE IIIIIIII CHAR SONIQUE ATREIDES) matériel livré par navette et à moitié prix... Pour mieux protéger les installations, les chantiers peuvent produire murs et tourelles à placer tout autour de son camp et se déclenchant automatiquement dès que l'opposant approche. Tout ce bazar est d'autant plus complexe que les vers de sable se chargent de bouffer La présentation vous résume l'histoire tout ce qu'ils trouvent et qui provoquent des vibrations. Ainsi, propos, la plupart des usines indépendantes mieux vaut être prudent si l'on désire traverser peuvent être facilement améliorées, moyenune grande étendue de sable... N'oubliez pas nant finance. Ainsi, l'usine de véhicules lourds non plus que votre adversaire dispose propose la construction de Véhicules de d'armes équivalentes, mis à part les quelques Construction Mobile (VCM) permettant d'ins\"spécialités maison» apparaissant dans les taller une base auxiliaire sur une surface demiers niveaux. Entre les chars soniques et rocheuse ne possédant pas le moindre lien les déviateurs (gaz neutralisants qui changent avec celle où se trouve la \"base\". On peut de camp pendant quelques minutes les élé donc aisément construire plusieurs points ments touchés), vous n'êtes pas sorti de indépendants subvenant à leurs propres l'auberge. Le chantier de construction est rapi besoins. Tout ceci se déroule dans une dement \"upgradable\" et permet la création ambiance rappelant totalement celle du film de dalles plus grandes et moins chères. A ce et la musique s'en inspire fortement. Si vous êtes l'heureux possesseur d'une carte sonore produisant des sons digitaux, VOUS pourrez entendre chaque action. Par exemple, si vous donnez l'ordre à tel ou tel engin de se déplacer, vous l'entendrez répondre avec, qui plus est, l'impression qu'il vous parle par voie hertzienne. Chaque évènement fait l'office d'un bruit très convaincant. Bien que les graphismes ne soient pas EDITEUR : fabuleux, Dune 2 s'avère rapidement WESTWOOD passionnant et plonge le joueur dans un VIRGIN fantastique périple, ne laissant aucune place à l'aléatoire. Tout doit être minuWARGAME NOTICE VO:17 tieusement préparé et réfléchi à l'avance. Voilà donc un soft fantastique GRAPHISME 16 qui ne peut laisser indifférent, et en franBRUITAGE 19 çais les gars! LORD CASQUE NOIR -640 KO MUSIQUE 18 ANIMATION 12 Les speakerines du future n'ont rien à envier aux nôtres MANIABILITÉ 14 Atreides 1 JOUEUR SOURIS-CLAVIER INTERET. 19 ORIGINALITÉ 17 DEVASTATEUR (HARKONNEN IIIIII W SUR PC DEATH HAND HARKONNEN) 8 MO 11 VER DE SABLE LIII S.BLASTER EGA S.BLASTER PRO VGA AD LIB SVGA ROLAND MT 32 SOUND SOURCE COVOX PRO AUDIO SPECTRUM GENERAL MIDI nouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais  50% Moyen  60% Pas mal  70% Bon . 80 % Très bon  90% Exceptionnel " "USENE DE VEHICULES A ROUE 17 CENTRE DE FORMATION DE TROOPERS LOURO 18 GHANTEER DE CONSTRUGTION MODELE POUR CUA BUDE USINE DE VEHICULES LOURDS 16 RAFFINERIE D EPICE 10 SLO DE STOCKAGE D'EPIGE 1 TOURELLE BOQUETTES MUN BENFORCE TOURELLE BASE DE DEFENSE 2 DALLE DE BETON INSTALLATION DE REPARATIO VEHICULES USANE HIGH-TECH 15 GENERATEUR ELEGUR QUE IX CENTRE DE RECHERCHE CENTRE D'ENTRAINEMENT PALA LEDI STAR PORT 12 AVANT-POSTE 1 Avant-poste Radar: permet d'obtenir une image approximative High-tech, ce centre vous permet \"d'updater\" cette usine pour 12 Le Starpor: c'est une plate-forme servant à faire du commerce de l'ensemble du terrain d'action et de la position révélée des qu'elle produise des Omithoptères. C'est une solution coûteuse intergalactique. On peut passer commande de produits façonnés divers adversaires. A construire obligatoirement pour accéder à la mais très efficace. sur d'autres planètes, à moindre coût. La livraison s'effectue dans la fabrication de véhicules lourds. 7 Centre de réparation: ce baraquement est fort pratique car il minute, par navette. 2 Caserne d'infanterie légère: sert à entraîner et à former des permet de réparer les véhicules endommagés. Cela évite de nom13. 14. Tourelle: grâce à une visée précise, elle permet de protéger hommes de troupes, évoluant seuls ou par groupes de trois. Très breuses constructions et va-et-vient si l'on possède des \"carryall\". efficacement un lieu contre l'infanterie. Tourelle à Roquettes: ammée! utile mais en attaque massive. 8° Mur de défense passive: c'est une protection efficace contre de roquettes, elle est très efficace contre toutes sortes de personnels 3 Centrales Eoliennes: c'est la base de toute construction. Elles l'infanterie et les véhicules légers. Mais attention au temps de et d'engins. En contrepartie, elle consomme pas mal de courant. servent à produire le courant permettant d'alimenter en électricité construction monopolisant l'usine très longtemps.. 15 Usine High-Tech: elle produit principalement le \"carryall\", tous les autres bâtiments. Un trop grand déficit de la source de 9. Palace: c'est votre maison mère. Disponible à partir du huitième appareil permettant le transport rapide de tout véhicule; vers le courant peut se traduire par une perte de l'image radar et l'endomniveau (avant demier), elle vous permet de demander de l'aide au garage pour les véhicules de combats, ou vers les champs d'Epice! magement de certains éléments. Fremen lors des combats difficiles. pour les moissonneuses. Après une mise à jour de l'usine, on peut 4. Chantier de construction: c'est le seul bâtiment à fonctionner 10. Raffinerie d'Epice: ce bâtiment est à construire juste après la fabriquer l'Omithoptère allant automatiquement détruire les batisans électricité. Il est capable de produire toutes sortes d'éléments première centrale. Il permet de convertir l'Epice ramassé par la ments adverses. Très efficace de base qui pourront évoluer individuellement par la suite. Pensez moissonneuse, en Crédits. Bien que la moissonneuse revienne 16° Usine de véhicules lourds: elle peut être améliorée de nomà le protéger énormément. toute seule vers la raffinerie, il ne faut pas oublier de la renvoyer trabreuses fois pour produire des lance-missiles, des VCM, des chars 5. Dalles de béton: bien qu'il ne soit pas indispensable de fabrivailler en lui indiquant son point de récolte. de siège.. quer une structure sur des dalles, il est fortement conseillé de créer 11. Silos d'Epice: ces silos sont assez fragiles mais quasi-indispen17. Usine de véhicules légers: les Quad et les Trike sont fabriqués celles-ci avant. Elles consolident grandement les constructions. On sables. Ils autorisent le stockage de l'Epice lorsque vous possédez ici. Ce sont deux blindés rapides mais peu armés. peut les construire une par une puis quatre par quatre, dès le troiplusieurs raffineries. N'oubliez pas que l'Epice est rare et que si 18° WOR: camp de formation des Troopers Lourds. Ce sont des sième stage (après amendement de l'usine) vous parvenez à épuiser celle-ci entièrement, vous priverez votre hommes suréquipés de lance-missiles et d'armures trés résistantes. 6° Centre de recherche IX: lorsque vous avez établi une usine adversaire de matière première et il devra vivre sur ses réserves. " "TEST ATARI ST I DRAGON'S LAIR 3 Votre dulcinée est en danger et la méchante sorcière veut la kidnapper. Aïe, dépêchez-vous, vous allez arriver trop tard... Les graphistes ont su exploiter au mieux les capacités du ST et le résultat est très convaincant. Dans une telle situation, n'hésitez pas à utiliser votre épée pour vous libérer du champ énergétique. irk et son épée sont de retour parmi nous avec ce troisième volet du célèbre dessin animé de Don Bluth. Pour ceux qui n'auraient pas suivi l'histoire depuis son tout début, Dirk est un chevalier valeureux, luttant continuellement contre les forces du mal. Dans les épisodes précédents, l'audacieux héros était venu à bout du terrible sorcier Mordroc. Celui-ci avait plongé la ravissante Daphné dans un sommeil si profond que seul un baiser vigoureux pouvait parvenir à la sortir des bras d'Orphée. C'est ce que fit Dirk avec plaisir. Le canon réveillé, notre charmant couple établit alors son petit nid douillet au fin fond de la forêt, à l'abri de la magie noire et des regards indiscrets. Mais c'était sans compter sur l'infâme Mordread, la soeur de Mordroc, qui avait juré par tous les diables de venger la mémoire de son pauvre frère. Un beau jour d'été où Dirk part ramasser du bois, la méchante sorcière décide de prendre en otage la fiancée de ce sacré Dirk qui se lance illico à sa poursuite. Armé de sa fidèle lame, il parvient tant bien que mal à se frayer un passage au milieu des chauves souris envoyées par Mordread. Mais très vite, la course dégénère et vous êtes projeté dans un monde spatio-temporel où le pire côtoie le meilleur. Mais la sorcière a plus d'un tour dans sa baguette et c'est une rusée de première. Elle connaît mille et une astuces pour vous emprisonner dans un champ d'énergie, elle connaît mille et un complices qui tentent de vous supprimer mais elle ne connaît pas votre amour pour la belle qui vous donne litté ralement des ailes. Un coup d'épée par ici et la poursuite continue jusqu'au repaire de la méchante carabosse. L'action se déroule d'une façon entièrement intéractive et vos interventions n'influencent que sur le montage des différentes séquences du dessin animé. Par exemple, si vous n'appuyez pas sur la bonne touche au bon moment, une animation vous montrera ce cher Dirk se rétamant lamentablement la tronche. Si, au contraire, vous avez fait le bon choix, vous aurez l'honneur et l'avantage d'assister à la suite du programme, ou plutôt du dessin animé. Le principe n'est pas nouveau et devient très lassant à la longue. Une synchronisation parfaite s'impose pour espérer assister à l'ensemble de l'histoire. Les bruitages peuvent vous aider quelquefois, avec quelques indices ça et là. A ce propos, tous les bruitages sont digits et de très bonne qualité. Malgré un graphisme fabuleux, le programme devient rapidement stressant et le systèm garde est pratiquement inexploitable. Un effort à tout de même été fait en ce qui concerne les temps de chargement qui sont réduits au minimum. Si vous êtes un inconditionnel de la série ou si, bien au contraire, vous n'avez jamais vu les deux premiers, ce programme vous plaira sans aucun doute. Les autres n'y trouveront que très peu d'intérêt. LORD CASQUE NOIR EDITEUR : READYSOFT SUR ATARI ST GRAPHISME BRUITAGE 18 MUSIQUE ACTION NOTICE VF : 12 ANIMATION 17 MANIABILITÉ 08 INTERET 512 KO 7 DISQUETTES ORIGINALITÉ 09 BO=0 1 JOUEUR JOY-CLAVIER Visiblement, tout ne se passe pas toujours comme prévu. Pour sauter sur la soucoupe, dirigez-vous vers la droite. Vous éviterez cet écran quelque peu agaçant... Sacré Dirk! Malgré une gestion des couleurs assez limitée sur cette machine, le choix et l'agencement des différentes teintes des graphismes don'nent un résultat très satisfaisant. Bien que la musique soit pratiquement inexistante, les bruitages sont tous digitalisés et qui plus est, d'excellente facture. Les animations de Don Bluth sont quasi par faites et l'astucieux système chargement des séquences offre peu de temps mort. L'intérêt du soft ne repose que sur la qualité des dessins. Jamais deux sans trois! Vous ne trouvez pas que cela commence à faire beaucoup? Pourvu que ReadySoft ne s'attaque pas à la conversion de Santa Barbara... Pitié, pas ça... nouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais 50% Moyen. 150 60% Pas mal. 70% Bon . 80 % Très bon . 90% Exceptionnel " "TEST ST R CAULDRON agréable, le scrolling fatigue les yeux et il n'est pas toujours facile de suivre l'action dans le moindre détail. De plus, votre personnage se voit immobiliser à chaque châtaigne qu'il encaisse et les stremons en profitent pour lui asséner des coups avant même qu'il ne se relève. C'est vite stressant. En ce qui conceme l'aspect sonore du programme, les musiques sont correctes et les sons de bonne facture. Pour conclure, Super Cauldron enchantera les amoureux du genre; quant aux autres, ils risquent de se heurter à une trop grande difficulté. Il peut en résulter un clonkage irréparable du cerveau et un risque important de muter en crapaud! LORD CASQUE NOIR Certains objets permettent de donf. Au départ, la sorcière n'est reprendre des forces. Cette pierre en forme capable de jeter que de malheud'étoile remonte considérablement reuses pierres, transformant ses le niveau d'endurance de Zmira. opposants en crapauds immondes qui, une fois ramassés, accroissent la puissance de ses armes. Chaque niveau se décompose en plusieurs sous-niveaux dans lesquels se trouvent plein de bonus et de nouveaux sorts. Mais ils renferment également l'indispensable clé autorisant l'accès aux tableaux du stage supérieur, il s'agit donc ne pas en oublier un seul! Pour augmenter la difficulté, ceux-ci sont relativement   bien cachés et très délicats à trouver. Rassurez-vous, il vous faudra pas mal de temps avant d'en viCOULD siter la totalité et les as de ce type de soft ne sont pas près d'en vees habitants du paisible village de Caulnir à bout. Pour vous faciliter la tâche, vous posdron vivent heureux et tranquilles depuis sédez un niveau d'énergie élevé qui vous des millénaires. Ce royaume, gouvemé permet de parcourir un grand nombre d'endepuis la nuit des temps par une famildroits sans perdre toutes les trentes secondes. le de sorciers, se retrouve subitement plongé Mais il n'existe aucune possibilité de sauvedans l'obscurité du mal. En effet, un sorcier de garde, et atteindre le quatrième niveau relève mauvaise augure découvre un coffre contenant du véritable exploit. Malgré un graphisme une multitudes de sortilèges pour le moins puissants et terriblement dangereux. Fort de sa découverte, il parvient, grâce à sa magie noire, à découvrir un nouveau monde hostile et se réfugie dans un château maléfique. Vous incamez la petite sorcière Zmira qui a la lourde tâche de délivrer son royaume du mal. Mais les embrouilles sont nombreuses et elle se foure dans une sacrée galère, c'est moi qui vous le dis. A travers quatre mondes différents, Zmira doit retrouver les sorts cachés et augmenter ainsi ses pouvoirs pour venir à bout de son adversaire et de son château qui pue à EDITEUR : TITUS SUR ST GRAPHISME 15 BRUITAGE 17 MUSIQUE 16 PLATES-FORMES NOTICE VF : 15 ANIMATION 14 MANIABILITÉ 15 INTERET 12 512 KO 1 DISQUETTE ORIGINALITE 10 Les plates-formes sont également de la partie. Les ascenseurs sont nombreux et remplacent avantageusement le balai magique. Super canon! GOED A Les tableaux sont très 'longs et les accros du jeu de plates-formes n'ont pas fini de s'éclater la tronche. 'La jouabilité est correcte et les vies ne s'épuisent pas trop rapidement. De plus, les différents sorts donnent plus d'attraits au jeu. 'Le scrolling est beaucoup trop saccadé et l'on aurait préféré des tableaux fixes. Même si 'les yeux en prennent un sérieux coup, on s'y fait assez bien. '1 JOUEUR JOY-CLAVIER nouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais  50% Moyen. 151 60% Pas mal  70% Bon  80 % Très bon  90% Exceptionnel " "TEST PC ** HISTORYLINE Les écrans de combat sont très réussis et le programme tient compte de l'environnement géographique. Par exemple, si vous vous trouvez sur des hauteurs, l'ennemi sera en position de faiblesse. e wargame, basé sur les évènements de la première guerre mondiale, va vous faire revivre ce terrible conflit, mais aussi vous rafraîchir la mémoire si vous avez quelques lacunes en la matière. Les nombreux accros du wargame, les stratèges en herbe, les Napoléon en pantoufle, vont pouvoir s'en donner à coeur joie et jouer aux petits soldats de plomb, et du plomb, il va vous en falloir dans la cervelle! Pour les néophites (et il y en a!) qui découvrent ce type de programme, le wargame est un jeu de stratégie ne laissant que très peu de place au hasard. A la manière d'un jeu d'échecs, vous devez déplacer des pions représentant vos troupes sur un terrain qui fait office d'échiquier. Le gagnant est celui qui parvient, soit à éliminer la totalité des pions adverses, soit à capturer le quartier général de son ennemi. Chaque pion (soldat, canons...) se meut à des vitesses différentes en fonction du terrain et de sa catégorie. Par exemple, les hommes peuvent rapidement franchir des montagnes alors que les canons devront emprunter une voie en dur. Chaque unité posséde des caractéristiques qui lui sont propres et vous devez élaborer une stratégie en fonction de celles-ci. Mais le programme tient compte de tous les aspects réels d'un combat et la tâche n'est pas toujours des plus aisées! Plus les canons seront placés loin de leurs cibles, moins leurs tirs seront efficaces, cela va de soi. En revanche, vous devez savoir sacrifier des pièces pour progresser plus rapidement ou déconcerter l'adversaire. L'action se déroule en différé avec un décalage. Lorsque le premier joueur déplace ses troupes, vous devez obligatoirement attaquer. Cela peut paraître stupide mais tout l'intérêt du Wargame vient du fait que les participants se trouvent tour à tour en position de force, ou bien de faiblesse (suivant les préférences de chacun). Ainsi, il est plus délicat de prévoir les futurs coups de l'adversaire et les temps d'attente (attendre que l'autre joueur ait terminé ses actions) se voient considérablement diminués. Historyline 14-18 peut, bien évidemment, se jouer à deux ou seul contre l'ordinateur. Cette demière option, bien moins intéressante, n'en est pas moins dénuée d'intérêt puisqu'une fois n'est pas coutume, l'ordinateur fait preuve de patience et vous laisse facilement gagner les trois premières parties (je dis ça car j'aime bien gagner, surtout contre l'ordinateur. Mais vous n'êtes pas obligé de gagner si vous préférez perdre, mais c'est débile). Il va s'en dire, mais ça va toujours mieux en le disant, que le jeu prend une toute autre dimension lorsque deux humains s'affrontent. Rassurez-vous, les différentes actions ne se résument pas à déplacer \"bêtement des soldats d'un bout à l'autre du terrain; il est également prévu la \"creusée de tranchées, la réparation des unités blindées, les attaques aériennes, la création de forteresses... bref, tout ce que l'on peut faire en temps de Les saisons jouent un rôle important et vous devrez en tenir compte pour développer la meilleure stratégie possible. Le programme gère également les nombreux aspects du terrain et leurs conséquences sur le déplace\"ment des unités et le déroulement des combats. Contrairement à de nombreux Wargames, Historyline 14-18 nous propose enfin des graphismes dignes de ce nom. Le réalisme des décors renforce le plaisir de jouer. Les différents scénarii sont d'un grand intérêt, riches en faits historiques. A La présentation est extrêment soignée. Plus qu'une simple introduction au jeu, c'est un véritable cours d'histoire qui défile à l'écran. L'interface n'est pas des plus simples à utiliser. En revanche, elle est fort pratique lorsqu'on en a pris l'habitude. nouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais  50% Moyen  152 60% Pas mal  70% Bon  80 % Très bon  90% Exceptionnel " "1914-1918  T'E GASTAR joystick LEGENDES 10 1Chaque joueur possède son propre quartier général qu'il devra protéger le mieux possible. Pour gagner, il «suffit» de prendre en otage le bâtiment adverse ou de détruire la totalité de ses unités. 2Le dépôt contient du matériel et des hommes supplémentaires. Vous devez vous y rendre avant de pouvoir en profiter. 3L'artillerie lourde est composée de canons puissants et de longue portée. 4Chaque armée possède des bunkers. Efficaces en défense passive, ils sont peu résistants face à l'artillerie adverse. 5L'artillerie de moyenne puissance doit être placée en deuxième ligne pour assister l'infanterie. 6L'artillerie légère représente la solution idéale contre l'infanterie adverse. Elle est peu efficace contre les troupes d'élites. 7Les trains de combats sont de plusieurs sortes. Une solution parmi d'autres contre les attaques aériennes. 8Les tanks se déplacent lentement. En contrepartie, c'est l'engin mobile terrestre le plus puissant du jeu (trains mis à part). 9La cavalerie se déplace facilement à travers les divers obstacles naturels. Elle est malheureusement très vulnérable. 10L'infanterie se divise en plusieurs groupe plus ou moins expérimentés. Les tireurs d'élite sont moins nombreux mais bien plus efficaces. 11Le curseur permet, à lui seul, de diriger l'ensemble des opérations. Grâce à l'asticieuse interface de Blue Byte, il suffit de manier la souris (ou autre) en laissant le bouton appuyé pour sélectionner l'action à entreprendre. 5 guerre est fidèlement retranscrit dans le soft. Un premier menu vous invite à paramétrer les diverses options du jeu, de la simple sauvegarde jusqu'au niveau de difficulté. Le durée du jeu s'étale sur vingtquatre niveaux représentant la durée de la guerre. Les demiers d'entre eux sont particulièrement redoutables et bon nombre On ne peut en aucun cas agir sur le déroulement des combats. Le joueur est uniquement spectateur et peut interrompre la séquence à tout moment. de nouveaux équipements font leur apparition. Après avoir choisi votre camp (France ou Allemagne), l'écran se partage en deux pour laisser place aux deux fenêtres des deux joueurs. Un bout de carte est représenté dans chacune d'entre elles, avec les deux armées respectives. Chacune dispose alors d'un unique curseur multifonctions proposant un maximum de neuf options essentielles. La première sert à obtenir une vue d'ensemble de la carte avec les positions des armées amies et ennemies. Certains bâtiments ou véhicules étant destinés à stocker du matériel, l'icône boite permet d'en avoir l'inventaire ou, dans le cas de bâtiments, d'y effectuer quelques réparations. Le . curseur en forme de point d'interrogation livre des informations essentielles sur l'état du conflit, et celui en croix est utile aux déplacements. Les actions de combats sont validées à l'aide du poing, à condition que la cible visée se trouve à votre portée. Les autres icônes permettent de passer au tour suivant, de construire et de réparer. Comme je vous l'expliquais cinouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais  50% Moyen : 153 60% Pas mal  70% Bon  80 % Très bon  SUITE " "HISTORYUNE 1914-1918 (suite) HEAVY ASTELEBY compter avec les intempéries et le froid qui fragilise les hommes. Lorsque se prépare une phase de combat, celle-ci se déroule sous forme \"de film\". L'écran des cartes laisse place à une vue du terrain en perspective, où l'on peut apercevoir le déroulement des combats. || | s'agit, en fait, d'une simple attraction destinée à détendre l'atmosphère (hum!) La progression dans le jeu donne naissance à de nouvelles options, plus intéressantes les unes que les autres. Ainsi, les unités de Sapper servent à creuser des tranchées, les unités de construcSams) Faroe si MER GROEP SCE WINSTOR BITEENUSE HERRY RRTELLERY L'artillerie lourde n'est pas transportable. En revanche, elle provoque d'importantes pertes chez l'adversaire. La présentation est un véritable cours d'histoire. De plus, les explications sont agrémentées d'animations de couleurs. Si vous n'êtes par un crac en la matière, la première Guerre Mondiale n'aura plus de secret pour vous! TPS TO ATTOMIE dessus, chaque pion jouit d'un pouvoir de déplacement plus ou moins grand. Si cavalerie se déplace rapidement (5 ou 6 cases aux alentours), elle est assez vulnérable. En revanche, l'artillerie se déplace plus lentement mais résiste mieux aux assauts. Mais attention, chaque décision prise l'est définitivement. En effet, il est impossible de retourner en arrière et mieux vaut tourner sept fois le joy dans sa main avant de faire d'énormes bêtises irréparables. Chaque tableau représentant une période de l'année, vous devez L'option carte affiche une vue générale du terrain d'action, avec les différentes positions de l'ensemble des unités. CREN MRI GRIS SRE EDITEUR : BLUE BYTE *19* TO ATTACHMERE B ESLUERTE SUR PC WARGAME NOTICE VO Les blindés légers sont très mobiles mais peu efficaces. Ils ne peuvent se déplacer que sur des parties de terrain relativement plates. C'est une cible facile pour l'aviation. GRAPHISME 15 BRUITAGE 15 7 MO 640 KO MUSIQUE 14 ANIMATION -ERGONOMIE 14 2JOUEURS SOURIS-CLAVIER-STICK INTERET 18 ORIGINALITÉ 14 Goa tion à ériger toutes sortes de fortifications... Bien évidemment, chaque bâtiment tombé aux mains de l'ennemi passera obligatoirement du côté adverse. Le soft tient également compte de l'expérience. Plus vos hommes en posséderont et plus vous serez performant. Pour vous donner une petite idée de ce qui vous attend, sachez que le jeu ne comporte pas moins d'une cinquantaine d'unités différentes. Du simple combattant au plus évolué des sous-marins (eh oui, on se bat même sous l'eau), sans oublier l'aviation, Historyline donnera du fil à retordre aux plus expérimentés d'entre vous. Aucun doute possible, ce nouveau soft de Blue Byte est l'un des meilleurs Wargame disponibles à l'heure actuelle sur cette machine. Si vous aviez aimé Battle Isle, vous craquerez complètement pour cette merveille! LORD CASQUE EN PLOMB MEDIUM ARTILLERY 0000 WEAPONS CSIZE SEDIUS) NA  HARGSUP SIZE: S.BLASTER EGA O OS.BLASTER PRO VGA AD LIB SVGA O ROLAND MT 32 SOUND SOURCE COVOX O PRO AUDIO SPECTRUM TINS TOR RITSCEMODE MEDIUM ARTILLERY A PRO AUDIO SPECTRUM UO O nouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais  50% Moyen 154 60% Pas mal  70% Bon . 80 % Très bon  90% Exceptionnel " "Alice. 9 ERS Les préservatifs. Aujourd'hui, tout le monde dit oui. AGENCE FRANÇAISE DE --lutte contre le sida ... " "TEST PC *DOGS OF WAR DATA DISC POUR indcraft a eu l'excellente idée de sortir ce data-disk pour ceux qui sont allés jusqu'au bout des scénarii proposés par Siege; il est vrai que même si l'on disposait d'un éditeur de scénario, jouer ses propres batailles ne relevait pas d'un défi très excitant. Après la campagne en Gurtex de Siege, ce data-disk vous donne l'occasion de revivre les terribles batailles entre les Enfants Les 24 nouveaux scénarii de Dogs of War vous demanderont beaucoup plus de réflexion que dans Siege car l'intelligence de l'adversaire dirigé par l'ordinateur a été développée. La durée de vie de chaque scénario est donc beaucoup plus longue que dans Siege. OPTIONS REPORTS ORDERS Pausa SOXDOELGER Parmi les nouvelles troupes, les Phénix, quand ils sont blessés, se consument et régénèrent les comparses qui les entourent. Ce sont des troupes redoutables car étant des créatures volantes, elles n'ont besoin ni de de la Lumière et les forces du pont, ni d'échelle! Drôles d'oiseaux! mal, sur six des huits îles qui OPTIONS REPORTS ORDERS Paused composent la contrée de so lian. Les six châteaux que vous devez défendrelattaquer sont, bien entendu, différents \"topographiquement»: Fort Ellaven est, par exemple, entouré de forêts, tandis que Castle Tarrak est protégé naturellement par les Montagnes Rastan. Ce ne sont pas moins de 24 scénarii supplémentaires qui vous permettront d'aguerrir vos dons de stratège et de tacticien. D'autant plus que vous disposez, cette fois-ci, de 16 nouvelles troupes plus terribles les unes que les autres, ce qui présage de sanglantes batailles épiques. Vous dirigez ainsi La réalisation, quant à elle, n'a pas changé d'un des Sorciers de Tonnerre qui lancent des poil (forcément, c'est un data-disk! : les graboules d'énergie, des Nécrophages qui netphismes sont toujours fins et mignons, les bruitoient le champ de batailles des cadavres intages reflètent toujours aussi bien la fureur des désirables, des Phénix qui se consument dans combats. Par contre, l'intelligence artificielle des flammes de l'Enfer, des Zombies, des de l'adversaire dirigé par l'ordinateur, a séFantômes, des Revenants et autres Seigneurs rieusement été développée. Chaque scénaVampires... Il vous faudra composer avec ces rio vous demandera plus de planification au nouvelles troupes qui sont capables de bousniveau des plans de batailles et plus d'analyculer sérieusement vos habitudes de jeu. se-réflexe au niveau des réactions tactiques. Chaque partie vous prendra beaucoup Le jeu n'a pas changé puisque Dogs of war est un data disk, mais vous pouvez, cette fois-ci, affronter l'un de vos copains par plus de temps, et la durée de vie de modem kesk' ta toi? Tu m' cherches? je vais te balancer un de Dogs of War promet d'être fort longue. mes Seigneurs Vampire, tu vas voir! Et si vous trouvez encore que rien ne ARCH612 BARRACKS vaut l'intelligence humaine, sachez que le véritable apport de Dogs of War est Active Group Available: 13 de vous permettre de confronter vos Description: cellules grises à celle de vos copains, Varseire Loro grâce à une liaison null-modem (j'en Personality: connais deux à Joystick qui vont s'amuSpecialty: ser comme des petits fous!) Des scénaHero rii supplémentaires, de Equipment: nouvelles troupes et, Doholy fury qui plus est, la possiDEPLOY Stats: bilité de jouer par Datage Aaj: DISBANE Armor Ad): modem... que deAttack: EXIT Defensa: mande de plus le peuple? CALOR EDITEUR : MINDCRAFT SUR PC STRATEGIE NOTICE VO:12 GRAPHISME 14 BRUITAGE 15 3 MO 2 MO MUSIQUE 12 ANIMATION 15 ERGONOMIE 17 Resca BO@ 2 JOUEURS SOURIS-CLAVIER INTERET ORIGINALITE 16 joystick 0000 EGA VGA SVGA 2 S.BLASTER OS.BLASTER PRO AD LIB ROLAND MT 32 SOUND SOURCE COVOX PRO AUDIO SPECTRUM A les 24 scénarii supplémentaires ont une longue durée de vie (l'ordinateur est coriace). A les 16 nouvelles troupes changent les rapports de forces: il vous faudra donc trouver de nouvelles stratégies. A Vous pouvez enfin jouer contre un copain, grâce à la liaison null-modem. Comme avec tous les Mindscape, une certaine incompatibilité sonore, quand on utilise un 486 et une carte Sound Blaster, nécessite de désactiver le cache interne du système (la procédure est fournie par le soft). NÉCESSITE : LE JEU \"SIEGE\" VOIR JOY N°31 nouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais  50% Moyen  156 60% Pas mal  70% Bon. 80 % Très bon  90% Exceptionnel " "THE SHORTGREY, JEU D'AVENTURE ANIME LA NAISSANCE D'UN MYTHE ! THE SHORI GREY ET SI POUR UNE FOIS VOUS INCARNIEZ L'EXTRA TERRESTRE ? A COMEDY HORROR THRILLER ANIMATE ADVENTURE GAME. PROGRAMMEURS 68000 ET PC, GRAPHISTES CONTACTEZ-NOUS ! Pour la première fois à l'écran vous allez jouer le rôle du méchant extra-terrestre ! Sur terre vous ne serez lié à aucune contrainte morale, hold-up, meutres, rapt, tout vous sera permis! Vous pourrez également prendre l'apparence de nombreux terriens, homme, femme, vampire ... Quelques 300 lieux différents. Synthèse vocale. Durée de vie immense. Scénario passionant et original. 510711137 Après les films cultes, Le Jeu culte ! T& #2 IRLER WINER OHSERDER ALSNER METTRE ILISER TOURNER PRENDRE OUVRIR ER RLER ETEINDRE ALLUMER METTRE TIRER GREERVER POUSSER DONNER TERME ILISER TOURNER PRENDRE OUVRIR DISK DISPONIBLE DEPUIS LE 15 DECEMBRE DANS LES MEILLEURS POINTS DE VENTE UNIQUEMENT SUR ATARI ET AMIGA ACCROSOFT EDITION 52, RUE D'EMERAINVILLE 77183 CROISSY-816 (1) 64 11 08 00 FAX: 16 (1) 60 06 47 29 " "TEST PC-AMIGA EURO SOCCER 01:02 03 Les graphismes sont plutôt crades tout de même, très décevants par rapport à ce que nous avons l'habitude de voir sur PC. rez décider de vous lancer dans un toumoi ou bien de partir pour un simple match avec l'une des équipes suivantes: l'Angleterre, la France, l'Allemagne, l'Espagne, la Belgique, la Scandinavie, l'Italie ou l'Ecosse. Contre l'ordinateur ou contre un ami au choix. Chaque équipe fait partie d'une poule de 8 équipes. Divers réglages peuvent être effectués: durée du match, état du terrain, séance de penalty ou non. La balle est de bonne taille, se déplace bien et rebondit en suivant des trajectoires réalistes, pas de délire à la balle magique ou à la partie de jokari. Au début, j'avais l'impression de diriger l'ordinateur, preuve que celui-ci se déplace et agit de façon logique et non farfelue. Bien sûr, Euro Soccer n'est pas aussi rapide, fluide et maniable que Kick Off ou Sensible Soccer, pas aussi riche non plus. Par contre, les petites animations qui se déclenchent pendant la partie, par exemple quand une équipe marque un but, sont atroces, ou plutôt très laides. Ou les deux, tiens! Atroces et très laides. Avec une dose de daube, même. C'est de la daube, tiens! DEREK DELA FUENTE. Voilà, ce n'est pas compliqué de marquer un but. On court, frappe dans l'truc qu'est rond pour qu'il aille derrière le bonhomme qui plonge tout l'temps là, c'ui qu'est plein d'boue. uand vous verrez les joueurs traverser la pelouse pour la pre mière fois, vous serez surpris par la taille des sprites ainsi que par l'angle de vue adopté, au-dessus du terrain à 33 degrés. Cet angle permet de bien voir tout ce qui se passe et de ne pas rater une bribe de l'action. Les joueurs se déplacent dans les 8 directions habituelles, et vous constaterez rapidement que les sprites avancent plus vite quand ils vont en diago nale plutôt qu'horizontalement. Un peu ennuyeux tout de même. En fait, c'est une illusion d'optique due au défilement du terrain qui se déplace surtout horizontalement. Euro Soccer n'a rien d'un Kick Off avec toute l'action frénétique que cela implique, tous les mouvements, les coups brossés et les effets, mais ce soft est bien plus un jeu d'arcade tout calme. Quand les programmeurs se sont installés tranquillement pour discuter d'Euro Soccer ils ont commencé par analyser pourquoi Sensible Soccer était aussi agréable à jouer. Tout vient de la précision des passes qui donnent un confort de jeu inégalable. Avec Euro Soccer aussi, vous bénéficiez de cet avantage, mais vous devrez d'abord vous habituer au maniement des sportifs. Appuyer sur feu un court instant passera la balle dans la direction que vous pointez ou dans celle où vous êtes orienté. En appuyant plus longtemps sur le bouton, le joueur exécute un shoot plus puissant ou un lob. Si vous n'avez pas la balle, appuyer sur feu lancera votre joueur dans un tackle glissé du plus beau style. En passant par un menu de départ, vous pourEDITEUR : LINOSOFTS SUR PC SPORT NOTICE VF EDITEUR : FLAIR SUR AMIGA GRAPHISME 13 BRUITAGE 13 MUSIQUE 12 SPORT NOTICE VF ANIMATION 13 MANIABILITE 16 INTERET 15 1 MO 2 DISQUETTES ORIGINALITE 12 1 MO La taille des sprites n'est pas négligeable, et le joueur que vous dirigez est tout à fait maniable. A L'écran est clair, on sait qui l'on dirige, où, et ce qui se passe. GRAPHISME 09 BRUITAGE 12 640 MO MUSIQUE 12 ANIMATION 12 MANIABILITÉ 15 JOY-CLAVIER INTERET 14 ORIGINALITE 12 ALT 1 0U2 JOUEURS oooo Les graphismes d'interludes, les quelques animations qui traînent sont très moches et amateurs. Très peu de technique à développer dans Euro Soccer; celui-ci ne rendra pas accrocs les foules prêtes à succomber aux charmes d'un jeu passionnant. EGA I VGA I SVGA O 1 OU 2 JOUEURS JOYSTICK S.BLASTER OS.BLASTER PRO AD LIB ROLAND MT 32 SOUND SOURCE COVOX PRO AUDIO SPECTRUM nouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais  50% Moyen  158 60% Pas mal  70% Bon. 80 % Très bon  90% Exceptionnel " "TEST PC 19H30 MARDI, CHAQUE \"Vidéo Game on NEWS\" . 20H. RTL.lv MAUNA KAO inks dala OYSTICKS Trou 18; il faut finir en beauté ! Inspectons, au préalable, ce \"par 4\" assez coton. @60E Continue Draw Skip Par: 4 Shots: 1 Grid 12 445 YD. Profile Setup Top Scores Drop SWING D2 Straight Fade Chip Duft User1 Ilser2N Address Uraw Straight Gimmie Rotate RUNA KER Skip ole: 14 Par: 4 Shots: 2 all to Pin: 26 YD. Profile enu! Setup Top Score cu Lie  Chip User1 Patiser2 rance, Janvier 1993. Tout le monde est emmitouflé, ou bien au chaud sous la couette. Mais vous, oui vous, il va vous être possible de vous promener dehors, en pantalon de coton et chemisette, sans crainte du rafraîchissement; ceci grâce à... ACCESS qui vous propose de vous rendre au MAUNA KEA BEACH HOTEL (situé sur la KOHALA COAST)de l'île d' HAWAII. Ce cadre paradisiaque n'est pas, et vous vous en doutez, une invitation gratuite aux vacances et autre famiente. Mais le lieu redoutable d'un labeur inhumain, destiné à vous faire suer sang et eau (Mais qu'est-ce donc ?) Une véritable salle de Address torture faite pour perséGimmle cuter tout golfeur (ça Lle vous met sur la voie ?) normalement constitué. En effet, derrière ce somptueux palace dominant une plage de sable fin et chaud, située dans une crique à la houle préservée d'une barrière de corail, est dissimulé l'un des plus fameux parcours de golf (dixit un ami spécialiste) de l'hémisphère sud: le Golf de MAUNA KEA. II bénéficie de toutes les options disponibles sur les autres extensions, ainsi que d'une égale convivialité de jeu. Il s'agit, en fait, du 7ème parcours, destiné plus particulièrement à Links 386 pro, mais aussi à ses anciennes versions. Tous les fanatiques de golf et de soleil seront aux anges. Du côté de la réalisation technique, digitalisa tion sonore et qualité graphique, ce parcours est sans reproche et d'une grande fidélité (dixit un copain grand spécialiste.) C'est un vrai régal de jouer et de regarder les autres. On se surprend à orienter les joueurs de tous les côtés pour mieux observer ce petit paradis ensoleillé. Il est à no ter que MAUNA est un parcours particulièrement difficile, avec une grande alternance entre les parcours longs: plus de 300 yards, et les courts: à peine plus de 150 yards. Le numéro 3, par exemple, est très court, en forme de demi-lune et situé au Rita toque blanche, casaque bleu clair, en plein effort pour une approche millimétrée... et victorieuse ? EDITEUR : ACCESS SUR SPORTS NOTICE VF 4MO NON GRAPHISME 18 BRUITAGE MUSIQUE ANIMATION MANIABILITÉ INTERET ORIGINALITÉ 13 sommet d'une falaise de même forme. Sans oublier le vent qui s'y engouffre de travers (avec grande force selon l'option choisie.) Ce vent est particulièrement gênant sur les parcours proches de l'océan et de l'hôtel, c'est-à-dire les numéros 1-3-10-11-12. Les parcours 2-4-13, bien que proches des côtes, tirent profit du vent (tout comme les 5-8-9) du fait de leur disposition géographique. Les \"green\" sont en majorité assez larges mais souvent en pente et bosselés. Leur approche est rendue difficile par de nombreux bunkers très gênants, notamment sur les parcours 3-15-16-18. Les \"fairway'sont étroits et bordés d'une végétation variée mais assez Un grand compacte, surtout soin du détail sur les parcours 17-11-13-15-18. Derrière les Maintenant que je hangars, vous ai signalé les quelques plus importantes bribes du difficultés, soyez tranquille, il s'agit palace dont là d'un excellent vous ne supplément de verrez jeu à la meilleujamais le dub Hotate LL re simulation de house. golf actuelle. BLITZER 1 A 8 JOUEURS SOURIS 16 non ? S.BLASTER EGA O S.BLASTER PRO VGA O AD LIB SVGA ROLAND MT 32 O SOUND SOURCE COVOX OPRO AUDIO TESTE AVEC UNE CARTE S.B PRO SPECTRUM ET UN ECRAN SVGA 90 > Address  Draw AUSR KER Skip LITZER Grid bie: 10 par: 5 Shots: 0 bli to Pin: 447 YD. Profile enu Setup Top Scores il Drop 2 Straight himmie SWING SWINBU. Fade Chip. User Ottelser 2 a nouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais  50% Moyen  159 60% Pas mal  70% Bon . 80 % Très bon . 90% Exceptionnel " "AMIGA NACKA LEGASTA E -IT randslam est présent sur le bien vous lancer direcmarché depuis pas mal tement dans la comd'années. De nombreux titres pétition si vous êtes sont sortis depuis l'existence sûr d'avoir bien asside la boîte, et même s'il n'y a milé les effets de joystick jamais eu de hit à tout fracaschaque club, et si ser, tous ces jeux étaient au moins de bonne vous êtes sûr de pouvoir qualité sans être spectaculaires. Grandslam assurer devant toutes les situations de sol ou s'est débrouillé de vent. Divers plusieurs fois pour HUMAN 1 OE & modes de jeux obtenir des licensont présents, et ces de films: Die vous pourrez Harder, Hunt For affronter un ami, Red October, mall'ordinateur, ou heureusement, ces plusieurs joueurs softs n'ont pas eu dirigés soit par le même succès des potes soit par que les films du l'ordinateur. Tous même nom. les réglages sont Début 92, le patron extrêmement de Grandslam sisimples à effecgne avec Nick tuer, choix des Faldo pour garder clubs à emporter l'exclusivité du sur le terrain; choix nom de ce joueur Selon la saison sélectionnée, vous verrez des décors de la saison qui de golf maintenant différents et, surtout, des variations de palettes. Ici, implique des considéré comme en plein hiver, le ciel est gris. Nick Faldo a mis son gros changements de l'un des meilleurs pull, celui tricoté par sa maman. Dessous, il a son dureté de terrain du monde dans sa Damart. Son club, il le tient avec des moufles. Nick est et de force du catégorie. Les utili très adroit, il est le seul joueur au monde capable de vent. Vous poursateurs PC sont jouer avec des moufles. rez même revenir particulièrement en arrière d'un bien servis en ce qui conceme les jeux de coup si celui-ci était particulièrement maugolf avec, notamment, Links 386, Pro Links ou Vais. Microprose's Golf softs particulièrement Bref, toutes les possibilités du Golf sont préimpressionnants au niveau visuel. Les utilisa sentes dans le jeu, reste à voir ce que tout teurs Amiga peuvent être fiers eux aussi, cela donne une fois sur ordinateur, au niveau grâce à Links, qui ne fonctionne que sur graphique par exemple. Visuellement on a disque dur malheureusement, ce qui a limité l'impression de se trouver devant un PC en l'impact de ce jeu exceptionnel. Nick Faldo's 256 couleurs, et pourtant, Nick Faldo's Golf Golf arrive et vient prendre la place de vieux n'utilise que 32 couleurs sur Amiga. L'affidinosaures comme Leaderboard, par chage est en plein écran, avec tout un tas proposant de superbes grad'indicateurs, de compteurs et de boutons phismes et des tonnes d'options en tout d'aide. Se familiariser avec la manière de genre, notamment en ce qui concerne le frapper la balle ne prend que très peu de mode apprentissage. Pour démarrer vous temps; rapidement, vous vous apercevrez pouvez choisir le mode entraînement ou que la maniabilité du jeu est tout à fait STANCE N différents et, surel est gris. Nick Flacous, il a son A tout moment, vous pouvez afficher la carte du parcours que vous êtes en train d'effectuer. La position de votre personnage y est indiquée et des zones de couleurs indiquent les bunkers, les différentes hauteurs de verdure, les arbres et les étendues d'eau. Mieux vaut consulter cette carte en début de parcours pour choisir un ittinéraire efficace, sans trop de difficultés. Les graphismes des décors sont tout à fait superbes et très détaillés. De plus, l'écran se rafraîchit rapidement et le joueur n'a pas à attendre des heures entre chaque coup comme c'est trop souvent le cas dans ce genre de jeux. Côté maniement, là encore rien à dire, l'utilisation de la souris a été pensée intelligemment. 'Rien à reprocher; Si vous appréciez les jeux de Golf, vous serez comblé par Nick Faldo's Championship Golf, sans aucun doute. 'Les bruitages sont un peu limités, pas assez variés et trop répétitifs. par contre, la qualité sonore est bonne. nouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais  50% Moyen  160 60% Pas mal  70% Bon  80 % Très bon  90% Exceptionnel " "UPOSO UMAR, 1 1004rd STROKE 2 CHOOSE CLUB Avant chaque coup, et autant de fois que vous le désirez si vous aimez changer d'avis, liste des clubs que vous avez emportée. Le secret du golf réside là, il faut choisir le bon club pour avoir une chance de faire atterrir la balle à la bonne distance. ELINKED TIME AGAIN HOOK STAMEEN Le ciel a beau être bleu puissant, le soleil a beau briller, comme un damné, Nick Faldo a la rage de sa vie. A cause d'un coup de vent imprévu, la balle est partie sur le côté, bien haut, bien loin avant de tomber dans un bunker. Maintenant, il va galérer comme un nain pour sortir de là. exceptionnelle. Les trajectoires de la balle tiennent compte de la force de frappe, de l'angle porté, du vent ainsi que de la surface de l'herbe. En utilisant diverses options vous pouvez donner de l'effet à la balle; ainsi, elle pourra stopper net en touchant le sol au lieu de continuer à rouler, ou bien contoumer un arbre particulièrement gênant. En utilisant intelligemment les clubs qui sont à votre disposition, vous pourrez faire atterrir la balle de façon très précise à la distance que vous vouliez. La plupart des jeux de golf ne proposent qu'une position pour le golfeur et n'offrent qu'une vue de derrière le joueur; dans Nick Faldo's Golf, vous pouvez régler précisément l'alignement joueur-balle. Pour frapper la balle il suffit de cliquer sur la souris pour que le personnage démarre son swing, puis le joueur observe attentivement l'indicateur de force puis click à nouveau. Il faut cliquer au centre de l'indicateur pour envoyer la balle de façon parfaite, ce qui demande beaucoup de concentration. Plus le joueur est expérimenté, plus l'ordinateur affiche un indicateur de force de frappe petit, le jeu devient alors plus difficile, il faut être de plus en plus rapide et précis. Pour les débutants, l'affichage est bien plus large et le double click est alors tout à fait aisé. L'ordinateur enregistre tout et tient compte de votre niveau pour les rounds suivants, qui deviendront donc de plus en plus difficiles. Quand vous sélectionnez vos clubs, l'ordinateur affiche des pourcentages en face de chacun d'eux. Plus vous améliorez vos performance, plus le chiffre approche des 100%, et plus vous avez de chance d'obtenir précisément les coups que vous désirez. Des modes d'entraînement sont intégrés dans le jeu, vous plaçant à certaines distances du trou, et affichant des commentaires et des recommandations pour que vous appreniez à bien utiliser les clubs en tenant compte de leurs performances, de leurs textures. Une fois que le joueur à choisi un club pour le coup à venir, l'ordinateur affiche une carte pour que vous puissiez voir le terrain qui vous sépare du trou, vous pouvez faire scroller cette carte pour bien examiner toutes les difficultés. C'est à partir de cet écran que vous obtenez les informations concernant la force du vent. A gauche de l'écran, un menu permet de changer de club, ou bien de sauvegarder afin de reprendre ce trou par la suite. Une fois votre club sélectionné vous devez indiquer dans quelle direction vous désirez envoyer la balle, vous pouvez modifier l'orientation du joueur, HUMAN 1 Soyd STROKE 2 SELECT OLD POSITION TO MULLIGAN OLD NEH Une option idéale pour débuter et expérimenter les effets et les différents clubs: la possibilité de revenir en arrière après chaque coup joué. Cela évite de se retrouve dans des situations d'enfer un peu trop rapidement. STORLEN nouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais  50% Moyen. 60% Pas mal. 70% Bon. 80°. Très bon s mal  70%. Bon 30°. Très bon SUITE " "NICK FALDO'S CHAMPIONSHIP GOLF (suite) cédemment. La position du joueur fait varier l'orientation du coup sur les côtés, sur la gauche et la droite. Au départ, ces réglages semblent un peu difficiles, voire inutiles, mais rapidement, vous vous apercevrez que grâce à cette option il est possible d'exécuter des coups très spectaculaires. Tout ces réglages sont assimilés en quelques minutes, il ne reste plus qu'à Croiser les doigts en espérant que la balle ne tombera pas trop loin du trou, ou qu'elle n'ira pas s'enterrer dans un bunker. Nick Faldo's Championship Golf est, sans aucun doute, le meilleur jeu du genre sur Amiga. Il est vrai qu'il n'est pas aussi classe et impressionnant que Links 386 sur PC, mais le travail des programmeurs de Grandslam est déjà bien impressionnant et satisfaisant. L'affichage est très rapide et ne demande qu'un instant apres votre coup. Les circuits sont intéressants et variés, avec juste la bonne dose d'arbres, de bunkers et de difficultés. A près chaque coup, l'ordinateur affiche la distance qui vous sépare du trou, et éventuellement quelques commentaires textes. Ce jeu sortira sur PC en mars, et sur CDTV plus tard dans l'année. DEREK DELA FUENTE HUMAN 1 182yrd [ STROKE 5 CLUB SELECTION INFORMATION 100% +50% E-OK STANCE N L'ECRAN DE JEU 1: Votre personnage, toujours au centre de l'écran, club en main, prêt à swinger. 2: D'un simple click sur ce diagramme, vous pouvez régler la force du coup. 3: Ici, vous choisissez la position de votre joueur par rapport à la balle, en plaçant ses pieds et son orientation. 4: Déplacez ce curseur pour indiquer dans quelle direction vous allez envoyer la balle, ou tenter de l'envoyer. 5: Le nom du joueur est affiché en haut à gauche. Le dessin de la souris indique qu'il est dirigé par un joueur de chair et de sang et non par l'ordinateur. 6: Ici, est affichée la distance qui vous sépare du trou qui est votre but. Les deux flêches permettent de changer de direction; pratique pour contourner des obstacles très difficiles. 7 Le nombre de coups effectués s'affiche ici. 8: En cliquant sur le côté gauche de l'écran, vous accédez au menu de sélection des clubs. 9: En cliquant à droite de l'écran, vous pouvez observer la carte et obtenir des infos sur la position de la balle, si elle est enfoncée dans le sable, par exemple. 10: Votre superbe curseur, celui-là même qui vous permettra de cliquer un peu partout à l'écran. nouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais  50% Moyen  162 60% Pas mal  70% Bon  80 % Très bon  90% Exceptionnel " "LE DÉAL D'UN PARCOURS Les deux pieds sur le green, le sourire jusqu'aux oreilles, vous avez presque terminé ce parcours. Il ne reste plus qu'à filer un bon coup de putter pour voir les félicitations de Nick taldo s'afficher à l'écran. MULIN BE Les sons correspondent à peu près aux décors. Par exemple, ici, puisque le joueur est près de l'eau, on peut entendre de mignons petits glou-glous. Quand vous êtes près des arbres, vous entendez des chants d'oiseaux. DHUC SYPONE HUN SIGNCEN Encore un petit effort, le green et son drapeau n'est pas loin. Dans le fond, vous pouvez admirer la maison qui abrite le bar qui vous attend. Rien de tel que d'aller boire, des coups après un parcours aussi laborieux. STAATEN MURAR SERBRE Out, à quelques mètres près, c'était la catastrophe et votre balle se retrouve en plein bunker, dans le sable. Après, pour s'en sortir, c'est l'horreur, il faut frapper bien fort, bien précis, en mettant une bonne dose d'effet. Aie, ça commence mal, après un tir complètement de travers vous vous retrouvez entouré d'arbres. Il va falloir utiliser les effets pour les éviter et revenir dans une zone plus tranquille. En essayant de redresser sa course, le joueur a balancé la balle complètement de l'autre côté, il va encore falloir passer par dessus des obstacles mortels pour avoir une chance de finir le parcous sans trop de dégâts. HER S ETR EDITEUR : GRANDSLAM SUR AMIGA GRAPHISME 16 BRUITAGE 10 MUSIQUE 12 SPORT NOTICE VF ANIMATION 17 MANIABILITÉ 17 INTERET 1 MO. 2 DISQUETTES ORIGINALITÉ 13 8200 STRANE 16   , 8 JOUEURS SOURIS Voici votre point de départ pour ce parcours tout à fait tranquille, sans grande difficulté. 163 " "TEST VOIWV I LIONE halion peut arrêter de fouetter Les tableaux varient tout de ses programmeurs: après plus même un peu, pour preuve d'un an de travail, ils viennent cette séquence qui n a plus rien de conclure le codage de à voir avec un jeu de platesLionheart, demier titre de l'édi formes, mais qui vous lance des teur allemand. Depuis quel vagues d'ennemis sur fond de ques mois, la qualité des productions de scrolling latéral. Le boss de fin Thalion va en se bonifiant. Après No est particulièrement réussi. Second Prize, l'excellente simulation de courses de motos, c'est au tour de tées de moustaches Lionheart de prouver cette règle qui, félines et à l'agilité et espérons-le, deviendra une évidence au la force dignes du roi fil du temps. des animaux. Depuis Lionheart ne brille pas par son originalité, quelques mois, Valdyn pas plus dans sa structure et son déroule vit un amour sans l'ombre ment que dans son scénario. Justement, d'un nuage; son coeur est tiens, voici l'histoire du jeu. rempli de bonheur et sa Valdyn est le fils du roi du pays des tête est pleine de son hommes-lions, créatures bipèdes aux projet de mariage avec llène la beauté aix était assurée par un longues crinières, aux bouches surmonqu'il a choisie. Mais Valdyn et llène ne bijou magique, le Lionheart. Norka l'a sont pas les seuls à arborer dérobé et en a profité pour lancer une Ça y est, le joueur approche de la fin, bientôt il aura rejoint le repere de Norka. Pour l'instant, il poursuit son vaisseau à dos des sourires qui partentmalédiction sur llène: la future épouse de de cette étrange bestiole bipede. d'une oreille et tracent Valdyn est maintenant pétrifiée, aussi stajusqu'à l'autre; toutes et tous tique et figée qu'une statue de pierre. dans le pays, passent le plus Il fallait un volontaire pour partir à la pourclair de leur temps à hurler de suite de Norka, pour récupérer le bonheur tant la vie est Lionheart et faire revenir le bonheur sur le agréable dans la région. Paix pays. Ce volontaire fut tout trouvé: Valdyn et amour règnent depuis tant se chargera de cette mission. d'années que les habitants Norka s'est enfui à bord d'un vaisseau de ce beau pays ne connaisgigantesque, un trois mâts magique, sent plus la signification du capable de voler à grande vitesse. Valdyn mot tristesse. Et pourtant... enfourche son dragon apprivoisé, tente Et pourtant, tout a basculé en de rattraper Norka et se vautre lamentaun seul jour. Norka, prince blement en pleine forêt. C'est là que des ténèbres faisant régner l'aventure commence véritablement; l'horreur sur un pays proche notre héros, un peu minable pour l'instant, de celui des hommes-lions, a devra traverser la forêt, les marais, des décidé d'étendre son terriétendues de lave et une jungle dense et toire en faisant sien le dangereuse pour rattraper le vaisseau de royaume du père de Valdyn. Norka. Là, il retrouvera son dragon volar nouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais  50% Moyen. 60% Pas mal  70% Bon . 80 % Très bon  90% Exceptionnel " "IEART Les scollings sont très réussis, avec de beaux dégradés en arrière-plan et plusieurs niveaux de défilement. La taille des niveaux donne le sourire, on ne termine pas le jeu en quelques secondes. D'ailleurs, une fois à la fin du jeu, vous vous apercevrez peut-être que vous devrez recommencer une partie pour trouver un niveau complet dont l'entrée est cachée. De temps en temps, de méchants ralentissements viennent ternir la bonne impression que laisse le côté technique du jeu. Dommage que le personnage ne puisse pas ramasser des armes ou d'autres options qui permettent de mieux combattre, cela aurait apporté un niveau de variété supérieur au jeu. 508 et pourra se rendre dans la cité des airs du terrible dictateur, prince des ténèbres et responsable du vol du Lionheart. Le fonctionnement de Lionheart est simple, le joueur dirige le personnage principal, le déplace dans toutes les directions, le fait Sauter et frappe ses ennemis à l'aide d'une épée. Ces coups sont d'ailleurs très comLes bonus qui donnent des curs supplémenfaires et les fioles qui redonnent de l'énergie sont disséminés un peu partout dans les niveaux. Souvent, il faudra escalader, sauter sur des petites plates-formes pour les atteindre. plets puisque le personnage peut tirer dans toutes les directions: vers le haut, vers le bas, en sautant, et sur les côtés. Le personnage peut aussi se baisser et filer des coups de pieds pour éliminer des monstres de petites tailles ou des saletés de rampants. Tous les déplacements sont très fluides, rapides, et certains mouvements, comme quand le personnage s'accroche à une corde et grimpe pour se remettre sur ses deux pieds, sont carrément réussis et beaux. Les ennemis sont de toutes sortes et de nouvelles bestioles apparaissent au fil des niveaux: araignées, tyranosaures nains, monstres volants, guêpes tueuses, fleurs qui passent leur temps à vous cracher dessus, canons qui lancent des boules de feu, insectes géants, tout un tas d'horreurs qui n'ont absolument rien d'autre à faire que de venir vous embrouiller joyeusement Le jeu comprend 14 niveaux complets, de grandes tailles, divisés en différentes régions et en différentes catégories de graphismes et de décors. La plupart offrent des scrollings multi-directionnels, le joueur se déplace dans tous les sens, saute sur les plate-formes, escalade les 775 A l'intérieur du vaisseau, l'action continue. Ces cassetête géants tournoient rapidement dans les airs, le joueur doit parfaitement synchroniser ses déplacements avec les rotations des obstacles pour avoir une chance de s'en sortir. arbres, toujours pour chercher la sortie qui le mènera à l'étape suivante. Régulièrement, des monstres que l'on peut considérer comme des boss de fin de niveaux viendront se battre contre vous. Plus difficiles à éliminer, leur résistance est plus grande que celle des sales bestioles que vous aurez rencontrées jusque là. D'autres niveaux se passent Après un parcours particulièrement dangereux dans une forêt plus qu'hostile, Valdyn accède à une grotte ou deux énormes araignées l'attendent pour le bouffer Il devra les frapper plusieurs fois, tout en évitant les nombreuses petites araignées qui traînent au sol, ou en les éliminant grâce à ses balayages puissants. 165 SUITE " "LIONHEART (SUITE) Les décors sont de plus en plus superbes au fur et à mesure que le joueur avance dans Lionheart. Des tas de plates-formes étranges vous attendent; des tonnes de pieges pourris ei des monstres haineux et belliqueux arriveront par vagues interminables. dans les airs, à dos de dragon; il n'y a alors plus qu'un scrolling latéral et des vagues d'ennemis qui vous foncent dessus. Un autre niveau encore se déroule à dos de bestiole bipède de grande taille, en scrolling latéral là aussi. Tout ces scrollings sont bien réalisés, fluides et rapides et les effets de profondeur dûs à la présence de dégradés de couleurs dans le fond et d'effet de scrolling différentiel apportent beaucoup. Par contre, de temps en temps, quand il y a trop de sprites à l'écran, le jeu ralentit méchamment, l'action devenant saccadée pendant environ une seconde. Heureusement, ceci est relativement rare et pas vraiment dérangeant. En haut de l'écran de jeu, sont affichées les indications habituelles, avec notamment l'apparition de petits coeurs qui symbolisent l'énergie du personnage, le score, le nombre de vies et le nombre de bonus ramassés. Ces bonus sont disséminés un peu partout dans les niveaux, parfois directement visibles, parfois cachés. Si le joueur en ramasse 100, il gagne un niveau d'énergie maximum augmenté d'un coeur. Reste à trouver des cours, justement, ou des potions pour gagner de l'énergie. Après quelques minutes d'entraînement, les mouvements du personnage n'ont plus aucun secret pour vous et vous pouvez commencer à prendre plaisir à foncer dans les niveaux, à escalader et à chasser les monstres, histoire d'agrandir votre tableau de chasse. Les graphismes des niveaux sont tellement agréables qu'on a toujours envie d'aller plus loin, plus haut, notamment dans les décors où sont affichées des tours et des maisons. La grande taille des niveaux apporte un plaisir de jeu certain aussi, et parfois, il ne sera EDITEUR : THALION SUR AMIGA GRAPHISME 16 BRUITAGE MUSIQUE 16 ARCADE ANIMATION 14 MANIABILITÉ 16 INTERET 14 520 KO 3 DISQUETTES ORIGINALITE 12 FAUSE ag pas évident de trouver la sortie qui mène au niveau suivant. De très nombreuses musiques, très réussies, enfoncent encore plus profond le clou de l'ambiance de Lionheart. Des bruitages devraient aussi accompagner vos actions; malheureusement il n'y en avait pas encore dans la version que nous avons testée. Lionheart n'est pas un produit très original, mais sa réalisation est suffisamment efficace pour que le joueur prenne plaisir à foncer à travers les niveaux. Seb. 103 1 JOUEUR JOYSTICK Chaque nouveau niveau propose des monstres de plus en plus originaux, comme ce petit arbre bondissant, aux branches griffues qui vous lance des abeilles tueuses. nouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais  50% Moyen 166 60% Pas mal 70% Bon  80 % Très bon  90% Exceptionnel " "MARDI 1997 Video Game Z MAGIC PC Neus\". 2. JOYSTIC 20. 14:55 Cicari 234915 9:031 oshcru color 5162 PViror 13 51 BChad Josh 51 64 d SGarz 18 34 1 4.3 notes Taik Pass Draw Look Quit Recal Magic Camp Fornat Whisps Sheath Comme dans tous les jeux de rôles, les villes sont généralement des havres de paix où vous pourrez Vous ressourcer. Vous pouvez suivre des cours de magie, vous entraîner au maniement de différentes armes, vous équiper, ou tout simplement aller boire un coup à la taverne du coin pour écouter les nombreux ragots qui circulent. Non que Magic Candle II soit un mauvais jeu, consignés sur un \"carnet de notes\" dont le loin de là, mais du point de vue réalisation, niveau de détail est réglable. Cela évite de on peut faire mieux et c'est encore rien de perdre bien du temps à retrouver ses notes le dire!-. L'interface utilisée est une combi éparses parmi les 15.000 post-it qui jonchent naison de celle des SSI et celle des Ultima, sur le bureau. Magic Candle III est un jeu de les vieux. Nous avons donc un écran de jeu rôles pur et dur avec de nombreux écrans disséqué en quatre parties: une visualisation de statistiques\": si vous voulez de beaux grade l'équipe en vue de dessus ou en mode phismes, des animations en 3D géniales, carte (ou une image fixe quand vous recon euh... allez voir ailleurs. trez une personne), un cadre pour les CALOR caractéristiques, un cadre pour les commentaires et description et un cadre pour les Sf Hunan Leader OCT 24. 14:55 Clear ordres. Tout se fait comme d'habitude à la lit Pts: 51/51 souris. Les système \"jeu de rôles\", à propre Energy: 62 Shield: J123 % 153 n harid: 15 19:031 Brennix ment parler, comprend tout le nécessaire Spe11: Weaken oshcrun Health: OK. pour une bonne définition et gestion des percoa 10N 5162 Vinor 4.3 54. sonnages: caractéristiques, magie, compéB Chad 43 54 Josh 51 64. tences et pléthore d'armes, d'armures, de n use wearing Garz 18 30 potions et de plantes plus ou moins enChain nail ioutfit chantées. Magic Candle Il débute quatre ancont Transt Distr Search nées après que vous ayez vaincu le démon POO1 Inven Magic End Zakhad et que vous vous ennuyez fermement à Telermain. Certains de vos anciens compagnons d'aventure sont, en effet, partis avec le Roi Rebnard pour libérer Gurtex. Il fallait Chaque personnage dispose d'une \"feuille de bien que quelqu'un reste pour défendre L'Ile personnages\" très complète avec tout plein Oshcrun, la Reine Alishia et le Prince Jemil. d'écrans: caractéristiques, sorts, inventaires, c'est tombé sur vous-c'est bêête hein?compétences, etc. Heureusement cette béatitude ne perdure pas et bientôt, un mal étrange envahit la f orêt au sud-ouest du Château oct 24 155 05 Oshcrun et de la ville de Clear Telermain. Après avoir recru13 2.051 SN 45 19:084 9: 081 té quelques intrépides et  Home courageux guerriers, vous parda 1or 51 tez donc explorer les enVirior 43 55 trailles de cette immensité Chad SJosh 51 59 0 ténébreuse (sic!) Très vite, SNSGarz 51 66 01 vous tomberez dans une embuscade à l'occasion de use Reca11 Notes Magic laquelle le Prince orque GarzTalk Camp bondgur se joindra à vous. Pass Fornati Draw Whisper Par rapport au second épisoLook Sheathe de de la trilogie, des modifiQuit cations notables ont été ajoutées avec, notamment, Vous voyagez par monts et par vaux, soit sur une vue rapprochée une prise de note automa où vous voyez chaque membre de votre équipe, soit sur un mode tique très utile. Toutes les accarte ou l'équipe entière est représentée par une croix. tions et événements sont ncore un jeu de rôles mettant en scène la lutte du bien contre le mal. Autant le dire tout de suite, à moins que vous n'ayez déjà joué et aimé les précédents épisodes de la série, ce troisième volet de Magic Candle ne vaut pas le détour. EDITEUR : MINDCRAFT SUR PC 2000g NOTICE VO : 14 2 MO 4,4 MO bdeo GRAPHISME 12 BRUITAGE MUSIQUE ANIMATION 11 ERGONOMIE 14 INTERET 14 ORIGINALITE 11 1 JOUEUR SOURIS-CLAVIER tique est très utile et pratique -bon sang, mais c'est bien sûr ! S.BLASTER EGA a OS.BLASTER PRO VGA AD LIB SVGA O ROLAND MT 32 SOUND SOURCE  Cov. PRO AUDIO TESTE EN MODE VGA AVEC UNE SPECTRUM CARTE PRO AUDIO SPECTRUM 16 A Le système \"jeu de rôles\" à proprement parler est très complet: c'est un jeu pour les rôlistes inconditionnels. A la prise de note automaLa réalisation est très très bof... nouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais  50% Moyen. 60% Pas mal 70% Bon . 80 % Très bon  90% Exceptionnel " "TEST PC CREE 10 2 monmons LEGENDES 1Cette icône fait office de raquette et sert à exciter les chenilles un peu flemmardes. 2Le professeur vous donne quelques conseils sur la tactique à adopter. Il n'est présent que lorsque c'est réellement nécessaire. 3Les Ventilos influencent fortement les trajectoires des bestioles. Voilà un objet qui ne manque pas d'air. 4Voici la fleur lance-chenilles. 5Les chenilles se recroquevillent lorsqu'elles ont suffisamment de vitesse. 6Un gadget comme un autre. Celui-ci projette les chenilles directement dans le chaudron. 7Le chaudron magique transforme les chenilles en papillons. A l'instar de Lemmings, vous devez respecter un certain pourcentage de réussite. 8La tortue détonateur déclenche la mise à feu de la dynamite et libère le passage (12). 9Les bestioles rebondissent sur les barres disposées un peu partout. 10Les trampoline sont identiques à ceux de Tomato Games's. Celui-ci permet à la che nille d'atteindre la plate-forme lorsqu'elle sort de la fleur. 11Une barre comme une autre. Il en existe de toutes sortes dans les autres niveaux. 12Le bâton de dynamite détruit une partie du sol et libère le passage. 13Cette caméra suit automatiquement un objet de l'écran. 14Il est également possible d'afficher une caméra fixe pour surveiller un passage crucial. reprend le principe général, à savoir que vous êtes responsable de la sauvegarde des chenilles et que vous devez en mener un certain pourcentage à la fin du niveau. Pour y parvenir, vous disposez d'objets permettant de modifier l'aspect du terrain pour influencer la trajectoire des petites bêtes. Si le récent Tomato game's n'a aucun secret pour vous, les principaux objets utilisés sont les mêmes dans Creepers. Grosso modo, un menu vous permet de placer un nombre limité d'objets, n'importe où sur l'écran. Une fois les chenilles lâchées, elles doivent pouvoir parvenir instinctivement dans le pot situé à l'autre extrémité du niveau pour pouvoir se transfomer. Contrairement aux petits hommes de Lemmings, les chenilles se déplacent de deux façons différentes et sont incapables d'entreprendre une construction quelconque. Lorsqu'elles sont en boule, leur vitesse est décuplée et elles rebondissent sur tous les objets. Au contraire, si elles perdent de la vitesse, elles finissent par s'arrêter et marchent tranquillos, les mains dans les poches as de doute, Psygnosis est bel et bien le spécialiste du jeu original. Après le fabuleux Lemmings, le curieux Tomato game's, voici le tout nouveau Creepers, un savant mélange des deux soft précédents. Nous sommes en été, le soleil est radieux et papa chenille en a profité pour aller faire un petit tour au soleil, laissant les enfants seuls pendant quelques instants. Maman chenille lui avait pourtant répété maintes et maintes fois de ne jamais laisser leur progéniture aux mains de dame nature. Comme l'on pouvait s'y attendre, les bébés en profitèrent pour se casser. Ai, mais que vont-elles devenir? Vivront-elles assez longtemps pour muter un jour en papillons? Leur sort est désormais entre vos mains. Le principe en est fort simple. Si vous connaissez les Lemmings (oh l'autre, il nous prend pour des imbéciles ou quoi? Qui ne connait pas ce fléau envahissant l'intrégralité du parc informatique mondial?) Creepers en Les premiers tableaux permettent de se familiariser avec les multiples objets dont vous devez vous servir. Mais attention, car leur nombre est limité sur l'écran. fool Creepers est vraiment très original et d'un grand intérêt. La difficulté est très progressive et les amateurs du genre ont de longues heures devant eux avant de parcourir l'intégralité des quatre-vingts niveaux. Le programme gère deux cartes sonores simultanément, permettant ainsi de répartir les sons digits sur une carte genre SoundBlaster et les musiques sur un MT32. Les musiques deviennent assez agaçantes à la longue parce que trop répétitives. Bien que certains niveaux possèdent un graphisme sympa, d'autres laissent à désirer. Energy 3000 nouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais  50% Moyen 168 60% Pas mal  70% Bon . 80 % Très bon . 90% Exceptionnel " "PERS NOREEPER CAMERA POINT CAMER (14 conçu qui devrait, sans aucun doute, vous amuser pendant un bon bout de temps. Encore bonne chance, nous sommes avec vous... LORD CASQUE NOIR Tools ORCOPER ONIM A Tools Energy 3000 Les stages se suivent mais ne se ressemblent pas. De nouvelles astuces font sans cesse leur apparition. Energy 1300 option «raquette» a pour effet de les projeter à toute vitesse à travers l'écran. Si les premiers niveaux sont d'une simplicité enfantine, la difficulté se corse rapidement et il faut faire preuve d'une grande ruse pour mener à bien sa mission. Il s'agit de disposer les objets, au pixel près, et de les protéger des flaques d'eau et autres pistolets qui s'amusent à détruire ces ravissantes bestioles et le matos que Vous venez de placer. De plus, il est parfois nécessaire d'actionner divers mécanismes pour libérer un passage et faciliter leur progression. Entre les bombes à retardement et les trappes cachées, vous n'avez pas fini de rigoler (poil au nez). Pour vous donner une petite idée de ce qui vous attend, sachez qu'il y a tout de même près de quatre-vingts niveaux et qu'aucun stage ne se ressemble (ou presque). Les graphismes rappellent ceux de Lemmings et occupent, la plupart du temps, plusieurs écrans de large. Malgré que Creepers ne possède pas une vue générale du parcours (carte réduite en haut de l'écran), l'option caméra permet de surveiller les endroits clés\" à l'aide de deux fenêtres que l'on dispose à sa guise. C'est très original et carrément pratique. Par contre, les musiques d'accompagnement sont assez répétitives et fatiguantes à la longue, tout comme les bruitages, quasiment insupportables lorsque qu'une chenille se bloque dans un coin. Un code, délivré à chaque fin de stage, évite de se retaper l'intégralité du jeu à chaque nouvelle partie. Creepers est un jeu prenant, au principe original et bien EDITEUR : PSYGNOSIS SUR PC REFLEXION (bonjour le nombre de poches!) Mais ces petites bébêtes le sont justement... bébêtes, et elles ne savent que rebondir un peu partout sans jamais savoir où aller; vous devez donc leur tracer la route. Par exemple, si vous souhaitez qu'elles empruntent une montée, vous devez placer une plaque oblique préfabriquée à l'endroit concerné. Ainsi, il est possible de placer des murs, des plaques, des trampoline, des ventilateurs... bref, tout un tas de bordel incroyable. Mais les chenilles n'échappent pas aux lourdes règles de l'apensanteur et finissent pas retomber en bas du tableau si rien ne se passe. Pour les inciter à se bouger le derrière, une NOTICE VF GRAPHISME 14 BRUITAGE 15 1,5 MO 640 KO MUSIQUE 14 ANIMATION 15 MANIABILITÉ -1 JOUEUR SOURIS-CLAVIER-STICK INTERET. 17 ORIGINALITE 18 C EGA O VGA SVGA U S.BLASTER S.BLASTER PRO AD LIB ROLAND MT 32 SOUND SOURCE COVOX PRO AUDIO SPECTRUM nouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais  50% Moyen. 60% Pas mal 70% Bon 80 % Très bon  90% Exceptionnel " "TEST PARIS ET RECI SCENARIO POUR FLIG ongtemps obligés de se contenter du fichier Europe fourni avec Flight Simulator, les pilotes habitués à voler dans la région parisienne ont désormais l'embarras du choix, puisqu'après les produits de Colorado Technologie déjà présentés dans le numéro 31, voici un nouvel éditeur proposant un propiègne (NO au NE) et de Chartres à Moret-Buno (SO au SE). Contrairement au produit Colorado, RP ne possède pas de fichier scenery mais, en contrepartie, le gain de place sur la disquette, surtout en mémoire, permet de bénéficier d'aérodromes absolument parfaits, comportant même les pistes abandonnées ou interdites au public, Cette vue générale de la Défense vous donne une idée des détails au sol. caractéristique, ou encore, la cour du Louvre et la pyramide. Indéniablement, la partie la plus impressionnante du vol se situe à l'Est de Paris puisque l'on pourra découvrir, dans ce secteur, le centre Euro Disney particulièrement bien réalisé. Pour l'anecdote, sachez que le créateur du programme, lui-même pilote privé, a survolé la région caméra en main, pour concevoir les décors à l'aide de Designer, SEE et d'autres utilitaires. A ce sujet, notez que Région Parisienne nécessite Pro Designer pour fonctionner. Au cours du vol, on pourra également découvrir une zone comportant plusieurs champs qui permettront aux fanatiques du planeur de profiter de courants thermiques très efficaces. Bref, voilà de quoi passer de nombreuses heures à voler pour le plaisir ou pour s'entraîner au vol à vue. MOULINEX Qu'en pense le Baron Noir? tel le terrain privé d'Orly. Pendant le vol, on peut découvrir de nombreux objets 3D très impressionnants, telle la défense et sa Grande Arche sous laquelle on ne manquera pas de passer en rase-motte, histoire de se faire une petite frayeur. A Paris, certains décors sont retravaillés et l'on pourra voir la tour Montparnasse et sa section arrondie duit similaire. Similaire et non semblable puisqu'avec cette disquette de scénario, ou plutôt de \"scène\" comme l'appelle lui-même son créateur, Henri Fouilhoux, vous allez pouvoir voler dans une région parisienne très détaillée d'un point de vue visuel. Outre l'aspect esthétique, indéniable, cette disquette scène permet aux pilotes désireux de s'entraîner sur micro à voler aux abords de la capitale, de retrouver à l'écran les même repères visuels que dans la réalité. En effet, il est fort courant, en vol privé, de piloter à vue en VFR (Visual Flight Rules) en se repérant d'après les routes, ouvrages d'arts et plans d'eau. Cela dit, la couverture IFR (Instruments Flight Rules) est également assurée et l'on retrouve, outre celles des 38 aérodromes proposés, la quasi totalité des balises ADF et VOR. Naturellement, les fréquences sont identiques à la réalité. De plus, grâce à l'utilisation de SEE, la disquette Région Parisienne propose également 45 messages radio. D'un rayon de 40 kilomètres, RP couvre une zone s'étendant de Beauvais à ComLes courants thermiques de ces champs permettent de réaliser de belles pompes aux commandes de son planeur préféré. Les détails au sol, parfaits d'un point de vue réaliste pour piloter en VFR, permettent également de profiter d'objets 3D très esthétiques. A En raison du faible rayon couvert par le produit (40 km), l'affichage est relativement complexe. Ale passage d'un fichier à l'autre se fait sans à-coup et est totalement transparent pour l'utilisateur. Grâce à l'utilisation de SEE, les crépuscules sont gérés, Pour visiter un endroit particulièrement attrayant (La défense, Euro-Disney, aéroports principaux), il faut se déplacer \"à la main\". On aurait aimé trouver des fichiers Mode. nouvelle notation: 30% Nul. 40% Mauvais  50% Moyen. 110 60% Pas mal  70% Bon 80 % Très bon . 90% Exceptionnel " "ON PARISIENNE IT SIMULATOR 4 Oo EDITEUR : LES VOLS DU PEGASE SUR PC SIMULATION BETA VERSION BU = 0 GRAPHISME 14 BRUITAGE MUSIQUE ANIMATION MANIABILITE 14 INTERET 15 ORIGINALITÉ 14 ROISSY LE BOURGET (1 JOUEUR JOY-SOURIS-CLAVIER EGA VGA SVGA S.BLASTER S.BLASTER PRO AD LIB ROLAND MT 32 SOUND SOURCE COVOX PRO AUDIO SPECTRUM ORLY TOUSSUS LE NOBLE CREER CE JEU FUT UN PLAISIR.. Disponible sur PC ST/AG EURO. . 1 ou 2 joueurs Mode tournoi et jeu 64 équipes de 8 pays avec forces et faiblesses variables Penalties fulgurants Ouvertures lumineuses Coups de pieds en hauteur 3615 UBI Tackles glissés Têtes TUPU 2Up LO BOCCER 1092 PDF Distribué par UBISOFT 28, rue Aumond Comel 93100 Monteuil sous Bois Tél: 48.57.65.52 En vente dans les FNAC et les meilleurs points de vente ...Y JOUER SERA UNE PASSION! " "TEST J TRANSA ATARI ST SO BEST IAU A VIDE :60 TONNES de l'Union Viking, se 10 SALAR fraye un chemin à OK travers la voie encore recouverte de neige immaculée. Malgré la force colossale de l'Union JAROSES Viking et de son armée, les Ambiva3 MARMOUTAS lents sont parvenus \"PRIX: 300 à dérober ce fantasCet écran permet d'acheter toutes sortes de tique train pour lutEXPER wagons. Les renseignements propres à chacun ter contre les MAIN D'OEUVRE Administrateurs et d'entre eux apparaissent lorsque l'on dique BET ES DE TRAIT MAMMOUTAS MACHINES GRVEC S découvrir ce qui dessus. N'achetez pas n'importe quoi, vous STOCK VTILISE POUTRELLE(S) s'était réellement pourriez vous en mordre les doigts. Les esdaves servent à construire ou à réparer les voies. Plus vous en passé. Une légende possédez et plus les travaux avancent rapidement. Un wagon grue est ancienne raconte effectuer, la quantité de lignite et d'anthracite qu'un astre myégalement indispensable pour effectuer les gros travaux. Bien que les disponible... En effet, il existe quatre wagons thique, appelé so de base à partir desquels il est possible d'efmammouths soient un autre moyen de transport que le train, ces derniers leil, éclairait autrefois fectuer l'ensemble des opérations. La locosont très utiles dans certaines taches. la terre. Vous voilà motive, comme son nom l'indique, sert à donc parti en quête ajuster la vitesse du train et le sens de la marche. esté le mois dernier sur PC et sur AMIde nouveaux renseignements sur le projet Le wagon privé pemet d'obtenir une vue d'enGA, Transarctica sort enfin sur ST. Ce \"blind\". Mais le parcours est parsemé d'emsemble de votre joujou avec l'inventaire comnouveau soft du célèbre éditeur franbûches et vos ennemis n'ont pas fini de vous plet du Transarctica. Les plus pessimistes çais risque fort d'enchanter ceux mettre des bâtons dans les d'entre vous qui ne jurent que par les WarTURIN roues. Lorsque le jeu débute, games et les jeux d'aventures. L'histoire se sile Transarctica ne possède +34 EXIT tue sur notre chère planète en l'an 2714. Suite que peu de wagons et les à un mystérieux phénomène, la terre se re Ambivalents ne sont qu'une trouve entourée par une épaisse couche de minorité. Votre tâche consisnuages opaques. Les rayons du soleil ne parte à renforcer votre train en venant plus jusqu'au sol, le globe s'est peu acquérant de nouveaux waà peu refroidi pour devenir un immense bloc gons, à acheter des esclaves de glace, tuant la grande majorité de la vie pour la main-d'oeuvre, à esvégétable et renvoyant l'humanité à l'ère gla pionner l'adversaire et, bien cière. Les problèmes commencèrent vrai évidemment, à vous battre ment lorsqu'un cheminot découvrit, lors contre la flotte ferroviaire de lan 00000 00000 d'une visite à la bibliothèque d'Alexandrie, l'Union viking. L'écran princiTO F FEE 00000 ESTED 00000 un article datant du XXlème siècle faisant pal du jeu vous donne en référence au projet \"Blind\", une solution ulChoque ville visitée vous apporte de plus amples permanence divers renseignetime\" qui sauverait la planète du dépérissements très utiles. Ainsi, en clirenseignements sur le projet \"blind\". Vous pouvez égalementy ment. Dès lors, les Administrateurs tentèrent quant sur un wagon du pratiquer diverses transactions. Attention tout de même aux par tous les moyens de traquer cet homme Transarctica, vous pouvez obpièges tendus par l'ennemi qui en savait trop. Le mouvement de résis tenir son état et ses caractéristance des Ambivalents vit alors le jour. Il faltiques (le train peut posséder lait élucider ce mystère, coûte que coûte. plus de cent wagons), le temps de jeu, chan pourront également se suicider ou, au contraiLe Transarctica, fleuron de la flotte ferroviaire ger de wagons en fonction des opérations à re, sauver une partie en cours. Le quartier général est utilisé pour diriger les opérations A De bien beau graphismes, A Le programme et la notid'espionnage et de sabotage de par le monde. On peut également envoyer un petit wace sont en français et somme toute, exploitant gonnet amé ou non, appelé Draisine, en avant au mieux les capacités du le soft est installable sur ou arrière du train, il est ainsi possible d'\"éclaiST dans ce domaine. un disque dur (somme rer\" la voie et déterminer si celle-ci est minée A l'ergonomie du soft est toute). et si d'autres trains sont à votre poursuite. Une excellente. Le train est facarte accessible de ces trois premiers wagons cile à manier et les écrans Ben, heu... Transarcticati vous donne de nombreux détails sur les posibien conçus. catchic, aïe, aie aie! tions ennemies et sur l'ensemble du réseau ferroviaire. Tout objet mobile aperçu par la vigie nouvelle notation: 30% Nul 40% Mauvais  50% Moyen 172 60% Pas mal  70% Bon 80 % Très bon  90% Exceptionnel " "IRCTICA EGASTAR joystick son intérêt et sa durée de vie. Si vous êtes un accro pur et dur de la stratégie/action, vous ne serez certainement pas déçu par Transarctica. Un must! LORD CASQUE NOIR 000000 O200000 FREZA 00000 LETO OOOOO La carte est indispensable. Elle permet de savoir à tout moment où l'on se trouve ainsi que la position des divers entrepôts. Si la vigie repère de l'activité, celle-ci apparaîtra également sur la carte. 000000 Qo0000 2 BREEA QQ000 FONCTIONNEMENT DE LA LOCOMOTIVE 1Le réceptode est utilisé par l'opérateur radio pour communiquer avec les différents espions disséminés sur l'ensemble de la planète. 2Le foyer sert à alimenter la locomotive en charbon. Sa vitesse est régulée par la quantité de charbon entourée. 3Ce personnage est chargé de mettre du lignite dans la chaudière. Attention de ne pas en abuser, la chaudière pourrait exploser. 4Vous pourrez, à l'aide de ce mécano, enfourner de anthracite dans le foyer. 5C'est le conducteur du train. Il vous permet d'inverser le sens du convoi. 6Il suffit d'actionner ce levier pour freiner le train. Un nouveau dic sur celui-c, et le train redémarre aussi sec 7Le sifflet permet de faire siffler le train. Ça vous le coupe, hein? 8L'alarme retentit si l'un de vos \"wagons-vigie\" (perçoit un quekonque objet mobile à l'horizon. 9Accès au panneau de contrôle affichant divers renseignements se rapportant à la chaudière. Et la lumière fut... sera immédiatement retranscrit sur cette carte. Dans un premier temps, le demier wagon ne fait pas partie du convoi. Il s'agit d'un wagon msonlance-missiles destiné à détruire un train adverse. Mais l'Union Viking n'est malheureusement pas l'unique obstacle de votre périple; vous devez, en effet, faire face à de nombreux pirates, des hordes de loups affamés... Il ya tellement de choses à faire que l'on finit rapidement par oublier le but initial de la mission. Entre les transactions économiques et les combats de trains, on n'a pas une seule minute pour aller faire pipi! Bref, c'est vraiment génial! Les graphismes sont très soignés, voire étonnants pour une machine comme le ST. Si les sons sont plus que classiques, ils n'en restent pas moins d'excellente qualité. L'interface du jeu est suffisamment ergonomique et l'on peut effectuer chaque action très simplement grâce à la souris. Reprenant l'aspect stratégique d'un wargame, ce soft combine intelligemment plusieurs concepts, augmentant grandement Hot EDITEUR : SILMARILS SUR ST GRAPHISME 18 BRUITAGE 16 MUSIQUE 14 AVENTURE/WAEGAME NOTICE VF ANIMATION ERGONOMIE 17 INTERET 1 MO 2 DISQUETTES ORIGINALITÉ 18 Oooood 00000 EFTER D0000 Gwel L ai 0. Void l'arme la plus puissante. Elle permet d'anéantir n'importe quoi en moins de temps qu'il n'en faut pour la lancer. N'espérez pas Pacquérir rapidement! 821. 1 JOUEUR CLAVIER/SOURIS nouvelle notation: 30% Nul. 40% Mauvais  50% Moyen 173 60% Pas mal 70% Bon . 80 % Très bon . 90% Exceptionnel " "TEST AMIGA-PC DREADNOUGHTS the Grake Chart Tau n peu oubliés des éditeurs de wargames, les logiciels de batailles maritimes sont assez rares. Avec Dreadnoughts, les marins en chambre vont pouvoir disputer des combats maritimes au cours de 7 scénarii se déroulant pendant la guerre de 14. Chathan 51 Dartnouth Falmouth Weymouth Au menu, la guerre des Falklands -la première(c'est l'autre nom des Malouines), Coronel, Dogger Bank, Jutland. En début de partie, il est possible de diriger, au choix, la flotte anglaise ou germanique et même de jouer à deux humains (l'un contre l'autre). Très précis d'un point de vu historique, le jeu est, hélas, particulièrement difficile à mettre en oeuvre car les commandes, en dépit de la présence d'une souris, doivent se faire au clavier. Désolé, mais ce genre d'interface est à proscrire. Je le répéterai sans cesse, un produit peut être pratique à utiliser sans être pour cela moins sérieux. Même les éditeurs La carte est agreable à lire. Version Amiga. EDITEUR : TURCAN RESEARCH SYSTEMS SUR AMIGA GRAPHISME 12 BRUITAGE MUSIQUE WARGAMES NOTICE VO :13 ANIMATION MANIABILITÉ INTERET 14 1 MO 1 DISQUETTE ORIGINALITÉ 14 de logiciels éducatifs l'ont compris. Halte aux wargames \"huile de foie de morue\", basés sur le principe rétrograde que si c'est difficile à avaler c'est que c'est efficace. A noter que la similitude de la note globale sur les deux standards n'est pas pour les mêmes raisons. Sur PC, j'ai surtout apprécié l'afichage des caractères et le côté fin de l'ensemble. Cela dit, la grande bleue est particulièrement déserte. Sur Amiga en revanche, c'est l'originalité du produit, la machine proposant peu de logiciels similaires. MOULINEX bue0 Version Amiga. 2 JOUEURS SOURIS-CLAVIER TESTÉ SUR AMIGA 600 Version PC EDITEUR : TURCAN RESEARCH SYSTEMS SUR PC WARGAME NOTICE VO : 13 GRAPHISME 12 BRUITAGE 1 DISQUETTE MUSIQUE ANIMATION 12 MANIABILITÉ OZ NON bu 2 JOUEURS SOURIS-CLAVIER 14 ORIGINALITÉ 13 EGA O VGA SVGA O S.BLASTER S.BLASTER PRO AD LIB ROLAND MT 32 SOUND SOURCE COVOX PRO AUDIO SPECTRUM L'affichage des différents textes est très lisible, ce qui est important pour un jeu où les informations sont vitales. le détail des côtes, en 3D, est assez bien fait et rajoute un peu de détail à la mer désespérément vide. La carte est très bien faite et, là aussi, plutôt lisible. V Les commandes proncipales doivent être données au clavier. Outch! voici un wargame intégriste intéressant, certes, mais comme le PC est plutôt bien pourvu de ce côté là, autant se tourner vers un logiciel intéressant ET convivial. L'affichage est d'une redoutable lenteur. La résolution utilisée rend les caractères particulièrement énervant à lire. TÉSTE SUR 386 40 Mhz nouvelle notation: 30% Nul. 40% Mauvais  50% Moyen 174 60% Pas mal . 70% Bon . 80 % Très bon  90% Exceptionnel " " The Bitmap Brothers  THE CHAOS ENGINE 03000030 con la cerere QOGO G3 DOBOZO O DOB 100 2 010 C Ende 3 DOORGD 0190 02200030 x D DO 700 10105D 13 GODZZO 3066170 OBROL 60139 BOD050 3 03000180 P OZGD03 COOLER RVIS OOO TELE 03.00 03 OGOSTO OBCOD120 0 0 panel med en forf 0031 am 12 DODO 12 Site Sitesi siker  A TOI DE JOUER  Disponible sur 1 Meg Amiga, Atari ST et PC.  1 ou / et 2 joueurs. C1, Metropolitan Wharf, Wapping Wall, London E1 9SS.  1992 The Bitmap Brothers. Published by Renegade. Tel: 071 702 3643. Fax: 071 480 5690 The BITMAP BROTHERS " "TEST \"VW INDIAN ICELAND terme d'une présentation animée très amusante, une statuette Atlante renfermant un peu de ce fameux métal, se la voit subtiliser par l'espion. Le jeu va consister en une course poursuite haletante dans tous les endroits du monde. Pour mener à bien une telle tâche, il vaut mieux être deux; aussi, Indy fait-il la connaissance d'une belle conférencière, spécialiste de l'Atlantide. Pendant le jeu, même si le principal personnage est Indy, il sera possible, lorsque le logiciel le décidera, de diriger aussi la belle. Miss Harpwood, aussi rousse que volcanique, a un caractère de cochon; c'est pour le plus grand plaisir du joueur et comme dans la tradition des films du genre, de nombreux dialogues basés sur les rapports orageux des deux héros contribuent à l'humour, toujours présent dans le jeu. TUE AZORES ONEN VORK OTKALT écidément très dynamique sur Macintosh, l'éditeur Lucasfilm propose, après les superbes Monkeys Island 1 et 2, les non moins superbes Indiana Jones, quatrième du nom. Sous titré «The Fates of Atlantis», ce logiciel va de fait vous faire découvrir le sort (fates) de la cité engloutie, mais aussi vous amener à faire la connaissance d'un monde mythologique peuplé de Dieux étranges car le titre joue sur les mots: Fates, en anglais, ce sont aussi les Parques, ces Dieux mineurs de l'Olympe, qui, pour les anciens, présidaient au destin de tout être vivant de sa naissance à sa mort (Clotho, Lachesis et Atropos, pour être précis et ma foi un peu déplacé). Mais trêve d'explication de texte, revenons en à nos moutons qui sont, en l'occurrence, un célèbre aventurier et son fouet. Bénéficiant d'un scénario digne d'un film, deur, à domestiquer un métal rare. Ce comme habituellement chez l'éditeur, les Indy 4 vous entraîne à le recherche de métal, l'ennemi tient absolument à mettre commandes sont simples et tout se règle dangereux espions travaillant pour le la main dessus car il pourrait, une fois d'un coup de clic. En bas de l'écran, un compte des Nazis. En effet, d'après cerdomestiqué, foumir une source d'énergie menu séparé en deux zones montre, d'un tains textes anciens, il semblerait que les sans fin. Au moment où commence la côté, les objets transportés et de l'autre, Atlantes aient réussi, à l'âge de leur splenpartie, Indy, qui vient de découvrir, au les actions qu'il est possible de faire. le scénario, très amusant, donne l'impression que la seconde partie du logiciel peut être résolue en le jeu est une adaptation d'un épisode la série, ce aventure, en arcade ou en mélange des deux; que qui n'est bien sûr pas le cas. Qui sait, ce jeu de choix! deviendra peut-être un film? All est possible, en cours de partie, de changer la Le graphisme 256 couleurs, très fin, est rehaussé taille de la fenêtre: plus c'est petit, plus c'est fin et par de belles animations. rapide. Du reste, le déplacement des personnages est très V lors des accès disque, la musique tressaute parfois. fluide. Les scrollings des écrans sont beaucoup trop saccadés. Les énigmes du jeu sont amusantes et parfois v Le manuel d'utilisation est, comme c'est top souassez difficiles. vent le cas chez cet éditeur,un peu cheap, pour ne pas dire shit. nouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais  50% Moyen. 60% Pas mal  70% Bon. 80 % Très bon  90% Exceptionnel " "JONES AND THE FATE OF ATLANTIS idea Monte Carlo was the Lost City, BS Trottier look like? kes you think we'll find Trottier here? Trottier shows up? What then? graphisme est véritablement superbe et la palette de couleurs fort bien choisie. Give Open Close Walk to temple exit Pick up Use T-1  Look at Pull choix, la partie comportera alors quelques passage d'arcade ou, au contraire, restera dans la pure ligné aventure du début. On aura compris qu'Indiana Jones and the Fates of Atlantis est un jeu particulièrement riche et intéressant qui permettra aux aventuriers anglophiles de s'amuser des heures durant. MOULINEX Naturellement, ces dernières prennent d'affichage, il est ici possible, à tout compte les objets portés, de même que moment, de changer la taille de l'écran au certains détails de l'écran de jeu. Bref, moyen d'un menu de configuration. Ce c'est simple et efficace. L'écran de jeu, menu permet également de régler au justement, est particulièrement beau dans mieux le son. Ce dernier, gourmand en cette version Mac, identique à la version mémoire car utiliant des sons digitalisés, PC mais beaucoup plus fine, du fait de la peut être simplet ou au contraire hyper résolution de l'écran et du \"pitch» du détaillé. Avec moins de 4 Mo de RAM et moniteur, particulièrement petit. En fait, ce une machine de type LC II, on s'en tienque je viens d'écrire n'est vrai qu'en partie dra, là aussi, à la valeur de réglage puisque, comme c'est désormais le cas moyenne car pendant les accès disques avec la plupart des jeux sur Macintosh, il la musique a tendance à tressauter est possible de régler la taille de l'écran. quelque peu. C'est là le seul défaut On peut donc disposer d'une fenêtre mineurde ce jeu plein de rebondisseminuscule (et donc d'une redoutable ments. A noter qu'en milieu de partie, il finesse, alliée, il est vrai, à un manque cerest possible de choisir de continuer tain de lisibilité), d'une fenêtre moyenne l'aventure seul ou de se faire accompaet, enfin, d'un jeu plein écran, ce qui gner de le belle Harpwood. Suivant le ralentit un peu les choses je ne vous le cache pas. En fonction de la taille du moniteur et de l'état de vos yeux, vous pourrez choisir la taille qui vous convient mais l'expérience aidant, il semble que le meilleur confort sur écran 14 pouces soit obtenu avec la résolution moyenne. Que l'on hat do you mean bad luck? se rassure, contraire ctually, I've never heard about \"demons and dev ment à d'autres jeux o you talk to these Atlantean spirits? utilisant ce type his is utter nonsense EDITEUR : LUCAS FILM GAMES SUR MAC GRAPHISME 14 BRUITAGE 14 MUSIQUE 14 AVENTURE NOTICE VO :12 ANIMATION 15 MANIABILITE 18 INTERET 15 2 MO 5 DISQUETTES ORIGINALITE 14 1 JOUEUR SOURIS DRIVE HD COULEUR SYSTEM 6.07. nouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais  50% Moyen  177 60% Pas mal  70% Bon  80 % Très bon  90% Exceptionnel " "TEST MAC ANOTHE Les graphismes, bien qu'un peu pauvres, sont de bon goût. Les lasers fusent de tous les côtés et la technique d'animation par polygones est une petite merveille. reconnaissance à particules me faisant perdre de précieuses secondes.... Enfin, la porte du laboratoire s'ouvrit lentement et je. pénétrai dans la salle de contrôle. J'allumai frénétiquement l'écran de contrôle en trois dite se déroule dans une mine d'esclaves. mensions, développé spécialeVous êtes emprisonné avec votre pote, Joe ment pour l'occasion. Ce sacré le mutant, dans une cage suspendue. Là enécran m'avait valu bien des procore, il faut faire preuve d'intelligence et baSalut les gars. Moi être de la planète terre mais moi ne pas blèmes au tout début... déplacer lancer la cellule de droite et de gauche pour savoir où je suis. Toi pouvoir m'aider mec? le pointeur de cett univers tri-di qu'elle finisse par se décrocher et, ainsi, ramensionnel n'était pas une minmasser l'arme surpuissante posée sur le sol. out a commencé lorsce affaire. Mais qu'importe, je saisis mon Plus qu'un simple pistolet laser, celui-ci perqu'une terrible tempête code confidentiel, l'expérience put enfin met de former un bouclier de protection éclata au-dessus du ladébuter. Ce devait être une réussite totale energétique sur lequel se heurtent toutes boratoire. L'idée me han jusqu'à ce qu'un terrible orage éclate. Com sortes de projectiles. Mais l'énergie du tait depuis longtemps, ment aurais-je prévoir l'imprévisible? Il y avait flingue n'est pas inépuisable et il faut semmais ce jour n'était pas une chance sur des millions que ce satané pertinellement le recharger. A ce propos, comme les autres, je devais réussir coûte éclair tombe au moment même où la parti les nombreuses chambres à énergie, disséque coûte. Fruit de cinq années complètes cule heurte sa cible dans le cyclotron. Touminées de part et d'autre, autorisent un rede recherche, tous les éléments étaient en jours est-il que cette phénoménale source chargement rapide de l'arme. En fur et à fin réunis pour mener à bien cette expé d'énergie me projeta dans un monde jus mesure que l'on progresse dans le jeu, il faut rience qui me tenait tant à coeur. Je fonçai qu'alors inconnu. C'est ainsi que débuta l'in résoudre de nombreux casse-têtes. Par à toute allure vers ce laboratoire que l'Insticroyable histoire, connue davantage sous le exemple, les portes bloquées ne peuvent tut National de Recherche Nucléaire m'avait nom d'Another World.\" Votre mission s'ouvrir qu'à condition de trouver le petit finalement confié, outil fabuleux, source d'inconsiste à sauver Lester, nombrables découvertes. Après une bon prisonnier de cet univers ne heure de route, je garai ma Ferrari devant parallèle. la porte principale. Mon impatience se fit A la suite de cette expéde plus en plus forte dans l'ascenseur. Il me rience foireuse, VOUS VOUS fallait ensuite passer le rapide système de retrouvez dans ce monde à la fois étrange et La scène de l'arène se termine bizarrement, dans cette hostile. Dans un premier piscine! Avouez que c'est étrange non? temps, vous devez progresser lentement, en détruisant vos ennemis (des larves immondes et purulentes à l'odeur nauséabonde, un peu comme j'm) à l'aide de coups de pieds bien placés. Heureusement pour vous, les habitants de cette mystéDamned, je me suis fait toucher! Eh oui, nobody is perfect! rieuse planète se livrent une guerre infernatrou bien caché. C'est d'autant plus vicieux le et un être étrange viendra vous porter (hum) que la validité de l'action n'apparaît secours dès la fin du premier niveau. La suipas nettement à l'écran. En fait, seul un penouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais  50% Moyen 60% Pas mal  70% Bon . 80 % Très bon  90% Exceptionnel " "EGASTA) WORLD joystick SEB 2 LIROVERTE Les animations sont nombreuses et de grande qualité. Dans cet exemple, il suffit de se pencher pour ramasser l'arme pour le soft zoom sur l'action. Boss a passé plusieurs heures pour monter cette séquence. Elle vous sera d'une grande utilité.. Dès le niveau deux, ça se complique légèrement. Contrairement aux apparences, le deuxième étage joue un rôle important pour la suite de l'action. son ordinateur. Comme vous pouvez le constater sur l'un des montages, Seb ne s'en sort plus, mais alors plus du tout! Sacré Seb, il nous fera toujours rire. LORD ANOTHER CASQUE tit éclair blanc imperceptible, vous indique que quelque chose d'inhabituel vient de se produire, ce qui ne facilite pas vraiment les choses. Plus fort encore, l'ami que vous vous étiez fait en début de partie joue un rôle important, et il ne faut surtout pas hésiter à le mettre continuellement à contribution. Ce sacré mec vous sortira plus d'une fois d'un mauvais pas! Les phases d'énigmes sont en trecoupées par de nombreuses embûches mettant à rude épreuve le clavier et les nerfs. Chaque nouvelle pièce peut être occupée par un adversaire mortel qu'il faut mâter instan tanément à l'aide d'un rayon laser bien placé. Autant vous dire que cela se joue au dixième de seconde près et que vous n'avez pas le temps de réfléchir. Toujours est-il que chaque niveau demande une sacrée dose d'astuces en tous genres et une grande rapidité. Un code vous est délivré après chaque stage important. Ouf! Le programmeur d'Another World (le génial Eric Chahi) a développé spécialement pour ce soft une nouvelle technique d'animation utilisant des polygones. Le résultat est saisissant! De plus, les quatre résolutions disponibles permettent de conserver une vitesse plus que raisonnable. A titre d'info, le jouabilité est parfaite avec une résolution de 480 x 300 points sur un LC II. Le seul point négatif concerne le son qui, bien qu'excellent, est assez inaudible. Plus qu'un simple jeu d'action, Another World combine avec excellence action, stratégie et humour, et parvient à faire rêver le joueur de longues heures devant l'écran de EDITEUR : DELPHINE SUR MAC GRAPHISME 15 BRUITAGE 17 MUSIQUE 12 ARCADE AVENTURE NOTICE VF ANIMATION 18 MANIABILITE 18 INTERET 17 2 MO DISPO 1 DISQUETTE HD ORIGINALITÉ 17 BO A l'adaptation de ce célèbre jeu sur Macintosh n'a rien à envier aux versions précédentes. L'animation est irréprochable et la rapidité peut être facilement ajustée en fonction de votre Mac. Quatre résolutions sont disponibles: 320*200,480*300,512384\" 640*400 Les bruitages sont d'excellente qualité mais le niveau sonore est légèrement trop faible. Le programme nécessite deux mégas de mémoire DISPONILES, ce qui implique, en fait, un total de quatre megas si l'on possède le système 7 En plein écran, le jeu est assez lent sur un LC II ALT 1 JOUEUR JOY-CLAVIER-SOURIS MONOCHROME : NON 256 COULEURS : OUI MILLIONS : NON 88% DEJA TESTÉ SUR AMIGA DANS JOY N 21 ET SUR PC DANS JOY N 24 179 " "TEST 2 SPACE C LAND e très attendu space Quest 5 est enfin arrivé et le résultat est tout à fait à la hauteur de nos espérances les plus folles. Réalisé cette fois-ci par Dynamix et non plus Sierra (mais rappelons que Dynamix est un label de Sierra), le jeu bénéficie d'un lifting portant surtout sur la présentation des dialogues et de certaines scènes-clef. Reprenant le style de présentation des BD américaines, les personnages apparaissent en incrustation sur l'image de fond et, afin d'accentuer la coupure entre les deux le l'image, le graphisme des vignettes de dialogue est beaucoup plus réaliste (genre Will Eisner) que celui du jeu qui reste, lui, dans la lignée habituelle. De plus les incrustations en question sont cernées en noir afin de donner un effet ombré. Il est amusant de noter qu'une évolution similaire a eu lieu dans d'autres produits, tels ceux d'Infogrames (Shadows of the Comet) ; de plus en plus, les jeux évoluent d'un point de vue esthétique et le style \"passe-partout\" disparaît au profit de partis pris graphiques. Mais trève d'histoire de l'art, revenons-en à Roger Wilco et The Next Mutation. Le titre, qui sonne comme The Next Generation (la nouvelle version télé de Star Trek), n'est pas le fruit du hasard. La musique du générique, superbe, est un pastiche tordant de celle de Star Trek et du reste, au cas où l'on n'aurait pas saisi la nuance dès les premières mesures, l'apparition du supérieur hiérarchique de Roger met un terme à toute hésitation, puisque le brave homme s'appelle Quirk. Capitaine Quirk. Remarquez, lorsque je dis brave, je m'avance un peu, le passe-temps de Quirk tout au long du jeu étant de faire tout son possible pour humilier le pauvre Roger. C'est méchant et un peu inutile car Roger Wilco atteint dans cet épisode des sommets dans la bêtise sans qu'il soit besoin de l'aider. Après le \"relookage\", Le Capitaine Quirk (James T. ?) n'aime pas vraiment Roger Wilco et tout au long de l'aventure, il essaie de lui mettre des bâtons dans les roues. Pendant cette séquence très \"arcade\", Roger doit nettoyer le sigle de la base aux commandes d'une cireuse-o-matic particulèrement retorse. En début de partie, cette redoutable androïde va vous causer pas mal de problèmes mais vous devriez vous en débarrasser assez facilement sur la planète Kiz Urazgubi. Sans trop entrer dans le détail, disons qu'elle risque d'avoir une indigestion de fruit... SPACE QUEST: THE NEXT Déjà très drôle, la série atteint, avec cet épisode, des sommets dans le burlesque. L'interface, plus souple, permet au joueur de se déplacer plus aisément dans les décors. La possibilité de jouer sous Windows est un plus indéniable. En mode \"Small Windows», la qualité de l'affichage est superbe et lorsqu'on passe en 1024 x 800 256 couleurs, c'est quasiment merveilleux. Les bruitages collent bien à l'aventure et sont eux aussi hilarants. Grâce aux scènes dans l'espace pendant lesquelles Roger doit piloter l'histoire paraît moins linéaire quhabituellement. En réalité, elle l'est. Le jeu n'est pas en hologramme 3D-o-maticTM temps réel 17 millions de couleurs avec mapping ray-tracé, anti-aliasing par filtrage de Phongproportionnel et odorama. Il n'y a pas d'ambassadrice Wankmeister gonflable dans la boîte. Bon, pour vraiment chercher la petite bête, disons que la résolution de l'aventure est trop souvent illogique. 180 nouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais 50% Moyen. 60% Pas mal 70% Bon . 80 % Très bon  90% Exceptionnel " "QUEST 5  GASTA joystick l'humour reste ce qui frappe le plus dans ce logiciel. Certes, les épisodes précédents n'étaient pas tristes mais ici, pas une minute de répit n'est laissée au joueur. Le moindre écran regorge de références diverses. Au début du jeu, Roger, qui suit des cours à l'académie afin de commander un vaisseau, commence par passer un examen. A la suite d'un court-circuit dans l'ordinateur de la base traitant les dossiers des étudiants, il se retrouve promu avec les honneurs et doit prendre le commandement d'un vaisseau spatial ramasseordures. Dans les couloirs de la base, on peut croiser Dark Vador et Luc en train de se battre ou Elvis Presley. Lorsqu'un écran d'ordinateur est représenté dans l'un des décors, on peut voir toumer dessus un jeu de type Pong, Astéroïd ou Missile Sur la planète Kiz Urazgubi, vous aurez à échapper à une redoutable androide. Histoire de vous aider à vous y retrouver et aussi afin de vous montrer que les décors sont splendides, voilà une vue de la région. La transition entre certains de ces écrans se fait par scrolling saccadé. Beuh... Sierra ou Dynamix, la série des Machins Quest n'est décidément pas la reine du scroll. FACE QUESTO THE NEXT MUTATION SCORE: 500 Lorsqu'il a bien ciré le sol pour le faire luire, je parle du sol, l'une des nombreuses scènes de transition permet à Roger de faire la connaissance de l'Ambassadrice Wankmeister. La belle n'est autre que la superbe créature qui apparaissait dans l'hologramme de fin de Space Quest 4. Ça doit être ça une ambassadrice de charme. 181 SUITE " "SPACE QUEST 5 (suite) SPACE QUEST: THE NEXT MUTATION WHAT THE...? DOCKING BAY airlock elevator door pod rotation intercon L'Alien, ramassé par erreur et trouvé dans un tas d'immondices, se comporte comme Alien, l'humour en plus.A chaque fois que Roger se saisit de la bestiole, genre Bernard-l'hermite en rupture de bail, celui-ci lui saute au visage. Suivent alors quelques contorsions de Roger qui se débarrasse de la bestiole dans un superbe bruit de ventouses digitalisées. Le vaisseau comporte de nombreuses salles. Dans certaines d'entre elles, on peut accéder à un tableau de commande qui permet de mettre en marche certaines fonctions particulières. C'est étrange, cet endroit me rappelle confusément le film 2001. Command. Avant de décoller, Roger rencontre l'Ambassadrice Wankmeister (littéralement \"Reine de la branlette\"). La personne, dont il est certain qu'on ne restera pas sourd à ses chames, n'est autre que la fille apparaissant dans l'hologramme de fin de Space Quest IV. Roger va passer son temps à se casser la figure à chaque fois qu'il la rencontrera, sans doute pour se jeter à ses pieds ! Lorsqu'il rentre dans son vaisseau, idem, voilà Roger les quatre fers en l'air, et ie ne vous parle pas des fois où il sera téléporté en catastrophe. Grâce aux scènes se passant aux commandes du vaisseau, on peut presque se croire libre dans une aventure qui reste pourtant très linéaire. Cela dit, c'est ce qui fait le charme de la série et des jeux Sierra en général aussi, pas de regret à avoir. En revanche, un progrès a été fait concemant l'interface, beaucoup plus souple qu'habituellement. Dorénavant, on pourra se contenter de cliquer sur un lieu pour s'y rendre, le personnage se chargeant luimême de contoumer les obstacles et, surtout, il sera possible, si l'on clique sur une porte, d'y aller et de l'ouvrir d'un coup d'un seul. Pour le reste, on retrouve les «plus» habituels de la série : bande-son sans reproche, animations particulièrement fines et graphisme de toute beauté. Ajoutez à cela un scénario tordu à souhait et voilà un superbe hit! Moulinex. EDITEUR : DYNAMIX SUR PC L'un des épisodes les plus tordants du jeu est celui des Spaces Monkey. Afin de faire diversion, vous devez mettre votre sachet de singes de l'espace lyophilisés dans votre verre. Les singes commencent alors à envahir la salle et flottent en l'air en souriant comme des crétins tandis qu'une musique étrange accompagne leurs ébats. Une fois dans l'espace, vous retrouverez les singes qui s'écrasent sur la verrière du vaisseau. AVENTURE GRAPHISME 17 BRUITAGE 16 Les scènes intermédiaires, animées, sont naturellement dotées de graphismes tout à fait superbes. Ici, l'on voit votre appareil quitter l'une des bases du système. BETA VERSION BETA VERSION Efe0 ANIMATION 14 MANIABILITE 16 INTERET 15 ORIGINALITE 12 1 JOUEUR SOURIS-CLAVIER S.BLASTER EGA a S.BLASTER PRO VGA AD LIB SVGA ROLAND MT 32 SOUND SOURCE COVOX PRO AUDIO SPECTRUM TESTE SUR 486 33 ET GENNRAL MIDI SOUNBLASTER. WINDOWS 3.0. nouvelle notation: 30% Nul  40% Mauvais 50% Moyen. 182 60% Pas mal 70% Bon . 80 % Très bon  90% Exceptionnel " "CD ROM E TEST PC CD ROM LLY BEAMISH version de Willy Beamish propose plus de cent megas de sons et de bruitages entièrement digitaux et de petites améliorations au niveau du soft. Ce jeune garçon originaire des Etats-unis ne pense qu'à seule et unique chose : remporter le championnat du monde des jeux Nintari. Pour réaliser son rêve, il s'entraîne huit heures par jour sur son micro (tiens, ça me rappelle quelque chose !), ne fiche strictement rien à l'école (tiens, ça me rappelle quelque chose !) et cherche à ruser ses parents pour qu'ils lui payent le voyage (tiens, ça me rappelle quelque chose !). Mais tout ceci n'est pas si simple et vous devrez user de toute votre énergie pour parvenir à vos fins. Le jeu débute dans la salle de classe et ça ne se passe pas très bien pour notre copain et sa grenouille. Il suffit en fait de répondre correctement à La chambre de Willy est un boxon incroyable. On a essayé de faire pareil à Joy, mais on s'est tous fait jeter par le Big Boss et J'm qui ne retrouvait plus son petit livre rouge avec les adresses de tous les constructeurs japonais. Il faut dire que c'était vraiment un sacré bordel. 'infernal gamin est de retour parmi nous, mais sur CD-Rom cette fois-ci ! Voici au moins un éditeur sérieux qui ne se contente pas de faire une simple compile de ses vieux jeux pour raves en pensant que les crédules acheteurs vont y trouver une version tirant parti de leur nouveau support. Cette nouvelle quelques réponses pour pouvoir quitter l'école et partir tranquille. C'est à partir de ce moment que les choses se gâtent ! Vous rentrez chez vous pour aider votre maman à éplucher les légumes et paf, VOUS VOUS coupez le doigt avec le couteau de cuisine. Pas de panique, un petit tour dans la pharmacie de la salle de bain et vous voilà avec une grosse poupée sur le doigt. Un petit tour vers le répondeur téléphonique pour écouter tous les messages avant que vos parents ne le fassent (il y a un message du directeur de l'école) et le tour est joué. Tout au long du jeu, il faudra parvenir à contenter tout le monde et profiter de la moindre occasion pour s'entraîner un peu pour la compétition finale. Les déplacements s'effectuent le plus simplement du monde en déplaçant la souris vers l'endroit désiré. Un menu avec des réponses à choix multiples apparaît chaque fois que l'on vous adresse la parole et le haut-parleur crache sans interuption des tonnes de blabla.... Le programme n'a pratiquement pas évolué par rapport à la version disquette, si ce n'est quelques animations supplémentaires à divers moments de la partie. Les graphismes sont très sympas bien qu'un peu obsolètes, surtout si on les compare à la dernière production de cette société ! (voir test de Space Quest V !). En résumé, Willy Beamish reste un bon jeu qui va vous aider à obtenir de très mauvaises notes à l'école. Attention tout de même, si vous possédez l'ancienne version, vous risquez de vous embêter un peu ! LORD CASQUE NOIR La présentation comporte une multitude de nouvelles scènes. Les graphismes sont toujours aussi cools, bien qu'un peu vieillots. AVENTURE EDITEUR : DYNAMIX SUR CD NOTICE VO ROM PC GRAPHISME 17 BRUITAGE 19 640 KO MUSIQUE 18 ANIMATION 16 ERGONOMIE 16 SOURIS-CLAVIER-STICK INTERET 14 ORIGINALITE 10 1 DISQUE GUCE 1 JOUEUR 0000 S.BLASTER EGA S.BLASTER PRO VGA AD LIB SVGA ROLAND MT 32 SOUND SOURCE 2 COVOX PRO AUDIO SPECTRUM Les sons sont à tomber par terre ! Toutes les voix du jeu sont entièrement digitalisés et la présentation est beaucoup plus longue que la version disquette. Un vrai dessin animé! Le programme en lui-même n'a pas été amélioré de façon conséquente. La doc est trop succinte et les renseigements utiles sont souvent illisibles (écriture de gamin minuscule) nouvelle notation: 30% Nul 40% Mauvais  50% Moyen. 183 60% Pas mal  70% Bon  80 % Très bon  90% Exceptionnel " "CONSOLES Onews E DolTO Nous revenons tout juste du CES de Las Vegas et waoow, quelle claque! C'est une baffe de plusieurs kilotonnes que l'on a tous reçu dans la tête. Alors que d'habitude, la news était plutôt du côté des jeux, cette année à Las Vegas, on en a eu plein les mirettes pour pas un franc. Chez Sega tout d'abord. Chez Sega, le Mega CD (le Sega CD aux States) se voyait propulser aux premières lignes avec des tonnes et des tonnes de nouveaux jeux qui, enfin, tiraient partie des possibilités de la machine. Des films, de véritables films, étaient visibles sur cette machine. Certes, la définition n'était pas aussi fine que sur un écran de télévision, mais on se réjouissait de l'apparition de tels produit sur le Mega CD qui, pendant plus d'un an maintenant, faisait plutôt vache maigre. Toujours à la pointe de la technologie, Sega s'est joint avec Pioneer pour le développement d'une machine compatible avec les CDV (les films en disque laser qui permettent une lecture de l'image et du son en digital). La compatibilité entre le Mega CD et la nouvelle machine de Pioneer se fera par le biais d'une extension que l'on achetera séparément de la console de base. Outre cette compatibilité avec le Mega CD, Pioneer a également signé avec NEC. Du coup, même plan, la nouvelle machine révolutionnaire de Pioneer est également compatible avec le Super CD Rom du géant de l'électronique nippon. Dément. La tant attendue console de Matsushita et d'Electronic Arts était également en démonstration lors du CES. Une nouvelle claque mais sur l'autre joue cette fois. Techniquement, cette console est absolument parfaite. Entièrement basée autour d'un CD Rom, cette console n'en est pas vraiment une mais serait plutôt un nouveau standard.... Mais zyeutez donc le nouveau Joypad pour en savoir un peu plus. Enfin, enfin c'est Nintendo qui, avec Starfox, révolutionne le monde de la cartouche en annonçant et en montrant le premier jeu trente-deux bits sur Super Nintendo. Utilisant le nouveau Chip FX, Starfox s'avère être le premier jeu de tir en trois dimensions surfaces pleines sur console à ne pas ramer, et, en plus, c'est beau. En ce début d'année 1993, le jeu semble atteindre encore une nouvelle dimension. Une dimension encore plus technologique où les plus grosses sociétés du monde s'allient entre elles pour développer des produits encore plus performants, des produits encore plus forts et plus spectaculaires. Que de réjouissances et de poussées d'adrénaline en perspective! J'm Destroy 201 186 186 196 186 188 187 203 203 187 201 193 200 186 198 192 198 192 188 190 197 197 196 GAME BOY BARBIE BIONIC COMMANDO HIT THE ICE LEMMINGS LOONEY TUNES SPEEDBALL 2 SUPER HUNCHBACK SUPER OFF ROAD GAME GEAR 4 IN 1 ALIEN 3 CHAKAN DEFENDERS OF OASIS PRINCE OF PERSIA SUPER OFF ROAD TAZMANIA TERMINATOR MEGADRIVE EX MUTANT GLOC INDIANA JONES PGA II POWER ATHLETE ROLO TALESPIN TERMINATOR 2 MASTER SYSTEM RAMPART NINTENDO BART VS THE WORLD HAMMERIN HARRY MARIO & YOSHI PC ENGINE BOMBERMAN 93 GOD PANIC RANMA 1/2 TERRA CRESTA 2 SUPER FAMICOM BULLS VS BLAZERS CHESTER CHEETAH COMBAT TRIBES HUMAN GRAND PRIX IMPERIUM JAKI CRUSH JIMMY CONNORS JOHN MADDEN 93 NBA ALL STAR CHALLENGE NHLPA ROYAL CONQUEST RUSHING BEAT 2 STRANGE STRANGE WORLD SUPER PRO WRESTLING 2 SUPER SUMOTORI SUPER VOLLEY TETRIS 2 THE KING OF RALLY TINY TOON VALKEN 188 190 190 193 203 187 185 194 204 203 200 196 185 197 190 192 196 200 195 192 196 188 205 193 192 193 196 187 nouvelle notation: 30% Nul. 40% Mauvais  50% Moyen. 184 60% Pas mal 70% Bon . 80 % Très bon . 90% Exceptionnel " "GAME GEAR TA DO CE LUNU wwf JTJ      QU ON VERSION : FRANÇAISE EDITEUR : ARENA GRAPHISME : 15 fait de l'ambian SON : 14 ce, il n'en deMANIABILITE : 16 meure pas moins ANIMATION : 14 que ce soft est tout à fait au niveau de notre attente. La difficulté est croissante, et tirer à tout bout de champ ne suffira pas pour réussir votre mission. Il vous faudra aussi mémoriser les lieux où se trouvent les prisonniers ! TRAZOM 83% . sécurité que de confort. Donc, si vous m'avez bien suivi, nos compères sont endormis. Le cerveau principal de l'appareil, voyant le danger de cette panne, prend légèrement peur car il rejette la capsule de nos dormeurs, la fameuse EEV! En moins de temps qu'il n'en faut pour le dire, la capsule s'écrase et tue tous ses occupants. Seule Ripley, n'est que secouée. Elle se rend vite compte qu'elle se trouve sur Fiorina 161, la planète des bagnards ! Elle comprend également le calvaire de ces hommes, retenus malgré eux par des Aliens qui s'en servent véritablement comme des esclaves ! Votre seul but, sera maintenant de les délivrer de ces êtres immondes, en éliminant toute opposition Alien. Vous devrez vous frayer un chemin souvent très étroit, puisqu'il vous arrivera même de ramper dans la mélasse ! Avec vous, cependant, des alliés très précieux, tels que une mitraillette, des lance-roquettes, un lance-flammes, des grenades, et même un radar de poche pour localiser les détenus ! Vous passerez à un niveau de peur et de difficulté plus élevés à chaque fois que vous aurez délivré tous les innocents de la zone. Il faudra, bien sûr, éliminer pas mal d'Aliens qui seront aussi nombreux que rusés. Heureusement que dans ce superbe jeu d'action, la maniabilité est très bonne; et même si les couleurs restent un peut temes, peut-être du ares sont les films qui suscitent autant d'intérêt dans le monde du jeu vidéo. Et pourtant, il faut l'avouer, -d'ailleurs on ne peut pas vraiment lutter contre les faits-, Alien 3 fait partie des movies qui ont été \"déclinés\" sur pas mal de machines, à commencer par toute la gamme Sega! Ici, nous n'allons parler que de la version Game Gear, sans oublier de vous dire qu'elle est identique à celle de la Master System avec, néanmoins, des graphismes supérieurs. Alors, qu'en est-il de cette belle histoire d'Aliens? Voilà: Ripley, alias Sigoumey Weaver, et nombre de ses compagnons, se trouvent dans un véhicule spatial, le SULACO, lorsque tout à coup, comme ça, sans prévenir quiconque, une p... de panne intervient ! Ce qu'il faut savoir, c'est que durant ces longs trajets interplanétaires, voire intergalactiques, les voyageurs\" se doivent d'êtres plongés dans une léthargie forcée, cela pour des raisons autant de 02565 WIL WwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwWWWWWWW LATTUTHOTTOTO En 01:59 PRINCE OF PERSIA HAL sont désormais gérées par un intérimaire de luxe puisqu'il s'agit, ni plus ni moins, du Grand Vizir Jaffar ! Ce Vizir, donc, dont le seul but est de ne pas faire de tache (ah ! ah !), va néanmoins se démerder pour mener une politique de véritable terreur. Ainsi, il peut assouvir ses plus grandes folies meurtrières sur toute la population, qui n'en peut plus d'être constamment le Dindon de la farce. Il emprisonne des innocents, leur fait subir les pires supplices: ans l'ancien Iran, que l'on prénommait ja écouter du Rap, les obliger à retrouver un Grand dis la Perse, vivait un Sultan, qui passait son Prix de F1 où Prost a gagné à la régulière, distemps à faire des guerres ! A un point telcuter philosophie avec Ouglet's etc... Comme qu'on se demande si ce n'est pas lui qui vous le voyez, on envie peu leur position ! Parles provoquait, mi tous ces prisonniers, se trouve le Prince héhistoire de se déritier, qui doit bientôt épouser la fille du Sultan. gourdir un peu les Jaffar le démasque et lui réserve une peine enjambes ! Surtout core plus infamante. Figurez-vous que la Princelles de son che cesse qu'il doit épouser, doit se décider quant val d'ailleurs ! à son avenir. Jaffar lui a en effet lancé un ultiVERSION : FRANÇAISE Quand je pense matum de 60 minutes au bout desquelles elle EDITEUR : DOMARK qu'il pesait près doit consentir à se marier avec lui ! Dans le cas GRAPHISME : 15 de 500 kilos ! Le contraire, elle sera exécutée ! Le Prince que vous cheval, pas le Sulincarnez et qui, entre-temps, vient d'être déliSON : 10 tan. Bref, parti une vré par des inconnus, n'a maintenant qu'un seul MANIABILITÉ : 15 nouvelle fois en but dans sa pauvre existence: sauver la PrinANIMATION : 17 campagne, les afcesse de son triste sort ! Vous devrez ainsi acfaires du Royaume, céder jusqu'à elle, en sachant qu'elle est comme l'on dit, enfermée dans la plus haute Tour du château GAME GEAR et que des milliards de pièges vous attendent. Au programme, des ravins interminables, des mécanismes meurtriers, des pieux bien durs et bien pointus, des gardes très bien entraînés, et certains autres supplices que vous découvrirez. L'animation du personnage est vraiment exemplaire. Les musiques, par contre, sont un peu trop absentes, pour ne pas dire inexistantes. Après tout, c'est peut-être pour une meilleure concentration ! Toujours est-il que le challenge pourra se paramétrer dans sa difficulté, puisque 15, 30 ou 60 minutes vous sont proposées pour accomplir votre dure tache. En tout cas, si vous ne connaissez pas, n'hésitez pas trop, même si l'on aurait préféré une finition plus aboutie ! TRAZOM :20 185 " "LEMMINGS GAME GEAR t voilà, il fallait bien que cela arrive un jour! Après avoir commis leurs forfaits sur quasiment tous les formats, aussi bien micros que consoles, les Lemmings nous arrivent plus débiles que jamais sur notre petite Game Gear! Pour peu que l'on ait des versions Lynx et Game Boy (qui sont déjà annoncées!) on aura fait le tour complet, pour la plus grande joie des sauveurs de rongeurs que nous sommes tous un peu! Alors, en fait, la vraie question est de se demander qui sont véritablement les Lemmings? Officiellement ce sont des rongeurs, très petits, qui errent sans véritable but dans une région près de l'Arctique. Lorsque leur population devient EDITEUR: PSYGNOSIS GRAPHISME : 17 vraiment trop nombreuse, elle explose et ils se éliminer simpleSON : 15 mettent tous à courir en direction de la Mer, ment un seul, MANIABILITÉ : 17 pour se noyer! Comment peut-on être aussi afin qu'il ouvre le ANIMATION : 16 fou? Enfin, bref, leur folie fait que maintenant, passage en déon est obligé de les sauver, afin qu'ils ne distruisant un mur. paraissent pas complètement. Sur 120 niveaux Fou, non? Surtout répartis en quatre catégories de difficulté, que le temps votre seule et unique tâche sera de sauver une s'écoule à grosses gouttes! Ce qui vous fera quantité de Lemmings, qui sera toujours plus recommencer certainement plusieurs fois, grande en fonction du avant de passer au monniveau où vous vous de suivant. trouverez. Ainsi, vous Et même si les Lemmings aurez un pourcentage ne sont constitués que défini au début, et quelques pixels, le côté auquel il faudra se tenir. graphique est très réussi. Lorsqu'ils descendront Les différents niveaux de la trappe située en sont vraiment superbes haut de l'écran, il faudra et ne souffrent d'aucune alors utiliser très vite les déperdition technique différentes options figupar rapport aux versions rant en bas, qui vous OUT 2 WINDY3361901 des autres formats. On permettront de faire peut également jouer à plusieurs actions. Vous pourrez en faire grimdeux et, dans ce cas-là, il ne sera pas possible per un certain nombre, les faire sauter en para de bénéficier de passwords. Les musiques, chute, les faire creuser, piocher, construire, présentes elles aussi tout le temps, confèrent bloquer le passage et même se suicider! Car, encore un stress supplémentaire! En concluau cas où vous seriez coincé à un endroit cru sion, je crois que ce soft, qui continue de marcial, vous aurez l'extrême privilège de vous quer son époque, est indispensable! autodétruire en communauté, ou bien d'en TRAZOM OUT 26INOX4:38120 G-LOCK AIR BATTLE INDIANA JONES POWER ATHLETE Pour ceux d'entre vous qui ne seraient pas au courant, G-LOC est un must en arcade et Sega s'en est d'ailleurs très largement inspiré dans leur extraordinaire machine d'arcade qui donne rapidemment la nausée, le R-360. Dans la peau d'un pilote de chasse, à bord d'un avion on ne peut plus futuriste, vous devez détruire tous les ennemis qui passeront à hauteur de vos missiles. Difficile situation que celle-ci, surtout que toute l'action de GLoc se déroule en trois dimensions. Avec ce titre, on a une fois de plus la confirmation que les meilleurs hits d'arcade ne sont, sur console, que des jeux parmi d'autres. Même si les capicités de la Megadrive sont excellentes, ce n'est pas une machine d'arcade; du coup, toute la vitesse et tout le brio de la réalisation disparaissent dans ce titre, qui devient assez inintéressant et très rapidement lassant. J'm DESTROY Quelle joie de retrouver la héros de l'un de mes films fétiches sur Megadrive. Au cours de cette aventure et de ce jeu d'action plein de surprises, Indy devra sauter, utiliser son lasso contre les nombreuses créatures qui lui courront après. Pour sortir de certaines situations et des labyrinthes immenses, vivacité et présence d'esprit seront les deux qualités nécessaires aux joueurs. Malheureusement, tout dans cette réalisation n'est pas irréprochable. Alors que le thème du jeu aurait permis à Indiana Jones d'être un jeu canonique, sa réalisation, elle, n'est pas toujours à la hauteur de la réputation d'Harrisson Ford. Un petit peu lent dans ses déplacements, Indy souffre également d'un manque flagrant de maniabilité, c'est rageant. Surtout qu'au niveau esthétique et musical (on retrouve toutes les musiques du film), ce jeu signé US Gold est plutôt excellent. Dommage. J'm DESTROY Dans le genre je cogne, je t'allonge et je fais un maximum de points, pour l'instant, la Megadrive n'avait, comparé à la Super Famicom, connu que très peu de jeux. Power Athlete est là pour combler cette lacune. Tout à fait dans l'esprit de Street Fighter II, Power Athlete est le jeu de baston par excellence. Dans une lutte acharnée, deux combattants se font face; sera déclaré vainqueur celui des deux qui restera en vie. Tout comme dans le jeu de Capcom, tous les coups sont permis ici. Bien qu'ils soient moins nombreux, ceuxci donnent à l'action un entrain non négligeable, permettant à Power Athlete de se dégager d'une certaine masse de jeu sur Megadrive. Avec des coups spéciaux et une animation assez fluidite, on reprochera toutefois à cette réalisation une trop grande lenteur dans les déplacements des combattants. Un jeu à conseiller à tous les amoureux de SF II mais qui n'ont pas encore la chance d'en profiter. J'm DESTROY EORE MEGADRIVE MEGADRIVE MEGADRIVE VERSION : GRAPHISME : 14 GLOBAL FRANÇAISE SON : 15 EDITEUR: MANIABILITÉ : 16 SEGA ANIMATION : 15 VERSION : FRANÇAISE EDITEUR: US GOLD GRAPHISME : 17 GLOBAL SON : 16 MANIABILITÉ : 13 ANIMATION : 14 VERSION : JAPONAISE EDITEUR: KANEKO GRAPHISME : 15 GLOBAL SON : 16 MANIABILITÉ : 15 ANIMATION : 15 186 VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN " "GAME GEAR 81% ONEVERSION : FRANÇAISE EDITEUR: SEGA GRAPHISME : 14 port à la balle! A SON : 14 chaque fois que MANIABILITE : 15 vous battrez la ANIMATION : 15 console, un autre joueur, toujours plus vicieux vous sera proposé! Là aussi, tous les effets sont bien rendus! Reste le jeu de tennis, le meilleur à mon sens, puisqu'il vous permet de rencontrer des joueurs de force différente, de faire tous les coups possibles en revers, lobs, coups droits et autres smashes et services canons, sans oublier que vous êtes arbitré par Sonic en personne! Que rêver de mieux? TRAZOM sens, avec des pièces qui tombent, de toutes les couleurs. Il faut bien sûr, les rassembler selon leur forme et leur coloration, afin qu'elles disparaissent une bonne fois pour toutes. Si vous mettez 2 pièces sur 3 autres déjà en place, vous éliminez les cing, et vlan! N'oubliez pas que vous pouvez choisir le type de figure, soit des fruits, des figures géométriques etc... La course de voitures n'est pas vraiment une merveille technique, mais il est vrai qu'avec le Paris-Dakar qui se déroule, c'est toujours de bon augure. Elle ne grise pas véritablement, mais elle vous fera faire des spéciales à vive allure, à bord de votre Toyota (pub) blindée. Enfin, pas tant que ça, car si vous subissez trop de chocs, vous risquez de mal finir. A chaque fois, donc, vous devrez battre un temps, ce qui vous permettra d'en avoir encore un peu, pour pouvoir continuer toujours plus loin. Le but final étant évidemment de remporter le Rallye-Raid, avec si possible, 5 heures d'avance sur tout le monde! A vous le champagne et la coupe tant mérités! N'abusez pas trop quand même! Le jeu de foot n'est pas, à proprement parler, un véritable jeu de foot. Il s'agit plutôt une séance de tirs aux buts dans laquelle, vous jouez le rôle, alternativement de tireur (chhht! chhht! s'il vous plaît!) et de gardien de but. Dans le premier cas, vous paramétrez la force et la direction de votre frappe. En plus de cela, un petit truc pour accentuer l'effet: décentrez-vous par rap LA OOM ui aurait pu penser que l'on verrait un jour une compilation de jeux sur notre petite Game Gear adorée? Vous peutêtre? Ben, oui, pourquoi pas! Allons, allons, ne nous énervons pas. Cette compil' est là et bien là et, comme dit la pub à la télévision française, juste avant Sacrée Foirée, elle tombe pile!\". Alors, que trouve-t-on dans cette merveilleuse cartouche? Mais non pas des allumettes! Mais non pas la cervelle d'Ouglet's! C'est encore plus petit que ça, voyons! Non, on ne trouve que du jeu, et rien que du jeu. Dans le désordre, pair et gagne, on trouve un jeu de foot, de courses de voitures, de columns et de tennis. Columns, tout le monde connaît. Il suffit de faire des colonnes dans tous les INEX STAGE SPEEI LOW IMPERIUM CHESTER CHEETAH BULLS VS BLAZERS Cela faisait un bon bout de temps que l'on n'avait pas eu la chance de voir un Shoot'Em Up des familles sur Super NES. Entièrement réalisé suivant un scrolling vertical, Imperium n'est pourtant pas d'une réalisation exceptionnelle, disons même carrément que, par rapport aux autres jeux du genre sur Super NES (Axelay, Super Aleste, etc...), Imperium est loin, loin derrière. Les monstres de fin de niveau, présents, comme à l'habitude, reflètent parfaitement le niveau général de cette réalisation. De gros blocs particulièrement mal animés débarquent à l'écran, il ne vous reste plus qu'à tirer dessus pour leur faire passer l'envie de recommencer. En récupérant des options, votre vaisseau se customisera petit à petit de nouvelles armes, mais rien n'est bien concluant. Imperium NEUE est, à tout point de vue, un Shoot'Em Up décevant qui ne souvelera pas grand enthousiasme. J'm DESTROY Si vous désirez un jeu original qui sort un petit peu des sentiers battus, Chester Cheetah est, assurément, un jeu pour vous. Sous des allures très BDesques, se cache en réalité un jeu de platesformes dans lequel vous dirigez une panthère soumise à bien des déboires. Poursuivi par des cancrelats de la pire espèce qui vous en feront vivre des vertes et des pas mûres, votre seul espoir de survie réside dans votre aptitude à manier le joypad. Malheureusement, rien n'est moins facile puisque Chester Cheetah est du genre malaisé à diriger. Enfin, une fois que l'on a pris l'habitude de ce défaut, tout va légèrement mieux et l'on commence à prendre un peu son pied avec se titre de Jaleco. Très original dans ses graphismes, Chester Cheetah est également très rigolo avec les différents monstres qui vous agressent. Un jeu sympa, un point c'est tout. J'm DESTROY Après l'excellent Bulls Vs Lakers qui avait vu le jour il y a un an maintenant sur Megadrive, c'est au tour de Bulls Vs Blazers (les deux équipes finalistes de la NBA) d'être adapté sur la Super NES. Tout commence par une série de menus très complets qui vous permettront de choisir votre équipe et de déterminer tout un tas de paramètres; mais ne nous étalons pas trop. Comme dans toutes les simulations de sport, Bulls Vs Blazers peut se jouer à deux simultanément. Meilleur, évidemment, lorsque l'on joue avec un copain, cette réalisation d'Electronic Arts reste cependant d'une qualité très médiocre. Les dix joueurs sur le terrain se déplacent avec lenteur et leurs enjambées ne sont que trop saccadées. Bien souvent, en attaque, on reste bloqué en plein milieu d'un dribble par un joueur adverse qui ne veut pas vous laisser passer, c'est assez galère et vite exaspérant. Pas très maniable, Bulls Vs Blazers est loin d'être une très bonne réalisation. J'm DESTROY SUPER NINTENDO SUPER NINTENDO VERSION : GRAPHISME : 14 GLOBAL AMERICAINE SON : 15 EDITEUR: MANIABILITÉ : 16 VIC TOKAI ANIMATION : 13 RE VERSION : FRANÇAISE EDITÉUR: KANEKO GRAPHISME : 15 GLOBAL SON : 14 MANIABILITÉ : 13 ANIMATION : 14 SUPER NINTENDO VERSION : GRAPHISME : 15 GLOBAL FRANÇAISE SON : 14 EDITUR: MANIABILITÉ : 13 65% ELECTRONIC ARTS ANIMATION : 13 VU ET DISPO CHEZ MICROMANIA VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN VU ET DISPO CHEZ MICROMANIA " "JIMMY CONNORS SUPER NINTENDO VERSION : FRANÇAISE EDITEUR: UBI SOFT GRAPHISME : 17 SON : 18 MANIABILITE : 18 ANIMATION : 18 immy Connors est très certainement l'un des joueurs de tennis les plus connus sur le circuit international, et pour cause, sa carte de visite est particulièrement impressionnante. Nous n'allons pas ici faire un récaputitalif complet de la carrière de ce bon vieux Jimbo, mais il fallait tout de même rendre hommage à cette vedette mondiale. Quelle bonne idée eut Ubi Soft de demander à Jimmy Connors de venir donner son nom à cette simulation de tennis complètement fabuleuse. Et encore, le mot est faible. Il y a quelques semaines, 97% 00-30 sortait Amazing Tennis, lui aussi excellent, mais en découvrant cette troisième simulation sur Super Nintendo de tennis, on tombe des nus et on se vautre par terre d'enthousiasme à chaque coup droit ou revers que l'on joue. Attendez, attendez, ne nous emballons pas trop vite... Avant le début de chaque match, un menu d'introduction vous permettra de déterminer le type du match auquel vous désirez participer. En simple ou en double sur des tonnes et des tonnes de surfaces classiques (terre battue, gazon, quick) ou moins classiques (terrain gelé, sable, etc...), vous ne pourrez que subir toute la force qui se dégage de ce titre exceptionnel. Un mode d'entraînement contre un sparring partner permettra au joueur que vous avez sélectionné -il en existe seize différents qui possèdent tous leurs coups de prédilection et leurs faiblesses-d'améliorer leurs techniques personnelles au smashe, au coup droit, au revers, à la volée, bref à tous les coups que tout joueur de tennis se doit de réaliser. Déjà excellent dans toutes ces phases de jeux, c'est surtout au niveau du jeu proprement dit que Jimmy Connors Pro Tennis arrache et déchire tout ce que l'on a vu jusqu'à présent en matière de simulation tennistique sur Super Nintendo. Au cours des échanges, il est possible de tout réaliser et lorsque je dis tout, c'est tout. Si l'on désire placer la balle à droite, à gauche, le long de ligne, faire une amortie, ou balader son adversaire de tous les côtés du terrain, il suffit de le penser très fort, mettre sa manette dans la bonne direction, appuyer sur le bouton au bon moment et hop, la balle va exactement là où l'on veut. Dément. L'originalité la plus flagrante de Jimmy Connors Pro Tennis Tour est, sans aucun doute, la puissance des coups. Eh oui, dans cette réalisation, il est parfaitement possible de doser la force de ces coups, ce qui n'existe dans aucune autre simulation de tennis, à ma connaissance du moins. En préparant son coup (droit ou revers) un peu en avance, le joueur donnera plus de pêche à sa frappe, et l'accélération ainsi obtenue destabilisera complètement l'adversaire. D'une incroyable sophistication, Jimmy Connors est pourtant un jeu parfaitement abordable et ce, dès les premières minutes. Un jeu d'enfer qui vous emballera immédiatement. Un choc. J'm DESTROY SUPER VOLLEY BALI Le mois demier, on avait eu la chance de recueillir sur Super Famicom, Super Volley Ball twin qui atteignait pratiquement des sommets en matière de simulation. Avec Volley Ball II, une adaptation d'une simulation d'arcade, on est également proche de l'apothéose. Certes, sur ce coup là, on ne joue que sur un plan, mais tout de même, on retrouve la plupart des coups et des techniques du vrai volley ball. Entre les différents types de services ainsi que les nombreuses attaques proposées, on aura plaisir à s'affronter au cours de matches palpitants. Avec une option qui vous permettra de jouer avec des robots aux techniques très particulières, bonjour l'angoisse et bonjour les frappes de balles. Alors que les joueurs sur le terrain sont royalement animés, le scrolling horizontal sur plusieur plans, permet une très bonne approche du jeu. A deux ou trois détails près, Super Volley Ball Il est tout à fait remarquable. J'm DESTROY Tout comme Jumbo, Rolo est un jeune et naïf éléphant qui ne connaît de la vie que 00005100 ce que ses parents ont bien voulu lui enseigner, c'est-àdire pas grand-chose en vérité. Emprisonné dans un cirque, il arrive cependant à s'en échapper; c'est à vous de l'aider pour qu'enfin, Rolo retrouve son chemin et délivre ses amis captifs. L'idée de Rolo est tout à fait originale et, tout au long de ce titre, cette originalité sera de mise, véritable leitmotiv. En libérant vos amis, vous découvrirez, par la suite, qu'ils vous seront d'une immense utilité puisqu'ils vous aideront à récolter des clés et tout un tas de bonus vous permettant de continuer l'aventure. Côté réalisation, Rolo fleure bon le jeu agréable et enfantin. Attentionn le terme \"enfantin\" n'est absolument pas péjoratif. Seulen la bande sonore est un peu ratée, mais ne nous plaignons pas trop car Rolo est une véritable bouffée d'air frais. J'm DESTROY PREXLER | JORDAN Eh bien non, 0 0 2 cette réalisation n'est pas, à proLSI molbu prement parler, une simulation de basket, c'est plutôt un truc du genre un contre un si vous voyez. Un panier deux joueurs, le plan est de marquer le plus de points. Du fait du nombre de joueurs peu élevé sur le terrain, les techniques de passes faisant la base du basket-ball sont absentes ici. Mais ce n'est pas très grave car les auteurs sont parvenus à nous intéresser par des subterfuges comme des essais au lancer franc ou des tirs dans toutes les positions autour de la raquette. La réalisation de NBA All Stra Challenge est l'une des plus belles qui soit. Les joueurs (ils sont deux) sont bien animés et le reflet de leur ombre sur le terrain, magnifiquement réalisé. Assez agréable au cours des premières heures, l'intérêt de NBA All Star Challenge s'estompe malheureusement très rapidement, trop rapidement, même à deux. J'm DESTROY SUPER NINTENDO SUPER FAMICOM VERSION : GRAPHISME : 15 GLOBAL JAPONAISE SON : 15 EDITEUR: MANIABILITÉ : 16 VIDEO SYSTEM ANIMATION : 17 UU TO MEGADRIVE VERSION: GRAPHISME : 15 GLOBAL FRANCAISE SON : 13 EDITEUR: MANIABILITÉ : 18 ELECTRONIC ARTS ANIMATION : 16 VERSION : GRAPHISME : 17 GLOBAL AMERICAINE SON : 15 EDITEUR: MANIABILITÉ : 17 BEAM SOFTWARE ANIMATION : 16 TOM:13 82% VU ET DISPO CHEZ TOP GAMES VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN 188 " "JEANWARE START GAME EINW.GRE SUPER NES SPECIAL PROMO** GHOULS'N GHOSTS JOE & MAC 450 F SKY MIISION (MINGS 21 ADAPTATEUR UNIVERSEL 100 F SUPEROINES CH. SPECIAL PROMO** de content the best WEGADRIVE SPECIAL PROKO\". TOUT A 250 F TOUT A 360 T AQUATIC GAMES F1 GRAND PRIX SONIC BUCK ROGERS GALAXY FORCE ? SPIDERMAN LAKERS VS CELTICS CALIFORNIA GAMES GREENDOG SUPER SHINOBP OLYMPIC GOLD DICK TRACY QUACK SHOT VALIS PREDATOR 2 ADAPTATEUR 100 F 3D CONSTRUCTION KIT 2 430F1430F DRAGON'S LAIR 3 260F1 PERFECT GENERAL AD SPORT PRIVNa 200F.. DUNE 240FI PERFECT GEN. DISK A-TRAIN 290F1 DUNGEON — CHAOS 230F/230F PINBALL FANTASIES 280F1280F F1 GRAND PRIX 280F1280F PREMIERE AIRBUS A320 290F/290F FROT SAMOURAI 230F/230F RAVING MAD AQUATIC GAMES 240F1240F FLASH BACK 240FT RISKY WOODS ARME FATALE 220F1220F GOBLINS 2 250F/250F ROAD RASH ASSASSIN 280F.. , 3205320F HARLEQUIN BAT 1 CEEn 2 220F1220F BARGON ATTACK SHADOW BEAST 3 HOOK VE 240F1240F 220F1220F SHOORTGREY BATTLE ISLE 270F12 70F HUMANS 250FT BATTLE ISLE DISK 190F/190F INDY 4 . VE 220F12207 SIM CITY +POPULOUS SIM CMY DELUXE hits BC KID 240F.. JIMMY WHITE SNQO. 280F1280F BEST OF THE BEST 260FI JOE & MAC 240F1 STREETFIGHTEI 2. SUPER CAULDRON BUNNY BRKS 22041220F 290Ft CAESAR TRANSARTICA LEGEND OF KYRANDIA 310F1310F 29071 CAMPAIGN 320F120F LEMMINGS 2 260F1260F TROODLERS UTOPIA CIVILIZATION 2907). LOTUS 3 220F120F  LD 240F12405 LURE OF TENPRESS-VE 270F/270F WAX WORKS COVER GIRL POKER 240F1 MACDONALD LAND CRAZY CARS 3 WING COMMANDER 240FR2AOF MANAGER 2B0F1250F CURSE OF ENCHANTIA 290F1 MONKEY ISLAND 2 VF 340F/_ WORLD CLASS RUGBY D-DAY 320F1320F 245FI DOMINIUM 26051280F NIGEL MANSELL 270612704 WWF 2 DOODLEBUG 22051220F NICKY BOON 240FR 40F ZOOL MANETTES FAST WINNER TURRO SOF/50F 328F1 SPEEDKING AUTOFIRE 130F/130F 200F SPEEDKING ANALOGIQUE 1505|. 240F) os 106 TYPE AV  430F1430F 24071 TOPSTAR SV 127 290F1290F 240F7240F LECTEURS 220F/220F EXTERNE 3.5 560F/650F 22071. INTERNE 3.. 530FI50OF 220F1220 220F EXTENSIOK MEMORE 230F1230F 512 ko want horloge 250F 290F 512 ke avoc horloge 280F/280F 590Ft 1 Mo AMIGA 500+ 290Ft BOOH MO AMIGA 800 230Fasof 1050F 260F1200F FORMAT CARTE DE CREDIT  . 2 MO AMIGA 100 900F) 250F12B0F a MIGA 600 1480H 250F 240F72A0F REAL 3D ROOF E 10 PRO 11605 220F1220F KIND WORLD 3.0 Z30F/230F MAXI PLANA 22051220F EXCELLENCE VERS. 3 2207 210F1210F WEEN 390F 210F 320F 300F 350F 280F 280F 330F 220F 380F 260F 260F 265F 200F 270F 380F 360F 340F 260F 290F 350F PC RT COMPATIBLES 30 CONSTRUCTION KIT 2 430F FALCON 3 A-TRAIN 340F FALCON 3 DISK ACES OF THE PACIFIC ACES OF THE PAC. DISK 250F GOBLINS 2 ALONE IN THE DARK VE 350F EI @RAND PRIX ANCIENT ART WAR IN SKES 290F FORT APPACHE ARME FATALE 250F GRAND PRIX UNLIMITED ASHES OF EMPIRE 330F GUNSHIP 2000 ATAC 360F GUNSHIP 2000 DISK BATTLE ISLE 290F HARRIER JUMPJET BATTLE ISLE DISK 200F HEIMDALL BEST OF THE BEST 250F HUMANS CAMPAIGN 360F INCA . VE. CAESAR 380F INDY Avont VF 310F JIMMY WHITE SNOOKER CIVILIZATION VF COMMANCHE 340F KING QUEST 6. VF CONTRAPTIONS 190F KNIGHTS OF THE SKIES COVER GIRL POKER 280F LAURA BOW 2 VF CRAZY CARS 270F LEGEND OF KYRANDIA CUBE OF ENCHANTA 290F LEGEND OF VALOUR 350F LINKS 388 PRO DARKLANDS 170F MACEDONAL LAN DARKSEED VF 380F MANAGER DOMINIUM 280F MANTIS DRAGON'S LAIR 9 280E ICAOPROSE GOLF DUNGEON MASTER 330F MIDWINTER 2 ETERNAM VF 310F MIGHT . MAGIC ELYIKA 2 VE 280F MONKEY ISLAND 2. F10 STRIKE EAGLE 3 380F NIGEL MANSELL 216F WING COMMANDER 2 VE 3A6F 240F WCZ SPEECH PACK 170F WIZKID 270F X WING 360F CD BOX GUY SPY 380F SECRET WEAPONS DISKS 300F WING COMAND. 2. ULTIMA 7 WING COMMAN. DE LUXE EDIT. 460F _HANRTTRS TOPSTAR SV 227 290F KONEX SPEERING 230F FLIGHTSTICK 340F CARTE 2 PORTS OS 120 186F TYPE AVION 430F GENI MDEO Box N BOOM PERFECT GENERAL PERFECT GENERAL DISK PUSH OVER QUEST FOR GLORY 3 VE REX NEBULAR REACH FOR THE SIES RISKY WOOD SECRET WEAPONS P80, P38. HE 182 ou DO 338 SHADOW SORCERER SHERLOCK HOLMES SHOORTGREY SILENT SERVICE 2 SIM CITY DELUXE SIM LIFE STRIKE COMMANDER STUNT ISLAND STREETFIGHTER 2 STORM MASTER SUPER CALA DRON TASK FORCE 1842 TIMEQUEST TRANSABTICA TRISTAN TROLLS ULTIMA VO VF ULTIMA V FORGE VRTUE ULTIMA UNDERWORLD V FOR VOCTORY WAX WORKS VE NEEN 260F 340F 280F 310F 280F 280F 350F 320F 280F 320F 370F 290F 340F VE 290F 320F 390F 210F 270F 240F 250F 380F 280F 28:OF 350F 270F 340F 200F 340F 290F 290F 290F VGA pour Paffichur sur un can do to livision. 1490 THUNDERBOARD 750F SOUNDMASTER+ 490F PRO AUDIO SPECTRUM 16 1790F SOUNDBLASTER 16 ASP 2090F SOUNDBLASTER PRO 2 1690F WAVE BLASTER 1690F LECTEUR CD ROM 2690F +1 JEU 335F 230F 310F 360F 310F RT Vous voulez d'autres titres ? N'hésitez pas, téléphonez-noUS. (16.1) 40.47.89.72  Dans la limite des stocks disponibles . Cartouches Japonaises BON DE COMMANDE à expédier à FUNWARE B.P. 267 75749 PARIS CEDEX 15 28 TITRES 11 PRIX PRIX NOM ADRESSE CODE POSTAL VILLE TELEPHONE N CLIENT (facultatif) REGLEMENT : Je joins Chèque Bancaire ) CCP ] Mandat-Lettre jo paiorai à réception Contre remboursemont (+ 35 F) je paie par CARTE BLEUE / INTERBANCAIRE NL Date d'expiration : ........ Signature obligatoire : FRAIS DE PORT (25 F) Expédition colissimo TOTAL A REGLER MATERIEL DE JEUX : O MEGADRIVE O SUPER NES O ATARI 01 MEGA O AMIGA 01 MEGA OPC ot COMPATIBLES OXT DATOCGA DEGA OVGAS 0500 0500+ 0600 3,5 01,44 M 3720 K 55,25 1,2 M 1360 KW " "GAME GEAR TAZMANIA e Diable de Tasmanie que tout le monde connaît désormais, a un big problème! Non seulement cet être bizarre à tête de loup, et qui vit près de l'Antarctique, a constamment faim, mais en plus il se laisse facilement raconter des histoires qui pourraient bien s'avérer exactes tant elles ont suscité en lui un big intérêt non négligeable. Ben, voyons, mon ami! En fait, l'histoire que l'on vient tout juste de vous narrer, vous plonge tout droit dans une île très louche où se trouve, semble-t-il, un Oeuf d'une taille peu VERSION : FRANÇAISE EDITEUR: SEGA GRAPHISME : 15 a sans arrêt envie SON : 15 de jouer et d'aller MANIABILITÉ : 17 le plus loin posANIMATION : 17 sible dans ce jeu dont la difficulté reste tout de même progressive. L'ambiance fleure bon les dessins animés et comme vous les adorez tous et toutes, vous n'allez certainement pas hésiter plus longtemps avant de vous décider à vous le procurer. Vous ferez une méga-affaire! TRAZOM 91% adore s'en mettre plein derrière la cravate, si vous me passez l'expression! En fait, c'est un gourmand notoire, certes, mais il sait aussi apprécier les bonnes choses de la table: les fourchettes, les cuillers, les assiettes, les nappes et, à l'occasion, les tables lorsqu'elles sont travaillées dans du bois de Boulogne! Vous voyez un peu le topo! Notre héros de la Warner Bros mange un peu tout et n'importe quoi et n'a pourtant jamais d'indigestion. De toute façon, comme personne ne l'ignore, les émotions ça creuse et des émotions, croyez-moi, il va en avoir pour son argent! En effet, pour atteindre ce superbe Pays-sansnom, Taz devra parcourir maintes et maintes contrées hostiles. Ainsi, il devra skier sur la banquise, rouler en wagonnet dans des tunnels sombres, voler avec des plumes d'un aigle Royal etc... A chaque fois, des ennemis de plus en plus coriaces tenteront de vous faire manger le bitume, ce que vous n'aimez pas trop! Heureusement, vous trouverez un peu partout des potions revigorantes ainsi que des mets délicats qui vous permettront de patienter un peu, avant le Big Repas. De toute manière, vous disposez depuis toujours (vous êtes tombé dedans étant petit! de la Super-Attaque-Tourbillonnante qui fait fuir tous les ennemis. C'est radical! Tout est superbement réalisé, aussi bien dans les graphismes que dans les musiques ou les animations très \"cartoon\". On commune; on peut même dire que cet oeuf est plutôt énorme. Eh oui, vous avez tous compris pourquoi notre diablotin veut absolument se rendre sur place: il NHLPA HOCKEY ROYAL CONOUEST JOHN MADDEN'93 Connue par les possesseurs de Megadrive, NHLPA est une simulation de Hockey sur glace à laquelle un ou deux joueurs pourront participer. Outre la possibilité de participer à des matches amicaux ou à des championnats, NHLPA Hockey offre également la possibilité de visionner une action au ralenti. D'un réalisme extrême, bien que je n'ai jamais joué au Hockey sur de la vraie glace, avec des vrais patins et un vrai club, NHLPA vous permettra d'assouvir toute la passion que vous pouvez avoir pour se sport. Si les bruitages ne sont pas les meilleurs que l'on ait connus sur Super NES, tout le reste, par contre, est d'une excellente facture. Les mouvements des hockeyeurs sont hyper réalistes et leur inertie dans les changements de direction, parfaite. Plus motivant bien sûr lorsque l'on joue à deux, NHLPA Hockey est un très bon titre sur Super NES. J'm DESTROY A mi-chemin entre le jeu d'action et Lemmings, Royal Conquest est un titre comme on en redemande. D'ailleurs, il est original Eh oui, trimbaler ses archers, ses artificiers, bref, ses soldats de tableau en tableau en leur assignant une tâche précise, moi ça me botte plutôt bien. Le but du jeu est de récolter des trésors et de devenir alors le plus riche possible, ça aussi ça me botte plutôt bien. Ne demandant pas seulement que des réflexes, comme beaucoup de jeux sur cette bécane, Royal Conquest incitera également le joueur à réfléchir et à se creuser les neurones. Techniquement parlant, ce titre de Jaleco est également excellent. Bien que les sprites soient assez petits, ils sont parfaitement animés. Rythmé par une musique en Dolby Surround, une première sur Super Famicom, on aimera visiter château après château et voler tous les tré sors qui s'y trouvent J'm DESTROY Si le foot américain n'est pas connu en France, bien que Canal Plus s'efforce à en montrer le BUFFALOplus possible, ce sport sur console, et plus particulièrement sur Super NES, est plutôt logé à bonne enseigne. Avec John Madden'93, les amateurs du petit ballon ovale vont, encore une fois, pouvoir s'en donner à coeur joie. Si l'on ne comprend pas toujours l'utilité de cette version qui n'est qu'un remix de la précédente John Madden, le 92, une chose est certaine: il conserve tous les avantages qu'on lui connaissait. On retrouve ainsi l'excellente représentation en pseudo trois dimensions du terrain avec un scrolling ligne à ligne très agréable à l'oeil, des joueurs qui se déplacent rapidement, une maniabilité sans anicroche qui comble le sportif en fauteuil que vous êtes. Si vous possédez John Madden 92, inutile de claquer vos thunes ici mais, dans le cas contraire, n'hésitez pas, cette simulation est très intéressante. J'm DESTROY 131 SUPER NINTENDO SUPER FAMICOM SUPER NINTENDO VERSION : GRAPHISME : 15 GLOBAL AMERICAINE SON : 13 EDITEUR: MANIABILITÉ : 16 X5U ELECTRONIC ARTS ANIMATION : 16 UN 70 VERSION : JAPONAISE EDITEUR: JALECO GRAPHISME : 17 GLOBAL SON : 17 MANIABILITÉ : 16 ANIMATION : 16 VERSION : GRAPHISME : 15 GLOBAL AMERICAINE SON : 16 EDITEUR: MANIABILITE : 17XKVA ELECTRONIC ARTS ANIMATION : 15 VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN " "NAVIGATOR KONIX NAVIGATOR JOYSTICK ATA/C64/C128/CA/CPC/SP BREAK THE PERFORMANCE BARRIER... PULVERISEZ LA BARRIERE DES PERFORMANCES... Ce n'est pas par chance si Konix est devenu un des tous premiers constructeurs de manettes de jeux en Europe... C'est le fruit de beaucoup de travail. La Konix Speedking avec sa prise de main révolutionnaire a envahi le marché US avec l'impact d'un ouragan ! La formule Konix est adaptée à toutes nos manettes : Predator Megablaster et la très populaire Speedking vous offrent la puissance recherchée et s'adaptent aux types d'ordinateur les plus connus. Nous avons appliqué la formule gagnante une construction solide et un design performant pour notre dernière manette : la Konix Navigator. NINTENDO Entertainment System SEGA Master System SPEEDKING with AUTOFIRE SPEEDKING CizayCNC TARDE COMPUTER PRODUCTS The fastest reaction in the business PC Interface with Games Card IBM AMSTRAD PC Alors pulvérisez la barrière des performances avec les manettes de jeux Konix et ne soyez plus limités comme par le passé quand vous jouez. AMSTRAD 464 + AND 6128 +. GX 4000 INNELEC PRODUITS DISTRIBUES PAR: Centre d'activites de l'Ourcq 45, Rue Delizy 93672 PANTIN CEDEX " "SUPER FAMICOM TINY TOON es Tiny Toons sont de drôles de personnages. Leur principale occupation est de faire des blagues à peu près à n'importe qui. En offrant des cadeaux remplis de dynamite, en envoyant des paquets piégés, ils prennent leur pied comme jamais et s'éclatent réellement à donf. Dans cette nouvelle réalisation de Konami, qui cela dit en passant est, pour moi, la plus grande et la plus prestigieuse des sociétés de jeux vidéo, on ne s'ennuyera pas. Dans la peau de Buster Bunny, fils spitituel de Bugs le héros de la Wamer qui passait jadis son temps à la télé, vous allez devoir ac95% LIFE complir bon nombre de tâches pour vous sortir des situations périlleuses où ce jeu vous amènera. Si Tiny Toon est un jeu de plates-formes apparemment très traditionnel dans son déroulement, en réalité et lorsqu'on y joue, on se rend compte qu'il n'en est rien du tout et que c'est probablement le jeu le plus imaginatif et le plus délirant que l'on ait rencontré depuis bien longtemps. Au cours des niveaux, Buster Bunny devra, par exemple, récolter des contrepoids pour s'envoler dans les airs, utiliser des balances pour surmonter certains obstacles, déplacer des objets pour se frayer un passage, etc... A certains niveaux, notre bon ami le lapin devra même participer à une partie de football américain complètement folle et délirante. Vous imaginez ça? Un football américain dans un jeu de platesformes, ça c'est du délire! D'autant que toute la réalisation est quasiment parfaite et, à chaque instant, on se régale davantage encore qu'à l'instant précédent. Au cours du jeu, vous découvrirez également que tout l'univers de Tyni Toon est, un fait, une parodie de situaVERSION : JAPONAISE EDITEUR: KONAMI GRAPHISME : 18 tions ou de films SON : 18 connus. Aussi, MANIABILITÉ : 18 outre le football ANIMATION : 18 américain, Buster Bunny se verra également plongé en plein coeur de Star Wars, ou dans les méandres des westerns spaghettis qui faisaient fureur il y a quelques années au cinéma. Parmi la dizaine de niveaux de cette cartouche de huit mégabits, vous aurez également la chance de pouvoir participer à cinq petits jeux de réflexion ou de chance qui vous permettront de gagner des points de vie, de l'énergie supplémentaire, etc... Là encore, on remarque que les programmeurs de chez Konami se sont réellement \"cassés\" pour essayer de réaliser quelque chose de grandiose. Réjouissez-vous mes biens chers frères puisqu'ils y sont parvenus, et ce, en tout point. Les graphismes sont mignons à souhait, les animations sont d'une finesse remarquable, les bruitages et les musiques à tomber par terre, bref, tout dans ce titre est somptueux. Après Mickey de Capcom, Tiny Toon de Konami est un jeu à posséder absolument dans sa logithèque. Gigantissime. J'm DESTROY VU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN TERRA KRESTA II TERMINATOR II TALESPIN 80484100 8803 Terra Cresta est un vieux jeu, un très vieux jeu... Attention, ceci n'est pas synonyme de mauvais jeu car si Terra Kresta Il n'est pas très imaginatif -il s'agit, en effet, d'un bête Shoot'Em Up à scrolling vertical comme on en connaît des milliers-il est, sur PC Engine, d'une parfaite réalisation. Avec plusieurs options de jeu comme un mode Top Score qui vous permet d'aligner le maximum de points en un minimum de temps, Terra Cresta s'éloigne un poil des terrains maintes et maintes fois battus par les jeux de tir sur cette console. Techniquement très loin des Gunhed et autres bijoux du genre sur cette bécane, mais rappelons le Terra Kresta est un vieux jeu, il devra tout de même satisfaire les nostalgiques et donc les plus anciens d'entre vous. Les bonus et les tirs ne sont, à mon goût, pas suffisamment diversifiés, mais bon, une fois de plus, il s'agit d'un vieux titre qui s'en sort sur PC Engine avec les hommages de la guerre. J'm DESTROY TERMINATOR THO Autant vous le dire tout de suite, je ne suis pas un amateur du Menacer. Même si cet accessoire à un look plutôt rigolo, pour moi, cela ne donne au jeu qu'un intérêt assez limité. Pourtant, il faut être franc et reconnaître que Terminator II avec le Menacer est plutôt un très bon jeu. Certes, très rapidement on s'aperçoit que sa durée de vie est limitée; tirer c'est rigolo deux minutes, mais cela devient rapidement lassant même avec le Menacer. En étant plus proche du jeu, on ne peut trouver que magnifique le travail réalisé ici par Flying Edge. Les décors sont somptueux et replacent remarquablement le joueur dans l'ambiance du film, les animations des divers protagonistes réconfortent et l'on se félicite du boulot accompli par cette équipe. Malheureusement et je me répète peut-être le jeu n'a une durée de vie que très limitée, ce qui est un peu attristant. J'm DESTROY Dans la lignée des derniers grands jeux de plates-formes de Sega, Talespin vous entraînera dans un univers hyper sympathique où, pour ne pas mourir, vous devrez faire preuve de patience, de beaucoup de patience... Dans la peau d'un ours débonnaire inspiré par le livre de la Jungle, Talespin n'est pas seulement de un jeu de platesformes bête et méchant, c'est aussi un Shoot'Em Up tout à fait dans le style bande dessinée. Les ennemis que vous recontrerez sur votre passage, tous excellement réalisés, vous donneront de l'ardeur à la tâche pour passer au niveau supérieur. Graphiquement superbe, l'une des meilleures réalisations de Sega dans le domaine, Talespin manque malheureusement singulièrement d'originalité. Entre Talespin et Tazmania, on ne voit que peu de différence, même si ces deux jeux sont loin d'être les mêmes, on a parfois l'impression que Sega réutilise certaines routines. J'm DESTROY MEGADRIVE PC ENGINE VERSION : GRAPHISME : 15 GLOBAL JAPONAISE SON : 14 EDITEUR: MANIABILITÉ: 175 % NICHIBUTSU ANIMATION : 14 VERSION : AMERICAINE EDITEUR: FLYING EDGE GRAPHISME : 18 GLOBAL SON : 16 MANIABILITÉ : 18 ANIMATION : 18 MEGADRIVE VERSION : GRAPHISME : 18 GLOBAL FRANCAISE SON : 15 EDITEUR: MANIABILITÉ : 17 SEGA ANIMATION : 18 192 " "GAME HIT THE ICE BOY EDITEUR : NITENDO GRAPHISME : 14 SON : 14 MANIABILITÉ : 17 ANIMATION : 15 TAITO HITHEID 82% e hockey sur glace n'est pas un sport des plus populaires en France et l'on peut dire que les jeux vidéos ont fait beaucoup pour ce sport puisque de nombreux possesseurs de Megadrive, par exemple, s'éclatent avec NHLPA Hockey 93 alors qu'ils n'auraient jamais connu ce sport sans cela. La Game Boy voit arriver avec joie une simulation de ce sport collectif sur glace, car on ne peut pas dire que les softs de ce genre soient légion dans sa ludothèque. Adapté du terrible Hit the Ice sur NEC, le jeu reprend les principales caractéristiques de la version originale, c'est-à-dire une violence échevelée et humoristique qui utilise un terrain de hockey sur HITHICE TAITO les cogneurs, ils se délecteront déjà lors du choix des joueurs parmi les douze tronches de cake complètement allumées en début de jeu. Le jeu collectif est admirablement géré mais la SOSIP BUL20PXQUIS UOJDIIDID O S RIN machine n'est pas vraiment un adversaire de taille lorsque l'on s'est habitué au maniement des glace! Bien sûr, bien qu'il soit présent dans la préjoueurs. La principale habitude est de foncer sur sentation des personnages, l'humour dévastateur le porteur du palet, de le défoncer et de s'empaest plus difficile à sentir sur Game Boy, taille de rer du palet. Lorsque l'on possède ce précieux l'écran oblige. Par contre, la violence est toujours palet, il faut aller directement là avec des bastons, des coups dans le dos et face au goal et l'allumer, paf! toute une série d'autres joyeusetés à base de Malheureusement, le jeu à coup de poing dans la tronche. Le palet vole deux n'a pas été prévu, dans tous les sens et les joueurs glissent à grande c'est curieux et c'est le vitesse, on s'y croirait! L'animation est tellement principal défaut de cette réussie que l'impression de vitesse est impres admirable simulation humoMICROMANIA sionnante. Il est vrai que les puristes qui conaisristique de hockey sur glace sent les règles du hockey par coeur, risquent sur Game Boy. A voir. d'être désagréablement surpris. Quant aux autres, OLIVIER LES NOUVEAUTES ABOED USUF JJJJJJJJ 0915 20PXQUIS OJJUJUR THE KING OF RALLY RUSHING BEAT | BELI E BTESTET/07 58936 TRB SE Si vous avez rêvé de participer au Paris Moscou Pekin, mais n'avez jamais eu assez de thunes pour vous inscrire, The King Of Rally est tout indiqué pour vous satisfaire. Cette course de voitures tout terrain est plus ou moins inspirée par d'anciens titres comme RC Pro Am ou Super Sprint; aussi, sur Super Famicom, la réalisation est bien évidemment très nettement supérieure et profite des avantages en matière de rotation d'écran que cette console peut offrir. Toutefois, et malgré cette bonne réalisation, on ne ressort que peu satisfait d'une partie de The King Of Rally. En effet, l'action est monotone et ne donne pas vraiment de baume au coeur. De temps en temps, on est angoissé lorsqu'on se retrouve perdu dans le désert à la recherche de la piste à suivre, mais ceci ne suffit pas pour donner à King Of Rally un crédit suffisant pour que ce titre vous excite. J'M DESTROY Rushing Beat Il est, tout comme son grand frère, un jeu de baston très largement inspiré par le célébrissime Final Fight de Capcom. Aussi, et malheureusement, ce jeu n'atteint pas les sommets de ce dernier. Avant une entrée en matière virile, Rushing Beat Il vous permettra de choisir entre cinq combattants, de la grosse baraque \"muscloneuse\" à la jeune fille fluette aux allures de Chun-Li. Chacun de ces combattants pourront utiliser des coups spéciaux, des tabilisant en un éclair l'adversaire mais coûtant également un peu d'énergie. Graphiquement, on ne peut pas vraiment se plaindre de Rushing Beat II, les décors de fond sont clairs et assez fouillés. Les dessins des divers protagonistes de ce jeu de baston sont, eux aussi, tout à fait corrects. N'ayant malheureusement qu'un intérêt très limité, Rushing Beat II n'est à conseilTer qu'au fou furieux amoureux des pains dans la gueule. J'M DESTROY Assault Suit Valken était annoncé comme un grand, un très grand jeu. Malheureusement, dès les premières minutes de combats acharnés dans l'espace, je n'ai pas vraiment été séduit. Sous des allures Shoot'Em Ups, vous déplacez un gros robot (genre Transformer) qui doit abso lument griller tout ce qui se trouve sur son passage, petit ou gros, cela n'a pas d'importance, la grille doit être totale! En avançant ou en reculant, en sautant ou en volant, plus vous balancerez de missiles, plus vous alignerez de morts, mieux vous vous porterez. Au détour d'un amas de tôle ou demere une poutre, le Valken (votre vaisseau) découvrira des options, lui permettant d'augmenter un peu plus son armement. Entre les laser multidirectionnels, les bombes et tetes chercheuses et autres roquettes de la mort, si vous êtes un excité notoire, Valken saura vous enchanter. Comportant de nombreux bugs, notamment au niveau de la gestion des explosions, Assault Suit Valken est un jeu qui m'a un peu déçu, mais qui reste quand même tout à fait honorable. J'M DESTROY REFE SUPER FAMICOM EDITEUR: GRAPHISME : 15 GLOBAL MELDAC SON : 14 VERSION MANIABILITÉ : 18 JAPONAISE ANIMATION : 17 2 70 SUPER FAMICOM EDITEUR: GRAPHISME : 16 GLOBAL JALECO SON : 14 VERSION MANIABILITÉ : 18 JAPONAISE ANIMATION : 16 SUPER FAMICOM EDITEUR: GRAPHISME : 16 GLOBAL SON : 16 VERSION MANIABILITÉ : 16 JAPONAISE ANIMATION : 16 NCS VU ET DISPO CHEZ TOP GAMES VU ET DISPO CHEZ TOP GAMES VU ET DISPO CHEZ TOP GAMES " "GAME GEAR TERMINATOR WAWEZE0557 82% SWT VERSION : FRANÇAISE EDITEUR: VIRGIN GAMES GRAPHISME : 16 et l'on se rend compte que sans que personne ne SON : 16 eux, l'univers ludique serait vraiment vous a suivi. C'est MANIABILITÉ : 17 triste. Non, la je charie un petit peu pour cela qu'il ANIMATION : 17 trop, c'est vrai, car il faut avouer que vous faudra vous \"The Terminator\" est vraiment une infiltrer dans le franche réussite, mis à part quelques labo de Skinet et détails de taille sur lesquels nous re détruire la machiviendrons un petit peu plus loin. Carne à remonter le temps. Seulement, il faudra tout avant tout, revenons au scénario. Kyle faire pour y retoumer avant qu'elle n'explose déReese, un Rambo des temps futurs finitivement. C'est pour cela qu'à l'aide de vos et qui, virtuellement, n'existe pas en nombreuses grenades et des armes telles que micore puisque nous sommes au pré traillette ou lance-flammes que vous trouverez en sent, doit effectuer une mission route, vous allez devoir être très fort. Ca grouille hautement délicate, car il s'agit pour de partout et ça ne vous lâche plus! Un peu comlui de retoumer dans le passé (notre me Ouglet's! Le défaut dont je vous parlais plus présent), afin d'y retrouver la seule haut, c'est que vous ne disposez que d'une vie!! et unique femme qui puisse sauver Eh oui, vous avez bien lu: une vie et aucun contil'espèce humaine! Ensemble, ils de nue! De ce fait, je pense que ce jeu est réservé aux vront affronter tous les dangers qui pros du pad (et encore!), et que l'on n'est pas existent réellement dans cette ville de Los Angeles, près de le teminer! Par contre, il est vraiment en n'oubliant surtout pas que le Terminator, un être sublime. Les graphismes sont au niveau venu du futur et programmé pour vous éliminer, de la Megadrive, sans parler de sa marôde désormais dans la ville à votre recherche! Je rôde désormais dans la ville à votre recher niabilité exemplaire ainsi que de son vous préviens tout de suite, il ne vous lâchera pas animation très au-dessus de la d'une semelle élastomère! Vous commencez dans moyenne. Vraiment dommage de cette histoire de dingues, alors qu'un cataclysme voir une petite erreur de ce genre nucléaire vient d'arriver. Nous sommes donc en mettre à mal ce superbe produit! 2029. Pourquoi \"donc\"? Je ne sais pas trop, en fait. Toutefois, si vous êtes très fort... MICROMANIA En retrouvant Sarah, il faudra ensuite vous assurer TRAZOM h hop! Encore une adaptation d'un film! Et ça continue encore et encore! Ce n'est pas le même décor, d'accord, d'accord! Mais C'est vrai que quand on y regarde de plus près, mais alors vraiment de tout près, on s'aperçoit que les films passionnent de plus en plus les éditeurs de jeux vidéos. Peut-être qu'un jour on verra amiver sur nos consoles des adaptations très originales telles que \"Terminator 2\", \"Alien 4\", ou encore \"Home Alone 3! C'est vrai que ça manque, U NOUVEAU ABOR le de 99999 coups de sabres à travers la tronche! Qui dit mieux? Parce qu'en effet, notre guemier dispose de 2 sabres, un dans chaque... main! Il peut tout faire avec eux: frapper en fente, en dessous, en haut, simultanément, se mettre en boule tout en faisant ressurgir les lames tranchantes... Bel arsenal, non? Il en aura besoin le bougre, car dans le château où il se trouve, il y a des portes numérotées d'une façon mystérieuse. Il faudra en choisir une pour savoir qui l'on va affronter. Des monstre gluants, tout verts, ou des labyrinthes au bout desquels gisent des monstres énormes? Ca, c'est à vous de le découvrir! En tout cas, une franche réussite sur notre petite portable! TRAZOM graphismes à la hauteur de nos espérances les plus folles et, surtout, c'est un produit qui nous fait vraiment la Game Gear Jugez plutôt: la maniabilité du personnage ainsi que son animation sont réellement superbes. Mais au fait, qui est Chakan? Personne ne le sait vraiment; probablement parce que c'est un personnage très renfermé, presque solitaire. D'ailleurs, tout le monde en est à se demander pourquoi cet homme, en pleine force de l'âge, est si souvent seul, reclus, presque lointain! La majonté des habitants de son village ne connaît pas la vérité. C'est pour cela qu'elle se permet de donner un jugement complètement faussé. Car, en realité, et je tiens cela d'un grand Vaudou Ninja/karate/Kung-Fu (SIC), cet homme est un être accable par la vie. Il n'a jamais connu la paix intérieure par laquelle on se sent enfin en parfaite harmonie avec soi et les autres. Chakan a connu de temibles choses dans son existence. Ses parents, ainsi que tous les membres de sa tribu, les \"Chakanpoursol», ont été décimés par le Grand Sorcier du Mal, celui que personne n'ose approcher, celui dont la puissance est dévastatrice! Mais aujourd'hui, Chakan sent qu'il doit rejeter une bonne fois pour toutes la haine qui est en lui. C'est ainsi que, depuis deux jours maintenant, il est partia la recherche de ce Sorcier maudit, pour tenter de lui régler son compte. Croyez-moi, depuis le temps, la facture, qui n'est pas fausse, doit être excessivement salée! On parGAME GEAR VERSION : FRANCAISE EDITEUR: SEGA GRAPHISME : 17 SON : 15 MANIABILITÉ : 17 ANIMATION : 17 hakan, on peut dire que c'est une surprise de taille que l'on n'attendait pas vaiment sur Game Gear. D'où la surprise! Mais, en realité, c'est bien plus que cela je vous assure! C'est un jeu superbe, agrementé par des DZIEC 92% 194 " "SUPER CD ROM 2 EDITEUR : MASNA GRAPHISME : 14 SON : 16 MANIABILITÉ : 16 ANIMATION : 13 EVRY GAMES 91% 7, Venelle B.Franklin 91000 EVRY >> Cours B. Pascal, face a l'hotel Arcade Ouvert tous les jours de 10h30 à 19h30 Fermé le dimanche et le lundi matin Pour commander par téléphone avec votre carte bancaire vous renseigner sur les frais de port, les disponibilités : 60.77.68.95 Envois Colissimo express : 24/48 Heures Changer de geuse ! (Super NES + 1 jeu + 2eme Pad. ASCii .... 1 595 f. + Adapt Universel .... 1 695 f. n avait déjà eu sur la console Nec un Ranma. Il s'agissait alors d'un jeu d'un pur beat them up où l'on retrouvait les acteurs du dessin animé japonais. Après avoir eu Ranma 1/2 sur Famicom puis, plus récemment Ranman 1/2 II (soit 1 si mes calculs sont bons!), voici que nous arrive Ranma 1/2 sur Super CD ROM2. Première remarque, et de taille, malgré la simulitude de nom avec le jeu de la Super Famicom, les jeux ne sont pas tout à fait identiques. Ils sont même carrément différents. Ranman 1/2 est ici un jeu de baston. Tantôt fille, tantôt garçon, comme le veut la légende de Ranma 1/2 (pour plus de détails reportez-vous au Joypad N°17), vous combattrez contre une dizaine d'adversaires. Les combats se dérouleront sur un ring \"plaque chauffante\", à coups de ballon de GRS, contre un professeur pseudo américain complètement loufoque... bref, de la variété \"en veux-tu, en voilà\". Côté prises, on ne pouvait espérer plus. Avec deux boutons et le pad de direction, il ne fallait pas s'attendre à des merveilles, même si les combats sont sur un seul plan. L'un des points forts du jeu, ce n'est un peu paradoxalement, pas le jeu, mais ce qui l'entoure. Qu'ouïe-je? Qu'entendsje? Qu'acoustiqué-je? Ranma 1/2 (tout comme Ranma mais en beaucoup mieux), est ponctué de véritables scènes de dessin animé truffées d'hu-mour. On passe plus de temps à regarder le dessin animé qu'à jouer! Techniquement parlant, les quelques défauts d'animations sont les seules ombres sur ce tableau très gai et ultra sympa. T.S.R. SPIDERMAN Vs XMEN |Tetris, RANMA II VALKEN AXELAY-Human GP | MICKEY FATAL FURY TOUTES LES NEWS S.VOLLEY 2 STAR FOX chaque semaine... | STAR WARS -KEN.6 etc... Chuck ROCK -TINY TOONS Jeux SFC S NES DES OCCASIONS M. NOUVEAU : Universal Converter : 150 f. MEGADRIVE : 150 TITRES OCCASIONS Téléphonez nous pour les NEWS! BATMAN RETURNS, NINJA TURTLES, CHAKAN, NHLPA 93, Th.Force 4, ECCO le Dauphin, D.Fury, Ariel, Talespin, ROAD RASH 2, STREET of RAGE 2 Neo-Geo + 1 JEU : 2 490 f. Fatal Fury2 S.Side-KICK VIEW POINT AMIGA A 1200 : 3 290 f. Compatibles PC! S.BLASTER PRO Vers.2 +Kit MIDI 1490 Kit ROMS 1.3/2.0: 650 F Lecteur ext. Zydec : 590 F Lect.+ hard copieur : 720 F Sampler T. Sound : 490 F Disquettes par 100 : 390 F Disquettes par 50 : 210 F EXT. 1 Mo A600: 650 F Power MOUSE : 199 F Lecteur interne : 495 F ET TOUS LES SOFTS ! Lect. CD.ROM +jeu : 2 390 f S.BPRO + CD + jeu : 3 790 f Disks 3.5 H.D par 100: 590 f Tous les SOFTS! Tous les ACCESSOIRES ATARI ST/E Softs et Accessoires WU ET DISPO CHEZ TOP GAMES " "RAMPART SUPER SUMOTORI STRANGE STRANGE WORLD Ce jeu est assez intéressant en mode un joueur, mais trop vite lassant. Par contre, il prend toute sa dimension à deux joueurs et les parties peuvent durer très longtemps. Vous devez protéger votre château des attaques ennemies. Celles-ci sont terrestres en mode deux joueurs, chacun ayant son château et maritimes en mode un joueur. Vous avez un territoire fortifié qui entoure le château et placez des canons dans ce territoire. Lors de la phase de combats, les navires vous bombardent et vous faites de même avec eux. Une phase de reconstruction vous permet de vous refaire une santé et c'est reparti pour un tour. Notez que le temps est limité pour chaque phase et c'est surtout lors de la phase de reconstruction qu'il faut se magner! Rampart est un jeu moyen qui devient bon à deux J'm DESTROY Ce n'est un secret pour personne, les Sumos sont considérés, au Japon, comme de véritables Dieux vivants, tous les hommages leurs sont destinés et ce, jusqu'à la fin de leur vie. Namcot, dans Super Sumotori, vous fera participer à un championnat japonais bien comme il faut, avec toutes les options de jeux que vous adorez et qui, pour les comprendre, vous prendront méchamment la tête. C'est simple, dans ce titre, il n'y a pas un mot de compréhensible. Toutefois, comme les luttes guerrières se déroulent suivant des scenes d'action, on arrive tant bien que mal à s'en sortir un peu. D'une réalisation moins bonne que Sumotori Spirit également testé dans ce numéro, Super Sumotori est cependant bien plus jouable. Attention toutefois, ne vous attendez pas à tout comprendre dès les premiers instants, ce serait faux. Un jeu à voir une fois, davantage qu'à posséder. J'm DESTROY Strange Strange World est la version remixée d'un titre que l'on connaissait sur PC Engine répondant au patronyme de Strange Zone. Sur Super Famicom, ce titre reste ce qu'il était, c'est-à-dire un Shoot'Em Up à srolling multidirectionnel complètement fracassé dans lequel vous dirigez une petite fille tout à fait dans le style des caractères japonais. Aussi, le jeu est super intéressant. Très original dans sa conception, Strange Strange world permet notamment à deux joueurs de jouer simultanément, il est également d'une réalisation excellente. Même si, au départ, on peut être un peu déboussolé par les ennemis qui débarquent de partout, on s'éclatera comme un fou à redonner au monde dans lequel vous vivez, un air un peu plus agréable. Agrémenté par une bande sonore très sympathique, c'est la bonne humeur et la joie de vivre qui se dégagent de ce titre. Une excellente surprise. I'm DESTROY Psi MASTER SYSTEM GRAPHISME : 13 GLOBAL EDITEUR : SON : 13 73% seul TENGEN MANIABILITÉ : 18 No Seur ANIMATION: 11 86% à deux SUPER FAMICOM VERSION : GRAPHISME : 14 GLOBAL JAPONAISE SON : 12 EDITEUR: MANIABILITE : 12 V NAMCOT ANIMATION : 14 VU70 SUPER FAMICOM VERSION : GRAPHISME : 18 GLOBAL JAPONAISE SON : 17 EDITEUR: MANIABILITÉ : 16 % NATSUME ANIMATION : 17 WET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN WU ET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN PGA TOURMANENT II BOMBERMAN'93 EX MUTANT E Kole 2 Per Comme vous le savez, PGA est le golf phare de la société américaine Electronic Arts. Avec ce second volet, on bénéficie non seulement de tous les avantages que l'on connaissait de PGA, mais l'on pourra désormais, en plus, jouer sur trois nouveaux parcours, ce qui fait sept au total et parier de l'argent sur la capacité du joueur à mettre la balle dans les trous en un minimum de coups. Cette option, c'est le Skin Game. Si vous êtes bon, à vous les brouzoufs. Techniquement parlant, là aussi, on retrouve ce que l'on avait apprécié; les graphismes du premier ont été retravaillés et améliorés pour cette nouvelle version. Durant la trajectoire de la balle, une fois frappée, plusieurs angles de vue apportent également un léger plus, ce qui est toujours appréciable. Toujours aussi performant, PGA Tourmanent Il est l'une des meilleures simulations de ce sport sur Megadrive. I'm DESTROY Pas de problème, QON Bomberman'93 est tout à fait dans la lignée de ce que l'on attendait. 9099 Fasciné par le premier épisode, on s'éclatait 9 . B comme des fous à la rédaction, cette suite est tout aussi géniale. D'autant que les programmeurs y ont ajouté quelques options plutôt démoniaques qui pimentent encore un peu plus l'action. Evidemment, lorsqu'on joue tout seul rien n'est pareil et l'on s'ennuie très rapidement. C'est donc à deux, trois, quatre ou cing que ce jeu révèle tout ce qu'il a dans les tripes et je vous garantis que là, c'est l'éclate la plus totale. En ramassant des bottes, des bombes, des flammes, en parcourant les différents niveaux tous plus farfelus les uns que les autres, on s'éclate réellement comme des petits fous. Si vous avez aimé Bomberman, c'est une certitude vachement sûre, genre certaine quoi, vous ne pourrez que planer littéralement avec Bomberman'93, mais seulement si vous êtes plusieurs. C'est d'ailleurs pour cela que la note n'est pas plus élevée. J'm DESTROY Après un cataclysme nucléaire à la mord-moile-noeud dont je vous tairais les détails pour ne pas vous choquer, vous vous retrouvez dans la peau d'un mutant, un pauvre mutant immonde et répugnant. Armé de sa hache à double tranchant, il est prêt à éclater tous les scélérats jonchant la dizaine de niveaux de ce jeu d'action. Plus vous avancerez, plus vous récolterez de bonus; parmi ceux-ci, vous aurez l'occasion de découvrir des bombes a retardement, des grenades, des triples tirs, bref, la totale. Lorsqu'on commence à parcourir l'univers de EX Mutant, on ne peut s'empêcher de penser à l'univers des comics américains; de ce fait, l'atmosphère de ce titre est plutôt agréable d'autant que sa réalisation est excellente. Certes, nous ne sommes pas là en face du jeu de la décennie, mais il faut reconnaître que Ex Mutant se classe parfaitement dans la logithèque des jeux sur Megadrive. J'm DESTROY 00103-12 MEGADRIVE EES VERSION : GRAPHISME : 15 GLOBAL FRANÇAISE SON : 12 EDITEUR : MANIABILITÉ : 18 ELECTRONIC ARTS ANIMATION : 15 PC ENGINE GRAPHISME : 14 GLOBAL EDITEUR: SON : 16 HUDSON SOFT MANIABILITÉ : 19 ANIMATION : 15 MEGADRIVE VERSION : GRAPHISME : 16 GLOBAL FRANCAISE SON : 15 EDITÉUR: MANIABILITÉ : 17 MALIBU ANIMATION : 17 196 " "GAME BOY SUPER OFF ROAD 76% EDITEUR: TRADEWEST GRAPHISME : 15 a Game Boy est tout de même une petite quatre petits SON : 12 machine sacrément impressionnante. Cela bolides du décor MANIABILITE : 14 fait le troisième Nol qu'elle passe et l'on boueux. La maANIMATION : 14 se retrouve toujours avec des jeux niabilité, elle aud'actualité, aussi bien techniquement que ludi ssi, est excellente. quement parlant. Non pas que Super Off Road On retrouve les soit le méga hit de l'année, ni qu'il soit tout sensations du jeu jeune en arcade; par contre, il vient à point sur original. Je vous concepteurs de F1 Race Game Boy car on l'a vu à peu près sur toutes les rappelle qu'il s'en étaient très bien sortis machines possibles et imaginables. Et quand s'agit de piloter avec le jeu à quatre (via on voit le résultat sur un si petit écran, et mono du mieux que quatre Game Boy, des links l'on peut un 4x4 Don CENTO DE T chrome qui plus est, on tombe de haut. L'aniE et l'adaptateur), ceux de mation est excellente, le décor est en vue de dans des circuits chaotiques et follement Super Off Road semblent avoir eu quelques 3/4, en 3D isométrique et l'on distingue bien les boueux. La course se déroule contre trois autres problèmes. Genre, l'oubli complet, la bavure! jeeps et il faut arriver en tête Et pour m'énerver encore plus, ils ont aussi pour espérer aller plus loin oublié le jeu à deux! On ne peut jouer à Super dans le jeu. Mais là où le jeu Off Road que... seul! Je me demande encore original était super gégène, comment j'ai pu mettre un 76% à ce jeu? C'est c'était dans la possibilité de scandaleux de ne pouvoir jouer à deux et je ne jouer à quatre sur le même cirlaisse cette note générale que pour l'aspect cuit. Ceux qui n'ont pas goûté à technique excellent du jeu. Car même si la ce plaisir intense en jouabilité est bonne en mode un joueur salle d'arcade n'ont et le challenge relativement intéresrien vu! Et sur Game sant, le jeu devient trop vite lassant Boy alors? Eh bien, et le manque de ne pouvoir jouer à rien, que dalle, pas deux, trop présent. le poil d'un pet de Quel dommage! présence de jeu à OLMER CO2 bosomabha 2dat quatre! Alors que les MICROMANIA eux jeux Game Boy se détachent de la masse ce mois-ci et Super Hunchback est l'un d'eux, l'autre étant Looney Tunes. Les amateurs de plates-formes sont comblés en ce début d'année. Et comme nous nous trouvons quelque peu étouffés par les articles sur la micro ces demiers temps dans Joystick, cela tombe un peu bien avec Super Hunchback qui est un jeu venant de la micro. Et là, je vais scier mes petits camarades testeurs micro (en fait, je les déteste mais personne ne le sait!) et tous les spécialistes micro qui lisent Joystick. Je parie que vous ne vous rappelez même pas du jeu sur Spectrum qui mettait en scène Quasimodo, dans un jeu de plates-formes en yoyo lorsque vous le délaissez quelques insvue de profil! Et voilà les mecs! Comme quoi, tants. Toutes ses postures ainsi que ses mouveles testeurs console de Joypad ont toujours leur ments sont du même acabit d'ailleurs. Mais place dans Joystick, pif paf! La version Game c'est surtout l'excellente jouabilité qui attire Boy est excellente à tous points de vue. Les gral'attention. On manie Hunchback sans aucun phismes sont fouillés, clairs et précis. problème, les pièges sont difficiles à Que l'on regarde les décors ou les passer (ils nécessitent en effet un personnages (notamment le héros), excellent timing et une précision à on trouve toujours des petits détails toute épreuve) mais d'une difficulté sympas. L'animation tient la route for bien dosée. Les salles secrètes, les avec des gros sprites et, surtout, un bonus-stages, les items sont tellenombre souvent impressionnant de MICROMANA ments touffus que l'on n'a pas assez ces sprites à l'écran. L'ambiance humo de deux mains pour applaudir! Bref, ristique est bien rendue avec le personce jeu est un petit chef-d'oeuvre qui nage principal qui lit un bouquin ou joue au vous occupera longtemps. Vous devez acheter cette cartouche! OLMIER GAME BOY EDITEUR: OCEAN GRAPHISME : 18 SON : 19 MANIABILITÉ : 18 ANIMATION : 18 O40 WAAAAAAA + NSK x1 NOR 197 " "GAME BOY SPEEDBALL 2 83% peedball 1 et 2 font partie de ces jeux issus de l'univers micro et qui commencent à avoir pas mal roulé leur bosse sur toutes les consoles après avoir étreiné les 520 ST et Amiga. Pour finir en beauté, Speedball 2 est aujourd'hui adapté sur Game Boy, dans peut-être la conversion la plus difficile à réaliser à cause de la petite taille de l'écran de la Game Boy. Eh bien, l'on peut dire que cette conversion est une réussite car on arrive à distinguer la balle de métal que s'échangent et se piquent les personnages pen dant le jeu. C'est déjà pas mal, comparé à des simulations de sport collectif de ce genre; je pense, par exemple, à Kick Off sur la même bécane. On arrive donc à distinguer tous les détails du jeu sans trop se tuer les yeux et pleurer pendant deux jours! Les règles et le scénario sont toujours les mêmes puisque vous dirigez le dream-team du futur, répondant au joli nom de Brutal Deluxe. Cette équipe participe au grand championnat de Speedball qui réjouit les foules du monde entier en l'an 2000 et des cacahuètes! Chaque équipe est constituée de super champions musclés, hargneux et surtout protégés par une combinaison de métal tout droit sortie de l'univers des Mad Max. Pour vous imaginer un peu l'ambiance qui règne sur le terEDITEUR: MINDSCAPE GRAPHISME : 13 rain, pensez à SON : 14 une grande boîte MANIABILITE : 17 de conserve dans ANIMATION : 15 laquelle on jette deux équipes de quatre joueurs, une balle de métal avec des buts aux deux extrémités et aucune règle pour gérer le tout! ça donne un sport futuriste hybride qui fait penser au football américain et au hand-ball. La jouabilité est excellente et on retrouve les sensations des autres versions bien que l'on ne puisse qu'y jouer seul. La réalisation étant tout à fait acceptable et les options innombrables, je ne peux que vous conseiller de vous procurer ce jeu Si vous le connaissez ou si vous aimez la violence. OLMIER ES : IT Am OOO THO LINO D00 DDD b: 000 MICROMANIA LOONEY 'adore ce jeu, j'en suis fou, complètement dingue! Les Tiny Toons m'avaient déjà bien calmé sur Game Boy (et aujourd'hui sur Super Famicom) mais j'avais trouvé le jeu un peu trop facile et court. Il semble que les développeurs de chez Sunsoft m'aient entendu puisque Looney Tunes est un jeu des plus difficiles à cemer tant il est long et éclectique. Il propose, en effet, pas moins de sept jeux divers avec des personnages différents. On retrouve quand même souvent les mêmes éléments de jeu de plates-formes, mais il faut bien dire qu'il y en a pour tout le monde. Vous commencez, par exemple, par contrôler notre symSCORE 0027400 TIME 262 pathique Daffy Duck dans un jeu de plates-formes qui le fera sauter, bondir, courir, faire exploser des bombes et sauter sur la tête de ses ennemis. Dans les airs, sur terre ou encore sous l'eau, Daffy devra s'en sortir et vous mener ainsi au niveau suivant, niveau dans lequel vous rencontrerez Titi et Rominet! Une course folle, digne des meilleures poursuites de cartoons, vous fera vous cramponner à votre Game Boy! Vous jouerez ensuite avec Porky Pig, dans un bonus stage en forme de shoot-themup, avec Speeddy-Arriba-Gonzales, avec les Beep-Beep et même Bugs Bunny. Les graphismes sont fins, détaillés et mignons. Car quels héros se prêtent mieux que les personnages de cartoons à un jeu sur Game Boy, je vous le demande! Cela faisait bien longtemps que je ne m'étais autant éclaté avec un jeu Game Boy pendant un labs de temps supérieur à un quart d'heure. C'est que je les termine tellement vite les jeux, vous comprenez! Voilà pour Looney Tunes, 94 % dans les dents et ma considération distinguée... Pour ceux qui aiment les jeux d'actions et de platesformes menés à un train d'enfer, Looney Tunes est tout destiné, à vos porte-monnaie! OLIVER GAME BOY EDITEUR: SUNSOFT GRAPHISME : 17 SON: 15 MANIABILITÉ : 18 ANIMATION : 18 94% SCORE 0022500 TIME 2 345 MICROM 198 " "RTL joystick = = LE PREMIER MAGAZINE RADIO Z DE JEUX VIDÉO CHRISTOPHE NICOLAS TOUS LES MARDIS 19H 30 20 H SUR GH  " "LEMMINGS GAME BOY 02% ion EDITEUR: OCEAN GRAPHISME : 14 moral car la multitude de personnages le métro, je vous le SON : 18 et le nombre limité de couleurs (quatre demande ! Et je MANIABILITÉ : 18 sur Game Boy) rendent certains passages vous demande ANIMATION : 16 brouillons; mais comme le principal in aussi, dans ce cas, térêt du jeu n'est pas là, on passe sur ce ce que fout cet ardétail. La barre de sélection est absenticle en fin de te de l'écran mais apparaît dès que Joystick vous pressez le bouton adésous prétexte qu'il s'agit de console et quat. Vous devez alors continon de micro. Halte à la censure, vive nuer la pression et faire votre Jm', vive TSR et Trazom, libérez AHL, choix avec les curseurs. Il sufmettez l'encart Console News en fit, ensuite, de cliquer sur les 274 pages et les tests micro en réLemmings que vous voulez sumé de 2 ou 3 pages! transformer. Cette manipulation MICROMANIA OLIVIER s'avère naturelle et simple car formidablement bien foutue, il fallait le faire. Le nombre de niveaux est énome et l'on retrouve exactement tous les niveaux originaux (Fun, Tricky, Taxing, Mayhem). Les musiques sont différentes pour chaque niveau et sont à mourir de rire. Chaque niveau possède un mot de passe, ce qui vous évite de tout recommencer. Vous qui connaissez bien la micro, je vous assure que Lemmings sur Game Boy est à l'image de la version miDUT 02 IK 00 TIME cro, géniale donc. Vous devez vous pro DO D0 00 00 00 00 00 10 curer cette cartouche, car quel ordinateur STELLER Vous permettra de jouer à Lemmings dans El 'étais sceptique quant à l'adaptation d'un tel titre sur Game Boy et je soupçonnais, une fois de plus à tort, Océan d'assouvir sa fringale en matière de conversions, d'adaptations et de chasse aux licences. Quelle erreur! Quand on voit le résultat de la conversion de Lemmings sur Game Boy, on n'a pas assez de mains pour applaudir! Mais comment ont-ils fait pour qu'un jeu, déjà très précis sur micro et console avec de tout petits sprites, rende aussi bien sur le petit écran de la Game Boy. La petitesse de l'écran, l'absence de souris, rien n'y fait, on s'éclate toujours autant. Oh, bien sûr, les graphismes en ont pris un coup au JACKI CRUSH GOD PANIC MARIO ET YOSHI 699350 Attendu et annoncé depuis des lustres sur Super Famicom, Jacki Crush est le tout premier flipper sur cette bécane. Très largement inspiré par Devil Crash sur Megadrive et sur PC Engine, on attendait beaucoup de cette production. Malheureusement, très vite, les bras nous tombent et la déception monte car Jacki Crush est, pour le moins, très décevant. N'utilisant pas les capacités de la Super Famicom, Jacki Crush est, en plus, d'une durée de vie très réduite. En effet, on ne retrouve ici ni l'amoncellement de petits sprites qui bougeaient dans tous les sens, ni la beauté des graphismes. Bref, pour ne rien vous cacher, dans Jacki Crush on s'emmerde plus qu'autre chose. On flippe de temps en temps lorsque la boule arrive; toute l'action s'arrête là ce qui, vous l'admettrez, est particulièrement limité. Un titre à oublier au plus vite. J'm DESTROY Jamais, ô grand Dieu de l'Olympe et d'ailleurs, je n'aurais pensé voir un jeu de la sorte en ce moment sur Super CD Rom et, pourtant, God Panic est bien là. Sous ce titre un petit peu étrange certainement pour beaucoup, se cache un simple et vulgaire Shoot'Em Up, mièvre et pauvre à souhait. Inspiré par le Twin Bee de Konami, God Panic n'arrive pas à la moitié de la hauteur d'une demi allumette en ce qui concemne sa valeur. Les auteurs ont essayé de faire un jeu \"drôle\" en créant des sprites étranges, mais rien n'y fait, le génie n'y est pas. D'autant que l'action est plutôt du genre carrément gavante, on s'ennuie du début à la fin et ce n'est pas les quelques bonus que l'on récupérera à droite et à gauche qui me feront changer d'avis. Un des Shoot'Em Ups les plus grave de la PC Engine avec Toilet Kids peut être! J'm DESTROY Certains d'entre vous sont peut-être comme AHL et ne peuvent passer une semaine sans faire une partie de docteur Mario. C'est un virus, cela ne se soigne (hélas selon Destroy) pas. Avec Mario et Yoshi c'est, une fois encore, un hybride de Tétris avec autre chose: Mario, en l'occurrence, qui fait son apparition. Le but est simple: assembler deux à deux des formes qui tombent du haut de l'écran. Dirigeant soit Mario, soit Luigi, vous devrez inverser la dispo sition des colonnes, de façon à ce que les nouveaux objets tombant du haut de l'écran puissent atterrir sur une forme similaire. Une fois réunis, les deux objets disparaissent, bien entendu. Quant à Yoshi, il apparaît de temps à autre. Il faut, pour cela, créer des coquilles d'oeufs complètes. Sa seule utilité est de vous donner des points. Graphiquement sobre, proposant différentes musiques (que l'on peut supprimer), Yoshi est un soft excellent, surtout lorsque l'on y joue à deux. T.S.R. SUPER FAMICOM VERSION : JAPONAISE EDITEUR: NAXAT GRAPHISME : 14 GLOBAL SON : 14 MANIABILITÉ : 18 ANIMATION : 14 SUPER CD ROM GRAPHISME : 13 GLOBAL EDITEUR: SON : 16 TEICHIKU MANIABILITÉ : 17 ANIMATION : 15 NINTENDO VERSION : GRAPHISME : 11 GLOBAL FRANÇAISE SON : 12 EDITEUR : MANIABILITÉ : 16 NINTENDO ANIMATION : 13 VU ET DISPO CHEZ TOP GAMES 200 " "GAME BOY BARBIE GAME GIRL a super daube Game Boy du mois s'appelle Barbie et c'est marrant, j'avais un léger a priori avant de jouer à ce jeu! | -Pourtant, même si le trip Barbie n'est pas vraiment ma tasse de thé, j'admets sans problème que l'on trouve un jeu destiné aux jeunes filles sur Game Boy. On sait que la pro portion de filles qui jouent aux jeux vidéos est en constante augmentation et que c'est sur EDITEUR : HI TECH GRAPHISME : 10 faire!), brouillons, SON : 10 moches, pas réa MANIABILITE : 08 listes, à éviter ANIMATION : 07 quoi! L'animation est saccadée et l'on se demande bien pourquoi car il n'y a pas vraiment de technique révolutionnaire dans le jeu. La maniabilité est une aberration. Il reste l'intérêt: nul! Je vous invite donc à éviter ce jeu et à jouer à autre chose, Barbie n'est pas faite pour la Game Boy. OLMER 35% Game Boy que l'on trouve le plus de joueuses. En micro, à part Calor, vous pouvez toujours courir pour trouver une nana qui joue, eh! eh! C'est donc avec une totale impartialité que je me suis mis sur Barbie, le jeu je veux dire! Bon, eh bien, le résultat est catastrophique! Je me suis même imaginé être une fille, avoir six ans et être complètement demeurée, je n'ai même pas réussi alors à éprouver le moindre plaisir ludique. Ce jeu est complètement nul et inutile pour une ludothèque déjà aussi foumie et éclectique que celle de la Game Boy. Vous devez diriger Barbie dans plusieurs endroits, comme un centre commercial. Elle doit faire des achats et arriver à temps au rendez-vous de Ken, mort de rire! Le jeu se veut être un jeu de plates-formes, c'est une parodie de sous-daube en concentré et à 250 balles. Si j'étais le magasin qui vend Barbie, je fermerais pour honte envers la population française! Les graphismes sont délavés (sur Game Boy en monochrome, il fallait le THATS Parbie OKO HITECH EXPLESSIOITBIT VU ET DISPO CHEZ MICROMANIA BIONIC COMMANDO après être passé par dessus un fossé ou un obstacle. Il est aussi possible de passer à l'étage supérieur par le même moyen. Ce gadget donne un plus à ce jeu qui n'en n'avait déjà pas telleMICROMANA ment besoin, tant il est bien réalisé et prenant. Les fous d'action ne seront pas déçus car on a vraiment l'impression de se taper un petit bijou d'arcade lorsque l'on joue à Bionic Commando. OLMER e LIFE: Commando n'est pas, à proprement parler, une nouveauté de l'arcade mais ce n'est pas pour autant que je vais dénigrer cette adaptation sur Game Boy. Le jeu était excellent, il n'a pas pris une ride! Il faut dire que la version a été remaniée et fait davantage penser à un Strider qu'à la version originale. On joue donc, dans cette version, à un jeu d'action en vue de profil qui mélange plusieurs styles. Vous dirigez Rad, un soldat de la FF Corps. Votre but est d'investir, seul, les réseaux de Doraize Dukedom. Il faut, en effet, retrouver un super agent (son nom est Super Joe, c'est même marqué dans la doc, ils n'ont peur de rien!) qui ne répond plus. Vous en profiterez aussi accessoirement pour détruire les seize installations de Dukedom. Ces installations nucléaires doivent servir à l'ennemi dans son projet de détruire la Terre, le projet Albatros. Vous évoluez ainsi dans un jeu de plates-formes et de tir. Vous pouvez vous servir de votre bras bionique pour vous accrocher aux parois horizontales et vous balancer, c'est vachement marrant! Et à quoi cela sert-il? A retomber un peu plus loin GAME BOY WA EDITEUR: CAPCOM GRAPHISME : 15 SON : 14 MANIABILITE : 18 ANIMATION : 18 apcom est un géant du jeu d'arcade et de l'adaptation sur consoles de tous ses grands hits. Quand vous lisez Capcom sur une boîte de cartouche, vous pouvez acheter les yeux fermés! Bi o n i c (KIKUKA UFE DO 90% 201 " "SEGA NINTENDO NEC LYNX NEO GEO LE MAG DES CONSOLES joypad 15 N°15 DECEMBRE 1992 DECEMBRE 1992 STA WARS En direct du Japon: Les projets SEGA Wawa dini SUR GAME BOY & SUPER NES Que le Joypad soit avec toi SUPER STARS 85 JOYPAD N°15. DECEMBRE 1992 . 30 F. BELGIQUE 195 FB. LUXEMBOURG 195 FL. SUISSE 9,5 FS . CANADA 6,95 $ SUPER MARIOLAND 2 (CAME BOY) LANDSTALKER (MEGADRIVE) ANOTHER WORLD (SUPER NINTENDO) T4161 15 30,00 F 126 IL FALLAIT BIEN OCCUPER GES AVANT EN VENTE GIAQUE MOIS CHEZ VOTRE MARCHAND DE JOURNAU. " "THE SIMPSONS THE COMBATRIBES SUPER FIRE PRO WRESTLING 2 BART VS THE WORLD Revoilà, une fois encore, Bart Simpson. Deux réactions dans le public: ceux qui soupirent et quittent la salle et ceux qui défaillent de joie et se ruent sur la cartouche. Cela, pour dire qu'il n'y a pas de milieu quand il s'agit de porter un jugement sur les Simpsons. S'il est un adjectif qui s'accorde parfaitement à ce jeu, c'est bien: hétéroclite. Il faut que Bart parvienne à récolter divers objets appartenant à Krusty le clown. Ces objets se trouvent, malheureusement, aux six coins du monde. Chaque pays traversé vous proposera une série d'épreuves, allant du banal à l'original. Ces épreuves seront du genre jeu de plates-formes, quizz sur les Simpsons (hard!), jackpot, skate-board sur la muraille de Chine... Le tout est assez moyennent réalisé, et graphisme et sons ne sont que médiocres. L'intérêt de ce jeu tient dans sa variété et son minimum d'originalité. Difficile d'être enthousiaste. On prend presque les mêmes, on change quelque peu les décors et hop, c'est parti comme en quarante pour un jeu de baston bien décalquant, qui vous entraînera dans les rues d'une ville dévastée par les punks et tous les résidus d'humains qui s'y retrouvent pour y mettre le souk. Vous et votre pote (The Combat Tribes peut, en effet, se jouer à deux) êtes bien armés pour résoudre tous les problèmes, surtout que vous avez pris des cours d'arts martiaux auparavant. Malgré cela, votre technique de combat est assez lamentable puisqu'elle n'utilise que deux boutons du joypad ce qui est peu. De ce fait, vous ne contrôlez aucunement les enchaînements, c'est la console qui décide pour vous, ce qui est, pour le moins, assez galère. Un mode versus dans lequel vous pourrez vous mesurer à votre pote est également disponible, mais bon, The Combat Tribes ne va pas très loin dans la recherche. J'm DESTROY Déjà que j'ai horreur de ce genre de simulation mais alors, en plus, qu'elle soit complètement ratée, c'est le pied intégral! Et pour couronner le tout, qu'est-ce qu'on lit sur la cartouche? Le chiffre \"2\", si! Si! Déjà, à l'époque, les graphismes n'étaient pas sublimes et les mouvements corrects, sans plus. Depuis, il y a eu WWF qui avait le mérite d'être réaliste et beau; car je vous rappelle que le Wrestling est tout d'abord un spectacle. Ses adaptations sur consoles doivent logiquement garder cet esprit, ce qui n'est pas le cas de la série des Fire Pro. Les développeurs n'ont pas retenu la leçon et se contentent de nous refiler le même jeu avec des combattants nouveaux, la possibilité de se bastonner hors du ring et de jouer en championnat jusqu'à huit joueurs. Alors, je crie \"arnaque\" pour la bonne et simple raison qu'il n'est pas pensable de dépenser 500 balles pour une suite aussi nulle. JOE LA STARLETTE T.S.R. NINTENDO SUPER FAMICOM SUPER FAMICOM VERSION : GRAPHISME : 13 GLOBAL JAPONAISE SON : 12 EDITEUR: MANIABILITÉ : 15 638% TECHNOS ANIMATION : 13 VU70 GRAPHISME : 12 GLOBAL SON : 10 MANIABILITÉ : 14 ANIMATION A 15 VU70 EDITEUR: ACCLAIM VERSION: JAPONAISE EDITEUR: HUMAN GRAPHISME : 11 GLOBAL SON : 10 MANIABILITE : 12 V ANIMATION : 14 UUTO HUMAN GRAND PRIX HAMMERIN' HARRY Réalisé dans un premier temps sous le nom de F1 Tripple Battle sur PC Engine, puis sous le nom de Fastest One sur Megadrive dans un second, c'est sous le nom de Human Grand Prix que débarque cette simulation de voitures sur Super Famicom. Comme pour les versions précédentes, ce qui a été mis en avant ici, c'est le côté réalisme. Quelle réussite à ce niveau! Même si vous n'êtes pas à l'intérieur de votre cockpit, vous visionnez votre voiture de derrière et l'ensemble est saisissant. Durant la course, le stress est à son comble car la vitesse des concurrents est parfaitement réaliste. Dans le feu de la course, on se prend complètement au jeu et ce n'est pas l'envie de crier sur un attardé qui vous ralentit qui manque. A deux, Human Grand Prix est encore plus performant et grisant. On se dépasse, on se fait dépasser, on se repasse et se redépasse, bref, on prend carrément son pied. Human Grand Prix nous a séduit. J'm DESTROY Hammerin' Harry est un teenager fan de marteau et fou amoureux de Donna qui, quant à elle, est fan de football, personne n'est parfait me direz-vous. Carpentersville est sous l'influence de pures canailles, qu'Harry va se faire une indicible joie de dégager de sa belle cité à grands coups de marteau. Jeu d'action/plates-formes, Hammerin' Harry ne fait pas partie des softs qui brillent par leur originalité. Cependant, rendons à Harry ce qui lui appartient (tiens Harry, ton marteau), la fiche technique de ce -0 SCORE-009220 D soft est bien loin d'être mauvaise. La durée de vie de la cartouche est limitée, mais si vous avez votre NES depuis Nol, Hammerin' Harry devrait sans peine vous satisfaire a \"couple of hours\" comme diraient nos amis de l'autre côté de l'eau, ceux qui mangent des huîtres avec du lait, des caramels au chocolat, du poulet à la menthe... T.S.R. RETROUVEZ LES MEILLEURS ASTUCES SUR 3615 JOYSTICK *POK SUPER FAMICOM NINTENDO VERSION : JAPONAISE EDITEUR: HUMAN GRAPHISME : 17 GLOBAL SON : 16 MANIABILITÉ : 16 ANIMATION : 192 EDITEUR: IREM GRAPHISME : 14 GLOBAL SON : 11 MANIABILITÉ : 13 ANIMATION : 15 MANIABILITÉ : 13 64% WET DISPO CHEZ SHOOT AGAIN 203 " "GAME GEAR SNOER 83% EDITEUR : VIRGIN GAMES GRAPHISME : 17 lez refaire les 8 SON : 15 principaux circuits MANIABILITÉ : 18 du jeu, dans tous ANIMATION : 17 les sens possibles. Le point fort du programme est son animation. Tout va à vive allure, sans un seul accroc. Il faut vraiment être très concentré pour ne pas faire la moindre erreur. En plus de cela, les graphismes et la bande sonore vous empliront de joie, surtout lorsque vous vous éclaterez comme des fous à jouer à deux grâce au câble gear to gear ! Bonne bourre! TRAZOM bourrin, fabriquées par des bourrins, pour des bourrins! Vous voyez le genre! Au début, comme la coutume est de le dire, vous disposez uniquement de trois crédits. Ensuite, libre à vous de gagner un petit peu d'argent disséminé un peu partout sur les diverses pistes de Cross. Le mieux étant, bien sûr, de remporter les courses; au moins là, vous êtes assuré de toucher le pactole ! Alors, que faites-vous avec cet argent? Mais non, vous ne cotisez pas pour offrir une cervelle à Ouglet's ! Soyons sérieux ! Alors, vous ne trouvez pas ? Ah, quand même, yen a un qui a compris. Evidemment, comme sur Megadrive, on se précipite dans le garage pour acheter du matériel qui sera susceptible d'améliorer les capacités de votre voiture. Vous aurez le choix entre du super-carburant (nitro), des pneus plus performants, des amortisseurs de chocs (Arrh ! Jeu de mots anglais !), sans oublier les accélérations et les Top Speed qui vous permettront d'atteindre votre vitesse maximale plus rapidement. Sur les pistes, vous risquez d'en voir de toutes les couleurs tellement elles sont farfelues, alambiquées et j'en passe. Le nivellement du terrain est tel que vous trouverez sous vos grosses roues, des virages relevés, des énormes flaques d'eau, des terrains archi-boueux, etc... Bref, tout ce qu'il faut pour vous faire gerber vos tripes après la course! En fait, vous allez courir sur 16 grands prix, puisque vous alLICENSED BY SEGA ENTERPRISES, 0ER uais, super, la conversion du génial jeu de bagnoles sur Megadrive, nous est tombé dessus, sans vraiment prévenir, pour la plus grande joie de notre Game Gear ! Après Nol, ça fait toujours du bien. En tout cas, on peut d'ores et déjà remercier Virgin Games pour ce travail qui s'avère, je vous le dis tout de suite, assez spectaculaire ! En fait, c'est une course, ou plutôt plusieurs courses que vous disputerez à bord de bolides surpuissants, qui s'apparentent plus à des Mastodontes de tôles plutôt qu'à de fines et délicates Limousines ! C'est vraiment des voitures de LITROS 57.2 DEFENDER OF OASIS Women: Princess, where ciccare yooooou? Oh no, oh no! nfin, un jeu d'aventures digne de ce nom sur qu'il remporta, ce que Ahriman ne put supporter Game Gear ! Il faut dire que depuis Dragon car il envoya aussitôt le Roi Serpent Zahhark. Ce derCrystal qui s'est avéré être un jeu de rôle as nier réussit à le vaincre et l'on put voir, durant 1000 sez moyen, on ne voyait rien poindre à l'ho ans, une terreur sans précédent régner à nouveau. rizon dans ce domaine là. C'est maintenant chose Au bout de ce temps qui semblait vraiment infini, faite, Defender of Oasis est là, et bien là. D'ailleurs, vint un Guerrier sans peur nommé Falidoon. Grâce C'est certainement l'un des 3 ou 4 meilleurs jeux à son courage et à sa force, il réussit à terrasser Zahde la GG! Carrément. Et ceci, même si vous n'aihark! Depuis ce jour, 1000 années supplémentaires mez pas vraiment ce type de jeu. En tout cas, voiont passé. Croyant que tout irait pour le mieux jusci les éléments de l'histoire qui vont peut-être vous qu'à la fin de vos jours, vous, Prince de Saddham, faire changer d'avis. Nous sommes au Moyen-Age êtes confronté à de terribles conflits. Le Mal réinFantastique, en Orient, et le Maître des Ténèbres, camé se manifeste de nouveau et votre première Ahriman sème la terreur un peu partout sur Terre. mission sera d'escorter la Princesse du Royaume Vint un jour le Messie qui allait tout arranger. Il s'apvers des contrées plus clémentes et plus calmes. pelait Jamseed, et Seulement voilà, le chef de la Garde Royale s'est mena un combat retoumé contre vous et ne vous laisse pas prendre dévastateur contre votre navire. Ce sera donc la guerre ! Grâce à un le Mal. Combat Génie d'une lampe que vous rencontrerez, vous réussirez certainement à le vaincre ! Les niveaux d'expéEDITEUR : SEGA rience que vous possédez, GRAPHISME : 18 croîtront avec les combats SON : 18 que vous aurez engagés et MANIABILITE : 17 gagnés. Au total, vous aurez ANIMATION : 17 à vos côtés trois autres personnes. Chacune d'elle aura Servant Prince! sa spécificité, ses propres coups, ses propres attaques et défenses, et peut-être ses GAME GEAR propres magies ! Graphiquement, c'est un chefd'oeuvre ! Certains plans rapprochés des personnages nous font penser à un dessin animé. Les combats dans le style de Phantasy Star III sont très simples à diriger. Tout en anglais, il vous permettra de bien comprendre et, même si vous êtes anglophobe, cela ne vous empêchera pas de progresser ! Interrogez tout le monde, visitez chaque lieu, peut-être découvrirez-vous des passages secrets, qui sait ? En tout cas, ce jeu à l'air assez immense de par ses zones à explorer. Vous n'êtes pas encore au bout de vos peines ! En tout état de cause, un Must incontoumable, surtout lorsqu'on a entendu les musiques orientales vraiment superbes ! Un HIT, VOUS dis-je ! MERCI SEGA! TRAZOM 95% 204 " "SUPER FAMICOM LE RENDEZ-VOUS SUPER VERSION : JAPONAISE EDITEUR : BPS GRAPHISME : 14 SON : 15 MANIABILITÉ : 19 ANIMATION : 18 TETRIS + BOMBLISS 97% Cage C AL LL LL L LL BARRI DE LA MARE DE DURANT EL THAT WILL DE QUO ROEDD UGOGOOG CCC Hannananna LITERILITET ,  DES FOUS DE CONSOLES 3615 JOYPAD LLLLLLLL LLL LLLLLLLL LL LLLLLL LLLL HON 3. WON Revendeurs, contactez-nous ! etris, c'est toute ma jeunesse, des parties endiablées sur ordinateurs où ce titre était d'abord disponible, des matches torrides contre mon ami Seb (un fils d'immigré polonais car tout le monde le sait maintenant, Seb est l'abbreviation de Sebenski!) sur Gameboy et maintenant, c'est au tour de la Super Famicom de nous faire profiter de tous les nombreux avantages de ce titre, on ne peut plus simple mais tellement jouissif lorsqu'on y joue. Enfin, enfin, ne nous emballons pas. Que diantre cette version de Tetris nous apporte-t-elle par rapport aux nombreuses autres versions de ce jeu qui nous vient du froid? Tout d'abord, on peut y jouer à deux et ça c'est génial. Si vous connaissez, un tant soi peu, la version sur Game Boy ou celle sur Megadrive, vous n'aurez aucun problème à vous rendre compte de la situation monstrueusement jouissive qu'est une partie de Tetris à deux. On transpire à grosses gouttes lorsque les pièces tombent les unes après les autres sur l'écran, on espère à chaque instant que l'adversaire qui reçoit, lui aussi, exactement les mêmes pièces ne vous enverra pas des lignes dans la figure au moment où l'on s'y attend le moins, on s'enivre des lignes que l'on construit et qui disparaissent au fur et à mesure et, lorsqu'un Tetris libérateur se profile à l'horizon, c'est l'extase, la jouissance suprême, le must des musts, le coeur se libère et l'émotion est à son comble. Je ne vous causerai pas, ici, de la réalisation de Tetris qui, somme toute, est d'une platitude sans égal. Comme dans toutes les autres versions, c'est l'intérêt qui prime ici. Et non de dieu, quel intérêt! C'est fabuleux. L'avantage inontestable de Super Tetris + Bombliss est qu'un second jeu, comme le titre le fait brillamment remarquer, est également disponible sur la cartouche. Bombliss, tel est son nom. Basé autour du même principe de pièces qui tombent du haut en bas de l'écran, on y retrouve d'ailleurs les mêmes carrés, les mêmes colonnes de quatre carrés que dans Tetris. Bombliss suit cependant un autre principe de jeu, puisqu'ici, des bombes viennent s'intercaler aux pièces qui tombent. Ainsi, on ne fait plus seulement disparaître une, deux, trois ou quatre lignes en même temps, mais l'on peut, si l'on joue astucieusement, très astucieusement, faire carrément disparaître tout ce qui se trouve à l'écran. C'est cool. Si vous n'avez pas encore eu la chance de faire une partie de Tetris, goûtez donc à cette adaptation qui vous transportera vers les abîmes du plaisir. Un jeu tout simplement génial. J'm DESTROY inner's Games Consoles Jeux Accessoires Grossiste Tél : 45.69.48.01 Fax : 45.69.47.95 * NINTENDO, SEGA, sont des marques déposées par les fabricants. VU ET DISPO CHEZ TOP GAMES " "AIR CES nald PETITES ANNONCES 103 Boulevard Mac Donald 75019 PARIS Amiga Département 45 Département 93 2700 Frs. Contacter Herve, Courtel, 22 rue Paul Bert, | Département 59 Ech. Nbrx news et oldies Ech. news sur Amiga. entre 18h30 te 21h, au (16) 35000 Rennes, ou au (16) Vds. A500 + Ext Mem + Achat sur Amiga, contact sérieux | Contacter Volland Thierry, | 70 07 50 45. 99 63 40 24. Nbrx disks : 1500 Frs. et rapide. Conatacter, Pau (1) 48 11 92 34. Contacter Stéphane, au (16) Département 18 Spiethsi, Fg St Jean, 45000 Département 10 Département 41 20 70 51 50. Ach. A500 avec ou sans Orleans. Département 93 Vds. A500 + Ext 512 Ko + Vds. A600, sous garantie equipement dans le 18. Ech. Vds. jx A500 à bas prix | joy et souris + Nbrx disks + moniteur couleur + jx + Département 60 Contacter Potier J Louis, | Département 49 sur région de Paris. + cordon stéréo : 2500 Frs. souris : 2990 Frs. Téléphoner Vds. A500+, moniteur cou11 rue du Tivoli, 18250 | Débutant cherche contact Contacyter Olivier, au (1) Téléphoner au (16) 25 74 |au (16) 54 76 91 48. leur + originaux + joys + Henrichemont. sur A500+, ou 600, pour 43 81 16 76. 60 30. Ext: 4000 Frs. Contacter échange de jx et utils, posDépartement 44 Bertrand, au (16) 44 25 69 Département 77 séde news. Contacter Bondu Département 94 Département 11 Vds. Jx A500, hits et news | 62. Ach. jx sur Amiga, et échan-Philippe, 23 rue du comVds. jx sur A500 à bas prix. Vds. A500 + Ext 512 Ko + J Power, J Pond 2, Vroom, ge démos. Contacter Evrardmerce, 49450 St Macaire Contacter LAurent Boumet, 2 joy + souris et tapis + F Fight...) et utils, à bas | Département 60 Xavier, 16 rue des courlis, en Mauges. 7 rue de l'amiral Courbet, Nbrx news : 2200 Frs à prix. Contacter Mickael, au Vds. A500, 1 Mo + souris 77420 Champs. 94160 St Mande, ou au (1) débattre. Contacter Arnaud |(16) 40 24 879 + 1 joy + Nbrx disks : 2000 Département 51 43 74 23 66. Monier, 33 rue LAppasset, Frs, ou contre Neo Geo + Département 91 Ech. news, posséde SF2, 11400 Castelnaudary, ou Département 44 1 jeu. Contacter Frederic, Ach, original Ishar : 100 Frs WWF2. Contacter Stevan | Département 95 au (16) 68 23 12 85. Vds, news et oldies Amiga. le week end, au (16) 62 45 maxi, ou contre Black Sajic. 3 allee Yves Gandon, A500 + 1 Mo, cherche Contacter Fortun Regis, 1442 85. Crypte. Contacter Mr Bachet, 51100 Reims, ou au (16) contact Fan de Sim, warDépartement 12 rue de Charente, 44800 St 44 Ave des fauvettes, 91600 26 36 06 13. games, aventure, action. Vds, news Amiga. Contacter | Herblay. Département 60 Savigny S/Orge. Contacter Appe Frederic,Vidal David, 404 Chemin Vds. A500+, jx originaux Département 57 9 aallée du bon puits, 95120 du coteau des cazés, 12400 Département 44 : 2500 Frs. Téléphoner le Département 94 Cherche contacts cools sur Ermont. St Afrique. Vds? jx pour Amiga, Pc, S matin, au (16) 44 54 10 14. Ach. 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Téléphoner au (16) 21 29 Département 13 Département 57 Département 95 91 87 22 11. 12 53 Ech, docs contre Prg Amiga, Cherche contacts sur A600, Cherche contacts A500, posDépartement 45 posséde Nbrx docs. I pour échange et vente de séde de Nbrx news. Département 13 Vds. A500 + Ext + moniteur Département 62 Contacter D Blanquet, c/onews. Contacter Schmidt Contacter Flamand Fabrice, Vds. jx Amiga à bas prix. + 3 joys + Nbrx jx + péritel Vds. A500 + Ext 512 Ko + BMM. BP 148.* 13254 Clement, 14 impasse du 49 rue allee G Clemenceau, Contacter Broucke Jimmy, I + mags + boite de range2 manettes + Nbrx jx : 1900 Marseille. houblon, 57490 L'Hopital. 95100 Argenteuil. 5 Ave J Moulin, 13580 Lament. Vds. S Aleste, F Zero, Frs. Téléphoner au (16) 21 Fare les oliviers. sur S Nintendo, cherche | 27 29 10. Département 17 Département 59 Département 99 Axelay, dans le Loiret seuEch. ix A500 et 1200, dansGroupe de démos sensation Vds. ou Ech. jx Amiga à prix Département 25 lement. 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Département 54 Contacter Joel, après 17h, Christophe, 18 rue des Christophe, 58200 Mulhouse. Département 2 Vds. A500 + Ext 512 Ko +|au (16) 88 64 07 27. Paquerettes, 30100 Ales. Vds. A500 + Ext 512 Ko + Département 29 horloge + souris + 2 joys Département 69 souris + jx + mags + joystick Vds. A500 + Ext + mùoni+ Nbrx news + boite + docs Département 67 Département 34 Cherche contacts sur Amiga, : 2500 Frs à débattre.teur couleur + souris et joys: 2000 Frs à débattre. Vds. A500 + Ext 1Mo + Cherche contact sérieux posséde un A1200. Téléphoner après 18h en tick + Nbrx jx (F19, EOB | Téléphoner après 20h, au OB | Téléphoner après 20h, au moniteur couleur + 2 joyspour échange de jx sur Contacter Alban Violet, 120 semaine, au (16) 23 58 102...) + Nbrx disks : 5000 (16 83 75 33 87. tick + souris + Nbrx jx + A500 et achéte imprimante rue Sully, 69006 Lyon. 57. Frs. Contacter Stéphane, meuble : 4500 Frs. Contacter 500 Frs. Contacter Navarro au (16) 98 40 30 47. 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A500+ (1.3/2.0): 2500 Vds. sur Amiga, jx à trés: 2000 Frs. Contacter Morad, Contacter Piron Frederic, Michel, au (1) 42 58 30 71. Département 77 Frs, Disque dur GVP 52 Mo | bas prix. Contacter David, au (1) 47 26 21 69. 198 Bd la petite vitesse, Vds. jx et utils Amiga à prix : 2700 Frs, MK III : 390 Frs, a partir de 19h30, au (1) 72200 La Fleche, ou au (16) Département 75 sympa. Contacter Emmanuel Sampler GVP DSS : 450 Frs, 43 83 61 95. Département 94 43 94 26 85. Vds. jx à bas prix sur A500. Prein, au (16) 60 20 95 69. matos neuf et sous garantie. Vds. jx sur Amiga (origiContacter Fabrice Garin, Contacter Thierry, au (16) Département 93 naux) : 100 Frs pce. Département 75 12 bis rue Caillaux, 75013 Département 77 55 68 92 62 Vds. A500 + Ext 512 Ko + Contacter Eric Desvergne, Vds. A500 + moniteur 1084 Paris, ou au (1) 44 24 07 | Vds. 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A500 + Ext + lecteur ou le tout avec écran 1084 Contacter Thomas, au (1) Département 75 Contacter Vincent, au (1) externe + Nbrx jx + 2 souris Département 91 Commodore : 4000 Frs. 45 90 05 55. Vds. A500 + Ext 1 Mo + 43 45 59 66. : 2500 Frs, jx GG: 150 Frs, Vds. jx sur Amiga. Contacter Téléphoner au (1) 69 04 moniteur couleur A1084 et S Nes : 250 Frs pce. VAsseur Yann/Prophecy, 16 15. Département 94 + tuner Ty + joystick + souDépartement 75 Contacter Christophe, au 6 villa charles Gambon, Vds. Ech, news sur Amiga, ris + Nbrx disks : 4000 Frs. Vds. A500, 1 Mo + souris (1) 34 74 61 02. 91000 Evry. Département 93 débutants acceptés. Téléphoner au (1) 44 52 + joystick + jx originaux Vds news et oldies. sur Contacter roski 94 18. : 1500 Frs, Neo Geo + jx | Département 78 Département 91 A500. Contacter Crestani Christophe, 220 Ave Albert : 2990 Frs. Contacter Cyril, Vds. A600, sous garantie, Vds. A500 + Ext 512 Ko + Franco, 20 Bd MAlsherbe, Camus, 94120 Fontenay Département 75 au (1) 47 26 28 77. souris, 1 Mo, joystick, Nbrx 1084S + MK 2 + Nbrx disks 59600 Maubeuge. S/Bois Vds. Amia 1 Mo + lecteur logiciels et originaux : 2000 + livres + boite de rangeExt + souris + joystick + Département 76 Frs, télé + péritel : 1500 Frs. ment + souris : 2500 Frs. Département 93 Département 95 jx originaux + Nbrx jx + Vds. Black Crypt, Indy 3, Téléphoner au (1) 34 62 Contacter Mathias Vds. A500 + Ext 1 Mo + lecVds. A500 + Ext + Nbrx jx boites de rangement : 2500 Ghostbuster 2, Robocop 50 35. Jacquemoire, au (1) 60 14 |teur externe + 2 joys + jx (Zoll, Hook,...) + boite de Frs. Téléphoner le soir, au: 300 Frs. Téléphoner au 01 87. + disks + 1 boite de ranrangement + utils + démos (1) 42 05 94 95. (16) 35 78 50 72. Département 79 gement : 2500 Frs. + mags + 2 joys : 3500 Frs, Vds. A500+ garantie 1 an Département 91 Téléphoner au (1) 45 28 valeurs : 8000 Frs. Département 75 Département 77 + manette + disks + souris Vds A500 + Ext 512 Ko + | 58 52. Téléphoner au (16) 30 30 Vds Nbrx jx sur Amiga à Vds A500 + Ext + moniteur : 1900 Frs. Contacter lecteur Ext + moniteur 97 52 bas prix Contacter David, couleur + 4 joys + Nbrx jx Guillaume, après 19h, au| 1084S + Nbrx disks : 3600 | Département 93 59 rue Olivier Metra, 75020 : 3000 Frs, jx sur Atari : Ishar (16) 41 54 62 32. Frs. Contacter Ludovic, au Vds. A500 + souris + 1 joysDépartement 95 Paris, ou au (1) 46 36 40: 130 Frs, Targhan : 80 Frs, (1) 69 09 86 24. tick + disks + manuels : Vds. A500 + Ext 1 Mo + joy 66. Maya : 80 Frs. Contacter Département 82 1800 Frs. Contacter + originaux + revues + disks Philippe, après 18h, au (1) Vds. jx sur Amiga à trés bas Département 91 Sébastien, entre 18 et 20h30, + boite de rangement + Département 75 60 06 06 34. prix. Contacter Pierre Vds. A500 + Ext + jx, sous au (1) 48 30 80 10. souris et tapis. Contacter Vds. 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Directeur de la publication Marc Andersen Rédacteur en chef Alain Huyghues-Lacour Rédacteur en chef adjoint Section Micro Claude Lucas Co-Rédacteur en chef adjoint Pour l'étranger Derek Dela Fuente Co-Rédacteur en chef adjoint-Rubrique vacances Henri Legoy Coordination technique Danbiss Joystick COURRIER DES LECTEURS Mic Dax NEWS Michel Desangles et toute l'équipe PREVIEWS Derek De La Fuente, Moulinex, Seb Traduction : Sébastien Hamon, Sylvain DEMANET TESTS Calor (Maria Dao), Lord Casque Noir (Jérôme), Moulinex (Cyrille Baron), Seb (Sébastien Hamon) JEUX CRACK Danboss Consoles News AHL & DESTROY Département 45 Département 78 Ech, sur GG : Tazmania) : 990 Frs, jx MS, GB, Nec Vds. PC 386DX20, SVGA Vds, Pc 386, ss garantie + contre S of Rage, Lemmings, à bas prix, GB + 2 jx + 1024, 8 Mo Ram, DD 43 moniteur VGA coul + 640 | Terminator..., ou vendu transfo : 450 Frs, Pc 1512 Mo, lecteur 3 et 5\", Nbrx Ko Ram + lecteur 3 et 5\": 200 Frs. 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ISSN: 0994-4559. Dépôt légal à parution. Illustration de couverture SHADOW OF THE COMET JOYSTICK / FEVRIER 1993/ " "VENTE PAR CORRESPONDANCE 7 JOURS D'ESSAI GRATUIT* 100% COMPATIBLE IBM LIVRAISON RAPIDE PANY Tous nos systèmes sont soumis à un contrôle qualité extrêmement rigoureux suivant un cahier de charge bien défini, pour répondre à une entière compatibilité d'exploitation des logiciels professionnels et de jeux destinés à fonctionner sur PC. Nous intégrons en particulier des cartes mères 486 conçues pour recevoir les microprocesseurs et oscillateurs de différentes catégories, ce qui vous garantit un équipement prévu pour évoluer avec les innovations futures. De plus, vous bénéficiez d'une assistance téléphonique gratuite, sans limitation dans le temps pour toute interrogation d'ordre technique. 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