"1 DES JEUX ET DES LOISIRS SUR PC www.joystick.fr NOVEMBRE 1998  38 F UN PEU DE SERIEUX joystick joystick Mankind NUMÉRO 98. 38 F IN U MÉR O 98 NOVEMBRE 19 9 8 F 10 PLUS JAMAIS SEUL 900 000 000 DE PLANETES EN RESEAU TOTAL AIR WAR GRIM FANDANGO joystick 3D, RESEAU, PAS SI HARD QUE ÇA VIDEO... Heretic 2 FOT EN L'AVENIR T 2788 98 38,00 F MONACO GPRS BETA TEST D'UN FUTUR GRAND NUMÉRO 98  NOVEMBRE 1998 38 F BELGIQUE 250 FB  SUISSE 11 FS  CANADA 9,95 $  PORTUGAL CONT. 1350 ESC.  ANTILLES/GUYANE 45 F. RÉUNION 55 F. MAROC 75 DH " "ID: Speel Busters 1992 BIBT Entertainment. Tous maraules en sociétés citées sont la pre relé Relicare étenteurs respects ATTENTION, LEXCS DE VITESSE SERA STRICTEMENT RÉCOMPENSÉ LAST 198 MM BEST 214 Moh LAST 167 Mph BEST 197 Ant POS 4/6 POS 1/6 LAP 1/3 LAP 2/3 " "RADAR ZONE ) POLICI HOLLYWOOD DURERILOR MIDST 6100362331 DE LA FRIME, DES FLICS ET UN'MAX DE FRIC! http://www.ubisoft.fr HOT LINE UBI SOFT 08 36 68 46 32 3615 Ubi Soft 11,29/mn] (2,23F/MINUTE) Ubi Soft Ubi Soft " "Sommaire LES TESTS DU MOIS JO Y STICK 9 8 . N O V E MBRE 19 9 8 ............ ....... 1602.......................... 1602.. .................. .......................... 104 CAESAR III ............. CHEVALIER & CAMELOT...... ........... F-16/MIG 29... F-22 TOTAL AIR WAR ... ........... GET MEDIEVAL..... ............. GRIM FANDANGO ......... LE 5EME ÉLÉMENT... LINKS 99 MONACO GRAND PRIX. NEWMAN HAAS NHL 99. .......... 36 Reportages. Notre Wanda reporter est allée enquêter chez Mathématiques Appliquées, des cracks en Intelligence Artificielle. En plus, ils développent des jeux, c'est chouette. Quant à Benji, c'est chez Psygnosis qu'il a appris à parler norvégien. Désormais, il sait dire « dragon ». O ...... . ODT. .......... .......... RAGE OF MAGES. REDJACK.. V2000.. 0, 62 54 Tests. Le flot ininterrompu de jeux de voitures ne s'est pas tari. Une grosse pointure avec le test de Monaco Grand Prix. Pour ceux qui veulent se sustenter : F22 Total Air War. Et les amateurs d'aventure ne seront pas en reste avec Grim Fandango. ARZ................ 116 Matos. Ça fait longtemps qu'on vous le promettait. Voici le dossier pratique : comment monter un réseau IP. Et toute l'actualité sur le hard et les cartes 3D. ........ .............. 172 sam LES PREVIEWS DU MOIS APACHE HAVOC ................. 154 ARCANES ............. DEATHKARZ... ........... EXCESSIVE SPEED. FIFA 99. GLOVER JAGGED ALLIANCE 2. L'ODYSSÉE D'ABE. ....... .. LIVE WIRE ................165 POPULOUS 3.... ................182 RETURN TO KRONDOR ..............194 RIVAL REALMS.......... ............... 180 ROGUE SQUADRON..... ....... ...190 SANITARIUM. ................162 STARSIEGE... ................ 150 TOMB RAIDER 3. ...............196 TRESPASSER.. ............ WARHAMMER.. WILD METAL WLS 99 TIME a 156 Bêta-versions. La saga d'Heretic reprend après un détour par Hexen. C'est sûr, Heretic 2 saura réveiller lelfe qui dort en vous. Dans l'espace, ça bouge pas mal aussi avec le très attendu Mankind de Vibes. ...177 164 3615 204 Intervious. On ne pouvait pas interviewer les coyotes de Vibes sans résister à l'envie d'interviewer la jeune équipe qui n'en veut de Relic, qui prépare Homeworld, un autre jeu spatial très prometteur. En tout cas, Ivan, lui, il a pas pu. JOYSTICK Le complément indispensable au magazine 1.29F/mu JOYSTICK est édité par la société HACHETTE DISNEY PRESSE SNC au capital de 100 000 F, locataire géront, RCS Nanterre B391341526 Siège social : 10, rue Thierry-le-Luron, 92592 Levallois-Perret Cedex Redaction : 6 bis rue Fournier, 92588 Clichy Cedex Tel. : 01 41 34 85 00. Fax: 01 41 34 87 99. Gérants: Bruno LESOUEF, Fabrice PLAQUEVENT Directeur délégué adjoint : Pascal TRAINEAU Associés: HACHETTE FILIPACCHI PRESSE THE WALT DISNEY COMPANY FRANCE (SA) Directeur de la publication : Bruno Lesouef RÉDACTION Directeur de la rédaction : Olivier Scamps Rédacteur en chef : Cyrille Baron Rédacteurs en chef-adjoints : Jérôme Darnaudet et Ivan Gaudé Secrétaire de rédaction : Simone Audissou Correctrice : Vivianne Fitas Secrétariat : Lourence Geuffroy MAQUETTE Directeur artistique : Alain Langlois Maquettistes : Linos, Stéphane Nol, Joseba Urruela, Hervé Drouodene, Christophe Gourdin, Marie Hedon et Catherine Branchut. Correcteur photographique : Stéphane Leclercq COURRIER DES LECTEURS : monsieur pomme de terre NEWS : Toute l'équipe PREVIEWS : lansolo, monsieur pomme de terre, Fishbone, Kika et Bob Arctor TESTS : Bob Arctor (Fabien Deleval), Fishbone (Stephane Hebert), lansolo (Olivier Aubin), monsieur pomme de terre (Laurent Sarfan), Kika Cine Guse) et Daniel Ichbich MATOS: Mathilde Remy Stéphane Quentin Correspondent permanent oux Etats-Unis : Morgan PUBLICITÉ/PROMOTION Directrice de publicité : Claudine Lefebvre 0141 34 8725 Chargé de clientèle : Antoine Tomas 01 41 34 86 93 onlomclub-internet.fr Assistante de publicité : Cécile Marie Reye Directrice de promotion : Emmenele de la Choux Assistente de promotion : Hélène Chemin Abonnements : EP 2-59718 Lile Cedex 9. Tel : 01 44 89 41 15. Tarifs 1 an (11 n°): France (259 F). tronger (319 H. Torits crion sur demande Anciens numéros : 01 41 34 87 75 Promévente : 01 41 34 95 87 TÉLÉMATIQUE 3615 Joystick Centre serveur : HDP Concepteur : Nudge Interactive Animation: Frederic Garcia Photogravure : CHAMPA COMPO IMPRIM Imprimé par : BRODARD GRAPHIQUE, membre de E2G, ROTO'SUD. Distribution: Transports Presse Tous droits de reproduction reserves. Publication inscrite a l'OJD. Commission poritaire N° 70725. ISSN: 0994-4559. Dépot legal a parution, Illustrateur : Didier Couly ET AUSSI... ............. .......... ................. .................. ...................120 ..................122 .................. ........... 130 132 ................33, 155, 161, 173 .... ............. SOMMAIRE CD-ROM. COURRIER.... NEWS........ LE PC JOY... QUOI DE NEUF MINITEL. REPORTAGE MATH. APPLIQUÉES.... REPORTAGE MYTH II...... .. REPORTAGE DRAKAN..... REPORTAGE METAL FATIGUE... REPORTAGE HIRED GUNS. TOP DE LA RÉDAC TESTS BREFS ................. RUBRIQUE BUDGET... HARD S3 HARD SLI .... HARD MARVEL. HARD DVD.. RÉSEAU IP. .... .... TOP HARD C'EST LE DELCO !.... RUBRIQUE RÉSEAU. BETA-VERSION HERETIC 2 BETA-VERSION WARGASM ............ BETA-VERSION SHOGO... ABONNEMENT.. BETA-VERSION VIPER RACING...... ANCIENS NUMÉROS. BON DE RÉDUCTION ................ BETA-VERSION MANKIND.... RUBRIQUE LOISIRS P.A. .........**** 178 *****...... Couverture : Mankind Vibes/Cryo 1998 Ce numéro comporte un encort abonnement jeté à l'intérieur du magazine, ainsi qu'un supplément de 32 poges et 100 Rom gratuit jetés en couverture, qui ne peuvent être vendus séparément, Réalisation du CD-Rom : Bob Bernic, Gana, Lord Coque Noir. N .......... 138 .............. 156 ....................168 ..............178 ...........183, 201 ................186 ..................187 187 . ...........189 .......... ............. .208 ............ ........ .............. ...............52 .............114 .................115 ..............116 ................ 118 DIFFUSION .198 ....... 210 " "1967 Prêt pour le grand frisson ? PHOTO DPPI/Emmanuel ZURINI 20th nnual La nouvelle Référence en Simulation es voitures authentiques de 1967, 11 circuits d'époque et le plus sophistiqué des moteurs de simulation jamais conçu, pour vous mesurer aux pilotes de légende comme Graham Hill ou Jim Clark. Vivez l'expérience de conduite la plus réaliste que vous puissiez imaginer grâce à un modèle physique entièrement en 3D. 1967, la fin d'une époque, le début d'une Légende. SIERRA. Grand Prix CD-ROM PC Legends http://www.sierra.fr " "DÉTAIL DU CD-ROM sommaire CD JOYSTICK N° 08—http://www.joystick.ir Nous approchons de Nol et nous ne voyons rien venir. Et pour cause : la plupart des titres prévus pour cette fin d'année s'échappent vers l'année prochaine. Heureusement, il y a de bonnes surprises, comme ce Shogo ou ce Viper Racing, conçu sur le moteur de Grand Prix Legends, et que nous vous proposons en exclusivité ce mois-ci. Ces retards ne sont certes pas nouveau, c'est le même cirque tous les ans. Mais rien ne nous rend la vie moins simple. Enfin, ce n'est pas votre problème. Autre bonne nouvelle (surtout pour moi), c'est Kika qui a fait le sommaire CD ce mois-ci. Vous ne mesurez certainement pas la joie qui m'envahit au moment où j'écris ça. Imaginez qu'il faut traduire tous les modes d'emploi, installer toutes les démos, pourrir sa bécane. L'horreur, quoi. Je n'ai donc qu'un mot à dire : merci Kika! Lord Casque Noir Partir ? 2. LANCEMENT DE quoi. Je n'ai donc qu'un mot à dire : L'INTERFACE JOYSTICK ISO L'ESSENTIEL DE CE CD COMMENT QUITTER TINTERFACE 2 DÉCOMPRESSER ET LANCER LES FICHIERS COMPRESSÉS DU CD SANS PASSER PAR L'INTERFACE ? En cliquant sur le bouton «Quitter» du menu principal, en appuyant sur ESC ou sur la combinaison de touches Alt+F4, à n'importe quel moment, L'interface fonctionne uniquement sous Windows 95/98. Elle nécessite au minimum un Pentium 166 équipé de 16 Mo de RAM et d'un lecteur de CD quadruple vitesse. Mais si l'interface sait se contenter d'une machine raisonnable, la plupart des demos requièrent un Pentium de course. Il est donc nettement préférable de disposer d'un Pentium 200, de 32. Mo de Ram, d'un lecteur sextuple vitesse et d'une carte 3D. L'interface fonctionne sous toutes les résolutions et avec n'importe quelle profondeur de couleurs. Nous vous conseillons néanmoins de passer en 65 000 couleurs (ou plus) et en 640x480, pour une meilleure lisibilité. L'installation ou le lancement de la plupart des démos ne devrait pas poser trop de problemes. Cependant, pour de rares démos DOS, il se peut que vous soyez obligé de quitter l'interface ou de repasser sous DOS pour procéder à leur installation ou à leur lancement. Si tel est le cas, appuyez sur le bouton «Démarrers de la barre des tâches, puis cliquez sur «Arrêtery. Choisissez l'option «Redémarrer sous DOS». Pour lancer l'interface de Joystick, cliquez sur l'exécutable JOYSTICK.EXE se trouvant à la racine du CD. Vous pouvez également la lancer en cliquant sur LOAD95.EXE situé dans le répertoire \\DATA\\ du CD. NOTE SUR LES SHAREWARES La rubrique PHARMACIE contient les antivirus, un éditeur hexadécimal, un programme de décompression des fichiers ZIP et divers utilitaires importants. Ces programmes se trouvent dans le répertoire \\DATA\\SECOURSI Un antivirus pour DOS se trouve dans \\DATA\\SECOURS UNZIPPER La rubrique SHAREWARE regroupe les sharewares, les programmes lecteurs, les musiques MODS les demomakers et toutes les nouveautés pour les CARTES 3D !!! Pour accéder à ces programmes, placez-vous dans le répertoire DATA et consultez les répertoires : WIN95, DOS, PATCHES et CARTES3D. DIRECTX5 : indispensable pour les jeux sous WIN95 (\\DATA\\DIRECTXS\\DXSFRN.EXE) . La plupart des démos se trouvent dans \\DATA\\DEMOSI Les fichiers sharewares (ou autres) dotés de l'extension .ZIP nécessitent d'être décompressés avant d'être utilisés. La méthode la plus simple 'est d'utiliser JOYLIST.EXE se trouvant dans le répertoire \\DATA\\ du CD. Ce programme permet de décompresser («deziper») ces fichiers, là où vous le lui indiquez. Pour les lancer par la suite, vous devez vous rendre dans le répertoire où vous les avez décompressés, puis cliquer sur le fichier exécutable. L'autre méthode consiste à passer par WinZip95, qui se trouve dans le dossier \\DATA\\SECOURSI du CD (rubrique Pharmacie de l'interface). L'installation de ce shareware effectuée, vous n'avez plus qu'à double-cliquer sur le fichier ZIP qui vous intéresse et à en 'extraire son contenu. Si vous utilisez fréquemment Winzip, il serait sympa de l'enregistrer, c'est pas très cher Les sharewares sont des produits complets diffusés dans leur version complète. Ce mode de diffusion vous permet de les tester et de décider si oui, ou non, leur achat vous intéresse. En contrepartie, si vous avez effectivement l'intention d'utiliser le programme fréquemment, vous vous engagez à l'acheter via la procédure fournie dans le soft ou le fichier texte qui l'accompagne. Les sharewares coutent rarement plus de 100 F et leurs auteurs n'ont souvent que cette source de revenu. Alors, pensez-y ! DIRECTX5.2 Les démos des jeux Windows 95/98 de ce CDRom nécessitent l'installation de DirectX. Vous pouvez l'installer depuis la page sommaire de l'interface. ATTENTION : la version de DirectX présente sur le CD est la version 5.2 6  JOYSTICK 98 " "cd-rom n°98 . LES DÉMOS EXCLUSIVES SHOGO INSTALLATION DE LA DÉMO: Placez-vous dans le répertoire \\DATA\\DEMOS\\shogo du CD et cliquez sur SHOGO.EXE Editeur : Microids Système : Windows 95/98 et D3D REMARQUE : Nécessite l'installation de conseillée DirectX6. Carte 3D CONFIG MINI: P166, 32 Mo RAM Shogo est un Doom-like pas comme les autres. Le héros a beaucoup de points communs avec l'Actarus de nos vieux dessins animés. Comme lui, il combat à l'intérieur d'un robot. Ce n'est pas Goldorak, mais ça y ressemble pas mal. Au fil des missions, le robot s'étoffe et devient transformable. Les niveaux sont variés : extérieurs et intérieurs se mélangent en offrant aussi des combats d'homme à homme. La mission que vous allez découvrir vous promene dans une ville où les adversaires mécaniques et humains n'hésiteront pas à vous sauter dessus. Pour la réussir, écoutez la transmission de votre commandant et suivez ses indications. Ensuite, il vous suffira d'exploser les robots adverses et d'écraser sous vos pieds les minuscules humains qui vous fuient. MODE D'EMPLOI : FI Résumé de la mission 1-0 Armes 1-10 Flèche vers le haut Avancer Flèche vers le bas Reculer Flèches gauche/droite Directions Ramper Espace Sauter Tirer/Attaquer DES JEUX ET DES LOISIRS SUR PC Ctrl joystick 259F joystick Grant Prix Legends au lieu de F. soit une économie de 159 F! THE TESTCOMPIET AS  N Creatures II UNIQUE joystick 97 v2005 IMAGE OU SI 18 DÉMIS JOUBLES! LA 3D EYGRATUIT ! + EN CADEAU DANS CHAQUE NUMÉRO UN CD-ROM AVEC DES JEUX ET DES UTILITAIRES POUR PC. ODI. X-WING ALLIANCE, MIDDLE EARTH, TOTAL ANNIHILATION ENGDOMS INTERSTATE '82, HEAVY GEAR II, HALF-LIFE, BALDUR'S GATE... 202 203 CRITICAL HIT! SPOGUE SKYRO BULLETIN D'ABONNEMENT A renvoyer sous enveloppe affranchie à Joystick, BP 2, 59718 Lille Cedex 9 ST 248 Nom : OUI, je m'abonne pour l an (N°) à JOYSTICK, pour 259 F au lieu de 178 F, une économie de 159 F. Je joins mon règlement à l'ordre de JOYSTICK par : Chèque bancaire ou postal Mandat-lettre Carte bancaire n°UUUUUUUUUUUU Expire le : UUUU. Signature (parents pour les mineurs) : Prénom : Adresse : Code postal: LUULU Ville : Date de naisssance : UUU 19 Sexe : MOF Ordinateur : Pseudo* : LILI * Les abonnés peuvent bénéficier de 2 heures de connexion à tarif préférentiel sur le 3614 JOYSTICK. (Pour en bénéficier, créer d'abord son pseudo sur le 3615 JOYSTICK.) Offre valable deux mois. Abonnements Belgique : JOYSTICK, rue Charles Parenté, 11.1070 Bruxelles. I an (INC) : 2 100 FB. N bancaire : 210.0981122-19. Vous pouvez aussi vous procurer cette revue chez votre libraire. Tarifs étrangers : sur demande au 01 44 89 41 15. Le droit d'accès et de rectification des données concernant les abonnés peut s'exercer auprès du Service Abonnements. Sauf opposition formulée par écrit. les données peuvent être communiquées à des organismes extérieurs 1000 ENERGY 677 LARMOR 16 AMMUNITION) " " LES DÉMOS VIPER RACING Editeur : Sierra Système : Windows 95/98 + D3D en plein sur les suspensions. La vision des roues se déformant en temps réel vous donne une idée des capacités du moteur. C'est trop bon ! En cadeau, une touche vous permet de faire des cascades inédites. La carrosserie se déforme, les roues s'envolent vivre leur vie, les pilotent coulent avec leur voiture. Le délire est complet. On adore. Plusieurs modes accessibles, un choix carrière, Viper Racing aligne une redoutable batterie d'options. Le moteur de Grand Prix Legends est utilisé au maximum de ses performances. La difficulté est amoindrie grâce aux véhicules. Le mode simulation est dur, mais moins que dans GPL. La conduite des voitures actuelles est beaucoup plus confortable que celle de leurs ancêtres. Les vues innovent avec une INSTALLATION DE LA DÉMO: Placez-vous dans le répertoire \\DATA\\DEMOSVIPER et cliquez sur le fichier VIPER.EXE et suivez les instructions qui s'affichent. FOBITION 1 LAP TIME 0:53.6 Car Daraged Press SPACE TO Reset os REMARQUE : Nécessite l'installation de DirectX6. Une carte 3D est conseillée. CONFIG MINI : Flèche haut Accélérer Flèche bas Reculer Flèche gauche/droite Directions Embrayage Vitesse supérieure Vitesse inférieure Frein Frein à main Klaxon Les joysticks et volants Force Feedback sont supportés. P133, 16 Mo RAM si carte 3D Imeo MODE D'EMPLOI : Fl à F12 Vue de caméra ARMY MEN Novaworld, le serveur de Novalgic.  consommer sans modération. Editeur : 3DO Company Système : Windows 95/98 FT F12 Esc Largage de troupe, clic gauche pour indiquer la position Reconnaissance aérienne Carte Options et pause INSTALLATION DE LA DÉMO: Placez-vous dans le répertoire \\DATA\\DEMOS\\F16 du CD et cliquez sur SETUP.EXE On vous avait déjà servi une démo d'Army Men. Celle-ci est mieux conçue. Elle vous donnera une idée plus exacte de quoi sont capables vos petits soldats en plastique. Un retour en enfance fort sympathique. CONFIG MINI : F-16 Editeur : Novalogic Système : Windows 95/98 +3Dfx P200, 30 Mo RAM II VSTALLATION DE LA DEIVIO: INSTALLATION DE LA DÉMO: Placez-vous dans le répertoire \\DATA\\DEMOS\\AMDEMO du CD et cliquez sur AMDEMO.EXE MODE D'EMPLOI : Armes : F8 ou D Laisser tomber l'arme sélectionné Tà 3 Sélection des armes Le dogfight par excellence. F-16 vous offre des combats réseau épuisant. Une mission est accessible en mode solo. Mais vous pouvez jouer sur le Net gratuitement, sur Lors de la mission, appuyez sur la touche : vous aurez la liste de toutes les touches. REMARQUE : Véhicules F4 ou E Entrer ou sortir d'un véhicule Z/X Direction de la tourelle Shift Vitesse moyenne Nécessite l'installation de DirectX5 CONFIG MINI : P133, 16 Mo RAM MODE D'EMPLOI : F3 Mouvement du sergent Au clavier numérique : Avancer Reculer Directions Clic gauche Tirer Escadron Lui ordonner de vous suivre Le met en mode Attaque, clic gauche pour lui donner une cible Le met en mode Défense, clic gauche pour lui donner une cible F9 Attaquer maintenant la position où ils sont FIO Défendre la position tenue Entrée Revenir au sergent F5 Attaque aérienne demandée, dic gauche pour indiquer la position 476 8. JOYSTICK 08 " "CARAMBOLAGES CARIAGES... CARMAGEDDON Peter's Plane DA CARPOCALYPSE Now! SC  1998. SCI (Sales Curve Interactive) Lid. Software o 1997. Stainless. Tous droits réservés. STAINLESS " " LES DÉMOS SPEARHEAD INSTALLATION DE LA DÉMO : 102 km/h ubi Sort Placez-vous dans le répertoire \\DATA\\DEMOS\\GPL du CD et cliquez sur GPL.EXE. Editeur : l-Magic Games Système : Windows 95/98 + D3D + 3Dfx 43L 7/15 REMARQUE : Certains se rêvent enfermés dans une boîte noire et tout puissants. Spearhead doit être fait pour eux. Quoi de mieux que de se retrouver collé dans un tank, quand on aime ce genre de situation ? Nécessite l'installation de DirectX5. INSTALLATION DE LA DÉMO: Placez-vous dans le répertoire \\DATA\\DEMOSISPHDEMO du CD et cliquez sur SPHDEMO.EXE CONFIG MINI : P166, 32 Mo RAM MODE D'EMPLOI : Le jeu supporte volant et joystick. Au clavier : REMARQUE : Nécessite l'installation de DirectX5, joystick recommandé. Imp écran Screen shot Shift R Remet la voiture sur le circuit FIO Zappe entre les vues de caméra Les autres touches se configurent avant de lancer la course dans option. CONFIG MINI : P166, 30 Mo RAM MODE D'EMPLOI : MONACO GP MODE D'EMPLOI : NFS 3 Il supporte le volant, le joystick et se joue aussi au clavier numérique. Editeur: Ubi Soft Système : Windows 95/98, D3D + 3Dfx D Editeur : Electronic Arts Système : Windows 95/98 + D3D + 3Dfx 1602 Le circuit de Monaco est réputé : chicanes, virages et difficultés ne manquent pas. A vous d'éviter de vous aplatir contre un mur. Là 0 Clavier numérique Flèches Ctrl + Flèches Conduite du tank Freiner Reculer Accélération Diriger le tank Diriger le canon Diriger le canon plus rapidement Allez, pour vous mettre en appétit, un petit circuit. fa gronde, ça bouscule, ça roule toujours aussi vite. NFS3 apprécie autant les chauffards que les conducteurs du dimanche. Editeur : Infogrames Système : Windows 95/98 INSTALLATION DE LA DÉMO : Placez-vous dans le répertoire \\DATA\\DEMOS\\MONACO du CD et cliquez sur MONACO.EXE. Le jeu se dézippe dans le répertoire JOYSTICK\\MONACO Espace Tirer INSTALLATION DE LA DÉMO: Ce jeu de colonisation tout mignon tout plein vous entraîne à gérer une ville et ses multiples ressources. Vous y apprendrez à piller les finances d'une cité en deux temps, trois mouvements. Vue du mitrailleur Vue de poursuite Placez-vous dans le répertoire \\DATA\\DEMOS NFS3 du CD et cliquez sur NFS.EXE. Le jeu se dézippe dans le répertoire JOYSTICK NFS3. Lancez le SETUP.EXE pour l'installer. GP LEGENDS REMARQUE : Nécessite l'installation de conseillée DirectX5, carte 3D Editeur : Sierra Système : Windows 95/98 + 3Dfx REMARQUE : INSTALLATION DE LA DÉMO: Placez-vous dans le répertoire \\DATA\\DEMOS\ du CD et cliquez sur 1602.EXE. Il se dézippe dans le répertoire IJOYSTICK\. Lancez le jeu en ciquant sur 1602.EXE CONFIG MINI : Nécessite l'installation de DirectX5 P166, 30 Mo RAM On vous a déjà mis une démo de GPL, mais elle n'était pas terrible. Voici donc un nouveau circuit, qui vous fera comprendre notre engouement pour ce CONFIG MINI : MODE D'EMPLOI : jeu. P166, 16 Mo RAM REMARQUE : Nécessite l'installation de DirectX5 Touches CONFIG MINI : Directions Freiner Accélérer Vitesse inférieure Vitesse supérieure Ctrl Espace P133, 16 Mo RAM MODE D'EMPLOI : Sud Le jeu se joue entièrement à la souris. Lancer le tutorial pour apprendre à le manipuler. CLUB INTERNET Waa COMMENT QUITTER L'INTERFACE ? Club-Internet vous offre 1 mois d'abonnement gratuit pour un temps de connexion illimité ! Le Club-Internet, c'est : Tout l'internet pour 17 F par mois* Inclus : 10 Mo gratuits pour vos pages personnelles 5 adresses e-mail Accès en tarification locale sur toute la France, métropolitaine Une des meilleures bandes passantes du marché \"Hors coût téléphonique Offre non cumulable En cliquant sur le bouton «Quitter» du menu principal, en appuyant sur «Esc» ou sur la combinaison de touches «Alt» + «F4», à n'importe quel moment. 10. JOYSTICK 98 " "Rome a mis cinq siècles pour se bâtir. Il ne tient qu'à vous de faire plus court. The Rise of Rome : l'extension de Age of Empires. Avec Age of Empires, vous allez pouvoir vérifier que tous les chemins mènent à Rome. Avec cette extension officielle, découvrez, outre l'Empire Romain, les civilisations légendaires de Palmyre, de Macédoine et de Carthage, avec chacune ses forces et ses faiblesses. Vos aptitudes de commandement auront fort à faire avec les nouvelles unités comme les intrépides cavaliers sur chameaux, les puissants chariots de guerre Scythes, les redoutables lanceurs à la fronde ou les galères armées de feu grégeois. Le tout sur de nouvelles cartes plus grandes qui sont autant de défis... Enfin, cet add-on vous propose quatre nouvelles campagnes, de nouvelles technologies, mais aussi de nombreux upgrades comme un système de production d'unités en série pour gérer au mieux l'ascension de votre civilisation. AGE EMPIRES THE RISE OF ROME EXPANSION Un produit acheté = un logiciel offert*! ENSEMBLE STUDIOS Microsoft. B 327 733 184 RC Corbeil. Microsoft DUOS JUSQU'où irez-vous ? www.eu.microsoft.com/france/jeux/ * Pour l'achat d'un produit Microsoft participant aux Duo's dont Age of Empires : The Rise of Rome Expansion, Microsoft vous offre un logiciel au choix parmi 8. Participation aux frais 35 F. Détails de l'offre en magasin. Vous avez besoin de la version complete d'Age of Empires pour utiliser Rise of Rome Expansion Pack.  1998 Microsoft Corporation. Tous droits réservés. Microsoft ct Age of Empires sont des marques deposees par Microsoft Corporation aux Etats-Unis d'Amérique et/ou dans d'autres pays. " "LES DÉMOS VIGILANCE UND 1 BOSCH CONFIG MINI : P166, 16 Mo RAM Editeur : Sega soft Système : Windows 95/98 + 3Dfx + Net Vous dirigez une équipe de sécurité, des sortes de vigiles mondiaux.  vous d'empêcher les actes de terrorisme. Un jeu à jouer sur le Net si on tient à buter des ennemis. Lors de l'installation, accepter Heat et suivre les instructions. MODE D'EMPLOI : Dans le menu principal, allez dans Configuration pour trouver les touches de contrôle. Les flèches du clavier servent à se diriger. Le jeu supporte les pads. 6 DURACELL *Havoline INSTALLATION DE LA DÉMO: Placez-vous dans le répertoire \\DATA\\DEMOS VIGDEMO du CD et cliquez sur VIGDEMO.EXE DOMINANT SPECIES REMARQUE : Nécessite l'installation de DirectX5 Editeur : Red Storm Système : Windows 95/98 + D3D PITSTOP 03.6 EWMAN HAAS MODE D'EMPLOI : PLAYABLE DEMO Ce jeu de stratégie 3D met en scène des combats entre bestioles extraterrestres et humains. L'idée n'est pas originale, mais on s'amuse bien à découper les tenues spatiales des astronautes. MODE D'EMPLOI Suivre les touches indiquées dans la page d'accueil. REMARQUE Nécessite l'installation de DirectX5. En partie à la souris pour tirer, en partie au clavier pour se déplacer. R Recharger Directions Avancer Reculer A/D INSTALLATION DE LA DÉMO: NEWMAN HAAS MODE D'EMPLOI Placez-vous dans le répertoire \\DATA\\DEMOS\\DPECIES du CD et cliquez sur DPECIES.EXE Editeur : Psygnosis Système : Windows95/98 + 3Dfx + PVR Il se dirige entièrement avec la souris : pour tirer, clic gauche. Pour allouer plus de points au tir, clic CONFIG MINI : P166, 32 Mo RAM droit. REMARQUE : Nécessite l'installation de conseillée. DirectX5, carte 3D Des courses, toujours des courses avec Paul Newman pour les promouvoir. Cette démo est surtout un circuit de vitesse sur lequel vous doublerez les voitures de célèbres coureurs. CONFIG MINI: 5e ÉLÉMENT P133, 16 Mo RAM Editeur : Kalisto Système : Windows 95/98 + D3D + 3Dfx CONFIG MINI: P166, 16 Mo RAM INSTALLATION DE LA DÉMO Placez-vous dans le répertoire \\DATA\\DEMOSINEWMAN du CD et cliquez sur SETUP.EXE On ne présente plus ce jeu inspiré du film du même nom. Vous jouez avec Leloo... à quatre pattes. On en redemande. MODE D'EMPLOI : Le jeu se dirige à la souris et au clavier. Pour configurer les touches, reportez-vous au menu Option. REMARQUE WING COMMANDER SECRET OPS Nécessite DirectX5. INSTALLATION DE LA DÉMO: Placez-vous dans le répertoire \\DATA\\DEMOS\\FITH du CD et cliquez sur FITH.EXE. Allez sur le disque dur dans JOYSTICK\ELEMENTS et lancez FITH_PC pour jouer. Editeur : Origin Système : Win95/98 o COLIN MCRAE RALLY MODE D'EMPLOI Lancer la course, confirmer et accélérer Changement de vue Vue des concurrents Freins Flèche gauche/droite Directions Flèche arrière Vue de devant de la voiture Sup W Voici les derniers épisodes de Wing Commander. Vous devez avoir préalablement installé le jeu sur votre ordinateur pour pouvoir les lancer. Editeur : Codemaster Système : Windows 95/98 +D3D RESPONSABILITÉS INSTALLATION DÉMO Jeu importé de la console, Colin McRae propose une conduite d'un réalisme saisissant. On s'enfonce dans la gadoue, on glisse sur le verglas. Trop génial ! JAGGED INSTALLATION DE LA DÉMO ALLIANCE 2 Placez-vous dans le répertoire \\DATA\\DEMOS\\WINGCO du CD et cliquez sur les épisodes que vous voulez dézipper. Editeur : Sirtech Système : Win95 CONFIG MINI: Le CD-Rom fourni avec ce numéro de Joystick a été essayé et a fonctionné sur tous les ordinateurs de la rédaction. De par les versions non définitives de certaines démos, il se peut qu'il demeure quelques incompatibilités avec certaines configurations. Toutefois, Hachette Disney Presse ne pourra en aucun cas être tenu pour responsable des dommages de quelque nature que ce soit, directs ou indirects, liés à l'utilisation de ce CD-Rom et des programmes qu'il contient. HDP ne pourra donc pas être tenu pour responsable des pertes et profits ou de revenus, ou de dommages ou coûts résultant d'une perte de temps, de données ou de l'utilisation de ces logiciels, ou pour tout autre motif. En aucun cas la responsabilité de HDP ne pourra être engagée audelà du prix d'achat du magazine. Placez-vous dans le répertoire \\DATA\\DEMOS\\CMRALLY du CD et cliquez sur CMRALLY.EXE. Le jeu se dézippe dans JOYSTICK\\MCRAE\\RALLY. Lancez le SETUP.EXE pour l'installer. P166, 16 Mo RAM, carte 3D Suite à Jagged Alliance, on retrouve notre équipe de mercenaires pour de nouvelles aventures. Les méchants sont toujours aussi affreux, et les missions toujours aussi délicates. MODE D'EMPLOI REMARQUE Nécessite l'installation de DirectX5 CONFIG MINI : P166, 16 Mo RAM INSTALLATION DÉMO Placez-vous dans le répertoire \\DATA\\DEMOSIJAGGED2 du CD et cliquez sur SETUP.EXE Veuillez taper les codes suivants : USERNAME : CASQUENOIR CALLSIGN : CASQUENOIR CODE : 858994233 12IOYSTICK 98 " "RELEVEZ TOUS LES DÉFIS ! La gamme Dédicace de Modulux est proposée dans tous les magasins Difintel Micro KIT SPÉCIAL JEUX EN RÉSEAU 1 190 Fttc Network to Go! matrox Network to Go ! 2 cartes réseau PCI 10/100 pour Windows 95 et 98 + Hub 8 ports au look futuriste + 7,5 m de câble RJ45 Processeur Intel Celeron 333 MHz  128 Ko cache L2, chipset Intel 440EX  32 Mo SDRam  Disque Dur Ultra DMA 3.2 Go  Carte Vidéo Creative Labs Banshee 16 Mo AGP  Moniteur 15\", pitch 0.28, 1280x1024  Fax-modem-minitel USRobotics Winmodem  Carte son YAMAHA OPL3  Lecteur CD-Rom 32X  Haut-parleurs Creative Labs CSW20 Difintel  Boîtier Baby AT Micro  Clavier 105 touches  Souris Microsoft Intellimouse 2.2.  Microsoft Windows 98 9998 E  Microsoft Internet Explorer 4.0  PANDA Antivirus intallé  Garantie 1 an sur site PACK SPÉCIAL Installation et INITIATION  formation L'INFORMATIQUE chez vous ! 1 290 ttc Pour 1 290 Fttc, bénéficiez, à domicile, de l'intervention d'un technicien formateur : il installera votre PC et effectuera une formation générale de 2 heures. (Offre valable dans toute la France Métropolitaine, jusqu'au 31/12/98.) 7 990 Fttc Evolutions Evolutions  32 Mo SDRam supplémentaires : 250 ptte  2ème disque dur 4.3 Go UDMA : G + 1 090 pite  Evolution processeur Pentium II 400 MHz vers Pentium II 450 MHz : + 1 490 pite  Evolution haut-parleurs Creative Labs CSW20 vers Altec Lansing ACS45 + 490 pite Tarifs valables uniquement pour l'achat d'une des configurations ci-contre  1998. Modulux. Tous droits réservés. Les noms de produits et maroues cités sont la propriété de leurs détenteurs respectifs. Photos et textes non contractuels. Prix et specifications modifables à tout moment sans préavis. Processeur Intel Pentium II 400 MHz  512 Ko cache L2, chipset Intel 440BX  64 Mo SDRam, 100 MHz  Disque Dur Ultra DMA 6.5 Go, 7200T  Carte Vidéo Creative Labs Banshee 16 Mo AGP  Moniteur 17\" Mitsubishi Diamond Pro 71+  Carte son SoundBlaster Live Value  Lecteur DVD-ROM Sony 5X avec carte de décompression MPEG2  Haut-parleurs Creative Labs Fourpoints Surround  Boîtier mini-tour ATX Design Explorer  Clavier 105 touches  Souris Microsoft Intellimouse  Microsoft Windows 98  Microsoft Internet Explorer 4.0  PANDA Antivirus intallé  Garantie 1 an sur site Difintel Micro E TEIE SISTAN Bini CAR TE S 16 990 Fttc VIO e 9h à 22 MODULUX EXPERT SVM SVM SVM Dédicace P200 MMX Décembre 1997 Dédicace P200 Dec. 97 à Avr. 98 Dédicace PII Déc. 97 à Avr. 98 Dédicacee P200 MMX Décembre 1997 Dédicace Pll 333 Avril 1998 Dédicace 333 Avril 1998 " "Ici, c'est chez vous. C'est tout rond, tout rose, comme dans l'lle aux Enfants. Évidemment, des fois, des gens se trompent. Ils voulaient envoyer une lettre à Albator et ils ont oublié de mettre « C'est Le Delco » en gros sur leur enveloppe. Il y en a d'autres qui espèrent que Casimir leur enverra une réponse personnalisée et ils joignent une enveloppe timbrée... Que nenni, nous ne répondons jamais personnellement au courrier. Et si vous voulez un tips, une soluce, ou une réponse à un problème technique, ben... écrivez à plutôt à Candy. Elle est fortiche en hardware Candy. Joystick, Courrier des lecteurs, 6 bis, rue Fournier, 92588 Clichy Cedex. Courrier quitté, chienne qu'elle est ? Gana parcourt votre lettre et grommelle « Dis-lui d'aller au théâtre !». Tiens, pas bête. monsieur pomme de terre pom2ter@Joystick.fr VPC, Père Nol & Père Fouettard Exigez le remboursement par lettre recommandée en menaçant d'en référer à la DDCCRF de votre département. La simple évocation de ces six lettres magiques devrait faire des miracles et générer la terreur dans la chaumière de votre vendeur. Petite précision : il n'est pas nécessaire que le produit acheté soit défectueux pour le renvoyer sous sept jours. Plus généralement, je ne saurais que trop vous conseiller de consulter l'excellent site Légifrance : www.legifrance.gouv.fr Paiement sécurisé, un truc plus classe pour vendre des trucs c'est sur un coup de blues : je m'ennuie. Les jeux vidéo ne m'amusent plus. Je ne pense pas qu'ils évoluent comme ils devraient. Ils sont de plus en plus beaux et de plus en plus chiants. Ils ne sont plus jugés que sur un seul critère : leur surface mappée. C'est tout. A part ça, rien que des « like » : Doom-like, C&C-like, Wing-like etc. On dit que les jeux vidéo ressemblent de plus en plus au cinéma. C'est vrai, mais malheureusement au cinéma américain. C'est spectaculaire. Il n'y a pas de scénario. A quand date la dernière fois que vous vous êtes amusés, sincèrement amusés avec un jeu... allez... sincèrement? Que vous continuiez à y penser même entre les parties ? Que vous vous êtes passionnés ? Moi ça doit-être avec Rien et avant... ben... Dune2. Je crois comprendre que c'est l'argent la cause de tous ces maux. C'est ça, non ? Les éditeurs ne prennent plus de risques. C'en est fini de la période fertile, l'âge d'or du ST, de lAmiga qui voyait fleurir un  concept r mi t  un clone stupide. Le dernier jeu original ? Dungeon Keeper peut-être, et encore, il a des arrière-goûts de Populous. Alix Los Rapidos 'ai acheté par correspondance un disque dur IBM 8,4 Go dans un magasin spécialisé. Le disque s'est avéré défectueux. Je l'ai donc renvoyé le lendemain. Un mois après réception, le magasin ne m'a toujours pas fait l'échange. Ils disent qu'il faut attendre maintenant qu'IBM leur en enoie  ouveau el que cela ne dépend plus d'eur, que ça peut même prendre encore des mois ! Quels sont nos droits ? Peut-on se faire rembourser? Quel recours légal a-t-on et à qui faut-il s'adresser? Patrick ans vos tests, vous mettez l'icône Win95 pour préciser que les jeux fonctionnent sous cet OS. Mais marchent-ils avec Win98 si vous n'avez pas mis l'icône? Arnaud 'aimerais créer un site perso pour une association et y vendre des trucs. Voilà mon problème : comment faire pour vendre en toute sécurité sur le Web ? Faut-il demander au client de prendre contact avec moi personnellement (et donc lui laisser mes coordonnées) ? Je préfererais un truc plus classe du style « Entrez votre numéro de carte bleue dans cette fenêtre sécurisée, puis validez votre commande... » Flok T ous les jeux fonctionnant sous 95 tournent sous 98. Nous sommes d'autant plus catégoriques que, depuis quatre mois, nous testons justement les jeux sous Windows 98. Il est cependant arrivé (exceptionnellement) de voir un jeu qui tournait jadis sur Win95 se mettre, sur la même bécane, à planter obstinément sous 98. Dans ce cas, on vous prévient. C'est généralement lié à des problèmes de drivers. Procurez-vous les plus récents possible. R age et haine contre monsieur RTL. J'ai beau écouter à toutes heures sa radio, rien, niet, kein... plus de Plug-In ? Ce monsieur aurait-il supprimé l'émission ? Mathieu c n France, c'était toujours la croix et la bannière pour rendre possible sur son site, le paiement sécurisé. Il faut passer par des serveurs américains, des banques étrangères... tout un circuit très lourd à mettre en oeuvre et qui écrème au passage la majeure partie des bénéfices. Les providers dédiés aux applications professionnelles proposent des systèmes de paiement sécurisés (SSL), mais uniquement à leurs très gros clients. Une solution alternative pour les plus petits poissons : les services de « portefeuilles électroniques », des comptes spéciaux que le client charge depuis sa banque puis débite via Internet : Atos par exemple http://galilee.sat.sligos.fr85 ou Kleline www.kleline.com l y a dix ans, le jeu vidéo restait à inventer. Aujourd'hui, horreur, le jeu vidéo s'assagit. Et effectivement, exactement comme au cinéma, nous vivons une course au sensationnel et au consensuel : c'est à qui concevra les meilleurs effets spéciaux et plantera son drapeau tout en haut du box-office. Les éditeurs connaissent mieux le marché, ils ont enfin trouvé des recettes pour commander des jeux aux développeurs, tout en prévoyant par avance qu'ils se vendront : l'une d'elles consiste à pondre des clones de jeux à succès, ou et c'est du pareil au même des suites. Et ces jeux, à condition d'être au moins médiocres, se vendent effectivement (au grand dam des éditeurs, les mauvais jeux se fourguent encore très mal sur PC, mais ils trouveront bien un truc). Kick Off 2 est effectivement un chefd'oeuvre intemporel, mais jetez donc un coup d'oeil à Coupe du Monde 98. A quelques exceptions près, moi, les vieux jeux me tombent des mains, non pas à cause de leur vétusté, mais parce qu'ils étaient mal fichus. Je fais le tour de la rédaction en posant votre question, pertinente : quel est le dernier jeu qui les a passionné au point d'en être obnubilé? Silence un peu flippant, puis les réponses tombent : Fallout (PitBull Moulinex, Grand Prix Legends (Iansolo, Casque Noir), Dark Omen (Kika). A cette liste, j'ajouterais Ultima Online qui m'a rendu moitié coucou pendant trois mois (NDRC: Pareil !). Peutêtre la passion vous a-t-elle simplement L ors de transactions avec des « vépécistes », les problèmes de ce type sont heureusement très marginaux en France, et cela grâce à la DDCCRF (Direction Départementale de la Concurrence, de la Consommation et de la Répression des Fraudes), organisme particulièrement féroce en cas de litige. Cependant, deux précautions sont à prendre pour anticiper et se prémunir contre tout problème : correspondre par envoi recommandé (pour garder des traces des transactions), payer à la réception du colis, et toujours garder les factures. Dans votre cas précis, le problème devrait être résolu très vite, puisque la bonne fois du vendeur est clairement mise en cause (il est bien connu qu'IBM met plusieurs mois à envoyer un disque dur de modèle courant. Cela est dû aux traîneaux qu'ils utilisent pour les rapatrier du Pôle Sud où est localisée leur usine, non loin de celle du Père Nol). Le code de la Consommation est limpide et draconien en ce qui concerne la vente à distance : Article L121-16 « Pour toutes les opérations de vente à distance, l'acheteur d'un produit dispose d'un délai de sept jours francs, à compter de la livraison de sa commande, pour faire retour de ce produit au vendeur pour échange ou remboursement, sans penalités à l'exception des frais de retour. Si ce délai expire normalement un samedi, un dimanche ou un jour férié ou chômé, il est prorogé jusqu'au premier jour ouvrable suivant. » Vous jugez trop long le délai que l'entreprise vous propose pour l'échange ? 'excellent Plug-In a effectivement sauté, et c'est fort navrant. Mais il reste toujours les Grosses Tetes pour vous consoler « Question de madame Crémieux de Brie (rires) : Dans quel cas extrême peut-on s'introduire un... ». Arnaud Chaudron travaille désormais à notre perte, en mettant sur pied un nouveau journal de micro-informatique. p eut-on jouer à Quake II via un câble Null Modem ? Dites-moi que oui ! Dites-moi que oui ! Big Moustache Au théâtre ce soir E t je vous dis que non : que non. Quake II ne prend pas en compte le direct play. Il vous faudra installer un réseau local pour jouer chez vous, ce qui ne coûte plus grand-chose de nos jours. Reportez-vous au dossier de Kant à ce sujet, dans ce même numéro, on l'a fait rien que pour vous. Bon OK, on y pensait déjà un peu. D epuis le temps que je lis Joy... neuf ans de vie commune, Mais si je me décide enfin à vous écrire, 1. OVOTICV00 " "Licence exclusive du champion du monde de rallye, COLIN MCRAE SUBAR SUBARU TRELLI TREL Si Sid C'est vraiment un volant que vous voulez? CO L I N M C R A E TM RALLY www.colinmcrae.com B Codemasters a Codemasters ( CD ROM PlayStation Windows 95 La version PlayStation est compatible avec la manette DUAL SHOCK 1998 The Codemasters Software Company Limited and Codemasters Limited. \"Codemasters\". All Rights Reserved. Codemasters is a registered trademark owned by Codemasters Limited. Colin McRae Rally is a trademark being used under licence by Codemasters. All other marks are trademarks of their respective owners. " "news WS 115 NCUS Childs Aucun homme n'est une île nesrews news PAR TOUTE L'ÉQUIPE Electronic Arts a décidé d'ouvrir une filiale en Corée. Faut pas déconner tout de ,  veau pseudopode de l'éditeur sera dirigé par ses bureaux asiatiques situés en Australie. « La Corée est notre plus grand marché, et nous sentons que l'époque est propice pour s'installer dans ce pays », a déclaré Nigel Sandiford, le Ceo d'EA Asia Pacific. En effet, alors que toutes les grandes entreprises s'affolent et tentent de se débarrasser discrètement de tous les jeunes enfants bossant dans les manufactures, on peut espérer que EA donnera l'exemple en installant une école maternelle, pour la formation continue de ses jeunes travailleurs. OK, OK, je plaisante... Le site de Gamecenter a posé la question suivante à 7 développeurs de jeux ainsi qu'à David Perry : « Quels titres emporteriez-vous avec vous si vous aviez à passer 8 jours sur une île déserte ? ». Les personnes interrogées sont Peter Molyneux, Sid Meier, Bruce Shelley, George Broussard, John Romero, Richard Garriott, et Roberta « grandma » Williams. Les réponses ont parfois de quoi surprendre : on apprend que Sid Meier emporterait Starcraft (tu ferais mieux de bosser Sid au lieu de dire des conneries), que Williams se contenterait de quelques jeux d'aventure comme Anvil of Dawn, Monkey Island, Broussard choisirait Total Annihilation et Unreal, Molyneux FFVII et Quake II avec l'éditeur de niveaux (quel sens pratique, ce Peter). Romero, quant à lui, prendrait Super Mario Bros 3. On a gardé le meilleur pour la fin : Garriott emporterait, dans ses bagages, Tetris et Incredible Machine. Ah, ces génies, tous des tacherons ! La ponctualité d'Asghan Asghan à la bourre ? Sonnez trompettes, roulez tambours, Asghan va sortir. Pour ceux qui avaient loupé des épisodes (la preview date d'un an !), Asghan parle d'un type du même nom qui court après des dragons, ainsi que leurs ceufs, pour les transformer en cadavres. L'épopée sera heroic-fantasy (je resitue), en vue subjective ou à la troisième personne, et Asghan, le héros, pourra non seulement se servir d'un vaste éventail d'armes, mais disposera aussi de l'aide proposée par plein de petites fées croisées au hasard de sa route. Pour terminer avec le radotage, Asghan, le jeu, vous fera traverser pas mal de territoires plus différents les uns que les autres. L'heureux événement est prévu pour Nol, en même temps que l'anniversaire du petit Jésus. Eh ! Eh ! Z'avez vu, La couv' de Joystick ? C'est la première fois qu'un jeu Online fait la une ! Oui, c'est sûr, il faudra compter de plus en plus avec ce type de logiciels. Le jeu en réseau est une cause entendue, mais jusqu'à présent, on a plus parlé des jeux Online qu'on y a joué. Excepté Meridian 59, assez confidentiel, et Ultima Online, jamais distribué «officiellement par chez nous, pas plus de gros jeux Online que de beurre en broche. Avec Mankind, c'est une nouvelle ère qui commence. Voilà enfin un jeu Online d'un prix abordable, apparemment conçu pour être joué sur la durée. Impossible de savoir comment tout ça va tourner, mais il est certain qu'il y aura, dans l'histoire des jeux, l'avant et l'après-Mankind. Plus que jamais, il va falloir choisir car il sera impossible de jouer à tout. Fini l'époque où l'on s'intéressait à ce qui était nouveau, juste pour voir où les limites du gameplay avaient été repoussées. Avec le Online, le jeu entre vraiment dans sa phase mature. Il y aura sans doute un jour autant de jeux Online que de chaînes de télé. Il ne suffira plus d'appartenir à la tribu des joueurs pour se définir. On se regroupera par types de communautés fréquentées. Le Online pour beaufs, le Online pour jeunes cons, le Online pour intellos, le Online pour sportifs. Comme la télé, quoi. Sinon, quoi de neuf ? Le PC Joystick.  force d'entendre la sempiternelle question : \"Que me conseillez-vous comme bécane ?\", on a décidé d'en faire une, de bécane, et de la commercialiser avec Bower, un gros assembleur. Je vous explique tout ça page 24. Voilà, c'est dimanche, demain s'ouvre le procès de Microsoft, le ciel est bleu et nous, on est un peu vert d'être à la rédac'. Cyrille Baron En Lara Sword of Very Late Heroes A tous nos lecteurs (de Truquie et d'ailleurs ; surtout de Truquie, en fait) qui s'inquiètent de ne plus entendre parler de Sword Of Heroes (preview dans Joystick 93), j'apporte cette nouvelle ébahissante : le jeu , prévu pour mars 99, s'appelle désormais Evermore Strategy Game. Ça vous fait rire ? Attendez, il peut encore changer de nom avant de sortir en France. Oui, ça s'appelle un running gag. Mechwarrior GENRE BATTLETECH EDITEUR MICROPROSE FASA DÉVELOPPEUR ZIPPER INTERACTIVE SORTIE PRÉVUE UN JOUR (OU L'AUTRE) Après le très décevant Mech Commander, Microprose se fait une nouvelle remontée de Goldorak avec Mechwarrior 3. Prévu pour début 99, Mech 3 revient de loin. Initialement pressurisée par Activision, la licence Mechwarrior a finalement réintégré la baie d'embarquement de FASA, créateur original de l'univers Battletech. Microprose et FASA ont jeté leur dévolu sur le moteur 3D de Zipper Interactive, un moteur ma foi impressionnant, tout plein de textures partout, renvoyant Mechwarrior 2 et Mercenaries dans les tréfonds de la préhistoire, entre une T157 et une HP41. Mech 3 proposera un mode campagne et plusieurs scénarios indépendants. Le multijoueur (en local ou sur le Net) ne sera pas en reste avec une option de jeu en équipe. Parlez-en à votre PC. 1 16 JOYSTICK 98 " "ENTURY Rio Bravo.mp3 SPECIALISTE VPC DEPUIS 1989 OFT VOTRE JEU 48H CHRONO EN <> 04.73.60.00.18 3615 CENTSOFT FAX 04.73.60.00.17 PC CD-ROM JEUX neufs HIT DU MOIS Diamond est bien parti pour vendre ses Rio PMP 300 comme des petits pains. Cette petite merveille d'électronique vendue aux alentours de 1500 F n'est ni plus ni moins qu'un Walkman MP3 portable susceptible de contenir plus de 60 minutes de musique dans ce format excellentissime laisser des cartouches de Ram Flash. Bien sûr, ce n'est pas le premier mais il faut avouer que le prix est attrayant et que cela vient d'un constructeur connu. Le seul problème c'est que la R.I.A.A. (conglomérat des industriels américains de la musique) et la British Phonographic Industry ne l'entendent pas de cette oreille et tentent d'empêcher Diamond de sortir ce lecteur. Les raisons sont assez simples quoique très bêtes : il existe une loi de 1992 appelée « acte de régulation sur l'enregistrement maison » interdisant, comme beaucoup de lois, des tas de choses dont l'enregistrement d'un support vers un autre. Bien entendu, Diamond se défend en répondant, à juste titre, que son appareil n'est qu'un simple lecteur et ne tombe donc pas sous le coup de la loi. Mais la R.I.A.A. est coriace et on murmure qu'elle aurait déjà à son actif le fait d'avoir obligé les constructeurs de mini disc à ne pas dépasser une durée de 72 minutes. GRIM FANDANGO 319 nous contacter pour disponibilité CD PROMO agogen nouveautés 79 F CANNON FODDER 2 CML WAR Vf CONSPIRACY vf DESCENT KIRANDA3 OLYMPIC SOCCER SHELLSHOCK STAR GENERAL THUNDERHAWK 2v SCREAMER 2 SENSIBLE SOCCER V SHADOW WARRIOR SHERLOCK HOLMES 2 SPQRV SYNDICATE WARS STEEL PANTHERS 3 * SUBCULTURE * TOSHINDEN V WARWIND 2 Z + EXPANSION PACK vf Y m'a .. 319 nouveautés à paraître 101 AIRBORNE JUIN 44 Vf....... 299 AGE OF EMPIRES scénario vf 239 ANNO 1602 Vf..... APACHE HAVOC Vf. BLOOD 2. 319 CAESAR 3 V. 319 CARMAGEDDON 2 Vf...... CIVILIZATION 2 multiplayer Vf. 249 COMBAT FLIGHT SIMULATOR vf 349 CORSAIRES vf...... DARK PROJECT Vf...... EARTH WORM JIM 3D V........ EUROPEAN AIR WAR Vf...... F16/MIG 29 vf * FALLOUT 2 vf ...... FIELDS OF FIRE Vt. FOOTBALL MANAGER vf ubi... 289 FRONT DE L'OUEST nf............ 319 GANGSTERS:crime organise vf329 GRIM FANDANGO V.... ... 329 GUERILLA jagged alliance2 vf 319 HALFLIFE Vf. HARDWAR Vf............ .245 JACK Vf..... 239 KNIGHTS & MERCHANTS v...... 319 L'AGE DE GUERRE VE.............239 LA GUERRE DES MONDES Vf.... 299 LES MAGNATS de l'industrie vf 299 MORTAL KOMBAT 4. 239 MOTORACER 2 vf. 315 O.D.T. V.. PLAYMOBIL : HYPE Vf.... POLICE QUEST SWAT 2 vf...... POPULOUS 3 Vf............... 329 PRO PINBALL BIG RACE USA Vf 285 RAILROAD TYCOON 2 vf........ 329 RAINBOW 6 Vf.................... RED GUARD V........... RED JACK: la revanche vf.... 319 RING Vf.. 365 ROBO RUMBLE VE. 279 SAGA Vf.. SCARS Vf..... 289 SETTLERS 3 vf..... 329 SIN Vf...... 319 SKULL CAPS Vf..... SMALL SOLDIERS vf..... 245 SPEED BUSTERS Vf... 319 STARTREK: KLINGONS Vf.. 289 SUPERBIKE Vf...... TOMB RAIDER 3 vf.. 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V LEISURE SUIT LARRY 7 UBERATION DAY V LORDS OF THE REALM 2 MASTER OF ORION 2 v MECHWARRIOR 2 v MGHT AND MAGICI, V NEED FOR SPEED 2 SE OUTLAWS V POD GOLD PRINCE OF PERSIA 1+2 PRIVATEER 2 1 PRO PINBALL THE WEB PRO PINBALL TIMESHOCK Vf PUZZLE BOBBLE RALLY CHAMPIONSHIP V RAMA V Realm hounting+archimedia vf REBEL ASSAULT 2 vf REDNECK RAMPAGE RISE & RULES ANCIEN EMPRE ROAD RASHV 329 En six semaines, Apple Computers a vendu 280 000 de ses ordinateurs bidibules baptisés I-Mac. D'un design défiant toutes les lois mathématiques et ergonomiques et qui fait ressembler n'importe quelle pièce dans laquelle il se trouve à une cabine de l'Enterprise, l'i-Mac n'est pourtant pas un foudre de guerre tant au niveau de sa puissance que de ses possibilités d'évolution. Pas de port PCI (ce qui interdit de lui adjoindre une 3Dfx : fort regrettable vu les capacités de la carte vidéo, une Rage 2C), pas de SCSI mais de l'USB, ce qui revient à jeter à la poubelle ses scanners, jazz, etc. Et puis entre nous, en raison de l'absence d'un périphérique interne, ce sobre aquarium design est, une fois équipé, encore plus bordélique qu'un PC. Dans le genre « je rajoute des milliers de câbles », c'est l'horreur. Décidément, comme le dit la pub : «Ça n'a rien à voir avec un ordinateur ».  ce jour, quelques rumeurs vont bon train et on parle d'une « alliance >> avec différents constructeurs japonais qui seraient à même de produire une carte susceptible de transformer cet ordinateur happy-meal en (choisissez la rumeur), PlayStation, Pippin, N-64 ou Gameboy (cette dernière rumeur est issue du CHERIE e monde PC).  suivre sans TON I MAC, JE N'ARRIVES a conviction, puisque Apple va PAS  DORMIR !? enfin réaliser son premier profit en trois ans. Chouette, on va enfin pouvoir revendre nos vieilles actions datant de 86 ! 199 189 335 269 DOG 189 TU ETEINDRE PACK Vf. 199F OPERATION PANZER + BUCANNEER + FINAL LIBERATION PACK 199 F MAX + WARCRAFT + CONQUEST NEW WORLD PACK 249 F Au coeur du débarquement + STALINGRAD ......... 189 After AMIGA PC disk CATALOGUE SUR DEMANDE 319 329 ......... Toate du stock dispoble prix RACE LEADER FORCE FEEDBACK promo 940F* 11, MAIS COMMENT Pois JE LIRE DANS LENOIR, ROBERT? AGE OF EMPIRES Vf....... 249 AH 64 LONGBOW 2 vf.. . ALERTE ROUGE l'intégrale vf.. 259 ANDRETTI RACING Vf.... ARMOR COMMAND Vf.......... 169 ARMY MEN Vf......... 279 BATTLE ISLE 4 incubation vf.... 289 BATTLE ZONE V. BLACK DAHLIA Vf. BUST A MOVE 2 vf. 169 BYZANTINE V... 319 CAPITALISM PLUS Vf. 319 CARRIER STRIKE FIGHTER nf..... 289 CART PRECISION RACE+ gratuit 189 CASTROL HONDA SUPERBIKE.. 279 CML WAR GENERALS 2 vf....... 279 CLOSE COMBAT 2 vf.............. 249 COFFRET EUROPE 2 Vf... COFFRET JOYSTICK Vf...... COLIN MC RAE RALLY Vf....... . 315 COMANCHE 3 GOLD Vf.... COMMANDOS VT. CONFLICT:FREE SPACE Vf....... CONSTRUCTOR Vf. COUPE DU MONDE 98 vf........ 199 CREATURES 2 vf. 239 DARK EARTH Vf.... 189 DARK OMEN Vf.... 289 DIABLO nf.. 179 DIABLO HELLFIRE data nf..... 145 DOMINION STORM nf......... 329 DUNE 2000 Vf.... DUKE NUKEM 3D KILL-A-TON.239  #lp 3dtv tapo Le meilleur, le moins cher ACCESSOIRES MAXI GAMER PHOENIX 2D/3D 16mb........ CARTE 3DFX 2 MAXI GAMER 12 mb + 2x. 1290 THRUSTMASTER ACM game card .. 289 MICROSOFT SIDEWINDER game pad 8b.... 275 SIDEWINDER FREESTYLE PRO* ............... 550 SIDEWINDER force feedback pro + 2 jeux. 1090 SIDEWINDER force feedback wheel #2jx. 1550 LOGIC 3: MASTER PAD game pad 8b.. 189 LOGIC 3: ACTION PAD game pad 6b... ......... 119 GRAVEUR MAXI CD-R 2X8X +carte SCSI\".. 2390 * port Colissimo 48H 60F 299 199 rang internet et le web VISJON COMMANDEZ 24H/24 CONSULTEZ les nouveautés echo 36151 CENTSOFT 2,23F mn 279 329 CENTURY SOFT BP8 63018 CLERMONT-FD CEDEX 2 TITRES............................................ PRIX........... Tiens, çui-là nous changera des bouquins à la sauce Gilbert Software. C'est le meilleur bouquin d'initiation à Internet (Web, mail, newsgroups et IRC) et je ne mâcherai pas mes mots. Je connaissais déjà la seconde édition, celle-ci est du même calibre. C'est didactique, concis, exhaustif et honnête. Exemple : Question : « Et si les enfants tombent sur des sites sur la drogue ou la pornographie ? » GUIDE PO Réponse : « ... Il faut l'accepter, ils représentent la génération ordinateur (...), prenez le temps de réfléchir avant d'interdire (pour cette raison) le réseau à vos enfants, il peut leur apporter une maturité, une manière de penser libre et indépendante... ». J'appelle ça être lucide et intelligent. Petite remarque : contrairement aux apparences, le contenu est assez technique. Il ne s'adresse pas aux débutants mais à un public possédant déjà des notions, ne serait-ce que superficielles, en informatique. « Internet et le Web facile, 3eme édition », Éditions Mille et Une Nuits. 222 pages pour 49 balles crénom ! NOM.................. PRENOM.... ADRESSE............  MILLE. ETUNE NUITS. ......... CP .... TEL..... VILLE...... TYPE DE MACHINE.. O CHEQUE certifie être majeur pour CD charme CARTE BLEUE date d'expiration Frais de port ONORMAL 25F OCOLISSIMO 32F garantie 48H CONTRE-REMBOURSEMENT 75F O CD-ROM TOTAL A PAYER o * Matériel 60F 48H Signature: JO 98 No........... " "news news NCUS news Telex COUAIKE-LIKE EDITEUR : UBI SOFT DÉVELOPPEUR : 3DO SORTIE PRÉVUE : DÉBUT 99 Requiem Nintendo affirme que la contrefaçon coûte, chaque année, près de 5 000 000 000 de francs à sa firme. Et pour marquer le coup, les deux dirigeants d'une société taïwanaise viennent d'atterrir en taule avec 250 000 francs de dommages et intérêts à reverser à Nintendo pour la saisie, en 1995, de 5 000 fausses cartouches. CUltima Sortez les flingues. Vous allez vous retrouver de nouveau dans des couloirs, entouré d'une bonne quantité de mecs qui vous en voudront. Ce sera plutôt normal, dans la mesure où vous incarnerez un ange qui descend en Enfer pour casser du Diable. Le plus rigolo, dans l'histoire, c'est que vous aurez à votre disposition des pouvoirs dus à votre statut d'immortel, avec une paire d'aile scotchée dans le dos. Bien évidemment, vous aurez des sorts défensifs, allant des sorts de protections à ceux de bannissement. Mais là où le Bon Dieu peut être étonnant, c'est que vous aurez la possibilité de lancer des sorts offensifs sur vos ennemis. Des pouvoirs les plus inoffensifs, comme « pousser », à ceux possédant des effets plus gore, comme « faire bouillir le sang »; vous vous découvrirez des nouvelles méthodes de conversion à la religion qui feront pâlir de jalousie n'importe quel intégriste de ce bas monde. Tuez les tous, Dieu reconnaîtra les siens. ONLINE Sega, en partenariat avec Turbine Software, a annoncé le développement de son premier jeu multijoueur façon Ultima Online pour sa future console, la Dreamcast. Il s'agira d'un jeu de rôle de science-fiction, utilisant la technologie d'Asheron's Call. Une question reste posée : pourra-t-on y jouer depuis la France ? Ben la question reste posée. Sega proposait déjà un modem et des jeux Online pour Megadrive ; ils ne sont jamais arrivés jusqu'à nos contrées sauvages, le modem n'étant pas agréé Telecom pour le moment. TE VATICAN ACTUALISE Tu Cesar et les 11000 cyberverges Les responsables de la propagation de la bonne parole en latin ont actualisé leur vocabulaire. Ainsi, au Vatican, pour dire « blue Jean », on dira « bracaelintea caeruleae », pour « hot dog » traduisez par « pastillum botello fartum » et pour « on line », prononcez « directe collegatus ». De leur côté, les autochtones peuplant l'Académie Française n'ont montré aucun signe d'adaptation à ces nouveaux termes. MON DIEU! L'image du mois est sans doute celle de la première sculpture du cyberespace de la Bibliothèque du congrès de Washington. Ce curieux assemblage est composé de 4 moniteurs superposés, faisant défiler à des vitesses trop importantes pour les lire, des données et des images contenues sur les 42 cartouches D.A.T. installées sur le côté droit de l'appareil. La masse de données n'est rien d'autre que l'ensemble du World Wide Web en janvier et février 1987, contenu sur 2 terrabytes. Le visiteur a la possibilité de s'approcher de l'écran, et, en le touchant, d'ordonner une pose qui ne durera pas plus de 5 secondes, l'empêchant ainsi de lire ou de prendre des notes ou de photographier des images de cul sur l'écran. (Source : Associated Press et CNN) PAsmilv BOEllo  llllllllllllllllllll LES SCIENTIFIQUES, CES GENS PARFOIS IDIOTS Des scientifiques ont relévé des taux de dopamine très élevés chez des volontaires, au moment où ils s'adonnaient aux jeux vidéo. Ce neurotransmetteur jouerait un rôle clef dans les mécanismes de dépendance. Les taux enregistrés lors de l'expérience étaient comparables à ceux que provoque la prise d'amphétamines. Je ne vous explique même pas à quel point on doit être dépendants, nous (en plus d'être épileptiques). Pourtant, je ne ressens aucun manque quand je pars en vacances, tandis qu'après douze heures sans nicotine je vendrais une de mes jambes pour le mégot d'un clochard. Rappelons que les mêmes effets peuvent être observés avec le chocolat. 1180 TOYSTICK 08 " "FS98 Add ons. LES Proposi TIONS DE COUS TEAU : MERODET HARENG SONT REJETÉES  L'UNANI MIT. JE PROPOSE LE MOT GUZO' POUR DISQUE DUR! Guzo!? RC Lufthansa ScANCE DE TRAVAIL  L'ACADEMIE FRANGALSE , E-mail Ce mois-ci, dans le domaine des simulateurs de vol : 2 add-on pour Flight Simulator 98. Les Bahamas ont été choisies comme terrain d'expérimentation de crashs aériens. « Oh Bahamas ! les Vierges aux multiples attraits, filles au cul nu, que survole mon avion, j'y reviendrai ! » Voilà, c'était un Haïku sur cet add-on vendu 299 F. Le second add-on est Airport 2000, qu'on attendait (en fait on attendait l'add-on et pas des screenshots, mais bon...) et qui comprend des aéroports majeurs extrêmement détaillés ainsi que des avions aux panels superbes. (i=me-i-le) (no m) L'APRS PORTABLE Sony lance un pavet dans la mare en envoyant, sur le marché, des ordinateurs portables dernier cri de chez « Ça fue la gueule ». L'ordinateur se présente sous la forme d'un élégant boîtier de 2,4 cm d'épaisseur en Titanium, pour un format de 21 sur 26 cm, le poids n'excédant pas 1,3 kg. L'engin renferme, parmi ses composants, un microprocesseur Pentium MMX 266 MHz, un disque dur de 4,6 Go, et 256 Ko de mémoire. Il est possible de brancher plusieurs appareils numériques externes, allant de la chaîne ues externes, allant de la chaîne Hi-Fi, au téléphone GSM. Tout ça, c'est bien beau, mais l'appareil grand public de Sony est quand même cadencé à 20 000 F. Le mot « e-mail » fait son apparition dans la dernière édition du Petit Robert. Le dictionnaire ous propose tut d   alternative francophone, le bien risible « courriel ». Quant au Larousse, il ne propose que l'atroce « mèl » que préconisent les académiciens, ces pré-cadavres en fin de droit cérébral. Nous rangerons donc leur pauvre « mèl » au côté des autres mots, à l'usage exclusif des imbéciles et des ministres, tels que : « baladeur ». Pour la joie, enfonçons-nous un peu plus dans le sordide : voici les néologismes info un peu plus dans le sordide : voici les néologismes informatiques couramment admis (et entre parenthèses, les alternatives linguistiques que nous proposons) : HTML : langage hypertexte à ferrets (dialigramme descriptatif à ferrets) Hacker : finaud (piratin) Shareware : partagiciel (coniciel) Freeware : graticiel (coniciel gratuit) Firewall : écluse (muriciel de feu) Browser : butineur, brouteur (brouticiel) Smiley : binette (conigramme) MARSEILLE Informatique 150 Bd Libération 13004 Marseille / marseillem@hotmail.com 3D Gamer VENTE-ACHAT-OCCASION -EVOLUTION -Carte Mère PC Chips ALI AGP PRO, S.A.V. TOUTES MARQUES CONFIGURATION Bus AGP, Evolutive 550Mhz, 1Mo de cache H A R D & SOFT-R ES E A U VIDEO V PC -Processeur 3DFX Voodoo Graphics 4Mo. -Carte Graphique AGP 2X 3D IMAGE 4Mo. TOP HARD PIECES DETACHEES -MEMOIRE 32Mo SDRAM 100Mhz. -Carte Mère ASUS P2B ou ABIT BX6 ou -Disque Dur 2.1 Go Western Digital. MICROPROCESSEUR RAM -Boitier Moyen Tour Format AT. ACER AX6B, chipset BX intel, Bus AGP, -Cyrix 6X86 MII 300Mhz évolutive 450Mhz, Bus 100Mhz, ventilateur. 580F 16MO EDO/32MO EDO 130F/250F -Ecran 14' Digital (1024x768NE). -AMD K6 II 3D 300Mhz 890F -SDRAM 32Mo/PC100 260F/290F -Carte Graphique Diamond Viper 550 ou STB -Lecteur de Disquette 3.5\".1.44Mo. -AMD K6 II 3D 333Mhz 1190F 4400 RIVA TNT 128 N'Vidia 16Mo SDRAM -SDRAM 64Mo/PC100 630F/650F -Carte Son 16Bits 3D 48Khz. -AMD K6 II 3D 350Mhz 1790F -Mémoire 64Mo SDRAM 100Mhz. -SDRAM 128Mo PC100 -Lecteur CD-Rom 32x Philips IDE. 1190F -Celeron 300A 128K 1230F CARTE GRAPHIQUE -Enceintes 60w. -Disque Dur 6.4Go Western ou Quantum. -Celeron 333A 128Ko 1510F -STB 4400 RIVA TNT 128 1450F -Clavier 105 Touches Windows 95/98. -Boitier Moyen Tour Format ATX 250W. -Pentium II 300Mhz 1610F -Ecran 17\" Digital pitch 0.28 (1280x1024NE). -VIPER 550 RIVA TNT 128 1440F -Souris Compatible Microsoft. -Lecteur de Disquette 3.5\".1.44Mo. 1750F -Pentium II 333Mhz -ASUS 1740 AGP TV out 8Mo 800F CXPR300 4490Fttc -Pentium II 350Mhz 2230F -Carte Son SoundBlaster AWE64. -3DFX voodoo 4Mo 420F 3600F K6-3D 300 4800Fttc -Lecteur DVD-Rom Creative DXR2. -Pentium II 400Mhz -3DFX voodoo II 12Mo 950F -Pentium II 450Mhz 4990F -Enceintes Altec Lansing ACS 45 -Monster 3D11-8Mo+jeux 1150F K6-3D 350 5800Fttc CARTE MERE-DISQUE DUR Caisson de basse +2 satellites . CDROM-DVD-GRAVEUR-SON PII-300A 5160Fttc -Clavier 105Touches Keytronic HQ. -Eagle TX Pro III 512Ko, KO 430F -CD 32X Philips 390F -Eagle AGP Pro, 1 Mo, K63D 550F 440F -CD 36X ASUS PII-333A 5430Fttc -Souris Logitec pilot mouse+ . -PII Eagle BXPro, évo 450 550F -CD 40X ASUS 530F PII-300 11150Fttc -PII ASUS P2B chipset BX 1210F PII-300 5520Fttc -DVD CREATIVE DXR2 790F PII-333 11300Fttc -PII Abit BX6 chipset BX 1150F -CDRW 4261-4X2X6X IDE 2590F PII-350 6120Fttc -HDD 2.1 Go UDMA Western 890F PII-350 11790Fttc -CDRW 4260-4X2X6X SCSI 3290F Sur Configuration Pentium II Carte Mère Eagle -HDD 2.8Go UDMA Maxtor 990F -SON 16Bits 48Khz 110F Chipset BXPRO, AGP, Evolutive 450Mhz PII-400 13150Fttc -HDD 4.3Go UDMA Samsu 1050F -SoundBlaster AWE64 350F OPTION SUR -HDD 6.4Go UDMA IBM 1420F PII-450 14690Fttc -SoundBlaster 128PCI 450F CONFIGURATION NOUS CONTACTER * option Windows 98 version CD + 690Fttc Catalogue complet sur simple Ouvert du Mardi au Samedi A PARTIR DE A PARTIR DE demande par fax ou courrier 9h30 à 12h30 14h00 à 18h30 490 Fttc 11150FttcToutes les marques citées sont déposées par leurs propriétaires respectifs. Les prix s'entendent ttc avec tva à 20,6 %. Pour un paiement comptant à la commande, escompte de 2% déjà déduit, sauf omission ou erreur typographique. Frais de port en sus. les prix et caractéristiques techniques des offres sont modifiables sans préavis et valables dans la limite des stocks disponibles. TEL: 04 96 12 01 00 Enlèvement et livraison des matériels sous réserve d'acceptation de la commande et de la validation de son mode de règlement. Unité centrale garantie un an pièces et main d'oeuvre retour atelier. Pièces détachées et périphériques garantis constructeur et/ou NOUS CONTACTER FAX: 04 96 12 01 02 -delar Tato mommande nacn imolinis Paanantation de noe mandlitinne nenrales de ventes " "SHOGO mobile armor division Ce n'est pas la taille... ...de votre arme... LOD Pilotez des véhicules incroyables. Armez-vous d'une carapace de robot et Pietinez vos rivaux. 1000 Equipez-vous d'un arsenal impressionnant, testez la puissance de feu ennemie et perforez les blindages les plus puissants. " "...qui compte... 1.00 1000 1639 08 Marquez votre zone de chasse sur plus de 35 niveaux et découvrez de nouveaux horizons dans l'arène intergalactique des combats... Rejoignez la Mobile Armor Division! Quoique ! Peso MONO ROM PRODUCTIONS WWW.LITH.COM MICRODS WWW.MICROIDS.COM " "news _  nets news LOW TECH With a little help from my friends 00 % Jouer aux échecs sur micro ? Pffft, complètement dépassé. Pendant que vous défragmentez votre disque dur ou récupérez 40 mégas d'images de cul sur Internet, rien de tel qu'une petite partie contre un Voice Master. Plus de 1000 niveaux de jeux, 40 parties classiques et, en plus, ça cause. Pour un peu plus de 255 balles, c'est pas cher. Et puis vous pouvez l'emmener partout. Trois frères, aidés de quelques potes, programment en ce moment même Lead Soldier, jeu de stratégie temps réel simple et rigolo. L'alpha-test est ouvert à tous. Pour suivre l'évolution du chantier, télécharger leurs dernières versions, participer au grand Quvre ou soumettre vos suggestions : ttp://users.skynet.be/tt entertainment/lead/frameset.html OO EH TIGER C'était à prévoir. Carmageddon 2 sortira en version censurée en Allemagne. Je ne vais pas les plaindre, ça leur apprendra à faire de la course à la provoc stupide. Stainless Software devra donc modifier son jeu, colorer le sang en vert et remplacer les mamies par des extraterrestres... Quand même, qu'est-ce qu'ils ont les Allemands contre les pauvres E.T. pour préférer qu'ils trépassent à la place des terriens ? Ah oui, ils sont pas de chez nous. ET HOP! J'ÉCRASE JACQUES CHIRAL, SUPER! REGARDE LA! ' YA LE PAPE PAULT TeeX 013 Intel rejoint Netscape en prenant à son tour des participations dans la société Red Hat Communications qui distribue Linux. JEUNES PAS CONS Unreal est enfin disponible pour Macintosh. Même si la config minimale indiquée sur la boîte est un 603E à 180 MHz et 32 Mo de RAM, dans la notice il est précisé que 90 MO sont nécessaires. Il est toutefois noté que « Ces besoins en mémoire vive peuvent sembler élevés, mais sont en fait inférieurs de 40 % par rapport aux besoins d'Unreal sur un PC. » Mesquin. En attendant, pour apprécier ce jeu, il vaut quand même mieux une config de la mort, style PowerMac G3 avec 128 Mo et carte 3Dfx (2 de préférence). Oui, vous pouvez jeter votre iMac. Le site Kazibao (www.kazibao.net) dédié aux enfants et pré-adolescents est une bonne surprise. Des infos, des concours, des explications simples et non réductrices sur l'actualité en France et dans le monde, rien à redire. Bon OK, si : le tutoiement est un peu énervant, mais ça fait tellement longtemps qu'on est jeune, qu'on ne se rend plus trop compte. Si ça se trouve, les nouveaux jeunes préfèrent être tutoyés. Bref, un site bien sympa pour ceux qui désirent découvrir le Net (le directeur est Bertrand Brocard, fondateur de Cobra Soft, un éditeur bien déjanté des premières « années micro ». Ben du coup, bonjour de la part de Moulinex, Monsieur Brocard !) 134 1936 IAVATIVO " "RAILROAD un 0 TYCOONT HSC ETEO et un autre 6 niveaux de zoom rotatif, 34 wagons de chargement à gérer. IN CELODES ISGBB peut en Ecacher un autre... 51 moteurs de train différents à travers le monde. elur durer Un éditeur de niveaux exceptionnel, RAILROAD TYCOON 2 TYCOONI SW\" TYCOONT Obscur chef de gare en 1804, vous êtes devenu en moins de 2 siècles un businessman impitoyable dont le seul but est de gravir tous les échelons de l'industrie ferroviaire. Vous exercez votre pouvoir et déjouez les plans des autre barons du rail. Votre expansion sera totale ou ne sera pas car l'échec sera sévérement sanctionné : baisse de vos actions et pertes de millions de dollars. Railroad Tycoon 2 prend une longueur d'avance sur les autres jeux de stratégie : mode multi-joueurs par LAN, modem et internet, TAKES DISPONIBLE SUR PC CD-ROM TRIMS " "news WS news neus Chi z nous 31510 DE Duos Joystick BOWER joystick ago On est super fier de vous annoninsiste sur le 7200 tours/minute parce que cer la concrétisation d'un vieux d'habitude, les disques durs sont à 5200 fantasme. Depuis toujours, vous tours/minute. « Rien ne sert d'avoir un PII êtes nombreux à nous demander des 350, il faut que le disque dur parte à point » conseils pour l'achat d'une machine. disait La Fontaine (je cite de Alors, on a retroussé nos manches et c'est mémoire). avec un plaisir non dissimulé que nous Le lecteur de CD-ROM est un vous annonçons la sortie d'une machine 32x ULTRA DMA. Nous complète, élaborée par nos soins et n'avons pas mis de DVD, assemblée par Bower. Le d'une part en raison de PC Joystick, une l'absence de jeux sur ce stanmachine conçue par et dard mais aussi à cause de pour des joueurs, IS ÉRLELIMU leur lenteur en mode CD pour pourrait-on dire un peu le moment. Et, bien entendu, lourdement. L'idée, pas de SCSI qui aurait fait c'était de faire rentrer monter inutilement le prix de dans un (superbe) boîl'ensemble. fier tout ce qui se fait de Passons sur le lecteur de dismieux en restant dans les quettes qui est un lecteur de limites du « raisonnable >> disquettes 1,44 Mo tout ce qu'il en termes de prix. Autant vous y a de cool, et venons en au son. le dire tout de suite, ça coûte 12 990 F TTC mais c'est du tout bon. Avec les Au menu, SoundBlaster PCI 64. L'intérêt du PCI, jeux actuels, c'est parfait et surtout c'est évolutif. par rapport à l'ISA, est de laisser le processeur faire son boulot. Les jeux qui D'abord, on a choisi un processeur Intel PII 350 parce que c'est le meilleur rament à chaque explosion, non merci !  l'autre bout du tuyau, des enceintes rapport prix/puissance à l'heure actuelle, équipé d'un radiateur/ventilateur PII. stéréo active de 500 W + caisson de basse, le tout blindé. Du moment que On a mis le tout sur une carte mère Gigabyte 686 440 BXC AGP. C'est une mon voisin n'achète pas cette bécane, rien à redire. carte mère que vous ne jetterez pas à la poubelle à la prochaine mise à Comme il serait dommage de se passer d'Internet, on a fait mettre un modem niveau, puisqu'elle acceptera le futur Intel Katmaï et qu'elle peut monter à 800 interne WinModem US Robotics 56000 bauds. Parce que c'est le meilleur du . Ca laisse de la marge. Naturellement, on a ajouté, à tout ça, de la RAM certifiée à 100 MHz et comme on est un peu fou, on en a mis 64 Mo. Blague à Le clavier est un clavier Bower 105 touches tout ce qu'il y a de plus pratique, et la part, 64 Mo parce qu'il faut ce qu'il faut à Windoland (Windows 98 est fourni souris est une bonne et belle souris Microsoft. Le joystick est un Saitek Cyborg 3D ET installé). La carte graphique, c'est une ATI Xpert@play 98 AGP avec 8 Mo (on le présentait dans notre numéro d'été p.50). En gros, y a des boutons partout, de RAM. C'est une excellente carte en 2D, disposant, qui plus est, d'un chip de une manette de gaz, un palonnier et en prime un look d'enfer. décompression Mpeg 2 temps réel. Et la 3D ? Ben, c'est une Voodoo 2 3Dfx Ah oui, le moniteur. Forcément, c'est un 17 pouces avec un tube de marque parce 12 Mo de RAM. Ça se passe d'explication, je pense. qu'il serait dommage de jouer sur un écran minuscule, avec une pareille bécane. Le disque dur, c'est un Seagate 6.5 Go ULTRA DMA 7200 tours/minute. On  propos de jeux, comme il restait de la place dans le carton, on a ajouté un pack de survie de chez Electronic Arts, tout ce qu'il y a de roboratif : Dungeon Keeper, Need for Speed 2 SE, FIFA 98, LBA 2, Theme Hospital, Longbow 2, Nuclear Strike, Sim City 2000, Sherlock Holmes 2, Fade to Black. Pour ceux qui ne connaissent pas la signification de « roboratif », il y a aussi le dictionnaire Hachette Multimédia et le dictionnaire Hachette Oxford. Argh, ça bouge encore un peu dans le carton. Bon, ok, Creative Labs rajoute Ultimate Race Pro, G-Police, Incoming et Actua Soccer. Y reste pas une petite place, là ? Bon, alors voilà aussi La Bible du PC, 3 CD de démos et utilitaires spécialement compilés par nous ainsi qu'un livret explicatif, un abonnement au Club-Internet et un raton laveur. Longbow 2 Dungeon Keeper Naturellement, la machine est complètement installée, avec les drivers qui vont cnica 016767 bien, mais au cas où il y aurait un truc qui coince, Bower offre une garantie sur 178 site (Monsieur Bower vient chez vous pour réparer) pendant un an. Histoire de calmer les suspicieux, j'insiste sur un point : nous avons monté une bécane et sommes allés sonner chez les plus gros assembleurs en leur demandant : « Dis M'sieur le gros assembleur, tu nous la fais à combien cette config ? » et avons choisi le meilleur et non l'inverse : ce n'est pas monsieur le gros assembleur qui nous a appelés pour que nous l'aidions à vendre ses bécanes. Vous comprenez maintenant pourquoi on est rudement fier de notre PC Joystick, chez nous à Joystick. D'ailleurs, c'est marqué dessus : Bower Joystick. La classe ! Need For Speed 2 SE Theme Hospital 22. JOYSTICK 08 QO " "ORIGIN DOVZE NEUF LES GARS, ET SANS FORCER! Le procès intenté à Origin par une association d'utilisateurs d'Ultima Online mécontants a tourné court: la requête a simplement été déboutée par le juge en charge du dossier. Le gros de l'argumentation portait sur les « lags », les ralentissements dus à l'engorgement des serveurs ou à une mauvaise connection (par exemple parce qu'on appelle de France). Ces problèmes ont été globalement résolus depuis longtemps. SOLUCES OFFICIELLES Sexes standard Les éditions « First Interactive » nous envoient deux soluces super officielles de Unreal et de X-files. Le lecteur aura tout le loisir de se perdre dans les nombreuses pages en noir et blanc pour pouvoir terminer ces deux jeux. Les caractères d'impression sont suffisament gros, et, suprême cerise sur le gâteau, vous pouvez trouver des pages couleurs au milieu de la soluce de X-files... 99 F Ça n'a pas beaucoup de rapport, mais ça me fait bien rire. Une récente étude américaine du Nord, menée auprès de la gente féminine, a conclu que la taille idéale du sexe de l'homme devait être de 12,8 centimètres en érection. Pas plus, pas moins... Comme quoi, il y a des choses qui m'arrangent. Il y en a parmi vous qui sont déjà en train de mesurer. GUIDE OFFICIEL PRIMA Contre toute attente THE X FILES Sur 1 000 Américains interrogés au hasard, 44 % d'entre eux pensent que le procès soft est une mauvaise idée, tandis que 33 % approuvent cette action. 22 % font des paris, et 1 % n'en a rien à foutre.  moins que se soit l'inverse. LE JEU PRIMA Explorer browser AVEC LES PHOTOS COULEURS DES PERSONNAGES percé C'est un symbole qui est sur le point de tomber avec la commercialisation, par IBM, d'une nouvelle génération de puces Power PC cadencées à 400 MHz et dans lesquelles le silicium est remplacé par le cuivre, son voisin de droite dans la classification périodique de Mendeliev. IBM prévoit d'atteindre 1 000 MHz avec cette technologie, d'ici deux à trois ans. Après Windows, c'est au tour d'Internet Explorer d'essuyer les plâtres des bugs et des brèches dans la sécurité. Le bug du trimestre autorise des malicieux hackers « en utilisant des fonctions d'Explorer dans un script, à pouvoir retrouver des fichiers sur le bureau de l'utilisateur ou encore pouvoir recopier le contenu de son presse-papier avec la commande « coller ». En termes humains, cela signifie que Explorer est bien loin d'être sûr. D'ailleurs, depuis que j'ai appris ça je n'arrête pas de copier des pages de la Bible dans mon clipboard pour me prémunir de toutes intrusions satanistes. Le bug qui a été confirmé par les équipes de Microsoft a été découvert par un dénommé Juan Carlos Garcia Cuartango, qui explique tout en détail sur sa page et qui se fend même d'un test à faire soi-même au http://pages.whowhere.com/computers/cuartangojc/ cuartangowl.html JOVSTICK 08.25 " "Venez déCouvrir le PC Série Limitée BOWER-JOYSTICK AGENCE GAYAL POXET INFORMATIONS DONNES SOUS RESERVES D'ERREURS ET SUSCEPTIBLES DE MODIFICATIONS SANS PREAVIS OFFRES VALABLES DANS LA LIMITE DE NOS STOCKS, LES MARQUES CITEES SONT DES MARQUES DEPOSEES PAR LEURS PROPRIETAIRES RESPECTIES PHOTOS NON CONTRACTUELLES 01210 MICRODATA INFORMATIQUE : 04 50 40 93 51 . 02100 CORA Saint-Quentin : 03 23 65 54 00 02200 CORA Soissons : 03 23 73 88 88 03100 I.B.C: 04 70 64 73 92  03200 CORA Vichy: 04 70 98 81 67 . 03800 GALAXIE INFORMATIQUE : 04 70 90 37 06 06000 COMPUTER CENTER : 04 93 88 20 89. 06100 ADMI COMPUTER : 04 92 07 90 79 06150 VMS : 04 93 90 25 01  06700 UDL COMPUTER : 04 92 27 74 30. 06800 SOLAM INFORMATIQUE : 04 93 07 18 88  07200 LIBINTER : 04 75 35 06 37  08340 CORA Villiers Semeuse : 03 24 59 83 83  10600 LIENARD SOVAL* : 03 25 71 34 40  12100 LOGIK SOLUTIONS INFORMATIQUES : 05 65 60 54 43  13002 KING TEK COMPUTER : 04 91 56 23 24  13100 FORUM INFORMATIQUE : 04 42 38 71 49  13014 ITON FRANCE : 04 91 02 41 57  13251 VIRGIN MEGASTORE : 04 91 55 55 00  14980 CORA Caen : 02 31 26 31 26 16290 CHARENTE BUREAUTIQUE SERVICE : 05 45 90 91 92  18025 LIENARD SOVAL* : 02 48 27 51 8020200 FACTOR GAMES MULTIMEDIA : 0495 31 43 51  20200 MICRO EXE : 04 95 32 49 02  20230 DATA SYSTEM INFORMATIQUE : 04 95 38 47 19 21160 CORA Dijon : 03 80 58 30 30  21500 POINT COM : 03 80 26 59 13  24420 DELTA INFORMATIQUE : ATIQUE ET TRANSMISSIONS : 05 53 08 67_42  25200 CORA Montbéliard : 03 81 99 15 15  25204 MULTITECH : 03 81 32 16 13 26009 REI : 04 75 82 15 34  27000 LIOCOM : 02 32 62 45 27  27009 CORA Evreux : 02 32 29 50 00  28300 LIENARD SOVAL* : 02 37 20 23 23  28500 CORA Dreux : 02 37 62 72 00 . 28600 CIA : 02 37 90 73 00  29200 ORDI-OUEST : 02 98 44 04 44  30100 PERFORMER : 04 66 52 77 55  30104 CORA Alès : 04 66 56 46 36  31000 NUMERIPHOT: 05 62 73 32 60.31300 AUTOMATIC 2000 : 05 61 16 10 01 AAT SUPERSTORE : 05 61 61 60 88  31650 ISI : 05 61 39 03 56 33000 RS COM: 05 56 52 66 15 VIRGIN MEGASTORE: 05 56 56 05 66  33120 AXTION FRANCE : 05 57 52 78 50  33700 AAT: 05 56 13 13 14  33706 RCI: 05 56 47 87 13 34070 A.D.I: 04 67 47 00 48  34400 ADF INFORMATIQUE : 04 67 83 60 57  34670 AS-TECH : 04 67 70 89 26 35200 AAT: 02 99 41 91 11  35430 CORA Saint-Malo : 02 99 19 20 40 35601 SOYA INFORMATIQUE : 02 99 72 24 40  35743 CORA Rennes: 02 99 85 51 51 . 37000 BJKR MICRO VIDEO : 02 47 05 78 50 I.W.T : 02 47 05 92 92  39100 CORA Dole : 03 84 79 77 77  41000 CORA Blois 02 54 52 34 00 41000 LIENARD SOVAL* : 02 54 52 49 00  42010 F.D.E : 04 77 47 04 12 44016 VERIGNEAUX ORGANISATION : 02 51 86 08 60  44150 R DEVELOPPEMENT : 02 40 96 14 10 44360 ABR21 : 02 40 85 40 34  45142 C.M.W INFORMATIQUE: 02 38 43 55 89  45143 LIENARD SOVAL* : 02 38 80 33 00  45700 DIFPA : 02 38 81 88 88  45700 CEB : 02 38 93 08 47 LIENARD SOVAL* : 02 38 89 82 80 47000 CESI : 05 53 66 52 42  49100 PC CONFIG SYSTEME: 02 41 24 95 71 49160 ANJOU ELECTRONIQUE : 02 41 83 43 6049300 EECOM : 02 41 75 55 99 DESCOM : 02 41 49 09 09  50180 BIS INFORMATIQUE : 02 33 77 88 00 51068 CORA Reims Nord : 03 26 05 25 25.51662 CORA Reims Cormonteuil: 03 26 77 66 77 52112 CORA Saint-Dizier : 03 25 05 48 44. 53000 PC CONFIG SYSTEME : 02 43 67 13 80 54000 BUROTIQUE 54 : 03 83 19 19 19 AAT: 03 83 94 09 64  54180 CORA Nancy : 03 83 54 89 89 54203 CORA Toul : 03 83 43 31 74 54270 CORA Essey Les Nancy : 03 83 29 85 85 54300 CORA Luneville : 03 83 76 03 03 . 55000 VPC+ : 03 29 76 35 44 INTERFACE : 03 29 45 46 47  55100 CORA Verdun:03 29 84 40 69  56100 CYBER CENTER : 02 97 21 22 91  56860 ZOOM CONCEPT: 02 97 68 82 93 57000 CORA Metz Borny : 03 87 76 91 55 57050 AD'HOC FRANCE : 03 87 30 31 78 57164 CORA Moulins Les Metz: 03 87 69 80 00  57208 CORA Sarreguemines: 03 87 95 00 55 57255 CORA Maris aux Chênes : 03 87 61 99 99.57303 CORA Mondelange : 03 87 71 91 52  57402 CORA Sarrebourg : 03 87 24 57 57  57508 CORA Saint-Avold : 03 87 91 25 41 57520 CORA Grosbliederstroff : 03 87 27 65 00  57602 CORA Forbach : 03 87 85 16 16  58018 LIENARD SOVAL* : 03 86 71 91 60 58270 2D DIFFUSION : 03 86 58 50 42  59139 CORA Wattignies : 03 20 96 56 56  59140 OCDL INFORMATIQUE : 03 28 27 97 30  59300 BUROMATIC 59 : 03 27 21 54 21  59400 CORA Cambrai : 03 27 72 17 17. 59411 CORA Dunkerque : 03 28 58 54 84  59658 CORA Flers : 03 20 64 44 44.59760 OCDL INFORMATIQUE : 03 28 27 97 30 60740 CORA Creil : 03 44 64 78 00  62100 MGD: 03 21 97 50 36.62170 CORA Courrières 03 84 57 57 83 62701 CORA Bruay : 03 21 01 71 00 62880 CORA Lens : 03 21 79 12 79  63000 MICR'AUVERGNE : 04 73 34 49 49 MSEI : 04 73 92 95 59  63370 CORA Clermont Ferrand : 04 73 83 08 44  64000 JEF INFORMATIQUE : 05 59 27 40 47 64100 MEYZENC : 05 59 52 28 30. 64160 EPSILON INFORMATIQUE : 05 59 33 66 61  67129 CORA Dorlisheim : 03 88 49 71 71 67452 CORA Strasbourg : 03 88 20 96 96  67503 CORA Hagueneau : 03 88 90 57 10  67580 RK MICROSAT : 03 88 90 10 81 67700 PHILLIPPS C.E.M. : 03 88 71 29 39  68027 CORA Colmar : 03 89 23 99 00 68200 CORA Dornach : 03 89 32 38 38  68271 CORA Wittenheim : 03 89 52 84 84  68272 MCS SARL : 03 89 57 33 21 69003 DESK LINE COMPUTER : 04 78 62 71 99 FAT COMPUTER : 04 78 60 48 55  69007 AAT: 04 78 58 53 58  69100 DAVANTAGES INFORMATIQUE : 04 72 65 42 50 70000 CORA Vesoul : 03 84 97 19 50  71400 P.B.I. : 03 85 86 52 30  73802 BSO : 04 79 65 22 85  74500 CORA Amphion 04 50 81 45 00 75002 TECH MEDIA : 01 42 33 01 32  75005 COFRATEC : 01 43 31 46 50  75008 VIRGIN MEGASTORE : 01 49 53 50 00 DELTAROM : 01 45 26 17 17  75009 AAT GALERIES LAFAYETTE : 01 53 21 01 60 BUROMAT : 01 42 81 26 00  75011 NTBK SYSTEMES : 01 40 09 03 03 75011 CEGIF: 01 43 48 67 17  75013 DIRECT PRICE : 01 44 97 89 89 75015 A TIME COMPUTER : 01 45 78 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LISTE DES REVENDEURS : TÉL : 01 49 15 53 89  FAX : 01 48 40 64 72 IS ÉRTE LIMITÉE Autres distributeurs, consultez notre site Internet: www.bower.fm.fr " "Incoming  Little Big Adventure  Longbow 2  Need for Speed 2 SE DU Actua Soccer  Dungeon Keeper  Fade to Black  Fifa 98  G-Police attention Machine féroce  Nuclear Strike  Sherlock Holmes  Sim City 2000  Theme Hospital  Ultimate Race pro BOWER et JOYSTICK réunissent leur expérience de la micro et du jeu pour vous proposer le «PC qui tue> + 14 jeux pour assurer les nuits blanches: Livré avec 64 Mo de mémoire  Carte VOODOO 2 12 Mo  Lecteur de CD 32 X Disque dur 6,5 Go Ultra DMA  Carte son Sound Blaster PCI 64V  Manette Cyborg 3D Processeur Intel Pentium II 350MHZ Carte Mere 440 BX AGP  Carte Graphique AGP 8 Mo Modem 56000 Bps  Windows 9820HP 3D Stéréo 500W + Caisson de basse Moniteur 17,  1 an de garantie sur site BOWER BOWER joystick SERIE LIMIT 129901 14 JEUX iNcIUS + manette Cyborg 3 " "news NCUS Cul anglois Gews news L'APRS-MINITEL MESPASMES! VOUS TES LA HONTE DV 1O DOWNING STREET France Telecom et IBM se sont associés pour créer le successeur du Minitel. Bien que les ventes et locations de ce dernier soient toujours en progression, les deux sociétés s'occupent de le remplacer par un terminal à bas prix se connectant directement sur le Net. Cette machine serait dépourvue de disque dur interne, mais disposerait de suffisamment de mémoire pour faire tourner les logiciels d'accès au Net. Le prix annoncé est de 2 500 F, les partenaires prévoient une diffusion du produit sur la terre entière (internationale, quoi) et ce, surtout dans les pays où le prix élevé des ordinateurs freine l'expansion de l'Internet. En ce qui concerne la France, il s'agirait, à long terme, de remplacer les 3614 et 3615 par des sites Net. La machine s'appellera le Webphone, mais l'Académie Française n'a pas encore dit son dernier mot. Trois employés du Cabinet du premier ministre britannique viennent de se faire virer pour avoir téléchargé des photos de cul sur leur poste de travail. Dans la grande impartialité qui caractérise nos amis d'OutreManche, le porte-parole de Blair a déclaré s'être débarrassé d'employés < subalternes »... Chacun sa merde! Sirotek et sapin ILS SONT DEVENUS Focs? Tiens! Y'A RIEN SUIL 5) M ce Mosci Vous aimez les jeux vidéo ? Vous passez des heures entières pour en voir la fin ? Si vous avez du temps pour vous (par exemple : les étudiants), JOYSTICK recherche pour son service Télématique des fous de jeux pour rédiger des soluces. 09 Si vous êtes intéressé, envoyez votre candidature à : JOYSTICK SERVICE TÉLÉMATIQUE 6 bis, rue Fournier 92588 CLICHY Cedex Ça sent le sapin et, pour une fois, ça ne donne pas envie de rigoler. Le développeur Sir-Tech a annoncé qu'il fermerait la section Jeux. Pour mémoire, Sir-Tech (dont le nom vient d'une mauvaise prononciation de celui des propriétaires, les frères Sirotek), avait connu un immense succès en sortant Wizardry, l'un des premiers jeux de rôle digne de ce nom sur micro et qui rendit heureux plus d'un possesseur d'Apple II. Les raisons de cette fermeture sont pour le moment assez floues. Un indice nous vient cependant de l'un des deux boss, Robert qui se baladerait dans son grand bureau, vêtu uniquement d'un stringficelle, en ne cessant de citer son père qui aimait à déclarer que « le métier de développeur de jeux vidéo est similaire au fait de boire du champagne en mangeant du caviar tout en ayant un pied dans la tombe et l'autre sur une peau de banane ». Que dire à Robert et à Norman ? Qu'ils reprennent leurs activités séance tenante ou qu'ils cessent d'écouter les dictons paysans absurdes de leur crétin de géniteur ? Bon, on n'est pas très sûr de l'info concernant le comment du pourquoi mais, en tout cas, coup de chapeau aux créateurs de Wizardry. 06 INQUIETANTO GUIDE OFFICIEL PRIMA Might and Magic VI lais oublier ! LE MANDAT CÉLSTE CARTES DÉTAILLÉES! First Interactive, l'éditeur de soluces officielles, nous envoie aussi la soluce et l'aide de jeu de Might and Magic VI. Toujours pour 99 francs, vous aurez à votre disposition un ouvr xtrmmnt complet, vous permettant de gérer votre aventure de la manière la plus optimale possible, sans compter les nombreuses solutions qui vous seront proposées. Le fait est que, pour ce coup-ci, ce sera plutôt très utile. Contre toute attente, le nouveau processeur d'Amd, surnommé par ses constructeurs « K7 >>, est basé sur la technologie sans cesse grandissante du 0.25 micron. Il est intéressant de constater que ce processeur atteindra les 1 000 MHz un an après sa sortie, aux alentours de l'an 2000. Plutôt que de vous donner ses caractéristiques techniques, j'ai choisi de demander à mon entourage, c'est-à-dire Fishbone (qui est demeuré à côté de moi malgré les « problèmes »), ce qu'il en pense : « Chouette !, cela va probablement nous offrir le renouveau du benchmark » PRISE Rohuomasi AVOTIAIL00 " "news W ncus news Diablo 2 EV REKLLLLLLE BE23 21 fois mieux, normalement Diablo 2 est toujours prévu pour le début de l'année, alors on commence à y croire bien fort. Voici un petit état des lieux, histoire de vous remettre en mémoire toutes les bonnes choses que cette suite devrait apporter. Vous pourrez choisir votre personnage parmi cinq nouvelles classes, chacune d'elle possédant attributs et habiletés spécifiques. Vous visiterez quatre villes remplies de donjons, cavernes et cryptes, ces endroits étant eux-mêmes remplis d'une vingtaine de quêtes à résoudre, d'armes (certains items ne seront générés qu'une fois toute les 83300 parties !), de sorts, d'armure et bien sûr d'une multitude de monstres (qui pourront courir et sauter). Le système de combat intègrera d'ailleurs les techniques spécifique de la classe de votre perso. La gestion du jour et de la nuit modifiera la puissance de certains monstres, comme me le rappelle justement lansolo. Autre truc bien cool, la disparition de ces insupportables écrans de chargement entre chaque niveau, d'une rare lourdeur. Enfin, et il s'agit là d'un des points les plus importants pour limiter le fléau du Hack de merde, un nouveau système de sécurité devrait permettre à Battle.Net de mieux repérer les tricheurs et ainsi de les empêcher de nuire. Voilàààààà. AV KERELLLL LE OUVELLES SALLES DE JEUX EN RESEAUX + A + c + A + 1 a / A = T U V W T A + B U K | NUKENALIRTE ROU. ARCRAFT     . .        1 TOTAL ANNILINATION 1/2 heure Gratuite sur préselstation du magasine EN LLLLLLLLS Du jeudi au samedi, à partir de 19h c'est 25 Frs/heure Ouvert 7j/7 50 blvd Murat Paris 16 M° Pte St-Cloud tél : 01-46-51-10-00 23 rue viéte Paris 17 M Wagram tél : 01-46-22-19-00 " "MCWS news TA Kingdoms Cavedog lâche du lest On les aime bien chez Cavedog, mais ils ne sont pas très causants. Ils seraient même du genre à lâcher les infos au compte-gouttes. Mais là, ça leur a pris comme une envie de causer chez Wanda, vlan, tout plein de nouvelles niouzes neuves. Apparemment, le système des ressources sera assez différent de celui de TA : l'argent nécessaire aux constructions sera un flux (comme dans TA) dont l'importance est fonction de votre développement (plus vous aurez de bâtiments sophistiqués et d'unités, plus l'argent rentrera dans vos caisses). Mais ce flux atteindra assez vite un maximum. Heureusement que, disséminés sur la carte, existent des sites spéciaux peu nombreux qui permettront d'augmenter vos rentrées d'argent de 15 ou 20 %. C'est une alternative intéressante aux mines et autres emplacements de ressources habituels, et la défense de ces sites deviendra d'une importance stratégique vitale. Vous le savez, la principale différence, comparé à TA, c'est que Kingdoms présente un monde médiéval-fantastique où la magie et les dieux interviendront. Les magiciens utiliseront une ressource qui leur est propre, la Mana : ils commencent avec peu de Mana, et celle-ci augmentera avec l'expérience et leur permettra de lancer des sorts plus puissants ou plus nombreux. Chacun des 4 camps reconnaît un dieu tutélaire qui, s'il est satisfait, pourra intervenir en personne sur le champ de bataille. comme nos petits gars de chez Cavedog ne font pas les choses à moitié, ils ont prévu de mettre en place des contrepoids, pour rendre difficiles les tactiques gagnantes, peu intéressantes, actuellement observées entre joueurs sur le Net : par exemple, contre le rush de début de partie, des fortifications fonctionnent comme des vraies, c'est-à-dire impossible à détruire par de simples fantassins. De même, pour éviter que les joueurs ne construisent que certaines unités, et en quantité industrielle, les plus puissantes d'entre elles n'existeront qu'en nombre limité : impossible donc de construire 8 chevaliers de l'Apocalypse. Comme, en plus, la puissance des unités changera vraiment avec l'expérience, il faudra réfléchir avant de les envoyer au massacre. Enfin, il semble que TA Kingdoms sera fourni avec un éditeur de carte, et de scénario doté d'un langage par scripte très complet, permettant de programmer des événements. 30. JOYSTICK 08 " "Dews 11W |  SIMULATEUR DE RALLY EDITEUR : EUROPRESS DÉVELOPPEUR: MAGNETIC FIELDS SORTIE THÉORIQUE : DÉBUT 99 Mobil 1 Mobil Rally 99 el Vous n'êtes plus sans savoir que nous suivons ce jeu de très près. En cours de développement, mon prof me disait... C'est très con ça tiens. Il y a peut-être des cours de développement après tout, je n'en sais rien. Bref, ce jeu, loin d'être terminé, nous inspire confiance. D'abord parce que l'on adore les jeux de voitures, et parce que la société qui le fait nous avait déjà gratifiés de l'excellent Network Q Rac Rally Championship sur lequel nous avions passé quelques nuits blanches. Magnetic Fields, c'est son nom, se la pète depuis quelques temps, en fait, sans que vous le sachiez vraiment. Tenez, ils ont commencé par développer je ne sais plus quoi sur Vic 20, C-64 et MasterTronics. Alors là, ça vous la coupe hein ? Et puis il y a eu l'Amiga et le ST, avec, entre autres, Lotus Esprit Turbo Challenge, Lotus turbo Challenge 2, Lotus the ultimate challenge, Lotus super resistant et double épaisseur, sans oublier Super Cars. De plus, une grande partie de l'équipe était membre d'une écurie de Rally. Alors, la voiture, pfff, ils connaissent les p'tits gars. Les photos que vous voyez sur cet écran sont, pour le moment, celles des essais. Le moteur de la simulation est en cours de programmation et ce sont les toutes premières tentatives de placements des véhicules sur la route. Slurp, slurp. Je ne sais pas pour vous, mais moi je l'attends avec impatience. D'ailleurs, je vais les voir très bientôt. Vous aurez donc tout plein d'infos sur la bête, dès les mois prochains. Les programmeurs nous promettent de faire mieux que Collin McRae Rally. Tout sera simulé, les codes, les phares, le vomi.... Vivement février, ça c'est clair. RZO VAL VAUXHALL 9920 v9701 Mecane B-5328 UL JOYSTICK 98  31 " "   OTIC K) Les volants testés ici utilisent deux techniques différentes : celle de Microsoft, ou bien celle de l-Force. Les deux étants compatibles DirectInput, la grande majorité des jeux sont compatibles avec les deux systèmes. Quoi de neuf? Constructeur : Suitex Distributeur : Transecom s.a. téléphone : 01 39 86 96 30 prix : 1 290 F TTC R4 Force Wheel Saitok i vous aimez Star Trek, alors ce volant est fait pour vous. Construit autour d'un design hyper sophistiqué, le R4 de Saitek utilise la technologie Microsoft.  l'instar de l'original, le retour de force est in peu faible lorsqu'il s'agit de fournir un jros effort. En revanche, le volant s'avère récis et permet de jouer parfaitement .ussi bien avec que sans retour de force. Les ..vers fournis en bêta-version étaient assez sommaires et ne permettaient pas de tester les forces via le contrôleur de jeu du panneau de contrôle. Le système d'attache est également très simple, mais pas aussi agréable que celui du SideWinder ForceFeedback Wheel. Enfin, le pédalier a tendance à reculer. Le rapport qualité/prix est excellent. Avec retour de Force : Bien Sans retour de Force : Très bien Pédalier : Moyen Look : Excellent Ergonomie du volant : Excellente Driver : Version bêta Levier de vitesse : Type Fl ou levier Système d'attache : Bien Branchement: Port Joystick Technologie : Microsoft SideWinder ForceFeedback Wheel Constructeur : Microsoft Distributeur : Microsoft France téléphone : 01 69 86 48 58 prix : 1 690 F TTC Microsoft e volant possède de multiples avantages. L'un des principaux reste sans conteste son système d'attache, à la fois simple et efficace. On règle une fois pour toute la molette du dessous pour l'adapter à l'épaisseur de la table, suite à quoi on bascule un levier qui coince le volant définitivement. En le tirant dans l'autre sens, l'étau se déserre et le volant se libère. Le driver est l'autre point fort de ce produit. L'installation est simple et l'utilitaire se logeant dans la barre des tâches permet de modifier très facilement la configuration des boutons pour l'adapter à un jeu précis. Une valeur sûre donc, si ce n'est que le retour de force manque un peu de répondant. Le pédalier, bien que très « léger » paraît être finalement robuste. On retrouve, dans ce produit, l'esprit de finition de tous les produits de la gamme. Un produit cher malgré tout. FORCE Avec retour de Force : Bien Sans retour de Force : Très bien Look : Très bien Ergonomie du volant : Très bien Levier de vitesse : Type Fl (derrière le volant) Pédalier : Très bien Système d'attache : Excellent Driver : Excellent Branchement : Prise Joystick Technologie : Microsoft 122 IVSTICK ON " "REFLEXION FAITE Ne cassez pas votre tirelire, RESIDENT EVIL est disponible en gamme White Label THE WHITE HE WHIL . 136 (739 LIHM Plongé au coeur de l'horreur, dans une atmosphère morbide et terrifiante, vous devrez survivre parmi les créatures les plus ignobles. Best seller des jeux d'aventure/action, Resident Evil est maintenant disponible pour seulement 99 Frs. (Prix généralement constaté.) PC COOM Photo : FOTOGRAM-STONE IMAGES CAPCOM Il y en a qui feraient n'importe quoi pour faire partie de la White Label. INTER active INFOS / CADEAUX / SOLUCES 3615 Hint-line Virgin Games 08 36 68 94 95 http://www.virgininteractive.fr  2,23 F la minute  CAPCOM CO., Ltd. 1998. All rights reserved. Resident Evil is a trademark of CAPCOM CO., Ltd. CAPCOM is a registered trademark of CAPCOM CO., Ltd. Distributed by Virgin Interactiv Entertainment (Europe) Ltd. All rights reserved. Virgin is a registered trademark of Virgin Enterprises Ltd. " "Quoi de neuf? Per4mer ForceFeedback Wheel HOME  PERLAMER AF remier arrivé sur le marché, le Per4Mer n'est pas d'un aspect très engageant. Son ergonomie très moyenne, la position de conduite haute, genre camion, et le look déplorable ne jouent clairement pas en sa faveur. Côté bouton, il y en a des tonnes, plus de quatorze, ce qui autorise toutes les folies. Il n'y a pas de levier de vitesse à proprement parlé, mais de gros boutons peuvent faire office de levier arrière. Autre point noir du produit : les drivers. La version vendue avec le volant ne reconnaît pas toujours si le volant est connecté, et la nouvelle version en téléchargement ne gère pas les effets de la même façon selon le jeu. Bref, c'est pas génial. Il faut en fait aller voir du côté du retour de force pour trouver son bonheur. Les moteurs ultra efficaces offrent une réelle résistance, au point d'avoir mal au bras au bout d'un certain temps. Je vous rassure, cette force est réglable. Sans retour de force, c'est pas terrible. On sent des crans dans le volant et c'est fort désagréable. Le pédalier est quant à lui excellent. A Constructeur : Sc&t Distributeur : Innelec Téléphone : 01 48 10 55 55 Prix : 1 990 F TTC Race Leader ForceFeedback Avec retour de Force : Excellent Sans retour de Force : Pas terrible Pédalier : Excellent Look : Nul Ergonomie du volant : Moyenne Driver: Moyen Technologie : l-Force 2 Levier de vitesse : Boutons arrière ou avant Système d'attache : Très moyen Branchement : Port Série arlons peu, mais parlons bien. Le Race Leader ForceFeedback n'est pas le volant le plus sympa de ce comparatif. Le système d'attache est lamentable (on se bousille les doigts pour mettre deux petits crochets ridicules, même si les ventouses sont très efficaces), et certaines parties font un peu cheap. Ainsi, les pédales ne laissent-elles pas une impression de solidité à toute épreuve et les leviers arrière des vitesses produisent un bruit assez « cheap ». Il n'en demeure pas moins un excellent produit si l'on tient compte de son prix. Utilisable aussi bien en retour de force que sans, le moteur du Race Leader est pratiquement aussi performant que celui du Per4Mer, offrant ainsi de réelles sensations. Certes, le pédalier a tendance à reculer, et l'on hésite quelque peu à conserver au pied ses grosses chaussures de peur de l'abîmer. Mais bon, pour moins de 1 000 F, il s'agit là d'un vrai retour de force qui ne manque vraiment pas de répondant. Les drivers en version bêta présentaient les mêmes défauts que ceux du Per4Mer, mais ceux de la version commerciale fonctionneront parfaitement. Loin de la finition du Logitech, le RaceLeader offre malgré tout l'un des meilleurs rapport qualité-prix de ce mini-dossier. Avec retour de Force : Excellent Sans retour de Force : Très bien Pédalier : Bien Look : Bien Ergonomie du volant : Bien Driver: version bêta Levier de vitesse : Type F1 Système d'attache : Nul Branchement: Port Série Technologie : l-Force 2 A Constructeur : Guillemot Distributeur : Guillemot Téléphone : 02 99 08 90 88 Prix : 990 FTTC Wing Man Formula Force uperbe. C'est le mot qui vient à l'esprit lorsque l'on voit le Formula Force pour la première fois. Sobre, agréable en prise en main et très bien conçu, il offre un confort d'utilisation irréprochable. Cet esprit de finition se retrouve dans les drivers qui, à l'image de ceux de Microsoft, permettent de définir facilement l'utilisation des boutons pour chaque titre de jeu. Notez que la liste des jeux pré-réglés est très impressionnante et parfaitement mise à jour. Le branchement USB facilite grandement la mise en marche du volant. En ce qui concerne le pédalier, il est précis mais les pédales sont un peu petites. Ce n'est là qu'un moindre mal. Seulement voilà, un doute persiste : le retour de force est le plus faible de ce dossier. On a d'ailleurs davantage l'impression de tenir un vibreur qu'un vrai volant à retour de force. Cela est d'autant plus étonnant, que le Formula Force utilise la technologie l-Force, offrant en règle générale une plus grande résistance physique. Ce modèle était une version bêta du volant : ceci explique peut-être cela. Hors retour de force, il demeure très précis et très fluide. A Constructeur : Logitech Distributeur : Logitech France téléphone : 01 45 54 70 70 prix : 1490 F TTC Avec retour de Force : Moyen (sous réserve) Look : Excellent Sans retour de Force : Excellent Pédalier : Très bien Technologie : l-Force 2 Ergonomie du volant : Excellent Driver : Très bien Levier de vitesse : Type 1 Système d'attache : Bien Branchement : Port USB ou série 34.JOYSTICK 98 " "Cette créature vivante est vraiment unique. Elle bénéficie du patrimoine génétique de ses parents. Elle va grandir, s'épanouir et aura À son tour des enfants. Mais pour l'instant, elle a constamment besoin d'amour et d'attention. Cette créature vivante est vraiment unique. Elle bénéficie du patrimoine génétique de ses parents. Elle va grandir, s'épanouir et aura à son tour des enfants. Mais pour l'instant, elle a constamment besoin d'amour et d'attention. Le logiciel de vie artificielle le plus abouti. creatures Ils vous feront rire. Ils vous feront pleurer. Ils vous feront penser. Eduquez les Norns et aidez-les à devenir autonomes. Utilisez les étranges machines du monde d'Albia pour croiser et créer de nouvelles espèces. Pour plus de renseignements : 08 36 68 18 11 www.creatures2.com 2,23 F/minute www. Distribué en France par CyberLife est une marque déposée de CyberLife Technology Ltd. CreaturesTM est une marque de CyberLife Technology Ltd. Creatures 2T est une marque de CyberLife Technology Ltd. Toutes les images et logos sont des marques de CyberLife Technology Ltd.  CyberLife Technology Ltd, tous droits réservés.  Mindscape, Inc. Mindscape est une marque déposée et le logo Mindscape est une marque de Mindscape, Inc. Tous droits réservés. EIDOS MINDSCAPE ENTERTAINMENT CYBERLIFE INTERACTIVE " "Carmended Carrivare Allegue en cou... a mercile.. 669120 7601 LETO Reportage 014310 66780 019410 PAR WANDA . Ils collectionnent les 648 diplômes. Ils s'habillent en KOIK Orurg! Comune TITICA costard la cravate est optionnelle. Ils mettent au 007390 0086 10 009360 Ordre Construire point des algorithmes super complexes à mi-chemin entre les maths et la biologie. Leur boîte s'appelle Ordre Ordre Orda odre muire Construire Mathématiques Appliquées. Et malgré tous ces handicaps, 0 OK20 CELL ils sont joueurs et, d'ailleurs, développent un jeu. Mathématiques Zappliquées 36  JOYSTICK 98 " "015390 016910 017750 Ordre Construire Corder. Alle DCU Commarvdarlem Ordrer Ordie Ordre .Ordre [constraine te Motivement maginez une bande de chercheurs, polytechniciens, normaliens et j'en passe, tous thésards de surcroît, qui se lancent dans le jeu... Recti'fication : qui se lancent dans la vie artificielle. Car c'est plus précisément ça, leur truc : développer des programmes qui rendront nos machines intelligentes en montant un pôle de compétences comparable à la D21 de Sony, le mystérieux département nippon qui travaille sur les technologies de dans dix ans. Ça dépasse largement le cadre du jeu et des ordinateurs personnels. Toutes les machines possédant un brin d'électronique dans le bide sont visées, c'est-à-dire la grande 010000 10000 10000 Dar contrar 48 KUIKO (IV , Commandard: * Je m'execule.... majorité de ce qui nous entoure. Changer le monde, n'est-ce pas le plus fabuleux des rêves de gosse? Transformer nos sales et méchantes machines, contre lesquelles on se bat, qu'on doit surveiller, maîtriser et contrôler en permanence, pour en faire de vraies amies, capables de nous connaître, de nous reconnaître, de nous seconder intelligemment, de détecter si on est stressé, fatigué ou juste bourré, et de se comporter en conséquence... Ça ressemble à ce qu'on nous promettait pour l'an 2000, non ? Evidemment, il faudra sans doute attendre un peu après l'an 2000 pour voir arriver tout ça chez nous. Mais bon, c'est quand même rassurant de savoir qu'ils existent, nos faiseurs de miracles. Oui, ils sont là, en plein coeur de Paris. Même que je les ai rencontrés pas plus tard qu'hier. Ah merde ! Il est déjà quatre heures du mat. Bon, pas plus tard qu'avant-hier. 011850 012350 012850 rare Construire LE 3DFX DE L'INTELLIGENCE ARTIFICIELLE Ordre Ordre Ordre 1 Ordre ! Construre Construire Mouvement Consins es cerveaux de MAsa (le petit nom de Mathématiques Appliquées S.A. qui se compose, à l'heure actuelle, de neuf chercheurs, d'une douzaine d'ingénieurs et de JOYSTICK 98  37 " "Mathématiques Zappliquées francesca Alisous en COM DOSSO 002070 002580 Construct 000000 001170 001670 Gonre O SOKO Ordre Ordre Ordrer Ordre 3 Construire Contaire Mouvement construire Il y aura deux camps : les Humains et les Aliens. Les Humains auront chacun leur personnalité et le Commandant devra faire avec, comme dans «La Stratégie Ender», tandis que les Aliens uniseront tout sur le collectif. Tous des rouges chez les hommes verts. de se voir libérés de cette contrainte. Il leur suffisait de dire : «Voilà ma scène tout bien modélisée en 3D, affiche-la moi avec telles textures et tels effets», et le Glide se chargeait de l'affaire. Eh bé là, c'est pareil. Avec le moteur de VA, mis au point par MAsa («VA» pour «Vie Artificielle»: ils détestent le terme d'«IA»), il suffira aux développeurs de déterminer quels types d'actions ils veulent obtenir grosso modo, de déterminer le type d'inputs et d'outputs souhaités et de laisser le moteur se charger de la manoeuvre. La similitude avec 3Dfx va plus loin. Ainsi, de la même façon que le Glide a donné naissance à une puce (le Voodoo Graphics, pour ne pas la nommer), MAsa entend, à terme, précabler son moteur en hardware, sous forme de puce pour carte mère ou carte dédiée, l'intérêt étant de décharger le CPU pour gagner en performance. Imaginez un peu : «T'as quoi sur ta bécane ?», «J'ai une VA Mark IV avec un chip MAsa. Ça mouline à 3 TerraSynapses RÉVE ET RÉALITÉ trois administratifs ont donc commencé, il y a un an et demi à la création de leur boîte par la recherche pure, afin de concevoir leur moteur de vie artificielle. Oui, un moteur, comme pour les moteurs 3D, c'est-à-dire des bibliothèques d'instructions destinées à faciliter le travail des développeurs. C'est comme ça que 3Dfx a commencé : en proposant des routines qui permettaient d'afficher très facilement plein de jolies choses à l'écran. Les développeurs de jeux se sont d'ailleurs assez massivement jetés sur le Glide, tout contents Commandant : de menecule.. >> runo Heintz, X-Mines, PDG et co-fondateur de MAsa, est une personnalité complètement hors-normes. Essayer de vous le décrire en quelques mots relève d'une mission impossible. D'ailleurs, i'y renonce. Mais une chose est sûre, ce gars-là sait ce qu'il veut «C'est vrai que les jeux sont de plus en plus beaux. Mais, depuis vingt ans, il n'y a eu aucune véritable innovation dans le jeu vidéo. Je veux dire : rien qui ait vraiment changé notre façon de jouer. A l'exception de quelques rares titres comme Sim City, j'ai l'impression d'avoir toujours joué aux mêmes jeux. Et nous, c'est là qu'on pense pouvoir apporter du nouveau. Car la révolution de l'IA sera beaucoup plu importante que la révolution de la 3D. Notre ambition est simple : il y a les jeux avant nous, et il y aura les jeux après nous. Je ne sais pas si on y arrivera, mais on va tout faire pour.» Eh bien, croyez-moi si vous le voulez, mais ce qui pourrait passer pour de la pure prétention dans la bouche d'un autre sonne, chez lui, de façon incroyablement crédible. En face de lui, on ne peut s'empêcher d'y croire. Pas complètement, évidemment. «C'est un peu trop beau pour être vrai», chuchote la petite voix de la raison. Cela dit, les moyens mis en euvre par Masa sortent de l'ordinaire. Aucune boîte de développement de jeux à ce que je sache n'a jamais consacré autant de ressources à l'IA. Alors... Allez-y les gars ! Faites-nous le moteur dont on rêve. 005586 008600 009610 Orde Construire Ordre Ordre Iconstrate C Mouvement Cone Différents niveaux de zoom sont prévus, sans parler de ce qu'ils appellent la «vue Joystick»: une vue subjective qui fait joli dans les magazines mais qui n'a pas trop d'intérêt pour le jeu. 38  JOYSTICK 98 " "LA VÉRITÉ EST AILLEURS, DÉCOUVREZ-LA ENFIN SUR VOTRE PC i prawdopodobie *Wedel llibre RE ERIFA a E FILES. F . . HIS ENTREZ DANS LE MONDE DX-FILES AUX CÔTÉS DE MULDER ET SCULLY. VOUS INCARNEZ L'ENQUTEUR CRAIG WILLMORE ET AIDEZ LES AGENTS SPÉCIAUX MULDER ET SCULLY A MENER LEUR ENQUTE. VOUS DÉCOUVRIREZ DES INDICES, EXAMINEREZ DES PREUVES. RÉUNIREZ DES TÉMOIGNAGES ET TENTEREZ D'EMPCHER QU'UNE AFFAIRE SOIT ÉTOUFFEE! AUREZ-VOUS LES FACULTÉS NÉCESSAIRES POUR ENQUTER SUR UN DOSSIER X-FILES ? LE JEU VIDÉO THE X-FILES VOUS EMMNE AUX FRONTIRES DU RÉEL. DISPONIBLE DS LA RENTRÉE SUR PCCRET CD ROM MACINTOSH INTERACTIVE MENTHE X-FILES\" 1998 TWENTIETH CENTURY Fox FILM CORPORATION. TOUS DROITS RÉSERVÉS. \"TWENTIETH CENTURY Fox\", \"FOX ET LEURS LOGOS ASSOCIÉS SONT DES PROPRIETS DE TWENTIETH CENTURY FOX FILM CORPORATION. TOUS DROITS RÉSERVÉS. MAC EST UNE MARQUE COMMERCIALE D'APPLE COMPUTERS, INC. WWW.NAVNTERACTIVE.COM " "«ENDER» (NOM DE CODE) GENRE STRATÉGIE TEMPS RÉEL DÉVELOPPEUR MATHÉMATIQUES APPLIQUÉES EDITEUR: ??? SORTIE PREVUE 2000 !>> Toutefois, il existe une différence majeure entre les technologies mises au point par 3Dfx et par MAsa : avec le Glide, on «voit» immédiatement le résultat. Et puis on a trois tonnes de benchs pour appuyer ces impressions. Mais comment mesurer le degré d'intelligence d'un programme ? LES MEN IN BLACK DU JEU VIDÉO our évangéliser les foules et convaincre les sceptiques, la solution la plus simple consiste à pondre une démo qui pète bien. Je me souviens encore comment toute la rédac avait halluciné devant Anubis, la première démo sur 3Dfx... Le seul hic pour MAsa, c'est qu'une démo de vie artificielle qui montre ce que leur moteur a dans le slip, ça doit mettre en scène des situations plutôt complexes, faire intervenir différents acteurs, nous permettre d'incarner nous-mêmes un de ces acteurs, et faire en sorte que tout ça bouge joliment sur un écran. Bref, ça ne s'appelle plus une démo, mais un jeu. Un jeu ? Ya qu'à demander : ils ont déjà vendu leur moteur à deux développeurs français. Microïds et Shaman sont en train de leur en préparer trois, des démos-qui-sont-des-jeux. Oui, mais... Mais, eux, à MAsa, les jeux vidéo, c'est leur pas sion, en plus des maths, de la bio, de la robotique et du reste. La plupart lisent d'ailleurs Joystick depuis des années. Si, si, c'est vrai, on a vérifié avec des questions-pièges. Et, dès le départ, en créant MAsa, Bruno Heintz voulait créer des jeux, en plus du reste. Ces gars-là sont de vrais joueurs. Avec l'aide de Kirialys. un petite boîte de développement dont le patron, Serge Autard, a récemment rejoint les rangs de Kalisto, ils ont donc bossé sur le game design de leur premier wargame: nom de code «Ender>>, en référence à «La Stratégie Ender», le bouquin culte de Orson Scott Card. D'ailleurs, «La Stratégie Ender» n'a pas inspiré qu'un seul jeu à Bruno Heintz, mais toute une gamme qu'il a baptisée @GE (Adaptative Games and Entertainment), et qu'il entend enrichir à raison d'un titre par an. Toutefois, dans l'immédiat, MAsa recherche un éditeur pour «Ender» premier du nom. M'est avis qu'ils ne devraient pas chercher bien longtemps... ous les fans de Total A, de Starcraft et de command & Conquer seront d'accord avec moi : dans ce genre; qui commence à être un peu surchargé succès oblige, le jeu parfait est encore à inventer. C'est également ce que se sont dit les gars de MAsa. Et il faut reconnaître que sur un jeu de ce type, une vraie IA, ça nous changerait carrément la vie. Ça tombe bien : «Ender» est doté de l'IA de rêve. Mince, je me suis encore plantée. Ils ne vont pas être contents. Je la refais : «Ender» va être doté de la VA de rêve. En un sens, le rêve est un peu obligé, étant donné que le seul système de Vie Artificielle ludique qu'on connait aujourd'hui est celui de Creatures. L'IA, c'est couillon (comme son nom l'indique). Tout est prévu dans le programme qui dit : «Si ça et ça et pas ça et... Alors fais ça». Avec la VA, tout change constamment (comme son nom l'indique aussi). On sait quel type d'info on entre, mais vu qu'à l'intérieur ça mouline tout le temps entre trois tonnes de chemins possibles et que ça choisit le chemin que ça veut, le résultat n'est jamais deux fois le même. Les algorithmes utilisés sont des systèmes dynamiques évolutifs faisant intervenir des réseaux de neurones, des gasnets, et tout un tas d'autres trucs mystérieux dont je vous reparlerai d'ici quelques mois. Promis. Leur moteur comportemental, notamment, peut prendre en compte de manière dynamique jusqu'à plusieurs centaines de paramètres différents. (NDRC: En attendant, relisez donc l'exceeeellent article, bien que mis en page n'importe comment, consacré à l'IA et paru dans Joystick n° 75, pp 68-69). Bref, reprenons notre rêve. Avec «Ender», finis les adversaires prévisibles et les missions trop dures ou trop faciles. «L'autre» s'adaptera automatiquement à votre niveau, car il apprendra à contrer vos stratégies et à tenter des trucs nouveaux. Je veux dire qu'il essayera de vous surprendre en fonction de ce qu'il sait de vous. Bref, le jeu ira à votre rythme. Comme il vous obligera à toujours vous renouveler, il sera sans fin. Il y aura bientôt dan: la nature autant de parties que de joueurs différents. En sauveOlivier Denis est un dissident de chez Cryo. C'est à l'heure actuelle, le seul programmeur du jeu. Il a bossé avec Kirialys sur le game design, évidemment mais a aussi développé le moteur 3D de «Ender»mélangeant allegrement Direct3D et Voxel. Le résultat est assez bluffant. Le gars qui a l'air complètement abattu, juste a côté, c'est Christian Dang le bras droit de Bruno Heintz. Il s'est amusé à faire le graphisme du jeu. Comme ça, pour rire. gardant une partie solo, vous sauvegarderez également votre signature. En refilant cette sauvegarde à un copain, il pourra se battre contre votre signature à vous, donc contre vous. Pour ceux qui font de la zique, c'est un peu comme les grooves. Finies aussi les unités qui ne comprennent rien aux ordres, qui les exécutent comme des manches, ou qui restent bêtement figées à côté de l'action. Vos propres unités apprendront également de vous. Progressivement, vos commandants se formeront à vos stratégies de guerre et vous pourrez les envoyer accomplir des missions en toute confiance. (Vous imaginez un UO-like où votre perso continue à vivre comme vous, alors que vous n'êtes pas connecté ?) En plus, les commandants eux-mêmes sauront répercuter vos ordres sur les troupes dont ils ont la charge. Pffffffff. Faut que je me calme. Vous commencez à le sentir, vous aussi, l'effet «trop beau pour être vrais ? Faut que je me calme. Faut que je me calme. Ce sont tous des scientifiques de très haut niveau. Ils ne peuvent pas se planter. C'est im-po-ssi-ble. Ils n'ont pas été formés pour ça. Donc, ils disent la vérité. Ils vont nous le faire, ce jeu. Et voilà, c'est reparti, je recommence à y croire. Mince, j'ai pourtant traîné Ivan Le Fou avec moi pour voir le jeu, comptant sur son scepticisme légendaire pour tempérer mes ardeurs. Rien n'y fait. Bon, il n'y a plus qu'une solution : vous parler des points faibles d'«Ender». D'abord, ce dernier est très, mais alors très loin, d'être fini. Le graphisme est provisoire. Le design des missions n'a même pas été commencé. Alors, je ne vous parle même pas de l'équilibrage du gameplay. Mine de rien, s'il est raté, ce petit détail peut transformer le plus beau des projets en une daube immonde. Bref, tout dépendra de l'éditeur avec lequel signera Masa. Le deuxième point noir au tableau, c'est les unités elles-mêmes. Okay, elles seront super intelligentes et on retrouvera parmi elles un savant mix de nos jeux fétiches, mais n'empêche qu'elles sont moches. Le style manga, c'est pas ma tasse de thé. Et... Bon, j'arrête de pinailler. Si le jeu est bien, je m'en foutrai comme de l'an 40 que mon Commandant vu de haut ressemble à Sonic et que ma «Tanya» ait de grands yeux ahuris. Vous n'y voyez rien et c'est normal. Top confidentiel. Sachez juste que VOUS pouvez ouvrir un tableau de ce type pour chaque unité, qui Vous montre la courbe des différents facteurs déterminant des com portements comme la peur, la faim... Le tout pouvant parfois amener une unité à désobéir à vos ordres. Comme dans la vraie vie ! Commander << Je m'execute...> Cornardal << Ok, ils sont sous mes ordres...>> \"O) 063080 066190 0678.50 Creet Konce KOOK? El Coasungi " "ON SAIT UAND COMMEN  MANKIND Bienvenue dans le monde n'avez que la vie devant vous. démesuré de Mankind, le jeu Mankind, vous n'êtes pas au de stratégie galactique ultime... début d'en voir la fin. dont vous ne connaitrez peutêtre jamais l'issue ! Car ici, aux UNE PARTIE UNIQUE ET PERPÉTUELLE Exclusivement on-line confins de l'univers, plus rien ne Une partie unique et compte. Ni le temps, ni l'espace. EXCLUSIVEMENT ON-LINE perpétuelle Un nombre Au total plus de 900 millions de illimité de participants Une planètes à coloniser, développer, gérer ou combattre dans une partie réalisation 3D magistrale en temps réel Un terrain de jeu aux on-line sans limite. Un conseil : aiguisez votre lame... et votre sens limites de l'infini avec 900 millions de planètes aux caractéristiques de la diplomatie afin que vos alliés veillent sur vos intérêts pendant uniques Plus de 150 unités de construction, de commerce et de votre sommeil. A moins que vous n'enclenchiez l'incroyable système combat. Alternance des saisons, des climats, du jour et de la nuit. d'alerte de Mankind qui peut vous avertir d'une attaque à Un système de mise à jour automatique on-line du jeu. tout moment par e-mail, IRQ et même téléphone portable ! Le combat ne fait que commencer mais rappelez-vous ceci : vous Retrouvez également Mankind sur G A :www.mankind.goa.com MANKI Tequila  1998 Cryo On-Line, Vibes. Tous droits réservés. MANKIND Tunce Une IND Bue15 CRYO INTERACTIVE ENTERTAINMENT 3615 CRYO www.cryo-interactive.com CRYO www.mankind.net " "Reportage Artiolab PAR WANDA Les développeurs sont des étranges bestioles qui se terrent dans leurs tanières pendant de longs mois et en ressortent un jour, blancs comme des cachets d'aspirine, épuisés, soulagés et rayonnants à la fois, ils vous annoncent fièrement : «Voilà, c'est le petit frère de Myth . Il est beau, hein ? On l'a appelé Myth II.>> Les archers peuvent maintenant tirer des flèches de feu, qui porteront d'autant plus loin qu'ils seront placés plus en hauteur. La prise en compte du terrain est toujours aussi importante. Soulblighter MythII STANDARD PC CD-ROM GENRE STRATÉGIE TEMPS RÉEL EDITEUR BUNGIE SOFTWARE DÉVELOPPEUR GT INTERACTIVE SORTIE PRÉVUE DÉCEMBRE 98 42. JOYSTICK 98 " "Tuncer Deniz, le chef de projet de Myth II, était designer sur Myth I. Ce gars-là n'aurait pas fait fortune à vendre des aspirateurs : lors de sa démonstration, il n'arrêtait pas de faire des conneries, genre abattre ses nains avec ses propres archers, et j'en passe. N'empêche qu'on s'est bien marrés. oi qui ne connais des EtatsUnis que bien peu de choses et n'ai jamais eu envie d'en connaître davantage, j'ai eu 'la grande surprise de découvrir en Chicago une ville plutôt sympa, cosmopolite et animée, et surtout truffée de clubs de blues, où on peut écouter de la bonne musique en buvant plein de bières et en fumant clope sur clope (pour un peu, je me serais crue à la maison). Mes préjugés anti-américains en ont pris un coup. C'est un Français qui a fondé Chicago. Peutêtre est-ce là qu'il faut chercher l'explication de cette grâce ? Allez, j'arrête de critiquer gratuitement mes amis américains qui, dans l'ensemble, nous font pas mal de bons jeux, faut reconnaître. N'empêche que Chicago fut pour moi un choc et que je tenais à vous le dire, pas tant dans l'idée de vous filer un tuyau pour vos prochaines vacances que dans celle de vous informer sur mon état d'esprit. L'état d'esprit, mine de rien, ça compte vachement. C'est dingue comme les gens sont plus sympas quand vous êtes en forme, vous avez remarqué ? Et, du coup, c'est vrai que la petite équipe de Bungie m'a paru éminemment sym pathique : locaux simples et chaleureux, ambiance détendue, matelas qui traînen de-ci de-là et cabine de douche... Seul point noir au tableau : aucune cafetière digne de ce nom. Rien que des grands récipients de cet immonde jus de chaussettes tiédasse qu'ils osent appeler café. Enfin, je critique, mais si ça peut les aider à faire de bons jeux... Dans les missions en intérieur, si vous faites tirer vos archers de trop loin, leurs flèches risquent de ricocher sur le plafond et de toucher une cible non désirée : vos hommes de troupe placés en protection à l'avant par exemple. vements s'y enchaînent de manière aléatoire et qu'ils rendent les personnages beaucoup plus vivants que dans le 1. Le moteur 3D a également (et évidemment) été amélioré. Il existe toujours sous ses trois formes initiales : Direct3D, Glide et software, auxquelles s'est ajoutée la version Rendition. Effets de lumières et d'ombres, résolution jusqu'en 1024, etc. sont au programme. Mais surtout, les modèles physiques ont été complètement retravaillés pour nous permettre d'interagir avec quasiment tout notre environnement, poulets, oiseaux, arbres et tout ça compris. L'intérêt des missions s'en trouve renforcé, puisque les scénarios prévoient maintenant d'actionner des treuils pour relever des herses et plein de trucs comme ça. SORTEZ LA NAPHTALINE EH! LES DÉBUTANTS! ARRETEZ DE BOUDER Toute l'équipe de Myth Il est réunie dans ce vaste «open space»: des graphistes aux codeurs, en passant par les «level designers» et le chef de projet. yth Il est donc la suite de Myth. Pas de surprise là-dessus. L'histoire est la suite de l'histoire de Myth. Pas de surprise non plus. Et tout, ou presque, a été amélioré par rapport à Myth. Là, je dois dire que je ne m'y attendais pas du tout et, après Chicago, ce fut mon deuxième choc. Hein ? Comment ? Vous voulez dire que Myth Il sera comme un concentré de Myth I et de Dark Omen, avec des tas de trucs nouveaux en plus ? Ben, sans aller jusque-là, disons que le jeu a subi un sérieux lifting. Au rang des améliorations, on trouve même pas mal de trucs. D'abord, le graphisme a été enrichi. Les unités sont plus détaillées et elles possèdent davantage d'animations, notamment pour le combat. Même que les différents mouDEUX SUPERBES EDITEURS DE NIVEAUX Les deux éditeurs de Myth II, Loathing & Fear (en réfé rence à un dessin animé qui fait apparemment bien marrer les Anglo-saxons), seront livrés avec le jeu. Loathing permet de créer les niveaux, de placer les unités et de déterminer le niveau de difficulté à partir duquel elles interviennent. Fear détermine tout le reste : la taille, la force, la résistance, etc. des unités, ainsi que la puissance, la zone d'action, le poids, etc. des projectiles, ainsi que... Bref, ce sont leurs outils de développement que nous livrent là les gars de Bungie. On peut donc faire une croix sur Myth III. Orehead MAD INR|0|90|#OSSA2212 lobalement, le principe de Myth est resté le même. On lutte toujours contre les forces du mal et de l'ombre et de tout ça, et on affronte tout plein de sales créatures, horribles à vous glacer le sang. La vue est également la même : à mi-chemin entre vue subjective et 3D iso. Ce qui change, et personne ne s'en plaindra, c'est que Myth Il offre de vrais niveaux de difficulté, bien gradués. Bungie a eu le bon goût de nous laisser repartir avec une version alpha de leur jeu. Du coup, à défaut d'avoir pu juge de l'intérêt en termes de gameplay de tout ce dont je vous parlais plus haut (faut quand même laisser un peu de boulot aux testeurs !), j'ai tout de même pu vérifier ce point : en mode «timid> (froussard), les missions sont vraiment faciles. Bon point. Dans la catégorie «on rend notre jeu accessible à tous», les développeurs ont également ajouté une barre d'icônes où les débutants pourront facilement apprendre à maîtriser les différentes formations, qui étaient déjà une des clés de Myth. Grosse nouveauté : on peut maintenant orienter ses groupes avec les flèches du clavier. Et puis on peut se déplacer rien qu'avec la souris. Et puis on peut rappeler à tout moment les objectifs de la mission. Et puis ils ont implémenté un système de waypoints. Et puis le mode réseau a été amélioré. Et puis... Vous ne trouvez pas que Myth Il ressemble au Myth dont on rêvait lors de sa sortie, il y a tout juste un an ? Thon gant-depth media Myth Il Level Editor Ele Eo Maps Model Mest Selection Wine " "LES RENDEZ-VOUS MICROMANIA GARANTIE MICROMANIA 1 AN SUR TOUS LES JEUX MICROMANIA is nouveautés d'abord ! Vercredi 11 more Samedi 14 mar. LES MICRO MANTA MICROMANIA CITE-EUROPE MICROMANIA MULHOUSE Centre Ccial Cité-Europe OUVERTURE C. C. Carrefour Ile Napoléon OUVERTURE 62231 Coquelles PROCHAINE 68110 Mulhouse PROCHAINE MICROMANIA LEERS MICROMANIA MAYOL Centre Ccial Auchan han OUVERTURE Centre Ccial Mayol 83000 Toulon 59115 Leers PROCHAINE Tél. 04 94 41 93 04 NEW MICROMANIA ORLÉANS MICROMANIA ANNECY C. C. Place d'Arc 45000 Orléans C. C. Auchan-Epagny 74330 Epagny Tél. 02 38 42 14 50 NEW Tél. 04 50 24 09 09 NEW MICROMANIA VITROLLES MICROMANIA AUBAGNE C. C. Carrefour Vitrolle 13741 Vitrolles C. C. Auchan Barnéoud 13400 Aubagne Tél. 04 42 77 49 50 NEW Tél. 04 42 82 40 35 NEW MICROMANIA ECULLY MICROMANIA CERGY Carrefour Grand-Ouest 69130 Centre Commercial Les 3 Fontaines Niveau Bas Ecully Tél. 04 72 18 50 42 NEW Face Go Sport 95000 Cergy Tél. 01 34 24 88 81 Ouverts tous les dimanches MICROMANIA CRETEIL MICROMANIA CHAMPS-ELYSEES Centre Ccial Créteil Soleil Niveau Haut Entrée Métro Galerie des Champs 84, avenue des Champs-Elysées Mo Créteil-Préfecture Bus 117/181/104/308 Métro George 5 RER Charles-de-Gaulle-Etoile 4016 Créteil Tél. 01 43 77 24 11 Tél. 01 42 56 04 13 MICROMANIA ROUEN ST-SEVER MICROMANIA BVD DES ITALIENS MURCES Centre Commercial Saint-Sever Passage des Princes 5, bvd des Italiens 76000 St-Sever Tél. 02 32 18 55 44 75002 Paris Mo Richelieu Drouot & RER Opéra Tél. 01 40 15 93 10 MICROMANIA NANTES C.C. Beaulieu 44000 Nantes Tél. 02 51 72 94 96 MICROMANIA FORUM DES HALLES 1 rue des Pirouettes Niveau 2 75001 Paris MICROMANIA TOULOUSE Tél. 01 55 34 98 20 Carrefour Portet-sur-Garonne 31127 Portet-sur-Garonne Tél. 05 61 76 20 39 MICROMANIA MONTPARNASSE 126, rue de Rennes 75006 Paris Mo Montparnasse MICROMANIA AVIGNON ou Saint-Placide Tél. 01 45 49 07 07 Espace Soleil 84130 Le Pontet Tél. 04 90 31 17 66 MICROMANIA ITALE 2 MICROMANIA MONTPELLIER C. Ccial Italie 2 Niveau 2 A côté de Grand Optical Centre Commercial Le Polygone Niveau Haut 75013 Paris Tél. 01 45 89 70 43 34000 Montpellier Tél. 04 67 20 14 57 MICROMANIA LA DEFENSE MICROMANIA GRAND-VAR C. Ccial Les 4 Temps Niveau 1 Rotonde des Miroirs Centre Commercial Grand-Var Mo & RER La Défense Tél. 01 47 73 53 23 83160 La Valette-du-Var Tél. 04 94 75 32 30 MICROMANIA PARINOR MICROMANIA CAP 3000 Centre Commercial Parinor Niveau 1 Centre Commercial Cap 3000 Rez-de-chaussée 93006 Aulnay-sous-Bois Tél. 01 48 65 35 39 06700 St-Laurent-du-Var Tél. 04 93 146147 MICROMANIA LES ULIS 2 MICROMANIA NICE-ETOILE Centre Commercial Les Ulis 2 Tél. 01 69 29 04 99 Centre Commercial Nice-Étoile Niveau 1 06000 Nice MICROMANIA ÉVRY 2 Tél. 04 93 62 01 14 Centre Commercial Evry 2 Tél. 01 60 77 74 02 MICROMANIA LYON LA-PART-DIEU MICROMANIA ROSNY 2 Centre Commercial La-Part-Dieu Niveau 1 Centre Commercial Rosny 2 Tél. 01 48 54 73.07 69003 Lyon Tél. 04 78 60 78 82 MICROMANIA LES ARCADES MICROMANIA LYON SAINT-PRIEST Centre Commercial Les Arcades Niveau Bas Galerie Auchan 69800 Lyon Saint-Priest 93606 Noisy-le-Grand Tél. 01 43 04 25 10 Tél. 04 72 37 47 55 MICROMANIA VILLIERS-EN-BIERE MICROMANIA EURALILLE Centre Ccial Carrefour 77190 Villiers-en-Bière Centre Commercial Euralille Rez-de-chaussée, Tél. 01 64 87 90 33 59777 Lille Tél. 03 20 55 7272 MICROMANIA VELIZY 2 MICROMANIA LILLE V2 C.C.Velizy 2-78140 Vélizy Tél. 01 34 65 32 91. Centre Commercial Villeneuve d'Ascq MICROMANIA BELLE-EPINE 59650 Lille Tél. 03 20 05 57 58 & C.C. Belle-Epine Niveau Bas 94561 Thiais MICROMANIA NOYELLES-GODAULT Mo Villejuif Terminus Bus 185/285 RER C Choisy Centre Commercial Auchan 62950 Noyelles-Godault Bus TVM Belle Epine Tél. 01 46 87 30 71 Tél. 03 21 20 5277 MICROMANIA IVRY GRAND CIEL MICROMANIA REIMS CORMONTREUIL Centre Ccial Carrefour Grand Ciel 94200 lvry/Seine Centre Commercial Coro-Cormontreuil Tél. 01 45 15 12 06 51350 Cormontreuil Tél. 03 26 86 5276 MICROMANIA SAINT-QUENTIN MICROMANIA STRASBOURG Centre Ccial St-Quentin-en-Yvelines Face Carrefour C.C. Place des Halles Niveau Haut (Face entrée BHV), 78000 St-Quentin-en-Yvelines Tél. 01 30 43 25 23 67000 Strasbourg Tél. 03 88 32 60 70 Jeu d'aventure action tout en 3D avec pas moins de 82 niveaux ! Dirigez L l'un des 4 personnages, chacun ayant ses caractéristiques propres et ses armes de prédilection ! 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" "Reportage PAR BENJAMIN JANSSENS Les ramifications du très anglais Psygnosis atteignent le nouveau monde. De passage à San Francisco, nous avons découvert que non seulement Psygno made in USA développe deux titres dans un Lara Croft au Moyen-Age ? Non, Rynn dans Drakan. studio en interne, mais qu'en plus, des équipes externes sont sous contrat. C'est le cas de Surreal Software, concepteur à l'origine de Drakan. Des combats aériens (dans tous les sens du ferme) inédits sur PC. Drakan Order of the Flame STANDARD PC CD-ROM GENRE AVENTURE EDITEUR PSYGNOSIS DÉVELOPPEUR SURREAL SOFTWARE SORTIE PRÉVUE FÉVRIER 1999 " "route à plus d'un titre. Reste le scénario et ses ramifications, la question étant : Comment l'équipe parviendra-t-elle à empêcher toute lassitude de la part du joueur ? Car ce que nous avons vu paraît redoutablement linéaire. Wait & see ! ON A CROQUÉ DU DRAGON ! Pour préparer la sortie de Drakan aux États-Unis, Psygnosis s'est offert le luxe d'inviter une bonne centaine de personnes à une chaleureuse soirée. Au programme, combats à dos de dragon via le réseau (Drakan se joue également en réseau), acteurs vêtus comme au Moyen-Age et... Rynn, l'héroïne du jeu incarnée par un mannequin qux formes alléchantes. Les pupilles dilatées, nous avons sauté sur l'occaze... de la rencontrer. Les Wartoks attaquent (prononcez cette phrase dix fois de suite sans vous planter). Rynn peut appeler son dragon à la rescousse. Il viendra préparer le dîner. MOORCOCK POUR L'INSPIRATION \"après Stuart Denman, président de Surreal, Drakan signifie «dragon» en norvégien. Du coup, avec un titre pareil, il était naturel de tomber sur un univers d'heroic-fantasy où mages, barbares et dragons se côtoient dans l'allégresse. Le scénario retrace les aventures d'une charmante donzelle décrite par ses géniteurs virtuels comme «Conan le barbare au féminin». A la voir, on se dit que si Schwarzy s'était laissé pousser les seins, en aucun cas cela n'aurait donné Rynn... Rynn la «barbaresse» est donc l'héroïne de ce que d'aucuns considèrent déjà comme un Tomb Raider-like. N'y voyez-là rien de péjoratif ! Drakan, dans sa version en cours de programmation, est un petit bijou. Jugez plutôt. rakan fait immanquablement référence à certains auteurs devenus maîtres dans l'art d'inventer des univers fantastiques. Michael Moorcock est l'un d'eux, Stuart ne s'en cache pas. Tant mieux pour les fans qui avaient besoin de repères. A condition de posséder la machine ad-hoc (P166 et carte 3D HAUTEMENT recommandés). Drakani est somptueux. Les paysages en 3D sont la concrétisation virtuelle de ce qu'on a pu lire dans certains romans. Chevauchant Arokh avec doigté, Rynn se déplace au-dessus de fjords et de sommets enneigés aux couleurs éclatantes. Les effets de reflet sont tout aussi excellents. Le «surréalisme» est d'autant plus prononcé, que le moteur conçu par Surreal augmente le nombre de polygones et de textures affichables simultanément. Un «Surreal engine» qui permet en outre de créer des personnages uniques, composés d'un squelette recouvert par une «peau». RYNN ET FYNN SONT DANS UN BATEAU MOTEUR «SURREALLISTE» a quête de Rynn débute le jour où, de retour dans son village natal après une partie de chasse, elle tombe nez à nez avec une bande de Wartoks. Mi-hommes, mi-sangliers, les Wartoks se sont emparés de son frangin Fynn. Où l'ont-ils emmené ? Nul ne sait. Narvros, le méchant sorcier centenaire, en aurait-il besoin pour une quelconque expérience? Sans doute. Ni une, ni deux, Rynn part à sa recherche. L'arme au poing (épée à large lame, coutelas, arc, etc.), elle s'en va parcourir le monde de Drakan. Contre l'adversité, Rynn dispose d'un allié de poids, Arokh le dragon. Ses principales caractérisques ? Arokh parle, vole et crache du feu (ou de la glace, selon ses humeurs). Dans la peau de Rynn, vous êtes libre d'aller où bon vous semble, sur terre et dans les airs. En résultent des combats aériens encore jamais vus. De quoi faire planer les amateurs de dogfights à dos de dragon ! Ceci est l'une des qualités de notre moteur 3D, explique Stuart. Les jointures entre les polygones entre l'épaule et le bras, par exemple disparaissent au profit d'un seul et même corps. En découlent des mouvements plus réalistes. Et lorsque Rynn tranche un membre, une tête ou un bras, le spectateur n'a pas l'impression de voir deux gros polygones se détacher». De la théorie à la pratique : Stuart et Rynn attaquent un groupe de Wartok; un coup d'épée, et le bras droit d'une bestiole tombe au sol. De sa main gauche, le Wartok tente de stopper l'hémorragie... et en redemande. Car, même sans arme, le Wartok s'acharne et répond aux assauts de Rynn par de pathétiques coups de tête, jusqu'à ce que celle-ci vole dans les airs. On s'y croirait ! Pour son premier soft sur PC, Surreal Software à Seattle semble lancé sur la bonne voie. Graphiquement, Drakan tient la SURREAL  LA CONFESSION Joystick : Pourquoi avoir choisi un héros féminin (dont les mouvements ressemblent étrangement à ceux de Lara Croft) ? Surreal : Au départ, Arokh (le dragon) devait être le personnage central de l'histoire. En y réfléchissant, nous nou sommes rendus compte que cela nuisait à l'élaboration d'un scénario intéressant. Pour plus de profondeur, nous avons inclus un chevalier qui s'est avéré être une femme, Rynn. Joystick : Comment êtes-vous arrivés à rendre les déplacements des dragons aussi réalistes ? Surreal : Grâce au moteur d'une part, grâce à notre imagination d'autre part. La «version actuelle d'Arokh constitue le dixième essai. Nous avons passé près de deux mois dessus et soumis de nombreux croquis avant d'obtenir ce résultat. Jusqu'à en être obsédés et à en rêver ! Joystick : En jouant, découvre-t-on les mceurs des dragons ? Surreal : Nous avons créé six créatures volantes différentes. Au fur et à mesure de la progression, le joueur en apprend davantage sur eux et leur vie. Un niveau comprend même des nids ! Joystick : Quelle est la prochaine étape ? Surreal : Lorsque nous aurons terminé le jeu, nous irons plus loin dans l'élaboration de personnages de caractère à l'image de Rynn. Peut-être entamerons-nous un Drakan 2 ? JOYSTICK 98. 47 " "METAJOULE MANPOWER 0:14301 1750 Reportage PAR BENJAMIN JANSSENS ALL STANDARD PC CD-ROM GENRE STRATÉGIE EDITEUR PSYGNOSIS DÉVELOPPEUR ZONO, INC. SORTIE PREVUE JUIN 99 direct Metal Fatigue fut le 3 titre développé aux States pour le Le moteur peut afficher plusieurs robots géants simultanément. Pour profiter du spectacle, équipez-vous d'un P200 doté d'une carte accélératrice et d'un strict minimum de 32 mégas de Ram! compte de Psygnosis, à nous être présenté.  l'origine de ce jeu de Wo: 9 CALL stratégie se trouve Zono, boîte petits bonshommes s'activent à l'élaboration de membres sans cesse plus performants. Choisirezvous un tronc pourvu d'un lance-missiles ou équipé, d'un jetpack capable de faire voler l'unité ? Préfèrerez-vous un bras armé d'une gigantesque épée laser ou doté d'un bouclier ? Quel que soit le camp (il y en a trois) que vous défendrez, vous serez amené à bâtir une armée à votre image et dont dépendra la réussite de la quête. autrefois spécialisée dans le TRANS développement pour Megadrive. Go Go long Gun BR 90 LENTEMENT MAIS SUREMENT MANILA Un p'tit combat au corps à corps ? Sachez qu'à l'issu du carnage, votre mech ou celui de l'adversaire peut laisser au sol tout ou partie de son armure. A vous de la récupérer si vous ne l'avez pas en stock. otal Annlhilation a vraisemblablement marqué une génération de développeurs. Avec sa redoutable Intelligence Artificielle et ses champs de bataille en 3D, le hit de Cavedog devait nécessairement inspirer d'autres concepteurs. Zono est l'un d'eux. Jason Hough, à la tête d'une équipe de dix personnes, travaille depuis plus de deux ans sur le projet (projet un moment interrompu, ce qui explique l'importante durée du développement). «Metal Fatigue mélange plusieurs genres, souligne-t-il. Celui du manga et celui du jeu de stratégie qui tire ses origines de Command & Conquer et de Warcraft dont nous sommes de très grands fans.>> raphiquement, il faut admettre que Metal Fatigue est bluffant. Les textures sont variées (les terrains de chasse comprennent, entre autres, la jungle, le désert et les grottes de cristal) et les unités diablement bien modélisées. Autre intérêt : une partie se joue autant sur terre, sous terre que dans les airs à bord de satellites à partir desquels on peut lancer une offensive. D'un simple clic, le joueur passe de l'un à l'autre. Pas de combats dans l'eau, en revanche... Là où ça se gâte, c'est lorsqu'on s'intéresse à l'Intelligence Artificielle et au réel potentiel des méchas une fois construits. En clair, qu'est-ce qui différencie un golgoth doté d'une scie circulaire d'un autre armé d'une hache ? Les différences nous ont paru infimes. Et côté IA, les réactions des troupes sont à travailler, c'est une certitude (d'autant plus que, en juin 99, la concurrence sera très rude !). DES MÉCHAS-NIMÉS dix mois de sa finalisation, Metal Fatigue comporte déjà des robots géants sympathiquement animés et colorés. «Chaque mech se compose de quatre parties distinctes et déta chables. Lorsque vous en construisez un, vous décidez de ce que sera le tronc, les jambes, le bras gauche et le bras droit. Plus de mille combinaisons sont possibles.» Dans les immenses usines, de Metal Fatigue 18. JOYSTICK 98 " "GT TOUTINO ANA Amateur de Sensations Fortes ?  Système d'intelligence artificielle unique, 12 pilotes aux caractéristiques propres. 16 voitures en course simultanément. DEMO  Pilotez 20 voitures sur 20 circuits.  Mode multijoueur jusqu'à 8 pilotes en réseau ou par Internet.  2 modes de jeu : arcade ou simulation. OM30 Bientôt disponible en version française slits empire mpire http://www.ubisoft.fr HOT LINE UBI SOFT 08 36 68 46 32 3615 Ubi Soft Ubi Soft Ubi Soft O 1998 Entertainment International (UK) Ltd, published by Empire Interactive. 1128/mal WINDOWS CD-ROM PC SPORT (2,23F/MINUTE) " "Point de séquences cinématiques, simplement des scènes animées qui reprennent les graphismes du jeu, tel ce survol d'une base spatiale. Reportage PAR BENJAMIN JANSSENS Remake d'un ancien hit sur Amiga, Hired Guns utilise le moteur d'Unreal. Sa principale particularité réside dans le gameplay. Hired Guns force le joueur à contrôler quatre mercenaires simultanément, dans un monde post-apocalyptique. Novateur ? s'en explique : «Pour satisfaire les fanas de ce type de soft, nous avons retravaillé le moteur 3D du jeu édité par GT Interactive. Désormais, le nombre de polygones à l'écran est plus conséquent. De plus, nous avons délibérement opté pour un univers cyberpunk, violemment coloré. Enfin, et pardessus tout, nous avons modifié le gameplay de sorte à permettre au joueur de diriger quatre personnages en même temps. A l'écran, vous avez le choix entre un mode plein écran et un mode écran séparé (voir photos). Ce dernier mode, montre ce que voient vos partenaires, et accessoirement ce qu'ils ressentent. Pourquoi pas ? Quatre mercenaires = quatre écrans (sur le même écran). Vous pouvez incarner le partenaire qui vous sied le plus par ses capacités. PUNK TA MERE I CABAZASAZAN ous sommes en l'an... oulah, beaucoup, c'est-à-dire loin dans le futur. Trois gigantesques trusts règnent en maîtres sur le système interstellaire baptisé Luyten. Ces corporations ont par ailleurs colonisé la Terre (pauvre planète bleue, qui chaque fois s'en prend plein la poire !). Un petit détail qui a son importance, surtout quand on se nomme Kircher, mercenaire revanchard dont la devise se résume à : «Il faut combattre le feu par le feu.»... Préparez-vous, car ça va péter ! Après avoir parcouru ces lignes, vous vous doutez que Hired Guns n'est pas une adaptation d'un roman de Cronin. Ce Doom-Unreal-like propose un zest de violence dans un monde de brutes. Des textures lumineuses pour un monde cyberpunk, qui aurait plu à William Gibson l'inventeur du cyberspace. ous n'êtes nullement contraint d'interpréter Kircher tout au long de l'aventure. Zappez d'un combattant à l'autre comme vous le sentez, de Myriel capable de visiter les matrices imaginées par William Gibson à Osverger le tank humain en passant par Rorian et Kircher ! Le concept est très alléchant. Dans la pratique, cependant, Hired Guns devra se doter d'une intelligence artificielle à toute épreuve. Il serait super bien que les ennemis réagis sent différemment, selon la tactique adoptée. Que vos potes fassent preuve de ruse et de logique lorsqu'ils tombent dans un piège et que vous n'êtes pas à leurs côtés. Que les armes diffèrent réellement d'un bonhomme à l'autre. Que... comprenez : il est trop tôt pour émettre des critiques. L'idée de base est astucieuse, aux développeurs de Devil's Thumb de se surpasser. QUATRE, C'EST MIEUX QU'UN alqué sur le moteur d'Unreal, Hired Guns tente de renouveler le genre. Brett Close STANDARD PC CD-ROM GENRE UNREAL-LIKE EDITEUR PSYGNOSIS DEVELOPPEUR DEVIL'S THUMB SORTIE PRÉVUE PRINTEMPS 1999 Hired Guns 50.. JOYSTICK 98 " "Guillemot POUR GAGNER, NE PRENEZ PAS N'IMPORTE QUOI, Id-DE MAXI GAMER DOPEZ PLUTÔT VOTRE PC! ACCÉLÉRATION MAXIMALE POUR LES ACCROS DE JEU : Accélérateur graphique 3D ultra-perfectionné : processeur 3Dfx Voodoo2m. QUALITÉ D'IMAGE ÉPOUSTOUFLANTE : Effets spéciaux et graphiques 3D sophistiqués pour des jeux encore plus proches de la réalité. CARTE ÉVOLUTIVE : Doublez vos performances en installant 2 MAXI GAMER 3D-PCI dans votre PC! Gamer 3D2PC12 MB ASTONISHING GRAPHICS ACCELERATION IN ALL YOUR JD GAMES! EXIGEZ L'ACCELERATION MAXIMALE DANS VOS JEUX ! VOODOO2 3D GRAPHICS ACCELERATOR HIGHLY POWERIULID GRAPHICS ACCELERATOR D !  GNED GRATEUR GRAPHIQUE JO ULTEA PUISSAN DE PUCES VOODOO AVEC MAXI GAMER 3D2 PCI ATTEIGNEZ UNE VITESSE, UNE JOUABILITÉ ET UN RÉALISME ENCORE JAMAIS ÉGALÉS ! Version 8Mo ou 12 Mo. Les spécifications et le contenu des produits sont susceptibles de changer sans préavis et peuvent varier selon les pays. Photos non contractuelles. Maxi Gamer 3D PCI est une marque déposée de Guillemot Corporation. 3Dx Interactive\", Voodoo \" sont des marques déposées de 3Dfx Interactive, Inc. Toutes les marques citées sont des marques déposées de leurs propriétaires respectifs. GUILLEMOT FRANCE S.A BP 2 56204 La Gacilly Cedex Tél. 02 99 08 81 71 Fax 02 99 08 94 17 www.guillemot.com " "Le top de  STRATÉGIE BATTLEZONE ACTIVISION TOTAL A. / CONTRE-ATTAQUE CAVEDOG COMMANDOS PYRO STUDIOS DARK OMEN MINDSCAPE GB AGE OF EMPIRES MICROSOFT ARCADE/ ACTION UNREAL EPIC GAMES M.I.A GLASS GHOST CONFLICT FREESPACE VOLITION HEART OF DARKNESS AMAZING STUDIOS QUAKE 2 ID SOFTWARE JEDI KNIGHT/MOTS LUCAS ARTS SIMULATION GRAND PRIX LEGENDS PAPYRUS MONACO GRAND PRIX UBI SOFT COLIN MCRAE RALLY CODEMASTERS F22 TAW DID F16/MIG 29 NOVALOGIC COUPE DU MONDE 98 EA SPORTS INTERSTATE'76 NITRO ACTIVISION FLIGHT SIMULATOR 98 MICROSOFT F15 ORIGIN SHUNK/WORKS FLIGHT UNLIMITED 2 LOOKING GLASS GREAT COURTS 3 BLUE BYTE LE TOP PREVIOU HOMEWORLD STRATÉGIE RELIC MANKIND SPATIAL ONE LINE VIBES FALLOUT 2 RÔLE BLACK ISLE BALDUR'S GATE RÔLE BIOWARE/BLACK ISLE STUDIO INTERSTATE'82 SIMULATION ACTIVISION OUTCAST SIMULATION SIMIS HALF-LIFE ACTION VALVE AGE OF EMPIRES 2 STRATÉGIE MICROSOFT DIABLO 2 ACTION BLIZZARD JEUX DE RÔLE AVENTURE RIVEN CYAN DARK EARTH KALISTO ZORK GRAND INQUISITOR ACTIVISION BLACK DALHIA ACTIVISION FEEBLE FILES ADVENTURE SOFT FALLOUT INTERPLAY MIGHT & MAGIC 6 NEW WORLD ULTIMA ONLINE ORIGIN DAGGERFALL BETHESDA WARGAME THE OPERATIONAL ART OF WAR EMPIRE STEEL PANTHERS 3 SSI CLOSE COMBAT 2  GETTYSBURG FIRAXIS " "La mode d'emploi de le Joystick en français ACH STOP TER DU LES 3000% Au secours ! Nécessite une trop grosse configuration. Les icônes, c'est rudement sympa. Pas besoin d'explications, on comprend dun simple coup dil et... Bon d'accord, on vous explique à quoi elles correspondent, les icônes. SURARMEMENT SV8 joystick Démo ou patch présents sur le CD-Rom. ASIA Jeu majeur et indispensable.  VOIR OR SUR 13 joystick CD.ROMN direct Exploite les cartes 3D gérant Direct 3D (Direct 3D 3Dfx, Direct 3D PowerVR, ATI Rage Pro, Riva 128, Rendition Verité 2x00, Intel 740, Permedia 2, S3 Virge) Fonctionne directement sous Windows 95 Exploite spécifiquement les cartes à base de 3Dfx (Glide) NT40 Fonctionne sous Windows NT 4.0 Exploite spécifiquement les cartes à base de PowerVR (PowerSGL) Fonctionne sous DOS 6.22 POWERVR 40 Bewark 50 Moyen 60 Pas mal 70 Bien 80 Très bien 90 Exceptionnel ANCU Exploite les cartes 3D gérant OpenGL (3Dfx, PowerVR, ATI Rage Pro, Riva 128, Permedia 2) Fonctionne en mode DOS avec Windows 95 MMX Exploite spécifiquement les cartes à base de Rendition (Verité 2x00) Utilise le MMX SEE IT AGP Exploite le bus AGP (Advanced Graphics Port) Compatible avec le ForceFeedBack Pro, joystick à retour de force Microsoft JOYSTICK 98  53 " "Test 311 km/h 5 Rom CAMER Ubi Soft 42L 7/15 AZIMIT AZIAI\" 03\"283 V15 Laps POS 518 Sell LE USTESSE HU 100 Teams * Monaco Crand Prix Ra D.CHAMBERS SMACTAD joystick course de F1 pour tous joueurs PC CD-ROM 54. JOYSTICK 98 " "LIGHTWEE 9199106 Fastoche de faire une intro, il suffit de recopier celle du voisin. Ténez, Fishbone avait écrit pour Grand Prix Legends : «Alors que certains éditeurs se battent pour décrocher des licences officielles hors de prix, Papyru...» oups, pardon, « ... Ubi Soft a détourné... » un avion ? Ah ah, «...a détourné le problème en réalisant une simulation portant sur la saison...» des vendanges ? «...sur la saison 1967», année à laquelle il faudra ajouter 30, ce qui nous fera 1997. Bon, ben elle est nulle cette intro, j'aurais mieux fait de l'écrire moi-même. u diable la technologie... Voilà l'état d'esprit dans lequel j'errais, il y a quelques jours. Entouré depuis des années par des ordinateurs, on en vient quelques fois à vouloir renouer avec le monde réel. Je me baladais donc dans la campagne, traduisez les pieds dans la merde, lorsqu'il m'est soudain venu une idée géniale. Et si j'écrivais un test ? Oui, on ne se refait pas complètement. Je sortis alors mon traitement de texte, à savoir un calepin tout neuf accompagné d'une gomme et d'un crayon ; d'un crayon-gomme devrais-je dire, la gomme étant intégrée au crayon. Remarquez, je vous parle d'un calepin, j'aurais été plus précis en vous décrivant un bloc papier savamment retenu dans une sacoche de cuir à la fermeture sophistiquée. Mais comment cela peut-il bien s'ouvrir ? J'essaye... rien à faire. Encore... toujours pas. Ça a dû être fabriqué par des Chinois. Je ne suis pas stupide pourtant, quoique... On dit que l'informatique ouvre l'esprit, mais ouvre-t-elle les calepins ? Au diable la campagne... Voilà l'état d'esprit dans lequel j'étais de retour à la maison. Et cette envie de tester un jeu qui me reprend. Bon, j'allume mon PC... Rien. Saviez-vous qu'il y a de l'épice sur Dune ? Mais qu'importe. J'oubliais qu'il (mon PC) m'avait fait enrager en plantant une poignée de jours avant, d'où la tentation d'évasion en plein air. Il avait claqué en jouant à Dune justement, d'où l'épice. Mon PC ne démarre pas et, en guise de dessert, le moniteur non plus. Que de problèmes en somme, mais comparé à ce foutu calepin, c'est du gâteau. Du gâteau au chocolat, rapport au dessert, et à mon repas de ce midi. Ouh la la, c'est confus tout ça. En fait non, tout se tient. J'aurais pu dire, « le calepin comparé au PC, ce n'est pas de la tarte », et, effectivement, je n'ai pas mangé de tarte. Bon, révision faite, je n'ai plus envie de tester de jeu, mais mon PC redémarre, rapport à la révision. C'est bon, je pète un plomb, il est temps de s'y remettre. Allez, je vais tester... au hasard... Monaco Grand Prix. vous trouverez un récapitulatif en images des principales évolutions apportées à Monaco Grand Prix à la fin de ce test. Pour les autres, nous allons reprendre depuis le début. L'an dernier, Ubi Soft sortait la simulation de Formule 1 qui révolutionnait le genre sur PC. F1 Racing Simulation fut tellement en avance sur son temps, qu'aujourd'hui encore, aucun concurrent n'a su approcher de près ou de loin la qualité de ce soft. Autant vous dire que l'annonce de Monaco Grand Prix Racing Simulation 2 a fait l'effet d'une bombe. Sera-t-il aussi innovant que le premier, aussi surprenant ? En fait, oui et non. Globalement, le jeu ressemble beaucoup au premier. Même gra sentation et même structure, au point où l'on peut croire qu'il s'agit davantage d'un add-on que d'un nouveau produit. Mais les changements existent bel et bien. En premier lieu, le jeu vous invite à choisir le type de partie, mono ou multijoueur. Deux nouvelles options font leur apparition : la possibilité de créer un pilote en définissant son poids, sa taille, sa date de naissance... et la sélection d'un mode Rétro sur lequel nous reviendrons plus tard. L'une des grandes qualités de Monaco réside dans le fait qu'il est accessible à tout le monde. L'amateur et le joueur confirmé pourront régler tout un tas de paramètres d'aide au pilotage en fonction de leur niveau. Le jeu peut donc passer du mode facile, très facile même, au mode très très très difficile. A titre d'info, j'ai tenté de flatter mon ego en mode Pro, sans aucune aide, Ubi Sott Une première impression de déjà vu eux catégories de gens sont susceptibles de lire ce texte : les voyants et les borgnes. En fait, il y a ceux qui connaissent F1 Racing Simulation et les autres. Pour la première catégorie, cing Simulation 2 JOYSTICK 98. 55 " "Test Monaco GPRS Les voitures ne sont plus les mêmes selon l'écurie, et l'apparition de reflets (sur Voodoo 2 dans ce cas) vient embellir le moteur 3D. Les voitures ne sont plus le Ubisoft 20mm alto 3/22 splitté permettent l'affrontement de 2 à 8 joueurs. Bien que largement amélioré, le mode IPX n'est pas encore à la hauteur de celui de Grand Prix Legends. Certes, on peut désormais « frôler » les voitures sans voler dans le décor et privé de toute explication, mais ne vous attendez pas à du millimètre près. Disons qu'à trois joueurs IPX, l'imprécision des positions transmises oblige à prendre quelques précautions quant aux distances à respecter. Mais rien à voir avec F1 Racing qui était carrément injouable en multijoueur. Ces problèmes sont moins flagrants en câble direct null modem ou bien en écran splitté, dans ce dernier cas, les deux joueurs jouant sur le même écran. Des modélisations plus fidèles que ma nana oncernant les circuits, ce sont ceux de la saison 1997. En parlant de saison, il est très décevant de constater que Monaco GP ne possède pas la licence FIA, contrairement à F1 Racing (le prix à payer se comptant en millions de dollars). En clair, aucun sponsor, aucune publicité ou marque ne sont présents. Difficile de se plonger dans l'ambiance dans de pareilles conditions. C'est à ce titre que les développeurs ont inclus des éditeurs de toutes sortes. Chaque joueur peut, avec l'aide d'un logiciel de dessin, retravailler toutes les textures du jeu, aussi bien de la piste que des voitures, éditer les différents sons et tous les détails ayant attrait aux pilotes et aux écuries. Pour ceux qui ont Internet, des sites comme www.Flracingsim.com proposeront très bienRobert dans ses oeuvres. Les voitures peuvent perdre toutes sortes de morceaux... C'est trop puissant. BRIDGESTONE BRIDGESTONE HES OM Schindike Les vues caméra sont hyper réalistes. REMARQUE Un patch pour jouer en réseau TCP/IP et donc sur le Net sera bientôt disponible. et dans le mode Carrière, une alternative fascinante mettant en relief votre véritable aptitude à intégrer le cercle fermé des pilotes de F1. Résultat: des centaines de tours d'essais sur le circuit de Melbourne, plus de 5 jours de réglages, des litres de coca, des dizaines de coups de fil, et le tout dans un seul but : me qualifier. Et dans les dix derniers qui plus est ! Décrocher la pole en mode Facile ne m'a pris qu'un tour, c'est vous dire. Cette faculté de pouvoir mettre le soft à sa portée concerne tous les types de jeux, qui sont, soit dit en passant, nombreux. Par exemple, le mode Entraînement vous permet d'apprendre à conduire en suivant une voiture fantôme qui vous montrera les points de freinage et les trajectoires à adopter. Outre les autres possibilités de championnat, de course simple ou de course contre la montre, le Grand Prix personnalisé et le mode scénario laissent libre cours à l'imagination en vous impliquant dans des situations que vous aurez créées. Mais rien ne vaut le mode Carrière, qu'on se le dise ! Les parties configuration et règlement ont été revues. Outre les tonnes de réglages comme les vitesses manuelles ou automatiques, le degré de dommage, l'anti dérapage, l'aide au braquage, les différentes sortes de pannes, le paramétrage de la course, j'en passe et des meilleurs (une bonne trentaine devrais-ie direl. Monaco GP se voit gratifié de la nouvelle réglementation des 107 %, de l'utilisation d'un mulet et de 38 jeux de pneus par Weekend. Côté configuration, il gère désormais les volants à retour de force, le son 3D et différentes résolutions, selon les capacités de votre carte 3D. Ainsi, une 3Dfx Banshee accepte sans mal du 1280x1024 avec une fluidité, non pas parfaite, mais étonnante. A machine égale, le jeu tourne plus rapidement qu'avant. Ainsi, un Pentium 200 équipé d'une Voodoo 1 convient parfaitement en 640x480. Sur un Pentium II 350 équipé d'une Voodoo 2,8 Mo, c'est du 40 images/seconde en 800x600. Enfin, la partie Direct3D ne pose plus de problème, ni de compatibilité, ni de vitesse. Terminons ce tour global des possibilités en passant par le mode réseau. Les connexions IPX, Modem, câble série et écran On ne peut pas rester dans le sable. mais il n'est pas toujours simple d'en sortir... XIIM T AIMITAZIMIT Tyrit ** 06.60 80 La vue intérieure est un peu basse. Mieux vaut connaître le circuit sur le bout des doigts. " "Ah, si tout pouvait être aussi réussi, qui avec ... Monsieur et Madame Dupont 132, bd Camélinat 92247 Malakoff Menu BE PrintMaster SCOR *MUMS BON GO ACADEMIE DE CUIS Les Nouvelles JERSION Gisins naman! CHIRISI TLC-Edisoft Alors, on PUVUE fa chef PRODUITS Mauva PrintMaster HO Créez et personnalisez tous vos documents illustrés. BON GOUT Une cronde CL Nouvelles d'utilisation Un choix que illustratigas photos Jhule GOLD Avec PrintMaster, créez et personnalisez tous vos documents illustrés. Exprimez facilement vos talents d'artistes cachés grâce à des milliers de modèles et d'illustrations de qualité réalisés exclusivement pour Print Master. 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Les circuits, donc, au nombre de 17, incluent deux nouveaux venus qui sont le Luxembourg et l'Autriche. Le gravizme de zes dzerniers est tout zimplement zuperbe (excusez-moi, c'est à cause de l'Autriche...), avec des collines hyper réalistes, une pelouse bien verte, des tribunes design et tout et tout. Ce n'est pas toujours le cas pour les 15 autres tracés. Il faut dire qu'Ubi Soft ne s'est pas trop foulé puisque la grande majorité d'entre eux sont strictement identiques à ceux de F1RS. On peut dire de même des menus, remarquez. Il n'en reste pas moins de superbes tracés comme Spa, Monza ou Monaco bien sûr. Le souci du détail est impressionnant. On retrouve chaque objet à sa place et la moindre petite bosse est parfaitement reproduite. Il suffit de regarder un Grand Prix à la télé pour prendre conscience de la qualité du boulot fourni par les p'tits gars de chez Ubi (bien qu'ils ne se soient pas trop foulés comme je le disais plus haut. Disons qu'ils s'étaient bien foulés la première fois). Le design des voitures a complètement été revu. Chaque écurie possède sa propre forme de coque, bien que, je vous l'accorde (quoi la raquette ?), rien ne ressemble plus à une F1 qu'une autre F1. Les reflets sur les peintures sont magnifiques, avec une 3Dfx 2 tout du moins, et les bras d'amortisseurs bougent au moindre à-coup. La tête du pilote aussi, mais ce n'est pas nouveau. difer Kizik FIRE 50. m297 fus EDSA319 Un comportement digne de Nadine de Rothschild Sum om Les mécanos s'affairent sur votre voiture. ntrons dans le vif de l'action, en sélectionnant une petite course sur le tracé de Zeltweg. Je m'installe dans une voiture de l'équipe Joystick, redesignée par moimême quelques minutes auparavant. Je change de vue pour obtenir une caméra plongeante sur le capot. Les auteurs ont intelligemment regroupé les touches caméra par genre. Ainsi, en appuyant sur F2, on cycle les différentes vues utilisables en conduite : vue interne, vues INTERNET Non. Un patch arrive bientôt. Monaco : le fameux virage de Loews sous la pluie. Ubisoft 36 kmh 12 /22 externes arrières et vue capot. Sur F3, c'est la vue des caméras télés et sur F4, les vues fantaisistes. Une vingtaine d'angles possible au total. Les feux s'allument rouge, les régimes moteur s'accélèrent... et c'est parti. « Pénalité de dix secondes pour départ anticipé. Rentrez au stand ». Mince, il faut que je m'arrête dans les trois tours pour écoper de ma pénalité, sinon, c'est le drapeau noir. Tous les drapeaux sont gérés. Le jaune pour les accidents, le noir pour la disqualification on ne peut plus prendre la piste en sens inverse par exemple -, le bleu pour laisser passer une voiture plus rapide et le drapeau « Attention taupes ! » qui vous indique qu'une putain de taupe fait des trous partout. Ce serait trop con, n'empêche. Le premier virage est à l'aveugle, comme on dit. Il faut freiner très tôt. Bien plus que dans F1 Racing, pour les habitués. Ouah, génial. Les amortisseurs vibrent et ma roue gauche se bloque. Les roues qui se bloquent individuellement, ça, c'est nouveau. A priori, la gestion du comportement a été entièrement revue. La voiture est plus délicate à conduire mais plus précise. Sans aucune aide, c'est l'enfer. Je réaccélère pour reprendre la trajectoire et j'évite de justesse Robert qui venait de me faire l'intérieur. Allez, vas-y Robert, si ça peut te faire plaisir. C'est le pied total, mais la voiture est un peu sous-vireuse. J'annule ma partie dans le but de procéder à quelques réglages. Des réglages, il y en a des tonnes, et chacun d'eux à une influence flagrante sur le jeu. Hauteur de caisse, rapport de boîte, carrossage, parallélisme, régime moteur... tout y est. Monaco GP inclut également la télémétrie. Là, ça se complique. La machine retient chacun de vos tours et retrace les différentes courbes pour chaque élément de la voiture. En affichant, par exemple, la courbe de vitesse de rotation de la roue arrière droite, vous pourrez voir à quel moment elle s'est bloquée et déterminer la répartition des freins, etc. Plus de 20 organes sont ainsi surveillés par l'électronique embarquée. Son utilisation reste vraiment très complexe. Toujours est-il que chaque réglage est important. Je vous racontais, au début, mon anecdote en mode Carrière (5 jours de réglages, blablabla...). Sachez quand même qu'en modifiant chaque paramètre degré par degré, millimètre par millimètre, j'ai réussi à gagner 8 secondes ! Rien que ça. Je vous rassure, tout ceci n'est pas nécessaire en mode Facile. Je recommence donc une course avec différents réglages. Là, c'est trop bien, la voiture colle à la route et les sensations sont extraordinaires. Je frôle les vibreurs et j'entame un gros freinage en virage gauche. C'est difficile à expliquer, mais on ressent les changements de la répartition des masses. La roue avant gauche est dans ce cas plus efficace et plus difficile à bloquer. J'attends le point de corde pour libérer progressivement les gaz. Tiens, voilà Robert qui vient de se crasher. Rien ne sert de courir, Robert, le stand n'est pas loin. Quel con, ce Robert. Il y a des morceaux partout sur la piste et les autres F1 évitent tout cela avec brio. L'intelligence artificielle est AVOTICILO " "Racing Wheel* Force Feedback Levier de vitesse à réponse rapide force Feedback Saitek 2 boutons programmables Pédalier ergonomique et stable Réglage des pédales Saitek Powered by 1. Microsoft Force Feedback Technology Digital donde C'est aussi... , U 005 0000 0000 werden Cyborg 3D X36 Le X36 combine un throttle ttle Digital Stick* et un joystick pour donner une autre dimension à vos Joystick ambidextre à technolojeux de simulation aérienne, gie digitale s'adaptant entièrede combat et d'aventure. ment à la taille de votre main. PC Dash* Finis les raccourcis clavier à connaître par coeur ! Avec le PC Dash toutes les fonctions de vos jeux sont à la portée de vos doigts. X6-33m Pad 8 boutons digital / analogique + throttle pour PC. Brochure sur demande à TRANSECOM, 12, avenue des Morillons, 95140 GARGES LES GONESSE Ville Distribués par FNAC, VIRGIN et *TOYSTUS transacOm du groupe une société du groupe Renseignements au 01 39 86 96 30. E-mail : transtpv@club-internet.fr ou http://www.saitek.com Wa Saitek J 11/98 Nom, prénom ...... --Adresse C.P. Date de naissance..... Configuration matériel : " "est Monaco Les évolutions de Monaco GPRS 2 par rapport à F1 Racing Simulation Labi Soft ti Soft CIRCUITS Ora No 10313 VIRAGES EN EPINGLE OUVERT RESSERRE 010 101 MUGHOIR 4) Une aide très complète est intégrée à chaque étape du jeu. Là, c'est celle des circuits. Pour les réglages, VOUS obtiendrez des tas de conseils plus pratiques les uns que les autres. ALSO DE Tan CETTE L A T E CLEIDETEORITMUSTELE KTOREAK con DDOR ECLETTER FRONTERA TECE D ENTE CITROEN DOUCET ARROSEL TA ON CONFIGNIR SAWIRS CHARDO Ubisoft IDENTIFICATION TYPE DE PALMARIS SELECTION DEVE 15/10/13 CLAROS PRIRO VETERES N PREPOSIT OOTS MAROELD STATIS CHAMPIONAT 5) Le joueur n'a plus besoin d'emprunter l'identité d'un pilote. Il peut créer la sienne et l'intégrer au jeu. 2 ) PARTS CONTIGUI 1) La résolution graphique est désormais modifiable. L'image du haut a été prise sur une carte Banshee Maxi Gamer Phoenix en 1280x1024. L'image du bas, est à la résolution originale de 640x480. Le moteur de la simulation est plus réaliste et plus rapide qu'avant. CHARGER 18 MENU PRINCIPAL Ubi Soft Rpm Okm/h . Ubi Soft TYPE DE JEU REALISTE FACILE NIVEAU AMATEUR PRO EXPERT HUGHOAB MODE COSESC PILOTE/ECURIE E COURIE 1POSCE OSOW L* REPTISSAGE course SHPLC GRAD PRIX CHAMPIONAT HOPIRL PERSOREALISE THE ATTACK  SCOPRIO CORCUITS GIRCUIT OPTIONS CONFIGURER SAUVER CHARGER cauthene 6) De nouveaux modes de jeu font leur apparition. Le mode Carrière vous impose une écurie. En procédant aux bons réglages et en prouvant votre talent de conducteur, vous recevrez des propositions (virtuelles) d'une autre écurie plus performante. Le mode scénario vous propose des challenges qu'il vous faudra relever. C'est très rigolo. Enfin, rigolo, rigolo, c'est vite dit quand même. C'est bien quoi ! Sol EDITEUR DE PILOTES O O O MOR 301stick DEFAUT > DE 1997 GRIRDS PRIE 54 VITATS ESF 71 FOLIE FORTS MIROS. 7) Le jeu n'a plus la licence FIA. certes, mais on peut tout éditer. C'est marrant non ? Ou plutôt, c'est bizarre non ? Ou encore, c'est futé non ? En tout cas, c'est une bonne idée. BB TA (CN) CTCAT B 2) Le circuit de Zeltweg en Autriche est l'un des mieux réalisés. 3) Le grand prix de Luxembourg avec Robert en dernière position. CONFIGURER SAUVER CHARGER 60  JOYSTICK 98 " "15 direct EDITEUR UBI SOFT DÉVELOPPEUR UBI SOFT FRANCE JOUABLE SUR PENTIUM 200 ÉQUIPÉ 3DFX TEXTE ET VOIX VF MULTIJOUEURS TYPE NOMBRE RÉSEAU IPX MODEM DIRECT non INTERNET IP & (PATCH A VENIR) MAG incroyable. Selon le niveau de difficulté choisi, les opposants se comportent de manière plus ou moins agressive. Si vous arrivez plus vite, ils vous ouvrent la porte. Si c'est un concurrent à qui vous venez de faire une crasse, il vous ferme la porte. Géant, je vous dis. Australie : Liste des écuries capitition luhulluilla 1 Joystick 2 Tesa 2 Tets 4 Tes4 S Tears 6 Tes 6 7 Ten7 CASOUT NOIR (PFA,3). Toto 11 Vollute (CAN, 3), Fielon (2, 4) Schas deke (GER,5), Isaith (,6) Antonin (FRA, 71, BratE LAUT,O) Hoven (718,9), Chambers (GER,10) Bchaidtke (GER, 12), Fiesta (ITA,12) Perret (YRA, 141, Batat (JAP, 15) Monon (GER, 16), Haubiti (ITA,17) Vw Oputen 101,19). Sakas (F10,19) Katsuoka (JAP,20), Neringas (BRA, 21) Balbuco 13RA,22), Natassen (18,201 Un environnement réussi, quoique... Team 10 Teon 10 11 Tem 11 8) Un magazine a été intégré. Vous accéderez ainsi à toutes les infos sur toutes les courses. Une excellente idée ma fois. 9) Le mode Rétro est excellent, surtout en réseau. Cela dit, c'est un peu gadget. Rien à voir avec GP Legends en tout cas. Ubi Soft REGLAGE PILOTE REGLAGE INGENIEUR ANGLE DE ROUE PARALLELISHE AVANT MAU.CAIS  ANOUK 10 10 10 10 10 10 HHHH 10) Si les réglages ont, de manière générale, une incidence plus directe sur le comportement de la voiture, la seule nouveauté réside dans le paramétrage du parallélisme. Comme vous pourrez le remarquer, l'interface est mieux faite qu'auparavant puisque l'on peut désormais copier les paramètres « Avant Course >> OU « Course », un à un ou d'un bloc. DUTIES ARRIERE onaco Grand Prix intègre tout un environnement renforçant d'autant le réalisme de ce sport. Chaque arrêt au stand se traduit par une agitation des mécaniciens de votre écurie. Ils s'affairent à changer les pneus, les ailerons si besoin est, font le plein. Pour un grand prix, vous pouvez définir une stratégie de course à l'avance. Mais vous pouvez également donner des instructions à votre stand en modifiant le nombre de litres ou le type de pneu depuis votre voiture et pendant la course. Cela était impossible dans F1 Racing Simulation. Dans le même registre, on peut modifier la répartition du freinage et la dureté des barres antiroulis, toujours pendant la course. L'entrée au stand peut se faire en manuel, avec une touche à appuyer pour déclencher le limiteur de vitesse. Et puis il y a la météo aussi. Elle peut évoluer en temps réel pendant la course, ce qui complique singulièrement les choses.  ce propos, le rendu de la pluie est sublime mais il ralentit pas mal l'animation sur une machine un peu faible. Avec les cartes nouvelle génération, pas de problème. Le soft n'est pourtant pas dénué de défauts, mais ils sont peu nombreux. Le principal concerne les bruitages du jeu. Après avoir joué à Grand Prix Legends, on finit par trouver ceux de Monaco franchement moyens. Ils sont identiques à ceux de F1 Racing, musiques comprises et voix agaçantes des stands. Ça énerve quand même pour un jeu « nouveau ». Bon, ce n'est pas catastrophique, mais il aurait été de bon ton, si je puis me permettre, de modifier cela. Autre détail énervant, il est difficile de remettre la voiture dans le bon sens après un tête-à-queue. Bref, je terminerai ce test avec le mode Rétro. En cliquant sur la F1 des années 50 de la page d'intro du jeu, les menus passent en couleur sépia et en version limitée. Plus d'accès au garage, ni au circuit. En clair, vous ne pouvez courir que sur un seul circuit de l'époque et dans l'une des quatre voitures. Ce mode est magnifique et très drôle à jouer, surtout en réseau. Le tableau de bord des voitures et le design sont excellents. Ce n'est peut-être qu'un plus sans grand intérêt, mais c'est vraiment sympa. Les réactions des véhicules jouissent du même souci de perfection, et on se prend à rêver sur les inconscients qui pouvaient bien piloter ça ! Lord Casque Noir ESORT a AD os DAT CASSE O. SYMETRIE OU NON CONFIGURER SAUVER CHARGER Ubi Sol BREAK REPART FR 55% ANTIROLL BAR FR 55% RR 20% MC Cla NEXT Ivan 48L 120 km/h \"N EURO Omni 11) Grâce aux touches F10 et F11, il est possible de modifier, depuis la course, la dureté des barres antiroulis, la répartition du freinage et la stratégie de course en communiquant le type de pneus et le nombre de litres d'essence pour le prochain arrêt au stand. 12) Monaco GP dispose de deux éditeurs, l'un pour le graphisme et l'autre pour le son. On peut ainsi redessiner toutes les textures et refaire les sons des moteurs par exemple. Il y a fort à parier que les voitures de la saison 1998 ne vont pas tarder à apparaître sur le Net. TELEMETRIE USHI Le comportement très réaliste de la voiture. Les nombreux modes de jeu. Les éditeurs intégrés. L'intelligence artificielle. La difficulté adaptable à tous les joueurs. Le mode réseau encore imparfait. Un design trop proche de F1 Racing Simulation. L'absence de la licence FIA. EN DEUX MOTS En conclusion, Monaco GP est un jeu fantastique. Mais justifie-t-il réellement son achat lorsque l'on possède déjà F1 Racing Simulation ? La réponse est simple : non si vous n'avez pas accroché plus que ça avec FIRS. Oui, si vous êtes fan. Mais attention, ne vous attendez pas à une révolution. Passez sur vos premières impressions et laissez-vous prendre au jeu, ça en vaut la chandelle... Quant à ceux qui n'ont pas le premier, la question ne se pose pas, c'est une merveille. SON 9 13) La télémétrie permet d'analyser très précisément le comportement de la voiture sur un tour. C'est un réel outil professionnel, ce truc, mais j'avoue que c'est trop compliqué pour moi. Le comportement de la voiture a entièrement été revu. COCERE FORD DESIGN 80194 INTERET JOYSTICK 98  61 " "Test -10 VTH AA TAW est à ce jour la seule simulation de conflit aérien. En tant que commandant de base, opérateur AWACS ou encore pilote, vous devrez mener la guerre à tous les niveaux. STON 44 FRO 3 Total Air War Simulation de guerre aérienne pour amateurs éclairés PC CD-Rom ACMI wwwwwwwwwwwwww Selection de Mission Commandement AWACS Commandement AWACS Bar . Commandemerk AWACS BLE Patrouie HVA urprise ! Total Air War n'est pas l'add-on annoncé, mais une grosse « suite » de F-22 ADF, le précédent titre de DiD. Au lieu d'implémenter simplement un type de campagne dynamique, il va permettre au pilote de se glisser dans la peau d'un commandant de secteur aérien, lui offrant la possibilité de planifier tout ce qui peut être conçu dans le domaine de la bataille céleste. Mieux encore, TAW est un jeu complet qui comprend, dans le pack, F22 ADF. Total Air War doit son surnom au dogme récent de L'US Air Force qui veut qu'une bataille soit avant tout gagnée par la suprématie aérienne totale. Cela signifie «éliminer tout ce qui vole et qui ne s'appelle pas ami» mais permet aussi, par la suite, de se servir de cette maîtrise absolue des cieux pour paralyser l'antagoniste en l'amenant à la destruction ou à la réeddition. DANIEL DELEA Payad military PAIBOULEER Ssouenlilhontières ATTENTS Aysdh military   Poole HVA E-3 Destruction de terrain Attaque G ARD Ravitaillement Escorte Carte Drieling Carnet de vol WTH AA Vue de la cible Annuler Patrouille A  chaque pression sur la touche de missions, on obtient une liste des activités de plein air du moment EMCON A4 FRO 3 10 AIM1200 SINGLE FIRE AUTO CYCLE LANT SLAVED ENG OX EK OF Le premier F-22 (ADF) posait les structures d'un moteur de jeu qui était au demeurant excellent, mais à la durée de vie un peu raccourcie par des campagnes composées de missions scriptées et parfois trop dures. C'en était assez, cette fois-ci nous avons droit à un changement radical d'optique puisque c'est dans pas moins de 10 campagnes dynamiques et fort différentes que nous devrons accomplir notre devoir. Comme dans F-22 ADF, on retrouve les côtes de la Mer Rouge si propices aux affrontements entre les différentes ethnies et/ou religions. Fort heureusement, tout n'est pas que désert, loin de là... De la vallée du Nil à la Somalie, tout n'est que contrastes et explosions. DiD a développé, depuis son premier chapitre de F22, l'aménagement de la région : on y retrouve désormais la moindre bourgade dûment nommée pour un 19:15:03 Les paysages sont toujours aussi somptueux. 62  JOYSTICK 98 " "Planification de missions Le planificateur de missions est le véritable noyau de Total Air War. Grâce à lui, nous allons pouvoir agir à tout moment sur les paramètres d'une mission créée ou assignée. Après s'être porté volontaire pour une opération, on peut cliquer sur un bouton «éditer» où s'afficheront différents chapitres sur lesquels on pourra intervenir. Ceux sur lesquels vous aurez toute latitude de modification s'afficheront, accompagnés d'une croix rouge. Une carte apparaîtra, sur laquelle seront disposés les points stratégiques (bases aériennes, sites Sam, frontière et couverture radar alliée et ennemie) de la zone, donnant un bon aperçu de la situation environnante. Un autre écran indiquera la disponibilité d'éventuels ailiers sur votre aéroport ou dans ses abord immédiats. Vous pourrez ainsi constituer des formations. Plannicateur de mission Hesu pie de la cuission Bawah Zone vie Auto Editer Patrouille Auto Assigner les cities Auto Esher AIDES Auto Edater Point de cheminement Auto Editer Modele d'attaque Auto Editel Aérodromes Couverture Adeod Retler A Dans TAW, l'utilisation d'une carte 3D est quasi indispensable. ensemble d'un peu plus de 20 000 sites et objectifs. Cette fois-ci, nous n'aurons plus seulement l'occasion de combattre entre belligérants arabes mais aussi avec leurs alliés respectifs : Français, Chinois, Américains, Anglais. EE TATTOCENTO Un air de déjà vu S alom ARMEMENTS Un gros changement apparaît dans TAW : la possibilité de contrôler totalement le type de charge militaire embarquée. Tant soit au niveau des armements que du matériel, il est désormais possible d'assigner un type d'emport précis, que ce soit sur notre propre appareil ou sur celui d'un allié (sur ce dernier, on aura le choix entre plusieurs configurations « types «). De ce fait, plus question de s'emmerder à aller gueuler sur le chef mécano pour avoir été obligé d'attaquer un Site Sam aux mk84, ou encore de se plaindre d'avoir été obligé de se trimbaler 15 missiles en emport externe sur 200 km. Fee 12000 13 --=23812 de UNEN met n retrouve, dans l'interface principale, tout ce qui faisait l'attrait d'ADF: missions d'entraînement aux différentes armes, simulation de pannes diverses pour apprendre à mieux se crasher et aussi... des combats instantanés et le fameux ACMI (mode filaire permettant de visualiser un combat aérien enregistré sous toutes les coutures). Celui-ci offre d'ailleurs plusieurs vidéos beaucoup plus explicites qu'un schéma des combats aériens types. Changement radical dès que l'on a choisi la campagne : après un briefing de la situation politique et militaire de la région, on se retrouve face au centre d'opérations, sorte de carte AWACS 0000 SWAYPONTE ALTODEX Outre le fait que l'on peut modifier tout le tracé d'une mission sur le plan horizontal comme par exemple, pour contourner des sites à haut risque (le programme, lorsqu'il le fait en automatique, est souvent un peu « limite »), il est aussi possible de jouer sur l'altitude puisque chaque waypoint est représenté en élévation et en courbes dans une fenêtre où le relief survolé est affiché. Le système a deux utilités : tout d'abord, le fait de pouvoir faire du rase-mottes, histoire d'échapper à la détection ou encore d'optimiser une équipe de brouillage radar ; mais aussi de pouvoir grimper à des altitudes élevées pour économiser du carburant en passant dans des zones neutres ou alliées. SCHEMAS DATAQUE Reste à s'occuper de l'attaque et des objectifs. TAW va nous permettre de définir précisément le comportement de toute la joyeuse clique, à l'approche de la cible. Tout d'abord, en répartissant les objectifs suivant l'avion et ses armes embarquées et en assignant des ordres de priorité en doublant une attaque sur un objectif important. Pour chaque objectif, on aura droit à une vue satellite ou à une vidéo (souvent imprécise) réalisée quelques heures plus tôt par un avion de reconnaissance ou un satellite. Outre la définition d'objectifs, on trouve aussi un éditeur de schémas d'attaque que devront suivre les ailiers aux abords de la base : suivant le type d'attaque (tir direct, bombardement en ressource, en piqué ou par désignateur laser), il sera plus qu'utile de définir les points précis où les ailiers décideront de faire feu. JOYSTICK 98 63 " "Test Total Air War ACMI Un petit vent de scandale LACER Type per Tere Fer For sodela Radeco N/S d e Axinterest Un des errege MLS BOCCITANT ROMPETON DM SFAPERMAN COCO sortured te we R C2 4224 LU YULEAU eered there 2.0002 SUZLEAD has artured the yea BOO hoe anteridace 20031 7222heimily CANON où se dessine, sous nos yeux, une guerre aérienne. Tout cela se déroule en temps réel et me fait grande impression : des vols décollent de bases pour aller bombarder des objectifs, des ennemis passent la frontière et des patrouilles modifient leur course afin de les intercepter. Bigre, on pourrait presque contempler tout cela pendant des heures ! Heureusement le temps est compté (quelques jours par campagne) et on peut accélérer le déroulement de l'histoire afin d'arriver plus rapidement à ce qui nous intéresse : le combat. Dans une petite fenêtre, en haut, on peut voir plusieurs missions « ouvertes » s'afficher : ce sont celles auxquelles nous allons pouvoir participer. En plus de ces dernières, il est possible de se faire inscrire sur une liste de « volontaires >> pour des missions instantanées en cas d'attaques ennemies surprises. Une fois qu'un set de missions intéressantes se présente, on saute dans un écran de préparation pour la choisir plus précisément. Au début, avec le peu de grades que l'on possède, on ne peut accéder qu'aux missions routinières du style garde frontière, escorte de ravitailleurs KC-135, vol d'une base à l'autre et autres délices de l'ennui. Puis l'expérience et le score (gagné au combat en ramenant l'avion intact) aidant, on grimpe les échelons militaires et on peut enfin choisir parmi des choses plus croustillantes comme l'attaque de points stratégiques, les missions de recherche et de destruction, etc. Les scores d'une mission réussie sont estimés à l'aide d'un calcul incorporant la difficulté inhérente Comme vous avez certainement du vous en apercevoir en lisant ce test, Total Air War n'est pas qu'un simple addon : une partie du code d'ADF a en effet été améliorée, et ce qui ne devait être au départ qu'un supplément est devenu un gros jeu complet, à part entière, Malheureusement, on se pose la question de savoir quelle va être la politique d'Infogrames vis-à-vis des joueurs ayant acheté F-22 ADF et espérant voir débarquer TAW comme l'avait fait Tactcom pour EF-2000 en son temps. En Angleterre, la position de DiD est plutôt claire : pour eux, TAW constitue une sorte de suite de F-22 ADF. Etant parti sur la conception d'un add-on, qui devait juste remplacer les missions scriptées du premier titre par une campagne dynamique, Total Air War a grandement évolué vers ce que l'on peut voir maintenant. Aussi aux États-Unis, Infogrames propose-t-il une maigre réduction (100 francs) jusqu'au 31 janvier. En France, rien de tout cela mais on nous a promis un prix légèrement réduit tournant autour des 270 francs. Plus dérangeant encore, que ce soit dans la documentation ou l'aide en ligne : on ne trouve que bien peu de références à F-22 ADF, qui est pourtant un soft dont on aurait bien du mal à avoir honte. en de Tala Arton pectin Chays 00:00:38 A L'ACMI est livré, cette fois-ci, avec des vidéos d'instruction à la mission, la létalité des zones survolées et bien sûr le nombre d'objectifs remplis. Lorsqu'on se fait abattre, on perd des points et si ceux-ci deviennent inférieurs au nombre de « points d'expérience » requis pour le grade inférieur, on se retrouve rétrogradé à ce stade. Le système, loin d'être désagréable, est très logique et permet un apprentissage du jeu très progressif. OBJET ACTUEL SELEN WE INTE CVS 20 IASIR : 2 4 De la vie, partout ! e théâtre d'opérations est d'un grand réalisme : au début, suievant leur puissance estimée, les territoires alliés et ennemis sont garnis d'infrastructures militaires ou civiles, le but du jeu est bien sûr de semer le chaos dans le camp adverse. Pour ce faire, le centre d'opérations offre une multitude de calques grâce auxquels on peut visualiser la situation politique ou économique du pays et ainsi repérer les objectifs les plus lucratifs. Au commencement de la campagne, les ennemis tout comme nous-mêmes disposent d'un capital d'appareils et de véhicules plus une flopée de sites radar ou Sam. Au fur et à mesure que les attaques se poursuivent, il sera possible de priver l'ennemi de possibilités de riposte en endommageant ses bases aériennes, ou plus finement ses centres de commandement ou son réseau de communications afin d'augmenter le temps de latence de ses ripostes. On pourra de même, avec des attaques répétées contre ses AWACS, le priver définitivement des grands attraits de cet appareil, mais méfiance il pourrait bien tenter de nous rendre la pareille. En vol comme aux abords des bases, la différence est assez imposante : on peut voir des patrouilles décoller, des hélicoptères faire des tours de piste, BJET ACTUEL VUE INTEL 20THON EVETE EINT = PATROL ::28 ALT: OR VITESSE 49 KT De 31 32 64. JOYSTICK 98 " "Vous allez être l'otage de vos nerfs... CADAS 30 missions fondées sur de véritables interventions du SWAT, les troupes d'élite de la police de Los Angeles PRD BREED Officier ou criminel?  vous de choisir de quel côté de la loi vous allez jouer Système d'intelligence artificielle : vous ne rejouez jamais la même mission POLICE QUEST Unite du roche GIGN SWATHI et remplissant des missions similaires SIERRA La seule véritable simulation tactique policière " "direct JOUABLE SUR PENTIUM 233 64 MO DE RAM DÉVELOPPEUR DIGITAL IMAGE DESIGN EDITEUR INFOGRAMES TEXTE ET VOIX VO MULTIJOUEUR TYPE NOMBRE RESEAU LOCAL 8 MODEM DIRECT OUI INTERNET SERVEUR 8 OBJET ACTUEL VUE INTEL =ocus Su-27 DEUX DESTRUCTION DE TERRAIN TAGUE \ Denne 12301 Delats de la carte Fires 10 a CAFFET34 LED AYOUS Les missions AWACS prendront une importance particulière dans TAW des formations ennemies nous croiser parfois en lâchant quelques missiles, en bref on se sent un peu moins seul et un peu plus en guerre. L'intelligence artificielle a encore été améliorée, et on voit de plus en plus d'avions de supériorité aérienne tels que le Mig-29 ou le F-15 effectuer des figures à la limite de leur résistance structurale. Encore plus impressionnant, il advient parfois que ces derniers se plantent dans leurs évolutions aériennes et se vautrent dans le sable sans crier gare. de l'avion radar, on aurait souhaité voir plus d'options comme par exemple celle de pouvoir avertir des zones entières de l'approche d'un vol ennemi ou encore pouvoir s'immerger en vue subjective dans les autres appareils. Bien entendu, tous les avantages du patch pour F-22 ont été intégrés avec leur cortège de modifications, que ce soit sur la portée de l'armement ou sur le modèle de vol des appareils. Reste à savoir comment va se comporter la bête en réseau; car même si le jeu multijoueur d'ADF était bien rigolo, il y avait certaines lacunes à combler notamment sur les problèmes de désynchronisation et de lag. Cette fois-ci, on devrait pouvoir assister à de véritables affrontements en mode deathmatch ou coopératif. A suivre. Malgré tous ces petits doutes et la grande inquiétude que l'on a au niveau de la traduction en français (celle d'ADF fut catastrophique), Total Air War confirme la maitrise de Did tant au niveau de la simulation pure que de l'originalité et du plaisir du jeu. Face à des adversaires tels que F-15 ou le futur Su-27 2 Flanker, il fallait au moins ça. Bob Arctor Défauts de fabrication ? Technique Du côté du graphisme, on peut noter l'apparition d'un système d'affichage d'explosions, beaucoup plus fin et rapide. Pareillement, les effets comme ceux des traînées missiles, des effets atmosphé. riques ont été refaits pour le plus grand plaisir des yeux et de la vitesse d'affichage. On peut ainsi évoluer dans des nuées sphériques et même parfois voir le temps changer entre deux zones. Mais pour profiter néanmoins de tous les détails plein pot en 640*480, il faudra un bon Pentium II 233 MMX muni d'une bonne carte 3D. TAW supportera l'accélération du PII AGP. a bêta TAW n'était pas exempte de défauts. J'ai rencontré quelques bugs lors de missions en mode AWACS : lorsque j'entrais puis ressortais d'un F-22, celui-ci ne retrouvait pas le contrôle espéré aux abords de l'ennemi.  plusieurs reprises, la perte d'un AWACS dans la bêta testée n'occasionnait pas de perte de vision à la frontière ennemie. Pareillement, malgré une certaine amélioration (au niveau de la lisibilité et de l'ergonomie) dans l'interface Dunamique ou scripte ? 215 KI Being Dragle Une des Calea Evecina Surtir Dans les simulations de vol, on distingue X Centre des Operations deux types de campagnes. La première est composée de missions de type scripé où les DAY: 1 TEMPS 10.32 RESTANT 8527 programmeurs ont inscrit par avance le comportement général des ennemis et alliés : cela permet d'alléger grandement le calcul, mais aussi de voir des événements précis se produire en temps et en heure (l'attaque d'une base par un escadron, un vol passant une frontière, etc). Malheureusement, lorsqu'on rejoue la mission il y a bien peu de chances de voir de nouvelles choses. C'etait le cas de F-22 ADF. La seconde catégorie, la campagne dynamique, a de plus en plus tendance à se répandre, malgré le fait qu'elle demande une bonne maîtrise de la programmation ainsi qu'un calcul permanent du moindre événement pouvant advenir sur le champ de bataille. On retrouve ce type de jeu dans des softs comme F-15 de Jane's, dans Longbow Il du même développeur ou encore dans TAW. La grande différence entre ces jeux et le nouveau Did est que ce dernier introduit et gère des données géopolitiques, militaires, ainsi que diplomatiques (intervention des pays neutres ou retournements d'alliances). Le jeu s'enrichit ainsi d'une dimension d'un intérêt considérable, permettant virtuellement de simuler un conflit aérien à la perfection. Graphique debere Graphics ans are Un gros morceau de bravoure de l'histoire de la simu. Le gros potentiel des campagnes dynamiques. La guerre aérienne en Cinémascope. Encore un seul appareil à piloter. EN DEUX MOTS F-22 TAW est l'aboutissement de DiD en matière de simulation de vol. On a enfin droit a un soft complet, une sorte de simulateur définitif en quelque sorte. Malheureusement, on aurait souhaité pouvoir piloter d'autres avions et surtout que TAW soit vendu au prix d'un add-on même si il est bien plus que cela. De collage d'urgence Tenters NOUVEAUX VENUS POSSESSEURS DE F22 ADF TECHN. 88 88 9082 INTERET " "FCB QUAND JE DEVASTE SUR LE WEB J'AI L'ARMEZ QUI TUE BAILY 98 C'est le 3Com U.S. Robotics 56K Message Modem. Rapidité, fiabilité et évolutivité pour sortir vainqueur. Quand vous partez pour détruire le monde sur le web, mieux vaut être armé jusqu'aux dents. Com U.S. Robotics 56K' Message Modem MODEM Jusqu'à 56000 bps avec X2 et V.90* Mise à jour par Internet / Télécopie et Miniteld ored Avec le 3Com U.S. Robotics 56K Message Modem, vous mettez toutes les chances de votre côté avec les technologies de communication les plus rapides et les plus fiables (X2 et V.90**). Les fonctions du répondeur vous permettront d'enregistrer les félicitations de vos camarades OS000 L REPONDEUR Messages même PC éteint Mode téléphone Mains libres pour vos nouvelles victoires. Pour que toutes les forces soient avec vous, appelez nous au 0803 022 023 ou visitez notre site Internet www.3com.fr. U.S. Robotics 56K Message Modem. 3Com U.S. Robotics *Mieux connecté **code à télécharger sur www.3com.fr 3Com More connected** " "Test joystic  VOIRS SUR LE CD-ROM Après quelques longues années (une dizaine), voici enfin venu le grand remake de Virus, nommé V2000. Pour mémoire, ce jeu avait été l'un des plus grands hits d'action sur St, Amiga et Archimèdes. V2000, Arcade 3D Pour tout public et nostalgiques PC CD-Rom Travelling between the worlds through their hives 'auteur de V2000, David Braben, a choisi d'attendre l'avènement des cartes 3D afin de pouvoir concevoir une suite qui soit aussi somptueuse que son aïeul en son temps, bien que des légions de fans acharnés le suppliaient de donner une suite à un autre de ses hits : Elite. Gameplay 'une façon globale, V2000 semble assez différent de son prédécesseur, mais une fois le jeu lancé on retrouve ses marques et de vieux souvenirs resurgissent. Dans V2000, vous dirigez une sorte de véhicule mi-hélicoptere mi-hovercraft qui se balade dans un monde 3D sphérique, ce qui vous permet d'en faire le tour à grande vitesse. Sur ce monde paisible, ont atterri un jour des météorites. Ces derniers, projetant un mystérieux virus rouge, se répandent partout, grignotent les paysans. Ce dernier est non seulement salement corrosif, mais il est aussi capable de modifier le comportement de ce qu'il atteint: par exemple, une batterie de D.C.A. vous appartenant se mettra à tirer sur vous ou sur tout ce qui a épousé votre cause. Bien entendu, on serait presque content de laisser tout ceci se réaliser, de voir des mondes envahis ou des villages ravagés mais bon, comme il faut bien se donner un but dans la vie, autant mourir plus ou moins glorieusement. Dans tous ces endroits, nous allons rencontrer toutes sortes de bestioles : de la tarentule au dragon en passant par le cafard, tout dans V2000 est prétexte à un génocide avian et insectoïde. Fort heureusement, dans ces zones contaminées nous ne sommes pas seuls : bien sûr, on pourrait parler de la population locale, mais les humains de 12000 sont surtout de petites créatures geignardes courant affolées en attendant votre bon vouloir, aussi il vaut mieux causer des diverses technologies que nous avons à notre disposition. Tout d'abord, on démarre sur une base : celle-ci comporte plusieurs structures, comme un centre de soins qui vous distribuera des points de vie en cas de besoin, ou encore une usine et un centre de recherche. Au La tronche d'un nid, avec plein de copains autour. Your ship is critically damaged 68  JOYSTICK 98 " "FCB LES FORCES DU MAL DEVASTENT LE MONDE SUR LE WEB, J'AI L'ARME POUR LES COMBATTRE. C'est le 3Com U.S. Robotics 56K Message Modem. Rapidité, fiabilité et évolutivité pour sortir vainqueur. 3 Cem U.S. Robotics 56K' Message Modem VO MODEM Jusqu'à 56000 bps avec X2 et V.90 Mise à jour par Internet Télécopie et Minitel 000.000 Quand on a besoin de vous pour sauver le monde sur le web, mieux vaut avoir une arme de confiance. Avec le 3Com U.S. Robotics 56K Message Modem, vous mettez toutes les chances de votre côté avec les technologies de communication les plus rapides et les plus fiables (X2 et V.90**). Les fonctions du répondeur vous permettront d'enregistrer les félicitations de vos camarades pour vos nouvelles victoires. Pour que toutes les forces soient avec vous, appelez nous au 0803 022 023 ou visitez notre site Internet www.3com.fr. REPONDEUR Messag Messages même PC éteint Mode téléphone Mains libres de U.S. Robotics 56K Message Modem. 3.Com U.S. Robotics *Mieux connecté **code à télécharger sur www.3com.fr 3Com More connected.** " "EDITEUR GROLIER INTERACTIVE Testo JOUABLE SUR P200 32 MO DE RAM DÉVELOPPEUR FRONTIER DEVELOPMENT GB TEXTE ET VOIX VO MULTIJOUEUR TYPE NOMBRE RÉSEAU LOCAL MODEM DIRECT INTERNET IPX LIAISON SERIE ata V 2000 If three die chis world is lo le lance-flammes offre un champ d'action très étendu. Attention, Vaisseau en perdition ! début d'un niveau, il faudra récolter quelques scientifiques sur le terrain et les amener dans la place pour qu'ils se mettent à concevoir de nouvelles armes et bonus. Bien souvent, un niveau est soit limité en temps (pendant lequel il faudra avoir exterminé toute l'engeance volante ou rampante), soit limité en êtres humains. Dans ce dernier cas, il faudra récupérer tous les péquenots du lieu pour les amener en lieu sûr. Du même coup, on en profitera pour sauver quelques scientifiques qui, gardés à bord, pourront réparer le vaisseau ou encore les amener à un centre de recherche où on les fera bosser comme de sales intellos. Pendant ce temps, vos ennemis tenteront de ravager tout ce qui peut l'être, vous y compris. Une fois toutes les créatures éliminées, on pourra enfin s'attaquer à l'épicentre de tous nos malheurs, à savoir le nid. Une fois ce dernier détruit, il nous révélera une entrée menant à un autre monde, mais inutile de se précipiter : chaque niveau recèle plusieurs entrées vers d'autres lieux souvent bien cachés. Virus 2000 n'est pas un jeu linéaire et il n'est pas nécessaire de compléter les mondes dans le bon ordre. Au contraire, il sera souvent utile de revenir en arrière dans un monde calme pour se refaire une santé ou trouver un artefact qui manquait cruellement. Dans le même esprit, un niveau possède des bonus et power up bien planqués, qu'il peut être utile de trouver afin de s'en sortir avec les honneurs. choses, allant de l'augmentation de la capacité d'emport ou de la vitesse, en passant par l'emport de mines ou de canons indépendants. Du côté armurerie, tout y passe : spray d'anti-virus, canons, lasers, lance-flammes, roquettes ou fusées éclairantes et le meilleur pour la fin, un lance-rayons qui permet de posséder n'importe quel être vivant. Le grand mot du jeu est «variété». Les mondes de V2000 sont au nombre d'une demi-douzaine, répartis sur 30 niveaux. On y voit de tout : des canyons du Colorado aux citadelles et villages du Haut Moyen-Age, en passant par les jungles épaisses et garnies d'arbres qu'il vaut mieux ne pas se prendre en pleine tronche. La plupart des mondes sont aussi composés d'eau. En s'aidant d'un poids, il sera possible de jouer au commandant Cousteau pour explorer les fonds marins recelant mille merveilles esthétiques. Les missions de V2000 sont assez difficiles et très bien scriptées. En parcourant les mondes, on en vient à élaborer autant de stratégies de fourbe. Ces derniers sont bourrés d'éléments à voir : colonnes d'insectes faisant le siège d'un château-fort, armées d'écrevisses évoluant silencieusement sous les flots, nuées de dragons patrouillant dans les airs. Ici, tout a été conçu pour le bonheur des yeux. Les graphismes de V2000 sont une belle réussite, l'accélération 3D y est pour beaucoup. Mais le plus incroyable concerne les animations. Pour une fois, les différents monstres ne semblent pas smurfer à 1 cm du sol, à cause d'un moteur approximatif. Les textures et décors, qui varient de la plaine glacée et désertique au monde médiéval très fouillé et garni d'objets, sont fort corrects. En fait, dans ce domaine on regretterait plutôt le manque d'effets graphiques lorsqu'on utilise les armes : le moteur étant assez rapide, les développeurs auraient pu se fouler davantage. Du côté de l'ambiance sonore, on frise le mauvais goût : même si l'esprit revival pouvait le justifier, les sons sont plutôt craignos (des samples de singes, à vue de nez) surtout au niveau des armes. Sur tous les niveaux, on a l'impression de se trouver dans une immense partie de Galaga (mon pire cauchemar). Un bon ratage de ce côté-là. Bob Arctor Les bonus C'est certain, après quelques heures de jeu, d'aucuns monsieur pomme de terre en tête trouveront le maniement du vaisseau assez approximatif. Aussi est-il utile de s'étendre là-dessus. Le maniement au clavier est en effet assez pauvre et fastidieux, le véhicule est handicapé par une inertie assez lourde. Pourtant, au joystick tout rentre dans l'ordre, et on est seulement gêné pour viser les bestioles. Bien entendu, au bout de quelques niveaux on commence à maîtriser le jeu, d'autant que la découverte d'un viseur vient grandement régler ce handicap. Apparemment, cette difficulté est voulue : pour mémoire, dans le premier Virus, il était très courant au début de se retourner sur le dos et d'exploser en touchant le sol. Ici, Braben a été assez magnanime puisque ce genre d'incident n'arrive plus. Mais il a toutefois tenu à ce que l'apprentissage du maniement soit une partie du gameplay. On aimera ou on détestera, alors si vous avez trouvé trop difficile la démo, dans le dernier CD de joystick, passez votre chemin, ce jeu n'est pas pour vous. 2000 propose une trentaine d'armes différentes, ainsi qu'une quinzaine de power up. Ceux-ci permettent de multiples + L'ambiance, les graphismes. Les animations des créatures : excellentes. + Le nombre d'armes et de bonus. Le maniement, bien trop difficile au début. La tronche du vaisseau, assez sommaire. EN DEUX MOTS V2000 n'est sans doute qu'un shoot, mais quel Joll jeu ! Les nostalgiques dont je fais partie y trouveront largement leur compte, les nouveaux venus subiront la difficulté du maniement. TECHN. 1879181 DESIGN INTERET 70  JOYSTICK 98 " "YAMAHA WAVEFORCE\"192XG PCI CARTE SON \"mhand MODEL: F-192XG WAVEFORL : ao EE YAMAJA 0 6 UN SON D'UNE QUALITÉ EXCEPTIONNELLE POUR LE JEU COMME POUR LA MUSIQUE! Caractéristiques de la WaveForce 192XG : Technologie sur Bus PCI: Optimisez les performances de votre système et économisez vos ressources processeur grâce au bus PCI. Installation simple : la WaveForce 192XG est entièrement Plug'n Play selon les critères définis par Microsoft. Le format XG de Yamaha : Une formidable extension du format General Midi vous apportant une multitude d'effets et de sonorités pour une qualité de son optimale et une création sonore sans limites. La table d'onde XG : intégré à la WaveForce, le processeur XG vous apporte 64 voix de polyphonie, 676 sonorités d'instruments, et 21 kits de percussions. Sondius-XG\" Acoustique Virtuelle (SVA) : la Wave Force 192XG vous apporte également un synthétiseur à modélisation physique très sophistiqué vous permettant l'imitation parfaite d'un instrument par calcul mathématique. Avec 256 voix pour vos solos d'instruments et des performances haut de gamme, le synthétiseur SVA vous offrira des reproductions d'instruments à vent de qualité acoustique à vous couper le souffle ! Son 3D de qualité professionnelle : découvrez le son 3D positionable de la WaveForce avec seulement 2 haut-parleurs. Une offre logicielle puissante : XGWorks Lite : logiciel de création et séquenceur musical gérant jusqu'à 100 pistes et tous les paramètres XG de façon conviviale. Classic 100 : lecteur midi disposant d'une sélection de 100 morceaux de musique classique et d'images (Format Sondius XG et Midi). YStation 32: Console de lecture et d'enregistrement multimédia. S-YXG50 SoftSynthétiseur : un puissant synthétiseur logiciel capable de jouer 16 voix multi-timbrales avec des centaines de sons Wave Table de haute qualité et des effets surprenants. Midi Plug et Sound VQ : outils Internet permettant de jouer des fichiers Midi XG à travers votre navigateur et de compresser vos fichiers son pour leur diffusion. Yamaha Wave Editor TWE: un éditeur de formes d'onde (.wav) simple d'emploi qui vous permet de jouer, d'éditer et d'enregistrer des fichiers wave. DemonStar (Version shareware): découvrez cet excellent Shoot them up bénéficiant d'une bande son optimisée au format XG. Final Fantasy VII: la version de démonstration du célèbre jeu de rôle également optimisé pour la WaveForce 192 XG. Q EXC.EXATI LA XGWorks Lite Classic 100 YStation 32 S-YXG50 SoftSynthétiseur Midi Plug Sound VQ Yamaha Wave Editor TWE Final Fantasy VII Courtesy of SquareSoft Co. Ltd Designed for Designed for YAMAHA PC AUDIO CHIP X s Microsoft Windows NT Windows 95 Microsoft Windows NT Windows 98 s16. 1 YAMAHA Sensaura\" 3D POSITIONAL AUDIO Sensaura built in NDIU S-XG. Complétez idéalement votre configuration avec l'un des modèles d'enceintes multimédia Yamaha série YST. YAMAHA MUSIQUE FRANCE DIVISION INFORMATIQUE PROFESSIONNELLE BP 70, 77312 Marne-la-Vallée Cedex 02 Support Technique en ligne Yamaha : http://WWW.WAVEFORCE.COM " "Test Histoire d'échapper aux sempiternels scénarios heroïco/space/machin, Lucas nous propose une variation sur le thème de la fête des morts au Mexique. Résultat, un voyage déjanté dans une république bananière d'outre-tombe. joystick Grim Fandango AVORS LE CD-RO D.ROMN A venture pour tout public PC CD-Rom A près tout, c'était samedi soir. J'avais décidé de faire les choses en grand. Je téléphonais à ma copine et l'invitais au restau. 21h : rencart au Los Cojones, mariachis, tapas et spécialités de moules froides. Ce restau... la grande classe. Première dispute, le choix de ma gonzesse se porte sur une salade mexicaine. Pfff... une boîte de thon et une boîte de maïs... ça fait cher la bouffe pour chien. En connaisseur, moi je me décide pour un gazpacho de moules froides accompagné de ses algues rouges. Je dévore avec les doigts. Le serveur moustachu lance un clin d'oeil à ma gonzesse et me demande si c'était à mon goût. Délicieux ! Je tombe à la renverse et, pris de convulsions, rend les moules sur le lino. Gênée, mon amie me supplie d'arrêter de faire l'intéressant. Le samu m'emporte sur un brancard. Le temps passe alors à toute vitesse. Je délire, en nage, je hurle de douleur. Autour de mon lit blanc, ma famille s'est réunie. Mes intestins me lâchent dans un vacarme répugnant. Et la douleur me laisse enfin un répit. J'entends alors ce dialogue : (mon rabbin) Il est mort de sa belle mort. Notez l'heure: 15h 15. Tiens, marrant, 1515 c'est Marignan. (ma mère) Oui, notre fiston a toujours été un rigolo. Sa petite amie, elle est toujours en observation ? Oui, pas de soucis à se faire, elle n'a pas touché aux moules froides et un serveur du restautant est resté avec elle pour l'aider à tenir le choc. J'ai envie de hurler que je ne suis pas mort, mais les mots restent coincés dans ma bouche. Et puis il y a ces hallucinations auditives. J'entends un fond musical, du jazz tendance bluesy. Bizarre. Je me demande à quel point je suis malade, quand un grand type squelettique armé d'une faux et vêtu d'un linceul noir s'approche. Brrr... Je suis vraiment hyper malade. Alors péti gringo, on se souviendra longtemps des moules de Tijuana... La Mort a un accent mexicain de téléfilm bidon. Incrédule, je me laisse guider. Il me conduit à une bagnole genre dragster, aux commandes de laquelle se trouve un démon de quatre mètres de haut. Démarrage infernal. La bagnole crache des flammes. Dans un tonnerre d'apocalypse, je quitte le royaume des vivants. Arrivée à Los Alamoual a Mort est un chic type. Et puis, j'ai du cul. Comme je suis crevé d'une intoxication de gazpacho, mon cas dépend du purgatoire mexicain. J'arrive, ébloui, dans la très jolie ville de Los Alamoual. A Vous, dans votre costume de travail. Oh ça va ! C'est pas pire que ce qu'ils font porter chez Mc Donald. 72  JOYSTICK 98 " "Après une bonne journée de boulot comme faucheuse, vous quittez l'uniforme et rangez votre faux au placard pour un fringant costard. na che ? eut que ten luétierait un élitet néfaste sur toi? A Votre boss, une ordure prête à germiner tous les morts qui oseront se mettre en travers de sa route. Fin de la première partie : vous voilà balayeur dans un snack minable pour Je me maudis de ne pas avoir mon quick snap. macchabées fauchés. Début de la seconde, C'est mignon et typique, genre aztèque. Et la c'est mignon et tunique genre aztèque Et la un an a passé, Mani a fait son trou. musique, du très bon jazz, est diffusée partout. Arrivés dans son grand bureau, lui s'assied face à son ordinateur et tapote tout en m'expliquant le topo : pour arriver au neuvième monde, celui de la vie pépère après la mort, avec des angelots qui vous servent du punch à gogo, les macchabées fraîchement débarqués doivent d'abord se fendre d'une traversée épouvantable, tout ce qu'il y a de terrifiante. Une contrée de désespoir hantée par des monstres cauchemardesques genre castors-garous. Je frissonne de terreur. Mais, ajoute-t-il rassurant, si vous avez bien agi durant votre existence et tout cela a été consigné dans votre dossier vous aurez droit à une traversée beaucoup plus confortable. Les plus méritants pouvant même bénéficier d'une place dans le TGV de l'autre Heureusement, dans l'ombre travaillent monde : le Trans Nine Express ! Juste le temps de siffler une flûte les soldats de la liberté... rejoignez leurs rangs sans hésitation. Viva la revolution ! de pétillant dans un canapé moelleux et hop, vous voilà au paradis. Ça a l'air chouette. Je rêvasse en consultant la brochure de voyages. Après un certain temps, la mort grommelle : « Votre dossier est vide. Pas une seule bonne action. Vous êtes bon pour la marche à pied ... si en chemin vous échappez aux monstres. Tenez, voici une canne avec une boussole dans le pommeau. Maintenant, déguerpissez ! Caramba... pas un seul bon client cette année encore. » Et il me fiche à la porte. « Gardez la brochure, hurle-t-il en claquant la porte, ça vous fera de la lecture pendant la grande marche, et vous pourrez la bouffer quand vous aurez faim ». Ma triste histoire se termine ici. J'erre encore là-bas, et j'ai pas fini d'en chier. Voilà longtemps que j'ai digéré la jolie brochure. Bah, c'était pas pire que le gazpacho. Mais tout ça est très injuste. Parce que sincèrement, chuis pas le mauvais bougre. J'avais même voté écolo aux cantonales... Mais l'histoire ne fait que commencer, la vôtre. Vous voilà en charge des âmes fraîchement débarquées. La mort vous va si bien. Vous, c'est Manuel Cadaverra. Mais pour les intimes, c'est Mani. On peut dire que vous avez la grande classe. Après une bonne journée de boulot (vous êtes commercial/ faucheuse de grade un), vous quittez l'uniforme et rangez votre faux au placard pour un costard en astrakan. Ensuite, un clope au bec, vous allez draguer votre secrétaire à l'ossature si sexy. Mais le problème, c'est Domi, votre collègue de bureau. Tous les bons clients sont pour lui. Un crash d'avion ? Lui revient du royaume des vivants avec une jolie nonne morte sous le bras, voire une sainte, bonne pour le Trans Express Nine. Et vous, comme par hasard, votre client sera un nain pervers à qui vous fourguerez à grand peine une paire de sandalettes pour son minable voyage à pied. C'est louche. D'autant plus louche, que les cas sont censés être distribués aléatoirement. Et puis la révolution gronde. Les morts du coin ont le sang chaud, ils viennent presque tous d'Amérique Latine. On parle de corruption au royaume des cieux. On évoque une armée secrète de la libération qui, dans l'ombre des tombeaux, chercherait la Vérité. On murmure même que GOD JOYSTICK 98.73 " "Test Grim Fandango La révolution gronde. Les morts du coin ont le sang chaud... On parle de corruption au royaume des cieux. Vous trouverez toujours une morte bien sexy pour redonner des couleurs au mornes paysages de l'enfer, les places pour le paradis sont vendues sous le manteau aux plus offrants. Enfer ! Et il y a même un nombre incroyable de meurtres. Vous vous rendez compte ? Des meurtres de morts. Ça s'appelle une « germination ». On tire sur ces pauvres gars à coups de bulbes de fleurs. Et les voilà transformés en parterre d'azalées... Finir en jardinet, c'est pas une mort pour un mort. Et puis, allez autopsier ça. Faut une pelle, un rateau... Répugnant ! Une petite enquête s'impose... voilà enfin un vrai boulot pour Mani Cadaverra. revenir aussitôt. Bah, rien de méchant, il suffit de reprendre ses marques dès que l'on arrive dans une nouvelle scène. L'interface est simplissime. Les flèches pour bouger, « Enter >> pour interagir, « i » pour accéder à l'inventaire. Punto final. En théorie, un enfant peut jouer à Grim Fandango, à condition qu'il sache lire, pour naviguer entre les différentes phrases de dialogue qui sont proposées lorsque l'on interroge un personnage. Mais je souligne le « en théorie» qui a son importance, car les énigmes sont du genre coriaces. Mortellement beau En chier, même mort, en chier comme un bossu -t c'est tout le problème du jeu. On commençait à s'habituer à ces aventures dont la difficulté, dosée au millipoil, permettait d'avancer comme dans du beurre au début, pour se familiariser à la tournure d'esprit de ses concepteurs, puis de faire face à des concentrebut on millipoi Pour voyager sereinement aux enfers, il est important de pouvoir compter sur son a traversée de ce purgatoire ? Un régal pour les yeux et les chauffeur-démon et d'avoir un véhicule Loreilles. Pour une fois, on ne nous a pas infligé d'insipides techvraiment digne de ce nom. Surtout, nos à deux balles. Non, c'est du jazz vraiment classe qui nous rassurez votre conducteur sur son complexe vis-à-vis de son embompoint. accompagne tout au long de ce trip. Et c'est une vraie bande son qui pose l'ambiance d'une scène, souligne un suspense, comme dans un film quoi. Le doublage en français est aussi exceptionnellement bien fait, et je tiens à le souligner. Graphiquement, le bonheur. Les artistes qui ont fait ce boulot se sont fait plaisir, et ça se sent. C'est bourré d'idées, vraiment fouillé et toujours bizarre. L'esthétique générale est au croisement des cités aztèques de l'époque des cités d'or et du Chicago des années cinquante. Au final, l'atmosphère est celle d'un polar franchement bizarre, un peu dérangeant, totalement dépaysant. Le jeu est très vaste, et Fishbone m'a confié qu'avec la soluce, en arriver à bout lui avait pris 10 heures. 10 heures AVEC la soluce, j'insiste. Sans elle, quelques dizaines d'heures, ça dépend de votre sagacité. Bref, les tableaux sont incroyablement nombreux... un travail de dingue. Tellement nombreux que dans la masse, on en arrive à faire le difficile, à trouver le design inégal. C'est vrai. Certains univers sont beaucoup plus travaillés que d'autres qui, en comparaison, sentent le vite fait. Mais la moyenne est au grand standing. Le moteur graphique en 3D temps réel donne au joueur une délicieuse illusion de liberté : on va absolument où l'on veut. Petite remarque à ce sujet, tout de même : il arrive que l'on perde son orientation. La géographie des lieux est parfois bizarrement réalisée et, alors qu'on avance tout droit, on peut quitter un lieu pour y 74  JOYSTICK 98 " "AGE OF MAGES ez-vous ensorceler CON GRAND CHOIX DE MERCENAIRES  RECRUTER. PLUS DE 50 TYPES DE CRÉATURES ET D'ENNEMIS  AFFRONTER. 1600JIO 999,212 550 ARMES ET ARMURES DIFFÉRENTES. per(117) on UTILISEZ DE MANIRE INÉDITE LE POUVOIR DE L'AIR, DE LA TERRE, DE L'EAU, DU FEU ET DES ASTRES. onder JUSQU' 16 JOUEURS EN RÉSEAU. T jeu de rôle sur pc 11... byk V MONOLITH Cerignment BUKA ENTERTAINMENT PRODUCTIONS WWW.LITH.COM MICRODS WWW.MICROIDS.COM  1998 Microids.  1998 Monolith Productions, Inc. & Buka Entertainment Co.. All rights reserved " "dirert DÉVELOPPEUR LUCAS ARTS ÉTATS-UNIS JOUABLE SUR P133 TEXTE ET VOIX VF EDITEUR UBI SOFT NBRE DE JOUEURS 1 AA Los Alamoual, c'est toujours un peu la fête des morts. enigmes de plus en plus chevelues. Mais là, damned, la difficulté dessine des dos d'âne chaotiques. L'une des premières astuces à trouver (et c'est un service que je vous rends de la dévoiler) consistera à perforer une carte à jouer puis à l'insérer dans un tube. Aucun indice, visuel ou donné par un autre personnage, ne nous met sur cette piste : même si l'on a par hasard trouvé qu'on pouvait perforer la carte, pourquoi diable irait-on l'enficher dans un tube? J'ai bloqué une bonne journée là-dessus et c'est une fois encore le hasard qui m'a délivré. Il s'agissait pourtant du tout début du jeu. Bien sûr, quand on a réussi, on comprend pourquoi les choses se présentaient ainsi, mais le problème, c'est qu'on ne peut comprendre qu'après avoir trouvé. C'est idiot et agaçant au possible. C'est l'unique gros reproche que j'ai à faire à Grim Fandango : l'univers est fantastique, dépaysant, l'ambiance fonctionne à merveille, c'est franchement superbe mais diable, le gars qui a pondu ces énigmes mérite des coups de tournevis. Heureusement, une idée ludique ratrappe in extremis ce qui aurait pu être très handicapant : le jeu est découpé en épisodes. On peut donc, sans se gâcher tout le plaisir, s'en remettre à la solution quand on n'en peut plus de bloquer. On avance simplement d'un chapitre ; une nouvelle histoire peut débuter, vierge de tout contentieux. Alors qu'en penser ? Que c'est magnifique, que pour une fois les doublages français sont irréprochables, mais que ces performances rendent d'autant plus énervant ce problème de gameplay. Reste qu'il est douloureux, quand on est fan d'aventure, de passer à côté d'un soft de cette qualité. monsieur pomme de terre GGT AL'important dans ce métier, c'est d'être vêtu décontract' et de ne jamais se séparer de sa faux. La traversée de ce purgatoire ? Un régal pour les yeux et les oreilles. Pour une fois, on ne nous a pas infligé d'insipide techno à deux balles. O hot Dishes L'ambiance polar/bizarre, saupoudrée de bon jazz et illustrée d'un design fantastique, L'histoire, vraiment originale, Doublages en français, d'excellente qualité ! Cochonneries d'énigmes. EN DEUX MOTS Un très bon jeu d'aventure, qui pèche cependant par un défaut que l'on croyait banni : ponctellement, on se retrouve face à des énigmes très tordues. C'est d'autant plus agaçant, que la difficulté ne va pas en croissant. Non, on coince d'entrée, puis on avance normalement, puis on recoince. 75 93 85 DESIGN INTERET 76. JOYSTICK 98 " "Dans la dimension creative vous ne jouez pas, vous vivez le jeu BLASTER 12 VO CREATIVE 16MO BLASTER Banshee  Copyright 1998 Creative Technology Ltd. Sound Blaster est une marque déposée. Tous les noms de marques et de produits sont des appellations commerciales ou des marques déposées de leurs détenteurs respectifs. Document non contractuel. Napefier Imaginez un monde où les jeux sont si réels qu'il est impossible de distinguer l'imaginaire de la réalité. Imaginez un monde où la dernière technologie de cartes graphiques 3D vous procure une expérience visuelle si riche et prenante que l'effet se prolonge même après la fin du jeu. Arrêtez d'imaginer. Dès que vous verrez le nom Creative, vous entrerez dans la Dimension Creative. Votre PC ne sera jamais plus le même. Appelez le 01 39 20 86 03 pour plus d'informations. ante a in pie 990 FTTC 3D Blaster Voodoo2:  Carte additionnelle 3D. IN Vient en complément de votre actuelle carte 2D ou 2D/3D pour la meilleure accélération du marché  Processeur 3Dfx Voodoo2 pour les jeux les plus rapides!  Délivre 180 millions de texels par seconde  Trois fois le taux d'affichage de la première génération Voodoo1  Une offre complète de superbes jeux 3D 3D Blaster Banshee : 890 FTTC  Carte graphique PCI 2D et 3D  Processeur Banshee de 3Dfx basé sur la technologie Voodoo2  Affichage 2D et vidéo ultra-rapide  Accélération 3D redoutable dans les jeux . 16 Mo de SDRAM, résolution de 1600 x 1200  Compatible Direct 3D, Glide, soit 100% des jeux  Offre logicielle complète CREATIVE www.SOUNDBLASTER.COM La clé vers une nouvelle dimension Cartes audio Cartes graphiques Haut-parleurs PC-DVD Vidéo " "Test Enfin un vrai jeu de Dogfight, enfin quelque chose pour les fans de Top Gun. Même si Novalogic n'a pas racheté la licence du film. joystick o 20 A VOR SU LE CD-ROM POM N F-16 Multirôle Fighter Mig-29 Fulcrum Arcade/Simulation pour amateurs et fans de dogfight PC CD-Rom 3.680 09,0 in prenant toutes les simulations de vol sorties sur PC depuis quelques années, il faut bien avouer que peu d'entres elles sont capables de rivaliser en gameplay avec l'antique Hellcats ou Chuck Yeager Air Combat. Dans cette foire à celui qui fera le jeu le plus réaliste, Novalogic continue à se la jouer franc-tireur au mépris des intégristes de l'armement et des ayatollahs du modèle de vol dont, je dois bien l'avouer, je fais partie. C'est ainsi que nous avons pu avoir l'an passé deux produits, très bons pour deux raisons fort différentes : l'un, Comanche, utilisait le nouveau moteur Voxel haut en couleur qui coupa la chique à plus d'un joueur ne jurant que par les cartes 3D ; l'autre, F-22 Raptor, qui était (et est toujours) capable de gérer des parties en réseau sur le serveur de Novalogic, allant jusqu'à 80 participants. Ces deux jeux ont pourtant deux points communs : l'irréalisme et la simplicité d'emploi. Après quelques heures de jeu, force est de constater que F-16 ou Mig 29 n'échapperont pas à la règle : leurs caractéristiques de vol sont représentées assez grossièrement, mais l'intérêt n'est pas ici, bien loin s'en faut... Ce produit, qui comprendra les deux jeux, est très étonnant et sans doute la grande surprise du mois. Les avions A les avions sont modélisés d'une facon extraordinaire, férencient dans le domaine de l'appareil et des missions à accomplir en solo. Curieusement, les développeurs de Novalogic ont choisi d'inclure le F-16 et le Mig-29 qui, par principe à été conçu comme avion de supériorité aérienne et qui possède des performances de vol bien plus étendues que celui de son petit cousin le Falcon, enfant chéri du yankee Lambda. Pour ce qui est du domaine de vol, on peut dire qu'en gros les deux appareils ont été relativement bien reproduits. Les accélérations du Fulcrum sont 'idée de génie est de glisser deux jeux dans la même boîte. Bien sûr, ce ne sont pas deux produits différents : ils ont pour points communs le moteur et le graphisme externe, mais ils se dif78. JOYSTICK 98 " "14 m . En réseau local A les ambiances, par tous les temps et dans toutes les régions sont réalistes et très prenantes. A Le cockpit du Mig-29 Fulcrum est un modèle de technogie soviétique retrograde. Fishbone a choisi de s'approprier le CD du F-16, un avion qu'il affectionne pour je ne sais quelle raison absurde. Je me jette sur le Mig 29, fleuron de la technologie soviétique analogique, et lance une partie en réseau sans avoir consulté la notice. Là, après le premier choc du à un mélange de graphisme époustouflant et une ambiance sonore propre à nous immerger totalement dans le jeu, nous décidons de nous affronter. Son avion, un monoréacteur très prisé à l'export, est visiblement bien en mal d'échapper à la puissance de mon turboréacteur double. Il me fue un peu, je le massacre beaucoup, il couine en tentant un « Himmelbone », une figure compliquée bien à lui qu'il a répétée toute l'année durant, avec différentes motos (la moto ne sert qu'une fois pour cette figure ; en revanche, les béquilles peuvent être réutilisées). La ruse prend, et j'écrase l'engin à terre en beuglant «  mort ». Pete-boule tente de me consoler en m'apprenant que les numéros des avions de chez Mig sont toujours impairs. Curieusement, je suis indifférent à cette révélation pourtant capitale, et je reprends le manche pour quelques dizaines de duels aériens de plus. Le jeu en réseau existe en deux types : le deathmatch simple où on s'affrontera brutalement jusqu'à destruction ou le RAW (initiales de Rush...et puis ?) qui consiste à ruiner l'aérodrome adverse. En local, la fluidité est parfaite si on prend soin de faire une installation complète (200 Mo) et de récupérer les patches (voir plus loin). Dans le cas contraire, le simple fait de tirer crée un à-coup dans le jeu plutôt insoutenable. très impressionnantes ainsi que sa résistance et ce, même lorsqu'on le brutalise avec des maneuvres très agressives. Le Falcon, quant à lui, verra sa légendaire maniabilité reproduite à basse vitesse. Ce n'est pas un hasard, puisque le chef pilote d'essais de Lockheed Martin et Yuri Prikhodko-bi-classé pilote/cosmonaute sont tous deux venus chez Novalogic dégrossir le comportement de leurs deux appareils fétiches. En fait, tout le jeu est tourné vers la jouabilité immédiate, l'absence de prise de tête ou de recherches dans le manuel. CLIO 02.00 A Le cockpit du F-16 est garni d'avionique moderne. MIG 29 FULCRUM Le Mig 29, malgré quelques soucis de production, est l'un des meilleurs avions jamais conçus par l'ancienne URSS, dans la catégorie des chasseurs. Sa grande puissance et ses capacités sont en de nombreux points comparables à celle du Sukhoï 27 : un système de visée IRST capable de pointer sur un avion distant sans allumer son radar, une structure nantie d'Apex (prolongement des ailes sur les côtés du cockpit) renforcées, autorisant des mancuvre interdites à 90 % des autres appareils et ayant pour seule limite la physiologie du pilote, un casque avec visée intégrée, des emports multiples et j'en passe. Son seul point noir est sans doute son avionique dans de nombreuses versions (dont celle de novalogic, pas de bol), réduite à sa plus simple expression. Sans toutefois atteindre l'usine à gaz que pouvait être un cockpit de Mig-21, on est très loin du F-16 qui date pourtant lui aussi du début des années 70. Le Fulcrum vole en moyenne à une vitesse bien supérieure à celle du Falcon. Aussi, pour éviter les coups tordus il devra en permanence anticiper sur les maneuvres de son adversaire en combat canon. L'idée fourbe est aussi de couper le radar pour profiter des indications données par l'IRST et d'éviter ainsi de se faire illuminer par des missiles guidés au radar. Chose amusante, les instruments du Mig 29 sont gradués en km/h, ceux du F-16 en miles. FALCON Le Falcon est sans doute l'avion qui, avec le Mig-21, a réussi le meilleur score en exportation. De nombreuses versions d'attaque ont été refourguées, entre autres nations, à tous les pays plus ou moins copains avec les Etats-Unis. Le Falcon, qui a la capacité de recevoir un nombre d'armes assez époustouflant, est doté d'un réacteur générant une poussée respectable pour sa taille et lui permettant d'atteindre 1 500 km/h. Il a aussi un système d'avionique dernier cri avec un HUD et trois MFD, une verrière en bulle assurant au pilote une très bonne visibilité. Le F-16 est aussi très agile, et ce même à basse vitesse ce qui lui permet de jouer au plus malin avec ses ennemis plus patauds comme le Mig-29. En dogfight, il est pourtant déconseillé d'enJOYSTICK 98  79 " "DÉVELOPPEUR NOVALOGIC ÉTATS-UNIS JOUABLE SUR P233 64 MORAM MEDITEUR UBI SOFT DÉVELOPPEUR NOVALOGIC ÉTATS-UNIS TEXTE ET VOIX VO (VF BIENTÔT) TEXTE ET VOIX VO NA Test F-16 Multirôle Fighter Mig-29 Fulcrum MULTIJOUEUR TYPE NOMBRE RÉSEAU LOCAL MODEM DIRECT INTERNET SERVEUR 100 ALBANIA n'est pas rare de voir de nombreux appareils décoller, prêts à partir en mission. Comme d'habitude, on a droit à une panoplie d'effets sonores en 3D, et les bruitages des réacteurs comme ceux des canons sont plutôt crédibles. Les campagnes es campagnes et missions, malgré leur très grand nombre, ne sont pas la plus grande réussite du jeu. On reprend le système de Novalogic qui oblige à réussir la mission déjà recommencée 45 fois, pour enfin passer à la suivante. D'après le développeur, il y aurait un semblant de dynamisme ou plutôt d'interactivité entre certaines d'entre elles, mais rien ne m'a permis de le découvrir. Néanmoins, la partie solo qui est tout de même largement potable, est un formidable entraînement pour le réseau et permet d'admirer l'excellent travail des graphistes au niveau des autres appareils présents dans le jeu. Bob Arctor Le moteur de jeu Sur le Net Nova World Bugs trer dans des figures complexes nécessitant une grande inciUn tips de dernière minute nous dence verticale comme de multiples loopings ou des chandelles apprend que la version francisée de car la puissance risque de ne pas suivre. Novalogic, qui suivra la sortie de la VO, sera corrigée au niveau des bugs. Un coupon permettra d'echanger la VO contre la VF. e graphisme fait lui aussi partie des plus belles réussites de ce jeu : des paysages et des ambiances comme seul Novalogic sait les faire, défilent devant nos yeux ébahis, en accéléré 3D en 800*600 ou en 1024*768 pour les heureux possesseurs de Voodoo 2. Novalogic, depuis la sortie de La chose tourne parfaitement en 800*600, toutes options au maxiF-22 Raptor, met gracieusement à la disposition de ses clients, un mum sur un PII 300. Sur un simple P200 muni de 36 Mo, on observe serveur dédié à ses simulations. de nombreux ralentissements à cette résolution, mais rien de bien C'est ainsi que depuis un an, gravissime puisque même en 640*480 le jeu est très beau. De nomdes joueurs s'affrontent dans de grosses campagnes de F-22 breux types de paysages ont étés reproduits : steppes glacées du Raptor. La seule différence avec fin fond de la Sibérie, bords de mer norvégiens, déserts, jungle les autres serveurs de ce type, savane. Tout ceci est à la foi beau et crédible. La modélisation des C'est que le moteur multiplayer, intégré dans les produits du appareils est tout simplement la meilleure que l'on ait pu voir développeur, frise la perfection : jusque-là, tous jeux confondus : les gouvernes bougent de l'exténon seulement il permet de jouer rieur, les trains d'atterrissage sortent comme les originaux, en bref avec des temps de réponse fort on a tout. Le seul point noir se trouve dans le domaine des effets honorables (aux alentours de 500), mais il le fait en absorbant comme les explosions ou les crashs qui demeurent les mêmes que quasiment les phénomènes de dans F-22, à savoir pas bien terribles. De l'intérieur, on prend son désynchronisation (appareils se pied à se balader dans les cockpits virtuels. Même si on ne peut « téléportant «), et est à même de gérer allégrement des parties pas agir avec la souris sur les commandes affichées, les instrucomposées de quelques ments sont lisibles (souvent buggés comme dans le F-16) et actifs. dizaines de joueurs.  dire vrai, il Dès qu'on tourne la tête, on voit des reflets magnifiques dans les m'est arrivé là-bas de jouer à F-22 à plus de 50, avec une fluiverrières qui réfléchissent même le tableau de bord. Aux alentours dité parfaite ; mais pour ce qui des bases aériennes, lors des missions, le dynamisme est là : il est de F-15/Mig-29, le délire est censé pouvoir être poussé jusqu'à 120 participants. Très sincèrement, j'ai une curieuse tendance à les croire. Quoi qu'il en soit, j'ai joué au moment du test contre 25 personnes à bord de mon Mig 29, sur un jeu qui conserve globalement le même principe qu'en local, à savoir des bases aériennes antagonistes à défendre dans un décor généré. De toute façon, parties en réseau ou pas, branchezvous sur Nova World car un outil téléchargera automatiquement des patches (il y en a déjà un) corrigeant certains des nombreux bugs du jeu. + Ambiance en dogfight jamais vue. Nombre de joueurs en réseau et qualité de jeu. + Graphisme superbe. Pas de gestion Direct 3D. Plus arcade que simulation. EN DEUX MOTS Un petit chef-d'oeuvre en réseau, et dans tous les cas un très beau jeu. Mig-29 et F-16 ne sont certainement pas des simulations de vol à proprement parlé, mais des hybrides entre un jeu d'arcade très prenant et un hit multiplayer. Malgré de bien nombreux bugs, le fana de dogfight y découvrira le meilleur jeu de ce genre à ce jour. 75189186 DESIGN INTERET 80  JOYSTICK 98 " "Corsais  1998, MICRODS >DEVENEZ LE CORSAIRE LE PLUS RICHE ET LE PLUS REDOUTE DE TOUS LES TEMPS >GEREZ VOTRE FLOTTE D'UNE MAIN DE FER ET NEGOCIEZ VOS PRISES DE GUERRE > POUR LA PREMIERE FOIS DIRIGEZ CHAQUE MEMBRE DE VOTRE EQUIPAGE LORS DES ABORDAGES ES MICRODS www.microids.com PARTEZ A LA CONQUETE DES MERS DU SUD " "Test joystick A VOR SU Infogrames nous propose une aventure de pirates comme on en rêvait enfant avec du bruit, de la poudre et un trésor fabuleux. La combinaison est idéale et le résultat explosif. SUR LE CU CD.ROMN Red Jack La revanche des pirates Aventure pour tout joueur PC CD-Rom Des combats bienvenus e monde des frères de la côte est immense. Il est fait d'océans met de trésors, de villes riches et de repaires secrets. Il foisonne de murmures de légendes fantastiques. Il en est une particulière, qui agite le coin de terre qui nous intéresse. Elle parle d'un pirate nommé Red Jack, trahi et tué. Elle annonce son retour, soixantedix ans après sa mort, pour un rendez-vous avec ses compagnons où la vengeance sera sienne. Les soixante-dix ans vont bientôt être atteints. Jeune garçon plein de rêve que vous êtes, vous l'ignorez encore... mais très vite, vous allez être mêlé à cette légende. Votre nom deviendra peut-être aussi connu que celui de Red Jack. En attendant, vous n'êtes que le petit Nick, innocent comme l'agneau et fragile comme un brin d'herbe. ette aventure vous réserve maintes surprises. Son scénario se plaît dans les rebondissements. Il vous place dans des situations délicates où vous devez agir avec célérité, et d'autres plus détendues où seule la réflexion permet de progresser. Un moment, vous vous dépatouillez d'un passage délicat, d'une énigme à résoudre, pour l'instant d'après vous battre avec furie contre un ennemi effrayant. L'ingrédient surprise de ce jeu, ce sont les combats. On ne nous avait pas habitués dans un jeu d'aventure à des phases d'action. Je vous vois venir, vous allez me dire que Lara est passée par là. Mais on ne peut pas assimiler Tomb Raider à un jeu d'aventure classique. Ici, nous sommes en présence d'un vrai jeu d'aventure. Ainsi le scénario comporte une histoire complexe, où de multiples personnages interviennent sans que vous soyez obligé de les tuer. Tout au long de l'aventure, vous allez les rencontrer. Certains sont des amis. Ils vous aident à avancer en vous offrant des objets ou en vous donnant un coup de main. D'autres, neutres, se contentent, lors d'une discussion, de vous filer Red Jack et ses joyeux compagnons, après le vol d'une cargaison d'or fantastique. 82  JOYSTICK 98 " "DÉVELOPPEUR CYBERFLIX/ÉTATS-UNIS JOUABLE SUR P133 16 MO DE RAM NOMBRE DE JOUEURS 1 NOMBRE DE JOUEURS 1 EDITEUR INFOGRAMES TEXTE ET VOIX VF Mme Irma, transformée en prêtresse vaudou, vous donnera gratuitement de précieux renseignements. Même si elle apparaît en filigrane dans le scénario, c'est un personnage important à ne pas rater. des indications sur la route à suivre. Enfin, les derniers se présentent comme vos ennemis jurés, cherchant votre perte à tout prix. Tôt ou tard, vous allez devoir les tuer. Les combats se glissent alors naturellement dans le cours du scénario. Ils coulent de source : on évite ainsi le piège de la nouveauté à ajouter à tout prix, et qui vient finalement casser la linéarité du jeu. De plus, grâce à eux, l'aventure change de rythme. L'intérêt en est relancé. L'idée d'utiliser des actions vives comme les combats est vraiment excellente. Sa mise en application est une réussite. La pratique est bien amenée, avec un entraînement presque en début de jeu pour mettre le joueur à l'aise. Ensuite, les combats successifs deviennent plus difficiles et font intervenir, en même temps que le coup d'épée classique, les cellules grises, pour utiliser au mieux le décor environnant. L'histoire de pirates sans originalité est dépoussiérée. Le jeu en est transformé, donnant toutes leurs chances aux joueurs. en anglais tout au moins (je n'ai eu que la version anglaise sous les yeux) soulignent avec brio le caractère des personnages. Si la version française est aussi bien faite, alors le joueur aura vraiment l'impression de participer à l'aventure. L'interface est d'une simplicité intuitive. Tout se passe à la souris avec, pour vous aider à progresser, un changement de curseur sur les objets manipulables. Les dialogues sont bien conçus. Les personnages rencontrés répondent en fonction de vos questions, mais l'indice important que renferment leurs propos ne peut pas vous échapper. Même si vous faites une réponse qui clôt la discussion, vous pouvez réinterroger la personne. Tant que vous ne lui avez pas soutiré le renseignement qui vous fera progresser, elle acceptera de vous parler. Ainsi, impossible de se retrouver coincé si on n'a pas posé la bonne question. Tout est comme ça. Les énigmes sont en règle générale faciles. Il suffit de bien observer les éléments qui vous entourent pour les résoudre. Des scènes vidéo les soulignent même, pour être sûr que vous ne passez pas à côté. On nagerait un peu trop dans la facilité si les combats n'étaient pas là pour mettre du piment. La durée de vie est-elle ainsi rallongée ? Certes, mais on ne peut pas parler d'un ajout artificiel. Le lien entre combat et réflexion est trop évident pour que le premier passe pour artificiel. Une bonne histoire de pirates Des personnages vivants Devenir pirate et affronter un diabolique adversaire, voilà ce que j'appelle des ingrédients prometteurs pour une belle histoire à ne pas rater. i les développeurs avaient parié sur le graphisme pour attirer l'oeil du joueur, l'intérêt du soft aurait considérablement décru. Car, il faut bien le dire, on n'a pas affaire à un Myst. Les décors 2D mâtinés de 3D manquent de finesse. Les couleurs sont éclatantes, quelquefois trop. Par contre, les bruitages sont excellents. Les voix i ce n'étaient les accès disque réguliers et le graphisme pourri, Red Jack serait une aventure réussie. Mais ses défauts empêchent le joueur de s'immerger complètement. Pourtant, le petit Nick mérite qu'on s'y intéresse. Son apprentissage de pirate et son affrontement avec le diabolique espagnol offrent une trop belle histoire pour que l'on passe à côté. De plus, souvenez-vous de la trahison, Red Jack doit être vengé.  la clé, il y a un fabuleux trésor qui tenterait le moins intéressé d'entre nous. Alors, laissez-vous conduire et devenez une partie de la légende, vous ne le regretterez pas. Kika + Le scénario structuré avec soin. Le mélange action et réflexion bien intégré. Le graphisme est moche. EN DEUX MOTS Red Jack vous offre une aventure de pirates haletante. Elle alterne, dans des phases très courtes, action et réflexion. Même les accès disque et le graphisme pas terrible n'arrivent pas à noyer son scénario. Ouvrez la porte à vos jeux d'enfant pour apprécier pleinement cette histoire. TIPS TECHNIQUE Attention, dès le début de l'aventure, vous risquez la mort. Alors pour éviter un accident fatal, à votre descente du rocher, rejoignez le village sans traîner en route. 69172176 NOIS INTERET JOYSTICK 9883 " "casque vous au I VOUS Tous les copyrights et les logos appartiennent à leurs sociétés respectives modal Cell KEEP GT INTERACTIVE SOFTWARE FRANCE posle INCE www.xanaweb.com Powerslide, la course la plus rapide et la plus aboutie jamais réalisée sur PC: Une liberté de conduite totale : une prise en main simple et intuitive pour une véritable évasion sur des circuits totalement ouverts Des graphismes détaillés à l'extrême : une gestion des polygones 4 fois plus puissante que les autres jeux de course o Une fluidité maximale : un univers entièrement en 3D temps réel, défilant jusqu'à 70 images/seconde o Un mode multijoueurs : jusqu'à 8 joueurs en réseau... Alors prêt à tracer votre propre route ? 3615 GT INTERACTIVE Ligne GT: 08 36 68 14 11* Infos Astuces Cadeaux " "Breztre PowerSlide tracez votre propre route ! RATBAG " "Test Par Junon, où j'ai foutu ma toge ? Aaah, voilà... Mes amis, bienvenue ! Je vous en prie, retirez vos babouches et enfilez ces cothurnes. Suivezmoi dans mon modeste palais, pas de chichis entre nous. Je vous ai fait préparer une petite collation. Des paupières d'éléphant frites dans de la graisse d'urus. Hmm, ça va vous plaire. De boa Doe Caesar III Sim City antique pour tous joueurs PC CD-Rom 1230 021123 LLLLLL 022 uelle classe, depuis que César m'a nommé gouverneur de province. C'est la belle vie... « Sestonius ! Qu'on aille me chercher les musiciens ! Un peu d'ambiance pour mon invité, par Jupiter. Et puis, faites péter les danseuses ! » STOOOPPP. Quoi ? Le lecteur n'est pas venu pour un remake d'Astérix mais pour un test ? Bon, OK, pfff, ça va, je m'exécute. Euh, je peux garder ma toge, quand même ? Alors voilà, Impressions est de retour pour l'une de ses grandes spécialités : le Sim City à la mode antique. Caesar III, c'est un peu le Domaine des Dieux dans votre PC. Sous ses dehors de jeu de construction pour Gréco-Romains, ce Caesar III est une sacrée saloperie. C'est que ça a des exigences pas possibles, les Romains. Des thermes par-ci, un colysée par là, jamais contents. Ceux qui ont déjà traîné leurs sandales dans les précédents opus savent de quoi je veux parler. Le principe est resté le même mais, o tempora o mores, ce Caesar cuvée 98 est plus beau que jamais. V2 + SISTE NO L'un des risques principaux est le feu. Ce « calque » indique les zones qui risquent d'être touchées. Si vous avez construit une préfecture, les patrouilles permettront d'éviter la catastrophe. DU File Options Help Advisors   op 1OIS A Pour faire progresser votre ville, vous aurez soin d'alimenter vos habitations en eau courante. L'eau est amenée depuis les réservoirs par des aqueducs et sert aux fontaines et aux thermes. Si vis pacem... ZA KEY UNE 90 'empire romain ne s'est pas fait en un seul jour, et Caesar IIl nous propose de vivre tout ça aux premières loges en nous confiant la gestion d'une petite province d'Italie. Muni d'un pécule de départ ma foi assez conséquent, il va s'agir d'édifier une belle cité qui fera de vous un homme riche, aimé et respecté de tous. Et surtout de l'Empereur. Au commencement était la plaine. Une grande plaine parsemée de quelques arbres et traversée par des fleuves et une route. Très important les routes dans Caesar III. C'est par les routes qu'arrivent les colons et que tous vos administrés se déplacent d'un bâtiment à l'autre. Plus courte sera la route, plus efficace sera votre cité. Après avoir établi les premiers campements de colons et s'être prémuni contre l'incendie et les éboulements, le petit architecte impérial devra assurer l'approvisionnement en eau et en nourriture de la colonie. Pour attirer davantage de quidams, il devra ensuite fournir à la plèbe un accès aux équipements basiques : santé, diver86 . JOYSTICK 98 " "File Uptions: felp Dm 9636 Jul 152 BOS Large insulae This house cannot evolve, as it needs a second type of food, supplied from a local market, to encourage wealthier plebes to move in. 4 occupants Extra room for 80 Generated 6 Denarii so far in tax. Residents have reported no crime at all. 3760 ETROUVER KOPLORER NE ME F 12. EST A Keywo rce 209134 R A Deux siècles pour édifier une cité. Piétinée en 5 minutes par les éléphants de combat ! 1346 preple. I was 112 a y AN nyhedshel debe lavede fasilities, bet benerander werden Syracusae 1toft 116 suris soras (15. A Un clic sur une habitation et vous connaissez les besoins immédiats de tissement, culture, temples, etc. Le tutorial est chaudement recomses occupants. mandé si l'on veut bien saisir les concepts de Caesar III, la position de chaque bâtiment s'avérant d'une importance cruciale. Au prix de ces efforts, le petit urbaniste romain aura la grande fierté de voir les campements de base se transmuter en petites Casa puis en Insulae Education et en Villa classieuses. Des petits bonshommes, représentant chaque catégorie socio-professionnelle, se mettront à gambader un peu partout. La colonie devenant de plus en plus prospère, de nouveaux colons viendront s'installer. Et il leur faudra à eux aussi tout le confort bourgeois en vogue à l'époque. Ce sera rebelote sur une superficie encore plus grande. Avec l'édification de tous ces bâtiments, les subsides de l'EmpeROTTER reur fondront comme neige au soleil. Pour équilibrer les comptes de la cité, le maire prévoyant devra compter sur les échanges commerciaux avec les autres comptoirs du bassin méditerranéen. En produisant des A Vos conseillers vous renseignent poteries, des meubles et du vin, le joueur pourra à la fois faire progressur les besoins globaux de la ville. ser sa colonie et faire rentrer des espèces sonnantes et trébuchantes dans les coffres de la ville. Une fois à la tête d'une cité imposante, hors de question de s'endormir sur ses lauriers. L'Empereur est un fiéfé fêtard, et il passe son temps à réclamer l'envoi de biens en tout genre comme du vin ou bien du vin. Vos administrés ne vous facilitent pas les choses non plus. Quand ce n'est pas un illuminé qui fout le feu à la ville, c'est une épidémie qui ravage vos beaux quartiers. Et puis les barbares menacent d'attaquer, et il faut prestement construire des murs de fortification et entraîner des légions en vue des combats. Non, finalement, la vie de gouverneur n'est pas une sinécure. Avec les impôts, le commerce sera le seul moyen de gagner de l'argent. Syracuse achète des olives, de l'huile, et des meubles. Ils vendent du marbre et de la viande. ..para bellum Campagnes et missions FU Caesar III propose une campagne principale. Non linéaire, elle se ramifie en différentes missions suivant le niveau de difficulté que l'on recherche. Dans les provinces du Nord, l'accent sera mis sur le développement de l'économie. Au Sud, on sera en contact avec des peuples guerriers et la simulation sera rendue plus ardue par la gestion des combats. On pourra aussi choisir de disputer des missions indépendantes. Celles-ci sont nombreuses et variées, et nous mèneront en Afrique ou près des Alpes. Chaque mission donne accès à une nouvelle carte avec des décors et des ressources différentes, ainsi qu'un objectif de croissance, de popularité et de démographie à atteindre ar le principe, Caesar Ill ne s'éloigne pas de la grande lignée des Sim City. Pour un joueur confirmé, ce style de jeu devient gonflant à la longue. Mais pour le débutant, c'est un grand plaisir de voir évoluer et croître la ville qu'on a créée de ses petits doigts boudinés. Caesar IIl est à la fois plus facile d'accès et plus complet que Caesar II. Il y a de nombreux « calques » nous renseignant sur l'efficacité des bâtiments et les risques divers. Pour tous les choix cruciaux, on sera épaulé par un bataillon de conseillers. Mieux qu'avant, on pourra redéfinir facilement la priorité entre les différents secteurs de l'économie. Il suffira d'un clic sur un bâtiment ou un habitant pour connaître le statut et les besoins de chaque unité. Je dois avouer que, d'habitude, les jeux Impressions sont victimes de bugs et d'une finition limite. Ici, ils ont fait un effort. Même si parfois on se demande pourquoi cette foutue ville n'évolue pas comme prévu. C'est le défaut des Sims. Complexité réelle ou boucle étrange destinée à fournir au joueur un challenge infini ? On dira que cette fois le programme arrive à faire illusion. Caesar III est quand même assez difficile dès le début de la campagne. Le plus gros atout de Caesar III, c'est son ambiance très réussie. Moi qui suis ordinairement réticent devant ce genre de soft, je me suis retrouvé scotché plusieurs soirs de suite. La musique, tout d'abord, est vraiment envoûtante. Avec le temps, elle évolue : inquiétante en temps de guerre, grandiose quand la cité devient florissante. Et puis surtout, le graphisme est à la hauteur. Il y a un nombre ahurissant de bâtiments à édifier : des A Un début de ville de base : des fermes, des temples, de l'eau, un théâtre, un marché... JOYSTICK 98 87 " "EDITEUR SIERRA 13 JOUABLE SUR P133 16 MO 150 MO DISQUE DUR + 100 MO SWAP DEVELOPPEUR IMPRESSIONS GB/ETATS UNIS W TEXTE ET VOIX VF ES NBRE DE JOUEURS 1 Caesar III Les environs de Clichy en 344 av. J.-C. r21 32 des Dieux a Pelet dans votre PC Réservoir pour chacun des cinq dieux, sous 22 Bibliothèque 2 Le port peine d'encourir le courroux 23 Colonie d'acteurs : indispensable 3 Poste d'ingénieur : assure la soli divin. pour les théâtres dité des édifices 12 Grenier : pour stocker les produits 24 Docteur Puits cartésien : en attendant l'acdes fermes 25 Route : la route est automatiquecès à un aqueduc 13 Ferme de blé ment pavée quand la zone est Entrepôt : les biens en surplus y 14 Verger prospère. sont stockés. Ils pourront être ache 15 Thermes : ils ont la manie de la 26 Sénat minés vers un autre entrepôt ou propreté, ces romains. 27 Forum : très intéressant, car il provendus auprès d'autres colonies. 16 Fontaine : l'eau courante est cure les collecteurs d'impôts. 6 Ecole : pour l'enseignement pri l'apanage de la culture romaine. 28 Colysée : on pourra l'améliorer maire 17 Préfecture : les keufs patrouillent en construisant un centre d'enThéâtre dans la ville pour combattre les traînement de gladiateurs et de 8 Hôpital incendies et le crime. lions. 9 Jardins : utiles pour isoler les habi18 Statue : ça donne tout de suite un 29 Amphithéâtre tations des édifices bruyants air plus bourgeois au quartier. 30 Académie : pour l'enseignement (écoles, marchés) 19 Extraction d'argile : doit être secondaire 10 Marché : pour distribuer les marsituée près de l'eau. 31 Centre d'entraînement de gladiachandises 20 Sandwich grec : non, je plaisante! teurs 11 Temples : il faudra en construire 21 Manufacture de poterie 32 Scierie et production de meubles SI he ESBIAR BIME LAZEOLU TOOTOR temples de tailles diverses, des amphithéâtres, des cirques avec des lions et des gladiateurs... Le plus grand plaisir, quand tout se passe bien, est de voir des quartiers entiers de la ville se mettre à pousser comme des champignons. Il y a des dizaines de sprites différents pour représenter les habitations, de la masure la plus abjecte jusqu'au palace pour prélat bouffi. Evidemment, quand ça se passe mal, tout ce petit monde part en fumée en quelques secondes. Gasp! Testé sur plusieurs configs, Caesar III s'accomode sans problème d'une machine modeste (Pentium 133). Le scrolling est correct et on pourra taquiner des résolutions plus élevées (800x600 ou 1024x768). Un petit reproche quand même : quand on fait tourner la carte, les bâtiments tournent également car les graphistes n'ont pas calculé les édifices sous tous les angles de vue. Bah! Impressions n'a pas non plus implémenté de jeu en réseau. Bref, si vous n'avez pas joué aux précédents épidodes et si vous êtes amateur du style, Caesar III devrait vous réjouir par sa réalisation fastueuse et son decorum sans pareil. lansolus Sim City à la mode antique. Graphisme. Graphisme. Musique. Difficulté immédiate. Les bâtiments tournent avec la carte. Comportements parfois inexplicables. EN DEUX MOTS Caesar Ill revisite le concept du Sim City à la mode antique, Gouverneur d'une province de l'empire, vous aurez la charge d'une cité. Urbanisme, gestion économique, combats avec les envahisseurs barbares seront votre lot quotidien. Plus simple d'accès et plus complet que les précédents épisodes, il brille surtout par une réalisation graphique somptueuse qui vient masquer quelques comportements erratiques de la simulation. Un soft qui devrait intéresser tous ceux qui n'ont pas encore péri d'ennui dans un Sim machin. 70 80 80 88. JOYSTICK 98 " "mersion Corporation 1998 Logitech. Tous droits réservés. Logitech, le logo Logitech et le produit Logitech presente ici sont des marques déposées ou des appellations commerciales de Loxitech Toutes les autres marques appartiennent à leurs entreprises respectives. Technologic 1. FORCE: brevet sous licence de Eclatez-vous! Logitech Tingle) WingMan FORMULA FORCE Empoignez le volant du système Wing Man Formula Force, et c'est parti pour l'expérience de conduite la plus réaliste que vous ayez jamais connue. Avec ce volant de course pour PC, découvrez la sensation fascinante du retour de force. Réactions éclair. Virages à la limite de l'adhérence, Crashes violents. La technologie révolutionnaire I-FORCE utilise des transmissions en câble d'acier de haute précision qui répercutent chaque sensation, chaque vibration, chaque virage dans toutes les fibres de votre corps. Avec le système Wing Man Formula Force, vous n'avez pas besoin de dépenser une fortune pour éprouver la sensation de conduire une voiture de compétition ! www.logitech.com It's what you touch.\" * A vous de toucher " "Test joystick 3 97  VOIR Gloups ! Psygnosis sort un Tomb Raider mâle ! Non, fausse alerte, O.D.T. n'a rien d'une Lara Croft transexuelle. Plus complexe mais moins technique, le soft s'apprécie sans modération. LE CD-RO ROMN 0.D.T. TI Action/aventure pour tous joueurs PC CD-Rom ASSIGNER UN BOUTON ne perle verte pour guérir une épidémie. Une perle noire pour entraîner la mort. Le monde d'O.D.T. possède des objets manichéens mais ses personnages sont plus troublants à classer. Qui est gentil ? Qui est méchant ? Le héros que vous jouez est bon, ça, vous en êtes sûr. Mais les autres ? L'équipage du Nautivole est composé d'individus aux buts cachés. A priori tout le monde s'est embarqué pour sauver une citée d'une épidémie mortelle. Mais la perle verte transportée, le médicament, est un objet de grand pouvoir. La tentation est forte de s'en emparer et de s'en servir à ses propres fins. Y a-t-il un ver dans le fruit ? Le naufrage en pleine terre incognita permettra, peut-être, de révéler les desseins de chacun. TÉLÉPORTATION De corps et d'esprit A 16 sorts issus des éléments primaires (feu, eau, air et terre) complètent votre équipement. De plusieurs niveaux, ils vous aident à affronter certains ennemis imperméables à tout autre moyen. En attendant, 4 personnages sont à votre disposition pour ce début d'aventure. Votre choix influe sur la difficulté et l'approche du jeu car aucun d'entre eux ne possède les mêmes caractéristiques. Le plus équilibré est lke Hawkins. Sa constitution balance entre force physique et force spirituelle. Elle est suffisante pour lui permettre de s'exposer à des combats à main nue sans trop de danger tout en lançant des sorts. La seconde est Julia Chase. Moins costaude que lke, ses pouvoirs magiques sont plus développés. Les moins évidents sont Havok et Solaar, personnages déséquilibrés en raison de leurs extrêmes capacités, leur manipulation est délicate. Le principe inspiré des jeux de rôle permet aux personnages d'évoluer en fonction de leur expérience. Des bonus, le plus souvent dissimulés dans les niveaux, rendent effectifs les passages à des niveaux supérieurs. Le changement est sympa par rapport à un jeu d'action/aventure classique. Le personnage développe une plus grande affectivité. Le joueur a l'impression d'être mis à davantage à contribution. Autant cette idée permet au joueur de se sentir plus intéressé, X 8 CTRL DROIT ESPACE ENTREE SUPPR SORT TRANSFERT ST UTILISER JETER OU ROQU L'armement est classique. Mines, grenades, munitions, fusion, laser ionique et feu évoluent en fonction des bonus trouvés. Leur rareté augmente largement la complexité du jeu. 90  JOYSTICK 98 " "CAESAR AVE CAESAR, CEUX QUI VONT BATIR TON EMPIRE TE SALUENT ! ans Caesar III, toute l'action se déroule sur une seule grande carte représentant la province. Construction, stratégie et combats sont maintenant, réunis sur un même écran. Découvrez plus de 60 bâtiments différents, une population nombreuse et variée ainsi qu'un Empereur intransigeant qui ne manquera pas de réclamer son d sur les ressources et les taxes que vous collectez dans la cité. vous de renforcer sans cesse les défenses de I votre cité pour repousser les hordes d'assaillants barbares et diriger, en temps réel, vos légions afin de combattre les troupes ennemies perchées sur de puissants éléphants. Rome a de nombreux ennemis et la survie de la ville dépend de Vos capacités à la défendre. 'oubliez surtout pas de divertir vos citoyens sous peine de voir votre popularité tomber en fleche. Construisez des théatres et des amphithéâtres mais ne négligez pas les troupes de comédiens ainsi que les écoles de gladiateurs pour assurer la réussite de vos spectacles. Enfin, quoi que vous fassiez, n'oubliez pas d'honorer les 5 dieux qui veillent sur votre cité : les ignorer vous exposerait à de graves périls ! MAINTENANT VOUS COMPRENEZ POURQUOI ROME NE S'EST PAS FAITE EN UN JOUR... La suite de l'immense succès Svo (DISPONIBLE) SIERRA CAESAR II CD-ROM PC www.sierra.fr " "DÉVELOPPEUR PSYGNOSIS ANGLETERRE JOUABLE SUR P133 16 MO TEXTE ET VOIX VF I EDITEUR PSYGNOSIS NBRE DE JOUEURS 1 Les grosses bêtes qui grovillent 24 types de créatures hantent les couloirs d'O.D.T. Du vampire au maton ventripotent, ils ont chacun une attitude propre. Le maton vous affronte seul, sûr de sa puissance et de son ventre proéminent. Les mitrailleurs préfè rent s'enfuir pour revenir en force ou se planquer pour vous allumer de loin. Les petites bêtes ont un instinct plus animal. Leur servir des cadavres est un bon moyen pour qu'elles vous laissent en paix. Les plus grosses créatures sont souvent les plus immunisées contre votre armement classique. Vous devez rechercher la bonne arme (quelquefois les poings nus) ou le bon sort qui créera le maximum de dommage. A Comme dans Tomb Raider, une silhouette féminine égaie vos soirées d'hiver. Bien moins rembourrée et dénudée que Lara Croft, sa démarche reste tout de même sexy. POUR REGONFLER LES BALLONS. autant les erreurs techniques sont rebutantes. La maniabilité des personnages est complètement cassée par les problèmes d'angles de caméra. Il suffit de se trouver dans un angle ou derrière un mur pour perdre la moitié de sa visibilité. Pas trop gênant pour un jeu sans chausse-trappe, mais dans 0.D.T., c'est la fin des haricots. Le début du jeu, composé de bâtiments posés dans le vide et sur lesquels il faut sauter, sert d'éliminatoire. Ceux qui perdent des vies ne s'en remettent pas. Limitation à 3 vies au départ et sauvegarde 2 fois par niveau (c'est un jeu console) n'autorisent pas à mourir souvent. De plus, la gestion des personnages au clavier ou au joystick est loin d'être intuitive. Lever ou baisser la tête demande d'appuyer sur 2 touches. Il faut absolument avoir un game pad pour réussir à se dépêtrer des situations les plus tordues. Car il y en a une quantité incroyable. Enfin un jeu d'action où les bastons demandent de la réflexion ! Il était temps. Ainsi, le joueur est constamment tenu en éveil. Des ennemis individualisés blé, tout comme sa note. Dans l'état actuel, il reste un jeu complexe à souhait avec des ennemis comme on aime, des niveaux labyrinthiques et des énigmes simples. Mais sa maladresse technique l'enfonce et c'est bien dommage. Kika haque niveau est un challenge à lui tout seul. Pièges et caches secrètes demandent une attention constante. Un changement de texture sur un mur peut masquer une pièce secrète. Sur le sol, attention, entre les deux se dissimule peut-être le vide. Un niveau n'est pas linéaire. Composé de plusieurs secteurs, vous y naviguez pour actionner levier et trouver les bonus. Plus souvent intérieur qu'extérieur, ils sont tortueux à souhait. Les ennemis n'y sont pas nombreux. Placés à des endroits stratégiques, ils savent poser suffisamment de problème. Leur intelligence a été particulièrement travaillée, pour vous offrir le maximum de difficulté. Ici, les ennemis surprennent toujours. Ils se déplacent certes dans la limite du convenable mais bien plus que ceux de Tomb Raider. Leur placement est intelligent et souvent surprenant. Rien d'évident comme on pourrait s'y attendre dans un jeu console (je sais, j'exagère, mais j'adore casser du sucre sur le dos des consoles). Les boss sont incroyablement durs à éliminer avec l'armement classique. Pour parvenir à les passer, réfléchir est primordial. Enfin un jeu d'action où les bastons demandent de la réflexion pour détruire les ennemis ! Il était temps. D'autant plus que, grâce à ça, le joueur est constamment tenu en éveil. Le genre aventure/action rapproche tout de suite de Tomb Raider. Ce jeu ne nous en offre pas la beauté (le graphisme est moins riche) bien que les éclairages soient superbes, toutefois, au niveau intérêt, il est incomparable une fois qu'on a fait fi de ses défauts techniques. La complexité des niveaux et l'attitude des ennemis dépassent largement ce que Lara Croft a pu nous faire subir. Tout ça, pour vous dire que si les problèmes techniques avaient été éliminés et le jeu vraiment adapté au PC avec des sauvegardes accessibles n'importe quand, son intérêt aurait été douLes niveaux complexes à souhait La réflexion obligée pour tuer les boss Les angles de caméras foireux Les bugs de colisions EN DEUX MOTS O.D.T. est un jeu bien conçu mais qui possède des imperfections désagréables. Les angles de caméra et les problèmes de collision génèrent des difficultés artificielles. La maniabilité des personnages manque d'intuition. Pourtant, la conception de ses niveaux et l'intelligence des ennemis remarquablement travaillée accrochent le joueur, une fois passée la première impulsion de recul. TECHN. 17476 DESIGN INTERET 02. JOVSTICK OR " "Que Votre Volonte Soit Faite. Deo Gratias Au commencement était Vous... Le Un jeu de stratégie divine premier jour, Vous décidiez de Vos tour par tour Le choix Pouvoirs et de votre Apparence. de votre apparence et de Vos Les jours suivants, Vous façonniez LE JEU TOUT PUISSANT un Monde à votre Image, peupléis pouvoirs divins a la possibilité des Créatures et Espèces de votre de modéliser Vos planètes et de choix. Puis il fallut instaurer Votre Culte, susciter Foi, Adoration et... sélectionner le type de race que vous y placerez Mode Crainte. Car pour Régner, vous devez semer le Bien ou la Terreur. Et solo, multi joueurs en réseau locals ou jusqu'à comment devenir Le Dieu d'entre les Dieux, l'Etre Suprême alors que le 1000 participants sur Internet Des scènes d'Autres, dans l'Univers, poursuivent le même dessein ? Dans ce jeu de stratégie divine tour par tour, la Toute-Puissance est entre Vos cinématiques spectaculaires Un univers Mains. Mais les Dieux sont-ils vraiment Eternels ? original imaginé par François Marcela Froideval. CD-ROM PC Tequila  1998 Cryo On-Line, France Télécom Multimédia. Tous droits réservés. DID SULLIO 0 CRYO INTERACTIVE ENTERTAINMENT Gratias Jouez sur Internet avec ce httn ledengratias ana com France Telecom Multimedia " "Test Un jeu de rôle simple et facile à manier. Rage of Mages ne se prend pas la tête et, du même coup, nous facilite la vie sans gommer la difficulté de ses niveaux. La combinaison marche bien. Rage of Mages Rôle pour tout joueur PC CD-Rom es troupes de moustiques nous frôlent, ralentissant la progression dans les marécages. Et cette conne de paysanne qui n'a même pas pensé à apporter sa crème à la citronnelle avec elle ! Heureusement que la récompense est intéressante, sinon je l'aurais laissée à ses kidnappeurs, deux pauvres minables du même acabit. Après tout, ne suis-je pas spécialement envoyé par le seigneur de ce royaume pour sauver cette terre de la destruction ? Pourquoi devrais-je perdre mon temps dans des quêtes secondaires ? Ah, c'est vrai, j'oubliais : je suis un héros et tout héros a des obligations. Sauver des pauvres hères en est une, qui a toutefois certains avantages. En dehors des récompenses et des objets trouvés, vous découvrez ainsi de nombreux indices vous aidant dans votre quête principale. Simple et maniable age of Mages se base sur les principes, éclaircis par une coupe en règle, des jeux de rôle. La création de personnages est simplifiée. Vous choisissez entre quatre héros types où seules des caractéristiques principales sont variables. Puis les quêtes s'échelonnent d'elles-mêmes, linéairement tout au long du scénario sans que vous interagissiez vraiment. Cette simplicité est idéale pour le grand public, mais le rôliste acharné ne s'y retrouve pas. Ce qui n'empêche pas ce jeu d'avoir des atouts non négligeables pour charmer les plus hargneux d'entre nous. La ville de Plagat est le lieu de repos et de détente. Après avoir vendu vos trouvailles au marchand, allez donc faire un tour au bar. Vous y entendrez les derniers ragots. 94. JOYSTISK 98 " "JOUABLE SUR P133 16 MO DE RAM DÉVELOPPEUR MONOLITH ÉTATS-UNIS E DITEUR MICROIDS TEXTE ET VOIX VF MULTIJOUEURS TYPE NOMBRE RÉSEAU LOCAL 16 MODEM DIRECT INTERNET IP INTERNET SERVEUR 16 FIRST, YOU SHOULD SELECT YOUR CHARACTER CLASS AND GENDER CLICK ON THE PORTRAIT YOU LIKE IF YOU DO NOT KNOW WHICH IS BETTER, WE RECOMMEND YOU TO PLAY AS THE FIGHTER peut etre moderne Les premiers niveaux sont rapidement avalés mais d'autres, plus costauds, vous attendent. 9 SHOW TIPS NEXT TIME CLOSE TAAT FEMALE MAGE The Bandit Camp The Bilico ne Rakhlotimo Character name: Danath Plagat lasteland Eurotten Forest Kargallas IN TIN Accept Reset Back BOAS RIO CROSSOS. SHOOTING LERON TESIT EASLE OSTAJT ATTRES FLING Enemes can 0349 BE HRT 69 THESE WEAPONS ATTRCES THE SECOD The OAT DOES TO GECE HERE'S PARA STATISTCE E DOTT E THE OTHER STATSIOS EXCEPT SLS) ORL E PFFECTED FICCO TO R F STATIGTC SEE THE BOTTOM-LEFT 0 390 FRE SATISFIED, A GCUEPT> 10 CONTE BE e Les niveaux sont extrêmement variés. Vous débutez dans un marais avec des moustiques aussi gros que vous. Vous poursuivez dans un sous-bois, dans un lieu assez élevé, et vous finissez par traverser un désert redoutable. Le graphisme fin offre des décors divers, regorgeant de nombreuses créatures qui vont de l'écureuil monstrueux au dragon magicien, sans compter les humains aussi hargneux que les mauvaises créatures. Les objets sont en tout aussi grand nombre. Classiques ou magiques, ils ne manquent pas et peuvent être vendus ou achetés dans la seule ville du coin, Plagat. Vous n'avez plus à attendre des heures pour que votre personnage décolle. Dans Plagat, vous louez l'aide de mercenaires pour accomplir vos missions. Les points d'expérience sont ainsi vite gagnés. De plus, vous retrouvez rapidement d'autres héros qui viendront augmenter votre force de frappe. Ce qui ne veut pas dire que la difficulté s'en trouve amoindrie. Les premiers niveaux sont rapidement avalés, mais d'autres, plus costauds, vous attendent Au final, plus de 25 vous offrent des combats autant basés sur la magie que sur la force physique. La maniabilité de ce jeu est impressionnante. La simplification des règles de jeu de rôle permet d'avoir à l'oeil toutes les particularités des héros et d'agir dessus immédiatement. Lors des combats en temps réel, il suffit d'afficher la barre des sorts pour lancer, en moins de deux, 10 sorts différents avec chacun leur animation. Le mode réseau permet de se réunir à 16 pour se latter entre potes ou pour s'allier et détruire le maximum d'ennemis. Vos personnages ne sont pas importables du mode solo. A leur mort, leur résurrection les ramène nus au point de départ du tableau. Les De t er RI WECHT SHOW TAS NEXT TIME principes de jeu de rôle online sont bien respectés. Finalement, même les rôlistes retrouveront leurs petits avec en prime des objets costauds accessibles dès le début. Rage of Mages n'a rien d'un Baldur's Gates. Bien qu'il soit aussi classé jeu de rôle, le principe est différent. Le joueur est lié. il ne peut que choisir parmi les quêtes proposées sur la carte. On le prend par la main pour le conduire dans des niveaux où il ne rencontrera aucun problème pour trouver ce qu'il cherche. Un peu simple, sans aucun doute, mais très riche et très maniable. La combinaison prend sans difficulté. Kika Kika Des scènes vidéo très courtes parsément le jeu pour une meilleure compréhension du scénario. Net carte et multi. Sur le site du jeu, http://www.rageofmages.com, vous trouvez un forum en anglais qui vous tiendra au courant des derniers tips de Rage of Mages. Il vous donne aussi des adresses de serveurs, pour jouer en multijoueur. Un éditeur de carte traine même sur le Net. Pour l'obtenir, allez sur www.nival.com. Choisissez «russe». Dans le menu de gauche, choisissez la 4e ligne (download). Cliquez sur la connexion de droite en bas. Il y a encore deux choix; prenez celui de gauche : AllMap.exe. Prise en main facile. +Niveaux variés. Niveaux variés. ISB Nombreux objets et monstres. Baston certaine. Personnages stéréotypés. Evolution des héros presque automatique. EN DEUX MOTS Rage of Mages est un petit soft simple qui sait faire son trou. Cette simplicité presque caricaturale devient un atout grâce à la quantité de sorts, objets et monstres. Ce n'est pas un véritable jeu de rôle, mais on y joue avec plaisir, pendant de longues heures. TECHN. DESIGN 73 79 INTERET JOYSTICK 9895 " "PC GAMER EDITORS CHOICE. COMPUTER GAMES STRATEGY PLUS STAMP OF APPROVAL DREAMFORGE GAMES A List URNIR COMPUTER GAMIN Windows 95 TH TERAPH 251EARL ed S DISINI MAKNA Siblat TAY NAS ) BALERI ( 0 FR4 , BEGRANN 1 S6 21. ORI 2 SEASER MULIG SOBRE LESAFIGATE st 2 whe USNE 18 sales N SEIZERZETESSUTI SIRE 1333572 20 thoil ti mall . 201112 99252 MERSEDIANESEAUME wifi ?? **** 8 K INER A 375STE1GVERE S 2HTSULLES Sit 1 21 3566 3 .2013 32 Cris099332 12371108 U21121221 TIETO 3912177523717123102030 Wtr72 MBT 3 alani TOSHI WATOTT DowTIVE032 Dan Umum 15 1/2017 cia JOS 18:11 Artist nur SARL il JIS 1 031339 18th Sassari " "TM UN VOYAGE AU TREFONDS DE L'ETRE POUR CONFRONTER LES DEMONS DU PASSE ET ECHAPPER A LA PRISON DE L'ESPRIT. JEUX PC \"Gagnant incontestable du jeu 1998 le plus dingue ceci dit en toute gentillesse 99% JOUEUR PC Intégration d'énigmes merveilleuses; intrigue irrésistible; des dizaines de personnages avec qui dialoguer la Sani ARIUM JEUX ELECTRONIQUES STRATEGIE PLUS \"N'oubliez surtout pas dy jouer mais ne faites pas la mêeame erreur que moi. Ne jouez pas seul LE MONDE DES JEUX ELECTRONIQUES \"Dans ce jeu d'aventures, vous vous trouvez à la recherche de la caractéristique la pus fondamentale de la vie: votre propre identité Sanitarium est une marque de commerce de American Softworks Corporation, BetaSoft Games Joint Venture No 1 /Adolf Woessner American Softworks Corporation. ASC Games est une marque de commerce de American Softworks Corporation . Sanitarium est développé par DreamForge Intertainment Inc. Windows est une marque déposée de Microsoft Corporation. L'icône d'évaluation est une marque de la Interactive Digital Software Association. Tous droits réservés. GAMES www.ascgames.com " "Test Ça a la couleur de Settlers, l'odeur de Settlers, mais ce n'est pas Settlers. Hummm... C'est quoi ? Peut-être le dernier jeu d'un programmeur de Settlers 2, qui sait. Je vérifie vite fait. Ah ben, oui, c'est bien ça. Quel troublant hasard ! nichts erchants GE CRIKA ts Merchants Nights Merchants Chevaliers et Camelots settlers-like pour tous joueurs PC CD-Rom qualité de grand décisionnaire. Cette fois, vous vous retrouvez à la tête du royaume anglo-saxon, en l'an 1204, qui risque de disparaître en raison de la rébellion de vos seigneurs. Afin de sauver votre retraite, vous devez donc reconquérir votre territoire, victoire après victoire, tout au long d'une vingtaine de missions. wishes rchants uelque chose me dit qu'il serait utile de créer une nouvelle rubrique pour cataloguer les softs de ce genre. Je ne sais pas moi, on appellerait ça des Settlers-like, par exemple. Sans dec', ça me rendrait bien service pour remplir la fiche technique de ce test. Et puis c'est plus parlant que le sempiternel stratégiegestion qu'on vous colle régulièrement. Allez zou, c'est dit, c'est fait, et tant pis pour le suspense. Chevaliers et Camelots va donc faire remonter des souvenirs ludiques émouvants, enfouis au plus profond de votre cerveau acidifié par des années de rave teutonne. Mais je m'égare. Après tout, l'Allemagne n'est pas qu'une compile de musiciens technos, de skinheads équipés de machines à cartes bleues pour dépouiller moderne, ou de séries télévisées à l'action aussi rythmée qu'un débat entre le Pape et Balladur. C'est aussi un pays qui adore les jeux créant des univers donnant l'impression de pouvoir exister sans vous. Enfin, presque, puisque vous êtes quand même là pour participer un peu à l'histoire, en Des parties longues comme un jour sans pain 22:50 cachez tout d'abord qu'exceptées les unités de combats, vous ne dirigez pas directement les habitants de votre village. Ces derniers vaquent à leurs occupations, correspondant bien évidemment à leur formation de base, sans que vous ayez besoin de les commander. Vous vous contentez de donner des ordres généraux (construisez tel truc, formez tel type d'homme) et le reste se fait tout seul. Ceux qui ont déjà joué à Settlers voient très bien de quoi je parle, mais je vais quand même tenter d'éclaircir la chose, pour les autres. C'est vrai, y a rien de plus chiant que de lire un truc qu'on ne comprend pas alors qu'en fait si, un peu, mais pas complètement, parce que c'est juste une question de compréhension, le truc dont je parle. Vous voyez ce que je veux dire. En gros, chaque individu de votre royaume ne sait faire que la chose pour laquelle vous l'avez créé. Ainsi les serfs transportent les produits d'un endroit à l'autre, les maçons construisent et réparent les bâtiments, les paysans fournissent du blé aux meuniers, les bûcherons rapportent du bois aux charpentiers, etc. Toute la difficulté du jeu est de gérer cet équilibre fragile entre tous ces acteurs économiques. Car il est facile de se laisser déborder par une mauvaise organisation. Un exemple simple : vous devez créer des troupes pour défendre votre village des attaques ennemies. Bien. Il vous faut donc des armes, des armures, des hommes et également des chevaux pour la cavalerie. Pour fabriquer armes et armures, vous Des icônes apparaissent au-dessus de vos larbins pour vous indiquer ce qu'ils ont en tête (faim, ennui, travail). Si les combats sont intrinsèquement réussis, la gestion du déplacement des troupes est lourdingue. 98  JOYSTICK 98 " "JOUABLE SUR PENTIUM 133 24 MO RAM E DITEUR UBI SOFT & DEVELOPPEUR TOPWARE INTERACTIVE ALLEMAGNE TEXTE ET VOIX VF MULTIJOUEUR TYPE NOMBRE RÉSEAU LOCAL MODEM DIRECT INTERNET IP OU Knisht Aerchants shots Serchants avez besoin de planches de bois, de cuir, voire de fer. Les planches sont fournies par la scierie, elle-même livrée en matière première par les bûcherons. Pour le cuir, c'est un peu plus chiant. Le fabricant d'armures est approvisionné par le tanneur, lui-même alimenté par l'éleveur de porcs, ce dernier étant un grand consommateur de maïs. Le maïs est fourni par les fermes, mais celles-ci doivent aussi subvenir aux besoins des meuniers et des écuries. Car il faut également penser à nourrir votre population, sinon elle risque de mourir de faim. Pour créer des hommes, vous devez posséder de l'or. Et pour avoir de l'or, vous devez avoir des mineurs dont la production sera amenée au métallurgiste, etc., etc. En tout, ce ne sont pas moins de vingt-cinq industries différentes qui interagissent entre elles pour vous apporter la prospérité. Votre rôle est donc de construire vos bâtiments de façon intelligente, afin d'éviter au maximum une quelconque pénurie. Un rouage se grippe, et c'est toute votre économie qui couine. C'est pour tout cela qu'une mission dure généralement entre une et deux heures au minimum, le temps de se développer et de pouvoir devenir offensif SEL Les combats, donc a gestion des combats est sûrement la partie la plus lourdingue ha de Chevaliers et Camelots. Ce n'est pas tant la variété des unités, tout à fait correcte pour ce genre de jeu (dix unités allant du fantassin de base aux archers en passant par les chevaliers), que leur gestion sur le terrain. Car je rappelle que, contrairement aux autres, vous contrôlez le déplacement de vos soldats. Le problème est que le moteur utilise un système de cases pour positionner les unités. Un peu comme pour une bataille navale. De ce fait, lorsque deux groupes se trouvent côte à côte, le simple déplacement d'une unité provoque une insupportable partie de pousse-pousse, chacun poussant l'autre, mettant alors toute votre organisation en l'air. Les unités se retrouvent éparpillées, et vous mettez un temps fou pour les replacer comme vous le souhaitez. Il suffit que pendant ce temps l'ennemi attaque et, ce qui était une stratégie de défense mûrement pensée devient vite un «moi vois, moi tue, et advienne que pourra». C'est con car, pour le reste, j'avoue être tombé sous le charme. Ce genre de soft, moi ça me rappelle mes Tart A Le pain et le vin sont les deux mamelles de Chevaliers et Camelots. A Donnez les ordres de construction, vos hommes s'occupent du reste. parties de Lego ou de Playmobil quand j'étais petit. Le graphisme (en 800x600 ou en 1024x768) est particulièrement soigné, bourré de détails et de petites animations. Ainsi, vous voyez en temps réel les stocks de chaque bâtiment, le tout restant particulièrement lisible. De plus, malgré le nombre impressionnant d'unités se baladant à l'écran, je n'ai pas observé de ralentissements particuliers, même au plus fort des combats. OK, j'utilise un PII-300 mais, quand même, je connais des softs équivalents techniquement qui rament sur cette bécane. En fait, le principal défaut de ce jeu est la répétitivité. Vous vous amusez comme un fou pendant six heures puis, une fois que vous avez compris le truc, la lassitude apparaît. De plus, l'Intelligence Artificielle n'est pas des plus vicieuses (les unités peuvent se croiser sans s'attaquer ; l'ordinateur attaque un coup puis repart alors qu'il aurait pu vous achever), et est surtout très moyennement agressive. Tant mieux pour les joueurs débutants, frustrant pour les autres. Pour conclure, Chevaliers et Camelots est typiquement le genre de soft auquel il faut jouer de temps en temps, comme ça, pour passer le temps. Fishbone Biz L'organisation de votre économie, Graphisme et animation très détaillés. La gestion des unités de combats. On fait toujours la même chose. EN DEUX MOTS Ce vrai-faux Settlers 3 est attachant par son graphisme et sa gestion économique, mais, à l'instar de ses prédécesseurs, il risque de lasser rapidement le joueur en raison de sa répétitivité. NHS 70 82 74 DESIGN SASINI Vous vous retrouverez très vite à la tête d'une fourmilière. A JOYSTICK 98 99 " "Si j'avais un marteau...* THE un SETTLERS JIL Plus d'un million de fans attendent leur retour SETTLERS 3 peuples (Chinois, Romain et Egyptien) aux caractéristiques et qualités différentes. Des milliers de personnages en 3D qui animent votre écran. Un environnement soigné en 3D. De nombreuses options stratégiques de combat. Un jeu en réseau via LAN ou Internet. * ce serait le bonheur ! (http://www.ubisoft.fr  1998 Blue Byte Software GmbH. Tous droits réservés. Les logos, les graphismes et les noms sont déposés. Settlers III est une marque déposée de Blue Byte Software GmbH. Toutes les autres marques et noms de marques sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.\" Pour plus d'information consultez le site www.settlers3.com. HOT LINE UBI SOFT 08 36 68 46 32 (2,23F/MINUTE) Ubi Soft Ubi Softe n 3615 Ubi Soft (1.21/m) " "Test PLAVERZ Monolith n'a rien inventé avec cette fidèle réplique du mythique Gauntlet. Effectivement, à plusieurs, Get Medieval s'avère excellent. Un petit jeu pour faire le break entre deux parties d'un soft plus conséquent. PLAY PRESS 3 TO (KEYBOARD 2 INPUT DEVICE Get Medieval Arcade rétro pour tous joueurs PC CD-Rom GET MEDIEVAL CGEUSE LEVELSOULS PLAYER 10000 SOULS: 2 LEVEL: PLAYERI 6300 88 PLAYER lors que Gauntlet ressort sur borne d'arcade (Naomi), MonoA lith, les développeurs de Blood et Shogo, nous pondent une adaptation fort réussie du célèbre soft. On sent qu'ils ont vraiment eu envie de se faire plaisir, en recréant l'un des jeux les plus emblématiques des années 80. Ils aurait pu utiliser de la 3D partout mais ce n'est pas le cas, Get Medieval est tout en bitmap, comme l'original. Et, à l'arrivée, c'est bien plus réussi que la tentative précédente (Mageslayer de Raven). Get Medieval nous accueille avec une intro en images de synthèse en 256 couleurs un peu pourrave. On craint le pire et on s'apprête à skipper le film. Attendez ! C'est avant d'entendre les dialogues. Les développeurs de Monolith se sont amusés à doubler l'intro à plusieurs. Ambiance le grand détournement. Le guerrier parle avec un fort agzent chermanique, l'elfe envoie ses flèches en faisant « schboïng ! » Les doubleurs passent leur temps à se NO INPUT DEVICE PLAYER4 PRESS ATOSTRI (JOYSTICK 1) INPUT DEVICE A On n'est parfois pas trop de trois pour quadriller les coins surpeuplés. Player2 is now god like.. Worship artifact awarded GET MEDIEVAL INPUT DEVICE LEVEL:80 PLAYER1 91000 03 9461 moquer de ce qu'il se passe à l'écran. Bref, Get Medieval annonce la couleur. Voilà un soft qui ne se prend pas au sérieux. Espérons que la localisation en français ne viendra pas tout foutre en l'air, comme c'est trop souvent le cas en ce moment. -10 PLAYERZ 528010 02 Comme sur Atari O PLAYER: 3 ESS 3 TO (KEYBOARD 2) on, c'est super simple. Vous choisissez votre personnage parmi les 4 archétypes habituels : guerrier, archer, magicienne, walkyrie. Vous progressez en vue de haut dans des donjons remplis de trésors et de distributeurs de streums. Pof ! Des clefs à récupérer, des portes à ouvrir, des téléporteurs à emprunter, etc. Ce qui s'avère instantanément soporifique en solo prend ici tout son intérêt à plusieurs. Car on pourra s'éclater à Get Medieval jusqu'à 4 joueurs sur un même PC (clavier + joypads). Les contrôles sont triviaux : les directions pour se diriger, une touche d'attaque et une attaque spéciale pour éliminer toutes les créatures à l'écran. Super simple mais super fun : à plusieurs, on fait la course pour être le premier à récupérer les bonus de vie ou les power-up. En ramassant les power-up, on peut faire progresser son personnage en points d'attaque et de défense ou hériter de INPUT DEVICE 102  JOYSTICK 98 " "DÉVELOPPEUR MONOLITH ÉTATS-UNIS JOUABLE SUR P120 16 MORAM MEDITEUR MONOLITH TEXTE ET VOIX VO NBRE DE JOUEURS 1  4 MULTIJOUEUR TYPE NOMBRE RÉSEAU LOCAL MODEM DIRECT OUI INTERNET IP   Les persos SC. LEVEL: 15 SOR PLAYER 1 314 1018 03 878 ZARED le BARBARE Le gros balèze de la bande. Il fait virevolter Joyeusement sa hache pour attaquer à distance. Très résistant, il manque néanmoins de vitesse et se fait donc piquer les bonus par ses petits copalns. @ 300 :90 5 26 26 PLAYERZ 43206 03 970 100 PLAYER: 3 PRESS 3 TO SU (KEYBOARD 2) LEVINA la MAGICIENNE Cette obsédée du cul a buté son mari le magicien Abaddon avant de rejoindre l'équipe. Elle envoie des attaques d'énergie magiques à longue distance mais sa cadence de tir est un peu falble. INPUT  A Si vous avez ramassé le Masque du Démon, pendant plusieurs secondes les monstres fuiront à votre approche. LEVEL:2 SOULS PLAYER 23500 caractéristiques ponctuelles (masque démoniaque qui fait fuir tous les monstres, etc.). Evidemment, au bout d'un moment, on devient plus organisé. On laisse les joueurs les plus abîmés récupérer les recharges de vie. Mais pour les power-up c'est toujours la foire d'empoigne. ERYC I'ELFE Qui dit elfe, dit tantouze. Voilà donc Eryc la tantouze. Très rapide, il balance de véritables volées de flèches. Mais bon, ça reste un elfe. Laisse-moi d'la life! PLAYER 3950G PLAYER PRESS 3 TOET (JOYSTICK 1 PLAYER: 4 PRESS 4 TU STRET (KEYBOARD 2 KELLINA la WALKYRIE Cette fille de Roi est peut-être la meilleure combattante de la bande. Elle peut tirer à distance et c'est la plus rapide. Un choix intéressant et Medieval propose plusieurs modes de jeu. Dans le mode quête, on partira explorer un donjon fortement défendu, avec un combat final contre le dragon maître des lieux. De niveau en niveau (40 au total), les aventuriers auront à combattre des monstres de plus en plus puissants. Et de temps à autre, il faudra même se farcir des boss de fin de niveau plutôt balèzes, comme cette araignée géante qui occupe la surface de tout un écran et balance des attaques de toile gluante. Dans le deuxième mode, Get Medieval génère des donjons aléatoires qui nous permettent de casser du streum à l'infini. Excellent pour se lancer une petite partie vite fait, un peu comme un flipper. Côté réalisation, Get Medieval ne révolutionne pas le monde du codage. Un simple scrolling (mais en parallaxe et en 16 bits quand même). Du coup, ça fonctionne sur toutes les configurations. Même votre vieux Pentium 90 fera l'affaire. Le côté humoristique de l'intro se retrouve aussi dans les marietinue de l'intra sa retrouve aussi dans les voix digitalisées des personnages. Ils balancent des commentaires de temps en temps, genre la magicienne qui gazouille avec une voix à la Barbie Girl ou le gros musculeux de guerrier qui se plaint de ne pas avoir assez de bestioles à équarrir. Voyant une option jeu en réseau, je m'empresse de tester la chose. Petite déception : même en jouant sur plusieurs PC, tous les joueurs sont forcés de rester en groupe (tous les joueurs doivent tenir sur un même écran). Hors de question donc de partir chacun de son côté à l'aventure. Ben ouais, c'est un peu le principe d'une équipe. Notons enfin que sur son site Internet, Monolith met à disposition un éditeur de niveaux pour créer ses propres donjons. lansolo C'est Gauntlet. Jouer à 4 sur une même bécane c'est cool. Humour. Humour. Des décors un peu simple. On reste groupé en réseau. EN DEUX MOTS Get Medieval reprend le principe d'un soft ultra simple mais ultra efficace : Gauntlet. Chiant au possible en solo, ce jeu prend tout son intérêt à plusieurs. Pas gourmand, bien réalisé, plein d'humour, Get Medieval est un petit programme d'arcade bien sympathique. A PLUSIEURS  DESIGN INTERET JOYSTICK 98 103 " "est 4   JOUABLE SUR PENTIUM 120 16 MO RAM TEXTE ET VOIX VF EDITEUR SUNFLOWERS DÉVELOPPEUR MAX DESIGN ALLEMAGNE     MULTIJOUEUR TYPE NOMBRE RÉSEAU LOCAL MODEM DIRECT OUI joystick Créer sa ville, la faire prospérer et se voir remercier par ses ouailles par la création de multiples sculptures à son effigie, c'est ce que j'appelle le pied. 4 VOR SU 10 CD-ROM Statut du lucu 1602 tistisits 1990 en PE Cost operation 365 Bilduet w c. SE Vaste ALIR 701 Gestion pour tout joueur PC CD Rom 610 Seuls les bateaux peuvent explorer les terres. Ils découvrent tout d'un seul coup. e bruit du marteau résonne dans les rues. Le terrassier s'est remis Là l'ouvrage. Le brouhaha des passants n'arrive pas à couvrir ce tap-tap si particulier. Tout le monde se précipite au marché, où une cargaison de cacao vient d'arriver. Le quai ne manque pas d'animation non plus. Les bateaux s'y arriment avec fortes clameurs. Ils proviennent des nombreuses colonies de notre nation. Tous ne battent pas notre pavillon. Ils commercent avec nous grâce aux nombreux traités signés avec les autres pays. Pour l'instant, notre maire n'a déclaré la guerre à aucun d'entre eux, comme le poussaient à faire ses conseillers militaires. Aussi, notre cité vit-elle en paix et s'enrichit-elle. En cet an 1602, elle devient l'une des plus puissantes de cet univers parsemé d'îles. Ainsi tout va bien en ce bas-monde. S'enrichir n'est-il pas le but de ce jeu de simulation économique ? A ce stade de l'histoire, le petit navire esseulé de nos débuts est loin derrière nous. Il nous a bien servi en amenant nos colons et nos matériaux de construction dans cette île promise à un grand avenir. Les colons ont construit les premiers établissements. Ils ont résisté à la peste, aux pirates et à la sécheresse pour devenir de bons aristocrates replets. Votre ville a ainsi connu plusieurs stades de développement avec ses bâtiments propres. De la dizaine de constructions accessibles au premier stade, à la centaine proposée au dernier, le soft se montre d'une grande richesse. Mais avant de parvenir jusque-là, vous devez bosser dur. Amener les condiments et les minerais nécessaires à vos habitants, vendre, acheter tout en essayant de garder un solde positif devient un véritable casse-tête pour tout bon gestionnaire qui se respecte. Trouver le bon équilibre entre taux de population et ressources est un challenge intéressant, qui colle le joueur (moi la première) à son PC pour un bon bout de temps. Pour soulager vos futurs maux de tête, les nombreuses animations de vos villes vous offrent un spectacle continue tout mignon qui charme pour un moment. En effet, autant les villes sont vivantes, autant les environs sont tristes. Certes, il y a bien quelques cerfs que vous chassez pour leur viande, mais où sont les oiseaux dans le ciel ? Et les bêtes sauvages que l'on trouvait dans Age of Empires ? Ce vaste monde est soudain bien vide une fois sorti de la gestion financière, surtout que les catastrophes sont toujours les mêmes. Alors où trouver de l'action ? Chez les voisins ? Au bout d'une longue durée de jeu (trop longue pour ne pas vous endormir en cours), vous parvenez enfin à créer un château et des forges d'armes.  vous infanterie, cavalerie, artillerie et armada de guerre ! Vous pouvez enfin agresser les nations proches ! Les combats s'effectuent en temps réel. Conquérir une île revient à détruire le port, les marchés et les châteaux-forts s'ils existent ou pratiquer une diplomatie vicieuse. Mais là les choix sont quasi inexistants. On se souvient avec bonheur de « Conquest of the New World » et on lui rend alors hommage pour ses possibilités d'espionnage et d'attaques en sous-main qu'il proposait. Ce jeu est parti sur de bonnes bases. Il offre, outre son graphisme et sa musique de qualité, une simulation économique respectable. Mais voilà, on finit par s'y ennuyer. Une fois que l'on a atteint le dernier stade de développement, les événements deviennent répétitifs. Les combats procèdent toujours de la même tactique. De plus, une seule île pour une nation limite considérablement les approches stratégiques. Les explorations uniquement par bateau et les tribus indigènes, d'intelligence et de civilisation trop similaires, réduisent encore d'avantage le champ des événements. Après avoir passé tant de temps pour développer sa nation, on s'attend à quelque chose en plus. Là, on reste sur sa faim ; même le mode campagne ne parvient pas à l'assouvir. Kika L'animation des villes. La gestion économique. La phase combat trop longue à atteindre. Les options diplomatiques peu nombreuses. Une nation par île. EN DEUX MOTS 1602 se place dans la catégorie simulation économique pimentée de combats colonialistes. Sa réalisation est tout à fait correcte, mais les événements qui parsement le soft sont trop prévisibles pour titiller les joueurs une fois qu'ils ont fait le tour de la gestion financière. Il laisse un goût de «pas assez». Chaque matière première possède son bâtiment particier avec des animations ryth unt les étapes de l'exploitation NOIS30 LINTERET 104  JOYSTICK 98 " "Lancez-vous dans la plus DÉLRANLE des aventures, dans un univers médiéval peuplé de créatures Nonstrueuses, incamez l'un des quatre aventuriers du royaume et partez à la conquête des fabuleux trésors gardés par le terrible dragon et ses infâmes serviteurs. GET THIEDIEVAL 4 personnages différents, reconnus autant pour leur vaillance que pour leur sens de l'humour. . 40 nivelux de jeu débordant dction.  Des monstres par dizai nes, des trésors, des pouvoirs magiques  Mode multijueurs : jusquà 4 joueurs sur la même machi ne, str internet ou en réseau  In générateur aléatoire de donjons et un éditeur de niveaux pour une durée de vie infinie. IL EST BON DE JOUER PERFOIS! PRODUCTIONS WWW.LITH.COM ROM MICRODS WWW.MICROIDS.COM O 1998 Microïds. O 1998 Monolith Productions, Inc. & Buka Entertainment Co.. All rights reserved " "7WTTTTANT TITTI 7 ant p rinTOT HITTAny cont TINUTMONT DÉVELOPPEUR KALISTO Test JOUABLE SUR PENTIUM 166 EDITEUR GAUMONT INTERACTIVE TEXTE ET VOIX VF NBRE DE JOUEURS 1 banken om te doen. De route. A joystici 98 RSUR LE CD-ROM OM N MULTI PASS KORBEN Le Cinquième Élément arrive sur nos PC. Je tiens à calmer les hard-core gamers qui nous lisent : il ne s'agit en rien d'une nouvelle carte 5D à la con. Cinqulême Élément Simulation pour tout public PC CD-Rom e dois avouer que j'ai beaucoup aimé le film « Le Cinquième Elément ». Et ceci, je le clame haut et fort au sein de cette rédaction et au péril de ma vie ! Aussi, lorsque j'ai vu le jeu prêt à être testé, je me suis précipité dessus, mains tremblantes, et langue pendante, Passées les cinématiques qui me replongent dans le film de Besson, le jeu commence. Un homme aux épaules carrées, remplissant un T-shirt orange putassier, se détache sur un aplat bleu censé être un ciel terrien. Les nuages semblent être découpés dans du mauvais calque, et les couloirs et les bâtiments ont dû être construits à partir de la boîte Lego de base. C'est à travers ces cubes en 3Dfx que je vais à la rencontre de mes premiers adversaires habillés en gros vigiles. Ces derniers sont armés de fusils d'assaut, et il me faut vider un chargeur et demi de ma ridicule pétoire sur chacun d'eux pour en venir à bout. Là, les cadavres des gros disparaissent, en même temps que les armes qu'ils transportent. Impossible de prendre un de leurs gros flingues... Ça va être dur, je le sens. Aussi, je me dis que j'ai de la chance : ça ne rame pas. Passé le premier niveau en compagnie de Corben (le faux Bruce Willis), je change de personnage pour la suite. La richesse principale du jeu réside dans la gestion différente des deux protagonistes. Chacun d'entre eux possède des capacités qui lui sont propres, et les niveaux deviennent alors aussi différents que complémentaires suivant le personnage que vous choisissez. Mmm, je vais pouvoir abuser de Leeloo. Hop, j'appuie sur la touche « s » pour la faire marcher comme une prostituée, zou, j'appuie sur la touche « W » pour la faire ramper comme une soumise. Ça fait sourire. Cela dit, on est bien loin de Tomb Raider, même le second qui n'est plus tout jeune. Une fois de plus, je traverse des couloirs carrés, persuadé de les avoir déjà vus avec Corben, sauf que cette fois-ci, je me fais agresser par des boîtes de savon bleues ou noires, avec l'appellation « police ». Un peu plus loin, je me retrouve dans ce que l'on peut appeler un extérieur, à me faire courser par des E.T. à la forte poigne, et plus futés que les flics récemment rencontrés. La jouabilité du jeu n'est pas mauvaise, le moteur 3D étant tellement vieux qu'il a fait ses preuves. Les personnages sont relativement bien gérables, les interactions avec le décor fonctionnent honnêtement, et on dispose d'une bonne palette d'actions différentes. Mais à partir de là, ça ne m'amuse plus. Je me rends compte alors que le jeu est creux par rapport à l'univers foisonnant que nous offrait le film. Le vide est prépondérant, et les décors ne se limitent qu'à des grilles mal fermées, des interrupteurs gros comme des assiettes, et des consoles d'ordinateur perdues au milieu de vastes bureaux pleins de rien. Et puis la moindre progression dans n'importe quel couloir ou sur une corniche d'immeuble apparaît comme une belle démonstration de popping intempestif et agaçant (improprement appelé clipping, apparition incongrue d'éléments graphiques. On pourrait faire un super jeu de mot avec « éléments » mais il est tard). Pete Boule +Leeloo est très sexe quand elle marche et quand elle rampe. La pauvreté des décors. L'ambiance pleine de vide. EN DEUX MOTS C'est un jeu inachevé : on se promène en voulant être surpris, mais c'est tellement plein de vide que ça devient vite lassant. Et devant toute l'originalité du monde créé par l'équipe de Besson, on se dit, en regardant le jeu, que la vie est mal faite. Dommage ! TECHN. 60 49145 DESIGN INTERET Corben et un gros vigile. 106. TOYSTICK ON " "EDITEUR PSYGNOSIS Test 3D E JOUABLE SUR P166 16 MO RAM DÉVELOPPEUR STUDIO 33 ÉTATS-UNIS DÉVELOPPEUR STUDIO 33 ÉTATS-UNIS TEXTE ET VOIX VF TEXTE ET VOIX VF MULTIJOUEUR TYPE NOMBRE RÉSEAU LOCAL MODEM DIRECT INTERNET IP OUI joystick Une simulation d'Indycar orientée arcade qui ne se prend pas trop au sérieux, c'est loin d'être désagréable pour passer le temps. Mais pour cela, il faudrait qu'il vous reste un peu de sous après avoir acheté Monaco Grand Prix. AVORS SUR LE CD-ROM Newman Hass Racing course d'indy car pour tous joueurs PC CD-Rom des ralentissements sont présents en 800*600 avec les drivers D3D de la Voodoo 2. Par contre, la version Glide est rapide et fluide, bref tout comme on aime. De l'arcade, oui, mais quand même.. un EURACELL Ener TO GO BOESEL LEADS BY 3.5 3. VASSER 4. GUEGELMIN en ce qui concerne le pilotage, ne vous attendez pas au miracle. Il s'agit d'un jeu d'arcade, et à ce titre celui-ci ne mettra pas vos qualités de pilote à contribution. Bien qu'il existe des dégâts, la plupart des chocs et des touchettes avec les autres pilotes se finissent sans autres avaries dans le bac à sable. Vous n'aurez pas besoin de trajecter comme un fou non plus, puisque vous pourrez freiner et accélérer à tout moment sans grandes chances de partir en tête à queue. C'est clair, le réalisme n'a pas été le souci premier des programmeurs. Ce qui est plus embêtant, c'est la quasi absence d'intelligence artificielle des autres pilotes. Les voitures déboîtent de manière complètement erratique, passant de la gauche à la droite de la piste alors qu'elles n'ont pas l'intention de doubler. De même, la plupart du temps elles ne tiennent aucun compte de votre présence sur leur trajectoire, et les accrochages sont donc nombreux dès qu'il s'agit d'être un peu fin. Sans parler des trajectoires foireuses des concurrents qui roulent dans l'herbe sans autres difficultés. Reste à parler des légers réglages possibles, de l'ergonomie insupportable pour naviguer dans les menus, et enfin des commentaires débiles durant la course qui arrivent généralement avec plusieurs secondes de décalage avec l'action. En résumé, Newman Hass est plutôt meilleur qu'il n'y paraît, car il réussira à distraire le joueur peu exigeant en matière de course automobile. Fishbone + Graphisme détaillé des circuits. Intelligence artificielle décevante. EN DEUX MOTS Plutôt réussi graphiquement, Newman Hass est un soft destiné à ceux qui apprécient l'arcade et possèdent une 3Dfx. Havoline e l'Indycar, avec l'écurie Newman Hass en vedette, c'est encore un truc qui doit faire fantasmer un maximum d'Américains. Nous, on s'en fout un peu, question de culture. Mais ce n'est pas ça qui doit influencer ce test, il faut rester objectif, coûte que coûte. Après avoir choisi son pilote préféré parmi les 16 en présence (vrais noms, vraies écuries, tout ça), direction la piste (11 circuits au total) afin de voir ce qui nous attend. En fait de voir, il faudrait plutôt employer le terme «admirer» car le graphisme est de bonne facture. La voiture est bien modélisée, mais c'est principalement au niveau des circuits que le boulot est le plus appréciable. Celui de Laguna Seca est à mon goût l'un des plus réussis. Le bord des pistes est très détaillé, la profondeur de vue tout à fait correcte, les couleurs bien choisies. Sur le plan des effets visuels, il est dommage que les traces de pneus ou les étincelles fassent un peu cheap. Pour le reste, les roues s'arrachent, les suspensions se cassent, les ailerons se détruisent, les nuages sont animés, bref, visuellement il n'y a pas grand-chose à reprocher à ce soft. Les arrêts aux stands sont également de bonne facture. En ce qui concerne l'animation, le résultat est évidemment meilleur sur une 3Dfx qu'en mode Direct 3D. Pour vous donner une idée, PITSTOP TECHN. 70 78 67 DESIGN JOYSTICK 98 107 " "PILOTE D'ÉLITE DE L'UNITÉ ROGUE SQUADRON, COMBATTEZ L'EMPIRE. STAR WARS ROGUE SQUADRON. BD Endossez la combinaison de pilote de Luke Skywalker, leader de l'unité Rogue Squadron. Pilote de X-wing, Y-wing, A-wing et snowspeeder, menez les forces de L'Alliance Rebelle contre l'Empire sur plus de 15 niveaux tout en 3D dans l'univers de La Guerre des EtoilesTM Pulvérisez AT-ATS, TIE fighters mais aussi tous les autres vaisseaux Impériaux jusque dans la tranchée de l'Etoile Noire. ACCELERATION (http//www.ubisoft.fr HOT LINE UBI SOFT 08 36 68 46 32 3615 Ubi Soft 11,29/1 (2,23F/MINUTE) LUCAS Produit et distribué par Ubi Soft www.lucasarts.com/products/rogue www.starwars.com  E    " "U JOUABLE SUR P200 64 MO DE RAM EDITEUR EIDOS INTERACTIVE DÉVELOPPEUR ACCESS SOFTWARE INC. ETATS-UNIS TEXTE ET VOIX VO MULTIJOUEURS TYPE NOMBRE RÉSEAU LOCAL MODEM DIRECT INTERNET IPX ORTS De tous les softs de golf, la série des Links est certainement la plus prestigieuse et aussi celle qui a vu naître le plus d'extensions et de parcours. n ow on O ChnsSEVDI THOR Links LS 99 Simulation de golf pour amateurs et bourgeois PC CD-Rom Vocabulaire Swin 350m on too BUNKERS : Étendues très chiantes de sable. PITCHING WEDGE, SAND WEDGE: Deux fers très utilisés pour approcher ou pour sortir des bunkers. Ils possèdent un angle très ouvert et donnent à la balle une trajectoire très haute ainsi qu'une forte tendance à rebondir sur le sable avant de toucher la balle. inks, cela semble désormais devenu traditionnel, sort une nouvelle version tous les ans, pour le plus grand bonheur des petits et des grands, et faisant à chaque coup avancer d'un pas la technologie de la simulation de golf sur micro. Le Links grand cru 1999 n'échappe pas à la règle malgré quelques fautes de parcours. Sur l'ensemble du produit, on regrette l'absence d'effets graphiques ou de projections de sable dans les bunkers. Par contre, lorsque perdu au beau milieu des arbres, on tente de se rapprocher du drapeau, on risque fort de se prendre une balle ayant rebondi sur les troncs. Heureusement, l'ambiance du parcours ainsi que sa géographie sont plutôt bien présentées. Du côté esthétique, les images des lieux sont tout bonnement superbes et réalistes. Pendant les tournois, on a même droit à la clameur de la foule. Le joueur (on peut choisir Arnold Palmer, parrain de la série) est, par contre, assez peu personnalisable. On choisit uniquement son sexe et son appartenance ethnique (curieusement, il n'y a pas de femme noire) et on pourra juste changer la couleur de son polo. Bon. trois clics de la souris. En gros, on paramètre les angles et la position de la balle avec un panneau dédié et on simule la frappe d'une façon quasi automatique. Le troisième type de swing est beaucoup plus intéressant et difficile (à un tel point que, sur certains tournois, celle-ci est obligatoire) : on bouge la tête du club sur un parcours vu de haut avec un mouvement de la souris et on frappe la balle avec la trajectoire et la force voulue. ROUGH Étendue d'herbes hautes bordant un parcours et séparant les trous. Quelques erreurs DOG LEG Se dit d'un trou dont la trajectoire (qui va du tee au drapeau) est brisée en son centre d'un côté ou de l'autre. L'expression est aussi utilisée pour les chiens qui ont une patte cassée. Réalisme inks 99 est très beau et tout et tout. Mais un truc me dérange: quand verra-t-on enfin un jeu de golf micro en vraie 3D, où il sera possible de se balader partout et de faire des trucs, inédits graphiquement dans ce genre de jeux, tels que jouer en vue subjective (j'ai quasiment fait ça toute ma jeunesse, au Racing Club de Versailles) ou encore orienter le joueur en temps réel en voyant le paysage dûment scrollé sur la gauche ou la droite ? Bon, les gars, ça n'est pas compliqué, ce n'est pas comme si je demandais à Ballesteros d'être humble ou encore à Arnold Palmer de grimper aux arbres et de faire un triple saut. Je veux juste avoir droit à un joli moteur avec plein de jolies textures. Bref, une sorte de Doom Trophée Lancôme. Bob Arctor ort heureusement, Links 99 nous permet de régler un tas de paramètres au niveau du jeu. Bien entendu, les possibilités des clubs sont fort bien définies et ces derniers réagissent aussi d'une façon crédible: en jouant avec un fer trois sur un green, on risque fort de décoller une motte de gazon. Le must de la version 99 de Links est qu'elle nous donne l'occasion de contrôler parfaitement notre swing. La chose peut se faire de trois façons. Les deux premières, traditionnelles, recréent le mouvement à l'aide de deux ou PAR S'applique à un trou (ex.: un par 4) et définit le nombre idéal de coups poury rentrer la balle. Bien sûr, les pars ont été évalués juste après la construction par des super champions. Mais comme l'univers est en expansion, les pars 4 deviennent des pars 5 et nous, amateurs, on se fait toujours salement baiser. YT PARA WHO QO o ut CLUB : Le nom de l'instrument avec lequel on frappe la balle. Ne jamais dire « cannes >> ou pire « cannes de golf >> sous peine de passer pour un con, ou pire, un sale prolo et de vous faire vomir dessus. Compatibilité ascendante avec tous les add on. Très bonne simulation du swing. + Très jolis graphiques. Peu de parcours dans le jeu de base. Absence d'effets graphiques dignes de ce nom. EN DEUX MOTS Jeux après jeux, la série des Links s'étoffe de nouvelles possibilités. Malgré, somme toute, assez peu de parcours proposés (quatre), on retombe sur nos pieds en découvrant la multitude de paramètres pris en compte par ce soft qui, en toute logique, reste le meilleur du genre. Grip Façon de tenir un club, en général avec les mains. EAGLE, BIRDY, ALBATROS , BOGEY: Appellations de coups en dessous ou au-dessus du par. Exemple : « Aujourd'hui, j'ai fait un albatros sur le trou », peut prêter à confusion. TECHN. Om DESIG /9 Onts ZU 110. JOYSTICK 98 " "Les Alpes suisses, 8 heures du mat, 284 km/h. TEL TEST DRIVE 5 PS ACCOLADE PlayStation Test Drive 5 estrematoue dépose d'Acte Inc Our A ct. c. Tous drats servis very por PA Syndicate. rtion et sunt 03 SON oy bandarin n dito s pictures y " "Test Test JOUABLE SUR P166 30MO DE RAM DÉVELOPPEUR EA SPORTS CANADA DÉVELOPPEUR EA SPORTS CANADA E TEXTE ET VOIX VE HNB EDITEUR ELECTRONIC ARTS TEXTE ET VOIX VFNBRE DE JOUEURS 12 MULTIJOUEURS TYPE NOMBRE RÉSEAU LOCAL 12 MODEM DIRECT INTERNET IP LAL LOCUIR dlands Chaque nouvelle année voit de nouvelles versions de jeux de sport débarquer. Comme le vin, certaines cuvées sont excellentes et d'autres juste bonnes. NHL 98 était exceptionnel.. 99 peut-il mieux faire ? Sport pour tous joueurs PC CD-Rom 123 KE es jeux de sport s'égrènent au fil des ans comme les compétistions recommencent année après année. Electronic Arts a bien compris le truc. Raflant toutes les licences qui traînent sur le marché, l'éditeur américain sort chaque année une nouvelle version de ses jeux de sport. Golf, basket, football américain et hockey sur glace, presque aucun ne manque à sa panoplie. Alors, comme chaque année, la version de son hockey sur glace 99, NHL, arrive sur nos bureaux. Bal 131 D'un 98 exceptionnel... injouables. Ainsi la maniabilité ne souffre, en aucun cas, des ajustements et on retrouve les mêmes plaisirs qu'avec NHL 98. sans révolution HL 98 avait vu son graphisme passer à l'accélération 3D. L'intelligence artificielle (1.A.) des joueurs était exceptionnelle malgré quelques bugs. En gros, c'était un jeu qui tuait. Au présent, NHL 99 voudrait prendre la relève de son prédécesseur très réussi. Les quelques défauts existants sont donc revus. Ainsi, I'L.A. a été ajustée pour nous offrir des équipes sur le qui-vive, réagissant à la moindre des situations. Déviant le tir, jouant derrière les filets, poursuivant les opposants, les joueurs cherchent le contact et se font plus pressants jusqu'à la baston. Le niveau de difficulté s'accroît mais reste tout à fait gérable, même pour un débutant. Des exercices d'entraînement lui permettent de bien prendre en main son équipe. Un degré débutant fait son appariBau tion pour lui offrir autant de sensations qu'à un habitué de NHL, sans que les matchs soient I e graphisme a été retravaillé. La Motion Capture a encore été utilisée à plein tube pour nous proposer des joueurs toujours plus criants de vérité, et de nouvelles animations. Les effets de reflets se sont améliorés avec une patinoire aussi réfléchissante qu'un miroir. Le décor voit des spectateurs s'agiter et réagir aux actions des équipes. Mais est-il vraiment nécessaire de passer à NHL 99 ? Certes, les évolutions apportées sont intéressantes, mais celui qui possède le 98 (à moins d'être un fan intransigeant du hockey) peut continuer à jouer sur ses deux oreilles avec son vieux soft. Les changements et les évolutions ne sont guère radicaux. NHL 99 est juste un peu plus customisable et évolué que son prédécesseur. Kika + Le graphisme est criant de vérité. Rien d'indispensable par rapport à NHL 98. SI MAN EN DEUX MOTS NHL 99 n'apporte pas suffisamment d'évolution pour prendre le pas sur son prédécesseur. Le 98 reste encore une grande réussite. Ceux qui le possèdent ne verront pas d'utilité à passer au suivant à moins d'être de grands fans. AMême sans carte accélératrice, le jeu (bien que moins beau) reste à peu près jouable. Il faut s'attendre inévitablement à quelques ralentissements. Mais les mouvements des joueurs restent fluides. TECHN. 183185186 DESIGN INTERET Les corps se rapprochent, les joueurs cherchent l'affrontement. 112  JOYSTICK 98 " "Tom Clancy RAINBOW SIX I Agissez comme si 5 milliards de vies en dépendaient ONNBOW Prenez la tête d'un groupe anti-terroriste pour une aventure mélangeant action et stratégie et devenez l'acteur dun thriller haletant de Tom Clancy! Prise d'assaut, libération des otages, déminage... A vous de jouer ! DES M MEILLE LEURS www ROSTER SELECTION OPERATION TEST ONE **** British READY PREPARER L'ATTAQUE REPÉRER LES LIEUX EXÉCUTER LA MISSION  Red Storm Entertainment Inc. Photo courtesy Steven Galloway, Heckler & Koch Un Must en multi-joueurs ! Disponible sur PC CD-ROM SAUVER LE MONDE TAKO SORTIE NOVEMBRE 98 " "0.15 Wanak KKND2 Tests Bref Frankfurter Pokal frankfurter Pokal Actua Tennis 99 Stratégie temps réel pour canard d'élevage PC CD-Rom rn cette période de pré-fêtes propice aux dépenses familiales de tous poils, KKND 2 arrive à point nommé pour ne pas être acheté. Car outre le fait que ce jeu de stratégie est déjà sorti depuis six mois outre-Manche, c'est en fait deux années plus tôt qu'il aurait été correct de le proposer aux joueurs. Je ne parle pas tant du graphisme sans caractères (bâtiments et des unités), des 51 missions puant la repompe facile, de la pauvreté des ordres que l'on peut donner, de l'intelligence artificielle vraiment artificielle, ou encore du moteur asthmatique sur un PII 300, que de l'horrible ennui qui se dégage de ce jeu dès les premières minutes. Et pourtant, tout commençait plutôt bien avec de superbes vidéos, principal attrait de ce soft. Reste, pour les masos, la possibilité de choisir parmi trois genres (humains, mutants et robots, faut dire que ça se passe dans un contexte postnucléaire), d'enterrer certaines unités, une pseudo gestion du relief (avantage pour les unités positionnées sur des falaises) et enfin un mode multijoueur de 8 personnes. Les purs et durs resteront sur leur Total Annihilation, et le grand public sur son Starcraft. KKND 2 ne dénigre donc en rien son prédécesseur, aussi raté que lui en son temps. Fishbone Simulation de tennis pour les fans PC CD-Rom A près la récente avalanche de jeux de tennis (au moins deux), Gremlin y va de son titre avec Actua Tennis 99, le dernier venu dans la gamme des Actua Sports. Y se la joueraient pas un peu EA Sports, chez Gremlin ? A la différence de ses prédécesseurs, Actua Tennis s'est offert la licence officielle puisqu'on retrouvera les 64 noms des vrais joueurs de la vraie vie qui iront s'ébattre sur 10 terrains, complètement fictifs pour leur part. Après quelques minutes de jeu, on se marre. Disons qu'Actua Tennis joue dans une catégorie... euh, différente de celle de Great Courts III, la référence actuelle en tennis sur PC. Les contrôles sont très simples (pas moins de trois coups différents) et les mouvements étonnants (les joueurs ont une fâcheuse tendance à renvoyer la balle avec les talons). Grâce au support de la Power VR et de la 3Dfx en Glide, Actua truc propose, par contre, un graphisme assez fin. Les possesseurs d'autres cartes pourront aussi taquiner la haute résolution sous Direct3D. Avant d'assassiner Actua Tennis, remarquons la présence de deux fonctionnalités originales : un éditeur de joueur et un mode de jeu en réseau local (qui faisait cruellement aux défaut à GC III). Mais bon, vu le peu d'intérêt de la réalisation... lansolo MULTIJOUEUR TYPE NOMBRE RÉSEAU LOCAL MODEM DIRECT oui INTERNET SERVEUR 8 Palk Po TOURNE SOUS WIN 95, 98 JOUABLE SUR P166 + 3D EDITEUR INFOGRAMES DÉVELOPPEUR GREMLIN INTERACTIVE GB TEXTES ET VOIX VF TOURNE SOUS WINDOWS 95 ET 98 JOUABLE SUR P166 16 MO RAM EDITEUR INFOGRAMES DÉVELOPPEUR MELBOURNE HOUSE TEXTES ET VOIX VF TECHN. DESIGN INTERET TECHN. DESIGN INTERET Quake 2 Ground Zero Spellcross Add-on Quake 2 pour tout joueur PC CD-Rom es add-on de Quake 2 se suivent et se ressemblent. Les décors et les textures n'ont pas beaucoup bougé. Les nouveautés sont plutôt rares et manquent d'originalité. Parmi les cinq nouveaux ennemis, seul le commandant médical semble s'extirper de la grisaille. Il fait revivre les morts et possède un armement constitué d'explosifs améliorés. Les armes n'amènent aucune surprise. Certes, la tronçonneuse est toujours très agréable à manier, mais elle manque singulièreiment de perversité. Alors était-il vraiment nécessaire de l'ajouter ? Pourquoi ne pas avoir pensé à un couteau électrique, ou mieux un grille-pain à résistance géante (ne brûle pas, mais grille à souhait vos ennemis ?) ((NDRC : Episode d'aujourd'hui : Kika pète les plombs). Comparé aux cartes et patches que l'on trouve sur le Net, on s'aperçoit que les développeurs commencent à manquer d'imagination. Ils n'arrivent plus à concurrencer les niveaux construits par les fans et essayent de nous jeter de la poudre aux yeux avec de nouvelles vidéos et musiques. Mais qui se laisserait prendre par si peu ? Kika Stratégie pour tout joueurPC CD-Rom pellcross ne paie pas de mine. Son graphisme J est on ne peut plus démodé. Et si ce n'était que ça: mais le terrain est divisé en carré, les sons sont lamentables et l'écran de gestion ressemble à un écran Dos légèrement habillé. Même le célèbre UFO qui date de quelques années faisait plus moderne. Pourtant, une fois que l'on passe les premiers aprioris, on découvre un jeu de la vieille école UFO. Car le principe de ce jeu en est inspiré. Dans le camp des humains, vous affrontez le côté obscur avec ses orcs, ses morts vivants et ses êtres abâtardis. Les combats s'effectuent au tour par tour. Vous déplacez des groupes d'unités issue d'une armée de terre tout à fait classique. Un écran de gestion vous permet de conduire des recherches, d'acheter des hommes et du matériel et de choisir les terres à conquérir. Les missions sont très bien équilibrées. Dommage, l'ensemble est coulé par l'absence de beaucoup d'options devenues maintenant classiques. Ainsi, on ne peut jouer que le camp des humains et le mode multijoueur est passé à la trappe. Kika. TOURNE SOUS WINDOWS 95 ET 98 + OPENGL JOUABLE SUR P133 ÉDITEUR SOFTWARE DÉVELOPPEUR ROGUE ENTERTAINMENT TEXTES ET VOIX VO NBRE DE JOUEURS 16 TOURNE SOUS WINDOWS 95 ET DOS5 JOUABLE SUR P133 DÉVELOPPEUR JRC INTERACTIVE TCHÉCOSLOV. TEXTES ET VOIX ANGLAIS NBRE DE JOUEURS 1 TECHN. DESIGN 5067 1515060 INTERET TECHN. DESIGN INTERET " "BUDGET les Hits PC à prix top replay PAR WANDA Avis aux joueurs n'ayant pas de fortune personnelle POWER CHESS GAMME SIERRA ORIGINALS DE CENDANT SOFTWARE, 99 F, PENTIUM 133 Power Chess est encore à l'heure actuelle le meilleur jeu d'échecs qui soit jamais sorti sur PC, le seul qui supporte la comparaison avec un adversaire humain. Pire : c'est le seul à être idéal pour tous les niveaux de jeu, grâce à un adversaire qui s'adapte complètement à vous, et dont l'unique but est de vous faire progresser. Grâce aussi à son hallucinant didacticiel, qui rejoue chacune de vos parties en vous expliquant coup par coup toutes les erreurs que vous avez commises. Réveillez le Kasparov qui dort en vous... (Joy n 78) Découvrez les nouveautés Replay : Oddworld: l'Odyssée d'Abe Deadlock Ça ne va pas. Mais alors pas du tout. Je ne sais pas ce qui m'arrive, mais je manque de pêche à un point... A un point que vous z'imaginez même pas. Et puis c'est pas ce que j'ai vu dans le bureau des chefs qui va me la rendre, ma pêche : «Logiciel pour filles», sur la boîte de cette immonde daube de jeu Barbie. Mais merde ! Arrêtez de prendre les filles pour des connes, messieurs les éditeurs. Arrêtez de nous croire incapables d'apprécier un bon jeu, un vrai jeu. Ou alors je demande à ce que soit rajoutée la même mention sur tous les jeux que j'aime, moi, fille et joueuse : Battlezone. Unreal, Total Annihilation... Tiens, ça me fait penser que j'ai oublié de vous donner une super info le mois dernier. GT Interactive a sorti Batailles Stratégiques, son add-on pour TA. sous deux formes : seul à 199 F. et en bundle avec TA pour 299 F Bon, ben ça fait au moins une injustice qui est réparée. BIRTHRIGHT GAMME SIERRAORIGINALS DE CENDANT SOFTWARE, 99 F. PENTIUM 166 A sa sortie, il y a un an et demi. ça faisait pas loin de 107 ans qu'on l'attendait. Du coup, on a été un peu déçus. Mais maintenant qu'il y a prescription, reste que Birthright est un excellent jeu de rôle, inspiré d'une vraie campagne d'Advanced D&D. et qui réunit jeu traditionnel à la Heroes of M&M et séquences en 3D dans les donjons. Les parties 3D sont super moches mais le reste est très bien. (Joy n°83) Le Trésor des Toltèques Flying Corps Pro Pinball SUBCULTURE GAMME COLLECTION CLASSIQUE D'UBI SOFT, 99 F, PENTIUM 166 + CARTE 3D Graphisme superbe, environnement super prenant immersion garantie ! missions intéressantes et variées, moteur 3D bien beau et bien fluide, savant mix entre exploration, action et gestion... Tout y est, quoi. Sauf qu'à la longue, on a un peu tendance à devenir claustro. Il a d'ailleurs fallu quelques temps à lansolo pour se remettre de son test. (Joy n 87) 131 loe r JET FIGHTER II DELUXE GAMME COLLECTION CLASSIQUE D'UBI SOFT, 99 F, PENTIUM 166 + 3DFX Les modèles de vol ne sont pas terribles, mais tout le reste est nickel : missions sympa, moteur 3D rapide et super fluide, joli graphisme (bien qu'un peu sommaire), excellent pour le dogfight, choix d'avions intéressant : F-14, F-18 ou F-22. Bref, voici un titre qui s'enorgueillit du label «Recommandé par Bob Arctor». (Joy n 88) BATTLEGROUND : NAPOLEON IN RUSSIA GAMME COLLECTION CLASSIQUE D'UBI SOFT, 99 F, PENTIUM 100 Avis aux amateurs de wargames napoléoniens ! (Les autres, abstenez-vous : cette époque est chiante et austère comme c'est pas permis.) La série des Battleground a encore frappé. On y retrouve le redoutable moteur mis au point par Talonsoft: efficace, super mignon et j'en passe. (Joy n 87) GT Interactive. Tous droits réservés. Toutes les marques et copyrights des sociétés ters, sont propriétés de leurs propres sociétés. Et toujours : Ultimate Doom, Hexen, Heretic, Arcade Classics, Z, Doom 2, Final Doom, Quake, Death Rally, SPQR L'Amazone Queen, Creatures, Puzzle Bobble, Imperium Galactica, Sensible World of Soccer, Nine, Arcade Classics, Mortal Kombat 3. 3815 GT INTERACTIVE* Ligne GT : 08 36 68 14 111 Infos Astuces Cadeaux 2,23 F/min GT INTERACTIVE SOFTWARE FRANCE " "M A DOS  SI R PAR STÉPHANE QUENTIN Savage3D la 3D compressée Absent depuis plusieurs mois, alors qu'il était leader sur le marché des cartes graphiques d'entrée de gamme avec la série des Virge, le constructeur californien S3 (Sight, Sound, Speed) revient avec sa nouvelle puce Savage3D. Elle se positionne comme une puce de milieu de gamme, directement en concurrence avec le Voodoo Banshee en termes de performances et de prix. L'intérêt essentiel du Savage3D est son faible coût : le chip est plutôt bon marché. Cela dit, la technique de compression de textures (S3TC) laisse rêveur. 14:39:5 e premier constructeur à nous proposer une carte architecturée autour du Savage3D est malheureusement Hercules, avec la Terminator Beast, une carte AGP 2X SBA comprenant 8 Mo de SDRAM. Je dis malheureusement, car la carte de Herseule que nous avons pu tester à ce jour et parce que Hercules n'est actuellement pas ou peu distribué en France. Cela dit, STB et Diamond annoncent tous deux, pour les semaines qui viennent, une carte du même type et donc offrant globalement les mêmes performances, à quelques chouias près. De plus, à l'image de la stratégie adoptée par Intel avec son i740, S3 diffusera également son chip auprès des intégrateurs de Taiwan. On verra alors toute une flopée de cartes à des prix défiant toute concurrence envahir les magasins d'ici quelques mois. L'AGP revisité Que les choses soient claires : la compression des textures est une donnée essentielle pour des jeux de plus en plus beaux et de plus en plus réalistes. Depuis des années, les modes de compression sont utilisés pour les images (format JPEG), la vidéo (MJPEG, MPEG I et 2) et bientôt pour la téléphonie sur IP et la visioconférence sur Internet, avec le futur MPEG 4. Les algo rithmes de compression foisonnent également dans les jeux vidéo, mais là, il s'agit souvent de technologies propriétaires. Souvenez-vous du superbe boulot réalisé par Cryo pour le mode de compression des textures d'Atlantis. Depuis l'avènement de DirectX et de ses cartes accélératrices, il manquait à Direct3D un mode de compression performant qui puisse servir de standard à toute l'industrie du jeu. Les coyotes de S3 se sont engouffrés dans ce trou technologique et ont développé le S3TC, lequel a été adopté par Microsoft et est devenu le système de compression de textures standard de DirectX 6. Concrètement, qu'apporte la compression de textures dans un jeu ? Elle permet d'utiliser des textures plus grandes et améliore donc la qualité visuelle du jeu. Ou bien elle permet de préserver de la bande passante, tant dans les transferts avec le bus AGP que dans les transferts au sein même de la puce 3D. Evidemment, la puce Savage3D décompresse en temps réel ces algorithmes tandis que les autres cartes les décompresseront de façon software. Et c'est là le point clé de la réussite de cette puce : c'est cette augmentation de la bande passante au sein du pipeline 3D qui donne au Savage 3D son niveau de performances (S3 annonce des transferts AGP équivalents à un bus AGP 4X). Un exemple tout simple Legende 116. JOYSTICK 98 " "VSYNCH ( Vertical Synchronisation Signification : Le Vsynch est une technique qui permet à la puce 3D de dessiner une nouvelle image avant que l'image précédente ne soit complètement affichée. Concrètement, le fait d'activer le Vsynch («Vsynch enable> dans les drivers) limite le frame rate à la fréquence de rafraîchissement de T'écran (85 fps pour une fréquence de rafraîchissement de 85 Hz) ou à un multiplicateur de cette fréquence (42,5 fps pour une fréquence de rafraîchissement de 85 Hz). Toutes les nouvelles cartes 3D dépassent allégrement ce score en 640x480x16bits. Pour pouvoir afficher des frame rates supérieurs, il est donc nécessaire de désactiver le Vsynch. Il est de plus important de pouvoir monter en résolutions (1024x768x32 bits). Propantes de Alichage X : si vous avez 32 Mo de RAM, l'archiDirectX 5, il faut donc désactiver dans textures. S3 positionne sa carte en écrans de joueurs sont des 15 ou des tecture AGP limite l'utilisation des texles drivers la compression de textures termes de capacités et de performances 17 pouces. tures à 16 Mo dans la mémoire cenS3TC, sous peine d'avoir des problèmes sur le créneau du Banshee et reconnaît En conclusion, le Savage3D offre un trale. Mais grâce au S3TC, il est graphiques importants. En effet, le fait qu'à l'heure actuelle, le TnT est la carte rapport performance/prix imbattable maintenant possible de stocker 96 Mo de compresser des textures déjà comla plus rapide et la mieux pourvue à l'heure actuelle. La puce effectue de textures dans vos 16 Mo de RAM. pressées dégrade trop ces dernières pour le jeu, mais à un prix double de également la décompression MPEG 2 Le S3TC offre donc un rapport de leur Savage3D. Et le fait est que les de façon semi-matérielle grâce au compression de pour 6! Banshee Killer ? performances du Savage3D, tant sous Motion Compensation. C'est à l'heure D3D que sous OpenGL, le placent en actuelle la seule carte 3D digne de De belles images valent Le Savage 3D est un accélérateur 2D/3D concurrence directe du Banshee : nom (comme le Rage Pro ) à pouvoir mieux qu'un long 64 bits optimisé pour Direct3D et Avec Quake Il sur un Pentium II 450 lire des fichiers MPEG 2 sans surOpenGL. Ses principales caractérisMHz, on obtient au test Timedemo 120 fps charger le processeur central. Le succès discours tiques sont l'intégration d'un setup en 1024x768 et 40 fps en 640x480. La du Savage3D est maintenant entre les engine de 5 millions de triangles par Banshee affiche des résultats très proches mains des développeurs, selon qu'ils La qualité de la texture compressée seconde, d'un Z-buffer de 16 et sous OpenGL Il est important de signautiliseront ou non le S3TC. Quoi qu'il est stupéfiante. L'API 3D propriétaire 24 bits, et du support de la majorité ler que le S3TC n'est actuellement pas en soit, 53 a réalisé avec son système de Savage3D, qui se nomme Metal, a des nouvelles fonctionnalités de exploité dans OpenGL de compression et de textures dynapermis à S3 et à Epic de développer DirectX 6. Il est à noter qu'aucune Avec Forsaken, un jeu D3D, les permiques une des un pilote de rendu spécifiquement pour carte 3D disponible aujourd'hui, et formances atteintes sont encore très dans le monde de la 3D pour 1999. la S3, au même titre que le Glide ou aucune de celles qui sortiront dans les proches de celles du Voodoo Banshee. le PowerSGL. 3 mois à venir, ne supporte toutes les En 640x480x16 bits, on obtient un De plus, avec ce mode de compres nouvelles fonctionnalités de DirectX 6. frame rate de 130 fps, quasiment sion, les développeurs peuvent utiliser Pour les différents effets de Bump Map, identique à celui du Banshee. des textures d'une plus grande résonotamment, la plupart des chips se Malheureusement, il subsiste quelques lution. Là où une Voodoo Il n'autorise contentent de supporter l'Emboss Map, bugs d'affichage sous DirectX 6, sans d'utiliser que des textures de 256x256x16 de préférence à l'Environement Bump doute dus à la jeunesse des drivers bits, le Savage3D permet des résoluMap, qui nécessiterait trop de puis(espérons-le !). Nous les avons notamUm ato Iriawing tions de 2048x2048x24 bits. Comme sance. Mais le Savage3D, contrairement repérés sur Shogo. De plus, la Fobuteli, don't watto Yusne vous pouvez le constater, la précisionment à l'ATT Rage 128, au Nvdia TnT, limitati 3 M9 SALP tysten memory atteinte est incroyable et ouvre de nouau PowerVR SG et au Permedia3, necarte impose des résolutions en velles voies pour les jeux : c'est ce qu'on gère le Bump Mapping que de façon 3D limitées à 1152x768 en 16 bits appelle le photo-réalisme. software. De plus, le Savage3D ne et à 800x600 en 32 bits. 53 se défend Il est également important de préciser dispose que d'une seule unité de en expliquant que la majorité des que cette technique de compression ne prendra toute son ampleur qu'avec + Le système S3TC. des jeux utilisant de larges textures, La décompression MPEG 2. et non pas avec les jeux existants qui Le rapport qualité/prix. utilisent déjà des artifices de comExploite au mieux le bus AGP. pression propriétaires. Pour les jeux Une seule unité de texturing. La limitation de la résolution en 3D. Les problèmes visuels sous DirectX6. Elfiti Asipin Snich Ecran de wo1 TV1 Appatrice Info Web Pem 1531 About Arrue 1131 1151 DIRECT3D Compatibilité ! Qualité visuelle Rapidité OPENGL Compatibilité Qualité visuelle Rapidité Décompression MPEG 2 : semi-hardware Durée de vie : 8 mois Optimum à partir : du Pentium II 233 MHz et K6 II 3Dnow! 300 1161 1163 NOTE GLOBALE 2015 Rapport qualité/prix 118 JOYSTICK 98  117 " "MADOS I E SI CARI E 3D PAR STÉPHANE QUENTIN Power3D2 SLI nas boli de teren des 2 c'est mieux qu'une ! TechWorks revient en France ! Après une absence de quelques années, ses produits ont retrouvé le chemin de nos boutiques. Et à des prix défiant toute concurrence. Du coup pourquoi se priver ? on en a profité pour tester deux Voodoo Il en SLI. Le pire, c'est qu'on a reçu peu de temps après le communiqué de presse de 3Dfx annonçant sa grande campagne de fin d'année : «The power of 2», variante anglosaxonne de notre «2 c'est mieux que 1». Les grands esprits se rencontrent... POWER2 TECHWORKS. 7 Voodoo POWER Mare Power The You Can Bandar Octobre TOP HARD.98). sale in 5 Gratis foteles the 12MB the The Power to Perform e rêve de tout joueur est sur le point de se réaliser : 3Dfx a brandi l'arme ultime en annonçant d'ici Nol des packs de deux Voodoo II 12 Mo pour environ 1600 francs. Creative Labs, STB, TechWorks et tous les grands constructeurs vont donc bientôt enrichir leur gamme d'une offre de ce type. En attendant, comme personne n'a encore rien annoncé de concret, et comme les drivers optimisés pour DirectX 6 et le SLI (ScanLine Interface: ce qui permet de relier deux Voodoo 2) étaient disponibles sur le site de 3Dfx (www.3dfx.com), nous avons testé deux cartes Power3D2 12 Mo signées Techworks, lesquelles ne sont ni plus ni moins que des «reference boards» de chez 3Dfx. Total de la facture : 1800 francs. Difficile de faire mieux pour l'instant. Mais que peuvent donc réaliser 6 processeurs et 24 Mo de RAM à 100 MHz face à par exemple et au hasard une carte à base de TnT? En 1204x768 sous Quake II, on obtient 38 fps sur TnT et 68 fps sur les deux Voodoo II SLI. Visuel lement, l'effet est plus qu'impressionnant presque trop. Une fois de plus, 3Dfx enfonce son clou... Encore un peu plus loin. En revanche, sous Flight Simulator 6, les résultats sont plus mitigés : 60 fps sous les SLI et 70 avec la TNT. L'explication de cette petite différence est simple : Flight Simulator est un jeu DirectX 5, et les drivers de 3Dfx sont optimisés pour le multi-texturing et les autres nouveautés de DirectX 6. De fait, les 4 unités de textures font merveille dans Shogo. Les jeux Glide Unreal au hasard voient leurs performances multipliées par 2. Le seul problème vient des jeux exploitant L'AGP: dès que les textures exploitées dans la scène à rendre font plus de 9 Mo, c'est la cata pour les Voodoo II . Mais bon, les jeux exploitant l'AGP ne sont pas encore légion et, quand c'est le cas, les développeurs diffusent généralement deux versions, pour ne pas se couper de l'immense majorité des joueurs possédant des Voodoo. Malheureusement, si vous possédez déjà une Voodoo || d'un autre constructeur (notamment une Monster 3D II), il semble difficile de lui rajouter une autre Voodoo Il de marque différente: apparemment le SLI Power of 2 Bref, toute la difficulté de l'opération consistera finalement à trouver suffisamment de slots PCI disponibles dans votre PC. Car mine de rien, tout ça prend de la place. Les coyotes de 3Dfx le savent bien puisqu'ils nous préparent l'équivalent de deux Voodoo Il sur une seule carte. Propriétés de Affichage 2x System Info ? . Apparence Arrière-plan Web Ecran de veille 3Dfx Voodoo2 Effets Parametres 3Dfx Hardware Profile Scanline Interleave: Delachau!! 11811 118 apfx DIRECT3D Compatibilité Qualité visuelle Rapidité OPENGL Compatibilité Qualité visuelle Rapidité Glidel Compatibilité Qualité visuelle Rapidité JCCHLERATED 1181 118 FBI Revision: Frame Buffer Memory: 4 MB Texture Mapping Unit(s): TMU Revision: Total Texture Memory: 8 MB -3Dfx Software Profile FxMemMap VxD Version: 4.10.01.0015 WinGlide 2.x Driver Version: 2.51 DosGlide 2.x Driver Version: 2.51 Direct3D Driver Version: 4.10.01.0094-2.16 Direct3D 32-bit DLL Version: 4.10.01.0094-2.16 Direct3D 16-bit DLL Version: 4.10.01.0094-2.16 Les performances hallucinantes dès les petites configurations. La simplicité d'installation. La ludothèque Glide. Les performances sur les grosses textures. La limitation de la résolution en 3D au 1024x768 16 bits. Décompression Mpeg2 : aucune Durée de vie : 8 mois Optimum à partir : du Pentium II 233 MHz et du K6 ll 3Dnow! 300 Both Gide(tm) & Direct3D Options Gamma Correction Refresh Rates Resolution: 640x480 1.30 119 1191 Refresh Rate: 85Hz 1.30 Rapport qualité/prix 1170 Link Gamma Sider Utility... 30lx Info... Advanced... System Info... Default NOTE GLOBALE Close 118. JOYSTICK 98 " "Entrez dans le feu de Paction Vous cherchez un volant pour votre PC? Les volants Thrustmaster contenteront votre soif d'action. Accrochaz vos ceintures ! Vous allez rester scotché au fond de votre siège ? FORMULA 1 FORMULA FORMULA SCE RAGING WHEEL SORINT GT FORMULAI WORLD CHAMPIONSHIP 1190F* 1499F* 599F* L'unique volant avec licence FIA Effet Force Feedback réel avec 4 boutons d'action Technologie digitale avec connecteur technologie l-Force d'Immersion  Manettes/leviers de freinage et de USB ou port jeu standard (15 broches)  Pédales de vitesse et de freinage, vitesse pour une action rapide  Pédales de vitesse et de freinage, when volant capitonné Etau de fixation facile à installer volant capitonné Technologie digitale avec connecteur et à enlever PCGAMING  Panneau de contrôle pour USB ou port jeu standard (9 broches) O Panneau de contrôle pour faciliter faciliter l'utilisation sous o Boutons d'action rapide, manettes ou l'utilisation sous Windows 95/98 Windows 95/98 levier pour le changement de vitesse  Boutons d'action rapide, manettes ou O Panneau de contrôle pour faciliter levier pour le changement de vitesse l'utilisation sous Windows 95/98 Livré avec F1 Racing Simulation Guillemot Distribué en exclusivité par: THRUSTMASTER OV www.guillemot.com Available at PC World, Dixons, Electronics Boutique, Game and other good rotallers. * Prix publics généralement constatés. Les spécifications et le contenu des produits sont susceptibles de changer sans préavis. Photos non contractuelles. Toutes les marques citées sont des marques déposées de leurs propriétaires respectifs. June 1998 Formula 1 kwing Wheel Thrust Munter UK http://www.thrustmaster.com " "MADOS I E SI C AR IE 3 D Matrox Marvel G200 Features 8 MB AGP 14-in-1 graphics solution for 2D, 3D, and video ECOED Easy video connect Oo matrarmalo OOO Vous aussi, comme PAR STÉPHANE QUENTIN Pom2ter, vous voulez monter vos vidéos I débiles. Vous n'y bécane : une minute de vidéo bouffe connaissez rien en quand même entre 5 et 10 Mo Marvel G200 d'espace sur votre disque dur. Pour montage numérique et pouvoir aller plus loin dans le montage vidéo, Matrox fournit même vous ne souhaitez pas y Media Studio Pro 5, ainsi que Photo Express 2! passer la nuit ? Qu'à Le boîtier externe est très bien conçu : non seulement il offre des connecteurs aux formats RCA et cela ne tienne ! Matrox S-Video, tant en entrée qu'en sortie (NTSC et PAL), mais aussi une sortie vient de créer l'ultime S/PDIF (pour le décodage AC3), pour le cas où vous voudriez rajouter le solution de montage module de décompression MPGEG2 de Matrox sur la carte : le Matrox DVD Vidéo. De plus, une place y est numérique pour les réservée pour le tuner TV (Marvel a Marvel G200 se comCe soft vous permettra de faire TV Box). débutants. Pour cela, pose de deux éléments l'acquisition de vos «rush», de les En conclusion, pour moins de distincts : une carte AGP monter avec de la musique et du 2 000 francs, et même si les capaciMatrox s'est associé et un boîtier externe (le son, et de réaliser plus de 25 «effets tés 2D/3D de la G200 sont à l'heure Marvel AV Box) comprespéciaux» de transition (fondu, zigzag, actuelle surclassées par les cartes à avec des pointures du nant toutes les entrées/sorties vidéo balayage...). Ensuite, il vous suffira base de Banshee et de TnT, la Marvel et son. Cette solution simplifie l'insde transférer vos montages sur VHSG200 n'a aucune concurrence pour monde de la vidéo : tallation car au final, une seule IRQ pour libérer de la place sur votre le montage vidéo personnel. est monopolisée. La carte est une Millennium G200 Zoran pour le CODEC Eichier Edion File lichage Alge AGP (voir Joy 95), équipée de 8 Mo DSQ XD de SGRAM extensibles à 16, ainsi 1 Scenario 2 Capturer la vidéo Editer le film 4 Terminer le film MJPEG et Avid pour le que d'une puce Zoran 36060 pour le CODEC (COmpression/DEComsoft de montage. pression) MJPEG. Ses capacités 2D et 3D sont donc celles d'une Millennium G200 classique, à savoir un excellent rendu visuel sous D3D et une bonne rapidité. Quant au Zoran 2200 36060, c'est tout simplement l'une des meilleures puces de CODEC disponibles sur le marché. Et avec le logiciel Avid Cinéma, le montage vidéo devient un vrai bonheur de simplicité. De Aved Cinema ENTREE FICHIER TV LIONE OOO 10 Enreg. Arret TELEITERTEERDETETTE PREC. FAVORITEN Nouveau plan Plan oans titre Plan sens titre 2 Composite Espace disque restant: 28 min. 10 000. 62000 Mo) YIL Plan sana tere POUR IN F1 pour Michel foton Fb Affichage Aide S0 X 1 Scenario Alcheur 2 Editer le film 2 Capturer la vidéo Ellets A Terminer le film Bibliothèque Titres Tere were BO EN La simplicité d'installation. Les performances vidéo. La simplicité du logiciel Avid Cinema. Le rapport qualité-prix. Pas de décompression MPEG2 hardware (nécessite l'achat d'un module supplémentaire). Toujours pas de drivers OpenGL dignes de ce nom. Décompression Mpeg2 : aucune (software) Optimum à partir : du Pentium II 233 avec 64 Mo et un gros disque dur Plan sans titre a . Longueur du fon : 5.000 sec Plan sanatkro 2 att: 11098 Longueur du fin: 5240 C. 118 Rapport qualité/prix NOTE GLOBALE 118 120  JOYSTICK 98 " "A ème game GUERRE MONDIAL EN VALEHT 12\"Tuin 2005 La guerre éclate entre le dragon Chinois et la nouvelle coalition Americano-Russe. Ce conflit s'étend et implique rapidement 19 nations. La nouvelle Guerre Mondiale peut alors commencer ! PEOPLE'S GENERAL, la seconde génération du très populaire Opération Panzer, comporte: Des armes ultra-modernes et encore en prototype. Une nouvelle possibilité de camouflage pour les unités. Un graphisme des unités très réaliste. My DOO BOOME se 000010 CHOISISSEZ VOTRE CAMP (Chinois ou Alliance de l'Ouest) et prenez le commandement de plus de 200 unités différentes, Vous disposez de chars d'assaut comme le M1A3 et le T-99 ou encore d'hélicoptères de combat Werewolf et même de missiles sol-air Starstreak. :D: SI Coyo OSKRBEZ PEOPLE'S GENERAL PEOPLES GENERALI 2,23 F / Minute PEOPLE'S S E W SRL Pour plus de renseignements 08 36 68 18 11 www.peoplesgeneral.com Distribué en France par EIDOS MINDSCAPE 1998 Strategic Simulations, Inc., une société Mindscape. Tous droits réservés. Mindscape est une marque déposée et le logo Mindscape est une marque de Mindscape, Inc., une division de The Learning Company, People's General est une marque et les logos SSI el Panzer General sont des marques déposées de Strategic Simulations, Inc INTERACTIVE " "MADOS I E STMA O S PAR STÉPHANE QUENTIN Guillemot International récidive dans le domaine des kits DVD. Le Maxi DVD Theater récidive dans le M axi D VD Theater 5X Max 5X Max se compose d'un lecteur de DVD Toshiba 3° génération DVD THEATER 5X. OPEN THE DOOR TO A NEW WORLD OF MULTIMEDIA et d'une carte de fra Geral Novermbre TOPLAM 98 Tovslick in cloud SD décompression MAXi    MPEG 2 signée Sigma Designs : la REALmagic . MPEG-2 DECODER BOARD HIGH SPEED DVD AOM LAUFWERK MPEG-2 DEKOOPAKATTE LICTEUR DE OVU ZOH HAUTE VITES Hollywood Plus. Du CARTE DE DICOMPRESSION MPEG LILLEZI tout bon. COMO SE PUEDO CAPITANO Kirko! UN NAVE DE MONS Teo!! GUANT LOPTION MULTI ANGLE, MAS sm OF PROBLEME! DT aintenant que le sont largement avantagés par rapport aux décor est planté, DVD. Eh bien, pas du tout. Ce serait nous allons décommême carrément le contraire : pour info poser un peu plus ou pour rappel le IX d'un lecteur de finement la scène. CD-Rom correspond à un taux de transComme je ne vois pas l'intérêt de faire fert de 150 Ko/s, tandis que le IX d'un preuve d'imagination dans un test de lecteur DVD-Rom correspond à un taux matos, je vous invite à suivre avec moi la de transfert de 1,38 Mo/s ! voie toute tracée qui consiste à détailler La carte de décompression MPEG I d'abord le lecteur, puis la carte de décom/MPEG 2 REALmagic Hollywood Plus pression. est également le dernier modèle de Le lecteur Toshiba SD-MI 202, le dernier chez Sigma Designs. Sigma Designs modèle du constructeur japonais, est de bénéficie d'une position assez privitype CAV (Constant Angular Velocity). légiée sur son segment : figurant au Il est capable de lire les CD-Rom en mode nombre des pionniers de la décom32X, avec un temps d'accès de 135 ms, pression des formats MPEG (Moving et les DVD-Rom en mode 5X.  prePicture Expert Group), la société posmière vue, vous vous dites que les CD sède de nombreux brevets qui, non seulement lui permettent d'arrondir OX ses fins de mois, mais sont autant de gages de qualité pour ceux qui se 4 3 STILL @ feraient un principe de douter de tout 16:9 comme moi pour ne pas me citer. Le décodeur Sigma EM8300 qui équipe la carte permet la lecture plein écran ou dans une fenêtre dont la taille peut aller de 16x16 à 1600x1200. Le sysREALmagic DVD Station Control 00:00 L'interface du DVD Station de Real Magic rassemble toutes les fonctions que vous pouvez trouver sur un lecteur de salon. DVD HIILIDE 01 002 0.00 21 TITLE CHAPTER REALM DVD OOOOOOOO 122. JOYSTICK 08 " "? X REALmagic DVD Station Options 1? X Play List Settings | DVD Default Language: English Audio Output Analog: Stereo E REALIagic DVD Station Options Play List | Settings DVD Rating Control (US) Password 1 (G) Enter: 2 (Not Used) 3 (PG) Set 4 (PG-13) 5 (Not Used) New: C (R) Z (NC-17) Confirm: 8 (Not Used) 9 (Disabled) Apply LA QUALITÉ DE L'IMAGE S'AMELIORE NETTEMENT SI L'ON STOCKE LES DVD AU FRIGO! General V Start Detached  ! keep Aspect Ratio Always on Top AutoPlay Preferred Display Mode Wide 6 Pan & Scan 6 Letterbox 1 11 Scale Standard: O NTSC PAL Digital C AC-3 PCM 1CC pul al ricam Configure About M CRovi OK Annuler OK OK Annuler Annuler tème Overlay (traduction littérale : partie software et donc par le CPU) l'affaire, sachez que le monde a été aucun produit n'exploite donc pleidessus) réincruste l'image et permettent une bonne fluidité à divisé en 7 régions, correspondant à nement les particularités de ce format. vidéo sur l'écran noir qu'envoie la partir du Pentium II 266 MHz. ATI 7 zones distinctes de DVD. Ainsi, un Du coup, il est encore difficile de poucarte vidéo au moniteur. Ce que vous annonce, dans son Rage 128, une DVD-Vidéo acheté aux États-Unis voir tester les véritables capacités des voyez n'étant donc pas le bureau, cette décompression complète du MPEG 2, (zone I) ne pourra pas être lu par un lecteurs de DVD-Rom. En revanche, carte ne permet pas les captures ce qui permettra de lire des DVDlecteur de salon vendu en Europe ce qui est sûr, c'est que la lecture des d'écran. D'ailleurs, comme pour la Rom et les DVD-Vidéo à partir du (zone 2). Avec le soft fourni par GuilleCD-Rom et des CD-R ne pose aucun 3Dfx, la carte se branche sur la carte Pentium II 233 MHz (le Rage 128 ne mot, le DVD Station de Sigma, vous problème : il n'y a aucun délai d'attente vidéo par un câble de dérivation sortira qu'en version AGP). Bref, si lirez certes toutes les zones, mais à l'insertion, comme c'était le cas avec externe. En revanche, la sortie TV de votre PC ne possède qu'un vulgaire vous ne pourrez changer de zone que la génération précédente. Son temps la carte permet d'afficher sur n'importe Pentium, Pentium MMX, K6 ou même cinq fois de suite. Au sixième chand'accès moyen de 135 ms et son taux quelle télé tous les DVD-Vidéo, PAL Cyrix, la seule voie qui vous sauvera gement, il vous faudra réinstaller comde transfert de 4,8 Mo/s le placent comme NTSC. Résultat : plus besoin de l'obsolescence culturelle est un kit plètement le soft. Mais bon, on ne va comme l'un des lecteurs DVD-Rom d'une télé NTSC pour avoir la coude ce type. Et celui-ci est clairement quand même pas se plaindre. les plus rapides du marché, même si leur. Côté son, la carte possède deux un des meilleurs du marché, tant par nous sommes encore loin des 90 ms sorties : une sortie S/P-DIF où vous sa simplicité d'installation que par ses des lecteurs de CD-Rom. pourrez connecter un ampli Dolby performances et son rapport Et les DVD-Rom ? AC3 5.1, et une sortie Surround. qualité/prix : 1 749 F TTC pour le kit VOILA! complet (ou 999 FTTC pour le lecteur Côté DVD-Rom, l'offre est encore seul, le Maxi DVD-Rom 5X Max). faible. D'ici la fin de l'année, quelques ( Côté DVD-Vidéo, une suggestion : encyclopédies devraient sortir sous les petit PC ne jetez pas les «bouts» de votre ce format. En effet, toute la difficulté ancienne brouette si vous décidez consiste à remplir les 17 Go dispod'upgrader votre PC, mais utiliseznibles sur les 2 faces de ce support. et d'une carte de décompresles pour monter un lecteur de DVD Atlantis de Cryo fait 4,2 Go, mais sion MPEG 2 est de décharger le prode salon pas très joli, certes, mais que comprend seulement 346 Mo de cesseur central de cette tâche. Pour vous pourrez avec un peu d'astuce fichiers au format MPEG 2, de quase passer d'une telle carte et garder planquer derrière un petit paravent lité moyenne au demeurant. Le reste une bonne fluidité, il faut au moins un japonais du meilleur goût (mon Cyrix correspond aux versions CD dans Pentium II 350 MHz. Certaines cartes P166+, overclocké à 200, réalise ainsi des langues différentes.  ce jour, vidéo comme le Rage Pro dATI ou le des miracles...). Autre grande quesSavage3D de S3 prennent en charge tion que tous les connaisseurs se 50 % de la décompression en hardposent : la régionalité des DVD-Vidéo. ware (le reste étant assuré par une Pour ceux qui n'auraient pas suivi Le MPEG 2 pour en OLA; SPORO COMO VA AHORA Moy BIEN CAPI TANO Kieked.) STAR TRE KOW PAR CONTRE L'option MOLTI LANGUE EN PREND UN SACRE COUP vor 200 DO. Guillemot fournit un économiseur d'écrans en MPEG 2 : Star Trek Ist contact NOTE GLOBALE " "M A DOS O SI R PAR STÉPHANE QUENTIN ET MATHILDE REMY Installer un réseau local sous TCP/IP Propriétés TCP/IP Le réseau local, ou LAN (Local Area Network), est de nos jours un bon moyen pour passer une soirée entre amis à peu de frais, puisqu'on laisse France Telecom en dehors du coup. L'objectif de ce dossier est de vous expliquer simplement, en images, et étape par étape, comment configurer un réseau local sous IP. Pas de panique, on vous explique tout, tranquillement. Sélection de Protocole céseau Cliquez sur le protocole des que vous souhlez husler et chouez entute tu OK Si vous avez une di quello dinalation, clownz tu Diquette Protocolos resu: Constructeur : TACOTEC GmbH Berlin Baryan TIBM 9 Configurer les adresses TCP/IP 12. Etede pectivement à Novell et à Microsoft). 42X Ajouter Liene Avancées NetBIOS Configuration DNS Dernier point avant de passer aux traPesterele Configuration WINS Adeste IP vaux pratiques : la couche réseau de le protocole TCP/IP Une adresa IP poudre atribute automatiquement cet Ordinateur. Si voto 16teau ne peut attribuer automatiquement Windows 98 offre une amélioration des adresse IP. demander une adoun yolre admin de réteau et tapez-la dans l'espace slud crdet tout notable en performance et en stabiL'étape suivante consiste à faire cirObtenir automatiquement une adresse IP lité par rapport à Windows 95. culer un protocole (qui est ici TCP/IP) Spicher une adresse IPau travers de cette trame. Il suffit de Adote]P: 130.120. 70.0 cliquer sur le bouton «Ajouter», puis Installer la carte Marque de tous dia: 255.255.255.0 «Protocole», puis «Microsoft» et enfin «TCP/IP». La première étape consiste à installer une carte réseau dans les différents micros. Contrairement à ce que nous OK Annule préconisions il y a deux ans (Joy n 70) Vous pouvez utiliser cette adresse IP avec un réseau en peer-to-peer (poste Microsoft DLC (en changeant le dernier numéro pour Microsoft DLC 32 bits à poste), ce que nous vous proposons TNIBELI chaque machine), ainsi que ce masque. Protocole compatible IPX/SPX aujourd'hui est une topologie à base Novel TCPAP priétés TCP/IP de hub et d'un réseau en étoile. Cette Lions Avancées NetBIOS Configuration DNS Risquette lounie... Passerole Configuration WINS Adresse IP solution est de loin la plus performante et permet une plus grande souplesse Vous devez contacter volte administrateur réteau pour savoir si vous devez conligurer votre ordinateur pour WINS. d'utilisation, puisque vous pouvez OK Amulen Resactiver la idolion WINS connecter et déconnecter des PC sans Active la résolution WINS troubler le bon fonctionnement des Guide de recherche des RRS WINE autres machines. De plus, la distance T ito qui sépare chaque machine du hub Socio peut aller jusqu'à 100 mètres, tandis our simplifier au maxiqu'en mode poste à poste, les permum l'installation de votre formances se dégradent rapidement Il s'agit ensuite d'attribuer à chaque réseau, nous nous dès qu'on dépasse 5 mètres et il vaut machine une adresse IP (Internet other DCP postotak sommes appuyés sur un mieux éviter de connecter ensemble Protocol, en fait un « nom « identiOK Annuler kit réseau D-Link DE-905 plus de 4 machines. fiant chaque machine). Cette dercomprenant 2 cartes réseau ISA plugL'installation d'une carte de type plugand-play et un mini hub 5 ports. Les and-play simplifie l'assignation des resarchitectures réseau comptent 3 sources (IRQ et adresse mémoire). La niveaux d'installation : carte d'accès distant correspond à Le kit DE-905 de D-Link comprend 2 cartes réseau ISA plug-and-play le niveau Hardware, avec la carte et votre connexion Internet par modem. DE-220 PCT TOBASE-T, un mini-hub 5 ports répondant au doux nom de le standard Ethernet 802.3, qui corRéseau X Hubby (vous pouvez respond au type de trame employée, Configuration le niveau software, avec TCP/IP, IPX, Identification linker jusqu'à 4 Hubby Contrôle d'accès NETWORK STARTER KIT pour étendre votre NetBeui..., qui correspond au type Los composants réseau suivants sont installés : Kit de démarrage réseau réseau à plus de 5 de protocole que vous souhaitez Client pour les réseaux Microsoft Carte D-Link DE 220 ISA Plug-and-Play postes), ainsi que 2 Partager vos fichiers, votre faire circuler sur cette trame, TCP/P câbles torsadés RJimprimante, jouer à plusieurs, le niveau client qui permet de confidialoguer entre PC 45. Sa simplicité d'insgurer les machines présentes sur le Voilà qui devient réalité ! tallation exemplaire réseau. outor Superines Propriétés et ses excellentes perCe type de réseau (Intranet) est en Ouverture de sgssion réseau principale : formances nous ont pleine explosion, surtout depuis que Client pour les réseaux Microsoft bluffés. Cette offre les jeux intègrent directement l'IP Partage de fichiers et d'imprimantes... toute choisie est (Internet Protocol) comme protocole I MICRO HUB 5 PORTE Description idéale, même pour 2 Cartes 10BASE-T Plug and Play réseau. Compatible avec tous les sys2.Cables de 5 metres RJ-45 les débutants. En plus, tèmes, standard ouvert de l'industrie, 1 Disquelle de drivers à I 200 francs le kit, DOCUMENTATION EN FRANÇAIS I'IP s'avère beaucoup plus performant que demande le que les autres protocoles, genre IPX POLEG Sofis compligter la vie OK Annuler peuple? ou NetBeui (qui appartiennent resD-LINK GARANTIE A VIE A A ACE 124. JOYSTICK 98 " "CAME COMMANDER INTERACTIVE FADATEC DRIVER DE JEUX ET ACCESSOIRES SIMPLIFIEZ VOS JEUX SUR PC KE PASIO FRE Pdac PAO  JOUEZA! BRAAN SHORISED DIPTAR RIVERS, Rexd 33130 PC CD-ROM FADALEC DIDYZ INTRO212 GAME COMMANDER GAME COMMANDER Came Commander ist ein Warenzeichen von Endor Alle Rechte vorbehalten dise BE AVAILABLE ON REQUEST ROADCAST OR DIFFUSIOS OS FANALEC INM2020WS 10 3113 HOE SUISIG SIHI 50 GAME COMMANDER \"O SNGITIGN03 1 1619, 10 PE CON TISTO NG SNUL SNORS STIUNT NDER 10397 0105 SI 3510 S1H10 WURTH SOGNI GI SNIQI GISE NE PERDEZ PLUS DE TEMPS ! a (Configurez tous vos jeux-calibrez et paramétrez tous vos accessoires sous dos ou windows et jouez directement Ne passez plus votre temps à charger vos jeux et accessoires cliquez simplement sur votre partie et jouez!!! BIGBEN S.A. Rue de la voyette Centre de Gros N_59818 Lesquin cedex FRANCE Fax 03 20 87 57 99 " "M A DOS IP nière doit être unique et différente entendu, vous devrez également pour chaque machine sur le réseau. donner un petit nom à chacun des Les adresses IP (adresses 32 bits) suimicros présents sur le réseau vent un schéma d'administration relavous voulez partager des fichiers ou tivement complexe (voir encadré IP). des imprimantes, les mettre dans le Contrairement à l'adresse IP, les même groupe de travail, autres paramètres tels que le masque de sous-réseau doivent être idenRE tiques sur toutes les machines. Bien Configuration Identification Contrôle d'accos éseau x Windows utilise les informations suivantes pour identifier votre ordinateur sur le réseau. Tapez un nom pour cet ordinateur, le groupe de travail dans lequel il se trouve et une brève description Adresso P Configuration DNS 1 16 384 valeurs disponibles (2 premiers octets) peuvent supporter 65 536 machines (2 derniers octets). Vous demandez sûrement la significaSi le premier octet a une valeur comtion des adresses IP. Pour votre culture prise entre 192 et 223, c'est une adresse micro, voilà de quoi il retourne. Je vous de classe C. Exemple : 201.150.65. Les rassure, pas la peine d'apprendre ça par 2 097 152 valeurs disponibles (3 precaur pour jouer en réseau. miers octets) peuvent supporter 254 Elles sont divisées en 4 octets de 8 bits. machines (dernier octet). Chaque octet peut donc prendre des Voilà dans les grandes lignes l'architecvaleurs de 0 à 255. Exemple d'adresse ture IP, qui vous montre que le nombre, IP : 201.150.65.233. Il existe quatre de machines connectables à votre réseau grandes classes d'adresses IP dépendra de la classe d'adresse que vous Si le premier octet a une valeur comaurez choisie. Si vous comptez vous branprise entre 0 et 127, c'est une adresse cher à plus de 65 000 péquins, la classe de classe A. Exemple: 65. Le 0 et le 127_A s'impose... Mais si vous avez besoin étant réservés, chacune des 126 valeurs d'être plus de 16 millions, il faudra créer restantes (correspondant au premier des sous-réseaux de classes B et C, ou caroctet) peut supporter 16 777 216 hôtes, rément attendre la version 6 d'IP, qui proou machines (3 derniers octets). pose de faire passer l'adresse de 32 bits i Si le premier octet a une valeur com64 bits. Question subsidiaire : comment prise entre 128 et 191, c'est une adresse Internet réussit-il à être saturé en ayant à de classe B. Exemple : 140.200. Les sa disposition de telles possibilités ? Propriétés TCP/IP Passerole Configuration WINS Liens Avancdet NetBIOS Directiver DNS Agiver DNS Holo Denise Nom de l'ordinateur : KANT Groupe de travail : JOYSTICK Ordre des recherche ONS Description de l'ordinateur : KANT Baute Supermer Bido de Acetecha dut de dona AL Suomet Annuler OK Annuler Partager son accès Internet a solution que nous vous et d'être gratuit pour deux ordinateurs de votre provider pour connaître les proposons consiste à insNous appellerons donc <<machine winsiennes. taller un logiciel comme Wingate» l'ordinateur possédant le modem L'installation de Win Gate sur le poste Gate («CD n° 92 ou 93», (ayant ici pour IP 192.168.0.1). Les dédié propose une liste de services. me dit Gana le fourbe) sur autres PC seront les postes clients, Seuls les services de support pour les le PC de votre réseau local qui posque nous allons rendre capables de protocoles FTP, HTTP et DNS, ainsi sède un modem, pour transformer ce piloter le même modem à distance. ll que pour le serveur SOCKS sont nécesPC en passerelle de sortie pour les Dans les propriétés TCP/P des postessaires pour une utilisation usuelle autres. Pourquoi Win Gate ? Parce qu'il clients, le DNS doit être activé et, dans d'Internet : mail, ftp, navigation, irc, offre le double avantage d'être le plus l'ordre de recherche DNS, 192.168.0.1 icq... Par la suite, ce même programme simple à configurer (tout est relatif...) | doit être présent. d'installation vous permettra d'ajouDans les propriétés TCP/IP du poste ter d'autres services. Propriétés TCP/IP 7X wingate, dans les configurations DNS, L'exécutable wg2util.exe permet ensuite Gateway WINS Configuration 1 IP Address le nom de l'hôte doit être «wingate de configurer les programmes de naviLiens Avancées NetBIOS DNS Configuration et le reste doit être conforme au progation web des postes clients. Il n'est Disable DNS vider utilisé. Le Club-Internet, par pas nécessaire de configurer les proEnable DNS exemple (photo), utilise les adresses grammes de mail par wg2util : il sufHost wingate Domain: club-internet.fr de serveurs DNS: 194.117.200.10 et fira de recopier les réglages de ceux DNS Server Search Order 194.117.200.15. Renseignez-vous auprès du poste wingate. C'est bien sympa de se faire humilier à TA en local par Ivan le Fou, mais c'est encore mieux de pouvoir bouder et discuter sur IRC pendant que les autres continuent de s'écharper... Pour la plupart des applications Internet, seul Windows NT permet de partager un modem RTC OU un adaptateur ISDN entre plusieurs ordinateurs. Pour ceux qui n'auraient pas NT mais un de ses petits frères, Windows 95 ou 98, il va falloir ruser. Add Winkate Dialer Properties WinGate 2 1d for Windows 95 setup 194.117.200.10 194.117.200.15 covo WinGate Client Utility Phonebook | Local skes Settings Phonebook entries Profile Docrotion Club Internet. Account bozo al Club Internet Status Domain Suffix Search Order Add The WnGate clorully sets up common Internet apploations on LAN workstations for use with WinGate. In order to do this, the client ulty must know the location enter the IP addren of the LAN card in the WinGate and named the machine mina WnGate. Poate machine and the name you with this machine to be known by on you network Name club-internet.fr Frenove 192.168.0.1 Add Rgmove Die Best OK Annuler s< Back (NN 126  JOYSTICK 98 " "La fiction indSSe la Cult\" POWERED BY Vodood an POWERD TM Ne cherchez pas plus loin. Le fin du fin en matière d'accélération graphique 3D Double texture pour des jeux encore plus fous POWERED POWERD TECHRK. . POWER Mode SLI: deux cartes pour deux fois la performance 12MB de mémoire ultra-rapide The fascini 12MB The PODE! 1o Perform La puissance à ne savoir qu'en faire! Disponible chez HYPERMEDIA TOYS A US PC HALLE CONFORAMA EXPERT Distributeur CDE tel 01 41 44 33 33 fax 01 41 18 99 30 TECHWORKS 7 .et chez les meilleurs revendeurs. Le logo 3Dfx interactive et Voodoo IM sont des marques déposées de 3DEX Interactive Luca The Power to Perform " "M A DOS S T E R Avis aux possesseurs de Disconnection Properties for diale entry Club Internet PPP un firewall SOCKS (cette option est General Access généralement présente dans leur menu Profile Name PPP de configuration), qui sera le poste Connection Wingate (voir photos pour mIRC et wingate (voir photos pour mIRC et modems câble ou ADSL ! Auto connect to Club Internet BulletProof FTP). Username Pour ICQ, il faut aller dans le menu N'espérez pas pouvoir juste raccorder le câble IObaseT qui sort de Password «Preferences», onglet «Connection», votre modem à un hub, auquel vous auriez relié les ordinateurs de Domain et décocher «Launch on Startup> votre réseau : le modem câble n'étant pas un élément actif capable Try to connect 3 times pour qu'ICQ n'initialise pas systéma d'acquitter et de renvoyer des paquets comme un PC équipé d'une Auto disconnect after 180 seconds of inactivity tiquement une connexion Internet à carte réseau, il ne sera pas détecté. chaque démarrage de Windows. Une solution envisageable est de mettre deux cartes réseau dans un Pour certains services comme le ser des PC (on y installera alors la partie serveur de WinGate), une pour Cancel OK veur SOCKS, il sera nécessaire dans piloter le modem et une pour le réseau. Il s'agira alors d'installer les 2 Gatekeeper d'augmenter la valeur cartes et d'attribuer à chacune une adresse IP. (Attention aux IRQ !) Gatekeeper sert à paramétrer les du timeout (temps d'inactivité réseau Si vous êtes bardé de thunes, une autre possibilité consiste à utiliservices de Win Gate, notamment la après lequel le serveur coupe autoser un pont routeur (on en trouve à partir de 2 500 F) qui reconconnexion Internet à utiliser (photos), matiquement la connexion), sous peine naîtra le modem et l'utilisera comme porte de sortie du réseau. à en ajouter de nouveaux, à attribuer de se voir déconnecté intempestive ( mais en général, le prix est en conséquence) des droits aux utilisateurs et à res ment d'irc, par exemple. treindre l'accès aux services depuis Pour plus d'infos, allez faire un tour Options l'extérieur. sur la homepage de Win Gate : Pour pouvoir utiliser des logiciels irc, http://www.wingate.com. La FAQ Viewing Sound Uploading Fonts Other ftp et ICQ depuis les postes clients, permet d'apprendre à configurer une General Toggles Firewall Events il est nécessaire de leur faire utiliser foultitude d'applications. FTP HTTP] JUICQ Firewall Settings Wizard IRC Setup Firewall type IRC Servers Local Info Options Identd Firewall SOCKS5 Proxy server settings: Passive Cuser@host with login SOCKS5 Server: Use SOCKS firewal o user@host port user@host login SOCKS5 Host Wingate Protocol HTTP style user@host:port SOCKS5 Port Socks4 Socks5 1080 Host Port Login Password Hostname: Wingate SOCKS5 Password: Wingate 21 | User ID: guest Use RFC1929 (Cleartext) authentication for SOCKS Password aan SOCKS5 Username: Enable FTP firewall/proxy Port 1080 SOCKS5 Password: Initiate DCCs through firewal X OK Cancel Web Help < Back Next > Close Ok Cancel Help Oui, mais les jeux ? WADDRESS BOOKS Si le paramétrage pour les applicasouhaité (exemple Q2 Hingate tions Internet usuelles (mail, ftp, navi194.251.249.61), sur le port adéquat Hingate: 27911 gation web, irc, ico) est assez simple, (exemple Q2 : 27910). Hingate: 27912 il en va différemment pour les jeux. De manière générale, il faudra créer Hingate: 27913 Les machines clients devront en effet autant de «service de mapping UDP» Hingate: 27914 passer par la machine wingate pour que de serveurs différents auxquels Hingate: 27915 se connecter aux serveurs sur le Net. vous voudrez vous connecter. Pour Hingate: 22916 La plupart des jeux utilisent comme le second serveur, donc, on créera Hingate: 27917 moyen de connexion sur Internet le un mapping UDP d'une connexion à Wingate: 279181 protocole UDP, légèrement différent la machine wingate (toujours de TCP. Il va donc falloir «mapper 192.168.0.1), sur encore un autre port tourne sur la machine wingate), il une connexion UDP d'un des postes (exemple Q2:27912), vers un autre faut créer un mapping UDP d'une clients vers la machine wingate à une serveur, toujours sur le port adéquat. connexion vers wingate sur un port connexion de la machine wingate vers Et ainsi de suite. Au final, pour Quake, libre (exemple Q2 : 27922), avec une le serveur du jeu sur le port adéquat. il suffit de chercher à joindre une partie connexion sur la machine serveur, Exemple : le port 27910 pour les sermultiplayer ou de rafraîchir l'adress sur le bon port (exemple Q2:27910). veurs Quake 2. book pour que s'établisse automatiMalheureusement, lors de nos tests, Dans Gatekeeper, vous devrez créer quement la connexion modem et que une seule connexion à la fois de l'extéun «service de mapping UDP» d'une s'affichent les serveurs présents. rieur semblait possible (même en connexion à 192.168.0.1 (machine Dans le cas où l'on désire héberger créant plusieurs mappings sur des wingate), sur un port différent (exemple un serveur sur un des postes clients ports différents pour le même serQ2:27911), vers le serveur de jeux (aucun réglage à faire si le serveur veur Q2 placé sur le réseau). D UDP Mapping service Properties General Binding Interfaces Mapping Session P D Service Name Of M erce Description UDP Mapping service Quake 2:1 Cornections to service Accept connections on port 27911 Delaut Mapping Enablo delauk mapping to Server 194.251.249.61 C on port (27910 Cancel OR 128 JOYSTICK 98 " "Essorez la poignée ! TM ACER avec YAMAHA AK Inventez les circuits et lessivez vos adversaires ! Modes arcade et simulation de course Editeur de circuits 3D : Conditions hyperréalistes : RITTANY RITTANY STRETC H Motos de vitesse et motos de cross COA CONTROL BOAT les sauts les plus fous et les virages les plus serrés Mode multijoueurs courses sous la pluie, la neige, de nuit... DS distributed by Captures d'écran PC et PlayStation C12 \" et \"PlayStation\", marques doposées, sont la propriété exclusive de Sony Computer Entertainment Inc, ELECTRONIC ARTS Yamaha et le logo Yamaha sont des marques enregistrées de Yamaha Motor Co Ltd, Japan. L'usage non autorisé de ces marques est interdit. Delphine Software International, Moto Rocor et le logo Delphine Software International sont des marques déposées de Delphine Software International. O 1998 Delphine Software International. PlayStation ENFIN DES COURSES  LA HAUTEUR DE VOTRE TALENT. " "MA DOS Pour commencer, je PAR STÉPHANE QUENTIN Top Hard eprenons le fil de ce Top Hard dont l'objectif, je vous le rappelle, n'est pas de vous citer les produits les plus performants dans chaque catégorie, mais de vous aiguiller dans une optique soit d'upgrade d'un des composants de votre machine, soit dans le choix des composants d'une bécane complète. On vous propose donc trois configurations que l'on estime cohérentes entre elles et qui doivent se prendre et se comprendre dans leur Dernier point : nous n'avons aucune prétention globalité. Ainsi, pour chaque élément, nous n'avons à l'exhaustivité, pour la bonne et simple raison pas choisi un petit prix, un moyen prix et un gros que nous n'avons pas testé tous les matériels du prix, mais un élément qui permet à la configuration marché (à l'exception des cartes vidéo). Ces confid'être performante. La config I fait environ 10 000 gurations sont simplement des «config qui marfrancs (ce qui est un minimum pour prendre plaisirchent dans un environnement Windows 95 et à jouer), la config 2 environ 15 000 francs, la config Windows 98, composées d'éléments qu'on connaît 3 environ 20 000 francs (voire un peu plus pour et qu'on utilise avoir-le-PC de rêve). Chaque config est équilibrée. arranger à votre sauce. Le disque dur Du nouveau dans les disques durs : les premiers modèles à 7 200 tours/mn pour l'UDMA sont disponibles. Leurs performances sont supérieures aux «anciens» 5 400 tours/mn. commencer, je vais me faire un petit plaisir en vous racontant une jolie histoire bien fumante : il était une fois un grand constructeur d'ordinateurs qui avait besoin, pour sa gamme, d'un très grand volume de processeurs à 300 MHz. Malheureusement, ceux-ci vinrent à manquer. «Qu'à cela ne tienne», se dit le fournisseur de processeurs, qui ne voulait pas décevoir ce gros client, «nous avons des 450 MHZ en suffisance. Meffons-les dans des boîtiers de 300 MHz et nous ne perdrons pas la commande.» Et voilà comment, au cours du mois d'octobre, une série de processeurs estampillés 300 MHz ne fonctionnaient même pas à 300 MHz: seule la dernière version des BIOS était capable de les faire tourner... à 450 MHz. La morale de l'histoire, c'est que sur les quelques centaines de bienheureux qui ont économisé 3 000 F sur l'affaire (ne vous étonnez pas si nos testeurs friment avec leur PIL 450...), certains, équipés d'un BIOS ancien, ont été obligés de rapporter leur processeur «défectueux» au magasin qui le leur avait vendu. Y a pas à dire, certains acteurs du marché nous prennent vraiment pour des abrutis. Si l'on peut vendre le 450 au prix du 300, on se demande un peu... Une dernière parenthèse avant de revenir à notre course à l'armement, qui ne nous a pas attendus pour autant : pendant nos pérégrinations chez les développeurs, nous avons pu voir les premiers Katmai 450 MHz (Pentium II + instructions MMX 2). Même si la première impression est bonne, il est difficile de porter un jugement maintenant. Rendez-vous donc d'ici janvier 1999 pour en savoir plus. Config 1 : Quantum Fireball EL 5,1 Go (UltraDMA 33 à 5 400 trs/min), I 150 F TTC ou Seagate Medialist Pro 6530 6,5 Go (UltraDMA 33 à 7 200 trs/min), environ 1 600 F TTC Config 2: Quantum Fireball EL 5,1 Go (UltraDMA 33 à 5 400 trs/mn), I 150 F TTC ou Seagate Medialist Pro 9140 9,1 Go(UltraDMA 33 à 7 200 trs/mn), environ 2 000 F TTC Config 3 : Quantum Fireball EL 5,1 Go (UltraDMA 33 à 5 400 trs/mn), I 150 F TTC ou Seagate Medialist Pro 9140 9,1 Go (UltraDMA 33 à 7 200 trs/mn), environ 2 000 F TTC. SE Le modem Votre choix doit dépendre de la technologie utilisée par votre provider : K56flex ou X2. La sortie de la nouvelle norme V.90 qui unifie le K56flex et le X2 n'a pas encore fait ses preuves. Continuez donc à suivre la technologie de votre provider mais, en prévision d'une éventuelle mise à jour, achetez un modem doté d'une mémoire flash. ROLERMALTERATIONALISELLE Config 1 : Sporster 56 000 Flash externe de US Robotics (X2), 950 F TTC ou Accura 56K de Hayes (K56flex), 1 200 F TTC Config 2 : Sporster 56 000 Flash externe de US Robotics (X2), 950 F TTC ou Accura 56K de Hayes (K56flex), 1 200 F TTC Config 3 : Sporster Courrier V34 externe de US Robotics (X2), 2 000 F TTC ou Accura 56K de Hayes (K56flex), 1 200 F TTC. SPORTSTER MESSAGEPLUS La carte son Config 1 : Sound Blaster PCI 128, 550 FF TTC Config 2 : Sound Blaster PCI 128, 550 FF TTC Config 3 : Sound Blaster Live! 1 490 FF TTC. Le moniteur 22 Config 1 : 17\" IIYAMA AZOIGT, 3 650 F TTC Config 2 : 17\" IIYAMA AZOIGT, 3 650 F TTC Config 3 : 19\" IIYAMA S-90IGT, 5 550 F TTC. 130  JOYSTICK 98 " "ATTENTION! La carte vidéo * Le mois de novembre sera celui de l'offensive des 3Dfx 2 SLI (2 cartes couplées entre elles), qu'on se le dise ! La société Techworks propose 2 cartes 12 Mo pour | 780 F TTC (890 F chacune).  ce prix-là, vous pouvez foncer pour updater un PC un peu faiblard. Pour les budgets serrés sans bus AGP, la Banshee est recom mandée (Guillemot Maxi Gamer Phnix, Creative Labs 3D Blaster Banshee, Diamond Monster Fusion). Pour les bus AGP et les «gros» Pentium à partir du 300 MHz les cartes à base de Riva TnT s'imposent (STB Velocity 4400, Diamond Viper V550, Creative Graphics Blaster Riva Tnt). Pour les plus petits budgets, les cartes à base de i740 sont légion (Guillemot Maxi Gamer 2D/3D AGP, Diamond Stealth || 6460, etc.), aux alentours de 750 F. On peut même trouver des cartes taïwanaises encore moins chères. Mais attention : les 1740 sont incompatibles avec les cartes Super Socket 7. Intel ne fait pas de processeurs graphiques pour les ko. Quelle surprise ! Dernier point : la Matrox Marvel G200 est une solution 2D/3D et vidéo de très bonne qualité pour environ 1 990 F. News : l'incontournable Rage Pro d'ATI revient avec un bundle XPert98 + de nombreux softs et un DVD, pour environ 900 F. Les drivers optimisés pour le K6 2 3DNow! sont disponibles pour les cartes à base de Riva 128, de Riva 128 ZX, de Banshee et de Voodoo 2. Les prix indiqués sont des prix du marché relevés par nous, avec nos petits yeux à nous, et que nous vous donnons à titre purement indicatif. De plus, ils concernent souvent les versions «boîte». Donc pour l'achat d'une config complète, votre facture sera inférieure à la somme de tous ces prix, puisque vous bénéficierez des tarifs OEM: Evidemment, vous ne trouverez pas ces prix dans les grandes enseignes (qui iront même jusqu'à pratiquer le double de ces tarifs), mais plutôt en vente par correspondance ou chez les revendeurs spécialisés en pièces détachées informatiques. Share the Config 1 : XPert98 (Rage Pro) de ATI, 8 Mo de RAM, bus AGP 2X, 600 F TTC ou Velocity 128 ZX (Riva 128 Zx) de STB, 8 Mo de RAM, bus AGP 2X, 990 FTTC Config 2: Velocity 4400 (Riva TnT) de STB, 16 Mo de RAM, bus AGP 2X, I 480 F TTC Config 3 : All in Wonder Pro (Rage Pro) de ATI, I 280 F TTC ou Velocity 4400 (Riva Int) de STB, 16 Mo de RAM, bus AGP 2X, 1 480 F TTC ou Marvel G200 (G200 de Matrox, 8 Mo de RAM, bus AGP 2X, 1 990 F TTC Le lecteur de DVD-Rom/CD-ROM Les lecteurs de CD-Rom vivent leurs derniers mois. En effet, les lecteurs de DVD-Rom permettent la lecture des CD-Rom en 20X. Alors pourquoi pas un DVD-Rom pour pouvoir profiter des DVD-Video, grâce à une carte comme la All In Wonder Pro de ATI qui, outre l'accélération 3D du Rage Pro, offre la lecture des DVD-Video, un Tuner TV et une entrée/sortie vidéo ? NB : Le nouveau kit DVD de guillemot vous offre également le meilleur des deux mondes. www Taxas Config 1 : PC-DVD Blaster 5X de Creative Labs, environ 1 000 E TTC ou Maxi DVD-Rom 5X Max de Guillemot, environ 1 000 F TTC Config 2 : PC-DVD Blaster 5X de Creative Labs, environ 1 000 F TTC ou Maxi DVD-Rom 5X Max de Guillemot, environ 1 000 F TTC Config 3 : PC-DVD Blaster 5X de Creative Labs, environ 1 000 F TTC ou Maxi DVD-Rom 5X Max de Guillemot, environ 1 000 F TTC. pentium || B Le processeur Evitez les Cyrix (même les 6x86MX ou MII), dont la FPU est vraiment trop faible pour le jeu. Le choix se situe donc entre AMD et Intel. Avec la sortie du Pentium || 450 MHz (5 500 F pour ceux qui ont loupé l'affaire d'octobre), la baisse des prix atteint 20 % sur tout le reste de la gamme des P-II, hors Pentium II 233, 266 et 300 MHz qui ne sont plus en production. Les K6 2 3DNow! ont relancé AMD dans la course à la puissance pour les jeux, en permettant d'upgrader des cartes mère à base de chipset TX ou HX (voir Joy n 96). Le nouveau Celeron 333 A, équipé de 128 Ko de cache, est à l'heure actuelle celui qui offre le meilleur rapport performance/prix. intel BRD ERTHERM THIIHTO BER Config 1: K6 2 3DNow! 333 MHz, environ 1 250 F TTC Config 2 : Mendicino (Celeron 300 A), environ 1 250 F TTC Config 3 : Pentium || 450 MHz, 4 950 F TTC. La carte mère La RAM Le choix est le suivant : D'un côté, une technologie à base de Super Socket 7 PCI et AGP, avec bus externe à 100 MHz, qui offre des rapports performance/prix très intéressants, surtout avec le K6 2 3Dnow! d'AMD. En face, l'architecture Intel Slot | avec bus AGP, dont les points forts sont le DIB (Dual Independent Bus, qui permet des échanges directs entre processeur central, mémoire cache et mémoire vive) et surtout la FPU (floating point unit) du Pll. Vérifiez bien que votre carte mère est à base de chipset BX, qui permet une fréquence de bus de 100 MHz et des fréquences processeur jusqu'à 450 MHz. (Sur la carte, les jumpers sont même prévus pour du 800 MHz.) News : il semblerait que les futurs Katmai fonctionnent sur Slot I. Mais comme le bus AGP devrait passer lors de sa sortie en mode 4X, il faudra sans doute changer de carte mère pour profiter des cartes 3D qui supporteront l'AGP 4X. Minimum vital sous Windows 95 : 32 Mo. L'augmentation de performance est appréciable jusqu'à 64 Mo de RAM, mais négligeable au-delà. Windows 98 étant encore plus gourmand que Windows 95, je vous invite à investir rapidement dans 64 Mo. Mais faites gaffe aux prix : la RAM fluctue de façon importante ces derniers temps. Attention : la fréquence de bus externe des Pentium II et des K6 2 3DNow! (100 MHz) nécessite de la SDRAM particulière (RAM PC 100). Config 1: MSI 5169 de Microstar (Super Socket 7 jusqu'à 500 MHz), 750 F TTC ou P5A de Asus (Super Socket 7 jusqu'à 500 MHz), 750 F TTC Config 2: Gigabyte 686BXC (Slot 1 jusqu'à 450 MHz), 1 000 F TTC Config 3 : P2B 440BX de Asus (Slot 1 jusqu'à 450 MHz), 1 090 F TTC.. Config 1 : 64 Mo de SDRAM en DIMM à 100 MHz, 680 F TTC Config 2 : 64 Mo de SDRAM en DIMM à 100 MHz, 680 F TTC Config 3 : 128 Mo de SDRAM en DIMM à 100 MHz, 1 500 F TTC. JOYSTICK 98. 131 " "M A DOS SEE [ 0 PAR GABRIEL LOPEZ C'est le Delco P.C.M.C.I.A. ? ment à 135 MHz) est amplement suffisante pour atteindre le 1280x1024 à 75 Hz, permis par un bon moniteur actuel de 14 ou 15 pouces. CARTE GRAPHIQUE ET ÉCRAN PLAT ? Le PCMCIA (Personnal Computer Memory Card International Association) est un standard d'interface utilisé principalement sur les ordinateurs portables. Ce type d'interface permet d'ajouter des extensions (modems, carte réseau, disque dur, etc.) ou des cartes mémoire (vive ou morte, sauvegardée par pile...) au format carte de crédit. En quelque sorte, ce système d'extension tient le rôle des connecteurs ISA ou PCI des PC de bureau classiques. Il existe deux types principaux de connecteurs PCMCIA (aussi appelés connecteurs PC-CARD), principalement le type II et III. Si on superpose deux connecteurs de type II, on obtient un connecteur de type III, une extension de type III bloque donc deux ports de type II. Presque toutes les cartes d'extension PCMCIA sont de type II, le principal usage du format III est l'adjonction de disques durs. câble spécial qui part du lecteur CDROM et se connecte directement sur l'entrée adéquate de la carte sonore (voir Joy n 78). En effet, cette liaison est indispensable pour relire les pistes de type CD-audio, les données informatiques passant par le câble en nappe. L'absence de câble ou un problème de ce dernier peut être reconnue, simplement en testant le lecteur de CDROM avec un casque de baladeur connecté directement sur le jack en façade du lecteur de CD. Si vous obtenez bien les pistes musicales dans le casque, la liaison CDROM/carte sonore est déficiante. CHOISIR UNE CARTE MERE? Bien choisir une carte mère PC demande de respecter quelques points cruciaux : L'ardewère de nos PéCés mute plus vite qu'un lapin de Tcherno-Bill, c'est bien connu. Des questions techniques insolubles vous assaillent à l'heure du thé ? Vous pensez rajeunir Jacquot le micro en lui greffant des composants dietèques ? Le processeur fait une crise de radiateur fiévreux ? Quel est le sens de la vie ? Y aura-t-il des frites à midi ? Quelle que soit l'urgence, le «Delco» peut vous aider. Envoyez questions, suggestions, etc. à Joystick, C'est le Delco, 6 bis rue Fournier, 92588 Clichy Cedex. Les écrans plats de type LCD fonctionnent avec un signal vidéo numérique (digital), alors que les moniteurs à tube cathodique actuels nécessitent un signal analogique. Malgré cela, de nombreux moniteurs plats (liyama, Nec...) acceptent directement la sortie d'une carte graphique standard, car ils intègrent un convertisseur de signal analogique/digital (1). Vous pourrez donc très certainement utiliser votre ancienne carte vidéo avec ce type de moniteur. Cet aspect mérite toutefois d'être examiné attentivement, car une conversion de signal vidéo aura potentiellement tendance à dégrader ce même signal (2) et probablement la qualité de l'affichage. En effet, il est assez inefficace de partir d'un signal numérique dans le PC, le transformer en analogique (grâce au RAMDAC) pour le reconvertir en numérique ! Une meilleure (mais plus onéreuse) solution, est d'utiliser une carte graphique à sortie numérique directe pour piloter le moniteur sans passer par son convertisseur A/D (par exemple, ATI propose une telle carte 2D/3D pour moniteur à cristaux liquides : l'Xpert LCD à base de chipset Rage Pro). UN RAMDAC à 250 MHZ ? Le RAMDAC (Random Access Memory Digital to Analog Converter) est la puce spécialisée d'une carte graphique, qui se charge de convertir les signaux numériques utilisés dans le PC en signaux analogiques qui seront fournis au moniteur cathodique. Sa fréquence n'influe pas sur la vitesse de la carte graphique. En fait, elle détermine surtout la résolution maximale possible, ainsi que dans une certaine mesure la fréquence de rafraîchissement vertical. Les cartes utilisant un convertisseur à 250 MHz sont capables d'afficher dans des résolutions très élevées (1600x1200 ou plus) et représentent le haut de gamme actuel, utilisable avec un moniteur 19 pouces ou plus grand. Une carte graphique équipée d'un RAMDAC à 170 MHz (éventuelle1) Slot I ou Socket 7 ? Pendant de longues années, l'unification des PC s'est centrée sur une interface commune à tous les microprocesseurs PC, utilisée librement, aussi bien par le géant Intel que ses divers concurrents (qui ne l'étaient pas au départ, Intel ayant passé des accords de production avec plusieurs d'entre eux). Peut-être devant la montée de concurrents dangereux, Intel a abandonné la plate-forme basée sur le socket 7 (connecteur processeur des Pentium MMX ou P55C) pour créer exclusivement des processeurs et chipsets (4) dédiés à sa nouvelle interface processeur : le Slot I. Ne pouvant utiliser le Slot | Intel, les fabricants de processeurs compatibles X86 restants (AMD, Cyrix, etc.), se sont alors mis d'accord pour faire évoluer le socket 7 vers la norme socket 7+. C'était un défi, car jusqu'alors Intel fournissait la très grande majorité des chipsets des cartes mères, adaptés à ses processeurs et aux modèles des autres fabricants. Résultat, nous avons actuelMUSIQUE CD DISPARUE Si après montage d'un lecteur de CD-ROM, vous entendez les effets spéciaux sonores, sans obtenir de musique sur les jeux ou si vous êtes incapable d'écouter un CD audio normal (3), il y a fort à parier que vous avez oublié le petit 132  JOYSTICK 98 " "EUROPEAN AIR WAR LA MEILLEURE SIMULATION DE COMBATS AÉRIENS DE LA SECONDE GUERRE MONDIALE. ACTUAL IN-GAME SCREENS GRAPHISMES DÉTAILLÉS DES TERRAINS ET SUPERBES EFFETS SPÉCIAUX 256 AVIONS PEUVENT S'AFFRONTER DANS LES AIRS MODLES DE VOLS ET IA TRS DÉVELOPPÉS LA SEULE SIMULATION DE VOL SOUS LA SECONDE GUERRE MONDIALE AVEC UN SYSTME DE CAMPAGNES DYNAMIQUES 20 MODLES D'AVIONS DE LÉGENDE POUR DES MISSIONS AUTHENTIQUES VUE ÉLARGIE DU COCKPIT CAMPAGNES DE COMBATS RÉALISTES AVEC VOLS DE BOMBARDIERS ET TIRS ANTI-AÉRIENS MODE MULTIJOUEUR. EUR EUROPEAN Voici la simulation de vol de la deuxième guerre mondiale la plus authentique et la plus réaliste qui soit ! Pilotez 20 avions de légende, des premiers Spitfire au Me 262 — le premier jet fighter. Choisissez votre flotte entre la Royal Air Force, l'US Air Force ou la Luftwaffe allemande et lancez-vous dans des combats aériens au-dessus de la Grande-Bretagne et de l'Europe. AIR WAR EUROPEAN L'EXPÉRIENCE SUPRME DU COMBAT AÉRIEN ! MICROPROSE MICRO PROSE BIENTOT DISPONIBLE EN VERSION FRANCAISE INTEGRALE. MICROPROSE MICROPROSE is a registered trademark of MicroProse Ltd or its affiliated companies. European Air War is a trademark of MicroProse.  1998 MicroProse Software, Inc. All Rights Reserved. All other trademarks are the property of their respective holders. (http://www.ubisoft.fr HOT LINE UBI SOFT 08 36 68 46 32 3615 Ubi Soft (2,23F/MINUTE) (1,29/mnl Ubi Soft WWW.MICROPROSE.COM " "MADOS qui s'accomode pourtant bien d'un chipset Pentium II de type 440 BX, par exemple). Comme il est facile de se perdre dans les diverses appellations de chipen rajoutant très peu de cartes supplémentaires. On trouve ainsi des cartes sonores, des cartes graphiques, des contrôleurs de disque SCSI, des cartes réseau directement intégrées à la c.m. Avec ce système, on gagne au niveau prix, encombrement, mais on peut être embêté ultérieurement pour faire évoluer son ordinateur, quand ces parties seront obsolètes. De plus, les parties intégrées ne sont pas toujours les plus performantes du moment. lement le choix entre deux grandes familles de cartes mères : celle basée sur le socket 7+ et celle utilisant le slot I. D'un point de vue performances, elles sont à peu près équivalentes. Chaque famille permet actuellement l'utilisation d'un bus système (et mémoire) à 100 MHz, propose un port AGP, des connecteurs USB, existe au format ATX et permet l'usage de processeurs avec un cache L2 intégré sur la puce silicum (dernier modèle de Celeron ou futur K6 «chompers» doté de 256 Ko). A ce niveau, le choix de la carte mère est principalement fonction du ou des processeurs que vous souhaitez utiliser. Du côté Intel, on sait qu'on n'utilisera que de l'Intel et rien que de l'Intel, mais, dans le haut de gamme, ce sont les processeurs les plus puissants actuellement disponibles, à des prix assez élevés, il est vrai. Du côté «socket 7+», il existe une assez bonne diversité de marques de processeurs compatibles (Cyrix, AMD, Centaur IDT, etc.), gage de prix raisonnables. Les performances des meilleurs processeurs non Intel sont amplement suffisantes pour toute application existant actuellement sur PC. Bref, si l'on écarte l'aspect prix favorable au «s7+», le choix entre Slot I et socket 7+ reste plutôt subjectif en utilisation familiale... possibilités de la carte mère (définies par le chipset, on l'a dit) comme : plus de 64 Mo de mémoire principale cachable (Pll non concernés), support pour Tag RAM (Pentium). Pour cacher plus de 64 Mo de RAM sur certaines cartes, taille maximale de cache de niveau 2 pour les c.m. s7+, interface disque Ultra DMA ATA-33, utilisation possible des derniers types de SDRAM (PC 100), disponibilité d'un port graphique AGP, présence de ports USB, éventuellement, présence d'un port série infra-rouge, maximum de fréquences de bus système possibles (100 MHz ou plus), maximum de tensions d'alim CPU (au moins de 2 và 3.5 V), compatibilité avec plusieurs types de processeurs, grand nombre de connecteurs PCI, nombre de connecteurs ISA (de moins en moins nécessaires, sauf si l'on a de vieilles cartes ISA à recycler), bonne disposition des connecteurs, alimentation à découpage pour les tensions processeur (5), périphériques de stockage reconnus (ZIP, LS 120...), BIOS sur flash EEPROM pour future mise à jour. Notez qu'à l'heure actuelle, toute c.m. incorpore au minimum deux ports série rapides, un port parallèle, une interface contrôleur disque/disquettes EIDE, un port clavier. 5) Choisir une bonne marque : Une carte mère de qualité est vitale pour le bon fonctionnement d'un PC. Vous la paierez un peu plus cher qu'une «sans marque», mais c'est l'un des meilleurs investissements possibles. De plus, une marque sérieuse ne disparaîtra pas du jour au lendemain, dispose souvent de services sur le Net, bien utiles pour récupérer des drivers, mises à jour, ou résoudre vos problèmes. En général, les bonne marques existent depuis longtemps dans le monde de la micro (quelques classiques : Asustek, Abit, Gigabyte, MSI...). NOTES : der ce dernier. Un exemple de ce phénomène est la perte de qualité lors d'une copie de cassette vidéo. (3) Après avoir vérifié, dans les options du jeu et dans le panneau de contrôle de Windows ou sous DOS, que le volume de l'option musique n'est pas à zéro, bien sûr. (4) Rappelons que le «chipset», littéralement «ensemble de puces>> correspond à un ou plusieurs composants cruciaux de la carte mère, qui dictent le type, la manière de cohabiter et le réglage (au travers du SETUP inclus au BIOS) des constituants basiques de la carte mère (type de mémoire, processeurs utilisables, cache mémoire, bus d'extension reconnus, interface disque dur, etc.). Par extension, le terme «chipset» désigne souvent les composants vitaux d'une carte graphique. (5) Avec la montée en fréquence des microprocesseurs, la consommation électrique de ces puces atteint couramment des niveaux élevés (entre 10 et 35 W pour des processeurs de la classe PII ou K6). De plus, l'effort parallèle de réduction de consommation par diminution des tensions d'alimentation a multiplié le nombre de ces dernières. Il y a cinq ans, il suffisait d'une tension de 5 V sous | ampère (5 W) pour faire fonctionner un 486, et donc on se contentait d'un simple régulateur (pas toujours équipé d'un radiateur d'ailleurs) pour nourrir le microprocesseur avec une tension stabilisée. De nos jours, vu les plus grandes exigences des processeurs, le recours à une alimentation à découpage dédiée microprocesseur s'impose (l'alimentation générale d'un PC, elle, est de type «à découpage» depuis longtemps). En effet, les alimentations régulées qui étaient la norme jusqu'à il y a peu, sont beaucoup moins efficaces dans leur processus d'abaissement de tension. Leur régulateur (soudé à même la carte mère) chauffe d'autant plus que l'intensité à fournir au processeur est grande. Ce qui amène deux inconvénients : l'échauffement de l'air qui refroidit les composants du PC, ainsi qu'une consommation électrique supérieure pour fournir la même energie au processeur. Bref, une solution moderne d'alimentation processeur à découpage s'impose par sa souplesse, avec sa large palette de tensions apte à alimenter un grand nombre de processeurs. De plus, elle améliore la fiabilité et le refroidissement interne d u PC. 2) Déterminer le type de Chipset : Les possibilités d'une carte mère dépendent directement du chipset et de ses réglages (cf. Joy n 84, n° 88, n° 92...). Pire, il s'agit d'un choix sans retour autant on peut éventuellement mettre à jour un BIOS, changer de processeur ou rajouter de la mémoire, autant le chipset est inamovible car étroitement imbriqué à l'électronique de la carte mère. En choisissant un chipset, on choisit donc le type de carte mère. Le fabricant de cartes mères achète une licence d'utilisation au fabricant de chipsets (Intel ou VIA par exemple), puis construit sa carte mère autour du chipset en question ; ce qui explique abricant à l'autre utilisant le même chipset, les fonctions offertes par une c.m. ne soient pas forcément les mêmes. Il est logique de rechercher le chipset le plus récent possible, mais en gardant à l'esprit qu'il existe parfois des versions réduites, destinées aux machines d'entrée de gamme qui s'avèrent souvent moins performantes et évolutives (voir le 430 VX pour les Pentium, ou le 440EX prévu spécialement pour le Céleron (1) Différence entre signaux digitaux et analogiques : Les signaux digitaux (logiques) ne prennent que des états prédéfinis à l'avance. Dans un PC, principalement deux états : haut et bas (le signal évolue très brusquement, sans étapes entre deux niveaux : un niveau bas 0 V et un niveau haut 5 V, 3,3 V par exemple. Exemple typique : une donnée informatique). Les signaux logiques sont donc toujours des signaux carrés de même hauteur, d'autant plus courts que la fréquence de passage d'un niveau à l'autre est élevée. Les signaux analogiques : le signal évolue progressivement dans le temps et peut prendre une infinité de valeurs entre le niveau bas et la valeur maximale (exemple typique : son d'un instrument musical). Un signal analogique peut donc prendre les formes les plus variées (sinusoïde, triangulaire, pics, ou tout autre forme) et délivre donc une information plus «subtile»en quelque sorte. (2) En technique numérique, il est possible de copier ou de traiter sans pertes un signal (qui n'est après tout qu'un paquet de données binaires). Par contre, le traitement d'un signal analogique tend à dégra 3) Opter pour un format de carte : Il existe de nombreux formats (taille physique) de c.m., mais les plus courants, et de loin, sont le format AT et Baby-AT. Il s'agit en général des cartes les moins chères, qui de plus se monteront probablement bien dans votre vieux boîtier. Si l'on ne cherche pas l'économie à tout prix, il vaut mieux investir dans le format e format ATX. Il nécessite l'achat d'un boîtier/alim ATX, mais propose quelques avantages (meilleure disposition des composants, connecteurs intégrés, meilleur refroidissement, ACPI...). 4) Prendre des options ? Certains fabricants de cartes mères proposent des solutions «tout intégré» qui permettent de créer un PC 134  JOYSTICK 98 " "PlayStation TM M A Découvrez sur PLAYSTATION 7 démos PlayStation jouables sur le CD EN VENTE CHEZ VOTRE MARCHAND DE JOURNAUX " "US PlayStation NBA MEESTEL E www.easports.com 98 Electronic AelsEA SPORTS, harta NRA studenminsala ogo EA SPORTS sont commarslaaf gration icques deposit Is Aux Etats-Unis et ou dans d'autres pays, intellectuelle de NBA Properties incrot de tortilite andas man " "POUR MARQUE: LEWA NBA SPORTS SPORTS 99 equipos con peuvent etre-hises, on tout ou en a consentemente Properties ino: 1998 Naa Properties in surves Dolby du double " " RÉSEAU NET Ce mois-ci, nous faisons un point définitif sur Socket 23 V2.5. Bah, en attendant le prochain Cheval de Troie, nous vous refilons quelques infos utiles pour vérifier que vous n'êtes pas infecté. Loin de l'activité nombriliste des HaCkErZ (et de leurs Alternate Caps de merde) nos jeux on-line les plus attendus n'en finissent plus de traîner en phases de test. Faudrait voir à se manier, car Nol approche à grands pas.. Et quand la bise sera venue, on aura plus grand-chose à se mettre sous la dent. Mes frères, prions en choeur le grand dieu de la Bêta en attendant de périr par le lag. IANSOLO MANKIND ABANDONNÉ ! ISABELLE A LES YEUX BLEUS haha ! vous avez flippe, hein ? Pas de panique, malgré une faille dans le continuum spatio-temporel du planning prévu, Mankind est toujours vivant. Tenez, ça m'apprendra à m'engager sur des dates de bêta hypothétiques. Pour vous aider à patienter, plusieurs trucs : Galaxie est un journal online sur Mankind, bien fait, bien achalandé, et dirigé par des gars motivés. C'est au http://perso.infonie.fr/wan04/ De nouvelles guildes francophones : Nom : Les Colonies Suprêmes Particularité : Une véritable démocratie donnant tous les pouvoirs aux membres. Tout y est organisé : vote, referendum, mise en étude, etc. Adresse : http://colonie.citeweb.net/ Nom : La Force Mercenaire de Yendor Particularité : ce clan compte déjà 38 membres adresse: http://pages.infinit.net/raznag Le site de Vibes : www.mankind.net La bêta-version de Mankind, quelque part plus loin dans le mag, ainsi qu'une interview des gars de Vibes. Arrêtez, vous vous faites du mal... sabelle est en bêta-test. Isabelle est un jeu d'aventure en 3D (1600x1200 en 65 000 couleurs) développé avec le concours du MEDIA, le programme de la Communauté Européenne. Ce jeu met en scène les aventures de Georges, Raymond et évidemment, d'Isabelle, la fiancée de Georges. Pour participer au bêtatest : http://www.belisa.com HEROES EN PLEINE FORME 10.) 30 OT GMO Fred22 s'associe à PhilR pour créer un nouveau site entièrement dédié à Heroes 3 : « Archangel Castle ». Il contient plein d'infos et des brouettes d'images : http://www.mygale.org/Il/homm3 Heroes 2 est encore dans la force de l'âge. Nous vous rappelons que vous pouvez télécharger plus de 300 cartes originales sur le site de Dragons : http://www.mygale.org/00/dragons (choisir «Téléchargement» et «Les nouveautés») CORO TO KO 138. JOYSTICK 98 " "pa snert NEWS Gana : Mince, encore un plantage de Word. Je vais devoir taper.mon texte avec le Bloc-notes... Comment ça, ja pas assez de mémoire pour le lancer 2. KAANNNT ! Kant: T'as encore pourri ta bécane toi. Gana: Nan, j'ai juste lancé Notepad et il me dit que j'ai pas assez de mémoire. C'est gourmand, je trouve. Kant: A installer n'importe quoi... Moi, je m'occupe plus de ta poubelle. Gana : Bon, je vais réinstaller Windows, moi, ce sera plus rapide. Ah, j'ai une mise à jour et j'ai formaté mon dur... Ya des jours comme ça où on ferait mieux de rester couché peinard. Iceburk LA FILLE DU GOUVERNEUR ue tous les fils de la côte aillent se faire pendre ailleurs. Le meilleur jeu de pirates reste et demeure Pirates ! de Sid Meier. C'est aussi l'avis d'un de nos lecteurs, qui lui a consacré un site. Des photos des premières versions, des conseils stratégiques, un éditeur et plus encore. Ça se passe près de l'île de la Tortue au : http://frigate.home.ml.org> SWTA ous allez enfin pouvoir admirer le véritable story-board que James Cameron a utilisé pour son film Titanic Tous les dessins ont été réalisés sous Ms Paint, ce qui donne un cachet un peu rétro mais pas trop. On notera le souci du détail et l'approche historique qui le rend encore plus cré. dible. A noter que cette page a gagné de nombreuses récompenses pour ses qualités graphiques et sa mise en page imperfectible. Un exemple à suivre. http://members.xoom.com/itoh/daryl.html Lar Wars Total Annihilation Microsoft Internet Explorer hier Edition Affichage Aller à Favoris 2 .-. D A Q39 1 BA sse le http://www.tauniverse.com/swta/ SIEWS WTA veut dire Star Wars Total Annihilation. C'est une « total conversion >> pour TA. Autrement dit, une bande de barjos s'est amusée à modéliser des unités de l'univers de SW (snowspeeders, A-Wings, Tie Fighters...) pour jouer à TA. On trouve évidemment des décors adaptés, des règles particulières, etc. Pour jeter un coup d'oeil : http://www.tauniverse.com/swta/ THE WHEESYA LUME CO. Discussion Board: Click here to tak shop with other October 6 Some of you may recognize me as the same \"ewok from TA Universe, but I am here today merely to fill in for Saint (a very busy person) I do have some BIG news though: a new SWTA in has finally been released. The SWTA team has been working hard on this and deserves credit, for this release includes some all-new and revised units like the A-Wing. Snowspeeder, and even the Shield Generator. While the Shield Generator's name is slightly misleading, the unit still does function as a powerful energy plant, pumping out 2,000 energy per tick, RET MPERIA ON A Isnt it a great coincedence that these units were released now? Two of these units were last seen in The Empire Strikes Back on the show planet of Hoth, while at the same time, the Total Annihilation Visionaries group has just released a brand new snow tileset Download the new SWTA und collection now Then open the SWIA2 and extract its contents to your Total Annihilation directory, which will most likely be \"C: TOTALA Once there, all of the Star Wars units will show up in their appropriate build menus SHAREE de 200 r White collectionne et expose les bureaux que tous les possesseurs d'ordinateurs veulent bien lui envoyer. Dans ses réserves, il possède même les bureaux de quelques membres plus ou moins actifs de Joystick. Tout ça au http://www.mygale.org/10/desktop   & Nolcan Awok sone Internet TELEX Pour les joueurs de Quake 2, voici un site dédié proposant plein de choses dont deux serveurs (Lithium 1.21 et CTF). Des soirées à thème sont aussi organisées autour des nombreux mods spéciaux, genre Holywars, Action, Powerball... Bref, c'est au : http://quake2.span.ch O K., vous avez appris à vous protéger vous et votre famille pendant un trem blement de terre mais avezvous pensé à ronron, votre con de chat ?. Le site http:/www.lifelink.com/petim va vous dire comment réagir avec votre animal pendant une catastrophe naturelle ou encore le type de trousse de santé qu'il faut préparer. Ainsi, on apprend qu'il faut se munir d'un ouvre-boite, de petites assiettes, d'une brosse, d'un collier supplémentaire de peroxyde d'hydrogène (???) et d'un kit de premiers soins pour petits animaux. Une page hallucinante. L'équipe de France de Quake, le Team QFR, a un site au : http://www.altique.com/danold/qfr/ Clem, du clan GLB, nous informe qu'un tournoi va être organisé sur la modification Rocket Arena 2 de Quake2. Toutes les infos se trouvent sur le site : http://perso.wanadoo.fr/clem/ra2 tournoi.htm Le Bunker 05 est un site très proprement réalisé sur les jeux de stratégie. Allez voter pour le Top 5 au : www.mygale.org/01/bunker05 Le site de Nova, un site entièrement consacré à Starcraft : http://nova.i-france.com Internet Keeper est un site regroupant plusieurs Guildes pour nos jeux rézo préférés: Quake2, Unreal (euh, non, pas Unreal), Jedi Knight, Age of Empires, X-Wing Vs Tie, Starcraft (euh, non, pas Starcraft). La V3.0 des Guildes DInternet Keeper : www.mygale.org/07/dmass/index.shtm Telex. Après les chansons à boire, les site à vomir au http://www.grs.com/sick.html " "pa s m @ 0.RÉSEAU NET NEWS Accident du travail ANTI-VIRUS INDEX DES JEUX TESTÉS DANS JOY 'histoire que je vais vous raconter est vraie, seule l'identité des personnages a été dissimulée pour ne pas qu'ils soient ridicules sur IRC. C'était au mois de mars. Monsieur K (qui s'occupe de la rubrique Matos dans un magazine de jeux vidéo) apporte un nouveau disque dur à un motard que nous appellerons Monsieur F. Monsieur G (qui s'occupe des CD-Rom de ce même magazine), voyant que Monsieur F n'arrive pas à déchirer le plastique qui entoure le disque dur à cause des broches qu'il a dans son bras, décide de lui donner un coup de main. Monsieur G sort un briquet et commence à brûler l'enveloppe plastique pensant en faciliter l'ouverture. Le disque dur prend feu, et Monsieur G a l'idée géniale d'éteindre le feu avec sa main. Bilan : une brûlure à la main et un disque dur à la poubelle. http://www.osha-slc.gov/OshDoc/ dafa FatalFacts/ V ous avez été nombreux à nous demander un vrai site consacré à la securité. Celui-ci s'est pour ainsi dire présenté tout seul : le web d'@lternetive a une partie fort bien rédigée, consacrée à la sécurité informatique sous toutes les formes qui nous intéressent. On y trouve des articles de fonds et des dossiers sur l'actualité du réseau, ainsi que tout ce qui peut concerner le piratage ou les intrusions via le réseau même s'ils ne sont pas trop à jour sur le Socket de Troie au moment où nous avons écrit ces lignes. Bien entendu, ils disposent d'un très bon stock de softs pour vous prémunir contre tout ça. Bon, c'est vrai qu'en se baladant dessus, on se fait successivement deux crises de parano et trois crises d'angoisse... mais bon, actualité oblige. Tout ca au http://www.alternetive.asso.fr/ securite/accueil.htm Drinnnng !!! « Ouais ? Monsieur pomme de terre ? Désolé de vous déranger... blablabla... C'est juste pour un renseignement vital... je suis abonné à Joy depuis... blablabla... que j'adore blablabla... ma petite soeur est malade blablabla... Maman va pas fort non plus... et elle vous aime beaucoup en plus... La lèpre c'est pas tous les jours rose.. Ouais ? Je voulais savoir dans quel numéro vous avez testé Pong ? » Notre pote T.B.F. de l'irc #joystick vient heureusement nous sauver des emmerdeurs, ces êtres venus d'ailleurs et qui atterrissent tous dans MON téléphone, en répertoriant tous les jeux testés dans Joy, et en précisant dans quel numéro ils l'ont été. Merci à lui ! www.mygale.org/~tbf/ Sécurité & Piratage ACCIDENT REPORT TOTAL GTS NOS LECTEURS ASSURENT DVD... TOUS LES CHEATS MODES Le site de plus contaminé les de la planète OS os lecteurs sont décidément en pleine effervescence. Ceux-ci codent carrément un add-on pour Blood intitulé Bloodlines. La version finale comportera quatre nouveaux épisodes, au moins un nouvel ennemi et bien sûr plein de nouveaux sons, textures, sprites, etc. La démo (1,4 Mo) est téléchargeable ici : http://bloodlines.questgate.net . Et soudain, chuis tout fiéro. e responsable du spectacle populaire local, Youri, s'amusait pourtant à faire des feux d'artifice en jetant des tortellinis fluorescents dans le ciel la veille de la saint Sylvestre, mais ça ne les a pas alertés. La vieille Poushkina qui promenait ses caniches à trois couilles ne se doutait de rien. 1 Lorsque le jeune Dimitri commença à perdre des petits bouts de doigts en ramassant des bouts de métaux qui traînaient à terre, on s'aperçut que la ville avait été construite sur des gisements de plus ! tonium. L'histoire de la petite ville de Chelyabinsk au http://www.logty.com/chelyalcheldis.hr n nous cache tout, surtout dans les DVD. La plupart des films sur ce format recèlent des merveilles planquées, auxquelles on ne peut accéder par les menus normaux mais uniquement après des manipulations bizarres, assimilables aux cheat codes de PlayStation (genre haut, bas, triangle, éteignez la machine, rallumez-la avec une tête de poulet). BO intégrales, scènes inédites, fins alternatives, commentaires du réalisateur, jeux, etc. A cette adresse sont répertoriés ces codes, plusieurs liens très utiles ainsi que nombre d'autres manips permettant, par exemple, de rendre votre lecteur multizone sans modification hardware. http://homecine.citeweb.net/html/ehc.html L'Essentiel du | Home Cinéma UN ESCLAVE POUR FABRIQUER GRATOS VOS PAGES WEB TELEX 'est pas des blagues : histoire de se faire la main et de se faire connaître, un de nos lecteurs se propose de construire gratuitement votre site Web, selon vos goûts, à condition que vous soyez un WEB FACILE particulier. Pour les entreprises, WebDesion par TA ses prix défient tous ceux du marché C'est décidément la mode, le père Greedo monte sa guilde de Mankind. Le nom « Hell Tigers ». Leur secteur d'activité : un clan de corsaires pour Mankind, appartenant à la guilde FCI, leur URL: hobliwww.mygale.orsi-fci/, une fort belle page. Si vous souhaitez participer comme moi au concours de fond d'écran organisé par Mr White, dirigez-vous vers sa page web http://www.mygale.org/10/desktop/main.htm. www.mygale.org/00/webfacil/frame.htm " "DES GUILDES, ENCORE DES GUILDES IPX : UN SÉRIEUX BOULOT DE PIPOTAGE Le reseau IPX avec ais qu'ont-ils donc tous à guilder ? Mankind n'est M même pas en bêta-test, que des guildes par myriades se forment déjà, se partagent l'univers, font la paix ou s'entre-déchirent dans leurs rêves. Ça me rappelle le bon vieux temps d'Ultima, tiens. rès bon boulot de ce lecteur, qui explique dans sa page comment installer un réseau IPX (traduction : un réseau pour connecter chez soi deux PC). Même les débutants pigeront tout : c'est didactique, détaillé étape par étape, illustré, bref, c'est la classe. Et nous, dans ce même numéro que vous avez entre les mains, on explique comment installer un réseau IP. Tout, vous pouvez tout savoir. http://user.skynet.be/elpipo/ C'est pas du chipotage! Les Brainkillers www.mygale.org/00/brainkil Et puisqu'on en parle, pour UO justement, voici les Elfes de Britain, première guilde des utilisateurs du serveur européen (avant même qu'il ne soit en route, ben voyons): www.trbe.com/ultima/bienvenue.htm KOUAKE 3 e site de Quake 3 a d'ores et déjà son adresse web http://www.quakearena.com/ C'est vide, mais bon du coup ça laisse plein de place à l'imagination. Et enfin, pour Diablo : www.mygale.org/~s3phi/ TELEX WEB LECTEUR Enfin une belle page d'un lecteur consacré à l'un de nos jeux fétiches : Total Annihilation. Au menu, une guilde en pleine création et des tournois à venir. Au www.infosgames.com/gdr/ta e sympathique Equedvil (curieux nom...) vient de mettre sur pied l'une des pages consacrées à la série culte Friends (pas que pour vous, à la rédac' aussi, on aime bien). Elle est remplie d'une mine de renseignements (personnellement, je suis un fan de Courtney Cox depuis l'âge de 16 ans...) sur les personnages ainsi que de fiches individuelles sur ces derniers.  voir au http://homer.span.ch/~spaw3791/ RÉSEAU m APLANOS NEWS RESEAU TATA-TA a Microsoft gaming zone ou « la zone » ou « le rendez vous des loubards » a changée de nom, en MSN Gaming Zone. Tiens, MSN, ça me rappelle curieuse, ment un truc qui a planté dans le billouworld. ortie de trois utilitaires pour bidouiller Total Annihilation. Gaf builder, Ta unit manager et New 3Do builder regroupent tout ce qu'il faut pour bidouiller et créer des unités. On peut désormais importer des graphismes de 3dsmax, travailler dans un debug mod, mais aussi visualiser les unités comme sous une feuille Excel. Bref que du bon. Tout ceci comme d'habitude au www.annihilated.com, le site des gens intelligents qui jouent pas à Starcraft. Sur le site officiel de TA (qui a bougé au http://www.cavedog.com/totala/index.h tml), on trouve toujours quelques news ainsi que des cartes. JEUX EN RÉSEAU MEILLEUR MONDE ONLINE eru 20Fr ...de l'heure.. 30Fr The #1 Total Annihilation Fan Sito. Itima online vient de receILATEU voir l'Award du meilleur jeu online décerné par la page web du http://www.cnet.com/Content/ Reports/Speciall Awards 98/ ss10.html. Bon OK, vu le nombre d'autres mondes en réseau qui existent actuellement, c'est un peu comme si on nominait le 7e jour comme meilleur film sur les trisomiques 21, mais bon c'est déjà ça. Sur le même podium des winners, on retrouve ICQ, le programme développé par quatre jeunes Israéliens et qui a déjà une vingtaine de millions d'utilisateurs. 1/2 H. gratuite à tout nouveau participant tournoi de \"CHOC\" le 1er samedi de chaque mois 25 rue Geoffroy-St-Hilaire 75 005 Paris Tél : 01 43 37 12 12 ouvert de 14h à 19 h 7/7 STARCRAFT, QUAKE2, DUKE 3D. " "pa s net RÉSEAU Challenger oi, j'y étais, y a dix ans, devant la télé ! V A l'époque, j'étais un fan de la navette spatiale, bien que me demandant pourquoi le capitaine avait accepté de jouer un air de saxo pour l'album de Jean-Michel Jarre. Bref, comme des millions de témoins, j'ai assisté à l'explosion de Challenger et suivi de près les enquêtes sur l'accident, Une page située au http://www.winternet.com/radams/chall contient toutes les retranscriptions des conversations de l'équipage, avant l'accident, mais aussi une autre, supposée avoir été enregistrée pendant la chute de la cabine qui a durée deux minutes. On peut y lire les dernières paroles de ces artificiers de l'atmosphère qui contiennent des phrases telles que «Oh mon Dieu », j'irai bien passer mes vacances un peu partout en Floride » et autres délices. Depuis le premier article sur le Cheval de Troie dans ces mêmes colonnes, nous n'avons cessé de recevoir du courrier. Si vous avez manqué le début, je vous rappelle qu'il s'agit d'une horreur permettant de prendre à distance le contrôle de la machine où elle s'est incrustée. Bon, pas de panique, observons la bête, histoire de trouver un défaut à sa cuirasse. Ah ben tiens, j'aperçois une trappe. ça doit être par là qu'on rentre dans le canasson. Bob Arctor T+1:05: Reading four eighty six on mine. T+1:07: Yep, th: 's what I've got too. T+1.02 er at thrott. p. T+ CHEVAL DE TROIE (CHAPITRE 3) 3) CAS PARTICULIER : LE SOCKET 2.5 ET SON VIRUS Casa erais dans le menu Démarrer en la renommant en « .exe » (sous un de ces deux noms : « Dem.exe » ou « dcv.exe »). L'exécutable est immédiatement lancé, et est tout de suite effacé du menu Démarrer pour ne pas qu'il soit perçu. Note : le fichier winstart.bat est semblable a un « dosstart.bat » et remplit les mêmes fonctions, mais lors du chargement de Windows. Il est par défaut optionnel et n'existe pas forcément sur toutes les machines. Dans le cas où tout ceci ne fonctionnerait pas, il est aussi possible au virus de se lancer directement de la base de registre. e top 10 des meilleurs accidents d'avions de ligne est au uto://www.channe 2000.com/news stories/news-980993-071804.html. et le site recense toutes les catastrophes aériennes depuis 1970, classées par nombre de victimes. Toujours en tête, la collision entre deux 747 sur le tarmac de Tenerife avec 582 morts. Juste après, on retrouve l'accident du Boeing de la Japan Airlines sur une montagne qui a fait 520 morts (vous n'étiez pas loin du record les gars). Sans doute la page web qu'on a le moins envie de voir updatée au monde. Le 2.5 est particulièrement dangereux, puisqu'il est livré avec un soft permettant d'infecter n'importe quel exécutable de 32 bits. Son mode de fonctionnement est très vicieux, car il se multiplie afin de propager un vecteur destiné au transport du Cheval de Troie. Il est dans ce cas très difficile de l'ôter d'une manière définitive, celui-ci se relançant sans cesse. Le fichier ne détruira en rien vos données, mais se dupliquera dans certains exécutables les alourdissant (puisqu'il rajoute son code au-dessus des leurs) tout en laissant votre ordinateur avec des portes grandes ouvertes dès que vous vous connecterez à Internet. Dès le démarrage, le virus 2.5 vérifiera s'il a une copie se trouvant déjà dans le répertoire temporaire de Windows. S'il n'y trouve rien, il se recopiera là-bas (pour des raisons de facilité, il ne s'exécute que dans Windows/temp) et se Dunk and Cover NUCLEAR EMERGENCY our transformer un hiver nucléaire en séjour au Club Med, je vous encourage à jeter un eil sur to://hometown, aol.com keningaZindex.htmt. Les conseils sont simples, mais judicieux avec, par exemple, les fiches cuisine : Soupe de cailloux Sorbet de cailloux avec son coulis de cailloux -Quiche aux sept cailloux On notera qu'un chapitre entier est consacré aux odeurs corpo relles et à la manière de les combattre. FONCTIONNEMENT DU GÉNÉRATEUR DE VIRUS Le Générateur de virus est un programme susceptible d'infecter un programme exécutable que le hacker enverra par la suite à sa victime (exemple : un jeu, un patch, le notepad de Windows). Pour ne pas gêner l'exécution du cadeau empoisonné, lorsqu'il est lancé, le virus s'exécute en premier et copie le code du vrai programme dans Windows/temp en lançant les paramètres (tels que le chemin de travail) pour exécuter le programme dans ce répertoire. Cela permet à la fois de lancer le programme qui réagira normalement et le Cheval de Troie ceci afin que les deux puissent s'exécuter. Le code du virus se remet ensuite au-dessus de l'exe que le hacker avait envoyé pour que ce dernier puisse continuer à infecter par la suite. Telex Le site du Connard de la semaine au http://www.kimshapkido.com/les.htm mais aussi d'un connard au http://www.connard.com/ Un test pour savoir si vous êtes accro ou pas au Net http://www.netaddiction.com/resources/test.htm Si pour vous la Java est une danse, que le cache est un endroit ou planquer son butin et que le Bus est un gros camion de la RATP allez donc voir http://webopedia.internet.com/ Le premier tour de magie on line http://pages.infinit.net/ danmagie/tour.htm L'INFECTION La victime reçoit un fichier vérolé. Lorsqu'il le lance, il est immédiatement infecté et est d'ores et déjà vulnérable. Après cela, lorsqu'il redémarre, le fichier winstart.bat est lancé pendant que le boot est encore en mode DOS, et copie la dll (le virus) " "relancera régulièrement pour réinfecter la machine si tant est qu'il n'ait pas bien été ôté. déconseillé de s'y coller si on ne sait pas parfaitement ce qu'on y fait. Voici la liste des identités qu'il est susceptible d'adopter : Ndesktop, Rundll, Explorer, Mgacl, Rnaapp, Csinsm32, Vcl32, VclMain, Twain32, Mgactrl, Systray, Loadwc, Rsrcmtr, Topdesk, Mgadrv, Ocxwb, Snadll,Sndry95, Mscrdll, Synch32, Rvsnap. MOYENS D'INFECTION DU VIRUS 2.5 [HKEY_CLASSES_ROOT\\DirectSockets Drv] (pour la version 1) «DirectSockets CtrlDrv»=»>$A4 D5 #FFF» [HKEY_CLASSES_ROOT\\DirectSockets] (pour la version 1.1) «DirectSockets Ctrl»=»$A4 D5 #FFF» C'est ici que la grande aventure débute : le virus commence à se répandre en débutant par les disques C, D (en fait, les disques fixes ainsi que les disques réseau partagés), dans l'ordre croissant en plaçant un repère pour pouvoir recommencer l'infection à l'endroit où il s'était arrêté la dernière fois. Lorsqu'il s'attaque à un exécutable, il refait la même opération que celle du générateur de virus (voir plus haut) sur les exécutables 32 bits. Par défaut il n'infecte pas les fichiers .exe se trouvant dans le répertoire de Windows. THKEY_CLASSES_ROOT\\» SOCKETS 2.3 «] (pour toutes les versions 2.xx)  GARDER EN TETE : Tant qu'il tourne, il se réinstalle (fichiers + registre). Comme il prend des noms aléatoires proches de ceux utilisés par Windows, il vaut mieux effacer tous les fichiers en DOS puis s'occuper du registre ensuite, sous Windows. Il infecte les autres exécutables (32 bits Exe) du disque et des disques partagés. Il regarde si les logs utilisés par Norton Utilities sont actifs et les efface au cas où ce programme aurait été installé. DETECTION Com Le canal de 2011: COMMENT L'ENLEVER  part les antivirus et antitroyens qu'on peut trouver, il y a quelques clefs à rentrer dans la Registry pour désactiver le virus. Attention, ces quelques lignes ne servent qu'à rendre le troyen inefficace en le désactivant. En aucun cas, elles ne vous dispensent d'ôter complètement les fichiers incriminés, mais cela évite pendant quelques instants des tentatives d'intrusion intempestives. Comme toute manipulation dans la Registry peut être dangereuse, il est fortement Pour voir si vous n'êtes pas infecté par la version 2.5, allez dans le répertoire Windows/temp et regardez les deux programmes suivants : Tcv.exe ou Tmp_.exe sont présents. De plus, on peut aussi trouver, en faisant un « control-alt-delete », la liste des applications placées en mémoire. Dans celles-ci, le Cheval de Troie apparaît camouflé sous aléatoirement parmi ceux de fichiers très courants dans le monde Windows. Dans le cas où vous posséderiez déjà un fichier (authentique) sous ce nom, vous verriez ce dernier se dédoubler. Par exemple, si vous avez une carte vidéo Matrox, vous pourriez très bien voir, dans les tâches, deux Mgactrl, l'un étant le panneau de contrôle de votre carte vidéo, l'autre le virus. FICHES TECHNIQUES La première interface d'un cheval de Troie : lourde et encombrante. na puittnt acasa ns. 1101CI10 Mura Sinan: m018 u gtm:true, 200clo: fisirildi Les lignes ci-dessous sont particulièrement intéressantes pour les bidouilleurs avertis. Elles permettront de localiser tout ce que le virus a pu installer à votre insu pour pouvoir réparer tous les dégâts d'une manière chirurgicale. Les fichiers suivants sont installés par la version 2.5 du Socket de Troie : C:\\Windows\\System\\Lcv_sys.exe (ou Mkopg.exe) ET C:\\Windows\\System\\Discv.dll (ou Oiht400.dll) ET C:\\Windows\\Temp\\Tcv.exe(ou Tmp_.exe) ET SALLE RÉSEAU 016 pentiuns 200 et 233 Mhz C:\\Windows\\Menu Démarrer\\Programmes\\Démarrage\\Dcv.exe(ou Dem.exe) (fichier temporaire) ET C:\\Windows\\Templwinstart.bat (une certaine ligne copie Discy.dll ou Oiht400.dll sous Dcv.exe) Des clefs et des valeurs sont copiées dans la Registry: D) Clé : HKEY LOCAL MACHINE\\Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\RunServices Nom valeur : Win ocx (clef permettant de lancer un des virus au démarrage) 2) Clé : HKEY CLASSES ROOT DIRECT.DirectDrive Nom valeur : DriveDefault (un flag) Et pour les possesseurs d'un Firewall, voici les clients ainsi que les ports utilisés à l'intérieur du Cheval de Troie : Port ouvert (UDP) : Entre 1 à 150 (incrémentable depuis le port mais sautant le port 19 qui est le port par défaut de Nuke-Nabber et donc indiscret) TCP : Retour de connexion avec le contrôle (reçoit des données par l'UDP et se reconnecte de l'intérieur par TCP avec le retour de connexion) TCP : Pour le transfert de fichiers sur le port 5001 TCP : Pour la partie «Client> (spoof telnet) sur n'importe quel port, TCP : Connecte un bot IRC reprogrammé inclus dans le soft UDP : Envoi des informations au contrôle sur le port 170 (envoi des informations générales au contrôle) UDP. Envoi des informations à un logiciel spécial (pour IRC) sur le port 300 UDP: Échange des commandes avec d'autres chevaux sur les ports de à 150 (sauf 19) (effectue la connexion par le retour TCP tel que « connectetoi  moi sur tel port »). c Jeux vidéos Neufs Occasions Achac Yence Echange 1 jeu acheté = 1 heure de réseau offerte 25 à 30 de l'heure 17, rue de Jussieu 75005 Paris Tél. : 01 45 87 03 49 Du lundi au samedi de 10h à 24h " "pa soeo  RÉSEAU Predictions orsqu'on s'emmerde au boulot, quoi de plus délassant que tenter de prédire l'avenir à travers les arcanes mystiques et obscurantistes de la numérologie ? Sur le http://members.wbs.net/ homepages//o/m/tomchase/plane.html, grâce à une étude de type « 3+10 = 4, le chercheur qui tient cette page prédit notamment qu'un autre avion MD-11 comparable à celui de la Swissair se crashera prochainement au départ de l'aéroport John Fitzgerald Kennedy de New York. Si, au moment où vous lisez ces lignes, l'accident s'est déjà produit, sachez qu'il y a de fortes chances pour que j'aie été arrêté par la commission d'enquête et faute d'avoir réussi à m'expliquer clairement sur tout ça, que je continue à écrire pour Joystick en taule. Un autre site similaire, celui du http://www.geocities.com Athens/Oracle/2360/ s'étend aussi aux célébrités et autres catastrophes naturelles. Voir aussi au http://members.wbs.net/homepages//olm/tomchase/ asteroid.html pour nos potes les aérolites n 'attentat d'Oklahoma City, qui a fait 168 morts, n'a pas tué un militaire de l'U.S. Army, le capitaine Martin. Mieux encore, ce dernier avait quitté l'armée pour entamer une brillante carrière dans l'enseignement. Le 13 octobre dernier, ce militaire de 41 ans a loué un avion monomoteur et a décollé à toute vitesse au grand dam du propriétaire qui a alerté la tour de contrôle. Contacté par celle-ci, 13 Martin a fait demi-tour et s'est crashé à quelques mètres d'une église baptiste, comme ça, rien que pour faire parler de lui, au htto:Hayww.cnn.com Us79810/13/okudeath:01% WAR TORN Un jeu de stratégie entièrement en 3D et customisable à fond ! Voilà qui promet des combats épiques. KIKA DÉVELOPPEUR : EYST ADRESSE : HTTP://WWW.WARTORN.COM War Torn est un jeu de stratégie en temps réel que vous ne regretterez pas d'essayer. Pour l'instant, le bêta-test actuel est fermé, mais les inscriptions sont toujours ouvertes pour le prochain qui devrait être élargi à plus de monde. L'histoire prend place en 2999. Sur notre belle planète, la guerre est inexistante. La paix règne depuis plusieurs centaines d'années. Les humains prospèrent et s'ennuient mortellement. Seuls les sports leur procurent des frissons. Mais leurs attraits s'épuisent vite. Le gouvernement mondial court de jeux en jeux afin de satisfaire sa population, jusqu'au moment où il remet au goût du jour la Guerre. Les volontaires de 32 pays s'affrontent dans des arènes. A leur disposition, quatre usines minières leur apportant différentes ressources. L'époque choiQuestion uel est le jeune réalisateur français merdeux sortant tout droit de l'ESRA qui n'a jamais rêvé de pondre instantanément un scénario « à la manière de » ? Plus besoin de se limer les méninges car il existe un moyen très simple d'y arriver instantanément et en toute impunité. Antonioni, Godard, Bellochio, Visconti, qu'importe, d'un clic de souris, tout le cinéma de merde à votre portée au http://pauillac.inriatrl-xleroyzstuff movies sie par la population est le XXe siècle. Les unités sont totalement configurables : puissance de tir, blindage, constitution, structure, vous faites ce que vous voulez, comme vous le voulez. En cas de manque de ressources pour les construire, il vous suffit de faire un tour au marché après avoir conclu un cessez-le-feu avec vos ennemis. Là, vous vendez, achetez ce que vous désirez. Les prix montent et baissent, à vous de savoir acheter et vendre au bon moment. Cette partie gestion est assez délicate, car les finances demandent de l'adresse, mais elle peut être gommer si elle vous dérange. Le jeu est entièrement en 3D. La configuration vous demande au moins D3D. Combats de nuit, effets lumineux, explosions avec onde de choc redoutable, le moteur développé gère tout sans ralentissements (bien entendu, je ne compte pas le lag). Les angles de caméra se déplacent à votre goût. Vous passez d'une vue de dessus du champ de bataille à un angle plus restreint sur un avion en plein piqué. Le maître mot de ce jeu online est la customisation. Quels que soient vos désirs, vous pouvez les réaliser. Unités, formations, arènes, rien n'est intouchable. A vous de choisir. Telex, La page mystérieuse du mois au http://www.geocities.com/-landings/fehome.html mais aussi au http://www.esstin.u-nancy.fr/~vangyjea/ Après votre soirée au Mocoumba club..surprise. http://automedia.com/coyote.html " "NC NEW GENERATION COMPUTER NGC : 29, rue Cambronne 75015 PARIS M° CambronneT PERFECT computer : 142, bd Vincent Auriol 75013 PARIS M Nationale TEL: 01.53.69.68.68 FAX : 01.53.69.68.62 | TEL : 01.45.83.15.55 FAX : 01.45.83.31.37 LE RESPECT DE LA QUALITÉ... ASUS MULTIMEDIA KO 3D ASUS MULTIMEDIA PII 250 M D'ACCUEIL A VOTRE SERVICE Processeur AMD K6-2 3D Now Processeur Pentium. Il d'Intel Boîtier moyen tour 200W format AT NOS SERVICES Boîtier moyen tour 250 W format ATX Carte mère ASUS P5AB 512 Ko cache Carte mère ASUS P2B 440 BX 100 Mhz Mémoire 32 Mo SDRAM 100 Mhz 7 ans d'expérience Mémoire 64 Mo SDRAM 100 Mhz en France Lecteur SONY 3\"1/2 1.44 Mo SUS Lecteur SONY 3\"1/2 1.44 Mo Disque dur 5,1 Go Quantum fireball EL Garantie 3 ans Disque dur 5,1 Go Quantum fireball EL main d'oeuvre et 1 an pièces Lecteur CD-ROM ASUS IDE 36X par retour atelier Lecteur CD-ROM Asus IDE 36X Carte VGA ATI XpertoWork 98 8 Mo AGP (Tous les moniteurs sont Carte VGA ATI XpertoPlay 8 Mo AGP garantis sur site 1 an) Carte 3Dfx 8 Mo Voodoo 2 Carte 3Dfx 8 Mo Voodoo 2 Moniteur SVGA 15\" P 0,28 1024x768 Assistance téléphonique Moniteur IIYAMA 17\" A7OIGT 1600x1200 P 0,25 Clavier Keytronic Phnix 105 touches 6 jours sur 7 Clavier Keytronic Phoenix 105 touches Souris Logitec 250 m d'accueil pentium Souris Logitec Carte son Sound Blaster Vibra 16 PNP à votre service Carte son Sound Blaster PC1128 +HP 120W P.M.P.O. stéréo Des devis réalisés sur Enceintes stéréo 120W P.M.P.O. place ou par téléphone Microsoft Windows 98 (CD, installé-licence) Microsoft Windows 98 (CD, installé-licence) Configurations AMD K6 3D 300 MHz AMD K6 3D 350 MHz sur mesure PENTIUM 11°350 MHz PENTIUM II 400 MHz adaptées à vos besoins 6480TC 7380TTC 198 OTC 1348 OTC MMXU intel inside Tous nos prix sont T.T.C. Extrait Pièces Détachées CARTES MERES SANS PROCESSEUR .............630 ......... 550 ........ 1080 ...... 1250 225 750 .......420F .......... 490 ... 880 ......... 990F ......... 1850 ... 1850 ASUS P5A-B socket 7 AT 100mhz.. ASUS P5A socket 7 ATX 100mhz. .... .... 690 ASUS P2L-B pour CPU PENTIUM IL AT. ASUS P2B 440 BX 100 Mhz ATX ...... ... 1050 ASUS P2B-S. CRTL SCSI Wide ...... . 2050 ASUS P2B DS double processeur . SCSI Wide ..... ............ 3050 PROCESSEUR AVEC TECHNOLOGIE MMX PENTIUM II 333.. PENTIUM II 350..... PENTIUM II 400... PENTIUM 11 450... AMD K6 3D 300. AMD K6 3D 333...... AMD K6 3D 350. Ventilateur Socket 7... Ventilateur Pentium II. DISQUES DURS 3.2 Go IDE Ultra/DMA ....... 5,1 Go QUANTUM Fireball EL ... 6,4 Go Ultra/DMA ... 8,4 Go Ultra/DMA.. ..... 1580 10 Go Ultra/DMA ........... MONITEURS GARANTIE 1 AN SUR SITE 15\" SVGA 1024x768 P.0.28. ........ 1050 1050 SMILE 15\" Cromaclear P.0,25. ......... 1450 SONY 15\" Trinitron 100 ES P.0,25 .......... 1790 SONY 17\" Trinitron 200 ES P.0.25..... SONY 17\" Trinitron 200 GST P.0,25 .. 3620 SMILE 17\" 1024x768 P.0.28 1950 IIYAMA 17\" A701GT P 0,25 .. . 3620\" IIYAMA 19\" 5901GT P 0,26.. 5250 Z33333333 ........ 220 .........350 F .... 550 ....... 1390 ........ 160 .................. 650 US ROBOTICS FAXMODEM US ROBOTICS Winmodem 56000 interne .... US ROBOTICS 56000 Message Plus externe .. US ROBOTICS 56000 K Message pro externe..... CD-ROM ET CARTES SON Lecteur CD-ROM ASUS 36X IDE. Lecteur CD-ROM ASUS 40X IDE. Lecteur DVD ROM..... Graveur Panasonic SCSI 4/8 Carte Sound Blaster Vibra 16 PnP Carte Sound Blaster AWE 64 PnP ... Carte Sound Blaster PCI 128... Carte Sound Blaster PCI 128 Live. HP 120W PMPO..... HP Altec Lansing ACS45........... CARTES VIDEO MATROX Millenium G200 8 Mo AGP MATROX Mystique G200 8 Mo AGP. ATI Xperto Work 98 8 Mo AGP ATI Xperto Play 98 8 Mo AGP .. ATI All in Wonder Pro 8 Mo AGP ASUS AGP 1740 8 Mo AGP .... DIAMOND VIPER 550 16 Mo AGP. MONSTER 3DFX-2 8 Mo PCI ....... MONSTER 3DFX-2 12 Mo PCI ....... MEMOIRES SDRAM 32 Mo 100 Mhz ... SDRAM 64 Mo 100 Mhz SDRAM 128 Mo 100 Mhz. ...... SCANNERS Scanner AGFA Snapscan 310... Scanner AGFA Snapscan 600. IMPRIMANTES HP Deskjet 670 C. HP Deskjet 690 C+. HP Deskjet 720 C HP Deskjet 890 C... HP Laser 6 L... CANON BJC 4300... CANON LBP 660 .... EPSON Stylus couleur 640 ... EPSON Stylus couleur 740. EPSON Stylus couleur 850. EPSON Stylus Photo Ex... CONTROLEURS SCSI TEKRAM SCSI-2 DC-390 Ultra. TEKRAM SCSI-2 DC-390F Ultra Wide.. ASUS SC-200 Ultra SCSI........... ADAPTEC 2940 Ultra SCSI OEM .... ADAPTEC 2940 SCSI Ultra Wide OEM...... ADAPTEC 2940 Ultra Wide SCSI kit ................ LECTEUR ET SAUVEGARDES Lecteur disquette SONY 1,44 Mo. 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" "RÉSEAU Dire que je suis impatient de jouer à Everquest est un doux euphémisme. Alors que les rumeurs de lag et de retard vont bon train, faisons un petit point sur l'un des RPG les plus ambitieux du Net. IANSOLO EVERQUEST Co.glets you b ack og CererTarget Ultima Online a fait des émules. Middle Earth et Everquest vont venir grossir le contingent des jeux de rôle sur Internet. Et c'est tant mieux. Développé par Sony 989 Studios, Everquest utilisera une représentation en 3D, largement accélérée comme il se doit. C'est beau, c'est super beau, matez donc les dernières images que nous avons récupérées. Comme son illustre prédécesseur, Everquest proposera un terrain d'exploration gigantesque, le monde de Norrath, constitué de cinq continents (avec des routes maritimes pour les relier). Le gameplay sera orienté vers la coopération entre les joueurs, indispensable pour espérer triompher dans les quêtes. Fidèle à la tradition, Everquest incorpore de nombreuses catégories socio-professionnelles (voleur, moine, druide, barde, nécromancien, enchanteur...). Les compétences qu'on pourra acquérir ne se borneront pas au combat ou à l'utilisation de la magie. Pour espérer survivre dans Everquest, les aventuriers devront maîtriser des techniques bien simples mais bien utiles quand on court la campagne, comme la venaison (pour conserver la viande), le crochetage, la natation, l'abjuration, l'altération (pour téléporter ou ralentir des créatures) et plein d'autres choses encore.  la différence d'UO, Everquest propose an erantita Eresmaiercin Up 183 Sara Burunaci sy helos Scales? Assure saved 138, the wrong O Sneg borear say: Dere krag, 31 boto? Have You on the S w ord just got in Yosho To leto The Rate: to thiên nh i spectre slashes YOU for 20 points com portretries to Thrakayn to stre, ter You siste necus 16. ts of dienage You spectre Au d 39 a spectre bon DES INFOS  PRENDRE AVEC DES PINCETTES Aux dernières nouvelles, la date de sortie d'Everquest a été fixée au 15 février 1999. D'autres sources parlaient de Nol, mais autant être pessimiste. En ce qui concerne les tarifs pratiqués, on parle d'un coût initial de 350 balles puis d'un abonnement de 60 francs par mois. Ben, mon coco, y se font pas chier chez Sony. un large éventail d'espèces chères à la mythologie nordique : humain, barbare, elfe, nain, ogre, troll... D'ailleurs ça a donné des idées aux gars d'Origin. Il devrait y avoir plusieurs espèces aussi dans Second Age. Everquest proposera aussi un système intéressant pour lutter contre la plaie du jeu en réseau : les PK, les tueurs de joueurs. Ça s'appelle le choix PK. Il s'agira de rendre la vie plus facile aux nouveaux arrivants, sans pour autant supprimer le meurtre entre joueurs (indispensable, par ailleurs, pour régler des rivalités entre guildes, pour les chasseurs de primes...). Dès lors, on pourra passer de non PK à PK mais l'inverse ne sera pas vrai. Une fois qu'un personnage aura basculé en mode PK, il deviendra vulnérable aux attaques des autres joueurs PK. Mais il lui sera très difficile voire impossible de redevenir non PK. Ben oui, ça serait trop facile de buter un gars puis de revenir, l'air de rien, en mode invulnérable. Everquest en est aujourd'hui à la troisième phase du bêta-test. Alors que les phases précédentes se déroulaient en comité restreint, celle-ci devrait être ouverte à tous, à concurrence de 4000 participants. Pour en savoir plus, voici quelques sites intéressants : Le site officiel : http://www.everquest.com/ Le meilleur site non officiel: http://www.egvault.net/ (où se rend souvent l'équipe de développement. En ce moment, ils discutent des divinités principales d'Everquest) Deux chouettes sites en français : http://www.lasource.net/eg/ et http://lfir.clubinternet.fr/cc/index.html 146  JOYSTICK 98 " "Avec Club-Internet plus vous êtes nombreux, plus vous êtes unique. Club-Internet Le club le plus ouvert de la planète. is internet Photo: Image Works/Sipa Image Ce qu'était Woodstock hier, c'est l'Internet aujourd'hui. La même alchimie entre des milliers d'hommes et de femmes qui s'expriment ensemble, tout en préservant leur identité, et leurs idées. Nous, Club-Internet, nous faisons tout pour simplifier l'accès de ce réseau mondial pour tous, et le rendre le moins cher possible (77F par mois). C'est dans la tradition d'universalité de Hachette et du groupe Lagardère auxquels nous appartenons. Et en plus, nous apportons à nos abonnés des services personnalisés qui facilitent leur expression individuelle. Pour être sûr qu'au milieu de la fête, c'est bien vous qu'on entendra. www.club-internet.fr Rejoignez-nous maintenant et bénéficiez d'un kit de connexion et d'un mois d'abonnement gratuits. L'AZUR 0 801 800 900 PRIX APPEL LOCAL " "Preview Tous ces progrès graphiques dans un seul but : qu'on reconnaisse les logos des sponsors sur les maillots. C'est Petit... ONIC ART LIVE MMcDonald's FOOT DU MONDE PC CD-ROM ÉDITEUR EA DÉVELOPPEUR EA SPORTS SORTIE PRÉVUE DÉCEMBRE 98 Mais qui est donc ce beau garçon de l'équipe de France, un peu dégarni ? JIFILM MMcDonald's .LVE Y ELECTRONIC ARTS FASPO | FIFA 99 RON FLJIFILI e revoilà : six mois après le précédent, qui venait luimême six mois après le précédent, c'est le meilleur jeu de foot du monde qui revient. Un jeu tous les ans, jusque-là on était dans une routine claire. Bon, il y avait des années meilleures que d'autres, certes, mais, même dans le pire des cas, après tout la solution était toute trouvée : garder l'opus précédent, ou attendre le prochain volet. Seulement voilà, cette année, c'est n'importe quoi : en plein mois de juin, paf, Coupe du Monde 98. Voilà que FIFA nous fait une étape intermédiaire, un cassecroûte sur le bord de la route, pratiquement une pause-pipi. Genre je m'arrête pour reprendre mon souffle. On se croirait dans le peloton du Tour de France, un jour de grève des pharmaciens, ce n'est pas sérieux. Non, les gars, non... Allons, répétez après moi : « Pas de vélo sans EPO ! Pas de vélo sans EPO!» Du coup, on ne sait plus où on en est : au lieu d'avoir eu une belle et bonne amélioration d'un coup, là, en fin d'année, on se retrouve avec un moteur à deux temps. Un coup je t'améliore le moteur graphique (et le goal là, vous me le changez aussi pour le même prix), et le coup d'après je te change un peu le système de jeu. Bientôt, faudra aller chercher son patch tous les jours avant de bosser (allons, allons, ne craignez rien... Mais puisqu'on vous dit que ce sont des vitamines...). Enfin. Bien. Etant donné que le principal reproche que j'avais fait à Coupe du Monde était que l'on ne pouvait jouer que les équipes nationales, FIFA 99 s'annonce plutôt bien puisqu'on retrouvera 250 clubs de première division, de 12 pays (dans lesquels ils ont trouvé le moyen de nous coller les Etats-Unis, grande nation de football comme chacun sait ; bientôt le Japon, j'imagine, pour essayer de fourguer 3-4 CD-Rom). Au chapitre des innovations, on trouvera la possibilité de créer soi-même des compétitions, quelques effets de lumière en temps réel supplémentaires et surtout, surtout, mais alors surtout, une nouvelle gestion de la réception des passes : le destinataire ne s'arrête plus comme un joueur italien à l'heure de la piqûre, mais continue sa course en recevant la balle. Si le passeur est mauvais, la balle ira un peu trop loin, ou pas assez. Ca n'a l'air de rien, mais c'est très agréable. Pour le reste, on verra le mois prochain, lors du test. En attendant, une seule question valable : est-ce qu'il sera compatible avec le paddle Free-style de Microsoft ? O Maradona, dieu du foot, réponds-moi : sniffe une fois si c'est oui, deux fois si c'est bon... Ivan Le Fou McDonald INSTANT REPLAY Shoulder cam Save Save NII Back Back || 148  JOYSTICK 98 " "CYBER NOUS REPRENONS TOUS ISION VOS CD ROM D'OCCASION E 15 000 PRODUITS EN STOCK) L'Unive: C-POR PRIX INCROYABLE! THE SECOND COMMAND HEROES II Fallout 2 SINS TIBERIAN SUN Ralours Gate NOUVEAUTÉ 100, LE MEILLEUR JEU DE MOTO 299 Frs SUR PC! MOTO RACER 2 VE SONOVER NOMBREUSES AUTRES NOUVEAUTÉS ET IMPORTS : TELEPHONER! 399 Frs SIN VO 399 Frs HALF-LIFE VO 399 Frs MYTH 2 VO 399 Frs HEROES of Might & Magic 3 VO 399 Frs FALLOUT 2 VO Tél! ULTIMA ONLINE THE SECOND AGE 449 Frs BALDUR'S GATE VO 399 Frs Command & Conquer TIBERIAN SUN VO ANNAM CECI TROVIT MAGIC DANCE Rave HIPHOP erlay ADRESSE DE NOS DEUX BOUTIQUES A PARIS : 37 rue de Lappe 75011 PARIS 11 rue du 4 Septembre 75002 PARIS M° Bastille sortie rue de La Roquette M° 4 Septembre ou Opera Ouvert de 9H à 19H sans interruption Ouvert de 10h à 19H sans interruption Téléphone : 01 43 14 04 49 Téléphone : 01 42 92 05 30 STAR WARS STAR WARS MUSIQUE 349 Frs STAR WARS: BEHIND THE MAGIC 199 Frs 299 Frs RXO 199 Frs RAVE EJAY VF HIP HOP EJAY VF DANCE EJAY VF (SAMPLES KITS EJAY : 99 Frs) HIT! EEN of En Add-on Age of Empire CIF/A-18E BARRIER STRIKE FIGHTE Might and Magic VI THE EMPIRE ANTARA CD ROM CLASSICS PROMO STOCKS LIMITÉS BEST SELLERS GE 999 Frs 199 Frs ULTIMA 7 VO BLACK GATE SERPENT ISLE FORGE OF VIRTUE SILVER SEED 199 Frs 329 Frs MIGHT & MAGIC 6 ULTIMO 690 Frs EUROPEAN AIR WAR 349 Frs 369 Frs EUROPEAN AIR WARIF/A 18 Carrier Strike Fighter VO 349 Frs BETRAYAL IN ANTARA VF 199 Frs FINAL CONQUEST VO ITO 199 Frs CONQUEST OF THE EMPIRE VO CARTE 3D FX 2 Voodoo 2 12m0 PS ULTIMA UNDERWORLD 1+2 VO ULTIMA ONLINE VO EXCLU CYBERVISION VE JEUX DE RÔLES Add-on Total Annihilation HIT! Add-on Quake 2 ADD-ON FS 98 SIMULATION Exclusivité Cybervision GIE ULTIMATE CONTIENT 12 JEUX, DONT : AIRPORT CoPilot KATUN TILLS MTEGREES FULL COCKPIT 22000 CONTIENT 3 JEUX : REALMS OLALLKANIA SHADOWS OVER RIVA STAR TRAIL BLADE OF DESTINY COLTI SENIE BT QUALOR TACK -The Bard's Tale 1, 2 et 3 Bard's Tale Constr. Set M&M:Clouds of Xeen Darkside of Xeen Stonekeep Ultima Underworld 1 et 2 299 Frs ETC... THE ULTIMATE RPG ARCHIVES THIS RECKONING EXCLU 3.SSETTESTE CYBERVISION ! 399 Frs REALMS OF ARKANIA 479 Frs ULTIMA COLLECTION 249 Frs BATAILLES STRATEGIQUES X -249 Frs QUAKE 2 MISSION PACK 2 GROUND ZERO VO 219 Frs m C-130 H FULL COCKPIT VF 249 Frs AIRPORT 2000 VO 249 Frs COPILOT VO VO VO VO AUTRES JEUX PC : La Chine VF...............................399 Frs Anno 1602 VF ...........................369 Frs Sim City 3000 VF....................... 369 Frs Riven + Casque VF (PC/MAC)...369 Frs Sortilège des Anciens VO/VF...... 199 Frs Carmageddon 2 VO.... 399 Frs Final Fantasy 7 VF.......... ............399 Frs ODT VF.... ....... ..349 Frs X-Files le jeu.. PC/MAC: 369 Frs vf 399 Frs vo Gangsters VF ...... 369 Frs Grand Prix Legends VF ............349 Frs X-Files Unrestricted Access VO ...329 Frs Caesar 3 VF.. .349 Frs SWAT 2 VF/VO.. ..349 Frs MIA NF......... .349 Frs Mech Commander VF. ............349 Frs Civilization 2 Multiplayer VF.......349 Frs Age of Empire VF F16/Mig 29.. Star Trek Klingons ...... Capitalism + VF.. Colin Mc Ray.. Monaco GP2 ...... .299 Frs .369 Frs 299 Frs .349 Frs .349 Frs 349 Frs 48H CARONO + Encaissement Uniquement à l'Expédition Commandez et réglez par CB au IS2 VISA | VENTE PAR CORRESPONDANCE 3615 CYBERVISION 0143 14 04 49 http://www.cybervision-info.com CADEAUX POUR L'ACHAT DE 2 JEUX SUR CD ROM: STARRAFT Unre IMPERIA AMENTOOP TOMB RAIDERTI MAC AUTRES TITRES MAC: Carmageddon VO ......399 Frs Diablo........ ..............349 Frs X-Files VF ....................369 Frs Shadow Warrior VO ....269 Frs FA 18 Korea PROMO..399 Frs Duke 3D PROMO.......269 Frs -Z ....... Tél !! AUTRES TITRES MAC : TL !! ALONE DADI WATERWORLD TRILOGIE OU ALONE IN WATERTHE DARK WORLD (valeur : 99 Frs) (valeur : 149 Frs) (Dans la limite des stocks disponibles) 399 Frs UNREAL EXCLU CYBERVISION 399 Frs PAX IMPERIA VO Tél! TOMB RAIDER 2 VO Tél! STARCRAFT VO \"Conformément à la loi informatique et libertés n° 78-17 du 6 janvier 1978, vous disposez d'un droit d'accès et de rectification aux données personnelles vous concernant.\" LES PRIX SONT DONNÉS SOUS RESERVE D'ERREURS TYPOGRAPHIQUES BON DE COMMANDE A RETOURNER CYBERVISION, 37 RUE DE LAPPE 75011 PARIS Prénom PRODUIT(S) PRIX Nom Adresse Code Postal ........ .......... Ville .......... Règlement par : Chèque O Mandato CBO N°_ |_ |_ |_ Date d'exp. |_ Signature : O FRAIS DE PORT ENVOI NORMAL O ENVOI COLISSIMO SUIVI (en 48h chez vous) Pour 2 jeux achetés : 0 Trilogie Alone ou o Waterworld Joystick TOTAL 30 Frs 60 Frs CADEAU! " "Preview COMBAT DE ROBOTS PC CD-ROM EDITEUR SIERRA ETATS-UNIS DÉVELOPPEUR SIERRA DYNAMIX SORTIE PRÉVUE DÉCEMBRE A Les dégâts se localisent précisément sur la cuirasse de votre adversaire. Starsiege est accéléré Direct 3D et possède de nombreuses résolutions de jeu. Starsiege 1 ATC JOIN GAME COPYORUCES FICHEIRO CETON TYPEC TORY ROTATURY GOAO Testcase RUSH gets the Vulcan Nerve pinch from Nixon même a été racheté par Hasbro, le spécialiste mondial du Mexican Connection gives Toughguy an out of body experience, ><% DINGO <% burns Digital Illusion to smelly jelly. mechfrogger 3D. En attendant, Activision continue avec la TenkertFc inflicts a coup grace on D. licence Heavy Gear en sortant bientôt le deuxième volet de TR2Sucks/UNeedNoskill took 1 and hot from [SK]Mexican connection son jeu, qui pourrait bien faire parler de lui plus que son préTentacle is cut down in of life by >> DINGO XX D left the game. décesseur. STATUS Le scénario de Starsiege ne va pas manquer de fédérer autours de lui les plus fervents défenseurs de la culture, Manga : bannissements, retournements de situation, trahisons, alliances entre frères, cybergénétiques, rébellions et autres ingrédients de cuisine communs à cette contre-culture. Pour résumer une saga que je n'ai malheureusement pas trop bien suivie : depuis près de deux millénaires la guerre entre les hommes et les machines fait rage. Nul ne sait comment ce conflit a commencé, peut-être même pas chez Sierra. Sortant de plusieurs années de charnier, 3 factions rivales continuent d'occuper leur temps à construire des Mercs : l'empire, la rébellion et les Cybrides. Le graphisme et l'esthétique de Starsiege fait inexcusablement penser à celui d'un dessin animé : non pas que les robots exécutent des Katas vains ou soient animés en dix images seconde, mais plutôt parce que tant au niveau du choix des sons que de la forme des bâtiments, des ambiances et de couleurs volontairement irréalistes, on se retrouve dans un univers de type AppleQueryce seed ou Venus Wars. Bien sûr, ca ne va pas au même niveau que Shogo dans le délire, mais ça m'a tout de même laissé tarsiege a certainement été un arrière-goût de japonaiseries. Du côté victime de l'un des plus des robots, il y a à boire et à manger : la grands retards dans l'histoire bonne nouvelle c'est qu'ils ont tous un look du jeu vidéo. Venant de chez assez délirant et très novateur, et qu'ils resWON SERVER Sierra Dynamix (société de dévelopsemblent un peu en cela à ceux d'Heavy Gear. Le pement spécialisée dans les longs délais) mode de jeu de Starsiege se rapproche de celui des A La liste des jeux sur le serveur de Novalogic est assez impressionnante. il a tout d'abord été connu sous le nom de Earthsiege 3, puis autres titres, à la différence près qu'il est possible de les programmeurs se sont aperçus que le jeu se déroulait bidouiller les robots dans le laboratoire, d'une manière beauLes véhicules et Mercs de la version définitive devraient être impressionnants. dans tout le système solaire. Dès ses premières vidéos et coup plus évidente pour le profane, et que ces derniers posdemonstrations, il s'est impose aux yeux du public amateur comme successeur éventuel de la série mythique des Mechsélectionnées. Un détail qui a son importance : la plupart warriors d'Activision. Cette attirance des fans étant essentiel d'entre eux peuvent endosser un camouflage les rendant qualement due aux excellentes animations des mechwarriors siment invisibles à la manière de la panoplie de Predator. ainsi qu'à la présence d'un véritable scénario ou bien encore Côté réseau, on ne prévoit que du bon puisque les dévelopd'appareils volants. peurs annoncent une grande stabilité ainsi qu'une grande céléDes mauvaises langues comme moi pourraient dire qu'au-_rité que ce soit en local ou sur Internet. A ce titre, de mes cun jeu n'a réussi à se hisser jusqu'ici à la hauteur de Mechyeux vus sur le serveur WON de Sierra, les affrontements se warrior II, mais force est de constater que Starsiege présente déroulent dans des grands jeux à 16 joueurs en deathmatch bien des attraits au moment où on ne sait plus trop chez qui ou par équipes. Pendant les tests effectués avec la bêta, la son concurrent s'est réfugié. Oups ! Ah si, on sait : Fasa a fluidité du réseau à 16 joueurs était assez impressionnante et récupéré sa licence et le développe via Microprose qui luiles pings élevés étaient tolérés. Bob Arctor Cane Quarters OOOOOOOO CTF Only 23333 IBNS Cyngo Serye W CRVERS ADO CANDEL 150. JOYSTICK 98 " "UN BON CONSEIL : ÉVITEZ DE PERDRE, REFLEXION FAITE VOUS POUVEZ ME CRÔAAAARE ARCANES QUAND STRATÉGIE RIME AVEC MAGIE FACE  DES MALÉDICTIONS DONT LA CRUAUTÉ ET LA PUISSANCE DÉPASSENT VOTRE IMAGINATION, VOTRE SEUL ARME, C'EST LA STRATÉGIE ! POUR SURVIVRE IL VOUS FAUDRA AGIR VITE ET DIRIGER UNE PANOPLIE DE CRÉATURES FABULEUSES : LUTINS. ELFES GRIFFONS. DRAGONS, ESPRITS. ZOMBIES, ... MAIS ATTENTION, PRÉVEN E Z IMMÉDIATEMENT VOTRE ENTOURAGE : APRS AVOIR JOUÉ  ARCANES, VOUS NE SEREZ PEUT-TRE PLUS JAMAIS LE MME ! INFOS / CADEAUX / SOLUCES 36 15 Hint-line Virgin Games 08 36 68 94 95 http://www.virgininteractive.fr 2,23 F la minute SEITE JOUABLE EN RÉSEAU ET SUR INTERNET Interactive PF Mythes INTER active MyTHes games O 1998 Mythos Games LTD AND VIRGIN INTERACTIVE ENTERTAINMENT (Europe) LTD. ALL RIGHTS RESERVED. ARCANES IS A TRADEMARK OF VIRGIN INTERACTIVE ENTERTAINMENT (EUROPE) LTD. VIRGIN IS A REGISTERED TRADEMARK OF VIRGIN ENTERPRISES LTD. " "Preview EIDO FOUTEBOL PC CD-ROM ÉDITEUR EIDOS DÉVELOPPEUR SILICON DREAMS SORTIE PRÉVUE DÉCEMBRE  Michael Owens * WLS'99 ans la foire aux crampons de juin dernier, cette étrange mêlée qui a opposé tous les jeux de foot avant la Coupe du Monde, World League Soccer (WLS) était le seul à tirer son épingle du jeu face à FIFA Coupe du Monde 98. Il y avait bien un petit côté Bogdanoff-land à cause des textures de visage trop peu nombreuses, mais l'animation n'était pas mal faite et surtout les tirs avaient une chouette, patate, ce qui manquait à Coupe du Monde. Le revoilà donc, l'ami WLS, en version 99 et avec une guest-star : Michael Owens, le jeune (18 ans ?) poupon blond, révélation de l'équipe anglaise pendant le Mondial. J'imagine que les gars du marketing sont très contents. mais pour les joueurs de base que nous sommes, euh... un peu de motion capture et quelques commentaires du jeune prodige, peut-être ? Sur la version bêta que j'ai essayée, l'animation, bien que très lente pour l'instant, est extrêmement réaliste : apparemment, il s'agirait d'une nouvelle méthode de modélisation incluant un squelette. Bon, soit. A part ca, rien pour l'instant. Donc on attend de voir, notamment s'il y aura les vrais noms des joueurs, et de quelles équipes on disposera. Ivan Le Fou  ENGLAND Ils sont peut-être pas très beaux ces joueurs de foot, mais bon, au moins il y a une variation dans les corpulences. ARGENTINA ENGLAND 152  JOYSTICK 98 " "Vous pensez multimédia, bienvenue au La solution pour acheter IMEDIA moins cher vos CD-ROM et Jeux pour Consoles Venue au Club! Club Europeen du MULTIMEDIA Microsoft TOMB RAIDERII STARRAFT (10 CR 2013 3800 titres Catalogue Titanic Vers. Franc Macet PC GE08 Age of Empire Vers. Franc. PC Coupe du Monde 98 Vers. Franc. PC Tomb Raider II Vers. Franc. PC Starcraft Vers. Franc PC Caesar 3 Vers. Franc. PC Grand Prix Legend Vers. Franc PC Franc PC par disponibles PRO-PILOT COMMANDOS S 4811117 SCARS FILES. FELICES UWEZO SWAT CDROMO OF Compte pour 2 titres (16) 21 Mo,aco Grand Prix Vers. Franc. PC Scars Vers. Franc. PC Need For Speed 3 Vers. Franc. PC Speed Buster Vers. France. PC Pro Pilot Vers. Franc. PC Commandos Vers. Franc PC Final Fantasy 7 Vers. Franc. PC Half Life Vers. Franc PC ENSUITEME Compte pour 2 titres The X-Files Vers. Franc. Mac et PC OFFRE EXCEPTIONNELLE CD-ROM o au choix au choix chacun SWAT TTC Compte pour 2 titres Jusqu'à GRIM. Chacun + frais d'envoi Police Quest Swat 2 Vers. Franc. PC GANDANGO Le 5ème Elément Vers. Franc. PC Compte pour 2 titres 1er Cadeau UN CD-ROM TRUCS ET ASTUCES FRECRUEL Compte pour 2 titres 2e Cadeau Votre Range CD-ROM TRUCS ASTUCES DEMOS 3224 NS LA CRIMES I Sonic 3D Vers. Franc. PC 157 Racing AVISITEURS Grim Fandango Vers. Franc. PC 3e Cadeau Compte pour 2 titres UNE SUPERBE MONTRE CHRONO si vous répondez sous huit jours F1 Racing Simulation Vers. Franc. 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Fran Mac et PC Crazy Car 3 Not Franc PC Prisoner of Ice Vers. Franc. PC Le Maitres du Mah Jong Vers. Franc PC Alien Virus Vers. Franc. PC X-Men Vers. Franc PC EARTHSIEGEZ STORE AND PAR TELEPHONE: DE FRANCE PAR TELEPHONE : DE L'ÉTRANGER 3800 titres disponibles sur catalogue 0+836+670 +505 Art & Musique Culture 333-20+14-25-03 54) GABRIA KNIG 55 Education 1.49F/mn EartSiege 2 Vers. Franc. PC Lode Runner Network Vers. Franc. PC Stone Keep Vers. Franc. PC Gabriel Knight 1 Vers. Franc FC LARR 56 Leisure Suit Larry 7 Vers. Franc. PC ALONE THE DARK 3 Alone in the Dark Vers. Franc. PC Sur club PAR MINITEL: Eveil Jeux Mots Croisés nternet a.com +3615 CECD+ DONOR 2.23F/mn PAR INTERNET : http://www.cdclub.com Loisirs Professionnel Science & Nature Ecstatica Vers. Franc PC Mots Croisés et autres Jeux Slam and Jam 96 Vers. Franc. PC Vers. Franc. PC Football Manager 3 Not Franc, PC A lone in the Dark 3 Vers. Franc. PC Mega Family 7 logiciels Vers Franc, PC que je choisis: Un CD-ROM Profitez de cette offre et bénéficiez de tous les privilèges du Club Européen du Multimédia Aucun droit d'entrée, ni cotisation annuelle. Un Catalogue de 148 pages couleur chaque trimestre : des titres, des infos, des nouveautés...  Des CD-ROM Gratuits, en accumulant des points cadeau ! Un choix exceptionnel constamment réactualisé : 3800 titres présentés dans notre catalogue.  Toute la production multimédia française + tous les «Best Sellers\" américains ! Une garantie d'économie : chaque CD-ROM acheté au «Prix Club Euro\" (dèjà -10 % sur le prix non adhérent), donne droit à une réduction supplémentaire jusqu'à -10 % sur un second CD-ROM. Une livraison encore plus rapide en commandant par téléphone, par Internet ou par Minitel 24 h / 24 h, 7 jours sur 7. En échange de tous ces privilèges, vous avez juste à acheter 3 CD-ROM au prix Club par an, pendant 2 ans, même les moins chers. 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Si je désire un autre CD-ROM ou pas de CD-ROM du tout, je vous retournerai la carte-réponse jointe à mon CD-ROM Catalogue Mac et PC Magazine, avant la date limite indiquée. Je bénéficierai de tous les privileges du Club pendant 2 ans minimum. Ensuite mon adhésion sera renouvelée d'année en annee par tacite reconduction. Et si je souhaite quitter le Club, je vous préviendrai par simple lettre et mon adhésion sera résiliée immédiatement Je choisis 1 CD-ROM (hors compte double), je joins mon réglement de 138,90 F (99 F + 39,90 F de frais d'envoi) 125J JK1198 Cadeau : Cadeau: Je choisis 2 CD-ROM (ou 1 CD compte double), je joins mon réglement de 237,90 F (198 F + 39,90 F de frais d'envoi) JE NE SUIS PAS DÉJ ADHÉRENT DU Je choisis 3 CD-ROM (ou 1 CD + 1 CD compte double), je joins mon réglement de 336,90 F (297 F + 39,90 F de frais d'envoi) Une superbe CLUB EUROPEEN DU MULTIMEDIA Je choisis 4 CD-ROM (ou 2 CD compte double), je joins mon réglement de 435,90 F (396 F +39,90 F de frais d'envoi) OU DU CLUB EUROPÉEN DU CD-ROM Montre Chrono Range Je choisis 5 CD-ROM (ou 1 CD + 2 CD compte double), je joins mon réglement de 534,90 F (495 F + 39,90 F de frais d'envoi) si je réponds CD-ROM sous 8 jours Je désire être livré en express, j'ajoute 20F Supplement de frais de port: Belgique, Suisse et Luxembourg : 35 F. 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A noter que ces campagnes seront dynamiques, et il semble que cet aspect du moteur soit particulièrement réussi. Vous pourrez également utiliser le relief à des fins de camouflage ou d'embuscade, en remontant le lit des rivières pour échapper aux radars, ou bien en vous cachant derrière des arbres. Les appareils semblent être particulièrement bien modélisés, avec quelques détails graphiques bien pensés. Pour vous donner une idée du truc de la chose dont je vous parle, histoire de dire, vous verrez les pales s'affaisser sous leur poids lorsqu'elles ne tournent pas, les essuie-glace nettoyer la verrière en cas de pluie ou de neige, ou encore les nombreuses armes accrochées sur les points d'emport disparaître individuellement à chaque tir. L'environnement et le modèle de vol sont, dans l'état actuel de la bêta, plus sujets à caution (bugs d'affichage, comportement erratique de l'appareil), mais on fait confiance aux programmeurs pour corriger ces problèmes vite fait bien fait. Enfin. sachez que le moteur 3D tournera uniquement sous Direct 3D, qu'on se le dise. Fishbone Mi-28N Havoc B (Hardhorse One) Apache Havoc n'est pas radin, question détails graphiques. 154  JOYSTICK 98 " "Preview Preview BO PLATE-FORME PC CD-ROM EDITEUR & DÉVELOPPEUR HASBRO INTERACTIVE SORTIE PRÉVUE DÉCEMBRE Glover out commence par l'expérience malheureuse d'un magicien fou. Une explosion et des objets inanimés prennent vie. Les gants de l'expérimentateur partent, chacun de leur côté, vivre leur belle aventure. L'un débute dans le chaudron du diable, et son caractère en prend un sacré coup. L'autre se retrouve éjecté dans la campagne avoisinante. Votre rôle sera de guider le bon gant à travers le royaume pour reconduire les sept cristaux magiques perdus lors de l'explosion. Pour vous y aider, le cristal se transformera le plus souvent en balle, en boule de bowling ou en bille d'acier. Les gants et les cristaux seront complémentaires. Pour arriver à traverser les sept mondes, il vous faudra savoir gérer cette complémentarité sans que l'un des deux meurre. Un mode multijoueur est même prévu pour jouer à ballon prisonnier. Tout en 3D, le résultat s'annonce excentrique, Voilà un jeu avec un fort potentiel de bizarrerie. Kika 10x # 13: 10 2016) ASTUCES & CODES INÉDITS 3615 * 25 <Difficile de manipuler sa balle : les rebonds ne manquent pas. Il faut savoir jouer avec. 2,23 F/MN SOLUTIONS COMPLETES " "BETA VERSOON ACTIVISION PAR-CI, ACTIVISION PAR-L. Y EN A PLUS QUE POUR ACTIVISION EN CE MOMENT. LE MEILLEUR ÉDITEUR DU MOMENT EST BIEN GENTIL, MAIS FAUDRAIT VOIR  PAS TROP TIRER LA COUVERTURE. TENEZ, LE SOFT L, HERETIC 2, BEN LUI, C'EST RAVEN SOFTWARE. MME QUE ÇA A L'AIR RUDEMENT BIEN. COMMENT ? C'EST ACTIVISION QUI L'ÉDITE ? PEFF, LES LOURDS, ILS SONT VRAIMENT TROP FORTS ! protir? 100 Coooooooooo A Pour mieux nous scotcher, Raven a particulièrement soigné l'ambiance et la mise en scène. Le jeu démarre, c'est la nuit. Seules la lune et quelques lanternes éclairent la ville de leurs lueurs glauques. Des cris et des geignements résonnent au loin. Le ton est donné. MACHINE PC CD-ROM GENRE QUAKE-LIKE ÉDITEUR ACTIVISION DÉVELOPPEUR RAVEN SOFTWARE SORTIE PRÉVUE NOL La grande aventure des couic-like est indissociable d'une boîte comme Raven Software. Et pour cause, les développeurs de Raven sont de vieux copains d'id Software. Vous savez, id Software: Carmack, Romero, Wolfenstein 3D, Doom, Quake... Depuis cinq ans, les p'tits gars de Raven ont attrapé une vilaine habitude. Ils font les poches d'id. Non, non, ils sont pas vraiment cleptomanes, mais des fois qu'ils mettent la main sur kék'chose d'intéressant, genre un moteur graphique de derrière les fagots. Pour la petite histoire, Raven a sorti Doom avant id. Ben oui, ils ont créé Shadow Caster, le premier soft commercial à utiliser le moteur de Doom. Avant Doom lui-même, donc, d'abord sorti sur le circuit shareware. 100 156  JOYSTICK 98 " "20° 2006 Jusqu'à 32 joueurs en local ou sur Internet, en coopératif | ou en deathmatch 100L Revival Mais pourquoi je vous raconte tout ça, moi ? Quel rapport avec Heretic 2, hein ? Dans Shadow Caster, Raven Software montrait déjà un penchant marqué pour le médiéval fantastique et pour un gameplay plus évolué qu'un simple shoot en vue subjective. Le design des niveaux était somptueux et le héros pouvait se morpher en plein de bestioles rigolotes comme un lézard cracheur de feu ou un têtard palmipede. Normal, ils s'étaient fait les dents avec Black Crypt, un des meilleurs clones de Dungeon Master (et il y avait déjà des niveaux aquatiques dans Black Crypt). En découvrant un moteur aussi puissant que celui de Doom, les gars de Raven ont eu l'hallu de leur vie. « Putain ! » qu'ils se sont dit, enfin, « Bloody hell ! » plutôt, parce qu'y sont Ricains les corbacs. << Putain ! voilà le truc qu'il nous faut pour créer le jeu de nos rêves. » Et Raven d'accoucher d'Heretic. Heretic premier du nom, un véritable chef d'oeuvre en son temps. Avec ce titre, Raven ajoutait une nouvelle ramification à l'arbre généalogique des kouake-like. Une branche où je mettrais volontiers Half-Life (qui va probablement lui aussi bourgeonner), alors qu'Unreal, perso, je le laisserais bien dans le tronc commun. Argh ! je sens que je m'égare sur une pente savonneuse. Fermons la parenthèse avant de tomber dans une polémique qui secoue déjà suffisamment le forum du Web de Joy. On nous promet, pour Heretic 2, une intelligence artificielle particulièrement raffinée. Les créatures sont hiérarchisées et certaines sont les chefs. Les bestioles se battent en groupe et si le chef d'un groupe vient à être tué, le groupe de subalternes perd une partie de son efficacité et de son agressivité. Il ne suffira donc pas de tirer dans le tas. LE HÉROS (VOUS !) AFFUBLÉ DES OREILLES DE SPOCK Corvus, notre héros, est un parfait acrobate. Normal pour un elfe, me direz-vous. Toute une palanquée de mouvements seront donc à notre disposition : saut périlleux avant, salto arrière, roulades... Corvus se sert même de son bâton pour faire du saut à la perche. Un vrai petit Sergei Bubka ! Les répercussions sur la jouabilité sont intéressantes. Dans la ville de départ, on pourra escalader les murs pour passer par les toits et surprendre l'ennemi à revers. Licence to kill 02 Deuxième petite réflexion comme ça en passant. Le tandem id-Raven a aussi inauguré la grande mode de la licence. Le principe est simple : des développeurs de génie pondent une technologie qui tue (le moteur de Doom). D'autres gars, pas JOYSTICK 98  157 " "LLL VORSO ON HERETIC 2 LLL N HER ET TO manchots côté création, se servent dudit moteur pour bâtir un univers original et si possible une jouabilité plus aboutie (Heretic). D'un côté les programmeurs, de l'autre les level editors. Dans le cas d'id-Raven, la collaboration a été particulièrement facile car les deux boîtes étaient très liées. Raven pouvait demander en temps réel à id des aménagements de son moteur pour incorporer ses nouvelles idées. Ils passaient des week-ends entiers à jouer ensemble. C'était le bon temps. Aujourd'hui, les choses ont drôlement évolué. Les licences sont monnaie courante et se négocient à coups de millions de brouzoufs. On ne compte plus les titres qui utilisent ou vont utiliser le moteur de Quake 2 ou celui d'Unreal. Or je vois mal le PDG de Trucmuche Interactive passer la nuit à jouer en réseau avec le big boss de Machin Software. Ouais, je les vois mal se poursuivre dans les couloirs en se balançant des Morph Ovum à la tronche (l'item qui permettait de transformer son adversaire en poulet dans le premier Heretic). Encore que... Aujourd'hui, quand une société investit plusieurs millions pour s'offrir la licence d'un moteur 3D, il ne reste plus grand-chose pour le bugdet développement. On se retrouve alors avec des jeux estampillés «technologie Quake2/Unreal», mais franchement moyen question créativité. Le dernier exemple en date, c'était Klingon Honor Guard qui trouvait en plus le moyen de cumuler la licence Unreal avec une licence cinéma. Et ça va chercher dans les combien, une licence Star Trek? 0 Heretic 4, le grand mic mac A Les effets des armes et des sorts donneront lieu à une véritable débauche d'effets graphiques. Ca tranche, ca gicle, ca explose en projetant des morceaux de barbaque partout. Heretic 2 n'a rien à envier aux précédents bidoche-like. Succédant à Hexen et Hexen 2, Heretic 2 aurait normalement dû s'intituler Heretic 4. Mais bon, vous vous en foutez un peu. Alors que moi ça m'embrouille la gueule, ces changements de nom. Un peu de discipline, que diable ! Quoi qu'il en soit, nous retrouvons dans Heretic 2, le héros des épisodes précédents. Le brave gaillard qui a flanqué une pâtée mémorable à l'infâme D'Sparil à la fin d'Hexen 2. Avec la mort de D'Sparil, le dernier des Chevaucheurs de Serpent a été éliminé et notre héros se réjouit de pouvoir rentrer chez lui goûter un repos bien mérité. Il se voit déjà installé au coin de la cheminée, les pieds dans ses charentaises avec une bonne pipe en bouche. Et puis y a sa col" "2 68 athlétique pour franchir des obstacles, voir passer par-dessus ses ennemis avant de les fataliser dans le dos. On comprend mieux l'usage de la caméra extérieure sans laquelle il aurait été mal aisé de contrôler les galipettes de Corvus. SA la curée lection de catalogues de la Redoute, qu'il a bêtement laissée en plan pour aller sauver l'univers. Mais, mais... qu'est-ce que tout cela, oh mon Dieu ! En arrivant dans sa bourgade natale, notre ex-futur retraité ne trouve que malheur et destruction. Les habitants sont soit morts, soit atteints par une terrible maladie qui leur ronge le cerveau. Le cancer du sida que ça s'appelle. Terrible, terrible, terrible... Alors notre héros soupire un bon coup et résilie son abonnement au Câble. Le moment est venu de repartir sauver l'univers. Une fois encore. Les oreilles en pointe Mais trêve de galipettes, le péché mignon de notre guerrier elfe c'est surtout la magie. Les vétérans de la série seront heureux d'apprendre que Raven n'a pas remisé au placard ses joujoux préférés. On retrouvera, dans Heretic 2, le fameux Phoenix Rod et le Hell staff. Quant au Tome of Power et au Morph ovum, s'ils n'apparaissent pas sous leur nom originel, d'autres artefacts proposant les mêmes fonctionnalités seront au rendez-vous. Et ça sera pas du luxe car Heretic 2 regorge de bestioles agressives. Le design des monstres est vraiment sublime. Entre du Bisley et du Loisel, excusez du peu. Les créatures sont parfois rassemblées sous le contrôle d'un leader. Elles vous attaqueront en groupe, vous prendront en traître. Éliminer le chef en premier sera probablement la meilleure assurance de survivre quelques instants de plus, les servants se révélant un peu crétins sans commandement. Difficile de résumer Heretic 2, qui s'annonce riche et singulièrement beau. La version finale devrait comporter 22 niveaux organisés parfois de manière linéaire, parfois autour de hubs comme dans Hexen. Autant dire que la difficulté et la durée de vie ne seront pas ridicules. Ah, un dernier truc pour finir, la musique a été composée par Kevin Schilder qui avait déjà ceuvré à la bande son du premier Heretic. Ca promet. lansolo Ouais, vous le saviez pas en jouant à Heretic et Hexen mais ça fait déjà un bail que vous vous baladez avec les oreilles en pointe. Maintenant, grâce à la vue à la troisième personne, vous ne pouvez plus nier. Vous êtes Corvus, un elfe affublé des oreilles de Spock. C'est connu, et pas seulement de la frange dure des adorateurs de Warcraft : les elfes sont d'excellents archers et des acrobates hors pair. Dans Heretic 2, ces atouts seront abondamment exploités. Notre héros sait faire des sauts périlleux, des roulés-boulés. Il se sert même de son bâton comme un perchiste LES ENNEMIS Non contentes d'être particulièrement retorses, les entités ennemies bénéficient d'un design incroyable. Quand je vois ces images, je soupçonne un peu les graphistes de Raven de s'être inspirés d'une BD de Loisel et Letendre: « La quête de l'oiseau du temps ». En tout cas, qu'est-ce que c'est beau ! 160  JOYSTICK 98 " "DES LEUR SORTIE LES SOLUCES DES PLUS GRANDS HITS GRIM FANDANGO X-FILES LE CINQUIME ÉLÉMENT COMMANDOS: BEHIND ENEMY LINES MIGHT & MAGIC VI 3615 JOYSTICK 1,29 F/mn LE SERVEUR QUI DÉPANNE + de 250 soluces récentes et anciennes " "Preview XUSTOS MSAVENTURE PC CD-ROM EDITEUR ASC GAMES DÉVELOPPEUR DREAMFORCE ENTERTAINMENT SORTIE PRÉVUE DÉCEMBRE Sanitarium anitarium frappe à notre porte, tout comme le plus sinistre des hivers frappe à la porte de l'automne. Ça fait partie du mois de novembre, cette époque grise où tout ce qui est vivant semble figé, tout ce qui est figé meurt, et tout ce qui est mort devient hectoplasmique. Inutile de parler de la raison, elle est, ici, hors-sujet. Bien que la sortie du jeu ne soit prévue qu'en décembre, force est de constater que les développeurs ont un goût prononcé pour toute la tristesse qu'un mois de novembre peut apporter au commun des mortels. On a la furieuse impression qu'un Stephen King est allé déterrer un Lovecraft en Nouvelle-Angleterre pour expulser le scénario et l'univers du jeu. L'aventure vous entraînera dans des endroits charmants comme des asiles d'aliénés au dernier degré, des cimetières pleins de citrouilles des villages pleins d'enfants malformés ainsi que leurs parents complètement morts, ou encore, des labos de savants fous remplis de cobayes ne ressemblant en rien à des souris. Toute l'action sera vue en isométrie, et chaque moment-clef dans le déroulement de l'histoire sera entrecoupé de scènes cinématiques rappelant le lyrisme gothique des enfants terribles de la littérature fantastique américaine. L'esthétique des personnages rencontrés a été particulièrement travaillée afin de mettre en valeur le meilleur des monstres. Toute la richesse de ce jeu résidera, en grande partie, dans son ambiance. Le joueur sera alors plongé pil-poil dans l'enfer où l'on perd tout espoir, et la visite sera, guidée par le démon de la perversité. Pete Boule A La richesse des décors réside dans leur exotisme et dans leur côté trash. Pumpkins 162  JOYSTICK 98 " "Preview Camulos Hold, intruder! By my master Bertilak's command you'll pass no further! SO ACTION/STRATÉGIE PC CD-ROM EDITEUR VIRGIN INTERACTIVE DÉVELOPPEUR MYTHOS SORTIE PRÉVUE DÉCEMBRE 3/15 Arcanes ythos, la boîte de développement qui nous avait offert la série mythique des X-COM, se lance dans un nouveau registre. Fini les p'tits gris. Avec Arcanes. Mythos investit le monde bien jouissif de la magie et des sortilèges. Le joueur incarne un apprenti-sorcier qui vient d'hériter d'une citadelle, propriété d'un vieil oncle excentrique. Le jeunot fout la pagaille dans l'étrange laboratoire de l'oncle décédé et se retrouve propulsé dans une autre dimension. Pouf ! Quel crétin ! Heureusement pour la suite des événements, notre sorcier en culottes courtes a eu le temps de récupérer le grimoire avunculaire et une boîte ancienne permettant de convertir la mana en sorts. Il lui faudra bien ça pour traverser et conquérir trois royaumes étranges bourrés ras la gueule de créatures maléfiques. L'originalité d'Arcanes réside dans le système de magie. Le joueur démarre seul, mais grâce aux objets récoltés ici et là il pourra invoquer nombre de créatures magiques, autant de servants dociles bien utiles pour se fritter avec les enne, mis du coin. En plus, les objets se combinent afin d'étendre la palette de sorts et d'invocations disponibles. Par exemple, en combinant le Goût du sang et Peau de Pierre, le joueur obtiendra un Guerrier Mortel. Plus d'une trentaine de sorts seront ainsi accessibles. Arcanes se moque de la 3D accélérée, son moteur graphique se contentant de taquiner le 800x600 en isométrique. Et c'est loin d'être laid, car le personnage a été créé à partir d'un modèle en pâte à modeler. Ça change. Caractéristique intéressante, il propose un mode multijoueur qui devrait bien s'accommoder du temps réel. Mais bon, on attendra d'y avoir joué un peu plus pour porter un jugement définitif. Rendezvous donc pour le test. lansolo 4/18 Mon sorcier se tient bien tranquille sur un régénérateur de mana, pendant que les quatre squelettes qu'il a invoqués partent explorer le terrain.  C 0 0 Floodson Chaos Mansion Musals Troll Loss Grifin 4/18 La fameuse boîte de magie. Chaque objet peut donner naissance à trois sorts (en fonction de l'alignement bien, mal ou neutre). Au programme : Essaim de guêpes, Téléportation, Animation des morts, Tremblement de terre... JOYSTICK 98  163 " "Preview STRATÉGIE PC CD-ROM EDITEUR & DÉVELOPPEUR MINDSCAPE SORTIE PRÉVUE DÉCEMBRE. EPAL Warhammer 40 000 Chaos Gate 903220 DOKE INRON Choose mus Pyar Pourts to learn Z000 1 Hart Lightning Are ) 9153 The Gate DE TEO 59 Assal DU003C 05 Displacement Machine Curse Stan Quickening A Une des particularités de Warhammer est l'utilisation de sorts. Une unité spéciale les génère, au grand désespoir des ennemis. arhammer 40 000 est directe 'ment issu de la série de jeux de plateau du même nom. L'adaptation au PC est développée comme un jeu de stratégie au tour par tour. Le graphisme est très semblable à celui d'UFO (c'est dire son look arriéré !), mais vous retrouverez, sur votre PC, les mêmes unités que sur le plateau. Les petites figurines ont intégré votre écran, avec toutes leurs spécificités. Les fans s'y retrouveront sans aucun doute. Si le graphisme semble dater de la dernière guerre, la musique paraît plus travaillée. Elle est inspirée de Carmina Burana («Excalibur»); elle est donc tout simplement excellente et vous transportera lors de vos assauts. Dans ce jeu, vous dirigerez une escouade de 12 space marines qui affronteront les forces du Chaos. La campagne, vous proposera une série de 18 scénarios. En sauvegardant vos hommes, vous pourrez jouer des missions générées de manière aléatoire pour augmenter leurs caractéristiques et trouver des objets spéciaux. Ces derniers seront disponibles aussi pour les parties en multijoueur. Je sens que ça va chauffer dur, sur le Net. Pour l'instant, ce que j'ai vu du jeu ne m'a pas paru très différent d'UFO mais bon... il a le temps d'évoluer d'ici sa sortie. Kika Les combats s'effectueront au tour par tour. Les hommes auront à peu près les même capacités de réaction que les soldats d'UFO. 164  JOYSTICK 98 " "Preview eveW ire PUZZLE/ACTION PC CD-ROM EDITEUR SCI DÉVELOPPEUR SCI SORTIE PRÉVUE DÉCEMBRE ive Wire ! est le genre de petit jeu qui ne mange pas de pain, mais qui amuse toujours son monde durant la pose déjeuner du midi. Je rappelle que toute utilisation ludique de l'ordinateur du comptable est interdite en dehors de cette plage horaire. Bon, en gros, vous dirigez une espèce de chose un peu rondouillarde, une sorte de poisson coloré atteint d'aérophagie, sur un terrain 3D composé de cases. A chaque fois que vous passez sur une case, elle adopte votre couleur. A l'instar d'un Qbert, le but du jeu est donc de passer sur toutes les cases pour changer de niveau. Là où ça se corse, c'est que certaines cases sont piégées et que les lieux sont généralement habités par des êtres hostiles, tels des pingouins. Au total. Live Wire ! comporte cinquante niveaux et implementera un mode multijoueur. Le tout est accéléré Direct 3D, comme il se doit. On attend Carmageddon 2 avec impatience, donc. Fishbone GAGNEZ DES JEUX TOMB RAIDER 3 AVANT TOUT LE MONDE ! sur le 3615 JOYSTICK 3615 Gagnez 2 jeux chaque semaine Concours valable du 01/11/98 au 30/11/98 1,29 F/mn. " "Preview / S A COURSE DE VOITURES VUE DU DESSUS PC CD-ROM EDITEUR IRIDON INTERACTIVE DÉVELOPPEUR CHAOS WORKS SORTIE PRÉVUE DÉCEMBRE 01 BACK: CE VADEST TUES TME RAL 60.472 RUO' YDTOYA) ERTE SPEL:00:2618BJ-RJ ONI YOTOLA) N D Excessive Speed RASPA A Le bonus invincibilité en action. on, donc, puisqu'il le faut, je m'attache à la bêta et je vire les gens autour de mon PC, pour vous faire saliver un peu. Alors voilà, c'est un jeu tout bête de voitures, vu du dessus. Bon, j'y retourne, ciao. Nan, arrêtez, revenez, je plaisantais. Donc voilà, c'est un jeu de voitures, vu du dessus, et il a l'air pas mal du tout. Bon, j'y retourne, ciao. Ca se voit là ? Ok, ok, ok. En fait, il n'a rien de spécial, ce jeu (de voitures, vu du dessus). Il est estampillé directX, voire même MMX (Intel bariolé Inside), mais pas optimisé pour les cartes 3D. Vous pourrez shooter vos adversaires avec des bonus divers et variés mais, bon, rien d'exceptionnel. Les différentes voitures sont sympas, sans plus. Elles possèdent chacune leurs caractéristiques propres qui vous serviront à passer les 14 différents circuits. Et pourtant, il se dégage un je ne sais quoi de cette preview qui va en faire un des classiques du genre, devant Fun Track et Death Rally. Plaisir, c'est le premier mot qui me vient à l'esprit, après avoir joué. Le mode solo vous permettra de vous familiariser avec les circuits. Mais c'est en mode multijoueur que l'on s'éclate le plus. Le jeu, s'il ne permet pas le mode réseau, offrira la possibilité de s'affronter jusqu'à 4 sur le même écran, en mode splitté. Seul point noir, il n'y a pas de mode ghost de prévu pour l'instant, mais ça peut changer d'ici le test. Raspa TIRFIXE Possibilité d'humilier un adversaire. PASPA MONICA BLL A Les circuits sont variés. Trois pauvres victimes. 166  JOYSTICK 98 " "12 NOUVEAUX ULTIMA AIX EN PROVENCE AUXERRE BRUAY LA BRUISSIERE LAVAL 2-LES SABLES D'OLONNE NANTES ORLEANS RENNES ROUEN SUD-SENS-SAINT BRIEUC VENCE TOMB RAIDER II 249 QUELQUES EXEMPLES DE PRIX AUXQUELS ULTIMA REPREND TES JEUX * FIFA 99 249 TOMB RAIDER III est dispo à 349F Ultima te reprend Tomb Raider Il pour 100F ES PC Tu pourras ainsi retrouver lara au meilleur prix! X-Files 150 F Dunes 2000 150 F Starcraft 100 F Age Of Empires 100 F Fall Out 100 F Commando 150 F On a toujours besoin d'argent de poche pour les fêtes PlayStation. ...ça tombe bien, FIFA 99 est dispo à 349F _PlayStation. Ultima reprend tes jeux cash! Ultima te reprend FIFA 98 ou Coupe du monde ou ISS Pro 98 pour 100F N'hésite pas à comparer !* Tu pourras marquer tes buts à prix d'amis ! TOMB RAIDERI SPORTS SE EIDOS le *Jeux en français en bon état avec manuel. Ces prix sont succeptibles d'être modifiés, téléphonez pour confirmation Prix valables du 01/10/98 au 31/11/98. 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ULTIMA ON A TOUT A GAGNER  PARIS/RÉGION PARISIENNE PARIS / REPUBLIQUE JEUX VIDEO 5, bd Voltaire 75011 Tél : 01 43 38 96 31 Fax : 01 43 38 11 86 PARIS / GOBELINS 57, avenue des Gobelins 75013 Tél : 01 47 07 33 00 PARIS / REPUBLIQUE BOUTIQUE MICRO 7, bd Voltaire 75011 Tél : 01 47 00 94 84 PARIS / SAINT-GERMAIN-DES-PRES 73, bd Saint-Germain 75005 Tél : 01 43 84 50 00 ASNIERES 01 47 01 49 47 95, avenue de la Marne 92600 BRUNOY 3 01 68 30 66 82 18, rue Pasteur 91800 CERGY PONTOISE 0 1 30 31 25 25 C.Cialdes 3 fontaine au dessus de la gare RER 7 grand place 95000 ISSY LES MOULINEAUX 01 47 36 17 03 C.Cial « Des 3 Moulins >> 92130 OSNY-PONTOISE C.cial de l'Oserale chemin du Poirier 95522 Galerie marchande Auchan PUTEAUX 01 47 72 23 23 25, bd Richard Wallace 92800  PROVINCE ABBEVILLE 03 22 19 04 04 9, rue Jean-Jaurès 80100 AIX EN PROVENCE NOUVEAU 18, rue Paul Bert 13100 Tél : 04 42 08 19 19 AJACCI0 04 05 20 25 81 5, avenue Beverini 20000 ANNECY 04 56 72 48 00 Passage Gruffaz 74000 ARRAS 03 21 23 10 10 29, rue Gambetta 62000 AUCH 06 62 05 32 62 36, rue de Lorraine 32000 AUXERRE NOUVEAU Carré du Temple Rue du Temple 89000 Tél: 03 86 51 67 68 BALLARUC 04 67 43 64 16 C.Cial Carrefour boutique n 11 34540 BASTIA 04 08 31 68 70 2, rue de la Miséricorde 20200 BORDEAUX 06 86 92 88 11 203, rue Sainte-Catherine 33000 BREST 02 98 80 62 14 12, rue Louis Pasteur 29200 BRIVE 05 58 17 18 00 29, rue de la République 19100 BETHUNES NOUVEAU C.Cial CORA Bruay 62700 Tél: 03 27 98 67 81 CAEN 02 31 88 84 84 17-19, rue Arcisse Caumont 14000 CASTRES 08 63 59 28 03 6, rue Henri IV 81100 CHARTRES 02 37 21 80 80 10, rue de la Poêle perçée 28000 COMPIEGNE 03 44 40 48 07 10, rue des Bonnetiers 60200 DAX 08 58 74 00 88 50, avenue Saint-Vincent-de-Paul 40100 DOUAI 03 27 71 60 70 57, place d'armes 59500 GRENOBLE 04 78 00 08 23 4, rue Saint-Jacques 38000 LA ROCHELLE 08 46 41 80 81 14, rue du Pas du Minage 17000 LAVAL 02 43 83 36 80 10, rue Val de Mayenne 53000 LAVAL 2 NOUVEAU C.Cial Carrefour La Mayenne 53000 Tél : 02 43 48 30 76 LE MANS 03 43 23 35 92 , rue Victor Bonhommet 72000 LENS 03 21 42 62 63 C.Cial CORA Vendin le Vieil 62880 LIBOURNE 05 67 26 50 11 12, allée Robert Boulin 33500 LILLE 03 20 12 98 99 C.Cial des Tanneurs 59000 LORIENT 02 57 84 87 38 6, place des Halles Saint-Louis 56100 LYON 04 72 60 83 72 58, cours Lafayette 69003 MONTPELLIER 04 67 92 97 69 C.Cial Le Triangle Rue Jules Millau 34000 NANCY 03 83 38 40 33 Galerie Saint-Sébastien 54000 NANTES NOUVEAU 3, rue Jean-Jaques Rousseau 44000 NIMES 04 68 78 16 16 2, rue des Greffes 30000 ORLEANS NOUVEAU 1, rue Isaac Jogues (près des Halles Chatelet) 45000 PAU 08 89 27 18 86 1, rue du Docteur Simian 64000 PERPIGNAN 04 68 66 52 11 C.Cial. Cabestani 1, rue des Berges 66330 PROVINS 01 60 67 68 21 14-16, rue Victor Arnoul 77160 RENNES-CESSON NOUVEAU C.Cial Carrefour Cesson-Sévigné 35510 RODEZ 05 66 68 41 70 6, avenue Victor Hugo 12000 ROUEN 02 35 88 68 68 50, rue Grand Pont 76000 ROUEN SUD TOURVILLE NOUVEAU C.Cial Carrefour galerie marchande ROYAN 05 48 06 21 70 62, bd de la République 17200 SABLES D'OLONNE NOUVEAU 34, rue des Halles 85100 SAINT-BRIEUC-LANGUEUX NOUVEAU C.Cial Carrefour Langueux 22360 SAINT-MALO 02 23 18 18 23 75 bis, bd des Talards 35400 SENS NOUVEAU 47, Grande rue 89100 Tél: 03 86 84 90 17 STRASBOURG 03 88 82 03 52 31, rue des Fossés des Tanneurs 67000 TOULOUSE 05 61 12 33 34 11, rue des Lois 31000 TOULOUSE 08 61 61 84 00 C.Cial Gramont Auchan 31200 VENCE NOUVEAU 64, avenue Emile Hugues 06140 VILLEFRANCHE 04 74 65 94 39 11, rue des Marais 69400 VOIRON 04 78 68 72 88 2, avenue George Frier 38500 7 Blent :  DIJON NIORT. DIEPPE  SOISSONS BAYONNE Peter's Plane LE SPÉCIALISTE DES JEUX NEUFS & OCCASIONS DEPUIS 1984 ! REVENDEURS REJOIGNEZ-NOUS ! CONTACTEZ-NOUS AU 01 34 66 97 70. ULTIMA EN VPC : Minitel 3615 ULTIMA GAMES Téléphone 01 47 07 33 00 Fax 01 45 35 30 90 Courrier : 57, av. des Gobelins 75013 PARIS " "Be A VERSOON RIEN QU' ENTENDRE SON NOM, LES FILLES ET LES MILITAIRES FRISSONNENT DE PLAISIR. QUELQUE TEMPS APRS, ON EN VIENT  SE POSER LA QUESTION SUIVANTE : «QU'EST-CE QU'UN WARGASM ?». 050 largasm MACHINE PC CD-ROM GENRE SIMU. DE CONFLIT TERRESTRE ÉDITEUR INFOGRAMES DÉVELOPPEUR DIGITAL IMAGE DESIGN GB SORTIE PRÉVUE DÉCEMBRE Kri A les explo sions de véhi cules sont impression nantes, et de nombreuses particules sont projetées en l'air Tout d'abord, un peu d'histoire : Did, grand spécialiste anglais de la simulation de vol (ATF, EF2000, F22-ADF), pensait réaliser depuis un moment déjà un champ de bataille virtuel. Avec le talent qu'on leur connaît, et notamment avec la sortie de Total Air War, ces gars-là sont les premiers à se rapprocher de ce vieux rêve que faisaient, il n'y a pas si longtemps, les auteurs de Carrier Command ou de l'antique Stellar 7. Pour ce faire, ils se sont mis à développer un modèle physique réaliste, composé d'un ensemble de routines dans le moteur de jeu, simulant de façon crédible des données telles que la gravité, ou d'autres facteurs induits par les lois de la nature. Du coup, ils ont commencé à élaborer un jeu nommé Tank, qui nous a été parfois montré au détour d'une conférence de presse, rien que pour nous faire la nique. Rien que pour nos yeux donc, on regardait la démonstration avec un grand respect : un char tirant sur des barils de pétrole empilés les uns sur les autres, que l'on voyait tomber à terre ou être projetés en l'air d'une façon tout à fait naturelle. Puis on repartait chez nous, la tête basse, et honteux de ne pas avoir réussi à gauler en douce une copie du jeu.  Principe de jeu Les effets atmo sphériques ainsi que les flammes et les fumées contribuent à faire prendre forme à cette ambiance de fête, Wargasm est différent, sur de nombreux points, des simulations de blindés, on encore des jeux d'arcade tels qu'Incoming (en sachant toutefois que les programmeurs de Rage 168  JOYSTICK 98 " "LES UNITÉS Le nombre d'unités que l'on trouvera dans la version définitive de Wargasm est assez imprécis, pour la bonne raison que DiD travaillait toujours dessus au moment où ce texte a été écrit. On peut néanmoins parier, au grand minimum, sur l'ajout d'un « super char > tirant au railgun, ainsi que d'un véhicule de transport de troupes. nes Comme unité à piloter, on retrouve l'hélicoptère d'assaut léger Comanche avec son rotor arrière caréné, ce qui lui permet, en bon écolo, de plonger sans risque sa queue dans les arbres. Infanterie On trouve plusieurs types de fantassins. Suivant leur rôle, on les trouve armés d'explosifs, de grenades et parfois de missiles antichars. D'une grande discrétion, ils sont susceptibles de se glisser partout. G UE Wory than a Le Chinook nous apporte des renforts sous forme de caisse, qu'il tentera de déposer à l'endroit indiqué. Cavalerie lourde Le tank lourd allié n'est autre qu'un bon vieil Abrahms avec toutes ses caractéristiques croustillantes : résistance extraordinaire, tourelle et canon à tir stabilisé, mines et j'en passe... Seul désavantage : on chute de 1 mètre, et à cause de la masse de l'engin, on se tue. Comme dans la vraie vie... Le A-10 Warthog peut être réquisitionné en cas d'attaque massive de blindés, histoire de donner un coup de main bref, mais appréciable. et de Did sont copains comme cochons et doivent souvent s'échanger des routines, des appartements ou même des filles, mais là j'extrapole peut-être...). En fait, un coup d'oeil superficiel le rapprocherait plutôt d'un Battlezone quant à ce qui est des paysages, dans lesquels nous allons pouvoir évoluer. Pourtant, que les choses soient bien claires : dans Wargasm, on ne construit rien, on tire sur les gens, on investit les lignes ennemies et on tente de survivre. Au début du jeu, une carte du monde s'affiche qui présente les diverses régions à conquérir. Chacune des nations présentes (un peu plus de trois par continents) est dotée d'un niveau technologique militaire très dissemblable. C'est donc par l'Afrique que nous allons commencer en toute modestie, car même si les guerriers zoulous sont diablement futés, il faut reconnaître qu'au niveau de la haute technologie, c'est pas encore ça. Une fois le type de mission choisi, une carte tactique s'affiche ainsi que les objectifs à atteindre. Ces derniers vont de la simple reconnaissance armée à la destruction massive de toute forme de vie dans la région. On peut aussi apercevoir divers points de largage, autant de zones où se faire parachuter au début du jeu sans trop de risques. Le type d'unité dont nous allons garnir nos armées varie selon le niveau technologique atteint par nos troupes, ce qui dépend grandement des sous économisés et des reliquats des cohortes ayant survécu à l'assaut précédent. On le devine aisément, le but ultime est de conquérir le monde, rien que ça. 10 Cavalerie légère Le char léger est d'une grande mobilité et peut rouler à très vive allure. Armé très légèrement, il doit sa capacité de survie à sa grande vitesse. Reconnaissance Le drone de reconnaissance Darkstar, de chez Lockheed, permettra de prendre une empreinte très brève de la situation stratégique et de disposer d'un relevé des positions ennemies. En avant 08 Une fois les troupes déployées sur la carte tactique, il faut leur donner des ordres ; cela se fait simplement grâce à quelques raccourcis clavier qui permettront de donner des indications de base : attaquer, rejoindre un groupe ou un point précis, garder un endroit etc. Les ennemis (en rouge, une vieille tradition occidentale) n'apparaissent que lorsqu'ils sont en contact direct avec vos hommes ou lorsqu'un avion de reconnaissance a balayé le terrain sans se faire descendre. Mon armée, qui vient d'atterrir sur un terrain boisé, se compose essentiellement de troupes antichar, de véhicules légers et de tanks lourds. Le jeu de DiD donne la JOYSTICK 98. 169 " "142 BOA VERSOON WARGA S M LLL 1 39 C u t Mekcepter CHH Sur Mercepte MANGUN SABOT FANTASSIN L'infanterie futuriste se servira de tout ce qui est miniaturisation. Contrairement aux idées reçues, ses principales innovations seront localisées tant dans l'armement que dans la communication et le bon acheminement de l'information. En effet, elle sera reliée en permanence à la chaîne hiérarchique (comme le colonial marine d'Aliens) par des circuits audio de données, et dans le meilleur des cas, vidéo. Un Head up Display lui permettra de désigner les cibles et de les situer sur un radar projeté dans la visière, vue de haut, tout en profitant des données semblables récoltées par ses collègues. L'ensemble des ces infos étant envoyé en permanence à un poste de commandement avancé, dont elle dépend. Côté quincaillerie, elle sera équipée d'une tenue Nucléaire Biologique Chimique lui permettant de pénétrer dans les zones les plus hostiles (en effet, une factique soviétique datant des années Reagan prévoit l'envoi d'armes nucléaires tactiques, dans une aire puis immédiatement auprès de troupes pour détruire tout ce qui ne l'aurait pas été par le neutron). Sa principale arme sera un fusil d'assaut (semblable au M-16 ou au Famas) muni d'un lance-grenades qui, à terme, sera capable de différencier l'ennemi de l'ami afin d'éviter des pertes collatérales. Certaines unités antichar seront munies de roquettes thermo ou filoguidées, capables d'être tirées sur une cible située hors du champ de vision. déflagrations qui provoquent un blast magnifique tout comme les véhicules qui explosent dans une gerbe de particules. Une multitude de vues permettent de jouer à la première comme à la troisième personne, avec autant d'efficacité.  l'intérieur d'un véhicule, on peut passer d'un poste à un autre. L'IA des ennemis, dans la bêta testée, était plutôt bien adaptée au jeu. Suivant leur nombre et leur configuration, ils semblent être à même d'échafauder des tactiques de fourbes telles qu'un pilonnage suivi d'un assaut de la piétaille ou d'une attaque de blindés supportée par quelques hélicos. Il est néanmoins possible de jouer avec une grande finesse en mode commando, en envoyant par exemple un homme déposer des explosifs sous un char regardant dans une direction opposée ou en se faisant suivre par l'ennemi pour l'attirer dans une embuscade. Wargasm est donc un simulateur de batailles de l'époque contemporaine un tant soit peu futuriste. Futuriste car DiD suppose dans son jeu que dans un futur proche, les grandes nations se foutront sur la tronche virtuellement. Bon OK, bien entendu il faudra envoyer des vrais commandos pour aller récupérer la technologie nécessaire pour combattre virtuellement, et ceux-ci se feront sans aucun doute tuer ou prendre la main dans un sac rempli de CPU ultra secrets, ce qui ne manquera pas de faire naître des crises diplomatiques empêchant les chefs d'État de cheater comme des fous pour booster leurs fantassins virtuels, mais l'idée est là. Bob Arctor possibilité de grimper dans un véhicule ou de s'intégrer dans un homme à la manière de Dungeon Keeper histoire de bien prendre les choses en main, etc... mais ici, vous n'incarnerez pas un général vulnérable à l'instar de Battlezone, puisque tout est virtuel. Allons-y pour mes premiers émois de fantassin : la forêt est dense et aucun ennemi n'a été repéré, je grimpe des monticules et je rejoins une clairière qui paraît tranquille. Eludant toute pensée intelligente, je m'élance à découvert et cours vers l'autre bord. Peine perdue, une casemate habilement dissimulée derrière les bosquets fait feu et me coupe en deux sans crier gare. L'approche de ce jeu est plus dur qu'il n'y paraît. Dans un pur désir de revanche, je grimpe dans un blindé léger et m'élance dans les sous-bois. Encore une idée stupide, les troncs me ralentissent, je suis obligé de slalomer entre les bouleaux, vite rejoints dans leur grande lourdeur par des missiles hellfire tirés d'un hélicoptère alerté par radio. Je meurs, ce jeu m'a baisé, encore une fois. Mais par contre, au moment de crever je pense avoir enfin connu le Wargasm Multiple : l'environnement dans lequel j'ai été plongé est sans doute ce que j'ai vu de plus joli et crédible depuis bien longtemps. Comme précisé plus haut, Wargasm gère une multitude de paramètres physiques, de la simple courbe balistique d'un projectile aux chaos ressentis par la suspension d'un véhicule. D'après la bêta en ma possession, la chose a l'air très bien rendue. Pareillement, les explosions génèrent un effet de souffle propre à endommager ce qui est à côté. Ici point de limitation, on traverse tout ou presque. Pas question de se faire arrêter par un muret ou encore par des bottes de foin, on roule dessus, on traverse, point final. Côté graphisme, on frise le bonheur : une multitude d'ambiances sont susceptibles d'être restituées. Du coucher de soleil sur la pampa au crachin de la lande écossaise, en passant par l'ambiance chaude et inhospitalière du Sahara, on s'immerge toujours avec un réel plaisir. Les cieux eux aussi sont fort jolis, des textures animées remplissent l'horizon et lorsqu'il pleut, des gouttelettes viennent s'écraser sur les pare-brise, munis par bonheur d'essuie-glace. Au plan effets graphiques, à part les lens flare à gogo, on peut admirer les el plaisir textures \"! pleut A Un soldat (en bas à droite) s'agenouille pour tirer un coup de lance:roquettes sur un blindé. 1 170 . JOYSTICK 98 " "Le luxe... c'est d'en avoir deux! E Chevaliers & Camelota WESTERN FRI Stratégie 2 2 2 HAVOC fire Simulation Action JAGGENCE REDOUARD  Pole COMASCHE Gold Comanche 3 Gold Novalogic Guerilla Top Ware Interactive Fields of Fire Empire Front de l'Ouest Empire 101: Juin 44 Chevaliers & Camelots Topware Interactive RedGuard Bethesda Softworks Apache Havoc Empire Empire Achetez 1 de ces jeux et recevez-en un 2ème* choisi dans cette liste : Aventure : Dementia, Angel Devoid Stratégie : Les Grandes Batailles d'Hannibal Course / Simulation : Pod, Axelerator, Flying Corps Action : Take no prisoners, Uprising, Virus, Archimedean Dynastie, Hyper Blade. (ou 200 EB ou 10 FS 19 $CAN) Coup Double! Retrouvez cette offre chez votre revendeur habituel Ubi Soft Cette offre est valable du 20 août 1998 au 30 juin 1999, en France métropolitaine, en Suisse, en Belgique et au Québec, dans la limite des stocks disponibles. Opération " "Preview STORM PLATE-FORME PC CD-ROM EDITEUR GT INTERACTIVE DÉVELOPPEUR ODDWORLD INHABITANTS SORTIE PRÉVUE DÉCEMBRE Abe Exodus WALL Is seraient bien dégoûtés, ceux qui attendent le Messie, d'apprendre qu'il est là, juste en face de moi. Certains annonçaient que l'Envoyé de Dieu serait une femme, noire. Non. Il est mauve, le divin enfant. Jouez hautbois, résonnez musettes. Quant à définir son sexe... probablement masculin, mais un petit pagne nous sépare de la grande Vérité. Ce messie couleur de cocard s'appelle Abe. Son peuple, les Mukkodons, a été réduit en esclavage. Ils triment dans d'infectes usines de burgers, sans même se douter qu'au bout de la chaîne de fabrication des sandwiches, c'est eux la viande. NAJAVALLS EMPLOYEES IN EMPLOYEES TAUSTRIALE 11931 ESCALE Mâche bien, c'est mamie! STAND HERE En donnant des ordres à vos frères de sang, vous pourrez résoudre certaines énigmes. Et comme toujours, un excellent tutorial ponctue les premiers niveaux et guide vos pas sans jamais être redondant. Le premier volet de l'Odyssée d'Abe était un bijou. Réalisation impeccable, sur PlayStation comme sur PC. Graphisme superbe et inspiré. Comme trame de fond, un univers riche, une histoire biblique, belle et cruelle, dont les thèmes abordés étaient intelligents, moraux sans jamais tomber dans le moralisme. Par-dessus tout, le jeu était terriblement efficace, bourré d'idées ludiques, susceptibles de séduire tous les publics. Dans Exodus, le principe reste identique : de la plate-forme très futée, cocktail d'action et de réflexion. Mais cette fois, les énigmes s'enrichissent d'une nouvelle possibilité, celle de communiquer avec d'autres Mukkodons à l'aide de dix phrases-clef. Rien dans ce que j'ai vu d'Abe Exodus ne me laisse craindre qu'il sera moins élégant, captivant ni moins cruel que le premier, bien au contraire. Tiens, et rien que pour toi Moulinex, j'ai trouvé une nouvelle loi presque universelle quand la suite d'un film ou d'un jeu ne s'intitule pas «Machin 2» (exemple, Rambo_2) mais porte un nouveau titre (exemple «Aliens»), il y a tout à croire qu'il sera meilleur que le premier monsieur pomme de terre Note: Et comme ça marche presque à tous les coups, j'ai déjà trouvé deux contre-exemples : «Evil Dead 2» (tellement meilleur que le premier) et «58 minutes pour vivre» (tellement minable). 172. JOYSTICK 08. " "GRAND CONCOURS Équipez votre PC aver ce qui se fait de mieux ! HOME STUDIO : 64 L eireine derece Carte Grunku MAXI GAMER VIDEOS Vachos Buster DVD THEATER Speed Busters: ICO Booster 240X Home Studio Pro 64, le studio direct-to-disk de référence des musiciens, véritable studio 16 pistes / 16 effets temps réel pour PC Maxi Gamer Phoenix, nouvelle carte graphique 2D/3D construite autour de la toute dernière puce Voodoo Banshee de 3Dfx Interactive. Maxi DVD Theater 5X Max, lecteur de DVD-Rom de 3ème génération et carte de décompression MPEG-2 Real Magic Hollywood Plus Race Leader Force Feedback, volant à retour d'effets programmable avec passage des vitesses au volant, façon Formule 1 Speed Busters, pour traverser les Etats-Unis à un train d'enfer, sur des routes mythiques. Sa fluidité et sa vitesse d'animation vous scotcheront à votre siège. Maxi Booster 240 DLX, enceintes stéréo amplifiées au design original pour profiter pleinement de votre carte sonore Home Studio Pro 64Maxi CD-R 4X / 8X, solution complète, simple d'emploi, pour graver vos CD et archiver vos données. Maxi Gamer 3D2 PCI 12Mo, l'accélérateur graphique 3D, Voodoo2TM, ultra-perfectionné pour tous les mordus de jeu. Maxi Sound 64 Dynamic 3D E.S., carte sonore dédiée aux joueurs enragés et aux passionnés d'audio. Maxi CD-R W, lecteur de CD réinscriptibles, pour lire vos CD-Rom, graver des CD-R ou effacer et réenregistrer jusqu'à 1000 fois des données sur un disque CD-RW. Frag Master, le nouveau joystick Thrustmaster qui s'utilise à 2 mains pour plus de précisionJet Leader 3D Digital, joystick universel numérique et analogique doté d'un chapeau chinois 8 directions. MAXI        5 MAX Gamer 312 PCI\"\" :: MAXI SOLND 64 DYNAMIC CD-RW MAXi Lenn 30 NACE2 Guillemot Ubi Soft A GAGNER SUR 3615 JOYSTICK 1,29 F/min. ISTILA IAIAIOA " "Preview STRATÉGIE/RÔLE PC CD-ROM EDITEUR UBI SOFT DÉVELOPPEUR TOPWARE INTERACTIVE SORTIE PRÉVUE DÉCEMBRE Welds been for hart it? estering to ya los trios But I got trags to do you te Carefu lourd hee Guerilla 90992215 Jagged Alliance 2 'h ! Jagged Alliance, un grand soft. Huit mercenaires sous vos ordres pour sauver un docteur et sa fille d'un homme impitoyable. C'était le bon temps où «aventure» était synonyme de «romantisme». Comme on dit souvent, on n'était pas riche mais on avait le caur pur et la gâchette facile. Jagged Alliance 2 semble s'inspirer du même thème. Votre équipe de mercenaires doit maintenant sauver une nation, en replaçant au gouvernement un régime renversé par un coup d'État. Voilà un challenge qui s'inscrirait bien dans un épisode sanglant d'un pays africain. Pour vous aider à libérer un peuple enchaîné, vous aurez sous vos ordres une vingtaine d'hommes. Le principe, assez similaire à celui du premier jeu, vous demandera de gérer votre équipe autant lors des combats au tour par tour que lors des phases pacifiques en temps réel. Vous rencontrerez plus de 150 personnages, avec lesquels vous devrez discu ter pour progresser vers votre but. Ce mélange de jeu de rôle et de stratégie promet d'être explosif s'il tient bien la route. Si j'apparais dans la prochaine vidéo la tête explosée, c'est que le produit aura tenu toute ses promesses ! Kika La'carte se découpe toujours en secteurs à conquérir. Leur nombre, plus de 200, a largement augmenté par rapport à celui du premier épisode. REAPER BAUEN PEAPER SHADOW RAVEN A 69 Cambria #4711 Day 1, 08:42 Certains mercenaires vous rappelleront de bons souvenirs : qui a oublié le célèbre Ivan connu pour son sale caractère et le beau Lynx se tirant dans le premier épisode avec l'héroïne à sauver ? 174. JOYSTICK 98 " "dictionnaire des synonyye HACHETTE MULTIMÉDIA nouvel Atlas histique le nouvee version avec CD-Rom HACHETTO interactif WOLTINÉDIE CD-ROM PC & MAC Wikimédia Connexia rn ENCYCLOPÉDIE HACHETTE MULTIMEDIA lour ut versio ER LIRE Ouveau ENCYCLOPÉDIE 99 avec encyclopédique Die lewbb1995 Sohibi OLET BMB nouve conna; dicleançais PRENDRE DECO SVOYA VOYAGES anglais/il ECOUVERTES NAIS PC & MAC. QLIER INTERACTIVE parcours temava faut le contenu RUSONNANCES & CHE 100 000 lies dictionnaire CHAQUE ANNÉE, VOTRE CERVEAU S'ENRICHIT DE MILLIERS DE DONNÉES, ET ÇA NE VA PAS S'ARRANGER. NOUVELLE VERSION note L'ENCYCLOPÉDIE PENSÉE COMME VOUS PENSEZ Vous possédez déjà la version 98, tournez vite la page.... " "Preview 15341 ARCADE DE TANKISTE PC CD-ROM EDITEUR GREMUN INTERACTIVE DÉVELOPPEUR DMA DESIGN LTD SORTIE PRÉVUE DÉCEMBRE DU0B9 Wild Metal Country [44,071 of(47:11 W ::.06. wg ... lus besoin d'avoir le permis de conduire, le bac, ou les deux pour avoir le privilège de piloter un tank. Wild Metal Country nous envoie aux commandes de ces petites merveilles de la technologie guerrière, au milieu de mondes désertiques, plus ou moins valonnés, dans lesquels les joies saines du lancé d'obus sur adversaires peut s'exprimer dans la plus grande simplicité. Le jeu est franchement tourné vers l'arcade, et vous fait traverser trois mondes différents. Si le premier de ceux-ci rappellera le désert de Gobbi, ou encore les plateaux de l'Atlas, le deuxième se situera en plein désert arctique, tandis que le troisième se tape le luxe de vous faire rouler à la surface de la planète Mars. Côté choix des véhicules de destruction, les différents tanks qui seront mis à votre disposition auront chacun des propriétés qui leur seront propres. Chaque modèle aura ses avantages et ses inconvéniants, l'équilibre de ceux-ci s'articulant sur les rapports puissance de feu/rapidité blindage. L'une des originalités de ce jeu d'arcade consistera à vous faire piloter le châssis et la tou relle des tanks de manière indépendante. De plus, les engins étant montés sur chenilles, vous aurez plusieurs manières de faire avancer votre char. Contrairement à tout ce qui peut exister à l'heure actuelle chez les marchands de canons, vous aurez ici un très vaste choix de munitions. Celles-ci seront soit des mines de 4 types différents (la bondissante, la roulante, ou encore la suivante), soit des obus aux nombreuses propriétés (8 types d'obus en tout !), des plus basiques, au plus pittoresques. Comme le plaisir n'attend pas, des hélicoptères seront accessibles durant la partie, pour vous envoyer des caisses pleines de munitions. Les adversaires qui viendront à votre rencontre seront eux aussi des tanks, mais certaines installations, comme des tours de guet ou des champs de force, seront à détruire. Pour compliquer le tout, vos ennemis disposeront d'un soutien aérien. Et le décor même du jeu prendra toute son importance, puisque vos ennemis laisseront des traces dans le sol ; et comme les contrées dans lesquelles vous aurez à combattre sont très accidentées, la mat trise du tir parabolique deviendra vite une nécessité. Et puis, comme c'est un jeu tourné vers le massacrage fun et bon-enfant, vous pourrez aussi vous entre-tuer en réseau, ce qui est toujours plus convivial. Pete Boule ARTICLE 176. AVSTICV02 " "dictionnaire des synonygges nouvel HACHETTE MULTIMÉDIA Atlas histo interactif RYSONNANCES & On Preview CD-ROM PC & MAC Connexion ENCYCLOPÉDIE AVENTURE/ACTION PC CD-ROM ÉDITEUR E.A. DÉVELOPPEUR DREAMWORKS ÉTATS-UNIS SORTIE PRÉVUE DÉCEMBRE HACHETTE MULTIMEDIA 1 Ron avec ENCYCLOPÉDIE 9 nnaire Tresspasser OYAGE NORE DECO I 02319 ECOUVERTE ERTES CON ANCES NNAISSANC Parcours thematiques sur le contenu resspasser sera l'adaptation en aventure de «The Lost World», le soi-disant film de Steven Spielberg. A mon avis, il n'a pas dû souvent mettre les pieds sur le tournage, trop occupé qu'il était à tourner de vrais films. On y incarnera le Dr Sarah Harding, alias Julianne Moore, excellente actrice dont les photos de nue saturent les serveurs des newsgroups de cul et les disques durs de Bob Arctor (elle a aussi joué dans autre chose que des navets : «Short Cuts», «Boogie Nights», «The Big Lebovski»). Ce sera en 3D temps réel avec, paraît-il, des tas de dinosaures. Non, après mûre réflexion, il y a de bonnes chances qu'il y ait des dinosaures. Ouais, c'est presque certain même. monsieur pomme de terre L'ENCYCLOPÉDIE HACHETTE MULTIMÉDIA 99 GRATUITE* POUR LES POSSESSEURS DE LA PREMIRE VERSION. Pour vous remercier de nous avoir accordé votre confiance, Hachette Multimédia vous offre la version 99. o -----------------Nom : Prénom : Adresse : Code Postal : Ville : Téléphone (facultatif) : Signature : Pour tout renseignement, contactez notre service consommateur 01 41 23 61 23 Hors cout de traitement, d'envoi et d'emballage : 45 F Attention : cette offre ne concerne que les possesseurs de l'Encyclopédie Hachette Multimédia. Les données nominatives collectées à l'occasion de l'opération sont obligatoires pour recevoir la nouvelle Encyclopédie. Conformément à la loi Informatique et Libertés du 6 janvier 1978, les bénéficiaires disposent d'un droit d'accès, de rectification, et de radiation des données le concernant à l'adresse de l'opération. " "BOO OO O O O O N LLL LLL PAR LES CRÉATEURS DE BLOOD, VOICI UN SHOGO QUI NE MANQUE PAS DE SAVEUR. IMAGINEZ-VOUS  L'INTÉRIEUR D'UN ROBOT GÉANT POUR UN JEU  LA QUAKE. AHH, ENFIN, UN PEU DE NOUVEAUTÉ DANS LE MORNE UNIVERS DES SHOOTS ! Shogo Mobile Armor Division LOG 1000 200 AMUN CRITICAL HITI NG 0 MACHINE PC CD-ROM GENRE GOLDORAK-LIKE ÉDITEUR MICRODS DÉVELOPPEUR MONOLITH PRODUCTIONS SORTIE PRÉVUE DÉCEMBRE Autre trouvaille de Shogo: en réussissant un tir parfait (Critical Hit), on récupérera des points d'énergie (points de vie). Shogo est une sorte de space opera dans le plus pur style graphique anime (nom générique désignant les films d'animation japonais et autres japoniaiseries). Chuis pas un grand fan de mangas. C'est le moins que l'on puisse dire. Mais nourri à grand renfort de Goldorak et de San Ku Kaï dès mon plus jeune âge, je ne pouvais pas laisser passer ce SHOGO, sans y jeter un coup d'oeil bridé car curieux. Eh bien, laissez-moi vous dire que si Shogo ne devrait pas faire trop d'ombre à Half Life si celui-ci daigne sortir avant la fin du prochain millénaire notamment à cause d'une IA un peu débile, il recèle quelques trouvailles et un look bien particulier qui pourraient intéresser pas mal d'entre nous. > 240 Mobile Combat Armor Evidemment, Shogo se trimballe une bonne dose de détails caricaturaux dont on aurait pu se passer. La chanson du générique d'abord, braillée par une sorte de Candy qui aurait pris des amphet. Ensuite, la tronche des personnages en 3D avec les grands yeux caractéristiques des mangas. Arggg ! Ça craint. Mais pour le reste, c'est plutôt appétissant. L'ambiance rappelle furieusement Goldorak. Commandeur d'une unité d'assaut du Shogo, une mégacorporation spécialisée dans la cybernétique, vous vous retrouvez propulsé sur Cronus, une planète nouvellement colonisée. inn 178. JOYSTICK 98 " "log Andor ose 100 23 Dans les hangars du Leviathan, le vaisseau en orbite autour de la planète, quatre énormes robots vous attendent bien sagement. Des armures de combats mobiles, pour être plus précis, puisque vous pourrez bien évidemment grimper dedans pour aller courir la gueuse. Shogo n'a rien à envier à un Couac-like. On se bat en vue subjective, avec un arsenal de guerre plus que fourni (une dizaine d'armes dont un sabre et un excellent fusil sniper). Les affrontements sont titanesques avec des explosions terribles. Notre armure de combat peut se transformer en une espèce de véhicule sur coussin d'air ; ce qui s'avère bien pratique, pour circuler dans les couloirs à fond les manettes. L'impression de taille est, aussi, bien palpable quand on affronte de minuscules fantassins. D'ailleurs, on se retrouve rapidement de l'autre côté de la barrière pour des missions où il faut crapahuter à pied, équipé d'armes plus classiques (flingues, fusils mitrailleurs en tout genre). Et il y a encore plein d'autres trucs bien sous tous rapports, notamment le fabuleux mode multijoueur dont nous reparlerons bientôt, hé hé. Un moteur flambant neuf 12 été épaulé par Microsoft pour sortir ce moteur DirectX 6, dans le but à peine avoué de faire chier OpenGL. Le Litech n'est pas dégueu, c'est clair. Il monte en 1600x1200 avec la carte 3D adhoc. Y a des tonnes d'effets à la mode (réflexion d'environnement sur les flingues chromés, ombres détaillées, explosions à la Rage...). C'est vraiment beau et très fluide sur une grosse configuration. Car c'est là que le bât risque de blesser. Le Litech me semble très gourmand. Enfin, on verra ça, lors du test. lansolo Le moteur 3D utilisé dans Shogo s'appelle le Litech Engine. Eh oui, c'est un petit nouveau et pas une évolution quelconque du moteur de Quake ou d'Unreal. En fait, c'est même un concurrent de Quake engine, puisque Monolith a LOC 100 50 SO JOYSTICK 98  179 " "Preview Tort Miss aga ang apa yang STRATÉGIE/RÔLE PC CD-ROM EDITEUR TITUS DÉVELOPPEUR LINKS ART STUDIO SORTIE PRÉVUE DÉCEMBRE un daber Nacios a lobi Generek Loading See Rival Realms le jeu aura vécu bien des tribulations, avant, de parvenir à se trouver un éditeur. Quand on est une petite équipe de développement roumaine, il est difficile de se faire reconnaître par les gros éditeurs, même si on possède un bon soft. Depuis plus d'un an qu'il traînait sur leurs bureaux, un d'entre eux s'est enfin décidé à le prendre. Mais un an pèse lourd dans le monde du jeu vidéo. Le soft qui était alors passé à notre rédaction a vieilli. L'épreuve du temps nous dira vraiment ce qu'il vaut. En attendant, le premier coup d'oeil donne l'impression de se retrouver devant un warcraft. Mais en y jouant, on s'aperçoit vite qu'il repose sur des principes quelque peu différents. Pourtant basé sur les règles des jeux de stratégie, il rappelle le jeu de rôle. Ainsi chaque mission permettra à vos hommes et héros d'acquérir de l'expérience et d'augmenter de niveaux. Vos unités expérimentées pourront alors être importées dans les missions suivantes. Des trésors et des monstres, disséminés dans les cartes, offriront des objets capables de booster leur capacité. L'ensemble de ces projets laisse présager de bons moments. Certes, le jeu sera d'un abord facile. Il sera loin d'atteindre la complexité d'un Total Annihilation. Si l'intelligence artificielle des adversaires est bien dosée, il permettra sans doute à bon nombre de nouveaux utilisateurs de s'initier au genre. Kika are under atta What above the litt bar. So liss in bottle ET Mesuretyi 25 Ardo Sighits Le tutorial permettra de bien connaître ses unités et de les utiliser à bon escient. ur Rock Thrower has died ! Damager Accuracy: 23 Armor: 0 Sigke: 7 Raag: 5 Denizli 24 PEAN SECTO ALes raids sur les cités ennemies demanderont une bonne présence d'esprit pour contrôler ses propres magiciens et les magiciens adverses. Bimot  Sights Race! 180  JOYSTICK 98 " "bedhor Baupad Dreamcast 154 PlayStation Arcade + DE 300 JEUX Blue Stinger Sega Rally 2 Virtua Fighter 3 T.B. Resident Evil Toutes les photos Zelda RA Pass Ce que vous ne saviez pas FIFA 99 (PS), NBA Live 99 (PS), K.O. Kings (PS), OF 98 (Neo Geo), Turok 2 (N64), Star Wars (Arcade)... 'as bofs et les flops ODY La démo jouable sur PlayStation SKYROCK PRERIEL SIL LEKAP " "Preview STRATÉGIE PC CD-ROM ÉDITEUR ELECTRONIC ARTS DÉVELOPPEUR BULLFROG SORTIE PRÉVUE DÉCEMBRE Populous The Beginning ANNAN h! Etre Dieu... Créer l'Homme à son image, l'envoyer se battre pour conquérir de nouvelles âmes et profiter de son omnipotence. Que ça fait du bien... Oui, mais être Dieu chez Bullfrog ne signifie pas être sans faille. Car, ici bas, les dieux sont faibles. Sans chaman pour conduire le troupeau de croyants, ils passent à la casserole. Que voulez-vous, de nos jours, même chez les dieux, la concurrence est dure. Ils sont trop nombreux, pour un monde trop petit. Alors, par chamans interposés, la guerre est totale. Conversion, tuerie, on se croirait revenu à l'époque de l'Inquisition. Comme son ancêtre, ce populous troisième du nom s'appuiera essentiellement sur la puissance spirituelle. La prière avec la mana (énergie de magie) sera l'essentiel de la force de frappe. Le chaman priera pour obtenir la grâce d'un sort (il faut bien les aider, ces petits hommes, à combattre pour votre gloire). Les hommes copuleront (ca, on nous le laisse deviner), pour augmenter le nombre de mana et d'hommes. Dans la panoplie du parfait serviteur des dieux, vous découvrirez totems, obélisques et grottes de recueillement. En 3D avec moult animations, la guerre des dieux promet de ne pas être triste. Mais sera-t-elle jouable ? Chers frères, prenez votre gri-gri préféré et priez avec moi pour que ce retard d'un an n'ait pas été vain. Kika Dans mon village, vous trouverez un temple pour éduquer un prêtre et recevoir les âmes converties, et des demeures ou s'accroît, doucement mais sûrement, mon troupeau de serviteurs. Les attaques par les airs sont des plus classiques. D'autres, plus vicieuses, sont basées sur les sorts appris. L'attaque la plus efficace est la tornade. Emportant hommes et bâtiments, elle laisse place nette derrière elle. 182  JOYSTICK 98 " "1 AN \" joystick + LE JEU MONACO GRAND PRIX RACING SIMULATION 2 11 NUMÉROS DE JOYSTICK 418 F +LE JEU MONACO GRAND PRIX RACING SIMULATION 369 F SOIT UN TOTAL DE 1 F POUR VOUS 489 F 37% DE RÉDUCTION NOUVEAU ! 120 MIN. à tarif préférentiel sur 3614 JOYSTICK SOIT UNE ÉCONOMIE DE 298F 18.0 22 ob OFFRE EXCEPTIONNELLE D'ABONNEMENT Bulletin à Oui, je profite de votre super offre «l an (11 ns) Nom : . Prénom : ... retourner + MONACO GRAND PRIX RACING SIMULATION 2» Adresse : ............ accompagné pour m'abonner à Joystick, au tarif exceptionnel de 489 F Code postal : 1 Ville : .......... de votre seulement au lieu de 787 F, soit plus de 37 % de réduction! Date de naissance : 191 règlement Je joins mon règlement à l'ordre de Joystick, par : Ordinateur : ... sous enveloppe O Chèque bancaire ou postal o Mandat-lettre Les abonnés peuvent bénéficier de 2 heures de connexion à tarif préférentiel sur le affranchie a carte bancaire non 3614 JOYSTICK. (Pour en profiter, créer d'abord son pseudo sur le 3615 JOYSTICK.) Carte bancaire n: LUULUUUUU S JOYSTICK Pseudo : UIIIIIIIIIIIIIIIIII Date d'expiration : 0 BP2 59718 Signature obligatoire : Offre valable 2 mois et réservée à la France métropolitaine. Vous pouvez acquérir séparément les 11 de Joystick au prix unitaire de 38 F, et le jeu MONACO GRAND LILLE PRIX RACING SIMULATION 2 pour 369 F(+ 13 F de frais d'emballage et de port). Délai de livraison de votre jeu : 4 à 5 semaines après réception du premier numero de votre abonnement. Le droit d'accès et de rectification des données concernant les abonnés peut s'exercer auprès du service Abonnement. CEDEX 9 Sauf opposition formulée par écrit, les données peuvent être communiquées à des organismes extérieurs. ST276 " "LZII 21a OS Oa:38. LAP LLPOS Preview CAUTION ARCADE PC CD-ROM EDITEUR INFOGRAMES DEVELOPPEUR MELBOURNE HOUSE SORTIE PRÉVUE DÉCEMBRE 223 KM/H KM/N G660 PM 63 40 RPM RIN 12345 RN123 45 OS 25/31 AP 0 73 0107.50 CAP Deth Karz 01:17.12 LAP 27A KM/H 6400 KM NL23 45 'est Arctor qui va être content. Lui qui d'ordiinaire n'a d'yeux que pour les softs élitistes (simulateurs de vol archi-pointus, wargames pour normaliens, etc.), ce bon Bob était tombé en pamoison devant Wipe Out. Une belle histoire d'amour. Il était même allé jusqu'à transgresser sa condition, allant à l'encontre de tous ses préjugés bourgeois en s'achetant la machine du bas-peuple, une PlayStation, bien avant que le jeu ne soit adapté sur PC. Voici donc de quoi lui faire oublier à nouveau les perquisitions des huissiers qui font son joyeux quotidien : un autre jeu de bagnoles futuristes qui s'entre'cartonnent à coups de laser, mines et autres calins à plasma. Dethkarz proposera 12 véhicules définis par 6 caractéristiques (difficulté, vitesse, tenue de route, accélération, arme et armure), 12 circuits, 2 armes de base auxquelles viendront s'ajouter 9 types de bonus. Il sera possible de télécharger de nouvelles voitures via le Net (ou dans le CD de Joy, qui sait ?). Trois types de jeux solo seront proposés, ainsi qu'un mode multijoueur accessible en IPX et TCP/IP, jusqu'à 8 via un serveur ou à 2 par liaison modem. Et pour les amateurs de Joujoux vibrants. DethKarz sera compatible avec les périphériques feedback DirectX. Ses développeurs nous assurent que le moteur tirera le meilleur parti de toutes les configs, du P166 au Pll 400 (carte 3D obligatoire). On demande à voir..., monsieur pomme de terre 253 5 SO R N 1 2 3 4 5 De la confidence même des développeurs, leurs inspirations directes ont été Super GT, Stunt Car Racer, WipEout, F-Zero et plus récemment Gran Turismo pour la tenue de route. MATSUKO VOO NNN LAP LAP LAP bo: AEKM/H 2 . KM/H A Comme c'est le cas de plus en plus souvent, dans ce type de jeu, il sera possible de télécharger les meilleurs temps d'autres joueurs pour affronter leur véhicule sous forme de fantôme. Un système de classement mondial sera également mis en place, 5 4 3 O RPM RNI 23 45 184  JOYSTICK 98 " "IZB PRODUCTIONS ET LICKSHOT ENTERTAINMENT PRESENTENT SUPREME NTM / TOUR 98 SPECIAL GUEST BUSTA 12-11 LORIENT Kervaric / 14-11 NANTES Trocardiere / 15-11 CAEN Zenith / 17-11 LILLE Zenith / 18-11 BRUXELLES Forest-National 21-11 STRASBOURG Rhenus / 22-11 NANCY Zenith 1 25-11 PARIS Zenith, 27-11 MARSEILLE Dome 30-11 MONTPELLIER Zenith / 01-12 LYON Tony-Garnier / 04-12 BORDEAUX Medoquine / 05-12 TOULOUSE Palais des Sports 17-12 CHALON-SUR-SAÔNE Parc des Expositions / 18-12 CLERMONT-FERRAND Maison des Sports / 19-12 GENEVE Arena CONCERT SUPPLÉMENTAIRE / 24-11 PARIS Zenith 6 SKYROCK LIZB HOT WWW.SUPREME-NTM.COM. ENTERTAINMENT epic PREMIER SUR LE RAP " ". AH ÇA, DEPUIS QU'ILS SE SONT LCHÉS AVEC GRAND PRIX LEGENDS, LES DÉVELOPPEURS DE SIERRA SPORTS SE LA PTENT UN MAX AVEC LES JEUX DE CAISSES. APRS LES FORMULE 1 DE 1967, C'EST DONC AU TOUR DES VIPERS D'TRE AU CENTRE D'UNE SIMULATION DE POINTE, TOUTEFOIS MOINS ÉLITISTE QUE SON PRÉDÉCESSEUR. Viper Racing START -0.3 Mary +0.4 Bebby LAP TIME O:20.0 185 km/h MACHINE PC CD-ROM GENRE SIMULATION DE WOUATURES ÉDITEUR SIERRA SPORTS DÉVELOPPEUR MGI SORTIE PRÉVUE DÉCEMBRE LAP TIME 0:48.7 » 021maged Encore sous le choc de Grand Prix Legends, c'est avec une certaine fébrilité que j'insère le CD de Viper Racing dans mon médiocre lecteureux de cédéromeux fois seize vitesseux. Comme on dit en corseux. Et il y a de quoi être impatient puisque Viper utilise le moteur de GPL, certainement pas le plus performant du point de vue graphique, mais tout simplement excellent en ce qui concerne le modèle physique de la voiture. Le temps de régler toutes les options au maximum et de lancer le benchmark intégré (36,7 frame/secondes en 800*600, sur un P2 300, Voodoo 2), et me voici sur la grille de départ. Bon, on s'en doutait, le graphisme n'est pas à tomber par terre. Très correct, bien fait, mais assez carré et à première vue pas extraordinaire. Qu'importe, ce n'est pas ça le plus important. Devant moi, 7 voitures attendent le feu vert pour libérer leurs chevaux d'élevage. Dont acte. J'accélère à fond pour faire comme tout le monde, et ça ne loupe pas : la caisse part en tête à queue, dans un déluge de crissements pneumatiques. Je me repositionne dans le bon sens, alors que le reste de la meute est déjà au premier virage. Je me dis alors que c'est foutu, que jamais je ne les reverrai. Grave erreur puisque j'assiste alors à un carambolage impressionnant impliquant 4 concurrents. Les voitures se choquent, s'entrechoquent, font des tonneaux, révélant au spectateur une des premières grosses différences avec GPL : la carrosserie des voitures se déforme de façon très réaliste, en fonction des chocs reçus. Et cela peut aller très loin, puisque même le toit peut s'écraser en cas de tonneaux. Ce sont mes vertèbres qui vont faire la gueule. J'arrive alors sur les lieux à plein régime et je décide d'apporter ma modeste contribution à ce massacre automobile. Et là, non content d'exploser la carrosserie, je détruis les suspensions et les roues de mon véhicule d'exception, avant de faire à mon tour moult tonneaux. En vue interne, le vomi n'est pas loin de la commissure des lèvres. Seul truc un peu con: malgré le toit de la caisse écrasé en vue externe, le tableau de bord et le pare-brise sont intacts. * 186  JOYSTICK 98 " "joystick COMPLÉTEZ bovick VOTRE COLLECTION joystick Joystick Ijoystick CRATOS Terminator Future Shack Wing Commander Prophecy Langbein 2 Orake 2 Wres 2 & Red Baron Bela-versio Starcraf JOSick F22 ADF Le plus beau Joysick REJONOWE Diablo Warcraft Adventure Might & Magic Oys COCOS Dossier emulateurs ETTEZONE 24 DANS VOTRE FOULE Blade Runner Ultima Online NOUVEAU ! LES RELIURES JOYSTICK Jedi Knicht: Interstate 75! MAXL. Bottie Zark Grand 1988  Tests : F22 Air Dominance Fighter, Screamer Rally. Blade Runner, Fl Racing Simulation, Ultima Online, G-Police, Tomb Raider 2. I-War . Sur le CD : FIFA 98, Test Drive 4. Seven Kingdoms, Les Boudiers de Quetzalcoat, Golgotha, GTA, Kick Off 98, Linds 98. Manx II  Soluces : Riven, Dark Earth, Les Bouchers de Quetzalcoad 089  Tests: Red Baron 2. Quake 2. Wing Commander Prophecy, Balance of Power, Seven Kingdoms, Worms 2, Batdespire, Men in Black.  Sur le CD : Journeyman Project 3. Wing Com. Prophecy, Genocide, Actua Soccer 2, Dark Reign, Fl Racing Simulation, Hercule..  Soluces : The Curse of Monkey Island, l-War, Zork, Lands of Lore 2 N°90  Tests : Flight Unlimited II, The Journeyman Project 3, Adidas Power Soccer, Super Puzzle Fighter I Turbo, 747. Zero Zone..  Sur le CD : Balls of Steel, Frogger, Andretti Racing, F-22 Raptor, Ultimate Race, Dark Omen, Lords of Magic  Soluces : Tomb Raider II, Dementia, Space Quest IV. SPL D non ODS SIYOYASRIN 100 LADYZOEK NI DES JEUX ET DES LOISIRS SUR PC joystick I joystick joystick joystick joystick LANDSGR LORE LYWOWEXACCELANY OCUMDYaro 130 2061 FWDIG NON-130N 153. 1 CLO6L WION TOWE  ZP pistol BSES Starcraft 3 Command & Conquer 3 Battlezone Le retour du Jedi Mysteries of the SIIR 2601 MASPORASLOC WESTWOOD le jeu indispensable. de 1998 CO 29 OCTOBRE TOUT WIL soluces Joystick Total Ani YSL | Coupe du Mofidebarko des! 13 Dark Omen Fallout, FA-18... BAADA ARVOS GUANTONGOZI Et aussi... Starcrall CKS AGE Dix S O K R15 UNREAL S Window NOSE 12 Sock B és 3 WING COMMAND HEF O MARES COLIBUSAGI NISKOA. ONEWODNE SILVYYS TOTA ELEC ADES 7.22 ADI MLADE RUNNEN O N°91  Tests : Mysteries of the Sith, Dark Omen, Fallout, Ubik, Balls of Steel, Ultim@te Race Pro, F/A-18 Korea, Egypte 1156 av. J.-C. Sur le CD: Battlezone, Aircraft East Front, F/A 18 Korea, Gruesome Castle  Soluces : Egypte 1156 av. JS Journeyman Project 3 SOWOHLOVNE U N°92  Tests: Battlezone, Redline Racer, Shadow Master, 176 Nitro Riders, Formula One 97. Audiner 98, Spearhead, Deadlock 2 . Sur le CD : Falcon 4.0, Power Boat, Army Men, Croc, Deadlock 2, L'Odyssée d'Abe, Heavy Gear, Longbow 2  Guides de jeu : Wing Commander Prophecy, Sub Culture, Dark Reign NINo vnun    Hex N°93 Tests : Starcraft, F-15, Die by the Sword, Soldiers at War, Forsaken, Incoming, Fl Grand Prix II Jaggernaut  Sur le CD : Hexplore, Die by the Sword, 5 Elements Masters, Armor Command, Incoming, Ancient Evil  Guides de jeu : Dark Reign (suite). Zero Zone, Starcraft, Mysteries of the Sith... SOUND YELODHODLANDI GIVEN. TOTALANNIHILATION OHLKER     4  Voya JOV SUD HUVVATHON Dana FE RACING SIMULATION & Pour recevoir chez vous des anciens numéros ou des reliures de collection, remplissez ce bon. Pour chaque numéro commandé, nous vous demandons 7 F de participation aux frais postaux. TUX ET DES LOISIRS SUR PC Max numer 31 DES LOISIRS joystick Quel jou de toet choisir ? Fallou Ht 2 NOUVEAUTÉS Decouvre les jeux de demain a soluce Speed Busters Homeworld, C&C Tberian su falece of Persia 30 COMPLÉTEZ VOTRE COLLECTION (Attention : les numéros / à 80 sont épuisés) :  Je commande le(s) numéro(s). .. à 45 F, soit un total en francs de ..... RANGEZ VOS MAGAZINES: Unreal A soluces a Magic 6 joystick Unreal HEART OF DARKNESS COMMANDOS, FANTASY VE  Je commande e reliure(s) à 69 F, soit un total en francs de ..... Lo MONTANT TOTAL RÉGLER PAR CHEQUE  L'ORDRE DE JOYSTICK: N°95 Nom N°94  Tests : Unreal, Coupe du monde 98, World League Soccer '98, Monster Truck Madness 2, Special Ops, Hexplore, Might & Magic 6 Sur le CD : Coupe du monde 98, Commandos, Comanche Gold, Barrage, NICE. 2. Formula 1 97, X-Com  Soluces : Betrayal in Antara, Mysteries of the Sith, Fallout N°96  Tests : Colin Mac Rae, Creatures II. Grand Prix Legends, Hardwar, Klingon, MIA, Need for Speed 3. People General.  Sur le CD: 0.0.1, Speed Busters V2000, Wing Commander Secret Ops, Carmaggedon 2, Motocross Madness, Hardwar, SIN.  Soluces : Unreal, Feebles Files  Tests: Heart of Darkness, Commandos, Final Fantasy, Gex 3D, Conflict Freespace, Yannick Noah Great Courts 3. Micromachine 13 Sur le CD: GT Racing 97, F-15, Scars, Addiction Pinball, Warlords 3. Super Touring Car, Queen the Eye  Soluces: Die by the Sword, Croisades, Battezone 1 partie Prénom Adresse Code Postal LIITU Ville ENVOYEZ-NOUS TOUT ÇA SOUS ENVELOPPE AFFRANCHIE  : VPC JOYSTICK BP 4 59718 LILLE CEDEX 9 " "Bena VODY000 VIPER LLL LLL N VIPER RACING T U ||||l; ball lift EIE , mill 6 030 mm Une course enrichie en gaufres VARUSHA INJE GARCIA w Si l'animation s'avère fluide, il semble par contre que l'impression de vitesse soit à revoir. On n'a vraiment pas la sensation de rouler à des allures prohibées, excepté lorsque l'on est vraiment à fond de sixième. Ce défaut n'enlève rien à l'habileté qu'il faut déployer pour piloter la voiture. Braquage, contre-braquage, dosage du freinage et de l'accélération, trajectoires tip-top et dérapages au frein-a-main, voilà autant de paramètres qu'il faudra contrôler au mieux pour briller en société. Sans compter les réflexes de castors à posséder (oui, c'est bourré de réflexes les castors), lorsque vos adversaires se panent devant vos roues ou lorsqu'ils s'adonnent aux joies de la poussette maudite (un petit coup à l'arrière de la voiture et vous voilà parti dans le ravin). Surtout que, contrairement à GPL et hop deuxième différence vous pouvez couper à travers champs si le coeur vous en dit. Par contre, il n'est pas sûr que vos suspensions apprécient la balade. Cela m'amène à vous parler des circuits, au nombre de 8. Les 3 premiers sont faciles, il suffit généralement d'aller à fond. Les 2 autres sont plus fins, et enfin les 3 derniers combinent longévité et routes piégeuses. Les décors alternent les environnements urbains, désertiques et campagnards. Rien de véritablement nouveau, quoi. Et un! Et deus Itun! deux ! ITOIS Troisième nouveauté, le jeu est sponsorisé par Jacquet. Non, je déconne. En fait, il existe un mode Carrière qui vous permettra de grimper les échelons de pilote à la force de votre poignet. Outre la gloire, chaque victoire vous apportera la thune nécessaire pour acheter de nouveaux équipements et ainsi améliorer les performances de votre voiture. Des turbos, des amortisseurs, des kits de freins, tout pour satisfaire votre boulimie de tuning. Vous pourrez même personnaliser la peinture de votre Viper grâce à l'éditeur graphique intégré. Enfin, les acharnés pourront passer un temps fou à régler la bagnole sous toutes ses coutures, exercice qui sera même pratiquement obligatoire pour certains circuits. Bref, Viper Racing s'annonce tout bonnement excellent. Reste à voir si ce problème d'impression de vitesse sera atténué dans la version finale. On espère bien fort. Fishbone 188  JOYSTICK 98 " "LES BONS PLANS DE JOYSTICK LOX GRIM FANDANGO Grim Fandango 33 3:15: SCORY Je suis collectionneur. J'ai perdu de la monnaie sur mon divan. Ca ferait un effet super sur mon ceinturon, Je veux juste l'emprunter pour un projet secret, INTERET: ECONOMIS17 381 jeu acheté, HWNOMIGITUUT Joystick remboursé ! Découpez le bon ci-joint, présentez-le dans un magasin Score Games et économisez 38 F sur l'achat de l'un de ces jeux. MULTIMEDIA SPEED BUSTERS BEST O Mph SCORECAMIES BON joystick 33 POUR 38 F* DE DE RÉDUCTION sur l'achat des jeux Grim Fandango ou Speed Busters POS 6/6 SCORT prix minimum après réduction : 329 S200 prix minimum après réduction : 299 F A présenter dans un magasin Score Games* pour une réduction immédiate, ou à envoyer au service de vente par correspondance de Score Games. joystick SCORE GAMES SCORECAMES * Offre non cumulable, valable jusqu'au 30/11/98 dans la limite des stocks disponibles. ULTIMEDIA *30 magasins en France, adresses sur le 3615 SCOREGAMES " "tary en to pa tavaa a t  t  Preview ACTION STAR WARS PC CD-ROM EDITEUR LUCAS ARTS DÉVELOPPEUR FACTOR 5 SORTIE PRÉVUE NOVEMBRE Rogue Squadron a gigantesque machine impériale à ramasser du pognon s'est remise en route. Bientôt les nouveaux films Star Wars, bientôt X-Wing Alliance. Et en attendant, pour se chauffer, Lucas Arts nous met en bouche avec deux produits plus orientés grand public : La Bible de Star Wars (voir news) et Rogue Squadron. Rogue Squadron c'est l' « Escadron des gredins ». « Oui, des gredins, mais des gentils gredins », susurre la Princesse Leïa... Pfff, désolé. Rogue Squadron, c'est surtout un aveu de la part de Lucas Arts. L'aveu que le premier niveau de Shadow of the Empire était vraiment le plus réussi. Vous vous souvenez ? Le niveau où on pilotait un Speeder. Y fallait entortiller un câble entre les papattes de ces gros pachydermes d'AT-AT. Rogue Squadron nous propose le même genre de gameplay. On va pouvoir piloter tous les coucous mythiques de la Guerre des Etoiles et aller se dégourdir le laser de Tattooine à Kessel, parce que s'il fallait compter sur Mark « blaireau » Hammil, c'en serait bel et bien fait de l'avenir de la galaxie. L'X-Wing, le V-Wing, l'A-Wing: il leur reste plus qu'à faire voler des Chicken-Wing pour parfaire le tableau. ... SELECT YOUR CRAFT PRESS SPACEBAR OR BUTTON 4 FOR CRAFT DESCRIPTION LL LAKA X-WING SECONDARY WEAPON ADVANCED PROTON TORPEDO, 190  JOYSTICK 98 " "TEAUCRATC. 20.22 mwe. 159 vz_TAR2 DAT TATUDAT ACCEDIR Ca faisait longtemps qu'on n'avait plus eu ce plaisir, dans un jeu Star Wars : l'attaque de l'Étoile Noire en direct live. Bon. Pas de doute, on est à des années lumière de Rebel Assault. Rogue Squadron exploite un moteur en full 3D et on peut se balader partout. Chaque vaisseau dispose de deux armes (pour le Speeder, on retrouve même le fameux harpon) et d'une fonction spéciale. Ce qui est cool pour un simulateur Star Wars, c'est que l'action se passe à la surface des planètes. Les contrôles, plutôt basiques, nous rappellent aussi que c'est l'action qui prime dans ce genre de produit. La difficulté semble d'ailleurs assez relevée. Les nombreuses missions de Rogue Squadron (combat, reconnaissance, escorte...) se décomposent en plusieurs tableaux. On devra, par exemple, aller délivrer des prisonniers puis les raccompagner à la sortie tout en décimant des hordes de troopers affamés. Mais le plus intéressant, dans tout ca, c'est le retour de l'Étoile Noire. Ça faisait un bail qu'on nous avait pas proposé d'aller dégommer la résidence d'été de Lord Casque Noir. Oui, Chewie : ça sera en test, le mois prochain. lansolo     vv   MUVAT MURAT WO Parmi les différentes vues caméra, vous serez aux premières loges avec la vue de l'intérieur du cockpit. DELLA TILL ME PRAICEATE. 12. w 174 OD TPPUDAT T OAT LATYTI TUTDUT te 77 En plus d'affronter des chasseurs, des bombardiers, des AT-AT, des AT-ST et plein d'autres machins impériaux, vous pourrez tester votre habileté en dégommant des cibles minuscules comme ces ridicules petits fantassins. WATCH IT KN FICTRIX JOYSTICK 98  191 " "L'informatique à vos côtés 3615 AATDIRECT (2,23 F/m) PERIPHERIQUES et PIECES DETACHEES CARTES GRAPHIQUES & 30 CARTES MERES CARTES CONTRÔLEUR. SUS AXPERT Play 0838 TO SARI ARVIT. 430 Prix F TTC Cladaptec AVA-1505 VAR Bulk 380 AVA-1505 VAR Kit AHA-2940A ULTRA PCI Master Kit 1 690 AHA-2940A ULTRA PCI (version bulk) 980 AHA-2940 ULTRA wide PCI Master Kit 1 950 AHA-2940 ULTRA wide PCI (version bulk) 1 290 AVA-2940U2W Ultra 2 Wide ScSi PCI NOUVEAU 3 080 Prix F TTC 430 465 TX97-E, AT 430TX PCI, 512 Ko, socket 7, Pentium MMX, K6 MMX 590 FTTC TX-P4-ATX 430TX PCI Prix F TTC 512 Ko, socket 7. Pentium MMX, K6 MMX 590 P5A-B-AT Chip ALI AGP, 100 MHz socket 7, Pentium MMX, K6 MMX 650 P5A-ATX Chip ALI AGP, 100 MHz socket 7, Pentium MMX, K6 MMX P2L-M-ATX 440 EX AGP,100 MHz, Slot 1 Chip audio OPL-3 SA3, Pentium II NOUVEAU 795 P2L97-ATX 440LX AGP. Slot 1, Pentium II 795 P2B-ATX 440BX AGP, 100 MHz, Pentium II 1 120 DISQUES DURS S Seagate 675 PROMO ATI XPERT@Work PCI 3D Rage Pro, 4 Mo ext. 8 Mo (bulk) ATI XPERT@Work AGP 3D Rage Pro, 4 Mo ext. 8 Mo (bulk) ATI XPERT 98, AGP, 8 Mo (bulk) ATI XPERT @Play PCI 3D Rage Pro, 4 Mo ext. 8 Mo (bulk) ATI XPERT @Play AGP 3D Rage Pro, 4 Mo ext. 8 Mo (bulk) ATI XPERT @Play 98, AGP, 8 Mo (bulk) ATI XPERT@Work PCI 3D Rage Pro, 8 Mo (bulk) ATI XPERT @Work AGP 3D Rage Pro, 8 Mo (bulk) ATI XPERT@Play PCI 3D Rage Pro, 8 Mo (bulk) ATI XPERT @Play AGP 3D Rage Pro, 8 Mo (bulk) ATI XPERT@Play 98 AGP 8 Mo + DVD Microcosmos, jeu Incoming Logiciel Photo Suite SE ATI All-in-Wonder Pro AGP, 3D Rage Pro 4 Mo ext. 8Mo Acquisition video 2D et 3D(bulk) GIGABYTE 1990 2,1 Go Ultra DMA Medalist ST3221A 4500t/m 795 FTTC Prix FTTC 2,1 Go Ultra DMA Medalist ST3221A 4500t/m 725 3.2 Go Ultra DMA Medalist ST33232A 4500t/m 825 4.2 Go Ultra DMA Medalist ST34342 4500/m 890 4,5 Go U-DMA Medalist Pro ST34520A 7200t/m 41 290 6.4 Go Ultra DMA Medalist ST36451A 5400t/m 41 145 6,5 Go Ultra DMA Medalist Pro ST36530A 7200t/m 1 550 8,6 Go Ultra DMA Medalist ST38641A 5400t/m 1 380 9,1 Go Ultra DMA Medalist Pro ST39140A 7200t/m 10 Go Ultra DMA Medalist ST31024A 5400t/m 1690 2,1 Go Ultra SCSI Medalist Pro ST52160N 5400t/m 1 490 4,5 Go Ultra SCSI Medalist Pro ST34520N 7200t/m 1 990 4,5 Go Ultra Wide SCSI Barracuda 9LP ST34573W 7200t/m 3 590 Barracuda 9 LP 9,1 Go Ultra Wide SCSI ST39173W 7200t/m 4 390 FTTC NOUVEAU 9,1 Go Ultra2 Wide SCSI Cheetah 9LP 5 690 ST39102LW 10025t/m NOUVEAU 975 GA-586SG-AT SIS5591 AGP 512 Ko socket 7 Pentium MMX/K6 MMX 495 F TTC Prix F TTC GA-586T2-AT-430TX, PCI 512 Ko socket 7, MMX/K6 495 GA-JAX-ATX Chip ALI AGP 100 MHz socket 7, MMX/K6 MMX 560 GA-686LX3-ATX-440LX, AGP Slot 1, Pentium II 670 GA-6EM Micro ATX 610 GA-686BA-AT 440BX, AGP 100 MHz, Slot 1, Pentium II 845 GA-686BXC-ATX 440BX, AGP 100 MHz, Slot 1, Pentium II 820 PROCESSEURS & MEMOIRES | 1060 DIAMOND MVITIMEDIA Prix F TTC 750 MONSTER 3D PCI 4 Mo (sans jeux) MONSTER 3D PCI 4 Mo + JEUX MONSTER 3D II PCI 8 Mo 640 1 390 CREATIVE CREATIVE LABS Merci de nous consulter, mise à jour des prix tous les mardi. E SAUVEGARDES VooDoo CARTES RESEAUX 3D Blaster Voodoo2 12 Mo + 4 JEUX 1 390 FTTC POWERED BY LECTEUR SUPER DISKTM LS 120 ATAPI Interne, 120 Mo et 1,44 Mo BIMATION 595 FTTC LECTEUR SUPER DISKTM LS 120 Prix F TTC Externe, Port II, 120 Mo et 1,44 Mo + 3 disquettes vierges 120MO PROMO 790 Prix FTTC 390 590 ETHERLINK HII 3C 509B-TPO ISA. bulk 3Com 3C 509B-COMBO ISA, bulk FAST ETHERLINK XL 3C 905BTX-NM PCI, 10/100, bulk MYSTIQUE G200 SD, 8 Mo sans sortie TV (bulk) 735 F TTC matrox Prix F TTC MYSTIQUE G200 AGP, 8 Mo ext. 16Mo(bulk) 850 MILLENNIUM G200 AGP, 8 Mo ext. 16Mo(bulk) 850 549 iomega D-Link GARANTIE à VIE 790 CARTES SON CREATIVE Prix F TTC CREATIVE LABS Prix F TTC ZIP ATAPI 100 Mo, Interne + 1 disquette 100 mo ZIP gratuite ZIP SCSI 100 Mo, Interne ZIP Port II 100 Mo, Externe ZIP PLUS 100 Mo. Externe SCSI et Port // JAZ 1 GO SCSI, Interne JAZ 1 GO SCSI, Externe JAZ 2 GO SCSI, interne CARTES ETHERNET FAST ETHERNET DE-220 PCT, ISA 16 bits PnP BNC / RJ45 DE-530 CT, PCI PnP BNC / RJ45 DFE-500 TX, Fast Ethernet PCI 100Mbps SOUND BLASTER 16 SOUND BLASTER PCI 128 NOUVEAU SOUND BLASTER LIVE! NOUVEAU 990 990 1 390 2 290 2 290 2 990 160 190 490 1490 195 290 Offre valable dans la limite des stocks disponibles et uniquement durant le mois de novembre 1998 AT se réserve le droit de modifier les spécifications et les prix sans avis préalable. Les prix sont entendus hors transport (+ 310 F TTC par PC). Les marchandises sont vendues uniquement sur base des conditions générales de vente de aAT. Ces offres sont valables sauf erreurs ou omissions typographiques et dans la limite des stocks disponibles. Les prix indiqués peuvent être différents chez nos correspondants régionaux. Tous les produits cités sont des marques déposées de leurs auteurs respectifs. Photos non contractuelles. SUPERSTORE DAL 206-210, bd de Charonne 75020 Paris Tél. : 01 44 93 88 00 Fax : 01 44 93 88 08 " "L'informatique à vos côtés 3615 AATDIRECT 12,23 Fm PERIPHERIQUES ET PIECES DETACHEESE MONITEURS LECTEURS CD-ROM et GRAVEURS CD-R/CD-RW PHILIPS 15\" 1055 1024x768 à 60 Hz, pitch V/H 0,28/0,24 1 390 FTTC 17\" 1078, 1280x1024 à 60 Hz, Prix F TTC pitch V/H 0,28/0,24 2 790 19\" 1099, 1600x1200 à 75 Hz, pitch V/H 0,26/0,22 TCO 95 5 690 15\" 105MB, 1280x1024 à 60 Hz, pitch V/H 0,28/0,24 1 790 17\" 107MB, 1280x1024 à 60 Hz, pitch V/H 0,26/0,22 TCO 95 3 590 17\" Brilliance 107MP, 1600x1200 à 72 Hz. pitch V/H 0,26/0,22 TCO 95 NOUVEAU 4 790 19\" Brilliance 109MP, 1600x1200 à 75 Hz, pitch V/H 0,26/0,22 TCO 95 NOUVEAU 6 990 garantie 3 ans dont la 1 année sur site LECTEURS de CD Prix F TTC TECHMEDIA 32X ATAPI (bulk) 295 MIDA 32X ATAPI (un des + performant) 345 MITSUMI 24X ATAPI (bulk) 365 MITSUMI 32X ATAPI (bulk) 395 CREATIVE 32X ATAPI (bulk) 375 ASUStek 40X ATAPI (bulk) 495 LECTEURS / GRAVEURS MITSUMI CR 2801 TE 2X8X ATAPI, + Logiciels 1 745 MITSUMI CR 4801 TE 4X8X , Atapi, + Logiciels WinOn CD 2 260 ZRAXDATA TRAXDATA 4120EL-PRO 4X12X SCSI + WinOnCD UDF + 2 CD-R (sans carte) 2 350 FTTC RAXDATA CD-R TXS074S (Inscriptible 650 Mo 74 mn) Prix F TTC en pochette La boîte de 10 90 CD-R TXW074 (Inscriptible 650 Mo 74 mn) en boîte cristal La boîte de 10 CD-R TXW074 (Inscriptible 650 Mo 74 mn) en boîte cristal La boîte de 10 95 CD-RW CDRWW074 (Réinscriptible 1000 fois 650 Mo 74 mn SILVER), en boîte cristal La boîte de 10 99 ATDK. TDK CD-R CD-R24 (Inscriptible 650 Mo 74 mn) l'unité 11 FTTC LECTEURS de DVDEKUR Suivant disponibilité CREATIVE CREATIVE LABS Prix F TTC LECTEURS/GRAVEURS/RÉINSCRIPTIBLES TRAXDATA CDRW-2260 2x/2x/6x Atapi + Logiciel 1 850 TRAXDATA 4260EL-4x/2x/6x SCSI + Logiciel (sans carte) 3 290 SONY 15\" Multiscan 100ES 1024x768 à 85 Hz pitch 0,25, Trinitron TCO 92 1790 FTTC 1 690 Lecteur DVD 5X/32X ATAPI 890 FTTC Kit PC-DVD Encore Dxr2 (lecteur DVD 2X/CD 20X + Carte MPEG-2 + 2 jeux + 1 titre DVD Kit PC-DVD Encore Dxr5 (lecteur DVD 5X/CD 32X + Carte MPEG-2 + 2 jeux + 1 titre DVD HITACHI Lecteur DVD 2X/20X ATAPI (bulk) HAUT-PARLEURS 1 990 MODEMS MODEMS 850 17\" Multiscan 200ES,1280x1024 à 65 Hz, Prix FTTC pitch 0,25, Trinitron TCO 92 13090 17\" Multiscan 200GST, 1280x1024 à 75 Hz pitch 0,25, Trinitron TCO 95 3890 19\" Multiscan400PST, 1600x1280 à 75 Hz pitch 0,25, Trinitron TCO 95 6590 Les gammes ES, GS, AS et PS sont garanties 3 ans dont 1 an sur site 390 Panasonic 15\" E50i, 1024x768 à 75 Hz, pitch 0,28 1 390 FTTC E-Mail Self Memory 56.000 990 FTTC OLET Prix F TTC Phone Self Memory 11 56.000 (V90 & K56flex) 1090 Smart Memory \"PRO\" 56.0000 (V90 & K56flex) NOUVEAU 1 390 Kit Visiolitec (caméra+modem +og.) (V90 & K56flex) 1 690 USRobotics 3.Com L'Accès Intelligent à l'information Carte Sportster WinModem 56K PROMO 399 Boîtier 56K Message Modem (X2 et V.90) 1 090 Boîtier Message Pro 56k 1 290 Carte Sportster ISDN TA 490 SOURIS ACTIFS ET BLINDES Prix F TTC SP 696 Son stéréop 120 W pmpo 149 3D 102 Son 3D 2 HP satellite + 1 caisson de basses 500 W pmpo ALTEC LANSING ACS-43 2HP 2x5W(RMS) MULTIMEDIA ACS-45 Power Cube 3HP 6W + 20W(RMS) 590 ACS-48 Power Cube Plus 3HP 20W + 40W (RMS) 1 090 ADA-305 USB Dolby Pro Logic 2HP 20W +1 Caisson de Basses 20W (RMS) NOUVEAU 1 300 JOYSTICKS Microsoft Prix F TTC 17\" PanaSync E70, 1280x1024 à 65 Hz Prix F TTC pitch 0,27 2 790 17\" PanaSync SL70, Tube court, 1280x1024 à 60 Hz pitch 0,27 TCO 95 NOUVEAU 3 190 19\" PanaSync SL90, Tube court 1600x1200 à 75 Hz, pitch 0,25 TCO 95 5 750 garantie 3 ans sur site Microsoft SideWinder SideWinder GamePad SideWinder Precision Pro SideWinder Force feedBack + 2 jeux Prix FTTC 199 349 249 299 499 1 090 Wheel Mouse IntelliMouse USB POINTS DE VENTE a T. BORDEAUX/MERIGNAC aT DIJON a T LYON aT NANCY a T PARIS a RENNES at SUPERSTORE PARIS aT SUPERSTORE TOULOUSE 156, av. de la Somme 33700 6, bd Clémenceau 21000 22, av. Jean Jaurès 69007 Métro : Saxe-Gambetta 72, rue Raymond Poincaré 54000 40, bd Haussmann 75009 Stand a 7 Galeries LAFAYETTE 105, av. Henri Fréville 35200 206 210, bd de Charonne 75020 2, av d'Atlanta 31200 Métro : Philippe Auguste Fermeture le lundi (sauf a Galeries Lafayette), Tél. : 05 56 13 13 14 Tél. : 03 80 72 01 32 Tél. : 04 78 58 53 58 Tél. : 03 83 94 09 64 Tél.: 01 53 21 01 60 Tél. : 02 99 41 91 11 Tél. : 01 44 93 88 00 Tél. : 05 61 61 60 88 Fax : 05 56 34 81 63 Fax : 03 80 72 02 03 Fax : 04 78 58 51 80 Fax : 03 83 41 49 11 Fax : 01 42 82 08 68 Fax : 02 99 41 92 65 Fax : 01 44 93 88 08 Fax : 05 61 61 60 80 SUPERSTORE DAI 2, av. d'Atlanta 31200 Toulouse Tél. : 05 61 61 60 88 Fax : 05 61 61 60 80 " "ound 1: Villains Evade! ura: Bear's Mercenary Preview JEU DE RÔLE PC CD-ROM DÉVELOPPEUR PYROTECHNIX EDITEUR SIERRA SORTIE PRÉVUE DÉCEMBRE KRONDORIN KRANEO ALS Les sorts provoquent des explosions lumineuses. Return to Krondon es terres de Krondor sont plutôt mal famées. En dehors des bandits et autres êtres du même acabit, il existe de dangereux pirates écumant les mers. Ils n'hésitent pas à attaquer les plus puissants qui se présentent au bout de leur épée. De plus, quand un contrat est lancé, ils sont prêts à tout pour obtenir la récompense. Alors, il ne faut pas s'étonner que l'Eglise finisse par se faire agresser. La gemme transportée par leur navire était trop belle pour se perdre dans un sombre monas tère. Dommage pour l'Eglise et pour les pirates, car la gemme coula avec le bateau. Du coup, tous les ruffians en quête de richesse et d'aventures sont prêts à retourner grain par grain les terres de Krondor. Vous intervenez à ce moment précis dans le scénario. Non, vous n'êtes pas un ruffian. Vous êtes un jeune homme voleur à ses heures, certes, mais d'un rapport honnête tout de même. Malgré ce petit défaut, vous vous placez du côté des bons. Comme cette quête s'annonce longue (chercher une gemme perdue dans un océan est loin d'être évident), vous ne serez pas seul. Au fur et à mesure du déroulement de l'aventure, des compagnons vous rejoindront. Sorcière à tenue provocante ou guerrier perclu de chagrins, vous tous n'aurez qu'une idée en tête : retrouver la gemme disparue, la Larme des Dieux, et découvrir quel est le personnage infâme qui se cache derrière les pirates. KRONDOR Half Mode A Les combats s'effectuent par tour. Sort où attaque physique prennent des points de temps. ERROONDOK ONDOR Se promener dans la ville est à ses risques et périls. Certains quartiers sont très malfamés. Entre les brigands et les enfants, on ne sait plus ou mettre ses pas. LKRONDOR. KRONDOR 194  JOYSTICK 98 " "BEWS KRONDOR Les scènes vidéo rythment le scénario pour souligner les passages importants. A Un homme costaud qui a besoin d'aide ! N'écoutons que notre bon coeur pour lui porter secours : il y aura peut-être une rémunération. Round Turn: James A Les décors sont très détaillés. Lumineux et riches en couleur, ils méritent d'être admirés sous toutes les coutures. Le scénario promet d'être de longue haleine. Raymond E. Feis, plus connu pour ses romans d'heroic-fantasy (Faeri Tales), nous a préparé dix chapitres pleins de rebondisse iments. Vous n'allez pas vous ennuyer. En dehors de la quête principale, chaque chapitre comportera des sous-quêtes. Même si elles ne sont pas directement reliées à la recherche de la gemme, elles vous donneront de précieuses indications. Passer d'un chapitre à l'autre n'inclura pas l'obligation d'effectuer toutes vos quêtes. Leur présence permettra juste d'approfondir le scénario et de casser la linéarité du produit. Ainsi, si vous désirez bien jouer votre rôle de jeune premier, vous aurez l'occasion d'affronter des adversaires très divers suivant les quêtes menées. Le nouveau moteur va vous en mettre plein la vue. Il vous permettra de vous déplacer dans de superbes décors fouillés. Entre les lumières magnifiques et les nombreux détails, vous ne saurez plus où donner de la tête. Pour vous aider à vous en sortir, l'environnement sonore sera adapté à l'emplacement que vous occupez. Ainsi, proche d'une source d'eau, vous en entendrez la musique. Mais si vous vous éloi gnez, elle décroîtra doucement jusqu'à ne plus glouglouter a vos oreilles. Même si apparemment, les déplacements à l'intérieur du décor seront limités, vous pourrez observer les plus proches et interagir avec certains d'entre eux. L'interface semble très clean, tout comme le système des combats. Les déplacements en temps réel se superposent à des combats au tour par tour, offrant ainsi la possibilité de travailler la tactique et d'utiliser plus de 60 sorts sans paniquer. De gros efforts ont été faits sur la maniabilité du personnage. Si tout le jeu est de la même qualité que les premiers chapitres entrevus, alors il faut s'attendre à avoir un jeu de rôle prêts à mordre les concurrents. Kika pund 2: Int: James KRONDOR Weapon Knurinn Damage Mintulee Base to h11 Strikes Armor ruling Health 34/34 ixperience0 Spellcasting Next Level 1500 Casting Prin Inventory SIA BPA 12 Bladet tului Restung 2. Hoe ogs Iritis GEROSION RONDOR O Attack Bear's Mercenary, JOYSTICK 98  195 " "Preview ACTION 3D PC CD-ROM DÉVELOPPEUR CORE DESIGN EDITEUR EIDOS SORTIE PRÉVUE DÉCEMBRE Tomb Raider 3 a nana la plus friquée du jeu vidéo revient parmi nous. Comme elle est toujours pétée de thunes, et qu'elle n'a vraiment rien à foutre de son existence, elle ressort les flingues et court à l'aventure pour tirer des coups à droite, à gauche. Ici, elle aura enfin l'occasion d'exprimer son fantasme caché de l'amour de l'homme en uniforme, et de vider ses chargeurs sur des vigiles et des millitaires puissamment armés. Pour la circonstance, Lara aura changé sa garde-robe. Elle laissera son short et son body pour enfiler un treillis camo-bleu, et dévoiler un décolleté coquin. Le chirurgien esthétique est aussi passé par là ; malgré les années, Lara n'a pas pris un pète de cellulite. Son visage a même été affiné de manière à ce qu'on puisse voir les oreilles, et la poitrine ressemble de moins en moins aux pyramides de Khéphren et Mykérinos. De plus, le ravalement de façade ne se limitera plus à l'héroïne, puisque le décorateur a découvert le triangle au hasard de ses recherches sur les différentes formes de facettes exploitables. Un électricien de talent aura refait un éclairage plus riches des décors rencontrés. Enfin, pour le plus grand plaisir des plus pervers d'entre nous, Lara pourra enfourcher une nouvelle panoplie de véhicules, et, enfin, se mettre à ramper, dévoilant au joueur ses formes légendaires... Pete Boule A Lara retrouvera ses couloirs chéris... ... ainsi que ses interrupteurs adorés. " "http://www.milia.com milia games February 9-12 6-SOU Uues C'est l'histoire d'un type plutôt sympathique qui raconte comment un simple voyage d'affaires sur la côte d'Azur a changé sa vie. Jeune développeur indépendant de jeux vidéo, il serait simplement allé à Cannes pour participer à un salon professionnel. Son stand lui aurait permis de rencontrer de nombreux éditeurs, pour finalement vendre son concept de jeu à l'un d'entre eux, et lancer ainsi sa propre société de développement. Aux dernières nouvelles, il aurait ouvert plusieurs filiales à travers le monde... Mais on raconte tant d'histoires, direz-vous... Un tel salon n'existe pas. D-SS Détrompez-vous. Ce rêve est devenu réalité. Son nom ? Le MILIA Games. Le Milia Games est l'unique manifestation au monde qui décline toute la chaine de l'industrie du jeu interactif : concepteurs, éditeurs, distributeurs, ainsi que les meilleurs spécialistes de la PAO et de la 3D. C'est aussi la toute première occasion de rassembler l'ensemble des professionnels du multimédia, des chaînes de télé jusqu'aux techniques d'animations, du cinéma aux nouvelles technologies. Milia Games L'événement où la réussite devient une histoire. Vraie. Jarne LE MARCHÉ INTERNATIONAL DES PROGRAMMES INTERACTIFS PALAIS DES FESTIVALS CANNES FRANCE JOU LE Pour plus d'informations sur le MILIA E Contactez Anne-Marie Parent ou Ted Baracos Tél. : 33(0)1 41 90 46 44 Fax : 33(0)1 41 90 44 70 E.maila 100321.1310 a compuserve.com " "BOTA V OR SOON CE QUI FRAPPE CHEZ LES COYOTES DE VIBES, C'EST LEUR COHÉRENCE. JE M'EXPLIQUE. LORSQU'ILS SONT VENUS NOUS VOIR, EN AVRIL DERNIER, POUR NOUS PRÉSENTER MANKIND, LEUR PROJET DE JEU DE CONQUTE SPATIALE ENTIREMENT ONLINE, ILS DÉBORDAIENT D'IDÉES GRANDIOSES ET EXCITANTES. EXCITÉS, QU'ON ÉTAIT. AUJOURD'HUI, ALORS QUE C'EST  NOUS DE LEUR RENDRE VISITE, LA PLUPART DE CES IDÉES SE RETROUVENT CONCRTEMENT DANS LEUR JEU, OU SONT EN PASSE DE L'TRE. UN PEU SCIÉS, QU'ON EST. MACHINE PC CD-ROM GENRE CONQUTE SPATIALE ONLINE EDITEUR CRYO DEVELOPPEUR VIBES SORTIE PRÉVUE NOVEMBRE-DÉCEMBRE 98 Bon, autant vous le dire tout de suite, ceci n'est pas une \"bêta-version\" au sens où nous l'entendons habituellement: les chacals ont pris du retard (nous faire ça, à nous !) et le lancement du bêta-test sur le Net ne s'est pas fait début octobre comme prévu. Nous nous sommes donc déplacés, Moulinex, le docteur Kant et ouamself jusqu'au repaire parisien de Vibes. Là, après avoir piqué la chaise d'un graphiste épuisé et poussé du pied un ou deux programmeurs qui finissaient leurs trois heures réglementaires de repos par jour, nous avons pu jouer avec la version du moment. Elle tournait sur le serveur installé aux États-Unis (à New-York), via un proxy sur place. Dire que ça tournait bien serait un mensonge : l'équipe était en train d'intégrer énormément de choses à la fois et certains ajouts avaient même été faits la veille, à 3 h du matin. Sans compter les lignes de codes modifiées à la volée pendant que nous jouions (\"Euh, Eric ? J'ai un truc bizarre, là...\"). Mais malgré les plantages et la masse d'éléments qui restait à implémenter (voir l'encadré \" Respirez... Poussez, poussez, poussez !\"), il y avait moyen de se faire une idée. RESPIREZ... POUSSEZ, POUSSEZ!  Dernier rappel avant embarquement L'accouchement de Mankind ne sera pas facile : le bébé se présente bien, mais il y a encore beaucoup de travail. Voilà les principaux manques de la version à laquelle nous avons joué : L'interface : elle était très peu avancée. Les boutons sont là, mais pratiquement toutes les descriptions des menus (ordres, constructions, chat, achat/vente, etc.) restaient à faire. L'aide en ligne était totalement absente. Tout cela représente un gros chantier. Le système de communication : Mankind intégrera une messagerie propre au jeu qui permettra de causer avec les autres apprentis-empereurs ou de savoir si vos alliés sont actuellement connectés. Ce n'était pas intégré du tout. Certaines animations : les petites animations concernant les vaisseaux immobiles ou certains mouvements restaient à faire. De plus, des bugs graphiques lors du déplacement de troupes ou des combats subsistaient. Rien de grave, juste une question de finition. Pour ceux qui n'auraient pas tout suivi (à qui je conseille l'exxxxxcellent numéro 93 de Joystick), je rappelle les principes: Mankind est un jeu strictement online qui propose à un nombre illimité de joueurs de partir à la conquête de près de 900 millions de planètes. Dans cet univers immense, vous pourrez coloniser la surface desdites planètes (pour installer vos bases et extraire des ressources), créer de véritables armadas 198  JOYSTICK 98 " "A CONSOMMER A PARTIR DU... ? spatiales pour affronter vos ennemis, établir des stations orbitales, ou tout cela à la fois. Contrairement à Ultima Online, le jeu ne s'arrête jamais : quand vous vous déconnectez, non seulement vos constructions restent sur place, mais vos vaisseaux continuent leur route, vos laboratoires leurs recherches, vos mines extraient des ressources et vos installations se défendent en cas d'attaque. Autre différence par rapport à UO, vous n'êtes pas contraint de choisir une profession, une classe de personnage. Si vous êtes plutôt gestionnaire, colonisez un maximum de planètes, bâtissez-vous un empire économique et vendez une partie de vos productions (ressources, mais aussi unités ou technologies) ; si vous êtes du genre pirate, montez une flotte de flibustiers des étoiles et écumez les systèmes solaires à la recherche de vaisseaux isolés ou de cargos imprudents; si enfin vous préférez les honneurs de la carrière militaire, ralliez un des deux empires présents dans l'Univers et montez en grade et en puissance, en effectuant les missions que l'on vous assigne. Ah oui, je ne vous ai pas dit : il y a deux immenses empires (chacun géré par un gredin de chez Vibes) qui se livrent une guerre impitoyable. A vous de choisir si vous rejoignez un camp ou préférez rester neutre. Mais ne vous faites pas d'illusion, l'un des deux vous rattrapera un jour ou l'autre, et comme disait, avec une voix métallique, un flipper de mon enfance : \"L'empereur Ming t'attend !\". Il y a un mois encore, Vibes pensait ouvrir le bêta-test public courant octobre, de façon à lancer officiellement le jeu tout début novembre. Mais le bêta-test a pris du retard et a été repoussé à fin octobre (à l'heure où j'écris. Visitez leur site pour en savoir plus : www.mankind.net). Outre l'élimination de tous les bugs petits et grands (ce qui en soit, peut prendre du temps), il reste à tester les serveurs face à un nombre important de connections simultanées : voir s'ils résistent et dans quelles conditions. Cette dernière opération, qui se fera en augmentant progressivement le nombre de bêta-testeurs, peut réserver des surprises désagréables. Après tout, il n'y a eu que peu de jeux online avec des milliers de joueurs en même temps. C'est un domaine encore en friche. Les coyotes de Vibes restent confiants et nous assurent que le jeu sera lancé au plus tard fin novembre. Il peut d'ailleurs subir des modifications après sa sortie grâce à un système de patch automatique online. De toute façon, mieux vaut que le jeu soit en retard, plutôt que de proposer (que ce soit online ou en CD-Rom) un jeu mal fini parce que sorti prématurément. A Eric Bécourt (en blanc), un des programmeurs principaux, modifie le code au fur et à mesure des plantages, lors du beta-test. Pendant la semaine, à la rédaction, le docteur Kant (en bleu) répare tout ce qui tombe en panne. Chez Vibes, il s'est ingénié à faire planter tout ce qu'il touchait. C'est ça aussi, la détente du week-end. Du classique pour commencer... Au tout début, vous êtes débarqué dans une station orbitale d'un des empires. Le système solaire n'a pas été choisi au hasard : vous êtes entouré de gens ayant le même fuseau horaire que vous (eh oui, qui dit online, dit mondial. Non, rien à voir avec le foot, n'insistez pas). Comme le serveur calcule les densités de population, il vous aura fait commencer dans un système où il y a de la place, pas de souci. Votre pécule de départ en poche, vous achetez un véhicule constructeur et vous cherchez un coin où installer votre première base (pardon, s'cusez-moi, pardon, désolé, s'cusez-moi, bonjour, oups pardon, bon appétit, s'cusez-moi). Des planètes, il y en a de toutes les tailles et de tous les types (terrestres, océaniques, montagneuses, désertiques, lunaires ou gazeuses), l'embarras du Rien ne vous empêche de devenir garagiste de l'espace, en teven dant les vaisseaux que vous construisez ou en offrant des facilités de réparations A Les planètes connaissent, bien entendu, l'alternance du jour et de la nuit. Une heure de temps représentant 24 h dans le jeu. OVATIOVOD. 100 " "LLL V @ S OON MANKIND UN JEU, UN CD ; TROIS POSSIBILITES Une fois le bêta-test terminé, vous pourrez obtenir Mankind de deux façons différentes. Soit vous achetez le jeu en magasin et vous avez alors un CD-Rom avec un code d'accès vous permettant de vous enregistrer gratuitement online pour une période d'un an. Soit vous téléchargez le jeu (un gros fichier compressé de moins de 30 mégas) depuis un des sites le proposant (joystick.com sera un des tout premiers, soyez en sûr !). Vous avez alors la version dite \"shareware\" du jeu : vous pourrez jouer gratuitement, mais vous serez limité en nombre d'unités et en développement technologique. Pour accéder au jeu complet, il vous suffira d'effectuer votre paiement en ligne. Que vous achetiez le jeu en boutique ou en ligne, cela vous coûtera le même prix (environ 300 F) pour jouer à volonté pendant un an. Reste le prix des communications, évidemment. choix quoi. Ensuite, vous construirez des mines pour extraire les ressources de la planète : gaz, pétrole, fer, roche, eau, uranium. Ces dernières sont les ressources de base : il en existe d'autres, beaucoup plus rares, dont l'exploitation permettra de découvrir de nouvelles technologies. Vous bâtissez des centres de recherche pour amuser vos savants (et avoir accès à de nouveaux arbres technologiques), des entrepôts (pour augmenter vos capacités de stockage de ressources), des villes et cités pour votre main-d'oeuvre, puis des tanks, des hélicos et des avions pour discuter entre voisins. Une fois tranquille, vous construirez des vaisseaux spatiaux, des stations orbitales, bref au total environ 160 unités différentes au départ, réparties sur au moins 4 arbres technologiques. Un ami vaut mieux que deux tu l'auras Une fois un peu installé, vous regarderez de plus près comment fonctionne une base impériale. On y trouve un magasin où vous pouvez acheter et vendre des ressources ou des vaisseaux, dans la limite des stocks disponibles. Vous y trouverez également des quêtes ou des missions à accomplir (transporter telle ressource à tel endroit, attaquer tel ennemi de l'empire, explorer tel coin de la galaxie, etc.) qui vous permettront de gagner votre croûte en tant que mercenaire et/ou de monter en grade au sein de l'empire. Classique, pensez-vous. Et si je vous dis que vous pouvez, vous aussi, avoir vos propres stations, y vendre vos Du char d'assaut au croiseur stellaire, en passant par les stations orbitales et les intercepteurs furtifs, il y a environ 160 unités dittérentes. ressources ou vos vaisseaux, y entamer une carrière de garagiste/maquilleur de vaisseaux d'occaz et y proposer vos quêtes contre récompense (quêtes que vous pouvez ou non réserver à vos alliés). Parlons alliance, justement. Il existe trois niveaux de relations diplomatiques dans Mankind. Pour vos \" Ennemis\", vos installations sont fermées et vos vaisseaux tirent à vue. Pour vos\" Amis\", vos installations sont ouvertes, ils peuvent y acheter et réparer ; c'est d'ailleurs le réglage par défaut vis-à-vis de votre empire de départ. Enfin, avec vos \" Alliés\", vous partagez vos vaisseaux ou vos ressources sans limite. Mais vous pouvez aussi régler tout cela individuellement pour chaque bâtiment : rien n'empêche d'interdire l'accès d'une station spécifique à vos alliés. Puisqu'on parle d'alliés, laissez-moi vous dire que vous aurez besoin d'amis sûrs. Ce ne sera déjà pas une mince affaire que de résister en direct aux convoitises de ce que la galaxie compte de voyous et de malhonnêtes gens, quand vous serez connectés, alors, imaginez ce qui peut se passer quand vous n'êtes pas là... GARDE-FOUS Bien malin qui, lors du bêta-test d'UO, pouvait prévoir à quel point les PK et les hackers pouvaient gâcher un jeu. Il est clair qu'aujourd'hui aucun projet sérieux de jeu online ne peut se passer d'une réflexion sur le moyen de limiter les nuisances de ces deux engeances, Mankind ne fait pas exception. Contre les PK (Player Killer), ces joueurs qui ne s'amusent qu'en détruisant les autres, si possible à 10 contre 1 et en trichant, Mankind offre la protection des Empires. Enrôlez-vous et vous ne serez plus seuls puisque tous les membres de votre Empire pourront vous soutenir. L'Empire en question pourra même mettre certaines têtes à prix ou lancer des quêtes récompensées contre les planètes des voyous qui s'attaquent à ses fidèles serviteurs. Contre les hackers, qui parviennent à tricher en modifiant le programme, Mankind est mieux armé qu'Ultima Online. Bien sûr, aucun système n'est inviolable. Mais à partir du moment où toutes les informations sensibles se trouvent dans les serveurs gérés par Vibes (et non sur les bécanes des joueurs), la tâche du tricheur est singulièrement compliquée et surtout les modifications suspectes sont immédiatement détectables. Certaines planètes sont immenses et pourront être le théâtre de batailles dignes des jeux de stratégie en temps réel classiques. A 200  JOYSTICK 98 " "VOTRE JOYSTICK POUR 24 F C'EST POSSIBLE! NOUVEAU ! Les TI MAGAZINE N°1 DES JEUX ET DES LOISIRS SUR PC 120 MIN. à tarife He'ww.joystick.fr RATUIT  JOYSTICK (97) joystick NOUVEAU ! 7 120 MIN. à tarif préférentiel sur 3614 JOYSTICK NUMÉRO 97  38 F + 11 CD-Rom PC + 11 booklets soluces NUMÉRO 9.7 OCTO Prand Prix Legends JOYSTICK 200 LE TEST COMPLET Unreal ET AUSSI Colin McRae, MLA. SOENCE Creatures | 2591 ICD-RON PC OCTOB 116 DÉMOS JOUAB 259 159 T au lieu de 418 F soit UNIQUE La démo de V2000 avec 3 niveaux jouables ! 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Code postal : P U Ville : .... o v de votre Je joins mon règlement à l'ordre de Joystick, par : Date de naissance : LULU 19 D. reglement Chèque bancaire ou postal Ordinateur : ...............................!!!!! sous enveloppe Mandat-lettre Les abonnés peuvent bénéficier de 2 heures de connexion à tarif préférentiel sur le affranchie, à 3614 JOYSTICK. (Pour en profiter, créer d'abord son pseudo sur le 3615 JOYSTICK.) Carte bancaire n: LUULUUUUU JOYSTICK Pseudo : LIIIIIIIIIIIIIIIII Date d'expiration : BP2 59718 Signature obligatoire : Abonnements Belgique : JOYSTICK, rue Charles Parenté, 11.1070 Bruxelles. 1 an (11 No'): 2 100 FB au lieu de 1570 FB. N bancaire : 210.0981122-19, LILLE Tarifs étranger : sur demande au 01 44 89 41 15. Le droit d'accès et de rectification des données concernant les abonnés peut s'exercer auprès du Service Abonnements. Sauf opposition formulée par écrit, VACEDEX 9 les données peuvent être communiquées à des organismes exterieurs. ST259 " "X X Technologies X Universal Cargo-e0  Cruisere2 Bonber-85 Destroyer-e7 Fightere8 Crucer 9 Cruter e11 Grazer-e12 Bulder-e15 A Les constructions possibles sont regroupées par arbres technologiques LE COYOTE D'OR A 900 millions de planètes différentes et un nombre infini de joueurs, Mankind donne dans le gigantisme. Vibes, c'est une toute petite équipe (le noyau est composé de 6 personnes) qui porte à bout de bras un projet gigantesque. De plus en plus, aujourd'hui, à côté des grands mouvements de capitaux et de l'éternel jeu du \" qui bouffe qui ?\" entre méga-corporations du jeu vidéo, ce sont de telles équipes qui créent la surprise. Hier, c'était Cavedog avec Total Annihilation ; aujourd'hui ce sont Vibes et Relic (voir nos interviews dans ce numéro); demain, après-demain ou encore plus tard parce qu'on connaît le bonhomme, ce sera Peter Molyneux (qui a quitté Bullfrog après Dungeon Keeper pour fonder une plus petite structure nommée Lionhead). Je ne vais pas vous dire la messe sur la motivation et la débrouillardise des petits qui viennent à bout des grands, mais je vais quand même tirer un grand coup de chapeau aux deux programmeurs de Mankind (Eric Bécourt, 26 ans, qui a intégré Vibes dès le début, et Vedad Kajtaz, 20 ans, qui l'a rejoint par la suite). Avec des moyens réduits et en une dizaine de mois seulement, ils ont fait un boulot impressionnant, dans un domaine du jeu vidéo à peine défriché (ne me faites pas mentir, les gars : vous avez intérêt à ce qu'il marche, votre bordel !). jamais l'une d'elles venait à regrouper au moins 100 adhérents dans le jeu, elle aurait la possibilité de faire sécession par rapport aux deux empires, pour en créer un troisième. Évidemment, il est peu probable que ce soit apprécié des empires en question... Hjeu permanent, développement permanent Avant de vous déconnecter, pensez à régler l'attitude de vos différentes unités en cas d'attaque : vont-elles faire immédiatement retraite vers la base la plus proche ? Préférez-vous qu'elles se défendent à mort, ou qu'elles se replient après avoir encaissé un certain niveau de dommage ? Songez que, pendant votre absence, vos amis seront avertis d'une attaque et pourront voler à votre secours. Ou inversement, si vous le leur permettez, ils emprunteront vos troupes pour se défendre eux-mêmes. Alliance, trahison, contre-alliance, ce système très souple promet des rebondissements intéressants. D'ailleurs, pour faciliter toutes les communications, Mankind intégrera un système de messagerie interne proche d'ICQ. On peut imaginer qu'outre les deux empires qui auront une tendance naturelle à défendre leurs ressortissants, existeront rapidement des confréries regroupant entre eux des joueurs désirant se prêter mainforte. Sur le modèle des Guildes d'Ultima Online, des Sociétés se sont créées sur le Net, avant même la sortie de Mankind. Si Imaginons que tout marche comme sur des roulettes... Putain, elle est stupide cette expression : c'est un coup à se casser la gueule, ça, marcher sur des roulettes. Bon, je reprends : imaginons que tout roule comme sur des roulettes. Mmmm... super casse-gueule aussi de rouler sur des roulettes, non ?... Bref, imaginons qu'il n'y ait pas de lag, pas de bugs majeurs, pas de déséquilibres, tout cool, quoi. Qu'est-ce qui fera le succès de Mankind sur le long terme ? Tout repose sur la capacité qu'aura Vibes de générer une évolution permanente du jeu. Non seulement, en intégrant (par le biais des patches) de nouvelles nouveautés neuves régulièrement (nouvelles technologies, nouvelles ressources, nouvelles possibilités de jeu), mais également en assurant une animation permanente et sans faille : innover en lançant de grands événements auxquels pourront se joindre ceux qui le désirent (grandes guerres entre empires, quêtes, défis, que sais-je encore, c'est pas mon job), mais surtout contrôler en permanence l'équilibre du jeu (éviter que des joueurs trop puissants rendent la vie des autres impossibles, encourager les propositions originales, etc.). Tout cela est prévu, mais il leur faudra y consacrer du temps. Or, comme chacun sait, le temps c'est des gens. Et pourquoi je ne pourrais pas finir là-dessus ? Je vais me gêner, tiens. Hopla. Ivan Le Fou QUI A PEUR DU LAG ? X2E X Universal Base-630 Research 31 su Factory--34 Dca-:37 Stock-45 Factory-46 Quantique--47 Composite-s48 Raffinerie-:49 Farm-550 500 x 10 aler e petrole gaz Depuis Ultima Online, le lag (le délai de réaction lorsque le serveur ou la ligne sont surchargés) est le cauchemar du joueur online. Cette obsession du lag a le don d'énerver les développeurs de Mankind qui assurent que ce ne sera pas un problème sur leur jeu. En effet, contrairement à 10, non seulement le volume des données échangées à travers le réseau a été réduit au minimum, mais en plus le fait que le jeu soit Direct3D (il gère les cartes accélératrices) soulage le processeur et lui évite de déplacer des dizaines de sprites, ce qui réduit les temps de latence dus aux calculs. En plus, les gars de Vibes ont deux avantages : d'une part, ils ont pu tirer les leçons d'Ultima Online qui a été un pionnier en la matière et, d'autre part, Mankind n'est pas une sorte d'adaptation online d'un jeu existant déjà. Il a été concu pour cela, dès le départ. Ca, c'est la théorie. Moi, j'attendrai quand même de voir une partie avec quelques milliers de joueurs, juste pour être sûr. quelques milliers de joueurs, ustem cell, des le départ. ça, c'est la théorie. Mokunan est pas une sorte d'adaptation 202. JOYSTICK 98 " "COMPACT Marc Robin DISC ATELIERS ABC Recordable PARCE QUE LA MÉMOIRE A SES LIMITES. +li SPACE CD-R 680MB 7400 certified 100% [OPTICALLY TESTED COMPACT Recordable Les CD-R Hi-SPACE\" ont été conçus pour un fonctionnement optimal sur graveurs 6X, 4X et 2X. Leur couche organique spéciale présente une excellente sensibilité thermique aux rayons laser, une condition impérative pour graver vite et bien en préservant pour toujours ses données. TM LE FUTUR A DÉJ S LE FUTUR A DÉJ SA MÉMOIRE MÉMOIRE +li SPACE Hi-SPACE\" est disponible chez: ALIZÉ: 01 55 89 07 07 ESPACE PC: 01 46 58 58 88 et aussi dans les FNAC. Hi-SPACETM est une marque déposée de MPO. Informations : Tél. : 01 41 10 51 51 Fax: 01 41 10 51 44 e-mail : info@hi-space.com Distributeurs. Vous intéressez HI-SPACET " "INTERVIEW Deux très jeunes équipes de développement (Vibes et Relic), deux jeux de stratégie spatiale (Mankind et Homeworld), hop, deux interviews. Priorité à ceux dont l'actualité est la plus chaude : Frank De Luca (23 ans), Alexandre Ledent (24 ans) et Yannis Mercier (28 ans), les trois fondateurs de Vibes et auteurs de Mankind, ont bien voulu nous ouvrir les portes de leur appartement de la Bastille transformé en studio de développement. Vibes Les français dans l'espace TE Au complet, l'équipe de Vibes compte une dizaine de personnes, installées dans un appartement parisien près de la Bastille. Joystick : Quel est votre parcours avant Mankind ? Frank De Luca : En 1992, i'avais 17 ans et envie de faire des jeux. J'avais une idée, et je pensais que c'était réalisable grâce à l'arrivée du CD-Rom comme support: c'était le concept de Megarace 1. Je travaillais avec un autre graphiste, et nous avons fait une démo en images de synthèse, juste pour montrer que nous étions compétents. Nous l'avons montré à Philippe Ulrich, chez Cryo, qui nous a engagés tout de suite. Du coup, j'ai arrêté l'école. J'ai fait Megarace 1, j'ai participé à quelques autres jeux chez Cryo et puis je suis passé chef de projet pour Megarace 2. Yannis Mercier : Moi, j'ai fait une école de cinéma (I'ESRA), puis j'ai réalisé des courts métrages. Après un passage au service militaire, je suis allé faire du clip vidéo. J'ai commencé comme assistant à tout faire, puis je me suis intéressé à la post production. Lorsqu'il y a beaucoup d'effets spéciaux ce qui était le cas chez Midi Minuit c'est la phase la plus intéressante. En fait, ce que je faisais se rapprochait pas mal du jeu vidéo. Il faut un scénario au départ, ca je savais faire ; après il y a des questions d'images, mais ce n'est pas un problème : que ce soit du film, du numérique, du graphisme 3D, c'est une technique à apprendre, mais de toute façon si tu n'as pas les idées à la base, tu ne peux rien faire de bon. [Alexandre Ledent, le troisième larron absent lors de l'entretien est diplômé de l'école de dessin SORNAS. II a auparavant travaillé comme graphiste chez Cryo, notamment sur Megarace 2, Atlantis et Le 2e Monde.] Vous vous connaissiez avant ? Yannis : Oui, on est tous les trois des amis d'enfance. Comment est venue l'idée de Mankind ? Yannis : De mon côté, en dehors du boulot, je me suis mis très tôt sur Internet. Au tout début de la \"démocratisation\", quand Worldnet sortait un tout premier abonnement à 90 balles. Ils avaient à l'époque... je sais pas... peut-être une centaine d'abonnés. En plus, on commençait à se faire des jeux via modem, en réseau. Déjà ça nous trottait dans la tête : on avait envie de jouer avec des Japonais, des Australiens... Frank : Moi, j'avais débuté avec des courses de bagnoles et je voulais quelque chose qui m'intéresse plus, où le gameplay et la profondeur de jeu soient plus importants. Yannis : Comme en plus on est des fans de S-F-on a tous vu les trois \"Star Wars\" vingt fois, lu les \"Fondations\" et les \"Robots\" d'Asimov on a donc une culture S-F qui nous poussait dans cette direction. Du coup, la galaxie, les vaisseaux, ça coulait de source. " "I Monter une société, le côté business, c'était nouveau pour vous ? Frank : C'est un peu comme ça que s'est fait le rapprochement avec Yannis. Même si on se connaissait depuis l'enfance, il faisait son chemin de son côté. Mais entre nous, il y a une complémentarité des compétences : Alex est très graphiste, moi mon truc c'est la création de jeux et j'en faisais depuis un moment. Yannis c'est un peu le management, et il avait pris des cours de gestion. Donc même si tout ça n'est pas strict, on se complétait : il était facile de définir un boulot précis pour chacun, au sein de Vibes. Yannis : Oui, je suivais les cours de gestion du CNAM le soir, parce que j'avais dans l'idée de faire de la production cinéma : monter ma boîte, être indépendant, c'est une chose à laquelle je me préparais. Contrairement à ce qu'on pourrait croire, il faut faire encore plus gaffe quand on monte une boîte entre trois vieux amis. Frank : Surtout trois sales caractères... Yannis : On s'était bien prévenu au départ : on s'était dit que de toute façon, on s'engueulerait ! Aujourd'hui, presque à l'heure du lancement de Mankind, Vibes, c'est combien de personnes ? Frank : L'équipe de développement pure est de 6 personnes : nous trois, plus 2 programmeurs et un graphiste. Mais il y a deux autres programmeurs qui travaillent en free-lance et un designer en externe. En gros, on est presque 10 en fait : il y a aussi ma soeur qui nous aide pour la maintenance du site. Autant te dire qu'on est très loin des 35 h... Surtout en ce moment! Est-ce Mankind a été difficile à programmer? Frank : On est parti en ayant trouvé le moyen technique de faire ce qu'on voulait, donc ça allait. Ce n'est pas comme si on avait eu une idée de jeu et cherché ensuite le moyen de le réaliser (genre Ultima : \"Maintenant qu'on a l'idée, comment on va le programmer ?\"). Nous c'était l'inverse. L'idée du jeu est venue après le concept technique. Pourtant aucun d'entre vous n'a une formation de programmeur ? Frank : Moi je programme. Pas suffisamment pour faire un jeu entier, mais suffisamment pour diriger les programmeurs. Pas à l'équation près parce que je ne suis pas assez bon, mais assez pour savoir comment ça va se passer : je l'explique au programmeur, il comprend et, lui, il sait comment le réaliser en détails. Yannis : Le problème a plutôt été le recrutement. C'est hallucinant la pénurie de programmeurs compétents. Nous, on est une petite équipe : même si on est rémunéré normalement, si tu n'es pas passionné ça ne peut pas marcher. Or les mecs super compétents, ils sont exigeants au niveau du confort et de la sécurité de l'emploi, et ils se barrent genre \"administrateur réseau\" dans les grosses sociétés. Et du coup, ce sont les mecs un peu tout fous, pas forcément super compétents, qui viennent nous voir. Après y a des tout fous super compétents, mais ils sont pas faciles à trouver. En trouvant Vedad et Eric [NDLR : les deux programmeurs principaux de Mankind), nous avons eu beaucoup de chance. Vibes étant une toute jeune boîte de développement, comment vous avez été reçus par les éditeurs ? Yannis : On a toujours eu un très, très bon accueil. Ceux qui l'ont vu ont adoré notre projet, mais bon : ils trouvaient que c'était très risqué. Un jeu sur Internet uniquement, ils ne savent pas comment s'y prendre. Frank : On a vu quasiment tous ceux qu'on voulait voir. En même temps, c'est difficile d'aller voir des éditeurs et de leur dire que de toute façon, tu veux vendre ton jeu online. Tu as beau leur expliquer que c'est complémentaire, que tu vas pas leur faire de concurrence, qu'il y aura une parité de prix, etc., ils sont très réticents, ça ne rentre pas dans leurs cases prédéfinies. Yannis : C'est un nouveau type de jeu, avec forcément un nouveau type de distribution. Même si on considère que le CD-Rom doit être distribué de facon classique dans les magasins, Mankind étant un jeu online uniquement, il fallait qu'on joue la carte Internet. Ça nous paraissait indispensable que le jeu soit accessible en download, qu'on puisse payer sur Internet. Du coup, vous avez cherché des partenaires ailleurs. Yannis : Oui, comme les gens du métier bloquaient, on a cherché tout simplement des investisseurs, puisque les nouvelles technologies, c'est un domaine qu'ils connaissent. Même pour eux, c'était un peu trop tôt : la société était trop jeune, ils voulaient qu'il y ait des premiers revenus. Frank : Il aurait fallu être aux Etats-Unis : quand tu lances une start-up sur un truc lié à Internet. tout le monde est intéressé. Mais en France, ils sont pas encore très, très chauds, ils attendent de voir le marché. Ou ils te disent \"Dans deux ans, quand vous rentrerez en Bourse \" ! Même les gens de Microsoft : les gens de la Gaming Zone, ils adorent Mankind, ils ont trouvé ça génial, mais ils ne voulaient pas prendre le risque. Pour reprendre les termes d'un de nos interlocuteurs, il voulait nous \" regarder danser d'abord\". Finalement, vous avez signé avec Cryo. Frank : En fait, ils suivaient le projet depuis le début, mais c'était un peu la même chose qu'avec les autres : il y avait une espèce d'incompréhension. On s'est revu sérieusement au moment de l'E3, et on a de nouveau présenté Mankind, qui avait beaucoup évolué. Les 10 000 bêta-testeurs inscrits online nous ont pas mal aidés. Yannis : Ils ont vu qu'on était sérieux, que le projet aboutissait et avait une bonne gueule. Et puis on a vraiment bien discuté sur la façon dont il allait être distribué : de leur côté l'édition, du nôtre l'édition online. Il y a un contrat de co-production dans lequel Cryo et Vibes sont impliqués à parts égales, et un contrat d'édition avec des exclusivités mutuelles : à Cryo, la distribution du CD-Rom en boîte dans le monde, et à Vibes la version online. Et chacun est intéressé aux ventes de l'autre. On tenait beaucoup à cette idée de co-production. Frank : Et bien entendu, nous gardons la maîtrise totale du développement du jeu : Mankind nous appartient toujours. Nous sommes les seuls habilités à faire des modifications. Yannis : Cryo est le seul éditeur à avoir accepté de plonger et c'est courageux de leur part, parce qu'ils savent que ça reste un projet assez risqué. En plus, ils ont mis l'argent nécessaire, ils se sont vraiment investis avec nous. Vibes, c'est la boîte d'un seul jeu ? Yannis : Pour l'instant, oui. On fera d'autres choses, c'est clair. On a d'autres projets, mais Mankind restera le produit phare de Vibes. De toute façon, nous avons encore du boulot de développement : il faudra suivre l'évolution des machines et des capacités de connection. Frank : C'est dans cette optique qu'on travaille directement avec Intel : ils nous ont offert le premier serveur, Mankind était présenté sur leur stand à l'ECTS, ils nous font confiance et ils nous donnent les outils pour utiliser au mieux leur matos, voire leur prochain matos. On a même des programmeurs de chez eux qui vont venir nous aider pour le lancement, c'est dire si le jeu leur plaît. Apparemment, c'est important pour eux d'avoir de bons produits pour mettre en valeur leurs processeurs. Mais concernant Mankind, on a des projets de suites, de développements d'add-ons... Le jeu est programmé de telle façon qu'on peut intégrer d'autres jeux à l'intérieur, qui sont autant d'autres projets. Sans compter Mankind 2... Yannis : Nous, c'est clair : si avec Mankind on en prend pour dix ans de boulot, on est heureux ! Propos recueillis par Ivan le Fou Yannis Mercier, Alexandre Ledent et Frank De Luca, les trois fondateurs de Vibes. plonger et c'est courageux de leur part, parce qu'ils «Cryo est le seul ont mis l'argent nécessaire, ils se sont vraiment investis éditeur à avoir Yannis : Pour l'instant, oui. On fera d'autres choses, accepté de plonger : le produit phare de Vibes. De toute façon, nous avons ils se sont vraiment investis avec nous» " "INTERVIEW  23 ans, il a le même âge que les coyotes de Vibes (voir l'interview des pages précédentes). Il vient également de fonder sa propre compagnie, et tout ça pour faire quoi ? Lui aussi un jeu de stratégie spatiale tout plein révolutionnaire. Alex Garden, fondateur de Relic Entertainment et responsable de Homeworld (à coup sûr un des événements de 1999), se croyait tranquille dans son Canada de pays, mais on n'échappe pas aussi facilement aux questions de Joystick. Garden Et son monde natal Alex Joystick : Tu as commencé, dès l'âge de 15 ans, à travailler dans les jeux vidéo. Comment cela s'est-il passé ? Alex Garden : J'ai rencontré totalement par hasard Don Mattrick : à Vancouver, il dirigeait à l'époque Distinctive Software, la société qui avait créé des titres comme Test Drive ou 4D Boxing. J'ai été pris pour un job d'été comme bêta-testeur et j'ai commencé par tester Madden Football '93. Par la suite, j'ai travaillé principalement dans trois compagnies. A Distinctive Software, i'ai été testeur sur Madden Football (93, puis, quand la société a été rachetée et renommée EA Canada, j'ai travaillé sur Triple Play Baseball '98. Par ailleurs, j'ai également participé, toujours à Vancouver, à The Divide : Ennemies Within (pour Radical Entertainment), et à Faceball 2000 (pour Xanth Software). Qu'est-ce que tu connaissais à la programmation à tes débuts ? Quand j'ai commencé, j'étais surtout un très gros joueur sur console, mais je me débrouillais un peu avec un PC.  Distinctive Software. i'ai rencontré Chris Taylor (plus tard designer de Total Annihilation). C'était en 1992. Il m'a poussé à apprendre et énormément aidé : il m'a enseigné les bases de la programmation et les erreurs à éviter dans la création d'un jeu, et il a joué un rôle très important tout au long du développement de ma carrière. Nous sommes assez vite devenus de grands amis. Encore aujourd'hui, j'écoute attentivement ses conseils en ce qui concerne le design d'un jeu. Pourquoi avoir décidé si tôt de fonder ta propre compagnie, avec tous les risques et les problèmes que cela comportait ? J'ai toujours pensé qu'il n'y avait rien d'impossible, à condition de s'investir totalement et d'oser prendre des risques. La volonté et l'envie de fonder Relic me sont " "venues de l'exemple donné tant par Don Mattrick que par Chris Taylor, qui ont rencontré de gros succès comme créateurs d'entreprise. J'ai décidé de créer Relic le jour de mon anniversaire, en mars 1997 : je voulais donner un nouveau cours à ma vie, et Relic était le moyen d'y parvenir. Est-ce que ton âge n'a pas été un handicap ? Pour monter sa propre boîte, il faut s'investir totalement et être préparé à accepter tous les problèmes qui peuvent survenir. Heureusement, le milieu de l'informatique n'a pas de préjugés vis-à-vis des gens très jeunes : mes 21 ans ne m'ont donc posé que peu de problèmes dans cette industrie. Par contre, les gens qui relèvent des secteurs bancaires, administratifs ou financiers me regardent avec des préjugés naturels concernant mon âge. Cela a pu tourner à mon avantage à de nombreuses reprises : si cela m'arrange d'être sous-estimé par quelqu'un, il me suffit de me pointer au rendez-vous en pantalon de survêtement et en baskets. A l'inverse, si je veux être pris au sérieux, d'emblée je sors le costume Armani à 8 000 F! Que connaissais-tu à la création d'entreprise ? C'est de Don Mattrick que je tiens le meilleur conseil qu'on m'ait jamais donné en matière de management : « Détermine dans quoi tu es bon. Considère que tu es mauvais pour tout le reste, engage des gens pour le faire, et surtout fous-leur la paix ! » J'ai suivi ce conseil à la lettre, et à la création de Relic. j'ai engagé pour m'aider deux personnes extrêmement compétentes : Ron Moravek qui est notre directeur des opérations et Curtis Terry, notre responsable financier. Ils partagent une lourde responsabilité, celle de me conseiller pour tout ce qui concerne la direction de la compagnie. Même comme cela, le démarrage n'a pas dû être de tout repos? Tout ce qui concerne la paperasse et les obligations légales a été en fait très facile : j'ai tout simplement embauché un bon juriste, un bon comptable et un bon responsable financier. Mais trouver de l'argent pour démarrer est un problème complexe. Ce n'est jamais très évident, et c'est différent pour chaque entreprise. J'ai lancé Relic grâce à mes propres deniers au début, puis nous avons grandi petit à petit, en investissant chaque billet disponible au fur et à mesure. Nous avons parcouru beaucoup de chemin en deux ans, mais nous aurions été plus vite si nous avions eu des investisseurs. Mais nous sommes là, et Relic est toujours détenu par ses employés. C'est là quelque chose dont je suis fier. As-tu rencontré des difficultés inattendues ? La réponse est OUI. En fait, je ne savais pas trop à quoi m'attendre quand j'ai lancé tout ça. Pratiquement, tout me prenait par surprise. Dans ce que je croyais connaître mais qui m'a quand même surpris, je mettrais au premier plan les problèmes de calendrier et de dimension. En particulier pour Homeworld, il y a des choses que j'avais pensé faire dans un ordre différent. Et surtout, je crois que je n'avais pas imaginer lui donner une telle dimension dès le départ. Avec qui as-tu commencé ? J'ai lancé Relic avec un partenaire de longue date, Luke Moloney, qui est un très bon ami et le programmeur principal de Homeworld. Nous avons été rapidement rejoints par Erin Daly (designer principal), Aaron Kambeitz (graphiste principal), Gary Shaw (programmeur de l'IA du jeu) et Rob Cunningham (directeur artistique).  l'origine, tu devais démarrer Relic avec des gens travaillant sur Total Annihilation ? Je prévoyais de lancer Relic avec Jonathan Mavor et Greg McMaster, de Cavedog. Ils étaient prêts à quitter leur job sur Total Annihilation pour venir avec moi. Mais er leur démission à Ron Gilbert, ce dernier n'avait pas du tout envie de les laisser partir, et il leur a fait une contre-proposition extraordinaire pour qu'ils restent avec lui. Ils ont tous les deux choisi de rester et j'ai dû trouver d'autres partenaires pour démarrer. Rétrospectivement, je ne le regrette pas du tout parce que l'équipe que nous avons maintenant est formidable. Mais il est vrai que le plus gros problème que nous ayons rencontré, en faisant Homeworld, a été de trouver les personnes adéquates pour le projet : nous essayions de monter une compagnie faite de gens recrutés parmi l'élite de ce milieu, mais c'est assez difficile quand on est un tout nouveau studio de développement. En fait, programmer, créer le jeu et l'équilibrer a été facile comparé aux problèmes de recrutement, parce que j'avais dès le départ une idée très précise de ce à quoi Homeworld devait ressembler. Il me fallait juste trouver les bonnes personnes pour que tout cela se réalise. C'est pourquoi nous avons fait très attention à qui nous engagions et à quelle vitesse nous grandissions. Comment est venue l'idée d'Homeworld, et d'où ? L'idée d'Homeworld m'est venue, il y a quelques années, au cours d'une conversation entre amis à propos d'X-Wing vs Tie Fighter et de Battlestar Galactica. Tout d'un coup, l'idée d'un nouveau jeu s'est formée dans mon esprit. Ça a été très soudain et assez surprenant. Est-ce que le jeu est entièrement de ta propre conception ? Le concept de base est une idée de moi, ainsi que le scénario et les mécanismes de bases du jeu. Ceci étant, la vraie force du jeu, les détails, viennent d'Erin Daly. C'est le chef de projet, et accessoirement un vrai génie. Sans son influence, Homeworld n'aurait jamais été aussi fun. Le secret de la réussite d'Homeworld réside dans l'attention que nous avons portée aux détails : d'ailleurs, tout le monde, à Relic, comprend ce que nous essayons de faire et à quel point les détails sont une partie vitale du jeu. Est-ce que trouver un éditeur a été difficile ? Pas du tout. En fait, nous avions signé un contrat d'édition avant même d'avoir commencé le jeu ! Quelle a été la réaction des éditeurs à la vue du projet ? Nous avons commencé à travailler avec Sierra dès le début, donc aucun autre éditeur n'a réellement eu l'occasion de voir le jeu. Depuis quelques temps, nous 66 sommes contactés par des éditeurs qui se montrent très intéressés par le jeu et la direction prise par Relic. Donc j'imagine qu'ils apprécient notre travail. Tu as travaillé avec EA. Tu avais des contacts, làbas ? Comment se fait-il que ce soit Sierra qui ait eu ta préférence ? C'est vrai qu'une bonne partie de mon expérience des jeux vidéo me vient du travail que j'ai fait chez EA. J'ai énormément de respect pour cette compagnie : c'est une grande maison de développement, un éditeur formidable et on y trouve des gens de grand talent. Cependant, par rapport aux innovations, Sierra a la réputation d'être un éditeur plus engagé qu'EA sur les titres nouveaux, uniques et créatifs. De plus, j'ai aimé les gens que j'ai rencontrés chez Sierra et j'ai apprécié leur véritable goût pour les jeux. J'ai eu le sentiment que nous arriverions à travailler comme une véritable équipe. Maintenant que Homeworld est dans les startingblocks, sur quel genre de projet travaillez-vous ? Relic a actuellement un projet, appelé NSP (Next Secret Project, c'est-à-dire Projet Secret Suivant) et qui ne va réellement commencer qu'en décembre. Il y a actuellement 22 personnes travaillant sur Homeworld, mais 5 d'entre elles vont se consacrer au NSP dès le mois prochain. C'est quelque chose de totalement nouveau (encore !) et de très motivant. Désolé, mais nous allons (comme à chaque fois) le garder secret jusqu'au tout dernier moment ! Propos recueillis par Ivan le Fou . C'est Chris Taylor et (Total A.) qui m'a prêté de quoi m'acheter mon premier PC, un 386 DX 33 !\" AVOTI AKAAST " "foisirs Pete Boule et Wanda Ring EDITEUR CRYO SUR PC CD-ROM Emmm... C'est une fort jolie boîte. Voici une aventure grand public qui : XV! nous apprend la manière d'être un demi-dieu, voire un dieu, dans l'univers de la légende des Edda (d'Allemagne, quoi). En 6 CD, nous avons l'occasion de nous glisser dans la peau de 4 figures : Alberich, Loge, Siegmund et Brunnhilde, qui nous conteront la naissance de l'univers et des sentiments. Le sujet aurait pu être casse-gueule, mais le jeu en vaut la chandelle. Ainsi, là où Richard Wagner créa son opus de la Légende du Nibelungen, Cryo nous offre quatre « aventures » de science-fiction non-linéaire, avec une bande son signée Wagner et richement illustrée par Philippe Druillet. Même si Cryo s'est enfermé dans le système « classique » de jeux d'aventure du type « trouver peuzeul, résoudre peuzeul », force est de constater que l'éditeur a mis tout le paquet dans l'ambiance. Ainsi, le joueur exploitera l'omni3D, avec une main qui se balade au milieu de l'écran pour chopper les objets qui traînent. Côté ambiance, la symbiose images-musiques fonctionne si bien que l'on se sent pris par le jeu et, ainsi, la redoutable interface grand public des jeux d'aventure de Cryo passe relativement inaperçue. Comme quoi, le choix délibéré du jeu d'ambiance peut se révéler bénéfique. Sachez, pour les mélomanes, que ce soft retrace la première période de la tetralogie (je vous rappelle que tétra veut dire 4, en grec) : l'or du Rhin, Siegfried, la Walkirie. Pour la deuxième période, le Crépuscule des Dieux, il faudra attendre la suite prévue en juin 2000. Pour vous aider à patienter, Cryo a fait une compile des meilleurs moments du « Nibelungen » de Wagner sur un CD audio offert avec la (jolie) boîte de jeu. 1208. IVSTICK 08 " "Astronomie Armer un bateau d'expédition EDITEUR MICROFOLIE'S SUR PC & MAC CD-ROM Pastronomie n'offre rien de plus que ses petits frères et soeurs de la collection «Paroles d'Images» : des images qui bougent (en l'occurrence 4 vidéos), des images fixes, appelées également photos, et des commentaires écrits et sonores. Pas de mise en scène à tomber par terre : l'interface accessible dès le berceau est étonnamment simple. D'aucuns pourraient même la qualifier de triviale. Mais ceux qui s'en plaindraient seraient vraiment des grincheux : pour 79 F, Paroles d'Images offre sur chacun des sujets qu'elle aborde (24 titres déjà disponibles) un aperçu complet et documenté de la question, sans fioritures mais très efficace. Chapeau ! Ne disais Les différents modes d'entrée sont trop nombreux pour que je vous les énumère tous. Un exemple ce tableau (un dessin en boucle qui se fait défiler à la souris) en contient une bonne douzaine. Océanie Door Pand EDITEUR INDEX + SUR PC & MAC CD-ROM Hodmere one man Quelques graphiques se glissent parmi les quelque 250 photos du CD. A gauche, on accède aux quatre grands thèmes du CD. Pour chaque thème, on a droit à une petite vidéo (écran central) et on accède aux textes et aux photos commentées par les photos qui se trouvent en bas et à droite. Difficile de faire plus simple. Atlas Mondial Hachette Multimédia 99 o céanie vous fait parcourir les mers du Pacifique Sud, aux côtés des grands explorateurs européens des XVIIIe et XIXe siècles. Mais comme pour Astronomie et Paroles d'Images, je vais profiter de la sortie d'Océanie l'occasion fait le larron pour vous dire tout le bien que je pense des titres Index +. C'est un peu dangereux, cette idée, car rien ne dit que tous leurs produits seront de la même trempe. Mais il faut reconnaître que jusqu'à présent, tous ceux que j'ai vus présentent une qualité sans faille : chaque sujet est travaillé en profondeur, et s'appuie sur des tas de documents d'archives, une vraie banque de données, ainsi qu'une mise en scène «multimédia» (son + images) super bien réalisée et bourrée d'idées sympa. Leur système de navigation (le même pour tous leurs titres) a le mérite de faire coexister très intelligemment envies de vagabondage sans fin et recherche d'une info précise. Cerise sur le gâteau : une précieuse touche «retour» permet de remonter sans limite le cours de nos pérégrinations. EDITEUR HACHETTE LIVRE SUR PC & MAC CD-ROM Melanesie Tj. n atlas, tout le monde sait à quoi ça ressemble. Mais sur CD, ça donne 30: un truc complètement protéiforme, à mi-chemin entre encyclopédie et recueil de cartes de tous types (en relief, géopolitiques, et compagnie). Du coup, on a tendance à se sentir un peu frustré, vu qu'on aimerait pouvoir zoomer à l'infini dans toutes les cartes, tout en ayant les infos sur le petit bled où est née notre mémé. Vivement l'édition DVD-Rom ! En attendant, voici un excellent produit, qui surclasse très largement toutes les éditions papier du monde. Tiens, j'en profite pour vous signaler que l'édition 99 de l'Encyclopédie Hachette Multimédia est sortie, et qu'elle est top moumoute. Salomon, Vanikoro OB Newark AEGA POLE AMÉRICAINI Atite: Allentown Edison ersey City Harrisburg Philadelphie Tronton Cagion EWERSEY Chery2 opulation des te de 50 1800h N ington Atlantic Cit 16h Baltimore WASHINGTON Albany Albany, WASHING OOOOOOOOO Alexandria deuxième voyage @n SOCHAS ISM Es Pote de consulat de te volcanice u Pa r lonte allation: Ablation annuelle des neuves Porscht depuis 1868: 162 accroissement taux d'accroissement 2000 habitants. Eile fut découverte en naturel, France 1772. le jour de P ues par la Hollandais Valroport: flux aériens en France Roggevell possede statues Afghanistan momentales (les most apparentes Arre status des autres soc i ales Afrique e t Haas, tades dans le vecante L'ile de Raques Banes Cook A dBlohmand La partie «jeux» est le seul point faible de ce CD : ils sont lourds, répétitifs et simplets au possible. Mais bon, si vous cherchez des jeux, vous avez tout le reste du magazine. Février 117th MASS wales pentes lost efter La navigation est un peu lourde, avec ses trois tonnes d'icônes dans tous les coins, mais au bout de trois heures d'apprentissage, elle se révèle très efficace. den TO two yene illes essere s e to Ang LL NOU 12 POL FRAN EKSON JOYSTICK 98. 209 " "es petites annonces petites annonces petites annonces petiles petites annonces e VENTES PC Dép. 64. Vds Compaq Presario P166 DD 2,1Go écran 15 pouces Dép. 78. 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Au Québec, appelez: (514) 822-6330 matrox " "QUAND ELLE NE FAIT PAS DE MORTS, LA GUERRE NE FAIT PAS DE MAL. Par les développeurs de EuroFighter 2000 et F22 ADF L'ARGAS MIGRICE Photo : George Kavanagh Fotogram Stone Image WARGASM: LA GUERRE TOTALE SUR PC, CS aos calles RA INFOGRAMES GAMES www.did.com  1998 Infogrames United Kingdom Limited.  1998 Digital Image Design Limited. All rights reserved. " "soluces W Chine SUPPLEMENT GRATUIT  JOYSTICK SOLUCE Et les pages d'astuces et de cracks Commandos GUIDE " "SOLUTION COMMANDOS ADOLPHEH THE HITLER MISSION 7 : CHASSE AUX LOUPS LIEU : ARENDAL (NORVGE) DATE: 7 FÉVRIER 1942 OBJECTIF : SABOTER LES SOUS-MARINS U-BOAT EQUIPE : BÉRET VERT, NAGEUR DE COMBAT, ARTIFICIER, CHAUFFEUR ET ESPION SNAP HAMMERFEST amicale au garde qui attend en haut. Attention, car maintenant il va falloir être rapide. En effet, il faut tuer les deux gardes en bas à droite sans que la patrouille s'en aperçoive. Pour cela, il faut aller se placer à côté du garde tout en bas. Attendez que la patrouille fasse demi-tour et remonte vers le haut de l'écran pour le tuer, foncez sur le deuxième au-dessus et placez-vous au-dessus, voire un peu à gauche, de la patrouille pour enfin leurs parler afin qu'ils ne regardent que vous et surtout pas en bas. Ouf !!! 3. Le chemin est maintenant libre, vous pouvez envoyer le BV escalader la roche à droite. Une fois en haut, planquez les corps des gardes derrière la maison en bas à droite. Si le champ de vision de la patrouille en pleine discussion avec votre ES vous le permet, allez discrètement tuer au couteau le garde tout en haut à droite. Pensez à cacher son corps. Placez maintenant un baril à côté de l'antenne. Allez vous enterrer au pied de celle-ci, après avoir tiré un coup de feu vers les deux barils à gauche afin d'attirer la patrouille. Une fois que celle-ci est suffisamment près des barils, tirez dessus avec l'ES ou le BV pour les faire exploser. 4. La mission touche à sa fin, éloignez un tant soit peu vos hommes de l'antenne et faites péter le baril pour la faire exploser. Enfin, évacuez la zone en prenant l'hélico MASI JEAN DE GAULLE THE RESISTANT ménage avec lES. Le principale problème que vous allez rencontrer est la patrouille de trois hommes qui regardent un peu partout. Alors pensez à bien ramasser les corps après chaque exécution. Allez taper la causette avec cette fameuse patrouille afin qu'elle ne regarde que le coin des murs à droite. Cela va vous permettre de faire rentrer votre CH et votre AR. Le premier devra s'emparer du blindé situé le long du quai et aller se placer en face de la sortie du bâtiment avec le drapeau. En ce qui concerne l'AR, placez une charge sur le canon du haut, courez et placez en une autre sur le canon du bas. Eloignez-vous ensuite en vous plaçant contre le mur au-dessus. C'est à partir de ce moment qu'il va falloir enlever ses moufles et faire preuve de rapidité. Ainsi, les deux explosions vont déclencher l'alarme, faire sortir tous les soldats du baraquement et faire aussi bouger la patrouille qui papotait. Heureusement pour vous, votre CH a hérité d'un nouveau jouet, alors liquidez-moi tout ce qui se présente à vous jusqu'à ce que plus rien ne bouge dans ce secteur. Faites tout de même attention à lES et à l'AR. 2. Changement de côté, prenez votre BV et rampez le long du haut de la carte. Liquidez tout ce qui se présente à vous, en vous dirigeant vers le côté gauche de l'écran. Une fois que vous avez rejoint le reste de l'équipe, réunissez tout le monde autour du NG. Avec le BV, poursuivez votre opération de nettoyage vers le bas de la carte. Le but étant d'amener tout le monde à la barque en bois tout en bas. Ne vous faites pas blesser quand même, et mettez en pratique ce que vous avez appris dans les missions précédentes. Une fois tout ce petit monde embarqué dans la coque de noix, dirigezvous vers le quai des sous-marins. Méfiez-vous de la patrouille au niveau du phare. CHECKLIST 1. Bien que d'apparence assez difficile, cette mission est un vrai régal. Elle va vous apprendre notamment à perfectionner vos techniques d'embuscade. Par exemple, avant on utilisait le leurre du BV pour attiMAX THE BOUDIN MISSION 6 : LA MENACE DE LEOPOLD CHECKLIST 1. Prenez l'ES et faites une injection mortelle au garde à côté du séchoir. Planquez son corps derrière ce dernier et remontez ensuite distraire la patrouille tout en haut. Cela va permettre à l'AR de récupérer les charges explosives. En effet, avec les traces de pas dans la neige, sans diversion, ce dernier se serait fait repérer tout de suite. Retournez maintenant dans la zone du « séchoir » et faites le LIEU: MASI (NORVGE) DATE: 10 MAI 1941 OBJECTIF: DÉTRUIRE LE CANON LONGUE PORTÉE BAPTISÉ LEOPOLD EQUIPE: BÉRET VERT, ARTIFICIER ET SNIPER 3. Faites débarquer l'AR et placez ses deux dernières charges sur les sous-marins. Enfin, une fois qu'il est remonté à bord, dirigez-vous vers la bouée rouge en bas de l'écran. Mais attention, attendez bien que les sous-marins explosent avant de quitter la carte. COMMANDOS HEADQUARTER DATA FILES DORDRE A CHIONNEW VW vrir et ainsi déclencher l'alerte. Il faut toujours s'assurer que tous les membres de votre équipe sont dans des zones non couvertes par l'ennemi. Ce serait trop bête, de rater une mission parce que vous avez oublié l'un de vos hommes. Prenez votre BV et liquidez les deux gardes qui patrouillent tout en bas à droite de la carte. Pensez à utiliser le décor pour avancer à couvert. 4. Occupez-vous maintenant du camp à gauche du canon et n'oubliez pas les quaA lités de votre SN. Remontez ensuite gentiment le long de la voie ferrée vers le haut de l'écran. Faites le tour du bâtiment avec le drapeau, dont il faudra s'occuper plus tard, et Tiquidez les gardes à droite. 5. La seule résistance ennemie est désormais située dans le bâtiment à droite de l'écran. Nettoyez-moi ces trois gardes de pacotille avec le BV et son leurre magique. 6. Vous voilà prêt à faire tout péter ! Avec votre AR, placez une charge devant le bâtiment avec le drapeau et sur le côté gauche du canon. Planquez vos hommes en haut à droite de l'écran et faites péter les charges. Attendez maintenant le camion qui va vous évacuer. Et pour ceux qui n'auraient pas compris le coup de la charge sur le bâtiment avec le drapeau, je vous explique et prenez des notes, ça servira plus tard. Etant donné qu'en cas d'alerte ou autre explosion, par exemple, des gardes sortent en masse de ce genre de bâtiment, au moment de l'explosion du canon, ils auraient tous déboulé à vos fesses et vous auraient canardé pendant l'évacuation en camion jusqu'à ce qu'il explose. Eh oui, il faut penser à tout ! SE A nez qu'un garde est intouchable car il est en plein dans le champ de vision d'un autre garde. Eh oui, comment faire ? C'est tout simple, on va utiliser le leurre qui se commande à distance, afin de dérouter le deuxième garde. Vous aurez ainsi assez de temps pour tuer l'autre et planquer son corps. C'est le gros avantage du leurre, car il peut être commandé à distance. C'est beau, la technologie ! A vous de jouer maintenant, et nettoyez-moi les ruines en dessous de votre position de départ. Procédez par ordre et méfiezvous du blindé qui patrouille dans le coin. 2. Continuez votre progression vers le bas de la carte, et pensez à utiliser votre SN. Par contre, n'oubliez pas que même si vous pouvez tuer de très loin avec son arme, les corps ne disparaissent pas pour autant. || faut donc aligner uniquement des ennemis un peu isolés. Ainsi, profitez du décor et plus particulièrement des murs et de tous les obstacles qui bouchent la vue des soldats. Enfin, n'essayez pas de vous infiltrer tout de suite dans le « champ » de tentes, au centre de la carte : il est beaucoup plus abordable par la droite. 3. Amenez tous vos hommes vers la vieille maison en ruine, en bas de l'écran, et je dis bien TOUS vos hommes ! N'en laissez pas traîner un seul : il pourrait se faire découHAMMERFEST NAME RUSSELL HANCOCK A.K.A. INFERNO\" DATE OF BIRTH JANUARY 14, 1911 PLACE OF BIRTH LIVERPOOL COUNTRY ENGLAND CURRENT GRADUATION SOLDIER HEIGHT / WEIGHT HEIGHT 6 FEET WEIGHT 175 POUNDS. BACKCOROUND 1933 Joined the Fire Department in his home town (Liverpool. = 1934 Joined the high-risk Explosives Dept. 1939 Joined the Army. 1940 Volunteers for the Comunandos. MASI MILITARY RECORD -Operation Chariot-During the assault on St. Nezaire. he is responsible for the explosions that caused a great number of casualties in the German garrison and rendered the installations in the port useless for many months. Captured during this operation by the Germans and after 4 escape attempts in just 2 months, he managed to escape and return to England. REN ADDITIONAL INFO Character: outstanding valour and daring his behaviour can even get to be rash. Has wide knowledge of explosives and a long experience in explosions. His special skill is the manufacture of explosives using almost any kind of material. JOYSTICK SOLUCES NUMERO 98 PAGE 10 JOYSTICK SOLUCES NUMERO 98 PAGE 11 " "SOLUTION COMMANDOS MISSION 8 : PYROTECHNIQUE MISSION 9 : UN APPEL DE COURTOISIE LIEU: TELL EL EISA (EGYPTE) DATE: 19 OCTOBRE 1942 OBJECTIF : DÉTRUIRE LE CENTRE DE RAVITAILLEMENT EQUIPE: BÉRET VERT ET SNIPER DA MISSION LIEU: BAB EL QUATTARA (ÉGYPTE) DATE: 20 OCTOBRE 1942 OBJECTIF: DÉTRUIRE LE CAMP DE LA 21 DIVISION PANZER EQUIPE: BÉRET VERT, ARTIFICIER, CHAUFFEUR, SNIPER ET ESPION corps derrière. Faites de même pour le garde qui patrouille près du bunker. Ensuite, tuez les deux soldats situés près de la porte de droite et dissimulez leurs corps à l'extérieur du camp. Après cela, allez distraire la patrouille pour permettre aux trois commandos d'en bas d'entrer dans le camp. Faites-les entrer immédiatement dans l'armurerie et tuez les deux soldats qui restent. Vous pouvez maintenant faire rentrer le CH à l'intérieur du camp. Garez le camion citerne juste devant le tank du milieu, pendant que l'AR place ses explosifs à côté du bunker et des baraquements. D'autre part, placez le piège à loups au centre de la porte de droite pour ralentir la patrouille extérieure, quand elle entre dans la base. Le BV doit maintenant placer des barils explosifs, à côté du reste des bâtiments et de l'antenne. Pour l'anSTALAG13 AR ABS RS GULF RA 8 S GO TELL EL EISA EL ALAMEES @ \" EVENTS AROUMPro TOP SECRET reste des troupes ennemies. Avec le BV, tuez le reste des ennemis près des tentes. Puis reprenez le SN et alignez le garde posté au-dessus du baraquement, pendant que les soldats sur les réservoirs ne regardent pas. Enfin, éliminez le reste des ennemis qui rôdent en bas à gauche, tout en vous assurant toujours que personne ne vous voit 3. Maintenant, le SN doit descendre le garde posté en bas du mur, juste en dessous du canon posté en haut sur le plateau. Puis cachez le SN à l'extrême gauche de l'écran. Et si l'un des gardes du dépôt se demande où est passé son pote, tuez-le avec le BV. Continuez ensuite à liquider le reste des gardes à l'intérieur du dépôt. Enfin, placez les barils explosifs comme si vous vouliez tracer un chemin en partant du réservoir d'eau à droite, puis en passant à côté des petits réservoirs à gauche et enfin en redescendant entre les deux gros réservoirs. Cela vous permettra de provoquer une réaction en chaîne depuis l'extérieur du dépôt. Un conseil, sauvegardez au cas où ça ne fonctionne pas du premier coup. 4. Envoyez le SN contre le mur à côté de la route où gît le corps du garde qu'il a tué tout à l'heure, Puis faites monter le BV sur le plateau afin qu'il place un baril à côté de canon. Ensuite, tout va se passer très vite. Quand le soldat sur le pont est à l'extrême droite de sa zone de patrouille, tirez sur le baril pour détruire le canon et faites descendre le BV le long de la falaise avec son pic d'escalade. Lorsque le garde du pont fonce vers le SN, tirez-lui dessus au pistolet. Et faites de même avec la mitrailleuse située avant le pont. Enfin, tirez sur le baril situé à côté du réservoir d'eau et déclenchez ainsi la réaction en chaîne, détruisant tous les objectifs de la mission. Une jeep viendra récupérer les membres de votre équipe, une fois la mission achevée. ABARA BAB EL QUATTARA ALLIED FORCES AXIS MINE FIELDS ME MAME SIL PERKINS DATE OF BIRTH APRIL 4, 1910 PLACE OF BIRTH BROOKLYN COUNTRY UNITED STATES OF AMERICA CURRENT GRADUATION SOLDIER WEIGHT WEISHT HEIGHT 6 FEET 2 INCHES WEIGHT 183 POUNDS Long criminal career in the USA (car theft. armed robbery, ote). 1934-37 Worked as a Cor Mechanic by day and a thief aby night. 1937 Leaves for England fleeing from a pranon term After being sought by American authorities. he enlists in the British Army. 1938-40 Collaborates with the Foreign Office in testing vehicles and arms stolen from the enemy Meets Paddy Maine, who recruits him for the Contandos. ALLIED FORCES AXIS MINE FELD MISSION 10: OPERATION ICARE MILITARY RECORD -Tamet Airfield ---In the assault on the Tattet airfield together with the LRDG, after destroying a German fighters with his Jeep's machine gun, and with no munition left. he got rid of 4 more by smashing his vehicle into them. Suffered severe hurns. CHECKLIST 1. C'est une mission dure mais pas impossible. Vous commencez par vous apercevoir que votre équipe est littéralement encadrée par l'ennemi. Le BV va nettoyer tout le monde ; sauf le soldat qui s'occupe, posté sur le canon à l'extrême droite. Pour cela, votre leurre vous sera très utile. Par contre, en tuant les deux soldats près de la descente, faites bien attention à ne pas vous faire voir par ceux qui traînent en dessous 2. Prenez maintenant le SN et dégommez le garde qui patrouille à côté des barils. Mais faites en sorte qu'il soit le plus à gauche possible, pour que son corps soit invisible par le tenne, faites bien attention à placer le baril à l'intérieur des sacs de sable. Enfin, cachez tout le monde sauf l'ES, dans le bâtiment à côté du camion. 2. Faites en sorte que l'ES mette fin à sa petite discussion avec la patrouille et tire dans le baril situé à côté du bâtiment des communications, quand celle-ci passe à côté. Ensuite, l'AR doit faire péter les deux charges, et le camion citerne explose automatiquement. Utilisez le SN pour dégommer les patrouilles extérieures, quand elles rentrent dans le camp. Une fois que tout est calme, placez tout le monde dans le camion et évacuez les lieux par la porte en bas à gauche. CHECKLIST 1. Après la mission précédente, celle-ci va ressembler à une promenade de santé. Le BV, le SN et l'AR commencent en bas de la carte, alors que les deux autres commandos débutent en haut. Heureusement pour vous, l'ES a conservé un uniforme allemand depuis sa dernière mission. Envoyez-le dans le camp par la porte de droite, pour qu'il aille tuer les gardes vers la clôture en bas à gauche à coup de poison. Puis retournez dans le camp, empoisonnez le garde près du bunker et cachez son LIEU: AL AGHEILA (LIBYE) DATE: 14 NOVEMBRE 1942 OBJECTIF : LIBÉRER LE CAPITAINE GREGOR MCRAE ET DÉTRUIRE L'ENTREPOT DE BOMBES EQUIPE : BÉRET VERT, ARTIFICIER, CHAUFFEUR ET SNIPER Ozan Beach ------Awarded medal for holding off a company of Italian regulars in the German tenk he captured He thus enabled the extraction of a squad of collaborators. MEDITERRANEAN SEA PADDITIONAL INFO Very mistrustful character: he does not have good zelationships with his teammates. Wide knowledge of mechanics. Able to drive and repair all types of land vehicles. During his time in the Foreign Office he acou SANGER EL ACHEILA MMANDOS HEADQUARTER DATA FILES away as 16*IES TOP SECRET IST www MARADAN nowion NAME JERRY \"TINY\" MCHALE DATE OF BIRTH SEPT 17TH 1909 PLACE OF BIRTH CHICAGO COUNTRY USA CURRENT GRADUATION SARGENT HEIGHTWEIGHT HEIGHT 6 FEET 5 INCHES WEIGHT 220 POUNDS. BACKGROUND Enlists in US Marines in 1937. 1934-37 Judo Champion on the United States 1938 Receives accomodation for close combat skills 1938 Receives Reprimand for severely beating fou men in a New York bar 1939 Condemned to 15 years of hard labor for knocking Out superior during a training exercise 1940 Sentence is commuted for enligting into the Commando corp asemen ea De ASILITARY RECORDI -Operation on the island of Vaagso-----Promoted to sergeant for his heroic actions. Cut of from his unit and without ammunition, he infiltrated a bunker and eliminated 16 enemy soldiers before returning to the Allied -Incursion at he Tmimi Air Field-Given a Distinguished Service Medal after attacking one of the airfield's watchtowers ith a bayonet while under enemy fire. Despit receiving light wounds in one arm, he eliminated 15 enemy soldiers before being assisted by his mates. CHECKLIST 1. Votre équipe commence à gauche de l'écran. Vous devrez abattre quatre soldats et une patrouille. Utilisez une des grenades de l'AR pour la patrouille. Sinon, vous pouvez utiliser librement votre pistolet dans ce secteur, alors ne vous en privez pas ! 2. Cette deuxième phase est assez difficile. Vous devez tuer le soldat situé à l'extérieur du camp et placer le leurre à côté du mur en bas de l'écran. Utilisez-le pour distraire le garde juste à ADDITIONAL INFO Extremely violent temper when provoked. Loves to Dead poetry for relaxation. Discipline is less than stellar. Afraid of dogs. 1 Great calm and initiative while in stressful comba situations. Very fit individual who excels in close combat. Lethal skill with all bladed weapons. JOYSTICK SOLUCES NUMERO 98 PAGE 12 JOYSTICK SOLUCES NUMERO 98 PAGE 13 " "SOLUTION COMMANDOS COMMANDOS HEADQUARTER DATA FILES COMBINED CHERATIONS HEADQUARTERS ARCHEONO TERRACE WHITEHALL SWL COME NE SERATION HEADQUARTERS TOP SECRET NAME RENE DUCHAMP A.K.A. \"SPOOKY\" DATE OF BIRTH NOVEMBER 20, 1911 PLACE OF BIRTH LYON COUNTRY FRANCE CURRENT GRADUATION SOLDIER HEIGHT / WEIGHT HEIGHT 6 FEET 4 INCHES WEIGHT 179 POUNDS. BACKGROUND 1934 Joins the French Secret Service. 1935-38 Chief of Security at the French Embassy in Berlin. 1939 Enlists in the French Army at the start of the war. 1940 After the German invasion he joins the Resistance. Contacted by the Commando corps he collaborates occasionally with the British Commandos in special operations. MILITARY RECORD Has participated in numerous sabotages, being responsible for the destruction of at least three trains, fourteen tanks and over thirty land vehicles. surplombent la cour. Enfin, si vous voyez u ennemi qui traîne, n'hésitez pas à le tuer pour fin de nettoyer ce secteur. 3. L'ES doit maintenant retourner dans la pre mière partie de la carte et distraire le soldat qi reste et qui surveille la « cour » depuis les hau teurs. Quand la patrouille ne regarde pas, le B peut descendre le long d'une des échelles pou éliminer les deux gardes au-dessus de la prison Maintenant, lES peut aller distraire la patrouill dans la cour, pendant que le BV ira tranquille ment tuer le garde à qui parlait l'ES juste avan Descendez vers la prison et libérez l'informateu Enfin, regroupez tous les commandos sur le toits. 4. L'ES et le BV vont devoir travailler en total coopération et en toute synchronisation pou tuer les sept soldats de la zone en bas à droite Pensez aussi à utiliser le leurre du BV, c'est telle ment pratique. Ce n'est pas le plus difficile, vou avez vu pire, à vous de bien gérer votre équipe e la compétence de chacun de ses membres. 5. Pour nettoyer la partie avec la mosquée, l'E va être de toute première utilité. Il doit élimine tous les ennemis dans ce secteur en commer çant par celui en haut à gauche. Son corps att rera sûrement des curieux que vous élim nerez aussi. Continuez ainsi jusqu'a dernier. Faites bien attention de n pas vous faire repérer. 6. Maintenant, l'ES doit s'occu per des gardes au sol en bas gauche. Puis il devra distraire ! patrouille pour que le reste d l'équipe puisse s'avancer dan l'allée à droite. Attendez enfin qu la patrouille reprenne sa ronde qu'elle se dirige vers la gauche. Fonce alors vers la Kubelwagen (la voiture !) et faite monter tout le monde dedans. Et vous voilà mai tenant en route vers la fin de la mission ! His information about the position and movement of the German troops es very valuable to the British Secret Semice MISSION 11 : DANS LA SOUPE MISSION 12 : SUR LE TOIT LIEU: MARADAH (LIBYE) DATE: 3 DÉCEMBRE 1942 OBJECTIF: DÉTRUIRE LES PUITS DE PÉTROLE EQUIPE: BÉRET VERT, ARTIFICIER, CHAUFFEUR, SNIPER ET ESPION LIEU : TUNIS (TUNISIE) DATE: 15 MARS 1943 OBJECTIF: ÉVACUER TOUS LES MEMBRES DU COMMANDO AINSI QUE VOTRE INFORMATEUR RETENU PRISONNIER EQUIPE: BÉRET VERT, SNIPER ET ESPION vous ! Montez le long de l'échelle tout en haut de la carte pour accéder au niveau le plus haut. Utilisez lES pour distraire le soldat à côté de l'échelle et pour empêcher qu'il regarde vers l'échelle ou vers la petite maison dans laquelle se trouve le SN. Amenez-y d'ailleurs le BV. Puis sortez votre SN et faites-le se cacher à gauche. Il peut alors descendre les deux soldats les plus proches, sans inclure celui qui parle avec l'ES. Si par hasard un ou des soldats viennent voir ce qu'il se passe en voyant les corps, dégommez-les aussi. Maintenant, rampez vers la droite, de telle manière à pouvoir éliminer les trois soldats qui MEDITERRANEAN SEA. SACHS TUNIS TRIPOL EL AGHELAS MABADAH TRIPOLE côté, pendant que le BV escalade le mur du haut. Tuez au passage le soldat qui patrouille à côté de la zone de détention. Eliminez les trois autres soldats présents dans cette partie de la base et cachez leurs cadavres à côté de l'armurerie. 3. Utilisez le SN pour tuer le soldat placé dans le coin en haut à droite des tentes. Le BV peut alors poignarder les deux autres ennemis à droite près des baraquements, mais uniquement quand la patrouille ne regarde pas dans cette direction. Envoyez un autre commando pour libérer le pilote et cachez-le dans l'armurerie. 4. Prenez le SN et le BV pour éliminer le reste des troupes ennemies dans le secteur. Le SN devrait se placer en position de tir vers le mur du bas entre les deux hangars à tanks. Cachez les cadavres pour éviter d'être repéré par la patrouille, et faites venir l'AR et le CH. Pendant ce temps-là, planquez les autres commandos dans l'armurerie. Ensuite, alors que l'AR se place entre les deux hangars à gauche, le CH devra attendre derrière le mur à côté du hangar vide en bas. Quand la patrouille se dirige vers le haut, I'AR doit rapidement lancer une grenade sur chacun des hangars à proximité afin de détruire les tanks qui s'y trouvaient. Puis courez vers le tank vide avec le CH. L'un des deux tanks restants vous poursuivra pendant que les autres se dirigeront vers l'aérodrome. Faites de la bouillie du premier tank avec le canon principal et liquidez la patrouille ainsi que tous les renforts qui oseront pointer leur nez. 5. Une fois que la base est nettoyée, faites monter le reste de l'équipe dans le tank et dirigezvous vers l'aérodrome. Détruisez le dernier tank et tout ce qui se présentera à vous sur le chemin. Utilisez le tank pour tuer tous les renforts qui sortiront des baraquements près de la piste. Quand tout est redevenu calme, détruisez les deux Stukas et installez tout le monde dans l'avion. d. 9 faire exploser, amenez le reste de l'équipe dans cette zone. 2. Utilisez le SN pour descendre le soldat situé sur la crête à droite du baraquement. Puis cachezvous dans le petit bâtiment à côté de la porte. Prenez votre AR et posez un piège à gauche du château d'eau. Une fois que tout est prêt, tirez sur le baril et éliminez une nouvelle patrouille. De nouveau, cachez tout le monde excepté l'ES. A ce moment-là, trois ou quatre soldats vont se pointer. Le piège à loups devrait en tuer un. Pour les autres, éliminez-les comme bon vous semble, même en utilisant votre pistolet si ça vous chante. 3. L'ES doit maintenant courir à travers les lignes ennemies, jusqu'à la zone où est garé le halftrack. Distrayez les soldats aux alentours, de manière à permettre au BV d'escalader la crête et de nettoyer le secteur. Pensez aussi à tuer le soldat situé de l'autre côté de la porte en utilisant votre leurre. 4. Faites ramper votre SN vers le centre de la zone jusqu'à ce qu'il ait dans sa ligne de mire les deux gardes situés en haut des baraquements. Descendez-les et dès que la voie est libre, faites monter le CH dans le half-track. Prenez alors le contrôle du CH et déplacez-vous vers les baraquements et tuez tous les soldats et les divers renforts dans cette zone avec la mitrailleuse du half-track. 5. L'ES doit maintenant distraire la patrouille, en haut à gauche, pendant que l'AR place des explosifs sur les deux puits en bas et devant la sortie du tunnel en haut. Ensuite, faites tout péter d'un seul coup puis amenez le half-track avec le CH sur la rouge, près de la crête située au-dessus des deux derniers puits. Tuez tous les ennemis que vous croiserez sur le trajet. Tirez sur le camion citerne, quand celui-ci se trouve entre les deux puits de pétrole, pour provoquer une petite réaction en chaîne. Pour parachever la mission, faites monter toute votre équipe dans le véhicule et prenez la route qui s'en va à gauche. CHECKLIST 1. Ceci est la partie la plus difficile de la mission. Vous devez éliminer tous les ennemis dans cette zone. Utilisez l'ES avec son uniforme allemand pour distraire les soldats ennemis, pendant que le uteau. Eliminez ainsi tout le monde, sauf la patrouille. Placez ensuite un baril explosif sur le côté gauche du baraquement. Et au moment où la patrouille passe à proximité, tirez sur le bidon pour tout faire péter. Cachez votre BV car des soldats vont venir voir ce qu'il se passe. Reprenez ensuite votre ES et faites en sorte de les distraire. Pendant ce temps, placez un autre bidon derrière eux avec le BV. Par contre, avant de le CHECKLIST 1. Vous voilà encore face à face avec une mission assez difficile. L'ES doit commencer par distraire la patrouille, de telle manière que le BV pourra tuer le garde qui traîne à côté de lui. Cachez ensuite son corps et vous-même derrière le coin du bâtiment. Ensuite, l'ES devra tuer le soldat près des escaliers pour que le BV puisse monter et l'aider à éliminer les deux gardes en haut des escaliers et celui en dessous du balcon avec les arcades. Par contre, laissez le soldat qui surplombe la cour, vous vous en occuperez plus tard. 2. Attention, ça va se compliquer, concentrezJOYSTICK SOLUCES NUMERO 98 PAGE 14 JOYSTICK SOLUCES NUMERO 98 PA " "SOLUTION COMMANDOS MISSION 13: DAVID ET GOLIATH le navire de patrouille dès qu'il apparaîtra en bas à gauche. Par contre, le camion ne bloquera pas éternellement le tank, faites donc monter tout le monde dans le bateau et prenez le large. MISSION 15 : LA FIN DU BOUCHER MÔN DIEU, DES PETITES PINEGOUINES ?!! LIEU : LE HAVRE (FRANCE) DATE: 15 MAI 1944 OBJECTIF: DÉTRUIRE LA RÉPLIQUE DU NAVIRE BISMARCK EQUIPE : BERET VERT, NAGEUR DE COMBAT, ARTIFICIER, CHAUFFEUR ET SNIPER MISSION 14: LANCEMENT DU JOUR J GOSH!? DAMNED! LE SERGENT SCHULTZ!!! LIEU : COMPIGNE (FRANCE) DATE: 26 AOUT 1944 OBJECTIF : ÉLIMINER LE SS GRUPENFRHER HELMUT SCHLEPPER DIT « LE BOUCHER DE PARIS » EQUIPE : NAGEUR DE COMBAT, CHAUFFEUR, SNIPER ET ESPION UNITED KINGDOM LIEU: LA RIVIRE ZONE JUNO (FRANCE) DATE: 25 MAI 1944 OBJECTIF : DÉTRUIRE LES QUATRE CANONS COTIERS EQUIPE : BÉRET VERT, NAGEUR DE COMBAT, ARTIFICIER, CHAUFFEUR ET SNIPER BOURNEMOUTH BRIGHTGE ENGLISH CHANNEL ENGLISH COMPIGNE ENGLISH CHANNEL CHANN LE HAVRE Pendant que le NG nagera vers la rampe de la partie gauche du quai central, le BV devra ramper jusqu'au soldat à la fin du quai. Tuez-le au couteau quand personne ne regarde et retournez ensuite vers la rampe où il y a le bateau. Le NG peut alors jaillir de la flotte et descendre au pistolet les gardes de son côté. 3. Voici la plus difficile partie de cette mission. Le CH doit bouger le camion pour qu'il soit en face du garage. Puis le SN doit se mettre en position de tir entre le garage et la grue le long du bord bas du quai. Il devra attendre que la patrouille ait fait demi-tour et se dirige vers le haut de la carte. Tuez alors le soldat de derrière puis les deux autres. Il faut être très rapide et très précis. Pensez à sauvegarder avant, il faudra peut-être recommencer plusieurs fois. Enfin, servez-vous du BV pour éliminer au couteau les soldats qui pourraient venir voir ce qu'il se passe. 4. Utilisez le SN pour tuer le soldat situé à côté de la baraque de la porte du haut. Puis envoyez rapidement le BV et le NG pour finir le reste des ennemis. Le camion doit être précisément placé sur le quai central. Il faut qu'il se place à la verticale sur l'avancée du quai, juste en dessous de la grosse grue située à gauche du garage. Il pourra ainsi bloquer le champ de vision de l'ennemi. L'AR peut maintenant placer des explosifs à côté des réservoirs d'essence. Enfin, faites monter en vitesse tout le monde dans le bateau et ramez pour vous placer au bord de l'écran à gauche juste au-dessus de la jetée en bas à gauche. 5. Le CH devra prendre le contrôle du canon sur le quai, pendant que le NG ira se placer dans le petit sous-marin. Tirez une torpille à la proue du destroyer puis ramenez le sous-marin jusqu'au quai le plus proche pour pouvoir en sortir, replongez dans la flotte et retournez à la nage jusqu'au bateau. L'AR peut maintenant faire sauter les explosifs, et le CH devra descendre LA RIVIRE O AOUEN UTAH OCAEN LAURENTO  24 GOLD FRANCE LA RIVIERE SWORD STREM OCEN CHECKLIST 1. Amener le NG dans la flotte. Quand la porte s'ouvre pour le bateau, nagez à l'intérieur avant qu'elle ne se referme. Montez le long de la rampe à gauche et tuez le soldat qui s'y trouve. Le BV peut désormais monter le long du côté droit avec son pic d'escalade et tuer les quatre soldats postés ici. Avant de retourner dans l'eau, le NG devra ouvrir la porte. 2. Le NG devra maintenant nager vers la rampe à côté du camion et tuer les deux gardes qui s'y trouvent. Embarquez ensuite le BV dans le bateau et amenez-le jusqu'à cette rampe. Cachez ensuite le bateau à droite de la rampe. vers le haut. L'astuce principale est de rester hors de la vue de la patrouille pour qu'elle ne déclenche pas l'alarme. Placez des explosifs devant les deux canons. 4. Dans la partie haute de la carte, commencez par descendre les deux gardes à droite du baraquement. Puis, faites nager le NG vers le coin en haut à gauche de la carte. Il pourra ainsi approcher et tuer les gardes à côté du tank sans se faire repérer. Ensuite, déplacez-le vers la droite en longeant la côte et en vous cachant derrière les blocs. Positionnez ensuite le SN en haut à gauche du baraquement, de telle manière qu'il soit caché aux ennemis sur la plage. Le NG devra tuer le soldat juste à côté de lui et retournera derrière les blocs. Maintenant, c'est la fête foraine, car le SN doit dégommer tous les soldats qu'il aperçoit entre le baraquement et le tank. Après cela, il retournera avec le reste des troupes en arrière. Il faut faire bien attention à ce que tout le monde soit caché dans le petit trou à droite du baraquement, c'est très important pour la suite. Une des patrouilles va sonner l'alarme, donc c'est le moment de tout faire péter en déclenchant tous les explosifs. e 5. Si vous vous êtes bien caché, les renforts passeront à côté de vous sans vous voir. Une fois que la côte est libre, envoyez le CH le long du bord et jusqu'au tank. Montez dedans et tuez tous les ennemis que vous croiserez. Enfin, pour détruire le dernier canon, utilisez des barils explosifs et tirer dedans au pistolet. Faites monter tout le monde dans le tank et retournez au bateau. CHECKLIST 1. LES doit d'abord nettoyer la zone en dessous de la rivière avec ses propres moyens uniquement. Le NG pourra tout de même lui donner un coup de main en tuant le soldat qui patrouille vers les escaliers. Faites bien attention, car beaucoup de patrouilles peuvent voir très loin puisque la zone est dégagée.  ce propos, ne vous occupez pas des patrouilles et descendez uniquement les gardes seuls dans cette zone. 2. Cachez votre ES derrière la clôture en haut à gauche de la rivière. Quand personne ne regarde, foncez grimper à l'échelle et récupérez l'uniforme. Puis tuez tous les soldats à proximité. Vous pouvez laisser les corps, sauf celui qui est dans la rue. Personne ne peut voir les corps, mais faites bien attention à ce que personne ne vous voie tuer les gardes, surtout pour le garde en haut de l'immeuble. Enfin, amenez tout votre commando dans l'immeuble à côté du camion citerne. 3. Envoyez l'ES dans la partie arrière du quartier général. Tuez le garde à côté de la barrière qui donne sur la rue. Cachez son corps dans le coin, de telle manière que la patrouille dans le parking ne le voie pas. Après, tuez le soldat tout seul dans le cimetière. Puis, après avoir tué les gardes près de l'immeuble du camion citerne. envovez le SN dégommer les trois soldats de la patrouille du quartier général. Mais faites bien attention de garder une balle pour le commandant SS qu'il faut abattre. Pendant ce temps, l'ES devra distraire la patrouille à gauche quand ils sont près de la fontaine. Enfin, le CH devra aller garer le camion citerne au niveau des barrières du quartier général. Faites-le ramper ensuite vers le camion dans le cimetière. 4. Quand la patrouille du cimetière s'en va, faites in CHECKLIST 1. Vous allez avoir de quoi vous occuper avec cette mission, car il y a au moins cinquante soldats ennemis à travers toute la carte. Pour commencer, le NG devra s'occuper de la patrouille à côté de la plage. Tuez-les un par un en revenant dans la flotte, pour vous cacher si nécessaire en chaque soldat. Vous pouvez utiliser le pistolet si besoin est. Faites débarquer vos hommes et envoyez le BV s'occuper du soldat sur la crête, pendant que l'AR utilisera son piège à loups pour s'occuper de l'autre patrouille. Comme pour la patrouille précédente, tuez les soldats un par un. 2. Vous devez maintenant nettoyer la zone autour du premier canon. Utilisez votre leurre pour en éliminer un maximum. Le SN peut se faire un petit plaisir avec le soldat en haut du canon. Pendant ce temps-là, l'AR et le BV s'occuperont du reste. Par contre, avant de vous attaquer à n'importe quel soldat, vérifiez bien qui peut vous voir, car il y a beaucoup de monde dans le coin. Enfin, l'AR peut poser une charge devant le canon une fois que la voie est libre. 3. Il y a plus de vingt soldats dans la partie droite de la carte. Commencez par descendre ceux qui sont sur la crête et surtout tuez le plus vite possible les gardes postés avec des mitrailleuses. Essayez plutôt de commencer par le bas de la zone pour remonter ensuite in JOYSTICK SOLUCES NUMERO 98 PAGE 16 JOYSTICK SOLUCES NUMERO 98 PAGE 17 " "SOLUTION COMMANDOS COMMANDOS HEADQUARTER DATA FILES O D WEN ADGARTHING GHARAM WE NAME JAMES BLACKWOOD A.K.A. DATE OF BIRTH AUGUST 11. 1911 PLACE OF BIRTH MELBOURNE COUNTRY AUSTRALIA CURRENT GRADUATION SOLDIER HEIGHT / WEIGHT HEIGHT 6 FEET 1 INCHES WEIGHT 181 POUNDS BACKGROUND NAVAT ER KGROUND Naval Engineer, studied at Oxford. Very interested in rowing. member for thre consecutive years of the team that won the famous regatta between Oxford and Cambridge. Great swimmer, he was the first person to cross the English Channel (on al bet). 1939 Enlists in the Navy 1936 Is promoted to Captain. 1938 Degraded to sergeant due to an \"incident\" during a stopover in Hawaii. 1940 Further problems of conduet make the General Staff give him the option of being expelled from the Armed Forces or enter the Commandos as an ordinary soldier. petite île en dessous du pont et attendez à côté du détonateur. L'ES peut alors faire une piqûre à l'artificier sur la rive gauche, quand personne ne regarde. Reprenez ensuite le SN et dégommez l'autre artificier, quand il passe à côté de la boîte aux lettres. Maintenez le SN en position couchée et passez au NG. Avec ce dernier, tuez au pistolet les deux derniers artificiers quand ils foncent vers le détonateur. Une fois cela terminé, nagez vers la rive en haut à droite. 4. L'ES doit maintenant tuer tous les soldats seuls sur le côté droit du pont et distraire la patrouille pour que le NG puisse monter dans le camion. Enfin, faites monter tout le monde dans le camion afin que votre équipe soit évacuée. ENVERMEZ-MOI ZES ZTOUPIDES FOLATILES AU ZTALAG DREIZEM YAVOHL HERR KOLONEL MILITARY RECORD --MISSION 17: AVANT L'AUBE Dunkirk -Obtains the Military Croos for his heroic behaviour, rescuing 45 soldier who were surrounded on the beach and about to be captured. LIEU : RIBEAUVILLÉ (FRANCE) DATE: 28 NOVEMBRE 1944 OBJECTIF : LIBÉRER LE CHEF DE LA RESISTANCE, CLAUDE GILBERT, AINSI QUE TOUS LES AUTRES PRISONNIERS DU CAMP AVANT LEUR EXÉCUTION EQUIPE: BÉRET VERT, NAGEUR DE COMBAT ET ESPION BELGIUM monter le CH dans le camion et dirigez-vous vers la planque. Positionnez maintenant le SN où le camion citerne était garé à l'origine afin qu'il ait une ligne de tir parfaite jusqu'à la porte principale à côté de la voiture noire. Faites ensuite monter l'Es dans le camion et faites de même pour le NG, après l'avoir fait tirer un coup en l'air pour déclencher l'alarme. Le camion citerne explosera et les renforts sortiront par l'arrière du quartier général. Ainsi, avec sa sortie principale bloquée, l'officier SS se dirigera vers la voiture noire. C'est à ce moment-là que vous l'alignerez avec la dernière balle du SN. La Mission estréussie, faites monter le SN dans le camion et quittez les lieux par la route en haut à gauche. CHECKLIST 1. Tous les commandos commencent en haut à droite de la carte. LES devra, par luimême, tuer les quatre gardes près de la gare et les trois autres en bas vers le bâtiment à côté de la route. 2. Vous devez maintenant récupérer un uniforme allemand. Il est situé sur une corde à linge à l'extrême droite de la carte. Tuez donc le garde à côté de la route et prenez l'uniforme quand personne ne vous regarde. Maintenant, éliminez tous les soldats seuls dans cette zone et pensez à cacher leurs corps.  ERMAN 3. Envoyez l'Es de l'autre côté du pont pendant que le NG plonge dans la flotte et que le SN suit en longeant la route que vient juste de nettoyer l'ES. Avec le SN, allez complètement en bas de la carte. Puis déplacez-vous un peu à gauche pour pouvoir tirer vers la zone à côté des barils. Tuez les quatre soldats de la patrouille quand ils passent en dessous des barils Tirez vite et bien, car il faut que vous gardiez une balle pour plus tard. Puis avancez un peu en rampant jusqu'à ce qu'il puisse tirer dans la zone devant la boîte aux lettres (le petit Bunker). Puis, reprenez le NG et nagez vers la l'autre rive pour tuer les deux soldats à côté du moulin à droite. Balancez leurs corps dans la rivière. Retournez sur l'autre rive afin de distraire la patrouille vers l'entrée de la prison. Ainsi le BV pourra-t-il y entrer. Libérez les prisonniers et dirigez-les pour qu'ils se cachent derrière le mur à droite. Puis placez un baril explosif juste derrière le bunker. 4. L'ES peut maintenant laisser tomber la patrouille et retourner à l'intérieur de la prison. Tirez un coup de feu sur l'essence pour l'enflammer et descendez la patrouille dès qu'elle entre dans le camp. Le BV peut maintenant sortir et tirer sur le baril pour faire sauter le bunker. Retournez vous cacher ensuite. Des soldats vont alors venir de l'autre rive. C'est à l'ES de s'en occuper avec son poison. Vu qu'ils avancent en ligne, commencez par celui de derrière et ainsi de suite. Pour la patrouille, attirez-les avec le leurre à l'intérieur de la prison et éliminezles un par un. 5. Maintenant, vous devez tuer tous les soldats restants sur la rive opposée. Il faudra aussi distraire la patrouille pour permettre aux commandos et aux prisonniers de traverser la rivière et d'accéder au camion. Ce dernier emmènera alors tout le monde à l'abri. RIVEAUVILLE CC30 COLHAR O MISSION 16: HALTE AU FEU LIEU: LIGE (BELGIQUE) DATE: 4 SEPTEMBRE 1944 OBJECTIF : PROTÉGER LE PONT TRAVERSANT LA MEUSE ÉQUIPE : NAGEUR DE COMBAT, SNIPER ET ESPION TZERLAND BELGIUM ENGLISH CHANGE LIEGE CHECKLIST 1. Faites passer l'ES en uniforme à travers la prison pour qu'il aille à côté du pont mobile. Manoeuvrez-le pour que le BV puisse venir l'aider à tuer les quatre soldats dans cette zone. Amenez aussi le NG et remettez le pont comme il était avant pour éviter que l'ennemi ne s'infiltre par là. 2. Faites rentrer l'ES dans la prison et refermez l'entrée derrière vous. Tuez tous les ennemis avec le poison, en commençant par la gauche. Une fois que la voie est libre, montez sur le réservoir de carburant et tournez la manivelle plusieurs fois jusqu'à ce que l'essence commence à se déverser partout. 3. Avant d'ouvrir à nouveau la porte, faites bien attention à ce que les corps ne soient pas visibles. Traversez le pont et allez sur JOYSTICK SOLUCES NUMERO 98 PAGE 18 JOYSTICK SOLUCES NUMERO 98 PAGE 19 " "sommaire Il n'y a vraiment aucune honte à parler chinois. Non, ce n'est pas ce que je voulais dire. Il n'y a aucune honte à jouer à Chine. Merde, ce n'est pas ce que je voulais dire non plus. Ok, je vais y arriver. Il n'y a aucune honte à se retrouver bloqué dans ce casse-tête chinois, même si l'on parle chinois. Bon, laissez tomber, le docteur Boule est là pour vous aider. Bougez pas, inspirez-expirez; voici la soluce de Chine... Comme quoi, pas de problème, que des solutions. dans la cité interdite PERMISSIONS INSTAGRAM PREMIERE PARTIE  UN MACCHAB'DANS LES CUISINES 3 Chine We \"Mon Dieu, me foilà attaqué par des pingouines ! Che fais defoir les exzterminer\". Comme le retrace fort bien notre dessinateur dans la solution de Commandos, la vie des pingouins n'était pas simple pendant la guerre. Moi-même, j'ai été pingouin et je peux vous assurer... Merde, mais pourquoi personne ne veut jamais me croire, à la fin ? Bon, parlons de choses concrètes. Avez-vous déjà vu un homme tout nu ? Savez-vous pourquoi le P se trouve si près du Q ? Etiez-vous au courant que le Joystick Hors-Série Soluces 2 sera en vente dès le 13 novembre ? Ahah, c'est une surprise ça, non ? Eh bien oui, Joystick Soluces n 2 sera chez votre marchand de journaux dès le 13 novembre. Vous y trouverez des solutions inédites. Ne ratez pas ce véritable chef-d'uvre ! Lord Casque Noir Commencez par aller dans le palais de la Nourriture de l'Esprit, parlez aux gardes qui sont devant la porte pour savoir où se trouvent les bureaux de Wang, et allez à gauche, puis au fond de l'allée. Là, entrez par la porte de droite. Parlez au chef eunuque Ma, puis à Chu, son assistant qui est derrière vous. Allez dans les jardins impériaux et parlez au garde pour apprendre qu'il vous faut une autorisation. Allez au bureau des Placets Intérieurs et parlez à Li. Demandez-lui un mandat et retournez dans le Jardin Impérial. Donnez votre mandat au garde, et entrez parler à l'Impératrice. Prenez le message que Wang a laissé à sa Majesté, et allez dans le Palais de la Nourriture de l'Esprit. Entrez dans le bureau, parlez au chef Ma et regardez l'armoire qui est sur le côté droit. Ouvrez-la, dans le premier tiroir vous trouverez un marteau, dans le deuxième un tournevis et un burin, et dans le troisième, en vous servant de la clef de Wang, une statuette de Bouddha. Examinez-la de près, et appuyez sur les deux pierres bleues qui vous font face, puis sur les trois pierres rouges. Prenez les messages de Wang et sortez. Sortez du bureau pour rendre compte à Li et allez voir le maître Wei, dans la salle des Etudes Supérieures des Princes Impériaux. Parlez-lui, et montrez-lui la première énigme que vous avez sur le papier de Wang. Allez voir le plateau de Go qui se trouve à l'entrée et reproduisez l'idéogramme de la feuille en disposant les pierres qui sont sur le plateau. Prenez les messages suivants de Wang. Parlez au maître Wei de vos nouveaux indices, puis allez dans la Maison Impériale. Présentez, au surintendant Da, les indices et messages, puis allez parler à l'eunuque Ma dans le Palais de la Nourriture de l'Esprit. Allez dans la Maison Impériale et parlez au surintendant Da, puis allez vers votre bureau en prenant au passage votre Ruyi qui est sur la tablette de l'entrée. Allez dans le bureau des Placets Intérieurs et présentez le texte de Wang à Li. 6 Commandos EN DETRESSE PAGE 24 JEUX CRACK PAGE 26 DEUXIEME PARTIE : DES CONCUBINES DANS LE PALAIS JOYSTICK SOLUCES 98 est édité par la societé Hachette Disney Presse SNC au capital de 100 000 . locatairo-gérant  RCS Nanterre B391341326 Siège social : 10 rue Thierry le Luron, 92592 Levallois-Perret, Cedex Teléphone : 01 41 34 8600 Télécopie : 01 41 34 87 99 Redaction : 6 bis, rue Fournier, 92588 Clichy Cedex Gérants : Bruno Lesovel, Fabrice Plaquevent Directeur Delégué Adjoint : Pascal Traineau Associés : Hachette Filipacchi Presse, The Walt Disney Company France Directeur de la publication : Bruno Lesouer Directeur de la rédaction : Olivier Scamps Redaction et Coordination Jérôme Damaudet (casque@joystick.fr) Ont participe a ce numéro : Nina Pierre Le Pivoin (Pete Boule) Gulsriel Lopez (crack@joystick, for) Direction Artistique : Alain Langlois Maquette : Jah (dit : \"Lo Spirale\"). Joseba Urruela (dit : Tata Yoyo), Linos (dit : J boirai bien un p fil cat) Secrétariat de rédaction : Simone Audissou Correction révision: Viviane fitos Correction photographique : Stéphane Lecerca Photogravure : Compo Imprim Imprimé par : Roto Sud le supplement ou numero 98 de Joystick est un publication Hachette Disney Presse Vous desirez envoyer vos astuces ou poser des questions? Vous pouvez le faire en écrivant à la redaction: Joystick Soluces\" 6 bis rue fournier, 92588 Clichy Cedex ou en contactant directement un membre del equipe. Pour ceux qui n'ont pas Internet 3615 JOYSTICK c'est bourre de soluces, d'astuces et dades de jeu. Tout jeu crack publie, cest 50 frang, loute soluce, c'est 300 balles juste devant le garde des Jardins. Parlez au garde du pavillon des Concubines et retournez au bureau des Placets Intérieurs pour obtenir un deuxième mandat. Revenez avec votre paperasse et présentez-la à l'eunuque de l'entrée. Allez parler au gardien du pavillon de droite, puis dirigez-vous vers le pavillon du centre. Parlez à l'eunuque et donnez-lui le registre des présents. Examinez les trois boîtes qu'on vous apporte. Servez-vous du tournevis sur la boîte qui présente un double-fond. Prenez les originaux qui se trouvent à l'intérieur et allez au bureau des Placets Intérieurs. Montrez les oeuvres à Li et allez voir le précepteur Wei. Allez auprès du maître Wei pour avoir de plus amples informations sur le deuxième message de Wang, puis allez dans votre bureau et consultez les archives qui sont sur l'étagère de gauche. Dirigez-vous vers le palais de la Pureté Profonde. Pour y arriver, allez d'abord dans les Jardins Impériaux et prenez la porte de droite JOYSTICK SOLUCES NUMERO 98 PAGE 2 JOYSTICK SOLUCES NUMÉRO 98 PAGE 3 " "SOLUTION COMMANDOS MISSION 18 : LA FORCE DU HASARD ALLEZ, RAOUS! LE KOLONEL HOGAN VA Z OCCOUPER De Fous!! LIEU: LIGE (BELGIQUE) DATE: 16 DÉCEMBRE 1944 OBJECTIF : DÉTRUIRE LE PONT TRAVERSANT LA MEUSE EQUIPE : BÉRET VERT, NAGEUR DE COMBAT, CHAUFFEUR ET SNIPER 5. Détruisez le half-track et le bunker avec le tank. Et occupez-vous de tous les ennemis qui se pointeront et faites un gros ménage sur toute la carte. Une fois que tout est redevenu calme, envoyez l'AR sur l'île en dessous du pont pour prendre les explosifs. Placez-les sur le pont et faites péter ce dernier. Enfin, ramenez tout le monde dans le camion pour rentrer à la maison. LES GARS, ON VA VOUS SORTIR DE L! DE QUOI AVEZ-VOUS BESOIN? MISSION 19: REPRESAILLES FRUSTRÉES MAAS RIVER D'UNE PLANCHE ET D'UN CLOU! PÉDÉ 04415 DANSERES O SAUSSOS LIEU: OLDEMBURG (ALLEMAGNE) DATE: 12 JANVIER 1945 OBJECTIF : DÉTRUIRE LE SITE DE LANCEMENT DE V2 EQUIPE : BÉRET VERT, NAGEUR DE COMBAT, ARTIFICIER ET SNIPER LIEGE ON AURA TA PEAV! OVA18!! a FRANKFURT OgWsx O HAMBURG OLDENBURG O BREMEN HANNOVER O DORTMUND CHECKLIST 1. La première partie de cette mission est la plus difficile. Vous devez tuer les sept soldats dans la zone de départ. Il va falloir être très précis, car il n'y a pas beaucoup d'espace entre chaque garde et on a vite fait de se faire repérer. Pour la patrouille, il faut que vous utilisiez trois hommes en simultané. En fait, il faut trois balles pour tuer un ennemi. La patrouille étant composée de trois soldats, la puissance de feu sera alors suffisante. De cette manière, vous pouvez éliminer une patrouille sans une égratignure. Il faut beaucoup d'adresse pour arriver à réaliser cette action, je vous conseille de sauvegarder avant. Mais sachez qu'une fois que vous maîtrisez cette technique, elle est extrêmement utile. 2. Nettoyez la zone à droite des rails, puis balancez une grenade pour éliminer le baraquement et les renforts. Cela endommagera aussi les rails de telle manière que le train ne pourra plus passer à la gare. Eliminez enfin tous les ennemis restants. Et comme vous venez de faire péter une grenade, vous pouvez utiliser le pistolet 3. Envoyez le NG dans la flotte vers l'île en haut. Tuez tous les ennemis sur l'île et prenez le bateau. Rangez-le dans votre sac à dos et retournez vers le reste de l'équipe. Enfin, utilisez le bateau pour amener l'équipe sur l'extrême bord droit de l'île. 4. LAR doit maintenant ramper jusqu'au campement et se cacher derrière la tente en haut à droite. Balancez une grenade sur la patrouille, quand elle passe à côté du soldat de l'autre côté de la tente. Ça devrait les calmer tous d'un seul coup ! Restez caché au sol derrière la tente afin que les soldats qui se pointeront alors ne vous voient pas. Le BV doit maintenant aller tuer les quatre soldats dans le campement. Pendant ce temps-là, le NG nagera et se pointera juste derrière le garde à côté du pont. Il faudra le tuer avec le harpon. Ensuite, attendez que les half-tracks quittent la carte et tuez les deux soldats sur le chemin vers le tank. Faites-y monter le CH. mencer par tuer les deux soldats à gauche de votre position de départ. Ainsi, le SN pourra s'avancer en rampant pour pouvoir descendre le garde au-dessus de l'entrée de la mine. Ensuite, le BV et le NG pourront s'occuper des six autres gardes dans le secteur avec l'aide du piège de l'AR. Méfiez-vous du tank dans le hangar, car il est loin d'être en panne. Il fonctionne très bien et tirera sur tout ce qui se présente dans son champ de vision, 2. Continuez à avancer vers le bas de la carte et tuez les deux soldats à côté des caisses. Le SN devra se faire les trois soldats qui patrouillent à côté de la rivière. Attention, car le soldat à côté de la mitrailleuse va voir les corps, poignardez-le avec le BV. Pendant ce temps, le NG nagera jusqu'à la mitrailleuse. CHECKLIST 1. Bien qu'il y ait beaucoup d'ennemis dans cette mission, vous n'aurez pas à les tuer tous pour réussir votre objectif. Le BV doit comCOMMANDOS HEADQUARTER DATA FILES WHERE TOP SECRET 3 BED ASI NAME SIR FRANCIS T. WOOLRIDGE Alias \"DUKE DATE OF BIRTH MARCH 21. 1909 RTH SHEFFIELD COUNTRY ENGLAND CURRENT GRADUATION SOLDIER W HETOHTWEIHT HEIGHT 6 FEET 2 INCHES WEIGHT 180 POUNDS BACKGROUND Descends from a noble family, and is famous for kis steady pulse. 1936 Gold Medal in shooting in the Munich Olympics 1937 Enlists in the army Between 1937 and 1939 is stationed in India. He  out , ah lly At Ho-Ek.tw 1940. Joins the Commandos Buter le soldat avec le harpon quand personne ne regarde. 3. Envoyez le NG dans le coin en bas à gauche pour tuer les cinq gardes et le chien. Faites cela sans bruit, sinon vous pourriez déclencher l'alarme dans la base. 4. Faites traverser le pont à tous vos hommes et placez une charge au milieu de celui-ci. Mais ne la faites pas exploser tout de suite ! Nettoyez la zone située en bas à gauche de la base. Le SN devra se faire le chien pour permettre au BV de grimper de long du mur et de changer le sens du tapis roulant. Cela permettra à vos hommes de rentrer dans la base. Tuez alors tous les soldats dans cette partie de la base. 5. Éliminez les trois soldats en bas à droite dans la base, en évitant la patrouille à l'extérieur. Faites sauter le pont au-dessus de la rivière et nettoyez le reste de la base en remontant. Puis utilisez le SN pour descendre le garde tout en haut à droite de la carte. Placez un baril explosif à côté de chacun des V2 et sur le côté gauche du baraquement en dessous. En ce qui concerne le baraquement à côté des V2, il faut placer un baril entre le bâtiment et le V2 de droite. Pour tout faire sauter, il faut se servir des compétences du BV et du NG. Faites-les agir en simultané et intelligemment. Commencez par faire sauter les baraquements puis les V2. Normalement, tous les renforts devraient sauter avec les baraquements. Cachez toute l'équipe et attendez que la patrouille s'en aille pour sortir de la base par la porte du bas. Faites le tour de la base par la gauche et longez la rivière pour remonter vers le haut de la carte. Utilisez la dernière charge d'explosifs de l'AR pour faire sauter la tour en haut. Enfin, faites monter tout le monde et sortez de la carte en remontant la rivière. WLITARY RECORD ----Auchinleck Offensive Is awarded military medal when he kill the Comunandant of the German garrison in Naxvik With a single sot at a distance of more than 1 mile, while the officer was inspecting the positions of his troops. ADDITIONAL INFO Moody individual who is resented by his comrades for his good looks and charm with ladies. He hates alcohol. Deeply resents the Germans for killing his sister in a bomb raid. Cold and calculating character. expert marksman who is extremely effective even an situations of great tension. JOYSTICK SOLUCES NUMERO 98 PAGE 20 JOYSTICK SOLUCES NUMÉRO 98 PAGE 21 " "SOLUTION COMMANDOS MISSION 20: OPERATION WALHALLA LE BUG DES BATEAUX PNEUMATIQUES LIEU: GUNDELFINGEN (ALLEMAGNE) DATE: 11 FÉVRIER 1945 OBJECTIF : RÉCUPÉRER LES PLANS DE LA BOMBE NUCLÉAIRE FATMAN ET DÉTRUIRE LA FORTERESSE EQUIPE : BÉRET VERT, NAGEUR DE COMBAT, ARTIFICIER, CHAUFFEUR, SNIPER ET ESPION miers gardes et liquidez les trois qui traînent dans le coin. Attention, dès que vous vous déplacez, il faut que ce soit en rampant. Il y a beaucoup trop d'ennemis répandus dans cette base pour prendre des risques inutiles. Pensez aussi à cacher les corps de vos victimes dans des recoins de la forteresse. 2. Continuez votre progression avec le BV le long du mur d'enceinte. Tuez les gardes au niveau des deux portes, mais laissez les deux qui sont postés au niveau du « virage » tout en bas. Tuez encore trois autres gardes sur le côté droit de la base. Attention, quand vous vous déplacez sur le mur, collez-vous au maximum sur le côté extérieur pour éviter d'être vu par les soldats à l'intérieur de la forteresse. 3. Quand personne ne regarde, descendez le long de l'échelle vers le stand de tir et tuez les trois soldats à côté du mur extérieur. Cachez les cadavres vers l'échelle et activez le levier pour ouvrir la petite porte immergée qui donne sur les douves. Cela permettra au NG de se faufiler discrètement à l'intérieur de la base. Tuez tous les soldats qui s'entraînent au stand de tir, sauf celui qui est complètement à gauche. il est dans le champ de vision d'autres soldats. Il faudra s'en occuper plus tard. par contre, placez le leurre du BV à droite du soldat restant. Amenez le BV à côté de la porte en bas à droite. Et quand personne ne regarde, activez le leurre pour permettre au BV de traverser le chemin. Il pourra ainsi se cacher dans cette partie de la base. Vous n'avez qu'une seule chance pour réussir cette action, alors regardez bien ce qui se passe autour de vous et agissez intelligemment. 4. Suivez le mur vers la gauche jusqu'à l'autre FRANKFURT porte. Tuez sans bruit les trois soldats qui traînent juste au-dessus de la porte. Cachez les corps devant la porte du bâtiment de gauche. Ensuite, tuez les trois gardes qui surveillent la porte et cachez leurs cadavres au même endroit. Dès que la voie est libre, faites entrer l'ES. Prenez l'uniforme quand personne ne regarde dans la direction de la corde à linge. Maintenant, nettoyez à fond le secteur et tuez tous les gardes restants. Attention, il se peut que des gardes du quartier général voient les corps et descendent voir de plus près. Profitez-en pour les tuer aussi. 5. Montez les escaliers avec l'ES et tuez tous les gardes autour du quartier général. Puis rejoignez le BV, et amenez les deux commandos vers le stand de tir. Il faut maintenant nettoyer le secteur de la porte juste en dessous. Ainsi, vous pourrez faire rentrer toute votre équipe à l'intérieur de la forteresse. 6. Il va falloir maintenant tuer tous les gardes dans la partie haute de la base sans déclencher l'alarme. Pendant que l'ES et le BV vont se charger de cette mission, faites longer l'AR le long du mur en bas puis à gauche pour aller placer une charge d'explosifs à côté du quartier général. Quand tout est nettoyé, utilisez le SN pour descendre le soldat qui est sur le canon lourd surplombant toute la forteresse. Enfin, faites monter le CH dans le tank. 7. Avec le tank, détruisez les V2 et tout le reste à travers tout le camp. Faites sauter aussi le quartier général. Enfin, faites monter tout le monde dans le tank et sortez en toute sécurité par la porte en bas à gauche. Félicitations !!! Vous n'avez plus qu'à admirer la séquence de fin. Et encore bravo, c'était pas du gâteau !!! Nina Comme vous avez pu vous en apercevoir, le Marine a la possibilité de ranger le bateau pneumatique dans son inventaire (sac à dos). vous savez aussi que d'autres commandos peuvent prendre place dans ce bateau. Eh bien, sachez que si vous ordonnez à votre Marine de ranger le bateau et que, quasiment en même temps, vous dites à un commando de s'installer dans ce même bateau, vous verrez alors le Marine plier le bateau avec l'autre commando à l'intérieur. Attention, il faut être extrêmement rapide. Vous risquez de ne pas y arriver au début, mais vous verrez que c'est très utile. En effet, vous pourrez alors vous balader avec le Marine sous l'eau tout en transportant un autre commando. Enfin, pour faire sortir le commando du bateau, il suffit juste de le sortir du sac à dos du Marine. O STUTTGART PLOS TARDIN GUNDELFINGEN hrala SWITZERLAND Voici la liste complète des mots de passe. Sachez qu'ils ont été obtenus en ayant le plus de « mérite » à chaque fin de mission. CHECKLIST 1. Cette mission est la plus difficile du jeu (normal, c'est la dernière !). Vous allez devoir utiliser toutes les compétences de vos hommes pour en venir à bout. Aussi, je vous conseille de sauvegarder souvent par sécurité. Au début de la mission, le commando est séparé. Envoyez le BV grimper le long du mur à gauche. Tuez les deux gardes sur le mur et celui au-dessus du quartier général. Descendez ensuite le long du mur en dessous de la position des deux pre24 HEURES SUR 24 LE CHEAT CODE ASTUCES & SOLUCES 3615 JOYSTICK Mission 2 YJJXB Grade Caporal Mission 3 4FQBF Grade Caporal-Chef Mission 4 50NCO Grade Caporal-Chef Mission 5655TL Grade Sergent Mission 6 ATIWN Grade Sergent Mission ? 09JV8 Grade Adjudant Mission 8 WQ9XB Grade Adjudant Mission 9 Q2AXT Grade Lieutenant Mission 10 UGPD Grade Lieutenant Mission 11 9WODW Grade Capitaine Mission 12 UVHDC Grade Capitaine Mission 13 FBK48 Grade Commandant Mission 14 WA8DW Grade Commandant Mission 15 KEWD3 Grade Colonel Mission 16 RZIP3 Grade Colonel Mission 17 FXIMV Grade Général de Brigade Mission 18 ZZMJV GradeGénéral de Brigade Mission 19 8HCWN Grade Général d'Armée Mission 20 CZKWW Grade Général d'Armée Tapez « 1982GONZO » pendant le jeu, puis les codes suivants selon vos désirs. SHIFT+F1 ou F20uF3 ou F4 Changement de mode vidéo SHIFT+V Active tous les «champs de vision» des ennemis SHIFT+X Téléportation CTRL + Invincibilité CTRL + SHIFT + N Fin de la mission Infos sur la partie en cours Grâce à ces mots de passe et si vous réussissez la dernière mission, vous serez alors promu au grade de Maréchal. 1.7.287 MIN JOYSTICK SOLUCES NUMERO 98 PAGE 22 JOYSTICK SOLUCES NUMERO 98 PAGE 23 " "GABRIEL LOPEZ : En détresse le rideau chez Runciter ? Et à quoi sert l'afLEISURE SUIT LARRY VII (PC-CD) (ex: s*****.lba) et met OF27 à l'octet 269-270 fiche du singe ? J'aimerais aussi savoir s'il y du secteur relatif 0000. a quelque chose derrière la grosse porte Réf.: N°9606, Benoît Ben pingouin, Cartman, Patcheur, rouge, dans le laboratoire de Moradji. Aidez Pour l'oeuf de Victoria, appuie sur Control Mathieu, Tbf un de vos collègues Blade Runner S.V.P.! avant de cliquer sur l'homme à gauche de Réf: N°9807, Mat l'ordinateur. Un ceuf de Pâques apparaît en MIGHT & MAGIC 6 (PC-CD) haut à droite. Parle ensuite à Vicky au sujet Réf.: N°9703, The Death URBAN RUNNER (PC-CD) du temps. Voici deux autres aufs de Pour atteindre le château Alamos, il faut Appel aux âmes charitables. Dans Urban Pâques : cuf d'Otapie. Lorsque tu te prendre le navire «Barracuda» de l'île la Runner, après l'énigme du jeu de cartes, je trouves en face d'Otapie, clique sur la plus au nord de Baie Argentée, le jeudi. Ce suis bloqué devant trois serrures rectangubranche gênante et va dans «autre», choijour-là, le capitaine indique «ile Sud» pour laires. Je possède bien les deux porte-clés, sis «pousser». Cuf des Roploplettes : va destination... Il t'emmène sur une île de la mais rien à faire, la porte refuse de s'ouvrir dans la bibliothèque et clique sur le castor. région des «Eaux des Anguilles». L'île du Il y a aussi le schéma du circuit électronique Va dans Autre et tape «traire». Maintenant, château Alamos se situe au nord-est de et la montre. Mais quelle est leur utilisation ? parle au barman au sujet de l'érection cette région. On trouve un obélisque dans Aidez-moi s'il vous plaît, ou je vais craquer. colossale. Pendant qu'il prépare, va dans la chacune des quinze régions d'Enroth : Réf.: N°9808, Fabrice chambre des roplopettes. SORPIGAL-LA-NOUVELLE Tof Au nord-ouest, dans le cratère d'un volcan (sort «vol» pour l'atteindre). LITTLE BIG ADVENTURE (PC-CD) CHATEAU IRONFIRST Réf.: N°9608, Hot-Dog Vers l'ouest, dans l'arène. Salut Hot-Dog. Le proto-pack et la carte ILES DE MIST rouge sont sur la même île, sur le même pâté Au nord-est de la carte (téléporteur ou sort de maison. Il faut que tu aies acheté pour «marcher sur l'eau»). SPACE QUEST VI (PC-CD) cela ton bateau (un catamaran) sur le port FORGE DES DAMNES Réf.: N°9602, Romain Bélouga. Une fois que tu t'es fait jeter de l'île Dans cul-de-sac, suivre le chemin entre les Pour transformer le datacorder en balise de la rébellion, tu n'as plus qu'une envie : montagnes du centre de la carte. domestique, il te suffit d'ouvrir le datacorder aller chercher un fanion de pirate et l'accroBAIE DES BANDITS et de prendre les composants en cliquant cher sur ton bateau. Tu l'as sans doute récuAu sud-est, près du Hall du Feu. dessus. Dépose-les ensuite à droite du péré et pour cela, tu es allé sur une belle île PORT LIBRE datacorder, dans la partie noire. Puis, mets en mer avec un musée et même que c'est dur Al'ouest. les composants dans cet ordre : dans le musée et que tu dois trouver un BLACKSHIRE Circuit IRK A FR SPN 9 proto-pack pour y arriver !! Tu dois absoluA l'est, côté sud de la chaîne de montagnes. TT DEN 7 ment avoir ton bateau, c'est le seul moyen de BAIE ARGENTÉE BP FER 1 se rendre sur l'île. Quand tu sors de ton Sur une île au nord. IRREP 5 bateau, prends une petite montée en chemin PLATEAUX GLACÉS ES DIM 3 sur ta gauche. Change de tableau et ensuite il Obélisque n 7: au nord-est, dans les «Frozen Ferme le datacorder et allume-le. Et voilà ! y a un portail en face de toi. Souviens-toi, si tu islands», derrière le château Stormgard, Tbf, Ze3%e, Mathieu, Loti Stone vas à droite, tu vas au musée ! Mais prends le entre les remparts et les montagnes. chemin de gauche et change de tableau. Il y KRIEGSPIRE TOONSTRUCK (PC-CD) a deux maisons maintenant. Dans l'une (maiAu nord-ouest. Réf.: N°9605, Patrick son au mur défoncé), tu trouveras un person EAUX DES ANGUILLES Tes deux problèmes sont liés. Après que Jim nage loufoque mais génial, Jérôme Baldino, Sur une île au nord. Naze s'est éclaté, utilise le Cognomètre qui te léguera son proto-pack, si tu lui files un DRAGONSAND (quand tu as gagné le maillet aux 3 Belges et sèche-cheveux. Tu en trouveras un de l'autre Au nord-est. utilisé le Gonflotron). Donne le Chablis côté de l'île ; un colporteur (représentant en ILE DE L'HERMITE gagné au loup. Fais basculer la marmite de costard-cravlo gris) en vend. Pour la carte, tu Dans le désert à l'est de la carte. gauche à droite pour t'évader. Pour prendre vas dans l'autre maison du tableau où se VALLÉE DU PARADIS la colle, il te faut d'abord le morceau de trouve la maison au mur défoncé. Dès que tu Vers le nord de la carte. viande que crache la grosse videuse du essayes d'entrer dans la maison fermée par EAU CLAIRE Bowling à Perfidia. Ensuite, va dans l'étable un cadenas, un méchant grobo-clone arrive. Sur la rive ouest du lac. et remplis le trophée arrosoir trouvé au Une fois éliminé, il libère une clef qui ouvre la Pour l'obélisque n 13, il est sur une des îles palais du roi, le désherbant (à côté de l'âne maison et dedans il y a un gentil lapichon. au sud-ouest de Castle Alamos... Au fait, à dans la ferme). Utilise le désherbant sur la Parle-lui, tu dois maintenant aller sur l'île propos du message en question, ils ne se viande, puis, à Zanidu, donne la viande au principale, au camp militaire. Une fois sur sont pas trop fatigués chez New-World, en vautour qui tombe raide. Prends la flèche cette île, va à droite de la forteresse. Tu vois nous ressortant le codage de la Darkstone (sert pour le mignonificateur) et une plume le lapichon par une fenêtre. Pour éviter de te Tower du précédent opus... sur le vautour et donne cette plume à la faire canarder par le lapichon clone, fais Grimzeldy, LDH vache maso dans la grange. Maintenant, tu comme suit: tue le garde dans la tranchée un peux prendre la colle. PS : Il se peut que tu peu plus bas, saute dedans, cours jusqu'à la aies déjà accompli des actions citées. Si tu cellule et parle au prisonnier pour avoir le as donné la viande «nature» au vautour, mot de passe. Retourne sur l'île Proxima, On retourne à Perfidia. pour parler au lapichon. Le faussaire te refile Ours brun, Raptor, Roudou, Tbf, une fausse carte rouge. Et voilà ! A propos, Robin & Sylvie, Tonton Jéjé, et co. pour avoir 9 999 pièces, édite ta sauvegarde Questions Alors là, c'est vraiment la totale ! MIGHT & MAGIC 4-5, dire que faut-il faire à l'endroit où l'on peut Je suis perdu dans un égout SWORD OF XEEN (PC-CD) dévier la cascade en basculant la pierre ? puant, traqué par des punks C'est aux fauchés et aux nostalgiques qui Comment ouvrir la porte qui se trouve à gerbeux semi-putréfiés... Et en auraient acheté la compile Might & Magic droite de la salle, où l'on a découvert les plus, l'obscurité est à couper à du I au V sur PC-CD que je m'adresse, car cristaux de vie ? la hache, gloups ! Il vaudrait bien que j'aie réussi à finir le 4-5, il y a deux Y a-t-il quelque chose à faire avec la mieux que je me cache... P'têtre trois trucs que j'ai pas réussi à résoudre relique qu'étudie l'archéologue ? que là-bas, du côte de la lueur... dans le Darkside. Comment avoir le calice  quoi servent les spectres d'or et d'argent ? Au moins, on y voit un peu de protection ? Il me demande ce que je Bref, si vous êtes le génie qui possède la clé mieux... Oh! si je m'attendais... veux, mais j'ai beau marquer «calice de d'une des énigmes qui me cassent la tête Elle est grande cette grotte. protection» ou la phrase apprise à Olympe, depuis deux ans, soyez sympa de m'aider. En tout cas, ça ne manque pas il me répond que je dois réviser mes leçons; Merci d'avance. Que la force soit avec nous ! de bougies allumées. Tiens, ya et si j'essaye dans la version anglaise du Réf.: N°9805, Princesse Leia un carton à pizza par terre. jeu, la phrase ne tient même pas. De même, Y a même un message griffonné où trouver la clé du donjon de la forêt et la Où trouver la clé du donion de la forêt et la EVIDENCE, FINAL FANTASY 7 dessus : «Au secours, qui que fée capturée ? Et au dernier niveau du don(PC-CD vous soyez, aidez-nous...» : jon de la mort (là où il y a tous les Xeens), Au secours, je suis bloqué ! Alors si une Pizza La Detressa, Joystick, quel est le code d'accès ? Aidez-moi parâme sympathique pouvait me dépanner... 6 Bis rue Fournier, 92588 pitié, en VF ou en VO, m'en fous. Sinon, dans Dans EVIDENCE : Je suis bien allé chez Clichy Cedex. Sword of Xeen, «l'add-on» offert avec, common ex-copine. J'y ai bien trouvé l'ordinament délivrer la cité d'Impery ? Comment teur, la note avec ce qui semble être des dois-je placer les cadrans solaires et com numéros de téléphone, la cassette vidéo et ment entrer dans les égouts ? la cache dans la chambre. Je suis allé Réf.: N°9803, Ze3%e ensuite dans le café des docks, j'ai discuté avec la serveuse (cela ne ma rien appris), POLICE QUEST 1 (PC) j'ai rencontré le truand, l'ai battu au billard. Y a-t-il quelque amateur de vieux jeux ? Je Après une course poursuite en voiture, puis BALANCE OF POWER (PC-CD) suis bloqué à la fin de Police Quest 1 (la verdans le métro (à la suite desquelles j'ai J'ai un problème avec Balance of Power, le sion de 81 ou quelque chose comme ça) constaté que je ne pouvais plus rentrer ma foi superbe add-on pour un putain de Lorsque l'ange de la mort m'invite dans sa chez moi), j'ai pu appeler mon collègue de jeu. Avec l'empire, je n'arrive pas à passer chambre privée, je ne sais pas ce que je channel z et aller visionner la cassette la mission où il y a deux cargos à protéger: dois faire pour éviter qu'il me troue la peau. vidéo. Mais je ne vois qu'Iznogoud, des «PROTÉGER LE RAVITAILLEMENT DU DESS'il vous plêêêêê, aidez-moi. chiffres et des lettres et un match de foot TROYER STELLAIRE IMPERIAL STELLAIRE Réf.: N°9804, Adrien américain ! Que dois-je faire ? La cassette RAGE PRES DE BES». Sauvez-moi !! Et aussi a-t-elle de l'importance ? Où trouver les la mission rebelle : «PATROUILLER PRES DE THE DIG (PC-CD). codes pour entrer dans l'ordinateur et dans LA FLOTTE IMPÉRIALE PRES D'ALMARAN»). J-F en détresse recherche astuces sur le la cache de la chambre ? Merci d'avance ! Si vous pouviez me dire comment réussir ces jeu «The Dig». En effet, je suis désespérée, Dans FINAL FANTASY 7 : je suis arrivé a missions correctement, SVP. Merci d'avance. car plusieurs énigmes empêchent ma proCanyon Cosmos, j'ai discuté avec tout le Réf.: N°9801, Ben le Pingouin gression dans ce jeu formidable. En voici monde, réuni mon équipe avant d'aller voir quelques-unes: BUGEN HAGEN. Celui-ci m'emmène dans LA CITE DES ENFANTS PERDUS, Dans l'aiguille de la tombe, comment une sorte de planetarium. Je le vois alors SAM & MAX (PC-CD) atteindre la voûte où il y a les chauves sous'élever en l'air (ou c'est tout comme), mes Dans «La cité des enfants perdus», à la ris? Et dans la tombe, comment ouvrir le deux compagnons s'écartent de moi, le tout deuxième mission de la pieuvre, je n'arrive passage secret ? (J'ai déjà mis la tige sur la sur fond de planètes et d'étoiles. Que doispas à passer ce &@)#è![ de cyclope pour dalle mobile, et il y a de la lumière). je faire maintenant pour continuer ? aller chez l'usurier. J'ai utilisé la cloche, Dans un autre endroit, j'ai réussi à piéger Réf.: N°9806, Luc mais je n'y arrive pas quand même. Dans la souris et à ouvrir la porte, mais que faire «Sam et Max», comment faire pour délivrer dans la salle que l'on découvre ? BLADE RUNNER (PC-CD) Max au golf et que faire pour aller chez Que faut-il faire au niveau de la crevasse, Bonjour, j'ai quelques questions concernant Conroy Bumpus ? Merci d'avance. après le pont qui passe sur la cascade? Blade Runner Réf.: N°9802, Mathieu Comment faire pour ouvrir la grille, c'est-àEst-ce que quelqu'un sait ce qu'il y a derrière Wow Soluces et aides de jeu sur le 3615 Joystick JOYSTICK SOLUCES NUMERO 98 PAGE 24 JOYSTICK SOLUCES NUMÉRO 98 PAGE 25 " ": Jeux Crack Tout ce qu'il faut Yong. 07 Lord Casque Noir autres, des instructions servant à modifier des ros pointant sur les chiffres qui constituent le proportions de fichiers, dans le but de tricher. On se gramme (les connaisseurs crieront au scandale, mais savoir ! rajoute des thunes, des points de vies... Le paradis, je m'en tape. Et toc !). C'est un peu comme si, dans quoi. Heureusement, la plupart des astuces doncet article, vous commenciez à compter le nombre de Je profite du lancement nées dans les jeux cracks se résument à de caractères en écrivant un rappel à chaque début de de Joystick Soluces, simples cheat-modes qui sont des manipulations à ligne, pour savoir où vous en êtes. Dans notre cas, pour faire le point avec effectuer au clavier, à la manette, ou à n'importe c'est facile, il n'y aurait que 16 caractères par ligne. Le mes amis des Jeux Crack. quoi d'autre, permettant ainsi de valider une roupremier offset est donc le premier chiffre de la prePour les novices en la matière, tine du programme offrant la possibilité de tricher.mière ligne de la colonne B, et le quinzième offset le je me permettrai donc de C'est en quelque sorte une surprise offerte par le dernier chiffre de cette même ligne. L'offset 16 est le rappeler de quoi il s'agit programmeur du jeu, qui permet à la personne premier chiffre de la seconde ligne de la colonne B... et comment s'en servir. connaissant cette astuce d'accéder à certaines Le tout est de ne pas confondre le numéro d'offset facilités. Pour les cheat-modes, pas de problème, avec le chiffre qui s'y trouve. Vous avez cependant dû QU'EST-CE QUE LES JEUX CRACK? vous n'avez pas besoin d'utilitaires. Vos yeux et remarquer que le numéro d'offset (colonne A) de la Bon, nous allons simplifier à mort pour que tout le vos doigts sont seulement nécessaires. deuxième ligne indique 10 et non pas 16. C'est normal. monde comprenne. Comme vous n'êtes pas sans L'éditeur Hedit affiche par défaut les numéros d'offset l'ignorer sinon c'est super grave de chez grave COMMENT MODIFIER UN FICHIER ? en base hexadécimale (base 16). Si cela vous perun jeu n'est autre qu'un assemblage d'instructions Il vous faut, pour cela, un éditeur hexadécimal. turbe, vous pouvez passer en présentation décimale et de données constituant le programme luiVous en trouverez un pour Windows 3.1 et en cliquant sur le menu Option, puis Offset Presentamême. Après le chargement du fichier contenant Windows 95, sur le CD, dans le répertoire tion... Faites-le, vous verrez, c'est plus facile. En ledit programme depuis la disquette ou le CD, les \\DATA\\SECOURS), sous les noms de HEDIT.ZIP et revanche, la colonne B ne peut contenir que des instructions et les données sont stockées dans la HEDIT2.ZIP. Passez par l'interface du CD pour les chiffres hexadécimaux, mais là, c'est la même chose mémoire de la machine sous forme de chiffres. En décompresser si besoin est en cliquant sur le pour tous les éditeurs. modifiant ces chiffres par l'intermédiaire d'un utilibouton \"Pharmacie\" du sommaire et en cliquant Revenons à notre exemple. Sur la ligne désignée par taire, on modifie directement le programme. Predeux fois sur le nom du fichier. l'offset 00000048 (30 en hexa), allez jusqu'au nons un exemple. Dans un jeu de tir, il existe une Pour simplifier l'explication, nous allons nous ins5e chiffre de la colonne B, l'offset 52 Base Base Base routine une partie du programme, donc s'occupirer de la première astuce proposée sur la page donc. Vous y trouverez le chiffre repré103 16 (hexa) pant de compter le nombre de vies restantes. Si de droite, celle de 3D Ultra Pinball Creep Night. On sentant le nombre de boules. Placez-y vous disposez de 3 vies au début du jeu, cela signivous indique, au départ, de vous munir d'un édile curseur, et tapez 09. Sauvez votre fie que le programme consulte une portion duteur de secteur, en fait de l'éditeur hexadécimal fichier. Lorsque vous lancez le jeu et code répertoriant qu'il faut afficher 3 vies au comsus-nommé. On vous dit ensuite qu'il faut éditer la que vous chargez la sauvegarde, vous mencement de la partie. Si on change cette porsauvegarde. Lancez donc HEDIT.EXE, qui se avez 9 boules. Voilà, vous savez patcher tion en y mettant un 5 et non un 3, le programme trouve dans le répertoire, où vous l'avez précéun fichier. La seule chose qui vous reste affichera 5 vies en lieu et place des 3 initiales. Predemment décompressé, puis cliquez sur le menu à connaître, c'est l'hexadécimal. Si, par 7 nons maintenant l'exemple d'un jeu de stratégie. Fichier pour charger le fichier de sauvegarde exemple, vous aviez tapé 10 au lieu de 8 Vous êtes sur la troisième planète de Patouf La XXXX.SAV, comme indiqué. On vous demande 09, vous auriez eu 16 boules et non 10. Pouf, et vous disposez de 10 000 crédits pour ensuite d'aller modifier l'offset 52 (34 en hexadéciEh oui, la colonne B étant en hexa, donc construire de nouvelles unités de combat. Il se fait mal) avec le nombre de balles voulu. Une fois le en base 16, le 10 hexa correspond au 16 tard, vous sauvez votre partie. Que fait le profichier chargé, l'écran se présente de la façon sui que vous connaissez (nous comptons gramme ? Il sauve dans un fichier, toutes les donvante : en base 10). Pour vous y retrouver, voici nées lui permettant de savoir, lors du chargement un petit tableau d'exemple. Vous pouvez de la sauvegarde : primo, où vous en étiez, et également utiliser la calculatrice de deuxio dans quelles conditions. En clair, les 10 000 Windows en mode Scientifique. Enfin, crédits restants se trouvent forcément dans ce selon les jeux cracks, vous verrez des fichier de sauvegarde. Il est donc possible, en présentations un peu différentes, en théorie, de localiser l'endroit du fichier où se troufonction des éditeurs hexadécimaux vent les données correspondant aux 10 000 crédits utilisés. Dans l'exemple de 3D Pinball, et de modifier cette portion à l'aide d'un utilitaire. vous pouvez voir que le chiffre corresen v placant une somme plus importante, et ce pondant au nombre de boules se trouve dans l'unique but de devenir le maître de la troien début de ligne. C'est parce que l'édisième planète de Patouf La Pouf. Vous pourriez La colonne de gauche A indique le nombre d'offsets teur utilisé par le lecteur qui nous a aussi y placer une somme moins importante, mais par tranche de 16. La colonne B représente les donenvoyé l'astuce, fonctionnait de cela signifie que vous êtes encore plus grave que nées contenues dans le fichier, et la colonne C, leur manière différente. Mais qu'importe, je ne le pensais. Allez vite voir un docteur ! Les équivalence en caractère ASCII. Pour simplifier les suivez juste les instructions, et vous pages de jeux cracks répertorient donc, entre choses, retenez juste que les offsets sont des numéverrez, ça ira tout seul. Pas vraiment rose, la vie de DOMINION (PC-CD) DARK EARTH (PC-CD) testeur d'astuces ! Nourri Tapez et tapez les codes suivants, puis une J'ai un truc pour posséder une nouvelle exclusivement de pizzas aux | fois le code entré, réappuyez sur Entrée : arme à feu dans Dark Earth. Chez Bogdaanchois, coincé dans un lushee Augmente les ressources ran, prenez les bouillonnantes (les trucs obscur placard de 0,25 m2, il infrared Révèle la carte jaunes par terre) et les plaques de plomb travaille jour et nuit rivé à son combustion Tue les unités ennemies sur l'étagère. Rendez-vous ensuite dans la écran, jusqu'à ce que les yeux zipper Accélère la construction pièce face à votre chambre. Ouvrez le lui sortent de la tête, où que (l'ordinateur en bénéficie aussi). coffre grâce à la clé de Bogdaran, vous y ses mains meurtries refusent Francis trouverez deux plaques de plomb. Allez le clavier. Vous aussi, aidez ensuite dans le coin de la pièce, il y a un ces misérables créatures: DEATHTRAP DUNGEON (PC-CD) drôle d'appareil. Servez-vous en pour marquez bien votre adresse , tous les fans de lan Livingstone et de rendre vos plaques de plomb à l'état de sur chaque feuille d'astuces. | Deathtrap Dungeon : il existe plusieurs billes. Lorsque vous voulez quitter la ville Envoyez astuces, cheats, coups cachés pour les combats. haute avec Kalhi et qu'elle veut tromper le patches, cracks... imprimés 1. Utilisez la touche de combat et réalisez gardien, mettez-vous en mode combat. lisiblement à : Jeux Crack, 6 trois coups normaux (touche directionnelle Quand ce dernier s'en ira, sautez dessus et bis rue Fournier, 92588 Clichy droite). Au bout du quatrième, votre héros faites-lui la peau. Prenez son arme, vous Cedex. En échange, la SPA (ou héroïne) effectuera un saut tout en donobtiendrez alors un «Cracheur». (Société Protectrice des nant un coup visant à décapiter un ennemi Dans la salle de Sordos sur les bidons, il y Astuces) vous fournira 50 F de taille moyenne (et donc pas un troll!). a de la nourriture. pour tout crack publié, 300 F 2. Réalisez trois coups consécutifs avec la Il y a des munitions pour le «Lancefeu» sur par solution de jeu publiée. touche directionnelle gauche et la touche une table chez les bâtisseurs. de combat. Votre héros fera alors tournoyer Lorsque le ciel est sombre, vous pouvez son épée avant de faire un saut à 360 °se gagner des munitions pour le foudre de DUNE 2000 (PC-CD) terminant par un coup visant lui aussi à l'avant chez Armal Sadak en le battant au Youpi, les bonnes vieilles astuces de décapiter l'ennemi. DUNE 2 (1er du nom) marchent avec ce 3. Pour finir, mon préféré : utilisez la touche Pour prendre les armes des Konkalites qui superbe jeu : de combat avec les deux touches directiongardent la salle de Sordos sans se battre, Pour augmenter la précision de l'ennelles à la fois, et votre héros portera ainsi offrez-leur à boire, jusqu'à ce que la gourde semble des tirs de missiles d'environ 20 % un coup en arrière. Puis, juste avant que soit vide et qu'ils soient bourrés. (Main de la Mort incluse), il suffit de votre héros remette son épée devant lui, Le Belge reduire la vitesse du jeu au minimum. lâchez les deux touc Dans ce cas, les chars à roquettes pourenfoncez la touche du haut. Ainsi, votre CARMAGEDDON 2 (PC-CD) ront même effectuer des tirs d'une seule héros fera un tour complet avec son épée Truc pour la version démo de Carma 2: case ! pointée, puis donnera un coup en avant. Ce Si vous voulez jouer avec les autres voiL'arme du palais des Atréïdes : les Frecoup est très efficace quand vous êtes attatures, éditez le fichier «general.txt» qui se mens, peut se retourner contre sa maiqué par deux ennemis ou plus. trouve dans le répertoire «data». Remplason. Si vous touchez des Fremens avec Mulder cez la ligne qui contient le texte un déviateur Ordos, et que vous leur indi«EAGLE3.TXT» par le nom d'une autre voiquez une cible Atréïde, ils l'attaqueront NICE 2 (PC-CD) ture (DIABLO.TXT par exemple). Les noms jusqu'à sa destruction totale (même Astuce pour la démo de ce très beau jeu de des voitures se trouvent dans le répertoire après la fin des effets du gaz déviateur). caisses (paru dans Joystick n° 94). Pour «data/cars». Petit détail : pendant que vous l'attaquechanger la couleur de la McLaren Fl, il faut Lord Black rez, la structure (ou l'unité) Atréïde ne aller dans le répertoire où vous avez installé ripostera pas ! U N ICE 2 (par défaut «C:\\N.I.C.E 2») et aller CYBERSTORM 2 CORPORATE Vous avez sans doute remarqué que dans «autos\\mcla\\textures\ col». Ensuite, WARS (PC-CD) l'ordinateur aimait bien faire des crêpes il faut renommer le fichier McLaren1,3,4,5, Éditez votre fichier STORM.INI pour y avec vos jolis petits soldats. Et du coup, 6, 7, 8 ou 9 par McLaren2 (faites une copie mettre les codes suivants, qui seront alors vous en avez marre de perdre cinq ou dix de sécurité avant) puis lancer le jeu et ajoutés aussi au menu, et que vous pourrez bonhommes avant même qu'ils aient eu sélectionner la McLaren. Cette astuce est utiliser durant le jeu. La liste suivante le temps de tirer. Bon, eh bien rebellezapplicable aux autres voitures, en allant montre les nouveaux codes et les fonctions vous. Il existe deux solutions : la predans «autos\\fiat\\textures» et en renommant du menu qui peuvent être ajoutées. mière consiste à faire un barrage avec «fiat_a» par «fiat» pour la Fiat 500 et dans HERCBASE CODES les unités motorisées (jusqu'à présent, «autosljag\\textures\ col» en renommant I'll Buy That For on ne m'a jamais écrasé un trike). La la texture de votre choix par jaguar 8 pour la A Credit ....................Donne 1 crédit deuxième solution consiste à ruser. Pour Jaguar type E. Remarque : on peut, par Will work que l'ordinateur puisse vous écraser, il exemple, mettre les couleurs d'une BMW for credits ................Donne 1 000 crédits faut qu'il vous roule dessus. Dans la sur la Fiat en copiant «autos\\bmw\\texMo money..............Donne 10 000 crédits mesure du possible, vous n'avez qu'à tures\ col\\bmw» dans «autos\\fiat\\texToo much wheat.......Donne 100 000 crédits positionner vos troupes d'infanterie sur tures\ col» et en renommant «bmw» You may have les zones où elles seules peuvent se «fiat», mais ça fait très bizarre. On peut already won .............. Donne 1 000 000 crédits déplacer, c'est-à-dire les zones où le aussi mettre le son de la BMW à la place de CUC ........................Donne des méga-crédits curseur de déplacement devient gris au celui de la Fiat en copiant «autos! As Good as it Gets ... Max-O-Repair lieu de son vert habituel. bmw\\motor.way» dans «autos\\fiat». www You da man .............Max-O-Commander Boubou, J-Ple Borgne Le Klaxon fou (Techno. + Crédits + Facilités) VOACN HE DARK SAVA Sowoh pe dom te 00000000 01 00 00 00 00 WS 85 0 0 0 0 0 0 00 00 00 003810 00 00 02 00 80 00 00 00 00 00 42 00 00 00 00 00000028 68 B 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 00060030 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 01 08 60 30 BROOBUD 65 0000 0 0 0 OD OD BD BD 00 BU 00 00 15 O BUS 8 0 0 0 a1 08 00 60 00 80 58 BOBO 00338600 00 00 a0 00 00 B9 2 20 BG 00 00000078 000 000 on on 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 01 010101 0110101 011010101 01 BBBD98 81 81 01 0101 e 01 01 01 01 01 81 81 01 01 1 Ooona 01 01 01 01 01 01 01 811 01 01 01 01 01 01 0000010101 0110101 01101010101 01 8TH DDOJGEWNESSA8888888888889 File ten Offset 3d 107 ke Son JOYSTICK SOLUCES NUMÉRO 98 PAGE 26 JOYSTICK SOLUCES NUMERO 98 PAGE 27 " "Home is where the heart is .............. Max-O-Facilities Must have! ............ Max-O-Châssis He Who Dies With The Most Toys ......... Toutes les technologies It was nice while it lasted. Retourne aux technoW logies normales normales Wales BATTLE CODES Tarsus.................Guérit des pilotes choisis It's just a flesh wound.. Répare les véhicules sélectionnés Feel my wrath .........Restocke les véhicules choisis Go Go Power Ranger... Reset les unités sélectionnées Fly Away.......... ..Donne des mégapoints de mouvement Vengeance is mine ...Donne des mégapoints d'action Did I break your concentration ......... Touch o' Death (un) That must hurt........Touch o' Death (beaucoup) There can be only one................Invincibilité Death to all who oppose us ................ ...Écrabouille tous les ennemis Freaky Friday...........Pour devenir un autre joueur Let there be light v2..... Brouillard de guerre : Godlike Let there be light..... Brouillard de guerre change. Francis UNREAL (PC-CD) Savez-vous que vous pouvez ajouter un ou plusieurs paramètres de commande en lançant le jeu ? PARAMETRE FONCTION .. Lance le jeu en mode édition. -nosound. ..Désactive le son. -nodsound ........... ..Désactive le support de DirectSound. -noddraw....... .Désactive le support de Direc Draw. -nohard........ Désactive le support des cartes 3D. -log................ ..Lance le jeu avec fenêtre de configuration visible. -nologwi...... .. Lance le jeu avec fenêtre de configuration invisible. conflicts .......... Affiche les objets en conflit sur leurs noms. -nommx.. Désactive le support du MMX. -noreplace... ..Ne remplace rien en auto., si le jeu ne trouve pas les textures. -make.. .Reconstruit les fichiers «*.U». -make-h...... Reconstruit fichiers ««*.U» avec un en-tête en C++ pour chacun. -server. ............ ..Lance le jeu comme un Rentrez dedans et créez le dossier «Mots serveur dédié. Secret Level». -strict ...... .Traite les erreurs dans Récupérez le fichier «UNSUPPORTED.ZIP» les scripts comme qui se trouve sur le CD du jeu en: «Gameerreurs critiques. Data/Resource/Video» (faites une recherche Pour ce qui est des «cheats codes» classur le CD avec l'explorateur Windows). siques, voici une méthode alternative, difféDécompactez ce ZIP avec Winzip ou rente de celles déjà publiées : pendant le jeu, autre (on a un dezipeur sur chaque CD appuyez sur T (mode Talk) ou sur «<%», effaJoystick). Il faut utiliser l'option qui décomcer le «SAYS», tapez le code et Entrée (avec pacte en reconstituant les dossiers. Vous les codes GOD, FLY, GHOST, WALK, etc.). obtenez des beaux dossiers «Jkl» et «Cog». Mr X Copiez tels quels ces dossiers et leur contenu dans «Mots Secret Level» (vous CATZ (PC-CD) avez plein de .cog dans «Cog» et un gros Pour personnaliser vos fonds de parcs, S6L1.jkl de 2 megs dans «jkl»). Maintenant, allez dans le répertoire où vous avez installé mettez dans «Mots Secret Level» notre CATZ puis dans PLAYPENZ. Là, vous trouve«Episode.jk» à nous. Voilà, c'est prêt à cuire. rez des images que vous pourrez modifier Pour la CUISSON : lancez à feu doux, (slurp !) grâce à PAINT. Lancez ensuite le jeu, allez le jeu. Si vous avez déjà des persos, en dans les options générales et choisissez prendre un, pour garder sa disposition de comme fond de parc, celui que vous avez touches, sinon en créer un. Au menu (miam !) modifié. Il est également possible d'impor«Un joueur, Multijoueur, Quitter», choisir ter n'importe quel fichier BMP, par exemple «Un joueur», et puis «Nouveau Jeu» et puis, un screenshot de CATZ, à condition qu'il merveille ! On a «Secret Mots Level» qui soit de petit format (les dessins trop grands apparaît en plus de «Mysteries of the Sith». font bugger). Cliquez sur «Secrets». A vous de jouer Luke. Cat Killer Oncle Théo JEDI KNIGHT, FINAL FANTASY VII (PC-CD) MYSTERIES OF THE SITH (PC-CD) Voici l'emplacement d'une matéria INÉLe niveau secret de la version US (voir DITE. Dans la version PC, dans la grotte BatonDeJoie 95) de Mysteries est aussi Nord (antre de Sephiroth, le dernier boss) à dans la version française. Mais ça ne l'intérieur du cratère. Lorsqu'une spirale marche pas. Oh non, c'est trop injuste. KeEp descend dans l'énergie Mako (liquide vert), cool, Brothers et Sisters, oncle Theo a allez tout au fond, puis touchez l'énergie trouvé la parade. Le truc, c'est qu'il manque Mako, et vous trouverez la matéria «opposi«Episode.jk» dans la VF, et oncle Theo, il sait tion». Cette astuce est peu connue. comment le fabriquer. Vous le voulez Nicolas Episode.jk ? Alors, armez-vous du Notepad de Windows 95 et faites : nouveau fichier SEGA TOURING CAR puis tapez exactement, en respectant CHAMPIONSHIP (PC-CD) majuscules et minuscules, guillemets et Dans la barre des tâches de WIN 95, en bas espaces espaces: à droite, activez l'horloge et réglez votre «Secret Mots Level» horloge le «ler Avril 1998». Démarrez le jeu, TYPE 1 # single player puis allez dans l'option PC-SIDE. SélectionSEQ 1 nez ensuite l'option : «GLOBAL NET 10:11 LEVEL S6L1.jkl 00-1-1 EVENT», une nouvelle course est dispoend nible. De plus, des surprises vous attendent Cela donne un mini-texte de 5 lignes, toutes dans le jeu. terminées par «Entrée». Tfo Faites: COMMANDOS (PC-CD) Faites Sauver avec le choix «enregistrer J'ai trouvé une petite merveille qui devrait sous», en prenant comme nom de fichier, vous intéresser. Si vous avez peur de vous devinez quoi ? «Episode.jk». Comme Notefaire descendre lorsque vous conduisez pad est très bête, vous aurez un truc style: des hommes en bateau, écoutez ça: «Episode.jk.txt». Mais on s'en fout, ouvrez Il faut demander au plongeur de poser le une fenêtre sur ce fichier, cliquez directos bateau par terre, poussez le plongeur de sur le nom «Episode.jk.txt» et virez le « .txt » quelques mètres, demandez-lui de le inutile. Bon, maintenent faut installer le ramasser et lorsqu'il commence à le plier, secret level. Il faut suivre la méthode du dites à deux des autres hommes de monter n°95. vite fait dedans. Le plongeur les pliera eux Allez sur votre disque dur, où est le jeu. aussi (!) et ils se retrouveront dans le dos de Créez un dossier «Episode» dans le réperleur précieux collègue. Ensuite, traversez la toire où on trouve les programmes de M.O.T.S. rivière ou je ne sais quoi, faites sortir de l'eau le plongeur et demandez-lui par la trouve dans le répertoire «games» et il porte suite de se débarrasser de l'énorme poids le nom exact de votre sauvegarde). qu'il transporte depuis X minutes. Celui-ci Maintenant, dans ce fichier, cherchez le ouvrira le bateau, et ses petits copains lui nom de famille du joueur dont vous souhaidiront bonjour. J'espère que je vous ai retiré tez modifier les attributs musculaires. Une un poids qui, comme le plongeur, ne vous fois trouvé, placez-vous sur la première aurait pas fait du bien. lettre du nom (ex : le D de Del Piero, le V de Bastien Vialli, le P de Pouget ou le R de Roche...). GRAND THEFT AUTO (PC-CD) Ensuite, comptez 23 octets vers la droite, et si vous arrivez au bout d'une ligne passez Entrez ces codes comme nom : à la suivante. Au 23e octet, vous tombez sur Heart of Gold Voir toutes les animations la vitesse, mettez alors la valeur de votre lamgarypenn Activer le langage extra choix. Mais pour que tout soit parfait, inscrihard vez «FF» et le joueur aura le maximum de lamnotgarypenn Désactiver le langage vitesse permis par le jeu. extra hard Voici également le nombre d'octets, qu'il Callmenigel Appuyer sur la touche faut compter à partir de la première lettre ««*» pour toutes les armes du nom de famille du joueur pour gonfler les Super Well Accès à tous les niveaux aptitudes de vos millionaires en short préféLord Black rés : MONSTER TRUCK «23» Vitesse. « 24» Agilité. MADNESS 2 (PC-CD) « 25» Accélération. Salut aux fans de ce jeu. Voici une astuce « 26» Endurance. pour avoir un niveau caché : «27» Puissance. Prenez le départ du circuit «Le Serpentin». «28» Forme. Suivez toujours la route !! Passez le premier «29) Tirs. check-point, passez un pont, passez le «30» Passes. deuxième check-point, passez le deuxième «31» Têtes. pont, de même pour le check-point et le «32» Controles. pont suivant. Si vous avez bien suivi la «33» Dribbles. route, vous devriez faire un grand saut et «34» Sang-froid. arriver sur un quatrième pont. Passez le «35» Conscience. quatrième check-point. En continuant, vous «36» Motivation au tacle. allez arriver sur un cinquième pont. Au bout «37» Habileté au tacle. de celui-ci, il y aura un passage à droite «38» Style. fermé par deux ou trois barrières. Défon«39» Goal dégagement. cez-les, et prenez ce chemin. Vous allez «40» Goal lancers. arriver à un pont, puis après l'avoir passé, «41» Goal prises de balle. vous allez arriver à un second pont (faites «42» Remise en jeu. attention à ne pas tomber !!). Franchissez«43» Capacité à mener. le et vous allez arriver sur un plateau. Ça y «44» Régularité. est, vous êtes parvenu à un endroit secret. «45» Motivation. Redémarrez le jeu et vous trouverez sur la «46» Individualité. liste des circuits, un circuit en plus : «La «47» Performances. Salle de Torture». «« 48» Moral. THE BIG BOSS «49» Énergie. FIFA SOCCER MANAGER (PC-CD) Bon, ça devrait aller comme ça. Le seul ennui étant l'augmentation substancielle, Votre équipe ne gagne pas, vous pointez que ces monstres du muscle qui brille vont régulièrement en bas de tableau de D2, et vous réclamer (eh oui, ils osent les ingrats!) vous ne passez jamais plus d'un tour en en conséquence de leurs nouvelles perforcoupe ? Si oui, ce «traitement» est pour mances. Qu'importe, vendez-les pour obtevous. Fini l'humiliation quotidienne, les nir beaucoup d'argent. Créez en d'autres et suporters qui sifflent (s'il en reste). Vous montez comme ça une industrie mirifique obtiendrez désormais un palmarès digne de (bien entendu) de la piquouse à gogo ce nom. Autre chose, si la chirurgie ne vous suffit Certes, il n'existe aucune option «dopage» pas, il y a toujours moyen de «tricher» dans ce jeu (c'est bien dommage, on s'en autrement: passe difficilement aujourd'hui..), mais il y a Toujours de la même façon, voici les moyen d'y remédier. Préparez les seringues octets à compter à partir de la première et les produits anabolisants, y en aura pour lettre du nom de famille donc, pour pouvoir, tout le monde : comment dire... fausser les statistiques Chargez votre fichier de sauvegarde avec votre joueur ne se vendra que mieux): un éditeur hexadécimal (votre fichier se «82» nombre de matchs joués. «87» nombre de buts marqués. «88» nombre de titres «homme du match». «90» nombre de cartons rouges. «91» nombre de cartons jaunes. Et pour conclure les débats, je vous donne le secret de la jeunesse éternelle (si, si !). Comptez 55 octets et inscrivez «6F» à cet emplacement, et votre joueur retrouvera la vigueur de ses 18 ans. Fini donc les joueurs trop vieux, et à vous les stars éternelles ! Alors c'est pas chouette, le sport? Monsieur E.Po (Évidemment !) WING COMMANDER PROPHECY (PC-CD) Pour changer de musique durant le jeu, appuyez sur Shift durant une partie et tapez MORETUNES. Puis tapez RADIO ou RQDIO. Modification HEXA pour avoir les munitions infinies (attention, cela ne marche qu'avec certaines versions du jeu): Editez PROPHECY.EXE (faites une sauvegarde de sécurité), puis : A l'offset 422B7, mettez 90 au lieu de 48 A l'offset 659C9, mettez 90 au lieu de 48  l'offset 65777, mettez 90 au lieu de 48 BUZZ JOINT STRIKE FIGHTER (PC-CD) Pendant le jeu, appuyez en même temps sur les touches suivantes : CTRL+T+U............... Vitesse ultrassonique CTRL+G+U............. Mode de tir assisté CTRL+C+0............ ... Vous gagnez immédiatement CTRL+S.................Fumigènes colorés Tfo NEED FOR SPEED 3 (PC-CD) Entrez les codes sous un menu quelconque : CODE..........................FONCTION madland ......... ...Inconnue rushhour ...Plein de trafic sur la route empire ...Faire la course sur Empire City track elninor ........... ..Faire la course avec la El Nino car, merc......... .Faire la course avec la Mercedes CLK GTR. gofast...... .Augmente la vitesse de la voiture (course simple) Tapez l'un des codes suivants et puis sur «race», pour une des voitures suivantes : go01 Miata go02 Toyota Landcruiser go03 Cargo Truck go04 BMW serie 5 9005 71 Plymouth Cuda go06 Ford Pickup avec Shell Camper go07 Jeep Cherokee go08 Ford Fullsize Van g00964/65 Mustang go10 66 Chevy Pickup go11 Range Rover go12 Bus scolaire JOYSTICK SOLUCES NUMÉRO 98 PAGE 28 JOYSTICK SOLUCES NUMÉRO 98 PAGE 29 " "...COMME UNE LUMIERE QUI SORTIT LE JOVEVR DES TÉNBRES... 3615 JOYSTICK 1,29 F/mn ASTUCES ET SOL UCES 2 4 H / 2 4 " "SOLUTION CHINE : INTRIGUE DANS LA CITÉ INTERDITE des cris ridicules. Vous verrez, dans la moisissure et les champignons, le corps de Li. Allez jeter un coup d'oeil sur la grille qui est sur le côté, et servez-vous de votre tournevis tout autour de l'huisserie pour pouvoir l'ôter. Cliquez sur le boîtier qui est sur le rebord et assemblez les figures et les couleurs comme suit : Mettez le noir tout en haut, la tortue en dehors du noir, et le nord juste en dehors de la tortue. Puis, cliquez dans l'ordre les couleurs suivantes. Jaune-gris-bleu foncé-bleu clair. Allez au bureau des Placets Intérieurs pour tailler une bavette avec Yang. QUATRIEME PARTIE LA FOIRE DU TRONE prenez le couloir et présentez au garde votre nouveau Mandat. Entrez dans le bâtiment central et parlez au chef eunuque Wen. Présentezlui les sceaux et donnez-les à son assistant eunuque. Prenez la cire qui est en dépôt sur les sceaux qui vous sont présentés et tamponnez les sceaux sous chacun de leur motif respectif, sans oublier de les enduire d'encre auparavant : ça marche mieux... Allez au bureau des Placets Intérieurs et donnez les sceaux à Li. Retournez dans la cour de la Puissante Fertilité, interrogez l'eunuque, sortez, descendez dans la cour, et entrez dans les appartements des eunuques, contre les escaliers. Déplacez le coffre qui est par terre et servez-vous de votre Ruyi sur la dalle pour l'ouvrir. Sortez pour accueillir de nouveau un macchab et allez au bureau des Placets Intérieurs. Parlez par deux fois à l'assesseur Yang, remplaçant Li (tout cela me semble étrangement monosyllabique comme intrigue), et sortez dans la cour. Parlez aux deux gardes, ainsi qu'à tous ceux que vous croiserez jusqu'au Jardin Impérial. V compris à l'eunuque qui se trouve devant la porte du jardin. Allez au fond du jardin, et entrez dans la grotte de laquelle un eunuque sort en poussant Allez au Palais des Concubines, parlez à l'eunuque devant la porte et entrez. Parlez à tout le monde pour pouvoir discuter avec Dame Shouxiu. Retournez voir Wei, présentez-lui les messages que vous avez trouvés, et retournez au Palais des Concubines. Parlez au garde devant la porte et entrez. Parlez à l'eunuque de droite et entrez dans le bâtiment. Parlez à Hua Bao et mettez le papier qu'elle vous a donné sur la flamme de la bougie qui est dans le coin de la pièce. Montrez le papier à la jeune fille, puis sortez pour le montrer à l'eunuque de garde qui est trale. Allez au fond du couloir, parlez aux gardes pour vérifier que Ma est bien passé par cette porte et sortez. Retournezvous et parlez aux gardes, puis passez dans la cour de la Pureté Céleste. TROISIEME PARTIE : DES MACCHABS DANS LES CAVES Parlez-lui pour obtenir un pinceau et de l'eau. Cliquez sur les auvres dans votre inventaire, et mettez-les sur le pinceau qui se trouve sur le Bureau. Il ne vous restera plus qu'à passer de l'eau sur les ouvres. Allez à la porte de la Pureté Céleste, utilisez le burin sur le cinquième clou de la rangée du bas en partant de la fente, puis, une fois l'outil placé, servez-vous de votre marteau. Cliquez sur les trois idéogrammes jusqu'à ce que vous obteniez trois fois « apposer son sceau ». Prenez les messages qui se trouvent dans la cachette et allez parler au précepteur Wei. Allez montrer le troisième indice au bureau des Placets Intérieurs, puis allez au palais de la Nourriture de l'Esprit. Parlez à l'eunuque et montrez-lui le troisième indice. Sortez du bâtiment, et parlez avec les gardes de la porte cenDés que vous serez arrivé, retournez-vous pour demander aux gardes s'ils n'ont pas vu le Chef Ma. Quand ils auront fini de vous parler, descendez les escaliers et allez dans le coin avantgauche de la cour pour y trouver Ma, légère ment mort. Parlez à Li, et donnez-lui les sceaux que vous avez trouvés sur le corps de Ma. Allez dans la salle de la puissante fertilité, sortez de la cour, parlez à Shouxiu. Retournez-vous, et regardez de près la plante qui est, en pot, sur le meuble. Cliquez sur les tiges de bambou pour obtenir tous les animaux du Zodiaque chinois, c'est-à-dire : le rat, le beuf, le tigre, le lièvre, le dragon, le serpent, le cheval, la chèvre, le singe, le coq, le chien et le cochon. Retournez-vous, et laissez Shouxiu passer aux aveux (c'était un signe ! Son nom a deux syllabes). Allez au bureau des Placets Intérieurs, parlez à Yang et allez chercher votre collègue Da dans la Maison Impériale. Dès que vous pourrez entrer dans votre inventaire, prenez votre marteau, et jetez-le lui en pleine face. Cliquez sur le presse-papiers bleu qui est sur son bureau et allez examiner l'horloge qui est sur la console. Mettez la grande aiguille sur le 5, la petite sur le 8, le quadrant gauche sur le 7, et celui de droite sur le 9. Prenez les messages et emmenez-les auprès de Yang. Allez dans la salle du trône et ouvrez le siège. Enlevez le plateau en bois, puis les quatre barres de métal. NE TOUCHEZ SURTOUT PAS L'ALGUILLE !!. Cliquez autour de celle-ci pour avoir accès au mécanisme du piège. Commencez par tourner les deux manettes de part et d'autre du tuyau rouge.  l'aide du tournevis, déconnectez le tuyau de droite, de gauche et le principal, puis, toujours à l'aide de votre outil, enlevez les grilles de protection des bombonnes de gaz. Otez les bombonnes et cliquez sur l'ensemble. Super ! Vous venez de sauver l'Empereur. Pete Boule à l'extérieur du pavillon. Allez voir la jarre d'incendie qui est à l'autre bout de la cour Appuyez sur la petite dalle, puis servez-vous du marteau et enfin du burin dessus. N'hésitez pas à insister lourdement jusqu'à ce que ça s'ouvre. Prenez la clef, et allez vers l'arbre qui est devant le pavillon de Shouxiu. Examinez la céramique, puis utilisez la clef dans la serrure qui sera apparue. Prenez les sceaux, et ré-imprimez les motifs sur la feuille des sceaux. Allez interroger l'eunuque, puis entrez. Prenez l'ouverture de gauche et JOYSTICK SOLUCES NUMERO 98 PAGE 4 On le dit et on le répète : toute soluce publiée rapporte 300 francs à son auteur. Envoyez les vôtres à Joystick Soluces, 6 bis rue Fournier, 92588 Clichy Cedex. JOYSTICK SOLUCES NUMERO 98 PAGE 5 " "Derrière les lignes ennemies « ALARM !!! ALARM !!! » Qu'est-ce que ça peut être énervant ! Un mauvais pas ou un coup de feu un peu trop bruyant, et vous voilà avec toute une armée sur le dos essayant de vous transformer en passoire. Mais heureusement pour vous et pour vos nerfs, nous venons à votre secours. Voici donc un guide complet des 20 missions de Commandos où on vous expliquera tout simplement la démarche à suivre pour vaincre l'ennemi et surtout survivre. Sachez que les trois premières missions sont détaillées au maximum afin de vous expliquer les bases du combat avec tous les membres de votre équipe. Par exemple, comment attirer et éliminer un garde sans se faire remarquer. C'est bien joli la théorie, mais il va falloir mettre en pratique. Alors tout le monde en tenue de combat et faites parler la poudre...discrètement. qui patrouille toutes les deux minutes environ. 2. Sortez tous vos hommes de la maison et prenez le Sniper (SN) que vous placerez derrière les sacs de sable, au bord de l'eau. Faites ramper le SN par la droite au bord de l'eau et descendez le garde qui patrouille sur le mur en face. Continuez votre progression en rampant jusqu'à pouvoir descendre le garde qui patrouille autour des rochers en bas à droite. Et comme d'habitude, essayez de faire cela discrètement, à l'abri des regards des autres ennemis qui patrouillent dans le secteur. Du genre, quand il est derrière le tas de rochers de droite. 3. Utilisez le bateau du Nageur de Combat pour faire traverser le BV et le SN. Déposez-les entre les rochers et le mur juste à gauche de la petite île. Puis renvoyez le NG de l'autre côté, afin qu'il ramène de la même manière les deux autres restants. Et faites en sorte que tout le monde se cache bien à ras du sol derrière les rochers. 4. Grimpez sur le mur avec le BV, faites descendre l'échelle pour le reste de l'équipe et départ. Allez ensuite vous placer à droite des MISSION 2 : EXPLOSION EN traversez ensuite la cour pour aller vous rochers au-dessus dans la neige. Puis, occuTOUTE DISCRETION cacher à gauche des réservoirs de carburant. pez-vous des autres gardes comme vous l'avez Ne foncez pas tête baissée, attendez que le fait avec le premier. Une fois tout le monde par LIEU: STAMSUND (NORVGE) champ soit libre. Une fois que le garde a fait terre, sauf vous, montez dans le bateau sur le DATE: 1ER MARS 1941 demi-tour, poignardez-le et emmenez le corps rivage à gauche et allez chercher les deux OBJECTIF : DÉTRUIRE LES DÉPÔTS DE CARBU derrière les réservoirs. Il ne vous reste plus autres commandos sur le quai en bois, juste RANT DU CAMP maintenant que le garde à l'entrée. Procédez au-dessus de la maison. Une fois tout le monde EQUIPE : BÉRET VERT, NAGEUR DE COMBAT, au poignard en rampant, mais attendez que la à bord, dirigez-vous sur le rivage situé juste en CHAUFFEUR, ARTIFICIER ET SNIPER patrouille extérieure soit assez loin pour qu'il dessous de la maison de gauche tout en haut, ne vous remarque pas. Maintenant, la voie et débarquez tout ce petit monde. est libre! 4. Prenez le Chauffeur, et tendez une embus5. Faites monter toute l'équipe dans le camion, cade aux trois gardes qui patrouillent autour sauf l'Artificier (AR), et placez ce dernier à de la station relais entre les deux maisons. côté des réservoirs. Avec le chauffeur, mettez Faites bien attention de ne pas rentrer dans la le camion dans l'axe de la sortie et tenez-vous zone de vision de la mitrailleuse située à prêt à démarrer une fois que l'AR aura placé gauche de l'écran. Pour l'embuscade, utilisez les charges explosives. Celles-ci ont un retarla mitraillette (Raccourci : touche M), elle est dateur d'environ 10 secondes, vous permettrès efficace pour ce genre de situation à tant de vous enfuir en toute sécurité. Toutefois, cibles multiples. Avec un peu de chance, vos pour sortir du camp il faut défoncer les ISLANDS tirs vont attirer le garde qui fumait tranquillebarrières. Mais, il ne faut pas que la patrouille ment à côté de la maison de droite...vous savez vous voit faire, sinon elle vous tirera dessus. ce qu'il faut faire ! Toutefois, méfiez-vous de ne Attendez donc qu'elle soit loin pour poser les pas tirer dans un bidon situé trop près de vous. charges et démarrer. Sachez que pour aller 5. Avec le Béret Vert, contournez la maison de plus vite avec le camion et ainsi défoncer la gauche par la gauche et allez occire le garde à barrière, il faut tout simplement double-cliquer. la mitrailleuse à coups de poignard. Ensuite, prenez un baril et allez le déposer à côté de la station relais. Enfin, éloignez-vous pour ne pas CHECKLIST être blessé par l'explosion. 1. Tout d'abord, planquez tous vos hommes 6. Le garde, tout en haut à droite sur sa petite dans la maison, sauf le Béret Vert, tout en faiîle, n'est pas bien dangereux. Si le cour vous sant attention à ne pas être vu par le garde de en dit, vous pouvez envoyer le Nageur de Comdroite. Ensuite, avec le BV, attirez le garde du bat lui faire une petite surprise. Pour appro milieu vers la palissade avec votre leurre et cher discrètement, utilisez vos bouteilles de tuez-le discrètement avec un coup de poignard. plongée ; et une fois sorti de l'eau, utilisez le Une fois son compte réglé, procédez de la rocher pour vous cacher et le prendre par surmême manière avec le garde en haut, au prise. moment où il fait demi-tour au-dessus de l'autre 7. Et voilà, tous les gardes ennemis sont morts, maison. Enfin, tuez le dernier garde comme bon il ne vous reste plus qu'à tirer dans le baril, vous semble, mais faites bien attention au près de la station, pour tout faire péter ! garde sur la rive opposée et surtout au bateau Envoyez les vôtres à Joystick Soluces, 6 bis rue Fournier, 92588 Clichy Cedex. JOYSTICK SOLUCES NUMERO 98 PAGE 7 LANOS CATEN ISLAND STAMSUND MISSION 1: BAPTEME DU FEU FAROE ISLANDS LIEU : SOLA (NORVGE) DATE: 20 FÉVRIER 1941 OBJECTIF: DÉTRUIRE LA STATION RELAIS EQUIPE: BÉRET VERT, CHAUFFEUR ET NAGEUR DE COMBAT SHETLAND . Cette première mission va servir d'exemple pour la suite des opérations. En effet, il va falloir que vous appreniez certaines techniques de combat absolument nécessaires. Sinon vous ne pourrez jamais venir à bout de ce jeu sophistiqué et tactique. C'est pourquoi nous avons fait un petit montage, afin que vous ayez une meilleure vue d'ensemble de ce niveau. Tout d'abord, sachez que pour chaque mission, vous avez un petit descriptif sur le lieu, la date, ce qu'il faut faire et les hommes dont vous disposez. Ensuite, une « checklist », vous indique point par point ce qu'il faut effectuer pour arriver au bout de la mission sain et sauf. Enfin, rien ne vous empêche d'improviser comme bon vous semble, mais faites bien attention à ne pas vous faire prendre ou pire encore... vous, vous l'attendez bien sagement le pistolet à la main (Raccourci : Touche G), prêt à faire feu. D'ailleurs, vous n'avez pas besoin d'attendre qu'il soit dans votre ligne de mire, vous pouvez commencer à faire feu même s'il n'est pas encore arrivé. Vérifiez tout de même l'état de votre curseur pour savoir si vous pouvez effectivement tirer dans cette direction. Foncez maintenant vers le mur à gauche de la barrière. Attendez que la patrouille des deux gardes s'en aille vers le camion et passez au-dessus du mur. Tuez alors le garde avec un coup de couteau pour se la jouer disscret et emmenez le corps avec vos petites mains (Raccourci : Touche H) derrière la maison. 2. Avec le Chauffeur (CH), tendez une petite embuscade à la patrouille qui traîne autour du camion. Pour cela, restez tout simplement où vous êtes et tirez un coup de feu dans la neige à gauche. Les gardes vont alors se ruer pour voir ce qu'il se passe et arrosez-les avec une salve de tirs. 3. Avec le Nageur de Combat (NG), attirez de la même manière que le chauffeur, le garde qui patrouille juste au-dessus de votre position de TRONDHEIM SOLA CHECKLIST 1. Avec le Béret Vert (BV), attirez le garde qui patrouille entre la barrière et la zone enneigée. Pour cela, courez vous placer derrière les sacs de sable et tirez un coup de pistolet derrière vous. Ainsi, le garde qui a entendu le coup de feu va venir voir ce qu'il se passe. Alors que JOYSTICK SOLUCES NUMERO 98 PAGE 6 On le dit et on le répète : toute soluce publiée rapporte 300 francs à son auteur. " "SOLUTION COMMANDOS MISSION 3: INGENIERIE INVERSE déguerpissez rapidement et débarquez tout ce petit monde sur la rive de droite. Il ne vous reste plus maintenant qu'à observer le feu d artifice final et à attendre le camion pour évacuer les lieux. LIEU: SYSENDAM (NORVGE) DATE: 4 MARS 1941 OBJECTIF: DETRUIRE LE BARRAGE EQUIPE : BÉRET VERT, NAGEUR DE COMBAT, ARTIFICIER ET ESPION MISSION 4: CIL POUR CIL ACTION YPINGOUT LIEU : TRONDHEIM (NORVGE) DATE: 10 MARS 1941 OBJECTIF: DETRUIRE LE QG SITUÉ DANS UNE VILLA DE STOKKAN EQUIPE : BÉRET VERT, NAGEUR DE COMBAT, ARTIFICIER, CHAUFFEUR ET SNIPER SYSENDAM EIDFJORDS OSLO SE A STOKKA STOKKAN TRONDHEIM gauche à côté des rochers, et de l'autre vers le rivage un peu plus en bas. Sachez que vous serez toujours plus discret en rampant qu'en marchant. Plongez ensuite dans la flotte pour ressortir tout en bas à droite de l'écran, de l'autre côté des baraquements. Tuez le garde qui traîne dans le secteur et récupérez le canot pneumatique. Replongez dans l'eau pour rentrer discrètement, dans le camp de droite toujours. Faites le ménage dans les gardes, au couteau à l'intérieur, et à l'extérieur aussi. Voilà la moitié droite de la carte complètement nettoyée ! Allez maintenant chercher l'Espion en canot, afin qu'il aille prendre un uniforme dans le camp que vous venez de « visiter ». 3. Maintenant que votre ES est déguisé au goût du jour, il peut se balader tranquillement dans le camp de gauche. Profitez-en pour y faire aussi le ménage tout en faisant extrêmement attention de ne pas vous faire remarquer. Un conseil, commencez par les gardes du bas et finissez par ceux qui patrouillent entre le grillage et la rivière. Essayez de faire cela au maximum au couteau, sinon utilisez votre injection de poison mortel. Une fois que le nettoyage de printemps est terminé, vous pouvez d'ores et déjà retourner de l'autre côté pour attendre le camion qui viendra chercher toute l'équipe en fin de mission. 4. Utilisez maintenant votre NG avec le canot pneumatique pour amener l'AR jusqu'au grillage de l'autre côté de la rivière. Utilisez les tenailles de ce dernier pour faire un trou dans la clôture et rentrez dans le camp. Prenez-y les deux charges d'explosifs et retournez dans le canot. 5. Avec le NG, amenez l'AR en bas du bunker situé à gauche du barrage et placez-y la première charge. Dégagez immédiatement et placez-vous le long de la rive opposée pour éviter l'explosion. Foncez alors vers le barrage et déposez la deuxième charge au centre. Enfin, JOE THE MARINE NORTH SE A COPENHAGUE O SYSENDAM OSLO O SKIP THE SOLDIER 5. Avant de pénétrer dans la villa, une petite diversion serait la bienvenue. Vous avez deux possibilités: soit vous amenez le camion à l'entrée et vous le faites sauter avec une grenade, soit vous faites sauter la baraque en haut à droite du camp. A vous de voir, mais sachez que la deuxième solution permet aussi de se libérer d'une menace potentielle. Une fois à l'intérieur de la première enceinte, balancez une grenade sur la mitrailleuse à gauche pour libérer le passage. Et ensuite, procédez comme d'habitude pour le reste des hommes qui traînent dans le coin. 6. Il ne vous reste plus qu'à poser une charge sur les marches de la villa et à vous emparer de la vedette en bas du ponton. Une fois tout le monde à bord, dirigez-vous vers le haut de la carte. N'oubliez pas, bien évidemment, que seul le CH peut piloter les véhicules. CHECKLIST 1. Tout d'abord, il va falloir que vous vous occupiez de la patrouille située juste à côté de votre point de départ. Vous avez deux solutions : soit la version « bourrin » avec le BV en leur tendant une embuscade et en tirant un coup de feu dans le vide, soit la version « petit fûté » en utilisant le piège de l'AR.  vous de voir, selon vos tempérament ! 2. Prenez le NG et rampez le long du haut de la carte pour aller tuer au couteau le garde dans la neige. Occupez-vous ensuite du garde situé à SEA CHECKLIST 1. Faites le ménage dans les gardes qui patrouillent dans tout le secteur, en les attirant soit avec le leurre du BV, soit avec des traces de pas dans la neige, soit en les distrayant avec l'ES. Liquidez-les à coup de couteau et pensez à cacher les cadavres au fur et à mesure. Ne vous précipitez pas et faites bien attention où vous mettez les pieds. D'ailleurs, n'essayez pas trop de vous amuser avec la patrouille tout en bas vers la maison, contentez-vous de les esquiver en vous enterrant dans la neige avec BV pour aller vous cacher derrière la baraque. Attention à bien suivre les pas de la patrouille, car la zone est minée. 2. Pendant ce temps-là, prenez le télécabine avec lES et faites une petite piqûre FROG THE FRENCHMAN MISSION 5: JUSTICE AVEUGLE LIEU : HERDLA (NORVGE) DATE: 2 MAI 1941 OBJECTIF: DÉTRUIRE LA STATION RADAR EQUIPE: BÉRET VERT ET ESPION MIT MITIMINTIEDZIANETA CHECKLIST 1. Avec le BV, faites le ménage à coups de poignard en progressant à tâtons dans toute cette partie de la carte. N'allez pas par contre vers la voie ferrée en bas : y'a trop de monde et vous ne pouvez faire d'approche à couvert. 2. Envoyez votre CH prendre le tank et allez liquider tout le monde en bas de l'écran. N'oubliez pas que, pour tirer, il faut maintenir la touche « CTRL » enfoncée et cliquer là où vous désirez faire feu. 3. Utilisez maintenant votre SN pour dégommer le garde de l'autre côté du pont. Car si vous avancez à découvert, il grimpera sur sa moto et ira donner l'alerte aux gardes situés dans la maison à gauche de l'entrée de la villa. Vous devrez peut-être utiliser aussi ses talents pour dégommer la patrouille qui tourne dans le coin. En général, elle finit tôt ou tard par tomber sur le cadavre. Faites maintenant traverser tous vos hommes de l'autre côté du pont, en évitant bien évidemment le train. 4. Il va falloir faire le ménage à l'extérieur de la villa. Pour cela, utilisez les talents de votre BV et de son couteau. Pensez toujours qu'il faut s'occuper d'un garde à la fois : attirez-le discrètement, tuez-le et passez au suivant. Sachez aussi progresser furtivement en observant les zones couvertes par des regards ennemis. Rendez-vous maintenant au point de largage des munitions. Vous y trouverez des balles pour votre SN, des charges explosives pour l'AR et la mitrailleuse (cool!!!) pour le CH. TROBEM HERDLA BERGENSO COPENMABUEN Bulma JOYSTICK SOLUCES NUMERO 98 PAGE 8 JOYSTICK SOLUCES NUMERO 98 PAGE 9 "
